WWUHLMOD [Day of Defeat] 第27師団
1 :
名無しさんの野望 :
02/12/20 20:40 ID:oLQm01ZO / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ < やった! さすがは中野変態軍団の勇者達だ!
/o__ ⊥ \________________
∠=√,゚∀) || \N/_
[〓ニニニニニニニニ||ニニl = ___ ΣΣΣΣΣ ∋=<[]>
/ゝ二〇|/○ | /( /o _⊥
/ / __) ∠ √ `∀)
(__ ) ___ /^, ゝ〃L __ M/
/o _⊥ ゝ、ヽニ□〓〇〓〓〓llコ =
∠ √ ,゚∀) /_○l|≡)_ /| W \
// 、_L_____M (__)ー≡'
ノ ゝ⊃┐○‐‐" ̄W^ ≡ GEVOVOVOVOVOVOVOO!!!
/ / __) .|ll] ≡
(__) ´ーー` < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 我々も突撃!包囲網を突破する!!
\______________
「はじめて血を流したいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。
あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それが戦争のあいだずっとつづく」
───オーディー・マーフィー
「そうでもないよ」
───そうでもないよ
▼公式サイト
http://www.dayofdefeatmod.com/ ▼Beta4.0開発中!
2 :
名無しさんの野望 :02/12/20 20:40 ID:oLQm01ZO
3 :
名無しさんの野望 :02/12/20 20:40 ID:oLQm01ZO
4 :
名無しさんの野望 :02/12/20 20:41 ID:oLQm01ZO
4.0まだぁ?
6 :
名無しさんの野望 :02/12/20 20:44 ID:bZRDGOja
とりあえずgj
7 :
コピペ推奨 :02/12/20 20:45 ID:RtZy89M3
自民党衆議院議員 「野中広務」 の犯した罪 (野中広務は売国奴。 もはや中国、北朝鮮の政治家です) 近畿朝銀公的資金3000億無検査投入 北朝鮮への米支援拡大 拉致問題矮小化 外務省内北京傀儡チャイナスクール後援 作る会教科書検定合格阻止 李登輝来日阻止 対テロ特措法、自衛隊法改正骨抜き化 赤字国債乱発財政破綻推進 社会主義金融郵貯死守 構造改革阻止し日本弱体化推進 イージス艦派遣阻止 不審船(北朝鮮の対日工作船)引き上げ阻止 有事立法成立阻止 瀋陽亡命事件での、武装警官らの条約違反の領事館内侵入をを擁護 チャイナスクール筆頭阿南駐中大使更迭阻止
>>1 なんで
>>1 に中野変態軍団とかはいってるの?
お疲れ鯖にはもういかないってことですか?
立て直せよ、ヘボ
文句があるならご自分でどうぞ。
10 :
名無しさんの野望 :02/12/20 20:48 ID:bZRDGOja
otukare鯖にいても変態軍団は変態軍団だろ。 今の状況下でできた言葉じゃないしな。
4.0まだ〜? むしろ大日本帝國まだ〜??
12 :
名無しさんの野望 :02/12/20 21:11 ID:BA5K6GJK
1さん、おつかれさまです。 スレ立てありがとうございました。 >4.0まだ〜 あなたが開発チームに入れば万事解決。
13 :
名無しさんの野望 :02/12/20 23:13 ID:BA5K6GJK
新スレ告知上げ。
新スレGJっすね アヒャってるAAが気に入った
面白かったです。
16 :
:02/12/21 00:27 ID:UDGHhWtz
外人うざー TKしたくなった
日本人でもRespawnで詰まったから切れてTKするのいたね…
18 :
名無しさんの野望 :02/12/21 01:41 ID:UDGHhWtz
うーん、なんというか今日は態度悪い外人ばかりだな。
乱戦時にFFでもしちゃったのかもしれんが ラスフラ取られたら終わり&共同キャプして阻止できそう ってときに、駆けつけたガイジソサンキャプしないで 何発かかけてTKしてきたのは逆に笑えた。。。 今じゃなくたっていいじゃないか、と。
21 :
名無しさんの野望 :02/12/21 02:29 ID:ccDdh7lL
TK、FF、AFK、報復、虎道とやり放題だな 今日来た外人は。 一見さんなことを祈るよ。
虎道だけ意味がわかりません。
24 :
名無しさんの野望 :02/12/21 03:54 ID:ccDdh7lL
わからなくていいよ。
>>23 まあ、バグ技の一種だと思ってください。
これが結構凶悪だから次バージョンで修正されるっていうのに・・・・
にしても今日は外人多かったなあ
海外も長期休みに入ったのかな
にしても、できることは何でもするって言う人もいるけど、 マップの欠陥を利用すればCaen2でゴニョしてムニャして ホニャララできるんですよね・・・・
そういえばタイガーって ティーガー ティーゲル 読みはどっちなんですクァ?
28 :
名無しさんの野望 :02/12/21 04:01 ID:nQGnRuOe
タイガー
カーンってバグあったのか。 知らんかった。
スイスの橋渡りの事かな?>虎道 どっちにしろやり方知らんし、知ろうとも思わんからイイけど。
>>27 Tiger 独読み ティーガー
米読み タイガー(ラテン読み)
日読み ティゲール(訛り?)
32 :
名無しさんの野望 :02/12/21 14:28 ID:gjO7mscH
んでもさ、2.0の時はschwetz防御側も橋渡れたじゃん 攻撃側が橋わたらないで終わったこともあったし、 やられたからってまぁねぇ・・・できないのにやるのはいかんけどさ。
ねー4.0まだぁ〜
34 :
名無しさんの野望 :02/12/21 14:34 ID:gjO7mscH
3.0でて半年も経ってねぇじゃねぇか 飽きっぽい野郎だな
schwetzは要はバグ技利用だからいけないんじゃないの? すでにマップ製作者がやばいと思って修正が決定していることを わざわざやることも・・・
__ (〃~~~ヽ c' ,_、,_.l 虎道の使う奴があまりに多いようなら _l、. ,,;ノソ _」_ /ー,\,; シュボッ / ヽ|Y/` (), |E| __ (〃~~~ヽ c' ,_、,_.l _l、. ,,;ノソ : Schwetzは巡回からいったん外すほうが良いかもな・・・ _」_ /ー,´ ̄` \ ヽ|Y/`\
37 :
名無しさんの野望 :02/12/21 15:42 ID:0LSXDpsP
外すのはいいが鯖缶不在だしのぅ どこへ行ってしまったんだ〜
虎道ってマジでいったいなんなんですか? 話の内容がつかめません! おしえてください
Schwetzの、本来防御側は渡れないはずの橋を渡れてしまうバグルート。 判定entityの面積不足が原因。 ちなみに名前の由来は・・・・・・過去ログ参照。
虎ロードつかってもあんまり攻撃側にとってはかわんなインでないの? まぁ、製作者が意図的に渡れないようにしてるのを強制的に逝くのはダメだと思うけどさ・・
41 :
名無しさんの野望 :02/12/21 17:05 ID:0LSXDpsP
kousuke がnakano鯖にいるよ。
42 :
名無しさんの野望 :02/12/21 18:21 ID:gjO7mscH
でも、それを勝つために虎が使ってるのは見たことないんだが 本人も余りのマップチェンジ待ちの時しかやらないっていってたし てか、彼がコテハンやめた努力は全く認めないで 彼を叩いてる人は何を考えてるんでしょうか。 虎道と言って、彼の名前を出すのはやめた方がいいと思う。
努力なの?
45 :
名無しさんの野望 :02/12/21 18:45 ID:nxrQrgyz
今日はTK酷かった、外人だと思ってUZE−って入れたら 日本人だと思うけど、TK何回かされた 協力するから面白いのに、自分勝手な奴はいやだーーー! あと空撃ちでTKする奴もUZE−!
>>45 日本人じゃないと思う。
韓国から大量に入ってきたんじゃない?
pingが100台だったし。
でも邪魔だったね。
47 :
名無しさんの野望 :02/12/21 18:55 ID:y991AqdK
>>46 そうなんですか、韓国人ですか
こりゃ嫌われても仕方がないな
韓国UZE−!
| /\ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ _ _'´_ ミミ || ひ` 3彡 || 匸 イ、_ || ,イ:〈Y〉::::::l\ |レ' l:::::V:::::::::l l ___ ( ,) l::::::l::::::::::l l / ,,....,ヽ |ト-' l;;;;;;l;;;;;;;;;;l__/ 彡c´,_、, ゞ' _ || _ |::::::t::::::::|ソ 〈 ̄⌒)::く 、..,_.ノソ ,,. -‐ '' ´ ,lニニl、_ ̄`` '' ─ -- 人 ヽ:::::ノy`,.<、 ,,. -‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ̄ ̄  ̄`` '' ─ -- /:::ヽ ヽ//:;:へ、 \'' ´ ,,. -‐ '' ´ /:::::=ヽ◯=====(=ヘぅ========== ○ ヽ::::::::-‐ '' ´ ,. -‐ '' ´ ● ‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ‐ '' ´ 紳士は人種差別をしない。
pingが100台のアメリカ人なんてウジャウジャ居るんだが・・・ dodプレーヤーは国内鯖でオナニーばっかしてる証拠だな(藁
50 :
名無しさんの野望 :02/12/21 20:18 ID:ccDdh7lL
海外鯖行けば外人ほとんどLatency低いのは当たり前な気がする。
お隣系だと、人によっては中野でも100切ってるな。 てか、俺より軽い(藁 49の文章は、中野でthunderとかbleakが100台の本国アメリカンもいると いいたいのか、外鯖で沢山いるといいたいのかちと、分かりにくいな。 後者だったらアホだし、前者でもいきなり「国内鯖でオナニー」ってところまで 飛ぶのが意味不明。
まあ、釣れた釣れたとか必死になって言い出すからそのへんで。
外国って日本よりも回線が早いんですか? ほとんど光とか?
紳士はいかなる釣りに対しても、必ず釣られなくてはならない。
55 :
名無しさんの野望 :02/12/21 21:00 ID:gjO7mscH
アメリカはネットただ同然で高速回線引けるよ
57 :
名無しさんの野望 :02/12/21 21:56 ID:pT0O8hrF
なぜかOVERLORDになるとガクガクになってどうしようもないのですが、なぜ でしょう? OVERLORDだけなんです。ついこの間までは、快適にできたのですが・・・。
58 :
名無しさんの野望 :02/12/21 22:49 ID:ccDdh7lL
>>55 へーそうなんだ!
羨ましい!!
そんな私はISDN
外人さんも多いけど、2鯖埋まってるね。 嬉しい限りでつ。
4.0まだぁ〜?
突然で申し訳ないですけど、質問です。 schwetzの3のフラグへグレ投げ込み方のコツ教えて ください。なんどやっても上手く投げ込めません。 精神論でも良いのでアドバイスください。
63 :
名無しさんの野望 :02/12/22 02:00 ID:KNQEyp63
>>62 3の真下でしゃがむ→そのままI need backup!!連呼&ライト点滅→誰かが気づけば横に来てしゃがんでくれる→
上に乗って再度ジャンプ→下のやつ立つ→そのまま上にグレ投げる→(・∀・)
ひとまず2の窓から身を乗り出して投げ込むのがお手軽
>>63 マジ?そんな技あったのか。
それ使わせていただきます。
どこかにIP晒されたのか? 今日はいやに外人来ましたけど。pingいい外人が。
68 :
名無しさんの野望 :02/12/22 02:23 ID:W7f3zuWo
今日も面白かったよ まだぜんぜん下手だけど DoD始めて3ヶ月位経つけど冬休みとかになると TK外人増えるんですか?
>>62 ジャンプして投げれば、下からでも十分届く
時計塔でもイケるが、こっちはミスる可能性も高い
>>69 ジャンプ投げでも届きますか・・・。
アドバイスありがとうございます。
ジャンプして投げるの感覚を未だ上手くつかめないものでして
>>62 ジャンボ尾崎のスプレーを作って
それを一吹きしてから投擲してみるとか
>>60 多いっつーか、多すぎた。お隣でやってる感じ。どっかの外国クランE中隊の
方々、撃つことは1丁前だったが、、旗なんて取らないし。素通りですよ?
一番迷惑なのが、全員同じチームに固まること。
もうなにがEasycompanyか、ウインターズ中尉かと小1時間問い詰めたい。
お前、カラヒー!と言いたいだけちゃうんか、と。
>>68 TK外人と長期休暇は全くと言っていいほど関係ないよ。
当たり前だけど来る時は来るし、来ないときは来ない。
74 :
名無しさんの野望 :02/12/22 10:23 ID:KNQEyp63
迷惑な外人も総じて勘弁だがスポーン地点で最近空撃ちする新兵(?)が多い。 空に向かって一発〜ニ発くらいならわかるが1マグ撃ち尽くすのには何か意味が? ・「スポーン地点は言い換えれば「味方密集地点」」。 ―なので不用な発砲は貴方の自己満足を除けばTK以外何も生まない。 ・「MAPによっては敵がスポーン地点に潜伏してると勘違いする事も多い。」 ―すわ敵襲かと精神衛生上よくありません。そしてスムースな進軍の妨げになります。 ・「Cease fire! cease fire!」←訳:撃ち方止め。/発砲中止。 ―無駄な場所で無駄な弾を浪費(味方の命を危機にさらして)する貴方に向けた警告です。 ピンと来たらその愚かな行為を即座に慎みましょう。 新兵の方は上記の注意事項を各自心得て頂きたい。 余計なお世話かもしれませんが中野FF-ON解禁直後にはほぼ「暗黙の了解」と言って良いほど広くみんなに浸透してたマナーです。 前線でやられて臍を噛む思いで復活を待ち、ようやく復活…って時に即座に味方の無駄な弾で死ぬ悔しさはわかりますよね? 場所が場所だけに前線の流れ弾や誤射とは訳が違うのもわかりますよね? 不愉快な思いをするのは敵からの攻撃&動かない馬鹿外人だけで結構ですね。 ましてや味方から不愉快な思いをさせられるなんてナンセンス極まりないとは思いませんか? 「ラストフラッグからスポーンは遠いし、ちゃんと味方に当たらないように気をつけてる」 とおっしゃるならば、是非立派なその心がけを「スポーン地点で撃たないように気をつける」 という方向にシフトして頂きたい。 そこで気を使える方ならば右手人差し指から力を抜く事ぐらい簡単な事でしょう。 いささか出すぎた文章で不快に思われた方も多いかと思われますが一人一人が心がければ 戦場で不愉快な思いをする味方もなくなり、士気も上がってその士気が旗1本余計に取れる事に繋がるかも知れませんよ。 長文失礼しました。
>>74 GJ!ってか、これぐらい当たり前のような・・・。
心当たりのある人はマジで気をつけてください。撃ってる側はなんとも思ってないでしょうが
撃たれたほうはマジ切れ寸前です。
お〜い、HIKARU君
ちゃんと
>>74 を読んでおくように
それと延々と同じ場所で狙撃がだ味方からみてもツマンネエぞ
雑魚には通用しても変態GJプレイヤーには通用しないんで
そこんとこよろしく
77 :
名無しさんの野望 :02/12/22 12:24 ID:I9+XK/J1
いいじゃねえかよ。リスポしてから前線まで暇なんだよ ゲームぐらいでガタガタ抜かすな TKが嫌なら鯖官にいってOFFにしてもらえよ。マジで嫌ならそれぐらいすれば? プレイヤーを信じるとかぬかしだすなよ 信じてるならこんなところで文句いわねえもんな
新兵キター っていうか、リスポーン地点での空撃ちPrivateは しつこければ、Voteするので 皆様の清き「1」の ご支援 お願いします。
>>77 ちょっと露骨過ぎるぞ、その釣りは(藁
ヘッドフォンとかしかやってるプレーヤーは不愉快さ倍増だろうな。最近
雰囲気高めたいのと敵の情報少しでも拾いたくてやってるんだけど
大抵の味方の射撃音は頼もしくて聞こえて士気が上がるが
スポウン直後だけはナエ。
外人さんは、普通にプレーしてると思ったら、負けが込んでくるor飽きたら
突然、暴れ出すのが困るな。トランプゲームを途中で放り出しちゃうくらいの感覚で。
微妙な例えだが。
80 :
名無しさんの野望 :02/12/22 13:20 ID:u7USsvYD
>>77 協力プレーしたくないのなら
Botと対戦してればいいじゃん
テメー一人だけでやってる訳じゃねーのわからんのか?
いろんな人とプレーしたいから皆集まるんだよ
ちょっとは他の人のこと考えてみろ!
漏れが、外国人のような日本語書いてら。イッテキマ。
協力プレイが嫌な訳じゃないんだよ ただ暇なんだ 本当に >80 ゲームと関係ないがお前煙草吸うか?もし吸うなら 吸わないやつのこと考えろや 他のやつにもいえることだけど 私生活で人に迷惑かけてるやつらがゲームの中で迷惑かけるなとかほざくな 歩きながら煙草吸ってるやつとか糞やろうなんだよ。 バス待ちとか電車待ちとか暇で吸ったりするんだろ?心もち吸うかなとかよ それと同じなんだよ 空撃ちは といってもTKは駄目だって思うけどな。 偉そうなこといってるやつだって迷惑かけてんだろうがよ 煙草吸わないやつには申し訳ないな。不愉快な思いをさせてすまん 歩き煙草とか外で吸ってるやつ 氏ね
微妙にウケル。 みんな空撃ちしないから、一人だけ撃ってると目立ってすぐバレルからやめときなよ。
太ったおばさんが、小錦よりスマートだと自己欺瞞 するネタが稲中にあったな。関係ないが。自分も含め 誰もが人に迷惑かけてるから、なるべく迷惑かけないように心がける→正常な人 誰もが人に迷惑かけてるから、もれも迷惑かける→なんだろう?w
まあおれも実生活ではなるべく迷惑かけないようにやってるし 別にいいや 空撃ちやめるきもありません。あしからず
やっぱお前らなんだかんだいってゲームしかやることのないロクデナシばっかなんだな 実生活をもっと大切にしろよ ってかゲームより実生活で迷惑かけんなよ クズやろうども
いや、違うだろう。 人は少なからず、自分では気付かなくても誰かに迷惑をかけてるのだから、 まず許すことから始めたらどうだ?という話じゃないのか。違うのか。すまん。
自分の事を棚に上げて文句いってくるところがきにいらないといってるんだよ ここではそんなやつでも許されるのか? 許すことから始めたらいいっていうのはいい言葉だけど リスポ→前線までの 暇な時間をどう過ごせばいいかを教えてください それさえ解決すれば空撃ちなんてしません
89 :
名無しさんの野望 :02/12/22 14:54 ID:PAmV+oXN
なんでDoD以外のことを持ち出すのかわかんねー 人に迷惑かけないのは当たり前のことだけど DoDの中のゲームのプレーに対して 言ってるのであって人それぞれの実生活なんてしらねーよ DoDの限られた空間でチームプレーやれよっていってんの! 空撃ちTKはやめろ!
逆だろ逆。。。ウゼェ空撃ちやff,tkって問題を、やれ、てめぇの実生活は どうなんだ、やれ、煙草はどうなるんだと尤もらしく話をすり替えて 棚上げして、文句言ってるから突っ込まれるんだろ。 社会問題化してるタバコの話するスレでも、実生活の相談をする板でも スッドレでもないのに。
そうやって自分の悪いところを認めないやつが多いんだね。 まあ実際ゲームしてるとみんないい人なんだけどなー。一部を除いてね もし気に入らないのならヴォートでもなんでもしてくださいよ 人間性がそのゲームをやってる「人」に関わってくるんだから 実生活が関係ないってことはねえだろ それこそBOT相手に話してるならいいけど
棚に上げて?何言ってんだおまえバカか? それにお前が暇だろうがそんなこと知ったこっちゃないっつーの 空撃ち野郎に殺された奴は少なくないから、やめろっつてんのにわからんのか?
93 :
92 :02/12/22 15:04 ID:JgXNttfE
88へのレスね
実生活でしっかりしていない人に何云われてもわかりません。 説得力ないし ルールに従わないなら他の鯖に行けっていうのもあるけど 嫌ならFFOFFの鯖に行けっていっても間違いではないと思うけど? 第一鯖側にそんなルールはねえだろう。空撃ち禁止なんてな 鯖官にいわれちゃうならやめるよ
>>88 >リスポ→前線までの 暇な時間をどう過ごせばいいかを教えてください
周りの人のいった道を考慮して、自分がどう動くか考える
敵が隠れてないか周りを見ながら移動する
MGやスナイパーがどこにいるか見方に教える
やろうと思えばやることなんてたくさんあると思います
じゃあ空撃ちしてる奴は即射殺されても文句は言えませんね? 自生活が〜とか言ってるお前は最近職が見つかった無職さんですか?w
97 :
名無しさんの野望 :02/12/22 15:14 ID:uJ1IZqYW
>>94 テメーうじうじ言ってんじゃねーよ!
オカマ野郎!
もっと軽く考えられんのか?
空撃ちは嫌がられるみたいだなってわかったら
少し控えるとかしろよ!
するなとは言わない
毎回するから嫌がられるんだよ
そういや自称無職がいたっけなwこのスレ 職無しは氏ねよ
みんなレベル低いね
>96 >98 とか
こいつは>89>90の考えとは同じとはいえないよな
云ってることが逆だもんな
>>97 少し説得力あるよ
少なくするように努力するよ
お前ら釣られすぎ
まぁおまいら、そう熱くなるなよ。もちつけ。 ゲーム中の行動は現実での行動の鑑。 とかいってみる。
>84 の意見は >96>98に反してるよな? つまりあほってことだろ。おれはそう思うが よく脊髄反射か?って煽ってるけどこいつらこそ脊髄反射だろ
103 :
名無しさんの野望 :02/12/22 15:28 ID:CUZ72wBh
>>99 オーケー
その考えだよ!
もっと軽くいこうぜ!楽しく行こうぜ!
いままでの暴言ごめんね
104 :
名無しさんの野望 :02/12/22 15:35 ID:MFexJzx2
>>88 まず、銃に問題がないか、手榴弾と拳銃を途中で落っことさなかったか確認してください。
あなたの命を救う緊急医療キットも、雨水が入って使えなくなっていることがあるので注意してください。
バックパックの蓋が開きっぱなしでないか、ブーツのひもが緩んでいないか、
水筒に穴が開いていないか、ヘルメットのあごひもは大丈夫か、も重要です。
それが終わったら、前後左右に誰がいるか、名前表示で確認します。頼れそうな奴は誰か、
味方が何をしようとしているか、表情と動きから読み取ってください。
彼らの装備も把握しておきましょう。機関銃手がいたら弾薬を放ってやります。
ライフルは連射系と、連射系はライフルと組むと効果的ですから、適当な相棒を見付けて
即席ペアで前進します。
途中で別ルートに分かれていく味方がいたら、彼の名前を覚えておきましょう。
死亡表示にその名が出たら、そっちのルートに敵が潜んでいる、ということです。
その上で、旗の状態表示と死亡表示に目を凝らし、前線で今何が起きているか推理し、
有効な攻撃ルートを頭の中で組みたてておきます。
ボイスによる味方への指示・警告も、静かな移動中が最適の時間です。
もちろん移動の途中は通りすぎる曲がり角、物陰すべてにできるかぎり目を走らせましょう。
decalの設定にもよりますが、壁に激しく弾痕がついている場所は最近戦闘があった場所です。
死亡表示と合わせて、味方の攻撃を逃れた敵がいないか注意してください。
必要であれば、部隊を離れてひとりで確認に行けば完璧です。
105 :
名無しさんの野望 :02/12/22 15:36 ID:rmLUK3F5
空撃ちは止めてくれってマジで 俺それで何回も殺されてる
106 :
88続き :02/12/22 15:36 ID:MFexJzx2
行軍中は、無駄な音を一切消し、耳から得られる情報を最大限に活用します。 スポーンポイント付近でこちらに近付いてくる足音が聞こえたら、かなりの確率で 敵が浸入してきています。一旦警戒に入ったほうがいいでしょう。 足音が連続していれば、敵は一気にラッシュをかけようとしています。 おそらく音源の他に彼をカバーする複数の敵がいるでしょう。断続的であれば、敵はどこかの 物陰でステルスモードで待ち伏せを計画しているはずです。一人か、多くて二人でしょう。 もちろん敵味方に関わらず銃声が聞こえたら、(無駄撃ちでない限り)そこで何かが起こっています。 すぐに駆けつけましょう。 というのではダメですか?そんなに暇じゃないと思いますが。
107 :
84 :02/12/22 15:37 ID:WQTMCu/x
んー、よく言いたいことがわからないが。。。 まぁ、努力するというのだから、いいか。 糸冬
そういえば音変えられるよね?しかもWAVだから自分でも作れる? だったら敵の銃声を敵だー敵だーって音に変えたらw 萎え萎えだと思うけど・・・ だめか
常にalliesしかやらないとかだったらできますが、 Axisを選ぶと自分が撃つたびに「敵だー敵だー」はさすがに萎えるかと。 銃声の特徴がはっきりしたサウンドパック入れると大分違いますよ。
110 :
名無しさんの野望 :02/12/22 15:47 ID:YG9I+DqY
俺、外鯖で遊んでる時の癖で例えば全CAPした直後とか、スタート時に お祭り気分で空撃ちしながら走ったりしてたが、もしかすると知らない うちに周りを嫌な気分にさせてたんだろうな。 ゲームじゃ何も言われないからわからなかったが、ここ見て初めて 気がついたよ。 正直すまなかった…
> もちろん敵味方に関わらず銃声が聞こえたら、 > (無駄撃ちでない限り)そこで何かが起こっています。 > すぐに駆けつけましょう。 重要なのはこれだよな 空撃ちされるとわけわからなくなる
なんか異様にレスついてると思ったら 香ばしいのが来てますね。 schwetzでもgyaa gyaa香ばしいのがきてましたが・・・ ひとまずあれですね、空撃ちはやめてもらいたいと、 まず五月蝿くて情報収集の邪魔になるし、 FFされる可能性もあるし。 まあ無駄撃ちでFFされたら即殺してますが、 (わざとFFされたり無駄にFFされるのがもっとも嫌いなもので、 すみません) 敵陣に潜入して、スコップを痴呆のように振りまくってるのを 殺すのはなんともいえない快感かなあ。 でもスコップ振りを優先して倒していると、 残った優秀なのに殺されることも多いが・・・
スプレーロゴの変え方教えてください。 ブートキャンプが閉鎖になったもんで・・・
114 :
名無しさんの野望 :02/12/22 17:26 ID:zQPAFcpz
さんくすこ! 面白いロゴ作るから待っててね!!
ソフトDLできねー
117 :
名無しさんの野望 :02/12/22 18:05 ID:+gNniznC
thx ここは紳士が多いですね
120 :
名無しさんの野望 :02/12/22 19:16 ID:fvkhDAOB
ハーフライフロゴクリエイターか。 俺はwally使ったほうが良いと思う。その方がきれいらしい、、と聞いたことがある。 俺の場合は まず、i_view32ってソフトで画像を切ったり、リサイズする。その時、縦、横とも 16の倍数にする。 次にpadieというソフトで255色に減色。 で、wallyでpldecal.wadに。
>>120 はい、おもいっきり。
ホットゾヌだと、今見ているスレではなく、書きこみ開始ボタンを押したときに
見ていたスレに投稿されるのを忘れてました。
ううむ… Tkerまた居るし… hukって言ってるのって毎回同一人物じゃないのかな?
124 :
名無しさんの野望 :02/12/22 23:43 ID:2Pol8RNW
どうせチョンだろ
125 :
名無しさんの野望 :02/12/22 23:57 ID:T4DjvWSP
まぁ今度からBaseで空撃ちしまくってる奴いたらVoteするからそのつもりでね。 味方に当たろうが当たるまいが関係ないよ。当たるのが怖いからVote。これ。
126 :
名無しさんの野望 :02/12/23 00:38 ID:V58NlaXe
VOTEする前にやめろと言うのが普通じゃないですか? ゲーム中に何も言わないで、2chで騒ぐのもどうかと思いますが。 >121 あくまで >あんまりややこしいのニガテだったら >が手っ取り早いかな 多少ビギナー向きのレスれす
>>125 初心者のワタクシにVoteのしかた教えてください。
mapのVoteのやりかたも
>>127 admin_vote_kick 名前
admin_vote_ban 名前
admin_vote_map マップ名
THX
名前のとこは全部入力しなくてもいいんだっけ? 長い名前だときついよね 誰か教えてくんろう
[MAKEdog]tora →[MAKEdog]to [MAKEdog]tara →[MAKEdog]ta
very thx
admin_vote_kick [MAKEdog]to admin_vote_kick [MAKEdog]to admin_vote_kick [MAKEdog]to admin_vote_kick [MAKEdog]to admin_vote_kick [MAKEdog]to
admin_vote_banHIKARU
夜になると、香ばしい人が目を覚ますようですね
最速で admin_vote_kick[ 頭文字同じ奴いるなら[M まだだめなら[MA ようするに、ほんの一文字でもいいから楽だってこと。
admin_vote_ban HIKARU 1.Yes 2.No
[MAKEdog]tora : 1 plz
1
1
自分で1つってるところが痛いが・・・
142 :
名無しさんの野望 :02/12/23 01:56 ID:zka78Amk
sage進行萎え
ゲームで話し合いするときも、あんまり高圧的になっちゃ嫌よ。 正論でも、ちゃんと言葉選んでね。たいてい、どっちかが馬鹿だろ?的な言動をし(略 即voteとか即晒しは駄目だが、ゲーム中に言って、うまく事が運んだことも あんま見たことないな。。。。
145 :
beta4.0 :02/12/23 02:53 ID:NVdDgRDN
http://www.homelanfed.com/index.php?id=10978 上で、ValveのCSCZプロジェクトマネージャーErik Johnsonがインタビューを受けてます。
CSCZは現在α版の段階で、来年5月に発売が予定されているそうです。
で、CSCZに搭載される新しいインターフェースシステム(ゲーム中のGUIではなくプログラム自体のメニュー。
キーバインドやサーバー接続など)は、一足先にCS1.6に搭載されるとか。
で、その1.6のベータ版が1月7日にSTEAMで配布される予定だそうです。
http://www.gamespy.com/previews/december02/csczpc/screenshots.shtml 下のThe new GUI for CS 1.6が新しいインターフェース
これは推測だけど、HLのパッチとCSのバージョンアップはいつも同じようなころに
行われますよね。だからHLのパッチも1月ごろ出るのかも。
新インターフェースはCSというよりHLの機能アップだから、DoD4.0も恩恵を
受けられるんじゃないでしょうか。
CSCZの新エンジンがDoDに影響を与えるのか、とか詳しいことはわかりませんでした。
DoDに関係のある質問と答え:
Q-数ヶ月前から、DoDの開発チームはvalveと共同でMOD開発を行っています。
Valveが今後のDoDについてどう考えているかお聞かせください。
A-DoDに関しては、1月に入ったらお知らせできるはずです。
どっちにしろ1月に何かわかるらしいですね。
>>144 激しく同意します。難しいとは思うけど、できるだけしこりが残らないようにやって欲しいです。
146 :
beta4.0 :02/12/23 03:02 ID:NVdDgRDN
147 :
名無しさんの野望 :02/12/23 03:37 ID:BJFV7Eup
>>104 最初の4行読んでネタレスかと思わせといて実はマジレスというのがステキ。
オレはお前みたいなヤシが大好きだ。
というか、結構必須なことばかりだよね。 初心者向けバイブルともいえそう・・・ これが出来れば(4行抜かす)中級レベルかな?
4.0まだぁ?
>>146 >>104 えっ!?これらが出来てもDoDまだ中級?
チーム物のマルチでこれらが出来たら上級者じゃないですか?
151 :
名無しさんの野望 :02/12/23 07:18 ID:zka78Amk
>>150 それにAiming技術がつけば上級かなあ。
dodだと、aimはB級ぐらいで充分だと思いマッスル。すぐ死ぬしね。 なんでこのチームは爆勝ちしてるのか?って理由を考えると 結局、104みたいな判断が浸透しているからだと。 私見ですが、最近チームが結構偏ってしまうんで、うまくばらけましょう。 まあ偶然かもしれないけど、この前外人たくさん来た時とか 外人チームになってしまった人とか、かわいそうだったし。 昔は、AXIS専とかALLIESファンのような固定客が結構いたから 結構均衡してたような。ただ、毎回同じだけど、、 今はみんな適当に入ってるから公平なんだけど、 運が悪いと集中しちゃうんだよね。
>>145 GJ。
じゃあやっぱりクリスマスってのはネタだったか。
そりゃ明日明後日なんて出るわけ無いか。
STEAMって金払ってダウンロードするやつでしたっけ?
>>152 まあ自分は弱いチームには入ったは入ったで、
楽しいからいいんですけどね。
このゲームって、戦争のシチュを楽しもうとしている人が
おおいっぽいので、戦争はいつも均衡とは限らないし、
負けもまたよろし、その中で自分がどう動くかって
ことも考えられるし。
「馬鹿だなぁ。戦ってやつは負け戦こそおもしろいのよ」
───前田 慶次
でも、外人多いとTKやらFFやら空うちが
多いのは閉口しますが・・・・3流の傭兵部隊にいるみたいで・・・
155 :
145 :02/12/23 18:44 ID:NVdDgRDN
>>153 >STEAMって金払ってダウンロードするやつでしたっけ?
そうです。商品購入→金のやり取り→ソフトのダウンロードとイントールまで全部こなすとかなんとか。
CS1.6betaのダウンロード自体は無料だと思います。1.5のときも確かそうだったかと。
dod4.0は、開発チームの人が今の時点で「リリースはそんなに遠い話ではない」と
いっているので、クリスマス〜年明けはまずないでしょうね・・。
156 :
名無しさんの野望 :02/12/23 19:51 ID:V58NlaXe
まぁ、そのうちただでHlafLifeができなくなる日を覚悟しとけや
157 :
名無しさんの野望 :02/12/23 19:58 ID:NVdDgRDN
>>156 HalfLifeはただじゃないですよ。
158 :
名無しさんの野望 :02/12/23 20:07 ID:V58NlaXe
買ってからもってこと。 わかってんだろ。下らん事でつっこむなよ。
159 :
名無しさんの野望 :02/12/23 20:24 ID:NVdDgRDN
>>158 MODが有料化するという事を言いたいのですか?
CSに関しては微妙になるでしょうが(パッチ+CSだけではCZと完全にイコールにならないので)
DoDなどの他のMODはその心配はないと思いますよ。
ValveはSTEAMをHLのためだけに作っているわけではなく、
PCゲームの流通形態に新しい選択肢を加えたい、という事らしいです。
だからこれからValveから発売される製品やValveが絡んだHLMODが、
STEAM経由でしか入手できなくなる、ということではないみたいです。
それともマルチに接続料がかかるようになるってこと?
それは100%ないのでは。
サーバーの有料化とかほざくんじゃないだろうな?
>>153 クリスマスってのはBeta2.0リリース時のネタ
確か4月頃Beta2.0情報が公開されたがいっこうにリリースされず
やっとクリスマスプレゼントになるというニュアンスの情報が。
しかし結局リリースされたのは年を明けた2月だった…
HLサーバー使用が有料化(won.net周りでホントにできそうで怖いが) ↓ 漏れらの好意で立ててるのに有料化とは何事か! ↓ 誰かがQ2エンジンを改造しなおしてHLMODを使えるように ↓ 「何か」騒動の再現
>>162 有料化などなるわけない
そうなりゃHalf-Lifeだけでなく他のFPSに広がってFPSの終焉
ところで「何か」騒動ってなに?
ええと、 ペルソナウェアなるデスクトップアクセサリが出る ↓ 有志が追加モジュールのキャラクターをいろいろ作る ↓ ペルソナウェア、突如有料化。態度のデカい作者。 ↓ クローンソフト偽春奈がどこからともなく出現 ↓ 皆そっち行く ↓ ペルソナウェア作者、偽春奈を潰しにかかる ↓ 偽春奈、名前を「何か」に変える だいたいこんな感じ。 詳しい事はソッチ系のページを探してみて下さいな。
否定はしないが、俺にはわからん世界だなあ
166 :
名無しさんの野望 :02/12/23 21:49 ID:I5GL/UUj
あれだろ、デスクトップ上でときめきメモリアルみたいなキャラを育てられるやつだろ
あんさん、そりゃ身もフタもありませんがな
ときめきミリヲタル。my軍人を育成か(略
169 :
名無しさんの野望 :02/12/23 22:25 ID:BJFV7Eup
170 :
156=158 :02/12/23 23:11 ID:V58NlaXe
steamにはアプリを起動するときに、steamアカウントで 認証を受けてから起動するっていう機能もある。 要は、ソフトが手に入っても毎回認証を受けないと起動すらできないシステム。 Hlaf-Lifeに適用される可能性大ありだよ。 考えてみなよ。金が入ってこないのに何年も親切にパッチ作り続けたらどうなるか。 まぁ、全く金が入ってこないわけじゃないけどさ。
171 :
156=158 :02/12/23 23:12 ID:V58NlaXe
あ、認証って当然ネットでね。WANの進化版みたいな。
認証制は構わない むしろ割れをちゃんと防げるのならどんどんやってほしい 中途半端ならいらないけどね
173 :
157=159 :02/12/23 23:34 ID:NVdDgRDN
>>170 つまり、Hal-Life.exeはSTEAM経由で認証を受けないと立ちあがらなくなり、
しかもSTEAMのアカウントを取るのに金がかかるようになる、あるいはSTEAMで
Half-Lifeを買いなおさなければならない、ということですよね。
156はネタだと思ったんでつまんないつっこみすいませんでした。
でも私自身はそういうことは起きないと思います。Half-Lifeに限っては。
そんなことをするほどValveは馬鹿じゃないと信じています。
ただ、CZのケースのように、例えばDoD:Advanced War(適当)みたいな
エンジン自体に手を入れた進化版を発売する、とか、ほとんどのMODがCZの
新エンジン専用になって、CZを買わないとMODが遊べない、
というような状況になる=ただでは完全には遊べなくなる、ことはあるかもしれませんが。
174 :
156=158 :02/12/24 00:41 ID:iXKAsfxL
あぁぁ、なんか中途半端な書き方でメチャメチャになっとるわ。sry>157=159 休日を無駄に過ごしたんでイライラいしてたかな。 まぁ、できれば金はいっさいかけて欲しくないな。当然。 ちょっと暴走すれば、やれWON鯖使用料だ、MODにはエンジン使用料だ、になっちまう そうなるとHalf-Lifeだけにとどまらんで、他の会社も金かけだしたりするかもしれん。 金かけない様に祈るよ。 「馬鹿だなぁ。休日ってやつは無駄に過ごしてこそおもしろいのよ」 ───俺 「そうでもないよ」 ───そうでもないよ
175 :
名無しさんの野望 :02/12/24 01:48 ID:IoderFyX
それより先にASEが有料になりそうな悪寒。
すでに有料な気も
今日はキムチ臭くてやってらんないな。 voteもできない。
4.0まままままぁだぁああ〜?
179 :
名無しさんの野望 :02/12/24 12:22 ID:/rQx8u28
金が欲しけりゃ素直にHL2出しゃあ良いんだよ。
いやー昨日は入ろうと思ったけど、メンバー見てやめちっち・・・ 知ってる名前がほとんどなかった・・・・ 外鯖気分を良Pingで! 今なら空撃ち、旗素通り、ff、TKerがもれなくついてきます。 って感じが火を見るより明らかだった・・・
181 :
名無しさんの野望 :02/12/24 12:45 ID:7rpAnDYI
4,0でたぞ。
182 :
名無しさんの野望 :02/12/24 15:06 ID:iXKAsfxL
>180 そう思っても入ってみたらほとんど日本人で 実はうまくて、逆にやられたことあり。 Half-Lifeは鯖外からプレイヤーのpingがわからないから不便。
明らかに外人がガシガシJOINしてくるようになったね。 タイワンのGFF、キムチのPlutoってクラン人が来てた。 旗関係の仕事しないのはともかく、俺は結構殺されたよ。 ただ、まともなの以上にクソが大漁。 afk、ff、飽きたらTK。 TKerやafkのvoteも無視。
184 :
名無しさんの野望 :02/12/24 19:28 ID:xI/qdYtt
>>183 なんつーか。
voteしても意味無いのは悲しいわな。
あっちは言いたい放題やりたい放題なのにね…
日本人多いときでも成立しない事あるから困る。
185 :
名無しさんの野望 :02/12/24 22:26 ID:vusFnlsB
ケーキ食ってないでお疲れに集合! なんか24人鯖になってますぜ。
カスタムマップDLしてなかったウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
いやー、久々にちょっとやってみたけど、きついわ。 反応が追いつかない。特に近距離戦。 相変わらずTK多いしなぁ・・・ まあこれからまたちょくちょくやりたいなぁと思いながら 俺もカスタムMAP落とし忘れてて(´・ω・`)ショボーン
誰かが仰ってたけど、インスタントチームって難しいですね。 だからこそ面白のだけれども・・・。 今後ともよろしくです。
189 :
名無しさんの野望 :02/12/25 06:40 ID:8mWflMP/
設置されたMGが視界に入ったが反応が追いつかなくて敵弾の曳光が見えたとき 君は 刻のなみだを
4.0まだだだっだああああ〜?
191 :
名無しさんの野望 :02/12/25 09:34 ID:OjAb5IeC
まだHIKARUいるのかよ。オナニースナイパー
>>191 殺されたり、負けチームに入ると即落ちするから倒せ。
超有利位置のあるMAPはキツイがガンバレ。
193 :
名無しさんの野望 :02/12/25 10:56 ID:FluD0S/D
自分が超有利な狙撃位置を見つけたらそこから全く動かないからグレ放りこめば一発だし敵にいる場合はほとんど困らない。 大概ベタな狙撃位置にしか陣取ってないから補足の必要が無いに等しいのでマップ覚えてればはっきり言ってカモ。 ダッシュすればちゃんと外してくれるし。 こんな調子なので味方の場合は全くと言っていいほど前線に来る事がまず無いので役に立たないわ 自分は前線の遥か後方にいるくせにGoGoうるさいわ死んだら死んだでつまらんチャット連発するわで迷惑。 鯖での振る舞いが格段にウザいぶんトラより断然タチが悪い。
WOWWOWで朝10:30からBOB再放送中。 WOWWOW1月16日月曜、「シューティングウォー トムハンクスが語る第2次世界大戦」 ってすげえ気になるんですけど、詳細しってる人います?
195 :
名無しさんの野望 :02/12/25 11:05 ID:8mWflMP/
>>193 トラと比較してウザい部分は振る舞いだけじゃないだろう
196 :
名無しさんの野望 :02/12/25 11:43 ID:Q8AYh4Ki
afkってなに? すいませんおしえておくれ!
197 :
名無しさんの野望 :02/12/25 12:22 ID:FluD0S/D
>>196 A…あなたと
F…二人で
K…クリスマス。
Away From Keybord=AFK PCの前にいない、つまり離席しているって事でふ。外人に多い。 なんで、AdminVoteが出たときにAFKって言う人がいたら1押してね。
199 :
198 :02/12/25 12:23 ID:Sw+xkFuY
ネタ潰された…
a アナル f ファックハ k ケツノアナ だと思うよ。間違えてたらごめんね。
( ´,_ゝ`) BOBってDVD1巻目は見たんだけど、戦闘シーンに全然緊迫感がなく しかもアメリカ軍の都合がいいように描かれていて全然面白くなかったけどさあ 続きはどうなのかな? 同じような感じで続くんなら、もう絶対見たくないほど酷い出来だったと思ったけど。
203 :
名無しさんの野望 :02/12/25 13:29 ID:WiB8Cgut
戦争映画は全部そうだろ>アメリカ軍の都合がいいように描かれていて
アメリカ製じゃなきゃ、あるいは二次大戦物じゃなきゃそうでもないけどなあ。 にしても、SPRでは結構ドイツ軍も頑張っていたのに次のBOBでコンバットの時代に 逆戻りとはかなり予想外の展開でしたね。
名も無き兵士は結構プチプチ死んでるって。 まあ1巻目じゃカウボーイしか死なないな。 ホールだっけ。 今日はスピアーズ中尉でてたね。カコイイ
206 :
名無しさんの野望 :02/12/25 14:46 ID:TpMbwN3A
ドイツ兵殺されまくり!!
主役チートすぎ
208 :
名無しさんの野望 :02/12/25 15:38 ID:zeqxi+fd
>>204 マジカヨ、、、SPRみたいなモンを期待してたのに
SPRも十分都合良いので、NP
210 :
名無しさんの野望 :02/12/25 16:28 ID:WiB8Cgut
SPRはOKなんか。。。 見てると違和感感じまくりだぞ。あれも・・
どっちも必死なように見えるんですけど。
A…愛を F…二人で K…語り尽くそう今宵は ゾマヒー
Away From Kumasan アメリカ民謡 、森の熊さんの英題。転じて 熊に追われてなくなくキーボードから離席しなければ ならなくなったんじゃないか?と疑いたくなるような放置ぶり から離席プレーヤーを指して言うことはもちろんない。
ツマランよ
ウンコー
216 :
名無しさんの野望 :02/12/26 00:24 ID:yztQAEOd
このゲーム、画面が暗いと聞いたが 実際暗いなー ガンマ値とかいじってもまだくらい
217 :
名無しさんの野望 :02/12/26 00:42 ID:yvthtW3Q
アメリカ軍主体の映画だからしかたないと思うけど・・・ 「戦争のはらわた」でも連合軍がばかすかやられてたし。 そういうもんだと思ってますけど。
ビデオカドのほうのガンマ弄るか、部屋暗くしてやるか 何れにせよ目に悪いな。。。。
DoDデビューがNAKANOで、それ以来DoD無理!って 思ってたのですが、ここで引けば男が廃ると思って頑張って来ました。 それで最近、ほんの少しだけNAKANOで遊ばせて頂いてます。 感想は・・・やはりNAKANOは高すぎた。 もっと精進します。また遊んでやってください。 本日TK or FFしてしまいました。申し訳ありませんでした。 (ここ見てたらいいのだが・・・)
220 :
名無しさんの野望 :02/12/26 01:01 ID:6jv6L4Nk
>>217 戦争のはらわたは連合軍つうてもソビエト軍だろうがバカチンが!
アメリカ軍がばかすかやられる映画はそうそうないだろ。
>>219 gj 我々は貴殿の中野への帰還を期待する
っていうか軍ヲタきもすぎ
>>219 さっきのAnzioの人?
うーん、あのAnzioにいた人たちで、いい感じにプレイできる人は
数人だけでしたよ。本当の中野はあれの数倍はレベル高いです。
にしても、別に中野でもまれた方が色々好都合だと思うけど。
別に見た感じ、へたってわけでもなかったですし、
オープンサーバなんですから、避けることもないと思います。
まあこのゲームは画質意外ではリアル性高いしなー 軍オタが群がっても不思議ではない
>>221 頑張りマッスル
>>223 そうです。Anzioで少し遊びました。
しかし・・・・本物の中野・・・恐るべし。
避けてる訳ではないです。32人のサーバーだと一人くらい
ヘタなヤツが居ても安心して遊べるってだけで、海外の
鯖で遊んでます。あとFFOFFだと、適当にグレ投げても
身方の突撃のチャンスを潰す事なく安心(つまり私ヘタレ)。
中野で遊ぶと他の方が上手すぎて自分が萎えるだけって事ですね。
(私がヘタって言いたくないバカチン)
私の中野の印象
●打ち合い激強。
●ミリ単位で思った所にグレ投げ込める。
●拾いグレ投げ、角曲がって即投げは普通の事
●MGを鴨る人多数。
世界中で中野最強とちゃう?
>●MGを鴨る人多数。 はは、これは私もよく思いますね。 MGが弱体化したとはいえ、 ライフルなどで正面から撃ち負けると、少々ショックです。 私はそんな技量はないので、もっぱらGreでつぶしてます。
>>219 外鯖だって巧いのは沢山いるけどnakanoは
妙なリズムみたいなのがあって外鯖で練習すると
かえって調子狂う、自分は。ヘボヘボなりにね。
だから、気にしないでガンガン入ってったほうが上達早いよ。
で、どこの678なんですか?気になtt(ry
>>223 >うーん、あのAnzioにいた人たちで、いい感じにプレイできる人は
>数人だけでしたよ。
その数人の中に漏れも入ってるのを切に願う。
>>226 グレで潰す技量も無いです。
他力本願なもので・・・DoDに於いては特に。
上手い人よろしくー 私は別ルートへ・・・。
>>227 中野は言われぬ雰囲気があって良いですよねー
ヘタながら私も感じます。Wを押す中指が震える時ありますよ。
2人キャプのフラグにほとんど二人で現れるあたりが徹底してますよね。
zafodで1,2のフラグすっ飛ばす所などは外鯖ではあまり見られない。
第26師団(前スレ)の678です。
たまーーーに中野で顔を合わす事もあるかもしれませんが
超新兵だと思って笑って許してください、お願いします。
OFFでもっと練習しなきゃだめだなーーボソボソ
なんか自分達を褒め称えて喜んでるみたい・・ オタはキモイなー
ああ、もう学生さんは冬休みなんだね。
232 :
名無しさんの野望 :02/12/26 04:33 ID:6jv6L4Nk
別にそんな中野レベル高くない。 マナーの良い香具師が多いだけ。 中野でひーひー言ってる奴はこのゲームに慣れてないだけだろ。 中野で殺されまくる奴は外鯖行っても結局は殺されまくるよ。 アホか。
>>マナーがよい
→自分勝手じゃない、他のプレーヤーと一緒に遊んでいることを意識できる
→その先に
>>104 →マナーの良い人達が集まる鯖は自然とレベルは高くなります
どうでもいいじゃん なんかしつこい人たちが集まってるね。 うざったるくて仕方ない
それじゃ見なきゃいいじゃない。 君がうざいと感じるから何?
おれはうざいと感じてるだけだけど何?
オナニースナイパーahead!
238 :
名無しさんの野望 :02/12/26 12:53 ID:1WsIpzsX
PC買い替えてバトルフィールド1942のDEMOやったけど なんか、緊張感がない感じがして飽きるのがはやいかも って思った。 ゲームはグラフィックとかじゃないんだな、って思った。 DoD最高!
BFのお祭りっぽい雰囲気も嫌いじゃないぞ
>>230 に少し同意、なんかこのスレ昔とだいぶ変ったなマナーも悪くなったし
昨日なんかAFKが通路妨害してたから殺したら
速攻TK扱いされ殺されるし
ギスギスしたDoDツマンネ(゚听)
241 :
名無しさんの野望 :02/12/26 15:38 ID:6eDgogsZ
>ギスギスしたDoDツマンネ(゚听) 超同意 DoDはチャットが少ないとギスギス感じるよ。俺は。 hiに答える奴が少ないときはなんか、窮屈な感じすんね。
242 :
公式ページより :02/12/26 15:56 ID:6eDgogsZ
A Merry Christmas to you all Posted on Wednesday, December 25, 2002 by Waldo 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 So sorry there aren't any little (or big) download presents under the tree for you from us today, but (dare I say) "soon...". We think you'll like it. トップページで4.0を匂わせるのはもしやこれが初かな ってことで後2ヶ月くらいか。
褒めるのも貶すのもほどほどに・・・。
244 :
名無しさんの野望 :02/12/26 18:21 ID:t9exQfMV
>>242 騙されてなるものか
でもやっぱり期待age
245 :
名無しさんの野望 :02/12/26 23:51 ID:UePqqfez
HIKARUはまだいんのか。 氏ねよ。
246 :
名無しさんの野望 :02/12/27 00:11 ID:CeK+P+a4
AFKでも味方殺したらTKerだろバカちんが。殺す前にチャットで言うなりなんなりしろや。コミュニケーション不全のオタクじゃあるまいし。
247 :
名無しさんの野望 :02/12/27 00:37 ID:v7bey/US
↑改行ぐらいしろバカちんが。
お ち つ け お ま え ら
249 :
名無しさんの野望 :02/12/27 01:00 ID:kitRM7cP
4.0まだまだまだなのぉぉおおおお〜?
AFKに対して話しかけることに意味はあるのかな。 チームに迷惑かけてる時点でチームの一員ではないし TeamKillerって言葉も当てはまらないだろう。 殺す前に蹴り出すべきだね。 とマジレスしてみた。
逆にTKされるなんて、相当信用ないんですね。 としかみんな思わないと思いマッスル。
252 :
名無しさんの野望 :02/12/27 01:47 ID:M6dyyb4J
DoDプレイヤーは紳士でなければならないAA、テンプレになくなったんだな。 結構好きだったのに。
それはきっとDoDプレイヤーが此処によって紳士じゃないってことがわかったからだろ
254 :
名無しさんの野望 :02/12/27 02:11 ID:tMkz/TiO
DoDプレイヤーは紳士であるまえに戦士であれ。
あの一件で少なくとも紳士でないことはわかったよな。
はは、人のせいにして。紳士じゃないのが分かった、じゃなくて 紳士じゃないのが来た。 そう、お前だよ。 帰っていいよ。雰囲気わりい。今まで培ってきた DoDスレの雰囲気が台無しだよ。 映画の話でただけで軍オタうぜえだ。 どうでもいいと言ってるのに書き込む奴や。
257 :
名無しさんの野望 :02/12/27 02:49 ID:o1DPFgOe
まあ、あれだ。お前らもちつけ
軍オタのウンチク好きです。 もっと聞かせて欲しい。
259 :
名無しさんの野望 :02/12/27 03:13 ID:M6dyyb4J
そういう無駄知識を仕入れる事でゲームという仮想空間がよりリアルに近づくからね。 所詮ゲームはゲーム、現実とは違う仮想空間だけれども、想像力によって補えばもっと身近になるし。 そういう材料としては映画とか小説・マンガの話とか、結構役に立つと思うよ。 あと、純粋に興味もあるし。 軍・銃器関係にまったく興味ないようなヤシはあまりこんなゲーム続けんじゃろ。 ガーランドのクリップ排出音がSPRでも聞けたのは割と幸せですた。
しかし、なんかおかしいよなぁ。ここ二ヶ月くらい、このすれ。 不用意に名前出したり、普通の流れの話で 突然軍オタ云々と言い出したり、ていうか荒れるサイクル がガンガン短くなってるんだけど(藁
261 :
名無しさんの野望 :02/12/27 04:41 ID:B1c24PgJ
>>260 4.0が出れば落ち着くさ
まあ、出てもしばらく経ったら荒れてしまうんだよな
皆が皆、病んでるんだよ
(´-`).。oO(病んでるのは一部の人間だけだと思うが…)
263 :
名無しさんの野望 :02/12/27 05:18 ID:ZkUaYL+I
>>216 >>218 ビデオモードをオープンジーエルにしてみ
暗いところもかなりよく見える
但しフォグが掛かるようになるので
遠くはよく見えなくなる
クラスをスナイパーにしているならやめとけ
でも、夜のマップでも昼間のように明るくなる
これ以外なら、ナチュラルセレクションでやっている奴だけど
コンフィグファイルをメモ帳で開いて
ガンマを5ブライトネスを3にするとか
この数値はこれ以上あげたら表示がかえって暗くなる
(´-`)。oO( WWIIものとかは銃などの知識があるとより面白いんだけどなぁ…)
だれか血しぶきパッチくれ
268 :
名無しさんの野望 :02/12/27 16:15 ID:HZNygg03
つうか、こんなゲームやってる時点でゲーオタ・ミリタリオタだろ。
270 :
名無しさんの野望 :02/12/27 16:41 ID:HZNygg03
延々100レス消費とかならウゼェって思うかも知れんが、 普通にそーゆー話やリンクがあるなら楽しく見れるな、自分も。 てか、あんまり、濃いぃー話してる所見たことないけどな、ここで。 BFあたりのが、割と多いだろ。その手の話は。やってないが。
272 :
名無しさんの野望 :02/12/27 16:48 ID:YXmr89l2
273 :
名無しさんの野望 :02/12/27 16:59 ID:HZNygg03
でも、先に手で取っちゃっても別にイイか・・・
274 :
名無しさんの野望 :02/12/27 17:09 ID:HZNygg03
>it's designed to be left in and if you push the bolt forward it pushes the clip out, this could reduce the reload time by a second and really piss off the allies この方曰く Karのクリップは手で取るんじゃなくて、ボルトを押したときに自動ではずれるもんなんだ。 (Dodは手で取ってるけど)自動で外れるリロードにすればあと1秒早くリロードができて Alliesをぼこぼこにできるんだけどなぁ 1秒は縮まらないとは思うが・・・ リロード早くしろって、今でも十分早いがな・・・
275 :
名無しさんの野望 :02/12/27 23:42 ID:PhxJ9GmJ
HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU HIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARUHIKARU
HIKARU死ね まじうざい 前線行けって言われてんだから逝けよ
うっさいはげ
ばか
HIKARU=Kousuke
とりあえず tora 市ね もうくんな
tora=HIKARU=Kousuke
284 :
名無しさんの野望 :02/12/28 01:37 ID:UUiYbZHZ
tora=HIKARU=Kousuke=OOKAMI
あ い か わ ら ず オ ナ ニ ー ス ナ イ パ ー で す か ? 懲 り な い で す ね。
当方CSリテールでプレイしてるんですが、なんかdodのときだけ スプレーが自分・他人含めてまったく見えないです。 原因がよくわからないんですが、他の方もそうですか?
DoDというゲームもこのスッドレも 今が耐え忍ばなきゃいけない時期らしい。 (´・ω・`) ガンガッテいきませう>各位。
289 :
名無しさんの野望 :02/12/28 03:16 ID:eFinV1Ua
>>287 見えないというのはどう言う感じですか?
スプレーが全部csのhosゾーンマークになる?
とりあえずdownload ingameがオンになってるか、
decalの設定が少なすぎないか、OpenGLモードか、
確認してみてください。
あとcustom.hpkが壊れてることもあるので、
一度削除してみるといいかも。
290 :
名無しさんの野望 :02/12/28 08:26 ID:+jdz2ZnS
>hosゾーンマーク CSリテール版ディフォルトスプレーだったのか。 どおりでプシュプシュやってる人が多かったのか・・
なんだ、、実家に帰ってる間に凄いことになってるな。
今日は久々にやれそう..よろしく。
>>290 俺もデコイスプレーみたいに、フェイク目的で使ってるのかと
思ってたよ。デフォだったのね。
293 :
名無しさんの野望 :02/12/28 15:29 ID:qCEp+5ei
Garandのリロードの速さにびっくり。
294 :
289 :02/12/28 15:45 ID:eFinV1Ua
>>290 ,292
書き方がまずかったです。
HOSゾーンスプレーはCSリテールのデフォルト、というわけではないと思います。
私はHLでDoDやってますが、以前スプレー使用不可→見る設定にしたときに、
自分以外全員のスプレーがなぜかすべてHOSマークになる現象がおきました。
何度か再インストールするうちに直ったんですが、HOSマーク=スプレーが何かの原因で
表示されないときに変わりに表示されるもの、なのかもしれません。
それとも、デコイ目的で誰かがHOSマークをスプレーとして使ったのが、たまたま私の
PCに最後のスプレーとして保存されていて、それが何かのバグで表示されつづけたのかもしれませんが。
295 :
名無しさんの野望 :02/12/28 15:56 ID:7/eWe2Do
あ、じゃあやっぱり自分で仕入れてきたスプレーだったのか・・
296 :
名無しさんの野望 :02/12/28 16:42 ID:UUiYbZHZ
クソMOD目当てにリテ版買うような馬鹿にはちょうどいい薬だろ。
297 :
名無しさんの野望 :02/12/28 17:22 ID:eFinV1Ua
298 :
名無しさんの野望 :02/12/28 21:02 ID:NiD/dG3/
( ´・ω・) みんなもっとdodやろーよ。
299 :
名無しさんの野望 :02/12/28 21:26 ID:UUiYbZHZ
誰 も い な い
300 :
名無しさんの野望 :02/12/28 21:31 ID:qCEp+5ei
nakano落ちてますか
301 :
名無しさんの野望 :02/12/28 21:35 ID:NiD/dG3/
みんなお疲れにあちまれ!
飯食ったらいくわ。
壬生義士伝終わったから、逝きます
去年もやってたやつか。新選組で一番強かった男。 そういえば、まだビデオに撮ったままでみてねえ、、 あ、そーいや年末安いから適当に映画借りたんだよ。 「真夜中の戦場〜クリスマスを贈ります〜」って映画、結構おもしろかったよ。 HBOの 「ソルジャー 正義の銃弾」?だっけ。これはまあ普通か、、セルビア人とか そこらの内乱スナイパーモノ。 収容所ものの「生きるために」は、パケ裏が一面水野ハルオで、感動します!ってしか書いて ねーの。やっぱりつまらなかった、、クソ。
新撰組最強の男は「何とか勇」だろ。 名字は忘れたが、斬り込み隊の先頭にいた男だよ スレれちがいスマソ
307 :
名無しさんの野望 :02/12/28 22:26 ID:UUiYbZHZ
>新撰組最強の男は「何とか勇」だろ。 腹がよじれるかと思った。
308 :
名無しさんの野望 :02/12/28 22:31 ID:TRSUIHYn
>308 知ってて言ってるんだろ。
311 :
名無しさんの野望 :02/12/29 01:02 ID:bTqOaoud
>>310 知らないのなら無理して話題に乗ろうとしなくていいよ。
>>305 晴夫ちゃんが感動するのは大抵男同士の友情話なのですと。
313 :
名無しさんの野望 :02/12/29 01:06 ID:AzEp/9XI
今日、回線落ちまくった 今日だけでありますように ナムー
今年は今日でDoDやり納めです。 皆様また遊んでください。
日本でdodが出来るところが無くなった・・・ 嗚呼
316 :
名無しさんの野望 :02/12/29 01:43 ID:bTqOaoud
君だけね。
317 :
名無しさんの野望 :02/12/29 01:58 ID:C3INZr8c
>>315 デマは勘弁してください。
Otukareさんちゃんとやってますよ。
>>315 そうなの?
オープン鯖建てようかな?
P4 2G 512M Bフレ
32人鯖逝けるかな?
私はヘタだから当然FFOFFの鯖になるとおもうけど。
付け足しでLinuxです。 大丈夫かな?
64人キボンヌ
64人だと新年の参拝状態にならない? スペック適に無理だとおもうけど・・・どうなのかな NAKANOがあれば鯖の乱立は無意味だと思ってもいるけど。
年末で人数減少かな? 俺はこの1週間でもう用事すませたからいいけど。 DODやれなかったがね、、 これから!ってときは時期がずれてた。
>>322 また戦場で会いましょう。 良いお年を・・・。
324 :
名無しさんの野望 :02/12/29 02:21 ID:+8Q7ZXOK
64人てデキルの? 見たことないけど、できるならやってほしいなぁ 最初の激突がすごそうだね、でもそれに競り勝った方の勝ちがほぼ確定しちゃうんじゃないかな 64が無理なら50人とかでも無理?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ < やった! さすがは中野変態軍団の勇者達だ! /o__ ⊥ \________________ ∠=√,゚∀) || \N/_ [〓ニニニニニニニニ||ニニl = ___ ΣΣΣΣΣ ∋=<[]> /ゝ二〇|/○ | /( /o _⊥ / / __) ∠ √ `∀) (__ ) ___ /^, ゝ〃L __ M/ /o _⊥ ゝ、ヽニ□〓〇〓〓〓llコ = ∠ √ ,゚∀) /_○l|≡)_ /| W \ // 、_L_____M (__)ー≡' ノ ゝ⊃┐○‐‐" ̄W^ ≡ GEVOVOVOVOVOVOVOO!!! / / __) .|ll] ≡ (__) ´ーー` < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 我々も突撃!包囲網を突破する!! \______________ 「はじめて血を流したいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それが戦争のあいだずっとつづく」 ───エディー・マーフィー 「そうでもないよ」 ───そうでもないよ
マップがもっと大きかったら64人とかも言いかもねー 32人が限界じゃないかなーと思ってたりします。 肉弾戦(力勝負)が好きなら人数多い方が楽しいのだろうけど そう言う私も力勝負大好きです。押せ押せが好きですね。 まぁ中野健在なら意味無い話ですけどね。
Nakano鯖も最近調子悪いし、(昨日もハシゴ昇れなかったり水無かったり・・・) 私は新しい鯖が出来ることはいいことだと思います。 で、>318のスペックなら十分鯖立てられると思います。 32人はやったことがないので正直わからないけど・・・ ただ、FF-OFF鯖が出来ると初めてやる人も入りやすいだろうと思うけど、 いろいろ問題も出てきそうな気がするので微妙・・・ まあ、Nakanoに限らず1つの鯖にプレイヤーが集中するのは避けられない問題かなぁ。 CSと違ってまとまった人数にならないと面白くならないし・・・
>>327 早速レスが付いてありがたい限りです。
勉強しておきます。
FFのON,OFFはセンシティブな問題を含むのですねー
こちらも勉強しておきます。
アドバイスありがとうございました。
レーダー2おもしろかったような、、俺だけかな? ALLIESは不利だが、爆撃を有効に使えば、結構いいのではないかと。 ボンボンよく殺された。AXIS側にはなんかないのか? レーダー基地内のRADIOってUSEすると鳴るけど、あれ意味あります?
>>316-317 スマソ
俺がASE開いてリフレッシュしたとき見えなくなってたから・・・
今見たらちゃんとotukareさんがでてるね。
中野さんのところはHLTVしか見えないが俺だけ?
331 :
名無しさんの野望 :02/12/29 02:38 ID:bTqOaoud
下手なら余計にFF-ONでやるべきだと思う。
OFFでやり始めると何時までたっても追いつけないよ?
>>329 一回自分一人でLANで試してみれ。
332 :
名無しさんの野望 :02/12/29 02:50 ID:C3INZr8c
>>sgLKqfucさん サーバー立てたことないので確かではありませんが、HLの限界って 32人じゃなかったでしたっけ。違うのかな。 それ以上入れるサーバーはDoDに限らず見たことないです。 でも20人が32人になるだけでもだいぶ違いますよね。 一人の独走では勝負が決まらなくなるし、ぜひ国内32人体験してみたいです。 FFですが、私は、32人ともなるとFFオンだとかえって煩わしくなるような気がします。 32人だと、現状では外人さんの割合が結構多くなるだろうし。 少ない人数であれば、331さんが言うようにオンの方がいいと思うのですが。 なんにしろ、もし立てられたらぜひ遊びに行かせてください。
おお、神光臨か。 新鯖期待してます。
X 光臨 ○ 降臨
いいなぁ 期待してますよーマジで 新鯖調子よければそのまま4.0まで32人対戦でがつがついきませう
中野は鯖缶不在でMAP変更が絶望的な上に微妙に重いときがあるし お疲れも微妙に重いしなぁ
>>334 間違いってわけでも無いようで
こうりん くわう― 【光臨】
他人を敬ってその来訪をいう語。光来。光儀。おいで。「ご―をあおぐ」
こうりん かう― 【降臨】
(名)スル
〔古くは「ごうりん」とも〕
(1)神仏が天界から地上に天下ること。「天孫―」「聖霊―日」「造化正統の神胤を此大地上に―せしめ/開化本論(徳明)」
(2)他人の出席することを敬っていう語。
こうりん 【後輪】
車の後方の車輪。⇔前輪
338 :
名無しさんの野望 :02/12/29 12:15 ID:Yk3ZUowl
あー真っ昼間から日本の鯖でdodやりてーなー 一〇〇にotukareに進軍せよ。
なんかさ、 28人とか大人数はかんり雰囲気楽しめていいんだけどさ 状況が進展しないのがつまらんとおもうのは漏れだけか? 特攻やろうのおれには敵の旗も取れず、突撃>敵イパーイ>死亡>リスボーン>突撃>・・・ の繰り返しでつまんなくなってくるんだけど・・・
340 :
名無しさんの野望 :02/12/29 14:37 ID:u935S4FT
どうせあれだろ。鯖たててくれても すぐに自分の好みの設定を押しつける奴らがでてきて FF-ONじゃなきゃクソ、中野と同じにしろだの言い出して カスタム入れろだの言い出して 結局中野の方がいいやっつって去ってくんだろ。 わがままな奴らだ。 ちょっとは自分を鯖側に合わせてみれ。 中野でしかplayできねーのかよ。
FF-ONじゃなきゃミソ
342 :
名無しさんの野望 :02/12/29 15:21 ID:bc+Gs6jr
>>339 お前がヘタクソなだけ
何処に敵が集中してるかな?
とかを考えながらうまく敵の前線を突破できた時はすげー嬉楽しい!
無意味に突っ込まなければいいじゃん、旧大日本帝国じゃあるまいし
↑きさまーっ! 聞き捨てならんぞ!
344 :
名無しさんの野望 :02/12/29 15:29 ID:k5TtatR7
昨日 巧い人がカバー頼んで俺みたいな雑魚が適当に敵の顔出せるところに牽制して進軍 てのが出来て楽しかったです! 皆さんどんどん命令出してください!
国内鯖で32人オーヴァ―ロードやりてぇな〜
大日本帝国サーバーちゅーのがたってるけど・・・ 8人でPingは中野よりは悪いかな・・・・・ 80ぐらいです。 テストサーバーかのう
348 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:06 ID:u935S4FT
>342 32人鯖行ったことあるか? 少なくとも10map以上。 はっきり言って収拾つかずにごちゃごちゃのまま終わること多々あるぞ。 考えるより動いて敵を倒す。またはやや前線での徹底キャンプ。 俺的にこれが32人鯖のルール。 俺の経験不足かもしれねーから、反論あったら是非。
349 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:10 ID:N3O1SgbT
>>325 ───エディー・マーフィー
俳優ジャン
350 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:14 ID:bTqOaoud
>>349 わざわざ面白くもないネタに今ごろ反応って自演?
てめーらには、吐き気がするよ。
352 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:34 ID:Ap5QxiyP
>>348 日本で32人鯖が立ったのは一瞬だけでした。
よってあなたはPingとPlayerの質が悪い海外鯖でプレイしてたことになりますね。
353 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:43 ID:SMeq2Dem
>>350 はあっ?
ぷっ!
お前の推理は所詮その程度
ほくほく。
354 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:48 ID:3T76oJA+
>>348 下手糞がごちゃごちゃうるせーなー
海外の32人鯖だってそんなに簡単に死なねーよ
お前が下手糞ってことぐらい認めろカス
突撃馬鹿が
355 :
名無しさんの野望 :02/12/29 17:57 ID:bTqOaoud
>
>>350 >はあっ?
>ぷっ!
>お前の推理は所詮その程度
>ほくほく。
ワロタ
356 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:01 ID:m78b573R
4.0の詳細が分るまで書き込み中止 冬休みってイツ終るんだっけ?
357 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:01 ID:u935S4FT
>354 誰がすぐ死ぬって言ったよ はっきりした戦線の存在しないままごちゃごちゃして終わる といったんだが。
358 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:01 ID:GZew1tL4
騒ぐなカスども 文句あるなら自分のコテハン晒して大日本鯖で決闘しろ
359 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:05 ID:JAqjJK/+
おまえらたまってるならお疲れに逝って発散しろ。
俺、エディーマーフィーわからんかったよ...
>>354 また文末に「。」無し君か。
いい加減煽ってんじゃネーヨ。
361 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:05 ID:GZew1tL4
>>357 誰かって誰だよ
すぐ死ぬようなやつだからたいしたことなさそうだが
Kousukeか?
362 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:06 ID:JAqjJK/+
お ま い ら 今 す ぐ お 疲 れ に 来 い
363 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:06 ID:GZew1tL4
氏ね
364 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:10 ID:u935S4FT
来いと言ってる本人がJoinしてない罠
365 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:12 ID:GZew1tL4
362がコテハン晒したら行ってやるよ
おまいらおもしろすぎ!ハゲ!
367 :
362=2get(´3`) :02/12/29 18:32 ID:JAqjJK/+
よし早く来い!今すぐ来い!と 言いたいが、今ビデヲ返しに行くから9時集合な。
368 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:34 ID:FPnl/ybh
2GETは男根物のAVを返しに行ったようです。
新作のメルギブソン主演のやつなんだっけ? でもベトナム戦争ものだったかな、、 じゃあいいや。 ベトナムものって結構でてるけど、俺はおもしろいと感じない。
370 :
名無しさんの野望 :02/12/29 18:44 ID:Ap5QxiyP
ワンスアンドフォーエバー
あ、そうでした。 新作だから一応借りてみようかな。
何が一応だ。マッドマックスでもみてろ。
自分の腕自慢大会ですか・・・ 厨ばかりですね
375 :
名無しさんの野望 :02/12/30 00:09 ID:IuaXm4Nl
つうか馬鹿は早くCSに帰ってくれ。
376 :
名無しさんの野望 :02/12/30 01:48 ID:NWw555JN
フヒ〜今日もハードだったぜ! 明日も楽しくやろうぜ〜 人のことなんかほっといて自分の腕をみがこうぜ!
やはり仕事納めの後はすごいメンバーがそろった・・・・ Flash2のALLIESの勝利は初めてだったので感動した!
ゾマヒー! 死にまくりでヴォコヴォコだったよ。だけどチーム的な動きはなんとか 出来たはず、、と信じるしかない。
flash2では役立たずだったなぁ・・・接近戦だめぽ。 射線塞いだりTKしたりで散々だった・・・
380 :
名無しさんの野望 :02/12/30 04:19 ID:6haSEvAc
なんかさ、 28人とか大人数はかんり雰囲気楽しめていいんだけどさ 状況が進展しないのがつまらんとおもうのは漏れだけか? 特攻やろうのおれには敵の旗も取れず、突撃>敵イパーイ>死亡>リスボーン>突撃>・・・ の繰り返しでつまんなくなってくるんだけど・・・ >342 32人鯖行ったことあるか? 少なくとも10map以上。 はっきり言って収拾つかずにごちゃごちゃのまま終わること多々あるぞ。 考えるより動いて敵を倒す。またはやや前線での徹底キャンプ。 俺的にこれが32人鯖のルール。 俺の経験不足かもしれねーから、反論あったら是非。 >354 誰がすぐ死ぬって言ったよ はっきりした戦線の存在しないままごちゃごちゃして終わる といったんだが。
381 :
名無しさんの野望 :02/12/30 04:20 ID:NhzR59d0
↑の書き込み元のやつって下手糞でかわいそうだな。
382 :
名無しさんの野望 :02/12/30 04:42 ID:GHWK39Xo
実際seattleT3とか行きますが、32人だとかなり膠着状態になりますよ。
特にzafodとかスポーンポイント前進系のマップは、いったん取られると
押し返しようがないほど敵が攻めてくる。
別に32人サーバーの動きが決まってるとは思わないけど、20人より
状況が進展しずらいのは確かです。だからこそ勝ったときは本当にうれしいですけど。
>>377 楽しかったですね。興奮しすぎて大事にしてたキャンプ用バーナーに
コーヒーぶっかけてしまいました。高いのに・・・。
一緒に行動をする2〜3人コンビだとして、味方にどんな動き 期待してる?参考にしたいんだけど。
384 :
名無しさんの野望 :02/12/30 05:00 ID:GHWK39Xo
>>383 ・無駄撃ちしないでほしい
・回避するときぶつかりあって死ぬのはご免なので適度な距離を保ってほしい
・特にドア付近で団子にならないようにしてほしい
・カバーしてくれるのか別行動したいのか動きで早めに意思表示してほしい
・自分が見ていない方向をカバーしてほしい
・自分が手榴弾なげるときカバーしてほしい
・いろいろボイスで警告を出してほしい
・敵の機関銃&スナイパーの視界へ飛び出すときはタイミングをあわせて
同時に飛び出してほしい
・できれば次の要複数旗へ着くまで付いてきてほしい
・俺の死を無駄にしないでほしい
わがままいうとこんな感じですかね。
そこまで出来れば「相棒」になれますか?
私としては ・適度な距離を取る ・微妙な位置へのグレネード投下は止める(足止めになる) ・味方が死んだらとりあえず「Medic!!」という これくらいで十分かと
俺がガーランド(Kar)の時は近距離の敵倒してくれ。 俺がトンプソンの時は遠距離は任せた。 俺がMGの時はマンツーマンで前線まで一緒にいてほしい。 俺が(以下略
aim的に調子が悪い時は、完全に的役やってる。 もともと当たらないから、威嚇射撃しながら位置ずらしを意識して味方任せ。 つーか、死体って触れると詰まっちまわない? アレなんとかしてほしい。これで殺されると納得いかないなァ。
389 :
名無しさんの野望 :02/12/30 05:57 ID:funTpvGj
デフォの照準は中心がどこなのかいまいち解らないんで 別のやつどっかにないですか?
390 :
名無しさんの野望 :02/12/30 05:58 ID:n4TTrKff
>>388 実際の戦場でも死体につまずいて転び、その隙をつかれ
殺されることもあるだろう。
MG護衛の件は単にワガママってだけじゃなく、実践すると 効果アリアリだと思いマッスル。攻めMGの成功率UPっつーか。 最近立ち撃ち当たらないんで、放置されるともうガクガクブルブルしてますよ。
>>390 完全に詰まるようなものなら納得なんですが。
あの詰まりかたはどうも..lagみたいな感じで。
394 :
名無しさんの野望 :02/12/30 10:55 ID:onusUDdc
なんつーか 目の前で死んだ俺のグレで死ぬな!(;´Д`) いや、俺が簡単に死ぬのがいけねーんだけどさ 目の前で落ちたのぐらいわかるだろ。
395 :
名無しさんの野望 :02/12/30 12:20 ID:JkT0xqa5
一緒に行動してくれるなら、敵の射線を意識して欲しいかな。キャンプしとる同じ敵にやられないようにして欲しい。
死にグレって、音がしないから結構分からんよ。聞こえないだけかもしれんが。 グレ集中してみてる人も少ないだろうし。
397 :
名無しさんの野望 :02/12/30 14:19 ID:onusUDdc
普通のグレも死にグレも地面に落ちたときに音するよ。 グレに集中してなくても、グレ持ってるのくらいわかるだろ。 目の前で投げようとして殺されてんだぜ?
398 :
名無しさんの野望 :02/12/30 14:21 ID:rcxsmvDD
ファミコンゲームを落としたですけどどこで落としたらいいですか?教えてください。
400 :
名無しさんの野望 :02/12/30 14:28 ID:rcxsmvDD
ありがとうございました。
401 :
名無しさんの野望 :02/12/30 14:41 ID:rcxsmvDD
やっぱりよくわからないので詳しく教えて!
死にグレだけどさ、「死ぬなっ」ていうより、「死ぬ前にちゃんと投げろ」 ってのが普通だと思うけど・・・・・・ あと、落ちたのがわかっているなら死にません。 みんな気がつかないから死ぬのです。 私ですか?死にグレを見たらひとまず後ろへ全力ダッシュですね。 でも、死にグレ拾って敵を倒したらカッコええデスね。
グレ持ったままの奴が悪い 撃たれたぐらいで死ぬなバカ
405 :
名無しさんの野望 :02/12/30 16:44 ID:H4zBSdxr
特攻自爆グレ 大好き! 本当はやりたいけど、少人数の時たまにやります なかなかうまくいかないけどね。
>>405 それkousuke君がよくやってた事だからやらない方がいいよ。
407 :
名無しさんの野望 :02/12/30 17:09 ID:VBQ4QQZg
408 :
名無しさんの野望 :02/12/30 17:16 ID:lPEeuyYb
409 :
Beta4.0 :02/12/30 19:32 ID:GHWK39Xo
今後のDoDとSTEAMの関係について ●Originally posted by Schutzstaffeln DoDにバージョンチェックと必要なマップのダウンロードができるオートアップデーターを 付けるのはどうですか?そうすればバージョン公開の合間も、開発チームが追加公式マップを リリースできるようになって、DoDを常に”新鮮”に保てるのでは? ●Originally posted by Waldo(開発チーム) あなたが言ってるものはすでにありますよ。valveのSTEAMです。もうすぐ使えるようになるでしょう。 STEAMを使うことで、新マップを自動的に入手できるだけでなく、リリース済みの公式マップの バグフィクスや、ゲーム自体のバグを直すパッチも公開・入手が簡単になります。 これだけは覚えておいてください。DoDはこれからも、常に無料です。 DoDのプレイのためにクレジットカードナンバーを聞かれる、なんてことは絶対に起きません。 STEAMは"teh deval"(不明、真の悪魔?)ではありません。 ●Originally posted by skdr Waldoさん、Beat4.0は来年、公式リリースの前にまずSTEAMで公開されるんですか(CSのように)? ●Originally posted by Waldo(開発チーム) 100%確かではないけど、そうなっても驚きません。 DoDに関するファイルは、最終的には、すべてSTEAMを通して公開されるようになるでしょう。 STEAMはゲームコンテンツの配布手段として、現在のwebからのダウンロードやパッケージ販売とくらべ、 非常に優れています。そのおかげで、われわれ開発チームの負担は減り、DoDをもっと頻繁に アップデートできるようになります。 例えば、バグを直すパッチが必要になったとき、STEAMならたった数日ですべてのプレイヤー・サーバーに 行き渡らせることができます。もう”全員このパッチを当てること!”といったアナウンスをする必要はなくなりますし、 パッチがあたっているかどうかわからないサーバーに怖々接続する、というような事もなくなるわけです。
410 :
名無しさんの野望 :02/12/30 20:16 ID:onusUDdc
>409 gj クライアントWebにおいてくれないと、過去バージョンやりたくなっても できなくなんのかな。それはそれでつまらんな・・ Steam鯖激重とか、鯖落ちしたときにミラーがないとか いろいろ不安。。
411 :
名無しさんの野望 :02/12/30 23:47 ID:HZJuLcCi
グレ拾って投げ返すのってどうやるんですか? いまだにやり方わかりません。
>>411 bindしてあるuseキーで拾って投げられる
413 :
名無しさんの野望 :02/12/31 00:30 ID:XTBUMAbQ
HIKARUはいいかげん言われたら前出ろやカスが。 皆さん良いお年を。
誰か言ってた? よくわからんが、ひとまずあれだ、「migi sniper」 とか、これって敵のSniperが右にいるってこと? それだったら自分で移動して倒してください。 BleakhillではALLIES Sniperを一番倒しやすいのが AXIS Sniperですから。その後倒したのなら それは正しい。 うーん、まあわたしゃ旗取りしないやつには興味もないし 連帯感もないです。それだけです。
>>414 アホか?
sniperいるから気をつけろってことだよ
あと連帯感ないんならチーム戦のゲームはやめてほしい
416 :
名無しさんの野望 :02/12/31 01:00 ID:xqxtZ6eG
だから言ってんだろうが、 気がついたのならてめえで処理しろってこと。 始まってから終わりまで同じ場所にしか行かないようなやつは カスってことさ。敵が有利な場所で悠々敵を攻撃していて それに気がついている自分が行動しないって事は、 チーム戦に向いていないってことなんだよ。わかる? 第一いてもいなくても同じような場所じゃん。 拠点を守っているわけでもなし。そのライフルは飾りかい? あと、連帯感がないってのは、HIKARUに対してってことなんだけどな・・・ 文章よく読んでくれ。
自分で倒せなかった→仲間に警戒心を与える→自分か倒す。 世の中そんなに甘くない。 自分が行った時には既に他の地点でCampしてる可能性もあるしな。 戦況は常に変化しているが、警戒心・注意力を高める点で は必要だと思うけどな。 まぁその情報を活かせるかは個人の能力かもしれん。
ただ自分が動きたくなかっただけかもしれん。 BleakhillのALLIES Sniperはまあ人にもよるけど ラス旗付近から動かんよ。 右に敵のスナイパーがいるな・・・→しかし俺の位置からはうてん →よし、場所を移動して倒すか。こういうときに一番役に立つSniperを やってるしな。→よし倒した。これで味方の被害も減るだろう。 右に敵のスナイパーがいるな・・・→ミギ テキイルヨー→シュウリョウ ・・・とまあここまで書いてきてなんだが、馬鹿らしくなったので ミュートすることにします。
420 :
名無しさんの野望 :02/12/31 01:58 ID:Vn2ynSbW
HIKARUは懲りない奴だな。前線に行けや!オナニー君
421 :
名無しさんの野望 :02/12/31 02:00 ID:j4O4X0gb
なんでチーム内に10人もいて そのうちの一人ばっかりに目がいくんでしょうね。
422 :
[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :02/12/31 02:48 ID:iPaz3kqj
>>417 だから倒すまで待ってれって事じゃないの?
俺だったらそうする。倒したら「down」て言う。
ほんとごめんなさい
424 :
名無しさんの野望 :02/12/31 03:18 ID:GJAxeL/G
いつもよく見る名前の人達が 他の人の悪口いってるのがなんか信じられないな でも名前を挙げて言うのはちょっとね・・・って思う。
というより他人がどうのこうの言う前に自分で処理しましょう っつか彼そこまでヒドイかな そうとは思わないけど それよりも自分が叩かれたいと思ってる私はマゾですか?
やっぱ
MG down
sniper down
flash!
Thunder!がホッスィー。
>>425 まあ、他と比べて射線をかなり限定してる感はあるね。
どうせならMG使いになって欲しいなあ。
純MG使いはもう絶滅かな。
今でも、あの弾のバラけがハマルと凄いんです。
まだMG34使いいる?一時期、MG42が調整ミスのように弱くなったとき
流行ったね。
427 :
名無しさんの野望 :02/12/31 05:21 ID:TVpyajVt
Hikaruさんにやめてほしいのは、リスポーンのたびにgogogoを連呼するのだけですね。 毎回叫ばれるとさすがにきつい。5回に1回ぐらいにしてほしいです。 プレイ自体はうざいどころか、むしろ頼りに思うときすらありますよ。 あれですよ。1箇所から動かないタイプの人がチームにいるときは、 「俺が体張ってるのにてめぇはなんだ!こんなところでぬくぬくティータイムか!」 と怒るよりも、「よし、とりあえずここは彼に任せたぞ」と思えば いいんじゃないんですか? NSのセントリーガンを設置した、と思えば腹も立たない。 完璧な布陣のチームなんてそうはないんですから、今のチームでどう勝つか? どうみんなに進む気を起こさせるか?勝利するためにチームの弱点をどうしたら 自分が埋められるか?と考えるのもチーム戦の楽しみのひとつだと思います。
428 :
名無しさんの野望 :02/12/31 05:31 ID:TVpyajVt
>>426 ですね。
あと事実上まったく使用されてないハンドシグナルを何とか使えるようにして欲しいです。
ハンドシグナルと同時に、ひそひそ声で声が出るといいかも。
「・・・カバーしてくれ・・・」「了解・・・」みたいに。
狭い範囲(ボイスの半分ぐらいかな)の味方にしか聞こえないようにして。
ああ英語がもっとできればフォーラムに狂ったように投稿するのになぁ。
>>428 久しぶりに、ハンドシグナルなるものがあると思い出したよ。
ごく稀に使ってる人いますね。自己満足レベルにしかならないのが
悲しいですが。その案なら、使い道あっていいんですが。
あー無駄voiceか。作戦系のものをスパムで使われるのは困りますね。
狼少年みたいになってしまいますから。
オープニングの意気高揚時を除いて。黙って出撃はさすがに寂しい。
時を選んで使ってる人のvoiceは意志を感じるね。
今攻められるよ!進んでくれ!ってね。
またコテハン馬鹿がいるよ もうくんなっていってんだろうがよ わかってねえのかよ お じ さ ん 氏ねや 鯖にもくんなっていってんだろうがよ タコ
荒れる元になるだけなのに・・・
間違えただけだろ。気にスンナ!
433 :
名無しさんの野望 :02/12/31 15:03 ID:j4O4X0gb
よし、おまいら。 プレイヤー出して書くときは、自分の名前晒せよ。 それする勇気がないのなら、やめとけ。 弱い奴ほどよくほえる。 そう見られるだけだ。
「2chだから荒れるのは当然」とか言うの もう信仰みたいなもんだな たまにぴゅあな人が素直に信じ込んじゃって 必死に荒らしてるの見るとねぇ 荒らしはぴゅあ
436 :
名無しさんの野望 :02/12/31 22:16 ID:xbtSBjig
今日誰もいない
23時30分頃から年越しDoDやりまっせ
438 :
名無しさんの野望 :02/12/31 23:22 ID:xbtSBjig
>>437 やるぞーーーーーーーーーーーーーーー!
439 :
名無しさんの野望 :02/12/31 23:34 ID:koMnosqv
それではみなさん良いお年を。
440 :
regel :03/01/01 00:51 ID:qG3qijtt
今年もよろしく これくらいコテハンでもいいだろう。
構わないと思う まぁ、この後ずらずらコテハンが続くのも何だし コテハン専用を使っときますかね
442 :
名無しさんの野望 :03/01/01 01:20 ID:XK0tY1QI
おお〜う 怖くてコテハン言えません! まあこんな僕だけどプレーの方は 特攻大好き野朗です。 今年もよろしくなーーーーー!
443 :
名無しさんの野望 :03/01/01 02:03 ID:6z1BHJ0e
444 :
ん00b :03/01/01 02:21 ID:NuXtu0eV
あけおめ
445 :
わてー :03/01/01 03:07 ID:5PTtgItc
あけましておめでとうございます。
ロード第1章市ね くんなって何度いったらわかるんだよ 糞やろうなんだからよ くんなよ
1月1日10:15分、「トムハンクスBOBを語る」 だけみるか。これも再放送かな?みたことないんで。 後の本放送は、6話バスト−ニュ「衛生兵」
448 :
名無しさんの野望 :03/01/01 11:20 ID:D5repL6N
449 :
名無しさんの野望 :03/01/01 11:25 ID:9toAsUrY
明けましておめでとうございます。 今年も楽しくマターリとプレイしましょう。
451 :
YYY :03/01/01 11:57 ID:pABad0XS
>>426 MG34使えますよ。連射時間はMG42より長いからオーバーロードとかトーチカで使える。
MG42の音より34の方がいい音出るしね。
452 :
名無しさんの野望 :03/01/01 11:57 ID:ylq3WjDJ
☆★Frohes neues Jahr!★☆
453 :
名無しさんの野望 :03/01/01 12:51 ID:Et+6Yvx5
454 :
名無しさんの野望 :03/01/01 15:42 ID:zjZSQu3b
>>448 俺がインストール弾痕跡のスキンよりもかっこいい
よかったら紹介してください
455 :
450 :03/01/01 15:48 ID:hVawYN49
俺からも弾痕の紹介よろしく!
456 :
名無しさんの野望 :03/01/01 17:04 ID:Ci8SUGVm
457 :
448 :03/01/01 22:06 ID:Ufal7gLT
どこだったか忘れてしまいましたすみません・・ でもたしか以前のこのスレで紹介されてたものなんですが ちょっとさがしてみます
458 :
448 :03/01/01 22:09 ID:Ufal7gLT
459 :
名無しさんの野望 :03/01/02 00:50 ID:LYc00rDf
>>451 ヒットラーの電気ノコギリをなめんな!
MG42の猛烈な音がいいんじゃないか。
・・・ごめんなさい.30calのスパパパパっつう安っぽい音の方が好きでした。
30calはbobサウンドの音がイイ。
で TORA くんなと 鯖くるなっていってんだろうがよ 皆で何度いったらわかるんだよ くんなよ カス 二度とくるな せめてここにはくるな ぼけ
462 :
名無しさんの野望 :03/01/02 10:57 ID:LSmGaPOG
ここんとこ鯖でも見かけないけど。
463 :
名無しさんの野望 :03/01/02 11:24 ID:YSEXMUrp
464 :
名無しさんの野望 :03/01/02 12:09 ID:A4WlRS5F
新年あけましておめでとうございます。 今年の12時間ドラマはあんまり期待薄だし、 今晩こそ初DoDやりませんか?
465 :
beta4.0 :03/01/02 13:19 ID:A4WlRS5F
FD = FuzzDad (DoDマッパー)がIRCで友人(Am-ne-si-ac)に4.0テストプレイでの印象を語る ----------- -F 両軍の各クラスの武器は対応している(トミーとmp40のように)よね。だからバランスを取って相対的にイコールに なるようにしないといけない。 -A そうだろうね。 -F 開発チームがロシア人の追加を考えてもおかしくないはず、と思うけど・・・でもそういう話は聞いてない。 〜(略)〜 -F チームはそういう(着弾時の)血のスプライトについていろいろ考えてるみたいだ・・・でも実装はまだだったけど。 -A マップについてはどう?最終的にすべて決めるのはいつなの? -F これだけは言っておきたいんだけど・・・開発チームが4.0にかけている情熱にはものすごいものがあるよ。4.0はまるで 普通に売ってるゲームがただで手に入るようなもんだ。本当に、本当に洗練されてる。 テストプレイ用のマップリストはもう決まってる。もちろん、テスト終盤でもすばらしいマップが出来上がれば・・・それが使え そうなら・・・新たにリストに加えてる。 -A でもdod_stukaは4.0に加えられないって聞いたけど? -F まったく根拠の無いうわさがいろいろ飛び交ってるんだよ。 -A ほほう。 -F リストにはすごい数のマップが登録されてる。20個か21個はあるかな? -A へぇそんなに多いとは思わなかった。 -F そのぐらいは行ってるよ。リストには昔のマップも含まれてる。もちろん4.0用にいろいろ変更してあるけどね。 -A そりゃいいな。
466 :
名無しさんの野望 :03/01/02 13:25 ID:ftU9b1Qx
(*゚∀゚)=3
467 :
beta4.0 :03/01/02 13:29 ID:A4WlRS5F
(続き) -F それと、DoDは俺のP2−400でも、3.1より軽かった。だから開発チームはDoDのコア部分をだいぶいじったに違いない。 -A おお、いろいろ最適化したんだね。俺のTNT2も喜ぶよ。 -F だと思う。デバッグモードでいろいろテストしたけど何も問題無かったし、普通に戻してプレイしたときは、 恐ろしく快適だったよ。3.1だと、俺の56k接続でだいたい20-25FPSだったんだけど、それが4.0では、35-45だった。20%以上早くなってる。 -A 素晴らしいね。ネットコードについては?何か変更はあったのか、それとも全部Valveの管轄? -F Valveは彼らにいろんな部分をいじらせてる・・・Axisとmugsが素晴らしい仕事をしてるよ。確かじゃないが・・・ Valveはすべてのコードの修正・変更に、まったく制限をかけなかった。 3.1から4.0の間の飛躍は、DoDalpha版から2.0までの飛躍よりずっと大きい。店の棚の中から出てきたような感じだよ。 ボイスの演技も素晴らしいし。う〜んそんな感じかな。 -A ボイスもアップデートされるのか・・・いろいろ情報ありがとうFD。 -F 何もかも、アップデートされるよ。PIUがモデルのアニメーションを全部作り直した。サウンドも良くなってる。 -A 16bitになるらしいね? -F マップとテクスチャーも良くなってる。新しいFGDで使えるようになったエンティティがマッパーに与えたパワーはすごいよ。 まるで・・・さっきから言ってるけど、beta4.0を売りだしてもいいぐらいだ。みんなプレイのために$50払うと思うね。 ------- 例によって怪訳・超訳です。また開発チームのメンバーといっても、マッパー(グライダーとかの)でメイン部分に関わる人 ではないし、公式のインタビューではないので、結構誇張があるかとは思います。 でも4.0は予想よりすごいのかも。
468 :
名無しさんの野望 :03/01/02 13:37 ID:YSEXMUrp
gj なんかすげぇな・・
ε=(゚∀゚*三*゚∀゚)=3
4.0楽しみだな(;゚∀゚)=3
>>465 ,467
毎度毎度GJ。
471 :
465.467 :03/01/02 15:01 ID:A4WlRS5F
お前ら!今日は8時に集合だ。
473 :
名無しさんの野望 :03/01/02 19:15 ID:YSEXMUrp
>471 おっ、いいねぇ つうか、今でも撃ってるのが光って見えるよね。 火薬が外で燃えないとマズルフラッシュって言わないのかな。 まぁ、かっこいいから期待!
474 :
名無しさんの野望 :03/01/02 23:40 ID:LYc00rDf
>>473 スナイパー対決で、暗がりの中でチカっと何かが光った瞬間に死んだ時とか最高に燃える。
ある意味リアル。
もうアドレナリン全開。
475 :
名無しさんの野望 :03/01/02 23:41 ID:o0djwe6d
>>473 >火薬が外で燃えないと
マズルフラッシュは先端から漏れ出た燃焼ガス。
こんな事いちいち言うから「軍オタ出てけ」とか書かれるんだよ。
476 :
名無しさんの野望 :03/01/02 23:56 ID:LYc00rDf
>>475 そういうお前こそが軍オタじゃん。
でも出てけなんて言わないから安心汁。
477 :
名無しさんの野望 :03/01/03 00:00 ID:kHPEu8P7
早く来い来い 4.0
478 :
名無しさんの野望 :03/01/03 00:15 ID:FAhGq6Ma
軍オタのほうがおれはいいと思うぞ リアルが好きだからDODやってるんじゃないのか? 軍オタから正しい情報をもらったほうがいいだろ
480 :
名無しさんの野望 :03/01/03 00:36 ID:UiADt0xG
おい4,0でたぞ
481 :
名無しさんの野望 :03/01/03 04:25 ID:DvlUb2Uj
今日のDoDも熱かった。 aim負けは悔しいけどもっと腕磨こうと思うからまた楽しい。 相手してくれた方々どもでした。
482 :
名無しさんの野望 :03/01/03 04:31 ID:o56PFwbJ
年末はあまりできなかったので今日は存分に遊びました。 楽しかったです。今年もよろしくお願いします。 Valveが1月になんらかのニュースがあるだろう、と言ってましたよね。 csbeta1.6が1月中旬とすると、その頃かな。いずれにしても期待。
今日は連係悪くてスマンカッタ。
soundがやっと16bit・・・ 長かったとても長かった、 やっとあのノイズ混じり銃声におさらばできるんだ・・・
485 :
名無しさんの野望 :03/01/03 07:15 ID:YFUZHtGH
16bitになるといったが、ノイズが消えるとは誰も言ってない そして俺にはノイズなんて気にならなかった・・
486 :
名無しさんの野望 :03/01/03 08:22 ID:YFUZHtGH
日独まじめなcoltってなんか不自然。
新任少尉って、トムハンクスの息子なんだな。 今更知ったよ。
488 :
名無しさんの野望 :03/01/03 14:20 ID:nzMoI5IF
>>487 BOBの話?
それにしても4.0が楽しみだなー
3.1よりも軽くなってるらしいし。
今より重くなったらDOD引退だなって思ってたので…
今のパソコン限界だもん
489 :
名無しさんの野望 :03/01/03 14:28 ID:YFUZHtGH
確かに低スペックではつらい。が! CSとかと比べると、FPSの差がそこまで顕著でもない。 実際マシン新しくしてすいすい動くようになったけど 大してスコアは増えなかったし。
490 :
名無しさんの野望 :03/01/03 14:32 ID:C9+9VQFB
dodの用に快適な操作でofpのような広大なゲームをやりたい。 マップの広さは今の10倍ぐらいで人数も10倍ぐらい、300人ぐらい。 絶対無理だけど・・・
491 :
名無しさんの野望 :03/01/03 14:34 ID:Ni7bX5TP
BF1942がもっと軽くてDoDライクならいいんだけどな
492 :
名無しさんの野望 :03/01/03 14:45 ID:kHPEu8P7
障害物のない広い草原。そこでJeepや戦車を乗りこなすDODPlayer達! 何かそんなMAPがいい。 でもOFPみたいになりそうだ・・・
494 :
493 :03/01/03 16:46 ID:QSSw0grX
495 :
名無しさんの野望 :03/01/03 17:11 ID:TVgcv49e
乗り物ってHLのエンジンで技術的に可能ならやってみたい気もする すんげー重くなりそうだけど
496 :
名無しさんの野望 :03/01/03 17:56 ID:kHPEu8P7
>>495 そういえばCSでジープがあったねぇ
ダメダメだったけどね
497 :
名無しさんの野望 :03/01/03 18:11 ID:Ni7bX5TP
>>495 LegoIslandで実証済みですな
あの広さであの重さはねえ
498 :
名無しさんの野望 :03/01/03 18:11 ID:Ni7bX5TP
まあ自分で運転はできないけどね
499 :
名無しさんの野望 :03/01/03 19:22 ID:nj2XNoaQ
CSのstarwarsってMAP結構すいすい乗り物動くよ 自分で自由に動かせるし
第二次大戦の歩兵隊歩兵の最高峰はDoD、 乗り物有りならWWUonline。 中途半端になってはいけないね。
501 :
名無しさんの野望 :03/01/03 19:52 ID:4H8ZRLyu
乗り物がでてきて、広いマップになると 歩くのが、めんどくさくなるからあまり速い乗り物は入れないほうが いいと思う。戦車は大歓迎だけどね。
502 :
名無しさんの野望 :03/01/03 20:22 ID:mRwNQdHu
人いねーなおい
戦車いいな そうすれば対戦車砲も使えるようになるしな
504 :
名無しさんの野望 :03/01/03 21:23 ID:hdE7lNQt
いまさらだがメタルオブオナーやってみますた シングル楽しい。マルチはやってない
505 :
名無しさんの野望 :03/01/03 21:43 ID:gT7vVUvm
>>503 それはものすごくイイ!
対戦車砲うちてーなー!
あと武器も増えるといいな
506 :
名無しさんの野望 :03/01/03 22:01 ID:kHPEu8P7
>>500 WWUonlineが完全に煮詰められたら凄い事になりそうだねぇ
しばらくかかりそうだが
DODってさ HL買うときカウンターストライクとかブルー何とかとかセット(?)になってるやつあるじゃん あれでも動くの?? HL単品で置いてなかったら困るし
508 :
熱 烈 歓 迎 :03/01/03 22:09 ID:o56PFwbJ
>>507 動くよ。動きますよ。というかむしろ今単体版を買うのはちょっと損です。
オポージングフォースとブルーシフトが一緒についたやつ(今新品で売ってるパックは大抵これ)
をおすすめします。CSリテールはただでダウンロードできるからほっといてよし。
何の心配も要りません。
あけましておめでとうございます。 NAKANOでヒーヒー言ってるようではどこに行っても 通用しないYOバカチンと言われてちょっと落ち込んでるが、 それでも嬉しいマゾヒスティックな私はDoDに向いてるかな と悦に入ってます。今年も軍オタ話、経験した事ないけど 実際には・・・・話を期待しております。 よろしくお願いいたします。
>>508 thx
俺はDODもってるんだけど、友達がやりてぇっていうからそれ買わせるよ
落ちた?
512 :
名無しさんの野望 :03/01/04 00:43 ID:oPgUmpZP
>507 その友達が何か困ったら このスレの1〜4を熟読させてくれ。
513 :
名無しさんの野望 :03/01/04 01:15 ID:XzP2TzXM
WWUonlineとdodの開発人が合体して新しいオンラインゲーム作ってくれ! もちろん無料で
>>513 お年玉もらったんだろ?
少しは落ち着いて、ものを考えてみろよ
今日もかなり長時間やれたので満足。熱かった。
516 :
名無しさんの野望 :03/01/04 03:03 ID:XzP2TzXM
このスレ、平均年齢高いからねえ・・・
518 :
名無しさんの野望 :03/01/04 03:29 ID:FuuiIggK
でもマップを広くして参加人数増やせばゲームが面白くなるか、というと そうでもないような気が・・・。 私がDoDに望むのは、スクリーンショット見ただけでやりたくなるような派手な エフェクト・美しいマップと、ちゃんとしたスコアリングシステムかなー。
519 :
名無しさんの野望 :03/01/04 03:32 ID:XzP2TzXM
>>518 重くなるので却下!
DODのいい所は今時低スペックのパソコンでも快適に遊べるところ。
520 :
名無しさんの野望 :03/01/04 03:41 ID:iNhon9zY
>>XzP2TzXM 晒しあげ。
521 :
名無しさんの野望 :03/01/04 04:00 ID:eJ/qXfdw
522 :
521 :03/01/04 04:17 ID:eJ/qXfdw
>>519 おいおい、DoDのいい所はそこじゃないだろ。
というか、解像度上げると結構重いよね。
524 :
名無しさんの野望 :03/01/04 04:32 ID:f4/4+aLo
やっぱスコアはもうちょっとなんとかしてほしいな caen2の旗getで5点はやりすぎ。1点で十分 複数人旗は5点くらいで、一人時間旗は2点とかね 敵陣寄りの旗はもうすこし高くするとか
525 :
名無しさんの野望 :03/01/04 05:08 ID:93FeJZTA
おれが思うに、どこの旗も2人でキャプしないとgetできないようにしたほうが チームプレイを必然的に求められていいと思う!
サーバー側で得点やら必要人数やらを設定できるようにすればいいのでは? フォーラムにそう書いてくれ
スコアの中身は正直どうでもいい。 全キャプしたぞっていう、一目で分かる勲章のようなもの が欲しいな。中途JOINもやりやすいし。 チャンスを逃さず、メチャクチャ押されながらも2回も全CAPして終了。 しかし点数では1点差で負けたとき、1ten sadekatta w なんて言われた時は結構キますから。
てか、FlagとKill数を分けて欲しい。
529 :
名無しさんの野望 :03/01/04 10:59 ID:yQVIdTUE
お前ら今日はSPRですよ。
530 :
名無しさんの野望 :03/01/04 12:34 ID:KBGVCGs0
4.0いつ出るン? 3.0飽きた・・・ 人すくねーから戦場に居る気がしないし・・・ 早く2.0が出た頃のような新鮮な気分を味わいたい・・・
>>527 そういう点数やFragでしか勝ち負けを判断できない
初心者は放っておくヨロシ
>>531 いやいや、チームスコアは重要でしょー。
でないと、本気で遊んでる意味ないよ。
ただ、今のDoDのスコアシステムはまだまだフェアじゃないよね。 全キャプで大量得点とかそういう風にしてくれないと。 そのとき取ってる旗の数が何十秒かごとに加算されるってのは やや単純過ぎる。
全キャプで大量得点入るんだけど。
あれ、そだっけ(;´Д`)
>>534 そんなん微々たるもんよ。
本気でチームスコアを重視するならラス旗をわざと取らずに
ラス旗のちょい前に強力な前線を構築。
リスポーンしてきた敵を殲滅し続けた方がよっぽどスマートな勝ち方が
出来ると思いますが?
昔韓国鯖のRamellでこれやられてかなりむかついた・・・・・
やられたっていうかやった方のチームにいたんだけど
ラス旗とって終わらせた。そしたら文句言われたけどね・・・
Avaranchでは、やられたほうにいたけどいくらでも抜けられるので
俺には問題なかったが・・・・・
にしても、数ヶ月前は全CAPこそ全て。
チームスコアなんて気にしないって人が多かったけど、
時代は代わるんですね・・・・
俺は完全に押しててチームスコアが勝っていても
全CAPできなかったら、むしろ敗北感を味わうけどね・・・・
補足的に )そんなん微々たるもんよ 20〜30点ぐらいじゃなかったっけ。 AXISとALLIESでスコアが変わる場合もあるし。 シュワルツではでかいけどあれは目的が特殊だから意味ないし。
チームスコアって気にしてるものなのか。 これまで気にもしてなかったな。 全キャプ何回やったかしか気にしてないねえ。 敵せき止めて勝ちなんてつまんないだろう。 死にまくってもラス旗取ったやつがかっこいいんだよ。
539 :
名無しさんの野望 :03/01/04 16:22 ID:FuuiIggK
確かに今のシステムではチームスコアはほとんど意味無いですね。 前キャプしても1点も入らないふざけたマップとかあるし。 schwetzとoverloadはまあいいのですが。 でもだからといってチームスコアがいらないかというとそうでもない。 クラン戦とかトーナメントやるのには必要になると思うんですよ。 どっちかが全capするまでやる、というのも、身内ならいいけど 公式な大会ではそうも行かない。 どうしても判定のためにチームスコアを使う必要が出てくると思うんです。 海外ではDoDのプレイヤー数ものすごい多いのに、いまいちクラン戦とか トーナメントがもりあがらないのはそこら辺にも問題あるような気がします。
540 :
名無しさんの野望 :03/01/04 16:30 ID:FJAc+git
まあ確かに。 成りきり演技ゲームでは、これ以上盛り上がりようがない気もする。 細かいゲームバランスはかなりイイのに。
541 :
名無しさんの野望 :03/01/04 16:44 ID:oPgUmpZP
人が少ないからつまらないって人は 本気で日本鯖ONLYみたいだな 海外も行って見ろっていうか マルチプレイに国境はないぞ 鯖のマシンが日本にあるか、海外にあるか、だけ。
そりゃそうだがカクカクはイヤ
543 :
名無しさんの野望 :03/01/04 17:11 ID:oPgUmpZP
アナログだった頃はみんなping300とかでやってたのにな・・ カクカクって行ったことあんのかほんとに。
544 :
名無しさんの野望 :03/01/04 17:39 ID:4PANem2+
545 :
名無しさんの野望 :03/01/04 17:42 ID:oPgUmpZP
546 :
名無しさんの野望 :03/01/04 17:42 ID:6AsR4Vbf
isdnだとカクカクですよ
スコアって言ってる人って多分別のゲームから移ってきた人じゃないかと思うんですが。 TFみたいに敵陣の奥から苦労して旗取って帰ってくるわけでもなければ レスポーンの無いCSみたいに何人殺したかが問題になるわけじゃない。 DoDの魅力はリアルさもさることながら旗を全部取る=前進する事と協力する事、 が必要とされるルールになっていることだと思う。 キャンプすればスコアは稼ぎやすいけども勝利にはほとんど結びつかない。 海外鯖でもping300までならまともにプレイできる感じ。 国内は中野鯖缶さん不在もあってマンネリ気味だから時々海外行くけど キャンプが多いし旗を取りに行かない人が多いので、ちょっと自分と 合わない鯖が多いかな。
548 :
名無しさんの野望 :03/01/04 18:00 ID:sDditA+j
>スコアって言ってる人って多分別のゲームから移ってきた人じゃないかと思うんですが。 よくこういう、「別のゲームから流れてきた」 というのこのスレじゃ見るのですが、 ゲーム間で別次元のような壁を作る意図がわかりません。 別のゲームやっちゃいけないんですか? あなたはDoDしかやったことないんですか? というか、そう思うからなんやねん。 そのときやるゲームなんか、今日食堂で何食うか、の感覚で選んでる漏れにとって かなり違和感感じます。
それは勘ぐり過ぎだと思いますが。 他のゲームとは目的が違うのでもしかしたらね、他のゲームと同じように 考えてるとDoDは楽しめないんじゃないかと思って書いただけですよ。 それは自分の体験からそう思ったまでです。
550 :
名無しさんの野望 :03/01/04 18:17 ID:sDditA+j
あぁ、なるほど スコアで戦うゲームと同じのりでやるな、と 海外でのMG,Sniperが複数構えててなかなか進めないってのは 逆に戦争好きにはいいんじゃないでしょうかねぇ 映画なんかでも敵がくるってわかってたら、いかにこっちが死なないで 敵を大量に倒せるかって場所に、配置しますよね。 旗取りが少ないのがいやならば 自国の攻撃拠点になる場所を得るために、敵占領下を攻略する。 とか、そういうシチュエーションだと思えば、どうでしょう?
551 :
名無しさんの野望 :03/01/04 18:18 ID:IE3c25/t
つーか、frag って英語なの?ゲーム業界英語なのか? 英辞郎にはゲームの得点みたいな意味では載ってないな。
>>548 4行目から5行目ヘの飛躍はなぜ?さらに6、7行目に至っては言いがかり
8行目ではとうとう喧嘩腰
>>そのときやるゲームなんか、今日食堂で何食うか、の感覚で選んでる漏れにとって
かなり違和感感じます。
↑そう思うからなんやねん て感じです
553 :
名無しさんの野望 :03/01/04 18:19 ID:FuuiIggK
海外でもヨーロッパのサーバーは面白いですよ。
みんなちゃんと旗を取らなければ負ける、ってことを理解してるし。
キャンプにしても、あまりにも勝敗と関係無いキャンプは見ません。
アジアやアメリカのサーバーとはレベルが一段違う感じ(もちろん例外は多数)。
pingもADSLで300程度なので許容範囲内。
でも問題は言葉がわからないこと。英語はなんとかなるけど仏語独語は無理です。
>>547 現状でチームスコアで勝敗を決める気はしませんが、
そのDoDの魅力=チーム一丸となっての旗取り、をできるだけ反映した
チーム・個人スコアリングができれば、もっといいと思いませんか?
DoDをそれなりに知ってる我々からすれば、DoDでどう動けばいいか(勝てるか)、
どういうプレイが賞賛されるべきか、するべきか、わかるわけですが、DoD初心者の人は
そうじゃない。とりあえず何をすべきなのか?がよくわからない状態で、終了時に
スコアが出る。じゃあやっぱこのスコアを稼げばいいんだな=敵を殺せばいいんだな=キャンプ。
で、キャンプがうまく行かないと、やけくそでTKer化するか、やめちゃう。
もちろんそうならない人も一杯いるでしょうが。
gjと言われるのはほぼ強行突破で旗取ったときだけ(中〜上級者)だし、地味にチームに
貢献しようとさせる動機を与えれば、もう少し初めての人にも魅力がわかりやすいゲームに
なると思うんですよ。今のDoDは、面白くなるまで結構時間かかるんじゃないかな。
まあそれはどのゲームでも、と言えばそうだけど、DoDは特にそう言う感じがします。
554 :
名無しさんの野望 :03/01/04 18:42 ID:sDditA+j
555 :
名無しさんの野望 :03/01/04 18:43 ID:KgqGaiFJ
俺が何より願うことは ここに初心者が10人は いてほしいことだ
557 :
名無しさんの野望 :03/01/04 19:09 ID:sDditA+j
558 :
名無しさんの野望 :03/01/04 19:09 ID:3m9Difvk
じゃあ全キャプしたらSAYでみんなで叫びまくって喜ぼうよ。 そうしてくウチに全キャプの存在意義が変わるかも。、。
559 :
名無しさんの野望 :03/01/04 19:15 ID:sDditA+j
あー、それは思う。 チーム内でっていうのがルールになってるみたいだけど 全体チャットでいわれて負け側がむかつくってのは ちょいとヒステリーじゃねぇですかい?
>>550 そういうシチュエーションもありですかね。
>>553 うーん、始めたばっかりの人はどうなんでしょうね。
自分の場合は他のゲームでそこそこ強かったという自負から
死にまくってもかかっていって徐々に上達したんですけども
このゲームから始めるっていうのはきついのかもしれませんね。
解説HPやムービーで啓蒙するのが一番かなとは思いますね。
561 :
名無しさんの野望 :03/01/04 21:03 ID:27L6q9e1
やっぱ衛星のSPRは今日のもアプハム!弾もってこい!ですかね。 そういえば、インディージョーンズ若き日の大冒険って、 微妙に戦争ものだったか。見たいんだけど どこも貸し出しないんだよなあ。
562 :
名無しさんの野望 :03/01/04 21:03 ID:+9Yj5xcg
やっぱ衛星のSPRは今日のもアプハム!弾もってこい!ですかね。 そういえば、インディージョーンズ若き日の大冒険って、 微妙に戦争ものだったか。見たいんだけど どこも貸し出しないんだよなあ。
563 :
名無しさんの野望 :03/01/04 21:16 ID:sDditA+j
アプハムと、カパルゾだ
564 :
名無しさんの野望 :03/01/04 23:00 ID:xV8kiO3v
DoDは目的達成型のゲームである と言えば収まりがいいのではないか∠(´ー゚)┌
565 :
名無しさんの野望 :03/01/05 00:44 ID:eSP1rKoD
スンマソン、誰か教えてください。 DoD用のBOTって今でもあるの?
キムチ臭い壁透け君きてるね。
569 :
名無しさんの野望 :03/01/05 01:10 ID:3lQ4YgJE
>>562 若き日の大冒険ってテレビシリーズのやつですよね。
本編とはちがってかなりシリアスですごく好きでした。
戦争(第1次大戦)を扱った回も何回かあったかな。
でも置いてあるビデオ屋あんまりないんだよな・・・。
>>564 その目的がちょっとわかりづらくないですかね。
敵を殺してチームスコアによる勝利か、全キャプ勝利なのか。
私は全キャプ目指してプレイしてるけど。
開発チームも誤解を与えるからいっそのことチームスコア非表示にするか
システム練り直すかして欲しいなあ。
懐かしい>インディ あれを見てtrench大好きになった。
そうそう。@.@っての。アヤシイとは思っていましたが、 さすがにノンハイポッドで抜かれたら分かりました。 オーバービューで分かっていたとしても、設置なしでは、ね。 しかも横じゃなくて、下から撃ちぬき。
おっと、MGね。まあ一見さんだしどうでもいいか。
今、TBSでバルジ大作戦やってるよ。
>>573 うーん、名前変えて一昨日来てたような・・・・Kingだっけかな・・
ひとまずIDは控えたのでもう名前変えてもわかりますが・・・・
aim系は使っていなかった・・・と思いますが、壁透視はしてたっぽいかな。
んでも、現在のHLって壁の向こうの位置情報を送らなくなったんだよね。
音でどうのこうのってのは聞いたことあるけど現状どうなんだろう・・・
にしても、ID20万番台で使うってのが微妙な気もするけど・・・・
ひとまずこの話は荒れそうなので、これでケリかな・・・・
つまんない書き込みすんません
576 :
名無しさんの野望 :03/01/05 03:09 ID:zzF6tznI
なんにしろTKerは蹴る。
>>575 kingってひとだったら、台湾かなんかのサーバーで何度か見たことありますよ。
SSってクランの幹部ぽかったな。タグついてないからもうクラン解散したのかも。
それなりに強かったです。SSの人たちが全員Axisに固まって、
SSクラン対フリー軍団&私みたいになって、結構てこずりました。
もちろんだから壁透け使ってないとはいえないですけど、
ただのベテラン外人なんじゃないかなあ。
578 :
名無しさんの野望 :03/01/05 03:29 ID:63tLVEE9
Anzio→Rammelで大量に落ちたのはバルジ落ちだったのか?
今見てますよ。 とりあえず、votemapは admin_maplistで順番確認の後、被らない、もしくは近くないもの をお願いします。admin_listmapsだったかな..ド忘れ。
>>577 ああ、戦い方が似てたから同一人物かと思ったけど違ったかも。
今日の@なんたらは今後チェックすることにします。
こんなところかな。
しかし・・・吹き替えはいまいちですな。場屡次
toraをチーターリストにいれとこっと♪
584 :
583 :03/01/05 12:41 ID:V8RPlPLj
585 :
471 :03/01/05 12:50 ID:3lQ4YgJE
>>583 uoooooo 地球規模のGJ。
583さんありがとう!
聞くところによるとものすごいめんどくさいらしいですが、
お疲れ様です。
海外でもできたという人はいるみたいだけど、公開されるのは世界初ですね。
今晩試してみます。
なんだか他にもいろんなツールが・・・。
581>> 人のIDは伏せてくれよぉ(´д`;)
>>583 GJ、これだけの変更なのに凄いカッコヨクなるし
素晴らしい。
うーん、同一人物ではなかったにしろ、やっぱ黒だったわけですね・・・ それはいいとしてヤフーブリーフケースがビジーで見られない・・
589 :
583 :03/01/05 14:49 ID:V8RPlPLj
>>589 _、_ グッジョブ!!
( ,_ノ` ) n
/ ̄ \ ( E)
/ /フ /ヽ、 ヽ_//
ヽ_(ミ) ノ ヽ .ノ
( .η ヽ
丿 /ω\ \
// ヽ ヽ、
// 〉 /
.(、く、 / /
ヽ_つ (__`つ
592 :
名無しさんの野望 :03/01/05 16:19 ID:vSwQjOyQ
南海氏まだDoDヤッテタノカーヨ てっきり愛想尽かしてCSに戻ったもんだと思ったもんだ いや、かなり喜んでます
というか昨日も来てたし最近は結構来るぞ。
594 :
名無しさんの野望 :03/01/05 16:34 ID:vSwQjOyQ
ナンダッテ! 時間ずれてるようだ・・
595 :
名無しさんの野望 :03/01/05 17:22 ID:SWg4Gg8U
597 :
名無しさんの野望 :03/01/05 18:55 ID:8uE3iPQj
マズルフラッシュモデル入れてみたけど、これって結構ゲーム性変わらない? 特に遠距離スナイパーとかはすぐに発見されそう。
598 :
名無しさんの野望 :03/01/05 19:14 ID:vSwQjOyQ
>>595 だからどーした
SnperはMGと比べて場所がわかりにくいのも1つの武器だからねぇ
まぁ、場所がわかったところで倒せるとは限らないけど・・
599 :
名無しさんの野望 :03/01/05 19:15 ID:yOXFG6Hc
ワラタ
うーん、スキンがなじめんかったのでMGとSniper以外は 全部戻しちっち。デフォルト万歳
595のところいいじゃん。 A Bridge Too Far Sound Packなんてあるなんて。GET
604 :
585 :03/01/06 00:11 ID:mtgojxvc
ああ世界初は言い過ぎでした。 本家スレしか見てませんでした。ごめんなさい。 今LANで試してみたけど、zafodみたいな暗いマップではすごいことになりますね。 Axisが橋前ゲートから出ると、遠くの暗闇でバババっと無数の閃光がひらめく。 すごく雰囲気あります。 nankaiさん、これってcrouch aim込みのやつですかね? それとも3rd MFのみのタイプ?
605 :
名無しさんの野望 :03/01/06 02:40 ID:uipA51Y6
>>583 ZIPを開くと2つファイルがあるのですが
どちらを入れればいいのでしょうか?
厨房な質問ついません。
どっちも、じゃないでしょうか。
AnzioでAXISが10回ぐらい勝った・・・・(;´д⊂) うーん、なんというか栄光の343空を髣髴とさせる 面子ぞろい。たまには圧倒的に勝つのも悪くない。 たぬっちも帰ってきたし、ヤホーイ
今日はちょっとやりすぎて疲れた... TKしまくってしまったし。sorry
609 :
名無しさんの野望 :03/01/06 03:51 ID:uipA51Y6
>>606 ありがとうございます。
とりあえず両方いれたらOKでした!
マズルフラッシュかっこいいですね
>608 私よりは多分少ないと思います、TK回数。 今日は敵と同じくらい殺したんじゃないかと思う程TKしてしまった・・・ 敵がいるわけないようなところでも撃ってしまったりとか、 交戦中の味方を撃ってしまったりとか、 もうなんか悪習になってる・・・ 被害に遭われた方々、本当に申し訳ないです。
611 :
名無しさんの野望 :03/01/06 04:03 ID:1JcIfCyR
話蒸し返すようでアレですが。 全キャプ時に味方からの「gj!」のチャットの津波が点数など遥かに凌駕する報酬ですよね。 点数?フラグ?関係ありませんよ。 ラスト旗に向かう俺、それを察して陽動Or援護してくれる仲間、それらが上手く噛み合って 全キャプ成功なんかした日にゃぁ何人殺した殺されたなんて微塵も気にならない。 日々これを味わう為にDoDをやってると言っても過言ではない。 はっきり言って数字でしか充足感が味わえない人は損してますよ。
612 :
名無しさんの野望 :03/01/06 05:15 ID:uipA51Y6
>>611 禿同
だけどあんまキツイこと言うと反感食らうから自分の胸の内にしまっておきなよ
お隣から毎日TKerがくるなァ。 とりあえず、コンソールにadmin_vote_ban といれてエンター。すぐ出せるように記録させておいたほうがいいね。
虎 うぜーよ MOHAAにもいやがるしよ くんなよ
…粘着厨うざいぞ。
616 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:50 ID:uOqkZ3jP
俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。
617 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:52 ID:e7bd/nH9
俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。
618 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:53 ID:uOqkZ3jP
俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。
619 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:54 ID:zmj5Wrv0
俺yahooやってないし持ってないんだけど。
620 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:54 ID:uOqkZ3jP
俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。
621 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:55 ID:e7bd/nH9
俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(´¬`)
622 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:55 ID:uOqkZ3jP
俺 M O H A A や っ て な い し 持 っ て な い ん だ け ど 。
623 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:56 ID:rnQGcKwS
warota
624 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:57 ID:uOqkZ3jP
俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(´¬`) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(`;ω;´) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(≧▽≦) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(゚∀゚) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。('-'*) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。ヽ(´ー`)ノ 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。( ゚Д゚) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(´;ω;`) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(`・ω・´) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(´・ω・`) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(●´ー`●) 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。(´ー`*)
625 :
名無しさんの野望 :03/01/06 08:59 ID:e7bd/nH9
∠(´ー゚)┌そうか
626 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:00 ID:uOqkZ3jP
俺 M O H A A や っ て な い し 持 っ て な い ん だ け ど 。
627 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:01 ID:uOqkZ3jP
俺MOHAAやってないし持ってないから中だしさせて。
628 :
しまったこうなると思ってなかった。 :03/01/06 09:01 ID:zmj5Wrv0
しまったこうなると思ってなかった。
629 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:02 ID:uOqkZ3jP
354 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:49 ID:2/Knsut9 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。
630 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:03 ID:zmj5Wrv0
donut pのアップデートって DonutP.exeにDonutP.exeを上書きすれば いいのですよね?
631 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:03 ID:uOqkZ3jP
354 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:49 ID:2/Knsut9 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 354 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:49 ID:2/Knsut9 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 354 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:49 ID:2/Knsut9 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。 354 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:49 ID:2/Knsut9 俺MOHAAやってないし持ってないんだけど。
632 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:05 ID:uOqkZ3jP
361 名前:[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:55 ID:2/Knsut9
しまったこうなると思ってなかった。
362 名前:@タラバ :03/01/06 08:56 ID:nuefoiVV
マリッジブルーです(´¬`)
363 名前:コギャル忍者 ◆Mc202k8Fic :03/01/06 08:59 ID:go5kDU4A
>>359 こんぴーたーの難しいことは解んないです。
>>361 俺が居る時やったらヤバいと察しは付くと思うんだけども・・・
>>362 丈夫な子を産んでくれ、名前は女なら「あすか」でいいな?(´¬`)
364 名前:[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 09:01 ID:2/Knsut9
354 名前:[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/06 08:49 ID:2/Knsut9
この部分からコピペしといて欲しかったんだよね。
633 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:06 ID:uOqkZ3jP
■▲▼
【3:5】◆ 金 正 日 を 拉 致 せ よ ◆
1 名前:◇ 金 正 日 を 拉 致 せ よ ◇ 03/01/06 08:00 ID:YuMzIrEn
◆ 金 正 日 を 拉 致 せ よ ◆
2 名前:しゃもじ ◆yZmb0oKZNc :03/01/06 08:14 ID:1ZOjWILA
金土日っていう固定がどっかにいるらしいな。
3 名前:名無しさん :03/01/06 08:18 ID:Z7J1TS2p
糞スレの皆様に、岡田克彦ファンクラブからの新春のご案内です。氏のホームページ(下記URL)
掲載の「朗読とピアノのための、ロバート・マンチ作、メルヘン『Love You forever』
OP.87」は氏の最近の傑作で、平野啓子女史の朗読と氏作曲のピアノ曲自作自演とのデュオは素晴らしく
、氏の優しい人間性の最もよく出ています。素直に聴いて、新しい楽しい毒舌エッセイと共にお楽しみ下さい。
(URL;
http://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/1091/ )
634 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:06 ID:e7bd/nH9
(´¬`(´¬`(´¬`(´¬`(´¬`(´¬`(´¬`)あらやだ
635 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:07 ID:uOqkZ3jP
禁止事項 犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人叩き
636 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:08 ID:uOqkZ3jP
おまんこ 6 :名無しさん :03/01/02 18:38 ID:JwMWUmds / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから | ( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ | ( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐< ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて | /つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ | \____________________/ (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (∩∩) (∩∩) (∩∩) (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (∩∩) (∩∩) (∩∩) (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (∩∩) (∩∩) (∩∩)
637 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:08 ID:GkGpikIc
180 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/05 22:18 ID:lHJcBplF まあ金貰ってるやつほど刺激欲しさに万引きしたり タバコ吸ったり遊ぶ金欲しさに親父狩ったりしてるんだよ
638 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:10 ID:GkGpikIc
年越しそばでも食うか 1 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/05 03:29 ID:lHJcBplF 後乗せサクサクじゃあーー!!!11!!!!!!!!!
639 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:12 ID:GkGpikIc
24 :[MAKEdog]tora ◆9eTigeR8aA :03/01/05 03:45 ID:lHJcBplF 食い終わったらまた胃が痛くなってきた アヽ、痛タタゝゝゝゝゝゝ kekkou kofuu na tora san
640 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:38 ID:JlvHySb6
マタ―リしろよ珍粕星人
641 :
名無しさんの野望 :03/01/06 09:44 ID:rnQGcKwS
おもろい
虎の厨房度がわかりますなぁ
643 :
名無しさんの野望 :03/01/06 10:24 ID:mtgojxvc
>>611 前の話は、gjコールだけじゃ満足できないからスコア入れろ、って話じゃないよ。
そういう楽しみがわかるのは、ある程度DoDをやりこんだ後でしょ。
スコアはどうしても必要なんだから、旗とりこそDoDの魅力なんだよってことを
わかりやすく伝えられるように、作り直したらどうだ?という話だったはず。
644 :
名無しさんの野望 :03/01/06 10:44 ID:rnQGcKwS
>>640 固定叩きで殺伐としてるよりはよっぽどマターリと荒れてたけどね。
まあ今日は長い休みあけだから、イライラしてる人がいるんでしょうね・・・。
__......,,,,......._ / ヽ \从人从人从人从人从人从// . / \. ≫ ≪ . / ! ≫ ≪ .| ノノ__ノノ|_ノ|_ ) ≫ パパが悪いでちゅ!!! ≪ | |./ -‐ '''ー | / ≫ ≪ .| ノ ‐ー くー |/ _ ≫ ≪ . \ ) ´゚ ,r "_,,>、゚ ヽ/っ))) //Y∨Y∨Y∨Y∨Y∨Y∨Y\ ヽ_」 )‐=‐ァ' i\/ ヽ .n ` `二´' .丿.ノ ./.n| |nnー---‐´´゚ヽ/ /〔1__/。 ァィコ 。.゚|.| 愛子様がお怒りのご様子です | / |\゚.。。。。。。。゚/ .| \___/  ̄ ̄ ̄ ノ | ヽi___/./  ̄\
なんだったんだ?
皆がコワレター
皆って、一人粘着がいるだけだろ。 自分のやってることが恥ずかしいと思わないのかね。
650 :
名無しさんの野望 :03/01/06 15:16 ID:7hPUzMTn
>611 あんたの言うことごもっともなんだけどさ。 俺も大賛成なんだけど、一つだけあかんのが最後の >損してますよ。 お互いに話し合おうという気があるなら、「してると思う。」 とやっとくべきだと思うよ。 世の中いろんな人いるんだし、自分が常に正しい訳じゃないんだから、 まずは自分の意見を冷静に見て、自分こそ正しいという考えを捨てないと 相手の意見なんか入ってこないでしょ。話し合いなんか成立するわけもなく。 いや、でも意見には大賛成だよ。 やり始めた人がいきなりそう感じるとは、残念ながら思わないけどさ。
651 :
名無しさんの野望 :03/01/06 16:17 ID:JlvHySb6
4.0出てるぞ! 公式HP見てみろ!
ふうん、あそう。 もうそのネタ飽きたよ。
それよりも新鯖の話はどうなったのだろう・・・ 結局立ち消え? Nakano以上のマシンスペックと回線に期待していたんだけどなぁ。 というかmapがparaになって一々Votemapしたりするなら はじめからotukare行けばいいじゃんとか個人的には思っているんだけど、 自分もどうしても人のいる方へ行ってしまうんだよね・・・ otukareに来ない人って何がネックになっているのだろう。 意識的なものなのかな・・・
otukare鯖 カスタムマップ入れてない自分には出撃できません
655 :
583 :03/01/06 17:20 ID:DjHaGpGQ
>>604 shoot系しか弄っていません
でもMFが変なところに出るので
aim系も弄ろうと思いましたが上手くいかないので止めました
冬休みも終わったのでもうやる時間がないです。
656 :
名無しさんの野望 :03/01/06 17:43 ID:sVPg2njR
誰かnakanoって名前の20人鯖を立ててくれ。 中野っていう名前に、響きに執着があんだよ。 無償の奉仕ってたいへんだね。
ウェー、ハッハッハ
659 :
名無しさんの野望 :03/01/06 18:42 ID:7hPUzMTn
みんなわがまますぎ スペックが駄目だから、とか回線がとかで自分はたてられないとか言うけど 24時間PCをDoDのために動かしてる奴らの気にもなってみれ
しばらくこのスレ 〜〜〜〜休眠〜〜〜〜〜
662 :
名無しさんの野望 :03/01/07 00:06 ID:kXXJKU3X
age chau
663 :
名無しさんの野望 :03/01/07 01:29 ID:6Sxbpe8N
もう古参方も飽きたんだろうねみんな。
664 :
名無しさんの野望 :03/01/07 01:32 ID:6Sxbpe8N
BOOTCAMP…どうなったんだ
665 :
名無しさんの野望 :03/01/07 02:45 ID:rVLB9RNE
666 :
名無しさんの野望 :03/01/07 02:47 ID:SPc14vzZ
オレも飽きてないぞー。 でもちょっと色々都合があってできないだけだー。 1ヶ月後には復帰する予定。
667 :
名無しさんの野望 :03/01/07 03:02 ID:rVLB9RNE
668 :
667 :03/01/07 03:08 ID:rVLB9RNE
bootcampどうなったって、相当古い話だな。 俺も飽きてないっつーか、むしろやる気が出てきてるくらい。 サウンドやスキン関係もいじりだすと面白い。気分で変えたり。 でも俺は逆に、2、3ヶ月後ぐらいあとのことは分からん。 どこかへ飛ぶ可能性があるから、、人知れず居なくなって、数ヶ月後戻って来る と思うけど。
mapperの仕事が増えそう。 DoDもCSの様にビジュアルクオリティを上げようとするのは良い事、 けどWW2という使用上だだっ広いMAPが出来てしまうDoDじゃ 今のエンジンじゃとても辛いような・・・ CS-ZEROの為に改良したHLエンジンはまだぁ? 最近ここに書き込むことが増えた・・・ どうしよう(;´Д`)
671 :
名無しさんの野望 :03/01/07 03:47 ID:BvrS3C3X
そういや、砂袋ってMGの弾通すんだよね なんか、微妙。 MGから逃げるために砂袋のところに避難したつもりが いい的になってるだけって言う・・
この位の土嚢なら今でもできると思う。モデルを丁寧に作ればだけど。 土嚢には二種類あってモデルを置くのとそこら辺の壁と同じように作るのがある。 マップ上にある戦車とか車もモデル。 マップ作る時にエンティティを置くだけでポンッとでてくる。 でもこれだけだと弾も人も透き通るから透明の壁をモデルの上にかぶせるんだけど、 たまに勘違いで弾の抜ける壁を作っちゃうんだよね。土嚢の役に立たないって。 置き換えるってのはこの土嚢モデルをとっかえるだけかと思います。 sandbags.mdlってやつかな?
673 :
名無しさんの野望 :03/01/07 04:39 ID:BvrS3C3X
あぁ、なるほど ということは、あれは薄い壁としてるわけか。 通るのMGの弾だけっぽいし cr44なんですけど。
dodってサウンド関連は制限なしだと思ってたけど、容量制限あったんだね。 勝利サウンドをオリジナルに変えたら鳴らなくなった。 質をメチャ落として容量下げたら鳴るようになったよ。まあ60秒ぐらいの ものだからしょうがないけど。
cr44、BARで抜けないかと思って、頑張った経験あり。 MGだけなのか。
HLエンジンで完全に弾が抜けない壁を作ろうとしたら 壁二枚にするしかないようで・・・ ってかDoDで壁が抜ける武器ってMGだけですか 威力敵にKarとかも抜けて欲しい・・・
ちょっと貫通の有無を確かめてみました。 抜けない武器はTompson,GreeGun,MP40だけで あとは抜くことは出来ました。 テストは32gridの壁でしました。
kar抜きは結構使えるよね。 anzioの橋など、cap待機表示がでてれば撃ちぬいたり。
グレの貫通もこの壁抜き撃ちの影響なんだよね〜。
680 :
名無しさんの野望 :03/01/07 14:01 ID:BvrS3C3X
そうなん? あれとはまた別な気が・・ 貫通グレは威力&範囲がUPしてるのは気のせい・・?
俺も680の言うとおりだと思う。まあ応用かもしれないけどね。 シュワルツの家全体爆破なんて凶悪な範囲&威力があるし。 AnzioやAvalanchなどと共通していることは、ダメージ無視の 一発死ってところかな・・・・
いや、壁の向こうやモノの影に隠れてもダメージ受ける、って話ね。 全体爆破とか、変な仕掛けがあるんだとしたら マップのファイルを丹念に調べればわかるっぽいけど・・・・
683 :
名無しさんの野望 :03/01/07 15:13 ID:4RWflnuD
どんな薄い壁でもグレ防げるっしょ。 anzio,avalanche、schwetzなんかのは そういうのじゃないと思う。
684 :
[2ch]Shield :03/01/07 15:18 ID:gQqOAdZZ
正直グレ(・∀・)イイ!!
壁に埋まったかたちで爆破されたグレは ダメージ範囲全部がグレ爆破中心部にいた場合のダメージになる
TFのnailグレと同じバグなのか
JTに続く(追悼する)日本人クランを作らないかといってみるテスト
>>687 そう言うという事はあなたがクランを作りたいと考えているからと
思ってよろしいか?
もし、そうならクランの目的というかどういうことをしたいのか語ってくれ。
みんなであつまって身内どうしでもやりてぇなぁってかんじで みんな強くなったら海外のクランリーグにもでてみてぇってかんじで クランないならちゃんと連携とかとれて面白そうだなと・・ そう思っただけです・・
690 :
名無しさんの野望 :03/01/07 20:52 ID:oldNuPD/
691 :
名無しさんの野望 :03/01/07 20:54 ID:wRHi4KCh
692 :
名無しさんの野望 :03/01/07 21:49 ID:kXXJKU3X
つまんね
693 :
名無しさんの野望 :03/01/07 22:00 ID:2p+cU5gT
プライベート・ライアソで、兵士達が聴いていた ドイツ女性歌手のラブソングの曲名を 知ってる方いれば教えて下さいお願いします(´Д`)
694 :
名無しさんの野望 :03/01/07 22:30 ID:FSJkzKEs
なんでHIKARUの糞野郎はoverlordになると入ってくるんだ?
しかも絶対連合でsniper。おまけに浜から動かないし。はやくDoDやめろよ。
>>693 プライベート・ライアソなんて映画存在しねぇよヴォケ
>>694 まぁまぁもちつけ
自己レスですが
Edith Piaf のTu Es Partoutという曲でした
つまんね
(´-`)。oO(・・・なんでこんなに殺伐としてるんだろう…)
浜から動かないのはいただけないな・・・・ まあ外人が浜MGやるよりかはましだが、その程度。
700 :
名無しさんの野望 :03/01/08 03:48 ID:FhHx1WGo
なんだかんだいっても人気あるね 今日は入りそこねたよ
今日は結構早くからやってたから、12時で限界がきてダウン。 寝てましたわ。今起きたけど。 まあ休みも終わり、またいつもの時間帯に戻るかな。 最近は流行る時間帯が、少し遅くずれてましたから。
702 :
名無しさんの野望 :03/01/08 09:12 ID:uMvi4ykn
HIKARUのWON-IDキボン
あいかわらずHIKARUは使えね〜な。動けよヴォケェ! 本当にもう来るな!!
704 :
名無しさんの野望 :03/01/08 11:07 ID:qzZKYOJI
MGは設置した時屈めるようにして欲しい・・・・ 弾も光り過ぎじゃないのかな?
705 :
名無しさんの野望 :03/01/08 11:24 ID:FLF+HgIh
そもそも光るのは弾着わかりやすいようになるからだろ。 動きながらでも照準がついてるDoDじゃもはや意味無い。
706 :
名無しさんの野望 :03/01/08 11:26 ID:itrGiIzS
>>704 弾はあのくらい光ってくれないと相手側は敵MGを排除できんと思うけど
回避動作はあってもいいかも。
下手に屈めば、顔出したときに的になるだけかもしれんが。
雰囲気出すためじゃないの? あと位置特定かな。BoBでも言ってたような・・・ むやみに打つと位置がばれるとかなんとか・・・・
708 :
名無しさんの野望 :03/01/08 12:20 ID:hZB7Strm
いや、30calは実際あれくらいでると思う。
そっちのほうが弾がいっぱい飛んでくるよヒー!ってなるから。
曳光弾つかってるからだろ
711 :
名無しさんの野望 :03/01/08 12:52 ID:uMvi4ykn
馬鹿ばっか。
712 :
名無しさんの野望 :03/01/08 13:19 ID:1z64n3BX
曳光弾要らない
713 :
名無しさんの野望 :03/01/08 13:24 ID:hZB7Strm
714 :
名無しさんの野望 :03/01/08 13:47 ID:uMvi4ykn
えらいちっちゃいな。
曵光弾が無いとMGの射線が分からないので困るんじゃないか。 防御時にはMGの射線には入って邪魔しない方がいいし、 射線に入ってしまったが故の誤TKも防ぎやすい。 MGの場所はどっち道撃ち始めたらばれるでしょ、マズルフラッシュもあるんだし。
716 :
名無しさんの野望 :03/01/08 16:58 ID:PkERYiOo
717 :
名無しさんの野望 :03/01/08 17:05 ID:PkERYiOo
機銃はもっと弾がバラけた方が本物っぽくてよさそう。 曵光弾は着弾して暫くは火を噴いててほしい。
もっと煙モクモクPlz
719 :
名無しさんの野望 :03/01/08 17:32 ID:uWLK/xpj
最近、少しDODに飽きてきたんですが、スキンを入れたらまたいちだんと 面白くなってまたはまってしまった!おもしろいっす。 過去ログみないですいませんが今のバージョンはなんなんでしょうか。 できたら教えてもらえればうれしいです。3.1でしょうか?
721 :
名無しさんの野望 :03/01/08 18:04 ID:uMvi4ykn
うそ臭い文章萎え。
722 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:01 ID:b422L1Ww
曳航弾は絶対に必要です。曳航弾があれば、敵MGを視界に入れなくても だいたいの方向と高さがわかる。マップを覚えていれば、その方向にある MGを設置できそうな場所を頭の中でイメージして、顔を出した瞬間にライフルで 撃ち抜くか、グレで始末することができます。 なくなったら凶悪過ぎますよ。マズルフラッシュでわかると言ったって、それを見てる時点で MGの射界に入ってるわけだから、確認→射撃の余裕はないでしょう。
723 :
名無しさんの野望 :03/01/08 19:06 ID:uWLK/xpj
>>720 どうもっす!まだ3.1なんですね
早く最新バージョンでてほすぃな。
さて外国鯖に逝ってきます
>>722 別に曵光弾が無くても絶対倒せないって事は無いと思う。
MGも結構ばらける時もあるし、ライフルの方が先に当てれる時もある。
MGが曵光弾を撃ってない場合でも、MGがいそうな場所はチェックしとけば
ライフルで先に撃てるわけで。
1.3の頃はMP44等にも曳光弾が混ぜられてたから、無暗に撃てなかったよ。 hillなんか丘の上で一連射しようものなら、速攻で集中砲火を浴びたな。
726 :
722 :03/01/08 19:58 ID:b422L1Ww
なんか曳光弾の字全部間違えてるし・・・。
>>724 あ、もちろん倒せないと言うことはないと思います。
でも私は単発系のaimに自信がないもんで。
ぼーっと寝てるMGerならなんとかなるんですが、
うまい人がMGやると曳光弾なしではもう。
>>725 え、そうでしたっけ?もう忘れちゃったなぁ。
727 :
名無しさんの野望 :03/01/08 20:00 ID:uMvi4ykn
曳航弾はもういいからHIKARUのWon-IDまだ?
曳光弾もHIKARUのWon-IDもいいからBeta4.0まだ?
そういえば思ったんだけど中野鯖管 不在なのかな? もしそうだったら4.0でた時どうなるのかな otukare1本になるのかな それでも良いような気がする
>>713 武器の事をまったく知らない漏れにとって、
それはかなり派手なライターかガスバーナー
機関銃ってそんなに火がでるんだな ビクーリ
4.0まだああああ?
そんなに居場所がバレるようなモノを実戦で使うのかな〜?と ふと思って調べたら本物の曳光弾は撃ってスグには光らないのね。 なるほど。
734 :
名無しさんの野望 :03/01/08 22:46 ID:5CrnPEgW
中野に来てる外人UZEEEEEEEEEEE!!!!!!!!! 使えない&lagる
>>733 マシンガン撃ってる人は一点を狙ってるのですか?
すごくぶれているような・・・そんのもの?
736 :
名無しさんの野望 :03/01/08 23:59 ID:moBF6dJ1
>>736 ありがとうございました。
拝見させて頂きます。
>>737 昼間だとマズルフラッシュって見えないのですね。
なんか弾詰まりおこしたりしてる見たいに見えるけど
実際、あれだけ高速に連射すると色々問題ありそうですね。
戦争ってなんか工学的にすごく発展しているような・・・
そんな気がするです。
739 :
名無しさんの野望 :03/01/09 02:06 ID:V9lM+roP
お も し ろ い
見 物 で す か
曲 げ 輪 っ ぱ
確かマズルフラッシュって言うのは、フラッシュって言う通り火じゃなくて光だったと思う。 火薬が爆発した時に出る煙に爆発した時の光があたってああ見える、でファイナルアンサー。 あってる?
743 :
名無しさんの野望 :03/01/09 03:26 ID:uL1ZKQqC
でもFireballとも。 火薬が全部燃える前に弾がでちゃって ボボボっと銃口からでるんじゃ?
744 :
名無しさんの野望 :03/01/09 03:27 ID:uL1ZKQqC
チャンバーから弾丸を押し出す燃焼ガスがマズル部で酸素と化合して炎になる。
746 :
名無しさんの野望 :03/01/09 03:32 ID:uL1ZKQqC
燃焼ガスって要は、酸素がないから燃えてない爆風みたいなもん?
燃えてないのに燃焼とはこれいかに
ホントだ火が出てる。普通危険だから出ない様に設計してるんだけど。 オーバーロードだっけ?火薬多く入れるの。それかな。 ライフル弾をサブマシンガンのバレル長で撃てば確実に火が出る。 銃器メーカーは安全のため火が出ない様に設計してるはず。 どっかに燃え移ったら危険じゃん。
749 :
山崎渉 :03/01/09 07:40 ID:T8/KOqSn
(^^)
>>737 無駄弾というか、マシンガン自体そんなに正確に狙って撃つものじゃないと思うんですが。
ライフルと違ってああいうマシンガンって、できるだけ多数の目標を
倒すのが目的だと思うので・・・。
そういえば、どっかで読んだんですけど
MG42って、ショートリコイルのローラーロッキング方式で
ショートリコイルの際のガスが銃口から出るんでマズルフラッシュが出るとかなんとか。
やっぱり、実物撃ってるところを見てみないとなんともなあ。
age
752 :
名無しさんの野望 :03/01/09 11:06 ID:n1csD92Z
>>752 これはストナーなので5.56mmで反動が軽いというのもあるでしょうね。
>>737 MG42はあれだけの発射速度なので始めの何発かをバースト射撃するのが基本だそうです。
あと、その反動の為DoDに出てくるような二脚では命中率はあまりよくないらしいです。
754 :
名無しさんの野望 :03/01/09 13:23 ID:CzI8cO9A
実際当時のMG42の射撃時はバースト撃ちが基本だったらしいですわよ
755 :
名無しさんの野望 :03/01/09 13:24 ID:CzI8cO9A
756 :
名無しさんの野望 :03/01/09 14:57 ID:ZUffmyln
>>752 着弾した曵光弾が弾けるのもDoDで再現して欲しいな。
HLエンジン的には多分不可能ではない・・・と思う。 DoDチームがやるかどうかは別として。
マズルフラッシュが光であろうと炎であろうとどうでもいい
うむ、早く4.0を公表しる!
確かに、光だろうと炎だろうとどうでもいいな。
761 :
名無しさんの野望 :03/01/09 20:06 ID:uL1ZKQqC
1月7日に1.2.0.0パッチがでると聞いたんだけど 気づいたらもう9日か。 まぁ、そんなもんだろ。
762 :
名無しさんの野望 :03/01/09 20:18 ID:UsLw6zVh
>>761 CS1.6betaすら、まだ公開されてないですしね。
まああのスケジュールは最初から無理だとは思ってましたが。
763 :
名無しさんの野望 :03/01/09 22:17 ID:uL1ZKQqC
なかなかネタがないのもあれなんで
もう知ってる人もたくさんいるでしょうが
http://www.sproe.com/ Saving Private Ryan百科事典
キャストのインタビュー動画やらいろいろあって面白いです。
764 :
名無しさんの野望 :03/01/09 22:52 ID:amVxdu6b
ゲーム自体はクソだったけど、RedFactionは 兆弾も再現してたね。 壁もぶっ壊せるしああゆシステムでDoDみたいなのやってみたいな〜 かなり燃えそう
765 :
名無しさんの野望 :03/01/09 23:44 ID:ZUffmyln
俺は最初の頃、spade は塹壕掘りに使うものと思ってて、一生懸命地面に向かって クリックしてたっけな。
766 :
名無しさんの野望 :03/01/10 00:24 ID:WAWz8FOM
今日1月10日の23時から東西対抗戦をやります。 参加者は22時には#dod-jpnに集まるようにしてください。
>>765 また嘘ついて〜
女でDoDやってる人って居ます?
ひょっとして漏れだけ?・・・太平洋ひとりぼっち
769 :
名無しさんの野望 :03/01/10 00:59 ID:SJ8SFRtn
最近プライベートが多いな しかも今日いた奴なかなか上手くてうざかった
770 :
名無しさんの野望 :03/01/10 01:00 ID:WAWz8FOM
772 :
名無しさんの野望 :03/01/10 03:48 ID:qThHO5KZ
オンナなんか興味ないわよっ! 新兵はわたしがレッスンしてあげるわ チュッ!
774 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:03 ID:Sv6b8vUb
>>765 おれもやったよ
それと中野の説明に、TNTで壁を壊せるって書いていたから
何度も手榴弾を投げては「アレー?壊れないじゃない」と思ってたよ
ところでOPENGLのフォグがすげえ鬱陶しいんだけど
消せないかな。せっかくUXGAでやってるのにあんなのあっちゃ台無し。
デフォルトではFOGは0だと思ったけど・・・・ config書きかえれば無しに出来たと思うけど・・・ 忘れた。
776 :
名無しさんの野望 :03/01/10 13:50 ID:qThHO5KZ
cl_fog 0 秘密のコマンドだ。
レーダー2では壁壊せるね。 スコップで。
ま た H I K A R U か よ !
780 :
名無しさんの野望 :03/01/10 18:23 ID:WAWz8FOM
黒ひげ軍曹
781 :
無料オンライン殺し合いゲーム :03/01/10 18:41 ID:/sx3+uRW
782 :
名無しさんの野望 :03/01/10 19:45 ID:w7dzgITP
みんな病気ぽ
783 :
名無しさんの野望 :03/01/10 19:49 ID:3kBOFGRI
お、おれおれ俺はびびびびよう気病気病気じゃない、じゃない、ないない。
784 :
名無しさんの野望 :03/01/10 20:09 ID:E1rxvd3y
わかったわかった、あーおいあんた、783の足の匂いを嗅いでみてくれ。 (通りすがりの兵士、匂いを嗅いで顔をしかめ、首を振る) (衛生兵、黙ってうなずく) ・・・おい783、大丈夫だぞ。おまえはまだまだDoDを遊べる、いいな? まだまだ遊べる、そしたら国へ帰れるぞ、お前はまだ死なない、おい聞いてるか?
↑ちょっと聞きたい事があるのでメールください
786 :
名無しさんの野望 :03/01/10 20:55 ID:qThHO5KZ
正直HIKARU叩きの方がうざいんだが やるならコテハンの方でやってくれ。 やれる勇気があるならな。
どうせ倒したりスナイプポイントを制圧しちまえば即逃げ、即落ちじゃん。
788 :
785 :03/01/10 21:31 ID:cEoQlj4V
×どうり ○どおり
790 :
名無しさんの野望 :03/01/10 23:02 ID:WAWz8FOM
東西線参加予定の人は早く来てね。待ってるわ(はぁと
791 :
名無しさんの野望 :03/01/10 23:48 ID:qThHO5KZ
jbbsってIPばっちり取ってるぞ。 アホとしかいいようないな。
あいぴぃってなんですか?
793 :
名無しさんの野望 :03/01/11 00:20 ID:aEusb9t3
今帰ったのですが、東西戦はおわっちゃったのかな・・・?
794 :
名無しさんの野望 :03/01/11 01:26 ID:rREC+OLj
終わりました。 西軍が勝ちました。
795 :
質問します。 :03/01/11 01:56 ID:KgVOgW2v
OSの再インストールを考えてるのですが、HALF-LIFEフォルダの中のDODフォルダだけを退避させておけばいいのでしょうか? それとも他にもバックアップをとっておいたほうがいいフォルダとかありますでしょうか? よかったら教えてください。 お願いします。
東西線あったからか.. 外人メッチャ多かった。
797 :
名無しさんの野望 :03/01/11 02:08 ID:BFGlG/96
798 :
名無しさんの野望 :03/01/11 02:49 ID:aEusb9t3
>>794 お疲れ様でした。観戦したかったなぁ。
>>795 Half-Life(とそのMOD)は、基本的に、CDキーの情報と解像度設定はレジストリに、
それ以外はすべてHalf-Lifeフォルダ(MODならそのフォルダ)に記録しています。
だから再インストールしたいときは、フォルダごとバックアップしておけば、それだけでOKのはずです。
新しく設定しなおすのは、解像度と、再インストール後DoDを起動したときに、CDキーの入力を
求められるぐらい。ただしこの方法だとコントロールパネルからアンインストールができなくなりますが。
消したいときは、ただごみ箱に放り込めばよし。
少なくとも私はDoDはじめてからその方法で5.6回再インストールしましたが、
問題ありませんでした。
別にDoDフォルダだけじゃなく、HLフォルダをまるごと保存しておけば、パッチのインストールとか
しなくていいから楽ですよ。
799 :
795 :03/01/11 04:35 ID:KgVOgW2v
>>798 丁寧なご回答ありがとうございました。
明日は休みなのでさっそくOSを入れなおします。
ありがとうございました。
800 :
名無しさんの野望 :03/01/11 04:39 ID:rREC+OLj
同情でも惜しんでる訳でも何でも無いが、桃井望の薄消しとか今さら見ても全然立たん。 むしろ画面の中の桃井が焼死体にすら見えてくる。
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハゲワラ 誤爆し過ぎ>rREC+OLj
DoD-JPN IRCでネタに上がってたような話題で 激しく人物を特定できてしまう気がする 誤爆GJ
>>803 そんな話題がでてるのか
行かなくてよかった
807 :
名無しさんの野望 :03/01/11 17:25 ID:bR0GGN5C
dodトップじゃん
808 :
名無しさんの野望 :03/01/11 17:42 ID:PgahYsso
うわ、ホンマやん。なんかウレシイ。
おらっちもうれしいよ
810 :
名無しさんの野望 :03/01/11 20:12 ID:PKV5sGcR
でもこのプレイヤー数の少なさは納得いかんでよ
811 :
名無しさんの野望 :03/01/11 20:49 ID:btgqUhlV
中野集合。待ってるからな!
812 :
名無しさんの野望 :03/01/11 20:50 ID:qWyqw/51
スクリーンショットをupしたいのですが どなたかオススメのupローダーを教えてください 自分がいつも使ってるupローダは10分でNOT FOUNDになってしますんです どうか宜しくお願いします。
DOD画像掲示板あるじゃん。 ここのテンプレに。
815 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:01 ID:qWyqw/51
816 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:21 ID:zwjFdN1e
おしえてください。 TABでスコアーを見たときに 自分だけマイクのマークが無いのですが これでvoiceは出ているのでしょうか?
>>816 それで正常。
後はゲーム中にバインドキーを押してマイクに向かって、
「俺の歌を聞けぇぇぇぇぇぇぇ!!!」と言ってみよう。
「Uzeeee!」って返ってきたら幸せな気分になれるよ。
818 :
名無しさんの野望 :03/01/11 23:20 ID:zwjFdN1e
どうもありがとう。
最近、オーバーロードが異様に重いので休憩。 一桁だもんな。無理
本日初めてMAKEdogTORAさんにお会いしたが・・・ 非常に良いプレイヤーの一人に感じたが、どうして ここではあれほど叩かれているのでしょうか? 私には理解できませんね。
>>820 もうその話はいいよ。荒れるだけだから蒸し返さないで。
822 :
名無しさんの野望 :03/01/12 00:59 ID:0CkoZh90
本日初めてHIKARUさんにお会いしたが・・・ 非常に良いプレイヤーの一人に感じたが、どうして ここではあれほど叩かれているのでしょうか? 私には理解できませんね。
すいませんでした。
本日初めてMAKEdogTORAさんにお会いしたが・・・ 非常に良いプレイヤーの一人に感じたが、どうして ここではあれほど叩かれているのでしょうか? 私には理解できませんね。
>811 いくぜ。待ってろよ
826 :
名無しさんの野望 :03/01/12 02:51 ID:0CkoZh90
せっかくのschwetzだったのに、チョン臭いのが邪魔して苗〜。 寝る。
828 :
名無しさんの野望 :03/01/12 10:54 ID:yUpK7TfH
なんか、この前遊んでたら外人さんをTKしてしまった。 すぐに「sorry」と打ったんだけど、その人「I will kill you」とか言い始めた。 「あっそ、フーン」としばし放っておいた。そしてparaマップ。キャンプして潜んでたら 突然の銃撃。敵かと思い回りを見渡すと拳銃で俺を撃つクソ外人が・・・。 もう、外人さんこなくていいから。
むしろ外人でも日本人でも厨房は嫌なわけだが。
よろしくないのはそのプレーヤーであって、 外人さんがダメって言ってしまうようでは、 この先、立派な大人にはなれません。
831 :
名無しさんの野望 :03/01/12 12:16 ID:8zm+QBX+
学校では連帯責任というものを教わりました。 一人が悪い事をすれば、その集団全体が悪い奴だと思われてしまうんですよ世の中は
832 :
名無しさんの野望 :03/01/12 12:16 ID:DuKXkdQR
でも外人多いよな・・・・TK まあ殺さずとも1,2発ぶち込んだれ!
833 :
名無しさんの野望 :03/01/12 12:23 ID:8zm+QBX+
目には目をの考えはいけませんな FFerは問答無用でvote_BANしますよ?
834 :
名無しさんの野望 :03/01/12 14:09 ID:uqw6B4OB
いきなり無言でVoteじゃなくて「やめろ」というべし。
835 :
名無しさんの野望 :03/01/12 16:17 ID:UlYOxAPg
そんな暇あったらVOTEコマンド入れるよ。 やらなくなったとしても、わざとやる奴と一緒にやり たくないな。 最近、TKerは一見さんという公式が崩れてきてるし。 次の日にまたのうのうと現れ、飽きたらまたTK
836 :
名無しさんの野望 :03/01/12 19:12 ID:2BNdKBxe
age
>>831 日本人以外は外人という1つの集団ですか。
なんと視野の狭い…。
もちつけ
839 :
名無しさんの野望 :03/01/12 23:20 ID:yUpK7TfH
そういえば、ゲームしてて思ったんだけど 死体で弾って止まるのかな?当たると血はでるけど・・・。
そういえば、上の書き込みは大変失礼しました。 ちょっと本当に腹が立ってしまって・・・・。以後言動に注意します。 申し訳ありませんでした。
早速DOD糞プレイヤーの雰囲気丸出しだな 他ゲームとプレイヤーの感じが違う おまいら閉鎖的だとは思わないのか? まあお前らオナニー野郎ばっかりなんだろうな
そういや最近LMさん見ないなあ。 また、cherbourgでスナイパーで張ってて欲しいな。 あれに挑戦するのが好きでした。 なかなか勝てないけどね。
>>841 お、荒らしクン久しぶりじゃないか。いい加減句読点付ける癖つけようぜ。
名前出して、荒らしまくった君だよ。
844 :
名無しさんの野望 :03/01/12 23:43 ID:d7ndNSsF
御手数なんですが もし東西戦のDemoなどあったらUpしてもらえませんかな、もし ココでも、コテ専でも結構ですんで。
4.0まだかーーーーーーーーー
この前@.@ちゅう名前で来ていた人ですが、 [*19BACE*]20,om-opener という名前でまた来てました。 私はWall Hackだと確信しているので 付けねらいます。 今回は2マップほど一緒にやった後 指摘したらすぐでてったけどね。
臭いなと思ってたが、、奴だったのか。また来やがったのかYO。 ホント最近のチーターやTKerのリピーター化には困ったもんだ。 しばらくは普通にやって、いきなりTKer化する奴が一番ムカツクな。 次の日も平気で来てるし。なんなんだ、、
TKには一番最適なゲームなんだろ。これが
849 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:11 ID:E90jceo8
なんか今日は異常に不完全燃焼でした・・・。
>>839 敵の死体は貫通するけど、味方の死体はしないみたいですね。
だから曲がり角なんかで前の味方が死んだときは、死体消えるまで待ってから
顔出すようにしてます。逆に敵が縦に並んでるときに襲い掛かると、
先頭を殺した後、後ろのほうの敵を一方的に攻撃できる。
最後のPARAにはあのTOPGUNもきてたね JOINはしなかったけど
852 :
名無しさんの野望 :03/01/13 02:51 ID:CSETszgx
>>851 GJ!デモ見ながら次に叩く中野常連探すわ。
寝る前にデモ見ますか。
ちょいと見てみたが、なんかいつもどうりだねえ 良くも悪くも。
855 :
名無しさんの野望 :03/01/13 04:30 ID:A5OOaxLD
紅白戦のいいところって試合前に作戦たてられる事だよね。 事前にチームのメンバーも決まってるし。 だから、できるだけ作戦たてる時間を長くとった方が面白くはなると思うんだけど みんなの私生活がバラバラだからなぁ・・
デモが早送りできれば最高なんだがなあ。
どんな作戦だよ、聞かせろ。
一発勝負じゃなく、リスポンありだからなあ。 作戦っつーよりは簡単に意志を統一してみるみたいな感じか? 俺には作戦までは考えられないな。 もしやるとしたら、ポイントポイントでの行動を統一させるとか そんな感じかな。その仕事に向いている人の意見をみなで聞くとか。
あーそうそう。最近考えてたことなんだけど、JOINする順番ってあるじゃん? あれで各個人のスタート位置決まると思うんだけど、多分。 まとまってスタートするところならいいんだけど、リスポン位置が結構バラバラな位置のMAP、 zafodとか。あれは困ったものだね。 今日もzafodやったんですが、最近はALLIES勝つよね。まあ、不利 だから気合の入った奴が入るということもあるんですが。 自分は気合入ってるとか、そういうわけじゃないんですが、autoでやると早く入っちゃうんですよ。
860 :
名無しさんの野望 :03/01/13 05:05 ID:bu8JSRPS
zafodはそんなに両軍に差は無いと思うけど。
困りものリスポン位置 Zafod Allies:建物の中 Axis:橋の下 Bleakhill Allies:奥の小屋内 Axis:前進リスポン時で建物の中 Schwetz 攻撃側:建物中腹階段部 守備側:建物内個室 Heutau Allies:建物の一番奥 Thunder Axis:トラックのさらに裏 Cherbourg Axis:奥の建物前の柵内
JOINスピードってのはどのスペックで決まるんだろ?まあ、AXISでも早くJOIN方です。 連合の早い人は、建物一階でスタートできるんだよね。だからMGだのsniperだの 最初から予定立てられる。特にMGerでもない某氏が、決まって最初MGにするのはコレが理由だと思う。 最速JOINの行動+早いスタート地点でいい事づくしなのだが。まあ早いってことで 納得いくんですが。 だけどAXISの場合、一番早くJOINすると一番後ろなんだよね、、 多分2〜3辺りが最前線だと思うんだけど、、順番が把握できた方、詳細知ってる人います? 最前線がsniperだったりすると、それだけで押される可能性がある。 まあここまで書いたけど、まあ用は腕なんだけど。 今日はAXISのラス旗、連合MGsのクロスファイア食らって泣けた。 単体ならともかく、ありゃ無理だわ。
>>860 そうだけど、最初が重要なMAPなんで。
864 :
名無しさんの野望 :03/01/13 06:37 ID:E90jceo8
>>859 zafodはむしろAxisが不利なマップでは。
どこがどう、とは言えませんが、微妙な差がある。
一ゲーム一ゲームでは、技量の差もあるからはっきり出ないけど、
全体を通せばAxisが押される確率の高いマップだと思います。
あくまで毎晩やってる上での経験上。
どう考えても枢軸有利。
866 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:01 ID:bu8JSRPS
検証、zafod編 1:橋までの距離編 最近は特にどちらが一方的に先につくという事も無く、 最初から取り合い合戦になる。 2:橋の確保しやすさ 最近の傾向ではAlliesが先に確保してると思う。 前回の紅白戦では、AXISが確保したところをAlliesがすぐに奪い返している。 確保のしやすさではAlliesに軍配が上がるのではないか。 理由としては、Allies側は橋を見下ろせるポイントが多く、広い。 数人で集中放火できる。 対してAxisは、要塞の出口が狭い為、出口に弾幕を張られてしまうとそこから前進できなくなる。 その為に両翼に裏道が用意してあるものの、MG,Sniper両方に位置に着かれてしまうと、 撃破が非常に困難。 続き書いてください。
867 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:02 ID:CSETszgx
ちんこ
うーん、それじゃいつも後ろで見物してるんじゃないか?と言われちゃうよ。 1:橋までの距離編 AXISチョッパヤです。過去ログで語られてるからみれば分かるだろうけど、最速で行っても橋に顔を出せるのは 一人。2人目が無理して行くと爆死。時間的には、一人目が顔を出したその1〜2秒あと爆死します。 多分、拾いグレ減速無しだと一人目も死ぬ。 二階からグレ投げるという選択支はある。だが、これも最速でやって少し有効と 言ったところか。それほどキャプ早いです。 で、橋取ったら両翼に散って終わり。 連合の死亡者が多いなら、そのまま一気に進軍。
2ラウンド目になれば分かると思うけど。 1ラウンド目だと、AXIS側には上記のJOIN関係のロスあるから。 それでもちゃんとやりゃ影響は微弱。
870 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:36 ID:bu8JSRPS
>で、橋取ったら両翼に散って終わり。 ここで終わってしまうのもAXISの辛いとこなんだな。
全キャプ難易度も、連合の方が上だと思いますけど。 正直、AXISになったときは全キャプできなかったら負けと 思ってます。
872 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:45 ID:bu8JSRPS
>>868 実験してみました。
おそらく一番橋に近いと思われるリスポーンから
おそらく一番速いであろうと思われるルートで、
ALLIES:29.98秒
AXIS:33.27秒
ストップウォッチで計測したんで間違いないです。
873 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:46 ID:bu8JSRPS
補足ですが、 リスポーンから左上のcap表示マークに1/2の表示が出るポイントまでの時間を書いてます。
874 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:58 ID:bu8JSRPS
第2章 橋をキャプチャー後の進軍編 『alliesが橋を確保した場合』 〜Allies編〜 橋をMGとSniperがしばらくの間見ていれば、 要塞を抜ける地点までは割と容易に辿り付けます。 そのあとは要塞から4を見下ろす窓にMGを設置できれば、かなり4付近で敵の足を止める事ができます。 ベランダから窓を狙ってくる奴にだけ要注意。AXISは正面からMGを撃破するのはかなり難しい。 4を取ったあとは、いつもBARかGarが単身突撃している感じですが、 なるべく3人ぐらいで固まっていった方がいいですね。 家側からも侵入できるので、積極的に利用すべきでしょう。 〜AXIS編〜 3を取られた直後は戦線が安定していません。 対岸にMGが居なければ、残りは全員突っ込んでもいいかもしれません。 3を取られていきなり4旗手前にMGを設置したり、 要塞の入り口(AXIS側)でキャンプしたりするのは良くありません。 もし奪回できないで戦線が押されてしまった場合、4を守るのに有効なMGポイントは・・・ 無いような気がします。 4旗が見える家の窓から4だけ守る感じになってしまいますね。 そこからの3奪回は突撃手の手腕が問われます。 4〜5にかけて、道のバリエーションが2択なので、グレネードが集中してしまうのも なかなか困るところ。
875 :
名無しさんの野望 :03/01/13 09:08 ID:bu8JSRPS
続き 『AXISが橋を確保した場合』 〜AXIS編〜 3を取った直後、いかにキープするかが最大の課題。 敵残存兵力が多い場合、奪われる可能性大です。 取ったあとは速やかに散開し、敵にやられないように隠れた方がいいと思います。 橋を渡りきって右側のはしごを上ったり・・・ぐらいしか考えつかないですが。 橋がキープできれば、要塞出口付近までは容易に到達できます。 4旗の砂地、或いは塔の上にSniperやMGに設置されると厄介。あそこは有利すぎる気もします。 4取った後は全員同じルートで行った方がいい気がします。 〜Allies編〜 橋を取られた直後ならば、3までMGが到達できれば一掃できる可能性高いです。 左側の3Fから堀に飛び込むのもアリ。 もし3を完全に確保されてしまったなら、 前述のポイントにMGを設置すれば割と安定します。 5に至っては、奥の瓦礫の中でMGが設置できればまずCAPされません。グレも届かないですし。
876 :
名無しさんの野望 :03/01/13 09:09 ID:loXVYqeE
DODフォルダの中に適当にそのデモファイルを入れて、コンソールでDOD始めてから playdemo thunder.dem ってやってみ。 playdemoのあとはファイル名.demね。
>>875 悪いんだけど、やっぱAXISの方が早いぞ。俺もさっき試したが、、
つーか実戦で最速vs最速やってるから、試す必要もないんだけど。
AXISの先頭って、自陣橋渡りきった突き当りの壁だよ?
AXISが約27、Alliesが約29ってところか。
AXISは直線だから、やっぱりグレ投げられたら余裕で死ぬわ。
879 :
名無しさんの野望 :03/01/13 09:27 ID:bu8JSRPS
>>878 もちろん、そこから試しました。
なんで6秒も差が出るかな??
>AXISは直線だから、やっぱりグレ投げられたら余裕で死ぬわ。
この部分よくわからんのですが、
要塞を出ない位置から対岸のAllies出口までグレを投げるのは相当困難というか
実質無理なんじゃないですかね?
出たところから投げるなら両軍ともそんなに条件は変らないと。
Alliesのほうが出口がひらけているぶん、投げ入れられやすいかもしれませんが、
上から行けば関係ないですし。
Alliesのルート教えてくれません?
新任少尉殿頑張れ。
守りは専門外なので専門の方に任せるとして、攻めのことに関しては 〜そうでもないよ みたいな。 守備のポイントみたいなのは、Karで抹殺されますので。
883 :
名無しさんの野望 :03/01/13 09:43 ID:bu8JSRPS
>>856 >>876 デモ再生にはDEMO MANAGERがオススメ。
http://www.mystic-dimension.de/ Zafodは最近枢軸で勝った事ないんだよねえ。
最近のパターンだと、3旗を連合に取られた後、枢軸が4旗の守りに入ってそのまま押されて負ける。
4旗は2旗と違ってとにかく守りにくい。
正面窓にMG設置されたら4旗周辺の枢軸は一瞬で一掃されるし、窓MG排除するにはそれなりの勇気と腕がいる。
窓MG排除はやっぱりKarがオススメ。
とにかく攻めないと勝てないから、枢軸は3旗取られても進軍して欲しいと思う。
4旗周辺で伏せてキャンプしてる枢軸は論外。
長文失礼しますた。
>>883 ありがとう。
うん、特に問題ないですね。なんででしょう。
とにかく、グレの爆破を食らうということを考えてもらわないとなんとも。
AXISで投げてみてください。30〜1、2秒でもう爆発ですよ?
申しわけないが、寝ます。眠い。続きは後で。
886 :
名無しさんの野望 :03/01/13 11:03 ID:bu8JSRPS
>>885 グレが来るのはAXISも同じなんで、どっちにしろ最初は大差ないと思いますが・・。
887 :
名無しさんの野望 :03/01/13 11:35 ID:loXVYqeE
888 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:07 ID:RMrVd2jy
NEED AMMOってどれを叫べばいいの? なんか関係無いのばっか出てくる
889 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:15 ID:luT88iJ5
いきなり両方の軍が鉢合わせになって 「銃を捨てろ!!」って言い合いになったりしないかなぁ。。
890 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:18 ID:ffBR2LYK
>>889 プライベートライアンですか?w
dorp your wepon!!
891 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:20 ID:ffBR2LYK
訂正 drop your weapon !!
892 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:25 ID:37WBfY7N
888 デフォルトでkを押すと、いろいろ出るよ
893 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:25 ID:sCPz+qvs
いまからkustom kettleに行ってきます。 おまちしております。
894 :
名無しさんの野望 :03/01/13 13:44 ID:9SU66DG5
最近、サンダーで3のキャプを阻止するために突撃するっていうの 見なくなりましたね。すぐグレネードなげて駆逐しようとするというか。 グレネードで倒せなかったら見てるだけだし・・・。 飛びこめばまたキャプ最初からやり直しになるんでかなり時間を稼げると思うのですが どうでしょう?
895 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:15 ID:A5OOaxLD
それだけレベルが下がったって事だ。
896 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:28 ID:UjrhR2s/
>>883 AXISは問題ないにしても、ALLIESに関しては、私の考える最速とは
ちょっと違ってます。場所は廃墟の城に入るあたりなんですが、
図では左側の入り口に入っていますが、小高い砂の山を「斜めに」横切って
右の入り口から廃墟に入っていったほうが早いと思います。私がZafodで心がけているのは、
コーナーを最小半径で、そして直線を最短距離で(斜めを使って)ということです。
897 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:37 ID:UjrhR2s/
>>894 当然、CAPを阻止するために突っ込みますよ。
時間があればGreをひとまず投げますが、
外人には最初ッから期待してないです。
日本人でも、ベテラン以外は見ているだけってことが確かに多い。
この傾向はAXISが旗をとられかけてるって時に多い。
AXISはベッド型(?)になっている岩っぽいオブジェクトの左手前
までたどり着ければ切れますし、ALLIESは戦車の手前か。
あと、キャプチャしているときはドアの音に注意。
あそこからCAP切に敵が来ることが多いので・・・・
898 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:40 ID:A5OOaxLD
>外人には最初ッから期待してないです。 正直そこまで自分に自信があるのかと
899 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:50 ID:UjrhR2s/
>>898 傲慢な物言いになりますが、「あります」
少なくとも、現状中野に来る外人の質を考えたら
期待したくてもできないと思いますが?
Zafod(Caen2でも可)のAXISのスタート地点TOPにいるにもかかわらず
2つ目の旗をとりに行く外人。
CAPは切らずにボーとしているだけの外人。取り返せるThunderならまだしも、
シュワルツでもそんな感じ。
heutauのALLIESでスタート後何を考えたのか最初の旗がある家の前の通路で
いきなり伏せてCAMPしだす外人Sniper。いくら本国でALLIESが
負けまくっているからって・・・
TK,FF,CHEATに関しては、言わずもがな。
900 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:55 ID:A5OOaxLD
あぁ、中野オンリーなわけね。
901 :
名無しさんの野望 :03/01/13 16:57 ID:UjrhR2s/
そうそう、で、ずっと思ってたんですが、 曲がり角などでしゃがんで出口ににじり寄って、そっと体を出している いる人が多いのですが(主に外人)、これって意味ありますかね。 まず、大通りなどに出るときにはSniperのよい餌食ですし、 後ろに続いている人にとっては邪魔です。 むしろ飛び出したほうが吉と出る場面が多いように感じます。 そうでなくても、飛び出す→引っ込む で充分確認できますし、 危険も少ないかと・・・ にじりはCSやってたときは常套手段ではありましたが・・・
902 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:01 ID:A5OOaxLD
漏れとしては、やっぱり止まってグレ落として つかんで投げようとしてる奴らが・・・な訳だが。 すでに後数秒でキャプチャーされるってのに、拾いグレする必要があるのかと。 それで殺せたとしても、キャプチャー終わった後なわけで。
903 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:03 ID:UjrhR2s/
>>900 ああ、深夜は中野が基本ですが、休日昼間や中野に人がいない場合は
外鯖ばかりです。
外鯖に行っても基本的には上で述べたとおりのことが展開されますね。
なのでAnzio(これが海外ではベスト)やAvaranch、Caen2などのマップじゃないと
きついですね。たまにコンビ組んで動ける(共同CAPできる)ぐらいの人はいますが、
ひとまずクランにはいっている人はそこそこ動けるので好きです。
韓国、中国、台湾、香港あたりによく行きますが、
ヨーロッパではGIって言うクランの鯖が軽くてお勧め。
100台でプレイできます。アメリカは昔はよくいってましたが、
今はたまに行く程度です。
904 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:05 ID:d5sU+KCH
>902 投げるタイミングが同じなら、爆発までの時間は同じだから 拾いグレをすることによるデメリットはなし。 なら、回避される確率の少ない拾いグレのほうが殺傷率は高い。 greじゃなくて突っ込めや!というのはまた別の話というか漏れも同感。
905 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:06 ID:d5sU+KCH
Zafodですが、最速3到達にどっちが有利であるかは他の方の議論に任せるとして、 自分は3を取られてからの対応について考えてみたいと思います。 3を取られ、さらに自軍側砦を取られてしまった後のことを考えます。 連合は右側から来る敵は教会奥のMGとスナイパーでかなり守ることができ、 その他の戦力は左側の出口近辺を防御することに集中できます。敵の攻撃が 弱まったところで左の塔を制圧して、そのまま砦全体を制圧する隙をうかがう ことになります。左出口を押さえてしまえば塔への敵の侵入ルートに1つしかなく、 また塔を取ってしまえばそこから2Fに出て1Fを通る敵を撃てるというのが強いですね。 敵に背中を見せる危険を最小限に抑えることができます。 それに対しAXISは、砦の中を制圧されてしまうと、敵の攻撃ルートは左の穴、 窓MG、正面左回り、正面右回りの4ルートにもなります。いずれかのルートを 通って敵を押し返そうとしても、それ以外のルートを通ってきた敵に背中から 撃たれるということが非常に多いわけです。
906 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:07 ID:d5sU+KCH
なので、本来AXISは、3旗取られたらなんとしても砦を突破されないように守るしかない、 ということになると思うんですが、みんな2旗前で止まっちゃうんですよねえ。 立地的には、AXIS側要塞を突破されるということは連合で言えば教会下および4を 完全に制圧されることとイコールです。AXIS要塞内を制圧していれば、連合の進軍ルートは 正面と右の2つの入り口に絞られ(肩車で上から来られるという可能性はありますが) 守りやすいですし、旗にも近いので隙をついて再キャプできます。 2旗を攻められてるときにはほとんど活躍の余地がないスナイパーとMGも、要塞2Fから 橋を渡ってくる連合の間引きと、連合側要塞のスナイパーを対抗狙撃するという 役割が出てきます。
907 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:07 ID:d5sU+KCH
3旗を取られて、かつカウンター再突撃が失敗した後も散発的に突撃を繰り返し、 戦力が細ってきてしまいに砦を制圧されてしまう、というのがAXISの負けパターンなので、 再突撃に失敗したらいちど砦の中で戦力の再結集を図るのがいいんじゃないでしょうか。 逆に言うと、AXISが3を取った後どうにも攻めきれず、しまいに3を取り返されてしまう ことが多いのは、連合側砦を制圧したあたりで安心してしまうからだと思います。 AXISは砦を抜けて教会を制圧して初めて、連合がAXIS砦を制圧したのと 同じレベルの優位に立つことができると考えるべきじゃないでしょうか。 教会の窓から坂下を狙うMGが、AXIS砦から2旗を狙うMGに相当するということです。 繰り返して要点を述べますと、どうも同じ「砦」ということで、マップの対称性を 考えるときにその砦の価値をイコールで見てしまいますが、実際には 「AXIS砦と連合砦の戦略的価値はイコールではない」 ということになります。いかがでしょうか。 長文連続書き込みスマナカッタ。
908 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:08 ID:UjrhR2s/
>>902 >やっぱり止まってグレ落として
CAPされそうなときに止まるのはいただけませんね。
拾いグレするにしても、走りながら減速せずに投げ→拾い→投げ
の動作をしないときついです。
909 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:22 ID:UjrhR2s/
>>905 私としては、AXISがいかに4旗あたりまでを完全に確保できるかというのが
非常に悩むところなんですよ。
AXISの出口2つですが、この出口を狙える場所は
かなり距離をとることができるのでMGやSniperにとっては格好の狩場とも
いえますし、現状、個人のスーパープレイに頼るしかないのではないかと思います。
あと、AXISやALLIESで守りに回ったときに、3旗より向こうに潜入することは
できないことでもないのですが、いかんせん1人では3CAPは無理ですし、
これまた身の置き所に悩みます。一応敵の数を減らすためにCAMPで粘ってますが・・
910 :
864 :03/01/13 17:23 ID:E90jceo8
>>868-869 ああそうか。そうですね。どっちかが負けた2ラウンド目からは枢軸が若干有利かな。
でもジョインの混乱も含めると、最初のラウンド結局Alliesが橋を取り、そのまま押されて4へ、
膠着状態が続いて集中力が切れてAxis5取られる、というパターンが多いような気がするのですが。
で2ラウンド目キレた枢軸が橋に殺到してキャプ、がっちり固めてみるも、
4へ進めずそこでマップ終わり、みたいな。
1年DoDやってるけどAlliesにジョインするといつも押しまくり、Axisにジョインすると
押されまくり、という印象があるなぁ。
もちろんAxisに突撃要員が十分いて、数秒のタイムを最大限生かせればAxisが橋を取れる
可能性のほうが高いと思うんですが。実際はわき目も振らずに前進する人は
そんなにいないですし。
Axisは、コースの若干の短さを除けば橋を取り、その後4を取るのが大変。5はそれほどでもないが
4前に防御陣地を作るのが難しいので、5キャプはうまい人の突撃任せ。
Alliesは橋と4を取りやすいが、5が大変。でも4を固められるので、延々復活したAxisを
殺すを繰り返していると、敵の士気が落ちて隙ができる。
そんな気がします。
止まらずに拾い投げできる人は練習してんだなぁ・・・と思った。 俺のようなヘタレにはまだ無理ぽ。 CAPされそうな時に突撃か拾い投げかは 正直迷うところでもあると思うんだけど。 突撃してうまくやればCAP阻止できるけど、 失敗して蜂の巣にされてそのまま相手進軍ってこともあるだろうし。 まあ場所とか敵味方の数とかにもよるだろうから、 絶対どっちかにしなきゃダメだってこたないと思うけど、 無理な突撃して味方のグレで焼死するような俺が、 こんなこと言っても説得力ないよなぁ・・・とオモタ。
>911 止まらずに拾い投げするのは簡単だよ。 歩きながら下を向いてuseキーを連打しながらグレを投げればできる。 greesgunではやりにくいけど
>>911 Believe your brothers !!
あなたが死んでも他の人が何とかしてくれるでしょう。
914 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:21 ID:d5sU+KCH
>>911 そんなあなたに
ピ ン 抜 い た 手 榴 弾 も っ て 特 攻。これ。
ラグビー選手になった気分で敵の真ん中までグレを運べ!
915 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:22 ID:E90jceo8
敵のキャプが進行中のときは(特にThunder系)すべてを捨てて突っ込むべきかと。 一瞬で死んでも、エリア内に一歩でも足を踏み入れればキャンセルできる。 スナイパーでもMGでも。 その後取り返すのに費やされる味方の人的・時間的被害を思えば、俺の命なんて・・・!
916 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:56 ID:bu8JSRPS
>>915 前、某氏が「何故schwetzでそれをやらない」と言ってたのに散々叩かれてたなぁ(´_` )
>>916 そんなことあったっけ?いつぐらいだろう・・
918 :
名無しさんの野望 :03/01/13 19:22 ID:Qy35wFEN
前にBleak capture!!と叫びまくってたのはそういう意味だったのか。
919 :
名無しさんの野望 :03/01/13 19:23 ID:Qy35wFEN
ブリークになってしまた。Break!
920 :
名無しさんの野望 :03/01/13 19:37 ID:bkAHpir1
ところでbootcampに代わる日本語解説サイトはどうなったの?
921 :
名無しさんの野望 :03/01/13 19:44 ID:Ll8lSeZ3
922 :
名無しさんの野望 :03/01/13 19:58 ID:bkAHpir1
>>921 だからDoDプレイヤーが増えないんだYO!
923 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:36 ID:pJ7cNzrO
>>923 DoDを知らない人がどうやってその情報を得るの?
日本語HPが今出切れば、そこ見て始めた人は新鮮な気持ちで
3.1をプレイ出来る訳だから確実にプレイヤーは増えるはず。
しかし、4.0が出そうな今HPを完成させようという人もいない気もするけどね。
925 :
名無しさんの野望 :03/01/13 21:24 ID:d5sU+KCH
最初からDoDを知らない人がどうやってそのHPを見るのかは疑問だ
926 :
名無しさんの野望 :03/01/13 21:26 ID:Qy35wFEN
>925 宣伝するに決まってるじゃん・・・
リンク張った所から。
そろそろ参戦しようぜ。
929 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:27 ID:rx+/BrWW
誰か、Dodのムービーって作らないかな・・ 今、ちとCSのに刺激されて、作ってみようかなぁとおもうんだけど 何も知らないので、勉強してみまふ 目処が立ったら、コテ専のほうにでもDemo募集のスレッドでもたてるかもしれないんで その時はよろしく。
930 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:29 ID:rx+/BrWW
連続投稿失礼 話変わって、走り拾い投げってグリースガンだけじゃなく、BARとTommyもやりにくいんだけど 俺だけかな?
レイテンシが高めだと切り替えにくいんじゃない?
932 :
名無しさんの野望 :03/01/13 23:03 ID:E90jceo8
>>930 BarとTommyに関してはそんなことないと思いますよ。
グリースのほかにやりにくいのは、paraのカービンかな。
>>931 そうですね。運悪く落とした瞬間にラグったりすると最悪。
BARはキッチリと足元に視点を置き、指差し確認後グレを リリース&キャッチしないといけませんね 中途半端な視点でリリースすると グレが、景気良く転がっていってしまうので注意です。
今日はポン人ばかりで、TKerもいなくて良かったよ。 bleakhillの短時間決着はワラタ。 結果同じ全cap回数2-2でしたね。
935 :
名無しさんの野望 :03/01/14 06:15 ID:sy1h4U8d
TKいたっちゅーねん。 101空挺師団のライアンってチョン。他にも2名ぐらいね。 聞いた話によると、最近よくみる奴で毎回TKしてるらしい。
936 :
名無しさんの野望 :03/01/14 07:56 ID:w3Y/fFW5
外国鯖、俺は結構楽しいかも。 なぜなら日本鯖は確かにレベルが高く、勝敗に対して意識が高いものの 戦線の変動が激しく、短時間決着を目指す傾向が強い。常に膠着しているような 戦争の雰囲気をじっくりと楽しむのには、確かに馬鹿げたヤツがいることは確か にしろ、外国鯖の(まるで演出しているかのような)まったりさ、が丁度いい。
937 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:06 ID:sCDTAQvu
そうそうそうそう。超同意。 とにかく早く動いてガンガン前進っていうのが 日本でいう”いいゲーム”、”レベルが高いゲーム” って感じがあって、戦争映画見た後とかだと日本鯖でできない。 落ち着きないと感じるときもある。
938 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:29 ID:1/cDicqL
日本=コンバット、バンドオブブラザース みたいな感じか?外鯖は例としてどんな感じなのよ。
939 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:38 ID:sCDTAQvu
日本だと、敵がまだ前方にいる状況でキャンプすると、2chで叩かれる。 MGがばっちり張ってるってこともほとんどない。 とにかく、戦線がばっちりあってそこで押し合いにならないんだよね。 >938 外鯖っていってもいろいろあるしねぇ MG2人がならんでダダダダダって撃ってたりするのとかも見かける。 日本じゃ超タブーでしょ?速攻叩かれるだろうけどさ。 結構迫力あるぞ。あれは体験する価値あり。 そもそも世界中に何百もある鯖の中に、日本鯖は2個しかないわけで。 和鯖・外鯖の区別なんて、さっさと取っ払ってもいいと思いますよ。
940 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:45 ID:HVnNHxy9
人が少ないのは 1、ここの奴らがすぐに個人攻撃をする 2、すぐにルールを作って、違反者は2CHでサラしあげ まじでつまらん。
941 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:47 ID:w3Y/fFW5
いや、おれは日本、外国(主に米)どっちも好きだけどね。 きっちり戦いたい時には日本鯖以外に考えられないし。 でも米鯖には米鯖の楽しみってのがあるのは否めない。誰も取らない旗 挟んでプチプチ撃ちあってる、〈らしさ〉とか、意識の高い奴、低い奴が 共存してるところとか。あと理解できないにしろマイクで指示出す奴もいたり してわくわくする。奴らが日本に比べて弱いとか、意識が低いとかはないと思う。 ときどきふと、こいつらわざと旗取らないんじゃないか?と思う時さえある。 日本=戦争映画のクライマックス、米鯖=戦争映画のその他の部分 見たいな感じかな?
942 :
名無しさんの野望 :03/01/14 08:58 ID:sCDTAQvu
確かに真面目って部分では日本が一番かな 軽いって事もあるけど。 真面目すぎてチャットがほとんどされてないのが寂しいけど。 >940 >1、ここの奴らがすぐに個人攻撃をする 2,3人がそうなだけ。嵐みたいなもん。気にすることない。 それにあなたのような行為が、いらぬ問題を引き起こす。
日本=ビアンカ 外鯖=フローラ いや、逆か?
ルール作ってるとか、電波受信者は勘弁してくださいよ。 戦術議論してるだけじゃねーの?被害妄想激しいな。
945 :
bloom :03/01/14 09:05 ID:2a7UxPLs
日本=SPR 外=フォレストガンプ マターリ
947 :
名無しさんの野望 :03/01/14 09:12 ID:sCDTAQvu
戦術議論をルール作りとはいってないだろ・・ 別の部分で排他的と感じることもなくはないけど
セオリーってやつですね
諸君、そろそろ次スレなわけだが。
こんな糞スレ・・・これで終わりにしようよ。 次はいらないよ。
>>950 ふーん
そんなわけで、950踏んだんで次スレよろ
>950>951 ワラタ
953 :
名無しさんの野望 :03/01/14 19:49 ID:gy6FVoPJ
テンプレきぼん・・・
954 :
785 :03/01/14 20:45 ID:sJKEThlm
954ゲッツ!
次スレたてるから重複しないように。
956 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:17 ID:WJNlY0b/
建てられなかった… 誰かPlz
957 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:33 ID:Q7hBxtmM
950で新スレなんて、調子いいときの目安でしょ。 今の伸び具合なら990になってからでいいじゃん。
958 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:34 ID:ofuVTHyN
>>950 最近は一時期の個人叩きもすくなくなって、
戦術などの話で結構内容は充実してるとおもうけどな
959 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:36 ID:tBCBn5bl
>>924 の過去ログでHPができればと書いてありましたが、もしよかったらHPつくりましょうか?
でも自分は英語力ないので翻訳してやらないといけないかも・・・
960 :
名無しさんの野望 :03/01/14 22:40 ID:CAtgvQpu
>>957 1001までいったやつはHTML化のときにあとまわしにされるときいたことがあるぞ
たぶん鯖への負荷対策の一環だろうね
>>939 >MG2人がならんでダダダダダって撃ってたりするのとかも見かける。
>日本じゃ超タブーでしょ?速攻叩かれるだろうけどさ。
昨晩のZafodで日本人のN氏とN氏が丘の上の砂嚢バリゲートから
2人並んで打ちまくっていたのはかっこよかったし、カバーしあって
超強力だった。あの並列MGがAXIS2回勝利に貢献したのは
いうまでもない。別にタブーでもないよ。
この前のOverload2段階目はもう片方の方面がおろそかに
なっていたので並列はいただけなかったけどね。
時と場合によるってことよ
zafod、1回目はともかく、やっぱり2round目にはAXISが超絶に早いね。 そろそろ休日シフトも終わりだね。
>>939 2chで名前晒して叩いてる粘着は無視していいよ。
ドラクエX、最後は何かあっ気なかったな。 さて、次はsagaをやらねば。
TAGの56式って、バレル換えて、シアやハンマー付ければ!?
966 :
名無しさんの野望 :03/01/15 17:25 ID:vCs2SzzW
CS1.6が出るらしいので(steamではもう?) Half-Lifeの1200パッチはそろそろ出るんでしょう。 それともHLパッチは放置? そしてその先にDoD4.0が、、あるのか? ガンホーさんのムービープロジェクト面白そうですね。 日本のオールスターの見てみたいもんだ。 CSでもムービー流行の予感。
967 :
名無しさんの野望 :03/01/15 17:36 ID:xMOtY/HF
>>966 まだベータでしょ
それ終わってからHLパッチ、CS1.6、DoD4.0とまとめて
でてくれると嬉しかったりする
>966 日本のプレイヤーはあんまりいないから誰しもがスターの罠
969 :
名無しさんの野望 :03/01/15 17:47 ID:Iko8vP94
最近なかのに行ってもなかなか入れないよ 人気あるなDoD
どうも。半年ほど前に、otukare鯖でDoDにハマってた者です。 久しぶりにDoDやろうかなぁとASE上げてみると中野にしか人がいない。 なぜかうちからだと、中野のpingが150overなので(otukareだと50前後) otukareでやりたいのですが、otukare常駐の方いますか?
971 :
名無しさんの野望 :03/01/15 22:13 ID:bwmJYZh1
>>970 召集をかければみんな結構来てくれるけど・・
>>971 レスどうも。呼びかけはこちらで良いのでしょうか?
週末にでも、チャレンジしてみます。
うーん、今日も厨房な行為スマソ。 でも、本当に確信したときしかVOTEしてませんよ・・・。 ちなみに今日私がVOTEした〜Diewar〜って人は、 ID1191825,つまりチーターリストに載っている 以前Kingって名前で来ていた人。 IDチェッカーで検索する前にスペクテイトして判断して VOTEしたけど、案の定。 (1)さんに関しては、大変すまないことをしました。 Voteって最初から判別できるところまでの名前でOKなんでしたっけ・・ 私はそう思っていたので(1)が飛ばされるとは思いませんでした。 今日はいまいち(自分)
俺も確認した。透け麻呂だな。
で、それより問題なのが 1355735 だな。覚えやすいんで記憶しといてほしい。
今日もggggyyyyyyyって感じの名前でTK。
過去のスクリーンショットで確認したら、ここ最近通ってるTKerの一人だったよ。
それにしても今日は外人多すぎだった、、常習犯じゃなくても飽きるとTKするし。
なんか今日はもういいや。寝る。
>>973 privateだからしょうがない。
そうだ、101空挺師団RyanのID撮った人いますか? アレも常習犯でヤバイ。
あれは偽名使ってないから別にいいんじゃない? 毎回名前変えてくるようだとやばいけど・・・ このまえ本国の鯖行ったけど、あの名前で普通にプレイしてたよ。
977 :
名無しさんの野望 :03/01/16 03:13 ID:fRoO0zt3
今日午前9:45 「シューティング・ウォートム・ハンクスが語る第2次世界大戦」 トム・ハンクス(字幕) WOWWOWな。doderでワウワウ入ってるなら、ヴィデオセットしとけよ。
979
980
981 :
名無しさんの野望 :
03/02/05 21:23 ID:LNEOA5Fo age