面白いフリーソフト紹介&感想、攻略質問スレPart24
■面白いフリーゲームの紹介■
・既出作品でもレビュー&感想がしっかりと書いてあるものは大歓迎!
「既出だったらスマソ」とかいちいち書くなよ!
・なるべく良い点と悪い点、両方挙げてくれると嬉しいな。テンプレ使用だと更に喜びます。
・シェアウェアや割れもの、体験版もなしの方向でよろしく。体験版は別スレ有ります。
・リンク貼り捨てや未プレイのゲーム紹介はいやずら。
■ゲーム攻略の質問と回答■
・ゲーム攻略に関する質問も可。でもまずは作者サイトの掲示板で聞いてみたり、まとめページで調べてみよう。
・「既出ソフトが落とせません」などの質問はこちら→
http://jbbs.shitaraba.com/game/271/ ・ネタバレ、ズバリな答えはなるべくメール欄を使いましょう。
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■その他お約束■
・次スレは950の人が建ててください。その際は最終テンプレ案を必ず確認してください。
・ツクール叩き、質問者叩きはほどほどに。
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・URL張り捨てや宣伝、作者叩きは完全放置でおながいします。
・基本はGIVE AND TAKE。
GIVEの少ないこのスレで安易な紹介者叩きは避けましょう。
・議論が起きたらこのスレに移動してから行いましょう。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=271&KEY=1040648668&LAST=50
タイトル間違えた・・・
5 :
名無しさんの野望:03/01/29 00:02 ID:tiaBAMIT
やっちまったな。まあがんがれ。
Part25の間違いですな。とメモメモ
>>1乙ー
長く続くスレには時々あることですな
>>1 ドンマイドンマイ。
次で直せば良いって。
さー、面白そうなゲームを発掘しに行くか。
ドラクエギアソリッドどこで落とせばいいの?
10 :
名無しさんの野望:03/01/29 00:23 ID:FsXA+Tto
【タイトル】打打打2
【ジャンル】タイピング
【URL】
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw4/pw004797.html 【私のプレイ時間】
【備考/容量】
【コメント(感想)】
新スレ祝いということで無難な作品を一つ。
積み重なったアルファベットの文字をタイピングしてミサイルで
破壊するゲーム。
タイピングゲームはどうも正確に打つってことよりも少しぐらい
間違えてもいいから制限時間内に打てってのが多いようで
速く打てるようにはなるがいつまでもミスが目立つという傾向がある。
そんななかこのゲームは間違えれば間違えるほどスピードが速くなり
難しくなるという初心者泣かせのシビアなシステムのため、
それなりの成績をたたき出す頃にはかなり正確にタイプできるようと
なっている。
ロマサガ偽ってもう落とせないんでしょうか?
>>4 ポルナレフランドは何時ごろできそうですか?
13 :
名無しさんの野望:03/01/29 01:09 ID:h8SFgh6r
やり始めは面白いんだが、3日持てば良い方だよな、フリーソフトのゲームって。
フリーソフトじゃないけど…
フリーのWEBゲーなので…
【タイトル】 Trial game
【ジャンル】 モトクロスマニアックス(?)
【URL】
http://www.zappz.net/Trial/ 【私のプレイ時間】 連日連夜
【備考/容量】
操作方法
左右→重心移動
上下→加速&ブレーキ
最初の画面でステージとバイク種、タイムの有無、ステージサイズを決めてスタートでつ
【コメント(感想)】
俺はこいつのせいで寝不足になった(謎)
DLしなくていいから、仕事の合間に息抜きできるよん♪
15 :
14:03/01/29 01:33 ID:MPORMwL1
あ、ちなみにプレイには最新版のJ2SEだけはいるみたいだね、スマソ
前スレとスレ番号(?)かぶってますね。
Part24
まあそう追い討ちをかけてやるな。
18 :
名無しさんの野望:03/01/29 03:10 ID:2ypzjNcN
まあパロディ好きは黙ってカヴァオ&アソクエ2&聖なる戦士でもやっとけ。
このスレの平均年齢は何歳ぐらいなんだろう?
ちなみにおれは21。
俺もうすぐ19
やっぱ大学生が多いんかな
18、もうすぐ就職、今日最後のテストもおわってひま
22 :
名無しさんの野望:03/01/29 04:01 ID:JL2abr90
浪人生がこんなとこで何やってんだろうね…
24 :
:03/01/29 05:37 ID:/LeiDrkG
フリーゲーム大賞のスターダストブルー、RPG一位な上にコメントに
「是非ブッシュもプレイしてほすぃ。」とか
「近頃のフリーソフトにはくだらないのが多いとか言う人もいるけど」とか
「これだけのシナリオが書けるのは神。」とか
チト、不自然な物を感じるのですが、誰か意図的に釣りしてるんですか?
25 :
悪いか:03/01/29 07:26 ID:us1Op1nW
34歳フリーター
23歳引き篭もり
工房
19歳無職
48歳リストラで失業中
19歳無職、春から専門学校
12歳。
去年まで弱虫君だったけど、アバン先生の授業で
一週間で海波斬まで覚えた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、伝説の剣(普通の剣)ももらえる。
もらうだけもらって使用せずに換金することもできるし、
思い切って岩を斬ってしまえば大地斬を会得できる。
ハドラーが来ればアバンがメガンテすればいいだけ。暇つぶしになる。
ポップとかマァムとか色々いるのでマジでお勧め。
http://www.yo.rim.or.jp/~t_ktmr/s-index.htm
まとめさんの宇宙船シミュレーター落そうと思って飛んだんだけど
あれってファイルいくつかにわかれてるの?それかひとつだけ
落したらいいの?だれか助けて
「Heaven ...誰モ君ヲ知ラナイ」
誰かこれやった人いない?全然分からん
かれっぢ2の二等客室の天井にひっかかている重要アイテムがどうしても取れない。
どなたか取れた人います? もしいたら教えてくさい。
>>27 元ネタ知ってるけどあいかわらず難い
自分のような頭が悪いやつはあまり面白くなれないのが残念
33のサイトいったけどどこにもゲーム置いてないじゃん
俺も
>>33のサイトさがしたけどないね隠してあるの?
ヒントキボンヌ
>35
漏れ途中までやって放置中。
あと3日くらいで終わるRPGをおながいします。
DQ7が72時間でクリアできたよ。
46 :
名無しさんの野望:03/01/29 16:34 ID:rgOXP6ns
ぶっつづけかよ!!
52 :
名無しさんの野望:03/01/29 18:35 ID:Ia0UNXpP
53 :
名無しさんの野望:03/01/29 18:55 ID:hgLueOQp
皆さんの豊富な知識を頼り、質問します。
ロックマンX4では、隠しアーマーが2つあると聞いたのですが、
本当でしょうか。出現させる方法を知っている方、
是非教えて頂きたい。お願いします。
55 :
名無しさんの野望:03/01/29 19:54 ID:tND/dEO1
【タイトル】氷雨
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】
【私のプレイ時間】10時間
【備考/容量】
【コメント(感想)】何回やっても恵が現場検証に来てくれない。
誰か教えて下さい。
>>55 嫌われるような行動をやめれ。
無難に素直な選択肢を選べ。
つまるようなら最初から始めれ。
>>55 ついでに 氷雨 攻略でぐぐれ。
知名度の高いゲームは、すぐに攻略スレが出てくる。
>>55 答えてやりたいけど、忘れちゅった。
1999ChristmsEveの後にプレイしたので、色あせて見えましたです。
両作未プレイの方は、先に氷雨からプレイする事をお勧めしますです。ハイ。
【タイトル】ストライク・ア・マッチ
【ジャンル】直感ゲー?
【URL】
ttp://www.gamebox.co.jp/guest/index.html 【私のプレイ時間】30分
【備考/容量】ブラウザゲーム
【コメント(感想)】
ある共通のキーワードでくくられる言葉を見つけ出し、
クリックしていきます。(コピペ)
説明しにくいが同じ仲間の言葉を見つけ出すゲーム。
以前やったときけっこうはまった。暇つぶしにはもってこい。
ゲームはランダムな人物と対戦する形式でチャットも出来るようだが
使ってないのでなんとも言えん。
60 :
名無しさんの野望:03/01/29 20:41 ID:uGnCXLi/
61 :
名無しさんの野望:03/01/29 21:10 ID:lIHkXp7g
>>54 の奴やってみた。
しょーじき、つまらん。
なんてーか・・・常にテンションは水面下。
マップ広い イベントつまんねぇ 話は暗い
今、なんか判らん奴等に捕まって逃げ出した所。ED期待出来ないな、コレ・・・。
【タイトル】HEAVEN ...誰モ君ヲ知ラナイ
【ジャンル】現代物サスペンス(?)
【URL】
http://ime.nu/www.vector.co.jp/soft/win95/game/se267930.html 【私のプレイ時間】一時間ちょい(未クリア)
【備考/容量】要セットアップ RPGツクール2000RTP
【コメント(感想)】
主人公の記憶を探す為にゴーストタウンを歩き回る。
根気や執念に近いモノを浪費するのでお勧め出来ない。
【タイトル】お前の屍を越えてゆく
【ジャンル】RPG
【URL】
http://loungegame.hp.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】5時間
【備考/容量】RPGツクール2000/約100KB(実行ファイル別)
【コメント(感想)】
PSの名作、俺の屍を越えてゆけのシステムに似ているが、
向こうが「親から子へ」能力が受け継がれていくのに対し
こちらは「子から親へ」能力が受け継がれていく。
ラウンジのスレで絶賛されたこのシステムを体験してみなさい。
そして、エンディングは一見の価値あり!
俺はかなり感動した。
ちなみに通常版とグラフィックが向上し職業が1つ追加されたダッシュがある。
>>27 正確なタイトルは ことばのぱずるげーむもじもじ でした。すいません。
それと悪い点は
文字を選ぶ時の操作方法に工夫が欲しかった。
例えば「あ」の次に「わ」を選ぼうとすると時間がかかる。
じっくり考えたいのに時間制限があって辛い。
あとグラフィック。
>>63 たしかにあの絵はやる気をそがれるな・・・
ゲームシステムが良い物だけに残念
>>36 かれっぢ2のそこんとこ(なんか敵がテーブルの周りゆっくり回ってる部屋
でしょ?)は、敵に見つかんないでずーーーーッと待ってる。
とにかく待ってる。すっと、敵が「メール欄」ので、その衝撃で落ちてきて
入手できる。名前は確か「メール欄」
効果は謎ただのコレクションアイテム?(装備できるし効果も書いてあるが)
66 :
名無しさんの野望:03/01/29 21:53 ID:YPyAYVlz
>>62 ちょっとバランス悪いような・・・・。
中盤作業っぽくなって鬱。
運でクリア時間がだいぶ変わるのもあれだなぁ。
システム自体はいいと思う。
つーかラウンジツクールスレのゲームはこのスレありなのか?
>>67 いいんじゃない?あくまでも面白いフリーソフトの紹介スレだし。
面白ければだけど。
>>62は、確かにシステムはいいと思った。2に激しく期待。
69 :
名無しさんの野望:03/01/29 22:35 ID:eQGxiPW3
やり始めは面白いんだが、3日持てば良い方だよな、フリーソフトのゲームって。
72 :
35:03/01/29 23:00 ID:Fz4RyII1
>>54 スマソ・・。
自治会館から逃げ出して小児科に行きました。
この後どうすればいいのか分からない。
5番目のかぎはどこも開かないし・・・。
ついでにここまでの感想。
不思議な雰囲気で面白い。人形の傷跡を思い出した。
すみませんが皆様の知恵をお借りしたい。
NOIZ2SAなんですけど、PCフォーマットするまでは
画面ぶれしなかったのに、フォーマット後やるとどうにも
画面がぶれてしまうようです。
何か解決策教えていただけませんでしょうか・・・
ちなみにバージョンは最新版のようです。
ここの住民のフリーソフトに対する深い愛情を感じますた
>>73 一度アンインスコ→再インスコしてみたら?
サイズがでかいから、苦労するかもしれないけど。
>>65 サンクス。上に引っかかっていたアイテムとれますた。
代わりといってはなんだが俺も情報提供。
ある程度話が進んでから、是正特殊部隊に襲われる部屋に行ってみると
便利なアイテムが手に入るYO。
>>73 グラフィックボードのドライバとかの問題かも?
ドライバは最新版いれてる?
>>75 >>77 お早いレスありがとうございます。
グラフィックボードのドライバを
最新にしたら治りました。
大変お世話になりました。
ありがとうございました。
ツクールスレの方でヒント出てたゲームがようやく晒・・・いやいや
紹介されますたか??ウホホーイ
>>63 良くも悪くもクローンだから、文字を選ぶ時の操作方法も、時間制限も
本物に忠実に再現されてる。
明らかに違うところと言えば問題が本物よりも難しいのと、グラフィック
ぐらいしか無いんじゃないかな。
よって以前アケ板にあった、もじぴたーそスレの攻略情報がそのまんま
役に立つと思われ。
80 :
79:03/01/30 02:01 ID:xjn9PCqu
今は家ゲ攻略板にスレ有るみたい。
>>79 本家は76500語以上らしいけどそこらへんはどうなんだろう?
フリーって最高だな。フリーがあればもう製品版買う必要はない。
安所通り、TDQ、ぱるメロ、不可思議なダンジョン、
トランスポートタイクーン、FMS、Rudo Race。オザワケン。
これらでかなり充実した生活を送ってます。
フリーはつまらんっていってるやつの気がしれん
83 :
名無しさんの野望:03/01/30 05:14 ID:Y1hbZ2AN
>72
マップ広いんだけどこれ途中で詰まったりしない?
85 :
名無しさんの野望:03/01/30 06:01 ID:fwl+lpI/
86 :
名無しさんの野望:03/01/30 09:27 ID:d8j+eApt
フリーはつまらん
僕の肛門もつまらないので毎日快便です
>88
ワラタw
座布団一枚
アプリの実行速度を変更できるツール、昔このスレで紹介されてたけど、名前忘れてしまいました。
RPGツクールとかに使えて便利だったのでまた使用したいのですが、誰か名前知りませんか?
灰色の台形に黄色の雷のアイコンでした。
>>81 大体102600語
追加できそうだけど試してない
>>91 ・・・?
>>92 サンキューそれです。ありがとうございました。
お礼にあなたとそのご家族の幸せをお祈りさせていただきます。
2ch版逆転裁判がおもしろかったので、GBA版かっちゃった。
今2話おわったところ。やっぱおもしろい。
2ch版は、権利侵害っぽいけど、逆に顧客開拓にもつながってるんで
いいかも。
同人ゲーのあるべき姿、みたいな感じか。
先日出てた、お前の屍をやって俺屍を購入する人もいるだろうし、
ぱるメロもそんな感じですね。
ぱるメロは本家の方が終わってしまったみたいで残念だけど。
でもそれをドラクエやFF、テトリスやぷよぷよ、ボンバーマン等でやると、
ただの権利侵害にしか感じられないってのもある。
フリゲ・・・ネットで配布されているソフト
同人ゲー・・・企業以外の集団が発売しているソフト
みたいなイメージがあるが、一般にはフリゲでも同人ゲーって言うのか?
>>97 ぱるメロは本家の復活を願って作られているから、
本家を新品で買う事には意味がある。
それが本家復活に繋がるかどうかは正直疑問だが。
その分け方もよくわからないけど、イメージの話みたいだから突っ込むのはやめる。
同人サークルが作ったゲームならフリーでもシェアでも同人ゲーだし、
商業団体が作ったゲームでもフリーで公開すればフリーゲームだろう。
ま、イメージ的には確かに「同人ゲーム」と聞けば、
コミケなどのイベントで金をとって頒布しているものを想像するけど。
>100
また騙されましたね。
>>99 その分け方だと,ネフェも同人ゲーになるんだよねえ。
うーん、わざわざ区別つけなくていいよなきもするけどね。
同人ゲって公表してりゃ同人ゲって区分でいいんじゃないの?
別にどっちでも、たのしけりゃいいけどゑ
今更だけど、モナゴンクエスト4(仕事人Ver)のサイト閉鎖。
体験版だけしかプレイできんかったのが残念だす。
スレ違いゴメン。
あと、まとめページで倉庫入りしているゲームでも、
案外こっそり公開されてるものが多いので、
暇があったらぐぐってみるのも面白いですよ。
ビザ−ファイターとかダイススパークとか。
同 人 の 話 は 板 違 い ス レ 違 い
>>82 趣向を凝らしてきましたね。いつもお疲れさまです。
>>104 ああ、ネトランさえなければ完成したろうに…。
体験版は保存しておこう。すげー出来が良かったのに残念だ。
イメージの問題はともかく、このスレで語れるかどうかという話なら、
無料で入手でき、最後までプレイできる作品なら
同人サークルが作ろうが米軍が作ろうがフリゲだと思うよ。
>>107 そう言えばマジで米軍が作ったフリーゲームあったよな…
要求スペックがバカ高いからオレはやってないけど
111 :
名無しさんの野望:03/01/30 17:30 ID:tZDi+MGc
112 :
名無しさんの野望:03/01/30 17:30 ID:dM4qdAR7
シェアかフリーかの違いと、同人か否かの違いを1色たにしている変な人たちがいます。
もういいって
117 :
名無しさんの野望:03/01/30 18:43 ID:OSA9/Uvw
日本のフリゲーと比べたらレベルの違いが歴然
118 :
名無しさんの野望:03/01/30 18:46 ID:lXmQHrqT
>>117 当たり前だろ
アメリカ国民の税金使って軍が作成したんだから
莫大な開発費をかけてレベルが低かったらそれこそ目も当てられないけどな
いや、フリゲーに変わりは無いがAAと比べるのはどうかと思うぞ。
>>117 釣りにしてももうちょっと頭の悪さを隠せよ・・・
比べたらて、ヴァカ発見(藁
同じ予算で日本の適当な優良ソフト会社に下請けにだせば、同じようなレベルの物が出来るだろ
そろそろ
>>117は釣れた!大漁だ!!とレスするはずだ!!!
とりあえずAmerica's Army 面白そうだからDL開始。
残り12時間30分。
・・・まあいつものことか
by ISDN
あと2日くらいで終わるRPGをおながいします。
>>27 これスゲーな・・・・
ステージエディタでアーケードのそのまま移せば完璧じゃん・・
>>125 フリゲーなら大抵のものは1〜2日で終わると思うけど?
>>127 >>125 は明日になると、
「あと1日くらいで終わるRPGをおながいします。」と書く。
5日前なら「あと一週間くらいで終わる〜」と書いていた筈。
ほんとに終っちまうんだろうか。
アニマル☆伝説ってまとめページに登録されてない?
あのドラゴンボールZの声でしゃべりまくるやつ
話が長ければいいってもんじゃない。
America's Armyはネットに繋がない環境でも楽しめるのかな?
ISDNなんでパッチ更新くらいは出来るけどリアルタイム対戦はむりっぽい・・・
133 :
:03/01/30 22:15 ID:3UyQytkS
【タイトル】Astrid
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254461.html 【私のプレイ時間】8時間程度
【備考/容量】1.7MB程度
【コメント(感想)】
北欧神話を題材に人間の心と社会のあり方を問うRPG
とはいえ、各種名称とエピソードを多少、北欧神話から拝借している程度でストーリーはオリジナル
「あり方を問う」の方も最初は身構えたが、押しつけがましい物でもなかったと思う
バランスが結構良くできていて、キャラが強くなっていくのを実感しながら進められ
一般人もイベントごとにコロコロ台詞が変わったり、良く作り込まれてる
難点は、状態変化防止装備がない上状態変化攻撃使う敵が多い事と
移動魔法が無い事、イベント進行がわかりにくい事。
【タイトル】プレイアちゃんの勇気
【ジャンル】RPG
【URL】
http://homepage3.nifty.com/mayn/index2.htm 【私のプレイ時間】2時間程度
【備考/容量】2.5MB程度
【コメント(感想)】
コンパク1月銅賞、前にここで紹介されていたのでプレイしてみた
テーマは性差とかそうゆうもんらしいが、俺はヘタレなので
12歳の少女が洞窟で荒くれ者から乱暴されていたり
メル欄(見ないほうが良いかも)の時点でかなりブルーになってアウト
ちなみに、そんな時にスターダストブルーで感動しましたみたいなコメント見た結果が
>>24だ・・・スレ汚してゴメン
>>134 それ、最後の××を取りにいくイベントがどうしても時間切れになっちゃうんだよなあ。
誰かいい方法教えて?
>>134 とりあえず24には誰も興味ないよ
作者叩きに繋がるしね。
グールやってるんだけど、これ、マップが見にく過ぎるよ・・・
どこにドアがあるかわかりません。どうにか北通路の鍵見つけたけど
本当にどこにあるんだか・・・
>>132 137の言う通り、オフラインじゃ全然おもしろくないよ。
ISDNでもいちおう遊べるけどなあ、殺されまくって楽しくないかも。鯖にもよるけど。
いちおうやってみそ。
>>135 二分間のヤツ?俺もそこで詰まってる。俺には無理ぽ。
今作者サイト見てみたら、同じような質問が掲示板にあたよ。ちなみに作者の返答は
スピードアップの方法や抜け道はありません。
ただ道を覚えて急ぐのみです。
モンスターに会ったら必ず逃げないと間に合いません。
だとさ。
今更だけどクルクートでダルムクス製以外の各最強武器って以下でOK?
マナティース:守護剣ニーフルダナン(強制イベントにて入手後メランの武器屋にて強化出来る)
クルトン:森妖精のホウキ(アクアパレス・メイドの部屋)
オーダ:仙女の帯(アクアパレス地下通路・最深部)
ゲル:リフスバーナー(失念・聖魔のイスイード?)
イスフューヌ:エル・クラムタスク(エル・クラム戦終了時入手)
エシーリア:精霊フィルナンテの杖(名も無き洞窟・深部)
ユーラ:ロンヴァーフォート(デイルアダの森・最深部)
アサシ:魔剣レイヴァルド(アクアパレスでドミナンテと会話した後、強化される)
マクガイアー:水無月の双剣(クリア後天空のテフタ突入前に戻った時に入手)
トランス:クインセルフィナス(失念・聖魔のイスイード?)
龍蔵・ガルダー:三好宮静(王宮への抜け道・中間地点)
ドミナンテの武器が不明。
あと魔法のコインが46枚しか集まらない…クルトン・オーダ・ゲル以外仲間にしてないから?
今までクルクート倦厭してたんだけど最近始めたらEDのパターンを見たくなって2週目…
142 :
名無しさんの野望:03/01/31 00:14 ID:h5+HiA1m
>142
そこ、糞ゲー量産してるだけ
ああ、それ昔はまったよ。
ポケ○ンのぱくりっぽい部分はあったけど、ゲームバランスが良くてかなり楽しめた。
>>141 ゲルはコイン49枚でもっといい銃が手に入る。
コインはイスイード周辺のザコ敵(コレクター)が落とすから、がんがって集めてください。
昔そこが配布してた『人造生物対戦システム クリーパー』って言うゲームが
地味だけど面白かったなあ。もうずいぶん前に配布は終わってしまったようだけど
攻撃、防御、回復、特殊(毒)の4種類の細胞を組み合わせて試行錯誤を繰り返す
プロセスは、さながらマッドサイエンティストの気分に浸れて良かった。
【タイトル】想色
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://www3.to/qdx 【私のプレイ時間】3時間
【備考/容量】3.7MB
【コメント(感想)】
メール欄みたいなテーマは電波入って痛くなりがちだが、これは
さくっとしたシナリオと味のある絵がほどよくバランスを取っている
と思った。
説明口調だったり説教臭かったりするADVにうんざりした時の息抜きに
ぴったり。
2周目からスペースキーでスキップすればすぐ全コンプできる。
プログラムが自作でセーブ機能なしってのは厳しいが、たまには
こういう軽いのもいいかと。
>>141 ドミナンテはラスダン行けるようになってから
アクアパレスの魔法研究室でもらえるフォートゥテナン。
>>147 サイトに行ってみたら上のゲームのある小っこいメニューに気づかず、トップのでかい絵を
クリック。いきなり別のサイトに移動(気づかなかった。単にサイトに入ったのだと)。
当然だが、どこ探してもゲームなんて無い。ダウンロードとあったから
クリックしたら、Photoshopのカスタムブラシが出てきた。役に立った。ありがとう。
変愚バンドやってるんだけど、
どうやってダメージを数字で出すんで塚?(つд`)
むずかしいので、簡単グバンドやろうかと思案中。
>>140 マジ?
ちゃんと逃げてるんだけどなあ・・・。
>>150 あれはデバックモード。
普通は"C"で平均ダメージが出るからそれで推測。
*band系の打撃攻撃力は腕力、器用さがある数値以上になると攻撃回数が増えだして一気に増大する。
レベルとかあまり関係ないからとてもわかりづらい。
まあ、ここのローグ系スレで質問してもまともに答え返ってこないこと多いから質問あれば本スレの3に貼ってある掲示板でするのが吉
スペースチャンネル5は右脳強化トレーニングが元になってるらしいですが
フリーで記憶力が強化できるゲームってないでしょうか?
世界名作バトルのHP、なんで農耕士コンバインのmpg置いてるんだろ…
ファミコンゲームで、生まれてから死ぬまでスゴロクで進んでいく
ゲーム知ってる香具師いない?
人生ゲームではなくて、一人でまたーり遊べたと思う。
カセット本体は白かったような?
名前が思い出せないよ・・・
ライフライフ??みたいな感じだったような
誰か知りませぬか?
マイライフ マイラブ (バンプレスト)だろ。
製作者は、『飯島健夫』だと思っていたが、
レトロゲーム板によると『飯野賢治』らしい。
>>156 人生劇場ではないです。
というか、思い出しました(´∀` )
>>157 ありがとうございます。それです( ´∀`)
>>154 まえは愛国戦隊大日本だったよ。ちょくちょく変更がないか見に行ってる。
>>157 キャラデザがアシベの人の奴だな。歳とってからやったらオープニングの音楽は泣けた。
スレ違いsage
161 :
名無しラーメン:03/01/31 13:06 ID:3r36j5eJ
>>134 >メル欄(見ないほうが良いかも)の時点でかなりブルーになってアウト
DL決定
>>160 > オープニングの音楽
あれってクラシックかなにかだったような……。タイトル何だっけ?
(板違いネタ引きずって申し訳ない)
164 :
名無しさんの野望:03/01/31 14:05 ID:E74+84FD
なあ最近、だんだん面白くないものまで大量にここで紹介されてないか?
宣伝もきてるとおもうから、全部まとめページに載せなくても良いんじゃねえ?
その面白い面白くない、宣伝かそうでないかの線引きは誰がするのかと
167 :
名無しラーメン:03/01/31 14:36 ID:3r36j5eJ
>>145 >>148 成る程、サンクス。
ンークの牙が既に50個集まってるのに魔法のコイン1個…辛いです
>>167 DownRoadのパクリってスマブラのことだと思われ
171 :
名無しさんの野望:03/01/31 16:22 ID:d2ssMYDm
レーシングタイパーズやってみたけど
ちとダメだな
漢字に振り仮名が振ってないから多数の読み方がある文字が出てくると気分を害する
あとは文字を通過してしまうので覚えてないとダメってのと
文字が動くからオブザデッドやルパンっと同じ不快感があるな
さらにミスると勝手に文字を打ったことにされてるってのがつらいな
これなら単純なおざわけんとか食人王の方がタイプの爽快感はあるな
172 :
名無しさんの野望:03/01/31 16:32 ID:h5+HiA1m
>>147 なんだか掲示板が荒れてますね。
作品は未見ですが、掲示板が荒れていると
どうも作品を見る意欲もなくなってきますよ。
175 :
173:03/01/31 16:47 ID:VQT82e1b
>174 少なからず、自分にはそう見えたもので・・・。
あそこはもともとあんな感じだよ。
あわないんだったら仕方ないのでは。
>175
ちょっと意識過剰すぎるぞ・・・
あれはどう見ても内輪ではしゃいでるだけだろ。
あれが荒れてるって、じゃあ2chはどう見えてるんだ(w
そういや、あそこのそぷら〜ってのは前にやったなあ。
フリーのタイピングソフトやったのはあれが初めてだった。
今度ちゃんとレビューでも書いてみよう。
荒れてるというかむしろワラタよ。
2ch以外でワラタの久々(´・ω・`)
>>179 寂しい人生ですね。ひょっとしてドクオですか?(w
>>180 このスレに入り浸ってるjRbmn9hkもどうかと思うが・・・・・・
んまぁマターリいこうや
>>181 いや、別に喧嘩をうってるわけでは・・・。
>>182 俺が179ならいますぐお前を指しに行くよ。
最初から怒らせる気ならまだしも、
その気がないのに怒らせたり悲しませたりするのは残念だからな、
言葉の使い方には注意しようや。
コアイヨー
179ですが、最初からこんなチンカス相手にしてないのでNPです(`・ω・´)ゝ
マターリ逝きましょう
186 :
元ライター ◆QA4v.YI82g :03/01/31 19:16 ID:d2ssMYDm
スマッシュセットは絶対やった方がいい
これは仮にシェアで売れば結構な値がついてもいいし
なによりディスクシステムのゲームレベルには完成してる
シンプルな上でゲームの要素をかなり満たしてるし
近年まれに見る良作だな
系統はBLOCKと違ってパズル性よりもアクション性の方が高いんで
気分転換にもなるしな
まあまだ自分はGUNの30とノーマルの60が終わってないんだが
アイテムの良い組み合わせあったりするかな
あらーHN入ってたよ 失敗したな
まとめ管理人さんよかったらHN名無しデフォルトに
変えといてくれるとうれc
>>185 チンカスとか言ってる時点でお前もマターリしてないだろ
もっとマターリしる
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 次から何事もなかったかのようにどうぞ。
∧ ∧ |/\___________
(‚‚゚Д゚)____. |.. |
(つ/~ ※ ※ \ |
/※ ※ ※ ※ \  ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄
冗談も言えないのか、このスレ。
イタイなー(w
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 改めて次から何事もなかったかのようにどうぞ。
∧ ∧ |/\___________
(,,゚Д゚)____. |.. |
(つ/~ ※ ※ \ |
/※ ※ ※ ※ \  ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄
193 :
名無しさんの野望:03/01/31 19:39 ID:d2ssMYDm
文字ぴったそ は カーソル高速移動の方法がないと未完成だな
もうあとちょっとで完成する気もするんだが
違ったモードも入れば長く遊べそうだな
あと背景が気にいらない人は挿しかえればOKってことで
194 :
名無しさんの野望:03/01/31 20:10 ID:IaoOTyLy
糞だねえ
糞だねえ
>>194 あなたは非常に自己分析力に優れていますね
R(ry
ロッコツマニア
198 :
ゆみ:03/01/31 21:01 ID:KWVkGvy1
ケンカしちゃ嫌ぁ
六根清浄
こまんどこんかー
>>134 そんな重い話だったとは・・・
絵とタイトルから敬遠してたがやってみるか、161氏の感想も聞きたいけど。
前スレだか前々スレだかでもエロがらみで話題になったが、女性視点ってのは
微妙なんだよなあ。自分としては感情移入しづらいから。
204 :
名無しさんの野望:03/01/31 21:47 ID:HZd7FCrX
18禁教えて、、、
205 :
名無しさんの野望:03/01/31 21:50 ID:ddL0zE0S
BIO100%ってつぶれたの?
206 :
名無しラーメン:03/01/31 21:58 ID:YEMaJ2Rg
207 :
名無しさんの野望:03/01/31 21:59 ID:p0lJyafm
>205
いつも Bio_100% のホームページへお越しいただきありがとうございます
現在システム障害の為に、サーバー全体をメンテナンス中とさせて頂いております
皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、ご理解のほどよろしくお願いします
って書いてあるけど。 www.bio100.co.jp
>>202 俺は途中、時間制限イベントで詰まっているが、あんまり重苦しい話、と言う印象はない。
いや、イベントの一つ一つは考えてみればすごく重いものなんだけど。
多分「プレイアちゃんの勇気」のテーマは性差別の否定とか男女平等とかなんだろうけど、あまりにもそれをあからさまにしているので、かなり鼻につく。
イベントにしろ、脇の村人にしろ、どうにも作者が言わせている感が強くて、あざとい、というのではなくわざとらしい。
作中、心に傷を負った少女の話がちょっとあるけど、その里親が「私はがんばるな、とは彼女に言わずに云々」と語ったりと、どうも作者の言葉が前面に出過ぎている嫌いがある。
なんか「戦災孤児」やら「強制徴募」「戦災未亡人」「略奪」やらを乱発されて、敵役が死の商人。
それでことあるごとに主人公が「戦争は悪いことだ!」と力説されるような感じで、言っていることが間違っているわけじゃないけど、ちと白ける。
俺がやや男尊女卑入っているせいかもしれないが、いくらなんでも 工事現場で男と一緒に働いている女が「何の差も感じていない」は嘘だろう、と思った。
210 :
208:03/01/31 22:31 ID:9sDjGpzb
追記:
一応、主人公はジャーニーという戦士で、男。
ジャーニーがプレイアをサポートして冒険する、と言う形で進んでいく。
(途中切り替わるし、最後までそうなのかはわからないけど)
>>206 そこの「砦の攻防」も、ネット対戦できれば面白いのにと思う
>>152 亀レスだけどありがd
デバッグだったのか。
217 :
202:03/01/31 23:23 ID:BK4NcGdP
>>208 ごちそうさまです。まんぷくしました。
作者サイト見てみたらなんか身近な実話が影響してるとか、なんとか。
メッセージ性が強いとすればそれなんでしょうね。主張の形としては
ゲーム上のキャラに語らせるってのはいい方法だろうけど、面白さ
とは別ってこてでしょうかね。
『お前の屍を越えていく』をやって親子のあり方にほのかに
思いを馳せた、って位がちょうどよいかも、とおもいますた。
218 :
名無しラーメン:03/01/31 23:23 ID:YEMaJ2Rg
>>208 うーん 俺ニュース速報板住人だからキツイかも
どうにかこうにかHeavens And Groundクリアしたわけだが。
作者はテストプレイの時にポイント割り振りのために何千回とキーを叩き続ける事に疑問を感じなかったのだろうか・・・
実はデバックモード未使用の通しプレイを一度もしていないんじゃないかとさえ思えてくる。
漏れはHello VBしか作れんし、プログラマーとしては尊敬するが。
>219
10づつポイント振れるし、1戦闘ごとに振っていけば、俺はそれほど苦痛は感じなかったけど。
クルクートみたいに、会話に時間がかかるって理由で嫌いなゲームが多い人にはきついかも。
「人形の傷跡」はラストの理不尽な即死トラップさえ無ければ良かったのに名。
行き先が25カ所ほどあるのに1カ所以外は全部ゲームオーバー直行。
>>212 >>213 二次元エロ好きならレディソード、
三次元エロ好きならレイプエンジェルってことか。
レイプエンジェルは未完成作品だが。
>>224 でもヘルスにいったらフェラしてもらえるよ。
レディソードどんなのかやってみたけどワラタ 男の声がw ハライテー
レイプエンジェルのフェラシーン、一時ラウンジで
無修正版が出回ってた。
>>216 おもしろい、久々にツクール以外で遊べる感じの格ゲー見たよ。
避けがあんまし役に立たないとか色々問題があるのは体験版だからか微妙だけど、
完成版に(売るつもりがないなら)期待。
いや、てか同人サークルって書いてあるし、売るのか・・・
【タイトル】マイコンBASICマガジンホームページ
【URL】
http://www.basicmagazine.net/index.htm 【コメント(感想)】
「投稿プログラムコーナー」というところにいくと、雑誌に掲載された
投稿プログラムがダウンロードできる。月一更新。
Windows以外にも、モバイル系プラットフォームの投稿が盛ん。
そしてバックナンバー(約6年分掲載)を辿っていくと、今となっては
懐かしいパソコン用のプログラムもちらほら。
最近は投稿が少なくレベルも落ちたと嘆く声もあるが、腐ってもベーマガ。
見栄えにこだわらず、アイデアの光るミニゲームを探している人なら
覗いてみる価値があるだろう。
232 :
名無しさんの野望:03/02/01 01:31 ID:Ci+4BzlP
【タイトル】unresisted crime
【ジャンル】RPG
【URL】
http://wing.zero.ad.jp/~zbd90724/ 【私のプレイ時間】7時間くらい(2周目含めて)
【備考/容量】7Mくらい
【コメント(感想)】
マルチエンディングの短編ロープレ。
主人公が二人いて、途中の選択枝によって四つのエンディングが見れるしい。
二つしか見てないけど。
で、ストーリーは帝国と王国の戦争がうんにゃら
騎士としてほんにゃら、大切な人を守るうんぬんとベタだが
きちんと素材使ってて凝った作りにはなってる。
謎解きっぽいのも一応あるし。
ただ、それぞれのキャラが立ってないなってのはある。
ツクール2000なので敬遠する人はスルーよろ。
>>230 同人サークルだからって売るとは限らんよ。
すみません、リーフ村以外で
ウルティマ風のゲームってありますでしょうか?
レディソードがダウソ出来ないのは仕様ですか?
>>236 あのサイトの管理人で、レディソードの作者です。
今回チェックした限りでは普通にダウンロードできたので、たぶん回線が混んでただけかと思います
tok2鯖は回線が頑丈ではないので、ちょっと混むだけでもダウンロードしにくくなります。
改めて空いてる時間に落としに来て下さい。
403になった場合はラウンジのツクスレにでも書き込んでくれれば修復いたします。
「Heaven ...誰モ君ヲ知ラナイ」で赤い鳥居がある神社らしき建物の
扉の番号がわかりません。誰か教えてください。
>>216 まぁまぁ面白いな
ただ流石にこのクオリティじゃ完成版は売るだろうな
241 :
名無しさんの野望:03/02/01 09:57 ID:ZnxyaP1j
ツクールうぜえ
ツクール最高!
なんで誰も二階から、を推薦しないの?
134のゲームやってるんですが、これ、最後の最後まで202みたいな調子なんですか?
差別に立ち向かう話のはずなのに、逆に制作者自身の差別意識が透けて見えるようでやってて辛いよ……
>244
それがフリーゲームの醍醐味だ、という人もいるわけで。
作者のオナニーを楽しむのも良し。つまらないならゴミ箱逝ってよし。
どうせ無料だし。
>134ってそんなに痛いゲームなのか…
ちょっとやってみます
247 :
名無しラーメン:03/02/01 12:24 ID:rxKzU8ZE
プレイアは普通にそこそこ楽しめるゲームだと思うぞ。
249 :
名無しさんの野望:03/02/01 12:44 ID:ZnxyaP1j
糞だーーーー
>>186 やってみたよ。
【タイトル】スマッシュセット
【ジャンル】アクション・ブロック崩し
【URL】
ttp://www.gogp.co.jp/monolith/ 【私のプレイ時間】2時間
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
アクション性の高いブロック崩し。
詳しい解説は
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2003/01/10/smash.htmlを参照。
既存のブロック崩しを踏襲して爽快感をもたらしたのが「BLOCK」だとしたら、
こっちはその斜め上を行って完成している作品。
今までのブロック崩しとは違い、空間は3D。
クリア条件はブロック全滅ではなく、目標を破壊することで達成される。
なのでブロックを一々消さずに、目標を集中攻撃してステージ突破という強行手段もあり。
高速で貫通する玉も容易に撃てるため、ストレスも少ない。
ステージ毎のギミックも面白い。
ただアイテムの効力が強力すぎる。特にマイナスアイテム。
順調にステージを進めていても、
操作不能なところへ残機-3が連続で降ってきたら即ゲームオーバー。
一応予めマイナス効果を打ち消す装備が出来るとはいえ、多少理不尽な感は受けた。
でもそれ以外の点では楽しめた。いい感じです。
251 :
名無しさんの野望:03/02/01 13:34 ID:m3pWleq3
>>操作不能なところへ残機-3が連続で降ってきたら即ゲームオーバー
照準状態にすればアイテム跳ね返せるから粘れるよ
>>251 あ、そうなんだ。じゃあ取り消し。
フォローどうもです。
プレイアだけど漏れはだめ、エンカウント率が高すぎてやる気うせた
スマッシュセット初めてやったとき操作むずくて
爽快感があまりなくて紹介やめちゃったけどこんなに人気が出るとは
255 :
名無しさんの野望:03/02/01 14:55 ID:0yTnhSA9
>>155 面白いっていうからマイライフマイラブをプレイしてみたが
つまらんじゃないか。まったくもう
256 :
名無しさんの野望:03/02/01 15:42 ID:XHGPdnXn
スマッシュ、システム的には面白いんだけどあの斜め視点はやり難いなあ
積み上がってるブロックを見やすくするためにああしたんだあろうけど
どうせ奥の方はあの視点でも見えないんだから
普通に縦視点でやってもよかったんでは
スターダストブルーの痛みに耐え抜いたんですが、プレイアちゃんの勇気はそれを上回りますか?
やってみたいけど踏ん切りがつかないので勇者の方お教えくだされ。
>>256 そんなことをここに書かれても困る
視点の見易さとかは個人個人で違うだろうしね
俺はあれでもいいと思ったし
259 :
名無しさんの野望:03/02/01 16:08 ID:HAiTr1Tj
タイプウェルで102秒が限界の俺は脳に障害があるんでしょうか?
>>257 むしろ、「Heaven ...誰モ君ヲ知ラナイ」で孤独を味わうべき
262 :
名無しさんの野望:03/02/01 16:16 ID:m3pWleq3
>>256 キー操作の当て方を
バー移動を上下のイメージじゃなくて左右のイメージで振るといいよ
↑↓移動じゃなくて←→移動で割り振る
263 :
名無しさんの野望:03/02/01 16:35 ID:ZnxyaP1j
unreal2は糞だった
フリゲはもっと糞だが
>>261 それはどんぐらい痛いんですか?
反戦主義なんですか?
共産主義なんですか?
レイプありますか?
拉致ありますか?
差別ありますか?
教えてくんでスマソ。
スマッシュセットはSimple1500シリーズとかで市販されそうなw
というかあの出来ならお金を払ってもいいと思った。
←→で操作すると操作反転アイテムを無力化できる罠、というかバグ。
対宇宙人戦で卑怯臭く効果発揮でつよ。
戦国史バージョンアップしたよ。
>>267 客将制度が導入されました。
詳しくは、まとめさんからいける公式ホームページを参照してください。
本当に久々の更新でうれしい。
269 :
名無しさんの野望:03/02/01 19:15 ID:m3pWleq3
スマッシュさっきやって
ロックアイテムを取ってえらい目にあったよ
パソコンがカタンカタンと音を立てだしたら死を覚悟した方がいいですか?
>>134 > ファイルサイズ:2,571,863KB
おいおいちょっと待て、なんだその無茶苦茶なサイズは。
> ファイルサイズ:2,571,863KB(または2.45MB)
はぁ、単なるミスか。びっくりさせやがって。
しかし「プレイア」紹介されてから最初はスレが荒れるんじゃないかと
心配したけど、合わない、痛いといいながらもプレイ人口がふえるとは
いい傾向ですね。
このスレは厨度が高いなどといわれてましたがなかなかどうして、
思想が合わなくとも噛み付かない姿勢に大人を感じさせますな。
>>271 まずあなたの勇気を試させていただきますた。
>>254 一昔前の不謹慎事件をモチーフにしていて、プレイヤーは狩られる立場です。
村人はいませんし、ヒントらしきものもありません。どうですか、やる気が起きましたか?
ロラゴンクエスト4置いてあるところ知らない?
276 :
さがしてます:03/02/01 21:24 ID:j7iknkvV
アートコンテストのゲーム部門現在1位の面白いゲームがありました
しかしどこのサイトで公開していたかわすれてしまった
地球のような円の上に 卵 プロペラ 台風 ハシゴ ネジ
などを順番に置いていって得点を競うゲームです
知っている人いたら教えてくダサい
>>238 それって,知ってて聞いてる?
でなければ,メル欄
279 :
208:03/02/01 21:58 ID:uvrcbzDG
「プレイア」プレイ人口が増えたのなら。
クリアした人よ、村長を助けるときのコツを教えてくれ。
>>279 俺も知りたいよ。マジで。
エンカウント率高いし、逃げるにしても三秒はロスするしね。
281 :
名無しさんの野望:03/02/01 22:26 ID:wndo22dq
「Heaven ...誰モ君ヲ知ラナイ」で、自治会館から抜け出した後
どこにいったらいいんでしょーか?
誰か情報求む。
・・・面白くないけど続けてしまうのは何故だろう。
283 :
ビラビラ:03/02/01 22:41 ID:u2Pjw6ot
Line Extra にハマリまくってる。
リフレッッシュモードで5万2千点までいった。
284 :
名無しさんの野望:03/02/01 22:47 ID:BMWZoom2
Heaven ...誰モ君ヲ知ラナイこれからやろうと思ってるんですけど、
面白いんですかね?
285 :
名無しさんの野望:03/02/01 22:49 ID:KzNZ94Lv
crimson land
コレ、最強。
オレもヘヴンやってみたが・・・鍵とったあとはあの展開でいいのか?悪いのか?
>>272 厨な罵倒はしないが、突っ込むべきところにはちゃんと突っ込むぞ。
とはいえまだ始めたばかりなので見当外れだったら訂正してほしい。
作品のテーマ自体はまぁいいとして、少しそれを前面に出しすぎ。
物語の要所要所で語らせる形にすれば充分効果的だろうに、
イベントといい街の人の会話といい大半がテーマ絡みで息苦しい。
あと、これは俺の勘違いかもしれないが、差別反対を謳いつつ
むしろ「女性らしさ」に対する侮蔑が透けて見えるような気がする。
289 :
288:03/02/01 23:34 ID:pW2Emh1z
スマソ自己解決。
直感でどんどん置いてくだけなんだな。
煙突 LV1 歯車 MAX プロペラ MAX
皿 MAX 卵 MAX 梯子 LV2
箱 LV9 ボール MAX モニター MAX
台風 MAX 山 LV2 ロケットの部品? MAX
で11800まで行った。
全部MAXにすることってできるのかな?
煙突が何度やっても全然成長しないんだが…
>>289 煙突と山で、雲が発生。
但しプロペラが育ってると吹き飛ばされてしまう。
291 :
282:03/02/01 23:47 ID:bTVIt0wO
>>288 心当たりがあったので答えただけで、自分もルールが分からんのです。
誰か
>>282のゲームのルール教えてくらはい( ´Д⊂
292 :
288:03/02/01 23:54 ID:pW2Emh1z
煙突 LV5
他全部 MAX
まで行った。
煙突がどうにも育たないなぁ…
>>282 やってみた。なんか知らんが見てて面白いかも。
>>289 いちおう、煙突は3まで成長した
煙突 MAX 箱 LV7
歯車 MAX ボール MAX
プロペラ MAX モニター MAX
皿 MAX 台風 MAX
卵 LV3 山 MAX
梯子 LV2 ロケットの部品? MAX
最後はテレビ、その前はロケットでいいのかな。
>>292-293 最初に煙突、次に山つけるといけるよ
295 :
276:03/02/01 23:58 ID:j7iknkvV
>>282 ありがとう ようやくまたやれる
箱LV11以外 全てMAX 点数
296 :
288:03/02/01 23:58 ID:pW2Emh1z
やっと全部マクース行った。
20000点。
>>296 台風とプロペラ合体してボーナスはいった?
話だけ聞いてるとどんなゲームなのかサッパリわからんな(w
>>283 リフレッシュモードなら29万1千点いったにゃ。
ファイブモードはバグがあるから2万点いけないにゃ。
301 :
288:03/02/02 00:10 ID:58qjAzP0
うぷろだどっかにない?
全MAX状態撮ったけど
うわ、見たいなあ
>>279 まだくりあしていないけど、作者サイトに行ってみたら、こんなやりとりがあったから、これが原因かもしれない。
新しくダウンロードしなおせば、早くなるのかもだ。
19.歩行速度が遅くなりました
名前:レプイア 日付:2月1日(土) 14時23分
プレイアちゃんを助けてから、歩行速度が遅くなりました。
これは仕様でしょうか?
24.Re: 歩行速度が遅くなりました
名前:マイン 日付:2月1日(土) 22時9分
このバグは現在ダウンロードできるバージョンでは修正されています。
それ以前では修正されていませんでした。
(つい最近まで気付いていませんでした、すいません・・・)
http://homepage3.nifty.com/mayn/index2.htm
305 :
ビラビラ:03/02/02 00:30 ID:7Y5YYQJB
>300
もうちょいいけるとは思ったけどそんなにいくのか!スゲー!
バグって宝が重なって4つとか3つしか出なくなるやつかな?
306 :
288:03/02/02 00:31 ID:58qjAzP0
何回もやってるんだが
全部MAX無理ぽ
やり方教えて
たまごがすごいことになってるガクブル
309 :
303:03/02/02 00:36 ID:K2otsARW
>>306 ダメだったか、すまぬ
全部マックスすごいなぁ、塔となぞの生物がその状態にはならんかった
310 :
288:03/02/02 00:38 ID:58qjAzP0
>>309 卵はよくわからんが、
塔はおそらく時間の概念ができる(歯車レベルMAX)と進化するのだと思う。
>>288 すげえぜゲームチャンプ!
良いもの見せてもらったよ、ありがとう。
箱って最後はやっぱりロボになるのんかー
312 :
ビラビラ:03/02/02 00:49 ID:7Y5YYQJB
チャンプはルール知らないみたいだぞ。
スマッシュセット、キーコンフィグ変えたら決定キーとかがぐっちゃぐっちゃになったのは漏れだけですか?
やたー
おれも全部MAXできたー
>>314 点数どれくらいいった?
満点は20000点固定?
2回やってみてけど
両方20000点だったので固定だと思います。
2回やってみましたが両方20000点だったので
20000点固定だと思います。
GROWのMAXのやり方。
左上から下に向かって1〜6右上から下に向かって7〜12(例えば1が煙突、11が山)
メール欄参照
間違えて2回書いちゃった。
320 :
276:03/02/02 01:12 ID:MwZkrUiQ
できたー
順番を覚えるととんとん拍子に進化してって楽しいな。
時間ができる→夜になる→生物進化の辺り、見てて「おーっ」って感じだった。
おおっできたー感動
それぞれのパーツの意味を考えると
じつに意味深長で面白いな、これ
フリーソフトでRTSないかなー・
竜巻から雷様(?)みたいなのが出てきたが・・・良いのだろうか?
あと、山が噴火した
スペースシャトル墜落ゲームとかいうフリーソフトが近々出るとか予測してみる
>>318とは違う順序でクリアできた、やり方は何通りかあるみたいだね。
いっていの法則にしたがって順序を入れ替えても可なところもあるといった感じだろうか。
【プレイアちゃんの勇気】【感想】
テーマは「性差別」らしいが、テーマがあまりにも前面に出過ぎている上、どうしても「作者が言わせている」感じがして、わざとらしいというか、嘘臭い。
(プレイアへの差別にしても、もう少し陰湿でねちっこい形を取るのではないか)
重めの設定にしても、そのせいでいまいち生きていない感じがする。
作者は説教臭くないよう気をつけたそうだが、個人的にはかなり説教臭く感じられる。
テーマが前面にですぎており、登場人物が「男女平等」を声高に言い立てる感じ。
「男女平等」が建前として正しいのはたいていの人は「知って」いるが、それを改めて「共感する」ような力に欠けている。
PC、NPCなどが、そのキャラクターとして喋っているのではなく、作者の言葉で語られているせいかもしれない。
(「私は謙虚で、自慢などはしない人間だ。だからすごく人望がある」といった感じの違和感がある)
もうちょっと主張を控えめにして、台詞や設定を錬り込めば面白い作品になったんじゃないかと思う。
追記1:
時間制限イベントは、エンターブレインのサイトからRPGツクール2000体験版をダウンロードし、マップを改変してしのいだ。
追記2:
作者が相違としたのかどうかはわからないが、プレイアの母親って……娼婦?
家の看板とか見るとそんな印象を受けてしまうんだけど……
GROWで26000点行きました、何をどうしたのかはわかりませんが。
遅らばせながらおめでとうございます。
フリーRPGガイド閉鎖おめでとうございます。
やはり、自分がどれだけいい文章を書こうとも、
「評価、紹介不要」と書いてあるのにも関わらず、
紹介しても良いかの確認を取りに行くのは思い上がり過ぎだと思います。
その結果断られたからといって逆恨みをして、
負荷をかけて困らせるといった嫌がらせをするのも感心しません。
というわけで、個人的にはもう更新されることはない、つまり閉鎖していただいて
非常にうれしく思っています。
クルクート作者も丁寧に謝ったはずなのに、あんな形で報復をする
管理人が許せません。
330 :
名無しさんの野望:03/02/02 02:57 ID:pvhzXA5Z
それをここでいちいち言わなくてもいいと思うが…
ゴメン、あげちゃった
>>329 こんな所で吐き捨てたりしないで面と向かって言えよ。
まあ「遅らばせながら」だからな
まあ2ちゃんねらーだから。
未だにグラフでボクシングに嵌り続けてる。
ちんぴら倒せねえ…と泣きそうになってたけど攻略法ハケーン。
アプリの右上の×(終了)ボタン押してる間はゲージが止まるんだね。
つまり行動ボタンが表示されたら、すぐに×まで持ってってクリックし続け
そのままマウスを行動ボタンにドラッグしていけば(゚д゚)ウマー
俺はゲーム画面をディスプレイの一番右上ギリギリまで持っていって、
サッとマウスを右上にドラッグすれば終了ボタン上で止まるようにやっています。
ちなみに終了ボタン押し続けはミット打ちでも活用できる。
長々と失礼しました。
まだこのゲームをプレイしている人がいるはずだと思ったので。
判り難い&ガイシュツだったらスイマセン。
プレイアちゃんの勇気は意欲作ではあると思う。
やろうと思って出来るテーマではないからな。
ゲーム屋はこういうのを少しは見習ってもらいたい。
タブー云々でくだらない焼き直しシナリオ量産するよりも。
>>281 最初の町に戻って右の建物の不動産屋へ行く
339 :
名無しさんの野望:03/02/02 06:44 ID:naEI/wc2
【タイトル】ムトゥラブ
【URL】
http://www6.plala.or.jp/kyokugei/freeniku/index.html 【コメント(感想)】
俺がダウンロードしてきたのはVer1.60の方です。
インド風の恋愛SLG。
元々同人ソフトとして頒布していたものをフリーソフト化したものらしい。
ちょっと怪しいパラメータもあるけど、馬鹿ゲーに徹しているというわけでもなく、
システムは意外とオーソドックスな作りをしている。
味のあるインド人のグラフィックと、元ネタになっているゲームとのギャップの差にワロタ
作者は、インドに思い入れがあるらしく、インド風タイピングゲームも公開している。
クルクートは紹介しちゃいかんのか?
txtには作者に連絡すれば良いというような文面が見られるのだが。
>329
俺もあそこ嫌いだったが別にいいんだが、
その情報はどっから出たのよ?
> WEB上、または各メディアにて勝手にレビューする事を禁止します。
> ハッキリ言って、レビューは必要としていません。
文意が読み取れなかったからフリーRPGガイドは潰れた。
346 :
343:03/02/02 09:23 ID:AJEBK8XY
あらら、漏れの落としたバージョンには
>ゲーム紹介サイトなどでの扱いは、連絡を頂けた方のみ対応します。
>ゲームに関するレビューは、必要ありませんのでご遠慮下さい。
と書かれてた。
347 :
345:03/02/02 09:35 ID:uvjJrg6w
注意事項なんていじらないだろうと思い込んでた。悪い。
ってかクルクート芸が細かいな。
この精神が良作を生み出すのか?
>>341 更新も早めで結構面白い。クックル使いてー
フリーRPGガイドは、文章はうるさかったけど、
説明は結構ポイント押さえてたので残念。
350 :
名無しさんの野望:03/02/02 10:02 ID:97jk4Icl
レビューするななんて断るほどゲームが糞で自信がないなら出すなヴォケ
351 :
名無しさんの野望:03/02/02 10:16 ID:uqbhensq
レビューしないでっつってんのに「レビューさせてくれ」って頼んで自爆
では擁護に困る
断られるってのは、かなりショック受けます。
まあ、フリーRPGガイドは、
作者を尊重する姿勢をコラムなどで書いておきながら
実質は「俺が偉い」のような行動を取っていたのであまり好きではなかったので、
永久に更新されないと聞いてせいせいしていますがね。
【タイトル】Parallel
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://2style.jp/kmf/index.html 【私のプレイ時間】5時間
【備考/容量】
【コメント(感想)】ストーリー重視でなおかつさっくりと終わるRPG。
サイドビューバトルを使用していて素材もランタイムではない。
サクッと遊びたい人にはいいんじゃないでしょうか。
プレイアはタブーを犯したっていうか、純粋に痛いだけ
そもそもタブーを犯せば面白くなるという発想がよくない
RPGの原点を振り返るべき
>>327 >>337 >>354 たとえば、頻繁に出てくる「女の子をいじめるなんて」というセリフだが、
性差別に反対しておきながら、こういう時だけ特別扱いを要求するな。
「女性」を持ち出さずに、相手を説得するなり叩き潰すなりしてみせろ。
あと、「町議会は男女同数になってる」と誇らしげに口にする町の人。
それって悪しき平等志向じゃないか、性別に関係なく有能な奴を選べ。
――というか、こんな細部が気になるのは俺が神経質すぎるだけだな。
差別と区別を一緒にしないように。
やっぱりQuickTime + α をインストールしてチクチク設定しないといけないのが
ネックになってると思われ。>二階
そのあたりで損してるのは「GR3」と一緒、というのは言い過ぎかな。
「プレ勇」は嫌なストーリーがすごく好きだったんですが、戦闘にストレスを
感じてしまったので投げますた。
モンスターの素材はランタイムでしょ。>Parallel
レゾンに次いで作者の思想の痛さが味わえたよ…
エロゲーやりたさに、わざわざQuickTime突っ込むチンカス野郎に
お目に掛かりたい。じっくり観察してやる。
>>359 ('A`ノ)ノ コンナアタシヲミナイデ・・・。
361 :
名無しラーメン:03/02/02 12:44 ID:rOTE5p9g
フリーRPGガイドとクルクート作者と何があったんだ 話がみえんぞ
しかし初期は評価紹介不要だったのか
今は感想書くたびに連絡せねばならんのか…
362がいじめる
370 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/08 18:40 ID:zq8mzbb4
>>369 それはない。正しくはそれはなくなった。
あの管理人、自分が紹介したサイトの管理人から感謝されて、
いつしか天狗になっちゃったんだな。
「自分が紹介してやるよ」みたいな雰囲気になってしまった。
だから、クルクートも「紹介や評価などは不要です。」と書いてあるのにも
関わらず、自分なら良いと勘違いしてしまったんですよ。
それで、クルクートの作者の方に
「ウチのサイトで紹介させてください。ちなみにウチのサイトはここで、
多くの作者さんから感謝をもらってます。」みたいな雰囲気でメール出したら、
クルクートの作者の方に一蹴されたんです。
「あなたは字も読めないのか?」と。
現在、更新が停止していて、掲示版の書き込みに対応しないのもそのため。
けっこうプライドが高そうな人だったから、落ちこみも激しいんじゃないのかな。
というわけで、紹介されることはない。
おそらくないとは思いますがなんでもあるPCゲームの
世界なのでもしやと思って探してるんですが、PCにバビロン等の
右クリック翻訳が入ってるのが前提で右クリックを駆使して
英語の世界を冒険するアドベンチャーやRPGはないでしょうか。
右クリックの使い方で明暗が別れるっていうような。
プレ勇は問題提起をしたいという欲求だけが先走っていて
その前段階に不可欠な「思索をめぐらせる」という準備が
根本的に不足しているように感じられた。乱暴な言い方を
すればひどく勉強不足だ。このゲームに盛り込まれている
のは問題提起には程遠いプリミティブな「感想」にすぎない。
ジェンダーにまつわる諸問題は一朝一夕に提起された
ものではなく、長年にわたる思索と討議によって蓄積
されたものが在るということを謙虚に受け止めるべきだ。
具体的に言えば、もっと本を読めということ。そして
頭の中だけでこね回した程度で語れてしまうほど
簡単な問題ではないのだと言う事をまず実感すべきだ。
しかし、さきにプリミティブな「感想」とは言ったが
これこそが問題意識を持つということの第一歩だと
いうこともまた、自覚して欲しい。
喩えて言えば
「ヒナは空を飛べないが、それを望んだ時点で
飛ぶ可能性はもう手に入れている」ということ。
あとは努力あるのみ、謙虚にかつ貪欲に学べ。
>>367 まだ叩き足りないのかもしれないけど、そろそろ許してやれよ。
気に入ったゲームは紹介しないって人をどんどん増やしてないかい?
371 :
367:03/02/02 13:43 ID:030LIVpV
ごめん言いすぎた。
激励のつもりではあったんだが、力が入りすぎた。
あと、勢い余ってスレ違いスマソ。
でもさ、エンカウント率高すぎない?
それを耐えてクリアする価値あるならやるが…
エンカウント率が高いというより、一度に出てくる敵の数が多すぎるからしんどいのかも。
5匹ぐらいを毎回倒すのは大変だから……
自分もそれで手間取ってるし。
ドラクエでいうところの聖水が欲しいよなー。
ツクール系のゲームってエンカウント率高めなんだもん。
それでつまずく人も結構いるよね。
375 :
名無しさんの野望:03/02/02 15:07 ID:b12D/tBb
どの位の人が知っているか知らんが、(ある意味)有名どころのレビューサイト
schlrgwerkがデリ食らったようだ。
ここ以外にフリゲのサイトを見ていない俺にとってはどうでもいい。
つーか、有象無象のフリゲ紹介サイト叩きは私怨臭くてしょうがないから
やりたいんなら別スレでも立ててそっちでやればどうか?スレ違いだし。
381 :
名無しさんの野望:03/02/02 17:15 ID:BoHawPyh
そうそう。糞なのは紹介サイトじゃなくて、フリーゲーム自体。
>>381 ティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>>381 (´ー`)y―┛~~毎度毎度お勤めごくろうさま。
385 :
名無しさんの野望:03/02/02 18:38 ID:2r2+CkBx
Lost in Morgue
>383
うpし直しました。
見た目より操作感やコンボ性について書いてほしかった…まあ一応ダウソしてみるか
このスレを見て、プレイアちゃんの勇気をプレイしたくなりました。
Acid ARENAをやろうとしたらopenGLのサブシステムが
呼び出せませんでしたってなるんですがなにか必要なのでしょうか?
>>387 いきなり謝罪文が出てきたときはビビった
NIGHTMARE〜悪夢〜なんだけどさ
なんだかたいして怖く無いんだが。
やってて「ああ、単なる学園物だな」って感じたよ。
展開がいまいちなんだよな、あのゲームは
プレイアちゃんの勇気、
男性プレイヤーはちょっと厳しいかもね…
>>387 8方向+GPK
バーチャパクってるのにサマソのコマンドが…
フィニッシュ系ばかりでコンボ中に使う技がない
基本技中心のコンボしかもお決まりのばかりで飽きる
ゲージの使い方が不明<探る気にもならない、技表ぐらい載せろ
キャラの表情が不気味
ヒノカケラの方が面白かった
紹介不能、レビュー不要といってもここじゃなんの歯止めにも
ならないからね、ここが一番になるようにみなで盛り上げよう!
そうすりゃほかサイト要らないかな?
でも新作を探すのはどこでやろう・・・紹介するためにはレビューや
ニュースサイトが必要だし、鶏卵論みたい。
プレイアちゃんの勇気、
女性プレイヤーなら厳しくないのか?
プレイアちゃんの勇気、
厳しさはちょっとですむのか?
紹介不能な作品か・・・、俺も一度見てみたいものだ。
【タイトル】NIGHTMARE〜悪夢〜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw4/pw004797.html 【私のプレイ時間】 30分(クリア)+30分(2週目探索)
【備考/容量】 3M(キャラグラ・顔グラは自作と思われる)
【コメント(感想)】
Gu-Lをおもいっきり改悪したような作品。
ストーリーがむりやり。テーマがなく、ただなんとなく行動する。
気になったのは、主人公達に恐怖というものがないかのような順応性。
突然現れたバケモノにも冷静に対処するのは勘弁してくださいの一言。
異常なほどもらえる金と装備品に頼り切った戦闘バランス。
仲間がいなくてもボスを簡単に倒せるし、しかも1体の中ボスを倒すだけで
最強武器セットがもらえる。・・・・ゲームオーバーって何?
『選択肢1つで仲間の生死に関ります。』
一週目で3人目以降の仲間に会いませんでしたが、何か?
見つかり難さは二週目でくまなく探してようやく見つかる程度。
いちおう自分の行動で相手の生死に関わる行動が取れるが、
<メル欄>みたいな選択肢をどう間違えばいいんだ。
しかも出会わなかった仲間の死に目は見ないので罪悪感0。
これは恐怖ゲーとは言わない。ただの作業だ。
最後に作者に言いたい。
「自分でテストプレーしましたか?」
【タイトル】RiseGame
【ジャンル】パズル
【URL】
http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/3802/2ch.html 【私の製作時間】2週間
【私のプレイ時間】十時間程度
【備考/容量】133KB
【コメント(感想)】
テックウィンのコンテストパークに送ったけど受け付けてさせもらえなかったソフト
他の入賞作品より本当に下かどうか判断を聞いてみたいです。
内容は
1:ブロックをスライドする。
2:同じ色を指定した数だけ横に並べると消える。
3:隙間ができたら上から落ちる。
4:特定の条件で上からブロックが落ちてくる。
5:1に戻る。
6:全部埋まったらゲームオーバー。
以上です。サイズ小さいんでとりあえずやってみてください。
403 :
400:03/02/02 21:20 ID:LetfIi2U
降り注ぐミサイルと爆破音が爽快なタイピング練習ゲーム
全然面白くないのだ。
どこがどう面白いのか問い詰めたい。
爽快感は皆無だし、別に頭を使うわけでもない。
マウスカーソル消えるのもうざいし・・・
プログラム練習用の小物といった感じで、
公開してどうこうってレベルには達していないと思われ
>>402 操作がわかりにくい。
一番下の段からしかスライドさせることができないので自由度が低い。
爽快感が無い。
全然面白くないよ。これ。
レイプエンジェルやってみたんですが、何していいかわからないんですが、だれかおしえてください
409 :
名無しさんの野望:03/02/02 21:41 ID:OKrbbxyB
数年前にけっこう売れたテトリスジュニアのルールを採用した(点滅1ドットは1ドットを発射して増やす・縦2ドットは発射して消す・点滅ブロックはその形の分のブロックを消す)テトリスってシェアでも作られてないっすか?
>>408 まだ試作段階だから特にする事は無いと思われ
411 :
名無しさんの野望:03/02/02 21:52 ID:/8EYXuLQ
レイプエンジェルのダウソロード,どこで出来ますか?
>>411 このスレに書いてあるので検索してください。
>>400 なんかつまらないフリーソフト紹介してるような・・
さっき話題になってたプレイアちゃんの勇気やってみた
飽きた シナリオの出だしやダンジョンがこんなに適当だとは思わなかった
この手のゲームはもう少しヒマなときにやろう…
>>394 俺は男だから何とも言えないが、プレイアちゃんはフェミニズムに関心のある人ほど「厳しい」内容だと思う。
あと、エンカウントの多さなんかは、多分だれでも厳しい。
あの作品を「面白い」と紹介するのははばかられる。
けど、テーマとしては面白いと思うし、システムの構造……
固定メンバー2人+戦士、魔法使い、盗賊の中から2人を入れ替えながら進むというシステムや
各メンバーの役割分担の明確さなど……は、なかなか面白くなる要素があると思う。
将来的にはどうなるかわからない作者、とは思う。
>410
情報サンクス
じゃぁ風俗と、銭湯しか行くところないんですか?
パブのライオン像がレイプのシナリオが追加されたとか言っていたんだけどあれは何でしょ?
>>402 カーソルがスムーズに移動できるのがちょっと気になった。
ブロックの出現が最初ちょっと戸惑った。
そこのところもヘルプに書いたほうが良いと思う。
あと、ヘルプはちょっと見にくいかな。
>>402 こういったタイプのゲームの面白味はルールに即した思考法を
試行錯誤の中から身につけていくことにあるのではないかと
私は思うのだが、不慣れなプレイヤーが試行錯誤を繰り返すには
少々フィールドが狭いように感じた。
(当然だが、プレイヤーは初めて遊ぶゲームには不慣れなものだ)
単純にフィールドの行数列数を増せば良いというものでもないかも
しれないが、そのあたりのバランス感覚もゲーム作りには不可欠な
ものと思われるので、なおいっそうの研究努力をされたい。
それから、申し訳ないがマニュアルの文面には不快感を覚えた。
見知らぬ相手に対する最低限の言葉遣いを留意して欲しい。
謙虚さを持たぬ者は、一歩も前には進めないものなのだ。
(現状での足踏みを望むなら、聞き逃してくれてかまわない)
他の方からも指摘がある通り、操作やルールに関する説明も
著しく不足しているので、再度編集されたい。
418補足。
最初に言っておくべきことだったが、ルール自体は面白いと思う。
>>402 豆腐ムズイYO!その分エキサイティングだったけど。w
一番下しかスライドできないのにカーソルが上下にも動くのは無意味な気がする。
それとも今後、発展する予定?
マウスが消えるのは頂けない。メニューを開く時に困る。
コンフィグで幅とか色とかが変えられない。(バイナリエディタの出番ですか?)
カラフルな色のブロックは全ての色に対応して消せるとか、少しゲーム性を出して欲しい。
>400
ここは面白いゲーム紹介スレであって
つまらないゲームを叩くスレじゃないだろ!
>>420 >上下にも動くのは無意味
上が詰まってるときある程度点数が行ってるとブロックを消せるらしい
そこまでやってないけど
423 :
名無しさんの野望:03/02/02 23:53 ID:Z3oQOanb
>>402 >他の入賞作品より本当に下かどうか判断を聞いてみたいです。
どうみても下だよ。
たいした自信があるようだけど、実際全然面白くないよ。
いや、遊んでみるとだいぶ違うぞ
>>340のムトゥやってみた。
うえーん、キャラがこゆいヨー(;´Д`)
BGMや決定音も妙に頭に残るヨー(((((((( ;゚Д゚)))))))
でもそれが何だかとってもカイカンになってくるのが恐ろしい…
駄目、明日一日BGMが頭んなか回ってそう。
人g
>>402 コンテストで蹴られたのはこれが原因だと思われ。
>またこのパズルは市販されています。
>発売元また関係者の方、何か不都合がありましたら連絡ください。
>即刻公開を停止します。
コンテストにおいては面白い云々以前の問題。
なんだ、パクりかよ
>>426 サイトのSSを見てきたんだが、パラメーターに濃さとか鞭とかあった・・・
漏れもやってみたくなった。
現在はお前の屍ダッシュをプレイ中。かなりおもしろい。
やりこみ好きな人はおすすめ
いつから「俺が作ったゲーム評価スレ」になったんだ?
面白くない上パクリ
さあ帰った帰った
うーん、ムトゥ、
どんどん「濃さ」のパラメーターだけ上がっていく…。
つうか濃さの下がるコマンドが無いのか。
ああ、なんで可愛くも無い相手の為に
こんなに頑張らんといかんのだ。
自キャラもただのおっさんなのに…なんなんだ、この中毒感は!
>>426 興味本位でDLしてみたが、なかなか面白い。
鞭や手ぬぐいなど、一件意味不明のコマンドも
パラメータの増減を見てなるほどと納得できる。
何よりいわゆるギャルゲーより違和感がなくていい。
…私だけだろうか?
同じサイトの『破邪の封印伝説』も気に入った。
激しく雑だが昔懐かしい黎明期のRPGの味がする。
なぜかBGMが『ハローソフマップワールド』なのも
意外に合っているのかもしれない。戦闘ボイスも愉快。
ところで
>>402はネタだったのだろうか…
あまりにもツッコミどころが多すぎるのだが。
>>429 それは匙は〜ってやつでしょ。
402のやつはブロックの動きは面白いんだけどそれだけという感じ。
アニマル☆伝説やってるんだけどコレおもしろいね
サクサク進むし
439 :
名無しさんの野望:03/02/03 02:56 ID:EMvvI/tH
誰もキミをシラナイってマップ広くない?
441 :
名無しさんの野望:03/02/03 04:09 ID:t2MlyMkY
>>431 私も「お前の屍を越えていくダッシュ」やってるんですが
20階のボスがどうしても倒せないんですが
寿命があるから息子がなかなか強くなりきらないんですよ、
よいやり方ありますかね?
>>441 おもしろい。ちゃんとカーブとかかけられるのが良い
>>441 でもこれマウスを小刻みに動かしながらやったら楽に勝てる・・
ムトゥは一周やって悲しくなってきたので消しました
Heavenクリアした
正攻法じゃとてもクリアできんのでずるしまくった
雰囲気とシナリオはまあ良かったが、ゲーム部分がかなりだめぽ
マップが広すぎというのは散々でたが、なにをすればいいのか非常にわかりづらい。
解析するほど、かなりナメた構造をしていることがわかる
作者しか解けん
【タイトル】 U.E
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/1997_09.html 【私のプレイ時間】 ずっと前にプレイしたんで・・・5時間ぐらいかな。
【備考/容量】 要Dante98U/800KB
【コメント(感想)】
ホラーゲームなのだが、どちらかと言うと
まとめページに載っている「rms.」みたいな謎解き重視なゲーム。
なので道具を上手く活用しないと、あっけなく死んでしまう。
そしてBGMが存在しないので、その分突然の効果音にビックリしてしまう。
エンディングが多数あるので何回もプレイできる。
---------------------------------------------------------------
真のエンディングが見れない。ネタばれテキストも見たんだけど・・・
>>446 そりゃ酷いなあ。同じ作者の別のゲームはサクサク行けたのに。
紹介文の「作者は、このゲームの製作にのめり込む余り、作品の善し悪しが
分からなくなりました。」というのが迷走の理由なんだろうか。
ところで、自治会館から先何をすればいいか教えてもらえないだろうか。
俺もそうだが、ここは詰まり易いみたいだし。
>>447 RPGって書いてあったからやめようかと思ったけど
ADVに近いようなのでけっこう好きそうだ。
戦闘がなしというか絶対回避できるが良い。
450 :
名無しさんの野望:03/02/03 13:32 ID:L6aU00kH
レディーソードの起動の仕方が分かりません。
教えて下さい。ダウソ・解凍済み。
>>450 死ね
とは言わないけど今度からちゃんと調べてからにしろよ。
起動ファイル入ってないから他のツクール作品とかからコピーしる。
>>450 他のRPG2000のゲームとかあるかな?
もしあるなら、そちらの起動ファイル(いつもクリックしてゲームを始めているやつ)
をコピーして、そして、レディーソードのフォルダの中に貼りつけしてください。
そんで、クリックすれば起動するんじゃないのかな。
もし、見当外れだったらゴメソ。あと、エロ餓鬼は氏ね。18禁って書いてあるでしょ。
453 :
名無しさんの野望:03/02/03 13:45 ID:BA39o8qh
>>453 ここはサイトを叩くスレでもクソゲーを紹介するスレでもありません。
違う場所でやってください。
【タイトル】GUST完全版
【ジャンル】RPG
【URL】
http://2style.jp/kmf/index.html 【私のプレイ時間】プレイ中
【備考/容量】ツクール2000RTP不必要、8000MB位
【コメント(感想)】
元々は三部に分かれていたゲーム。
モンスターはツクール95の流用が主(?)
たまにおとぼけたモンスターが出現。
難易度は丁度良いが多少分かりにくいトラップも。
欠点としては技を覚えるために戦って勝たないとならない師匠の攻撃力だけが激高で
運が絡んできたりボスじゃないと思って調べたら実はボスだったりすることが有る。
とりあえず遊んでみても損は無いかも。
【総合評価】76/100
↑ミスありますた
8000MBを訂正し8000KBにw
8000MBワロタ
かわいいやつだな
【タイトル】 3Dブロック崩し
【ジャンル】 ブロック崩し
【URL】
http://ojiji.net/756/ 【私のプレイ時間】 数分
【備考/容量】 35kb RPGツクール2000製
【コメント(感想)】
>よって、ゲーム性はあまり重視されておらず、
>面白くないかもしれません。
とあるが、意外と面白かった
462 :
名無しさんの野望:03/02/03 15:50 ID:ORTSJl7z
GTA vice city のPC版 出る予定はありませんか?
>>442 20階のボスはスリープがかなり効くんで眠らせてボコに。
自分の場合は息子はエルフでMPがなくならないよう消費半分のアクセ使用
1ターン目 自分と息子でスリープ
2ターン目以降 自分:ブリザードV 息子:回復&スパークV
起きたらもう一回スリープでかなり余裕ですた。
スリープ使い出す前はボロマケですた・・・
自分は30階まで逝ったんだけどイベント無し・・・・魔壁って30階までじゃないのか?
>>442 ついでに、気がついてるかも知れないが
能力継承時は自分の装備は全て外し、息子の装備は最高の物をつける。
何故か武器と防具で補正された値が継承できるのでやたら強くなる。
二週目も楽しめる(やりこめる)ヤツないすか?
>>466 あんなにボロクソに言われたゲームが、
それくらいの変更で面白くなるのかな。
ここは「面白いフリーソフト」の紹介スレなのに…。
もっと練りに練りまくってから改めてってのなら、
解るんだけどさ。
>>466 キーボードでもパッドでもあまり変わらないと思われ・・・
470 :
名無しさんの野望:03/02/03 18:30 ID:1L2okZjy
>>471 一言いっておくがその板アホしかいない。プログラム板か同人ノウハウ板の方がよい。
どっちにせよ技術系は荒れるのが必至なので、2ch以外のサイトで師匠を何人か見つけて
アドバイスもらった方が効率的。
あと
>>466は馬鹿の一つ覚えみたいに言われた所直して
「はい、どうですか?」ってお前そりゃねーだろ?
スレ違い板違いなんだからその辺り自覚して出直してこいや。
473 :
名無しさんの野望:03/02/03 19:15 ID:1L2okZjy
まあそう責めることもないよ
そのうちいい作品作れるようになるかもしれないしさ
柔らかく場違いだっていった方がええよ
>>473 そうか。どうも厳しい口調だったようだ。不快な思いをさせてスマン。
475 :
名無しさんの野望:03/02/03 19:39 ID:3sYjUj48
作 者 必 死 だ な
>>475 (,,・д・)っ旦~~ オチュカレデチュ
自サイトスペースあるんなら掲示板設置して意見聞けばいいじゃん。
ジオなんだから可能だろうに。
そうか、それじゃあ
>>466 場違いですよ。(^_^)
479 :
アホ:03/02/03 19:55 ID:MLji9lmJ
RPGのSOWRDUをクリアしたんで感想を・・・
一にも二にも、エンカウント率高すぎ!
まとめにもあったけど、これでゴミ箱逝きにする人も多いと思った。
ただ、ストーリー・演出は(・∀・)イイ! ラスボス戦は熱い。
王道に近いけど、エンカウント率に対して目をつむれ(れ)ば、
純粋におもしろいと言える作品じゃないかな。
>>479 どこらへんが面白かったか書いてくださいよ
>>480 俺も今丁度やってるところだ。
やっぱりエンカウント率が高いのがつらい。ダンジョンなんかでは5歩以内に1回は戦闘がある感じ。
あと攻撃が外れることが多すぎるのも・・・
個人的に王道モノは好きなんでストーリはいいと思う。
会話中の選択肢が多いのも面白い。
ただやっぱりエンカウントが・・・・・
483 :
名無しさんの野望:03/02/03 21:04 ID:Pewkfmna
ゲームそのものじゃないんだけど、海外のサイトで
フリーのゲームをランキング式でまとめてたページなかったっけ?
ジャンル別にもわけられてる上、上位はほんとに良作ばっかで
ウハウハとか思ってたらブックマークすんの忘れてた。
確か魔王のアクジがランクインしてたはず
>>481 "ストーリー・演出が(・∀・)イイ!"から推測して下さい。
うわ・・・誤爆。
×ストーリー・演出「が」(・∀・)イイ!
○ストーリー・演出「は」(・∀・)イイ!
スレ汚しスマソ。。
>>484 >>479のどこに"ストーリー・演出が(・∀・)イイ!"なんて書いてあるのか教えて下さい
>438
Gamehippo?
489 :
488:03/02/03 21:15 ID:RJM2vkYn
>>486 あげ足取りたかったら"SOWRDU"を指摘すればいいのに(´・ω・`)
正しくは"SWORDU"でした。逝ってくる。
スレ汚し過ぎ
492 :
名無しさんの野望:03/02/03 21:38 ID:g7flJQsJ
すいません、落雀とてもやりたいんですが始めようとすると必ずエラーが
でます。XPではだめなんでしょうか?
どこかに修正する方法があったら教えてください。
過去スレにも無かったので・・。
>>490 漏れはむしろSOWRDUってゲームのタイトルだと思た。
そのゲームがSWORDUってタイトルだとは知らなかった。
よってその揚げ足の取り方は無理かと思われ。
このスレでの評判はあまりよくないようだが
>>466は地味に面白いな
フィールド広げて豆腐モードを遊んだら、ついつい時間を忘れてしまった。
指摘された部分もきっちり改良されていて好感が持てる。
496 :
名無しさんの野望:03/02/03 21:50 ID:Pewkfmna
>>480 >>482 同意見〜。王道なのがかえって新鮮なストーリーとかドットキャラの細かい演技
とか見所はあるんだけど、戦闘のバランスが厳しすぎるという点が全てをダイナシ
にしている感じがする。一応、エンカウントを無くす魔法やアイテムもあるんだ
けど前者はMP多く喰うし後者は<ネタバレ>だし。
つうか、戦闘のバランスが厳しいというのも「王道」なのかしらん?
アイテムを入手できるちょっとしたサブイベントもいくつかあるんだけど、大抵
の人はそこまで行かないうちに投げるか、そんなの見る余裕がなくて先に進ん
じゃうんだろうなあ。とにかくもったいないゲームです。
同人の戦略シミュレーションといえば、シェアですが雷神4が
いいのでしょうか?
銀河獅子伝は忙しすぎて(以下略)
>>448 ズル一切なしで解いてみたんだが、凄く時間の無駄だった…。
話自体は良かっただけに何であんな時間のかかる仕様にしてるんだかさっぱり分からん。
自治館出てからは最初のデパートらしき建物の右側1Fにある不動産屋に行くべし。
G-type復活
微妙なのでsage
>>480 sword2って、どこにあるの?
ぐーぐって、見ても見つからないんだけど
>>503 鍵もらっても正解の鍵じゃないとだめっぽいのだが・・・
そもそもどれが自宅なんだが・・・
私、木之本桜。中学二年生。
パパがノーベル考古学賞に選ばれてママ(故)といっしょに
スウェーデンに行くことになったから私は独りぼっち…。
(お兄ちゃん大学行っちゃったの。別に寂しくなんかないもん!)
「どうして連れてってくれないの?」って思ったけど
大きなお屋敷の李さん家に行きなさいって言われて
お嬢様生活もいいかなってことでOKしたんだ♪
来週から始まる新カードキャプターさくら
第一話「いきなり家族!?」
えっ!?あたし騙されてるって!!?
まっさかー。
ソース
http://comic.2ch.net/test/rea d.cgi/sakura/1040093550/700
>>506 あ、あった・・・・
最初480の名前コピペしてやったら見つからなかったんだよ・・・
スレ汚してすまそ・・
>>504 MAPのいくつかの場所にある雑誌、新聞がヒント。
それと不動産屋の入り口のところに何番がそれぞれどんな物件か書いてあるからそれも参考に。
G−TYPE復活キタ――――(゚∀゚)――――!!
510 :
名無しさんの野望:03/02/03 23:13 ID:km9PPn9u
名前忘れたんだけど太平洋戦争の海戦ゲームで艦隊決戦や空母による航空戦
が出来るもの知らない?
輪形陣が組んで航空機の攻撃を迎撃したり、単縦陣で魚雷戦やったり。
AOEみたいな感じの。戦闘オンリーのゲームだったけど名前が思い出せなくて探せない。
>>470 前者がヤケに面白い
ダイエット中で焼肉断ってる人は是非
>>511 結構難しいよね。すぐ焦げる。
で、勢い余って生肉食ってゲームオーバー。
しかし腹減った…。
513 :
:03/02/03 23:57 ID:AeLxWVnm
gamehippoって、最近日本のものが多いような気がする。
>>510 なんちゃらパシフィックウォー。
まとめでpasiffic Warで検索してみそ。スペルまちがっとるかもしれんけど。
>510>514
Naval South Pacific War
連合艦隊II
このへんでつか?個人的にお気に入り。まとめさんで検索。
>>510 Naval South Pacific War だね。
あれは、画面より大きなBMPを保持しているので、
グラフィックカードによっては、表示が乱れるのでゲームにならんのよ・・・
>>499 お願いします。神社の扉の番号を教えてください
>>516 現バージョンではその問題は解決されたみたい。
まあ旧バージョンでもちょっと画像に処理加えれば大丈夫らしかったけど。
まじであのゲームはいいよー。フリーなのが不思議。
何が良いってコンピューターのの頭が良いこと。
某○ー○ーみたいに突撃一本槍じゃないから。
その分難しいけど・・・
>>517 神社の扉は、まず自分が誰なのか分からないと解けません。
そして回想をよく思い出してください。
「番号はどうする?」「○○○とか」「ありきたりだな」
そして上の2つが分かっている上でとあるところに貼られているものを見れば分かるはずです。
>>518 自宅のカギの番号は、解き明かすのがかなり面倒です。
まず、ここがなんという街なのか、どの駅の前なのか分かれば半分以下に絞れます。
その上で雑誌や新聞の情報を思い出しましょう。
「少年の自宅の向かいは3人目の被害者で…」
さて、ここで3人目の被害者の特徴を考えてみてください。
ただし向かいという表現がいまいち分かりづらいので手こずるかもしれません。
推理するのが面倒な場合はメール欄見れ。マンドクセ
アニマル☆伝説くりあ〜
ここまでいわれるほど悪いもんかな。
>>466 見プレイの人感想希望。
>>519 難しいよねあれ。
マップ作れたりしたらもっと漏りあがるだろうなー。ウーム
>>466 ルールはすぐにわかった。単純でいいね。でも消す法則が横のみなのはNG。
おかげで手が詰まり出すと急にできることが減る
計画的に連鎖を組みにくいゲームだから爽快感を目指した方がいい気がする。
操作はマス単位のみでいいよ。中間状態に意味は無いし。
ルール改定するとしたら
斜めでも消せるようになれば探索が広くなりゲーム性が増すし連鎖もしやすい。
縦消しは無くてもいいけど、難易度下げたいならマイナス得点で可能にとか?
特定色全消しアイテムはよくあるアイデアだけど爽快感を求めるなら欲しい。
いっそルールを大幅に変えてみるのも手。
右からのブロック全見えで完全思考型の全消し目的パズルに、とか
ぷよみたいに縦横繋がりで消えるルールに変える
色と数字のブロックにしてどちらの条件でも消えるなど。
ゲ製作板は、やる気があるならおすすめ。
ただしNGワード設定できるブラウザが必須だけど。
>>463 なんとか20階は突破できました、感謝。
で私も30階行ってみたんですが、なぜかそのまま31階にいけて
何も起こらず。
情報ある方いたらどうすればよいか教えてくだされ。
>>526 ツクールスレまで逝って聞いてきたんだが解決策が無かったんで
自分でツクール体験版をいれて30階のイベントを繋げたよ。
一箇所切れてるだけだから簡単にいじれた。
【タイトル】With Walker
【ジャンル】RPG
【URL】
http://homepage2.nifty.com/FLAREHP/FLAREHP.htm 【私のプレイ時間】18時間,クリア済み
【備考/容量】ツクール2000 、1919KB
【コメント(感想)】
万人受けはしないであろう自作グラフィックにアニメーション
何のひねりもないというか痛い名前などあるが
戦闘バランスはなかなかイイ
しかしこのゲームが受け入れられるか受け入れられないか判断されるとしたら
数多くのギャグイベントだ、重要な局面でもお構い無しに発生するお笑いを
楽しめるか楽しめないかでこのゲームの評価は大きく変わると思う。
俺はなかなか楽しめたので良かったが
あれを痛いと思うような人には向かないだろうな〜
>>重要な局面でもお構い無しに発生するお笑い
すまん、この時点でアウトだ
氷雨やってみたが、選択肢を選ぶといきなり終了するのはバグ?
>>525 俺もゲ制作板はアホしか存在しないようにしか見えないのだが
G-Type初めてやったんだけど、C&Cでここまで良く出来てるものは初めてだ。
システムもまさにいいトコ取り。元がアレの割には比較的低難度ってのも珍しいかも。
ゲーム初心者でもフォースシステムの面白みが味わえていいんじゃないかな。
隠し3面とか結構ヒドイのもあるがw
まとめを見るとビックバイパーが使えるっぽい事を書いてるヤシがいるけど、
本当のところどうなん?
ゲ制作は新ローカルルールを提出するもより。でも単発制作スレがある限り無理だな、っと。
534 :
名無しさんの野望:03/02/04 10:44 ID:avZOZ5dO
【タイトル】きゅうり大作戦
【ジャンル】ACT
【URL】検索しましょう。
【私のプレイ時間】180時間 = 3日
【備考/容量】そんな重くない。
【コメント(感想)】
何故かかっぱの女の子を操縦して、
何故か悪のラッコを倒すゲーム。
設定は意味不明だけど面白い。
…既出?
>>534 >【私のプレイ時間】180時間 = 3日
180÷3=?
>>528 戦闘バランスも思ったほどよくない
とくに耐性強化&弱化魔法の最強のものは無駄に大量にある属性すべてを
操作するため、非常にうざい。
なのに、終盤の戦いはこれの応酬がたびたびある。
あと、ギャグは全然笑えない。痛いというか寒い。
>>499 あり。鍵の名称と絵がみんな一緒なので、取ったつもりになってた。
喉につかえた魚の小骨が、やっと取れた気分。
ぷちわらの冒険やってるんですが、コポコポ草原のステージ5で
早くも行き詰まりました。
あとちょっとなのにゴールに上がれない…
どなたかヒントもらえますか?
543 :
名無しさんの野望:03/02/04 13:23 ID:UVbqZ0ID
いいなぁ・・・1日60時間あれば、
志望校に合格できるかもなぁ・・・
なんて呟いてみる。
【タイトル】勇者をぶっ潰せ
【ジャンル】育成SLG
【URL】
http://www.be.wakwak.com/~ko1/q/ 【私のプレイ時間】八時間
【備考/容量】2.9MB
【コメント(感想)】
勇者に劣等感を抱く平凡な主人公を
鍛え上げ、勇者より強くする目的のゲーム。
テンポもよく何度プレイしても苦にならなかった。
【タイトル】アイラアタック
【ジャンル】ARPG
【私のプレイ時間】7、8時間くらい
【備考/容量】
【コメント(感想)】
とりあえず、今クリアした 所
戦 闘シーンの無いシンボルエンカウントって感じ
前から敵にぶ つ かれば攻撃
飛び道具 く らったり
敵に当たられるとダメ ー ジ
敵はほぼランダム動作なので、ハマ る 心配は皆無
(ただし、ハマるように 作 られたトラップを除く)
自由度結構高めで、隠しダンジョン と 隠しボスもいる
ただ、金を か せぐのが結構大変なので
「 サクサク進めないと 」って 言う香具師 にはオススメできない
がいしゅ つ だったらスマソ
>>541 操作に慣れればかな り 面白そうですね
547 :
546:03/02/04 14:13 ID:KhX0xW9z
書き忘れ
【備考/容量】ツクール2000製/1,657,427 Bytes
>>546 おうい、アドレス抜けてるよー。
まあベクターのレビューにあったから、
そこを見れば分かるとおも、とフォローしておく。
>>546 「所詮ツクール作とか言う香具師釣り」ですか。
551 :
546:03/02/04 14:21 ID:KhX0xW9z
>>546 良作でしたね、未プレイならやる価値ありますよ。
ツクール系でありがちなエンカウントがうざいというのと無縁。
最近のだとドラクエXPみたいな感じでしたね、あちこちいける
から遠くでレベル上げとかもできるし、昔ゲーの自由度、良き哉。
ムトゥラブのパドミニ萌え
G-ファントムは既出?(体験版だけど)
>>532 ビックバイパーとはボス戦で戦えるだけで、自分で操作はできないよ。
しかし、これぞまさに夢の対決。感動した。
>>555 確かまだ既出じゃないはず。俺もやったけどなかなか気合入った作品だった。
でもスレ違いなので体験版紹介スレに逝こう。
557 :
名無しさんの野望:03/02/04 17:03 ID:h3ViLjWF
フリーのRTSってありますか?
>557
アヴァリスと・・・思ったけど
よく考えたらRTSじゃないかも
リアルタイムだけど
簡単な指揮しかできないし
指揮できる人数も少ないし
>>557 りべいすことRebellion・Istuooll。
561 :
名無しさんの野望:03/02/04 18:07 ID:Ph5WW9Qo
ツクール作品が面白いなんていうやつはアホか?
>>545 さくさくしてて面白かった
でも後半、金の意味がなくなるし、ほとんど作業っぽくなるのがイマイチかも
ラスボスもクソ弱かったし。。。ってか絶対ス○ーマはなんか裏があるものだと思ってた
アマチュアの作品なら体験版でもいいと思うんだがなぁ。
フリーで全1面とかのゲームがOKで1面まで制限の体験版をNGと分ける、その理由がわからん。
つかGファントムとやらが検索でも引っかからず気になってヽ(;´ー`)ノ
>>545 ちとバランス悪い気もしたけど、なかなか面白かった。
脚力マックスにしちゃうと、ほぼ無敵だなw
エンディング後のヒントに出てくる2通りのエンディングのうち、
1つの方、笑いますた。
完成品がシェアとかいうのなら別だが、
体験版紹介しても良いだろ。今までもあったがクレームはほぼ皆無。
556は無視してGファントムを紹介して欲しい。
体験版ってシェアのお試し版って意味じゃ・・・
「フリーソフトの体験版」ならそれこそ分ける意味無いし(;´Д`)
569 :
名無しさんの野望:03/02/04 19:21 ID:sbPTxI2k
シェアが好まれない最大の理由は
このスレッドに商業的な広告機能がついちゃうからね
仮にいくら叩かれたとしても宣伝になることは間違い無いと思う人が続出すると
収拾つかなくなりかねないから
あとはシェアに耐え得る作品が滅多に出ないってのがあるのかな
といいつつスマッシュセットとかがたまにでてくるからフリー面白いんだけど
引用:
--------------------------------------------------------------------------------
あの名作ゲームグ●デ●ウスが新しくなって
Windowsで登場予定!その名もG-PHANTOM
ゲームシステムは従来と全く一緒。
新たな世界でビッ●バ●パーの戦いが始まる。
現在は1面のみとなっているが、是非体験してみよう。
(現在1面を収録)
--------------------------------------------------------------------------------
http://www.ba.wakwak.com/~t-chaen/Phantom/TOP.htm
>>570 ボスにスプレッド当てても爆発しねぇぞゴルァ!
と文句を言いたいのだが、荒らし呼ばわりされそう……
574 :
567:03/02/04 20:25 ID:04H0Mru1
>>568 未完成の作品を体験版と称して配布するサイトは
少なくないよ。言葉として正しいのかは判らないけど。
575 :
名無しさんの野望:03/02/04 20:29 ID:n71kAYIk
kusodomoga
>>545 確かに面白かった。
難易度は低めだけど、それがまた良かったかな。
もうちょっとイベントを増やせば名作だったかもしれない。
>体験版は別スレ有ります。
未完成の作品でも紹介したいってのは、
そうとうそのゲームに入れこんでるね。
完成してもフリーソフトなのが分かってれば、
未完成版と紹介する時に注意書きすればいい。体験版(未完成版)
>>531 まぁあんな状態じゃIEで来た一見さんにそう思われてもしょうがないな。
だから新規の人間がまったく増えないわ、通り掛かりの作ってスレ立て厨しか
来ないわで閑散とした状態なわけだが・・・
地上じゃAA荒らしが吹き荒れてるけど
地下スレはあちこちで機能してるよ。
確かに2桁レスのスレは糞ばっかりだが数百レスあるいはパート2以降のスレは機能してるな
糞スレage厨というよくわからんもんが繁殖してるせいで良スレは地下に落ちている
>>546 RPGとなるとコマンド選択式の戦闘があるだけで眠くなるから
パスしてたんだけど、アクション系ならってことでやってみますた。
ゲーム内チュートリアルやヘルプが丁寧でイイです。
>>578 地下でも機能してない。機能してると思ってるのは、そこの住人だけ。
つーか釣られた?
582 :
518:03/02/04 21:40 ID:H4NEDy0b
>>520 サンクス!!最後まで解けました。
Heavenはツクールで見かけないタイプだから
結構おもしろかった。
でも、今度作るときはもう少しヒントを入れてほしい
>>546 この縦読みタイプは久しぶりに見たなあ・・・
ロマサガ偽で極東興業社長を倒してから上九一色村にいけません。
教えてください。
ネフェシエルってゲームで
神殿内のシームルグが倒せないよ。
倒さないと進めない感じなのに、羽ばたき一発で二人とも瀕死。
>>570 まんまグラディウスだなぁ
俺はグラディウス苦手だからアウト 下手糞が1度死んだらパーだし 実際パーだったし
同じとこで公開してるトキメキデンジャラスは面白かったけどね
にしても読みこみ長いな…
今更ながら「氷雨」をやってみた
初回プレイでグッドエンディング1に行ってしまったせいか、
「なんじゃそりゃー」って感じですた。
一応、何回かやってみますわ。
>>585 レベル上げ・金貯めしれ。
つーか1発耐えられる位なら運よければ勝てると思う。
>>585 確か風属性の攻撃を弱める宝石だかがあるので、
それを装備して特攻すれば行けると思ふ。
>>588-589 スレ違い気味な質問にどうもありがとう!
レベル6じゃやっぱ低すぎるのかな。
「勇者をぶっ潰せ」面白かった。目的がわかりやすくていい。
最後の方はルーチンワークになってしまうので、もう少し短くてもよかったかも。
しかし、ヒロインエンドより脇役エンドの方が萌えるってのはどうよ。
>588
抜け道で通せんぼしてる吸血鬼の倒し方教えてくれ。
593 :
名無しさんの野望:03/02/04 23:48 ID:p9GvRbYC
萌えるゲーム教えて
ムトゥラブ
変愚蛮怒
【タイトル】GHOST SHIP
【ジャンル】アドベンチャー(FLASH)
【URL】
ttp://ghostshipmovie.warnerbros.com/seaevil/core/hasFlash.html 【私のプレイ時間】およそ2時間ほど
【備考/容量】本編755KB+オープニング309KB+エンディング360KB
【コメント(感想)】
幽霊船の船内を探索するアドベンチャーゲーム。
ホラーテイストだが怖いというより物悲しい雰囲気。
短時間で終わるが画面の美しさと演出の細やかさは
なかなかのもの。上品な怪談が好きな人にお奨め。
画面左下をポイントするとポップアップする船内マップを
クリックして船内を移動、アイテムを拾うと画面右下に
表示される。アイテムは1個しか持てないので要注意。
546の縦はどーやんの?
599 :
名無しさんの野望:03/02/05 01:58 ID:Jk46VHbP
ふーん
600げっとぷりぷりちんこ
縦ってなによ、 こ りゃ
それに>
>>596は縦読みなってない ん じゃない?
そんなこん な でテスト
たぶん 感じ 合ってると思うけど
ちゃんと で きてるかな?
だめだこりゃ
あいらよりドラクエXPの方がが面白い気がするんだが
テ ス ト ン
なんでまとめさんにアンディーメンテの宇宙のはなしがないの?
結構名作だと思うんだけど
>>607 更新が追いついてないだけ。マターリ待とうぜ
誰もレビューしてないから。
>>603 しかし道具屋の商品が増えないのは改善されてないんですね。残念。
絵が違うとだいぶ感じが違うので歓迎ですが。
ドラシカなんかほとんどドラクエ、序盤だけだけど。
ツクールがドラクエタイプと親和するの実感しました。
>>510 >>557 遅レスだがNSPW(Naval South Pacific War)が良い感じ。
ただし海戦ゲームだけど。
上にも少しあるけどこの出来でフリーは結構凄いと思う。
奈良鹿製作所ってところが作ってる。
RPG2000で作られたゲームを探しています。
システムは風来のシレン系でしたが、ダンジョンは自動生成ではありませんでした。
ストーリーが、子供たちが馬車で集団疎開をしている最中、敵の襲撃を受け、馬車崩壊。
気付いたら森にいた、という出だしだったと思います。
そこで救助が来るまで生き延びないといけないので、2人一組で森に入り水や食料を確保したり、
材料を集めて武器や道具を作ったり、イベントアイテムを手に入れることによってテントを作ったりしていたような気がします。
非常におもしろかった記憶があるのですが、どこでやったのか、ゲーム名とかをすっかり忘れていました。
教えてください。
アプリケーションの加減速ソフトを使うとRPGのレベル上げが
非常に楽で時間も浪費しない(ゲームしてる時点でアレですが)という
のはありがたいんですが、一歩進めて「どこでもセーブ」も
できるソフトってありませんかね?
グーグルで調べるとエミュレーターが該当するようなのですが
windousでwindous用アプリケーションをエミュレーター上で動かす
なんてばかげたソフトは見つかりませんでした、さて。
>>614 どーでもいいけど、windows(´・ω・`)
616 :
614:03/02/05 17:51 ID:gKWVbetC
うわーうわー恥!恥!穴があったら入れたいです。
>>616 どーでもいいけど、「穴があったら 入 り た い 」(´・ω・`)
さ あ 香 ば し く な っ て き ま し た
めちゃくちゃ笑いました。
>>614 WINDOWS上でWINDOWSそのものをエミュレートするソフト
というのはどっかで聞いたことある
ただ動作環境が壮絶だったような気がするので内容までは覚えてない
>>622 IDが銀河鉄道みたい
ウィン2000でウィン98を―とかいうのはあったきがする
市販ソフトだったが
ていうかそんなの使ってもどこでもセーブなんて出来ません
>622
それは流石にない。
AT互換機そのものをエミュレーションするソフトならある。
>>541のパスワード
DEIMOS
PHOBOS
MARINER
VIKING
RED PLANET
穴があったら俺も入れたいよ…ごぶさた
俺なんか入れたこと無い。
入れられたことはあるけど入れたことは無い。
>624
他に
VirtualPC
Bochs
ゲームにも(お手軽に)使えるのはVPCぐらい。
でもアクションやシューティングだと
最新のPC(AthlonXP2700+搭載機とか)を以ってしてもコマ落ちしまくる。
そこそこ遊べるのはせいぜいklik&playのゲームぐらいかな。
自分にレスしてどうするんだ・・。
>625ね。
「こんなゲーム紹介して」とか言ったら紹介してくれますか?
>>632 俺が知ってたら紹介してやるが、そういうレスはスルーされやすいのも事実
人間は欠点が多い方が生きていく価値があるっていうような感じのゲームで、
出来れば関西弁を喋るキャラクターが登場するようなのってありますか?
ジャンルはRPGがいいです。
よかったらなにか紹介してください!
無茶なリクエストだと思うが…
これに応えられる奴はゲームソムリエと呼んでくれよう。
略してゲムリエ。呼ばれたくないか、スマン。
>>634 お前の求めている答えは100lわかってる。」
639 :
名無しさんの野望:03/02/05 22:20 ID:5B/0pHod
>630
以前98時代のDOSゲーとかがやりたくなって
DOSエミュレーターとか探して使ってみたが
さっぱり使い方分からなくて(´・ω・`)ショボーン
>639
PCエミュに詳しくなりたいなら実機のユーザーになるのが
なんだかんだで一番だと思う。
実際に使ってみないと分からなかった事って多い(実体験より)。
98のフリーソフトなんか、このまま歴史に埋もれていくには
もったいない出来のものもいっぱいあるし、もっとお手軽に
合法的に、実機なくても誰でもエミュレータ環境を用意
できるんなら、ここで紹介するのに・・・と、時々思う。
>640
昔NECのキャンビー使ってたんだけど本体捨てちゃって後悔。
インストールディスクとCDはいちおうあるんだけど。
>>639 DOSエミュは実際に触ってないと大変そうだ。
知り合いがエミュでやろうとしたけど、結局出来ずに全部手伝ったこともあったし。
上手く解説してるサイトがあるはずだから、頑張って探してみてくれ。
そして激しくしなやかに
>>640同意。
【タイトル】館
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】
ttp://dydy.infoseek.livedoor.com/ 【私のプレイ時間】クリア
【備考/容量】2244KB/要コミックプレイヤー
【コメント(感想)】
「鬼ヶ島」とかの人の新作。選択肢なし。
相変わらず読ませる文章で演出もいいんだけど、
終盤のストーリーのつながりが何となくおかしいような。
まぁそれを差し引いても十分面白怖かった。
でも、いい加減コミックプレイヤーは卒業してほしい。
644 :
名無しさんの野望:03/02/05 23:05 ID:iZaQrKV6
pc-98(互換機)エミュ、ANEX86の使い方、最初はサパーリわかんなかった。
でも今ではwin95(当然pc-98用)まで動かしてます。
ちなみにかなり不安定なのでwin用ゲームを遊ぶには無理があるかも。
ageてしまった。
ゴメソ
>>643 うおっ久しぶりの新作ですな。紹介ありがとう。
>>643 鬼が島、家族の肖像は好きなんだが選択肢無しか・・・
ちょっとビミョウだけどやってみる。
648 :
632:03/02/05 23:45 ID:622eSPSb
それではお願いします。ジャンルはRPGでお願いします。
・台詞回しにセンスがあり、引き込まれるようなストーリーのRPG
・面倒臭くなく、ユーザーの立場に立っていろいろ考えたようなシステムのあるRPG
この二つに当てはまるようなゲームがあったら紹介してください。
穴があったら入れるゲーム紹介しる
レス番一個ずつずれた
>649
PIECEだな。ペンギンが戦うやつ。2P対戦マジはまるよ。
スパイVSスパイみたく、その人の本性がモロに現れる
ちょっち危険なゲーム。
653 :
名無しさんの野望:03/02/06 00:30 ID:kZ4CJvjU
【タイトル】 Parallel
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://2style.jp/kmf/index.html 【私のプレイ時間】確か 8時くらいからやってた
【備考/容量】 ツクール2千 解凍して4.4M
【コメント(感想)】
ゲーム中は当たり前のようにやってたので作者サイト見るまで気付かなかったが、
戦闘が1対1形式 プレイヤーキャラクタは一人という解り易い仕様
ただシナリオはちょっと解りにくい仕様
得にラストなどノーヒントでゲームオーバーになったりしたのは困った
…最近ツクールばっかやってんなぁ
>>652 もしかしてペンギンが色んな形のブロックはめて競争するやつ?
どついて邪魔したりする。
>>643の館今終わった
怖かった。演出も文章もさすがにうまかった。
ホラー小説やドラマが好きな方にはおすすめ。ただしゲームではない。
主人公が12歳の少年なのでおやじな俺には少し感情移入がしにくかったかも。
あと、途中ショタなシュチュエーションが・・・・
【タイトル】教師使命
【ジャンル】RPG
【URL】
http://a-tcool.hp.infoseek.co.jp/teacher/index.html 【私のプレイ時間】3時間半(クリア時間)
【備考/容量】ツクール2000作品/1182KB
【コメント(感想)】
システムはオーソドックスなツクール作品と同じ。
ランダムエンカウントだが敵との遭遇率が少し高め
耐久力のある敵が多いため序盤はフラストレーションが少々溜まるのが残念
特筆すべきは主人公のキャラクター。
自分の前に立ちはだかる万事に対してある決め台詞で切り伏せていくのだが、
それがとにかく面白い!痛快の一言。
ところどころアラがあるのですが私は楽しめました
なんでフリーのRPGって難易度高いのが多いんだろうな。
何度もテストするうちに要領をつかんで難易度の感覚が麻痺するのか?
>>658 市販のバランスに飽きている人もいるんじゃない?
エンカウント率の高さは、
局所的なテストプレイしかしてないからかも。
>>641 キャンビーっつったらテレビが見れる奴ですか?
いつまにやらRK-X #200登場。
て す と
ネフェシエルやったけど、よく出来てんねこれ。
ちょっと敵の攻撃力が高すぎる感じもするけど。
ブーストの説明聞いて、まだ一ひねりあるのか!ってちょっと感動。
ディーヴァの本体が暗転してるのもカコイイ!
【タイトル】フロントライン
【ジャンル】STG
【URL】
ttp://www2.117.ne.jp/~Clover/ 【私のプレイ時間】2時間くらい
【備考/容量】1,379,374 Bytes
【コメント(感想)】
喰人王作った人の新作
マウスで照準、キーボードでキャラを動かして敵を倒していくSTG
キャラは自分、敵とも棒人間なのだが、カートリッジ交換、銃の反動や空薬莢
死亡時の動作等にも凝っていて好感がもてる
撃って弾込めて進んで時には防御や弾補給の繰り返しなのだが中毒性があり
時間が空いたから少しと思いつつ結構な時間やってしまいそうな感じ
G-PHANTOM、よく出来てるゲームなんだが
ボスや一部の敵がひょいひょい動くのには
どうにも馴染めない。体当たりされまくり。
この人のゲーム全般に言えることなんだけどね。
慣れればどって事ないんだろうけど…
>>667 漏れも最初やった時萌えゲーかと思った。
紹介ページみなきゃ2度とやらなかったと思う。
序盤萎えand萌えキャラ?でやめた。
ページみて再開してゲームはクリアしたんだけどね。
>660
TVボードがあるからアンテナつなげれば見れますよ。
ボードは捨てなかったけど今のパソコンに挿せないんだけど。
持ってたやつの型番はPC-9821cxだったかな。
>>657 以前やったことあるがあのきめ台詞って
作者の昔の恩師の口癖か何かなんだろうか?
>>665 オオ 久しぶりにツクール以外でまともなゲームみた
>>665 なんとか曹長まではいったが少佐(一応のクリア?)は気が遠くなりそうだ。
腕利きゲームソムリエがいることを期待して…
ホラー・スプラッタ系のRPG
選択史や行動によって仲間が死んだり助けられたり
ちょっと考えさせられるようなシナリオ
ザコ敵とは戦わずにボスの所まで行ける
こんなゲームあったら教えて下さい。
なかなかおもしろい
>>674 涅槃はもうやったかな やっただろうな…
まとめページに紹介されている「collage」やってみた。
神宮寺シリーズをポップでぐーっと日常的にしたような雰囲気で◎。
平坦で盛り上がりに欠けるストーリーだが、殺人事件のような
殺伐とした物語に食傷気味の人には良いかも。
(漏れは肯定的に評価するけど、期待すると肩透かしを食うよ)
それよりも特筆すべきは、話のテンポやカットイン等の演出面で、
その淡々としたストーリを補っている。
ただし、登場人物のガキンチョが糞生意気で、せっかくの日常的
雰囲気を台無しにしてしまっている。
勿体無い。
>>677 collageはなかなか(・∀・)イイ!よね。
あれほど演出がすばらしいものはなかなかみることができない。
ただシナリオに無理があってガキが生意気、というか
大人っぽすぎる感がある。
679 :
名無しさんの野望:03/02/06 22:29 ID:uYvjF6dH
ツクール2003で作れ
>>665 操作説明を見てFPSだと思ったんだけど、違った・・。
STGというよりサイドビューアクション。
ノリがメタルスラッグみたいでよかった。
682 :
名無しさんの野望:03/02/06 22:46 ID:I1FebsXi
誰かドラクエVを落とせるサイトしらないでしょうか?(無料で)
684 :
名無しさんの野望:03/02/06 23:02 ID:I1FebsXi
>>683教えてください m(__)m
つーかスレが違うし法にも触れる
香ばしい香具師が来たな…
687 :
名無しさんの野望:03/02/06 23:09 ID:I1FebsXi
どこのスレいけばいいですかい?
通報しますた
>>690 流れがおかしくなるのでそういうのは張らないで下さい。
間違ってクリックしてしまったらどうするんですか
無難にTDQとか紹介しとけば良い物を。
>>665 おもろいけど、上等兵から上になれない…。
だれかコツ教えてくれや。
>>674 ソムリエを目指してるんでマジレス
囚人のペル・・・なんだっけ?ペル・エム・フル?
涅槃
コープスパーティ
Gu-L(未プレイだがそれっぽい)
有名どころばっかりで申し訳ないがやってないのならどうぞ。
>>694のゲームに補足説明
涅槃(完全版)
ザコの存在しないRPG。
選択肢で展開の変わるタイプではなく、
いつ襲われるかの恐怖を感じるタイプ。
Gu-L
ザコ戦はほとんどが回避可能。というかレベルが上がらないため
ザコとの戦闘は体力と弾薬の無駄以外の何物でもない。
選択肢や行動によって仲間の生死が決まり、
場合によっては仲間の無残な姿を見ることになる。
ストーリーはバトロワ+SF調で進むのでそれが好きならおすすめ。
他2つは何故かうちではプレイ不可、スマソ。
サンクスコ
そんじゃGu-Lってやつやってみまつ。
>>693 とりあえず俺は武器はマシンガン一本でいってる。
ライフルとショットガンは威力は高いが弾切れ起こしやすく弾薬のコストが高いような。
まとめのページの中から、MYSTERY TOWERって昔なつかし系のアドベンチャーゲームを
やってみたんだけど最後のカギが見つからない・・・
かなり古めの話題なんだけどクリア経験ある人
ヒントプリーズ・・・(;´д`)
>>696 Gu-Lは、途中の同人臭いところが興ざめだったな。
あと、歩いている敵との戦闘で得るものがないから、うざいけど我慢してね。
個々のキャラとかは、いいと思う。
囚人へのぺル・エム・フルは、ピラミッドを探検する短編。一番のお奨め。
戦闘があるけど、うざくない。いろいろなデストラップが楽しいよ。
コープスパーティは学園ホラーとしては一番良く出来ている名作。
ちなみにGu-Lはこのゲームを元に作っていると作者が言っている。
基本的に戦闘はない。
なお、囚人とコープスをプレイするにはDanteWinかD2winが必要だったと思う。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/dantewin.html ソフトはここで落とせる。
うおおおー700
前にこのスレでクルクート各キャラクターの最強武器入手場所
といったような書きこみがあったような気がするんだが、
まとめページで検索してもその発言がヒットしない…
あーダンジョン総当りするしかないのか
>>697 求道者ならばハンドガン一本
と思ったら150人目で確実に死ねる…
>>665 武器変えれる事に気づいた瞬間大佐まで行った。
戦歴は 44090点 401M 712人。
マシンガンで敵がでなくなるまで止まって打ち続けるのがイイ。
敵のショットガンは射程内に入る前に殺し、ピストルやマシンガンは打たれる前に殺す。
敵スナイパーは撃つ音がした瞬間盾構える。
位置的には盆地のようなところがベスト。
降りてこようとする敵をばしばし撃てるし、敵の弾は地面に当たること多い。
んで300Mとかそこらへんで稼いだほうが良い。
400Mに達すると前から後ろから絶え間なく敵出てきてしゃれにならん。
500Mに達した猛者がいたらやりかた教えてくだされ。
SOLDATで鍛えた腕が生かされた・・・
ちなみにSOLDATはVerUPしてさらに面白くなってます。
課金しろとうるさいけどフリーでできまっせ。
552200点で44090ptsでした。
しかも戦歴じゃなくて功績と。
逝ってきます
>>698 上のほうにある張り紙が大きなヒントになっているから、
それを元に推測しておくんなまし。
どうしても分からないなら、メール欄をば。
>>705 SOLDATやってるけど全然活かされてないのはショットガンしか使ってないからでしょうか
>>707 サンクス!!
おかげで睡眠時間が長くなりそう。
-----テンプレ(コピペでどうぞ)-----
【タイトル】 BOUND
【ジャンル】 ストレス溜まる系
【URL】 雑誌の付録CDだった。スマソ
【私のプレイ時間】 10時間以上
【備考/容量】 1M未満
【コメント(感想)】
←と→のキーだけを使って跳ねつづけるバーを操作してマップクリアを目ざす。
暇潰し。
[フロントライン]
面白い。なんかcrimsonlandみたいな中毒性があるね。
>>705 遠くまで行かなくてもポイントかせげたのか・・(;´Д`)
そんなことは知らずに、ひたすら突き進みながらさっき出た功績が
215000pts 444700点 976人 1321m 少佐。
手榴弾が命綱でした。マシンガンで力不足の時はショットガンも使いました。
しかし、スコアのつきかたどうなってるんだろなぁ。
Soldatで会ったらよろしくおながいします
>>712 だいたい
補給点+撃破数*100+距離*100
なんじゃないかなー?
暇つぶしになる。マジおすすめ。
が抜けているなw
〉〉546
おもろいな。
ゲームとして面白いかはともかく。
>>698 「のぼりおりに注意」
俺は最後のpassがわからず挫折。
12番目とロウソクを組み合わせるんだと思うんだが。
わかったらヒント頂戴。
>>719 最後のパスは12番目に見つけた部屋のどこかに。
そこで・・・いままで出来なかった事を試して。
>>665 フロントライン面白い。
単調な作業の繰り返しなんだけど、
地形とか敵の出現率や携帯している武器、
出現場所が少し違うだけで戦況が一変する緊張感がいい。
そんな俺は兵長どまり。
せめて大尉にはなりたい…。
今気づいたら440900ptsじゃねえかと。
寝ぼけてるときはだめですね・・・
マシンガンは弾安いし、コンボが決まりやすいからpts上がりまくり。
先に進んでも点数の倍率変わらないかと思って、コンボで稼いでました。
20コンボ近くをコンスタントに出して。
>>712 なるほど手榴弾っすな。
弾が高すぎてあまり点数は高くならないのかもしれませんね。
SOLDATで会ったらこちらこそよろしくと。
さてと今度こそ
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>715 面白いが、酒場で何故か強制終了したりしたので更新待ち
>>720 解けました。ありがとう。
俺が書く前に終わっていたようだけれどもw
>>534ではないですが、過去にやったことあるので代わりに私が再レビュー。
【タイトル】きゅうり大作戦 -mission possible-
【ジャンル】ACT (3DSTG FPS系かな)
【URL】
http://www007.upp.so-net.ne.jp/murase-net/ 【私のプレイ時間】過去に数日、今数時間
【備考/容量】1.35MB
【コメント(感想)】
何故かかっぱの女の子を操縦して、何故か悪のラッコを倒すゲーム。
そして何故かインターフェイスがACECOMBAT3。えれくとろすふぃあー(壊
てけてけと走り回りながらきゅうりを投げるのはなかなか楽しい。
グラフィック的にも及第点。まず絵が良くないと入れない、という人にもまぁOKでしょう。
ジョイスティック対応、細かいオプション、ネットランキングなどなど、作りこみ度は高い。
こういう場合は、難点をいくつか挙げたほうが効果的かな?
まず、ステージ数。ボス含めて5ステージはちと少ないと思う。
フルスクリーンのみなのも(・A・)イクナイ。ステージが少ない分、手軽にできれば…
そして難易度。通常だと少々簡単な印象を受けるが、超κだと…ぐはっ
とまぁ、こんな感じです。要は何が言いたいかと言うと。オススメ。これ。
726 :
725:03/02/07 14:34 ID:0Lijt9Vx
書き終わってから気付いたけど、↑のきゅうりに対抗して作ったらしいモノ発見。
【タイトル】きゅうり大作戦 ANOTHER EDGE
【ジャンル】ACT (3DSTG)
【URL】
http://www19.u-page.so-net.ne.jp/gd6/k-murase/kyuri_ae/ 【私のプレイ時間】今数分
【備考/容量】1.2MB
【コメント(感想)】
サイトにある通り、『そっちがACならこっちはAC』という事らしい。
きゅうりに対抗すべく、今回操作するのはラッコ。
ウィンドウモード搭載・武器選択可能・インターフェースが『こっちのAC』
とまぁ、進化版みたいな感じか。オススメ。
PSのパッドでやると『こっちのAC』ファンは感動モノかも。
727 :
725:03/02/07 14:35 ID:0Lijt9Vx
スターダストブルーやった奴に聞きたいんだが
開始十分くらいで会話がなんかイライラするので
やめてしまったのですがこんな俺でも
もしかしてこれから面白くなりますか?
フロントラインおもしろいんだが、やけにフリーズする・・・・・・
俺のヘボパソのみかな?
>>728 先は長いので2,3時間やって合わないと思ったらやめた方がいい。
一応第2部から主人公はほんの少しだけさわやかになる。
フロントライン、300m超えたあたりから
敵の数が増えまくってマシンガンで撃ち負ける…
ここからはショットガンじゃなきゃだめか
>>730 変わった後の主人公の方が嫌いな俺は変ですか?
ベクターで面白いフリーソフト探すコツってなんなんだろうね?
有名そうなものばっかに目がいくから、掘り出し物が見つからん。
よくわからん書き込みで御免。スルーしてもらってかまわん。
735 :
名無しさんの野望:03/02/07 17:29 ID:8cVG6PAB
age
>>728 とりあえずレイ○が好きなら続けてもいいと思う
だれか「ベクター100時間耐久宝探し」とかやってくんないかな
おれは御免こうむるが・・・
>>731 漏れは100M代中盤あたりからショットガンでやってる。
コストは気にせず大胆に撃ちまくり、囲まれそうになったら手榴弾。
気にしないでもポイントがたまる。
>>728 人気あるゲームだし、面白いと言う人も
多いけど、スタートして数十分で苛々するなら
やめたほうがいいんじゃないかな。
私は数時間、耐えてプレイしたけど、途中で
ウンザリして投げ出した。
合わない人は何時間頑張っても面白いと
思えんから、時間の無駄と思われ。
>>739たん(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
スターダストブルーはゲームとしてはよくできてるというか、よく作りこまれてるよね。
シナリオは・・・俺は世界の存亡と女一人を天秤にかけた時点で投げ出したが。
キャラクターがみんな薄っぺらいのがなんとも。
シナリオ本編しか進めていないせいかもしれないが、
お子様向けに単純化したキャラクターをさらに改悪した印象を受けた。
シナリオに期待してはいけない。
ぉんなにぅぇてるゃっこゎぃょ〜
( ´゚д゚`)アッソ
ゆんゆん♪
==================終了==================
_
/./| ∧∧.
./ //|___(=゚ω゚)______
| ̄|//|;;;;;;;;;;;;;;(つ____ 日/l|;;;;;;;
| . .|//;;;;;;;;;;;;;;;;;||_⊃⊃;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;
| . .|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
================そして再開================
>>742 まさしくそれだよなー。
作り込みは凄いが、薄っぺらい。
つまりツクール同業者喜ばすだけのテクニック厨?
>>749 いあ、作りこみの凄さはプレイヤーとしても面白いよ。
あれでシナリオがまともなら・・・、とよく言われる。
シナリオも一人でやってんのかな?
プレイアもそうなんだけど、自分の主張したい思想を語るのに、
邪悪で弱い敵役にその反対の思想に基づいた行動をさせ、
主人公と世直しの志を掲げる強い敵に作者の思想を持ち上げさせるので、
非常に鼻につく。
てゆうか、さんざん悪行三昧してみじめな最期を遂げた悪役の方に感情移入しちまったよ。
752 :
693:03/02/07 20:47 ID:i9hLcLHv
フロントライン、コツがちょっと分かってきた。
教えてくれた人サンクス。
マシンガンで打ちまくりつつ、前進して敵がまとまって出て来だしたら、
手榴弾で一掃しまた前進で何とか500mまでいけた。
でも、地形の悪いところで敵が大量に出てきて手榴弾投げた瞬間殺されたよトホホ。
ていうかフロントラインスナイパーが凶悪すぎ
・・・自分が狙撃やるとそこはかとなく面白いがな
いままさにスターダストブルー消したとこだよ。
3時間ばかりやったけど、あの主人公がなんとも・・・本当にイライラしましたよ。
オマケ要素なんかは面白そうだったのにな〜(´・ω・`)
俺も今消したとこ。
セリフがなんか臭くて難しい言葉遣いの割にやってることが矛盾してたり幼稚だったり…
スタダスクリアしたけど、隠しダンはやってない
おまけ要素ってほかにどんなのあるの?
テイルズ臭い料理がふんたらな奴があるみたいだけど
スレの進行速いな。こりゃまとめさんも大変だわ。
フロントライン、さっきやったら運が良くて元帥に
515600pts 690600点 863人 887m 元帥
回復アイテムが出ている時しか稼ぎ待機しなかったのが良かったかも
>>753 スナイパーは頭狙いで来るから地形によっては逆に回避しやすいかも
頭に当たらなければ致命傷にはならないし
まぁ、乱戦になるとそんな事に気を使える余裕無いけど
G−TYPEのタイトル画面で
IREM KONAMI TAITO と出て来るんだが
タイトーの何を引用したんだろう 僕メタルブラックしか知らないからわかんないや
>>758大尉以外見れません見たいな奴
あれはいったいなんじゃらほい
スタダスの客観的(または主観的)な感想が出ているが、
同じくツクール系で評価の高いネフェとクルクートはどんな感じなの?
シナリオやゲームバランスの内容はよく聞くけど、
キャラ性、キャラの個性といった話とか気になる。
まぁ、プレイするのが手っ取りはやいんだけどね。
ちと時間なくて。
クルクートは良かったよ。
よくある、敵と味方のお互いの主義主張のぶつかり合いを
非常に冷めた感じで書いていたと思う。それが新鮮だった。
ちゃんと、主義主張を言っているキャラが、
結局は主観だと割り切っているのが良かった。
特に絶対正義を主張することもなく。
やっぱり、製作者自体が非常に冷めている人だから
できるのかな〜、と思った。非常に良かった。
スタダスプレイした奴は、人間(ryもぜひプレイしてみてくれよ。
そして感想を書き込んでくれ。
フリーゲームはな、欠点が多いほど遊ぶ価値があるんやで。
>766
だまれ!!
小僧!!
769 :
名無しさんの野望:03/02/08 00:05 ID:300n9mhW
ネフェはストーリはあってないようなもんだからなあ。
キャラも立っていて立っていないような感じ。
でも、本で語られてるだけなのに世界観が浮かび上がってくるのは
製作者の技能だなあとオモタ。
悪だ正義だって物もほぼないし、
それを考えるとネフェは異色な部類に入るんだろう。
ネフェはマップ広すぎて萎えた。
平和そうな世界で自分だけ死に物狂い、って設定もアフォかと。
>>770 >平和そうな世界で自分だけ死に物狂い、って設定もアフォかと。
いや、主人公以外全員死ぬ事もあるぞ・・・
フロントライン
クレジットって見る価値ある?
別に平和なわけじゃないんだよね、あの世界。
あの島にいる人はほぼ皆洞窟に潜って行って死ぬ運命。
激しい戦闘!町を襲う魔物!みたいなものが一切ないので
平和そうに見えるけど。
逆にその淡々とした世界観がちょっと怖い。
774 :
名無しさんの野望:03/02/08 00:33 ID:6LfPBqIs
RPGの主人公はしゃべるよりもしゃべらない(ドラクエ、初期のFF)方が好きだなぁ。
20代中頃くらいの人はコンシューマの↑タイプで育ったんじゃないだろうか。
>>772 クレジットはクレジットなんで・・・
やっと大佐までいった。これ以上はしんどいのでアップデート待ち。
ライフルってメリット少なすぎ。一撃で倒せるのはいいが補給ポイントたまらないし。
もっとスナイパーらしく生きたいなどというのは贅沢か。
776 :
gpller:03/02/08 00:44 ID:VKEShdxf
お願いします、教えてください、実は、GPLのu、k版ををやっているので
すが、ハンドルが使えません、ハンドルは、MSSWFFHです、ボタンは、
裏側のボタン以外は、動くのです、もしかして、ウィンドウズのバージョンに
もよるのでしょうか。どうやれば使用できるかおしえてください。
スタダスがだめな俺におすすめRPGをチョイス頼む、ソムリエさん
>>778 やってみるでちゅよ
なんつー言葉遣いが某スレで流行っていたりする
>>777 ・カードワース
RPGとカードゲームを融合させた感じ。雰囲気的にはTRPG
本家やベクターに膨大な数のシナリオがあり、ファイルを追加することにより新しいストーリーが味わえるが
糞シナリオも多いので要注意。うまくいいシナリオを探せれば一生遊べるかも(言い過ぎ)
・海賊高校生
ツクール、高校生が海賊になるというとんでもない設定だが作りこまれているため
RPGとしては出来がいい。
・AMEL
そういえばやったこと無いな・・・、グラフィックがなんとなくやる気を削がせるが
評判がいい。
・クルクート
ツクール、作者が絵の勉強のために作った?オリジナルのグラフィックが多い。
ストーリーもなかなかのもの。難易度はやや高め。ツクールRPGでは3本の指に入ると勝手に思ってる。
・ネフェシエル
ツクール、これも3本の指に入ると勝手に思ってる。
隠し部屋、隠しアイテムを探すのが楽しい。
ちなみに、3本指のもう一本はムーンホイッスル・・・・と勝手に思ってる。
長文書いてたらムンホイに決定してる罠
フロントライン、後からの狙撃兵がライバルだ…
敵が後から出てくるのって、何か条件があるのかな?
200m付近で全然来ないこともあれば、50mそこそこで
右に左に大忙しな事もある。どーゆーことですか教官!
クルクート、確かに面白いし敵も強くてやり応え十分なんだが、
残すはラスボスのみとなってレベルが圧倒的に足りないことに気づいたんで、
急に萎えてしまった・・・
ツクール製のゲームで経験値&金稼ぎに戦闘繰り返すのってむなしいよなぁ
改造してしまおうか・・・迷うw
>>782 時間の無い現代人にとって改造は必要悪だろ。
つか、改造しないと楽しめないゲームバランスにも問題あるよ・・・。
エンカウント高過ぎ&マップ広過ぎ
>>777 他レスにもあるけど、ムーンホイッスルはオススメ。
古いけど、禁術と呼ばれた術も面白いと思われ。
軽めなら盗人講座も面白かった。
ツクール作品で8時間以上プレイするのは苦痛以外の何物でも無い。
>>784の盗人講座はお勧め。RPGじゃないけど。
まとめページいって評価高いのやってみたけど、
リーフ村は、児童向け少女漫画な雰囲気が良いなと思いました。
ネフェシエルは、冒険者が死ぬのが可哀相なので、
最初からやり直して死ぬのを防ごうかと思ったりw
冗談ですけどね。
おすすめRPGでしばらくあがってない作品の中から一つ・・・
『Education』 2001、12月のコンパク受賞作。
まとめに載ってるので内容はそちらで。
盗人講座と同じくくらい楽しめた。てかむしろ評価が低い気がしてならない。
RPGとシミレーションどっちの要素もある。
かなり前に遊んだゲームだけど、人に勧めたくなる良品の一つ。
フロントライン、710mまで行ったのに中尉止まり…
やっぱショットガンはコスト高すぎ?
>>782 >残すはラスボスのみとなって
ラストダンジョンに突然出てくる中ボスが一匹いるが
そいつが倒せるならレベルが足りないということはないと思うけど
とりあえず回復アイテム買いこんでおけば何とかなるしな。
あとラスボスは取り巻きが意外とHP低い。
禁術といえば
ラスボスの直前でセーブして
はまった記憶が……
ネフェシエルはべた褒めされてるが、シナリオ重視の人にとっては
ただの作業ゲー。
ひたすら戦闘して、ひたすら隠しを探すだけ。
794 :
715:03/02/08 10:35 ID:LtPcJuzg
>>723 古い98シリーズ(CPU133MHz)でやってるけど、今の所おかしくなった事ないっす。
といってもまだレベル9なんだが。
>>793 禿同。
何が面白いのかもわからん。
経験値稼ぎするにも回復場所まで遠いし、レベルアップしても成長せんし。
データ弄れば済む事だけど、それ前提の作りってのもどうかと思う。
>>795 アイテム揃えてりゃレベル上がらなくても何とかなるよ。
レベル上がっても大して強くならないし。
レベル依存の低いゲームなんだと割り切らないと。
RPGはレベル上げで飽きてしまうのでシナリオを楽しんでいられない。
スレ違いだがFF6は30分で飽きた。
そんな自分は、アクション、パズル好き。
>798
こんな所にお仲間が
個人的にパズル好きが増えたら良いなと思ってます。
800いただいときます。
ソムリエ殿、スタダスやプレイアのような激痛な奴をひとつたのむ
クルクートクリアしました。
ラスボスが案外弱かった、もっと強くてもいいかもしれん。
PT構成がよかったのかもしれない。
と唐突に発言してみる。
最近あの人来ませんね。飽きたのかな
元ポリかゆめわかか判らん
>>802 禿道。
レゾンを最後までプレイせずに、通を名乗って欲しくないな。
>>807 こりゃあ酷いな ヲチ板で人気がでそうな擁護だ 貼らないけど
>>803 同意。
昔のゲームやってるとあれぐらいは普通だと思う。
まぁそれがいいってわけでもないが、レベルageに快感を覚えるマゾなので。
G−TYPEおもしろかったよー!!
まだOMAKEの一面だけどね
グラフィックと音はパクリだけど、ゲーム自体はオリジナルって感じかな
組み合わせの妙、というか引用の仕方、ゲームバランスが秀逸だよね
これだからフリーウェアは面白いよね。他のジャンルもあるといいな
定番オススメおしえてソムリエさーん!
Education、
授業受けようと出かけたら、廊下で敵と遭遇→死亡。。
なんなのさ、一体!
あと主人公の顔グラがちょっと不気味なんだけど・・・・・・
一応もうちょいやってみるけどね。
>>807 援護弾を飛ばしたが、管理人にはこちらの意図が通じなかった模様。
あの書き方では通じない。
素直だね。
kimoi
確かに。
素直だね。
かわいい。
美人は得だな。
フロントライン、620400点で中将までいけた。1090mの392200点で1192人だった。
基本的にマシンガン一丁で大丈夫だな。
ただし、敵が多数出てきてる時にリロードしてたら間に合わないので、
基本的に手榴弾を投げてからリロード。そうすれば、1000mくらいまでは何とかいける。
824 :
801:03/02/08 18:16 ID:4Eov0evn
>>802 すんません。
説明不足でしたが、1000年前に通過しました。
とりあえず、スタダス、プレイア、エデン、レゾンが俺の中で死天王です。
これらを越えた大豪院邪鬼様のような御方はおりませぬか?
危ない!館
826 :
801:03/02/08 19:04 ID:4Eov0evn
>>825 すみません・・・・・・
それも経験済みです。
キチガイ集団もやってしまいました・・・・・・
危ない!館って面白い?
>801
あ な た は 痛 ゲ ー 神 で す か ! ?
彷徨の島
>>801 燕派列伝レヴァレイション
ゲームパートはいいんだけどね…
831 :
801:03/02/08 19:32 ID:4Eov0evn
>>829&830
ありがとうございます。
それらはまだ未見ですので探してみます。
(829さん私へのレスでなかったらすみません)
>>827 “或る意味”面白いですよ。
>>828 私などまだまだ赤子のようなものです。
RPGじゃないけどね
>>789 あ、同士!漏れも中尉どまり。距離は500m程度までなんだけど。
マシンガンだと、大量の敵にどうしても撃ち負けちゃって、
じりじり後退してるうちに、うしろからショットガンで蜂の巣にされちゃう。
やっぱ頭の回転が早くないと、とっさに手榴弾投げたりできないんよねー・・
823中将殿に敬礼。尊敬しまつ。
>>833 マシンガンがそろそろ切れるころだなと思ったら、照準をちょっと上に上げて
スペースキー、すぐに右クリックでリロードすると大丈夫だと思う。
敵が途切れたら、弾の補充も忘れずに。
まとめサイトに「痛ゲー」のカテゴリ新設きぼんぬ。
>>835 まとめさんがその判断をしなければならないんでしょう?
いろいろ神経質な問題が生じかねないので良くないと思いますよ。
ネタ的におもろい格ゲーってなんか無い?
名作劇場とか?
ファミコン瀕死隊
ツクール、かなりの確率でBGMが鳴らない
Hmidi16消してやり直してもだめぽ・・・
843 :
名無しラーメン:03/02/09 00:55 ID:KBGhB9w7
フリーで一番面白いFPS教えて(゚o゚)
まとめページ、更新遅れすぎてる様な気が・・・。
フロントライン
弾の補充中に殺された。なんて事だ
フロントライン元帥キタ----(゚∀゚)----!!
557500pts+408m+869人=685200点
マシンガンコンボがかなり重要みたいですな。
最高の地形にデクが群れを成してやってくるフィーバー状態が何度もあったので
そこで相当稼げた模様。
400m直後に油断してスナイプ3発で即死したのが悔やまれるヽ(;´ー`)ノ
>>847 おおーすげー。
地形って結構大事だ…。
後、敵がやたら出てくる地点があるような気がする。
すぐに通り過ぎずにそこで稼ぐのも高得点への道っぽい。
>>845 まとめさんも疲れたんだよ。
こういうページって嫌がらせメールとか来たりするらしいし、
大変なんだよね。
まとめさん(,,・д・)っ旦~~オチャドゾー
>>844 acidarenaをお勧めるが、
もしFPS入門としてなら市販品の体験版の方がいいかも、十分遊べるし
まとめさん・・・有志であそこまでやれるのには感服
めげないで頑張って下さい
ゆっくりでいいので
編集できる権限を何人かに与える・・・みたいのは逆に
手間掛かっちゃうのかなぁ。
どちらにしてもまとまってないまとめページに魅力は無い
ある程度前に紹介されたものについては、まとめサイトではレスを追加しない様にした方
がいいんじゃないかなあ。
なるべく続けられるよう、適度な手抜きも必要だと思う。がんばれ。
スターダストブルーは成長システムがつまらなかった。
ただでさえレベル上がり難いのにあのシステムじゃ上げる気にならん。
序盤なんて特に凝ったシステムが無いのとほとんど同じだよ・・・。
まとめページ批判してるのが何人かいるが、
感謝してるのはそれの数倍もいると思うからがんがれ。
>>849 いや 掲示板には常駐してるぞ
ていうかまとめページの話は向こうの掲示板でやったほうがいいんじゃないか
フロントライン、大将になれたよ
自分なりのやり方で高得点挙げられるゲームって良いなあ
ちなみに武器はハンドガン+マシンガンのみ
グレネードってまだとっさに使えないんだよなあ…
540000pts+404m+915人=671900
ベクターにあったのでちょっとやってみた
【タイトル】Legend Cave
【ジャンル】アクション
【URL】
http://cclub.cc.tut.ac.jp/~bm/ 【私のプレイ時間】1時間程
【備考/容量】
【コメント(感想)】
パッと見は『みすてぃっく☆ばる〜ん』っぽいアクション。
最初に職業と名前を決めるので、何回も氏ぬとちょい鬱になる。
難易度はある程度調整できるが、当方ノーマルモードで
数回氏ぬようなヘタレゲーマーなので、ノーコメントとしとく。
>>859 ジョイスティック持ってるなら
Joytokeyでボタン割り当ててやると結構やり易かったりする。
漏れはプレステのコントローラーを使えるようにする奴使って
L1シールドL2グレネードにしてる。
>>859 手榴弾使わないでってのは凄いな。
今度狙撃銃でどこまでいけるかやってみるか・・・。
863 :
名無しさんの野望:03/02/09 17:20 ID:ehdVEi6z
>>861 移動と照準はどうしてるの?
俺もプレステコントローラー使えるやつ持ってるけど…。
十字キーが移動で右アナログスティックが照準?
というかJoytokeyでマウスポインタの割り当てもできるんか。
質問ばっかでスマソ。
フロントラインにポーズはないの?
痒くなったりしたら大変なのだが
865 :
名無しさんの野望:03/02/09 17:23 ID:strKbDgp
ムヒ塗っとけば?
全身に?
いや、他にもトイレに逝きたいとか
>>863 マウスポインタの割り当てはできるけど、
たぶん861は右手マウスに左コントローラーだと思う
フロントライン、面白いんだけどたまに
パソコンがフリーズするんだよな・・・
>>860 ほどほど面白いんだけど、微妙に操作性がなぁ。
例えば、ジャンプではしごに飛びつけない、はしごから飛び降りられない
(はしご使用時は、真面目に昇り降りしないといけない)
ジャンプ中に軌道変えられるのに、(ジャンプじゃない)落下中は変えられない。
あと、移動が少々遅いような。
面白感触があるだけに、ちと残念(当方がいらちなだけかも)
>>869 お!同じ症状の人がいた!
ちなみに俺はスコア表示した後、フリーズする。。
フリーズしなきゃハマれるのにな・・・
【タイトル】 ふ〜ばく!!
【ジャンル】 シューティングゲーム
【URL】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9031/ 【私のプレイ時間】 昔沢山やってたので忘れた
【備考/容量】 解凍すると6.90MB
【コメント(感想)】
操作が非常に難しいシューティングゲーム
慣れたらそれなりにいける
昔のゲームだから既に紹介されてると思ってたが、まとめページに載ってなかった
【タイトル】 Pro・to・Type
【ジャンル】 縦シューティングゲーム(タイムアタック)
【URL】
http://hp.vector.co.jp/authors/VA007941/ 【私のプレイ時間】 昔沢山やってたので忘れた
【備考/容量】 解凍すると2.53MB
【コメント(感想)】
覚えゲーマニアには大変オススメな縦スクロールシューティングゲーム
覚えたらそれなりにいける
昔のゲームだから既に紹介されてると思ってたが、まとめページに載ってなかった
同じ作者が迷惑ソフトを開発してるが、あまり気にしないように
…後者のほうが有名だったりしてな
フロントライン、画面左下クリックして終了しちゃうのが…
弾薬補充で焦ってる時に押すともう。
874 :
859:03/02/09 21:30 ID:UCjj+rMZ
結局ハンドガンとマシンガン以外上手に使えないまま
元帥になってしまった…ついでに1000にん斬り達成
626900pts+402m+1076人=774700
基本的に距離を置いて戦い、敵がまばらな時は
ハンドガンで狙撃、敵がぞろぞろ出てくるときは
マシンガンで掃射。狙撃手以外はたいして脅威に
ならないから比較的落ちついて対処できる。
万一囲まれたらショットガンで強行突破すると良い?
ところで狙撃手の弾が緑色に色分けされてるのは
本当にわかりやすくてありがたい。
リアルさよりゲーム性を優先して成功してるなあ。
ホントよく考えられた良いゲームでした。
>>874 v1でこの完成度ってすごいですよね。久しぶりに楽しめた。
ところでこれって、武器をキーで変更するってできないんですよね?
そこだけが改善希望。
ロマサガ偽はもう落とせませんか?
>>875 おそらくは変更する際の手間も作者の意図するものなのでは。
あと次のバージョンアップではライフルで倒したときのポイントが上方修正されるそうだな。
>>877 ライフル強化いいな。
漏れ最長歩行記録400チョイでへたれだが
そこまで行ったときの使用武器序盤以外全てライフルだった。
囲まれてなければ進むのに便利なライフルで高ポイント貰えれば
さらにいいな。
>>878 まとめページのアドレスいっても無かったので・・・
こちらの手落ちでしょうか?
フロントライン、
平坦な道の端や傾斜のてっぺんでライフル構えて、
まとめて敵の頭を打ち抜く時の爽快感はなかなかイイ!
外すと地獄みるけど。
>880
一番上のタイトルクリックすれば無問題
フロントライン大人気だな。
まだ准将です
アフォでした、回線切って逝ってきます・・・・・・・
>885
気にするな
>>884 どれを稼げば階級が上がるのか分からんのだが倒したときに得るポイントなのか?
いつもしたから2,3番目。
兵長から上になれない。
おのれ雑兵どもめまとめて ;y=ー( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)・∵. タタタタタターン
>>886 総合ポイントで決まってるっぽい。
とりあえず盾をちゃんと使うようにしてからなんとか中尉まで上り詰めた。
フロントライン、難しい!難しすぎる!
傾斜だと段差にはじかれてなかなか敵に当たらないし、
ライフル音のあと盾ボタン押してもオレの反応が間に合わず、盾構えたと同時に頭を撃ちぬかれる。
前から敵兵がわらわらやってきたので、後退しつつマシンガン撃っていたら
背後からも敵兵がやってきて、ヤバいと思い背後にマシンガン…あっ、前が!前が!後ろ!後ろ!照準右往左往。
その間後退ボタンを離すのを忘れてしまってたため、いつのまにか背後の敵兵とぴったり隣あってしまい、
ようやっと後退ボタン離したら時既に遅く前後から一斉射撃で、
悔しいから「アバム!アバーム!」とか叫びながら死亡する。
でも楽しい。たまらん。230メートル以上進めない。
890 :
859:03/02/10 00:21 ID:R4XlhawN
フロントラインは武器変更や弾丸補給の時にいったん狙いを
外さなきゃならないのが良いね。手際良く出来るようになると
「オレ様ってば百戦錬磨のツワモノだぜイエ〜イ」って気分に
浸れてたまらんです。(しかし頭悪げなコメントよ)
ところで距離より人数を稼ぐようにすると階級アップが
比較的楽になるかも。人数は補給ポイントとも直結するし。
891 :
名無しさんの野望:03/02/10 00:25 ID:AR53iFLl
そろそろ次すれですね。
テンプレ改変、追加等あったら今の内に言っといて下さい。
892 :
889:03/02/10 00:29 ID:jSxOYb1Q
>>890 リロードのシステムも辛いけど楽しい。
敵兵がわらわら出てきたからって夢中でマシンガン撃っていたら
いつのまにかリロード弾装すらなくなってて、でもテンパってるからそれに気付かず右クリック連打し続けて撃たれる。
次回作があるなら、戦闘機からの機銃掃射などが定期的に出て来たりすると(撃ち落とせない)
もっと悲惨になっていいと思う。
おましかダッシュクリア。
結局、煽らー作れなかったなぁ。
まだちょぼちょぼバグあるけど(タイムアップの暗転が終わるぎりぎりに敵と
接触しちゃうと、タイムカウントなくなって画面暗転のまま魔壁に残される。
謀殺時に装備関係で能力の引継ぎが巧くいかない時がある(主人公の装備を
外しておくと回避出来る))
しかし、確かにおれしかを巧くアレンジしてるね。
おれしか程の深さはないけど、気楽に出来て良いんじゃないかと(空き時間に
ちょっとひと潜りとか)
エンディングも素っ気ないけど、「ははぁ、なるほど」とほどほど納得。
最後の台詞でちょい受け(笑)
さっそく、3倍速でフロントラインをやってみた。
タイトルの曲がポップになった。
マシンガンが本当にマシンガンになっていた。
敵に囲まれると即死。
結論・フロントラインを3倍速でやるのはオススメできない。
>>895 やってみますた。
少将まで登りつめて天狗になっていた俺の鼻っ柱を叩き折ってくれますた。
気分は新米二等兵。
「Sar,Yes,Sar!!」
間違えた。
Sirだ。
「Sir,No,Sir!!」
25歳。
去年までブタ野郎君だったけど、フロントラインで
二時間で350人掃討した。一度やってみなよ。
初回のみだけど、低得点でも上官に誉めてもらえる。
もらうだけもらって再プレイせずに慢心することもできるし、
思い切ってグレネード投げてしまうと50パーセントで画面外に飛んでいく。
戦う気がなきゃ作者のナルシーなHP見てハァハァすればいいだけ。暇つぶしになる。
NHKの集金とか尿意とか色々伏兵もいるのでマジでお勧め。
ttp://www2.117.ne.jp/~Clover/
>>898 面白いw
現在ノンストップ(Cキー押しっぱなし)でどこまで行けるか実験中♪
パポタ
http://www9.ocn.ne.jp/~rdi/PAPOTA_GAME/index.html 3DアクションRPG。操作性は、普通に良い。
初期状態では攻撃魔法の威力も射程も回数もすべて低いので、遠出すると帰ってこれない。
最初はとりあえずお店の周囲でレベル上げ。
丘や森に行っても大丈夫になるのは、ある程度強くなってから。
もっとも、クリアまでのプレイ時間は数時間程度だけど。
画面がきれい、システムも無難に良い、といった感じの安定系ゲーム。
クリア後には行けるエリアが増えるが、現在はまだ完全実装でない模様。
エリア内の行動はできるが、特にボスやイベントが用意されていない。
プリムトート
http://www9.ocn.ne.jp/~rdi/GAME/index.html サイドビュー固定3Dアクション。ステージクリア型。
マニュアルページには詳しく書いてないが、下キーを押しながらX連打が基本。
細かい操作としては、落ち際↓+Xとか、空中ニュートラル+Xとか。
すでに開発は終了?しているらしく、数ステージクリアするとそのまま最初のステージに戻る。
飛燕伝説-空の章-
http://members.jcom.home.ne.jp/ryuuki/hien.html 少し独特な操作システムを持つ2D縦シュー。弾幕属性なし・稼ぎ属性なし、と判定。
直前に弾幕シューを遊んでいたりすると、自機の当たり判定が大きいことにかなり戸惑う。
システムが独特で(一癖あり)、慣れていないと(被弾→攻撃力ダウン→敵を速攻で倒せない→被弾)の
連続ループにはまる。全体的に敵キャラは瞬殺しないとやばい。慣れると結構楽で、普通に遊べる。
あと個人的には、オートショットにして片手で遊べるのがおもしろいと思った。
あと、ぜんぜん脈絡ないけど。
ファミコン瀕死隊の隠し技などのメモ。
隠し技多いね。現在のヘルプに載っていないもので分かった分だけ。
・チャーチル&クトソン
・↓連打……………(チャーチル&クトソンで通信)
・ウルトラマグナム
・相手近くでやられたときに→押しっぱなし………(コンティニュー)
・Bため………………(フラッシュ)
・シロービス
・→+AB同時押し……(衣服斬り)・攻撃力なし、MP全消費。
・サッカ一
・第1形態のときに↓+AまたはB…………(地面をはうパス)
・第2形態のときにAB同時押しを2回………(選手交代)
・第2形態でキーパーのときにB、
相手にヒットしてボールが手元に戻ってきたときに←+B、
相手にヒットしてボールが手元に戻ってきたときに←+B、
相手にヒットしてボールが手元に戻ってきたときに←+B、…
(以下繰り返し、実際は相手と一定以上の距離をおいてヒットさせつつ←+B連打でOK)
……………(?)・7連まで。コンボの最後に炎の龍が出る。
・ナスビ仮免の"ナスそうこうげき"は、ジャンプ台を使用して下から一撃でOK。
キャラによっては少しずつ削ることも可能。
・世界名作バトルの"ネロ.player"ファイルを"しらた.player"とリネームしてからファミコン瀕死隊のフォルダ内に置いて、
ファミコン瀕死隊を起動してしらたと置き換わったネロでクリアすると、
見たことないウルトラマグナムのエンディングになった。
昔使われていたエンディングなのかも知れない。キャラファイル名は(意味が分かれば)任意。
>>903 サッカ一にそんな技が・・・
あのゲーム、ゲーム自体は大味っぽいのに普通ではわからないところで
手間かけたりしててプレイヤーにどうさせたいのか意図がわからん
面白いから別にいいんだけど
よっしゃ、中将になれた!
マシンガンは連打しなくてもいいから楽だね。
>902
にゃんこつまんねぇー
世界名作バトルやり直しているけど、
演出面が凝っているからやっているだけで楽しい。
ネロどうしの対決で、
天使の詩を相殺しあうと感動するほどカッコイイ!
>>907 にゃんこはほのぼのを楽しむゲームだからな。
期待しすぎると肩すかしを食らうかも。
Education面白い。
基本は防具やアイテムを買わないことだなー。
30日ほどで講義の魔法を覚え終わる。
しかし、化石のモンスターって何だったの?
化石とか灰色カビ病とか他の作品にも飛び火して収拾つかなくなっているらしい。
クルクートはクルトンが激キモかった
クルクートおもろかったよ
>>912 確かに、いかにもヲタク受けしそうなキャラだったな。
萌えたけど
>>912 あーゆーのがヲタに受けるんだよ。
ふつーの人にはキツイかもね。
916 :
名無しさんの野望:03/02/10 19:19 ID:tTmJlbxp
クルクート、やってみようと思ったけど
「ファイル 動物は開けません」
って出て起動できない。誰か教えて
一口に難しいって言っても2通りあるよなぁ。
与えられたシステムを駆使しないとクリアできない「敷居の高さ」と、
クリアのために長時間の作業をさせられる「面倒くささ」。
後者は容量の少ない昔のゲームがプレイ時間を稼ぐために取っていた手法で
基本的にはあまり褒められたもんじゃない。
んで、クルクートは後者なんだな。
とりあえずデータいじりでお金だけ増やせばだいたい今風の難度になるんじゃないかと。
>>916 DLしたファイルが壊れてて正常に解凍できてないのかも。
>914
そのキャラすぐ出てくる?それならやってみるんだけど。
【タイトル】 覇天光
【ジャンル】 横シューティング
【URL】
http://fweb.midi.co.jp/~kakusan/ 【私のプレイ時間】 数十分?
【備考/容量】 約1MBだが68000用エミュレータ必要
WinX68kでノーウェイトだと異様にスムーズに動く
旧PCゲームのエミュレータによくあるコマ送りの心配は無い
【コメント(感想)】
オプションの動作パターンをその場その場で最適な物に切り替えて突破するSTG
例えば雑魚が大量発生してる場所では自動で敵に向かっていくパターンにして駆逐したり、
ボス戦では自機に追従させて弾を当てやすくしたりする
作者サイトにはよくわからん専門用語が並んでるが、普通に面白い難易度
>>916 解凍ソフトかえるとか
>>918 すぐも何も本当に序盤の序盤、言ってみればヒロインのようなものだろうか。
921 :
916:03/02/10 19:51 ID:tTmJlbxp
>>917 >>919 添付のテキストファイルに書いてあった・・・
OS再入してランタイムが消えてたみたい。スマソ
>920
サンクス、個人的にRPGダメダメだがやってみる
関係ないがIDが奥さん
しかもHAL研
>>922 基本的にRPGじゃないから大丈夫かも。
>>860 結構面白いな。ローグ系っぽい感じのアクションRPGか?
四つ目のダンジョンがむずい…。
■面白いフリーゲームの紹介■
・既出作品でもレビュー&感想がしっかりと書いてあるものは大歓迎!
「既出だったらスマソ」等は不要です。また、もし書いてあっても目くじらを立てないように。
・なるべく良い点と悪い点、両方挙げてくれると嬉しいな。テンプレ使用だと更に喜びます。
・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。体験版は別スレ有ります。
・リンク貼り捨てや未プレイのゲーム紹介はいやずら。
■ゲーム攻略の質問と回答■
・ゲーム攻略に関する質問も可。でもまずは作者サイトの掲示板で聞いてみたり、まとめページで調べてみよう。
・「既出ソフトが落とせません」などの質問はこちら→
http://jbbs.shitaraba.com/game/271/ ・ネタバレ、ズバリな答えはなるべくメール欄を使いましょう。
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■その他お約束■
・次スレは950の人が建ててください。その際は最終テンプレ案を必ず確認してください。
・ツクール叩き、質問者叩きはほどほどに。
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・URL張り捨てや宣伝、作者叩きは完全放置でおながいします。
・基本はGIVE AND TAKE。
GIVEの少ないこのスレで安易な紹介者叩きは避けましょう。
・議論が起きたらこのスレに移動してから行いましょう。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=271&KEY=1040648668&LAST=30
>>926 ローグ系ってよりは、明らかにザナドゥのオマージュだと思われ。
死んだら終わりならなんでもローグなんですか?
ダンジョンが自動生成されて、置いてあるアイテムなんかが替わるゲームは
ローグ系と言われるよね。
>>860が当てはまるかどうか知らないけど。
ダンジョンは変わらないけど、置いてあるアイテム、ショップの位置やモンスターは変わる。
面白いフリーソフト紹介&感想、攻略質問スレはローグ系。
>>860やってみて
>>870の言ってることがどういうことかようやくわかった
ハシゴや敵の当たり判定?に不満
梯子は確かに不満。移動速度については途中で手に入る靴があるから、
特に不満じゃないな。
クルクートは、言われてみればクルトンがロリ入ってるなーと思った。
そしてハァハァする漏れ。
ただ、プレイ中には気にならなかったよ。
これは作者の技量か、はたまた俺が意識してなかっただけなのか。
どちらにしてもクルクート、過去何度も言われているように、
完成度は非常に高く、きちんと遊ばせてくれるゲームだと思う。
難点…つーか、キャラの名前が何となく味気ない感じがするのは
俺の気のせいだろうか?
>>938 代わりに装備品の名前は気合入ってる気がする
>>938 そこはかとなく同意、名前の決め方どうやったんでしょね?
やた!フロントラインで元帥
518700pt、787m、1159人で713300pt
500m辺りから前進押しっぱなし
730m辺りから前方に敵が出ないから、後ろから来る敵を迎え撃ったら
20人位ぞろぞろ来て殺された。多分、止まらなければどこまでも前進できたようだ
ドンモヤイダ
クルクートを楽しめるヲタは幸せだ。
クルクートを楽しめない漏れは不幸だ。
好きなだけ笑うが良いさ。
>>939 名前はともかくアイテムが多過ぎて管理が大変。
並べ替えできないってのを少しは考慮して欲しかった。
>943
使うアイテム以外売れ
フロントライン更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どこ?
クルトンって名前が萌えないから、アリアって名づけたら、
名前かぶり判明w
ロードしてレニとリネームしました。
クルトンはクルクルおじさんなのだ
あ〜バイトがないと春休み暇だなぁ〜
こんなときはフロントラインだな!
ん?更新されたの?
よっしゃ、元帥とってくるかぁー
スナイパーライフル随分有利になったなぁ。
少将に留まってたんだけど、今度はライフルで元帥目指してみようかな
ライフル強っ! 嬉しいけどちょっと有利過ぎかな。
ハンドガンが全く存在価値なしになっちゃったしね。
再調整入りそう。
○○部隊追加は面白いけど、攻撃○○は余計かも。
次はPart 25 じゃないのか?
クルトンっつーとどうしてもスープに浮いてるパン屑を思い浮かべてしまう
>955
きっと名前の由来はそれなんじゃない?
958 :
917:03/02/11 18:17 ID:nQIxo2KR
スマソ、917は前章のみプレイでの感想だった。
後半は必要最低限のお金は簡単に手に入る、パーティ構成は自由、
出来る事行ける所も多くて面白かったよ。
強い敵も戦闘の立ち回り次第でなんとかなるしね。
そんなわけで後半は金チートもせずに楽しめますた。
前半が作業プレイ風味なのが激しくもったいない・・・
トランスのポイズンが何気にボスにも効いたり。猛毒→攻撃力激減→勝利確定ウマー
どーでもいいけど、俺のPCじゃクルクートはオープニングデモ(?)でフリーズするからなぁ。
マンセー意見を聞くたびにちょい鬱になる。。
>>959 漏れはダンジョンに入ろうとするといきなりPCが落ちた。
それまでの作業データが全部あぼーん。