NO ONE LIVES FOREVER 2 ケイトは女スパイ Part3
NOLFは女スパイ、Cate Archerが悪の組織"H.A.R.M"を相手に世界を股に掛けて活躍する3DFPS。
ユーモアたっぷりの世界観、洗練されたグラフィック、良くできたAIなどが特徴。
パート2になり舞台は日本へ。女忍者、Isakoとの戦いの行方は果たして・・・。
Game SpyではPCゲーム部門でのGame of the Year受賞。Game SpotでもBest Single Player-Actionを受賞。
日本では2003/2/14にイマジニアから日本語マニュアル付英語版が発売予定。
>>1-5 過去スレ、DEMO、紹介リンクなど。
2 :
名無しさんの野望:03/01/02 11:42 ID:a1/rlnCe
3 :
名無しさんの野望:03/01/02 11:42 ID:a1/rlnCe
4 :
名無しさんの野望:03/01/02 11:46 ID:Ae9BO/EY
>>1 乙。
うーん、dat落ちしたスレにも何か書いたのだが、なにを書いたか忘れてしまった。
6 :
名無しさんの野望:03/01/02 19:14 ID:hh5nSWZS
>>1 お疲れ。
このソフト持ってないけど・・・。
7 :
名無しさんの野望:03/01/02 19:18 ID:+lHPpiDG
>>1 乙
>>6 またお前か!
これ海外じゃ売れたの?
やっぱマルチゲーに押されたのかな?
8 :
名無しさんの野望:03/01/02 19:20 ID:hh5nSWZS
>>7 知らんよ、前スレコピペしてるだけ
1作目の廉価版(日本語版)出たから買うべし。
現在定価3800円なり。
オモロイヨ。
TPSモードがなければ買ってあげない!!
10 :
名無しさんの野望:03/01/02 19:23 ID:+lHPpiDG
ti4200を買いに逝ったんですが、品質などで評判いいのとNOLF1
がついてたのでMSIのを買いました。
さてNOLFですが、半年くらい前デモ版やって「この世界観がた
まらん。いいなー」とは思ってました。が、実際にプレイして
みても最高でした。とても楽しかった。
NOLF2デモ版はさらにいいですね。1ではケイトが狐女みた
いだったのでそこが最大の不満だったんですが、大幅に改善
されていますね。かわいいしそこそこ色気もあって大変によ
ろしいw
たぶんまた多忙な日常におされて暫く買うのを忘れてしまい
そうな気もするんですが、いずれNOLF2も買って遊びたいなと
思いました。あ、いま休みだから今日買いに逝くかなw
というわけで記念カキコでした。
御拝読どうもありがとうございました。
12 :
名無しさんの野望:03/01/02 19:31 ID:hh5nSWZS
>>1 おつかれさま。
ついにPart3ですな。今回もマタハーリと逝きましょ。
>>1 おつかれさま。
ついにPart3ですな。今回もマタハーリと逝きましょ。
>>1 乙。
日本語版が丁度MAFIAと被ってて迷ってるんだよなぁ。
GOTY版出るまで待つべきか。
あんまりマタハーリしてると最近はすぐdat落ち・・・
あんまりマタハーリしてると最近はすぐdat落ち・・
でじゃ(・ω・)?
このスレと直接関係ないがaki_tanって凄いね。
洋ゲー沢山やりこんでるし、台詞訳してるし
俺も老後はあんな感じになりたい
新スレおめ。
20 :
名無しさんの野望:03/01/02 21:03 ID:+lHPpiDG
ほんとに落ちるよ
せめて40レスぐらいは付けてよ
間断なく書いてれば落ちないっしょ
22 :
名無しさんの野望:03/01/02 21:24 ID:+lHPpiDG
>>12 あのおじさん、ちょっとやりすぎちゃうか、とか思いません?
それに、NOLF2はWalkThroughには不向きのゲームだと思うし。
廉価版になってた1を発見して即買いしました。
2の体験版からなので、暗号翻訳や敵のレーダーがないなど不満はあるが(そりゃそうだ)
面白いです。
ライフが虫の息のため、チョッキ装着でなんとか進んでおります。
dead end(デデンデ♪)
25 :
名無しさんの野望:03/01/02 21:44 ID:+lHPpiDG
暗号解読が出てくるの、デモゲームだけなのよね。
この辺、かなり不満だったわ。
暗号解読デモだけなのか(´・ω・`)ショボーン
でもいいや正月空けたら買ってこよ
なんかこのスレ見てデジャブったんだけど、
dat落ちしたスレから書き写してくれてるのねん。
28 :
名無しさんの野望:03/01/02 21:58 ID:+lHPpiDG
女の子は忍者ばっかり。これも不満だわ。
>14
NOLF2は日マ版、まふぃあは完全日本語版みたいなので、
ソソクサと英語版NOLF2買って遊んでもいいんじゃない?
30 :
名無しさんの野望:03/01/02 22:57 ID:x132b9hp
アルプスのところでゴンドラに乗り込んだけど、
しばらくすると、山に登れなかった、ってなっちゃうだけど、
どうすればいいのかわかりません。
なんか忘れてるの?
でじゃ(・ω・)?
おっ、30レスついてる。。あと10レスくらいなんか書こう〜
32 :
名無しさんの野望:03/01/03 00:25 ID:lTIubFcn
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ < やった! さすがは中野変態軍団の勇者達だ!
/o__ ⊥ \________________
∠=√,゚∀) || \N/_
[〓ニニニニニニニニ||ニニl = ___ ΣΣΣΣΣ ∋=<[]>
/ゝ二〇|/○ | /( /o _⊥
/ / __) ∠ √ `∀)
(__ ) ___ /^, ゝ〃L __ M/
/o _⊥ ゝ、ヽニ□〓〇〓〓〓llコ =
∠ √ ,゚∀) /_○l|≡)_ /| W \
// 、_L_____M (__)ー≡'
ノ ゝ⊃┐○‐‐" ̄W^ ≡ GEVOVOVOVOVOVOVOO!!!
/ / __) .|ll] ≡
(__) ´ーー` < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 我々も突撃!包囲網を突破する!!
\______________
34 :
名無しさんの野望:03/01/03 02:23 ID:lpQT1rWG
>>30 >アルプスのところでゴンドラに乗り込んだけど、
>しばらくすると、山に登れなかった、ってなっちゃうだけど、
ここ、もう少し詳しく説明して。ゴンドラで上昇していくムービーは見れるの?
目標の駅に到着前?到着後?
35 :
名無しさんの野望:03/01/03 02:30 ID:lpQT1rWG
The Indomitable Cate Archerのミッションがロードできないのかなぁ・・・
36 :
名無しさんの野望:03/01/03 02:37 ID:Cy966RSc
>>34 ゴンドラに乗って鉄塔のあたりまで来ると
「山に登れなかった!」って出て終わります。
ムービーはないです。
37 :
名無しさんの野望:03/01/03 02:40 ID:lpQT1rWG
鉄塔??
ゴンドラに乗り込む前にレバーを引いてから跳び乗った?
38 :
名無しさんの野望:03/01/03 02:49 ID:lpQT1rWG
>>36 念のために訊きたいんだけど、アームストロングとは闘った?それともまだ?
39 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:09 ID:Cy966RSc
>>37 そうしました。
>>38 アームストロング?
それは戦った覚えないっす。
そういうイベントあるんすか。
40 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:12 ID:lpQT1rWG
>>39 了解。
ということは・・・、ゴンドラに乗り込む前に辺りにいる敵をすべて
やっつけないといけないのかも知れないね。敵が残っているとゴンドラを
止めてしまう、という設定かも。
41 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:16 ID:Cy966RSc
>>40 いや敵はすべてやっつけたはずなんで。
いろいろやってんだけどダメだなぁ。
ひょっとしてバグにはまったって事じゃないだろうな。
42 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:18 ID:lpQT1rWG
>>41 うーん(w)
直前のQuickSaveデータはどこの辺?
43 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:21 ID:lpQT1rWG
塔の上から撃ってくる敵もやっつけた?
44 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:24 ID:Cy966RSc
>>42 少し前あたりからやり直してもダメっぽいです。
最初からやり直さないとダメなのかなぁ。
この面デモでもやってるから繰り返しやるのやだなと思ってたんだけど。
45 :
名無しさんの野望:03/01/03 03:27 ID:lpQT1rWG
デモにもあのシーンがあったのか、ふみふみ。
46 :
名無しさんの野望:03/01/03 08:19 ID:Cy966RSc
もうちょっと前からやり直してなんとか終えました。
しかし、そこからでも、何度かセーブを繰り返すとやっぱりダメになっちゃう。
なるべくセーブしないでやらないとダメ。
どうもダメになっているときはアイテムも取れないみたい。
弾とかアーマーとかまったく取れない。
色々試してかなり疲れました。
47 :
名無しさんの野望:03/01/03 09:37 ID:AvrFKlhV
>>46 ふむ・・・ 状況がよく分かりませんが、解決してよかったです。
ところで、そのゴンドラに乗り込むステーションの近くの建物の2階で、
敵が上から手榴弾を投げてから慌てて梯子を上げるシーンがありますよね。
敵があの梯子を上げる前によじ登ってそのフロアの敵を殲滅したことはありますか?
48 :
名無しさんの野望:03/01/03 10:09 ID:Cy966RSc
>>47 梯子は登らないで、階段のところから、こっそり倒しました。
その場合はもちろん梯子で登れますが。
49 :
名無しさんの野望:03/01/03 10:55 ID:AvrFKlhV
>>48 そですか(笑 みんな、同じことやってるのかな。
さて、The Indomitable Cate Archer(不屈のケイト)のミッションですね。
このミッションも長いし、イベントが結構たくさん出てきます。
1のほうってスーパースパイとかのランクに影響するのは情報アイテムの数だけ?
敵に見つかりまくってもいいのかな。
51 :
名無しさんの野望:03/01/04 01:49 ID:9gl4wBcP
>>50 よくわからんがアルプス、宇宙、墜落飛行機などアイテムが少ない面では
ほとんどアイテム数が支配的なような気がする。
逆にモナコみたく膨大にアイテムのある面は、ランクは変動しにくいが
SUPER SPYになりにくかったりする。
今更だけどNOLF2手に入れたヽ(´▽`)ノワーイ
スノーモービルで野うさぎ轢いて鬱・・・。
NOFLのスノーモービルは段差に弱すぎると思う俺様
55 :
名無しさんの野望:03/01/06 01:41 ID:4orsT1Qb
NOLF1のヌードパッチの当て方教えてください。
デモ版のやつには無理なの?
56 :
名無しさんの野望:03/01/06 02:26 ID:Lmnh6rXY
NOLF1で、貨物船に乗るところで詰まっています。
爆弾のスイッチを入れて爆破したあとのミッションです。
あとは「貨物船に乗れ」という指示だけなのですが。
いけるところは全部行っていると思います
警報は鳴っていません。
コンテナを貨物船に積み込んでるとこ
貨物船に乗るには・・ってわかるよね
59 :
名無しさんの野望:03/01/07 23:42 ID:QDIG6tfP
インドの警察官コワイw
いきなり警棒でなぐるなよw
このゲーム面白いんですけど、吐きそうになるくらい酔うんですけど。
どうすればいいでしょうか。
61 :
山崎渉:03/01/09 07:46 ID:T8/KOqSn
(^^)
このゲームの3D酔いはまっしな方だと思うが
まあ、耐性がつくまで頑張るしかないね
>このゲームの3D酔いはまっしな方だと思うが
そう?
他のFPSは大丈夫だけど、これはちょっと酔うことがあった
1の場合だけどFPS出ないんだよね・・・。
前スレでも書かれてたけど設定下げれば出ると思えば全然変わらなかったり。
65 :
名無しさんの野望:03/01/09 10:22 ID:TCVI/WcO
>>58 貨物船は脱出できた? けっこう詰まるところなんだけど。
66 :
名無しさんの野望:03/01/09 11:14 ID:qZGHlXqV
このスレタイ見ると
A mujina lives there. 思い出す。
67 :
名無しさんの野望:03/01/09 11:51 ID:iDO36nsm
>>66 Kinokunizaka is a long slope in Tokyoって・・・それはあんただけ。
68 :
66:03/01/09 11:56 ID:qZGHlXqV
わかってくれてうれしいw
次回作はケイトたんvsレインたん。
ゲーム中の音楽取り出す方法ってないのかな〜
71 :
名無しさんの野望:03/01/12 05:48 ID:sQsmpvcj
NOLF1のヌードパッチって日本語版にあてれますか?
当て方教えてください!!
よろしくお願いします!!
muri
73 :
名無しさんの野望:03/01/12 23:26 ID:mVI0HHm0
質問です。
今日UK版NOLF2が届いたのですが、Disc2のデータを読み取る側にシリアルナンバーっぽい
シールが貼ってありました。取りあえず剥がしたんですが、データを読み取らないと
思われる部分(中心部)にシールの接着剤が残ってしまいかなり鬱になりました。
これは普通のことなのですか?一応インストールは出来たようですが…
輸入業者から通販で買うのは初めてで…
あとUK版オフィシャルサイトにパッチを落としに行ったのですがマップデータ以外見当たりません。
もし当てるパッチがあったら教えてください。
本当に教えて君ですいません
74 :
小泉八雲:03/01/12 23:36 ID:u4I0VXHV
呼んだ?(^^)
日本語版ですけど普通にヌードパッチ当てちゃいました。
77 :
名無しさんの野望:03/01/15 18:20 ID:G4R418Ev
また落とす気か!
なんでこのゲーム三人称視点がないんだ(´・ω・`)
激しく憤り
チート使えば3人称になるのでわ?
ままじっすか矢部さん!?
毛糸タンのプリケツ..ハァハァ(*´Д`*)=3
2の吹き替えバージョン出たら速攻買うんだけどなぁ・・・・
字幕が無理ならその手があるな・・・>吹き替え
ケイトの吹き替えバージョンなんて聴きたくねー。
映画も字幕派だからなぁ。
シュワちゃんとかシルベスタの声優は好きだが女はどうも癪に障る。
NHK海外ドラマのアリーmyラブでアリーやってた若村麻由美とか
85 :
名無しさんの野望:03/01/16 17:10 ID:WooZDo9M
DEMOやってみたけど、
Pen3-800Mhz+SD256+Geforce4Ti4200(64MB)で最高設定にしても割と軽いね。
来月購入ケテーイ!!
>>78
前作では不完全なモーションながらも出来たよね、三人称視点。
でも今のところチートコード無いみたいだ。
思うに近作のは仕様として出来ないんじゃないかと思ってるんだけどどうだろうか?。
根拠としてケイトのコスチュームテクスチャいじっても画面で見えてる手の映像は変わらない
ようだし、前作であった鏡に映りこんで自分を見る事も不可能だし(なぜかすべての化粧室に
おいて鏡がないようだ)。デスマッチで死んだ時だけ自分の姿がちょっとだけ見えるんだよね。
87 :
名無しさんの野望:03/01/16 22:12 ID:73pBJrF2
前作で三人称視点ってどうやったらできるんだっけ?
よろしくお願いしまっす。
>>84 アリーも良いけど、Xファイルの漏るだーあの相方みたいなのもよさげ(´Д`)
>85氏
Pen3-1Ghz、SD256×2、GeForceGTS(64MB)のウチのパソコン君の環境の場合、
最高解像度は愚か、パフォーマンスの項目の値を全て最低に設定しても、
まだカクカクに動くんだけど一体どういう事なんだろうか・・・。
グラボの違いではなかろーか
こんなマターリスレでかぶるとは・・・・・
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| 定説 ∧_∧ < かぶったらケコーン
|| (・∀・ ) \ これ定説
||_______ ⊂ ⊂ ) \____________
| ̄ ̄ ̄ ̄|
\ うっせーはげ / |____|
ザワザワ. \ / ザワザワ・・・
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( ∧∧ ( ∧∧ ( ∧∧ ( ∧∧
( ( ∧∧ ( ∧∧ ( ∧∧ ( )
. U ( ( ∧∧ ( ∩∩ ( ∧∧ )
U~ ( ( ). ( ( ) ( (. )U
U( ) U~U( ). U~ ( )
U~U U~U. U~U
>>87 mpasscamです。
ところでさらに今更な話で恐縮ですが...
英語版NOLF1でキーマップに困ってたら、NOLF2demoを使うといいですよ。
これで設定したNOLF2なautoexec.cfgのキーマップ部分をコピペすればばっちり。
それと前スレあたりで出てきたマウスボタン設定と組み合わせればウマー
自分は左利きってのもあって、カーソルでの移動を中心としたキーマップが好み
なのですが、これで簡単に色々設定できて幸せになれました。
(1の話はスレ違いだったのかも...もしそうだったらスマソ)
>>95 GJ
NOLF3まだかなー(´・ω・`)
97 :
名無しさんの野望:03/01/17 19:01 ID:bvMBmYHG
98 :
85:03/01/17 20:41 ID:GPa7PcK3
>>90 俺も前にGeforce2GTS(32MB)使ってたけど
他は同じ構成でTi4200に変えただけで
3DMark2001SEでの数値が倍増したよ。
MoHだってちょっと重かったのが、
わりとヌルヌル動くようになった。
15000円ぐらいで売ってるから4Ti買うヨロシ。
>85氏・91氏・92氏・97氏
ご親切にどうも( ´∀`)
薄々、原因はグラボにありそうな感じがしていたもの、
それを最新の物に取り替えるだけでFPSが大幅に向上するとは、予想外ですた。
ご助言通り今度用事で秋葉原に行った時にでも購入してきますわ〜。
100 :
名無しさんの野望:03/01/17 22:38 ID:bvMBmYHG
101 :
名無しさんの野望:03/01/17 22:47 ID:GPa7PcK3
今回は英語だから、前作結構笑えた立ち話がわからないのは痛いな・・・
このスレマターリしてていいなあ(´∀`)
このまま続けば良いけど
sage進行はどうでしょうか
105 :
名無しさんの野望:03/01/18 13:12 ID:7gzXis7H
106 :
名無しさんの野望:03/01/18 16:36 ID:ExPoSp3h
画面壊れまくり
ゲフォ4Ti4400
ドライバかなぁ?
107 :
名無しさんの野望:03/01/19 22:34 ID:ahNwnsjz
すみません、いまさらながらNOLF1の日本語版をプレイしてるのですが…
OSはXP、3DカードはGefo3(無印)なのですが
会話のとき文字の下のほうが若干欠けたようになります…
ただこれはまだ良いのですが中盤以降のステージで日本語訳が
表示されない箇所が結構あるのですが…
これは仕様なのでしょうか?例えば有力者の面でのインタビューでも
日本語訳が出ない部分があります…普通は表示されるのでしょうか?
わかるかたいましたら教えていただけると嬉しいです
突然の質問失礼しました
108 :
名無しさんの野望:03/01/19 22:36 ID:V4G1N0pL
109 :
名無しさんの野望:03/01/19 23:06 ID:kwf8Vqvz
>>107 XPがわるいんやろ。
Linuxにするよろし。
>>107 前のスレでもそんな話出てたよね。
一応参考までに
>615ですが、字幕がたまに出ないトラブルは
>XPや2000でプレーしてる方がほとんど
>みたいだったので、ためしに互換モードを
>98で試したら、字幕がスムーズに出るように
>なりました。オレだけかも知れんが一度お試しあれ。
>しかし、XP対応で売り出してるのに・・(;´Д`)
だって(・∀・)
111 :
名無しさんの野望:03/01/20 00:49 ID:Y38ubklW
XPでゲームやろうだなんて思わない方が良いよ。
ゲームは98SE。これ最強。
112 :
107:03/01/20 01:00 ID:V6/Soi8H
>>109-111 どうも有難うございました
XPでのバグだったんですか…
う〜ん、確かにゲーム用途では98系が良いとは聞くのですが
98もMeも落ちやすくて^^;
それでは情報有難うございました!!感謝です!
NOLF1クリアーん。2の日本語翻訳版買うしかねーな、と。
114 :
名無しさんの野望:03/01/20 01:40 ID:oe7pfPRM
OSは2000が一番良いと思う。
9x系はリソースの問題があって、メモリが十分に生かせないと思う。
ま、家庭用ゲーム機みたく一つゲームをプレイしたら再起動
それならあまり問題無しw
1だけどシーンごとに情報アイテム入手した数と置いてある数が
確認できたら(RtCWみたいに)良かったのになぁ。
ミッション全部通して取り残しがあったりしたら辛い。
117 :
名無しさんの野望:03/01/20 11:57 ID:Y38ubklW
9X系はゲーム専用OSにするよろし。
俺も普段は2000使ってる。
118 :
名無しさんの野望:03/01/20 13:47 ID:gBHHfAxX
スレ違い質問だけど
XPだとOSが重いため、CPUパワーをかなり使うから
ゲーム用途には少々辛い。
98SEはその逆で、ゲームに適してる。
っていうことでしょか。素人質問でスマソ
119 :
名無しさんの野望:03/01/20 13:50 ID:Y38ubklW
>>118 OK!!
9X系はフリーズしやすいというけど、
大体がソフトの方に原因がある。
120 :
名無しさんの野望:03/01/20 15:03 ID:oe7pfPRM
ゲームも2000でいいんじゃない?
3.1は?
XPはCPUよりメモリの使用量が多いんでは?
動作環境だと128MB推奨のがXPは256MBとか書いてるの何個か見た
デスクトップテーマきれば多少は改善されるかもしれないけど
123 :
名無しさんの野望:03/01/20 22:04 ID:E3vN0ro+
2000は3Dゲーでパフォーマンスが落ちる。
98SEは5個ボタンマウスを認識する?
PCゲーマーには5個ボタンマウスは必須のアイテムだしね。
>>124 ?? 対応はしてるでしょ?
ゲームが対応してるかどうかが問題
126 :
名無しさんの野望:03/01/23 04:30 ID:hNpdwEeD
ありがとう早速やってみたよ。 で、どれが音楽かわからん
訳だが。(NOLF1の)NOLF2の方のMUSICフォルダ
下にある奴かとおもったら何か違うっぽい、謎拡張子が並んでる。
SEや台詞はあるのにBGMが見つからん。
悔しいので硫黄島の音楽抜き出してる。
128 :
名無しさんの野望:03/01/23 16:45 ID:hNpdwEeD
基本的に音のファイルはSNDというフォルダに入ってる。
これはステージ別、ファイル構成別に入っていて、一カ所にまとまっていない。
少し調べた所、NOLF1では「FOX.REZ」のSNDフォルダにMUSIC.wavが、「NOLF2.REZ」のSNDフォルダのMUSICフォルダにCREDIT.WAVがある。
NOLF2ではSOUND.REZのMUSICフォルダにステージ別の音楽が入ってるが、細切れに保存されているから、一つ一つは短い。
ちなみにおそらく全て拡張子がwavのMP3ファイル。
これNOLF1のmodツールに付いてるunrezでもできるよね。
ああ、NOLF2のも展開できるところが新しいのか…
話外れてもうしわけないですが・・・
>>127 硫黄島おもしろいですか?
買うつもりなんですけど、激しく地雷な気がして二の足踏んでます(´・ω・`)
激しく糞。
ただ、日本軍の怪しい日本語が笑えたので許した。
音楽は割と良かったので抜きたかったんだけどやり方
が分からず、126のツールを見て同じ拡張子rezなら出来るかな
とやってみたらできた。 で、まだNOLFの音楽は抜けない
わけだが。
まあ、あれだ、マイクロマウスは地雷原だ。ブコローシテヤルゾ!
SBLive!のドライバCDに入ってたWaveStudioなるツールで
NOLF2の細切れ音楽を一生懸命くっつけてる漏れ
パトラッシュ、もう疲れたよ・・・
133 :
130:03/01/25 02:09 ID:ueVxh2tK
>>131 やっぱり糞でつか(´・ω・`)ショボーン
でも買っちゃう(・∀・)
134 :
名無しさんの野望:03/01/25 13:15 ID:eJXQtGUL
NOLF1、WinXPで低パフォーマンス高クオリティでもっさり
だけどWin98ならサクサク動く。VGAはVOODOOだけど
他のカードでもこんなにはっきり差が出る?
135 :
名無しさんの野望:03/01/25 19:18 ID:+OgxYeMJ
136 :
名無しさんの野望:03/01/26 14:10 ID:Sff05gKK
NOLF1の日本語版を購入したのですが、パッチを当てる必要はありますか?
>>136 当てる必要もないし、日本語版対応パッチも多分無かったと思う。
ただ、ビデオカードの設定でアニソトロピックフィルタをオンにすると
字幕などがボンヤリして見えにくくなる不具合がある。(この問題は
NOLFに限らず起きる)
138 :
名無しさんの野望:03/01/26 23:51 ID:kqtrKkIF
教えて君でごめんなさい。
NOLF1なんだけど、せっかく買ってきていざプレイしようと思ったら
最初のミッションのはじめのムービーのおなじところで落ちてしまって
先に進めません。
これは不良品なんでしょうか?
発売されたばっかの廉価版なんですが・・
139 :
486dx:03/01/26 23:57 ID:tEVffZRo
パソコンに詳しいかな君は?ある程度知識があるならウィンドウズ再インストール。
またはグラフィックドライバ入れ替え。パソコンゲームは環境によってよく落ちる。
ソフトが不良品で落ちることはあまりない。大抵ハードの問題。
それとマシン環境を教えてくれんと答えようが無し。
140 :
138:03/01/27 00:02 ID:L7od3RFC
失礼しました。
スペックは、
cpuがpenV850
メモリーが198mb
空きディスクが50Gバイト
グラフィックカードはよくわからないけどハーフライフは問題なく動きました。
osの再インストまでする必要あるんでしょうか・・・・?
142 :
名無しさんの野望:03/01/27 00:46 ID:fZVVIUTG
>>140 >グラフィックカードはよくわからないけどハーフライフは問題なく動きました。
科学的な思考のできない人間と見た。グラフィックカードが何か分からないという
最重要な情報を入手できていない状態において、ハーフライフが動くこととNOLF1が
動かないこととはまったく無関係。おそらく、VRAM容量が足りないか、グラフィック
カードのドライバが古すぎるか、カード自体がout of dateなんだろうな。
143 :
138:03/01/27 02:58 ID:L7od3RFC
>>142 君の言う科学的思考≠ニやらができなくても解決したよ。
君は人を型にはめるよりもっとやわらかい思考法を身に付けたまえ(W
144 :
名無しさんの野望:03/01/27 03:42 ID:2/lz/2zK
142は阿呆大学生
>>142 ハーフライフが動く、っていうのも多少のヒントになるじゃん。
そんなに突っかかる必要があるか??
(・∀・)さー漏りあがってまいりました
149 :
142:03/01/27 16:33 ID:zUjTrvc4
俺はMr.Smithだ。Jonesを失脚させる前に、このカスども(
>>143^148)を
殲滅するため、前橋事件の鉄砲玉にでもあたりをつけるか・・・
150 :
名無しさんの野望:03/01/27 19:16 ID:Q0NNFp5O
>>143 で、ホントに解決したのか?
DirectXの入れ直しやビデオカードのドライバを最新にすればまず動くと思うよ
151 :
bloom:03/01/27 19:19 ID:dmoyBAbr
152 :
138:03/01/27 19:47 ID:L7od3RFC
>>150 おかげさまで。
いちばん最低レベル(パフォーマンス重視)モードにしたら動いた。
>>142 お前、友達いないだろ?(w
俺なんか、友達100人いるんだぞ。
>>152 君も調子に乗るな。
自分のビデオカードがわからないのは少なくとも胸を張って言える事じゃない。
その辺を踏まえた上でみんな(俺も含め)フォローしてくれてるのを理解しましょう。
155 :
138:03/01/27 23:03 ID:L7od3RFC
そうか?
そんなことが常識になってるのか?
さすがヲタの巣窟やね(W
wish me luck!
>>138 そうなんです。ここはオタの巣窟です。
だからもう2度と来ないでください。
お願いします。
あなたにはディズニー板をお勧めします。
>>155 自分の問題が解決したとたんに口調も変わり態度もでかくなる節操
のない礼儀のしらずのカス人間。
どのみち
>>138はカスみたいな画面でしか遊べないのだからどうでもよかろ。
カスにはカスがお似合い。
その上、助ようとしてくれた人に対して礼の一つさえいえないしな。
お前のほうがよっぽど友達いないんじゃないかと思う。
(・∀・)またまた漏りあがってまいりました
>>155 Fuck you moron!!
163 :
138:03/01/28 01:24 ID:thDdBzqc
>>160 お前の自慢はパソのスペックだけか?(W
みんなー、アフォは無視しる!
>>164 了解スマスタ(・∀・)ゝ
アフォは無視汁
>>155 なんで君はフォロー入れてあげた俺に対してそんな口がきけるのかな・・?
いやほんと、性格悪い人っているもんだね。久しぶりに見たよ。
もしくは相当若いのかな?中学生くらいとか。
正常な人の心理ならば、
「ああ、こんなアホな俺なんかにフォローを入れてくれるなんて、
なんて優しい人たちなんだろう・・・泣けてくるよ」
という気持ちになるのが普通。
それに気が付かずに、調子に乗ってしまった君はもっと自分の立場をわきまえるべき。
もし本当に中学生だとしたら、今回のやり取りをプリントアウトして保管して、
10年後にもう一度読み直してみるといい。自分の過ちに気が付くと思うよ。
このまま社会に出たら、痛い目を見るので今のうちに直せるものならば直しておこう。
人間の屑ってのはいるもんだ。構わず放置しる
168 :
142:03/01/28 05:38 ID:NscuQPkh
クズを真っ先に見抜いた俺は評価されるべき。
正直どっちも目くそ鼻くそ
138氏ね
そもそもメモリーが198ミリバーンorミリバールってところで
ネタとして突っ込むべきだったと思うが。
172 :
名無しさんの野望:03/01/28 14:12 ID:HbzBGr0l
>>166 まず君が引き篭もってないで社会にでてみようよ(w
173 :
名無しさんの野望:03/01/28 14:47 ID:fhs6Dv4U
138氏が普段どこの板にいるのか知らないけど、PCゲーム板に来た以上は『板の常識』は知らないと。
そもそもグラフィックボードは、3Dゲームを遊ぶのに必須パーツなんだから、メーカー・種類・VRAMぐらいは知って欲しいよ。
荒れてるね。オイラこういう雰囲気好きだぁ。
(W <この辺のレス具合が厨っぽくて素敵。今度から真似しよう。
176 :
名無しさんの野望:03/01/29 03:39 ID:e77cSteM
これ、第三者視点でケイトたんをジロジロ眺め回すことはできないの?
>>176 このスレをジロジロ眺め回しなさい。さすれば道は開かれん。
178 :
名無しさんの野望:03/01/29 04:05 ID:e77cSteM
開かれませんですた。
179 :
名無しさんの野望:03/01/29 04:13 ID:mF9wkxte
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|/,,,,,へ⊂ ヽ .// ,/ ノ/ ||\______________
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._|]0::∴:::0::[二二il:] ,-―-、 ,,| | . [|
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ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(※)|':|''''|.'''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(※)|:|'''''''''''''''''/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
180 :
名無しさんの野望:03/01/29 13:27 ID:M1xhzxjA
>>174 2ちゃんの常識、世の非常識つってな(w
181 :
名無しさんの野望:03/01/29 18:41 ID:IFT1bywF
いま1やってるんだけど、どっかのページで海外のゲーム誌でハーフライフを超えた≠ニいう評判、
なんて聞いたけど・・・そーか?
ハーフライフの最初から最後まで途切れなくのめりこめるゲームのあとだと、ミッションごとに区切りがあるゲーム
っていまいちな感じがするのはしょーがないのかな?
>181
今さらそんなこと聞いてどうする。
自分で判断しろや。
185 :
名無しさんの野望:03/01/31 10:13 ID:B8KnLQ6A
ヲタクは暇だな。
186 :
名無しさんの野望:03/02/01 16:38 ID:P2H37qxF
このゲーム買う香具師いねえのか?俺は買うつもりだけど。
買いたい奴はもうとっくに買ってる。
ここはすでにゲームを購入して楽しんでいるもの同士のスレじゃないのか?(w
今さら買うつもりだとか何とか言われても、( ゚Д゚)ハァ???以外の何ものでもないが。
( ゚Д゚)ハァ???コイツ,アホチャウ? に訂正な
190 :
一休:03/02/02 00:49 ID:KzPlkpyv
煽らない煽らない、一休み一休み
>>186 買うのかの何も、みんな買ってとっくにクリアしてるよ。
192 :
名無しさんの野望:03/02/02 10:23 ID:d+dEHeXd
1がクリアできません。マッチョな男とコインで勝負して勝って、
カメラたくさんあるところを見つからないように進入するステージです。
どうしたらいい!!
194 :
名無しさんの野望:03/02/03 04:40 ID:LwukBUem
>>186 オレは日マ版買うつもり。別に英語版でもいいんだけどね。急がないから。
195 :
名無しさんの野望:03/02/03 17:19 ID:RMKg2Mmq
ヌードパッチ(・∀・)デタァ?
196 :
名無しさんの野望:03/02/03 17:50 ID:y9xmI85r
2 のマルチでみんなのお気に入りの武器って何?
漏れはスタングレネードかな。
ケイトたんのレイプパッチ出たよ
嘘
嘘かよ・゚・(ノД')・゚・。
200 :
名無しさんの野望:03/02/03 23:56 ID:RiEqKFWn
ケイト、元AV女優疑惑!!!
>>200 ソースキボンヌ(*´Д`*)=3 ハァハァ
NOLF2にMan Handlerって出てくるでしょ。あのシーンにはケイトがcrateにされたり、
ミンチ肉にされたり、人肉スープに裸のケイトがぽっかり浮かんだ画像も用意されて
いるんだよ。
嘘
嘘かよ・゚・(ノД')・゚・。
あ、IDが微妙にダブルオーセブン
嘘つきはスパイの始まり
今頃デモクリアしたけど3面で噂のリスポーンが出たね。
殺しても殺しても湧き出てくるので辛いわ。
あれって味方が死体を見つけると復活するの?
それとも殺してから一定時間立ったら復活?
後ほんと水面が綺麗。作られたゼリーじゃなくて「水」って感じがするね。
日本語マニュアル版買いたいなぁ。
日マ版発売8日前記念ぱぴこ
209 :
名無しさんの野望:03/02/07 16:46 ID:xVgKWqK4
ぐはぁ
211 :
名無しさんの野望:03/02/07 17:34 ID:0Alo+kTa
>>210 でも下記3つがイイので気にならない
ボールペンはどうでもいいとして、BGM24曲ってのが嬉しすぎ
・ゲームの初回出荷分に「ノーワン リブス フォーエバー2 ライト付ボールペン」を同梱
・"シナリオ全訳ガイド"だが,当初予定の150ページ超というページ数が,全228ページという大ボリュームアップ
・ゲーム中に流れるBGM全24曲・販促用ムービー・壁紙・ファンサイトキットが収録された特典ディスクまで付属
>>211 おー、ちゃんと記事読んでなかった!
それなら(・∀・)イイ!
予想はしてたけど正直ガックリだよ。
ボールペンはいいから早く出してくれよ!!
まあ2月は欲しいソフトが多いからいいけど・・・
正直、2月中は忙しかったりするのでホッとした様な妙な気分。
つうかオマケ多すぎ・・・。
>・ゲーム中に流れるBGM全24曲が収録された特典ディスクまで付属
激しく( ゚д゚)ホスィ
おお
予約しとこう
>>214 おれもおれも。
まあその中で確実に地雷であろうU2を予約したわけだが。
噂通りはずれだった時にはケイトに慰めてもらおう。
218 :
名無しさんの野望:03/02/07 21:38 ID:K/opPPAJ
スレ違い覚悟で質問です。
今更NOLFの1を買ったんだけどインストしても起動してくれないです。
タイトルの絵は表示されるんだけどそれっきり何も起きない。
Win2000SP3、DirectX8.1です。
pen3-900、メモリ512、VRAM8M。
動作環境は満たしてるんだけどなあ。
何が原因なんでしょう?
タイトルの絵ってどれのこと?
ショートカットをダブルクリックしたときに最初にでてくる絵です。
あ、ちなみにパッチもあてました。
VGAはATI Rage mobility 128です。
ドライバも最新のものに更新済みです。
うーむ、俺のつたない英語力では解決法は見つからんかった。
つか、前作やってすらないし。スマソ。
いえいえ、わざわざ調べてくれてありがとうございます。
何が原因なのか見当もつかないってのがあきらめつかないなあ。
急に盛り上がってきた(・∀・)
>>224 mobilityってノート用?
禿しく必要スペック満たしてない気がするんだが
>>228 ノートは動作保証外ってどこにも書いてないですが。
ちなみに今まで動作したゲームはSOF1、デルタフォース1〜3、ゴーストリコン、
AVP2、MOAAA。
LITHTECHエンジンでもAVP2は普通に動くんだけどなあ。
>>229 >8MB以上の 3 D ア ク セ ラ レ ー タ カ ー ド
公式にこう書かれてあるということは
ノートは動作保証外ってことじゃないの?
>>229 追加
とりあえずノートパソコンのスペックを晒してみては?
同じエンジンのゲームが動いてるんなら望みは有りそうだし
NOLF.rez NOLF2.rez をCDから上書きしてみる。
ってのは公式に載ってるんだがこれは違うよなぁ。
前作ってすっごい安いんだね。俺も買ってこようかな。
>>232 前作やってないの??
俺は2よりも1のほうが面白いと思うぞ。
ステージのボリュームも1のほうがあるように感じる。
1の難点はケイトたんの顔が濃いこと。
2からはじめた人はその辺が気になるかもしれないけど。
やべぇライト付きボールペンが欲しいけど金が無い
飽きたらヤフオク出品しそうな香具師は
大事に取っておいてね
今更NOLF1について質問です。
貨物船に潜入した後コンテナの写真を撮って、通気口に入って進んでから外に出ると、南京錠でロックされている扉がありますよね?あれをどうやって開けたらいいのか分かりません。
ライターを点けても一向に開かないし・・・誰か教えてクダサイ。
236 :
:03/02/11 04:33 ID:0jLZJ30l
ライターから溶接のガスバーナに切り替えて鍵切断しる!
1の廉価版クリアage
3千弱で買ったけどかなり得した感じ
仕事忙しかったんで1ヶ月位かかったけど面白かった〜
次は2の日マ版!! 三月まで待てない…
ウインドウの大きさを勝手に変えんな!>公式サイト
公式がリニューアルして翻訳ガイドのサンプルが見られるようになったね。
ペンのサンプルも見れるよ。
うわ、ボールペンかっこいいじゃん・・・。
でも
>>239には禿同。
おまえら予約はもうお済みですか?
amazonでも予約受け付けてます
あ、もうプレイされましたか…
これは失礼しましたごめんなさい
overtopで予約した。
246 :
名無しさんの野望:03/02/16 03:44 ID:lvs5fdOM
悩む。英語版をもっている身で日マ版を買うべきかどうか。
英語の完全対訳には興味はあるけど・・・
247 :
名無しさんの野望:03/02/16 07:52 ID:uwkFjpzB
1はストーリーにどんでん返しみたいなのもあったけど、
2は結構シンプルだから日本語でやるまでも無いかなぁ、というのが正直なところ。
あと、2はゲーム自体がどうも1よりも面白くない感じがするので(特にステージが単調)
日本語マニュアル版は買わなそうな予感。
>>247 画質が良くなったとか我々日本人にも馴染みやすいキャラになったとかあるだけに残念ですね
NOLF2はデモしかやってないので予約しましたけども
249 :
名無しさんの野望:03/02/17 08:18 ID:xdQCZXm/
>>248 そう、もったいないんです。
でもこれはどうしようもない気がする。
画質を良くすると、どうしても予算や制作費が高くなって、
それで1と同じ量のステージを作ったら余裕で制作費は何倍もかかる。
かといって売り上げが何倍も行くとも思えないので、
そこまで予算はかけられない。
だから同じステージを長くしたり、リスポーンさせたりして
ゲーム性をコンシューマーライクにして間を持たせたのが2。
この問題は今後の全てのゲームに対して言える事で、
ゲームの値段や売れる本数は変わらないのに、どんどん画質を
良くしていかないとユーザーが満足しない。制作費ばっかりが増えてゆく。
ゲームメーカーは大変ですわ。
1でマルチやってるヤシはいませんか?
252 :
248:03/02/20 01:23 ID:WkjIgQWM
>>249 なるほどです。
昔スクウェアが「ゲームは映画扱いにしろ」って言ってたとき「えー」とか思ってたけど、真実味が増してますね。NOLFもFoxが絡んでるし。
いまのところ映画会社との繋がりは薄いものだけど、今後はゲーム会社と映画会社の区別がつかない時代になるのかも。特撮技術とかでダブりそうな部分ありますしね。
で、いずれキャメロン監督作品みたいな製作費わけわかめなゲームが出てくるのかな…(でもユーザーも映画観客並に存在しないとペイできないぞ・w)
>>251 たまに行くけど誰もいない (サイバーフロント)
254 :
名無しさんの野望:03/02/20 19:59 ID:1sQmmQ4l
>>252 >キャメロン監督作品みたいな製作費わけわかめなゲームが出てくるのかな…
それはまだまだ大分先だと思う。
まずは世間でゲームが映画と同じ様な大衆娯楽や文化として認知されないといけない。
まだまだゲームは子供のおもちゃという意識が強くて、文化として見ている国は少ない。
それと、映画は受動なので、どんな老人でも子供でも平等に同じく楽しめるけど、
ゲームは能動なのである程度の技術や知識がないと楽しめないという壁があって、
映画と同じ様に広く一般に浸透するのは難しそう。
(その分、ゲームは映画よりも深い楽しみがあると思うんだけど)
ちなみに日本の場合は映画産業(邦画)は全くダメで、予算も何も全然ありません。
アニメも安いし。
日本だとゲーム業界が一番予算使って作れますね。
最近はだんだん厳しくなってきていますが・・・(249で書いたような理由で)。
>>252 >昔スクウェアが「ゲームは映画扱いにしろ」って言ってたとき
それで映画は大失敗してるんだから世話ないよね
257 :
名無しさんの野望:03/02/23 16:44 ID:mb9Qrhc3
誰もV1.3パッチについて触れてないみたいだが、興味ないんか?
もっともマルチプレーについてばかりなんで俺もあんまり興味ないんだが。
Team Deathmatch:
In team deathmatch, the rules are the same, but you will only score points for tagging and fragging members of the enemy team.
At the end of the round, the team with the highest combined score wins.
Doomsday:
A team based multiplayer mode where the object of the game is to collect 3 pieces of the doomsday device and assemble them in your base.
The location of the pieces the device are indicated on your compass.
Pieces can be picked up and dropped with the "Move body/Object"key (default "G").
To add a piece to your doomsday device, you must stand next to and aim at the device and then drop the piece.
The core of the device is heavier than the other 2 pieces and will slow your movement to a walk when carried. Furthermore,
you cannot jump, fire a weapon or use a snowmobile when carrying the core. It is highly advisable to have plenty of backup when trying to get it back to your base!
Once the device is completed, it will activate and wipe out the opposing team and end the round with your team as the winner!
258 :
名無しさんの野望:03/02/23 16:45 ID:mb9Qrhc3
X. VERSION HISTORY ===================================
Version 1.3 (February 6, 2003) ------------------------------
New Features:
Added Team Deathmatch and Doomsday MP modes. Please see the section of this labeled "Multiplayer Modes" for more information.
Added ability for hosts to specify score values for tags, frags and other mode-specific actions.
Added FX to weapon respawn locations.
Added the Server name and IP to system menu when connected to a remote host.
Added the server name to client score screens.
Added the ability for hosts to restrict any weapon, ammo type or gear item from the game.
Added functionality to select custom mods and resources from the launcher.
Gameplay Tweaks:
Added a 30 second countdown timer for multiplayer games with a timelimit set.
Increased multiplayer headshot damage somewhat.
Increased the max deathmatch score limit to 100.
Increased the max deathmatch time limit to 60.
Lowered the splash damage radius of micromissiles somewhat.
Increased the damage and accuracy of the Gordon SMG.
Removed snowmobile radar icons from deathmatch to reduce radar clutter.
Fire bolts have been improved! They now cause mild splash damage and leave behind a residual flame that will burn anyone who walks through it.
Player bodies in co-op mode now fade to searchable backpacks.
259 :
名無しさんの野望:03/02/23 16:45 ID:mb9Qrhc3
Bug Fixes:
Fixed a bug that would cause the game to crash when launching standalone server from within the game.
Fixed several memory leaks and crashes that were causing instability in dedicated servers and problems with load times in singleplayer.
Improved singleplayer quickload times by 33-50% (Depending on level).
Fixed the bug that was preventing the player from automatically un-holstering their weapon after dismounting a snowmobile.
Fixed a bug that was preventing minimum spec machines from performing well as dedicated servers. Bandwidth limitations still apply.
Fixed problems with camera rotation after slipping on a banana.
Coop: Players should no longer automatically fire their weapon after being revived if they were firing when they died.
Coop/Team modes: Added the ability to remove your revivable body (but the respawn timer remains)
Hats and other player model attachments should no longer appear before the player is actually in the game.
Electrical darts now properly display their FX when they hit a surface.
The T3 and custom bandwidth options for Internet servers now work correctly. Please see the updated serverreadme.txt in your main Nolf2 installation folder for details on setting custom bandwidth.
260 :
名無しさんの野望:03/02/23 16:45 ID:mb9Qrhc3
Fixed the bug where bananas would "detonate" on bodies and backpacks.
Players already affected by non-lethal damage cannot be tagged again until 2 seconds after the effect wears off.
Characters should no longer have weird pitch angles when they slip on a banana or are sleeping.
Players under the influence of poison, fire and glue damage will animate normally if they fire a weapon.
Co-op: Players on snowmobiles when a game is saved will be standing next to them in loaded games. This fixes problems with unusable snowmobiles if some players don't rejoin.
Fixed a bug where zooming out after targetting a player sometimes left the player's name onscreen.
Fixed a bug preventing joysticks from being disabled.
以上
たくさんアルファベットが並んでいます……
262 :
名無しさんの野望:03/02/28 06:31 ID:lxkGnQ9+
ゲーム付き特製ボールペン発売まで後一週間age
263 :
名無しさんの野望:03/02/28 07:20 ID:naLbouNN
イマジニアっていい代理店だな〜。
他と比べたらずっと。
265 :
名無しさんの野望:03/02/28 11:35 ID:WLdTHGC3
あのボールペンだが、光る部分が球体で、内部にUNITYの青い三次元ロゴを
埋め込んだ、あのキーチェーンそのものなら食指が動くんだけどな。
by 英語版所有者
266 :
名無しさんの野望:03/02/28 11:37 ID:WLdTHGC3
なにもボールペンにしなくても、ゲームに出てくるのとまったく同じ
キーホルダーにはできなかったのかねぇー。
267 :
名無しさんの野望:03/02/28 12:29 ID:oobIR/zZ
268 :
名無しさんの野望:03/02/28 14:11 ID:Y7AZm2ek
269 :
名無しさんの野望:03/02/28 14:15 ID:M9f4+XR7
まぁ,ボールペンなら市販品だが,そういう特注物を作ると激しくコストが高いのであろう。
270 :
名無しさんの野望:03/02/28 17:04 ID:+j+c/MSS
イマジニア社屋内にショールームってないのかな。そこに行けば、
そこの限定アイテムで多少値ははるけどあのキーチェーンライトが
置いてある、なんてことはないのかな。1万円までなら買ってもいいぞ。
271 :
名無しさんの野望:03/02/28 17:09 ID:+j+c/MSS
そうそう、NOLF1のあのコスチュームや、NOLF2の橙色で縞々の
スラックスにペンダントで止める赤い上着、モデルガンとかも
どこかで売ってそうな気がする。
272 :
名無しさんの野望:03/02/28 17:18 ID:+j+c/MSS
バレットや(実用には耐えないにしても)ジップコード、
コンパクト型の暗号解読器(格好だけ)、リップスティック型の
爆弾(投げて着地すればバンッと音がするくらいでいい)とか。
ああいうのをサバイバルゲームで遊んでみたひ。
273 :
名無しさんの野望:03/02/28 17:20 ID:BNxNiTa5
イマジニアはだめでしょ
>スパイアクション「NOLF2」のプロモーションムービーをUp - 02/28 20:02
>
> 2003年3月7日の日本語マニュアル付き英語版発売が待たれる「ノーワン リブス フォーエバー2」。
>本作の怪しげなスパイガジェットや,個性たっぷりのキャラクター達がチェックできるプロモーション
>ムービーをUpしました。ノリノリの60'sミュージックと共に,美人スパイ「ケイト・アーチャー」を中心とし
>たイベントシーンや,カチッと作り込まれたシューティングシーンなどが収録されています。
ttp://www.4gamer.net/store/movie/NOLFPV-H.mpg
サイバーフロントのムービーより幾分かましやね。
もうすぐだーうるるるー
予約したし手に入るのは限定パックなんだよな
違ったら許さん
わしもオバトプで予約した。
早くIsakoと対決したいのぉ。
初回限定完売したら安い通常版でるのかな?
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た !!
か?
ボールペンが発売されれば多少は盛り上がる。
か?
282 :
名無しさんの野望:03/03/04 15:33 ID:70DsuqP8
今頃ですがnolf1買いました。
セレ400andmx400という地獄の組み合わせですが一応ぎりぎり動きます。
まだクリアしてませんが個人的にはhalflifeよりおもしろい!
やはり笑いという要素はPCゲームにも必要だったんですね。
130マイルで地面にたたきつけられた、には笑いました。
そして撃つ爽快感もすばらしい。
個人的には弾が不足しないゲームバランスはありがたい。
mapも多彩だし。
あと付属の音楽CDなんですがこれもすばらしい!
1500円ぐらいで売ってもいいクオリティだと思われます。
coldplayより良かったよ。藁
あと数日でPC新しくなるのでnolf2即買いです。
283 :
名無しさんの野望:03/03/04 18:34 ID:vdtC3qrh
>>282 >あと付属の音楽CDなんですがこれもすばらしい!
音楽CDに入っているのはゲーム内では事実上使用されていない曲ばかりだけど、
やっているバンドが1960-70年代に活躍したBlack Sabbath(黒い安息日)
(CD-ROMに収録されているのは「Paranoid」というアルバム)に
Electric Light Orchestraだよ。どっちもロックバンドで、とくにBlack Sabbathは
Led Zeppelinと人気を二分したヘビメタバンドだったんだよ。
>>283 全部クリアできたらチートコードを入れてまた遊ぼう
武器全部使えるようにして色んな武器使いまくって日
頃のストレスを解消しよう
覚えゲーではあるんだけど、いかに見つからないよう
にするとか、いかに華麗に倒すかとか、逆にいかに暴
れ廻るかを追求すると何度も楽しめるよ
285 :
282:03/03/04 20:42 ID:70DsuqP8
>>283 なんかすげーうまいと思ってたらそういうことだったんですか。
ググって見たらどちらも偉大なバンドのようで。
ブラックサバスは名前だけ聞いたことある気がします。
今度CD借りてみよう。
>>284 暴れ回ったら銃協会から表彰されますた。
286 :
名無しさんの野望:03/03/05 00:22 ID:dy8YdpZ1
ヌードパッチ(・∀・)マダァ??
俺は日本語吹き替えは大いに結構だが、アニメ声じゃなくて自然な発声の女優を使ってほしい。
テレ東でチャーリーズエンジェル(ドラマの)の再放送やってるけど、
ちょっとNOLFっぽい。
289 :
名無しさんの野望:03/03/05 11:52 ID:8KbYpJ6e
>>288 チャーリーズ・エンジェル、懐かしいねー。しかし、俺はその前身の
バイオニック・ジェミーの方が好きだ。スパイガジェットやあのサングラスを
使いこなすのはほとんどバイオニックだろう。
290 :
名無しさんの野望:03/03/05 11:57 ID:8KbYpJ6e
>>283 >どっちもロックバンドで、とくにBlack Sabbathは
>Led Zeppelinと人気を二分したヘビメタバンドだったんだよ。
ちょっと言い過ぎかもな。同じ頃、Deep Purpleもいたからな。
明後日発売!(・∀・)
292 :
名無しさんの野望:03/03/05 18:53 ID:fJpl+t0w
>>282 ちなみに、ゲームそのものはNOLF2よりもNOLF1のほうが面白いので、
あんまり大きな期待はしないようにねー。
294 :
282:03/03/05 20:30 ID:egQ6uvYy
クリアしましたが、最後のシーンが謎です。
2に続くって事?なんか2のキャラクターでてたけど。
とりあえずおもしろかったっす。
295 :
名無しさんの野望:03/03/05 22:08 ID:QxeF9/f8
NOLF1は引き返すということがなく、つねに新たな道を開いてストーリーを
進めていったのに、NOLF2の方は必ず同じシーンを引き返す帰路があったものね。
この方が現実的かも知れないが、ゲームとしてのバラエティには欠けることに
なったのね。
296 :
名無しさんの野望:03/03/05 22:25 ID:mPTizViN
くだらない立ち話を日本語吹き替えしたら、興ざめするんだろうな
297 :
名無しさんの野望:03/03/05 22:38 ID:QxeF9/f8
>>296 会話やインテリジェントアイテムの内容はゲーム進行上重要な情報を
含むものもあったけれど、95%くらいはストーリーとは無関係なジョークだ
もんね。こういうジョークをゲームとは独立のものとして楽しめるかどうかは
プレイヤーによるだろうね。
298 :
名無しさんの野望:03/03/05 22:44 ID:mPTizViN
>>297 もちろん俺は1の字幕で楽しめたけどね。
しばらく聞いてたら、小言言う上司にキレて撃ち殺すシーンはワラタ
299 :
名無しさんの野望:03/03/05 22:47 ID:mPTizViN
会話聞いてると、そいつらに愛着湧いちゃって
撃ち殺すのが忍びなくなってくる俺はへタレ
あの小言が1の最大の魅力だったんだけどネー
残念・・・・
>>299 「〜、以上」を付けていってる奴等が理科学スタッフ(しかも怯えるだけ)でよかったと思ったよ
だから毎回撃たずに放置してさしあげてます
芸は身を助く
302 :
名無しさんの野望:03/03/06 04:03 ID:2Fjk+3Hj
>>301 理科学スタッフ?白衣を着ているスタッフのこと?
彼らも怯えるだけじゃなく、警報機鳴らしに行くヤツもいるだろ。
>>302 うん
だから怯えるだけのやつなのよ、そいつは
>304
読めません。
306 :
名無しさんの野望:03/03/06 17:02 ID:SZxkNihp
日本語マニュアル版のために今までずっとプレイするのを我慢してたけど、限定版ってさすがにすぐには店から消えうせないよな・・・。
307 :
名無しさんの野望:03/03/06 20:56 ID:Lmbb8D07
日本語字幕版って出ないの?
308 :
名無しさんの野望:03/03/06 21:02 ID:BEQgTFJN
>307
絶対出ない
310 :
名無しさんの野望:03/03/06 21:10 ID:Lmbb8D07
>>308 このゲームに限ってすごく悲しい。。
アホな会話を字幕で楽しみたいのにぃ
311 :
名無しさんの野望:03/03/06 21:19 ID:BEQgTFJN
>310
俺もずっと待ってたが・・・
無理なので諦めるしかないな
マニュアルがイマジニアというのがなぐさめか
マニュアルでアホ会話読んでもな〜
全部訳してるんだったら、普通に字幕版出しゃいいのに。。
313 :
名無しさんの野望:03/03/06 21:27 ID:BEQgTFJN
“現時点では日本語版が発売される予定はない”んだね
とりあえず買って、パッチ待ちするべ
315 :
名無しさんの野望:03/03/06 22:12 ID:eK25ZaEn
いまさらNOLF1買ってきてやっているんですが、
XPでやると字幕が崩れて読みにくいんですけど、
画面のプロパティにある、異方性フィルタリングを設定すると
幾分ましになるってのは既出?
GeForce3なんだけどね。
俺もXPでやってると時々字幕表示されなかったりする
Ge4MX
異方性フィルタリングってどういう副作用あるの?
>>315 字幕が崩れるのは分からないけど、たまに表示されなくなる時があるから、それを直すときは互換モード(9X系の)
で起動すると良いのと、異方性フィルタがオンだと字幕の下の黒帯の四隅が透けてしまい字幕が見づらくなるから
オフにしておいた方が良いと思う、それにオンだと重たいし。
いいこと聞いちゃった
319 :
名無しさんの野望:03/03/06 23:31 ID:SZxkNihp
そういえば明日日本語マニュアル版発売か・・・雨だから買いに行くの面倒だな・・・。
廉価版待ちするかな。。
321 :
名無しさんの野望:03/03/07 00:08 ID:AR75QOQC
2バイトが駄目だっていうのなら ローマ字でもいいんだけれど・・
322 :
名無しさんの野望:03/03/07 00:08 ID:AR75QOQC
っていうか 吹き替えも駄目なのかな
>>309 俺もそれ激しく気になる。
てか、全く同じ内容を昨日書き込もうとしたw
結局書き込まずにAmazonに質問メールを送って1日まってるけど連絡無し。
>>322 吹き替えだと、とたんに制作めんどくさくなりそうじゃない?
1クリアしてから2買おうっと
今、沈没船から脱出あたりですわ
326 :
名無しさんの野望:03/03/07 00:37 ID:oU4q4ESA
ボールペン発売日age
>323
流通がカプということだろ
最近多いね
328 :
名無しさんの野望:03/03/07 04:15 ID:oU4q4ESA
4亀
> NOLF2のイマジニア版「シナリオ全訳ガイド」のサンプルをUp
買いに行きたいけど、激しく鬱な天気だな・・・
今日NOLF2の発売日ですねぇ。
しかし、自分のマシンではとても動きそうにないので
NOLF1買ってきまつ・・・
2が1より優れてる所を教えて下さいな
ケイトのプリケツ1.5倍増
334 :
名無しさんの野望:03/03/07 17:14 ID:oU4q4ESA
買ってきた。
ユニティエージェントガイドの厚さ、約12mm。
ボールペンのライトは点滅と点灯の切り替えが可能。
335 :
名無しさんの野望:03/03/07 17:43 ID:52NPhAXx
売ってなかった
ビックカメラで買おうとした(ポイントあったし)
聞いてみたら入荷予定なしです発売されてるなら入るはずなので
多分延期でないですか?と…
334見たら激しく欝だ…
>>323 amazon発送メール来たーーーーーーーーーーー
337 :
名無しさんの野望:03/03/07 18:09 ID:oU4q4ESA
>>335 オレも3軒ハシゴしてやっと入手。いろいろオマケ付けても所詮は英語版だからね。
338 :
名無しさんの野望:03/03/07 18:20 ID:qZzALb13
で、ヌードパッチはまだなのか?
339 :
名無しさんの野望:03/03/07 19:39 ID:FQQuVHG5
オレは明日買おう・・・八王子のヨドバシに売ってるかな・・・。
340 :
名無しさんの野望:03/03/07 23:53 ID:iMvliiOn
京都寺町のジョーシンではデモ展示してたよ。買ったよ。
マニュアルは英語の勉強に役立つと思ったよ。
>>335 ビック札幌店でも店頭に並んでおらず、
店員に聞いたら同様の答え。
他店にあった旨を伝えたら走り回ってどこかから出してきてくれた。
ビック全店の入荷データベースに誤りがあったんじゃないか?
>>282-283 俺、グラボ買った時にオマケで付いてきた英語版NOLF1なんだけど、
日本語の廉価版には音楽CDが付いてるの?
ちなみに、オマケのNOLF1は2枚組みだった。
343 :
名無しさんの野望:03/03/08 01:58 ID:O55HJimE
会社帰りに寄った店で買ってきた。
CD3枚組み+ペンライトボールペンに感激。
>>342 MSIのGF4TiのオマケならDisk2をCDプレイヤーで再生。
トラック2以降に音楽が入ってる。
>>331 グラフィックスは間違いなく優れている。
あとはケイトの顔も美人になっている。
ゲーム性がコンシューマーライクになっている。
(パラメーター成長できたり、隠れ場所が明示されていたり、
敵が復活して無限に沸いてきたり)
これに関しては好みなので、人によっては優れていると思う人もいるはず。
346 :
名無しさんの野望:03/03/08 07:58 ID:Pm2C4pBZ
シナリオガイドとモニター交互に見るのが想像以上にダルい。
やっぱ字幕ほしいな・・・・
347 :
486dx:03/03/08 08:11 ID:3Bep9zQO
昔のイマジニアさんなら字幕つきでちゃんと日本語版作れただろうけどね。
最近は無理だわ。
>>347 2バイト文字使うと致命的なエラー出るんだよはげ
さっきDEMO版DLしたんですが、
Pen4 1.7GHz Mem512MB Geforce2 16MBでノートというヘボスペックでも、
画質最低なら結構サクサク動くのでビツクリしますた
しかし英語はキツイかも・・・・
>>349 Pen4 1.7GHz Mem512MB の恩恵では?
ヘボスペックってセレロンとかpen3のこと言うのでは?
>>345 >敵が復活して無限に沸いてきたり
これ、ちょっと嫌だな。。
そのエリアの人口でやってくれたほうがリアル
352 :
名無しさんの野望:03/03/08 13:01 ID:Y14DVyWU
>351
>2のレビューサイトを読もう
>>347 >>348 致命的なエラーって文字化けの類だろ。
サイバーフロントが1年かけてテクスチャに到るまで日本語化してたのに比べると、
とりあえずお茶を濁した感は否めないな。
354 :
349:03/03/08 14:22 ID:W5Z8AJNQ
>>350 そうかも。まあ、若干動きが引っかかったりすることもあるけどね。
つーか、おもしろいんだけど、ステージ探索にひまかかりすぎな気がする。
まあいいや、今日買ってきまつ。製品版がホントに動くのか若干心配ではあるが・・・・
英語版持ってればイマジニア版は買う価値無しってことだな
357 :
名無しさんの野望:03/03/08 15:43 ID:B2POFqIp
とりあえず今日ヨドバシで買ってきた。
特典はサントラと光るボールペンだったな。
このボールペンの発光色は皆同じなのか?
意外とボールペンがしっかりしてて満足
月曜から会社で使おう
もし職場の人間全員のボールペンが光ってたらすごく怖いな。
361 :
名無しさんの野望:03/03/08 18:24 ID:RBHc9ZR+
映画「007ダイ・アナザー・デイ」を見てきたけど
女スパイ”ジンクス”というのが単独で敵アジトに潜入して
ボンド並の活躍をする。
ケイト・アーチャーのような・・・。
362 :
名無しさんの野望:03/03/08 18:25 ID:B2POFqIp
オレもどうせオマケだから適当なつくりのボールペンかと思ったら確かにしっかりしてたな。
色は緑だった。
んーリスポーンしまくりで疲れる・・・。
殺してしまっちゃだめなんかな。気絶の方がいい?
364 :
486dx:03/03/09 01:11 ID:mfCab9a/
>2バイト文字使うと致命的なエラー出るんだよはげ
当たり前だよ。そんなの。それを乗り越えてプログラムする能力がイマジー
にはなくなっただけ。大抵の洋ゲーは2バイトにすればバグがでるよ。
韓国では日本で2バイト文字がだめでだせなかったゲームをいくつか2バイト
文字のハングルで発売したことがある。イマジーの体力が落ちたのはいがめない。
365 :
486dx:03/03/09 01:14 ID:mfCab9a/
>2バイト文字使うと致命的なエラー出るんだよはげ
当たり前だよ。そんなの。それを乗り越えてプログラムする能力がイマジー
にはなくなっただけ。韓国では日本が2バイトで敬遠したゲームがいくつか
発売されている。イマジーの体力が落ちたのはいがめない。
今日日マ版買ってきたYO!
現在CHAPTER3のProject; Omega。続きは明日にしようっと。
…つーか前作に比べてなんかミッション短くないかい?
「堅牢なる金庫」や「アルプスの死闘」なんかはゲンナリするくらい長かったよーな記憶が(w
>>349 P4-1.7GHz(RIMM1GB)+RADEON9100(64MB)とゆー環境で1152x864でサクサク動作してまつ。
3Dゲームだと2ndCacheが響くから、128kしかないセレは不利っぽ。
367 :
名無しさんの野望:03/03/09 01:19 ID:p9C+5jaJ
>364
おお!まじでか
その2バイト文字エラーを乗り越えて発売したソフト名を教えてくれ
俺は普通に無理だと思ってた
>>367 Operation Flash Point じゃない?
369 :
349:03/03/09 01:58 ID:SP3hDoiJ
>>366 レスサンクス。ていうか、設定にもよるだろうけど、
このゲームかなり軽くない?必要最低環境がVRAM32MB以上のわりには。
スプリンターセルも同じくらいのスペックが必要とあったけど、こっちは起動は
したものの、重すぎてとてもプレーできる感じじゃなかったよ。
あと、最低VRAM16以上のMAFIAのデモも持ってるんだけど、俺のPCじゃ
動作の軽さはNOLF2と同じくらいだと感じた。その上MAFIAはたまに
強制終了するし。まあ、MAFIAはノートパソコン動作保証外なんだけどね。
今日買いに行けなかったので、明日買ってきます。NOLF1もいっしょに。
>>368 韓国語版OFPみたことないから詳しくはわからんが、
2バイト文字といってもハングルは漢字がないからなぁ。
全部カタカナで表記されるようなもんだ。
連中はそれに慣れてるからイイけど
372 :
366:03/03/09 02:47 ID:ovEjAzXB
>>369 軽いね。書き忘れたけど設定は全てHighにしてあっても問題なく動くし。
それだけ今のLithticエンジンが練られて開発されてると思って
喜んでいいんでないかな?
MAFIA日本語版も欲しいんだけど、高い(;´Д`)
GTA3が好きなんで、NOLF2終わったら買おうかと。
ところでこのスレで、「オースティン・パワーズ」を観てるヤシはいるかい?
漏れは二作目のデラックスだけ観てないんだが…。
373 :
349:03/03/09 03:30 ID:SP3hDoiJ
>>372 俺も、MAFIAにしようかGTA3にしようか迷ってたんだよ。
奇遇ですなぁ。でも、MAFIAのほうが話しが濃い目らしいので
俺はMAFIAにしようかと。GTA3のが手軽にできるみたい。
って、この話はスレ違いだな。スマソ
それより、今日NOLF買ってこなくちゃな・・・・
そう韓国版オペフラ。イマジーは2バイトうんちゃらであきらめたけれど
ハングルバージョンがでた。もちろんイマジーはがんばって日本語マニュアル
のすばらしくわかりやすいものをだしてくれたが、最近のイマジーのローカライズ
タイトルは一時に比べてがた落ちになっているのをみてもなにかあったに違いない。
噂ではイマジーのローカライズ部隊は壊滅してゲームビレッジに少数移動したらしい。
とメディアクエストマイピックスレでレスがあった。ソースはないけど。
375 :
367:03/03/09 10:25 ID:p9C+5jaJ
つーことは他の代理店だったなら日本語版でたかもしれないわけか
てかホントにNOLF1もエラー出たんか?
もしそうなら2もサイバーフロントがやってくれれば・・・
また一年かかるかもしれないが
>>364>>374 おまえ、代理店とメーカーとの契約でいろいろあるんだよ。
最近はゲームメーカーが流失に敏感だから
たいていの場合ソースコード全部見せてくれるなんて事はない。
だから英語訳してそれをメーカーに渡して
ソースコードににコピペみたいなことが多いらしい。
それでうまくいかなかった時、契約上どうしようもない事がある。
韓国版の場合は売り上げが日本と比べて桁違いだから
代理店が有利に契約出来ただけの話だと思われ。
日本はPCゲーム市場が小さいんだよ。
NOLF1の一度に大量の日本語字幕の出方は興ざめしたけどね。
映画のように細かく切って欲しかった。
>>373 MAFIAの主人公の孫に当たるのがGTAの主人公
だったりして
>>376 で、NOLF1は韓国語版出てるの?
日本語版は出ている訳だが。
んー厳しい。
殺して隠しておいても復活するし、眠らせて武器取ってもいつの間にかまた持ってる。
AKで皆殺しプレイしようと思っても沸いてくる沸いてくる・・・。
みんなどんな感じで進めてる?
380 :
名無しさんの野望:03/03/09 12:40 ID:9ZwJDKwK
>>379 それを一番感じたのがシベリアのOuter YardからMain Record Buildingまでの
地帯だね。むこうの兵隊はとにかく殺さない。眠らせて武器を取ってもすぐに
その場から離れる。これですわ。
381 :
名無しさんの野望:03/03/09 12:48 ID:9ZwJDKwK
それからTracking Dartsを多用する。歩き回っている敵にはまずこれを付ける。
Tracking Dartsはつけた敵が死ぬと無効になるし、新たに沸いた敵にまた
付けなければならなくなるので、とにかく殺さない。
382 :
名無しさんの野望:03/03/09 12:50 ID:9ZwJDKwK
砲台の敵は真っ先に殺す。サーチライトは壊さない(壊すともう一方の
砲台の敵が気づいてつけ狙われる)。
>>380-381 > それを一番感じたのがシベリアのOuter YardからMain Record Buildingまでの
いやーまさにそこですわ。
ほんと殺さないようにしないと駄目だね。Tracking Dartsの重要性も解ってきた。
初プレイから書類全部集めるプレイしてたけどこりゃ無理っぽいかも・・・。
つまり1よりも難易度(というかイライラ度)はアップしているわけなんだな
やたら完全スニークプレイさせられるのでイライラ度は高い
特にインド、警官からスニーク、HARMでスニークと、かなり忍耐力が必要
いやーほんと辛かった。シベリアの夜は長かった・・・。
まあその後が息抜きになったんで良かったけど。
俺には日本ステージぐらいのバランスが丁度いいな。
くそぅ、いまだに手に入らない…
バージョンはどうなっているのか買った人おしえてください
イマジーのサイトからはパッチDLってのは見当たらないんだが?
買いに行く前に2つのパッチ落としとくべきかね?
「手足をふん縛って物置に転がしておく」という選択肢が用意されていないのがね。
>>390 そうでしたか。
いまからまた物色しに逝きます!
漏れの分ものこしとけよ、おまいら!
392 :
名無しさんの野望:03/03/09 18:29 ID:9ZwJDKwK
インドだけどさ、friendの通行人が警官から隠れるようにケイトを守って
くれることには気がついた?
とくに店先では警官の前に立ちはだかって守ってくれるんだよ。
場合によってはそれが邪魔になることもあるけど。
おまいら、今日の007は見ますか?
394 :
366:03/03/09 23:29 ID:XLaQnLFQ
ようやKBasementまで来たよ〜(;´Д`)
敵がワンサカと沸きすぎ。やはりTracking Dartsの使い方が鍵みたいだね…。
…つーかRecord Building、兵士一人も殺さずにいけるものなのか?(;´Д`)
途中からAKで突撃しちゃったよ。家捜しスキル上がってないから書類探索が遅い(死
んで皆さん、Angry Kittyどーやって使ってる?
いまいち使い道が見えてこないんだが…。
>>393 沈んだ船を調べるために海に潜るシーンで
1のThe Diveを連想したのは漏れだけじゃないよな?
>>394 あれ取ったときに一回試しに使っただけだ。
潜行ミッション系はほぼUtility Launcherばっか。殺すと沸いちゃうし。
このスポーンはちょっとね・・・。GOTY上げられたものじゃない気が・・・。
最初に配置されてる数でも十分な難易度だと思うけどなぁ。
他の要素が面白いだけになぁ・・・うーん。
397 :
名無しさんの野望:03/03/10 00:00 ID:HgGWov+N
バナナやAngry Kitty、Bear Trapは是非使わないといけないというものではなく、
お楽しみアイテムという意味合いじゃないかなぁ。
私自身はこれらのアイテムは捜索している部屋の戸口や、敵が殺到してくると
思われる出入口によく仕掛けたけど。
クリアした!
いやーこれは確かにGOTYものだよ
エンディングまでしっかり作られていて、最後まで
ニヤっとさせられる洋ゲーは初めてかもしれん
大満足でございました
そんなに面白いソフトが何故家庭用に日本語吹き替えで移植されん??
吹き替えはせんでいいよ。
ケイトの声いいと思うし
あるチートコードを入れるとケイトやイサコ、くのいちがみんなヌードに
なるんだよ。
Expansionがクリスマス発売って既出?
403 :
名無しさんの野望:03/03/10 09:53 ID:VvzacCa5
青龍氏のサイトよりコピペ
まず近日中に10Mapと新モードを組み込んだ新パックがリリースされる予定。それと年末には
拡張パックが出ます。ただこのゲーム、主人公はCate ArcherではなくてHARMの一員となるそうです。
悪の側としてプレイする、Stealthでは無くアクション寄りゲームになるという話。ゲーム自体に
Cateはかなりの頻度で登場するそうですが、このシリーズでプレイヤーがCateで無いゲームが
売れるのか非常に疑問です(-_-;)
10Mapの方は
Doomsdayという新モードを組み込んだマルチ専用のDownload出来る無料の追加コンテンツ。
拡張パックの方はシングルプレイ用の、販売される有料の追加シナリオになります。
>>403 > ゲーム自体に
> Cateはかなりの頻度で登場するそうですが、
> このシリーズでプレイヤーがCateで無いゲームが
> 売れるのか非常に疑問です(-_-;)
ワラタ
買ってきて遊んでみました。
スノーモービルに乗れて、さぁ発進だ!
同時にオッサンを跳ね飛ばしてGAMEOVER。ヽ(´Д`;)ノ
Cateを撃つシーンがあったりしない限り買うなぁ。
登場するにしてもムービーだけにして欲しいな。
>>405 スノーモービルの操作性の悪さは相変わらずというか(笑
おれも一回跳ねちゃったよ。
あーーもう我慢できん。
仕事終わったら、1・2両方買ってきます。
待ってろよーケイトたん(*´д`*)ハァハァ
明日にでも買いに行こうかと思うが>日マ初回版
まさか売り切れ御礼ってことはないよね
>>409 田舎ならだいじょうぶだ!都会だと・・・・
スマソ、田舎者にはワカラネ
>>409 心配なら店に電話して聞いてみたら?
俺は近所の店に電話したら入荷してなかったので
他店から取り寄せて取り置きしておいて貰った。
以前、取り置きですごく不愉快な目にあったからな。入荷している店を探すのが吉。
413 :
408:03/03/10 20:29 ID:wKJtuRoz
1はおろか2も入荷してねぇぇぇぇヽ(`Д´)ノウワァァァン
やっとクリアしたけど……最後の彼、何とか救ってあげたかったな。ちと後味悪いです。
昨日はアソビットで日マ発売にからませた対戦イベントがあったんだが
優勝したのはチビッコだった。
HALOのイベントでもそうだったが子供は対戦強いよなぁ…
416 :
名無しさんの野望:03/03/10 23:41 ID:+Q7hVg96
>>414 No one, no one lives forever.
417 :
名無しさんの野望:03/03/10 23:42 ID:+Q7hVg96
Even an invulnerable soldier will die.
419 :
418:03/03/10 23:57 ID:60rToG5o
忘れてた(w
420 :
名無しさんの野望:03/03/11 01:11 ID:gjAGbTJy
ISAKOに惚れたのは 俺だけではあるまい・・
421 :
名無しさんの野望:03/03/11 01:23 ID:4pCpI1V9
なんかギャルゲーの悪寒
422 :
名無しさんの野望:03/03/11 01:43 ID:TrKQdwMY
>>420 エンディングで見れるキャラデザイラストの歌舞伎メイクワラタ。
>>421 これだけ出来のいいギャルゲーなら遊べるって事だな。
紙芝居なんか糞くらえだ
何時間ぐらい遊べそうですか?
>>415 俺も、子供の頃は強かったよ。
なんといっても、ヒマだからそればっかりやってるから強いんだよね。
あと、金無いからそんなにソフト買えないんで、その1本だけ
やりこむってのもあるかもしれん。
427 :
名無しさんの野望:03/03/11 23:41 ID:CXQgk3X9
4日かかりましたけど、ついさっきNOLF2終わりました。
映画を見終わった後のような余韻が残っています。
私は買って良かったと思ってます。
NOLF1やってなかったんで、明日はNOLF1やってみます。
428 :
名無しさんの野望:03/03/12 18:57 ID:pNeHY9xE
ヌードパッチってどこにあるんですか?(;´Д`)ハァハァ
429 :
名無しさんの野望:03/03/12 20:34 ID:znTDRQlP
ヤ○ダ電機のNOLF2、「通常版」のシール貼ってないから買わなかったけど
貼ってないほうがボールペン入ってんだね 鬱だ…
>>430 もう通常版が出てるんか。。。
イマジーにとって予想外の売れ行きなのか
はたまたペンライトの生産数に問題があったのか。
まったく罪なことをする。ご愁傷さま。
なんかさ2の毛糸たんより1のほうがかわいいよなぁ。
漏れの毛糸たんを返せヨヽ(`Д´)ノウワァァァン
434 :
名無しさんの野望:03/03/12 23:16 ID:CkIaBGiN
ゲテモノ好きなんだね
436 :
名無しさんの野望:03/03/13 00:10 ID:FiJ3JQg3
>>435 ポリゴン数の少ない毛糸の方が好きなんだろ。極端に言うと、本物の女より
立方体に目鼻を書いた女の方が可愛いというわけだ。
そんな女抱いたら怪我するど。あそこも角張っているんだからな。
>>435 俺はなんとなくわかるよ。
まあ、一般的な価値観ではないけれど、
必ずしも一般的であることが良い事ではないので。
438 :
名無しさんの野望:03/03/13 00:45 ID:eBbNHf06
>429
どれだかわかんないよ(´・ω・`)
いろいろ検索したんだけど・・・
特典CDのサントラがCDプレーヤーで再生できないのが残念無念。
441 :
名無しさんの野望:03/03/13 03:28 ID:FiJ3JQg3
チートコードは"getiton"(姦っちまえ)だ(w
ウソぴょん
442 :
名無しさんの野望:03/03/13 09:47 ID:lIX+xRs+
1のようにカーステに入れられるような サントラ作ってほしかったよ
2は一曲が短すぎ
443 :
名無しさんの野望:03/03/13 16:45 ID:zY0CAZEM
445 :
名無しさんの野望:03/03/13 17:11 ID:l0OndhMi
>>445 意外とあっさり出たね。
出たはいいけどdoomsdayってどんなモードなんだっけ?
スノーモービルから降りたときに
武器を構えたり構えなかったりしたのは
バグだったのね…
doomsdayのルールはどこに書いてあるんだYO!
海外鯖でやってきたけどCTFみたいな感じかな。
パーツを自陣に集めてDOOOOOOOOOOOM!って奴だね。
でも拾い方が解らん・・・。あれどうやって拾うんだろ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< 新パッチ記念あげ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
450 :
449:03/03/14 00:23 ID:jBiQs6HX
あげてなっかた(−人−)
>>447 readme.txtのVII. MULTIPLAYER MODESに書いてありましたよ
パーツのget/dropはmove bodyキーで行うとか
ところで某所で某氏が動けなくなり、ケイトらがなくなく置
き去りにするシーンなんですが、ケイト泣いてないですか?
なんだか目にうっすらと涙みたいなものが見えるんですが
ポリゴンの継目とかが涙のように見えただけなのかなぁ…
まあ自分は泣いたと解釈していまつが
aki_tan's board が もうすぐ50000Hitの予感
>>451 なるほど!MoveBodyか。その手があったね。
涙はどうかなぁ。おれは見えなかったけどな。
そういや泣くFPSって見たこと無いな・・・。
もしほんとだったらけっこうレアやね。
パッチのおかげで、TEMPフォルダにロードされるゴミファイルの
サイズが小さくなったよ(・∀・)
でも相変わらず起動時CDチェックが長い
毎回ちょっと不安になる。。。
やっとイマジーのHPが更新された
売れなくて投槍になってんのかと思ってしまったよ…
456 :
名無しさんの野望:03/03/14 23:06 ID:UagZcTsU
>>451 1600*1200でやっとりますが、泣いてますね。
目にいっぱい涙を溜めてます。こぼれてませんが。
ところで、パッチって、セーブデータには影響無いんでしょうか?
457 :
名無しさんの野望:03/03/14 23:50 ID:CjvHbjw9
不覚にも「ハットリさん」に萌えてオヴァトプで初回版注文してしまった(w
458 :
366:03/03/15 01:09 ID:h+x0eRVt
パッチ1.3、当てたら何故か起動時のCDチェックが通らなくなった…ウトゥ。
現在ようやくミッション12のH.A.R.M海底秘密基地。
ここまでではミッション4のシベリア基地と、6の忍者戦が辛かった…。
それ以降は前作の銃撃戦のノリでし。完全ステルスは二週目プレイにでも。
Unity Agent Guideの文書、書かれてないものが各ミッションに1,2つずつぐらいあるね。
後並べ方どうなってんだろ?もうちょっと見やすくすることもできたような・・・。
>>456 セーブデータは問題ないよ。
おれの場合バインドとかグラフィックの設定はリセットされちゃった。
461 :
451:03/03/15 12:53 ID:lcO9RzaI
>>456 そうですか、泣いてましたか。
これでモヤモヤも解け、また自分が望む展開だったこと
が分かったのでなんだかうれしいです。
>>453 というわけでレアモノのようです(w
しかし泣くのならなぁ、最後のシーンも泣いてほしかった
です。前に誰かも書いてたけど、一番切ないシーンなのに。
娘の姿を重ねて見たか、娘だと思いこんでたんですよね…
462 :
名無しさんの野望:03/03/15 13:00 ID:NE4m50fK
エロゲーには泣いて涙をポリポロこぼすポリゴン女の出てくるのもあるが・・・
463 :
名無しさんの野望:03/03/15 13:56 ID:pQbYqboN
そのエロゲーのタイトルを教えて
464 :
名無しさんの野望:03/03/15 14:21 ID:NE4m50fK
>>463 「尾行2」(イリュージョン)どす。
エロゲーでポリゴンゲームを作っているのはイリュージョン系列しかないし。
>>461 > しかし泣くのならなぁ、最後のシーンも泣いてほしかった
> です。前に誰かも書いてたけど、一番切ないシーンなのに。
> 娘の姿を重ねて見たか、娘だと思いこんでたんですよね…
禿同!
彼には生き残った欲しかった…。
エンディングロールかなんかで包帯だらけの彼が笑ってるところとか見せてくれれば、
それだけで救われるのに…。
あまじょんで初回版、最後の在庫注文したよ
次の入荷は通常版かもね
つーか結構ヤフオクに出てたんでチョト鬱ゥ
467 :
名無しさんの野望:03/03/15 17:38 ID:NE4m50fK
>>465 甘い!甘いぜ!!!!
ゲームのタイトルを思い出せ!
イサコは○を○したことで事実上、死んだと同じだ。問題はヴォルコフと
ディレクターだ。彼らが死んでいないということは、NOLF第3作制作が予定されて
いることを窺わせる。ただし、ヴォルコフはかなりやる気をなくしているのは
事実だが・・・
んーちょっとネタばれしすぎじゃ・・・
今から買う人もいるだろうからもうちょっとそういう話は後にしないかい?
>>467 だからさぁ、前にも書いたけど、主要キャラで死んだのは彼と後一人だけ。
最後あんなことになったアイツまで生き残ってる。
全体の雰囲気の中で、彼の悲劇性だけが妙に浮いてる気がするんだよ。
主要キャラのほとんどが生き残ってることを考えるとタイトルに厳格な意味があるとは
思えないのに、彼だけが死なねばならない理由がわからないんだよね。
でもまあ、ストーリーでじっくり魅せるタイプのゲームじゃないから、こんなことを要求す
るのはお門違いなんだろうけど…。
471 :
456:03/03/15 19:35 ID:iJT7fdGr
>>459 ありますね。あと、demoにも収録されてたouter Yardでの台詞が全部訳されてない。。。
「woman」って言ってるあたりが凄く気になる。
>>460 アリガトです。
>>461 直前にセーブして何度もリロードして確認したので間違いないです。
>>470 つまんないです。
472 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:24 ID:ekW8gNU4
>>471 あの"Woman"のニュアンス、難しいせ。あんたならどう訳す?
473 :
366:03/03/15 23:53 ID:yaST/zu0
購入ちょうど一週間目にして、ようやく一週目終わったZEEE。
何か今回、地形的ショートカットの要素に乏しいような気が(´・ω・`)
(ジップコード無くなったせいか?)
アイテム集めにマップ全域奔走しまくる要素は目立つのに。
代わりにHide可能な箇所がある訳だが、もうちょい柔軟に発想できる要素があったらなー。
(と言いつつ、後半まで消火器が撃てる事に気づかなかったような漏れだが(w)
この辺に関しては、本当に潜入が目的のThiefとかに劣る部分かな。
>>472 気になる。文章掲載おながいします。
いやーDoomsdayおもろいね。
あのアホキャラを操作してバナナやらKittyで相手をはめるのが快感。
ネットコードもけっこう優秀じゃない?
今NOLF1やってるんだけど、急に照準が消えたりするんですが・・・
消えちゃうとどこ撃ってんだかさっぱり分からなくて困っとります。
誰か同じ症状の人いませんか?
あと、このゲーム弾の軌道が見えないから、ひらけた場所いくとどこからか
弾が飛んで来て蜂の巣になりますな・・・・
476 :
名無しさんの野望:03/03/16 21:36 ID:mnhXF6Nt
>>475 照準の件は分かりません。ビデオカードは何をお使い?
弾の軌道は見えませんし、NOLF1ではleanもできませんが、座って進み、
障害物の手前で立ち上がって開けた場所を見渡すという戦略が有効かと。
それから遠方から撃ってくる場合はBGMが重要です。BGMがスティルスの
メロディの場合はまだ敵が誰も気がついていないということなので、
撃ってくることはありません。
477 :
名無しさんの野望:03/03/16 21:46 ID:mnhXF6Nt
あ、そうそう。照準はハードウェア表示とソフトウェア表示を切り換えることが
できるので、その辺をいじってみたらどうでしょ。
478 :
475:03/03/16 21:56 ID:BaAbca6D
>>476 Geforce2 Go 100 16MBです。
追記ですが、一般人の会話の字幕もときどき表示されません。
>BGMがスティルスの メロディの場合はまだ敵が誰も気がついて
>いないということなので、 撃ってくることはありません。
BGMは気づきませんでした。注意して聴いてみます
479 :
475:03/03/16 21:58 ID:BaAbca6D
>>477 レスありがとう。ハードウェアカーソルってやつをonにすればいいのか。
アドバイスどうもありがとう
480 :
366:03/03/17 02:10 ID:K+98Dgkv
漏れ用ネタメモ。
・最初の門番の忍者をスタート地点付近まで誘導すると、Hatori-sanがポン刀を手に
忍者に応戦してくれる。(・∀・)カコイイ! (でも負けるとミッション失敗(w)
・The Directorの会談撮影は失敗してもミッションは継続する
(でもSkillPoint大損)
・マスカラスタンガンでHatori-sanは死ぬが、Pilotは眠るだけ (心臓でも弱いのか?)
・焚き火してる衛兵の傍のドラムカンにコインを投げ込むと、警戒して覗き込んだアフォな衛兵が
火に接触→引火→ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!→焼死
・Kamalを恐喝しようとてるEvil Allianceの一室(口論してるとこ)、
ほぼ最速でロックピックで開けて進入しても、既に椅子の市民は殺されてる
("Then, you'll die!"と叫ぶ前にもう斬ってやがる)
他に面白そうなネタ希望。
481 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:08 ID:IZMmHBwu
焼死はワラタw
甘味屋に眠らせた九の一を連れ込んだら、
連れ込んだとたんだったか起きた時だったか忘れたけど
服部さんがカタナ振り回して焦った。
相手はもう死んでいるのに延々振り回すので
部屋から出られなくなって困ったw
おもろいのでもう一度連れ込んだら今度は
延々手裏剣投げまくり。懐に数百枚持ってるようです。
demo版で起こったことなので製品版ではどうなんだろ
>>480 確か、Hatori-sanはペースメーカーしていたからだった気がする。
Hatori-san殺すと、ペースメーカーがなんたらって出た記憶があるから。
483 :
366:03/03/17 23:18 ID:3b3zF9gg
>>480 >Hatori-sanがポン刀を手に忍者に応戦してくれる。
事故レス。
×Hatori-san ○Yamata-san
>>481 手裏剣も持ってるのか!実は忍びの者だったのか。
どうせなら煙幕はったりアクロバティックに戦って欲しかったなー。
>>482 そんなん表示されたっけ?Σ(;´Д`)
どうでもいいがインドのHarij爺もスタンガンで死ぬ。
きっちり耐久力計算でもしてるのだろうか?
追加;
イノタキ村でくのいちが屋根の上を徘徊してる所、真向かいからクロスボウで
飛び降りる瞬間を狙撃したら胸を貫通、まるで昆虫採集の虫のようになってしまった。
地上ではたまにあるが、空中ってのはなかなか珍しいかも。
頭だと地上に落下してしまうので注意。どっちにしろもう一人に気づかれるんだけど。
484 :
名無しさんの野望:03/03/17 23:29 ID:IZMmHBwu
デスマッチやってみたけど面白いね。
10人以上来て盛り上がってました。
初期装備がピストルなところが、なんかSOF1のデスマッチを思い出してしまった。
動くと命中率下がる所がなんとももどかしくてイイ!
でもスノーモービルでひき殺されるのは勘弁だ!w
isakoめー。
485 :
482:03/03/18 00:50 ID:lEE3p5Os
Yamata-Sanつえー。
つーかこの人ってアレだよね?ってことはアレなわけで・・・。
ピースメーカーは笑ったよ。
おれも色々試してみるかな。
487 :
366:03/03/18 01:47 ID:rOwOEPzy
>>485 ホントだ(w
初代の「サルが負傷!」級のトラップだなぁ。
俺も偶然アフォな画像が撮れたんで、まとめて同じあぷろだにうpします。(もう一方のほう)
最後の二枚の画像がヒント。この位置から何とか降りれるYO。そこからはワンダーランド。
tp://www.age.jp/~game/clip/img/491.zip
しかし漏れはどうしてこういうのばっか発見するんだ?
(前々スレだかで、リフトから飛び降りれる云々を書いたのはボクチンです。画像もまだある)
ネタ追加:
・シベリアのウサギは笑いガスで即死する
・スノーモービルで勢いつけてジャンプし、木に激突するとそのまま落下→死
>>486 ピースメーカーじゃなくてペースメーカーね。意味が全然違う。
489 :
名無しさんの野望:03/03/19 10:10 ID:Vtemvugx
ピースメーカーとペースメーカーが区別できないんだろうよ。
ピースメーカーて、ICBMかよ(W
Yamata-sanのそばでは携帯電話の電源をお切りください
>>491 あの時代に携帯は無いとおもわれ。
ペースメーカーは、、、存在したのか??
>>493 おお、なんかためになるスレだね、ここは。
yamata-san、ペースメーカー付けてまでUNITYに勤務するなんて。漢だなあ。
496 :
名無しさんの野望:03/03/19 21:27 ID:9rXB7wJU
>>495 実戦部隊でなければべつに問題はないだろう。Mr.Smithも実戦部隊から
降ろされて管理職になったわけだから。Mr.Smithはこのことゆえに
逆恨みしたのがNOLF1のそもそもの発端であった。
497 :
471:03/03/19 21:38 ID:2yDdbM30
>>472 2周目にスクショ撮ってテキスト起こしてみますた。
兵士A: Have you heard from Tania?
兵士B: I got a letter from her last week. She's staying with her mother in Omsk.
兵士A: Has she decided?
兵士B: Not yet.
兵士A: What's taking her so long?
兵士B: Her friends don't like me. They want her to go back to her ex-boyfriend.
兵士A: I thought he used to beat her.
兵士B: He did. But he's a political officer. I'm a low ranked soldier in Siberia.
兵士A: Women.
兵士B: Women.
I thought he used to beat her の意味がわからんです。。。
どなたか翻訳おながいします。
498 :
名無しさんの野望:03/03/20 00:02 ID:MWjN3AOZ
パッケージと同じ絵柄の壁紙どこかに落ちてませんか(;´Д`)ハァハァ
>>499 いいえ
ゲームはやったことありません(;´Д`)
製品におまけで付いてくるんでつか?(;´Д`)ケイトたんハァハァ
501 :
498:03/03/20 00:24 ID:qmGAIcpI
502 :
498:03/03/20 00:30 ID:qmGAIcpI
503 :
499:03/03/20 00:33 ID:qmGAIcpI
504 :
名無しさんの野望:03/03/20 00:33 ID:cgMUanGP
兵士A: Taniaから連絡はあった?
兵士B: 先週手紙を受け取ったよ。オムスクで母親と一緒に暮らしているらしい。
兵士A: 彼女は決めたのか?
兵士B: まだだ。
兵士A: なんでそんなにかかるんだ?
兵士B: 彼女の友人たちは俺を嫌っている。彼らは彼女が昔の彼氏の元に戻ることを
希望している。
兵士A: ヤツは彼女に酷い仕打ちをしていたじゃないか。
兵士B: そうだ。でも、ヤツは役人だ。俺はしがないシベリアの下級兵士というわけさ。
兵士A: かわいそうに(おまえが)。
兵士B: かわいそうに(彼女が)。
これくらいでどうでしょ。
505 :
366:03/03/20 00:45 ID:LUJRjUWa
>>497 訳してみたYO。
兵士A:「タニアから連絡はあったのかい?」
兵士B:「先週手紙が来たよ。母親とオムスクに居るとさ。」
兵士A:「決心はついたのかな?」
兵士B:「いや、まだらしい。」
兵士A:「何そをそんなにぐずついてるのさ?」
兵士B:「彼女の友人らが俺の事がお嫌いでさ。別のボーイフレンドの所に
戻ってきてほしいんだろ。」
兵士A:「そいつ、以前に彼女とずいぶん関係を持ってたんじゃないか?」
兵士B:「実際、そうだったさ。でもヤツは政治高官、俺は下っ端のシベリア兵だぜ。」
兵士A:「女ってやつは…。」
兵士B:「まったくだ。」
used to :以前はよく〜した
beat : 当惑させる ex) Beats me. (さぁ…/いや、さっぱり…/わからないなぁ… の意)
506 :
500:03/03/20 00:49 ID:MWjN3AOZ
507 :
366:03/03/20 00:52 ID:LUJRjUWa
うぉ、ケコーンした(w
>>504 あー、俺実際の声(イントネーションや仕草)聞いてないから、 最後のニュアンスは
それでも通るかもしんないねー。
でも beat は明らかに「ブッ叩く」の意味じゃないと思うよ(w
叩くんだったら strike とかの単語を使うだろうし。
ちなみに Beats me. ってのは It beats me. の口語形。日常会話とかでよく使われる。
決して「俺を殴ってくれ!」とかいう意味じゃないYO(w
508 :
471:03/03/20 01:14 ID:+Ma+XSOO
504&505
Thank you!
used to beat の訳次第でwomenの意味が変わるだろうと思ってたので助かりました。あがとう。
関係ないけど今日、シークレットエージェントという映画のDVD見ました。
TVシリーズなので画質は悪かったけど、NOLFファンならニヤリとする映画で楽しめました。
モンクはニヤケた魔裟斗みたいだったけど、ホリディ素敵。。。
プリマはもしかしてMIBUに出てた悪役?
スパイ大活躍な世界情勢になってしまいますた
本当の理由は言えないわなぁアメリカも。
上でサラリと会話を翻訳されてるけど、日本語版が発売されたからこそ
NOLFをプレイできた俺にとっちゃ、英語リスニングできる人って素直に
尊敬します。
ま、いろいろ言いつつ今日NOLF2買ってきますた。さあやるぞぃ。
512 :
名無しさんの野望:03/03/21 00:08 ID:+QTK+Smf
>>504&505
he used to beat herだが、beatは口語で閉口させる、彼女を主語にするなら
「彼女は彼に閉口している」くらいだろう。この意味も、基本的には「叩く」
から派生しているんだと思う。
わからんのは、彼女の友人は彼女が元の彼氏のもとに戻るよう希望しているが、
彼女自身は戻りたくないんだろう? 嫌々でも一緒にいるというなら、シベリアの
下っぱのシベリア兵より政府高官を選んだということで、Womenは「愛より金
(経済力)を選ぶ」という意味で「女ってやつは…」でいいかも知れないが、
実際は戻りたくないし、戻ってもいないわけだ。なら、この訳は成立せんだろう?
俺はこの文章はあまり面白いとは思えないんだが。彼女自身は純真だが、彼女の
友人(これはおそらく女どもだ)は彼女から分け前をもらおうと思って、彼女の
元の政府高官の彼氏の元に戻ることを願っているんだろうか・・・?
513 :
名無しさんの野望:03/03/21 00:14 ID:+QTK+Smf
あ、Womenは複数だから、やはり彼女の友人の女どもを指しているのかな?
514 :
366:03/03/21 00:39 ID:OmpdX/+w
>>512 >>513 "Women"の部分だが、(タニア自身も含めて)、女性一般を指している。
この文章だけだとはっきりせんが、一つ言えるのは、NOLFという舞台から出たという事、
つまり60'sという時代背景がある。
初代NOLFからプレイしている人間ならすぐ解ると思うが、このご時世、女性というのは
まだまだ世間から差別を受けている頃だ。
だからケイト自身もUNITY内部でなかなか功績が認められず、特に女性蔑視の傾向にあった
Mr.スミスからは目の敵にされていた節がある。
つまり付き合う男性が政府高官というのは、とてつもなく大きな社会的ステータスシンボルになり、
ゆくゆくはその婦人となるのであれば、親族友人総出で、そっち側の方になびくように
仕向けるのは当時としては至極当然な流れだと言える。
話が反れた。んで
>>512の
>「彼女は彼に閉口している」くらいだろう。
だが、ニュアンスがちょい違う。彼女が閉口しているとすれば、その政府高官ではなく
むしろ友人らや母親の方になる。彼女の意思とは反対方向にはやし立てているからね。
あくまで政府高官の男はその要因でしかなく、彼女が嫌っているどうこうの話ではないよ。
515 :
366:03/03/21 00:48 ID:OmpdX/+w
追記:
"he used to〜"に”He did.”で受けられている文章からすると、
その政府高官ってのは、彼女にとって既にもう「過去の男」という事になっている。
それが彼女自身の口から発せられた訳ではないので、この時点では強く断言できないけどね。
最悪、結果的にシベリア兵の野郎が捨てられるという可能性も否定できないからね(w
516 :
名無しさんの野望:03/03/21 01:27 ID:f/X5c2cr
>>514&515
>だが、ニュアンスがちょい違う。彼女が閉口しているとすれば、その政府高官ではなく
>むしろ友人らや母親の方になる。彼女の意思とは反対方向にはやし立てているからね。
>あくまで政府高官の男はその要因でしかなく、彼女が嫌っているどうこうの話ではないよ。
元の文章から離れちゃいかんぜ。元の文章はあくまで、he used to beat her.
なんだからな。
>最悪、結果的にシベリア兵の野郎が捨てられるという可能性も否定できないからね(w
いやいや、最悪ではなく、その可能性が濃厚なんだと思うがね(w
517 :
名無しさんの野望:03/03/21 01:46 ID:aro3wBYa
突然英語講座スレになりましたな。
んまぁ、実に建設的ですな。
ゲームしながら英語の勉強だー。
518 :
366:03/03/21 01:50 ID:OmpdX/+w
>>516 >" I thought he used to beat her. "
>"He did."
このやり取りをきちんと解してくれ。
今現在もそのような状態だったら”Just now.”とでも受けるだろう。
だが過去形のdidで受けている以上、(あくまでシベリア野郎の中では)過去の事でしかない。
ま、どちらにせよ捨てられる可能性については否定しない。
問題なのは、そこにタニアという女の意思が介在していないという点だからナー
519 :
名無しさんの野望:03/03/21 01:56 ID:f/X5c2cr
>だが過去形のdidで受けている以上、(あくまでシベリア野郎の中では)過去の事でしかない。
それはシベリア野郎とは関係なしに、現に過去のことじゃないか。今は彼女は実家の方に
帰っているわけだからな。
兵士A>" I thought he used to beat her. "
兵士B>"He did."
これは、俺は
兵士A>俺は彼女はヤツに閉口していると思っていたが?
兵士B>実際そうだったさ(日本語的には「実際そうさ」が普通)。
と解釈するがね。
520 :
366:03/03/21 02:20 ID:OmpdX/+w
>>519 >兵士A>俺は彼女はヤツに閉口していると思っていたが?
>兵士B>実際そうだったさ(日本語的には「実際そうさ」が普通)。
その訳だけなら問題無い。
つーか漏れのと大意は同じ。
問題なのは、
>今は彼女は実家の方に帰っているわけだからな。
ここがそもそもおかしい。いつ彼女が実家に帰った?
原文のどこにも"back"に相当する単語は無い。
ただ単に「母親と一緒にいる」、それだけだよ。
そして一緒にいる場所がオムスク。ロシアのオムスク政権があった場所で、
以後も政治的に重要な拠点だ。そしてその野郎は政府高官。
「彼女はオムスクにいる」→「母とオムスクにやって来た」と解釈するべきなんじゃないかな?
この地域的な関係から、現在の状況ではそっち側になびいてしまっている
(そういう状況に流されてしまっている)という可能性が高い。
NOLFの会話って風刺が多いから、世の流れとしてはそういう結果になるんだろうけどね。
521 :
366:03/03/21 02:26 ID:OmpdX/+w
すまん自己レス。
"staying with her mother"になってるな。
母親の厄介になってるんだなスマソ。
でもオムスクという場所はでき過ぎてる感がある。
そこがこの話のポイントになってると思うな。
あとは略。
522 :
366:03/03/21 02:39 ID:OmpdX/+w
んで何事も無かったかのように、ゲーム本編のネタ話に戻ってみる。
CHAPTER10、インドで現地の兵が[自主規制]に攻撃をしてる地区があるが、
殴り込むタイミングによってはFriend属性がつかず、ケイトに向かって発砲してくる。
初回プレイ、ボロボロになった防弾チョッキの上からAK-47カラシニコフで蜂の巣にされますた(w
クイックロードしてやり直したら、Friend属性がついた瞬間に一人撃ち殺しちゃったYO…。
ケイトタンのエロ画像とかエロ小説とかってないかな?
なにしろスパイダからな
いろいろな設定のシナリオで楽しめると思うんだけどな(;゚∀゚)=3
とハァハァな方向に持って行ってみる
524 :
名無しさんの野望:03/03/21 06:10 ID:f/X5c2cr
>>523 エロシナリオ、それはいろいろあり得るな。まず、恩師のロウリーに性技を
用いた暗殺方法を教えてもらってもおかしくない(たとえば膣にカミソリを
仕込むとか)し、トムと最初に逢った時は当然ぬれ場があってしかるべき。
NOLF1ではケイトは3回もノックアウトされているが、飛行機内や船中は無理でも
男爵夫人のシャトー内ではレイプされてもおかしくないだろ。
525 :
名無しさんの野望:03/03/21 06:17 ID:f/X5c2cr
確か前にも書いた覚えがあるのだが(w、毒矢ではなく、催淫薬を塗った
矢というのも面白いぞ。これでくのいちを射ると、自分で衣服を剥いで
オナニーしながらもだえ死ぬのだ。
527 :
名無しさんの野望:03/03/21 06:29 ID:f/X5c2cr
ヴォルコフは拷問のプロなんだから、Man Handlerみたいなくだらないのではなく、
ロウソク、ムチ、股裂きの三点セットをやってほしかった。
528 :
名無しさんの野望:03/03/21 06:42 ID:f/X5c2cr
当然、くのいちも催淫薬を塗った手裏剣をもっている。これにやられると、
ケイトがピンク色の夢を見ながら自分で衣服を剥いでオナニーしながらもだえ
死んでゲームオーバー。
エロネタは余所でやれ
マルチプレイできないのでなえるな
マルチ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!11ぬ
あのー、a political officerって政府高官というよりも政治士官じゃないですか?
いわゆるKGBみたいな(厳密には違うだろうけど)。
533 :
471:03/03/21 19:56 ID:YJb085qc
こんなにも議論になるとは。
少ない単語の会話でも、色んなことが想像できるのですね。
それと、Outer yardの次、The old records buildingの冒頭で、
"magazine"とか"pornography"とか更に気になる事言ってるので
また近々テキスト起こしますねw
あと、ここって既出ですか? コメントがかなり粋です。
http://24hour.system.to/jitb/nolf2.htm
534 :
471:03/03/21 20:45 ID:YJb085qc
早速起こしてみましたが、長いです。。。
兵士A: Where's Mikhail?
兵士B: Filing duty in the main records building.
兵士A: Why? What did he do?
兵士B: Zhukov caught him with an American magazine.
兵士A: Pornography?
兵士B: Worse. Investment planning.
兵士A: I never would have figured Mikhail for a Capitalist swine.
兵士B: He said he was using it for toilet paper because they've been out for
three weeks and he didn't want to soil patriotic literature.
兵士A: And Zhukov still punished him?
兵士B: If you sak me, he just wanted the magazine. He couldn't confiscate it if
he didn't punish Mikhail.
兵士A: Now that you mention it, Zhukov IS getting close to retirement.
私は英語力無いのでなんとなくのニュアンスしか判りませんでした。
お暇な方いらしたらおながいしますです。。。
今日も007やってる
536 :
506:03/03/21 23:47 ID:A2SpPbMq
>>509 でかすぎて画面に入り切りません(;´Д`)ハァハァ
537 :
366:03/03/22 00:18 ID:UHrZpWxC
兵士A:「ミハイルはどこに行った?」
兵士B:「メインレコードビルで書類整理をしてるよ。」
兵士A:「一体何をしでかしたんだ?」
兵士B:「チューコフ将軍が、あいつがアメリカの雑誌を読んでるのに気づいたんだ。」
兵士A:「ポルノ雑誌だったのかい?」
兵士B:「それならまだマシ、投資関係のやつだよ。」
兵士A:「俺が思うに、ミハイルは投資家なんてガラじゃない奴だけどな。」
兵士B:「あいつが言うには、もう三週間も手に入らないトイレットペーパー代わりに その雑誌を使っていたんだとさ。それに、奴は愛国主義者なんかには
なりたがってはいなかったからな。」
兵士A:「そうか。それでも将軍はあいつを処罰したのかい?」
兵士B:「そりゃそうさ。単にその雑誌が欲しかったんだろ。ミハイルを罰しなきゃ、
その雑誌は没収できないしさ。」
兵士A:「そんな事が話題に出るようじゃ、将軍ももう退役だろうなぁ。」
ポイント:
・当時米ソは冷戦状態なんで、当然アメリカの雑誌なんてのはもってのほか。
・備品のトイレットペーパーが不足しており、要請の申請書が提出されたが、
納期指定の記載漏れがあったため、否認されている。
・ちなみに要請が否認された場合、処罰として親戚三名が処刑される事になっている。
(申請書に対象の親族の名前を記載する事になっている)
The Basementに出てくる書類をよく読んでないとよくわからないネタだね…。
訳はかなり適当だけど、ニュアンスは間違ってないと思う、多分ね(w
538 :
366:03/03/22 01:07 ID:UHrZpWxC
>>537 また自己レス(;´Д`) よく文章読め俺。おまけにズレてるし。
>and he didn't want to soil patriotic literature
ここのセンテンス、to って原文に入ってる?不要な気がするんだけど…。
"soil patriotic literature"ってのは、その雑誌に掲載されているであろう愛国論の論文で、
論文は基本的に不加算名詞だから、to ってのはおかしいような…。
"want to read 〜"とかなら意味は通るけど。
どっちにしろミハイルに必要だったのは紙そのもので、書かれている内容には
興味が無かったであろう事には変わりなし。
もちろんチューコフ将軍が欲しがったのも、紙そのものね。
権限濫用で部下から没収した、というのがこの話のオチ。
>>538 「soil」は動詞で「汚す」
>and he didn't want to soil patriotic literature.
は、「ヤツは愛国文学でケツ拭きたくなかったんだ」
つまり、Mikhailは純粋な愛国者で、ズーコフの方が引退を控えて投資で稼ごうとしている売国奴って感じかな。
540 :
471:03/03/22 01:34 ID:nwk+mt4V
なるほど、そういうことだったのかぁ。
わたしゃてっきり職権乱用で将軍がエロ本Getしたのかと思ってましたw
あと、"to"は原文に入ってます。366さんは英語教師なんですか?
541 :
366:03/03/22 01:48 ID:UHrZpWxC
>>539 >「soil」は動詞で「汚す」
Σ(゚д゚) 知らんかった…。それで訳がきちんと通るね。
でも将軍が欲しがったのは、紙の方なのか?それとも内容の方なのか?
どちらにも解釈できるけど、後者の
>>539の方が深みがあって面白い。
やっぱ専門じゃないとダメだなぁ>俺
>>540 いちおう仏文(フランス語)出身っす(w 英語と関係ないじゃんというツッコミは無しの方向で…。
542 :
366:03/03/22 01:51 ID:UHrZpWxC
>>540 あ、教師でも何でもないです。肝心な事を書き忘れてる(;´Д`)
ケイトたんのことだから、強固な貞操帯付けてそうだよな(w
544 :
名無しさんの野望:03/03/22 06:29 ID:Fjq4aOtr
>>543 その中にはリモコンバイブが仕込まれています(;´Д`)ノθ゙゙ブイィィィィン
ケイトタンってばエロいんだからぁ(;´Д`)ハァハァ
545 :
名無しさんの野望:03/03/22 12:33 ID:6rfiBcm7
バイブより、膣にカミソリを仕込んでいる方に一票。
一応組織に属するスパイなんだからつかまった時の
各種拷問に対しての訓練も受けているのだろう。
くすぐりの刑に弱いケイトたん・・・
nudeパッチまだー?
なんか日本橋に逝っても売ってないんだけど、
回収騒ぎでもあったの?
549 :
名無しさんの野望:03/03/22 20:38 ID:6rfiBcm7
>>548 あったでつ。女性キャラがみんなヌードになるチートコードが隠されていたんでつ。
551 :
名無しさんの野望:03/03/26 20:13 ID:c5MVhtSY
保守∩(゚∀゚∩)age
552 :
名無しさんの野望:03/03/27 02:28 ID:I6KgJsHd
体験版おもろかった。
マルチもいいのかなこのゲーム?
マルチねえ
鯖あんま建ってないよね...
ところでスーパソルジャーと撃ちあいしてて思ったけど
ミサイルランチャーよりも炸裂弾なショットガンの方が威力あるのは納得できーん!
というか爆発物系の爆発範囲が狭すぎ・シビアな気がするよ
戦闘は1の方が面白かったよなあ
戦闘だけでなく、マップ展開やステージ展開も1のほうが面白い。
定説です。
今年が2003年だから
ケイトたん今年で61歳かー
つーことは2は糞なのか。
前から欲しかったけど迷うな(w
>>555 何を言う!
峰不二子と同じく毛糸たんは永遠の20代だぞ!
でも1のケイトタンは(;´Д`)ハァハァしないんよね
(´・ω・`)
>>556 誰もクソとは言ってない。君の中にはクソゲーと最高のゲームの2通りしかないのか?
2もFPSとして十分楽しめる。
近年のFPSで競合するものは無いからこの系統のものが好きなら買わない手は無い。
>558 そして、目が覚めたら鉄拳トーナメントに参加(w
3は親の意志を受け継いでUNITY諜報員となったケイトの娘が大活躍します。
…3ってわけじゃないけどさ、味しめて続編乱発したらこういうネタも出てきそうだよね。
>>556 そうでもないよ。
FPSできるスパイムービーとして見たら結構楽しめる。
ツボはちゃんと押えてるし。
あのね、かなり前の英語講座のレスの話なんだけど、
Political Officerを政府高官って訳してるけど、
Political Officerって「政治将校」っていう東側の軍隊特有の役職で、
そこまでえらいさんってわけじゃないよ。
でも第二次大戦の時には素人の癖に部隊付の将校に優先して命令出せたもんだから、
結構ひどい目にあったらしい。まあスターリンの犬ってことで、基本的に嫌われ者だったみたい。
(ジュード・ロウが出てた映画「スターリングラード」のメガネ君も政治将校)
60年代にはどうだったか知らないけど、アメリカ人の抱くイメージって、こんなもんじゃないでしょうか。
565 :
名無しさんの野望:03/03/29 19:56 ID:Us9fr+V7
NOLF1はまだ未プレイなので全体のキャクタ像がよく掴めてないんだけど
Hawkinsの最後の行動って、敵側に付いたと解釈していいのでしょうか?
Directorに酒場で勧誘されたような。。。?
NOLF3が出るならHawkinsは完全にH.A.R.M側の悪党になっちゃうのかな。
Isakoは、くのいちと共に諜報員になってほしいね。
Volkovは降りると言ってるけどあの体じゃこっち側にこられてもな。。
>>563 スパイキッズみたいで面白そうね!
566 :
名無しさんの野望:03/03/29 21:35 ID:6SJmSNXw
>Hawkinsの最後の行動って、敵側に付いたと解釈していいのでしょうか?
まさか(爆)
>>564 チェカーとか言われて嫌われてるよね。
>>566 基本的にラムズフェルドみたいな人だよね。単細胞口悪タカ派(w
彼は武官じゃないけど。
ちょっと愚痴
物陰に隠れる(見つかってはいない)
↓
ある程度遠くへコインを投げる
↓
敵はそっちへ向かうはず…しめしめ
↓
音のした方ではなく、こっちを探しにくる
↓
ショボーン…
570 :
名無しさんの野望:03/04/02 00:03 ID:rWH6xWCI
俺もちょっと愚痴
インドの最初の面で、地下室の階段にバナナを置いてから突入
↓
インド人と乱闘
↓
大騒ぎに気づいて警官がやって来る
↓
バナナで滑ってグルングルン前転しながら階段落ちる
↓
・・・・・・・それで死ぬなよ。。。
>>570 そのネタ、だいぶ前に俺が書いたけどな。
漏れだけかもしれないけれど
NOLF2って他のFPS系ゲーに比べて異様に目が疲れてしまう
なんでこんなに疲れるのかなーって思ってたら、どうも魚眼レンズ効果
がきつめだからじゃないかって結論になった
まあだからどーしたって話でもないし、面白さは変わらんのだけど
573 :
名無しさんの野望:03/04/05 14:46 ID:qn3ZaR4N
みなさんビデオカードは,何をお使い?
パソコン買うにあたって、何をつけたらいいのかわからないもので。
32MB以上だったら何でもいいの?
>>572 画角は関係ない気がする。
マシンスペックが足りてなくて、フレームレートが落ちてるんじゃない?
その場合は確かに疲れるよ。
>>573 スレ違いだけど、一応答えよう。
GeForce4 Ti4200 128MB の一番安いのを価格COMで探して買いましょう。
15000円くらい。
576 :
572:03/04/05 21:19 ID:RjnqU9oD
>>574 Pen4 1.6GHz GF4200tiクラスです
たしかに高スペックではないですがそれほど酷くもないと思っています
インドで歩き回ってて思ったんですが、ビルのそそり立ち方とかけっこ
う他のゲームに比べて角度ついてる気がします
臨場感を出す効果としては素晴らしいけどこれが自分の目にはけっこう
辛い(なんか違和感がある)
まぁ他のゲームと比べてって書いたけどそんなに多くの種類のゲームを
プレイしてきたわけじゃないので、目が慣れてないってのもあるかもし
れないですね
当方中学生です。
NOLF2買ってきました。これからプレイ始めようと思います。
決してネタ質問ではないです。
サブタイトルの「A SPY IN H.A.R.M.'S WAY」って、皆さんなら
どう訳します?
直訳なら「HARMへ向かう途中の一人のスパイ」で当たってますか。
友人に「洋画のように気の利いた邦訳はできないのか」と言われましたが
僕にはどうも…。
>>577 直訳だと、「H.A.R.M.にとって邪魔なスパイ」じゃない?
洋画のタイトル風にすると……「狙われたスパイ」……センスねえな、オレ。
579 :
名無しさんの野望:03/04/06 02:12 ID:NsNhKrMe
>>577 H.A.R.M.の道に立つ→道をふさぐ→邪魔をする、という具合に転義していると見る。
今の洋画のタイトルなら「スパイ・イン・HARM's・ウェイ」だろう(笑)
最近の洋画の配給会社はカタカナが好きらしいから。
しかし、H.A.R.M.の本拠地の黒板に、最優先目標が"Kill Cate Archer"と
書かれているのには笑ったな。
>>576 他のゲームも画角はこんなもんと思います。
余談だけどゲームキューブのメトロイドは画角が狭すぎて変だった。あれは特殊な例。
581 :
577:03/04/06 20:25 ID:gfhrUkez
578さん579さんありがとうございました。
直訳からいきなり間違えてて恥ずかしいかぎりです。
確かに洋画ならそのままカタカナかもしれませんね。
「キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン」も邦訳した方がカッコ悪くなりそう。
なんつーか 2のケイトたんは顔がクドいんだよね
5日間も書き込みがないなんて。。。
もう落としてもOK?
じゃぁ落ちる前に言っとこう
イサコさん萌え。
しかし中古になかなかでまわらねぇな。
kfa - All weapons, ammo, health and armor
mods - Scopes, silencer and camera zoom
guns - All weapons
maphole - Skip level
ammo - Full ammo
health - Full health
armor - Full armor
build - Show version (On/Off)
pos - Show position (On/Off)
poltergeist - Invisibility (On/Off|)
god - Invulnerability (On/Off)
skillz - Get more skillpoints (only on level 3-4)
build - Show Version
baddaboom - Huge kick explosions
rosebud - Spawns a snowmobile near your current location (on snow levels)
完全日本語版じゃないと買う気しない
589 :
名無しさんの野望:03/04/13 11:20 ID:xsl24AWT
2のケイトたんは美人なんだろうけど、なんか違うんだよね。
1のケイトたん(*´Д`*)ハァハァ
同士はいないのかヨ?
591 :
名無しさんの野望:03/04/13 16:23 ID:mzKaDfqb
そう、漏れも1のケイトと別人になってしまったのがちょっと残念だった。
せめて声優は1と同じ人(Kit Harris)にしてほしかったなあ。あの人
すごい芸達者だったから。ワーグナーの子孫のデヴ音痴オペラ歌手
もやっていて、アームストロングとのやり取りがユーモラスで面白かった。
難易度でいうと、1の方が自分としてはむずかったような気がする。
ややトリッキーなミニゲームっぽいステージとかアームストロングとの1対1とかがあったから。
592 :
名無しさんの野望:03/04/13 16:24 ID:mzKaDfqb
2のケイトはまあ、クールだけど、1の馬鹿っぽさが懐かしく感じたかな。
593 :
名無しさんの野望:03/04/13 16:31 ID:mzKaDfqb
連続パピコでスマソ、ただその代わり、マイムとかのサブキャラのバカ映画っぽさ
がよかったな。あの人間角砂糖マシーンとか(あれはマジ笑った。ケイトがあれをされる
シーンとかあったら、どうなるのか)。それと、イサコというケイトの分身のようなキャラクター、
彼女の表情というか、おそらく西洋人にとって日本人の表情でもっとも特徴的であろうもの、「会話のとき
に目を相手から逸らす」というのをかなり工夫して再現してあって(もちろんそれは西洋人から見た日本人の
表情の癖というふうにバイアスがかかっているが)、印象に残った。
594 :
名無しさんの野望:03/04/13 16:53 ID:5IovpMaT
あの三白眼のイサコの目はいただけないな・・・
595 :
山崎渉:03/04/17 15:28 ID:u9J9kmLD
(^^)
>>596 追記
そうそう、そういえばなんですが
だいぶ前から1のEditing Tool使って遊んでるんですけど、これ
使い勝手はそんなに悪くないのだけど、オブジェクトのインポ
ートとかREZエクスポートでやや難があって、単体で読み込んで
使えるREZ作るのが面倒なんです
だからそこらへんも改良されてるといいな
比較的簡単にMods作って出せるようになれば長く遊び続けられ
るよねー
(売れたみたいだからどうでもいいのかもしれないが)どうも
1はその点でコケた気がしないでもないです
598 :
名無しさんの野望:03/04/19 14:37 ID:/cziSMu6
初代NOLFのタイトル音楽が好きなんだけど
2にも同じ曲入ってる?
599 :
名無しさんの野望:03/04/19 14:55 ID:/cziSMu6
とりあえず今日、2買ってくるYO。
600 :
名無しさんの野望:03/04/19 16:54 ID:Lzoa4Gfz
買って来たYO。
レインボーシックス3も買ってきちゃった。どっちからやろうかな〜
601 :
名無しさんの野望:03/04/19 22:31 ID:Lzoa4Gfz
シベリアのガスステーションのラジオから初代NOLFのタイトル音楽流れてますた〜♪
602 :
山崎渉:03/04/20 02:30 ID:CGgoYNNT
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
603 :
名無しさんの野望:03/04/21 11:15 ID:EYdL5n5e
誰か教えてください!
最初の章が終わってから、スタッフテロップが入るけど
音が出ません。仕様ですか?(WIN2000+MX300)
604 :
名無しさんの野望:03/04/21 13:16 ID:ZqMLbnuG
>>603 ダイレクトXとビデオドライバを最新にしてください。
605 :
603:03/04/21 13:41 ID:EYdL5n5e
606 :
603:03/04/21 13:58 ID:EYdL5n5e
一応検索したらAureal系は DirectX8.1に対応してないから
NOLF2では厳しそうな事が書いてました。
これを機にサウンドカード換えようっかな〜
607 :
名無しさんの野望:03/04/21 14:27 ID:ZqMLbnuG
Aureal・・・もうサポート終わってなかったっけ??
ゲームやるならクリエイティブ系のサウンドカードにするのが無難。
608 :
603:03/04/21 15:22 ID:EYdL5n5e
>>607 全てを吹っ切ってオウジディ2買って楽になりたいと思います
609 :
603:03/04/21 22:39 ID:530e/RN6
オウジディ2買って来ますた。
いろんなゲーム起動して試して遊んでるけど
特にSOF2が超変化して臨場感たっぷりでびっくり!(すでに持ってるのにオマケでついてきた)
あとOFPが起動出来なくなってまたびっくり!(再インスコめんどいなあ)
NOLF2はまた最初からやり直してるんで、まだ問題の個所までいってません。
ゲームやるならやっぱりクリなのかなぁ〜
スレ違いスマソ
610 :
名無しさんの野望:03/04/21 23:48 ID:ZqMLbnuG
>>609 早いね(w
ついでに、5.1chサラウンドスピーカーのインスパイアも買っちゃえ。
うちでこの組み合わせで使ってるけど、臨場感あります。
611 :
596:03/04/23 17:00 ID:Ff7tPcWQ
今後NOLF2向けDEditがリリースされると信じて、NOLF1のDEditでシン
グルミッションを作る練習をはじめました。
とりあえずDEditってものに慣れることと、あと全部じゃないだろう
けど一部のノウハウはNOLF2でも使えるだろうと思って。
AIの簡単な操作とドア開閉、ロック解除程度は作り込めるようになり
ました。今後はエレベーターとかにも挑戦したいです。
誰か日本人で同じようにミッション(Mod)作りやってる人居ないかな
ぁ?手に入る情報が少なく困っているので、ノウハウの交換とか共同
でミッション作りとかやりたいです。
上に書いたような基本的な事だけなら書けそうだから、日本語版のチ
ュートリアルなWeb Page作ったら、作る人集まるかしらん?
ちなみに海外にある良い資料など
ttp://www.planetavp.com/modmaker/ (DEditチュートリアル)
ttp://www.noonelivesforever.com/forum/ (Editingフォーラムなど)
612 :
名無しさんの野望:03/04/25 12:48 ID:t1c3qj8E
>>611 ハーフライフのMODなら、日本人で作っている人は何人かいますよ。
613 :
596:03/04/25 16:49 ID:H1z6hRle
>>612 情報どうもありがとうございます。
調べたところLithtechエンジンを使っているのはGlobalOperation
みたいですね。
エンジンが同じだってことで、AlienVsPredator方面とかも調べて
いるのですが、これからはそっち系のコミュニティも調べてみよう
と思います。
614 :
596:03/04/25 17:05 ID:H1z6hRle
えーとともかくNOLF1については、まとまったドキュメントや情
報が少なくて面くらいました(特にAI操作とかスクリプトコマン
ドとか)。
けど幸いNOLF1はソースコードが公開されたりもしてますので、そ
れ見てスクリプトコマンドとか調べています。
NOLF2のEditingToolsが(もし)出るのだったら、今度はもうちょっ
とまとまったドキュメントも出して欲しいなーとか思いました。
いまNOLF2なMOD製作へ向けての習作として、えらく殺風景なビル
に忍び込み、貼ってあるNOLF2なポスターをdamn!とかいいながら
ケイトが剥してまわるわけのわからんミッション作っています。
完成するか途中で疲れ果てたらエディターで開ける形で公開し
ようと思っているので、暇で死にそうな人はいじって遊んでみて
ください。
長文すまそ。
615 :
名無しさんの野望:03/04/26 05:10 ID:UnXLJWX7
オーバートップで、UK版が¥2000で叩き売っていたので注文したよ
楽しみだな
攻略はAki_tan御大のところで世話になることにします
賢明。イマジ版に+\4000の価値は無い
617 :
名無しさんの野望:03/04/27 11:03 ID:iJrOJQTS
アキタンの仕事って何なの?
とっくに仕事は引退してるんでない?
昨日US版1280円でかいますた。
お店きぼんぬる
623 :
いさこ:03/04/28 12:46 ID:wBj2Rupe
あげるわよ
624 :
名無しさんの野望:03/04/29 13:18 ID:HBBvnALk
625 :
名無しさんの野望:03/04/29 17:59 ID:o+hdEVDU
マルチデモ遊んでみたけど思ったより面白いかも
626 :
名無しさんの野望:03/04/29 22:49 ID:2ANFfJYS
シングル終わったage
マルチはじめようと思ってASE立ち上げたら、対応してるんだね。
でもサーバーが一個しか見えなくて(´・ω・`) ショボーン
ゲーム内のマルチ接続だともっとサーバーが見えるんだけど、どうしてなの?
627 :
名無しさんの野望:03/04/30 12:45 ID:EGFDqapA
マルチやったら
猫たんが爆発して氏にマスタ
ケイトもやってるらしいよ?
HARM必携のFPS,それがBF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現
・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
・NSが目指していた戦略性の完成形がここに
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
629 :
名無しさんの野望:03/04/30 14:25 ID:6MaiIAaE
>>628 BF1942くらい誰でも知ってるからイチイチ宣伝すんなよ。
最高の戦場FPS(フグパターンのスルメ)
BF(ブタ汁ファイト)1942
・CS(チョコさん)やHL(ホモライフ)を過去の遺物にする最先端のテクロノジー
・MOHAA(メダルおっさん、ほな明日会いまひょ)やDoD(どんどこofどん)が成し得なかった
WWU(第二次わんぱく輪投げ)時代の完全再現
・OFP(おふろにポン)やAA(当りくじつき飴玉)を超越した
緻密な考証によるミリタリースペック
・UT(馬賭博2003)やQ3A(問題3の答え)の稚拙さを脱却したリアルさ
・NS(ぬらりひょんサウジへ行く)が目指していた戦略性の完成形がここに
禿げワロタ。 もっと考えれ。
633 :
名無しさんの野望:03/05/02 15:47 ID:KH6b8dRO
前作でのcontorlのfireの設定をfからマウス左クリックに変えようにも変わってくれません
どうすればいいのでしょうか?
634 :
名無しさんの野望:03/05/02 16:31 ID:6GIQ8WrR
教えてくれなければEとFをまちがえて仲間を頃しますよ?
いいんですか?
アブナイ香具師だな・・・あああれは仕様じゃないかと・・
どうしても変えたけりゃcfgいじらなければいけなかったと思う。
rangebind "##mouse" "ボタン 0" 0.000000 0.000000 "Fire"
636 :
名無しさんの野望:03/05/02 17:03 ID:6GIQ8WrR
>>635 ありがとうございます 仕様ということでしたらそのままプレイしてみます
アレはバグと呼ぶべき代物だと思うが。
638 :
名無しさんの野望:03/05/03 04:57 ID:xmFy3HKw
バグっつうか、日本語ウィンドウズに対応してなかっただけ。
英語版OSを使えばキーアサインも問題なし。
>左クリックが”##3”、右クリックが”##4”です。
>具体的には、各*.cfgファイルの最後のほうに、マウスのファンクションを
>設定する部分があるので、
>rangebind "##mouse" "##4" 0.000000 0.000000 "Reload"
>rangebind "##mouse" "##3" 0.000000 0.000000 "Fire"
>の2行を、付け加えるなり、書き換えるなりすれば、OKです。
>左クリックに”Fire"、右クリックに”Reload"を割り振れます
>(お好みで、他のファンクションも)。
ま−、日本語廉価版買えや
633 634です
皆さんありがとうございます
NOLF2買います
財布を握り締めてYAMADAへダッシュ!
>>640 NOLF2のキーコンフィグをコピペすればNOLF1でも使えるよ
デモ使ってもいいわけなんだけどね
起動しようとすると必ずブルーバックで何かのエラー..(鬱
>>642 経験上、その手の不具合はサウンドドライバーによる物が多い。
一度抹消してみて動かしてみぃ。
地味に酔うなこれ
ほかのでもめったに酔わなかったんだけど
魚眼仕様だからね。
なれればどうってことないけど。
646 :
名無しさんの野望:03/05/05 18:06 ID:xZbKZz3t
別に魚眼じゃないだろ。FPSとしては普通。
例えばハーフライフも同じくらいだし。
コンシューマーのFPSは逆にズーム過ぎてやりにくい。
屋内のパースが普通じゃない、と
648 :
名無しさんの野望:03/05/06 23:35 ID:htJq4tMn
649 :
名無しさんの野望:03/05/07 00:34 ID:/81jNl9E
スーパーソルジャーってバイオハザードの追跡者っぽい
650 :
596:03/05/07 07:06 ID:NW8aKTGe
651 :
名無しさんの野望:03/05/07 22:07 ID:nSBhgzEi
初カキコです。最近買って今シングルプレイの2周目です。
個人的にはステルス好きなので、シベリアステージが内容・難易度共に
気に入ってます。
>>577-579 「A SPY IN H.A.R.M.'S WAY」の訳ですが、「H.A.R.M.を阻止せよ!」なんか
どうですか?
日本の配給会社だったら「プロジェクト・オメガ」とかにしそうw
ユーザー少ないな
手抜きローカライズは売り上げもそれなり・・・
手抜きローカライズなので見送りますた
655 :
名無しさんの野望:03/05/10 00:03 ID:vndKxFMQ
ていうかさー字幕なしで会話だけ聞いて
理解できてる香具師とかって尊敬しちゃうなー
656 :
名無しさんの野望:03/05/10 00:16 ID:IPmhPcSu
僕はNOLF1を夜に遊んでいて、ケイトとオッサンが長々と話してる時に寝てしまいましたが。
657 :
名無しさんの野望:03/05/10 13:53 ID:vndKxFMQ
マルチDMのスコア-のtagsってなんですか?
2のデモシングルやっているんですが、
鶴一って駄菓子やの所の 鍵が開きません。
鍵はどこにあるんですか?
659 :
名無しさんの野望:03/05/10 18:16 ID:EoRaLDrO
あげ忘れ
660 :
名無しさんの野望:03/05/10 18:18 ID:Pqv5zt+J
? 暗号解読
餡子屋の前の3つのポストを空けるかな
661 :
名無しさんの野望:03/05/10 19:00 ID:L6XrxtFI
>>651 >「H.A.R.M.を阻止せよ!」
まるでカッスラーの小説タイトルのようだw
でも仮に映画化〜なんてことになったらやはりカタカナ系になると思うね
663 :
名無しさんの野望:03/05/11 15:08 ID:0a72ZrE0
マルチデモ面白いけど
人いね〜
マルチやったら、地面バナナだらけw
マリオカート思いだしたよ
665 :
名無しさんの野望:03/05/14 16:57 ID:7kNCu2mS
chapter4のinner yardってとこの電流の流れてる扉が突破できないです。
どうすれば通れますか?
確か砂糖ゲットしてold buildingだっけ? に戻って地下の発電機の部屋に行ってみよう。
idがFoxでビクーリ
668 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:57 ID:Ust9D1B7
>>665 電流の流れている扉にたどり着くより先に電源室に入り、「何か」を入れないと
電源が停止できないことに気がついているはずだ。電流の流れている扉にたどり
着いた時にこのことを直ちに思い出せない人間はスパイには向かないということだな。
同様のことはこの先何度も出てくる。
あきらめな。君の知能ではこのゲームをクリアするのは不可能だ。
お前、冷たいぞ!
670 :
Mr.Smith:03/05/15 00:01 ID:JWTDtRoj
スパイは冷たいというよりも、能力のない人間にはスパイに従事しないよう
勧めることこそ本道であるべきなのだ。
俺のような有能な人間をスパイ業務からはずしたMr.Jonesは必ず失脚させてやる。
671 :
Mr.Smith:03/05/15 00:07 ID:JWTDtRoj
>>670を読めば、NOLF1をプレイせずにNOLF2をプレイしている香具師にも
その背景が多少理解できるようになっているのだな。
くーー、俺ってなんてやさしいのだ。
>>666 無事通り抜けることができました。ありがとー!
>>668 電源の機械のある場所はあやしいな〜と思っていたのですが、
注意力が足りず気づくことができませんでした。前のマップに戻って
条件を満たさないと先に進めないとは盲点でした。スパイ失格ですね・・・
クリアできるかどうかわかりませんが、今回の失敗を忘れないようにしてがんばりまーす。
673 :
Mr.Smith:03/05/15 01:08 ID:JWTDtRoj
>>672 いや、君はもうすでに死んだのだ。「007は二度死ぬ」なんてことはない。
ケイトいつからINTELのポスターにでてるん?
676 :
名無しさんの野望:03/05/17 06:41 ID:e9Q59n02
Webバナーで出てるよね、たしか。
で、皆さん、ポイントはどれぐらいまで取れるんでしょうね?
私は 47520 でした。
679 :
675:03/05/18 17:25 ID:Ezlo9rJB
Webバナーは知らなかった。
俺は新宿マップでポスター見たんよ。
知らん間に、三人称視点&鳥瞰MODが出てた。
681 :
名無しさんの野望:03/05/22 17:04 ID:1Aco3cYt
noCDパッチ 求む!
682 :
名無しさんの野望:03/05/23 07:28 ID:VEZ9q6fb
>>681 吸い出してDAEMONでマウントすれば良いだけでしょ。
それくらいやろうよ。
正直つまらなかった。というかデモが。
もし俺にネイティブな英語能力があったら
きっととてもおもしろかったに違いない。
やっぱり人には向き不向きがあるんだね。
つか本編も笑いの要素が殆ど書類関連に集約しちゃってるんで英語読めないと
笑えないとこ多いですね・・・マニュアルの構成も最悪だし。
正直ぱっと見で笑えたのは例の三輪チェイスだけだったれす・・・。
構成を云々するほどのマニュアルがついてたっけ?
686 :
名無しさんの野望:03/05/26 17:06 ID:T3siCjid
>つか本編も笑いの要素が殆ど書類関連に集約しちゃってるんで
それすらわからんかったYO!
日本語マニュアル付の買ったので、字幕から書類から全ての英文を
和訳された文章読みながらじっくりやったんだけど笑えたぞ。
大変な思いして隠し金庫まで戻って中を見た時はズッコケタぞ。
ネタバレになるから言わないが。
ま、英語力あるか、もしくは自分みたいに英文をマニュアルと照らし合わせながら
進めないと単なるステルスFPSになってしまうんだろうな。
ただし、このマニュアル、するべき事を全て書いてあるので(つまりネタバレ。思いっきり。)
謎解きの楽しみが無くなるという危険も伴う諸刃の刃。素人には以下略。
つかIngeWagnerやHipChicksが死亡扱いされてるのは勿体無さ過ぎる、
2はPierre一人で立ち振る舞ってた感じあるし・・・3はもっと変な敵が沢山
欲しい。
689 :
名無しさんの野望:03/05/27 14:04 ID:SKEfdbR9
>>688 HipChicksってなに?
ところで、2のEvil Allianceのアジトに忍び込むミッションで、入って左側の
梯子を登ったら、前にスイッチが3つあるんだが、この用途誰か分かる?
なんか、砂袋みたいなのが落ちるんだけど、その意味が分からない・・・
三人組エリート兵のことかなぁ
スイッチ使うと砂袋が落ちてきます
幕とか大道具を動かすおもりね
一回だけうまく敵頭上に落せたことあるな
>>HipChicks
1に出てきた3人組の可愛い子ちゃん。
692 :
山崎渉:03/05/28 12:01 ID:MJlIm4z5
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
693 :
名無しさんの野望:03/05/28 16:34 ID:ZGwZAtug
>>688 キャラが少ないのは予算的な問題もあるでしょう。
NOLF2は、いろいろな面で予算が厳しそうな感じがした。
ステージの種類が少ないのもその1つ。
NOLF1と同じくらいの予算しか使えないはずなのに、
より豪華なグラフィックスを作らなきゃいけないので
どこかにしわ寄せが来るわけだ。
ユーザーは際限なくクオリティを求めてくるからね。
続編はクオリティが上がって当然、と思ってるからタチが悪い。
ゲームの値段は変わらないというのに。
ゲーム業界は今後どんどん苦しくなる一方ですよ。
>>691 あいつらよかったなー。
弱かったけど。
>>693 翻訳ガイドでお茶を濁したイマジニア担当者も同じこと言いそうだな。
「ユーザーは完全日本語化が当然、と思ってるからタチが悪い。
ゲームの値段は変わらないというのに。」
696 :
名無しさんの野望:03/05/31 12:12 ID:dRGCBPKH
>>695 確かにそうだね。
PCゲーの日本語化って儲からないから大変そうだよね。
697 :
名無しさんの野望:03/06/05 01:26 ID:wcjK/GJ6
デスマッチやってました。
Mr.Cairoとlojoは強い。
あいつらどこの国のやつかしら。
lojoは2もやってるのか。1の頃もなかなか強かった。
699 :
名無しさんの野望:03/06/05 21:30 ID:XWtPTSUF
一回クリアして2回目。
シベリアだるくて途中で断念w
漏れ三周目
最初撃ちまくりの力押しでクリアしていったせいか、シベリアはだるいと思っていたが、三度目にしてやっとシベリアの面白さがわかってきた
AKなんてうるさすぎて使えない、要らないなと思った
701 :
670:03/06/06 23:05 ID:GRUgJQiX
>>700 AKなんてうるさすぎて使えない、要らないなと思った
賛成だ
そしてアングリーキティはいつも面白半分で使う
誰かDEdit使った?
>>702 はい。ちびちびとマップ作っています。
けどマップロード(Deathmatch以外のだとうまく読んでくれねー)とかいろいろあってもうなんだか萎えてしまいそう。
NOLF1の方が簡単だったよなあ。
>>703 あーこれ誤解だった。
COOPやSinglePlayはResourceじゃなくてMod扱いにしないといけなかった。
Mod扱いにしたら読めるようになった。
まぁどうでもいいことですが。
705 :
702:03/06/09 23:42 ID:axgwK/Xp
>>703 おお、同士が!
仕事場に3dsMAXがあるんでマップでも作ろうかと思ったんだけど
なんか難しいな。実機で表示ってところまで辿り着けない。
当分はhelpを読みつづけることになりそうで凹。
707 :
702:03/06/11 00:49 ID:NmEmeLl4
情報感謝っス
nolfgirlはDEditリリース前後はマメにチェックしてたんだけど、いつのまにか充実してたなぁ。
ビデオチュートリアル全部ダウンロードしてしまった。
キャラはそのうちチャレンジしてみたいけど、先ずはマルチ用マップを作ってみたいなぁ。
背景フェチなもんで。
取り敢えずオススメのサイトを一通り熟読してみます。
708 :
名無しさんの野望:03/06/14 21:23 ID:oFALJwbF
1なんですけど、曖昧なてがかりの貨物船から脱出できません。
落ちれるところがあって、落ちると寝台のある部屋で先に水兵が
一人いるんですが、そこからどうやっても進めません
どなたかわかる方お願いします・・・
>708
突き当たりにハンドルがあるだろ
あれを壊すか回すだったと思うけど
710 :
名無しさんの野望:03/06/14 21:43 ID:CTE49Kup
>>709 レスどうも!無事いけました。そのあとドアを閉めなきゃいけないのが
わからなくて、水位あがって溺れまくりましたw
>ドアを閉めなきゃいけないのが
ガ━(゚Д゚;)━ ン !!! 知らなかった。 強引におぼれながらクリヤーしたよ
713 :
名無しさんの野望:03/06/15 14:57 ID:hGkvAHIE
NOLFが、そのうちPS2用に(日本語吹き替え版として)出るだろうと思って購入を見合わせて、、、、ずっと忘れていた。
Half Lifeは雰囲気的にもコンシューマー向きではないが、NOLFはトンボレイダースと同じのりでコンシューマーに移植されてもいいと思うのになあ。
結局PS2ではださないのかな?
>>712
同志!
溺れるギリギリでゴールできたからそういうもんだと思ってた・・・・。
NOLF2が快適に動くようにPCを組みなおしたらNOLF(1)がまともに動かなくなってしまった。
それはショボーンな感じですな。
>>715 よかったら組みなおした内容を具体的に教えてもらえないだろうか?
夏ボで換装を考えてるのと、(1)はいまだにプレイしてるから
それと(1)の不具合はどんな感じなの?(起動しないとか)
>>715 自分も具体的な症状とマシン構成を聞かせてもらいたいです。
先日友人のPCゲーヴァージンをNolfにささげさせようと思ったところ
画面描写がめちゃくちゃでとても遊べる状態じゃありませんでした。
テクスチャがまるっきり違ったりポリゴンがぐちゃぐちゃで形容しがたい状態です。
マシン構成は大まかにしか覚えていないのですが、、
CPU: Pentium4 (クロック不明)
M/B: 詳細不明
RAM: RDRAM 256MB
VGA: GeForce4 MX440 (VRAM不明)
OS: Windows2k
VideoDriver: VGA付属のCDROMからインストールしたもの
だそうです。
とりあえず、ビデオドライバ入れ替えるとかしてみろよ
720 :
名無しさんの野望:03/06/16 17:04 ID:UmAU129n
>>718 ああ、そのケースは良く見かけるよ。
なんか動くたびにポリゴンがバリバリ針のようにメチャクチャになる現象でしょ。
とりあえず、ウィンドウズアップデートをしてサービスパックを入れてみたり、
ドライバやDirectXを最新版にしてみましょう。
ビデオカードのドライバは、nVidiaのサイトから落としてください。
それでもダメなら、グラフィックスのレベルをオプションで最低まで下げてください。
そうするといける場合もあります。
>>715-719 もうしわけない。スペックは、
ビデオカード:GF4ti4800128MB
CPU:P4 2.5くらい
RAM:512MB
OS:win2K
ドライバは先月くらいにnvidiaで落としました。
DXはNOLF1に付属の7からMSに置いてある9まで一通り試したんだけど
ポリゴンの頂点がグシャグシャで、ゲームどころじゃない感じ。
公式サイトからパッチも落としたんだけど状況は変わらず。
というわけで、720氏の言うウィンドウズアップデートでサービスパックって手段
しか残っていないので、それを試してみますわ。
722 :
名無しさんの野望:03/06/17 00:40 ID:iG23ZpJY
>>721 あとは、グラフィックスのレベルを下げる、というのもありますよ。
画面解像度やディテールやテクスチャ解像度を下げる。
>>719-720 レスありがとうございます。説明不足でした。
彼の家はネット環境が一切なかったのでそのときはドライバアップデートできませんでした。
ゆえに、ドライバ、DirectXのアップデートやWindows Updateをやろうと思ったのですが、
ネットに接続しないことにはできないことに気がついて呆然としてしまったしだいです。
何verかのDetonatorは次に友人に会うときにCDで渡せるように用意してあります。
DirectX9.0aは雑誌などから入手するように言っておきますが、
問題はWindows Updateとサービスパックですね…。
先日書き忘れたことを追加します。
Nolf(1)の日本語廉価版のことです。
友人のPCに入れてあるDirectXのverは8.1です。
Detonatorのverは失念してしまいました。
グラフィックのオプションをパフォーマンス最優先にしても解像度を最低にしてもテクスチャの
ビット数を落としても改善しませんでしたのでその日はあきらめました。(アップデートができないので)
同じ日に持っていったMohaa SH、Hitman2のdemoはデフォルト設定で問題なく動きました。
また、DirectXのインストール後行ったDxDiagのDirectDrawとDirect3Dのテストでは問題はおきませんでした。
彼の住まいへは交通の便がよくなく、何度も行ってサポートするわけには行かないので
715さんの環境と照らし合わせ参考にしながら具体的な解決策をじっくり考えようと思い質問しました。
気分を害した方には謝ります。長々とすみませんでした。
>>720 残る手段はWindows Updateかサービスパックのみですか…。
ネット接続なしでは敷居の高い問題だなぁ(´Д`
二人ともWin2kで起こってる不具合のようだけど。
アップデートでもダメなら、いっそメーカーにメール出してみるのも
手かも。対応OSに2kも入ってるしね。
自分の場合の不具合例
マザーボード付属のIDEドライバに不備があり、DMAを有効にすると
HDDから読んだデータの一部が化けるらしく、一部のゲーム(NOLF2)
でポリゴンがぐちゃぐちゃになったりした(Angry kittyがぶくぶく
太った猫になったのにはワラタ)
DMAを止めてPIOにしたら現象が収まった
で、新しいIDEドライバが出てたのでこれに入れ替え、DMA onでも
問題なくなった
と、こういうケースもあります
参考までに
グラフィックを最低まで下げたら直りました!
アドバタイズの画面はちょっとガビってますが、取り敢えず普通にプレイできるので感激です。
皆さんありがとうございました。
>>723 GF4MX(64MB)のマシンでもグラフィック下げてテストしたら行けました。
主題歌の歌詞解る人いないですか?
729 :
ピーチャム:03/06/25 23:41 ID:fILpSRbB
1のほうのhelpなんだけど、ベルリンの夜シーン2で爆発物3つ目がみつからない
厨房でチクタク音はするんだけど、見つからない
場所間違えてる?
誰か助けて〜
730 :
名無しさんの野望:03/06/26 00:21 ID:Rl2D3hEj
1の主題歌のMP3きぼんぬ
爆発物は、ドラム缶についています。
厨房にはドラム缶はありませんので、厨房ではないです。
(おそらく図書館裏手の曲がり角のものが聞こえているのと思います)
ドラム缶は、大型トラックの左の倉庫に2カ所
図書館の裏手に廻る道の曲がり角に一カ所
ガランとした機械室の二階の廊下の突き当たりに一カ所
これぐらいはあったので、チェックしてください。
倉庫には、視界の広いカメラがあり、監視ルームがあるのでついカメラ
と敵に気をとられがちです。良く探しましょう。
レイプMODはありますか?
>731
助かりました
おかげでエージェントのタバコに火をつけることができました
734 :
名無しさんの野望:03/06/26 08:47 ID:jn7ib8KA
たった今nolf2クリアしますた、チャプター13までスキルを上げれることを知らなくて少々てこずった
けど、かなりおもしろかった。
735 :
名無しさんの野望:03/06/26 10:05 ID:wO46nDqx
736 :
名無しさんの野望:03/06/26 10:33 ID:jn7ib8KA
>>735 やったことないんです、やってみたいけど勉強しなきゃ・・・。
737 :
名無しさんの野望:03/06/26 10:38 ID:wO46nDqx
>>736 勉強って、何の勉強?
もしかして学生さん?
738 :
名無しさんの野望:03/06/26 10:46 ID:jn7ib8KA
739 :
名無しさんの野望:03/06/26 11:05 ID:wO46nDqx
740 :
名無しさんの野望:03/06/26 11:48 ID:jn7ib8KA
>>739 これから図書館行って来ます、でもふらりと中古屋にnolf1買いに行ってしまうかも(藁
なんか微妙な空気だけど和みました。
742 :
名無しさんの野望:03/06/26 14:42 ID:jn7ib8KA
マジでふらりとnolf1買ってきてしまいますた、いや勉強も1時間くらいはやったんだけど・・(藁
743 :
名無しさんの野望:03/06/26 15:06 ID:a6ivmhb2
>742
ディスクを今すぐ叩き割って、机に向かえ。
この時間にかきこんでるっつーことは浪人生?
悪いことは言わん、人生棒に振りたくなかったらさっさとゲーム
をやめろ。
オンボードサウンド壊れたんで安物のCMI8738チップのカード入れたら
NOLF1が起動しなくなった・・・・・
→ドライバが悪いのかと思ってXP用の最新ドライバインストールしたら
何か不具合があるらしくPCそのものの起動がままならなくなったので
最新ドライバ入れられず(ネットで調べたらこのドライバでこうなる人多いらしい)。
→しょうがないんで壊れたオンボードサウンドのドライバ
(crystalSoundFusion CS4281)に戻してゲームやろうとしたら
それでもゲーム立ち上がらず(CMIの方無効にしても)。
ドライバ関連不具合のサポートは出来ないとか言うとるんで
一体どうしたものやら・・・。
745 :
名無しさんの野望:03/06/26 20:45 ID:wO46nDqx
>>743 まぁ、でも最近は大学入ったからって良い会社に入れるわけじゃないからねえ・・・
手に職をつける方が良かったり。
・・・とか言って受験生を迷わせてみるテスト。
>>744 2000とSBライブでも不具合が出たりすることがあるみたい。
アドバンスドオプションで、サウンドを切れば動くかな?
もしくはOSのオプションでサウンドアクセラレーターを切る。
勝手に補足
>アドバンスドオプションで、サウンドを切れば動くかな?
これNOLFランチャーのオプション設定ね
>>744 参考にはならんかもしれんが、俺も4281で同じ不具合があったよ。
うちの環境じゃdxdiagのサウンドタブでアクセラレータレベル下げたら
直ったんだが…
念のために聞くけどnolfパッチ当て忘れってことはないよね?
hoshu
やっと1解いた〜
1の主人公のモデリングが志麻
1は日本語版でやったんだけど、2は出るのか?
あのユニークな会話が完全に英語になるとキツイ
イマジニアが手抜きローカライズで売り逃げを計ったので、日本語版は出ません。
売り上げ自体も体したことなさそうだが・・・初回版山積みだし。
753 :
名無しさんの野望:03/07/03 11:20 ID:1L2GohXo
>>752 手抜きというか、2バイト文字対応がムリな構造だったんでしょ。
あと売り逃げというほど儲かるものじゃないよ、ローカライズなんて。
へたすりゃ赤字じゃないか?
755 :
名無しさんの野望:03/07/03 23:28 ID:WKE3SpUg
2バイト文字対応がムリな構造だったというのがここでの結論になっているわけ
だけど、本当に無理なのかなぁ。メーカーサイドの言い訳を鵜呑みにしている
だけじゃないのかなぁ。
ところで、このゲームのように一応すべての発言を字幕表示してくれるのは
字幕なしに英語で発音されるだけのゲームと比較して本当に良心的だと思う。
できたら字幕なしのゲームは日本語で発音するようにローカライズしてほしい
ものだ。
ま 本当のところはわからないけど
未だに2byte文字化無理なやつ結構あるみたいだからな
そろそろ考えてもいい頃だとおもうんだがな
むしろ遅いくらいか
759 :
名無しさんの野望:03/07/04 12:21 ID:SiScFR9s
>>758 なぜ俺が儲かると思っていると思っていると思う?
どうやら、相手に応えさせて自分は応えないのが2ちゃんねらのやり口らしいな。
760 :
名無しさんの野望:03/07/04 13:50 ID:y4qM5sFN
>>759 いやね、ローカライズが儲かるもんじゃないといってたので
その辺の事情でもご存知なのかなとおもって聞いてみたわけ。
ちょっとイヤな聞き方だったけど。
次に質問はそういうつもりで聞いたのになんで俺が儲かっていると
思ってると判断したんだろーという意味でした。
俺には儲かってるとか赤字とかそんなことはまったく知らないので。
なんか変な展開にしちゃってごめんなさい。
> いやね、ローカライズが儲かるもんじゃないといってたので
> その辺の事情でもご存知なのかなとおもって聞いてみたわけ。
この辺は俺も
>>753に聞きたいな。
スクリプトの翻訳本付けただけで+3000円。
これで赤字なの?
>スクリプトの翻訳本付けただけで+3000円。
>これで赤字なの?
赤字かどうかは価格より販売本数に依存するとしか言いようがない。
あのスクリプトの翻訳料金だけで50万では済まない。これは実務翻訳家としての
見積もり。としたら、翻訳料金だけを考えても最低200本近くは売れないと赤字だわな。
翻訳者が何字詰め原稿1枚いくらで仕事を請け負っているとしたら上記になる。
一方、翻訳家にも印税で支払うとしたら、翻訳家としてはゲームは最低1万本は
売れてくれないと食っていけないと思うだろう・・・
こういうローカライズされた洋ゲーは何本くらい売れるのか、その辺誰か知ってる?
764 :
名無しさんの野望:03/07/05 05:57 ID:/IHnfmlt
昨日NOLF2を購入。早速インストールを終了し、起動。タイトル画面で
ケイトが照準(?)の中でモデル歩きしている。そしてNEW GAMEをクリ
ック。日本の風景とLOADINGという文字‥そしてデスクトップに戻りまし
た‥遊べない。なぜ?パソコンはバイオのPCV-JX11BP、AMD Athlon(TM)
1300MHz、OSはXPServicePack1、チップセットは台湾のメーカーである
SiSの740、VRAMは32MB、ゲームは日本語マニュアル付き英語版です。
MAFIAは順調に遊べるのですが‥3DAnalyzeというソフトも使ってみま
したが‥。
>SiSの740
無理だと思う
766 :
名無しさんの野望:03/07/05 06:29 ID:zgw2zyRM
翻訳料金だけでなく、マニュアルのデザイナーも印刷代もかかる。
販売本数は、1000本行けばいいほうだろうね。多分いって無いと思うけど。
ギリギリペイできるか、赤字が、そんなレベルでしょう。
そもそも大きい会社が手をつけない理由は、ペイできないから。
小さい会社で2、3人で私生活なげうって頑張ってギリギリって感じでしょう。
GTA3はカプコンがローカライズするけど、あれはあそこまでヒットしたタイトルだから。
767 :
名無しさんの野望:03/07/05 06:33 ID:zgw2zyRM
それと仮に2,3人で作業するとして、一ヶ月かかるとすれば
一人20万(安い・・)としても人件費だけで60万円だね。
営業なども含めると5,6人は関わっているのかな。
なんにしても「儲かる」ってレベルじゃないわな。
普通のサラリーマンより厳しいんじゃないかと。
話聞いてるとめっちゃ簡単そうだなローカライズ。やってみっか、ははは。
>>768 こいつは外国の企業と契約する英語力がなさそうだ。がはは。
>>766-767 >販売本数は、1000本行けばいいほうだろうね。多分いって無いと思うけど。
この手のゲームだと最低でも5000は行くよ。 1万から2万くらいが平均ライン。
Diabloだとか、光栄の信長だとか三国志だとかは10万以上売れる。
>>768 同意。こんなのが“ローカライズ”のうちに入るならね。
『翻訳本を作るのも大変ですよ』か・・・改めてサイバーフロントには頭が下がる。
>>770 >この手のゲームだと最低でも5000は行くよ。 1万から2万くらいが平均ライン。
ふむー。まぁヒットしたゲームならローカライズでもペイする、といったところか。
まぁサイバーフロントのNOLF1はちょっと文章のおかしいところはあったとは言え、よく
できていたね。あるいはアリスとか。私は翻訳家だから翻訳には辛くなるけれど、
あれくらいやって初めてローカライズと呼べるんだろう。
シンパか
>>772 シンパって誰? ゲーム業界にも一枚かんでる翻訳家は多いよ。
シンパ=人とは誰も言ってないが
タンバ?
ライオンキング
777 :
764:03/07/06 01:01 ID:jAoE11TU
SiSでは無理ですか‥‥‥
買う前に動作環境くらい調べろよ
>▼動作環境
>VIDEO :DirectX8.1及びハードウェアT&L対応3Dカード
>>777 起動時のオプションで関係ありそうなのを全てOFFにして試してみた?
よくオンボードなんぞでやろうとするね。
3Dアナなんぞでまともにできるわきゃねぇべ。
あくまでエミュレータなんだからさ。
781 :
名無しさんの野望:03/07/07 22:28 ID:i9hmsBk9
No One Lives Forever2が、おもしろそうだったので
やはり1からだろうと、1を始めてみました。
猛烈におもしろい!!
やり始めると止まらなくなる。。。
(貨物船のミッションで、はじめて詰まってしまって、少し悩みましたが。)
まちがいなく、今までやったゲームで三本の指には入ります。
(・∀・)イイ!! (・∀・)イイ!! (・∀・)イイ!!
あと二本は何よ?
783 :
781:03/07/07 23:49 ID:d9HZ+beh
うわっ、寒
で、Loversは予約済み、と
>KANONと君望かな
コレってなに?
18歳未満が買う18禁ゲームの代表
788 :
名無しさんの野望:03/07/08 07:16 ID:0W7b/hDk
nolfって敵の会話聞いちゃうと殺し辛いよね。
790 :
781:03/07/09 02:48 ID:Y5G8D8kg
おいおい783は、私じゃないよ
791 :
781:03/07/09 02:50 ID:Y5G8D8kg
>>788 FPSは、ghost recon OFP BF1942 なんかをやったことがあります。
792 :
781:03/07/09 02:59 ID:Y5G8D8kg
今、ミッション10です。
赤外線は苦労しました。。(`Д´)
793 :
781:03/07/09 03:02 ID:Y5G8D8kg
赤外線の3つ目って、皆さん、どういう風に攻略しましたか?
自分の場合には、一番手前を横歩きして行って、向こうがわの壁によじ登ってから、
タイミングを取って、飛び降りてしゃがんで何とかクリアでしたが。。。
(もう一回やってと言われたら、できない予感。)
>>793 ユーティリティーランチャーに三つ目の赤外線ロボット専用の弾があったような・・・
>>793 赤外線の3つ目をまともに通ったのか・・・
地下ルートじゃないといけないとオモテタよ
ああ、NOLF1の例の男爵の金庫の赤外線の3つ目(みっつめ)のことか(笑)
最後のとても通過できそうにないところだよね。地下ルート以外に可能なん?
おれも格子に気づかず30回ぐらい挑戦したよ・・・。
どうにもならんのでaki_tanさんのページ見て愕然とした。
798 :
名無しさんの野望:03/07/09 12:51 ID:n/4PukgC
誰か教えて!
武器の音が出なくなったんだけど
誰か同じ現象ある?
直し方を教えてね
>>793 神!
そういやローカライズの話ですが。
NOLF1とNOLF2のソースリストさらりと読んでみましたが、かなり大変そうでした。
文字列を扱うメソッドはいちおう多バイト文字にも対応できる仕様のようでした
が、これだけでうまくいくとも一概には言えないし(StringWidthとか心配)。
あと翻訳リソースデータも当然だけどフォントも用意しないといけないし…
てなわけでよくやった>サイバーフロント
800 :
名無しさんの野望:03/07/09 19:12 ID:f/TBf2Et
a
802 :
801:03/07/09 22:52 ID:d55JvCHm
NOLF1を始めたのですけど
Fireのキー設定をマウスの左ボタンに設定することは出来ないんでしょうか?
マウスの左ボタンに設定してOKを押してメニューに戻るとFになってるんですが…
んなあほな。 Fでがんばってる人なんているわけないだろ(笑
症状が突飛すぎてよくわからんな・・。
あぁ、既出でしたか・・
申し訳ありません。
>>802 うん。製作者は何を考えているんだろうか・・・
>>809 敵側にケイトがいて、襲って服を脱がせたりできるのなら・・・
入学したい
↓
世界初の“スパイ大学”来年5月開校…インドネシア
【ジャカルタ=黒瀬悦成】インドネシアで、一般人も入学できる世界初と
される情報機関員養成のための国立大学がリアウ州のバタム島と西ジャワ州に
開校することになり、9日、同島でメガワティ大統領ら参列のもと校舎の起工
式が行われた。
同国は、昨年10月にバリ島で200人以上が死亡した爆弾テロの阻止に
失敗するなど、情報機関の能力不足が他の東南アジア諸国から批判されている。
“スパイ大学”の設立は、学生の中から優秀な人材をスカウトし、同国の諜報
(ちょうほう)能力の底上げを図る狙いが強い。
インドネシア国家情報庁(BIN)のヘンドロプリヨノ長官が8日、記者団に
語ったところでは、同大学は来年5月ごろ開校予定。学生らは諜報術を科学的学
問として研究し、情報収集や分析の手法、インターネットを駆使したスパイ術など
を習得する。4年間の学士課程(西ジャワ州)と2年間の修士課程(バタム島)の
2コースがあり、修了者には学位が授与される。
授業は英語で行われ、民間人や外国人の入学も可能。同長官は、「スパイ術はビジ
ネスや普段の生活でも役立つことが多い」と主張、幅広い層に入学を呼びかけている。
(2003/7/10/00:04 読売新聞 無断転載禁止)
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20030709i414.htm
814 :
名無しさんの野望:03/07/11 18:36 ID:PeqmxZz3
えっあの赤外線のとこって地下ルートがあったの!?
おれあそこだけで2日かけてやったのに・・・('A`)マジカヨ
マジであそこ通れたときは部屋で一人で「やった!」って叫んだからな・・・。
>>793 壁になんて上れたっけ?
おれは初めに他の赤外線のタイミングを見て一番下を横移動してるのを斜め歩きしながら
おっかける→戻ってきたのを飛び越える、反対側まで行ったら上下移動しているのを
タイミングを見ながらやりすごす、一瞬でもタイミングがずれるとアボーン
なんか昔の超ムズイファミコンソフトみたいだった。
と、いちいち書いてしまったが・・・・
オレの努力を認めて欲しいだけなんだ(つД`)
>>793 >>814 おまいらすごすぎ。神レヴェル!!
俺なんかあのエリアは1歩でも足を踏み出したら即死ダターヨ
ていうか・・・・・難しいのって四番目だろ
>>814は神かもしれんが
>>793はただのへたれゲーマー
817 :
名無しさんの野望:03/07/11 21:58 ID:PeqmxZz3
818 :
名無しさんの野望:03/07/13 03:22 ID:Jq8on9Dd
1と2、連チャンで一気に終わらせたー
感想としては1のほうが飽きがこなかったような気がする
2はイベントが少ないような。。。
まあ、十分に楽しめたから良かったよ
2で死んだ人が何か話し出したり、死人だけしかいない部屋から声がするのは
心霊現象のようで怖い(w
819 :
名無しさんの野望:03/07/13 10:40 ID:1luCfwmG
>>818 2はステージが少ないからあまり面白くない。
でも、仕方が無い。
グラフィックスのレベルを上げれば、同じ制作費ではステージが少なくなるのは当然。
でも消費者はより高いグラフィックスで、より多いステージを求める。
ゲーム会社も大変です。
うまいメシを食べようとしたら高い金を払わなくちゃならないのはみんな知ってるけど、
凝ったゲームをやるのに高いお金を払うという概念が存在しないのはなぜだろう。
おれは凝ったゲームなら金出すぞー
せっかく遊ぶんだから。
821 :
名無しさんの野望:03/07/13 11:06 ID:YFonCYAa
>>819 個人的には、初代のグラフィックぐらいでいいや。
2のグラフィックはリアルすぎて、かえってリアルじゃないような。
(細かい描写が増えると、脳内で無意識に実物と比べてしまう。)
自分は2からやって1を最近やったんだけど
敵の動き進歩してないね(^^;
凄く怪しくないかい?
823 :
名無しさんの野望:03/07/13 18:04 ID:1luCfwmG
>>820 ゲーム一本2万円でも買う?
>>821 それは言える。
想像力で補完できるくらいのデフォルメが丁度良かったりする。
ただ、ケイトたんは2のほうがいいな。
824 :
名無しさんの野望:03/07/13 22:45 ID:XlbEfgYv
>>823 アフォ
ケイトたんは1が最高に決まっとるだろうが!ボケッ
826 :
名無しさんの野望:03/07/13 23:22 ID:1luCfwmG
>>824 まあ、その辺は好みがあるから、人それぞれだね。
>>825 何が言いたいのか良くわからん。
ちなみに15年以上前からPCゲームやってるが。
言いたい事があるなら具体的に指摘しましょう。
そうでなければ何も書き込んでいないのと一緒。
多少ポリゴン粗くても動きが滑らかなほうがいいなぁ、という個人的意見
>>826 15年間に買ったゲームの販売価格と売り上げを調べて一覧表でも作ってみたら?
>言いたい事があるなら具体的に指摘しましょう。
君のトンデモゲーム制作論は聞き飽きた。
ここはNOLFのスレなので、続けたいならゲーハー板にでも行ってください。
829 :
820:03/07/14 10:05 ID:8Y87N4hj
>>823 3.5マンくらいまでなら金払ってもいいよ。
オレは金持ちじゃないけど、年に1,2本しかゲーム買わないから、内容に納得できるなら
単価高くてもかまわない。アップデートやMODで永く遊べるしね。
あくまで好みだけど、OFPなんかは3.5マンでも納得いったと思う。もう遊んでないけど・・
NOLF2はそんなに面白くなかったけど、ムービーシーン中、リアルタイムレンダでの顔の表情や動きが
なかなかよかったと思う。
>>826 おれは
>>825ではないですが・・・
文章の問題なんだけど
ステージ数が少ないから面白くない ではなくて
「面白いけどステージ数が少なくて残念」
とか
グラフィックのレベルが高ければステージ数が少なくて当然ではなくて
「少なくなりがち」
とかのほうが読むほうは抵抗がないかな。
832 :
名無しさんの野望:03/07/14 11:32 ID:83bFkd9z
>>828 結局具体的に指摘できないんですね。
ちゃんと書けば、ちゃんとレスしてあげるつもりなんですけど。
ちなみに私はゲーム会社でプロデューサーをやってます。
最近のゲーム業界の不況を肌で感じていますよ。
原因の1つとして、ユーザーの目が肥えすぎている事があります。
どんなものを出しても喜んでくれない。
今は何を出してもヒットしない時代なんです。
>>829 俺も、個人的にはそれくらい払ってもいいと思ってます。
でも世の中の多くの人はそうじゃ無いんだよなあ。残念ながら。
ワレモノで済ましちゃう人も多いくらいだし・・・
既知外を呼び込んでしまったようですね
ちなみに私はUnityでSpyをやってます。
最近のSpy業界の不況を肌で感じていますよ。
836 :
828:03/07/14 21:59 ID:LpNAs/Hb
>>832 >>828で指摘をしてあげたのだが。一覧表を作ってみた?
>グラフィックスのレベルを上げれば、同じ制作費ではステージが少なくなるのは当然。
『制作費が変わらない』という前提が本末転倒。
見栄えを良くして内容を削る、なんてことを繰り返しているから
ユーザーに見限られて売り上げが伸びないんだよ。
で、制作費も増やせない。
>ちなみに私はゲーム会社でプロデューサーをやってます。
ゲームビジネスの主流がアメリカに移ってしまったのも肯けるな・・・
間に合うかな?
お前みたいなのがプロデュースしたゲームが売れるわけないだろ。
プロデュースしたゲームあげてみろよ。評価してやるから。
「ちなみに」とかいうのがなおいっそう気持ち悪い。
原因がユーザー? お前だろ。
ユーザの目が肥えたってのをいいわけにしてどうすんだ?
って気がするが。
ユーザの要求に見合うものをプロデュースすればいい
だけの話。
>838 代表作: 犬刀、Eの食卓など
ユーザーの目が肥えたというのには同意。
このスレでも海外サイトを見ても『面白いが前作ほどではない』と
NOLF2の評価も厳しい。
あれこれ言い訳する前にHL2やDOOM3のような話題作を作って下さい>国内ソフトメーカー
842 :
山崎 渉:03/07/15 10:22 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
843 :
山崎 渉:03/07/15 13:33 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
845 :
名無しさんの野望:03/07/15 18:06 ID:M2inD7fc
山崎山崎山崎。どこのスレを覗いても山崎だ 新着レスがあると思って見てみればほら山崎が お気に入りに入ってるスレ全部山崎じゃねーかよ!ああもうノイローゼになりそうです つか、ノイローゼになりました山関訴えたら
勝てますか?僕の人生を滅茶苦茶のした山崎に復習してやりたいです!!!!!!!!!!1
俺も山崎を見に来てしまった…
>>841 HL2やDOOM3を日本で作っても全く話題にならないでしょうね。
基本的にはFPSが受け入れられない国なので。
848 :
名無しさんの野望:03/07/16 01:20 ID:VXbc8ZGf
>>847 そんなこたないよ。FPSが日本で受けないのは言語による壁が大きいと思う。
試しに出てくるキャラをみんな日本語をしゃべる日本人にしてみな。それから
常時所有するのは武器以外のものを考えるんだ。やってみもせずに受け入れられ
ないと決めつける態度は認められないね。
849 :
名無しさんの野望:03/07/16 01:22 ID:VXbc8ZGf
本音はコンシューマに特化してしまって現在のPC技術に追いつけないから
だろうが。その言い訳をしているに過ぎないんだよ。
>>847 全く話題にならないというのは言い過ぎじゃないかな。
それならば逆に聞きたいけど、なぜFPSはウチらの国じゃ受け入れられないんだろうか?
3D酔い?デバイス?それとも単になじみの無いジャンル?
問題点をひとつひとつ克服できれば、商業的にも充分開拓に値するラインだと思う
けどね。
まあ酔い等は体質もあるだろうけどさ。
>>849 コンソール特化はPCの技術うんぬんと必ずしも同じ土俵で語れないもんだよ。
日本ではそういう市場が育った、それだけの話。言い訳とはチョト違う気がするね。
やべえNOLFの話してねぇ。スレ違いスマソ
851 :
名無しさんの野望:03/07/16 03:25 ID:iQue1cmz
>>847 別にFPSにこだわる必要もないと思うんだけどね。
それはともかく日本のソフトメーカーは本当にくずばっかりですね。
>>832みたいな糞プロデューサーが原因なんでしょうな。
FPSが流行らんのは、銃の文化に日本が汚染されてないからでわ
流行るも流行らないも、日本のソフトメーカーはFPSを作らないからな。
最近だとアウトトリガーくらいしか思いつかない。
>>850 ・3D酔い
日本人はなぜか3D酔いしやすい。
それを理由にやらない人が多い。
・デバイス
コンシューマーゲームが主流の日本では、
マウスとキーボードというデバイスが受け入れられない。
パッドではFPSのプレイは不可能。
007ゴールデンアイや、HALOはかなり厳しかった。(共にクリアしてみたけどね)
両方とも日本語化しているけど。
パッドによって、3D酔いをさらにしやすくなる。
・最後に、「キャラクター性」。
日本はキャラクター性を重視するので、自分のキャラが常に画面に見えていないと
受けが悪いんです。これ重要。
日本のゲームは必ずといっていいほど、主人公や脇役などのキャラクターが
ちゃんと性格なども設定されていて、前面に出ている。
逆に海外のゲームは、キャラクターはあまり重視せず、
臨場感やリアル感を重視している。
こういう文化の違いもある。
日本だとゲーム出身でキャラが立っているキャラクターっていろいろいるけど、
海外だとほとんどいないよね。特にFPSでは。
NOLFは珍しい例。
俺個人としてはFPSは大好きでもっと広まって欲しいんだけど、
なかなか難しそうだね〜・・・
アウトトリガーはきちんとシングル用のモードも作っていれば評価できたのに。
ゲーセンでやったことあるけど、UT方式ですぐ終わってしまうからつまらん。
3D酔いする奴ってただそいつが下手なだけでは?
うまい香具師のプレイ見てても酔わないが下手な香具師のプレイは酔う
>856
完全には同意しかねるが、それはあると思う。
なんかもうね。視点がね、がくがくしてるし変なとこみてるのよ。
>>854 HALO/007GEからFPSに入ったってヒトも少なからずいると思うので、デバイスの項目は賛成しかねるな。
問題なのはPCのゲームバランスのままコンソールに持ち込んでしまうから、パッドでプレイしづらいのではないかと。
他の項目は、その通りだと思う。
スレタイからかけ離れてしまった。ごめん。
>854
激同
的を得てる!!
新作ではケイトと戦えるんですか?上司はあの禿なんでしょうか?
的は射るものだ。
>>858 俺は実は007GEからFPSに入ったんだけど、
その後PCでFPSをやったあとはもうパッドには戻れなかった。
007GEをやった時は、マウス&キーボードの快適さを知らないからプレイできたんだと思った。
007GE、すごく良いソフトなので、今でもPCに移植して欲しいな〜と思ってる。
出ないだろうなあ。
007ナイトファイアもそこそこ面白かった。でもGEの方が上かな?
1の話で恐縮なんだけど、マルチプレイでBotはどうやって出すの?
新たにファイルの追加とかも必要?
あー、自分はHALOからFPS入ったんだけど全然酔わなかったよ。でもナイトファイアは少しキタ。>862
PCのマウス・キーボードのメリットは視点移動のストレスが少ないところかなぁ。自分的に。
背後取られちゃうようなゲームでも酔わないし。
PS2版のNOLFはどうなんだろう?4人対戦が出来るなら買いかもしれんね。
NOLFはコンシューマにも向いてると密かに思っているんだが…。
>>864 メリットと言うか、パッドじゃ自由な視点移動は出来ないよね。
正確なヘッドショットなんて出来たもんじゃない。
だからゲーム性が大味になってしまう。
部屋に突入した後、素早く左右を振り向いて安全を確認するような動作も
パッドじゃ出来ないから、なんか煮え切らないような気分でゲームを進めることになって
スッキリしない。
をや?1ではBot出せないのかな?
DEditでそれ用のミッションを作らないとダメかも
でも1のマルチではプレイヤーとAIが共存できない仕様だったかも(2
ならCOOPでいけるけど)
あとNOLFのソースいじって作成したdllだのModだのを入れたらできる
ようになるかもしれないけど、そういうものが作成・公開されてるっ
て話は聞いたことないです(少なくとも自分は)
まぁそういうModなどがあったとしても、やっぱそれ用のミッション
が必要になってくると思います
なるほど、わかりやした
ありがとやんした!
それで2は
3人称視点が本当にないのですか?
872 :
868:03/07/25 00:29 ID:r0LaayYZ
>>870 おお、それは知りませんでしたthx
ではこれを踏まえて...
>>871 nolf2用modがあるよ
昨日、はじめてNOLF1のマルチした。
日本語版サーバで、一人で遊んでいたら、一人、二人と参加者があった。
何か嬉しかった。
日本鯖より外国鯖の方がいいぞ
外国のゲーヲタまじ強いから
875 :
名無しさんの野望:03/07/26 15:41 ID:Rs9x5Kso
1.30用NoCDPatchはないんですか?
compしたんで売ろうと思います。
>>875 あるよ。
俺はロシアのサイトで見つけた。
ぐぐってロシア語のところを探してみ。
>>875 CloneCDとかで吸い出してDAEMONでマウントすればいいじゃん。
もしくはCD-Rに焼くとか。
通報しますた
このゲームってFPSだよね?
>>877 NOLF2は、daemon最新版で試したが駄目だった。
NOLF1は、daemon可能。
881 :
名無しさんの野望:03/07/27 07:23 ID:8vTMeSE2
>>881 no one lives forever 1.3 nocd patch
こんな感じでググってみた?
これpatchというよりも、lithtech.exeを入れ替えてnocdにするものだよ。
883 :
名無しさんの野望:03/07/28 22:12 ID:b7T7PgwN
>>882 no one lives forever 1.3 nocd patchでググったら検索TOPでググれました。
サンクスです。
>880
alcohol120%なら動くよ。
885 :
山崎 渉:03/08/02 02:06 ID:Nsi6Npqi
(^^)
我が世誰ぞ常ならむ
落ちると困るので保守sage
日本のNOLFコミュニティってここしかないような気がする今日この頃。
888 :
イサコ:03/08/08 13:09 ID:3sOIZuZU
保守上げ
今日やっとNOLF1クリアしたよ。
先に2をやってたので清掃器具のセールスマン(だっけか?)あたりの意味がやっと理解できた。
さて、コントラジャックが出るまでに、もう一度2をクリアしとくか。
890 :
山崎 渉:03/08/15 15:18 ID:kycVwimy
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
891 :
名無しさんの野望:03/08/15 23:24 ID:OvsACjwm
NOLF1面白いね!
ノートユーザーなのでずっと悔しい思いをしてきたけども、
やっと遊べるようになって嬉しい。
nolf1は、なんかゲーム全体にセンスが感じられて(・∀・)イイ!!
キャラの動きとか、ゲームの展開とか。。。。
nolf2は、その辺があたりまえのゲームになっていて残念。
やい、あのウンコプロデューサーはどうした?(本当にプロデューサーかどうかは知らんが)
あんなやつが生息してる糞業界よりここの板の人間が皆で協力して
ゲーム作ったほうがよっぽど”おもしろい”ゲームができると思った。
>893 今ごろ蒸し返すな。 一瞬”犬刀”のことかとオモたよ
次のなんとかジャックは、何かやる気がしないんだよな
ケイトたん主役じゃないし
今からこんな気持ちだから、やっても、たぶんつまらなく思うんだろうな
ケイトタンとかその他のキャラを使わないのはもったいないよな。
イングリッドとかヴォルコフと共同戦線はれるなら、それなりに楽しそうだけど。
897 :
名無しさんの野望:03/08/17 21:18 ID:ol1gfrxk
いまさらながらnolf2を買ってきてやってます。
屋外で竜巻のところ、延々忍者と戦って死んでるんですが、
これどうしたらいいんでしょう・・?
>>897 そこらじゅうに回復Item転がってるだろうが。
走り回ってろ。犬っコロみたいにな。
>>897 しばらく戦ってると、竜巻で電柱が倒れるから
そこから入っていく
その後、しばらくするとイサコと対決、対決の途中でイサコが小さな家に入っていく。
そこでシーンが終わる。
次のシーンは竜巻に巻き上げられながら、屋内で戦うがスタート地点にいると
竜巻に吹き飛ばされるので、スタート地点からみて左奥に移動してから、
そこから動かずに戦えば良い。
>>899 サンクスです。
壁に出口があるのに気付きませんでした。
NOLF1日本公式マルチサーバがおとといから消えてしまった。
サーバ無くすな(゚Д゚)ゴルァ!!
NOLF2、2980円で売ってたから買ってきました。
プレイ出来るのは半年以上先そうだけど
>>902 どこで買ったか教えて。
中古屋でも4000円だった(代理店版)。
輸入版でもいいよー。
>>903 祖父地図のジャンク(傷、ペン紛失)だけど、
たまたま寄ったらたまたま見かけました。
普通の中古でも5480円ぐらいが相場ですから。
しかしこのゲーム、パッチ一つ落とすのにどれだけクリックせなあかんねん・・・
MAPの方はうまくいかないし。
あとDeamonTool起動しているとゲームの方が起動しないみたいだね。
コピー対策はわかるけど、
ちょっとウザイよこれは。
うちではDaemonTools自体は起動してても問題無いですよ
ただNOLF1と違って吸い上げたイメージが使えないですね
(だから数カ月ドライブに入ったままだ
(暑さで曲がったりしそう...>NOLF2-disc1
1をやっとクリアしたんだけど、スタッフロールのあとにデミトリと一緒に出てきたのは
もしかしてあのいたるところに出没した酔っ払い?
2にも出てくることを期待していいのかな?
>>907 期待していいでつ
ケイトたん隠し撮り生写真もお楽しみに!
>>905 > ただNOLF1と違って吸い上げたイメージが使えないですね
単にイメージ吸出しに失敗してるだけ。
あるいはDaemonToolのバージョンが古いとかね。
まぁ、NoCDpatch使えばワケないんだが。
かすループ
nocdpatch nolf-2で検索してみ。
やっとNOLF2終ったよ〜。
マイムの親分のコートの中を見て衝撃をうけて以来
しばらくほったらかしだったけど、Deus Ex も飽きたんで戻ってきたよ。
スーパーソルジャーの倒し方が判らず、かなり長時間ぐるぐる逃げ回ったよ
こないだバットマン2みてたらスーパーソルジャーが出てた
ここからもネタ持ってきてるんかいな、と思った
そういやマイムらはジョーカー、ペンギン軍団っぽく見えないこともない
すまん
ここんところDVD連チャンで見まくってたもんで、なんか記憶がごっちゃになってる
わけわからん
918 :
名無しさんの野望:03/08/24 16:48 ID:MaSOOBd1
>>916 極めて真似くさいと思う。
ちなみにスーパーソルジャーはナチ絡みのストーリーでは定番。
919 :
名無しさんの野望:03/08/24 19:11 ID:mg+MaZ+R
920 :
名無しさんの野望:03/08/24 22:27 ID:qd4ENenX
なぜにHARMの連中はあれほど卓球が好きなのか。
それでいて温泉街風の日本ステージには卓球台がない。
921 :
名無しさんの野望:03/08/24 23:01 ID:opsNd0Kn
Director, Volkov, Isakoも死ななっかたし(Volkov, Isakoはあんだけ
弾打ち込んだのに、Volkovは溶岩で溶けたんじゃないのか?)NOLF3
で再登場か?
922 :
名無しさんの野望:03/08/24 23:15 ID:UyxEAE9q
NOLFのNOCDパッチってあります?
>>921 漏れはまだ終わってないのに
よくもネタをばらしてくれたな!(゚д゚#)ゴルァ
>>922 はやく宿題おわらせろや坊主。探すのはその後だ。
925 :
ムフ♪:03/08/26 17:39 ID:vkxGj+Iv
現在NOLF2のNOCDパッチnyでDL中!
本体と共に
>>925 ネタはいいよ
俺は友人からコピったし。
対応CD−Rだ。
>>925-926 人間のクズはNOLFスレから出て行け。
さもないと人間サイコロにしちまうぞ!
928 :
ムフ♪:03/08/26 23:11 ID:vkxGj+Iv
DISC2の落ちが悪い..
>>927 これから末永く宜しくお願いします♪
>>925-926 くそー!!
俺なんか日本発売前にエンソフに注文して買ったのにー!!!
ふざけんなよーてめーら!!
だからもう少し悪いことしてるって自覚してプレイしてね★うふ
NOLF日本語版は無敵のチートコード効かない?
God mode:on って表示されてるのに普通にダメージくらうよ。。
932 :
名無しさんの野望:03/08/30 23:09 ID:B/Aav4oz
>>921,923
Isakoは死ななかったが、刀を折った以上、敵としてケイトの前に現れることは
二度とないだろう。
>>931 その質問、某所でもやってましたな。どうも分からないのだが、なんで
チートなんか使うのだ? それもGod modeなんて・・・
NOLF2プレイ時に下記構成において、壁や柱などの
オブジェクトに至近距離になると、テクスチャがよく
欠けます。
(設定をいろいろいじってみましたが、だめでした。)
CPU Pentium 2.4BGHz
MEMORY PC2700 512MB * 2
VIDEO RADEON9700PRO (cata3.6)
SOUND Audigy2
NOLF patchあて:済み。
MAFIA, GTA Vice City, SoFII,
Hitman2, スプリンターセル等では
このような症状はでなかったです。
ゲームとビデオカードの相性問題
かなと思っておりますが、
RADEON使いの方で同様の症状が出た
方おられますか?
>>933 テクスチャ欠けはRadeonの仕様です。
諦めてくだはい。
935 :
933:03/08/31 15:46 ID:tZjU9Ni1
>>934 レスありがとうございました。
ちょっと気になりますが、ハングアップなどの問題はないみたいですので、
そのままプレイしてみます。
> RADEON使いの方で同様の症状が出た方おられますか?
9700pro使ってるがそんな症状は出ないな
1で申し訳ないんだけど、沈んだ貨物船を捜索するシーン
サメが怖くてクリアできません。(;´Д⊂)
サメ恐怖症なんです。
映画のジョーズも怖くて見られないくらい。
暗い海の中で鋭い歯をむき出しにして迫ってくるサメ、怖すぎです。
サメが出てくるなんて脳内ルール違反です。
いわゆるホラーゲームでは恐怖を感じたことはないのに・・・・・
ここまでゲームの世界が恐ろしくなったのは初めてです。
困った。
>>937 コンテナ室に入ってない?
入口手前の通路で待ち伏せ&始末していけば楽勝ですよ
そこだったらまず襲われないし
時間はいくらかかってもOKだから、ゆっくり丁寧に始末して
いってクリアにしてから探索はじめればいいと思います
サメの面を見るのも怖い、ってのは承知していますが…
まぁそこは勇気を出してがんばってくれいw
939 :
名無しさんの野望:03/09/04 19:59 ID:OJ05WxDb
グラフィックのレベルを落として、イルカだと思って遠慮なく
モリを打ち込んでしまいなさい。
・゚・(ノД`)・゚・ だめ、やっぱり怖い。
ヌードパッチもNoCDパッチもいらないので、イルカパッチ下さい(;´Д⊂)
キミはイルカを殺せるのか?
NOLF1デモ版は動いたんだけど製品版が動かない。
なぜか最初のマップロード画面で永遠に止まってる。ナゼ?
943 :
942:03/09/05 06:09 ID:JwGqhznj
過去ログちょっと読んだら解決法らしきものがあった。
それで無事解決すますた。Sorry.
保守sage
しっかしネタがないねー
ところでマップエディットだけど
NOLF1だったら現行HL系みたく、多少カクカクしてても許
せるところがあったからまだいいようなものの、2だとこれじゃ
マズイでしょってことで
なので素人が片手間に作るって感じじゃないねー、作る人間の能
力にもよるけども、1シーンにつき半年くらい余裕でかかっちゃ
いそうで根気が続かないね(泣
なもんでキャラクタアニメーションなムービー作って見るだけの
環境になっちまってるよ…>DEdit
945 :
名無しさんの野望:03/09/09 01:10 ID:3RN9YxlZ
NOLF2 Mac版をだして欲しい。 ついでに日本語化して…。
買ったYO!
いきなりチートするヌルゲーマーですが・゚・(ノД`)・゚・
>>946 一回目はチート無しで解くほうが(・∀・)イイ!!
つまったところで、解法サイトを参考に。
nolf1のデモ版なんですけど、
3つ目のミッション(船から脱出する?)で、
バルブを破壊して水が増えてきたところで、
おぼれて死んでしまうんですが、
どうすりゃいいんですか
949 :
946:03/09/12 00:18 ID:fPnKBwxq
それでも楽しみたいので、体力回復しか使っていません。
まだイージーでやってるので、1回か2回使っただけです。
マルチ前提ののFPSにうんざりしてきたのでNOLF2買いましたが面白いですね。
こりゃ買って正解でした。
>>948 ここの過去ログによればどこかのハッチを閉めると、とてもいーことがあるらしい
ちなみに自分はこの手を知らなくて、速攻泳ぎでクリアしてた
窒息気味になっちゃうけどこれでもなんとかクリアできるんで
そこの場面、水位の上昇を利用して通る穴がいつも引っかかって。
あらかじめきれいに場所合わせしてもスムーズにいかないんだよなあ。
952 :
Mr.Smith:03/09/12 02:04 ID:jtq2PNPe
>>949 アホ。イージーでチートなんか使うな。スーパースパイで1週間くらい進めない
ときに攻略サイトを見るのだ。そして、戦闘が厳しすぎてどうしてもクリアできないと
感じたときに初めてチートを使うのだ。
チートなんか使う奴はそもそもスパイに向いていないと思って諦めな。
過疎ゲーには必ずこういう奴いるな
954 :
946:03/09/12 03:05 ID:fPnKBwxq
>>952 ハァ?いきなりSuperSpyでやるゲーム馬鹿がそんなにいるわけないだろうが。
あんたがどれだけこのゲーム好きか解らんがそこまでケチつけることないだろ。
個人のプレイスタイルに文句つけられてもねぇ、俺はあんたに指定された遊び方しかできないのか?
俺だって金出して買ったわけだしさ、俺なりに楽しんでやってんだからいいだろ?
Easyでプレイして「このゲーム簡単すぎてつまんねえ」とか言ってる訳じゃないしさ。
放っといてくれよ。スパイに向いてないとか訳わかんねえ事言いやがって。
向いてないから一市民やってシコシコゲームしてるんだよ。英語もよく分かんないし。悪いか。
チートはダメで攻略はいいのかい?それ以前に攻略見るスパイって何よ?かなり謎だろ。
最初っから「ヌルゲーマー」って言ってるんだからさ、大目に見てよ。頼むから。
955 :
Mr.Smith:03/09/12 03:39 ID:t+PUKVc3
>>954 どうせお前はスパイにもなれないクズ人間だ。
ま、そんなことはさておき、最近マシンをグレードアップしたのでNOLF2を最初から
スーパースパイでプレイしているのだが、AIの索敵能力がアップしたような気が
する。以前は絶対に見つからなかった遠方からでも発見されてしまうのだ。
おかげでゲーム進行がまるで違ったものになってしまった・・・。
956 :
946:03/09/12 04:01 ID:fPnKBwxq
>>955 ゲームの中でスパイになったって仕方ないじゃん。
おまえは何なの?リアルでスパイ?ゲームでスパイ?
それで俺がなれないのはリアルスパイかゲームのスパイかどっち?
つか、お前最初っからSuperSpyでやってんじゃねえのかよ。
マシンのスペックでAI変わったりすんの?それはそれで問題じゃないか?
まあクズ人間でいいけどよ、人に言ってる事と自分がやってる事が
違ってたらそれもクズだと思うがどうよ。目糞鼻糞だろ。
よし、じゃあみんなでサライを歌って仲直りしよう!
959 :
Mr.Smith:03/09/12 06:25 ID:irvC8yrj
>>956 NOLF1はプレイしたことはないのか? 俺はNOLF1に出てくるMr.Smithなら
こう言うだろうと想像して書いているだけだ。いちいち真に受けるな。
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうなんや・・・・
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
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人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
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巛彡彡ミミミミミ彡彡
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人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
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とおーいーゆめー すてきれーずにぃー♪
963 :
Mr.Smith:03/09/12 07:56 ID:irvC8yrj
>>962 いや、Mr.Smithにとっては決して遠い夢ではなかったはずだ。
ケイトさえいなければ万事うまくいき、Mr.Jonesも失脚させられた
はずだからね。
実際、NOLF1ではケイトを何度も何度も死なせてしまっただろう?
それだけ困難な任務だったわけだし、ケイトが死ぬたびに、それは
Mr.Smithの夢が叶ったことになるんだよ。
あぁっ、発売日に買ったのにまだ日本から出てない
俺は1が好きだったんだよ
全員頃して誰もいなくなってマターリ探索するのが好きだったんだよ・・・
>>964 俺もそうだ
2は敵がぞくぞく沸いてくるのが落ち着かない
そうそう。痕跡を残さずに、っていうのがスニーキングミッションの醍醐味なんだろうけど、
ついつい殲滅させちゃうんだよなあ。
Hitmanとかで高評価を狙うのは無理っぽい・・・。
畜生!
1の、船から脱出する面がクリヤできん。
アイテムは手に入れたのに、脱出できません!
教えてエロイ人!お願いします。
969 :
Mr.Smith:03/09/13 11:25 ID:xeiOLC0v
>>968 その北島のおっさんのレビューはやりすぎだと思うけどねー。
あと、NOLF2でも殲滅すべき時は殲滅しないといけないんだよ(Trannquilizerを
使う場合も含む)。でないと、必要なアイテムが手に入らないことがあるからね。
なんか、こう、全開ですな。
まだまだ暑いからなぁ(w
972 :
名無しさんの野望:03/09/14 01:21 ID:ztCcoxWu
>968
ありがとうございました!
これで先に進む事ができます。
973 :
Agent Archer:03/09/14 02:20 ID:IwGNFB7P
あら、死んだはずの人が書き込んでるわ。きっと偽者よ。
>973
君みたいな淫売は下町で引ったくりをしているのがお似合いだよ、
Miss.Archer
975 :
Agent Archer:03/09/14 06:25 ID:4UYdIUMp
>>974 いつかご一緒しませんか? あたしの下の口であなたの粗チンを食いちぎって
あげるわ。
いやいや遠慮しておくよ
それよりも、本部の廊下でFish&Chipsを食べながら歩くのは止めたまえ
おまんこ