○● HLmod Natural Selection -part12- ○
1 :
GorgeBush :
03/02/28 10:41 ID:2UuvDBSz ≪…船が占拠された。乗員に死者発生…≫≪…半数のシャトルクラフトが発進不能…≫
≪…脱出は不可能だ。酸素も限…うわ!うわあ!うわあああああッ!≫
「―こちらブリッジ。目標地点へのコンソール転送確認。ステイタス・オールグリーン」
「展開予想ゾーンのスキャンデータ送信完了。救出小隊、転送に備えよ。繰り返す。転送準備」
「ブルーリーダーへ。こちらは艇長だ。緊急ワープしたために初回分の転送エネルギーしか
ない。増援転送を要請する場合は上陸後に施設のリソースを使ってそちらでやってくれ」
「了解した。…野郎ども。奴らの尻を叩くいいチャンスだ。転送パッドに乗れ! 乗るんだ!」
「モタモタするな! 急げ!」「ラジャー、ムーブアウト!」「GO! GO! GO!」
≪…Guaha…aaah…≫≪…Haaaarsh…≫≪…Grr…Grr…Grr…≫
RTSとFPSを掛け合わせた新種のゲーム Natural-Selection。
君は未知の生物との戦いに生き残ることができるか!?
▽公式サイト(英語)▽
http://www.natural-selection.org/ ▽NS日本語解説サイト "SkyWalker"▽
http://ngtr.cool.ne.jp/ns/ その他
>>2-10
2 :
GorgeBush :03/02/28 10:42 ID:2UuvDBSz
あああ・・ミスった
3 :
GorgeBush :03/02/28 10:46 ID:2UuvDBSz
別の豚・・・頼む・・・・ガクッ・・・。
げ、誤爆した。
6 :
引き継ぎ :03/02/28 11:46 ID:aZRaqC5J
7 :
引き継ぎ :03/02/28 11:47 ID:aZRaqC5J
8 :
引き継ぎ :03/02/28 11:48 ID:aZRaqC5J
このスレはpart13 このスレはpart13 このスレはpart13 このスレはpart13 このスレはpart13 良し
次14で
ungorgeってなにするコマンドなの?
おい、
>>1 !新スレを立てたら前スレにちゃんと誘導しとけよな
Laboに集合せよ
| \ |Д`) ダレモ イナイ … |⊂ COMMルナラ イマノウチ | __ __[ 〕:〕 / /|¶ |~| | ̄ ̄ ̄| ̄|[o] ̄ ̄〔〕 / ̄/ ̄| | ̄| ̄|ヾヽ| ̄||_ |二:|[Θl_|∴|□| ヽ ̄ ̄/ `田ヽ_|  ̄  ̄ ~  ̄ ̄
何か違う
labo鯖、commやる人がいつも同じ人ばかりな気がする。
CommやってみたいけどComm初心者なんで いきなりlaboでやるのはやばい? ずっとPlayerでCommやったことないし・・・・・ けっこうそういう人多いんじゃないかな?
>>17 初心者Commですがよろしくお願いします。とか言えば大丈夫じゃない?
誰だって最初は初心者な訳で。ただ、どのストラクチャーが、どういう性質、効果が
あるのかとかを把握してないと駄目だと思うけど。
前に「Gate建てれない?何で?」とか、Obsが無いとGateは建てられないことを知らない
Commとかも居たしね。さすがに、そういうのは勘弁して欲しいけど。
commの練習したかったらBOT鯖いってみるなんてどうだろうか? とりあえず人に迷惑はかからない
まぁ、そんなこと気にせず和鯖で実践しながらでもいいか
「名コマンダーは名プレイヤーによって育てられる」 「一将功成って万骨枯る」 これ真実・・・・・・ コマンダーなんて長いことNSやってりゃ誰がやっても同じ。 チームスコアが悪けりゃ戦略が正しくても負ける。 チームスコアが良けりゃ、よほどの馬鹿コマンダーでない限り勝つって。
NSの勝敗なんて、結局のところプレイヤーの腕で決まってるのよ。 ゲートを落とした、そこへ犬が来た。ここで犬を倒すか、倒されてゲートを作れないか。 この一瞬の出来事が勝敗を左右するのが、このゲーム。
そうして失敗があったときに、そのことを如何にカバー出来るかがCommの役目であり力量。
そして如何にその様な失敗が起こらない無理の無い戦略を立てられるかが最も重要な役目であり、一番個人差がでる所。
>>21 は単身Hive特攻隊の内の一人。
>21-22はゲート守るために固まって 味方に無駄ダマ当ててよく死んでるヴァカなんだろうな(藁 俺は遠距離からおいしいとこもらうけど
25 :
17 :03/02/28 22:33 ID:ac5jN42O
さっきちょこっと海外でやってきた やっぱむずかしかったけどもう一回やりたい気分 BOTで練習してもう一回やってみる
ASEつかってlabo鯖入ろうとしたらpassかかってて、一回間違って入力したら、 パスワード入力する欄が出てこなくなっちゃったんだけど、どうしたらいいんでしょうか・・
>>26 一回deleteしてもっかいrefleshすればいいと思うよ。
鯖名右クリックで一番下のやつ(server properties)を選べば打ちなおせるよ。 ってかungorgeってLabo鯖のコマンドってなんですか?
>>26 おお、同志よ。
オレもそのトラブルのために、さっきeyeをアンインストしてから再インストしたところだ。
どうだ、頭いいだろ(w
31 :
26 :03/03/01 00:26 ID:opR5b195
>>27-29 ありがとぅぅぅぅヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
>>30 NSのためにそこまで一生懸命になれるあなたが素敵♪
32 :
名無しさんの野望 :03/03/01 00:43 ID:h0yu/TnR
[39] Woof
[email protected] 2003 2/28(金) 22:24:55
サーバにパスワード「inu」を掛けました。
また、Ungorge Pluginというものをテストしています。これは、チャットを全くしてくれないような明らかにダメなGorgeを、Skulkに戻せるというものです。
使い方は、チームチャットで「ungorge」と言ってください。30秒以内に40%以上のvoteがあれば成功するようです。また、当然エイリアンチームのみしか使えません。
33 :
名無しさんの野望 :03/03/01 00:43 ID:MENvLhy1
Passでdogって間違え入れたのは俺だけか?・・・逝ってきます
俺はひらがなでいぬって入れて悩んでた。w
passがけいいと思う。 今日のゲームはみんなでコミュニケーションとれるから すごく高レベルで最高ですた。 fadeVS10人HAやりますた。
しかしパスワード入れて入ってくる初心者とかいなそうだし 今ハイレベルなゲームはできても先々どうなるのって気はしないでもないが。
今楽しければそれでOK。 後の事など知らん。
>>36 他の鯖に人がまわるようにって意味もあるんじゃないの?
今日はGGが多くて面白かったー。 だけど一つだけあれな人がいたのが残念。 だれかあの人永久BANしてください。
>>40 あの人は可哀相な人だから生暖かい目で見守るしかないよ。
あの人って誰?
OS再インスコしるっちゃって、ちとNSなくなっちゃったんだけど リンク切ればっかりでDLできませんT.T リンク切れじゃないURLうぷキボンヌ!
44 :
名無しさんの野望 :03/03/01 05:28 ID:dT8BbWoU
fileplanetにない?
○○○○○.○○君はリアルだからね。 優しく見守るのが一番イイよ。
otomo.br
(σ・∀・)σゲッツ
eclipseでエイリアンがカツにはどうすればいい? 戦略キボンヌ
Comm育成モードとか誰か作らないかな・・・・?
53 :
名無しさんの野望 :03/03/01 23:37 ID:6mMJXsP8
犬はRTを必ず壊しましょう。特に何も防御ないところは確実に。 マリーンに3Res以上与えてたら負けてると思って良いです。
eclipseは海兵、エイリアン共にRTの確保が比較的困難。 エイリアンは3RTになったら手分けして最速でhiveを建てる。端っこhiveのときはCCダクトの中にdef2建てとく。 とにかく2hives確保して、海兵のRTを3以下に抑えればなんとかなる。
NSは一試合に時間がかかるから、ここはこーじゃない? ってことも簡単に試せないからつらい いっそ派閥でもつくって馴れ合うか?
56 :
名無しさんの野望 :03/03/02 02:29 ID:VDl1nFUO
NNもCBみたいに他のクラン入ってる人も入れればいいのに
scanしようとして間違えてbeacon鳴らした…自分以外でやってる人見た事無いや しかも途中でcomm変わって貰ったりして…本当に申し訳ない 他にも多々有るけど、まとめてその場で謝り忘れてたので、この場を借りて謝りたい ∧‖∧よ〜し!またcommしちゃうぞー
59 :
名無しさんの野望 :03/03/02 04:06 ID:Rtql0F/c
もしかして、誰もcommやらなかったマップか? commの不足には本当に参るよな・・・・
誰か韓国のNvrとクラン戦しない?
ありゃりゃ、voogruがサーバーを閉鎖するそうです。 Eyeからvoogruが消えたので、おや?と思ってHPの方へ行ったら、掲示板に主催者からこんな書き込みが。 Gonna Retire- I think I'm going to hang up hosting games. It's not fun any more, people are rude disrecpectful, and complain about everything. Since you guys don't appreciate what I've tried to do, I'm going to leave while I'm still ahead. I'll make my final decision in morning, but this is my thoughts for now. リタイアします-- 私はゲームのホストをやめようと思う。もう楽しくない。 (サーバーに来る)人々は無礼で何事にも不平を言う。 君達が私の試みを評価しないから、私は去る。 私は最終決断を朝にする。今のところ、これが私の考えだ。 ----------- あーあ、voogruって良いサーバーだったのに。 エイリアンのリソースgiveシステム、マリーンの体力回復システムなど 独自のMODで楽しませてくれたこのサーバーが無くなるのは極めて残念である。
voogruはNSだけで3つサーバーを動かしてたからね。 いずれも24人の大人数鯖。それが一度に無くなるのとは。 もう、海外鯖で行くとこないよ・・・・
63 :
名無しさんの野望 :03/03/02 12:03 ID:w6Mq0gPw
海外とのクラン戦は盛り上がるかもね
voogru撤退はNS自体が落ち目だってのもあるだろう
あそこは常に人がいたから、落ち目による影響はほとんどなかったんじゃないか
無礼なユーザーがそんなに多かったのか。
>>66 時間にも寄るが、変なのが居るのはvoogruだろうがどこも変わらないと思うけど
で、voogruのserverfiles.exe落とせた人居ます? もう落とせなかったよ…
>>68 自己レス 間違った
severfiles.exeはTFの奴だったよごめん
voogruに一時導入されたロケランに対して「うわっ糞だよ」「つまんねえ」「スタクラかよ!」といった 罵声が飛んでいたが、確かに製作者はショボンヌだっただろうな。
俺はロケラン好きだったけどなあ
72 :
名無しさんの野望 :03/03/02 19:39 ID:M3uOESyF
ロケランもうないのか、、、、、、、、、、、、、、、、
今日、ミサイルコマンドってマップやったんですけど、jetで下から上まで 一気に上がっている人達を見かけるんですが、私が飛んでも燃料切れで hiveまで届かずに落ちてしまうんです。 しゃがむボタンを押すと上昇力アップするらしいんですが、しゃがみボタンを 押しながら飛んでもhiveまでとどきません。 なんかコツがあるのでしょうか? 教えていただきたく早漏。
真上を向いて飛んでみるといいかと。 あと何があっても途中で加速を止めないことかな。
まずJetを貰ったら、Energyが満タンになるまで待つ。 その後、開いている天井の真下へ行き、しゃがむ。 そうしたら、しゃがんだままJumpボタンを押し続ける。 コレで上まで一気に行ける。 ちゃんと出来てればHiveへ行くのに使うEnergyは半分もかからない。 どうしてもダメって言うのであれば、中二階で小休止を入れるといいかも。 中二階へついたら、落下死した味方が持っていたHMGなりGLなりを回収すると尚良し。
missilecommandfinal3何処にあるんだよう!!\(`Д´)/
非常に軽いのでMAPチェンジしても余裕でダウソできる
78 :
名無しさんの野望 :03/03/02 21:34 ID:cEdN4c8o
オレ、もうNSやめる。もう飽きた。 このゲームは同じことの繰り返しで、ハッキリ言って面白くない。 そもそも、Half-Lifeの寿命はいい加減に尽きてるし。
そんじゃ俺始めてみようかな、NSはとっつきにくそうで敬遠してたけど 実際良くわからんが兵士でちょこちょこやってれば迷惑かかんないよね?
80 :
名無しさんの野望 :03/03/02 21:54 ID:nUwuaRf+
>78 サヨウナラ
81 :
名無しさんの野望 :03/03/02 21:55 ID:nUwuaRf+
>79 ハジメマシテ
正直mapの数がたりん。 はやく1.1来てmap数が倍くらいになればいいのに。
>79 HMG GLとかもってつっこまないでね 今日GLもって関係無い所いった即死したヴォケいて切れかけたよママ。(もちろん負け) 初めてみたNameだったから初心者かね・・・
便乗だが、俺もNSやってみようかな。 他のMODは適当にやってれば特に迷惑かけることなくそのうち慣れるけど、 どうもNSはニュウビィから敷居が高そうで手つけてなかったんだけどね。
>>79 NSを去る者としてアドバイスしておくよ。
このゲームはベテランになればなるほど
馬鹿な味方に腹が立ってくるから。
それに対してキレないだけの堪忍袋がキミにあるなら
NSをやってみたまえ。
オレはわざわざストレスを溜めてまでゲームなんぞヤル気にはならん。
>>78 マップが狭くて暗すぎるのでやめた。
だだっ広い荒野マップとかあればいいのに。
今日newbieって名前で入っていた人がいたけどかなりのaimだったな。 CSからの転向組は海兵やればHeroユニットになれるよ。
>84はMARUSEA >86 NNのTなんとか
プロトスの導入はまだか?
92 :
名無しさんの野望 :03/03/02 23:14 ID:ILfOxf4p
>>79 前線の有能な敵、後方の無能な味方
2つの敵とがんばって戦え!!
新人さん用に「こいつに付いて行けば大丈夫」って人を挙げてみないか。 とりあえず俺は無難に nem , setu 辺りを押しておく。
これから始める人たちに。 1.COMMをいきなりやらないこと(LAN等で練習してください) 2.序盤で豚・蝙蝠にならないこと。(豚は通常2豚まで) これを守ってれば大丈夫。 これらはマップを覚えてきてからチャレンジしましょう。
>>84 アンタがMARUSEAだとしたらキレるのも無理ないよ、あの試合は。
RT5つも持ってながら海兵が負けるなんて、ありゃ絶対にソルジャーの責任だ。
アンタは少なくとも前半までは的確にcommってた。
アンタいうなアンタ。
ぬおおおお voogru 無くなったのかーーー!!! 建設したTurret を Admin 権限で移動してエイリアンの前に突然設置して驚かせて笑っていた日々が!! 二人Commで迅速なゲームが展開出来た(片方建設、片方指示) Voogruが!! やたらと皆さんJetpack欲しがるので 負けると分かりつつ必死にJetpack捻出して皆から「GJ com」と言われて嬉しくなった日々が!! 走馬灯の様に……そう、(人生を)まっとうしたのだ。 ゴメン 首吊って来ます
98 :
84 :03/03/03 02:25 ID:6pjMyjg9
MARUSEAじゃないんだけど、海兵やっててよ 「ああ、イイ感じだな」って思ってたら、スパンした奴がGL拾ってGateもはいらずに 単独でつっこみもち即死。 「つっこむな」って言おうと思ったんだけどよ、そいつ死んだとたん即落ちしやがった。 逃げるなゴラアアアアアアアアアアアアア!!!
99 :
名無しさんの野望 :03/03/03 03:43 ID:i8w5jPe1
おっ voogooのKingっていうNSのAdminは、 結局自分が管理者だからってチート使いまくったり気分でBanしたり やりたい放題で、文句言われて逆切れして辞めたみたいだね。 俺が前VoogooでSeige004やってたときいたけど、 MarineでAlien側にnoclipで攻撃してきて撃退してやったら、 Admin_killされたあげく、2回目も殺したら名前をnoobに変えやがった。 確かに人のサーバーだけどこうモラルの低い管理者も珍しい。 実際に問題になって本家NS掲示板でも話題になったほど。 こういうガキみたいなクソ管理者はNSコミュニティからさっさと失せて欲しいし、 実際voogoo掲示板で喜んでいる人も結構いるね。 voogooのNS鯖の運営継続に何人か名乗り出ているから、 これに期待しましょ。 っはー
voogoo? voogru?
>95 前線が決壊寸前の時にHA3人ぐらいがず〜っと弾込めてたからな(藁 だが、nemCOMM見たいに「次は全員あそこに行け!」みたいな指示が無かったのと 手が遅かったのはcommの問題だと思われ
あとあれだ、自分の実力に自信がないときは武器拾ってもすぐ捨てろ。 HA貰ったらwelder貰って修理に徹しろ。 戦闘に関して素人でもサポートなら十分出来るから。
105 :
名無しさんの野望 :03/03/03 16:07 ID:/0NY4v6e
LAのくせにHMGを持って、ダメージを食らったらbaseに引き篭もり、「helthくれ helthくれ」と騒ぐ奴がいるのですが、どう対処したらよいでしょうか。 「とっとと死ね」と言ってもきいてくれません。
106 :
名無しさんの野望 :03/03/03 16:47 ID:QJQWit4C
>>104 マップって簡単に作れるものなんですか?
NSマップ作成に興味がありまして。
>105 HMGとwelもってるからHAとhealthくれってことじゃないの? まあ、HMGだけ持って引き篭もってるならアフォすぎだが
誰かNSでTFCのDustbowl系の侵攻MAP作ってくれないかなあ。 書いておいてなんだが、ResとかHiveとかのバランス設定がまったく未知な世界だったりするが。
HMGもってHA落ちてくるまでBASEで待ってるアフォとかいるよ しかもそいつの体力真っ赤
昨日LaboでHidamage cheat試したって言ってたアフォがいたな、 LANで試したって言ってたがそんなの鯖内でいちいち報告しなくてもいいっつの。 ちなみにここでよく叩かれてた某NNのリアルな誰かさんな。
>106 簡単といえば簡単ですが、めんどいです。 NSは特に、マリンコベースとHiveの位置、Siegeの関係、 リソースの場所、部屋の広さ、画質、コマンダー視点で見やすいように、 などなど気を使うとこがたくさんあります。 基本的な部分はworldcraft入門あたり見てくださいな。
さて、今Labo鯖が大変なことになっているわけだが。
>>106 HLMAP作成のIRCとかあるんすかね?
日本には多分無いと思います・・・ 私はworldcraft入門とUSURA7を見ながら学習中です。
>112 otomo.brか?(藁 飯前に見たときゃ6人ぐらいいたんだが、今は4人しかいなくてショボーン laboいきませんか?もまいら
>>100 King?コレ本当か?、たしか大分前だがKingとかいう外人が和鯖に来て
勝手に豚やって糞みたいなChamの配置をして俺切れそうになったのを覚えてるんだが・・・
>>114 ないのか、在ったら行くのにな・・・がっかり
このゲーム、人数少ないとエイリアン有利で、多いとマリーン有利だな。 大人数鯖ほどエイリアン勝てない。
120 :
名無しさんの野望 :03/03/03 21:55 ID:oJjj1Irs
人数少ないなら少ないなりの戦い方をせんと・・・ いつも通りやってたらだめぽ。
NSのマップ作ってみようと思い、英語ページを読みましたが 何がなんだかわからないTT COMMの視点の高さや HIVEの場所やら センスないと作れないです
122 :
名無しさんの野望 :03/03/03 22:02 ID:HNVw+tFg
>>121 マップエディターを入手すると
新規マップ製作時に「MODの設定」があるはず
それを Natural Selection に設定すると COMMの視点、HIVEの設定が出来る
分からんかったら既存map解析して独学
123 :
名無しさんの野望 :03/03/03 22:03 ID:aHc7eD2W
今日行ったチョソ鯖、腐りきってたな。 誰もチャットを使わない。 呼びかけても誰も答えない(お前ら、オレでも書けるような英語がわからねはずねーだろ)。 PORTにゲートできたと報告しても、誰も集まってくれない。 PORTは諦めて名無しにしようと言っても誰も来ない。 かと思えば、豚が途中で退場するし。 仕方ないのでオレが豚になって名無しを固めようと、犬にエスコートを呼びかけても誰も来ない。 不安なまま一人で名無しを固めていたら、案の定、数人のマリーンがやって来て、オレも死ぬ。 リスポーン中、チャットで名無しも取られるぞ、急げと訴えても誰も行かない。 で、RTとチェンバー全部壊されて、名無しも敵の手に。 どいつもコイツも一人で勝手に動いてるだけ。 あまりにも頭に来たので、さっさとこんなゲームはブチ壊してやれと思い、 意味のないチェンバーをリソースの続く限りあちこちに立てまくってやった。 そしたら、鯖が落ちた。ザマア見ろ!
人多めのときは豚は防衛用のOFFやDEF犬は33溜めたらRTで、RT確保は犬任せ で(豚が豚らしくキノコ職人レベルが高い場合)
あんま必要性が無いときは 蝙蝠にならずに、場所だけ言ってRTおいてくれるとうれすぃ・・・・ 序盤蝙蝠が3匹もいて困った;
BOTとかないの? 一人で練習してみたいんだけど
128 :
名無しさんの野望 :03/03/03 23:45 ID:+vZOME1z
>>127 googleでrcbotって検索すればns用botみつかるよ
129 :
名無しさんの野望 :03/03/04 00:19 ID:n7IHeoiS
犬のResが33/33でフルになると、 それ以降入るResはフルになっていない仲間への分配に回されると思うんだ。 いわゆる豚の取り分が多くなると思うんだな。 ということは犬は33/33の状態にしておいて、 豚への分配を大きくしてあげるのが良いと思うんだ。 とするとだ、そこでコウモリになったりするとだな、 せっかく貯めて分配からはずれたのに また分配の仲間入りとなって豚への分配を取ってしまうと思うんだ。 そのコウモリが、それに見合った働きをすればいいが、 すぐ死んでしまったり、特に何もすることがないようなら無駄だな。 それから、犬が33/33で豚になってRTを取るのもだな。 実際それをするには豚に変身するためにRes13を消費して、 また犬に戻ると+4の計Res17を消費するわけだ。 そして、またその犬は分配の仲間入りとなってしまうわけだな。 まあ、RT1本取れるので長期的に見れば良いかもしれんが、 短期的にはマイナスなのでちょっと考えた方がいいぞ。
>>129 うそ教えるなよ。
RT立てた分だけ1匹に対する配分は大きくなるからRTはバンバン立てるべし。
あと33以降のresは豚に入ってきたりしないよ。
入ってきていると感じるのはそいつらが新でその分が流れてくるから。
え?入らないんだっけ? 犬が33RES貯まったらどうするか?だけど やっぱりRTあまってたら建てた方いいね、 あと1HIVE蝙蝠も場合によっては重要かも。
まぁ俺は129では無いのだが、 エイリアンのRes配分ってのは、マリーンのようにTeamのResというものがあり、 それが豚・その他へ何対何だかの割合で分配されていく。 で、各自のResがFullになった時点で、そいつにはResは回らなくなる。 つまり、そいつの分のResはTeamResに還元、つまりは他のエイリアンの分になる。 もし仮に豚以外の奴らが全員FullResだった場合、TeamResは豚にだけまわる。 と俺はどっかで読んだぞ。 まぁつまり別に129は間違ってないと思うんだが如何か。
133 :
名無しさんの野望 :03/03/04 00:50 ID:n7IHeoiS
>>130 そっか、じゃあ聞くがエイリアン全体で入ってくるResはRTの本数なわけだろ?
それを人数で割って割合で分配していて、その分配の比率が豚は特別多いわけだ。
あくまで基は全体でのRes収入があって、それを分配している形だから
それが増えれば分配が増えるわけだ。
そこで聞くが、犬のResが33/33でフルになると、それ以降その犬に分配されるべきResはどうなるんだ?
豚がいなくて犬全員のResが33/33になってた場合、それ以降の収入はどうなってるんだ?消えるのか?
Hiveに貯蓄されるだろ?
だから、そういう状態で誰かが豚になるとHiveに貯まってたResが一気に流れ込んで
100/100とかになるんじゃないのか?
うそを教えてると思うなら正しく教えてくれ。
うそと言い切るくらいだから説明できるんだろ?
134 :
名無しさんの野望 :03/03/04 01:15 ID:juGtJPAf
129は正しいです、33貯まっていきなり蝙蝠になる人がいますが その人が、それなりの働きを期待出きる人ならいいんだけど すぐ死んじゃうような人なら、困りものです。RES33なので OFF CHAM2個分の働きをしてもらいたいですね。 仲間の犬が、RES 33貯まった時にRTを建てて欲しいのは ブタが行くのが難しい場所や、RTが壊されて側にブタがいない 時のような場合なんだな。私はよくブタやるんで、そんな感じが します。
135 :
名無しさんの野望 :03/03/04 01:19 ID:n7IHeoiS
すまん今気づいたが130の文章だが、 >入ってきていると感じるのはそいつらが新でその分が流れてくるから。 は「入ってきていると感じるのはそいつらが死んでその分が流れてくるから。」だな。 じゃ、エイリアンは個々別々に収入システムを持ってると思ってるんだな・・・ つうか、それは違うだろ。 チームとしてのRes収入があって、それを分配してるわけだから それが個々に行くんだったら豚が多くてRes貯まらんとかいうのはおかしい話になるぞ。 まあ、これを機会にこのへんまとめる必要があると思うがどうよ? 俺の書いたことで間違いがあったら指摘してくれ。 ちゃんとエイリアンはこのへん知っておいた方が良いと思うが。
どっちにしろ33溜まった時点でdefなりRTなり置いてくれるのは 蝙蝠になって即死されるより数倍マシってことで。 犬に戻るのも余裕ある時だったら死んでrespawnすればいいと思います つーか俺そうしてる
このまえ外鯖でTGVのred roomにチャンバー建ててたら なんで豚4匹もいるんだよ!とかいってるなと思たら その直後banされますた(・A・)
>>137 外鯖じゃよくあるね。理由を述べても大抵はSlay,Kick,Banされる。
>>129-136 外鯖行くと、これをわかってないヤツらばっかり+しったかぶりするから頭にくる。
主に韓国を除く外鯖の特徴は
-Alienの8割はRushしか能がない(Gorgeのサポートには一切まわらない)
-1Hiveしかないのに3hiveを取ろうと必死
-それでも勝てないMarine
-サーバールールがあるにも関わらず
-Adminがいると自分の好きなようにチームに指示して言うことを聞かなければ即slay, kick, ban
-ミッキーやジャイケルマクソンがよくプレーしている
[NSAF]Scotts Houseが代表的だね。
今度キレたときは即SenChamber建てて即落ちしてみましょ(・∀・)
それはそうとKITANET特製 銭湯マップやりますたか?
>>140 やったよー。
馴れ合いマップだね。
狭いところはめちゃ狭くて、広いところは途方もなく広い。
新鮮味はあったけど、20分ぐらいでもう飽きぽ。
142 :
名無しさんの野望 :03/03/04 08:07 ID:juGtJPAf
おはよ、今日の夜もLabでやりたいなぁ
143 :
名無しさんの野望 :03/03/04 08:25 ID:ekRj7OiF
Lerkの飛び道具って意外と使える 20人ぐらい殺した Movechamberがあるなら、もっと強い
いいか?res33ためてRT建てるときに豚がそこにいけるようなら 位置を教えてくれ RT建ててる間、激戦中に豚3〜4はキツイ
RTある程度たってたら蝙蝠なった方がいいよ。
>140 じゃあ >106はひょっとして・・・?
ンナコターナイ
t○nのLerkに何回も殺されますた
そろそろ和鯖で遊ぼうYO
おまいら和鯖の時間でつよ
giveres pluginでもいまから作るかな・・作れるか知らんが
giveresってさVoogruでやったけど giveres 5で渡せるのが2.7くらいだったけ? 詳細きぼんぬ
NNに新しい厨房が入団しますた!
http://www.age.jp/~game/clip/img/459.zip 昨日と今日つくったplugin
mm_res.dll 見方のエイリアンに密着して+useでgiveres
mm_tld.dll 名前に[JP] [TW] [KR]とかTLD(top-level domain)Codeをつけるの
mm_push.dll 他のPlayerを押せる・それだけ・・
以上、win用のみ src code付き
押せるのって、なにげにいいかも。
まあもまいら何でもいいからLabo鯖きやがれ。いじょ
>>155 あれ、やっぱりそうなの?
オレもgiveres 5とバインドしてあるのに、表示されるメッセージは
○○ gave 2.7 resouces to □□なんだよ。
以前はバインドの通りだったのに。
161 :
155 :03/03/04 23:28 ID:F+zQqexL
>>160 多分、あまりにもエイリアン有利だからそうしたんだろうね
162 :
名無しさんの野望 :03/03/04 23:29 ID:juGtJPAf
Marineで勝つには コマンダーの腕:3 兵士の腕:7 ぐらいなのか 俺 一回 コマンダーやったけど散々だった。 上手い コマンダーのリプレイ見たい。
>162 紅白戦でも見なさい
前線で兵士が押し気味かやられ気味かが結構大きい。 押し気味なら攻めの余裕が出来てイケイケでどんどん有利になっていくけど やられ気味だと守るのに必死で攻める事が出来ずにあっというまにエイリアンに 包囲制圧されてしまう。 コマンダーは守りやすい環境を用意して攻めやすいルートを示さないといけないけど マイン設置能力も含めてエイリアンにボコられ気味だと手が出せない。 というか自分のCOMMで自分は兵士やってみたい。当然自分が兵士の時に こうして欲しいという欲求を実現してるわけだが同じ方針を(部分的にはあるけど) 取るCOMM少ないから自分の問題点が分かり難い。
>>156 彼自体が厨だとはあまり思えんのだが、NNに入った事自体が厨って意味?
まあ、何にせよ今後のNSの為にもクラン人が増えるのはいいこった。
とりあえずCB独走をなんとか出来るクランキボンヌ。
お、なんとなくIDカコイイ・・・
新しい武器やアイテムを追加するってのは、plug-inで可能なことなのでしょうか。 それとも、MOD本体をいじらないと不可能なんでしょうか。 こんなのを作って欲しいって希望だけなら、腐るほど持ってるけど それに反比例して無いのがプログラムの知識・・・トホホ こういうのを作る人って、どういう勉強をしてるんでせうか? やっぱ、PCに何らかの関係がある仕事をしてる人でもないと無理なんすかね?
(´ω`)RPG〜 AT-4〜
+useって事は近くにRT立ててるときに犬来たらそいつに流れ込むわけだ
171 :
名無しさんの野望 :03/03/05 00:51 ID:KfuTyfrX
>165 同意。 押し気味か押し気味でないかで悲しいかな展開が変わる。 なるべく海兵が戦いやすいよう守りやすいようするように心がけているけど 押されだすと海兵の士気も下がりがちになるし、逆に敵は勢いがつくので そういう流れにならないよう配慮するしかない・・・ ただ、この一線より上は勝てないとちょっと話にならないという部分もあって 限度があるのも確か・・・ それから、自分も自分のCOMの下で兵士をすごくやってみたい。 経験の多いCOMがまだ少ないので、自分と同じようなことをしてくれるCOMの下で 自分のやり方を海兵視点で客観的に分析してみたいなぁ。 できればCOM用IRCチャンネル作って、いろいろと議論してみたい。 まあ、COMの数が少なすぎるから集まる人少ないだろうけど・・・
172 :
名無しさんの野望 :03/03/05 01:13 ID:3U5Quj2z
配属2日目な新兵です。 SKYWALKERで勉強中ですが 他に初心者向けの解説サイトは有りますか?
無い
というよりSkywalker見ておけば十分だな
skywalkerって肝心な事は何一つ書いてないな もっと他の戦略的な解説ページなかったっけ
開始早々COMM seatに座るBot希望。 これでCOMM不足も解消だ。
181 :
名無しさんの野望 :03/03/05 06:19 ID:oNAtQ1ZH
>>171 海兵のスキルが低すぎる場合はそれにあまり依存しない戦法を取るしかないね
と言ってもそんなの少ないが
逆に海兵のスキルが高すぎるとけん制のつもりで送った部隊がそのまま1stHive壊滅させてたり
CarpaceLv3に対して武器Lv1やMTを研究するのが一般的だが
序盤の火力アップのためにShottyを出すのもなかなか良いと思う
ただし既に建てた拠点防衛のためじゃない限りすぐ失う可能性が高いので結構ハイリスクではあるけど
同じマップで同じ戦法、建物の配置まで同じなのに勝ったり負けたりすると
なにがマズかったのか考えさせられるな
クソYBB、やっと規制解除されたか
お前ら、mineは入り口じゃなくてstracture付近の床に置いてください かわされるか、1個づつ除去られて無駄になりますよ
mineは壁に貼り付けるべし という常識はどうなったのですか どうなったのですか
そんな常識知りませんよ mine増やせた1.03のことか
>168 多分できるかと。 私はできませんが。
191 :
名無しさんの野望 :03/03/05 18:57 ID:KfuTyfrX
同じMAPで同じ戦法を取っても負けるのはよくあるね。 ちょっとしたことだとは思うんだけど、それで流れが変わるから難しい。 shottyも持たせた海兵によるので、そこが不確定要素すぎて怖い。 あとLMGで接戦中に味方が落としたshottyを拾ってしまい、 あと少しだったのに撃てずに死んだということが起きる方が怖い罠。 まあ、いろいろ難しいな・・・
あ」
あのさ shottyってwelと間違えて落としたとしか思えないんだがどうだろう?
ショットガンはcara無しの犬にとっては脅威だぞ。 cara無しならな。
195 :
名無しさんの野望 :03/03/05 20:12 ID:KfuTyfrX
Lv0 100/45 Lv1 50/34 Lv2 50/24 Lv3 50/13 LMGでFadeに50発いれた後のFadeの残りHP/Armorの値です。 ちなみにcaraありです。
196 :
名無しさんの野望 :03/03/05 20:14 ID:KfuTyfrX
Lv0 150/108 Lv1 140/103 Lv2 140/99 Lv3 130/95 これピストルね。
commは誰にでも出来る役割じゃないし、一般プレイヤーとは別にして考えることが 人口拡大にも繋がると思うんだがなあ。 commの戦績だけはちゃんと知りたいよ。 (一般プレイヤーからみたら) AoMで主神を選ぶような感じでcommを選べんでジョインできたら 楽しみも増えるってものだが…。
caraありでも十分怖い
commの戦績晒したほうがいいのかな 1.04入ってからマップ別にとってるんだけど
W5 L3 hera W7 L2 nancy W8 L4 eclipse W9 L1 nothing W5 L4 caged W3 L4 bast W5 L5 tanith いずれもlabo鯖において、人数が終了時に大体6-6以上の時の統計。 ただし壁埋め込み等のexploitを使っていた時期も含んでる(最近は自主規制) カスタムマップについては割愛。 んで、大体が即siegeかHA量産で勝ってます。jetrushやbase移転は積極的にやってないかも。 commやってて一番キモチイイmapはnancyかな。subとengineをsiegeでドカンドカン撃つのがタマラン・・・
このゲームシステムを発展させることを考えるなら まずbotを改良することだろうと思う。 つねに海兵もエイリアンも同じユニット数で遊べるようにして 数的な拮抗だけは崩れないように安定させておく。 その上でcommのネームバリューによって 人(BOTと交代)が集まったり鯖から落ちたり、という構造が望ましい。 RTSを基本としてFPSをつけ加えていく発想の方がいい。 commをホスト、海兵を客、と考えないと、 これ純粋なチームゲームだから野鯖では人が集まりそうもない。
>>180 BOTにcommが出来るか?ってのは、AI技術者にとっては永遠のテーマだろうね。
現状は、Waypointの指示を確実に遂行できるBOTさえ存在しませんよ。
BOTでも何とか遊べるのは、今の技術ではDeatmatch系だけですね。
マップを熟知して経験豊富なCOMMがこのときはこうしろっていうのをあらかじめ 設定しないかぎりBOTcommなんてムズイような。設置ポイントがブロックされてた時の ためにレディルームのスポーンポイントみたいにありとあらゆる場所に位置していして、 AIというよりは計画書みたいになりそうだが。自分で考えてたらサーバーの機能すら 果たせないだろう。でも人間よりも強いかもしれない。 メディキットの超正確鬼投下して全兵士が少しでも減れば0.1秒掛からずにピンポイントで 投下して海兵無敵状態。
>>203 HL系のBOTはwaypoint(NSのウェイポイントじゃないよ)がないと
どこに行ったら良いかさえ分からないものが殆どです。
BOTの作者はmapの数だけwaypointを作らなければなりません。
これはCSのPODBOT、TFCのFoxBotなどHL系BOTの大元となった、
BOTMAN製作のHPB_BOTの仕様がそうなっているからなんですけどね。
NSのRCBOTも然り。
今のこの技術のままでは、NSでマトモに動くBOTなんてハッキリ言って不可能ですよ。
>>206 まあ技術的なことはそうだろうけどね。
CSの金で釣る、のとは別の野鯖モデルの可能性がNSのcommにあるんでもったいなさげ。
ところでHLより段違いにbotが作りやすいFPSタイトルってのはある?ありうる?
あと、多少クソなBOTでも、 プレイヤーが実地で指揮して数名のsquadを組む、 ようなシステムなら少しは可能性が無くはないか。(コマンドが煩雑か?) もともとNSは単なるチームではなく、組織性をテーマにしたものなので 大隊長-小隊長-ワッパ みたいなフォルダ構造を試してみても楽しそうなんだけど。 BOTを10人くらい引き連れて簡単な命令を出すとか…ピクミンみたいだが。
コマンダーにとってのWPみたいなものってのは部屋の確保だから、 意外に簡単かもしれない。この部屋を確保して次はここを取れと命令するだけだから。 実際の確保は予め決められたいくつかの候補のポイントに決まったストラクチャーを 設置する。エイリアンが設置したチャンバー破壊するためのシエッジはどこになるか 分からないが予め無数の予定ポイントを決めておいて射程的に届くのを選ぶとか。 無茶苦茶な指示してくるかも知れないけど。
何だか知らんが、過去一週間オレがジョインしたチームは エイリアンだろうがマリーンだろうが必ず負ける。 過去一週間、最低でも20ゲームはやってると思うのだが、 マジでただの一勝もしてない。 オレにそこまでチームの足を引っ張る才能があるとも思えないのだが・・・・・
211 :
210 :03/03/06 02:10 ID:bGu+mCFB
さっきの試合なんてヒドかったな。 エイリアンが全員死んで「全赤状態」になったときに 1人のマリーンがHiveに侵入して来たんですよ。 そしたら、エイリアンがrespawnするたびに、そいつのフラグが一つずつ増えてくんすよ。 で、いつまで経っても「全赤状態」が終わらないんすよ。 それも、開始数分後の出来事で。 そのうちに、マリーンの数が2人、3人と増えてきて、エイリイアンの誰もが絶対にrespawnできない状態に。 エイリアンの一人が「さっさとHiveを壊せ」とチャットで言ったんですけど、 そのマリーンのヤツ、「やだ、面白くてやめられない」とか言って遊んでるんですよ。 その状態で、数分間、遊ばれました。 つくづく、ヒドイ試合でしたね・・・・・
なんで全員F4押さないの?レイプされても生きないとだめなのかね。
Labo鯖の話か? さっきLaboで遊んでたがそんなことは無かった気がするが。 まぁ、なんだかんだ言っても面子の重要性が大きいって事を痛感できる試合だったな。
まあオレはある程度レスキルは認めてるし、しょうがないと思ってやってた。 しっかし、さっきの海兵の面子凄いよかったな。 後、もうランダムジョインいらないと思うんだけど・・・ 海兵3連とかエイリアン3連とかだと萎える。
F4おせよ(藁 まあ、開始早々真赤になるようなエイリアンにかなりの問題があるわけだが 味方が3人ぐらい死んだら生き延びる事を優先するのは基本だろ? 海兵のほうはきっとフラグ房なんだろう ランキングに載れば見事晒しage
Respawn killに限らず負け確定したらF4押しでいいと思うよ。 以前はまだ終盤でも逆転のチャンスあったし(CC壊したり)、最後のHive(IP)壊すのが 楽しかったけどもう戦略もかたまってきてるから終盤じゃ逆転不可だし 壊すのも楽しくない。 それよりさっさと次のゲームいきたい。
でもF4が推奨・習慣になると、終盤戦というものがNSには存在しなくなっちゃうんだけどな。 まあでもそういうバランスなんだからしょうがない。
人数が多いほどエイリアンが不利になる理由はResの流入と関係がある と少し前に指摘されているが、実は他にも大きな要因があるだろ。 それはrespawn timeだ。 エイリアンとマリーンでは、エイリアンの方がrespawn timeが長いことは意外と知られていない。 人数が少ないときは、この長さの違いが試合にもたらす影響をあまり感じないので、 respawn timeはどちらも同じだと思ってる人もいるかもしれないけどな。 ところが、32人のような大人数鯖でプレイしてみると、この長さの違いが驚くほど試合に影響することが分かる。 というのは、ただでさえrespawn timeは人数が多いほど長くなるのだが、それがエイリアンのrespawn timeの 遅さとの相乗効果によって、さらに増幅されるからである。 16対16の試合などやってみい。実力が同じでも、tabを押したときに見える画面は常にエイリアンの方が真っ赤だから。 この差が両チームの「兵力動員能力」の違いとなって現れるので、大人数のときほどエリイアンは不利になるというわけである。 ついでに言えば、マリーンにはrespawn timeを短縮するためにIPを増設するという手段がある。 人数が多いときは、通常は2つしか作らないIPを3つなり4つ作れば良いのである。 ところが、エイリアンは2つ目のHiveをアクティブにするしか、respawn timeを短縮する手段がないので、 人数の多さに対処する方法がないのである。さらに、マリーンにはBeaconという手段まである。 これはチョット(いや、かなり)問題だという指摘も上がっているようで、一部ではNS1.1で改善されるのではないかという 根拠のない憶測まで飛び交っている始末だ。
だいぶ前にガイツシしてると思うが。1.04で少し縮まったし。
マリーンは負けが確定したならば、commanderの権限でIPをリサイクルしてしまうという 自決手段があるんだけど、エイリアンはそれと同じことが出来ないからね。 敵に殺されるまで待つしかないエイリアンの負け方は、 自決の方が潔い死に方だと考える日本人の美学には不向きなのかもね。
>>219 1.1ではブタがBeaconを使えるようになるなんて
トンデモな噂まであるらしいよ。
voogru復活してるね でも、w_ammo.mdlをカスタムSKINにしたから鯖に入れねえ、、
なんかSkywalkerつながらないんだけどオレだけ?
繋がると思う
>>219 いや、時間的な問題じゃなくてhive1個につき1匹しか
同時にspawnできないってことが遅くしてる問題ってことでしょ
marinesの方がspawn時間遅いけどIP増やせば同時にspawn出来るからなあ
もちろんaliensもhiveが複数あれば同時にspawnできるけど…
同時にSpawnできるのは二人までだと思うけど。>Marine それ以上Inf Portalを増やしてもRespawn Timeの短縮は無理だったはず。
>>227 いずれにせよ、エイリアンが1Hive状態のときは、IPを2つ作れるマリーンの方がrespawnが早いので、
各チームの総death数が同じでも、エリイアンの方が「赤い時間」が長くなるため、
戦力の動員において不利になるという事実は変わらない。
また、人数が多いときほど、エイリアンのその不利な面が大きく現れるという事実も変わらない。
これは戦争で言うなら、兵隊を戦場に輸送する能力に差があるってことだろう。
10対10で戦っている場合で、各チームの総death数が同じと仮定して、
ゲーム開始後の5分とか10分について、「1分あたりの実稼動人員」というものを算出してみれば、
おそらく1人か2人以上マリーンの方が多いだろう。
16対16なら、実稼動人員にもっと差が開くことは明らか。
>>227 いや、時間は短縮されてる
実際試してみ
IP3つ立てると、なんというかIP1個に比べて2.5倍くらいのSpawnSpeedにはなったような気がする。 IP3つからは変わらん。
カスタムマップ広すぎて駄目ポ>鯖缶さん。
233 :
232 :03/03/07 05:15 ID:+GH33Dke
げ、誤爆した。このスレの人スマソ
やっぱHIVEチェンバーの登場を願うしか…
>>208 WW2 IWO-JIMA のUIで十分事足りそう。
というかあれって意外と優れてると思うんだけど。
硫黄島やってない人ゴメソ
硫黄島のAIが優れてる!?うひゃあ、こっちに向かってきたあ!!・・・と、思ったら横を素通り、 ポカーンと見てたら何かを思いだしたように回れ右して攻撃してくるようなアジャパーが!? ・・・もしかして味方の話? 手下をこき使う系つーとSWAT3思い出すな。
>>234 それ、いいね。映画のエイリアンに出て来るような、エイリアンの「繭」っていうのかな。
エイリアン・クイーンが生みつけるアレね。
アレと同じようなデザインのチェンバーを、ブタが作れるようになればいいね。
もうちょっと豚を重要なキャラにしてもいいと思う。
でも、もしHiveチェンバーを設けるとしたら、設置場所に制限(activeなHive Locationにのみ) をつけとかないと余りにもエイリアンが有利になりすぎるな。
>>238 どこでも作れるとあれだから、いくつか条件を
たとえばリソースノズルの上にしか作れない、
かつリソースは入らない
作成のresを30くらいに抑えて、
5匹リスポーンしたら自動的に壊れる
とか
一匹6は高いかも〜
豚がHIVEの横でrespawnとかimpulse numとヵ何でもいいけどコマンドうって 5res消費で1匹respawnさせるとかのだったらすぐ作れるよ
>>241 神、降臨!
豚ビーコン、ぜひ和鯖で実現してホスイ。1匹5resが妥当かは議論の余地があるが。
あと、こんなのは作れませんかね?
「umbra cloudとwebをアイテムとして豚が作り出せる」
そのアイテムを拾うと、1Hiveのときでも武器スロットの3にumbraかwebが格納されると。
もちろん、それを拾うことが出来るのは、それぞれlerkとgorgだけ。
当然ながらアイテムだから、一定回数使うと無くなるってことで。
umbraとwebのコストは1個10resで、使用回数はそれぞれ3回、5回でどう?
>>241 序盤はともかく、後半res余り気味のエイリアンにとって条件良すぎないか?
Hiveが1つのときのみ可能、とかにするといいかもね。
じゃあ、1hiveだと4、2hiveだと6、3hiveだと10、とかでどうだろう?
6vs6ってResの流入量やRespawnSpeedから割り出した結果じゃないのか。
海外鯖はエイリアンもかなり防衛意識が弱くて2HIVEゲット作戦を定石通りに 端っこHIVEが1stなら真ん中分断、真ん中HIVEなら端っことってから即座に進軍すれば BASEラッシュとかに気をつければあっさり取れる。
ただ味方の兵士もゲートが赤かってもタレット破壊されて後一歩で拠点陥落状態でも 最悪BASE攻められてたりBASErtがかじられてても放置、いやさらに最悪なのは 自分の理解出来ない戦略だとcommを馬鹿にして戦力を半減させて延々だべりながら 投げやりプレイするので難しい。
お前ら、laboのカスタムMAPどうよ?
>>249 core hive(MAP名じゃねぇけど)が天井高すぎて鳥にブチコロされまくる
commは負けて気が病み、勝って疲れる。
複雑だが刺激があっていいんじゃないか?
2連続commをやらされると疲れます(;´Д`) もっとcommができる人が増えてホスィ
一度落ちたら鯖がFullで入れなくなるのは分かるが だからと言ってゲーム中にAFKするのは海外鯖じゃあるまいしどうよ?
255 :
名無しさんの野望 :03/03/07 22:55 ID:uwBZgNgZ
>254 やらないなら出ていってくれよ〜 さっきから空くの待ってるよ!
最近厨房が増えて困る OOOO.OOとかLIBの奴とかさ・・・ しかも豚やって引き篭もるしさ うざいから失せろと
>>253 勝てないcommなのでみんなのためにもやりません
258 :
AHT :03/03/07 23:28 ID:cSlwBz+N
おい、俺はどうなんだよ俺は
>258 似たようなもんでしょ?
260 :
名無しさんの野望 :03/03/07 23:36 ID:uwBZgNgZ
>257 そんなこと言わずに頑張ろうよ・・・ おいらもCOMがんばるからさぁ。
とりあえず豚は2nd行った時まず第一にする事は安全確保だと思うけどどうよ。 DEFやOFFおくと確かにRES消耗するしHIVE建設も遅くなるけど2HIVE取られて しまえば有り余るほどresがあっても負け確定。それにOFFやDEFあるとそこを 守っていた味方が全滅したときも次の援軍来るまでの時間稼ぎが若干出来る。豚が 丸裸でやられて犬もやられた場合完全にフリーなのでさっさとゲート置かれてMINEを 置かれて制圧されてしまう。 あとSIEGEやられたときはそのままうろたえるのではなくSIEGEの射程外にとっとと チャンバー設置。そのまま放置だとチャンバー破壊されたら海兵なだれ込んできて あっさり制圧される。 あと結局煮詰まってくるとアメリカ式のハイリスクハイリターンよりもたとえ2nd完成が 大幅に遅れようが、RTがぜーんぜん建たなかろうが、堅実に守っていく方が強い気がする。 このゲームは逆転は難しいし。どうしようもない消化試合に追い込まれる時は味方全員の スキルの合計からして結局負けてることがほとんどなので理不尽というよりはなるべくして なったので逆転要素があっても難しいかと。 あとやっぱり海兵は沢山ストラクチャーを潰したら負ける。つまりたくさんストラクチャーを 潰せばエイリアンが勝つ。だから隙あらば相手のリソースを食いつぶすハングリーさが あれば強いと思う。
263 :
AHT :03/03/07 23:50 ID:cSlwBz+N
>261 それ基本
>256はaiper(藁
あとCOMMにもエイリアンにも必要だと思うのは切り替えの早さ。 何度も同じ場所にゲートやTFを設置しようとして潰される様ならとっとと別なルートを 考えるべきだし、エイリアンも海兵にHIVE分断でゲットされて取り返すのに骨が折れそうと 感じたら即遠い方のHIVEを堅めにいくとか。 あとCOMMは一人称視点で見るのと上から見るのは全然感覚が違うので慣れるまでは 大変だけどなれたら基本的に他のCOMMの真似+その時に自分ならこうするのになと いうアレンジでいいと思う。
>>261 >RTがぜーんぜん建たなかろうが
そしてチャム置けなくなりSIEGE置かれズドン
そういうときは他の犬にRT建ててもらうのです。 初期でSIEGEやられる状況にはなりにくいと思う(大抵諦めて別のHIVEを取る。) し、それを妨害するのが犬の役目。
まぁ何も考えずに固めるのではなく、最低限確実に守れると判断出来るレベルまでの 話で。<堅実な戦略 その上で余裕を見てRTをたてる
さっきのns_nothing戦では開始HiveがPWRでAlienは遠いがCargoを2ndにすることに決定 海兵は当然Cargoを取りに来たので防衛のため豚1はCargoにDef→Off→Def→Offと建てた 一方豚2はDef→RT→RT→RT→Hiveと建てたが十分間に合ったぞ 結局海兵は豚1の建てたChamberに足止めを食らう形になり、Homeに犬のカウンター来たため前線落ち 2HiveUPで終了した。もし豚1が最初にChamber建ててなきゃCargo取られてたと思う
なるほど…CSとは違うスレだ…。
あの時は犬に数匹狂犬が混じってたので海兵が来るはずのCARGOを取ると言う 選択に踏み切った。そしてDEFを早い段階で立てたのはその狂犬を生かすためだった。
273 :
名無しさんの野望 :03/03/08 00:46 ID:MAZf3NX/
固めなければ早々に取られるかSiege。 固めすぎてもJetあるいは多ResでHA軍団で死亡。 豚は情報収集して、それによって組み立てせんとな。 まあ、犬が積極的じゃなかったらどうしようもないが・・・ あと、切り替えは大切だが、まんなかHiveは別だぞ。 取られたからって簡単にあきらめるな。 それで遠い別Hive取ったら、それこそ敵の思うツボだぞ。
swthうぜえ reskillばっかしてんじゃねえよ
’’)・・・
277 :
232 :03/03/08 04:36 ID:VyjnYiM2
reskillって作戦上かなり有用だと思うんだけど。 まあ人数少ない時はあまり好ましくないけど、 人数いるときにreskillされるのはきちんと見張ってないせいだし。
278 :
lilth :03/03/08 04:46 ID:zJTidYNo
>>277 res killはかなり有効だね
res kill itteって指令だすCommもいるくらいだし
Alienはspawn場所がランダムだしHive近くなら回復もする
一方海兵はspawn場所固定、Beaconあるけど15Res消費
res killするならAlienの方が有利なのでは?
ところでCOMMの皆、demoアップしないか?
ここで敗因の考察やアドバイス貰えば上達するだろうし
スレも活発になると思うのだが
beaconが無い分、エイリアンは厳しい 海兵が数人hiveに集まると、もうどうしようもなくなる
まあ、ようは突破されるのがいかんのだよ 1・豚の前線形成が悪い 2・犬が巡回しない 3・初期ラッシュで真赤になったにもかかわらず、以降も無駄死にを続ける 4・前線突破されたのに報告しない つーかこんな状態ならreskill以前に負け確定だな(藁 いいんじゃん?ちょうど早く終わって
282 :
Ace :03/03/08 15:48 ID:YDi1kfBt
やっと俺のderusinuの有効性が理解されてきたか
derusinuってよく言ってるけど何なんですか?
豚がres消費してrespawnするの作ってるけど --- 豚がhealth 6000以上のHIVE 近くにいて仲間に死人がいたら そのfrag数&resの値覚えといて mp_latejointime 500分 mp_autoconcede 32 再joinで復活 mp_latejointime 1 mp_autoconcede 4 frag&res値を元に戻す って感じになってるんだけど Death数がリセットされてしまうけどいいかな Death数が保存されてるアドレス調べてないからね・・
別にいいのでは
286 :
Ace :03/03/08 18:19 ID:YDi1kfBt
>>283 多分Rein(deru)してすぐ殺す(死ぬ)ってこと
日本鯖0人かよ(;´Д`)
とりあえずアプ
http://www.age.jp/~game/clip/img/467.zip 豚がHelath6000以上のHIVE近くでheal me(impulse 8)実行すると
mp_respawnres 5の場合5res消費して1匹復活
mp_giveres 1 +useでgivres
mp_giveres 0.5とかにすると与えたresが半分になるはず
まだバグってるかもしれんけど
オラオラ!labo逝こうや
laboで紹介されている犬Rush、わらた。
291 :
232 :03/03/08 23:21 ID:JmWXflnM
Aceさんは状況考えずにreskillいくから駄目ポゥ。 明らかにskill差があるチーム編成でreskillいくのはマジでどうかと思いますです。 あと明らかにunevenjoinが成立したときってF4で再試合すべき? それとも根性で乗り切るべき?
なぜ232なのかと(鬱
reskillは後味悪いからヤメレ
今日も○○○○○.●●は香ばしかった
>294はNNかaiperだな(藁
296 :
Otomo.Br :03/03/09 01:07 ID:gvGfTweR
わたすの批評をみておもったんだけど、 どうもすいませんでした。 これぐらいじゃだめだとおもうけど。 改心しますた。叩き覚悟でかきこみますた
さて本物はのうのうと遊んでるわけだが
口が悪くて、実力は無いが、クソ外人よりはマシだ。
299 :
Otomo.Br :03/03/09 10:53 ID:gvGfTweR
ああ 本当にすいませnでした。 1週間 NSはやりませんといいたい。 いや、やりません。
300 :
名無しさんの野望 :03/03/09 11:27 ID:9Qgzx6wG
口が悪くて、実力がない人は他にもたくさんいる。 人を非難する前に、自分はどうなのか考えてみたら? 直接本人に言えず、大勢の人がみる掲示板で晒してる方も どうかと思うけど。
つーか自首してきてますが。
>>296 改心したならやめる必要なんかない。
実際のプレイでそれを見てくれ。
303 :
Otomo.Br :03/03/09 12:35 ID:gvGfTweR
>>302 そうですか。
今度からは気をつけて、みんなに不快に思わないようにきをつけます。
あと、これからはコテハンやめます。
ローカルルールに書いてあった。
304 :
Otomo.Br :03/03/09 12:38 ID:gvGfTweR
まぁおれの書き込みをみてウザイと思った奴は いっぱいいるだろうな。
>>304 わざわざ何言ってるのよ。
そう思ったから改心するんでしょ?
306 :
名無しさんの野望 :03/03/09 13:04 ID:9Qgzx6wG
>>304 今日もNSやるぞい!!
ついて来い!!!!
307 :
Otomo.Br :03/03/09 13:22 ID:gvGfTweR
>>306 はい!!
ついていきまっせ師匠。
>305
すいません。
このotom.br、騙りだろ? fusianasan使ってもらわないと、信じられない。
309 :
Otomo.Br :03/03/09 14:35 ID:gvGfTweR
ほんものだってば。
節穴さんってどうやるんですk
fusianasanで、なんで本物と偽者を判別できるんだ?
>>308
別にここで宣言しなくても、以降の行動に気をつければ良い事なんだと思うんだけどナァ。 言うは易し行なうは難し、だかなんたらとか言うしさ。
>>312 いい勉強になりました
がんばる!
だって急にマナーとかよくなったら気味悪いしさ。
>308 外道(藁
>>313 2chは煽り叩きが華、いちいちここで謝罪しなくていいし
煽り叩きに反応しなくていい
コテハンは叩かれやすいから、もう2chに書き込むな
今後ともお互い頑張ろうぜ、NSで会おう
>>313 叩いたりするのは、皆同じNS仲間として、ほんとは君と仲良くやっていきたいためなんだよ。
ただ仲良くするにはちょっと出っ張ったところがある。それで叩く。
上流にある石も川で流れていくうちに、段々と角が取れて丸くなっていくだろ?
それと同じさ。
317 :
Ace :03/03/09 15:35 ID:jd1ckn1A
>>291 skill差あるからそれに合わせて手を抜くってのも、なんかアレだと僕は思ってるので
常に勝つために有効なことは、なんでもやるようにしています。
またreskillすることより、reskillできる状態にあることが問題だと感じています。
僕の場合、Hive付近にOffCham1個でもあればreskillしない(できない)ですが
Marineで攻めて行く度になにもないのでreskillし放題なのが現状です。
OffCham立てるなり、犬がHiveまでこれないようにすればいいのではと。
>>293 以上の理由によりやめません。
やっぱCS流れの連中はクズばかりだな
ALIENはチームワークとりずらい訳で、 みんな仲間のいるポイントを頼りに配置を決めてるわけで、 で、なんですぐどっかいっちゃうかな?
321 :
Ace :03/03/09 16:31 ID:jd1ckn1A
「なぜRTを壊すのか?」 「守られてないRTがそこにあるから」 「なぜreskillするのか?」 「守られてないHiveがそこにあるから」 どうだ?かっこいいだろ?男のロマンだな
敵の弱点を突くのは当然だよな。 むしろ、手加減しろってのがおかしい。 馴れ合ってるんじゃなくて、ゲームしているんだし。
324 :
Ace :03/03/09 16:58 ID:jd1ckn1A
Aceみたいな考え方、漏れは基本的に支持するな。 FPSは勝つための自分なりの工夫>実践>成功が楽しさの割合多く占めてるわけで。 むしろ、皆でまったりしたいならRPG系やるべきだし。 ただ、そう言われてもなんかなんか100%納得出来ない面もある。 もうすでにFPS暦長い人と新兵には実力においてかなりの差が出来ていて、 これは数週間続けてもそうそうひっくり返せる量じゃない。 そしてCSにおいてもそうだが、うまい人の世界が閉鎖的。 CSに関してのHPは腐るほどあるけど、中級レベルの技術が載っているページは非常に少ない。 ほとんどは銃の解説とか初心者しかためにならない文ばかり。 FPSは確かに”感覚”でうまくなっていく人がほとんどで、他のジャンルに比べ技術を体系化するのが難しいかもしれない。 しかし、新兵がや上級者の知識なり技術なりを知る術がなければ、圧倒的な差にただ虐殺されるだけ。おもしろいはずがない。 確かにその性質上、FPSはうまくなるための自分なりの方法、技術、価値観、みたいなものは他人にできれば知られたくない面を持つ。 それはせっかく自分が苦労して発見したきたものだから。 しかし、そろそろFPS界の発展のためにも、新兵に少しづつ色んな技術教えちゃあくれませんか。 どうでうすか?うまい人。
32人のカナダ鯖x6が立っててびっくりした('-';;
まあ、aceじたいは弱いから別に問題なし reskillされるほうが悪いのは当然
Aceは人数少ない時にエイリアンで敵baseつぶすのやめれ これはスキル差云々じゃないだろ
つーか、そもそも、このゲームはフラグ稼いで楽しむゲームではないだろう。 そりゃ、フラグが良いほどチームにとって戦力になるのは当たり前だが、 その他にも敵のRTをどれだけ壊したかとか、状況報告をキッチリしてるかとかが重要なわけで。 RTを1個壊すことは敵5人を倒すよりも相手の戦力を削ぐことになるだろうし、 FPSが下手な者にも、ヘタなりの貢献の仕方ってものがある。
330 :
Ace :03/03/09 18:04 ID:jd1ckn1A
>>328 人数少なくてjokegameのときは、当方そのようなことはしませんし
人数少なくてもjokegameじゃないときは本気で戦います。
331 :
Ace :03/03/09 18:09 ID:jd1ckn1A
連続投稿ですみませんが みなさんNSしませんか?
>>328 それは、当然の戦略。
ガラ空きのbaseを君は見過ごせと言うのか?
333 :
Ace :03/03/09 18:20 ID:jd1ckn1A
今ではそんなことなくなったけど 昔はbaseの守り、mineすらなくて 海兵一人とかの時期もあったね 日本鯖の犬はほとんどbase攻めなかったからな
このゲームはCSに比べて小手先の技とか設定とかよりもマップの知識、 さらにマップのどこが取られるとどういう展開になるか、どこが穴場かとかの 経験でしか手に入れられない、さらにはマップとその広さの分だけの膨大な知識が 勝敗分けると思うので教えられて即強くなるとは思えない。
エイリアン側の真の敵は強い海兵やcommではなく 使えない味方なわけだが
特にダクト知らない奴にJP持たせたら迷子になった挙句落下しなんてもう見てら…… 一人称視点で見てました(;つД`)
339 :
Ace :03/03/09 19:14 ID:jd1ckn1A
mp_spawninvulnerabletime 2 とかにしとけばspawn時に2秒間は無敵なのかな
つーかlabo鯖ぎぼん
ARENAでもlaboでもなんでもいいからやろうよ
んじゃたまにはアリーナ行こう
ARENAよく落ちるね
347 :
Ace :03/03/09 20:06 ID:jd1ckn1A
うん でもまた戻ってきました
KITANETはどこいった?
DODにHLlaboがある
woofたんはNSを見捨てたという事だな(藁
351 :
Ace :03/03/09 20:23 ID:jd1ckn1A
ARENAは10人超えるとすごいpingになる
352 :
Ace :03/03/09 21:11 ID:jd1ckn1A
NS labo復活したわよ!
laboキター!!!
オラオラARENAやめてlaboいこうや
ARENAはちょっと重いな
Aceは固定ハンやめてくれ 悪く言う訳ではないがあなたみたいな性格だと多分荒れる原因になると思うし SkyWalkerとかあるんだから批判に対する反論以外はそっちでやるか名無しで頼む ここだけはCSスレみたいになって欲しくないのよ
357 :
Ace :03/03/09 22:22 ID:jd1ckn1A
了解した! derusinu soon!
あれ?laboないよ? でもTCJってのがある。
>>323 オレかな…w ジェットでしか上れないのが残念
360 :
名無しさんの野望 :03/03/09 23:45 ID:gZQPPUW3
スレ進行は速い方なのに鯖に人がいないなw
>>336 その使えない味方を使える味方にするのもこのゲームの面白いところだと思うな
ゲーム中は忙しいけど335の言っているような経験でしか手に入らない情報を広めれば
たとえそのゲームは勝てなくても使えない味方の数は減るだろ
レベルの低いゲームより高いゲームの方が面白いし、NSはチーム戦なんだから
初心者がいたら「こいつ使えねー」と思わず色々教えてやった方がチームのためになると思うぞ
先生! マリンコが建設中に攻撃&レーダーが使えないのに エイリアンは両方可なのはオカスィと思います!!゚Д゚)ノ
マリンコが建設する時は、スーツの腕の部分についてる小型工作ツールを使ってるんだよ。 だから武器は使えないし、レーダー向けの電力も足りなくなっちゃうんだよ。
これからってとこで落ちたな 勝負の行方はかなり微妙
reskillってある意味はめ技に近い(同じではない)においのものだと思うんだけど。 別に人数少ないときでもやってはいけないことはないとは思うけど、 いまの日本NS鯖でやれば確実に嫌われるよ。(実際嫌われてるが。) おれはCSやらんがこの行為はtfでいえばデモマンのpipeキャンプや frag厨のsniperに近いのかなって思う。 だからといってreskillは否定しないし(むしろ肯定)、 行えばかなり有利に試合運べるしね。 これからのエイリアンは早い段階でHIVEにChamを置くことも視野に入れた戦術が必要になってくるね。 海外ではHIVEの下にすぐDEF3つとか置くのことがよくあるし。 まあaceさんが叩かれるのは生殺し的なreskillやってるからじゃないかと思うんだけど。 ぶっちゃけ真っ赤になってる時はもう海兵は一気にHIVE落としにきてほしい。 いちいちderusinuとか言うのもなしね。これこそ馴れ合いじゃやないのに、 挑発的だと思う。
結局respawn killはmarineに対してもできること。 でもmarineは常に誰かいたりするわけで。(ジーコジーコがあるからってのもあるけど) respawn killされる側はかなり腹立つけど、始めから誰がhiveを守るか決めればそんなことにはならないはず。 reskillやられ始めて、誰も助けられない状態になれば その時点から巻き返しはほとんどの確率で無理なようなもんで、 つまり勝敗は決まったようなもので、 素直に負けを認めてF4するべきだと思う。 話は変わるけど、 日本のプレーヤーってmarineに2hive占拠されてmain hiveがボコボコにされたり、 逆にalienが3hiveとられてOnosに突っ込まれているのに F4しないのはなんでだろう?勝敗が確実に決まっていればゲームを抜けようと F4しようとマナー違反ではないのに。 ある意味マゾ。 まぁ、ちょっとでも負けそうになるとすぐゲームを抜けるFrag坊のtonのようなことはしないから 良いんだけど。 彼は確かにkillはすごいけど、自分のスコア以外は何にも考えてないような気がする。
>366 マリンコはレスキルされても移転で復帰できるし、ゲートからうじゃうじゃ出てくるからなあ・・・ ベース守るほどの余裕が無いってのもあるかも。 何にしろ1hiveの時にレスキル体制に入ったら、さっさとHive撃ってくれ。 どっちに居ても後味悪いし。
>>288 今立ててあった鯖で遊んだ
外人さんが国籍のプラグイン物凄く褒めてたよcool coolって言ってた
これからも頑張って下さい
あとBotばかりで一方的だったけどつきあってくれて有難う
>>368 あれちょっとバグってたのさっき気づいて直したよ
終盤でreskill&レイプモードに入ったら、とっととF4 序盤、中盤のres killは hiveにoffcham一本あれば防げるんだから やられるほうが悪いですよ
reskillは否定しないけど、前線がやられまくってるのにホイホイ一人で行動するのは勘弁して欲しい。 仲間が大量に死んだりしたらbaseに戻るか、本隊に合流して欲しい。 いっそreskill小隊みたいな感じで2,3人で行ってもらったほうが安心できるかな。 ・・・実家からのPCじゃNSできないよママン
ベース脇の最後のRTを破壊されても しつこく、JETを自分の分だけ作ってHIVE突撃を繰り返している仲間を見て ( ゚Д゚)ポカーンとなった新兵であります。 それは戦略なのでありますか?
撃墜してよし
reskillされて文句言ってるやつは頭悪い offcham一本で防げるのに
2〜3人居ればoffcham一本くらいあっても何の足しにも・・・
377 :
名無しさんの野望 :03/03/10 12:52 ID:ABPjOuNk
小野でGO
犬が数匹キャンプしてりゃ、reskillなんて簡単に防げる。 off一本立てたって、すぐ壊される。resの無駄。
いや、数匹キャンプしてるわけにも・・・
381 :
名無しさんの野望 :03/03/10 14:20 ID:71T788jz
>>373 海外ではCommがJetとHMG持ってどっか行くのは日常茶飯事
そんなときこそComm練習するチャンス
>>376 OCは味方が到着するまでの時間稼ぎ
海兵でも同じことが言えるが拠点を砲台のみで守れるなんて思っていたら大間違いだ
OC潰すためにLMG150発撃てばリロード3回分だろ
弾避けにも使えるしOC撃たれればHiveSightでバレバレ、十分建てる意味はある
あとreskillされ始めた後、復活してすぐ敵に向かって突っ込む奴いるけど止めた方がいい
hiveの近くで回復しながら弾を避けて味方の復活を待てば確実に相手を殺せるしreskillが続く時間も短くなる
382 :
名無しさんの野望 :03/03/10 15:15 ID:pbCTeY5j
今バージョンが1.0なんですが アップデート版ってないんですか?
>>382 クライアント側はないよ
鯖用のはあるけど
なんか鯖が落ちまくってすいません
>>379 守ろうとしないならreskillされてあたりまえだな
386 :
名無しさんの野望 :03/03/10 15:47 ID:pbCTeY5j
>>383 じゃあアンインストールしてから再インストしなければいけないんですよね?
だから、レスキル状態になってからいつまでたってもHive壊そうとしないのはどうかと思うんだが・・・ 日本鯖では皆なかなかF4しないのはわかりきってる事なんだし。
海外鯖ではみんなすぐF4するけどあれやったら全然おもろくないよ。 2hiveでFADEでてきた瞬間F4とかやられたらもうあれ。 日本人が我慢強いっていうよりか、 外人が自分勝手なだけだと思う。 NSは鯖が落ちるまでNSですよ? といってみるテスト。
>>387 序盤一人でhive落とせるわけないし
安全にhive落とせる人数が集まってレスキルしているところなんてみたことない
F4は呼びかけするといいかも。降参しないなら、向こうもそのまま戦うしかない
俺はreskillは作戦と考えているので、reskillされだしたら次回から気をつけようと思いながら
「tasukete-」と叫んでいる
壁られたらおしまいだが reskill始まってもスポーン時に前押しっぱなしにすれば結構戦えるぞ 敵が弱ってたせいもあるが、4人ぐらい食えた事あったし
>>384 adminご苦労様です。
よーし誰もいないからパパCOMMの練習しちゃうぞー
>389 3〜4人くらいでやってきて、全員死んだ後Hive壊さずに何か拠点構築してたんだが・・・ さすがにその時はF4したが。
393 :
391 :03/03/10 17:46 ID:NQWwQ8NO
逝ってみたらカスタムマップの為BOTがピクリとも動いてませんですた(;´Д`) 次のマップまで待ちます・・・
>>386 なにか勘違いしているような気が…
NSやるのに必要なのは
Half-Life ヴァージョン 1.1.1.0
Natural Selection ヴァージョン 1.0
NSは現在ヴァージョン1.04だがこれは鯖用パッチなのでオレらには関係ない
ammoboxだったときがあったな(藁
AMMOばらまけよ>>その時のCOMM
399 :
名無しさんの野望 :03/03/10 20:37 ID:pbCTeY5j
アレ? Laboニダレモイナイ...
11時と言えば、ネットゲーのゴールデンタイム。 一体何が・・・
廃墟オンライン
人数集まってさーゲームだ、と思ったら抜けまくるからです!
誰か1人でもいれば入るけど さすがに0だとなぁ。
カスタムMAPは、はずしたほうが良いんじゃないか? 持ってない香具師は落ちて、残った少人数でMAP探検ばっかりのような気がする。
>>しかし、そろそろFPS界の発展のためにも、新兵に少しづつ色んな技術教えちゃあくれませんか。 ブタにそんな知性や展望があるわけないだろ。 出されたエサの早食い競争をして誇らしげ。 それがFPSブタ。 人に伝えることが出来る、楽しませることができる技術、 のほうが遙かに誇らしいはずなのだがね。
gorgeの中の人も大変だな。 (´・ω・`)
408 :
325 :03/03/11 00:54 ID:1ns/Zgic
>>406 初めはそうでも技術磨いてれば、そのうち形にできる何かが出来てくると思うのだがね。
さすがに全員がそうだとは言わないけども。
>>408 その技術を磨いてる途中で
少しでも付加価値が生まれうる技術か、それともパチプロ程度の「消費のコツ」風情か
わかりそうなもんだけどな。FPSのaimingなんかは紛れもなく後者だろ。
野球のフォームを完成させる、とかとは全然ちがう。結局BOTにどこまで近づけるかというだけの方向性にロジックが付いて回るとは思えない。
NSの戦術・戦略なんかは理論化しやすい分辛うじて前者になる可能性はあるけど、
それも野鯖だけでは限度がある。公式の試合が要る。(ただし野鯖に特化しないと人が集められないという矛盾があるが)
リアルタイムゲームでの戦術や戦略をコンテンツ(娯楽だろうが教本だろうが)にするには
いろいろな視点・フィルター・速度でのリプレイが最初に要ると思う。
そういうインフラが整うことすら最初に願わないのでは、どにもならん。
409は釣り師としてはまだまだだな(プ
>>409 すいません。言ってることが理解デキマセン。
>>412 同じく。
本だけ読んでプロの意識をしているイヌか。
難しいことを言おうとして自分でわけがわからなくなっているブタか。
頭の悪さを示そうとしているカマキリか。
自分の言葉に酔いしれているゾウさんか。
さてどれでしょう。
お前らjoe-uの類似品をいじめるな。
>>409 わざと難解な言葉を使って中身が空っぽだという典型的な悪文だね。
本当に説得力のある奴は平易な言葉を使うんだよ(w
>415 でも無いけどな、長ったらしいとわかりにくいから略語を使うわけで 中身空っぽは同感だが
なんだこの過剰な拒絶反応は。放置しろ放置
お掃除 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ↓続きをどうぞ
419 :
Setu :03/03/11 12:11 ID:lOQYXete
ただいま、チャンネルNS_NMでは NSの10v10による Team戦を計画しています。 ・10vs10で、どちらもMarineとAlienを1回づつ ・MAPは、NS_NANCY ・開催日は15日のPM10時(人が集まらない、早すぎるという意見が 出れば22日に変更 ・NS_NM VS LAB SERVERの方々という趣旨でTeamを組みたいということ ・Serverは、LABを借りる予定 NS_LABの常連の方々や、参加してみたいという方、気軽にSKYWALKERの BBSでRESをしてみてください。質問等もお答えします。
BOT鯖ってどこですか?
421 :
名無しさんの野望 :03/03/11 15:08 ID:KO4I74TO
age!!
422 :
名無しさんの野望 :03/03/11 15:28 ID:8ClHlpJt
朝方まであったよ、BOT鯖!!
>>419 これってns_nmの上級者vsLab初心中級者の殺戮ゲームにならないかな
それだけが不安だ
ns_nmって何?クラン連合?
425 :
名無しさんの野望 :03/03/11 16:10 ID:3LCeHdQh
ns部屋池
laboに集まろうぜ。
雑魚は豚やるな
Queen Alien HiveのSkin、手に入る場所教えて〜〜
430 :
325 :03/03/12 00:42 ID:66sEWZpt
>>423 確かにns_nmの人と10vs10するなら、
他の上級者で構成しないと相手にならないっぽい・・
LABメンバーは投票にしない? 補欠込みで13〜15人でいいんじゃないかな。
投票にすると俺の出番は一生無い訳で。
434 :
429 :03/03/12 09:33 ID:1bk1cmQl
>>432 THX!!
実はNSCentral.comに置いてあったfileが壊れてて、まともに解凍出来なかったのね。
ヘタクソ英語でmail送ったら即、直してくれた。イイ人だ!
でもなんか投票いいかも。 オールスターでやってデモをみてみたい気もするな。
436 :
325 :03/03/12 15:43 ID:66sEWZpt
>>435 hltv早く対応キボンヌ。
見てみたい人いろいろいるし
voogruのパクリModつくったけどwin用のみ (giveresとplayerinfoとarmoryで回復とか てか、いまlinuxインスコしてる途中
skulkが赤く光って3倍速になるMODキボンヌ
それよりもエイリアンがres100消費でインバルネラビリティ(無敵ではないが ほぼ無敵に近いONO並の装甲と体力)になるのを作ってくれ。 1HIVEでもうダメポでだらだら続いているときは100のresを保持出来る豚のみが それを使えてタレットの大群のある所にも盾として特攻して犬支援できる。当然SIEGEは 効かない。3HIVEだともう勝負決まってるので逆に早く終らせる事が出来て問題ない。 2HIVEの時はもしもRESが有り余ってたら有利すぎるかも知れないが実際はFADEに なるresを焦りながら待っている事が多い。これでエイリアンの逆転要素が出来る。 逆に海兵はサイレンスwelderを付けてくれ。ストラクチャー構築の時もそのツールで 行えば無音。最後の賭け工作が出来る。
>>439 ONO並装甲ととサイレンスWelderではあまりに差がありすぎねーか?
海兵は100RES使ってConsole周辺にバリアフィールド張るってのはどう?
その間に中でリサーチして反撃のチャンスを狙う、とか。
もしくはC4爆弾。設置すれば30秒後に大爆発。Hiveでも1発死。
海兵で100resだったら、いきなりソレ作って爆弾3勇士を・・・
海兵は核爆弾でいいんでないの
>>442 nukeは欲しいね
スターシップトルーパーみたいなのを
面白いアイディアがいろいろと出ているが、オレはsiege chamberを熱望する。 これを立てると、海兵のストラクチャーに反応して、Half-Life本編に出て来る 豚エイリアンが出すような白い衝撃波を発して攻撃する。もちろん、壁越しでも攻撃するし、 ストラクチャーが壊されたときの爆風は人間にもダメージを与えると。 効果範囲はsiegeと同じってことで。 その見返りとして、海兵にはarmoryでのhealth回復と火炎放射器を追加してあげてはどうか。 でも、ここまでやるとなると、Neo TFCみたいな感じで、Neo NSになっちゃうだろうけど。
ガンヲタとして是非ビームr(ry いやsiegeライフルなんてほしいな。 持ち運び可能なsiege。
どうも最近、調子がおかしいと思っていたのだが、 それはマウスをボール式から光学式に変えてからだと気がついた。 光学式に変えてから、ちっとも海兵を噛み殺すことができなくなった。 みんなはどうよ? 光学式マウスはFPSには不向きなのか?
慣れだ
451 :
449 :03/03/12 22:31 ID://36dpb/
ちなみにオレのは、マイクロソフトの6000スキャン/秒、5個ボタンのマウス。 6000スキャンだから、性能的には悪くないはずなんだが・・・・・
452 :
325 :03/03/12 22:57 ID:66sEWZpt
m_filter 0 → m_filter 1 これが光学式設定。 あとはsensitivityの値を好みの値に変えていけばいいと思うよ。
laboが牙消したり LMG撃つ時にでるフラッシュを消すコマンドが使えなくなった aimがた落ち
455 :
名無しさんの野望 :03/03/13 01:06 ID:sahZ++Tq
最近、誰もcommやらないんだけど、ゲームにならないよ
牙消えが無いの痛いなぁ。
このゲームってさ、どっちが強いか有利かとかいう問題は横におくとして、 とにかく海兵の方に、敵をムカつかせるような武器が多すぎる。 エイリアンが敵をムカつかせる武器って言えば、豚のwebぐらいだろ。 一方、海兵の武器はというと、 ・mine(ことに大量のmineをゲートの周りに置きまくるmine spamとか) ・jet attack(言うまでもないよな) ・siege(ことにチェンバーが壊れたときの爆風で死んだときなんか) 統計上の勝率ではエイリアンの方が勝っているとはされているが、海兵は負けるときでも あまりムカついていないようだ。 そこでアレだな。エイリアンの勝率が結果的に下がるようにゲームバランスをフィックス して構わないので、その代わりエイリアン側にも海兵をもっと精神的にムカつかせるような 武器を追加してはどうかと思う、最近。
458 :
325 :03/03/13 03:25 ID:eXU9tZSz
>>457 発想がnegativeだな・・・。負けるときでも楽しいエイリアンにした方が良くないか?
1hiveじゃ攻撃手段が全然無いからねぇ(;´ω`) マリンコだと押されててもresさえあれば無限に強化できるけど エイリアンだとresがあっても何も出来ないのが現状
先生!俺のように様々な任務機密性を理解している人間には parasiteは本気でむかつきます!!マジで。
鳥の軟骨もむかつきますよ。 1hiveで一定時間過ぎたら3人合体でONOになれるのはどうよ?
アメ鯖でmineスパムしたらルールで禁止されてるとかでbanされた
463 :
名無しさんの野望 :03/03/13 09:00 ID:XsgSsKCr
>>419 というか、疑問が少々。
・10vs10って多すぎない?(Marine有利っぽくない?、補欠は各チーム1人でいいの?)
・LaboでやるのになんでSkywalkerのとこにカキコ?
Laboでプレーしている人に呼びかけたいなら、Wolfさんとこの掲示板に書くのが普通じゃ?
・NMの面々って誰?
というか(2)、いきなり「今週末クラン戦やりたい人やろうよ!」って言われてもそりゃ無理だろ。
掲示板を見る限りでは未だに参加志願者0だし。
クラン戦を成立したいなら試合までの準備期間ってのを考慮しなきゃ。
投票制にすると、とんでもない時間がかかるから「参加希望は早いもん勝ち!」とか
何か参加を促すようなこと書かなきゃ。
とりあえず誰か参加してあげて。(俺はムリポ)
気の小さいやつらばかりだから少ないと思うけど。
CBさんに呼びかけたほうが早いかも。
1HIVEで一定時間すぎたら 犬がまとまるとパーティーボーナスとして 攻撃速度アップってのはどうか? 自然にまとまるようになるだろうし 逆転の可能性も。 逆にマリーンも 3HIVE取られたら 何人か集まることによって 防御力、攻撃力アップってのはどうかな?
FLFにも似たようなのあったな あれはグレであぼーんだったが
>>448 ストラクチャのみに有効、充電時間5秒、弾数制限あり、
めちゃ重(LAでもHA並の速度に)、壁抜けあり(射線のうちの一番近いものにヒット)
って感じでどう?
ちょっと面白そう。
エイリアンが単独で来たらなすすべなしって弱点もあるし。
>>457 ・ パラ(撃たれると前線に出られない、場合によっては自殺しなくちゃいかん)
・ コウモリ飛び(ジェットがないと応戦できなかったりする)
・ 犬(ダクトに入れてずるい)
・ コウモリ弾(音がほとんどしないので知らない間にやられてる)
・ Fade弾(強すぎ、範囲攻撃なのでよけられない)
・ Fade鎌(強すぎ)
・ オフチャンバ(エレベータやドア封鎖、超むかつく)
・ デフチャンバ(壁越し回復ずるい)
・ 豚Web(HAでもいちころ)
愚痴を言えば数限りない。
エイリアン側の負けゲームがむかつくのは、
海兵は有利な状況でも攻めてくるまでに時間がかかるから。
(時間かけることが多いから)
>>458 キレイ事を言うなよ。
ゲームなんて所詮は、ムカついてるであろう敵の心理を想像しながら
「ヘヘ、ザマーみやがれ。してやったりだぜ」ってのがあるから愉快なんじゃねーか。
>469は根性腐ってる
>>468 > パラ(撃たれると前線に出られない、場合によっては自殺しなくちゃいかん)
馬鹿じゃねーの? エイリアンで言えば、「敵がMT持ってるのでHIVEから出られない」と言ってるようなもんだな(ププ
>>Fade弾(強すぎ、範囲攻撃なのでよけられない)
GLの方がよほど強い。フル装備(GL+Welder)のHA5体とFADE5体がぶつかれば、
ほぼ間違いなくHAが勝つのは万人が認めるところ。
>>オフチャンバ(エレベータやドア封鎖、超むかつく)
海兵も同じことが出来る。nothingのredroomにgate作るときにductをCCで封鎖すれば、
CCが壊れるころにはsiegeが完成してる。
>>エイリアン側の負けゲームがむかつくのは、
>>海兵は有利な状況でも攻めてくるまでに時間がかかるから。
キミ自身も体験から言って、同じ負けでもエイリアンの方がムカつくってのは認めるわけだ。
ところで、時間がかかるからってのは本質的な問題じゃねーな。少し上で誰かが言ってるように、
Resがあっても出来ることがないってのが本質だ。
>>463 NS_NM=CBのチャンネルなんです。
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_∧`)_∧(´<_`∧)__∧ / ヽ ∧_/∧ ∧_∧( ´_ゝ`) (´<_` ) ( | .| ( ´_ゝ`)/( ´_ゝ`) \ ∧_∧ \ ∧_∧ヽ⊃ | ∧_∧ U ∧_∧ (´<_` ) | | ( ´_ゝ`) | ( ´_ゝ`).| Y ( ´_ゝ`)|/ ⌒i ∧_∧ このスレもさびれたな!と・・・ /∧_∧ヽ | ∧_/∧ .| .| / \| | |(´<_` ) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |/ \ / ヽ / ヽ( ´_ゝ`) (__ニつ/ FMV /.| |____|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ /(u ⊃
>>472 そういう言い方するなら、お前が言った「海兵のむかつく武器」だって
たいしたことねーだろ。
mineはコウモリかFadeいれば簡単に除去できるし、敵巻き込んで爆破すりゃいい。
Costもかかるから、豚のWebみたいに安易に使えない。
jetに対しては、エイリアンにはコウモリがある。
Siegeはエイリアン直に攻撃しないんだから、
武器としてFadeの弾とは根本的に扱いが違う。
StructureなければSiegeなんて怖くもなんともない。
パラは、序盤はじまってすぐに使える。
このゲームは序盤の動きがかなり重要なのでパラの効果はでかい。
> GLの方がよほど強い。フル装備(GL+Welder)のHA5体とFADE5体がぶつかれば、
> ほぼ間違いなくHAが勝つのは万人が認めるところ。
っつーか、HA5体Full装備なんてもう力押しできる状況じゃん。
Fade3, 豚1, コウモリ1 vs HAx3, LAx2
DefCham, Armory有り、
だったらどーよ?
蝙蝠でmine除去できたっけ?
siegeが無人じゃ動かないようになれば、チンコラッシュで潰せる状況も増えるんだけどなぁ・・・
NS_NM=廃人NSerの溜まり場。 そろってる面子がやばすぎる。
エイリアンに経験値みたいのがほしい。 より多く噛んだ奴は攻撃力が上がっていき、より多くダメージ受けた奴は防御力が上がっていき、 より多く移動した奴はスピードが上がっていく。とか。
蝙蝠じゃ無理のはず
>>475 HAがHMGしか持ってなきゃ結構いい勝負。
GL持ってりゃ、海兵の方に分があるだろう。
ところで、オレもコウモリでどうやってmine除去するのか知りたい。
もちろん、体当たり以外の方法があるんだよな?
NS_NMのメンツ教えてくれ 前の紅白戦の時と似たような感じ?
最初から自爆が出来れば良いんだが・・・
豚さんなら壊せるが…>mine
mineの上にChamber置いたら壊せるがw
唾液でセンサー反応するYO
豚やったことある人も少ないのかな
人はいると思うのだが 鯖に入って待つ奴が少ないね
20分経ってもjokeなら、俺は落ちるよ。で、海外鯖行く。 いくら日本鯖でも、jokeじゃつまらない。
3vs3でもマジゲームしろとッ
正直botがちゃんとしないと練習も出来ないゲームかも。 練習すらできないと試合なんて思いもよらないという罠。
だめだC-D2.3.2にしてもCODE[32]が出る。RADEONじゃだめなのか。
>>494 C-Dで一度もエラーが出ない私はRADEON9700PRO
ojokoとかいう香具師は死ね
>>496 CSスレじゃないんだからさ。
またりしる!
498 :
ウホ! :03/03/14 00:52 ID:zoY9MvOw
やらないか?(NSを)
俺はどうも嫌われやすい。 台湾鯖でもFUCKYOUと言われることが良くある。 アメリカ鯖でも他のNOOBcommがCCを出しまくったり圧倒的敗北プレイやっても 笑いながらやってるが俺がやるとちょっと状況が膠着すればエジェクトされる。 理由を聞けばお前のようなnoobはいらねぇとかなんとか。多分noobかどうかは分かってる 奴は分かってるのだと思う。俺が過去にどんな活躍しようが一切覚えてないらしい。 正直にいって引きこもりの俺はそこらの連中の数倍、ひょっとすると十数倍はやってる。 日本鯖でも俺が何か言うと反抗心が沸いてくるのが全員萎えるらしい。
アメリカ鯖でも俺のストラクチャーの配置を真似てる奴もいるし、それがもう常識化 している部分もある。最初の頃はbaseにTFとturretを初期に配置しなかったら 暴言の嵐で、mineのみを置いても「はぁ?この糞野郎mine?初期にbaseにmineか? このファッキンnoob」と罵倒の嵐のあと延々と駄弁る言う事聞かないお遊びプレイだった。 今ではTFを初期に立てればnoob判定されてmineのみのBASEは常識化をアメリカ鯖でも しているが、そいつらは俺の事は一切忘れている。俺がCCに入った瞬間 そいつエジェクトしろ。noobだとか言われるしな。いい所はパクリつつ罵倒はする。 そしてその後踏みにじりながら突き放す。
とりあえず名前出してくれないと何とも言いようが無いのだが。
>>493 あ、バグ発見
ラウンドが終わったときヘルスパック消すの忘れてたな・・
そうそう、俺がアメリカ鯖でcommやって状況が膠着したときにエジェクトされ 別の奴がcommやって勝てば(そういうときは既に俺が2HIVEを占拠した後だったり 開発済ませてres確保してたりする)まぁ勝利すれば文句なし問題なしらしい。それでも 俺の事は罵倒する。後のcommが負けた場合その後のcommにはお前は問題ない。 最初のcommが糞noobだったと言われる。正直頭に来る。頭に来るが、あまりにも そういう状況を積み重ねてきたためその場で切れてもいいことが無いと学習している 俺は今日腹が立った事は明日怒る事にしている。冷静になって時間をおけば小さくて どうでもいい問題になる。後先考えずに未来に禍根を残す方が馬鹿馬鹿しいからな。
海外鯖で前からCommやってる人は一人だけ心当たりがあるけど 違ってたら迷惑なので言えないな・・・。
そんな時はエサで言う事聞かせましょう
オレも最近海外でCommやってるけど別にそんなことはないな やってることは日本でCommやるときと同じ 敵Hiveの位置を報告し、Mineを出したら設置場所を細かく指示 全体の作戦を決め宣言してからWPを出しまくり必ず次に行う事項の説明をする 必要のない場所でPhase要請する兵がいれば再度作戦を説明し前線に行ってもらうし どこか攻撃中の場合はチームに知らせ、攻撃されている拠点があれば必ず叫ぶ もちろん作戦が成功すれば海兵を褒めるし失敗すれば責める 唯一違うことはHealthとAmmoの投下が多めな事くらいかな 海外鯖では特にコミニケーションが重視されるから喋らない奴はEjectされると思う Commは兵士に信頼されているかいないかでやり易さが全然違う オレの場合は先にAlienでGorgをやり、半数の人の信頼を得てからCommるようにしている DQGdPXiqの場合はまず人の心をつかむスキルを磨く方がいいと思うぞ
>>496 ojokoって意味わかる?
これは標準語じゃないな。長野県の方言だ(オレの田舎は長野県)。
今どき、こんな言葉を使うのは長野県でも年寄りだけ。
オジョコってのは、生意気なこと・背伸びしたこと・本人に似つかわしくないこと
をしてるって意味で、主に子供に対して使われる形容動詞なんだわ。
終止形は「おじょこだ」。
508 :
507 :03/03/14 07:13 ID:uQUHEe+7
ただし、オジョコは最近は若い世代の間でも、次のような使われ方をしているのを耳にすることがある。 「NS歴1ヶ月のヤツがcommやろうなんてオジョコなんだよ!」とかね。 ローカルネタでスマソ。
なんか、アメリカ鯖って ちょっとでも気に食わないことがあると、ゲームそっちのけで罵倒されるんだが… そういう国民性なんだろうか。
ボイチャ使う奴が多いから コミュニケーション取れないといけないのかも
>>DQGdPXiq 脳に病気か、障害をお持ちの様で……
512みたいな奴が必ず現れる。粘着ストーカーの実はただの一人なのかも知れないが。 障害者に障害者といって喜ぶ人間などよっぽど底辺の人間なんだろうけど。
障害者として512と知性の勝負をして見たい。
HOSちゃん
まぁ512みたいな奴は何も考えていないんだろうけど、侮辱だよ?公然とした侮辱。 俺は基本的に他人を非難した事はあまりないと思うがDQNは公然と侮辱して煽る。 もしも俺がケンカっぱやい人間ならば日常状態ならそこでケンカが始まる。 そういう状況に立たされてしまう状況を作るってことはDQNだ。 まぁ誰にも多かれ少なかれあることなんだろうけど。それと俺は基本的に人と対立 していくタイプの人間じゃない。悲しきかな。
ここでさらに敵を作ろうとしてるとしか思えない>>DQGdPXiqが俺は好きです。 荒れる話題を振っといて「こういう奴が現れる」なんて言ってるところが俺は好きです。 とにかくしつこい辺りとかも俺は好きです。
おまいら、いい加減にしとけ。 どっちも目糞鼻糞だ。
519 :
325 :03/03/14 15:44 ID:Im/kGT5x
なーに、NSはもうお終いです 電波結構、糞コム結構
>>DQGdPXiq = pBzv5A8y なんて分かり易い奴なんだ……
はいはいはい、そこまで 無駄な話でスレ消化すんなって >>DQGdPXiq = pBzv5A8y は知的障害者、それで良し ↓以下 NSの話の続きどうぞ
エイリアン側でマップがEclipsとかの場合は 戦い方の基本みたいなのが決まってるけど マップがtanithの場合のスタート時の エイリアン側の戦い方がいまいち 決まってない気がする。 海兵の場合は2res取るか cargo取るかって感じになってると思うけど。 エイリアンがどのHIVEの場合はどういう風に戦えばいいか 皆の意見を教えてほしい。 海兵のうまさとかはあんまり考慮せずに。 あーこういうのは掲示板に書くのかな普通は、まぁいいや
>523 個人的には1sthiveがsateなら、cargo捨ててwasteとるべきだと思ってるが
エイリアンがfusionの場合、SATEを取るのが多いかな。fusionーsate間にはRTが 5つもあるのでかなり早くFADEを出せる。ここでもキーポイントは2RES。ここを 海兵に安全に取らせるとこっちのfade出しも速いが海兵の重武装も物凄く速い。 よって2hive守りながら2RESには徹底攻勢が理想的。 WASTEの場合はfusionしかまともな選択肢が無いがここでの注意点は2resを 海兵に与えると一瞬でWASTEにも進軍されCARGOにもなだれ込まれるので 2resおさえておきたいが激戦なのでCARGOを豚キルされたあげく取られる事が 多多ある。そういう場合は諦めるなら素早く諦めてSATEを固めた方がいい。 特にある程度熟練者の海兵はCARGOに初期から突っ込んでくる ので最初にCARGOに防衛ライン作って犬の活躍を祈るしかない。むしろリアクタールームから CARGOへ突撃する海兵がほとんどなので2resを重点的に守りきれていたならば CARGOは守りやすいかも知れない。 sateが1stの場合は犬の警戒範囲が狭まるのと防衛ルートが入り組んで狭いので 割とCARGOも守りきれてる事が多い。ここでの次の海兵の手は2resからCARGO へとsiegeを出しつつ進軍してきてなだれ込みゲートを作るのが定説でSIEGE来て 犬に止められそうに無い時は射程外にoffやDEFを配置すれば即座に占拠されるのを 防ぐ事が出来る。 あと海兵にCBが複数いるときは優先的にDEF3とかを即座に作った方が良いかも知れない。
ワーイ今日から復活できるよワーイ
今日は鯖が多いなぁ。なんで?
>525 なんか読みにくい
>>524 になぜそう思うのか聞きたい。
Cargo捨てるということは、Fusionを敵に渡すという事とほぼ同じだよな?
そうなると、Wasteが攻略されそうになっている場合に犬はどうやって援護しに行くんだ?
Fusion-Cargo間にあるWaste直通Ductはかなりリスクを伴うだろうから
2res経由か敵Base経由で援護しに行くことになるが、どちらにしろ遠い上に敵と遭遇する可能性が高い。
また海兵側からしてみれば、Sate及びWasteへの進軍ルートがかなり広がる。
これではエイリアン側にとってかなり防衛し辛くなる。
故になぜ2ndをWasteにしようと考えるのかが疑問だ。
俺は1stがSateの場合、Fusion及びCargoを取るのが常套だと思うのだが。
>529 両軍ともその考えを知ってるせいか、うまいcommほど かなり素早くcargoを取る(だいたいゲーム開始直後) エイリアンの平均面子能力を考えると、だいたいcargoは落ちる。 他にもcargo自体が広く、遮蔽物が無いのでaimの高い海兵が2、3人たまると 奪回の仕様が無い。 また、hiveがstartしても完成間近にHA部隊に落とされやすい 落ちやすいは、奪還しにくいはで重要拠点だけど、waste立てる際の隠れ蓑程度かと。 要約すると cargo足止めしつつwasteを立てる感じ 一応cargoも維持するからwasteにはdact経由でいける
531 :
529 :03/03/14 23:20 ID:ITi5fjFi
なるほど。 ただ、実際に見てみないとなんとも言えない。 やはりFusionよりもWasteのが遠いのは明らかだし、またCargoを牽制しつつWasteを防衛しきれるのか等等。 しかしやってみる価値はありそう。
あのー人がいないんですが・・・
ラピュタが終わったら鯖に集合シル!
エンディングの歌が終わったら
c-death 2.3.2にアップデートしたら、NS立ち上がらなくなった... HalfLifeもc-deathもASEも再インストールしたんだが...
はっはっは。 見ろ! 人がゴミの様だ!
537 :
名無しさんの野望 :03/03/14 23:40 ID:gtwZ+S2R
鯖に誰もいないよ。 エンディングの歌が終わったのに。
538 :
535 :03/03/14 23:42 ID:6ZxgGOfH
c-deathの公式フォーラムで見たところ、AurealVortexチップのサウンドカードを 使っていることが原因である模様... このサウンドカードを使っていると、c-death2.3.1以降は、HLのプログラムが即効 落ちるらしい。 わしゃあ見事にDiamondMM MonsterSoundMX300を使ってます... FIXされるまで、c-death使用サーバーには入れない...T_T
539 :
名無しさんの野望 :03/03/14 23:46 ID:dt4R8Id+
ちょっと早く来なさいよ。 もうねお兄ちゃんageちゃうぞ。
よくmissilecommandで上まで行けないって人いたからちょっと調べてみたら、 jetはどうやらFPSと関係あるみたい。 30ぐらいが分かれめでそれより下だとちょっときつい。 20きると絶対上がれない。 逆にfpsが高ければ高いほど浮きやすくて、 上手くやればずっと浮いてられる。 すなわち海兵はfpsがいい奴が集まれば勝ちやすく 低い人がいればいるほどくるしくなるんじゃないかと。 fps_max 100 に設定してない人はして置いたほうがいいかも。
>>538 サウンドカード引き抜く!
グラフィックカードが原因ならsoftwareモードでしる!
>>540 基本的なことを聞いて申し訳ないけれど、どうやって設定するんですか?
skywalker管理人はやる気あんのか?
少人数向きのマップもほしいな。 巡回じゃなくてvoteのみで。 デスマッチやトレーニングマップみたいなのでもいいんだけど。 って妄想してみるテスト。
templa氏はあまりNSしてないと思う。全然更新してないし。 つーか、スカイウォーカーって基本中の基本しか書いてないな。 豚さん入門ガイドだって、基本しか書いてない。 戦略等を掲示板に書いてやればtempla氏も更新するかも。
おまいら自分でHP立ち上げろと。
549=てむぷら
ここで書く事じゃないが今ASEのupdateが終わったら 試用期間過ぎてるから金払えwindowが出てくるようになった gamespyに戻すかな…
HLSWが今後増えるかも。
少人数専用マジゲームマップを作ろうかと思うのだが どうすれば海兵不利な状況を解決できるだろうか? 今のところ考えているのが ・海兵スタート地点にRnodeをもう一つ置く ・海兵スタート地点と各Hiveの距離は短め、HiveとHiveの距離は長めにする ・2Res部屋の設置 ・Rnodeの数は少なめにする
序盤の戦闘なら障害物を減らして、部屋を広くすればよろし。 あと、海兵のみ操作できるドアをつけるとか。たしかそんなのがあったと思う。
557 :
名無しさんの野望 :03/03/16 02:44 ID:dCM5CDGH
あのさ少人数で海兵不利だとは言ってるが本当にそうか? 少人数なら少人数での戦略を取れば海兵全然勝てると思うが。 実際、拠点など一切作らずに適当にRTとって速攻でJetしたりしたら、 エイリアンかなり厳しいぞ。 だいたい動ける人数少ないしResの収入も少なくなるんだから、 普段通りやったら、そりゃ海兵きついわ。
指令型マップとか作れないかな? 入り組んだ地形のマップをCOMMの指令のもと、 海兵が連携とって進んで行くとか。 途中にエイリアンボットがどんどん襲ってくる感じで。
誰かがホームページ作ってくれるなら自分の知る限りのcomm用のtipsとmapごとの 解説買いてもいいけど。
>>559 skywalkerに書いてやればいいんじゃないの?
逆ミサイルコマンド。大きな盾に長い筒のようなマップでマリンベースが上。当然 普通に飛び降りると即死。JETで一番下に下りてweldして動かすスイッチを 入れると細長いエレベーターが利用可能になる。ただし筒の内部から剥き出しでなおかつ 筒内部にはエイリアンのlerkが腰掛けたりチャンバー置けたりするでっぱりが多数あるので 危険極まりないがHA部隊が迎撃しながらエレベーターで降りる。ただしエイリアンも 下から上へはこれで移動可能になってONOSも昇ってくるようになる。さらに奥の危険地帯に あるweldスイッチを入れるとらせん状に筒の周囲を回転する滑り台が利用可能になる。 これでマリンはどんどん滑り降りて進軍できる。あと筒内部のでっぱりはFADEも上手く やればテレポートで徐々にマリンベースまで昇って来れるようにする。
メトロイドみたいな洞窟にすりゃいいのか
>やればテレポートで徐々にマリンベースまで昇って来れるようにする 途中で下までぴゅーな悪寒
HL本編みたいにエイリアンがポータルを通ってマリンコのまえに ワラワラと沸いてくるマップキボン
このゲームさ、いっそのこと次のようにルール改正したらどうだろうか。 どちらかが2HIVEを押さえたら、その時点で勝ち(ゲーム終了)。 エイリアンは2Hiveが完全にupした時点で、 マリーンはHive LocationにRTを立てたことによって、 それぞれHiveの占拠とみなす。 これなら勝てっこないのに虚しい抵抗をしなくて済むし、ゲームの時間短縮にもなる。
あるいは、give upプラグインでも作るか。 consoleからvote_giveupと打てば、give upするかどうかチーム問えるようなのを。
32人鯖超おもしれえ! KITANETを思い出した・・・・
どうでもいいが終盤になるほど俺は鯖落ちに対する恐怖感が増してくるんだが
giveupプラグインがいいね
スプレー変えるツールって無いですか? 知ってるところ回ったんですが全滅でした(;´・ω・`)404
にしても、何でエイリアンが60%前後も平均して勝てるのかホント不思議。 個々の性能を比較してみれば、明らかにエイリアンの方が弱いのだが。 FADEの強さなんて、LMG持ったHAと同じぐらいだろ。 HMG持ってりゃ明らかにHAの方が強いわけで。
海兵が普通でもCOMMがヘボイとしゃれにならないからです つーかres80とか序盤常時持ってるCOMMはアホ トロスギ
久しぶりにNSしようとLabo鯖行ってみたらPassが... Passの正解って犬をローマ字で3文字だよな? Pass入力後コンソール出るけどすぐにタイトル画面に戻っちまって一向に入れやしないよ HLの方に問題があるのだろうか(´・ω・)
>565 HA+LMGvsFADEじゃあきらかにFADEが強いに決まってるだろ しかも蝙蝠+FADEじゃ手がつけられん それともお前はHA+LMGでFADEを殺せるのか? だったら明日にでもlaboでお前の腕前見せてみろこのボケが!
580 :
579 :03/03/16 23:50 ID:XXwAOiLt
>574 565さんsry
海外のPluginでPhase GateにCommがHealthやAmmoを落としておくと
海兵がラジオで要請した瞬間に転送されるってのがあったけど強すぎ
Need HealthBindして戦いながら使ったらリロード中以外絶対死なない
Commの負担減るけどありゃダメだな
>>578 オレはCSでその状態に良くなるな
ASEで接続しないで直接NS起動してPlayGameをすれば治るかもしれん
umbraって殺傷能力あるの? あれで殺してる人がいるんですけど。
>>579 >>それともお前はHA+LMGでFADEを殺せるのか?
ああ、できると思うよ。オレは個々の性能だと言ってるだろ。
HAの最大アップグレード状態は290アーマーだ。で、HPは100。
一方、FADEはcarapace level 3で150アーマーの200HPだ。
この両者を味方の援護は一切ないという条件で、広い場所で1対1のタイマン張らせてみろ。
HAはwelderの修復なし、commのhelthpack投下なし。
FADEは豚のスプレーなし、コウモリのクラウドなし、Defチェムなしってことだぞ。
お前がFADEなら、この条件でHA+LMGを倒せるのか?
まず、無理だろう。
LMGが250発撃ち尽くす頃に倒れているのは、HAではなくお前だ。
うける
リジェネにして弾切れるまで逃げ回るとか
カラパス+速度増加でLMGHAなんざ鎌で楽勝ですが何か? 広けりゃワープで回避までできるし、むしろLMGなんかあたんの?(藁
エイリアンのほうが個人技がきくからな 日本鯖のエイリアンの勝率が高いのは 上級者が多いせいだと思う
訂正:587→584 ちなみに武器Lvを1としたのはArmorLvが3のため
FadeとHA&HMGが1対1でばったり会ったときは ヒット&アウェイでやれば、Fadeの方が有利だし HAが突っ込んできたら、HPギリギリまで戦って やばくなったらDefある所まで下がればいいだけ HAもHPかなり減るから 結局weldもってる奴のいる所まで下がらなくてはいけない 戦線復帰の速度はFadeの方が圧倒的に速いのでFadeの方が有利です 上手い奴が使うFade殺すには待ち伏せして HPが減ってる時に不意でもつかないと殺せないしね
あとあれだね 単独行動のHA&HMGが2匹のFadeにあったら死亡だけど 単独行動のFadeがHA&HMG持ち2人にあっても 逃げれるからね
たった一人のLMGのHAなんかには殺されない。 LMGなんて時間に対するダメージが小さいのでそろそろかなっと思って即離脱できる。 GLやHMGならその辺り見誤って逃げ送れて死ぬ時あるがLMGなんかには殺されない。 それとも向かい合って一歩も動かず逃げず、チャンバーへ行って回復せずにお互いに 打ち合って闘えと?
それどころか、LMGのHAが3人くらいでweldし合ってるところにDEFチャンバーの 回復無しの単独で行って勝てると思う。 リジェネつけて壁から顔だしては隠れての超チキンプレイすれば死なないし 相手はアーマー減ったり弾丸無くなったりで勝てる。FADEのロケットは範囲攻撃 なので全員に攻撃できるし。
現実的には単独HAなんか数匹の犬にあっさり噛み殺されて大の字に寝てる事が ほとんどだが。 というか釣りなんだろうな。本当にNSをある程度プレイしてたらそんな事思わないだろ。 もしくはFPSの初心者でロケット射撃の基本の後ろの壁や地面を撃って爆風で ダメージを与えたり動きを予測して撃ったりというのを知らないんだろうな。
そう。曲がり角の向こうを攻撃できるというのは 範囲爆裂する武装の極めて凶悪なところだよな。 GLも範囲爆裂なんだけど、 敵に当てるか、時限式ということで、 壁に当てるというfadeの攻撃のほうが戦術的な多彩さを持っている。 とんでもなく凶悪だ。正直、威力は小さくてもいいから海兵もロケランが欲しい。
HAはFadeと違って攻撃しながら下がるという事が出来ない
おまいら釣られすぎ
ぶっちゃけNSはもう下火ですか? 正直TFCがあれだけ長い間人気があるのが理解出来ない。 NSは今までやったマルチプレイゲームでは一番面白かったと思うのだが。 爽快感が一番あってスポーツのように楽しめたのはQ3だったが、 拠点を構築していく戦略性はNSのが面白いと思う。TFCってどこが面白いんだろうな? FFとかのジャニオタ臭い登場人物は自分の観点からはウザイだけのキモイ絵でしか ないが市場調査みたいなのしてはじき出した結果なんだろうな。 そういやQ3も結局日本では本当の身内だけ、内輪だけの盛り上がりでしか無かったな。 CSはそれなりに深みもあるし銃のモデルの安っぽささえ治せば面白いとは思うけど。 銃の出来はSOF2が最高だと思うな。
結局おまいは何が言いたいんだ
どこを立て読みですか?
最近、HMG+Welder+HA vs 2HIVE状態のエイリアン の熱い戦いを見てないな 鳥が黄色い煙吐いててもwelで突っ込んできてFADEと格闘戦を繰り広げる HA軍団が萌えなわけなんだが、、、
NSやりたいけど最近Everquest日本語版ばっかりやってます。 ゴメンナサイ。
もっとボイスチャット使うと面白くなるんじゃないのかな。 NSで一番面白いのは エイリアンで集まって3.2.1.GO!GO!GO! で拠点奪還。イエーぐっじょぶ。の時だと思う。
teamsayでgj音出るようにならないかな。 さすがにやられて士気ガタ落ちのmarineに聞こえるようにgjと言うのは 良心が痛む。
labo鯖、gjでwoohoo!はなんか合わないような…。
608 :
名無しさんの野望 :03/03/17 12:19 ID:vPa4AWhC
ナイフで殺られてdoh!は問題ないんだけどね… woohooは4人抜きしたときとかにgj自分ってことで使ってみる
1.1早く出してくれ
実家帰っててNSできませんですた。またよろ。
時々ナイフで向かってくるマリンコが居るので丁重に鎌や噛みつきで相手してます。 でもよく考えたらマリンコのナイフそんなに強くないやん
武器アップで ナイフ→ショートソード→ロングソード→両手剣 とグレードアップするように・・・
ナイフ→斧→ハルバード→スタープラチナ オラオラオラオラオラ
>>613 海外鯖に行くと、時間が吹っ飛ぶことがあるのですが、ディアボロの仕業でしょうか。
ナイフ→シャベル→スパナ→カナテコ の順でパワーアップするんだよ
>>612 >両手剣
外見もberserkのバッツみたく・・
ガッツねガッツw
FF5ですか
Commをよくやる人に質問なんですが HA+HMG+WELで攻める方法と、とりあえずUPGRADEにresをつぎ込むのは どっちが効率いいと思いますか? 俺の場合はとりあえずresがあったら優先的に武器の研究してるんですけど 死んでも残るUPGRADEの方がいい気もするので GJCommさんなにか意見をくれませんか? あと海兵の側からの意見もください
>>619 正直、エイリアンの攻撃力が高すぎるのでアーマーはあんまり関係ない。
アーマー一段階、武器二段階ぐらいでいいんでね?
>620 HA研究で50、HMGで25、HAで25、WELで10の計110だから 研究はいいとしてHA+HMG+WEL一人と Lv3のUPGRADEを比べるとどうかなと思います
JETrushする時は武器アップグレードできる限り。jet海兵がhiveの部屋に居られる時間も 限られるので少しでも早くHIVE壊すために。 あと初期の犬が強くてしかもDEFで硬くなってて海兵押され気味ならやっぱり武器アップ。 FADEとのバトルの時も海兵生き残りよりもとにかくFADE完殺が重要なので武器アップ。 結局自分の場合最初のアーマー一段階は普通にアップするけど残りはRESが 余ってるとか、最後の駄目押しかな。
それにHAってたしかアーマーレベルがいくらであろうが受けるダメージは5パーセントと 決まってるんじゃなかったっけ?それなら余裕が少しなくなるがマメにweldしてれば レベル低くても変わらないと思う。
アーマーレベルは1でいいんで、武器アップグレードしてもらいたい。 犬をLMG19発で殺せるか、16発で殺せるかの違いは結構大きいと思う。
FADE強いのな.... マリンにもHA,jet脱ぐとか、Alien2のパワーローダー(遅い&onos並のでかさ &高HP&高アーマー)とか、落としたメディパックや武器がかなりの時間 (ポリゴンモデルは負担かかるんでアイコン状態で)残るとかにしてくれる と戦略の幅が広がるんで良いかも。 ナイフは....... ナイフ>>>welder>>>火炎放射器>>>レーザーカッター とかに、特にwelderをナイフ系に入れてくれると助かる。 後、2丁拳銃を激しくキボンヌ。(その間LMG使えなくなってもイィ) エイリアン4の反射する2丁拳銃もイィな…と妄想は限りなく膨らんで行くわけであるが。
アイコンにしようがなんだろうが、鯖への負荷は変わらないと思うぞー。 もちろんクライアントは軽くなると思うけど。
1.1マダカナー
1.1っていつ出る予定なの?
629 :
名無しさんの野望 :03/03/18 22:24 ID:ms6FS29R
楽しかった。 snarkカワイイ あとBOTばっかの中で頑張ってた人ワラタ plugin外人向けに公開したら結構人気出そう
snarkって、どうやったらでるの?
HA海兵はFADEより強い? 嘘!
>>630 impulse 13でsnarkでる
1匹2resでmax50匹
skill.cfgで強さを
// Snark
sk_snark_health1"2"
sk_snark_dmg_bite1"10"
sk_snark_dmg_pop1"5"
http://www.age.jp/~game/clip/img/495.zip あの鯖セレロン500MHzだから人間10人が限界
動作チェックのために鯖建ててるだけなんだけど
結構外人がくるね、マップがあれだからか
さっきRefの上の陰に隠れてるつもりのマリンコに襲いかかったら 何で居場所わかったんだとか言われたけど パラサイトなくても味方の視界に入ってるだけで黄色いわっかが出る その味方が暗闇の敵に気づかなくても
今Scotts鯖でYcSpクランvsその場にいた経験者プレイヤーで紅白戦っぽいことやってきたのだが Alienでは経験者プレイヤーの勝ち、海兵でも勝てる試合だった(途中で攻めるの止めてマッタリしてた) いきなり始めた試合だとは言え、YcSp弱いな。アドミンのモラルも低いし
>>633 あいてが経験者で冗談のつもりでいったんなら適当にながせばいいし。
あんまりしらん名前の奴だったら
you noob ?
といってやれ。
そしてROFLの連発。コレに限る。
蹴られるぞ
ROFLって、なに?
>>637 そんな間違いもよくありますよ。 :-P
>>637 rolling on floor laughing
床の上腹抱えて転げまわるって意味
ついにASEが使えなくなった・・・
かなり便利だけど1年10jじゃな。 んでレジストリのどこを弄ればいんだ?
俺まだ普通に使ええるけど
なんなんですかこの寂れ具合は。
644 :
名無しさんの野望 :03/03/20 16:51 ID:4fMBtXiR
あげ
クウェート砂漠でマリンコがALL-CLEAR
進学・卒業の季節だからな。 それに加えて戦争じゃ、誰もゲームやってないのも無理ないか・・・
いや、戦争関係ないだろ
eyeの影響が如実に現れてるな
いや、戦争は関係あると思うよ。何だかんだ言ってTV見るだろ。
就活中で時々しかできまへん。早く内定欲しいよ〜。 確かに戦争は関係無いな
eye使えなくなると困る でも金払うのメンドクセ
お前らそろそろLabo集合だ。
正直戦争でNSどころではない。 TVに釘付けさ。
654 :
id=pgw.ardour.co.jp :03/03/21 01:04 ID:4tDg/qFJ
さっきのゲームで最初海兵にautojoinしてしばらくして 一回落ちてエイリアンにjoinしなおした人がいるんだが卑怯じゃないか? なんの為のrandomjoinなんだ? メンバー見て駄目だと思ったんかなんかしらんけどね 落ちるなら落ちるでjoinする前に落ちろよ。 clanタグつけてる以上クランのことも考えんといけないと思いますよ? このばあいbanしてもいいですか?
同じクランの人にも一応言われてたね banはやりすぎかなとも思いますが まあここも見てると思うし次からはしないんじゃないですかね
回線切断されて再接続祖たらたまたまautojoin反対のチームに入ったとかでなくて 意図的だったのか
同じクランの人に言われて反論してなかったからなぁ とりあえず何か言って欲しいとは思う
意図的じゃなかったかもしれないけど まあ今更なんて言われようがあれなんで、 今後こういう行為はしないようにしましょうよ。 エラーとかで落ちたらしかたないけど。 あと壁抜けってみなさんはどう思いますか? jokeゲームならまあいいんじゃないかと思うけど、 ここをとれば展開が変わるってところでの激戦中に壁抜けは無しだと思うんですが。 FADEの壁抜けはほんまきついねん。 woofさんとこでついでにアンケートとって欲しいかも。
俺は状況によってはありかな、Commとしてかなりキツイのはわかってるけど もう大体勝負決まってる時は早く終わらせるために使う HA軍団対Fadeでいい勝負の時は使わない、って感じ 壁抜きをバグとして禁止なら禁止でいいんだけどね mineスパムとかエレベーター封鎖とかみたいに鯖ごとでバラバラだから微妙
壁抜きfadeは確かにずるいけど〜〜。 制限するのも〜難しくないか〜。
>>654 要はメンバー確認してから強い人のいる方に再joinってことだよね?
まあ、考え方は人それぞれでいいんじゃないかしら。
ただCBが固まるのは勘弁して欲しいけど・・・(´・ω・`)
,. ''"´ ` ` 、 ;' ':.. ________ ;' ´ ` | ./ ● .● ..< 不味い餌なんていらねえよ(プ ./ ⌒ ▼⌒': |________ __ ./ 彡 ∵人∵ノミ___  ̄ ./ _ ミ ノ"ミ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/| ∧ |/| ∧ / 丶 |/| /:::::丶 / 、__|/|_ , :::::::::ヽ 誤爆です、ごめんなさい / |/| ::::::::::::::::::::::\ | |/| ::::::::::::::::::::::: | ヽ丶 | _|/|__:::::::::::::::::: | | | | /____ \::::::::: | / / ヽ // ::::::::\.\: / 丶// :::::::::::::::\\ /  ̄| :::::::::::::::::::|: ̄::ヽ ぷらーん | ::::::::::::::::::|:::::::::::: // | | ::::::::::::::::::|:::::::::::| ぷらーん | | | | ::::::::::::::::::|::::::::::::| ヽヽ | | ::::::::::::::::::|::::::::::::| | | ::::::::::::::::::|:::::::::::| | | ::::::::::::::::::|:::::::::::| ヽ / |:::::::::::::::::::::ヽ:::::::/  ̄ | |::::::::::::::::::::::::| ̄ ヽヽ | |:::::::::::::::::::::::::| | | | |:::::::::::::::::::::::::| / / | |:::::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::::| | |:::::::::::::::::::::::| ヽ____丿ヽ::::::::::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ストラクチャーの配置を変えても防ぎきれないような壁抜きは禁止すべきだけど、 今のところそういったのはないからokじゃないかな? とは言ってももともとbug技なんだから微妙なんだよなぁ。
壁抜きで展開が変わる状況が想像できないので何ともいえない。 ns_siege004なら確かに変わるけど、他のMAPだと壁抜きで展開が変わった状況に 遭遇したことがないので。
>>665 ns_heraのmarine baseのすぐ隣のRTポイント。(welderで開けられる場所)
あそこからやられると厳しい。
まあ、あらかじめwelderで開けておけば問題無いんだけどね…。
金網の上とかに建ってる建物を下から噛むのはどうよ? heraの3-Cとかで良くやるのだが オレの考えとしてはこういう事も考えて配置するのがCommの役目と思っているのだが
エイリアンが海兵に2HIVEがっちり押さえられた時は どのように戦えばよかとですか? ダラダラと特攻を繰り返してばかりで HAの集団が歩いてくるのを待つしかないのですか? また、そういう時に限ってぶたさんが意味もなく積み木で遊んでいるのは なぜですか?
>>688 そうなったら負けということです。F4しましょう。
エリイアンはそういう展開に持っていかせないこと、
海兵はそういう展開に持っていくことが、ゲームに勝つ方法なんですから。
海兵がエイリアンに2HIVEがっちり押さえられた時は どのように戦えばよかとですか? ダラダラと特攻を繰り返してばかりで FADEの集団が歩いてくるのを待つしかないのですか? また、そういう時に限ってcommが意味もなくBeaconで遊んでいるのは なぜですか?
オウム返しにしてみたが、やっぱり何か違うな。 海兵は2HIVE取られてからが正念場、commの腕の見せ所だからな。 ま、これだったら分かるが。 海兵がエイリアンに3HIVEがっちり押さえられた時は どのように戦えばよかとですか? ダラダラと特攻を繰り返してばかりで ONOSの集団が歩いてくるのを待つしかないのですか? また、そういう時に限ってcommが意味もなくBeaconで遊んでいるのは なぜですか?(w
面白くないから
>>668 や
>>671 のように
勝負がほぼ確定したときに
投票でサブ目標が設定できるのはどうだろうか?
海兵隊なら母船への帰還用ゲートとか
戦闘エリア破壊の核爆弾製造でも良いかも。
エイリアンなら他の惑星へ転移するための専用HIVEとか
Onosばんばん生む動く巨大GorgeHIVEとか。
時間内に阻止しないとダメなの。
既出....か
序盤・中盤・終盤の段階的盛りあがりが欲しいわけですな 確かにこのゲームでは中盤くらいまでしか楽しめないわけで(後は消化試合的) 最後の大勝負が出来るなら楽しいかもしれませんなあ
壁抜きfix作れるか調べてる
終盤は勝利側のご褒美虐殺タイムだからなぁ。 やる方は楽しいがやられるほうはたまらない。 今のままで問題なしか。
HIVEが1つしかなくても RES100でHIVE強化出来て カマキリにはなれないもののトリがガス吐けたり さらに強化がすれば 犬が自爆できたりするってのはどうだ? HPも6000から8000,10000と増えていって。 ダメージ受けてHP減ったら強化も解けんの。
>>674 の言うように、確かに終盤の盛り上がりが欲しいな。
海兵隊はどこか一カ所のRTを強化できて そこから取れるRESが2倍、3倍になると 全部HIVE取られて押されてきても粘れる。
>>677 最も簡単にできそうな変更は、マリーンと同様に豚がチェンバーを立てていくことによって
使える武器が増えていくような仕組みだな。
HIVEの数とエイリアンが使える武器の関連性を外せば良いだけ。
HIVEが立っているかではなく、武器チェンバーが立っているかで使える武器が決まると。
2HIVEでFADE、3HIVEでONOSという一線さえ崩さなければ、
ゲームバランスを致命的に壊すことはあるまい。
武器チェンバーを立てるために必要なresのさじ加減で、バランスはいくらでもとれるはず。
ところでだ、shipping tunnelのドアを塞ぐはエリイアンの反則か?って議論があるけど、 実はマリンコも同じように利用できる。 sewerとgeneがアップしてマリーンベースは陥落。この後、ventiにベース移転して shippingのドアを何かストラクチャーで塞げば、ゲームが膠着状態になっていつまでも終わらない。 エイリアンはsiegeもweldもできないから、dcutから侵入するしかないからね。 お前ら、いつまで続ける気だと思ってたら鯖が落ちたけど。 ストラクチャーが増えすぎたんだな。
>>668 ぶたさんが意味もなく積み木で遊んでいるのは 、
豚さんもどうすればいいかわからってないから。
とりあえず、海兵側の拠点を崩す一番重要な大基本も分かってない香具師が多そうなので、
口をすっぱくするほど言います。
ゲートを壊せ。ゲートを壊せ。ゲートを壊せ。ゲートを壊せ。ゲートを壊せ。ゲートを壊せ。ゲートを壊せ。
そしてゲートを壊すために何をすればいいか考えれ。
作戦としては
・犬全員でゲート噛みに行く。
・ベースを襲ってフェイントかけてゲートを壊す。
・どこか海兵側の弱い部分にチェンバー群を築き、そこで戦術的勝利を得つつ、裏でゲート破壊。
・1stHiveをおとりに海兵をひき付け、そのうちにゲート破壊。
また自分の行動に関しても、
ゲートを壊すために、初めにTFを噛む方がいいかもしれない。
ゲートを壊すために、初めに海兵を抹殺してからの方がいいかもしれない。
ゲートを壊すために、マイン除去の無謀突っ込みをしてからの方がいいかもしれない。
ゲートを壊すために、敢えてparaだけ付けて泳がせておく方がいいかもしれない。
状況によって色々変わってくるとは思う。
しかし、分からなくなったらまた基本に立ち返ればいい。
ゲートを壊せ。
資源が余りまくりの状況でhiveがsiegeで防御されてない場合、 gorgeが突撃してチンコラッシュを掛けるのもアリ。
>>683 ゲートの上にweb張るのも効果的だよ。
2hiveたったら、漏れは「use web!!!」と必ず言うようにしてる。
意外と忘れてる豚多いからね。
今日はARENAが盛況ですな。
個人的なイメージなんだが、NSって海兵がHIVEに攻め込み、エイリアンが守るっていう、 感覚なんだが、それがしっくりこない。逆だろと。 もちろんBaseにRushすればいいんだけど、それもなんか違うんだよね。 野犬が村を襲ってるみたいで。本来はエイリアン対人間なはずなのに犬なんだよ。 どういうイメージを持てばしっくりくるんだ? エイリアン2の印象が強すぎです。
ARENA落ちますた
689 :
名無しさんの野望 :03/03/21 20:23 ID:e/rggM4j
海兵余裕で勝ちそうだったのに、ARENA落ちた
HA軍団 vs FADE軍団のとき 俺は犬でwelしてる海兵へと突っ込みガブガブ
さてさてそんなことより、おまいら明日はプチクラン戦ですよ。 まだまだ空き在りそうだから暇な奴は参戦しる!
3連休です
10日ぶりのNSはとても楽しいものですた、 また明日から会社に監禁されてきます(=゚ω゚)ノ
壁抜けポイント 1 ns_tanithのcargo doorからの壁抜け。 エイリアンのHIVEがsateとfusionのとき。cargoのsate側のdoorからFADEで壁抜け。 2res側doorも同じ。 2 ns_tanithのwaste 閉じられたductから鳥の軟骨で壁抜け。 3 ns_hearのDCDhiveの裏 DCDの裏(2resやarc方面(金網あり)に行けるとこ)の金網からFADEで壁抜け。 4 ns_cageのventiの金網 金網にoff置いてoffで壁抜け。 5 その他。 下から噛む。 いずれfixされそうなんだけど。 現時点ではこれらを考慮して戦うべきか? それともこれらはbug技として使わないようにするか? 現状では考慮して戦うべきですね。
とりあえず注意書きして 見つけたらvotekickするとか 1時間banとかひどいときは1日banとか
下から噛まれるのはストラクチャーの配置ミスじゃないの?
下からかむのはshipping tunnelをあける為にsiege作ってるマリンコも殺せるよ。 あとDCD前の上を通ってる通路にいるマリンコも下から噛めば殺せる。 これは卑怯くさいかも。
今日は誰もおらんのぅ、みんなNS_NM行ったか?
#NaturalSelection にみんないます。 HLTV用のPassを配る模様。
>700 パス教えてもらったけど、ASE経由でログインしようとしても パスが間違っているって出て入れなかった。
間違えてたみたい
DEMO UP希望。
>>704 そのリンクの先、死んでるんですが・・・
○回戦.zipまでコピペで落とせるぽ
707 :
名無しさんの野望 :03/03/23 14:47 ID:Lg1/i2CR
分かりきったことだとは思うが、このゲームはRTの数で勝負が決まる。 エイリアンは海兵に4つ以上RTを与えたら負けると思って間違いない。 2HIVEがUPした時点で、海兵が4つRTを持っていたら、90%以上の確率でエイリアンは負けるぞ。
demo コマンダー画面が乱れるのは
私だけじゃないですよね。
>>707 資源を無駄にしてなかったら90%勝つと思う
リアルの最前線こええ
CNNとかの最前線生中継すげえええ USマリンコがんがれ
一番凄いのはカメラマン。
712 :
名無しさんの野望 :03/03/23 16:45 ID:Lg1/i2CR
>>707 だから、「資源を無駄にしない」ってのが難しいんだって。
大抵のFADEはGLで死んで資源を無駄にする。
かといって命を大事に戦えば、徐々にHAに押し切られてHIVEを失う。
このパターンで負けるときは、すでにそうなる前に負けるべく道筋がついているってこと。
RTが4つあれば、HAが倒れても又出て来る。
3つなら微妙なところ。
2つなら、いつの間にかHAがいなくなってる。
RTを海兵に4つ与えた時点で負けとは、そういう意味。
2HIVEがアップしそうなときに、FADEが出るから大丈夫だろうと安心するのは絶対ダメ。
海兵のRTを数えて、3つ以上あるなら潰さなきゃ。
>>707 ns_nothingのcargo hiveを海兵に取られたらお終いだな。RT3本立てれるし。
power siloが初期hiveだとどうしようもない…。
>>714 2HIVEあがれば勝てると思ってる初心者エリイアンが
「なぜだ?」と思うのがまさにそれ。
こっちが2HIVE作ってる間に、海兵は着々とアップグレードして
反撃の準備を整えてるってことを肝に銘じないと。
何?生中継?
717 :
:03/03/23 18:27 ID:Lg1/i2CR
海外鯖のエイリアンってベースラッシュしか能がないのが多くてダメ。 そこで、マリーンが2つのHive Locationにphase gateを立てたら、 その時点でマリーンの勝ちとしてゲーム終了になる metamodのplug-inって作れないですかね。 これぐらいやらないと、海外の馬鹿エリイアンは真剣にHive Locationを守らない。 ゲート作られてから、初めてHive Locationに行くような馬鹿が多すぎ。
718 :
名無しさんの野望 :03/03/23 19:13 ID:fg03CVUX
ここは
>>718 が何を考えていたのか考えるスレになりました。
720 :
名無しさんの野望 :03/03/24 00:20 ID:yFnKJwOw
今の試合…(;´Д`)
>>720 alienにしてみればキターって試合だったけど、
marineにとってはショボーンだよな・・・
commさんもっと指令出さなきゃ駄目よー
あとヤベエって時にBaseで悠長に弾込めるなって、
それぞれの拠点に置いてあったんだからさ。
ついさっきの{H2O}にいたalienはうまかったかも。 どこを攻めるか、どこがやられてるか、ちゃんと連絡取り合って、 ダメgorgeはものすごい勢いで罵倒して降ろして… まあmarinesも相当ダメだったのかも。「敵が来てるのに弾込めか、笑えるな」 とかチームメイトに言われてるし。
最近海兵対エイリアンの成績はどんなかんじかね? 俺的に1対5くらいな感じだけど
頼むから武器落としたら報告しろ。 welderはまだしもGL落として何も言わないのはアフォですよ?
HAをで攻めるときはこのフォーメーションをとってほしい |○ ○| |:壁 ○:Welder装備 ▽:HMG装備 |▽○▽| 敵は下から来る | | 進攻速度はかなり遅め 前列のHAは後ろの二人がつねにweld、また前列のweldはWebを焼くのに専念する AcidRocketは大量に撃たれても後からWeldされていれば平気なので無視 逆にFadeを倒すために深追いし陣形が崩れるとWebの餌食になる HAは徐々に進攻することが大切。硬さに頼って突っ込むのは× 2,3メートル進んだら後列も一緒に来ているかどうか確認するくらいの方が良い 前列は後列を信頼して壁役に徹するべし
さらにLAでの攻めのフォーメーション | ▽ | | | |:壁 ▽:LA |▽ ▽| 敵は下から来る | | | ▽ | LAは固まっていると一瞬で数人噛み殺されることがあるのでお互いから距離をとった方が良い 一番前の一人は囮役。避けるときは仲間とは逆の方向へ避ける 後ろの3人は撃つ場合なるべくその場を動かない。下手に動き回ると仲間の邪魔になる
727 :
名無しさんの野望 :03/03/24 16:04 ID:5oUnQ3mM
kono sutare guai ha !03\`P
>>727 まぁsageも知らない奴に技術的なことなんて分からないわな
いつのまにか野外カスタムマップできてるな。 ns_alloraineってやつ、ARENAで巡回してたんで遊んでみた。 全体の3分の1程度が野外、残りは施設内って感じ、めちゃ広い。 ARENAはカスタムをちょくちょく入替えしてくれてるので好きなんだが、誰も来ないね…(´・ω・`)
ただでさえカスタム入れるのはめんどいのに、登録しなきゃ落とせないってのがなんとも。
んがー、最悪のタイミングでOSがフリーズしやがった、 よりにもよってHA&HMG持ってるのに落ちるなよぅ 今さっきのARENAのCOMMさん、申し訳ない・・・
732 :
名無しさんの野望 :03/03/24 18:32 ID:MVAuMU/x
ラボの予約スロットうぜー リトライできねぇ(;´Д`)
予約スロットもウザイが、unevenもウゼー welしないHAもかなりウゼー 凶の教訓 hive はこまめにscan しましょう siege の射程距離を把握しましょう
とりあえず分かったこと Woofは関西人
ああsiegebug過ぎてウンコ 的確な指示遅れてスマソ すべて俺の責任ですええ
つうか的確な指示遅れてって変な日本語 もうだめぽ
siegeバグの起きやすいcommとおきにくい(つーか無い)のがいるが 環境なのか、配置なのか
うぅ、最近音ループが酷過ぎる・・・ 1Game終わった後になるんだったらまだしも、 鯖入ってどちらか一方のチームにJoinしたとたんに音ループとかホントありえん・・・ しかも4連続(;´Д`) もうだめぽ。。。 前結構話題になってたのに最近この話題見ないのですが、昔この症状に悩まされてた人は今どうなってるんですか? もう諦めてるんでしょうか?それとも、解決したのでしょうか。 Someone help me .... Pleeeease.........(ノД`)
予約スロットってなに?
>>740 siege bugっつーか言い方としてはclick bugのほうがいいかも
armoryのupgradeも出来なくなったりするときがあるんで
で、俺の印象としては変にクリックして選んだ時になっちゃうね。急いでたりとか
あとストラクチャーが近すぎてもダメっぽい。これはダメというか変なクリックになりやすいと言うか
ゲームの処理としては2resでRTが2本建てにくいのと同じ原因の気がする
1.1で治ることを祈る
>741 skywalkerのbbsで解決してたぞ
745 :
741 :03/03/25 14:13 ID:JIrBvV44
>>744 fuooooooo
情報サンクス!
直ったっぽいです。
てかBBSに書いてあったのね。。。
もっと探すべきでした。スマソ。
とにかくありがとう。
746 :
名無しさんの野望 :03/03/25 14:49 ID:w3IIoQa3
>>741 俺はペンチ4だが音ループになる
だがコンソールを出すと、何故か音ループは止まるので何時もそうしてる
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < NS1.1まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ヘラレタス |/
748 :
Ace :03/03/25 18:12 ID:dRqXYXfO
すごくかわいいよ。おじさん捕獲したくなっちゃったよ。
749 :
Ace :03/03/25 18:12 ID:dRqXYXfO
laboに人がいないのは何故だ! もしやみんな春房を警戒しているのか!?
ンナコターナイと思うがlabo集合だもまいら
かなりのGGだった
予約スロット勘弁してほしい...
予約スロットってなに?
755 :
名無しさんの野望 :03/03/25 22:53 ID:6pMEygcK
鯖に入ろうとすると、slot is reserved みたいな文が出てきて 鯖に入れないことがあるとおもうけど、それは鯖管側が特定の相手のために入れるとこを 押さえて他の人が入れないように設定してその人のために予約してるの。
いつまでたっても空かない。 いらいらいらいらいらいらいらいらいらいら.....................
あー 俺も和鯖でNSしたいよん。 (´-`).。oO(Labo空かないかなぁ〜)
しかもオートリトライ使えない。 いらいらいらいらいらいらいらくいらくいらくいらく、、、、、ん?
鯖缶さんはいると11vs10とかなっちゃうよ。 対策キボンヌ。
っていまみたら20人でうち一つ予約スロットじゃん。 常にunevenですよ?
入らせろーーーーー入らせろーーーーー 外国やってらんねーー
kingOf the Gorge(=Gorge THE VS=rock and Gorge)とかいう香具師は おそらくチーター つーかうざいからくんな
764 :
名無しさんの野望 :03/03/26 01:24 ID:Yxdqdq8d
春だなぁ…
765 :
名無しさんの野望 :03/03/26 01:24 ID:zCKCdaJ1
むかしほどそんなのありえねーって人がいなくなったね。 やっぱりあの人たちはチーターだったのだろうか?
Laboの人数制限を21にすればいいんじゃないの? 管理人がいないときは10vs10で出来るし。 まぁ、管理人さんが来るとUnevenになるけど、常にUnevenよりはいいんじゃないかな。
adminが遊ぶときは勝手に蹴ってくれていいと思うが まぁNOCDとかOLDCD優先でkick
つーかno-cdに壁すかし入ってるやついねぇ?
つーかつーかつーかつーか
つーか(略
>>766 NSは自分一人の腕がどんなに良くてもチームが勝つわけじゃないからな
他のゲームでultra kill連発する連中にとってNSは面白くないのだろう
>>772 いやいや、例えばエイリアン側だと一人でも強い Skullがいれば全然戦況が変わる
この前はたった一匹で 4人の海兵部隊壊滅させた奴いたが、あれは卑怯なくらい噛み上手だった
おかげでめっちゃ有利に戦況進められたし
海兵は単独行動だとあんま意味ないかも
というよりマリーンは単独で頑張れても評価はされないな。 スコアがチームに入るからな。誰それがどれだけうまいか TABキー押しただけじゃすぐ分からんのよ。 まぁそれよりもだ、 ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < NS1.1まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ヘラレタス |/
775 :
Ace :03/03/26 19:05 ID:/XFu7Fv7
うまいというよりCommの指示に確実に従ってくれるやつが一番GJな気がする 以前、エイリアンはFADE一体でて1HIVE、海兵は全員HA持ってて負けたことがある それはHAが単独行動で犬に噛まれまくり一体ずつ減り2HIVEになり負けた 確実にCommの指示に従ってたら勝ってた試合なのに 糞がチームに4人位いるともうだめ、絶対負ける
>776 だからあえて表示しなかっただろう>海兵のスコア
>776 あんときゃ単独行動よりもwelするやつがほとんどいなかった だいたいHAは安全に建築するための装備で 戦闘するための装備ではないと思うのだが。
welのガイドライン ・welしてくれの合図 相手にwelをあてる →終了の合図があるまでwelしてあげましょう。 ・armor回復の合図 おじぎしまくり ・welしてくれに対してwelを持ってなかった時の合図 武器をピストルに持ち替えましょう。 相手がwelを持ってる場合welをdropしてくるのでそれで回復してあげましょう。 その後welは相手に返しましょう。 こんな感じでどうです?
>>779 >>・armor回復の合図
>> おじぎしまくり
上下にカクカクしながら回復するアレね
無意識にやってたよ
今日commやってて思ったこと 現場に分隊長役の人がいるとかなり楽になるね。 戦闘時に細かい指示を出さなくてもうまく部隊を率いて戦ってくれる。 こっちはどこ逝けあそこ逝けと指示してメディパックを適当に落としていれば何とかなる。 それに常に前線に立っているから何が必要なのかわかっていて逐一報告してくれるのもいい。 うpグレードや装備を出すのにあれこれと困らない。 今後クラン戦や紅白戦といったことをやるならこういったのを取り入れて欲しいね。 これで兵士一人一人が勝手にあれクレこれクレと言うのが減るかも。 まあ本人はチームwinのためにcommに助言しているつもりなんだろうけど、 逆に混乱を呼び起こすことになるからあれはあまりイクナイ。
そこまでやれたらいいけど、 最低限状況報告はしてほしいと思います。 重要拠点近くにchamたったりしてるなら報告してくれると助かります。
公式に1.1の更新情報が出てる。 まだパッチは出てないが (´・ω・`) SensChamが自動クローク&周りのエイリアンもクロークになったとか、 WarCraft3風のコンソールメッセージがどうとか、 MoveChamがエネルギー回復能力持ったとか、 Silenceアップグレードで攻撃音も消えるとか、 HLTV対応とか、 新マップを最低3は追加するとか。 これぐらいしか読み取れなかった。スマソ。 神降臨キボンヌ。
Always draw player names for commander Lerk physics changes to make him easier to control New marine technology: electrified turret factory upgrade, does damage to enemies touching factory Hotgroups for soldiers and structures (soldiers are notified, "You are squad four"). Hotgroup icons blink when under attack このあたり楽しみ。 CPU負荷も減るかもしれないみたいだね。 これで知らぬ間のTFダウンも難しくなるかも。 はやくやりてー。
>>779 ・welしてくれの合図
戦闘中はその方がいいけど、ライト点滅でも同じ意味だと嬉しい。
welに持ち替える時間かかるし、追いつけずに気付かれないこともあるし。
・armor回復の合図
>・armor回復終了の合図
同じ意味だと思うけど誤解の無いように。
>>783 すげー、
エイリアン、しゃれにならんほど強くなりそう
>>778 前線を押し上げるためにもHA必要だろ
LAじゃFadeの弾にさらされながら攻撃するのは無理ポ
案外それでまともなゲームが出来るんじゃないか? ということでだ、 ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < NS1.1まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ヘラレタス |/
>>779 んなことするよりヴォイスチャットで「weldしてくれ!」と言うのが一番かと
Talkボタン押してる間は頭の上にアイコン表示されるからすぐ分かるし
>>783 Sensory Chamberが自動Cloakってどういうことですか?
Chamber自身がCloakingするってことか?
>>790 おそらくそーなんでしょー
∩ ゚∀゚)--3 アレーススメナイヨー
∩ ゚∀゚)--3 アレーススメナイヨー 「パシィ」 (; ゚∀゚)?<ぱし? どこからともなく集まってくる敵・・・ 食われる791 がぶがぶ、がぶがぶ・・・
793 :
:03/03/27 16:05 ID:I78yQXtU
- Movement chambers now give aliens energy, like defensive chambers give health. Unsure if teleport ability will stay. これは気がかりだな。MOVでHIVEに戻れなくなるのは重大な変更点だが・・・
794 :
:03/03/27 16:39 ID:I78yQXtU
MOVでenergyが回復するとなると、4本も立てておけば FADEのacid spamなんかがトンデモないことになりそうな・・・ ゲームシステム上は、MOV8本+DEF8本+OFF8本の チェンバー畑を作ることも可能だし。 そこに隠れてFADEが一斉にacid spamなんかしてきたら、 その前線は殆ど突破不可能になるのでは・・・・
795 :
:03/03/27 16:41 ID:I78yQXtU
まあ、それでも海兵にはsiegeという対抗手段はあるわけだが。
>>794 Movementの進化を足早にして、Moveチャム、Sensoryチャム近くで戦えば
ものすごいFadeになりそーな。
797 :
:03/03/27 17:57 ID:I78yQXtU
確かに、MOVとSENSはOFFやDEFと違って、「あちこちに立てる」意味が薄かったんだよな。 MOVは事実上FADEのアドレナリンのために立てるもので、3つ以上立てる意味は薄かった。 せいぜい、気の利いた豚がいれば、何かあったときにHIVEにすぐに戻れるように要所に置かれるぐらい。 SENSは3HIVEで勝ちが決まってるときに立てるもので、無くても関係ないものだったし。 upgradeのために立てるチェンバーではなく、チェンバーそれ自体が持つ能力をもっと使えるものに しようってことなんだろうけど。 それから、公式サイトによれば、1.1ではゲーム時間の短縮もコンセプトになってるようだ。 マリーンとエイリアンでは、マリーンの方が「最後の悪あがき」が出来る。 ベースがFADEに追い詰められてるときにGLスパムで時間稼ぎしたり、 HIVEにベース移転してONOSが出ないようにしたうえで、RT1個で粘るとか。 そういう悪あがきはやめて、負けのときはさっさと殺されろってことなのかね。
おい、待てもまいら sensは何気に固くて壁になりまふよ sensの後ろにoff置くと堅くていい感じ・・・・・・・・defのが有効だけど; 今度の修正で早めに封鎖したいとこ(messとかprocで)使えるかも?
今までチャンバーのヘルス気にしたこと無かったなぁ。 それぞれ結構違いがあんのね。
Laboに集合!急げ!
つーかCD入れろや bobとかmarutaとか壁すかし臭いぞ
NSでウォールハックって意味あるんだろか
敵の位置と種類、ストラクチャの配置までわかれば意味ありそう
さっきのLabo、ns_siege005で奇跡が起きますた。
凄まじい戦いだったな、その後もGGが続いたよ。
sensに人食い機能をつけるとか? 通常時は擬態でマリンストラクチャーやdefchamになっていると。
807 :
名無しさんの野望 :03/03/27 23:49 ID:t9p24Cal
俺はobsにインターバル無しの局地型動態センサー機能つけてほしい。 というか元来obsってそういうモノな気がするわけだが。
今の戦いはものすごかった・・・
へたれでもコム出来ないと駄目だな(;´д⊂
とりあえずさっきのゲームで30秒だけCOMMやったので当分やらない。 ヘタレなので働き蟻でいいです。
さっきの激戦はなんだったんだ、、、、、
>>807 ついてるぞ?
Commにしか見えないけどなー
ところで、SkulkをSkull、LerkとLeakと勘違いしてる輩がかなり多い。
発音も違うので間違えないように。
O Skulk:スカルク Lerk:ラーク
X Skull:スカル Leak:リーク
>>779 お辞儀の代わりにRogerラジオでも(聞こえれば)良いと思われ。
>>783 New marine technology: electrified turret factory upgrade, does damage to enemies touching factory
この「電撃TF」に激しく期待。破壊される確立が大幅に減る。
エイリアンのためにコストも高くしてほしいんだけど。
NS v1.1 changelog - 2hive,3hiveの時もやる事が増えるよ - Fewer stalemates - リソース配分が単純になるよ(gorgeたくさん居てもだいじょぶだよ) - もっと早く試合終わるよ(半分くらい?) - commの変更↓ - ホットグループが使えるよ。攻撃されるとアイコン光るよ。 - Warcraft III みたいにメッセージが出るよ - commがプレイヤーの名前確認しやすいように、全員の名前がずっと表示されるようになるよ。 - バインドしやすくなるよ - 全プレイヤー選択のボタンができるよ - Alien upgrade improvements (all paths viable) - Sensoryは周りのエイリアンやcham(hiveとかも含む)をクローク状態にできるよ - Movementはdefみたいに周りの連中のスタミナを回復させるよ。テレポートも今までどおりできるよ。 - Silence使うと攻撃の音も消えるよ
- HLTV使えるよ。死に待ちの時に一人称で見れるよ。 - VACとCDをサポートするよ - CAL向けにトーナメントモードを調整するよ - 当たり判定関係を改善するよ(建物の上でしゃがんだ時とか、ヒットボックスとか) - skulkの歯とMGのマズルフラッシュで見にくいのをなんとかするよ - demo関係を改善するよ。1.1以前のも見れるよ。 - エイリアンのポップアップメニューをわかりやすくするよ - バグ直すよ - blink使ったり、ono使ったりした時にスタックしやすいのをなんとかするよ - onoに地団駄踏んで周り痺れされるのと、敵丸呑みするのを足すよ。 - Skulk model orients properly when running on wall! Possible option for transforming first-person view - Lerkの操作を改善するよ - 鯖のCPU負荷を半分くらいにするよ - マリンコはTFに電気流せるよ - SGが撃った時に煙出るよ。チンコが死んだ時になんか飛ぶよ。 - 3つ以上の新マップを出して、今までのマップも調整するよ。
>>815 - Skulk model orients properly when running on wall! Possible option for transforming first-person view
これはあれか、犬が壁や天井にくっついたら視点もそれに合わせて変るのかな?
攻殻のフチコマみたいに。
どっちにくっついてるかわかりやすいけど、酔いそうだなー。
- Skulk model orients properly when running on wall! Possible option for transforming first-person view AvPのエイリアン思い出した うえっ、今から酔ってきた
sensoryがパワーアップされるのはいいが 結局、defやmovの方が重要なのは変わらないみたいだな…
819 :
名無しさんの野望 :03/03/28 11:48 ID:PPzZYSUb
>>815 >- 鯖のCPU負荷を半分くらいにするよ
これいいな!!
36人対戦鯖が増えそう
ところで
>- マリンコはTFに電気流せるよ
これは何だ?
>>817 まあ1人称視点はオプションで設定できると書いてあるようなので
よそから見たときに壁を歩いてるように見えるし、
1人称でも設定すればそのように見えるってことかしら
>>818 使い方によっては序盤かなーり有効だと思うが。
拠点にセンサ建てておけば、マリンコが勝手にパラってくれる、
そのセンサの周辺で待ち伏せしてればマリンコ噛み放題
まあセンサの進化にもうちょい有効なやつがあればもっと強くなれるんだが
それと、センサは他のチャンバの3倍くらい固いので、 LMG独りだと全弾使っても壊せないかもしれない 数個作っておけば鉄壁かと パラくらうので、オフみたいに特攻で抜けるわけにもいかないし、 かなりイヤーなバリケードになると思うけど
>>819 TFに電流を流して噛みに来た犬をしびれさす?
>>814-815 グッジョブ
ところでSensoryによってChamberは完全に消えるのだろうか。
今のCloakingのように、よく見れば見える程度の透明度では自動パラはほとんどないだろうな。
でも目をこらす分マリン子の動きがゆっくり気味になれば、それはそれで臨場感が出ていいかも!
SecCの需要が上がって(・∀・イイ!!
消えてるセンサは、撃つとゴニョゴニョ動くけど、それで姿を現すんだろうか とりあえずobsが近くにあれば見えるのかな? obsの需要も上がる?
827 :
名無しさんの野望 :03/03/28 14:34 ID:Cs76TWKl
>>814 Moveのテレポート機能が残るかどうかまだ判らない、とか書いてあった気がするが。
828 :
:03/03/28 14:46 ID:xNZRhpGf
チェンバーの機能を改善するのは結構だが、それよりもHIVEの数に関係なく 全てのチェンバーをいつでも立てられるようにしてもらえないだろうか。 但し、3種のチェンバーを立てても、身に付けられるアップグレードはHIVEに応じて1つってことで。 つまり、1HIVEのときは9つのアップグレードオプションから1つ、 2HIVEのときは9つのアップグレードオプションから2つ、 3HIVEのときは9つのアップグレードオプションから3つ、 それぞれ選択できると。
moveはヘルスを回復するんじゃなくてエネルギー回復で moveのそばにいれば止め処なく打ちまくれるかもしれないってこった。でいいのかな? テレポ機能は今のとこ継続だろうって書いてあったと思う。 テレポ機能あったらガードの薄いHIVEを急襲してもすぐワラワラとくるから これなくなったら2HIVE後もうかうかしてられないかも。 しかしエイリアン側で2hive抑えられた時に今までより少し逆転の可能性は上がらないのかな?
バランスは色々やったりやられたりしなければ分からないが ともかくMoveやSensの配置が戦略的意味をもつようになるので俺わ嬉しい。 あとは828が言うように最初から自由に各種チェンバーを置ければ最高。
>>828 チェンバー付近での回復なんかの機能がなくなれば、それもいいかもね
そうじゃなけりゃ、
いろんな種類のチャンバ建てられる
↓
チャンバ付近での支援効果ばりばり
になっちゃうからね
もしくはあれかな、Hiveの数によって回復や透明化の度合いも変る、とか Defの回復量は、Hive1で現在の1/3, Hive2で2/3, Hive3でいまと同じ、とかね。
どうでもいいけどおまいら、ここでグチャグチャいっても意味ネェーヨッ! 公式サイトにでも書き込めや。
835 :
名無しさんの野望 :03/03/28 18:08 ID:6pLmFJpX
836 :
:03/03/28 18:18 ID:xNZRhpGf
>>832-833 エイリアンに便利な改良を施しても、それに対する対抗手段を海兵に与えれば済むことだ。
例えば、cloaking対策としてnight vision gogleを加えるなど。
837 :
名無しさんの野望 :03/03/28 19:05 ID:vpffEy7F
pass=いぬ って「dog」で間違ってる? invalid passwordって言われた。
MovChamにもChamberに対する付加効果欲しいね。 OffChamの攻撃間隔が減ったりとか。
labo人いなすぎみんないこうぜ! GOラボ
842 :
名無しさんの野望 :03/03/28 23:52 ID:fJmyjA/F
おいおいおまいら今日は金曜日ですよ? 明日は土曜日ですよ? なんなんですかこのさびれ具合は。
仕様です。
844 :
名無しさんの野望 :03/03/29 13:39 ID:+NibswD5
Ver 1.1 くだちい(;´Д`)ノ
845 :
名無しさんの野望 :03/03/29 21:08 ID:74raOj0d
このゲームは、結構複雑なので理解力のある社会人プレイヤーが多いのかな
既出かもしれんけど、www.readyroom.org復活オメ。
847 :
:03/03/29 22:20 ID:4/verX89
>>845 「他と比べれば」そうかもね。
でも、やっぱガキも多いと思うよ。
海外鯖に行くと遭遇する、チャットで歌ってる外人の子供とか見る限り。
マリーンはCOMM以外はほぼ完成なのかね。 あんまりいじりすぎて超ハイテク未来戦士みたいな性能になられても困るけど
なんかやたらggが多いわけで
さてlaboでも行くかなってASE立ち上げたらたったの5人… 土曜の12時半ですよ? ネトゲ的にゴールデンタイムですよ? はやく1.1出てクレー
最近Laboが平和で忘れていたがその理由としてToyochを見かけなくなったわけで NNサイトを見るとメンバーリストからも掲示板ログもすべてカキコが消されているわけで というかNN自体NSで全然みないわけで まぁ結果往来どうでもいいわけで 次に続くわけで
>>851 NNサイト見に行ったが、確かに経歴が抹消されててワロタ。
みごとにtoyochの存在がなくってるなw
>>848 超ハイテク未来戦士....
リジェネと壁走りとか限定的に体感時間をゆっくりにできたりとか良いな。
話は変わるが、MOVチェンバーをフェイズゲートと同じ機能にしてくれれば
豚1匹で出張してても心強いのだが…
アドレナリン回復は最初の誤解どおりOFFチェンバーでw
足音がウィーンウィーン
856 :
名無しさんの野望 :03/03/30 10:23 ID:FQm6yw6R
ns_heraの観戦マッチに入る途中のトンネルの中の入り口周辺で右向いて、 アクションキーを押したらスイッチのような音が。 そのまま真っ暗闇の中に入ると、謎の模様の地面の上に立っており、無重力空間だった。 ここではみんな知ってるのかな・・・?
857 :
名無しさんの野望 :03/03/30 10:30 ID:alfVM3U7
>>856 見てきますた
激しく不気味(;´Д`)
>>856 スイッチ押すと隠し扉の鍵が外れて体を当てると開く感じだね
よくみっけたね
このMODってどんな所が面白い?
>>859 みんな必死なところ。
それゆえ意見の対立で時々気まずい空気が流れるときがあるけどそれがいい。
また相手もわかってるから他のスレのようにそういったことでnameを晒したりしないしね。
まあ○×6君とか○×7君のような例外もあったが・・・
>859 チームがチャットなどで頻繁に連携を取り、勝利に向かって一丸となって まとまるところ。 作戦を練ったり、役割分担したりというのは、他のFPS系のネットゲームでは なかなかないんじゃないかと。
>>856 実は既出。
過去ログpart7の
>>532 参照。
古参が減り、新参者が増えていると言う事か。
・・・なのに人口減少傾向(;´Д`)もうだめぽ
863 :
:03/03/30 16:24 ID:hnafh5qR
>>854 そうした場合、海兵もMOVチェムを使ってワープできるのか?
もうだめぽ
865 :
名無しさんの野望 :03/03/30 18:43 ID:qMjCH1gK
おまいら7時にLabに集合な
>>862 やりたくてうずうずしてるが、
元深夜組の為みんなと一緒にできないわけで・・・正にDoD状態。
最近仕方なくCSとかやったりしてるが、あの殺伐とした環境はおじさんにはきついのれす。
1.1が出ればみんな夜に戻ってきてくれるかねぇ。。。
最近NSをやりたいと思ったときにaboに人いなかったりすることが多いから なかなかPLAY時間がないな いっそのこlaboでアンケートして何時位にやりたいかってのをしてくんないかな? それでだいたいここの時間にいこうとするのが予測つくはず 漏れは七時にははじめたいと思ってる 見てるか分からんけどWoofさんよろ
>>867 俺はアンケートなんてどうでもいいけど、とりあえず
l a b o の 掲 示 板 に 書 け や !
以上
人がいないって・・・・
明日休みじゃないからな・・ また明日ー
871 :
:03/03/31 00:59 ID:c1Mg53/D
オレも最近、海外鯖ばっか。
872 :
名無しさんの野望 :03/03/31 01:24 ID:PPXhCX6Q
ごめん、俺もブラジルの36人鯖によく行く ってか海外にみんないっちゃってるんじゃねえか? ブラジル鯖で日本人名っぽい奴を 3人ほど見たぞ
DoDに浮気してますた…
>>868 Laboの鯖缶さんもみてるからいいんじゃないか?
そういえばボイチャ中も音下げなくする方法ってあったと思うけど どうするんだっけ?
voice_overなんとかを変えるんだったかと
>>874 見てないんじゃない?
掲示板に
>まぁそれはもういいのですが、何かあったらこの掲示板に書いて頂いた方がこちらとしては助かります。
>別のところに書かれても、IRCとかゲーム内等で言われるまで気づきません。
って書いてあったし。
ていうかやっぱパスいらねえよ。 閉鎖的過ぎる。
880 :
名無しさんの野望 :03/04/01 13:46 ID:GMUxRn5n
ハンドガンマクロやってるマリンコのなかで 明らかに異常なaimのマリンコが数人いる 俺もその異常なaimの一人 人が減ってく理由はここにあるかもな・・・
自己陶酔バカ発見。
いや、多分アレのことでしょう。 ア レ
というか明らかに変なのいますがね
>>882 そういや、俺も今日はアレの日だった。
880もそうなのかな。
辛いよね、アレは。
885 :
名無しさんの野望 :03/04/01 15:57 ID:5KDcQkbB
Lv3 Turret 嫌過ぎ Skull で Def Lv3 にしてもすぐ死ぬ ってか FADE でもかなり辛い
886 :
名無しさんの野望 :03/04/01 16:04 ID:5sPAJSR6
887 :
:03/04/01 17:08 ID:R83yViQ8
880は間違ってない。 laboでエイリアンやってると、殺されてばっかで面白くない。 海外鯖に行けば、そんなオレでもフラグ上位になれる。 こんなことではイカンと思うが、どうしても噛み付き放題の海外鯖に行きたくなってしまう。
ああ、今日はアレの日か。そういえばそうだね。 ASEの有料化もアレだったらしいけど、これは本当?
リアクティブアーマー+ハイメガプロミネンスキャノン装備してたのに ブタさんにWebで絡められて溶鉱炉に放り込まれた…(;つД`)
890 :
名無しさんの野望 :03/04/01 21:01 ID:V8b2muMJ
ななななななにごとか
ちくしょうめッ! エイプリルフールだってのは分かっているのにッ! 公式見に行ってしまったじゃないか…(;つД`)
最近見なくなってしまった人を(戻ってきてほしいという気持ちを込めて)挙げて)みよう。 nEm , ThePlayer , SuKeR
893 :
名無しさんの野望 :03/04/02 12:37 ID:ZG2K0Eop
下がりすぎ、age
cat shit one Nakatomi RainDog 個人的には一回だけ台湾26人鯖で会ったKUSOBAKA あと日本語のうまいRabaukeって独逸人 1.1がでたら昔のように盛り上がって欲しいなぁ
GJな外人だったTITANIUM氏 最近CSで見かけるが色々器用にこなしてたunkosan氏、yamada氏 っていうか初日組全員帰って来い。
ジサクジエーン(・∀・)
何やらcomm初心者のタメの鯖が立ってるな 今日はそこでやってみようか
LEQの皆さんも最近見ないね 指令を完璧にこなしてくれていただけに戻ってきて欲しい
そーいや4/1にこっそり公式が更新されてたのは未補足? なんかRPG要素加えるとか行ってるんだが。 あと、第3の種族追加だってよ。
901 :
:03/04/02 23:31 ID:Eyz1A5ga
>>900 今、それ見てきたんだけど、このニュースはNSチームが
かましたエイプリル・フールじゃねーの?
内容が余りにも荒唐無稽だと思わんか?
902 :
:03/04/02 23:41 ID:Eyz1A5ga
>>900 記事を最後までよく見ろや。
「Yes, it's that time of year again...」
実はオレが
>>900 に釣られただけ?
(;´Д`)ヤヴァイなぁ、本気で廃れてきてるぞ・・・ v1.1で巻き返せるんだろうか・・・
来週の土曜辺りにまた紅白戦やるか?
確かに最近入ってないです。 それもこれもシリサム2とかHITMAN2とかDIVDIV、そしてNWN へ浮気しているせいでもあったりします。 さて気になる人ですが、同じクランの人も気になりますが、 一番心配なのは、本人は上手いし結構有名なんですが、 所属しているチームに負けが多い、不運の人[fightingUSADA]氏。 チーム負けが多くなり、嫌になってやめてしまってないか心配です。 .∩ | | /二つ (,,゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |< ピョルア! C(,,__vv \___________
(゚Д゚)?
907 :
名無しさんの野望 :03/04/03 16:00 ID:LoGOzMt9
>>903 こう言う時こそ妄想を使う
Ver1.2 の予想
Alien に新しいキャラ登場
Hive1st:Gorge,Skull,Lerk,Pelshan
Hive2nd:Fade,Alade,Bliant
Hive3rd:Ono
Pelshan:狙撃をするエイリアン
Alade:盾とカマキリの歯の様な武器を持つ近接戦闘エイリアン
Bliant:脅威の跳躍と滑空能力で相手の頭上に着地し呑み込む
新たな Chamber
SnipeChamber : 40res / 30秒に一回の割合で敵を狙撃する、攻撃能力は高いが、射撃間隔が大変遅い
PoisonChamber : 25res / 敵が近くに来ると毒を吐く、また触っても毒に冒される
WebChamber : 30res / 設置すると自動的に Web を近辺に散布する
SiegeChamber : 70res / 設置すると特定範囲内の敵Turret、SiegeTurret、BurningTurret、Wallを破壊する
Marine に新しい技能登場
ResourceTower UpGrade : Use 50res / 特定のRT の Resource 産出量を二倍にする。1Roundにつき1回だけ使用可能。
SniperGun : Use 30res / エイリアンの頭を狙って撃つと一撃で殺せる脅威の狙撃銃
AttackRifleGun : Use 24res / HMG と同等の連射力、弾倉の多さが特徴、ただ威力はHMGより落ちる
Poison Mine : Use 10res / 毒性地雷、踏むとしばらくはエイリアンが毒に冒される
Alert Mine : Use 1res / 警戒地雷、エイリアンが近くに来ると小さな爆発を起こして音で敵の接近を知らせる
Frag Grenade : Use 12res / 投げてしばらくすると爆発する
Flash Grenade : Use 15res / 投げて少しすると爆発し、画面が真っ白になると同時に音が聞こえなくなる
Lv1 Wall : Use 10res / 簡易バリケード、耐久能力は Skull が 10回噛む程度
Lv2 Wall : Use 25res / 鉄バリケード、耐久能力は Skull が 30回噛む程度
Lv3 Wall : Use 40res / 堅牢なバリケード、耐久能力は Skull が 60回噛む程度
BurningTurret : Use 17res / 火炎放射砲台、敵が来ると火炎を放射し攻撃する、近距離攻撃専用なので狭い通路に設置する事
NSのcomm練習用に、更にミニゲームとかあったらいいのにな。 気軽に練習できないのがNSの弱点
>>907 擬態チェンバー:弾薬庫、フェイズゲート等マリンコの施設の姿をしてるが近づくと食われるチェンバー
デコイ:marine側のデコイ、銃を構えたマリンコの形。
もキボン。
<↑のうさギコに特に意味はないです。>
あれだ、AoEのチュートリアルみたいなの有るとイイよな
マリンコにSiegeTargetキボンヌ Mineのように設置すると、一定時間その場所を近くにあるSiegeが攻撃しつづける。 Baseしか残ってない(Siegeあり)場合のマリンコの悪あがきに最適! また、Targetを優先的に攻撃するので、突撃してHiveにぺったり貼り付ければ あら不思議。チャンバ無視してHive Attack、とかね。
C-Dにはスパイウエアが混入されてますね
>>907 すばらしい妄想。
しかも結構よさげだ。
こういう追加MODもその内開発されそうなんだけどな。。。
それまで日本NS界は持ちこた(略
自作自演のひどいスレになったな(藁
labo20人にもどらんかのぅ
里帰りから戻ってやっとNSできるよー・・・と思ったらスタレまくりですか(つД`)
畜生、光回線が来てれば大人数鯖立てれるんじゃが・・・ トロッコ列車が走ってるような町じゃ何年後になるんだか
918 :
名無しさんの野望 :03/04/03 22:54 ID:Ib0yVWzU
CDのスパイウェアってどういうものよ?
そういやもう一週間やってないや。 1.1が出たらまた戻るけどね。 今はホムペ作りが楽しくてそっちに夢中。
920 :
sage :03/04/04 00:04 ID:J0fkCQ2I
今日は、もう誰もいないのねー。 もっとNSしたいけど、人がいなさすぎ。
俺はリリース直後からやり始め、最初の頃はあまりの面白さに勃起してたりした。 そして大して熱が冷めることもなく2月の半ば頃までやってました。 かなり基地外のようにやっていたので、さすがに冷め気味で今はやってない。 現在BF1942しかやってないが、やはりNSの方が面白いな。早く1.1出ろ。
開始が20時で終わるのが24時くらいだからなぁ 1時半くらいまではやりたいものだ ところで最近MT入れるよりArmoryUPしているのだがなかなか良い Alien側が統率とれてると集団行動してくるからMTよりHMG出した方が効果的な気がする
豚普通に出来る人に聞きたいんだけど とりあえずどのマップでも心掛けていることってありますか? コツがわからんので犬ばっかやってます。
>>923 とにかく喋る。 これ。
これだけで味方の安心感が違う。
あとは、特に信念がなければ最初何建てるか味方に聞く。
「最初RTとDefどっちがいいですか?」などなど。
>>924 そうだよな、それと喋るんなら位置を伝えるのも重要。
開始直後は、2ndHIVEを何処にするとか、
何処にマリンが来てるとか。何処のHIVEが防備薄いとか。
それと聞く。暇さえあれば1stHIVEが安全かどうか聞く、2ndがあればそれも。
コソーリ隠れてフェイズ待ちの海兵に大抵逆転かまされるのが常。
いちいち確認の為に戻ってたら、侵攻遅れるし。
聞いたら、リスポーンしたヤシがいたらたいてい答えてくれるはず。
あとMAP毎の重要拠点と構造覚えておく事 壁裏defCとかナカナカ使えたりする 最初にsenC立ってた事あったけどクローキングって結構使えない? hiveに犬x2ずつで隠れてTF降って来た瞬間に食らいついたり 通路の角にsenC隠してoffCで封鎖とか楽しかった('-'
ボタンが接触不良で強く押さないと利きにくくなったマウスで遊んでたら 指が腱鞘炎なったのでしばらくやってません つかマウス買い替え
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < プロトスまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
(`ш´)<エン・ターロ・アドゥーン!!
(`ш´)<エン・ターロ・タッサダー!!
豚はよく喋ること、マリンコ同様防御に使うリソースは最低限に抑えることが重要かな。 あと今のところ豚は2匹必要だね、2匹いないと仕事がはかどらなすぎる。
MTはreskill用の upグレードです
無口な豚はalienの第二の敵です。 ungorge発動させるぞゴルァって時もあるけど、 愛好会のような雰囲気でそんなことはできないよなぁ・・・
(`ш´)<トリカラァ!!
よく喋りなさいっていうのはCommにも言えたりする。
commビギナーとか全然関係ないみたいだね 単純に人が多い方にjoinされてるだけ
Commビギナーでもエイリアンとかが強いからあんま意味無い気がする むしろ負けるともうCommやりたくないとか思う人がいると思うから 逆効果かもしれないね とりあえずもっと人が集まらないとNSはやってられん・・・・
comm養成所は8時まで営業で、以降labo鯖を20人サーバーに戻してほしいのでふが やっぱこういう要望は本家の掲示板のがいいんかね? 16人だと入る気しないです;
ここに書いても、愚痴にしか見えない。
赤い豚になると空飛べるらしいぞ しかも3倍で
混ざってる混ざってる
labo26人になってますね でも20人集まらないし・・・・・ 明日に期待します
みんな豚見てますな
・・・そう願いたいものだ。
labo28人になった・・・
28人になったのはいいけど、昨日の26人の時点でも満杯になって無かったような・・・ ヽ(`Д´)ノu,uwaaaaan
予約席2+26人
これからNSやります
1.1はいつなんだYO!! ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
952 :
:03/04/05 18:05 ID:4VMOFlhV
passを外せば28人だって満杯になるような気はするんだけど、 そうすると絶対に外人が混じってくるからな・・・
953 :
名無しさんの野望 :03/04/05 20:00 ID:prnefvhQ
今夜23時すぎにlaboに突撃します。週末は楽しいな。
一回もやったことのない新兵はまず外国の32人鯖で30人以上うまっている鯖に逝くべきですか
Laboオチター
957 :
名無しさんの野望 :03/04/05 20:42 ID:w6x0p99N
>>954 責任追及が怖かったら人数多い鯖行くとよろし
人数が多い=一人一人の責任が軽い=ある程度なら無謀な事してもお咎め無し
ほとんど20人鯖しか入れんよ
くそぉー 落ちたら入れなくなった 外人入るのやめてほしい
ハァハァ GG
今の長過ぎw redroomにFadeが入れそうだったね
GG! それにしても疲れた
今日は、なんだか にぎやかで楽しいーーー
つーか外人頭悪すぎ馬鹿すぎ なんでHA着て一人で歩くんだよ しかも死んでさらにBaseでHAくれとかほざくな つーかKoreanはほんとに頭悪いからキムチ鯖で遊んでろって言いたいわ なんで余裕で勝てるゲームを落とすかな 半分キムチがいると絶対勝てん しかも豚とかなりだしたら手に負えないしよー 死んでも豚になってRes無駄遣いするしよ もう一度言うけどKoreanはキムチ鯖でキムチでも食ってろ
あはははは。 HAゾロゾロ来たときはモウダメポかなと思ったけど あっさり逆転出来たのにはワロタ
今日はNO C-D祭りでうか
色々あるけど やっぱ外人いたほうが、面白いよ 人も集まるしね
アホ外人がいたら蹴ればいい。
外人でも邦人でもアホは世界共通です。
つーかCDいれれ
やっぱり夜にならないと人がいませんね
しゅうごう〜〜〜
すごいラッシュ合戦だった
974 :
名無しさんの野望 :03/04/06 19:46 ID:3kJiy61r
2 HIVE取られてて、しかもHAとHMGがゾロゾロ着たのに 逆転できた試合はワラタね。 よほど初心者のcommだったのだろう
どっちかつうと外人が言う事聞いてくれなかった感じ。
ggは良いんだけどな・・・ ものすごく疲れます。ハイ
みんなもっとCommやろうぜ Commやれば拠点の位置がだいたい分かるし そうすればどこに動くかも大体分かってくるはず そうすればもっとゲームが面白くなるよ
個人的な意見だけど、commはつまんない。 RTSとして面白くない。
>>964 半分?チョン鯖に足を運んでるお前が悪い
>980 日本鯖のできごとに決まってるだろアホ
982 :
名無しさんの野望 :03/04/06 23:36 ID:3kJiy61r
そろそろ次のIPを作らないと、全滅するぞ!
983 :
あぼーん :03/04/06 23:38 ID:2ZFRnJMf
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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http://saitama.gasuki.com/saitama/ __| | .| | \
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糞commでいいなら俺が・・・
だめぽsiegebugだ。 誰かplzzz
986 :
金正日 :03/04/06 23:47 ID:2ZFRnJMf
,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
http://www.saitama.gasuki.com/korea/ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ こんなのあったニダ
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
最近鬼AIMの海兵が増えてきたなぁ、 狭い空間での不意打ち&待ち伏せしか手札が無いおじさんにはきついです。