△▽HLmod Natural Selection -part8-▽△
1 :
名無しさんの野望 :
02/12/12 21:30 ID:dIul2Kbu
2 :
名無しさんの野望 :02/12/12 21:31 ID:dIul2Kbu
3 :
名無しさんの野望 :02/12/12 21:54 ID:ZlqwYr7W
4 :
名無しさんの野望 :02/12/12 21:58 ID:fuDtlb7n
>>1 GJ
チームが負け始めるとさっさと観戦モードに逃げるJoe-Uは氏ね。
Fretan ID:2825709 特徴:くそ硬い autoaim wallhack スタミナいじってる
10 :
名無しさんの野望 :02/12/12 23:16 ID:ILSCxYHT
俺も海外鯖でわけもわからずBANされた事がある、 もしそれがFre〜のせいだったら嫌だな 似てる名前は損だよな。
CSであんだけ仕切ってたJoe-U氏ですが、NSじゃ無口なのでちょっと寂しいです。 まだ welder plz しか聞いたことありません。 あんまやってないのかな?NSは
>>10 人のせいにすんな、バンされたことなんて一度もないぞ
Free sexって名前のせいだろ
13 :
名無しさんの野望 :02/12/12 23:27 ID:w/SvVvKA
最近鯖でCSからきてる奴よく見かけるけどだいたいの奴が使えないね その場で待機ができない 巡回しない res見ないでくれくれやかましい 補修要員にだしたwelder持っていく 武器持ってるのにベースでぬくってる 幼稚園児じゃあるまいしもうちょっとましな動きしたらどうよ?
ZIGZO:780866 特徴:ウォールハック autoaim 海兵以外で見たこと無し [shotgun]kittyguy:865887 特徴:ウォールハッカー 壁があるのを気づかずに壁越しにず〜っと こっちを撃ってた。かなりアフォ
FretanがチートだったらZilchとかも十分チートだな あとスタミナいじるって鯖クラックでもしないとできないと思うが(w
ZlichはCSのときからakつかってますが何か?
17 :
名無しさんの野望 :02/12/13 00:15 ID:Hkncici/
Fretanだと1人でhive守りきってくれるので、頼りになります。
18 :
名無しさんの野望 :02/12/13 00:31 ID:HPDetkzn
どんどんCSスレ化してまいりますた
>961 :Fretan :02/12/12 22:31 ID:RrSoJutx >そのJoe-Uに2ch言われて来ました。 >Vasquezって人にcheatすんな言われたんだけど、してませんが? >証拠あるんですか?それともHLG入ってる鯖行きますか? >黒黒ってあんたら白人ですか? 前スレに書いてしまった。NSでもクラン入らんとチーター扱いされるだけやね UOでもチート、CSでもチート、NSでも・・・ 自分の物差しでしか人を見れない、しかも匿名の掲示板で叩く。zksg! もう寝るけど、デモでもなんでも証拠だしてみれ。 でなきゃHLG入った鯖作ってくれ。 それまでチートいうた人のID晒しまくります。 Vasquez ID348270 終了後3kill/18dead
CSスレ化かんべん。 チートとか、はっきりいってどーでもいい。 言われてる奴も言う奴も。
>19 UOでもチートって・・・・・・アフォですか(激藁 少なくともお前さんがウォールハックしてるのはちゃんと確認済みだ 安心して寝ろ。
必死なヤツがいるな。 全角英数だしプ
チート云々は他でやってほしい・・・ また前スレの後半みたいにエイリアンで勝てるようになる方法とか 戦略を考えようよ。
まったくで。言うほうも言われて出てくるほうも。 大体チートチートいってて解決したことってあるのか? CSスレとか永遠にそのループじゃん。 少しは学んで欲しい。 あとIDとkill数さらすのはやりすぎ。 あほと同レベルに落ちてどうすんの。
耐久力弄るチートなんてねーつうの。 Fretanもこんな所で真面目に反論しても無駄からやめとき。 雑魚の妬みってのは尽きることがないから放置しときゃいいさ。
26 :
名無しさんの野望 :02/12/13 01:53 ID:pgkkHPS6
commやってりゃチートかどうかわかると思うけどなあ。
27 :
名無しさんの野望 :02/12/13 01:54 ID:6hGT87v+
LiB鯖 SHIN 293m age
28 :
名無しさんの野望 :02/12/13 02:08 ID:yj2+Jxfh
29 :
名無しさんの野望 :02/12/13 02:27 ID:sYQ6p7x9
30 :
名無しさんの野望 :02/12/13 02:55 ID:b6nlY6J4
チートではないがいわゆる古参というか上級者が隠しているチートまがいの事はあるな。 以前からチームフォートレスとかでタレットに反応されずに攻撃している連中を不思議に 思っていたがどうもコウモリの牙ミサイルとかはほんの僅かな厚さは貫通するようだ。 具体的に言うと建物の角の先っちょを利用してタレットは反応しないが自分のミサイルは 当たる。いやそれともタレットの中心軸を外してるのかな? 他にもあるかもしれない。
>>30 それは誰でもやってるんでは?
OFFcham攻撃するときにまさか真正面に出て行って攻撃したり
しない。曲がり角利用して端っこを撃てばダメージ受けずに壊せるでしょ。
32 :
名無しさんの野望 :02/12/13 03:32 ID:azy5f7eg
>>30 あの…それチートまがいも何も基本なんですけど…
書いてて恥ずかしくない?
30は初(略
34 :
名無しさんの野望 :02/12/13 03:48 ID:b6nlY6J4
自分が言いたいのは建物の角を狙ってミサイル当てても貫通してその向こうに 当たるという事。常識?どこの世界の常識だよ。マニュアルには載ってないぞ。
35 :
名無しさんの野望 :02/12/13 03:56 ID:azy5f7eg
>>34 いやいや、だからそんなの知ってる人多いって事を言ってんだけど…
ある程度HL系のMODやってればそんなのはすぐに体験するから上級者が隠すも何も
隠す程の値打ちもクソもないテクニック(?)なんだよ。
…ってわざわざ書くのも恥ずかしくなってきた。
あ、そうか!リテ版のCSとか買っちゃう厨だったのかな?
だとしたら知らなくても仕方ないね。ごめんごめん。
>>35 CS単体版買って何が悪いんじゃう゛ぉけ
下2行は不必要
37 :
名無しさんの野望 :02/12/13 04:04 ID:azy5f7eg
38 :
53 :02/12/13 04:08 ID:Tt8mdSDX
多分貫通はしないと思われ。意識してやったことないけど。 TFでは武器は自キャラの右側から発射するので左曲がりのかど からだと自動機銃を視界に入れずに攻撃できる。 軟骨は自キャラの中心からだからダクトの中からタレットの足を 狙ってるんだと思われ。 とにかく。貫通はしないでしょう。
39 :
名無しさんの野望 :02/12/13 04:13 ID:b6nlY6J4
35は常識で知ってないと恥かしいとおっしゃってますが どっちが正しいのでしょう。
多分
>>30 が言いたかったのは少々の壁ならalienの
武器は貫通するものがあるということなんじゃないのかな。
heraのbase北側の壁は貫通可能だからそばにおいてあるストラクチャー
たいていはccのそばのインファントリーポータルとかな…
はよく犠牲になる。
それと、疑惑のdemoなら幾つか撮ってあるんで希望があればulするが
該当者が激しく反対すんだろうな…
41 :
名無しさんの野望 :02/12/13 05:22 ID:pgkkHPS6
>>39 知ってないと恥ずかしい事はないが、
(知らずにそれをチートだと言う事は)恥ずかしい
>>40 ほんとはそんなDEMO撮ってないんだろう(Pu
おまいらいい加減道覚えろ! 特にheraはalien強いんだから覚えんと勝てないよ。
ここは一つサイト立ち上げてやらんと駄目だな。 「ろーど とぅ はいう゛」
とりあえずリソース余ってきた豚は1回犬になってHiveの上に登って Hiveの上にOffe3つくらい立ててください。さっきやられたが あれやられるとジェット+HMGとかで奇襲できんよ。
>>45 それ、けっこう有効なんだが、
hive一つでは実行しにくいし、
hive二つでは、カマキリ+コウモリで勝利は目前だし…
47 :
名無しさんの野望 :02/12/13 08:04 ID:b6KqAn3L
クランの人減ってきたな 飽きたのかな
48 :
名無しさんの野望 :02/12/13 08:13 ID:VF5xO0cj
Fretanだと初期装備でも1人でfade殺してくれるので、頼りになります。
パラサイトつけた途端狂ったように突っ込んでくるマリーン それに気付かずのんきに1stHIVE周辺でジャンプしている豚 失敗したラッシュをだらだら続ける犬 豚のジャンプ音を聞きつけ更にアドレナリン度アップするマリーン 今更気付いて慌てて近くのRTの陰に逃げ込む豚 死にまくってRein待ちの犬 バァ、豚とマリーンご対面、豚死亡、そしてレスキルへ
FretanはCSやってるの?
51 :
名無しさんの野望 :02/12/13 08:28 ID:b6KqAn3L
HIVE取るために海兵が急いでHIVE来るけどその分ベースが薄い気もするんだけど だから時間空けてベースにラッシュしたら勝てそうな気がする
Fretanだと初期装備でも出会った瞬間一発のミスもなく全弾LMGを打ち込んでくれるので、頼りになります。
頼むからoffeはHiveのある部屋の外に作ってください。 Jet対策用で中に作るのは良いんだけど、初期に中に作るのは無駄だと思う。 外がスカスカな分、簡単に攻略されるし。エリア制限で外に立てれなくなってたらもう最悪。 中にピラミッドみたいなのつくる人のまだまだ多いので。
54 :
名無しさんの野望 :02/12/13 09:28 ID:VWM2wYUA
>>42 heraかー、ConsoleからHiveがみんな遠いからマリンコ不利ね。
そのくせダクトはショートカットしまくりだし。
でもDCDとっておけばそこからSiegeで3Cが落とせるんだけどね・・・
55 :
名無しさんの野望 :02/12/13 10:22 ID:IIAZuydD
つーかね チートチート思うのはいいが そいつを黒と証明できないかぎりその時点は負け犬なんだからな その辺考えて言えよな 俺もチートは反対だ。 でも簡単には疑わないようにしている。 敗北主義にはなりたくないからな
57 :
名無しさんの野望 :02/12/13 10:48 ID:cgThqYM0
>14 [shotgun]kittlguyって誰だよ?
>>56 敵ばかりではない。
チーターは味方にいてもうざい。
ゲームがつまらんくなる。
拠点が攻められてるから gate ni haitte! と連呼しているのに、 gateそばにいるマリンコ2人が、 gateに入らないどころか 右と左にわかれて走り始めたのを見たときに、 俺のやる気は消失した
60 :
名無しさんの野望 :02/12/13 12:12 ID:CkeSmn26
公式ForumにもあったがPhasegateを機能停止させる簡単な方法として上にChamber建てるってのは有効だな 実戦ではまだ一回しかやったことないし他の人がやってるのも見たことないがどうよ?
>>60 置くだけでいいの?
起動させないとダメなの?
>>59 いるよな、切羽詰った状況で呑気に弾込めてる奴とか。
お前は全マガジン使い切るまで生き延びれるのかと問いたい。
beaconでの即復活とCOMMの現場でのサポートを信じてgateに飛び込めっつーの。
・・・まぁ、飛んだ先がもう壊滅してて犬数匹に飛びつかれて瞬殺とかよくあるんだがな。
64 :
名無しさんの野望 :02/12/13 12:39 ID:yj2+Jxfh
>>60 でも大抵タレットとか海兵がいるからブタが近づくのは勇気いるよ
65 :
名無しさんの野望 :02/12/13 12:43 ID:b6nlY6J4
無人なゲート(ただしタレットはある)は結構あるから一気に状況変わるかも 知れないな。豚でもアップグレードしてたら死ぬ前にチャンバー設置なんて 余裕だろう。
>>60 Gate Bugで海兵が死ぬみたいに、
チャンバーや敵AlienもGate上にいたらはじけて消えたらいいのに。
67 :
名無しさんの野望 :02/12/13 13:40 ID:CkeSmn26
先に犬1,2匹にSGかく乱してもらってから豚が近づけば成功率高いかもしれんな ヒールスプレー撒きながら行けば犬も死なずにすみそうだし
でも置いたチャンバーはタレットにすぐ破壊されないか?
>>62 勝負の分かれ目となる戦闘に参加しない奴は本当にゴロゴロいるよな。特にエイリアン。
Hiveを取り返さなければ負け確定なのに、何やらその辺をウロチョロしてデスマッチを
してる方々がいらっしゃる、という状況はやるたびに見る。
ns_heraのマリンの歩き方 jetpack使用時はこの限りにあらず。 Archiving: hera entrance and reception(Marine start西の出口を出てエレベータを上がった、 リソースノズルとスクリーンがある部屋)の西側の通路に進み、そこの大型シャッタ ーの傍のスイッチをwelderする。welder完了するとスイッチが使用可能になるので、 押せばシャッターは開く。 シャッターの向こうはすぐData Core Alpha。二階のキャットウォークにエレベータ で登り、反対側の二つあるドアのどちらかに入ればArchiving。また、一階の西側の 障害物を再びwelderすれば、エレベータを使用せずにArchivingに進入できる。 Ventilation 3-C: Marine start東の出口を出て、Maintenace(リソースノズルのある赤黒い部屋 ※1) を通り、土管状の通路を進む。土管で迷わなければすぐ3-C。 Data Core Delta: Marine start東の出口を出て、Maintenace西側のスイッチ式ドアを開けて通りぬけ、 北に向かって狭いスロープを登る。登りきったところのスイッチ式ドア(※2)を開 ければProcessing(入りくんだキャットウオークとコンソール群がある部屋)なので、 すぐ右手にある覆いをかけられた出口を出る。リソースノズルの前を通り過ぎて(※3) 北へ向かえばDCD。
(※1)Maintenance北東の隅の金網スロープの下あたりにseigeを作ると、3-Cの hiveに届く。 (※2)このドアの手前にphasegateを作ると、ハマりgateになるので注意。 (※3)Processingの南東の隅(リソースノズルのある円筒形のくぼみと、リソース ノズルのない同じようなくぼみがある場所の、ない方のくぼみの前あたり)にseige を作ると、3-Cのhiveに届く。
○とにかく侵攻、防衛とスタートした瞬間からwelderが非常に重要なマップなので、 マップを知らない海兵は絶対にwelderを拾ってはならない。特にリクエストしたチー ムメイトのためにdropされたwelderを拾うことは論外。もしマップをよく知らないの に誤って拾ってしまった場合は、まず他人に渡すことを考えて欲しい。もちろん自分が マップを熟知していて、リクエストしたチームメイトより上手いwel職人になる自身が ある場合はこの限りではない。 ○とにかくwelder持ちは、溶接マークを見たらどんどんふさいで欲しい。jetpackでの 移動のことを考える余裕はない。ダクトがすべて溶接されると、エイリアンは非常に 移動に困難を感じるはず。 ○それと、ダクトやスイッチを溶接している海兵は大変もろいので、できたらカバーし てあげて欲しいです。はっきり言いますが、溶接してないArchivingの陣地や、2resの あるHoloroomの陣地は、多大な海兵の犠牲を伴った上すぐ陥落します。はい。 ○こう考えてみると、2レスのあるHoloroomを抑えるよりも、実は陣地があまり置かれる ことのないMaintenanceが非常に重要なポイントとなっていることがわかる。この部屋も 壁の上のほうにダクトがあり、ここを溶接しないと上からoffchamが降ってきたりlerkの 攻撃があったりするので、ふさがないのは無謀。
heraで一番辛いのはまだHAなど装備が整わないでのDC前攻防。 あそこはよほど海兵のレベルが高くないと泥沼の消耗戦に入ったあげくに負けるからね。 commの皆さんあそこ取るなら速攻して1sthiveにするかか装備整えてからにしてください。
74 :
名無しさんの野望 :02/12/13 15:07 ID:yj2+Jxfh
あのマップはweldしてもスイッチですぐ開けれる
>>74 そうゆートコはスイッチにmine。これ定説。
76 :
名無しさんの野望 :02/12/13 15:45 ID:CkeSmn26
ArchivingのHiveはSiegeするのが非常に困難 DCαからは届かず実際Hiveが見える場所まで進まない範囲外なのでCommは注意 海兵のレベルが高ければ速攻でProcessingの東、RTがある辺りを完全に制圧するの良い この場所させ押さえてしまえばDCD、V3C両方がSiege範囲内のためその後の展開が非常に有利になる ちなみにMaintenanceの上の方の穴にChamberを建てると高低差の関係で Maintenanceに設置されているどのSiegeの影響も受けない Heraのダクトはどれも幅が広いためCommConsole1つで塞ぐことはできない やっぱりWelderがこのマップでは重要
V3Cのhiveはかなり楽だよね あそこにsiege置いて当たるからなー
敵地進入 ↓ siege を完成直前で止めたのを三つくらい作る ↓ ほぼ同時に三つ完成 ↓ 対策とられる前にHiveあぼーん 妄想ですがその前にばれますね
2nd Hiveはエイリアンが立ててから落とした方がええかも。 もしくはエイリアンのmain Hive狙うとか。 じゃないと余ったResでチャンバ乱立。 まあミスったらFadeうようよだけどね。
正直チュートリアルモード欲しいよ・・・ ポータル立てられずに逃げちゃったじゃないか。
1も読めないmanualも見れない奴はやんなくていいよ
はっはっはっは、なんか美味い具合に荒れてるじゃないの(藁 話題がそれてよかったなチーターども
まあ一番問題なのは人の集まりが偏る事なんだが・・・ こればっかりはドウシヨウ無い罠
84 :
名無しさんの野望 :02/12/13 20:28 ID:thMgKd9E
>>63 SKINはHALOがカナーリイイ!
ソルジャーのSKINはイイ感じのが結構あるけど
HAはほとんど無い、、、、、、
85 :
名無しさんの野望 :02/12/13 20:31 ID:ZewukwNg
HAは犬狼伝説の92式のスキンがあったらいいなあと、思いついたことを書き込んでみる。
エイリヤンのさなぎにMine仕掛けるの実戦で成功した人居ますか? 狙ってるんだけどなかなか難しいです。
またforumが逝ってる?(゜д゜)
あの掲示板は、画像のウプロドが負荷の大半を占めてそうやね
89 :
名無しさんの野望 :02/12/13 22:09 ID:Hbee+Ace
14=16=21=82 カコワルィYO
>89 いまさら帰ってくるなよFretanさんYO
犬の上に載って高速移動は無理でした まぁHLなら当然か・・・
92 :
名無しさんの野望 :02/12/13 22:37 ID:yj2+Jxfh
でもジャンプしながら犬に高いところにつれていってもらったことある
犬二匹で階段を作って豚を運ぶ
95 :
名無しさんの野望 :02/12/13 23:06 ID:ptjwskkt
96 :
名無しさんの野望 :02/12/13 23:19 ID:ptjwskkt
97 :
名無しさんの野望 :02/12/13 23:21 ID:BAGG41NL
FAの上にFAを作ってタワーにするとおもろいぞ。
98 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:04 ID:TU1lEVjR
おい UTSにHLG入ったぞ! チーターにうんざりしてたやつは集まれ!
99 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:17 ID:TU1lEVjR
誰もこねぇ・・・
100 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:17 ID:HlPkS65T
晒されてるZIGZOたんはCSerで ほかのFPSもやってるベテランですた アンチチートツールが入ってる鯖でもかなりスコア稼いでました ZIGZOたん、元気ですか? って見てないか、googleで検索しろっての今でも覚えてたりしてな。
102 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:29 ID:TU1lEVjR
Fretanは、さっさとくること!
103 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:30 ID:1iHkIZjS
海兵がうまく連携すればFadeもLerkも怖くないな むしろ怖いのはMovChamで速くなった犬 GL持ちにとってはFadeよりこっちの方が困る HMG+HA Jet+HMG Jet+GLそれぞれ戦闘に適している地形がある 万が一死んだときに武器を拾う初期装備Marineもいるといい感じ
HLGだけでチータが防げると思ってる痛いやつがいるな
105 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:41 ID:gNhFSOiO
それよりもモーショントラッキングを壁透けと間違えてチートチートって 騒ぎまくってるヤシの方が恥ずかしいぞ
>>103 連携しても豚には勝てなかったりする‥。cele犬は普通以上のAIMが
あれば特に怖くない。
>>105 しかも「自分でAK入れて確認したから間違いない!」とかいうカスの極みの
ような奴もいるな。
いい加減Siegeのバランスは次のバージョンで何とかして欲しい… 置いたらTFとSiege守るだけでいいってのはなあ
109 :
名無しさんの野望 :02/12/14 01:59 ID:Bm6aTrNb
えぇっと、結局豚の数は2なの?3なの?
111 :
名無しさんの野望 :02/12/14 02:32 ID:4GrDP0Dt
すごい変なやつがいた。 ヴォイチャで変な歌いまくり、Commをけなしまくりで自分を誉めまくり。 セラムンだかなんかしらんが、セリフ真似したりもしていた。 「俺がCommだったらもっとうまくやれる」とか言っていたが、 実際にBikeに座ったら、ろく指示も出せずあたふた。 「Comm指示して」、「Siege作って」、などの要求が飛び交う中、 けっきょく前線にひとつも手をつけずに、自分の武器だけ出してBikeから逃亡。 その後多少チャットがおとなしくなったのは、自分のアホさを痛感したからでしょうか。 酒でも飲んでたのか。しらふでアレだったらまじでアレだわ。
週末にフォーラム落としっぱなしとはこの開発陣はやる気あるのか?
113 :
名無しさんの野望 :02/12/14 02:37 ID:irZA93eY
あいつかな 一度見たことあるけど
siegeに対するエイリアン側の対抗手段が siegeを建てさせないかsiegeが当たらない位置にチャンバーを建てるってのがなあ。 siege一発ごとにそれなりにリソース消費とか、 エイリアンのどれかに何らかのsiege用の能力を付加するとか
公式HPリニュってるな。見やすくなった。
>>114 エイリアンのChamで、今現在一番役にたってない
SensoryChamに対Siege用の効果を付加するとおもしろいかも
Sensoryの範囲内はSiegeが無効orダメージ軽減とか
117 :
名無しさんの野望 :02/12/14 02:49 ID:irZA93eY
>>114 SKULKやLERKの噛みつきで一定時間稼動しなくなるとか
gorgeの回復するやつが壁通り抜けるとか。ジワジワジワジワ
>>100 もしかして隊長だった某Mさん?
チャンネルはまだまだ健在なのでたまには顔出しplz(ρ_;)
さっき交戦中一時撤退して外人の豚にheal plzっつたら唾吐かれますた。 結局死んでrespawnしてHIVEへ、よく見たら犬が数匹baseの天井に張り付いてんの 別の豚がspray撒き散らしながらその辺飛び回ってるし。 嫌な予感がしつつTAB押してみたらping200がずらり それ見た瞬間「俺たちはヴァルハラ逝きだな」と思いました。 開始5分の事でした。
122 :
名無しさんの野望 :02/12/14 07:33 ID:zugumWMq
外人の頭の悪さは異常 まじで異常
n00b
>>114 激しく妄想だが
Sensoryの探知範囲内のSiegeの働きを無効にするとかがいいかと。
これだと転々とSensory立てんといかんし海兵が直接壊せばSiegeが機能する。
こんなのキボンぬ
通路にsensoryを置き、offとdefチャンバーでガチガチに固めたら最強すぎ
>>114 そんなのつくとエイリヤン無敵になっちまうわね。
127 :
名無しさんの野望 :02/12/14 08:52 ID:M82S28uW
ショートカットのプロパティを開いて作業フォルダに HLのあるフォルダのパスを入れてください
129 :
名無しさんの野望 :02/12/14 10:53 ID:6Ncq1VLw
海外の鯖って日本と違ってVC使いまくってるから情報伝達は完璧なはず なのにアホなことばっかりやってる。一体どんな会話してんだろ?
130 :
名無しさんの野望 :02/12/14 10:54 ID:6iTO1g/u
>>119 いまでも壁一枚向こうなら通り抜けてるよ。
132 :
127 :02/12/14 11:13 ID:M82S28uW
133 :
名無しさんの野望 :02/12/14 13:27 ID:FY2PUgIH
バランスは大体これでいいんじゃないの?と思うこのごろ 海兵が勝つこともあればエイリアンが勝つこともある 序盤の動きでほぼ決まってしまうのがアレだが・・・ たまにしかないよね大人数Fade vs 大人数HA jetの熱い戦い 両方のresのたまるスピードを早めれば実現できるかも むしろ欲しいのは新マップかな 閑古鳥鯖の管理者はなんか新しいのいれて違いだせば人来るかもよ?
>>133 速攻Siege出て終わりだって…
以前、Alien優勢で、残りSubspaceのMarineのBaseを落とせば終わりっていうゲームがあったが、
AliensはなっかなかSubspaceを落とせなかった。
これが逆なら、Siegeで速攻落ちるだろう。
このゲームはSiegeがバランス崩してるだけ。
AlienにもSiege並の武器が欲しいところ、StarCraftの
Sunken(だったかな・・・)みたいな、一定範囲のStructureを地面の下から攻撃するとか
それか、SkulkとLerkの強化が望ましいと思う。
序盤はどう考えてもAlienのユニット弱いし。
>131 マヂ
skull強化したらそれこそバランス崩れるよ。 まあ俺はマリンコは弱いぐらいでちょうどいいから個人的にはいいけどね。 問題なのは犬以上FADE未満のユニットがないことだと思う。 あとマリンコ側にも対○○兵器が欲しい。 こうすれば終盤からの逆転もあり得ると思うけどね。 ゲームが長くなるという事もあり得るけど、 どちらの陣営も最後まで気が抜けない引き締まったゲームが出来るようになるんじゃないかな?
hive 1個の時の蝙蝠にもうちょっと便利な能力がほしい。
>>134 みたいなアタマかちんこちんの方には何をいってあげればいいのかな・・・
と煽りつつ海兵にsiegeがあればエイリアンにはfadeがいるとマジレスしとく
逆転要素ねぇ・・・海兵だとjetで裏抜けて気づかれないようにgate&seigeがあるが
エイリアンにはほぼないね むしろhive消えたらカウントダウン機能が追加されたからなぁ
139 :
名無しさんの野望 :02/12/14 14:59 ID:Jjn92qZS
バカヤロウ! siegeがなんだってんだ! こっちにゃ小野s様がいるじゃねーか! HMGもGLもHAも怖くねーぞー!
>>138 馬鹿に分かりやすいように説明しておくと
fadeがいるからHMG&HAがある
ああ、公式のOPのflas好きだったのに・・。
ばかやろう、小野様はゲームがあらかた終わったときに出てくるグータラなのです。
とりあえずマリンコ最強武器をGLじゃなくてロケットランチャーにして欲しかったなどとほざいて見る。
そんな事より聞いてくれよ>>1よ。 スレとあんま関係ないけどさ。 今、UTS鯖行ったんです。UTS鯖。 そしたらなんか人がいーっぱいで入れないんです。 で、 よく見たらなんか2chで、 HLG導入、とか書いてあるんです。 もうね、 アホかと。 バカかと。 お前らな、HLG導入如きで普段来てないUTS鯖に来てんじゃねーよ、 ボケが。 HLGuardだよ、HLGuard。 なんかNSPlayerとかもいるし。ニュービーでUTS鯖か。 おめでたいな。 チーターにうんざりしてたやつは集まれ!、とか言っててな、もう見てられない。 お前らな、チャーターじゃないって証明してやるからその席空けろと。 ちゅーわけで入れません。
NSの作者はやる気あるのか? なくなったらNSは終わりだな まあ全てのmodにいえるが
>>144 これは頭悪そうなインターネットですね。
変なとこで改行すんな。
>>145 そうは言っても無償でやってるんだから凄いよな。
人気でたらCSみたいに金はいってくる可能性もあるんだろうけど。
えいじおぶ何とか版もやりてえ。見た目ほとんどPvKになりそうな罠
PvKってただの質素なdeathmatchなのに何故か一部の人に愛されて鯖に人が結構いるな まあ俺もなんだが なんか楽しい
151 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:01 ID:tr25f/AH
>>134 黙れ負け犬。
Siegeなくすなら、エイリアンからFadeとOnosをなくすべきだな。
もしくはFadeとOnos並みの攻撃、防御、耐久力を持つArmor出すとか。
> 序盤はどう考えてもAlienのユニット弱いし。
それはおまえが下手なだけ。
単純に戦うなら犬の方が断然強い。
弾切れがなく、足が速く、2撃で敵を静められる犬の方が断然強いぞ。
待ち伏せしてたら海兵の方が有利な場合はあるが、
それは犬だって同じ。
152 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:03 ID:tr25f/AH
>>136 とりあえず、弾切れのないパルスマシンガン、
ランチャータイプのとりもち(Webと同じ効果)、
近接用強力兵器(レーザーブレードとか)、
手榴弾、くらいは欲しいところ。
153 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:08 ID:96fe7Umk
>151 FADEがHMG+HAで、ONOがsiegeです。
ただの海兵厨は放置汁
>とりあえず、弾切れのないパルスマシンガン、 >ランチャータイプのとりもち(Webと同じ効果)、 >近接用強力兵器(レーザーブレードとか)、 エイリアンと攻撃方法が違うの所が良いのに これじゃあ、エイリアンと海兵の差別ができない
脳内ストーリー作れる奴は得だな cloakしてるfadeに後ろから殺されたりしたら(;´Д`)ハァハァ だ
UTSは18人の方がいいと思うな 20人だと犬がワープしてだめだ
今の海兵とエイリアンの勝率ってどんなもんだろ? 海兵:エイリアン=6:4くらい?
soldier「jet plz」 comm「muri」 comm「okenai」 入った瞬間やる気なくすね。
SiegeはともかくJETとHA出ないバグだと勝てるゲームももうだめぽ このバグのせいで一気にクソゲー化しますた
ちょっと聞いてくださいよ 今日海外鯖いったんですよ そしたらFretanがチート全開で皆殺しにしてるんですよ もうね、アフォかと おまいはチーターじゃないと宣言したんじゃねーのかと み そ こ な い ま し た
そのネタ飽きたよ
マジでチョン鯖に居たんだって
CSスレでも散々いわれたけどdemoupしないでチートとかいっても何の証拠もない こんな事書くとfretanさんこんにちわとかチーターさんこんにちわとかいわれそうだ
そういやNSのデモはまともに取れるようになったの? あとHLGはいってんのはUTSだけ?
167 :
名無しさんの野望 :02/12/14 20:19 ID:uMl1UTbt
いまFretanのいる生鯖にもHLG入ってますが?aa
粘着につきまとわれると大変だな がんがれ
jetとかが置けないバグって本当にあるのか? なんかミスしてるだけちゃうんかと
170 :
名無しさんの野望 :02/12/14 20:33 ID:DLcwFYam
COMMのためのパターン考証。 ・全然前に進めずエイリアンに延々と海兵が撲滅され続けてFADEでてEND ↑これは論外 ・手堅く1HIVE占拠して固めている内にFADE。 ↑時間的には大体このタイミング。初めからこの状況考えるならFADE来る時点で HAやHMGとアップグレード完了してないとキツイ。 ・なんだが2HIVE取れてしまった。 ↑自分は海兵に超人が居たかエイリアンが間抜けだったとしか思えない。狙ってやるのは 無理だろう。 ・1HIVEゲットしてそのまま次のHIVEに海兵が進んで小競り合いしている内に TFやSIEGE作る余裕が出来て2HIVE押さえる事が出来た。 ↑前線で耐え切る海兵が優秀。 連戦連勝のCOMM(もし居たら)どんなパターンで攻めてますか?
172 :
名無しさんの野望 :02/12/14 21:04 ID:Xc52aMde
最初HIVEは攻めず、リソースと進路確保を重点的に行い アクティブか建設中なHIVEから攻める方法もある
>167 生鯖なんてしょぼい鯖行きませんが何か?
nama行ってきましたが? UTSは落ちてるみたいです、こっちも行きますか? まだ文句ありますか?
175 :
名無しさんの野望 :02/12/14 22:03 ID:XxDDi0+k
おいお前ら、 FretanをFrefanと見間違えてませんか
176 :
名無しさんの野望 :02/12/14 22:05 ID:hq37sBUe
海兵負けでゲーム終了後でのクソCOMMの一言。 「あぁぁぁあぁぁあ、ひとりにしてくれよっ」 厨房全開で楽しかったです!
Fretanがチートだろうとチートじゃなかろうとどうでも良いが、 一人で敵Hiveに突撃してるのをみてチームプレー無視のクソ海兵だなとは思いました。
正直Commより豚の方がよっぽど難しいな CommはHiveの位置さえわかってれば結構なんとかなるけど 豚はマップを熟知して重要なルームの封鎖を行えないと全く 役に立たない
まあComm糞でも海兵は即死なわけだが リソースたりねえよチクショウ
180 :
名無しさんの野望 :02/12/14 22:57 ID:IYbtWxAS
リソースがすげ〜早さでたまる消耗戦モードとかできねぇかな〜 激しく無駄遣いしてみてぇ〜
まあストラクチャアだしまくって鯖落ちが運命なモードだが
182 :
名無しさんの野望 :02/12/14 23:12 ID:1iHkIZjS
>177 確かに単独行動が目立つよね もっと団体行動してくれればCommとしても厚い信頼がおけるのだが… まぁたまたまその時のCommがクソだっただけかもしれんが。 ところでヘタッピなCommが段々上手くなっていくのを見るの、面白いね これからが楽しみな奴が1,2人いる
>174 もういいよFretan お前がチーターなのはよーくわかった。 以上で 終
LIBに怪しいのいたね。
つーかCBのeviさんよ〜 壁透視でこっち見るなや
いや〜、今の2Hive取られてからの逆転見事でした。 犬がgateアボーン→TF壊してる間に豚さん強引にHive構築スタート そのまま速攻侵入路を有り余るresでChammber封鎖。 犬がFADE変身してる間にMoveChammber3つ製作終了。 やっぱ判ってる豚さんだとやりやすいわ。
質問します! 壁透視とか騒いでる人は、 モーショントラッキングとかパラサイトで見えてるわけじゃないと 確認してから言ってるんですか?
当然ですが何か?
つーか壁透視でこっち見るなやって、 どうしてこっち見てるのがわかるのですか?
もちろん私もチーターだからです、当然でしょう。 パラは装甲満タンで食らったかどうかわかる MTは射程外で判断してる
パラはパラサイトって下に出るけどな
■壁の向こうの敵を知れ■ ・足音を聞く 人間と犬は足音が違うので気になったら立ち止まって周りの音を良く聞くこと. 足音が聞こえたら要注意. ・しゃがんで行動 しゃがむと足音やはしごの音が鳴らない. 敵がいるな,と思ったらしゃがんで歩こう. はしごを上るときは常にしゃがむこと. 犬はしゃがめないけどSift押しながら移動することでゆっくり移動することが出来る. ・MotionTrackingやParasiteを利用 敵の位置が一目瞭然なので相手が何処に隠れているのか, 何処に向かっているのかを把握すること. ・他 VoiceCommandは相手にも聞こえてるので,進行中は極力使わないほうが良い. ”EnemyHere”とかわざわざ言って相手に気付かせる必要は無い. 壁透けだの何だの騒いでるのは,この辺の基本が出来てないのでは,と思う.
>>190 mail欄の中身と
>パラは装甲満タンで食らったかどうかわかる
この発言では、厨扱いされてもしょうがないと思います、先生。
>192 そんな基本中の基本かかれてもコメントに困るんだが?
音は大きいよ犬も豚も特徴有るし。NSは結構擬音多いよね あ、4スピーカー以上必須、2スピーカーだとかなりフラグ落ちる。
196 :
名無しさんの野望 :02/12/15 01:13 ID:QCBanuT2
馬鹿ばっか。
今日初めてモーショントラッキングが正常に発動したけどあれはチート並みにずるいな。 この先に犬がいるかもしれない!と言う緊張感が糞も無くなる。 せめてFADE以上の大型alienだけ探知できるようにした方がイイと思う。
>>195 もうFretan煽りはいいって。ウザイから。
>>194 実際問題、fpsの基本的なことが分かっていない奴は多いと思うけどね。それこそ音の事とかは。
貴方や私にとって基本でも分からない人もいるでしょう。良いこと書いてるのに突っかからないように。
AlienのSiege対抗案は入れて欲しいなあ、と思います。英語出来ないんで思うだけ。
確かに今んところ全く使う必要のないSensoryを生かすというのは良いと思う。
公式forumに書け
200 :
名無しさんの野望 :02/12/15 01:25 ID:apLLODyU
長い通路とか広間とかでマリンコに待ち伏せされてると 犬で飛び出しても直ぐにやられるな・・
201 :
名無しさんの野望 :02/12/15 01:28 ID:apLLODyU
ns_nothingで俺が犬でマリンコ追っかけて マリンコが加速反転後ろ向きジャンプで逃げながら撃ってくるとき 今まで数回転落死するマリンコにであったがかなり笑った
>>200 そりゃぁ・・海兵の銃は射程あるからなぁ・・・
真正面から突っ込んだんじゃ自殺行為ですよ。犬じゃ。
犬で勝つには近距離戦に持ち込まないと。
パラで挑発して待ち伏せするとか、ダクト通って裏に回るとか。
読まれてることも多々あるけどね。
203 :
名無しさんの野望 :02/12/15 01:32 ID:GRCMsHm0
>>200 それは犬に関しても同じかと。
待ち伏せ犬に後ろから噛まれたらLA海兵なんて即死。
2噛みだからね。
204 :
名無しさんの野望 :02/12/15 01:39 ID:GRCMsHm0
>>198 Siegeが強すぎるとは思わないけど、SensoryにSiege対策機能をつけるのはいいかも。
でもSiege無効とか極端なダメージ減なんかやると、
海兵ではOff Defチャム群を破れなくなってしまうから、
Siegeの範囲内にSensoryがあったら優先的にそちらを狙う、とかがいいかも。
まあ実際のところ、Defの回復と防御Up、Moveのアドレナリンと移動はやっぱ必須だから、
Sensory作る機会はあんまりないと思うけどね。
205 :
名無しさんの野望 :02/12/15 01:53 ID:GRCMsHm0
ところでLabで攻撃力アップすると、Turretの攻撃力もアップする?
manual読めよ〜 でもmanualが正しいとは限らないけどね・・・
cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021215021504.jpg ワラタ
208 :
名無しさんの野望 :02/12/15 02:25 ID:GRCMsHm0
>>206 マニュアルにはmarines onlyみたいなこと書いてあるね。
なんとなくturretの攻撃力も上がってたような気がしたから。
気のせいか
普段は生鯖とかでやってるのだが深夜のLIB鯖はいつもこんなにつまらんのか? なんか外人とガイキチばっかでまともな奴の方が少ない気がする Alienで勝っても嬉しくもなんともないし Marineやっても上みたいな連中じゃ連携できるわけもなく全然面白くなかった
序盤より少し時間の経過した陣地争奪戦のあたりでは 同じ条件下、スキルの場合 黙っていてもリソースがたまり上手くいけば 無傷でSiegeを建てて占拠できる海兵にくらべて エイリアンはHIVEの数で能力の制限があり、 常に肉弾戦で勝ち取らなければいけないから 時間がたてばたつほどエイリアンは明らかに不利なんだけど 最近は文句付け所のないCOMMが多く 戦術もパターン化しエイリアンの勝算が少なくなってきたと思う。 エイリアン側に一つだけ無条件で逆転要素の能力があるといいのだが・・ たとえばゲート潰しに爆破時間までが長い犬自爆が最初から使えたり。 もちろん自爆失敗が多ければ一時的にGorgeだけになっちゃたりしてリスキーだし バクチ要素があって良いと思うけどね〜
211 :
名無しさんの野望 :02/12/15 02:54 ID:apLLODyU
なんかdefチャンバーも建てずに豚がresためますとかいって すぐ3Hiveアップ状態になってしかもほとんどoffチャンバーもおいてないのに マリンに勝ったりする試合あるし・・
なれ合い御法度で技術向上を第一とするクラソ無いかな?
213 :
名無しさんの野望 :02/12/15 03:09 ID:GRCMsHm0
>>210 エイリアン側は常に一発逆転のチャンスを握ってると思うんだけどなー。
海兵の拠点はFacとGate潰したら終わりだからね。
214 :
名無しさんの野望 :02/12/15 03:11 ID:GRCMsHm0
>>212 なれ合いってどんな感じ?
漏れはクランじゃなくてもいいから、
気軽に実験に付き合ってくれる仲間がホスィ。
Botでこつこつやってるけど、痒いところに手が届かない。
さっきAlienでプレイしてるとき、どうがんばっても前線が 下がってくる一方だと思ったら、Siege Turretの射程内で 繰り返しHive建ててる奴がいたよウヒョ! やめるように警告しても無視して黙々と建造しつづける 彼の姿に、僕は涙しました。 ……もう寝よう。
>>212 単に人を集めて親睦を深め楽しくプレイしYO!
てな感じのところ。
逝ってくれればつきあうよ。しかしここで名前出したくない。
217 :
名無しさんの野望 :02/12/15 04:45 ID:apLLODyU
さっきのLIB・・・HIVE1個でエイリアン勝ったけど 糞COMMだったのか?
218 :
名無しさんの野望 :02/12/15 04:50 ID:apLLODyU
普通ならあのぐらい時間たってるとHA,HMG、GL,JET登場でマリン勝つとおもった
219 :
名無しさんの野望 :02/12/15 05:51 ID:bDoSl1l6
>>217 Hive2つ確保してんのに糞Commなわけあるまい
Baseをカラッポ(Mineは置く、にしてHiveを2つ速攻で占拠する戦略だったわけよ、彼はね
んで、Hive2つ取ったはいいがBaseやられて、Powersiloに作ったCCもやられて終わりと
糞COM発見
>Baseをカラッポ ワラタ頭が空っぽ(藁 にしても最近HA量産されないな・・・・機動力の時代か!?
初期はbaseにTFを置かないで早く前線に拠点を構築するって作戦を立てる込むが多いよね。
まあどんな状況だったのかはわからないが、
base攻撃されてるのに誰にも伝えなかったCOMMか兵士がへっぽこだったかのどちらかだろう。
両方というのもあり得るが・・・
>>221 俺もjetよりHAの方が好きだよ。
やっぱりここぞというときはHAが必要。
jet3:7HAがちょうどいいと思うけどね。
223 :
名無しさんの野望 :02/12/15 09:40 ID:o5IyGR7N
jet最高 広い空間で飛び回って、エイリアンたちを翻弄するの大好き 噛み付きがとどかないから、パラサイトで攻撃してる犬を見ると興奮する
A3d使うと音落ちするな みんな使えてる?
225 :
名無しさんの野望 :02/12/15 11:08 ID:sKIQOypb
まぁCCがかじられてもうやばそうだなと思えばHIVEの拠点に引越しすれば良い訳で、 しかもCCかじってる分の戦力はコマンダー自身が削いでいる訳で。
226 :
名無しさんの野望 :02/12/15 11:42 ID:GCuiJ/Tm
はいぶ2個取ってるのにコンソール壊されるコマンダーは頭悪すぎる。マジで悪いと思う。幼稚園児並みとちがうか?
>>223 あなた周りの状況も見ないで「Jetpack kudasai」を連発する彼ですか?
228 :
名無しさんの野望 :02/12/15 13:23 ID:wIBzfJIX
ちょいと重火器重装備の存在を悩んでるんだが、 マリンで1stHive確保>リソースを確保>HA+HMGで圧倒 と敢えて狙う戦略ってのは成り立つと思いますか? (2hive確保がつらく、ベース近くにリソースが豊富なマップ時など、 海兵には1stHiveとリソースをがっちり守らせ、速攻でHA+HMG投入を目指す戦法はアリ?) それともHA、HMG、GLっていうのはそもそもエイリアン側のONOSのように最後の一押しのために存在するのであって、 狙っていくようなものではないのか、経験豊富なも前ら色々意見出してください。
229 :
名無しさんの野望 :02/12/15 13:39 ID:sKIQOypb
そんな事より他人がコマンダーやって引越し用のCCをHIVEに作って そっち逝こうとすると俺様専用の椅子に座って「みんなF4押せ」といいつつ リスパウンポータルをリサイクルする奴を何とかしてください。
230 :
名無しさんの野望 :02/12/15 13:43 ID:sKIQOypb
グレネードはFADE視点で痛い。すんごく痛い。UMBRA効かないし、 直接顔見ずに攻撃してくるし一歩引いてたらボコボコ爆発するし。 高いけど。
231 :
名無しさんの野望 :02/12/15 14:00 ID:sKIQOypb
という訳でネタ提供というか議題提供 ・海兵のメインベースは初期位置にこだわるべきか? >ビーコンでの復活がメインなだけで守りやすいとも限らないしただ単にRTが一個あるだけ。 HIVEに移動したりRTが2,3個密集した所に移動すれば海兵の戦力の分散が無くなり スポーンするので目が行き届かずいつのまにかって事も防げる。
現在LIB鯖クソ外人多すぎ
>>232 最近チョンと外人が多いな、酷い時は面子の半分以上が糞外人。
もっとping軽い自国鯖ならいくらでもあるだろうに、なんでわざわざこっち来るんだ。
正直深夜組なんだが馬鹿外人が突撃してsulaとかdamnとかFの付く言葉連呼しててまったりできん。
夕方〜夜の時間の方が盛り上がってるんかな?
>>228 それ狙ってRT重視で逝くcommいるんだけどえてして戦力分散しまくって
RT立てても誰もいないところを狙われたりするんだよね・・・
それに重装備にしてもfadeに対抗できるとは限らないし
fade vs HA+HMGはどっちが強いとか弱いとか何度も繰り返されてきたけど
結局スキル&後方支援勝負になるんだよね
そういう意味で重装備が決定力をもつとは漏れは思ってない
あくまでsiege立てる時間を稼ぐ盾
>>231 初期配置にこだわるというか
単純にベース移動にかかる時間 資源 労力がもったいないと思う
あくまでベースがやばそうなときのみ遷都するのが基本と思われ
そういうときは既に9割負け決定だがw
235 :
名無しさんの野望 :02/12/15 15:29 ID:0Fu8CC8E
>>231 1stHiveの位置にもよるが基本的にHomeは捨て駒だと思う
Homeが戦略的に重要な位置にあるマップは少ないし
Hive確保後にHiveをHomeにすれば守る場所が減るから負担が減る
特にns_cagedではHomeのダクトに潜むLerk相手にして命令無視するMarineが多すぎ
これもHome移動で解決できる。流れとしては
ゲーム開始→最低限の防御で1stHive確保→AlienがHomeをRush→その間に1stHiveに再建築&2ndHive確保
2ndを攻める時間をHomeが稼いでくれる
資源はRecycleで消費を最低限に
労力はどうせ守り役のMarine一人必要なのであまり問題にならないと思われ
今日はCSぶっ壊されて負けるという悲惨な負け方したよ。 俺が必死にやばいぞと逝っても反応無し・・・ まあCSと言ったのが不味かったんだろうけど、 COMMもやられてるのわかるんだから助けを飛べと言いたい。
237 :
名無しさんの野望 :02/12/15 16:46 ID:apLLODyU
UTSはHLGはいってるけど20人は重いね
つーかHLG無駄 CSやらのチートあらかた試したら スピードハック ウォールハック オートエイムいけた HLG入ってる鯖だからとかありえない
リソースがないのにあれくれこれくれって無茶なこと言うクソ外人じゃま! あとcommやりたいからってすぐにキックボートする奴なに考えてんだ。 commのキックボートはあるのにプレイヤーに対するキックボートはないの?csみたいな。
240 :
名無しさんの野望 :02/12/15 18:59 ID:apLLODyU
gorge何作れとか指図するやつうるせええええええ お前がgorgeやれよと思う
241 :
名無しさんの野望 :02/12/15 19:02 ID:apLLODyU
>>238 HLGでWallhackとか使えないようになってますよ?
>>240 それやったらチームがめちゃくちゃになるだろうが・・・
それが分からんおまいは、もうGorgeになるのやめなさい。
>241 ・・・本気で逝ってるのか?
244 :
名無しさんの野望 :02/12/15 19:03 ID:M2M0nZXB
まぁchatを多く利用して情報を伝え合えるとチームとして当然 強くなるし連帯感が出てきて面白くなる。 言い方が「@@しろ」とか乱暴じゃなく 「@@してください」 「@@できますか?」みたいに敬語なら楽しくできるだろう。
英語なのでドウシヨウもない罠 豚はhive立てるときmove立てるクセつけとけよ
今日のFretan先生すごかったな、三方向から同時に飛び掛った犬を一瞬で殺してのけた。 リロード中になんとか噛み殺せたみたいだが、正直BOTと交戦してる気分だったよ。
>>246 あの試合
Fretan先生ともう一人がいなければエイリアン即勝ちだったね。
Fretan君 君のFPS履歴書を提出したまえ。
LIB鯖飛んだ・・・。
多分鯖自体があの戦いにウンザリしたんだと思うよ。
>>250 あとちょっとでマリンコが勝ったと思うよ。
あれだけ頑張ったんだから、できれば最後までやりたかった。
HIVE2つ確保してRES無しでよく守ったよ。
252 :
名無しさんの野望 :02/12/15 21:45 ID:VWAin1lS
で結局、何時間やってたんだろう 3〜4時間はやってたよな?
254 :
名無しさんの野望 :02/12/15 22:16 ID:PEoQh9dO
だからFretanはHLGの入ったUTS鯖で、犬を連続で殺す神業を披露しろって そうしたら信じてやる あと生鯖は、ClanModは入ってるがHLGは入ってないぞ
255 :
名無しさんの野望 :02/12/15 22:23 ID:MyzTEzuK
Commの練習したいんだけど、みんな何でやってる? Bot?それともほかのRTS?
256 :
名無しさんの野望 :02/12/15 22:46 ID:apLLODyU
さっきLIBにFretan降臨してた できればリスポーンキルのやりかたを教えてくれ どの位練習すればそんな芸当がでるんだ? チートなしでそんなことができるのか?
信じてくれた?正直つまらなくなるから最近やってなかったけど。
うらむなら
>>254 を
ああー またFretanアバレチャッタ!
だからHLGがあっても スピードハック ウォールハック オートエイムはできると小一時間・・・・・・・・・ cscheat.netでも見て来い Fretanはチーター、これは自然の摂理
Fretanレベルの海兵は あと2人はしってるけどね チーターだとは思わなかったよ
Fretan今からLIBこいよ 腕前を見せてくれたまえ
まあ雑魚が多いからな
使うのは勝手だからいいんだけど。(よくねーけど) あのリスポーンキルだけはやめてくんねーかな。
266 :
名無しさんの野望 :02/12/15 23:22 ID:oazej/R8
不毛な会話を止めてくれませんか?
267 :
名無しさんの野望 :02/12/15 23:38 ID:shCeCmCP
>>265 チートは論外だが、
リスポーンキルは有効な戦略だろうがヴぉけ
海兵ばっかやってんじゃねえよ、馬鹿。 お前だよ、お前。
269 :
名無しさんの野望 :02/12/15 23:56 ID:apLLODyU
少なくともWallhackはHLGでつかえないよ HLGはいってれば壁の向こうの敵の位置情報は クライアントに送られてきませんよ? スピードハックなんか使えなくなったのだいぶ前だろ??
チートは日々進化します cscheat.comでもいって見て来たらいかが? akでふつーに透けますし
271 :
名無しさんの野望 :02/12/16 00:03 ID:d2uTMiHr
おいcscheat.comいったら www.cheatworld.comにとばされますよ?
あ〜すまん cscheats.net
Y74w8sUfってcscheat.comの広報係なんですか?
>>274 teacupはリモホが丸見えだからイヤイヤ
したらヴぁでもかりたら?
277 :
名無しさんの野望 :02/12/16 00:37 ID:L4OKlw23
Fretanがチートしようがしまいが、Fretanは(゚听)イラネ という事で、よろしいでつか?
まぁおまえらど素人は ESFでmeleeやられまくってぶち切れてろってこった
今の試合は死ぬほど熱かったぞ。 Hiveの目の前まで海兵来ててもうだめぽとおもてたが 豚が1匹抜け出してHive建設成功したら完成するまで全員必死で防衛。 直後にも1つHive奪取できた直後に1st陥落。2Hiveになって蟷螂で行進して マリーンがあぼーん。すばらすぃ逆転だった。
>>279 ああ、さっきの生鯖heraか。
COMMのsiege設置、速やかなBase撤収見事だった。
Alien側でもう駄目かと何度思ったことか、やっぱ最後まで諦めなくて正解だった。
Aliens、Marines共にggでした。
skywalkerさんの作者やる気だしてくれればいいなあ(;´Д`) 多分もうやってなくてパッチとかなんとかあたったら更新って感じになってくんだろうなあ なんかskinとかのマメ情報とかやる気あったら更新するはずだしね まあ凄い感謝なんだけど
だからFretanはFPS履歴書出せって
台湾鯖で、王道のtanithのsatelite→cargobay seige強襲という パターンをするcomにでくわした。 cargoを犠牲を出しつつも占拠成功して、 「おお、レベル高い〜」とか思っていたら、そのcomいきなりejectを 食らいますた(笑) 「俺よりうまいやつがいるのかねえ…(英語)」とそのcomはボヤいて いましたが、その後にCC座ったのがとんでもないボンクラでリソ300 とか溜めはじめたので我慢できず再エジェクト。 HA+HMGをドンドコ出してwasteを速攻seigeして無事勝利しました。 カンコク、ホンコンはアレだけど、台湾は日本に近い感じがします のう。プレイスタイルが。 …あといきなりスタート時にarmslab→protolabと作ってjet出そうと する斬新な戦法は、あれどこ流ですか。アメリカ流?
TWはlvl低い時もあるけどターミネーターとか居る時はlvl高いよ armslab>protolabはワラタ
armslab>protolabだけど、少人数でやる場合(4,5人くらい)の切り札になるかも。 序盤は犬豚しかいないので、hiveの上にのっかる→welderで焼き払う の速攻。 nancyのとき少数精鋭のjet団でメチャ焦りました。 しかしbaseにはturretはおろかgateすらないという諸刃の剣
そういう新しい発想が日本人にはなかなかできないんだよな〜 日本でやると単なる馬鹿と言われそうだが。
少数の時はどう考えてもmotiontrackingがいいな
288 :
名無しさんの野望 :02/12/16 08:04 ID:BqwHcelt
CSやら他のMODやってる奴なら当然しってるが、HLGなんて気休め程度の 効果しかないよ。チートソフトの原理を知っていれば絶対に「防げる」チートと 「防げない」チートがあるのは簡単にわかるだろ。HLとアンチチート系プログラ ムは可能な限りの対策はしてるから、現時点で対策できていないチートは これからも防げないと考えていい。 ・ゲーム鯖次第で防げる(検知できる)チートの種類 無敵、ヘルス値チート、スピードアップチート ‥ 鯖側が管理することでえ解決。 ・常にチ^−トソフトがアンチの先を行く、防ぐことができないチートの種類 ウォールハック、AUTOAIM系 ‥ ユーザーマシンの描画とインターフェイス 部分までは介入しようがない Fretan程度のFRAGは稼げる奴は身内で何人もいる (稼ごうと思えばな。 NSではFRAG目的には動かんけどな。) から、チートって騒ぐほどと思わな いな。NSが最初FPSなんて奴が何人いるのか知らんがもう少し腕磨いてか ら発言しろや。
>>288 いや、もうどーでもいいんだって。
防げない物に注意喚起してもしょうがないだろ。
>>288 早朝にFretan自ら解説していただけるとは。
THX!!!Fretan
>>288 中途半端な改行しやがって、縦読み無いか探しちゃったじゃないか。
fragは重要ですぜ兄貴。 殺した数に直結してるわけだから frag稼ぎ = エイリアン(海兵)の撃退数 なのでチートされると,されたほうの側はそれだけ不利になるわけだ。 むしろCS見たいにチームメイトのあまり影響を受けない ゲームではチート自体も影響は少ないけど。 Fretanがチート呼ばわりされる理由のひとつとして、 単身でhive潜入、弾切れするまでリスポーンキル繰り返すってのが問題。
それでチート呼ばわりされたらたまらんな
チート対策鯖と未対策鯖で ぜんぜんAimingのうまさが違うのはなぜなんだろう。 犬3匹を瞬殺してた彼が、 犬1匹に大慌てでかみ殺されてるのを見たときはワラタ
295 :
名無しさんの野望 :02/12/16 10:31 ID:d2uTMiHr
ogcかその変種つかってaimのtargetをallにしてるのかな
正直さ、敗北主義者うざいんだよね 他人のことををチートチートいってる暇あったら 下手糞な自分の腕磨いたら?
297 :
名無しさんの野望 :02/12/16 11:08 ID:dWtSwFig
おれはチーターよりスパマーのほうがむかつくなぁ
>>294 エイリアンの時は糞の役にもたたんしなw
コウモリうまいヤツが一番むかつく 小さなできもののように凄く気になるし、 無視してほっといたらガンのように取り返しの付かないことになってるからね。
fretanのWonIDキヴォンヌ
302 :
名無しさんの野望 :02/12/16 11:56 ID:T8Q8aqOV
そんなにfretanが怪しいなら、demoうpしろよ これじゃあ、fretanに恨みがある粘着厨房にしか見えねーぞ
303 :
名無しさんの野望 :02/12/16 11:56 ID:SfTy/eS7
とあるサイトにあったがEnhanceSightをTurretからの攻撃に対する回避率UPに変えるのはいいかもしれんな SGでがちがちに固められてるときにかなり役に立ちそう
304 :
名無しさんの野望 :02/12/16 12:18 ID:d2uTMiHr
305 :
名無しさんの野望 :02/12/16 12:31 ID:j8Ujy+E5
GeForce2 の ビデオドライバーで デトネイター(非保障ドライバー)の最新版を入れて、アンインストする そして正規ドライバーの Ver 41.09(WHQ無し)を入れた後、アンインストせずに Ver40.72(WHQ有り)を上書きインストすると ドライバが壊れる(設定がむちゃくちゃになるみたい) その状態で Half Life をやると壁の向こう側が何もしなくても透けて見える ただ、これをやると、OSを新規インスト(再インストでは直らず)しないとドライバが直らないと言う諸刃の剣 つーかゲームをプレイして一時間程度すると落ちるようになりました さーて、OS新規インストしてきます
>>304 THX!! ところで、文末で「YO」を使う口癖…
もしや某HL MODのプラグイン作者様!?
今後のご活躍を期待しておりまする。
307 :
304 :02/12/16 12:49 ID:d2uTMiHr
309 :
名無しさんの野望 :02/12/16 14:21 ID:gACp5rEm
306を晒し上げ
ここでチートチートいってるの野鯖で雑魚な奴なんだろうなー やれやれ
DLLでもウイルス感染するから注意
ところでアリーナ鯖のns_11th_hr121ってどんなマップ?
自 分 で 試 せ
MAP製作むずかしすぎ! CCの画面の事考えると、2階、3階という多段な構造が無理。 Siegeの有効範囲を考慮。 などなど規制がイパーイ・・・・。 せっかく考えてたMAPが没になったさ。
>>314 へこたれずに頑張ってクレ。
NSのマップの難しさは、めんどくさいからといって単純な構造にして
しまうと、激しく海兵有利になってしまう点もあるかも。
最初のころns_herraのhive locationがことごとくturretを建てづらく、
なんでこんなにゴチャゴチャしてんだボケエ!とか思ってましたが、
今考えるとあれぐらいで丁度いいのかもね。
…あとストラクチャ沈降消失対策も考えないといけませんな。頭痛
そう。
とにかく頑張ってクレヨ。なんだったらテクスチャ描くぜ?
>>312 マリンコbaseがやたら広い。
ただそれだけ
チートうんぬんの話とはズレるけども。 雑魚雑魚いうけども、NSでは格闘戦が雑魚でも一向に構わんと 思うのよ俺は。もちろんスーパープレイヤーがいるとチームと して助かるのは事実だけども、いつだってそういう人が鯖に一 緒にいるとは限らない。 例えエイミングが雑魚級でも、 ○状況を素早く報告できる ○報告された状況に素早く対応ができる ○(海兵で)カバーリングができる ○(海兵で)有利なポジション取りができる ○(海兵で)建物をロストさせない ○(犬で)豚の護衛ができる ○(犬で)海兵のクリティカルな建築物を狙い撃ちできる などができてる人は雑魚ではないと思う。 まあ、スーパープレイができる人はこのへんもしっかり押さえ ている人が大半なんですけどもね。
>>314 2階3階ってなってるとSiegeが効きすぎる気がする。
>>288 情報Thx
過去ログ調べてみたところ、メインで煽ってるのは一人、多くて二人、
おれは同一人物だと思う。
game内でチート言ってたVasquez ID348270 終了後3kill/18deadか?
まー誰でもいいけどお前痛すぎ、チーターにチート言われてもどうで
もいいから今後放置する。
あと、無関係者の方、この件で結果的にスレ荒らしになってしまい申
し訳ない。放置にてお詫びいたします。
整理過去ログはこちら
http://8019.teacup.com/oz111/bbs
エイムが雑魚でも普通に(ひょっとするとそれ以上に)チームに 貢献できるプレイ一覧 ○ベースカバー。海兵が出撃していってもベースに残り、戦況報 告や、comがベースに投下した施設の建設を迅速に行う。特に海兵 チームがベースを出撃した時点でobservatoryがない場合などは、 かなり重要な役目。この際に、WP漏れしてベースをうろうろしてい る海兵にどこそこに行けと指示を出せるとさらにGUD。 ○建築屋さん1。味方と建築を行うときに率先して建築役を務める。 その際に自分よりも射撃が上手い相棒が一緒に建築しようとしたら、 「カバーお願い」と頼んでお互いの生存率を高める。 ○建築屋さん2。クリティカルな建造物を目ざとく発見して建築す る。敵とhive前で交戦中、誰も投下されたseige canonに気がつか ない!comさんもうぶち切れ寸前!などといった状況をなくすよう に努める。 ○巡回屋さん。味方全員が派手な戦功の転がる前線に向かっている ときにもhiveのgateを巡回を忘れないで行う。ヤバそうな場所を見 つけたら、自分でなんとかしようなどとは決して思わず、安全な場 所に退避して必死に報告する。「1st gate danger! HELP! HELP! 」 とか。
まあaimいいにこしたことはない
>>319 煽られて辛いのはわかるけどIDとか出すなや、2825709
スレが荒れるだろ
もうすでに荒れてんだよボケ チート指摘したヤシなんだからそれぐらいのリスクあっていいだろ
>>319 少なくとも10人はいるだろw
某IRCでもみんなおめーチーターだっていってるぞ
325 :
名無しさんの野望 :02/12/16 19:56 ID:4ehcZT/F
>>319 厨房を相手にすんなって。
貴方がチートしてる現場を撮ったdemoをアップされない限り、貴方は無実。
>>324 某IRC=全員敗北主義者=10人以上?!
そのIRCやばすぎ雑魚クランか?w
328 :
名無しさんの野望 :02/12/16 20:56 ID:MwpIxyYQ
ここはひどいhiveですね
>314 しかもあの変態的クオリティに追いつけないといかんという・・・・ あのドアすら作れません。ハイ。
>>325 バレなきゃ万引きしようが人殺そうが罪を問われることはないもんナ。
そんなわけで無実無実。
Lib鯖落ちましたか?
落ちましたね。 マリンコ・エーリアンの皆様OTKR
334 :
名無しさんの野望 :02/12/16 21:11 ID:d2uTMiHr
連続で終わりかけに落ちたか・・
LIB鯖むちゃくちゃツカリタ。
336 :
Fretan :02/12/16 21:18 ID:ydoJYume
Fretan ID 2825709
チート言って場を荒らしてる人に一言。 推理小説とかの悪役の台詞ですが 「確証の無い推理だけでは人を告発することは出来ない」ですよ? demo無いんなら単なる言いがかりの域は出ないんだからdemo提出しる。
疑わしきは罰せず、つー奴ですな
「○○は怪しい」ってのも言論の自由だしなー
「怪しい」だけならともかく、 はなっからチーターと決め付けてるから問題
341 :
名無しさんの野望 :02/12/16 22:24 ID:Pw9/e08h
エイリアンとマリーンの足音のファイルはどれですか?
>>3 にでているサイトに行ってエイリアンパックをおろして入れたんですが
足音が小さくなりすぎて、何処に誰がいるのか全然解らなくなってしまい困っています。
さっきもワープを建設中に、スカルにいきなり後ろからかみつかれ破壊されてしまいました
マリーンのも聞こえないので、味方がどこにいるのかサッパリわからず、銃声がしてから駆けつけるという有様です。
どのファイルを元に戻せばいいんですか?
でもほかのスキンもいろいろ入れているので、再インストールは無しでお願いします。
つーか擁護派のほうが自作自演に見えるんだが(藁 もういいよ、Fretan・・・・・君はよくやった。 あ き ら め ろ チーター
>>342 オマイVasquezだろ?文脈似すぎlol
どう見てもフレタソの方が理にかなってる、お前はチート使っても名も売れないカス
糸冬
>343 あわれな自演ぶりだなFretan(ぷ なあ、悲しくなってこないか?
>>344 擁護派のやつはFretanの神業見てないだけだろ。
SとかEとか本当に上手いやつとFretanのBOT LIKEな神業じゃ
誰が見ても奴は黒。放置したほうがよさげ。
チーターチーターうるさい奴はなんでDEMOを出さないんだろう…
347 :
名無しさんの野望 :02/12/16 22:53 ID:Pw9/e08h
その神業見たいからdemo出してよ
349 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:00 ID:d2uTMiHr
なんかUTSって軽くなったよね・?
350 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:09 ID:d2uTMiHr
sound/player/のなかのpl_stepとかと思うよ
最近ここのネタを本気にしたと思われる雑魚がちょっとRespawnKillされただけで たいして強くも無い相手をチート扱いして「チーターにはかなわない」とか言ってるんですよ。 もうね、(以下略
352 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:14 ID:Pw9/e08h
353 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:17 ID:qM5B1otK
>>347 あのですな、ディレクトリ探ればスグわかると思うんですが一応書きます。
ns/sound/playerの中にあるpl_step1.wav〜pl_step4-a5.wavを書き直せばOKでしょう。
音量変えればもっと良く聞こえるね。
一人で序盤basehive まで突っ込んでくる奴は 大概ウォールハックだよ
355 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:22 ID:amDRYUlg
ところでtauntってなんていってるんですか?
だいたいヘルスとかスタミナ弄るとかでおかしいと思ってたよ CSじゃ聞いたことないしね、これからするとFretanがうまいのか 書いたやつが下手かのどっちかだろ? Demoあげたってウォールハック判別するのは難いし、aimもリコイル ないから決定的な証拠にはならない まーVasquez派は鯖管にたのんでヘルスとかスタミナいじり調べても らえば? ただFretanのRespawnKillのデモは見たい気がする・・・最高何コンボ なんだろ
357 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:33 ID:d2uTMiHr
how could I be so good? oh men,I've lost my apatite. まちがってるかな・・ あとは・・
>365 Vasquez派ってむしろ誰って感じなんだが; つーか名前覚えてる当たり私怨くせーし ま た 自 演 で す か FretanさんYO身の潔白を主張するなら 台湾鯖とか逝ってチート全開してないで 日本鯖でやってくれませんか? え?チート使えないとつまらない? さいですか
342=344=354 Vasquez?は何を根拠に言ってるのかと問いたい
360 :
名無しさんの野望 :02/12/16 23:42 ID:d2uTMiHr
just lost my apatite.か あとnow there something you dont see evryday,thakk god my strength is ... for my aggression わからん。。。
粘着うざいよ 全角英数なあたりが前々からチートチート騒いでた奴と同じだな。
もっとエロイ話しようぜ
海兵上手い人はマズルフラッシュ消してるのかな? スキン弄ったりするの嫌いなので初期状態でやってるけど見にくい…
チートというか犬の噛み付きの当たり判定てなんか変じゃない? 真正面から初期海兵に3,4回噛み付いてるのに死なないときあるね。
チャンバーのティムコモデルはまだですか?
366 :
名無しさんの野望 :02/12/17 00:04 ID:E0SJHsVH
fretan自身がデモupすりゃ一番いいと思うが
3方向から来る犬を瞬殺してるやつとか 初期装備なのに1対1でfade殺してるのキボン
>>363 俺は公式フォーラムで配ってた薄いヤツ使ってるよ。
確かに少しはよくなった。
リンク先教えたいが公式が落ちてるしダウソ履歴消してしまった・・・
確かグリーンのマズルフラッシュ出来たぜ!と言うスレで出ていたよ。
つうかうpした方が早いかな?
369 :
名無しさんの野望 :02/12/17 00:08 ID:vNmmk3XU
>>357 apatiteでなく、appetiteじゃない?
>359 だからそのVなんちゃらって誰だよ? Fretan本人しか知らないような私怨の対象挙げてる時点で 自作自演だろ(ぷ
371 :
名無しさんの野望 :02/12/17 00:12 ID:FtyOIpmg
fretanのdemoは全員敗北主義者にとっても 色んな意味で激しく参考になるからな。
もういいよ粘着君、Vasquezかどうかは知らんがfretanBBS見てきたら全部おまえ が煽ってるな。消えていいよ本物のチーター君、少なくともfretanはお前より誠意 が感じられる こんな奴につきまとわれたら災難だ
>368 キボーン
375 :
名無しさんの野望 :02/12/17 00:16 ID:y1b5zIN2
そうですねーくっ付いて噛んでるとなんかあたってない感じするし 詳しい方いませんか? 足元、頭狙うと当たらないとかは解るんですが あと豚にRedemptionは付けない方いいときあるね マリンのsiege建ってない拠点落とすとき 後ろからoff、def建てたりしてるとき ちょっとダメージ食らっただけど戻されるし 梯子から間違って落ちた時 突然帰還させられたから、急いで前線いかなきゃ(回復しないで)と思って 走ったけど途中のdefの横通り過ぎたとたん、また戻されるし あああ、みんなごめん
だいたい敗北主義だのなんだの抜かしてるが Fretanが強いなんて思ったことはありませんが何か? 邪魔なだけです。 チーター一人いるだけで豚とかそっこやられて う ざ い ん で す
つーか、個人叩き禁止。
fretanはさっさとdemo撮ってupしてくれ そうすればもう何も言われんだろうに
354=358=370=376 必死だな
380 :
368 :02/12/17 00:23 ID:gSkPbQ9+
>379 まさにオマエモナー 潔白を証明したけりゃ自演しないでだまってろよ 日頃の行いが善ければ、時の流れで風化するさ・・・・・・・・ ま、台湾やらチョン鯖でチート全開で狩りしてる時点でありえないけどなー(藁
382 :
名無しさんの野望 :02/12/17 00:25 ID:6yZI4XG3
チーターがデモとるわけ無いだろ 撮ったとしても激弱(藁
>368 Thx! Thx Sir!!!
NSのspriteフォルダに入ってる マズルフラッシュのファイル消したらCSぐらいになるぞ
雑魚が必死だなあ
>>384 チート煽り専門のクズが普通の話題に入ってくんな。
目障り。
>385 また、IP変えて自演? ほんと必死だね(藁 それともCS房の方でflag稼いだら凄いとか思ってない? e*dとかy*t*とか
はあ?IP変えて自演? ほんとにアホなんだな 盲目的だしキチガイか
ここはガキんちょばっか
Commやってて、拠点をひたすらDefしてくれる人のありがたみを痛感した。 Defしてると死ににくいのでWelderとか節約できるし、修理もちゃんとやってくれるし、 敵がこなくてもじっと待っててがんばってくれて、敵が来たら即対応。 Gate近くにいるので、「○○やばい」のときの戦力にもなってくれるし。 守ってばかりでは勝てないけど、守りもいないと勝てない。 あなた方が真の功労者です。ありがとん。
marineのtaunt: My strength is the outlet for my aggression. ―俺様の強さは怒りの噴出のせいなのさ。 Oh Men, Just lost my appetite. ―おいおい、食欲なくなっちまったよ。 Now There's something you don't see everyday, Thank God. ―滅多に見られないもの見ちまったぜ。神様に感謝だな。 Alienのtaunt: Grrr, Grrr, Grrr. ―がうがう。
392 :
名無しさんの野望 :02/12/17 01:43 ID:zCgZH6Vf
>>390 激しく同意
今日もずっとHome守りつつのん気にリロードしてる海兵たちの尻を叩いてくれた彼に感謝する
おかげで中盤以降は皆、即Gateへ飛び込むようになった
HAの修理も担当してくれてCommとしては大助かり
393 :
名無しさんの野望 :02/12/17 01:50 ID:sVoaeILN
394 :
名無しさんの野望 :02/12/17 02:06 ID:XkcJ/ip9
フォーラムが落ちてやがる
395 :
名無しさんの野望 :02/12/17 02:12 ID:8i+haK+u
>>357 さん、391さん
ありがとう。そういってたのか。
既出かもしれませんが、 マズルフラッシュや、噛み付き時に画面が見にくいという方は、 NSフォルダの中にautoexec.cfgを作成し、r_drawviewmodel "0" と記述すれば 武器が表示されなくなり、画面が非常に見やすくなります。
海兵復活早いから 拠点にゲート作られるとかなり厳しくなるね
ところでMAXラウンドのserverのconfigってどれ? ASEから見てそれっぽいのが無かった。。。 情報求む。
>>396 THX
早速外国鯖でやって見たんだが、かなり快適だった
ただMotionTrackingの青い円やwaypointの青い円まで見えなくなるのは
ちょっと残念だった。
waypointはテキストが出るんでまだ使えるが、MotionTrackingは
全く見えなかった。
とにかく情報有難う。
400 :
名無しさんの野望 :02/12/17 03:59 ID:sVoaeILN
あれ?LIB鯖落ちた?
libはおちてなさげ
UTSはおちた。
さてどこいくか。それともやめるか。
404 :
名無しさんの野望 :02/12/17 04:02 ID:sVoaeILN
そっかー、残念。GJなCOMMだったのでお疲れ言いたかった。
405 :
名無しさんの野望 :02/12/17 04:03 ID:sVoaeILN
4時だし寝るが吉。
>>396 そうだったのか
漏れはわざわざスキン作ったというのに・・・
>>406 そのスキンをUPしてくれるとうれしいかも。
>>407 スキンつーかね
牙をほとんど取り除いたやつだけどいい?
409 :
408 :02/12/17 06:55 ID:ftlT2MDD
>>380 のとこのアプロダに上げました
266番目です
marineのradio: ○enemy spoted We've got hostile. ―敵勢力発見。 Alien spotted. ―エイリアン発見。 Zero-Form spotted. ―0形態発見。 ○covering I'm in position. ―配置についた。 Got you, six ―隊長、あんたのケツをちゃんと守ってます。
>>396 このゲーム、viewmodel消すとかなりの情報が消失するっす
海兵なら、ミニマップ、ウェイポイントのマル、モーションセンサーのマル、
構造物の耐久力や建設進捗度を表すマル、武器の残弾数、
あとリソ数とかも消えたかな?
エイリアンなら、ハイブの状況、アップグレードの状況、敵味方ハイブを表すマル、
チャンバの耐久力や建設進捗度を表すマル、エネルギー量、
あとリソ数とかも消えたかな?
確かに武器消すと撃ちやすいし、軽くていいんだけど、
かなり重要な情報も多いので、消えると痛いこともしばしば。
ボタン一発で切り替えできるようにしとります
0形態ってなんだ?
415 :
408 :02/12/17 09:30 ID:Ka7JPYZL
マズルはスプライトの改造でも消えるみたいですが 完璧に消した奴もあぷっていいのかな
>>414 変身する過程の形態だと思う。
違ったらごめん。
変身する過程って何のことだかよくわからないな。 さなぎみたいなやつ。甲羅で周りを覆ってる。
ああ、あれか〜 っていうか、簡単に死ぬのにサナギなのかアレ
公式フォーラムでxeno morphって書いてたような気もしたけど・・・
マズルフラッシュ無しだと、暗がりから撃たれた時に何処から撃たれてるか判らなくなるぞ。 まぁ音とかでおおよそ検討つくかもしれんケド。
422 :
名無しさんの野望 :02/12/17 12:58 ID:FtyOIpmg
This really needs to be addressed immediatly. There are now script kiddies abusing this via a simple script that allows for them to stay crouched and hop like a maniac with one button. This is gradually becoming one of the biggest turn-offs of the mod. It is rare to find a server that kicks for it, and there are even some I've seen with the admin abusing it himself! This admin running this script came after my skulk with a knife just hopping around like a little rabid gerible in an epileptic fit... with a knife! Please devote all of your energies to making certain that there is a 1.04 with truly corrected hit boxes before this script grows in popularity. It always amazes me how many people abuse bugs/hack in HL mods... Please do not allow this to become another CS through inaction at this fragile time in the mod's life. If people get the impression that this is just a cheater's game like CS, they will simply stop playing and not come back for updates later that may correct this issue.
413さんじゃないけど、ビューモデルのワンキー切り替え作って見ますた。 autoexec.cfgを作って以下の3行を追加。 alias model "model_on" alias model_on "r_drawviewmodel 1; alias model model_off" alias model_off "r_drawviewmodel 0; alias model model_on " んで、config.cfgに以下を追加。 bind "KEY" "model" "KEY"の部分は自分の好きなキーを入れるべし。 俺は "z" になってま。 これでゲーム中にポチポチすれば便利・・・かも。
424 :
名無しさんの野望 :02/12/17 13:37 ID:FtyOIpmg
skulkのleapとかlerkのumbraに切り替えて+attackしてから 元の武器に戻すスクリプトあれば便利そう
>>424 そんなスクリプトいらんわ、ボケ
少しは頭使えよ
426 :
名無しさんの野望 :02/12/17 14:11 ID:FtyOIpmg
どうするの?
>>421 音ってちゃんと3Dで聞こえる?
PSとかと比べて位置がわかりにくい感じがするんだけど。
aho
>>428 俺の環境はSBLive!でEAX+ヘッドフォンですが、
前後左右ばっちりわかります。
俺はA3Dとかなんもつかわんとヘッドフォンだけでばっちりわかるよ。 なんかA3Dだと余計にわからなかった。慣れだと思うけど。
>>390 >Now There's something you don't see everyday, Thank God.
>―滅多に見られないもの見ちまったぜ。神様に感謝だな。
解釈ちがうぞ
youとさしてるので、直訳すると
「今のは、そう毎日見せられるものじゃないぜ、神に感謝しな。」
の方がちかい。
soundblasterのPCIの超ヘボだけどヘボスピーカーだけでも場所わかる
434 :
名無しさんの野望 :02/12/17 17:36 ID:2l/e1c3U
>>432 このyouは非人称のyou。「お前」「お前たち」と限定して指してる
のではなくって、一般的なことがらを概観するときに使うyouだよ。
もしくはエイリアンを撃破したときに、傍らにいるチームメイトに
語りかけているニュアンス。seeに「見せる」という意味はありません。
「見せる」ならshow。
enemy spottedのは聴き取りだけ推量したので、フォーラムに書い
てあったならXeno Morphのほうが正しいでしょう。
xenoは<異種族><異物>を指す接頭辞だから、
Xeno Morph spottedなら
―異種形態発見。
かしらね。
>>410 >0form spotted
違う。XenoMorph(怪物もしくは異形)。
ちなみにStarcraftの中でTerranはZergのことをこう呼んでいた。
うお、かぶった。
ついこないだからA3D導入し始めたんだが、コンソールからs_disable_a3d とやっても、3Dの様に聞こえる。むしろ、余分な響きが無くなって、この方が 聞き取りやすい感じだ。ウウム、A3Dよく分からん。 位置情報に関しては、ヘッドフォン環境なのだが、左右は分かるが前後は 殆ど判断がつかん。だから、右に左に一々くるくる回って探ってる。 使いこなせなくて萎え。
439 :
432 :02/12/17 18:12 ID:7/t0a/rK
>435 まあとにかく、自分に対してではない。 死んでしまったエーリアンに吐いたのか、 周りの味方に対して語っているのはまちがいない。
>>368 ,408
GJ!すごく見やすいですよ!俺はこれからこれでいくます!tnx!
>>392 で褒められたので、新たな役職を提唱。
「base職人」。役割は、
○baseの警備。baseから一歩も出ない。どんなにイライラしても決
して敵を追撃しない。非常時でさえ「なんで行かないんだ」との謗
りを受けることを覚悟して外に出ない。なぜ出ないかというと、
一度出てしまうと、comに「当てにならない」印象を与えてしまうから。
○baseのstatusをリポート。1分おきに「base status GREEN」など
とbaseの状況を報告する。前線にいる海兵の不安感を解消して、目
前の任務に集中してもらう。
○海兵の尻叩き。baseでうろうろしている海兵を見かけたら、名指
しで「○○. GO OUT from base! GO INTO GATE! MOVE MOVE MOVE!!」
などと出撃を煽る。けっこう失礼。
○baseの建築物の建築。Armslabやturret増強など、海兵が出撃して
いったあとの建築物を一人で作る。このとき、手伝ってくれる優し
い海兵がいたら銃撃して名指しで「○○, GO INTO GATE! DO WHAT
YOU DO!」と前線に行ってもらう。超失礼。
○comやhive守備兵の指示を復唱。とくに非常時。
―com:「generator yabai」↓
―base職人:「GENERATOR! GENERATOR! MOVE MOVE MOVE!!」
―hive守備兵:「sewer inc」↓
―base職人:「SEWER! SEWER! HELP! HELP!」
かなりウザめ。
自分も救援に参加したいのをじっと我慢して、他の海兵に任せる。
○武器の運搬。このときだけ例外的にbaseから出る。GLなどbaseにし
か出しにくい武器を前線に届けてすぐ戻る。
○中盤以降になったら、welderをおねだりしてHA修理職人となる。
「base ni modotte kureba HA kanarazu naosi masu」、
「HA base de shuuri simasu」としつこく宣伝。
もちろんbaseの設備も修理するが、hiveまでは決して行かない。
総じて非常にウザい上に失礼この上ないキャラです。だがbase軽視で
速攻型のcomが多い現在、非常に重要な役割かと。
誰かUTS来てくれよ、つまんないだろ
>>435 ボード何使ってんの?
HL系ならA3Dはかなり有効なはずなんだが
CSとか他のMODは試してみた?
あぶれものたちよ、とりあえずUTSにでも集まっか?
UTSみたらどいつもこいつも一度はチーター呼ばわりした奴じゃねーか(藁 お前ら私怨かよと小一時間(略
>>443 多分自分宛てだよね?
ボードはMX300です。M/BのチップがKT266なのでa3dapi.dllをVer2.25の物に
換えた他は、ドライバ類はボード添付のを使っており、所謂2048は持っては
いますが、現在は敢えて入れてません(midi等が変わってしまうので)。
音源が正面・真後ろの場合、ただ普通に聞こえる又は自分の所で鳴っていると
云う様な感じで、方向・距離の感覚が0に近いです。ですので、完全に背後を
取られてしまうと云う事も度々あります。あと、上下も音だけでは判断が
つきません。他のMODでも同じでした。
正直、a3dとはこの程度なのかと少々期待ハズレに思っていたのですが、
ヘッドフォンを良いのに変えて2048を入れれば、或いは他の人が絶賛して
いる様な効果を自分も味わえるのかも知れませんね。
>>447 A3Dセッティングの出力モードはヘッドホンになってる?
サテライトスピーカーの設定でヘッドホンを使ってると
効果があまり感じられなかったと思ったが。
A3Dのdemoはちゃんと動くのかな?
おれはNSでA3Dつかうと 音落ちするんだよね CSでは使えるんだが
さっきLIB鯖で順調に2HIVEとれたんだけど、 気付いたら犬6匹にbase潰されました。 そん時プレイしてたマリンコのみなさんごめんなさいTT
最近、犬ラッシュもすごいね。 漏れも2Hive目攻めてGate, Fac立てたけど、 その後犬ラッシュでつぶされますた。 Beaconやってもだめですた。 海兵側も、ただ拠点作るだけじゃなくて、 場所考えて作らないといかんですな。
いっせいに階段をかけのぼってきたその様は まるで101匹わんちゃん見てるようだった
454 :
名無しさんの野望 :02/12/18 00:17 ID:SLdC2pbK
さっきのLIB鯖GJメンツ。 優勢な方がいったりきたり。 勝っても負けてもおもしろゲームでした。
455 :
名無しさんの野望 :02/12/18 00:18 ID:KCswfvom
jetラッシュもかなりすごかったよ 2ゲーム連続でhiveつぶされました
上手い人が豚さんやってくれると凄いね。 Gate立てられても何のその。
ただ最近の見てると初心者は入りづらそうだね・・・
初心者でもやれる事は沢山ある
459 :
名無しさんの野望 :02/12/18 00:53 ID:5u+R6mKC
よし、わかった 俺が、Fretanや、明らかにチーターだと思ったやつはDemoを取るよ で知り合いのNS鯖管 2人と協議してBANするかどうか決める。 BANすることが決まったら、このスレにもうぷして見せてやるから期待しとけ!
どうでもいいしもうチートの話題飽きた
461 :
名無しさんの野望 :02/12/18 01:43 ID:rHUyOi65
そんなふうにチーターも チート行為自体に飽きてくれればいいんだが。
462 :
名無しさんの野望 :02/12/18 01:55 ID:C26TOj4T
fretanはなんで自分のデモ撮らないんだ? BBSであんなことやるよりよっぽど手っ取り早いだろうに
463 :
名無しさんの野望 :02/12/18 03:25 ID:KCswfvom
最近しゃがみピョンピョンスクリプトみたいなのがあって 当たり判定のバグでダメージ受けないらしいね
>>458 初心者でも基本を知ってないとまったくなにもできないかと。
ウェイポイント出ても、そこに行くってこと知らなければアレだし、
「build structure way point」っていわれても、
「buildってなに?」ってことだったらどーにもならんし。
まあエイリヤンで豚以外だったらなんとかなるか。
普通のFPSと違って最初は何して良いか分かりづらい。 漏れも最初の頃は取り合えず豚になってChamber並べてたよ・・・ 犬で殺せないから、そっちの方が役に立った気になれるんだよね(;´Д`)
も前ら! 勝ちにこだわりすぎていませんか? もっとあそんでください。
>>466 ちゃんとやりたいのに遊んでばかりでマトモに攻守しない外鯖の連中に
はものすご〜く萎えるときもあるので、日本鯖くらい緊張感あってもいい
とおもいま〜す
467より466のほうが明らかにNSを楽しんでるね
>>466 遊びというか、セオリーを越えた奇抜な作戦、とかはいいなぁ。
海兵の肩車でダクトに入って奇襲とかサイコウ!!
でも正直、負け始めると萎え萎えなゲームなので、やはり勝ちにはこだわりたい。
でもこだわりすぎてギスギスしないようには気をつけてる。
気をつけてるつもりでも愚痴が出たりはしちゃうけど……。
エイリアンでぼろ勝ちしそうな時は2ndにSensoryを立てると 漏れなく3rdHiveまで遊べます。 ただしHAが大量に出てくると負けるという諸刃の剣。
>>470 海兵側は、遊びじゃないが、最近HA, Jetが出ないバグ頻発してるので、
最後までHA, Jetなしで戦えるというスリルを楽しめまふ。ヽ(`Д´)ノ
あれって、マップによるのかな?
出ないマップはとことん出ないような……。
Siegeバグは人が変ればUpgradeできるようになるが、
HA, Jetはまじどーしようもないのでなんとかしてほしい。
台湾鯖や日本鯖で見る「.....」てのが何か腹立つ。
負け犬のたわごとだろほっとけ(藁
しかしNSって盛り上がってんのかね? 漏れ的にはめちゃめちゃおもしろいんだけど、 ファンサイトも少ないし、更新もあんまされてないし、 掲示板もチーター騒ぎ以外では盛り上がってない。 NS専用のちゃんとしたクランもないみたいだし、 鯖も2つがいっぱいになれば多いって感じ。 そのへんどーなのよ?
475 :
名無しさんの野望 :02/12/18 13:45 ID:kq0Tl4fN
Natural Selectionのサーバーどこにも立ってないけど、みんなどこでやってるの?
ん?日本でも海外でも鯖建ってるよ。
477 :
名無しさんの野望 :02/12/18 14:09 ID:GkFN0Hd3
俺は硬直状態になったときが一番好き。
478 :
名無しさんの野望 :02/12/18 14:26 ID:dHe5IoeI
硬直状態って狭い場所でリスパウンしたりエレベーターに挟まれたときになるアレが好きなのか 変わってるな
479 :
名無しさんの野望 :02/12/18 14:30 ID:O0zrpj0N
>478 そっちかよっ!
480 :
名無しさんの野望 :02/12/18 14:43 ID:ufIie2D5
>471 そのバグはマリーンBaseでもおきるの? BaseをHiveに引越したら起きたけど あとでマリーンベースを奪回すると作れたりしました。 Swearのあるマップで、Venti側に作った時は起きないけど Swearだといろいろ不具合が起きるな。。。
>>481 マリンベースでバリバリおきます。
同じマップで3回やって3回ともバグだったことあり。
アップグレードまではできるんだが、
いざHA, Jet作ろうと思ってメニューで選んでも、
カーソルのところにモノが出ない。
そのままクリックするとResだけ減って何も出ない。
これ超痛い。
知らない人はここで「アレ?」ってことでHA連打して、
あっという間にResがなくなってあぼーんすることもある。
>>477 硬直っつーとあれか、鯖落ちして方向転換できるが、動けないアレかな?
それともStructureに閉じ込められたアレかな?
ところで、FadeとかをConsole Buildで拘束して射的、
なんて技使ったことある人いる?
486 :
名無しさんの野望 :02/12/18 15:37 ID:5U/kGyti
>>482 FADE来たら一発で基地崩壊じゃん(;´Д`)
てゆーかMineって設置した周囲しかダメージないんじゃない? 真中つっきればノーダメージ?
あんまりMineを無意味に置かないでくれよ鯖が逝っちまう(´д`)
>鯖が逝く 前スレ896のアレだなw いや、それにしてもワラタ。 (前スレが落ちてるので転載) >暇だったのでLANでONOSがどのくらいの数のMINEに耐えられるかと >実験しようと思い、80個程のMINEの赤センサーに飛びこんだら >見事にOSごと落ちました
490 :
名無しさんの野望 :02/12/18 16:20 ID:mtLhclAv
>474 少なくともDoDやCSからプレイヤーが流れてるのは確かだね そろそろ冬休みなのでサイト作ろうかと考え中 >486 Mineは建物にダメージ与えないよ
長いレーザーが出てるのはカコイイけど無意味だったりする罠。
>>491 だよねえ。
あと、Fade出ると「Mineくれ」って言うヤシいるけど、
FadeにMineなんて全然きかんだろ。
裸犬でも2発いるのに。
493 :
名無しさんの野望 :02/12/18 16:40 ID:Ky/f254N
>>492 ていうかFadeにとっては、
Mineなんて爆風で海兵を面白く殺せるラッキーアイテムでしかないと思うぞ。
邪魔ならいつでも安全に処理できるし。
494 :
名無しさんの野望 :02/12/18 16:49 ID:n6vLw/F8
日本鯖誰も入ってないんだけど みんなどうしちゃったんだ 韓国鯖入ったけどレベル低くてやになっちゃったYO。
やろうかなと思ってる奴は 昼間でも20人はいると思うんだが 人揃うまで鯖で待つ人は あまりいないんだよね
てな書き込みするとスグに人集まっちゃうとはNS人気だね( ´∀`)
>>494 平日昼間から入れるヤシはそんなにいねーだろ。
特に日本は年齢層高そうだしな。
しかし海外では、ヴォイチャ聞くからに明らかに子供ってのがいてビビル。
って集まってるのかよぉ いいなぁ・・・… (; ´Д`)
500 :
名無しさんの野望 :02/12/18 17:59 ID:myW/2OPv
>>498 某アメリカ鯖のプレイヤーは女性だらけで(女性クランでもあるのか?)
ヴォイスチャットだけで、かなり、うん、聞いてるだけで幸せになれるよ
501 :
名無しさんの野望 :02/12/18 18:00 ID:x3xUK99K
>>498 海外鯖で、プレイヤーの年齢を聞いてるヤツがいた。
ほとんどが10代前半でびびった。
6歳なんてのも居た。
>>500 それって子供じゃないのか?
ガイジンの子供の声は女の人みたいに聞こえるぞ?
>>500 しかし、ナイスバディでミニスカで足組みながら、
メントールのタバコくわえて、真っ赤に塗った爪でマウスクリックして
颯爽とマリンコ指揮するブロンド美人Commとかいたらすげーな。
実際はアメリカの恩恵を体中にうけた見た目がボブ・サップみたいな女性Comな罠
>>504 従順な下僕となりまする。いや、ならせて下さい。
つーかさ、生サーバ、最大人数が少ないから、UTSにしようよ
最後のhealth連発で鯖落ちたな
スミマセン(´д`)スミマセン
海兵戦略リスト ○hive first(gate速攻) 初動作成/投下順 infportalx2→armory→obserbatory→gate→mine+ammopack(111) ―とにかくhiveを2つ確保することを主眼とする。 baseの防御は最低限でobservatoryとgateを作成し、同時に海兵チームを空きhiveに 派遣。できれば同時に空きhive二つ確保してgateを作成したのち、エイリアンの攻 撃が激しい方のhiveにturret群を築いて防衛にあたる。リソースタワーは完全に無 視して、hive内に存在するタワーだけを建築。じわじわとturretを増強しつつ、 2hiveの防衛が完全になったころから装備を整え始め、最後のhiveをseigeして勝利 する。(2hiveを完全に制圧することができたら、犬によるラッシュと装備の崩壊を 防ぐだけであとはじりじりと優勢になっていくため、HAやHMGを開発せずとも勝利で きることも多い。) 問題点:とにかく初動が全てで、最初のgate作成に失敗するとそのマッチは敗北する ことが多いほどリスキー。また、作成に成功したとしてもどちらのhiveの陣地も激し い攻撃にさらされるので、chatとWPで兵力を適切に誘導する必要がある。baseは裸同 然に近い形で出撃せざるを得ないので、気の効くbase職人が是非とも必要になる。 日本で人気の、事実上標準戦略。
○direct seige(seige速攻) 初動作成/投下順 infportalx2→armory→obserbatory→gate→mine+ammopack(111) ―base作成の手順はオーソドックスなgate速攻と同じであるが、最初のターゲットが 敵アクティブhiveであるところが異なっている。とにかく海兵チームを敵1sthiveの 隣の部屋に潜入させ、防御円陣を組ませながらgateを作成、disterss beaconを駆使 しつつ、絶え間ない援軍で支援しながらseige canonを設置する。エイリアンの連携 が悪い場合、そのまま即時勝利が決定する荒業。 問題点:とにかくgateの向こうは一大激戦区となることは必至なので、それをどれだ けサポートできるか、comの腕力にかかってくる。海兵チームにも拠点防御の心得の あるメンバーがぜひとも必要で、それができなければこの作戦に成功はない。
○logistic (物量作戦) 初動作成/投下順 infportal→armory→factory→turretx3(122) ―hiveを軽視し、base近辺のリソースを確保することを初動とする。base近辺のリソ ースタワーにはきちんとturret群を設置して防御しつつ、リソースが溜まったら順次 アップグレードを開始する。海兵チームは一番近いhiveに侵攻しつつ、RTを確保して ゆく。エイリアンが2hiveを確保してfadeが出て来るころにはこちらもHA+HMGの開発が 終了しているはずなので、物量にものを言わせてfadeを蹴散らし、敵hiveを陥落させる。 問題点:fadeが出現するのはほぼ確実な上、海兵の戦闘スキルに依存する手法なので、 HAの修理ができなかったり、カバーしあう戦術ができないメンバーの場合、強力なエ イリアンの火力に負けてジリ貧となる。中盤以降にはgateを設置しないと、やはり海 兵がばらばらとなり単体での火力にまさるエイリアンに各個撃破され苦しくなる。そ もそもHAやHMGを開発する前にRTを建築できなかったりするといきなり作戦自体が頓挫 する恐れもある。アメリカ人にはこの戦略こそがNSだと信じて疑わない連中が多い。
○fast JET 初動作成/投下順 infportal→armory→armslabo→prototypelabo→jetpackup(160) ―とにかくリソースが溜まるのを辛抱強く待ちながらbaseを防御する。リソースが溜ま ったらjetpack+welderという装備の海兵を数人作り出し、潜入チームを組んで敵アクテ ィブhiveに派遣する。他の海兵はベース近辺を防御。潜入チームがhiveに無事到達し、 skulkをLMGで牽制しつつhiveの上に乗っかり、welderで焼ききることができればインス タントな勝利を勝ち取ることができる。 利点:hiveのある場所の地理状況がよければ、相当skulkでは防ぎづらい攻撃。jetpack +welder海兵はコスト19と安価な上、hive攻撃にammoを必要としない点も有利といえる。 特にseigeを警戒してoffチャンバー群をhive部屋外に設置してある場合、攻略はさらに 楽になるといえる。 問題点:敵アクティブhiveの地形条件が悪い(hiveが地面近くにある場合)などはskulk に攻撃されやすく、成功の見込みが減少する。 ちと想像も混じってます。検証を含む突込み希望。
516 :
名無しさんの野望 :02/12/18 23:30 ID:zFSWAxwl
速攻でHA+welってのはだめなんすかね? LMGだけどもとりあえず死なないって作戦なんだけど
517 :
名無しさんの野望 :02/12/18 23:39 ID:DWE/vLm2
○ランボー依存作戦(ソリッドスネーク依存作戦) 初動作成/投下順infportal→armory→factory→turret 地形的な穴があり、かつエイリアンがその知識に乏しい時に有効。 viaduct のsecret siege roomやfusion reactorの隣りの広いダクトなどに ジェットパックなどを装備させたランボーを送り込ませるつもりで最初は手堅く 1HIVE取る。ランボーの特殊工作が成功し、完了するまでFADEにたえる。 時にはがら空きのHIVEにゲート作って全員突撃。 問題点:ランボー(ソリッドスネーク)の隠密行動センスと余計な場所で攻撃しない 判断力、COMMの事前の侵入経路調査が必要になる。
○速攻ラッシュ作戦 初動作成/投下順infportal→armory→ショットガン出せるだけ ショットガン持って全員で突撃。 問題点:失敗したら目も当てられない事態に。
519 :
名無しさんの野望 :02/12/18 23:47 ID:KCswfvom
エイリアン最初弱い 海兵最初強い
○戦闘は陽気なパレード作戦 初動作成/投下順 infportal→armory→factory→turretx3→以下適当 ―base近辺のリソースを確保したらbaseに引きこもる。 「救援隊が来るまでどれくらいだ?」「どれくらい持つかな」などと連絡をとりつつ 武器と基地のアップグレードを整えエイリアンの侵攻をひたすら待つ。 問題点:海兵に高いエイリアンヲタスキルが要求される。
ある意味最高にゲーム楽しんでる人達だね。 できれば最後エイリアン側は全員で一斉にbaseに殴りこみしてほすぃ
>>522 勝っちゃダメだろう。
やっぱ最後は皆でダクトから決死の逃亡を図るが、後ろから追ってくるエイリアンに一人、また一人と・・・
っていう負け方をしたい。
ごめん、鯖落ちたみたい。 ちょっと勝負を長引かせすぎたか… 最近、確保したHiveを取り返されることが多かったので、 Hive強化に力を入れすぎてしまった…… エイリアンが2nd Hive作る前に落としたのでリソースあまってた、 ってこともあるかもしれんけど……。 うー、バグも出ず、久々にいい感じで海兵ラッシュができると思ったのに。 残念……。
好事魔多し。 海兵連勝で楽しかったよ。 gj com
>>526 連勝っすか?
漏れが今日やったゲーム、一回も海兵勝ってないんすけど……
528 :
名無しさんの野望 :02/12/19 01:15 ID:3qtAiWq4
luXo5WEVグッジョブ。 ただ、自分的にはもう少し補足したい点を。 ・Hive Firstは更に「初期ベースのままHive2つ確保」と、 「1stHiveにベースを移してのHive2つ確保」の2つに分かれると思われる点。 事実上Hiveを2つ確保している事に変わりはないのだが、 マップによるリソースの位置、エイリアンの1stHive位置を考えれば、取れる戦略として十分に分ける意義はあると思う。
529 :
名無しさんの野望 :02/12/19 01:15 ID:3qtAiWq4
・fast JETについてはこの間LIB鯖で某氏が実行していたので、その時の経験から言えば、 welderは基本的に不要で、2、3人で集中砲火を浴びせれば十分Hiveを破壊することができる点。 これは試しにLANでLMG50X250程度撃ち込めば破壊出来ることからも分かると思う。 加えてリソースの状態として、welderさえ配らなければRT1個でもjetpackを配ることは出来、 ひっそりと作ったRT2個の状態では、海兵全員に配っても尚リソースにはゆとりがあり、個人的には保険をかけておく意味でもRT2の状態が望ましいと思った。
530 :
名無しさんの野望 :02/12/19 01:22 ID:3qtAiWq4
オーダーが段々分かってくるにつれて、最近のマリンコ&COMMはかなり強まって来たと思う。 となるとエイリアン側は、犬の初期ラッシュなり偵察なりでマリン側がどんなオーダーで来ているか、 それをチームに報告し、それぞれのオーダーの弱い部分をつく戦略を取るべきだと思うがどうか。
531 :
512 :02/12/19 05:05 ID:nvcnQwGx
さきほどhive firstのお手本みたいな勝利ができました。 海兵のみなさんGJ。きっちり拠点防衛および緊急移動のできる 方々だとすごく助かりますです。特に「ore koko mamoru wa」など と報告してくれると他の人たちにも了解がとれるのでさらにGUD。 それで気がついた点を補足しときまふ。 hive firstはhive(○アクティブ×空)が [海兵ベース] 1○ 2× 3× とならんでいる時に有効。最初に3を制圧し、gateを作成したらすぐ にチームを2に派遣できるため。 1× 2○ 3× と並んでいる時は、direct seigeのほうが有効かもしれない。 それと、リソースは本当にbase、hive1、hive2にある三個だけで 足りちゃいます。先ほどはそれに一個RTを足すだけで楽々と HA+HMG軍団を扶助することができました。その追加RTが 建ったのもゲーム終了間近のことでした。
1.04がそろそろ出るらしい でその次は1.1でこれはクライアントも更新になるよです
>>532 バランス調整よりもバグ修正ができているかどーかが問題だ
535 :
名無しさんの野望 :02/12/19 10:27 ID:SURZF5fj
○引きこもり作戦 初動作成/投下順 infportal→armory→factory→turretx3→以下適当 ―最初はlogisticと同じ形で進めPrototypeLabをがんばって作る。 次にJetを作ってそのJetを立てることができるようなDuctに向かわせる。 Duct内にCCを作りそこをBaseとして最初のBaseを捨てる。 あとはみんなでJet遊び。あとはfastJet作戦とかで頑張ってもヨシ。 特典: Duct内なのでSkulkとLerkしか来れなくなるBaseと化す。 問題点: Duct内なのでLerkの毒ガス攻撃でみんな死ぬ。 Duct内なので移動はJetでしかできない。 RTを全部取られるとJet生産ができなくなりSkulk対Turretの均衡状態にもつれこむ。 Commが嫌われる。
536 :
名無しさんの野望 :02/12/19 10:47 ID:dY4K2fLR
いやもう毒ガスでみんな死ぬっていう時点でだめだろ
犬の背中に乗ってFADEが入ってきたりして・・・
Duct内なのでPotal作ってもスタックして動けなくなるに100res
539 :
名無しさんの野望 :02/12/19 11:29 ID:kiTqZ0d0
○Abandon Home(本陣破棄作戦) 初動作成/投下順 CC→infportalx2→armory→mine+ammopack→RT(117) ―本陣を破棄し最初からHiveを確保、すなわちHiveに基地を建てることを主眼と置く。 ゲーム開始直後に本陣のRTをりサイクル、Marineは全員移動し本拠地をHiveに建設する。 Armoryが完成しMineを張ったら初期開始位置と本陣の間にRTを1つ建てる。ここからは 他の戦術を選択することが可能なので状況に応じて選択する。 利点:本陣がHiveのため本陣を守っていたらHiveを制圧されていたといった事態を防げる。 また拠点数を最小限に押さえられるため兵の分散を防ぐことができる。 問題点:最初の移動中に凄腕犬と遭遇するとその時点でゲームが終了しかねない。 また基地建設途中に位置がバレると激しいRushに合うためゲーム開始直後から本陣建設終了 までの間Marineの迅速な行動が要求される。
無理に英語名つけなくても・・・
HL2バイト文字通らんから英語名もあったほうがいいかな〜と思ってつけてみたのだが
542 :
名無しさんの野望 :02/12/19 11:56 ID:in9i7Nzu
最近弱体化著しいエイリアン側の戦略きぼん
・ベース出口キャンプ作戦 一人がgorgeになり、他のエイリアンは順番にF4でリソースを提供。 ベース出口を大量のチンコで封鎖し、マリンコが慌ててるスキに根こそぎいただき。 問題点 ・ゲート作られたら終了 ・限りなく黒い作戦
次のパッチで、F4で抜けたときのResは破棄にならんかなー。 ふつーにゲームしてて、初期にF4で抜けるっつーのはおかしいし。
545 :
535 :02/12/19 12:18 ID:SURZF5fj
>>538 縦長の場所(Skulkでしか駆けれないような場所な)にIP建てればハマラナイ。
>>536 まぁ、毒ガス出たらすでに3Hive状態でOnoとかFadeうろうろしてるしな。
どちらにしろ死ぬ。あんま考えるな(^^;
546 :
名無しさんの野望 :02/12/19 12:30 ID:DXx2AG1S
f4じゃなしに仲間に+useするだけでres分けれるようにしてくれ
547 :
名無しさんの野望 :02/12/19 12:40 ID:lfc3g08u
1.1からはNUKEが入ってることを希望、 この間、海外鯖でエイリアンラッシュ中にもう駄目かと皆諦めてたが、 NUKEが発動したらしく物凄い轟音と共にCOMM以外全員脂肪、暫くすると またFADE+ONOSがワラワラやってきて結局駄目だったが…
548 :
名無しさんの野望 :02/12/19 12:43 ID:DXx2AG1S
team_advarmory team_armory team_armslab team_chemlab /??? team_command team_hive team_infportal team_medlab //これも・・ team_nukeplant //これって何だろう・・ team_observatory team_prototypelab team_turretfactory team_webstrand
>>547 あ、それ見たよ。俺はエイリアンだった。
550 :
名無しさんの野望 :02/12/19 12:47 ID:DXx2AG1S
↑のは現バージョンに入ってるentity
spriteにも変なの入ってるし、多分きっと・・・
>>549 結構有名なのかな、、、しかし今のところどっちかというと
エイリアンの方が押され気味なんだよな。
>>548 いろいろ妄想できそうですねw
いまのでけっこうバランスは拮抗してると思うけど。 あと、序盤はいまのままでもいいから、 両者とも2Hive以降でも勝負が続けられるような仕様変更キボンヌ。 2Hive以降で言えばエイリアンやや有利か。 いまだにFadeに確固たる対応策がないからなあ。
30人鯖は海兵が恐ろしい
8割海兵側の糞常連はたまに見かけるがエイリアン側は見た事ないな。
Gateの建設時間を3倍ぐらいにすればバランス良くなるかも。
557 :
名無しさんの野望 :02/12/19 14:01 ID:ZR48JTlz
>>554 人数の多いマリンコは強烈。あそこのエイリヤンで勝ったこと無いよ。
558 :
名無しさんの野望 :02/12/19 14:10 ID:yO8mX3mi
エイリアンは一定数以上増えたら逆に不利だもんな このへんどうにかすれ
>>558 逆に人数少ないとエイリアン圧倒的に有利だけどな。
5人以下だと海兵はまず勝てない。
10人でちょうどいいくらいか。
>>544 それじゃMarine勝たせるためにAlienに入っては抜けてを
繰り返して嫌がらせ工作できるじゃぁん
>>560 そんな面倒な事する前に1stHiveにSensory建てるだけで良い。
>>560 豚になってResためてから無駄死にするとか、
わざと敵Base近くにいってすぐ壊されそうなところにCham建てるとか、
Def, Offチャムをどう考えても役に立ちそうにないところに連立するとか、
SiegeあるのわかってるのにHive作ってみるとか、
>>561 に加えて、2nd HiveでMovementを作れば完璧。
海兵でいえば、Commになってずーっとなんにもしない。
これ最強のイヤガラセ。
もしくは無駄にObservatryとかArmoryを海兵が行けないところに乱立とか、
途中からCommシート奪って全設備リサイクルとか、
常に海兵の上にストラクチャ作ってスタックさせるとか、
わざとPotalやGateを狭いところに作ってハメるとか。
いまでもイヤガラセ方法ならいくらでもあるぞ。
でもよい子はそんなことしちゃだめ。 (゚∀゚)/
豚って自分で自分のダメージ回復できるの? スプレー見たいなやつで
おいやるぞ! あちまれ
アーマ&ガンUPよりモーショントラッキングを先にして欲しいのは、漏れだけでしょうか? バグる事が多いが…
{H2O}-7 NSでスキンがマリン子・エイリアンごっちゃに見えるチートをしてる奴がいたぞ。 訳がわからなかった。
568 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:38 ID:DXx2AG1S
>>567 あれstopcommandermodeですぐできるよ
ビーコンやばいときに出せるよう、わかりにくいところにObservatory立てていたんです。 使おうと思ったら何処に置いたか忘れて、結局二つ目作りました・・・
570 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:41 ID:DXx2AG1S
痴呆スギ
571 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:43 ID:DXx2AG1S
今米鯖の海兵側で遊んで来たんですが、すんごいチーター居ました。 エイリアン側に所属してるんだけど、見た目はライトアーマーの海兵。 けど足の速さは犬。 最初はナイフしか使わなかったんだけど、 エイリアン不利になったらLMGやHMGまで使って暴走してました。 もう大混乱で、速攻で勝てた勝負なのにエライ時間かかりました。 なんとか勝てたんだけどね。
573 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:48 ID:DXx2AG1S
stopcommandermodeは鯖のコマンドだからadmonmodとかamx modとかで使用不能にするのは簡単
574 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:48 ID:YjkqOoXj
なんかNSってサーバー管理者かプレイヤーか知らないけど ハッキングされます? 一度ゲーム中ハードディスクがカリカリなったり、外人がHACKなんたらと 騒いでたりしたんですが。
575 :
bloom :02/12/19 16:50 ID:la6ggsoK
576 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:50 ID:DXx2AG1S
だから あれはstopcommandermodeのバグですよ 普通commanderしか使用できないようにするべきなのになぜか誰でも使える
577 :
名無しさんの野望 :02/12/19 16:53 ID:DXx2AG1S
ちなみにreadyroomでstopcommandermodeってコマンド使って ラウンドが終わると鯖がクラッシュするみたいだった
578 :
名無しさんの野望 :02/12/19 17:11 ID:ZR48JTlz
>>572 必死に噛み付いても効かないと思ったら味方だった。つまらんと思って
鯖替えたら同じことしてる奴が居た。アホちゃうか。
579 :
572 :02/12/19 17:13 ID:4g9twTQU
誰かを殺した時の表示はナイフ、LMG、HMGを確認したんだけど、 実際は噛みつかれてただけ? 俺も何回かそいつに殺されたけど、 至近距離から撃たれてたから良くわからん。
>>572 それと同じチート
さっきまでLIB鯖でもやってた奴いた
外人ぽかったけどもうBANされたみたい
mata UTS ochita? kyou wa yoku ochiru ne
落ちたか
スキン変更チート(エフェクトも変更される)で、寄生された海兵がいるような 感じでちょっとわくわくした。長い通路の角からじっとこっちを見ている 妙なマリンコがいたもので撃って見たらエイリヤンだった。まるで寄生獣ですた。 TFCのスパイみたいな能力きぼん。
今さっきUTSで、センサリーも無いのにクロークしてる豚が居たんでふが; なんかチャム立てるときだけ消えたりとかしてたし・・・・・・・・新手?
585 :
名無しさんの野望 :02/12/19 23:12 ID:D1HgmdFG
nama鯖にも居た・・・w
586 :
名無しさんの野望 :02/12/19 23:20 ID:8iFbNFB4
今やってたけど、InfestedTerranがいたね。 じーっとWelderで修理してくれてるのかと思ったら、次々と仲間を焼き殺してくれやがった(藁 とりあえず海兵見たら撃つ癖が出来ますた。
BOTが新しくなってる 今度はCCに座れるようになって エイリアンがアップグレードするようになったのがでかいかな あと音を聞くようになったのとアーマー修理他
588 :
名無しさんの野望 :02/12/20 00:21 ID:W4EistaN
>>586 多分、そのとき一緒に居た人だね。激しくモニタ前で笑いますたw<InfestedTerran
NSやってる人で、スタクラやってたって人結構いるんだな・・・
今日の実験でいくつかのおいしい情報ゲット
センサリー建てまくってた時のか?
demoとったんですけどいりますかね どっかアップローダーねえかな
www.age.jp/~game/clip/img/274.zip これから毎日こういうやからがなだれこんでくるのかな。 最初はおもしれーっていってたが真面目にやりたいときだとうざそ
595 :
>594 :02/12/20 06:34 ID:RltN39Sh
俺は見れた。 別鯖だけど俺もさっきこういう奴と戦ったよ。 えれー足が速くて海兵のカッコしてるエイリアン。 BASEに飛び込んでHMG奪って乱射してた。
hiveの裏に拠点できててsiegeも届いてるのに hiveにゲート作れとかほざいてるのがいて、何言ってんだかと思ってたら ejectしろとか言い出して、結局comm ejectされてますた 頼むから初心者はあんまり喋らんでくれ
今の時間ぐらいから糞外人が増え始めるな、 頼むから糞外人は豚とCOMMをやるなと言いたい。
さっきLIB鯖でエイリヤン海兵できたからやり方晒すって言ったけど もう結構騒ぎになってるようなので言わないほうが良い? 確かにゲームがおかしくなるし。
次バージョンではぜひともgame中にVCをmuteできる機能をつけて ほしいです。外人大音量でがなりっぱなし。 エイチエムジー!! エイチエムジー!!
600 :
598 :02/12/20 07:48 ID:uLvGBkTi
今外鯖でBANされてきましたw
601 :
名無しさんの野望 :02/12/20 08:12 ID:BZRJfDwy
game中にmuteできるよ
チートツールとかでなくなにかすることでなれるんかエイリアン海兵
603 :
598 :02/12/20 08:45 ID:uLvGBkTi
さらに米鯖でBANw
>>602 うん。でもBANされます。和鯖でBANされたら痛いので
エイリアン海兵大会になったときぐらいしかもう使いません。
エイリアン全員海兵になって海兵対決とかできたらいいなぁ。
あとTFのscoutより速いwストレイフランなんかしようもんならspecmode並w
>>590 そうだす。
ご協力ありがとうだす。
まあセンサリー最初に立てるのは勇気いるだろうけど……。
>>603 まぁかなり間抜けなバグなんで、これだけ有名になったら
公式フォーラムに書かれて修正されるでしょ
LIB鯖に現れたアイリアン海兵チーター「Japan:WONID_2414152」のデモ。 www.42ch.net/UploaderSmall/source/1040351898.lzh
失礼。JapanのWONIDは「2514472」でした。謝罪して訂正致します。
609 :
名無しさんの野望 :02/12/20 14:02 ID:2DkMHE12
公式のBBSみたらミュートする方法あったよ。 Go bind a key to this command: toggleeditps (ex.) bind ins toggleeditps だってさ。
>>596 かなりクソなcommじゃないかぎりvote ejectされないと思うけど...
かなりクソcommだったんでは?
>>610 いや、外人やわけのわからん奴らがそろうと、
GJ CommでもKickされる。
特にクレクレガイジンは、要求を無視されるとEjectしようとするから最悪。
Ejectに成功すると、自らCCに飛び込んで欲しいものだけ作って逃げる。
外人がvoiceで話しかけても聞き取れずに何も答えないのが多いからな・・
Sorry Japanese plzっていうかYankee Go Home
そういえばクレクレガイジンが 「Welder出せ、俺がうまく敵をこないようにしてやる」 とかうるさいから出してやったら、 閉じちゃいかんダクトを全部閉じやがった。 仏心出しちゃだめだな。
日本鯖に来る外人は基本的に房だから無視に限る。
617 :
名無しさんの野望 :02/12/20 17:13 ID:6hzFAJAn
>>614 あー。
あのリフトの途中の穴からエンジンルームに向かう穴とかな。
回転扉の向こう側にある入り口だけ塞いでくれればいいのに調子こいて、マーク出るとこ全部Welder使おうとするからなー…
618 :
名無しさんの野望 :02/12/20 17:26 ID:2msZMChV
そんな外人 k i c k し て し ま え
619 :
名無しさんの野望 :02/12/20 17:43 ID:rid50Uss
>>602 consoleでstOpcommandermodeと打つとできるYO!
いまおちたっぽいけどUTSで我侭なCOMMにつきあってくれたMARINEありがとふ。
たしかにさっきのUTSでCOMMなんかいまいちだったな。 なんか狭いっていうかさ、狭いんだよね。 あれじゃあイヌの格好の餌。俺たち食われまくり。 まあ研究してくだされ。ハッハッハ。勝てたのは兵士のおかげでしたな。
途中めし落ちで数人いなくなったしね
それに文語の場合 「ありがとふ」じゃなくて「ありがたう」
こまけーんだよ、カス
625 :
名無しさんの野望 :02/12/20 20:49 ID:8KOQ7gK+
いや、常識だろう
知ってる上でやってるならいいんだけど。 失礼しました。
エイリアン人数少ないと恐ろしいな 一人であっという間に3hive立ててしまった・・・
628 :
名無しさんの野望 :02/12/20 22:59 ID:S0S+rbwq
既出かもしれんが 壁に張り巡らせてあるMineは犬ならジャンプして横向けば結構通れるようだ
最悪だ・・・ NSアンインストールしたらバックアップしてあるもの無視してnsフォルダごと削除しやがった・・・
630 :
名無しさんの野望 :02/12/21 00:24 ID:I00U0Zjg
2HIVE最初にとられて終わる今日この頃ですが 犬は一匹ずつ攻めずにみんな集合してから攻めましょー
631 :
名無しさんの野望 :02/12/21 00:50 ID:VFlzR722
632 :
名無しさんの野望 :02/12/21 01:00 ID:Z8ubCT0d
豚になって(本来近いHIVEを2NDに狙うべきだが)遠い方のHIVEに 単独待ち構えているのは進んでくる海兵に立てたばかりのRTごとアボンする 運命は見えているけど教えない罠。 だって俺一人のNSじゃないし。
634 :
名無しさんの野望 :02/12/21 02:15 ID:Z8ubCT0d
チョベリバ
ジョベンバ!?
ジョビジョバ
637 :
名無しさんの野望 :02/12/21 03:40 ID:h69LYCKp
ジョビジョバ!?
ま た n s _ b a s t か ・ ・ ・
639 :
名無しさんの野望 :02/12/21 03:48 ID:h69LYCKp
げ!かぶった
今ns_europeが熱い!
>>641 マップDL直リソ&廻してる鯖アドレス希望。
skywalker defCについて一考察 - swth 12/21-10:22 No.122 これってoffCとRTの解説が全く筋通って無くないか? あとhiveの真下にdef置くのはヤメレ 拠点に置かないと意味無いだろ
拠点のDEFが壊れなかった時はいいけど、壊れて弱体化するとヒジョーに困る。 余裕があればHiveにバックアップが欲しい。
>>643 Hiveがダメージを受けたときの修復用かと。
Siege来たらだめだけど、もぐりこんだ海兵の銃撃に多少有効
Hiveって近くにいると回復するからHive自体もDefみたいに自己再生してると思われがちだが 実際Hive単体だけでは回復はしてないみたいだね 海兵時初動で生きてるHiveに着てしまい結構長い事攻撃して結局死んだけど 後半Jet出たので行ってみたらLMG1発撃っただけで落ちますたよ
>>643 確かにな。今までやっててこういう戦法を取ってくる豚もいたけど、
HIVEまで何の緩衝もなく侵攻できるんで、HIVE内でGATE作って、TF作って後は簡単にHIVE
破壊というのはもはやセオリー。かといってHIVEのある室内にoffCを大量に設置するのも
無駄、Siegeで攻撃されたら意味が無くなるからね。HIVEまでの狭路に置く
というかoffCの意味がイマイチわかってないような気がする。
offCの役割は敵の弾薬消費と弾倉交換の誘発、それと敵の侵攻方面の表示、時間稼ぎ。
もっと言うとoffCによってフロントラインを築くのが豚の役目。
・敵の弾薬消費
offCを一本破壊するのにLMGで約300発を必要とする
つまりHIVEや味方を攻撃する為の弾薬がその分無くなる
・弾倉交換の誘発
当然弾倉交換も頻繁に起きる、その時間は攻撃できないんで犬の時間
・敵の侵攻方面の表示
敵の無視できない場所(高台、出入り口、ドアのすぐそば、梯子のすぐ上(凶悪w))に
置いとく(新兵なら迷わず攻撃してくれる)か、もしくは絶対通らなければならない場所
に置くと、必ず攻撃すれる。
よって敵が侵攻してきた場所をすぐに知ることが出来る。
・時間稼ぎ
以上のことからHIVEや重要拠点へたどりつくまでの時間を稼ぐ事ができる。
RTSでの時間は非常に(以下略)
>>642 スマソ
USで回ってる鯖があったから入ったけどダウソ遅くて諦めて
まだやってない
今見たらどこも回ってなかった
Knifeで敵殺せる人ってすげーって思ってしまう。 俺もざくざくしたいなぁ(´Д`) ってことで出来る人アドバイス下さい。。。
>>650 そんなにナイフで倒しまくってる人いる?
たまに使うけど犬に襲われててリロード出来ないからとかそんな理由だよ。
それまでに十分ダメージ与えてれば倒せる事がある。
俺もナイフ使うのはリロード出来ない状況か、 無抵抗なDEFやRT壊す時くらいだなぁ。 最初から狙ってナイフで倒すのは、俺は無理です。
一度KnifeでBASEに攻めてきたエイリアン FADE2匹とONO一匹倒した奴を 目撃したことがある 味方がHP減らしてたから、できたんだろうけどね
>>647 Offチャムは、周囲にDefチャムなかったらLMG150発弱で壊せる。
ちなみにDef単体なら100発もいらないみたい。
一番硬いのはSensチャムで200発丁度。MoveはOffと同じくらい。
ただしOffの場合は弾とんでくるから、海兵も動きながら撃つことになって、
けっきょく余計に弾消費することになるとは思うけど。
>>647 Offでいちばん重要なのは
> ・時間稼ぎ
これだと思う。
けっきょくこのゲームは、2Hiveをとれるかどうかが勝負どころだから、
敵の進行を食い止めてその間にHive建設を終わらせるために、
敵を足止めする必要がある。
大量のOff, Defで敵の前線の侵攻を遅らせたり、
敵の単独潜入を避けるために狭い通路にOff置いたり。
>>651 ナイフのダメージってどのくらいなんだろう。
隠れて骨弾撃ってくる蝙蝠の後ろや、
RT建設中の豚の後ろににこっそり回って
ナイフでザクザクってのはどうでしょ。
658 :
名無しさんの野望 :02/12/21 18:44 ID:Eg2nJVkN
ナイフの方が歩くの速くない?カウンターストライクの癖でナイフで前進するけど。 モーショントラッキングのせいで潜入はカウンターストライクよりも簡単だから不意に 敵に出会う事は無いし、そもそも潜入するときは戦う気が無い。
>>657 昔ダメージ表記が出てた時と同じなら30DMG
>>654 カナダのCondomlessなんとかって鯖
>>643 Swthさんが言ってるのは一番最初何建てるかだと思うけど。
はっきりいって序盤いきなりOff1.2個建てても簡単に飛び越されるし
撃たれればすぐ壊れるからリソースがもったいない。
それよりDefなら犬が堅くなるし前線近くなら回復受けながら戦えて十分弾消費させられる。
Offはリソース2、3個建ててから穴を塞ぐ感じで置く方が良いと思う。
リソースの溜まりが遅い時機にOffで海兵を防ぐのは難しいよ。
つまりCarapiceが無くても海兵を防げるならRTがベスト。
しかし、そう簡単にはいかない事が多いからDefを立てる、と。
663 :
名無しさんの野望 :02/12/21 20:26 ID:Eg2nJVkN
海外鯖で最初にDEF以外を建てると味方全員の戦意が喪失し、最悪の場合いきなり 「もうみんなF4押せよ」と誰かが言い始めて人数差で速攻負ける。 これは海兵側にもあってCCのいきなりの引越しとかかじられながらの引越しを 理解してくれない場合全員の士気が激減するので、安心させるためにベースにも TFを建ててる。
664 :
643 :02/12/21 20:29 ID:1KrPBkC1
>>661 まぁ、mapとstart hiveに激しく依存するわけなんですが。建てる所間違えると意味ないしね。
nancyのmessなんかがその良い例。sub or engineスタートなら、RTより先にここに建てる。
犬が2匹いて豚が付きっ切りでcham回復してれば海兵3人ぐらいなら平気。
ここを塞いでしまえばengineに行く方法は大回りして狭いダクト(2箇所あるが)を通らなければならなくなる。
要はoffchamなめすぎちゃうんかと。
def建てるならRT2個以上建てた後だな。turret置かれない限り海兵殺すのにそんなに苦労しない。
[KONOHA]ZERUさん 席取りはイケナイことですよ^^
>>664 MessでChamberって・・Chamber立つ前に5,6人まとまって来るだろ、普通(;´Д`)
つーかドア空いた瞬間に一斉射撃で回復してようが即壊れる。
あそこに書いてある事なんて既に定石化してると思ってたが
まだ分かってないヤシ結構いるんだな・・・
あれだ。 swthぐらい活躍できるようになったら、また話そうや。
俺って活躍してる?
669 :
名無しさんの野望 :02/12/21 21:57 ID:enixl00V
MESSは名無しに行きぎみだったら来る人少ないかもしれないけど、 普通団体さんがきますねあそこは OFFはドアの前よりRESの近くらへんに建てとく方が長持ちするけど 犬が死んだら終わりだし 勇気いるよ
670 :
643 :02/12/21 21:57 ID:1KrPBkC1
>>666 一斉射撃してきたらそれこそ(゚д゚)ウマーじゃないか?犬のエサが同時に5、6人も出来るわけだし。
たとえ壊されてもそういう状況を誘発できるし、もともと回り道させたり弾使わせたりするのが目的だからな。
ちなみにドア開けてからまた閉めるまでには5秒と掛からない。
>>641 の言ってたns_europaやってみたがおもろいな、
最初マップ狭っ!とか思ったが、実際歩いてみると丁度いい。
国内鯖でやってみたいな。
どーでもいいけど5秒って意外と長いよね。
MessにChamber立てに出てきてくれる豚さんは海兵の絶好の餌でつ
674 :
名無しさんの野望 :02/12/21 22:20 ID:Eg2nJVkN
MESSに必死で海兵送り込んでTFやゲートを何度も作ろうとして何度も壊滅。 延々と繰り返してFADE誕生という流れになるのは頭の固いか経験の浅い外人 COMMがヘタレだったせいでエイリアンが勝っただけでつ
まああれだ エイリアン最高の戦法はスタート直後のベース強襲だな。 全員で突撃すればすぐ勝負が付く と思う
>675 それはあり得ない。 最近ならスタート直後、海兵が通路でキャンプしてるからどうしようもない。 まあ最近よくやられる戦法の裏をかくとすれば 海兵が他のhive取りに突撃し始めるのを三、四分待って それから海兵と鉢合わせしないようにこっちがベースに突撃すれば終わる。 海兵がメインhiveに突撃してきたらどうなるかは知らんが。
それが最高とは思いたく無いな。
>>676 それ一度やってみたいんだよねw
クラン戦とかだったらやってそうだけど野鯖じゃ難しそう。
>>668 chanto namae kakimashou
kyouwa kuchino warui comm de gomene minna nice marines desita, thanksko
681 :
名無しさんの野望 :02/12/21 23:36 ID:8sgHhuWp
あーこのシステムで地上戦がやりたい。
682 :
名無しさんの野望 :02/12/21 23:50 ID:x0hFrllk
ナイフもってるとたまにカイヘイが手の上でナイフをまわし始める 裏技しってる?
683 :
名無しさんの野望 :02/12/21 23:50 ID:LSM7Uda8
>>676 一回だけやったよ
始まって10分もたたない内にround終了
GJcomm&海兵だった。
最高でした
ちなみに人数は10vs10
684 :
名無しさんの野望 :02/12/22 00:03 ID:H27xJZC8
>>681 地上だけじゃエイリアンは遠隔攻撃で不利だから難しいとしても
マップのどこかで地上に出れたら面白いね
地上も建物内もありみたいなマップもあっていい気がする
これずっとやってると日光浴びたくなるし・・・
>>685 なら勝手に判断しましょう。
「そこそこ活躍しているときもありますが、サッパリ目立ってません。ラッキーパーソンは口数の多いCOM。」
>>682 エイリアンで海兵に化けるとすぐなった気がする
>>687 ナイフ持ってじっとしてるとなるんじゃなくて?
HLの武器自体にそういうのがあったかと。
690 :
名無しさんの野望 :02/12/22 02:00 ID:BRdlb2n8
>>668 でもそれって気になるよね。特にCommやってると。
そういう話しようと思ったらやっぱクラン入るしかないのかなー。
ここがななしじゃなくなればいろんなこといってもらえるとおもうよ。
野外マップ=Leak最強という説。 飛びまくり(´∀`)刺しまくり(*´∀`)ヒーロー出現で落ちまくり(´Д`)
lerk=NSのエイリアンの一形態 leak=漏らす lark=タバコ
海兵にはLerkより性能のいいjetがあるじゃん。 HMGとか持って撃ちまくられた日には・・・( ゚Д゚)
JETは墜落死する罠
Lerkも墜落死する罠
ヘボCommのZがウザイよー(´Д`)
自分のへぼさを海兵のせいにするNのがうぜーよ。 クソCOMMでも良いから言い分けすんなヴォケ
704 :
名無しさんの野望 :02/12/22 15:02 ID:I3fHGZSO
NとかZとか暗号で語るなや
自分のへぼさを海兵のせいにするnemのがうぜーよ。 クソCOMMでも良いから言い分けすんなヴォケ
707 :
名無しさんの野望 :02/12/22 17:00 ID:09w6OCJ5
KとJを希望。
さっきUTSで実験してきたが、hive硬すぎ。 GL全弾撃ち込んでも潰れNeeeeeee
710 :
名無しさんの野望 :02/12/22 17:28 ID:Gc1hATev
>>709 hiveの硬さだろ
と釣られて見るテスト
>>708 GLって30発だっけ?
1発のダメージが爆心点で200。
すべて爆心点で当たったとして200*34の6800か。
LMGは10*300で2500
HMGなら20*375で7500
直接HiveつぶすならHMGの方がよさげ。
ちなみにその後ナイフ2発でhive沈みました。 銃の攻撃力最大までアップグレードしてたのに・・・ 小野様やるときもGLだと十何発あてないと(直撃)殺せなかったし。 結論:welderマンセー
>>708 でも、5人くらいなら、LMGでも簡単に壊れたりするんだよな。
>>711 以前のパッチで、グレは建物に対しては人に対してより少ないダメージとなった、確か。
って、んな事はどこにも書いてなかった。勘違いです。ゴメス
むしろグレとかfadeのロケット、水風船は建物に対して二倍だったはず
グレの2倍ボーナスが無くなったんだよね。たしか。
ZIGZOって人がautoaimって既出?
hiveのHPっていくつよ 大雑把な数値でもいいよ
ns_europaのダウンロード先って知ってる?
公式フォーラムで検索
やっぱ死んでるときのTeam Sayって聞こえないよなあ? 誰だよ、前に聞こえるとか逝ってたやつ。 普通のSayなら聞こえるぽい。 とりあえずどっかやばいときは誰でもいいから一声出してよ。
726 :
名無しさんの野望 :02/12/22 22:48 ID:Zsz/7+XC
`autoaimのおかげで前までなかった勝ち方になるのが萎える。
外国人きついね。 毎回2hive取られて終了。 まりね強すぎだよ…
729 :
名無しさんの野望 :02/12/22 23:37 ID:vdvw9Z2f
hive yabai! gate haitte! と言っても、baseでジーコジーコしてる連中ってまだ居るのか。
730 :
721 :02/12/22 23:43 ID:fubUSTqt
>722−724 thanx guys! ところで、カスタムマップはみんなやらないの? ARENAサーバ、もったいないよ・・・
できたてのHIVEってHPマックスじゃない気がするんだけど。 ゲーム始まった時はたぶんHIVE完成直後で、HIVEドクドクいってるしまだ自己回復してるんだと思う。 だから序盤の海兵速攻でLMGで簡単にHIVE壊せると思うんだけどどうよ。
>>729 日本に設置してあるサーバにも外国人は当然いるから、英単語使って
go defend the hive!
go into the gate!
とかのほうがいいんじゃないかな。
というか、緊急時なら、悠長にテキスト打ってないで
マイクで叫んでほしいっす。
>>725 俺死んでから nanasi yabai とか普通に言ってるんだけど、聞こえてないの?
戦ってる最中は言えないし、生き返るの待ってから言わなきゃならんの?
聞こえてないとしたら今まで俺はマヌケすぎ。
リスポーンするゲムは死んでも聞こえると思ってますた。
734 :
名無しさんの野望 :02/12/23 00:11 ID:WSUaf00X
>>724 ほかのをおろすとパスワード要求されるな
// alien buildings //avh_techhealth_90"2000" avh_techhealth_90"3000" // Alien turret avh_techhealth_91"1100" avh_techhealth_92"700" avh_techhealth_93"2200" avh_techhealth_94"700" // hive avh_techhealth_95"6000"
他にも色々とskill.cfgに書かれてる
737 :
名無しさんの野望 :02/12/23 00:35 ID:8Jf5JsBJ
死んでる時は チームチャットで言うと聞えない 普通のチャットで言うと聞える これであってるかな
既出だったのか? 寝る
今のLIB鯖のNancyめちゃくちゃ熱かったな(´ー`)
ns_europaやってみました。 MAP自体は水中施設or潜水艦のような構造で、かなり狭く RSはわりと多め marineでの感想 HIVEまでが近いんでHMG出たらほとんど王手をかけてる状態 HIVEラッシュができたらsiege見ることなく勝てるかも alienでの感想 HIVEとHIVEが近いんで初期さえしのげば2ndは比較的楽に立てれる FADE量産体制にもってければ良いんだが、そこまでが大変 結論 短時間で結構濃い内容の対戦ができます。 しかし、床にある壷みたいな4つのスイッチは何の為にあるんだろ… ある順序で押すと浸水とかなら面白いのだが。
>>LIB鯖管理人さんへ 願わくば、MAP変更までのゲーム数減らしてくれませんか… てかそれ以前にココ見てるのかすら。
>>742 LIBの掲示板に書いたほうがいいんじゃない?
744 :
名無しさんの野望 :02/12/23 05:33 ID:302XPlmr
Xさんうざいです。 皆でがんばってるのに一人でネガティブな発言しないでください。
LIB鯖、ホームページあるの?
>>745 あるよ。元はCSのCLANっぽいが。
直リンしていいのかどうかわからないから、Googleで[CLAN LIB]で
検索してくれ。
747 :
745 :02/12/23 08:48 ID:GzzTPy2J
LIBって、Let It Beの省略だったのか・・・
748 :
名無しさんの野望 :02/12/23 12:36 ID:yzSfWSgT
公式サイトに1.04の中間報告が載ってたので翻訳してみた 主な内容はバグ修正、Phase Gate弱体化、Siege弱体化 特にSiegeの「範囲減少、プレイヤー視界内のみ攻撃」が大きい これによりns_heraのProcess占拠すればMarineの勝利確定のパターン また、ns_bastもMarineのHomeからEngineへの攻撃ができなくなるのではないかと思われる ・stopcommandermodeの悪用を防止 ・LMGの最大弾数を300から250に減少 ・lastinvの悪用を防止 ・3rd partyのエンティティはクライアントに送られなくなる(意味不明) ・人数差による自動勝利の人数設定をサーバーの設定に追加 ・死んでいるプレイヤーが生きているプレイヤーと会話可能 ・Mineを持っているときAmmoを拾うことができるバグを修正 ・Tournament ModeではHiveがなくなってもAlienはダメージを受けない ・3rd Paryプログラムのためにトリガーを追加 ・Advanced ArmoryのHP表示を修正 ・Acid Rocketの範囲ダメージの範囲を200から165に減少 ・Shotgunのコストを20から17に減少 ・Welderのダメージを10から7に減少
749 :
名無しさんの野望 :02/12/23 12:36 ID:yzSfWSgT
・Armoryはアップグレード中も弾薬補給が可能 ・Infantry Portalのコストを15から22に増加 ・Phase Gateのコストを20から25に増加 ・Phase GateのHPを3500から2000に減少 ・Scanner Sweepのコストを1から3に増加 ・Siege Cannonのレンジを1250から1100に減少(緑のレンジ表示はv1.1で修正される) ・Siege Cannonはプレイヤーの視界内の建物しか攻撃しない ・作成直後のHiveのHPをMaxに変更(今まではMaxではなかった) ・HPがMaxでないAdvanced Turret Factoryができるバグを修正 ・Acid Rocketからダメージを受けていないのにアイコンが表示されるバグを修正 ・Advanced ArmoryのHPを1500から2400に増加 ・Tournament Modeでダメージ量が軽減されるバグを修正 ・Hiveが攻撃されダメージを受けなかった時のアニメーションと音を修正(意味不明) ・Acid RocketとSpore CloudのダメージタイプからOrganicを削除(生物建築物にダメージを与えるようになる) ・Alienチームからプレイヤーが去ったときRは還元されない ・Motion Sensorが表示されないバグを修正 ・Defense Chamberは自信を回復しない
>>748 神!!!!!有難う
・Armoryはアップグレード中も弾薬補給が可能
は良いよな
751 :
名無しさんの野望 :02/12/23 12:54 ID:g90bbvi5
>>748 GJ。
つーか、今まで仕様だと思ってたのが幾つも出てるな・・・。
AMMO拾ってMINE補充とかAdvArmoryのHP表示とか・・・。
コレで大分戦略変わるな。
特にSiege。
プレイヤーが見える位置=向こうからも見える位置なので
Siege周りは大変な事になるだろうな。
とりあえず、邪魔なCham消すのにFadeのロケットが使えるようになったのは(・∀・)イイ!
3rd partyのエンティティ〜ってのはおそらく
公式で設定してあるイベント以外は発動しなくなるという意味だと思われ。
・作成直後のHiveのHPをMaxに変更(今まではMaxではなかった) 今試してきたらhiveの自己回復は1分で100だった hiveの耐久力は6000だから・・・ Σ(゚Д゚;
753 :
名無しさんの野望 :02/12/23 13:43 ID:6paZ3vPp
退出時のRES還元無くなるのね これでもう気を遣わなくて良いわけだ
>>748 これだとMarineきついような気がするな
ところでAdvancedArmoryだけじゃなくてAdvancedFactoryもHP表示されなくて 非常に困ってるんですが、これは漏れだけの現象でつか?
IP&GATEのコスト増ってもの凄く痛くないか? 特にRESの無い初期だと。さらにSiedeの弱体化。 またエイリアンの天下か?
やっとこさ無視されてたショットガンが使われるようになるのかね。 アレはなにげに強いぞ。エイリアンにとっては脅威。 ゲートその他の弱体化も、ジーコジーコやらずにさっさとワープすればカバーしきれるだろうし、 兵士の動きが重要になってくるのでは。 目玉はやはりシージの変更?
>>758 defチャンバはdefチャンバを回復できなくなるらしいので
そうでもないと思うよ
自己中海兵がまだ多いからなぁ コマンダーの苦労はまた大きくなると思うな けどおもしろくなりそうだ
Jetラッシュするしかないかな。
リソースの変更は 少人数鯖だと海兵痛いね 最低14−16人鯖でないと
defはイパーイ立てればいいだけなんだけどね。 自分はエイリアン厨だけどsiegeの範囲が視界内ってのはちょっと違うような気が
シージはほんとに視界内なのかな 海兵の範囲内でやればいいと思うんだけど壁透けありにして シージの脅威は海兵を倒せばいいわけで HMG HAのやつ以外なら簡単に倒せるから2HIVEとられても初期なら逆転が簡単になるかな
SIEGEはCOMMのスキャンでも砲撃するみたい。
767 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:21 ID:A87ULK5l
・Alienチームからプレイヤーが去ったときRは還元されない gorgeでresいっぱいのやつが落ちると痛いな
いやそれより >Motion Sensorが表示されないバグを修正 コレが一番でかいと思うんだが。
769 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:26 ID:yzSfWSgT
>764 それがどうも違うかもしれないんだよ 原文には - Defense chambers no longer heal themselves とあるのだが最後のthemselvesがそれ単体のことなのかDefCham全てのことなのかがイマイチ分からん 単体のことならits selfとかになると思うのだが… もしDefChamが他のDefChamを回復できないとしたらかなりマズー
770 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:26 ID:5Va/mPxK
SHOTGUNとJETでラッシュが定番になるな。 海兵プレーヤーがDQNじゃなく まとまって動いたら、かなりおそろしいぞw
771 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:36 ID:A87ULK5l
128.163.80.132:27015|封GWB's NS2 v1.04 BETA - www.joe.to 204.248.53.42:27015|Hastezone.com NS v1.04 128.163.80.131:27015|封GWB's NS1 v1.04 BETA - www.joe.to 66.205.193.202:27015|HomeLAN Affiliate KIR NS v1.04 beta 213.113.60.71:27020|WonderNet Natural Selection v1.04 Server 2 128.163.80.133:27015|封GWB's NS3 v1.04 BETA - www.joe.to 213.113.60.44:27015|WonderNet Natural Selection v1.04 いってみるべ
772 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:37 ID:A87ULK5l
1 if game == "ns" goto 3 2 remove 3 if hostname ~== "*1.04*" goto 5 4 remove
773 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:38 ID:A87ULK5l
なんかいつもGWBさんの鯖一足先に最新版はいってるな・・
774 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:43 ID:H5SfWvI0
最近外国Serverでよく見かけるんだが エーリアンが海兵に変身して暴れ回ってるのはチートなのかな? それともバグってるの? チートじゃないなら、やり方教えれ!
バグを利用したチート。
776 :
名無しさんの野望 :02/12/23 15:59 ID:A87ULK5l
・Alienチームからプレイヤーが去ったときRは還元されない 自分のresはreadyroomいって再びalienになっても保持してたかも f4のつかったres還元技だけができなくなったのかな dissconnectした場合はどうなんだろう
777 :
名無しさんの野望 :02/12/23 16:00 ID:A87ULK5l
>>774 stopcommandermode
1.04ではちゃんと使えないようになってますた
RTはとりあえず建てた方がいいと思うんだがどうだろうか コストが22だから1分6秒間守ればいい
今のLIB鯖なんかチーターっぽいのがいたな。
780 :
名無しさんの野望 :02/12/23 16:46 ID:OKjheRi3
>>769 >>もしDefChamが他のDefChamを回復できないとしたらかなりマズー
siegeが制限入るとはいえ、コレは激マズですなぁ。DefCの回復速度が飛躍的に上がらんとキツー
1.04でちょっと遊んでみたけど ・Acid RocketとSpore CloudのダメージタイプからOrganicを削除(生物建築物にダメージを与えるようになる) は間違いの模様。ロケット撃ってみてもダメージ入らなかったです。 siegeは建ってなかったのでわからなかったですが。
782 :
名無しさんの野望 :02/12/23 16:53 ID:A87ULK5l
ff onキボン
784 :
名無しさんの野望 :02/12/23 16:56 ID:OKjheRi3
>>782 計画性の無い建築しまくりのCOMMだったら、犬が一匹でも突っ込んできたら終りまつ
・Acid RocketとSpore CloudのダメージタイプからOrganicを削除(生物建築物にダメージを与えるようになる) これはもしかしたら、mineのレーザーが弾に反応しなくなくなった ということなんでは?
>>748 きっついなー。
マリン超弱体化じゃない?
なんでいっつもマリンのストラクチャーばっかり建設費があがるんだろう……。
いまでもけっこうきつきつだと思うんだが。
あとSiegeの弱体化がどうきいてくるか。
前パッチでマリン弱体化されて、ようやく戦略で勝てはじめて来た矢先に……。
特に人数少ないときの有利不利の差が大きくなるのがまた痛いかと。
787 :
名無しさんの野望 :02/12/23 17:29 ID:5nUM3Z09
ただの想像だけどSIEGEが視界内の物しか攻撃しないってのは JETでも持った海兵が現地に飛んで 「オーライオーライ」 やってればOKって事なんじゃないの?
788 :
名無しさんの野望 :02/12/23 17:30 ID:A87ULK5l
さっき自爆したら8人全滅してかなりウケタ
>>787 Jet、HAバグ、Siegeバグは直ったのかねー。何も書いてないけど……。
あれが直ってないのにSiege弱体化だけだったらどうしよ。
Hiveが見えないと当たらないとなると、
豚はとにかく通路をChamで塞げばいいわけで、
2Hive完成の可能性が格段に高くなる&早くなるわけで、
しかも完成したHiveも満タンとういことなら落とすにも時間がかかるわけで、
Fadeが出れば弱体化したGateはすぐ破壊されるわけで……、
初期にFadeが出てきたら海兵はなすすべがないわけで。
せめて鯖がわで設定できるような変更にしてほしかったなー。
リロード中にradioが使えないのは直るのかな。
Siegeどうなるんだろうね。 今、確かに上手いcommだとかなりひどい置き方したりするし微妙だな・・
賛否両論ありそうだが、何か楽しげな事になってきたのは間違いあるまい。
>>789 鯖の仕様設定項目はもっとずっと小さな事じゃないと
鯖ごとに別のゲームをやってる事になってウトゥになりますよ。
たしかに、いままで一生懸命研究した戦略がだいなしです……。 Facの置き場所、Siegeの置き場所など、こまごまと研究してきたのに……。 Siege弱体化するならせめてFadeをもうちょっと弱体化させてほしかった。 そうすればもうちょっとNice Gateができると思うんだけどなー。
視点が通ってないとダメとかだと、FeedWaterなんて絶対に落ちないんじゃなかろうか……。 通路とはしごの上をChamで閉じれば、近づくこともできん……。 天井低いからJetで飛んでかわすわけにもいかんし、敵が常駐してたら完全にダメポ。
だからって、半径だけでガボーン、ガボーンと破壊されていく現状もちょっと問題だと思う。 有視界という条件はおかしいけどな。海兵の機動力を考えたら、隣接と変わらないよ。 条件をやわらげて、一度視認すれば、そのターゲットを30秒siegeが認識…というのはどうだろ。
fade結構弱体化してたような気がします。 もっとも相手が下手だっただけかもしれませんが…
>>797 Fadeが弱いと思ってる人なんているのかな?
そりゃー、単独で敵陣に突入すりゃ死ぬかもしれんが、
ふつーにやってて海兵に負けることまずないっしょ。
Def、豚、蝙蝠ついてたら無敵だしね。
海兵がResearch完璧、HA&HMGだったらきついかもしれんが、
初期にFade出てきたら実際にそこまでUpgradeするのは無理。
いままでは、エイリアンは2HiveとられてもFadeで逆転、
海兵はSiegeでなんとか逆転がねらえたが、視点が通らないなら、
海兵はFadeのいるHiveに近づくことは無理だと思わない?
>>795 ,796
> - Siege cannon targets now must be sighted to be hit
> (in view of friendly player or scanned by commander)
目視でもスキャンでもいいそうだから、問題ないんじゃないの?
ただし、コストは若干増加したらしいから注意。
> - Increased scan cost from 1 to 3
今エイリアン側で1.04やってきた。 Siegeはやっぱ置くだけじゃダメみたい。 Hive手前にSiegeを置いて、誰かが特攻すればSiegeも一緒に撃つような感じ。 HA+HMGの海兵に特攻されて、Seigeも撃たれてHive落ちた。 その後HAが死んだら、Siege止まって簡単に逆転しちゃった。 その鯖で海兵にレーザーサイト付いてたんだけど、あれも1.04の仕様なのかな? 位置モロバレで犬は楽だわ。
scanならいいんだ、少し安心しますた
802 :
名無しさんの野望 :02/12/23 19:21 ID:6286nMxH
>>800 レーザーはかなり以前からあるmodです。俺も何回もやったことあるがすげえ悪評。
レーザー、味方にしか見えないなら集中にいいかもね。 で、feedだけど。 水の底から観察ってダメ?
俺も1.04でやってみたんで報告を ・LMGの最大弾数を300から250に減少 まだ50+250なんで変更して無いみたい ・Advanced ArmoryのHP表示を修正 ちゃんと見えるようになってたと思う ・Shotgunのコストを20から17に減少 まだcommやってないんでわからんですが、前よりも頻度は高かった そのせいか中盤HA+Shotgunというのが結構ある ・Armoryはアップグレード中も弾薬補給が可能 まだ直ってなかったです 追加 完成したHIVEは薄く着色されるようになり、以前より見やすくなりました。 レーザーサイトは俺がやった鯖では有りませんでした。 TFがアップグレイドできないバグはまだ残ってるようでした。
805 :
名無しさんの野望 :02/12/23 19:41 ID:A87ULK5l
結構重大なbugが直ってなかったけど ま。いいか
最近エイリアン側も戦術理解が進んできたからか 逆転勝ちとかが増えてきたようんが気がする。
>>804 > まだ50+250なんで変更して無いみたい
英文を見ると、見た目250だけど300たまってた、
みたいなことが書いてあったような……謎
808 :
名無しさんの野望 :02/12/23 20:30 ID:H3wyPvcH
LerkのUmbra Cloudだけど、弾丸を無効にしてノーダメージとかじゃなく、 ダメージ半減とかに変更してほしいと思うのは自分だけかな?
>>807 たまに0+250とかの時にリロードすると、
なぜか50+250とかになる時あるんだけど、それかな?
>>809 HMGの時にも同じバグっぽいのあったよ
うまい犬のラッシュ強すぎ。 Hive行くとBase落とされ、Baseの守り固めてるとHiveとられ、 単独潜入もことごとく潰される。 これでSiege弱体化されたら……、 お互いたいして経験もなくやってるぶんにはいいかもしれんが、 お互いに戦略練ってやってたら海兵絶対勝てないんじゃないか? エイリアンは文字チャットできないとか、差別化しないと。
上手い海兵が戦えばよい
>>812 海兵にはリロードあるからね。しかもLMGなんてすぐ弾切れする。
うまい海兵がいても、6vs6とかだと弾切れでアボーン。
犬は1、2撃で海兵落とせるのに大して、犬には10発くらい入れないといけないしね。
まあ泣き言ばっかり言っててもはじまらんのだけど……。
814 :
名無しさんの野望 :02/12/23 20:46 ID:yzSfWSgT
>813 そこで是非コスト安くなったShotgunを…
815 :
名無しさんの野望 :02/12/23 21:08 ID:B1a7dsMd
>>813 戦い方次第だと思う。
海兵は障害物の少ない真っ直ぐな通路でキャンプすると鬼のような強さだし。
移動は必ず団体行動すれば海兵も簡単にはやられないし。
Mapにもよるけど海兵有利のMapも多いよ。 拠点攻撃されてるのにボーっとしてる海兵が多いのがHive取られる原因だと思う。
817 :
comm :02/12/23 21:19 ID:WdclfF19
>814 正直、10res以下にならない限り出せません。 素人が使うとLMGより弱いし、犬に奇襲されたら一瞬で死ぬから大抵resの無駄。
>海兵は障害物の少ない真っ直ぐな通路でキャンプすると鬼のような強さだし。 ns_nancyのSubspaceHiveで良く見る光景(;´Д`) 近づけないままSiegeでende・・・
上の連中は俺達の事なんか考えちゃいねぇ・・・
820 :
名無しさんの野望 :02/12/23 21:37 ID:OKjheRi3
>>819 俺たちゃあ所詮は捨て駒よ
変わりはいくらでもいるんだろうよ
おいおまいら- Fixed problem where ammo could be picked up while holding mines 1.04はmine増殖は使えなくなったぞ。 多分。
>748 が言うてるやん
shotgun出さないCOMMはUNKCOMM!
つーかLIB鯖消えてない?;
825 :
名無しさんの野望 :02/12/23 22:03 ID:ioZj0ahs
事件は(以下略
中盤以降ならショットガン出せるが、序盤は無理。 それに、武器出してもちゃんと使ってくれる人が拾ってくれるとは限らないし。 というかむしろ、武器やHA出すと、どーしようもないダメガイジンとかが われ先に拾ってしまうという罠。 しかしMine Reloadもなくなるのか……。 ゲームになるのか?
エイリアンよりのバランス調整するってことは 海外だとそんなに海兵ばっか勝ってるのか? 俺の見た感じエイリアンが勝つほうが圧倒的におおいんだが・・・・ 海外割とレベル低い鯖が多いからな まぁ日本のレベルが高いのはオタ(以下略
>>827 俺は国内外問わず色々行ってるが海兵が勝つ方がかなり多い。
20人超いる鯖ではほぼ海兵が勝つ。
海外は多人数鯖が多い ↓ 人数が増えるとエイリアンのリソースが不足しがち ↓ 海兵強すぎだ!弱体化しる! かと思われ
830 :
名無しさんの野望 :02/12/23 22:39 ID:3hde7XFW
凄腕COMMの快勝のあとのCOMM椅子に座るのは抵抗がある罠。
831 :
名無しさんの野望 :02/12/23 23:46 ID:4r+gURjc
エイリアンのラジオを海兵のラジオに置き換えるとかかなりつかえるよ
mineのリロードは無くなったのか!! これじゃぁmine厨の俺はどうすればいいんだ・・ せめてcostを4ぐらいに
833 :
名無しさんの野望 :02/12/23 23:57 ID:3ONd39wu
>>・Alienチームからプレイヤーが去ったときRは還元されない よーしこれを悪用してGorg化して100まで溜まったらLeave→Joinを繰り返すぞ〜
>>828 そうか?
俺今、3回エイリアンやって3回ともエイリアン勝ったぞ。
マップ別の勝敗統計キボンヌ。ないか。
>>835 鯖でまとめてくれたらいいのにねえ。
自分でやろうと思ったこともあるけどめんどくさいのでやってない。
日本鯖でしかやってないけど、勝率7:3ぐらいで海兵勝ってる感じかなぁ。
まあComm、Marine数名にうまい人がいれば海兵勝って、 いない、もしくはエイリアンにまとめる人いればエイリアン勝つ、って感じじゃない?
視界内だけseige、ってことだと、scansweepを使って、 cham類を無視していきなりhive本体をseige、ってことができるの かな。もしくは「hiveだけ見て!hiveだけ見て!」とか。 scansweepのコスト増がどうひびくかわからないけど、またまた exploitの余地が出てきますな。comは大変になるかもしれんが。
840 :
名無しさんの野望 :02/12/24 03:52 ID:GxKACWQ7
間違ってせんそたてたの僕です。ごめんなさい。
1.04で海兵が弱くなったら一定範囲のチャンバーだけ見えるスケスケスコープとか、シージ用チャンバー探索レーダーみたいなの作ったらおもろいかも。
armorバグってUTS特有?UTSだと頻繁におきるんだが
>>841 observatoryがその役目だったらいいのにね。
advfac+turret+seige+observatoryで、いままでと同様の使い勝手とか。
それなりにcomできる人で、shotgunが重要だと思う人って どのくらいいるんでしょうか。 個人的にはshotgun三丁でarmslabがおっ立っちまうことを考える と、とてもじゃないけど出す気がしないんですが。 邪推すると、comった経験なしでただイカス武器が撃ちたい! てんではないですか?comればいっぺんで分かると思うけど、 序盤welder出すのもきついのに、shotgunなんか出してられま せんですはい。 もちろん後半resあまりまくりのときはお遊びで出しますけど。 そういうときにリクエストplz。
UTSのHPって無いのかな? UTSにさっきいたスキンバグcheater GODBOYHK 1677741 しれっとした顔でbaseに潜り込みKNIFE KILL、銃を奪って乱射。 数ラウンドに渡りしつこく行為を繰り返してきました。 ここ見てる鯖管の方がいたらBANお願いします。
>>845 UTSはHPはないけど、掲示板はあったと思う。
>845 いまLIB鯖に居るぞ、そいつ(藁
チートじゃなくてバグ利用した技だから
BANは出来ないだろ
>>845 というかお前だれ?
鯖官に頼んでBANしてもらうからな
>>849 例えバグでも、ゲームバランスを崩すし、
それに意図的に行わなければ使えない。
>844 一気にダメージが集中するから、状況によってはHMGより強いぞ。
>>849 バグだからといって面白がって使っていいというものではない。
悪質なTKはBAN対象になる、バグを利用して他のプレイヤーを不愉快にさせる行為もまた然り。
まぁ、物事の善悪ぐらい判断できるお年頃なら人前で
>>849 みたいな発言は控えておけよ。
ていうかUTS、掲示板でぐぐってみたら旧掲示板の方かな?既に書かれてるみたいだったよ。
WONID 1677741
GODBOYHK
[OL]SO-ROCK[REMIX]
こいつ見かけたらkick or BANな
adminmod入ってない鯖はどうやってkickすりゃいいの?
>>849 UTSの規約から抜粋
> プログラムのバグを利用したものや外部プログラムを利用したチート(ずる)行為。
お前もチーターか?
WONID 1677741に純粋に聞きたいが、 やってて楽しいか? 知人として他のゲームをやる事を薦めるよ、 AHLとかSvenとかあるだろ。
すぐBANされると思うのでもう1677741関連は放置の方向で。
昨日は同じスキンチートしてるクソガイジンもいたなー。 チーム負けて最後にひとりだけ生き残って "Im winner"とか言ってたよ。 もうアフォかとヴァカかと。
バグを利用した行為でbanされるのなら 壁抜きSIEGEした奴もBANと言うことになるけどいいのか? mineをammoで増やすバグを意図的に使った奴もBAN対象だよな 普通に考えれば、それでBANされなければスキンバグでBANされるはずないよな? 感情的になってBANしろとか厨なこといってるやつが多いがもっと冷静に考えてみればわかるだろ
まあ、漏れ的には序盤にセンサ立ったり、バグチーター居たりして 昨日のNSはマンネリ感無くてよかったです。はい。
>849 みたいな、あからさまに本人なの初めて見たよ(藁 理論も消防だし アドミン入ってなくてもkickvoteで蹴れたような気がする。
862 :
名無しさんの野望 :02/12/24 10:51 ID:SNl2wDKO
といいますか、、別に壁抜けやら、ある程度のBUG技は容認されてた訳で。 一応という建前上書いてるんじゃないんすか?。 常識的に スキンバグ はダメポでしょ。 いちじるしく誤認する訳なんすから 容認できるバグと出来ないバグは存在するはず。
そういえば、siege壁抜けって重力兵器だから仕様だって 公式に書いてあるってことになってなかった?
あのductbugも早く直して欲しいな。 駄目だとわかっていてもつい使ってしまう・・・
○壁抜きSIEGE これは仕様です。siege canonは壁をはじめから貫通する重力/音波 兵器としてデザインされてます。manual読め。 ○mine をammoで増やす これがbugだとされるのは、ammoを拾うとmineの数が5/5になること ではなくって、mineを使い切った後にammopackを拾うとmineが復活 する、というアレのことではないでしょうか。 結論。1.04ではseigeの使い勝手も、mineのammobugも、そして stopcommader問題もfixされるので、それでよろしいんではない でしょうか。 でも1677741はBANの方向で。
866 :
名無しさんの野望 :02/12/24 10:59 ID:SNl2wDKO
プラズマ効果もあるって事で、壁抜けは2本たてた時のみ交差した部分を破壊できるとかイイネ。 優先は視界、その後2本連動壁抜け、だと発射回数的にも良さげ。壁抜けなら1本分だし。
たまにエイリアンやってると急激にres増えたりするんだがアレもバグか? 豚でCham立てまくってもすぐに100まで全開するんだが・・・
>>867 仲間が落ちたりレディルームにいくと持ってるリソースが全部プレイ中のエイリアンに分配される
けどおれもあまりあまるリソースがたまったことがある・・・あれはいくらなんでも増えすぎだった
その時は即効HIVEたてて一人で防御可能だったよ
seigeのマニュアルの記述。 - heavy artillery, that ignores walls and barriers, doing massive damage to any alien growth (hives or chambers) in range. Does splash damage to any alien or chamber next to the blast. 『壁や障壁を無視し、射程内のエイリアン生成物(hiveやchamber) に多大なダメージを与える重砲。爆発の近辺に存在するエイリアン にも範囲ダメージを与える』 -The turret manipulates its gravitational field to induce a catastrophic effect ? much like a sonic boom ? that ignores intervening barriers and walls. 『この自動砲台は重力フィールドを操作し、壊滅的な効果―ソニック・ ブームに酷似した―を引き起こす。その効果は間に存在する障壁や 隔壁を無視する』 manualは\ns\manualフォルダに入ってます。
UTSの鯖官ってあの人だったのね。 どうりでコイツつえーなとか思っちゃったわけだ。
>>867 33/33とか66/66とかの時に貰えるResがHiveに備蓄されて、
減った時に分配されるんじゃなかったっけ?
正解b
873 :
名無しさんの野望 :02/12/24 11:39 ID:Mj498RoI
>842 確かにUTSだとHAとJetが出なくなるバグよく出るね UTSのサイト見たかぎりWOSにin2000使ってるみたいなのでそのせいかもしれん MTのバグはLinux系サーバーのみに発生するとか公式の方のForumにも書いてあったし 逆にWinNT系のみに発生するバグがあってもおかしくない
これも重要なんですが、 『stopcommandeバグは、使用すると鯖クラッシュを誘発する 可能性がある。』 マップチェンジやゲームスタート/終了した瞬間に鯖がダウンする のはこれが原因の時が多い。 readyroomにいるときならOK〜とかいって遊んでると鯖が落ちる ので使わないでください。マジで。
>>867 仲間のresがいっぱいだと、その分が全部まわってくる。
つまり、10人いて、9人がいっぱいなら、9人分のresが一気に流れ込んでくる。
877 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:13 ID:PEJhqvn1
シージ対策のhive位置改造じゃなく?
879 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:28 ID:ovMPwgdo
>>877 韓国の鯖だろそれ
ripentってプログラムで位置とかいろいろ改造できるよ
www.joe.toとかにやり方載ってる
880 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:33 ID:ovMPwgdo
>>875 HLGのconfigのやりかた忘れたけどあれでstopcommandermodeは使用できないようにはできる
クライアントexecかなんかんで
alias stopcommandermode readyroom
とかaliasでほかのコマンド実行させるようにする
quit,dissconnect,say I am a cheater!!!とか何でもいいけど
881 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:34 ID:ovMPwgdo
clanmodでもできたかな・・
882 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:41 ID:ovMPwgdo
HLG用はこうかな・・ hlg_check "alias stopcommandermode:[HLGuard] stopcommandermode block" "" 試してないのでうまくいってるかは知らん
>>880 むしろ"say I am a cheater; quit"で
でもIDメモる暇ないな。
そろそろ日本鯖にも人来る時間だな 人数集まらないとつまらんのはどれも一緒か・・・
885 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:55 ID:ovMPwgdo
あ、この方がいいか hlg_conncommand "alias stopcommandermode readyroom"
886 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:58 ID:ovMPwgdo
>>883 say I am a cheater and my id is %w
でwonidでるかな?
hlg_msg "=================================================================================="
hlg_msg " v1.35 (net)"
hlg_msg " Hello %n, welcome to %s"
hlg_msg " "
hlg_msg " Current map is %m - your uniqueid is %w"
というかそれじゃあ本来の使用法が使えなくなる気も
888 :
名無しさんの野望 :02/12/24 14:06 ID:ovMPwgdo
まぁすぐに1.04でるし、そのbug使えないようになるどうでもいいか
NSも、NeoTFみたいに%pで現在地表示が出ればいいのに。 In position, %p とかで Need Health, %p で地名が表示できたらすげー便利。 あと、試してないけど、TFのHP, Armor表示は機能するんかいな? %h, %aだっけ?
コマンダーのログアウトボタンが使えなくなった時のためのコマンドっしょ?
892 :
名無しさんの野望 :02/12/24 14:18 ID:al0vI/OA
%h %aは使えなかったよ。 位置表示はできたらおもしろそうだね。
>>891 なる・・・
それがバグって海兵に化けるのか・・・ (藁
おいおまいら、暇してるんだったらUTS集まりやがれ。
あとこれ、1.04のアップデートにあるんだけど - Add more triggers (for Psychostats and 3rd party program support) - Added "player built x" (for commander and aliens) - Added "recycled x" - Added "started research x" - Added "cancelled research x" 3rd Party用って書いてあるんだけど、 こういう情報(ラジオ?)が流れてくれるとありがたい。 しかし、リサーチのキャンセルなんてできるんだ。やったことないけど。
最近、チーター多すぎ…
糞外人ばかりで辛いでつ
まあ日本の夕方からは、ガイジンにとって深夜〜早朝にかけてだから、 糞ガイジンも減るだろう。 嫌、フィルタリングされて真の糞だけ残るか…… 鬱
900 :
名無しさんの野望 :02/12/24 17:44 ID:Mj498RoI
10v10で珍しくMarine全員が命令を良く聞いてくれるので全員集めてHive確保させに行ったら 途中の犬2,3匹に9人全員瞬殺されて画面の前でポカーンとしてしまった でもGJマリンコ
一人じゃ寂しいのでUTS集まろうや
俺って嫌われてる?
siegeとseige間違える人多いね
>>900 9人のMarineが全滅!?3分もたずにか!?
906 :
名無しさんの野望 :02/12/24 19:52 ID:qrgS3w1e
KITANETってあるけど、入れねーよ。
907 :
名無しさんの野望 :02/12/24 20:17 ID:ovMPwgdo
なんか今日鯖が増えたのはなんでよ 43.232.156.246:27016|=ARENA= NS Server v1.03[CustomMap] TP7 219.167.17.87:27015|GAMEYAROU[GY] v1.03 218.43.15.100:27015|KITANET-SERVER 2nd NS v1.03 218.43.15.100:27016|KITANET-SERVER Natural Selection v1.03 219.167.10.6:27015|nama-server Natural Selection v1.03 (fixed marine on aliens exploit) 211.121.22.168:27016|Natural Selection v1.03 210.130.112.4:27015|Natural Selection v1.03 with LIB 211.18.157.241:27016|NS-Labo Practice Server in Japan -v1.03- 218.219.208.141:27015|=UTS= NS v1.03 test
32人鯖が日本に出現!!! KITA-NETってなんだ?
909 :
名無しさんの野望 :02/12/24 20:24 ID:qrgS3w1e
KITANET入れないのは、俺だけか???
ここはやはり キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! と言うべきなんだろうか
commの練習用に 閉鎖でBot入れてやってるのかもよ
え?入れるよ?ふつうに。
入れる人は逝こうぜ 人数少ない試合は萎える
32人鯖で待ってますーat kitanet あそぼーぜー
お、人増え始めたな、逝ってみるか。
酔っ払ってNSしてしまって、 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセンスミマセン ∨) ((
今の32人鯖のへタレCommです。 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセンスミマセン ∨) (( BOTで練習した程度じゃ全然だめですなぁ・・・
918 :
名無しさんの野望 :02/12/24 21:38 ID:ovMPwgdo
919 :
名無しさんの野望 :02/12/24 21:40 ID:aLnY8IAp
>>917 エイリアン側で遊んでいて、全くclearだったから、どうしたんだー?と、
かえって怪訝に思ったりなー(w
920 :
名無しさんの野望 :02/12/24 21:46 ID:ovMPwgdo
921 :
名無しさんの野望 :02/12/24 21:52 ID:2itThHt9
やっぱり20人ぐらいがちょうどいいね
kitanet32人鯖、試合終わるたびに落ちてるのかな? まあプレイ中面白いからいいかw
今の32人鯖の次のCommです。 (´Д`;)ヾ マタマケマシタ ∨) ドウモスミマセンスミマセン (( 32人鯖だとInfantry Portal2個じゃ足らんね、倍いるかも( ゚∀。) ラスト近くのBeaconで15人一気に生き返る様は見てて爽快でしたヽ(´ー`)ノ
×15人 ○11人でした(;゚∀゚)
15人であってた、興奮しすぎで頭わるくなりますた鬱
なんか海外の鯖だと 多人数のとこは試合が決まった時のあの音楽が鳴り終わる前にF4押せって 言ってる奴がいたんだけど 鯖落ちをふせぐのかな
heraのマップってDCDと3-Cの中間点にベース移転されたらほぼ終了ってのかんべんだなあ。 やばい、って言っても2−3人しか来ないし豚一人で何しろと。まあ1.4までの我慢だがなー
32人鯖イイ! なんか新鮮
人数多いと片方が優勢になった瞬間に決着付くから 結構試合が短くなっていいかも 終わると絶対鯖落ちるけどね・・・
>>926 の、試合終わったらF4ってのが効くんじゃないか?
32人鯖の試合後の鯖落ち
{H2O}-7鯖とか試合終わる直前に落ちてるよ。
933 :
932 :02/12/24 22:33 ID:8Jro0scq
鯖じゃなくて人ね。だからあまり鯖落ちはなかったはず。
934 :
名無しさんの野望 :02/12/24 22:33 ID:ovMPwgdo
ゲーム終わったとき32人が一斉にReadyroomいったりすると 32人分のTeaminfoメッセージを32人にそれぞれに送るんで たぶんそれが原因で落ちてる
935 :
名無しさんの野望 :02/12/24 22:49 ID:ovMPwgdo
Team one won the game!ってメッセージが出た瞬間に 負けチームにreadyroomコマンド実行させたら落ちないかも
abeって連中のスパムチャットなんとかならんのか? 直接注意してもおかまいなしにやってるし・・・ 前見えねっつの。
937 :
名無しさんの野望 :02/12/24 23:00 ID:Mj498RoI
32人鯖いいなぁ〜、かなり熱い。ns_cagedでCommやった感想 既に言われている通りInfPort2個じゃ絶対足りない。Hive攻めなどに大量に死ぬので4個あるといい感じ さもなくばBeacon連打か長い復活待ちをすることになる 武器はMine以外出さなかったのだがArmsLabのアップグレードがかなり効いててる気がした 人数多いので2部隊編成できる。一つは陽動、別働隊はHive近くにGateとかできる 攻め方としてはHive近くの守りやすい場所にGate、SGを建て相手に攻めさせる Alienは復活が遅いので大量に死んだところで攻め込むのが有効だと思われる 人数が多いからRの入りが結構良い。RT2,3個でも十分Rが余る。 MTは必須。Alienの総攻撃は海兵に知らせないとTF+SG3個なんて一瞬で落ちる
Gyaaaa系のスパムだな。 前はLIB鯖に多発してたから近づかない様にしてたが・・・ 最近じゃUTSとか他の鯖でも良く見る。 やめろっつてもどーせやめないだろうから、 せめてどっか一箇所だけでやってくれ。 でないと防ぎようがないぞゴルァ!!
あれぐらい別に気にならんよ。 しかし低い解像度の人は辛いだろうね。 あれで画面が埋まれば文句の一つも出てくるわな。
画面が埋まるより無意味なスパムでチャットログが流れるのがつらい
脳味噌使わずエレベーター全部塞ぐ奴は何考えて生きてるんだ 今日はイヴだぞ
キタ━━(゚∀゚)━━!!鯖なかなかに熱かった。 Aliensラッシュ失敗なんかで派手に死ぬと respawn時間が1分以上あるっつーのはかなり泣き入りましたが。 でもやっぱ2HIVE安定でAlien勝ち確定の状況は変わらないみたいですね。 ていうか海兵大人気ですな、一回もできなかった(;´Д`) 1.04リリース後で戦況がどう変わるか楽しみですなぁ。
{H2O}-7鯖は 勝負が決まりそうだったら人数差勝利ではやめに終わらせてる傾向があるね
lib鯖にも来た PEE PEE BOYがKIta鯖にも来た banよろ
945 :
名無しさんの野望 :02/12/24 23:55 ID:yzsAfW+A
kitanetすごすぎ!!!!! 軽い!!!!!!!!!!!!
946 :
名無しさんの野望 :02/12/25 00:20 ID:xa3a5yhz
kita鯖いってみますた。 初心者commながらkita鯖で皆さんの助けを借りつつ 2hive制圧、HA&HMG大量に生産してもあまりあるRES (1000超)な状態で最終hiveを攻略。 あぁ、人生で2度目のcomm勝利が目前に・・・。 みなさんありがとう・・・。 CONNECTION PROBREM(死亡)
947 :
946 :02/12/25 00:28 ID:xa3a5yhz
CONNECTION PROBLEMでした。 逝ってきます。
アメリカでも30人越鯖は漏れの知る限り一個しかないし 冬休み限定じゃないことをいのる・・・ 毎回落ちるあれなければ・・・
>>946 30人鯖で海兵負けるわけないよ、COMMなんか基本できれば誰でも勝てる
>>948 kita鯖行ったことないけど誰かが率先してF4押すように促してるのかはしらないが
全員F4押せばたぶん落ちないでしょ
海外の30人鯖だと半分くらいの人がF4押してればまず落ちないし
おまえら今日はクリスマスイブなのに一人でNSですか・・・
幸せですね(哀
KITA毎回落ちるから人の集まりが悪い ようやく30人近くなったとおもったら鯖落ち・・・ でしばらく5 VS 5みたいなのがしばらくつづく・・・
とりあえず今日の勝敗結果 海兵 エイリアン hera 0 2 nancy 1 2 nothing 0 1 海兵が特に弱かったということはない。 5回負けたうちの4回は2Hiveまで拠点作ってた。 まあそういうことだ。
もまいらXmas新スレのchanceですよ!
公式フォーラム見てみたら、Siegeバグとかは次のClientのパッチで直るかも、って。 逆にいえば、いくらServerのパッチがアップしても直らないってことらしい。
954 :
名無しさんの野望 :02/12/25 02:07 ID:NSq1KwEc
>951 heraで海兵0勝2敗ってCommがクソなのでは… Hiveが2回ともDCDなら多少は変わるがどう考えても海兵有利マップだろ
IDがNSキター
>>954 まあ1回目のCommはいまいちの上、途中で逃亡。
後からCommになった人ががんばったが負け、だった。
957 :
名無しさんの野望 :02/12/25 02:25 ID:yYrMKnCF
パラサイトにもう少し飛距離が欲しいぞ俺わ
958 :
名無しさんの野望 :02/12/25 02:53 ID:gElOd+DC
Eclipseの時、序盤なのにsiegeがんがん来てるしスゲー焦った。 いつのまにか2hive共取られてるし・・・。 早い展開だったな。
32人鯖、糞過ぎないか?(ワラ 海兵だとリソース増えまくりでやりたいほうだい。
加えて言うと32人もいるとゲームを知らない人がかなりいる。 そういうのが足を引っ張る確率が海兵よりエイリアンの方が多い。
フォーラム見てると、どうやら、1.04の海兵Nurfは、
>>959 が言うような
30人以上の鯖での海兵有利を抑えるためらしいね。
確かに人数覆いと、AlienはHive建てるのに時間かかるから、
海兵側の設備のCost upしてバランス調整しようとしてるのだろう。
SiegeのNurfについても15人もいれば誰かが目視で標的見てられるだろうし。
しかしそれはあくまで30人以上の大規模鯖でのことであって、
20人くらいの規模の鯖だとどうだろうか……。
ちなみにFade弾の範囲縮小はほとんど影響ないとの感想がありました。
エイリアン2連勝のあと海兵2連勝 そして次はエイリアン勝利 KITA鯖でした
最近、犬うまい人多いね 海兵が集団でいてもサクっと全滅したりしてる ひとりで3,4匹噛み殺したり マシンパワーも回線速度もない漏れには無理な芸当ですが っていうか、犬で噛み付きしようとするとパニくってしまってどうもダメっす
しかし、マイン厨の漏れとしては、マインのリロードできなくなるのめちゃきついっす あれってバグだったんだねえ、残念 今日はCommさんがいっぱいマインをくれたので楽しかった ちゃんと設置しろ、とかしかられもしたけど (藁 ところでそろそろ次スレ?
yabai saigono hive torareta! ono ga kuruzo-!
966 :
名無しさんの野望 :02/12/25 03:33 ID:Io42X0rw
32人のときエイリアンは できるだけしなないようにしないと駄目だね 生き返るのに時間かかるから
>>951 それって6回ゲームして5回2Hive確保したとも言えるんだが。
ちゃんと粘れってれば逆の数字でもおかしくないじゃない?
結局32人鯖でもエイリアンは勝てないわけではない。ちょっとシビアなだけ 始めに何処のHiveを建て、何処のHiveを捨てるか決めることが大前提 犬役が海兵の進路を偵察 Mapを熟知してる奴が豚役をやり、進路を防ぐようにOfチャンバーで塞ぐ その後Defをなるべく早く3つ建てる、RTなんぞよほどBaseHiveに近くない限り建てるな Def3でのUPGすれば犬はそうそう死なないのでレスポーンに1分かかるってことが少なくなる コレ、スゲー大事 つうか、開始Def連続3本建てで負けたことはほとんど無いよ
970 :
名無しさんの野望 :02/12/25 03:50 ID:sMJYr+dP
>>967 そうそう、常に3分の1ぐらい死んでる状態だった。
32人は多すぎる気がしてならないなぁ・・・ 20人に慣れてるからかもしれないけど。
972 :
名無しさんの野望 :02/12/25 04:17 ID:Q6QZ+eQ/
commander! I need next sred over here!
>>969 >Def3でのUPGすれば犬はそうそう死なないので
これが分かってて何故最初にOffって言うのか分からん。
クランで強い人とか皆Def最初に立てて次RTって感じだよ。
>>961 20人の鯖は1.03のままにしてほしい感じ・・・
>>973 状況にもよるけど野鯖だと豚役やってても犬が守ってくれないことがあるので(´д`)
Of置いとけば突き出た海兵に遭遇してもそれを盾にして持ちこたえれそうだから
jisure de ganbarou everyone press f4
>>975 確かに、豚は海兵に襲われても、
Off Chamのまわりくるくるまわってれば
けっこう生き延びられたりする。
ある意味、昔風の男女が木をはさんでおいかけっこをしているようだ。
comm jisure plz