【AoM】 Age of Mythology 第8幕
1 :
名無しさんの野望 :
03/01/08 19:18 ID:SoR1i7qF
2 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:19 ID:SoR1i7qF
3 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:20 ID:SoR1i7qF
Q:「初期化に失敗しますた」
A:ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。
Q:AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A:体験版を試せ。
しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられ
ているので注意。
Q:ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A:
http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/ こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。
4 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:20 ID:SoR1i7qF
Q:IP対戦ができないって聞いたんですが・・・? A:パッチで対応されてできるようになりました。パッチのアップデートはメイン画面からその他(more)→アップデート(update)からできます。 パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" Q:PCスペックが高すぎる A:AOMに限らずこれから発売される新作ゲームの大半はかなりのスペックが求められることが想像されます。好きな人はこれを気に買い替えやパワーアップを図りましょう。 Q:パッチをあてたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています) A:自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?でなければポートの2301番を開けてあるか確認してください。 意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。 Q:AOCと代わり映えがしない A:体験版に同封されているギリシアは、意図的にAOCと大差ないように設計されてます。仕様です。 Q:ファンサイトが少ない A:AOCのファンサイトや個人サイトの多くが閉鎖もしくはプレイヤーも引退されており、日本語版待ちの人が多い現状ではそんなもんでしょう。 Q:IRCチャンネルは? A:今のところは「#am」があります。徐々にゲーム数が増えてきました。 Q:NOCDのありか教えて。 A:自分で探してください Q:日本語DLLください。 A:日本語DLLはMSの著作物です。 日本語版を買ってください。
5 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:20 ID:i7qqlOb5
わった。
6 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:21 ID:SoR1i7qF
7 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:21 ID:GLTY8Ghf
8 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:21 ID:SoR1i7qF
12 Players - Greater or equal to a P4 2.4 GHz, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN 8 Players - Greater or equal to a P4 1.7 GHz, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN 6 Players - Greater or equal to a P3 1.0 GHz, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN 4 Players - Greater or equal to a P3 733 MHz, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem 2 Players - Greater or equal to a P2 450 MHz, 128 MB RAM, 56 KB modem スペックは上を参考に
9 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:22 ID:SoR1i7qF
10 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:27 ID:17r5Zm4E
Q:やりたいのですが金がありません。誰かウプお願いします。 A:妄想6v6で我慢してください。どうせPC・回線スペック極悪で迷惑を かけるだけなんでしょうから(プッ
11 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:31 ID:V/PLnK+G
リプ沢山ほすぃ
オツカレーション( ゚∀゚)
初心ch #pm ってのはいらんのかな。
WC3の話題はこのスレでは厳禁でよろすく・∀・
16 :
名無しさんの野望 :03/01/08 20:08 ID:fS1OgpdR
トイレに3回行きました
17 :
名無しさんの野望 :03/01/08 20:19 ID:00/RdeMW
disc2ってゲームに使うのか? いまいちよくわからん
キャンペーンで聞きたいんですけど '夢の中の場所' 見方の町破壊されないように巧く進めるコツありますか? 神話の時代にはいけるんだけど そのあとの敵の猛攻が防げないよ!
>>18 守ると結構押されたような印象がある
最初のTC3つの辺りに引きこもってると押されちゃう
ガンガン攻めるが吉です
味方の村ってゴッドパワーで強制的に壊滅するんじゃなかったっけ?
>>18 19の通りこのMAPはどう頑張っても初期状態じゃ相手の資源を上回るのは厳しそう
(エンドレスで大群が攻めてくる)
早い段階で左側か中央から進出しましょう
序盤は、壁で道を塞ぐんではなく、壁で回復の泉のそばまで敵を誘導する感じで
(塞ぐ)壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁(塞ぐ)
回復の泉
こんな感じで壁貼ると敵は正直に泉の前まで来てくれますので
弓なり塔なりを貼っておけば序盤は十分防げます。
あと、バレになりそうですがとにかく頑張って象徴立てるべし。そうすれば
何とかなります。
23 :
名無しさんの野望 :03/01/08 22:23 ID:RXa1wMim
ラー使いをやっつけると気持ちィィ
>23 ざまぁみやがれって思うよな。
いけたー。 けど、最後のアーカントス つ、つえぇ
でも1体だけマルチで使えるならポセイドンの方が強いよな HP2万だし
27 :
名無しさんの野望 :03/01/08 23:05 ID:J0mkryjN
北欧同士とかで進化負けして 兵で負けて小屋こわされたあたりから どうすれば逆転できますかねー そのままズルズル敵の兵はどんどん増えおされまけしちゃう・・ 教えて強い人!!
28 :
名無しさんの野望 :03/01/08 23:11 ID:7BSXOg95
>>26 奴の強さはHPだけじゃない
驚異的な自然回復能力にある
>>27 北欧同士の戦いなら先に相手の小屋か神殿を一個でも壊したほうの勝ち。
そっから逆転なんてレートが100くらい違わないと無理。
兵力二乗の法則がAgeです
>>27 さっき逆転できたよ。
前線負けしたら、早めに自分の塔と町の中心範囲内に兵士小屋作って町の人を
弓で援護してもらいつつ耐えて、相手よりも兵力超えたと思ったら一気に攻め返す。
だ、これは1600台の下手どおしならいけるかもしれないが、1700超えると相手もかな
りうまいので逆転は無理かも。
>>27 兵で負けだしたら中心の横にでも兵士小屋作って
そのあとは中心を盾に内政してがんばるしかないね。
相手が内政捨てて特攻してきてたらこれで何とかなるけど
普通に進化して普通に戦ってそれで負けたら
そのまま英雄はいられて終わり。
兵力差指数比例の法則はageに限らず戦闘全般で言えるけどね。 進化負けします、何とかして!と言うヘルプに関しては ”最低限戦える進化を会得しろ”としか言い様が無いんだよな 北欧同士とかだと大抵お互い防御二の次で攻めあうから開戦は早いでしょ、 開戦が早いってことはそこまでの進化を形にする事はそれほど キツクは無いってことでもあるわけで。
37 :
名無しさんの野望 :03/01/09 00:22 ID:Kdp9E51Q
39 :
名無しさんの野望 :03/01/09 00:33 ID:PD6o6l+q
北欧同士の戦いになるとフランカスロウ大量発生するのは俺だけ??
40 :
名無しさんの野望 :03/01/09 00:36 ID:Kdp9E51Q
くそげーあげ
41 :
名無しさんの野望 :03/01/09 01:08 ID:uMkdEfHp
>>38 あんたもなにもかわらんよ
匿名をいいことに人のこと死ねとかいってるんだからさ
42 :
名無しさんの野望 :03/01/09 01:14 ID:l549oOmD
どうでも いい!
43 :
名無しさんの野望 :03/01/09 01:17 ID:LxbfmPif
まあおまえらおちついて AOMの話に戻ろうな いい子だから♪
44 :
名無しさんの野望 :03/01/09 01:18 ID:eLw6eWOe
前にも出てたけど、海戦ほんとつまらないと思う。 ステージランダムにするのは賛成だけど、陸戦のみがでるランダム作ってほしい。
>>44 陸ランダムって言うのがあるよ
マップ固定には反対だけど陸ランダムは賛成だな
数のみが命の海戦つまらなすぎだし
47 :
46 :03/01/09 01:30 ID:ecA+Mh0u
49 :
名無しさんの野望 :03/01/09 01:56 ID:eLw6eWOe
さんくす!
やっとラー即英7分台になった これで役立たずと呼ばれずにすむぞー
スクルトって男だったの?
ルカニは女ダターヨ 脱ぐとすごいらしい
スクルト唱えるとちんぽに皮がかぶさるんだべ?
皮が熱くなって切断防御+12%
>>39 いやそんなもんでしょ(w
北欧には射手がいないからね。
他国は歩兵、騎兵、射手(アンチ歩兵)
北欧は歩兵、騎兵、歩兵(アンチ歩兵、フランカスロウね)
北欧以外との戦闘と比べて相対的に騎兵の使い勝手が悪くなる(アンチ射手の能力
が無駄)。
主戦場に歩兵が多くなるからアンチ歩兵のフランカスロウも多くなる。
北欧好きってヤシはRORの朝鮮アリ好きが多いな
朝鮮アリの大群をミノア重バリ30機くらい並べて流すのが好きだったな。 本当にアリのようにパタパタ倒れていくし(w
友人と一緒にESOデビューしてみた 友人の方が俺より一枚上手なのに苦戦してるようだ なぜか俺の方がESOでは善戦してる でももうすぐ1700だから、そこで行き詰るんだろうな〜
59 :
AOM糞ゲー :03/01/09 07:22 ID:SoP1zXf+
ユニットが重い AOEみたいに動いてほしかった RONに期待
60 :
名無しさんの野望 :03/01/09 07:44 ID:TNqrX4Xa
俺の環境ではAOEより軽やかに感じる。絵がすごくきれい 最近じゃ当たりのゲームだと思う もう少しユニットの種類があったらなおよかったが 文明、主神、従神の選び方で戦法も大きく違ってくるし 長く遊べそう。RONにはみんな期待してると思うけど AOMはキャンペーンも面白いし、普段ゲームしない 人にはこっちのほうが受けるかも(´ー`)
みんなチャットで 999 と発言してるか? 私はいつも最初に発言してるぞ。
いつも? 内心うるさいと思われてるんだろうな。
63 :
:03/01/09 08:30 ID:35rfBq8r
正直、チャットで狂ったように、音鳴らしてる人がいるけど、勘弁してほしい。
64 :
名無しさんの野望 :03/01/09 08:59 ID:H2toMP+0
>>46 にある陸ランダムのファイル落とせない
誰かうpしてくれ
65 :
名無しさんの野望 :03/01/09 09:28 ID:94crVCqq
>44 特に古典海戦そのものは単なる数勝負だが、 陸戦とのバランスという意味では難しいところがあると思う。 海戦負けて、ゲームに勝つこともよくあるし。 レート1700-1800のチーム戦の話だけど。もっと上は知らない。
これ複数人でチーム戦やる場合チーム分けを全員?にすると チームA VS チームB にはならず全員ばらばらのチーム分け(つーか個人戦)になるのね.... AOCの時は2チームに分かれたのに!!ココさえ修正してもらえればかなりウレシィ( ゚∀゚)
67 :
名無しさんの野望 :03/01/09 09:47 ID:tp4HVA6M
全員「?」にすると上から121212・・・にならないか? 一人「1」のこり「?」にするとランダムに「1」と「2」に分けられる感じがするが。
>>67 まじすか? (てか121212・・・だったらぜんぜん ? の意味が無いような)
いまゲームが出来る状態にないので後で試してみます thx
>>65 それを加味してもつまらないとみんな言っているのではないかと。
それに、海戦負けてチーム勝つってのはチーム自体の総合力が相手より高かったか
相手が海のアドバンテージ生かせなかったかって話で海取られると劣勢に立たされる
70 :
名無しさんの野望 :03/01/09 10:04 ID:oETunjX3
>>67 DirectIPの場合はそうだね。
?だとEVO、一人?以外ならランダム。
ESOは普通に?でランダムチームになるっぽ。
71 :
名無しさんの野望 :03/01/09 10:21 ID:94crVCqq
>69 確かに海戦は陸戦に比べてつまらない。 ただ、マップの可能性を減らしたくないなと。 たまには海マップもいいんじゃないかなあ。比率がもうちょっと減るくらいがいいかな。 それに漁船は港に逃げれるし、そのあと英雄に入ってからアンチで対抗するとか。 AoK,AoCのアラビアだけが流行ったのがイマイチだったので・・。 たまに大陸やると面白かったし。
72 :
名無しさんの野望 :03/01/09 10:36 ID:oETunjX3
海進化覚えるのが面倒なだけなんだろ。
73 :
糞ゲーAOM :03/01/09 10:55 ID:SoP1zXf+
>>60 嘘つけ
俺俺CPU2.5Gメモリ1Gビデオ128M HDD120Gで光だぞ
これでAOCよりぜんぜんユニット重く感じてんのに
嘘ついてんじゃねえよ
カス野郎!
>73 俺もAOCより軽いような感じしたぞ 全体的に見ればそりゃ重くなってるが、動きが細かいからかな? Pen4 2AGHz 512MB Gefo4Ti4600 128MB 80GB
75 :
名無しさんの野望 :03/01/09 11:29 ID:tIrFcny2
>俺CPU2.5Gメモリ1Gビデオ128M HDD120Gで光だぞ 厨房か、だいたいメモリー1G積んでゲームすんな。 しかも「光だぞ」ってオンラインでのマルチは遅いPCにあわせるから遅くなるんだよ。 あとは、VGAのドライバーが腐ってるかハード自体が糞だな。
マップって作れるものだったんですか!!? もしかして他にも対戦向けなマップアップされていたりするんでしょうか・・ すいません、親切な方教えていただけないでしょうか
てか海バランス悪いし。 海マップでトールとか相手にいるとげんなりする。
79 :
名無しさんの野望 :03/01/09 11:49 ID:XjByQzqB
1週間で1スレ消費。早いな。
>>79 大人気ゲームだからだろ
ESOって知り合いとやるより緊張するわ
金鉱堀が止まったままになってたときなんか、心の中で謝ってたよ
へたれから抜け出さないと・・
割れでESOやってる人ってどれくらいいるの? キージェネが見つからないのでできませぬ・・
82 :
名無しさんの野望 :03/01/09 12:09 ID:SV9n4J7T
>俺俺CPU2.5Gメモリ1Gビデオ128M HDD120Gで光だぞ 厨房の財布ではこの辺が威張れるスペックなんですね。( ´,_ゝ`)プッ
キージェネ入れもESOできないよ バカ
>>83 割れ房にレスするなんてイイ香具師だな
最近北欧始めたけど、英雄の多さは圧巻だな
元エジだから考えられない数だ
そしてチャリ群れがどれだけ嫌なものか実感したよ
どうやら割れでもESOできるみたい
>>83 販売店の方ですか?
86 :
名無しさんの野望 :03/01/09 13:29 ID:juGQiPlv
AoMはAoCよりリプの早送りが早い、と言う点だけは少なくとも動きがいいな
87 :
名無しさんの野望 :03/01/09 13:34 ID:APjuiIo6
AOCはAOMの3D見慣れた目で見るとカクカク動いているように 見えるよ!(^^
つうかいままでリプレイで、進行状態を設定出来るバーがなかったのが不思議だ
北欧使いなんですが、せっかく早めの古典入りしても 早く入った事によるメリットと言うか、利点を上手く 活かせていないような気がします。 20人くらいで進化するよりあと3.4人作って厚みのある攻撃しかけた方が 上手く行く場合が多いし・・・ いわゆる速攻、というか相手の準備が整う前の崩し方、攻めるポイントとか どんな感じで行くといいんでしょうか? 大体ヘルシル*2 フランカ*3-4 レイダー*3-4位で敵陣前まで行くんですが 今一攻める決め手に欠けるんです
>>853 もう一度言う
キージェネでESOはできなよ
アホ
それから割れの話は禁止だよ
バカ
っていうかなんで生きてるの?
マジでキージェネで作ったキーでESO出来ないの? 漏れは持ってないけど、未使用のキー作り出せるんじゃないの?
93 :
名無しさんの野望 :03/01/09 13:57 ID:XjByQzqB
キージェネって本当にあるの? そもそも今の割れはインスト時のシリアルID入力を ハックしてスキップさせただけだろ? それならESOには入れないはず。 俺は製品版持っているから分かるがESOに入るときにシリアルIDのチェックがある。 だから割れ版ではESOには入れない。 ここに書いているのは割れでESOに入れないヤツが妬んで書いているだけだろう?
95 :
名無しさんの野望 :03/01/09 14:09 ID:l549oOmD
>>93 まじめに答えるが流出してるキーはESOでも使える。
ただし、同時に同じシリアルの人がつなぐ事はできないから、
割れのやつのなかで運がいい一人だけができる。
Keygenは知らん。まだないと思う。
過去ログのはAOMのじゃないので、このまま出ないことを祈る。
96 :
名無しさんの野望 :03/01/09 14:16 ID:XjByQzqB
流出してるキーがあるなら、それは使えるだろうなぁ。
キージェネでないのを祈るっていっても、 出てくれた方がESO人口増えて良いじゃん。 少しの憤りだけでしょ?デメリットって。
本気で言ってるのなら97は馬鹿だなぁ
本気なんだろうな。
100 :
名無しさんの野望 :03/01/09 14:49 ID:6h/aWAmd
体験版が糞だったからこそ割れをもっと広めるべき。どうせESOには 簡単につなげられないんだから、本気でやりたい人は買うでしょ。
まぁあの体験版では確かにAOCやってた人とかだとマイナスイメージしか 持てないと言うのには同意だが。
ESOはなんであんなに糞なんですか?誰か教えてください 相性とかあるんですかね?
103 :
:03/01/09 15:33 ID:5fmqocWY
ESOだけど、最近安定してきているような気がするよ。 ホストで招待しててもほとんど問題ないし、つながらない場合も再起動で直るし。 俺の「脳内」だけでソースとかない「感覚」の話で申し訳ないが、多少はサーバーの メンテしてるんじゃないかな。 最近、気になるのは LIMITED 1650+ とか書いてるのに入ってくる1500台の人。 頼むから同じぐらいの人と遊んでください。 戦術以前に組み合わせで試合が終わると大変「遺憾」です。
ここ見てると常々思うんだが、 人が居ない→割れOKつーやつなんでこんなに多いんだろ? 同じようにプレイヤー人口の少ないスレ他にも見てるけど どうやったら広められるかっつー話しは何度も何度も出たけど 割れの話は一度も出なかったよ。
105 :
名無しさんの野望 :03/01/09 15:51 ID:XjByQzqB
1600以下の人はH2Hで強くなってから入ってきて欲しいよなぁ。
割れOK言ってる奴は基本的に当人も割れ使用で、 要は共犯者を増やしたい心理が働いてるだけ。 そっちがコピーで遊ぶ分には別に文句も無い(有るが言わない)が コピーでプレイしてる奴はその事を口に出さずに居てくれ。 そうすりゃ少なくともここでもめる事は無いし戦術とかの話題なら 一応コピーとか割れでも出来るんだからさ。 昔はもうちょっと割れとかってナイショ話の雰囲気があったけどね・・・ 最近はコンビニの本棚の本にWAREZとかMXとか載ってるんだから頭痛いけど とりあえずもうちょっと隠れてやってくれ。それだけ。正規ユーザーの人には 邪魔でウザイ文章だと思うけどゴメンね
ESOで招待されても入れない人 ショートカットから起動せずにCD入れて起動してみるとできたりする。
108 :
:03/01/09 16:06 ID:35rfBq8r
そいえば、この前ESOでホストしてたときに、ゲーム始めようと思ったら、 不正なシリアルを使用しているメンバーがいます みたいなメッセージが出て、ゲームがキャンセルされたことがあった。
109 :
名無しさんの野望 :03/01/09 16:16 ID:+biWs2y4
>>108 でも同じメンバーでもう一回やるとできたりしない?
110 :
ひみつの文字列さん :2025/01/10(金) 18:30:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
111 :
ひみつの文字列さん :2025/01/10(金) 18:30:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ちょっと思ったんだけど、 シリアルってどういう仕組みになってるの? 決まったシリアルナンバーが生産される数だけ作られて、 ESOの鯖側にそれが登録されていて、 生産されるディスクにも一つ一つシリアルが当てられて販売。 んでインストールする時シリアルがデータとして保存されて、 ESOに入る際にそのデータと鯖側のシリアルとを照会する、でいいの?
>>111 キージェネの出すキーが、正規のキーと被る可能性がある?
アホですか?
そんな事あるわけねえだろ。
>>112 だから何でそんな事知りたがるのか?
それは正規ユーザーがプレイする時に必要な知識か?
115 :
ひみつの文字列さん :2025/01/10(金) 18:30:09 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>114 ふと「どうなってんだろ?」と思っただけだよ・・・
118 :
名無しさんの野望 :03/01/09 17:04 ID:kX55jr4F
暗号化の技術と同じじゃねーかな? 特有の規則性を持ったキーを吐き出しておいて それをCDキーとして配布するとするだろ? んでESO側からPlayerがJoinしてきた際にそのCDキーを なんつーか「元の規則配列に読み直して」照会するとか じゃねーかな? 割れキーでESOに入れないってのは、CDキーそれ自体の規則性 とかレジストリ情報から生成してるからじゃねーか? つまり、割れキーと正規キーは可逆性があるかないかで別の ものとして扱われるとか・・・ 以上、妄想終わり
すまそ 尻ネタなんか質問スレでもあぼんと思うが?
AOM房は人集めに必死だな( ´,_ゝ`)プッ
125 :
:03/01/09 17:13 ID:5fmqocWY
>>113 よく読んでくれ(whhh
もし正規ユーザーとかぶらないようなキージェネなら
ESOサーバー側で不正なシリアルって直にわかるんだよ。
不正な番号かどうかを判断するのが、クライアント側ではなくてサーバー側だからな。
インストールに必要なキーの配列の法則は、正規のシリアルを何パターンか調査してそれを手がかりに作ることは可能だろう。
でも、その番号が既に使われているものなのか、ありえない番号なのかはサーバーでチェックされるということだ。
当然IPも抜かれるだろうから気をつけてください。
買ったほうが良いと思うけどね。
>>125 そういやウォークラフト3で無断接続した奴
接続禁止にされてたな
ゲームごときで犯罪者なんて親が泣くぞ(w
ESOの認証システムなんてしらねぇけど、 不正な番号かどうかを調べる基準が一定の配列法則なんじゃないの?
>>105 H2H何度繰り返しても1600位を低迷しているのですが。(ワラ
初心者ってんじゃなく、ヘボなんす。でも好きなのです。
AoKの時にはハンデ戦のハンデ役で遊んでもらってました。
チームを先に決めて強いほうに漏れがハンデで入るという感じ。
一昨年4カ国で摘発したMS製品、今年は15カ国でするという噂あるのに… IP丸出しでESOサーバにつなげるという神経がわからん。
130 :
名無しさんの野望 :03/01/09 17:39 ID:ZCeLWNS9
>>73 >俺俺CPU2.5Gメモリ1Gビデオ128M HDD120Gで光だぞ
メモリの容量も大事だが、メモリの速度も大事
ビデオのVRAMの容量よりも、VRAMの3D性能が重要。
HDDの容量は問題ではない。HDDの回転速度、プラッター、転送速度が重要。
あと”俺”は1回でいい。2回もいらない。
132 :
RON買うぜ :03/01/09 17:53 ID:SoP1zXf+
俺俺俺俺ビデオはGF4 4200 ドライバーは最新だ メモリ等はこれと同時に買ったので言う必要なし 7200回転とメモリーの速度オナニーターボ AOEよりユニット軽いって言う意見があるがホントカヨ 嘘ついてたら 松嶋奈々子とアナルファック決定 確実に嘘だな お前らアナルファック決定だ
133 :
RON買うぜ :03/01/09 17:55 ID:SoP1zXf+
ただし 松嶋奈々子がペニスバンドをつける
>132 >714でも書いたんだが、 動きが細かいから軽く見えるのだと思う。 まぁ、滑らかに動くだけのスペックが無いと多分カクカクで重いのだろうが・・・
135 :
名無しさんの野望 :03/01/09 18:12 ID:XjByQzqB
それじゃあ今ESOレート1900以上行ってる日本人をあげてみれ。
Rate1900は12月頭には30人しかいなかったが今は250人もいる。 あげるなら1950以上にしてくれ そうすれば135の名前があがらないから(藁
137 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:01 ID:+biWs2y4
>>136 ワロタ。1900は何人か知ってるけど1950は一人も知らないな。
まだいねーんじゃねー?
なんで割れ房がESO来たがるわけ??? IRCで「〜募集♪@2 IPxxxxxxx」とかやってりゃいいじゃん 俺はごめんだが
140 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:12 ID:oETunjX3
てか今2位の奴って日本人だろ?
141 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:14 ID:+biWs2y4
>>138 スマソ。ちょっとした知り合いだから名前晒したくない。
142 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:14 ID:XjByQzqB
俺は1850ネームが一つだけ。いっとくがRaじゃないぞ。
ずれてたし・・・ ちょっと逝ってきます
144 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:20 ID:cZqL9VXA
AOCでレート2000になれなかった1900、1900になれなかった1800。 1800になれなかった1700、1700になれなかった1600、1600に なれなかった1500、タダで与えられる1600にすら程遠く やるきも失せるそれ以下のやつが、戦術の弱い今がチャンスとばかりに 猛烈にH2Hしてるらしいな。実力があればいつでもスルスル上がれるもんなんだから、 むやみに数字を追い掛け回してどうする(藁
145 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:23 ID:9Zj5RXgh
最近、ラーVSアンチ・ラーの図式が見え始めてきた。 ラーをシバくことに快感を得ている奴もさぞ多かろう。
>>139 ESOでチャンネル一つ占拠してみんなそろって「招待ヨロー」でしょ。
IP募集とあんまかわらんよ。むしろ見ててキモイ。
147 :
名無しさんの野望 :03/01/09 19:38 ID:5+7kRwoy
ムービーもAOCにくらべてコマ落ちしてるように見える
>>147 それはパソコンのスペックが低いせいだと思う。
相手が北欧だと自軍前に前線作ってくること多いじゃないですか あれってどういう感じに押し戻してくのがいいんでしょうか? なんだか序盤に制圧地域が多い北欧断然有利に感じます。 で、そのまま英雄入り城建て破城槌きて死亡。 ギリシアでもエジプトでも難しいです(´ヘ`;) 心構えとか教えてください。。
内政でもつぶしたれ
>>150-151 普通に考えたら本陣丸空きって事になるんだから裏から攻めるのはアリかも
先に攻城兵器を貯めておいて、兵が本陣守りに行ったら前線破壊
守りに行かないなら裏から本陣破壊、でどうか
>>152 それはどうだろう。北欧は牛車だから内政の場所を移しやすいし
それに、自陣も手薄になるから、押し切られてしまうのでは
154 :
名無しさんの野望 :03/01/09 21:35 ID:OITfppKj
最近#amでTvB乱立してるがどれが狩りなのかわからないな。 どれが入ったら狩られるとかある??
1800++入ったら豪華メンバー。
別にレベル表記してないTvBだったら何も問題ないと思うのだが?
つかぬ事を伺うが・・・ TvBってなに?
Top vs Bottom 上対下ってこと。
159 :
名無しさんの野望 :03/01/09 22:16 ID:osmQCZAF
阪神対横浜
EvO:偶数対奇数 チーム分けが上から12121212と分かれる TvBだと事前に身内が上に入る事で意図的なチーム作成が可能となり、 いわゆる狩りゲーの可能性が高くなる。
TvBは腕に自信がある人しか入らないから逆狩りになるんじゃネーノ? #pmで立ててるTvBは狩りケテーイだけど(w
TvBは99%狩りゲーだよ 例え#PMであろうとTvBだったらBに上級者入ってイイと思われ
なんでだよw
165 :
名無しさんの野望 :03/01/09 22:54 ID:UALOij+b
HALENってAOMやってるの? 噂にもでないね・・。
167 :
名無しさんの野望 :03/01/09 22:59 ID:esXhScnN
#amではTvBってB側に自信のある人が入る傾向あるから、 B側の勝利が多いような気がする。 #pmでは知らないけど。
#pmでも1800++の人とかいるしw
169 :
名無しさんの野望 :03/01/09 23:16 ID:Tj4PPkgt
ズームイン・ズームアウトってどうやったらできんの?
テンキーの + −
171 :
名無しさんの野望 :03/01/09 23:19 ID:Tj4PPkgt
>.>169 +キーでズームイン、-キーでズームアウト。
以前から疑問なんですが、1800++という表記の+が二つあるのには 何か意図したものがあるんですかね? 1800ギリギリのプレイヤーはお断りとか。
おっ!おれIDがゴットパワーだ しかもゴットパワー、ウェーーン
おめでたい174
TvBのT狩りの1900くらいのチームでも作ってみようかな? 特にPmで活動するために。俺1900ちょいだけど。 ハンターは速攻で泣かすよ?
>>177 いいねいいねーT狩りチーム
T側陣営が無言切れ落ちするのが楽しそー
1800台だが立候補しようかな
179 :
名無しさんの野望 :03/01/10 00:01 ID:nN65bUmb
180 :
名無しさんの野望 :03/01/10 00:15 ID:1Tu6FgSb
>165 日本の雑魚どもとはAOMやってないんだろ
181 :
24歳 :03/01/10 00:20 ID:2sSet8e3
最近ESOでゼウス見ないし、掲示板でもゼウスは話題に上らない。 最も地味な主神はゼウスでよろしいでしょうか? 私は歩兵の建物に対する攻撃力2倍のボーナスがお気に入りです。 スーパーヒーロー スーパーゼウス♪ (さーみなさんも 初代ビックリマンのエンディングテーマを 口ずさみながら敵の町の中心にホプリ隊を送りこもう!)
昨日漏れがやった#amのTvBゲー4戦、全部Bが勝ったよ。 募集1700〜とかなのにBの香具師ら軒並み1800〜1950だった(ワラ 上でも言われている通り、#amゲーのTvBはBが勝つことが多い。 ただ時々初心レベルのヤツがBに入ってきて終わることも…。
183 :
名無しさんの野望 :03/01/10 00:35 ID:/sfNcDac
TvBは糞というこった
まぁ悪いのはアレダ。?がランダムになんねー糞仕様ってことだ。
185 :
名無しさんの野望 :03/01/10 00:48 ID:/mIwMj6J
初心者的なお願いで申し訳ないですが、ポセイドンの戦い方を教えてもらえませんか? 本当はリプレイを見ればいいんでしょうけど、ギリシャのリプレイが なかなか見つからないので、どうやって進めていけばいいのかわかりません。
186 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:02 ID:ZQhwhnka
>185
>>6 ここに腐るほどある。とりあえず市ねよ
>185 騎兵でごり押しってのが一番楽かな・・?
188 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:06 ID:ZQhwhnka
189 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:07 ID:ZQhwhnka
ヴァカ >185
AOM通でブチキレてるZQhwhnkaさんが居るスレはここですか?
191 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:09 ID:ZQhwhnka
まずAOMのCD-ROMをCD-ROMドライブに挿入しろ。 あとは100年後に教えてやる。ヴァカ185
>>165 HALENはよく#amにいて普通ゲーにも入ってくるし、時々干したりすることも知らんのか…。
何度かやってみたが、めっさ強いよ。
WCG大会での活躍を期待。
COMの非常に難しいに勝てると、レートで言うとどのぐらいになるの? 対人と対COMは同じにできないんだろうけど、だいたいこのぐらいっての。 1700ぐらい?
海で毒蛇のGP使うと精子みたーい
195 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:15 ID:ZQhwhnka
ポセイドンの進化知りたいくせにギリシアのリプって... ハデスでもいいのですか?真性バーカの>185君?
185がひどい言われようだなっと思ってみたら、相手は一人か・・・ 俺もポセイドンに絞って修行中だが、ちーっとも上達しない。 まあ、187の通り騎兵集中パワーアップ。あとは基本をしっかり。 と、自分に言い聞かせてる。お互いがんばろうぜ。
197 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:18 ID:B/92jQpR
TvBってのはローカルチャンネルの知り合い同士がチーム組んでパブリックに 遠征でやってくるわけ。否定派は一緒にやるお仲間いないのか? 知り合い同士でチーム組んでゲームして何が悪いのかと思いました。 んでT側負けるとキレ落ちとか言ってるけどさ そんなんTvB関係無くキレ落ち するヤツが糞なんだろ。B側に入ったヤツが無言落ちすることの方が多いでしょうよ。 でも馴れ合いチャットは待合い画面じゃなくローカルチャンネルですべきだね。 入ってきた人に疎外感を与える。
ギリシャの中にポセも含まれるから 「ギリシャのリプが見つからない」⊇「ポセのリプも見つからない」 という流れで構わないんじゃないか?
fa-renとHALENは別人ということですか?
ワタラ
TvBってそもそもTop vsってのとTeam vsってのの二通りあるからなぁ AoCの頃もTeamって意味で募集してるの多かった気がするんだが
203 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:52 ID:HByGvjxc
最近ロキを使ってニーズヘッグを出す事に快感を覚えました。 ニーズヘッグ強いしカッコイイですね。
最近ゼウスを使ってニーズヘッグを出た瞬間に焼き殺す快感を覚えました。 相手が画面の前でポカーンとなってる様子が頭に浮かんできます
188=189=191 なんでそんなに粘着なのかなぁ。 漏れはクイック対戦の2vs2が最近お気に入り。 やったことない人は、知り合い、もしくはチャットで仲間見つけてチーム組んでやってみれ。 1人でつなげてもまずつながらないけど、チーム登録してたらそれなりにつながるよ。 外人との同レベル2vs2がクイックで遊べるぞ。 ところでクイック3vs3ってつながり具合どうなんでしょ。
206 :
911 :03/01/10 02:48 ID:+vvmUIx9
age
>205 相手がチョン2人、パートナーがUSAで 戦闘中にいきなり口論を始めてくれますた(w
208 :
名無しさんの野望 :03/01/10 05:18 ID:PXaVarWr
eso落ちてる?
209 :
名無しさんの野望 :03/01/10 06:10 ID:ddttOVGd
MFOにアップされてたFOX_EliTeXのRa vs Ra見て唖然となりますた。 傭騎兵無し縛りでも普通に圧倒してるところが凄すぎ。 これ見ると、負けた理由を相手が傭騎兵使ってきたからと 自分の腕をそっちのけで文句ばっかりいってた自分が恥ずかしくなるね…。 それより気になったのがFOX_EliTeX嫌われてるのかな?(w>BLITZとか BBSがなんか険悪なムードなんだけど
Blitzがむしろ過去にcheat使って嫌われてる罠w Foxは普通にめちゃくちゃ上手い こちらは操作無しにただみてるだけなのに細部にもほとんどミスないし完璧 かなりtopクラスでも見てるだけならここミスったなってところはところどころあるんだが あくまで重箱の隅をほじくるようにして、という意味なので。
ESはまだ2.4エラーの原因が掴めてないようだな・・・ ドラッガーバグと港バグの修正パッチだけでも出してほしいわ
212 :
名無しさんの野望 :03/01/10 06:53 ID:spJxqfDK
213 :
名無しさんの野望 :03/01/10 07:28 ID:GorNb5Dk
210=FOX_EliTeX
215 :
210 :03/01/10 08:44 ID:PXaVarWr
216 :
名無しさんの野望 :03/01/10 08:58 ID:qcYlieMZ
おとといチャットルームでFOX_EliTeXを見かけたよ! そしたら”お前は本物のFOX_EliTeXじゃないだろう”とかいう奴がいて ”本物だったら俺が言いたいことはひとつだ!” ”対戦相手してくらはい”とか言ってた。
217 :
sage :03/01/10 09:34 ID:y/myCCUQ
昨日初めてESOの一番下のルームに行ったが きもいやつと自己中が多すぎで終わってる。 特にMilukyってやつ? こいつは逝ってよし!
218 :
名無しさんの野望 :03/01/10 09:37 ID:jNtHPsNL
ESOのチャットよりIRCの方がましだと思うのは俺だけか?
219 :
名無しさんの野望 :03/01/10 09:40 ID:B/92jQpR
>>218 いやみんなでしょ。招待してー招待してーを連呼してる様はキモイよ。
まぁ近寄らなければ害はないから放置プレイしようぜ。
ID:ZQhwhnka こいつはキチガイ?
>>220 はどうせ185なんだろ
粘着やめろよ。恥ずかしい行為だということに気づけ
ESOのレートで分けるとしたら 1700〜 初級 1800〜 中級 1900〜 上級 こんな感じですか?
223 :
:03/01/10 10:53 ID:6Q7wA4Yq
224 :
:03/01/10 10:59 ID:6Q7wA4Yq
彼のリアルが心配です
>224 1600代は初心レベルだぞ。 #pmでも勝てやしねぇ
お年玉で無理してAOM買ったら 2vs2でカクカクだった。 そんな俺でもみんな一緒に対戦してくれますか?
228 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:08 ID:SveMmJ4x
断る
229 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:17 ID:+3u71fSp
ヌッコロス
体験版で遊んでるんだけど、非常に難しいに勝てません。 誰かアドバイスください。
231 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:22 ID:4AdmJzuQ
ハッキリ言わせてもらえば
>>227 みたいな奴とゲームすると
ムカムカする。
こっちがラグでイライラしてるのに
本人は大丈夫だと思ってるんだよね。
早く自分で気づけって
232 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:33 ID:B/92jQpR
なるほどブラジル人か。それで別IDがブラジリアンボーイなんだな (w
233 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:47 ID:fpbk9keQ
AOC厨を基準ランク付けするのはそろそろやめようぜ。 俺としてはこれぐらいのラング付けがちょうど良いか思う。 1501〜1600:初級 1601〜1750:中級 1751〜1900:上級 1901〜2000:特上級 2001〜:神
むしろこれで 1500-1650 初級 1600-1650 中級 1650-1700 上級 1700以上 神
236 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:53 ID:B/92jQpR
-1700 初心者
1701-1800 初級者
1801-1900 中級者
1901- 上級者
>>233 1600は初期値だぞ?
ちなみに万年初心者のことを業界用語で低脳と呼びます。
238 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:01 ID:fpbk9keQ
初めてこの手のゲームやるやつは、普通負けの方が多いだろ。 1600〜1700で安定するのには、そこそこ勝てないとダメかと。 日本人は遜り(へりくだり)すぎだよ。 IRCでの募集は実際>236ぐらいなんだろうけど、 -1700初心は明らかにおかしいと思う。
>>236 だから初級なんだろ。
初心なんてランクじゃねー
というか最初からレートでわけときゃ何の問題もなかったわけだが。
どこのあほぉがおかしなランク分けを持ち込んだんだ?
240 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:05 ID:fpbk9keQ
毎日遊べるやつらだけではないのだから、 こんなことやっていると、 本当の初心者が入って来れない世界になってしまうよ。
241 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:11 ID:B/92jQpR
>>238 > 初めてこの手のゲームやるやつは、普通負けの方が多いだろ
> 1600〜1700で安定するのには、そこそこ勝てないとダメかと。
だから初心者と呼んでも問題無いわけだろ?普通ちょっと覚えれば
初心者脱出して初級者なはずなんだけどAoCは狩りしたいヤツが上に行かな
かったから超超初心とかふざけたランク付けが発生した。
>>239 ESO IRC問わずいろんなところで初心募集や初級募集してますが?彼らでは?
もちろんレート表記募集も増えてきたけどね。
242 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:19 ID:DXxSxSKm
>>240 既になってないか?
このままじゃ格ゲと同じ道を辿ると思うぞ
243 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:26 ID:B/92jQpR
格ゲーとは違ってうまい人のリプレイ見て資源配分や進化のタイミングが まるまるコピーできるわけだから初心者は入りやすいと思うけどね。 問題なのはある程度うまくなっても上にいかず弱い人間の中でゲーム続けるヤツ。 経験の差が出るのだって当たり前だよ。 ある路を毎日走ってるタクシーの運転手と初めてその路を走るペーパドライバーじゃ違うだろ? なんか例えおかしいな... まぁオツカレ。
>>242 ならんよ
かくげー時代はネットじゃなかったし
地元のゲーセンと世界が繋がっているインターネットじゃ環境が違う
勝負の世界というのは弱肉強食当たり前
その目的は勝つこと一点だ
RTSでもスポーツでも何処でも同じ
駄目な奴は退場する以外ない
むしろ駄目な無能者が生き残れる世界が異常
245 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:31 ID:DXxSxSKm
>>243 うん、だからね
本当の初心者が初心ゲームに入って狩人にボロクソに負けてさ
ゲーム後のチャットでもボロクソ言われたら続ける気なくすと思うのね
>>244 >駄目な奴は退場する以外ない
>むしろ駄目な無能者が生き残れる世界が異常
なるじゃん
246 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:38 ID:QY4Js/AV
>244 1500や1600前後でも楽しめればいいんじゃないか? なぜそれがダメなのか? たまにESOやって自分のレートを把握してといいね。 1700以上のゲームで、ESOやらないからレートないっていう奴いるが、 実際、ややへぼい。
>>245 駄目な奴は退場以外ないだろ
初心者とかそんな問題じゃない
力のある奴は生き残るから
おまえもそうだろ?
例えば運動神経ゼロの奴がスポーツ続けられるか?
まあ、止めるよな
だからって野球やサッカーが人気が消えないだろ
248 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:40 ID:DXxSxSKm
>>247 てか、一口にスポーツと言ってもな
プロもあればアマもあるんだけど
野球1つとってもメジャーリーグから
おっさん連中が趣味でやってる草野球まで
>>244 えっとゲームだよね。
スポーツでは行き着く先に多額の金が待ってる。
日本ではゲーム極めたとしても一時の微々たる名声と微々たる金以外無いと思うのだが。
スポーツ選手と違って潰し効かないし。
Halenタンがカンコックみたいに日本でプロゲーマーの地位を築き上げるかもしれないが。
で、だ。
ゲームとスポーツを混同しだすと、"今の日本"では異常者扱いされるから気をつけてね。
はてさてスポーツだが、下手な人間はやってはいけないのか?
そしてゲームも下手な人間はやってはいけない物なのか?
退場する必要は全く無いと思うのだが。
>>249 っていうかヘタ・ウマイの人の為のESOだろ
なんで必死にランク付けしたがるかな〜
純粋のレート表記でいいじゃん。
それともレートを表記できない理由でもあるの?(爆笑
251 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:58 ID:+t82UXwf
1500-1600間の人はとにかく良いリプレイと負けたゲームの敗因を 考えればすぐに1600〜1700で安定するよ。 とにかく自分と同じ文明の良いリプ探して、内政の強化と前線の確保 を勉強するべし。
じゃガンバッテー運動神経ゼロの人まで勧誘し励まし鍛えてくれ 続かないだろうがな(w 此奴にいっても無駄だから止めるが、俺が言った事は真実だ インターネットという環境である限り人気が消滅することはない RTSは日本人のヘタレなメンタルもあって今一ぱっとしないが 世界での人気は益々上昇している 心配する必要は全くない 日本人とかIRCとか狭い井戸しか目を向けられない狭心であればわからんだろうが
>>244 おいおい、スポーツを本気でやってる奴に失礼だろ、
所詮はこっち(ゲーム)はただの遊びなんだから。
弱肉強食て負けて何か取られたりすんのか?
そんな大げさなものじゃないだろう。
>>253 のような考え方をしてるのが今の日本人の考えかたで。
>>252 のような考え方をしてるのが諸外国の人の考えかたであります。
どうしておまいらは、スレの趣旨と微妙にずれたとこで盛り上がりますか?
素直に楽しめればただそれだけでいいとおもう
AOM買おうと思ってこのスレ覗いたら、何についてこんなに白熱してるのか分からない。 本当の初心者が入ってこれない世界になるって事が最初に書かれてた。 んでむしろ駄目な無能者が生き残れる世界が異常と。 いつから生き残ることに論点が移ったのか。 初心者=無能者なのだろうかと。 こんな感じの話題はAOCでも散々されてきたなあ。 まあ買ってこよう。
258 :
254 :03/01/10 14:21 ID:OeZaWMG4
なんか日本語がおかしくなったな。 まぁ、結局は人それぞれだよね(´・ω・`)
259 :
名無しさんの野望 :03/01/10 14:34 ID:+t82UXwf
>本当の初心者が入ってこれない世界になるって事が最初に書かれてた。 みんな初心者から始まるが努力次第で実力がつきます。ただ、努力なしで 人間相手に勝てないだけですよ。 がんばって練習してください。
>>257 〜通のオレに言わせてもらうとって奴が多いからです。
261 :
名無しさんの野望 :03/01/10 14:47 ID:PS1MRTQI
どこに到達点をおいてるかじゃねーの? サッカーでいえば、週1〜2回練習して隔月でたまには試合しようってとこと 週5日以上練習、毎週末試合するなんていうクラブチームとじゃ 目指してるとこが違うだろ。 後者のチームに才能がない奴が入って生き残ってたら確かに異常。 逆に前者のチームに向上心のある奴が入るのもまた異常。 で、サッカーの牽引力になってるのは確かに(後者のチームのような) Jリーグとかだが、前者のチームのような存在もあるから土台が 支えられてるんだろ。 ここで問題になってるのは自分よりレベルの低い集まりに いって刈ることを楽しみにする奴、上いくと刈られるからうえ行かない奴が いるってことが問題じゃねーのか。
262 :
911 :03/01/10 14:47 ID:+vvmUIx9
ゲームって努力じゃないと思うよ。 努力の意味しだいだけど。 なんていうか楽しすぎてやり込んでいる うちにいつの間にか強くなってる。 そんなところじゃない? 少なくとも昔のゲームはみんなそうだったよ。 まぁスタンドアローンのゲームしか 当時はあり得なかったからね。 ネットゲームだからって会ったことも ない人に対抗心燃やすのもどうかと。 むしろ現実世界のためのゲームなのでは?>ストレス解消や思考の時間。 学生のうちはゲームに全てを注ぎ込んでも イイとは思うけどね。人それぞれだから。 はぁでもうちのパソコンのスペックでは今 のところ対戦は迷惑だと思うんだよね。 回線は速いけどなぁ。次買うときは考えないとなぁ。
というかなんのためのレート分けなんだよ 弱いやつが迷惑だから消えろって? 自分の入ってるゲームのレートで満足できないなら↑いけよ まったく・・・ 自分と同じくらいのLVの人と遊びたいって言うのが ゲーム干しのランク分けじゃなかったのかい?
264 :
911 :03/01/10 14:51 ID:+vvmUIx9
とりあえず人それぞれでは? スレ違いの話題だとは思うけれど。
265 :
名無しさんの野望 :03/01/10 14:53 ID:jc6Lfzvk
AOMの戦術や内容を語れるスレはどこですか?
266 :
911 :03/01/10 14:53 ID:+vvmUIx9
ここです。
レートを各自申告してチームわけするのも楽しいよ。 初心者っぽいのがいても申告してくれればなんとかなる
268 :
名無しさんの野望 :03/01/10 15:20 ID:QY4Js/AV
AoMで初めてRTSやった友人は1600でさえ維持不能。 それでも、ハンディキャップ100とかあげて内輪で対戦して遊んでいる。 楽しそうにやっているよ。 じょじょにハンディ減らせばいいし。
270 :
名無しさんの野望 :03/01/10 15:43 ID:QY4Js/AV
例えば100あげると資源回収が+100%、つまり2倍になる。
272 :
名無しさんの野望 :03/01/10 15:51 ID:BlFipbZQ
俺のウンコタンクアタックのりプをこんどアップするからみんな見ろよな
273 :
:03/01/10 15:58 ID:6Q7wA4Yq
ランク分けというのは、ゲームのレベルを振るい分けるために必要なことだとは思うが、 いきなり1700+初級 というのは実際にESOで遊んでるのか? と疑問に思う。実際ESOで遊んでいる場合1680ぐらいを中心に 遊んでいるけどなぁ。稀に1800台の人が混じるぐらいの感じだ。 1900-とかで干して埋まるのか? まぁ埋まらないだろうね。非現実的なランク分けだよ。 さて、ゲームが上手ではないのがまるで悪人、努力が足りないと決め付けるのもどうかと思います。 もちろん1700台が5人いる中で、一人1500台だとゲーム以前の話になるので、 そこは初心者のほうもゲーム入る前に、確認するべきであろうとは思いますが。 言いたいことは、 「初心者もベテランもお互いに楽しくゲームできるように、お互い思いやりましょうよ」 ということです。 さて、ちょっと前にTOPプレイヤー(FOX氏の)リンクを張ったけど、読んでみると「市場で交易なんかしてらんない」 とか「ロキのラッシュは怖いぞ」てなことが書いてある。 ランクなんてくだらない話ではなくて、もう少し建設的な話をしようぜ。
ゼウスで神話ユニットラッシュって現実的?非現実的?8〜10分台
275 :
名無しさんの野望 :03/01/10 16:29 ID:8qFMse+S
>>273 思いやるからこそランク分けすべきじゃない?強い人と弱い人が一緒にやっても双方つまんないでしょ。
>>247 8分〜の攻撃って遅くないか?
相手の攻撃が先に来てると思うんだけど。
第一波は頑張ってしのいでカウンターで神話ユニットいっぱ引き連れていくのかな。
あと神話ユニットラッシュするからには祈る町の人増やさないといけないと思うけど、内
政のバランスとるの難しそうじゃない?
相手は3つ(肉・金・木)だけど、こっちは4つ(恩恵)目の資源に人を割り振らないといけ
ない。
278 :
名無しさんの野望 :03/01/10 16:45 ID:BlFipbZQ
今のところウンコタンクアタックが最強
>>273 ハゲドゥ
まぁID:vfeOd6XKはがんがって弱肉強食でもしていてくれ。
また、〜級とか無理に決めようとしてるのか、レートでいいよ。 〜級なんて概念が曖昧すぎ。それに、恥ずかしいし。
ウンコタンクって何よ。
エソやら即EIやら、なに考えてるんだか・・・
283 :
名無しさんの野望 :03/01/10 17:01 ID:B/92jQpR
>>273 正直な話ロキのラッシュなんぞ運次第だからね。神話ユニットマジで沸かないよ。
内政ボーナスなんて無く小屋が早く回るだけ。むしろ序盤のラッシュ失敗したら
かなりヤバそうだよ。ロキで上位の人はスゴイと思う。っていうかロキ使いすくねぇ。
オデン トールに比べるとロキはどうしても劣って見えるからな。
即英してるエジ使いってなんで騎兵来てるのに戦車しか出さないんでしょ? たまにだがこういうユニット決め打ちな奴がいる。 攻めやすいのはいいんだが、なんか作戦でもあるんだろうか
おでん缶喰いたくなってきた
ロキの召還バトルボア3匹+その他にうちのフランカ隊があえなく吹っ飛ばされました。。 運がいいとやばいです。
287 :
:03/01/10 17:18 ID:6Q7wA4Yq
Lunatic - What do you fear most when you do the Ra FH? How is it beatable? FOX_EliTeX - Mmm, a very very good Loki rush. Once a guy rushed me so good that I had to change the strat, stop FH and fight in classical! at least I won ^^. But it was a very hard and close game. He was Loki, hehe, the MUs made the difference, this would help stop FH too... he had about 4 Einherjars, using their special attack, his army was too strong ^^.
Please ejeck and re-insert Age of Mythology Disc1, Select OK and restart applicationって出るんですが、どうすれば?
精神異常者 − あなたはあなたが Ra FH をするとき最も何を恐れるか? どのようにそれは beatable であるか? FOX_EliTeX − Mmm 、非常に、非常に良い Loki 殺到。 かつて男が私が strat を変えて、 FH を止めて、そして少なくとも私が得た古典の ! ^^で戦わなければならなかったほど良くて私を急がせた。 けれどもそれは非常に難しい、そして近いゲームであった。 彼は Loki 、 hehe 、相違にされた MUs であった、これは・・・同じく FH を止めるのに役立つであろう。 彼は、(彼・それ)らの特別な攻撃を使って、およそ4つの Einherjars を持っていた、彼の陸軍はあまりにも強い^^であった。
ejeck を望んで、そして神話の年齢 Disc1 を元通りに差し込んで、 OK を選択して、そして出願を再開しなさい
これ以上、どう教えろと?
293 :
:03/01/10 17:26 ID:6Q7wA4Yq
>>288 書いてあるとうり。
多分お店に1万円もっていってDISK1を入れれば解決するよ。
というか、さすがにそのぐらいの英語は自動翻訳でも十分理解できる日本語訳になると思うが。
>>284 ユニット決め打ちつーか、資源バランス悪くてだせないんじゃないか?
295 :
911 :03/01/10 17:49 ID:dlBl6TGm
やったぁ! モバイル環境で閲覧カキコできた! 家からでなくてもAoMチェックできる!! スレ違いほんとにスマソ。
296 :
774 :03/01/10 18:25 ID:aoGV3s8E
あのーすいません ちかごろ限界を感じてきたんですけど、 トール使ってたんです、それでもちろんトールラッシュをしてたんですが 下手なのか通用しないか負けるのです。 更にラッシュしないで町に入っても相手の大軍で潰されるし・・・ どうか皆さん教えてください
297 :
名無しさんの野望 :03/01/10 18:28 ID:EzkgvqUx
マルチはよせ ここで聞く前にむこうのスレに答えろや
全くコピペしただけのマルチワラタ アドバイスは欲しくてもリプはアップしなくないのね
>>296 この間投げ斧小僧R食らったんだが、ほんとに小僧しか出てこないので射手で皆殺しにしてあげました。
あんなもののコピー如きで強くなったつもりなのかと問い詰めたいよ。
300 :
774 :03/01/10 19:21 ID:aoGV3s8E
>>298 何故かESOのしかないんです
IPで対戦した場合リプは残らないんでしょうか
>>299 なるほどやはり即席じゃダメですか
>更にラッシュしないで町に入っても相手の大軍で潰されるし・・・ 兵は作らないのですか? 相手に負けないくらい(出来ればアンチ)作って どうにかして前線に城建てればいいと思います。 歩兵が建てれるので他より建てやすいと思います。 あと敵の攻城兵器には注意しとく。
>>289 そのくらい原文で読め(w
Lunatic氏 - あなたがラー即英をする時、何が一番怖いですか?
それはどうやって打ち破れるのですか?
FOX_EliTeX氏 - うーん、ロキのラッシュがすげーイイね。
ある人がイイラッシュを掛けてきたので、俺は即英止めて、古典で戦わなくちゃいけなかったYO!
なんとか勝ったけどね^^; でも、きつくて白熱したゲームだった。彼はロキだった。
MUs(知らんから訳せん)も違いはあるけど、これも即英を止めるのに役立つかもね…へへ。
彼は4体くらいのEinherjarを持ってて、特殊攻撃を使ってきたので、彼の軍隊は強すぎたよ^^;
>>302 スマソ。MUは神話ユニットだな。
神話ユニットで違いはあるけど〜
だ。でも、これって運だよなあ。
>>296 なぜ質問するヤツって情報を小出しにするんだ?
何分代にどれぐらいの数で攻め始めてるとか、軍の編成とか、限界を感じてる敵の
主紳・軍編成とか、内政状況とか、他にも色々あるだろ?
いたずらにたくさん書けとは言わないが自分で質問に答えるつもりで考えれば分か
ると思うんだが。
ただトールラッシュに限界感じてます、通用しませんって言われても
>>299 のように
しか返答できない。
俺なら、もう少し練習してみたら?と返答するかな。
305 :
774 :03/01/10 19:47 ID:aoGV3s8E
>>301 作っているんですが、ラッシュをしているときより少なくなってしまい結果相手につぶされてしまいました
じゃあ内政を練習すべきですね。 相手と同等の兵力を出せるように、まずはそれから〜
非常に難しいに勝てた。 しかしその後は、まったくもって勝てない (´Д⊂グスン あの1回の勝利はなんだったんだろうか・・・ 難しいに勝ててたら大丈夫だよね?
308 :
名無しさんの野望 :03/01/10 20:12 ID:UbUiY1hB
私なんかCOM普通に勝てないよん。テヘッ 今日も明日も練習練習。
古典ラッシュ〜英雄序盤で相手を完璧に破壊するなんて不可能 でも相手の気力や戦意を奪って降伏させる事は可能。
310 :
名無しさんの野望 :03/01/10 20:25 ID:/sfNcDac
俺が下手なだけなんだけどさ ほんと序盤のラッシュって腹立つなあ これからだ、って思うときヘルシルやスリンガーがワラワラやってきて もうどうしようもなくなっちゃうんだよね
311 :
774 :03/01/10 20:28 ID:aoGV3s8E
わかりました 内政を強化してきます となるとオーディンにしたほうがいいかなぁ・・・
>>311 序盤の内政はトールの方が有利だろ。
文明を変えるより自分の内政の無駄な部分をなくす努力をするべし。
313 :
名無しさんの野望 :03/01/10 21:01 ID:vaPad9z+
対戦で人気のあるマップいくつか教えてください。
>>311 違う。
内政の構築を練習したほうがいいという話だ。
主紳の内政ボーナスで補えという話ではない。
が、いろいろな主紳を試してみて自分が好きな神を選ぶ段階みたいだな。
なんかいい人ばかりですね
基本ランダムでもニブルヘイム?と地中海だけは海進化が必要になるMAPだよね 最初この二つだけはあらかじめ別で進化練習したほうが良いかも。 ここ以外はまぁ基本は陸進化になるだろうから。 トールの場合は最初に金鉱、次普通なら肉メイン木サブだと思うけど ここを逆にして序盤から木を集めだす。 少し進化遅れるけどその分古典直後に木が余裕あるので監視塔強化にまわせていい感じ。 それか小屋建てまくって前に出るかかな
317 :
774 :03/01/10 21:25 ID:aoGV3s8E
わかりましたトールで内政練習してきます とりあえず 最初はドワーフを作りまくって金掘る 12人になったらドワーフを羊に当てる 進化押したら金のドワーフを木にわりあてる でどうでしょうか?
上手い人を真似るのは大事だけど完全コピーじゃ面白くないよ。 とりあえず ・ドワーフ連続生産するには金堀何人回すか ・次に肉集め始めて400超えたら即進化ボタン押せるようにする そのためには何をしたら良いかを試行錯誤せよ。 この辺はマルチじゃなくてもシングルで十分練習できる。 で、上の進化だけ最速、を行ったら次にその時にこの資源が足りないから もう少しこっちに人数掛けとこう、根本的に資源不足だからもう2.3人余計に 作ってから古典進化しよう、とか考えるようになる。
319 :
名無しさんの野望 :03/01/10 21:44 ID:khgEHbP/
スレの流れが正しい方向に持ち直ったか(; ゚Д゚)
でもニブルヘイムは違うと思う
デモやった。なんだかこのゲーム中途半端だな。 内政簡単にした割にはたいして戦闘面でもパワーアップしてないし マップは壁とかなさすぎて読みも何もない・・ 建物もガンガン建てれるしどのユニットもすぐだせちゃう・・。 あと誰か言ってるけどユニットが動くのが遅い。音もショボイ。 どこかの某ゲームをかなり意識して自社のゲームとミックスして 作ったみたいだけど中途半端で迫力なしです。 これだったらAoCで十分。
322 :
名無しさんの野望 :03/01/10 21:59 ID:0JCtzGy9
>>317 最初の金鉱12人もいらない。
7人いれば取りあえずドワーフの連続生産だけならカバーできる。
2台目の牛を何処で作るかがカギですが、めし用の牛、木用の牛の
タイミング、そして神殿の作成、家の作成タイミング、これらを調整して
いちばんいいものを探し出すといいのではないでしょうか。
牛を作ってる間金が溜まるので、その瞬間神殿を建てるのが吉かと。
323 :
名無しさんの野望 :03/01/10 22:02 ID:B/92jQpR
>>322 ドワーフ回すだけなら4,5人。7人もいらね。
324 :
名無しさんの野望 :03/01/10 22:03 ID:0JCtzGy9
>>321 「デモではこのゲームは評価できないよ」という話は過去ログを見てくれ。
それから、きみがAOMやらなくても誰も困らないから。
なんだかスレがまともになり始めるとこういう輩が湧いてくるのだが、工作員なのかまったく(whhhh
>>322 初心者というのを踏まえて操作が楽になるように多めに言ってるのかもしれないが、
ドワーフの連続生産は5人でどうにかなるよ。
つるはしまで研究すれば4人でも回る。
もちろん間に牛車作成をはさむけどね。
さっきから内容被りまくりだな俺。 すまん、鬱だ・・・。
>>318 の言う通り
ここの試行錯誤がaomのおもしろいとこの1つだと思うから
他人のリプみつつガンバレ。
ちなみにおーでんつかいなのでトールは分からんです。
五人でまぁ安定。神殿建てるためにも牛車生産を挟むと吉。 つるはしは研究すると古典序盤までの木が異常に苦しくなる・・・
330 :
名無しさんの野望 :03/01/10 22:18 ID:vaPad9z+
まっpはどこでれんしゅうすればいいわけ?
331 :
名無しさんの野望 :03/01/10 22:45 ID:/sfNcDac
>>330 何が言いたいの?
内政とかうまい進化のやり方ならCOMとH2Hでもやってりゃいい
>>311 >>330 どうして敬語じゃなくなりますか??
ランダムマップで魚の捕れないとこしとけば一番確率は高いと思います。
魚捕れるとこは少ないし1ランク難しくなるけどやりたきゃやるべし。
キャンペーンをもっともっとやりたいよ アーカントスタン(*´Д`)ハァハァ
アマンラ萌え〜 拡張パックになるんだろうね>追加シナリオ
キャンペーンのラス面、エジプトはオシリスの息子を援軍にくれるのに、 北欧の方はニーズヘッグを援軍には出してくれないのな… 夢の競演したかったのにナー
337 :
名無しさんの野望 :03/01/10 23:23 ID:7NpDkj/7
>>330 ランダム。
っていきなりそれは無理かもしれないから
人気のあるアルフヘイムなんかどうだろうか?
実力がついてきたらESO標準のランダムマップを
やると良いね♪
うわぁ・・最近トール始めたけど・・ 勉強になるね〜 漏れは 金ドワ:4 狩ドワ:5 牛 サルク 木ドワ:4 木牛と飯牛は1体で済ませたいところ 古典進化押したら 金ドワ→木ドワ 金牛→木牛 で、飯部隊は適当に狩り→古典入ったら畑始める(1段階開発 大まかな流れに勿論臨機応変で変更点加えるけど、それは慣れだね やり込め
大笑いリプレイを見ていたおかげで、強襲揚陸作戦で相手の象徴を 落とせました。嬉しい。
1650から上がらん、クソッ くやしーーーーーー
341 :
名無しさんの野望 :03/01/11 00:45 ID:J0XCu/OA
>185 氏ね
343 :
24歳 :03/01/11 02:27 ID:N76FCZFF
ここAOMなインターネットですね。
344 :
エイジ・オブ・アンパイア :03/01/11 02:30 ID:sCrQSe6Q
初心者って5分代で古典入りするものなのか?
進化しようと思ったら4分台でもいけるだろうが、先細くならない?
>>345 初心者じゃない場合の古典入り・英雄入りはどのくらいなんだ?
349 :
名無しさんの野望 :03/01/11 03:40 ID:LEpxRi+W
最近みんな強くなってきたねー。 古典は5分代前半だと細く、6分代中盤だと太すぎて乙かなー。 さっき面白いのみた。 騎兵8人位で相手(トール1820程度)の金鉱襲いに行ったら、 そこにいたドワたんが全員ウルフたんに変身! yeh! wo haha ・・・だってw 戦況にあまり影響なかったが。
350 :
名無しさんの野望 :03/01/11 03:47 ID:9SHEvWdD
拡大ってどうやるの
351 :
名無しさんの野望 :03/01/11 03:49 ID:LEpxRi+W
「+」か「-」じゃなかった? って、俺暇人だなー
本当の初心レベルの人はどこへ行けばいいんだろう?
353 :
名無しさんの野望 :03/01/11 04:05 ID:cjEaMjgU
ESO行けばいいんじゃないかな? 1400くらいまで落ちればちょうど良い相手と当たるんじゃない?
>>349 それ、結構やる人いるよね
金鉱襲いに来るのは、大抵の場合は馬だから
ウルフは結構、善戦してくれる
まぁ、全員変身させるのは逆効果な気もするけど・・・
それ以外に、町人→ウルフの変身を、上手に使う方法ってないかな?
前に話題になってた、人口上限突破を狙ってやるのは
よっぽど余裕がないと、出来なそうだし
355 :
774 :03/01/11 09:05 ID:H7RbJ7xF
どうもありがとうございました 精進してきます
ESOのマルチ1対1で進化ボタン押したらゲームが落ちたw 相手に申し訳ないと思ったんだが 気休めでも迷信でもいいからAoM安定する方法があれば教えて CPUVGAその他スペックは大丈夫なはずなのに・・
「進化ボタン押す時祈る」これに限る
358 :
774 :03/01/11 10:03 ID:H7RbJ7xF
あーう ESOでやってきたんですけど だめでした・・・ 点数で相手に勝っているのに、兵の速攻でやられました なんでだろうな・・
359 :
名無しさんの野望 :03/01/11 10:11 ID:T4NceI1d
>>358 うまい人のリプみりゅ。
真似して3倍速でマウス動かす練習+ショートカットキー練習
これでいけるべ。
360 :
356 :03/01/11 10:13 ID:WNQhFZcq
>357 あいがとうございます、このゲームのテーマは神様でしたね 町の中心に人集めて一緒にお祈りすることにします
361 :
名無しさんの野望 :03/01/11 11:28 ID:au4xJS3R
>>358 序盤のちょっとした得点差なんぞほとんど意味ない。中盤でも後半でもそうだが。
このゲームは戦況が一瞬で変わることが多い。つまり逆転要素がかなりある。
最近ウザイのがハトホルのロックの投石逃げうちで中心や要塞破壊されること。
空中輸送なんて反則だろ... アレの対処って北欧使いの人どうしてる?
>>358 それは恐らく、内政に力入れすぎて軍備を疎かにしているだけだと
思うぞ。このゲームの目的は相手を倒すことなんだから、古典に入ったら
もう軍備を最優先にせにゃ食われる。
あと、今回町の中心の数=軍隊の数に直接つながるから、自陣に篭っていたら
町の中心沢山とられて、どんなに戦いが上手くてもいずれやられる。
ガンガン前に出なきゃ勝てないっすよ。
AOCの時よりランダムステージ標準になったから、多彩な戦術と柔軟な能力が問われるようになったな 頭が固いヤシにはさぞきついだろうな(藁 ここのヤシには辛いゲームじゃないの?w アラビア固定みたいな作業ゲーじゃないから、より能力差がでやすくなった 1900突破!!>おめ自分 >356 メモリーをメーカー産の物に全部乗せ変える それで駄目ならインテルCPU、チップ母板に変える
釣り?
早速一匹釣られてみるよ・・
イチゴが無いとちょっと大変
>>361 ハトホルにはいいのが揃ってるねぇ
イナゴにメジャイにペトスコス、さらに+ロックか。
>>363 >ここのヤシには辛いゲームじゃないの?w
じゃぁおめーにも辛いな。w
ロックは投石運び禁止にしる!!
>>361 俺もギリシャ使いだがやられた、、、前線おせおせだったのに
ロック攻城塔輸送→イナゴ→ロックから農民おろされ中心建設→傭騎兵で内政あらし。
馬さしむけてもさっと収容されまた別の中心やられる。
ロック塔や中心の弓じゃなかなか落ちないし。どうすりゃいいんだ。
371 :
名無しさんの野望 :03/01/11 13:33 ID:rWEAtv1K
こういう2chねらーは〜という煽りをみるたびごく自然にオマエモナーと思うオレはかなり重症ですか?
372 :
June :03/01/11 13:42 ID:QnZ4gsDs
やっぱりWC3の方が全然楽しいのな おまいらまだこんなゲーム必死にやってるの?(ププ
ロックは中心、タワーからダメージボーナスの修正つけるべきだよな 寒すぎ。
ロックとか攻城塔を前線以外で使われてる時点で 押せ押せに見えててもぬくらせてるように思いますけど とりあえず攻城塔は農民に任せて今こそ攻めれ。
375 :
名無しさんの野望 :03/01/11 14:02 ID:UpbG+MKr
>>361 コツコツ叩くしかないよな〜。上級者ならラーなんか使って楽しい?って
負け惜しみ言うしかないかも。まだ上達してない人なら、そっちばっかり
眼が取られているから、奇襲とかすると意外な戦果があるときがある。
オーディンなら烏を寄生させるとか??
376 :
エジプト使い :03/01/11 14:26 ID:Y4Zxyf6D
>>370 その戦法、早速使ってみます。
とりあえず、レートの低い奴を相手に練習してと。
この初期の時期は極端に特化した戦法が色々出てくるよね。 んでその対策が練られていくと。 エジプトっつーと即英かセト動物ばっかりなんで新しい戦術は歓迎かも。 でも対処法も考えないといけないな・・・
378 :
名無しさんの野望 :03/01/11 14:28 ID:qDZOS+eL
食料75の鶏ってもしかしてイチゴ扱い? オーディンのGPで増えないし 狩りボーナスとか家畜ボーナスは効かないんだろうか。
>>375 鶏は家畜あつかいだとおもわれ。
資源管理やりゃ狩りスピードアップするとおもつた。
380 :
370 :03/01/11 15:22 ID:DTg4/YMp
またやられたよ、今度は
>>361 のようにカタパルトでこられた。
殴りに逝けばさっと収容でどこかに去っていく。
最近のレート上位ラーはロック輸送標準装備なのか、、、
>>374 ぬー、しかし最初に狙われた一番奥の中心は仮に農民で殴りに行ってもイナゴで全滅くらい
今回のようにカタパルトでこられちゃあ殴る前に収容。
前線も早い硬いリミット関係なしの傭騎兵連打でなかなか完全に抜けるまでは時間がかかるしな。
そのうちとられた後方の中心からの傭騎兵で後方内政ズタズタ。
まあ交易連打の傭騎兵量産体制とられた時点でぬくらせてるといえばそうかもしれんが。
古典で勝負つけるぐらいしか対策ないのかね。
>>376 や め れ
というのはおいといて。エジ側からみたいやな対策があれば教えてクレイ。
381 :
_ :03/01/11 15:30 ID:aPhetR3P
最近キングオブザヒルが楽しいのは漏れだけか?
382 :
名無しさんの野望 :03/01/11 15:33 ID:au4xJS3R
>>374 お前やられたことないだろ?アレのウザさがわかっとらん。
ぬくる必要なんざねぇ。ロックのコスト知ってるのかい?金150よ。
今回エジに限らず金の切れ目が命の切れ目だから金鉱を押さえるのが 単純にして最も効果が高いとは思うが・・・ 事前に金鉱の位置だけでもしっかり把握しておいて見るかな
>>370 ゼウス使いの漏れは輸送中のロックをいかづちで落として伏字の一言を
いただきますた。
でもこれって一度限りなんだよな〜。
ロックはヌクル必要も糞もない 今旬なラーを使うのが勝利への第一歩 ラー以外ならほぼ無力化出来るゼ お前らもラーやるこった ラー対策? それは自分もラーをやることだ 気付よw
>>384 やったことないから知らないんだが
雷光でロック殺すと中身のやつらも死ぬの?
387 :
370 :03/01/11 15:58 ID:DTg4/YMp
>>384 俺は最近ハデス、ポセばっかりだったからなぁ。一回限りだが雷光はいいかも。
ロックを倒せば収容ユニットも一緒にあぼんなのかな?
でも俺がエジ使いなら相手ゼウスの時点で雷光使わす為にダミーの単騎ロックをまず先行させるな、、、
ハデスポセは後方内政にも塔か城たてまくりか英雄弓と弓部隊配置ぐらいしか対策思い浮かばん。
前者はコスト後者はリミットがなぁ。根本的な対策ではないしな。
実験的に久々にゼウス使ってみるか。
北欧使いにはロック対策あるのか、、、
>384 まあ、一回限りだしおとりを出される可能性も(w >雷光 問題は、イシスもラーも神話でオシリスが控えてる以上、 雷光をそこで使うことがちょっと怖いということかなあ まあ、内政荒らされてendよりましか・・・
エジプトなら裏攻められても傭兵だせるから楽勝なんだけどね・・ なんか不公平だよな〜 エジだけ裏の心配しないでいいなんてな
双方の象徴壊し合い! なんて時も、こっちの攻城塔には黒いユニットがわらわらと群がって 壊しちゃうし・・・やはり傭兵制度は全文明にほすぃ
391 :
374 :03/01/11 16:21 ID:5QM8aSem
おっしゃる通りやられたこと無いです。 エジプト相手は古典で金鉱をいかに抑えるかなんで 傭騎兵が大量にでるようなゲームは諦めてます。 今試してみたけどロック堅いね、塔いっぱい建ててもきついかな。。
一応歴史をベースにしてるからそれは無理。
393 :
370 :03/01/11 16:26 ID:DTg4/YMp
実験してきた、ロック倒せば中のユニットも一緒にあぼん。 やっぱ後方内政にも塔城連打かねぇ。コストが、、、
394 :
名無しさんの野望 :03/01/11 16:35 ID:F33tzUVE
とりあえず傭兵は ・能力据え置きで連続生産不可 ・能力激減で連続生産可 のどちらかにしてほしいな
ここで既に話題になったかどうか自信ないけど Heavenに、検討中の新パッチの情報がでてたな - Fixing the Ra Migdol uber-army. - Lowering the boost Age 1 farming (especially with Rain) gives Egyptians. - Making Mercenaries a little less useful. - Making Set animals and Slingers more viable in combat. - A few other nips and tucks here and there. This is not an announcement of a patch, just an update on what we're doing. 修正を検討してるものの一部ということだが、やはり傭騎兵は修正されそうかな
ロック、ギリシアのオデッセウスでためしたら7発で墜ちた。 塔もあるだろうから実質5、6発くらいだね。 木200だし案外良いかも
すいません、すごい基本的な事ですが町の人って何人くらい作成しています? 各時代の目安みたいな物を持っていたら、意見聞かせてください。
傭兵に恩恵コストを1つけるってのはどうかな・・・
海無しなら人口コスト20-23位で古典ボタンをポチッとな それ以降は人数気にする事はあんまり無いなぁ・・・とにかく作るけど 現状での傭兵対策は出させない事か。つまり英雄行く前に古典で決めろと。
400 :
_ :03/01/11 17:38 ID:aPhetR3P
ロックまじで強かった・・・ どうやったら防げるのかなぁ・・・前線攻めても町やられるし、町守っても前線荒らされるし、 2つに軍分けても中途半端で負けるし。 意を決して、前線攻め込んで、中心全部奪ったけど、結果は陣地入れ替わっただけだし。 (´・ω・`)ショボーン
しかし前触れも無く突然ふっと落ちませんか?>AOM レート戦してる時とかちょっと悲しい
>401 んなこたぁ無い
おぉぉ、ロック攻撃初めて聞いた…。ゲーム回数約30回だけど まだ一度も食らったことのない幸せものです。まぁ時間の 問題かも…w くらいたくないなぁそんなの。 俺はギリシアメインに使ってるんですが、エジの即英雄から 繰り出されるラクダ・チャリオット編成に最近よくやられます。。 ハデスかゼウスの場合、こいつらはどう対応すればいいのでしょう? 上級者はこういうのってたまる前に潰すんですか?
404 :
名無しさんの野望 :03/01/11 19:35 ID:A0X6UNDf
ESOってかなり遅いんですけど仕様ですか?
まあでも傭兵出させるってことは、相手の金を使わせることだし。 しかも時限ユニットだし。わざとださせて引いて、こっちの損害少なくして、相手の金を 浪費させるって戦法もありかと。 とくに相手金鉱の位置がわかってる場合は。
ログインてパスワードいれたら1秒くらいで繋がらない? サーチはチーム戦や妙なマップを選ぶと相手見つからないね H2Hだとマップランダムで2〜5秒程度で見つかるけどなあ
>>405 でも、傭兵出すときは相手に引いてほしかったり、自分の兵の準備がまだだったりで
だすわけで、傭兵見て引くということは、相手にはとっては願ったり叶ったりなのでは
まぁ、その間さらに自分も兵力を充実させればいいんだろうけど
>>409 傭騎兵は攻めにも使うyo
敵陣近くの中心取ったらかなり勝ちが見えてくる
微妙に論点ずれてるね スマソ
#amにて、質問厨mikeoのコピペで荒らし。 20:23 [mikeo] もしもし 20:23 [Ark_] 最初が熱かったw 20:23 *Nick KA429 → KA_away 20:23 [Ark_] あ、神殿2個じゃなかった 20:23 [Ark_] 見間違えっぽ 20:23 [mikeo] 中国人向けの日本語試験とその回答 20:24 [Ark_] ゴメン 20:24 [mikeo] 問1 「あたかも」を使って短文を作りなさい。 20:24 [INFiA] 210.139.234.4 3vs3 チーム「?」 陸ランダム 1700以上@4 20:24 [mikeo] 答え:「冷蔵庫に牛乳があたかもしれない」 20:24 [Kaduki_] ・・・w 20:24 [mikeo] 問2:「どんより」を使って短文を作りなさい。 20:24 [mikeo] 答:「僕は、うどんよりそばが好きだ」 20:25 [Ark_] ww 20:25 [mikeo] 問3:「もし〜なら」を使って短文を作りなさい。 20:25 [INFiA] 210.139.234.4 3vs3 チーム「?」 陸ランダム 1700以上@3 20:25 [mikeo] 答:「もしもし、奈良県の人ですか?」 20:25 [Pied] それどこかで見たな 20:25 [mikeo] 問4:「まさか〜ろう」を使って短文を作りなさい。 20:25 [Pied] フラッシュだっけ 20:25 [mikeo] 答:「まさかりかついだ金たろう」 20:25 [Kaduki_] wwww 20:25 [mikeo] 問5:「うってかわって」を使って短文を作りなさい。 20:26 [mikeo] 答:「彼は麻薬をうってかわってしまった」 20:26 [INFiA] 210.139.234.4 3vs3 チーム「?」 陸ランダム 1700以上@2 20:26 [mikeo] 面白いので転記してみました 20:27 [INFiA] 210.139.234.4 3vs3 チーム「?」 陸ランダム 1700以上@2 よろー 20:27 [YOHICHI] 干してるときに、貼り付けはやめたほうがいいですよ いまさらなネタUZEEEEEEEEEEEE
陸ランダムねー ESOで地中海とか引いたら出来るのか?w レートもうやらないってことか
414 :
名無しさんの野望 :03/01/11 20:54 ID:au4xJS3R
>>411 だから関係ないとこは編集して晒せって。見にくい。
>>411 いちいちこっちで晒すなボケ
本人に直接言えよ
一番の災難はINFiA
こういうアホは晒してもいいんじゃないのか。 レフトメッセージ云々でいちいち晒されるのは勘弁だからけどな。
ただLeaveやJoinメッセージだけで無言よりは反省会やこんな くだらないコピペでもあったほうがいいと思うのは俺だけか? その結果他の奴も話に加わってくるわけだし IRCは対戦相手や仲間と普通に日常の会話や雑談できるのが いいんじゃねーかよ。 本当にゲームしたいだけの香具師こそESO逝って来ていーよ まあ、やめてっていわれたらやめればあとは放置でいいと思うが。
419 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:23 ID:LZsXsSEv
>>405 傭兵の強さは その能力もさることながらPOP関係無しに出てくることでしょ。
お互い同じ力でにらみ合っているときに出てくる傭兵は、そのパワーバランスを崩す。
資源の問題ではない。
420 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:32 ID:au4xJS3R
>>418 それはローカルですることじゃない?。#amはパブだよ。
421 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:36 ID:c83Hhecm
勝ってもレートが上がらずそのままなんだが、 どういうことだろうか? 誰か知ってる人いる?
422 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:38 ID:au4xJS3R
>>418 はよくわかってないようなので詳しく言うと
350人程度いるパブリックチャンネルでのダラダラした雑談は控えた方が良い。
募集のある時とか特に。350人全員がそれぞれの仲間と日常会話や雑談してたら
ゲーム募集しても一瞬でログ流れるぞ。仲間と会話が楽しみたいならローカルいけと。
ほとんどの人が知り合いとローカルチャンネル作ってるもんだよ。
今更ロックの話題ですか?
デストローイ!!
ゲーム終了時に反省会は#○○でやるので来てくださいとアナウンスするのが普通だと思っていたが
つーか1650-1700のゲームを#pmで建てるなよ(w
>>423 ロックはどう対応するのが定石ってことになったの?
パブリックチャンネルだろうが何であろうがマナーに反して いない限り蹴られないわけだし、それがマナー違反なら蹴られるだけ 雑談や反省会がそのチャンネルでマナー違反と思うなら 堂々とIRCで言えばいいだけ。 例 「ここは対戦相手を募集するためのチャンネルであり雑談、反省会を する所ではありません。僕らはちゃんと別チャンネルで雑談や反省会 しているので貴方もそうしてください。」って言ってみれば? おそらくおまえが蹴られるだろうねw
ロックには射手系の英雄。これ定石。 北欧には射手系の英雄いないから困ってます(´・ω・`)
ワルキューレ英雄だと思ってたのに・・・怪獣扱いかよ!
432 :
名無しさんの野望 :03/01/11 22:40 ID:CRLJNncG
>>431 禿しくワロタ
北欧の対鳥はト-ロルはどうよ?
漏れ北欧使わないからよくわからんけど、トロールが対空射撃可能なら対神話3倍ダメージでしょ、確か
ちょっと調べてみるわ
いてー トロールの石1粒で50前後喰らう しかし命中率悪いから微妙なとこだね
オーディンにはトロールもいない罠(;´д`)
ガーン!!オジンやめよカナ
オディソで考えらる対策としては・・ ・古典で護衛(ヘイムダル)開発して塔コスト削減 ・英雄で猟婦の斧(スカヂ)開発してフランカ切断+20% これくらいしか考えられん すまそ
ハデスの亡霊って実際のところ戦力にならなくねぇ? 人口食ってるとしたら、逆に要らんな。
ってか埋まるの早っ!
>>438 同意。つーかオヂンって何がいいの?
歩兵の自動回復って言われても、
フォルセチとブラギ選べないから歩兵弱いし。
要塞のHPが高くて、町の人の狩りが早い、って言われても...。
誰かオヂンの魅力、教えて。激意見求ム。
>>439 人口消費1。邪魔なのでいつも前線に突っ込ませてる。
(ヒーロー扱いならもっと面白いことができたのに...)
逆にポセイドンのミリチアとオヂンのヤタガラスは人口消費0。
(゚д゚)ウマー
>>439 敵の金鉱の位置判ってるなら攻め込む直前に金鉱の付近で召喚して
傭兵を作りにくさせるとか・・・
北欧は初期斥候がウルフで弓防御無いに等しいからうっかり中心の横かすめて 歩くだけで死ぬし、何より初期ウルフは斥候やら建築やらで忙しくてどうしても 索敵が疎かになってしまう・・・
カラスは確かにいいよ。
>>443 それだけ?他にない?
頑張ってあまり使われていないオヂンに転向してみたけど、
結局独自性出そうとしてお馬さん+フランカスロウしか作らない
変態戦法になってきてて嫌。
>441 要塞のHPじゃなくて、要塞ユニットのHP上昇だよ >オーディン フレイヤルートだとフルアップのオーディンヤールのHPは かなりやばいそうです(w
>>446 ヤタカラス、確かに(・∀・)イイ!
(人口使わないし、二匹もいる。ペガサスがショボく見える)
>>448 勘違いスマソ。要塞ユニットHP上昇なら確かに魅力的。
>>450 スマソ。確認したら間違ってた。ミリチアは1です。
453 :
名無しさんの野望 :03/01/12 00:38 ID:QIY/FFmr
RONってなに? RORみたいに楽しいの?
454 :
名無しさんの野望 :03/01/12 00:38 ID:ELtRNP1l
>>444 ハデスの亡霊は死んだ戦闘ユニットがたま〜〜に
神殿で復活するものなんで、特定の場所に召喚したり
できるもんじゃありませんよ
神殿の集合ポイントを設定してもいいが
結局ユニットが死ななきゃ現れないわけで…
ポセイドンの民兵なら障害物として建物建てりゃ
敵が壊してくれるだけででてくれるんだからいいよね
せめてハデスの亡霊は戦闘ユニットが死んだ
その場で現れりゃいいのにな
455 :
名無しさんの野望 :03/01/12 00:39 ID:rQ4+Az16
シリアルなくした^^: ネット対戦しないので教えてくれー
オーディンの魅力つったらめちゃつえーフルアップヤールだろ。 HP約370 攻撃14 切断防御47 間接防御52(たしか) その上神話ユニットにはダメージ4倍。 あとオーディンのボーナスは歩兵のHP自動回復じゃなくて 人間戦闘ユニットの自動回復だよ。 だからヤールやハスカールもHP回復する。
458 :
アテナ :03/01/12 00:41 ID:jWX14Otm
そこです。 その入り口を塞ぎなさい、アーカントス。
>>455 ユーザー登録してるならサポートで教えてくれんじゃないの?
本人確認必要だろうけど。
もう一点、 北欧使いはヒュパスピストとアックスメン対策はどうしてる? こればっか作られるとマジウゼー。 大量のフランカスロウで凌いでるけど、こっちもいっぱいやられる。 トロールがベストだけど、オヂンはトロール作れない...。 (ヤールがビザンティンのカタフラクトだったら、と思うこの頃)
ヤタカラス最高ですよ。 地形が見えてないと引き籠もってしまう漏れにはうってつけ。 あとヤール強いのと(HP400位になる)ワるきゅーレ使いたいのでオーディンです。 狩りの早さも、運良く動物がいっぱいいるととかなり安定します。
>>456 ヤールも自動回復するのか。知らずに使ってた。
ヤールは確かに基本能力は高い!
けど、ヒーローじゃないから
神話ユニットの特殊攻撃を喰らいまくるし、
値段高いからいっぱい作れないし、足遅いし。
戦場での印象はあまりパッとしなかったな...。
値段はあの性能考えると全然高いとは思えないのだが…
464 :
名無しさんの野望 :03/01/12 01:15 ID:jqbRsFKB
北欧3主神の魅力って オーディン 動物の群れがでかいと狩ボーと大猟GPでウマー フレイヤ-ニョルズを取ればフルUPヤールがHP390超える カラスつかえる ロキ ヘルシルRでトロールじゃないやつ召還するとウマ- ニーズへッグ トール ドワーフ進化 くらいか。ドワーフ進化練習してねえからオーディン取ってる。
>>463 あの性能であの値段は高いとは思ってないYO!
ただ、他の兵士に比べると値段が高いから量産しづらいだけ。
466 :
名無しさんの野望 :03/01/12 01:30 ID:OwXv4Y/C
>>455 ボブサップさんマルチポストはやめましょう。ね?
スマソ、自分にレス。
>>460 レイダー騎兵はフランカスロウ以外に
アックスマンにもあったのを思い出した。
(バルダー選ぶとさらにボーナスが付く)
ヒュパスピストもレイダーでごり押しするのがベスト?
>>467 「アックスマンにもあった」>「アックスマンにもボーナスがあった」
の間違い。鬱
>>454 それイイね、死んだ場所で出てくれたら大分使い勝手が違いそうだ。
次回のパッチで修正してくれないかな。
471 :
403 :03/01/12 01:53 ID:cM9RX0SG
流されてしまった。。ギリシアのラクダ・チャリ対策について 上級者の能弁を聞きたひ。
上級者ではないけど 相手のラクダチャリが溜まるまでに重装ヒッピコンと資源か中心の有る前線に 城で対等に渡り合えるんでは。 エジプトはボコボコ前線構築できないので遊撃対策は壁でよさそう。 ロック攻城塔対策はわからない。 金堀遊撃→城に戻るをしてる間にどっちが内政伸ばすか、て感じかな。
>>471 ああ、俺も知りたいね。イシスつかってたんだけど、最近ハデスにはまっちょって、
弓がたまったときのハデスは強いね。でも、茶利多めの駱駝には苦戦しますな。
つうか、ラーの骨弓研究した茶利の射程はいかさまくせぇ。射程22だっけ?
ガストラフェテスなみに射程があって、移動もはやくて、HPも多くて、なんなんだよ。
まあ、その分、人口とコストはかかるけどね。
トクソテスとプロドモスと神話またはトクソテスとホプリタイと神話で、小屋3つ4つたてて、
召集の研究して、生産速度とコストの低さで対応してるようにしてるけど、
内政が勝ってないともちろん、負けます。海マップとかで、
海戦勝っていれば、勝つんだけど、オアシスとか、金鉱の位置によっては
ラーにあたった時点でつんでます。ちなみに、ラー即英に対して、
こっちも、即英した場合は90%の確立で負けました。
>>469 またまた勘違い。スマソ。
斧関係はフランカスロウだけだった。
(heavensで確認)
北欧の対歩兵用歩兵対策として、
- トロールを作る (フォルセティの場合)
- レイダーで壁+後ろからフランカスロウ (オヂンの場合は重要)
という感じですか。
オヂンの道に希望が見えてきますた。みんな、アドバイスをありがd!
>473 チャリ相手に貫通防御低い組み合わせは微妙
即英ラーに即英ぶつけても、他の文明だとヘロヘロね。 古典で金鉱つぶすしかない。何度も出てるガイシュツ話だが。 まぁ相手が上級者ならどんな方法でも金確保するだろうけど。
>471 こっちも上級者じゃないが、 素直にアンチ構成(ペルタスト+壁ユニット)じゃダメなのか? 壁としては、プロドロモス、ホプリタイ両方つかってたが、 馬ユニットなのにギリシアのラクダ貫通防御低いんだな・・・ どっちにしても2個目の金確保された段階で ざくざく傭騎兵でてきてダメぽって感じだなあ・・ >ラー
ゲーム始まって直ぐにワーカーをラー金鉱に向かわせて家なり壁なり古典前に作る 駄目? どっちにしても古典全力で行かないと駄目
BGMとしてMP3ファイルが〜\Age of Mythology\sound\music\フォルダ以下に 置かれている。 自分の好きな音楽・歌のMP3ファイル名をBGMのファイル名と差し替えてこのフォ ルダに置いとくとゲーム中に聴くことができる。 5、6分の音楽入れとけば一回聴き終わる頃に進化完了。 良い感じ。
古典で行くにしてもその後壁にするにしても ラクダにも渡り合えるヒッピコンメインがいいんじゃないのかな というニアンス。資源的にプロドロモスまぜる方がいいかとは思う。 ラー使ってみてヒッピコンが嫌だったから。 8分ちょいで城建て完了しても10分までにチャリ10匹がいいところ。 ラクダまぜて12分前後にやっと体制が整う。 攻城兵器だせるのはさらにその後。 下手なのを割り引いても10分くらいまではラー即英の農民数はへごいと思われ。 こっからラー側は内政逆転するか傭騎兵だせる状況つくると思うけど 隙はあると感じる。
何気にイシスって北欧に勝てなくないか……?
やっとR1500台に戻ったぜ!!!!
98seからXPにOS入れ替えたら ESOに繋がらなくなったんですが理由わかりますか? パスワード入力して、接続しようとするといつまでたっても接続中だし 新しいアカウント取ろうとしても、同じように固まる。。。
>>483 XPのファイアウォールにチェックはいってないかい?
>>481 不利ではあるけど勝てないことは無い。実際レート上の人たちは北欧を何度も潰してきたんだろうし。
488 :
名無しさんの野望 :03/01/12 10:05 ID:/7lOSg8J
>>486 ためになった!
ほかの主神でのGuideは無いのかい?
489 :
名無しさんの野望 :03/01/12 10:14 ID:TX16B0bD
>>481 不利かな?序盤の物量は全文明NO.1だと思うけど。
動物がいればラーより小屋回せるよ。
490 :
名無しさんの野望 :03/01/12 10:16 ID:TX16B0bD
初期策敵しにくい北欧でオデンのカラスはかなりイイ。 北欧使う時は敵陣策敵するの諦めてまふ。
491 :
名無しさんの野望 :03/01/12 10:30 ID:cHMcjNcQ
>>481 即英しようとしてない?
古典に早めに入ってスリンガー+槍(vsロキの場合は斧も考慮に)
編成で正面から押しつぶせるよ。
自分がエジプト使ってて怖いのは、最初の1stレイダーラッシュだけで
それさえしのげば北欧に負けることはまずないと思うけど
492 :
名無しさんの野望 :03/01/12 11:07 ID:pwyHyMOr
個人的にはエジの速攻が怖い。序盤に対等に戦われると エジの金鉱食われ放題状態になって、要塞から傭騎兵ミサイル 発射でアボーン。エジに金鉱をただ食させると必ず負ける。
493 :
名無しさんの野望 :03/01/12 12:05 ID:uvvHe5nQ
いしす索敵しづらいよ、、
494 :
名無しさんの野望 :03/01/12 13:41 ID:vohHVyY1
>>483 DirectX9いれてみて,同じ症状がそれで治った
496 :
名無しさんの野望 :03/01/12 16:55 ID:SvhobnJR
レート1400台から上にいけないっぽい・・・。 誰か助けてー!
498 :
名無しさんの野望 :03/01/12 17:02 ID:TX16B0bD
>>496 1600からそこまで下げられるのもある種の才能だ。気にするな。
>496 まー、自分やHPに上がってるリプレイみて他人がどうプレイしてるか を見てみるのがいいと思われ。 >486 そのなかの、ラー即英に対するオーディン即英ってどう? 実際に使えるのだろうか。一応リプレイは上がってるわけだが。
>>499 オーディン即英は攻めるのがだいぶ遅くなっちゃうので
その間に即英したRaが金掘りまくって傭騎兵でてきてアボンでつ。
>>484 >>489 レスThx
いま、見てみたけどファイアーウォールはOFFになってるし
DirectX9.0入れなおしてもだめですた。。。
ルーターは使ってないからポート関係の原因でもないだろうし。。
なんでなんだろう......
503 :
471 :03/01/12 18:10 ID:cM9RX0SG
な、なるほど…既出らしい質問答えてくれてありがつございます(ノ´Дヾ) やはり量産体制整う前が勝負か…、古典に入る前に農民2〜3人引き連れて 敵陣のそばにいき、即小屋(ハデスなので射手と騎兵かな…)を作る…という 感じでしょうか。練習してみます!! 最近…レート1750から動かない。その理由は、 勝率:対エジプト(0%!?)、対北欧(90%)、対ギリシア(60%) という感じだからです( ´Д`)。エジに勝てるようになれば、なんとか 1800台の仲間入りが出来るのだが… 対北欧は、ハデスを見ると90%レイダーラッシュが来るので 最初にポプ多めに作って射手作って、悪疫織り交ぜて前線破壊→乙が 圧倒的に多い。慌ててフランカスロウ出したところで射手のえじき。
504 :
471 :03/01/12 18:16 ID:cM9RX0SG
ときに、、 トクソテスとペルタスト大量に作って、この際ラクダは神話ユニットのみに 任せるというのはないかな(w。ハデスの射手なら、聖職者狙い撃ちにすれば 神話ユニットが生きる気がする。。候補としては動きの速くて貫通防御の高い ネメアのライオンあたりを量産…
505 :
名無しさんの野望 :03/01/12 18:18 ID:KilB4j2d
レート1750から動かない???? センスないからAOM辞めろ
506 :
名無しさんの野望 :03/01/12 18:23 ID:aPrhP6uo
えと、既出過ぎてアホらしいと思うけど、 体験版でセーブとロードってできるんですか? 参考サイトだけでもお願いします。
>>505 ゲームセンスだけはあるKilB4j2dさん、カッコイイですね
1750ならまだ相手に対する対応考える前に自分の操作側見直せば余裕で伸びるな 麻雀と同じでまずは自分の手元をしっかり扱えるようになってから相手を見ろ ショートカット使ってるか?マウスで画面スクロールとかさせてるようじゃ 間に合わないぞ。
509 :
名無しさんの野望 :03/01/12 19:07 ID:1rHSZpN6
対エジプト0%?というところにかなり問題あるきがする。 レート1750付近のエジプトなんかすきがおおいから。速攻馬ラッシュして 金鉱あらすなり、要塞建築阻止すれば楽勝。英雄入られても、セカンド金鉱 取れないようにうまくたちまわればなんとかなるよ。 エジプト英雄はチート文明なんだから、古典で勝負つけなきゃだめ。 ところでいつもワンパターンで即英雄ラーやってる奴さらしていい? どの文明つかおうが勝手といわれそうだが、うまくなったら、いい加減卒業 しろ。なあ○○君。
> エジプト英雄はチート文明 (;´Д`)
>>510 現段階では、そう言われても仕方がないのだよ…。
512 :
471 :03/01/12 19:37 ID:cM9RX0SG
古典ラッシュ大成功。1800に入れました(^^;) 助言くれた人ありがとうございます〜! 確かにまだまだ内政とか見直すべきところが沢山ありそうな 気がする。いろいろガンガッテみます
513 :
471 :03/01/12 19:42 ID:cM9RX0SG
あ、0%は言い過ぎたかも。10%ぐらいでした(同じ?w 最大の理由は俺の進化が遅く、序盤まったりしすぎることが エジに勝てない最大の理由だったと思います。エジぬくらせちゃ 勝てませんよね( ´Д`)
514 :
名無しさんの野望 :03/01/12 19:54 ID:Sh+qL+wh
北欧(主にロキ)使ってるんだが、大量弓出てきたらつれぇんだけど・・・。 ギリシアならヒッピコン壁にしてトクソテスで、エジプトなら傭騎兵壁にして チャリオットっていう編成に勝てねー。なんかいい手ない?
既出だが、傭兵を出させないことが大事なんじゃないでしょうか といっても、言うほど簡単にできることじゃないがw
516 :
名無しさんの野望 :03/01/12 20:02 ID:TX16B0bD
>>513 遅い進化(6分台古典入り)でも進化が太い分多くの小屋回せばいい。
相手が即英モードなら遠くの金掘らせないようにチクチクやってると
降参してくれます。多少無理して突っ込んででも2回ほどの要塞破壊は
必須だけど。ある程度のレベルまでの即英はこれでいけてます。
10分位まで何もしてないとまず勝てません (w
大量弓っていうか大量なら何でもキツイですが(笑 相手弓15-20溜まってる時にこちらもレイダー10-15(弓防御1UP)位居れば十分ですよ。 あと弓メイン文明相手の場合でこちらが引き気味に行く時は塔置くとかなり 嫌がってくれます。 相手弓なの分かってるのにウルフとか斧とか出してもそりゃ負けます。 騎兵が建築できたら面白かったのに、と無茶言って見る
518 :
481 :03/01/12 21:08 ID:rn4PKmX4
>>487 、
>>489 、
>>491 レスサンクス。
なんか、スリンガーいくら作ってもカスロウをあんまし減らせてないような気がしてね。
で、そのうちワルキューレが2、3人来てずるずるアボンヌ→3、4戦続く→
レート1750から1690まで落ちるということが続いてへこんじまったのよ……。
結局兵の量が足りないんだね。内政がんがる。
>>509 ラー即英使ってるって理由だけでいちいち晒されてもウザイだけ。
ここで晒すより直接言えば?
520 :
名無しさんの野望 :03/01/12 22:00 ID:6Ww8N/NC
>>519 ププ。ラー即英使い必死だね。
チート臭い戦法つかって楽しいの?頼むからESOだけでやってくれ。
>>520 ラー即英以外が取り柄の6Ww8N/NCさんカッコイイですね。
>>520 トール使い。もう反応しないのでそっちも書き込まないでね。
523 :
506 :03/01/12 22:26 ID:aPrhP6uo
微妙にスレ違いだったようですいません。 相談所があるようなので向こうで訊いてきます。
お!始まりました!!! 日本IRC村 特許 「〜は汚い→禁止」 村人同士ちじこまってろw
525 :
名無しさんの野望 :03/01/12 22:30 ID:OwXv4Y/C
AOMを機にマシンのパーツ変えて土曜から今日の夕方くらいまで 再セットでいろいろ苦労したけどやっぱ軽いのはいいわ〜 3:3までしかできないとゲーム入れる率も下がるしね。
526 :
名無しさんの野望 :03/01/12 22:51 ID:TX16B0bD
まぁでもラーが糞強いのは世界の常識になっちゃてるんで他文明使ってて 傭兵Rで負けて納得いかんのはよく分かる。 次のパッチで下方修正されるらしいのでそれまで我慢すれ。
527 :
名無しさんの野望 :03/01/12 23:13 ID:6Ww8N/NC
今までオーディーン使いの漏れ。レート1800 試しにラー使ってみました。 感想、傭騎兵つよすぎるっす。でもそこまで追い込まれる前に城バックのチャリ 大群で相手勝手にしんでくれます。チャリの射程長すぎ 藁。射程がながいと 操作もらくだね。カスロウの射程なんてTT でも強いも奴いてジリ貧。ここで最終荒らし兵器ロック鳥、相手の中心潰し簡単 すぎ。 苦労してオデン1800だったのに1回まけただけで、あっさり1800到達。 うーんあの苦労はいったい何だったんだろう。 ラーすきなさすぎる。怖いのは英雄直前にうまくないせいあらされるのと、金鉱 遠い時だけ。ポイントは 1 塔自動アップ 2 チャリの射程長すぎ 3 最終兵器傭兵 4 ロック鳥 2個くらい削ってもバランスとれる気がするね。
チャリは足早い射手ってだけで射程長くする必要ないと思うけどなあ 傭兵もせめてあの生産時間だけでもなんとかしてほしいな
別に射程長いのは問題なし。足速いのが問題。 セトも同じ研究できるが、逃げても騎兵に追いつかれるため、そんなに脅威ではない。 中心要塞のゴッドパワーもイマイチだし。 と言うわけで、メジャイ削除きぼん。
初心チャンネルだと 6や8のチーム戦のラーでうまく古典を立ち回り英雄までいける ケースってそんなないなー。 やっぱりラーはうまい人がやれば相手のラッシュ不発にして 一気に有利にし、へたくそだと即抜かれて穴になるある意味諸刃の剣だね。 それはどの文明にも言えるけどエジ系は特に顕著じゃない?
ラーを弱くするのは構わんが、イシスとセトを巻き込まんでくれ、マジで 小屋高くなってオベリスク高くなって英霊弱くなって…
今のラーが強いことなんて、わかりきったことじゃねぇの? 最近始めた人は別としても、皆それをわかってた上であえて北欧やギリでやってるもんだと思ってた。 何を今更って感じだな。
リプレイ見たら、オベリスクなんてもう建ててないよなぁ?
羊少な目のサバンナでは魅惑は正直ウラヤマスィ
>>532 もちろんそうだ
俺はエジプトのインチキくさい強さがいやでエジプトやめたからな
536 :
名無しさんの野望 :03/01/13 00:24 ID:80UNfGnq
おとなしく製品版買え。クズどもが。
537 :
名無しさんの野望 :03/01/13 00:24 ID:8/cdhsbt
レート1700以上ってやたらラーが多いのに、ラーに勝てずして1800いくとは。 1700の壁=ラーの壁と私は見ているのだが。 つーかどんだけゲームしてんねん!!と突っ込んでみるテスト
538 :
名無しさんの野望 :03/01/13 00:33 ID:aFWIr1PD
1.02以降は北欧も増えてるからラーに勝てなくても1800になれるよ。
539 :
名無しさんの野望 :03/01/13 00:41 ID:wVVLBhK7
>>531 次パッチでセトはスリンガーと動物が強くなるらしい。動物R最強時代到来か?
540 :
我輩 :03/01/13 00:46 ID:iSYdmdwZ
>>539 動物万歳!!
以前象と動物、民、ファラオだけで勝ちました
まあ所詮COM普通ですが・・・
>>539 おお〜なんか期待しちまうな
スリンガーラッシュの練習でもやっとくかな
レート1800以上の奴、手をあげてください。うそはなしでよろ
543 :
名無しさんの野望 :03/01/13 00:58 ID:g/0ZBqqP
ノ
544 :
名無しさんの野望 :03/01/13 01:00 ID:aFWIr1PD
ノ
ハデスで苦労して1800。1700〜1800は北欧ばっかだったけど 1800〜 になるととたんにエジ増えて死にそう
ノ
ノ
548 :
名無しさんの野望 :03/01/13 01:36 ID:8/cdhsbt
>>532 その通り、今更だけど。ラーはチートだというのは簡単だけど、それじゃ
面白くない。くさらず、なんとかラーを叩こうとしているのがアンチ・ラー
ユーザーってなもんじゃないの?
弱小ユーザーの私としてはパッチ待ちの状態ですが・・w。
トール使ってみたけど、ドワーフ鬼だね。 リミットがなきゃかなり便利かも。 で、トールってなにをメインに攻めればいいのでしょう? オーディンのフルアップヤールも無いし、ロキの運ヘルシルも無いし。
550 :
名無しさんの野望 :03/01/13 01:59 ID:g3B+YrbT
>>185 「ギリシャ」だって。プププ。正しくはギリシアですよ。
こいつ厨房確定!!!
強い人多いな。 1700前半だが、ひたすら北欧にあたる・・・ 1.02以降、ほんとに北欧増えた印象があるなあ ギリシア使いで、今日は即ラー英に対して、城に悪疫→破壊をやってみたけど わらわら傭騎兵でてきてもうダメぽ・・・ 対ラー戦のやり方ほんとにわからないです。
552 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:07 ID:wVVLBhK7
553 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:08 ID:wVVLBhK7
>>551 > 今日は即ラー英に対して、城に悪疫→破壊をやってみたけど
傭騎兵がわらわら出る時間帯にそれやってもすでに無意味かと。
554 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:10 ID:czIpGxsJ
1600台の私はやばいっす?
555 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:12 ID:wVVLBhK7
っつーか、無理矢理カタカナ表記してるモノに 正しいも間違いもあるものかと。
カタカナの時点で正確な表記じゃないがな
558 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:19 ID:2q/8kIKS
セトのお勧め戦略きぼんぬ 召還動物ラッシュをやりたいのですが、 お勧めの神様パターンや嫌な敵などおしえてプリーズ
よほど強いとか自信があるならいいけど、時代の流れに乗ってラー使うのが一番の対策でしょ これなら公平だし それでもあえてラー以外使うなら、少なくとも愚痴を言うな 自分で選んでおいて愚痴垂らすのはアホウだよ
セトはラーの劣化コピー その代わりおそらく全文明で一番早いかつまともな 原始ファーストアタックを仕掛けられる。 んで相手より先制すればご自由にと。
561 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:35 ID:8/cdhsbt
564 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:45 ID:2q/8kIKS
>560 ありがと。 速攻を基本にがんばります。
「ぴあ」を"ぴや"と発音してる奴多い米
やほー
>>558 開始して即モニュメントを一個たててその後恩恵がたまるたびに4匹までサル作成
最初6人飯 次の4人は金 その後飯
5分ちょい前に野生を研究そのままアヌビスでボタン押し
もちろんこの間聖職者で動物をゲット
進化できたら1人農民作りつつファラオと農民で鉄工所作成
ネフティスでボタン押し
敵の近くの中心を強奪 そこから傭騎兵をエンドレス+動物+英霊+毒蛇で中心つつく
相手乙
ただ1800までレートがあがるとこの調子ではいかないので注意
ただのコピーでスマソ
やはり動物+スティンガーとか模索してみるべきなのかな?
568 :
名無しさんの野望 :03/01/13 03:08 ID:wfOcSIXB
なんか内政に集中してたら味方からめちゃくちゃ怒られた・・・(ι´Д`) こっちはまったり遊びたいのに・・・。
569 :
名無しさんの野望 :03/01/13 03:19 ID:wVVLBhK7
>>568 んでその味方は一人で二人を相手にして即死。
間髪いれずにキミの陣地に二国なだれ込んでオツ。
まったりは難しいがキミならいずれマスターできるはずだ。
これからも軍なんて出さずシムシティに精進しろ。がんがれ。
>>568 #pmだったら怒るヤツがおかしい
#amだったら内政ばかりで兵出してない(のかな?)
>>568 が悪い
ESOだったら・・・どうなんだろ?
そういや小学生のころの音楽に む〜か〜し〜ギリシャ〜のイカロスは〜 ロウでつくぅた〜とりのはね〜ってあったな。 名曲の作詞家も実は厨房決定!
>>568 多分さっきircで古典で軍ださなかった人だろうけど
怒るってほどでもなかったよ。ただの反省会でしょ?
いちいちこんなところで愚痴るな。
味方がやられてたら軍出すことはマルチなんだから当たり前だよ。
実際、一人が崩壊したら勝負の半分以上は決まるくらい
かなり痛いんだし。
初心者でわからないというのなら仕方ないけど、まったりしたいから
なんて理由じゃなっとくせんわな。
573 :
名無しさんの野望 :03/01/13 03:35 ID:XShEa0CI
>>568 内政だけでなく、もう自分一人の世界だったんだろ?周りも見ない、気にしないで。。。
悪いこと言わない、それならわざわざチーム戦する必要などない、き・み・のゲームなんだから
vsCOMかH2Hが君に向いている
もっともH2Hやれば、マッタリの結末は身をもってしるだろう
そしたらお前でも考えるだろうな
IRCって大変だな
575 :
名無しさんの野望 :03/01/13 03:44 ID:XShEa0CI
#PMは実質初心者チャンネルじゃねーよ 中級者も多くいて、死無シティー君じゃ無理だ 念のため ローカルチャンネルへ行くことだ #PMはパブリックの中級者練習場&狩り場だから
つかpmってなんの略なの?
大変ですね。 でも そこがいいところでもあり、悪いところでもある。 ストイックにひたすら対戦し自分を磨くエソと時に厳しく、 時にやさしく対戦相手の声がきこえるIRC。 どっちもそれはそれでいいのだよ。
チーム戦でまったりされちゃたまらんな。 まったりしたいなら仲間内か一人プレイでやらないとな。
レート1600をいったりきたり 始めたばかりですって人やどうみても次元の違う上手さの人やら 強弱の差が激しすぎ
1600台は強弱の差がありすぎだよなぁ。
最近始めたという人の中にはバリバリの元aocプレイヤーとかいるからね
>時にやさしく対戦相手の声がきこえるIRC 本当にたまーーーーーに、だな 大抵は「無言の罵倒」や、表面的な優しい言葉と裏腹に知らないうちに恨まれています(w RTSでは「弱い」「未熟」そして究極的には「負け」は ’’罪’’になるのです 敗者、無能者は退場以外に道はありません
では、それでもやりたい! 続けたい! 少しでも上手くなりたい! という場合はどうすればいいか? それはH2Hなら全責任は自分にあるので誰からも咎められず、外野の雑音も無縁です それか良い師匠を見つけることです 最近は滅多いませんがね 無料などと考えず、リアルマネー払ってでも教えてもらう根性が必要
584 :
名無しさんの野望 :03/01/13 06:04 ID:wfOcSIXB
別に勝ちたいとかそんなことは思ってねーし・・・。
いろんなやつがいるからな。自分と合う人が見つかれば幸せだね。 幸せは掴んだら離すなよ。
>>584 まあ、普通そこまでストイックになってまでやろうとは思わんわな。
そういう人にもESOはあってると思うよ。
レートがわかれば自分と同じレベルの人と戦えるようになるしね。
>>584 それは逃げ口実にすぎなくないかい?
これは対戦ゲームだよ。
「いい試合できたらいい」とか言うのかも知れないが、それでもやはり負けたら
悔しいでしょ。
特にチーム戦の場合、みんなの目標が「勝利」なのに、そんな考えの人が一人で
もいたら迷惑だ。
H2Hするか、CPU相手によろしくやっといてください。
連携厨ウザー。
>>588 587はチーム戦の基本事項だとおもうが……。
そう思うなら連携に入らなければいいだけでは。
590 :
名無しさんの野望 :03/01/13 06:48 ID:sr+/SBht
ポセイドンの効率の良い進化誰か教えて。 上のリプ集なんか見れないのよ。 できればラーにもトールにも通用する軍編成なども。 何言ってるのか分からないね・・・ いや、なんかレート1600切って、一向にあがらないのよ。 やっぱ8分代には騎兵と弓合計10体位で敵をつつきに行かないと まずいのかな・・・ このゲームってファーストアタックを早めに打って内政荒らして、常にイニシアチィブ を取ってないと勝てないね。つまり逆転ってなかなかないよね。 RTSはこのゲームが初めてなので、なんかそんな感想を持ちました。
591 :
名無しさんの野望 :03/01/13 07:35 ID:Kx8mMTRd
>>590 レート1600切るレベルだと進化方法云々より、操作がダメダメな気がする。
農民と軍隊の連続生産できてる?軍隊のグループ分けやってる?農民遊んでない?
まずは操作をそつなくこなさんとどうにもならないとおもわれる。
りぷくらい今まで対戦した奴がいっぱいあるだろ。強かった奴のりぷみてコピー
して自分なりのアレンジ加えれば十分だよ。
592 :
名無しさんの野望 :03/01/13 07:59 ID:XShEa0CI
勝ち負け関係なく楽しければいい云々っていうの時たま聞くけど これを行使できるのは100%勝ちたいという欲を捨てきれる人だけだ この言葉はTAITAIの受け売りだけどな ちなみこんな人に会ったことは一度もない>初代AOEから今まで 余談と随想 AOKが発売されても、しばらくRORやっていたんだけど その末期のROR時期に変わった人がIRCにいたな その人の陣地に攻め込んだら 「なにしてんですか!止めてください!」 「なんでみんな仲良く楽しくやっているのに、戦わないでプレイできないのですか!」 はぁ? ああ!!!そうか戦わないでだれ一人死なず、平和に皆が繁栄し笑顔でプレイできたら、 なんで今まで折れは気づかなかったんだ。。。 よし、今日から愛の戦士となり平和に全力を尽くすとは思わなかったw あまりに凄いけんまくなんで、みんなぼーぜんとし戦闘なしな状態が続いた。。。 その後、そいつは自分の準備が整った?のかなんかしらんが 攻めてきたよw この人毎回この調子でやっていて、当時は有名になっていたと思う
>>592 そのTAITAIって人は馬鹿なの?真性?
>勝ち負け関係なく楽しければいい云々っていうの時たま聞くけど
>これを行使できるのは100%勝ちたいという欲を捨てきれる人だけだ
全然関係ナイジャーン
ESOでこちらが優勢で勝てそうだなって時に 「相手が応答ありません」みたいなメッセージが出てきたので 保存して終了をクリックしたところ、敗戦扱いになってレートが下がってしまいました。 これは仕様なのですか? また意図的にこのような事を相手に仕掛けることができるのですか? せっかく無傷の6連勝で気分よかったのに・・一気にやる気が失せました・・。
596 :
名無しさんの野望 :03/01/13 09:10 ID:qsW9R/Pe
>>595 保存して終了押した後、すぐ下の終了おしたんじゃないか?保存するとレート
かわらない
>>595 Drop、プレイヤーの排除を押してくれ。
そうすれば勝てる。
もしかして、自分が回線落ちで下がったんでは?
>>596 ,597
自分で終了を押したのかもしれません
次回から試してみます
レスありがとう
>>594 (;´Д`)???
いや関係ありまくりだと思うんだけど…
負ければ悔しくなるものだ、ってことじゃ。
誰だって何事でも負ければ悔しいだろ、普通は。
ところでTAITAI知らないのか? AoMからのプレイヤー?
その悔しさをバネにして、人は伸びていくものなのだよ
今ギリシアでやってるんですが、ちょっと戦略が型にはまりすぎてて あまり活躍できずにいます もっとチームの核となるべく北欧かエジを覚えたいのですが どちらがいいですかね?プレイはチーム戦主体です。 ギリシアと合わせて併用するつもりなので、ギリシアのない部分 を補うにはどちらがよいでしょうか。
↑それか併用して器用貧乏になるより今多少力のついているギリシアまたは 別の文明を極めるという意見でもよいです。
603 :
名無しさんの野望 :03/01/13 11:01 ID:wVVLBhK7
チームの核になるような人は文明関係無いと思ったり... 大してできてもいないのにギリシアに見切りつけて他使ってもヘタレ度は 変わらないと思いますよ。いやアナタのことは知りませんが。 9個の主神があるんだから全部使ってみればいいじゃん。
というかギリシャ、普通に弱い気がするんだがどうか。
単純に活躍したいのであればエジプトをお勧めする。 ギリシャ・北欧とはあきらかに格が違う。
606 :
けん :03/01/13 11:42 ID:qZc6h2cg
初心者です。 キャンペ−ンで難易度普通でも全然勝てないので面白くなれません。 コツはありますか? 一番強い国はどこでしょうか?
↑いきなりコテハンで教えて君とは度胸があるねぇ…
しかも強い国なんか人それぞれだと思うが…まぁ
>>605 が言ってるとおりエジプトは良いが。
北欧トールなんだがドワーフって作成時間微妙に農民より長いのね・・・ タイムライン見てたら結構差がつくなぁと。
612 :
名無しさんの野望 :03/01/13 12:13 ID:yx86u4V4
>>606 ラーです。即英して、金掘って、チャリ出して、攻められたら傭騎兵だしたら勝てます。
>605 H2Hならともかく、チーム戦で即英ラーとか結構難しくないか? うまい人だといいけど、なんかまったり即英やってる間に 敵2国が他の味方にぞろぞろ流れるとかありがちなのだが・・ 即英と古典小屋フル回転Rを使いこなせる人なら問題なしだけど。
614 :
名無しさんの野望 :03/01/13 12:35 ID:XShEa0CI
RORからいきなしAOMにきた人もいるみたいだな RORからだと古典Rushとか古典主体の発想も実際のプレイも出来ないんじゃないだろうか
615 :
名無しさんの野望 :03/01/13 12:46 ID:YneXNFOq
ラーでは古典主体の発想時代必要ないでしょう。あなたバカね。
New まっちん さん 2003/01/13 (月) 09:19 UID:[ 3171@Wys21SVo ] 卑弥呼使えたら面白そう!英雄には坂本竜馬とか?笑
RORの青銅の騎兵ラッシュチャリラッシュと ギリシアのヒッピコンラッシュっておんなじじゃないの? AOMのが時代がひとつ早いだけで。 漏れはRORβのころにやってて 今のRORがどんな戦略でやってるかしらないけどね。
>>616 EE並の時代の飛び方してるな。
RORでも時代2から戦うンじゃないの?
いや、あんまりやってなかったんだけどさ。>ROR
道具の時代でローマ塔ラッシュでつ
RORの2つめの時代では出せても棍棒とか原始弓くらいじゃなかっ たっけ?結構リスクでかい気が。普通にラッシュするなら青銅 じゃなかったけ。シュメ農民ラッシュとかもあったなそういえば
資源管理や猟犬って原始のときやっておいたほうがいいかな?
ラー、傭兵なしでやってみた。 傭兵の大切さがわかった。
ラー、塔DELでやってみた。 塔の大切さがわかった。
ラー、祈りなしでやってみた 信心の大切さがわかった。
猟犬は、狩った動物からの食料採取スピードを高めると書かれています。 しかし、狩りと家畜はAoMでは区別されていると思います。 だとすると、にわとりや牛の「家畜」に、猟犬テクノロジーは有効なのでしょうか。
#amでやったとき名前の後ろにレート書いてるのがいたけど これってどうよ?
628 :
名無しさんの野望 :03/01/13 15:20 ID:myCyX9wD
勝ってもレートが上がらずそのままで、負けた時だけ レートが下がる...(鬱 で、これについてはまだパッチも出てないみたいで、 何か対策はないかと某スレを覗いたところ、 『出来た!!! ありがとーーー × [B]StatsUploadTimeout=120[/B] ○ StatsUploadTimeout=120 テンプレのQAに必要かな? パッチ当たる可能性もあるみたい。 Q.ESOで勝ってもレートが上がらないけどなぜ? A.〜\Age of Mythology\startupフォルダに StatsUploadTimeout=120 と書いたUser.cfgというファイルを作成する。 一気に120前後も上がったよw これでより楽しむことができるようになった( ´∀`)ノ ・・・なんか別の問題も感じるがまぁ気のせいだろう。』 という書き込みがあった。 さっそく試してみたが、やっぱ出来ない.... User.cfgファイルというのは、テキストドキュメント形式(メモ帳) でいいんだよなぁ。なんで出来ないんだろう...(鬱 ちなみに 「AoMに溜まってるzslファイルを全部削除すると改善される」 ということも書き込まれていて、これも一緒に試してみ たんですが一行に改善されません。 どなたかご教授お願いします。
629 :
名無しさんの野望 :03/01/13 15:26 ID:XShEa0CI
激戦を勝ち取り、勝利の喜びに浸っているとき 「さーて、レートはどれくらい上がったかな?w」 そんとき変わらずだと、一気にグチャって感じに壊れるんだよな たまに変動しないときあるからわかる
そんなにレートって大事かよ 数値にしか興味のないやつってどうしょうもないね。 本当に強いやつなんて数値なんかなくても、IRCだけでも名が伝わる だからエソはいかねーんだけどな
そんなにレートって大事かよ 数値にしか興味のないやつってどうしょうもないね。 本当に強いやつなんて数値なんかなくても、IRCだけでも名が伝わる 実は割れてるんだけどな
>>630 自分の強さに見合ったレートなら大事だろ…
バグで上がらん場合、いつまで経っても適正の相手と遊べないんだぞ?
633 :
632 :03/01/13 15:33 ID:uPPoTsOE
ESOのクイックでね
楽勝と辛勝のちがいじゃねーの?
635 :
名無しさんの野望 :03/01/13 15:39 ID:yx86u4V4
636 :
けん :03/01/13 15:45 ID:txX1zZz7
解凍したファイル6枚をsevegameに入れても見れません。 もともとは記録されたゲーム 1.recとかが入ってまして それは見れるんです。(自分のプレイですね) どうすれば見れるのでしょうか?
>>630 この前の話なんだけど、AOMって音声にMP3使ってるよな
で、ツレと話てたんだけど、そいつが「もせ」とかいうんだよ
オレが「もせってなんだ?」と問うとそいつは得意げにいったよ
「mp3のキーボード上のかな文字を読むともせになるからmp3の事だよ(w」
なんて(wまでつけて得意げに言うんだ、もうな、アホかと思ったよ。
大体MP3をだよ、もせってわざとひねって書く必要性があるか?
それに、(wってなんだよ、馬鹿にしてんのか?全然笑えねぇよ。
まぁ、(wの話はおいておいてだ、言葉遊びといえば聞こえはいいが、
少しも知性を感じられない、いやハッキリ言うとバカだよな。
で、エソってなんですか?
放置
640 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:08 ID:Kv7z5CcH
シングルプレイオンリー(体験版)で遊んでるのですが、どなたかチートコマンド 教えてもらえませんか?お願いします。
>>638 mp3って性質上割れやすいでしょ。
で、そういうHPでは検索に引っかかったり問題が起こりえるので
もせって隠語で言ったりしたんだよ。もせあとか。
でもNTTもみかかとか言ったりするね。なんでだろう?どうでもいいけど。
あとちなみにそのツレは馬鹿だと思うYO!。
なんでエソ知らないのAoM持ってないの?それとも漏まえも馬鹿ですか?
放置できなかった。。氏んできますil||li スッ
644 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:38 ID:Kv7z5CcH
>643 ありがとうございました!!
ちなみに体験版じゃチートコマンド使えないがな・・・
割れ話ですまん、ちょっと意見を聞きたくて。 知り合いがAOMやりたいって言うからあげたんですよ、シリアルも一緒に。 で、1回やってみたらしいんだが・・・ESOでやったらしいんです。 私は製品版なので、そのシリアルは私のです。私はまだESO行ったことないんですが・・・。 で、糾弾したところ 「問題ないだろ」「お前がESO行かなきゃいいだろ」 と、反省した様子は皆無でした。 この知り合い、どうしたらいいでしょうか? とりあえず近々ユーザー登録します。 ちなみにそいつ、ばりばりの2ちゃんねらーです。ここも見てるかも。
>>646 さっさとユーザー登録してしまいましょう
そしてIP対戦でそいつを狩るなり、リアルでそいつを殺るなりご自由に
しかし所詮身から出た錆
>>646 まあ正直どっちもどっちだなあとは思うけど・・・
そういう友人とは早々に縁を切ることをお勧め、いやまじで。
649 :
648 :03/01/13 16:47 ID:OkxF1aXX
>>646 あ、ついでにその友人が2ちゃんねらーかどうかはあんまり関係ないと思う。
まさかこのスレみて、俺が先にユーザー登録して
646のシリアルのっとってやろう、とかそういう事する奴なら別だけど・・・
651 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:49 ID:myCyX9wD
即英の「英」って何を指しているんですか?
野口英世の英。 つまり医学に力を入れろってこった
653 :
646 :03/01/13 16:59 ID:beUISaG+
ご意見thx。 身から出た錆・私も悪いというのは重々承知してるんです。 私が一番憤慨してるのは 全 く 悪 び れ て な い ということなのです。 そいつも2ちゃんねらと言ったのは、 2ちゃん見てるなら少なからず割れに対する理解と、悪いことをやっているという意識を持っているだろう と思ったということを言いたかったわけです。 スレ汚し、すいませんでした。
>>652 ウソ教えちゃいけません!!
即英の「英」は新沢基英の英です。
つまり、ハイスクール奇面組の続ききぼんぬってこった
>>646 兄さん、兄さん。
あなたも同罪なんだから、ちょっとは反省したほうが・・・
渡した側も違法コピーの共犯者でしょ?
656 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:03 ID:yqQJ4Fc5
>>653 2ちゃんをなんだと思ってるんだ?
正義の心を持つ人たちが集まる悪を糾弾する場所とでも思ってたのか?
>>653 今頃、MXにその尻が流れてたりしてな
そして購入者はESO出来なくなる
ユーザー登録すれば再発行してもらえるのかな?
>>651 その「英」がわからんようで、その言葉を知ってどうするんだよ?(笑
>全 く 悪 び れ て な い オマエモナー
662 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:17 ID:CiEE1TNF
そういうキチガイとははやく縁切った方がいいよ こればっかりは自衛するしかない リアルな人間関係なんて結局損得勘定なんだから、おまえなんてその程度だよっていわれてるのと同じだ どういう知り合いか知らないけど、もう二度と付き合わないくらいでいいんじゃない? ちょっと高いけどそれでその人間の本性が分かったんだから良かったんじゃないかな
まあ646の身から出た錆なんだがそのキチガイは 646からコピらしてもらう時の態度も特に感謝するわけでもなく 当然のことのようにコピったんだろうな。 646がAOMの拡張版買ったら今回のことなど忘れて当然のように コピらしてと言って来るとみた。 そん時は断れよーw
664 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:42 ID:oiKGD5Y/
>>646 法律について詳しい知人に聞いてみたんだが
そういったケースならその友人に直接暴行を加えても罪にはならないってさ
666 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:49 ID:f0K4Ye7Y
のび太とジャイアンのような関係だな。 ドラえもんが居なかったらのび太はこんな感じなんだろうな。
そろそろ放置の方向で。
668 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:55 ID:CiEE1TNF
>>664 えっそんなに人間不信かな?
ちょっとデジタル過ぎ?
まぁなんだ、
>>646 はどうしてもだめならIP戦をやればいいんじゃないか
IP戦ならアカウント作らなくて済むんだからやれるでしょ
「どらえもーん、じゃ慰安にAOM貸したら勝手に壊疽いかれたよー 僕はまだ一回も遊んでないのにー」 「返してもらうように言ったのかい?」 「言ったさーそしたら『ノビタのものは俺のものだ!文句あっか!?』 って言われて殴られたよ。うわーん。 悔しい、悔しい、悔しいよー。なんかいい道具だしてよ、仕返ししたいよー」
あげたんなら所有権は友達にあるんじゃね-の? あげた時点で646はゲームをプレイする権利はない
正規ユーザーでESOでできない人ハケーン
673 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:11 ID:f0K4Ye7Y
>>671 いや、この場合問題なのはシリアルの方。
銀行名や口座番号教えるのと、暗証番号教えるのは大きく違う話。
だから今回のは「AOMを友人にあげた」ってだけの話。
事件性は全くありませんでした、と。
674 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:12 ID:Wl0JOClt
まぁ、自分のシリアル教えてる時点で失敗だったってことだねTT そいつが、ESOにログインしてないときを見計らってESOで遊ぶしかないかもね
同じ尻でESOに別ユーザは登録できません。 ま、ID/PASSを教えてもらって1垢を仲良く使ってください。
676 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:31 ID:mtfm821p
エイジオブミソロジーの体験版を公式サイトからDLしたんですけど、プレイ中 フリーズしてしまい操作不能になってしまいます。解決策を教えて頂きたいの ですが、宜しくお願いします。 XPでATIのRADEON VE(DDR)でビデオメモリ16MBです。
677 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:42 ID:yqQJ4Fc5
初ESOで勝利しました! 調子乗ってまた戦った訳だが・・負け−、レート1600切ちゃったよ。
>>675 いくらでも登録出来るよ?
同時プレイが無理ってだけでしょ。
<#am:_21st-CSM> 203.182.227.224 3v3 TvB ランダムマップ 1700〜1800 ホストは1776です さきほど#pmのゲームに入っていらしたのですが 狩 り で す ね
>>680 TBゲーやるときはそれを考えて入るだろ? 初心君
>682 1850少しですがなにか?
>>683 じゃあぐちぐち文句いうなや。
まぁ君みたいなヒキコモリ君は
こんな所に書き込むぐらいしかできないんだろうけどね。
ゲーム中無言落ちする君の姿が見えるよ(プ
だからam低レベルもpm全体とそんな差はないんだよ さっきamのゲームに参加したけど普通に活躍できたし pmは上に行かないやつらが多いから中級ゲームだけamでまってる とぜんぜん干されないしpmのゲームもよく参加するよ。 am初級〜上級 pm初心〜中級って感じだからね だからpmあんなに人が多いんだよ。どっちも見てるやつが多い多い。
686 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:06 ID:tebBYLi1
AOMつまんね買って損した2003年NO1
何でそんなことになるのよ? 初級〜は#amでって出てるでしょ… なんのためのpmだよ中級来るなよ。 誰か本物の初心チャンネル作んないかな〜
688 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:18 ID:XShEa0CI
パブリックでは無理
あー、蒸し返して悪いんだだが コピーについて、どっちが法律上悪いのかって言うと コピーしたほうが不利なんだが、、、
690 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:40 ID:dqQzXgDY
>>685 AOCのときの失敗をわかってないangelの責任。
angel以外(TOKINA)とかが中上級をつくれば良いと言っていたのに
結局のところ下のチャンネルを作った模様。
691 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:53 ID:2079FhJE
勝ったのにレート上がらないって人、PCの時計はきちんと合わせてある? ESOの統計にもゲームした時刻が書いてあるように、 ちゃんと合わせないと色々不具合があるらしいよ。
692 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:54 ID:wVVLBhK7
>>690 当時のログ見たら#pmは上位chとして発足した模様。
なんで下位chになったの?
22:49 [YOHICHI] つーか、下用意すると、いつまでたっても上にいかないやつがいるから
22:50 [YOHICHI] いらないとおもうよ
22:50 [poteti] 上位でいいでしょ
22:50 [fubukyon] 今回はこれまでの常識をうちやぶって
22:50 [fubukyon] 上のチャンネルを増やしてみようか!
22:50 [poteti] angelさそ
22:50 [poteti] じょういchを
22:50 [fubukyon] ほいほい
22:50 [poteti] つくってw
22:50 [Aw_TOKINA] とりあえず、#am+ 作ったので
22:50 [poteti] んで、あとは
22:50 [poteti] ローカルでいいんじゃないかな
22:50 [Aw_TOKINA] 様子見て、宣伝しようかどうか って悩んでる感じです。
22:50 [fubukyon] 中級以上は#pmでいいかな
上用意しても上行かない奴が居るから 結果はたいして変わらんと思うけどね
694 :
名無しさんの野望 :03/01/13 21:13 ID:jnwk+cIl
>471 俺はメインゼウス使いだけど、ラーだったら即神殿作りと斥候を敵陣へ、神殿できたら イアソン(英雄)作って敵陣へ、斥候がファラオ見つけたらGPで殺してイアソンで聖 職者殺してるよ。聖職者倒した後もHP結構残ってるし周りの農民殺せるから結構ダメ ージ当てれるよ。
>>694 いくら英雄と馬だけで行っても農民にたこ殴りで終わりだろ
>696 まあ、でもファラオ見つけて即GPで殺すというのは確かにありだな。 オシリスが怖いといっても、ラー相手だとそこまで行くまでに 決着つけないとどうせ終了だもんなー・・・
開始直度に敵陣に走っていって、敵の内政農民(肉取り農民か)を電撃でぶっ殺すというのはどうか。 できるだけ早く殺せば相手は1人分遅れて進化か1人少なく進化するだろうから、 こっちは何の問題も無い内政で馬でもだして狩ってやるとか。 中・上級者どうしの限界まで切り詰めた進化だったらけっこう有効だと思うのだが。 自陣の動物の大群などを見つけるのが遅れるのが欠点か。
699 :
471 :03/01/13 22:10 ID:QmTKQLm4
煤i ̄□ ̄!!)確かにラー相手だと後半戦のこと考えて 雷残すよりも、序盤のファラオを殺す方が理に叶ってますね。 復活するまでの間内政力が落ちて、即英雄に影響を与えられる 可能性が高い。 イアソン早期投入も、無理に突っ込まずちまちま金鉱農民つついたり、 遠出して狩りしてるところを邪魔出来ると効果的かも。。 斥候の索敵が上手くいけば強い作戦だと思う〜。ハデスは雷ないけど 英雄は使ってみようかな。。ども〜(^-^)
700 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:15 ID:g3B+YrbT
>>646 友人に車を貸すと所有権は友人に移るので、その車を勝手に乗ると窃盗罪に問われる。
おまえは著作権違法と窃盗罪で死刑
ラーはファラオだけでなく聖職者にも権限があるのをお忘れなく。
702 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:18 ID:g3B+YrbT
>>646 今すぐ自首しなさい。
今すぐ坊主にしなさい。裁判官への印象が良くなるから。
うーん、北欧でロック対策はどうしたらいいんだろう・・・・。 ふとキャンペーンで出てくるワルキューレの英雄(名前忘れた)がいてくれればなとオモタ。 次パッチで1人だけその英雄を使えるようにしてくれないかなー。
704 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:34 ID:oiKGD5Y/
レート1800以上あれば強いほうですか?率直に答えてください
705 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:37 ID:easbhQOM
普通じゃね?
初心に入ったら怒られるくらいか。標準ってとこだな
707 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:45 ID:cJ/5xJjM
ラーで1800だったら、=レート1700なんで弱いほうだと思うけど、他文明 で1800以上維持できるんであれば強いほうでない。 1650 初心 1750 初級 1850 中級 1950 上級 んでラーの1800以上は -100でいいんでない。
708 :
名無しさんの野望 :03/01/13 23:15 ID:3icZfrP0
<<704 <<705 んなばかな。1800ちょいいくとtopplayerに載るのに? 1800以上がそんなにいるんなら何処でゲームやってるんですか? やっぱりここも口だけ野郎の集いですかね。
いや、普通にプレイすれば1800超えは簡単だ。 簡単なはずなんだけど、どういうわけかそれができないヘタレが多い。 コツさえ掴めば簡単なんだがなー
>>707 >ラーで1800だったら、=レート1700なんで弱いほうだと
あんたバカだろ
ラー使用者はラーしか使わないから結局、強さ的には1800だろ
1600-1700台は将棋や囲碁で言うところのルールを知ってる、って感じで。 1600割ってるのはまだAOMのルールすら把握できていないだけ。 強くなるための努力と工夫をすれば1800辺りにはすぐ上がれるよ。 1700前後はレートの数値と技量が剥離している人も多いけど1800台に行くと 数値がしっかり実力を反映したものになっていくから良く分かるし
712 :
名無しさんの野望 :03/01/13 23:44 ID:cJ/5xJjM
>>710 いや単純にゲームにうまさだけのランクのつもりなんだが。
ラーは弓チャリと傭兵でごり押しできるんで、操作とか状況に応じての軍隊
編成、戦略がいまいちでもなんとかなる。
要はラー使ってレート1800いっても、本当の実力でないよといいたいのだよ。
713 :
名無しさんの野望 :03/01/14 00:03 ID:JVt7Vz2o
ESO千位以内の猛者が集うスレはここですか?
>>707 、
>>712 ラー使いはレート募集-100に参加しろって事???
狩りを普及させたいのか?
>>703 レギンレイヴ様を忘れるなyo! (・∀・)シキーポン!!
ところでなんでユニット「老人」って搭乗数1なんだ(w
「内部に駐留できるユニットの数です」って…
思わずワラタよ。
>>714 707はあくまで強さが1800って言ってるんだから、ラーでやるなら参加するゲームは1800でいいだろ。
ラー以外だと1700相当ってことだ。お分かり?
>>714 Raで1700なら1700のゲームにはRaで入ればいい。
そんだけ。まぁ落ちつけ。
大体、もとの内容も
Raが随分突出してるからRaで勝っても本人の力量はその分割り引いて考えとけ
程度のことでしょ?
ESOのh2hで亀は正直勘弁してほしい。 こっちのマシンがいくら性能よくても、 相手が悪ければ遅くなっちゃうし。
719 :
名無しさんの野望 :03/01/14 00:31 ID:90A1ZXIP
>>716 フォローサンクスです。
しかし1800なんて#amで名の知れた奴なんて軒並み1800以上だよ。
そんな漏れはレート100戦くらいでやっと1800到達。こっから強いラー使い
とあたって、激しく欝。レートあがんないよ。
720 :
名無しさんの野望 :03/01/14 00:57 ID:GKaZyo1k
>>718 ESOで負けそうなとき!
ESOでまけそうなとき!
AOCとRORとWC3を起動してvsCOM8 game speed最低に!
AOCとRORとWC3を起動してvsCOM8 game speed最低に!
ポーズおしまくりは駄目よw
皆ラーだなんだとマルチの話してるところでなんですが、最近買ってシナリオクリアしたんですよ。 AOCとかとは比べ物にならないほど面白く、もっと長くやりたいと思いました。 でも気になる点があって、 あのスタッフスクロールはなんなんだ と。 んで最後の英語の会話。 英語力ぜんぜん無い私に大体の内容を教えてくれるとありがたいです。
715読んで思い出した。 キャンペーンのオシリスのなきがらをオベリスクの前に集める奴で、 ユニットを選択してアマンラの上にカーソルもってくと扉のマークが出て、 クリックすると搭乗数はいっぱいでアマンラには入れないみたいな事言われる。 これってバグ・・・だよねぇ? 他のキャンペーンは試してないから知らないけど。
「見事だな。しかし坊主。自分の力で勝ったのではないぞ。 おまえの力で勝ったのではない。 その文明のの性能のお陰だということを忘れるな!」 という事さな
ロキ使っていて、レート1750あたりでうろうろしているのですが、どうしても ラーの壁が越せません。 ヘルシル4+カスロウ5やレイダー5+カスロウ5くらいで、侵食併用して金鉱 破壊に行くのですが、どうも失敗してしまう。 塔は家に囲まれてるし……。 北欧の方、お勧めの攻撃パターンとかありませんか?
1700あたりでうろうろしてるイシス使いですが、北欧のRRを防ぐにはどうすればいいんでつか? 槍じゃ歯が立たないし、恩恵はあんましたまってないし・・
724と725は互いに情報交換だな
727 :
名無しさんの野望 :03/01/14 01:56 ID:Elk8/kUs
1900越えのラー(エジプト)使いも実は1800の実力といいたいのですか。 それは全然違うだろ。そういう人は他の文明使ってもかなり強いよ。 次のパッチでラクダとチャリも弱くなるとの噂なんでオデン使いの俺は ウハウハです。パッチ出る度に強化されてゆく (w
強化っていうか相対的に見て強くなるってことね。
漏れも混ぜてくれ。 1700〜1750をうろうろしてるイシス使いだけどやっぱり北欧に勝てない。 壁貼って即英のほうがいいのかな?
731 :
名無しさんの野望 :03/01/14 02:18 ID:JGQytlZR
727=ラー使い
>#amで名の知れた奴なんて軒並み1800以上だよ >1800が標準レベル その#amで名の知れた奴らが標準レベルだということですか? レベルの高いIRCで名の知れた人なら明らかに全体の中で少数派 だと思うんですが…。 まぁ、自分達の中で格付けするのはいいんです。ここで使われてる 標準とか中級とかってのは結構ハイレベルなことを指してるんだなと 皆認識してれば問題ないわけで。レートがあればレベルは分かるんだし。 でも自分が上にいるからといって、下にいる人間を罵倒して優越感に浸る のはやめた方がいいと思いますよ。普通に考えて、それは相当きもい人間 のする行為に写ってますよ。大多数の人間には。
733 :
724 :03/01/14 02:42 ID:nGiRjgyB
では意見交換と。
ヘタレな個人的感想ですが。
>>725 ロキはヘルシルラッシュがあるので、神話ユニットは使わないほうがいいかもね。
他の北欧には神話ユニットはいいかも。馬斧だろうから。
あと、侵食は効かないだろうから、こっちは泉を選ぶ場合がほとんど。
やられて嫌なのは、侵食つかえないので塔を家で囲って範囲内で固まられると
持久戦に持ち込むしかないです。
そんな時いきなり英雄+城はあせります。
こっちも英雄化しないと攻めづらくなる。
734 :
名無しさんの野望 :03/01/14 02:49 ID:90A1ZXIP
1700代のラー使いなんて雑魚だろ(勝率8割なんてのは除く)
北欧なら侵食使いつつ。金鉱襲撃。セカンド金鉱掘らせないように立ち回りつつ
あらしまくり。英雄はいって、ハスカール&ヤールでごり押しすれば勝てるよ。
ニョルズの木霊なんかで金鉱付近の木木霊にするといい感じ。
要はいかに金掘らせないかにかかってる。セカンド金鉱いかに押さえ込むかに
かかってる。相手英雄に入っても、英雄初期は軍隊でないんで、あらしまくる
ことが肝心。逆に守りに入られると相手金鉱好きなだけ確保。傭兵わんさかで
アボーンだね。
>>730 古典で押したほうがいいのでは。確かに北欧の初期ラッシュはきついけど、
毒蛇とかでしのげば、小屋5回しの反則スリンガ&槍ラッシュで楽勝。というか
負けてる漏れ。
>>727 さすがに1900超えのラーとはやったことはないからわからん。でも他文明1750
でやっとだったのがラーやったら楽に1800こえたよ。
トールは古典中期辺りからドワーフボーナスや鉄工所のお陰で侵攻開始ができ、そのまま戦闘継続しつつ英雄入り オデンは古典は引き気味に行って味方陣地で敵一波を防ぎ、英雄の城ユニットで反撃のカウンターが良い感じ でもロキって原始では荷車が安い位しかメリットがなく、神話ユニット召還を使うにはヘルシルは 古典で量産するには負担が大きい(肉80金40)と。古典の主力にするには足が遅くて相手の霍乱への 防御には使えないし・・・ ロキ使いは何処に惹かれて(何を狙って)使ってます?自分はオデンorトール使いなんですが。 やっぱりランダム召還ですかね?当たれば大きそうですが。
>725 北欧は歩兵ばっかだから槍よりアックスメインの方がいいのでは? アックスメインで、相手のフランカスロウの数に合わせてスリンガーを、 レイダーの数に合わせてスピアを増やす感じで。アックスは切断防御が 高いからレーダーともいい勝負するので、槍が遅れてもある程度戦える。 北欧のユニットは全て切断攻撃だから、切断防御の低いラクダはいまいち な感じ。即英するならチャリメインで、相手の編成に合わせて 槍・斧・スリンガーを増やす感じが良いと思う。ただ、ヤールがわんさか 来るようならさすがにラクダの方がいいけど、ラクダ・チャリで生産場所 かぶるので出来ればスピアで戦いたいかも。
737 :
名無しさんの野望 :03/01/14 03:04 ID:90A1ZXIP
>>732 誰も1800が標準なんていってもいないし。罵倒もしてないよ。
ただ。1800位だったら、少し工夫すればいけるよと言いたいんでない?
今#amで350人くらいいるけど。
1700以下 150
1700-1800 120
1800以上 70
位でないかな。まあ予想なんで。誰か違うっていう人いたら、カキコしてくれ。
確かに1800は標準でないな。
>>732 aocで数日やらないとサッパリ勝てなかったりするような
極限の所でやり過ぎて感覚がおかしくなってる奴らが多いからだよ。
そんな奴らがAOMはじめたらあっという間に同じ終着駅へ到着。
一般的にみたら相当おかしいが、オタクってのはそういうもんだろ?
普通の感覚を持ち込んではいかんよ。
ハデスで1800目指してるけどなかなか大変。。 悩みの種は対エジ戦。エジ相手に射手ってあんま役に立たない イメージ…。ハデスでも射手無し編成とかにした方がいんですかね…? スリンガーが低コストであっという間に沸いてくるし、英雄では ラクダにもチャリにも象にも分が悪い…。相性いいのはスピアとアックス だけ。。 あと、質問多くてすんません、資源管理のテクって上級者はいつ研究 しますか?猟犬は狩り前に即研究しますよね。進化するごとに内政テク の研究タイミングにいつも迷うんですが、出来たら皆さんどうやってるか 教えていただきたい。
740 :
724 :03/01/14 03:20 ID:nGiRjgyB
おお、すごくいいスレになってきた。
>>734 情報thx。
古典でケリをつけようとしていたのが間違いだったかも。
金鉱押さえ込んで、持久戦やってみます。
>>735 やっぱランダム召還かな、惹かれているのは。
ヘルシル5体くらいいれば1体は神話呼んでくれるので資源使わず神話ユニット
というのが理由かな。
前線での合戦は強いが、塔などに隠れられると苦手だなぁ。
あと、第1ラッシュで恩恵たまって、第2ラッシュはたまった恩恵で、古典から
神話3、4体くらいで攻めれた時は勝てるかなぁ。
ロキの最大の欠点。シールドワルキューレたんが作れないw トールでもオーディーンでも、ヘルシル+敵編成のアンチ作って 恩恵たまるたびにシールドワルキューレ作成。ヘルシルと一緒に いると光りまくってて実に爽快。足速いから味方の援軍にも 先行してさっと駆けつける、オーロラを光らせながら(^^;) まぁこんなことにこだわってやってたら上にはいけないわけだけど、 これはこれでやってて非常に楽しいよ。『いかに相手を倒すか』って ことじゃなくて、俺が考えてるのは『いかに好きなユニットを目立たせ 活躍させるか』ってこと。AOCではいかにヘタレなユニークを活躍させるか ばっかり考えてた。羽飾りとかタルカンとか
743 :
名無しさんの野望 :03/01/14 04:06 ID:ZzNZx5zS
ロキの魅力はニーズヘッグたん。 無抵抗な農民共を遙か上空から焼き払うのだMUHAHAHAHA。 さらにヘルシルのランダム召還がギャンブル心をくすぐる。 最弱文明でも男のロマンが詰まってるぞ。
その気持ちわかります。そんな俺はハデスのガストラフェテス。 あの脅威の射程に憧れ、英雄で決められる試合も、神話に入って、 量産してからとどめをさします。まあ、そのせいで、逆点されることも、 あるけどね。
イノシシって群れから離れると元の場所に戻るの? 地中海マップのリプ見てたら、壁を張られたため群れとはぐれたイノシシが なんと地中海を一周して壁の向こうの群れと合流。あの猛ダッシュにはワラタ! 一度やって見れ。ちなみにエジプトはいませんでした。
746 :
名無しさんの野望 :03/01/14 04:53 ID:K1wAM/Vv
エジプトを始めたんですが 最初になにか定石みたいのは無いでしょうか? AOCでいうと最初にHCCCCをおして二人と一人で家二つ〜6人で羊狩りあとはきこり〜12人目で家つくる〜みたいなのです
747 :
730 :03/01/14 07:10 ID:JVt7Vz2o
>>734 小屋5回しかあ。
兵の数出すのとアップグレードはどのくらいのタイミングでやればいいんだろう。
1700台のラーには確かにあまり負けたこと無いなあ……
748 :
739 :03/01/14 07:56 ID:zEb2Hm3j
>>744 ガストラフェテスいいよね。攻撃速度は射手の半分以下だけど
チタンの武器と火矢、鉄工所のテクを完備したら…15体ぐらい集まる
だけで敵の城や町の中心をあっというまに破壊する。射程25の位置から
建物をストレスなく一瞬で壊すので、チームで象徴破壊戦の時なんかは
一躍ヒーローになれる(^^;)
こいつらの大群とプロドロモスの壁を作ればとってもいい感じ。
アポロンの黄泉の道使って敵本陣にワープ→中心破壊は強力。
庸騎兵が5〜6体出る頃には中心破壊できる。
749 :
730 :03/01/14 07:56 ID:JVt7Vz2o
追記。 エジプトは英雄弱いから、神話ユニット混ぜるられるとかなりきつい。 とくにシールドワルキューレ。ついスピアマンをぶつけに行ってしまう……
>>749 >エジプトは英雄弱いから、神話ユニット混ぜるられるとかなりきつい。
・・・
Just wanted to let you know of the kind of balance issues we are currently looking at.
Remember that testing these takes time--we don't want to make matters worse or cause other problems with our solutions.
So just because you don't see a new patch released every afternoon does not mean we aren't looking at the problem.
Here's a PARTIAL list of the things we're testing:
- Fixing the Ra Migdol uber-army.
- Lowering the boost Age 1 farming (especially with Rain) gives Egyptians.
- Making Mercenaries a little less useful.
- Making Set animals and Slingers more viable in combat.
- A few other nips and tucks here and there.
This is not an announcement of a patch, just an update on what we're doing.
I'm sure confirmation of those few details will make a few people happy. :) If you want to comment, head over to this thread in the forums.
ttp://aom.heavengames.com/ 超訳
・ラーのミグドルユニット修正
・ラーGP"恵みの雨"によるブーストを低く設定(ただし"原始の時代"のみ)
・傭兵、および庸騎兵をもう少し弱く修正
・セトの動物とスリンガーをもう少し使えるように修正
・その他修正あり
セトの動物をもう少し使えるように・・ 今でも結構嫌がらせされているのだが・・
(ただし"原始の時代"の畑のみ) だった。
>>753 海は変わらずってことかな?
ま、あまり大差ないか。
それよりよくみたら【ミグドルユニット】って要塞ユニットかよ
いきなりいくつも変えるのか・・
ラーのみならず、エジのチャリの射程なんとかしてくれー 逃げ打ちが出来る機動力考慮すると15くらいが適当ではないか。
チャットルームでよく「いれてー」とかやってるじゃないですか、そこで レート1700ちょいの僕が言って入れてもらいチーム組戦したら僕と同じ チームの人は「うわっ、こいつと組むのやだ」みたいに思われますか?
757 :
名無しさんの野望 :03/01/14 11:53 ID:DRU1rD0C
>>756 レートなんか関係ないよ。発言が厨だったら問題ありだけどね。
758 :
名無しさんの野望 :03/01/14 11:53 ID:golfk1tZ
>・セトの動物とスリンガーをもう少し使えるように修正 これ以上使えるようになったらまずいんだが・・・動物。
759 :
名無しさんの野望 :03/01/14 11:54 ID:Elk8/kUs
>>758 >・セトの動物とスリンガーをもう少し使えるように修正
北欧使いのオレとしてはスリンガのほうが恐いんだが・・・
たしかセトってもともとスリンガにボーナスあったと思ったが
それがより強化されるってことなんだろうな
北欧、せっかく移住が牛車で楽なんだから ちょっと基本性能弱くしてでも、家無しにしてほしい
家なしってのは流石に良すぎだと思う けど家のHPが低くて建造が速いってくらいして欲しいな
763 :
:03/01/14 13:16 ID:RJOryvxI
それにしてもこの時期に出てくるゲームにしては、バランスが取れてないなぁ。 アンサンブルのテスターは9尾だな。 実際、テスター募集してたし。 1.02パッチで騎兵の生産速度落として、ポリプダイ弱くして、 そんでエジ放置とか、馬鹿すぎ。 ギリシアでは勝てないよ(whhhh ほんと次のパッチで修正されることを期待するよ。
764 :
714 :03/01/14 13:45 ID:Q4DzQtLa
まあ、ESOやオンラインアップデートのおかげか、更新頻度が 今までとは段違いだし、初期バランスの悪さには目をつぶっても良いんじゃない?
所詮あれだ 拡張版でバランス取るための実験台だよ 我々は
767 :
名無しさんの野望 :03/01/14 14:54 ID:K1wAM/Vv
>>746 =767
リプレイみれば解決する問題だろ・・・?
なんで懇切丁寧に教えなきゃならんのよ。
釣りか?
AOMはAOCと違ってランダムマップ標準だから 臨機応変にやるべし、っていうか文明によって違う。
770 :
:03/01/14 15:24 ID:RJOryvxI
どの文明にもよるけど微妙にMAPによって違うよね。 エジの場合(POP人数表示) 7人目 までイチゴ 8人目 家->金堀 9人目 金鉱->金堀 10-15 金堀 16神殿 (神殿建てるタイミングは、進化ボタンを押すとき遅れないように) 17-24まで 畑 畑がはれなくなったらきこり場&きこり 25 押し&進化までタワーの周りに家建て 海MAPだと最初の金で港建設みたいですね。 さて、ご意見お待ちしています。
>>765 でもドラッガーバグ、港集合位置指定バグ、2.4エラー等々には目をつぶるわけにはいかないなー。
早く直して欲しいですほんと。
ラーのバランス調整(したつもり)パッチに盛り込むんだろうけどそれじゃおそいー。
それにしてもAOMは今までのAGEシリーズに比べて、 格段に逆転の展開増えたよなぁ。結構さくさく遊べるし。
773 :
名無しさんの野望 :03/01/14 15:54 ID:yhC9BaAL
進化の時間が減ったのが手軽でいいね。 AoE,AoCは戦闘開始まで時間かかりすぎ。 そのくせ戦闘始まるとすぐオツだったり。
傭兵,傭騎兵がまじでうざすぎ,殺意を覚える
AOCだと最初の10分、RORじゃ15分以上 いつも眠くなったな
>>757 そうなのか… 今日あたり入れてもらってみます。どうも!
777 :
:03/01/14 16:32 ID:Y+knvrLg
>>479 お気に入りのmp3を幾つか無圧縮して一つにして置いとくと、いい感じ。
wc3だと3分で戦闘開始なんだがな
779 :
:03/01/14 17:08 ID:RJOryvxI
fooling around with MU tests and notecd that Hydra grows heads on ampunts of kills. around 5 kills is needed for Hydra to grow 1 head. Now i will feel sry for posting this because alot of greek people will take this as a huge advantage. If you kill 5 animals suck as deer with u r hydra they will kill growing thair heads till they hit 5 but u have 2 kil that many animals around 25 but here comes another advantage whitch greek players will do that and had hydra with 20x5 for each head and have a MU with 100 hack atack and full HP. :depressed 要約しますと ヒドラについて; ヒドラの頭を増やすには5つの対象を殺すことが必要です。 この対象に動物が含まれています。これってへんじゃねぇか? 20×5のヒドラの頭に教われました。 ::萎えました。 既出ならすまん。
>>778 まあそのあとダラダラと戦闘繰り返すだけなんだけどね。
まだHUMでlv25程度だから上は違うだろうけどあれは私には向いて無かったので辞めました。
>>779 動物でも首増えるのかぁ
味方にセト使いが居たらウハウハだねぇ
>>770 あくまで個人的なやつだけど(エジプト・イシス)
1〜9=イチゴ→狩り
10・11=家→木
11〜16=金
17=神殿→モニュメント
17〜20=畑
21〜24=金・畑・木み1人ずつ
進化 塔ガードとモニュメント立ててナイルを使う
って感じです。
783 :
:03/01/14 18:49 ID:RJOryvxI
The spy GP stops working when the spied unit builds something. So it isn't a bug. Your spied unit just build something. that's it スパイのGPについて 対象のユニットが何かを建築すると、スパイは終了します。 それはバグではありません。 そうなのか?(藁
>>783 諜報には結構バグがありそうだ
エジのファラオに諜報後、ファラオはオシリスの息子に
最後にファラオがいた場所の視界がずっと残ってた
>>783 諜報いきなり無くなることが多かったので何かあるなと思ってましたけど。。
謎が解けました。
いつでも諜報ONなチート出回ってますな
>>783 SPYバグは1.00の頃からロキ使いが直せって言ってたのにまだなんだよねー
やはりバグじゃないという認識なのかな・・・
あのバグがあるためにvs北欧で最初のウルフをSPYする意味が無くなってるのになぁ
今回は町の人に女が登場する、資源収集速度が男と女で違う模様。
789 :
730 :03/01/14 20:17 ID:JVt7Vz2o
>>750 突っ込みたいことがあるならちゃんと言ってくれ。
790 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:20 ID:sSY9g7FR
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」 父「詳細キボンヌ」 母「今日はカレーですが、何か?」 兄「カレーキターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」 母「ジャガイモうp」 姉「↑誤爆?」 兄「タマネギage」 父「ほらよ肉>家族」 妹「神降臨!!」 兄「タマネギage」 母「糞タマネギageんな!sageろ」 兄「タマネギage」 姉「タマネギ厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「sageっていれればさがると思ってるヤシはDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「タマネギage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
793 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:31 ID:4Hzr52xR
ロキで、古典あらしって、何分ぐらいからいけるでしょうか? そのときあらしにいくのは、ヘルシル?レーダー?
794 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:39 ID:DgLHdkt2
現在1位はロキ使ってるな。 FOX_Elitexに直接勝って1位になったようだ。 でも、FOXってラーなのに即英してないんだな。 このレベルが相手だと即英は無理なのか?
sorasouda
かなり上位(1人は今トップ?)の2人のロキ使いのリプ見たけど、 エインヘルヤル結構つくってるんだよね。 今まで、エインヘルヤルって、そんなに使えないって思ってたんだけど、 実は使えるのかな?
797 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:57 ID:zxKZoB0f
ブー(ワー)
800 :
名無しさんの野望 :03/01/14 21:11 ID:iwKXU36Z
ゼウス「おい、おまいら!!五色で攻めてきますた。漏れの本陣に集合しる!」 ポセイドン「詳細キボンヌ」 ゼウス「敵はラーですが、何か?」 トール「ラーキターーーーーーーーー」 ロキ「キターーーーーーーーーー」 オーディン「ラー即英ごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 ゼウス「オマエモナー」 ポセイドン --------終了------- トール --------再開------- ロキ「再開すなDQNが!それより騎兵うpキボンヌ」 ゼウス「槍うp」 オーディン「↑誤爆?」 トール「ドワーフage」 ポセイドン「ほらよ騎兵>前線」 ロキ「神降臨!!」 トール「ドワーフage」 ゼウス「ドワーフageんな!sageろ」 トール「ドワーフage」 オーディン「ドワーフage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 ゼウス「sageっていれればさがると思ってるヤシはDQN」 割れ厨「イタイチームがいるのはこのESOですか?」 ゼウス「氏ね」 ポセイドン「むしろゐ`」 トール「ドワーフage」 ロキ「トール、 必 死 だ な ( 藁 」
全く推測でしかないが、体力の高い神話をラーに送ったら聖職者とファラオ出すしかなくて、 その分進化が遅れるからかな。 その聖職者カスロウくらいでアボーンすればさらに遅らすことできそうだし。 漏れはロキ使いだが、ヘイヤル体力あって結構心強かったりするよ。
>>800 結構ワラタ
前線にドワーフ送ってどうすんだよw
804 :
名無しさんの野望 :03/01/14 21:39 ID:J8PabE79
勝ってもレートが上がらずそのままで、負けた時だけ レートが下がる...(鬱 で、これについてはまだパッチも出てないみたいで、 何か対策はないかと某スレを覗いたところ、 『出来た!!! ありがとーーー × [B]StatsUploadTimeout=120[/B] ○ StatsUploadTimeout=120 テンプレのQAに必要かな? パッチ当たる可能性もあるみたい。 Q.ESOで勝ってもレートが上がらないけどなぜ? A.〜\Age of Mythology\startupフォルダに StatsUploadTimeout=120 と書いたUser.cfgというファイルを作成する。 一気に120前後も上がったよw これでより楽しむことができるようになった( ´∀`)ノ ・・・なんか別の問題も感じるがまぁ気のせいだろう。』 という書き込みがあった。 さっそく試してみたが、やっぱ出来ない.... User.cfgファイルというのは、テキストドキュメント形式(メモ帳) でいいんだよなぁ。なんで出来ないんだろう...(鬱 ちなみに 「AoMに溜まってるzslファイルを全部削除すると改善される」 ということも書き込まれていて、これも一緒に試してみ たんですが一行に改善されません。 どなたかご教授お願いします。
805 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:01 ID:hfDF/Wnv
>>802 そうか〜?
ENDLESSホプリタイに対して斧出してないRa使いがダメなだけじゃない?
>>805 斧出せばハデスの射手が暴れるんだと思う。
精鋭まで既にUPさせていたから育成所作れば即最強の射手が
生産可能だから。前半あんだけ射手でいってたし、歩兵に有利な
はずのチャリがミスマッチだとは誰も思わない。。
>>802 ハデス使いですが激しく勉強になりました。ごっつぁんです。
そして激しく感謝。強いハデス使いの人のリプ今まで見たこと
なかったので衝撃を受けた。しかし、なんでこの人は最後に
放棄するんだ?敵の町を破壊するだけ破壊して自分が放棄かい!
唖然ですw
>>804 いいかげんうざい。
それ以外方法見つかってないっていってるだろ。
StatsUploadTimeout=150とかながくしても無理なら知らん。
ハデス使い、確かに上手いがどっちかというとラーのミスって感じ。 単にラー使ってる方の読みが外れただけだろう。 何事にも器用に立ち回らないと。
>>802 >>808 そう言うならまずお前も同じ土俵(Rate2000)に上がってみろよ( ´,_ゝ`)プッ
>>809 はアレだな
「映画の○○見たけど面白くなかったよ」と誰かが言ったら
「じゃあ自分で面白い映画作ってみろよ」と言うタイプだな
例えになってない?
スマソ
けんかはだめ
812 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:35 ID:ZmDKbdrj
けんかもダメだがドラッグもダメ、ゼッタイ
813 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:36 ID:0BG4b7Of
>>802 正直感動した。
映画を見てるようだった。
>>802 最後Ra使いが棄権すべきところでしなかったのがダサイって思ったが
ggだね、hades使いの時間の稼ぎ方がうまいと思った。
次のパッチでセトの動物強化ってかなり不安なんですが… 召喚と転向ができるようになるのは古典からとかにしてくれないかな
>>802 漏れはこのVeMyってのがHALENなんじゃないかと思っている
なんとなく
aocでHALENリプ100個は見た漏れの感で
情報キボンヌ
817 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:56 ID:2pgVS8Kx
初ESOに挑戦しました。 とりあえず、クイックセットアップで1対1で覇権でランダムマップで スタートボタン押したのですが、検索しています・・・・で始まる気配がありません。 その後、またスタートボタンを押す画面にいってしますのですがなにか間違っていますか?
>>815 古典からにしたらセと使いがいなくなります。いやマジで
そもそも古典以降は動物転向してるヒマありません
819 :
名無しさんの野望 :03/01/14 23:05 ID:d4Cz+8eM
HALENってラー使いなの? だったらダサいな。
Halenはラー使いの正常位好きだ やっぱ正常位だよな( ´,_ゝ`)
821 :
けん :03/01/14 23:12 ID:NeXPhJFz
>>802 落とし方が判らない。
さっきから色々やってるけど英語は苦手だ^^;
822 :
けん :03/01/14 23:13 ID:NeXPhJFz
あとリプが色々おいてあるところないかな。 ラ−の研究したいです。
あとね、ESOにcc_sakuraさそをハケーン 偽装垢だったが連れの垢が昔のままで即判明( ´,_ゝ`)
>>817 たまたまそのときレート1600前後で対戦できる相手がいなかった
だけ。人数1000人切ってると検索に時間がかかることは良くある。
何度か繰り返せばよし。
825 :
名無しさんの野望 :03/01/14 23:21 ID:DgLHdkt2
大量の弓チャリにホプリでおせるのかあ
「さそ」使う奴キモイ。 「さん」よりちょっとくだけたつもりなんだろうけど。
827 :
817 :03/01/14 23:24 ID:2pgVS8Kx
>>824 レスありがと〜
何度か繰り返したんだがつながらなかったもんで・・・
そのときは900ちょっとだった・・・
828 :
名無しさんの野望 :03/01/14 23:38 ID:AvQWKDJi
これ、Raの敗因はなんだったの?
829 :
名無しさんの野望 :03/01/14 23:40 ID:NUXfn0Fe
830 :
我輩 :03/01/14 23:43 ID:RJS40dkK
>>817 人が多いMAPでやれば見つかる確率高い
ランダムマップが初期にあるのでそのままスタート押す人が多そう・・・
ロック投石に夢中で丸裸のチャリを放置してたり、無意味に傭騎垂れ流してたり
833 :
817 :03/01/14 23:59 ID:2pgVS8Kx
>>830 かれこれ1時間ぐらいやったが見つからず・・・(涙
適当なマップでやってみます。
>>833 1v1 mapランダムで2分ぐらいやってもつながらないから、1回キャンセルしてまたやったら20秒ぐらいでつながった。
何度かキャンセルしてみるのがいいと思う。
ちなみに自分はレート1600でした。
H2Hだと20分ほどで決着つくのがいいね。将棋より早いよ
>>833 第何幕かに、AoMを再起動すると改善する、みたいな書き込みがあった。
>>818 スリンガーと動物が強化されるんだから
いなくなることはないでしょう
サイとかカバGETして、ちょっとした神話ユニット並みの働きしてくれるなら
古典からでも使う価値あると思うが
838 :
818 :03/01/15 00:29 ID:ApOmX52+
>>837 ああ、次のパッチでスリンガーと動物の攻撃力上がるんでしたね
すっかり忘れてた
だったら古典からでも大丈夫ぽいね
まあ、そう修正されることはなさそうだが
839 :
802 :03/01/15 00:35 ID:yvPgIiRW
気分害したんならスマソ。もちろん同じ土俵には上がれません。ハイ Hadesの人は確かに巧い。けど、地中海っていうマップも幸いしてたし(海から建物破壊とかな) Ra側後半完全に押してるのに、小屋増設怠って増援遅遅。 盾のいない射程ユニットは物量で押されるかと。 ホプリタイR→斧盾にして後ろからチャリ。弓来たら傭兵RでENDかと。 ホプリタイR 実際はRa使いからしたら鴨じゃない?
840 :
817 :03/01/15 00:36 ID:gkcZeqCv
817っす。 なんどかキャンセルしたり、AOMの再起動したがだめだった・・・ PCは再起動していない。 TCP/IPでの対戦ならホストも出来たし対戦も出来た。 むぅ。。。とりあえず、また明日挑戦。。。 対応してくれた人サンクス!
>>834 それ、漏れも良くやる。
長く探しっぱなしにするよりキャンセルスタートやり直しのほうが繋がる
ように思う。
初めて#amでゲームした、それもtvbに入った 仲間にトーシロー来て2v3だよ2v3 もう一人のまともな方と話して止めたよ もしかしてB側に何もしないヤシを送り込んだtrapか? そう思えてならない
>>839 しかし、そのリプレイだけに限らず
エジプトむかつくなあ
最近のこころラー叩きのせいか、IRCが北欧だらけに・・・ これはこれでつまらん
今日8人戦で6人エジで萎えたtt
海の神話ユニットってずるくね?クラーケンとか強すぎないかい? 海戦で神話ユニットもってない文明だと、クラーケンとか出されたら、 海すてるしかないんだけど、、、地中海とかだと、かなりおわってるんですが、、
うーん、ただ北欧で恩恵25ってのは時期にもよるけどかなりキツイよ。 英雄初期じゃ出せないし(出すとヒルフォート建てにくい) 後期の強化船ならクラーケン相手でも勝負になるよ。ノーマル射手船とかじゃ 流石に厳しいだろうけど。それは古典の歩兵で神話ユニットと勝負するキツサと同じ。 まぁ、北欧にとって英雄初期までの信仰は何よりも貴重な資源って事だ。 ・・・つまりラー即英とか古典戦闘が起き難い相手だと神話ユニットは ほぼ出せない訳で(除くロキのランダム)
848 :
名無しさんの野望 :03/01/15 02:02 ID:gZ/MY0+u
>>844 IRCは結構前からラー消えてる感じ。遠回しに嫌味言うヤツとか多くて
面倒くさいんで俺も使うの止めた。今オーディンとトールが大半だよな。
雷光で初期ウルフサーク殺害すると 一気に進化遅くなったり、激しく調子崩す奴多くないか?
kisyutu
クラーケンは1ユニット即死が痛いよアンチだしても1匹だと死ぬし… クラーケン+αならまず負けないと思う。
852 :
AOM糞以下です :03/01/15 03:29 ID:8StVa6EL
久々の糞ゲーAOM 勝ったら確実に損するランキング1位AOM すげーつまんねえ スレが伸びてないのがいい証拠だけど マジで買って損したよ
彼は荒らしとかじゃなくて普通にこんなことやってんだからすごいね
俺の書き込みでAOM買わない奴が増えるぜ! とか本気で思っているのかなぁ・・・謎だ まーどうでもいいんだけど。
>>848 やっぱラー使いって即英メインの進化ばかりやってるだろうから
古典で兵出さないとならないチーム戦ではつかおうとしないんじゃない。
正月中は即英やって味方を見殺しにしたヤシが結構いたんだけどね。
858 :
AOM糞以下です :03/01/15 04:31 ID:8StVa6EL
>>501 過去ログから転用スマソ。私の友人もこれでできるようになったので
ADSLでモデム直結で使用している方で、IP接続できない人は試してみてください。
「ローカルエリア接続」のプロパティの
「この接続は次の項目を使用します」のすべての項目からチェックをはずして再起動
これでIP対戦できました。 ちなみに、windowsXPです。
リプレイ見ようとすると、そのゲームは無効です、といわれます。 以前は見れたのですが、ver1.02にしてからは見ることができません。 なぜだか分かる方、ご指摘お願いします。
なぁ、セトやイシスでハスカール(or騎兵)+斧にいい対抗策ある? チャリは意味ないし、アックスマンだしてもフランカであぼーんorジリ貧だし 庸騎兵ヤホーイしようにもラーと違って資源タリネー!!
>862 庸騎兵って選択肢があるだけで他の文明より優遇されてるのに まだ何か望むのか・・・・ 結局相手のアンチを数揃えられないのが敗因なんじゃねーの?
>>862 チャリはフランカスロウにぶつけて、アックス出せばいいきがするぞ。
フランカスロウの射程は短い。ポプリタイ・トクソテス編成でいつも
レイダー・フランカスロウと戦ってるけど、どうもこっちの方が有利
っぽいので、チャリ・アックスならもっと大丈夫だと思う。まぁ数負けたら
どうにもならないんだけど。
ただし、チャリがきちんとフランカスロウを狙うように多少操作が必要、
そして、チャリより前でフランカスロウの斧食らってるアックスの消耗が
激しいから、後方からアックスを絶え間なく送りつづけること。
865 :
864 :03/01/15 08:04 ID:TrugPBRW
2回カキコスマソ 付け加えると、敵はフランカスロウだけ残ってもこっちにチャリが 多く残ってたら向こうは何もできない&向こうもハスカールの消耗 が激しく、ハスカールは城ユニットで生産はアックスより遅い から、それ考えても有利だと思う。
フランカスロウはスリンガで即死なわけだが
チャリや傭兵しか能が無いへたれエジプト使いが多いな
868 :
名無しさんの野望 :03/01/15 09:46 ID:07gnqcM5
>>802 halenだろうなぁ。
あの状況からくつがえせるヤツなんてそうザラにはいない。
Raの判断が悪いって言うけどあそこまで押してて普通負けるなんて思うか?w
まったくたいしたヤツだ。
869 :
名無しさんの野望 :03/01/15 10:10 ID:3/i98+6G
>802 自分なら本陣なだれこまれたあたりで放棄してるわ。 AoMで逆転が多いのはリミットのきつさなのかな。GPもあるけど。
870 :
862 :03/01/15 10:34 ID:a24eL2kh
>>864 thx、参考にしてがんばってみるわ
どうもチャリの操作がたりなかったっぽい
てかハスカール人口2なのが厄介なんだよな・・・
>>802 のリプ見たけどラー側は庸騎兵に頼りすぎた感があるなぁ
敵本陣で押せ押せ状態のときリミットぜんぜんあまってたし
っていうかホプリタイあんなに強いものだとは思わなかったわ
871 :
名無しさんの野望 :03/01/15 11:02 ID:ZckRKIml
>>802 のリプってもうダウソできねーのか・・・。
見たかった・・。
872 :
名無しさんの野望 :
03/01/15 11:11 ID:ZckRKIml ダウソできました。