【コワクナイ】クロスハーミットってどうよ?2【コワクナイ】
2 :
前スレ1:02/11/19 23:14 ID:LhhDV/X1
2ゲット・・・でしょうか?
未だプレイせず・・・
3 :
前スレ1:02/11/19 23:19 ID:LhhDV/X1
スレ立て乙でした〜
(忘れてた・・・)
これからプレイしてみま〜す。
スレ立ておつ〜〜
なかなか進まんけど楽しいです、ところでマルチは面白いんかな?
‖ ァく `  ̄ ヾ 剣士の上手な使い方講座 第0講
‖ ! K /〈 ))〉 。
‖ ! l (l.゚ ヮ゚/| / 基本編 長所と短所
‖[□] リハ⊂)IV !つ
 ̄ ̄ | |!_|_j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L .し'/
さて、これから剣士の使い方について学習していくにあたって、
まずは剣士という職業の長所と短所をおさらいしてみたいと思います。
長所
1)これといって弱い部分がない
重戦士には劣るもののそこそこのHP&攻撃力、狩人には劣るもののそれなりの視界。
敵が弱いマップなら単身でもクリアできてしまうのは、剣士ならではだと言えるでしょう。
2)豊富なスキル
他の職業よりも専門外のスキルを広くカバーできます(除重戦士系)。
また、剣士固有スキルもシールドスミス、アタックセンスと優秀なものがそろっています。
3)命中、回避、移動に優れる
職業特性として命中の伸びが非常に良く、またAGLが上がるため回避、移動も優秀です。
短所
1)これといって強い部分がない
長所の1が、そのまま短所にもなりえます。特に前衛としての能力が重戦士に劣るのが致命的で、
これが剣士が使えないと誤解されている理由でしょう。
2)弱点が多い
これも前衛としての厄介な欠点です。意図してAGL以外の能力を上げない限り、
物理攻撃にも魔法にも毒にも決定的な防御力を持ちえません。
気がつくと死んでいた……剣士を使っていて、よくそういう経験をした人がおられるのではないでしょうか。
以上のような長所、短所を踏まえたうえで、次回からは本格的に剣士の使い方について
講義していく予定です。みなさん、よくおさらいしておくように。
次回講義予定「スキルを使ってみよう」
新スレ 立ちましておめでとうございます
本スレもよろしくお願いいたします
前スレの948のことだけど、MVP画面ではなくて、
リザルト画面の間違いだった。スマソ。
良作? これが?
新スレ乙〜
>>5 ほんと剣士の良さは長所1に尽きると思う
この調子でよろ
9 :
名無しさんの野望 :02/11/20 00:36 ID:xRFD7RPm
剣士は2〜3名ならマルチで絶大な戦闘力発揮!
相手の剣士対策が軸になるくらいだ
10 :
前スレ1:02/11/20 00:44 ID:AFf49Zfz
第1週終了しての感想。
「ぐあぁぁぁぁ、セリフがあぁぁぁ。」
分かっていたこととはいえ、これほどまでに面はゆいとは・・・
・・・いかん、私の文章までおかしくなりそうだ。
とは言え、
ポスターのセシリスに惹かれて体験版を始めたわたくしとしましては、
いきなり、
「私に触れてほしい・・・」
なんて言われた日にゃ、もう、どうしてしまおうかと。
とりあえず、年齢はみんな+4歳、脳内変換することとしました。
第1週でいきなりイリオン殺してしまった私はヌルゲー超えてダメゲーですか?そうですか。
(当然やり直しましたが。)
白剣士にアイテムをおごってやると結構使えると思う。
身体耐性が70、精神耐性と障壁は35くらいにはなるので、
重騎士やラズペリド相手にサシでぶつからない限りは殆ど不死身。
重戦士と比べた場合の攻撃力不足は、硬直の短さと
クリティカル(?)の出易さでほぼ相殺できるのではないかと。
トータルで見ると前衛としては最高の職業なんじゃないかな。
ただし、量産はできないので黒剣士や足の速い重戦士も必要だけど。
>>11 同じだけアイテムつぎ込んだら、重戦士の方が強くなってしまう気が・・・
僕は対ザコ掃討用として割り切ってるよ。
>12
俺がヘタレなだけかもしれないけど、重戦士の足を剣士並に速くしようとすると
魔法防御がおろそかになったり、視界が確保できない、回避、命中で見劣りする、
といった諸症状が出てしまうんだよね。
もちろん、攻撃力に特化すれば剣士なんか相手じゃないんだけど、
「最強の職業」ではなく、「最高」にしたのもそんな意味を込めてみたつもり。
とはいえ、1時間耐久マップの弱い方の重騎士なら、スカリスとかの取り巻きがいても
一人だけで2、3人は片付けられるから、そう悲観したものでもない?
……とはいえ、こんな無理しなければ使えないキャラであるのは確か(笑)。
うちは黒剣士3人でスキルは
シールドスミス、アタックセンス、ストライカーと
リカバー、シルフフィールド、エンチャントウェポンが1人ずつ。
敵が密集していなければこいつらだけで結構行けまつ。
剣士がそこそこ使えるのは、まぁ解ったわけだが。
剣士に一切見切りをつけたプレイヤーと、剣士ラヴなプレイヤーが対戦プレイしたら、正直どっちが強いと思う?
2周目を始めてみて4月5週……パラダインのキャラとおぼしき人間がぞろぞろ出て
きてますヨ? あなた方は一体どこに行ってしまったのだ。
>>16 「物見の尖塔」の戦闘結果によって仲間になるキャラ変わるよ。
18 :
16:02/11/20 02:30 ID:YWBuBdrS
おお! ……でも、あそこで生徒を残すのは至難の業なんですが(w
魔術師ばっかりだから、僧侶をおとりにおいとけばほとんどくらわないっしょ。
大群でさっさと塔占領しる。
選択肢の後だれが仲間になるか わかってる人いるかな?
>>15 そこそこどころか、対戦じゃ最強職業だぞ。
アイテムの関係上2〜3人しか使えないがな。
ソロで剣士を使うなら
@射程を上げる
A重戦士に混ぜる
B僧侶を当てる
C狩人と組ませない
23 :
名無しさんの野望:02/11/20 12:11 ID:xRFD7RPm
>>15 重戦士主体で組んで残りを魔法使い&アーチャーに当てた場合
軽戦士が視界に入ってからではアースバインドは遅く
アーチャーの弓&重戦士の攻撃は剣士に当らず3人中2人は生き残ってしまう
重戦士の壁をすり抜け魔法使いに密着・・魔法使いが集団でいる場合
全滅の可能性が高い・・すごく上手に処理できても1対2交換
その後魔法使いを失い残った重戦士は相手からアースバインドくらって死亡
剣士3人をクリティカル重視の攻撃型と物理回避重視の突破型に振り分けた場合
魔法使い&僧侶&アーチャーは生き残るのが非常に困難になる
密集避けて分散配置はコントロールしきれず死
魔法使いがやられると残った重戦士はそのままパワー負けします・・・・
軽戦士は一度相手の魔法使いを集団でタゲって
あとはAI任せでよいので操作が比較的楽です
その為この2〜3人の軽戦士をどうするかが今大きな課題かと・・・
長文すんまそ
他の意見求むー
24 :
名無しさんの野望:02/11/20 12:15 ID:Hn57c+y/
魅力
対戦の話題でもりあがってるところ シングルの話題ですまんが
後半で 皆のセシリス旅に出ましたか?
主力だっただけにめっさ痛いんですが・・・・・
あと1時間守る戦闘の後の分岐 片方は誰も仲間になってくれなかったんだけど
もう1個の方は 誰か仲間になってくれるのかな?
>>25 俺も。
いきなり出てったんでびっくりした。
防衛線が狩人2人で辛かった…
選択肢はもう片方を選ぶとその後の三択で3人のうち1人が仲間になります。
光の…を選んだら僧侶だったんだけど、他の2人ってどんなの?
27 :
25:02/11/20 15:29 ID:GMcP08tW
>>26 そうっすか〜 誰か仲間になるんすね(TT
やり直すか〜〜!
28 :
名無しさんの野望:02/11/20 16:34 ID:5CX5K3ii
>26
3人とも僧侶です。
白と黒の違いはあります。
セシリスは聖セヴィエス終わってから旅立って欲しかったですね。
よりによって・・・という感じ。
誰かNoCD作れる人いないの?
自力で書き換えても何故かエラってできないもんで・・・
出来た人よろしく!
‖ ァく `  ̄ ヾ 剣士の上手な使い方講座 第1講
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‖ ! l (l.゚ ヮ゚/| / 初級編 スキルを使ってみよう
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L .し'/
第2回目です。
前回
>>5の長所2で述べた、スキルの豊富さを活かした剣士を使ってみましょう。
前衛が無理なら補助役に回せ。
というわけで、スキル中心でいく場合のおすすめをいくつかあげてみます。
1)補助魔法
シルフフィールド、ガイアなど補助魔法を使う役として剣士を利用します。
これらの魔法は魔術師担当となる場合が多いのですが、ガイア等の自分中心で発動する魔法は
前衛との距離が離れていると使いづらくなってきます。
その点、剣士にこれらのスキルを持たせていると楽に補助魔法を使うことができます。
特に黒剣士はエンチャントウェポン、マジックレジストなど上位のスキルも使用可能なので便利です。
2)リカバー
味方の状態異常を治癒するスキルです。
このゲームの毒はかなりつらく、毒や猛毒をつけてくる敵が多いマップではリカバー専門役を置いても
損はないほどです。
そんなとき、僧侶よりもHPが高く足も速い剣士が役に立ってくれるでしょう。
3)ホークアイ
大幅に視界を拡大するスキルです。
効果はほんの一瞬ですが狩人を越える視界を得られるので、初見のマップの敵配置や
宝箱を確認したいときにどうぞ。
以上でスキル編はおしまいです。
あとでしっかり復習しておいてください。
次回講義予定「脚を活かせ!」
ファナたん突撃突撃〜!
>>30 エアスラッシュは歩いて近づけない敵に対して弓以上の攻撃力を持った
有効なスキルだと思うんだが後半はつかえない?
>>32 ・単位時間攻撃力、使い勝手で狩人に劣る
・人が多いといちいち指示していられない
以上2点から、やはり後半に入るとつらいですね。
序盤、狩人が不足しがちな時期ならば使い勝手はあるでしょう。
\___ ___________________
‖ ∨
‖ ァく `  ̄ ヾ ・一日一斬
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‖ ! l (l.゚ ヮ゚/| ・質問は挙手して
‖ リハ⊂)IV !つ
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全員剣士、ではクリアできませんかね?
技能あまり増えないんですけど
キャラとか先生によって覚える技能違うの?
はい!先生!
まだ序盤ですけど、講義って聞く必要あるんですか?
地下で練習した方がアイテムとか手に入るし、そこんとこどうなんでしょう?
あと、戦闘がつらいときにマルチプレイで経験値集めとかはアリですか?
>>35 私も気になってます
覚えると一気に下まで覚えるし いろんな属性の覚えちゃうやつもいるし・・・
>>17のレスを見て、パラダインPerfect目指してやってみたが……
Conglatulationまでしかとれない(´Д⊂
とりあえず、仲間になるのは
Perfect、Exellent ウィスカー、リリス
Conglatulation ナフォトカ、マーベラ
NeverMind、BadLuck キーファー、ミュラー
こんなところか?
予想入ってるので間違ってたら指摘頼む。
>>37 法則があるのかどうかは全く不明。
経験値取得時にパラメータに★が出たらその関連スキルが取得、らしい。
AGLなら剣士、INTなら魔法系。
40 :
名無しさんの野望:02/11/21 18:06 ID:TaQMdgDa
誰か3週目行った人いる?
2週目で大量に能力値振って、エンゲージタイム少なすぎですごく辛いッス(つд`)
ポイントも足りないし、後で仲間になるキャラはLV低いし。
3週目になると、能力値の最大が170になったりとかするんですか?(;´Д`)
他の特典もあるといいなぁ(´∀`)
>>40 3周目だろうが4周目だろうが特に2周目と特典かわらないっぽいです。
ところでマルチでしか手にはいらんアイテムってあるのでしょうか?
一人でマルチできるから
沈思の聖堂で速攻で死んでアイテムゲット
holyとかのレアも結構手に入るけど
あまりやりすぎるのもどうだろうと思った。
>>36 序盤は必要なし。
メジャーヒールを覚えたい、とか毎週迷宮行くのめんどくさい、とか
スキルを全部そろえたい、とかそんなときだけ講義受けてればよし。
>>40 おれは5週目(5年目)だったりするわけだが。
流石に飽きたw
45 :
名無しさんの野望:02/11/21 21:08 ID:GjEcUXga
Ver上げたらパラメタのアドレスが変わった・・・・
誰かVer1.2のコード教えて
‖ ァく `  ̄ ヾ 剣士の上手な使い方講座 第2講
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‖ ! l (l.゚ ヮ゚/| / 中級編 脚を活かせ!
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L .し'/
さて、今回は剣士の長所のひとつ、移動力を活かしてみようというお話です。
普段は重戦士に先行してしまって敵にボコられるくらいにしか役に立たないこの脚力、
ぜひ一度有効に活用してみましょう。
1)敵陣突破
3連戦や迷宮など、ゴールに辿り着けばクリアというマップで単身突撃させます。
うまくいけばエンゲージタイムの大幅節約になるので積極的に活用しましょう。
特に黒剣士はもともとの移動力も高く、風系スキルレベル5のフェザーウォークを習得することも
できるのでおすすめです。
アイテムで移動力やHP、回避などを上げておくのを忘れずに。
2)前線基地
入り組んだステージなどで、とりあえず剣士のみで進み、難所にさしかかったら
味方を呼び出すという手法です。
エンゲージタイムの節約と進軍時間の短縮に有効。
良く言えば万能、悪く言えば中途半端な性能を持つ剣士らしい利用方法といえるでしょう。
3)強行偵察
狩人の視界だけでは覗けない場所を見たいとき。
狩人を単身先行させるのは勇気がいりますが、剣士なら比較的安心です。
視界を広げるアイテムやクレアボイアンス、ホークアイのスキルを併用すると効果が上がります。
以上です。
次回はいよいよ上級編。予習として、それまでにしっかり剣士を鍛えておいてください。
次回講義予定「前線に出てみよう」
>>34 充分なアイテム、スキル、学級経験値を用意してやりこみプレイのつもりで
挑めば不可能ではないと思います。
ポイントは他の職業がいない穴をどのように埋めるかですね。具体的には、
・狩人→エアスラッシュ
・僧侶→VIR上げてヒール連発
・魔術師→INT上げてフリーズランス
こんなかんじでしょうか。
>>35>>37 スキルは、
1)スキルレベル×10の、該当する能力値(剣士系ならAGI、魔術師系ならINT)
2)該当する講義(↑の能力値が上がる講義や、○○の真髄など)
3)該当する職業(そのまんまですね)
上記3点を満たせばかなりの確率で覚えることができます。
2)、3)の条件は満たさなくても習得することはありますが、確実性は劣ります。
キャラによって覚え方が違うと感じるのは1)の条件が影響しているからなのでは。
>>36 >>43さんが答えてくれてますね。講義の利点としては、以下の点が挙げられます。
・早い
・狙った能力値だけを上げられる
・高確率でスキルを習得できる
1周目ならば冒険に出た方が得られるものは多いでしょう。
反対に、2周目以降は講義ばっかりという人がほとんどだと思います。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ァく `  ̄ ヾ
__i! K /〈 ))〉 。
ミ(/ ! l (l.゚ ー゚ノ!| /
ミ(|_iリハミ|つニメつ
>45
ver1.1のアドレスに +D898h しる。
>>50-51 どっちも間違ってるよ〜エストリアは物防低下じゃなくて物攻低下です。
リスト作成乙でした。
〜マルチプレイについて〜
最高ランクの宝物、炎の王のマップの右下にありますね。
守護してる護衛がチョット強いですが、
重戦士さえいれば取れるでしょう、
マルチプレイは沈思の次は炎の王のマップがお勧め。
54 :
初心者:02/11/22 16:12 ID:DlpzlA9r
やり始めて数日の初心者です。
前にも話されていたらすみません。
6月4週目の遺跡の謎がとけません。
すみませんが、ときかたを教えていただけませんか?
56 :
初心者:02/11/22 16:38 ID:DlpzlA9r
>>55 すいません。公式ページもできたら教えていただきたいのですが・・・
ほんまに身勝手ですいません・・・
57 :
名無しさんの野望:02/11/22 16:50 ID:JpCVA5YY
>>56 >>1をしっかり見るんだ。
それから、名前欄には何も入れないほうがいいし
新しい話題でなければ、メール欄に半角で「sage」の4文字を入れといてくれ。
スマン自分がsage入れ忘れた・・・
59 :
名無しさんの野望:02/11/22 16:57 ID:DlpzlA9r
sage
>>55 >>57 情報およびご指摘ありがとうございます。
では、失礼します・・・
60 :
素人です:02/11/22 18:59 ID:eHmTnYZr
マルチプレーのやり方がわかんねー!!
どなたか詳しく教えてください
タイトル画面にて、「Multi」を選択
のちTCP/IPでの接続を選び、
自分がホストであるなら新規作成を選び 次の画面に自分のIPアドレスが表示されてるはずだから
その数字を仲間・友人に教える。
繋げるほう(nonホスト)なら、新規作成ボタンを押さずに直接IPアドレス入力
(事前・直前にIPアドレスを教えてもらうこと。)それでホストにつながるので・・・
まぁこんな感じ。 もっとアクティブに教えてもらいたいならIRCにでも行けばいいのかな。。。
だみさこりゃ
エンディミオン奪還までは面白かったんだが
その後のテンポが悪すぎ・゚・(ノД`)・゚・
キャラが増えてプレイアビリティは下がるわ
ストーリーにインパクトが無くなってヤル気は失せるわ
散々ですわ。
駄作認定をさせていただきまふ
おつかれさん。
さておき後半ミッション辛いな…
全キャラET20分台という俺が悪いんだが…
64 :
名無しさんの野望:02/11/22 20:40 ID:jgVENitF
確かにこりゃ、後半やる気無くすわ…。
パラダインの塔攻略やる気無し。
後半手抜きですか( ゜д゜)ポカーン
後半仲間になるキャラって、前半に比べて
「駒」のイメージしかないからね…、固有イヴェントも無いし
それ+ストーリー手抜きと来た日にゃもう…
システムの目指した方向は良かったけど、作り手の怠慢故に
駄作の烙印押されやすいGAMEだと思う
…だが折れにはロバリー様が居るから平気だぜ(゚Д゚)ゴルァ
アルシエにロバリーの個人授業受けさせて妄想で(;´Д`)ハァハァしているぜ(゚Д゚)ゴルァ
ついでにゴスペルの女重剣士も加えて3P(;´Д`)ハァハなんだよ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルアアアァァァ
脳内萌ゲーか
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ところでIRCチャンネルってありますか?
( ´_ゝ`)/ ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ ショタ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
後半は風呂だけだよ…
>>67 ああ、あれか。
ファナの体が魔法攻撃でケロイド状になっている上に、
毒矢で爛れ、刀傷にウジ虫がわいてるのを見て、
アルシエが吐き捨てるように「正視に耐えない」って言う、名場面だな。
まぁ「工画堂ゲーム」慣れ(特にPDやSQP)している人間にとって
ストーリーが糞なんてのは、当然なわけで。
むしろ、これらのゲームと同じように「ストーリーを楽しむ」ではなく
「マップを攻略する方法を楽しむ」のが良いのである。
せっかく職業選択の自由アハハンがあるのだから、
重戦士15人突撃とか軽剣士20人体制とかロングレンジだけで殺るとか。
効率だけでない攻略を探すのも良いのではなかろうか。
>>68 ナルホド、そりゃあ18禁で表示なんかできないわな
‖ ァく `  ̄ ヾ 剣士の上手な使い方講座 第3講
‖ ! K /〈 ))〉 。
‖ ! l (l.゚ ヮ゚/| / 上級編 前線に出てみよう
‖[□] リハ⊂)IV !つ
 ̄ ̄ | |!_|_j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L .し'/
みなさん、剣士は充分に育てていますか?
雑魚相手ならともかく、激戦区に放り込もうと思ったらAGI100は欲しいところです。
ここからはそれを前提に話をしていきます。
まず剣士に真っ先にテコ入れしなければならない点といえば、どこでしょう?
マップにもよりますが、物理攻撃への対策がしっかりしていなければ前線に出すことはできません。
そのための方法としては2つほど考えられます。
1)射程を伸ばす
疾風の宝剣(射程1UP)、黄昏の金鈴(2UP)、水と創造の指輪(2UP)などを装備して、
敵前衛のレンジの外から攻撃します。
要は攻撃をくらわなければいいのです。重戦士の後ろからちくちくと攻撃をくわえていきましょう。
この方法の欠点としては、前衛となる重戦士が必要なこと、射程を伸ばすアイテムの絶対数が少ないこと、
スカルス等攻撃範囲の広い敵の攻撃はくらってしまうこと、などが挙げられます。
射程UPアイテムに余裕がないのであれば、下の方法をおすすめします。
2)回避を上げる
シールドスミス、スィフト、ハルティナの天剣、ラストームの風巻盾、魔王の生き鎧。
もともとのAGIの高さに加え、これらを装備することにより回避を徹底的に伸ばします。
シールドスミス+スィフト+アタックセンス+αを装備した黒剣士を使うのが最適でしょうか。
回避が150もあれば、かなりの確率で攻撃を回避することができるようになります。
シルフフィールドを併用するとなお良いでしょう。
こちらの方法なら、剣士だけで前線を形成することも可能になります。
重戦士を混じえるよりも格段に進軍速度がアップすることでしょう。
相変わらず毒と魔法には弱いですので、マップによっては運用に注意が必要になります。
以上で終わります。
いかがでしょうか? 本格的に前線に出してみると、剣士の見方もまた違ってくるかもしれません。
ぜひ実践してみてください。
次回講義予定「剣士の真髄」
そーいや射程はあんまり考えてなかったなぁ……
フリッカたん、なかなか考えてるね。声無いけど。
>>73 ( ゚д゚)ノ< 先生、マルチアタックは使えないでしょうか?
AGI75以上で3回攻撃。
AGI135+アタックセンス+エンチャントウェポンで装甲50の敵相手に
400〜600ダメージ程いくこともあるので。
序盤で使って弱かったのでしばらく使ってなかったが最近強いのに気付いた。
あと狩人の話だけど、
マルチシュートもAGI75以上で攻撃回数が増える。
狩人(女)なら2回→3回に、狩人(男)だと2回→5回に。
狩人は剣士より攻撃もクリティカル率(?)も低いし、
もともと足速いのでAGIあげてもいいことないが、
男キャラの5回攻撃はおいしすぎだと思う。
射程アイテムはアルシエに集中させてたな。
射程8の重戦士とか結構便利。
一度もマルチやったことないから、対戦とか協力プレイとかしてみたいね〜
どっか活動してるIRCチャンネルってあるのかな?
無いのならどっかで集まりたいね。
一度もマルチしたことないので、協力とか対戦とかやってみたいねー
どっかマルチやってるIRCチャンネルとか無いのかな?
無いのならどっか集まりたいかも。
マルチとシナリオでは、全然戦術が違うんだろうな。
シナリオだと被害0が目標だけど、対人だとそれはあり得ず、
いかに効率よく交換していくかが重要になるわけで。
道理で剣士が重要になるはずだ。
ァく `  ̄ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! K /〈 ))〉 |
>>74声なんて飾りです、偉い人には(略
/\
⊃ヮT/| < シナリオなんてk(略
\/| ̄ ̄∪|\ \________________
\|___|
>>75 マルチアタックは攻撃特化型の白剣士とは特に相性がいいですね。
ただ、使いどころがなかなか難しいです。
大道芸ですが、奥義のパワーワードと組み合わせるとボスを瞬殺できたり。
>>77-78 wide鯖#CrossHermit
こちらへどうぞ。
>>79 剣士は射程重視型でもない限り、特攻役として使い捨てられるが運命。
それでも活躍できるのは嬉しいですけどね……。
AAずれてる……。
ごめんなさい。
スタッフロール直前のセリフ、プレイするたびに言うキャラが変わってるみたい。
功労賞の数とかで決まるんだろうか。声付きキャラ全員分存在するのかは不明。
何周もしている方々、教えていただけませんか?
一周目しか終わってないがロザリアたんが喋ってたなー。
というか。
最初、マルチエンディング、マルチストーリだと思ってたら
激しくそうじゃないのな・・・・
>>55 公式の攻略指南ってどこにあるの?
公式みたけどわからなかった・・ショボーン
公式にんなのあったっけか・・・見た記憶が無い…
一応書いておくと
太陽のマス>剣士系
月のマス>魔法系
星のマス>だれでも
に置く、その際角三つの石版は見ておくこと
フリッカタンハァハァ
>>85 あんがと
でもログはちゃんと読んでるよ
他にも攻略とかあるのかなーって期待したのさ
みんな攻略サイトとかどれくらいしってんの?
>>88 乙彼です。
ただちょっと訂正。パワーワードは全体強化の効果をもつ魔法スキルですよ。
剣士の話題が多いようですが、
たまには魔術師の話題しようかな〜?と。
みなさん、攻撃魔法、メインで何つかってますか?
ウチではアースバインドとシューティングスターをメインで使わせてます。
フロストハーデンは使い方ヘタで味方巻き込んでしまいます…
あとは回復としてグレイトヒールとリカバー。
補助系魔法はほとんど使えてない状態です。
なんかお勧めとかあったら教えてください。
( ゚д゚)ノ<先生!一時間ミッションのあとに入るシーラとエレと聞いてダンバインかと思ってしまいました。
94 :
名無しさんの野望:02/11/23 20:50 ID:3m3mTAO4
↑それを言ったらマーベラテトラなんてモビルスー・・・以下略
95 :
名無しさんの野望:02/11/23 21:06 ID:nKiI6NHr
>>91 魔術師の補助系はエンチャントウェポンが結構使える気がする。特に一周目。
攻撃魔法は、シューティングスター使える魔術師が2〜3人いれば
迷宮とかで敵の重戦士系が大量にいるところでも一掃出来て便利かも。
ストライクノヴァ>単体
シューティングスター>大勢
で使い分け。 だいたいザコ軍勢ならスタシュー、
ごっつい騎士3体ていどならノヴァで焼いてる。
って、書いてみてそりゃろうだろうなぁと思った(上二行)
どうも火以外の攻撃魔法って使わないなぁ・・・
序盤のサンダーストームくらいか
この間かってきたが、わりと難しいなぁ…
6月4週のイベントは…立ってられん(汗
いや。まぁ…ケストを弓士にしたあほだからかもしれないが…
弓系が攻撃にたえれないってのがある…
ハーミットチャームヲもってるやつもいるし、
魔法系を立たせたまま、みんなダッシュでいかせてみるかなぁ…(はふ
↑ガンガレ
まあ僧侶がイリオソ一人だとしばらく地獄の苦しみが続くと思いますが。
>>88 乙です
いやー こうまとまっていると本当に見やすいですね
ミッションごとに転職可能だからスポット的にシスターに戻すってのもありだしな
>99
ありがとう、頑張るよ…
…ケストが仲間になる直前まで学級EXPを、ほぼ全部とってあったから、
僧侶にもできるんだよな、うちのケスト…<全部つぎ込んだ
ちなみに、中央の敵をおおよそ殲滅してから各地に移動したら
ある一カ所に15匹ほどたまってたところがあってなにもできなかった(滅
(´-`).。oO(今日は休講みたいなので自習・・・)
各能力と対応パラ
STR 重戦士系スキルの威力、効果範囲、効果時間
AGI 剣士系スキルの射程、威力、マルチアタック、マルチシュートの攻撃回数
SEN 狩人系スキルの射程、威力、効果範囲、効果時間
VIR 僧侶系スキルの射程、威力、効果時間、ハーミットチャームの効果
INT 魔術師系スキルと奥義の射程、威力、効果時間
CON ワイルダネスの効果
SPI 僧侶、魔術師系スキルの効果範囲、ワイルダネスの効果
職業ごとの装備できるスキルが分かりにくくて困る。
黒白の重戦士、剣士にワイルダネス、フェザーウォーク付ける為に講義受けまくってるが
ちゃんと習得&装備できるのかかなり心配。
識者の方、御教授願います。
(白)剣士の命中をアイテムで補強してやると
強敵相手にも殆どクリティカルを外さないので、
射程を+4ほどしてやると意外に使えるかも。
沈思の聖堂の1番下で白剣士一人頑張らせていたら
エンゲージタイム尽きるまで闘い続けることができ、145体撃破だった。
魔法はアースバインドが使いやすいかな。
無属性魔法も使ってみると結構面白い?
今月のLOGINに序盤の攻略といくつかのスキルの詳細なデータが載っていましたね。
攻略はいいから、全スキルの解説を見せて欲しいなと思いました…。
>>86 ァく `  ̄ ヾ
! K /〈 ))〉
! l (l* ヮ /|
>>88FAQ作成お疲れさまでした。
アイテムリスト作ったのと同じ方でしょうか? 頭が下がります。
>>91魔法は専門外ですが、いくつか個人的なおすすめをあげてみます。
アースバインドやシューティングスターの名前は既出なので……
・マジックレジスト
これがあるのとないのとでは、魔法のダメージがかなり違ってきます。
・フリーズランス
低消費、長めの射程で範囲攻撃、そこそこ早めの詠唱。
なにより2回攻撃なので魔法に弱い敵には期待以上の効果を上げてくれます。
・フロストハーデン
威力ではアースバインドに劣りますが、なんといっても射程の長さが魅力。
対戦では特に役に立つことと思います。
>>103ご苦労様です。僭越ながら、ちょっと添削させていただきますね。
・スキルの効果範囲は能力値ではなくレベルに依存
・STR タフネスの上昇値
・VIR トゥルースの上昇値
・INT フェザーウォークの上昇値、補助魔法をかけられた際の上昇幅
>>104重戦士にはワイルダネスもフェザーウォークも付きません……。
剣士の方は大丈夫ですので、がんばってください。
‖ ァく `  ̄ ヾ 剣士の上手な使い方講座 最終講
‖ ! K /〈 ))〉 。
‖ ! l (l.゚ ヮ゚/| / 剣士の真髄
‖[□] リハ⊂)IV !つ
 ̄ ̄ | |!_|_j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L .し'/
この講義を始める前に、予備知識としてみなさんに覚えておいてほしいことがあります。
攻撃が命中したときに、相手を一定距離吹き飛ばすことがありますよね?
便宜上それを「クリティカル」と呼称しますが、このクリティカルの発生確率は命中率と相手の回避値に依存します。
相手の回避が50未満の場合、命中が250あればほとんど確実にクリティカルが発生するようです。
そしてクリティカル時に与えるダメージは、威力×命中率%で求められます。
つまり……どういうことか、お分かりですね?
命中が300もあれば、攻撃力が3倍になったも同然なのです。
このシステムで最も株を上げるのが剣士です。
白剣士AGI135とストライカーのスキルで命中236。
少し命中率を上げるだけで、攻撃力2.5倍のクリティカルを連発してくれるようになります。
総攻撃力は確実に重戦士を上回ります。
敵を吹き飛ばせるのもポイントでしょう。
前回紹介した射程を上げるアイテムと組み合わせれば、
「殴る→吹き飛ばす→殴る」の永久コンボで敵に近づかれることなく倒すことも可能になります。
ァく `  ̄ ヾ
! K /〈 ))〉
! l (l.゚ ー゚/|
リハ ∪─∪───────────────────
‖ \ 本日のポイント
‖ °威力×(命中−回避)%−装甲=ダメージ
‖[□]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いかがでしたか?
剣士は決して中途半端で使えない職業ではないとお分かりいただけたでしょうか。
最強の攻撃力と最速の移動力を兼ね備えた理想の前衛は、もう既にみなさんの手の内にあることと思います。
最後に、剣士の装備の一例をあげておきます。
もちろんあくまで一例なので、マップによってはこれよりも有効な組み合わせはいくつもあります。
ここからはあなた自身の手で研究してみてください。
白剣士Lv50、AGI135
アタックセンス、ストライカー
剛炎剣ワグナ、暗黒の盾イドゥラ、聖者の皮鎧、水と創造の指輪、太陽の小手、英知の腕輪
……これで、本講義を終わります。
今まで説明してきたように、だいたい使いどころの決まってくる他の職業と違って
剣士には幾通りもの活用方法がありました。
剣士をどのように使うかが、そのプレイヤーの腕を表すと言っても過言ではないと思います。
この講義が、みなさんが剣士を使う際に少しでも参考になるのなら、これほど嬉しいことはありません。
どうもありがとうございました。
そういえば、白黒職と基本職って装備可能スキルに違いあるのかな??
フリッカたんグッジョブ
113 :
104:02/11/24 05:22 ID:u4gt8W2I
>>108 サンクス
アルシアと双子に風と地Lv3まで習得させたのは全くの無駄か・・・
ところでストライカーってまだ習得してないけど、どの属性の何Lvのスキル?
フリッカさんに続きスキル講座でもやってみましょうか。まずは重戦士から。
1コンセントレーション
準備動作が途切れにくくなる常備スキルです。
狩人系全部 僧侶系全部 魔法使い系白黒が装備できます。
2ブレイクスマッシュ
通常攻撃より多少威力の高い範囲攻撃です。
重戦士系専用スキルです。
3タフネス
装甲と身体レジストが上昇し精神レジストが下降する常備スキルです。
狩人系狩白 僧侶系白黒 魔法使い系白が装備できます。
4バーンナップ
自分を中心にかなり広範囲にわたって無差別に攻撃する範囲攻撃です。
重戦士系専用スキルです。
5ライフ
HPを150前後(職による)上昇させる常備スキルです。
狩人系白 僧侶系白 魔法使い系白が装備できます。
6オーラレイ
自分を中心に使用する威力が妙に低い範囲攻撃です。
重戦士系専用スキルです。
7エンジェリックアームズ
自分に対して使用して、威力と命中を30秒ほど大幅に上昇させます。
重戦士系専用スキルです。
○重戦士まとめ
攻撃系のスキルは使い方が難しいですが、
攻撃力を強化したキャラの範囲攻撃はそこそこ強力です。
常備スキルは後衛職の多くが装備可能なので
後衛を頑丈にしたい時に試してみるといいかもしれません。
授業はロバリーセンセの大剣に命かけてがおすすめです。
○剣士
1.シールドスミス
回避と装甲を上昇させ障壁がわずかに下がる常備スキルです。
2.マルチアタック
複数回攻撃を一度に当てるスキルです。
3.アタックセンス
威力が大幅に上昇する常備スキルです。
4.エアスラッシュ
若干威力の高い長射程攻撃です。
5.イーグルクロウ
GOODコンディションを破壊する攻撃です。
6.ストライカー
命中が上昇する常備スキルです。
7.ホークアイ
自分の視界がごく短い時間広くなるスキルです。
※剣士のスキルは全て剣士系専用です。
○剣士まとめ
シールドスミス・アタックセンス・ストライカーの常備3つが剣士の基本でしょう
マルチアタックは連撃の後にものすごい硬直があり、
他のスキルは攻撃力が低く通常攻撃のほうがましという状況です。
118 :
シャロンタン(;´Д`) :02/11/24 07:44 ID:eejw7JGm
剣士をぶっ殺すには魔法使い団体攻撃で1セットで撃沈させるしかないのか?
相手の狩人を優先的に殺せれば目を奪えるからその後なら可能っぽいが・・
でも大きなマップじゃなきゃ力押しになるのは目に見えてるけどな
○表
1.スパイラルショット
短い射程の威力高めの攻撃です。
狩人系専用スキルです。
2.スィフト
回避を上昇させる常備スキルです。
重戦士系白 剣士系全部 僧侶系僧白 魔法使い系白黒が装備できます。
3.ポイズンアロー
毒のコンディションを与える攻撃です。
狩人系専用スキルです。
4.シルバーアローヘッド
命中と威力が少しずつ上がる常備スキルです。
狩人系専用スキルです。
5.マルチシュート
複数回射撃を一度に行うスキルです。
狩人系専用スキルです。
6.アローレイン
やや威力の高い範囲攻撃です。
狩人系専用スキルです。
7.スナイプ
射程の長い攻撃です。威力は通常攻撃とあまり変わりません。
狩人系専用スキルです。
○表まとめ
裏のスキルにすごいのがあるので、狩人は裏がいいと思います。(ぇ
スィフトだけはほとんどの職業が装備可能になっています。
黒剣士は剣士の常備スキル3つに加えてこのスィフトが必須と言えます。
対人戦では重戦士が剣士のクリティカル率を緩和するためにも利用できます。
授業はパペッシュ先生の表の顔・狩人の真髄がお勧めです。
剣士の所で書き忘れましたが、剣士もパペッシュ先生で剣舞がおすすめです。
○裏
1.リジェネレート
HP自動回復が上昇します。
重戦士系白黒 剣士系全部 僧侶系全部 魔法使い系魔が装備できます。
2.クラックショット
装甲が下がるコンディションを与える攻撃です。
狩人系専用スキルです。
3.ディスソリューション
障壁が下がるコンディションを与える攻撃です。
狩人系専用スキルです。
4.ポイズントラップ
指定した範囲に猛毒の罠を張ります。罠は誰にも見えず、一度発動すると消えます。
狩人系専用スキルです。
5.エンタングルプリズン
指定した範囲に減速の罠を張ります。以下同上。
狩人系専用スキルです。
6.メイジキラー
MPにダメージを与え、仮面のコンディションを与えます。
狩人系専用スキルです
7.クリティカルアロー
命中が激しく上昇する常備スキルです。
狩人系専用スキルです。
○裏まとめ
クリティカルアローがすごいです。
命中が60くらい上昇します。
命中が60上がるのがどのくらいすごいかっていうのは
フリッカさんの剣士講座に書いてあったとおりです。
でも他のスキルは効果が低いです。
授業はやはりパペッシュ先生の裏の顔・狩人の真髄がお勧めです。
123 :
103:02/11/24 09:14 ID:8tohm/aR
>>108 スキルの効果範囲は同レベルで能力値だけ変えて調べたのでレベル依存ではないと思います。
ガイアやシューティングスター等、自分中心のスキルで
SPIだけ変えて比較、SPI同じにしてレベル変えて比較とやってみましたが、
やっぱり能力依存かと・・・
常備スキルに関しては書き方まずかったのでさらに追加。
STR ライフ
AGI シールドスミス アタックセンス ストライカー
SEN スィフト シルバーアローヘッド クリティカルアロー
INT マジシャンズチャーム ヒートアクセル マスターフォース
コンセントレーションと自然治癒のスキルは未確認なので省略。
他職業の常備スキル使うのなら対応した能力上げれば効果上昇するということで。
>>123 アタックセンスは剣士のスキルだからAGIと見せかけておいて実はSENです。
○光
1.リカバー
コンディションを回復するスキルです。
重戦士系全部 剣士系全部 狩人系白黒 魔法使い系白黒が装備できます。
2.ブレス
MP自動回復を上昇する常時スキルです。
重戦士系重白 剣士系全部 狩人系黒 魔法使い系黒が装備できます。
3.ヒール
範囲のHPをわずかに回復させます。
重戦士系重白 剣士系剣白が装備できます。
4.ホーリィパージ
味方を中心とする敵に低威力の範囲攻撃です。
重戦士系白 剣士系白が装備できます。
5.メジャーヒール
範囲のHPをそれなりに回復させます。
僧侶系専用スキルです。
6.ヘイスト
対象の攻撃速度がかなり速くなります。効果時間は短いです。
僧侶系専用スキルです。
7.グレイトヒール
範囲のHPをほぼ全回復させます。
僧侶系専用スキルです。
○光まとめ
リカバーはほとんどの職業で装備できるので、欄に余裕のあるキャラに持たせておくと便利です。
ヘイストの攻撃加速は強力なのですが、30秒くらいしかもたないので実戦では使いにくいです。
グレイトヒールを覚えることができるとマップの攻略がかなり楽になると思います。
最終的には僧侶=グレイトヒールくらいの感覚があります。
授業はシェリルさんの癒しの言葉がいいかと思います。
○闇
1.ダークチャイム
HP/MP自然回復が上昇する常備スキルです。
2.アシッドチェイン
物理攻撃低下のコンディションを与える範囲攻撃です。ダメージはほとんど期待できません。
3.トゥルース
装甲と身体レジストが大幅に上昇する常備スキルです。
4.ダークフォース
戒めのコンディションを与える単体攻撃です。
5.ワードオブカース
戒めのコンディションを与える範囲攻撃です。ダメージはほとんど期待できません。
6.スロウ
範囲に減速のコンディションを与えます。
7.ブラッドリチュアル
自分中心の味方のMPをそれなりに回復します。詠唱がものすごく長いです。
※全て僧侶系専用スキルです。
○闇まとめ
闇に限らず人間の与えるBADコンディションの効果はかなり低いので
ほとんどのスキルはあまり有効でありません。
トゥルースも前衛の代わりができるほど丈夫になるわけではないので
僧侶は光を取った方がいいと思います。
学ぶとすればシェリルさんやバトラさんの闇の中でをお勧めします。
やるな…。
まるでハァハァスレじゃないみたいだ。
130 :
123:02/11/24 11:50 ID:ahvO/ASy
>>124 調べてみたら、アタックセンスはAGIとSEN両方でした。
SENあげたほうが上昇幅大きいみたい。
うーん・・・3連戦のときのMAPって結構あった方がいいなぁ・・
神速剣士に突撃させて途中途中で召喚→宝箱確保及び殲滅
とやっていくのはいいんだけど、どこに何があるのかわかってないと
その剣士が死んでる(--;; レジストは高くないしねぇ。
つっこんだ先によくわからん魔法使いがいて
いきなりぼこすかと…僧侶よびだそうとしたら
挙動不審(へんなとこクリックして敵魔法使いに突撃)して
みすったし(死滅
地道に頑張ってみますわ…
そんなわけで地道に頑張った結果。
…最後の最後で躓いたわ(苦笑)
うーむ、セシリスのエンカウントタイムをみておくの忘れてた。
弓兵3人+ウィッチなら、泉があっても削りきれたはずなんだが…
パラダインでえくせれんと以上取った人、
オスキルはどうしてるの??
おまいら、さいこうです!
参考にさせていただくです。
転職ってガンガンしちゃっていいの?
たとえばアルシエを剣士にしたりとか。
クロハはCDレスでプレイ可能ですか??
○無
1.ファントムイメージ
移動速度が若干速くなるスキルです。
全ての職業が装備できます。
2.クレアボイアンス
わずかに視界が広くなるスキルです。
重戦士系重以外の全ての職業が装備できます。
3.マインドリーク
魔法防御を低下させるコンディションを与えるスキルです。
重戦士系白 剣士系剣黒 狩人系全部 僧侶系全部が装備できます。
4.パワーブラスト
物理ダメージを飛ばすスキルです。
剣士系剣黒 僧侶系全部が装備できます。
5.ディスペルマジック
GOODコンディションを破壊するスキルです。
魔術師系専用スキルです。
6.リフューズマジック
魔法防御を上昇させるスキルです。効果はマジックレジストよりやや上で単体です。
剣士系黒 僧侶系全部が装備できます。
7.ライフフォース
範囲のHPをそれなりに回復するスキルです。詠唱が早く消費が激しいです。
剣士系黒 僧侶系白黒が装備できます。
○無まとめ
他職業で取れるものが多いけれど、単体にしか効かないものばかりで使い勝手は悪いです。
ライフフォースは魔法使いもHPを回復できるようになるので、それなりに便利です。
授業はデネヒアタン(;´Д`)の魔術基礎がおすすめです。
さらに、魔法系は魔術師の真髄で全て同時に大量に覚えることが可能です。
○地
1.ハーミットチャーム
障壁と精神レジストが上昇する常備スキルです。
僧侶系僧以外の全ての職業が装備できます。
2.ストーンファング
毒のコンディションを与える範囲攻撃です。
重戦士系白黒 剣士系全部 狩人系全部 僧侶系黒が装備できます。
3.ガイア
自分中心の味方に物理防御強化のコンディションを与えるスキルです。
重戦士系黒 剣士系全部 狩人系全部 僧侶系黒が装備できます。
4.ワイルダネス
身体レジストと精神レジストを少しずつ上昇させる常備スキルです。
剣士系剣黒 狩人系白黒が装備できます。
5.マジックグロース
範囲のMPをわずかに回復します。
魔術師系専用スキルです。
6.マジックレジスト
自分中心の味方の魔法防御を上昇させます。
剣士系黒が装備できます。
7.アースバインド
猛毒のコンディションを与える高威力の範囲攻撃です。
魔術師系専用スキルです。
○地まとめ
ガイア/マジックレジストの防御スキルは、状況に合わせて使うことでダメージが激減します。
アースバインドは詠唱・範囲・威力のバランスが良く強いです。
魔法攻撃のきついマップではハーミットチャームの装備も有効です。
授業はバトラさんの大地の抱擁がお勧めです。
○風
1.シルフフィールド
範囲に物理防御上昇のコンディションを与えます。回避の上昇が大きいです。
僧侶系僧を除く全ての職業が装備できます。
2.ノイズ
魔法攻撃を低下させる範囲攻撃です。ダメージはほとんど期待できません。
重戦士系白黒 剣士系全部 狩人系全部 僧侶系白が装備できます。
3.サンダーボルト
詠唱が早く威力の低い範囲攻撃です。
重戦士系白 剣士系全部 狩人系狩黒 僧侶系白が装備できます。
4.テンダーウィンド
範囲のHPをわずかに回復させるスキルです。
剣士系全部 狩人系黒が装備できます
5.フェザーウォーク
移動力を1ランク近く上げる常備スキルです。
剣士系白黒が装備できます。
6.クイックゲート
退出にかかる時間を削減するスキルです。
剣士系黒が装備できます。
7.ティアストーム
MPにダメージを与え魔法防御を低下させるスキルです。
魔術師系専用スキルです。
○風まとめ
シルフフィールドの防御効果は意外と高いです。
フェザーウォークは迷宮などで剣士がダッシュする際役に立ちます。
魔法使いの足が速くなるのも悪くは無いです。
その他のスキルは実用性が無かったです。
授業はデネヒアタン(;´Д`)の風の呼び声がお勧めです。
○水
1.ウェブ
凍傷のコンディションを与える単体攻撃です。
僧侶系僧を除く全ての職業が装備できます。
2.フリーズランス
割と高威力の範囲攻撃です。
重戦士系白黒 剣士系全部 狩人系全部 僧侶系白が装備できます。
3.マジックリデュース
自分のMPを少し回復します。詠唱が激しく長いです。
魔術師系専用スキルです。
4.アイシクルフォール
味方中心の範囲の敵に物理攻撃低下のコンディションを与える攻撃です。
魔術師系専用スキルです。
5.マジシャンズチャーム
MPを上昇する常備スキルです。
重戦士系黒 剣士系白黒 狩人系黒が装備できます。
6.テンタクルズパイル
自分中心の範囲の敵に呪詛のコンディションを与える攻撃です。
重戦士系黒 剣士系黒 狩人系黒が装備できます。
7.フロストハーデン
凍傷のコンディションを与える高威力無差別範囲攻撃です。
魔術師系専用スキルです。
○水まとめ
魔術師以外でも使えるスキルが多いですが、
INTが低いとろくな効果が無いため、実質的には魔術師専用です。
フリーズランスは早くから使える割に威力が高いです。
フロストハーデンは味方を巻き込む危険はありますが、威力だけ見ればかなり強力です。
その他のスキルは魔術師が使うにしても効果が薄いのでお勧めできません。
授業はバトラさんの水辺の誓いがいいでしょう。
○火
1.ファイアアロー
通常攻撃よりは強い単体攻撃です。
僧侶系僧を除く全ての職業が装備できます。
2.ヒートアクセル
魔法攻撃の威力を高める常備スキルです。
魔術師系専用スキルです。
3.エクスプロージョン
無差別範囲攻撃です。
重戦士系白黒 剣士系全部 狩人系全部が装備できます。
4.マスターフォース
魔法攻撃の威力を高める常備スキルです。
魔術師系専用スキルです。
5.エンチャントウェポン
自分中心の味方に物理攻撃上昇のコンディションを与えるスキルです。
重戦士系黒 剣士系黒 狩人系黒が装備できます。
6.ストライクノヴァ
短射程高威力長詠唱の単体攻撃スキルです。
剣士系黒が装備できます。
7.シューティングスター
高威力の自分中心広範囲攻撃です。
魔術師系専用スキルです。
>135
してもかまわないけど、全体的には転職させないで
そのままクリアしている人が多いようです。
先人を攻略の参考にするなら、あまり転職させない方がいいかと。
>136
いいえ、CDは必須です。クローンCDとかで頑張りましょう。
>デネヒアタン
おつかれさまです。がんばってくださいまし。
…うちは、フリーズランスが重戦士しか覚えてなくって
四苦八苦してますがの(吐血:8月2週)
○火まとめ
エンチャントウェポンが対人戦で一番使うと思われる強化魔法です。
狩人はスキル枠が余ると思うので装備させておくと便利です。
ヒートアクセル・マスターフォースの二つは魔術師系の基本だと思います。
ストライクノヴァはかなり近づかないといけないので使い勝手が悪いです。
シューティングスターは範囲攻撃の中では最も威力が高いです。
範囲が意外と広いのでモンスター相手ならけっこう使えます。
授業は最後の方で出てくるバウベス老の至高の炎がお勧めです。
それまでは教えてくれる人がいないのでなかなか覚えづらいです。
○スキルいろいろ
基本的に中級でそれらしい名前のついている授業がスキルを覚えやすいです。
上級の〜の真髄は能力値に一切経験値が入らずスキルを覚えるのに特化されています。
スキルを覚えるための条件として、そのスキルの専門職の得意能力値(剣士=AGI等)が
覚えるスキルのlv×10以上あることが必要なようです。
また、その専門職のほうが他職よりもスキルを覚えやすい感じがしました。
能力値を上昇する常備スキルは、基本値+(何らかの能力値−1)/10となっているようです。
(端数切捨て)
また、ガイアなどのGOODコンディションを与えるスキルの効果は
基本値+(かけられる方のINT−1)/10となっているようで
使用者のINTでなくかけられた側のINTに依存するようです。
なので、ガイア・エンチャントなどの補助スキルは
スキル枠の余る狩人に装備させておくのをお勧めします。
それでは、これでスキル講座を終わりにします。
>デネヒアタン(;´Д`)
おつかれ〜。
ロザリアって手にガムもってるよね。絶対ソウ見える
ロザリアはM型ハゲを前髪で隠しています。
FQAに脱字だありました〜。
>重戦士は金属鎧と革鎧を同時に装備できす。
「ま」が抜けてる。
ついでにわたしも・・
FQAの電光ウィスプには物理攻撃ってのわたしが答えたんだけど
あれだと誤解を招きそうな?
あくまであの週に初めて出てきた赤色のウィスプが物理攻撃の方が
良く効くって話なので色によって効果的な攻撃は違うっス
ァく `  ̄ ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! K /〈 ))〉 < 老先生! 激しくお疲れ様です!
! l (l.゚ ヮ゚/|∩ \_________
何気なく全スキルの解説が見たいなんて言ったら、本当にやってくれる人がいるとは……。
感激です。
>>123 範囲については、たしかに能力値依存ですね。よく確認しないで発言して申し訳ないです。
ダークチャイムとブレスはVIR依存で間違いないと思います。
リジェネレートはSENではないようですが……。
>>133 パラダインはかなりやったので解説してみます。
1)開幕直後に魔防を上げた重戦士をアウト、即座に最上階の守護塔に召喚。
2)スカルスとガネーシュを倒して右端の泉を占拠。
3)僧侶召喚して回復しつつ、ラズペリド2体を倒す。
ここまでの間に守護塔を占拠してしまわないように気をつけること。
あとは、下から順に塔を開放しつつ進軍。
最上階ではオスキルを重戦士か回避上げた剣士でひきつけつつ、残りのメンバーで
一気に占領。
でもこれでもPerfect取れませんでした。なにか見落としがあったのかも。
( ゚ω゚)ノぃょぅ、迷える子羊の皆さん。
フリッカ嬢と爺様の講義、きちんと聞いて覚えたかい?
今回俺は重剣士について話したいと思う。
まぁ、俺は一応僧侶…なんだが、剣も嫌いじゃないのでね。
始めたばかりのヒヨッコさんには多少は役立つかもしれん、良ければ清聴してくれぃ。
さて、基本から話そうか。重剣士の特徴としては
長所(高HP/物理攻撃力/物理防御力)
短所(低い魔法系防御力/鈍足)
…こんな所だろう。おっと、言うまでもなかったかな?
運用法は壁役、拠点防衛、これも基本だな。
剣士を上回る攻撃力と防御力は、前衛として頼もしい限りだろう。
だが、魔法には滅法弱い、高いHPもアッと言う間に削られちまう。
重剣士の役目は、壁の他に「相手の物理系ユニットの足止めor殲滅」にある。
状況にもよるが、決して敵の魔法系ユニットに突撃しないようにな。
ヘタすりゃ近づく前にお迎えが来ちまうぜ。
悪い点ばかり上げちまったが…目先を変えて、長所を生かす運用法も話そう。
アイツも時たま忘れてるようだが、ユニットの呼び出しは確保した泉などでも可能だ。
これを利用して、泉に接近してきたやっこさん方の目の前に顔を出して、
狂戦士よろしく暴れるのも有効だ、相手が物理系だけなら、耐える自信はあるだろう?
まぁ、本当はもっと話してやりたいんだがな、剣を握らなくなって久しいんだ。
今日の所はこれで勘弁してくれぃ。
だが退屈を持て余すよりは、ちょっぴりマシだっただろう?
…あー、そこの嬢ちゃん、アルシエとか言ったよな?
今のは少し、ほんの少しだが、笑っていい所だぞ。
まったく、しかめっ面ばかりでなく、たまには笑顔のひとつでも見せてくれぃ…
次回の講義…があればだが「重剣士の技能、装備」について話そう。
それじゃま、日々の努力を忘れず精進してくれぃ、サボリはいかんぞ、サボリは。
パペッシュ御代の言葉を借りるなら「失う時はアッと言う間」だ。
ふぅ、長話はやはり疲れるな…。シェリル嬢、良かったら茶、炒れてくれないか?
さて、ファナが上級剣士になれずに困っているやつです(苦笑
…レベルでは、メンバーの中でも上の方なはずなのに、
ファナだけなれない…(苦笑
さて、個人的剣士(というかシャロン)の運用法。
とにかく装備で魔法レジスト、障壁をあげて守護塔、泉の制圧用
もしくは、雑魚の近接魔法攻撃系の排除につかっております。
…レジスト40、障壁20越えてると、ほとんどの攻撃が1だもんなぁ…
聖者の墳墓あたりなら、この剣士一人だけで全面制圧可能なほどです。
(時間あればだけどね)
…ケストを弓士にしたことといい、へんな運用しかしてないな、私。
ここ、いつも同じ人が多いような気がするんだけど、もしかして売れてない?
吉野屋通の最新流行くらいじゃないかな>売れ行き
同じ人って私だよね<ケスト弓士にしたやつ
売れ行きは知らない。ただ、元々の本数がなかったからなのか
コンプマートではすぐ無くなってた。
…さぁ、1時間防衛戦です。
一人を除いて「全員が20分切っている」状況でどうなるでしょうか(死滅
……経験値50万とか強制探索ではいることあるから厳しいんだよねぇ…
まぁ、重剣士4人で合計1時間はある「はず」だから何とかなるだろう…
って、1:01しかないじゃん。守りきれるのか、これ。
個人的には1時間防衛の肝は剣士と狩人の目と機動力だと思う。
重剣士は局地投入でなんとかなるはず。
1時間防衛は前スレ609の言う様に、召還モンスターを速攻で頃すと楽。
あとは下から2段目で上がってくる敵を殲滅
守備隊は剣士+弓手の2人で充分。希に敵重戦士が上がってくるので、その時だけ重戦士コール。
で、残り10分くらいから総攻撃かけて最下層の塔を取り返せばParfect。
Parfect狙わないのなら下から3段目がお勧め。
敵重戦士が素通りしていくので更に楽。
data.zを0バイトのダミーにしてDirectXフォルダの中を空にした上で、
autorun.infのopen=setup.exe行を削除したイメージを作成すると、
Daemonで起動できる3MB程度のイメージが作れる。
>>164 ほんとにできますた。起動が楽にナターヨ。
でもほんとに大丈夫なんだろうか?
8割ほど進んだらいきなり「コピーしちゃダメよ〜ん」とかデナイデスカ?
評価のNeverMindっていいんでしょうか?
Never Mind=諦めるな。
あまりいいとはいえないかと。
そうなんですか〜。ありがとうございました。
コングラッチュレイションの一個したのヤツですかね。
169 :
求む・・・:02/11/26 23:21 ID:YQAOQumJ
誰でもいいからさぁ一人で(マルチじゃない)氷の王攻略したヤツいる?
他に火の王も一人じゃ無理っぽいんだけど・・・
>>168 パーフェクト>エクセレント>コングラッチュレイション>ネバーマインド>バッドラック
ようするに最悪一歩手前です。「気にするな」「がっかりするな」程度の意味。
「諦めるな」はnever give upでは…
炎の王一人で可能です。
このスレにあった剣士指南どうりの
AGI135の命中重視キャラで行くと可能でした。
私の場合は白剣士ではなく黒剣士で作ってたため
攻撃速度が速くて炎の王の呪文詠唱を中断できたので
ほとんどダメージ食らうことなく倒せました。
けど炎の王って2人投入できたような気がするので、
その剣士とサポートキャラが持って行くのが普通だと思う。
ついでに・・・
宝箱取らなくても即ボス倒しただけでも
最高ランクのアイテムでましたよ
俺には20人投入の大地ボスすら倒せません(´・ω・`)
対戦ってあんな感じ?
純潔の盾にあっては入級して間もない生徒もいるとの由。
今回は基本的なことながら、アイテムについて述べたいと思います。
お気付きのことと思いますが、アイテムの能力解説欄におけるアイテムの性能と、
実際の能力補正値が異なる場合が存在します。
例えば、光神石イルは「HP+50」とされていますが、
実際にはそれを遙かに上回る補正がなされます。
このような差が生じる状況は、大別して以下の2種存在します。
「HPやMP」を上昇させる場合
「威力」を上昇させる場合
無明剣ツァーグの「エンゲージタイム+2」は、現在確認されている唯一の例外となりましょう。
次に補正値の大小に影響する要素に移ります。
まず、「HPやMP」を上昇させる場合についてですが、
この場合は職業に依るようです。
HPを上昇させるアイテムの場合、狩人や魔術師といった職業よりも
剣士や重戦士といった前衛の方がより多くの補正を受けられます。
とりわけ重戦士には大きな補正がなされますが、HP上限は999なため、
強靱な重戦士ほど恩恵に浴することができないのは残念なところ。
また、同じ系統の職業であっても、白系、標準、黒系によって差が現れます。
HP上昇について言うならば、白系>標準≧黒系となります。
MP上昇については、この裏返しとなり、
後衛 > 前衛、 黒系>標準>白系 となっています。
先ほどとは逆に、重戦士や白剣士らの補正は最低レベルとなり、
アイテム本来の能力補正値を下回ることさえあります。
「威力」を上昇させる場合についてですが、
かなりの武器が本来以上の能力を発揮していることは確認していますが、
その法則性については残念ながら解明できていません。
この点については、賢者の方々の研究を待ちたく。
ただ、経験則から言えることは、
・白黒標準によって補正値が変わることがある
・標準型が最も大きな補正を受けることが多い
・当該職業に対応する能力値が100前後の頃に最大の補正がなされることが多い
・アイテムで上記能力を補強しても補正値は変わらない
・上記能力値を135にした後、レベル50にした際には白黒で差が出ないようだ
・アクセサリー類は各種職業ごとに補正値が異なることがある
ということです。
今回はアイテムについて説明してまいりましたが、
最後に名簿画面について一つ補足説明をしたいと思います。
名簿画面で「装備」や「職業変更」などの各種切り替えや、
生徒の変更をする際、キーボードの矢印キーを使うことによって、
いちいちマウスでクリックする煩雑さを回避できます。
多くの生徒について確認したい際には役に立つことでしょう。
以上、イェルファン=シュヴァルースが報告しました。
はい 先生!
図書館3Fの攻略講義 してください!
178 :
求む・・・:02/11/27 19:55 ID:iI0SB0ce
レスどうもぉ〜
試してみます!!
てか、迷宮と図書館はどっちからやるべき?
どっちも難しいもんなぁ・・・・
両方講義希望
迷宮は像の位置さえ覚えておけば楽だよ。
図書館3Fは……どうすんのさ、これ(;´Д`)
どうも、マルチ対戦でゲーム中頻繁にフリーズしたり
チャット画面で文字打った瞬間落ちたりするんですが
みなさん同じような症状の方おられますか?
こちとらOSは2Kで御座います
図書館3階は最初の広間にいる敵を狩人や魔術師で
あらかた倒しておくと楽だと思います。
彼らならば最初の広間から1つ上の広間にいるガネーシュを殲滅できますし。
ガネーシュとスカリスが片付いたら、おもむろに剣士でも呼び出して
ひたすら左にダッシュさせ、ダメージがたまってきたら僧侶召還して回復。
で、またダッシュ。この繰り返し。
ある程度まで行けば、魔法防御を上げた重戦士でも良いし、
狩人達を呼び寄せてみんなで進んでも行ける。
要するに最初さえ乗りきれば何とかなると思います。
>>182 当方Win98でマルチ始めて4,5分でフリーズします。(Ctrl+Alt+Delすら効かないw)
なので短期決戦しかできない・・・
>>182 ウィルス対策ソフトいれてない?
漏れ、ノートンのFW使ってるがFW機能ONにしているとマルチ接続待機画面に入って数秒で確実に落ちるYO。>OSはWin98
FWきってもマルチゲーム開始しようとすると画面真っ黒になるけどね(;´Д`)
どうも、FWとは最悪なほど相性悪いらすい。
XPのFWもダメという話を聞いたことがあるよ。
脇役のキャラ立ててくれ(;´Д`)
授業シーンの描写が欲しかったなあ。
あとさあ、細かい発火イベントも増やして欲しかった。
ハズバンの渋い独り言とか聞きてえ。
>>182 私も開始直後にフリーズするよ・・
音楽だけ流れるんだけどね、185と一緒で強制終了すら効かないから
再起動するしかない(;´Д`)
189 :
名無しさんの野望:02/11/28 19:07 ID:ckpJpYFK
このゲームってキャラゲーとして人気があるの?
それともゲームとして面白いの?
後者なら買ってみようかな・・・
>>189 どっちも今市。
強いて言えば、見た目綺麗なゲームとしてはそれなり。
基本的にゲテモノ買いで購入して欲しい。
1.3マダカナァ…
マルチ開始直後にフリーズするのはスペック不足とおもわれる。
二人対戦でも1GHz以上のCPUと256MBのメインメモリくらいは必要
>>192 この程度のゲームでそのスペックは要らんだろ。
FPSの40人マルチでも1GHzで足りるぞ。
マルチでフリーズするのはNICが原因じゃないのか?
どのゲームでもNICとサウンドでリソース被ってたりすると落ちやすい。
194 :
ぬぁんと!:02/11/28 22:14 ID:FrqInEEi
3週目にしてやっと気づいたんだが始まって2回目の冒険でロザリア救出?
イベントでロザリアが魔術師として登場してるじゃん!
このゲーム発売する時期間違ってますね、完成度低すぎ・・・
てか〜セシリス家出中に「川の上から南に来る敵を防衛するやつ」(名前失念
をやると普通にセシリスがしゃべるんだけど・・・お前いないだろ!
NISってなんですか〜?
NICでそ。LANカードのコトです。
>>193 なるほど。一つ勉強になった。
良く補助魔法がかかった瞬間に止まるから
計算かエフェクトで落ちてるんだと思っていたけど、
効果音が原因で止まっていたわけか。
でも、それとは別で、スペック低い人と対戦すると動きがガクガクしない?
特にダレシオンとかの広いマップだとヤヴァイ。
対戦相手の10キャラ分くらいの座標・行動・視界・ステータスとかのデータが全部送られてくるから
FPSの40人マルチ並みに忙しいような気がするんだが。
199 :
182:02/11/29 17:46 ID:N6AV8MJf
どうもやっぱり結構同じ症状の方いるみたいですね。
普通にPlay出来る時もあれば出来ないときも、、、
パッチまちかしらん
2K環境だとタスクマネージャで割り込めるのでなんとかなるんですが
98環境だとそれも(汗
なんとかならないかなぁ、、
マルチでそんな複雑なことしてるようなプログラムに見え無いんだけど。。
え?そんなに落ちるのみんな。
モバP3、512MB、XPなNECのLavieMだけど快適だよ俺は。
止まったのは一回だけ、しかも長時間やりっ放しの後。
3時間ぐらいなら問題なく。
いまさらながら、やっと手に入れてPlay開始・・・
DQN、DQNと言われてた文章だがSPスキーな漏れには結構いい感じ(w
ナルシスト系文章で物語がサパーリわからんが、気にしない気にしない(w
(それを言ってたらシーパラもナウシカも三島由紀夫もDQNになってしまう?)
DQNって言われるのは。お子様の年齢がヤヴァすぎだからかな。
小中坊がナニ言っても説得力なさ杉。(特に男子坊、12歳ってアンタ・・・昔の加護ちゃんだよ?)
年齢だけはかなり不満。
あと斎藤音楽がSPほど華やかさがないかな〜
中にはPDで聞いたようなメロディーもあるし・・・
全体的にいまのとこ満足。
一番気になったのは・・・・・・・・・・・なんで主人公が戦わないんだ!?
26歳なんだから戦えるだろぉ・・・・女子供を戦場に生かすなよ・・・
後半頑張ってきます(´-`)
う〜ん、賢者と子供の境目がわからん。
結局ゲームだからってことかな。
>>198 FPSだと落ちてる武器だとか弾痕だとか死体だとか乗り物だとか破壊跡だとかで
人数+100くらいの情報やり取りしてるぞ。
最近じゃ、鯖(orホスト)やる側の推奨回線にFTTHと書いてあるくらいだ。
パケット監視してるとわかるが、CHは情報量全然少ない。
落ちるのはネットコードが手抜きだからだろうな。
NICをIntel Pro100にしる。
205 :
名無しさんの野望:02/11/30 10:12 ID:PxyMWKF8
ふと思ったんですが、
狩人の武器に弓、ありますよねぇ。
弩じゃなくて。
あれって、アクセル以外で装備できないんですか?
正確には 男狩人>弓 女狩人>弩
つってもデフォで狩人なのはアクセルとニーだけだけど・・・
ハズバンあたりは狩人に回せるかな
双頭竜のステージ、perfect取れない・・・
誰か条件知りませんか?
208 :
205:02/11/30 12:58 ID:PxyMWKF8
>>206 そういうことだったんですか。
ありがとうございます。
209 :
名無しさんの野望:02/12/01 00:07 ID:J6vfMJOf
age
210 :
名無しさんの野望:02/12/01 07:46 ID:CIMSZnOu
3回目に突入、が依然2週目と比べてアイテムが増えたこと意外に変化ないのは気のせい?…
211 :
名無しさんの野望:02/12/01 07:58 ID:CIMSZnOu
間違えた・・・
意外× 以外○で・・・
212 :
名無しさんの野望:02/12/01 13:55 ID:/18JH3Sc
グレイとヒールの覚え方を教えてくださーい
214 :
名無しさんの野望:02/12/01 15:19 ID:/18JH3Sc
やっぱりメジャーヒールを教えてください
個人的にはハズバンよりも主人公のほうが若いと思うんだが。
それとも、主人公はもう純粋じゃないとか?
いや・・・ハズバンが物凄く純粋なのか。
後付けの設定だったりして……
ああみえて12歳。
「老練なるハズバン」とか言われてるけど、12歳。
ガーン( ̄□ ̄;)!!
スペシャルサンクスに「東場SP」ってなってるじゃん・・・
てっきりキャラデザ:土井新也=東場SPだと思ってたのに・・・
違うんじゃん・・・ショック。
ってゆうか主人公先生、講義のときくらい授業して区dさ(r
ハズバン「いーりーおーんーくん! あーそーぼ!」
それを言うならカドモスとかどうするんだ、
どう見てもロバリーより年くってるだろ・・・
きっと主人公、業が深いんだよ。
昔12王杯を全部取る為に汚れ仕事一切まかされたとか。
あれだな、セクースすると駄目ってやつ。
処女童貞が神聖なものであるという製作者の思想が表れていて実に不愉快なゲ(ry
>>223 それだ! なんで気づかなかったんだろう。
ということは、おっちゃんなのに生徒なキャラは、毒男板の住人と言うことでOK?
225 :
名無しさんの野望:02/12/02 21:46 ID:MI+w6vyX
カドモス、ハズバンは先を越されたので他キャラへの愚痴。(笑)
余計なことせずに落ち着いてろパルミラ
穴埋めイベント要員のくせにがたがた愚痴るなセシリス
リカバーとグレートヒール要員で必要十分なので泣き言言うなイリオン
てめえのせいで操作が面倒だファナ
ふきゅうは狙ってるだろケスト
早く前でろアルシエ
MVPとりすぎだキャロット
ごちゃごちゃ鬱陶しいシャロン
所詮シャロンイベントの相方に過ぎないシリウス
結局何してたんだロザリア
もう手前の席は教室にねえぞオスキル
2週目に入ってさらに区別がつかなくなった双子
全般的に生徒が揃ってイノセンティア万歳なのが気持ち悪かったり。
sage忘れた。すまん。
それにしても話が進むにつれてかったるくなってくるのはどうにかならんかなあ。
ユニットは水脹れしてくるし、図書館や迷宮に無理に挑戦する気がおきないし。
あと、登場しない固有名詞が多いのはライターの趣味だろうけど混乱する。
228 :
名無しさんの野望:02/12/02 23:32 ID:2hy9kt0k
今更、始めてみたけれど
剣士のLV15で攻撃力1ってなによ...
激しく苗
>>225 双子ワラタw
別にsageなくてもイイんでね〜かい。
純潔の盾にありしトライデンタ、
その一角をなす白銀の薔薇、パルミラ。
…仰々しい名乗りがあるわりに、初期値で弱すぎ。
>>228 パッチ当ててる?
初期バージョンは剣士の攻撃力計算にバグあるよ?
232 :
228:02/12/03 00:33 ID:WWkJkKRy
>>231 板汚しスマソ
ビンゴです
炒ってきます
>>225 >所詮シャロンイベントの相方に過ぎないシリウス
(;`Д´)=3ムキーーーーーッ!!
そんなことはない!! そんなことはないぞ!! いやちょっぴりそうかもと折れも思うが
断じてそんなことはない!! と思う!!
オスキルやニーよりは扱いがいいんだぞ!! どうだ!! 凄いだおptげhqしyぎぇっぺぁ!!
んで、いきなり話し変わるが…
ヒューディって結構カワ(・∀・)イイ と思うんだけど…どう?
そんなことよりウィスカー&リリス使わせてくれYO!!
パラダインはもう嫌っ!
続編は学級崩壊した賢者の学院を扱って欲しいです。
(入級)3年B組 金八先生ですか?
無意味に熱血してそうで、それはそれで嫌。(笑)
友好度の低い生徒が班に混ざると、他の生徒も素行が悪くなります。
不登校とエスケープで教室にいるのはパルミラのみ……
校舎裏ではシャロンがセシリスに根性焼き。・゚・(ノД`)・゚・。
239 :
名無しさんの野望:02/12/03 14:22 ID:6GLUje7o
>238
ま、マジっすか!?
240 :
賢者金八:02/12/03 15:17 ID:kb00u/ow
>>238 こらぁ、シャロ〜ン!
なんばしとっちょか〜、このバカチンがぁ〜!
241 :
名無しさんの野望:02/12/03 18:02 ID:riucN4Wb
ラストボスの倒し方教えて
ずっと負け続けて進んでたのでよわっちいので
まず全裸になって、白目を(略
一人マルチでアイテム&経験値を稼ぎまくってエンゲージタイムを苦しくしる
244 :
名無しさんの野望:02/12/03 21:47 ID:riucN4Wb
全裸になると白目と合体できるんだ。
ありがとう、クリアできた。
二週目はスキルもあるし育ててみるか
週間アスキーで、クロスハーミット紹介されてたね。
新人乱入で
「イリオンたん、ハァハァ」
が増加の予感?(;´Д`)
気のせいか、テックジャイアン辺りでも紹介記事を見たよーな・・・
うぁ、良くも悪くも「厨」がなだれ込むのか…
>>247 まあしかし、決して硬派なスレではない…
発売日購入ですがまだ5月3週です。
何度もやり直してるのですが、序盤の宝箱に関係ないアイテムの入手はランダムでしょうかね?
しかしファナ姫のオパーイはイカンですね。
気にせずすすめ。どうせそのうち手に入る。
あと、乳はアルシエのほうがいいなあ。
クロハ、めっちゃ感動したわー。最近のゲームの中では一番やわ〜。
そう簡単に心変わりしてもええんやろうか?って思うねんけど、
綺麗な文章、と絵がええよ〜。
ところで獲得経験値の画面でSTRやINTに★マークが付くねんけど、
これって何やろ?誰か教えてくれへんやろうか。
253 :
250:02/12/05 01:00 ID:4H2hlglP
>>251 なるほど〜、そういうモノなんですか。
レス感謝します。
アルシエさんも上向き加減がイカンですね。
銀髪の薔薇さんの谷間もイカンなぁ。
256 :
名無しさんの野望:02/12/05 08:54 ID:63/8cO4i
俺はやっぱりファナたんの乳がお気に入りだな。
てかファナは顔×乳○です。
貧乳No.1はやはりケストだろうか?
ナフォトカタンに決まっておろう
乳的にはキャロットが捨てがたい
259 :
名無しさんの野望:02/12/05 11:45 ID:q3JwEtlP
ロザリアちっちゃすぎ
260 :
名無しさんの野望:02/12/05 11:47 ID:q3JwEtlP
アルシエは正面から見たら実はたいしてってやつかもしれんな
261 :
256:02/12/05 12:15 ID:bidMm1Nt
顔はフリッカがGOODなのだが顔以外出てる時ってあったかな?
ロザリアは飾りで見分けにくいのでは?
ネタを変えて魔法使い系ってスキル使えれば強いけど人数多いから使いづらいよね…
みなさんPTに魔法使い何人くらい居ます?私は初期設定のままで減らしていませんが
使ってるのは3人くらいなんですよ
イリオ(略
263 :
名無しさんの野望:02/12/05 13:18 ID:PknByPCx
クロスハーミットの動くPC推奨環境ってどのくらいなの?
漏れのPC Pent3、500mhz メモリー128 Vram16M HDD空き3G OS Win2ndEdi
だけどまともに遊べる?遊べない?
箱の裏見ても推奨環境載ってないし、公式サイトにも載ってないぞな。
265 :
263:02/12/05 13:34 ID:PknByPCx
>>264 ありがトン
漏れの調べかたがあまかったよ
とりあえず動くようだし買ってみるか。
266 :
名無しさんの野望:02/12/05 13:37 ID:53NDvsC/
初回版てまだ残ってますか?箱には特に表記されてないのですが
おっぱいがいっぱい
268 :
名無しさんの野望:02/12/05 17:12 ID:VhYZtcqe
残ってるんじゃねぇの?
ここにくる人は限られてたしそんなに売れてなさそうだからさ…
良作ではあるとおもうのだが
ただ地方だと辛いよ。
こっち県庁所在地なのに市内で一店舗にしかなく、
発売日の次の日なのに残り2本の状態だった(哀
もうパッチでないのかなぁ...
271 :
名無しさんの野望:02/12/05 20:05 ID:gFmCuU32
2周目、物見の尖塔をBadLuckだったんですが(へぼ
1周目のときはミュラーとかだったけど
2周目ではシェルファとかいいうのが仲間に・・・
1も2もBadLuckだったような気がするんですが、なんでちがうんでしょう?
272 :
......:02/12/05 20:22 ID:y5ILfqQ+
これ、面白いの?
まぁ、正直微妙、かな。
いい線はいってるとは個人的には思うけど。
全体的にツメが甘い。
それとキャラの人間味が薄いってのと、シナリオが・・・っていうのかな。
見事に声なし生徒は話のカヤの外的扱いだしね。
個人的にはサブキャラとして要所要所で出てきて欲しかったよ。
フリッカとシルウスの会話とか。双子の漫談とか。
まぁ、適度に楽しめた、とは思う。
274 :
名無しさんの野望:02/12/05 20:53 ID:ZeTxdX0w
>273に同意
声なし生徒?はストーリーがなくいきなり仲間になるだけで会話なんて一切なし
呼び出した瞬間のグラフィックは個々のものがあるんだが呼び出し終わるときには
他と変わらん外見だしね・・・
楽しいがむなしいかも
声が有っても気付くの遅れるのに
声が無いとさらに気付くの遅れる
それでいつのまにか死んでるし…
どうせ、声なんか消しているから
関係なし。
ファナ萌え萌え
277 :
名無しさんの野望:02/12/05 22:19 ID:isWBY3tv
このゲームは各色クムロの後姿に萌えるゲームと認識
独特のKnockBack声とイヤラシイ毒がもうアレと思うんだがどうか。
ぱんつ履いてるのか知りたい
大事なのは愛です!
足りない要素はキャラへの愛と妄想で補ってください……。
>>271 一周目、「常闇の遺跡」をBadLuckで終わらせていませんでしたか?
シェルファさんが仲間になるかどうかはあそこの結果で変わってきたと思います。
尖塔の評価が関わるのは1月5週目で仲間になる2名だけです。
 ̄ ̄
 ̄ ̄
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ァく `  ̄ ヾ
! K /〈 ))〉
/\
(l.゚ ヮ゚/|
\/|∪ ̄∪|\
\| 哀 |
 ̄ ̄ ̄
シナリオの速度が露骨に鈍ってきて、冒険週間が減ってくるのはバグですか?
あまつさえ、手抜きに見えるのは仕様ですか?
イエルファンが出てきてナハトがでないのは私への挑戦ですか?
280 :
名無しさんの野望:02/12/05 23:40 ID:5IoRyEtv
イリオンたん、16歳だという事に気付いた
ニーより年上かよ!
せめて3人のうちから1人選択で女の子2人を入れるのはやめてくれ・・・
選べないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
持ち越せないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
本当に惜しいソフトだよなぁ...
背景画像抜きたい・・・
284 :
名無しさんの野望:02/12/06 06:46 ID:Uyo4kXx3
>283
背景だけのときにプリントスクリーンすれば?
声無し、ストーリ―無しのサブキャラは不評のようだけど
逆にそれが良かったと思っている奴もここにいる。
あんまりガチガチにイメージ固められると
ピンポイントでヒットしてくれしないとハマレないし。
それに、キーファーくらいしか一言も台詞がなかった奴もいない気がする。
286 :
名無しさんの野望:02/12/06 12:04 ID:f/CRcBSi
ファナは絵かすれて感じたが声と性格で気に入った。
セシリスは地雷女っぽいな。すげー面倒な性格だ。
マップユニット上限10で+エンゲージ5ぐらいだったら良かったと思うが。
どうせ数いたって操作きついし、弱いし、気づいたら死ぬし。
少数精鋭のがおもろいし、思い入れもしやすい。
2週目の中盤までがやってて面白かったな。
後、bad状態食らい過ぎなのがなぁ。リカバー連続使用めんどいぞ。
追加効果100%決まるよなぁ
セシリスは2回も先生に夜這いをしかけて、正妻のパルミラさんに
イノセンティアからたたき出されました。
先生は「名無し」なのですか??
>>286 折れもファナ役(ファナ本人にあらず)の人は(・∀・)イイ と思う
軽めの台詞がとても上手いね(「…見たい?」がお気に)
…セシリスについても同意なのが…なぁ
あ、連カキスマンポ、今気付いたんだけど
>>280 マヂですか!?(゚Д゚;)
じゃあファナやセシリスやシリウスよりも上!?
てかアルシエとドンパ!?
…イリヲンターン(゚ ∀。)アピャピャピャ
マニュアルには13歳とありますが。
>279
ナハトはファンラント騎士団最弱騎士だったのでお呼びが掛からなかったと想像。
黒騎士好きで、いつもメンバー入りさせてたんだけど。
まぁ、ジルよりは良かったってことで納得しようぜ、兄弟。
294 :
291:02/12/06 18:39 ID:2CEJ1G3l
たぶんね。
それでもシリウスより年上。
>289
>289
・・・いきなりみすった、すまん。
今井さん(ファナ役)なー…声優系で検索すると有名だな。
というかな、このゲーム…声優にどれだけ金つかってんだよ。
私は7年くらい前から4年くらい前あたりしかしらないのだが、
パルミラ、セシリス、ファナ、オスキル、ニーあたりは
そっち系でかなり有名なところ。
最近のはさっぱりだけど…わかる時点であれだな(苦笑)
297 :
名無しさんの野望:02/12/06 22:13 ID:f/CRcBSi
いやいや俺はロザリアに川澄使って欲しかったぞ。
ラフィールで。
298 :
279:02/12/06 22:45 ID:xuJuqSmY
>292
ナハトは最弱じゃないやい! どこが? って言われると答えに詰まるがな!(w)
まぁ、仕方ないから、適当なところで妥協するさ、兄弟。
>296
CHに限らず、声優が変に豪華なゲームなんて、掃いて捨てるほどあるでしょ。
NECインターチャネルが絡むとそういう傾向が多いような気もするけどな。
まあ、エンターブレインの誰かが声優を豪華にした方がペイすると判断したんだろ。
その分開発に回したら、とかいう仮定は悲しくなるからなしね。
ドライブが半死状態でまともにプレイできません(;´Д`)
>>164の方法を試したいのですが、必要なファイルからイメージ作るのって
どうやるんでしょうか?
必要なツールなどあれば教えて下さい。
300 :
296:02/12/06 23:49 ID:FRMPpT7q
>298
まぁ、たしかにね・・・<声優がへんに豪華な
うちの弟も、それに反応したみたいだし(そして買えといわれた
仮定は…するとほんとに悲しくなるからやめよう…
>299
微妙に板違いだと思われるが、予想ということで。
ドライブ使えないと、無理だと思うが。<イメージ作成
声のデータ分、思考ルーチンに回せ。
ニーさまは新ガンダムで主役ハッてます。
ロザリアさんは潜水艦の艦長さんで・・・ああポリさm・・・
>>300 レスどうも。
先人の知恵の恩恵に預かりたいと思いまして。
専門の板だと状況説明から必要ですから。
ドライブはご機嫌を伺ってなんとか700Mのイメージは作りました。
今はこれでプレイ中…
が、プレイ中に突然ブツンと強制終了。
これはfaqにあるフリーズとは別の問題でしょうか?
ちなみに810のオンボードサウンドチップです。
もう5回目くらいなのです( ´Д⊂ヽ
810はグラフィックであって、同じ音源でない罠・・・
というよりも、勝ちにしても負けにしても終わるときはアッサリ終わるゲームだな。
最終戦で、ラスボス手前ぐらいでぼーっと雑魚倒してたら、何時の間にか2、3人消えてて。
焦って部隊整えて特攻させたら、あっという間に終わっちまったよ。
俺も声優ネタに反応してみよう。
かつてパルミラとニーは先生と生徒で夫婦です。
魔法帽子の女の子が出てきたが1週目はこんなコいなかったな〜
選択肢とは関係なく出てきた気が・・・
アニメ板ニ(・∀・)カエレ!!
わかる俺もだが
>>310 還る場所がある事って素晴らしい(・∀・)
オスキルとパルミラはかつて連邦とジオンだったのにもかかわらず恋仲になった事がありました。
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ パルミラはスナッチャーのロレインだろ!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
313 :
名無しさんの野望:02/12/07 20:47 ID:NhYZiQtC
シャロンは莓でいいとおもった
>>311 そのネタに思い当たる節が無い俺はガノタ失格での様です。
315 :
,,,,,:02/12/08 03:37 ID:xszvvDal
質問!
6月第4週:常闇
のミショーンがクリア出来ませぬ
祈りってどうすりゃいいの?
>>315 まずはこのスレのFAQ読んでからな。
7月の三連戦、最終フロアにて
>>303と同じ状況で強制終了ヽ(`Д´)ノ ウワーン!!
このイベント難しいでつ。
強制終了しなくてもクリアできたかどうか。
この不具合の対策とかないでしょうか?
317 :
316:02/12/08 14:35 ID:xszvvDal
THX
判ったけど一点だけ気がついたこと・・・
ニーから貰ったキャロットの物見の首飾り
外すとITEM欄からLOSTするのはバグですか?
初耳です。
外してもアイテム一覧の一番下にあるはずだけど・・・?
私も、最初はずしたときなくなったと思いましたよ。
ところで物見の首飾りをちゃんとニーにかえしたひといます?
320 :
名無しさんの野望:02/12/08 16:26 ID:ETineqxf
あれを返すことができる人がいたら知りたいね
アイテム欄の一番下にあるはずです
321 :
名無しさんの野望:02/12/08 16:33 ID:lVQ9bwR1
ニーに装備させれば事実上返した事になります
このゲームってバイスdウェル?
そういう俺設定がゲームを楽しくします。
これ大事。
俺設定ではイリオンは♀ですが何か?
フタナリのパルミラに僧服着たまま後ろからブチ込まれるイリオンたんの画像キボンヌ。
326 :
317:02/12/08 17:19 ID:xszvvDal
うわ
マジ気がつかなかった
使ってないITEMぞろぞろ出て来たYO
THX
>>325 イリオンたんにぶちこんでいるパルミラたんも、主人公(先生)に後ろから突っ込まれる画像キボンヌ
328 :
sage:02/12/08 21:47 ID:djAyReS1
迷宮っていったい何階まであるん?
18階で玉砕…
うわ
スキルって勝手に覚えるものだと思ってた・・・
習得承認なんて物あったんかいな・・・
気づかなかったよぉぉぉぉぉ
もう8月まで来てしまったってのにー
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ キャロットにかけたい!!!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
スキル覚えずにクリアできるならそれはそれで問題なし。
まあ、まだ先は長いので気にしない気にしない。
所で、主人公の人ってどんな感じの人なんでせうね。
わかっているところで、
・性別は男性で26歳ぐらい(会話より。シェリルより年上でロバリーと同じぐらい)
・操船術に長けている(講義より)
…すまん、この所しばらくやってなかったので他に浮かんでこないでつ。
休みになったらまた起動しよ。
結局主人公の親友はどうなったの?なんとかロマノーヴァ?
怪しい手紙を出しと思えば一度もあえないし・・・
俺はてっきりオルフェがラスボスかなんかで出るものと…。
>>334 和を見出す者。
デネヒア、ジルメアの愛弟子にして、純潔の盾筆頭。
学び舎の十傑に名を連ね、イノセンティア16将にも数えられる実力者。
物見の長をはじめ、各長とも親交があるらしく、鍵の長とは特に懇意。
聖セヴィエスとは仲が良い模様。
専攻は不明だが、パラダインのバウベスにも師事しており、
魔術師としての才もあるらしいが、先詠みとしての才能はない。
これ以上痩せると戦えないとのこと。
もしかすると、破魔の弓の所有者だったのかも。
ロザリアの才能を見出したのも彼であり、オスキルの憧れの人でもある。
教師としては放任主義。
これだけ設定あるのに名前は不明。
辺境一の賢者。ありがとう、名前も知らない翼を持った人ってか。
記憶だけで書いてるんで間違いあったらスマソ。
>>339 ケストたんを14歳の時拾って
そのまま、ょぅじょにだっけ?
>>340 拾って育ててたけど、9年前に誰かに預けて旅立ったんじゃなかったかと。
ロバリーたんが勝手に主人公の娘に仕立てたのであって、
主人公には養子にしたつもりは無かったんではないかという気がする。
しかし、パルミラの件を考えると主人公の姓は「シュノンソウ」なのだろうか?
制服欲しかったぞ。
上品な感じの奴。
343 :
名無しさんの野望:02/12/09 16:09 ID:OKnz2m6U
質問なんですが、ケストって
どの職業にしたらいいでしょうか??
僧侶のままで良いと思いますが……
慣れてきたり2週目以降は僧侶の需要が減ってくるので
人手不足ぎみな狩人にしてもよいかも。
ジョブチェンジでなくクラスチェンジのことだとしたら
グレートヒール連発したい > 黒僧侶
通常攻撃で回復したい > 白僧侶
くらいの気持ちで良いんじゃないかな。
一人くらいどんな使い方しても影響無いんで気軽にどうぞ。
345 :
名無しさんの野望:02/12/09 19:17 ID:OKnz2m6U
>>344 レスどうも!!
一回目は重戦士にしてつらかったんで、聞いてみますた。
アドバスども
>>341 む、ソウイエバソウダ<シュノンソワ
でもそんなふんわかほいな苗字イヤだな〜(Д`;)
多分拾われた時に、名前の書き付けも一緒だったんだと、ソウヲモイタイ
しかし主人公ってエラ(ロ)イんだね
僅か12歳前後で身寄りの無い子を拾って育てるなんて…光源氏計画か?w
まぁ次回作ではロバリータソに恋の悩みを相談したケストが
体験学習で初体験なイベントキヴォゥン(;゚∀゚)=3ムッハァ〜
>>345 どうみてもあの歳で鎧着たら動けそうに無いんですが・・・
でも、ちょっと想像して萌
348 :
343:02/12/09 23:19 ID:OKnz2m6U
・・・6月4週目の謎がとけない・・
攻略サイトいってもわからないんですけど・・・
誰か教えてくれませんか??
キャラが4人しか出撃できないじゃないですか?
んで、4人だから乗れる魔法陣も4つなわけですよね?
でも太陽、月、星、星すべて乗っても
何もおこらないんですが・・・
ちなみにちゃんと石版は読んでます。
どうかご指導お願いします
4人ということはない。
350 :
343:02/12/10 00:00 ID:P2HlECXT
>>349 えっ?
でも師匠みたいな人が一人去って
一人になったから・・・選べるのは4人(´・д・`)
>>350 お、おい?
先生が一人しかいないってことは、ないのだが?
6月4週における先生は確かデネヒア、シェリル、パペッシュの3人。
画面の下の方にいるとかいうのはなしな。
このゲーム
やる時間帯間違うとやばいな・・・
途中セーブできないの〜?
もう2時回ってるよ!
ファンディスベール防衛でも一時間しかかからないと思うが。
ところで、IRCチャンネル入って調べろと言われそうだが 合えて聞きます。
CHってマルチプレイ盛り上がってるのかのー?
>>353 1シナリオプレイ自体はそんなにかからないと思われ。
むしろ編成画面で頭悩ます時間の方が長かったりする。
357 :
名無しさんの野望:02/12/10 17:21 ID:jjC/ZKW+
>>356 さらには、妄想する時間が長かったりする。
358 :
名無しさんの野望:02/12/10 17:29 ID:tA+VKXfT
体験版やったらクソだった
なんかさー、日本のゲームメーカーってほんとにダメだね
今後は海外の翻訳作業だけやってたほうが良いんじゃないの。
でもそうすると斎藤音楽が聴けない訳で。
>>361 取り説持ってないだろ。
体験版で評価だしてる香具師なんだから。
そもそもそういう香具師がなんでこんなスレに来るかわからん。
かまって君か?
IDちがうじゃん
358と360は別人だろ
364 :
名無しさんの野望:02/12/10 22:43 ID:I7IPptur
クソと思うならやらなきゃいいだけの話
このゲームの理屈(剣士の使い方や魔法の使い方)を理解すればある程度は楽しめるとおもうが
過去の書き込みを見てくれや
俺はセシリスタンとファナタンが居れば
なんでもいい!
俺はアルシエタソが居ればなんでもいい!
ってか斬られたい切り刻まれたい
キャラデザだけはリモプレのほうが好きだ。
368 :
名無しさんの野望:02/12/10 23:10 ID:ecRDxWF8
絵が怖い
369 :
名無しさんの野望:02/12/10 23:18 ID:ecRDxWF8
上級職欲しかったな
専門職が欲しかった。
次回作に期待age
主人公の過去の経歴をいろいろと描写しているのは
クロスハーミット・Zeroあたりへの布石ですか?
373 :
名無しさんの野望:02/12/11 00:37 ID:Mmzgaa7k
予定調和って感じの話だったけど(意味しらんが)
もっとドラマティックに展開して欲しかったな。
死人がでるぐらいでもいいから。
まあ舞台みてるようでおもろかった
次はファナが主人公だす
スキルって何が有効とか
利用価値高いやつとか教えてくれませんか?
何覚えさせたらいいのかわからなくて困ってます・・・
常備しか使えん。>除:僧侶。魔法使い。
使ってる暇が無いとも言える。
重戦士の範囲攻撃は使えるケースもあるけど。
混戦中にいちいち指示出してられない(;´Д`)
>375
同じく、常動系ばかりおすすめになるなぁ…
あえてあげるなら地魔法のハーミットチャームとマジックレジストあたりは
何かとおすすめ。とくにシャロンの心の中でそれかけて
万歳特攻したら簡単に終わった…
スキルじゃこのスレの114あたりから
解説が書いてあるので一読をオススメする。
380 :
名無しさんの野望:02/12/11 09:23 ID:Mmzgaa7k
補助魔法は他人支点と空間支点と自分支点があるから注意。
知らないとリカバーが発動しねーよ、くそげ。なんてことも
唐突ですまないが、シャロンの耳ってどうなってんだ?
なんか二またに分かれているように見えるんだが。
亜人間の類なのか?それとも単なる見間違えで髪飾りとか。
実は一月まで来てストッピングな俺
脇役が半数超えたら萎えた
そのうち時間とって萌え直すぜぇ
クリアするぜぇ
スキルって何すれば覚えてくの?
説明書なくしたんで、誰か教えて・・・
385 :
名無しさんの野望:02/12/11 17:31 ID:wh0X9pCn
剣士に必須?リカバーが欲しい所。単独走破するときに毒にかかると逝けるから・・
>説明書なくしたんで
・・・。
>>383 ゲームCDにはCOMPACT DISKのロゴが印刷してあるんだが、
それがどこに印刷されているか説明できれば教えてあげられなくもない。
>>383 箱の裏部分にヒントがあるぞ!
箱は無くしてないよな?
それはそうと名無しの主人公の同性愛友達の
オルフェス=ロマノーヴァ君は今いずこ??
顔グラもセリフもなしですか・・・
ひょっとしてクロハ2にご出演予定とか。
390 :
383:02/12/11 21:01 ID:0VMsg2l3
見つかりますたヽ( ´ー`)ノ
オルフェスってOPに出てない?
というか、クリアしたあとにOP見てたら見覚えのない香具師が一人いたんだよ。
だれだろう、あいつは・・・
どうでもいいけど
声なしがどんどん奥義覚えるのに、声ありは奥義覚えないんですが
新手の嫌がらせでつか?
奥義はずばり運です!
っていうかあまり使えない・・・
393 :
希望を胸に:02/12/11 22:21 ID:RGuKOjjK
最近マッタリしすぎなので妄想族になりましょう!!
クロハで望む希望を書きこしてみましょう
1、主人公を特別職で1分でもいいから使用したい、能力は周囲のキャラの能力底上げ効果
2、上級職を作って欲しい
3、操作キャラを少なくしてエンゲージタイムを伸ばして欲しい
こんなんどうでしょう?
2,3は同意。
主人公は授業でいいと思うが。
あと戦闘時のキャラデザはキャラ特有のものが欲しかった・・・
SP1→SP2の時みたいに4人しか使えないようになったり。
でも20人は多すぎだよな。
羅刹だって8人なのに。
先週買ったばかりでまだ7月ですがゲーム部分はともかくシナリオがいまいちだな。
妙に芝居がかった言い回しに正直ゲンナリ。スキップできないんでしょうか?
スペース押しっぱなし。
あれ?
これはコピじゃ出来ないはずだけど
どいうことだ
1の「主人公の登場」イイね。
攻撃は出来ないんだけど、スーパーサイヤ人モードか〜。
先生と女性キャラを近づけた状態で茂みなどに置いておけば
二章で子供が出てくるとかはどうだ。
ゲーム部分はかなりおもしろいと思うのですが、やや電波入ったシナリオの
解読が困難を極めます。
ストーリーが分かりにくいんですが、非常に(´Д`;)
>>391 OPの最後に出てくる人物のことですか? < おるふぇ
なんだか女性のようにも見えるんですが。
OPといえばアノ影絵が誰なのかも気になったりする。
彫像のように見えるんですが・・>OP
405 :
名無しさんの野望:02/12/12 18:13 ID:PMheUF8W
エンゲージタイムが減るごとに服が溶けていくというのはどうでしょう
あの大きさで服が溶けても・・・
イベントも丸見えにシル!!
>>400 イリオンタン一筋の漏れは2章で後継ぎがいないわけだが。
シリウスの子供はエリートを引き継ぐから育てやすそうね。
とか言ってみるテスト。
もっと、もっと、ぎゅってして。
亞〜里〜亞〜も〜
奥義を覚えるための図書館ってマルチのみですか?
もう12月後半なんですがシナリオでは現れません。
マルチでやってみたら3階突破できなかったので関係ないかもしれませんが(;´Д`)
>>410 あと少しだけ頑張りましょう。
2月の頭辺りから迷宮と一緒に出来るようになります。
でも3階突破できない罠。(w)
3階を突破すると、作中で名前だけは出ていたある人に会えます。
頑張りましょう。
でも、狙ったキャラに狙い通りの奥義を覚えこませるには
できるだけ小人数で3階まで行って速攻全滅する方が手っ取り早い罠(w
414 :
名無しさんの野望:02/12/12 23:49 ID:PMheUF8W
ねぇねぇ、奥義覚えた場合も結果画面で☆がでるの?
教えて丁髷
記憶が確かならば出なかった筈。
出ないな。
しかも剣士に魔法系技能だったり、魔法使いにHP系技能っていう嫌がらせをしてくる・・・
戦闘で個性が出るように、キャラ専用技能が、ほしいな〜
418 :
名無しさんの野望:02/12/13 00:49 ID:P7kCiZaA
3階で失敗してリセットしてたんだが、
続行のやつみたら奥義覚えてた。
ありがとう名無しさん。
419 :
名無しさんの野望:02/12/13 03:49 ID:6e2znE3K
高すぎるので中古で買っても(・∀・)イイ!!ですか
中庭で牛の像壊してるのが一番効率(・∀・)イイ?
とにかく楽だし。
アタックセンスとかシルバーヘッド覚えたらもうスキルはいいや。
とか思った15の夜。
ああ、そうだ。
それと聞きたいのですがコレって画像データ抜けますか?
ちょいと加工して壁紙作りたいなー、とか思いまして。
OPのが特に( ゚д゚)ホスィ
>>420 効率で見るなら聖者の墳墓で墓守しているのが一番かも。
クリアするのに4分台で手に入る経験値もかなりのものだから。
>421
OPの画像は簡単にヌけます。
OPDATA_256.BINを適当なBMP展開ツールで開けばよろしい。
むしろ俺はOP以外の画像を抜きたいのだが、見つからない。
コガドーのsusieプラグインでも抜けないぽいので困る。
だれかやり方教えてぷりーず。
BMP展開ツールで開けません…・゚・(ノд`)・゚・
>424
自分もだめでした〜。どのツールが宜しいのでしょう?ボスケテ…・゚・(ノд`)・゚・
bmphackを使うといいゾナ
>426
かんしゃ!であります(はぁと
ADV/binの中のデータは
先頭24byteヘッダ部分のある1024x1024 16bitカラーのベタデータ
一応、BMPのヘッダを付けてやれば見れるぞなもし
先頭24byte削って、以下のバイナリを先頭に挿入
42 4D 36 00 20 00 00 00 00 00 36 00 00 00 28 00
00 00 00 04 00 00 00 04 00 00 01 00 10 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00
だれかプログラム組んでくれw
429 :
428:02/12/14 15:30 ID:cBX0Ague
>>429 をぉぅグレイト!!、早速頂いて試してみたYO
…「コマンドまたはファイル名が違います」…
懐かしいメッセージだ…
これなんでしょ?、ファイルの保存に失敗してるのかな?
431 :
名無しさんの野望:02/12/14 17:30 ID:MbZHIAE/
マルチ誰かやってんの?
432 :
名無しさんの野望:02/12/14 17:55 ID:ZxMfBeeQ
>>429 さんきゅう
試してみたけど使えなかった。
んでC言語しらんけど、無知の知で頑張ってみたが、
batファイルを開いて(拡張子亡くしてから)crosshermit>bin2bmpに
全て置換すればtest.bat実行で変換出来たよ。
>>430も試して見るべし
test.bat中身間違いじゃないのかな?
「Bin2bmp.exe」を「CrossHermit.exe」にリネームするだけでも可能なようです。
とにかく428氏thx
434 :
423:02/12/14 19:22 ID:nHAu0A3K
でりしゃす!ADVの画像データ欲しかったのよ!
429氏thx!
435 :
428:02/12/14 22:21 ID:cBX0Ague
あぁ、スマソ
実行ファイルの名前書き換えたあとBATファイルの中を書き換えるの忘れてたわ
いや、さすがにCrossHermit.exeだと紛らわしいと思ってさ
436 :
428:02/12/14 22:24 ID:cBX0Ague
今、直したつもりのやつ上げ直しといた
>>428&432
改めてアリガd、できたよ〜
あぁ、昔はバッチファイルいぢりまくってたのに、どうした漏れ
「進歩無いなぁ、ボクは…」
エンゲージタイム無限で延々と迷宮を潜り続けるモードキボン。
抜いてみて分かったけど、いちおう表情変わってたのね・・・。
セシリスの泣き顔以外、変化に気づいてませんでした。
絶対、後半手抜きだと思う。
コングラCGも欲しかった。
せめてエンディングくらいはねぇ?
1ミッションごとにあのクオリティで、ってのは無理どろから
エメドラ系の、中間デモとかあるといいんではないか。つーか欲しいゾ。
不動の橋立以降、ストーリーがやたら駆け足なのは同感。
×無理どろから
○無理だろうから
どろ。どろ?
中州の終盤の雷ウィスプとクラゲ来襲はどうやって凌ぐんだ…
ウィスプには魔法、クラゲには物理で対抗すべし。
量が多すぎて倒しきれないんじゃない?
自分も中州はあきらめて、階段のあたりで防衛した。
雷ウィスプにケスト、イリオン、パルミラを当ててるんだけど対処しきれず
クラゲにはファナ、アルシエぶつけても下手すりゃ毒食らって死亡…
セシリスも攻撃してるんだけどクラゲの物量に押されます
中州と宝箱捨てるのはどーにも口惜しく何回かやってるんですけど…
一週間くらい此処で止まってる、ボスケテくだちぃ(TT
450 :
sage:02/12/16 17:30 ID:baDKYjaK
あれ? 雷ヰスプには火の近くに置いたパルミラ姐さん一人でOKだったよ
フリーズランス(?あいまい)3・4発で全部あぼーん
しかもほとんどダメージなし
消すとは様子見で置いといたけど
あと全員でクラゲ退治で水際から一歩も下がらずOKですた。
なんか間違ってるかな?
一回上の方に逃げて体勢立て直してから
もう一回占拠しなおしたら?
15分の制限マップだろ?
2週目だと余裕だけど
1週目だとちと辛いな
453 :
名無しさんの野望:02/12/16 21:51 ID:cZriZuyk
アイテム取りすぎると2週目全くアイテム出なくなるぞ。
2週目のために取っておいてもよからましかば
中州は30分だったかな。1週目でPerfect出せると思うよ。
地道にクエストや学級経験値消費させて、ぎりぎりでの挑戦だったけれど。
とにかくマザーを早めに見つけて叩く事。セシリスで毒つけると多少楽。
どうしても厳しいようなら、タイムアップ直前に突入させて宝箱とるといいかな。
>451
それやると宝箱取り返してる時間無くなるんですよ
>452
30分です、最後でコケると時間が…ちなみに一周目です
>453
なるべく完璧取りたいんですよ、アイテム取れなくなっても(>_<)
>450のアドバイスを基にやってみました
トライ4回、うちフリーズ1回(>_<)
完璧取れたんで(00:00丁度にスライムボス潰せた)以下かいてみまっする
殆ど全然学級経験値使ってなかったんでパルミラ姐さんにフリーズランス取得
ケストでスタート
下にセシリス召喚、上に剣士と僧侶召喚。一分経過後にパルミラ召喚(29分の為)
毒に注意しながら中州占拠、周辺の雑魚と画面下部の敵掃討
その後アルシエを画面上部の敵出現ポイント派遣、紫ローパー迄掃除(08:00位迄)
掃討したらOUT(中州に戻る時間が勿体無い)
その頃クラゲ発生しかけてるのでファナを水際待機、アルシエをINして水際へ派遣
パルミラは右の橋真ん中で待機、出現したらランスでウイスプ掃討後クラゲに掃討に参加
後はクラゲとマザーを潰しアルシエ、ファナ、パルミラで掃討。
ケスト、イリオンはアルシエ、ファナの回復に…セシリスボーッとしてたな、そういや(^^;
>454見てそういやマザーに毒効いたんだっけと思い出しました、もう一寸楽に行けるかも
アドバイスくれた人ありがとう
>>455 パーフェクトおめでとう。
殲滅賞は取れた?マザーは結構沸いて出てくるよ。
457 :
450:02/12/17 00:55 ID:9JMZ3neP
455乙カレー
一応やり直してみたけど
パルミラ姐さんはウィスプからはほとんどダメージ受けないみたいね
イリオンでアル/ファナの毒消しする片手間にフリーズランスで楽勝だった
完全に取り囲まれて姿も見えなくなってたのにHP半分以上残ってた
漏れはこの前週にシェリルを迎えに行ったんだけど
そっちでハマって15回ぐらいリセット。
これは殲滅賞取れないよね、どう?
458 :
455:02/12/17 01:27 ID:XjWl8LMd
>456
取れてます
最後クラゲがなんであんなに沸くか不思議だったんですが
三匹くらいマザーいたんですね
>450
どもです、フリーズランスの連鎖ダメージが効いたので助かりました
今まで二回攻撃の魔法だと思って取得してなかったです(^^;
私はシェリルの迎えは殲滅できませんでした
拠点と宝箱の確保で精一杯でした、敵が沸き過ぎ…
イリオソがメジャーヒールを覚えてくれないでつよ。
いま九月第一週なんですけど
みなさんはどれくらいで覚えましたか?
講義受けさせようと思っても、結果がはかばかしくなくて...ウォォォン…
462 :
428:02/12/17 23:47 ID:5zeqYXR+
463 :
名無しさんの野望:02/12/18 03:05 ID:As3r8teW
>460
ケストの絵にショックを受けて、先に進めませんですた。。
465 :
名無しさんの野望:02/12/19 03:22 ID:lYVyoIWy
守護者と賢者ってどっちがおもろい?
>>465 (゚Д゚)? ?
賢者の方が面白いと思いますよ。
いや漏れは守護者だな。
469 :
どうでもいいが:02/12/19 17:26 ID:VvgaxB1G
Ver1.3のUPを希望!
>469
いや、どうでもよくない
不安定になるたびに再起動はもう勘弁だから早く出してけれ
音声の再生がおかしいのは漏れだけでしょうか(´Д⊂
BGMや効果音はまともなんですが
セリフだけがかなり妙なことになってます。
セリフの最後が途切れるもしくは、ノイズまじりで聞けないも同じような状況です。
当方の環境はWin2000でパッチは1.2を当てています。
472 :
471:02/12/19 21:36 ID:7lmb2R9z
ってFAQに載ってましたね・・スンマセン
漏れの場合最初からなんでOSの再インスコでつか・・
>472
しかし、それでホントに直るのかなぁ…?
漏れはサウンドカードとドライバの具合だと思うんだけどね。
もし各種アップデートをした記憶がないのであれば、
システムアップデートとかBIOSは最新かどうか確認してみてからでも遅くないと思うが…。
474 :
名無しさんの野望:02/12/20 02:07 ID:CTH5cPD4
検索すると 「最果ての賢者」と「最果ての守護者」が出てくるんですが、何か違いはありますか?
>465=>474
ハァ 冬厨の季節ですなぁ
とりあえず出てってくれ
476 :
名無しさんの野望:02/12/20 08:48 ID:uxAEhprl
生徒は賢者ではないので守護者が正しい
一部サイトでの間違いが「最果ての賢者」なので、当然後者
インストール先変えたくて、アンインスコ>再インストール
セーブデータバックアップしたの全部読めない。
鬱だ。
>478
多分出来ますよ。
再インストしたあと、一回セーブできるところまでいって、セーブしてみ。
そのあとバックアップ取ったデータを再インスト後のSAVEDATAフォルダに上書き
してみ。
さすがにネタが少なくなってきましたね。
個人的、次回作への要望。
・遊んでいて緊張感よりストレスがたまる、エンゲージタイムシステム
の再考。
・飛び道具のアニメーションの追加。
・コマンドスみたいにぎちぎちに攻めるゲームするか、
AOEを初めとする大群でごりごり攻めるゲームするか
どちらかにして欲しかった。
>>479 それはもちろん試したんだよナ〜なんて思いつつ気づきました。
バージョン1.2にしてなかったです。Ver合わせたら問題なくloadできました。thx
……実は会話シーンで突然死する箇所があってDATA壊れてるのかと入れ直して
みたんだけど、前より悪化したw 話が進まない。
>481
音声をミュートしたらどうなるか試してみてくれ
みなさん親切にどうも。
音声USB出力再生なんで負荷は確かに高いんだけど、不具合報告で出てたので試してみてます。
スペース押しで飛ばしててもオプションで切っててもタスクが即死するんですよ。
そのうちインストし直してみたり色々あがいてみます。ご親切にthx
>483
いや、だからさ何が原因でフリーズとか突然死するのか原因特定しなきゃ
幾ら闇雲に再インストしても意味無いでそ
システムトレイにあるスピーカーのアイコンをクリックしてミュートにチェック。
それから試してみておちなければ音源だってことがわかるんでない?
…ってーか、なんでヲレらはデバッグ作業させられてんだ?
んー再現性のある症状として、音声負荷でフリーズという報告は出てるようだけど、
特定のイベント時に即死っていうのはイレギュラーなんじゃないかな。
PCのソフト、ゲームでそういった端末ごとの異常は珍しくないんで、自分でそれなりに
ぼちぼち探ってみようかと思ってたんだけども。
経験でいうとそういう即死ってデータ破損の事が多いんで、試してみようかと思ってた所存ナリ。
USBデジタル再生なんでスピーカーのスイッチ切ってるだけで負荷0になるんだけどもね。
…某光○堂より安定してるんでそんなに腹が立ってない自分というのはダメだな、やっぱw
ウィルス駆除とかのアプリ常駐でゲームやってないよね?
続編はラングリッサーみたいに選択肢によって
ストーリーが分岐することに期待。
>480
大群でごりごり攻めるゲームだと思ってましたが。(w)
鬼回復力でなければ、弓と魔法だけでごりごり押してますが、
なんか勘違いしてますか?
このゲームはウインドウモードでプレイできますか?
このゲームで職業は黒系の方が良いの?
硬直時間が短い方が強そうに思えてきたので
髪で識別できるニュートラルが一番です。
ビデオメモリ8Mなんだけど無理かなぁ
もうとりあえずクリアだけはしたいので改造コード教えてください(;´Д`)
次回作では、エロシーンを入れて18禁にしてください。
497 :
名無しさんの野望:02/12/25 12:34 ID:mfb4vlHq
次回作期待しない方がいいよ、最初だけうまく作って
最後は適当になるんだと思うからさ(今作みたいに)
エンディングも1つしかなかったりして(涙
正直、半年で未完にして欲しかったよ…
そうすりゃ2が楽しみだったのに。
減らして欲しいもの……期間、キャラ、価格
増やして欲しいもの……イベント、声、ユニット絵、ET
ファナたんとアルシアたんのイベントがもっと欲しいです。
フリッカたんとナフォトカたんに声が欲しいです。
ウィスカーたんリリスたんはどうせ使えないのでどーでもいいです。
え〜期間は長くないとゲームしてる気がせん。
イベント絵もホスイ。
つーか、続編出さなくていいです。
このまま終わってくれた方が「微妙な良作」で終わってくれる。
下手に続編出してクオリティ下がったら…。
502 :
名無しさんの野望:02/12/26 08:51 ID:4y8sH21r
フリッカたんの声か・・・(妄想中)
イベントは欲すぃ〜、声なしは仲間になった時以外イベント無いからね
続編は無いけど(ストーリー的に難しい)プロローグ的なものだったら作れそうだね
謎の人多いしw
弓神様の若いころとか
失敗した・・・ 俺にはあわんかった。。
戦闘が面白ければ我慢できたんだけども・・・ アンインスト。
次回作クロスハーミット2 さいはての教室は育成ゲーム(18禁)で、
這い出し者が溢れる以前のエルメナスが舞台となります。
主人公は教師オルフェとしてイノセンティアの育成にあたります。
他の教室と競い合い、12王杯をできるだけ多く獲得するのが目的です。
這い出し者が相手ではないので,エンゲージタイムという概念はありませんが
成長した生徒は賢者となるために旅立ってしまうので育成は計画的に。
イベントとしては
・新人の入級
・教師と生徒のH、3Pあり
・三角関係、争奪戦
・生徒の家出・出奔
・他教室との交流
・他教室の教師、生徒引き抜き
・シュナイドラの陰謀
等を用意しています。
なお、12王杯全てを集めると13王杯出現イベント後、
これを巡る戦いを経て真のエンディングが迎えられます。
ご期待下さい。
学級崩壊すると双子に掘られちゃうゾ!!!
aaaaaaaあああああ、イリオンって男だったのかぁぁばヴぁいjfsだおじゃh
誰か漏れを救って・・。・゚・(ノД`)・゚・。
続編はいらないから、パワーアップキットを希望
・フリッカ、リリス、クリス、ユーリィ、パペッシュせんせ等に声が付く
・もちろんイベントCG大量追加(特にファナ&アルシエの温泉シーン)
・能力値上限とエンゲージタイムの規制緩和
・新たな自由行動の迷宮追加
・そしてもっと使えるスキルとアイテムの追加
どんなもんでしょ?
>>508 Welcone to the SHO-TA World!!!
511 :
名無しさんの野望:02/12/27 22:24 ID:YWWisAVu
オンラインできないんだけど?
はがきもおくったのに…
今月のログイソの記事、なんかワロタ
何で?
弄められっ娘 アルシエタン (;´Д`)
515 :
名無しさんの野望:02/12/28 19:14 ID:MmBXqhOp
6月4週の謎解き、パーフェクトとれますか?
何回やってもコングラチュレーションなんですが。
>>515 増援が途切れるまで敵を全滅させる
17分くらいだったかな
なんだか変な日本語だったんで、もう一回 (;´Д`)
敵を全滅したあとで、6名を所定の位置に立たせます。
だいたい17分ぐらいまで敵の増援がありますので、
それまで粘って残らず叩いてください。
時間が間違っていたらスマソ。
アルシエとシェリルを迎えに行くところって一周目でPerfect取れます?
Perfectなら取れたと思う。
殲滅はしなくても取れるはずだから。
記憶違いだったらすまん。
>>519 私は1周目でPerfectでしたよ
条件はよくわかりませんが
敵を殲滅、塔も宝もすべて確保していました
弓使いの毒とあの青いミノタウロスみたいなやつさえ注意しえいれば
殲滅できますです
>520さんの言うとおり殲滅は必要ないかもしれませんが
ぬぅ…7月4週の参連戦って一周目で全部完璧取れるのか?
時間掛かりすぎてETが持たぬ。
他の賢人よ、力を貸してたもれ(>_<)
壱戦目、CongとPerの区別がわからぬ
ちゃんと宝箱と泉と塔は確保しているのに…殲滅も?
一回Per取れただけだがその時は殲滅してたか記憶に無い…
そしてハング、Ver1.3の出現はまだなのか?
>>523 一戦目と二戦目は純粋にタイムだけらしい。
泉、塔、宝箱の確保はいらないとか。
ちなみに、三戦目は泉&塔の確保がperfectの条件で殲滅は必要ない模様。
525 :
524:03/01/01 00:43 ID:d9QhgX4p
そういう俺もエンディミオン奪還の攻略法を教えて欲しい。
perfect条件は全ての塔&泉確保らしいんだけど、
敵の増援がごっつくて無理やねん。
1週目だと敵が強く、2週目以降だと時間が辛いねえ。
私も面倒なのでPerfect取ってません。
パラダイン攻略も生徒倒しまくってて同上。(w
>524
情報サンクス6:33と7:35でPer取れた、10:00辺りが境目っぽい
一応参連戦戦ってみて通しの評価はCongだった<ヘタレ
宝箱を幾つ確保してもアイテムには関係ない…か?
四つ確保していったけど三つしかでなかった
アイテム揃えすぎてるのかもしれぬが…
次こそは宝箱無視して突っ走って行く所存
宝箱無視だと壱戦目が2:57、弐戦目が安全策を取って7:07
参戦目は12:06で全泉と塔確保、敵を殲滅でPerfect
でもアイテムが一個だけでしかもCommon
しかしPerfectばっか取ると経験値が高めなのでETがみるみる短くなってくような…
気のせいかのぉ?
七月五週の講義でイリオンとケストがメジャーヒールを取得
何回リロードしたことか…
そしてセシリスはシルバーアローヘッドを覚えない、反抗期か?
530 :
名無しさんの野望:03/01/03 12:36 ID:FwnDXHnE
シルバーアローヘッドって
クリティカルアロー覚えちゃえば使わないよな・・・
元は悪くないので
拡張シナリオとか出ないかなぁ
やっとクリア
2周目、やる気がしねー
っていうか最初の3ヶ月ぐらいは面白いんだけど
後半戦のことを考えると、やる気がなくなる
Win2000にインストールしたのですけど。
レジストリ情報が正しくありません。
となって起動できませんです。
なんででしょーか?
うちじゃ普通に動いてるけどな。Win2kSP2だけど。
も一回アンインスコして入れ直してみれ。
>>534 なんかいインストールし直してもダメでしたけど、
Adminでloginし直して起動したら動きました・・・。
私、W2Kって余り使わないのでアレなんですけど、
ゲームは Adminでプレイするのって普通なんでしょうか?
なんかキモチワルくて嫌だなぁ・・・。
できれば、poweruser で作ったアカウントで遊びたいんだけど。
あぁ、音楽が良いなぁ、このゲーム。お話ぜんぜん分かんないけど。
>535
レジストリの情報が引き継がれてませんね。
使いたいユーザでレジストリエディタを開いてみて、
\\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Enterbrain
がなかったら多分まずいです。レジストリはここしか見ていないはずなんで。
その使いたいユーザに↑のレジストリのエントリがなかったら、
adminでレジストリ開いてその部分をファイルにコピー → 使いたいユーザのレジストリに結合
でいけるんじゃないでしょうか。
※レジストリはシステムの情報が記述されているので、不安がある場合は弄らないほうがいいです。
※単にその使いたいユーザでインストールし直せば済む話かもしれません…。
537 :
名無しさんの野望:03/01/05 19:43 ID:GInc8y/H
井上喜久子の声が聞きたいためにパルミラを連打する俺は敗者ですか?
小林エクセルの声を聞くために
イリオンを連打する奴よりマシだろう。
いや、俺じゃないよ。ほんと。
>>537 シリウスの声を聴くたびにハピレスのさつき先生を思い浮かべ
何度も「その笑顔の・・・」の言葉を聞いてしまう俺よりはマシかと
今気づいたんだけど、音楽、斎藤博人さんやったんや・・・
541 :
537:03/01/05 21:06 ID:GInc8y/H
パルミラを選択し
パルミラ=ルーベルドラクロア♪
之さえ聞ければ、、俺は、、
やっぱり
「かいまぁく、いちぐんっ」
がイイっス
>>536 ありがとうございます。
そのレジストリ位置は確かめてみたのですが、ちゃんと Admin でも
Poweruserでも存在していました。
思うに、DirectX の情報が不完全なのかなぁ〜と。
ちょっと権限をいじってみるか・・・皆さんは何のユーザーでプレイ
してはるんでしょうか?
あどみんでやってる
既出かもだけど
キャラクターの画像データはビットマップハックでは完全に抜き出せなかったです。
Yu_RiだとOKみたいでした。
あと、キャラクターのデータが入ってるファイルってどこですか?
こっちでも調べてみますけど、知っている方いたら教えてください^^;
>543
なぬぅっ…。
じゃぁ、アプリケーションのレジストリ情報登録の問題じゃなさそうですな。
そういえば、私もadminで遊んでる…。
∧||∧
( ⌒ ヽ 戦力外、通告・・・?
∪ケストノ
∪∪
やっぱ、キャラクターの立ち絵データだけ見つからん買った(´・ω・`)ショボーン
一応、使えそうなやつだけageてみるとOPDATA_256.binとComing.binくらいかなぁ・・・
462あたり参照
・゚・(ノД`)マヂサンクスです
551 :
名無しさんの野望:03/01/08 02:46 ID:XcXw4XNr
Q&Aの沈思の聖堂の攻略の一番下の攻略法で、
>あとは中段に、スライムと火の玉が来るぐらいなので、マターリと待つ
>もしくは、直ぐ下をうろうろしている敵の大集団をチョコッとづつ撃破。
てあるけど、バロアスとかがガンガン登って来るんですが。
撃退できるギリギリの戦力を出してても、終盤にはエンゲージタイム尽きた奴ばっかで
残り時間10分くらいからの塔奪回作戦には戦力足りなくなるし。
パーフェクトの条件はわかってるけど、どうやれと?
下から2本目の塔の裏に隠れてるような感じで
待機AIにしてキャラを置いておく事。
そうすればバロアスがすぐ近くまで来るけど、
直前で引き返すはず。
ただ、こちらから攻撃しちゃうと突っ込んでくるので要注意。
553 :
名無しさんの野望:03/01/08 14:35 ID:6UnPSonl
>>552 こっちから手を出してないのにバッサリ切られましたが何か?
554 :
名無しさんの野望:03/01/08 16:37 ID:2prC40H+
矢印や文字の周りが黒くなるのですが
どうすれば直るか分かりませんか?
>554
とりあえず一番ありそうなこと。
ビデオカード(のドライバ)の問題。
最新ドライバが出てないか、もしくは安定版やWHQLのドライバが出ていないか検索し、あればインストールしてみる。
556 :
山崎渉:03/01/09 07:42 ID:czpZAdvo
(^^)
>553
気付かない内に、敵に近づき過ぎたんだと思われ
558 :
名無しさんの野望:03/01/09 19:18 ID:9HtMgUaY
ETを極大にするツールだかエディターありませんか?
あってもよさそうな。
462の神再登場乞う!!
559 :
:03/01/09 21:56 ID:gZIbfjXZ
560 :
名無しさんの野望:03/01/09 21:59 ID:ud/VoYVv
バレオス荒原と物見の尖塔のPerfect条件は
未だわからないままですか?
>558
プロセスメモリエディタで普通に弄るしかないっすよ。
さもなきゃバイナリエディタでプログラム書き換え。
セーブデータ弄るってのもあるけど、1週終わって学級画面に入ったときに再計算されるから、
セーブ&書き換え&ロードを繰り替えさにゃなりません。これは非効率的。
一番簡単なのはレベルを5にする。これでET99分ね。
ただしスキルの効果が上がらないので、能力値も弄っとかないと意味ないすが。
562 :
558:03/01/10 02:26 ID:nYRoqwD3
>561
自分でコツコツとセーブデータいじるってのをやってみたんだが、ユーの言うとおりだったよ。
一応経緯を書いとくけどこっちはセーブデータ改変なんてまったく初めてなんで
突っ込み無用にて願い候。
データをリロードするとその前後で変わった数値をマークするバイナリエディタを拾ってきて
試しにセシリスのSENを上げてレベルを上げてみた
ほとんど変わったところはなくてレベル部分の数値がすぐ見つかった(ついでにSENの能力値と積立経験値も)。
ET自体の値はなかったんでおそらくレベル値から計算するのだろうと踏んでレベル値をいじって上書き(ついでにSENと経験値も)。
と、LORD画面に上書きしたデータが呼び出されない。
何らかのデータの整合性のチェックが行われるのだろうと想像し、
試しにバックアップしてあった書き換え前のデータに戻してLOAD画面にし、
そのままwindowsキーからデスクトップを表示させて書き換え後のデータに上書き、LORD成功、その場でSAVE。
で、確認するとレベルは設定どおり10になっており、ETは86分 >ウマー
・・・ところがそのデータで一仕事終えたら
成果確認の画面でとんでもない音がして(レベルアップのチャイム×30回あまり)
一気に元のレベルに戻ってしまったのでした。しかもSENの値も。 >タラー
てな事で、まあワンポイントには使えるみたい。
あと、積立経験値は上がったままだった(w
ワーイ、金持ち!
563 :
名無しさんの野望:03/01/10 10:10 ID:IhI5Eosy
最果ての賢者と最果ての守護神がありますよね?
違いは何ですか?
また>464が来た。
565 :
名無しさんの野望:03/01/10 10:40 ID:IhI5Eosy
いやまじめに聞いてるんだけど、答えられないのかな?
公式HPには9/30発売が賢者で、10/23が守護者となってるから、
守護者は続編みたいなもの?
567 :
名無しさんの野望:03/01/10 11:55 ID:IhI5Eosy
なるほど まともにはなしができない系のスレですか(^^;;
なるほど まともにはなしができない系の香具師ですか(^^;;
569 :
名無しさんの野望:03/01/10 12:03 ID:ZAJZhlMx
ホントだ公式にも最果ての賢者と最果ての守護者の二つの表記がある
570 :
名無しさんの野望:03/01/10 12:14 ID:y9rbp1f2
体験版ってまだどこかにあるんでしょうか?
買って見ようかと思ったが、公式ではどんなゲームなのか
さっぱりわからねーYO
スキルやitemはおろか拡大できるSSさえ無いとは。。
571 :
名無しさんの野望:03/01/10 12:21 ID:ZAJZhlMx
>>570 ネットで公開されたことはないよ、体験版
雑誌に収録されてたので、そのバックナンバー当たるとか。
なんにしてもオープンじゃないね。
たかが誤植に、
OHPではなくこのスレをやり玉に挙げて喜ぶアフォが、
まだいるとは。
感じの悪いスレだなぁ
結局誤植かよ!
>>573 キミみたいな人間がいたら、感じも悪くなるってもんさ
>>574 結局誤植かよ!とか言うくらいなら、
>>563で「最果ての守護"神"」とかかいちゃってる自分も反省してください。
で、「また464が来た」とか言われただけで、
「答えられないのかな?」なんて傲慢な発言はいかがなものかと。
ていうか、君何様?
ま、適当にスルーしておくとして。
最果ての賢者、はタイトル画面で↑↑↓↓←→←→BA入力してプレイ可能。
ストーリーに変化はないが、我らがスーパーユニット、デネヒアたんが
使えるようになるのさ。
勿論ストレスが増えるだけのETなんて関係なし。爽快感抜群だね。
ていうか、デネヒアたん以外使えないので注意な。(w)
ID:IhI5EosyとID:X6emHfcl大漁だなw
581 :
576:03/01/10 22:12 ID:wNqiQJry
うう、反省して自粛します・・・。
でもとりあえずデネヒアたんマンセーーー!。
ていうかパルミラ何歳の時の子供だ。養子?
本編の終わりの方で「血の繋がらぬ」云々な台詞がありましたな。
>562
LORDじゃなくてLOADだ。
誰か突っ込んでやれ。(苦笑
>583
ノーブルハンター発見
>>579 情報THX
BA入力って普通にシフト押しながらbaでいいのですか。
そしてニューゲームですか。
教えてクンで申しわけない
>>585 YES
でも入力はかなり素早くキーを打ち込まないと受付てくれないよ
コマンド入力が成功したときは効果音がなるから
ガンガレ
今の若いもんは往年のグラディウスを知らないのかな。
>>585 俺は30回ぐらい失敗したけど、なんとか成功したよ。
神のようなスピードで入力する必要があるな、これ。
本編クリアするより難しいぞw
主人公がいきなり自爆したんですけど
>589
Verによって←、→の部分をL、Rで打たんと駄目でぃっす。
ファナタンと野球拳が出来るって雑誌に書いてあったんですけど。
会話モードで話し聞いた後A押すと手がグチョキパーになって3回勝つとボタンを外してくれるそうですね。
(;´Д`)ハァハァ
>>591 それって本編5周しないといけないんでしょ?
俺、3周目で飽きてきちゃって進まないんだよね
7周目でアルシエ&シャロンだっけ?
だれか詳細キボーン
593 :
名無しさんの野望:03/01/11 23:13 ID:9BqWmNhq
CG抜いて見たけど
部分グラフィックで味気なかったな
パスワードモードで「くわたきよはら・・・」を入力すると最初から全てのアイテム揃った状態でスタートできるらしいが、
このパスワードモードってのが分からん。
ってまたオヤジネタを。
パルミラさん、こんなボクですがよろしく(;´Д`)ハァハァ
595 :
名無しさんの野望:03/01/12 01:31 ID:SvLUCZUT
育て方がよくわかんないっす。
職業の専門講義ばっか受けさせてたらまずいですか?
たとえば、魔術師にはINT上昇講義、スカウトにはSEN上昇講義ばっかり。
一週目は講義は後半に新しいスキルを覚えさせたい時だけで十分。
冒険に出た方が経験値もお宝も入ってウマー
スカトロスキルってありますか?
598 :
名無しさんの野望:03/01/12 13:34 ID:SvLUCZUT
マルチやろうとすると固まる。
ルータの設定が悪いんでげすか?
教えてくだせい。
>598
それだけでお前の環境がわかる奴が居て質問に答えられたら神だな。
600 :
神:03/01/15 00:19 ID:U5CiyJqU
>>598 ルータの設定が悪いんでげす。
今の倍の値段のルータに買い換えるよろし。
>>598 あとPCのスペックも不足してるんですよ
さっさと買い替えましょう
と、まぁこの程度のレスしか普通は返ってこんわけだが…
>598が来るとも思えんのでこのまま放置だな
603 :
名無しさんの野望:03/01/15 12:14 ID:IhQNIO5h
では、別の話題をば。
物攻低下のBADステータス、確かに威力は下がるんだけど、
命中が逆に上がってるような気がするのは仕様ですか?
>603
気のせいだと思ふ
つうか最終シナリオ勝てねーYO!
とか言ってたら勝った
ごり押しでよかったのね…鬱
606 :
名無しさんの野望:03/01/15 16:50 ID:TbFdA74e
3連戦の2戦目、スタート地点付近の溶岩の向こうに宝箱が見えるが、
取りに行けないんですが。
あの溶岩歩いていけるよ。
>606
ピンポイントで細かに曲がり角指定しなきゃ動かないから気をつけるよろし。
取った後にウィスプが漂ってくるんでそれも注意するよろし。
さっさとスキル覚えんかい、このトンチキ(--;
一人で共同作戦を勝つのは無理か・・・
パルミラさんを調教してきまふ ハァハァ
パルミラたんが悶えている画像きぼん
物見の尖塔にパルミラはいなかった
正気を取り戻したニーは告げる
白銀の薔薇は迷宮へ向かったと
そこは溢れ返る混沌の渦中
天使は静かに告げる
死よりも酷なるその運命を
waveファイルに基づくとこんな展開が期待できたかな?
なんていうか敵が
いやらしく思えてきたよ
触手とか人型とかだから…
waveファイル聞いているとデネヒア爺さんも出陣予定だったみたい。
体験版のオスキルのエンゲージタイムから見ても
レベルによるET(と戦闘力)の差は、より顕著だったんだろうと推測。
戦闘シーンはうるさいくらい喋りまくる予定だったんだろうね。
616 :
名無しさんの野望:03/01/24 00:41 ID:0sypSGOB
age
パルミラさんが触手まみれか…。
僧衣イリオンを後ろからガッツんがっつん突いてるパルミラさんもいいけど、
触手もイイ。
まったく中身のないスレになりつつあるな…
v1.3キボンヌ>eb!
いまさら新規要素ないしな。
プレイヤーによってはPerfectや迷宮/図書館限界潜りに拘る求道者も
いるだろうが、ネタにはならんだろうし。
迷宮ってマップ覚えちゃえば大して難しくないし、
大図書館は奥義が使えないからやる気が起きない。
マルチは全然盛り上がってない。
モウ、ダメポ(;´Д`)・・・
いま一回目のプレイ中だけど
人名と地名とストーリーが複雑で覚えきれないのを除けば
なかなかバランスもいいゲームだと思う。
各戦闘で死なせないようにすると難易度も結構高いし、歯ごたえもあるね
ストーリー重視だと戦闘がおまけなゲームが多いから
よけい際立つ。でにストーリーこりすぎだよ・・・・
元ネタなくあの世界観つくってるのか?
エンターブレインてFE作ってた引き抜いて作った別会社だっけ?
なんかサウンドがよく停止する。
こうなると、ゲームを起動しなおさないと再び鳴らない。
うーむ、CH特有の問題なのか、うちのサウンドドライバが
ダメなのか。
>>624 あぁ、FAQあったのね。スマソ
でも報告されてる事例とは異なる。
セリフもサウンドもSEもまったくの無音になる。
当然、アクセラレータOFFなんて最初にやってるが効果なし。
まぁ、うちの固有現象みたいだから別にいーや。
違うマシンで試してみよ。
このゲームの改造コード載せてるところありませんかね?
6月3週の別離の護衛がクリアできない・・
増援のウイスプが強すぎ;;
ウイスプ パルミラ連れて行ったらあっけなく倒せました^^
でも、3つ目の泉に沸くマザー×2でじいさんがやられる。。
つまづくの早すぎだろ、いくらなんでも。
629 :
455:03/01/27 11:13 ID:f4UmuBpl
クリアは普通に出来るとは思う…なぁ(^^;
爺が三つ目に行く頃には純潔の盾は四つ目の確保に動いてると思う。
まず二班に分けて中腹にキャロット、キャロット回復にケスト(マザーがキャロを攻撃してくる&分身湧き出させない為)。
下の方に出るマザー用に回避が高い剣士か、その後下に沸き出る増援潰す為に重剣士のどちらかを派遣(コレが一斑)
ちなみに剣士でマザーを潰した後に重剣士にスイッチしてもいい、私はそうした。
残りを四つ目の泉周辺掃討用に回す(二班)。
ちなみに爺が二つ目の泉に行く頃には一斑が三つ目の泉を制圧して待機中、
二班はウィスプやローパー、牛対策に準備万端して待ち構えて出現即殲滅後四つ目の泉確保に動く。
地上歩く奴を潰してからウィスプの対処をした方が経験則から言って楽だった。
後は残ってるモンを殲滅させれば後はボケーっと待ってるだけ。
私がPerfectの取り方をした時はこういうやり方だった、参考程度にやってみて。
ちなみに私はエンディミオン奪還で一撃が重い敵の誘導に苦しんでます(死)
コレが出来れば後は耐えるだけだけど…ETがキビシー(^^;
誰か講釈希望(>_<)
>[337] 敵増援
>□投稿者/ 青空 -(2003/01/25(Sat) 20:20:56)
>
>お気づきかと思いますが、敵の増援は守護塔2本と泉4つ占拠した後から、
>一部例外(ガーネシュやマザー他)を除いて既に倒した敵が出てきます。
>つまり、倒せば増援として出てきます。
>裏を返せば、倒さなければ出てこないということです。
>さらに、一番強敵と思われる重騎士バロアスの習性ですが、
>近寄らない限り動かず、遠のけばその場で停止します。
>私はコレを利用してバロアスを倒さない方向で進めました。
>具体的には、城内左の守護塔足下のバロアス(倒しても増援で出てこない)は倒し、
>城内中央高台の守護塔付近のバロアスは足の速いキャラで脇をすり抜けて城の奥や
>O字型の通路等に引っぱり込んで放置しました。
>こうすれば敵の増援も大して怖くありません。
>私はこの方法で一週目でPerfectとりました。
某掲示板からのコピペ。
まぁ、投稿したの俺なんだが。
やっぱ、ミッション失敗ばかりだと
先に進めませんか?(T_T)
632 :
636:03/01/28 12:45 ID:spax0J+e
>629
なんとかクリアできました。
結局Perfectどころか、Congratulationでしたが^^
>631
実のところイベント戦闘すべて失敗でも強引に目標達成できたことにして先に進む仕様。
ラストミッションだけだな。ちゃんと達成目標をクリアしないと先に進めないのは…(まぁ2周目が始まるだけだが)
最近始めたんだが戦闘アクション入ってしばらくすると強制終了。
今三連戦ミッションなんだがゴール目前でプツンされると萎える。
てか進めない(泣
…もしかしてマイナーバグ?
635 :
455:03/01/31 09:08 ID:CCSP3o57
>634
似たよーな状況だったがグラフィックドライバを最新のにしたらウチは安定した。
>630
神速&回避104のファナたんで誘導してたら三回殴られて戻ってきた。
当てられすぎ…これ以上回避上げるにはシルフフィールド使うくらいしか。
パルミラを温存出来ないのは痛いのでもう一寸編成見直してみます。
>635
やってみたら安定したよ。ありがd。
>>635 奥には狩人を放り込んだ方が楽だよ。
移動力Bで2回は敵から攻撃されるけど、耐えきればそれ以上喰らわずに
泉制圧できるからね。
で、奥の泉制圧してバロアス引っ張ったら即OUT。
前線で呼び出して戦線に参加させると吉。
ゲーム後半
クリックミスで守護塔破壊しちゃいますよね?
639 :
名無しさんの野望:03/02/01 14:49 ID:hrIbSrf7
翡翠の卵って装備しておくとなにか生まれたりするの?
パルミラの受胎、放乳、出産CGが見れます。
641 :
名無しさんの野望:03/02/02 18:01 ID:iQmrWffK
買おうかどうか迷ってるんですが
ぶっちゃけて言うとオモシロイですか?コレ
642 :
名無しさんの野望:03/02/02 18:09 ID:phMcCApT
>>640 ハァハァハァハァ パルミラタン、、、、、
>>641 ぶっちゃけていうとシステムは戦闘は難易度がなかなか高く歯ごたえが有る。
甘っちょろいゲーム期待していると泣くかもね。これはなかなか俺はいい。
ただこのゲームが受けるか受けないかはストーリーを受け入れられるかられないか
だと思うけどね。はっきり行ってかなり独りよがりのナルシストなストーリーだから
それを理解できるかできないか、だ。
俺も最初はわけわからんだったけど今は先を見るのが面白いかも。
まったりライトに楽しむというよりはその世界に深くはまり込める人のがお勧め。
おれは買い。4000円以下なら。
644 :
名無しさんの野望:03/02/02 22:57 ID:9ke2+Hue
まだ定価9800円ですよダンナ・・・
適当に読んでるとあっというまにプレイヤがおいていかれるんだよ。
話が受け入れられるかっていうより文体が受け入れられるかだね。
カッチョイイって思うか、スカしてて鼻につくって思うか。
往々にして、
”ほめる人より貶す人のほうが声が大きい”ってのは
よくある話なので、まぁ適当に判断して自己責任で買って下さいな。
戦闘の難易度はそれほどでもないと思うよ。
まぁ俺はこのゲーム大好きなんだけどね。
話についていけるかいけないかは結局は小説と同じ
万人に受けるものなんて無いよ
ただクソゲーではない。ストーリーが糞か面白いかは賛否両論
にわかれる。この時点で癖の有るストーリーと解釈してくれ。
なけなしのかねだすならやめとけ。
意外に強制冒険って少ないよな、このゲーム。
10月以降に講義ばかりやっていると、プレイ時間がものすごく短縮される…。
最初のほうは冒険ばかりで自由にやらせてくれよ、と思うが
後半は暇ばかりで刺激がなくなる。人間とは勝手なものだ。
物見の尖塔で
ウチの若ぇモン達が
パラダインの生徒三枚下ろしにしてくれるんですが
殺サズを貫くにはどうすれば…?(;´д`)
>649
待機A.Iに設定しる
つうか知らずにそこまでやってたのか…(何の問題もなく出来るけどさ)
これってパワードールより面白い?
つーかPDって面白いか?
苦痛なんだが・・・(>_<)ノ
>>650 まぁ、待機AIにするのも良いんだが、
>>649はいつでも全力出撃してるような気がする。
後半は必要なキャラだけマップに出しておく方がイイゾ。
個人的にこのゲームはもう少しユニット選択をやりやすくして欲しかった
重なってると辛い…
あの・・・・ゲーム中のキャラクタボイスが途切れるのですが・・・・
なんか 公式のHPのメアドにも送ってもmailerdemon だったかな そのメアドはありませんみたいな
のが帰ってきた。 したくてもできないのよ・・・・どうせならボイスききたい
だれか同じ症状とか 解決法とかしってるのであればおぜひ教えてください
スレ違いなら ごめんなさい
>655
過去ログを穴が開くほど読んでわからなかったらまた来たまえ
ゼンスレがみれないです・・・・・・・
俺も最近買ってココにスレが無いか探して見つけた人なんだが
前スレ落ちてるんだよなぁ…
とりあえず
>>88は見せていただきました。まとめ乙です。
っつーわけで
>>655はまず
>>88サイトの
>5.音声がブツ切れになったり、ノイズが混じったようになるのですが?
を参照汁。
僧侶系って何人でてくるのかな?
ケストが全能力1なんで、
魔法使いとかにしてみようと思うんだがあとで僧侶足りなくなっても困るしなぁ…
>>658 僧侶系は随分後にならないと増えない。
ケストはそのまま僧侶で育てた方が楽かと思われ。
僧侶が一人しか居ないと部隊を分けづらくなったりするし。
>>659 うーん、やっぱそうか。
得策ではないのね。サンクスです。
>>658 ご指導どもです
>>88 まとめ 乙ッス 見させていただきました。。。。最初からなってるから・・・再インスト(;´Д`)
VSC-88のせいかなぁ(悩
むしろ後半は僧侶ばかり加入してくるような…もうちょい散らしてほしかった。
ところで俺のケストは重戦士ですがだめですか。そうですか。
俺のケストも一周目は重戦士だった。
ファナだけじゃ頼りないしねぇ。
ケストのっけから軽戦士にした人
シ
シーケンスパラディウムみたいなゲーム・・・
なんか関係あんの?
(´-`).oO(なんでこんなに活発なんだろう…)
なんでだろう?<活発
>666
シーパラも同じとこが作ったとかここのログにあったはず。
販売元じゃなく、作ったとこが、だけど<こーがどー
>665
わたしゃケストは狩人にしたが。
…こう答えたのは一体何時くらいだろう。
CHは工画堂が作ってません。
>668
狩人さんですか?
>669
ええ、作ってませんね。
…それがどうかしましたか?
久々に良さげなゲームを見つけたと思ったら…
これ、もはや賞味期限切れてるの?
本家も昨年11月から放置、攻略サイトらしきものもほとんど放置or閉鎖
チョト悲しい・゚・(ノД`)・゚・。
…スン
>671
賞味期限切れているというか、そもそも攻略の必要性がないわけで…。
このスレとかで、「こうするとイイ!」ってのは解説してくれてる人がいるけど、
自分で自由にやってよいゲームだから。
ミショーン失敗してもOKだし、全員転職させてもOK。
>671
人多杉で2chブラウザが普及したせいが、最近のこのスレは細々ながらも書き込みが続いているよ
何かわからないことがあったら誰か(俺含む)教えてくれると思うよ。
面白いゲームに賞味期限はないと思うなぁ。まぁCHは「微妙」だけど(そこがいいんだが)
今もってるパソコンじゃ落ちまくるから買い換えるまでできない
677 :
名無しさんの野望:03/02/16 21:59 ID:Cn7f1RIR
正直相当難しいレベルのゲームだよこれ
評価Cong以上でいくって考えた場合ね。
やり直し回数はファイアーエムブレムで一人も殺さない事考えてやるより
明らかにリセット回数おおい。リアルタイムだからってのも大きいし、後衛は
間違えて直接攻撃くらいとすぐ死ぬし、攻略サイトみてやっとクリアできそうって
ゲーム。久しぶりの面白いを超えてやる気無くすくらいの手ごたえ、でも
がんばればいけそうなんだけどね。面白いはべつとして単に手ごたえの
あるゲームやりたい人には勧める
高評価でクリアしていくためには一瞬の判断ミスも許されないんだよなぁ
それまでの部隊の育て方によってはクリア不可能なほど難易度高いマップもあるし。
やりこみ甲斐はあると思うよ。まぁ一周すると飽きちゃいがちだけどさ…
Ctrlでセリフ飛ばそうとするのはワシだけじゃないはず
680 :
名無しさんの野望:03/02/18 16:13 ID:In0ribsX
あげ
キャラが成長しきって、シナリオも一区切りつくと急激に飽きる。
かといって無尽蔵に成長するのもなんだかなぁと思うし、こんなものなんかな(´・ω・`)
エンゲージタイムの概念とか、要素的にはなかなか面白いと思うんだけどね。
>キャラが成長しきって、シナリオも一区切りつくと急激に飽きる
特に1月下〜ラストシナリオまで強制シナリオほとんどないのがね。
激戦に次ぐ激戦で佳境にはいってもいいような所だと思うんだが。
>>682 主力は育ちきってたから、訓練せずに講義ばっかりやってすっ飛ばしてたな。
後半に入ってくる新人をいかに育てるか…
なかなか技能覚えてくれないし、
経験点使うのももったいないし。
685 :
みっちょん:03/02/25 16:38 ID:dAURDWzd
ゲーム中、フリーズしたり、セリフの最後の方が途切れたりするんですが、
どうすればいいでしょうか?
前レスに書いてあるように、音量をミュートにするとフリーズはしないけどセリフが聞けない。
FAQにはいい解決法がのってなかったので・・・フリーズしないでセリフがちゃんと
聞けるようになるいい方法知っている方、是非教えて下さい!!
>>685 音再生のハードウェアアクセラレータを無しに
設定するのは?
俺はそれでやってる。
余計なアプリも止めとけよ
後半入ってきた新人と講師なんて一度も使わなかったよ(´・ω・`)
迷宮の4Fで詰まった
扉の前のバロアスの群れをどうしろと
690 :
名無しさんの野望:03/02/28 23:55 ID:/sLSWYS6
アースバインドみたいな長距離範囲魔法でまとめて倒すとかしる!
俺は脇を剣士五人がすり抜けて壁壊してとっとと逃げた。
パラダインの最上階がキツイ
重戦士が追いかけてきて大変です
やっぱりわざとおとりを立てて殴らせておいた方がいいのでつか?
三年目なのにアイテムが揃わない〜!
保守
今頃買った俺。しかも定価。
でもそれなりに楽しめてます。
正直、このゲームのキャラのうち何人かは年齢サバ読んでると思う。
特に鍵の長のおっちゃん(名前忘れた)。125歳? 40ぐらいに
見える。
言葉責めに耐えるアルシエとか、生娘呼ばわりされるロザリアとか、
やけに乳の気になる服装のファナとか、別の意味でも見どころのある
ゲームだなぁ、と。
今日からやり始めたんだけどキャラのセリフがまどろっこしすぎだなあ
そういうの好きだからいいけど。
感想sage
>>694 パペッシュは人間じゃなくて小人かなんかだぞ。
執務室の地図閲覧でどっかに書いてあったはず。
パペッシュが小人? ホビットみたいなもんかな。
このゲームのなりきりスレがあったら……人来ねぇやろなぁ。
キャラクターは結構面白いやつらが揃ってると思うのだけれど。
しゃべり方が遠まわしすぎてわけわかんなくなること確実
野郎キャラについて言えば生徒よりも先生のほうが魅力的なんだよね。
若いシェリルやロバリーなんかは先生と生徒の兼任が出来ると良かったかも。
それと四大以外の学級も見たかったな。イェルファンのとこがそうなのか?
ストーリーに関わりの無いキャラは徹底的に無視されてる感じがするのが残念
>>701 しかも趨勢が決まった頃に新人来るし困るんだよね。
クリスの声が聞きたかったなぁ、と。
あとフリッカ。
シャロンとシリウスの会話はどうしても13歳と12歳とは
思えないのです。他のキャラにも言える事なのだが、特にシ
リウス、こいつ以上に年齢不相応なやつはいないと思う。嫌
いではないけども。
ハズバンにも言ってやれ
んじゃカドモスも。
一時間防衛線の後に仲間になる3人も。
特にエレ。
パラダインの生徒は激しく虐殺
708 :
名無しさんの野望:03/03/12 03:31 ID:2ieEwsuD
やばい、落ちそうだ^^;
おげとこう
よりによって声のないキャラに萌えてしまった挙句、一生懸命功労賞
とらせたと思ったら声無しキャラには用意されておらずキャロットが
喋りおった。
一瞬この女に殺意を抱いた。
先生方質問です!
キャラのLvが49になって、やばいと思いポイントつぎ込んでステータス上げてたんですよ。
そうしたら、2週目なのに119で打ち止めなんです。
2週目って135まで上がるんじゃないんですか?
果たして3スレ目まで行くのか?
……負けたときが終わりではない、諦めた時こそ終わりなのだ。
【ゼンリョクデ】クロスハーミットってどうよ?3【逝クヨ!】
とか。
713 :
710:03/03/13 00:59 ID:Qc0TgR5u
えっと…さらっと流して読んでみたんですけど、
生徒一人一人に使える最大EXPの量は決まっていて、
それを超えるEXPの使用は不可能…ということでしょうかね。
さらに、スキル覚えるなら最後の方にした方がいいぞ、ゴルァって事かな?
遅くなってしまいましたが、ありがとうございました。
Lv計算こんな風になっていたとは…うかつでした。
奥義のET+5minが欲しい今日この頃
ホーリィオースでしたか?
確かにスロット一つ使う価値あるよなぁ。
しかし取るには大図書館で頑張るしか。3階越えられないよ畜生。
奥義で使えるのはホーリィオースだけ!
スキルマスタリーとかは? 使えない?
もはや名前だけで奥義の効果を判別できない自分に気付いて微妙にショック
カエロ・・・
もしかして呪われしガネージャって重戦士召還しますか?
図書館初制覇
…で、3人しか奥義覚えなかったんだけど、
これってクリアするだけでいいの?
1,2,3階の達成度とかは覚える人数に関係するの?
関係しますが、覚える奥義やキャラクターはランダム。
一回制覇するごとに3人ぐらい覚えるそうです。
全員にホーリィオースを覚えさせるのは……その前に飽きるに一票。
現在二週目なんですが、セシリアのSENを135まで上げてしま
うと楽ですな。
>>720 ガネーシャ、マザーなど一部のモンスターはモンスター召喚します。
3周目クリア後、またNEWゲームをはじめてみたり。
アイテムないことがこんなにつらかったなんて。
呪われガーネシュの名前間違えて覚えてるヤシが多いのは、やっぱメガテンの影響か?
私も間違えておりました。
全然象の姿してないのにね。
猛毒持ちはなんとかならんのか、特に図書館。
友人から借りた、剣士が全く敵にダメージを与えないので重戦士に配置換えした。
>>727 身体耐性上げてなんとかしる!
黒剣士ならワイルダネス装備できるよ。
俺は付けないけど。w
黒剣士はやっぱり剣士3スキル(シールドスミス、アタックセンス、ストライカー)に
スイフトでキマリ。
ウチの黒剣士はシールドスミス、アタックセンス、
ストライカー、ハーミットチャームかな。
しかしワイルダネスがあったか……忘れてた。
スイフトって何だっけ?
設定屋途中でほうりだしただろこれ、親父キャラのあたりから。
>>730 回避上げる表狩人ランク2の常備スキル>スイフト
ちなみに、ワイルダネスは白黒狩人も装備できるね。
白狩人ならタフネスやライフも装備できる。
狩人はスキル枠余ると思うので、装備させてみてもいいのでは。
>>731 設定屋というか、なんかもう全体的に中途半端だろ。
ちょっと体験版やってみたら見たこと無いスキルのアイコンがたくさん・・・
完成度100%で出てたら、もっと評価の高いゲームになったろうに。
ETが無限にさえなれば・・・
適当に進めてたらラスボス倒せない、どーすりゃいいの?
>>735 ボス近くまでは最少人数で行きETを温存。
ボスフロアーにきたら全員出撃、ET5,6分は欲しい。
エンチャントウェポン、マジックレジストの援護魔法を掛け、
護衛の雑魚を全員で一つずつ潰して行く。
プレイヤーはひたすら魔法使い陣にローテーションで
グレートヒールとアースバインドの指示を出す。
あとは全員でボスをたこ殴り。ダメージが通らないなら、
エンチャントウェポンとクラックショット(震斬剣ツヴァルト)。
レベルはさほど重要ではない。
グレートヒールとアースバインドを使えることと、
対ボスの実質ダメージ源である重戦士の攻撃力が重要。
それでもだめなら迷宮にもぐる。
3F位でリタイアしても50万くらいは経験値が入るので
LV40位はすぐになる。
ちなみにシューティングスターは魔術師がある程度
前に出ないといけないのと、詠唱時間の長さ・消費MPの大きさから
実用的でないと思う。
このスレの頭のほうの剣士講座にある命中重視型の剣士もよい。
アイテムの都合上1人しか作れないが、命中300以上の剣士は
本当に悪魔の如きダメージを繰り出す。これにへーストをかけて
こき使うのも一興。
うちは命中250overの白剣士*3にマジックレジストかけて殴ってたら
ボスの攻撃最初の一回だけ受けて、あとは剣士が殴ってるだけで倒せた
重戦士だと、近づくまでが厄介
正直、ボスよりも最後のワープする呪われガネーシュの方が厄介
俺のラストステージは総員出撃で練り歩き全てを踏み潰してボス前までなだれ込み、
僧侶4人による最強ヒール連続詠唱で戦線維持して終了
強引にもほどがあると思った。ちなみに全体的に重戦士+狩人主体の部隊
お前ら、ナフォトカたんをちゃんと可愛がれ!
途中からあからさまな手抜き
予算が尽きたことを匂わせる後半キャラのボイス&一枚絵無し
対ゴスペル戦においてすら教師陣を使えない理不尽さ
年齢設定を無視してオヤジキャラを無理矢理投入するお粗末さ
精神崩壊覚悟でなら賢者が戦えるのにそれが一度も無い
外部から、或いは他の学び舎からも救援が来ない
シリウスを初めキャラの年齢設定ミス
ダンバインから取ったと思われる名前
無かったことにされたオスキルの野望
パラダイン陥落後あっさり沈黙破る賢者様
ガイシュツだろうが思った。
ストーリーに突っ込み入れたらダメダメ
脳内で保管するのは工画堂ゲームのきほ(吐血
∧__∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!どうして教えてくれないんですか?
__ / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
工画堂じゃないよ
よくよく考えたら、子供の喧嘩に親が出るならぬ、教師の内ゲバに生徒を借り出す物語?
プリメのように自分では戦わず子供を酷使するゲームですか?
この手のゲームが他にないかと探して、廉価版のシークェンスパラディウムやった。
やたらと固有名詞がかぶるんだけど何かしらの意図があるのかね。
盲目の賢者「シュナイドラ」
自分のことを名前で言う「ケスト」
主人公の友人「オルフェス ロマノーバ」
神槌の騎士「ジェスター プラウディス」
今井由香さんの役=服装がエロい
>>741 かわいがりたくとも「物見の尖塔」がクリアーできませぬ。
キーファーにミュラー!お前らの顔なんぞ見たくないわ!
750 :
名無しさんの野望:03/03/20 22:24 ID:+oxSadge
あげとこう
いっそリアルタイムじゃなきゃ良かったのではないかと。
硬直時間や準備時間をVMのOAシステムみたいに使えば
20人同時操作も夢ではないかと。
なぜデフォルトで小隊ショートカットないんだー
なんのための編成画面かと…
だよね。
ctrl+数字で自分でグループ決めて動かせる機能があるんだから
せめてデフォルトで班分けされたグループに対応するようにしてくれても良かったのに。
久々に起動してみた。
物見の尖塔は常人にはParfect無理です( ⊃д`)
せめてオスキルさえ居なければ……
ひそかに続編かパワーアップキットを望んでいるのは私だけだろうなぁ。
んなこと無い、俺も続編欲しい。
12年前が舞台で主人公は一緒。デネヒア先生の下、主人公、オルフェス、ロバリーの三人でスタート。
演習(ミッション)をこなして評価を上げ、四大の学級のひとつと四大の座を賭け勝負。
晴れて四大の一角となった後半は、十二王杯を争いあう。各王杯は将棋のタイトル戦のように年に一回、その王杯にちなんだルールの勝負をする。
十二王杯を制すると最後の十三王杯イベントの後、エンディング。
仲間になる生徒はシェリル、アルシエの母、ユーリーの姉、シェスティナなど。戦力外だが幼女なパルミラやロザリアも出てきます。
シェスティナ・ロザリアとの三角関係イベントは必須の方向で是非。
どうせなら5年後にして大人になった子供たちを見たい。
ええと、処女童貞だと戦場に出られないという設定だったっけ?
>>758 それに近い、明らかに40男がいるが童貞なんだろうと思われ。
ところでパラダイン戦途中で挫折したんだがオスキルとか敵にいるのか?
>>759 上のほうで突っ込んでくる重戦士・・・だったと思う。
あと、物見の尖塔はperfectがないという説あり。
>物見の尖塔はperfectがないという説あり。
そう思えるほどに難しい。
>>154のフリッカたんですらperfect取れなかったらしい
真似してやってみたが
> 最上階ではオスキルを重戦士か回避上げた剣士でひきつけつつ
出来ません( ⊃д`)
ところでCDレスパッチの存在はガイシュツ??
>>758 5年後の設定で次作が出たとして。
シリウスやシャロンが先生になっている一方、
ハズバンが未だ生徒のままだったら泣ける。
>>758 するとケストあたりもすでに経験済みな訳か。
>処女童貞だと戦場に出られないという設定
逆では? そんな事言ったらデネヒア老は。
>するとケストあたりもすでに経験済みな訳か。
うわぁ。11歳じゃなかったっけ?
しかしシリウス(12)は経験済みでもなんか納得できるが。
……事に至ったのはシャロンが開放された直後か?
逆ですな。
次回作ケストが先生になってたら主人公が喰(パケロス
>>763 CDレスパッチキタ━━(゚∀゚)━━!!
769 :
名無しさんの野望:03/03/26 15:05 ID:s0mg2y4Q
緊急浮上
CDレスパッチって???
起動時のCDチェックがなくなる。わりと便利。
どこにあるんでしょう?
私も知りたい
不正コピー防止かなんか知らんが
まともに買った人に不自由な思いをさせるようなシステムは止めてほしいな。
持ってるよ。
っていうか不正コピー防止にもならないよね・・・
不便なだけ。
>>名古屋
ちがうぞ、処女童貞じゃないと戦場にいられないのだ。
賢者たるもの、性欲を押さえ込ん(略
主人公はケストの体見てむらむらムラムラ(゚∀゚;ハァハァ
がまんがまん
デネヒア漏はパルミラの体見てむらむらぅぐっ心臓がっ!(ハァハァ
がまんがまん
きっとみんなベッドの中で切なさ炸裂させてるに違いな(・∀・)イ!!
つまり夜這いをかけるセシリスはまだまだ賢者に遠い、と
>>778 デネヒア老は自分の娘に欲情してんのか?w
その前にデネヒアって100歳超えてるだろ…
ふと思ったんだが、班分けで最悪の組み合わせってなんだろ。
状態アイコンのレベル1を見たことがないんだけど。
>781
賢者たるもの、100歳超えたぐらいでは枯れませぬよ。
>782
ニー、ロザリア、アルシエあたりは仲悪そう。
シーズン途中(1月くらい)に突如戦力外になるシリウスとシャロン。
「だからあれほどお尻で我慢しとけって言ってただろう!!」
シェリルが若い(と思われる)のに戦場に出られないのは、
主人公とロバリーに二股かけていたからと判明。
同人ネタに事欠かないのに
何で知名度が低いか考える
答:18禁じゃない
_| ̄|〇
18禁でリアルタイム的戦闘システムのゲームって何かあった?
キャッスルファンタジアのエレンシア戦記辺りがそうだったような…。
同シリーズの他作も含めて他はその手のゲームは知らないな。
一応「キャッスルファンタジア3」とかあるが、練りこみが甘々だしなぁ
二週目になると簡単にパーフェクト取れるのな。
別離の護衛とか……
>>790 そりゃあ、能力値が段違いだからねぇ
手順もわかっているし。
二週目以降は序盤は楽になるけど、中盤辺りET不足で辛い
ダンジョンシージぐらいのクオリティで
戦闘時のキャラをちゃんと作ってくれたら最高。
顔グラフィックがいくらよくても、戦闘時キャラが
○
大
じゃ萌えねぇ。
ミッション中のキャラクターのドット絵を分けて欲しかった。
みんな同じ格好じゃつまらん。
せめてもの抵抗として、職業や白/黒とかで調整して
戦場に同じカラーリングのキャラがいないようにしていましたな。
召還時のみキャラ固有のグラフィックなんだよね。
きっと最初は描き分ける予定だったけど結局やめちゃったんだろうね。
ほぼ発売日に買って今頃1週目2月…。
後はラスボス戦だけか・・・と思うとやる気がなくなってきた。
皆さん言ってますけど20人全員出陣してると見分けつかないね、
ほんと。
とりあえずエンディングまでがんばってみまふ。
こわい
ETが無限になるパッチきぼん
クロスハーミットの改造コードキボンヌ
服が脱げる改造キボ(ry
VERUPパッチはもうでないのかな・・・・・・・・・・・・・
図書館が楽にクリアできるパッチきぼん
805 :
名無しさんの野望:03/04/11 20:09 ID:dB9Qi7Dx
ケスト 00019B10 04
セシリス 00018890 04
青髪 00019FB0 04
エルフ剣士 0001F790 04
火使い 000209F0 04
キャロット 0001E980 04
他00019***〜000209F0までの04段に集中
16進数のレベル値を(推測して)書き換え(16進数で)
例えばケストのレベルが40だった場合00019***の04段で28の値を探す
月の終わりの経験値清算には元に戻るけど例えば物見の尖塔や迷宮、大図書館などへ
行く週にはなかなか使えます
806 :
名無しさんの野望:03/04/11 20:10 ID:DPHBXIdZ
■ ■ ■ BF1942が至高にして究極、おまえらもやれ!■ ■ ■
■ ■ ■ BF1942が至高にして究極、おまえらもやれ!■ ■ ■
■ ■ ■ BF1942が至高にして究極、おまえらもやれ!■ ■ ■
■ ■ ■ BF1942が至高にして究極、おまえらもやれ!■ ■ ■
■ ■ ■ BF1942が至高にして究極、おまえらもやれ!■ ■ ■
曲なかなかエエと思わんか?
17,20,22がお気に入りなんだが(´・ω・`)
「opening曲…って事はラストか?」
「Yes!!(゚∀゚)」
そして、マイナーなゲームとして終えるのであった
すでにそうなってるんですが
810 :
山崎渉:03/04/17 15:33 ID:f+ZXx3u0
(^^)
811 :
名無しさんの野望:03/04/17 15:52 ID:0mXl50i2
漏れの中では名作。
サントラキボンヌ
813 :
名無しさんの野望:03/04/17 22:22 ID:0mXl50i2
工画堂系のサントラは鷺だからな・・・・・
アレンジなんかほとんどしとらんヽ(`Д´)ノ
sageろよ
埋もれさせるのが惜しいのは確かだな。和製ファンタジーの世界観で本格的なRTSというのがいい。
これがきっかけで工画堂に手を出してしまった。このメンバーの次回作はどこから出るのやら。
815 :
名無しさんの野望:03/04/18 03:52 ID:fCPglNTx
sageろと言われりゃageたくなる
俺達ゃ天邪鬼ライダーズ
天に唾吐き今日も修羅街道まっしぐら
アニメを見る時は部屋を暗くして近づいてから見るぜ?
816 :
名無しさんの野望:03/04/18 11:26 ID:XOhY3i0J
この板でアゲサゲはあまり関係ないけどな・・・
そんなことはどうでもいい。
とにかく、服を脱げ。
そうすりゃ売れる。きっと。
t
819 :
山崎渉:03/04/20 02:42 ID:CGgoYNNT
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
クリア時間どれぐらい?
821 :
名無しさんの野望:03/04/20 11:58 ID:NjELsE2h
適当にやってりゃ適当に終わるが
全perfect取ろうとすれば結構時間かかる
ケストのステータス見た後、どう育てるか3時間ほど迷ったが
ケストのステータスはすさまじいインパクトでしたな。
クリア時間……計って無いからわからんけど俺は15時間以上かか
ったと思う。とろいんで。
電波を削って徹底したエロ路線萌え路線展開すれば売れたかも名
825 :
名無しさんの野望:03/04/21 07:03 ID:MDarpPqm
やっと中古が安くなってきた・・・
買う
プレイ時間って極端に短くできるよな
強制戦闘は一人だけ出して速攻全滅で進み
自由時は講義で潰して
ラストに逝くと…
アイテム、経験値足らんかったら一人でマルチプレイやって稼げばいいし
問題はスキル位か?
>826
あと問題があるとすれば、1時間ミッションとか30分ミッションとかだな。
あれはどうしても短縮できないから。
全滅すれば進むってばさ
>828
ごめ、そういう趣旨の速攻だと気付かなかった…。
>>824 それだったらタダのエロゲorギャルゲじゃん。
あの電波文章がイイんじゃないか。
あの台詞回しも慣れればかっこよく感じるから不思議
しかし現実で使ったら口説かれてると疑われるかも知れん。
または病院直行。
俺はプレイヤー置き去りで絶えられなかった、外から見ると狂信的としか思えん。
主人公先生の酒池肉林より先に
ロバリーとの「やらないか?」が先に思いついた俺の脳みそを
投げ捨てろ
834 :
名無しさんの野望:03/04/23 00:28 ID:x6VbpI+D
>>833 よし、あれの首をすげ替えたコラ作ってくれw
今日4280円で買ってきた。
CloneCDでリッピングしてDaemonで動かしてるけど、
めちゃめちゃインスト長かったよ。
CD1枚で1.4GBとは凄いな。
しかし、チュートリアルは不親切過ぎる。
ゲームに入っても何をして良いかわからん。
それとストーリーが重すぎて何を言ってるのかわからん。
>>835 4月1週を数回やればやりかた覚えるでしょうが
チュートリアル2種類あるのは変だよなあ
839 :
835:03/04/23 22:53 ID:9f4sqynO
しかし、マジて何をやっていいかわからん。
とりあえず4月1週を全員参加させて訳のわからんうちに
クリアしたのだが、
その後のレベルをどれをあげてよいのやら、
装備をだれにあげたらよいのやら
サッパリわかりましぇん。
なんだかなぁー
敵が視界に入ればオートで進むから序盤はほっといても勝てるしな
装備は後々覚えればOK、スキルも一個づつ説明出るしちょっとづつ覚えればOK
なんだかんだで6月に行く頃には基本操作は身に付いてるもんだよ
あと、このゲームに限らず最近多いのが初めから最終形を見越した
育成方法教えれって話ね。そんなの人から聞いたら面白くも何とも無いよ。
このゲームどうせ一回クリアで全部極めるのは無理だし、一周目は
自分の好きにやって見れ。そうそうハマリには陥らない。
なんか宝箱取れないんだけど、
どうすればいいの?
宝箱のそばでしばらくまつ。
・・・と色が変わって見方の物扱いになるから頑張ってステージクリアまで
その状態を維持する。
敵が近くまで来なければほっといても大丈夫だけど
844 :
名無しさんの野望:03/04/28 22:40 ID:0Ze6ydDe
…なんか台詞を最後まで聞けないし。
残り1秒ぐらいで切れるんですケド。
Ver.1.2いれても再インストしても直らん
>>844 だからLinuxの窓エミュでゲームなんかすんなや(´-`)y~~
SS書きたいなー
>>846 読んであげるから書いて。
セシリス「貴方が望むことなら、どんなことだって・・・」
主人公「そうか、ではまず服を脱げハァハァ」
なエロSSキボン
ウホッ いいイリオン
虹板逝って来い
>>850 ただでさえ盛り上がらないこのスレを盛り上げようと皆してるのに・・・
場の雰囲気がわからないヤシだ。
ふぅ、お前らの妄想でスレがパンパンだぜ
お願いですわ・・・
>>854 誰のいつのセリフ?
パルミラっぽいが。
>>853はセシリスの夜這い時のセリフだな。
萌え。
ケストは? ねえケストは?
>856
もっと、もっと…ぎゅうって、して?
んーと、亀の甲?
キャロットとのやり取りが好きだったな。
「亀の甲?」
「それだぁ!
で……どっちに聞けばいいのん?」
キャロ「Yes,Yes,Yes!」
…洋物?(w
861 :
名無しさんの野望:03/05/04 23:28 ID:d5944Yo+
チェルニーを超えるキャラは生まれなかったわけだが
862 :
名無しさんの野望:03/05/04 23:46 ID:6GaWVwTm
このGAME脱ぐの?
863 :
名無しさんの野望:03/05/04 23:48 ID:124+Ba5r
>>862 まあ…みんな一肌脱いでがんばるゲームやわな。
865 :
名無しさんの野望:03/05/05 04:39 ID:Gx2OFKVV
ネット上には誰も居ないんですね・・・今となっては・・・・
866 :
名無しさんの野望:03/05/05 04:44 ID:BR8zAgJZ
明日、買ってきます
867 :
名無しさんの野望:03/05/05 23:40 ID:Gx2OFKVV
対戦や共同したいのに・・・
もう古い?
>867
古いというか、もともとユーザー数が…。
869 :
名無しさんの野望:03/05/06 11:17 ID:Zls1gjzr
どうやったら脱ぐの?
こないだPC買った友人に貸し与えてみました
嬉々としてやっとります
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
>>871 >貸し与えて
「勧めて」の間違いだよな、ほら素直にうんと頷いて。
今頃どの娘に萌えているのだろうか…
875 :
871:03/05/08 06:58 ID:8eIp0QBG
>872-873
いや俺もうやってないし。実ロムごと貸してるが何かいけないか?
CDないと起動できないしな
PCそのものも初心者だし、はじめたばっかりで実に楽しそうだ。
いいのう
>874
イリオンが男だと言ったら相当なショックを受けていたぞ
>>875 ならせめて、自分のPCのほうはアンインストしておくこと。
特に説明が無い場合、二つ以上のPCにソフトをインストするのは完全にアウトだぞ。
それでも「貸してる」限りは駄目なんだがな。あげても厳密にはNGだっけ?
PC初心者のくせに、このソフトが動く環境なのか・・・。
漏れが初心者のころは・・・(つД`)
本音と建て前ってのがあるが…
匿名とはいえ、おおっぴらに「貸す」はまずいっての。
「有償譲渡」せよ。
879 :
名無しさんの野望:03/05/08 18:12 ID:NGLQSt2B
PCゲーム板、CDR板、Download板でそれぞれ違う顔をしろってことだ
このゲームプロテクト無いから楽勝ピーコ出来ますよ。
CDチェックったってdaemontoolで楽勝だし。
881 :
名無しさんの野望:03/05/08 18:54 ID:NGLQSt2B
>>880 それはダウソ板での話だ。ここでする話じゃない。
くそ、煽ってたら久々にプレイしたくなってきた
引っ張り出してきてインスコ完了。修正パッチ完了。
この電波っぷりがタマランね。AngelicValeは電波云々より文章のイタサが
目立ったけどこちらは純粋な電波が楽しめる。
最初のほうはイベントも多いしのんびり進めるかな
律儀な煽りじゃ意味、無いだろ?
もしかしてシリウスか?
もしそうなら気づくのに1分ほど要したぞ・・・・・・
886 :
871:03/05/08 22:56 ID:fNeB41Zp
意外と人が残ってるんだね…チョトビックリ
>876
まぁそこら辺は承知というか、「もうやってない」あたりで察して欲しかったり
>877
日進月歩
>878
許諾書に拠れば
「規約に同意する第三者に対してのみ、本規約とともに、本ソフトウェアを譲渡することが出来ます。」
としか書いてないから無償で譲渡するのもありだとは思う
まぁおおぴらに「貸す」はいけないよな、反省反省
>880
氏ね
続報:ようやくファナが出てきてちちのでかさにびっくりしております
887 :
884:03/05/08 23:14 ID:xUrjf4jF
>>885 正解。
「律儀な啖呵じゃ意味、無いだろ?」
この台詞、大好き。
友達にファナが出てきたあたりから結構大変になると伝えてやれ。
ふぁな登場〜一通り揃うまではゲームとしても結構面白いしな。
後半は息切れ気味だけど
890 :
884:03/05/08 23:43 ID:xUrjf4jF
セグノール会戦くらいが前半の山場と思われ。
ていうか、あの時点の八人が結局最後まで主力だし。
後半参加するユニットってこの手のゲームじゃなかなか使われないよな
FEとかだと初期ユニット育成失敗した時用の救済ユニットって位置付けだし、
何より感情移入するだけの時間もなければシナリオもない。
双子騎士なんて入った瞬間存在忘れてタダの重騎士A・Bだった
といって前半で全部そろえてしまうというのも後半だれそうだし、
この辺のバランスって難しいね。
後半はシリウス以外キャラ弱いよなぁ。声もないし。
てーか、声なしキャラは登場時以外シナリオに出番ないってのがどうか。
自然と可愛がるキャラが限定されて、能力やスキル、戦術の点でも
疎外されるんだよなぁ。
フリッカやユーリィーはイイ顔・・・じゃなくてイイキャラしてんのに、勿体ない。
ハズバンおいたんにはぜひボイスをつけて頂きたく・・・
仲間になるキャラが大杉なのかもしれない
かといって出撃人数ギリギリしか仲間にならないと常に同じ面子=同じ戦術
という形になりかねないし
まぁ育成やジョブチェンジで変えられるといえばそうなんだけどさ。
一度にではなくキャラの性格などを掴める位に順番に、大量に仲間になって
誰を選んでもハマリ無くクリアできるゲームバランスで
全員がシナリオに絡むor思い入れの強いキャラがちゃんとシナリオに出てきてくれる
無理かなぁ・・・無理だろうなぁ・・・
スパロボ級に序盤に入れ替わったり中盤で分割したりしてれば、良かったかも。
あとはスポット参戦として、主人公他が10秒でも使えてれば
彼らの強さ・存在感をアピール出来て良かったのに・・・
>896
システム的には問題ないはずなんだよね。
あ、もちろんプログラム的にではなくて、世界設定の解釈としてってことだけど。
一回でも向かい合うと賢者クラスは撤収するまもなく即発狂してしまうと。きっと・・・
やはり対策はケスト大量みたいな痴呆集団作り上げることだと思うが(笑
ケストが沢山…… (*゚Д゚)
λλλλλλλλλ.......................
戦力外通告で去っていくケストの群れ
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←僧侶ケスト
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←重戦士ケスト
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
俺の重戦士ケストは開幕一軍全試合出場ですよ('-'*)
代わりにファナが僧侶になってたなぁ…
なんだかんだで900到達か……。
5周位してると使わないキャラ(パラダイン連中とか)は
初期のケストと遜色無いくらいにまで落ちぶれていたりする。
ぜひWintersの平井様に追加シナリオを
>>903 半減ルールは結構厳しいんじゃないか?と思ったり。
半減じゃ無くて初期値戻り&上限UP&獲得経験値は消費分も含め繰越、位のほうが
自由度があったかもね。
パラメタに全MAXできない縛りが有るのに不要パラメタは下げられないという理不尽が辛かった
強制冒険とかで勝手に上がったりするしな<不要パラ
それにしても、最終日程のボスにあった瞬間フリーズしていらい
いちども立ち上げてない私
プレイ者は少なくとも意外と書き込みが絶えない罠
そろそろ2000レス目の消化も見えてきたわけだが…どうするよ?
まぁこのペースなら950到達したあとにどうすっべか考えるんで大丈夫でしょ
剣士が使えねぇ・・・
肉体能力高い僧侶の扱いにするか、やはりAGI一点強化で当てて避けるユニットにするべきか
旧データアンインスコしてたんでまた一周目のんびりやってますけど
>>909 このスレ最初の方を読み直せ
剣士こそゲームの花形
ファナたんハァハァ
2周目以降は剣士最強。
1周目の王者はやはり重戦士ではないかと。
ただ、重戦士はHP(999)、STR(255)ともに上限に到達してしまうのが痛い。
記憶間違い有ったらゴメン
何気なく半減ルールは仲間に選ばなかったキャラにまで適用されている……
上限255ってチーターじゃないのか?
一周目主力のメインステータスが110位だと、半減食らうと55でしょ?殆ど初期値じゃないかと
経験点は持ち越せるの?それなら後半無駄遣いしないで溜めとくんだけど
10月〜11月一気にプレイしたらシリウスとシャロンがものの数十分でイチャイチャモード入りやがったムキ!
いや、そもそも1周目のステータスの上限は100なのだが…
>>912 紛らわしくてゴメン。
913氏のいうように1周目の上限は100。
上限云々の部分は2周目以降重戦士が弱体化する理由の1つをあげたつもりだった。
能力値は半減するけど、学級経験値は持ち越せるから
どうでも良いキャラは放っておいて溜めておくのもアリだと思う。
上限255はSTRではなく「威力」だった。_| ̄|○スマヌ
一週目は100上限か・・・どうりでファナのAGIが上がらない訳だ
あと914-915の書き込みで重戦士の能力頭打ちの意味もわかった・・・チーター呼ばわりスマヌ
剣士系ポコポコ仲間になったのでシャロンを僧侶に、もう一人を重戦士にコンバート
AGI型はどの職に変えてもそのステータスはそこそこ生きるから良いね
フリー訓練の地下特訓、闇攻防より石造破壊の方が遥かに楽でかつ経験値&アイテムもそこそこ。
こればっかりやってます(笑
あと上の方の剣士講座参考にさせて貰いました〜
肉弾のスペシャリストにするには一周目はパラメータもスキルも足りない
ということでプチ狩人兼前線僧侶としてがんばって貰います
>917
補助魔法を有効に使えば、1周目の剣士でも
かなりの戦果を上げれる。これも覚えておこう。
ハーミットチャームもたせ装備も魔法特化のシャロンとか
作ってみたりしたが、つよいつよい…(−−;;
白剣士で145人抜きをしたのも良い思い出だ……。
けど、その後何回かリトライしてもここまで伸びなかった気がする。
雑魚ばかり出てくる運も必要なのかも。
アイテム集めは、石像破壊→静寂の都(だっけ?)→迷宮 あたりが楽。
特に迷宮は1階で引き返してきても一個はディヴァインレベルのが出るので
欲しいものが出るまで粘れば1周目でも一人くらいは最強装備を簡単に揃えられる。
(..)。oO(最近活気あるね…)
アイテムそろわねえよ
普通にプレイして全てそろうの?
AGIは、移動速度に関係してくるからねぇ…どの職業でもそれなりに重要。
2週目以降は全キャラ最低でもC速以上は確保しておくのが俺流。
全キャラC速移動はストレスがたまらなくていいよな
展開がスムーズな感じ
しばらく書き込み止ってたのにまた動き出した感じですね。
ファナの紫色の唇を色々と・・・って沐浴だったのか、アレ(笑
いよいよゴスペルブラス救出戦。この辺から厳しくなってきた記憶が。
ハズバン殿にアースバインド覚えて欲しかったけど間に合わず。
ま、パラダイン戦までに覚えててくれればいいや。
>>921 一週目じゃ苦しいのかも。後半も手抜かずに訓練するとソコソコ揃っていきます
あと基本的にダブりの概念が無いからアイテムゲットを続けていれば何時かは揃う・・・ハズ?
移動速度はアイテムでも調整できるけど、あれってCの時に足+5装備してもCのままの場合は、
まったく変化無いってことになるのかな?
>924
数値的にはもっと細かい制御かけてるみたいなんで、
ランクの表示が同じでも、微妙に移動量が違うと思われます。
1バイトくらいかなぁ。+5でもないよりはマシってことで。
>>924 ゴスペル救出から厳しい?
不動の橋立自体はスッゴイ楽よ。
(知ってると思うけど、ゴズペルの3人から召喚できる。)
その後のバレオス高原と物見の尖塔は激ムズではあるが。
>>924 同じAでも移動力up集中させると全然違うので、ちゃんと上昇はしてるはず。
>>926 Perfect取ろうってんならともかく、クリアだけならバレオス高原はラクでしょ。
むしろその前の沈思の聖堂の方がキツいかんじ。
クラスによって、AGIによる速度が違うのは承知済み?
重戦士は、アイテム使ってもB速がせいぜいのはず。
剣士、狩人は素でもS速いくが。
今一度フリッカさんの別角度ヤリ込みレポートが欲しいな。
>知ってると思うけど、ゴズペルの3人から召喚できる。
知らなかった。 普通にクリアしてたよ。
そして物見の尖塔は私には無理。
>>928 重戦士もアイテム使えばA速行くし、自然治癒はSいくけど移動はA止まりじゃないかい?
S速なんて見たことないよ。
漏れは魔術師は全員フェザーウォーク常備。
アースバインド使えなくなるけどティアストームが地味に強い。
>924
なにやかやで発売から半年以上経って、一度飽きた連中がまたやりだすころだからな
>930
土魔法もったいなくって風は敬遠してたよ…今度試してみるか
そして重戦士A速とかS速を見たことないのにしめやかに同意
ティアストームってMPダメージ?
そんなに強い?
何がおきているんだ?
このままじゃ言ってしまいそうじゃないか……
3スレ目どうするよ?
一時間バトルキッツイですなぁ・・・
戦力が持たないです。殆どのキャラET15-20分位で、
重騎士が一気に出てきてくれれば瞬間全員&殲滅&撤退も出来るんだけど
2.3体づつポロポロ出てきて・・・
一番上で待っていて敵が来たら総員出撃しつつ最下層まで制圧、んで
また上に戻って、って繰り返してみたんだけど。
ここで抑えるのがGood!っての有ります?
>>934 ちょっと説明しにくいけど、上から二つ目の塔の直下の階段の、
右の階段の踊り場。
つまり、二つ目の塔への階段と一つ目の塔への階段が隣接している地点。
ここの踊り場にある程度の視界を持ったキャラ一人置いておく。
そうすると、アラ不思議。二つ目の塔を占領しに行こうとする敵が
二つ目の塔直下の階段でマゴマゴする=戦わずして無力化できる。
ただし、一つ目の塔を目指して登ってくる敵&飛ぶ敵&射程の長い敵は
自力で排除する必要があるけどね。
一時間バトルは……狩人多めに居たほうが良いです。一時間持つぐらいには。
>>932 ティアストームはMPダメージ&魔防低下の範囲攻撃。
消費MP0なのが強み。欠点は射程が短いこと。
ティアストーム後に燃費のいいフリーズランス撃ったり、強い魔法かましたり、
なかなか面白いスキルではあると思うんだけど。
>>934 >>88のリンク先に詳しく書いてあるけど一番下にいるガーネシュ倒しておくと楽。
こいつがいるといないとでは難易度がファナとケストのオパーイくらい違う。
敵は倒すほど援軍が来るから最下層まで制圧しないほうがいいと思う。
>ファナとケストのオパーイくらい違う。
それは、分かり易いなぁw
突破!
確かに最下層の呪われたガネーシャとマザーを撃破したとたんに
敵の進軍数&速度がガタ落ちに。さらに飛んでくる毒魔物が居なくなるのが最高です
時々来るスライムは塔で防げるし、重騎士も魔法使い&重騎士のローテで楽々。
おかげさまで無事突破できました。いよいよ年越しか?
・・・ところで、セシリスの野郎め、貴重なスカウトがいきなり抜けたくせに
ものの数週で戻ってきそうな勢いなんですが・・・
たった数週間で何を掴んだのかと。そんなにジルメア・チェルトリーゼのお話は為になりましたかそうですか。
ジルだって初期は弱かったのに。アインと組ませてせっせかLV上げ。とゲームが違う!
帰ってきても”君の席次はもう無いよ”とか冷たく言い放ちそうで怖い(笑
ジルは1、アインは2だろ。
オレはこれをきっかけにSP1・2に手を出したが世界観のつながってる1の方が面白かったね。
浮浪者みたいなパペッシュ先生の姿には泣いたが。
SPのパペッシュもやっぱ小人?
942 :
1月3週:03/05/15 20:56 ID:rpBMcFn1
パラダインも跪かせ快進撃中
あとは迷宮と図書館とラストだけかな。ただ一部キャラがLv49になってしまっているので
奥義取得が先かLv50化が先か微妙なところ・・・
>>940 勘違いしてました。世界観が繋がってる、というか名前のパクリが多すぎるだけのような。
シュナイドラ辺りはそのまんまですけど(笑
1はコンジュアウォーターエレメンタルで殆ど突破できる理不尽さがまた良かった。2は無難にまとまってましたね。
>>942 目的地到達型ミッションで、テレポート一発でクリアできるのが一番理不尽だったw
944 :
1月5週:03/05/15 22:45 ID:rpBMcFn1
大図書館キツー
1Fは敵密度濃くなる前に剣士特攻
2Fは魔法攻撃ばっかりなので僧侶で隙間を縫うように歩く
で突破できたけど3Fが厳しい・・・
最初の呪われガネーシャ二体は何とかなるけど次の二体を相手にする頃には
盾とか剣とかワンサカ出てきてて重戦士チームが持ちません
やっぱ補助魔法もう少し覚えてから出直すか
>944
俺も3回から先に行ったことないよ…
つっても3階越したらクリアなわけだが。
>>944 1周目(だよな?)では図書館攻略は相当厳しいと思われ。
フルパラキャラ20人で挑んでギリギリぐらいだからなーあそこは。
魔術師全員にアースバインド持たせて全員一斉にアースバインド。
これで一掃できるので、空いたスペースに重戦士送り込んで確保。
これで少しずつ進める。
ただし、一週目だと全員にアースバインド持たせることが難しい罠。
フロストハーデンでも別にいいけどさ。
水系だから、威力上がる常備スキル二つを付けられなくなるんだよね。
>>947 あのスキルって通常攻撃の威力が上がるんであって、
アースバインド・シューティングスターとかのスキル攻撃の威力が上がるんではないよね?
終盤の魔術師は攻撃スペルのためにいるようなものなので、あまり意味無いかも。
むしろ最大MPの上げられる水系を重宝してましたよ、私は。
アースバインドの電池は4本(デフォの魔道士に全員)
ガイア、マジックレジストをそれぞれ2本ずつ
メジャーヒール&グレートヒール&リカバー適量
必要な魔法自体はこんなもの。問題は
一時的に開いた空間に突っ込んでそのエリアを制圧出来るだけの重戦士&剣士
遠距離から一定以上の物理ダメージを取れる狩人&剣士
これが足りないといつまでたっても前に進めない。
>>949 メジャーヒールなんて中途半端イラネ
3人の僧侶で常にグレイトヒールを絶やさないようにしてる。
後一人の僧侶で仕方なくブラッドリチュアルを連発。
敵の攻撃が魔法と物理両方揃ってて統一的な対処取れないから
ガイア&マジックレジストも使わないなぁ。
むしろエンチャントウェポン使ってる。
剣士は後衛の護衛で最前線には出さないなぁ。
重戦士は当然アイテムとかスキルとかを耐久力重視で壁役に徹する。
人それぞれの意見があって面白いな。
必勝法ってのがなくて。
まあ必勝法なんてあるなら聞いてみたいが。
魔術師と僧侶を一人ずつ操作してる暇ないヽ(`Д´)ノ
そんなことをしてる間に前衛死亡(つД`)
>>952 ・shift同時押しを使う
・よく使うスキルを先頭に持ってくる
・僧侶と魔術師を1人毎にショートカットキーに登録
これだけやればスキル使用にもたつくことはないと思う。
あとは冷静な判断力のみ。がんがれ。
これはアクションゲームだ!
AoMとかAoCの局地戦の部分を抜き出すと結構アクションしてるからね・・・
これもシステムが似てる分アクション要素も大きいかと
というかこれはもう次スレだろ
>950頼む
001- 11月
101- 11月
201- 11月
301- 12月
401- 12月
501- 12月
601- 1月
701- 3月
801- 4月
901- 5月
微妙にだけど進んでるね。最近進みが速いかと思ったけど
3.4月もちゃんと進んでたことに驚き
スレタイとかテンプレとかどうしよう。
スレ立てるの初めてなので、ちょっとドキドキ。
次スレ今すぐ必要かな?
この進みなら、
>>980くらいでも十分間に合うと思うけど。
もし立てるなら、テンプレに今まででた個人サイトの攻略ページいれたいねぇ。
クロハのスレが3スレ目だなんて……こんなに嬉しい事は無い。
回復力がSクラスの敵は、
重戦士の重い一撃数発、剣士の神速連打攻撃
どっちが効率よく沈められるのだろうか?
>>948 アイテム、ヒートアクセル&マスターフォース、白黒の補正は通常攻撃時だけで
魔法スキルの威力は(たぶん)INTとVIRから算出
でもアースバインドなんかはVIRの影響殆ど無いみたい
INTとVIRが同じ値ならどの職業でも魔法の威力は同じ
INT上げた白僧侶にフリーズランスとトゥルースでプチ魔術師
あいやー、コピペ間違いでした
ファナの沐浴覗いて来ます
>967 ファナの沐浴覗いて来ます
罰にならんばい。(笑
じゃ、シャロンの沐浴を覗いているときにシリウスに見つかるとか
970 :
2月1週:03/05/18 00:15 ID:VsrCegf/
進み遅い・・・
とりあえず図書館は一時保留。迷宮でアイテムゲットを目論む
1F2Fとサクサク進むも3Fでいきなり石造の位置見つからず。
うろちょろしてたら後衛が黒いイボ付き三角コーンにボコボコにされ、
いつの間にか全滅(笑
とりあえず何回かやりながらMAP覚えるかなー、と撤退したらいきなりDivineクラスの
アイテムゲット。ウホッ!いいアイテム!
まだ3Fだというのにこんなアイテム出るならしばらくはこっちに専念するかー
ただほぼ全員出動なので経験点が溜まりまくってLv50到達の危機。
先に繰り越しようのスキル覚えさせるべきか。悩みつつも今日はここまで
>>969 シリウスも味方に引き込んで覗きですか?んでパルミラさんに見つかってお尻ぺんぺんですな?
ファナ&アルシエの露天風呂シーンと背景が一緒だった為、
シリウスとシャロンの会話シーンで「こいつら一緒に風呂は
いってんのか! 12才じゃ無しだろ」とか本気で思いました。
お姉さんとお風呂はファンタジーだから…
973 :
2月1週:03/05/18 11:29 ID:CGlVGIc0
・・・Lv50でも新規スキル準備取得は出来るのね。それを覚えられないだけで。
これも持ち越し対象になるみたいだし。これで心置きなく迷宮潜れます
それか序盤覚えづらいスキル(土とか闇とか)を他の人にも覚えさせとくべきか、どっちがいいかなぁ
遂に一周目クリア〜
迷宮は結局6Fどまり。まぁ次回の課題ということで
ラスボスの弱さに正直唖然。いや、攻撃は結構強いけど単発でリロード遅いから
普通にごり押しで突破出来ちゃいました
いつも”よし”とか”さあ、はじめよう”とかクールでニヒルに決めてた先生が
”生きてカエレ!”とか熱血ぶりを発揮したのはちょっと笑っちゃいましたけど。
で、二周目開始。パルミラ他メインパラメータが50に低下。まぁ半減だし。
で、上限UPらしいのでいきなりINTに135つぎ込んでみたら!いきなりLvが43とかなりまして(笑
コレじゃ新規スキルとか余分なパラメータにまわす経験点ないぞ、と。
どのパラメタも50くらいまでは底上げしてスキル取得しまくろうかと思ってたのに
これは厳しい。まぁ、以降はのんびりと進めていこうかと思います
シュナイドラ先生の上級講義、INT値さえ高ければ凄まじい勢いで魔法覚えて行きますね
>>974 2周目最初ッから能力値ageるのは、あまりよくないのでわ?
1周目開始時点よりは強いので、むしろスキル修得に使った方が得策かと。
俺は2周目は8月過ぎるまで能力値に振らなかったなあ。