【あれは】Battlefield1942 MOD【何だ!?】 Vol3
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名無しさんの野望 :03/01/31 05:50 ID:SF8yn7DJ
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名無しさんの野望 :03/01/31 05:51 ID:SF8yn7DJ
sarani get
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名無しさんの野望 :03/01/31 05:51 ID:SF8yn7DJ
uzakute gomenne
MODの使い方。例えばTANK MODで遊びたい場合。まず
http://aces.bf42.com/models/tankmod.htmlからtankmod.zipを落とし 、
解凍してで出来るMegaTank_Modフォルダを〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Modsに
いれます。BFを起動してマルチプレイ→カスタムゲームでMegaTank_Modを選択し右下の有効を
クリックする。シングルプレイ→インスタントバトルでマーケットガーデン枢軸でゲームを開始すると
変更された戦車で遊ぶ事で出来ます。(マルチ→ゲーム作成→コープ→マーケットガーデンでも可)
TANKMODが使えるMAPがREADMEに書かれているので、他のMapでも試して見ましょう。
毎回、TANKMODを有効にするのが面倒臭い人は、\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942に
あるInit.conファイルをメモ帳などで開き
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/BF1942/
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "
http://www.battlefield1942.com "
の部分を、
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/MegaTank_Mod/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "
http://www.battlefield1942.com "
↑に変更して保存すれば、次回からTANKMODが有効になった状態でBFが起動する様になります。
サーバー側にあなたと全く同じTANKMODのファイルが入っていれば他の人とマルチプレイも可能です。
各サーバーサイトの説明等を参考にしてください。
v1.2 MODの作り方
MODファイルは以下のフォルダ構成で置く。
ユーザはrfa展開とか必要なし。フォルダごとコピーしてカスタムゲームで有効にするだけ。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\MyMod\
|- init.con
|- Archives\
|- objects.rfa
「MyMod」は好きな名前にする。
作成したobjectsファイルをobjects.rfaにmakeRFAで入れる。rfaの中のフォルダ構成はv1.1と同じ。
1.1の時のようにobjects_001.rfaとかのファイル名にすると無視されてしまう。
Init.conの説明 (コピペするときは説明とその前の全角スペースを除いてIね)
---ここから---
game.setCustomGameName MyModName ←MODのタイトル(空白使用不可)
game.addModPath Mods/MyMod/ ←MODのフォルダ名
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0 ←この行を追加する
game.setCustomGameVersion 1.0 ←MODのバージョン
game.setCustomGameUrl "
http://www.battlefield1942.com " ←MODのホームページ
Game.setMenuMusicFilename "../bf1942/music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "../bf1942/music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "../bf1942/music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "../bf1942/music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "../bf1942/music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "../bf1942/music/briefing.bik"
---ここまで---
MakeRFA (フォルダから、rfaファイルに圧縮する)
http://bf42.redclaw-network.de/dlm/download.php?id=3 ここではBFのファイル構造を理解していると仮定して説明します。
例えば\objects\Vehicles\Land\chi-haのファイルを変更してrfaにする場合、
@適当なフォルダ(D:\rfaと仮定します)を作成します。
ARfaextractorで解凍された通りにフォルダ階層を真似てd:\rfa内に作成します。
(chi-haでしたら、d:\rfa\objects\vehciles\land\chi-haとなります。)
Bchi-haフォルダの中に変更済みのファイルをコピーします。
(chi-haフォルダの中身全部コピーしなくてもOKです。変更をしたファイルのみで問題ありません。)
CMAKE RFAを起動します。
Dルートフォルダを聞かれるので、d:\rfa\objectsと入力してenterします。
(今回objects.rfaを変更しようとしているのでd:\rfa\objectsになります。)
E次にbf1942が認識する階層を指定します。objectsと入力してenterします。
(\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archivesの下の階層を真似ます。
今回変更するobjects.rfaはarchives直下にあるのでobjectsになります。)
FY/Nを聞いてくるのでNを入力してENTER。
Gファイル名をどうするか聞いてくるので、objects.rfaとします。
H圧縮するか聞いてくるのでお好みでY or Nをして下さい。
これで、再圧縮が出来ます。
新しく出たMODを遊んだりする時に、いちいちTexture.rfaやSound.rfaを
元に戻したりするのが面倒な人はMakeRFAを使ってRFAファイル化して、
スキンMODやサウンドMODとしてBFに認識させて遊ぶのが便利です。
例えばSoundフォルダをつくりDoD Sound PackとPitbulls Sound Packの
好きなWAVファイルを22Khzフォルダに詰め込み、それをMAKERFAで再圧縮する。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\ModsにSoundMODフォルダを作成し、更にその下に、
Archivesフォルダも作って、そこにMakeRFAで再圧縮したSound.rfaを入れる。
そして〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの中身の一部を
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/SoundMOD/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "
http://www.battlefield1942.com "
にすれば、常にBFが変更したSound.rfaを読み込んでくれます。
この場合ですが、〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archivesに
デフォルトのSound.rfaが必要になるのでお忘れなく。
スキンの場合も同様にして作成したTextureMODを作成して、
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/SoundMOD/
の下に
game.addModPath Mods/TextureMOD/
を追加して保存すれば、複数のMODを一度に使えるようになる。
乗り物のMODを複数使う場合は各MOD兵器どうしがダブっていない事に注意してください。
ダブっていたりすると、必ずMAPロード中にBFが落ちるので気をつけてください。
乙
おつー
15 :
名無しさんの野望 :03/01/31 07:00 ID:LbkAmq99
16 :
名無しさんの野望 :03/01/31 07:10 ID:FIJvRYNJ
地形の高さを変えるには、Heightmap.rawをいじる。
ファイル形式は512x512x16bit、バイトオーダーはIBM PC、ヘッダサイズ0の生データ。
Photoshop等で読み込んで修正するがかなりやり難い、専用地形エディタがあればなあ。
16bitで編集しないと高さに数mの誤差がでるので注意。
地形の材質を変えるには、MaterialMap.rawをいじる。
ファイル形式は512x512x8bit、ヘッダサイズ0の生データ。
だけど値が小さいのでそのままだと見にくいため、モードをパレット形式に変更するといい。
Photoshopの場合は読み込みこんだあと、イメージ>モード>インデックスカラーに変更して、
イメージ>モード>カラーテーブル>システム(Windows)にする。
オブジェクトの配置は、このツールがお勧め。
http://home.no.net/mfekse/bftool/ まだβ版で高さに数mの誤差がでるので、細かい座標はテキストエディタで修正。
このツールのStaticObjects.txtが間違ってるので、修正版をここにUPした。
http://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=&postid=108716#post108716 ちなみにHeightmap.raw、MaterialMap.rawはゲーム上と南北が逆さになってる。
地面のテクスチャは
Textures\Tx00x00.dds〜tx07x07.ddsで、8x8枚に分かれている。マップによっては4x4枚。
左上がTx00x00.dds、左下がTx00x07.dds、右上がTx07x00.ddsというような配置になってる。
地面のテクスチャはファイルサイズがでかいので、配布ファイルを小さくしたいなら削ってしまって
Init\Terrain.conの、GeometryTemplate.texBaseNameをオリジナルのままにするといい。
パラレルワールドmodやってみました。 AGRocketLauncherが面白そうでした。 UTMODの対戦車砲みたいにMAP全体の印象が変わる兵器の予感。 あとは、ちょっとみまわった感じではあからさまに変なところはなさそうでした。 対空戦車の砲塔部分のテクスチャーはみる方向によったらはがれたりしましたけど。
前スレが消化されてる・・・ まぁわざと消化せずに放置ってのもあれなんだけどな〜
ところで妹ヴォイスMODは・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・(´・ω・`)・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?
>>23 もう朝なんだよ…
夢の時間は終わりなんだ…
ヲタばっか きもっ
30 :
名無しさんの野望 :03/01/31 18:42 ID:umCSsJZl
妹MODはネタだった ペンネーム松原 ー終ー
>>24 ファイルを読み込むときに Optimize LOD Vertex をオンにして下さい。
同じ位置にある頂点が結合されて、面が滑らかになります。
編集中は滑らかにしたい面の頂点は結合するようにして下さい。
>24 (゚∀゚)イイ!
>>32 ありがとうです!うまいこと滑らかなモデルがつくれました。
メタセコのエクスポートプラグインは、いままで試したどれよりも
いい具合です。LODレベルを自動でやってくれるので、ばかおっきい
モデル使っても極端に重くならないのがありがたいです。
中学のときラピュタ見て以来ゴリアテ乗ってみたいとずっと思ってたので、
これで長年の夢がかないます。
>>36 ゴリアテって言ったらリモコン戦車が頭に浮かぶ
>>37 ドイツのネーミングセンスは、ゴリアテといいマウスといいユーモアというか
皮肉っぽさがあって好きです。
リモコン戦車MODとかあったら楽しそう。
>39名前入れるの忘れてたしチクショウ
落とした… …… ほんとにキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
さらにキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!
>42 フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
>>39 乙
と言いたいが,なんかのアニメの抜き出し音声にしか聞こえないんです。
あそこまでロリアニ声なのは何故ですか?
自分の声で台詞だけ喋ってセルマとかラシヤとかのPro用APで被タンパックで編集すれば作れるんで
そんな絵が脳内を駆け巡るんですが・・・・
わかっててやってる気が・・・・・
そっち系ヴァリヴァリな人間じゃないと、あんな的を得た声は出せない気も
801女ですか?
>45 アニメの抜き出しなんかじゃないでつよ加工もしてないでつよウワアアアン(つд`) ちなみに香具師はそっち系目指してる人間でつ
気に為る・・・・・ まぁ楽しければどーでもいいんだけどね。 素人があんなに上手く喋れるのかな?・・・と 養成所にでも逝ってるのかな?
嗚呼・・・目指してるのか・・・・ 問題解決です.........
自分はmintたんと同属なんで、言ってることにかなり信憑性があるように 思えます。多分母君にオタ系の要素があって、それがmintたんや妹さんに移ったのでは ないかと母君のせりふからかんぐってしまいます。自分の周りにもそういう家庭環境の 人が結構いるので
>>39 本職かと思いますた!(`・ω・´)シャキーン!
すげーな、妹さん。
マジでプロ声優みたい・・・というか、すでに一線で通用する演技力なのでは。
よろしくお伝えください・・・続きを期待しているとー!
>>42 おっと、モデルもキテイター!
ちょっとポリゴン数少ないっぽいですが、いいできです。
でも、できればオリジナルデザインの妹もホスィ。
いや、GAのミントタンとサンプル声のマッチングがちょっと・・・なので。
ここで俺は一つの考察を立てる 結論から言うとMint氏の発言はほぼネタだ 妹など居ないのだ そう、実はこの声はMint氏、いやMintタン本人の声なのだ 俺たちがよりやきもきするように、あえて架空の妹を持ち出したというわけなのだ つまり、ここまでのスレ展開はまさしくMintタンの考えたシナリオ通りに進んでいるに過ぎない
>>54 この際どっちでもいいよ〜!
だってデキがいいのだから!
期待しつつヒソーリとsage。
許されるなら本当はageたい気分。
そういや、珊瑚海っていつのまにか普及したな。 煙草でつないでても珊瑚海で落ちる奴ほとんど見なくなったし。 EA公式で配布されてるから落しやすいのもあるだろうけど、 人気鯖の巡回MAPの中に入ってるというのが大きいのかもね。 煙草はMODの導入予定がないみたいだから無理だけど、 ダメポ1あたりで、夕焼マケガやベルリン空挺、満潮オマハの 追加とかしたら流行らないかなと、ふと思ったよ。
どちらにせよやっぱりMintたんは神だ
ところでワレザの香具師ってどうやってマルチやってんだろ?
ヲタじゃん。
ヲタは氏ね
ワレザじゃねーよちゃんと製品版もってるべ 気になっただけだポ(´・ω・`)
それはすまんかった…
>>59 ワレザでなくても、そういう質問は助長することになりかねないから気をつけような。
あと、最近妙に燃料を投下したがる奴がいるみたいだが、
皆、わかってるだろうが同じ揚陸艇の中でケンカせんように。
残念だが妹ネタでキャアキャア騒いでる連中と同じ揚陸艇に乗っているつもりは毛頭ないぞ。
Merciless1942インスコしたんでつが照準カーソルがやたら小さくなりますた みなさんはこの照準でやってるんでしょうか? 集弾性とも合ってなさそうだし なんか前の方が良かったな〜・・・
おええええええええええええ
呼ばれて無いのに文句厨が続々集結中(w もっとやれ。
妹MODの評価 ☐ฺ 良い ☐ฺ 普通 ☐ฺ キモイ ☑ฺ あぼんぬ(あぼーんをきぼんぬ)ヲタは氏ね
MMO厨は氏ぬか、もしくは自分の板に返って萌えスレで語れ。 それだけだ。
>>68 みんなあれです。
マシンガンのやつだよね?他の照準は変更可能だから。
集弾性とはあってるはずです。ちゃんと伸び縮みするし。
>>72 どうせ目くそ鼻くそなんだから仲良くすりゃいいのに。
PCゲーヲタと妹ヲタ、どっちも同レベルと思うが。
文句言うなら自分で作りやがれ
まぁ、どっちにしろMOD製作者が悪いわけではない
やはりこの板で少女アニメ関係は荒れるな PCGAME板の看板絵、そして17スレまで逝くエロゲーキモイスレをみればわかるだろう 俺も、あぼんぬ
ええい、ここで文句を垂れ流すな せっかく賑わってるのに(妹除外してもだ)
ヲタはどうして分かり合えないんだろう? 漏れはガンヲタだがちゆMODも軍ヲタ話も妹も楽しく参加させて貰ってる 楽しまなきゃ損だよ、2chねらーなら尚更
と言いつつ一人で聞くと凄いむずがゆくなるね なんだろこの感じ、なんか初めてうる星やつら見て やべぇ!親帰ってきたと急いで電源消して部屋で原作本読んでる感じに物凄くにてる
荒れると最初から分かってるネタを良スレに持ち込むあたり ギャルゲヲタの反社会性が如実に顕れてますな。 隔離スレでやってりゃ何の問題も起こらなかったろうに。
正直空気嫁と。
まぁそう言いなさんな、初の音声MODとして正式リリースを待とうじゃないか これがスムーズに導入出来た暁にはソベルMOD、アパムMODも夢じゃ無い ジャギ様MODまだぁ〜〜?
>>82 それを荒らしていればどっちもどっちの様な気が・・・
タチコマMODはどこまで行ったのですか
>>85 画像見た限り完成直前だと思ったけど
まだ内部のギミックが未完成なんじゃないだろうか・・・
αでもいいからサンプルあったら祭りだな
>>68 インスコする時に3つの中から大きさを選ぶとこが有ったはず
>68 俺は3番の \ / ・ / \ こんな感じの奴を使ってます
激しくズレタ 逝ってきます
つーか、今まで散々妹MODの話が出ていたのだから、初期段階で文句つければいいのに。 モノが出てから自分で作りもしない奴があれこれ言うのは、 ハッキリ言って 卑 怯 。
ごめん、書いてからちょっと後悔。 口が悪かったな。
とりあえず漏れが1番待ってるのはタチコマなわけだが
>>94 キ・キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
早く乗りてー!!
おつかれさまです(´∀`)
>>94 ジャンプがそれっぽくてイイ!!(・∀・)
光学迷彩なんてあったらな・・・。
ONにして時間たったら消えるとか。
「埃と湿気で光学迷彩が役立たなくなってきた」
「敵もそうだといいがな」
言ってみてえええぇぇぇ
97 :
名無しさんの野望 :03/02/01 03:50 ID:LMnZQE2x
RPG最高
>>94 すご、影きたー
参考までにツール教えていただけませんか?
>>98 メタセコイアでSimpleMeshをいじったら影変わったよ。
本当にタチコマだよー。 ジャンプもするんですか、すっげー。 武装はやっぱりマニピュレーターガンとノーズミサイル(1発のみ)かな?
ロリ系と軍事ゲーム系をいっしょするなカス。 世間の印象としても ロリ系 = 宮崎(幼女殺人) = 少女監禁のイメージがあることは事実。 マニアやオタクってよりもお前らは、キモイ性犯罪者予備軍なんだよ。 どっかにうせろ死ね。
今更だけどUTMODって音が凄く良いな。
宮崎ってなんだ? どうも一部の世代が極端にロリ嫌いになってるような・・。
>>104 わざわざリンクサンクス。
結構有名な事件だったみたいね。
イメージ悪いのは分かったけど、やっぱ死ねとかは言い過ぎだと思うぞ。
スレ違いじゃない訳だし、もっとマターリ共存しようや。
>>101 言いたいことは分かるが、やっていることは只の荒らしだよ。
しかも偏見のかたまり。
人間の器の小ささを露呈しているようなもの。
自分が嫌いだからって、 他人に押し付けなくても・・・
だれだ、秘密基地アタックしたやつ。 怒らないから手ェ挙げて見ろ?!
誤爆すまん。
ここはMODスレなんだし、以降はMOD以外の話や荒らしは完全放置の方向でいきましょう。
最近のヤシは宮崎を知らんのか 萌えがはばかり無くもてはやされるのも、 宮崎事件の影響が薄らいだことを示してるってコトかねー。 しやわせな時代と言うかなんというか。。。
少子化の影響もあるのかもな。それと彼女居ないやつも多いんだろうな。 子供を持つ親になると本能的なものでロリに対して警戒感と攻撃性を持つようになる んだよ。自分の子供を守るのは本能だからね。 でも俺はおっさんじゃねえぞ。20代前半のオヤジだがな。
113 :
名無しさんの野望 :03/02/01 12:14 ID:B0oOchDH
これは凄いな・・・ ていうか、声優だろ?妹 あるいは声優の友達がいるか・・・とにかく凄いぞ、これ
>>114 ガキは大概外に遊びに出てるだろう。漏れは土曜は社会人のほうが多いと思う。
土日のこの時間は社会人ガキ問わずいます
お ま え ら M O D の 話 を し て く だ さ い 。 妹音声MODもモデリングもよくできていると思うが、 漏れとしては日本・ドイツ軍機のバリエーションも作って欲しいな。 希望としては隼、飛燕、Me-262、フォッケウルフFW190とか。 特にフォッケウルフは一番欲しい。 個人的に言うと、EAにはBF109よりもFW190を採用していて欲しかった。
というかなぜ神風がないのかと小一
>>115 そうか?オイラはバリバリ土曜出勤なんだが・・・
週休2日になっても意味無いよウワァーン
いいからMakMODをだな・・・
それを言ったら96式軽機関銃とか100式機関短銃とか南部14年式とか
確かに個人武器も欲しいね。 でも仕様的に日本軍にだけ持たせることはできないらしいからな。。。 欲を言うなら野砲と対人地雷もほしいね。
つーか日本対オーストラリア軍のMOD無かった?アレに96式とか100式とか出てたと思うんだが。
巨大双胴飛行艇空中戦艦富士MODキボンヌ
クレタ島の空挺作戦とかないかな〜。
BFが出始めの頃よく動画が流行ってたけど キャプチャボードとか挿してないといかんのですか 撮り方解説サイトはござらぬか?
>>127 コンポジットかSビデオ入出力のあるビデオカードがあるならビデオデッキ直結でOK。
最近のは付いているのも多いから問題ないでしょう。
あとはMPG2でキャプチャしてTMPGEncとかでトリミング、DivXにエンコード。
AviUtlでカットしたり編集したりすればOK。
ダウンスキャンコンバーターを通してビデオ録画して
キャプチャボードからキャプチャという方法もあるけど
金も手間もかかるのでお奨めできない。
>>122 たぶん、日本兵オリジナルの武器を持たせることは可能っぽいです。
今試しに、オブジェクトいじくって、Barのファイルをこぴぺして適当にリネームして
ちょっといじくったら、日本兵の工兵のワルサーがBarに変わりました。
まったく新しい武器をどの軍のどの兵科だけに使わせることもむりじゃなさそう。
独自武器、独自兵種は可能です
結構前に38式歩兵住作ってた様なカキコがあった気がするが。
リアル日本軍MODとかおもしろいかもしれんね。 ウェーキ、ガ島、ミッドウェイがオマハ並のマゾMAPに。
>>132 S9RMがそこらへんにも凝るのかと思うとぞっとするよ・・・
>>132 弾薬、回復箱、なくすだけでいいかもしんない。
>>136 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
早速タチコマの練習してきまつ
タチコマきたあああああああああ! 元ネタは全く無知だけど近代的な感じがgoodです 武器は遠距離用ですねぇ あとはジャンプをどう有効利用するか・・・ 激しくマルチがやってみたい ジャンプしてそのまま海に逝く人出そう
ハッチ開閉しながら前進ウマー
うおおおお! タチコマModも妹Modサンプルも両方鼻血が出そうだ!
タチコマ坂登ろうとするとひっくり返る。ジャンプで脱出できるけどw
しかしこのスレ、マジですごいな。 神がイパーイ。
これはすごい!原作知らないけど、チェックしなきゃ。動きがコミカルで 発砲するときもアクションがあったりと芸が細かいし、何よりも 操作性がいい!足から着地すればサスがいい感じできくし、結構縦の 高さもあるのに、がけから落ちようがジャンプしようがバランスが崩れない、 あの安定性はどうやって得てるのか、かなりびっくりですよ
>>147 消防の時に映画見たけどわけわからんかった
>>147-148 これとエヴァは当時の
全然話のいみわかんねーけど見ておけば通な感じがするアニメの代表です
タチコマの感想 これは仕方ないのかも知れないけどジャンプ後の浮遊がちょいと効き過ぎではないかと思う 個人的な理想はびょーん、ガシャン!って感じ
妹Modとか言う変態が普段どういう板にいるのか知りたい
>>151 というかお前はストーカーっぽい。普通はそんなの気にもしないだろう。
>>152 釣られるなよ・・・。
他人を見下げることによってしか自分に対して自信も持てず、
他人を許容する度量ももてない昆虫なんかにさ。
昆虫といえばシムシティ。そうか、151はシムなのか。
>>151 当然、エロゲー板でしょうね
しかし、その手の趣味ならエロゲーで腐るほど満足できるはず
なぜBFにまで同化させようとするのかその神経は病的だよ。
>>153 コープでやってみたんだがおもろい
どこからともなく飛んでくる地雷にワロタ
しかし飛行機は速すぎるな
COMが扱いきれずにくるくる回って落ちてくよ
歩兵がこの調子だと兵器が弱いな
どんなふうになるのか期待
>136 せっかくなので枢軸はフチコマになるようにしてくだつい
皆さん感想どもー。
>>159 最初はIV号戦車も変わるようにしてたんだけどね。
太平洋MAP以外、特にエルアラやガザラはどうも動きがおかしく
なっちゃうので消しました。姿勢制御してる部分を微調整すれば直るだろうけど、
足で歩けないことを確認した辺りから、一気に作る情熱失っちまいまして・・
次はバイク作りたいなーって思ってます。サイドカーじゃないやつで。
なんだか、寒気がしてきたなー・・・ブルッ
>>157 感想どうもです
やっぱり速すぎか、、、
次のバージョンアップの時に修正しときます
妹MODとかで騒いでるキショイ奴 世間的にお前らがどう思われてるか知らんのか?
>>160 おいおい
幼女性愛趣味の奴が他人をストーカ呼ばわりかよw
燃料が投下されても点火しないよう お願い致します
てか妹MADとやらを肯定してる奴や騒いでる奴は少数であろう PCGAME板にそんなギャルゲ板の童貞、2次元低脳遺伝子が浸透してきているとは鬱だ。
170 :
名無しさんの野望 :03/02/02 00:25 ID:whgjEYsI
わざわざ戦争ゲームでエロゲを作る必要あんの?
171 :
名無しさんの野望 :03/02/02 00:25 ID:v5KzLJyR
つか無駄なレス付けるよりMODやSKINうぷしろやボケ。
ということでMintはネタじゃなかったとしても公開すんな マジでおまえいらねーんだよバーカ MODスレ一同
↓流れを変えるレスきぼんぬ
174 :
名無しさんの野望 :03/02/02 00:49 ID:qhOE8J4n
あの声は正直ひくよな。 落としてねーんだけど。
サイレンサーつき拳銃がほすぃ
>>175 それぐらいてめぇでつくりやがれべらぼうめぇ
ポシュッ てか戦争にサイレンサー・・・
てか普通に隠密行動やスパイじゃあるし MOHAA
敵アサルト「おい、何をしている?」 偵察兵「ビジネスだよ、タコ!」 POSH!
昆虫がイパーイで面白いです。 よかった、こんな社会の底辺に生まれなくて。
>>180 とりあえずお前はもう来るな
やりもしない、できもしないで無駄にスレ消費しないでくれ
粘着必死だねw
ロリ声は真面目にキモイ あれが戦争ゲームで許せると思ったらもう間違いなく病気だぞ
>>181 さらに虫ハケーン。
ヌルヌルしていて気持ちの悪い姿をしています。
オエエ。
言っておくが、漏れは過去にいくつか改造解析ネタを提供していますがね。
テンプレに入るくらいのをね。
お前は何かやったのか?
俺もキモイ
確かにキモイ
ミリタリーマニアの漏れも十分キモイ ・・・のかな。
やってるやってる ┏━━┓ ┏━┓ ┃┓━┃ ┃┏┻┓ ┏┫┗ ┣┓┏━┓ ┃┃┏┛ ┏┻┻┳┳┻┻┓━┻┓┛┃┃ ┗┳┓┃┃┏┳┛ ┗━┛┃ ┃┃┣┫┃┣━━━━━━┛ ┗━┛┗━┛
ヲタは氏ね。
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>>188 ここの荒らし連中から見れば、自分の趣味と同じ人間以外はみんなキモイというだけだから問題ない。
俺の友達にもミリタリーマニアがいて制服集めたり
サバイバルゲームとかやっているようだが、別にキモイとは思わない。
というか、そういうのは個人の趣味の問題だし。
無理に薦められて制服着ろと言われるのなら話は別だが、
彼はその辺をわきまえているので言ってこない。
それなら俺が口を出す問題ではないし、もしかしたらそれが仕事などに結びつくかもしれないしね。
事実、彼は臨時のライターとしてちょくちょく執筆している。
キモイとか言って、他人の趣味を許容しようとしない人間は
肉体年齢はともかくとして精神年齢はしょせん子供とすら言えないガキ。
社会に対して何も生み出さない残滓。
分別のある大人なら軽く流してやりな。
あ〜荒れてる(´・ω・`)ショボーン
少し子供が駄々をこねているだけでしょ。 子供が大人の話を理解できないでヒステリー状態になることはよくあることだ。 気 に す る な 。
>>194 はぁ?ヲタは黙っとけよ
ヲタはキモイんだよ
個人の趣味ならどんなことでも許容できるってか?
ヲタを目の前にして何とも思わないお前が激しくキモスギ死ね
自分の勝手な偏見を押し付けんなアホ
説得力のかけらも無い
お前も所詮こんなことを軽く流せてないガキだろうが
>>194 大人の振る舞いでヲタを馬鹿にしてる連中をおもっきり煽ってる
そうやってムキになる香具師が誰よりもガキなんだよ
違うならお前が煽った理由を言え
|д゚) |д゚)ノ≡≡≡200 |彡サッ
>>165 世間的に考えると彼らも我々も同じ立場だと思います。
こんな戦争ゲーやってる時点でヲタだろうに
ψ ドンドコ / ドンドコ ./ / ∧_∧ ∩(::::゜◎゜) オタを喰いにきたニガー /ヽ(`ー**'´つ / ノハハハハヽ (;;;;ノヽ、;;;)
ヲタという単語に過敏に反応する人々
>>200 ペシ
|д゚(200 ≡≡≡ \(・∀|
206 :
名無しさんの野望 :03/02/02 02:01 ID:dvf+cLH5
>>202 戦争は善行であります
ロリは宮崎であります
| | /' ̄ ̄\ | | /:/ | | __, -――- 、_ ,|:/ | | \ ´  ̄ ̄二ー、_ヽ |:::|,-─-..、_ | | _/ ::::::__,`::::ヾl::r' ̄ー、 \ | | \ /:_;;-'/ ::::__::::::::::::、' ̄l、::::::\\,―、 | | /,'‐':::/::..;/;;/;:r:::l::: \:;;::|:::: .:|⌒)___) r===-、 ̄ /:// :/::../ /| i ヾ ..i|: .::|ー'ヾ \ |r―、| | /:イ:::::i:::/:..::;イ:::./ |. |::..::. |、..::::::| ..:::::::|i 、 \ |;;;;;;;;;|| | |/ |rー|:/i::/,-|- | |;' l ─|、|::::::||:::::::::::::| | トゝ 二二ー' |/-|i | | ヽ ,r‐、\:|'|::::i:::::::|ー`y⌒ヽ| ヾ::;;:::ノ /::|::::ヽ ,=、 0i |' |:::::|::::::i-、:|  ̄ //::/:::i::| 、 ー' |:::/:::::/ ) l' _____ |'|::;|::イ:::、'''' ー‐ '''' /;;ノi::;:/イ:| / |/i' |r'' i \ ー' _, イ/::/::/|::;/:| < 筆記ーロリヲタ |ヽ、__ _` ー _'l |;/:;ノ|ノヾ| \ 逝ってよし |  ̄ l ヽ ̄ ̄ ̄/! /'-' \_ \ | __ | /:::| i i / / ___ノノ\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,|/ __`) |/::::::ト ヽヽ|、__/ _,r'二ニ-- ',-―、ゝ_ __________ / //`l_|::::::/\_ i//一'_ -―/: ̄::::::;r' ̄ 〕___ _______/||  ̄ _/7::::::::|:::::::|Y_、____'_____//:::::::::::::/ r‐ ' ___) 三三|彡|\ ')::::::::|::::::/、__〕::::::::::::::::::〈:::::::::__/ ´ j ̄ト、 三三|彡| Tー'::::::::/:::::/ |:::::::::::::::::::::::ヽ:〔 __, -' ー'ノj
208 :
名無しさんの野望 :03/02/02 02:07 ID:HFbpmq0w
戦争ゲーやってるヲタとエロゲやってるヲタなら戦争ゲーのヲタを取る!
ヽ(`Д´)ノ
つーか、本人は気付いていないかもしれないけど 同一人物の自作自演カキコが目立つのが寒いんですが そろそろMODの話に戻ろうや。 昆虫はほっといて。(・∀・)
↓流れを変えざるを得ないようなレスきぼんぬ↓
つーかID増えすぎだよ、チキン共が
>>184 天麩羅のどれだ?
ってか妹MODがロリとか言われても 同年代なんでおおっと思いますが。
どっちにしても世間的に見ればこんなことやってるなんて極めて低レベル
突然こんなに短時間にID増えるのっておかしいよな。 傍観していたけど、かなり笑えた。 たぶん2〜3人でちまちま切断しつつ煽りカキコしてるんじゃないの? 自作自演ゴクローサマ。 さて、タチコマMODとバカゲーMODを入れてみるか。 面白そうだ。 残念ながら妹MODは俺にとってはツボではないが、新境地かもしれない。 期待している人もいるようだから頑張ってくれ。 んじゃ。
>>217 お前が自演だろうに
ID:S4E83w6bどこいきましたか?
アニヲタ自体はどうでもいいがここぞとばかりにやはり来る
>>207 アニメAA貼りまくるアニヲタ
がうざい
妹MADはロリアニメ声でキモイ
>>202 てかこんなGAMEにもそういうヲタMODをもってくる自体がキモイ
ヲタネタに過剰な拒否反応を示すのは確かに厨くさいわけだが ともかくスレが荒れることは確かなのだから 他 所 で や っ て く れ こういう場合mintが音頭とって名前晒しスレにでも移住するのがスジではないのかね。
やはり妹MODは荒れる原因となるね 以前の最終兵器彼女MODと同じだ 新スレ建てようか?
>新スレ建てようか? いい煽りだ。
>>223 アニメ系MOD専用スレ立てた方が良いかもね
ごめんなさい、ここまで荒れる原因となってしまうとは… 晒しスレに移住して吊ってきます
>>225 アニメ系容認派専用MODスレとかにしたら?
そうなると、かなりこっちは寂れる予感がするが。
>>226 あんたは何も悪くないと思われ。
>>227 タチコマMODも一応アニメ系ですしね。
>>221 世間の皆さんはそう思ってはくれないかと。
229 :
名無しさんの野望 :03/02/02 03:27 ID:HFbpmq0w
そのうちmintみたいなのがどんどん出てきてエロゲMOD作り出すぞ
俺としては面白ければ別にアニメだろうがミリタリだろうが ガンガッテくれという感じなんだがな。
容認も何も見たくなけりゃ無視すればいいだけのこと。
無視できない人がいるから こうして荒れるわけなんだが。 ・・・寝よっと。
荒れるのは荒らしと反応する奴が悪いのであって、MODを作っている神に出て行け というのは筋違いだろう。別にアニメ系お断りスレじゃないわけだし。 それでもどうしても出て行って欲しいならそれなりの物腰ってもんがいるのが 常識ってもんだろ?そんなこともわからん厨房が偉そうなことを言うなよ。 所詮2chで常識うんぬんいっても無駄かもしれんが。
そう言えば、OFPでも1時、こんなやり取りでスレ乱立して死ぬ程荒れた事があったな……懐かしい。
自分の気に入らん物の存在自体を受け付けない厨は何処にでもいるな……入れなければどうと言う事も無いのだが。、
>>226 作って公開してしまえばお前の勝ちだ。ガンガレ。
OFPの時はきちんとしたModも作れない状態だったんで、さらに荒れが拡大したが。
>自分の気に入らん物の存在自体を受け付けない厨は何処にでもいるな 変質者の存在を受け付けない人は何処にでも居ますが何か?
OFPの時はガンダムMOD希望ってやつで かなり荒れた記憶がある あとはフロントミッションMOD作成者募集サイトが かなり笑えた記憶もあって懐かしい 今、アニメ系MODスレを建てても荒らされて終わるのがオチなので 妹MODのモデリングが出来た時くらいにスレを建てるよ
237 :
名無しさんの野望 :03/02/02 03:55 ID:cWawtVjg
妹MODを何の目的で導入したいかマンセーしてる奴らに小一時間聞いてみたい
>>234 お前もロリヲタ否定を受け付けない厨なわけだが
>>233 てかこんなFPSGAMEにもそういうアニメのMAD持ち込むことが常識かよ
>>82
ちせ、妹、タチコマ・・・・ (´・ω・`) ・・・ガンタンクは無理でつかそうですね
>>233 ってかmintが神?
ロリヲタ丸出しか?
sound.rfaの作り方も知らなかった妹声厨のどこが神なわけ
妹MAD=ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャクが恋人の野朗。
>>238 その論点はおかしい。
>>234 は「ロリヲタ否定を受け付けていない」訳ではなくて
「MODなんだからみんなどんなものでも受け入れよう」
って言ってるわけだ。
「ロリヲタ否定」の態度を貫くのはかまわないが、
どんな社会でも自分の主義を押しつける人は
嫌われるってことね。
>>239 そもそも「何でも可能にする」ことが目的のMODに
“常識”なんて言葉を持ち出してどうする。
もちろん“公序良俗に反する”まで行ったらダメだと思うが
妹MODはそこまでのものか?
244 :
名無しさんの野望 :03/02/02 04:11 ID:cWawtVjg
妹MODを何の目的で導入したいかマンセーしてる奴らに小一時間聞いてみたい
>>235 何かそれで実害でも?
>>239 スレ乱立される方が問題だ。
つか、海外だと普通にアニメmodとか作られるよな。
日本が変なだけか、こんな事で変に荒れて。
そもそも妹MOD入れる奴らよ 妹 を 撃 ち 殺 す の か ?
247 :
名無しさんの野望 :03/02/02 04:14 ID:aZZ8OTmC
妹って何?意味わからん オタク用語ですか?
大陸間弾頭弾みたいなんって作れる? 射程距離は自軍基地から敵基地まで位で 一発のみ使用可能 爆発範囲は1エリア分 ってのはできるかな?
>248 時代背景からいくとICBM的兵器はアレだけど 相手の陣地からV-1・V-2が飛んできたらおもしろいかも あとは列車砲くらいか
494 名前:名無しさんの野望 [ ] 投稿日:02/12/22 14:47 ID:IFgGNDPL
最終兵器彼女MODキボン!
誰か作ってください
495 名前:名無しさんの野望 [ sage ] 投稿日:02/12/22 14:51 ID:Y8kbgdhd
>>494 ( ゚д゚)ポカーン・・・
497 名前:名無しさんの野望 [ sage ] 投稿日:02/12/22 15:19 ID:0Lh64nbB
ていうか最終兵器彼女ってナニ?
>>244 知らん。少なくとも俺は入れないし、面白さも判らん。
が、擁護はさせてもらうよ。
気に入らん、判らんからといって潰す事が良いとは思えないんでね。
>>248 それカチューシャの射程&威力を増せばいいだけじゃ・・・。
V2は出そうな予感ですね。 RtRでレオポルドは出ないそうですからアンツィオアニー作って下さい。 第三帝国フェチですみません軍板に帰ります。
>>243 「自分の気に入らん物の存在」という言い回しは何にでも当てはまりますが?
もちろん
>>234 は「MODなんだからみんなどんなものでも受け入れよう」という意味もあっただろうけど
「何処にでもいる」という言葉も入るならここだけに限らず俺の言い分でも通用しますが?
>>251 興味なかったら擁護なんてしないよ、このオタめ
ID:LGByhBff出て来い
「人殺し」ゲームで「常識」とはおめでたいね。
>>248 見えないとこから攻撃されるなんて今の兵器だけで充分でない?
駆逐艦、戦艦、自走砲、デフガン・・・・
荒れてるねぇ・・・・ 騒いでる皆さん。要は 妹 が ほ し い ん だ ろ ? これで結論とゆーことに・・・ 荒れてるとみっともないぞ。
>>256 おまいの人生では俺みたいな思考の香具師は見た事無いんだろうな、残念な事に。
ぶっちゃけ、俺はBF持って無いし、買う予定も無い。
なんでこのmodが出来ようが出来まいが、なんら関係無いんだよ。
たまたまココ覗いた時に変に荒れてたから首突っ込んだだけで。
たしかにバカmodだとは思うが、だからって叩いて、潰していいってのは餓鬼の思考以外の何もんでも無いと思ってるんでね。
>>258 ボンバーマンしかり
格ゲーしかり
シューティング
GAMEそのものを否定するような言い方だな
低脳丸出し
ボンバーマンって架空のオリジナルキャラクターでは無くて人間だったのか・・・
265 :
名無しさんの野望 :03/02/02 04:47 ID:8FG6We0B
素直にエロゲやっとけや
>>261 >ぶっちゃけ、俺はBF持って無いし、買う予定も無い。
>なんでこのmodが出来ようが出来まいが、なんら関係無いんだよ。
>たまたまココ覗いた時に変に荒れてたから首突っ込んだだけで。
後付け設定ですか?
>>263 別に叩いた覚えは無いが。
「残念な事」は俺にとってだ。
まあ、こういうと又おまいさんは俺に対して噛み付く訳だが。
「俺を気に入らないから叩くんじゃない」ってね。
2chってのは疲れるね、ホント。
>>268 あれで叩いてないと言い張るか・・・
屁理屈もほどほどにしとけよ
>>266-267 門外漢は引っ込んでろ、って言われるのも癪だったんでね。
意図的に持ってないとは言わなかっただけだよ。
まあ、揚げ足取りされた所で痛くも痒くも無いわけだが。
むしろ、後にログを見なおす機会があった場合、そういった人間が可哀想に思えてくるだけで。
>2chってのは疲れるね、ホント。 見なければ良い ばか?
ここはBFのMODスレだろ? タチコマだろうが妹だろうがBFで使えるMODじゃん。 使うもんだけ使えばそれでいいじゃんよ。 そんなんで荒れるなよ。
3tGDQ+b4ウザ。 なにをそこまで目くじら立ててるんだろね。
いいや、もう逝くわ。 じゃ、形式として。 ┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎ -----------------------終了-------------------------
>>271 はいはい言い訳上手でつねー
>まあ、揚げ足取りされた所で痛くも痒くも無いわけだが。
こんなこと言ったら余計にミエミエなんだがな
俺はお前が可哀想だよ
ヲタ民排他主義者の方々をスルーできなかった我々の努力不足によって妹MODが日の目を見る事が無くなったわけだ。 本スレの替え歌ネタもさっぱり出なくなってしまったし寂しいのう。
とりあえずmintはその汚らしいデータをHDから消せ
ハッキリ言って面白くないんだよ 期待してる香具師がいれば本気でキモがってる香具師もいる と言い出すとキリがないか
この板の対象は、Windowsその他コンピュータ(Mac,UNIX系)で動作するゲームです。 ただし、以下のゲーム等は別板となります。 エロゲー・ギャルゲーム→エロゲー/ leaf,key/ ギャルゲーム 禁止事項 犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人叩き
/⌒ヽ / ̄ \ / <`O 0⌒> ヽ ⊂ニニニ⊃ ⊂ニニニ⊃ (´<_` ) <落ち着け3tGDQ+b4・・・と。 ( ´_ゝ`) /ヽ。/~⌒i /~ヽ。/~\ 。 .| | / , 。/ ̄ ̄ ̄ ̄/.| | __(__.0つ/ X'mas / |__|____ \/____/ (u ⊃
>>283 何がいいたいの?
mint逝けってこと?それとも叩くなってこと?
>>285 妹MODの話するのなら他の板でやれって言いたいんでしょ。
……なんだかなぁ。
何故名無しで擁護してはダメなんだろう?
>>289 俺には「個人叩き」ってところに目がいったが。
MODじゃん。 何が悪い?
そのMODのことについて話し合ってるんじゃん。 何が悪い?
あなたには勝てません。ごめんなさい。
……話し合いだったのか。
とりあえず妹MODはおよびでないって さっさとギャルゲー板やアニソン板にでも逝ってくれや エヴァンゲリオンヲタがやさしく出迎えてくれるよ。
>>297 ……まあ、BattleField1942の平和をせいぜい守ってくれ。
父さん、ひとつ提案がある訳で。 よそでやれと言う意見が多数派なら、それを無視して続けるというのもアレな訳で。 でも新スレ立てても同じ事の繰り返しな訳で。 そういう時はハイ、「スレッドジャック〜」 幸いgame2鯖は圧縮ペースが遅いのでレス200程度で一ヶ月以上放置されているスレがある訳で。 PCゲ板黎明期からこの手法で細々マターリな良スレが幾つか存在する訳で。 それでも最初は荒れるけどすぐに良くなるわけで。 父さん、ボクは・・・ドキドキしていた・・・。
|д゚) |д゚)ノ≡≡≡300 |彡サッ
>>296 場が静まりかけてるので話し合いだったということに汁
いつまでもごちゃごちゃ言うなら両方ここから出て行け! スレタイからはどちらの存在も認めているんだから 嫌ならそれなりのスレタイつけて頑張れ! ところで、不審船対海上保安庁Mod きぼんぬ
>>301 ……お前が言うなや、と最後に言わせてもらうよ。
RPGマンセー
>>304 原因は俺じゃねー、と最後に言わせてもらうよ。
仮に妹MODがアップされたとして、 使いたい人は使う、使いたくない人は使わなきゃ良いだけの話でしょ? 何でこんなに荒れるのかさっぱりわからん。
>>307 それが 3tGDQ+b4 には通じないんだYO!
もう言うな。怖いぜ〜
>>300 ペシ
|д゚(300 ≡≡≡ \(・∀|
>お前らが必死だろうが腰抜けが
>まぁぶっちゃけ
>>238 は全部外れ
>あんなこと言ってるが俺は実は妹MODが待ち遠しい
>ロリヲタロリヲタと五月蝿いスレだったから流れを変えたくて
>ちょっとロリヲタをまた五月蝿く煽ってみたら
>見事にmint擁護派が増えましたとさ
>煽り好きな厨共、煽りに反応してくれて有難う
>いろんな意味で感謝
( ゚д゚)ポカーン
mint!期待してまつ!
>>313 もうキモイとか言わないほうが良いと思うよ
。・゚・(ノД`)・゚・。
黙れmint
いいじゃないか。 これでもういなくなるでしょー 万事解決とゆー事で。
名無しで書き込むなmint
3tGDQ+b4=釣り師。 魚伸さんと呼んでいい?
あぅ・・・いるねぇ〜
荒れると最初から分かってるネタを良スレに持ち込むあたり ギャルゲヲタの反社会性が如実に顕れてますな。 隔離スレでやってりゃ何の問題も起こらなかったろうに。
>>323 ここはMODスレなので妹MOD自体は特に問題はありません。
>>323 3tGDQ+b4見たから、なんか「単なる2番煎じですか?」としか思えないなぁ。
まあ、がんばって生きろ。
もしかしてもう既にHDからデータ消した・・・ なんてことは無いよな〜 まぁ恐らく最初の1、2回で飽きてしまうとは思うが
330 :
名無しさんの野望 :03/02/02 06:08 ID:I47C/f9D
このままロリヲタ言うやつがいなくなることを願って・・・有り得ないが・・ 寝る
|´∀`)つ ranphaに改名すれば万事解決! |彡サッ
ロリヲタロリヲタ ロリヲータ
335 :
名無しさんの野望 :03/02/02 06:15 ID:BNiZId/s
mint自演擁護うざい
sage
MOA
3tGDQ+b4ってmint本人なの?
【戦場で一晩語り合い】Battlefield1942 MOD【芽生えた友情】Vol.4
ようやく小康状態になったかな? 本当は賢い喪前らは、今はちょっと熱くなってるけど 冷静になればきっと何が正しいのかは言わなくてもわかるはずですよ。 というわけでこの話題はもうお仕舞い。 ところでTurboJeeps鯖って需要ある? 環境貧弱なんだけど、テスト兼ねてちょっとやってみようと思うんだが。
愛情が芽生えますた
Desert Combat 通称DC(デザコン)に対抗してLolita Combat 通称LC(ロリコン)の開発をキボン。 アヒャヒャヒャ我ながらツマンネ
黙れmint
>>340 馬鹿MOD鯖とか。
バランスが崩れすぎてるから駄目か・・・
>>344 あれって絶対バズーカ強すぎ
鯖の負担も尋常じゃないと思う
ああいうMOD( ゚д゚)クレ とか こういうMODが( ゚д゚)ホスィ… とか言いません。 どなたか手順書を書いていただけませんか? 先達の方々、御一考下されば幸いです。
>>345 シングルでやっても重くなったからな・・・
しかし衛生兵には笑えた
爆発せずに延々と回り続ける手榴弾とかあったし。
>>348 過去ログうpサンクスコ!
もちろんMURA氏のHPは読んでますが
モデル作りと再RFA化にて躓いております・・・
日本兵の日除け付き帽子を作りたいがためだけにメタセコを購入してしまいました・・・
とりあえずは過去ログ読んで勉強しときます。
>>346 必要なツール系は初心者FAQの<オススメの設定やオプション>にあるし、
あとは348氏の言うように、今までに出たMODのデータ、オリジナルのデータ、
MuRa氏のHPにあるチュートリアルの三つを見比べて
徐々に理解していくしかないかと。
とは言え、日本語でわかりやすいまとまった手順があれば
Mod作る側が増えてくれるかもね。
・・・漏れには無理ですが。
というか仕事から帰ってきたらびっくり。此処までストーカーっぷりを晒すとは 思いもよらなかったよ。自分のレス数えてみれ>mintストーカーども。 >荒れると最初から分かってるネタを良スレに持ち込むあたり お前が荒らしカキコしてんじゃん(大藁 ○ 最初から荒らしたくなるネタを良スレに持ち込むあたり だろ?此処まで荒らしといて自分のやってる事自体ストーカーは理解出来てないか。 大体エロゲーやってるから性犯罪するなんてマスゴミが昔っから言ってる馬鹿ネタだろが。 テレ朝のレイプ魔なんて知ってる香具師居るんか?タレントをストーキングして 押し入りレイプしまくってたキチガイを。あーいうマスゴミが都合悪いのは 殆ど他局でも扱わんからな「マスコミに携わるとテレ朝職員の様にレイプ魔になる!!」 なんて口が裂けても言えないだろw(特に雇主の(-@∀@)新聞)。逆に他の職業(公務員とか)の 香具師が性犯罪すると鬼の首取った様にように過熱報道するわけだが。さらにエロゲなんて やってたらマスゴミ大喜びしてるわけだが。 俺は此処で粘着カキコしてるお前らの方がテレ朝のストーカーレイプ魔並に危険だと思うがね。 だって音だけで此処まで必死になるんだものな。つーか落として無いからわからないんだが ここまでお前らを興奮させる声だったのか?とりあえず小一時間寝るから教えてくれや。 あと誰か妹MODなんかよりドイツ人音声MOD作ってや。アレは酷すぎだろ。
>>351 この変質者も相変わらずバカだな
ロリオタなんてのは一般的な認知はあくまで「変質者」「変態」なんだよ。
人権屋になら「病気」と表現してもらえるかもな。
つまり、現在犯罪者じゃなくても幼女性愛犯罪を引き起こす可能性が非常に
高いと世間じゃ思ってるんだよ。
そのお前が自分の変態趣味を批判されて相手をストーカ呼ばわりとは片腹
いたいぜ(ワラ
まじで死んでください。
たかが音MODなんだしさ、ロリオタがどうしただのどうでも良いじゃん。 そんな事よりmintの妹さんが不憫でならない。 ネタでサンプルを聞いてみたが頑張って演技してるのが窺えるし 何度も録り直しして大変だったと思う。 このスレ読んだらきっと泣くよ? 俺だったらMOD作成は中止にして土下座して謝るね。
おまいらなぜ蒸し返しますか?(´・ω・`) 良識をひけらかす事は良識的ではないのでつ 自分が良識ある人間と思うなら我慢してください 或いは議論したいというのであれば まず煽るのをやめましょう。
>>352 何か話がずれてないか?
漏れが書いた文章を引用してるようだが
あれは妹MODに関するものだぞ?
要するに“年下の異性に性的な興奮を感じる性癖を持つ者”の意で
“ロリヲタ”の言葉を使ったのであって、
“世間が認知する幼女犯罪者予備軍”の意味と誤解してないか?
それとも両者は等価とでも言うつもりか?
あとその文では欧米でリンチする者を日本でも
同等に扱わねばならないように読めるが・・・。
とにかく 論 旨 が 飛 躍 し す ぎ で す
なんかMODスレが上がってるお思ったら荒れてますな〜 ま、需要があるんだからそれに対して供給があっても良いと思われ で、話をMODに戻すとして、タチコマMODは旋回速度をもっと早くしないと 実用で使うのは難しいと思うのだが・・・
モデリングまでは無料でいけるのにバトルフィールドの独自形式に出力するには結局金がかかるのか・・・ ちょっとショック・・・
>>357 当然同じだよ。もういい加減あきれてきたがロリオタ=変態なのは常識
しかし、ロリオタってこうまで世間知らずなのか、、、
これじゃ成人女性が怖いわけだなあ、、、、
なあ、ここはMODスレだろ? ロリヲタだの変態だの言ってないで、もっとMODスレらしい話しようや。 妹MODだってとりあえずはMODな訳だし、 使いたくない奴は使わなければ良いんだから 別に批判する必要はないと思うよ。
こんなすがすがしい朝にまでこのネタを引きずるんじゃない 軍事系Mod でも 軍事系話題は軍事板へ アニメ系Mod でも アニメの話題はアニメ板へ ロリオタMod でも .....ok?
BFModは全部ここ 入れる入れないは個人の自由 Modの要望、改善、動作報告もここ 批判はBFMod板自体寂れるのでご法度 みんなわかってよー(つДT)
朝起きてスタンバイから復帰して新着レスを表示をクリック→大爆笑。 いやー、活気あるな。 どうせ分かり合えるわけはないのだから、お互いに無視すればいいのに。 さて、DC鯖に逝ってくるか。
仮想戦記系のMODでも、ヲタは氏ねって煽るヤシが出てくるんだろうなぁ。
>>365 誤解するな。叩かれてるのはあくまでロリオタ
>>366 人のことをあれこれ言うしか能のない無能なやつらは幸せだな。
他人の好みはどうでもいいと思うが。
ロリオタを叩きたがるやつこそロリオタだと思うが。
放置しておけよ、賢明な大人ならさ。
ロリオタを叩いてると云うより、自分にとって理解出来ない存在を叩いてるって感じがするのだが?
>>363 激しく同意。
軍ヲタでも、ロリヲタでもアニヲタでもヲタは普通の人から見ればどんなヲタだって例外なくキモイんだから罵り合っても仕方ないじゃないか。
俺だってヲタクだよ勿論。
どんな板でもあることだけどさ。軍ヲタでもなんでも他のヲタがアニヲタキモイとか他のヲタを罵ってるの見ると激しく寒いんだよね。
妹MODは人によっては良い意味でも、悪い意味でもショッキングな内容だったけど、
要は使いたくなければ使わなきゃいい。
妹MODだって立派なBFのMODなんだから。妹MODの話題が嫌なら他のMODを盛り上げればいいだけじゃないか。
と、本当はタチコマの感想書きに来たのに散々ガイシュツなマジレスをしてしまった・・・。 タチコマいいですね。でも木にぶつかっただけで耐久力が半分ぐらいになっちゃうのはなんとかならんかと・・・・。 もっと頑丈なコマでぴょんぴょんはねて遊びたいです。 このまま日本兵がプロテクトギア着てMG42とか携行しだすMODとかでないかなぁ。 プロテクトギア装着で耐久力は九割UP!でも移動速度は強制的に歩きの速度限定に。 アタッカーの武器はそのままSTGで、工兵がMG42装備! ああ夢だなぁ、妄想するだけなら俺でもできるんだが・・・。
連続スマソ。 なんかスレの空気を読まずに問題掘り返してしまったみたいだ。 本当に反省・・・。
>>365 そりゃ絶対出てくるだろう。音だけで此処まで発狂できる連中だぞ。
長々と仮想戦記なんて書いた日にゃ削除依頼でも荒らしでも何でもするだろ。
>>354 おはよう、mintストーカーさん。もっと電波とばしてください。
音声落としても居ないしアノMODに全く興味ない俺を変態呼ばわりですか。
すげーな。とりあえず今日は400突破させてくれや。
経験上オメーラみたいなのに荒れるから止めろなんて言わないよ。無駄だもの。
此処まで荒らす元気があるならアフリカでガキをレイプすりゃエイズが治る!
と思ってるキチガイアフリカ人ども凹ってきてくれや。そのくらい朝飯前だべ?
う〜ん・・・荒れた原因はの元はあれじゃないか? あまりにも妹MODが高レベルだったからじゃないか? 俺が想像してたのは、もっと素人臭が漂う「なんだこれ?(w」的なモノかと思ってたけど、 そうゆう妹MODならネタ的にも面白そうだし、導入したら爆笑もんだろう。 ところがサンプル聞いた限り、素人どころかセミプロクラスの出来で なんか思いっきりディープな出来にショックを受けたと思われ。
変質者ども必死だな まあ引きこもりのお前らが世間を見てないニワトリ頭でどう喚こうとも ロリオタ=変態=性犯罪者予備軍 この世間の認識は実態であり事実。 お前らはここだけではなく地上から消えるべき存在。 その趣味変えられないなら死ね。生きてる価値無し。
タチコマ(・∀・)イイ! 旋回速度うpして両手は普通のマシンガンで 口のグレネードがあれば最高なんだけど。
タチコマジャンプ→着地後全然ブレーキが効かなくて海に突っ込んじゃうyo。
>>373 そんなにアノ声すごいんかいな?まー確かに此処までストーカー諸氏を発狂させるくらいだものなぁ。
>>374 >ロリオタ=変態=性犯罪者予備軍
んな一般常識を壊れたラジカセみたいにリピートしないでくれや。
で、結局のところ何がしたいわけ?MOD開発中止はもう決まったようなもんだしな。
とりあえずお前の自尊心を満足させれば納まるんだろうが、とりあえず適当に賛同しとこう。
そうだよね
>>374 ロリコンは絶対駄目!ロリヲタは死ぬべきだよ!mintは氏ね!
満足した?>374
粘着キモイよ。 すんません過去ログ読んでもわからなかったのが、モデルがどのフォルダに 入ってるの?他のゲームからコンバートを考えてるんで。
片方が相手にしなければ喧嘩は成立しないのれす タチコマ乗って頭冷やしてくるのれす
いいかげん、ロリだのなんだのって話止めようぜ・・・ 現状じゃ、荒らしも、それに反応してるヤシもどっちも変わらんって・・・ さて、本題だけど、タチコマかなり良い出来ですね ただ、ジャンプするとよくひっくり返るんで、いまいちジャンプが活用できない・・・ たぶん、斜め前にジャンプしようとするからバランスが崩れてるんだと思うんだけど、 歩兵のジャンプみたいに、静止状態では真上にジャンプ、移動してる場合は 移動方向に慣性のかかったジャンプ、みたいに出来ないかなぁ・・・と
というかタチコマの推進方式が気になるんだが。土嚢に突撃すると衝突せずに 乗り越えられるし凹凸で逆の方向に進む場合がある。ホバーの様でかなりオモロイ動きが出来るね。 とりあえずスターリングラードorベルリンMAPで遊びたいですな。
タチコマは細かいところとか、かなり作りこまれてると思う スムーズに動くのが心地良い、歩けないのは残念でしたね でもコリジョンの設定がちょっとおかしいのかな、いろんなモンを素通りしていくよ ジャンプは文句なしです、滑空しすぎて海に突っ込むことあるけど BAKAGE-MODは大味すぎてまさにバカゲーといった感じ B17のシステムとかはナイスなのでほんとはまともなMOD作ってたりして Mint氏は気にしないで制作続けるとよろし、形はどうあれMODはMOD つーかもっと荒れてくれ(乗り遅れた
>>387 バカゲーMODのB17って席移動してたら落ちるよね。
システム的に何席までいけるんだった?
>>388 全部で6席だったと思う
以前飛行要塞なるもの作ってたときそれ以上つけるとそこ移動しようとしたとき落ちたよ
だけど別オブジェクトで席だけ作って本オブジェクトに読み込ませると移動だけは出来たかな
これも配置によっては出来たり出来なかったりした気がする
単一オブジェクトとしては6席が限界だね
B17は真ん中繰り抜いて床つくったら、普通に乗って輸送できそう
この調子で人狼MODを切にキボン。 トンプソンに撃たれてもカンカン弾を弾きつつ、MG撃ちまくりたい。
130辺りからID変えて必死に煽ってる連中がいてワロタ
>>389 レスサンクス。そういやDCのブラックホークは六席プラス立ち席って説明があったけど
あれって別オブジェクトを組み合わせてるのかな。
飛行要塞なら通路作ってそこを小型の乗り物で移動するってのも楽しいかもしれない。
大型の研究施設とかだと中でチャリンコで移動してるよ。
全長1200mの戦艦を作って、中の移動はジープでするとか?
BAKAGE-ワラタ 衛生兵は弾と一緒に手榴弾撃ってるのかと思ってたら あの銃口から手榴弾が出てるだけだったのか
馬鹿ゲーMODの衛生兵のMP18が擲弾筒になっててワロタ。アレが撃ちまくっても 不発が無けりゃ最高。
ウエーキマルチで、空母の上歩くと、物凄くガクガクするから ジープってのはムズイかもしれん
>>397 独立した移動専用のオブジェクトを作るって手は?瞬間移動装置みたいな感じで。
日本兵の日本刀MODって在るでつか?
ないでつ
……まだやってたのかよ。
>>395 蒸し返してるのが自分だって事に気づいてね
流れは俺が止める
>>386 バズーカを弱くしたと書いてあるけど
威力が上がって弾速が上がって逆に強くなってるように見えますが
AAや揚陸艇を1発で壊せたときはビビった
あと、エルアラでやってたらときどき爆発音が聞こえて、マップにいる90%ほどの兵士が逝くのは仕様でつか?
幼女兵士で 撃たれたら体がバラバラになって 泣き叫ぶMODって作れる? ってのもここでは許されそうですか?
>>407 いいんじゃない? べつに。
スルーされるのがオチだろうけど。
>>407 面白ければ何でも良いと思われ
ただそんなものを作るなら叩かれて当たり前ぐらいでやんないとダメでつね
あとBAKAGE-でスカウトがちとおかしいよ
乗り物乗れないし武器の選択も出来ない
仕様だったらすまん
>>407 許す許さないじゃなくて出来るならむしろ作ってみてほしい
少なくとも俺には死亡時に体が離散するというようなbafが作れないから
皆さん感想ども〜
>>389 >B17は真ん中繰り抜いて床つくったら、普通に乗って輸送できそう
俺にはそこまで出来ませぬ・・・
>>396 たくさん手榴弾を出すと、どうしても不発弾が出てきちゃうのは、BF1942の仕様かも・・・
>>407 製作過程としては荒らしが来るので
MOD製作開始発表→ネタと決め付け荒らす→β発表→ロリコン氏ね!→開発中止
となります。無理。
>>412 仕様ですかー。とは言えバズーカを海面に撃ちまくると凄まじい光景になるので
そっちで楽しんでますw
やっと通常に戻ったようだ。
>>412 BAKAGE-でバズーカが異常に強いかと。
AIがバズーカでバカスカ味方を殺すわ敵が自分の味方を巻き込むは・・・
>>406 のいうとおり威力も弾速も上がったような。
このままバカを突き通してほしいね 理不尽なバグ、不発弾も含めてのBAKAGE-
連続カキコスマソ。
>>413 できてすぐうpして、1週間ほどほとぼりが冷めるのを待つという方法では?
>>406 >バズーカを弱くしたと書いてあるけど
>威力が上がって弾速が上がって逆に強くなってるように見えますが
威力上げちゃってたかもしれん(核爆)
>あと、エルアラでやってたらときどき爆発音が聞こえて、マップにいる90%ほどの兵士が逝くのは仕様でつか?
B17が爆発しただけです
酷過ぎるから修正します
>>411 メイン武器を弄ってたらおかしくなりました
直せたら直しときます
>>412 不発弾に関しては地雷やTNTと同じく、恐らく8個まで(数は未確認)しか存在できないので
爆発する前に消えているからだと思う
テーマには反してしまうかもしれないがroundOfFireを調節すれば不発弾はなくなるはず
>>417 >B17が爆発しただけです
Σ(;゜Д゜)仕様か!w
なんかやたらまともいなっていくな。。 B17のは少しぐらい残してほしい気もする
>>421 禿同。
笑ってしまうほどアホだからこそBAKAGE-という気もする。
馬鹿ゲーをまともにしちゃいかんだろ。もっと吹っ飛んだ理不尽な設定きぼんぬ。
b17が爆発したとたん敵味方ほぼ全員が空高く舞い上がったりしたら 失禁するな〜、B17ゴッドマーズ化
んじゃあ バズーカ、スカウト・・・修正 手榴弾、B17・・・過激化 ってな感じにしときます あと、これから陸軍や海軍の設定もするので、お楽しみに!
BAKAGE-鯖を要請する!
BAKAGE-鯖立てたぞ 61.214.207.114 スペックが結構弱いんできたくなけりゃくないでください。
やっぱ落としますた
>>123 >96式とか100式とか出てたと
>>14 にあったべ。
・The Lost Battalion Mod
http://tlb.ausbattlefield.com/ >>399 刀MODも上が作ってるみたい。
4th January, 2003 @ 12:06am - 0 comments
Pimp Daddy has updated his Katana Sword for them crazy Japanese (モデル画像もあるよ。)
銃剣付ライフルで突撃したいでありまつ!!
218.228.188.201 にて試験的にBAKAGE-鯖を立てます。 スペックは P4 1.8Ghz Memory 512MB 回線 光 MAPはエルアラとマケガにします ラグっても苦情は受け付けません。
戦闘機は普通の速さで良いと思う 普通にB17みたいな爆撃ができるのがイイ
バカゲー鯖誰もいない・・・ ハイッテイイノカナ・・・・・・・
すーちゃん元気かな。
>>436 名古屋のラーメンチェーンのマスコットのこと?
バカゲMOD10分くらいで飽きる。。。ありきたり。
>438 文句が有るなら、お前が作れ。MOD製作者様に対して感謝の心を忘れた奴は、逝ってよし!
バカゲー鯖はコープでやってほしいな どうせ来るのは少人数だし
>>439 感謝されるMODを作る作者と誰でも作れるようなオブジェクトをいじっただけのMODを作る奴はどうでもいい。
間違えた。俺日本語変だ、ごめんよ。
>>443 だから文句があるならオマエが納得のいくもの作れって
時には空気を読む事も必要だ
450 :
432 :03/02/02 18:25 ID:c6xf6VAI
BAKAGE-鯖たてた者です。 数人参加していただいたようですが、なぜか鯖管である自分が リスボーンしようとすると接続不良になり参加できないという 謎の現象が発生しています。 おそらくMODのバグと思われますが、ほかの方が参加できているので 私には原因が特定できません。 残念ですが今日はここまでで落とさせていただきます。
なんていうか。スルーするのを覚えような。 また300レス使って揚陸艇をゲロだらけにする気ですか。
439と445は製作者じゃねーよ
俺はいままで出掛けてたし
>>438 飽きるか飽きないかは人によるものだ
F1F1
妄想癖で良いのか・・・。
>>456 製作者である事を書くのを忘れてた
俺が製作者だ
日本語変な上に妄想癖か・・・ヽ(`Д´)ノ ドウツッコメバイインダヨ!
ツッコムナヨ
ししゃもうめぇ
466 :
名無しさんの野望 :03/02/02 19:04 ID:iGo+CWoL
>>466 452も製作者ではなーい
てか、ageんな
っていうか、おまいらMODスレを機能停止にするきでつか? 喧嘩したいのなら本スレか晒しスレでやっててくれ
CISに新MAP追加でつ。何も無い砂漠のMAPでつ。
470 :
439 :03/02/02 19:27 ID:UN9NLJ9X
俺も職場から今帰ってきた所だが。 MOD製作者本人では無い俺が言う事では無いが、あえて言わせてもらいたい。 「つまらん」とか言ってる奴、貴様等何様のつもりだ? バグ報告や改善要求は別だが、「つまらん」だの「糞」だの 一方的に罵るとは何事だ? とりあえず、バカゲーMODがつまらんと言った奴、 当然それよりも面白いMODが作れるんだろうな?
>>470 彼らの半分は煽りや釣りが入ってるので
放置したほうが良いかと。
我々が反応しなければその話題で100れすも200レスも
長引くことがないので。
>>457 妄想癖・・・って現に
>>452 は厨房なんだからおかしくないですか?
あと
>>462 って・・・
すみません。本スレでも同じようなこと聞いてましたね。
釣り師に釣られて無駄にスレを消費するのはやめてほしい。
472の「釣り師に〜」というのは
>>457 に言ってるわけじゃないんで、念のため。
474 :
439 :03/02/02 20:04 ID:UN9NLJ9X
>>471 すまん。
少々大人気無かった。
以後、自粛する。
>>472 91u8TRZwが
>>438 で製作者を馬鹿にし始めた。で、それに異を唱えた香具師を
厨房扱いし始めたから妄想癖と適当に言ってみたわけだ(認めるとは思わなかったが)
日本語変ってのは91u8TRZwが自分でそう言ってるし現にそうだろ。まあ日本語変なのは沖縄の香具師だからかは知らんけど。
纏めると91u8TRZwは沖縄出身、MOD製作者をコケにするのが好き、米兵死んで家族で大笑いな鬼畜さんで(本スレ>398参照)
妄想癖、というお方だ。じゃ。
つまらん逝ってるやつは短気で飽きっぽいだけでしょ 煽りには立派に反応してるし
おまいらも自粛しる
479 :
IBC鯖 :03/02/02 21:00 ID:1CAg8kE7
iGo+CWoL(読解力無し) 91u8TRZw(腐れ外道沖縄県民) OCxLJoCO(IDチェック知らん馬鹿) とりあえず3人ほど粘着質に製作者を叩いてるわけだ。
mintと言いクソMOD製作者といい
つまらないものを公開しておきながら
少し批評を受けるとID変えて逆ギレ、厚顔無恥にもほどがある 氏ね。
>>481 製作者必死だなプ
これ以降、煽る奴は低脳。 煽る奴にいちいち反応する奴は更に低脳と判断されます。
燃料が投下されましたが 火を付けないよう、お願い致します もうこんなことで100や200のレス消費するのはイヤン
今度こそスルーな。たのむぞ藻前ら。 UTmodはわりと好きだから、IBC鯖 10時から行ってみるよ。 夕焼マケガとかもしてみたいし。 一人だとさびしいので援軍きてくれー
石川梨華はうんこしないよ
>>486 UT面白いんだが、人が集まらないんだよな。
多人数でやると面白いって!
UTって名前を見るとUnreal Tournamentのイメージが浮かんで いまいち興味がわかない…
名前が悪いね・・・。
491 :
名無しさんの野望 :03/02/02 22:56 ID:Q4LZ7GFs
MOD批判するなら面白いMOD作ってみろ=映画批判するなら面白い映画作ってみろ
日本初の良質なMODがなかなか出ない理由が分かった気がするよ。
出る杭は打たれるってやつですかね
495 :
名無しさんの野望 :03/02/02 23:20 ID:I9P/Xqa4
>>493 このゲームに特に厨房が多いだけだと思われ。
人を叩く事になんの抵抗も無いような。
>>495 まぁそういう触発するような事はせめてsageてから言おうな
デモ版ウエイク島のころが一番平和だった 確かに飛行機奪い合って殺し合いもしたがいつからこんなにピリピリし始めたんだろう Mintたん 正式版はまだですか?
UTMOD遊んできた。 25人でする降下ベルリンは最高ですた。 戦車はいないし、暗くて潜む場所いっぱいあるし、 暗くてスナイパーも活躍しにくいし、と歩兵戦したいひとには最高かと。 自分は衛生兵をやっとりましたが、弾幕を抜けて味方を回復に行くときはもう。 二戦目は橋わたれずにおわったのが残念。開幕スタートできないと辛そうなMAPではあるかも。 今も25人ほどいるので、大人数でUT遊びたいひとは今のうちにいったほうがいいかも
|д゚) |д゚)ノ≡≡≡500 |彡サッ
>>498 叩かれたので出しません。
って言っても実際どうだかわからんが、可能性は低いんじゃ無いかな?
待ってる香具師には残念だが、アレだけ荒れた後だとな。
それに本人にトリップ無いから、カキコが本物かわからんし。
まあ、本当に欲しければ信じて待ってれ。出る保証は全く無いが。
先ほどの秘密鯖オマハ枢軸にてN○○○○Uさん21-0だったのに 俺がTKで1deathあげてしまいました・・・ごめんなさい・・・ ってかあのとき2回もTKしてしまった・・今日は大人しくテレビでも見よ
まちがえた・・・なんでMODスレでこんなこと書いてんだ俺;; サイアクだ もう寝よ・・・
ウェーッハッハッハッハアアアアアアアアアアアアアアアアア!! なんでオーバースキッかl。おえsんf;あm;えfん;あfまf
前略、タカシへ 俺が誤爆したって事アイツにはナイショだぜ fin
>>500 __
/__|__
/__了 ゚Д゚) 貴様ぁ。密かに
>>300 も取っておるな。
(| \|〆 た、タバコ吸うか?
〜|  ̄ |
∪ ∪
誰かこのアフォにMAPエディターの使い方を猿でもわかるように教えてください。 カランタンとか作りたいだモン。
>>506 ヽ(・∀・)ノ
( ゚Д゚)y─┛~~
正式版はちゃんと出します…… 雨が降ろうが槍が降ろうが出します
>>507 MAPはめんどいぞ
MAPエディタで地形作って
スキンファイルを手書きして
オブジェクト配置ツールでオブジェクト置いて
リスポンとか設定せなあかん。
しばらくすればBattleCraftっていう統合MAPエディタ出るらしいから
今から苦労をすることはお勧めしない。
ビキニBF
>>510 ほんと?
じゃあ僕待ってる、おにいちゃん。
>>500 ペシ
|д゚(500 ≡≡≡ \(・∀|
─┛
(+д+)
>509 殆どの人は大歓迎してるって解っていてホシイ・・・ 馬鹿はそれが気に入らないだけ
>>516 下の一行が無ければ・・・
また例のやつが暴れだしそうだ
祈願 折願 ミントたん
>509 アニヲタじゃないけど、折れも今までの君の苦労の経緯を ROMってた人間だ。出来の如何は問わない。がんがれ!
正直、出来がいいMODならなんでもいい。 ここでいきなり 日本軍→キティーちゃん防衛軍MOD き ぼ ん ぬ 。
遅ればせながらタチコマMOD入れてみました 凄く操作性良いですね。装甲の脆さも丁度良い気がします。 見方のCPUがピョンピョン跳ねてて微笑ましかった(´∀`*) 一つだけ言わせて貰えば口腔ミサイル(戦車砲?)が欲しかったかな・・・ 右クリ、ジャンプ→ミサイルのマイナーチェンジver.キボンヌ・・・
二人乗りタチコマキボンヌ〜 二人目が主砲撃てると・・
漏れは日本刀MODを要請する
今でも蜘蛛タイガーの手榴弾射出はカッコいいと思うなぁ。あの対人兵器っぽい扱いがたまらん。
煙草部屋辺りがMOD入れてくれたら一気に普及しそうなんだけどなあ・・・
・一つ 2chネラーは叩かれた程度でダメージを受けてはならない。 ・一つ 職人は己の野望に忠実かつ誠実、そして確実に実行しなければならない。
最彼といい妹といい何でネタ系MODが発表されるとこんなに荒れるんだ?まぁ、異質な物は排除されるって事だと思うが。
>>527 激しく同意
2CHは荒野だ!唯一野望を実行に移すもののみがこの荒野を制することができるのだ!
きたいしてます。
modスレじゃなくmoeスレでも作ったらどうかなとおもう
まぁ荒らす香具師は厨ってこった
言いたくは無いけれど、厨とか馬鹿だとか言っている人間も同レベルだと思う。 自分のことを理性のある人間だと思っているのなら、煽り荒らしに反応するなよ。。。
タチコマ漏れも入れてみました。ワロタヨ 敵から見たら、遠くからあんなものがピョーンジャンプで行き成り 目の前に偶然に3機集団で来られてガクガクブルブル漏らしたYO! 製作者さんモツカレー&GJ!
日本刀MODを製作中 とりあえずナイフの刀身を伸ばすことに成功 でも当たり判定等を設定するために CONファイルの勉強とテクスチャの製作があるからUPまでに時間がかかりそうです スクリーンショットをF12で撮ったんだけど どこに収納されているのでしょうか?
>>534 BFがインストールされたフォルダの中のScreenShotsってフォルダ。
>>536 期待できそうだ
でも後ろのゼロセンちょっとキモイヨ
ゼロセンじゃなくてゼロシキか・・
539 :
名無しさんの野望 :03/02/03 16:13 ID:i3b/z6CP
タチコマの形状のバランスもかなりいいですな
あわよくばもう少しタイヤは大きいのかな・・と思ってみたり
>
>>898
540 :
名無しさんの野望 :03/02/03 16:16 ID:i3b/z6CP
>>535 軍刀ならもうちょっと長くないか?
と、ケチ付けてみるテスト
>>536 moshiya,sakipposan...
アメリカ軍はビームサーベルキボンヌ〜
アメリカ軍はライトセイバーですよ。で、銃弾を弾くと。 誰かイタリア兵のためにジョルノmodを・・・
>>536 兵士の左脇に付いてるのは鞘かな?
使用しない時は脇に刀が収まってるのかな
もしそうだとしたらその姿だけでもちょっと良い感じな気も
>>542 あい^^;最近skinサボッテル・・先っ(爆
>>545 ライトセーバーは実弾をはじけるのだろうか・・・。深刻な疑問。
まあやたらと熱いことは判明してるので
銃弾は触れるそばから蒸発するんだろう。多分。
>>548 そんなに熱かったら持ってるだけで大火傷
>>548 蒸発しきれずに、どろどろに熔けた金属が降り注いでダメージ増加、と。
海はいったらライトセイバー消えそう・・
某映画みたいにそこだけ蒸発して海が割れる
>>549-550 EPISODEIでは厚さ1mを越える鋼鉄製(多分)の扉が
30秒とたたぬうちに熔けてしまうほどの熱を発してたが
持ってるクワイ=ガン・ジンは全然熱がってなかった。
多分ジェダイは熱に強いのだ!(でも服も燃えてないのは謎)
・・・あれ?でもそんなに時間たってたら実弾には役に立たないじゃん(´・ω・`)
熱2/フォース8
む。よく考えたら熱いのには強いくせに寒さには弱いんだな。(in EPISODE V) 周りで鉄が熔けてたりしてるのに汗一つかいてないしな。(in EPISODE II) ということでジェダイは熱帯育ちと言うことでファイナルアンサー? ああもうホントどうでもいいこと書いてるな。逝ってきまつ・・・。
おまいらデザコンばかりやってないで、UT鯖に来てよ。 おながいします。
UTOMDエルアラで地雷置いたら地面と同じ色だたから ちょとビクリした
実はUTMOD、人数が集まるとおもろい。 ベルリンなんて銃撃戦オンリーで楽しい 今日もUTへ出撃しまつ
>>557 ごめんなさい、UT入れ方わからないから・・・
建物を戦車砲とかで破壊できたら面白いのになぁ、芋虫は建物ごとアボーン
>>557 入れ方わかったから行ってきます・・・
IDがBF・・・やった・・・
>>557 エラーがでるのでやめました・・・
デザコン行ってきます。
ヽ( `∀´ )ノ
λλ
/゜Д゜) <揚陸艇レース修正できました。
 ̄ ̄ ̄
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/28.zip 修正箇所は、揚陸艇レースでゴールに女神像追加とか一部道を広げたとかです。
後、両コースに逆走レースが出来るように修正しました。
逆走コースのマップは読み込み中の画像に表示してあります。
その画像は、揚陸艇のスタート直後が分かり辛いのですが
スタートしたらそのまま真っ直ぐ走り橋の下で180度ターンして、
スタート地点の後ろの丘を越えるという感じです。
揚陸艇レース鯖キボンヌーキボンヌー
>562 漏れは未だにワカラン・゚・(ノД`)・゚・。 rarてなんだよ・・・
rarを知らん香具師がいたとは・・・
571 :
名無しさんの野望 :03/02/04 00:20 ID:W4zjwNKo
UTの入れ方教えてくださいな。
忘れてた。mintさん・・・・
>>479 のアドから落として解凍すりゃ簡単にできる。
ageるでない。
>569>570 マジ知らんかったけど助かりますた。 今までrarのままmodフォルダに ぶち込んでた漏れって(;´Д`)
yz1よか有名だよな。
タチコマ製作者さんはもう燃え尽きちゃったかな?
>>578 何故だろう・・・、私にはビール瓶に見える・・・。
いや、一升瓶かと。 w 殴り合いMOD、面白そう。
激しく作り込みが細かいなGJ
>>578 コルクみたいなのがついてるしワインボトルみたいですね。
フランスかイタリアあたりのやつにそっくりっぽい。
>579 イタリア人は、昼休みにもワインを飲むぐらいの人種なので それを比喩した物かと。 イタリア兵はいっそ顔も赤くなってるとなお(・∀・)イイ!!
我々には、調理兵が不足しているーー!
スターリングラードで激しくスコップで殴りあいイイ!
海外のデザコン1.3鯖に入ってみたんだけど、T72戦車の弾が出なかった。 なんでかなー
バイクで轢き逃げやりてー
>>578 十手持ちはいないのかな?
激しく期待!
イタリア兵には調理具を持たせてほすぃ フライパンとか鍋とか・・・
ぬぅーすんだぁばぁーいくで はぁーしりだすぅーーーー!
>>595 なんか塩かぶったみたいなテクスチャだな
はやくブラックバードに乗りてぇ
バイクでTNTジャンプ X-Sportジャン(*´д`*)ハァハァ
>>595 特にボカージュ枢軸は草原の色と同化しちゃってて見にくくなるね。
でもリアルでイイ!!(・∀・)
RFA Extractorが使えなくなっちまったな Ver.UPを待つか・・・ つーかとっととSDK出せよアフォEA
>>602 objects.rfaやね、追加品らしきファイルが取り出せなくなったみたい
それ以外は使えてるみたいだけど、既存のMODでも不具合出てるみたいだから
MakeRFAもVerUpキボン
SDKについては激しく同意
>>595 これってEXEをそのままインストールすればOKなの?
インストールしても適応されないんだが
>>604 3.6以上(TexturePack)が入ってないと意味無いよ
なるほど。rfa形式が少し変更されてるのか。 手製のsound.rfaがバグりまくるのはそのせいか。
ガザラレースMOD再アップきぼんぬ
十手が出てくるとは・・・。 こうなると、日本兵は着物姿がいいねぇ。 あー夢が広がります。。。
つーか 背景がわかんねぇんだけど どういう設定でMOD作ってんだか。 そういうの統一しないとなんの面白味もないよ いちいち要望に応えてモノ作るのは良いけどスクリーンショットだけ見てあっそうで終わりだろ
余計わかんねぇ なんでもありのMODか? 江戸時代じゃねぇよな
>>613 別にそんなんは製作者さんの自由なんだからどうこうケチつける事ないと思うんだケド。
>>617 相手する必要ないよ
でも再降臨キボン
何も出来ない厨の惨めな言い分をもっと聞きたい
おとなのおもちゃMODはありませんか?
>>619 男だらけの軍隊で、大人のおもちゃMODで何すんのさ?(藁
十手を作ったのは気が向いたからです 武器自体はローポリゴンなので30分もあれば1つ作れます 難しいのはconファイルの設定 武器の当たり判定を伸ばす設定と、 兵種ごとに武器を持たせ替える設定がわからない 簡単な武器ならすぐ作れるから 要望に答えるよ
>>620 敵兵の、アスホールに、電動バ(ry
衛生兵は、オナホ(ry
で、1.3には今のmakerfaは使えない? 使えないなら1.2のままMOD制作続けて1.3対応を待つんだけど
>>621 objects\itemsのところの各国kit内に兵種別の設定ファイルがあるよ
当たり判定の方はKnifeProjectileのtimeToLiveを上げれば結果的に距離が伸びるはず(未確認
両方とも1.2環境での話なのですでに1.3だったら違うかも知れない
1.3だったら既存のツール(MakeRFA等)が使えてるか検証を頼みたい
1.3にVerUPさせたけど、MakeRFAも使えるし何ら困ることないよ。 objects.rfaの一部の追加ファイルがRFA Extractorで解凍失敗するけど エフェクトやサウンド系のconファイルだったっぽいし、 普通のMod製作ではまず支障でないかと、思われます。
>624 ありがとうすごく助かりました これで当たり判定は解決しそうです でも兵種別に持たせるのがうまく行きません items\japkitの各兵種Objects.conを見ると ObjectTemplate.addTemplate KnifeAxisという記述があります これがhandweapons\KnifeAxisを有効にしていると思って ナイフの種類を増やすため、兵種別に ObjectTemplate.addTemplate katana (元はKnifeAxis) ObjectTemplate.addTemplate daikatana (元はKnifeAxis) に書き換えて、handweapons\katanaと\daikatanaフォルダを作りましたが katanaフォルダしか認識してくれません 各ナイフのGeometries.conでもファイル指定は行っているのに なぜだかわからない
>>626 HandFireArmsのところ、ちゃんとdaikatanaにしてあるかな?
>>625 ありがとう
帰宅したら1.3当てます
HandFireArmsも書き換えてましたが駄目でした 私も1.3を当ててみます
>>629 認識出来ないというのがいまいち把握できないのですが
WeaponIconを一つ増やしてますか?
とりあえず後ほど
>>626 勝手な推量ですがオブジェクトconのGUIindex(でよかったかな?)ってやつが、どの武器見ても同じ
数値じゃないので、これが各武器の番号にあてられてるのかも知れないので、ここ変えてみてはどうでしょう?
やりたい事 武器1を選択したときに、各兵種別に違ったナイフを持たせたい >630 HandWeaponsに2つ武器(katana、daikatana)を追加して 各武器のObjects.conとGeometries.conを設定 兵種別にObjectTemplate.addTemplateを変えたのですが どの兵種を選んでも武器がkatanaになってしまいます WeaponIconは武器選択画面の絵が変わるだけだと思っているので まったく触っていません >632 Guiindexには気づいていませんでした アドバイスありがとう 適当に番号を振って試してみます
改造したMAPはどういう風に圧縮しればいいんでしょうか?
>634 Battlefield 1942\Mods\mymod\Archives\bf1942\levels この中にmapのrfaファイルを入れたらいいと思う GUIindexを変えても駄目でした 適当な番号だからかな 疲れたのでビール買いに行ってきます
>>635 帰宅しました
とりあえずこちらの考えている状況ですが
HandFireArmsとしてkatanaとdaikatanaを作成
兵種ごとに装備を変更(例えばスカウトにはkatana、アサルトにはdaikatana)
しかしアサルトを選んでも実際にナイフと置き換わっているのは
性能も見た目もkatanaになってしまっている
ということでよろしいですか?
>>636 補足
見た目というのは一人称視点、三人称視点、両方のことです
640 :
636 :03/02/05 20:54 ID:Q6cMt1we
ID変わってた(汗
早速、RtRをやったのですが 日本兵の銃剣がなさそうです(誤爆かも?)
>639 煙草部屋でゲームをしており返事が遅くなり申し訳ありません 修正して頂いてまことにありがとうございます さっそく修正済みファイルをRFA化して試してみましたが またしてもkatanaフォルダのポリゴンデータしか表示されませんでした 新しく武器フォルダを作るのは困難だと思い知らされましたので 既存の武器内容を改変してやりくりしていく行くことにしました いろいろとありがとうございました 現在BF1942のMODを作っている方は少数だと思われますが その少数が集まって総合MODを作れば デザートコンバットを超えるものが作れるのではと思っております 非才ながら簡単なポリゴンオブジェクトであれば作成できるので もし、協力して欲しいことがあれば言ってください
OFPのBattle Over HOKKAIDOみたいな大作MODができると失禁ものだ。 今こそ立ち上がれMOD作成者達!!
仕事中に思いついたんだけど、某MODのテクスチャセット的にモデルをマップ別にセッティングする のは可能かな?例えばハリコフは短砲身W号にしてクルスクでは長砲身W号にするとか。 長砲身W号のモデルはUTから持ってくるだけだし。。 いかがでしょう?
Mercilessが1.3用のを出すみたいだね。
パッチが出るたびに右往左往しないといけないからMOD製作者は大変だろうな。
>>641 日本兵にイタリア兵の銃剣付きKer98を持たせたる様な、MODだと可能になるかも。
ただ、MOD扱いだからマルチはファイルが合わないと無理だから、
ここは、次の公式パッチとかで全軍に銃剣を持たせるようにして欲しいね。
>>642 殴り合い直接戦闘MODの製作頑張って下さい。
>>645 の画像を見て思ったけど、
ワインのコルクを銃弾の替わりに飛ばせたら面白いかも、バズーカでもいいかな。
また煙草部屋でゲームしていました 返事が遅くなってすみません 再度修正ファイルをUPして頂いて本当にありがとうございます 修正ファイルを見て解決しました 恥ずかしいのですが、ものすごく基本的なミスでした init.con内のgame.addModPath Mods/katana_test/の記述を間違って game.addModPath Mods/katana_mod/(もう1つ作っていたもの)としていました いろいろと教えていただきありがとうございました あたり判定と兵種別に持たすことが出来ると確信しましたので 近日中に完成品をUP出来そうです では小腹が空いたので吉野家に行ってきます
タチコマMODを遊んで気になったので攻殻機動隊のDVD借りて見てみますた。 タチコマって喋るんやね。カワイかった(*´д`)
「少佐!援軍に来ました!」
>>652 激しく期待。一番下は兵種変更をしたということなのでしょうか?
SPR/BoBMODは自分もみたことないですね。初になる気も。
歩兵が活躍できる仕様。グレネードの投げ合いにならない仕様を期待しております。
ガーランドはUTMODやら何やらで何度か使ったんですが、
精度がライフルで8連射というのはなかなか凶悪で、工兵が持つにはなかなかアレな代物で。
威力調節 or 持てる兵種の変更 を考えてみるとよりバランス良くなる感じです。
>>652 超絶期待!
BoBやSPRみてて思ったんだけど、BFの乗り物って全体的に小さくない?
戦車だけでもそれっぽいスケールに変えるだけで結構いい感じになると思う。
>>652 いいねー。MOHAA思い出したよ。
武器のモデリングは未だにMOHAAが最高の予感・・・。
タン、タン、タン、・・・、ピン(クリップ放出)
あの音をBFでも聞いてみたいもんだ。
>>654 それ以前に、人間のキャラサイズが他のFPSゲーに比べて小さいからだと思う。
まぁ、あの広大なMAPで陸海空でやりたい放題出来る為なんだろうけど。
>>655 ゲームのシステムやMAPはBFで、キャラやモデル、サウンドや当たり判定はMOHってのがベスト。
BFのRefractor2エンジンと、MOHのUnrealエンジンを合体させないと無理だけど w
定刻・・・ F1F2!
660 :
名無しさんの野望 :03/02/06 18:32 ID:a7RhYGUe
Mod板にいるヤツって、BFでスコアとれてない雑魚かヲタだけだな。。。 他に自慢できるもの無いのか?おまえらよ。
661 :
名無しさんの野望 :03/02/06 18:39 ID:5JGe+ANz
>>657 さっそく入れよう。
GJ!
>>660 スコアしか興味のない人っているんだね・・・・
なんかさびしいね・・・
いちいち相手して疲れませんか あとsageてくれませんか 釣りですか そうですか
これ以降、煽る奴は低脳。 煽る奴にいちいち反応する奴は更に低脳と判断されます。
低脳って言ったなぁ〜〜 殺すぅ〜殺してやるぜフーゴぉ〜〜
665 :
名無しさんの野望 :03/02/06 20:29 ID:zSmnsBez
てか、おまえらスコアも何も秒殺されてばっかの雑魚どもだろ? 昨日もEA鯖で負けてるやつが「Modの方が面白いね。」だって、おめでてーな。 Modスレの住民 = BF本編じゃ何もできない負け犬 これ、常識。
英語版なら近所のエイデンで見つけたんだけど 日本語インストールって出来る?
669 :
名無しさんの野望 :03/02/06 20:34 ID:HYID2dW0
>>657 イラストと全然違うね、さすがアフォ外人
ごめんスレ間違えた
>>665 ウルフェンシュタインなら勝負してやるから家へ来い
672 :
名無しさんの野望 :03/02/06 21:54 ID:PyT3RPy4
なんかおもろいMODないの〜 おしえてみ
あ!あげてもた あげたからMOD別にいいわ すまんの
674 :
MuRa :03/02/06 22:27 ID:kqfOOY7B
>>674 >スカウトがスティンガーを装備。
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
しまった!使えるって書いてあるじゃんw 早速、遊んでみます!
>>675 >その他
>- Battlefield ver 1.3に対応した。
いけるぞ。
679 :
MuRa :03/02/06 23:06 ID:kqfOOY7B
1.3で色々ファイルが更新されたけど、MOD製作で注意したいところがいくつか分かったので書いておくよ。 乗り物のobjects.conに新しいコマンドが追加された。ミニマップのアイコンを指定する。 例:ObjectTemplate.setMinimapIcon "Minimap/minimap_icon_plane_16x16.tga" MODフォルダの名前が長すぎるとサーバがエラーで落ちる。 Objects\Itemsの兵士のconファイルにコマンドが追加された。兵士選択のアイコンの指定等。 マップのInit.con等のファイルが更新された。 携帯武器の作り方 武器のモデル、テクスチャ、conファイル、アイコンを作成。 (既存武器を差し替えるだけなら↑だけでいいと思う、以下は新しい武器を作るとき) Objects\Itemsの兵士の武器名、武器アイコン名を変更。 これだけだと武器を持ち替えたとき兵士のアニメーションが働かないので以下のことをやる。 animationsのbuki.ske('buki'は動作が似た武器名)をコピーして、ファイル名を新しい武器名にする。 animations\AnimationStatesMod.conを新規作成して、中身はanimations\*.conから'buki'を検索して該当行を コピペして、'buki'の部分を新しい武器名に置換する。 animations\singleShotWeaponsMod.incを新規作成して、中に次の行を記述する。 AnimationStateMachine.copyState 新しい武器名 v_arg1 buki 1.0 buki 1.0 (上記の新規作成したファイルはAnimationStates.con等から読み込まれるようになっている) とりあえずこの方法で動いてるけど、もっと簡単なやり方があるかも知れない。 詳しい記述方法は、僕のMODの中身等を参考にして下さい。
680 :
名無しさんの野望 :03/02/06 23:46 ID:aAjJ2Brx
1.3で血液パッチってどうやって入れればいいですか?
>>679 やった!これで新しい武器が追加できます。パンツァーファウストあたりモデルが
簡単そうなので作ってみたいです
683 :
名無しさんの野望 :03/02/07 01:05 ID:SbjT2e5i
妹MODとかで騒いでるキショイ奴 世間的にお前らがどう思われてるか知らんのか?
685 :
名無しさんの野望 :03/02/07 01:41 ID:uCg1M2EX
そだね
>>674 パラレルMODv0.2a試してみました。
で、対人地雷イイ!!(・∀・)
普通の地雷の1/10の大きさだから見え難いし、対装甲にも若干効果あるしで、
マルチで使ったらゲーム変わりそう。
漏れあんま説明読んでなくて対人地雷使って自分がアボーンしてしまた(´д`) ヒューイコブラはデザコンのAHと違ってなんか軽かった。
>>681 Mercilessのやつが普通に動いてるよ。
>>681 自分もMC1942と、1.2の音MODを何とか適応させてます。
とりあえず、自分がやった方法っをまとめてみた。
間違ってるかもしれないけど。↓
Merciless Creations Historic 1942 addon v3.7 (FINAL) (1.2)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104 をインスコしてる人の場合、
\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\XPack1のInit.conの中身で、
game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/
デフォで上の様になってるのを、以下の様に追加し変更する。
game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/MC1942_TexSet/
game.addModPath Mods/BF1942/MC1942_BloodFX/
game.addModPath Mods/MC1942_Crosshair/
game.addModPath Mods/MC1942/
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/
あとは、RtRを起動すればV1.2BFと同じ様にMC1942が適応されてるはず。
詳しくは本家サイトMerciless 1942 addons 参照↓
http://www.planetdungeonsiege.com/mercilesscreations/
>679 さん MAPを作ったあとのオブジェクトの配置方法の チュートリアルページを作ってください。 おながいします。
694 :
名無しさんの野望 :03/02/07 18:20 ID:Nog65yi6
DC2.5
>>693 コンソールから座標表示してオブジェクト配置
これ最強
697 :
名無しさんの野望 :03/02/07 19:46 ID:Lc2uuH7d
晒しage
698 :
> :03/02/07 19:55 ID:y7lID25Z
本スレにあったけど、消費が早いので勝手に転載。 >1.3パッチとRtRで起きているサウンドの不具合をいくつか検証した。 >まず、MODスレにある、カスタムしたsound.rfaを作ってinit.conに記述するやり方で >サウンドをカスタムしている場合、音にノイズが乗ったりリピート現象が生じたりする。 >旧来の、カスタムしたファイルだけをRFA化して/Mods/bf1942/Archivesに置くやり方は >全く通用しない。1.3パッチで認識できるのは、パッチによって追加されたsound_001.rfaと >いう名前のものだけである。(texture_001やstandardmesh_001もあるけど) >また、同じ名前のRFAの中にいろいろ追加した場合も、ノイズやリピートは起きる。 > >また、もし不具合を承知でカスタムsound.rfaを使う場合、その中に1.3パッチの >sound_001.rfaの中身を追加しないと、パッチで変更された音が正常に鳴らない。 >これをやった場合、/Mods/bf1942/Archivesにsound_001.rfaは無くても良い。 >ただし、RtRの追加マップで遊ぶ場合、\Mods\XPack1のinit.conにも記述を加える必要がある。 >なぜ音をカスタムするとおかしくなるのかは不明である。
700 :
名無しさんの野望 :03/02/07 20:50 ID:ssbeWNW7
>なぜ音をカスタムするとおかしくなるのかは不明である。 これ、サウンドカードによらず出るんですよね。 1.2+Modで専用サーバーとかあればねぇ。
dd
702 :
名無しさんの野望 :03/02/07 22:27 ID:YzTzS2jg
ソフトのほうはノートパソコンでも動きますか?
>>702 シャープ製ポケコンPC-G815で動きます
>>703 本体の裏に名前彫って無いですよね?
・・・・・アレ使ってたのウチの高校だけじゃないよな。
705 :
名無しさんの野望 :03/02/07 22:45 ID:YzTzS2jg
氏ね!! 低学歴が!!
つまり手製のsound.rfaは使えないということでFA?
707 :
名無しさんの野望 :03/02/07 23:57 ID:jYcKhJCM
YES sir!
708 :
名無しさんの野望 :03/02/08 00:25 ID:vVmRw9iN
パッチ1.4情報 ソースはEA米国サイト 「1.3を2日前にリリースしてから我々は、 BFのコミュニティサイトを チェックしている。 1.3に対するいくつかの問題に対して、 我々は 解決の為にハードワークを行っているが、 アップデート作業が 終わるまで我慢してくれ。 我々はこのアップデートを早急にリリースすることを約束する。 詳細については続報する。」
709 :
名無しさんの野望 :03/02/08 00:28 ID:768tAzn9
あのショボイ音でやれというのか・・・
>>692 の方法試してみるかな
なぜにBloodFXフォルダに入れるのかが理解できないわけだが
うちのPCは22Khzだとデフォsound.rfaでもリピート起きるから44KHzオンリーだけど大丈夫かな?
デザコンHPは開かないしUTMODは1.3対応出そうに無いし
1.3になったからって、ほとんど変わってないのだから init.conさえ書き換えれば全く不都合は無いわけだが
DCの1.3パッチ入れたら激しくミニミの音がかっこよくなってる。
デザコンの0.25(1.3用修正)パッチ入れてみた。 アパッチの操作が前よりしやすくなった感じがする。 でもサイトには音やバグの修正したとあるだけでcontrolについては何もないから 気のせいなんかな?
>>713 Helicpoters are more responsive and faster
これか?
amazonからRTRキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ついでにIDがMODキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>713 漏れもアパッチの操作変わったと思った。漏れは前のほうが操作しやすかったけど・・・
スタグラでアパッチ飛ばして〜
駄目だ、入れてMAP読み込むまではいけるけどそのあと落ちる
720 :
名無しさんの野望 :03/02/08 18:48 ID:4tP45659
妹Modキショイ
721 :
名無しさんの野望 :03/02/08 19:53 ID:1oQzLE9A
ここの職人さんのなかでマップのマス4つ分ぐらいの少人数用のMAP作ってくれる神はいないかなぁ〜?
724 :
692 :03/02/08 22:02 ID:o0nn/UhG
>>709 >なぜにBloodFXフォルダ
それは、gunslinger音MODを入れる前に先にMCv3.7をインスコしてたんで、
ただ単にInit,conにgunslingerのパスをつけるのが面倒臭かったので、
すでにBFが認識済みでSound.rfaがないBloodFXフォルダにgunslingerのを
放り込んでただけです。(ModsフォルダがMODフォルダだらけで増やしたくないのもあった)
説明不足でした。逆に混乱させてしまったようで申し訳ない。
725 :
709 :03/02/08 22:10 ID:92tEDjJ9
>>724 なるほどね・・
俺はMods\BF1942\Archivesフォルダにカスタムsound.rfaを放り込んでたから
これだとデザコンとかでも爆発音とかがカスタムのままだったから気に入ってたんだけど・・・
まぁ何はともあれ何とか音はカスタムで使えるようになってサンクスコでした
726 :
名無しさんの野望 :03/02/08 22:18 ID:jL03J1RT
これは
727 :
名無しさんの野望 :03/02/08 22:25 ID:i+UTgXUL
BFスレ大杉だろ! おまえらBFオタのせいで人大杉になったんちゃんか!? 勘弁してくれよ・・・
>727 ( ´,_ゝ`)プッ
>>727 PCゲーム板は悪名高き家ゲーと同じ領域にある事を忘れてはならない
>>733 ♪ 宇宙戦艦 プリ〜ンス オ〜ブ ウェ〜ルズ ♪
ワラタ。 早速遊ばせてもらいまっさ。
736 :
名無しさんの野望 :03/02/09 00:14 ID:U/+BMExe
なんか、株板のザラ場中の市況スレみたいになってるな
>>733 大和バージョンも撮ろうと思えば取れます(笑)
>>738 う〜ん、俺がやった時は何も無かったから、分かりませんな〜・・・
もし何か別のテクスチャー入れてたら、それが原因かも・・・
>>733 大和も、撮ろうと思えば撮れます(笑)
>>738 う〜ん、俺がやった時にはそのような異常が無かったから分かりませんな〜・・・
738さんが、もし何かテクスチャーを追加してたら、それが原因かもしれません・・・
>>738 目障りなのは赤いグラフのことだと推測して、
1.3からFPS表示をすると赤い折れ線グラフが表示されるようになったそうですよ。
以前本スレの書き込みで見ました。
ありゃりゃ?二重カキコになってしまった・・・スミマセヌ・・・
>741 THX だけどBAKAGE-MOD適用してからだもんでね FPS表示ON/OFFコマンドってあるの?
>>743 READMEくらい読みなさい。
v1.0から存在するみたいよ。>FPS表示コマンド
>744 すまぬ、2ちゃんテンプレ集にありました。
バカゲーすごいな 上陸する空母・・・水の中でもなかなか壊れない戦車・・・ あれは耐久力が高いからああなるんだろうか? 今回は突撃兵が最強やね 人はもちろん戦車まで しかもあの範囲の広さはいったい・・・? クルスク連合側で二つ並んでる戦闘機の間の地面を撃つだけで爆発する戦闘機はおろか その近くにある家をどこでもいいから撃ち続けると大破するジープw(LAN対戦)
>>743 開発過程でFPS表示をオンにしちゃってたから、オフになるようにしときます
>>746 突撃兵の弾はAAガンの弾(藁
ハデに弄りすぎた(汗
>>748 さん
兵士、兵器のスピードを3倍にするとバカ度が増すんじゃないでしょうか?
>>749 ジャンプ力10倍 重力3分の一位でも馬鹿度が上がると思います
>>750 昔マリオのROMいじってそんなの作ったよ。一回ジャンプするだけで面クリできたw
MODをいろいろ修正しました
FPS表示が無くなったり、突撃銃を弱くしたり、
砂い派ーライフルを強くしたり、兵士を少しだけ超人化したりしました
DLは
>>730 から
>>749-750 兵士のスピードやジャンプ力を弄ろうとしたけど、変化無かった・・・
どこを弄ればいいか分かる方教えてください
>>752 兵士いじりは未だに不明。
昔忍者MOD作ろうとして失敗したよ
そん時の装備
1 刀
2 手榴弾
3 撹乱弾(範囲広く威力極小)
>>750 ジャンプ10倍・・・
落下死、又はジャンプするごとに傘必須だな
ジープ並みの速さで走り 常人の10倍のジャンプ力を持つ兵士・・・ なんか某アニメみたいだな
ジープ並の速さで走り TNT9個ジャンプを上回るジャンプ力を持ち 空母にも匹敵する耐久力を持ち 12人の妹がいる最強の兵士 ンハウァ クッソォ
本スレ荒れまくりでもうよくわからん事になってるが、
こっちのスレは平和でいいな。
>>730 バカゲーMOD、GJです!
飛行機がスモーク噴いてるみたいでイイ!
BAKAGE-MOD飛行機操縦できたもんじゃないな。
>>759 W(前進)を押しっぱなしにしてないかい?
戦闘機早すぎて爆撃できないよ
762 :
名無しさんの野望 :03/02/09 19:54 ID:qG7KyV4D
空中戦艦キターーーーーーーーーーーーーーー!!
>>730 GJ!!
早速使わさせてもらう。
脳内妄想が実現されたよ。w
空中戦艦ワラタ。 バカゲーの面目躍如だw どこかWWU和製仮想戦記集FPS作らないかなぁ。 著作権問題がたまらんことになるだろうが・・・w
>>764 大丈夫 どの話も似たり寄ったりだから適当にごまかせば解らない
たいてい日本の秘密兵器登場 以下略 だから
BAKAGE-の戦闘機の右クリックは自爆ボタンですか?
767 :
名無しさんの野望 :03/02/09 22:11 ID:wgyPXF++
>>766 そうです。
Sir yes, sir !
車載型レールガンキボンヌ!
>>766 上昇or水平飛行だとOK
下降や旋回をすると自ら落とした爆弾にヒットъ(゚ー^)
バカゲーMOD面白かったでつ 個人的にバズーカの速度を極限まで鈍くして 「ぱしゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ドカン」 ってなかんじで、滅茶苦茶威力高い爆発を起こすと面白そうだと思います。 それと、戦闘機は速度が速すぎて、錐もみ状態になってしまうので、もうちょっと遅くしてもらえませんか?
矢張りMODでレールガンを登場させるのは近未来的な指向という訳か(苦笑 人型兵器の登場は可能だろうか(多脚型の方向性もあるが)
バカゲーの戦闘機ってDCの最速戦闘機と性能一緒?(武器以外)
>>768 今のAPCじゃだめ?
あの機銃の弾は、駆逐艦の弾だったりする(藁
>>770 バズーカは、またいろいろ弄る予定
>>772 多分それ以上(爆)
もうちょっと落とした方がいいかな?
774 :
名無しさんの野望 :03/02/09 23:05 ID:UyM+RpEK
誰だお前は。
>>773 ダメージの通り方が大砲系だと思ったら駆逐艦のやつでしたか。
揚陸艇で、機銃が前のハッチにあたると派手に爆発するのでいい気になってうってたら
瞬く間に沈み始めました。
>>馬鹿げーの神 略したら馬鹿神になる罠か・・・ >レールガン 弾速がちょいともの足りないのでつ。
>>773 やっぱりもうちょっと落としたほうが操作しやすくていいかもしれませんね。
AAで撃ち落そうとしたら、瞬く間に視界外に(笑)
漏れの環境のせいかマップのアイコンがすべてジープなんで飛行機の表示が激しくワロタ。
マップにものすごい勢いで走ってるジープのアイコン(爆)
778 :
名無しさんの野望 :03/02/09 23:59 ID:KhrEvgxu
レールガン は、正直どうかと思う。
そういえば普通のジープはなんも変化ないのね。 わくわくしながら乗ったら(´・ω・`)ショボーン
B17やAPCが拠点になってるね マルチでやったらバグりそうw 戦闘機はDCの戦闘機と同じ速度くらいでいいかと・・ レールガンは激しくキボンヌ バカゲーなんだから何でも有りでしょ
ばかげーMODと、殴り合いMODの合併きぼん。
バカゲーMODはナイフの射程かなりあるね。 適当に振り回してたら前方にいた味方がお亡くなりになった(w とりあえず、威力をムチャクチャにあげて斬鉄剣みたいにしてもいいかも。 戦車だろうが戦艦だろうが飛行機だろうが何でも一撃!
ジープのサブウエポン(右クリック)に自爆ボタン希望。
斬鉄剣MODいいなぁ 戦艦斬りたひ あと超人的なジャンプ力と体力があれば 斬ったあと巻き添え食って死なずに済む(藁
>>777 アイコンは、なぜかバグってしまった・・・
>>779 ジープを速くするのは、いろいろあってちょっと難しいんだよな〜
出来る限り速くなるようにしときます
>>782 もっとナイフを弄っときます
誰か斬鉄剣のテクスチャー作ってくれないかな〜
そしたらカコイイんだけどな〜
>>783 自爆できるようにしときます(笑)
バズーカが凄い事になるヨカソ
ジープの重量を0にして重力を0にすることキボンぬ それと、カーロアルマートは後進を光速にしてくださいw
いっその事、似非パッチを作っちゃえw
新型バズーカ>>なんかどえらいモンが発射されてますな(笑) Ver2.2期待してます!頑張ってください!
MOHAAの音MOD3.1版、正常に動く香具師いまつか?
>792 Win2KでAudigy1だけど正常に動いてますよ デフォルトではピーギャガガガとかノイズ乗っていたけど 入れ替えたら上手くいった。 そういうことじゃなかったりして(;´Д`)スマヌ
794 :
名無しさんの野望 :03/02/10 22:12 ID:3CuP1MGW
( ´+ω+)
>793 普通に動いた、ありがd MOHAAMODのバズーカ音激しく癖になる
S9RM出たよ
リアリズムMODのオマハ、出来はすごくいいんだけどぜんぜん進めなくてストレスたまる。
>>799 とりあえず、ミニMAPを良く見ながら進めば大丈夫だぞ
あの点がでて数秒後に爆発するから、それをなるべく避けてすすむ
ここまで書いて気が付いた、これって倉庫番とかそういう系のゲームと同じじゃん
>>801 S9RM(リアリズムMOD)は熱いねー
私もさっきやってみたけど、なかなか好感触
>>801 迫撃砲を最初みた時びびったね。 あれどうやってるのかなぁ。
乗り物が壊れるをきの巻き添えで死ぬのを利用して、なにか爆発させてるんだろうか。
Operation_Overlordは、よく再現できてるけど、ちょっとつくりが甘いなぁ。
丘の上が寂しすぎる。 あと、奥にも2つぐらい規模が村程度の拠点があってもいいよね。
>>803 現在はその続きでも作ってるのかな。
なんか奥がやけに広かったし。
しかしバックのムービー見ながら思ったんだけど
ひょっとして他にもいろいろMap作るのかな。
プライベート・ライアン風のやつを。
オーバーロードで枢軸の兵士がどんどん崖から落ちて死ぬのはワロタ
BAKAGE- Ver2.2 が出来ますた
Ver2.1からの変更点は、
・バズーカ、B17の下部機銃の弾を変更
・ナイフが斬鉄剣に(リーチも長くした)
・ジープに自爆装置を設置! などです
DLは↓から
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/ 15日までMOD製作を休みますm(_ _)m
MODを製作するときに使ったMAPも入ってます エルアラとミッドウェーの改造MAPです 兵器を破壊してもすぐに復活します あと、遠くまで見えるようになってます
>>807 ナイフが激しくいいです。
まるでハリーポッターになった気分、ナイフを一振りすればどんなものでもすぐアボーン
ナイフやばいだろw それはそうと長時間やってるとやたらと重くなってくるね。 たぶん死体が消えないからだと思う。百人死んだらオブジェクトが百個増えるわけで…
>>809 やっぱ死体はマズいですか・・・
修正したのを密かにうpしときます
14時くらいから落とせるかと
IBC鯖でS9RMやってきました。 本国でもまだほとんど鯖がないようで、S9チームの人も来てましたよ。 次の次ぐらいのバージョンで日本軍やロシア軍の装備も作るとか、いろいろ言ってました。 遊んでみた感じ、歩兵戦は非常に楽しい。K 98を一発撃っては伏せて壁に隠れたり、 ハノマークのMGで激しく制圧射撃を加えたり、Barに悲しいぐらいあっさりやられたり。 武器によっての不公平ははなはだしいですが。そこが却って面白くしてる感じもします。 ただ、戦車が多いマップや広すぎるマップではその面白さが生きてない感じ。 オーバーロード作戦、オマハ、ウェーキ他の戦車が少なめでそれほど広くないマップが面白い気がします。 あとは、昨日は気がつかなかったんですが、飛行機の兵装も変更されてる様子。 爆弾は搭載数激減してますし、機銃の発射数も機体によっていろいろかわったりしてるみたいでした。
>>810 ナイフの射程広くない?強いから普通でいいと思うけど。
あとジープを破壊すると全ての乗り物が爆発するのは仕様ですか?
>>812 ジープが爆発すると、一定の範囲のものが爆発します
確か、MAP4マス分の円内の乗物を破壊できるはずです
ナイフは、BAKAGE-だからあれくらいの射程にしました
BFのゲーム画面を動画で保存するには、どうしたらいいですか? ビデオカード・・・gforce4 Ti4200
>>813 キリ番555ゲットしました
これで私ももゴーゴーXです
>814 自分は一旦ビデオに出力しました、DVでもいいはずです。 そんで吸い出し、mpgに
>>816 やだなあ だまされませんよ
あれは仮面ライダーゴーゴーファイブってよむんでしょ
819 :
814 :03/02/11 21:10 ID:PDX6WZVH
>>817 レスありがとうこざいます。
けれど、もう少し詳しくお願いできませんか?
ASEのフィルターにCEMODとかいうものがあるんだがそんなのあるの?
822 :
名無しさんの野望 :03/02/11 22:01 ID:4NgL/cqL
DCやってみたいんでがインスコした後はどうすればいいのですか?
>>822 ポカーン( ゚д゚)・・・
適当なDC鯖に入れば良いかと思うが。
>>823 即レスどもです。
入ってみたら武器も乗り物も表示されてないんですが、スキンも別で落とすのですか?
>>819 GF4Ti4200だったらS端子出力が付いてますよね?
あれで画面を出力して民生用ビデオデッキで録画すればいいわけです。
あとはそれをキャプチャカードで吸い出すなりなんなりすればok。
もしマシンパワーに自信があってHDDが余りまくってるならこんなのもあります。
Fraps
http://www.fraps.com/ 最高で640x480 32bit 30fpsでプレイ画面のキャプチャが可能です。
ただし無圧縮AVI形式で保存されるので容量がすごいことに。
他にもいろいろ機能あってこのソフトはお薦めです。
>>824 表示されないって何が?真っ白ってこと?
だとしたらtexture.rfaを展開してるからだと思うが。
827 :
819 :03/02/11 22:40 ID:PDX6WZVH
>>825 レスありがとうございます。
Frapsの方から試してみました。映像はチャプチャーできました。
しかし、音のほうはまた別のプログラムと同時に使用して、結合させないといけないみたいです。
なので、音のほうはいろいろ試してみます。
ありがとうございました。
S9RMの飛行機、いろいろ変わってるね。 メッサーは爆弾の代わりに対戦車機銃が加えられててかなり使いやすい。 爆弾当てれないへたれの漏れとしては、機銃で戦車壊せてイイ!
S9RMってcoop未対応なのだろうか なんだかbot相手だと弾当てても一撃で倒せないんだが。
BAKAGE-やったあとにS9RMやると壊滅状態。 >806タン 今のVerは最初から霧無し? それから衛生兵の手榴弾、投げる?打ちすぎると不発になるのは仕様ですか
>>826 いえ、背景や建物は表示されて、手に持ってる武器と乗り物が表示されてませんでした。
手は見えてるけど、武器がなくて手のひらが見えてる状態です。
乗り物の方は、ハンドルと機銃が宙に浮いてる状態でした。(汗
バージョン確認しましたが Alpha Version 0.25 の鯖で間違いなかったのですが・・・
その後も試してみましたが、これに加えてサウンドも足音と風の音だけでした・・・
>>831 Mods\Desert_Combat\Archivesの中にあるファイル名と
Mods\Desert_Combatの中にあるinit.conの内容を教えてくれ
>>830 いや、エルアラとミッドウェーのコンクエスト以外は普通です
手榴弾は一定の数以上出現すると、どうしても不発が出てしまいます
BF1942の仕様のようです
>>831 ハードとの相性臭い
インストーラー付いてるからインスコしたらファイル構成はみんな同じになるだろう
>>832 レスどもです。
Mods\Desert_Combat\Archives
menu 001.rfa 12KB
objects.rfa 1451KB
Sound_001.rfa 3718KB
Mods\Desert_Combat init.con
game.setCustomGameName Desert_Combat
game.addModPath Mods/Desert_Combat/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 0.25c
game.setCustomGameUrl
http://www.DesertCombat.com "
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"
こんな感じです。
>>834 BF本編は問題ないのですが、ハードとの相性は別問題になるのですしょうか?
で、結局妹MODはネタだったのか
おにいちゃん…
なんだ弟よ。
839 :
832 :03/02/12 01:27 ID:+7goS8F+
>>835 ファイルが決定的に足りない
おそらくパッチのほうを当てたんだろう
Fullと明記されたものをDLしてインスコするように
とりあえず今入ってるDCはアンインスコするといい
840 :
832 :03/02/12 01:28 ID:+7goS8F+
おにいちゃん… ∧_∧ ∧__∧(( (´<_`;) OK。兄者ときに落ち着けって ( *´_ゝ) / ⌒i _(__⊃⊂)/____/i |_  ̄ ̄ ヽ⊃
我々は妹MODが不足している!
845 :
835 :03/02/12 01:46 ID:pvWEG5Td
∧_∧ ( )】Σロリヲタ向けの標的がないー! / /┘ ノ ̄ゝ
_, ._ ( ゚ Д゚) < 逃げた ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ( つ O と_)_) 旧 ガシャ
例のブツな某所で、収録完了のアナウンスが流れてたぞ。
何だか流れがループしそうな悪寒。
www.bf42.comが見れないけど移転した?
ただ信じて待つのみ
DCのRtR対応ver出たよ
DCRtRキターーーーーー いまDL中だがDC0.25とは別MODになるのかねぇ
DCって、みんなどこの鯖でプレイしてる?
いいねぇ ハスキー枢軸がヘリ1匹になってらw
>>855 俺は和鯖が無いからping高いの我慢して海外遠征してる。ちなみにping198
ところでForgottonHopeはいつになったら出るのだろうか?
妹MODの録音完了したらしいぞ! 期待して待とう
ド遅レスですが
>>653 メインとなる兵種を変更しました
手榴弾を持つ兵種を限定してます、なるべく銃撃が主になるように
必要であれば数量の加減、補給の有無なども調節します
ガーランドは軽歩兵が持ちます、一番出撃人数が多くなるように考えています
>>654 BFのスケールに関しては二式水戦を作ってたときにかなりアバウトだと認識しました(笑
SPR、BoB共に市街戦やごく限られた範囲での戦いが多かったので(映像内
登場させる乗り物はなるべく正確なスケールにするかも知れません
>>656 ガーランド特有のクリップ排出ですがanimation関連をざっと見たところ可能かもしれません
まだサウンドスクリプトのほうをじっくり見ていないので断言は出来ませんが・・・
とりあえずスクリーンショットをまとめました
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/now.html
今抱えている問題点は 表示関係が統一されている部分があり、思い通りの表現が出来ない箇所がある ゲーム性はオリジナルに近いものにすると考えていたので オリジナルと共存を前提としていたのに、表示の部分で融通がきかなくて (´・ω・`) ショボーン 後、マップごとに違うメイン兵種にするのは可能で、データはいじれるけれども やっぱり表示が・・・(´・ω・`) ショボーン 何より、結構無理矢理有効にしている部分もあるので 作ったはいいがマルチでは使えないオチだったり・・・ 既存のマップで今考えているシステムをテストしてくれるという 『奇特な』鯖環境をお持ちの方、テストプレイしてくれる方が居るようでしたら とりあえずテストマップ作ってみようかと思います 本チャンが完成するのはいつになるだろう・・・来年の今頃かなぁ・・・ つーかやってることUTやS9RMの二番煎じっぽいし・・・ウトゥ
>>861 ああ、いいなぁ。
前線から観測や砲撃要請が出きるOfficer
本職の回復に専念できるMedic
がなんともいい。
即席小隊も手近な士官に集まればいいわけで、組みやすそうですね。
早く衛生兵@バルジで駈け回ったり、士官@ガザラで道に迷ったりしてみたいです。
バズーカがないのはMAPによって兵器を切りかえるつもりだからなのかな。
本スレにも書いたんですが、S9RMはたしかに面白いんですが、
1ショット1キル・リアル重視なルール故の武器ごとのひどい不公平とか、
手榴弾は相変わらずたくさんあることとか。
バランス面やとっつきやすさの面でひっかかる部分はまだまだあるかと。
たしかに変更点はにてますが、勝てそうな部分はいっぱいある気がしますよ。
>>863 共感してくれる人が居て良かった(笑
個々が個々の役割を果たすデザイン
BoBから言葉を借りると『仲間全員が英雄』というのを目標としてます
バズはメインの武器ではなく主に拠点などに在るので、必要時にそれを取って戦う構想です
スパナに関しても同じです(上等工兵の皆さんには申し訳ないですが
工兵セットが修理代の小屋などに在るので戦車に乗る前に歩兵から工兵になって乗り込む構想です
この辺のシステムは多分どこも試してないので多分面白いと思います(多分・・・
もちろんライフルを持って戦車に乗ったり戦闘機に乗るのもいいですが
それだと乗り物に乗るために武器を捨て、工具を手にした人の存在価値がなくなってしまう
適材適所をプレイヤが判断して臨機応変に戦う、そんな感じです
>>864 決まった位置にリスポンされてくる武装という感じなのかな。
機銃掃射を潜り抜けてバズーカを拾って撃ちこんだりするわけですね。
ドラマが生まれそうでおもしろそう。
ただ、それがまたマルチを難しくしてる原因でもあるんだろうなぁ。開発がんばってください。
>>864 そのシステム面白そう!
頑張ってください。
>>861 イイ。 S9の目指してる部分は共感するけど、あの兵士の武装は
なんか、いじってる間に収拾がつかなくなってしまってるし、何より衛生兵を
とっぱらったのが痛かった。 もし可能であればMAP内から全ての弾薬箱と救急箱を
取り除いて欲しいですね。 負傷したら救急箱のある地点を目指すのではなく、
衛生兵を探すかAPCを呼ぶようなのが、やはり現実的だし自然だと思うから。
とにかく焦ることなく、自分の造りたいものを作って下さいよ。応援してますよ。
あ、そうそう。 BFが出た当初に不満が出てた拠点制圧人数なんだけど、 拠点制圧にかかる人数を3人とかに変更するのって可能なんでしょうかね? 海外のフォーラムとかMODMAPとかでもそう言うのを見かけないということは不可能なのかな?
>>861 おもしろそうですね。
軽歩兵になってガーランドで敵地に攻め込みたい・・・
頑張ってください、応援しています。
>>873 最近、戦車よりそっちを動かしてみたいと思ったりする。
ガソダムヲタ〜
アガーイタンに乗りてぇ
DDS->TGAツール便利だ(´∀`)
そういえば、Ver1.3用の血modってあったっけ?
>>879 Mercilessあるからいらんでしょ
>>880 これ? Merciless 1942 Version 3.7
板汚し申し訳ない。こっちだよね merciless-bloodfx.zip
883 :
名無しさんの野望 :03/02/13 21:17 ID:mcN0K3+g
age
884 :
名無しさんの野望 :03/02/13 21:21 ID:cvDVtkKZ
thx dude
885 :
名無しさんの野望 :03/02/13 21:22 ID:BJNoDEqo
ageんなsageろ
>>883 は月まで飛んで逝け
886 :
山崎渉 :03/02/13 21:48 ID:p/3ZmMjR
(^^)
890 :
名無しさんの野望 :03/02/14 11:52 ID:9/WOe1Dj
>>909 前にも書いたけど↓の方法でもできるよ。(上手く入ってればだけど)
デザコンMODだけど、1人で遊ぶ時とかBFを起動してデザコンを有効にするのが
面倒臭い人は、デスクトップのBF1942ショートカットアイコンをコピペしたら、
デスクトップに「コピーBattlefield 1942」ていうのが作られるから、
その名前を「Desert Combat」とか適当に変更し、あとは右クリック→プロパティで
リンク先を"C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\bf1942.exe" +game Desert_Combat_RTR
デザコンMODをやりたい時はこっちのアイコンから起動するだけで済むよ
今デザコンの和鯖がないから、もっぱら1人コープで遊んでるけど、アイコン造っとくと便利。
自分もRtRのヴァージョンは「1」(背景灰色)で、ただのデザコンは「0.25c」(ムービーあり)です。
まぁ、いま0.3の兵器バランスの話し合いが始まってるから、もうすぐ0.3が出ると思うけどね。
隊長! 本スレと間違えました。
892 :
名無しさんの野望 :03/02/14 14:54 ID:oSSdabPC
ねえ? ζ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ /\ \ / | ||||||| (・) (・) | (6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | _||||||||| | < 俺の楽しみはオナニーとBF1942しかない! \ / \_/ / \______________ |\/ ̄ ̄ ̄|____/⌒\ \.| 淫乱 | .\ / ̄ ̄ヽ \熟女の| /⌒⌒ヽ / \ \悶え.|・ | \ ( 人 ) / ヽ \_| / ゝ ヽ \ / | \. |;; | \/ | | \ _l |;; ;;; |\__/ | | \ ―|;; ;;; |-/ | | \ |;; ;;; |/ | | \ |;; | |/ | | | |; ;; ;;| /| | \ ;; / | \ / ;; /
DCでCTFっておもしろい?
>>893 敵の猛攻から死に物狂いで逃げる旗の伴走車の、
目の前に降り立つ1機の味方アパッチ。 イイかも。
F16で逃げられたらあっという間・・・
896 :
893 :03/02/14 21:59 ID:/ViXWIDa
898 :
名無しさんの野望 :03/02/15 14:57 ID:nUzkUfPL
Modもオナニー ζ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ /\ \ / | ||||||| (・) (・) | (6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | _||||||||| | < 俺の楽しみはオナニーとBF1942しかない! \ / \_/ / \______________ |\/ ̄ ̄ ̄|____/⌒\ \.| RtR | .\ / ̄ ̄ヽ \発売中| /⌒⌒ヽ / \ \厨祭.|・ | \ ( 人 ) / ヽ \_| / ゝ ヽ \ / | \. |;; | \/ | | \ _l |;; ;;; |\__/ | | \ ―|;; ;;; |-/ | | \ |;; ;;; |/ | | \ |;; | |/ | | | |; ;; ;;| /| | \ ;; / | \ / ;; /
OFPのBattle Over HOKKAIDOみたいな大作MODができると失禁ものだ。 今こそ立ち上がれMOD作成者達!!
全然大作じゃないし
いや、十分大作だと思う。
大作ていうかもう神レベルだと思・・(以下略
>>900 まぁ妹MODなんて低俗な意味のなさそうなのよりはよっぽどマシ
904 :
名無しさんの野望 :03/02/15 17:10 ID:qZ+K26IJ
>>903 まぁ、何も作らずに文句を言う奴よりマシ。
てか、お前は荒らしか?
燃料には火をつけないようお願いいたします
>>905 正直スマンカッタ。
しかもageちゃってるし。
907 :
名無しさんの野望 :03/02/15 20:00 ID:XtkEj192
909 :
名無しさんの野望 :03/02/16 01:51 ID:XcLuebPd
有料になるなんてどこに書いて有るんだ? それにまだ数週間 も先って書いてあるじゃん。 「寄付してくれたお陰で音源を買ったり出来たので感謝、引き続き 寄付よろしこ。」。。。でしょ 銃器発射音録音したやつなんて大変そうだ もんな、それにしてもダウンロード10万回ってすげェ 1回 100円ぐらいはあげてもいいかな? みんな寄付しろ $1でいいから そしたらオレが口利き料半分頂く。 デザコンMODのやつらは今度は STAR WARS MODだそうな、その前にリアルIRAQマップきぼん。
なーんだ寄付でよかったのね。スマソ
>>913 すごい。縦長の乗り物なんて作れないものかと思ってたけど、α版とか出たら
どうやってあるくのか早速中身をみさせてもらいたい。
916 :
名無しさんの野望 :03/02/16 10:32 ID:6nV6XTKl
BFsure ranritu UZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
918 :
名無しさんの野望 :03/02/16 12:14 ID:N35S4xhC
>>917 BF1942は神のみができる崇高なゲームだ!
おまえなんかくるなボケェ。
PC板はおれらBFスレがささえてるんよ、カスどもがっ!
920 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:34 ID:WaNPAg09
大好きなスレに書き込むにょ。感謝を込めてageにょ。
922 :
名無しさんの野望 :03/02/16 15:29 ID:WaNPAg09
ニョ
人大杉の意味もわからずウズウズしてた俺。
ひさしぶりに見れたと思ったら、ウラシマタローだ。
>>861 のMODはなんですか?メチャクチャ面白そうなのですが・・・・。
リリースの暁には、是非対応の血MODを・・・・。
っていうかおまいら。
MODのことからっきし分からん馬鹿だけど、とりあえず楽しめるだけ楽しませてもらってる俺の質問を聞いてください。
デザートコンバットとかサウンドパックとかその他MODで血MODつかってますか?
別々のMODだから使えないのかと思ってたけど、どうやら使えるらしいでつな・・・。
俺は、このMOD専用スレが出て間もない頃に(まだ照準に毛が生えたてだった頃)職人さんがリリースしてくださった血MODを今でも大事に使ってるんですが、それだと他のMODと一緒に使うときの導入方法がわかりませぬ。
過去ログ読んでもいまいち分かりません。
ってことで、おまいらどんな血MOD使ってますか?他のMODとも使ってますか?
無知な俺に詳しく教えてキボンヌ・・・。
>>923 漏れは、BloodFXをDCとRtRのinit.conに各々記述して使ってるけど問題ないよ
結局のところ何種類のBloodMODが出回ってるかは判ってないので、どれが良いかは判らない
Codename Eagleきたああああ!
CE Mod ビミョーだな・・・
凄いんだけど、何でだろ? バカゲーの匂いがするのは。。
まだ1.0だからだろう
930 :
名無しさんの野望 :03/02/16 20:40 ID:NC75nEio
なんかハーフライフのModみたいだな
参考までに述べておくと オリジナルのCodename Eagleは限りなくバカゲー仕様だったよ
CE、ばかっぽくていいよ! 車にクラクションついてたり、微妙な浮遊感の有る飛行機とか。 壊れるときに吹く炎が結構、bf本来のものと比べると派手でいいかんじ。
凄いな。。。。。。ある意味
オマハビーチが馬鹿っぽくていいな AAみたいなやつ置きすぎ 乗っててもスナイプとかされないから強そうに見えて実はBARで簡単に吹き飛んだり
CEの橋って破壊できるのか? 弾は当たってるんだが・・・壊れない。
旗スキンで旗を変えたいんだけど、どうすれば変えられますか? mod関係初めてなんでよくわからないです。 教えてください。おながいします。
>>936 初心者FAQに書いてあるツールを使ってtexture.rfaを解凍。
その中のflags_o.ddsをphotoshop等で編集。
MakeRFAで再圧縮して普通のModと同じように
フォルダやinit.con作って置いておくってな感じで出来ます。
938 :
936 :03/02/16 23:59 ID:ohqt3r3S
>>937 サンクス!
この調子で戦場にF7F7してきます!
939 :
923 :03/02/17 00:01 ID:nHFz3JIg
>>924 BloodFXですか・・・なんとなく使いやすそう。どこで入手できるかよかったら教えてください・・・。
現在リリースされてる血パッチとかまとめて紹介してくれてるような国内のMODサイトっていまのところないんですかね?
昔、チセMDOとか血MODとか展示してるサイトがあったのですがURL失念・・・。
なぜかお気に入りからも見つからないし、あれは幻だったのだろうか。
>>939 Merciless Addon Setのうちの一つだよ。>BloodFX
ググッたらすぐ見つかるよ。
941 :
923 :03/02/17 00:07 ID:nHFz3JIg
と、思ったら探してみたところ結構BFのMODサイトってあるのですね・・・クレクレ厨は出直してきます(汗
CE MODって何気にすごいね
>>861 氏がやりたがってた事(武器を拾うってやつ)をしてるし
バカゲーみたいに兵器からリスポンしてるし
飛行機から脱出しても羽の上に乗ってるってのがいい! 何気に凄いぞ!凄いぞCE MOD
CE MODは爆発とか毒ガスのエフェクトが何気に凄い。 どうやってグルグルまわしてんだろ。
【こ、これは】Battlefield1942 MOD【何なんだ!?】 Vol4
【何ですぐ】Battlefield1942 MOD【死んじゃうん?】 Vol4 妹つながり
CE、火炎放射器を下向いて撃ったらちょっと飛べました 弾無限にしたらおもろそ〜 SWモッドに使ってもらいたいな〜仮面の賞金稼ぎ(名前しらない)で。
>>935 壊れる橋はマップ表示でジープになってるからすぐわかる
TNTではなかなか壊れないけどヘリなら一撃
950 :
名無しさんの野望 :03/02/17 01:39 ID:+fmvYtfj
>>946 イイ!!
妹MOD激しく期待(;´Д`)ハァハァ
951 :
MuRa :03/02/17 02:24 ID:dvZ/y9A0
誰かParallelWorldの鯖立ててくれる神おらんかなぁ、、、(´・ω・`)ショボーン
955 :
名無しさんの野望 :03/02/17 02:56 ID:BqPw3Fen
>>951 イイ(・∀・)!!
STOVLモードのとき芸が細かくていいですな
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行(荒らし防止)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
(MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043959801/ 関連
>>2-20
958 :
>>2 :03/02/17 04:15 ID:lzbRkHZ1
959 :
>>3 :03/02/17 04:16 ID:lzbRkHZ1
960 :
>>4 :03/02/17 04:16 ID:lzbRkHZ1
MODの遊び方使い方。(例、Mura氏作成のパラレルワールド03の場合) まずMura氏のサイトからパラレルワールドMODを落とし、解凍してできた フォルダ"ParallelWorld03"を、そのままBF1942のMODフォルダ (C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods)にコピーする。 BFを起動してカスタムゲームでParallelWorld03を選択し右下の有効を選べばOK。 後は、普通にシングルやマルチ(コンクエスト、コープ)で遊べます。 全く同じMODファイルが入っていれば他の人とマルチプレイも可能です。 1人で遊ぶ時など、いちいちBFを起動してMODを有効にするのが面倒臭い人は、 デスクトップのBF1942ショートカットアイコンをコピーペーストをしたあと、名前を「ParallelWorld」等の 適当に変更します。次に、右クリック→プロパティからリンク先の部分に 「 +game 遊びたいMODのフォルダ名」を追加する。(例ParallelWorld03だと "C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\bf1942.exe" +game ParallelWorld03 ) これで次からはこのアイコンから起動すれば予めMODが有効な状態で起動します。 MODによっては使えないMAPがある場合もあるので各ReadMEを参考にして下さい。 また、デフォルトのBF1942でMODを常に有効にさせたい場合(例えば血や音MOD)は、 \EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの中身を以下の様に変更する。 game.setCustomGameName BF1942 game.addModPath Mods/BloodMOD/ ←血MODのあるフォルダ名をBloodMODとした場合 game.addModPath Mods/SoundMOD/ ←音MODのあるフォルダ名をSoundMODとした場合 game.addModPath Mods/BF1942/
961 :
>>5 :03/02/17 04:16 ID:lzbRkHZ1
便利ツール
RFAExtractor1.1 :スキンや音、兵器の改造をする時にtexture.rfa、sound.rfa、sound.rfa等のRfaファイルを解凍してくれる。
MakeRFA :rfaファイルを解凍したフォルダやMODフォルダを、再びrfaファイルに圧縮してくれる。
代表的な使い方は、複数の音MODから自分の好みだけを集めてオリジナル音MODをつくる時などがある。
DLは
http://jgame.s2.xrea.com/bf1942/download/other.html (クランBSJサイト)
RFAExtractorは簡単なので使い方は割愛し、MakeRFAの使い方を説明します。
ここではBFのファイル構造を理解していると仮定して説明します。
例えば、自分好みのWavファイル(22Khz)を使って、Sound.rfaを作ってオリジナル音MODにする場合、
1:適当なフォルダ(c:\rfaと仮定します)を作成します。
2:Rfaextractorで解凍された通りにフォルダ階層を真似てc:\rfa内にもフォルダを作成します。
(例、c:\rfa\sound\22Khz)
3:選んだWAVファイルを22Khzフォルダ内に詰め込みます。変更をしたいファイルのみで問題ありません。
4:MAKE RFAを起動する。ルートフォルダを聞かれるので、c:\rfa\soundと入力してenterします。
(今回sound.rfaを変更しようとしているのでc:\rfa\soundになります。)
5:次にbf1942が認識する階層を指定します。今回はsoundと入力してenterします。
(\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives以下の階層を真似ます。
今回変更するsound.rfaはarchives直下にあるのでsoundになります。)
6:Y/Nを聞いてくるのでNを入力してENTER。
7:ファイル名をどうするか聞いてくるので、sound.rfaとします。
8:圧縮するか聞いてくるのでお好みでYorNをして下さい。(Yesだと時間がかかります)
これで、再圧縮が出来ます。 このあとは今使っている音MODのSound.rfaと交換すればOKです。
962 :
>>6 :03/02/17 04:17 ID:lzbRkHZ1
MOD、Init.conの解説
作成したobjectsファイルをobjects.rfaにmakeRFAで入れる。rfaの中のフォルダ構成はv1.1と同じ。
1.1の時のようにobjects_001.rfaとかのファイル名にすると無視されてしまう。
ユーザーは各種rfaの展開の必要なし。フォルダごとコピーしてカスタムゲームで有効にするだけ。
MODファイルは以下のフォルダ構成で置く。「MyMod」は好きな任意の名前。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\MyMod\
|- init.con
|- Archives\
|- objects.rfa
MyMODのInit.conの説明 (コピペするときは説明とその前の全角スペースを除いてIね)
---ここから---
game.setCustomGameName MyModName ←MODのタイトル(空白使用不可)
game.addModPath Mods/MyMod/ ←MODのフォルダ名
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0 ←この行を追加する
game.setCustomGameVersion 1.0 ←MODのバージョン
game.setCustomGameUrl "
http://www.battlefield1942.com " ←MODのホームページ
Game.setMenuMusicFilename "../bf1942/music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "../bf1942/music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "../bf1942/music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "../bf1942/music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "../bf1942/music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "../bf1942/music/briefing.bik"
---ここまで---
>>951 STOVLの細かいギミックに感動した!
中のファンまで回っちゃってるし。音もカコイイ。
しかし、何より凄いと思うのは、テクスチャとマッピングの美しさ。
モデルはポリゴン少なめ(頂点数1000-2000程度)に抑えてあるのに
スゲー綺麗に見える。何でこういうの描けるかなー。('A`)ノGJ
964 :
名無しさんの野望 :03/02/17 04:30 ID:+fmvYtfj
ぜんぜん綺麗じゃないし(w
リンク切れとか、いろいろまとめたので次スレを立てるときに使ってください。 漏れはホスト規制かかって無理でした。スレタイは、 Battlefield1942 MOD第4研究所 初代スレを継承して↑な感じがいいです。 ハイ。
【夢の】Battlefield1942 MOD【如し】 Vol4 【これは】Battlefield1942 MOD【何だ!?】 Vol4 Battlefield1942 MOD第4研究所 【何ですぐ】Battlefield1942 MOD【死んじゃうん?】 Vol4 【こ、これは】Battlefield1942 MOD【何なんだ!?】 Vol4
>>967 っよ、待ってました。 スレ立て乙であります。
なんか久しぶりに綺麗な新スレが立って涙でそう。
CEMODもでたし、デザコンも近々バージョンUPですし楽しみですなぁ。
>>967 そのタイトルが、次も第5研究所でつづけられるしベストかもね。
【】のパターンだと、例のスレ乱立確信犯がMODスレも巻き込もうと、
【ちんこMOD】Battlefield1942 MOD Vol4 とかでわざと立ててきそうで心配してたところ。
やっぱり、このスレも早く使い切ったほうがいいのかな? 最近はMODスレもage荒らしの標的になってるしね。
MG34のまちげいでつ。
使い切るには、ネタがないな。 まぁいいか。
うめ
989
FHmodもすごい物があるな。
ありゃ、ID変わってもうた。謎。
ネタ探しながら1時間もたってた。。 まぁいいか。
時間きたんで、あとよろしゅうに。 敵の連書き規制射撃はなかなか手強いぜえ。 使い切り隊向けの標的があるーーー!
F1 F1
F1 F1,F1 F1
F1 F1,F1 F1,F1 F1,
F1 F1,F1 F1,F1 F1,F1 F1,
了解!
俺は埋め立てを行う!
兵士よッ、よくやったぁー!
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