【戦術級シム】Steel Panthers【究極フリー】
1 :
1 :
03/03/10 19:32 ID:Wez//6HK
過去ログのまとめキボン
マニュアルが全部訳される日はくるのだろうか
6 :
名無しさんの野望 :03/03/10 20:50 ID:vIQ0/FyW
>>1 お疲れ。
また落ちないように無駄レスでも稼いでおいた方がいいのかね?
>>1 スレ立て乙。
>>8 板の仕様上、仕方がないでしょうな。
ノルマは3日以内に40レスでしたかな?
10 :
1 :03/03/11 00:24 ID:X+rZLU0L
>>3-7 内容補足ありがとうございます。m(__)m
最低限の事しか書けなくて申し訳ないです・・・・。
あと、時と場合にもよりますが、皆さん出来るだけage進行でお願いします〜。
では盛り上げて行きましょう!
この間初めて騎兵使ってみたんですが、結構使えますね。 野戦限定、サイズ大きいなどのデメリットはありますが 追撃用ユニットとしてはかなりの威力を発揮するようですな。 まあ、資金が充分にあれば、ハーフトラックを使用した 機械化部隊のほうが強いんですがね(苦笑
>>10 おつ〜。
落ちないようにスタートダッシュかけねば。
>>11 攻撃力では劣るだろうけど、オートバイ歩兵が非常に使えると感じる今日この頃。
13 :
名無しさんの野望 :03/03/11 01:58 ID:Vm26ki5q
ここで対戦するとおもしろいぞってマップはありますか? 対人戦にはまっててマップ決めるのが大変なので
オートバイ歩兵めっちゃ愛用してます。ドイツのバイク野郎3匹使ってます。 通常攻撃7回可能、移動力極悪、手榴弾?4発所持 キャンペーン途中で今現在経験値が110超えてます、KILLの数57 難点は建物等に侵入不可能な事。防御力が0な事 主な任務 ・戦車破壊後のクルー残党狩 ・抑圧の上がった兵士狩(移動力を利用してユニットの真上に) ・背後に廻ってトーチカ等、陣地をアソルトで一撃大破 ・占領ポイント制圧 ・セーブ、ロードで敵陣偵察(禁じ手)
15 :
名無しさんの野望 :03/03/11 08:01 ID:PWIPtr0W
>>1 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
age
17 :
名無しさんの野望 :03/03/11 12:48 ID:08Avx1oi
18 :
名無しさんの野望 :03/03/11 20:19 ID:jYirdhgY
定期age
19 :
名無しさんの野望 :03/03/11 21:13 ID:32VFIDiG
今まで一度もダウンしたことがなかったんだけど、 セーブデータで始めると必ず同じところで落ちてしまう。 あきらめるしかないのかね? 好調だったんだが……。 と、いうことでノルマage
20 :
名無しさんの野望 :03/03/11 21:17 ID:jYirdhgY
>>19 シナリオによっては古いバージョン専用のものがあるようですぞ。
最新バージョンで動かそうとすると落ちるとか。
21 :
名無しさんの野望 :03/03/11 21:41 ID:32VFIDiG
>>20 情報サンクス。
まぁ古そうな(一般受けしそうな)シナリオだもんなあ。
Road to Berlinの#2です。
ところで、ショートシナリオのタイトル末についてる、
BGRとか色んなアルファベット、ありゃ何ですかい?
23 :
名無しさんの野望 :03/03/11 23:06 ID:jYirdhgY
age
24 :
名無しさんの野望 :03/03/12 01:30 ID:Zvb+Tc5q
ageときます
56Kモデムで落としてます。今日は2日目。週末にはやりたいな。
最近やる時間が無い・・・ カナスィ
デフォルトの音声や BGM の音質が悪い(ノイズが多い)のは漏れだけでしょうか? .wav エディタでフィルタかければだいぶ改善するんで、大した問題ではないんですが…ちと気になったもんで。
自分も音量上げると、BGMが音割れします。
29 :
名無しさんの野望 :03/03/12 13:02 ID:Zvb+Tc5q
ageとく
30 :
名無しさんの野望 :03/03/12 18:06 ID:IWuIsTOC
このゲーム音がかっこいいですね 戦車のきしむ音とかが(・∀・)イイ!!
32 :
名無しさんの野望 :03/03/12 22:06 ID:Zvb+Tc5q
age
33 :
名無しさんの野望 :03/03/13 01:40 ID:jHpIBVYF
他のゲームに慣れた人からすれば、 「全然弾当たらね〜!」時点で糞認定受けそうな。 そうか、だからこそフリーソフトなのか。 噛めば味の出るゲームってのは商売には難しいな。
板の設定が今どうなっているのか分からないけれど、 規制食らうまで数しばかりレス稼ぎ。見当違いだったら誰か止めてよね。
軽戦車と主力戦車、旧式兵器と最新兵器、 どちらもポイント的には余り変わらないので どうしても後者を選びがち。しかしそれも味気ないものです。
sageつつ保守。 時に過剰とも思い、時に不発じゃ無いかと怒る手榴弾の威力。 その中間は無し。
のんびり保守。 どこまで書き込めますかの私的闘い。 反撃で抑圧が崩壊に至るまで撃ち続ける銃機手のよう。
俺必死だなと街道上の怪物プレイ。
連続随分いけるじゃないか。一回だけだと思ってたのにと 戦闘爆撃機を褒める。
もう勘弁してくれ。こういう時だけ良く当たるなよの友軍誤爆。
失礼しました。使ったことない撤退旗目指してretreatします。
42 :
名無しさんの野望 :03/03/13 05:41 ID:p1vqchQa
メガキャンペーンどっかにない?フリーで
ソ連軍の結構有名なメガキャンペーンあるけど・・・・。知ってるかな。 それしかしらないわ
44 :
名無しさんの野望 :03/03/13 08:17 ID:BpM/P6Qi
やっぱり洋ゲと複雑なシステムが間口を狭くしてるのかなとかぼそっと言いつつ保守 複雑じゃねぇとのツッコミは無しの方向で
>>44 Panzer General シリーズくらいしかプレイしていないライトウォーゲーマーな漏れにとっちゃ複雑な部類に入るなぁ。
46 :
名無しさんの野望 :03/03/13 14:35 ID:Nt+P22xL
>ソ連軍の結構有名なメガキャンペーンあるけど・・・・。知ってるかな。 知らないッス。教えてください、是非!!
すみませぬ・・・・。 メガキャンペーンだと思ってたら、普通のキャンペーンですた・・・。 てか、メガキャンペーンと通常のキャンペーンて何が違うんですか?
敵味方の戦力が戦闘結果で変化するみたいなこと書いてたような・・・
通常のキャンペーンでは実現できないようなシナリオ分岐や戦況の変化を盛り込んだシロモノだったような気がする。
余談だけど、ボリューム的には
>>43 の言っているソ連キャンペーン(アドレス忘れた…)もかなりの長編っぽい。
50 :
名無しさんの野望 :03/03/15 00:15 ID:+1CxardS
age
51 :
名無しさんの野望 :03/03/15 00:59 ID:wY4zJ6TX
>メガキャンペーンだと思ってたら、普通のキャンペーンですた・・・。 それでもいい!ください。
52 :
:03/03/15 01:35 ID:nuZB9RRM
53 :
名無しさんの野望 :03/03/15 09:52 ID:168qhy93
>>21 遅レスだけど、そのアルファベットは
シナリオ製作者の名前の頭3文字だと思うよ
>>7 ここのURLから辿っていったらいけた気がするんだが、なんかリンク切れちゃってる・・・
>>55 ターン制 vs. リアルタイム な時点で中身は別物
57 :
名無しさんの野望 :03/03/16 16:35 ID:ojmc2Ipf
WW IIキャンペーンなんだが、 ユニットは買えるだけ買っておいたほうがいいのかな? 敵戦力はこっちのユニットコストにあわせてくるという情報を信じて 半分以上余らせておいたら、序盤から戦力差が開きまくってるんだけど。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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http://saitama.gasuki.com/kaorin/ __| | .| | \
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59 :
25 :03/03/17 01:31 ID:LG0xD1cM
せっかく落としたのに解凍20%のところで"SetupSPWaWv7-1.exeが壊れています"とか言われる。 ウウ、今日までの苦労はなんだったのか・・・
>>59 ダウンロードマネージャは何をお使いでしょうか?
61 :
25 :03/03/17 03:04 ID:Fr+J519f
>>60 Iriaを使ってます。極窓あたりでファイル分割してDLしなおそうかと思ったけど、
20%で止まったので後300MBはもうむりっぽ。
解凍ソフトを変えてみたり
話聞いてると、低速回線の人は良くファイル壊れるみたいだね・・・・ 根気強く頑張ってちょ。 あと出来るなら回線早い人に焼いてもらうってのが最良の方法だね。
漏れは職場の極太回線で落としたうえに 職場の備品で焼いて マニュアルも職場のプリンタで印刷しますた
65 :
25 :03/03/18 06:34 ID:S8bCgwKD
SPWaWComplete-v7-1.zipを極窓で80MBに分割して.001をzipにして7MBほどDLしてまた80MBで分割して あまった部分を6MBで分割して、はじめの.002も6MBで分割してその.001と差し替えて結合して結合したら 無事解凍できました。感無量です。ありがとうございました。
66 :
名無しさんの野望 :03/03/19 09:41 ID:7Jt9hAGv
こんなスレ見つけちった。 SPには、はまったなー SP2の発売日に日本橋に行って、当時一杯あった 輸入ゲー専門店の開店と同時に買ったもんなー SSIがつぶれて、SPはフリーか? ちょっとかなしひ
68 :
66 :03/03/19 22:27 ID:TsXbQAi/
>67 じゃあ、早速4亀からでも落としてみるよ。
日本の戦車弱い? コキンとか言ってる。
71 :
名無しさんの野望 :03/03/20 22:40 ID:F+HedKt4
age
72 :
66 :03/03/21 00:43 ID:7vHRRqnk
>69 落としますた。 でも、忙しいのですぐにはできないお燗
説明書読まずにやってていまいちよく分からないけど、おもしろ。
>>73 >>1 の超絶日本語解説サイトでわかりやすいチュートリアルを読まれたし。
76 :
名無しさんの野望 :03/03/21 12:20 ID:ZYKgu3G7
77 :
名無しさんの野望 :03/03/21 12:25 ID:Exdj12ji
大戦略とどっちが面白い?
78 :
486dx :03/03/21 12:27 ID:bggVP2Yr
比べるな。失礼だ。とはいえ生産がないからゲームとしはだいぶちがうけどなぁ。
79 :
名無しさんの野望 :03/03/21 12:30 ID:Exdj12ji
やっぱ有料ソフトにはかなわないってことか。 でもただってのは魅力だよな〜、落としてみようか本気で悩み中。
>>79 おいおい、元々有料ソフトがフリーになってるんだよ。
逆だよ逆。大戦略の方がへぼいけど、こっちには生産がないからゲームとしてだいぶ違うってことだろ。
比べるなって言われてるけど、個人的にはSPWの方がよっぽど良く出来てると思うし、面白い。 大戦略は理不屈な事が多くて嫌い。
82 :
:03/03/21 13:21 ID:cHE7220X
大戦略って・・
>>76 SPWW2もタダです。
SP CAMO Workshop という集団が作っています。
もともとは現代戦を扱った Steel Panthers 2 で
第二次大戦をプレイするパッチを作っているうちに、
SSIから Steel Panthers 2 のソースを提供され、
さらに発展させたものだそうです。
Matrix Games とは特に関係はないようです。
ゲームのシステムやインターフェースはSPW@Wと
よく似ています。
ダウンロードするファイルサイズは56.3MBなので
W@Wよりは楽に落とせるでしょう。
Steel Panthers シリーズから派生したゲーム
は数種類あるのですが、このスレではSPW@W以外の
話題を出すのはどこまで許されますか?
どんどん出してください このままでは関連スレッドに吸収されてしまいます!
面白い。 まだチュートリアルのマインとバンカーまでしかやってないけど。 2の方も落としてみよ。
2って現代版??
87 :
66 :03/03/21 23:30 ID:r9flTJDr
>86 確か、そだったよー
>>88 ふつーに見られる。F5でリフレッシュかけてみた?
>>89 まじで?全然見れない。F5でもだめ。
そういえば最近、友達から教えてもらったページが見れなかったり、
変な感じだった。何が悪いんだ。YhooBBが悪いのか?
YBBのトラブルシューティング見たら、あった。 DNSの設定を手動でやればなおるとかいてあったので、やったけど なおらなかった( ̄ロ ̄;)
94 :
名無しさんの野望 :03/03/22 06:53 ID:Mn4ZIa0R
>>92 YBBって会員がトラブル起こしてリモホごとの規制対象になることが多いと聞いたことがある。
特にマニアックなサイトほど。
単に厨ユーザーの比率が他より高いだけなのかもしれんけど。
96 :
名無しさんの野望 :03/03/22 09:57 ID:C3EnYE51
パキン、ツテテテテテテッ、ドカンダラダラダラダラ、ピキン スチパン!スチパン!スチパン! ドキョドキョドキョ スチパン!
>>96 光景が想像出来て何か笑える
2をダウンロードしたけど、動かなかった…。
>>94 一晩経っても、まだ見れない・゚・(ノД`)・゚・。
サーバー自体を発見できていない状態なんです。
”ページを表示できません”が出てくるんです。
YBBにメールを送りました。
このページ以外でも、たまーーに、見れないページがあるので、
ホストごとのアクセス規制ではないと思うんだけどなー。
逆に、アクセス規制の方がいいよ。
DNSの設定とか、なんかややこしいことになってきた。
99 :
名無しさんの野望 :03/03/22 15:15 ID:Mn4ZIa0R
100 :
名無しさんの野望 :03/03/22 15:51 ID:ECUZDUni
有料だったときから、このゲームやりたかったので、 このスレみて速攻で落として、始めた。 難しいけど、おもしろいね。今、チュートリアルを順番にやってるんだけど、 強さ設定をかえてないので、たくさん兵隊さんを死なせてしまう(;´Д`)
101 :
名無しさんの野望 :03/03/22 15:52 ID:ECUZDUni
意図せずに100ゲットだった!ヤッホー!
SPWW2インストール後の作業(Windows98の場合) 1.サウンドの設定 ・サウンドボードのI/O、IRQ、DMAを確認しておく。 ・MS-DOSプロンプト起動する。 ・ US とコマンドを入れて英語モードにする。 ・SPWW2をインストールしたディレクトリに移動する。 ・ setsound とコマンドを入れてサウンド設定プログラムを起動させる。 ・AutoまたはManualで設定を行う。 2.SPWW2v5ショートカットのプロパティ設定 ・プログラム−バッチファイル:us ・画面−使い方−全画面表示:オン ・その他−スクリーンセーバーを使用する:オフ ・その他−ウィンドウが非アクティブな場合 常に実行を中断:オン 運がよければこれくらいの設定で動くかもしれません。 最初にDOS画面でdriveが見つからないとかメッセージが出ますが、 その都度fを入力すると無事に起動します。
>>99 多分腐ってる。トラブルシューティング通りにやっても駄目ってのはどうしようもないよ。
問い合わせメールを出したけど、返答は2ヵ月後ぐらいかな。
しかしとりあえず、妹のPC使って見ることができました。
早速始めました。俺が夢に思い描いていたようなゲームかもしれない。
104 :
66 :03/03/23 22:21 ID:pbuLWqif
>103 >俺が夢に思い描いていたようなゲームかもしれない。 いいねー。実は、SP1って、開発中に「ゲーリーグリスビーの新作情報」ってことで 当時のDOS/Vマガジンに2ページぶち抜きで特集されたんですよ。 そん時は漏れも同じように興奮しますた。当時ニフでも盛り上がりまくったんだよ。
憶えてるけど、漏れはパワードールのぱっちもん?とおもってしまった。
106 :
名無しさんの野望 :03/03/24 11:38 ID:vb+VgbQz
>104 >当時ニフでも盛り上がりまくったんだよ。 もしかしたら…戦友か?(笑) 今はCombat Missionに転んでるけどね
107 :
名無しさんの野望 :03/03/24 23:12 ID:MUuugaQn
>106 > もしかしたら…戦友か?(笑) > 今はCombat Missionに転んでるけどね SPで戦友?CMでも戦友? ウオーゲーマーの世界は狭い。
108 :
66 :03/03/24 23:13 ID:MUuugaQn
あっ、107は66でつ。
109 :
名無しさんの野望 :03/03/26 16:55 ID:Rvs5CnSH
>108 IDが「むーーー、がっくん」
間違いなく、面白い。 ただ、エンサイクロペディアを開かないと、武器のkillの数値を確認できないというのが、難。 スペースキーで開いたユニット情報の中に、killというのを書いてくれればいいのに、 なんで書いてないの?一番大事な情報だと思うのだけど。
>>110 SPWAW HQが未だに見れません(-_-;)
俺の契約しているYBBが悪いと思うのだけど、何か、
サーバーに特別な設定とかしてますか?
現在は、友達のPCでSPWAW HQを保存して、
自分のPCにメールで送って見ている状況。
数日前に、偶然 SPWAW のことを知って、ダウンロードしてみたけど、 スゲーなこれ。ウォーゲーム初心者できついけど、マジはまりそう。 やっと C&C を使って部隊を動かせるようになった。 でも、まだ難しくて使いこなせない。 解説サイトの日本語訳マニュアルにはほんとに感謝。 訳がこなれているのがすばらしい。 ところで、チュートリアルなんかで、すごく小さなマップを用意していたり するけど、どうやってサイズ指定するの? たとえば 30X30HEX とか。 別に今すぐ自作するわけじゃないけど、素朴な疑問。
114 :
名無しさんの野望 :03/03/28 10:41 ID:O36MdUfJ
>113 着実にユーザーが増えておりますな。 よいことです。
タイガー怖い
116 :
113 :03/03/28 18:14 ID:XRfG7NvP
最初のシナリオ、The Agony of Doom をやりました。 スコア 2515/3430 でドローでした。っていうか負けてんじゃん。 全然前に進めないし、乗り物はどんどん壊されて、ボコボコです。 慎重に移動していると、時間切れになっちゃうし。 火砲とかうまく使えていないんだね。うーん、先は長そう。 初心者にお勧めのシナリオってどれ?
117 :
名無しさんの野望 :03/03/28 19:32 ID:qi0yd6ba
SPWAWは、音がいいよね。 ゲームって音がとても大事な要素になる事を 分からせてくれたよ。
そうでもないんじゃない?
音質自体はさほどよくないけれど、効果音内容のセンスはいいよね。
効果音は良い感じ
>>116 a simple commandというのが、初心者向けかもしれない。
ただ登場するユニットが少ないだけで、内容は厳しいかな。
MSのクロースコンバットを彷彿とさせる戦場です。
中隊とか小隊の組織が分かりやすく編成されているので、
指揮統制ルールの把握にも役立ちました。
ゲームの途中でスコアを知る方法はないのでしょうか。
>>122 わざと降伏するとか。ショートカットキーがあったはず。
>>123 それしかないんですかね〜。
降伏した後も、何回か戦闘が続いたりするので面倒なんですよね。
>>124 降伏する前に Fast Artillery(だったっけ)を有効にし、
Live Delay をゼロにすればストレスを軽減できるかも。
プレイに戻る際に設定を戻すのが面倒臭いので、トレードオフになるけど…
C&C on で目標を変更する際、複数の編隊に同一目標を設定する場合も それぞれ個別に指定しなければいけないの?
>>126 Deploy Mode であれば一括設定ボタンがあるけど、戦闘中はどうだったかな…(痴呆
ただいまDL中。 兵器に疎い自分でも遊べるかどうか・・・。
129 :
名無し虎 :03/03/30 08:34 ID:IKrDwFam
覚えている人いるだろうか? 昔、虎戦車のシナリオ作ったものです このたび、HPを閉鎖しました SPWAWはやってるんだが、シナリオ作ってる暇がなくなったんで ここでSPWAWと巡り逢わせてもらったわけだし、一応、挨拶しとくのが筋かなと… スレ汚しスマソ さらば、戦友たちよ
乙。 立派に戦ったんだ 捕虜は恥ではない
131 :
名無しさんの野望 :03/03/31 23:52 ID:V/LHJC7M
みんな下げてるけど、あんまり下にあるとDAT落ちが不安になる罠
カキコが続く限り、下げても落ちないよ。
SPWW2って、DOSベースのソフトなんですか?実はSPWAWもDOSベース?
134 :
根性なし :03/04/01 22:42 ID:o8GeTaQI
>132 でも、恐いからあげるっす。
SSライフルのSSって何の略ですか? googleで調べたけど、出てこなかった。
キャンペーンのコアユニット購入画面で、一度ユニット購入を 選択してから、選択解除をすると、購入した扱いみたいになって、 その後、文字が赤い表示になってしまって購入できなくなってしまう。 これってバグ?仕様かな? 購入ポイントは元に戻る。
>>135 「SS ナチス」「武装SS」「SS 豚野郎」
とかで絞れば引っかかるよ。
>>137 ほんとだ!出てきた。ありがとう〜。
親衛隊って意味なのね。
だけど、SS 豚野郎では出てこなかったよ( ̄ロ ̄;)
>>136 True Troop Cost / Rarity とかいう設定がオンになっているんじゃない?
>>133 SPWAWはWindowsのアプリケーション。
SPWW2はDosのアプリケーション。
141 :
133 :03/04/03 00:52 ID:IMO+Tm+f
>>140 ありがとう。でも、そもそもなんでそんな事聞きたいと思ったんだろう・・・
SPWAWそろそろバージョンアップの噂なんて話はないですかねぇ。そもそも充分完成されてるか。
142 :
名無しさんの野望 :03/04/03 09:57 ID:XfriWJxS
>>139 あ、なってた。これだね。
ありがとう〜。
Rarity On で残り1部隊しかないユニットを買うと赤くなる。 払い戻しても、次のマップまでは買えなくなる。 (次のマップでは最初から赤という可能性もあるが) 希少兵器にハァハァするなら当然ON?。
誰か戦略級のボードゲームに詳しい人居ない? 史実の初期戦力で戦略単位で動かして、戦闘が開始されたら、 SPWAWで対戦したら面白そうw それなら生産とか入れられて数人でplay出来る。
145 :
名無しさんの野望 :03/04/04 11:01 ID:rt8cnWM6
>>143 ONにしてやってるけど、キャンペーンで一番最初のコア部隊の編成の時は、
気に入った戦力が手に入らないと、どうしてもリセットしちゃうんです。
工兵を一部隊も買えない時なんか、つらすぎる・・・。
146 :
名無しさんの野望 :03/04/04 12:52 ID:AvHAUnv7
このゲームなかなか面白いですね。 暇つぶし程度にやってみようかなとDLしてやってみたのですが 逆に 気づいてみれば時間を忘れてしまうほど ハマってます。 想像力乏しい私には もう少しリアルな絵がほしいところなのですが、、、 フリーなので文句なんていってられませんよね。 まだSPWAWHQさんのHPの練習シナリオとチュートリアルと数個の短いシナリオ程度 しかプレイしていないのですが 難しいです。 もう数シナリオプレイしたらキャンペーンにも手を出してみようかと思ってます。
解像度がもっと高く出来たらいいね。
広いマップだと土地勘がなかなか掴めん。
>>145 キャンペーン始める前にOFFにして、その後はONにすれば?
途中で変更してもキャンペーン中は反映されないかな?
>>146 キャンペーンは部隊編成だけで一晩過ごせます。
あーでもない、こーでもない。
質問! amphib tank captured tank って、なんか普通の戦車と違う特性があるんですか? 単語の意味は調べたのでわかったけど、能力値の数字的には、 普通の戦車と、それほど変わりがありません。 なんなんでしょう。
キャプチャタンクはその名の通り、捕獲した戦車の事。 大戦中は武器が不足していたので敵国の兵器をぶんどって使ってたのです。ラッチェバムだったり三突だったり。 anphib tankは対陣地用・歩兵支援用の短砲身じゃなかったっけ?自信ないのでぐぐってくれ。
>>148 鹵獲戦車最高だろ。ていうかメリットありまくりだろ。
なんてったって
鉄十字マーキングのT-34を動かせる
もうこれだけで幸せな気分になれる。後は何も要らない。
よく覚えてないけど確かamphib tankは水に浮くんじゃない?
amphib tankはズゴッグ戦車 PT76のおじいちゃん
153 :
名無しさんの野望 :03/04/05 11:01 ID:pFpRoxU/
みんなサンクス。 やっとすっきりしたよ。 captured tankって、何かを捕獲できるのかと思った。
154 :
名無しさんの野望 :03/04/06 04:45 ID:p2y3PDCi
他にもCSタンクとか色々在りますよね。 意味はなんでしょうか?
155 :
名無しさんの野望 :03/04/06 05:13 ID:cfRYKEnh
戦車とかから脱出した兵士を 再登場させるのはどうすればいいんでしょか?
156 :
名無しさんの野望 :03/04/06 05:26 ID:LBUuFhdp
>>154 CS は Close Support=近接支援=歩兵(支援)戦車 じゃないかな。
>>155 抑圧ゼロで車両と同一へクス内にとどまればその内乗りこんでくれるとか。
キャンペーンでユニット数を増やせないのはわかるとして、 小隊編成を組み直す事は出来ないの?
>>157 配置モード時に、選択しているユニットを別のユニットの指揮下に転属させるコマンド(ボタン)があるはず。
159 :
名無しさんの野望 :03/04/08 13:25 ID:nvi3tBwu
部隊を細かく買うのとまとめて買うのにメリットは? 大規模部隊なら指揮の修正値+とか? また転属させるボタンとはどれでしょうか。
たまに空挺部隊がまともに降下させられなくなりますよね。 最初の方は問題ないけど、途中から反対側から飛んできて降下しなくなったり。 何処が問題なのでしょうか?
>>159 Companyを買えば、中隊長(Captain)がもれなく付いてくる。
command control ON ならば指揮系統的にA0と各小隊との
間に入るので、ORDERの消費が小隊長→中隊長→A0の順となる。
後、Elite Company の場合、Exp/moral が最初+10%となってたり。
>>160 途中アクシデントで引き返したとかをシミュレートしてるのかな?
SpecOpsは潜入失敗(ずーっとInfiltratingのまま) したりするし。
空挺部隊使ってないんで良くわからん。
>>161 バグっぽいです…。
エディターのマップだけをロードする場所の一番上の市街戦が好きなのですが、
BAGが多いマップで、大規模の空挺部隊とか使えません…。
163 :
名無しさんの野望 :03/04/08 19:35 ID:sd1nDE3P
>>160 SPWAWHQさんの所にある日本語manualのFAQにより
「Q. コマンド、グライダー、降下部隊を雇うには?」
の欄より 部分的に抜粋しました。
--------------------------------------------------
これらの部隊が着陸する場所は、天候および敵の妨害に左右されます。
場合によっては、マップ外に消えてしまうこともあります。
この場合、投下されたユニットは、そのシナリオが扱う戦場の範囲外へ投下
あるいは着陸したものと見なされ、使用できなくなります。
-----------------------------------------------------
とあります。この「マップ外に消えた」せいなのかも・・・。
日本語の詳細な解説本でも出してくれれば1万でもかうんだけどなぁ・・・ 大戦略ぐらいしかやったことない自分にはムズいっす。 チュートリアルだけしかくりあできません。
>>164 俺もチュートリアルだけでハァハァしてるよ
俺もセーブ&ロードの繰り返しだ。
167 :
名無しさんの野望 :03/04/09 00:29 ID:C/jrGjbb
私も1週間ぐらい前から始めたばかりですが 1のリンク先の日本語解説サイトに行って 上から順に見ていけば結構いけるとはず、、 ゲームのシミュレートの設定をある程度甘くして 日本語のマニュアルの兵器の略語とFAQを見て 短いシナリオを数個やってみてはいかが。 (データベースにシナリオの日本語訳ものってるし) ちなみに今私はキャンペーンの ROMMEL TO THE RESCUE - Easierというやつをやっています。 88mmATGで敵戦車を狩りまくりです。
168 :
名無しさんの野望 :03/04/09 00:29 ID:Bx1+W2+e
>日本語の詳細な解説本でも出してくれれば1万でもかうんだけどなぁ その気持ちすごくよく分かる。 奥が深そうでなんかまだ知らない事が沢山ありそう。 とりあえずドンパチできるだけで楽しんでる自分が悲しい。
>>163 六機までは飛べても、その後が飛べなくなる事が多いです。
しかも、そうなったら再起動しないとシナリオやりなおしても一機目から飛べなくなる…。
風向きとかとは違うぽ…です。
天候の関わりの有無は変更できないのでしょうか?
171 :
93 :03/04/10 04:24 ID:f2QSqFc3
面白そうだけどよく分からんとお嘆きのオマエに朗報。ありがたく拝読するように。
以下、
http://koti.mbnet.fi/onslow/spwawtips.htmより抜粋 。
1. ATG(対戦車砲)とAAG(対空砲)は常に用意しとくと色んな戦況に対応できて吉。
盤外火砲(offboard artillery)は敵歩兵と軽車両に対して効果大。howitzers120mm+がお勧め。
迫撃砲(mortar)は敵を殺すには向かないが、盤外火砲より正確に且つ回数多く打てるし、敵モラルダウンを誘う。
火砲を使うときは、射撃を正確にし着弾を速くするために前方監視者(FO)を使おう。
FO車両は見つかりやすいので使わないのが吉。
2. 必要なときは煙幕を使おう。特別に、弾薬が切れてるのに敵が近くにいる火砲ユニット(Artillery/mortar)は、周りに煙幕を張れる。
スモークディスチャージャ付き戦車は[ALT]+[D]で前方3HEXに煙幕を張れる。
敵の塹壕の前に煙幕を張れば近づいて後ろに回りこむのも楽になる。
3. ユニットの移動・攻撃の順序、使用する武器は慎重に決めよう。
例えば、自軍歩兵と戦車が開けた場所にいて、敵歩兵を見つけているとき、先ず戦車で(できればマシンガンだけで)攻撃して抑圧を与えておけば、自軍歩兵の行動が安全になる。
4. 自軍歩兵と敵歩兵が同一HEXにいるときは、[ALT]+[M]で乱闘にもちこめる。
5. 自軍戦車が敵歩兵や砲と同一HEXにいるときは、[ALT]+[O]で轢き殺せる。相手が砲など大きいものの場合、戦車が移動不能になってしまうおそれあり。
6. 工兵を使えば地雷の設置・除去ができる。この作業のスピードは、ユニットの経験に左右される。
172 :
93 :03/04/10 04:25 ID:f2QSqFc3
つづき 7. 火炎放射戦車(flamethrower tank)は装甲が薄いので敵重火器の近くに移動しないほうが良いが、2HEX先の敵歩兵を火炎放射で一掃でき、とても強力。建物の中で防御体制をとってる敵でも有効。 8. 歩兵はなるべく建物など遮蔽物があるところで遮蔽防御(in cover)状態にするように。開けた場所での移動は、相手がマシンガンでも簡単に一掃される危うさがあるので、煙幕を張って援護しよう。 9. 岩場や沼地に車両を移動すると動けなくなるかもしれないので注意。こうなると、中に操縦者がいても、動けない。 10. ユニット購入画面で地図とミッションを確認しよう。事前に計画を立てて購入するユニットを決めるのがベター。でも戦いになれば状況はころころ変わるかもなので、計画は戦況に応じて柔軟に変えてゆこう。 13. パルチザン(partisan)・特殊部隊(special force)・パラシュート部隊(paratroop)は配布画面において、敵前線の後方に配置できる。でも直接勝利HEXに配置するのは、相手の餌食になるだけかもなので賢い方法とは言えない。森の中などに配置しよう。 14. もし歩兵を使って待ち伏せをするときは、射程を短くしておくことを忘れずに。さもないとまだ遠くにいる敵を攻撃してしまい、待ち伏せが台無しになる。 15. 可能なら敵HQの所在を把握しよう。HQを倒せば敵のモラルが激減する。自軍のHQにも当てはまるので注意。
173 :
93 :03/04/10 04:46 ID:f2QSqFc3
バグダッドへの怒涛の行軍、時速50kmでしたっけ?道中、地雷は埋まってなかったということかな。 SPWAWの鉄則で逝けば、歩兵を歩かせてその後ろを車両がついて行くことになってるんだが。
先頭のエイブムスにマインローラーつけて突っ込んだんでは。 そういえばSPWに地雷除去車ってありますか?
>>174 ある。Engineer Tank とかがそう。ものによっては画像でフレイルが確認可能だったと思う。
ユニット購入で Artillery に含まれるものでも、 自走式 (Flak Pz とかSP-Mortar) は指揮官の兵科が Armor になってるんだけど、これは気にしなくてもOK? Morter → SP-Rocket とかにアップグレードした際、不利に なりそうな気が。
177 :
93 :03/04/10 19:28 ID:1ZFV4sMc
自己レス(171の訂正) 誤 2. 必要なときは煙幕を使おう。特別に、弾薬が切れてるのに敵が近くにいる火砲ユニット(Artillery/mortar)は、周りに煙幕を張れる。 正 2. 必要なときは煙幕を使おう。特に、弾薬が切れてるのに敵が近くにいるユニットの周りに、火砲ユニット(Artillery/mortar)で煙幕を張ろう。
178 :
名無しさんの野望 :03/04/10 20:36 ID:Do25w02L
最近ダウソ。 おもしろい。 abondonになった乗り物ってもう乗れないの?
179 :
名無しさんの野望 :03/04/10 20:41 ID:LTA2xRtO
80cm列車砲とか買えないの? 戦艦ヤマトは? 買える時期が固定されてるとか? 重量変えられないのに空挺投下できる弾薬庫があったけど何故?
180 :
名無しさんの野望 :03/04/10 22:10 ID:ReJihe+d
階級によって、具体的にはどのような恩恵を受けるんだろう? 今、スターリングラードキャンペーンやってるんだけど どうでもいい弾薬輸送トラック(2両)の指揮官がcptなんで ちょっと鬱・・。戦車部隊は2ndなのに・・ もし、大きな差があるのなら、最初のユニット編成時点で いろいろ考える必要がありそうなんだが。
日本軍弾薬輸送トラック Type98 So-Da <Cpt Oyama> rally 83 Inf 59 Art 58 Arm 88
もちろんKill数は最初っからゼロのまま。 他の国のユニット雇うと自動的にCptになるんかな?
184 :
名無しさんの野望 :03/04/11 00:59 ID:T5XaivT6
>>173 空爆や砲撃をこれでもかというぐらいやっておくと、地上軍の侵攻が
ものすごく楽になるというのが、イラク戦と同じだ。
SPWAWリアリティーありすぎ・・・。
貴様大山大尉殿を知らんのか!! 俺も知らん
>>176 Morter → SP-Rocketなら
中身は砲兵のままだから大丈夫かと。
逆だと問題ありなのか?
ま、砲兵なんぞ数が問題なだけダガな。
敵前線後方の謎の煙は迫撃砲陣地。 ベテラン分隊を侵入させて 『戦争のはらわた』ごっこをするのが楽しい。
188 :
名無しさんの野望 :03/04/12 01:05 ID:TE79Fa6C
Q. 最強の砲兵部隊は米軍ですが、何故でしょうか?
189 :
名無しさんの野望 :03/04/12 05:53 ID:mDehmmLC
兵器の乗り換えって、前の兵器の特性が受け継がれるみたいだね。 漏れのソ連戦車、なぜかレコンユニットの特性がついてる。 キャンペーン最初から使ってる他の戦車にはついてないのね。 あと、ロケットにもファーストレスポンス?がついてる。 カチューシャが凶悪になった。ターン初めに5台のカチューシャ一斉砲火。 どんな部隊もピヨピヨ状態です、ハイ。
190 :
名無しさんの野望 :03/04/12 09:07 ID:dVsVqsYO
皆さんはコマンドコントロールオンにしてますか? 私はややこしそうなのでオフにしてます オンにしたほうが戦略性がまして面白くなりますか?
>>190 ユニットがピヨった時に収集つかなくなりがちなので
ソ連やイタリアでオンにするといい感じ。
>>191 マゾプレイ仲間ハケーン
逆に独(初期)日(初期)米などだとフラストは少なめですむかも。
193 :
名無しさんの野望 :03/04/14 21:08 ID:wruKijtF
パララララスチパンスチパンドゴーンコキン
漏れのマチルダIIが88mmを三回連続で弾いた時、思わず射精。
カァック、トェトェトェ、スチパンスチパン、ニダニダニダ、ファビョーン
カァック、トェトェトェ、スチパンスチパン、ニダニダニダ、ファビョーン、シコタホアー
あげ
シコタホアー ↑ わらた
199 :
210 :03/04/15 23:18 ID:QjyhYtqi
このゲーム対人戦たとえばメール対戦とかできるんですか?
余裕で出来ます。 対人戦はおもろいよ〜 つか今度誰かやりませんか?
ありがとう。さっそくダウンロードしてきまふ
202 :
山崎渉 :03/04/17 15:15 ID:f+ZXx3u0
(^^)
203 :
名無しさんの野望 :03/04/18 17:41 ID:jS1C2y6h
age
ammotruckってなににつかうんだ??
>>204 隣接へクス内の他部隊にターン毎に自動的に弾薬補給。
盤内火砲との組み合わせで砲兵たちの継戦力を向上させられる。
初心者には、ターンの長さがきついッス。 長いんじゃなくて足りない。 ガンガン進むとすぐ見つかっちゃってボコボコ。 どこに敵がいるかわかんないから、慎重にやってると、とても 制限ターン内に攻略できん。 もまえら! どうすればいいか、教えて下さい。 同じシナリオ何度もやって、敵の出現パターンわかってるから、 大勝利ってのはどうもなぁ。 もうちょっと (いや、もっと、もっとか)、修行して対人戦やりたいなぁ。 エクソパートな方々は、初めてのシナリオでもマップをみて、 「ふむ、ふむ、なるほどねー」とかって感じでいきなり大勝利獲得 できちゃうんでしょうか?
>>206 >ガンガン進むとすぐ見つかっちゃってボコボコ
これを逆手にとって、露払い用の安価な装甲車や
オートバイ兵などを使い捨てで投入するのが一つの方法かも。
オートバイ兵は単体ではすぐ抑圧食らってしまうけれど、
この点は多数を同時投入することである程度はカバーできるし、
脅威的な移動力が欠点を補って余りあると思う。
>205 サンクスコ。 火砲ってたまなくなるんか。 しらんかったな。ターン毎にAMMOtruckいなっくても 補給してるんかとおもってた。
>>208 設定によると思う。
弾薬無限
弾薬有限、シナリオ開始時には満タン
弾薬有限、シナリオ開始時に陣営によってある程度消耗した状態から開始
の3通りのオプションがなかったかな。
戦車に歩兵を乗せると、偵察能力とかは上がったりするんですかね?
航空機ってなんか使える回数すくないよね? なんでだろう。一回出撃すると当分使えない気がする。 それとキャンペーンの一つのシナリオの糸冬ターン数って 途中で見れないのかねぇ。 スターリングラードむずすぎ。
212 :
山崎渉 :03/04/20 02:26 ID:Q7a0MDUw
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
213 :
名無しさんの野望 :03/04/20 23:14 ID:mNLRaKIN
昨日、プレイ中にパソコンの電源が落ちちゃって、 それ以降、起動してもゲーム画面がモニターからはみ出して プレイできなくなった・・。解決方法はありますか? なんか800*600ぐらいになってるっぽい、前は1280*1024みたいな感じだったのに。
>>213 このゲーム800*600で動くんですよね?
だったら、800*600に解像度変った時点で
モニターについてるボタンで上下左右画面位置を
せっていすればいいんでないかい?
ゲームが終わって通常に戻ってもモニター側の
ドライバが位置を覚えているから多分大丈夫でしょう。
これで、出来なかったらスマソ。
ターン式VHのマップはきついなあ…
>ガンガン進むとすぐ見つかっちゃってボコボコ。 >どこに敵がいるかわかんないから、慎重にやってると、とても >制限ターン内に攻略できん。 慣れて来ると走って良いところとダメなところが見分けられるようになる。 ガンガレ!
>>215 そうすかね。
今もやってたんだけど自分の場合終了時にポイント入る奴の方が苦手です。
ターン式の場合激しく攻められたら一旦下がってVHに火砲ぶちこんで再奪取とか
空挺で取るだけとってトンズラとかできるし。
終了時式だと必死に守ってる間に火砲撃たれて被害増大とかアレはあれできついです。
うまい人ならどうやるんでしょうね。
218 :
名無しさんの野望 :03/04/22 13:38 ID:VpyoBvku
>モニターについてるボタンで上下左右画面位置を >せっていすればいいんでないかい? >ゲームが終わって通常に戻ってもモニター側の >ドライバが位置を覚えているから多分大丈夫でしょう。 無理でした。。。モニターを調整しても画面が切れてままです。 切れたまま広がったり、狭まったりします、 ゲームをやる時、オープニングでリターンを押すと、パチッって鳴って 切り替わるんですが、以前は一回だけパチッってなってたのが、 今は、パチパチtって二回鳴ってます。うう、プレイできないよ〜
>>218 それ、昔同じような状況になったことある。
DOSのゲームやってて画面表示がずれるようになった。
で、WIN上からはどうしようも無くて(私のスキルが足りなかっただけかもしれんが)、
デュアルブートにしていたLINUX上でXのコンフィギュレータ使って直した覚えがある。
かなり前の事なんで、細かいところは、まるで覚えていないが、
ディスプレイコントローラの設定をいじくった様に思う。
PC系の板で聞いてみるといいかもしれん。
んで、パンターとティーがーどっちが おすすめなんだろ。 おまいらおしえてください。 対人最強は火炎放射戦車かね。
パンティー
パンティーは砲がないから却下。
>>220 激しくNO。
シュトルムティーガーが対人最強。
パンターUHUが戦車戦最強。
UHUとバイクと盤内迫撃砲それと煙幕用の盤外迫撃砲が最強。
UHUで敵を見つけて、戦車はUHU。歩兵は盤内迫撃砲で抑圧与えてバイクであぼーん。
UHU使わないならシュトルムティーガーを編成に入れて歩兵を駆逐しまくるも良し。
つうか数十門の大口径ロケット砲と数十人FOと数量の戦車。 開始早々画面全体に砲撃開始。 敵は数ターンで降伏するかWINが落ちる。
砲弾命中時の効果音(チュンッ!て奴)が一定の回数を超えると落ちるっぽい… どうなってるんだろう?
俺もたまに落ちるな。
だいたい、
1、戦車がビルや家などを踏み潰した時
2、
>>225 のように、大量の砲弾の雨を降らせてるとき
3、迎撃で敵戦車を破壊した時(ごく稀)
の3パターンだけど。
まあ、セーブまめにしてれば困らんからいいけどね。
ageときます
俺もたまに落ちる。 1、手塩にかけたティーガーが歩兵にアサルトされたとき。 2、敵に囲まれこれが当たらなきゃヤバイって時にコキンとか言う時。 3、Retreating中に地雷を踏んで戦車壊れた時。 4、ターンが始まったとたん敵航空機に戦車がバッコンバッコンにされた時。 よく落ちるね。上のパターンは。そして寝るね。
それは落してるンじゃないのかッ!
230 :
名無しさんの野望 :03/04/26 00:30 ID:/qYNvVkz
>228 そこで寝れる君は素晴らしい! 漏れは、ムッキーとなって寝れん。
231 :
218 :03/04/26 12:20 ID:w6O3ppiN
ううっ、未だに画面が切れててプレイできない。。。 どっかDOSゲーム?の画面の大きさを設定したり調整したりできるソフトないですか? まだキャンペーン途中なんです、続きがやりたいです。
232 :
名無しさんの野望 :03/04/26 23:23 ID:Jpr39SVn
age とくか。
>>211 すげー遅レスだけど、
1回航空機の攻撃をすると飛行場に補給に戻らないといけないわけだ。
よっぽど飛行場が近くても、だいたい1時間はかかるとすると
1ターン5分の設定だから12ターンは使えないって事になるだろね。
それに、戦場までの往復の時間とかも含めると1シナリオで1回攻撃ができたら
御の字ってところぢゃないのかな?
>>233 弾薬補給はしてないはず。(弾切れ起こしうる)
航空支援は、攻撃を仕掛けてから再度攻撃体制に入るまでに
数ターンかかる、ってなコンセプトじゃないかな。
235 :
名無しさんの野望 :03/04/27 05:27 ID:hZO1WnsA
Steel Panthersでは海戦だけのマップってないの?
基本的に陸戦モノみたいだからないんじゃない? エディットで作ればできんこともないと思うけど。
今日ダウンロードしたんですけど セットアップのときの ユーザーとか入力するとこってどうしたらいいんですか? 英語がわからんのでなんて打ったらいいかわからんです
238 :
名無しさんの野望 :03/04/27 16:03 ID:/povIl13
適当に打ち込めばオーケー
適当ってのが恐いのさ〜 と、言うか。なんて打ってもダイジョウビ?
そこまで英語嫌いでこのゲームできるの?
嫌いって言うかポツリ、ポツリとは読めるんだけど それじゃだめかな?
意外とできた ごめん
243 :
名無しさんの野望 :03/04/28 09:05 ID:nXFNqXpR
昨日SteelPantherダウソしたのですが、プレイしようとするとメニュー画面までは ちゃんと表示されるのに、メニュー画面以降が256色モードになるようです、なんで? 環境は、 CPU: Cerelon 866 Video: ATI Moblility Radeon Memory: 640MB OS: Windows XP のノートパソです。このままでは2日かけて落とした苦労が水の泡。 誰か分かる人おりませぬか? よろしく。
濡れも何回かなった。 再起したら直ったけどね。 どうしても無理ならOS再インスト・・・・
メモリ640Mってすごいな。うらやますぃ。
246 :
名無しさんの野望 :03/04/29 01:01 ID:If+mHECC
日本語サイト見ていて思ったんですが。 HE弾とAP弾ってどういう意味でしょうか? 初歩的な質問ですいませんが、教えてくだされ。
>>246 HE:High Explosive、すなわち榴弾です。軟目標や歩兵に効果的。
AP:Armor Piercing、すなわち徹甲弾です。硬い目標にはこれじゃないと弾かれたり。
248 :
III突最高 :03/04/29 01:44 ID:N6ymt/3T
>>246 HEは対人間、対火砲、対ソフトスキン(輸送トラックや上部剥き出しの装甲車など)に適した榴弾の事。砕け散った破片で傷つけたりする。けっこう痛い。
APは戦車などの分厚い装甲板で覆われたユニットを破壊するのに適した徹甲弾の事。貫通する。
ちなみに、「サボット」というのはどっちに分類されるのですか?
AP。 正しくはAPDS、HVAP、APDSFS等。 APCRはどっちだ。
252 :
246 :03/04/29 07:50 ID:w+6ZfSUk
APDS=Armor Piercing Discarding Sabot HVAP=High Velocity Armor Piercing APDSFS=APFSDS じゃなかったけ?=Armor Piercing Fin Stabilized Discarding Sabot まではわかるんだけど、 APCR ってなんでしたっけ。
254 :
243 :03/04/29 15:53 ID:Yp0+dC9R
自己レスです XPではどうしても表示に不具合が出るので、 VMWareを投入すてゲストOSにWin98をインスト した上にSPWaWインストすると言う物量作戦に 出ました。 無事ゲーム出来るようになった上に、ウィンドウ 画面で起動出来るので、マニュアルPDF見ながら プレイ出来るので初心者には嬉しい仕様と言う おまけ付き。
255 :
名無しさんの野望 :03/04/29 16:38 ID:cABaBYog
このゲームでは煙幕が非常に有効ですが 史実でもこれくらいの効果はあったんですかね?
>>256 このサイトイイ!! 延々と読んでしまう…
>>256 スゴっ。ヲタク度炸裂してますね、このサイト。
早速ブックマークへ。(w
WW2キャンペーンを日本軍でやっているのですが、 1939年10月ノモンハン ミッション:Advance 視界 :30Hex 煙幕は2重に張らないと効果無し 天候 :砂嵐 障害物 :何処にも無い。強いてあげれば山の陰に隠れるくらいか 道以外では1〜2Hexしか移動できず、 敵にはっけんされるやいなや 120mm、203mm砲弾が飛んできます。 あのー、どうやって勝てと?
>>256 凄い!こういうの作る人いるんですね。
たすかるわぁ・・・。
ここはちょっと情報がかたよってる。 戦車研究室か戦史研究室をおすすめする。
263 :
某研究者 :03/04/30 00:00 ID:B63cDfal
ついでに某研究室もおすすめだろうか(苦笑
マニュアル最後のホットキー一覧+αを日本語化したのつくってみまスタ。 今からやろうかなーと思ってるんであくまでも自分用に作ったモンですが。 …需要ないカナ?あるならどっかアゲマツ。
267 :
266 :03/05/01 20:57 ID:CqdVu515
ごめんなさい、また自己レスしちゃいました… 吊ってきます…
268 :
名無しさんの野望 :03/05/01 21:51 ID:ULQTNwlE
>>265 SPWAW HQさんのところ「SPWAW Manual 5.0 日本語訳Ver0.5セット」
とは何か違いがあるのでしょうか?最新版のマニュアル翻訳ということですかね。
270 :
265 :03/05/01 22:58 ID:CP3PAjrx
271 :
269 :03/05/02 00:10 ID:O7a1xRMb
>>270 「SPWAW Manual 5.0 日本語訳Ver0.5セット」は、ホットキーの部分は訳されてませんでしたね。
失礼しました。ありがたく使わせていただきます。
272 :
名無しさんの野望 :03/05/02 10:39 ID:c6nOglHq
>270 さんきゅ!
273 :
名無しさんの野望 :03/05/02 11:11 ID:9DvEpQJc
>>270 サンキュ乙サンキュ乙サンキュ乙サンキュ乙!!!
最近やっと火砲のプリセット使い始めたんだけど無茶苦茶便利だね。 設定したへクスで0.1、修正しても0.2で着弾するよ。 上陸作戦とかだと6箇所以上設定できたりするで、使ってない人は是非。 でもまだわからないところがあるんですよね、 空挺部隊を輸送機に乗せて降下ポイントも設定してスタートするんだけど 1・ちゃんと降下してくれる時と、 2・輸送機が車両みたいに配置されてて手動で動かせる(予定時間になっても降下せず) 場合があるんですけど何故でしょうか? ちなみにドイツではちゃんとできたんですけど日本でやると2の状態になってしまいます。 どなたかご指導お願いいたします。
日本って陸と海しかなかったけど、ドイツはどうだっけ。
276 :
名無しさんの野望 :03/05/03 18:44 ID:F/50K5LB
なんだかんだとウォーゲームを色々と試してみましたが やっぱり最後はSPWAWに戻ってきてしまいました。 SPWAWはフリーなのに最高のゲームです。
>>275 軍の管轄分けの話なら
ドイツ国防軍:陸、海、空
NSDAP(ナチス党)直属:武装SS
但し空軍の設立者はゲーリング。
279 :
名無しさんの野望 :03/05/05 00:05 ID:8OGE6cqG
最近、Linux インストールしたんで、Windows を立ち上げるのは SPWAW か東風荘やるときだけになってしまった。 (w
うう、対戦してぇ・・・
281 :
名無しさんの野望 :03/05/07 01:51 ID:x8BlpO8P
フィリピンあげ
弾薬集積所ってトラックか何かで移動できる? 最初に設置したら移動不可?
不可。
ふかふか
イワンは他国よりも狙撃が上手かったらいいのになあ。
>>282 移動版の「弾薬車」ユニットが各国に存在したと思う。
Miscellaneous のカテゴリだったか。
287 :
名無しさんの野望 :03/05/07 21:54 ID:fu6x9NoH
>>282 空挺投下できる弾薬集積所は在るよ。
シナリオモードで出てきた。
288 :
282 :03/05/08 01:06 ID:W+x+VfJj
やっぱ駄目か・・・ >移動版の「弾薬車」ユニット 今見てきたら最安値は78ポイントでチェコスロバキアの 弾薬トラックだった。しかもこのユニット移動スピ−ド44!!はやっ! 他国のものは大体100ポイントする、移動スピードも遅い。 あ、スターリングラードキャンペーン中のお話ね。 次のマップで購入決定です。
289 :
名無しさんの野望 :03/05/09 19:27 ID:+PqTe78H
キャンペーンは、初めてやるなら何がお勧めですか? 教えてください。
目的がはっきりしてるのはフランスロンメルかなあ。 ステージも短いし。
291 :
名無しさんの野望 :03/05/11 08:56 ID:xUTJPLaC
俺はTURAGI-THE FIRST OFFENSIVEを最初にやった。
292 :
名無しさんの野望 :03/05/12 19:15 ID:ZbMOy/Xj
「パンツァー」の「ツァー」ってどうやって変換するの?
TURAGIって、小さい島に上陸→防御→制圧するやつだよね? 最初にやるなら、お勧め。コンパクトながら、シナリオにストーリーを感じられて楽しい。
294 :
T :03/05/12 21:26 ID:KzW42qKe
PANTULA- パンツァー
ぱんつらー
オヴァタリアン
>>292 pantsa-
パンツァー
MS-IMEの場合…って、IMEのプロパティ見ろよ。
299 :
名無しさんの野望 :03/05/14 08:06 ID:qN6u+cZT
FOユニットっ意味あるのかな?命令?が早くなるのはいいんだけど、 FOの視界の範囲で着弾地点を定めても、SPアーチャーやモーターでは 歩兵とかは削れないよね。抑圧にはなるけど・・ 軽戦車とかは、FH砲撃でたまにチュドーーンってなるけどさ。
戦術核シム、と読んでしまってここに来た。
301 :
名無しさんの野望 :03/05/14 21:47 ID:aCizUNS4
先ずは、ダウンロードだね。次に英語。 これを克服したら戦争ヲタで、ボード派は即ハマリヘラ。 3Dとかのビジュアル系じゃからお子ちゃまは排除だな。 戦史ヲタにも、けっこう「おっ」な部分もある。 日本語サイトのデータベースも管理人の努力で充実してきたね。
302 :
名無しさんの野望 :03/05/14 21:57 ID:QR8gLblv
>ビジュアル系じゃからお子ちゃまは排除だな 一番の障害は「簡単に敵味方の設定が変えられる」ことだと思う。 現代のチビッコは我慢がきかないから、すぐにチートを多用する。 敵味方の装甲のパーセントをいじくって、シナリオクリアして 飽きてお終い、そんな感じがする。 俺も地雷踏んではセーブロードを繰り返す軟弱者なんで強くは言えないが・・
304 :
名無しさんの野望 :03/05/14 23:29 ID:sJ0o4EfH
独逸って突撃隊(SA?)は居ないの? 褐色の兵隊萌え萌えなんだけど。
>>303 装甲のパーセント弄ってセーブ技使わないのと、
難易度設定そのままでセーブ技使うのは、
どっちがチートなのだろうかのう・・・
難易度弄ってセーブ技使う超軟弱ものより。
306 :
名無しさんの野望 :03/05/15 00:35 ID:Fr5nZ4jM
思うんだけどこのゲーム そんなに難しいとは思えないんだけど。
307 :
名無しさんの野望 :03/05/15 04:53 ID:JQl+s0CG
>>306 うむ。SPWAWに限っては、スコアーだけを最終目標にしては
本質が見えなくなるゲームと思われますが・・・・
圧倒的な兵力差で史実より華麗に作戦を遂行し、敵を駆逐する
エクスタシーと、絶対負けるのだが、手持ちの駒でどこまでやれるかに
エクスタシーを感じる「サド」「マゾ」同体の軟体動物用ゲーム
と思っております。
そーいう意味では、「難しくない」
>>299 歩兵も削れるよ。
2 casuality とか出るでそ。
100mm越えないと滅多に品ねー
とか思ってると、部隊ごと一気に消えることもあるが あれはモラルチェックに失敗してるのか 人知れず染んでるのか
>>310 dispersed とか出るのは、人数の一定割合以上の死傷により
モラルチェックが発生し、同チェックに失敗したことで
部隊が解散してしまったってこと。
従って全滅させたのとほぼ同様(敵兵殺傷数にも全員分カウントされる)。
casualty ってのは死傷であって、死んだ兵士の他に、 終了ターンまでに絶対復帰できないことが確定した負傷兵が含まれているわけだね。
深夜にプレイしてて、地雷の音で心臓が停まりそうなくらいに 驚いた事が何度かある。俺だけかな? シナリオ開始すぐに、主力戦車部隊を移動させた途端に、チュドーーン! これでロードせずにいられる人は絶対に漢だと思う。 しかし地雷って安価で効果の高い武器だな〜、人が直接介在せずにヤレる訳だし。
314 :
名無しさんの野望 :03/05/16 13:56 ID:zszjLUDV
>>313 音っていえば、馬車の音いいよね。「ガラガラ、ヒヒ〜ン、ぶるぶる」
コレってMXで流してもいいんですよね?
316 :
名無しさんの野望 :03/05/16 16:49 ID:EOWnJ94m
このスレ読んではじめてみたのですが航空機や戦艦は どこで購入するのでしょうか?
317 :
:03/05/16 17:19 ID:AAYde3Mq
>>315 フリーのものを共有してると馬鹿にされるだけだぞ。
>>316 シナリオによって使える場合と使えない場合がある。
(海系は揚陸戦のみ、航空支援は「支援枠」のようなものが1以上の時のみ。)
キャンペーンの場合、サポートとしてしか購入できない点に注意。
(コアユニット編成画面では購入可能ユニット一覧に表示されない。)
>>318 どうもです。今ロンメルのシナリオをやっていますが
88ミリ砲以外すべてマチルダ戦車にはじかれてます。
航空支援が欲しい;;
航空支援が今一つつかえんなー。 敵の奴は味方のど真ん中に落ちたりして 偉いことになるんだが。
321 :
名無しさんの野望 :03/05/17 19:58 ID:ApZ2xpIS
ドキュン バババババン カコン! トテテテテテ ガラガラ ブブン ブヒヒィイイン スチパン!!!
322 :
名無しさんの野望 :03/05/18 10:46 ID:3hSSvZbW
>>320 マニュアルpdf読んでみると
航空支援はバージョンアップで弱められたっぽいね。
地上戦力主体でがんがれという事か
323 :
名無しさんの野望 :03/05/18 12:37 ID:pBkFBNtM
航空支援に消滅宣言(ハアト ハアト)
>>323 ファオオオオン ブオオオオオン ヴォム ヴォム バムバムバムバム キュルルルルルルトテテテテ ブグワムォオオオオオオオオオン ブグワムォオオオオオオン ブグワムォオオオオオオオン バムバムバムバム…
325 :
名無しさんの野望 :03/05/18 16:41 ID:I5WIlxYO
>>324 カトトトト・・・ ドン ワイヤワイヤ バリーン グワァシャーン ・・・・ カラン ・・・ コロン
(クイズ:どんなシーンか当てましょう。どの国の軍が、どの兵器を使ったのでしょう)
326 :
名無しさんの野望 :03/05/18 16:43 ID:I5WIlxYO
>>324 斥候で飛び出してきたドイツのオートバイ兵にソ連の対空砲が
反撃と見た・・・如何かな?
SMG装備の歩兵が装甲目標かトーチカに強襲しかけたに一票 細かくいうとカトトト・・・って所がJP paratroopsぽい。
連続かきこで申し訳ない。
>>319 歩兵砲が以外と使えるのでオススメ
安いし、150mmとか使えば撃破せずともAbandonになりやすいよ。
>>326 スツーカ来襲 急降下 対空砲発砲 対空機関砲発砲 スツーカ発砲 爆弾 爆弾 爆弾
生き残った対空砲発砲…
>325 鬼太郎が妖怪を倒してから去っていくシーン。 下駄とちゃんちゃんこ。
>>325 漏れもタンコデサントに一票
「バリーン」がモロトフくさい
スターリングラードでたっぷり聞かされたあの音だ
今日、初めて戦車でソビエト兵を轢き殺してみた。 戦場にソビエト兵の断末魔の叫びがこだました。 ステキな一日だった。
ガラガラガラ ウッ! アアンッ! アアアア…
80cm列車砲がほすぃー。
337 :
名無しさんの野望 :03/05/19 05:32 ID:7jgMSUl9
>>330 >>333 あは。 大当たり。
なにかロシア語でわめいているのでしょうが、「ワイヤワイヤ」としか
聞き取れましぇん。
338 :
名無しさんの野望 :03/05/19 12:29 ID:giwbkAK/
このゲームやってると敵国の兵士の命がムシケラのように思えてくる。 きっと欧米人もSPWやりながら「チッ!しぶてぇな日本の歩兵」とか 言いながら、バリバリ戦車砲を浴びせてる姿を想像して萎え・・・。
>>328 撃破せずとも戦意喪失させるという手があるのですね。
マウス仮想戦やってみたけどマウス強すぎでした。
128mm砲と75mmを同時発射できるのがかなり凶悪ですな。
急降下爆撃以外でマウスを撃破する方法はあるのだろうか
>>339 よゆー。
砲で一撃破壊できなくても、マウスにダメージ与えられる場合は在るし。
抑圧与えてバイクか歩兵で近接アサルトで殺せる。
まあ上手くできてるよね
342 :
名無しさんの野望 :03/05/21 07:38 ID:jr9NzDkb
チャーラー チャララー ジャーーーン (戦い終わってGERMANY USA とかスコアーが出る時のBGM)
このゲーム結構音楽もイイ というわけで皆さんのお気に入りはどれでしょうか? 私は国を選ぶ画面でかかる ジャーン チャラー チャラララー というmusicが好み カッコいいです
Ver.4までのOPの方が好きだったり。 あとキャンペーンエディターの ヴォー ズンズン デロリ ズンズン デロリ チャラッラ ラッラー ターターララー という格好良い曲を何故本編で使わないのかと(ry
>>343 禿同
サビの部分がたまらんですね。
あと配置画面の曲は寂しい。
これから戦闘だってのに
チュンチュン リーリーリー ホエホエホエ ギャー グオーン トテテテテ カポポ ズドゥン ポココ ボカン パン
曲ファイルの名前を入れかえるだけでかかる曲を変えられると思う。
348 :
名無しさんの野望 :03/05/22 16:51 ID:20bBeauq
ファイルのデカさはなんとかならんか?
音ファイルがデカいんだっけ?
350 :
名無しさんの野望 :03/05/22 20:02 ID:C24pNeAG
すみません。 SP2って何処でダウソできますか?? マトリックスゲームにあります?
ととと、SP2だったか、失礼しますた。
353 :
名無しさんの野望 :03/05/22 22:20 ID:V7nx7JUE
チャンチャラ スチャラチャ スッチャンチャン (笑点のテーマ) タンコデサントニキにIII号戦車で突っ込んで逝ってきます
SP2MBT普通に遊んでるひといるの? なんか落ちまくってあそべない。
SPWW2モナー
356 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:29 ID:83cIPYJF
>>355 SPWW2はDOSベースですよね。操作方法がSPWAWにクリソツ。
同じようなシナリオもついてくるし。
357 :
世界に広がるFAの輪 :03/05/23 12:14 ID:wIRXKxQ0
ハッピータイガーや黒騎士キャンペーンってどこにあったっけ?
359 :
名無しさんの野望 :03/05/24 01:27 ID:H2ZKnkWg
【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(゜)_,: _(゜)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
米軍でプレイして 装甲車で日本兵を轢き殺す瞬間に 快感を覚えました。
361 :
名無しさんの野望 :03/05/24 05:11 ID:QOkzg74F
>>360 日本軍でプレイして朝鮮軍を刺し殺す瞬間に射精しました。
脳内で。
362 :
名無しさんの野望 :03/05/24 18:31 ID:fXL4KR8q
歩兵同士の肉弾戦で負けた時の悔しさといったら・・・
白兵戦仕掛けようとしたらビビって抑圧上がるだけってのも辛いよね。 あれ?あれ?て感じで。
敵と同じヘックスにユニットを侵入させるのや 車両に歩兵や砲を乗せるのってどうやるのでしょうか?
>>364 ふざけるな!タマ落としたか!
偉大なる日本語マニュアルちゃんと読んだのか?
別ユニットのいるヘクスへの進入方法は
Shift+進入したいヘクスをクリックだ!
車両にユニットを搭載する方法は
搭載ユニットと非搭載ユニットを同一へクスに置いて
どっちでもいいからユニットをクリックしてLキーを押せ!
その後もう片方のユニットをクリックしろ!
>>365 フー
ここで聞かずにマニュアル読んでよかったぜ(;゚Д゚)=3
このゲーム、ウィンドウモードで出来るのかな? 過去ログ漁ってたらwin98だと出来たみたいなこと書いてあったけど、 2000じゃ出来ないのかな。
369 :
名無しさんの野望 :03/05/25 00:29 ID:0dkOFBUZ
370 :
名無しさんの野望 :03/05/25 00:45 ID:xLkYA6tX
戦車が、敵歩兵と同一ヘックスにいる時に 敵歩兵を踏み潰すには、どのキーを押せばよかったでしたっけ? つい一月前まで覚えていたのだが、忘れてもうた。教えてください。
371 :
名無しさんの野望 :03/05/25 01:05 ID:olKjLO6l
初心者ウゼェー!! マニュアル読んだら書いてるだろうがッ!!! 文字打ち込む暇在るならマニュアル開けェィ!
抑圧下げるのってどうやるんでしたっけ?
「マニュアル読め」 の略語は RTFM で合ってましたっけ?
部隊の移動し方が分かりません
375 :
名無しさんの野望 :03/05/25 07:09 ID:aYAZf3Aa
ゲームの起動の仕方がわかりません。 Wクリックってなんでつか?
376 :
名無しさんの野望 :03/05/25 12:47 ID:/3v0Rnt0
わーすごい マニュアルにはいろいろなことが書いてあるぞ これを読めばばっちりだね♪
377 :
_ :03/05/25 12:54 ID:1XUuGbop
歩兵部隊でカジュアルな服装の奴がどんどん増えてます。 どういうことでしょうか?
364です とるにたらないことを聞いてしまってすいませんでした マニュアル熟読しときます
380 :
名無しさんの野望 :03/05/25 18:36 ID:KRQQuZcG
初心者には優しく、上級者は積極的に書き込みをっ!!
>>364 「厨とりある」をユックリ焦らずやってみて。
わかんない事あったら即「質問」してね〜
>>380 ハートマン軍曹口調は駄目なのか?
内容的にはけっこう丁寧に教えたつもりだったんだが…
382 :
名無しさんの野望 :03/05/25 19:17 ID:ODZFI59p
>>831 スマソ 空気読めませんでしたでありますっ!!
はあとはあと軍曹口調でよろしいかと存じ上げますですっ!!
ID:Uq/9EXjy こいつは荒らしだろ? 単発一行質問なんか全部相手してられるか?
ようやくルールにも慣れてきてキャンペーン始めてみたんだけど ユニット購入で迷う、、、 どうせなら史実っぽくやりたいんだけど末端部隊の編制とかが判らないす。 どっかに詳しいページとか無いですかね?
戦車に弾が当たった時、チュン!って音がする時と ガコッ!ってなる時はどっちがダメージがでかいのか?
装甲がへこむこともあるんじゃなかったっけ。 マニュアルにそんな感じのことが書いてあった気がする。
387 :
名無しさんの野望 :03/05/26 13:54 ID:TR1bKLlq
>383 初心者は歓迎だが、オマエはいらない(w 毎回浮きまくりで、言ってる事つまんないしさ、ミリヲタ臭いし。 笑いのセンスゼロ。
なにこいつ?( ´,_ゝ`)
>>386 どうもです。後、砲撃を指定してるのにNO LOS 150mm〜とか出て
マップ端っこのあらぬ方向に着弾するのは何が原因ですかね?
390 :
名無しさんの野望 :03/05/26 16:22 ID:/xBWGSqb
>>384 ある意味でキャンペーンのユニット購入って一番SPWAWの面白い部分。
史実っても場面や戦場で違うからな〜 やはり、色んな戦史のページから
拾ってきて、自分流にSPWAWのシステムに近似値を持ち込むしか無いと思われ。
間違っても、最初から「戦車ばっかり」なんて愚はやめたほうがイイヨ。
まあ、数面やれば体感するだろうけどね。
スマソ あんまりアドバイスになって無い・・・・
この上の方
>>171 や
>>172 の「93」さんのカキコご参照!
>>389 うーん、なんだろう。
野砲も無茶苦茶長いけど一応射程があるからそれを超えてるとか?
ごめん、それぐらいしか思いつかないや。
>>389 砲撃したいマスを選択してから
ボタン(HEとか煙幕とかの)を押せばいいんじゃないかな
>>389 >>393 も触れているけど、砲撃画面を呼び出したうえで砲撃対象地点を指定してあげないと、
デフォルトで(もしくは一度指定した砲撃をキャンセルした場合に) 0,0 のヘックスに照準が
合ってしまっていることがあるけど、それかな。
395 :
山崎渉 :03/05/28 12:07 ID:MJlIm4z5
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
396 :
389 :03/05/28 14:48 ID:YJyDGZYT
そのようです。解決しました〜 ありがとう。
このゲームって敵AIは賢いですか?
>>384 キャンペーンでの部隊編成はあまり史実の編制に拘らないほうがいいよ。
ゲームでは史実の編制とは異なる戦車、装甲車、歩兵、砲兵の混成にならざるえない。敵も基本的にそういう混成部隊だし。
比重をどの兵科に置くかはともかく、どれが欠けてもゲームでは困ると思うんだな。
このあたりは製作者もある程度ゲームとして割り切ってつくっていると思うよ。
ちなみに俺は砲兵に頼りきった部隊編成をしている。進路を瓦礫とクレーターにしてから戦車と歩兵は前進するんだ。
400 :
名無しさんの野望 :03/05/28 19:02 ID:jzcx4lMN
対人戦一回やるとAIとは戦えないねぇ・・・・。濡れの場合は。 でもAIそんなに馬鹿じゃないよ。へぼい指揮官って感じ。(??
401 :
名無しさんの野望 :03/05/28 19:53 ID:uTHRBznZ
旧陸軍首脳よりかは賢い?
402 :
名無しさんの野望 :03/05/29 00:34 ID:kGdfzejS
>砲兵に頼りきった部隊編成をしている。進路を瓦礫とクレーター こないだカチューシャで歩兵の篭る工場地帯を砲撃したら、 12、・・4・・8・・・って感じで歩兵をバコバコ削っていった。 12が出た時は建物が白煙をあげて音と共に崩壊した。 このカチューシャなんかとり憑いてると思った。
403 :
名無しさんの野望 :03/05/29 09:59 ID:Be3Av7Xw
小隊編成ってどうやれば変えれらるんですか? 上にも話が出てたけど、配置画面の何処に変える為のボタンがあるの?
404 :
名無しさんの野望 :03/05/29 10:22 ID:VqJH5ckt
あ、変更の方法はわかりました。 今度は小隊内の番号を変える方法を教えて下さい。 D2のユニットをD3に変えたり。
405 :
名無しさんの野望 :03/05/29 12:11 ID:l85gwvHz
>>397 って言うか、マップの設計者の巧拙も重要要因。
漏れは、「裏をかいた」つもりで、その「裏をかかれて」ボコボコ
406 :
名無しさんの野望 :03/05/30 19:29 ID:JMEgEIE/
age
407 :
名無しさんの野望 :03/05/30 19:34 ID:tla03h7z
>>402 >12が出た時は建物が白煙をあげて音と共に崩壊した。
カチューシャの着弾で建物が崩壊して、それにより中にいた敵兵がピロシキじゃなかったサワークラウトになったわけね。
409 :
名無しさんの野望 :03/05/31 05:53 ID:XEnB6BOt
>>408 そして辺り一帯にボルシチスープの如き血糊が・・・
くわばら、くわばら
SPWAW初心者です。めちゃハマってます。 昨日間接火砲の使い方覚えて、一番上のチュートリアルをなんとか無傷で勝てるようになりました。 ドイツ側でもやってみたんだけど、もしかしてそっちは難易度高めですか?アメリカ軍の物量の前にあっさり負けますた・・・
412 :
名無しさんの野望 :03/06/01 13:39 ID:5ULq5KtY
>>411 「高めですか?」ってあなた、メチャ高ですよ。
ったくも〜 お母さんはもう知りませんっ!
413 :
名無しさんの野望 :03/06/02 14:15 ID:chJAB7dY
デッ デッ デロリ デッ デッ デロリ
>>412 パンターの運用次第で
ある程度の物量差は補えるよ。
414 :
名無しさんの野望 :03/06/02 16:57 ID:hG7Mxson
>>413 デロリに激しく藁
そー言われれば、そー聞こえるオープニングミュージック。
415 :
名無しさんの野望 :03/06/02 21:19 ID:hiKpieYc
このスレ、マターリしてて(・∀・)イイ!! ということでDLしてます。あ〜楽しみ。
MG42でタンクデサントをいっぺんに殲滅したときはびっくりした。 何度もやってるが後にも先にも一回の銃撃で全滅ってのはこれっきりだなあ。 1ターンで米軍機を3機以上撃墜できたのも1回だけだ。 些細なことだが、うれすぃかった。
417 :
名無しさんの野望 :03/06/03 02:25 ID:BgVI7dti
ゲルリヒ砲と無反動砲の使い道がないなあ。パックミュール並に。
418 :
名無しさんの野望 :03/06/03 02:36 ID:tQpcxamV
50ミリモーター通販で売ってないかな〜。 花火みたいに庭で打ち上げて遊びたいな〜。
419 :
名無しさんの野望 :03/06/03 08:29 ID:urSNJT8A
花火なら弾薬集積所も良いかも。 爆破されると「しゅるしゅる」
タンクデサントって、戦車の上に乗っかってる兵士のこと??
421 :
名無しさんの野望 :03/06/04 02:12 ID:VkkhejP1
>>420 うん。
トラックたんねーから戦車に乗せちまえ的発想で。
「戦車随伴歩兵」でググってみたら、
ソヴィエトと関係無いページが引っかかりまくった(´・ω・`)
422 :
名無しさんの野望 :03/06/04 05:30 ID:9n/7aiAD
>>421 タンクデサントって戦車が標的になるから自ずと損耗率も高かった
って教わったけど、想像するに敵の弾もさることながら、戦車から
転げ落ちて怪我したり逝っちゃったりした兵士も多いと思われ。
だって、悪路を飛ばす戦車に掴っているのって、かなりムズカシそう。
それでも構わず突き進むのが赤軍流。 兵士にとっては日本軍より悲惨、、、
424 :
名無しさんの野望 :03/06/04 11:07 ID:mNWvbxEM
>>423 同感 突き進む以外の「右に行く」「左に行く」など存在しなかった。
ましてや「後ろ」に引いたら現場で銃殺。・・・って戦車が前に進んじゃう
んだから、乗ってる兵士には選択肢は無かったんだよね〜〜
おっ! T-34を撃ったらタンクデサントが又、ぞろって現れた!
一応赤軍の中にも、タンクの上に載せられる兵士は 敵前逃亡とか軍紀を乱した兵士が「多かった」らしいね。 眼前だけでなく、背中にも銃口を向けられての進攻。 行くも地獄、戻るも地獄。 なかなかぞっとする光景だね。
戦車随伴歩兵の命は平均一週間。 なったらもうアウト。
427 :
名無しさんの野望 :03/06/05 01:18 ID:6u2OhVLq
懲罰大隊の命は平均いくら?
428 :
名無しさんの野望 :03/06/05 08:11 ID:tFU0haLj
ヅァララッ ヅァララララッ トテテテテテテテテ MG42がマキシムに撃ち負けるなんて…
429 :
名無しさんの野望 :03/06/05 19:41 ID:Jd6yzb2a
GHと戦車から降りたクルーとの拳銃の撃ち合い
430 :
名無しさんの野望 :03/06/06 01:26 ID:Y11dKFCt
どなたかルーマニア軍を評価してください。 歌舞伎町の客引きがルーマニアルーマニア言うもんだから気になって仕方がありません。
431 :
_ :03/06/06 01:31 ID:sT7ftnvn
SPWaWってSP3ベースらしいけど、SP3をウィンドウズで起動する方法ってあるんかな。
433 :
名無しさんの野望 :03/06/06 15:51 ID:mG3gz6j2
434 :
名無しさんの野望 :03/06/07 10:35 ID:EAyvgpxN
どの国のクルーが一番強い?
435 :
名無しさんの野望 :03/06/07 23:38 ID:OAkt6naP
銃撃戦は独逸。
436 :
名無しさんの野望 :03/06/08 07:14 ID:JabQI1F4
>>434 「クルー」って、あの戦車とか砲台が「逝っちゃった」後
の搭乗員や砲手のことでつか?
1945の海兵隊は接近戦最強だな。コストも高いが…
最強はReconスキルを持ったユニットをパンターuhuに変えたユニット。 スカウト三人をパンターuhuに変えて、盤外砲が三個部隊もあれば二十倍の戦力にも勝てる。
439 :
名無しさんの野望 :03/06/08 16:20 ID:uQklCJiU
最強はReconスキルを持ったユニットをゴジラに変えたユニット。 しかし地雷には弱い罠(´・ω・`)
440 :
名無しさんの野望 :03/06/09 20:56 ID:OUU+tAV5
あげ
441 :
名無しさんの野望 :03/06/09 21:43 ID:jDcbRY7k
>あの戦車とか砲台が「逝っちゃった」後 >の搭乗員や砲手のことでつか Yes!
442 :
名無しさんの野望 :03/06/10 16:11 ID:+jr4EmuT
>>441 つー事は434さんの質問の主旨は、ヘコヘコ逃げ回る「どの国の搭乗員や砲兵
が、一番つおいか」ていうことなんじゃろうか。
思っても見なかったね、やっぱお国柄があるのかのう? じいさんや
「ズー(お茶をすする)」
443 :
名無しさんの野望 :03/06/10 23:49 ID:U0BBecKN
>ヘコヘコ逃げ回る 抑圧下がると撃ってくるよね?確か(うろ覚え)
444 :
名無しさんの野望 :03/06/11 12:21 ID:3ffDKfve
抑圧下がったら、別の車両に乗れたり、敵の武器を奪ったりできたら おもしろいのに・・・って、戦争映画みたいなことは、現実では めったに起こらないしな。
445 :
名無しさんの野望 :03/06/11 21:22 ID:vDkvfRTt
死んだ敵から武器を奪ったり、遺棄された車両や火砲を使うってのは よくある話だから次バージョンに大期待してみたい。 戦車兵「同志戦車長、この耳あてみたいなやつは何に使うんだい?」
446 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:11 ID:VlydNHGa
>>445 (藁)戦車長同志「ナチスは寒がりって聞いてたが、戦車の中でも耳あてか。
でも、このコードみたいのが邪魔だな。(ブチッ)」とか。
448 :
名無しさんの野望 :03/06/12 09:12 ID:KRfhNrQp
「この戦いは皇軍の勝ちです」「なんでだ?」「敵は腐った石鹸も食料として 携帯しているようです」 それは、チーズだっちゅーの。 ・・・・つまんないしSPWAWに関係ないので sage
449 :
名無しさんの野望 :03/06/12 12:32 ID:m25ATsr1
〜SpWaW 川柳〜 暖簾に腕押し 皇軍兵士に火炎放射器
ドーザー戦車でボガージュ啓開… 迂回マンセー!
どなたか対人戦やってくれる方いらっしゃいませんか? ここを見ている人なら心配ないでしょうが、SPWの基本操作が分かってる方なら基本的に誰でも歓迎です。(ちなみに自分はヘタレですw) もし良かったら上のメアドに送って下さいな〜。
452 :
age :03/06/15 14:33 ID:gzjGTOI/
age
>>451 ルールは?
使用武器の制約とか。
SPWAWの基本操作なら判るけど、対人戦はやったことないなら
円滑に進むか判らないかも。
454 :
451 :03/06/15 19:55 ID:elNPPMM/
>>453 おお、返事ども!
ルールはどうしましょう?
まずは予め部隊配置されているマップでやろうと思うんですがどうでしょうかね?手軽ですし。
SPWHQとかのサイト参考にして出来るだけ公平っぽいステージ選んで。。。
対人戦(メール戦)は覚えれば簡単ですよ。ちょっと最初はややこいかもしれませんが。
分からなければ遠慮なさらず質問してください〜。
うおー、もれもれもー
456 :
名無しさんの野望 :03/06/16 12:17 ID:odIRV3rW
The Agony of Doom 5184 VS 2461という成績になった。 これでもdrawだよ勝のは無理歩
457 :
名無しさんの野望 :03/06/16 14:05 ID:xOJza7uG
最近米軍キャンペーン始めた初心者ですが 肉チョッパー買ってみたんです。 あれヤバイですね。歩兵をバシバシ減らしていってくれます。 もう周りは独歩兵の肉塊の山です。現実じゃ見たくねー(⊃д⊂ )
>>454 編成は各自でやった方が公平じゃない?
やってる内に異常に強すぎる兵器は議論して使用制限掛けていく感じで。
マップはどのマップ使う? 編成ポイントは幾らまで?
一つのマップで攻撃と防御に分かれて二度勝負して
それで一勝一杯だったら勝利ヘックスを両側にわけて勝負したら良いと思う。
459 :
名無しさんの野望 :03/06/16 16:38 ID:X5NGOpyV
>>458 対人戦は無し、キャンペーンで少しって感じで編成までは、あんま手つけた事ないんですが、公平にやるとなると、やはりやった方がいいな。
でも最初は、既に部隊配置されてるステージで対戦してみて対人戦ってこんな感じか〜って一回味わってからってのはどうでしょ?
チュートのいっちゃん最初のステージとかで。戦力差かなり有るけど何度かやってみて面白かったよ。w
当然勝ち負け気にしない方向で。まあ458さんが好きなほう選んでくれてこっちは全然かまわないっす。
ユニットの使用制限はとりあえず今のとこは無しってことですね。
マップはどうしようか。時代も設定しなきゃいけなかったはずだし。
とりあえずヨーロッパ辺り?
あとどの国で戦うとかも。
コストはマップとかにもよるだろうけど、少し少なめで3000前後でいかがっしょ。いや、もっと少ないほうがいいかな??
>一つのマップで攻撃と防御に分かれて二度勝負して
それで一勝一杯だったら勝利ヘックスを両側にわけて勝負したら良いと思う。
そだね。とりあえずそんな感じで良いと思う。
あの〜すいません。オレも参加させてもらっていいですか?>対人戦
いっそIRCで対人用チャンネルでも作ろうか? リアルタイムで情報交換もできるしね
462 :
456 :03/06/16 21:08 ID:WGc3gwaV
>456 とか思ったけど、5613 vs 1561 と言う結果が出せた。 これでぎりぎり勝利だ。
わーい
ウェブメールでも問題ない?
465 :
名無しさんの野望 :03/06/17 02:26 ID:9hESu/h4
500キロバイト位のデータが送受信できるなら、なんでもいけます。 メールでも、データ転送機能のついてるメッセンジャーソフトでも。(MSNメッセンジャーとか)
適当にフリーメール落してきました。 メール対戦のやり方って日本語訳の説明書に書いてたかな?
ネムネム… 。∇ 。
SPww2V5.6をやろうとしているんですがうまくいきません >102のやり方をしているのですが、 どうしても画面が二重になったりギザギザになったりして うまくいきません 原因は何が考えられるでしょうか Win98se です
>>原因 君の心が歪んでいるから。
470 :
政治局員 :03/06/18 00:49 ID:saW73luo
同志468よ 党への忠誠が足りないのではないかね。 そうでなければ各種ドライバ・サウンドカードの反逆を 疑ってみるのも良いかもしれんな。
471 :
名無しさんの野望 :03/06/18 06:58 ID:0OYLEXEu
同志468へ 同志470の指導に従い基本的コンピュ設定を見直したまえ。 私はそれで更生した。 ちなみにV6の発表が近い!それまではあくまでも闘争を続行せよ!
472 :
_ :03/06/18 07:07 ID:0Rz/Jx3t
473 :
468 :03/06/18 11:44 ID:2Yd5qU97
親愛なる同志
>>470-471 有難うございます
我がPCのビデオ革命精神を疑って
様々なドライバを注入したところ直りました
しかもうちにある一番古いverのもので・・・
RADEONはやはりドライバが・・・なのでしょうか
それとも修正主義者の策動でしょうか
それはともかくSPWWと革命万歳!!
474 :
名無しさんの野望 :03/06/18 13:48 ID:dErt+XqC
>>468 同志 それでこそ党の模範といえよう。
SPWW2は、筋金入りのDOSベース。プロレタリアート人民の友。
対戦はしないの? 誰かが先に実験的に対戦するの待ってるんだけどw
476 :
名無しさんの野望 :03/06/19 23:05 ID:U/TKusfZ
同志人民諸君!
DATの犬どもがモスクワから数十キロのところまで近づいてきている!
祖国を防衛せよ!銃は二人で一挺だ!
>>475 率先して対戦せよ!
献身的な自己犠牲の精神が問われているぞ!
同志476!!
偉大なるスターリン閣下が貴方に前線への移動命令を出して居ますよ?
転戦場所は
>>451 です。
我等が紅い理想主義の尖兵として老練なる手腕を振るわれる事を期待しています。
478 :
名無しさんの野望 :03/06/21 04:28 ID:/lEnaars
MBTの話もこのスレに含まれるの? 最近MBTやり始めたけど、アパッチ強すぎだな。 いくらなんでも硬すぎだと思うけど・・・ 歩兵の間を掻い潜って、戦車部隊にヘルファイヤの嵐。
スレ違いかもしれませんが 476、477さんみたいな会話の仕方というか 文例、用語が載っている所はご存知でしょうか?
480 :
名無しさんの野望 :03/06/22 02:15 ID:HWQEqKPm
本気なら、「そういうもんは自然と身に付けるものですよ」と教えておく。 本でも読みなされ。
>>480 なんか微妙に勘違いしているような気がしないでもない
>>479 てきとーです。
その手の本を読んだ事が無い人間でも人並の脳味噌があれば話せます。
483 :
名無しさんの野望 :03/06/22 06:30 ID:DEYZ0pZ9
>>479 分派活動、破壊活動は断じて許さん。自己批判しる。
ここはSPWaWおよびSPWW2ヲタが、その気になって悦に浸るスレ。
「重文・複文」とか「カ行変格活用」よりIII号戦車の派生型とか
シャーマンM4戦車のシャーシの使いまわしなんなの知識が旺盛なヤシの集まり
>479 小林源文(自営業氏)作品とかオススメ。
ダウンロードできるけど解凍するとファイルが壊れてるって出る なぜ?
小林源文(こばやしよしのり)と読んでね。
小林源文(こばやしげんぶん)と読んでね。
自営業閣下とコヴァ教教祖を同等に扱う奴がいる。 信じられないが、本当だ。
490 :
名無しさんの野望 :03/06/22 21:14 ID:rvNAcioj
PANZER GENERAL III で鍛えた腕をみしてやる。
491 :
名無しさんの野望 :03/06/22 22:28 ID:yB+BRsPr
>>490 ようこそ!
屋内で防御体制を取ったソヴィエト兵が
今かと待ち受けていますよ。
492 :
63051 :03/06/22 22:40 ID:8dEihmyS
493 :
名無しさんの野望 :03/06/22 23:35 ID:LwWjkKCk
>485 ファイルが大きいので、解凍ソフトによっては解凍できない物もある。 いろいろなソフトで試してみて。
自営業閣下はこばやしよのしり。 これは宇宙の真理なのれす。
>>485 4亀とかUS,UKはエラー出易いと思った、経験談で。
スウェーデンがかなり速度出る上にエラーは出にくし。お勧め
496 :
名無しさんの野望 :03/06/23 10:13 ID:s/wJp2fM
>>491 ロケット砲の前菜、2ヘックスからの火炎放射戦車、デサートは
ティガーのオーバーラン。 ロシア料理SPWAW風
>>485 漏れも2回くらいそう言われて、結局ReGet(DLツール)で気長に落としたらうまくいきました。
ブラウザの保存機能でのDLはDL時間が時間だけに少し怪しいかも・・・。
チュートリアルのその1から工兵までやってようやく少し分かってきただよ。 キャンペーンやろかと手を出したけど、最初のMAP配置で再び迷走す
最近よくAmbushってシナリオをよくやります。 パルチザンでドイツの輸送列車を待ち伏せするシナリオで、 8ターンと短いのでちょっとだけやりたい時なんかにオススメ。 列車の値段が高いので勝つだけなら簡単なんですが、 機関部と装甲列車を破壊するとか目標を自分で立てると楽しめます。 あとこのシナリオで知ったんですが、AmmoDumpって誘爆するんですね。
これの1と2どちらが面白いですか?
502 :
名無しさんの野望 :03/06/25 00:53 ID:EmVaZccQ
このスレまだ生きてたんだ...
503 :
名無しさんの野望 :03/06/25 01:03 ID:MiW2F27R
>>500 >>AmmoDumpって誘爆するんですね
た〜まや〜〜
504 :
名無しさんの野望 :03/06/26 08:35 ID:3Av3RoQ1
みなさんスタック使ってますか? 漏れはまとめて抑圧受けるのがイヤなんで 渋滞時か、橋渡るときぐらいしか使ってません。 いい使い方はないものか…。
505 :
名無しさんの野望 :03/06/26 08:47 ID:pXyEyH+y
>>504 森林とか建物の中で一箇所にスタックさせると無敵気味。
ただし火砲で抑圧受けた後に火炎放射器で焼かれるとヤヴゥワァアアアアアアン(`Д´)
だわな。
臨射が一回に付き2ユニットなので、 待ち伏せする時は2ユニット一組なりよ。 そうすると、同じ射線で2ユニット撃てる。
これの1と2どちらが面白いですか?
508 :
名無しさんの野望 :03/06/28 13:55 ID:IPy+z6Sk
age
メール対戦はどうなった?
SPMBTv2.0に日本のユニットが加わってました。 階級がGun-so等と表記されるているので自衛隊 ではなく日本軍なのか。 90式戦車で米軍と対決したらTOWやJavelinに あっけなくやられてしまいました。
重量10トン軽いのにM1A2と同じ防御力ってのは、 アメリカ人認めたがらないらしいね。
実際の主力戦車のスペックなんて、わからん もんですがね。
515 :
名無しさんの野望 :03/06/29 21:16 ID:M/YzVq9S
史実設定ON主義者な漏れですが ためしに設定OFFでプレイしてみた。 ソヴィエト軍が情けなかったり イタリア軍が結構強かったり 意外と楽しかった。
初心者質問ですが、SPMBTって2000ではプレイ不能ですか?もしかして。
>>516 もうインストールしちゃいました?
SPMBTはDOSアプリなのでWindows2000では動かないようです。
DOSのエミュレータを使って2000上で動かしたという投稿が
YAHOO本家のSPMBTグループにありましたが、詳細な手順は
出されていません。
インストールしてしまっている場合、DOSでパソコンを起動
させてファイル名をパス付で打ち込めば動くかもしれません。
この時、DOSでマウスが使える状態にしておくことと日本語
でなくUSモードにしておくことは必要だと思います。
ただし、ビデオカードやサウンドカード等によってはDOSから
でもだめだったりすることもあるので、努力が報われる保証は
できません。
dosからはNTFSやFAT32が見えない。
SPMBTをWindows2000で動かすための情報
YAHOO!Groupsにおけるkprouty00002000の投稿の抜粋
I have seen many posts regarding not being able to run SPMBT on
Win2000. I just wanted to let anyone struggling with this that I
finally got it running reliable. It has taken me a couple of days of
trying various sound, dos, and mouse emulators but my solution seems
to be using VDMSound as the DOS emulator and Mouse2KV as a fix for
the mouse problem.
------------------------------
VDMsound入手先
ttp://www.ece.mcgill.ca/~vromas/vdmsound/ Mouse2KV入手先
ttp://hartmann.armors.org/panzergeneral/faq/
SPMBTをWindows2000で動かすための情報その2 YAHOO!GroupsにおけるJeff Aの投稿の抜粋 OK, here's the setup I'm using. Cmd line is: G:\games\spmbt\MOUSE2KV.EXE 640 480 8 8 spmbt.exe Working is: G:\games\spmbt Run: Normal window All memory settings in the pif are set to Auto with Protected and Uses HMA checked. This is for Win2K running on an AMD Athalon 1.1Ghz CPU, NVidia Geforce 4 MX 440 video card, and NO digital sound. I have a SoundBlaster Live! which is not WDM compatible in Win2K.
You will give your rifle a girl's name because this is the only pussy you people are going to get. Your days of finger-banging ol' Mary J. Rottencrotch through her pretty pink panties are over!
Sir, Yes, Sir! (*´д`*)her her
>>518 NTFSはだめだけど、FAT32の場合は、WinMEの起動ディスクを元にすれば大丈夫だよ。
526 :
名無しさんの野望 :03/07/02 18:59 ID:WMIwWVCk
あげ
おらおらー、だれか俺とマルチすべー。 はわわわわー
>>528 マウスで商売しようじゃないか。
ネズミ講なだけにm(PAM!
530 :
名無しさんの野望 :03/07/06 13:34 ID:5TIquc0z
MBTやった事ないんだけども やっぱ近代つう事で攻撃ヘリが凶悪だったり 地上戦まんせーなプレイヤーでも楽しめますか? 塹壕戦メインの 第一次大戦版SteelPanthersがあっても やんないだろうなあ…
531 :
名無しさんの野望 :03/07/07 09:18 ID:C7LIMLTx
>504 スモークを張っとけば、そこに敵が突っ込んでくるから、 臨射で、ウマー
>>530 楽しめるかどうかは本人がプレイしないことには
なんともいえない。
やってみて感想を教えてくれ。
第二次世界大戦後の戦争・紛争に興味があるか、
現実には起こりえない国同士の陸戦をシミュレート
したいとか、アジア、アフリカ、中南米等の
マイナーな地域の軍隊が好きとかいう人なら
SPMBTで楽しむことができると思う。
他にフリーなのはSP2だけですよね。 SP2って近代戦? 落す価値あり?
>>533 Steel Panthers 2 は SSI の製品でフリーではない。
SPWW2 と SPMBT は Steel Panthers 2 のコードを
元に開発されてフリーで公開されている。
落とすかどうかは過去の投稿を読んでから判断すべし。
535 :
名無しさんの野望 :03/07/11 15:22 ID:w1IW66B3
面白い面を教えてちょんまげ
ホシュ
538 :
名無しさんの野望 :03/07/13 10:25 ID:dbMo+q4G
age
539 :
名無しさんの野望 :03/07/14 17:03 ID:KTrCoOWD
キャンペーンの兵器の購入方法などを説明している ところはありませんか?
最近1番上のチュートリアルをドイツ軍側でやってみてるけどなかなか難しい 良くて引き分けです。このマップで勝利するにはどうすりゃいいですかね?
542 :
山崎 渉 :03/07/15 10:18 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
543 :
山崎 渉 :03/07/15 13:33 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
T-35って11人乗りなんだね。 一瞬タンクデサントしてたのかと思ったよ。
545 :
名無しさんの野望 :03/07/15 15:38 ID:k6fYyRRq
>541 ありがトン
>540 無理だろ
547 :
出勤する通りすがりB :03/07/17 08:56 ID:WeCKhlG2
下がりすぎているんで、ちょっとだけage。 昨日から「はまりました」よろしく。さて、出勤。
548 :
名無しさんの野望 :03/07/17 17:12 ID:Kk8Z9OX3
>544 破壊した後、クルーがぞろって出てくる。多砲塔で、戦艦みたい。 >546 SPWAW-HQの以前のBBSで、これに「勝った」豪の者がいたらしいス
549 :
名無しさんの野望 :03/07/19 22:14 ID:IFV0zvFl
スターリングラードキャンペーンで対空砲だらけの面で 勝てた人いる?
550 :
名無しさんの野望 :03/07/21 20:37 ID:GyoI84dx
>>549 勝つって、スコアのやや勝ちの事でつか?
551 :
549 :03/07/23 17:05 ID:lZTSspuk
完全勝利のことでつ
552 :
名無しさんの野望 :03/07/24 04:12 ID:H7fM2yOA
大変だ!ロシアン スティールのHPが見れない!
>>551 部隊編成を変えないとダメっぽいね。
そこは、気合でセーブをリロードしまくってようやく勝てたよ。
保守セリ
555 :
名無しさんの野望 :03/07/28 23:52 ID:n6AbxgMJ
あげ
Download販売になったつーんで、 LostVictory と DesertFox1941 買った。
558 :
山崎 渉 :03/08/02 02:05 ID:SHvVhRbf
(^^)
559 :
名無しさんの野望 :03/08/02 15:03 ID:n9dBt+Ip
あげ
なーんか止まっちゃいましたねー。
ほっしゅ
ども、一週間前からこのスレを見てPLAYしている新参者ですが。 親切丁寧な日本語解説マニュアルを読みながら特に問題もなく チュートリアルなどをちまちまやって楽しんでおります。 デッデッデッデロリ
WWUキャンペーンやろうと思うんですけど、これって史実通りに進んで行くんですか?
ザクザックチャリリチャリリ
質問です。これから始めようと思っているのですが、システム面で2つ。 ・1つのシナリオに勢力は幾つあるのですか?(1対1? 4つ巴?) ・マップやユニットをエディットすることはできるのでしょうか?
>>563 史実通りってのがどれくらいのレベルを指すのかわかりませんが、
あんまり期待しない方がガッカリしなくていいと思います。
毎回ランダムにシナリオが作成されるので。
1939年9月ドイツ軍で始めると、ポーランド戦シナリオ2本やった後
フランスで2本、その後アフリカかロシアか選択、という流れでした。確か。
>>565 シナリオによりますが、ほとんどは1対1です。たまに多人数用シナリオがあった気が。
マップやユニットのエディットは、やりたい放題です。
が、データがかなり細かいので、まともにやろうとするとかなり根気が必要です。
567 :
565 :03/08/06 22:05 ID:ur58keDL
多人数が少ない=パラメータが多すぎのためマンドクセー といったところでしょうか。1対1の方がバランスがとりやすいのもあるかも。 とりあえず落としてみます。ありがとう。
568 :
563 :03/08/07 10:03 ID:DsSh9fu1
>>566 なるほど。一応は史実通りの展開になるわけですね。
フランス戦後にソ連と戦おうとすると、年代が一気に1941年まで跳ぶんですか?
それとも、1940年のまま独ソ戦が起きるのでしょうか?
あと、戦闘が起きる場所は時期によって考慮されるんですか?
例えば、ドイツ軍の場合は1943年7月だとクルスクになるとか
あまりにとんでもないところで戦われても興ざめなので・・・
569 :
566 :03/08/07 21:55 ID:6kCerru2
>>568 あ、そういう意味では史実通りの展開です。
東部戦線を選ぶと、40年6月から41年6月に跳ぶはずです。
偉そうに解説してますが実は、
北アフリカに転戦した直後にマシンが死んでしまいまして、
買い換え後はまだキャンペーンに手を出してないんです。
ですから、クルスク戦があるかどうかは私にもなんとも……。
もっと先までやってる方、いかがですか?
ドゥンッ.ベコン
SPWW2とSPMBTは開発終了だそうです。 ----以下Yahoo!Groupsからのコピペ---- From: "drg_spcamo" <drg@l...> Date: Sat Jul 26, 2003 12:25 am Subject: SUPPLEMENTS SUPPLEMENTS FOR BOTH SPWW2v6 and SPMBTv2 WILL BE AVAILABLE SOON ! We are preparing supplements for both games that address bugs and errors discovered in the previous releases plus there will be upgraded OOB's, new scenarios and additional Icons added. The SPMBT Supplement will be approx. 3.8MB and the SPWW2 Supplement will be approx. 2.8 MB. These will, however, be the final releases. Development of both games will end with the release of these Supplements which we hope to have ready within the next 2 weeks
(´・ω・`)ショボーン がんばれSPWAW…
573 :
名無しさんの野望 :03/08/10 21:44 ID:hXHHhTn+
age
もしかして今のうちに落としておかないといつ消えるかわからない?
576 :
574 :03/08/12 00:18 ID:CM5Y1GWv
Great job! Camoさまさまですね。
577 :
574 :03/08/12 00:20 ID:CM5Y1GWv
ageちまったい。竹槍もって戦場に逝ってきます。
578 :
名無しさんの野望 :03/08/12 07:29 ID:bLTfPNZl
H2Hはどう?
PBEM Sqd PULLING BACK!!!
580 :
名無しさんの野望 :03/08/13 20:57 ID:FF0yJ+Sy
SPWAW、DLしてやってみた。 とりあえず何も判らないので立ち上げてチュートリアルの#1をプレイ。 「チュートリアル」というからにはゲーム内であれこれ指示されるのかと思っていたら なんもなし。説明書がないので試行錯誤してやってみる。 1プレイに結構時間がかかるのが難点だと思いますた。 あと1ヘクスにものがいっぱい入るとよくわからなくなる。 またLOSが判りづらい。撃破された車両の残骸がごろごろしてるのにLOSが通る。 (CloseCom.をやってたのでこれはちょっと意外) 画面解像度が変わる際他のアプリ窓の大きさもすべて変更されるのが邪魔。 けれども楽しめますた。初期設定のプレイヤ米軍を独軍に変更、 丘?を越えた右の森の縁に4号を並べて序盤の軽戦車群を損害なく撃破。 こんなもんか〜と思っているとP47が到来。戦車を3台破壊され、 戦車主砲が尽きたところで後大挙してやってきたシャーマン戦車に丘を突破される。 うへーと思っていたら15ターンが経過しており終了。 ポイント数では3000点位差がついてたけど、それでも引き分けになってた。 多分1時間くらいはかかったと思う。 面白いが時間を食うのがちょっとなあ。。。 ところでこのスレはsage推奨なの?
ageられて(略)されるよりはsage進行の方が良いのでは。 ageても支障は特になさそうだけれども。
>>580 マニュアルは .pdf 版がインストール先フォルダに入ってたりしない?
しかも、日本語訳版がテンプレサイトにあったと思う。
日本歩兵最強の予感。
584 :
山崎 渉 :03/08/15 14:39 ID:kycVwimy
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
HQの新サイトデザインってAcademic HTMLのサイトとくりそつだなー。
「異国の丘」見て来たんでWW2キャンペを日本軍で始めてみますた。
メガキャンペーンやってみてぇぇぇええ!一体どこにあるんよ?
すんません
オットーカリウスの活躍するシナリオはどこらへんにありますか?
>>7 のリンク先の虎シナリオサイトにはなかったような気がするんですが…。
ドイツ軍でWW2キャンペーン始めてみたら1つ目のkillratio、1:73(8:584)だった。 一等自営業ではないけど これじゃ殺人だ・・・
590 :
名無しさんの野望 :03/08/17 16:31 ID:032y36kM
ダウソしたキャンペーンをScenフォルダに入れる? Scenフォルダは自分で作るんですか?
>>589 戦争ゲームですから。
>>590 ダウソしたキャンペーンはCampaignsホルダーだろうが!
ちんこプンプン!
ロシアンスティール1,5早く出せや! てか HP見れねぇじゃねえかよう... おしりペンペン!
595 :
名無しさんの野望 :03/08/19 13:58 ID:CVKUeV+y
>>592 Campaignsホルダーなんか存在してないが。
マニュアル読んでも、書いてない。
ダウソしたキャンペーンはどこに入れればいいのやら。
>>585 いわれてみれば、なるほど確かに。
落ち着いた、よいデザインだと思います。
まだ有ったのかこのスレッド
戦車で突撃 ↓ 地雷原 ↓ 工兵を急いで連れてきて除去させる ↓ 5ターンほどで撤去完了! ↓ 残り10ターン、敵陣地発見、戦車前へ! ↓ ゲーム落ちる (´・ω・`)ショボーン
>>595 SPWAW なら必ずあるから良く探せ!
おなら ぶうぶう!
601 :
名無しさんの野望 :03/08/20 06:48 ID:rq5YMrJ/
>>598 そう! 蘇る。 セーブしといて何回もやり直せば、大抵の
シナリオは「圧倒的大勝利」・・・・・ってズルだよね。
うーん。ロシアの高射砲陣が、突破できましぇん
602 :
名無しさんの野望 :03/08/20 14:42 ID:rVl058/I
[SPWAWインストールフォルダ内にあるscenフォルダ] にシナリオファイル入れろって書いてあるけど、そのフォルダがない。 漏れの鉄パンサーWAWは欠陥不良だったわけだ。 もうダメぽ。 迷惑かけたな。 ヘッツァーで敵陣地に特攻してくる。
むしろ逝`
>>602 scenフォルダが無いと言う事は、デフォルトシナリオが
一つも無いと言う事か?
Matrix Gamesフォルダ→
Steel Panthers Warld At Warフォルダ→
scenフォルダ&Campaignsフォルダで有る筈なんだけどな...
耳毛 ぼうぼう...
>>604 シナリオはゲーム中、大量にあるのを確認できる。
scen:Campaignsフォルダだけが違うと場所にdjのかなぁ。
606 :
605 :03/08/21 15:56 ID:RxoTheIn
マイコンピュータからローカルディスク侵入して探したらありました。 スマソ
>>606 これにて一件落着だな
すね毛 ジョリジョリ
608 :
名無しさんの野望 :03/08/23 20:07 ID:PvLNtLIg
スチパンッスチパンッ テテテェテー
609 :
名無しさんの野望 :03/08/23 21:28 ID:hX0mainl
ガラガラガラ〜 ヒヒーン ぶるぶる。(荷馬車部隊)
ダターン!ダーン!ダタターン!ダタターン!カチャッカチャッ ア゛ーウーーラーーー ア゛ーウーーラーーー
ここはイントロクイズなインターネットですね。
しかしまあなんだ、狙撃兵達がいとおしく思えてくる今日この頃。 自分的には日本軍&ドイツ軍ジークハイルな 次は上手くやろうぜイタリア抜きでな、な 鬼畜米英白熊露助逝ってよし厨房なのだが 掛け算もろくに出来ん”奴等”で勝つ事がもの凄く嬉しく思えてくる なんなんだこれは。ひょっとして…恋?(爆
613 :
名無しさんの野望 :03/08/24 05:23 ID:QpXPKLdJ
しかしまあなんだ、視認能力の重要性が実感される今日この頃。 H2Hにしてから、昔のマスプロアンテナの宣伝よろしく、 「見えすぎちゃって困るのぉ〜」が、なぜか懐かしい。 なんなんだこれは。ひょっとして・・・故意?(漠
614 :
名無しさんの野望 :03/08/24 11:47 ID:wBEWYFTH
しかしまあなんだ、聴覚能力の重要性が実感される今日この頃。 自分的にはアメフトのBS中継で、監督がMのマークついたヘッドホンを していると、おおっ日本もここまで偉くなったんだとマスプロの宣伝よろしく、 「モトローラだっちゅうの!!!」で我に戻る。 なんなんだこれは。ひょっとして・・・俺って歩兵向き?(ショボーン
615 :
名無しさんの野望 :03/08/24 14:20 ID:VBBoJMaV
しかしまあなんだ、SPWAWのファンは付合いが良い事が実感される今日この頃 自分的にはこの、良心的スレが発展してくれることを望むが 2ちゃん風に「ウゼェ」とか「厨房」とかのアラシやギコ猫が懐かしい なんなんだこれは。ひょっとして・・・・俺って偽善者?(カラーン
このミッションを大量に作ってるbill wilder氏って何者なんだろう。
>>616 その道では有名な初老ウォーゲームゲームデザイナーだったと思う。
>617-618 ありがとう。曾孫さんもおられるようで。すごい爺さんだね。 ただの「知識人」でなくて、いろいろやりたいことに実現させるというのはとてもいいね。
620 :
名無しさんの野望 :03/08/25 12:59 ID:mKToq7WT
チュートリアルの アタックティガーで いつも(*´Д`*)ハァハァしてる。 おかげで対戦車知識がうpしたよ。 チュートリアルは大切でつね。
621 :
名無しさんの野望 :03/08/25 22:00 ID:kqVPt0OH
どこからともなく現れた四号戦車ごときに 虎の子のM4A3E8達が撃破される様は とてもとても悲しく、悔しいものだ
>>620 ソ連軍、日本軍では基本中の基本だね。
3号戦車に群がるコサック騎兵、
玉石混合の狙撃兵達…グッときます。
visibility1でのassultとかどうやればいいの? まだ自分がやらされたわけじゃないけど、よく敵がやって1000人くらい死んでるんで・・・
イタリア兵で敵戦車に強襲。 一体何回やらせれば成功するんだよ!!
>>625 >一体何回やらせれば成功するんだよ!!
イタリア男はタフです。
なんべんやっても満足しません。
あたえるべきは女じゃなくママの怒号です。
>>624 使い捨て歩兵で索敵後、2ヘックス先から燃やす。
>>625 「今度はイタリア抜きでやろう」
ママ「あんた達!戦車やんなきゃ飯抜きだかんね!」 マリオ一等兵「ママ!いくらなんでも勘弁してよ! 俺、戦車となんかやりたくないよ!」
629 :
名無しさんの野望 :03/08/27 01:33 ID:JMid+0dt
>>620 わかるなぁ、その気持ち。
俺は万年チュートリアラーです。
WWUキャンペーンってもしかしてランダムバトルの繰りかえし?
632 :
名無しさんの野望 :03/08/27 22:37 ID:WWMurY/b
C&Cとか、AIに対しても適用されてるのかなあ? PCに対する足かせなのかな。
>>632 BBSのレスがいちいち脳内対談形式ってのは凄まじいな
軍オタってこんなのばかりなのか。
636 :
名無しさんの野望 :03/08/29 06:40 ID:TNv0ik7Q
「○○ヲタ」と呼ばれるグループは、なにかしら尋常では無い部分が 有ると思われ。「こだわり」と取るか、「キモ〜」と、取るか。
敵軍をほぼ壊滅させてニヤニヤしてたら強制終了したわけですが。
「青の師団」むつかすぃ〜 日本とドイツ位しかシナリオやってないんだけど、 砲撃でも食らおうものなら次のターンに抑圧値が90位までageられてて、 まず回復しない。しかもすぐretreatする。 これがイタリア兵ならもっと難しいんだろうか・・・
でも
>>632 のページの資料自体は面白いよ。>掲示板と比べて
ミリヲタじゃないから脳内麻薬がぽんぽん、というわけにはいかないけど、局地戦略(SPWAWのタイニー版)のCOM思考中の暇つぶしにはなる。
640 :
名無しさんの野望 :03/08/31 12:03 ID:3HsF1GIS
資料としても、読み物としてもおもしろいですね
641 :
視聴者 :03/08/31 16:29 ID:3tcLieuF
>>637 時折起こるその強制終了!呆然としますね。
642 :
名無しさんの野望 :03/09/01 06:40 ID:rnnoQA3N
>>642 前者でしょう。後者ならモーマンタイ(よく起こるし)
「フリー」で検索してこのスレを見つけ、ダウンロードしてみました。 難しいけど、とても面白いですね。音もたまらない! 小さい頃、田宮模型のプラモを作るのが好きだったんですが、 その頃の感動と興奮を思い出しました。 こんな無料ソフトを教えていただいた皆さんに大感謝です。
太古の昔、ゲームボーイウォーズ2にはまったのを思い出した。
いまさらながらH2H(・∀・)イイネ!! 新しいMGの音ヅゥラララララ!!って奴で五回は抜けます
647 :
名無しさんの野望 :03/09/02 10:12 ID:1qJLvKYw
>>646 オーバーランで抜くのは初心者でつか? 「ぎゅーん、ばきばき、うっふーん」
ようやくF長砲身型が配属になった。 なんだか最近SPWAWの夢をみて仕方がない。 ☆までageたSpecOpsがスタックしてるところに戦車がきて、 assult失敗して数字ががんがん減っていくという夢。
日本語のMAPエディット解説サイトとかないですかね。 勝利ヘックスの変更とDeploy可能範囲(青と緑の旗)の変え方がわかんない・・・ どなたかご存知の方おられませんか。
WWUキャンペーンて全部で何面まであるの?
>>650 ドイツ東部戦線のみで9面までいったけどまだ1942年12月だからまだまだありそう・・・
652 :
名無しさんの野望 :03/09/03 21:54 ID:GIJ856mt
チャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリ チャリチャリチャリチャリ ダダダッンダダダダン
ダダダ
ポテチンポテチン
アフリカに篭って今42年の7月。毎回のように88mm祭りが起きて 敵死傷者数は15000人を超えてる。
the maus that roared(だっけ?)をやってみた。 マウス強烈。あっという間に30輌血祭り。 ま、血祭りにあげただけで終わったんだが。
657 :
名無しさんの野望 :03/09/04 22:19 ID:tbDdJJfr
>>656 そのシナリオやったけど、
正面装甲200のくせに簡単に破壊された漏れのマウスはただの鼠でした。
あと、マウスが攻撃する瞬間「ぶち殺してやれ」って叫んでいる自分。
まだあったのかこのスレ
>>658 729 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/09/05 20:29 ID:???
ひやー、まだこのスレあったのか・・・。
驚き・・・・。
Uncommon Valorのほうがいいんでないの。
同一?w
森の中に隠れ続ける ↓ ティーガーが隣接 ↓ バズーカを側面にぶっ放す ↓ 気持ち良い ↓ はじかれる ↓ 潰走 ※以下繰り返し
>>650 日本軍でやって17面で1945年3月でおわったよ。
マウスのやつ面白いね。マウス祭り〜とかいってたらモロトフカクテルで焼かれてもうた_| ̄|○ そして士気が崩壊して潰走に至るもDV(´・ω・`) 敵戦車が59台破壊されてたyp
663 :
名無しさんの野望 :03/09/06 09:08 ID:VmBGxfg1
食欲の秋、スポーツの秋、読書の秋、SPWAWの秋・・・・ 家の子に限ってそんなことはありません。
ところでSPWAWってどう発音するの? スプワウ?スパチン?
えすぴーわう?
ayapan
,..-‐−- 、、 ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、 /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li SPWAWは(略 |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 |:::i´` `‐-‐"^{" `リ" 君もプレイしたまえ ヾ;Y ,.,li`~~i いい子だから!! `i、 ・=-_、, .:/ ヽ '' .:/ > ‐- 、、ノ
668 :
名無しさんの野望 :03/09/06 16:33 ID:fK1AIKJu
すちぱん すちーるぱんつぁーず
669 :
名無しさんの野望 :03/09/06 17:20 ID:zNghADG1
むか〜し、むかし。セガのアド○ンスド大○略にはまりすぎて会社をさぼり、クビに なりそうになった。今はSPWAWにはまって自分の会社を潰しそうだ。
>668 「パンツァー」と「パンサー」は違うよ
Steel Panthers World at War すてぃーるぱんさーずわーるどあっとうぉー(棒読み
673 :
664 :03/09/06 22:07 ID:jJ3KtXwb
「すてぱん」じゃ、だめでしょうか?
675 :
名無しさんの野望 :03/09/06 22:58 ID:Xx1WlLDg
んでもって、H2H は「へ・と・へ」なんちって・・・・(ダッシュ逃げ
>>675 カメラード、そっちは地雷げ(ホワイトアウト
677 :
名無しさんの野望 :03/09/07 11:29 ID:0TALfFeL
スッチーですがなにか。
なかなか面白そうでプレイしてみようかと思案中なんですが いかんせん英語力ゼロなもので。。サドンストライク2日本語版 とどっちが楽しいですかね?
>>678 サドンストライクとは全然ジャンルが違う気がする・・・
>>678 テンプレのマニュアル和訳サイトの一読をオススメします。
無料なんだしナロゥバンドでもなければ一度落としてみたら。 でチュートリアルの#1を適当にやってみればいい。
おかしい。 何故ヴィットマンのように華麗に第7機甲師を殲滅できないのだろう。 俺の萌え度不足か。
おかしい、なぜプライヴェート・ライアンシナリオで勝てんのだろうか。 ・・・第2派が来るとアボンするよ。 アパーム、弾もってこいアパーーム!! ていうかバズーカ持ってる軍曹萌え。
685 :
名無しさんの野望 :03/09/08 21:42 ID:SK4d5ysN
>>684 あれ(ライアン)は勝たなくてよい。負けなければ。
でも、勝ちたいよ〜隊長
ライ弁、おいライ弁、銃はどうした、銃は。
687 :
678 :03/09/08 22:53 ID:fWUJ2biJ
リアルタイム製とターン製RTSですねぇ。私の中では戦争ものでFPSまで 含まれてますがw プレイしてみた感想ですが、やはり私の英語力だと多少の不便がありますね。 なにをどうすればわからず、とりあえずチュートリアルの1をプレイしてみた のですが、ミス移動連発しましたが戦車隊のみで制圧できましたね。 なんかよくわからないぱらめーたとかあって要勉強が必要なゲームですね。 敷居は高そう、でも一旦馴れた者同士なら、かなり深くPVPできそうなゲームでした。
>>687 日本語マニュアルをダウソして、チュートリアルの章を読みながら(チュートリアルシナリオを)プレイすると
理解が早いかも。
それとプリファレンスを開いて、複雑な設定を全部OFFにしてしまえば難易度がかなり下がるよ。
このスレの途中にあるTipも参考になると思う。
このゲーム、生産と開発が無いのが残念なんだよな。 初期設定の戦力だけで如何に勝利条件を得るかに専念すればいいんだろーけどさぁ。 戦略部分だけのHoIのエンジン借りて、戦術部分がSPWAWってのが良さそう。
いや、戦略ゲームじゃないし。
( ゚д゚)……………(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>689 戦闘の合間に新兵器の開発とか生産するわけ?
それとも戦闘の最中に工場へクスでタイガー大量生産とか?
煽るわけじゃないけど、さすがにそれはちょっと大戦略に毒され過ぎじゃないか?
あまりにもとんでもない話だよ。
てかHoIって何?
heart of ironでそ。 692に同意だな。なんで開発とか必要なのかわからん。
1ターンが3〜5分っていう設定だからな
AAR書いてもいいでつ?(´・ω・`)
書きこみ良く読めよ。 戦闘中やるなんて誰も書いてねーだろ。
JKgYTlJv = WRw32G35かな。 このゲームの目的ってせいぜい大隊長視点での戦場再現でしょ。 どうやったらそれと生産とかが関わってくるのかな。 それが判らない。 troop rarity onにすれば新型兵器が回ってこなくて困れるよ。
>>698 だから、戦場再現力があるから、HoIの戦闘シーンをSPWAWで自動生成したら面白そうだって
話だよ。もちろんユニットの性能と軍の編成は、戦略シーンでの力の入れ具合に影響されまくる。
>>698 新型じゃなくて、希少性設定でしょ。
このゲームの泣き所は、マップの間のインターミッションだと思うんだよね。
確かに、メガキャンペーンは1つの答えなんだろうけど、俺的には違うアレンジも
ありかな、と思ったわけよ。
実情に合ってなさそうな部隊購入コストも気になるし。
>>699 もうわかったから、大戦略やって寝なさい。
702 :
名無しさんの野望 :03/09/09 12:19 ID:477NHJan
大戦略との比較検討はご法度でゴザリマスル!
なにそれ(藁
あまり引っ張ってもしょうがないよ。またーりいきませう。 watchword freedom−1944年、東部戦線。 「チェルカッスィ近辺に包囲された友軍兵士を救出せよ。大佐、君の戦車だけが 唯一の希望だ。」と命令が下り、Kapitan大佐という微妙な名前の指揮官の下で 戦闘団が編成された。 設定はCCオン、reduced troppsオフ。 ・HQ ・ベンツ ・5号A型戦車小隊 x 1 ・6号戦車小隊 x 1 ・SSライフル小隊 x 1 ・ライフル小隊 x 1 ・工兵小隊 x 1 ・SdKfz 251/1 小隊 x 3 ・SdKfz 7/1 小隊 x 1 ・オートバイ小隊 x 1 ・前線観測員 x 1 ・81mm迫撃砲自動車化小隊 x 1 ・特殊部隊 x 1 ・狙撃兵 x 1 2/4, 1944。advance, 25ターン。 北東の端に川が流れ、中央から西にいくつか丘、3箇所に市街が存在するマップ。 PCは西から攻めることになる。 近いところで西の丘に1つ、中央の丘に3、全部で6つ150PPT中立VHが見える。 ターン毎の点数でかすぎ・・・この時点でDVは難しいだろうと思い引き分け/MV狙いで行くことに。 まず西の丘のVHを奪い、そこから3つVHのある丘を攻める方針で布陣。 1000点購入費があるので、6号戦車1小隊、8輪装甲車1小隊、105mm砲2基を購入。 特殊部隊に3VH丘近くの家に潜入するよう指示、3VH/1VH丘付近に砲撃指示を出して 戦闘開始。
1) キャンペーンをちょっと弄ってみたが、能力の引継ぎができるのな。 組み合わせ可能なのは、レコンとエンジニア、ファーストアーキラリィとエンジニアの 二つだけなんだけど、サポート部隊も適度に転職させて技能持たせると良い感じ。 2) 中隊長(Cpt)の恩恵は、抑圧回復の判定が大隊長(A0)扱いってことと、 コマンドコントロールON時の命令数がその分増えることにある。 カンパニーの先頭部隊が必ず中隊長なので、中隊長だけ欲しい場合は適当な カンパニーを購入して、先頭部隊以外を削ってしまうことも可能。
watchword freedom #2 ・1-10ターン 1VH丘に向けて進撃。丘からの遠距離銃撃で装甲車が1台装甲不能に陥る。 敵戦車が数台北と東から接近。高台から砲撃して破壊する。 丘に登って敵勢を伺っているとP39が出現。SdKfz7が応戦しダメージを与えるが 251/1が1台破壊される。放り出されたライフル歩兵と搭乗員は放置。 1VH丘のふもとには地雷がありサポートの6号が1台づつ破壊/走行不能に陥る。 ライフルピットを発見、5号に接近させるとまたも地雷で走行不能。 この時点で戦車が3台減り、戦闘力のある車両が11台に。 8ターンごろにまたP39が襲来、5号の主砲が故障する。これで10台。 この頃に敵歩兵を排除して6号がVHを踏む。西に見える一本道から戦車が 何台か来ているのが見える。 1944年2月という設定のせいなのか、戦車搭乗員の技量が低い気がする。 10ヘックスも離れていないのに弾が全然あたらない。非常にいらいらする。
watchword #3 ・10-20ターン 3VH丘に敵戦車が多数集結。105mmの砲撃を集中する。 1VH丘は敵兵が煙幕を焚いて後退したせいで視界が非常に悪い。251/1から 歩兵を降車、前進させる。するとP39がまたも襲来、4台づつスタックしている251/1に 銃撃。まとめて抑圧を受け全然使い物にならなくなる。オートバイ歩兵を南に回して 偵察。敵戦車が10台以上東から突撃してくる。視界は煙幕のせいで全然通らない。 歩兵も抑圧を受け前に進めない。12ターン頃に各戦車隊の目標を変更、 丘の上でスタックさせ、接近する敵戦車に備える。13ターン目頃敵戦車が丘を登り、 隣接ヘックスで撃ち合う戦車戦が発生。6号はSU152の弾もはじいてくれるが、5号は 結構被害を受ける。 敵は止まらず突撃してくる。さらに南からもM3トラックとKV戦車を確認。これの応対で 手一杯でまったく先へ進めない。敵戦車を撃退したのが16ターン頃。 煙幕で見えない戦車搭乗歩兵を見つけ出し、丘から追い払ったのが18ターン頃。 この戦闘中の被害は251が数台、コア5号が2台、装甲車が2台、バイクが1分隊。 走行可能な5号は2台のみ、しかも1台は主砲が故障、もう1台はサスに被害を受け 1mphでしか走れない。これでは3VH丘の攻略は難しかろう。 特殊部隊が丘の近くの家屋に潜入。すぐ近くに戦車が2台。手を出さずにいると 次ターンで接近、隣接。よし撃破成功、と思っていると防御体制なのに 強襲成功率が15%しかない。失敗して発見され、歩兵と戦車から集中攻撃を受ける。 2人損害を受けたところで潰走。次ターンで確認すると歩兵指揮能力が65しかない。 それでもあんた特殊部隊なの?SS歩兵のがずっと高いよ? 20ターンまでかかってようやく1VH丘を確保し東へ越える。もう勝利はないだろう。
・20-25ターン 特殊部隊は何とか西の森の中へ潰走してくれたので敵の目をくらます事に成功。 抑圧を除去して周りを見ると敵戦車と密着している。inf65では強襲しても失敗だろうので 視界が通っていた6号に砲撃させる。破壊に成功、特殊部隊で搭乗員を撃破。 南に1歩歩くと76.2mm砲を発見。攻撃され被害がでるが抑圧を除去して逆襲。しかし 破壊まで至らず。戦車隊の命令値がたまっていないので目標変更ができない。 仕方なくハーフトラックを寄せて銃撃する。命中率が10%もなく破壊に手間取る。 1VH丘から東西に伸びる1本道にVHが2つあり、西側のを補助6号2台で奪取。 すると対戦車砲が撃ってくる。 戦車からでは見えないのでバイクを回す。するとライフルピットから銃撃を受ける。潰走。 とりあえず戦車は煙幕を展開、ライフルピットを破壊する。8輪装甲車を まわそうとすると地雷を踏んで破壊される。車両の余裕が全くなくなり どうしようかと思っていると敵ターンで煙幕をつき抜けT34が出現、補助6号が1台破壊される。 これを自ターンで撃破、ATGを発見して破壊。もう残り時間がない。 特殊部隊が丘のふもとの森林の縁で頂上にいる敵兵を発見。FOが砲撃指示をだし、 251と7が射撃位置まで行き攻撃。コアの6号も北上しようとするとまたも地雷で破壊される。 それでも砲撃を開始したところでタイムオーバー。 独:ソ = 10300:10000程でdraw。敵戦車を38両破壊。自軍の損害は兵員40名ほど、 非装甲車両が7台ほど、AFVが6台。 上層部から期待はずれと罵られる。敵の反攻が近い、取り急ぎ用意せよということでこの日は解散。 このミッションどうやったらDVいけるのかな?空挺降下かな?
>>704 乙カレ〜
砲兵と狙撃兵(索敵兵)の割合が随分少ないみたいだけど、史実ではそんなもんなの?
地雷対策にいつも大量に雇ってるけど邪道かな。
うーん、まだ遊び始めてそれほどたたないので編成のコツがわからないです。 キャンペーン開始時で2600点あるんだけど、まともに打ち合える戦車2小隊いれたら 1500点くらいはかかるし。歩兵は足が遅いから何か乗り物買おうとは思っていたんですけど。 ハーフトラックはサポートユニットで揃えたらよかったのかな? それともただのトラックにしてもっとユニット数を増やすべきだったかな? まあこれで次も逝ってみます。
WFか、 最終的に機甲擲弾兵二個小隊、機甲工兵一個小隊 中隊司令部付き重戦車二個小隊、突撃砲一個小隊ぐらい 揃えられるといい感じだったような気がする。 第三小隊をエレファントに出来れば波状攻撃にも耐えられる。 必然的に最初は貧乏装備になりがちで損害も抑えなければならないが。 後はFOなり、自走歩兵砲なり、火炎放射ハーフトラックなどお好みで。 レコン+キューベルを多めに混ぜて四方に放っておくと不意打ちを防げる。
今日が誕生日のカーネル・サンダースの「カーネル」って 大佐って意味だったんですね・・・ 「サンダース大佐」って・・・ フライドチキンには似合わない、渋いあだ名ですね。 鶏を火砲を使って調理してるのかな? キャンペーンの命令画面で、「カーネル」「カーネル」って言われて 意味わからず調べてたら、思わぬ発見でした。
>開発・生産なし じゃあ、このゲームではプレイ中にユニット数を増やす手段が皆無なんですか?
とりあえずプレイしてからそういう事は言ったほうが良いかと。
>>704 watchword、最初のマップをチェックすると、
最初の丘と三叉路にあるVHが直ぐにも狙える
南の地点までが配置可能範囲になってるね。
たぶん、早い段階でその二つのVHを無理やり奪って
勝利ポイントを稼いでおくのがセオリーなんだろ。
後は、迫ってくる敵を各個撃破し、頃合を見て
VHx3の丘に進軍させれば良さそう。
716 :
713 :03/09/09 21:16 ID:k4pwZzU2
詳しいこともわからないのに430mbも落とせないよ・゚・(ノД`)・゚・。 日本語ページにもそういった類のことには触れていないようだし、藻前らが頼みなんです。
シナリオによってダンダカダンダカって援軍が来るものもある それ以外は増えない。持ち駒でいかに戦うか考えるのが楽しい。
大嘘を言っていたらだれか突っ込みよろ! 一人遊びする場合、 ・キャンペーン ・シナリオ の2つから選ぶことになります。前者はミッション製作者が製作した続き物か、 ランダム生成されたマップを延々と遊ぶか、になります。 後者はミッション製作者による一戦のみのショートシナリオです。 配下の編成を編成する必要があるのは普通「キャンペーン」開始時で、 「シナリオ」プレイを選んだ場合配下部隊は製作者の意図によって最初から 固定/マップ上に配置されています。 この、キャンペーン開始時に編成する部隊が「コア」部隊で、これを使って campを戦っていくことになります。 経験値などはcampを通して持ち越されていき、隣接した敵兵を 1ターンで全滅させられる凶悪特殊部隊なんかを作ることも出来ます。 camp開始時に編成した「コア」部隊を「増やす」ことは出来ないです。 部隊は分隊~中隊単位で購入できますが、たとえばキャンペーン開始時に 配下部隊が50の分隊で構成されてた場合、これを増やすことはできないです。 同様削除も出来ないはず。 キャンペーン進行中に不要になった部隊を、戦闘終了跡分隊単位で別のものに 改変することは出来ます。例えば4号戦車D型をE型に変更したり、歩兵が 多すぎるので砲兵に変えたり出来ます。 また、キャンペーンの各ミッション開始時には普通(ない場合もある)「コア」部隊を 補助し、そのシナリオだけ使うことの出来る「サポート」部隊を購入するポイントが 与えられます。コア部隊の数が足らないならサポートで増強したり、 支援航空機や使い捨ての偵察部隊を導入できます。ただし持ち越せません。
>>713 キャンペーンのみ、「購入」がある。
ただ、希少価値の高い部隊は結構縛りがあったりして、何か楽しい。
シナリオを単独でプレイするときは、当然現存兵力のみで闘う。
キャンペーンに詳しい人補完キボンヌ。
そういえば、バルクマン・コーナーのシナリオって、あったっけ?
続き。チョウブンウザイな 「プレイヤによる開発」はありません。 キャンペーンの中に「WW2キャンペーン」というのがあり、これは開始年月から 戦っていくことになります。例えばドイツ軍で1939年1月から始めた場合、最初の戦闘は 秋の対ポーランド戦になります。兵器ごとに使用可能となる年月は決まっているので、 1939年9月の時点で1941年6月から使用可能となる兵器を導入することは出来ません。 戦闘を続けると自分が転戦したい地域(例えばフランス戦後北アフリカに行くか、 それともいきなり東部戦線に行くか)を決めることが出来ます。この流れも大体 現実の時系列に沿っているので、対ソ戦開始時に4号長砲身があるわけもなく、苦労することでしょう。
>>713 購入、というか補充みたいなものはある。
スチームローラーで蹂躙するよりも
乏しい兵装でマゾプレイが最高。
「ドキッ!II号戦車だらけのバルバロッサ作戦〜PaK50もあるヨ!〜」
722 :
721 :03/09/09 21:52 ID:55yOMTE5
更新せずに書き込んだらケコーンしてましたね。スマソ
キャンペーンでユニット数を増やす方法ってあったっけ? 手持ちの部隊は全滅した部隊を補充するのと武装変更?(歩兵→戦車みたいなのも可能)はできるけど。 各MAP限りのユニットなら購入できるね。
重複スマソ
725 :
713 :03/09/09 22:44 ID:k4pwZzU2
ありがdございました。 要するに生産を実現させたいのなら援軍が毎ターン出るように改変して擬似的に再現すれば良さそうですね。 だけどこういうタイプのゲームは「戦術級」じゃなくて「作戦級」じゃないのかな。
おっしゃられるいみがりかいできかねるのですが
>>713 1へクス50b前後、塹壕やボカージュが再現されているぐらいの規模なので
戦闘級と戦略級の間ぐらいではないだろうか。
作戦級はもっとマクロだと思う。
スターリングラードが40へクスで収まるくらいの。
戦闘級(1ユニット1人、1両) 戦術級(1ユニット1小隊程度) 作戦級(1ユニット1大隊程度〜旅団?) 戦略級(1ユニット1軍団) みたいな感じで大きくなっていくと漠然と考えていたけど違うの? SPWAWは戦闘級(CCとか)と戦術級の間だと思っていたんだが。 規模は作戦級>戦略級なの?
730 :
729 :03/09/09 23:23 ID:kjsQDGXX
あ、作戦級のところは1ユニット1中隊程度〜かな。 いずれにしてもよくわからない。
すこーどりーだーとかやらんのか?
732 :
名無しさんの野望 :03/09/10 06:34 ID:Mqczg84j
>>731 「スチv7.1」のデフォ・シナリオにスコートリーダーのシナリオ
を模写したのが有った。ボードの方もやったことあるけど別物の雰囲気。
今気がついたんだけど、
>>1 の解説が"world at wor"になってるね。
>715
確かに南にせり出して配置できるんだけど、それでやってみると下の町から
突然KVが出てきて後尾のハーフトラックがやられてしまったので、違うルートでやりますた。
ちょうど同じ頃に北からも攻めてくるし。上下をエレファントで固めたらいいのかな。
watchword freedom - 2/5、1944。
15ターン。delay。前日と同じマップ。
前ミッションで結構戦車が破壊されたので修理するとポイントが150点程しか
残らなかった。特別買いたいものがなかったのでそのまま続けることに。
前日の1VH丘に拠点を構える。サポート部隊購入費は300点ほどしかないので
88mmpak小隊を1つ、AT地雷を持った偵察部隊を1小隊、残りは全部地雷を購入。
配置していると敵兵が見える。東から戦車が10両ほど、南からはコサック騎兵が
中心の様子。NbWを南、105mmを東に振り分け指示を出し戦闘開始。
・1-15ターン
最初のターンで見える分の戦車を全部破壊。南部は騎兵中心なので十分近づくまで待つ。
北の市街からも戦車がやってくるが視界に入ったとたんに88mmに破壊される。
そんな調子で楽勝かと思われたが、北から現れたT34に反応して5号が向きを変えたところを
BT7mに破壊される。また東からのSU152によって5号が2台破壊され、1台主砲が故障する。
5号は結構撃たれ弱い。しかし6号は1台も損害を受けることなく敵戦車を撃破していく。
援軍が来るが、役に立ったのは迫撃砲だけだった。
コサック騎兵が歩兵の4ヘックスほどまで接近したのでMG42に射撃させる。いい調子で
撃破していく。東からの戦車が現れなくなったと思ったら南からKVが何台か現れる。
しかし地雷原に踏み込むこともなく破壊される。13ターンに敵士気崩壊のメッセージが出たので
バイクと体勢変更してあった戦車でVHを踏む。
12000:850ほどでDV。こちらの損害は5号が3台。
734 :
713 :03/09/10 21:40 ID:w1D5H4VQ
>>729 すまん、言いたかったのは
「戦闘級と戦術級の間」です。
睡眠不足なときに書きこんだもんだから( ´д`;)
そういや、規模に関するページがありました。
ww22.ocn.ne.jp/~rommel/contents/whatsswg.htm
Lost Victory はバルバロッサ作戦南方軍集団に属する架空の kampfgruppe を率いるキャンペーンで、史実でソ連が戦力を集中 していた方面だけあって、初期シナリオからT-34や街道上の怪物 KVシリーズが頻繁に現れる。もちろん歩兵は雲霞のごとく。 開戦当初のドイツ主力戦車砲や 37mmPak は大抵貫通できないので (Army's Door Knocker という笑えないシナリオがある)、とにかく手数 を多く与えて抑圧し歩兵の肉薄攻撃に賭ける、という厳しい戦いの連続。 (PzKpfwIII h や 50mmPak がいれば多少楽にはなるが…) Dubno, StalinLine, Uman, Kiev攻囲と転戦し、彼方に Kharkov を望む 頃には、全てが泥の海に沈む雨の季節が訪れ、車両は殆ど動けなく なってしまった・・・辺りで現在プレイ中断。 驚異的物量・(一部)狂信のソ連兵とやり合う為の一番の武器はドイツ兵 の高い錬度・士気・戦術であったのだと痛感。 余談だが、映画 Cross of Iron に登場した Steiner や Schnurrbart が 分隊長としてコアユニットの歩兵小隊に配属されており、彼らに関する エピソードが挿入されているのが面白い。
737 :
名無しさんの野望 :03/09/11 17:34 ID:GFMFbUUh
厳しそうだねえ。 desert ratなら88mmもあるだろうし楽が出来るかな?
メガキャンペーン近所で売ってたら買うんだが・・・
デッ デッ デロリ デッ デッ デロリ ズパパパパパパン スパパン… ヒュボォー デン ドン デン ビューン(SSI) たとえばキャンペーンシナリオを自作するとして、 諸条件でルート分けする事って可能なのだろうか
>>736 詳細な感想さんくすこ。
カナーリ欲しくなりました。しかしやり残したシナリオも多数、買っても
やる暇無いかも・・・コレクターズアイテムとして買っておこうかな〜
ところでCross of Ironって見たことないなー、メモメモ・・・
Cross of Iron の邦題は「戦争のはらわた」だったりする このタイトルつけたやつのセンスを小一時間(ry
must seeだよ。
>>740 edit campaign をクリックし各シナリオをチェックすると、
戦闘結果によって次にどのマップへ飛ぶのかが一目でわかる。
だから、フローチャートでも作って管理すれば、望みの分岐を持った
キャンペーンを作るのは簡単だと思われ。まぁ、日本語マニュアルを
読んでからの方が良いだろうけど。
それと、edit campaignモードで個々のマップ名をクリックすると、
とても簡単にリンクが切れてしまって、復元がかなり面倒なので
注意してくれ。
ラッチェ!!バム!
746 :
名無しさんの野望 :03/09/13 11:36 ID:5iM2F4NE
ガキョーン!! ドアノッカー!
rommel to rescueのhardって結構難しいね。1日目が。 「挺身隊」というの落としてみたら面白かった。 なんか面白くて短いシナリオないかな?何かお勧めとかかいてちょ。
「戦争のはらわた」ってタイトルだけ見てホラーだと思ってた・・・ 次のツタヤの半額デーに借りてこよう。
750 :
名無しさんの野望 :03/09/13 15:12 ID:gLajB0FL
いや、そこのシナリオAARはもう読んだよ。 それだけじゃなくてもっと意見を聞きたかったのさ。
752 :
名無しさんの野望 :03/09/13 18:25 ID:+s/+5ekQ
>>751 「JUNGLE RATS」なんていかがでしょう?
753 :
名無しさんの野望 :03/09/13 19:10 ID:gLajB0FL
754 :
名無しさんの野望 :03/09/13 19:12 ID:gLajB0FL
特におすすめなのはマレーシアシナリオ集かな。 あとまだ一つしかシナリオがないけど中国シナリオ集もある
755 :
名無しさんの野望 :03/09/14 21:31 ID:Os3Pu96j
エディタでシナリオ作ってみたけど列車が線路の上でしか動けないとか 制限をつけてほしかった。 あと機関車は動かないのね
SS歩兵なんかが持ってる「パンツァーヴルフマイン panzerwurfmine」って「対戦車吸着地雷」のこと? なんか投げてそうだけど。日本語名はなんていうんでしょ。
758 :
テキ弾兵 :03/09/16 17:20 ID:KKITUsG0
>>756 /757
これは収束手榴弾と言う奴ですね。
手榴弾を何個かまとめて、威力倍増!とかいう奴です。
ただ、当然破片や爆風の威力も大きくなりますので、
投げるとき注意しないと自爆します。(笑)
759 :
テキ弾兵 :03/09/16 17:22 ID:KKITUsG0
補足 主な使い方としては、戦車の足回りを壊し走行不能にさせたり、 車体後部(エンジン関係の部分)に投げ入れ破壊したり等です。
収束手榴弾は"Geballte Ladung(en)"で"Panzerwurfmine"とは違いますよ。訳すと 前者が「収束爆薬(geballt 丸めた、集めた)」、後者が「対戦車投擲地雷」になります。
いわゆるグレネードランチャーってことで宜しいでしょうか。
>761 そんな立派なものじゃなくて人の手で投げたりします
勘違い。 Gew Spr Gr. ってやつの事だった。
こないだバラエティ番組で カンボジアに埋まりまくってる対人地雷を起爆処理するシーンがあったんだが こぶし大の地雷でもスゲー爆発するのを見て驚いた。 強固なロシア戦車でも薄い天井部の装甲なら 収束手榴弾で吹っ飛ばせるものだと納得。
765 :
名無しさんの野望 :03/09/16 23:56 ID:OF4nbzRe
地雷は炸薬量200グラムぐらいだっけ? 1d爆弾とか考えると恐ろしすぎる
トールボーイやV2、列車砲とかって 抑圧以前に気が違ってしまいそうだ。
ちょこっとしらべたら1d爆弾開けたとこに落ちた場合150メートル以内は即死らしい(ホントかどうかわからないけど)
そりゃ
>>765 の抑圧もあがるわ
768 :
名無しさんの野望 :03/09/17 00:27 ID:dK/ij2Vs
10d爆弾なんて町の区画ごと吹っ飛ぶらしいね
×収束手榴弾 ○集束
770 :
名無しさんの野望 :03/09/17 07:37 ID:NRkBVwro
ちょっと終息・・・(逃げ
Gew Spr Gr Get`s!m9(´Д`)9m
772 :
名無しさんの野望 :03/09/17 16:32 ID:YLfZ2rMX
SPW@WでCC2キャンペーンを作ってみた。 米空挺部隊が異常に(ほんとの話)強すぎてSS歩兵も形無し。゚・(ノД`)・゚。 44年後半で一番装備が充実してたのはFJだったのかな? >751 IDがfj
774 :
名無しさんの野望 :03/09/18 17:11 ID:QeUK+emU
>>773 fjって何? おせーて おながいします。
>>774 773では無いが横レス
FJ: 降下猟兵 Fallschirmjaeger
776 :
名無しさんの野望 :03/09/18 22:07 ID:B53rbXup
戦勝祝い&777get
>>778 安心しろ大尉。兵には既に戦意高揚剤を配布してある。それくらいでは怯まんよ。
780 :
名無しさんの野望 :03/09/19 04:58 ID:Fk+qXC59
>>779 ・・・と言いつつターン終了時のモラルチェックで「恐怖」が限界を
越し、ポンポンと煙幕を炊き自軍サイドに向かって「逃げ」をかます私の
ユニット達はどうしてくれましょう??? あっ! スターリン戦車も逃げた!
逃げた装甲車が地雷でチュドーンもよくある風景
調子に乗って臨機射撃を使い切ってしまい スチームローラーに蹂躙されるのもよくある風景
スコード リーダーが投げ売りされてたけど買いですか? 戦術級のSLGだということしか知らないんですがSPWAWやった後でも楽しめますかね?
785 :
名無しさんの野望 :03/09/20 06:48 ID:QvZCr2T/
>>782 連続攻撃のつもりで敵の方向をクリックしまくったら、間違ってその方向
に移動してしまい、森から飛び出してタコ殴りに遭う・・・のはヲレだけか
787 :
名無しさんの野望 :03/09/20 12:05 ID:inW+Ya64
>>786 これまた短いレスをありがとうございます・・・「ノー(NO)」と言いたかった
のですよねっ? ねっ? そうでしょ?
( ・ω・)ノ←
789 :
名無しさんの野望 :03/09/20 13:30 ID:YL0wXZ2d
なんで
>>788 は猫の口みたいな金玉がついてんだ?
坊やだからさ
>>789 ×猫の口みたいな金玉
○猫の金玉みたいな口
哲学的ですね。
793 :
名無しさんの野望 :03/09/20 14:15 ID:inW+Ya64
よう!どうやってSPWAWに話題をもどすんだよ〜 あっ! 792さんのIDが何気に「Flak 88」に・・・似てねーよ
×猫の口みたいな金玉 ○猫の口は金玉みたい
796 :
名無しさんの野望 :03/09/20 20:32 ID:YL0wXZ2d
手軽にベルリンに突入できるシナリオない? ジューコフの戦車でヒトラーを追い詰めたいんだけど。
797 :
783 :03/09/20 21:44 ID:9x1TpmaZ
>>784 レスありがとうございます。ウォーゲームスレは荒れてるみたいなので・・・
結局スコードリーダー購入しました。
ググってみるとボード版ファンには糞ゲー、ボード版で遊んだ経験無い場合は
おもしろい、みたいな感じだったので買いました。
インプレなんかはスレ違いなのでやめときます。
デロリをプレイ後なら スコードよりクロコンを薦めるぞ。
クロースコンバットいまいちだったな〜、結局こっちに戻ってきたよ。 日本語版出て無くてもいいから戦術級でSPWAW以外おもしろいものある?
800get
>>799 (ここではタブーにされている)大戦略じゃいかんの?
>>799 すまん、合わなかったか。
クロコンはMod当てると結構遊べるので割と気に入ってるのよ。
それじゃあSPMBTはどうだろうか。
>>800 生産が可能であったり、1ヘクスで空港や都市を表現している大戦略は
戦術級とは言えないからなあ。
802 :
名無しさんの野望 :03/09/21 20:51 ID:jxbVkRuL
H2Hの伊太利キャンペーンやった人、手を挙げてくださーい。
803 :
799 :03/09/21 23:04 ID:eLySbbDS
>>801 なんか沖縄MODとかあるんですね。もう一回インスコしてMOD入れて遊んでみようかな。
SPMBTはXPなんで動かないかと思って試してないです。
>>800 大戦略は
>>801 にもあるけど戦術級では無いわな。名前の通り戦略級?(HOIとかと比べる
べくも無いが・・・)
>799 SPWW2/SPMBT XPで動くよ。っていうか、実際動いてる。当方XP Home
>>803 大戦略は作戦級です。
但し1部隊は単一兵科だけだし、
航空部隊がZOC持ってるのが微妙…
というか大戦略は分類としては「兵器萌えゲー」でしょ。 それ以上ではないんじゃない。
「萌え級」という新たな分類。
ターンベースのゲームと比べるのもアレかもしれないけど、 俺的には大戦略の100倍面白い。 しかもフリーってのがうれしいね。 追加ミッション買ってやりたくなったよ。
(戦術級) Steel Panthers 定番。WAW含む。PCによる判定の自動化。 Close Commbat PCによるリアルタイムの導入 Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合 Carrier at War 空母戦運用のPC処理 (作戦級) V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード Operational Art of War PCによる判定データの複雑化 (戦略級) Hearts of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化 Europa Universalis 2 同上。ただしヒストリカル Pacific War PCによるマンモスゲームの実用化 War in Russia 同上。東部戦線 (萌え級) 大戦略 表面上はターン制の作戦級。中身は「兵器萌えゲー」
ムカシの一機一両の戦闘級のゲームなんてのは今はみんな 3Dポリゴンゲーに吸収されちまってるな
812 :
名無しさんの野望 :03/09/22 20:46 ID:9nFzq2AH
you have less than 5 megs of virtual memory freet とかゆうエラーがでてゲームができません だれかたすけて〜
>>810 兵器萌えゲーって、ゲームの1ジャンルのような気がするな。ギャルゲーみたいな。
>>811 3DポリゴンのFPSってほとんどまだHP制じゃない?リアル志向はWWII Online ぐらいかね?
WW2OLもリアルなのかどうなのか。 FPSになるとどうしてもプレイアビリティの観点からjammingや発動機不調は 再現されないし、それにバランスをとると称して無理なモデル改変を行うことがあるしね。 >812 造反有理ならぬ「スルーされるには理由がある」だよ。
companyを買ったときについてくる中隊長ユニットってrecon扱いなんだね。 知らなかった。しかも戦車なんかで2輌のときは2つともrecon unit。 こりゃ買わない手はありませんな。
>814 スレ違いの悪寒! にしても、実際搭乗しててこんな動き(動画)されたら、速攻で乗り物酔いになりそうだなp
>>814 射撃間隔がスゲェな。
どっちにしろ俺はパンフロがあるからいいや。
パンフロってPC版はあるの?SPWAWもいいけどたまにはああいう3D妄想系で ガシガシやってみたいな〜
820 :
名無しさんの野望 :03/09/23 20:13 ID:xvEzAD//
>>819 私もそう思いますが、3DのSPWAWなんてどうでしょう?
敵の歩兵を見ないうちに、いずこからバズーカでチュドーン。
ゲームオーバー・・・・なんかストレス溜まってつまんなそ〜
ダウンロードしてみようかどうか・・・。 サイズがでかい上から悩むなぁ。
>>820 >3DのSPWAWなんてどうでしょう?
それは俺も思った。結構需要ありそうなんだが。
FlashGetでダウソはじめちゃいました。 まだまだダイブかかりそうな予感・・・
GetRightってダウソ支援ソフトもよく出来てるョ。
パパじゃないけど遅くないよ。 自動レジューム判別をサポートしてないソフトは糞だし、 ping応答性の良いサーバに自動切り替えする機能はチョ―使える。 まぁ、次にダウソしたいとき試してみたらいい。
>>814 体験版があったと思うので遊んでみるといいかも。
ちなみに廉価ゲー系なので注意。
>>826 いや、教えるのが・・・。
まあ後1時間くらいなんで待って見ます。最初スクショ見たとき
「だせぇ・・・」とか思ったんですけど、紹介見てるとシステムとかえらく
がっちりしてそう。楽しみ〜
ってシウェアじゃん。GetRight
832 :
名無しさんの野望 :03/09/23 21:24 ID:5O8OVQ27
俺はもう半年くらい(無登録で)使ってるけど、 他のソフト探す気にならんのよ。
834 :
832 :03/09/23 21:26 ID:5O8OVQ27
とか何とか偉そうなことを言いつつageている馬鹿な漏れ ∧‖∧
828はGetRightの話をしてるんだろ。
3D化されたら、アンブッシュでひたすら虎が側面を曝すのを待つゲームになるかも。
で、インスコスコして遊んでみた。 激しく複雑で難しいよ・・・。日本語サイトで勉強してきます。 なんとなくわかったのが、コレはゲームであると言う事。
>>832 モリタンノバトルフィールドとの比較でつか?
>>836 鬼の様な砲撃の雨の中、穴に隠れてガクガクブルブルなゲームになりそう
3DのSPWAWに一番近いのはCMシリーズだな。
842 :
名無しさんの野望 :03/09/24 05:38 ID:AG+seIdy
敵さんの姿拝む前に火砲でぶとばされたり・・・全部のユニットの視点を 切り替えて遊べるなら、おれFOユニットがいいな。
combat missionはデモやったけど操作がよくわからなくて断念した
>>844 Steel Panthersよくできたな
846 :
名無しさんの野望 :03/09/24 21:06 ID:zRmpR7D4
デッデッデッデロリ デッデッデッデロリ カチッ ダダダダダダダダダダダダン カチッ カチッ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 カチッ カチッ ドキュン ババババババババババン カコン! タカタカタカタカ タカタカタカタカタカ ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ パンパンパンパンパンパンパン 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ドゥピューーン ボォォォン ジャラリジャララリ タカタカタカタカ タカタカタカタカ ババババババ
847 :
名無しさんの野望 :03/09/24 21:15 ID:swqlkSFO
おいおい、なぜか頭に鮮明に音と音楽が蘇ってくるのはなぜだ? スパチンは俺の脳に深く食い込んでるな
隠れた敵を見つけるにはどうしたらよろしい? つーかさっきジャパンvsイギリスやってたら待ち伏せされて壊滅。
>>848 怪しいところで斥候を1HEXずつ進めて探るよろし
>>848 ・捨て駒に先行させる
→キャンペーンであれば Support で買ったバイク兵とか
・怪しいところは射程2の火炎放射戦車で焼き払ってから前進
→難点:火炎放射戦車の弾数
・怪しいところは大口径の火砲である程度爆撃を加えてから前進
→難点:煙で視界が利かなくなる
・
>>849 への捕捉
→歩兵ユニットが1ターン中に1マスしか動かなかった場合、
確か移動した場合とほぼ同等の防御効果が得られるため。
(移動なし:25%に対し、1マスのみ移動時:20%だったかな)
そろり そろり…
それでもエントレンチなバズーカ兵に見つかったり
大口径砲で砲撃して死傷者が出るまで待つ。出たらいる、出なかったらいない(´・ω・`) これもインチキの一種だなあ
854 :
:03/09/25 02:31 ID:ekG94I15
キャンペーンなら高地に降下部隊を下ろすのも策だな。
すいません 昨日はじめたばかりで、だいたいのことはわかってきたんだけど 「購入画面」ってのがどこにあるかわからないんだけど 教えてもらえませんか? マニュアルには購入画面がどこにあるかわかってることが前提みたいなかきかただし・・・・
>>855 キャンペーンでしか購入はできないのは知ってる?
>>856 すんません
まだ、チュートリアルで四苦八苦してる最中です・・・・・
>>857 いやチュートリアル含む「シナリオ」では購入画面は出ないよ
859 :
名無しさんの野望 :03/09/25 16:48 ID:6ReXqLa2
>>855 安心しろ。 漏れも最初は購入画面がどこにあるのか分からなくて困った。
>>859 漏れ漏れも。
ちなみに初キャンペーンはロンメルトゥレスキューの簡単な方をお勧めします。
861 :
名無しさんの野望 :03/09/25 22:01 ID:aSGOeCJN
スターリングラードキャンペーン恐ろしすぎ 建物の中から無限ともおもえるほどのソ連兵が湧き出てくる 火炎放射でも焼き尽くせないよ〜
ソ連兵強すぎ。何回も連続してspec op fireされると泣ける。
>>861 ソヴィエト兵を暖かく見守るマキシム兵や高級将校を撃破して
やる気を奪ってあげましょう。
先生! こっちの三突や四号戦車がアサルトされて、 自分の戦意がルーテッドになってしまいます。 回復法キボンヌです。
地面に大穴開けて、敵をびびらせるにはどうしたらいいの? 空爆要請とか砲撃要請はしてみるんだけど・・。煙のマークと爆発?マークの違いがよくわからん・・。
煙は煙幕。 爆発は炸薬。 要請画面の一番右側の数値が、着弾までのタイムラグ。 大体0.5切ってれば同ターン、1弱で次ターン、1超えてると さらに次のターンに着弾(感覚だけど)。 因みに、指揮官とか前線観測員なんかに支援要請させないと、 野砲部隊がいろいろ手抜きをするみたいでつ。 エライ人訂正・補足キボンヌ
前線観測員=Forward Obs FO 木曜映画のプラトーン見た。 映画では歩兵が支援要請してたわけですが。
869 :
名無しさんの野望 :03/09/26 05:22 ID:HBEewD+0
大口径盤外砲なんか、「撃てれば良い」ぐらいでちょうどいい。 ましてや重爆撃機の水平爆撃なんか1ゲーム中に1度でてくりゃいい。 そのくらいの感覚で作戦たてましょ
>>867 幾つか間違ってる個所あり。
日本語マニュアルを読みつつ、火砲のチュートリアルをやり直すことを薦める。
どこが間違ってるのか指摘キヴォンヌ
872 :
855 :03/09/26 07:47 ID:fdITGmL3
指摘希望
何だおまいら、いちいち指摘すんの面倒だから マニュアル読めって言ってるんだろ。 具体的には、日本語マニュアルのP72,73,88辺りだよ。
874 :
名無しさんの野望 :03/09/26 10:08 ID:auI7CWLr
マターリしる
>>861 のキャンペーンの2面
すべて火砲、大砲で部隊を構成。
↓
火砲、大砲でロシア人の町をきりきりまいにさせる。
↓
町の形跡がなくなったら元からある部隊のSdKfzを全機突撃させる。
↓
もはや奴らは手も足も出せないままSdKfzから逃げていく。
↓
我々はにっくきタトゥーをもっころしてやったぞ
↓
笑顔
↓
強制終了
876 :
名無しさんの野望 :03/09/26 16:07 ID:auI7CWLr
877 :
名無しさんの野望 :03/09/26 16:29 ID:Ng/Ptba/
878 :
名無しさんの野望 :03/09/26 17:29 ID:Rj9YuwZl
マターリ
ラ・ムーが好きだった
タトゥーとボルシェヴィキストとに何の関係があるのか。
ドイツが負けたのはソヴィエトでなく
ロシア、ウクライナそのものを排除しようとしたからだぞ。
つまり
>>875 はイカレた民族主義者って事で
ファシスト
>>875 死すべしウラー!
マンマミーア!寒いところに来ちまったぜ…
885 :
ひみつの文字列さん :2025/01/11(土) 19:49:06 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
886 :
名無しさんの野望 :03/09/27 00:30 ID:IapA3gJM
885は士気が崩壊し敵陣地のほうに 煙幕をはりながら走ってきましたとさ
>>885 おーい、そっちはさっき工兵が地雷・・・
あ、遅かった。
HEATやAPCR?と通常弾って転地の差だね。
通常弾って何? そんなのあったっけ
891 :
名無しさんの野望 :03/09/27 13:58 ID:o+CmnFe3
マターリ弾
バンドオブブラザーズのシナリオってある?
>>892 どこかで見かけたような気が…wargamer.comあたりから辿れば見つかるかも。
>892 SPWW2にキャンペーン有り
SPWAWの銃声ってプライベート・ライアンの銃声と同じ?
896 :
名無しさんの野望 :03/09/27 19:16 ID:u1c2lMAq
>>892 H2Hのデフォルトにあり。
>>895 高射砲の「ぱうぱうぱう」は、思わずSPWAWかと思った
ASE対応してないんでしょ?
898 :
名無しさんの野望 :03/09/28 16:48 ID:mAdZe/U0
>>895 俺もそうオモタ
プライベートライアンのMG42の銃声ってFALの銃声ってホント?
>>895 一部同一の音声が使われてるとどこかで読みますた。
アメリカ軍のガーランドの パン パン パンパパン ・・・ パキンッ! ってのはSPRだよね?
901 :
名無しさんの野望 :03/09/29 06:05 ID:5pi8iwmT
オーバーランくらった敵兵の「う〜む」はコーエーの「三國無双3」の 関羽の声である。(ダッシュ逃げ
ダッシュで逃げる奴の行く先はいつもなぜか地雷原である という法則
904 :
名無しさんの野望 :03/09/29 14:53 ID:b2P6QHqn
だららら(射撃受け)、ぽん(すもーく)、かさこそ(逃げ) ちゅどーん(地雷)
ワロタ.
>>900 クリップの醸し出すパキ音こそ米軍使いの特権。
BARなぞ要らぬ(嘘)
907 :
名無しさんの野望 :03/09/30 12:03 ID:GV1xXiUQ
パキ・まんせー
新兵ばかりで弾薬がすぐ切れる パキ・フロント
909 :
名無しさんの野望 :03/10/01 21:38 ID:JPd7jNTe
あげ
今宵もマターリと海兵隊キャンペーン。 スカしたょぅι゛ょ もう要らない〜 漏れの彼女はガーランドぉ〜 ドンドンドンドンドンパキーン
>>910 無駄撃ちするなと言ったろ! 最初の3発はどこへやった!
無駄撃ちしないSPWAW リアルな大戦略 一兵卒としての信長の野望
/ `、 / l ,! | { /i i i 、 | l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii __ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、 こ な }||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ の ん ‘|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ パ な {/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | ` キ ん ’,ii!' l l / / / / / / / /"l j ノ!|liヽ} は で ,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、 !? す ,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| '''' か l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l ` / /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l | / / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ | / l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l | l 、 ヽ.\ ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \ .| /\ l r-、- 、_ ' l !、\ ̄ `i ヽ ,| / \ |' `---、_ ヽ、 `i `; / l i
914 :
名無しさんの野望 :03/10/03 07:34 ID:bZuIMaEd
ああっ!味方の戦車を! てめー降りて来い!このクソ タイフーン!
915 :
名無しさんの野望 :03/10/03 12:07 ID:oKTVV3yf
兵器とかの知識あまりなくても楽しめますかね? やってるうちに多識になると嬉しいんですが
>>915 勝とうとすれば、否応無しに学ばされます。
沼ヘックスの羽虫の音が妙にリアル
918 :
名無しさんの野望 :03/10/03 13:10 ID:VvccboMi
>>916 そう! スチパンやってると知識増えまくり。それと英文解釈の
能力がポチッとup
919 :
855 :03/10/03 18:04 ID:t9WS/KRZ
>>915 とにかく日本語マニュアルを作ってくださってる方がいるので
それみながらチュートリアルを気合で乗り切れ!
(チュートリアルの解説が書いてあるよ)
パパパンパキューン、キンキン、ダララランダラン、ドゴン、パコンパコンガシャコン・・・ ダララララララ、ズボォォォォォォォォォ・・・オォォォォォォォァァァァァェェェェェ ・・・ヨクミタラ _| ̄|○ フラミンゴダッタ・・・
戦車はわかるけど歩兵戦車って何? なぜ長砲身がいいの? 歩兵のうしろで機銃を構えている人たちは誰だろう? イタリア軍は(ry 等、素朴な疑問を感じはじめる頃にはもう ウォーゲーマー新兵になっている事でしょう。
>>921 コンシューマ機なんて持ってねーよ!!!
SPWAWで学んだこと 随伴兵なしで市街地に入る戦車は動く鉄屑
SPWAWで学んだこと 戦車は戦場の王、歩兵は戦場の女王。 砲兵は戦場の神。
SPWAWで学んだこと 煙幕は必要
927 :
名無しさんの野望 :03/10/04 12:40 ID:AIgBn1Xw
このゲームちょっと煙幕使えすぎですね
SPWAWで学んだこと 戦車の側面は紙張り
SPWAWで学んだこと イタリア兵は戦車よりパスタが好き。 だから、やる気無いんですね。
930 :
名無しさんの野望 :03/10/04 18:52 ID:lPj/FaP0
>>927 史実でもかなり有効だったのでしょうね。
ゲームでは風の影響を受けないので、効果が安定しているという強みはありますが。
SPWAWで学んだこと 結構バレないもんだ。 動かなければ。
SPWAWで学んだこと 見つかると撃たれる 見つけないと撃てない
この前最後に残ったt-34が狩虎2両と狩豹2両を連続して葬ったとき、この戦車のクルー達に勲章を贈りたくなったよ
キャンペーンて何処にありや?
>>933 ヘッツァーでスターリン戦車4匹連続で分解しましたがなにか?
「ヴィットマンの賭け」で、一手目でいきなりお星様になった俺はどうすれば。
一番初めの「The Agony of Doom-45」すらこせないわ・・・ なんかこつがあったらおしえてくだせい
>>930 風の影響は実はあるんだけど、ターン制ゆえに変化に気づきにくいだけ。
ジャップのゲリラ隊に壊滅的打撃を与えるにはどうしたら?
>939 焼く。・・・にしても25人は多いねえ。 >937 あれはロシア側でやるとDVは結構難しいような。 ドイツ軍側だとかなり楽なんだけどね。
941 :
名無しさんの野望 :03/10/04 23:50 ID:lPj/FaP0
>>938 おお、風は吹いていたのですね。
射撃の命中率や火砲の着弾にも影響してたら面白いですね。
投げた手榴弾にフォーク回転がかかって塹壕 直撃したり
942 :
937 :03/10/05 00:08 ID:+MoU667K
>>940 そうなんか・・・
ドローにしかならね〜・・・・・
943 :
名無しさんの野望 :03/10/05 00:12 ID:MyUDjKJR
CM2と比べると煙幕使え杉。
なんか、スツーカが一回地上支援してくれただけで、応答してくれなく なっちゃいました。 少し困ってます。理由をどなたか教えて下さい。 味方を誤爆したことを強く叱ったことがいけなかったのでしょうか。
>>944 再度攻撃態勢に入れるまで何ターンかを要するという、仕様上のジレンマではないでしょか。
彼は西部やアフリカでは振るいませんが ロシアではイキイキとした良い表情を見せてくれます。 決してダメな子なんかじゃありませんよ おたくのスツーカ君は!
947 :
名無しさんの野望 :03/10/05 11:32 ID:36l2Z5Wp
・・・じゃあ頼むから、その37mm徹甲榴弾をこっちの装甲車めがけて急降下 しながら発射するのは止めてほしいな
このスレにも次スレの季節が来ましたね。
バズーカーチームを意気揚々と前線投入。 一つの戦果も上げないまま木っ端微塵にされました。
みんなバズーカとか使ってるの? 工兵とSpacしかつかってないや。
>>945 >>946 レスありがとうございます。そういうことですか。
今日ようやく本人と連絡がつきました。グレた訳ではないみたいで、安心しました。
「爆弾はもう無いけど、機銃とサイレンだけでも頑張る」って言ってくれました。
ご褒美に砂塵フィルターを新調してあげます。
>>937 俺も最近やっと勝利した
T-34とSUー122を村の侵攻方向と反対側へもってって独野郎を挟撃したら勝てました
もっと効率いい方法あるでしょうね・・・
シャーマン戦車壊す自信満々な顔の 独のパンツァーファウスト(100)の絵の人は俺の兄貴ですか?
956 :
937 :03/10/06 06:16 ID:0EOFNrU0
>>955 うわーすげー
でも、画面切り替え重くていらいらしそーw
これが2D/3D切り替えできたらいいんだろうね。 とりあえず期待株。CCすれでも紹介されているね。 まあもれのPCはフラシム用なんで動くだろうw
>>953 >独野郎
同志、その台詞は「ファシスト」もしくは「ゲルマンスキー」とすると
それっぽくなるぞ。ウラー
>959 nein
まずテンプレをしっかりまとめようよ
>>810 あたりを最新に直して貼っておくといいかも
ウォーゲームスレは寂れてるし・・・
>>965 Neinかな?Neinだったら確かドイツ語でNOの意だと思う
寝印が何なのか気になるわけだが
969 :
名無しさんの野望 :03/10/06 20:14 ID:Q0SCtxQ7
/卍\ ∧∧ 次スレもがんばれよ ┷≡≡P n(゚Д゚,,) (゚Д゚,,) ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 / / ,- \ / :::::::: ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:::ヽ、 (⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ) | /;:;;';;:;:;:;;';;:;::::: ;:;;';;:;:;:;;';;:::::::ヽ、 . ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧∧  ̄ ̄( ̄ ̄〃 ̄〃/ ( ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:; ::::ヽ、 (゚Д゚;)-, 、` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`ヽ、:::::::: ;:;;';:;;';:;;';;:;;';:;;';:;:;::;:;;';;:;:| (~) ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄())/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 / /;:;;';;:;::::: ::::::;:;;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;::::: ;:;;';;:;::::::::ヽ、 / /;:;;';;:;:;:;;';;:;: ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:::ヽ、 / ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄| ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:: ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;::::::::ヽ、 /___/ /___ | ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;: ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:: ;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;:;:;;';;:;::/ `;__( \__`___\________________________/ \三三(### \三三\ ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ ;:'"
970 :
名無しさんの野望 :03/10/06 21:19 ID:ieDyy5iS
>>970 わぁっ、バカこっちに来るな、敵はあっちだあっち・・・あぁっ、オイ待て違っ・・・
逃 げ ろ 〜 ! !
"nein"すら知らなくても別に生きていく分には関係ないね。
974 :
名無しさんの野望 :03/10/07 06:26 ID:meobTywk
”すら”はいいから”スレ”立てよう
---=========∧_∧ シャキーーーン -----==========( `・ω・) --------==========〔∪ ̄〕 ----------==========◎―◎