【AoM】 Age of Mythology 第7幕

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1名無しさんの野望
発売中:通常版オープンプライス(9800円)
限定版12800円

ES公式
http://www.ensemblestudios.com/aom/
MS公式
http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/egypt_home.asp
AGNN(日本語)
http://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/
DEMO(日本語)はここから
http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp

IRC      #am
初心者向け #aomrook

前スレ
【AoM】 Age of Mythology 第6幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040580646/

詳しくは>>2-10あたり
2名無しさんの野望:03/01/01 15:43 ID:rduzUE1+
Q:「初期化に失敗しますた」
A:ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。

Q:AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A:体験版を試せ。
しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられ
ているので注意。

Q:ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A:http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/
こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。
3名無しさんの野望:03/01/01 15:47 ID:rduzUE1+
Q:IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A:パッチで対応されてできるようになりました。パッチのアップデートはメイン画面からその他(more)→アップデート(update)からできます。
パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"

Q:PCスペックが高すぎる
A:AOMに限らずこれから発売される新作ゲームの大半はかなりのスペックが求められることが想像されます。好きな人はこれを気に買い替えやパワーアップを図りましょう。

Q:パッチをあてたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A:自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?でなければポートの2301番を開けてあるか確認してください。
意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。

Q:AOCと代わり映えがしない
A:体験版に同封されているギリシアは、意図的にAOCと大差ないように設計されてます。仕様です。

Q:ファンサイトが少ない
A:AOCのファンサイトや個人サイトの多くが閉鎖もしくはプレイヤーも引退されており、日本語版待ちの人が多い現状ではそんなもんでしょう。

Q:IRCチャンネルは?
A:今のところは「#am」があります。徐々にゲーム数が増えてきました。

Q:NOCDのありか教えて。
A:自分で探してください

Q:日本語DLLください。
A:日本語DLLはMSの著作物です。
日本語版を買ってください。
4名無しさんの野望:03/01/01 15:48 ID:rduzUE1+
国内ファンサイト
ttp://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/
ttp://www.imoyoukan.com/aom/
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~KRA/AoMkiro

リプレイやツールなど

AoM Heaven (定番。英語)
ttp://aom.heavengames.com/

MFO (リプレイたくさん、英語)
ttp://www.mrfixitonline.com/

AoM Center (色々ある、英語)
ttp://aom.rtsgamer.com/

GAMER'S REPORT (適当掲示板にリプ有り、日本語)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~taitai/

4Gamer
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0234.html
5名無しさんの野望:03/01/01 15:48 ID:rduzUE1+
12 Players - Greater or equal to a P4 2.4 GHz, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
8 Players - Greater or equal to a P4 1.7 GHz, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
6 Players - Greater or equal to a P3 1.0 GHz, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
4 Players - Greater or equal to a P3 733 MHz, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
2 Players - Greater or equal to a P2 450 MHz, 128 MB RAM, 56 KB modem

スペックは上を参考に
6名無しさんの野望:03/01/01 15:49 ID:rduzUE1+
とりあえず建てますた。
重複してたらごめんさい。
7名無しさんの野望:03/01/01 15:54 ID:nznLz9sg
>>1
8名無しさんの野望:03/01/01 16:23 ID:HIC9Src+
Q:やりたいのですが金がありません。誰かウプお願いします。
A:まずヨド○゙シカメラの店員になり、隙をついて店内のCD-Rで焼いてください。
尚、一瞬の隙をついてクローンCDをイン・アンインストールする神業も必要です。
9名無しさんの野望:03/01/01 16:29 ID:HIC9Src+
Q:やりたいのですが金がありません。誰かウプお願いします。
A:ヨ○゙バシカメラでゲームソフトを買った厨房に尾行して、
背後から襲って奪って下さい。

デメリット
・エロゲーも可能性がある罠
10名無しさんの野望:03/01/01 16:30 ID:HIC9Src+
Q:やりたいのですが金がありません。誰かウプお願いします。
A:とびきりの可愛い女の子を用意して下さい。
それと交換ならOkです。
11名無しさんの野望:03/01/01 16:31 ID:HIC9Src+
Q:やりたいのですが金がありません。誰かウプお願いします。
A:妄想6v6で我慢してください。どうせPC・回線スペック極悪で迷惑を
かけるだけなんでしょうから(プッ
12名無しさんの野望:03/01/01 16:33 ID:HIC9Src+
Q:やりたいのですが金がありません。誰かウプお願いします。
A:マイクロソフトに直にお願いしてみては如何でしょうか?

http://www.microsoft.com/japan/games/aom/default.asp

ここから辿って相談して下さい。
13名無しさんの野望:03/01/01 16:45 ID:HIC9Src+
しかしRORもAOKもAOCも割れ厨が半分以上だったよなぁ。
その後実際に製品を購入した奴もいたし、
部屋も賑わうし割れも確かに盛り上げ役にはなってるんだよな・・・。
14名無しさんの野望:03/01/01 16:52 ID:V9ev3dyo
>>1
15名無しさんの野望:03/01/01 17:01 ID:9q9WKLii
>>13
今回はESOがあるから大半は結局買うことになると思われ。
16名無しさんの野望:03/01/01 17:43 ID:pNypr4Je
>>15
ESOって割れでもできるみたいだがな。
Keygenでもつくられたのか?
17名無しさんの野望:03/01/01 18:20 ID:6QZsNKEv
18名無しさんの野望:03/01/01 18:31 ID:TUM7SegQ
>>17
> ここでは主に新羅、高句麗、百済の三国における神話を取り扱っています。
> (ただ、建国神話しか資料がないため、しばらく更新はありません)

ワロタさすがチョン。ウリナラマンセー神話しかないようで。
19名無しさんの野望:03/01/01 19:36 ID:9oUZN/Mz
>>1
20名無しさんの野望:03/01/01 20:33 ID:0EB8QY8j
今日秋葉原のアソビットシティへ行ったら
「本日のAoMの特価販売は終了しますた。また明日」
みたいな事が書かれていたんですが、幾らで売ってたんでしょうか。
場合によっては明日早く出かけなければ…。
21名無しさんの野望:03/01/01 20:50 ID:rRQ51CC7
>>20
何時に行ったんですか?
場合によっては明日早く出かけなければ…。
22名無しさんの野望:03/01/01 21:04 ID:6QZsNKEv
そんな早く行く労力や交通費考えると地元でサクっと買ったほうがいいような・・・
23名無しさんの野望:03/01/01 21:17 ID:0EB8QY8j
>21
私が寄ったのは17時ぐらいでしたのでとっくに無くなっていたのでしょう。
先着20名とかありましたし…。

>22
地元ではもろ9800円なもので…
24名無しさんの野望:03/01/01 21:34 ID:Aa9uSgAT
初心者・中級者的質問はこちらで。↓

¶ AoMなんでも相談所 ¶ 【part1】

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040621508/l50
25名無しさんの野望:03/01/01 22:09 ID:6QZsNKEv
>>23
通販なら八千円強だったと思う
送料手数料ナシのとこもあったはず
通販イヤはら仕方ないけど
http://www.microsoft.com/japan/games/campaign/aom/default.asp
26名無しさんの野望:03/01/01 22:09 ID:lmg4cV4X
会話あんま無いな。
27名無しさんの野望:03/01/01 22:13 ID:4qWe0PK9
6800で売ってたけどあれは英語版かな
28名無しさんの野望:03/01/01 22:17 ID:6QZsNKEv
探せばもっと安いとこあるだろうね
29名無しさんの野望:03/01/01 23:04 ID:y5p0t8id
>>20
あ!前スレで書いてた4980円ってのがそれだよ。
日本語版AoMが1日限定20個だけ4980円で買えるらしい。
欲しいヤシは今のうちにゲッチューしましょう。
30名無しさんの野望:03/01/01 23:05 ID:2Y5YFXC1
CanopusのWF17に変えたら「サポートしていないビデオカードです」って、
起動できないんですけど、どうしたらいいですかね?
31名無しさんの野望:03/01/01 23:29 ID:90uMp3Wu
3230:03/01/01 23:32 ID:2Y5YFXC1
>>31
了解しました。
33名無しさんの野望:03/01/02 00:00 ID:xcpwGUCn
3434:03/01/02 00:02 ID:6qLF8wwJ
>>33
了解しました。
35名無しさんの野望:03/01/02 00:04 ID:DP+sRzNO
3620:03/01/02 00:15 ID:vkI3aWWX
>29
ありがとうございます
>25には申し訳ないんですが、明日早起きする事に決めますた。
37名無しさんの野望:03/01/02 00:49 ID:YHlhelBa
ESOのH2Hでラー即英(8分)に勝てません。
オーディン使いです。何か上手い戦略ないでしょうか。
38厨級poteti:03/01/02 01:11 ID:X2dCVqK1
8分って即英なん?
7分だとおもうのはきのせい?

厨級ぽてちをよろしこヽ(´ー`)ノ
39名無しさんの野望:03/01/02 01:15 ID:cljgqHj2
ラー即英に勝つ方法、俺も知りたい。
やつらは4分前後で古典に入るだろうから
その前にウルフサルクで敵陣かき回すのはどう?
40名無しさんの野望:03/01/02 01:17 ID:3sjsS5o6
古典前のウルフサークは引っ掻き回すことも出来ない気がするんだけど
農民と1v1で撲殺されたような、、、
41名無しさんの野望:03/01/02 01:22 ID:bTRcfjZe
即英雄を早くはいるのが強いと思っているのが大いなる過ち。
遅いのは弱いが細い進化で早くても弱い。
42名無しさんの野望:03/01/02 01:25 ID:VsIF5lRg
>>41
言われなくても誰だって知ってる。
43名無しさんの野望:03/01/02 01:27 ID:bTRcfjZe
>>42
誰でも?してるのか。。勉強になった。
44名無しさんの野望:03/01/02 01:29 ID:MGUzEL61
即英する場合は古典入りが普段より少し遅いはず
恵みの雨のタイミングも遅めだから
それを見て、即英なのか古典で軍だしてくるのか
おおよその判断は出来るよ。

で北欧の即英対策は
相手より先に古典に入って哨舎を壊しとく。
1本でも壊せばあとはヘイムダルのゴッドパワーでも使って残りの塔排除して
ほぼ勝ち決定。
ただ塔は家で守られてることが多いので、壊しきる前に進化されたら
諦めてこっちも英雄狙いに絞った方が無難。

他にはこっちも古典で軍を出さずに即英。
ハスカール揃えればそれなりに勝負は出来るはず。
ただこの場合は前線付近の中心を絶対に取られないようにすること。
真ん中辺の中心取られたら、そこから傭騎兵だされてハイお疲れ。

レート1900弱ならこれで何とかならないこともないですけど
8割方は負けます・゜・(ノД`)・゜・
45名無しさんの野望:03/01/02 01:31 ID:vKyhr/92
上級者は対象外でrateってどれくらいあれば強いほうですかね?
一般的に。
46名無しさんの野望:03/01/02 02:05 ID:8RJ1hpzu
実際レート募集どんな感じですか?
バランスのいいゲームになってます?
47boss:03/01/02 02:07 ID:5Ck5cVEL
どうもです!教えて欲しいことがあるんですけど、いいですか?突然ですけど・・。^^
48名無しさんの野望:03/01/02 02:11 ID:6re6Atgx
>>46
とりあえず今一番多い募集であろう1700以上のゲームだけど
お前本当に1700か?マグレでギリギリ1700ですか?って言いたく
なるような雑魚からアンタ1900越えてるんじゃないの?っていう人まで
入ってくるので上限も書いて募集したほうが今よりいいんじゃないかな。

xxx.xxx.xxx.xxx 4v4 1700-1800 みたいな。
49boss:03/01/02 02:11 ID:5Ck5cVEL
キャンペーンシナリオって32番目で終わりですか?
50boss:03/01/02 02:19 ID:5Ck5cVEL
エンディングが腑に落ちなかったので、ぜひとも教えて欲しいのですが・・・
51名無しさんの野望:03/01/02 02:26 ID:hXcpXb6S
Q:IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A:はい出来ません。あきらめて下さい(^^

Q:PCスペックが高すぎる
A:高くはありません。もう標準なのです(^^

Q:パッチをあてたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A:出来ないんです、あきらめましょう(^^

Q:AOCと代わり映えがしない
A:その通り、AOCをやりましょう(^^

Q:ファンサイトが少ない
A:作って下さい、そしてここで公表して下さい。あ。荒らしませんよ(^^

Q:IRCチャンネルは?
A:壊滅しました、探すのは無駄です(^^

Q:NOCDのありか教えて。
A:【AoM】 Age of Mythology 第1幕〜第7幕のどこかにありました。

Q:日本語DLLください。
A:全部自分で翻訳してDLL作りましょう(^^
52名無しさんの野望:03/01/02 02:26 ID:XTZ9AIM/
ロキの場合ですが

基本的に即英だと古典若干遅め&英入るまで軍隊無しなんで、
1.きちんと偵察して敵の配置(特に金鉱)をみつける
2.敵ちょっと遠めの金鉱のそばにユニットor家配置
3.敵本陣のすぐ近くに前線基地建設

農民22くらいで早めに古典入っていかに敵に金鉱を掘らせないようにするのが
ポイントかと。
ユニットたまるまではHit&Awayで本拠の矢に当たらないようにしながら塔破壊と
資源集めの邪魔をする。フォルセティで回復の泉を前線に立ててこまめに回復。
資源余裕あればタワーも。
ユニット(歩兵中心)が溜まったら突っ込む、と。
ポイントは、敵はこっちの前線と反対方向に歩兵小屋など建てたがるのでそこをいかに
気づくか(要は偵察を密に)

これで勝率6割くらい。相手が早めに金鉱ユニット散らされると終わり。



53名無しさんの野望:03/01/02 02:52 ID:bTRcfjZe
文章よりもリプみてみたい。。
54名無しさんの野望:03/01/02 03:00 ID:wtNVy4I/
俺の場合はとにかく早めに古典に入って英雄は狙わず
その資源を騎兵に回してチャリ撃退
ジワジワ資源溜めつつ英雄に入って勝ってます
55名無しさんの野望:03/01/02 03:01 ID:bTRcfjZe
Q:IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A:できます。

Q:PCスペックが高すぎる
A:パーツを足すか新しいPCを買うしかないです。

Q:パッチをあてたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A:http://www.microsoft.com/japan/games/aom/patch/patch102.rtf

Q:AOCと代わり映えがしない
A:個人により違いますが、新しいゲームです。新しい要素も沢山あります。

Q:IRCチャンネルは?
A:#am 初心・初級 #pm 中級

Q:NOCDのありか教えて。
A:Googleで探そう。見つからなければDeamonToolsでimageで動かす。

Q:日本語DLLください。
A:ANNJにあったが消されたようだ。著作物なのであげられません。
56名無しさんの野望:03/01/02 03:04 ID:bTRcfjZe
·オーディンの文明で、狩猟のボーナスがさらに大きくなりました。具体的には、オーディンの集める人およびドワーフの狩りの能力が +10% から +20% に上がりました。
·トールのテクノロジー「肉叉」が、狩りの能力にも影響を及ぼすようになりました。具体的には、集める人の狩りの能力が +10% から +20% に上がりました。
·ロキの文明では、牛車のヒットポイントが従来より 80 少なくなりました。
·レイダー騎兵の貫通防御力が +10% 切断防御力が +5% それぞれ増強されました。この修正により、北欧の古典の時代における対射手兵力の増強が容易になりました。
·北欧のロングハウスの建造コストが木 130 から 110 に下がり、ロングハウスが増設しやすくなりました。
·イシスの文明では、オベリスクの建造コストが、金 5 から 10 に上がりました。この修正により、イシスの文明だけが大量にオベリスクを建造できてしまうアンバランスが解消されました。
57名無しさんの野望:03/01/02 03:15 ID:E2ZMTXtX
>>55
#pm初心者向けだぞ
パブなのかよくしらないが中・上級向けは#am+ってのがある
58名無しさんの野望:03/01/02 03:20 ID:hcEgK0dL
ESOのStyxチャンネルにて、日本語チャットとドイツ語チャットが入り乱れる中

「ど、ど、ど、どいつーーーーー」
「うっとうしーーーーー」
「頑張って占拠し続けなければ」
「さっきまで日本語一色だったのに・・・」

厨が湧いています
59名無しさんの野望:03/01/02 03:57 ID:6re6Atgx
>>58
そいつらなんか勘違いしてるよな。日本人専用ルームじゃねーのに。
外人からしたらfucking japだし。
60プレイマン:03/01/02 04:12 ID:9OepcfWC
プレイ2日目 ウンこのにおいがぷ〜んとします

他にゲームも出てないしやることない人は買うのも吉だと思う

ゲームウンコ指数35

暇人度数45%以上の人は買い

ゲーム人口は夜中で2400人程度
61名無しさんの野望:03/01/02 04:15 ID:h33b8f4u
>>60
おまえの方がウンコくせーよ(w
62名無しさんの野望:03/01/02 04:19 ID:xcpwGUCn
とりあえず10戦毎に集計してその10戦の
勝率75%になったら中級いこうと思ってます。
ってIRCでいったら5戦で集計して60%で上にきていったん
上に行ったらどんなにまけてもそれ以降下のゲームに参加するなって
言われたのですが
人のゲームの姿勢についてまで決める権利はあるのか?
63ナナシサソ:03/01/02 05:22 ID:OB7abLW/
おいおい
ESO繋げるのキージェネ リリースされてた・・・・・
今まで割れだったけど昨日製品買ったのに.・・・・・
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
64名無しさんの野望:03/01/02 05:25 ID:o4fAOXYx
>>62
そんなこといちいち報告しないで自分で決めろ
65プレイマン:03/01/02 05:34 ID:9OepcfWC
初勝利

デスマッチでおまえらびっしびしいくぞ
66名無しさんの野望:03/01/02 06:23 ID:E2ZMTXtX
調教plz
67名無しさんの野望:03/01/02 11:29 ID:BEKAwk4Q
あのー、初心者なんですけど。
もしかして、北欧弱くありませんか?
北欧の歩兵は強いけど、エジプトとギリシャの
歩兵はそこそこ強くて大量に作れる、
ギリシャはまあファランクスですから強いのはともかく
エジプトのスピアマンって弱いと思っていたら、切断防御
61%までいくじゃねーですか。
早いし硬いので使えると思うのですがどうでしょうか?
68名無しさんの野望:03/01/02 11:46 ID:eo1dK3rx
ウルフサークとスピアマンどっちが強いんだろ?
チャートで見ると
ウルフサーク 切断2 HP80 切断防御30
スピアマンは 切断7 HP70 切断防御40
ウルフサークはアップしないと即死ですな・・。
69名無しさんの野望:03/01/02 12:00 ID:N9FP1J8p
なんかドイツ人強いな
奴らの方が頭脳明晰なのか?
Korは殆どラーだし
内政型日本プレイだと両方とも勝てない
70名無しさんの野望:03/01/02 12:30 ID:3sjsS5o6
>68
ウルフサークは古典入ると自動で切断7になったはず
>62
今日初心者ゲームに入って狩りまくったんですけど
初心者ゲームには入ってくるなって言われたんですが
人のゲームの姿勢についてまで決める権利はあるのか?
71名無しさんの野望:03/01/02 12:37 ID:JutLTPI2
>>70
気の持ちようかと
懇切丁寧に指導かつ支援プレイする気で参加ならアリかと
ひたすら狩りたいってのは初心者ゲームなんだからやめてやれ
72名無しさんの野望:03/01/02 12:42 ID:+9cW1tAM
>>63
ログ晒せ
73名無しさんの野望:03/01/02 12:44 ID:3sjsS5o6
実際に狩った訳じゃなくて62の言ってることはこういうのと同義、って意味でいったわけで
俺が#amいっても狩られる側なんで(´д`)
74名無しさんの野望:03/01/02 13:06 ID:kLUevl7/
>>63のESOにつなげれるキージェネってどこにありますか?
探しても見つかりませんでした
教えてください
75名無しさんの野望:03/01/02 13:07 ID:JutLTPI2
>>73
なる
一緒に狩られようw
761650±:03/01/02 13:15 ID:p6KdTO3x
うむ・・、ラー勝てない・・。即英は許せるとして、あの傭騎兵は許せない。
ESOでもラー出現率増えてるし、みんな同じ戦法だし。
上級者レベルでは実際ラーってどうなんっすか??。
僕の低レベルでは上記の戦法で勝てそうっす。感謝。
77名無しさんの野望:03/01/02 13:31 ID:Pdq2/D6N
ESOでアカウントの作成が承諾されないとでるが
これは何ですか?
78名無しさんの野望:03/01/02 14:31 ID:N9FP1J8p
>>74
つうか買えよ
1万なら十分元取れるゲームだし
他にやりたいのあるなら、それやれ
79名無しさんの野望:03/01/02 15:06 ID:eYxuQRM+
キージェネマダーーー???
80名無しさんの野望:03/01/02 15:10 ID:eYxuQRM+
マダー?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
☆チン
 チン☆ ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|       |/
81名無しさんの野望:03/01/02 15:23 ID:wtNVy4I/
>>79 貧乏人は死ね
82名無しさんの野望:03/01/02 15:34 ID:XBE/cXS/
買ってきたのにさっきからESOのアカウント作れねえよ
83名無しさんの野望:03/01/02 15:40 ID:XBE/cXS/
買ったいみねぇぇぇぇえぇえ
84名無しさんの野望:03/01/02 15:54 ID:3sjsS5o6
アカウント名が被ってるとかそういった基本的なことじゃないよな?
85親切な人:03/01/02 16:08 ID:6hP6/ETa
ESOエラーでてると5分くらい作れないらしいから
しばらく待ってからやるといいよ
86名無しさんの野望:03/01/02 16:16 ID:+8yCfuce
割れやろうしねよ
87名無しさんの野望:03/01/02 16:18 ID:+8yCfuce
貧乏人がゲームなんかやってねえで
働けカスがしねうぜえ
88名無しさんの野望:03/01/02 16:22 ID:XwVQ1++g
http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1392783
限定版まだ在庫あるんだな。ソフマップでは後2個だそうだ。欲しい奴は今のうちに買っとけば?
89名無しさんの野望:03/01/02 16:30 ID:XwVQ1++g
今更ながらにふと思った。
当時日本語公式ページが出来た時、「エイジオブミソロジー」という呼び方に関する反応が結構あったよね。
「マイソロジー」だろ、って。

今になって思うと、ミソロジーの方が語呂が良くて良いかもなー、て感じなんだけど、俺だけかな?
90名無しさんの野望:03/01/02 16:34 ID:2ct17nDD
余裕でミソロジーだろ。普通。
91名無しさんの野望:03/01/02 16:41 ID:kLUevl7/
働かず物を得る
これが人類の求める永遠の目的だろ
92名無しさんの野望:03/01/02 16:42 ID:SlhwwGUn
Mythユニットは「マイスユニット」か、と
Mythicは「マイスティック」か、と

Mythologyは「マイソロジー」か、と
93名無しさんの野望:03/01/02 16:51 ID:HledDgAC
http://dic.lycos.co.jp/pej/result.html?query=Mythology&id=m-003932&encoding=shift-jis&th=1&th=1

正直どうでもいいのではあるが、正しいのは>>90みたいだ。
94名無しさんの野望:03/01/02 16:57 ID:GDhlU7wS
ナイテブな発音だとンイサアロジーだよん
95名無しさんの野望:03/01/02 16:57 ID:8pFexEit
>>89
つっこんだやつはアホだと思う。
Myならば全部マイなのかと。
まさしく馬鹿のひとつ覚えですな。
96名無しさんの野望:03/01/02 17:02 ID:KqHqGBmq
>>89
お前こそ馬鹿だなあ
オーストラリア発音ではMythologyのmyをマイと発音するんだよ
普通のアメリカ人もマイと発音することもしばしばある
知識の無いくせにえらそうなこと言うとそのうち痛い目にあうよ(プ
97名無しさんの野望:03/01/02 17:09 ID:SlhwwGUn
>>96
>オーストラリア発音ではMythologyのmyをマイと発音するんだよ
AoMはどこの会社が開発したゲームですか

>普通のアメリカ人もマイと発音することもしばしばある
しばしばと言うことは普通なら何と発音しますか
98名無しさんの野望:03/01/02 17:16 ID:8pFexEit
ミソロジーで間違いはないけど
マイソロジーって発音したい人はいるね。

http://www.google.com/search?num=50&lr=lang_ja&q=マイソロジー
99名無しさんの野望:03/01/02 17:35 ID:KqHqGBmq
>>97
答えは一つじゃないと言う事を君に知ってもらいたかっただけだよ
100名無しさんの野望:03/01/02 17:37 ID:PDjNrIup
101名無しさんの野望:03/01/02 17:47 ID:laWOLiSS
>>20の店でお昼頃に行き4980で買えマスタ
情報くれた人ありがとう

5日までだそうです
102名無しさんの野望:03/01/02 18:01 ID:wwDU5+kI
庸騎兵とロック鳥ゲリラが腹立たしすぎるんですが。。
外人に適切にこの怒りをぶつけるにはどうしたらいいでしょう?
103名無しさんの野望:03/01/02 18:04 ID:QSnOyR5v
>>102
3・1でリンチ
104名無しさんの野望:03/01/02 18:17 ID:G1Unugnm
攻略本ってクソですか?
ロック鳥が激しく使えないなどと書いてありました。
105名無しさんの野望:03/01/02 18:17 ID:N9FP1J8p
貧乏人がRTSなんかやるな
俺はそこそこ金があるからESOで英語、ドイツ語、ハングル、広東語が飛び交う国際舞台を満喫するよ(w
106名無しさんの野望:03/01/02 18:25 ID:YGFwvpQ3
>>673
バカ?
107名無しさんの野望:03/01/02 18:59 ID:SW+I1H0s
>>101
いえいえ。AoMプレイヤーが増えれば私も楽しいですから^^
他のみなさんもいがが?
108名無しさんの野望:03/01/02 19:00 ID:aii13rfx
>>673
ガンバレ
109名無しさんの野望:03/01/02 19:50 ID:+anMqWpL
ずいぶん遠いネタ振りだな
110名無しさんの野望:03/01/02 20:04 ID:qQSF1cib
トール使いって多い?
111名無しさんの野望:03/01/02 20:17 ID:EExaQ8GN
ESO接続のときの不明なエラー8ってなんですか
112名無しさんの野望:03/01/02 21:02 ID:0SyF9K0J
ひえー
アソビットでAOM激安販売だったん?
すごすぎる
113名無しさんの野望:03/01/02 21:10 ID:XMbaH65F
<miraisu> お笑い戦術動物R 1900突破記念 リプレイ大放出中 欲しいかたは #動物R まで
<miraisu> 戦士小屋・城を一切使ってません アカウント名はset_lolです ESOで成績検索すれば出ますw
<miraisu> 9時30に締め切ります

<kobanza__> 動物Rの宣伝が必死ですね・・・

禿胴
114名無しさんの野望:03/01/02 21:16 ID:5MHW1Pcy
21:15 <miraisu> 戦士小屋・城を一切使わない動物Rで勝率9割のままレート1900こしたので関連リプ大放出します
欲しという物好きな人居たら #動物R にきてください 予定はやめて後5分で締め切ります
115名無しさんの野望:03/01/02 21:16 ID:4nVJFDFt
漏れもトール好き(´・ω・`)
116名無しさんの野望:03/01/02 21:16 ID:XMbaH65F
誰も来なかったんだろうか・・・
117 ◆Ks2U5d49Co :03/01/02 21:17 ID:F7Ws+fXM
お前何様だヽ(*`Д´)ノ
118名無しさんの野望:03/01/02 21:20 ID:TYZJ3GuL
1900かぁ、すげーな・・・
オレなんか普通にやっても1700いかないヘタレ(鬱
119名無しさんの野望:03/01/02 21:20 ID:E2ZMTXtX
叩かれたから締め切り早めたんとちゃう?
#動物R入ってたけど人はかなりでいりが激しかったよ
120名無しさんの野望:03/01/02 21:21 ID:6re6Atgx
そのリプ誰かアプってくれ。
121名無しさんの野望:03/01/02 21:25 ID:E2ZMTXtX
リプ18個も入ってますた
全部みるの大変だな(ワラ
122名無しさんの野望:03/01/02 21:40 ID:wtNVy4I/
動物Rのリプレイすげえ笑える
相手のラー即英もあっという間にのまれてるよ
123名無しさんの野望:03/01/02 21:43 ID:TYZJ3GuL
こりゃ、やられると鬱だな。
動物R流行ったらやだなあ・・・。
124名無しさんの野望:03/01/02 21:44 ID:0wzRmzTq
動物Rリプうpキボンヌ
125名無しさんの野望:03/01/02 21:48 ID:JPybw0Wy
>>99
物も言いようで角が立つ
126名無しさんの野望:03/01/02 21:51 ID:N7gxgfr2
貰いに行けw
127名無しさんの野望:03/01/02 21:52 ID:EExaQ8GN
ミライスって初級ゲーでやったけど特別強い気もしなかったけど
128名無しさんの野望:03/01/02 21:54 ID:EExaQ8GN
そういう奇策だけで1900いけるってのは
AOM=クソゲーってことか(修正されなかったらの話だが。
AOKでいうチュートンみたいな。
129名無しさんの野望:03/01/02 21:56 ID:5MHW1Pcy
130名無しさんの野望:03/01/02 22:00 ID:0wzRmzTq
安定化されたルーチンワークではない斬新な作戦が通用するというのは、
戦術ゲームとしてみて非常に魅力的だと思うが。
1900行く間に戦った相手はほとんど別の人間だろうから、
毎試合においてそれが奇策として存在し得ただろうしな。

素直に奇策を実用化した労を評価したい。
131名無しさんの野望:03/01/02 22:18 ID:8A7sR2dp
>>130=miraisu
132名無しさんの野望:03/01/02 22:24 ID:3sjsS5o6
AOKのチュートンは奇策なんて出来たっけ?
中心Rは奇策でもなんでもなかったと思うが
単純にチートくさい性能だっただけだろ
133名無しさんの野望:03/01/02 22:28 ID:6re6Atgx
リプみたが奇策でも何でもなくてこれがセトらしい戦い方ってやつで
実際強いんじゃねー?資源だって消費量かなり少なくてすむし。
だってモニュメント建てて肉ちょろっと採って傭兵用に金掘ってりゃいいんでしょう。
H2Hなら普通に進化して軍隊出すよりこっちのが序盤で圧倒できる。
134名無しさんの野望:03/01/02 22:29 ID:E2ZMTXtX
なんかみてて動物Rが執拗に煽られてるがそういう場面でもないと思うんだが。
粘着私怨君でもいそうな気配だ。
昨日初級ゲーで動物R使って負けたとか何とかで、
kaigedohRってヤシと#amで言い合いしてたけどそれ関連?
普段miraisuはレート表記の募集ゲーム中心に自分で干してやってるしちょっと気になった
135名無しさんの野望:03/01/02 22:36 ID:3fs5P47G
動物よりもむしろ傭騎兵がやばいんですがね。
136名無しさんの野望:03/01/02 22:53 ID:EXK4LAp5
ぶっちゃけつええよ。俺はみとめる
そしてあとでおれが=miraisuってなるんだろうな
アフォだな(藁
137名無しさんの野望:03/01/02 22:56 ID:o4SLBNsy
働く人Rて可能ですか
138名無しさんの野望:03/01/02 22:58 ID:yycBUwGq
miraisuはたいしたやつだ
139名無しさんの野望:03/01/02 22:58 ID:SBxH+ATN
マイソロジーでも間違いじゃないね
でも発音としての正しさで言えば


つーかね発音の正しさはどうでもいいとして
日本語の語彙力のほうが問題だわ

>>普通のアメリカ人もマイと発音することもしばしばある
>しばしばと言うことは普通なら何と発音しますか

しばしば使われる = 頻繁に、よく使われる
だぞ、普通ならと比較的にもちいるべきじゃないだろ?

なんか根本的な頭の悪さがにじみ出てる・・


140名無しさんの野望:03/01/02 23:09 ID:L+ny5aFc
表記するなら ミサルジー のほうが近い
141名無しさんの野望:03/01/02 23:16 ID:PDjNrIup
アメリカ人はa(ア)と発音したがる傾向がある
periodもピアリアドというし
142名無しさんの野望:03/01/02 23:20 ID:CFoo4Y6d
発音などどうでもいい
話進めロ
143名無しさんの野望:03/01/02 23:35 ID:SBxH+ATN
表記するならって
誰もそんな事書いてないと思うが

どっちにしても
>表記するなら ミサルジー のほうが近い

ちかくねーよ・・
日本語大丈夫かって・・
144名無しさんの野望:03/01/02 23:53 ID:4nVJFDFt
動物Rだかなんだか知らんけど、リプ落とせなくて鬱(´・ω・`)

誰か説明してください おねがいすます。
145名無しさんの野望:03/01/03 00:07 ID:BVHUTI0B
>>144
まてば落ちてくるぞ。
かなり重かったが・・・
146名無しさんの野望:03/01/03 00:22 ID:hojE0fvN
凄いと言うよりもろ笑えるw
数分笑いが止まらなかった
動物が群れを成して中心割りに行ってるシーンは特に萌えた
シナリオとか好きなやつに馬鹿受けしそうだな
147スーパーゼウス(ロッチ):03/01/03 00:33 ID:sU0XElM4
サバが落ちてリプおとせないーぃ。

何方か UPしてくれませんでしょうか?

148名無しさんの野望:03/01/03 00:36 ID:LLQwKfn0
miraisuってあんた日本人だったのか・・・
149名無しさんの野望:03/01/03 00:40 ID:Uw4PZnGq
ミラー誰か作ってくれないかなぁ・・
150名無しさんの野望:03/01/03 00:42 ID:pnrVZiYd
>>147
鯖は落ちてないけど53バイト/秒
4時間ちょい。・゚・(ノД`)・゚・。
151名無しさんの野望:03/01/03 00:56 ID:h9+uiOjT
miraisuはいろいろな戦術作ってるところがスゲーと思う。
ヘレポリスRもたしか元祖はmiraisuだし。
実力も1800中盤とそこそこあるしなぁー。

ただチーム戦だとちょっと自分本位のところがあったりして
同じチームになるとすこし気まずくなることも時たまあったり…
152名無しさんの野望:03/01/03 01:22 ID:8PMZI1sf
>>151
どういう風に?
普通の人はほぼ仲間でも終始無言じゃん。
それをいろいろいってくるわけ?
それならそれで面白いと思うが。
153名無しさんの野望:03/01/03 01:41 ID:d2GKUvIT
>>152
終始無言っていうのも
それはそれでおかしいと思う・・・
154名無しさんの野望:03/01/03 01:45 ID:e1XaN9P7
何を規準におかしいと?自分が世界標準とでも思ってる?
155名無しさんの野望:03/01/03 02:04 ID:hojE0fvN
厨がわいて居ます
156名無しさんの野望:03/01/03 02:07 ID:JkluzVEa
動物Rワラタ


これでレート1800前後のプレーヤに勝てるんだからすごいよな

157名無しさんの野望:03/01/03 02:41 ID:oHh96hzC
非常にすまんのだがリプレイどうやってみるの
158名無しさんの野望:03/01/03 02:44 ID:oHh96hzC
かおしえてくださいませ
159名無しさんの野望:03/01/03 02:47 ID:ocHVyJW+
んか
160名無しさんの野望:03/01/03 02:52 ID:2a67IC3C
ねお願いします
161名無しさんの野望:03/01/03 02:54 ID:RztLz7en
( ´,_ゝ`)プッ
162名無しさんの野望:03/01/03 02:57 ID:Ni7bX5TP
>savegamesフォルダに放り込んで「記録されたゲーム」で見る
163名無しさんの野望:03/01/03 02:57 ID:Xe60hrlZ
と思ったら大間違い
164名無しさんの野望:03/01/03 03:12 ID:R7JjAvng
というわけでもない
165名無しさんの野望:03/01/03 03:14 ID:NmPDodwj
けど、あながち間違っていない
166名無しさんの野望:03/01/03 03:16 ID:yvNBU9aK
>>156
つーかこの動物R確実に止める自信あるの?
あの時間帯あれだけの数来たらかなり無理くさいんだけど。
サルとかだけならまだマシだけど象とかサイとかいたらもう無理ぽ。
即古典で中心範囲内に小屋建てて射手系で守りに入れば少しは耐えれそうだけど
耐えたところでミニオンと前線中心からの傭兵がくるんだぞ?

> これでレート1800前後のプレーヤに勝てるんだからすごいよな
だからスゴくは無いと思う。ラー即英以上にヤヴァくなる可能性が見える。
167名無しさんの野望:03/01/03 03:17 ID:oHh96hzC
見方はわかったけどデーターが落ちてこない11%でとまりっぱ
168名無しさんの野望:03/01/03 03:25 ID:AgdTFBOb
今ESOの一番下のチャット行ってみろよ。
真性のニダーと在日がうようよいる。

きもい
169名無しさんの野望:03/01/03 03:33 ID:oHh96hzC
フフフ今47%
170名無しさんの野望:03/01/03 03:43 ID:t1D8bxvt
irivineとかDCさくらの分割で落とすと少しマシだよ。
171名無しさんの野望:03/01/03 03:52 ID:HCkhQ/ni
分割でも全然落ちてこない…
落とした方、他のところにうぷ希望
172名無しさんの野望:03/01/03 04:18 ID:Qw6p6pry
トール速攻対策として、COM相手に一番難しい設定で
やってみたが、激しく弱っちいんだが...バグ?
173名無しさんの野望:03/01/03 04:25 ID:3WMGUY6U
ESOでニダーチームが相手でした。
こちらのチームはメリケンと漏れ。

ニダーのハングル攻撃をUSA! USA! USA! USA! の大合唱で返し
勝利しますた。
174名無しさんの野望:03/01/03 04:28 ID:oHh96hzC
落としたけどそのゲームは無効ですとでて再生できない
なんでやねん!
175名無しさんの野望:03/01/03 04:30 ID:p3aBULqZ
◆◇◆◇◆最新情報◆◇◆◇◆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
176名無しさんの野望:03/01/03 05:08 ID:VrLlEuSQ
>>166
どのマップでやるかによって結構違ってきちゃうのが問題というか救いというか。
177名無しさんの野望:03/01/03 05:14 ID:r0xdpF28
>>174
ちゃんとsavegameフォルダにいれてるか?
メディアプレイヤーとかでやろうとしてたら・・・・
178名無しさんの野望:03/01/03 05:16 ID:oHh96hzC
落としなおしてるけどまだおちねえぞ馬鹿やろー
179名無しさんの野望:03/01/03 05:17 ID:oHh96hzC
savegameにいれて AOM立ち上げて ゲームの再生したが そうでた

今落としなおし中
180名無しさんの野望:03/01/03 05:19 ID:6OzObYty
とりあえずインチキ臭いラー即英潰せるから動物R歓迎♪
マップが外れだったら動物止めて普通に行くと
てかIRCだと特定マップを固定しようという風潮があるが
ESOでもそうだがデフォのランダムが一番楽しいし公平だ
181名無しさんの野望:03/01/03 05:22 ID:LLQwKfn0
aocと比べてうわぁやばいな、と思っても結構粘って逆転できることが多い気がする
そんな私はやっと1700
まだへたくそが多いESOだからかな?わりと進化すらできないやつも多いし・・
182名無しさんの野望:03/01/03 05:37 ID:yvNBU9aK
>>180
マップ固定とか超超超初心とかAOCみたいな腐れたルールはもう勘弁。

>>181
んだね。前に逆転要素が全く無いとか言ってた糞なヤツが何人かいたが
他のRTSに比べると結構形勢が逆転することが多いような感じがする。
でもそういう時のリプ見ると只単に相手が無謀な攻めしてるだけだったり。
183名無しさんの野望:03/01/03 05:41 ID:oHh96hzC
腐れたルールはもう勘弁 これいえてる
184名無しさんの野望:03/01/03 05:44 ID:3WMGUY6U
マップは未知限定でいいだろ
185名無しさんの野望:03/01/03 05:54 ID:oHh96hzC
ふざけんな またDLタイムアウトだ 
186名無しさんの野望:03/01/03 05:57 ID:RztLz7en
( ´,_ゝ`)プッ
187名無しさんの野望:03/01/03 05:59 ID:r0xdpF28
ESOが3000人もいるよ。増えたなぁ・・
188名無しさんの野望:03/01/03 07:14 ID:NmPDodwj
このゲームの肝はESOにあるな。
ぶっちゃけIRCは、始めるまで時間掛かりすぎだし。
負けた時に相手チームに語られると激しくうざいし。
189名無しさんの野望:03/01/03 07:22 ID:oHh96hzC
タイムアウトで落とせないのでもうみねえぞ!くそったれ
190名無しさんの野望:03/01/03 07:30 ID:oHh96hzC
ESO  3000人かやっぱりAO●って看板あると売れるね
191名無しさんの野望:03/01/03 07:50 ID:iihakxYy
ラー使いがウザくて仕方ないんですが。
こっちは毎回苦労してんのに、向こうはパターンだしよ。
次のパッチで修正入れてくれよ・・・。

修正入ったら今のラー使いはサクッと鞍替えするんだろうな。
192名無しさんの野望:03/01/03 08:03 ID:r0xdpF28
そういう人はさ、いつまでたっても強くならんさ。
そしてバランスが取れていくに従って負けていくんだよ。
くさってないで今日もESOしるっ!
193名無しさんの野望:03/01/03 08:15 ID:mYaE23UA
miraisuのリプ5分でおとせたけど、おとせないやつ回線ぼろすぎなんじゃない
か?
194名無しさんの野望:03/01/03 08:23 ID:JkluzVEa
その程度で優越感に浸っている193はダサイ。
195名無しさんの野望:03/01/03 08:23 ID:/jSGiw/a
800kに5分かかる時点で遅いだろ
196193:03/01/03 08:24 ID:mYaE23UA
5分じゃなくて3ぷんだったかも
197名無しさんの野望:03/01/03 08:33 ID:oHh96hzC
800Kがさくっと落ちてこない時点で回線の問題ではない

mYaE23UAは、くそでも食ってろ
198名無しさんの野望:03/01/03 08:48 ID:MSGRASXZ
タイムアウトしまくりでirivineで分割にしないと無理だったYO!
199名無しさんの野望:03/01/03 08:51 ID:eVGp3jY+
転送率83バイトっていったい…
200名無しさんの野望:03/01/03 08:59 ID:oHh96hzC
まったく落ちてこない

またキャンセルした


俺の今の気持ちを絵にしてみた





          :::|:::::::|:::::::::::::/::::::/::::::::::::::/:::::::/`\_       
       / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\            
   ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄            ^ ヽ、:::::::::\
   ヽ::::::::::::::::::::::::::::/                  \::::::::ヽ
    ヽ:::::::::::::::::::::::/             ::::       \:::::ヽ
    ヽ::::::::::::::::::/              ::::::::        \::::|_
     ):::::::::::::::|              ::::*:::::        ヽ:|::::ヽ
     /::::::::::::::::|              ::;;;;:          l::::::::ヽ
    /::::::::::::::::::|             ノ::ii:ヽ::          l::::::::::|
    |::::::::::::::::::::|            /::::;リ:::l::::         |::::::::::::|
    |:::::::::::::::::::::l           ...l::::;リ:::/::         /:::::::::::::|
    .|::::::::::::::::::::::l          . /:ア/:::        /:::::::::::::::i
    l:::::::::::::::::::::::::l          ./::`^:::::        /:::::::::::::::::/
    ヽ::::::::::::::::::::::::l         /::::::::::        /:::::::::::::::::::/
     /:::::::::::::::::::::::l        /:::::::::::::      /::::::::::::::::::::::/
201名無しさんの野望:03/01/03 09:18 ID:j02J2B+e
>>191
>こっちは毎回苦労してんのに、向こうはパターンだしよ。

苦労する必要ない位お前が弱いからだろうが。
どっちかって言うとお前の方がウザイです。
202名無しさんの野望:03/01/03 09:22 ID:oHh96hzC
やってみて3日目だがそこそこ面白い

買っても損はない
203名無しさんの野望:03/01/03 09:34 ID:z5y5Iye0
>>200
万黒斎様
204名無しさんの野望:03/01/03 09:50 ID:VrLlEuSQ
205204:03/01/03 09:51 ID:VrLlEuSQ
あ、336のやつね。一応。
206名無しさんの野望:03/01/03 09:54 ID:5FEo1cMh
>>173
グッジョブ!! (^-^)b
207名無しさんの野望:03/01/03 09:58 ID:YJF8SdtG
>>201
ラー使い必死だな(藁
208名無しさんの野望:03/01/03 09:59 ID:8JPQFpxm
>>204
朝飯食いながら見ようと思ったら全然落ちてこなくて腹たってたとこだった。
マジデアリガト。

でも336ってナニ?
209名無しさんの野望:03/01/03 10:01 ID:8JPQFpxm
あぁゴメンわかった。
ファイル名ね。
210名無しさんの野望:03/01/03 10:52 ID:CuMQrDlJ
AOMをやるのにメモリはいくつ必要ですか??
今512MBなんですが、1GBあるとより幸せですか?
211名無しさんの野望:03/01/03 11:05 ID:z5y5Iye0
常駐なければ256で十分
212名無しさんの野望:03/01/03 11:06 ID:+ymmpmmi
512あれば大丈夫です。
多いに越した事は無いですが余裕があるんならやってもいいんじゃない?てレベルです。
213210:03/01/03 11:33 ID:CuMQrDlJ
5v5や6v6の大人数戦でも大丈夫ですか?
214名無しさんの野望:03/01/03 11:38 ID:Ey1BFRGH
Fox_EliTeXって何者だ。統計、今月、今週、通算、全部1位
215名無しさんの野望:03/01/03 12:06 ID:cysuvWz3
>213
それはメモリ以外にも関係するし一度やってみれ
216名無しさんの野望:03/01/03 12:35 ID:oHh96hzC
256はOSつかってても重いから512からだな

256→512にするとOS画面ですら違いが実感できる

512→256には戻れない
217名無しさんの野望:03/01/03 13:03 ID:LSyd/QhI
>>210グラボのメモリー増やせばAOMをやるのなら。グラフィックメモリー128Mあれば十分
218名無しさんの野望:03/01/03 13:06 ID:fq99ucGb
>>217
128Mあれば十分って、今のMAXだろうが。
正確には64Mだろ。
219名無しさんの野望:03/01/03 14:31 ID:vRbMDVTB
>214
Fox_EliTeX知らないのか。。海外サイト見れ。
220名無しさんの野望:03/01/03 14:36 ID:fq99ucGb
FOX付けてる香具師多いなあと思ってたけど、
http://www.thefoxclan.com/
RTSプロ集団?
221名無しさんの野望:03/01/03 14:38 ID:vRbMDVTB
>220
香具師とかだせぇからマジでやめてくれ。
222名無しさんの野望:03/01/03 14:49 ID:h7UKzAXU
海がピカチューの電気みたいに点滅してるんですが
誰か直し方おしえてくださらんか?
223名無しさんの野望:03/01/03 14:53 ID:cTZxV6nG
てんかんになります
224どーでもいいことだが。:03/01/03 15:11 ID:rkrbb3+b
>>218
今のMAXは256MB
225名無しさんの野望:03/01/03 15:26 ID:8PMZI1sf
ギリシア系の主神で極めればラーやセトに勝てるような
のはどの主神でしょうか。
226AOM買い推奨:03/01/03 16:05 ID:oHh96hzC
買って4日目
自分が勝ったリプレイを見てみると
グラフィックがすごいなと実感
角突き怪獣が敵の兵隊をぶっ飛ばし薙ぎ倒していたり
地震で木がひっくり返ってそのままになってたり
最初は糞ゲーかと思ったがいい味出してる
プレイ人口が現在2000〜3000いることも加味して
買い推奨 ストロングバイ に 格上げ
ひとつ難点を言えば人口上限がもう少しあったほうがよかった300位

          :::|:::::::|:::::::::::::/::::::/::::::::::::::/:::::::/`\_       
       / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\            
   ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄            ^ ヽ、:::::::::\
   ヽ::::::::::::::::::::::::::::/                  \::::::::ヽ
    ヽ:::::::::::::::::::::::/             ::::       \:::::ヽ
    ヽ::::::::::::::::::/              ::::::::        \::::|_
     ):::::::::::::::|              ::::*:::::        ヽ:|::::ヽ
     /::::::::::::::::|              ::;;;;:          l::::::::ヽ
    /::::::::::::::::::|             ノ::ii:ヽ::          l::::::::::|
    |::::::::::::::::::::|            /::::;リ:::l::::         |::::::::::::|
    |:::::::::::::::::::::l           ...l::::;リ:::/::         /:::::::::::::|
    .|::::::::::::::::::::::l          . /:ア/:::        /:::::::::::::::i
    l:::::::::::::::::::::::::l          ./::`^:::::        /:::::::::::::::::/
    ヽ::::::::::::::::::::::::l         /::::::::::        /:::::::::::::::::::/
     /:::::::::::::::::::::::l        /:::::::::::::      /::::::::::::::::::::::/

227名無しさんの野望:03/01/03 16:41 ID:hojE0fvN
>>178
>>174

savegameフォルダの下層フォルダに.recファイルがあるとリプが見れなくなる
リプのセットを解凍したら見たい.recファイルを直にsavegameフォルダにぶち込め
228名無しさんの野望:03/01/03 16:45 ID:LuvcGShy
>>200.226ID:oHh96hzC
アートやめれ!!うざい!
229名無しさんの野望:03/01/03 16:50 ID:DptBA6i9
Fox_EliTeX知らないけど、動物ラッシュ通用するか?
230名無しさんの野望:03/01/03 17:09 ID:VF7ZhTrh
動物ラッシュはいい意味でも悪い意味でも奇策かな。
231名無しさんの野望:03/01/03 17:22 ID:WbYdKxJ+
動物Rって、あれだけ攻撃してても
資源使わないから9分頃英雄入りできるってのがすごいね。
操作量大変かもしれんが。
232名無しさんの野望:03/01/03 17:24 ID:JVxht5Lf
招待されたら韓国人だった
Helloとか言って何やってんだ俺
233名無しさんの野望:03/01/03 17:30 ID:8VlVRGzi
AoM最高ですね。
これからかなり遊べそうだ。
文明ごとにplay方法が違うから飽きない。
拡張パック出たら最低でもあと2文明は追加される
だろうから、どんなplayスタイルになるか楽しみ。
234名無しさんの野望:03/01/03 17:33 ID:CuMQrDlJ
17:29 [jyaiancom] ご質問なんですが
17:30 [jyaiancom] ESOでクイックセットアップで
17:30 [jyaiancom] マップはランダムにしないと
17:30 [jyaiancom] レートって上がりませんか?
17:30 [poteti] あがらないんじゃないかな
17:30 [poteti] 詳しくはしらず

「ご質問なんですが」
235名無しさんの野望:03/01/03 17:39 ID:JkluzVEa
> 操作量大変かもしれんが。

それにつきる
236名無しさんの野望:03/01/03 17:45 ID:ljdnUdUa
現状エジに勝てるギリ文明ってポセイドンくらいかねぇ。
騎兵Rで即英雄つぶし。
北欧ならば、Lv差なければ結構つぶせるけどギリはきついねぇ。
237名無しさんの野望:03/01/03 17:49 ID:6OzObYty
1850過ぎたあたりからクランから誘いが多くなってきた
うひうひ
238名無しさんの野望:03/01/03 17:51 ID:ZtKlwOra
月宮あゆ タン ハァハァ
239名無しさんの野望:03/01/03 17:59 ID:DptBA6i9
>それにつきる
つまり、上級レベルのやつしか使えないって事。
まあ、初心のなかじゃ、狩ができないんで、エジ使ってるヤシがいるくらいだからな。
240名無しさんの野望:03/01/03 18:36 ID:6INFr3rT
■ 北欧裏TR
(*Hir^o^mu*)v 2003/01/03(Fri)08:32 / 8
(下↓のハデスのリプレイ等とは比べものにならないくらいしょぼいものですが・・・)
これは、数やユニットで攻められるより、
かなり精神的に萎えます(ノ_・、)
とりあえず、遊んでる農民の数が、
戦意喪失を物語ってると思いますw
相手の内政力の弱さで勝ったけど、
この人とはもう二度とやりたくありませんw
暇な人は見てください
http://members8.tsukaeru.net/baby_origin/wamuboard/upfiles/8.rec
241名無しさんの野望:03/01/03 18:37 ID:6INFr3rT
とのことだが、諸兄はいかが思われるか。
俺としては至極真っ当な戦術ではと思った次第である。
242名無しさんの野望:03/01/03 18:46 ID:zaSKDwbt
傭騎兵ミサイル抵抗できませぬ。
抵抗するのが精一杯で後方金鉱ユニット攻撃など不可能。
こちらの金が尽きるまでしやがるし。
対抗策求む。
ってかそれをされないようにしろって??
243名無しさんの野望:03/01/03 18:48 ID:tNaS1IEN
>現状エジに勝てるギリ文明ってポセイドンくらいかねぇ
ハデスに未来はありませんか?

うっ
244193:03/01/03 19:18 ID:mYaE23UA
>>243
ハデス使いでレート上位にいるやつもけっこういるし、うまければ問題ないだ

245名無しさんの野望:03/01/03 19:20 ID:yvNBU9aK
強いやつは何使っても強い。弱いやつは何やっても弱い。
強いやつが強い文明使うとさらに強い。
246名無しさんの野望:03/01/03 19:24 ID:Ni7bX5TP
>>243
ハデスだろうとゼウスだろうと騎兵でいくのが最良じゃないかな?
まずは即英に負けぬよう自分も内政に励んで
チャリに備えて騎兵貯めたら?
俺はそうして撃退してます
247名無しさんの野望:03/01/03 19:30 ID:BxIECbPz
すぴあまんつええよ
安い・早い
ちゃりゆみかたまると手がつけられん・・・
ヒッタイトの投石щ(゚ο゚щ)カモーン
248名無しさんの野望:03/01/03 19:45 ID:tNaS1IEN
騎兵ですか。
いままで一回も戦場に投入したことありません。
資源の関係から、木材を使用する弓兵に力を入れたほうが数が揃って
良い感じだったので・・・・

がんばって研究してきます。
じゃESO逝ってくる
249名無しさんの野望:03/01/03 19:58 ID:W0qc7w9/
畑、魚が無尽蔵なのは一体どういう訳か?(w

神話の世界では「無限」なのか?(w

俯瞰視点のキャラクターをわざわざ 3D 化する意味あったのか?(w

一部、デフォルトのホットキーを AoK, AoC から変更したので慣れがいるな…

で、対戦やっていくうちに攻めの「パターン化」できたら飽きるだろう(w

そう思うと買って損した気分だ
250名無しさんの野望:03/01/03 20:33 ID:2uXt5ZFP
俺とっては久々にはまったゲームで買ってよかったけど。
はまった理由はESOで食らった隕石の映像に感動したのと
3D化されたキャンペーンが気に入ったから。
ちなみにAOKはやろうと思いつつも結局はまらなかった。
畑が枯れるのにいらいらした覚えがある。
251製作者:03/01/03 20:34 ID:LLQwKfn0
畑魚が無限だからってくそみたいな批判されるなんて、俺ももお前に買われて損した気分だ

物事を楽しめないなんて、物の価値がわからないなんて、不幸だな
252製作者:03/01/03 20:35 ID:LLQwKfn0
も一個多かった
253名無しさんの野望:03/01/03 21:15 ID:Ni7bX5TP
>>249
わざわざ買うまでわからなかったのか?
まずそのお粗末な頭をどうにかしろ
254名無しさんの野望:03/01/03 22:10 ID:kQNF4MHU
ESOのチャットが激しく厨でやだな…
タト人とやったけど英語出来ないっていったら残念そうだったな…
255名無しさんの野望:03/01/03 22:20 ID:8PMZI1sf
初心者ゲームだからって無言で勝手に放棄しておちるんじゃねーよ
クソが。攻められてるならフレアーぐらい出せ
いちいち味方の状況なんて見てねーよ。アクション起こさないのが
一番困る。ポイント平均上回っていてそれされるとよけいむかつく。
初心者でもフレアやチャットで援軍もとめる方法くらいわかるだろう?
256名無しさんの野望:03/01/03 22:22 ID:n57MYh3I
頼むからそんなんでむかつかないでくれ。
な?カルシウムやるからおちつけ
257スーパーゼウス(ロッチ):03/01/03 22:23 ID:sU0XElM4
レスのスピードが去年より遥かに速くなったことがとても嬉しい。
もっとみんな積極的に書き込んで盛り上げていきませう!


258名無しさんの野望:03/01/03 22:37 ID:Hj7mj+JL
AOM勝って二日目です。
かなり苦労しながらキャンペーンを優しいで進行中です。
マルチレヴューは何時の事やら・・・。
259名無しさんの野望 :03/01/03 22:38 ID:PiRiU4iD
リプレイってゲーム中のチャットも記録されてるの?
260名無しさんの野望:03/01/03 22:49 ID:RHqSsLFs
コロッソス3体かよ、おめでーてーなと思って追い払っていたらさ
良かった逃げたと思っていたら逃げながら金食ってるんですよ金
人んちの金食ってんじゃねーよと
261名無しさんの野望:03/01/03 23:05 ID:fDMZDzSi
>>260
ワラタので
わざわざカキコと。
262名無しさんの野望:03/01/03 23:23 ID:IuxSRMmy
>>259
AOMはチャット保存されてないみたいですねぇ。
何か設定項目あるのかな。
263名無しさんの野望:03/01/03 23:26 ID:D09Zu67C
>>255

人のゲームの姿勢についてまで決める権利はあるのか?
(これ便利だなw)
264名無しさんの野望:03/01/03 23:33 ID:z5y5Iye0
とりあえず日本語版のキージェネください。
265名無しさんの野望:03/01/03 23:39 ID:ACB1RgD8
>>264
祖父マップの店員に「えいじおぶみそろじーください」と言いながら10K出すといいよ。
266名無しさんの野望:03/01/03 23:42 ID:z5y5Iye0
キック10回で出てくるんですかぁ
267名無しさんの野望:03/01/03 23:43 ID:VLtM13nt
>>182-183
勝手にルールだと思い込んでる
君らが低脳なだけと思いますが・・・
268名無しさんの野望:03/01/03 23:45 ID:VLtM13nt
畑も魚も枯らす気がなければ
普通無限だと思うが?

むしろ無くなるほうがおかしいのでは・・
269名無しさんの野望:03/01/03 23:57 ID:UJ/e6fHJ
そもそも肉を50あげるだけで人間が生産できて、しかも永遠に活動できることはおかしいと思わないのか?
270名無しさんの野望:03/01/04 00:02 ID:/yhn9lGe
三すくみ復活してくれ!
271名無しさんの野望:03/01/04 00:04 ID:pMvyhYJM
お前らAOMやるなとまではいわんが
ほどほどにしとけよ
多くて一日に一回くらいにしとけ
272名無しさんの野望:03/01/04 00:05 ID:1qrxvDzk
いま271がいいこと言った。
273名無しさんの野望:03/01/04 00:07 ID:u9lSBLjG
>>271
どう考えてもこう言われたいんだろ。


オマエモナー
274名無しさんの野望:03/01/04 00:13 ID:7FViZXcM
せめて二回だろ
275名無しさんの野望:03/01/04 00:15 ID:7FViZXcM
>>267
「違うそんなはずはない」と思いこんでるAoC厨の方ですか?
276名無しさんの野望:03/01/04 00:42 ID:EmHva2JX
>>255 味方の状況をまったく見ていないあなたは放棄厨と同類ということで
   いいですかね?
277名無しさんの野望:03/01/04 01:20 ID:O7oqLw3s
つーか
AOMは2回でもいいが
オナニーは1回にしておけよ

畑と違って限りがあるからな
278名無しさんの野望:03/01/04 01:27 ID:RPX2tIrZ
>>277
せめて三回にしろ
279名無しさんの野望:03/01/04 01:28 ID:DmpPE0RY
動作環境の質問はウザいので↓で相談してくれ。

このソフトこのPCで動く?に迅速に答えるスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033774932/

280名無しさんの野望:03/01/04 01:35 ID:eoXM7IIG
ESO可Keygenモトム
281名無しさんの野望:03/01/04 01:47 ID:2qSVRmmn
>>280
んなもん使わなくてもできるだろ?
実際、できてるし。他にもできてるヤツ山ほどいるだろ?
どんな割り方したんだ?
できないって奴らの割り方がものすごく気になる。

でも、久しぶりに金出してもいいと思ったな、コレ。
次にお店で見かけたら買いまつ。
282名無しさんの野望:03/01/04 01:54 ID:eoXM7IIG
nyで拾ったのを、海外サイトにあるケツ入れてインスコしただけなのだが・・・
283名無しさんの野望:03/01/04 01:57 ID:JtxtPmFM
おまえら正直につまんねーって言えよ。すっきりするぜ。
俺は買ったけど全然やってないよ。つまんなさすぎて。
284名無しさんの野望:03/01/04 02:03 ID:uNa2xIB9
AOMつまんねー。

満足した?
285名無しさんの野望:03/01/04 02:06 ID:JtxtPmFM
どうしてこんなつまんねーゲームをみんなやるのか不思議だよ。
AOCでESは終わったんだよ。買って損したさっさと売りたいよ。
286名無しさんの野望:03/01/04 02:12 ID:dItTyvli
>>285
英語できないのに英語版買った人
287名無しさんの野望:03/01/04 02:13 ID:Y8mMT/IC
>>285
俺は、どうしてお前がこのスレを選んで入ってきて、意味の無い
独り言を言うのか分からん。
早く売ってこいよ。
288名無しさんの野望:03/01/04 02:13 ID:i/tu6sHb
1.02パッチをアップデータのファイルとして落とせませんか?
ネット接続環境のないところでアップデートさせたいのですが
289名無しさんの野望:03/01/04 02:16 ID:JtxtPmFM
>>286
日本語版買ったんだけど俺。

>>287
だってAOM買ったから。激つまんねーし。
スレの展開も変だしな。みんな無理してんじゃねーの。
さっさと売ってきます。
290名無しさんの野望:03/01/04 02:18 ID:PcNUaGeW
>>289
キャンペーンは全部やったのか?
291名無しさんの野望:03/01/04 02:18 ID:imZ48fVS
あれだろ
負けつづける>勝てない>勝てないのはAOMが糞だからだ>クソゲー
って言ってるだけだろ
よくいるよな、そういうやつ
292名無しさんの野望:03/01/04 02:19 ID:I1UTmpxT
>289
毎スレお勤めご苦労様です。
293名無しさんの野望:03/01/04 02:21 ID:uNa2xIB9
良ければ何がつまらないのか教えて欲しい。
超おもしれぇ!とは言わないけどごくフツーに楽しめると思うんだが。
294名無しさんの野望:03/01/04 02:23 ID:JtxtPmFM
>>290
やってないよ。たるいし。キャンペーンは毎回やりません。
対戦オンリー。

>>291
対戦やってないよ。シングルで練習してたけどゲームつまんないから
もうやってない。AOCシリーズで投げ出したのはじめてだな。
AOCの方が面白いけどAOCももう秋田。

>>292
前のスレでは何も言ってないよ。だって買ったの最近だから。
年末年始用に買った。
295名無しさんの野望:03/01/04 02:25 ID:JtxtPmFM
>>293
やってるゲームの内容が同じ。
もうお腹いっぱい。マンネリ過ぎ。
あと効果音がへぼすぎて萎える。
296名無しさんの野望:03/01/04 02:27 ID:JtxtPmFM
っていうかAOCから来てるやつはもう正直お腹いっぱいだろ?
どうなんだよ。正直に言えよ。
297名無しさんの野望:03/01/04 02:28 ID:fofSd7Uy
>269
人間はセックスするからほんとは無限に増え続けなければならない

しかし食料がないと死んでしまうので

要は養えるか養えないかという問題

その代謝が肉50

わかったかい?ウンコ君

298名無しさんの野望:03/01/04 02:31 ID:I1UTmpxT
>やってるゲームの内容が同じ。
>もうお腹いっぱい。マンネリ過ぎ。

この辺で答える気なくなった。
299名無しさんの野望:03/01/04 02:33 ID:Egx80HB2
う〜ん、AOMはAOCシリーズなのかぁ
300名無しさんの野望:03/01/04 02:36 ID:+SlvKJ1h
おれはかなり面白いと思った
特にキャンペーンは気に入ってまたやりたいぐらいだけど
301名無しさんの野望:03/01/04 02:51 ID:JtxtPmFM
>>298
じゃ書かないでください。

>>299
シリーズっていうと違うけど一応ES作品って事で見てます。

>>300
俺他のRTSやっててもキャンペーン面白いって思ったこと全然無いから
多分感覚が違うんだろうと思う。対戦オンリーだし自分。
キャンペーンはチュートリアル程度にしか考えてない。

おいらはさっさと売っぱらって引退します。
AOM楽しみにしてたからがっくりした。
AOE、AOCの方が面白い。
302名無しさんの野望:03/01/04 02:52 ID:f4/4+aLo
>>301 死ね
303名無しさんの野望:03/01/04 02:57 ID:uNa2xIB9
>>295
続編の3作目だということを考えたほうがいい。
このシリーズ自体成功してる作品だし、あまり大々的に変更は加えられないって事情もあるだろうしな。

その辺考えれば文明ごとの差を打ち出したのは評価できる部分だと思うけどね。
AOCも良く出来てるゲームだけど一見して文明ごとの差に乏しいじゃん。
304名無しさんの野望:03/01/04 02:59 ID:+SlvKJ1h
売る前にキャンペーンは別ゲームと思ってもやってみることを
お勧めします。対戦にはない仕掛けとかユニットがたくさんあるし
突撃のときに英雄たちが青い炎につつまれるのが最高!
って思ったけどね
305名無しさんの野望:03/01/04 03:05 ID:JtxtPmFM
なんか乱暴な文章書いてすんません。
そんな自分に丁寧に返答してくれた方ありがとう。

AOM凄く楽しみにしてたんでがっくりきたんで書いちゃいました。反省。
3日くらいがんばってやったんですが自分にはやっぱり楽しさが合わないようです。
やっぱり大人しく引退します。ごめんなさい。
306名無しさんの野望:03/01/04 03:12 ID:mxLR0f8S
>>305

    も う 二 度 と 来 る な
307名無しさんの野望:03/01/04 03:18 ID:nZTnEtUI
おいおまえら!
ハレンは今なんのゲームやってるんだ?
308名無しさんの野望:03/01/04 03:30 ID:ABgAJi8Q
>>307
脱衣マージャン
309名無しさんの野望:03/01/04 03:34 ID:Z0pkF+XF
売るっていうと中古になるわけだが、
シリアルとかどうなるんだろう、シリアル込みで売るのだろうか。
そうすると一度人の目にふれたシリアルなわけだから、どこでもれているかわからない。
大体売るって言ってもソフトはコピーできるし、売った本人が密かに使ってるかもしれない。
となると、店側としてもそういった不確定な要素のものは売れないわけで、
やはりソフトだけ買い取ると言うことなのだろうか。
>>305
もしそうなら、2chネラーのためにしりある晒してください。
でwc3のUoniasみたいに2chの力を世界に知らしめましょう!
限りある資源です、有効利用です!
310名無しさんの野望:03/01/04 03:35 ID:1umWiFtE
>>305
僕は全くの初心者でRTS自体初めてで
たまたま月刊アスキーのおまけCD-ROMから
体験版インストールして遊んであまりのおもしろさに買いました。

初心者からの方が良いのかもしれませんね。
チュートリアルやキャンペーンが充実してますから。

初心者ですから対戦とかはまだで
ていうかスペック不足なんで次にパソコン買うときに
このゲーム込みでパソコン選ぼうとさえ思ってます。
遊ぼうと思えば何年か遊べるんではないだろうか?
今のところはキャンペーンするか
上の方にあったリプレイをみるかしてます。

ちなみにコレクターズボックス購入しました。
311名無しさんの野望:03/01/04 03:38 ID:Egx80HB2
>>310
あなたのような人がこのスレにいてほしい。

つまらんから売るって奴はシリアル晒してさっさと消えれ。
312名無しさんの野望:03/01/04 03:42 ID:1umWiFtE
シリアルさらすのはどうかと。
313310:03/01/04 03:42 ID:1umWiFtE
sage忘れた。
314名無しさんの野望:03/01/04 03:46 ID:PcNUaGeW
キャンペーンは面白かったぞ。
315313:03/01/04 03:46 ID:1umWiFtE
誰かいるのならば。
完全初心者ですのでこのゲームは難しいなぁと思います。
キャンペーンで敗北したりしてるのはこのスレの住民さんからみたらお笑いなんだろうなと。

あと同じマイクロソフトだからってダンジョンシージは面白くありませんでした。
そもそも作っているスタジオが違うってことくらい知っておくべきでした。

エイジオブミソロジーは英語版も欲しいくらいにハマってます。
もともと英語もそこそこ読めるので日本語版に慣れたら
安くなるだろう英語版を探しに行こうと考えています。ところで

打った後にシリさらすのって普通に考えてダメですよね?
316名無しさんの野望:03/01/04 03:47 ID:Egx80HB2
んじゃ尻は晒さないで消えれ!
317313:03/01/04 03:47 ID:1umWiFtE
>>314
キャンペーン面白いですよね。
あと上の方の動物ラッシュ面白かったです。
あんなのが出来るゲームっていいですね。自由度高くて。
318313:03/01/04 03:48 ID:1umWiFtE
>>316
スマソ。皮肉っぽかった?
319名無しさんの野望:03/01/04 03:50 ID:CJis0o24
310さんの文章を見て、二年前AOCの体験版を
初めてやった時の感動を思い出した。
AOMもその感動を受け継いでいるなら間違いなく
AOMはおもしろい、と俺は思う。
ありがとう>>310さん
320313:03/01/04 03:58 ID:1umWiFtE
>>319
こんな夜中にレスをありがとうございます。
僕もこんなにゲームで感動したのは久しぶりです。
ゲームって本来このくらいしゃぶれるゲームが昔は多かったですよね。

ちょっと興奮したので。あとこのスレも今のところ静みたいだから。

えっと一応ファミコン時代からのゲーマーです。
apple2とかでウィザードリィは経験してない年代です。

ウィザードリィVで初めてウィザードリィに触れたときの感動に近いです。

プレステ2のBUSINとかも好きですけど
AOMにはそういった一回したらもう一度したくなくなるようなゲームでなく
何度でも何年経っても遊べるゲームと感じました。
コンシューマではRezとかかなぁ。何度もやれるのは。
321313:03/01/04 04:00 ID:1umWiFtE
あと一応Ao~シリーズは体験版は全てダウンロードしました。
すこしだけ見てみたくらいですけど雰囲気は近いですね。
安く買えそうなので買ってみようかなぁとも思いますよ。
神話もいいけどただの兵士同士の戦いもアツいですよね。
322名無しさんの野望:03/01/04 04:01 ID:uNa2xIB9
ちゃんと反省してるだけ305は良いヤツ。

個人的に引退とか言ってるところに
シリアル晒すだのなんだの出てくるのが嫌気さす。
323名無しさんの野望:03/01/04 04:16 ID:CJis0o24
WIZZですか、なつかしぃぃ!はまりまくったねw
今考えると、洋げーっぽいのが昔から好きだったわ、俺。
和モノでは、神宮寺が渋かったなぁ。
今は中古でガントレットやってる。連れ同士でやると最高に
おもしろいな。
と、すれ違いですねwしつれいしますた。
324313:03/01/04 04:17 ID:1umWiFtE
ではおやすみなさい。
またあそんでください。
325313:03/01/04 04:21 ID:1umWiFtE
>>323
おおっと!

スレ違いはここまでにしてw
AOMは面白いですね。もっと初心者増えればいいのに。
ゲームって何か解ったいたら、このゲームはかなり面白いですよ。
今アンサンブルスタジオのダウンロードページに行って
とことんダウンロードしまくりです。壁紙とか張らないんだけどね。
326名無しさんの野望:03/01/04 04:22 ID:+Sr/B87Q
AOMは基本的にシリーズものじゃないらしい
AOC3がAOMの拡張版の後だされるらしいし。
もともと日本人向けにゲームじゃないしね

いちいち報告するほうが粘着でキモイ
327名無しさんの野望:03/01/04 04:23 ID:1umWiFtE
3Dモデルの一枚絵がダウンロードできたんですけど
かなりかわいい。AoEとかの絵も良いですけど3Dでも個性出てます。

ってホレたらベタボメのくせがでてるなぁ。信者になりそ。ヤバッ。
328313:03/01/04 04:25 ID:1umWiFtE
>>326
すみません。
もう書き込みませんね。確かにスレ違い。
特に話す話題もないのでコツコツキャンペーンやりますです。
329名無しさんの野望:03/01/04 04:29 ID:dItTyvli
俺はESOがあるからAOMは良いと思う。
今までZONEでもIRCでも対戦環境は便利とは言えなかった。
既にWC3で出ていた自動マッチメイクだけど、Ageでこれができたのは大きい。
ゲーム外の余計な時空間リソースを無駄にしなくて最高だと思うぜ。
この点だけで旧作等々を超越してるし戻れないよ。
330名無しさんの野望:03/01/04 04:38 ID:+Sr/B87Q

いあ、売るとかいってやつのこと。
>>301 かな
べつに>>328 をひはんしてるわけであ;;)
331名無しさんの野望:03/01/04 04:40 ID:sksVVVNx
ここのスレ見てると頭悪いやつってAoM楽しめないんだな〜って可哀相に思う。。
332313:03/01/04 04:43 ID:1umWiFtE
>>330
あぁごめんなさい。
なんか結構緊張してるんですよ。
この手のゲームは初めてなんで。
用語とかも知らないことが多くて
調べながらおそるおそる発言してる状態で。

でも新しいゲームをしてる感覚は楽しいですね。
いつか初心者用の敷居の低いAOMサイト作りたいです。
このシリーズ続けて欲しいなぁ。文明もまだ少ないみたいだから。
333名無しさんの野望:03/01/04 04:44 ID:uNa2xIB9
このスレ見てると多様な価値観を受け入れる姿勢が決定的に足りないと思う。
334313:03/01/04 04:44 ID:1umWiFtE
>>331とかも自分に言われている気がするわけですよ。
もしかしたらアタリかもしれないんですけど。アタリ社とかけてみたわけですけど。
335313:03/01/04 04:46 ID:1umWiFtE
>>333
でもそれは逆から見てみると
考え方がしっかりしてる人が多いからでは?

自分の意志が固いというか。良い意味で。
336313:03/01/04 04:47 ID:1umWiFtE
個人的には久しぶりにアツくなってるゲームです。
まぁぬるいコンシューマゲームも好きですけどね。

ただ時間がないですよねぇ。腰すえてやる時間が。
小学生の頃は良かったなぁ。だいぶ昔だなぁ。遠いなぁ。
337313:03/01/04 04:48 ID:1umWiFtE
人少ない時間帯だからってしゃべりすぎですよね。自粛します。だまります。
338アテナ:03/01/04 04:48 ID:PcNUaGeW
起きなさい。
目覚めるのです、アーカントス。
339313:03/01/04 04:53 ID:1umWiFtE
アツイセリフが・・・。なんか目が覚めましたよ。もう。眠かったのに。走ってきます。外。
340名無しさんの野望:03/01/04 04:57 ID:uNa2xIB9
うん、自分の考えをしっかりもってるというのは良いんだけど、
その考え方に固執してるように見受けられることが結構あるからさ。

>>331みたいに自分の考えと違うヤツは劣ったヤツみたいな。(あてこすってすまん)
自分はこのゲーム面白いと感じたけど、合わないやつもいるんだな、とそれで納得しておいてくれれば
不毛なやりとりも多少消えるんじゃないかなと。
341名無しさんの野望:03/01/04 05:06 ID:HHyqxjCt
おれはつまらんと感じるゲームを続けるほど暇じゃない。
AOMはやり続けてる。それだけ
342313:03/01/04 05:11 ID:1umWiFtE
>>340
まぁそうですよね。
2chだからと一言ですませばそれでおしまいだけど
もう少しオトナな会話もありですね。
いや子供だけど。ゲームだし。遊びだし。
でもモラルを増やして誰かがプチ自治厨房に進化しても
また初心者としては来にくいですからー。
大事なのはバランスですね。331さんが言ったセリフに
すぐフォローが入ってるからいいのではなかろうや?
343313:03/01/04 05:12 ID:1umWiFtE
いやホントに外走ってきます。日課なんです。日課。
寝る前に20分くらいAOMやるのも日課。日課でやれるゲームって凄いと思う。
344名無しさんの野望:03/01/04 05:25 ID:nZTnEtUI
>>313
どれくらい走ってるの?
僕最近足痛くてはしれないのだけど。
345313:03/01/04 06:28 ID:1umWiFtE
帰ってきました。
>>344さん
初走りなんでそんなに距離は走らずゆっくりと走ってました。
あとはほとんどストレッチばかりでしたね。怪我したくないので。

えっとすれ違いにならないように。
アーカンサスとアテナの旅について。
つまりキャンペーンですけど楽しくて仕方ないですね。
だいたい一日20〜30分くらいと決めて遊んでます。

ていうかゲームだけで過ごせる正月。なんて幻想ですね。;;
346313:03/01/04 06:31 ID:1umWiFtE
まだ3つ目のキャンペーンでトロイア攻略中です。
すみません。初歩で。
あとはリプレイを集めて見学中。
なんとなくギリシャをする人は中級者で
エジプトをするひとが上級者っぽいのですかねぇ。逆かな。

クセのある文明を使って攻略する人が玄人っぽいですね。
まぁスト2でいったらダルシムでベガまで行くような。古くてスマソ。
347313:03/01/04 06:39 ID:1umWiFtE
考えてみればオトナなゲームですね。寛容というか。
寝ないでやる人も受け入れるし、一日10分単位のゲーマーも遊べる。
そりゃ対戦メインの人は一回あたり20分ってわけにもいかんだろけど
それでも1時間でしめることもできる。ボリュームもあるから短くやっても
短く感じない。繰り返せるゲームだから長くやっても苦じゃない。

このタイプのゲームにはまれる人は幸せだと思う。
いや他のゲームも好きですよ。RezとかRezとかRezとか。2だせよ。Rez。
348名無しさんの野望:03/01/04 06:43 ID:qzMYevLD
マンネリな com の AI のせいで糞も面白くないキャンペーン。対戦するも攻撃がパターン化されるのが解った時点で糞
349313:03/01/04 06:44 ID:1umWiFtE
>>348
そりゃそうですけどね。
350313:03/01/04 06:47 ID:1umWiFtE
>>348
全てのゲームにはパターンがあるはずですよね。
プログラムですから。しょせん。
あとは個々人の想像力と
さらにゲームであるならば工夫と創造性が大事なのでは。
本だってしょせん文字の羅列に過ぎないけど
読んだ人の数だけ物語が生まれるだろ?たぶん。

まぁ初心者の言うことだから聞き流して。
351313:03/01/04 06:51 ID:1umWiFtE
ていうかあんまり戦略とか常勝パターンとか思いつかないし
ちまちま動いてる街の人とかの会話とか勝手に想像して遊んでます。

あとはなんだろ。
一日の予定をこんなに2chにさいてていいのかなぁ。
でもまぁいいや。いろいろ言ってみよう。ところで
>>348
将棋だって攻撃パターン決まってるのでは?
このゲームは現代版将棋やチェスのように考えてるのは認識不足なのかな。
352名無しさんの野望:03/01/04 07:41 ID:cHe66Cx1
今日ESOで初めてペガサスラッシュ見ますた
353名無しさんの野望:03/01/04 08:45 ID:jD9C+VC4
われでもえこできますか?
354名無しさんの野望:03/01/04 08:56 ID:HHyqxjCt
>352
いいね〜そうゆう意味の無いの大好き
355名無しさんの野望:03/01/04 09:33 ID:u7hHLu/c
>>353
キージェネで新規シリアルつくればできる!
大量にでまわってるシリでは重複ログインのエラーでてできねーよ!
356名無しさんの野望:03/01/04 10:06 ID:rG3QsyxI
キージェネはどこにありますか?
357名無しさんの野望:03/01/04 10:11 ID:u7EevvFO
>>352
負け決まったらそれやってみよっと
358名無しさんの野望:03/01/04 10:19 ID:u7hHLu/c
>>356
www.micorosft.com
ここでAOMのキージェネについて聞いてみろ
359名無しさんの野望:03/01/04 10:27 ID:Oh52kEso
キャンペーンは、北欧とギリシアとエジプトの
ストーリがつながってるのが(・∀・)イイ!

後、何故か北欧真っ只中のドワーフの洞窟にあった
セトのファラオ&神の像が凄く(・∀・)イイ!
360名無しさんの野望:03/01/04 10:52 ID:Bl4PoYEY
361名無しさんの野望:03/01/04 11:47 ID:szrRtFGX
あまりにも褒めレス多すぎてむなしくなってきた・・
どうあがいてもこれ以上盛り上がらないって。
別にそこまで必死になって人増やそうとしなくても現状で十分だと思う。
362名無しさんの野望:03/01/04 11:49 ID:szrRtFGX
もっと中身の話をしる!
363名無しさんの野望:03/01/04 11:54 ID:jD9C+VC4
>>362
>360の中身は本当にキーじぇねなんですか?
364名無しさんの野望:03/01/04 12:03 ID:Qkoim73/
>>363
キージェネだが
使うときは気をつけろよ
365名無しさんの野望:03/01/04 13:09 ID:5WlKkDaF
Rate1900の壁が厚い・・・
上がれそうで上がれないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
366名無しさんの野望:03/01/04 13:32 ID:DqOidswj
>365
皆さんそうおっしゃいます。
367名無しさんの野望:03/01/04 13:35 ID:1We17Yfq
レリックって放置してる人多いけどあんまり使えないですか?
368名無しさんの野望:03/01/04 14:10 ID:3yez5lE+
レリック 基本的に暇があればとってていいかと。
歩兵攻撃力アップとか 死なないペガサスに
神話ユニットのコストダウン

自分は忙しくて初期の一個以外とりにいけない・・。
369名無しさんの野望:03/01/04 14:22 ID:7FViZXcM
北欧使ってる時は遠くても取りにいくけどそれ以外の文明は
近くのしか取らないねぇ。
370名無しさんの野望 :03/01/04 14:50 ID:PcNUaGeW
レリックのために、最初の時代から英雄を作成するのは無駄でしょうか・・。

神殿が出来たら即英雄作成ONにしているのですけど。
371名無しさんの野望:03/01/04 15:13 ID:quxbF5es
キージェネつかった人報告お願いします
372名無しさんの野望:03/01/04 15:19 ID:STM0kgrw
お前ら キージェネ くれって
googleで検索したら出るじゃん
割れやるなら検索くらいできるようになってからヤレ
373名無しさんの野望:03/01/04 15:20 ID:f4/4+aLo
>>370
俺も即英雄作成してますが
片っ端から取るつもりならいいんじゃないかな?
一応、チーム戦では自陣近くと敵陣周りから取って
それでも味方近くにあるなら取りにいってますよ
374名無しさんの野望:03/01/04 15:22 ID:quxbF5es
>>372はアホ
375名無しさんの野望:03/01/04 15:24 ID:JgOYMbhS
リプレイとかは一応見たが良くわからんので、
エジ即英について詳しい解説キボンヌ。
 
つーかこういうゲーム初めてなんだが、ショートカット使いこなさないと色々ダメっぽいね。
全然覚えられん。
376名無しさんの野望:03/01/04 16:34 ID:aTYxNQpK
ショートカットでできることは全部やれ

くらいの気持ちで取り組むと吉
377名無しさんの野望:03/01/04 17:00 ID:5WlKkDaF
ショートカットは覚えるというより
自分で使いやすいようにガンガン変えた方がいいよ
378名無しさんの野望:03/01/04 17:03 ID:u7hHLu/c
キージェネはたいていウイルス入りかそれそのものがトロイなんで
379名無しさんの野望:03/01/04 17:24 ID:qbbPhlVw
>>378
シャア!謀ったな、シャア!
380名無しさんの野望:03/01/04 17:28 ID:epbOK7F0
COMの「非常に難しい」に勝てません。
コンスタントに勝てるようになったらESOデビウしようと思ってたのに、
一回も勝てません。
どうやって勝つの?
381名無しさんの野望:03/01/04 17:31 ID:aTYxNQpK
敵を全部殺す
382名無しさんの野望:03/01/04 17:43 ID:G0F/Z+F2
(こっち)5:1(むこう)で放置しる
383名無しさんの野望:03/01/04 18:00 ID:7FViZXcM
売るからシリアル晒すって糞の発想だな。
お前が売ったAoM買ったヤツはどうなるんだ?
384313:03/01/04 18:03 ID:1umWiFtE
さげ
385名無しさんの野望:03/01/04 18:13 ID:LWKLs2yj
hijyouni tuyoi tuyosugi ;;
386名無しさんの野望:03/01/04 18:18 ID:aTYxNQpK
hijouni tuyoi damono :)
387名無しさんの野望:03/01/04 18:38 ID:8dPWbVZb
>>380
マジレスすると、強い状態からESO入るより、
ESOで自分と同じくらいの強さの相手と戦いながら
徐々に上達する方が楽しいと思うよ。

ってか、あれに勝つのはむしろ別の技能のような気がする。
388名無しさんの野望:03/01/04 18:42 ID:XQ6y7vzY
内政リプでいいのない?
389名無しさんの野望:03/01/04 18:46 ID:aTYxNQpK
あるよ
390名無しさんの野望:03/01/04 19:40 ID:dItTyvli
ある程度やってる人で負けても全然気にしない人ってどんな人かな?
結構落ち込むんだけど...
てか上手い気分の切り替え方の考え方ってない?
391名無しさんの野望:03/01/04 19:47 ID:+SlvKJ1h
COMの非常に難しいはこちらの倍のペースで資源を集めていることが
発覚しました
392名無しさんの野望:03/01/04 19:48 ID:/IcetbSr
>>390
負けたらFUCKといいましょう。伏字になるしYOUをつけなければそんなに失礼
でもないらしい。
393名無しさんの野望:03/01/04 19:51 ID:znUvVdus
非常に強いのCOMで、山でチームごとに区切られてるマップを
2vs2でやったら俺がヘタレなだけだけかも知れないけど終わる気配がなかった
394名無しさんの野望:03/01/04 20:22 ID:VeKLB8tk
ハデスを使っている者は少ないようだな
395名無しさんの野望:03/01/04 20:43 ID:aTYxNQpK
ハデス強いよ
396名無しさんの野望:03/01/04 20:50 ID:/2CSvJUb
>同じレベルのユーザー同士ならラー即英に互角に戦える文明
北欧全て、ポセイドン、イシス、セト動物R(要運)
>やや不利な文明
ゼウス
>上の実力が無いと勝てない文明
ハデス
397我輩:03/01/04 20:54 ID:ke4jtpGm
ハデスは使えるかと・・・
ギリシャ文明使ってる人いますか?
398名無しさんの野望:03/01/04 20:58 ID:/2CSvJUb
>チーム戦において、即英ラーに勝てる文明
連携可能なら全て
399我輩:03/01/04 21:00 ID:ke4jtpGm
イシスは強いような・・・
スリンガーとかいたら相手の射手抑制になるし象は盾になるし
フェニックスは飛行ユニットだし・・・
400名無しさんの野望:03/01/04 21:05 ID:omzC/s3n
ついさっきMFOの57735を見たが、全GPの中でラグナレクはかなり威力ネタ度共に強烈な方じゃないか?
もっとすげーのあったら反論希望
401名無しさんの野望:03/01/04 21:06 ID:/2CSvJUb
>扱いが容易な文明
ラー、イシス、ポセイドン、ゼウス、オーディン

>運用が多少難しい文明
ロキ、ハデス

>奇策気味
セト、トール
402名無しさんの野望:03/01/04 21:18 ID:7FViZXcM
>>401
トールも扱いやすいし内政もかなり鬼ってますよ。
セトも普通にやっても強いよ。
403名無しさんの野望:03/01/04 21:39 ID:UZNysjXY
ゼウス使ってるんだが
ゼウスって攻撃的なGPが多くて楽しいですね

神話で敵味方が大軍で当たりあってるときに大嵐使ったり
オシリスの息子やドラゴンが出てきた瞬間に雷光つかったりと
恩恵たまりやすいからヒュドラを量産するも良し。

どうよ?
404名無しさんの野望:03/01/04 21:47 ID:DrqRUDeK
ヒュドラっていいね!!
コロッソスより使いやすい。
回復さえできればなあー
405名無しさんの野望:03/01/04 21:49 ID:/2CSvJUb
>嫌われる戦い方
ラー fox_elitexの完全コピー
ラー、イシス、メジャイ付き傭騎兵オンリー
トール、オーディン、素人の振りしてMAX農民ラグナレク
ゼウス、雷光によるオシリスの息子、ニーズホッグの暗殺
406名無しさんの野望:03/01/04 21:54 ID:Ypxf4e0d
>>405
それはおまえが単にヘタ糞でそれらに対応できない
からだろ。
407名無しさんの野望:03/01/04 21:55 ID:hjmdU1Pt
>>405
最後のは、相手が蓄えてるなら違う神選べよ…
408名無しさんの野望:03/01/04 21:56 ID:f4/4+aLo
傭兵、傭騎兵は強さ・資源・人口ゼロはいいが
あの連続生産だけはなんとかしてほしいものです
409名無しさんの野望:03/01/04 21:58 ID:5uOIjks3
21:55 (Sadako) 一発芸
21:55 (Sadako) アラビアで 傭兵ラッシュをかけてる時の図
21:55 (Sadako) 龠 λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ わーーーわーーー

煽りでもなんでもなく面白いと思った。
410名無しさんの野望:03/01/04 22:02 ID:f4/4+aLo
>>409
向こうで言えよ
411名無しさんの野望:03/01/04 22:05 ID:BwOb1YJv
龠ってなに?
412名無しさんの野望:03/01/04 22:07 ID:wBrMITmc
サザエさんのエンディングの小屋
413名無しさんの野望:03/01/04 22:09 ID:XGvsZA/9
>>408
え?どゆこと?
傭兵をそんな風にする研究とかあったっけ?
414名無しさんの野望:03/01/04 22:30 ID:4bwaTPms
>>413
えーっと、新手の釣りですか?
415名無しさんの野望:03/01/04 22:32 ID:omzC/s3n
>>413
おまえ自身研究された方がいいよ
416我輩:03/01/04 22:35 ID:ke4jtpGm
ラグナレクは決まるとそれで勝負がつくなあ・・・
ただ相手のゴッドパワアには気いつけないと・・・
417名無しさんの野望:03/01/04 22:37 ID:xKRc/N52
papan kawaQ hamarこいつら厨房なんでageとく
「うわードイツ人中国人きたー」
俺「日本人専用違うから文句言うなよ」
厨房「文句言うてへんし」
まぁそれが文句と言うのだよ・・・オマイラアホかと馬鹿かと。
418名無しさんの野望:03/01/04 22:40 ID:ABgAJi8Q
ラグナレクの英雄は竜巻や大嵐で一気に吹き飛ばされると鬱
419我輩:03/01/04 22:43 ID:ke4jtpGm
>>418
そうならないように1回目戦闘ユニットで攻めてその間に民生産→ごっどぱわあ
でいいのでは?
1回目の攻めで使われなくて2回目で使われれば鬱だが・・・
420313>911:03/01/04 23:00 ID:1umWiFtE
今コンピュータ対戦してみました。
主神はラーを初めて使いました。
アーカントスでキャンペーンしかやってなかったので新鮮でした。
傭兵って自然消滅するんですか?とりあえず神話の時代まで育ててミイラ作ってます。
421名無しさんの野望:03/01/04 23:02 ID:ox5N8+kw
ラー fox_elitexの完全コピーって、
何処にリプあるんだよ!
教えて下さい。
422911:03/01/04 23:02 ID:1umWiFtE
エジプトってギリシャより初心者向きっぽいような。
どうなんだろ。こうやってちまちま情報を増やしたりして
新しいゲームをやってるうちは楽しいですね。

ロマンシングサガIのやりこみみたいにはまだまだならんし。
423911:03/01/04 23:05 ID:1umWiFtE
あと無意味な書き込みが多くてすみません。
424名無しさんの野望:03/01/04 23:16 ID:/2CSvJUb
>このゲームを楽しめないタイプの人間
勝負事で負けた時に状況や条件のせいであることをひたすら主張する人
システムのバランスの悪さを突いたような戦い方は汚いと考える人
直接、欠点や欠陥を指摘することはしないが、腹の虫は収まらない人
神話通のオレに言わせてもらうと・・・と考えている人
自分の持論が絶対的に正しいと信じてやまない人
425名無しさんの野望:03/01/04 23:18 ID:uC+wX71Q
普段からチートなどを使ってしかゲームをクリアしていない人

俺の知ってるやつ
426911:03/01/04 23:27 ID:1umWiFtE
チートする人は忙しいのだろうか?
いや忙しいのなら最初から忙しいなりのやり方があるだろ。
まぁ缶蹴りとかみたいな素朴なカラダを使った遊びには
PCゲームにおけるチートほど数値的なズルさは使いようがない。
PCゲームだからといってチートするってのは味気ないね。

あとマイクロソフトノゲームは体験版で十分遊ばしてくれるから
そっちである程度タメしてから買えば問題ないのでは?
実際ダンジョンシージは買わなかったから。好きな人もいるだろうけど。

学生はまぁ仕方がない場合もあるのかな。
でもできるだけ正規品で遊んだ方が楽しいよね。
プロテクト破るのが楽しいって言うヒトはそれはそれの方向で。

>>424の指摘にカンしては自分がそうならないよう気をつけようっと。
神話って面白いけど難しいから。うまくデフォルメしてあるよね。AoM。
でも拡張パックが楽しみ〜。どこの文明足されるンだろ。

あとAoEVも楽しみだ〜。たぶん出たら買う。
だってうちのパソコンAoETの体験版はインストールできたくせに
AoEUは体験版すらインストール出来なかったんだよ〜。;;
427追加:03/01/04 23:28 ID:/2CSvJUb
2chの書き込みを素直に信じる人
428名無しさんの野望:03/01/04 23:30 ID:JgOYMbhS
>>425
一度、自分と相手が両者適度に育った後で
チートによるGP合戦やったら結構面白かった。なんて言えない。
 
911というか313はもう少し文章をまとめてくれたりすると素敵ですよ?
429名無しさんの野望:03/01/04 23:40 ID:RdW/zvv9
同じシリアル同士だと対戦できないの?
430名無しさんの野望:03/01/04 23:42 ID:aTYxNQpK
同じシリアルケーブルでつないで対戦することもできる。

と微妙にずれた回答をしてみる。
431名無しさんの野望:03/01/04 23:46 ID:HS4j7Ps1
日本の中ではIRCとESOってどっちがはやってますか?
432名無しさんの野望:03/01/04 23:51 ID:59NX0ZyP
AOEVってあんの?ソースギボンヌ
433名無しさんの野望:03/01/04 23:56 ID:UZNysjXY
>>405
>ゼウス、雷光によるオシリスの息子、ニーズホッグの暗殺
これってこのためのGPでは?
434名無しさんの野望:03/01/04 23:58 ID:a3ipvv2H
日本語版用キージェネまだ〜?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
☆チン
 チン☆ ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|       |/
435名無しさんの野望:03/01/04 23:59 ID:omzC/s3n
aomも十分面白いが、aocの凄さも再確認させられた
436名無しさんの野望:03/01/05 00:05 ID:CM82qSe/
電光で序盤に聖職者やファラオを殺すのも有効なのさ・・・(フフ
437名無しさんの野望:03/01/05 00:06 ID:HMUW9Xtg
今更だけど効果音がしょぼいってのは兵士が建物殴る時?
「ぺち、ぺち」・・・自分もちょっと萎えました
438名無しさんの野望:03/01/05 00:14 ID:V2Ed5EzX
普通学生の方が金持ちだろ
社会人になったら色々金掛かるよ。
PCもってる学生が金がないなんていってる奴は
単なるナマケモノ
そんな奴は社会人になっても金がありません
439名無しさんの野望:03/01/05 00:16 ID:qn7bCiNG
>>438
よっぽど悲惨な勤務先なんだな、がんばってな・゚・(ノД`;)・゚・
440名無しさんの野望:03/01/05 00:17 ID:1+uagEr0
オーディーン使いです。即英雄ラーとかは、腕が互角なら、速攻で金鉱襲撃
侵食のゴットパワーでタワーつぶし、セカンド金鉱押さえるようにするとな
んとかしのげるのだが。(金おさえないとあの沸いてくる庸騎兵がしぬほど
つらい) 即英雄でなくて、スリンガ&槍がくるといつもアボーンする。
一応編成としてはレイダー&フランカでレイダーでスリンガ駆りつつ、フランカ
で、槍撃退しようとするのだが、だんだんまけてくる。鬱
スリンガ&槍って安くて生産速度はやいんかな?誰かアドバイスプリーズ。
お勧め戦術とかお勧め編成お願いします。

441名無しさんの野望:03/01/05 00:20 ID:bUBmQoww
どなたか過去ログUPしてもらえませんか?
序盤進化の方向性とか語り尽くされてるだろうし・・・。
442名無しさんの野望:03/01/05 00:23 ID:qn7bCiNG
>>440
アクスマン出されるほうが辛くない?
443名無しさんの野望:03/01/05 00:28 ID:mS+7JBKg
AOM消しました
ESOつながんねーし
一試合に時間かかりまくりで
気の短い僕には向いて無かったみたいです
おとなしく他のAOMよりもっと面白いゲームやってますね
444名無しさんの野望:03/01/05 00:31 ID:L9f55paV
>>441
序盤進化の方向性なんて全然かたられてないよ。少しはあったかもしれないが
ほとんどなかったよ。
理由としては、文明によって進化方法がほとんど違う、マップランダムが標準
なので、マップによって人数配分とか全然ちがってくる。
リプレイ集めて、とりあえずコピー、できるようになったら、自分なりにアレンジ
がいいのでは。
一応進化は人口20〜25、古典入り4分後半から5分半ばがおおいかな
445名無しさんの野望:03/01/05 00:33 ID:HkCvxBgF
>>443
キーじぇねすぐみつかる世。
446我輩:03/01/05 00:33 ID:d2aAMyAO
>>442
スリンガーは射程ユニットを抑える効果があるからかなり使えるかと・・・
できれば戦士育成所をいくつか作って相手によって変えていくのが有効
その為のオベリスクだし・・・
447名無しさんの野望:03/01/05 00:37 ID:liwOKnSy
>>445
一日中探してるんだが..
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
☆チン
 チン☆ ∧_∧
ヽ___\(\・∀・;)
\_/ ⊂ ⊂_)
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448名無しさんの野望:03/01/05 00:37 ID:3FvryO2y
>>我輩
スネイプ?
449名無しさんの野望:03/01/05 00:38 ID:L9f55paV
>>442
アクスマンだったら、レイダーとフランカで、楽勝した記憶がある。
相手が格下だったんかな。まけるのはいつも槍とスリンガコンビ。
450名無しさんの野望:03/01/05 00:40 ID:KfxzQZG3
キージェネとか探してるヒマあるんなら
仕事してサクッと買ったほうが早い気がする
451名無しさんの野望:03/01/05 00:42 ID:mS+7JBKg
>>445
このスレのちょっと上のほうにUpされてたキージェネで
ESOできますか?
452名無しさんの野望:03/01/05 00:46 ID:Q4EXSWix
自分は建物建てられるというアドバンテージで
ウルフサーク多用してるんだけど。
パッチで強化された分レイダーには惹かれる
ものがあるけどね〜。
けど、オーディンなら実際英雄に入って
ヒルフォート建てるときのことを考えて
ウルフサーク>>ヒルフォート
フランカスロウ>>護衛
というのがバランス取れるのでは。
453名無しさんの野望:03/01/05 00:48 ID:liwOKnSy
Ageは割れで遊ぶのが礼儀ってもんだろ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
☆チン
 チン☆ ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|       |/
454名無しさんの野望:03/01/05 00:51 ID:2pVaGw4h
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
  λ_λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( `ー´) < つぅか、お前が氏ねばいいんじゃネーノ?
  /   ノつ  \_________________
 (人_つ_つ
455911:03/01/05 01:00 ID:oDFBOVzi
>>428
努力するです。
456911:03/01/05 01:00 ID:oDFBOVzi
指摘がちょっとうれしいage
457名無しさんの野望:03/01/05 01:01 ID:KfxzQZG3
>>453 貧乏人はこれだから困るね。死んだら?
458911:03/01/05 01:09 ID:oDFBOVzi
ちょっとまとめ。
話題分類
i 戦略とかドコの文明のどの神様が強いかなど建設的な話題。
ii キージェネとかシリアとか吾についての発言AAとソレに対するカウンターAA。
iii 序盤進化が知りたい過去ログくださいなの意見。
iv >>438に代表される社会人ゲーマーのつぶやき。
v こういうやつはこのゲーム楽しめないとか。
vi あおり&あおられ。つり&つられ。

>>435さんがイイこと言ったような。
あと>>432さん。ごめん。適当に言ってみただけ。
AoEとAoMは別シリーズだとかいう話がアンサンブルスタジオで
あったとかなかったとか別スレで聞いたようなで適当でした。出ればイイな。
459名無しさんの野望:03/01/05 01:13 ID:gfNe/1Dp
貧乏人だから詩ねとは思わないが、ゲームは娯楽。
金に余裕のある人だけが楽しめるんだよ。
無い奴はやるな。そして働け。
460名無しさんの野望:03/01/05 01:18 ID:L9f55paV
>>452
ウルフサルクはほとんどつかわないねー。つかうとすれば相手馬メイン時だけ
かな。弓防御とHP低くて荒らしにあんまりつかえないし、レイダーだすと
食料ないんで、結局ださない。
建物はフクンカ君がたててくれるので、まあいいかなと。
461名無しさんの野望:03/01/05 01:18 ID:mS+7JBKg
お年玉20万貰ったけど
買いたいと思った事無いなぁ
462名無しさんの野望:03/01/05 01:22 ID:ZWSXbzSi
esoに繋ごうとして
正しくインスコされてないよと言われるのは
なして?
463名無しさんの野望:03/01/05 01:31 ID:Ds6FOVyO
>>462
正しくインスコされてないからだろ。
464名無しさんの野望:03/01/05 01:36 ID:+AOLuaat
対戦の合間に来てみたら・
いやなやつが多いなあ
キージェネくれとか買いたくないとか
嫌がらせで書き込んでるのか?
それで楽しいとしたら病気だね
465我輩:03/01/05 01:47 ID:d2aAMyAO
ウルフサルクは進化ごとに全てアップグレード可能な文明を選んだ場合使えるようになるのでしょうか?
初期値だととても戦闘に使えるようなユニットではないのですが・・・
466名無しさんの野望:03/01/05 01:51 ID:VASuLgk8
>465
古典になったらパワーアップする
467名無しさんの野望:03/01/05 01:51 ID:JsnOVdfV
ウルフサークの強みは農民から作れること
こうやって作ったときは人口リミット関係なく変化させれるんで
少しでも兵力が欲しいときには割と有効だったりする
前に90以上のウルフサークを突っ込ませるとかやってみたけどそれほど悪くない気がした
468我輩:03/01/05 01:54 ID:d2aAMyAO
>>467
確かにそういう使い方もできますな・・・
建物を建てるのが歩兵だから後半民はそんなに必要ないし・・・
469名無しさんの野望:03/01/05 01:58 ID:hf5+Rg8I
ギリシア系でラー即英を上手く崩しているリプあったら
教えてくださいどうしても奇襲に失敗するので・・・
470ぽせい丼:03/01/05 02:19 ID:26f26J94
>>469
ポセイドン 人口21、22人位で古典進化して
即馬小屋 即金鉱荒らし
くらしかないんじゃないかなぁ。。

それ以外は無理かと…
471名無しさんの野望:03/01/05 02:36 ID:8xKqm4+h
>>469
ゼウス捨て身歩兵Rとかもそれなりにいける。
即英妨害の為に停戦使えば良いとか言ってる雑魚がいたようだが
停戦なんぞ使ったら余計不利になるぞ。まぁ分かると思うが。
472名無しさんの野望:03/01/05 02:41 ID:8xKqm4+h
まぁ基本は早い進化で金堀らせないように荒らして近くの金鉱も監視
しつつ要塞建て始めたら破壊ってのしか無いんじゃないかなぁ。どの
文明使うにしても。1900台の即英ラーはこんなんじゃダメなくらいに
うまいんだろうなぁ。鬱すぎ。
473名無しさんの野望:03/01/05 02:43 ID:hf5+Rg8I
02:37 (fu-) ^^ メモリ一杯積んでます ^^
02:37 (fu-) 1GB
02:37 (fu-) 2Ghz
02:37 (fu-) ちょっと自慢
02:38 (fu-) ^−^

せめて3Ghzくらいにしてから自慢しろよ・・・
474名無しさんの野望:03/01/05 02:50 ID:KfxzQZG3
>>473 直接言えよ
475名無しさんの野望:03/01/05 02:51 ID:hf5+Rg8I
>>474
ログから見ただけでその場にいなかったので
今度からそうします・・・
476名無しさんの野望:03/01/05 02:52 ID:Q4EXSWix
そのぐらい見逃してやれよ・・
別に人の環境なんかどうだって良いだろう。
無視しとけって、そーゆうのは。
人に迷惑かけるよりましなんだから・・。
477467:03/01/05 03:02 ID:Q4EXSWix
>>460
結局北欧は荒らしに向いたユニットがいない
という結論なのでしょうか?
それとも、フランカスロウで荒らしするから、
ウルフサークは使わない・・ん?
そうゆうあなたはもしやロキ使いでは?w
478911:03/01/05 03:02 ID:oDFBOVzi
そうですね。
479名無しさんの野望:03/01/05 03:05 ID:8xKqm4+h
ESOラダーTOP10のtraderとFOX_eLiTiStの二人の成績見てみろ。
明らかにチーター。
480477:03/01/05 03:08 ID:Q4EXSWix
ごめ、ID見れば分かるけど467じゃなく452の間違いでした。
すれ汚しすまそ (ノД`;
481名無しさんの野望:03/01/05 03:31 ID:qQhA8gnT
>>477
ん??
>>460はレイダーを荒し用に出すからウルフ出すほど飯に余裕が無いってことでしょ。
482280:03/01/05 04:33 ID:D2qEfZbY
何か・・
即英ラー対策考えてたら、MTGやってた頃思い出した(デッキ構築
483名無しさんの野望:03/01/05 04:40 ID:mCop9pXG
ギリシアVS北欧の同程度の兵力でお互いに「ブロンズ」と「炎の武器」出し合ったら、
ブロンズの方が強そうな気がするんだが。
誰か知っている人いますか?
484名無しさんの野望:03/01/05 05:05 ID:HBNPzAkW
買って3日目くらいで操作に慣れたくらいしか出来てないんですけど
そんな人間でもESOで楽しめますか?
485名無しさんの野望:03/01/05 05:24 ID:+AOLuaat
>>483
今やってきたけど、銅製防具武器研究+アテナで防御アップ+ブロンズ
のホプリタイ軍団が炎の武器で全滅したよ・・第二波で逆転したけどね
>>484相手によっては神話の時代の迫力のゴットパワーを見せてくれるから
ぼこぼこにされる快感はあるかも。最初はレート1600で始まるから
1400台に落ちるまではそんな感じでした
486名無しさんの野望:03/01/05 05:25 ID:Sp7qIPTF
ESOもチートが出た見たいだしはやくパッチあたらないねえ…。
そろそろエジと戦うのがだるくなってきた。

>>483
状況によるとしか言いようが無いけど
ブロンズはかかったユニットが死ねばそれっきりなのに対して
炎の武器は全ての人間ユニットに(効果時間中に生まれたやつにも)かかってる。
有効時間はブロンズのほうが長い。
487名無しさんの野望:03/01/05 05:36 ID:Ra6gdg3S
キージェネ@割れ房さんにはESOよりいいとこがあります
特別に教えてあげよう

 I R C

内緒だぞ
ちょっと色々息苦しいとこだがな(藁

↑チートってどんなの?マップハックみたいなのか
488名無しさんの野望:03/01/05 05:37 ID:8MX3O/wj
正直、Raに一目で惚れた俺としては、こんなに槍玉に上がるぐらいなら
少し弱くしてスペック厨が別のに移ることを希望する
489483:03/01/05 05:46 ID:mCop9pXG
>>485
うおお、感謝。
ほんとに試してくれる人がいるなんて。

>>486
なるほど、そういう見方もできるんですね。
490名無しさんの野望:03/01/05 06:54 ID:vyo6CMCR
北欧でスリンガーや弓兵の大集団に手が出ません。(主に古典時代)
アンチのレイダー騎兵を同数集めても、相手の前衛に足を止められ
味方同士で引っかかったりして負けちゃうのですが
どうしたらいいのでしょうか。
491名無しさんの野望:03/01/05 07:38 ID:I2ejRrvS
>味方同士で引っかかったりして負けちゃうのですが
原因これだろ?
492名無しさんの野望:03/01/05 07:41 ID:vvGGQlBP
490じゃ無いけど…
上級者な方はやはり戦闘中に細かくユニットに指示出してるんでしょうか?
493名無しさんの野望:03/01/05 08:04 ID:nPyp9FcL
>>492
多分、
初級者→細かい指示も出せず、ユニットも量産できない。
中級車→細かい指示は出せないが、ユニットが量産できる。
上級者→ユニットが量産できる上に、細かい指示が出せる。
こんな感じじゃないかな。
494名無しさんの野望:03/01/05 08:19 ID:1+uagEr0
>>492
1800未満な私でも戦闘中指示だしてます。英雄ユニットで神話攻撃、馬で弓攻撃
射程ユニットで歩兵攻撃、ただ操作しきれない。ユニットごとにナンバリング
して、戦うのが理想なのだが、補充ユニット着たとき、ナンバリングに加える
のが面倒なので、だんだん適当になってくる。
全体囲むと、同じ種類のユニットがアイコンで表示されるので、それをクリック
するとその同じユニットが選択される、それでアンチユニット攻撃とくりかえす。
ダブルクリックしてもいいよ。
上級にいけばいくほど細かく、頻繁に指示だしてるんでは、誰か上級の人の意見
プリーズ。
>>490
北欧なら、弓防御しっかりあげて、レイダー多めにして撃退だが、たまりまくった
弓相手はつらいねー。さくっと英雄入りして、ハスカールで撃退してます。
あと古典で同じぐらいの軍隊数では、他文明に負けるので、速攻でつぶすか
数で圧倒するしかないとおもうのはわたしだけだろうか?
495○nanasi:03/01/05 08:29 ID:cF0JYcgB
jiuh
496名無しさんの野望:03/01/05 09:34 ID:PGTzjZFf
キーじぇネ
サブマシンのME
で動かしても
レジストリがなんだかとかocxがなんとかってエラーでて
動きませんでしたYO!
ウイルスはなさそうです。
トロイはあるかもしれないけど回線きって使って
番号出したら破棄すれば問題ないでしょう。
497名無しさんの野望:03/01/05 09:42 ID:PGTzjZFf
>>494
AOCなら完璧なほど細かく指示してたけど
AOM重いからなあ
498名無しさんの野望:03/01/05 11:13 ID:GFHkEw7G
ラー即英ってどういうことなの?
EOSで外人と対戦したら、
「ラー即英するかとおもってびびってたぜ」
見たいなこといわれたんだが、言葉は聞くけど具体的にどういう戦法なのかわからん。
即効で英雄の時代にはいるってのはわかるんだが、つまり古典で兵ださずにさっさと、
英雄になるってこと?でもそれって特に強くもなさそうだしなー。
リプレイとかあるんかね?
499名無しさんの野望:03/01/05 11:25 ID:qn7bCiNG
>>498
あんたは古典何分ぐらいにどのくらいの兵隊で戦闘開始だ?
それ次第。
即英自体は弱くはないと思うが特別強いわけじゃないだろ。
ただ、英雄になるとメジャイ研究可能で傭騎兵がでてくるだけで。
500名無しさんの野望:03/01/05 11:28 ID:wPr7+dh1
セトのサル、以外と強くない?
兵士(スリンガーor槍男)+サルで数そろえられたら割と怖いんだけど。
軍隊の総コスト安いし、できあがり早いし。

上の方のリプレイにもあったけど、
古典で訪問してくる象+サイ(+兵士)はヽ(`Д´)ノ
501名無しさんの野望:03/01/05 11:28 ID:uSbhAYgx
メジャイを神話の時代で研究できるようにしる!
とか言ってみるテスツ
502AOMは買えます:03/01/05 11:54 ID:BMHeNVIa
なれたら面白くなってきた

ハイスペックマシン持ってる人は買って問題なし

面白い
503 :03/01/05 12:06 ID:WjVIEoXQ
勝負を英雄の時点で決するとして、
兵器工場のテクノロジーってどの程度上げとくべきでつか?
どのテクノロジーが効果的とか教えてもらえると嬉しいです。

ちなみに私はポセイドンでやってますが、他の神の方の意見も聞きたいです。
504名無しさんの野望:03/01/05 12:16 ID:Yoa2XzgP
>500
攻撃力7あるので、狼や鹿より強いよ。
マップによっては見失うけど。
505名無しさんの野望:03/01/05 12:27 ID:xISMuCHy
人のリプレイをみてると、
相手がどんな編成でも関係なくずーっと同じ編成(その人の黄金編成なのかな?)で
力押しみたいな感じで勝っているような試合が多い気がするんですが、
実際のところどうなんでしょうか?
AOMがどんな感じのゲームなのかいまいち掴めなくて・・・どなたか教えてください。
506名無しさんの野望:03/01/05 12:31 ID:tJQ5AmkE
私はインターネットの都合で1人プレーしかできないんですが、
1人プレーでも楽しめるゲームですか?
507名無しさんの野望:03/01/05 12:36 ID:1yKLZPqV
>>503
俺はゼウスメインでやってるがとりあえず兵の数そろえるのを優先かな。
なるべく武器優先(弓隊使うから)で上げてるよ。
神話まで行ってヘファイストスの鍛冶屋使えれば
もの凄い低コストだが、、、それまで耐えるのは無理だしねー
508名無しさんの野望:03/01/05 12:40 ID:sHqxbPKB
>>506
キャンペーンなら20時間ぐらい遊べる。
ランダムはAIがワンパターンなので、いまいち。
509名無しさんの野望:03/01/05 12:45 ID:qXmjlwIG
難易度普通の1vs3にたまに勝てるぐらいじゃまだ通用しないですか?
ちなみに文明はロキです。
弱いと嫌気さされそうで怖くてまだマルチやってないです・・・
510名無しさんの野望:03/01/05 12:50 ID:CM82qSe/
ESOやればええやん
511名無しさんの野望:03/01/05 12:51 ID:qn7bCiNG
>>509
リプレイ晒してみたらどうだ?
512503:03/01/05 13:12 ID:WjVIEoXQ
>>507
対人だと神話まではなかなかいけないからそれだとちょっと辛いでつね・・・
私も数を揃えるのを基本として、進化中の時ぐらいしかテクノロジーを上げていないのですが
これは絶対やっとけ!っていうのがいまいちよくわからないんです。

ボーナステクノロジーから上げとけば間違いなさそうですが、その次が・・・
513名無しさんの野望:03/01/05 13:17 ID:qXmjlwIG
あ、言い方悪かったです。マルチはESOのことです。すみません
リプレイか…
514名無しさんの野望:03/01/05 13:19 ID:oTk6y09T
味方後衛のラー即英は前衛がつらい、
2国の古典Rでぼこぼこにされたよ。
でも、そのラーは暴れまくって、しかも町の中心とりまくって、
おかげでこっちは町を増やせなくて・・・。
515名無しさんの野望:03/01/05 13:23 ID:hf5+Rg8I
IRCはAMに対するPMの比率がだんだん高くなってきたな・・・
じきにAM2:PM1くらいの比率になりそうだ。
おれみたいにAMの初級〜もPMの初心も参加している香具師がおおい
からかな
ゲームが少ないから上のランクには手を出さなくても下には迷惑
かけることは無いから手を出してしまうのが本音。でも案外
初級と初心の差が無いんだけどね。
516名無しさんの野望:03/01/05 13:24 ID:grz1Mfu4
後衛のラー即英、ろくなことしないよな。
この前、後衛が即英もどきのラーだったんだけど、英雄入りが9分。
もうね、勘弁してよと。
517名無しさんの野望:03/01/05 13:50 ID:JsnOVdfV
後衛即英はうまいやつが来ると嬉しいけどね
チャリで両面援護しっかりしつつ傭兵や塔で前線押してくれる
それまで自分は全力で前線維持のみを考えるといい感じ
さらに前衛のどっちかがギリシャなら黄泉でお互いを繋いで後衛が援護しやすくしとく
まぁ、相手の後衛が本陣つついて前衛が前線に攻めてきたときの対処がかなり厳しいんだけど
518名無しさんの野望:03/01/05 14:25 ID:qn7bCiNG
>>514,516
どっちみち、エジプトは後衛向きではないと思うけどな
さっさと英雄行って劣勢な方へチャリ、らくだ
優勢な方へは攻城塔出して欲しいが。
519名無しさんの野望:03/01/05 14:28 ID:Yoa2XzgP
キリンさんの援軍がめちゃ笑えます。
あんな平和的な動物が…
520名無しさんの野望:03/01/05 15:01 ID:qn7bCiNG
521我輩:03/01/05 15:02 ID:d2aAMyAO
>>519
動物系はなかなかいい感じですよ・・・
象さん10匹&フェニックスが来たときはそんな余裕なかったけど・・・
522名無しさんの野望:03/01/05 15:19 ID:grz1Mfu4
フェニックス相手にしたこと無いんだけど、どうなのでつか?
象さんは何度かセト動物園の園長さんが連れてきてくれたのでよく分かるのですが。
523名無しさんの野望:03/01/05 15:20 ID:hf5+Rg8I
フェニックスは神話ユニットだろ
524名無しさんの野望:03/01/05 15:25 ID:8BdP5ETy
>>522
>>フェニックス相手にしたこと無いんだけど、どうなのでつか?
前線に射手ユニットを持ってってない時には、ちょっと泣けます。
北欧のニーズヘッグよりはマシだけど。
525名無しさんの野望:03/01/05 15:27 ID:bUBmQoww
Ra即英って大体どれくらいで入ればいいの?
自分は1600後半なんだけど、
古典7〜8分、町の人25ちょい、英雄9分台って感じです。
序盤、近くの苺や鶏を狩って12人目から金掘らせて
肉狩り終わったらもう畑しちゃいます。
で、金が足りなくて畑が作れなかったりするので混乱する。
また神殿作るタイミングもわからない。
ここらへんのとこどうしてるか、教えてもらえませんか?
526名無しさんの野望:03/01/05 15:29 ID:CM82qSe/
金が足りないんだったら金堀を早めるとか多くするとか、
神殿も進化に一番いいタイミングで建てるとか、
とにかくいろいろ試行錯誤して自分なりの進化を作ってみそ。
527名無しさんの野望:03/01/05 15:29 ID:ygiL9ISL
>525
漏れは進化方法しらないからアドバイスは出来ないけど、
スレ読む限りでは9分だと遅いらしいぞ
528名無しさんの野望:03/01/05 15:35 ID:JsnOVdfV
7分代に入れないと即英としては使い物にならない気がする
h2hはやらないからわからないけどチーム戦では
8分以降だとかなり他のプレイヤーの負担になるか二国Rで沈むかする可能性が高い
529名無しさんの野望:03/01/05 15:41 ID:qn7bCiNG
慣れない間は、必要な建物(モニュメント1つめと神殿)を早めに立ててみてはどうか。
h2hなら早く行けばいいってもんでもなくて、壁はって通路塞いだり
壊されたら困るタワーの周りを家で囲って破壊されにくくしたりは最低限必要。
530名無しさんの野望:03/01/05 16:06 ID:8xKqm4+h
感覚としてはH2Hは8分以内でいける。チーム戦だとよほどうまくないと
ラー即英はやらないほうがいい。味方を不愉快にさせる確率大。
9分なんてのは問題外。例えばエジプトだと古典で軍だしすればリミット到達してる時間帯だ。
531名無しさんの野望:03/01/05 16:11 ID:8xKqm4+h
まぁアレだ。試行錯誤しないやつは永遠に雑魚のまま。
人の猿真似するだけじゃその先は無い。がんばって色々自分でやってみ。
532911:03/01/05 16:24 ID:oDFBOVzi
>>531さんがイイこと言った!
533名無しさんの野望:03/01/05 16:26 ID:CM82qSe/
>>532
あんた、そんなこともわからなかったのか・・・。
真似ただけじゃその真似た対象以上になれないことくらい
少し考えればわかるだろ。
あー、わからないからAOMも弱いのか・・。
534名無しさんの野望:03/01/05 16:41 ID:qn7bCiNG
まぁアレだ。所詮はゲームだから、楽しめよおめーら。
負けてもその先の人生がなくなるわけじゃ無い。
535名無しさんの野望:03/01/05 16:52 ID:DWfXZb4q
語尾に「でつ」付ける奴ウザイ消えろ
536 :03/01/05 16:56 ID:Zn/sz6gv
いま 534がいい事いった。
勝っても負けても楽しめばいいのよ。
537名無しさんの野望:03/01/05 16:57 ID:qn7bCiNG
>>535
どこに居るんだ?
538名無しさんの野望:03/01/05 17:25 ID:maB+mQDy
「でふ」もウザいな。
539名無しさんの野望:03/01/05 17:44 ID:8HECj+R1
AoMがゲーム中消えることがあるんだけど、何のせい?
スペック不足かな?
540名無しさんの野望:03/01/05 17:47 ID:bUBmQoww
>>526-534
なんか沢山のレスがあってびっくりした、ありがとう。
7分台じゃちょっとまねできそうもないんで他の方法考えてみます。
自分はハトホルじゃなくて、セクメト進化なんで
スカラベ5匹くらいに日蝕とかは脅威になるかなとか。
↑チーム戦の後衛なら
色々実験してみます。
541名無しさんの野望:03/01/05 17:49 ID:Ra6gdg3S
>>539
インテルCPU、インテルチップ搭載母板
これ以外は不安定の要因
あとはメモリー安物が原因が多い
542名無しさんの野望:03/01/05 17:50 ID:P2JWVGlG
おまいらトールでハァハァ汁
543名無しさんの野望:03/01/05 17:51 ID:8HECj+R1
>541
納得、自分のはAthlonだし、ノーブランドのメモリだし・・・
544名無しさんの野望:03/01/05 17:56 ID:Yoa2XzgP
>539
前の方のスレでATOKやCD革命との相性問題が取りざたされてましたよ。
545名無しさんの野望:03/01/05 18:59 ID:vkeRpgUR
>>539
俺もなったことあります。athlonだけど、裏でnyやってたせいかも。
546名無しさんの野望:03/01/05 19:00 ID:8wFcbVxS
>>539
ウィンドウモードでやってないでしょ?
安定しますよ

547名無しさんの野望:03/01/05 19:06 ID:RBH12g+7
頼む・・尻をくれ
548名無しさんの野望:03/01/05 19:15 ID:ygiL9ISL
>547
メアド晒せ
口座教えてやるから振り込め
549 :03/01/05 19:23 ID:kecZtt9S
ロキ使ってるんですが。北欧で、初期にレイダーであらしにいくとき
って、何体ぐらいそろえますか?
550名無しさんの野望:03/01/05 19:47 ID:vkeRpgUR
たった今気づいたが、北欧で炎の武器のgp使うと、とあるユニットがものすごい攻撃力になるんだが既出ですか?
551名無しさんの野望:03/01/05 19:59 ID:JqNmCtMT
>>550
既出じゃないです。是非教えてください。
552550:03/01/05 20:03 ID:vkeRpgUR
はっきりいってバランスぶち壊れなんですが、ドラッカ(ガ?)ーです
400ぐらいの攻撃力でもぐらたたきのように敵ユニットを殲滅してゆきます
エジプトの傭兵と一緒に修正してほしいです
553名無しさんの野望:03/01/05 20:06 ID:JqNmCtMT
>>552
うわー、そりゃたぶんバグでしょうな…。
海ユニットに炎の剣なんて普通使わないでしょうから
開発陣も気づかなかったのでしょう…。
554名無しさんの野望:03/01/05 20:08 ID:P2JWVGlG
あらしは5くらいいないと役たたなくね?
少なすぎると余裕で町の人にあぼんぬされて鬱
555550:03/01/05 20:09 ID:vkeRpgUR
今年の正月は部屋でmfoのリプばっかみてたので、miraisuの爆笑リプやらたくさんあほな発見がありました
556名無しさんの野望:03/01/05 20:15 ID:+iznoRa2
>>555
爆笑リプのありかplz
557名無しさんの野望:03/01/05 20:17 ID:mCop9pXG
漏れの場合(レート1700ロキ)、あらしに行くときは最低3。
別に殺さなくても、レイダー死なない程度に少しかき乱して逃げます。
そのとき兵士来たら諜報つかって逃げます。
3体だとうまくいくと、相手の塔も壊せるし。
これで、相手は防戦になりがちなので、こっちが有利になる場合が多いかな。

その間に裏でレイダー量産して合流して一気にいく。
558550:03/01/05 20:21 ID:vkeRpgUR
>>556
55213
559名無しさんの野望:03/01/05 20:25 ID:Q4EXSWix
>>552
マルチで使ったら、ひんしゅくの嵐だなw
しかしドラッカーて・・何気にバカっぽいのが素敵♪♪
560名無しさんの野望:03/01/05 20:26 ID:LahEZvzq
>>554
>>557

3−5ってことですか、いつも10ぐらい作ってました。

>そのとき兵士来たら諜報つかって逃げます。

諜報ってなんですか?
561名無しさんの野望:03/01/05 20:34 ID:CM82qSe/
おまいはロキ使ってるのに自分とこのGPの名称も知らないのかと
562名無しさんの野望:03/01/05 20:36 ID:8xKqm4+h
個人的にやられてキツイと思うのは5体以上で駆け回られることかな。
3体とかあんまり痛くはないかも。数少ないと農民で適当に殴りつつ
半放置で前線破壊しに行くし。レート1800後半でメインはギリシアですが。
563名無しさんの野望:03/01/05 20:39 ID:8xKqm4+h
海で使うとか陸で使うとかあるの?炎の剣ってマップ全体の自分の
ユニット全部に適応じゃないの?
564名無しさんの野望:03/01/05 20:39 ID:CM82qSe/
↑┐(゚〜゚)┌
565名無しさんの野望:03/01/05 20:42 ID:CM82qSe/
それから適応じゃなくて適用かと思われますがそこのとこどうですか
566名無しさんの野望:03/01/05 20:42 ID:JqNmCtMT
567名無しさんの野望:03/01/05 20:43 ID:P2JWVGlG
炎は新しく生産したユニットにも効果でまっせ
568名無しさんの野望:03/01/05 20:47 ID:8xKqm4+h
くだらない揚げ足とるなよ。
569 :03/01/05 20:47 ID:LahEZvzq
>>561

知りませんでした・・・
でも諜報使って逃げるって言う意味がいまだにわからなかったりするのですが。
570名無しさんの野望:03/01/05 20:49 ID:CM82qSe/
そもそもくだらない間違いするなよ(;´Д`)
571名無しさんの野望:03/01/05 20:51 ID:qn7bCiNG
それよか、海戦つまんなくねぇ?
572557:03/01/05 20:58 ID:mCop9pXG
>>562
5体かぁ。なるほど。
確かに3体では引きこもらずがんがん攻めてくる相手はつらいっす。

>>569
兵士は固めることが多いので、相手の兵士の傾向がわかるし、兵士の位置が把握
できるので逆側から攻めれる。
対騎馬作っていたらフランカに切り替えられるし。
数体の兵士の中で諜報使うと、どれ殺していいかわからなくなるからね。
573名無しさんの野望:03/01/05 21:01 ID:z9HGomw3
>>569
相手兵士の視界ゲットして荒らす目安にするんじゃねーの?
574名無しさんの野望:03/01/05 21:05 ID:/RbYNudZ
>>569
諜報で敵兵の視界(正確な表現じゃないが)を手に入れて逃げる。
町の人より動き回るし、兵士は部隊として固まって動くことが多いので
敵の軍編成が見えて(゚Д゚)ウマー
つーかロキ使ってんだったら試せよ。
575名無しさんの野望:03/01/05 21:16 ID:ersTfekV
>>574
相手がギリだったら速攻で斥候に使ってたよ
勝手にマップ開拓されて(゚д゚)ウマーって思ってたんだけどな
どう考えてもそっちの方が有用だな
576我輩:03/01/05 21:23 ID:d2aAMyAO
>>571
海戦だけだとパターン化されてきますが地上戦も同時に展開すれば大丈夫
そういうマップも多いような・・・
577名無しさんの野望:03/01/05 21:26 ID:Sp7qIPTF
海戦つまらん
古典じゃ勝負決めるのは数だけだし
578名無しさんの野望:03/01/05 21:31 ID:ersTfekV
>>552
ドラッカーワラタ
攻撃力402はすげーなw

でも結局陸上からの攻撃にはかなわない罠
投石器やらペトスコスやら相手にするのは無理ポ
579名無しさんの野望:03/01/05 22:23 ID:VQdY+zxI
ドラッガーの攻撃力って201まで上がったっけ?
580名無しさんの野望:03/01/05 22:25 ID:qn7bCiNG
>>576
それを加味してもつまらなくねぇ?
581名無しさんの野望:03/01/05 22:38 ID:Sp7qIPTF
>>579
だから、そのへんがバグ
炎の武器は人間ユニットの攻撃力が200%になるように設定されてるが
ドラッガーだけは2000%になってた
582我輩:03/01/05 22:41 ID:d2aAMyAO
>>580
そもそも海戦自体やってない・・・
といってもいつもマップはランダムですが
583名無しさんの野望:03/01/05 22:54 ID:ygiL9ISL
>581
それってバグというより設定ミスなんじゃないの?
単純に1桁多いだけなんだったらさ。
584名無しさんの野望:03/01/05 23:01 ID:JUlFXith
>>583
それは広義のバグ
585名無しさんの野望:03/01/05 23:11 ID:HkCvxBgF
JONET3000は和レザー
586名無しさんの野望:03/01/05 23:15 ID:9HtBMS3l
障がい者だろ(わら
587名無しさんの野望:03/01/05 23:25 ID:HkCvxBgF
ところでAOCにあった亀マークとかPingとかってどこで分かるんですか?
588名無しさんの野望:03/01/05 23:29 ID:aVInX/+w
F4
589名無しさんの野望:03/01/05 23:29 ID:HkCvxBgF
>>588
thx
590名無しさんの野望:03/01/05 23:40 ID:EwGi3jOo
で中心侵食3連発はどうなのよ
591名無しさんの野望:03/01/05 23:44 ID:RFCCgyuz
これがAOシリーズ初参戦となる漏れには買って二日じゃ立ち回り方がよくわからない……
とりあえずキャンペーンを楽勝でクリアできるようになるまで練習するのが一番ですか?

しかし操作は忙しいがやはり面白いものだというのはわかる……
よくわからないが面白い……
592名無しさんの野望:03/01/05 23:53 ID:+iznoRa2
>>591
とりあえずESOにつないでマルチプレイ。
クイックセットアップで1v1をやりまくる。
593名無しさんの野望:03/01/06 00:01 ID:B+auzNwh
>>591
aoc等などをやったことある人であれば
ギリシアを使えばなんとなくできるといえるのだが
初参戦なんですね

>>592 が言うようにESOを何度かして強そうな人のリプレイを見て
とりあえずはそれを真似すればOKと思われ。
そしてその上でESOをもうなんどもやってリプレイを見ての繰り返し

最初はいまいちかもしれないがそのうち勝てるようになる
ガンガレ
594名無しさんの野望:03/01/06 00:06 ID:Gvg9rCbg
みんないきなりESOやってんの?
595名無しさんの野望:03/01/06 00:10 ID:Wd6DWawA
私もAoMで初参戦ですが、いきなりESOでやりましたよ
レートが1400台になったけど今日やっと1600に復活
596名無しさんの野望:03/01/06 00:11 ID:Gvg9rCbg
それを聞いて安心した。
俺もやってこよ
597名無しさんの野望:03/01/06 00:29 ID:kqaq7xzK
対戦してもレートに変動がないのはなぜでつか?
598名無しさんの野望:03/01/06 00:40 ID:Qbut5WMB
>>597
特殊な条件で戦ってるとか?
ハンデ戦とか。
599名無しさんの野望:03/01/06 00:43 ID:fkKrRlQL
プライベートにチャットで集めた試合だと変動しない感じがする。
クイックマッチだとH2Hでも2v2でも変動した。
600erorr2.4:03/01/06 00:47 ID:v8PrJB/9
>>597
わしもレート上がらん。(クイック)
USER.CFG作ったが駄目。
おかげで十数戦無敗の1600だよ。
601600:03/01/06 00:54 ID:v8PrJB/9
error2.4だな
602591:03/01/06 00:54 ID:k/O0zuK5
二ゲームやって共にボロクソにやられますた。
開始後6分たっても古典の時代に進めないという時点でなんと言うかもう駄目ムードですが
序盤の人員の廻し方とかリプレイ見てるとわかってきました。畑重要ぽいですな。
もうちょっとポセイドン使ってがんばってみます……
レート1500台超前半。今は気にするべきではないですな。
603名無しさんの野望:03/01/06 00:55 ID:XBXWSunK
>>602
畑なんて最初から張っちゃ駄目だよ。
狩り優先、またはイチゴね。
それが無くなって初めて畑を作る。
604名無しさんの野望:03/01/06 01:00 ID:5xjUVjgt
>>600
俺も同じ症状です。
user.cfg つくってもなおらない・
でも2垢めのひとのラー即英で14戦1敗(死
全勝無理だった。
605名無しさんの野望:03/01/06 01:06 ID:8wWGGCO8
・チャットでチーム内、敵、全体に話すコマンド(AoKでいう「;」「#」みたいな)
・対戦で羽織る、もしくは見学する

みたいなことは今回はできないんですか?
606名無しさんの野望:03/01/06 01:11 ID:av+vEVVP
AOMが初参戦で進化がよくわからない人はここ見るといいと思うよ。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~KRA/aomsinka.html
ラーだけど。
607600:03/01/06 01:11 ID:v8PrJB/9
>>604
新パッチ待ちかねぇ。
多分俺らに負けてもレート
下がらないんだろうね。
608名無しさんの野望:03/01/06 01:19 ID:Wd6DWawA
>>602
まずは絶え間なく町の人を25人まで作って古典に進化
即兵士小屋を2つほど建ててラッシュ防衛なり内政荒らしなり。
英雄までにも町の人を20人ばかり作って、あとは成り行き次第

そんな感じで私は1400から1600に帰り咲きました
しかし>>600のようなレート上がらない人もいたり
始めたばかりの人がいたり、強弱の差が激しかったですね
609名無しさんの野望:03/01/06 01:25 ID:LLBhdKAs
楽しいか?
610名無しさんの野望:03/01/06 01:32 ID:S9Q05od+
つまらんよ
611名無しさんの野望:03/01/06 01:47 ID:av+vEVVP
トイレがな
612名無しさんの野望:03/01/06 02:38 ID:HfaCy+pF
いまGetしたんだけど、シリアルがねーよ。
誰か親切な人助けてよ?
613名無しさんの野望:03/01/06 02:41 ID:+wXIKY6q
敵にアンチユニットを的確に当てるにはどうしたらいいんでしょう。
とりあえずユニットごとにグループ分けしてるんですけど

騎兵グループを弓集団に当てようとした場合
弓の近くの地面まで移動した方が良いのか
誰か一体をタゲした方が良いのか、悩んでます。

前者だと槍を殴りに行っちゃうことも多いし
後者だと騎兵同士が集中しすぎてしまい効果的に殴れていません。

同数程度の戦力でのぶつけ合いにいつも負けてるんですが
なんかコツみたいなものがあるんでしょうか。
614名無しさんの野望:03/01/06 02:50 ID:6sHwYVua
外人に動物Rやったらnice zooとか受けてた
615名無しさんの野望:03/01/06 03:02 ID:3Mm86Xma
>nice zoo

ワラタ
616名無しさんの野望:03/01/06 03:15 ID:fD1ZXDoQ
>>613
俺もそれが聞きたい。後衛の弓こっちの騎兵でどつきにいっても
たどりつく前に敵の前衛の馬や歩兵にぼこぼこにされてる。
仕方ないのでいつも成り行きに任せてる。
アドバイスくれー
617名無しさんの野望:03/01/06 03:36 ID:/u/5X37W
アンチぶつけるよりこっちも後衛で弓援護しるw
618名無しさんの野望:03/01/06 03:39 ID:ObL8YljJ
いつも採掘してるとこを襲撃されまくって金が底をついて
手詰まりになるんだけど、おまえらはどうしてる?
619名無しさんの野望:03/01/06 03:43 ID:k/O0zuK5
>>618
最優先で守るよりほかにどうしようもないんじゃないかな。
漏れは余裕があれば防衛部隊を配備してしのいでる。
620名無しさんの野望:03/01/06 04:16 ID:JVzOlOQM
1st金ならしょうがないが2個目の金鉱の場合
兵隊不足でしょ。一個目の分で兵作るしか無いんじゃん?
621名無しさんの野望:03/01/06 04:54 ID:/u/5X37W
北欧使ってるけど、壁貼るのが有効なマップってある?
ちなみに地中海、アルフヘイム、水路の時はいつも貼るよう
にしてる。
レイダー出した後、残った兵士遊ばしとくのもったいないと
思うのは俺だけか?
622名無しさんの野望:03/01/06 05:05 ID:zNIrWl2T
>617
トール使ってるもんで後衛はフランカスロウしかいません。
スロウ+レイダーだと騎兵+弓集団、ラクダ+チャリ集団に押し負けます。
ハスカールを揃えても前述のように引っかかってしまうのと
ギリシアなら投石機、エジプトなら攻城塔+傭騎兵あたりを城で守りつつ
攻められどうにも…
623名無しさんの野望:03/01/06 06:38 ID:Ujkga0oK
DMを楽しんでいます

レートも1600に回復

びっしびしいくぞ
624名無しさんの野望:03/01/06 07:10 ID:IFbY94i/
>>618
先手必勝。
先に採集先を攻める。これ最強。
うまい人がどう守るかも見ることができるよ。
625名無しさんの野望:03/01/06 08:03 ID:dgN7lcz8
626名無しさんの野望:03/01/06 08:09 ID:+nj2XUPV
>>622
俺もトール使いだけど、敵が兵力整ってる場合はだいたい古典のラッシュ失敗
で得点も負けてるケースだろうからしょうがないんじゃない。
627名無しさんの野望:03/01/06 08:14 ID:xBXkLemF
韓国人はなぜ執拗に国籍や年齢を聞いて来ますか?
628名無しさんの野望:03/01/06 09:29 ID:c1tRO95c
ラーの弓チャリ修正してくれ
629名無しさんの野望:03/01/06 09:45 ID:12E9kt9Y
射程長すぎだよな。
630名無しさんの野望:03/01/06 10:02 ID:ox1rqU/8
>>622
押しまける前にがんがん荒らしあいにもちこんで
恩恵ためておけば
神話イパーイだせていいんでは?
ぬくりあってためて決戦ってのが北欧が
もっとも苦手とする戦法だと思うけど。
あと歩兵だしてこない相手にフランカは意味がないからやめれ。
トールなら鉄鋼あげまくれば駱駝騎兵なんてレーダーと能力
かわんねーんしなんとかなるだろ。
631名無しさんの野望:03/01/06 10:15 ID:Qbut5WMB
>>628
弓茶利はどうでもいいから、傭騎兵をなんとかしてくれ。
せめて物理防御5〜10減らすとかさ。

>>630
戦局が膠着すればするほど神話ユニットが重要になってくるね。
632名無しさんの野望:03/01/06 10:51 ID:gx7TPj8/





     も う、 飽 き た…




633名無しさんの野望:03/01/06 10:52 ID:HDaYV6r3
傭兵は全文明にあってもいいと思う
634名無しさんの野望:03/01/06 10:56 ID:rBDv6EpW
ミイラって神話ユニットも一撃で殺すんだねぇ

ミイラ、メデゥーサ、フロストジャイアントって
神話ユニットキラーなんだね
635名無しさんの野望:03/01/06 10:56 ID:TGG50NLs
バランスの面からそういってるんだろうけど、
北欧とギリシャが傭兵出すのは違和感あるからヤだ。
636名無しさんの野望:03/01/06 11:03 ID:BOlaCqmp
>631
庸騎兵の脅威は”連続生産”または”人口0”にあると思う。
これにより単純に10〜15体の庸騎兵が常に敵陣内にいることになるんだから。

”硬さ”は45秒限定、金120ということを考えればこんなもん。
というか、これ以外に核となる近接ユニットがいないのは考えものだ。
本当は槍がそうなればいいんだが、馬へのボーナスがx1.1倍だもんな。
ラクダはミグドルからしか出ないし。

フルアップした馬が集団で現れたら庸騎兵あたりしか太刀打ちできないのが現状。
637名無しさんの野望:03/01/06 11:28 ID:QZxbfTuQ
らくだを忘れてないか?
638名無しさんの野望:03/01/06 11:37 ID:Urdi/OKt
>636
ん、庸騎兵以外に核となる近接ユニットがいても考えものだよ。
しかし槍やウルフのボーナスには驚いた。切断防御力の高さで補えということかな。
AOMは馬の切断防御が低く設定されてるしね。
639名無しさんの野望:03/01/06 11:58 ID:BOlaCqmp
>637
ラクダは確かにx1.75のボーナスがつくけど
基本攻撃力とHPが低いので実は互角。

さらに馬2に対し人口3食うのと、生産時間が9秒かかるのと、
ミグドル城砦自体、騎兵小屋のようにパカパカ建てられないのでどうしても力負けする。
建設時間も異様にかかるし。
640名無しさんの野望:03/01/06 11:59 ID:ox1rqU/8
つーか馬に決定的なボーナスもってるのって
北欧の隊列済みウルフサルクだけだろ?
らくだだってボーナスないからたいして有利でもないし、
スピアも1.1?

各槍兵は切断防御高いってのと安いっていう点で
馬にやや有利ってだけじゃん。
641名無しさんの野望:03/01/06 11:59 ID:ox1rqU/8
ああ らくだボーナスあるんか
642名無しさんの野望:03/01/06 12:54 ID:xWWlIb2w
今ふと思ったんだが、現在の最低レートっていくつなんだろ・・。
643名無しさんの野望:03/01/06 13:21 ID:5Xsx/aGP
傭兵の高速育成、占有人口0は緊急時の防御ユニットという位置付けだからだろう。
修正するなら性能よりも、値段を大幅に高くするか、生存時間を短くするほうが妥当かな。
でも庸騎兵のほうは切断防御が高すぎる。徒歩の傭兵と使い分ける意味も無いし。
644名無しさんの野望:03/01/06 13:37 ID:c1tRO95c
安いから45秒が意味がない
どういじるかESの腕前拝見
つーかテスト段階で気付よ
645名無しさんの野望:03/01/06 13:37 ID:l46N0EBg
庸騎兵が1匹200くらいだったらそんなポンポン出せないと思うんだが。
646名無しさんの野望:03/01/06 13:40 ID:2qRB16YY
緊急用の防御ユニットっていう位置付けなら
初めにある町の中心から離れるごとに弱体化とか
647名無しさんの野望:03/01/06 13:57 ID:HDaYV6r3
ラクダがどうのこうの言ってるやつって使ったことなくていってるの?
10体10でラクダと騎兵戦わせれば、ラクダが4〜5残るよ?
648名無しさんの野望:03/01/06 13:58 ID:Xf77GumJ
>>640
俺もそう思うが北欧使いの多くは北欧だけが弱いと思ってるみたいだ。
いろんな所で文句聞く。むしろ北欧は隊列研究できるだけマシだと思う。

>>645
200程度なら出せると思うよ。中盤以降傭兵出す場合は狂ったように金掘るからね。
649名無しさんの野望:03/01/06 14:01 ID:HDaYV6r3
傭兵は人口上限に数えるだけでいいような気もする
650名無しさんの野望:03/01/06 14:07 ID:o9CDprfE
ttp://aomp.mednickonline.com/modules.php?name=BattleSim
ここでラクダ vs ヒッピコン 10対10やったらヒッピコンが3残って勝利となった。
参考程度にしかならないものだが。

651名無しさんの野望:03/01/06 14:33 ID:BOlaCqmp
ラクダが4〜5残るって言ってる奴は使ったことなくていってるの?
652名無しさんの野望:03/01/06 14:33 ID:TGG50NLs
ラクダ自体に馬に対するボーナスがあるからフツーに1vs1で負ける。
653名無しさんの野望:03/01/06 14:38 ID:FUqP5/nV
シナリオエディタでやった限りでは、
同数のラクダとレイダー騎兵だとラクダが圧勝したし、
同数のラクダとヒッピコンでもラクダが勝った。

面白いのは
戦車とラクダ、戦車とレイダー騎兵を戦わせると、
1vs1の時は必ず戦車が負けたのに、10vs10にすると逆転して戦車が勝った。
654名無しさんの野望:03/01/06 14:38 ID:ox1rqU/8
んで
そのボーナス値を書いた表はどこにあるの?
ANNJには駱駝のボーナスは書いてないんだが。
655名無しさんの野望:03/01/06 14:39 ID:HDaYV6r3
まあ研究を無視して語っても意味無いが
普通にプレイしてて、同じ時代で同じ数でぶつかれば
ラクダが残る。
ってか軽口叩かずためせばいい>651
656名無しさんの野望:03/01/06 14:40 ID:Wj+E6/EF
ラーは傭騎兵だけでなく、他にもなにか、落としてほしいね。
エジプト全体として傭騎兵を弱体化して、たとえば、同時に10匹しかだせないとか。
その他に、なんか弱体化してほしいな。イシスつかってんだけど、ラーの駱駝と
イシスの駱駝じゃぜんぜん違うよ。つうか、あれだな。ラーは即英がきまれば、
人間ユニットは駱駝と茶利以外出す必要がないってのが、さぶいな。
657名無しさんの野望:03/01/06 14:44 ID:ox1rqU/8
とりあえずらくだが弓に強いってのがおかしいだろ・・
まあ基本能力はレイダー騎兵でコストと人口消費は1.5倍だから
反則的に強いわけではないかもしれんが
658名無しさんの野望:03/01/06 14:45 ID:ox1rqU/8
レイダー騎兵程度で
659名無しさんの野望:03/01/06 14:49 ID:12E9kt9Y
恵みの雨300%→200%はどうよ。(他プレイヤー150%)
660名無しさんの野望:03/01/06 14:53 ID:BOlaCqmp
>655
まだ試してないが、ちゃんと時代をそろえたか?
ピッピコンは1段階UPが多いぞ。

古典のユニットと英雄のユニットとかじゃないだろな。
661名無しさんの野望:03/01/06 15:10 ID:HDaYV6r3
>660
同じ時代といってますがなにか?
大体12分〜15分ぐらいではちあわせする。
ただ、確かにラクダは高い(いろんな意味で)ので
対面に出されて数で押されることはまずない。
ラクダためてる相手の援護に騎兵が襲われるとやられることが多い。

>ピッピコンは1段階UPが多いぞ。
何時の話をしてるんだろう・・・

というかラクダが馬のアンチであることは間違いないだろう
なぜそんなにむきになるんだろう(´Д`;

662名無しさんの野望:03/01/06 15:19 ID:TGG50NLs
Raのラクダだったら恐らくMediumHippikonに勝つだろうね。
663名無しさんの野望:03/01/06 15:22 ID:TGG50NLs
あとラクダの作成速度9秒ってのもなんともいえん。
Migdolからしか出ないから妥当といえば妥当だが・・・。

城落とす時とか結構鬱陶しい。
664 :03/01/06 15:40 ID:Si14ZRt2
エジに対しての修正。
農民金を掘るスピードを下げる。
これて序盤におこるいろいろな問題点(雨・畑の数がそろいにくくなる>即英の速度DOWN)

それにしても言いたいことはいっぱいあるよね。エジプトについては。

他文明から見ると
英雄を捨てた古典攻撃も 雨で飯があるためにユニットを出されて完全には押し切れず、しかも矢を打つ初期タワーが存在する。
農民をいくらか殺しても、雨で得た食料と同じだけの人数を殺すのは難しい。
騎兵で荒らしてなんとかなるというのはかなり疑問だ。

進化を早めて(細く)進化してなんとか即英エジの、ユニットがそろう前に英雄に入っても
傭騎兵の存在の為、英雄入った直後の攻撃も押し切るのは難しい。
守りに入れば弓茶利&投石&城でアボーン(飯がいらないので英雄はいってから、町を増やしながら農民を増産可能)

つまり先手を打つのは極めて困難だ。同じレベルの対戦ならエジのほうが有利。

こうみると即英をかけられるまえに攻撃して勝負を決めるというのはもともと無理がある。
また、アナトリア(海ありMAP)だと3:50には農民の数が2倍違う。
あまりにアンバランスだ。

足が速い弓ユニットはやばすぎ。せめて速度を騎兵より遅くしろよ。
家のコスト0もどうかと。せめて金5でも消費するようにして欲しい。
他の文明が木を50も消費するのに対してアンバランス。
漁船のコストが一緒だと その他のことに木を使う他の文明に対して有利。

テストプレイで気が付かないか? このアンバランス性(藁
665名無しさんの野望:03/01/06 15:46 ID:l46N0EBg
自動矢撃ちタワーと建造にまったく木がいらんっつのもアレだな。
666  :03/01/06 15:47 ID:9GVK1VzC
     
備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
本スレはこちら http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041832297/l50
備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
本スレはこちら http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041832297/l50
備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
本スレはこちら http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041832297/l50
備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
本スレはこちら http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041832297/l50
備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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備考 RADEONユーザーはインチキができる 何でこの部分だけ削除してるの?
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667名無しさんの野望:03/01/06 15:59 ID:R4PIIBFW
どうせ時期パッチでも大幅な変更は出来ずに、しばらくラー全盛時代続くんだろ。
あのチャリとラクダみるとムカムカしてくる。
668名無しさんの野望:03/01/06 16:09 ID:Xf77GumJ
>>664
> また、アナトリア(海ありMAP)だと3:50には農民の数が2倍違う。
これはありえないだろ (w
一応全文明全主神ある程度使ってみたけど海マップだとトールが頭一個分抜けてるよ。

> これて序盤におこるいろいろな問題点(雨・畑の数がそろいにくくなる>即英の速度DOWN)
それからマップが限定されるけどトールとオーディンの即英もラー並に早い。
もちろん即英後要塞2個建てて回せるだけの進化ができてるし。

そんな俺はギリシア使い。なんかギリシアって古典までの文明と思えてきた。
669 :03/01/06 16:13 ID:Si14ZRt2
>>668
最初の金100で港2こ即立て 後は全力できこり 以上
漁船にも雨有効 これで終わってます。

670名無しさんの野望:03/01/06 16:14 ID:Xf77GumJ
>>669
間違いだよ。雨は漁船には効かない。
エフェクトが表示されてるだけ。
671名無しさんの野望:03/01/06 16:14 ID:78/g3Ef4
>どうせ時期パッチでも大幅な変更は出来ずに、しばらくラー全盛時代続くんだろ。
>あのチャリとラクダみるとムカムカしてくる。

セト使いな俺ですが、セトもラクダとチャリでムカムカされてる?
672名無しさんの野望:03/01/06 16:15 ID:XBXWSunK
RoRのヒッタ禁止やシュメの農民R禁止みたいにラー禁止にすりゃいいじゃん。
673名無しさんの野望:03/01/06 16:18 ID:5Xsx/aGP
ヒッピコン と ラクダ にタイマンさせてみた。
両方とも重装のみ研究で鉄工所・神話テク・主神ボーナスは無し。

重装ヒッピコン HP 187
切断攻撃 12
切断防御 10

重装ラクダ騎兵 HP 156
切断攻撃 10
切断防御 15
騎兵系にボーナスダメージ *1.75

結果。ラクダが HP 36〜45 程度残して勝利。(何故かバラついた)
ラーのラクダなら楽勝だろう。
674 :03/01/06 16:19 ID:Si14ZRt2
>>667
このまま放置ならRORみたいに特定文明禁止 
ラー禁止になるかもね。でもそんなローカルルール日本にしか通用しない罠
675名無しさんの野望:03/01/06 16:20 ID:ox1rqU/8
みんな直接ESに言おうぜ。
ここでぐだぐだ言ってもしょうがない。
やつらは言わなきゃわからないのだから。

http://www.ensemblestudios.com/ 
ここのGUESTBOOKってところでエジプト弱くしろだの傭兵弱くしろだの
思う存分言ってください。

書き込みページ
http://www.ensemblestudios.com/guestbook.shtml
英語できる人は具体的な案件を添えていうとより効果的でしょう。

書き込み内容
http://www.ensemblestudios.com/cgi-localbin/guestbook/guestbook.cgi

って意見要望はここでいいのかどうか知らんが。
676名無しさんの野望:03/01/06 16:22 ID:w0g6g4fI
外人さんはどう思ってるの?
677名無しさんの野望:03/01/06 16:22 ID:ox1rqU/8
製作者のアメリカ人はおおざっぱだから
あまり細かいことにこだわらない。
だからアメリカはネット人口のわりにRTS糞弱いんだけどね。
678名無しさんの野望:03/01/06 16:24 ID:ox1rqU/8
>>675
下3行ミス
679名無しさんの野望:03/01/06 16:29 ID:ox1rqU/8
ちなみに

大中国皇帝 from Japan wrote on December 28. 2002, 21:33:
E-mail: ???@???.com
URL: http://???.com
--
はははは、私は大中国皇帝です!


こういう恥ずかしい書き込みすんなよ・・
680名無しさんの野望:03/01/06 16:32 ID:g42imWEo
>>679
感動した
681 :03/01/06 16:59 ID:Si14ZRt2
外人もエジプトについてはバランスが悪いと感じているようだ。
以下、向うの掲示板の内容を訳してみた。

I've heard many solutions to balancing the RA fh. Here are a few.
私は、RA fhのバランスを保つことの多くの解決策を聞きました。ここに、少数の例をあげます。

My idea was to make Archaic farms slightly more expensive for the egyptians.
私の考えは、古い農場をegyptiansにはわずかにより高価にするというもの。

Some other ideas are...
そのほかには...
Make mercs cost pop slots.
傭兵にポップ・スロットを要させてください。

Balance mercs in the same way the market trading works. Increases with each use. (ALthough I think this would help, it wont stop RA from still doing his fh).
市場取引が働くのと同じ方法で傭兵のバランスを保ってください。
傭兵を使うと値段が上がっていく。

Give Mercs less armor, especially pierce armor.
傭兵には、特に甲冑貫通については、少ない甲冑を与える。

Balance RA's Rain GP. Making it less effective. (Although I think making farms more expensive in Archaic would do the job. This would also balance the Isis fast heroic).
RAの雨GPのバランスを保ってください。それをそれほど有効でなくすること。(

Take away the Egyptian's free tower upgrade.エジプト人の自由なタワー改良を取り去ってください。
( I feel this would just make Set too weak compared to the other eggie civs).
。(私は、これが他方のeggie civsと比較して、セットをちょうど弱すぎくするだろうと思います)

Ok, so what do you think is the best solution to balancing the RA fh? Feel free to come up with new ideas not listed here.
Ok、そうすると、RA fhの平衡を保つことの最良の解決策は何だと思いますか。ここにリストされない新しい考えを自由に提案してください。
--------------------------------------------------------------
とのことです。
682名無しさんの野望:03/01/06 17:02 ID:HDaYV6r3
>681
>市場取引が働くのと同じ方法で傭兵のバランスを保ってください。
>傭兵を使うと値段が上がっていく。

これいいね。
それ以外は大体同じ事考えてるんだなぁ(藁
683名無しさんの野望:03/01/06 17:11 ID:LGDz1kP2
ラーが強いのって聖職者の権限による内政力の強さが大きいと思う。
聖職者の権限をずっと弱くするとかどうだろ。
684 :03/01/06 17:28 ID:Si14ZRt2
ちなみに翻訳した掲示板のURL
ttp://dynamic.gamespy.com/~aoe/forums/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=001220

さらにしたの書き込みで面白いものを上げて見ました。
Give each civ a hero at start or give the scout some balls.He cant even kill a villager which seems weak since he is on a horse and has a stick.That way he could attack miners at start if towers cost upgrade.
最初に各civにヒーローを与えるか、あるいはスカウトにいくつかのボールを与えてください。
聖職者が、信心ぶった物言いをする、彼が杖を持っているので、弱く見える?
冗談じゃないよ、彼は民を殺すことができます。改良されたタワーが無い場合、彼は最初に鉱夫を攻撃することができました。

Tone down the healing powers or take them away from one of them.
かれらの治癒力をさげましょう。

まぁ 外人も不満大爆発してるようだから時期パッチに期待しよう。
685名無しさんの野望:03/01/06 17:48 ID:5Xsx/aGP
聖職者が権限を与えられるので、複数箇所で内政強化ができる。
聖職者が権限を与えられるので、ファラオで策敵ができる。
ファラオは聖職者より移動速度が速く、また視界も広いので有効。
ファラオはレリックの回収もできるのでレリックを最も早く集められるのはラー。
恵みの雨のゴッドパワーがあるので、ラーとエジプト文明のみでチームを編成すれば
原始の時代に畑を張ることが出来ない他の文明圏を大きく引き離すことが出来る。
エジプトの主力、ラクダ騎兵と戦車のヒットポイントと速度に大きなボーナスがあるので
エジプトの他の主神に対して軍事的に優位に立てる。
686名無しさんの野望:03/01/06 17:51 ID:SaiOgvrV
翻訳っつーか、ほとんどテキスト翻訳に突っ込んだだけだろw
687 :03/01/06 17:58 ID:Si14ZRt2
>>686
正確な邦訳が欲しいなら自分でやってくれ(whhh
原文も載せたし、URLも張ってある。
688名無しさんの野望:03/01/06 19:52 ID:wntALScC
umu
689名無しさんの野望:03/01/06 20:03 ID:BOlaCqmp
>673
同じくピッピコンとラクダにタイマンさせた。
文明はゼウスとイシス。

ゼウス側を選び古典に進化後ピッピコンを中装ピッピコンにし
ノーマルラクダとそのままで対戦させた。

結果:
10回してきれいに5:5に勝敗が分かれる。
どちらが生き残ってもHP1しかない。やっぱ互角ジャン。

↓これ使ったシナリオね。灯台は視界確保のため立ててあります。
ttp://index2.org/script/file.cgi?fileid=3849


というか、重装ラクダのHPは156もありませんが。
690名無しさんの野望:03/01/06 20:09 ID:SaiOgvrV
>>687
「訳してみた」とか言い張るんなら、
古い農場>古典時代の農場
ポップ・スロット>人口制限
セット>セト
Ok、そうすると>削除
ぐらいの修正はしてくれよ。ただテキスト翻訳に突っ込んだだけならそう言えばいいだろう。
691名無しさんの野望:03/01/06 20:09 ID:+5KIpdzL
北欧のゴッドパワーってロクなもんないですね
692名無しさんの野望:03/01/06 20:11 ID:Wd6DWawA
>>690
しつこいヤツだな。うぜぇよ
693名無しさんの野望:03/01/06 20:15 ID:HwWjlFuR
キャンペーンシナリオ10面で、3種の神器を取った後の祭壇への道がわからん
もう1時間以上さ迷ってるわけだが、どこから行けばいいの?
694名無しさんの野望:03/01/06 20:20 ID:Wd6DWawA
>>693
3つ目の神器の場所の左側に通路がないかな?
695名無しさんの野望:03/01/06 20:25 ID:3Tt/xZ71
お前らが思う最弱文明はどこよ?
私はあえてそれを使い勝って見せます!
北欧ロキでOK?
696名無しさんの野望:03/01/06 20:28 ID:SaiOgvrV
>>692
中にはちゃんと文体も整えてAoM Heavenとかから文を引っ張ってきて訳したりするサイトや人もいるのに、
翻訳サイトにちょっと手加えたぐらいで訳しましたとかその人達と同列の書き方をされたのが気に食わなかったんだよ。

食いついて正直すまんかった。
697名無しさんの野望:03/01/06 20:30 ID:HwWjlFuR
>>694
おお…あっさり行けたよ
あそこは離れ小島とばかり思ってたんで、ガレー船で戻ってずっとウロウロしてたとこさ
どもありがと〜
698名無しさんの野望:03/01/06 20:32 ID:BOlaCqmp
>661
いや、本当にアンチの機能を果たしてるかどうかずっと疑問に持っていたからだ。
イシスでラクダを出して、ポセイドンやゼウスの騎兵に押し込まれることがよくあったから。
699名無しさんの野望:03/01/06 20:34 ID:rBDv6EpW
>>694
冥界からの脱出か?
あれか、幽霊無くすときついんだよね

俺も非常に難しいでやったら
船乗った瞬間クラーケン4匹に襲われて
幽霊失って大変だったよ

視界が狭い狭い
700名無しさんの野望:03/01/06 20:37 ID:HDaYV6r3
なんとも粘着が多いスレですね
701名無しさんの野望:03/01/06 20:42 ID:BOlaCqmp
>700
で、重装ラクダはなんでHP156なん?
できれば、シナリオを公開してくれ。
702名無しさんの野望:03/01/06 20:44 ID:9Az3hvwU
粘着はおいといて、今日本人でTOP5を上げるとしたら誰だ?
と話題を振ってみるテスト。
703名無しさんの野望:03/01/06 20:46 ID:kxObiUwd
ダウンロードいくらかかるの?
704名無しさんの野望:03/01/06 20:47 ID:A6fv9uZK
>>702 まず俺かな?
705名無しさんの野望:03/01/06 20:48 ID:x0iPIcNK
ロキ弱いか?パッチ前は北欧で一番人気あったぞ トップ北欧プレイヤーの多くも愛用してた
多分ハデスが弱いかな あまり差がないきも
ただRaがダントツなのは(ry
706名無しさんの野望:03/01/06 20:49 ID:kxObiUwd
体験版は無料でしょ。じゃあ本物は?
707名無しさんの野望:03/01/06 20:50 ID:BOlaCqmp
>700
ああ、申し訳ない。
>673の実験者と混同してた。

シナリオで2国操作するにはどうすればいいんだろうか。
708名無しさんの野望:03/01/06 20:59 ID:HcGtr8/H
>>707
すまんがシナリオなんてどうでもいいから自分のリプみて重装ラクダのHPが156なの確認して
なんで負けたか原因考えて一人で練習しててくれ。
709名無しさんの野望:03/01/06 21:01 ID:Xf77GumJ
>>705
ハデスのどの辺が弱いと思う?そんな弱いとは思わないけどね。
710 :03/01/06 21:04 ID:CPSZ2xHR
>708
私も確認しました。
重装ラクダHP144ですが…
711 :03/01/06 21:09 ID:CPSZ2xHR
>707
DLして衝撃受けました。
確かにラクダとヒッピコン互角でした。
城砦ユニットで人口3も使うなら確かに騎兵のほうが強いです。

ラー以外のエジには騎兵がかなり有効ですね。
712名無しさんの野望:03/01/06 21:23 ID:BOlaCqmp
>708
すまんがHP125のラクダがどうすればHP156になるのか説明してくれ。
そうすれば一人で練習するよ。
713名無しさんの野望:03/01/06 21:24 ID:pXxLbM72
あのな、普通ラクダはデフォルトで Medium が研究されているが
シナリオだとそれを自分で研究してやらないとならない。
本来なら Medium の HP+10% と Heavy の HP+10% で HP が +20% されているが
シナリオで Heavy だけ研究しても HP+10% にしかならない。
ちゃんと実戦のリプレイを見るべし。
714名無しさんの野望:03/01/06 21:26 ID:qQuLvysG
シングルでイシス、チート使って重装ラクダ作って確かめたら
HP156だったよ。
715名無しさんの野望:03/01/06 21:48 ID:HDaYV6r3
あとヒッピコンも人口3だからな。
レイダーは2だが・・
716名無しさんの野望:03/01/06 21:57 ID:BOlaCqmp
>713
リプレイで確認しました。
HP137でした、人口も3でした…すいません。
どうぞ罵倒してください。弁解の余地ありません。

>711
というわけです。
すべて私の勘違いでした。お騒がせしました。
717名無しさんの野望:03/01/06 22:24 ID:KmI/Kopa
それにしても翻訳の糞さにはワラタ
718名無しさんの野望:03/01/06 22:41 ID:n0lurkme
あまりの粘着具合にワラタ
719名無しさんの野望:03/01/06 22:43 ID:Tqak7tch
あまりに俺の好みから外れたタワラ
720名無しさんの野望:03/01/06 22:55 ID:7Z8acQVO
タワラかわいいね
721名無しさんの野望:03/01/06 22:58 ID:mdzolCql
ヘギョンきもいね
722名無しさんの野望:03/01/06 22:59 ID:SHcURcpe
ゲームになかなか入れないときが多いがなぜ?
特に残り一人が入れないよね。
他に入ろうとしているの人とかちあっているってことなのかな?
723名無しさんの野望:03/01/06 23:18 ID:IIyjNYA7
>>681情報出したのにねー ゲーム板にも粘着「きこり」がいたのか?
724ESOのレートの公式:03/01/06 23:29 ID:rdnhr79D
ESOのレートってどういう計算方法で加算されているのか解らない。

開始直後で試合放棄と 1時間やって点数3倍差くらいつけられて負けるのも
同じなのでしょうか?

それともただ単に相手と自分のレートの差から計算されているのでしょうか?

何方かご存知の方教えてください。
725名無しさんの野望:03/01/06 23:42 ID:bxb4nfn5
サイやゾウってAOCのイノシシより諦めるの早くね?

中心に寄せようと思ってもすぐ帰って行っちゃうんだけど
726名無しさんの野望:03/01/06 23:48 ID:7D7aHbde
翻訳してくれた方に素直に感謝。
海外の反応は気になっていたところ。
727名無しさんの野望:03/01/06 23:49 ID:d8TxuL4m
で、最弱文明はハデス、最強はラー、他はどっこいどっこいということかい
728名無しさんの野望:03/01/06 23:49 ID:Wd6DWawA
>>681
気にするな

粘着キチガイは死ね
729名無しさんの野望:03/01/06 23:53 ID:SHcURcpe
文明の相性みたいなものはあるよね
730名無しさんの野望:03/01/07 00:08 ID:d4d2o4Nk
エジプトって、神話ユニットで攻められるときつくない?
731名無しさんの野望:03/01/07 00:19 ID:sqBi9ESR
>>724
これまでの試合数も試合時間もゲーム内容も関係ない。

> それともただ単に相手と自分のレートの差から計算されているのでしょうか?
その通り。
732681:03/01/07 00:24 ID:X77kMli/
>>728,729
ども有難うつд`) 記事を探してきたかいがあったよ。

確かに邦訳というにはお粗末でしたね。
ここでは英語の時間ではないので、ご指摘のとうり翻訳ソフト+書き加えで
ニュアンスがわかる程度の事しかやってません。
会社の休みに作業したからね。手抜きです。
正直すまん。

733名無しさんの野望:03/01/07 00:31 ID:tmLve5Ic
普通にPCの知識ある人ならあれが翻訳ツールなり翻訳ページなりで
翻訳したことは一目瞭然(変な訳&直せてないところもある)。
だからあえて指摘することはないし、こういうときは普通はそうやって
翻訳したのを貼る。

突っ込んでたのは最近翻訳ツール知って、それとわかって
うれしくてしょうがなかった厨だろ
734名無しさんの野望:03/01/07 00:31 ID:Piv4m16r
いや、正直681はエライ。
海外でもラーに突っ込み入れてんだーってことは十分分かる。
クソクソ言うヤツは自分で訳せばいいだけ。

ところでハデス使ってんだが…、弱いのか?
正直気になる。

余談だがESOで正直参ったと思うのはCryingBabyと
ラーだけどPapanかな…。実際俺が弱いだけかもしれんが…。
735名無しさんの野望:03/01/07 00:32 ID:1Rp5YlXv
ロキのヘルシルが召喚する神話ユニットってエインヘルヤルとファイアジャイアント
だけですか?
736名無しさんの野望:03/01/07 00:33 ID:aCt5aBZn
ハデス弱くないだろ。
弓+馬編成がベストな現状、ハデスの弓強化はいけてるし
弱点の進化速度もゴッドパワーで序盤は何とか乗り切れる。
ギリシアはポセイドンが一歩抜けてて、ゼウスとハデスは同程度な感じがするが。

エジプトは傭騎兵のおかげで英雄にはいっちまえば
金さえ確保しとけばokみたいなとこがあるので安定感抜群。
最強ラー、原始内政潰しの得意なセト、堅実なイシスの順かな。

北欧はとにかく先手必勝、というか先手をとれないと弓兵に押されまくって
終了する可能性が激しく高い。
狩りボーナスのあるオーディンと金進化のトールは甲乙付けがたいが
確実な内政荒らしが行える点でオーディンを上に取りたい。
残ったロキは2文明に比べてスピードで遅れてしまうのが致命的。

個人的には最強はラー、最弱はロキな感じがする。
737名無しさんの野望:03/01/07 00:33 ID:Piv4m16r
北欧は主神に関係なく、自分が進化した文明以下の
神話ユニット召還するって聞いたけどね。
738名無しさんの野望:03/01/07 00:34 ID:tmLve5Ic
厨にはもう仕事が始まってる社会人のつらさはわからんさ・・・

過去ログ見ると、一日中自分の勘違いで他人を卑下し続けた
粘着とかもいるし・・・正月はわけわからんのが多いよなあ
739名無しさんの野望:03/01/07 00:38 ID:Piv4m16r
>>736
ポセも今回の修正で、古典騎兵は作成に+5秒されて
大量に騎兵作れなくなった分弱みもあると思うんだけど…。
まぁ、資源安すぎる事考えればたいした修正でもないかも知れないね。

北欧は…、微妙すぎてどこがどうとか言う気になれん。
同レベルの北欧なら進化後のRも大して怖くない。
レートが明らかに上の北欧は正直怖いけど。
740名無しさんの野望:03/01/07 00:54 ID:Wq3pP72D
おい 誰かTAITAIのとこでvsラー攻略法を聞いてこい!
741名無しさんの野望:03/01/07 01:02 ID:qvm38uux
自分のリプを公開している中級者な人たちって
だいたいエジプト、特にラーなんだよな。
742名無しさんの野望:03/01/07 01:02 ID:X+ff0ihU
↑強い

ラー、(セト)
ポセイドン
イシス、オーディーン、ゼウス
トール、ハデス、
ロキ、(セト)

↓弱い


俺としてはこんな感じ。
こうしてみると、どうしても進化や資源のボーナスがあるものほど有利だ。
セトは、はまれば強いが、ラーの倍近い操作量が必要だし、
戦力に使えそうな動物が近くにないと苦しいしな。
進化も他のエジとまったく違うラインを描くし。

ロキは諜報がはまれば強いんだけど、大体スカ食らう。
743名無しさんの野望:03/01/07 01:03 ID:x3tjFab+
>>735
ほかにワルキューレ、バトルボア、マウンテンジャイアントとか出たことある。
北欧の中からランダムかと。
744名無しさんの野望:03/01/07 01:07 ID:sqBi9ESR
>>734
どんな強いヤツだろうと思ってCryingBaby PapanのESOでの成績見てみたけど二人とも雑魚じゃん...
745名無しさんの野望:03/01/07 01:18 ID:sqBi9ESR
特にPapanは即英ラーみたいだけど8分後半〜9分後半英雄入りなんですが...
746名無しさんの野望:03/01/07 01:30 ID:eeHNadGe
>>742
てかあのGPバグあるし。
747名無しさんの野望:03/01/07 01:30 ID:F5u3Wc25
あゆあゆ
748735:03/01/07 01:51 ID:1Rp5YlXv
>737 >743
レスありがとうございます
ロキ→フォルセティ→ブラギ→チュールと進化したら何故かその二つしか召喚
しなかったので気になってたのです。
749名無しさんの野望:03/01/07 01:53 ID:p5uD+5eP
セトが最弱って事は無いだろう。
エジプトってだけで十分強い気が。
個人的にはこんな感じ。

ラー
イシス・ゼウス(神話)・トール(海)
セト・トール
オーディン・ポセイドン
ハデス ロキ
ゼウス(古典〜英雄)
750名無しさんの野望:03/01/07 01:59 ID:p5uD+5eP
いや、ゼウス下にしすぎたかな…。
ハデス・ロキと同列くらいか。
751名無しさんの野望:03/01/07 02:10 ID:Lf8WuZZO
KEYGENERATOR PLZ
752名無しさんの野望:03/01/07 02:11 ID:pNlK/byO
エジ(主にRa)使いから言わせて貰うと
Zeusってめちゃめちゃ強くない?神話ユニット出すぎだよてめーは!
聖職者って他文明の英雄と違って神話ユニットに対して決定的ではないんだよなぁ・・・

あのケンタウロスとかミノタウロスが10体近く(+人間兵適当)来るのはどうしたら良いですか?
753681:03/01/07 02:15 ID:X77kMli/
このサイトですがAge of Mythology についてのツールを公開しています。チートツールではないよ念のため。w
ttp://dgdn.net/index.php
AOM Animation Editor や 

ttp://dgdn.net/dgdn.php?id=15&&cat=project_pages&&heading_ID=2&&cat_ID=22
World Lighting Effects Pack

試していないので内容については自分で調べてね。

754681:03/01/07 02:17 ID:X77kMli/
トールについてこんな記事も見つけました。

トールラッシュについての方法について//Subject: thorn 3:55 and rush in 5 or 6
ok, thor has the option of start with 2 dwarfs, then you dont create villagers,
いいかい? トールは2人の小人とスタートのオプションをもってるよね。あなたは村では町の人を作ってはいけない。

you create dwarfs , snd it to the gold, after, when you can support a continious dwars creation,
send them to food(cows, cebras, not cherries!!) between the 10 and the 12 dwarfs you can make the temple,
2 dwarfs to wood. between first and second ages start to create hersis ,
then when you pass go around the enemy, build the barrack , start to get out axemen(cuz when you pass you are sending the dwarfs to wood).
then you can make the fountain, try to get down the towers , dont go to the TC at least you ahve the complete pop. thats all i have

自動翻訳ではぜんぜんトンチンカンなので意訳でよければ....

ドワーフを作ります。それらを連続生産するためには金を掘ります。
10から12のドワーフの間で神殿を作る。
そこから飯を集め始める。
最初の時代から次の時代に移る間に木を切ります。

敵の周りに小屋を作る回復の泉をうまく使ってタワーを破壊してくれ。
-----------------------------------------------------------
これ試してみたんですが、7分にはラッシュ可能でした。
フランカスロウの大群で押していきます。
初めて試して7分ですからもう少し短縮できると思われます。

やばいよコレ(藁
755名無しさんの野望:03/01/07 02:19 ID:PM5qDic7
リプきぼんぬ
756681:03/01/07 02:32 ID:X77kMli/
>>755
試しにやってみてよ。
10分ぐらいしかかからないし
単にドワーフを作って12人+アルファになったら 飯取り始める。
最初に250あるから150集めれば進化押せる。
400溜まったら進化押し、進化の間で木こり開始、最初のウルフサルクで
相手の陣地近くに小屋を作る。進化が終わったら2体目の牛だして、木こりと金堀に集中
あとはフランカスロウを作りつつ、小屋も増やして敵の近くに陣取りですね。

チーム戦でもそこそこ有効 1vs1では下手するといきなり勝ちかもしれないね。
757名無しさんの野望:03/01/07 03:49 ID:kYFC5FZI
飯を取る牛車はどうすればいいの?
中心で羊狩り?
758名無しさんの野望:03/01/07 03:54 ID:48Flf6U8
もうちょっと詳細知りたいけど
12人までみんなで金堀り
そこからみんなで肉取り
400溜まったらみんなで木こり
進化したら木に数人、金に数人
こういう風にしか解釈できないが

・・・・・・・・・・・・・・・・微妙(;´д`)
759名無しさんの野望:03/01/07 03:58 ID:2B6vkYXL
>>758
そのまんまじゃないかな?
それで7分ラッシュ可能だったよ。
ドワーフ進化可能だとは思ってたけど、ここまでのは思いつかなかった。
760名無しさんの野望:03/01/07 04:03 ID:NmRdny8R
古典ラッシュって早い人は6分後半にしてるだろ
761名無しさんの野望:03/01/07 04:05 ID:2B6vkYXL
>>760
煮詰めれば6分後半もいけると思う。
元々早くない俺みたいな人でも。
762名無しさんの野望:03/01/07 04:07 ID:3AhTfvbj
>>760
リプキボンヌ
763名無しさんの野望:03/01/07 04:26 ID:48Flf6U8
やってみた。
7分で15体のフランカが出せたけど
ドワーフは古典に入ってから3,4しか作れなかった。
もちろん肉はないから農民もなし。
7分ちょっと過ぎで資源はほとんどなし。
10分頃まで押せ押せでいけそうだけど長引くと内政が乙ってるから押し返されそうな感じがした
764名無しさんの野望:03/01/07 04:37 ID:2B6vkYXL
>>763
少なくとも7分で15体&ドワーフ連続生産は可能だった。
ただ個人的に面白くはないと思う。
勝っても負けても15分ぐらいで決着つくだろうし。
765名無しさんの野望:03/01/07 04:37 ID:NmRdny8R
ttp://www.geocities.jp/jin_tepo/replay14.lzh
トールふつうに内政で7分可能。jinjin氏のリプだけど
766名無しさんの野望:03/01/07 04:39 ID:NmRdny8R
↑対戦相手のほう
767681:03/01/07 04:49 ID:X77kMli/
飯については、まずは家畜からそこで得た資源は
金の回収速度と木の回収速度を上げるのに使用する。
しばらくすると木が余り始めるから、そこで畑張りかな
金堀に大量に人数割り当てればドワーフの生産+ハスカールも回るようになると思います。
試してはいませんが、進化ボタン押し直後にGP(ドワーフの金鉱)を使うと
木こり場の近くに使うことで1牛で80%金20%くらいの人数配分でいけますな。

やった感じだと、問題は騎兵対策次に弓兵対策かと。
相手が弓なら盾は重要
馬の場合は「馬がそろう前に金鉱を直接襲う」ぐらいでないときついかも
ポセイドンが相手だとかなりつらいです;;
素直にウルフサルクシフト?
チーム戦の場合は後衛の合流がきついかな....

768名無しさんの野望:03/01/07 07:01 ID:DyEyB/r6
一応言うと、Norse warの場合5分台に相手の神殿をヘルシルが殴るくらいじゃないと負ける。
7分ラッシュはただのヌクリ。
んなことやってると8-10分でTC消える。
769名無しさんの野望:03/01/07 07:52 ID:48Flf6U8
んなことみんなわかってるって
元の英語の文にも書いてある。
>rush in 5 or 6
な?
むしろ殴るぐらいじゃなしにラッシュしなきゃいかんのだよ
770名無しさんの野望:03/01/07 08:09 ID:d4d2o4Nk
これ、むしろ肉は結構余るような。
ってか、ドワーフにリミットがあることを初めて知った。
771名無しさんの野望:03/01/07 08:43 ID:HQ/TyAAT
普通の町の人にもリミットがあったはず。
マルチプレイでそこまでいった事は無いけどw
772名無しさんの野望:03/01/07 09:08 ID:fw/VxKUc
ロキでヘルシルを大量生産して、戦いつつ神話ユニットに変身させていく戦法って
今も健在なの?
あまりロキと対戦したことないから良く分からないんだが。

リプレイとか見る限り、あれ結構強かったような気がするんだけど
ロキ最弱説が出るくらいだからダメってことか?
773名無しさんの野望:03/01/07 09:38 ID:DFuuSFfv
トールのドワだけ進化で5分前後古典入りなんてもう安定した常識だろ。
最速3分半で古典いけるんだからな。
普通に初心者でもやってるよ。
774名無しさんの野望:03/01/07 09:40 ID:XyNL1e+r
ロキ使ってるんですがだめでしょうか?
元々はトールをつかっていたんですが、ドワーフの収集能力が金しか優っていないので止めたんですが・・・
オーディンはどうでしょう?
775名無しさんの野望:03/01/07 09:41 ID:XyNL1e+r
あとロキのボーナスのヘルシルが神話ユニット〜は意味がわからないんですが教えてください
776名無しさんの野望:03/01/07 09:43 ID:0M+iAWZG
>772
初級レベル(rete1700前後)チーム戦では十分、通用している。
敵ロキに古典戦闘でワルキューレ2体召還されたときはぼろぼろになったよ。
中級以上やH2Hで通用するかはわからん。
ロキ相手は英雄を入れておくのは必須なのかな。
777名無しさんの野望:03/01/07 10:17 ID:DFuuSFfv
トールは進化の安定性が抜群にいい。
致命的な弱点は初期から金をほりまくるので
あとでたりなくなる恐れがあること。
古典はいって畑はりはじめたら農民をつくったほうがいいな
778名無しさんの野望:03/01/07 10:27 ID:X77kMli/
>>773
3:50 古典入り 5分−6分にはラッシュが始まってる戦法だよ。
5−6分に古典入りと勘違い...してないよね?
これで、町の中心攻撃しつつ泉を隣において、そのままハスカールだけで中心破壊できる。
実際は敵の後衛の援護がくるのでチーム戦だと厳しいが、
狙いを内政に集中すれば少なくとも敵の一人は半死状態。
問題はハスカールのアンチユニットにどう対抗するか?(7:30以降)
飯にも内政振って騎兵混ぜるのがいいのかな。

対戦運命によって微妙に微調整が必要かも。
ra即英だと畑を外周にまではってるだろうから、狙いを畑に変えるとか。(未検証)

いろいろと研究の余地はありそう。Raにも対抗できるかもしれない。
779名無しさんの野望:03/01/07 10:27 ID:3AhTfvbj
>>774
北欧は他文明ほど主神間の差は無いと思う
自分が好きでロキ使ってる意地でもロキでがんがれ
単に強い神の方がいいならラー使え
780名無しさんの野望:03/01/07 10:30 ID:XfnxCzN4
>>774
>ドワーフの収集能力が金しか優っていないので

トールが主神なら、ドワーフの食料と木の収集スピードは速いから、
上記の理由でロキに乗り換える必要ないのでは?

ロキのボーナスの意味
ヘルシルがコストなしで、自動的に神話ユニットを召還する
781名無しさんの野望:03/01/07 10:34 ID:h3sQ86Wu
ロキの特殊能力とか何とかの前に、上で書いてあるように
トールが5〜6分で、馬10体やフランカスロウ15体などでやってきたら
それにロキは対応できるか?っていう話。

まあロキだけじゃなく、最初に内政ボーナスないと
兵がいないうちに馬に襲われるのがきつい・・
>ハデス、ロキ、ゼウス

まあよく理解できないようならロキでアルフヘルムで
4分に古典入りできるかどうか試してみるといいよ
782名無しさんの野望:03/01/07 10:39 ID:sqBi9ESR
ロキ相手だと射程ユニットでヘルシル集中攻撃は基本です。
トールドワーフ進化も基本です。ただリミットの40人までドワーフだけ
でいくとその後肉使って農民作るしかないんでたりなくなることもたま
にある。だから資源の状態見て農民もちょこちょこ作っといたほうが良いかな。

> 致命的な弱点は初期から金をほりまくるので
でもエジプトほど金は使わないしGPで金鉱作れるしでそれほど致命的ではない。
783名無しさんの野望:03/01/07 11:10 ID:NmRdny8R
>>778
君は阿呆か。ハスカールは英雄にいならないと作成できませんが、、、
ほんとばかだな、ここはばかばっかだな
784名無しさんの野望:03/01/07 11:23 ID:kYFC5FZI
>783
きっとCPUのようにその時間には英雄入りしてるんだろ?(w
785名無しさんの野望:03/01/07 11:32 ID:DFuuSFfv
>>783
おそらくなんもさせない状態で英雄入ってハスカールだしてアボンって意味で言ってるんだろ
AOCの民兵即みたいなもだんから
初期Rから壁と塔で守れば返せるだろ。
786名無しさんの野望:03/01/07 11:34 ID:p5uD+5eP
レイダーが大幅強化されたので、歩兵 + 神話が主力のロキは北欧の中で相対的に地位が落ちた。
ヘルシル量産は相変わらず強いが、資源的に内政を圧迫しやすいので
コストパフォーマンスのいいレイダーが暴れまわるとどうしても後手後手になってしまう。
が、対北欧戦以外では相変わらず。

>>767
ドワーフの金鉱は後の時代ほど埋蔵量がでかくなるから温存したほうがいい。
787名無しさんの野望:03/01/07 11:41 ID:NmRdny8R
>>785
7:30以降にハスカールのアンチユニットをどうするかとはっきりいいき
ってますが?
788名無しさんの野望:03/01/07 11:43 ID:5cuXJAGG
>786
ドワーフ金鉱
俺も最初そう思ってたけどそれが素人考えっぽいってことが良くわかったのよ
実際神話で発動すれば埋蔵量6000だかまで増えるけど、実際自分の金鉱彫り尽くして
さらにそこまで使うほど長引くことってあんまりないきがする
それなら早めに効率のいいとこに使って序盤〜中盤をよりまわしやすくするほうが
効果的になることが多かった
もちろん、4v4とかで長引いたときとかは取っておいたほうが有効なこともあるけど
789名無しさんの野望:03/01/07 11:46 ID:DFuuSFfv
>>787
7:30には英雄入って要塞たててるんじゃねーの?w
って無理だよなw
やっぱ>>783アホだw
790名無しさんの野望:03/01/07 11:52 ID:yhNr5ETx
>>788
俺もトール使いだけど(1700over)大体同じ考え
基本的にGP金は英雄で使ってる
押され気味の時には古典で使うこともありって感じかな
791名無しさんの野望:03/01/07 12:00 ID:0M+iAWZG
>788
Rate1900くらいのやつのリプみたら
ゲーム開始直後にいきなり町のすぐとなりに金鉱つくってた。
H2Hでは、先手とるためにいいのかもな。
792名無しさんの野望:03/01/07 12:02 ID:sqBi9ESR
>>789
> 7:30には英雄入って要塞たててるんじゃねーの?w
> って無理だよなw
無理ではないと思う。要塞立て終われるかどうかは難しいが
7分前半に英雄いけるし。マップによるが。

>>778の文面から察するとハスカールじゃなくウルフサークか
フランカスロウだろう。オマエラ揚げ足取りしすぎでキモイ。
793名無しさんの野望:03/01/07 12:04 ID:NmRdny8R
>>792
本人登場か?
古典ラッシュして7分前半なんて無理だはげ
794名無しさんの野望:03/01/07 12:05 ID:sqBi9ESR
>>793
ID見ろよ (w
だから文面みてやれって
> これで、町の中心攻撃しつつ泉を隣において、そのままハスカールだけで中心破壊できる。
795名無しさんの野望:03/01/07 12:07 ID:sqBi9ESR
彼は古典Rしつつ即英雄入りするなんて一言も言ってないだろ。
ようするに間違ってるんだよユニット名が。
796名無しさんの野望:03/01/07 12:09 ID:NmRdny8R
>>794
串させばIDかわるし。粘着してるのはこいつの文面がえらそうだからだよ。
文面みたけどじゃあ7:30はどうせつめいすんだ?
797名無しさんの野望:03/01/07 12:11 ID:sqBi9ESR
>>796
後衛の援護の軍隊が揃ってきた時間と思って読んだけど。
798名無しさんの野望:03/01/07 12:11 ID:h3sQ86Wu
>795
ほっとけって
騒いでるのはNmRdny8Rだけだ
799名無しさんの野望:03/01/07 12:12 ID:NmRdny8R
>>797
5分−6分にはラッシュが始まってる戦法だよといってるけど
これは?
800名無しさんの野望:03/01/07 12:12 ID:XRpPzGUX
∈♡∋
801名無しさんの野望:03/01/07 12:14 ID:sqBi9ESR
お前頭悪そうで疲れるからこれで最後な

3:50 古典入り 小屋建築 軍隊生産
6:00 攻撃開始
7:30 後衛の援護きてマズー

ってことだろ
802名無しさんの野望:03/01/07 12:17 ID:NmRdny8R
>>801
おれトール使いでレート1800いってるけどよお、3:50に古典入りした
ら内政ぼろくて兵だせねえんだよお。ぼけがあ
803名無しさんの野望:03/01/07 12:18 ID:G9hGW/u5
〜閑話休題〜

おまいら、結局の所はどこメインでやってるのよ?<神
出来れば「この系統でこの副神ははずせねー!」てのがあったら理由もくれるとコレ幸い
804名無しさんの野望:03/01/07 12:22 ID:0M2N8K3g
頭の悪いNmRdny8Rが出現スレはここですか?
805名無しさんの野望:03/01/07 12:23 ID:NmRdny8R
こんなくそげーもうやめてうっちゃおうみなさん。
806名無しさんの野望:03/01/07 12:23 ID:GlkiqqUn
>>803
ひろゆき
807名無しさんの野望:03/01/07 12:25 ID:l0EpoX8x
このゲームのどこが面白いんだよ?
糞ゲー、っていうかビチグソゲーだな。
808名無しさんの野望:03/01/07 12:29 ID:h3sQ86Wu
まあ頭がわるい香具師には面白くないゲームなんで・・
809名無しさんの野望:03/01/07 12:31 ID:2vo/q+G5
1vs1でレート1750は超えました。
そろそろ3vs3とかに手を出してみようと思います。

そこで。

前衛・後衛の主な役割、最低限怒られないマナーとかセオリーとか常識とか、
これだけは知っとけっていう用語みたいなのあったら教えて。
810名無しさんの野望:03/01/07 13:03 ID:G9hGW/u5
>>806
ひろゆきワラタが違うちゅねんw
ちなみに漏れはエジプト系でワニビーム愛用してます
ロック使ってコソーリ金掘ってる農民喰ってます
811名無しさんの野望:03/01/07 13:16 ID:Wf9OOm1l
>>810
taitai
812名無しさんの野望:03/01/07 13:18 ID:X77kMli/
すまんハスカールとフランカスロウの下記間違いです
ごめん
813名無しさんの野望:03/01/07 13:50 ID:DFuuSFfv
一連のまとめ

「うまく対処しきれない雑魚相手なら
どんな無理な戦法やっても中心われる」

こんな感じ?
814名無しさんの野望:03/01/07 14:21 ID:hOND0NUA
ハレンのリプキボンヌ。
もう耐えられません。
815名無しさんの野望:03/01/07 14:30 ID:Rd9QnP/6
誰か尻わかる人いる?
816名無しさんの野望:03/01/07 14:37 ID:PGNdOIT9
>>815
手近な所でこんなのでどうかな。
 
ttp://members.tripod.co.jp/utarou2000/fv/0016.jpg
817名無しさんの野望:03/01/07 14:43 ID:l0EpoX8x
>>815
全部X
英語版ならそれでいける。
818AOMは変えません:03/01/07 14:57 ID:isfH506U
買って七日目レート1723

いままで買い推奨してきたが

正直言おう 飽きてきた


問題点 @ユニットの動きに爽快感がない
    Aユニットの上限が200人で資源あるのに兵が出せない
良い点 @木の倒れ方 そして倒れたままになってるのはすばらしく良い
    A神話ユニットがかっこいい
    B絵がきれい
どうも基本的なところに問題があり糞ゲーだといわれてるんだなーと実感

WC日本語版がでたら正直やばそうだな


一応俺のスペックは2.5G768Mビデオカード128M 回線は12MDSL
まあ問題ないと思うがね


819名無しさんの野望:03/01/07 14:59 ID:Wq3pP72D
ひろゆきESOにいるね
ヤシは強いのか?
820774
http://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/aom/gather_rates.html
>>778
木の収集率が町の人より下なんですよ
金以外は同じかそれ以下なんです