△▽ HLmod Natural Selection -part10- ▽△

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1名無しさんの野望
≪…船が占拠された。乗員に死者発生…≫≪…半数のシャトルクラフトが発進不能…≫
≪…脱出は不可能だ。酸素も限…うわ!うわあ!うわあああああッ!≫
「―こちらブリッジ。目標地点へのコンソール転送確認。ステイタス・オールグリーン」
「展開予想ゾーンのスキャンデータ送信完了。救出小隊、転送に備えよ。繰り返す。転送準備」
「ブルーリーダーへ。こちらは艇長だ。緊急ワープしたために初回分の転送エネルギーしか
 ない。増援転送を要請する場合は上陸後に施設のリソースを使ってそちらでやってくれ」
「了解した。…野郎ども。奴らの尻を叩くいいチャンスだ。転送パッドに乗れ! 乗るんだ!」
「モタモタするな! 急げ!」「ラジャー、ムーブアウト!」「GO! GO! GO!」
≪…Guaha…aaah…≫≪…Haaaarsh…≫≪…Grr…Grr…Grr…≫

RTSとFPSを掛け合わせた新種のゲーム Natural-Selection。
君は未知の生物との戦いに生き残ることができるか!?

▽公式サイト(英語)▽
http://www.natural-selection.org/

▽NS日本語解説サイト "SkyWalker"▽
http://ngtr.cool.ne.jp/ns/

その他
>>2-10
2名無しさんの野望:03/01/05 17:52 ID:N9yEcPbC
3名無しさんの野望:03/01/05 17:52 ID:N9yEcPbC
▽初心者TIPS▽

<一般編>
・F4キー(標準)を押すことでゲームから抜けてReady Roomに戻ることができます。
・常にチャットで戦況を報告をする癖をつけましょう。
・連携できないチームはいずれ敗北します。
・USEキーでスイッチを押し、ドアやエレベーターを操作することができます。
・command menuキー(標準ではSPACE)キーは多用するので必ずキーを割り当てておきましょう。
・海兵側は、全てのcommand consoleが破壊されると設備を新たに投下できなくなります。
・全てのinfantry portalが破壊されると、海兵は復活ができなくなります。
・その状態で全ての海兵が死亡すると海兵側の負けとなります。
・エイリアン側は、hiveが全て破壊されると復活ができなくなり、各個体の体力が減少します。
・その状態で全てのエイリアンが死亡するとエイリアン側の負けとなります。
・大人数サーバでは、ゲーム終了時の負荷でサーバが落ちることがあるので、勝敗が確定
 したら率先してF4を押してready roomに行くことを推奨します。
4名無しさんの野望:03/01/05 17:53 ID:N9yEcPbC
<海兵編>
・初心者はいきなりcomになるのはやめましょう。まずは海兵でゲームの流れを掴んでから。
・投下された設備を建築するには、接近してUSEキーを押し続けます。
・弾薬を補充するには、ammopackをねだるのではなく、armoryの前に立ってUSEキー。
・常に味方と一緒に行動するようにしましょう。
・一人で建築している仲間がいたら一緒に建築するのではなく、必ず周囲を警戒すること。
・Way Point(画面に表示される青い円)はコマンダーからの指示です。迅速に従いましょう。
・海兵は開けた直線の多い場所で、エイリアンのskulkを圧倒することができます。
・強力な武器や装備はcomが投下してくれるまで待ちましょう。
・mineやwelderは戦略的な使用法が必須なので、要請した人がいたら横から奪わないように。
・WPの指定がなく、やることがわからなかった場合は、復活する味方を待って一緒に行動。
・hiveなどの拠点が襲撃を受けている時、弾込めは後回しです。すぐgateへ飛び込みましょう。
・turret factoryが破壊されると、その周囲のturretは停止します。
・エイリアンの個体・建築物を攻撃すると、その位置情報は全てのエイリアンに伝達されます。
 特に建築物を攻撃するときは自分の存在が明らかになることを忘れないように。
・ダクトやスイッチなどで金色の円アイコンが表示される場所は、welderを噴射するとブルー
 のプログレスバーが出ます。完了するとダクトを封鎖したりスイッチを使用可能にできます。
5名無しさんの野望:03/01/05 17:53 ID:N9yEcPbC
<エイリアン編>
・初心者はいきなりgorgeに変身するのはやめましょう。まずはskulkでゲームに慣れること。
・skulkは狭い場所での近接戦闘で、軽装海兵を圧倒することができます。
・hive sight(画面上に出るもやのような円)でhiveや味方、敵の位置がわかります。
・hive sight 白=味方 赤=被弾中の味方 黄色=マーキングされた敵兵or敵設備
・defensive chamber(白い盾のついた木のような設備)の近くにいると、体力が回復します。
・gorgeの吐くhealing sprayでも、体力を回復することができます。
・現行の戦術では、最初に建てるupgrade chamberは通常defensive chamberです。
・最初にsensory chamberやmovement chamberを建てるときは、必ず仲間の了承を得ること。
・序盤のgorgeは重要な存在です。殺されないように仲間全体で注意を払いましょう。
・gorgeはエイリアンのリソースを他の個体の三倍取得しますので、無駄なgorge変身は厳禁。
6名無しさんの野望:03/01/05 17:53 ID:N9yEcPbC
▽NS略語・用語集▽

○設備(海兵)
CC=command console。海兵はこれがないと何も作れません。
IP、portal、respawn=infantry portalの略。respawnはベースの意で使うこともある。
TF、fac=turret factoryの略。"***, TF down!"は拠点が落ちそうな時の重要なメッセージ。
OBS、rader=observatory。phasegateを作成するのに必須のレーダー。
gate、warp=phasegate。"Go into gate!!"と言われたら危機的な状況なので行動は素早く。
RT、tower=resource tower。
res=resource。チームのリソースポイントと、リソースノズルの両方を指すことがある。
HP、health、medikit=medipackの略。"health @ base plz"とか言うとcomに優しい。
※phasegateのことをwarpとしてさらにWPと縮めるのは、way pointと誤認しやすいのでNG。
※turret、siege turretはいろいろな呼称があるため、現在略称は使わないほうが無難。

○武器(海兵)
LMG=light machingun。海兵初期装備の銃。
wel、weld=welder。"someone plz weld me"で、「誰か俺のアーマー修理して〜」
shotty=shotgun。"com shotty plz!"と言うと外人っぽい。
HMG=heavy machingun。
GL、nade=grenade launcher。
HA=heavy armor。
7名無しさんの野望:03/01/05 17:54 ID:N9yEcPbC
○設備(エイリアン)
RT、tower=resource chamber。エイリアン側はchamberだけれども一括でRTと呼ぶことが多い。
res=resource。個人のリソースポイントと、リソースノズルの両方を指すことがある。
off、offC、OC=offensive chamber。
def、defC、DC=defensive chamber。
mov、movC、=movement chamber。"mov x3 ready!"とか使う。
sen、senC、sensor=sensory chamber。"dareda sensor tateyagattano"とか使う。

○報告・指示用語
comm、com=commander。海兵の指揮役。"someone plz take over com"で「com代わって〜」
WP=way point。コマンダーが海兵のHUDに出す指示ポイント。これを出されたら従いましょう。
OL=on line。phasegateが完成して使用可能状態になったときの報告に使う。
inc=incomingの略。敵と遭遇。拠点が襲撃されてる時にも使う。 “1st hive inc!!”
down=破壊・撃破。"TF down!"で「TFが破壊された!」"fade down"で「fadeを撃破!」など。
hold=待機。comからholdと言われたら<握れ>ではなく<動くな>の意味。
clear=周辺に敵がいない、もしくは敵を排除したことを告げる。
def=defence。拠点やBaseを防衛して、という意味。
up=建築物やHiveが完成すること。"*** Hive up"といった感じで使う。upgradeの意味もあり。

○挨拶・その他
ty=thank you。外人はthxよりこちらを多用する。
RR=ready roomの略。"we lost... all marines go RR now"など。
gj=good job。 チームが勝利した際や、ナイスプレーした際にかける言葉。
nf=nice fight。 チームが負けたりしても、よくがんばった、というようなときにかける言葉。
gg=good game。 敵味方関係なく、いいゲームだった、と互いをねぎらう言葉。
np=no problem。 sryやtyの返事として。「たいしたことじゃない」「気にすんな」。
err=エラー。入力ミスや報告ミスしちゃったときに。
8名無しさんの野望:03/01/05 17:54 ID:N9yEcPbC
▽海兵基本戦略リスト▽

・logistic=RTを重要視し、迅速な装備開発を行ったのち重装備でエイリアンを蹴散らす戦略。
・get 2hive=素早く二つのhiveを制圧・死守し、エイリアンの進化を防止して勝つ戦略。
・gate rush=エイリアンの1st hive直前にgateを作成し、人海戦術でhiveを陥落させる。
・direct siege=エイリアンの1st hive直前にgateを作成し、素早くsiegeを作成して勝利。
・fast jet=素早くjetpackを開発し、高機動海兵による空中攻撃で1st hiveを陥落させる。
9名無しさんの野望:03/01/05 17:55 ID:N9yEcPbC
▽マップ別hiveリスト▽

(並び順は西↓東、()内は略称。紛らわしい通称は省いてあります)
○ns_bast
・Feedwater Control (feed)
・Engin Room (engine,EGR)
・Refinary (REF)
○ns_caged
・Sewer (sewer,SWR)
・Ventilation System (venti,VENT)
・Generator (gene,GENE)
○ns_eclipse
・Eclipse Command (ecli,EC)
・Computer Core (core,CCore)
・Maintenance Accsess (main,MA)
○ns_hera
・Archiving (arch,ARC)
・Date Core Delta (DCD)
・Ventilation 3-C (3C)
○ns_nancy
・Subspace Array Interface (subspace,SUB)
・Port Engine Room (engine, PER)
・noname (noname, as[generator])
○ns_nothing
・Cargobay Foyer (cargo)
・The Great Viaduct (TGV)
・Powersilo (silo,PWR)
○ns_tanith
・Waste Handling (waste)
・Fusion Reactor (fusion)
・Satelite Communications (sate,SAT)
10名無しさんの野望:03/01/05 18:08 ID:aOJByX4O
>>1
GJ, COM!
11名無しさんの野望:03/01/05 18:12 ID:EfoY6ZCe
(・∀・)b グッジョヴ
12mosa:03/01/05 18:17 ID:bUyiMjrM
>>1
GJ gorge
13名無しさんの野望:03/01/05 18:18 ID:zyYEXOgG
あの、アレだ。sensoryは海兵が触れたら感電して大ダメージでいいんだ。
電気出しそうだし。
14名無しさんの野望:03/01/05 18:25 ID:FkwGyG2K
なんか負ける面子が決まってきたな(藁
15名無しさんの野望:03/01/05 18:30 ID:+tgOYMc3
>>14
それは俺のことか?
16名無しさんの野望:03/01/05 18:43 ID:bwupRoEI
POKEMON aiper ZIGZOは何とかならんのか?
やつらのせいでゲーム台無し
17名無しさんの野望:03/01/05 19:05 ID:zyYEXOgG
ポケモン氏ほど強いskulkはいまだ見た事無いけど。
18名無しさんの野望:03/01/05 19:46 ID:u4vsRHtZ
日本鯖でも1,04入れてくれないかな
19名無しさんの野望:03/01/05 20:12 ID:FkwGyG2K
そんな強いか?>pokemon ZIGZO
今日は2人ともエイリアンだったが
普段より楽だったが・・・・・豚が悪かったのか?
海兵は沸くの早いからフラグ房はあんま脅威にならないんだけど
20名無しさんの野望:03/01/05 21:22 ID:IwFaOIt/
NS-Labo鯖いいね。軽くて。
10vs10でturret&cham建てまくっても重くならないし、
admin modも完備。
今日はcommanderの見ている場所が海兵に分かる効果を
付加するmodが入ってました。
lowlag testとあるけど、HLpingboosterみたいなので軽くしてる
のかしら?

これからこの鯖に集結しる!!
21名無しさんの野望:03/01/05 21:35 ID:NndHoeN3
POKEMONは強いね〜。
特にturretある場所を引っかき回せるのは尊敬に値する。
俺も真似してみたいけど、そもそも密集してる所行くと重くなってすぐ死ぬ。
22名無しさんの野望:03/01/05 22:24 ID:d9QaNJVV
NS-Labは終盤でもCPU 80%とかadminが言ってたなあ
23名無しさんの野望:03/01/05 22:53 ID:zyYEXOgG
誰もcommらないので練習がてらやってみました。
内政だけで私の処理能力の限界を超えました・・・・
24名無しさんの野望:03/01/05 22:55 ID:9tRkniXa
>>16
aiperに噛み殺されたからってチートって決めつけちゃいけないね
25名無しさんの野望:03/01/05 23:04 ID:TRDgOqmD
phasegate +use押さないとテレポートしなくなったんだな
26名無しさんの野望:03/01/05 23:18 ID:66F9eJ9Q
ぶっちゃけテンプレ長すぎような。
見やすい解説サイト作って作ってください。
27名無しさんの野望:03/01/05 23:26 ID:JQF0BfH+
狭い通路を
ミニ四駆のように滑っていくようなLEAKに
私はなりたい
28名無しさんの野望:03/01/05 23:43 ID:FkwGyG2K
aiperはウォールハッカーよ
俺もチーターなんだけど壁から出る前に撃ったらよ
なんか壁越しにこっち向いて飛び跳ねながら「フォッフォッフォ」とかしてきたし
幼い奴だな〜っと思ってしとめたらサルダターヨ
29名無しさんの野望:03/01/05 23:49 ID:R+i8hoVr
チーターは消えろ
30名無しさんの野望:03/01/05 23:53 ID:j1GrxJrh
何でテンプレサイトの内容をそのままコピペしてるんだ?
あれはうpローダーを使ってたのか?
31名無しさんの野望:03/01/05 23:55 ID:9tRkniXa
ていうかいい加減名前でよんでくださいよ、]aiper[はclan名なんですよ!
32名無しさんの野望:03/01/05 23:58 ID:0GCF/PWv
>>31
漏れもゲーム中まちがえて aiper san って呼んじゃったよ
33名無しさんの野望:03/01/06 00:05 ID:JcdEQIdI
>>1

しかしNSって覚えることいっぱいあったんだよな。
自然と覚えていった自分の脳に少し自信がモテマスタ。
34名無しさんの野望:03/01/06 00:34 ID:hKctM64e
と言うか、NVIDIAで配布してる某ドライバ使うと、壁透けるんですが
あれはいいのか?
つまんない(と同時に、壁が見えない)ので、辞めたけど
35名無しさんの野望:03/01/06 00:48 ID:ieSA5JV7
ああ、冬の寒い夜にNSやりまくって
そのあと触るキンタマの熱いこと。
36名無しさんの野望:03/01/06 01:13 ID:G/LY/AtU
新しいv1.04bで遊んできます
37名無しさんの野望:03/01/06 01:15 ID:JcdEQIdI
>>35
食事中の人もいるんでキン●マなんて言わないで
Sensory Chamberと言って下さい。お願いします。
ちょうど毛生えてるしね。
38名無しさんの野望:03/01/06 02:05 ID:dMJeg45O
いやー、さっきのNS Labo Server長かったな
エイリアン2HIVE取れてFADE量産の楽勝パターンだったのに逆転負けしたの初めてだ
海兵1HIVEと2リソ占拠(RT合計4つか?)でもHA生産で勝てるもんなんだな・・・
なにはともわれ御疲れ様でした。貴重な経験をしたYO
39名無しさんの野望:03/01/06 02:19 ID:qhkxX1mB
グレネード揃うとエイリアンは辛いね。
後方支援が次々死んでくから、どんどん押される。
40名無しさんの野望:03/01/06 02:25 ID:OWEKLRZT
41名無しさんの野望:03/01/06 03:36 ID:o1kCUZo+
>>40
対ヒグマ用かよ
42名無しさんの野望:03/01/06 04:13 ID:MbEHLeid
>>40
ワラタ
43名無しさんの野望:03/01/06 04:14 ID:G/LY/AtU
v1.04bのグレネード痛すぎる壁はさんでて爆発音もほとんど聞こえてないのに
振動がキターと思ったらシボン

ダクトの中に潜んでてその外で爆発しただけなのにシボンした
1.03じゃ絶対死なないのに・・
44名無しさんの野望:03/01/06 04:28 ID:NHHJDRx7
コピペお願いします

半島の組織票に詰め寄られてます
一人でも多くの協力が必要なんです!!
http://live.2ch.net/test/read.cgi/festival/1039531056/926
CNNのアンケート
合衆国は北朝鮮と不可侵条約を締結するべきか?
Noに投票してください!

投票所:http://asia.cnn.com/の右下
祭り会場:http://live.2ch.net/test/read.cgi/festival/1041681450/
45名無しさんの野望:03/01/06 10:11 ID:50s9sPo3
役立たずで足手まといのくせに、自分の戦略を無理やり押し通そうとするし、lab立ってないのにhmg&ha要求するし、萎え落ちF4当たり前、しまいにゃ一度落ちた後に勝ち組みjoinときたもんだ
46名無しさんの野望:03/01/06 10:22 ID:FAWozDry
>>45
だれ?
ガイジン?
47名無しさんの野望:03/01/06 11:36 ID:O0Qaneiq
http://xeon.s25.xrea.com/upload/source/un0001.jpg
うじゃうじゃ・・・。
こんな奴らがいるから俺はいつもエイリアンなんだ!!!!
48名無しさんの野望:03/01/06 11:50 ID:C1XeR+o/
>>45
酷いなそれは

今日の朝方LIBにいたボイチャで”Japanese HMG&Jet plz”連呼の腐れ害人も最低だったが
49名無しさんの野望:03/01/06 12:23 ID:hKctM64e
>>47
俺はエイリアンやりたいんだが、なぜかマリーンになっちまう
鯖によっては、強制チームバランス調整やってるせいだな……
エイリアンやらしてくれーーーー!!
50名無しさんの野望:03/01/06 14:18 ID:G/LY/AtU
1.04bってHAとGL出てきた時点で2HIVEあってもマリンコの勝ちほぼ決定だな・・
グレネード痛すぎる
51名無しさんの野望:03/01/06 14:33 ID:wAaSKau6
lerkとskulkが猛スピードでumbraしながら突っ込んで来る事になるんだろーか。
52名無しさんの野望:03/01/06 14:34 ID:wVenxfdj
>>50
その分siegeが目視対象しか攻撃し無くなったわけで。
というか1.04bになっても別にGLは強化も何もされてないよ。
多分commがsiege戦術からHA+GL戦術に切り替えただけ。
53名無しさんの野望:03/01/06 14:49 ID:krU/WXaU
というかhive潰すときにGLクレとか言うな
GLは拠点防衛に使うんだよ。HMGで十分だろうが
54名無しさんの野望:03/01/06 15:28 ID:G/LY/AtU
へ?
Increased grenade launcher damage back to 200 (back to v1.0 value)
55名無しさんの野望:03/01/06 15:31 ID:G/LY/AtU
pahseの+useしないとテレポできないのも何か面倒くさいな
テレフラグはなくなるかもしれないが
56名無しさんの野望:03/01/06 17:12 ID:pcTCOl60
バカヤロウ!!
海兵8人エイリアン7人なのに海兵に入ロウトスルンジャネエヨ!!
テメーが鯖に入らないせいで、エイリアンの一人がギャーギャー騒ぎだして、鯖の雰囲気悪くナッタジャネーカ!!
57名無しさんの野望:03/01/06 17:16 ID:pcTCOl60
×テメーが鯖に入らないせいで
○テメーがずっとレディルームにいたせいで

こういう事がまた続くと嫌なんで名前晒す。
たぶん外人or冬厨だろうけど。
そいつの名前は、Wtaps
58名無しさんの野望:03/01/06 17:17 ID:m6DH6mLa
>>56
さっきのLIB鯖なら
RADEYROOMにいたやつはAFKだった模様、一歩もうごいてなかった
まあ、アンイーブンうるさかったことはたしかだが(w
59名無しさんの野望:03/01/06 17:37 ID:FAWozDry
>>56
むしろ1人差くらいでギャーギャーいってるエイリアンのバカを晒せ
60名無しさんの野望:03/01/06 17:55 ID:WEtY6J0b
UTS鯖、スキンバグ対策が入っているのはいいのだが
CCが襲われてるときにLogoutするとReadyroom行くのでいいのやら悪いのやら…

早く1.04でないかな…
61名無しさんの野望:03/01/06 19:20 ID:6F4J45FF
unevenで敗北
62名無しさんの野望:03/01/06 19:31 ID:/PAEi2+C
>>55
海兵よりエイリアンへの影響の方が大きいな。
63名無しさんの野望:03/01/06 19:32 ID:WEtY6J0b
>45
1海兵にプチ切れそうになったのは久しぶりだ
ギャーギャー言う奴がいるとチームの連帯感がなくなって皆ばらばら
チーターより性質悪い
64名無しさんの野望:03/01/06 23:01 ID:MKbaE+P5
unk_bringer様は相変わらず房でいらっしゃる
65名無しさんの野望:03/01/06 23:13 ID:HzyDKJYb
いまLH鯖にJOe-Uいるよー
66名無しさんの野望:03/01/06 23:56 ID:34z2L4JN
LH鯖ってどこ。
67名無しさんの野望:03/01/06 23:57 ID:HzyDKJYb
LIB鯖のことだよー
68名無しさんの野望:03/01/07 00:01 ID:JQxwpbgW
NSで人数不均衡によるアンイーブンってかなり測りにくいような。
CSなら勝利条件や資産や火力が単純な差になるんだけど、
NSはリソースの計算式をよく見ないとわからないような。
で、その計算式はガイシュツらしいけどボクは知らなかったりするような。
69名無しさんの野望:03/01/07 00:44 ID:FZLU8voq
unk_bringer様はあそこまで行くともう笑うしかないって感じです。

JOe-Uたんは無口・ちょっとでも負け気味になると落ちる、つまらん人なのでどうでもいい。
70名無しさんの野望:03/01/07 00:47 ID:18deVqOU
リソース倉庫の仕様が分からんのだよな。
71名無しさんの野望:03/01/07 01:01 ID:1tfk699z
>>69
無口なの? 前すげえウザかったけど
あそこまでいうならお前COMMやれって感じだった
72名無しさんの野望:03/01/07 01:23 ID:MAYfP5jE
コテハン叩きの季節ですか?
まぁ時期的に仕方がないんだよなぁ

ほどほどに、、、
73名無しさんの野望:03/01/07 02:01 ID:hE5T9sYg
∧_∧ 
(; ´Д`)それにしてもJoeはCSスレでも叩かれて、NSでも晒されて。。(略)
       Joe信者NSでも出来るかな?
74名無しさんの野望:03/01/07 02:55 ID:CjxHJv/w
>>72
うざいよな・・・。「現場ではスルー・2chで報告」コンボやめれ。
75名無しさんの野望:03/01/07 03:06 ID:LuG9tyHv
Joe戦略とか好きなら、FPSなんかやってないでRTSやればいいのに。
まあ大抵理屈屋ってのは、口ばっかで戦略もの弱いんだがな・・。
76名無しさんの野望:03/01/07 03:07 ID:fjsxs8G3
俺もJoeはRTS向きの性格だと思うな
77名無しさんの野望:03/01/07 09:05 ID:JQxwpbgW
戦略が好きというより、戦略と個人技の両取りゲームが好きなんだってさ。
78名無しさんの野望:03/01/07 09:10 ID:H4hhNc6w
シングル用のNSでないかな。
もっとまともなボット入れてさ。

っつーか、誰にも気兼ねせず、思う存分Commで遊んでみたい。
負けCommやるとものすごく肩身狭いっす。
79名無しさんの野望:03/01/07 09:12 ID:TqcD8PMQ
>>78
生きろ
80名無しさんの野望:03/01/07 10:00 ID:j2vODhnd
最近bunnyhopを使ってCelerity以上の速度で襲ってくる犬が増えたな
開始直後からLeap並の速度で接近されるからかなり怖い

公式のForumにあったのだが部屋を制圧するとき役に立つかと
ttp://www-benning.army.mil/rtb/RANGER/hdbook/Chapter14.htm
英語なので読むのはダルイが真中辺りの図は参考になる
81名無しさんの野望:03/01/07 10:18 ID:Tjze6aq+
>74
現場で直に「おい、冬房黙れ!」なんつったらこっちも房だろうが(藁
82名無しさんの野望:03/01/07 11:50 ID:eWvhDCdI
そりゃそんな言い方すりゃあな。
83名無しさんの野望:03/01/07 11:53 ID:HA1VYLkL
>>81
言ったところで聞く耳持たない香具師も多いが・・・
それでも嫌なら一言位は現場で直に言うべきじゃないか?やっぱし。
84名無しさんの野望:03/01/07 12:19 ID:sWIBbv3h
少なくとも個人叩きしたいんなら、直接現場で言え。
ここで晒したいなら手前のハンドル晒せと。
叩いてる側が厨の可能性は多いにあるわけで
85名無しさんの野望:03/01/07 12:29 ID:W4bHk2Nw
まあ、クズばっかですから。
86名無しさんの野望:03/01/07 12:54 ID:9pEN2/4G
と言うわけで、結論は「コテハン叩きは他でやれ」と言うわけで

↓お話を再開どうぞ
87名無しさんの野望:03/01/07 13:15 ID:CLxpwmMC
マリンコは人数が変われば当然火力も変わるだろうし、
エイリアンはリソース面での差も出てくるから
やっぱりunevenはいけないとおもいマス。
88名無しさんの野望:03/01/07 13:17 ID:nGLUvagN
昨日いろんなエイリアンでアップグレードで遊んでたんだけどさ。
サイレンスってメチャ強いじゃん。
最初にMOV作って全員無音で走り回ろうぜ。
89名無しさんの野望:03/01/07 13:19 ID:ywZC/U0P
>>87
萎え落ちが多すぎるんだよな。
負けそうになると落ちるヤツ。
unevenになる原因の大半がこれだと思う。
90名無しさんの野望:03/01/07 13:19 ID:nGLUvagN
付け足してたら変になってました・・・。
エイリアンでいろんなアップグレードして
91名無しさんの野望:03/01/07 13:29 ID:H4hhNc6w
>>81
ここで晒すのも十分房かと。しかもタチの悪い。

現場で迷惑なヤシを注意するのは別に房ではないと思うぞ。
注意の仕方にもよるけど。
でもComm Eject以外は注意以上の措置がないのが辛いところ。
92名無しさんの野望:03/01/07 13:31 ID:H4hhNc6w
>>87
だから1人差でunevenだとか言うなや

だいたいTeamChangeできないゲームで
even teamsとか言ってることがおかしい。
93名無しさんの野望:03/01/07 13:34 ID:HA1VYLkL
途中で抜けるのはやめてくれって意味だろ
94名無しさんの野望:03/01/07 13:34 ID:H4hhNc6w
>>89
まあ確かに。
海兵でもエイリアンでも、2Hiveとってこれからだ、
ってときに相手が萎え落ちするとかなりむかつく。
お前らに根性はないのか、プライドはないのか、と。

F4でやめる?とか言ってるヤシたまにいるけど、
お前ら自分さえよければそれでいいのか、と。

あと、逆に2Hiveとった側も、
優勢になったらとっとと相手にトドメさしてやれって。特に海兵。
2Hive安定してSiegeバグ出なければ、HAやGLなくてもラストハイブ落とせる。
95名無しさんの野望:03/01/07 13:41 ID:rhJTzUli
長期戦になって結局鯖落ちるか
f4で終えるか
96名無しさんの野望:03/01/07 13:43 ID:rhJTzUli
なんか今1.04cが出たみたい
3日に1.04bになったところだけど
97名無しさんの野望:03/01/07 13:52 ID:nGLUvagN
実験の結果(2hive時の犬の場合)

 Carapace + Adrenaline:ストラクチャー破壊犬(無駄)
 Carapace + Celerity:突撃犬(強い!)
 Carapace + Silence:偵察犬(単独の海兵楽勝)
 Regeneration + Adrenaline:パラパラ犬(無駄)
 Regeneration + Celerity:パラ犬(無駄)
 Regeneration + Silence:単独犬(無駄)
 Redemption + Adrenaline:引篭り犬(無駄)
 Redemption + Celerity:臆病犬(無駄)
 Redemption + Silence:パラ犬(無駄)

てな感じでどうよ。
Fadeもいいが2Hiveの時の犬は強いぞ。
2Hive時の犬みてるとみんなAdrenalineやってるみたいだけど。
無駄だよ無駄。
Silence、Celerityこれだね。
Fade用にためてるのかもしれないが・・・・死ぬな。
98名無しさんの野望:03/01/07 14:00 ID:FfcNWVlJ
>>94
RTSも混じってて途中で勝負が決まる事も多いんだから降参する事もあるだろ。
ただでさえ連携する余地の無い糞外人が多いんだから、こりゃ駄目だと思ったら抜けるよ。
何かの修行してるわけじゃねえんだからプライドとか根性とか言われてもねぇ。
99名無しさんの野望:03/01/07 14:19 ID:sTTFvE4E
ゲームでストレス溜めてどーすんの
100名無しさんの野望:03/01/07 14:32 ID:sWIBbv3h
>>97
adrenaline付ける理由としては、犬から他のclassにmorphすることを考えてのこと。
犬しか使わないと割り切るならいいけど、全体的なclassで見るとadrenalineが一番有効だしね。

犬adrenalineも決して悪くない。leap使いまくれるし。
101名無しさんの野望:03/01/07 14:36 ID:pOnRVEJL
この間、2ndHIVE取ってこれからってときに新人さんが、
センサリー立てたんでサヨナラしたよ。
優勢になったらとっとと相手にトドメさしてやれって。
センサリーで引き篭もってどうする。
102名無しさんの野望:03/01/07 15:11 ID:vMkE9XCC
最初にMOV建てるつもりなら
海兵のウェポン&アーマーアップグレードが完了する前に2ND安定させるつもりでやらんとかなり危険だな。
特に武器2段階目だと犬はハンドガン3発で死ねるし。

やるんだったら比較的リソースポイントが密集して確保しやすく、
マップが暗く入り組んでいて回り込みがし易いns_heraのDCD
ns_nothingのCargoスタートとかがいいかも。

でも結局のとこは面子によるんだけどな(;´Д`)
103名無しさんの野望:03/01/07 15:12 ID:hHP7xNcf
昨日の夜のLIBのタマゴロ氏のCOMMはエイリアンイジメでした。
2HIVE取られて、TFは壊しても壊してもきりがない、HAやHMG、JETあるのにじわじわとしか攻めてこない。
ヒドイヨ…
104名無しさんの野望:03/01/07 15:14 ID:Tjze6aq+
じわじわとしか攻められないのは単に海兵が無能な罠
105名無しさんの野望:03/01/07 15:15 ID:ZmKW6H6u
>>101
ただのミスじゃないのかそれは。
しかも"新人さん"って自分でもわかってるんじゃないのか?
そんなんで萎え落ちするお前のがよっぽど両チームにマイナスだ。
106名無しさんの野望:03/01/07 15:30 ID:CLxpwmMC
タレット重視の防御型commと装備重視の攻撃型commが居るねえ。
人対人がはやくやってみたい。
107101:03/01/07 16:50 ID:pOnRVEJL
>>105
ただのミスでもウザイんで俺は落ちるよ
実際「誰だ立てたヤシは」「kickセレ」「晒せ」という状況になって
マータリできそうにない雰囲気に一変してたからね。
108名無しさんの野望:03/01/07 17:05 ID:H4hhNc6w
>>107
そんなこと言うなら
2Hiveとられた瞬間に即落ち
Commシートにガイジン座った瞬間に即落ち
2Hive目せめてて犬がいっぱい出てきて海兵やられたら即落ち
Gate落ちたら即落ち
Fac落ちたら即落ち

でも文句は言わないわけですよね?
109名無しさんの野望:03/01/07 17:21 ID:iEzjTSP9
ゲーム的には、萎え落ちで人数減ったチームが人数差で負ける
という敗北条件があるわけで、萎えさせて勝つというのも、現行の
ルールでは立派な勝利だと認識する必要があるのでは。
ただ、勝った側にカタルシスがないってのが問題だと思う。
(萎え落ち勝利が確定した瞬間にもっと派手なエフェクトがあるとか
だといいんではないかと。
<海兵はエイリアンを追っ払った!ばんじゃい!>とか、
<エイリアンは新しい繁殖場所を獲得した!ビバ!>とかね。)

実際、fade+onoさん軍団がbase攻め込まれてリソースも皆無、
なんて状況ではcomも海兵も意地だけで戦っているようなもんだし。

つまり、味方が萎えないように協力してゲームをすすめていきましょうと。
110名無しさんの野望:03/01/07 17:33 ID:nDnG6yG/
あとですね、最近思うのは、エイリアンも海兵も、2hiveを獲得する
までの動きっていうのは研究がなされてきて、定石に近い動きが
できているとおもう。だから一度失敗すると「あーもうダメぽ」と
つい思ってしまう。

んで、これもまた思うのが、上手で連携が取れるチームは、相手が2hiveを獲得しても十分そこから逆転できるということ。
なので、これからは2hiveを取られたときの奪回作戦を研究していく
必要があるかと思われ。この研究が進んで逆転勝利が多くなれば、
萎え落ちの数もそれに比例して減っていくと思いマス。
111名無しさんの野望:03/01/07 17:51 ID:MB/y+R3T
>>97
100も言ってるがアドレナリンならleapで海兵殺しだな。celerityはleapよりスピードが
遥かに遅いし、LERKにしろFADEにしろGORGEにしろ、アドレナリンが欲しい。
あと、アゴが疲れるほど噛み続けるなんて、フリーのRTを壊すようなマターリした状況だろ。
112名無しさんの野望:03/01/07 17:57 ID:MB/y+R3T
ところで誰か1.04cの訳奇本
113名無しさんの野望:03/01/07 18:05 ID:j2vODhnd
1.04cの内容どこにある?
114名無しさんの野望:03/01/07 18:18 ID:H4hhNc6w
・ SkinCheat対策(エイリアンが海兵になるやつ)
・ LMGの最大数を250に修正
・ Commanderの武器バグ修正(?)
・ 3rd party entities are never propagated to client
・ 萎え落ち負けの人数差を鯖で調整可能に
・ 死んでてもteam sayが通じるようになった
・ mineのammo reloadをなしに
・ Aliens without any hives no longer take damage when the server is in tournament mode
・ Added more triggers (for Psychostats and 3rd party program support)
・ Advanced armoryのHP表示バグを修正
・ Fadeロケットの範囲を200から165に
・ エイリアンの復活時間を10秒から8秒に
・ ショットガンのコストを20から16に
・ Welderのダメージを10から7に
・ Armoryアップグレード中も弾補充可能になった
・ Infantry potalのコストが15から22に
・ Phase gateのコストが20から25に
・ Phase gateのHPが3500から2000に
・ Scanのコストが1から3に
・ グレネードのダメージが200に戻った
・ 蝙蝠の弾除け率が、6/7から5/6に
・ Arms labのコストが50から45に
・ Siegeの範囲が1250から1100に
・ Siegeは対象を海兵かCommが見てないと撃たない(Scanでも可)
 - Commが見たときのSiegeの範囲は修正されない
 - Siegeの範囲はテストした結果決めたものだから文句言うな
・ 初期Hiveは最初からHP満タンになった
・ Advanced turret factoryのHPが満タンじゃなかったのを修正
・ Advanced armoryのHPを1500から2400に修正
115名無しさんの野望:03/01/07 18:18 ID:H4hhNc6w
・ Fixed bug where tournament mode caused some damage to be reduced more then it should be
・ ダメージ受けてないHiveが痛がるのを修正(Hive落ちた後?)
・ 酸ロケットと胞子雲のために長引く「organic」ダメージタイプを取り除いた(?)
 (organic structuresに酸ロケットが正確にダメージを与えていなかったバグを修正)
 (organic structuresってなんだ?Chamber?人?)
・ エイリアンが落ちたときに、持っていたResの半分をチームに還元
・ モーションセンサーバグ修正
・ Defence chambersは自分自身(自分たち?)を修正しない(すべて?個別?)
・ 強い武器を使ったときに死体が消えないように設定できる(?)
・ Gorgeが他のエイリアンのHPを見たときに、Armorもサークルに含まれる
・ 変身時にHP全快する、Armorは割合で引き継ぐ
・ Fixed logging bug where model name was reported instead of team name for say and and say_team
・ 一回壊れたHiveが再建されたとき、前回のChamberしか作成できない(?)
・ Observer(Spectator? 死人?)は他のObserverと画面上のPlayerの声を聞き、互いにチャットできる
・ Mineを持ったままでBuildできなかったり、Comm Stationに入ったときのバグを修正
・ Cloakingはゆっくり動けば消えたまま
・ テスト用に"highdamage"を追加
・ テスト用に"slowresearch"を追加
・ Phase gateをuseキーで移動するように変更
・ Comm以外の海兵が全滅したときに"select your troops, and give them orders"を言わない
・ グレネードとMineのダメージもLabでアップ
・ 同カテゴリのアップグレードがキーショートカットで同時にできるバグを修正(?)
・ エイリアンの能力が鯖落ちさせるバグを修正(?)
・ スコアボードに鯖名が出ないバグを修正

適当に修正補完よろ
116名無しさんの野望:03/01/07 18:22 ID:rhJTzUli
1.04cの変更はまだ公式にupされてないよ
117名無しさんの野望:03/01/07 18:24 ID:WljrFm/o
>・ Phase gateをuseキーで移動するように変更
これさ、ゲートを作り終わった瞬間に飛ばされるからすっごくうざい
飛ばされない方法ってあるんすかね?
118名無しさんの野望:03/01/07 18:30 ID:FfcNWVlJ
>>108
別に文句言わないし言いたくもならないな。
俺はよっぽどじゃなきゃ落ちんが、止めたいなら好きな時に落ちればいいじゃん。
119名無しさんの野望:03/01/07 18:33 ID:CLxpwmMC
・ 強い武器を使ったときに死体が消えないように設定できる(?)
コレはアレじゃないかな。HMGで撃たれるとミンチになった音がして消滅するやつ。

・ 一回壊れたHiveが再建されたとき、前回のChamberしか作成できない(?)
Hiveが再建されると、今まではsensだったのを今度はmovにしたりとか、
そういうのができなくなったんじゃないかな。
今どうだか知らないけど。

・ 同カテゴリのアップグレードがキーショートカットで同時にできるバグを修正(?)
bindすれば武器とアーマーのアップグレードが同時進行しちゃう、とか?
知らんけど。
120名無しさんの野望:03/01/07 18:33 ID:prGgeNXv
gateを噛もうと思って近づくと、間違えてワープ
しちゃったりするので良い変更だと思う
121名無しさんの野望:03/01/07 19:34 ID:tDiXguDS
>>120
覇外道
122名無しさんの野望:03/01/07 19:38 ID:UmvJ/5jI
和訳GJ
123名無しさんの野望:03/01/07 20:18 ID:TqcD8PMQ
北鯖集まろう
124名無しさんの野望:03/01/07 21:20 ID:1R1nuARv
キタ鯖無い罠
125名無しさんの野望:03/01/07 21:24 ID:7ydYwE6d
おい、そこの君
nsでスコアは重要じゃありませんよ
だからそんなに気合入れて海兵を襲わないでください
126名無しさんの野望:03/01/07 21:33 ID:+3/FnFfQ
>>118
家に帰るまでが遠足です!
127名無しさんの野望:03/01/07 21:48 ID:1R1nuARv
>>110 禿げ胴
海兵の逆転劇を一度見たので俺も考えてたんだが
リソの有り無しでHAvsFADEのガチンコでも逆転勝利の可能性が出てくると思う
海兵は1Hiveしか取れなかった場合だがRTが4〜5あれば逆転の可能性はある
ついでにエイリアンのRTをSiegeで建てれないようにすると勝率上昇
よってCommはRTを軽視しすぎるのはよくないとおもう

ちなみに海兵のRTは建設完了できれば後から犬が壊しにきても
Commが壊される前にリサイクルすれば間に合うので元はとれる
最初はとりあえず建てるだけ建てて進んでもいいんじゃないかな。
128名無しさんの野望:03/01/07 21:49 ID:JQxwpbgW
一般的なRTSなんかでは萎えオチはかなりブーブーいわれますな。
メンバーをちゃんと集めてからゲームを始めるから、わざわざ集まったのに…というのがあるのでしょうけどね。
でもNSは途中で参加してもいい体制だから、萎えオチもまたしょうがないと思いますがねえ。
でもCSと比べると微妙かな。
CSは途中参加・退場にすべてが特化。NSはショックをやわらげるためにリソースが調整される程度だから。
129名無しさんの野望:03/01/07 22:10 ID:j2vODhnd
2Hive取られた後AlienがHiveを取り返せるかどうかは豚にかかってるな
Siegeがなければ犬と一緒に行動、回復しながらChamberをHive内部に建てまくる。当然Gateは封鎖
Siegeがある場合は囮Chamber建てるなどさらにチームワークがなければ取り返すのはほぼ不可能
海兵が通らない場所に山築いてるの豚は論外
130名無しさんの野望:03/01/07 22:15 ID:JQxwpbgW
>129
しかしそれも犬のガード次第なんだよねー。
ブタちゃんとワンちゃんはかたときも離れずに行動したいねえ。
131名無しさんの野望:03/01/07 23:14 ID:rhJTzUli
1.04cでグレの強さちょっと1.04bより弱くなったかな
132名無しさんの野望:03/01/07 23:30 ID:l5e/p8BI
海兵の逆転はRTが沢山あるのは第一条件でHAとGLとHMG集団を量産して
なおかつFADEを完殺してくれる場合というかエイリアンが弱い場合か、
ミッションインポッシブルが成功するかどっちかかな。死なないFADEは怖い。
海兵はリソースギリギリのバトルだから1HIVE偶然落としてもすぐ巻き返される事が
多いけどエイリアンはリソース有り余ってるので2NDHIVEをゲットさえ出来れば
自分がやっててほぼ負ける気がしない。
133名無しさんの野望:03/01/08 00:08 ID:jZJRU5g9
さっきfeedwaterの横の溶鉱炉みたいなパイプが出てて赤く火が燃えてるところの中に
pahsegateつくってそこからsiegeしてくるcommがいたよ
134名無しさんの野望:03/01/08 00:20 ID:6Wbe4VYH
海外鯖ではよくあるぞ
135名無しさんの野望:03/01/08 00:28 ID:xDiSA2w4
目視するとsiegeが攻撃って思ったより楽し気で良いな、おめーら。
136名無しさんの野望:03/01/08 00:52 ID:YWCyVx1G
ときどきparasite detectedって出るけど
見つけたからどうだっつの。取る方法ってあるの?
137名無しさんの野望:03/01/08 00:54 ID:yb2wjbpF
コンソールでkill
ただし味方が死にまくりだったり高価な装備の場合はお勧めできない
138名無しさんの野望:03/01/08 01:16 ID:KmUKq/0+
Homelanに1.4c入ってるのは既出?
139名無しさんの野望:03/01/08 01:59 ID:2BsenKIE
海外鯖は1.04入れてるとこ多いよ。
特に米鯖。
140名無しさんの野望:03/01/08 02:32 ID:YNTI4j1A
>>139
国内も1.04の導入を…
hive届くところにsiege置いて
ひたすらbaseとsiege守って勝たれるのはもう嫌だ…
141名無しさんの野望:03/01/08 02:34 ID:8f+3AHDp
>>132
HAグレが大量に出てきたら普通に上手いFadeでもやられてたりするよ。
視認する前にダメージ食らうし援護はどんどん死ぬから遠くまで回復に戻らないと行けない。
海兵はWelder要員(HA)とCommの支援があればどんどん前出れる。
まあ大抵は敵撃つのに夢中で固まって常にWeldする事の重要性に気付いてないのが
多いから少しずつ撃破されて行くんだけど。
142名無しさんの野望:03/01/08 03:00 ID:WYEw9P1y
>136
見つかったら、あんたの場所が黄色○になってエイリアン全員からマークされる罠
団体行動もなにも出来なくなるからな。 死なれても困るしな。 まぁ味方が全員生きてる時に
さっと、死ぬのがいいな。

Paraくらった海兵がHIVE取りに付いてきたら、マジ萎えする罠
143名無しさんの野望:03/01/08 03:30 ID:8f+3AHDp
>>120
漏れは少し角度付けて横移動して調節してる。
144名無しさんの野望:03/01/08 04:06 ID:MbZuciwD
ANUBISのプロモ6:33の所に・・・ぉぉぉぉぉぉぅ?NSと同次元ですか!
145名無しさんの野望:03/01/08 04:31 ID:10GyCs6B
>>144
>ANUBIS

何処よ?
146名無しさんの野望:03/01/08 04:31 ID:lu3t0s7K
さっきのLIB鯖nothingマップは非常に熱かった。
1stHiveはCargoで2ndはViaductを狙い中、
まだ序盤にも関わらずLA+HMG&GLがCargoを強襲、
見事Hiveは落ちエイリアンはViaductのHive未完成のまま残り1人まで減った。
しかし間髪入れずマリンはViaductを落としに来るも、途中でUpしたViaductでエイリアンも必死の防戦。
その後、ぎりぎりの戦いだったのでマリンもsilo確保できなかったのか、
リソースだけはあったエイリアンが3rdHiveをsiloに建てる。
後2分もあればsiegeで押し寄せられたであろう時に、
なんとかfadeが完成。そこからエイリアンはfade+lerk+gorgのバランスの良い編成でかなりGJの大逆転。
最近の中で一番のグッドゲームでした。
147名無しさんの野望:03/01/08 05:27 ID:WFfVx1Y/
今日comやってて某氏の犬にLMG1mag打ち込んだのに死ななかったと
報告を受けたんだけど上から見てたら
「あたってないんじゃないの!?なにやってんの!!」て状況で現場はよく見れなかった。
結局gateが落ちてから報告者は殺されたわけだがこういう経験した人ほかにもいる?
148名無しさんの野望:03/01/08 05:45 ID:xuu/e1yT
>>146
たぶん自分は生き残りの一匹だったエイリアンだけど無理に突っ込まなくてよかった。
個人的に地味なファインプレー。ヘタレといわないで。
SILO Access北から来たHA軍団を倒せたのが決定的だったと思う。
豚さんナイスWEBでした。個人的にnothingはGGになりやすい。
149名無しさんの野望:03/01/08 06:11 ID:EiWn2HbH
>>146
1年に1回あるかどうかの奇跡的なゲームに参加できた事を嬉しく思います。
なかでもHA×5に何回も突っ込んでUmbra Cloudを仕掛けてくれたlerkの
人は凄かった、fadeやってたんで助かりました、あの技術は凄いです。
150名無しさんの野望:03/01/08 07:09 ID:NTKVRaP9
>>144
アヌビスがレーザー跳ね返してる所だけど…
umbracloudってこと?
151名無しさんの野望:03/01/08 09:09 ID:nCz9ZVIU
>>149
それは言いすぎだろ (藁
152名無しさんの野望:03/01/08 09:12 ID:6Wbe4VYH
>147
上から見てどうやって命中判定するんだ?

153名無しさんの野望:03/01/08 10:32 ID:USuYSGa8
汁出るからわかる
154名無しさんの野望:03/01/08 11:29 ID:jZJRU5g9
敵にパラサイトついてなくても見方の視界にチラッと入るだけで黄色い輪が出るから
暗い影とかダクトからちょっとのぞいて隠れてるマリンがいたら
それが視界に入った本人が暗すぎて気づかなくても、壁をはさんだ
仲間には黄色いのが見えるな
155名無しさんの野望:03/01/08 11:40 ID:jZJRU5g9
156名無しさんの野望:03/01/08 12:26 ID:Ej95gsRx
HAってwelの支援が有ればほぼムテキだよな
157名無しさんの野望:03/01/08 12:41 ID:LJt4ELW1
welderのHA修理にかかる速度
俺は下げるべきだと思うな
158名無しさんの野望:03/01/08 12:45 ID:LJt4ELW1
間違った
もっと修理に時間がかかるように
したほうがいいと思ったんだ
159名無しさんの野望:03/01/08 13:02 ID:ThYtbY5B
>>156
commの支援が無ければいつかは死ぬだろ。
160名無しさんの野望:03/01/08 13:12 ID:rTdDgEjX
>>149
NSがリリースされてからまだ2ヶ月ちょっとだぞ
161名無しさんの野望:03/01/08 13:46 ID:nCz9ZVIU
>>158
たとえばLA, Jetは回復早い、
HAは遅い、とかにすればいいと思う。

そうすりゃ、LAが必死に戦ってるのに
後ろで修理やら回復ばっかりしてる
アホHAも少しは減るだろ。
162名無しさんの野望:03/01/08 14:32 ID:1Qy8oh0y
というか、人が入ってるアーマー溶接して直すってかなり強引だよね・・・
163名無しさんの野望:03/01/08 14:37 ID:y03T9xGA
TFCのスパナでひっぱたくというのは並のセンスじゃないな。
164名無しさんの野望:03/01/08 14:42 ID:nCz9ZVIU
豚の回復も回復量多いから、
res消費するとかにしたらどうよ?
1発1resで
165名無しさんの野望:03/01/08 14:44 ID:jZJRU5g9
HAはとろいから単独だと犬の餌食
166名無しさんの野望:03/01/08 15:47 ID:Ej95gsRx
全く関係ないが一度で良いからns-heraの全溶接ポイントを溶接したい。


真面目にやりたい
167名無しさんの野望:03/01/08 16:28 ID:wSGoi+Wl
>そうすりゃ、LAが必死に戦ってるのに
>後ろで修理やら回復ばっかりしてる
>アホHAも少しは減るだろ。

そのHA、welしてもらいたかったんじゃねーの?
168名無しさんの野望:03/01/08 16:50 ID:jZJRU5g9
今日は1.04dか
169名無しさんの野望:03/01/08 17:31 ID:nCz9ZVIU
>>167
いや、たまに前線が激戦なのに、BaseでTurretとか直してるHAいる。
HAが大量に出ているならまだしも、HAが1,2人しかいない状況でも、だ。

Wel持ってるHAは近くにてぶらのLA見たら、Wel投げ渡すくらいも気持ちが欲しい。
170名無しさんの野望:03/01/08 18:02 ID:ou0zdz1N
1.04いいな。さっき2nd hiveを殺されてとられたんだが、逆転しますた。
以前よりずっと前線にチャムバーを建てやすくなっているので勝てた。
171名無しさんの野望:03/01/08 18:14 ID:9hChDiAj
ぬあ、熱暴走でフリーズしちまった
萎え落ちかと思われそうで鬱
172名無しさんの野望:03/01/08 18:14 ID:nCz9ZVIU
>>170
自分が勝てばそれでいいのか?
海兵が逆転するチャンスはどーなんだ?
173名無しさんの野望:03/01/08 18:17 ID:K0SFzu4W
ns_cagedのShipping TunnelのドアをDEFとかで塞ぐけど
gate置いて壁ごしに作れば突破可能と判明しましたー

=========
      人 =
===扉=====
   守  ◎←GATE
174名無しさんの野望:03/01/08 18:18 ID:qIoBOeDX
バランス今のままでBugだけ直してやりたいな
175名無しさんの野望:03/01/08 20:49 ID:DdqveWKA
>173
ワラタ
176名無しさんの野望:03/01/08 21:20 ID:eG0h2OKk
heraで扉の向こうにgate作られて変なトコに飛ばされたんだけど・・・
177名無しさんの野望:03/01/08 23:23 ID:jZJRU5g9
>>173

exploit
178名無しさんの野望:03/01/08 23:40 ID:aznsllS+
>177
DefじゃなくてOffで塞げばいいだけ
179名無しさんの野望:03/01/08 23:52 ID:LBXw9L/P
それは単なるexploit対策
OC一本がワープしてきた奴を確実にしとめるような、扉を防ぐのと同等の条件・効果なら問題ないが
実際それは無理だろう。よって要修正。
180名無しさんの野望:03/01/08 23:59 ID:oLwlGEpe
どうでもいいが、もうちょっとマシなBOT無いのかね?
エイリアンチームはHIVEに引きこもったまま攻めて来ない。
マリーンはマリーンで、ゲートを開ける能力すら無い。
ウェイポイントを出しても、ゲートの前で必ずマリーンが立ち往生。
仕方ないので、コマンダー兼ソルジャーよろしく
自分でストラクチャーを置いて自分で建造しにいく始末。

これじゃ、コマンダーの練習にもならんわな。
181名無しさんの野望:03/01/09 00:35 ID:i5gLFVVU
今だから問う!

エイリアンで死んだ時

Gyaaaaaaaaaa!

って叫びなんか違わない?
182名無しさんの野望:03/01/09 00:43 ID:9z1fqNxd
これまでのBOTをいじったくらいではおっつかない
いいのでてくるまでかなり時間掛かりそう
183sage:03/01/09 00:45 ID:fgJpmlxA
nancyでコクピットの外にObsやらCCを作るのはガイシュツ?
heraでも屋外に壊されたくないものを置けるよ
184名無しさんの野望:03/01/09 00:46 ID:fgJpmlxA
ああ sage失敗した
鬱なので台湾人をBOTがわりにして新戦法を試してきます
185名無しさんの野望:03/01/09 00:49 ID:kR0ILshB
>>183
つーか反則
186144:03/01/09 01:01 ID:YLqvMEJC
そこでの効果音がphasegateに酷似していたので・・・
チョット舞い上がってた昨夜。
187名無しさんの野望:03/01/09 01:12 ID:+4g6NhKF
>>140

1.04cや1.04dって一般人でも手に入るの?
188名無しさんの野望:03/01/09 01:20 ID:w8JTGC9h
鯖管不在で変えられないのかな?
>>140の言うとおりもう1.03はもう駄目だね。
commがよほどのアホか兵隊がよほどのウンコじゃない限り、
必勝法が確立されたMarineにAlienが勝てなくなってきた。
189名無しさんの野望:03/01/09 02:35 ID:jocEVbao
>>188
連携取ればまだいけるよ!
190名無しさんの野望:03/01/09 02:44 ID:/LnxrLEV
公式じゃないが1.04cの変更点がforumに載ってた
内容はLerkの軟骨ダメージの増加、Siege、TFのコストダウン、Siegeが自身へもダメージを与えるようになるなど
あとGateが一瞬でワープではなく2秒間のラグがあるようになるそうだ
ちなみにLerkは1.1で化けるらしい
191名無しさんの野望:03/01/09 02:57 ID:xPPmD8qv
厳密には必勝法を確立して知っているCOMMの元でのチ○○○海兵がそろうと絶対
勝てない。
192名無しさんの野望:03/01/09 03:09 ID:7bIuIuD9
>>188
今日はGJな犬たちがいたよ。
Tanithにて海兵にCargo Strage占拠されてどうしようかとStorage Entranceで待ってたら、
犬がどんどん集まってきて7匹ぐらい集まってから自分がドア開けたの合図に一気にRush。
皆が皆イイ動きしてあっという間に拠点壊滅。ドアを開ける瞬間、緊張した。
逆転を狙った海兵のJet部隊も皆で撃退。もちろん勝利。
193名無しさんの野望:03/01/09 03:14 ID:9N8G9FH2
>>190
本当かっ・・・!LERKを強化するのならUmbraのような補助的な能力をきぼんぬだな。
あと、小野がお遊びエイリアンになってるのが寂しいな。
前から言われてる海兵脱出マップがあれば、小野の力がどうしても必要になる場面も
出てくるだろうし、NS自体の幅も広がるしよろしいかと思う。
194名無しさんの野望:03/01/09 03:21 ID:2O570pl8
>>193
あれだ、TFみたいに攻める側と守る側に分かれて、拠点のとりあいってマップがあったら面白いだろうな。
Flagを運べとは言わないけど(笑)
195名無しさんの野望:03/01/09 03:24 ID:2O570pl8
>>192
さっきのエイリアンはGJだったね。
正直Fusion取られてダメかと思ったけど、
犬の強さを改めて知った感じ。
>>188
団結すればエイリヤンもまだまだ行けますぜ。
196名無しさんの野望:03/01/09 04:44 ID:SpKfG4ET
>>192
そのときcomしてました。ガード3人+タレット3本という初動にしては
標準以上の固さのcargobayが瞬時に消失したときははっきりいって
どうしようかと思いますた。
んで、こういう拠点が予想外にダウンしたときとかに、海兵の結束力
ってものが試されるわけですが、そのときは結果の通り。
197山崎渉:03/01/09 07:45 ID:YB6BCiU7
(^^)
198名無しさんの野望:03/01/09 09:00 ID:+y2PbFCy
age
199名無しさんの野望:03/01/09 09:12 ID:ZSeilA2W
>>185
Fadeロケット壁抜けと原理は同じ
200名無しさんの野望:03/01/09 09:14 ID:ZSeilA2W
>>190
Siegeは前から自身にダメージ与えてるよ
試してみれ
201名無しさんの野望:03/01/09 09:46 ID:6fEWPXvo
Skull:突撃部隊
Gorg:工作部隊
FADE:戦車部隊
Lerk:後方支援部隊
ONO:巡航ミサイル
202名無しさんの野望:03/01/09 10:03 ID:5y62rr5y
小野さんはICBMだに
203188:03/01/09 11:25 ID:pTvkJ5YP
まあ団結できればalienもなんとかタメ張れるけど、
かなり高いレベルでの結束が必要だからやはり野鯖ではきついモノがあるよ。
こんなこといってると敗北主義者と言われそうだけね。
とにかく1.04の導入キボンヌ
204名無しさんの野望:03/01/09 11:35 ID:2w3KEiEU
GATEのHPが減るってのが
一番海兵にはキツイ変更だとか思ったり
205名無しさんの野望:03/01/09 11:51 ID:ZSeilA2W
>>203
前は「海兵は団結力がなければ勝てない」っていうと、
エイリアン側は「海兵は団結を基本なんだから、団結できない海兵がダメなんじゃん」
みたいに言ってたのにね。

海兵の兵隊が「やるべきこと」をわかってきたから、
海兵がようやくエイリアンと渡り合えるようになった。
反面、エイリアンではまだまだ「やるべきこと」がわかってない人がいる、
ってことかね。

味方の位置がわかるから、連携はとりやすいはずなんだけどね。
206名無しさんの野望:03/01/09 12:24 ID:2w3KEiEU
あれGATEのHPが減るって事は
壊れやすいけど
早く建築できるって事か
207名無しさんの野望:03/01/09 12:37 ID:dTDjRsJ5
>>205
いやGate入ってりゃ良い海兵とどこに助けが必要か1人1人判断が必要なエイリアンって事だと思う。
208名無しさんの野望:03/01/09 13:07 ID:Ay3STd40
giveresあるとresの無駄遣いが激しいから不要だな
hiveたててすぐ死んだり一人だけfadeになって死んだり
209名無しさんの野望:03/01/09 13:10 ID:ZSeilA2W
>>207
Gate入ってればいいとわかるってことが「やるべきこと」をわかるってことかと。
実際にはいまだに、Gate入らずにうろうろしてる海兵もいるしね。

エイリアンはGateがないかわりに、味方の位置はわかるし、
序盤からPara持ってるし、そしてなにより移動速度が海兵に比べて段違い。

まあ、中央集権的な海兵の方が考える必要性が少ないというのはそうかもしれんね。
エイリアンもリーダー的な人を決めて、その指示に従うとかすればかなり違う。
210名無しさんの野望:03/01/09 13:14 ID:/LnxrLEV
Alienはラジオを改善すればもう少し連携取りやすくなるかと思う
今のままだとFollow Meすらチャットで打たないとだめだし…
211名無しさんの野望:03/01/09 13:50 ID:7J//3t9P
チャット打ってるときに敵が来て死んだりするのは、
よくある話しだよね。
なんとか、ならないかな。。
212名無しさんの野望:03/01/09 14:29 ID:ZSeilA2W
Bindしる
213名無しさんの野望:03/01/09 16:46 ID:act3trIZ
>>181

abeeeeeeeeeeeeee


でFA
214名無しさんの野望:03/01/09 16:52 ID:EUULDb6F
正直Follow meよりWeld meのラジオが欲しい
215名無しさんの野望:03/01/09 18:13 ID:jgieFSp9
commやる時だけbind変えられねーかなー。
216名無しさんの野望:03/01/09 18:35 ID:ZSeilA2W
>>215
comm用.cfgファイル作って、
コンソールで

exec comm.cfg
217名無しさんの野望:03/01/09 18:36 ID:6fEWPXvo
なんじゃあ今のゲームは!!
3つhiveとって、しかもMarineの1res tower 除く全てのres tower を占拠したにも関わらず

Marine の nade + jet 部隊で 3つの hive がわずか数分で全部壊滅
ono さんも繰り出したのに負けた!!

つーか、nade 強過ぎ!
ってか、驚いたよ!
3つhiveとって負けるなんて初めてだ………
218名無しさんの野望:03/01/09 19:42 ID:3aXDThY/
>>216 thx
219名無しさんの野望:03/01/09 20:00 ID:Ay3STd40
>>217

voogru.com鯖か?違うか
220名無しさんの野望:03/01/09 20:06 ID:6fEWPXvo
>>219
voogru鯖です
marine側にいた人ですか?
あれ、どうなってたの?
221名無しさんの野望:03/01/09 20:14 ID:act3trIZ
alienの勝率が高いマップはheraぐらいだな・・・
222名無しさんの野望:03/01/09 20:19 ID:zTJDBl8b
しかし、そのheraもdcd付近をmarineが固めれば終了
223名無しさんの野望:03/01/09 20:22 ID:skn4UJeF
>>221
案外bastもエイリアン勝率高い
224名無しさんの野望:03/01/09 20:59 ID:skn4UJeF
ところであぶれものたちよUTSにでもあつまらないか?
225名無しさんの野望:03/01/09 21:03 ID:act3trIZ
>>224
あそこ重いのでラボがいいなぁ

alienでcagedで勝てたためしない・・・
226名無しさんの野望:03/01/09 21:36 ID:Ay3STd40
>>220

俺が入ったときすでにbaseしかなくて
もう終わりかとあきらめてたんだけど
2人くらいがGLを回復しながら撃ち続けて
俺はLMGで何回も特攻して5,6匹ヘルスの減ったFADE倒した
FADEが少なくなったところでGL部隊がSATEに行ってHIVEつぶして
次にFUSIONと次々占拠していってた
SATE行った後は俺は前線にはいなくてRT壊したり
タレットとかRT建ててたら終わってた

あの鯖armoryでヘルスと弾回復できるからちょっと海兵有利だし
エイリアンはgiveresでhive速く建てれるけど守りが薄くなってる気がする
227名無しさんの野望:03/01/09 22:04 ID:fPyM6RKB
負け初めてからcomm落ちてきたYO・・・

絶対萎え落ちに見られたな・・・
228名無しさんの野望:03/01/09 23:06 ID:FhqbhRm4
逆転勝利できたので思わずはしゃいじゃいました。
ゴメソ
229名無しさんの野望:03/01/09 23:10 ID:4K6D8HS5
2ndできたら
既存の豚(2or3)→カマキリ
犬→豚(2or3)
その他犬→カマキリ、蝙蝠
の方がいいと思うんだけど。
特に切迫してる時。

230名無しさんの野望:03/01/09 23:39 ID:3iARRvVw
現状の1.03、Map覚えきってる常連達ならまず海兵が勝つな。
海外で1.04cのテスト鯖やってみたがアレはイイ
Gateが壊しやすいからFADEが生まれやすく
海兵としてもGate以外は安くなったからリソが若干余裕ができてHAを生産しやすい
HAvsFADEのアツイ戦いが起こりやすい予感
はやく1.04リリースせんかなー
231名無しさんの野望:03/01/09 23:43 ID:L76TBAvh
クライアントUPでLerkが化けるそうだが
個人的には、運搬能力を是非追加して欲しい。
ちょっと小野さんは3匹がかりでしか運べ無さそうだけど。
232名無しさんの野望:03/01/09 23:49 ID:QD5FQ77d
でもLerkって操作むっずかしーねー。
233名無しさんの野望:03/01/10 00:28 ID:ol5liwcO
>>230
>HAvsFADEのアツイ戦いが起こりやすい予感
この時が一番興奮するね。GLで吹っ飛ばされるのに快感さえ覚える。
234名無しさんの野望:03/01/10 02:32 ID:06dc1cUq
>>230
Gate以外って、安くなったのはShotGunとArmsLabだけじゃない?
IPもScanも値上がりしてるし、どこにHAを生産しやすい要素があるんだ?
235名無しさんの野望:03/01/10 02:57 ID:06dc1cUq
ところで今日、HAを人を口汚くののしっていたCommさん。
人に文句言う前に、ちゃんと海兵の声に耳傾けて、きちんとComm業やってください。

Baseが襲われてるところにMineばらまかないでください。
LMGで撃ってるのに急に武器が変わって死ねます。
そもそも中盤以降にそんなに大量のMineはいりません。
配りたいならせめて敵が来てないときに、ひとりに持たせてAmmo配ってください。

HAをののしってばかりいないで前線をちゃんと援護してください。
ののしる前に、動いて欲しい人にはちゃんとWP出して誘導してください。
Fadeのいない状態なら、HAのひとりやふたり、前線にたどり着いてなくても大丈夫です。
むしろHAひとりよりもCommの援護の方が何倍も重要です。

そして海兵の声に耳をかたむけてください。
誰かが2,3度、敵HiveにもぐりこんだからGate作って、って言ってましたね。
あれができてればもっと早くに勝負はついていましたよ。
それともHAをののしるチャット書くのに一生懸命でチャットが読めなかったのでしょうか。

勝負には勝ちましたが、なんとなく後味の悪い戦いでした。
236名無しさんの野望:03/01/10 02:58 ID:c5i/KTv0
HAの必需品Welderが安くなってるYO
他にArmoryのアップグレード中も弾薬補給できるから予備のArmory建てなくてもイイ
237名無しさんの野望:03/01/10 03:45 ID:VDGRlU4c
>>209
弾薬補給はともかく中盤以降ベースからゲートに入らないで移動する奴は少ない。
誰かが、どっかの拠点が突然やられた時に海兵の連携が試されるって言ってたけど
そのレベルの連携が常に要求される。
味方が見えてるとかあんまり関係無いよ。
238名無しさんの野望:03/01/10 05:26 ID:RjX7FgXb
あのぉー。HL系のスキンのぉー***.mdlっていうのはぁー、どんなソフトでぇー
閲覧できるんですかぁー?ちょっとぉ、スキンのぉ作成とかぁしてみたくなってぇー
教えてほしいんですけどお願いしますよどなたか。
239名無しさんの野望:03/01/10 05:56 ID:RjX7FgXb
238
解説ページ発見しました。お騒がせしました。
240名無しさんの野望:03/01/10 06:11 ID:jC3/20b5
Follow meと言われたので歩いて付いて行ったら、GATE入れば行ける所まで歩かされました。
なんじゃそれ。
241名無しさんの野望:03/01/10 06:22 ID:N68k+EtX
その行動に対してツッコみいれてフォローしてあげよう
242名無しさんの野望:03/01/10 07:20 ID:il5v8I9R

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < Hive取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
243名無しさんの野望:03/01/10 09:13 ID:NBbL7CM5
>>236
Welderはダメージが10から7に下がったのであって
コストが下がったわけじゃないよ
244名無しさんの野望:03/01/10 13:39 ID:NBbL7CM5
v1.1の変更が公示されてる
はじめてのクライアント側の変更で、
大幅に変るとか書いてある

Commの操作が大幅にかわるみたい。
 - hotgroup(海兵のグループ化?)
 - 次の海兵選択
 - 全海兵選択
 - ミニマップでオーダー可(?)
とか。

あとはバグフィックスでしょうな。
とりあえずSiege Bug、書いてないけど直ってると信じたい。
245名無しさんの野望:03/01/10 14:41 ID:QM1R5BYc
つか公示はいいから早く出せといいたい。
246名無しさんの野望:03/01/10 15:12 ID:c5i/KTv0
>>243 (;´Д`)
海兵やっぱつらくなるかも・・・
247名無しさんの野望:03/01/10 15:19 ID:vJ3g5/Z8
VAC対応とバニーホップ不能ってCSみたいだな
248名無しさんの野望:03/01/10 15:26 ID:vJ3g5/Z8
249名無しさんの野望:03/01/10 15:34 ID:NBbL7CM5
>>246
ダメージが減ったってことはひょっとしたら回復量も減ってるかもしれんね
そうなると7秒で直ってたものが10秒かかるってことで。 (; ´Д`)
250名無しさんの野望:03/01/10 16:02 ID:vJ3g5/Z8
ns_andromeda_beta12やってみたが暗すぎる
251名無しさんの野望:03/01/10 16:34 ID:FWoRyrYW
>>249
回復速度も落ちてたよ。
252名無しさんの野望:03/01/10 17:01 ID:gR3JW3jg
NS映画化されたらいいのにナァ・・・

エイリアン2もどきになるのは目に見えてるが。
253名無しさんの野望:03/01/10 17:38 ID:NBbL7CM5
>>252
やべ、妄想しちまうじゃねえか

Fadeが両手を広げてピョンピョン飛びながら近づいてきて、
鎌でサクっと海兵頃して、
また両手を広げてピョンピョン飛びながら逃げていく様は、
エイリアンにはないまた独特の味わいが

Gate Stuckで融合しちゃった人間がバタバタしてるところに、
後ろからもうひとり転送されてきて、前にいた融合人間は粉みじん、とか

小野の突進であっけなく沈んでいくBaseとか

最後に一人のこったJet海兵とCommが、通信で「モウダメポ」とかいいつつ、
敵Hiveに侵入し、GLで決死のアタックとか
254名無しさんの野望:03/01/10 17:43 ID:NBbL7CM5
でもハリウッドになるとあれだな。

「Siegeの回線を早くつなげ!」
「もう少し、これがつながれば!!」
「やばいFadeが来た、Chamberも立ってる、もうだめだ!!」
「よし、つながったぞ!」

攻撃をはじめるSiege、衝撃で後ろに吹っ飛ぶ海兵

Chamberあぼーん、豚あぼーん、Fadeあぼーん

攻撃を終え、煙をあげているSiege。
沈黙。
ようやく我を取り戻した海兵の顔に笑みが戻る。

「やった、俺たちは勝ったんだ!」

そこへドシンドシンという音が響いてくる
おもむろに侵入してくる小野さん、ギロリと海兵をにらむ
硬直する海兵
Siegeが動いて小野さんを狙おうとするが
(本当は動かないけどこのへんはまあアレで)
小野さんの突進であっけなく破壊

そして海兵の断末魔の悲鳴が……

みたいなコテコテになりそうだな
255名無しさんの野望:03/01/10 17:58 ID:N9wrbPQd
>>254
ukr
256名無しさんの野望:03/01/10 18:17 ID:gR3JW3jg
確実にエイリアン2もどきになる!

turretに襲いかかる犬。何匹かを倒す間に弾切れ続出!
次々と破壊されて行って最期の一機の弾も切れかけ!
だが犬も重傷を負って退却していくのであった・・・

ラストは救助船に乗り込んできた小野様とHAがタイマンして終了。
257名無しさんの野望:03/01/10 19:02 ID:/a/yIoHN
HIVEやチャムバーにはモザイクがかかる国もありそうだな。
258名無しさんの野望:03/01/10 19:25 ID:RwkOO8hL
LIB鯖は、いつのまに新兵ばっかのクソ鯖ニナッタンデスカ?
エイリアン側、海兵にhive1個取られてる状態で入ったんだが
RT2個で豚は4匹もいるわ
Def1本もないわ、馬鹿みたいにOFFしか建てないわ
CC移動するの当然なのにベースアタックするわ
まるで海外のクソ鯖のようだった(´Д⊂;)
259名無しさんの野望:03/01/10 20:11 ID:mUQTg9mg
つーかいいかげんpokemonによー
ベースとかどーでもいいとこ逝ってフラグ稼ぐのやめさせよーや
おまえさんがよー、フラグ房なのはよーくわかったからよ
ベースとかhiveがやばいときぐらいその房加減を駆使してくれや
260名無しさんの野望:03/01/10 20:14 ID:1TmIpCRP
ベース攻撃は相手の財布にはかなり効くと思うぞー
261名無しさんの野望:03/01/10 20:19 ID:fqyt8mKl
ベースアタックも場合によると思うけど。
前線のTF破壊してるとゲートからわらわら海兵わいてくるじゃん。
最近の速攻2HIVE型のcommだと、大抵ベースは地雷あるくらいでがら空きだから、海兵が前線に来ないようにベースに1匹2匹でちょっかいかけるのもいいと思う。
狙うのはコンソールじゃなくてPhaseGateとかObservatoryとか。
262名無しさんの野望:03/01/10 20:23 ID:Ia7+8c/j
アンテナかポータルをぶっ壊せるほどの実力があるなら、マリーンベース特攻もアリだと思う。

pokemonだって、hiveが襲われているのにマリーンベースに特攻するような阿呆プレイヤーじゃないぞ。
263名無しさんの野望:03/01/10 20:23 ID:pMqNmPp1
ダクトの中とかスタックするようなゲートでもしゃがめば通れることもあるよ
264名無しさんの野望:03/01/10 20:43 ID:Y/hXu/wX
Base強襲で狙う順はObservetory→InfPortal→CCだと思う
Observetoryを破壊すればGateは建てられなくなる
しかもObは一番壊しやすいしBeaconも使えなくなる
265名無しさんの野望:03/01/10 20:48 ID:mUQTg9mg
>260-262
きっかり5分で自演してんじゃねーよ
pokemon擁護多すぎ(藁
266名無しさんの野望:03/01/10 20:52 ID:NANh0fWg
POKEMONはBAKEMON
267名無しさんの野望:03/01/10 20:52 ID:1TmIpCRP
>265
何か。
268名無しさんの野望:03/01/10 20:56 ID:mUQTg9mg
pokemonはbakamon
269名無しさんの野望:03/01/10 21:03 ID:h1f2fgIt
戦意高揚のためalien2を見れ!
そしてあれから学べ!



とりあえずあのパワーローダーはいつ見てもイイよな・・・
270名無しさんの野望:03/01/10 21:09 ID:Ia7+8c/j
271POKEMON:03/01/10 21:09 ID:lbM/9g3+
おいらは海兵の建物壊し優先で動いてるつもりだけど
ベース攻めだけじゃなくて
よく海兵のリソースタワー壊して回ったりしてるよ

2HIVE戦略の時は、海兵の最初の基地が薄くて
大抵turretないから簡単に建物壊せる
一人でobservetory破壊と
しばらく海兵の復活止めれるからね

でもHIVEには常にturretと海兵2、3人いるし
それ突破するには犬4,5匹と豚一匹で一斉に攻撃したりしないと
相手にならない、でも野鯖ではそんなに連携取れないからね



272名無しさんの野望:03/01/10 21:10 ID:Ia7+8c/j
しかし、擁護派=自演というのがいかにも短絡的
273名無しさんの野望:03/01/10 21:13 ID:h1f2fgIt
pokemonは使えるからイイが、
文句ばかりたれて使えない”6文字”は本当にウザイな。
274名無しさんの野望:03/01/10 21:17 ID:1TmIpCRP
言う人よりは動く人のほうが味方としてはありがたいよね。
もちろん、どっちもOKなのが理想だけど。
275POKEMON:03/01/10 21:19 ID:lbM/9g3+
turretある所を攻撃する時は
近くにdefchanberがあって
海兵が一人もいない時しか
おいらは単独では攻撃してないよ
276名無しさんの野望:03/01/10 21:20 ID:mUQTg9mg
>273
nobu55か!?
277名無しさんの野望:03/01/10 21:32 ID:mUQTg9mg
解った、俺が悪かったよ。
POKEMONのフラグが嫉ましかったんだ・・・・・・・・許してくれ・・・・
友好の印としてみんなでlaboいかないかい?
278名無しさんの野望:03/01/10 21:35 ID:6A570v6Z
>>277
フラグを嫉むお前はCS送りの刑に処す。
279名無しさんの野望:03/01/10 21:36 ID:mUQTg9mg
>278
つーかとっととこいよ晒せねーだろうが(藁
280名無しさんの野望:03/01/10 21:38 ID:LXcgKfIW
>>273
あぶねー、俺7文字だった
281名無しさんの野望:03/01/10 21:38 ID:kL3+hmDL
マリーンでフラグでたらいいのにな
282名無しさんの野望:03/01/10 21:39 ID:mUQTg9mg
コンソールでstatusと打ち込んでみ
283名無しさんの野望:03/01/10 21:43 ID:gR3JW3jg
clan ]abe[のサイトは何処だ?
284名無しさんの野望:03/01/10 21:47 ID:AkBksz3E
>>273
その場で言えよ。
285名無しさんの野望:03/01/10 21:52 ID:vJ3g5/Z8
bind ins toggleeditps
でmuteが有効になるらしいぞ!
286名無しさんの野望:03/01/10 21:54 ID:Y/hXu/wX
>>279
オイオイ、そんなこと言われたら関係ない人がLabo入りづらくなっちゃうじゃないか
287名無しさんの野望:03/01/10 21:55 ID:oozB+GiJ
実際誰も入ってないぞ
288名無しさんの野望:03/01/10 21:58 ID:1TmIpCRP
とりあえずmUQTg9mgは釣り師気取りのアホという事でファイナルアンサー?
289名無しさんの野望:03/01/10 21:59 ID:mUQTg9mg
俺がeriverだ!ふはははは
290名無しさんの野望:03/01/10 22:00 ID:oozB+GiJ
誰それ?
291名無しさんの野望:03/01/10 22:01 ID:vJ3g5/Z8
1.04リリースまであと数日か・・・
292名無しさんの野望:03/01/10 22:06 ID:mUQTg9mg
っとにlabo鯖みてろよな!
せっかく名乗りをあげてやったのによぅ
293名無しさんの野望:03/01/10 22:07 ID:5KhZRspR
新しいバージョン出してすぐ次のバージョン紹介されるとそっちが気になって仕方が無い
294名無しさんの野望:03/01/10 22:07 ID:P+uqi18E
binbin6文字
295名無しさんの野望:03/01/10 22:08 ID:ZDRHqELS
皆laboでやろうぜ!
eriverが来たらbanすりゃいいし。
296eriver:03/01/10 22:08 ID:lXR//5Ld
>>289
なんか突然かたられていて、びっくりしましたが。
mUQTg9mgはおれじゃないです。

297名無しさんの野望:03/01/10 22:08 ID:AkBksz3E
2HIVE速攻型の場合ベースはMINEだけ。理由はTFとタレットを作った場合
リソースが足りなくなり、ゲートが出来るまで現地の海兵に堪えて貰わなければ
いけなくなる。だが、基本のARMORYとアンテナとポータルくらいしかないので
最悪の場合BASEを捨ててHIVEに引越しするのも惜しくない。
298eriver:03/01/10 22:09 ID:lXR//5Ld
つーか、banされちゃうの???
騙られ損??
299名無しさんの野望:03/01/10 22:12 ID:d6HQXfWr
知るか。コテハンやめろ。
300名無しさんの野望:03/01/10 22:12 ID:mUQTg9mg
>298
よかったな(藁
301名無しさんの野望:03/01/10 22:13 ID:rDhdBM2E
たぶんあれだ
RADEONだ
302名無しさんの野望:03/01/10 22:14 ID:pMqNmPp1
>>300
ラボ恋
303名無しさんの野望:03/01/10 22:15 ID:oozB+GiJ
香ばしい香りがしてきた
304名無しさんの野望:03/01/10 22:17 ID:rDhdBM2E
eriverって見たことない
めだってないだけか
305名無しさんの野望:03/01/10 22:17 ID:mUQTg9mg
OKOKじゃあ
labo逝こうか!
306名無しさんの野望:03/01/10 22:19 ID:rxcBp2MI
言い出しっぺが逝かないとね。
307名無しさんの野望:03/01/10 22:21 ID:mUQTg9mg
binbinおまえもピュアな房だな(ぷ
308名無しさんの野望:03/01/10 22:59 ID:mUQTg9mg
さて、俺も中にいるわけだが
309名無しさんの野望:03/01/10 23:06 ID:T0eU5w/y
>>308

kinnikuman
310名無しさんの野望:03/01/10 23:08 ID:xSl5NL5g
>>>309
[PANDA}yutoさんこんにちは
311名無しさんの野望:03/01/10 23:11 ID:c5i/KTv0
1.03やる気しねー、全部2HiveGET作戦で海兵勝利終了じゃねーか
糞外人はすぐF4だしよ!( ゚д゚)、ぺっ
312名無しさんの野望:03/01/10 23:15 ID:fqyt8mKl
またクソ野郎にLIB鯖落とされた・・・
313名無しさんの野望:03/01/10 23:21 ID:LXcgKfIW
>>311は負け組み
314名無しさんの野望:03/01/10 23:23 ID:LXcgKfIW
libに0人
labに4人
どーなってるの?

みんな花金か?
315名無しさんの野望:03/01/10 23:26 ID:vJ3g5/Z8
laboも落ちた

1.03鯖だとマップチェンジ数1から3くらいだけど

1.04鯖いくと
14とかなってるから落ちにくそうだな
316名無しさんの野望:03/01/10 23:38 ID:mUQTg9mg
さ〜野郎ども蝗狩りと逝こうじゃないか!
317名無しさんの野望:03/01/10 23:46 ID:NANh0fWg
さっさと1.04リリースしる!
318名無しさんの野望:03/01/10 23:53 ID:ucEyMWvm
>>276
どなたか存じませんが不快な思いをさせてしまったようで
申し訳ありませんでした。
319名無しさんの野望:03/01/11 00:04 ID:9FbiOVcQ
少人数でやっても楽しめないゲームだからな…
14人以上いないと入る気にならない人おおそう。
320名無しさんの野望:03/01/11 00:16 ID:8kHkhNgU
NSもCSみたいに製品化するんだろうか・・
321名無しさんの野望:03/01/11 00:19 ID:wm/M8isg
今年に入ってからNSを始めた初心者なのですが、このゲーム結構重くないですか?
操作とルールの基本を覚えようと思ってBOTを導入したのですが、
LAN Gameでのプレーヤー数が10人を超えると、カクカクでどうにもなりません。
10人未満でもストラクチャーが増えてくるとキツイ。
ストラクチャーが増えても何とか遊べるのは、4人対4人が限界ですね。
カウンターストライクのBOT戦なんかは、10人対10人でも全く重くならないのですが。
ちなみに、私のPCはCeleron 1.1GH、GeForce2MX(32MB)、メインメモリー256MB、
ハードディスク(ATA33)です。
2世代か3世代前の仕様ですが、HLには十分すぎるはず。NSって、何でこんなに重いの?
322名無しさんの野望:03/01/11 00:24 ID:PHgob1de
製品化するんなら是非フィギュアを同梱して欲しいな。
Marineは要らないからalienの5つのうちどれかをランダムで。
323名無しさんの野望:03/01/11 00:26 ID:jlWCxyNR
ふははむかついたからlaboをおとしてやったぜ
324名無しさんの野望:03/01/11 00:52 ID:dNL3sl5E
>>321
とりあえず解像度下げてみたら?
BOT関連は詳しくないNSはやることが複雑からBOT動かすのが高負荷のかも。
オンライン対戦でもダメなら解像度か他に問題がある気がする。
そのスペックなら10VS10位は普通に動くと思うけど。
325名無しさんの野望:03/01/11 00:57 ID:jHOvqajM
兵隊が言う事聞かないとどんな有利な条件でどんな有能な指揮官がいても勝てない。
326名無しさんの野望:03/01/11 00:59 ID:KTjR7HlQ
とりあえずゲフォ4Tiシリーズを買って幸せになることをおすすめします。
327名無しさんの野望:03/01/11 01:01 ID:Y8F1/5DI
現在ダウンロード数130000
2ちゃんねらー創作の作品
すみださつじんじけん
http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/http/0/253012/pack/win95/game/avg/SUMIDA-Exe.LZH
過去ベクター1位
328名無しさんの野望:03/01/11 01:01 ID:kdlcArDF
LIBでまってまー
329名無しさんの野望:03/01/11 01:13 ID:qlG13IgV
>>321
鯖は果てしなく重いよ
クライアントは関係ないけどね
330名無しさんの野望:03/01/11 01:49 ID:9/Z/GdWB
>1.03やる気しねー、全部2HiveGET作戦で海兵勝利終了じゃねーか
>糞外人はすぐF4だしよ!( ゚д゚)、ぺっ

つか、2HiveGET作戦以外で勝てるcomm少なすぎです。
即2つ取れたら勝ち。取れなきゃ負け。そんなんばっか。
331名無しさんの野望:03/01/11 01:55 ID:l+OlgeNK
2resと1hiveとってHMGとGLで2nd取り合いって感じが盛り上がって好き
332名無しさんの野望:03/01/11 02:31 ID:R8LVrRrT
ガウガウ!
333名無しさんの野望:03/01/11 02:35 ID:UIWxWpxG
キタネット立ってるね
334名無しさんの野望:03/01/11 03:01 ID:Mve7BfEQ
初期の頃は混沌としてたから、珍プレイや面白プレイが多かった。
逆転要素と初期状態のランダム性をもう少し増やしてほしい。
ちなみに1.04では1st hiveが全快だからドクンドクンいわないので、scanしなければ分からなくなってる。
でも大した不確定要素ではないな。
335名無しさんの野望:03/01/11 03:49 ID:UIWxWpxG
>>334
Scan 3resだからなー
まあ犬の足音や生まれる音とかでなんとなくわかるけど
336名無しさんの野望:03/01/11 03:51 ID:wjRibBgD
RT建てれるか建てれないかで、初期HIVEの位置はすぐわかるべ。
337名無しさんの野望:03/01/11 03:56 ID:1YasxQ4d
無人のところにRTを落とすリスクは負いかねます
338名無しさんの野望:03/01/11 04:06 ID:96fr9xXn
ちょっと!Ver1.4の
「Cloakingの能力を変更しました。非常にゆっくり移動すれば、Alienは姿を消したまま移動できる
 ようになりました。」
これどうなのよ!
339名無しさんの野望:03/01/11 04:18 ID:1YasxQ4d
クロークしてcampしてるつもりがマリンコが思いのほかいっぱいきたとき
そっと脱出するぐらいしかできないと思います。
攻撃には使えそうにないです。
340名無しさんの野望:03/01/11 04:46 ID:jHOvqajM
犬がゲートやTFの周囲に一斉集合して一斉かみつき。
あとはVIADUCTのSIEGE部屋を占拠されてタレットだらけになってると
現状ではエイリアンは奪還不可能だが可能性がちょっぴり増える。
豚が敵の裏側に潜入して犬集団のラッシュに驚いている海兵の後ろにどんどん
チャンバー建てる。タレットかじりのとき突っ込んでいく間に受けるダメージが
無くなって噛み付きの効率が良くなる。でも今ではセンサー立つのはONOでる
時期な罠。
341名無しさんの野望:03/01/11 06:48 ID:cQ+Repme
ウォールハックでもクロークは見えないからだいじょうぶだぁ
342名無しさんの野望:03/01/11 06:56 ID:eOGttFv8
ココ知ってる?
http://digikei.kir.jp/
343名無しさんの野望:03/01/11 08:55 ID:sKVPPtcU
1.04導入されれば今までの、
エイリアン速攻DEFチャンバーって戦法も変わるのか?
344名無しさんの野望:03/01/11 11:55 ID:XWxIvUZU
>>339
FADE 4人で透明待ち伏せなんて最強凶悪

HA + HMG の奴には Skull でジェノサイドだ!!
345名無しさんの野望:03/01/11 12:50 ID:1bwOFho6
Cigezouって奴 99%チートだと思うんだがどうよ?
346名無しさんの野望:03/01/11 13:10 ID:oTQehmMT
あーまたGame内で文句言っちゃった
ガイジンCommが何度言ってもGate作らないし、
何度呼びかけても何の返事もないんだもん……
347名無しさんの野望:03/01/11 13:36 ID:wm/M8isg
>>324
>>329
レスどうも。鯖が重いのはこのMODの特性らしいですね。
LAN Gameは自分のPCにlisten serverを立てることですから、それで重いのか。
自分がクライアントのときは確かに関係なさそうです。
348名無しさんの野望:03/01/11 13:38 ID:vFh0S0NC
つーかチートチート騒いでるやつに聞きたいんだが、
お前等がチートって言ってる証拠はどこにあるのかと。
ただ単に上手い奴をチートって言ってるだけじゃないのかと。
お前等に言わせればSuKerやAvalon、SaやCB連中にPokemon等もチートなのか。

というか自分より上手い奴はみんなチートか。

とりあえず、チートチート自分自身で思ってるのは構わないがここで発言するな。
雰囲気が悪くなる。


スレ汚しスマソ
349名無しさんの野望:03/01/11 13:40 ID:L6ie/098
>>347

LANゲームが重いのは、おそらくBOTの為です。
BOT数減らすと相当早くなります。
350名無しさんの野望:03/01/11 13:44 ID:wm/M8isg
だとしたら、鯖を立ててる人のPCって、どのくらいのスペックなんだろう?

Pen4 2.8GH、memory 1GHぐらいか?
351名無しさんの野望:03/01/11 13:46 ID:dh0vszc7
>339
スタミナ満タンなら攻撃しても解けないし、タレットつぶしに使えそう。
352名無しさんの野望:03/01/11 13:52 ID:wm/M8isg
>>349
原因はBOTと鯖の両方だと思われます。
BOTを減らすと確かに早くなるので、BOTも原因なのは確かでしょうが、
Counter-Strike(POD-BOT)の場合は、BOTを何人ジョインさせても
重くはなりません。NSの鯖が他のMODに比べて重いのは確かでしょう。
353名無しさんの野望:03/01/11 13:57 ID:wm/M8isg
>>350
memory 1GHだって、アホだな。1Gの間違いでした。
354名無しさんの野望:03/01/11 14:19 ID:HvrvBzRb
>>348
雰囲気を悪くしているのは自分だという事に気づけ。
355名無しさんの野望:03/01/11 14:22 ID:wm/M8isg
BOTを使ってみたついでに書き込んどきます。
最新verのBOTはSKYWALKERの情報よりは、もうちょっとマシになってます。
エイリアンはchamberを全種類一通り作りますし、Onosにも変身します。
356名無しさんの野望:03/01/11 14:28 ID:dVYcmyab
>>340
なるほど。一回突っ込んでウロウロしてみないと、いいかじりポジションもわからないしな。
海兵が長い通路でキャンプしていて、突っ込まなければならないときなどにもいけそうだ。
しかし、このSensoryの改良はより戦略的になり、エイリアンの恐怖がにじみ出て
面白気なものの、この程度の改良ではSensoryは後回しになりそうなのがしょぼん。
初期チャンバーの好みが分かれるほど、攻撃的なCloaking活動が有効な事を願ってます。
357名無しさんの野望:03/01/11 14:30 ID:wm/M8isg
あと、BOTの追加と削除も楽になってます。
コンソールから、addbotやkickコマンドを打たなくてもOKです。

"botmenu"をconfig.cfgにバインドしておけば、該当キーを押すことで
ボットの追加・削除がプレイ画面からGUIで出来ます。
358名無しさんの野望:03/01/11 15:17 ID:mlpHi4hE
カウンターストライクでもNSでもチーターに出会いたければ深夜丑三つ時にどうぞ。
359名無しさんの野望:03/01/11 16:14 ID:NVaVzvGa
なぜだ!
誰もcommやらないから俺がCCに座ったのに、なぜみんなは俺をejectするんだ!
360名無しさんの野望:03/01/11 16:39 ID:XWxeyobm
深夜の方が糞外人率高いけど比較的マターリしてる気がするんだが。
361名無しさんの野望:03/01/11 16:41 ID:1bwOFho6
チーターといわれる奴の大半が
・海兵しかプレイしない
・ほぼ100発100中の狙い
・始まってすぐに壁越しにエイリアンを凝視してる

この条件に大抵当てはまる
Cigezoはもろに当てはまるね
362[MAKEdog]toraイモデ:03/01/11 16:41 ID:R8FqCP9v
日本人でイジェクトされてるの、一回しか見たことない。
363名無しさんの野望:03/01/11 16:45 ID:CDOkdIbb
週末の休みなのに国内鯖に人いないよ(´Д`)
364名無しさんの野望:03/01/11 16:47 ID:thwy22Gi
sensoryが一番最初に立てられるようになる条件。

動いても透明状態が解除されなくなること。
365名無しさんの野望:03/01/11 17:01 ID:thwy22Gi
>>363
じゃあlabo行こうか
366名無しさんの野望:03/01/11 17:08 ID:wn370it7
bastのmarin baseでっかいエレベーターの所の横壁のダクトにエレベーター無しで一回入れたんだけど
何回やってもそれっきり入れないや
だれかこつを教えて

俺がやってたやり方は
@しゃがみでダクト入り口に一番近いほうのはしごにしゃがみで頂点まで行く
Aジャンプで離れてしゃがみ押しながら進行押しっぱなし
なんだけど向いてる方向の調整に関係あるのかなぁ
367名無しさんの野望:03/01/11 17:16 ID:8kHkhNgU
368名無しさんの野望:03/01/11 17:54 ID:fSWv0M0b
>>366
頂点まで行かないで穴のある少し上あたりで、しゃがみ+前押しながら
ジャンプすれば良いと思います。

それよりcagedのsewerからventいくDuctに上手い事入れないんですが
誰かコツ教えてください(´・ω・`)
369366:03/01/11 18:15 ID:wn370it7
>>368
ありがd。やってみます

cagedはRTたってない場合だと簡単にできるんですけどねぇ・・・
370名無しさんの野望:03/01/11 18:18 ID:vrV9xmpS
>>357
それはまえからあるよ
371名無しさんの野望:03/01/11 18:19 ID:vrV9xmpS
>>361
漏れが見たときはメッチャ犬やってたけどな
っつーか食われたし

そのときに、海兵一気に3,4人かみ殺してたから
チーター呼ばわりされてるのかと思ったけど
372名無しさんの野望:03/01/11 18:19 ID:vrV9xmpS
>>364
チャム自体の機能がアップしないとムリかも
ましてやMovなんて
373名無しさんの野望:03/01/11 18:23 ID:vrV9xmpS
しかし本当に人いないな
もう衰退期か?
374名無しさんの野望:03/01/11 18:25 ID:vrV9xmpS
>>345
>>361
この人なんか個人的な恨みでも持ってるのかな?
375名無しさんの野望:03/01/11 18:32 ID:zTfszh+O
チータは実在してるし以上、それに関しての話題が出るのは避けられないと
思うが。
ていうか誤認だゴルァ!じゃなければいちいち反応すんな。余計うざくなるだけだろう。

ところで日本鯖誰も居ないのは気のせい?
376名無しさんの野望:03/01/11 18:36 ID:89De9LQx
これ言っちゃいけない事だけど知らない人のために言いますね
IRCでcigezouにチートの仕方教えてくれました
あと、NNのメンバーもチートに付いて語ってました
377名無しさんの野望:03/01/11 18:39 ID:jlWCxyNR
え〜っとですねぇ、現在私が知る限りautoaimは無いです
なんかいきなり死んだよって時はspeedhackか、弱点攻撃(あるんだっけ?)が考えられます
wallhackはもちろんあります、ただNSに限り目の前にいても判らないときがあります
wallhackerは多いですよぅ、C○の3人ぐらいとかnとか
まあ、いてもwallhackerぐらいですからマターリしましょうや
378名無しさんの野望:03/01/11 18:39 ID:El4NNiYr
このMODやりたいがためにHALFLIFE買っちゃおうかと思ったけど、
あんま盛り上ってないの?
379名無しさんの野望:03/01/11 18:42 ID:89De9LQx
知らない人のために言うけど
チートしてる人3人以上知ってます
でも、ここで言うと使ってる人に
迷惑かかるので言いません
380名無しさんの野望:03/01/11 18:44 ID:jlWCxyNR
あ〜ちなみにチーターいないだの逝ってるのは
房クランの連中ね
381名無しさんの野望:03/01/11 18:47 ID:bEndzemI
wallhackやオートエイムはわかるが
speedhackってどんなチートだべ?
382名無しさんの野望:03/01/11 18:52 ID:I41JfCD8
>>378
買え
383名無しさんの野望:03/01/11 18:56 ID:NoGApBsW
Cigezouってチーター呼ばわりされるぐらいうまいか?
彼と同等かそれ以上のヤツが結構いるけどね。
ヘタレな俺でさえ常時とは逝かないが結構なフラグを稼ぐときがあるぞ。

>wallhack
足音がちゃんと聞こえればかなりのところまで逝くよ。
それにモーショントラック付けたらほぼ最強
かなりの確率でbugって出ないけど出たときは凄い。
384名無しさんの野望:03/01/11 19:02 ID:gSJ3zKmJ
チートと騒いでる人に質問。

こいつはチートじゃなくて普通に強いなって思った奴を挙げよ。



誰も挙げられないんじゃないですか?(藁
385名無しさんの野望:03/01/11 19:20 ID:pF/Da9Wz
まあaimスキルだけで判断するならそう多くは出てこないだろうな。
386名無しさんの野望:03/01/11 19:27 ID:jlWCxyNR
駄目な奴なら上げられる
nu○○
C○全般
N○全般
猿軍団残飯
unk剣
ビンビソ
387名無しさんの野望:03/01/11 19:29 ID:UA5vdipH
チーターの話題を放置できるか否かが、厨房か否かを決める
388名無しさんの野望:03/01/11 19:31 ID:9FbiOVcQ
最新のbotのバージョンっていくつ?
389名無しさんの野望:03/01/11 19:33 ID:jlWCxyNR
>387
チーターさんこんにちは♪
お仲間ですね
390名無しさんの野望:03/01/11 19:34 ID:qlG13IgV
2chを見なくなったらようやくあなたも厨房卒業です
391名無しさんの野望:03/01/11 19:37 ID:mlpHi4hE
もしも俺がチート開発者だったらコマンダーチート作るな。
特定の海兵にロックオンして少しでもヘルス減ったら落とす。
即死などよほどの事が無い限りありえないので前線一人でも絶対死なない。
392名無しさんの野望:03/01/11 20:11 ID:89De9LQx
俺がチート開発者だったら
いぬ自動噛みつきチート作るな
海兵の照準ハックして絶対照準が自分に合わないように
移動して近づいただけで自動で噛み付く
しかも、誰にもばれない
フラグも少なくなったらボットをオートでサーバーにジョインさせて
それが自分に近づいてきたら自動で倒してフラグがどんどん増える
透明になっても絶対もとに戻らない透明チートもつくるな
393名無しさんの野望:03/01/11 20:42 ID:9++KGXM/
>386
お前も駄目な奴
俺も駄目な奴
みんな駄目な奴
394名無しさんの野望:03/01/11 20:42 ID:UA5vdipH
大漁ですね
395名無しさんの野望:03/01/11 20:57 ID:jlWCxyNR
必死ですね
396名無しさんの野望:03/01/11 21:26 ID:8kHkhNgU
>>392

鯖用チートMODですか
397名無しさんの野望:03/01/11 21:29 ID:8kHkhNgU
alias +attackw "+attack;impulse 7"
alias -attackw "-attack;impulse 7"
bind mouse1 +attackw
398名無しさんの野望:03/01/11 21:37 ID:thwy22Gi
1stchamがsensoryの場合の戦法を考えてみた。

速攻で豚になり、sensoryを3つ立てる。
豚はそのまま2ndhiveへ。犬はマリンコの通りそうな地点の天井に二、三匹で張り付いておく。upgradeはcloakingで。
マリンコが通ったら奇襲を掛けて殺す。決して持ち場を動かないこと。
豚はとりあえずRTを立てる。cloakingがかかっているので早々はばれないはず。
RTを立て終わったら、2ndhiveでジッと待つ。マリンコが来ても絶対に動かない。
マリンコが来たことはとりあえず犬に知らせておくこと。resが溜まったらhive構築開始。
2nd立ったらfadeでごり押しする。

sensoryの場合はヘタにchamで道をふさぐとかしないで、ひたすら待たないとダメ。
部屋の隅とかならscanコナイ限りばれないからひたすら待つ。
まあ、実戦ではあんまり役に立ちそうにないけど・・・
399名無しさんの野望:03/01/11 21:40 ID:mlpHi4hE
SCANは予想外に頻繁に来る。
400名無しさんの野望:03/01/11 21:48 ID:cUoymsUV
そのsensory3つ建つまでの行程を書いてくれ
401名無しさんの野望:03/01/11 21:49 ID:thwy22Gi
>>400
犬が数匹F4すれば問題なし
402名無しさんの野望:03/01/11 22:03 ID:jlWCxyNR
クロークじゃ海兵ラッシュ止まらないのよね
動いても半透明とかなら使えるが
403名無しさんの野望:03/01/11 22:13 ID:B9wJloNZ
1.04まだああ?
404名無しさんの野望:03/01/11 22:21 ID:8kHkhNgU
1.04でf4すると持ってるresが消えるのでもうf4使えない
405名無しさんの野望:03/01/11 22:31 ID:NoGApBsW
alienが映画のようにわらわらとわき出るならsensoryも使えるが、
今の状態だとやはり少しでも攻撃時の生存確率が上がるdefだよな。
406名無しさんの野望:03/01/11 22:46 ID:dh0vszc7
そういえば、エイリアンの復活所要時間も短くなるんだっけか。
407名無しさんの野望:03/01/11 22:59 ID:9++KGXM/
結局、海兵と化け物
どっちが強くなってどっちが弱くなるの?
408名無しさんの野望:03/01/11 23:32 ID:bhSBU4Jo
なんか最近うまいイヌ多い。
殺害数数十で、死に数が一桁台なんてざら。
Hiveとっても、イヌで簡単に陥落しちゃうし。

その上1.04では海兵Nurfで……。うーん。
409名無しさんの野望:03/01/11 23:36 ID:bhSBU4Jo
>>407
そりゃ断然海兵不利でしょ。

エイリアンのNurfはFadeのロケットの範囲縮小くらい。
フォーラムでは実質あまり違いは感じないとの感想あり。
F4落ちでRes半分、ってのもあるけど、これはズル対策みたいなもんだし。
あとDefが自身を回復しない、ってのがあるけどこれの効果のほどはよくわからん。
実際、Defが攻撃受けるような状態だと、自身の回復おっつかないしね。

海兵Nurfは、Siegeの範囲縮小、目視時のみ攻撃、
GateのHPダウンとコストアップ、IPのコストアップ、Welder弱体化。
バグ修正でMineのリロードなし。
よくなった点もあるけど、あまり大量に作らないもののコストが
ちょっと下がったくらい。
410名無しさんの野望:03/01/11 23:40 ID:9FbiOVcQ
この目視んときだけ、ってのは
scanした場合はどうなるんだろう。
411名無しさんの野望:03/01/11 23:40 ID:B9wJloNZ
SIEGE目視って上下の場合はどうなるんだろう
412名無しさんの野望:03/01/11 23:52 ID:jlWCxyNR

(海兵劣勢時1.3)
Hiveにsiegeキター!>余計なcham撃ってるよぅ;>Fadeキター!>というお話だったのさ(完
(1.4)
Hiveにsiegeキター!>みんなhiveを見るんだ!>Fadeキター!>という略
413名無しさんの野望:03/01/11 23:58 ID:NoGApBsW
つまりhiveを視姦するわけですね?
414名無しさんの野望:03/01/11 23:59 ID:89De9LQx
壁スケで目視したときはどうなるんだろう
415名無しさんの野望:03/01/12 00:06 ID:sFneEg7b
>>414
おまえのパソコンがsiegeでぶっとぶ。
416名無しさんの野望:03/01/12 00:10 ID:UIJKyn4P
Labo鯖のお犬様がヤケに硬いんだけど、これって鯖の方で変えられるのかな?
417名無しさんの野望:03/01/12 00:21 ID:J+L8Sc84
carapaceでダメージ吸収&マリンコの攻撃力upしてないとか
418名無しさんの野望:03/01/12 00:25 ID:iPyeXDkX
将来キタ鯖みたいな大人数鯖が増えれば海兵はリソが多いから
1.04はバランスがちょうど良いことになるかも?
419名無しさんの野望:03/01/12 00:27 ID:zCj5suYD
>>409
ArmoryUp中も補給OKって何気に大きいぞ。
420名無しさんの野望:03/01/12 00:29 ID:yD5oBTu6
ふと思ったんだが、1.04はSiegeがマリーンの視界にしか攻撃しない。
ってことは、無人の拠点だったら
Siegeの隣にCham置いてもドーンって来ないのかな?
421名無しさんの野望:03/01/12 00:35 ID:Uh8RYic/
>>420
Siegeの視界内でも来るんじゃないの?
422名無しさんの野望:03/01/12 00:35 ID:Ru+wAOpf
hiveにgorgを決して立ち入らせない工夫が必要になるのかね
423名無しさんの野望:03/01/12 00:43 ID:S0obUcJ0
1.04 でも Gate on the cham は出来るんだよね?
424名無しさんの野望:03/01/12 00:58 ID:hPqwTj3W
Gate on the chamじゃchamの上にゲートになっちまうような
425名無しさんの野望:03/01/12 01:01 ID:PnuYnLwm
リア厨ハッケソ
426名無しさんの野望:03/01/12 01:02 ID:2PWH2ycm
>420
Siege自身の視界内は自動で撃つらしい
427名無しさんの野望:03/01/12 01:20 ID:sFneEg7b
siegeに目標をみせるために鏡をあちこちに貼れたら面白いのに。
天井に、壁に、パイプにピトピトピト。
反射板34枚!視線貫通!撃て!
428名無しさんの野望:03/01/12 01:30 ID:J+L8Sc84
センサータレットとかか
429名無しさんの野望:03/01/12 01:45 ID:1TgYlgZH
つか無線カメラくらいないのかこのヘッポコ海兵隊には。
430名無しさんの野望:03/01/12 01:52 ID:0TRE4VWK
>>416
あー、漏れもそう思う
犬強いよね
431名無しさんの野望:03/01/12 01:53 ID:0TRE4VWK
>>418
逆にいえばLabやLibのような20人前後ではお話にならない、ということかと
432名無しさんの野望:03/01/12 02:02 ID:IxsPzlRt
コスト10くらいで、UT2003のトランスロケーターのような映像の設置カメラが欲しい。
ベースに突っ込み、カメラに気づいてすかさずカメラを襲うエイリアン。
それを視聴してる漏れ。ハーハー
433名無しさんの野望:03/01/12 02:27 ID:N++3jjAx
OBにそういう機能を付けてもらったらいいんでないか。
434名無しさんの野望:03/01/12 02:32 ID:hPqwTj3W
画面が砂嵐に変わり、スピーカーから突如大音量のノイズが流れ、びっくりする432。
435名無しさんの野望:03/01/12 02:46 ID:0TRE4VWK
>>432
しかしカメラの存在を知ってるエイリアンって

あ、んなこといったらPotalやObsを潰しにかかるエイリアンも変か
436名無しさんの野望:03/01/12 02:47 ID:LcXTrurc
heraの2resの隅っこに立てFacで作ったSiegeってCoreまで届くよね?
437名無しさんの野望:03/01/12 02:54 ID:Uwcx2y5L
1.1のcomm画面には各マリンコの心拍数とカメラ画像を希望。
しかし映画と同じ駄目commで・・・・
438名無しさんの野望:03/01/12 02:57 ID:iPyeXDkX
>>436 届く。俺がよく使う手だ Pro死守しても2res落ちたらほぼ海兵勝ち1.03だめぽ(´・ω・`)
439名無しさんの野望:03/01/12 02:59 ID:zCj5suYD
>>436
届く。
たまに、あの右に曲がる通路でたとこにSiege立てるCommいるけど
実は通路の中ですでに届く。
440名無しさんの野望:03/01/12 03:38 ID:on8YKW3j
今試してみた。確かに届くがあの時は別の考えがあった。
HA集合してARC方面へ向かうように言っても糞外人どもはHAとHMGを持ったら
DATACOREに単独突入を繰り返し犬に噛まれて殺される。WPを出しても無視。
日本人らしきプレイヤーも吊られてかどうか知らないがDATACOREに突撃。
ARCに行けと言ってもARCはすでにHIVE建って取られてるよと自分の判断で
DATACOREに突撃。自分はTFの位置を工夫して消耗を減らしてHA、HMGを
量産するタイプだが出す端からどんどん死亡。
アメリカ鯖でも命令無視、WPを馬顔の先のにんじんのように出して誘導しても無視。
ゲートやばいからゲート入れと言っても無視、HIVEのGATEが壊れそうだから修理
しろとWELDERだしても誰も行かずそのHIVE落ちる。アメリカ鯖は低レベルだったので
それでも勝てたからまあ良かった。
台湾鯖、ここでも奴らは命令無視。HAとHMGもって単独突撃、JETでこのダクトに
入れとこれまたにんじんのようにWP出しても無視して別の方へ飛んでいく。HAは命令無視して
敵地深くに潜り、弾撃ち尽くしてWELDERでOFFの山に突撃。
この阿呆どもと言ったら、糞台湾人は粘着なのか文化の違いか知らないが「FUCK
YOU (俺のプレイヤーネーム)」と言い出し、数日間俺を見るたびに悪態を垂れる。

どうすればいいですか?
441名無しさんの野望:03/01/12 04:09 ID:iXLrLkMC
仲間数人で鯖占拠

ってマジレスするとわざわざストレス溜めに海外いかんでもいいんじゃないのか?
基本的に外人は糞だからな、まともな外人は2,3人しか見たことない。
442名無しさんの野望:03/01/12 04:14 ID:on8YKW3j
アメリカ鯖には極稀に研究し尽くしたような奴がいる。
韓国鯖は結果には反映されないが物凄く独創的なアイデアを使う奴がいて考慮の余地がある。
台湾鯖は普通にそこそこレベル高くて楽しめる。
カナダ鯖はというかカナダ人は日本人に好意的な人が多い。
白人鯖はある意味真面目でレベル低くても楽しめる。
中国鯖・・・・・糞。
443名無しさんの野望:03/01/12 04:24 ID:on8YKW3j
アメリカ鯖で俺はGENERALだが、NSは所詮NSだ。と言っているのも居た。
大将?もしかして凄い人?
444名無しさんの野望:03/01/12 05:35 ID:iPyeXDkX
和鯖じゃ2Hiveとって絶対奪え返せないように固めるだけ固めて
あとはねちねち攻めてくだけの試合展開か
Base攻めても一気に終わらせる試合がほとんど
海兵とエイリアンどっちをやってもはっきりいって(゚听)ツマンネ
FADE出るとハイ御疲れとか言ってIPリサイクルする香具師もいたし情けねえ
FADEと正面から戦おうってCommはいねーのかよ

これだけだと愚痴なんで少し書いとく
武器アーマーをMaxまであげとくとノーマル海兵でもFADE殺せまくれるぞ
外鯖だとLab2つ建てて2倍速で一気にMaxまで上げるCommがいた
和鯖だとHAのつなぎとしか考えてないCommが多いがUPG無しのHAじゃ消耗品だぜ
445名無しさんの野望:03/01/12 06:03 ID:zCj5suYD
アーマーも武器も1段回目で十分だと思う。
それ以上できる余裕があるときはしなくても勝てるっぽいし
仮に上げても突っ込んで死ぬ馬鹿は+60防御が堅くても一緒でしょ。
てか、このまえVoogru行ったら豚はDef立てねえしFadeは1人で突っ込んで
回復にも戻らずドルドルやられてくしで2hiveFade安定してHAも出てないのに
Fade0とかなって押されてたのは笑った。
446名無しさんの野望:03/01/12 06:23 ID:Ey+NR0jQ
>>444
comが物量作戦で行くと明言した場合は、余計なhiveに色目を使わ
ずにRTを死守して欲しいね。
「RT kakuho site HA+HMG dasi masu-」
言うてるのに二個目のhiveに単身のりこんで「gate plz」とか
言われても困る。
2hiveは確保→安定まではhiveのリソだけで足りるけど、物量作戦は
マジでRTが命です。RTへの執着心を根本的に変えないとあかん。

あとweapon+に関しては、どうやらLMGに効力があるのはLv2まで
であるということをご存知でしょうか。実験するとわかるけど、Lv2と
Lv3で、fadeに的になってもらってテストすると、1mag撃ち込んで
どちらも同じHP/アーマー値ですた。
447名無しさんの野望:03/01/12 06:44 ID:4UlB5OgB
1.04キター
448名無しさんの野望:03/01/12 07:11 ID:Ru+wAOpf
(´・ω・`)
449名無しさんの野望:03/01/12 08:13 ID:/U9+E7lm
武器upgreadeはかなり使えるって
三人集まれば、LMGでFADE殺せるし、
犬だって奇襲されなり限り負けない
450名無しさんの野望:03/01/12 09:27 ID:y1IwIZ0m
>>449
まあ使えないはずは無いんだけどMAXにするのに40+60で100レスかかるわけで
もっと有効な使い方があるんじゃなかろうかって話ですな。
451名無しさんの野望:03/01/12 09:32 ID:y1IwIZ0m
あとFadeがLMGにやられるのはヘタレなのか援護が無いかだと思う。
UmbraあったらLMG役にたたないし(´・ω・`)
452名無しさんの野望:03/01/12 09:40 ID:4Csg8hBR
海兵で一番燃えるのはFadeが出て来てからだろ、と。
453名無しさんの野望:03/01/12 10:17 ID:S0obUcJ0
まぁ、とりあえずCOMがしっかりして、大人数だと、
1.04では熱い戦いが望めそうですな、、 HA+HMG軍団 vs FADE軍団等、、
454名無しさんの野望:03/01/12 11:29 ID:43zFOojX
チートばかりしてるから海兵が弱くされた

海外なんてほぼ全員が最初から蛇尼と同じ防御力だしな
455名無しさんの野望:03/01/12 11:30 ID:43zFOojX
んで、チート自慢をしあってるのもうみてらんない
456名無しさんの野望:03/01/12 12:33 ID:Q9+kL290
三連休なのに鯖に居ないね。廃れちゃったの?
457名無しさんの野望:03/01/12 13:21 ID:u7mq3yz2
3連休だからいないんだろ。
458名無しさんの野望:03/01/12 14:43 ID:fYbNa9ja
オマエラ頭悪いな
1.04が出るまで皆休憩してんだよ
459名無しさんの野望:03/01/12 15:49 ID:J+L8Sc84
carapaceしてないFADEは突っ込んでいくな
460名無しさんの野望:03/01/12 17:22 ID:zCj5suYD
Marine速攻GateRushが最強だって気がしてきた。
461名無しさんの野望:03/01/12 17:25 ID:R74mIQqK
おいらも敵初期hiveが
レスポーンキルしやすいhiveなら
速攻GateRushが最強だとおもうな
462名無しさんの野望:03/01/12 18:35 ID:Hjcd8tti
最低限のポータルだけでヤマを張って敵hiveに特攻すれば良いんだよ。

てか最初のchamがmoveの場合はどうすれば良いんだ・・・
463名無しさんの野望:03/01/12 19:09 ID:HL6wfoMw
高機動カミカミ部隊でラッシュ。
464名無しさんの野望:03/01/12 19:33 ID:OPDeSPuo
>>449の考えるような戦略を実施するとして、
○実行において、とりあえず2hiveを獲得することを目指す
(hive取らないというのはバクチすぎ)
○初期にarmslabを出す+upgrade必須ので、hiveを含む拠点は
タレット類が立つのが遅くなり、海兵+gateで相当時間耐えて
もらわなければならない
○hiveの補強も限定的。(ひょっとするとarmslabx2でスピードupを
するかもしれないのでリソをまわせない)
○RTはやはり確保して、巡回で守ってもらいたい
○RTが取れないと、protolabやadv armoryなどは相当遅れる
こんなもんでどうでしょ?かなり海兵の連携戦闘能力に依存する
方法だと思います。

まあ確かに、res50+20+20+40+40+60+60=390(lab upLMG海兵)で、
25+25x8=400(HA=HMG海兵八人分)の代わりをしてもらえる、と
いうのなら、そんなに悪くはないかもしれませんな。

最近2hivegetで勝っても大してカタルシスないし受けも悪いので、
ちょっと試してみるん。
465名無しさんの野望:03/01/12 19:48 ID:oGsGrTJC
たしかに2hiveget戦法って、NSチームが思い描いていた熱い戦い、
とはかけ離れた戦法だとは思うもんね。
2hivegetのメリットは、なんといっても
○海兵の個人的な戦闘能力に依存しない
(拠点はtarretに守らせ、海兵は補助)
○海兵の個人的な立ち回り能力に依存しない
(gateが安定して存在するので、gateを防衛しさえすればよい)
ということで、バクチができないcomとしてはついつい選択して
しまう戦法になってしまうのですが、最近海兵のスキルも向上して
きているので、そろそろ他のことを試してみてもいいかも。
466名無しさんの野望:03/01/12 20:14 ID:zCj5suYD
それより日本鯖でも誰かHAWelderRush流行らせてくれ(ワラ
467名無しさんの野望:03/01/12 20:28 ID:zCj5suYD
>>464
アーマーは1段階でも3段階でも犬に3回噛まれたら死ぬからなぁ
468名無しさんの野望:03/01/12 20:37 ID:WfTwsVI5
アーマーLv3だと4回噛まないと死なないと思う
469名無しさんの野望:03/01/12 21:04 ID:sFneEg7b
なんかスカイウォーカーから行けるBOTは
最新botじゃないような…。
470名無しさんの野望:03/01/12 21:06 ID:i2UbhMf3
>>467
忘れがちだけど、大事なのはupLMG海兵が「動けて固い」ということ
だと思います。HAの弱点は、綿密なサポートがないと「単なる遅くて
柔らかい海兵」になってしまうことだし。それにwelderなどの保守
器具用のリソースと、サポートする海兵の人的資源もかかる。

upLMG海兵だと、そこそこ高起動なうえにリソース1で全員が同じ
能力を持てる上に、LMGの短いリロード時間を生かせば生存能力が
上がる戦い方ができますし、さらにjetpackでのハイパー化をも期待
できるというメリットもあります。
upLMG海兵で全員攻撃参加、というのは(いまのところ机上の理論
ですが)かなり魅力的であります。

とにかく、一本これをつかった定石みたいな奴を確立したい。
武装によって、確保するhiveの数もRTの数も、そしてその拠点の
内容も変わってきてしまうので。
471名無しさんの野望:03/01/12 21:09 ID:RTQfmu6R
>>460
1.04だと、初期ハイブのHP満タンだから、
海兵ラッシュかなり厳しくなると思われ。

Gateの価格もあがってる死ねぇ。
472名無しさんの野望:03/01/12 21:11 ID:RTQfmu6R
>>444
実際には守る場所がHiveかResかの違いだけだと思うんだけど。
けっきょく2resとか守れなきゃ物量作戦はムリ。
守りのためにGateやFac作る。それでなくても守れるヤツばかりなら、
最初から武器やUpgradeいらないしね。

で、けっきょく2Res落とされたら物量作戦もできず、
Fadeに押されて死亡。ってな感じじゃない?
473名無しさんの野望:03/01/12 21:34 ID:iPyeXDkX
言い出しっぺだがupgの戦法、俺がCommになったとき既に数回やったんだ
MapとHiveの位置によるがResが多い場所とと空Hiveが近ければできる
途中のRTはどうせ壊される時は壊されるので固めず前線と重要なとこだけ固め
壊れ次第手のあいてる人に向かわせまたRTだけ建たせる
リソースが豊富な前半にに2倍速でUpg、こうするとFade登場にMaxUpgが間に合う
あとは残りのHiveを攻める事、こうすることでRTを壊しに行く余裕などあたえさせない
Upg兵士は3回噛まれたら死ぬっていうがCommがしっかりヘルス与えればかなり長持ちする
もちろんHAやHmgも余裕ができたら支給する、Ono並に堅いから長持ちするよ

これ2、3回実際にやってみた、海兵がうまかったのかエイリアンがヘタレだったのか
とりあえず全部勝てたよ
474名無しさんの野望:03/01/12 21:41 ID:ppu+rvSl
NSにはヘッドショットという、FPSに一般的な概念はないんだよね?
体のどこを狙ってもダメージは同じだよね?
475名無しさんの野望:03/01/12 21:45 ID:J+L8Sc84
draw damageってまだ使えたっけ?
476名無しさんの野望:03/01/12 21:50 ID:SQ0mcnXK
>>473
つーと、最初2hiveを目指すことはあきらめて、1hiveと周辺RTを確保
してfade上等で2hiveを落とすわけですか。
RTは<使い捨て&壊れたらすぐ建てる>で、周辺にヘヴィな拠点は
不必要?
477名無しさんの野望:03/01/12 21:57 ID:Hjcd8tti
>>474
頭と体ではダメージ違う。
犬は頭向けて向かっていくから死にやすくてなぁ・・・
478名無しさんの野望:03/01/12 22:02 ID:J+L8Sc84
なんか砕けたような音がしたときがheadshotなのかな?
479名無しさんの野望:03/01/12 22:13 ID:2aceQcK8
一度RES優先の攻め試した事あるけど
RESの場所にFCT置いても
建造中か1stHIVEから狙えば
十分FADE出る前にHAだせたよ
480名無しさんの野望:03/01/12 22:25 ID:h46GXDsJ
お、KITANETたってんじゃん
481名無しさんの野望:03/01/12 23:07 ID:zCj5suYD
>>468
75x3=225>100+110=220
482名無しさんの野望:03/01/12 23:34 ID:RTQfmu6R
483名無しさんの野望:03/01/12 23:37 ID:RTQfmu6R
さも当然のように3回連続でCommやってたC*のT********さん
2連続負けで、勝つまでやりたかったのはわかりますが……
484名無しさんの野望:03/01/12 23:47 ID:IfQchWnT
房だからそっとしといてやってくれ
485名無しさんの野望:03/01/13 00:05 ID:SfyRzits
>>477
何度もいうが、変わらないはず。

Ver1.01の頃にあったダメージ表示を見る限りでは、
何処に当てようとダメージは一律だった。
HMGなんて弾ばらけるから色んな所に当たってると思うが、それでも一律。
対犬だけではなく対Fadeでも一律だったので、全部ボディーに当たっていたなどということは無いはず。

犬で海兵を一撃で殺すとなると、初期海兵は2回噛めば死ぬことから考えて
150以上のダメージが必要なはずだが、表示で見る限りだと75を超えてるのは見た事が無い。

とにかく、部位ダメージは無い。
まぁVer1.02以降に部位ダメージ追加したんだったら話は別だが、
このスレでVerUPの変更点翻訳してくださってる方々の訳見る限りではそんなこと書いてなかったと思うが。
一撃で死ぬのは、味方が噛んでたか落下したか、とにかく弱ってたからだろう。

ちなみに、Fadeはどうやら2回引っ掻いてるようで、これだと初期海兵なら即殺できる筈。
ただFade出るまでアーマーのUpしてない海兵なんてほとんど見た事無いから実際にやれたことは無い罠。
486名無しさんの野望:03/01/13 00:07 ID:C72VzTU8
>>483
皆に言うな。本人に言え。
487名無しさんの野望:03/01/13 00:11 ID:+RbckU7S
>>485
ダメージ表示があったころ、一振り2回のダメージがあったのを確認した。
しかし2発目のダメージは15くらいだと思った。
488名無しさんの野望:03/01/13 00:50 ID:kxie8kx3
犬ってケツ向けて突進していってくるっと周って噛み付くと強いですか?
489名無しさんの野望:03/01/13 01:00 ID:PRSScGiO
そんな技できるんだったら普通に噛めやとか言ってみる。
490名無しさんの野望:03/01/13 01:01 ID:OeaPXP2d
>>488
ケツのアナに弾が入ると危険なのでやめましょう
491名無しさんの野望:03/01/13 01:08 ID:hz1Tq1ZC
>>473
序盤からフルアップされてるLA海兵が出るのは強いね
オレ途中で落ちちゃったから勝敗分からんけどあれでMotionTrackもついたら怖いものなしだな
HA配ると貰えるまでBase離れない輩が出るし基本性能UPした方がいいかも
492名無しさんの野望:03/01/13 01:11 ID:vf2obaIH
http://oakcgi.zero.ad.jp/~zaf29654/upbbs/file/hoge.jpg
昔ここで、この画像付きで鼻先に当たるとクリティカルみたいなこと言ってたけど
アレはジョークだったってことか?
493名無しさんの野望:03/01/13 02:10 ID:o23A7VBj
aiming厨に呪縛されているからな。FPSは。
494名無しさんの野望:03/01/13 02:11 ID:SLoGXZVb
つーかそもそも、ダメージ表示がいいかげんっぽいぞ
495名無しさんの野望:03/01/13 03:48 ID:m9Be6uRW
wonid:1705540
はチーターですきおつけて。
496名無しさんの野望:03/01/13 03:50 ID:OeaPXP2d
>>495
名前もヨロシコ
497名無しさんの野望:03/01/13 03:54 ID:c6wV9qjm
そして誰もいなくなった・・・
498名無しさんの野望:03/01/13 04:08 ID:kxie8kx3
リソースが無限に供給されるバグってあるんですか?
499名無しさんの野望:03/01/13 04:26 ID:ieMuRykO
以前あったよ。
10分も立たない間に3hiveうp
その数分後に小野、蟷螂、鳥の連合軍の襲撃
base陥落

●0点
500名無しさんの野望:03/01/13 04:36 ID:5s2byVws
labo bugった。

マリンコになろうとしたら too many
ほかに入ろうとしたら specmode

labo bugった。
501名無しさんの野望:03/01/13 04:37 ID:Ha9wcSDH
10分もあればF4を活用すれば可能ですが。
502名無しさんの野望:03/01/13 04:38 ID:5pL0S18U
やりたいけど、この時間人少ないんだよな・・・
503名無しさんの野望:03/01/13 04:48 ID:vIVlF8HX
多分スクリプトF4→JOINを連射してる犬がいた
エイリアンが生まれるときの「ポコッ」って音が鳴り響いていた

多分そいつが>>495の言ってるやつ
504名無しさんの野望:03/01/13 05:21 ID:Cl1Yw3D1
>>502
ちゃんと居るぞ
505名無しさんの野望:03/01/13 06:00 ID:5s2byVws
HOMELAN鯖逝って来た。一人目のcomがGJだった。
nothingのcargo周辺のRT3つに1つのTFでturretとどかせてた。
二人目は俺クラスのcomで1.04になったら俺クラスはだめだと思った。精進せねば。
あとアメリカ産の犬は異常につよいのが多い。POKEMON氏がちんちんに見える。
bite_botとwall_hackが標準装備なんだろうか。
506名無しさんの野望:03/01/13 08:02 ID:PyNJUxtW
また新しい単語が出てきたな。
耐久力UPチートの次はbitebotでつか?
507名無しさんの野望:03/01/13 08:14 ID:yum5+yMS
強い→きっとチートだ

面白いくらい短絡的
508名無しさんの野望:03/01/13 09:21 ID:hz1Tq1ZC
噛み殺すのなんか慣れればそう難しくないと思うが
アーマーUPされてない海兵は後ろに回りこみながら噛めば瞬殺だし
特にその場で跳ねて避けようとする奴はいい餌だ
509名無しさんの野望:03/01/13 09:32 ID:qXWcdyDp
跳ねて逃げると、追って来る犬は俺のいい獲物だ。

bitebotは前からあったような。
510名無しさんの野望:03/01/13 11:06 ID:kj7Ihjn/
飛び掛ってくるわんこは、空中にいる間は特殊な操作しないと進行方向変えられ無いから
進行方向予測して左右に飛ぶなり走るなりすれば結構避けられます。

が、うまい人は射程把握してるので避ける間もなくアボンします。
突撃してる間ずっとがうがうしてるんでなく、狙い済まして噛んでくる人なんかほぼ無理です。
遠距離で殺るしかありませぬ。

というかBiteの射程おかしいって(;´Д`)
511名無しさんの野望:03/01/13 11:16 ID:/0ItHhFe
bitegunだし歯が抜けて飛んでるんだよきっと
512名無しさんの野望:03/01/13 11:22 ID:m7/SRomb
みんなFPSっていくつくらい?
513名無しさんの野望:03/01/13 11:33 ID:2g7XiX8/
カスタムスキン使用・解像度800で60前後。
漏れのマシンじゃもう最近の3DFPSはきつい(´Д`)
514名無しさんの野望:03/01/13 12:28 ID:m7/SRomb
>>513
解像度640で常に20以下っつーのはやっぱ辛い?
515名無しさんの野望:03/01/13 12:37 ID:2g7XiX8/
>>514
そりゃ相当きついと思われ。やっててカクカクすることないの?
大体40切るとチラついてきて30切ると相当不利になる気がするぞ。
516名無しさんの野望:03/01/13 12:46 ID:oZqvogJu
常に20以下でつ(´・ω・`)
ns_cagedは特に重くて時間がたつにつれ酷くなってくる。
517名無しさんの野望:03/01/13 13:46 ID:m7/SRomb
>>515
ひどいときには5以下とかになるよ
そうなるとさすがにもう何もできん

でも20以下くらいならなんとか。
518名無しさんの野望:03/01/13 13:48 ID:/0ItHhFe
http://www.age.jp/~game/clip/img/352.zip
CSのJIN-ROH skinをコンバートしてみたが
腕が変だな・・でも直すの面倒くさいから放置
519名無しさんの野望:03/01/13 13:49 ID:PMcJnjC0
常に70以上は出てる俺は幸せ者か・・
520名無しさんの野望:03/01/13 13:53 ID:/0ItHhFe
そろそろ1.04だしてくれ!
521名無しさんの野望:03/01/13 13:58 ID:GZXB+n0t
>518
Thx!!すげえほしかったんです、これ。
522名無しさんの野望:03/01/13 14:32 ID:oliiQCGb
>>520
Lerkがどうなるか楽しみだね
523名無しさんの野望:03/01/13 14:37 ID:qXWcdyDp
80〜20ぐらいでる。
ストラクチャーとか多いと下がっちゃう。
524名無しさんの野望:03/01/13 15:00 ID:m7/SRomb
>>522
Lerkがかわるのは1.1から
525名無しさんの野望:03/01/13 15:29 ID:jsXnrpbk
1.1ではエイリヤンのリソース取得速度が上がるそうだが、それで2gorge馬鹿も減ってほしい。
526名無しさんの野望:03/01/13 15:33 ID:m7/SRomb
しかし現状そんなにエイリアン不利とは思えんけどなあ
なんでそんなにガバガバ強化するんだろ

やっぱあれか、海外はチーター多いから圧倒的に海兵が強いんかな?
527名無しさんの野望:03/01/13 15:49 ID:rspLaQgC
>>526 海外「は」?
528名無しさんの野望:03/01/13 15:52 ID:A3B67vhm
( ´Д`)タリー
529名無しさんの野望:03/01/13 15:56 ID:m7/SRomb
>>527
まあ日本にもいるかもしれんが、
海兵が圧倒的有利ということはない
むしろ勝敗率で言えばエイリアン有利ぽいし
530名無しさんの野望:03/01/13 15:57 ID:PRSScGiO
527を晒しage
531名無しさんの野望:03/01/13 16:01 ID:GlZJ0g4g
gorgeは2〜3でいいよ。
この間あったことだが、

2ndうp
gorge5匹
res貯まんね
FADE投入遅れ脂肪

● 2点
532名無しさんの野望:03/01/13 16:05 ID:oZqvogJu
LIB落ちた?(;´Д`)
533[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/13 16:05 ID:bu8JSRPS
ついに鯖落ちた・・・。
時間かけてすんませんでした
534名無しさんの野望:03/01/13 16:06 ID:Ha9wcSDH
建てすぎだっつーの>LIBの豚
535名無しさんの野望:03/01/13 16:06 ID:RHTrKTNt
海外=日本以外の国

なので、海外が日本よりチーターが多いのは当然
ユーザーの数が全然違う
536名無しさんの野望:03/01/13 16:11 ID:PyNJUxtW
>>534
Moveまでやたら建ってたしな・・
537名無しさんの野望:03/01/13 16:12 ID:/GVQ7GQj
>>535
正解
538名無しさんの野望:03/01/13 17:41 ID:CKsGPC/s
autoaimハケーンしますた
皆殺しにするんでカクゴシロ!
539名無しさんの野望:03/01/13 18:08 ID:m7/SRomb
>>535
>>537

子供かよ
数じゃなくて、割合に訂正で
これでいいか?
540名無しさんの野望:03/01/13 19:15 ID:b0WILptL
技術がある人、海兵でも犬でもいいから誰かコツ教えてくれないかな?
特にチーターとか呼ばれてる人
541名無しさんの野望:03/01/13 19:32 ID:RHTrKTNt
>>540
目標をセンターにいれてスイッチ
542名無しさんの野望:03/01/13 19:39 ID:iN+JWA+5
>>541
エヴァヲタ士ね
543名無しさんの野望:03/01/13 19:43 ID:PyNJUxtW
>>540
まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けるばOK
544名無しさんの野望:03/01/13 19:51 ID:QwTFn0CS
海兵苦手だ。マシンガンあたらねー。
犬で噛み噛みに徹することにします。
545名無しさんの野望:03/01/13 19:59 ID:/0ItHhFe
さっき外鯖で豚になったら豚は一匹でいい犬に戻れとか言われて
無視してたら蹴られてbanされました
害人は異常だな
546名無しさんの野望:03/01/13 20:40 ID:qXWcdyDp
>>540
犬得意だから犬。
まず、相手に気付かれるな。
足音で相手の位置を把握しろ。
作業中や弾切れ、弾が少ない時を狙え。
敵がこっち向かって来てる時はCAMP。
裏を突け。
547名無しさんの野望:03/01/13 21:04 ID:fFgTszkE
海兵の場合、待機する時は長い廊下か開けた部屋で。
面積が広くても障害物が多い部屋とかはNG。

犬の場合、狭いとこなら突進。広いとこでは相手が弾切れになるまで回避に徹する。
40発くらい撃ったかな?くらいのとこで攻撃に移る。
548名無しさんの野望:03/01/13 21:45 ID:iN+JWA+5
マリンコは犬が襲ってきても無理にエイムしようとするな。
ヘタに照準を動かすとえらいことになりかねんからな。
549名無しさんの野望:03/01/13 21:57 ID:o23A7VBj
>>545
おれもそれやられたよ。movechamをまとめてあちこちに建てまくるブタちゃんを蹴れって…。
550名無しさんの野望:03/01/13 22:00 ID:oZqvogJu
海兵強すぎて寒いな・・・
エイリアンも強いとか言ってるのはまともなレベルの勝負して無いヤツだけだろ。
551540:03/01/13 22:02 ID:b0WILptL
>546-548
レスTHXです
参考にさせていただきます
552名無しさんの野望:03/01/13 22:12 ID:W7wIEFav
>>544
むしろ漏れは犬苦手
敵がどっちいるかわからなくなる
553名無しさんの野望:03/01/13 22:40 ID:oliiQCGb
>>545
ZIPクランのZippyかな
あいつクラン以外の奴から嫌われてる(;´Д`)
女と罵倒しあってたのはワラタ

女「いいじゃない、resたくさんあるんだし、gorgになっても」
zippy「うるせえ、fuck you」
女「fuck you too」
男「NSを遊ぶには年齢制限が必要だな」
554名無しさんの野望:03/01/13 22:47 ID:o23A7VBj
あれだろ。gorge「役」をやりたい、ってな感じなんだろ。
comm vs gorge 頭脳の戦い!お前らは従え!みたいな。

でも、最初は1ブタがいいの?2ブタでも良いの?
つうかcham建てられないresで変態しても無駄だと思うんだがなあ。
13+13で都合26resくらいないとブタになってもしょうがないというか。
555名無しさんの野望:03/01/13 22:51 ID:RHTrKTNt
>>554
豚はresがたくさん回ってくるので、
早めに豚に変身すれば、早めにチャンバーが作れる
556名無しさんの野望:03/01/13 22:53 ID:HgSFhqDH
>>554
>13+13で都合26resくらいないと
たしかにそれはあるけど、2nd予定地点に犬といっしょにいって、
押し寄せる海兵を防ぎまくる犬たちの回復という任務もあるし。
それやってくれない豚ならいらないとも言えまふが。
557名無しさんの野望:03/01/13 23:08 ID:xpqNFAQQ
個人的には防御設営・リソース確保・hive貯金の3匹がいいと思ってたりする。
558名無しさんの野望:03/01/13 23:12 ID:NqXZjlhA
豚は2匹でお願いします
最初に片方def片方rt作ってくれないと間に合わない
人数少ないときはdef作った側が犬に戻っても構わないから
559名無しさんの野望:03/01/13 23:12 ID:oZqvogJu
リソース豚1匹と前線豚2匹が良いかも。
Marineの初期Rush防ぐには前線でHealしまくるしかないけど
1匹だと自分を回復できずにすぐ死ぬ・・・
560名無しさんの野望:03/01/13 23:18 ID:XJrHZAc5
>>557
いきなりHiveに溜めるのはレスがもったいない。
あと建てるもの分担するよりエリアで分担した方がいいと思う。
561名無しさんの野望:03/01/13 23:19 ID:LVwD5FXx
外人が国内鯖に固まった時あるけど酷かったな
長文で議論みたいなので白熱しちゃってて
なんか揚げ足とりなんかもしてたり
562名無しさんの野望:03/01/13 23:21 ID:ShBrLBc8
「良い豚ならいくら多くても多すぎると言う事は無いが
 悪い豚が一匹いるだけで駄目になる。」

本当はリソ来ないから、皆豚になったら駄目なんだけどね。
そんなになるまで良い豚はいないと言う罠。
563名無しさんの野望:03/01/13 23:34 ID:2tSPzPCK
1チーム人数10人位で、2豚、3豚、4豚でのリソース取得速度を一度測ってみたいな。
豚の最適人数の話になると、それぞれが体感的な経験にもとづいて語るから収拾がつかん。
人数・RTの数・途中で抜けた奴・チームメイトのリソース数・チームメイトの死んでいた時間
などが影響するから自然に測るのはむつかしい。
564名無しさんの野望:03/01/14 00:27 ID:zqtxqK/M
>>550
まともな勝負してないのはおまえだ。

まぁ、やるゲームすべてがすべてGGなわけは無いが、
いい面子そろってると割とGJな試合ができる。
例えば>>146の言っているようなゲームとか、熱い試合は過去にもここで挙がってたはず。
そして、こういう"まとも"なゲームこそエイリアンが逆転勝利していることが多い。

とりあえず、萎え落ちとかすぐしそうな550はこんな試合一度も経験できないだろうがな。
565名無しさんの野望:03/01/14 00:47 ID:2AuQTQEs
ハァ?
少数の例を取り出して揚げ足取りされてもねぇ。
146の時は俺もやってたよ。
あの時はCommがいきなりHeavyWeaponとか作ってて普通じゃなかったし、
hive0でエイリアン1までなってたのにSiloにはGate一つすら建ってなかった。
悪く言えば隙だらけだったから逆転できたんだよ。
最近の寒い一方的なゲームを経験してないのかな。
ああ、海兵Only厨なのか(ワラ
566名無しさんの野望:03/01/14 00:50 ID:6z9SdXpU
>>556
序盤すぐにそれやってやられる豚はRes無駄遣いしてるだけ
567名無しさんの野望:03/01/14 00:55 ID:cq9vTEQM
>>565
それは俺も後から聞いたよ。
双方良い面子そろってると名勝負というか手堅い=つまらない展開に
なってくるんで、だから海外の無茶苦茶な鯖でやるのが面白いんだが。
568名無しさんの野望:03/01/14 00:57 ID:6z9SdXpU
>>550
だからさぁ、勝敗数を数えてみろって
少なくとも海兵圧倒的有利なんてことはないし
むしろ勝ち数はエイリアンの方が多い

もしくは、どっちが強いとかじゃなくて>>550がへたくそすぎて
チームの足引っ張ってまけてるとかね
569名無しさんの野望:03/01/14 01:07 ID:uXMqvbTv
今、ノルウェー鯖から落ちてきた。
HIVE全部潰されてるのに、DCの束の中に引きこもって「隠れんぼ」する豚がいた。
それがns_eclipseの見つけにくい場所にあるもので、マリーンがなかなか発見できず。
豚は「hey guys kill me」とマリーンを挑発。
F4落ちしたギャラリーからは「kill him in console」とヒンシュクの嵐。
しかし豚は「everyone can go out if you want」と応酬。
結局5分ぐらい粘ったかな、その豚。 

外人のユーモアは分かりませんな(w
570名無しさんの野望:03/01/14 01:12 ID:cq9vTEQM
おいお前ら
1.1になってalienはデザインが一新サレマスタ
skulk
http://www.cute.to/~sfjyun/hp/strange/akkamu.html
Lerk
http://www.cute.to/~sfjyun/hp/strange/gerugu.html
Fade
http://www.cute.to/~sfjyun/hp/strange/jidomu.html
Onos
http://www.cute.to/~sfjyun/hp/strange/zaikku.html







ウソデシ
でもこれなら低速回線でもスムーズに動きそうな気がする。
571名無しさんの野望:03/01/14 01:13 ID:YitbCeXP
速攻2HIVE取られて負けるエイリアンにありがちなのは
・誰も2NDHIVEの豚を守ってない。
・2ND決定してるのに3RDに喜んで出かけていってやられる初心者豚がいる。
・守るべき地域に豚が犬回復用のDEFを配置しない。
・犬が直接重要性の低い場所に熱心に気を取られて初期の穴だらけの地点の巡回をしない。
・海兵がそろってゴノレゴ

2HIVEゲットアクティブにされて勝つ海兵は
・エイリアンが初心者。(FADE、コウモリコンボをせず、豚は前線にDEF立てず、
糸吐いて複数の海兵を一匹で倒す技術がない。)
・海兵がCOMMの予想外に強い。
・戦略上の穴がありエイリアンが認識してない。
572名無しさんの野望:03/01/14 01:25 ID:BXRuMfS8
むしろ勝ち数はエイリアンの方が多い
むしろ勝ち数はエイリアンの方が多い
むしろ勝ち数はエイリアンの方が多い
むしろ勝ち数はエイリアンの方が多い
むしろ勝ち数はエイリアンの方が多い
573名無しさんの野望:03/01/14 01:26 ID:EJr/iWym
>>570
FADEや、そんな強そうな姿になってママン嬉しい
574名無しさんの野望:03/01/14 01:26 ID:6z9SdXpU
>>570
HAも微妙にチェンジしてるみたいだな
ttp://www.cute.to/~sfjyun/hp/strange/wsm5.html

LAはこのへんか?
ttp://www.cute.to/~sfjyun/hp/strange/mtizamu.html
575名無しさんの野望:03/01/14 01:30 ID:6z9SdXpU
>>572
とりあえず漏れがつけてるここ1ヶ月くらいの勝敗数

エイリアン 56
海兵  42

で?
576名無しさんの野望:03/01/14 01:41 ID:Og/XRFPJ
>575
クソCommと凄腕Commの勝率を混ぜられてもねぇ
問題は凄腕Commの勝率なんじゃないのか?
577名無しさんの野望:03/01/14 01:43 ID:awCPI8HW
>>576
母数が多ければ一応信憑性はある。数字を出さないでどっちが有利とか言うだけよりはずっとイイ。
575の他に勝率を付けてるひといませんかしら。
578名無しさんの野望:03/01/14 01:51 ID:TxRok5HZ
鯖のログがあればわかるんじゃないかなぁ

誰か鯖管の日と教えてPLZ
579名無しさんの野望:03/01/14 01:56 ID:soslXPic
>>568
いや別にエイリアンだけやってるわけじゃないし。
そんなのPokemonぐらいだろ(w
まともに日本人集まってる時は海兵が勝つほうが圧倒的に多い。
んで>>575みたいに適当に信憑性の無い数字をあげれば信用してもらえるのかな?
580名無しさんの野望:03/01/14 01:57 ID:aTHvIsSr
いつから取ったかはワカランが、
marine:14
alien:9

comm win:6
comm lose:4

少なくてあんまり参考にならんかな。でも記録つける前も海兵勝利が多い気がする。
581名無しさんの野望:03/01/14 02:09 ID:/h3PyLOH
さっきのns_hera@NS−LaboでのPOKEMONは凄かったなあ。
犬だけで40killしてるし。
しかし、同時期にたくさん殺すと団体行動されやすい罠。
582名無しさんの野望:03/01/14 02:16 ID:oE4yOzkA
POKEMON一人にやられたな。
つーか後半のアレは何だったんだ。
やられてる方は寒いだけだったんだが、どういうつもりだったんだろ。
583名無しさんの野望:03/01/14 02:25 ID:/h3PyLOH
誰かが攻撃しないでとか言ってたな
584名無しさんの野望:03/01/14 02:59 ID:sCC/WnBF
POKEMON "hitoride koudou sinaide."
POKEMON "matomatte itte."

その後颯爽と単身マリンベースに突撃するPokemon。
585名無しさんの野望:03/01/14 03:55 ID:LwjHJZbK
cheatやってりゃ一人でも大丈夫ということですw
586名無しさんの野望:03/01/14 03:57 ID:WMxOdvfW
さっきの試合は心残りじゃーーー
まあー片方糞豚でよくがんばったと
言ってみたり ああああ・・・
587名無しさんの野望:03/01/14 04:08 ID:rOAt95G+
POKEMON→BAKEMON

名前改正キボン
588名無しさんの野望:03/01/14 04:11 ID:V3aEZOtq
なんか雑魚の呟きにしか聞こえないぞ?
labo鯖じゃ仕方がないか。
589名無しさんの野望:03/01/14 05:23 ID:AI/1FheZ
POKEMONさんと戦えばわかるよ。

コツ教えてください。
590ぽけもんじゃないけど:03/01/14 08:21 ID:Zx6iUmR1
1.左右にジグザグに動く(ジャンプも使う)
2.直線の通路では戦わない(必ずパラサイトしてから逃げること)
3.biteは連発しない(混戦なら連発してもok)

あと個人的な考えだけど、
sensitivityは高めだと良いと思われる
591名無しさんの野望:03/01/14 08:26 ID:mOuLyjR7
マジかよ、POKEMON氏すげえ
国内鯖か、まだ行った事ないや
行ってみる
592名無しさんの野望:03/01/14 09:07 ID:DdRvLKKH
日本人はほんとお人よしだな
チーターをのさばらせて神様扱いかよw
593名無しさんの野望:03/01/14 09:46 ID:2AuQTQEs
キムチサーバーでやってたんだけど
PortalとかGate壊すとき見えない壁みたいなの少しのぼって
上から攻撃すると敵が出てきた時にそのまま攻撃が当たるね。
Portalだと簡単にできるんだけどGateではどうやってやってるんだろな。
普通に近づいたらワープしちゃうと思うんだが。
594名無しさんの野望:03/01/14 10:20 ID:qAln7IDW
>>593
1.04ではUseキーで移動だから
殺戮まくりだな

っつーか、犬1匹Gateの真中で噛んでたら終わりじゃん
595名無しさんの野望:03/01/14 10:24 ID:qAln7IDW
>>581
漏れはエイリアンで60キルしてるヤシ見たことあるぞ
596名無しさんの野望:03/01/14 10:30 ID:qAln7IDW
>>576
そりゃそうだが、それ言うんだったら、エイリアンだって
豚が糞のときとそうでないとき、ってのもあるぞ。

それもぜんぶひっくるめての勝率。

だいたい、凄腕のCommってどうやって判断するんだよ?
勝てば凄腕負ければ糞、か?

まあもうちょっと細かく言わせてもらえば、
データとりはじめたころはエイリアン圧倒的有利で、
3回に2回はエイリアンが勝ってた。
最近は海兵も勝つことも多くなってきたので
ちょっと海兵が盛り返してるって感じ。

それでも海兵圧倒的有利というには程遠いと思うけどね。

しかし、1.02とか1.03でエイリアン有利になったときには、
愚痴ってる海兵に敗北主義者め、とか言ってたエイリアン厨が、
海兵が修練を積んでうまくなってきたら今度は逆に不満言い出す。
なんつーかあれだね、醜いね。
597名無しさんの野望:03/01/14 10:54 ID:soslXPic
>>594
真ん中いたら潰されまつ。
598名無しさんの野望:03/01/14 11:10 ID:awCPI8HW
>>596
自分が勝ったときは忘れがちで、負けたときだけバランスが気になるものさ。
統計がやっぱり要る罠。
599名無しさんの野望:03/01/14 11:36 ID:awCPI8HW
といってもブタとcommでは要求される能力のレベルが違うので
実力の偏差がバラバラな黎明期の現状では、上級ゲームにおけるバランスについて
参考になる統計は出せないとは思う。
でも上級者ばっかりがcommになるわけじゃなし(これからはわからないけど)
公平な視点というのがむずかしいところですわねと。非対称なゲームシステムを選ぶと大変です。
600名無しさんの野望:03/01/14 12:11 ID:ROb2W3Wt
まあ、無駄にヘルス出すCOMMは糞COMM
601名無しさんの野望:03/01/14 12:22 ID:mOuLyjR7
負けそうになったMarine側のCOMMがブチ切れて
Command Center建てまくった(w

ONOでもしばらく攻撃してないと壊れないから、確かに防御壁としては最適かも……
602名無しさんの野望:03/01/14 12:49 ID:JkHf+7b9
エイリアンとマリン側でSensitivity分けられたら良いのに
603名無しさんの野望:03/01/14 12:56 ID:Bg1kn9KA
このスレでCheatCheat言ってるのって3、4人だろ。
粘着厨しつこいよ。いい加減Demoの1つでも挙げてみろヴォケ
604名無しさんの野望:03/01/14 13:09 ID:sCC/WnBF
PokemonとFretanが被って見えてるのは俺だけでそうか。
605名無しさんの野望:03/01/14 13:28 ID:TodpJqX+
>>604はWONIDも知らないnoobに見えるのは俺だけでそうか。
606名無しさんの野望:03/01/14 14:52 ID:qAln7IDW
>>600
全然ヘルス出さないCommも糞Commだけどな。
前線へのヘルス投下が戦局を左右することもある。
607名無しさんの野望:03/01/14 15:06 ID:nsnsHEBP
IDが・・・
608名無しさんの野望:03/01/14 15:11 ID:QOtTceYQ
health出されると精神的にも頑張っちゃうぞってなるよな。
一人で建物担当している時はなおさら
立て終わるまでcommのサポートがあると本当に嬉しい。
609名無しさんの野望:03/01/14 15:17 ID:nsnsHEBP
>>602
そんな君にSensi即変更Aliasを書いてあげよう。
alias marinemode "sensitivity 3;bind f12 arienmode;developer 1;echo >>>>MARINE MODE<<<<;developer 0"
alias arienmode "sensitivity 5;bind f12 marinemode;developer 1;echo >>>>ARIEN MODE<<<<;developer 0"
この2行をAutoexec.cfgに書いて(なければ作成)
config.cfgに
bind f12 marinemodeと記述すれば
次からF12を押すたびにSensiが3になったり5になったりします。
F12の部分やSensiの数値はお好みでどうぞ
610名無しさんの野望:03/01/14 15:19 ID:eO8B10Rk
developerは効かないよ
611名無しさんの野望:03/01/14 15:21 ID:nsnsHEBP
がびーんそうか
alias marinemode "sensitivity 3;bind f12 arienmode"
alias arienmode "sensitivity 5;bind f12 marinemode"
じゃぁこれだけでOK
612名無しさんの野望:03/01/14 15:22 ID:eO8B10Rk
つーかAlien
613名無しさんの野望:03/01/14 15:27 ID:nsnsHEBP
つっこみはまとめてどうぞ。
変更に問題はないしぃ〜TOEIC300点台だしぃ〜おれ〜みたいな〜(バカ
614名無しさんの野望:03/01/14 15:32 ID:zwbw3vc7
CS時代のsensi1.3じゃ犬きついから
少しずつ上げて今は4.0になった
犬はやりやすくなったけど
海兵時のaimはかなり悪くなった
615名無しさんの野望:03/01/14 15:32 ID:qAln7IDW
>>610
きくよ
616名無しさんの野望:03/01/14 15:54 ID:eO8B10Rk
普通に効くね
前にこのスレで見たの鵜呑みにしてた
吊ってくるよ
617名無しさんの野望:03/01/14 17:08 ID:rPIEkubS
NSだとミンチになった音がしても破片飛ばないんだな。
なんだか新鮮な感じがしたよ。
618名無しさんの野望:03/01/14 17:31 ID:RZ/ilMFE
海兵にはDEFチャンバーがないからヘルス撒かざるを得ない。
HAやHMG、JETPACKはただではない。
スタックするタイプでもいいから自分で回復出来る設備が出来ればCOMMの負担は
減るのだが。
619名無しさんの野望:03/01/14 17:43 ID:65y2UTp0
前も言ったが、こんなentityのクラスが現バージョンについてるけど
これがこれから追加されるのか、v1.0リリース前に没になった名残なのかはしらない
team_chemlab
team_medlab
team_nukeplant
モデルデータもついてるけど何か変な缶みたいな・・・
620名無しさんの野望:03/01/14 17:45 ID:6lApKEJB
>>617
韓国鯖だと肉片が飛び散る。
そういうMODがあるみたい。
621名無しさんの野望:03/01/14 17:46 ID:awCPI8HW
>>618
ハッキリ言って、回復ってのはシモの世話っていうニュアンスだよな。自分でやらせたい。
そこまで作業としてやらないといけないのは、マジで戦略というよりお産どんだよな。
622名無しさんの野望:03/01/14 17:53 ID:65y2UTp0
肉片はon/offできたんじゃなかったか鯖の設定で
623名無しさんの野望:03/01/14 17:53 ID:65y2UTp0
violence_hgibs 0
violence_agibs 0
624名無しさんの野望:03/01/14 18:01 ID:tUkrVajU
昔、NS出たての頃海外鯖にて、GorgeでFadeを回復してあげてたら、
「Nice blowJob」とお礼を言われました。
正直萎えた。
625名無しさんの野望:03/01/14 18:05 ID:Og/XRFPJ
>>621
回復まで海兵にやらせるなんてとんでもない
HAの修理さえまともに出来ない連中ばっかなのに味方の回復なんてするわけないじゃん
TFCでのMedicだって回復役ではなく感染役だったしな

ついでに言わせてもらうとLAなのにHMG持ってBaseでHealthねだってる奴
さっさと逝くか/killしてくれ
お前がHMG持ってなければならない理由なんて無いわけで
Health投下するくらいなら他のHP満タンの奴に持っていってもらった方Commの作業量も減るんだよ
626名無しさんの野望:03/01/14 18:09 ID:ZVy+CbAm
>>625
きっとHMGで犬を虐殺したいんだよ。

見苦しいよな〜。
627名無しさんの野望:03/01/14 18:09 ID:ROb2W3Wt
つーかabeとかCBとか糞ウゼエよ!
ベース前にの広場取られたら負けなの学習しろよ!
2resばっかいってアホですか?知障ですか?
RT少ないときに3gorgすんなヴォケ!
とくにCBnoneame!役にたたねーんだから豚やんな!
おまえ見たいな生ごみはダクトでフォフォフォって挑発でもしてろ
628名無しさんの野望:03/01/14 18:11 ID:FvZ4CRDJ
兵士をゴミ扱いするような上官はほほえみデブにより処刑
629名無しさんの野望:03/01/14 18:12 ID:ROb2W3Wt
Nonameな
630名無しさんの野望:03/01/14 18:17 ID:qAln7IDW
>>621
漏れは逆に回復は「神の手」のような印象あるけどな。

ArmoryみたいのでHP回復があれば、それもいいかもしれんが、
そうなると今以上にArmoryに人がたまって前線ガラアキなんてことになりかねんし。
走って撃ちまくりながらいつでもどこでも
体力を一瞬で回復できるHPの存在はありがたい。

まあ初期海兵は犬の2撃で死ぬので焼け石に水の感はあるが……。
631名無しさんの野望:03/01/14 19:08 ID:2AuQTQEs
Health撒くぐらいで作業量って・・・RTSとかやった事ないのかな?
632名無しさんの野望:03/01/14 19:38 ID:3mS33hlU
>>624
ワロタ
633名無しさんの野望:03/01/14 20:50 ID:uXMqvbTv
馬鹿で馬鹿でどうしようもないNSのRocket Crow BOT。
1月11日にまたバージョンアップがあったようです。
今それを試してみましたが、結構マシになりました(それでも、まだ馬鹿だと思うが)。
良くなった点はBOTがstuck(立ち往生)することが減ったこと。
そのためwaypointの指示が割と行き渡るようになりました。
おかげで、今までCCから指示を出しているだけではまず不可能だった
HIVEの破壊と制圧を、BOTがやってくれるまでになりました。
ただ、このマップは複雑な構造が少ない方なので、他のマップでも指示通りに動いて
くれるかは分かりませんが。
634633:03/01/14 20:54 ID:uXMqvbTv
このマップとはns_eclipseです。
635名無しさんの野望:03/01/14 21:24 ID:65y2UTp0
>>624
「oh yeah oh yeah」
って英語のボイスで言われたことあるな俺は・・
636名無しさんの野望:03/01/14 21:36 ID:rPIEkubS
adminコマンドでBOT出せる鯖があればなぁ
637名無しさんの野望:03/01/14 21:39 ID:oJG0LAXA
1.04まだかぁ
638624:03/01/14 21:53 ID:AvSIej0Q
>>635
それも鬱だなw
639名無しさんの野望:03/01/14 22:11 ID:OR7HpLO/
libとlaboで10,10だぞ
640名無しさんの野望:03/01/14 22:13 ID:oJG0LAXA
白蛇クリアしたらすぐ駆けつけるからぁ
641名無しさんの野望:03/01/14 22:21 ID:BXRuMfS8
libは海兵only厨多すぎ。
入れないのに5人も6人もマリンコ入り口でおしくら饅頭してんの。
で、ラッシュでhive破壊の繰り返し。
そりゃNNのノブたんも萎え落ちするわな。
642名無しさんの野望:03/01/14 22:34 ID:4tTqtDlT
ちゅうか、ゴノレゴ級のaimしてくるやつが多すぎ。
643名無しさんの野望:03/01/14 22:46 ID:ROb2W3Wt
nobuta本人ですか?勝手に萎え落ちてください。
つーかpokemon抜けるととたんに勝てなくなるエイリアソ
なんか自己房丸出しでベース突っ込んだり豚守らなかったり素人が増えたな
644名無しさんの野望:03/01/14 22:59 ID:65y2UTp0
今、http://www.natural-selection.org/につながらないのは
1.04用に更新中だと仮定してみる
645名無しさんの野望:03/01/14 23:03 ID:FxQaj/iM
海兵はCommの言う事聞いてればある程度はOKで楽だが
エイリアソはリーダーみたいなのが決まってねーからな
ChatもどこどこにIncってのはよく出るが
集まろう何処何処を狙おうとかはあまり出ないor集まらないし

ついでに豚を守る!と決めてHiveに引き篭もってる豚見てても
壁隔てたとこにGate作られておわる
646名無しさんの野望:03/01/14 23:23 ID:uSL/jY70
CBとかクラン連中はすぐ不満いうのであれは勘弁してください。
一気におもしろくなくなります。
647名無しさんの野望:03/01/14 23:26 ID:csBPbU1n
海兵は分散攻撃をしかけてくることは(jet使用時以外は)ほとんど
ないし、しかけてきたとしても単独のことが多いので、エイリアンは
本当に戦力の素早い集結がキモになってくると思う。
犬5〜6人集めて落ちない拠点なんて序盤にはほとんどないしね。

『俺はここでやることがある』と思ったとしても、誰かが集まれと
言ったときは素直に従ったほうがチームとしての破壊力は向上し
ますな。

lerkとかで拠点破壊を狙っていても、集結攻撃の号令がかかったら
skulkに変身するくらいの気でいていいと思う。
648名無しさんの野望:03/01/15 00:04 ID:F9rPaY3B
>>605
知っとりますよもちろん。
でも、WonIDなぞHL本体を買えばいくらでも増えるわけで。
実際そうやってる奴も多いと聞くです。

んでですね、何故そー思ったのかと言うと、出現時期やスキル、プレイスタイル等から判断してのことなのれすよ。
前にここで散々叩かれた後、FretanはNSにまったく姿を見せなくなってしまいますた。
で、そのころからPOKEMONという、現在のつおいわんこが出てきたのれす。
当初POKEMONは海兵Playが多く、よく単身でHiveに乗り込んで来たのを覚えとります。
結構レスポーンキルしてますたな。
スキルについては言わなくてもどれ位の物かわかるでそう。
とにかくBase特攻が好きなようです。

まぁ、そんなこんなでどーなんだろうなぁなんて思ってしまったワケなのですよ。
実際あそこまで叩かれたらその名前で続けるのも辛いだろうし、
名前変えたところでWonID晒されてるからすぐばれてしまって余計叩かれるだけだろうし。

ちなみに、別にFretan叩こうとかそーいうことでは無いですよ?
ただ、もしそうだったとしたらココまで叩かれ方が変わる奴も珍しいなーと。
そして誰か他にそう思ってる奴おらんかなーと。




・・・・・・・いないか。そーか。
649名無しさんの野望:03/01/15 00:25 ID:cLktuTPo
つーか、POKEMON強いとか執拗に書き込んでるのは本人だと思ってました。
そこまで記憶に残ってないです。
あと海兵のが強い、とか言う以前にどっちが多くの豚を引いて、どっちが多くの
超人を引くかが大きいような。まぁエイリアンが豚を引いてマジで豚になったら
不利ですが。
自分が印象に残ってるプレイヤー
pee pee boy    ←キチガイ
650名無しさんの野望:03/01/15 00:27 ID:7YEILgh5
pokemonとFretanは同時に出現した事は無いが
同時期に出没してたから同一人物はどうだろ?兄弟とかはあるかも知れんけど。
pokemonは当初ただの雑魚海兵で、絵に描いたような海兵房だったが
年末年始ぐらいに急にaimが上がったかと思ったらエイリアソ房に転職
6、7体の海兵をいとも簡単にしとめる様は頼りになるのだが・・・・・・・・不信は募る(藁
651名無しさんの野望:03/01/15 00:31 ID:cLktuTPo
記憶に残ってる強い奴
・EVI
・YAMADA
・THEPLAYER
652名無しさんの野望:03/01/15 00:35 ID:7YEILgh5
>651
EVIは知らんが
・YAMADA
・THEPLAYER
の両名はwallhackerだ、とくにYAMADAは反応が顕著だな(藁
653名無しさんの野望:03/01/15 00:41 ID:lqHDMJu6
NNのNobuoもwallhackしてる気がするんだが
654名無しさんの野望:03/01/15 00:47 ID:3z8YmRnw
>>651-653
e!!
tadano zako no matigaijyanai?
655名無しさんの野望:03/01/15 00:50 ID:JE8oFR6Y
>>648
Fraタンは犬のときはしょぼしょぼだったけど?
その格差がまた物議を呼んだんだし。

で件の彼は犬やってるときの方が多いと思うけど?
っつーか犬のときの方が強いというか、怖い。
なんどBase破壊されたか知れん。それで負けたし。
656名無しさんの野望:03/01/15 00:55 ID:JE8oFR6Y
そこで名前が晒されないというのはほっとするやら悲しいやら。
まあ確かに、いつも倒す数より死んでる数の方が多いけどさ。

っつーか、うまいからって名前晒されるのもアレだなぁ
確かに殺されまくるとむかつくのもわかるけどさ
657名無しさんの野望:03/01/15 00:58 ID:HhYwuV+h
>>651
強いかぁ?
普通じゃん。
658名無しさんの野望:03/01/15 01:02 ID:g9NrkcpP
俺が強いと思った奴。
SuKeR,Avalon,Sa,Evi,swth,Nobuo,POKEMON,Fretan,Yamada,その他大勢。

つーか俺が弱いだけか。
659名無しさんの野望:03/01/15 01:08 ID:g9NrkcpP
付け足し

pooperってのが色んな意味で記憶に残ってる。
660名無しさんの野望:03/01/15 01:10 ID:9ifvTBDM
POKEMONは、防御力UPのチートしてるよ
俺、海兵のときに当てた弾の数を大体で数えてるけど
POKEMONだけは1.5倍くらい当てないと死なない
かといって他の奴が、進化なしで、やわらかいわけじゃないぞ、それなりに硬い

あとNNのNobuoはWallhacker。デモを取ってチートしてみてみればよく分かるよ。
661名無しさんの野望:03/01/15 01:12 ID:9ifvTBDM
>658
ほぼ全員がチート臭いってここで叩かれたやつじゃねーか?
662名無しさんの野望:03/01/15 01:12 ID:IkzU4gAX
>>660
UPきぼん
663名無しさんの野望:03/01/15 01:17 ID:ET7syUBd
654=ThePlayer
664654:03/01/15 01:20 ID:3z8YmRnw
zenzen tigauYO
ore no naha KIll_Man
665名無しさんの野望:03/01/15 01:23 ID:cLktuTPo
硬くなるチートが存在するかどうかだが、自分が海外鯖いってたとき
「あいつ、ラグすぎていくら噛んでも死なねーよ。」
といわれた。チートじゃねーのと言ってたりしたが冷静な外人もいて弁護してくれた。
当然チートはしてないが確かになんか日本鯖では死んでるかなと思うくらい噛まれても
生きててなんだか申し訳ないような気持ちになってたが、ラグが原因なのか錯覚なのか
海外のレベルが低いのか分からないが意図的に起こす事は可能だろうか。
666名無しさんの野望:03/01/15 01:28 ID:F9rPaY3B
HLには回線速度を制約する項目がConfigファイルの中にあったかと。

てかそれだとAimingががた落ちだと思うんだが。
667名無しさんの野望:03/01/15 01:50 ID:eIZ5o0yb
防御力UPのチートなんてないって・・
668名無しさんの野望:03/01/15 02:02 ID:eIZ5o0yb
ラグで当たり難いからといってNSでCSみたいに
クライアント側の動きの予測をする設定をオフにすると
激戦地ではfpsが2,3になるので敵が見えなくなる
669名無しさんの野望:03/01/15 02:04 ID:JvzchIbT
やっぱりFade VS HAは萌えるなぁ( ´∀`)
670noname:03/01/15 02:05 ID:hLK5lbKG
久しぶりに煽られたので嬉しいです。
671名無しさんの野望:03/01/15 02:05 ID:EAtnvSlN
>>658
個人的に加えるとするとsol-A、ZIGZOあたりか。
CBはみんなうまいので割愛
672名無しさんの野望:03/01/15 02:07 ID:EAtnvSlN
にしても今のゲームはGGだったね。
海兵もいいとこまでいったんだが。
673名無しさんの野望:03/01/15 02:09 ID:OF0xwnoi
うまいCommはどうよ?
もしくはうまい豚
674名無しさんの野望:03/01/15 02:12 ID:0mFChMNj
鯖管さんあの長いマップはずしてほしいです。
疲れます・・・・。
feedとかengineなんかがhiveのやつ
675名無しさんの野望:03/01/15 02:13 ID:EAtnvSlN
>>674
ns_bast
676名無しさんの野望:03/01/15 02:17 ID:2jpxvSDD
>>674
なにがどう長いのか謎なのだが
677名無しさんの野望:03/01/15 02:22 ID:E1xMeC8H
ついさっきの試合が長かっただけだと思う。
678名無しさんの野望:03/01/15 02:25 ID:2jpxvSDD
bastはRefinary海兵にとられるときついね
あの部屋にはもう少し障害物がほしい
679名無しさんの野望:03/01/15 02:48 ID:7lgunLjz
よく豚するんだけどhive用にres貯めるタイミングがよく解らん
うーむ
680名無しさんの野望:03/01/15 03:18 ID:vf5qWTat
個人的にnemCOMMとか好きです。
豚は、よく喋る人は大抵上手い。
681名無しさんの野望:03/01/15 03:20 ID:eIZ5o0yb
RT 2,3建ててdef3こ立つ前くらいか
682名無しさんの野望:03/01/15 03:28 ID:TAh2KOSb
ブタが死んだらさっさとskulkが次のブタになるべきだよねえ。少なくともリソース的には。
でも外人は滅茶苦茶怒るんだわあ。「俺がブタ役だ!」みたいな。
はあーRPGじゃあるまいし…。
683名無しさんの野望:03/01/15 03:37 ID:OaIhNseI
ns_bastは昨日も1時間ぐらいやってたな。
あそこはGL+HA大量にでるとFADEでてもかなりきついね。

2HIVEとったらさっさとBASE攻めが吉。
684abe]abe[:03/01/15 04:13 ID:/nPTB3vQ
yonda?
685名無しさんの野望:03/01/15 04:30 ID:FCUPz6fF
深夜のNothingは熱い。結局エイリアンの勝ちだけど。頭痛て。
686名無しさんの野望:03/01/15 07:18 ID:Vou6xccO
上手いcommといえばtama.comさんを置いて他にいないと思うんだがどうですか。
687名無しさんの野望:03/01/15 08:01 ID:B63FnTxD
Wallhackとか言ってる奴は足音ちゃんと聞いてる?
MotionTrackやParasiteだってあるし。
688名無しさんの野望:03/01/15 09:08 ID:7YEILgh5
>687
ゲーム開始早々壁越しにこっち見て豚だったら喜々して突っ込んで来るんだよ(藁
まあ、もともとチーターはチーターにしかわからないからな


ところでNSのでもって何Mになるんだ?
短期決戦ならいいが延々と戦ってるとウプできないのではないかと
aviで出力して編集とかできるの?
689名無しさんの野望:03/01/15 09:46 ID:7lgunLjz
>>688
ANCの質問室掲示板にDEMOを動画にするやりかたが書いてあったような
ttp://www.ancient.co.jp/~game/index_j.html

DEMOの容量は20Mちょっとぐらいじゃないか?
690名無しさんの野望:03/01/15 10:20 ID:UUL2aRMS
NSのデモって画面がやたら暗くない?
691名無しさんの野望:03/01/15 10:34 ID:Q3iiOL4b
10VS10なら犬ラッシュ掛けて海兵ベースガタガタです
692名無しさんの野望:03/01/15 10:48 ID:QReuT2WH
>>691
持ちこたえられるとエイリアンはリスポーンに時間がかかるから今度はピンチになる罠
693名無しさんの野望:03/01/15 10:57 ID:fZs7mKvl
海兵でダクトの中にいたりしゃがんでたりすると犬に噛まれても
ダメージ無い時あるけどああゆう時チートだと思われないか心配
694名無しさんの野望:03/01/15 11:18 ID:9wUuVCJh
ns_europa のマップをダウンロード出来る所、誰か知りません?
695名無しさんの野望:03/01/15 11:25 ID:O+KAHskh
>>624
u comming?って聞いてやれよ
696名無しさんの野望:03/01/15 11:42 ID:U5kZqS3J
697名無しさんの野望:03/01/15 11:56 ID:LC+IU39i
にしてもカスタムマップ普及しないな・・・
1.1で新マップの導入+既存マップの調整が入るそうだから、それを待つしかないか(´・ω・`)
698名無しさんの野望:03/01/15 12:37 ID:eIZ5o0yb
arena重いからな

俺の持ってるbetaマップはこれだけあるが
ns_11th_hr121
ns_napo
ns_next
lost16
ns_dank_b6
ns_europa
ns_greian_beta
ns_cilrais_1216
ns_cruisecontrol
ns_andromeda_beta12
ns_atomicmass13
699名無しさんの野望:03/01/15 12:39 ID:eIZ5o0yb
フォーラムのデザインが変わったな
700名無しさんの野望:03/01/15 13:50 ID:GqW56Xzc
公式サイトに1.1でエイリアンのリソースモデルが変わる、と書いてある。
やはり複数豚の為の変更だそうだ。
気軽に豚になり、気軽にチャンバーを建てられた初期の頃のようになりそうだ。
マリ子はこれまでよりチャンバーを処理するはめになることは必至か。
701名無しさんの野望:03/01/15 13:53 ID:O+KAHskh
1.04遅い遅す(ry
702名無しさんの野望:03/01/15 14:13 ID:QReuT2WH
>>700
モデルがかわるってのの意味がまだいまいちわからんよな。
現状、豚に優先的にResがまわるのを、
全員常に平均的に分配、とかだろうか。
それなら誰が豚になっても問題なくなりそうだが。
703名無しさんの野望:03/01/15 14:26 ID:kSFhdCQ5
>>688
足音で豚だって分かるし止まってても鼻が鳴ったりするよ。
704654:03/01/15 14:45 ID:oOsT4gz8
>>688
aho sugi
705名無しさんの野望:03/01/15 14:47 ID:GqW56Xzc
今まで隠してたんですが、実は私豚の鼻の音が気にいってるんです。
706名無しさんの野望:03/01/15 15:25 ID:UJ+enSoU
ブブブー
707名無しさんの野望:03/01/15 15:53 ID:e8doPVvM
実は豚の死ぬときの悲鳴がとても気にってるんです。
708名無しさんの野望:03/01/15 15:55 ID:eIZ5o0yb
1.04eで
FADE 54
ONOS 70
に変わってた・・
709名無しさんの野望:03/01/15 15:59 ID:eIZ5o0yb
あ、小野はもともと70だったか
710名無しさんの野望:03/01/15 15:59 ID:QReuT2WH
>>708
変身Res?
711名無しさんの野望:03/01/15 16:07 ID:9wUuVCJh
>>696
ありがとー⊂⌒~⊃。Д。)⊃

>>708
いやーん、FADEどぉー(;´Д`)
712名無しさんの野望:03/01/15 16:08 ID:9G2GYBcv
たまにNSPlayerって名前で強い奴がいるが、
もしかしてFretanではなかろうか
713名無しさんの野望:03/01/15 16:12 ID:O+KAHskh
1.04だと海兵はスタートHIVEラッシュしないと前以上に厳しい
Siegeの仕様が変わっただけにHIVEを後から奪うのはかなりきついね
多分出だしで勝敗ほとんど決まっちゃってつまらない部分でるから調整
にも時間かかってるんだろうな
戦略も変わってくるとおもう
714名無しさんの野望:03/01/15 16:19 ID:2ciWAaWQ
>>713
2chで叩かれるのが嫌な中級者とか。
715714:03/01/15 16:20 ID:2ciWAaWQ
>>712の間違いだ。スマソ
716名無しさんの野望:03/01/15 16:31 ID:qd1T6bKd
1.04eで
なぜかRTのそばでalienのHPが回復してた、
気のせいかもしらんが…
717名無しさんの野望:03/01/15 17:09 ID:PFGx4cPZ
gorgだけはRTで少し回復できるとかだったらよさげ
718名無しさんの野望:03/01/15 17:49 ID:QReuT2WH
敗戦決定後のカクレンボってどーなん?
やっぱ嫌われる?
719名無しさんの野望:03/01/15 17:54 ID:Q3iiOL4b
>>718
長引かせると面倒なんでさっさと自決シル
720名無しさんの野望:03/01/15 18:05 ID:Ew85LNV4
demoアップしたらチートって認めてくれるの?
721名無しさんの野望:03/01/15 18:08 ID:7YEILgh5
>703
鼻息か、それは知らなかったな
でも、大抵そういう香具師はベース前とかにいると
ラジオ鳴らしながら突っ込んでくるからね
お前はMTも無い序盤に壁越しの俺が分かるんだと小(略
そして俺も(略
722名無しさんの野望:03/01/15 18:12 ID:v0VK+Epn
音聞けば大体の位置くらい予測可能ナリ。
723名無しさんの野望:03/01/15 18:16 ID:7YEILgh5
なあ、ak全盛のこの時代にwallhack無いとか本気で思ってるの?
ちがうよな、チートチート騒ぐ俺みたいな房に
ハイハイすごいねーっていってるんだよな?
724名無しさんの野望:03/01/15 18:29 ID:v0VK+Epn
だからうるせーっての。
チート自慢したいなら他でやれ。
725名無しさんの野望:03/01/15 18:37 ID:/pRK5KOF
NSはwallhackあってもあんまし意味無いけどな
726名無しさんの野望:03/01/15 18:38 ID:Q3iiOL4b
犬の自爆がもう少し早く使えればッ!
727名無しさんの野望:03/01/15 19:02 ID:UHQBCQwM
>>725
禿同。
つーか特にエイリアン側は足音消せないんだから
音聞いてりゃ普通にWallhackと同じ効果が得られます。
728名無しさんの野望:03/01/15 19:05 ID:HhYwuV+h
Wallhackしてたら敵の位置遠くからでもまるわかりだし犬でやったらスコア稼ぎまくりだね。
729名無しさんの野望:03/01/15 19:31 ID:qd1T6bKd
そうかな、フラグ稼いでいる犬は奇襲よりむしろ乱戦で稼いでいるような気がする。
マリンの前方斜めから接近して、スライドステップで側面から背面に回り込むか、
敵を中心にして円を描くように噛みつくと、結構いける。
730名無しさんの野望:03/01/15 19:33 ID:9ifvTBDM
ton こいつかなりあやしい
HIVEに単独でやってきてrespown kill連発 5匹くらい殺された
731名無しさんの野望:03/01/15 19:39 ID:/KlvTLyx
>>730
RespawnPointのすみっこに座られちゃったら、そのぐらい別に普通でしょ。
警戒されてなければRespawn直後すぐは動かない場合が多いし殺しやすい。
732名無しさんの野望:03/01/15 20:11 ID:9G2GYBcv
>>730
ns_bastのrefだと20匹くらい狩れますが何か?
さらに、commがバックアップしてくれれば、永遠に狩れる
733名無しさんの野望:03/01/15 21:49 ID:FacTGBpt
蝙蝠の攻撃が16→18か…
やるならせめて40位まで上げてもらわないと意味ねーよw
734名無しさんの野望:03/01/15 21:59 ID:eX8p7CPp
^_^ >_< T_T
↑こんな感じの名前の奴がマジウザい。
735名無しさんの野望:03/01/15 22:03 ID:7YEILgh5
masquaradeとかporuとかマジウザイ!
autojoin2回も邪魔すんなヴォケ
736名無しさんの野望:03/01/15 22:08 ID:HhYwuV+h
リスポンキルなんて邪魔がいなければ玉が尽きるまで殺せるよ。
tonいたねぇ。そんな強くない。
737名無しさんの野望:03/01/15 22:10 ID:ifTlS6Vc
>>734
呼びにくいし、見た目にもうざいな。
738名無しさんの野望:03/01/15 22:13 ID:TAh2KOSb
ブタはres待ちのときはせっせとskulkの従軍看護婦にならないとアカン。
739名無しさんの野望:03/01/15 22:14 ID:kkSI5OGN
荒れてまいりました。
740名無しさんの野望:03/01/15 22:24 ID:7YEILgh5
今度はなんだこの糞クラン野郎は!
横入りすんなヴォケ入れねえぞ
741名無しさんの野望:03/01/15 22:25 ID:7YEILgh5
あ、入れた
742名無しさんの野望:03/01/15 22:32 ID:YDh9442X
>>719
いや、あれはエイリアンを殺しまくった海兵に対する
ささやかな嫌がらせです(w
743名無しさんの野望:03/01/15 22:43 ID:9ifvTBDM
721=723=735=740=741
ものすごい基地外っぷりの7YEILgh5であった。
みんなAutoJoinのせいかPCの性能が悪いと鯖に全然入れん
744名無しさんの野望:03/01/15 22:52 ID:24aQHUv7
>650>652>688>721>723>735>740>741

7YEILgh5

頭悪いなこいつ。
745名無しさんの野望:03/01/15 23:02 ID:qaPWaYk2
POKEMON全然普通じゃん。
チートって騒ぐほど上手くねえよ。
746名無しさんの野望:03/01/15 23:07 ID:AbsK1KDr
cheatきったんじゃねーの?w
747名無しさんの野望:03/01/15 23:11 ID:kSFhdCQ5
上手い奴は大変だな。
活躍したら「うますぎる、やっぱチーターだ」
調子悪かったら「チートしないと弱すぎる、やっぱチーターだ」
748名無しさんの野望:03/01/15 23:15 ID:PIOftLeF
>>745
っつーか件の彼の場合、
チートとかよりもBase攻めるタイミングうまい
何度Obs壊されたことか

っつーか、Baseに誰も残ってなくてFacも立ってなかったら
一人はDefついてくださいお願いします
749名無しさんの野望:03/01/15 23:17 ID:HhYwuV+h
接続予約ばっかりしないでどっか鯖入りましょうや。
750名無しさんの野望:03/01/15 23:27 ID:9ifvTBDM
もう誰がチーターで、誰がうまいのかわからんくなってきた

ただ、他のFPSで名を知られててNSも上手いなら分かるが
ポコっと出てきたプレイヤーが超上手いとチートじゃないかって疑うよね

あと海兵専門の奴とか
751名無しさんの野望:03/01/15 23:37 ID:7YEILgh5
>743,744
ぷ、CBですか?abeですか?
クラン総出でご苦労様、相変わらずアフォでいらっしゃる(藁
752名無しさんの野望:03/01/15 23:39 ID:wkAi/cLL
戦略マニアなので海兵いってCOMMできなくても他のCOMMのやり方見たいんです。
エイリアンはそういう要素少ないし。
753名無しさんの野望:03/01/15 23:40 ID:JvzchIbT
キモ(´Д`)
754654:03/01/16 00:16 ID:A+u8RJpL
ID:7YEILgh5は超(・∀・)モイキー
755名無しさんの野望:03/01/16 00:19 ID:r/BtBh4k
654ってお前(藁
756名無しさんの野望:03/01/16 00:32 ID:LzMbowDR
>>752
エイリアンも戦略が必要ですよ。
やるとおもろいです。
757[MAKEdog]toraイモデ:03/01/16 00:33 ID:Pwp9wDZT
避けられてるのすらわからんクセに何がアーマー強化するチート、だ。
758POKEMON:03/01/16 00:38 ID:db4je8lh
たまに全体チャットで
どこにmarineがいたとか喋ってるけど
死んでる時はチームチャット使えないからだよ
海兵に聞かれたら不味い事は
生き返ってからチームで言うけどね
ほとんどの人は知ってると思うけど
759名無しさんの野望:03/01/16 00:43 ID:54QV5Bu2
>>758
1.04で修正されるらしいね。
ってゆーか、Baseとかで一人で死んでも何も言ってくれない海兵多すぎ。
敵にばれてもいいから"base inc"とか"go hive all"とか言ってくれ。

まあそれ以前にBaseやHiveにひとりも守りがいないことが最近多いが……。
760名無しさんの野望:03/01/16 00:51 ID:zjB4WFKM
死んでるものどうしの会話は出来るんだよね?
761名無しさんの野望:03/01/16 01:46 ID:n7ewdPxL
>>760
できるねえ、ついでに死んでるあいだは敵味方のVCが聞こえるんだっけ?
762名無しさんの野望:03/01/16 02:24 ID:w/XKXJv2
エイリアン側が負ける原因の根本は
コマンダーがいないことだと最近思う。
やっぱ、全体を見れるポジションないと
どうしてもエイリアンは烏合の衆になる。
763名無しさんの野望:03/01/16 02:48 ID:1fCVKfBv
>>762
まあその代わりに全員の位置とかが分かるんだろうけどアレon/offできないとほんとにコマル…
特に海兵全員にpara付けたヤッタ! と喜んでると黄色い模様だらけで肝心の海兵が全く見えないなんてのは馬鹿すぎる
764名無しさんの野望:03/01/16 02:49 ID:rTHswMO1
海兵で全体チャットで「全員エイリアン1STHIVEへ一斉ショットガンラッシュ!!」
と叫んだ後他の2HIVEをゲットしたり。
765名無しさんの野望:03/01/16 04:10 ID:CYMKYlXr
654は本物のkillマソなのかと問いt(ry
766名無しさんの野望:03/01/16 04:16 ID:KzEPiHk7
海外鯖に行った時は「PeePeeBoy」に注意せよ

・Hiphop
・レゲエ
・特攻野郎A-TEAM
・ナイトライダー
・スーパーマリオ
・etc,etc,etc,,,,,,,

等の大音量ステキSOUNDをボイス機能で垂流すキテレツな糞餓鬼


俺は海兵だったんだが、A-TEAMの音楽と供に突撃してくるエイリアンを抑える事は出来なかった
767名無しさんの野望:03/01/16 04:22 ID:EBznGpWg
>>763
俺は
\HL\ns\config.cfg

bind "r" "r_drawviewmodel 0"
bind "w" "r_drawviewmodel 1"
を付け足してる。牙も見えなくなるし、もちろん黄色い模様も見えなくなる。
画面が見やすいので、乱戦にも使える。
既出だが、知らないようなんで。
768名無しさんの野望:03/01/16 08:14 ID:r/BtBh4k
てゆーかもまいら巡回しろと
特にエイリアンで豚のいるhiveに至る道にキャンプもしくは巡回しる!
なんか最近どうでもいいとこに執着して一人黙々と犬死する奴多し
英雄ごっこは精々pokemonクラスになってからにしる!
769名無しさんの野望:03/01/16 08:55 ID:9vT0UZ/2
>768
ポケモン発見
770名無しさんの野望:03/01/16 09:09 ID:r/BtBh4k
getされちゃった(てへ
771名無しさんの野望:03/01/16 12:46 ID:gi+l/p9R
Pokemon、ポケットモンスター即ち、ちんこ。
Pokemon氏にはぜひともエイリアン専NSクラン[Tinko]を作って、
チートと騒がれている海兵たちと戦ってほしい。おながいしまふ。
772名無しさんの野望[:03/01/16 12:58 ID:3ymaUjtc
日本鯖は昼間だれもいないのに
なぜ韓国鯖はたくさんいるのだろう
773名無しさんの野望:03/01/16 14:11 ID:9f5zVi4G
韓国ネタは荒れると言うのが相場なので
無視して以下続きをどうぞ

774名無しさんの野望:03/01/16 14:36 ID:CIn9nCss
つーか1.03やってると1.04で出遅れるから海外で1.04やってます
775名無しさんの野望:03/01/16 15:08 ID:lAnlkjTR
1 if game == "ns" goto 3
2 remove
3 if hostname ~== "*1.04*" goto 5
4 remove
776名無しさんの野望:03/01/16 15:31 ID:w/XKXJv2
プレイ中にstuckしたらコンソールから何て打てばいいの?
鯖にジョインするときに、stuckしたらこうしろみたいな英語の
説明が出るけど、イマイチよく分からない。

あと、これは何の機能ですか? AdminModですか?
777名無しさんの野望:03/01/16 15:34 ID:bxQS8zlI
AMXだったきがした
778名無しさんの野望:03/01/16 16:09 ID:oPr/pGr1
>>776
kill
779名無しさんの野望:03/01/16 16:11 ID:lapceqWQ
>>776
quit
780名無しさんの野望:03/01/16 16:14 ID:lapceqWQ
/stuck
781名無しさんの野望:03/01/16 16:19 ID:YEvkH1hB
1.04ってarmoryでリロードキャンセルしにくくなってるのな・・
(マグが満タンのときのみキャンセルできる)
これかなり大きいと思うんだけど。
782名無しさんの野望:03/01/16 16:21 ID:lAnlkjTR
>>776

clanmod
783名無しさんの野望:03/01/16 16:24 ID:lapceqWQ
AMX
784名無しさんの野望:03/01/16 16:25 ID:lapceqWQ
というか紅白戦みたいなのしたいな。
IRCとかでじっくり作戦練って戦うの
785名無しさんの野望:03/01/16 16:43 ID:w/XKXJv2
>>777-780
>>782-783
thx

killで自決か、または/stuckと打てばいいんですね。
786名無しさんの野望:03/01/16 16:46 ID:OZnNF52Z
peepeeboyって昔からいるな
787名無しさんの野望:03/01/16 16:48 ID:44IFQ6UC
カスタムマップの話題とかあんまりないね
遊んでる人は少ないのかな

みんなで積極的に変わったマップやっていこうよ
覚えるの面倒くさいかもしれないけどさ
オフィシャルばっかりやってたら飽きるし
新しいパッチの繋ぎでもよいし
788名無しさんの野望:03/01/16 17:01 ID:KxrTxXGT
カスタムマップがDLできるHPをテンプレに追加して欲しい。
789名無しさんの野望:03/01/16 17:45 ID:2Rrll08a
>>787
カスタムマップで遊んでいる人は少ない。
なぜならカスタムマップを入れてる鯖が少なすぎるからです。
どこか手頃なカスタムマップ鯖を知ってる者がいたら名乗りでたまえお願いします。
790名無しさんの野望:03/01/16 17:56 ID:oMoLajOt
最近マリンコが良く勝つなぁ・・・
791名無しさんの野望:03/01/16 18:12 ID:zcfE2EZo
ワガママsoldier(外人など)が多かったり、commがヘッポコじゃなければ、海兵は勝つよ

逆にエイリアンはどう頑張っても勝てない。
海兵がダメ集団じゃなければ勝つことができない。
792名無しさんの野望:03/01/16 18:15 ID:oPr/pGr1
>>791
敗北主義者が

昨日の12時頃の犬はすげー強かったぞ
マリンコやCommがとりたててヘタレてたわけでもない
793名無しさんの野望:03/01/16 18:23 ID:lapceqWQ
正直2hive取って勝つの飽きてきた
794名無しさんの野望:03/01/16 18:28 ID:wWAoTuql
hive一個でも、res80ぐらいでfadeになれたらいいのに
795名無しさんの野望:03/01/16 18:34 ID:dwyMN7BG
優 柔 不 断 C O M のZ が フ リ ー で 暇 し て ま す よ
796名無しさんの野望:03/01/16 18:45 ID:4GEYV1yR
うーん。ワンちゃんがさ、ちゃんと束になれば拠点を落とすのはさほど難しくないと思うんだよね。
ただ問題は束になるコミュニケーションの方法で、
なんか短くて、しかし効果的なタイミング合わせの文章ない?
797名無しさんの野望:03/01/16 18:52 ID:7cVWUptY
NSはCSみたいに時間制限ないから、
じゃあ残り1:30秒になったらラッシュで。
とかいえないのが痛い。
798名無しさんの野望:03/01/16 19:06 ID:DmmvAy6F
>>794
何もしないでただ逃げるだけの豚が増えるので賛成しかねる。
799名無しさんの野望:03/01/16 19:17 ID:r/BtBh4k
エイリアンは面子次第やね
わかってる人が多い場合>2〜3hiveとって勝利

自己房ばっか>1つhiveとっても守れ切れないで負け
          か
          ラッシュでベース破壊

何よりも注目すべきは房が多いほどラッシュが成功しやすい点だ、いやホントびっくり
800名無しさんの野望:03/01/16 19:22 ID:qgpKm7Mw
海兵の序盤の圧倒的な優位性なんとかならんかなぁ。
Carapace無い犬あまりにも脆すぎるせいで簡単に2hive取れちゃうと思うんだけど。
801名無しさんの野望:03/01/16 19:25 ID:jqlJNFwi
>>796
タイミング合わせ以前に連携する意思の無い人が結構いるからなぁ。
取り合えず、チームが「〜に集まろう」ってなったら自分が攻めたいトコがあっても
一緒に行かなきゃ駄目だと思う。
豚さんも2匹ぐらい集まってくれないと犬だけだとキツイですよ。
802名無しさんの野望:03/01/16 19:33 ID:jqlJNFwi
>>800
禿同。
2hiveどころか速攻GateRushにちゃんとした対処方が思い浮かばない。
エイリアン側は2ndhiveも守らなきゃいけないし・・・
803名無しさんの野望:03/01/16 19:36 ID:4GEYV1yR
序盤のエイリアンは回復が容易な点に目を付けるしかないような気もする。
つまりブタですな…。
804名無しさんの野望:03/01/16 19:46 ID:hzOgwYw0
>799
それは君が攻撃的エイリアンを房と分類してるだけのような
805名無しさんの野望:03/01/16 20:07 ID:r/BtBh4k
>804
攻撃的って言えば攻撃的だったが、序盤から単騎でベースアタックしかけて
開始15秒で真赤になるような面子だぞ(藁
まあ、それが号令一つでCC作るまもなく敵を殲滅したのは非常に驚いたが
806名無しさんの野望:03/01/16 22:13 ID:RP6uFrUR
NS-Labo Server -v1.03- :0が0/128人なのだが実際何人ぐらいまで持つんだ?
807名無しさんの野望:03/01/16 22:42 ID:zcfE2EZo
>>806
HLTV
808名無しさんの野望:03/01/16 23:07 ID:2S53UHS9
806はネタではなくド素人
809名無しさんの野望:03/01/16 23:22 ID:9f5zVi4G
つーか
NS-Labo Server に HLTV でjoin出来ねーぞ
810名無しさんの野望:03/01/17 00:32 ID:ya45aTPq
エイリアン側にsiegeに相当するチェンバーが無いのは、どう考えても不公平だ。
エイリアンの負けパターンは決まってる。

Hive付近(siegeの射程内)にphase gate開通→TF建造→アップグレード→siege登場→Hiveがお釈迦

siegeの発射音が轟き始めると、エイリンが次に押すのはF4と決まってますし。
811名無しさんの野望:03/01/17 00:38 ID:/gAsWCBH
シム人はツッコミ好き。
812名無しさんの野望:03/01/17 00:43 ID:T0acC0W1
>>810
MarineにWebに相当する武器がないのは、どう考えても不公平だ
Marineにエイリアンのような機動力がないのは、どう考えても不公平だ
Marineに、個人がChamberのような設備を建てる能力がないのは、どう考えても不公平だ
Marineに他人を回復させる能力がないのは、どう考えても不公平だ
MarineにFade Rocketのような連発できる範囲攻撃がないのは、どう考えても不公平だ
MarineにOnosのような絶対的に強いキャラがいないのは、どう考えても不公平だ
MarineにHiveやDef Chamberのような、回復設備がないのは、どう考えても不公平だ
Marineに壁歩きの能力がないのは、どう考えても不公平だ
Marineに仲間の位置を知る術がないのは、どう考えても不公平だ
MarineにStructureが攻撃されていることが通知されないのは、どう考えても不公平だ
MarineがHiveをとっても何の恩恵もないのは、どう考えても不公平だ
813名無しさんの野望:03/01/17 00:43 ID:MX6J+uWa
おいおい、鯖いまだれもいねーじゃねえかと。
814名無しさんの野望:03/01/17 00:46 ID:T0acC0W1
しかし勝てねえ。
どっちが、っつーことではなく、
今日は自分が参加する方のチームが負け続けた。
今日は厄日なのか、
それとも俺が悪いのか。
別に豚やCommやってるわけでもないのに。
なんでだ?

やっと勝てると思ったら、鯖落ちだの、回線落ちだの、やってらんねー。
815名無しさんの野望:03/01/17 00:46 ID:/gAsWCBH
みんなシムシティ4かな。
816名無しさんの野望:03/01/17 00:49 ID:jmLtefOR
>>812 ワラタ
817名無しさんの野望:03/01/17 01:01 ID:sFmAS27X
このゲーム今日始めたんだけど人少ないね・・・・
この時間でASEで人っこ一人もいないってのはどういう・・・・
818名無しさんの野望:03/01/17 01:04 ID:tw8DBtYF
人居ない。。。
819名無しさんの野望:03/01/17 01:08 ID:0bFxeE/a
NNのkazu氏、変な戦法試すのは普通にcommやって勝てるようになってからにしてくらはい。
速攻BASE移転はいいけど、設備配置がイマイチです。
TFやgateは守りやすいとこに置いてください。
Turretは守備の邪魔にならないように間隔あけて置いてください。死角にもぐりこんだ犬を退治しようにも修理しようにも近寄れないです。
障害物だらけ・狭い・hiveの至近距離なんて、守り固める前に犬ラッシュで全滅します。


.halt氏、commやってて海兵に文句垂れるのやめてください。
「なんでそんなに死ぬの」「死にすぎで負けた」なんて、あんた厨房害人ですか。
gate gogo言うから皆でgate飛び込んだら、gateは8方向から犬が噛み噛み真っ最中、しかもgateにはoffcham載ってて、ワープした先から全滅したんですが。
それで「こんな死にすぎじゃ勝てない」とか言うのはどうかと。
820名無しさんの野望:03/01/17 01:15 ID:sFmAS27X
やり方が悪いとかはまあ腕を磨けば「NP」で済ませられるけど悪態つくのはいただけないね。
821名無しさんの野望:03/01/17 01:17 ID:zCRzTZgT
>>817
台湾鯖とか韓国鯖に行ってみるといいさ。
台湾は普通にレベル低いけど韓国は凄い強い奴とかいたりする。
822名無しさんの野望:03/01/17 01:23 ID:sFmAS27X
なるほどその手があった、THX〜
外国鯖も含めると選り取りできる・・・
823名無しさんの野望[:03/01/17 01:28 ID:YYh5bxlz
GATEの上にcham乗っけたら
海兵これないらしいけど
上に乗ってても海兵来ることあるよね
実際どうなんだろ?
824名無しさんの野望:03/01/17 01:28 ID:oEEc4bDU
寒すぎる。今日は寒いなと思う瞬間。
1回目のPC起動でマウスが認識されない時。
825名無しさんの野望:03/01/17 01:33 ID:EuWSumAY
>>823
ぴったし真ん中に乗せないとだめなのかな?
あと上にcham乗ってるとたまにゲート噛んでも噛めないときあるよね。
それで完璧に塞げてなくて海兵でてくる、ゲート壊せないが最悪のパターン。
826名無しさんの野望:03/01/17 03:14 ID:7abLfP+0
海兵さんにお願い

常にかたまって動いてください
ただしかたまりすぎないように、間隔をあけて先頭の人を援護してください
守るときもかたまりすぎず、お互いをカバーできるような位置にいてください
RespawnしたらまずHiveとBaseを見回りしてください
ラッシュのとき以外は必ずひとりはBase, Hiveを見張ってください
敵ラッシュが来たらSayでもいいのでちゃんと報告してください
目的もなくうろうろしないでください
序盤はできるだけGateの側にいてください
Welder持ってる人は最低でもGateとFacを修理してください
Gateとか作ったらダッシュで奥に行かずひとまずその場でHoldしてください
敵Hiveにつっこまないで、よいポイントについたらGate要求してください
欲しいものの要求はしてもいいですが、Res見て言ってください
集団で行動して分かれ道にきたときに二手にわかれないでください
守るときはできるだけTurretの近くで守ってください
強い武器を持った人は嬉々として敵陣に飛びこんだりしないでください
Chamberを見るなり攻撃しないでください、必要であればSiege要求してください
みんながしのび足で歩いてるときに、ジャンプしたり、Radio使ったりしないでください
とりあえず道とHive名くらいは覚えてください
攻める場所や状況など、お互いにチャットで報告し、連携してください
827名無しさんの野望:03/01/17 03:59 ID:/kLGY7yi
メンタル面の弱さで少数対決な上に海兵がちんちんなとき俺のcom作業も
チンチンになります。どうしたら良いですか?
828654:03/01/17 04:00 ID:r/hLYqHL
sry!
I'm not Kill_Man

hayaku1.04denaikana?
829名無しさんの野望:03/01/17 05:03 ID:/kLGY7yi
本物じゃないなら用は無いです。帰ればか。
830名無しさんの野望:03/01/17 06:11 ID:MX6J+uWa
>>819
kazu氏は結構いいcommだったと記憶してるが。
それより、skywalkerに投稿されたPOKEMONの記事について誰もコメントないね。
確かに「マリン側が2Hive戦略きたらBase攻めましょう」ってだけの内容だけど。
831名無しさんの野望:03/01/17 06:22 ID:MX6J+uWa
後、Commの実力を見るべき点として、
・戦略(どんなオーダーで、どこ攻めて、どこ確保するか等)
・操作性(手さばきの速さ。要求した物はすぐ出してくれる等)
・建物の配置とマップの知識(そのまま)
・チャット(コミニュケーション)
の4要素に分類されると思うのだがどうだろう?
例えば、ヤシのComm能力は上からA、A、A、Cで腕はいいけど厨房COMMだー!みたいな。
832名無しさんの野望:03/01/17 06:27 ID:MX6J+uWa
三番目補足。
・建物の効果的な配置とマップに対する知識
833名無しさんの野望:03/01/17 07:25 ID:MX6J+uWa
やべ、分類だけど自分で書いててなんかいい事書いた気になってきちゃったよ。
んで、こうやって分類する目的だけど、ただ下手なCOMMだーって言うのは簡単だけど、
そうじゃなくてもっと詳しく何は良くて何がまずかったのか言った方が、
きっと次につながっていいんじゃないかと思うから。もちろん自分の得意不得意の発見のためでもいいし。
ちなみに四番目のチャット。
これは上にある「なんでそんなに死ぬの」とか思ってても当然言ってはNGなやつとか。
熱くなって突っ込んで行く人なだめたり、
1人でぽつんとHive守ってる人に、「Gene頼みます」と1声掛けるのとか、その一言が戦局に影響を与えるみたいな言葉。
ぶっちゃけ、他の3つと違ってこれだって言う正解がないから一番難しい能力であるかも。



834名無しさんの野望:03/01/17 07:54 ID:4kIhUE0m
[nn]kazuは手さばきが最悪、ものの配置も最悪だった
そして何よりも行動が遅かった
835名無しさんの野望:03/01/17 09:13 ID:U69lhC/G
>>830
NNの彼はまだ未熟な感じはするが、海兵を罵倒しないからマシ。
FacやGateの置き場所や、海兵の呼びかけへのへの素早い反応を
身に付ければいいCommになれる、かもしれない。

海兵が死にまくるときは、本当に圧倒的にSkill差があるってときもあるが、
そうでなければCommの指示やStructureの置き場所に問題がある場合も少なくない。

Skill差の場合はどーしよーもないけどね。
でも海兵罵倒してもやる気萎えさせるだけで逆効果。
そういうときは穏やかに的確な指示を。
836名無しさんの野望:03/01/17 09:17 ID:U69lhC/G
>>831
厨房Commはけっきょく戦略負けの場合が多い。
自分の下手糞さがわかってなくて海兵のせいにしてるとか。
まあ最近は異常に強い犬がいるから一概にそうとは言い切れんが。

AAACなんてよっぽどのことがないかぎりありえない。
ってゆーか、罵倒してると、そのチャット分操作性は確実に落ちるし、
罵倒するCommは余裕がないから、戦略なんかもおざなりになりがち。
知識も自分の知識だけに固執して海兵の話を聞いてなかったり。
5つめに「優しさ」を付け加えておいてほしい。
837名無しさんの野望:03/01/17 09:20 ID:FsqNJgcP
ZがComやったとき
長所
ヘルス投下のタイミングが良いかな?
短所
優柔不断(ソルジャーの意見とか聞いてるし)
ウェイポイントの指示出せや
変なときにArmoryUpさせんな
英語も使えよ、外人が困惑してるぞ
ゲートをスタックさせるな
mou damepoとか言うな
壁際にTF置くな

まだTottoriさんのほうが上手いって
838名無しさんの野望:03/01/17 09:22 ID:4kIhUE0m
tottoriも大して変わんないって(藁
839名無しさんの野望:03/01/17 09:37 ID:U69lhC/G
>>830
skywalkerの記事についてだけど、
あれは2Hive作戦に限らず、
とにかく海兵が1つのHiveをとりにBaseを離れたら、
みんなで一斉にBase攻めた方がよいだろうという話かと。

1st Hive攻められたらアレだけど、
その場合待ち伏せしてる方面に海兵がやってくるわけだからわかるはずだし。
840名無しさんの野望:03/01/17 09:51 ID:rwKLXPWO
もしエイリアンで死んだときresが30ちかくあるのにdef立ってないときは
一時的にでもいいから豚になってdef1個でも建ててくれ
人害基地外zippy|zipがわめき散らしても無視
841名無しさんの野望:03/01/17 09:51 ID:4s08ybGG
>>839
有効だけど、baseを叩くとすぐゲームが終わるのでツマラン
commがhiveに予備cc作ってくれたら、それなりに面白くなるんだけどねぇ
大抵はそのままエイリアンの勝利
842名無しさんの野望:03/01/17 09:56 ID:rwKLXPWO
ns_eclipseのcomp coreの裏の地下通路にdefをいっぱい置いとくと
cc奪還および防衛に役立つのでresに余裕があるときはdefおいてくれ
1.04ではjetpackかスキャンされないとチャンバー壊れないし
843名無しさんの野望:03/01/17 10:09 ID:U69lhC/G
>>842
そーだよなー、そうなるんだよなー
Defチャムも視点が通ってるときのみ回復、とかにしてほしいよ
844名無しさんの野望:03/01/17 10:13 ID:U69lhC/G
>>841
彼いわく、完全にたたきつぶすことが目的というよりも、
ObsとかPotalとか壊して海兵のresを消費させたりする目的もあるとか。
まあ実際はBaseラッシュ決まればたいていBase落ちるけどね。

初期CC壊されて移転しても、けっきょくRes不足と出遅れで負けは必至。
大抵はそのままエイリアンの勝利。
845名無しさんの野望:03/01/17 10:53 ID:4vI2JZ+A
>>840
zippy|zip

↑この人、自分以外の人が豚になると蹴るのよ(つД`)

zipクランの奴らも協力してKickするし………
うざいーーーー、害人厨房でしかもCLAN入りの奴は手に負えない(つД`)
846名無しさんの野望:03/01/17 10:54 ID:rwKLXPWO
>>812
エイリアン側に最初から強力な飛び道具が無い
エイリアン側は最初に豚用13res+chamの14res以上たまるまで何も建てれない
エイリアン側にGESTATEの時無防備になる
エイリアン側はアーマーupgradeに毎回2res消費する
エイリアン側は全defcham破壊されるとcarapace解けるしupgradeできない
エイリアン側のLERKはjetpackみたいに飛びながら撃つと息切れする
エイリアン側はヘルス投下できないのでどこでも回復できるわけじゃない


847名無しさんの野望:03/01/17 11:39 ID:geoE9hM8
野鯖では作戦が上手くいくどころか実行出来るかどうかすら定かではないが
あえて対策を考えるとしたらMINEを増量かな。今はリロード出来るし。
848名無しさんの野望[:03/01/17 12:16 ID:pFwx2gy3
問題は海兵BASE構築後に
守りが海兵1人で、攻めが8人くらい海兵BASE離れる事なんだよね
これは海兵がBASE離れた後に
犬が一斉にBASE攻めた事があまりないから
守りが一人でも大丈夫なんだよね
何度か海兵がそれで負ければ
BASE守りに2,3人回らなければいけなくなって
攻めの人数減らせると思うんだ
849[NN]kazu:03/01/17 13:05 ID:VOVwE/k1
すいませんでした 以後気をつけます
850名無しさんの野望:03/01/17 13:17 ID:rwKLXPWO
豚でマリンベース横のventからweb張りまくるの面白いな
851名無しさんの野望:03/01/17 13:17 ID:48DntShr
>>849
ガンガレ
852名無しさんの野望:03/01/17 13:40 ID:U69lhC/G
>>846
>エイリアン側に最初から強力な飛び道具が無い
エイリアン側には最初から強力な近接武器がある

>エイリアン側は最初に豚用13res+chamの14res以上たまるまで何も建てれない
ためればいい

>エイリアン側にGESTATEの時無防備になる
見つからないところで変身すればいい
MarineはGate、Potalとも出現場所が固定なので殺されやすい

> エイリアン側はアーマーupgradeに毎回2res消費する
たったの2resでアップグレードできる
Marineは自分でアップグレードできない

> エイリアン側は全defcham破壊されるとcarapace解けるしupgradeできない
defさえあればcarapateできるしupgradeできる
MarineはLab, Obs, Armoryなどを破壊されるといろいろ建設できなくなる

> エイリアン側のLERKはjetpackみたいに飛びながら撃つと息切れする
lerkは落下中でも再上昇できる
jetにもエネルギーの限界がある

> エイリアン側はヘルス投下できないのでどこでも回復できるわけじゃない
defチャムは壁越しに回復できる
defかHiveさえあれば誰のサポートがなくとも回復できる
853名無しさんの野望:03/01/17 13:46 ID:U69lhC/G
しかしこのゲームって盛り上がってるのかね?
最近は2鯖埋まることもなくなった

うちの家族に、「日本中でいま20人しかプレイしてないってこと?」
と尋ねられ、確かに日本鯖でプレイしてるのはそんだけだなあと実感した。
外鯖でやってる日本人もいるだろうけど。

良ゲーだと思うのだが、敷居が高いのかなあ。
854名無しさんの野望:03/01/17 13:54 ID:+OEh4O2R
>>812,846,852
見てて見苦しいからやめれ。

それと定期的にZとかいうのを上げてるのは本人ですか?
855名無しさんの野望:03/01/17 13:55 ID:EuWSumAY
>>853
確かに初心者には辛いゲームだと思う。CSやTFみたいに目の前の敵を殺してるだけでなんとかなる、
とはいかないからね。
マップや建物の効能も覚えてないとあれだし、キビシイ

あと少人数だとゲームが成立しないのもそれに拍車が掛かってるわな・・・
856名無しさんの野望:03/01/17 14:00 ID:EuWSumAY
で、NSをどうやってもっと普及させようか


(個人的にはFPS+RTSみたいな新ジャンルなんで、雑誌とかで紹介されてもいいと思うんだがなぁ・・
所詮HLの一MODか(´Д`;))
857名無しさんの野望:03/01/17 15:03 ID:5P9DsLKE
いきなり戦略性をわかってもらうのは無理があるので、ハタから見て楽しそうな紹介文を作ろう。
海兵はCOMMの存在、エイリアンは特殊能力の数々がNSの大きな売りの一つだ。

【海兵隊vsエイリアン】
お互い相手の息の根を止める事が目的となる。海兵隊には人間製造機、エイリアンには巣がそれぞれマップ内にあり
プレイヤーはそこで復活するので、それが壊されればプレイヤーはリスポーンできなくなる。

【エイリアン】
エイリアンにはいくつかの種族が存在する。犬型、豚型、コウモリ型、カマキリ型、牛型の5種類。
いつでも変身可能なため、好みのエイリアンになって海兵どもを喰らいつくせ。

犬・・・チーターのように速く、蟻のごとく壁や天井を這い、狂犬っぽく噛み付く。
    こいつは寄生虫を飛ばす事ができ、寄生されてしまった海兵は全ての
    エイリアンから常に自分の位置を知られてしまうはめになる。
858age:03/01/17 15:38 ID:OprHfWHM

突然ですが・・ビクーリ!!!!スマスタ!!!!!

こんなに手の込んだHL MODはハジメテミタヨ!!!

でもいまいち人気無いって?ナシテ?

みんなもっとプレイしようよ

MODじゃ無くリテールでも不思議じゃないくらいだよねこれ・・
859名無しさんの野望:03/01/17 15:47 ID:4vI2JZ+A
>>853
外鯖の無秩序さと連携感の無さが好きで、そっちで遊んでまつ(;´Д`)

>>858
いや、単に認知度が低いだけだと思う
もっと宣伝すればたくさん人が来ると思うよ
860名無しさんの野望:03/01/17 16:00 ID:ya45aTPq
これを言っちゃオシマイなんだが、
この日本ではPCゲームそれ自体が敷居の高いマニアックな世界であり、
辞書を片手に横文字のマニュアルを苦労して読みたがる奇特な日本人なんて
オレらぐらいのもんだっちゅーことやね。
それに加えて「Half-Lifeって何?」「MODって何?」から始まる人に
この世界を知ってもらうのは至難の技だわな(´Д`;))

所詮、一定数しかいないPCゲーマーの中でのプレイヤーの奪い合いでしかないのか。
861名無しさんの野望:03/01/17 16:14 ID:4s08ybGG
>海兵隊には人間製造機
アレって人間を造っていたのか……
怖ぇぇ
862名無しさんの野望:03/01/17 16:14 ID:U69lhC/G
>>860
確かに漏れもTeamFortressの体験版から入って、
無料版できなくなったのでHalfLife買った口。
それが元々どんなゲームで、どのくらいすごいか知らなかった。
買った後でさえもHalfLife本編のことなんかそっちのけだった。
やるゲームないしやってみようと思って本編手をだしたら、すごいゲームだった。
日本ではHalfLifeの知名度さえほとんどないのが現実。
ましてやNSなんて……、ってところか。

NSもしかり。HalfLifeクリアして、Modでもやるかー、
と思って探してたらたまたま行き当たった。

しかしもっと敷居の高いEQとかにはけっこう日本人いたけどなぁ。
まああれは敷居は高いが間口も広いから、かなぁ。

もっとクランとかファンサイト増えてきたら人も増えるかな。
まあ厨が増えるのは真剣に困るわけだが。
そーでなくても「俺が鯖に入れねえじゃねえか」状態はイヤン。
863名無しさんの野望:03/01/17 16:30 ID:fulAGaSm
まぁまだ出て一年たってないわけだから、これからまだまだ増えていくでそう。

良識のあるプレイヤーだけ増加きぼん。
とりあえずTF四天王には来て頂きたく(略
864名無しさんの野望:03/01/17 16:47 ID:TmizYNq+
そういや、MODばっかでHL本編やったことないなぁ。
865名無しさんの野望:03/01/17 16:49 ID:ya45aTPq
>>861
エイリアンが死んでも死んでも現れるのは「巣があるから」で説明がつくけど、
人間が死んでも死んでも現れるのはどう説明するのでせうか?
infantryって歩兵(隊)の意味だけど、infantなら幼児の意味だからね。
アレは人間を創造するというニュアンスも含んでいるのでは?

にしても、生まれたと同時に大人になって銃を持つ人間って一体・・・・
866名無しさんの野望:03/01/17 16:53 ID:zCRzTZgT
>>865
普通にワープしてきてるんだと思う。
867名無しさんの野望:03/01/17 16:56 ID:lmqas5/i
>>864
歴代fpsのシングル評価ではtop3にはいるかんじ。(俺の中では
やることをお薦めする
868名無しさんの野望:03/01/17 17:04 ID:ya45aTPq
>>866
で、そのワープ元には人間の”巣”があって、
そこで男女がせっせと子作りを・・・・
869名無しさんの野望:03/01/17 17:05 ID:EuWSumAY
portalだから、単に動員(転送)ポータルみたいなもんじゃないの?
クローンじゃあるまいし。服着て出てくるし。
870名無しさんの野望:03/01/17 17:13 ID:UA9p24Ul
Master-Sword 1.3 Released
来たーーーーーーーーーーーーーー!!!!
871名無しさんの野望:03/01/17 17:14 ID:ya45aTPq
>>869
その解釈が一番現実的かな。
Portalを壊されると援軍を派兵できなくなって
残った兵が孤立して終わると。
872名無しさんの野望:03/01/17 17:16 ID:U69lhC/G
>>863
四天王ってだれ?
873名無しさんの野望:03/01/17 17:17 ID:U69lhC/G
>>866
だろうね。
どっかに導入部の短いストーリーあったけど、
母船からワープするとかってくだりがあったような。
874名無しさんの野望:03/01/17 17:25 ID:MX6J+uWa
>>867
top3教えて欲しいモナ。
875名無しさんの野望:03/01/17 17:26 ID:WU+oVlHU
Infantry Portal

Function:
phases in reinforcements from the dropship.
Without an infantry portal, the aliens' advantage will grow with every marine lost.
Infantry portals are the most crucial structure to defend,
second only to the command console.

dropships do not remain docked with the battlefield, for fear of contamination.
The phase gate on a dropship is large enough to rapidly send multiple marines
across a modest distance, as long as there are infantry portals at the other end.
The more portals, the faster reinforcements arrive.
See phase technology for more info.

・・・と、マニュアルに書いてあった。
876名無しさんの野望:03/01/17 17:50 ID:Cg26xFpw
>>875
Infantry Portalでmarine以外転送できないのかな、、、
いきなりHA+HMGとか。

※注文通り、写真が「海兵」から「猫」になってマスタ。
アリガトン
877名無しさんの野望:03/01/17 18:08 ID:W69wizwo
もう少し犬が硬ければッ!
878名無しさんの野望:03/01/17 18:23 ID:4vI2JZ+A
>>864
HL本編すっごい面白いよ
すげえ長いから、なかなかクリア出来ないかもしれないけどやってみる価値あり!
あのサラーリーマンがステキ(*´Д`)

話もすっごい面白いし、雰囲気や臨場感の出し方は最高だと思う
HLのMAPは有名Level Editorが担当してるんだよね
879名無しさんの野望:03/01/17 19:09 ID:rwKLXPWO
1.04fではcarapaceのlevelが数値になったlevel1が14だったか
880名無しさんの野望:03/01/17 20:07 ID:jmLQYkK7
>>879
な、なな、なんだって?
881名無しさんの野望:03/01/17 20:49 ID:rwKLXPWO
今までcarapaceはdef1個でもアーマー30だったのが14になった
882名無しさんの野望:03/01/17 21:12 ID:pl8Yt1Ai
ショック!それはきついな・・・。
883名無しさんの野望:03/01/17 21:16 ID:rwKLXPWO
いや硬さはそんなに変わってないと思うが
884名無しさんの野望:03/01/17 22:09 ID:qI3kW7gI
知名度については、しょうがないんじゃないの。
流通経路にのるゲームじゃないわけだし宣伝もしてないんだから…。口コミ程度でしょうね。
ただCSあたりから客を奪うことは出来るんじゃないの。
このゲームは多少厨房がいたって
commがしっかりしていればどうにでもなってしまうのはかなり強みだと思うよ。

NSの説明例…
RTSとFPSの良いところを合わせ持つ画期的なMOD。
1ゲームは5分〜60分程度  人数は6on6〜12on12程度。
エイリアン側と人間側にわかれるチーム戦。
それぞれの特徴を活かしながら、敵の本陣を攻め落とすのが唯一の目的。(ホントウは全滅だけど)
砲台やワープなどの建物をマップのあちこちに建築していき、拠点とする。
マップが複雑で高度な戦略性を秘めている。でも戦略とかが分からなくても大丈夫。
戦略担当の司令官役は上級者がこなしてくれる。戦闘担当として、心おきなく撃て、走れ、建てろ。
885名無しさんの野望:03/01/17 22:11 ID:0bFxeE/a
OPQ]abe[、RRで銃撃ちまくるのやめろボケ
886名無しさんの野望:03/01/17 22:13 ID:zs9XGFP6
正直知名度の低いゲームだからこそ、
良質なプレイヤーが多い
887名無しさんの野望:03/01/17 22:26 ID:PFwilV75
>>886
そうでもないよ
888名無しさんの野望:03/01/17 23:20 ID:LD6cJUSl
RRってなんだよ
889名無しさんの野望:03/01/17 23:26 ID:PFwilV75
>>888
れでぃーるーむ?
でもあそこって銃撃てたっけか?
890名無しさんの野望:03/01/17 23:53 ID:qI3kW7gI
ぬへーnothingのgreat hiveの近所の小部屋。
あそこはどの時期に警戒したらいいものかねえ。
気を付けてネー、といった矢先にsiege建てられた。
とられたら一瞬やな。fadeでは近づけないし。
犬で潜って中で変態して建てるしか無いわけで…。まあjetを見かけたらやるべきかな…。
891名無しさんの野望:03/01/17 23:59 ID:kV2PX2qK
>>890
犬の上にfadeが乗ってfadeが連続ジャンプ、犬が壁を登れば逝けます。
892. h e I t :03/01/18 00:22 ID:RsB7lWHM
>>819、833
Gateの件は1.03はMotionTrackingバグるから俺はあまりつけない
よってComm視点じゃどれだけの犬に噛まれてるのかワカランかった、スマンな
だから「なんでそんなに死ぬの」と言ったのさ

とりあえず>>826のはイイ事書いてある
初期海兵は弱いから互いにカバーしないと死にまくるんだよ
あと付け加えると、状況にもよるがCommの出した物全員で作ろうとしないでくれ
893名無しさんの野望:03/01/18 00:36 ID:YJAM41h9
>884
負けたときはみんなが悪い。あと現場で戦ってるソルジャーの腕ってのは
884が思ってるよりはるかに重要。comと海兵が通じ合ってないと頭数が
同じ位のときに押し負ける。
894名無しさんの野望:03/01/18 00:38 ID:ISqH+NB1
wallhackしてプレイしてみたら、超強くなれた
壁の向こうの犬も蟷螂も丸見えだから、壁から出てきた瞬間殺せるからこわくねーし
autoaimなんていらねーよ

おまいら壁から出た瞬間に瞬殺されてautoaimと勘違いしてるだろ?
あれは実はただのwallhack でもそれだけで超強い MTなんて比じゃないね
895名無しさんの野望:03/01/18 00:42 ID:bDQXdIIt
894を探そうの会を発足させたいと思います。
896名無しさんの野望:03/01/18 00:53 ID:S0feORok
いちおう、言っとくがAutoAimでのやられ方とwallhackでのやられ方は結構違うぞ
897654:03/01/18 01:00 ID:PcCde8u2
>>894
atama yowa sugi!
898名無しさんの野望:03/01/18 01:10 ID:9r4ddzS4
894はtonかabeだな。
899名無しさんの野望:03/01/18 01:18 ID:P5x0txff
>>894
はCS厨

NSはCSと違って壁貫通無いし、commいるし、MTやparaあるし、
初弾食らってから最低0.5秒は絶えてるし(犬)、撃たれても減速しないし。
autoaimやspeedhackの方が怖い。
つーかwallhackなんて正直どうでも良い
900名無しさんの野望:03/01/18 01:20 ID:2PAPRX3M
全弾命中したとしてfadeを殺すのに何秒かかるかねえ。
LMGのレベル
1…
2…
3…
HMGのレベル
1…
2…
3…

適当に埋めて。
901名無しさんの野望:03/01/18 01:48 ID:Qu7y3TC3
COMMやってて止まった。
902名無しさんの野望:03/01/18 01:57 ID:d7IyLd2m
正直銃撃ったときの光のおかげで敵を見失う・・・
903名無しさんの野望:03/01/18 01:58 ID:9r4ddzS4
LIBが一度鯖落ちたら誰も戻ってこない。
寂しいです。
904名無しさんの野望:03/01/18 02:00 ID:ArXCPky8
海兵は敵拠点や敵のいるところへ近づいた時など
なるべく音をださないようにしてください。
じゃんぷしまくりやラジオ使いまくりは勘弁。
あとしゃがんで移動してください。
905名無しさんの野望:03/01/18 02:06 ID:BSwUYcZJ
>>900

測定する前に逝けますので難しいでつYO
906名無しさんの野望:03/01/18 02:38 ID:2ewYEni1
LMGのレベル
1…
2…
3…carapaceなしfade1mag内で殺せるくらいか?
907名無しさんの野望:03/01/18 02:45 ID:X7GJrO/x
毎度おなじみ豚考察

10aliensとして、res1で20res/min

豚のとりぶん/RT1個分22resたまるまでの時間
1gorge 9skulk -> 3a * 1 + a * 9 = 12a = 20res/min -> 3a = 5.00res/min -> 264sec(22res)
2gorge 8skulk -> 3a * 2 + a * 8 = 14a = 20res/min -> 3a = 4.29res/min -> 308sec(22res)
3gorge 7skulk -> 3a * 3 + a * 7 = 16a = 20res/min -> 3a = 3.75res/min -> 352sec(22res)
4gorge 6skulk -> 3a * 4 + a * 6 = 18a = 20res/min -> 3a = 3.33res/min -> 396sec(22res)

ちなみに1resource towerは10res/min
908名無しさんの野望:03/01/18 03:22 ID:2ewYEni1
死んでる間ってres入らないんだったけ?
909名無しさんの野望:03/01/18 03:48 ID:JL+dF1vG
うん
910名無しさんの野望:03/01/18 04:33 ID:QGj1Mlbr
G G !
911名無しさんの野望[:03/01/18 04:35 ID:/DWSuTM6
熱い戦いだった
912名無しさんの野望:03/01/18 04:47 ID:RsB7lWHM
↑初めてまともな外人Commに出会ったよ
指示も的確、JetやSiegeでHive取ったり取られたり


しかしそれなら最初からHAを出(ry
913名無しさんの野望:03/01/18 07:58 ID:SUyq1qoD
>>894
面白くないです、リアルでも面白い事言えないでしょ
914名無しさんの野望:03/01/18 08:33 ID:BsSG78YL
A3D使えば、雰囲気出るし、敵がドコにいるのか音でバッチリ分かるし
wallhackなんぞ使う前にこっち使え…っと
915名無しさんの野望:03/01/18 09:16 ID:LvpbrJmi
そういえば外鯖で、motiontrackの青い円に突撃して豚殺したら、
「wallhacker」言われた。
「こっちMT あるんよ」と返したら、
「俺は動かなかった。お前はwallhackerだ」だそうで。
MTのこのへんの機微に詳しい方いらっしゃいますか。
周囲見回すだけなら察知されないとか、そのへんを。
916名無しさんの野望:03/01/18 10:12 ID:fdqmV52+
>>915
真面目に反論するより「fuck off,loser」とでも返しとけば良いんじゃ。
音聞いてそっち向いただけでチート扱いされるからね(´・ω・`)
917公式でも話題になってるね:03/01/18 10:41 ID:Pi/GCzQK
>[ 4837 ] 2ch掲示板についての問題
>
>投稿者 : 匿名さん Jan/18/2003 Sat 10:20:21 [ 210.160.56.226 ]
>
>どうするんですかね?
>あそこは匿名ですから。
>ということはテストの内容を暴露する人がいるかも知れませんが。

これについてUCスタッフから明瞭な返事が来てくれると
解釈しやすいんだが・・・
918917:03/01/18 10:43 ID:Pi/GCzQK
誤爆スマソ
ヘルスパックもろくに落とせないへたれcommは
chamberに揉まれて逝ってきます
919名無しさんの野望:03/01/18 14:42 ID:j4PjNphb
>>917
がんだむ
920名無しさんの野望:03/01/18 16:23 ID:ISqH+NB1
wallhackしてる奴は壁越しに、エイリアンの形態が見えるから
蟷螂なら逃げて、豚、犬なら壁から出てくる瞬間に撃墜

wallhackerは、出てくるタイミングと位置が、手にとるように分かってるからな
大事を取って、遠距離で犬を仕留めれば自分が死ぬことはまずありえない。
921654:03/01/18 16:25 ID:OI/eWTDE
atama yoeeeeeeeee!!!

>大事を取って、遠距離で犬を仕留めれば自分が死ぬことはまずありえない。
atarimaedaro aho
922名無しさんの野望:03/01/18 16:31 ID:y9w6Kf++
>>888
Reactor Room(原子炉室)じゃないの?
ns_tanithにある2個RTでおなじみの所。
923名無しさんの野望:03/01/18 16:32 ID:P5x0txff
>>920
お前はWallhack使わんと何もできないのかと問いたい。
足音と速さで形態の区別ぐらいつくだろうが。

       C S 厨 は 帰 れ
924名無しさんの野望:03/01/18 16:42 ID:2ewYEni1
1.04gで何がかわった?
925名無しさんの野望:03/01/18 16:44 ID:BYyO1vLR
漏れの入るチームがイッツも負けるんですが気のせいですかね?
926名無しさんの野望:03/01/18 16:53 ID:y9w6Kf++
>>875を訳してみた。暇人でスマソ

Infantry Portal

機能:
輸送船から援軍を送る。
Infantry Portalなしでは、すべての海兵が死亡した時点でエイリアンが勝利するだろう。
Infantry Portal(以下Portal)は防衛にCommand Consoleについで重要な建物だ。

輸送船は汚染の恐れのため、戦場(の宇宙船)とはドッキングしていない。
輸送船のフェーズゲートは大きく、Portalまでのようなある程度の距離までは
素早く多数の海兵を送ることが出来る。
より多くのPortalを建てれば、援軍はより速く到着する。

927654:03/01/18 17:25 ID:OI/eWTDE
hitosukuneeeeeeeeeeeeee
928名無しさんの野望:03/01/18 17:29 ID:fdqmV52+
1回落ちるとみんな戻ってこないね
929名無しさんの野望:03/01/18 17:58 ID:ISqH+NB1
とりあえずNS-Labで[No-CD]とでるやつはチートってこった
930名無しさんの野望:03/01/18 18:13 ID:tClYFvPt
豚へ。
チームがラッシュするってなったらついて来てHealしろ、ハゲ。
resもoffも2hiveとれてなきゃ意味無いんじゃ!
あと先に着いて1人でチクチク攻撃してる蝙蝠とか犬とか止めて欲しい。
ラッシュする前に警戒されたらラッシュ成功しづらくなるよ。
931名無しさんの野望:03/01/18 18:50 ID:CDn6BzaZ
>>925
1.運が悪い
2.君が足をひっぱってる

俺は2だと思うね。
932名無しさんの野望:03/01/18 18:58 ID:hvsGGcvW
>894はknight erantだよ、スペル違うと思うけど
933gorgele:03/01/18 18:59 ID:bKB6GnSa
>>930
そのときのgorgeの配置はどうだったのですか?1gorgeでhealにこいや!とか
地理的に行けない時があるので。

>あと先に着いて1人でチクチク攻撃してる蝙蝠とか犬とか止めて欲しい。
>ラッシュする前に警戒されたらラッシュ成功しづらくなるよ

同意です。gateのない拠点ならまだよいのですが・・
そういう時は破壊目標(Fac、gate)にparasiteしておくとよいと思います。
934名無しさんの野望:03/01/18 19:52 ID:1wc1o4BY
あーまた文句言っちゃったごめん
自分がやったらうまくできないのに、
反応が遅いとついつい語気が荒くなってしまう
っつーか最近全然勝てませんごめん
935名無しさんの野望:03/01/18 20:24 ID:LvIHzBrp
白蛇でせっかくの合成の壷(5)を投げちゃったよ
寒いとどうも操作がおかしくなるよね
あはははは・・・
936935:03/01/18 20:24 ID:LvIHzBrp
鬱だよ
誤爆した
937名無しさんの野望:03/01/18 22:32 ID:7TrTSitA
minna doko ittanda-!!
938名無しさんの野望:03/01/18 22:39 ID:2ewYEni1
チャンバー畑で待ってます
939名無しさんの野望:03/01/18 22:39 ID:hvsGGcvW
風の中のgorg〜♪砂の中のhive〜♪
犬はどこへい〜った〜♪豚を〜守る事も無く〜♪
940名無しさんの野望:03/01/18 22:56 ID:BYyO1vLR
labo鯖ぶっ飛びすぎ・・・
941654:03/01/18 22:57 ID:M5/eYAkH
地上にあるgateを誰も覚えていない
人は弾ばかり込める〜♪
942名無しさんの野望:03/01/18 23:00 ID:sm0q2Us1
mata-ri
943名無しさんの野望:03/01/18 23:55 ID:8j2MPej1
hito ine-

teka server otisugi
944名無しさんの野望:03/01/19 00:07 ID:AxVE6M8I
たぶん故意に鯖落としてるやつがいる
詳しくは知らんが、1.04の修正点で、エイリアンが鯖を落とせるバグを修正、
とあるところから見て、エイリアンはそういうことができるのだろう

2Hiveとられたり、エイリアンが負けそうになると鯖落ちするケースが何度かあった
被害妄想かもしれないが……
945名無しさんの野望[:03/01/19 00:09 ID:zCDwR4rQ
日本鯖一つくらい1.04入れてくれ
946名無しさんの野望:03/01/19 00:33 ID:IFIwkFiO
まだ1.04は公開じゃないんだろ?
違うっけ?
947名無しさんの野望:03/01/19 00:51 ID:VjMKaKWl
みなさんに質問

このゲームは少人数では全然ゲームが成立しないので
仮にbotである程度人数を埋めることが出来たら賛成?反対?

948名無しさんの野望:03/01/19 01:00 ID:4WtBLj77
>>947
プレイヤーがBOTと自由に入れ替えで出入り出来るなら
人数埋め賛成
949名無しさんの野望:03/01/19 01:02 ID:4WtBLj77
>>947
あと、BOTのAIMが鬼にならないことと敵に対する反応速度をかなり落として欲しいなー
950名無しさんの野望:03/01/19 01:06 ID:sTHVSGg5
BOTireruno hantai sugi
951名無しさんの野望:03/01/19 01:08 ID:VjMKaKWl
>948
当然そうじゃないとダメでしょう。つまり代打ちですから。
ただBOTでにぎわってる、という状況が寒く感じられるのではないかとそう思いまして…。
なんだBOTかよと。まあBOTの出来次第なんでしょうけど。全ては。
952名無しさんの野望:03/01/19 01:12 ID:iM1J6x6u
鯖の収容人数に対してあまりに少ない人数
のプレイヤーしかいない時にbotを何人かいれるくらいにしたほうがよいかな
953名無しさんの野望:03/01/19 01:40 ID:xVaO4gbs
954名無しさんの野望[:03/01/19 01:47 ID:zCDwR4rQ
1.04はベータバージョンは出てるんでなかったっけ?
955名無しさんの野望:03/01/19 01:49 ID:iM1J6x6u
今1.04gになっとるね
956名無しさんの野望:03/01/19 02:28 ID:OvFDFrrJ
そろそろ次スレへのgateをplz
957名無しさんの野望:03/01/19 02:43 ID:wVE8Akub
NSもSTEAMやVACがサポートするらしいから、Ver1.1はSteamでのアップデートになるのかなぁ。。
958立てれなかったのでヨロシク:03/01/19 03:10 ID:xVaO4gbs
≪…船が占拠された。乗員に死者発生…≫≪…半数のシャトルクラフトが発進不能…≫
≪…脱出は不可能だ。酸素も限…うわ!うわあ!うわあああああッ!≫
「―こちらブリッジ。目標地点へのコンソール転送確認。ステイタス・オールグリーン」
「展開予想ゾーンのスキャンデータ送信完了。救出小隊、転送に備えよ。繰り返す。転送準備」
「ブルーリーダーへ。こちらは艇長だ。緊急ワープしたために初回分の転送エネルギーしか
 ない。増援転送を要請する場合は上陸後に施設のリソースを使ってそちらでやってくれ」
「了解した。…野郎ども。奴らの尻を叩くいいチャンスだ。転送パッドに乗れ! 乗るんだ!」
「モタモタするな! 急げ!」「ラジャー、ムーブアウト!」「GO! GO! GO!」
≪…Guaha…aaah…≫≪…Haaaarsh…≫≪…Grr…Grr…Grr…≫

[RTS] と [FPS] を掛け合わせた新種のゲーム Natural-Selection。
君は未知の生物との戦いに生き残ることができるか!?

>>2 関連サイト
>>3 前スレ
959:03/01/19 03:10 ID:xVaO4gbs
▽公式サイト(英語)▽
http://www.natural-selection.org/

▽NS日本語解説サイト "SkyWalker"▽
http://ngtr.cool.ne.jp/ns/

▽初心者用Tips等▽
http://wind.prohosting.com/ddth/ns/template.txt

▽スキン(英語)▽
http://www.trottel-elite.de/ns/

▽マップ平面図(英語)▽
http://www.tribes2maps.com/ns/

▽国内サーバのWebサイト▽
Clan LIB
http://www.clanlib.net/
=UTS=
http://www.unrealstyle.net/~ameinu/
=ARENA=(カスタムマップ:サイトにてDL可能)
http://www.arena-net.ne.jp/gamers/modules/news/
nama-server
http://nama-server.minidns.net/
kITANET-Server

▽アンチチートプログラム Cheating-Death▽
http://www.unitedadmins.com/CDeath_DL.aspx
960:03/01/19 03:11 ID:xVaO4gbs
961名無しさんの野望:03/01/19 03:43 ID:JDSpW9qI
NS Laboratory
http://www.h4.dion.ne.jp/%7Ewoof/ns/index.html
も追加しといた方がいいかと
962名無しさんの野望:03/01/19 03:46 ID:GN1Y2+tC
新スレ建てるか
963名無しさんの野望:03/01/19 04:21 ID:cyqMkUJL
>>926
汚染ということは、やっぱ胞子みたいなもんを出して
HIVEは増殖するのかな。
964名無しさんの野望:03/01/19 04:41 ID:xVaO4gbs
△▽ HLmod Natural Selection -part11- ▽△
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042915645/

gate gogogo!
965名無しさんの野望:03/01/19 06:02 ID:JFrcp2td
>>947
BOTには絶対反対! NSのBOT馬鹿すぎ。
扉を開けることも出来ないし、ハシゴを上がることも出来ない。
エイリアンのBOTは訳の分からない場所に変なチェンバー建てまくるし、
ハッキリ言ってBOTなんか入れたらゲームがメチャクチャになる。
966名無しさんの野望:03/01/19 11:43 ID:E7E2srUD
BOT必ず豚になるし
967名無しさんの野望:03/01/19 19:37 ID:VjMKaKWl
まさか今のBOTはつかわないだろうけど。
NSに限らず人数が要るくせに途中からは参加しにくいゲームだと
どうしても人数合わせないといけないからさ。
968名無しさんの野望:03/01/20 01:02 ID:C9YNgOE+
NSはこれからもっとよくなっていくんだろうか。
969名無しさんの野望:03/01/20 01:33 ID:A6SLrtgR
>>968
そう願う
970名無しさんの野望:03/01/20 16:04 ID:HAaOlJ/z
つーか保守が必要になりそうだな
早く出ろよ次ver
971名無しさんの野望:03/01/20 20:16 ID:64RCNOBp
>970
新スレ気づいてないヤシですか?
972名無しさんの野望:03/01/20 23:07 ID:HAaOlJ/z
ga-nn
973名無しさんの野望:03/01/21 04:23 ID:z2ukNVAI
fo-n
974名無しさんの野望:03/01/21 05:08 ID:7xJD+/am
mataotita
975名無しさんの野望:03/01/21 05:09 ID:7xJD+/am
上げてしまった・・
976名無しさんの野望:03/01/21 05:11 ID:Cmbyqehq
fo-n
977名無しさんの野望:03/02/11 13:37 ID:J0VjgHnb
648356 Otomo.Br
648356 [SBK]-Otomo.Br
648356 Player
648356 [SBK]-jack
648356 [ SBK] jack

kitanetでjokeとか勝手にルールを捏造していました
普通にやってたらjokeだからころすなとか電波を飛ばしまくってました
普通にやらないで馴れ合いしているキチガイです
真面目になる気が無いのなら出て行って欲しいです
海兵側もこいつの身内らしくリスポーンキルされまくり不愉快な気分になりました
978名無しさんの野望
旧スレ上げるな禿げ