1 :
伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :
まあ色々あってエンターブレインへの不信感もさらに強まる中、
ツクールシリーズ全般の話題を扱うスレッドです。
関連スレ・リンクは
>>2-5あたり。
■みんなの約束■
・基本的にsage進行で。
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。
■前スレ■
ツクール総合 65
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044043301/
2 :
伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :03/03/01 23:07 ID:Iqun/YYt
3 :
伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :03/03/01 23:07 ID:Iqun/YYt
お疲れ様です
乙です
7 :
(ёдё)ノ:03/03/01 23:16 ID:mOnVND5g
>暇たん
おつ♥
【(ёдё)ノ】ツクール総合66【(ёдё)ノ】で建てなくて良かったYO!
ガルシアさん乙ですー
11 :
鬼コーチズ:03/03/02 00:08 ID:Hl6EQBS4
(〃´ー`)<新スレ乙
( lll´ヮ`)<新スレ乙
( *´ヮ`)<新スレ乙
(〃`ヮ´)<そう新スレ乙!
(〃´ヮ`)<そこを
12 :
鬼コーチ:03/03/02 00:09 ID:Hl6EQBS4
鬼コーチが駄目になってしまいました。
多分、一人娘に彼氏ができたんだな。
・・・父親には必ず通らねばならない道がある。
って言うかガルシアちゃん乙
16 :
ツインピー:03/03/02 09:14 ID:AvBfBUrI
>>1 乙
ドット絵公開・批評掲示板最近使われてないね〜
しばらく見てないうちに皇太子様まで来てるじゃねえか!
久々に皆描いてみないか?ドット絵のスキル向上の意味合いかねてさ。
まあ、お題がないと皆描かないのはわかってるんで、
アザザームンホイのカズト君の顔グラをリメイクするのはどうか。
3月公開って話しだし。
17 :
ツインピー:03/03/02 09:17 ID:AvBfBUrI
すまん。
「アザザー」←「アナザー」
18 :
GTA3:03/03/02 12:28 ID:0KspkkAo
久しぶりに打ってみるかな。
ツクール2000も2003もフルスクリーンで起動すると
画面右上に押しつぶされた状態で表示されます。
テストプレーでフル表示をしても同様です。
これは何が原因か、どなたかご教授願えませんでしょうか。
>>19 前は普通に表示されてたけどいつのまにかそうなったってこと?
私も前にそんな現象に陥った(フルにしても拡大されない状態で画面中央に表示された
ノートPC使ってて、いつの日かノートPCにデスクトップのモニターを接続したとき
モニターの方のドライバ入って、それからおかしくなった
そのときはビデオのドライバ(ノート、デスクトップモニター両方)削除して入れ直したらなおった
ドライバとかよく分からなくて
どうしても我慢ならんかったらOS入れ直すのがいい
そうすれば直ると思う、たぶん
みんなーおはよー
誤爆しちゃったYO!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| いまより、罪人 >>(ёдё)ノ を始末いたします。|
\__ _________________/
∨
∧_∧ ドルルルルルルルルルル.!!!!! ∧∵;"*∴*.
( ・∀・)___。 \从/ _ _ _⊂(ёД∴ギャァァ!;"*:;'_
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - )_:;'∵'‐;― ビシシシュッ!!
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ / ;:;'*.ζ;" ̄
(__(__) B. ∪:;'∴o.∵
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ёдё)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>20 わざわざレスありがとうございます。
非常に参考になりました。
25 :
GTA3:03/03/02 20:33 ID:0KspkkAo
>>16 投稿したけど
気付いてナイ?
つーか俺以外の人も
描いてくれー。寂しい。
遅くなったけど雛祭りだYO!
|\/\/\/\/\/\/\/\/ |
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| | | ∩ | | | | |
| | | | | .| | |||| | | |
| | | ∧ユ∧ ∧▽∧ .| | |
| | _ | .(ёдё) .(ёдё) |_ | |
| ((||)).(|@|'-'|@|) (゚。ヽy/。゚)((||)).| |
| |`||´ <,,ノ□ヽ,,> <,,ノ∞ヽ,,>.`||´. | |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧v∧ .∧v∧ ∧v∧ | 。|
| (ёдё) (ёдё) (ёдё) . | | |。 |゚ y
| (≫≪) .(≫≪) (≫≪). | ゚| | |io i|
| / /ll ヽ \ / /ll ヽ \ / /ll ヽ \ . | 。| ゚i| 。i|,,ノ |i
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
| .∩ ∩ ∩ .∩ .∩ | `ヽoー|i;|y-ノ
| ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧ | ,;:i´i;ノ
| (ёдё).(ёдё).(ёдё).(ёдё).(ёдё) .| ('';ii''
| / |__|ヽ / |__|ヽ / |__|ヽ / |__|ヽ / |__|ヽ | ノii;;ヽ
| `(|__|)´ `(|__|)´ `(|__|)´ `(|__|)´ `(|__|)´ | | ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
27 :
ツインピー:03/03/02 21:48 ID:A5ZsGCsB
>>25 おお、うまいですなあ。
俺もうpしてみる。
天国のペシミストと地獄のオプティミスト、どっちが幸せなんだろうな。
寂れすぎ。このすれ
そりゃ、以前は魂魄が話題を作ってくれたけど、
今はなくなったんやから、必然的に話のネタが少なくなるのは当たり前と思うけど
よーし、パパネタふっちゃうぞー
リレーRPGはどうなったんだよう。
話のネタは運ばれてくるものじゃなくて
自分で探してくるものなんだな。
イエローサブマリンっていうと、ホワイトレクイエムっていうのを思い出すんだけどさ。
タイトルがほのかにエロゲーテイストな気がするけど、漏れの気のせいだよな。
浮気ゲー
ホワイトレクエイムやってみたけど、最初でやる気が萎れるなー。
導入部分からドドーンと、なんか興味引く事が起こらんと、最近ゲームそのものにやる気おこさんよーなってきた
>ホワイトレクイエム
完成度は高そうなんだけどね、イマイチ引張りが弱い。
・・・。
今作ってる俺のゲームのほうが、よっぽど弱ェジャネェカ!
作りなおそーっと。
36 :
名無しさんの野望:03/03/03 04:35 ID:k682YXgr
前スレより下がってるね〜
あげとこ。
>>37 切り傷が見事にパックリいってて逆にすがすがしい
うんこ
40 :
名無しさんの野望:03/03/03 17:41 ID:YSDD/J6j
最近ツクールしててよく思うんだ。一生懸命つくって完成させても批評サイト(2CHのスレとかも)とかに好き勝手に言われるのかなって。そんな奴気にしなければいいんだけど、なんかはらたつね。おまえらは作品完成させたことあんのか?とか、いいたくなる。 …はぁ なんか鬱
>>40 マジレスだが、
文句言われるってことは一応やってもらってるってことなんでOKかと。
少しは参考にもなるでしょ。
「糞」「氏ね」のようなのはあれだが、普通の文句なら歓迎するかもしれない
「糞」が嫌だといっても、何がどう糞なのかを言ってくれるのなら問題無し
糞なゲームを遊んでしまうとおまえらゲームやったことあんのか?とか、いいたくなる。
作者が優位みたいな態度を取られるとちょっと反感持っちゃうよ。
それはさておき、掲示板での話題程度ならともかく、サイトにレビューを掲載するような場合は普通作者に許可取るよな。
訪問者に紹介したいなら、レビューじゃなくなるが自分が好きな奴だけを褒め称えればいいし、
多少の批判が入る以上は作者に掲載許可を求めるべきだと思うがどうか?
作者のためを思って批判してるなら伝わらなきゃ意味無いし。
45 :
40:03/03/03 19:00 ID:YSDD/J6j
確かに考えてみれば、 そのままゴミ箱行きのゲームの数を考えたら、わざわざサイトにあとから来てくれて意見くれるのはいい方だよな。なんか、文句っていうか、批判と 荒らしがごっちゃになってた。 でもサイトに勝手に批評されるのははらたつな
>>44 あー、俺のゲームも、とあるサイトが勝手にレビューされてるからなんとなく分かる。
そりゃ紹介してくれるのは嬉しいけど、やっぱ一言くらいことわるってのが礼儀でしょって。
>>46 ×とあるサイトが
○とあるサイトで
何こんなミスしてんだ俺・・・
>>46 レビューされるだけましだ。
おれなんて作品4個も公開してるのに
誰もレビューしてくれない。
ちなみにだいたい300/1日
一日300か、ちょっと羨ましいね。
ていうかツクールサイトはアクセス数少ないよな。
>>49 俺の知り合いのツクーラーが
ヤフーに登録したら一気にアクセス数が上がったっていってた。
俺のサイトは登録させてくれなかった。
なんでだょぅ
ところで純ツクールサイトって
一日の平均アクセスがすごいところどこか知ってる?
ネオガイアとかドラえもんのポケットとか抜かして。
みんなーおはよー
アクセス数が多いからと言って配布しているゲームが面白い訳でも無い。
スーパーの「人気商品!」「売れてます!」「好評です!」と同じだYO。
>>51 そんなことはわかってるんだけどもさあ、
知りたいじゃないのサ。
だってくやしいじゃない
私のところは1日多分10−20ぐらいかな
賞もとったことあるけど、あまり人はこないな
万人受けじゃないのかも、自分が好きで作ってるから問題ないけど
ツクール系サイトといえばこんな感じ?
い.サイトのアクセス数を上げるためにゲームを配布
ろ.自分の思想を他人に伝える手段としてゲームを作成・配布
は.自分が惚れ込んだゲームをツクールで再現して配布
に.既存のゲームに飽きたので自分の理想のゲームを作成・配布
ほ.自分の凄いテクニックを知ってもらうために素材やゲームを配布
へ.他人の作品を紹介、批評、保管
と.とりあえずHPを立ち上げ、サイト内容もいい加減なままでうp
ガルシア=ディアス決定?
child-dreamって今何作ってたっけ?
>>57 あそこのゲームはいいよな
ツクール作品だけどまともにシェアウェアとして買っても問題ないくらい
クオリティがいい
ANGELWHISPERしは買ってしまった、ツクール作品じゃないけどw
>>54 今ここに、ほ、の理由でサイト立ち上げようとしてる自分がいる…。
ウォーターゲート事件以来のスキャンダルだな。
ゲームが完成しました!これからテックにメールしようっと
この中でテック誌にゲーム送ってる人います?
健闘を祈る
>>64 はっきり言って最近のテックは
>>59並みに買いづらい。
ヘアヌード写真集のがよっぽど気が楽だよ。
君はもちろんウェブ上でもこっそり公開してくれるんだよね?
ところで君たち
ネット何で見てる?
俺はInternetExplorer6だが・・・
68 :
FF大佐:03/03/04 10:27 ID:yKOxJodF
>>54 に、かな。
自分は「こういうゲームがあったら面白そうっていうかやりたい」と思うものを
いつも自分で作ってるから。
>>64 テック誌で賞を取ったゲームってしばらくネット上で配布できないんだっけ?
>>67 2ちゃんねるはホットゾヌ使っとります。キャラネタ板が人大杉になって以来
2ちゃんねるへはずっとこれでカキコしてます。(鯖への負荷も軽減)
ハンドルネームをスレごとに記憶してくれるから、なりきりにも便利。
2chはギコナビ。操作が簡単そうだったという理由だけで。
みんなーおはよー
>>64 投稿とかマンドクセーから興味無いYO!
作ったらネットで放置。
リンクフリー、批判批評雑誌掲載どうぞご自由に。
でもサイト内での罵詈雑言は控えめに。
漏れだって叩かれりゃヘコム。防犯はセコム。初めてのアコム。
>>68 レディソードは面白かったYO!
脳内のイメージを表現できるのって才能だよね。
>>71 (ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
(ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
>>70 それは言えてる。
てめぇでサイト作って好き勝手言うまでは仕方ないとして、
わざわざこっちのサイトに投稿してくるのは我慢ならん。
報告あり批評 > メール > 報告なし批評 >>>(マリアナ海溝より深い)>>> ウチの掲示板
ツクールのネタでカイジネタ作れそうだね。
>>68 入賞すると1ヶ月配布できないですよ
>>70 私はお金欲しいから送りますよ
自分が好きで作ってるだけだからぶっちゃけ誰に
やってもらわなくて良いわけで
>>75 猫という文字を見ると
某スレで今あがっている
特報王国のおっぱい猫の動画を思い出して
チンコ勃ってくる。
77 :
鬼コーチ:03/03/04 20:10 ID:6pi1YJEw
>>75 (〃´ヮ`)<TECHに応募か…、たいしたもんだ。
後は審査員があくまで一般ゲーマー視点であることがどう働くかだな。
今から応募すると、結果発表はいつになるのかね。楽しみにしとく。
>>76 そのままオナって下されば幸いです、いや冗談ではなく
>>77 多分5月号の審査だと思います
究極の選択、その1
a.序盤は面白いが、段々つまらなくなるゲーム
b.序盤はつまらないが、段々面白くなるゲーム
究極の選択、その2
a.グラフィック、音楽、システムは素晴らしいがゲームとしてヘボ
b.RTPだがゲームとしては比類なき面白さ
究極の選択、その3
a.主人公が作者
b.ラスボスが作者
>>79 究極の選択その2
a.=シルフェイド見聞録
b.=お前の屍を越えてゆけ
越えてゆけじゃなくて越えてゆくだった。
>>79 その1
a 面白い部分は絶対に遊んで貰える。惰性で最後までやってくれる人もいるだろう。
b 途中でやめるから作者もプレイヤーもガッカリ。
普通にaのほうがいいかもね。
究極の選択、その4
a.構想は商用ゲームを上回る程凄いが完成しない大作
b.つまらないゲームを大量に制作
究極の選択、その5
a.裏切り、暴行、差別等、人間の影の部分を強調したゲーム。でも所々でギャグが入る
b.基本的にギャグだが所々でシリアスな台詞が入る
究極の選択、その6
a.オープニングが1時間、とばせない
b.エンディングが1時間、とばせない
>>83 4→b
その方が絶対価値がある。
クソゲーはゲームだけど、妄想はゲームじゃないもの。
5→a
消去法なんだけど、ギャグの中にシリアスが入ってくると萎える。
真面目なゲームをぶち壊すギャグがあったら、
壮大なフリと、オチ。ということで脳内補完します。
6→b
そもそも1時間に及ぶオートイベントなど大変で作れないと思うけど。
>>82の理論。
>>(ёдё)ノ
1→b
最後までプレーして、クソだった、時間の無駄だったと思いたくないし、思われたくない。
なら始めの部分ですっぱり切っちゃった(切られた)ほうが清々しい。
2→b
ゲームをやりたいし。
3→a
最後のオチで作者持ってくるなら、最初からネタとして割り切ってたほうがいい。
4→a
クソゲーは作ってプレーさせることすらマイナス要因。
機会費用の無駄。
5→a
bのノリだと白ける性格なの。
6→b
オープニング中は「いいかげん早く終われよ!」と思うが、
エンディングまでたどり着けたゲームでは「早くゲーム終われよ!」と思ったことがないから。
究極の選択、その7
a.EBのデバッガー育成ゲームをプレイする
b.ディアスのもとで一生働く
とりあえず、「ツクツクしてるのが面白い」というよりも、「(完成した)ゲームが俺的に面白い」というスタンスで作ってるよぅ。
究極の選択、その1
a.序盤は面白いが、段々つまらなくなるゲーム
つまらなくなったらリセットという行動に即してる
究極の選択、その2
b.RTPだがゲームとしては比類なき面白さ
ゲームをやりたくてダウンロードしてるから
究極の選択、その3
b.ラスボスが作者
つまらなかったら殴り殺して気分爽快
究極の選択、その4
b.つまらないゲームを大量に制作
ゲームをダウンロードするから
究極の選択、その5
b.基本的にギャグだが所々でシリアスな台詞が入る
そのシーンが本当にシナリオ上、必要であればどちらでも構わない
究極の選択、その6
b.エンディングが1時間、とばせない
リセットして強制エンディング。面白かったら最後まで見るよ
だから、製作者としての答えも、プレイオンリーさんとしての答えも同じなんだな、おいら
本当に究極の選択だな・・・
笑いについては、作者の漫談とかそういう類のは嫌いだな。
格ツクの「世界名作バトル」みたいに、設定のセンスで笑わせるのなら大好きだけど。
パロディ系のギャグってどうなのよ。
元ネタ知らなくても笑えるのもあるけど。
ドラえもんネタとか市販ゲームでもギャグに使ってたりするし。
91 :
FF大佐:03/03/05 13:34 ID:/Pbq7z7+
鬼コーチ氏、自分は個人サイトをジオシティに移したんだが
レディソード2−鬼−もそっちに移しちゃって良いかな?
トクトクはもしかして回線が弱い方なのかもしれないし、
負担や容量が掛かりすぎて、いつデリられてもおかしくないからな。
みんなーおはよー
パロディは元ネタを知ってる事が前提だからねぇ。
パロディが作られるのは有名である事の証明みたいなもんだ。
93 :
鬼コーチ:03/03/05 23:13 ID:WVmy92lt
>>91 (〃´ヮ`)<や、遅くなってしまった。
そこらへんの管理は大佐に任せるので、やりたいと思った人が
問題なくプレイ出来るようにしててくれさえすれば全然OKだ。
色々と手間をかけてスマンな。
94 :
鬼コーチ:03/03/05 23:19 ID:WVmy92lt
(〃´ヮ`)<ただ、過負荷に対する暫定処置として、
友人にプレイさせる為に作った新バージョンにちょっと手を加えて
明日あたりuploaderで再公開しようとしていた所だったので、
移すのはもう少し待ってからにしてもらえんか。大佐も二度手間になるしな。
トクトク、geoでの18禁ソフトの配布は規約違反だよ。
96 :
名無しさんの野望:03/03/06 04:22 ID:4jKUSnwT
ツクール作品を全画面じゃないウィンドウで遊ぶ方法あるらしいのですが、どうすればそうなるのでしょうか?
F4キー
野暮な奴ばっかだな
>>97 ありがとう
見事にウィンドウで遊べるようになりました
>>95 ま た 規 約 か
著作権厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
知ったか厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
ま た レ ピ ィ ル か
/ l|| ,イ ./! / | /
. ,' ,.イ l|| / l ll/ l |l/ | ll/ まだ
/ | lll /| / | / | / | / 終わらない……!
. | / :l lll /─|/‐-l/、 l/
l ll / | r:、 / ` '´ 続行するよ
! ./ |/| |ll|.====。== レピィルの恐怖は……!
|/ | | | ` ー--‐ ' | :
| | ! ::| :
トクトクは何でも消すのでおすすめしない。
うまく利用すればトクトク自体の株向上にもなるような人気サイトでもアクセス過多を理由に(他にも違反があったのかもしれんが)平気で潰すからね。
レピィル封じ
________
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|: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|
|:___________:|
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|:___________:|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ツクール2003作品で面白そうな作品、制作中の作品ってないの?
どこのサイトもRTP使った試作品ばっかでつまらない
悲しいくらい盛り上がってないな。
せっかくなので1レス消費しときます。
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|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
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このスレが元気がなくなったのは
インターネットコンテストパークの終了、
ワンシーンの終了、
ツクール2003の大量バグ
ゲーム甲子園のツクール作品無視、
これらの原因と思う。
何かスレ全体で企画かなにかあればいいんだよな。
いっそのことあの簡単ツクールとか出してた香具師の
ゲームコンテストに皆でクソゲーでもなんでも
大量に投稿でもしてみるか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \゚∀゚) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
>>112 マルチポストUzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
レスがつかないってのはどういう事かよく考えてみろや
じゃあレスを付けてみよう
>>112 所々に見えるRTPまんまな絵に萎える。ゴメスとか戦闘背景とか。どうせなら徹底的にいじってくれ。
画面写真を見る限りは特に目立った部分も無いありがちな凡作にしか見えず、期待も何も無い。
つまらなくは無いかもしれないという期待はできるかもしれない。
マルチポストしてまで宣伝するほどの魅力があるとは思えないし、もしあるのならば具体的に説明して欲しい。
…と書いて思ったんだが、作者の自作自演じゃなかったら失礼だよな。
つまらなくは無さそうだって事で許せ。
つまらなくは無さそうでは無さそう。
自作ではないと思うが。
自分でドット打って公開してくれてるような人が
わざわざ自作ゲームを宣伝する必要が何処にあると言うのか。
ドットだけで集客効果は抜群なのに。というか有名所でしょ?
個人的にそこの人に好感持ってるってのもあるけどね。
自分も楽しみにしてるし。
117 :
114:03/03/06 21:06 ID:mk/gHyKh
有名所だったのか…と思ってTOPに戻ってみたら見覚えのあるサイトだった。
ここなら116の言う事も正しいかもしれんな。疑ってすまんかった。
しかし、信者のせいで価値を落としてしまうゲームっていうのも可哀相だな。
上のゲームは悪いが俺の好みには合わなさそうだが、こんなところで晒さなければそれなりには受けただろうに。
クルクートなんかも良い例だよな。
本当に面白いゲームはどんなことがあろうと価値は下がらない
不味いデコレーションケーキ(出来合い)だから扱き下ろされるんだ。
見かけは悪くても愛情のこもった美味しい手作りケーキを食べたいんだ!!
みんなーおはよー
ハ ハ
(,,'A`) サミシイ…
(uu,)~
ん?
おはようぽ
>>114の好みのゲームとはどういうのだろう・・・
今日のネタ
( 八 )
にっこり
ヽ二/
↑
10秒以上見つめていると松井秀喜に見えてきます。
郵便でーす
↓
乳輪でーす
おまえが好きだと耳元で言った
↓
おまえが好きだと右腿でイッた
ワロタ
129 :
114:03/03/06 22:54 ID:mk/gHyKh
>>125 ダークフォースとか、梓999なんかが好きだった。
ちょっと下手でも自作の絵がその人らしさを主張していて、それ以上に内容からも作者の熱気が伝わってくる感じの。
最近では「大冒険プチ」が結構好きかも。RTPのメッセージウィンドウが苦痛でやめたが。
RTPのメッセージウインドウはセンスないよなー。
自分は適当に別のメッセージウインドウを上書きしたので
もうあの緑色と付き合う必要はないわけだが。
>>126 無題 Name 名無し 03/03/06(木)19:42 ID:UoiTAZ3E No.593835 [返信]
おめでとう〜〜
>> 無題 Name 名無し 03/03/06(木)19:48 ID:pGDGMFkY No.593852
キモイんじゃ、ダボがッッッッッッ!!!
>> 無題 Name 名無し 03/03/06(木)19:49 ID:NQVrDJH6 No.593854
( 八 )
にっこり
ヽ二/
↑
10秒以上見つめていると松井秀喜に見えてきます。
(ёдё)ノ たんは、ふたばの住民ですか?
133 :
銀パチ:03/03/07 00:28 ID:Hy1mSTiK
ウェーハッハッハ
134 :
銀パチ:03/03/07 00:40 ID:Hy1mSTiK
このスレを見てればよくわかる。
ツクールやってる奴は変な奴が多い。
というか変人しかいない。
俺様のような一般ピーポーは存在しないのか・・・
ここに
いるよ
>>134 一般ピーポーとはウリのような人間を指すニダか?
誇らしいですね 、サ、サ、サ
137 :
鬼コーチ:03/03/07 03:59 ID:JcRpRtD8
鬼コーチの敬語は何か違和感がある今日この頃
139 :
鬼コーチ:03/03/07 06:30 ID:3SE/NSvL
140 :
FF大佐:03/03/07 07:24 ID:vswFVHkt
鬼コーチ氏、レディソード2−鬼−の最新版
個人サイトに移しといたよ。
しかしよもや隠れキャラがあれだったとは………やりよるわ。
>>95 著作権を侵害してる時点でとっくに規約に違反してます。
まあ自分にとってのホームページなんて単に作品配布の場でしかないので
鯖元に通報されてデリられたところで、
エロじゃないゲームはクロゲパにでも投稿して
エロいゲームは配布できなくなっても自分自身は困りやしません。
141 :
FF大佐:03/03/07 07:34 ID:vswFVHkt
とはいってみたものの、どうせなら麻原の野望みたく
レディソードシリーズもどっかよそのサイトで保管してくれればありがたいと思うのだが。
キターーーーーーーーーーーーー
>>142 ブレス3のドラゴンだー・・・
ブレスのドト絵吸ってあるサイト知らん?
欲しいなー。個人的に。
ありがとうアメリカの人!
もうこれからイラク攻撃でも北朝鮮攻撃でも支持しちゃう
>>145 ダウソしたの?
タイーホされちゃうぞ。
もうコカコーラなんか飲まねえ!偽物つかませやがって!
攻撃するだけで無効な戦闘アニメがとか出るじゃんよ
これ2000を無理矢理改造しただけのフェイクだろ
150 :
名無しさんの野望:03/03/07 14:08 ID:pniimIO0
で、格ツク95の日本語パッチはどこにあるの?
もしくは無いか・・・
ageスマソ(´Д`;)
>>150 あー俺もそれ欲しいと思った。
誰かヘルプファイルうpしてくれんかな。
海老に通報しますた
2003って、金出して買うどころかタダでもやる価値ねえな。
こんなんじゃ最初から作る気萎えてしまう。ダウンして損したよホント。
2000でつくればいいじゃない
156 :
銀パチ:03/03/07 17:21 ID:Hy1mSTiK
>>134 じぶんのこと「さ・ま」とか言う奴にロクなやついないね
正直いらね。
タダでもあんなバグだらけの代物等いらん罠。
みんなーおはよー
冒険に行くなら最低でも兜は装備しとけよ!!
あと、盾は矢による攻撃や直線的な攻撃に効果的だ!!
普段着で剣だけ持っていくなんて 言 語 道 断 だぜ!!
普段着どころか素っ裸ですが、何か?
魔法使いですが、何か?
「ロード・オブ・ザ・リング」にて、
鎧も盾も兜も付けず、ローブ一枚と杖だけで、
騎馬隊の先陣切ってたあの人に漢を見ました。
でもまあ、ノドンや何やら射ち込まれたらヘルメットじゃ防げないわけで。
米国との交渉のためだけに日本が焼け野原になるのは嫌だにゃぁ〜〜〜。
みんなはどうするの?
>>163 バカヤロウ!江田島平八か、バキの親父を見習え!
やつらだったら、ノドン打ち込まれようが日本が焦土と化そうが
一人で北朝鮮やらアメリカやらイラクやらを滅ぼしかねん!
っつーかその二人が組めば世界を滅ぼせるな。
ところでRPGの主人公たちはゲーム後半、ミサイルやら
ラスボスの超攻撃やらを食らっても平気そうだから
バキの親父や江田島平八と同じくらいの強さを持ってるんだろうな。
バージョン1.04って表示されてるのに
イベント移動で向きがかわらないのなんでだろ〜♪
ヽ(`Д´)ノ
そういや俺も前バージョンまで普通に動いていたイベントが、突然止まったよ。
書いてないだけで、他にも仕様変更してるんだろうか?
168 :
銀パチ:03/03/07 22:43 ID:Hy1mSTiK
169 :
銀パチ:03/03/07 22:46 ID:Hy1mSTiK
ノストラダムスの予言は、1999年と2003年の
2つの説がある。そう、今年世界は・・・
170 :
名無しさんの野望:03/03/08 01:53 ID:VISwcOYO
2D格ツク95はverうpしないと芋ってホントですか?
実際全然作り方分からんけど。。。
それよりツクール2000のアップデータV1.85ってのが気になる・・・
公式ではV1.10止まりだよね?
海外では、シェアウェアが売れまくる(シェアウェアへの関心も日本より高い)
英語でツクって売りまくれ!!!!!!!!!
ツクールへの関心が薄れてきたよ。
仕様変更しまくるから、うかつにゲーム作れんし。
176 :
名無しさんの野望:03/03/08 11:09 ID:3V6C2AOy
実行ファイルの消し方教えてください
177 :
名無しさんの野望:03/03/08 12:36 ID:7xRv3JuD
初めてのツクールを買って二週間。素材集めにばかり翻弄してまったく自分の作品に手をつけてません。主人公の家しかできてないし。 まあ素材だけはかなりの量集まりましたけど。 ほとんどのサイトに行きました
あとは、参考にするためにといいながら、他の作品をするばかり。 買った意味ねー。 あ、でもプロットひがんばってつくってるとこだけど。
しかも、サイトまわってるうちに、顔グラとか自分でかきたくなっちまって イラストの勉強まではじめるしまつ。なんのためにソフト買ったんだか
>>179 きっかけができて良かったんじゃないの?
その割にツクール系サイトのイラストってロクなのねーんだよな
>>181 禿同
一生懸命描いた ラクガキ みたい
>>183 いんや、多分別人。
ラクガキじゃないツクールサイトのイラストがあれば教えてくれ。
是非使わせてもらいたいから。
>>184 お前、ツクールにどうして「インポート」機能があるのか知ってるか?
>>185 説明ヨロ
お前の脳内ルールを披露してくだされ
>8PgxZlvd
見苦しい
釣れたとでも何とでも言え。
>>186 あれだけあるツクール素材サイトの全てを落書き呼ばわりできるほど見る目があるんなら、お前が自分で素材を作ればいいだろって事だ。
落書きに見えるなら落書きと言ったところで全く構わないが、
素材を使わせて頂いている立場でそれを言うのは善意で素材配布している人達に失礼だろと。
普段から全自作しているような人なら、「是非使わせてもらいたい」という発言はしないだろうし。
ちなみに、ツクール系出身でもCGならCGがある程度上達したらツクールから離れていく傾向があるね。
そのせいで神領域の人が少ないというのは事実なんだが。
189 :
名無しさんの野望:03/03/08 15:31 ID:xvBOWSDR
エロゲーは無いの?
ある程度技術があるなら
同人でもやって売った方が確実にもうかるのも事実
CG書くのが異様にめんどくさいのも事実(自分だけか)
ましてや他人が使えるように書くのは非常に マンドクセヽ(´Å`)ノ
ドット絵も2003なので戦闘動き創ってるだけでもはや
これ以上余計なことしたくない、と思う仕様です・・・・
よーするに自分ので手一杯だから
どーしても欲しいものは自分でやれと
>>188 ぶっちゃけ、自作するしかない=ろくな素材が無いってこった。
で、インポート機能の件は?
自作だろうがフリー素材だろうがインポートするわけだが。
もしかして素材管理>インポート以外にも「インポート機能」っていうのがあるの?
フリー素材を落としてインポートするだけでなく、自作素材をインポートすれってこった。
でも、フツーに絵がうまい人って結構いるよね。
最近の傾向としてリアル系というか、シリアス系が増えてる。
194 :
名無しさんの野望:03/03/08 17:00 ID:xvBOWSDR
で、エロゲーはあるの?無いの?
195 :
179:03/03/08 18:03 ID:wu2FTxQj
>>188 確かにはじめはツクールに自分のイラストを使いたいという理由だったはずなのに。
イラスト描き始めてすこしずつ上達するにつれて
そっちのほうが楽しくなり始めたのは確か・・・
同人はやらないけど、これからずっとイラスト続けていたら
サイトとかでツクール系の自作素材よりは
自分のイラスト載せたいと思う・・・・
たぶんツクール系で上手な素材作れる人は、以前からイラストかいていた
人なんだろうね。
イラストがかける人がツクールに興味を持つことが少ないんだろうなー・・・
196 :
179:03/03/08 18:05 ID:wu2FTxQj
↑一行省略された・・・ わざわざクリックするの面倒くさいだろうから
ここにかく
イラストがかける人がツクールに興味を持つことが少ないんだろうなー・・・
ツクールやってて絵が上手い人(俺の目から見て)
って五人くらい知ってるけど、全体の比で考えれば
異様に少ないよな、確かに。
絵が上手い人はサイトに絵を載せてるから
完成するまではツクール作品のコーナーを
作る必要がないってのもあって、
目立たないのかもしれないけどナ。
ブサイクな写真晒すな
>>198 五人…思いつかん
レゾン・クルクート・ナイトメア・クレアンティクス・スタダスか
素材置くと厨房がいっぱい来ちゃうから・・・
202 :
名無しさんの野望:03/03/08 19:46 ID:f5a1yp14
あとさ、絵のうまい人ってがんばっていっぱいかいた人たちだろ?
自分のために使うんならともかく、なんで時間かけてまで
人のために素材を作ってやらなきゃならんのだ とか思うよね
203 :
簡単WEBアルバイト募集:03/03/08 19:46 ID:JCFkVAxM
>がんばっていっぱいかいた人たちだろ?
なんかこの一文、心がこもっているような感じがしてイイ(*´Д`)
>200
クルクート以外はへタレだろ・・・・。
ネタか?
ネタも何も好みの問題だと思うが・・・
クルクートも含めヘタレだけど
リア厨には大ウケする作品リスト
>>207 クルクートの人、うまいじゃん。
あれがヘタレなんなら、一体どれがウマイのかと。
ツクールのゲーム限定で、タイトル画像が良いと思った作品ありますか?
>>なんで時間かけてまで人のために素材を作ってやらなきゃならんのだ
自分のために描くより人のために描いてあげたほうが上達すると思う
つーか、目的意識を持って描いた方が上達するわな。
絵だけに言える事じゃないけどさ。
とりあえずクルクートちょっとやってみた
素材とゲームに関しては特にすごいとは思えないけど
非常に丁寧に作られてる印象は受けた
とはいえこのまま続けようという気にはならんかったので終了
しかしなんでフィールドのモンスターはあんなに強いんだ? 瞬殺されたよ(笑
>>214 そこ巧いね
でも素材でまともに使われてるのってFSMだけのような
FSMも多く出まわりすぎて私の中では第2のRTPです。
>>215 >>FSMも多く出まわりすぎて私の中では第2のRTPです。
特にマップチップね
というかマップチップだけはそうなるな
>>215 ロコさんの顔絵も結構使われてるようなきがする。
MACKさんの素材ほどではないけど。
マップチップ→FMS(MACKさん)
顔絵→ロコさん
キャラグラで出回ってるのってどこかあるかな?
おっと、キャラ素材もね
そういう意味では先ほどプレイしたクルクートに新鮮さを感じなかった
>>209 最後の鳥
>>214 ウマー。
漏れも敵グラ自作してるけど、どうやってここまでうまく描けるんだろ。
2003の敵グラは味方キャラと大きさを比較してしまうから
2000と違って敵を小さめに描かないとまずいね。
ドット打ちするしかないかぁ。
221 :
198:03/03/08 22:18 ID:lrhxGgzs
>>200 遅レススマソ、どれも違う。
つーかみんな製作中なのよ、俺の言う人は。
あ、でも一人完成してるか。
とりあえずこのスレに
その中の二人がいることは知っている。
>>214 いいね。
キャラと顔も配布したら2003のスタンダードになるかも。
俺は自作すっから関係ねーけどナ。
でもこっちのが遥かにイイからちょと決意揺らいでるけどナ・・・
222 :
198:03/03/08 22:19 ID:lrhxGgzs
読み返したら誤解を招きそうだったので注釈
このスレにいるのは
>>200の言ってる五人の中の二人ではなく
俺がイイと思ってる五人の中の二人です。
>>220 214の素材屋さんの同じ配色で描くと一見、巧く見えるよ
ドット絵は形も重要だけど配色がとても重要だと思います。
>>221 2人の内1人って鬼コーチ?
>>216 マップチップなんかはチップセットをいじらないまま使うから
似たり寄ったりのマップが出来上がるんだと思う。
まぁ、そんな使い方をする奴が多いって事だけどね。
他のチップセットと組み合わせて、一つ一つ吟味してやれば
結構違ったマップが出来上がったりもするよ。一応。
226 :
名無しさんの野望:03/03/08 22:31 ID:xvBOWSDR
ちょっと聞きたいんですけどドット絵って何?普通の画像だって
どんどん拡大していけばドットでしょ?そう言う画像を縮小すれば
良いだけじゃないの?
>>226 なら実際やってみなさい。
縮小した画像とドットを打って作った画像の違いがわかるはず。
マップチップや戦闘背景は
漏れドット打ちとかヘボイからRTPと併用すると
妙におかしくなる。
まあ、すべて自作にしてしまえばそんなおかしさはなくなるんだろうけど、
気の遠くなる作業になるんで敬遠してる。
ってか、全て自作素材で製作されたツクール作品ってあったかなぁ?
アスターとかstar lightとか?
>>228 あと、ラウンジゲー保存サイトにある
aliseっていうゲームもたしかオール自作。
>>226 顔グラフィックとかならまだしも、
キャラチップとかを画像の縮小で
アニメーションさせるのはほぼ不可能でしょ?
全てRTPでも面白いゲームは作れる・・・
全て自作で面白くないゲームもある・・・
しまった・・・
229-230の間違いです。
>>233 オール自作ってだけで
面白いってわけじゃないよ。
でも2つともかなり手間かかってそう。
その手間が全然報われてないけどね。
>>232 お前の屍を越えてゆけみたいに
オールRTPでも面白いものは面白いね。
>>232 面白い面白くないの前に見飽きたし、RTPだとプレイ意欲が失せる
238 :
名無しさんの野望:03/03/08 22:56 ID:xvBOWSDR
>>231 敵のグラフィックなんかはどっかの写真を拾ってきて
加工すれば良いのね?実際に必要なのはキャラチップだけって事?
それとドット打ちって言うけどホントに桝目に一個一個打つの??
春ですね
>>236 RTPに限らず、見慣れた素材は飽きるよね。
「ああ、またコレか」みたいな。
結局はゲーム自体のアイデア勝負だと思うんだが、どうだろう?
>>238 ドット打ちとはそういうもんだ。
マスをポチポチ埋めていくんだYO!
ふと思ったんだけど、
絵のうまさの利点ってなんだろう。
自作顔グラ・モンスター・イベント絵くらい?
そんな重要な要素とも思えないような気がしてきた。
>>238 敵グラは大きい敵なんかは画像の縮小したりもするけど、
小さい敵は縮小すると画像がつぶれたりするから
ドット打ちしたりするよ。
>>242 漏れはキャラチップやマップのドット絵にも
魅力を感じることあるよ。ビリットとか綺麗だよね。
244 :
名無しさんの野望:03/03/08 23:24 ID:mn7jqxOD
そういえばFMS(FSM?)ってとこのサンプルゲームの後編もうすぐ公開だな。 楽しみだ。マップの配置とかうまいし。
スマソ…
なあ、ちょっときくけど、
自作ヘボ絵つかうぐらいなら、
RTPのほうがいいのか。
漏れはオール自作ヘボ絵で行くつもりなんだけど、
それだとやるのはつらいかな。
やっぱ自作が良いよなあ〜。
マップチップはかなりのドットレベルが必要だから難しいが
(実際自分でも挑んでみたが、のっぺりとした物しか出来なんだ)
キャラチップは是非自作にチャレンジしてみてもらいたい。
出来るようになると楽しいよ!
あーそういえば、らくがきランドは「ヘボ」の部類に入りそうで入らない
あの微妙な自作具合が素敵だった。
あれでFSMの素材を使ってた日にゃ、全然違うゲームになってたろうな。
>>246 オール自作は作者にとっては自己満足の度合いが良かれ悪かれデカい。
で、プレーヤーがどう受け取るかは作者の力量次第。
「RTPのゲームより実際つまらんね」と思われたら、それまでのものだったってわけだ。
ただ、自作したという経験は後に役に立つかも知れないな。
保証は出来ないが。
250 :
名無しさんの野望:03/03/08 23:46 ID:usJuAnLY
ツクールで作品を作ること自体自己満足だろ。
自作素材はゲームの面白さに関係無いよね。
ただ、目を引くからダウンロード数も増えるし、面白いゲームならより一層楽しんで貰えると。
RTPで面白いゲームと、ヘタレ自作素材で面白いゲームのどっちがいいかってのは以前にも話題になってたな。
俺は断然後者だが。
他の作品とイメージかぶるくらいなら下手な自作の方がマシだろ。
252 :
名無しさんの野望:03/03/08 23:47 ID:JIvk7i9m
IDがUSJうわんるい(悪い
>>241 アイデア勝負、そうだねえ自分の不得意な分野を得意な
分野で巧く補うアイデア。違うか。
>>242 絵の巧さの利点、例えばシナリオにあった絵を描く事が
できればやる気が出るんじゃない?
私は絵が描けない事で2,3はゲームの企画死んだよ。
もちろんその逆もあり、絵が描けてもシナリオが思い浮かばないとか、
ツクールで組めないとかね。
ただ絵が巧いとさ、とりあえず客集めできるんでない?
自作素材自体は面白さに関係ないけど
シナリオに対しての素材選びという点では面白さに関係あると思うよ
255 :
名無しさんの野望:03/03/08 23:50 ID:+oW2aMHh
》242 オリジナルの顔グラとイベント絵描ける事はたいへん魅力的なことだとおもわれ
>>254 確かに、「現代ものです!」とか「近未来サイバーな」とか言ってるのにRTPやFSMじゃ萎えるを通り越して恥ずかしくなるよ。
シナリオに合った素材を選ぶなんて当たり前の事なんだけど、ツクラーには守れてる人は少ないね。
ただ、これは自作だろうとフリー素材だろうと共通のことなので、自作素材かどうかってのとはちょっと外れるかもと言ってみる。
表現したい世界がフリー素材で足りなきゃ自作するしかないし、その方が独特の世界は描けるのだけど。
まぁ、フリー素材使うにしろ、自作するにしろ
世界観が上手く表現されてないと面白くないって訳だな。
>>256 ファンタジーなのに「関西弁」とか「顔文字」とかな。
素材以前の問題か・・・。
>>200 ナイトメアで上手いのか・・・・
ナイトメアってあの謎のロボット育成のヤツだっけ?(うろおぼえ)
あれが上手いならW氏の方が上手い予感
もう5ヶ月近くサイト放置だが
顔文字は痛いな。ファンタジーじゃなくても。
>>256 >>257 そういやフと思ったが、本格的な中世ファンタジー世界
というのは見た事はない気がする。
難しいんだろうな、やっぱ。
せめて顔文字ON/OFFの機能は
つけてもらいたいもんだ。
>>256 ん、そだね。
価値観なんて人によるんだろうけど、
ツクールやってる人とは価値観が合わない人が多い
価値観というよりはセンスかな。
そうそ、統一感を考えてない作品が多くて恥ずかしくなる事も多々。
RTPのキャラチップとFSMのキャラチップを一緒に使うな、と。
まず頭身が違うし、ドットの風合いも全然違うから違和感ありあり。
なのにどうしてそれを当たり前の様に行うヤシが後を絶えないんだろうか。
顔グラもバラバラな物を使われると萎える事萎える事。
シルバーエニグマとか、混ぜすぎやろ!と突っ込むしかなかったyo…
>顔文字
個性だからいいと思うけどね。
俺としても顔文字を使う感性は疑うが、自分がまっとうな感性持ってるのかといったら
ツクールやってるつー時点である意味終ってるようなもんだし。
>264
銀エニ熊は各種素材をブレンドすることでカオティックな世界観を表現s
…フォローできねぇや。
サンクス、参考になったYO。
漏れは普段ドット打ったことも
絵をまともに書いたこともないんだけど、
イメージがぴんと来るフリー素材もRTPもないから
自作に逝って見るYO。
激しく関係ないんだが、
自作戦闘に修正5時間ぐらいかかる
でっかく、そして初歩的なバグ見つけた。
鬱だ氏能……
>ツクールやってる人とは価値観が合わない人が多い
あー、俺もだ。
それ考えると、ヒデ氏と辺境紳士氏は
見事なコンビだなーとつくづく思う。
組んで作ってみたい!
と思う人があんまりいない。
RPGツクツクしてないけど、自作CGが受ける理由ってのは、プレイする側からすると、
やっぱり先に進んだご褒美があるからだと思いました。
ゲームを進めていくと、新しい敵やマップ、曲が出てきて、もちろんシナリオ展開もそうだけど、
「次はどんな敵(CG)が出てくるんだろう」ってのは、楽しみの一つだと思う。
アリモノのCGや曲で構成されてるって知ってると、楽しみが無くなっちゃうわけで、
シナリオと数値変化(アイテム&レベルアップ)だけがご褒美になっちゃう。そうとうハンデだよね。
敵キャラCGが他のゲームと共通なのを逆に利用して、某ボスキャラCGをゲスト出演のような風に使うという考え方も出来るね。
史実上の人物、もしくは俳優ようなあつかい。
たとえば、宮本武蔵の柳生宗矩←→魔界転生の柳生宗矩みたいな。
やっぱりアイデア次第かなぁ。
>>246 オール自作とかしたらある程度上手くなるはず。
>>242 デッサンが上手くないとやっぱドット絵もキツイ
それを考えると、ゲーム導入で、視覚が一番大きな要素だとおもうし…
271 :
銀パチ:03/03/09 01:53 ID:Ya5KAeLy
もまいら結局周りの目が気になるだけだろ。
自分の作りたいもん作れ。
RTPでも何でも好きにしろ
。
君が監督だ(2爆笑
格ツク2の作品って見ないなぁ…
サンプル使用のとかでもある?
動物の鳴き声の素材見つからない・・・
誰か教えてくだされ
FSMのマップチップって確かに多くなってきたけど、
ありきたりになっちゃうのは
そのまま使ってるからじゃないの?
誰にでも使えるように凡庸性を高くしているから、
風呂や馬小屋も必要なわけで、
チップが足りなくて床のバリエーションが増やせない。
結果似通ったものしか組めなくなるんだと思う。
例えばエジプトセットと港町セットのチップを混ぜ合わせれば
かなりオリジナル色が出ると思うよ。
276 :
FF大佐:03/03/09 05:44 ID:BLHHoBny
オール自作素材だったら、「ふむ、あんたの努力は認めよう」とは思うけど
オールRTP=手抜きと決め付けたくはないなあ。
オールRTPでも製作者自身は必死になったつもりで作ったゲームはあるだろうし
人間には才能っつー物があるんだから
作れない人はやっぱり作れないと思う。
でもそういう人がオールRTPで作ったゲームの中に面白いのがあるかもしれないし。
ようはゲームをプレイしてみて、どの部分に対して努力を感じるのかが
人によって違う、って事なのかね。
才能とか言ってるうちは絶対出来ないよなあ。
それはともかく、ツクーラーならツクールで何処までやっているかを評価するし、
一般のプレイヤーなら多少絵が被ったぐらいでもそういうものだと思って内容が良い物は評価する。
結局、自作しなくても内容やテクさえ良ければ評価されちゃうからそこで成長がストップしちゃうんだろうけど……。
この現状はツクーラーでプレイヤーな人達には厳しいな。
テクの凄さよりも面白さを重視するし、面白く遊ぼうにも「書きかえられる」事を知っているだけに絵が同じだと目に付いちゃうと。
才能って言うかツクールのために何処まで頑張れるかだしょ。
もしくは必要性を感じるかどうか。
「やれば出来るだろ」っつーのは簡単だがやるのはそいつじゃないし。
自分に出来ないと考えるなら
そう割り切って出来る人に頼んでみるのも手かと。
ところで技術が手段ではなくて目的になってしまうのって本末転倒じゃない?
漏れはデフォ戦闘デフォメニューで主人公がアレックスで変数使ってなくても
面白ければそれで良いと思うんだけどなぁ。
それで本当に面白くなるかは別問題として。
ツクールで凄いものを作っても、一部の人にしか評価されないのは明白。
そりゃデフォルト外の方が見栄えはあるかもしれないけど、デフォルト戦闘・メニューでも
工夫次第で面白い作品は作れるだろうね。デフォルトにちょっと工夫してコンパク金賞取った人は
何人かいるんだし。ツクールテクはあっても、それが面白い作品へと繋がるかは別問題かと。
アイディアと努力に精を注いだ方が良いと思うな。
パッケージ販売で店頭に並べた作品ないのか?
281 :
名無しさんの野望:03/03/09 10:38 ID:11p0mQqS
?
282 :
あべべ:03/03/09 11:50 ID:a0eAE/q+
>>237 これだけゲームつくれば、ねたがなくなるだろうな、、、、
283 :
銀パチ:03/03/09 12:13 ID:7MjxVGpk
てかよ、ゲーム公開するときって仮名だよな。
もまいら仮名でもてはやされて嬉しいか?
そう考えたらどうでもよくなってきた。
284 :
銀パチ:03/03/09 12:23 ID:hWsaAYNG
リターナー
むしろ完成しただけでプロだね
出来ずに挫折しまくってるヤツが、あれはRTP使ってて努力もねぇとか
その構想を組みたてる努力も結構あると思うよ、俺は。
by一生出来そうに無い人より_| ̄|○
286 :
銀パチ:03/03/09 12:38 ID:wUAW7RmY
じゃあ俺はプロなのか。
プロというのは、それで飯食ってる奴のことを
いうんだろ。だからプロじゃなくてマニア、
もしくはオタクと呼んでくれw
ツクラー・ツクーラー・ツクリ手の中でのプロということにしておこう。
>>287 ツクールのプロなんて…恥ずかしくて外に出られませんわ。
ツクリスト(プ
前にそんなこと言ってた人いなかったっけ?>ツクールのプロ
つーか「プロ」の対義語は「アマチュア」だと思うんだけど、間違ってる?
結論
ゲームはオリジナリティーの高さに限らない。
面白さ、安全さである。
292 :
名無しさんの野望:03/03/09 16:14 ID:c2CqvO8B
>>292 ソフトの安定性ってことだろ?察してやれよ。
あの、さ。
ゲーム製作のプロたちが、企業という枠組みの中で、数十人単位で…
数億という巨額のお金を投資して尚、糞ゲーになるような世界だよ?
たかがアマチュア数人(または一人)が作成した、ツクールのゲームに、
大きな期待を抱く事自体、間違ってないかい?
誰もが面白く、誰もが高い評価を出し、批判も無いような
トンデモなゲームが、ホイホイ作成されるなら、企業なんて要らないべ。
FFのことか・・・・・・FFのことかーーーーーーーーっ!!!!!
数十人単位っつっても実際に中心にいて動かしてるのは
結局数人だからなあ。
あとの人材と巨額の金の使い道は
殆どグラフィックだし。
あのう、今号のテックウィンに収録されてる某ツクール作品のファイルに
思いっきり製作者の本名・住所・電話番号ETCが書かれた
テキストファイルがあるんですけど…。
どう考えてもテックウィン側の過ちなんですが、
これってめちゃくちゃ悲惨な事になりゃせんのでしょうか…。
前前からテックウィンは製作者の間違いだのなんだの多かったが、
これはマズイだろうマジで。
>>298 そんな雑誌とてもじゃないが
買えましぇん つД`)
それは凄く酷いね
知ってる人が受賞したので心配です
303 :
名無しさんの野望:03/03/09 21:30 ID:J62ruFeU
馬鹿だなおまえ
ちょっと考えたらわかるだろ。 市販するものに個人情報入れたまま販売する海老が100パーセントだめだろ
ぶっちゃけ、完成を期待してるゲムってある?
この広いツクール界でも、漏れは1コしかないよ・・・・
そういう意味でも、末期だなーとか思う。
306 :
名無しさんの野望:03/03/09 21:33 ID:11p0mQqS
誰か通報した?もしかしてニュースになったりして なわけないかな。
〉305広いか?ツクール界…
310 :
名無しさんの野望:03/03/09 21:37 ID:Pflxqsjv
てかマジ回収だろ?
みんなーおはよー
宝くじの高額当選者も住所とか晒されるよね。
宗教の勧誘とか訪問販売とか、銀行が情報を垂れ流してるとしか思えないYO!
312 :
名無しさんの野望:03/03/09 21:44 ID:rgvJ/NAO
よっしゃ、早速痛いツクールサイトをガンガン晒してくれ。
サラスを晒す
>>305 俺の期待してるとこと同じとこかな?
ヒント、ヒント。
個人的にSGというゲームが凄そうだなと個人的に思います
317 :
名無しさんの野望:03/03/09 22:34 ID:MH2ibvRt
セキュリティーガード?
>>316 かすってもないです、逆にそれは知らないです
結構マイナーなのかもしれない
侍ジャイアンツ?
そういえばツクールの野球ゲームって無いね!
たしか、幻想劇団だったかな?シェアでゲーム出してるところ。
そこが野球ゲーム作るって少し前にいってなかったかな?
ジャイアンツの選手が出演してるゲームだったら
裏保管庫にあるけどね。
>>314 絶対違うと思う。ドマイナーな人だろうし。
が、ヒントっつうと、リアル系とだけ。
野球ゲーム見つかんなかったYO!
>>305 完成を楽しみにしてるゲームはひとつだけあるが、
そのゲームが完成する事は無いだろう。
なぜなら・・・漏れが作っているからだYO!
漏れがもっとも完成を楽しみにしているのは最後の鳥かな。
あとアナザームンホイとかヤムチャクエストとか
>>322 リアル系・・・シリアスってこと?
現代ってこと?
後者なら違うっぽいな・・・
俺のもドマイナーな人だよ。
がんがって欲しい。
326 :
名無しさんの野望:03/03/09 23:31 ID:P98Um+xp
体験版のツクール2000をダウンロードして、配布されてるマップチップを
インポートしようとしたら、ビットマップのサイズが不正ですと出ちゃうんですけど
どうすればいいんでしょうか?
ビットマップのサイズを不正じゃないようにすればよかろうなのだぁ〜
>>326 マップチップのサイズを横480×縦256にする。
昔短編ゲーだったのが
長編に変わるというので、
短編のほうがまったく知名度薄く、
長編をせっかくだから表に出そうと思うんだが・・・・
短編で出てきたキャラや設定をどうやって長編に出すのか悩み中
突然出てきて、話に加わるってのは短編もやってる方から言えば
別に不思議じゃないんだが、長編から始める、ってヤツはどうなんだろうか・・・・
こういうヤツが前作に居たんだな、で済まされるだろうかな?
それとも「何突然出てきて話に加わってんの?」って思われるだろうか。
330 :
326:03/03/09 23:49 ID:P98Um+xp
横480×縦256にしたら絵が横にグニョーンと伸びてしまったんですけど・・・
>>330 キャラつくPro等のドット絵編集ツールだったら
サイズ変更で伸びる事は無いYO!
332 :
326:03/03/10 00:01 ID:KsdLc5mS
じゃぁ四角形にまとめられてるフリー素材のマップチップは使えないってことですか?
不便ですねぇ・・・
あと「マップの設定」→「チップセット」で、なぜいちいち外観とか内装とかの
チップを選ばないといけないのかわからない
ただでさえチップが少ないのに・・・
ドアさえ無いです
これってチップを自作orDL前提としているからなのでしょうか
それともある操作でチップが増やせるのでしょうか?
>>325 一緒だったりしてな(ワラ
末弥純系という意味でのリアル。
ゲムもばりばり西欧ファンタジー路線。
たぶん326はサイズの変更の仕方を間違っているんだろう。
マップの設定でチップの種類は変えられるし、
ドアとかは、イベントで設定できるぞっと。
>>331 なぜよりによってそんなもんを例に出すんだ。海老からお金もらってんの?
ドット編集ツールならフリーでもっといいのが山ほどあろうに。
>>332 ゲームプロジェクトの中のChipSetってフォルダに直接ぶちこめ。
インポート機能は決められたサイズしか読まないから糞だ。
>>334 スマソ、読み違えた。
チップ自体は少なくないと思うぞ。
実際それでやってみれ。
キャラツク95は糞でした。
エッジは最高だね。フリーだし
>>333 あー、違った。残念。
アレは西欧ファンタジーじゃないだろうからな・・・
339 :
黄兵衛:03/03/10 04:42 ID:qCsPsm2G
>>326 アンタ、単品のマップチップを入れようとしただろ。(RPG小屋にあるような)
ちゃんと絵を加工して入れろや!!
>>337 漏れはD-Pixed慣れをしてしまっちょるからedgeは難い。
あなたが完成を待ち望んでいるのは、
萌え要素があったりギャグが面白かったりグラフィックが超美麗なRPGですか?
それともじっくり腰を据えて攻略するような玄人好みのRPGですか?
341 :
黄兵衛:03/03/10 05:07 ID:qCsPsm2G
黄兵衛だ!夜露死苦!!
342 :
黄兵衛:03/03/10 05:09 ID:qCsPsm2G
ツク2003作品で有名なの何かしらない?
343 :
黄兵衛:03/03/10 05:25 ID:qCsPsm2G
yahoo掲示板で聞いたんだけどさ、ツク2003発売初期に公開された3大ゲームは
後に伝説と呼ばれるようになるらしいぞ。ちなみに3大ゲームとは、
explorer (作:コロツノマックス)
Last Dreamer(作:LeVanCool)
ProjectS (作:BigBlue)
の3つだ。個人的にexplorerはかなりよかったがLast Dreamerはクソ同然!
何がやりたいのかがわからなかった。オープニングでなんか意味不明戦闘あるし。
ProjectSはギャグがつまらな過ぎで結局クソ。explorerはやる価値があるよ。本格派と逝って威張るには全然足りねーがな。少なくとも寝る間を惜しむ価値はあり。
黄兵衛ちゃん
よろしくすまんが、ここがsage進行でっせ
また春厨が一匹現れますた
そうか・・・・もう春か・・・・
>>340 こんなショボイ戦闘では腰を据えてじっくりはないだろうな・・・・
じっくりやるのは大半をしめる戦闘に集中できるかどうかだと思う。
高グラフィックってのはFSMスタッフがグラフィック配布してなければ、
完全オリジナルだし、現状ではFSMが一番手が込んでる?
むしろ萌え要素というのがツクール界でほぼ有り得ない言葉・・・・
>>6の「ウルトラスマソ」の絵ぐらい行けたら萌え範囲。(決して首輪(;´Д`)ハァハァではない!)
むしろ15分の絵なのに下でドメルドマジックが22分かかってるのがワロタ。
「ウルトラスマソ」の人もツクールの人なんだろうけど、その人の何か作品ある?
tu-ka誰か「萌」キボンヌヽ(`Д´)ノバーヤ
>>347 萌えるゲーム?
ときめきメロディーがオススメ
349 :
326:03/03/10 13:11 ID:1h7k/7tn
>>339 たしかそのサイトのをDLしました
コンビニとか道路のグラフィックのやつです
で、直接「RPG2000T\RTP\ChipSet」のファイルに入れたんですが
データベースのチップセットという項目の中にも、マップの設定の中にも
ファイルにぶちこんだやつが見当たらないんですよね
やはり原因は体験版だからでしょうか?
チップセットの項で「最大数の変化」で増やそうとしたら「体験版は増やせない」
と出ました。なので、使わない船のマップチップをクリアしてひとつ空きを
作ったんですが、それでもぶちこんだチップは出てきません。
>>339さんの言うように何か「加工」をしないといけないんでしょうか
もしそうなら「加工」ってどんなことなのか教えて下さい
あと「マップの設定」の「チップセット」で選べるのは基本、外観、ダンジョン
内装、船の5つだけで、それぞれひとつだけしか選べませんが、それでは
あまりに乏しいのです
あと扉のチップはたしかにイベントで選ぶことが出来ました
>>349 RTPに入れちゃ駄目だっての、バカ・・・
RTPのフォルダとインポートした素材のフォルダは違うだろ?
「ツール→素材管理→chipset→インポート」で、
インポートする素材を選べばインポートできるの。
それから「データベース→チップセット→チップセットグラフィック」で
そのマップを選択して、歩行とか設定する。
んで初めてそのマップが使えるわけ。
あとお前、マップの一部分だけインポートしようとしてるだろ。
あーいうのは既存のマップデータを改造して
480×256ピクセルにしないとダメなの。
詳しくはヘルプの「目次→資料→チップセットグラフィックの規格詳細」
ってのを読めよ(体験版にはないのか?)
>>326 たぶん、ペイントの使い方を間違ってると思うので一応フォロー。
変形、キャンバスの色とサイズを変更でやれば、形は崩れんぞっと。
あとな、チップセットは足りないなんてことは無いはずだ。
知ってると思うけど、マップごとにチップを選べるぞ。
まあ、とりあえず、今あるチップでマップ書いて見れ。
足りないとか乏しいとか思えないから。
つうかもう
>>326は普通のツクールサイトに行け。
親切に教えてくれるから。ここで聞くな、ここで。
初心者には教えるか、専門サイトorスレに誘導するかスタンスちゃんとしないか?
前に、スレ違い宣告したら「初心者に優しく」って言われたけど、
やっぱりスレ違いはスレ違いだし、ウザイもんはウザイいだろ。
そもそも調べたり自分で試しまくれば出来るもんだしな……
確か体験版にもヘルプはついてたって誰か言ってたしね。
357 :
326:03/03/10 14:28 ID:+7lC7126
では初心者質問スレを作ろうと思います
ヘルプに書いてあることはほとんど意味がわからないことばかりだから役に立たないと思う
358 :
名無しさんの野望:03/03/10 14:35 ID:4VJdGDnu
ツクールのヘルプは親切で詳しいと思うが。
つーか、あのヘルプが理解できないなんて終わってる。
スレ立てるだあ?アホか、己は。
だから親切なツクールサイトに行けばいいだけの話だろ?
ここで聞く必要性なんて微塵も無い事じゃないか。
質問掲示板があるサイトなんて山ほどあるんだから。
RPG小屋そのものでもあるっつーの。そこで聞きなさい、そこで。
362 :
名無しさんの野望:03/03/10 15:11 ID:3zKQzbaI
>>360 ネット内でもヒキコモリなんですよ、きっと
>>326 とりあえず全てごみ箱に突っ込んで
「ごみ箱を空にする」を押せば、もう悩まされること無し、
あとはビデオ屋で映画でも借りてきて、のんびり見てましょう。
>>347 あの絵はたぶんW氏
ただしどこで生きてるかは不明
「放置」を知らないガキンチョ様がウイザー
(・∀・)ウイザー!
初心者叩きの駄スレが(´д`)ゥザ_
教えてやれば数レスで済むし、教えるのがどうしても嫌なら放置すれ。
政治家は腐ってる!っといいつつ選挙にすら行かない香具師みたいだぞ、おまいら。
>>366 >教えてやれば数レスで済むし
普通に単発質問する初心者ならいいけど、
326みたいにいつまでも居座ってヘルプ見れば済むような質問繰り返したり、
スルーされたのに気づかず同じ質問コピペするのがウザイ。
( ´Д`)∩先生
選挙権の無い人はどうすればいいのでしょうか。
駄スレじゃなくて駄レスだ。
>>368 大人になるまで我慢しなさい(´ー`)
今読み返したら335が嘘教えて349に至り、350にバカ呼ばわりされてる。
ちょっと可哀想な326萌え。
本格3DRPGツクールっての売ってたけど、話題にすらなってないってことは激しく糞ツクールですか?
まあ嘘じゃないけどな。ちゃんと256色にしてあるなら
顔グラとかも192x192じゃなくても読むし(ただし48の倍数で)
マップも16の倍数サイズなら読むぞ(足りない部分は透明色になる)
RTPのChipSetじゃなくて自分のゲームのChipSetに入れろってこった。
373 :
銀パチ:03/03/10 19:04 ID:xQrdzGDF
前スレから俺は真っ先に猫が消えると思ってたが
まさかサブと鬼コンチが先に消えるとはね。
感がにぶったな。
みんなーおはよー
人生はノンストップ!
終点の昇天まで、トップスピードで突っ走れ!!
>>373 コテというのは、忘れた頃に帰ってくるものですよ。フッフッフッ
しかし実際ゲーム作りに没頭してると、ここに来る暇もない。
きっと鬼氏は以前からの自分の作品に手を付けているのだろう。
そんな俺はとあるコテハン。
>>378 済んだことは仕方ないさ
皆で飲みなおしに行こうぜ
380 :
銀パチ:03/03/10 20:52 ID:UIWeRilv
課長殴ったら転勤することになったぜ。
さらば東京。
ミサイル落とされる前に逃げられてラッキー。
それに地方は暇だから自由な時間が持てるぜ。
うらやましいだろ?
>>380 核弾頭積んでりゃ、地方だってただではすまされないかもよ?
俺は海老もろとも心中か。
>>380 おまえは上司を殴るようなダメ人間だったのか・・・
合掌。
あのぉ...、
2000体験版になんか上書きすると制限がなくなるってきいたんですが、本当なんですか?
過去ログ検索しても見つからないんですが...。
いや、このネタでゲームを作るんだ!
>>380が。
>>371は見事にスルーされてるけど、なんか重大なタブーに触れてるの?
>>387 いや、ただ興味本位で聞いてみただけなんです。
自分は製品版買いますたから。
⊂⊃
'´/ l、ヽ
/i彡!リノ ))〉
'^ ーZ「(l!゚ ヮ゚ノl‐' ヽ <
>>386 ノ , リノjj'ノ⊂)卯!つjルjソi 上司殴って左遷されるゲーム……
('"´ '´(( く/_l| リ. ノ
. ` し'ノ 銀パチが作るならやってみたいかも
391 :
黄兵衛:03/03/11 01:11 ID:V4D+usAY
>>389 製品版は生産中止になってるよ。どうしても欲しいならyahooオークションにでも逝けば?
オークション・・・。最近花粉症なんだよね、くしゃみが・・・オー、クション!!
>>386 というか、たけしの挑戦状が
それに当たると思うんだが。
2003買うのはアホっぽいけど
激しくサンプルゲームやってみたくなってきた。
ああでもサンプルゲームだけに1万も使うのはアホだしな・・・・
FF]-Uを買ってヤッテロってか
上司を殴るもなにも銀パチは無職だろうに。
最近スレに来た奴は知らないかもしれんが、
銀パチは本気でどうしようもない虚言癖の持ち主だから、
まともに相手するだけ無駄ということを覚えておいた方がいい。
まあ、今でも大抵スルーされてるけどな。
暗黙の了解って奴だ。
>>371 激しく糞なツールです。RPGなんてまともに作れないから止めとけ。
>>393 激しくサンプルゲームは糞です。RPGもバグが多すぎてまともに作れないから止めとけ。
銀パチ=スターマン
コテはあぼーん登録してるから何がなんだかわからん。
唯一残してるのは猫タソだけだ。
>>380 おい、ツクスレRPGはどうした?
こっちは楽しみに待ってんだぞ。
シラクってがんばってるよねぇ
イラクと一字違いのくせに
尊敬しちゃうわ。
401 :
黄兵衛:03/03/11 06:40 ID:zaf32OLA
>>393 じゃあ一発評価逝ってみようか!き、き、黄兵衛の評価タ〜イム!!
第2回、お題はツク2003サンプルグェェェェェーーーーム!!!
まずはエターナルハーミットを6話まとめて挙げてみよう!!
システム :★★★★★
ストーリー:★★★☆☆
バランス :★☆☆☆☆
ハマリ度 :★★★★☆
このゲームは何と言っても、サンプルゲームにするにはもったいないほど充実したシステムが多かった!
中でも第3話の経営シミュレーション、第5話のスゴロクはなかなかツクれないだろう。
キャラもよし、ストーリーも良し。俺的には、響に萌え〜。
だが!!唯一戦闘バランスのこの上ない悪さとエンカウント率の極まる高さがゲームとしての価値を大幅に下げている!!特に第2話の敵出現度は、逝ってよしの一言!!
続いてTrial!!
システム :★★★★☆
ストーリー:★★★★☆
バランス :★★★☆☆
ハマリ度 :★★★☆☆
これは全体的に評価が高い。主人公がエジプト川の名前をパクった厨房でなければ一押ししたい一作。
それに仲間がひよこであるところを見ると主人公の貧弱さが伺える。
402 :
黄兵衛:03/03/11 06:40 ID:zaf32OLA
続いてTrial!!
システム :★★★★☆
ストーリー:★★★★☆
バランス :★★★☆☆
ハマリ度 :★★★☆☆
これは全体的に評価が高い。主人公がエジプト川の名前をパクった厨房でなければ一押ししたい一作。
それに仲間がひよこであるところを見ると主人公の貧弱さが伺える。
403 :
黄兵衛:03/03/11 06:41 ID:zaf32OLA
さらに続いてねこつかい!
システム :★★☆☆☆
ストーリー:★★☆☆☆
バランス :★★★★☆
ハマリ度 :★★★★☆
おい!重歳!!どうした!?と言いたくなるような一作。アビスダイバーから比べるとかなり短く、つまらない。
だが主人公はカッコイイし、拡張アニメや全遠景マップなど、他のサンプルには見られない特徴もあった。
だがシステム的に参考になるものはあまりなし。・・・どうせならアビスダイバー2003とか作れよ・・・。
404 :
黄兵衛:03/03/11 06:41 ID:zaf32OLA
気を取り直して次はミニゲーム集!
システム :★★★★☆
ストーリー:★☆☆☆☆
バランス :(戦闘なしにつき評価なし)
ハマリ度 :★★☆☆☆
ミニゲーム集とか威張っておきながら実際は頭を捻れば誰にでも作れるような程度のもの。
2000ハンドブックからの流用もあり、かなり手抜きが目立つ。頑張って描いたらしいえび子もあまり可愛くないし。
さあ最後だ!!俺の試練!!
システム :★★★☆☆
ストーリー:★★☆☆☆
バランス :★☆☆☆☆
ハマリ度 :★☆☆☆☆
ダンジョン自動生成、宝箱や階段の位置も毎回変化するという本格派ダンジョンRPGを実現したのは高く評価するが、
それを上回るバランスの悪さとストーリーのあほらしさに結果としてしらけた。ハマリ要素もなし。
初めのダンジョンにはいると瞬殺される。2つ目から入らなくてはならない。ちゃんとそう書いとけよ!!
2つ目から入るとなかなか戻れない。セーブもできないし、途中で嫌になる事例続出。
何よりあの恐いRTP顔グラとマヌケ顔RTP戦闘キャラを使用しているのが一番のBADポイント!
このように見て、参考になるものはあるがしらけまくりのサンプル陣。
以上!黄兵衛の評価タイムでした〜〜〜!!!またね、厨房!
405 :
黄兵衛:03/03/11 06:42 ID:zaf32OLA
Trialが2つになっちまったけど気にすんナ!
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
黄兵衛へ
うぜぇから消えろ
タトゥがオリコン1位って、
日本人のエロ好きが、証明されたようなもんだな
ツクールにせよ、何にせよ。
絵が描ける人はかなり強いよな。
確かに…
個人的な考えだか、文章が上手い人より数倍凄いと思う
つーか、絵が上手い人のが、文章上手い人より、有利なだけだが
ネットの特性として、音楽も文章も、絵にアピールしにくい
413 :
訂正:03/03/11 09:47 ID:pWdVEWhV
絵に比べてアピ―ルしにくい
文章は、絵に比べて自分の書いたものを客観的に見にくいからね。
むかし投稿小説チェックしてたけど、頭の中の物語や人物が、こっちに伝わらないの多かったよぅ。
設定だけは、物凄いボリュームで書かれてるけど。
実際問題、文章の上手い人がツクツクしたりゲームを作ろう、と思うかがポイントかな。
他の表現手段に流れていってそう。
出社してすぐ書き込む自分に嫌悪嫌悪 (アセアセ
>>410 俺は絵よりも、文章上手いほうが有利と思うがね。
文章上手い人は、もしかしたらそれで食っていけるかもしれない。
同人臭い絵ではそりゃ無理な話やで。
堀井雄二も漫画家目指してたけど、結果的にはライターで成功したわけだし
418 :
名無しさんの野望:03/03/11 10:19 ID:946z2RMZ
文がうまい人はたとえ小説家にならなかったとしてもさまざまな仕事で重宝されるし、大抵頭がいい(当たり前か…) 絵がうまい人は、ネットとか同人関係でしか活躍しない。仕事には大抵は役に立たない。
419 :
名無しさんの野望:03/03/11 10:23 ID:dsQ8KTUd
まあネット上では絵は最強だがな
最強ってわけでもないやろ。
侍魂はテキストだけで稼いでるわけやし。
絵だけであんなに稼いでるサイトある?
調べたわけでもないけど、絵を主としたサイトの方が多いから
人の流れが分散されるってのはあるんじゃないの?
これも、主観だけど絵の方が1作品あげるのに時間がかかるというのもあると思うよ
漫画は人を選ぶが、文章はあまり人を選ばないからな。
数だけ比べるならオタクより一般人の方がそりゃ多いだろうし。
423 :
名無しさんの野望:03/03/11 11:06 ID:SIz2D/Qb
今までこんなことなかったのに、 今まで数多くのツクール作品をやってきたがこんなことは初めてだ。ショックで泣きそう
今まで2ちゃんで話題になるくらいの良作大作、キングオブクソゲ含め数多くのツクール作品をやってきて、制作意欲を削がれたのは初めてだよ。 なんかつくるの虚しくなってきた
いや、プレイした作品が個人的に面白すぎて、マップチップの配置が素晴らしすぎて、ミニ要素が多すぎて、小さな演出が多すぎて、自分の作品つくるのが虚しくなってきた。
結構有名なサイトのだよ。 もうすぐ一般公開されるよ
>>423=424=426
改行ぐらい入れてくれ。
あともうちょっと国語力鍛えた方がいいな。
>>425 現在、宣伝掲示板のトップにあるゲームやってみなさい!
ごめんな。今パソコンから書き込みできないから、携帯からなんだ。 読み返したらたしかに少し日本語おかしかった。 さらに鬱だ
宣伝のトップか。やってみるよ
Saint and Dark2 -強き絆の者達- のことだよね?
ナイスタイミングで新規登録されてる可能性もありそうなんで、一応ねんのため。
いや、てきとーに言っただけやけど・・・
言い出しっぺだし、俺もやってみよ
って、ダウンロードめんどくさっ!
>>427 もうすぐ一般公開される?
ということは、まだ公開されてないの?
ひょっとして、ひょっとすると、
体験版が出ている某RPGの続編?
最新版がおいてある隠しページを発見してしまい、
DLしてプレーしてしまったんだが。
関係なかったらスマソ。
あんまり書くと消されそうだな。
作者さんがここ見てないことを祈る。
436 :
名無しさんの野望:03/03/11 12:31 ID:hc7tckFs
》435 たぶんそれじゃない。でも9割あたってる。約束なので作品名、サイト名は言えないが。
エターナルなんたらー
438 :
435:03/03/11 12:35 ID:tzlZFHou
>>436 レスthx!
書いた後で怖くなってきたyo!
9割?
439 :
名無しさんの野望:03/03/11 12:37 ID:yIZsUhJw
9割ってのは、隠しページにあって、続編で〜 と共通点が多いって意味だよ。
440 :
435:03/03/11 12:41 ID:tzlZFHou
そうか。
しかし漏れ、隠しページのこと書いちゃった。
どうしよう、
((((゜Д゜;)))ガクガクブルブル
詮索しないでホスィ
>>439 漏れが何のゲームのことを言ってるか分かりますか?
((((゜Д゜;)))ガクガクブルブル
もしわかっても黙っていてホスィです。
ちなみに漏れは439のは分かりません。
そうか、エターナルクエストだな!
よしよし、俺にコソーリ教えてなさい
それとラウンジでupされたドラクエいいよ、コレ。
まさにドラクエって感じで
443 :
439:03/03/11 12:46 ID:krOL4ugv
大丈夫。全然わからない。 自分も作品については詮索されたくないな。よりにもよって2CHなんかでバラしたら漏れの場合は作者との信頼関係が壊れる。
>>442 というかあんたのせいでsaint(略をダウソしちゃったじゃないか。
どうしてくれる?
445 :
435:03/03/11 12:49 ID:tzlZFHou
>>439 よかったー。
漏れ、今度からは反射的に書かないように注意します。
ごめんなさい。
446 :
439:03/03/11 12:51 ID:946z2RMZ
漏れが最初に愚痴なんか書き込むのが悪かったんだよ。スマソ これ以上かくと暴露させられそうなので 去ります
447 :
435:03/03/11 12:53 ID:tzlZFHou
>>446 乙ー。
446は446の作品を作ればいいさ!
頑張れ!
448 :
435:03/03/11 12:54 ID:tzlZFHou
じゃ、漏れも名無しに戻ります。
>>444 なんで俺のせいなの?何だそのsaint(略ってのは?
わけわからん。誤爆かい?
450 :
名無しさんの野望:03/03/11 13:01 ID:c7QYqqGh
たぶん宣伝掲示板から糞をダウンロードしたんだろ。
452 :
名無しさんの野望:03/03/11 13:05 ID:dsQ8KTUd
サブ1号に前から聞きたかったんだが、 カブト虫とか好きか?w
なんかややこしいことになったなぁ
>>452 けっこう好き
>>449 Saint and Dark2 これは糞だから違うと思うけど
>>454 漏れは絵で萎えた。
ちょっと話し戻すが、
文章ダメ、絵もダメ、音楽なんて素材物、ってのはダメすぎですか?
テンポが良ければダメすぎでも無いと思う
チンポが良ければダメ男では無いと思う
>>426 まとめさんで人気のあるサイトをまわったが、それらしいものは見つけられなかった。
と言う事は、その前作に当たる作品は2ch的に評判が悪い作品だろう。
晒さぬ方が良いかも名
460 :
FF大佐:03/03/11 14:27 ID:7c0dDdqc
文章が良くて、テンポが良くて、絵が良くて、音楽が自作でも
キャラクターが好きになれなきゃ、そこでアウトです。
すべてのゲームにおいて、あまり感情移入しない方だから
キャラが好きになれなくてもテンポが良ければ正直楽しめちゃう
例外はあるかもしれないけど、今のところ無いですね
単なる作者の宣伝だろ
タ○さんところの企画ってどうなのよ。
もしかして第三なんとかで終わりなの?
あんだけ頭数揃えてるけど。
煽動オークって舟山登る?
465 :
名無しさんの野望:03/03/11 16:47 ID:DhW9Gd0h
好きなアニメに影響を受けてがんばって制作してたけど挫折しますた… ちなみにそのアニメはコナンなんだけど、未来都市チップがなくてな…。
ageスマソン
467 :
FF大佐:03/03/11 16:50 ID:tw5+xbNR
>>465 2000のサンプルゲームにあるアビスダイバーのマップチップはどうでしょう。
2003なんだよ…
>>470 そうか?
技術的には凄いと思うがゲームとしてはどうかと。
ツクラーには技術=面白さなのかね?
ま、人を思いやる事のできないヲタどもに
他人を楽しませるRPGは作れないだろうがなwww
2003回収しないの?
みんなーおはよー
2003に不具合はあれど、なんだかんだとネタを提供してくれる海老は好きだ。
フロントビューに戻って性能がアップするであろう2005に期待しようではないか!!
475 :
黄兵衛:03/03/11 21:18 ID:fo35vQg5
476 :
名無しさんの野望:03/03/11 21:44 ID:Oml/0Wnn
TK2000のBraverの作者、ひろさんのHP、何処行ったか知らん?
>>476 Braverの作者のひろさんのHPは知らないが、
リーフ村の作者のひろさんのHPなら今日行ってきたYO!
ageが増えると、春だなぁ、としみじみ思う。
>477
同じ人じゃなかったっけ?
>>479 同一人物。ちなみにHPが見当たらなかったのはリニューアルするからとか言ってたような
無礼ばあ は、初めてプレイしたツクール作品なんだー
リニューアルか。 ここ3週間もリニューアルでHP閉じるか?
483 :
482:03/03/11 23:34 ID:Oml/0Wnn
質問なんだがRPGにおいてミニゲームとか必要だと思う?
ただのイベントと戦闘の繰り返しじゃやっぱ長編RPGやってると飽きると思うし。
RPGにRPG以外の要素を求めるのはユーザーの贅沢ってなもんだろうか
>>484 少なくともツクール作品にはいらん(きっぱり!
ミニゲームは別のゲームとして公開すればいい
>>484 というかツクールで長編RPGを作ろうとするのが間違い。
長くても3時間くらいで終わる内容でよろ。
488 :
黄兵衛:03/03/12 01:26 ID:Gcm2LokJ
「Stardust Blue」みたいにマップ1100も使ってると駄目だな。
489 :
黄兵衛:03/03/12 01:28 ID:Gcm2LokJ
「Schicksal」ってゲーム知ってるか?
WindowsMEでも読み込みに30秒以上かかってフリーズすることで名の知れたゲームなんだけど。とにかく重過ぎ。
春だね。春はいいね。
海賊高校生のミニゲームはいいよ。
あと黄兵衛は氏ね
ツクール2000で、指定位置の地形ID取得コマンドってなんかバグある?
どうも、どこの位置を指定しても地形IDは1しか取得できないんだけど……
>>492 いわゆる「草原」?
チップセットの「地形」で設定しても1しか取得できないの?
>>493 地形IDってもしかして戦闘時の背景を決めてる属性のことなの?
漏れはてっきり、チップの種類毎に割り振られたIDだとばかり……
>>494 「戦闘時の背景も決めておける」という方が適切かな?
マップごとや自作エンカウントなら戦闘ごとに背景は変えられるから。
地形IDはチップごとに自分で割り振れるYO。
「町に入る瞬間は戦闘が絶対に起きない」ように設定することもできるYO!
2003のRTP落として解凍したんだけど
ファイルが壊れてますってでてRTPがインストールできないんだが
こっちが悪いのか向こうが悪いのか
497 :
黄兵衛:03/03/12 04:34 ID:Gcm2LokJ
あっといっとう!
>>496 たぶんそっちが悪い。
>>495 さんきゅ。
倉庫番みたいに荷物を押していく仕掛けの判定で地形ID利用しようとしたのだ。
なんだかんだで、うまくいった。
いま作ってるのエロRPGなんだけど、プロローグ部分+ダンジョン1層目まできてて割といい出来。
これ自分でオカズに使えるよ……
501 :
名無しさんの野望:03/03/12 09:08 ID:yT1RIr8q
502 :
bloom:03/03/12 09:17 ID:T2WQQe42
>>501 ・・・・・・・・・・・・
まさかとは思うがお前・・・
504 :
名無しさんの野望:03/03/12 09:53 ID:yT1RIr8q
505 :
504:03/03/12 10:04 ID:yT1RIr8q
間違い
自分にレスつけてるし。
>>503 だ。
まさかってなんだよ。意味不明
共同制作ってどうやればいいの?
ゴメン2000の話ね。
コナンはコナンでも、ってヤツだろ。
牛たんをひたすら食べるだけのRPGできてしまった。
どうしよう?
うpしる
とりあえず略語を使うのを控えよう。
ってコナンは略語じゃないか…
コナンはコナンでもコナン・ザ・グレート
正直、コナンといえば耳が異様にでかい小学生のことしか知らん奴が多くなってきたな。
515 :
黄兵衛:03/03/12 12:42 ID:JP8uD21J
>>514 耳は普通なんだけど背丈からしておかしいんじゃないあれ?
毛利小五郎の身長が175cm前後と仮定したら、コナンは70cm程度しかないし。
つーか例のコナンだとしても未来素材?
廃墟でいいじゃん。
マヨネーズとかをひたすら搾り出すゲーム作ってた時期があったなぁ
ハァハァハァハァ…
すまん、誤爆した
ハァハァハァハァ…
>(ёдё)ノ
,lllll゙゙l!lll!!!!゙゙゙゙!ll!!llllllllllll!l゙!!!!!!l!ll!!lllllli、 ウ
.lllllll .l゙'ll|l `゙’ lllllll! ホ
,llllll` 、,ll lllllll ッ
'llllll ._.,,,,_ .″ lllllll丶 !
: .,ll゙!lll l!!!!!!llllllllllll‥ :llllllliiiiiiiilllllllilllllll い
: i゙ャ'llll .ll゙゙!ll!l゙゙″ .,ll".'゙゙lllll!゙゙llト llン゙l、 い
: ll.j',llll ゙“`'i lll, .゙“`゙" ,i!/、l 男
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゙l, `'゙゙° .,ll″
.,l゙llll, サ'''`‐''''''┛ .,ill
,,l゙゜'ll ゙ll,、 .il,,,,,,,e ,,illllil,、
l,ll゙゜ .,ll l,゙l=@ ,,illl゙llllll゙ll,,
゙` .゙ll .゙l, ゚h, l ,,iilil゙illllllllllllllllliii,lla
みんなーおはよー
>>521 や ら な い か ?
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' や ら な い か ?
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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あっちこちにコピペされてるけど
流行ってるの?これ。
中の人
↓
アンパン
↓
やらないか
こうして2ちゃんは 今日も動き続ける・・・
しみじみ
ふ た ば で や れ
一見、普通の王道RPGなんだが
スタダスよりレイプネタいっぱい!
クルクートより世界設定が濃い!
レゾンよりこだわりの迷言がたくさん!
プレイアより女性蔑視!
クレアンよりよくしゃべる!
・・・こんなの作れたら盛り上がるだろうなぁ。
漏れには才能が無い。
>>529 男性蔑視ってこと?
確かに主人公以外はおかしな男しか登場しないが・・・。
>>528 盛り上がらんやろ。Saint and Dark2で明らか。
ツクールで永遠と繰り返される悪夢だ。
Saint and Dark2はRTP素材なの?
スクショもないのにあのでかさを落す気にならないナローバンドっ子。
やっぱりゲーム紹介ページにスクショは必須だろー。
>>531 Saint and Dark2ってそんなに痛いの?
>>532 基本はRTPやで。
たしかにスクショ(って略すのか若いもんは)は必須ってのは尿意やねー。
街のスクショだけで、RTPと言えどもこだわって作ってるのとかわかるし。
>>528 全部作品がわからん漏れが言うのもなんだが
1点だけ言わせてもらおう
・もっと絵が上手くて、ヲタ向けだったら確実に流行る。
ヲタしかいないし(´-`)
つうかぶっちゃけゲーム性がしょぼくれてても
絵が抜群にうまけりゃ信者が付いて流行るだろ、と。
大抵そんな人は絵を描く事だけに専念してるから
ツクールに手はださんだろうがな。
ドラクエ・FFといった一般的なRPGに多く見られるフィールドMAP移動型にするべきか、
マザーのようなフィールド&タウン一体型にすべきか、
英雄伝説後期のように、フィールドをなくして地形移動型にすべきか。
前者は一般的かつ安心して使えるが、いかんせんオーソドックスである。
中者はマップチップの都合上、かなり厳しい制約がつく。
後者は「冒険している気」にはなるが、キャラの移動が面倒になるので、
プレイヤーから見たら不評かも。
…悩む。
>>533 痛いっていうか「典型的な糞ゲー」って感じかな。
世界設定だけが一人前で、実際やってみると作りが下手だから、プレイする気が萎れる。
マップがでかかったり、固定された名詞ばっかり。
大作を夢見るツクラーは、一度は通る道って感じ。作者は楽しんで作ったと思うけどね。
前者が、フィールドを探索する楽しみが味わえるので一番好きかな。
あの山を越えたら何があるんだろう…とか、
あの海の向こうには一体何が?とかって、わくわく出来るからな。
DQ3のマップ創りがその辺秀逸だった気がする。
>>538 いつまでも楽しい夢を見続けて欲しいと、切に願うYO。
現実は辛い事ばかりなのだから・・・。
|┃三 , __ _________
|┃ /_、_\ /
|┃ ≡ ( <_,` ) < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___ _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ならば氏ね! |
\__ ___/
∨
∧_∧ ドルルルルルルルルルル.!!!!! ∧∵;"*∴*.
( ・∀・)___。 \从/ _ _ _⊂(´Д∴ギャァァ!;"*:;'_
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - )_:;'∵'‐;― ビシシシュッ!!
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ / ;:;'*.ζ;" ̄
(__(__) B. ∪:;'∴o.∵←
>>541
543 :
銀パチ:03/03/13 13:19 ID:HG8tGlRA
聞きたいことがある。
もまいら本当にゲーム作ってて面白いか?
ゲームプレイするほうが面白いんじゃないのか?
つまらねぇゲームが多いから作ってんぢゃー
∧_∧
( ´Д`)
/⌒ T ヽ
/ /(_人 ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.', .. ∧_∧ ∴.'.' , .
( /ヽ=|+| ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ '
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘
( .ヽ_~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ ←>>銀タン
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ '
| | / = _) / / / , ・,‘
| | |. / / ,' , ・,‘
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
忍者避けゲーム面白いじゃないの.
NNNてのはonani-?
546 :
銀パチ:03/03/13 13:36 ID:sdVIqLkC
ゲーム作ってるとプレイするとき変な視点で見ちまって
心からゲームを楽しめないんじゃなかろうか。
>>546 まずツクールのドット絵も自作なため、
通常のゲームのドット絵を見て、ここをこう言う風にかげりをつけたり、
こういう色使いがいいんだな、と純粋に勉強にしてしまう。
グラフィックも「すげー」じゃなくて、
「すげー、創るのにどれだけかかったんだろう」と思う。
台詞なんか「なるほど、こいうい言いまわしもあるのか」と
台詞までちょこちょこ勉強にする。
作る方が断然楽しいね、他人のはどうも始めのテンポが悪いと
5分か10分ぐらいでやめちゃうな
あとすぐ中見ちゃう、データを弄るとかでなく
>>546 それはある。
俺が最近のゲームをつまらないと感じているのは
ゲームがつまらないんでなくて作り手の視点で見てるから…
つまり俺自身がつまらない(楽しめない)人間になってしまっているのでは、と
550 :
FF大佐:03/03/13 14:24 ID:hjfColQH
他人の作ったゲームに高い理想を求めてる人ほど、楽しめないのではないかと。
異性に高い理想を持ってる人ほど、なかなか恋愛できないのと一緒ですよ。
事前の心構えの問題だね
参考にしようとゲームをするか、楽しもうとゲームをするか。
参考にする事を無意識でやってるなら、きっと作る側の人間なんだろう?
552 :
FF大佐:03/03/13 14:46 ID:hjfColQH
>>551 なるほど。まずプレイしてみて、面白かったり感心する所があれば参考にするけど
プレイする前から「参考にする事」を意識して起動する事なんてないなあ。
そもそも自分は普通のRPGだったら何でもプレイできるタチだから
バランスが悪かったり、キャラが気に入らなかったりしなきゃ
「普通に面白いよ」って言ってしまうし。
反面、謎解きが難しかったりセリフとかキャラが自分の好みに合わないだけで
ヤケにイライラしてくる。
つまり、オードソックスな作品が肌に合うわけですね
http://up.your2ch.net/1047380321.jpg / ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' や ら な い か
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
>>553 オルドセックス、やらないか?
それをいうならオーソドックスだ!ッ
なるほど。
>>559 ホモマンガか?
まぁなんにしろキモイから、んなもん春奈、ヴォケ
(ёдё)←これキモイ
キモいものだらけだな…ヲイ
http://www2.big.or.jp/~uks/imgbbs_n/img-box/img20021104204540.gif / ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
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ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' や ら な い か
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
何事も無かったかのように 再 開
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
そ れ は ま ず い だ ろ
おまいらお勧めのドット絵作成ツール教えてください。
edgeかidraw
フォトショップとフォトスタジオ2000の使い分け。
みんなーおはよー
自動的に並列処理しゅる。
>>(ёдё)
分かったからさっさと寝ろ
MSペイント
>>572 昨日は16時間くらいツクールしてたYO!
ふと思いついた事。
「何千時間かけて作っても、プレイするのは数時間」
>>(ёдё)
数千時間プレイさせられても困る
まあ市販のゲームなんて、
何年もかけ何十人も動員して何億円もかけ、
それでも2日そこらで早解きされてしまうわけで……
製作ほったらかしで
1600円で買った初回版鬼武者2(中古)をやりこんでるが、
あれだけの人数で作って遅くとも10~11時間で終わってしまうもの
黒スーツの男(探偵物語)、異様に熱中したのを覚えてる
ツクールじゃ味わえないってやつだな、何故熱中したのか思い出してみれば、
・HP回復が限られてる恐怖
・時間制限による終わり(一回でフィルム20個集めたら残り20秒だった)
・敵を倒せないため、安心が無い(武器スポンジ・攻撃力0)
・スポンジで信長(ラスボス)とかも相手する無謀さ
・「いいかげんにしろっ」「あばばばっ」等、知る人には説明無用な部分
最後のはともかく、1番目と3番目が
とてつもなく恐怖と興奮をそそがれたますた。
>>577 ツクールでいえば「かれっじ」って作品があてはまると思う。
ツクールはアイテム持ち放題だからねぇ・・・
最大所持数くらい設定させてくれや。
>>577 漏れも鬼武者2持ってるから分かるよ。てか1600円って安いなオイw
HP回復と時間制限・ついでに攻撃力0は恐怖というよりウザいと感じた。
「あばばばっ」はいいよね。
あ、恐怖を感じたいならサイレントヒルやるといいよ。
バイオシリーズなんかより余程恐い。
バイオは1が結構恐かったな・・・
作成時間が例え多くてもプレイすると一瞬なんだよね、ツクールは。
それが何か虚しくなってやめますた。
根本的に向いてなかったんだな(シミジミ
581 :
名無しさんの野望:03/03/15 00:31 ID:a7UOP4tq
個人レベルでもがんばればSAGA2レベルのは作れる
弁当も作るのは時間が掛かるが食べるのは一瞬。
俺はDQ2レベルが精一杯です。
制作時間<プレー時間xプレー人数
なら元取れてんじゃないかと
シェアにしろ
・・・ツクールのシェアなんて誰も買わないか
みんな、1つの作品を作るのに最大でどれくらいの時間を掛けたことある?
(未完or製作進行中でも可)
俺はざっと、1500時間ぐらい。
1日10時間やったとして150日分か大作だね?
今作ってるゲームは未完で30時間ぐらいかな、明日公開予定
つーか、ツクール作品(フリーゲーム)で、
アイテム所持制限をやっても、
アイテム持てなくてツマランとかぬかす厨ヌルプレイヤーが多すぎて話にならん。
>>591 消費アイテム(HP回復の薬とか)99個がゲームバランスを崩壊させる、というのは同意。
ゲームのお約束を否定したり、リアリティを求めるのは反対。
「重い全身鎧はひとつしか持てません!」というのはリアルかもしれないが、
プレイヤーの立場からすれば「一度町に戻って鎧を売り、再度手に入れる」という手順が増えるだけ。
リソースを制限して「ゲームのバランス」をシビアにしても、「ゲームの快適さ」は削ってはならん!!
「宝箱を開けたり、目的を達したときに経験値が手に入る」ってのは、
ウィズとかじゃ当然だったけど、今のRPGには少ないよね。やっぱドラクエの影響かな?
すんなり取り入れれると思うし、面白くなると思うけどなぁ。
>>592 >「重い全身鎧はひとつしか持てません!」というのはリアルかもしれないが、
>プレイヤーの立場からすれば「一度町に戻って鎧を売り、再度手に入れる」という手順が増えるだけ。
「アドベンチャーストーリー」だったら、そんなに苦痛と思わんかったけどな。
アクションRPGだったからかもしれんけど。
>>590 厨ヌルプレイヤーが大挙して押し寄せるようなゲームだから
そういう不満も出るのだと自省してみなさい。
厨ヌルプレイヤーは皆遠慮しそうなゲームを作ればいいのだ。
でなくばお前は、
マーケティング能力が著しく欠けているか、
無いものねだりしている我儘小僧かの、どっちかだぞ。
玄人好みのゲームを作れば玄人っぽい人が集まってくるよね。
高い所から人を見下したような「愚か者どもよ、俺が啓蒙してやるぞ」的ゲームは
同じような嗜好の人が集まるから、どうしても叩き合いになるよね!
そいつのゲーム論がどうか知らないが
とにかく面白いと感じればそれがいいんだろ?
>>596 同意。
「おれはいっぱいゲームを知ってるぜー」という印象しかなかった。
で、知りすぎたために面白さを感じられなくなった悲しい人間。
結局は自分がゲームに飽きただけ。それでも未練があるのか
うだうだ言ってるんだよな。
>591
最初のリソースがどうとかのとこだけ読んだが
俺がリア小の頃考えてたことといっしょだな。
RPG好きは誰もが通る道なのか。
>597
そういう印象「しか」持たなかったのなら、
アンタもっと読解力をつけたほうがいいぜ
言いたいことは分かるし同意する部分は多々あるが
結局、言いたいことは「自分の好みのRPGがない」それだけ。
ウィズがイイとかレビュアーがおかしいとかそんなことはどうでもいい。
ユーザーが求めているから今の形式のRPGが出てるし、売れてるんじゃないのか?
そこの管理人はダダをこねているだけ、
俺にはそうとしか思えんのだが。
FF3久々にやったら面白くて丸一日やってしまったよ
…つ、つまりよぉ
好きでやりてぇもんやって文句ばっかいってんなってことだ
嫌いならやるな、今のRPGがイヤなら作れ
そういうこったな。
自分が面白く無いと思うシステムでも
人には面白い事もあるし。
つうかその人、言ってる事が一貫しとらん。
>>599 たぶんさ、
読解力というよりは、人生経験積まないとダメなんだと思うよ。
読解力は普通にあるようだし。
ま、ツクール界は今日も平和でスタということでヽ(´ー`)ノ
とはいえここでは成立しないよね。
皆一時間くらいで終わる
ネタゲーがやりたい訳だから。
全員が全員そうじゃないだろ…
ネタゲーはむしろラウンジの住人
そういやあれだな、
今の時期客足がグっと落ちるサイトは、
厨好みのサイトということなんだろうな。
客足が普段と変わらないサイトの管理人さんは、
お客さんを大切にしたほうがいいかも。
タクティカルRPGツクール VALUE!のできはどう?
おもしろそうなんだけど
どうして客を大切にしなきゃなんないんだ?
制作の邪魔、帰った帰った!!
ぶっちゃけ、シューティングツクール95の出来はどうですか?
安いから出来が良いなら買おうと思ったんだが
みんなタイトル画面とかって何のツールで作ってる?
612 :
名無しさんの野望:03/03/15 19:00 ID:JwtFkg6B
2000ってイベントのグラフィック変更とかイベント引継ぎとかないの?
PSの3ばっかやってたからわかんねーや
>>612名前が違うけど同じのがある。
それと3から 指定位置移動と宝箱イベントほしい。
PSの3は音楽以外は良かった・・・
宝箱イベントについては激しく胴囲。
あれは便利。
616 :
612:03/03/15 19:23 ID:JwtFkg6B
>>613 ホント?グラフィック変更なんて名前かえよーがないだろーに
全然みつかんないの
みんなーおはよー
宝箱ってスイッチと2〜3ページで簡単に作れない?
中身を取った時に
1.開けたら消える 2.開きっぱなし 3.一度閉まり、再度調べると「からっぽだ」
を任意に設定できるし、
中身を特定したり、ランダムにしたり、持ってるアイテムのときは「からっぽだ」
と、自由に設定できる2000仕様で全然問題無いと思うYO。
ツクール3の宝箱がどんな便利な物か知らないけど。
>>591 リアリティを追求しておいて
戦闘は秒単位終了を望むのか?
>>617 たしか3の宝箱イベントは
「1ページ目のイベントが起こったら後は永遠に2ページ目のイベント」
ってな感じだったような気がする。スイッチ使わないのがヨカタね。
>>618 リアリティ(゚听)イラネ
>>619 なるほど。
一度っきりの宝箱を適当に配置するには便利だね。
スイッチで管理するとテストプレイモードで何度も盗られるしね!
3の宝箱イベント、確かに便利。
一回動かしたら永遠に動かさないイベントとかけっこう多いから。
スイッチ使用のイベントも少なくなって管理も楽になる。
あと、移動の 下×10 とかっていう入力方法はぜひ復活させて欲しい。
>>591 一部同意だけどさ、やったゲームリストアップして併記すべき。
プレステにも古き良き時代を周到しようとがんばってるゲームはいっぱいあるし。
リアリティ至上主義者に何言ってもムダだと思うけど、
本来ゲームは記号論の世界だし、
(ёдё)ノが言うみたいに お約束はお約束でいいんじゃねーの?と思うよ。
まあ、極限までリアリティを追求した作品も一風変わってて面白いんじゃネーノ?
ただ、ゲームはゲームなんだからゲームのお約束的なモノを排除したRPGが
どこまで面白くなれるのかはワカリマセヌガ。
>>591 一部賛同・・・だが、
この人はリアリティーを追求すれば絶対ゲームが面白くなると思ってるのか・・・?
そりゃ作り手次第では面白くなるだろうけださぁ・・・。
リアル至上主義は勝手だが、ゲームにおいて必然性の無い事につっかかって
真っ向からシステム、果てはデザイナーまでこき下ろすのはいかがなものか。
その理由が単に自分が納得できないってだけだし...
>>616もういないかもしれんが・・・キャラクターの動作指定。だったと思う。その後全動作の実行も選ぶんだっけ?
漏れも3から2000に逝ったから初めの頃かなり戸惑った。
宝箱イベントはどうでもいいが。
というかPCの性質上ウザイことになりかねない。
私的には指定場所に移動は最強にほしい。
ちなみにリアリティだが、ゲームでもとめるのはどうかと。
RPGだからどうこういえるけど、もしレースゲームにリアリティを追求しまくったら
ただのシミュレーターになって、おもんなくないかと。
リアリティを追求した結果、この戦闘コントローラーが開発されました。
このコントローラーを全身に装着する事で、プレイヤーの動きが直に主人公の動きとなって戦う事ができます。
また、瀕死時の行動不能状態などをリアルに再現するため、
敵にダメージを受けた箇所には強力な電流が流れ、その箇所を麻痺させるようになっています。
また、本バージョンからは戦闘不能時には心臓に激しいショックを与え、停止させる機能も追加しました。
この仕様により、スリリングな戦闘を楽しむ事ができます。
シェンムーが悪い例だな
何故ゲームの中でまでバイトせねばいかんのだ>リアリティ
628 :
名無しさんの野望:03/03/15 22:11 ID:Qu+nXCa2
あれはあれで楽しかったけどな>シェンムー
いい加減
ゲーム作るの
終わりかな
591の真・女神転生についてのレビュー、
物理攻撃反射で死んだのは自分のミスじゃ……。
621だけど。
>やったゲームリストアップして併記すべき。
リンク辿ったらあったや。
ドラクエ4の3章楽しいってのは同意…ていうか、
みんながみんな同意するであろう安全圏の意見であるけど。
余談だけど俺的にドラクエ4に大いに学べるのは、
1〜4章から5章に向けての伏線のはりかたなんだよな。
前にもツクール系のスレに書いたことがあるので割愛するけど。
銀パチ うそ デブはだめかよ。
デブで ヒゲはえてたら だめなのかよ
鬼コーチ ヒゲは関係ないんだよ
銀パチ 僕が行くからちょっと待ちなさいよ。
(ёдё)ノ 何で銀パチが先に行くんだYO! きたねーYO!
銀パチ こんなとこいけねーって
大泉君 一番うしろ行きなさいよ
(ёдё)ノ そうだよ
銀パチ これどうやって行くんだよ
これデブは無理だって
(ёдё)ノ ヶヶヶヶヶ なんだYOこのツクールは
銀パチ これ無理だよ本当に ツクールじゃねーよ
>>631 あー、分かる。DQ4の伏線は凄いね。
街の人の会話とかにも伏線バリバリだもんね。
あそこまできっちりと設定と伏線を練ってないと話は破綻して行くんだろな。
最近のゲームは世界観重視過ぎて、話が理解出来ないのが多いんだよう。
自分の記憶力の衰えのせいもあるんだろうけど。
ジークセガガガ
リアリティに関しては、重要な場合とそうでない場合に分かれると思うなぁ。
例えば、各種ヲタを対象にしたマニアック路線なゲームの場合は、
少しでも設定が違ったりすると大ブーイングが起こる。
きっと、「忠実な舞台設定から来る臨場感」みたいなのは、あるんだと思う。
でも、一般ユーザーはそこまで求めてはいないから、
大衆向けRPGでリアリティ求めすぎるのはナンセンスだな。
シェンムーは最高、これ定説。
591のサイトの面白かったゲームのページを見れば実は全然リアリティ重視じゃないことが良く判る。
ただ、彼曰く「普通のRPG」が嫌いなだけなようだ。
その割にはちょっと変わったシステムになるとすぐ理解できなくなるみたいだがw
我々はセガのハードを失った。しかしこれは敗北を意味するのか?
否! 始まりなのだ! ソニー連邦に比べ我がセガの国力は30分の1以下であるにもかかわらず、
今日まで闘い抜いてこられたのはなぜか! 諸君!我がセガのゲームが正義だからだ!
これは諸君らが一番知っている。 我々は日本を追われインド移民者にさせられた!
そしてニンテンドーが!ソニーが!世界にまで膨れ上がったゲーム市場を支配して50余年!
新ハードを出すたびに我々が何度踏みにじられたか!
セガの掲げる人類ひとりひとりの自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!
わたしの弟! 諸君らが愛してくれたせがた三四郎は死んだ!!
なぜだ!? 新しい時代の覇権を我ら選ばれたユーザーが得るのは歴史の必然である。
ならば、我々は襟を正しこの戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷なニンテンドー時代を生活の場としながらも共に苦悩し、
錬磨して今日の文化を築き上げてきた。 かつて、セガはサービスゲームといった!
しかしながらソニーのモグラどもは自分たちが人類の支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。
諸君のサターンも、ドリキャスも、そのソニーの無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!
この悲しみも、怒りも、忘れてはならない! それをせがた三四郎は死をもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、ソニーにたたきつけてはじめて真の勝利を得ることができる!
この勝利こそ、戦死者すべてへの最大のなぐさめとなる! 国民よ!
悲しみを怒りに変えて立てよ、国民よ!
我らセガユーザーこそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ!
優良種たる我らこそ人類を救い得るのである!
ジークセガ!!
シェンムーはもっと操作性が良かったり、世界観がとっつきやすみものだったら、
もっとヒットしたはずと思うがなぁ。
たしかにソニーのゲームはお子様向け。セガのゲームと洋ゲーは近い雰囲気がある。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
画期的なエンカウントシステムを開発したYO!
これで今までの1.25倍は処理速度が速くなると思うYO。
並列処理対策もバッチリ。
もう遅いとは言わせません!!
>>591のサイト、今見てきた。
俺が普段思っていることが書かれていた。
俺もなんだかRPGが作りたくなってきたぜー
シェンムーは文句なしの糞ゲー
そろそろゲームの完成です。
今朝の読売新聞より
青森のリンゴ園に生まれた(ёдё)ノは、「争いごとの嫌いな三男坊」(母親の寿子さん)
だった。母親にしてみれば、2chに書き込んでいることだけで驚きなのに、
書き込み時のしぐさには信じられない思いがする。
「なにやってるんだか。変なことしてすいません」。これが寿子さんの感想だ。
まあでも、今のRPGはどっちかつうと
キャラ育成ビジュアルノベルだよな。
>>640 なんか酸素欠乏症のテム・レイみたいなセリフだな……
>>644 こっそりデジファミにだします
多分今日中に
ウホッ いい男・・・
>>649 悪いことは言わん、やめとけ。と言おうかと思ったが
第三部隊のゲームを見るに期待できないので別にいいや。
>>651 別にいいなら気分を害するような事言わないで、心に秘めておいてYO!
>652
イツモノ(ёдё)ノ オマエモナー
質問だがツクールでドットがうまいのと
絵がうまいのどっちが好きだ?
必要に一枚絵とかいれてる作品とかどう思うよ?
RPGとビジュアルノベルを混同させるのはオレ的にいただけない
絵がうまいくせにRTPだったりすると萎える訳だが。
でもビズアルノベルRPG好きなんだろ?(゚∀゚)
第三部隊スゲーと思った漏れは逝ってよしでつね
+αの要素としてのビジュアルなら嫌いじゃないけどな。
そこだけ頑張られても他の素材ゲームと同レベルでしか無いというか。
絵で人気が出る分たちが悪いところもあるね。
>>658は工作員
>655
>必要に一枚絵とかいれてる作品とかどう思うよ?
同意、
OPもしくはEDでの挿入は良いが、普通のイベントで
やられるとキャラゲーやらせられてるっぽい感がして何か嫌だ。
×必要に
○執拗に
アヒャ次第にさびれゆくツクール界。
まずヒデ→つまらんこれ定説。DLして損した。サイドビュー?ならFF6でも買うよ馬鹿。ストーリー糞じゃんよ同人が。
盗人講座名前は知らねーバカ!→エラー?エラー?プレイすら不可能だったなこれ。デバック以前の問題じゃねー?糞だな。
何で俺はツクールも持ってないのにこのスレをずっと見てるんだろう
2003回収まだ〜?2003回収まだ〜?2003回収まだ〜?
>663
お前みたいなヤシがいるから
寂れていくんだな・・・。
皆10−2でもやってんの?
スレの勢いが無いなあ。
皆に効きたいんだが、2003の一番許せないところって何だ?
漏れは戦闘スピードの遅さ。
ゲージ溜まるの遅すぎ。
669 :
名無しさんの野望:03/03/16 18:23 ID:Z4KCLTA7
>>668 戦闘でのダメージ表示のタイミングが速すぎて見えないところかな
しかもタイミングが変えられない罠。
絵の作し…
いや、midi問題
あと、ゲージが満タンになったときに
「ピコーン」とか効果音付けられるようにしたほうがいい。
FFパクるんならこれくらいの設定はありだろ?
アスキーから発売されていないこと
気持ち爆笑物語 〜ハンドルネームを統一しよう〜 ツクラーWebページ編
第一期タイトル「レアス工房」
・レアスというキャラ名がすでにあったため、変更を余儀なくされた模様
第二期タイトル「リアス工房」
・「リアス式海岸」を連想させ、情けないという理由で変更を余儀なくされた模様
第三期タイトル「デoアス工房」
・よりにもよってこのHN。
ちなみにこの第三期、名前のせいか荒らされたため閉鎖を余儀なくされる
おめーらだろ
荒らしたのは
ディアスの由来ってやっぱスタオー2のキャラか?
>>630 それも彼が望んでいる戦闘での戦略だと思うんだけどねえ。
タクティクスオウガのレベル上げは容認できてティアリングサーガのレベル上げは
つまらないとかこの辺よくわからない。
ティアリングサーガでそんなにレベル上げした覚えがないんだが…
みんなーおはよー
最近のアニメではサザエさんがお勧め!
お約束だらけだが、それがいい。
>>676 サザエさん最近のアニメじゃないじゃん。
もしかしてネタ?
>>674 だとしたら何とも浅はかな勘違いなりきり厨房だな。
679 :
ナス:03/03/16 22:59 ID:0do09xov
>679
ageと、宣伝。
せめて規約を読んでくださいこのヴォケ。
宣伝というか荒らし依頼にしか見えないのだが
516 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/03/16 23:28 sXo3saGt
プレステのサイみたいな、IQ使いそうなゲームないでつか?
↑うぜぇ
ぱずめますて!
abc男、はしゃぎ過ぎ
だれかくそみそテクニックRPGでも作ってくれんかな。
ラウンジに持っていけば英雄になれただろうに。
ラウンジで英雄になってもなあ
688 :
黄兵衛:03/03/17 01:50 ID:mMsfZbb5
>>688 なんかツッコミどころが多すぎて何がなにやら。
つーか厨の演技が巧すぎて本物のアレだと思ったぞ。
ボケるにしてももっとわざとらしくお願い。
|_
| ヽ
|ハ从リ〉
|゚ - ゚ノ|<トリアエズ690ゲット
あと、同掲示板から。
>Ebの宣伝掲示板から、私のサイトが消えていました。
>あっはっはは、なんだか露骨で面白いですね。
作為的なものであるはずがない。
管理なんてしていないのだから。
未だに2003が そ の 他 の ツ ク ー ル なんだから。
つーか、正直どうでもいい
放置のできない大人は嫌いです
壁|∀゚)壁ノ後ロカラ ニヤニヤシテルヒトハドウデスカ?
だいすき 巛 ヽ
〒 !
>>694 | | , / ,( 。∀。)
/ / .' / γ ∨ ̄∨
∧_/ / / /し' / / / イ
(´∀`/ / / / / / |
,- f / ' fィ!! ノノi. |
/ ュヘ | / // ヽミ
〈_} ) | / /./
/ ,ヘ | | ト、 \
/ / | | ノ 〉 〉 >
/ / | | (__/ (_/´
( / | j
し' ー
______ ____
とはいえ2003の作品公開してる奴いるんか?
つうか、いまだに2003の現物すら見てないのは気のせいか。
どこに売ってるんだ。
2000のときには近所のショップにはシコタマ予約も入ったらしいうえ
現物が山のように積まれていたが
次の日には きれいさっぱりなくなっていたもんだが
>697
初めてみたのはリサイクルショップでだった。
ちなみに去年末の事。
正直、ニヤケ除去くらい自分でしろと言いたい。
俺は2時間で全キャラ修正して汗も取れたぞ。
ドットツールで自分で加工しろ。すげえ簡単だから。
_ _ ∧_∧ ,・ ' .’ ,/⌒丶
∧ _ - ― = ̄  ̄ ( ) ,∵ _” ∧_∧/ ヘ, 丶
, -'' ̄ __――=r _/ /"―_ - ,, _ __ ,,___ ,/(´∀` ) / i. i  ̄ ̄
/ -―  ̄ ̄ | y'⌒ ⌒i:_ ― _ ""~i j __,/ 勿/ ──
/ ノ | / ノ | ー" ─ "" -- ,,,__ 丶 丶 ,,/
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ ・、 - ; ; - イ,ヽ ヽ/
/ _, \ / , ノ ,/ .,丶 丶 ────
| / \ `、 / / / ヽ,__,/ ヽ 丿 ____
j / ヽ | / / ,'
>>694 / ノ { / /| |
RPGツクール2000で、カプセルでモンスターが捕獲できるゲーム作ってます。
かなり面倒だけど、遊べるものになりつつあります。
戦闘時のイベント制御に色々制限があるのが辛いですね。コモンイベント呼べなかったりとか。
現在のところ、モンスターの出し入れはフィールド時に限られているのがネックです。(バトル中は出し入れできない)
分岐1万個作れば可能さ
分岐っていうか、モンスター(敵グループ)毎にそれを実現する戦闘イベントを設定してやんないといけないのね。
でも現時点でもバトル時の魔物の出し入れできないほかは、ポケモン・女神転生的な仲魔システムは実現できてて、けっこうテストプレーしてて楽しいっす。
N番の変数の代入と、変数N番の主人公の呼び出しを駆使すれば簡略化できると思うよ。
例えばモンスターボールが3個なら、
◆スイッチ1のとき変数Aの主人公を入れる
◆スイッチ2のとき変数Bの主人公を入れる
◆スイッチ3のとき変数Cの主人公を入れる
戦闘イベントはこれくらいで、
あとは移動時に変数ABCの中身をいじればいい。
>>706 すっきりしてていいですね。参考にさせてもらいます。
708 :
黄兵衛:03/03/17 10:33 ID:ufMk5jxW
>>691 つまりそれは、鐘声による下らんジサクジエーンということだな。
>>700 つまり「誰にでも作れる」ことなのにその手間を省いてくれただけの鐘声がいかにも
「自分が作ったよ」みたいに修正パッチを公開していたのが気に食わない。
しかも所詮ちょっとした改造のくせにいきなり「利用禁止」だとよ。
俺はあれ使って2ヶ月くらい前からゲーム作ってきたんだよ!
せっかく製作も盛り上がってきたのにドットを書き直せだとゴルァ!!
ていうか個人的にパッチの配布停止よりも鐘声がこの世に生きていること自体が問題。
709 :
黄兵衛:03/03/17 10:37 ID:ufMk5jxW
春だね
もう3月も半ばなんだな。
このスレにも春一番が吹いた。
春厨吹き荒れるこの季節、皆さんいかがお過ごしですか?
ひとまず2003買わなくて良かった。以上。
それと鐘声?とかいうやつのサイト見たがあいつ何?しかも「こいつ頭おかしい」とか言う書き込みも発見。
ひょっとしてあいつマゾか?ジサクジエンでサイト盛り上げてる?
大半の人が素材だけ持って逝って掲示板シカトしてるのに?
いまどき30件も前の厨書き込みにわざわざ反応する人なんているんだふぅん。
つーかあの書き込みはただのスタパ斉藤のパクリだろ。
スタパの真似でしょ。
とりあえず
>>713は本人の掲示板まで行って何がしたいのか。
>俺はあれ使って2ヶ月くらい前からゲーム作ってきたんだよ!
>せっかく製作も盛り上がってきたのに
…でも真面目な話、俺も素材配布してるから、
こういう厨に逆恨みされる可能性があると思うと頭痛いよ。
717 :
黄兵衛:03/03/17 13:44 ID:53BL7+6A
>>688>>713 とりあえず今から鐘声のパッチを使用した人がいたとしても、
もともとRTP改造のパッチを配布した鐘声の自業自得だと思う。
ていうかなぜ海老は著作権侵害で訴えなかったのか、という問題に発展してくる。
というわけであのパッチ持ってる人はこれからも自由に使っていいってことになるぜ。
たとえ文句を言われても理屈的に鐘声が全て悪いんだから、あいつに天罰が下るべきだと思う。
皆でコロツノマックスに加勢しようぜ。
718 :
黄兵衛:03/03/17 13:46 ID:53BL7+6A
>>716 いや、そういう意味ではないよ。
素材配布を停止しても以後の素材使用は自由にすれば何も悪くないさ。
ただ鐘声みたく利用禁止にまですると逆恨みの可能性大だけどな。
あと個人的に、著作権侵害に該当するような物を平気で配布した上に
利用禁止になってもお詫び一つない鐘声が非常に気に食わない。
719 :
黄兵衛:03/03/17 13:50 ID:53BL7+6A
要するに鐘声のように著作権侵害物を平気で配布すれば、コロツノマックスのような蒼い奴が自作ゲームに使用してしまうわけだ。
何故に鐘声がコロツノを叩くのかがわからん。
キミ本気で鐘声さんがコロツノマックスさんを叩いてると思ってるんだ。
悪いことは言わないからさ、
文章から人間関係の温度差読み取れないうちは、
掲示板に書き込まないほうがいいよ。
つーか書き込まないでください。
お前がウチに居ついたらと想像しただけで* (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
721 :
名無しさんの野望:03/03/17 13:57 ID:ufMk5jxW
722 :
名無しさんの野望:03/03/17 13:57 ID:ufMk5jxW
連続でスマンが
思うに鐘は使ってもいいと言ってるとおもう。
掲示板のみたら勢い的にそうじゃない?
ただ鐘はEbにケンカ売ってるから
すこしでも自分に汚点があるといかんからじゃ?
だからつかってもよし!
727 :
名無しさんの野望:03/03/17 14:05 ID:ufMk5jxW
sage進行です
>>724 俺もそう思う。たしか以前にも同じような書き込みがあったとき、
その辺は察してくれとかなんとか言ってたはずだし。
試しに管理人に無断で使って、さらにさりげなくあの人の目に付くような
場所に作品を公開してみたら?
たぶんこっちから何かを言わない限り、向こうも何も言ってこないと思うよ。
731 :
名無しさんの野望:03/03/17 14:11 ID:ufMk5jxW
>>688の鐘声掲示板より
>…と言っておかなければ、私が駄目になるシステムになっており、なかなか泣けてきますなぁ。
お前が撒いた種だっつーの。
ひょっとして、IDを知らんのか
多分アレだ
自分でカキコしたのを忘れたのだ
超常現象でも起きてるんだろ。
うっわーい最高(☆^_^☆)
久々に祭りだな。
ufMk5jxW=コロツノマックス説かなり有力。
コロツノマックスのレスの本気度と、ufMk5jxWの書き込みの本気度が比例。
厨に遠まわしのメッセージは理解できないという好例。
黄 兵 衛 必 死 だ な w
しかし自分の作品をクソゲーっていってない?
知障の春
日本の春
まぁめんどいからほっとこ
春がきますた
ヽ( ゚∀゚)ノ
( 春)ヘ
<
盛り上がってまいりました。
しかし鐘声とかいうやつも大変だな。
知障に絡まれるわ、糞海老には翻弄されるわ。
あそこ掲示板に下らない書き込みした奴、気が済んだらさっさと消しとけよ。
なんだ俺は本人じゃないぜ。
と言っても他の奴にはそんなことわからんか。まあどうでもいい。
別に俺には関係ないしな。
で、おまえら、ハンドブックは買うのか?買わないのか?
黄兵衛 って面白い
藻前ら話しの骨折るようで悪いが
えっちらおっちらやっててようやく
48×48ドット絵できますた。
リアルでこの服はこういう動きをするとここに影が出来るんだな、とか
微妙にアホな作業をしつつなんとか出来ますた。
ひとつ思ったことがあります。
もうやりたくねぇって∧‖∧
じゃあもう素材やさんに文句言うのやめような
今、顔グラで輝いてる素材屋は
よしおファクトリーかな。
>>749は初心者。海老の作ったハンドブックでも買って来い!(`∀´)ノ
黄兵衛 ってイタい
>>753 まあまあ、そうムキにならずに・・・
マターリ逝こうよ。黄兵衛クン。
分かりやすいな
こいつにラウンジのイギーの相手もしてほしいな
誰かニュー速にスレ立ててこい。
昨今なかなか見かけない自爆だけに盛り上がるぞ。
素材が気に入らなきゃ自分で描けばいいのに、素材提供者を叩くなんてなー
リアル世界でいじめられ、
2chでもいじめられ・・・
黄兵衛さんって可哀想な人ですね・・・
自殺しないでくださいね。
練炭とかやめてくださいね。
なんか怖いです。
つかニヤケ顔修正パッチくだらね(゚听)
ドッターとしてのプライドはないのか、鐘声は?
ってだから利用禁止にしたのか?
>>761 文句あるなら使わなきゃいいだけだろ
意味もなく煽るな、つまらん
>>761 利用禁止にした理由ならちゃんと書いてあるだろ。
読まなかったのか?
767 :
黄兵衛:03/03/17 18:55 ID:tk3Qnau+
ナヌ!?俺がコロツノマックス!?
一緒にすんな、あんなふざけたHP持ってる奴と。
みんなーおはよー
他人の素材に頼らず、全て自作すれば問題なかろうに。
それにRTPだけでも面白いゲームは作れるYO。
769 :
黄兵衛:03/03/17 19:04 ID:tk3Qnau+
コロツノマックスは引退するんだとよ!
俺も引退してやろうかな・・・。
ていうかツクール2000で頑張るか?
770 :
黄兵衛:03/03/17 19:05 ID:tk3Qnau+
>>768 あんた体内時計狂ってるぞ!?
それと2000RTPならヨシなゲームもたくさんできるが2003RTPでいいのができると
本気で思っているのか!?少なくとも顔と戦闘キャラに問題アリ。
( ´∀`)σ)ёдё)ノ
772 :
黄兵衛:03/03/17 19:10 ID:tk3Qnau+
773 :
黄兵衛:03/03/17 19:14 ID:tk3Qnau+
ガッコの奴に2channelerがいたとはなー。しかも人の名前使うなよ・・・。
ガッコの奴に2channelerがいたとはなー。しかも人の名前使うなよ・・・。
ガッコの奴に2channelerがいたとはなー。しかも人の名前使うなよ・・・。
ガッコの奴に2channelerがいたとはなー。しかも人の名前使うなよ・・・。
(・∀・)クスクスクス
なんか釣りっぽくなってきたな
春 が 猛 威 を 振 る っ て お り ま す
スタダス公開終了予定。
ヤター
>>773 >しかも人の名前使うなよ・・・。
「しかも同じスレに書き込むなよ」も付け加えないとね。
スタダスのとこ新作出るからっつってなんで旧作公開停止なんだろう。
理解に苦しむ。
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッウホッウホッウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッウホッウホッウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッウホッウホッウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッウホッウホッウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ
ウホッ ウホッ ウホッ ウホッ
>>779 好意的に考えれば、
新作があまりにもいいデキになってるので、
旧作を公開してるのが恥かしくなったから、とかじゃない?
もしくは、これからは自サイトのみでの公開にするから、とか。
ところでツクール素材で一番質の高いのって何処?
FSMとかRPG小屋とかいろいろあるけど・・・
>>783 一番ってどうやって決めるんだ?
フェイスセットなら、ロコたん、タマたん亡き今
よしおファクトリーが一番かもしれんが。
他の素材はいいサイトがいっぱいあるから
一概に一番は決められない。
質が高ければ使う、ってどーよ?
自分がその素材を気に入ったから使うのが普通なんじゃね?
で、歴史上で一番質の高い物を描ける画家って誰ですか
>785
タ○
いよいよ戦争始まっちゃうね。
中の人も大変だな。
漏れにできる事はツクツクだけだYO。
ラウンジスレにて12時に
ヤムチャクエストが10分間だけアプされるらしい。
ヤムチャクエスト!キタキタ―(●゚∀゚●)―キタキタ
>(ёдё)ノ
やあ 湯気で気づかなかった
はじめまして!
791 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:49 ID:vBw/oil5
つーかまず343見た瞬間
黄兵衛=コロツノマックス
なんて読めるようなわかりやすい自演してくれて…。
コロツノって、「携帯握りつぶすために握力鍛えてる」
とか電波的なこと言ってる時点でやばいと思ってたがここまでとは。
どう考えても親に携帯買ってもらえないリア厨が携帯に逆恨みしてるとしか思えん。
ツクール2000って属性反射ないの?2003からあるのかな?
設定にないから無いのか・・・2003買うかなぁ・・・
793 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:54 ID:7UnOutmn
ツクールVSNeverwinter Nights
勝者はどちらか?
794 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:55 ID:7UnOutmn
まぁ、どっちの方がシナリオ作りが量質ともに盛んになるかと言うことで・・。
795 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:56 ID:7UnOutmn
と言う俺は、ツクーラーが頑張って作ったシナリオを美味しくいただくだけのダメダメちゃんさ。
>>792 2003でも属性ごとに反射なんてできないよ。
A.D.Mって結局公開されなかったの?
ところで玉野井は今なにやってんの?
サイトとか公開してない?
>>797 素材サイトとしてやってなかったか?
ところで皆、ツクールでスランプのときどうしてる?
漏れは市販のゲームやったり他のツクール作品やってる。
久々にSFCの名作のゲームとかやると、漏れもこういうゲーム作りたいって
制作意欲に再び駆られるよ。
さて、もうひとふんばりドット打ちでもするかなー。
800 :
銀パチ:03/03/17 23:41 ID:WBIz4TBw
これが最後の書き込みだ。
俺はこの糞スレを卒業する。
現在作ってるゲームで今後一切製作はしない。
もまいら頑張れよ。
じゃあな。
>>793 NNはソフト持ってないとプレー不能だろ?
それ以前にネトゲつーのがどうも・・・
学校的にいうと卒業というか
退学なかんじですが
>>800 卒業証書授与
┌────────────────────────┐
│ ( ̄ ̄) │
│ ) ( ドキュン厨房認定証 │
│ / 2ch \ │
│ | ∧_∧ | 認証番号第8号. │
│ |( `∀´)| . │
│ \__/ 銀パチ 殿 │
│ │
│ 貴殿が2chドキュン厨房認定委員会の定める認定基 . │
│ 準(第3項)を達成していることをここに証する。 │
│ │
│ 平成15年3月17日 2chドキュン厨房認定委員会 │
│ 理 事 長 ひろゆき@管直人 │
│ 認定委員 名無しさん │
└────────────────────────┘
俺もこのスレを卒業する。
そして、今作ってるゲームは何か理由をつけながら
製作を延期してその内にサイトも閉鎖して、
製作していたという事実も徐々にフェードアウトしていくだろう。
おまえらは俺の弟子だ。 今はまだヒナでも、何れは成長し
立派な作品を引っさげてツクール界に新たな『風』を生み出してくれることを願っている。
俺から言う言葉はそれだけだ。
じゃあな。
やっぱやめますた。
おーい、もっと俺の卒業を悲しむとか、
引きとめるとか、そういうのないの?
ま、銀ちゃんは課長殴って、仕事クビになったから
ネットする余裕がないのが事実なんだろうけど
俺のID何かキショイ
銀パチは元々プーだけどな。
卒業も何も、最後の辺りは誰かに無理矢理噛みついて
反応「してもらう」しかなかったような存在だし。
結局、最後まで虚言と妄想にまみれたコテだったな。
とりあえず、
>>803がうまいこと言ってる気がする。
>>813 >卒業も何も、最後の辺りは誰かに無理矢理噛みついて
>反応「してもらう」しかなかったような存在だし。
昔からそういう存在でしたが?
おつかれ銀パチ
また来世で
構ってクンだったし、
最後にこれだけ話題にされて本望だろう。
ということで、
以降は何事もなかったかのようにどうぞ。
日が昇ればまた何事も無かったかのように復活してくるさ。
818 :
名無しさんの野望:03/03/18 01:34 ID:BQNVyiJV
恋愛シミュレーションツクールを中古で買ったのですが、
マニュアルらしきものが付属しておらず、何をしていいかわかりません。
ゲームを起動したあと、まず何をするべきなのでしょうか?
恋ツク製のゲームってあんま見ないな・・・
そもそもプレイした事すらないが。
今年に入って2を買ったけど何もツクってません(´・ω・`)<恋愛
コソーリ二次元パロやろうと思ってるんだけど、とっかかりが面倒で……。
よしおファクトリー・・・
玉野井と大差な(略)
824 :
名無しさんの野望:03/03/18 11:56 ID:AmWvXIZv
また痛いコテハン増えてるし・・・
顔グラで有名タマちゃんってどんな絵? タマ絵使ってるツクールゲーム誰かおせーてくれぃ
シルバーエニグマは、使ってるよ。
ついでにタイトルも。
玉ちゃんのHP何処かしら?
探しても見つからないわ・・・どうしよう・・・。
まだお買い物済んでないのに・・・。
>822
オリジナルはまだなんか恥ずかしいから……(*´-`*)ダメ?
スカパー観てる>タマちゃん
>>823 画風は似てるが、基礎的な部分(デッサンとか)は雲泥の差だと思うが。
好みだけで判断しちゃいかんよ
そうかー銀パチ卒業しちゃったかー。
みんなは銀パチのこと気に入らなかったみたいだけど、漏れは一度も悪い印象は受けなかったな。
単に、何の代わり映えのしない毎日から抜け出そうともがいた挙句の書き込みが、みんなには生意気に映ったんだと思う。
多分だけど、銀パチもう戻ってこないと思うよ。
どうしてみんな平気なんだよ?長い間一緒の空間を共有してきた仲じゃない!
もっと銀パチの卒業を悲しもうよ!そして祝ってあげようよ!
漏れは忘れないよ銀パチ・・・。
大丈夫、一人じゃない。漏れのほかにもほら・・・。
あんなに手を振ってくれてる連中がいる・・・。
さあみんなでお別れを言うよ。一文字一文字しっかり紡いで・・・。
そ
「そ」れでは何事も無かったかのように
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
やらないか?
つ
47時間…
838 :
ホットガアル:03/03/18 15:19 ID:nhiJAPYs
卒業おめ!
839 :
名無しさんの野望:03/03/18 15:26 ID:ZcQ7RNyv
〉831 ?どいうこと?よし○が実はへたっていいたいのん?
下手か上手いかはともかく、
素材屋を叩くようになったらオシマイだろう。
素材がなくなって困るヤツは大勢いるんだし、素材屋を潰すのは罪が重いぞ。
ロコたんとタマたんはこのスレに潰されたわけだが。
タマたんは潰れてもいいとしても
ロコたんのときのは酷かったな。
俺はタマの時は知ってるがロコさんの時は来てなかったので
経緯知らないんだが、数行でいいから経緯教えてくれないか?
俺も知りたいです。
どの過去ログかでもいいから教えてほしいも
2001年の9月〜10月付近の過去ログ
849 :
名無しさんの野望:03/03/19 00:35 ID:967azD6i
微妙にクレアンティクス
850 :
名無しさんの野望:03/03/19 03:06 ID:qykE3ZJP
>>849 クレアンティクスだぁ!?
あの『オープニング見た瞬間キモくて作者は麻薬乱用者かと思ったけど少し進めてみると戦闘アニメとか凝り過ぎでなんかすげーな思った、だが後になってくると敵が強すぎて雑魚戦闘でも長すぎてしらけまくりのモッタイナイゲーム』カァ!?
852 :
名無しさんの野望:03/03/19 04:36 ID:8lMQQCh7
ちょっとこんな時間に失礼するけどコテハン大辞典に
>(にぼし)
>Aコン受賞経験者
ってあるけどこれは間違いですよ。
skyscraperレベルの作品しか作れない「にぼし」がAコンに入賞できるわけ無いでしょ。
854 :
名無しさんの野望:03/03/19 11:18 ID:axrqAODJ
夢で浜崎あゆみがクラスメートだった。
結構現実感あるな。
いや、俺男子校なんだけどさ。
誤爆?
わり、下げ忘れた。
それと、なんかここの住人に言ってみたくなっただけだ。許せ。
久し振りにこのスレに来たけど、今の話の主流ってナニ?
なんか来たヤシ来たヤシ好き勝手に書き込みしてるだけのような気がw
>>845 ロコたんは単にむらがる厨に嫌気が差しただけだ.
おそらく「私のゲームだけのために絵を描いてください!」
なんてのが多かったんだろう。ミリアルドも事実それやってたしな。
2chが原因じゃあないと思われ。一部は荷担しているが.
まぁ、あれだ。もういないひとをぐちぐちいってもしかたあるまい。
一番いやなのは本人だろうし。そっとしておいてやれ。
859 :
名無しさんの野望:03/03/19 14:17 ID:WsDSLIUz
>>857 2chでまともな話ができると思った時点で大間違い。
板によってはまともな話もけっこうできるぞ
ここは妹スレなので少なくともできません
(;´▽`)<おいおい、ここはツクールスレじゃないのか?
え、前スレからツクール1、2を懐かしむスレになったんだろ?
あ、ここ本スレだった。それは2003スレだ。
RTPって、自作ソフトには使っちゃいけないんだよな?
エンターブレイン発行のTECH WINに
海外製の自作ソフトでRTPを使用しているゲームが収録されているのだが…
しかもマニュアルに、
MIDIS/SOUNDS AND MOST GRAPHICS ARE PART OF THE PUBLIC DOMAIN.
とか書かれてるが…
音楽とか画像は著作権フリーのものですよ〜って意味だよな?
何考えてるんだろう、えんたーぶれいんは…
チェックがずさんだからね
エンターブレインからのお詫びとお知らせ
「RPGツクール2003」は、パグや批判が多すぎたため、
2003年8月、発売中止となります。
この商品をお求めの方は、早いうちお求めください。
こんなことになったら怖いね。
バクが多すぎて夢が壊れますた。
キャラを自作しようと思ってるんだけど、
2,3日でやっと1キャラ完成するペース・・・・・・
しかも初めてだから、最初のキャラとグラフィックレベルの差が大きい。
素材屋はスゲー
漏れも昨日からキャラ作成頑張ってるよ。
869たん、共にがんがろうではないか(*゚ー゚)b
ずっと2,3日で1キャラのペースじゃないだろうし
始めは誰でも遅いでしょ、始めは誰でも下手でしょ
869もそのうち巧くなるよ
顔グラはかけるけどキャラグラはさっぱりだ。なんか難しくない?
873 :
名無しさんの野望:03/03/19 20:38 ID:sNYlbr1X
犬?
ああ、バグじゃなくてパグか。
みんなーおはよー
ドット絵もキャラチップも練習すればある程度は上手くなる。
それが人に受け入れられるかはセンスだ!
キャラグラはRTPをベースにして作るなら
1日あれば何とかなるね。
2003の戦闘アニメ2で拡張使ってる奴いる?
あれってアニメのフレーム数いくつまで表示してくれるんだろ?
ちょっと調べてみようかな。
otiroo------------!!!
銀パチってさあ、半角板の地上波スレにいる細菌と同一人物?
880 :
名無しさんの野望:03/03/19 23:11 ID:tG041Fno
自分だけのために素材作れなんていうヤシ本当にいるのかよ…
>>880 常識では考えられないことだが、ツクールに関してはいるかも知れない。
良質の素材やゲームを配布してるサイトには必ずと言っていいほど
珍妙奇天烈奇々怪々な言動をする物の怪が住み着くものだから・・・。
ディ(ry
俺も昔、ディアスに素材作成を依頼されたなー。
即行断ったけど。
それから数日後にウイルスメール来てさ。
いままでそんなの一度も来たことなかったのに。
わかりやすい奴だなあと思ったよ。
たい(ry
ディアスって誰
なんかさっき昼寝したときはあんまり夢見なかったな。
なんか寝ながら音楽かけてると夢結構見る気がするが気のせいか?
夢といえば最近Hな夢が全然見れません。
思春期の時は毎日のように見てたのに・・・
どうすればHな夢を見れるようになりますか?
全然関係無いが、俺が見た夢は東京が爆撃されてたよ
890 :
名無しさんの野望:03/03/20 00:03 ID:p3BuNE79
自分のためだけにつくれっていうヤシはナニサマでしか?
>>885 RPGツクールでシェアRPGを作ろうと考え、
スタッフを三十人くらい集めて壮大なプロジェクトを練っていた男。
声優を集める傍ら、自分も声をやろうとしていたらしく
「ボイスの練習しとくか」は有名。
しかしプロジェクトとスタッフを置き去りにしたまま、突如失踪してしまった。
>886
を読み直して思ったがこいつの好きなマンガの欄を
見ただけで明らかにヤバいと感じる。
当時の事情は知らないが30人ものスタッフは何を
考えて集まったんだろう。もちろん悪いのはディアスだが。
スタッフかーいそうデシねTT
>>892 どんなマンガが好きだったのか非常に気になる(w
>>895 スターオーシャン,テイルズ,アーク・ザ・ラッド,タクティスオウガ
ヴァルキリープロファイル,ヴァンパイアセイヴァー,GET!
はたらくねこ,フルメタルパニック,ジョジョの奇妙な冒険
ロトの紋章,妖しのセレス,ふしぎ遊戯,ARMS,ちょびっツ
ぴたテン,ワールドエンド・フェアリーテイル,アンネフリークス
クーデルカ,KOF,ドラゴンハーフ,朱玄白龍るびくら
ブラックキャット,東京アンダーグラウンド,スパイラル 〜推理の絆〜
里見☆八犬伝,刻の大地,ろろうに剣心,りりむキッス
服装,特徴
青い長袖,黒いカッターシャツ,黒い長ズボン,黒いリストバンド(半袖時)
寝起きが悪く、起こそうとする人は多少の怪我を覚悟する事
つかよく30人も集まったもんだ。コイツ抜きで進めたりはしなかったのかネ
>896
そう。それそれ。マンガのタイトル並べるだけで
これ程の恐怖を与えてくれるのだから
やっぱりディアスってただものじゃなかったんだなあ。
リアルタイムで体験したかったよ・・・。
りりむキッスというのが時代を感じさせる。
ろろうに剣心ですか。
肉声が残ってるんですけど。
痛っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
心配スンナ。ツクール人口で言えばこういう香具師は多い
905 :
名無しさんの野望:03/03/20 01:05 ID:3GjVNoW/
うんちー
ディアスで思い出したんだが、
何だったけ、エイラルスブレード?だったかな
あそこはもっと凄かったな 40人以上いなかったっけ?
最近音沙汰が全然無いけど、どうしたんだろ
やはり無理だったのか。
50人以上いたような
結構古参が多いな、このスレ。
ディアス肉声 中学のころの生徒会長に似てたな・・・・
ただそれだけ(´-`)
ディアスの好きなマンガの中に俺も好きなマンガも少々混ざってるんですが(´・ω・`)
911 :
名無しさんの野望:03/03/20 02:48 ID:DZnFVFKZ
>>906 そこのリーダーが去年の夏あたりコテハンやってたわけだが
コテハンなんて自己顕示欲の塊みたいな物だからな
わざわざこんなところで自サイトを晒すなんてよっぽどリアルの友達が少ないんだろう(プププ
ツクスレ・ヲチの管理人
ろろうのツクラーに改名しる
「う〜〜素材素材」
今自作ゲームの音楽素材を求めて全力疾走している僕は中学生のごく一般的なツクラー
強いて違うところをあげるとすれば大作に興味があるってとこかナ──
名前はエミリオ
そんなわけで音楽素材のあるスタジオディアスにやってきたのだ
ふと見るとそこに一人の男の自己紹介が
「ウホッ!いいヴォイス・・・」
そう思っていると突然そのヴォイスは僕に向かって喋りかけてきたのだ・・・!
「作 ら な い か」
そういえばこのサイトは超大作を作っている事で有名なところだった
大作に弱い僕は誘われるままホイホイと企画に参加しちゃったのだ
彼──ちょっとヘタレっぽいヴォイスでディアスと名乗った
>910
それを言うなら俺だってジョジョ大好きだ。
問題は個々の作品ではなくその並び方なんだよ。
音符と音楽の関係のようなものだ。
漫画タイトルの奏でるシンフォニーが奴の虚栄心、
頭悪さ、痛さを浮かび上がらせてくるようで怖いんだよ。
俺はジョジョは嫌いじゃないが、信者は嫌いだ。
なーにが「寝起きが悪く、起こそうとする人は多少の怪我を覚悟する事」だ
HNからして痛すぎ
そろそろ戦争か?