1 :
G35 :
02/08/12 01:08 ID:RSqKAtZ6 なんか凄そうなゲームだね、戦闘時最大25000人表示できるんだって!
2 :
:02/08/12 01:17 ID:9KV8X0LQ
SHOGUN TOTAL WAR はやったのか?と問いたい
3 :
G35 :02/08/12 01:30 ID:RSqKAtZ6
やった。 なんかにぎやかな祭りのような戦闘をやってるうちに戦が終わった って感じ. 絵はきれいなのに戦況がイマイチ把握しにくいのが残念.
おい、だ〜れも興味無いのかよ・・・
スレタイトル見た、1読んだ、でもどういうゲームなんだかさっぱり不明w スレの立て方 小学生レベル
お〜い! なんでこんなに食い付きがわるいんだ? 凄いゲームだぞ!
9 :
G35 :02/08/13 09:22 ID:DcKiB0AF
さあ来い!! かかって来い! こんなゲーム見たら腰抜かすぞ!
10 :
名無しさんの野望 :02/08/13 11:40 ID:huIBLocg
デモやったけど面白かったよ。
11 :
名無しさんの野望 :02/08/13 11:45 ID:huIBLocg
3Dになると地形の高低の意味合いがわかりやすくてよい。
12 :
名無しさんの野望 :02/08/13 11:46 ID:huIBLocg
Shogun は買う予定だけどデモやった感じではちまちましてたね。
13 :
名無しさんの野望 :02/08/13 13:37 ID:64BlcA47
日本語版はいつ発売になるのかな? ショーグン・トータルウォーの続編と言う事で期待はできる。 やはりEAが代理店かな。しかし、面白そうなゲームだな。
14 :
G35 :02/08/13 14:05 ID:DcKiB0AF
>>13 え? 初めから日本語版で九月に発売じゃないの? 英語版よめね−よ!!
15 :
名無しさんの野望 :02/08/13 16:29 ID:AHM3Q0Gw
>>13 うーん、
>>6 のリンク先を見てないな?
しかしサイバーフロントにはCiv3のフォントずれで
エライ目に合わされてるからな。要注意だな。
しかし、予想以上に早い発売だな。
16 :
G35 :02/08/14 13:08 ID:cLlcNQKm
下げるな!者ども!! プレイに備えて今から世界史復習じゃ!
間違いなく建て直しになるに3000ピクセル
18 :
G35 :02/08/14 14:37 ID:cLlcNQKm
なぜだ! スレの無駄使いじゃないか!!
19 :
名無しさんの野望 :02/08/14 15:00 ID:Kf+l8ASC
登場する国家は何処だろう? フランスやイギリスなんかは当然として。 武将はショーグン・・・の時は馴染み深い人物が出ていたが 今回はジャンヌ・ダルクぐらいのものかな?
20 :
G35 :02/08/14 16:27 ID:cLlcNQKm
東はオスマンのセリム、メフメト、スレイマン、ビザンツ帝国のバシレイオス、アレクシオス、 アフリカはサラディン、イギリスはエドワード黒太子、その他いっぱい出てくるぞ!
21 :
名無しさんの野望 :02/08/15 04:14 ID:wtYj71vj
将来、MODか何かで日本の部隊も出てきたら面白いんだけどね。
ヌッ。サイバーフロントか・・・・。 発売後、みんなの動作状況を聞いてから買おう。 また動かなかったら大変だよ。
24 :
名無しさんの野望 :02/08/15 05:49 ID:H1kl1o6l
>>23 確かに「praetorian」の方はユニットの動きもなめらかで
グラフィックも全体的に美しい。しかしメディバルの方は戦闘に
参加するユニットの数が多い分、迫力はある。
ところで内政等のルールは双方いかがなものなのだろう?
「praetorian」は日本語マニュアル付は発売されるのかな??
25 :
名無しさんの野望 :02/08/15 17:57 ID:WEQLaJcn
ゲイシャ・アタックに相当するものはあるのだろうか?
26 :
praetorian :02/08/15 18:43 ID:v0BdOcm6
敢えて言おう、カスであると! >TOTAL WAR
27 :
名無しさんの野望 :02/08/15 19:58 ID:BXhJEcdJ
おもしろそう何だが、滅茶苦茶重そうな気がする
3D性能使わないコサックスでも8000ユニット表示すると1GHzないとカクつくからなぁ。 25000ユニットがほんとなら8人マルチやったらどんだけスペックいるのやら・・・ それよりもHDD容量1.7GBって最近のゲームってこんなだっけ?
29 :
G35 :02/08/15 21:11 ID:ScFd9J66
>>28 グラフィックボードが一番重要じゃない? Gフォース2の64MBくらいあれば
800MHzくらいあれば余裕じゃないの? 全く適当だけど。
迷わず行けよ 行けばわかるさ
>>29 このゲームが好きなのは伝わってくるんだがメーカーの動作環境とかみてる?
マルチの動作環境がPenV750Mhz以上ってなってるよ。
動作環境ってのは最低限のものだから、画質最低にしてマルチなら2人対戦までならできますよ、ってこと。
せっかくスレたてたんだから情報収集をしっかりして、みんなを引っ張っててくれよ。
31 :
G35 :02/08/15 21:24 ID:ScFd9J66
>>30 俺は孤独なヒッキ−だからマルチプレイなんか有り得ないのさ・・・・
32 :
>31 :02/08/15 23:45 ID:v0BdOcm6
イタい発言だな・・・ 終わっちゃうよ ほんとに
33 :
名無しさんの野望 :02/08/16 02:40 ID:dzFnv7Ty
「praetorian」とこのゲームって時代背景が違うなあ。 ゲームのシステムは似てる所はあるかもしれんが。 さすがにコサックスと比べる人はおらんみたいだね。
34 :
名無しさんの野望 :02/08/17 00:28 ID:NQ8Ecmf3
>>31 もっとしっかりせい!!
つーか今後はどんなMODが出るか楽しみだ。(??)
35 :
名無しさんの野望 :02/08/17 07:38 ID:25vdaugv
だってまだ最新情報あんまり出てないんだもん
36 :
名無しさんの野望 :02/08/17 10:03 ID:miNd1LU4
37 :
名無しさんの野望 :02/08/17 13:32 ID:HBnKSUaQ
>>36 魔女を派遣して民衆を惑わせ、生産力を落とすと
言うのはあるかもね。(w
つーかデモまででてんじゃねーかよ。しかも6月に。
>>1 はそれすらもやってねーのかよ。
おれはパス。235MBってでかすぎんぞ。HDDの容量的に。
だれかやったかい?
39 :
1 :02/08/18 06:31 ID:2L40xm8i
>>38 デモって何? 体験版? どこにあるの、教えて!
42 :
1 :02/08/18 08:47 ID:2L40xm8i
ダウンロードしたんだけどね、起動しようとすると必要なDLLが見つかりません。 ってでるんだけど。 どうしよう。
43 :
1 :02/08/18 10:19 ID:2L40xm8i
さっそくやってみたよ!! 上官に英語で怒られまくったけどなんとか操作をマスターした。 デモでは少数の兵しか使えないけど本物はすごいんだろな〜
44 :
名無しさんの野望 :02/08/19 18:55 ID:myoNTfG5
サイバーフロントHPのジャンヌ・ダルクは表情が怖い!
45 :
名無しさんの野望 :02/08/21 07:50 ID:BwqWHRao
46 :
名無しさんの野望 :02/08/21 20:59 ID:1Fkuorhk
さっぱり進めん。 あらゆるコマンドや操作方法を試みたが相変わらず鬼軍曹みたいなヤツに 怒鳴られまくりだ。 ブルガリアの戦いで自軍は丘の上に歩兵一隊と弓兵二隊が布陣し 丘のふもとに敵軍がいるのだがプレイヤーが指揮できるのは弓兵二隊だけ。 どうも 弓兵の使い方を学ぶシナリオのようだが・・・英文を読んでも訳が間違ってるのか やっぱ怒鳴られる。 ホールド・ダウンというのは管制下にある、と思うのだが違うのか・・・
>>46 その台詞の全文かいてくれたらわかると思うよ。
ちょっと200M落とす勇気は無いので・・。
48 :
名無しさんの野望 :02/08/22 11:03 ID:ONKfFWqf
文章自体は三行くらいなんだけど種類がイパーイあるんだよ。それぞれのコマンドごとに。 なあ、それよりもヒマな日を丸一日使ってでもDLして共にブルガリア戦を戦ってくれよ!
49 :
名無しさんの野望 :02/08/22 22:24 ID:tq4Lzxxz
日本語版出るかな
50 :
50get :02/08/23 01:14 ID:AftgF0aq
>>49 可能性ああるかも。
フォントずれとか無ければ良いんだけど・・・・。
51 :
名無しさんの野望 :02/08/25 19:25 ID:tfh9FuNv
上げるぞゴルァ!
52 :
名無しさんの野望 :02/08/25 22:25 ID:fEJexStX
53 :
名無しさんの野望 :02/08/26 13:01 ID:2cTkI+lC
54 :
:02/08/26 13:06 ID:5BnVAe3x
>52 俺も知りたい 代理店どこ? カプコンだったら 怪しいので英語版買うかもしれない
55 :
:02/08/26 13:12 ID:5BnVAe3x
ところで 将軍もそうだったけど 川に入れないシステムを何とかしてほしいよ 川に入ると動きが鈍くなるとかさ・・ やっぱ西洋と日本では 河の流れや深さが違うということまでは 頭が回らなかったのかな
56 :
名無しさんの野望 :02/08/26 13:26 ID:2cTkI+lC
川に入ったら十字軍のフランス王みたいに溺れ死んでその軍は全面撤退とかなったら おもしろいな。
57 :
名無しさんの野望 :02/08/30 00:43 ID:Lchw9Mt2
どうなってるの?
58 :
名無しさんの野望 :02/08/30 01:09 ID:jdSz/h/p
>>42 俺も今日ラーメン注文したけどレンゲがついてこなかったよ
どうしよう
59 :
1 :02/08/30 02:44 ID:VBkHqrsi
とにかくもうじき発売なんだから、しばし待て! でも日本語版が出るんならそれ待つな。
とにかくもなにも誰もまってねーだろ
61 :
1 :02/08/30 03:43 ID:VBkHqrsi
おまいら待ってねーのかよ!
62 :
名無しさんの野望 :02/08/30 07:19 ID:I9n9RtiQ
戦略ゲームはかなりアヤシイ。 ビザンチウムからシリアに行くまで4年ぐらいかかる。 大抵の包囲戦は終わっているぞ...。 1ターン1年なので仕方ないのだが...それでいてゲームは1453年で終わりという律儀な規定があるのは疑問だ。 マニアックな兵種が生産できるのはいいが、個々の違いが明確に表現されていない。 ただの弓兵とトレビゾンド弓兵と砂漠弓兵、何が違うんだ...わからん。 戦術ゲームは雰囲気はいいが、どんな大会戦でも5〜10分ぐらいで終わる。 つまり、黒太子やサラディンが出てはいても、まったくリアル(ヒストリカル)ではないということは念頭に置いておくべきだ。 また、システム的に、相手の大将を倒すと勝負が決まるのはどうか...。 ちなみに、キャンペーンでは1エリアの部隊上限は16、各部隊のユニット上限は100だから一国1600ユニット、敵国と各々の同盟軍合わせて6400ユニットが出てくる上限のようだ。
63 :
1 :02/08/30 12:35 ID:VBkHqrsi
>>62 ど、どこにそんな詳しい事、載ってたですか?
64 :
名無しさんの野望 :02/08/30 14:18 ID:I9n9RtiQ
>>1 現在、英語版をプレイ中です。あちらではもう発売されております。
66 :
1 :02/08/30 22:12 ID:VBkHqrsi
>>62 今日、発売元の会社のサポセンに聞いてみたんだよ。 そしたらPCのスペックにも
よるが、とりあえずは1万人以上は表示できる事は確実らしいよ。
だから、今回のは英語版のただの輸入じゃなくて改良されてるのかもしれないね。
>>66 んなわけあるかよ。そんな技術力がただの代理店にはない。
ほんとに
>>1 はキャラを演じてるんじゃなくてただの洋ゲー初心者みたいだな・・
68 :
62 :02/08/31 09:18 ID:tszx5Vgi
キャンペーンで1エリアに17部隊以上をつぎ込むと、16部隊以降は全滅した部隊との差し替えという形でゲームに登場できる。 ご理解頂けたかな(ただ、単発シナリオは別ね)。
69 :
1 :02/08/31 13:02 ID:MOz/b9l7
>67 ええ・・・どうせ洋ゲーはショーグンしか持ってませんよ! >68 キャンペーンモードってのは要するに戦略フェイズがあって全国統一していくヤツ でしょ? それで自軍は最高1600しか出せないんすか!?
70 :
今だ! :02/09/01 18:12 ID:NYtVD6uO
70get!!
71 :
:02/09/01 18:59 ID:bEdIHbvJ
72 :
名無しさんの野望 :02/09/02 03:04 ID:mzUcN2L5
結構、日本での発売が早いのは嬉しいのだが、それなりに 不安はあるなあ。まあ、英語版だからパッチが出たら即応は できるだろうけど。 とにかく前レスでも出ていたが、オリもみんなの動作状況を 聞いてから購入する事にするよ。
73 :
62 :02/09/02 07:45 ID:qSypaJ8P
>>69 そのようです。しかも1600っていったら全部歩兵だからなぁ、役に立たないかもね。
このゲームのキャンペーン、決め手は海軍。
海軍さえあれば10ターンかかるエリアへも1ターンで到達可能だった...。
comのフランス軍が十字軍発動してパレスチナに上陸してきたのにはびっくりした。
このあたりはいい感じなのだが。
相変わらず城は単なる箱なので、いくら強化しても落ちるときは落ちる。
信長シリーズじゃないんだから、このあたりはもう少し考えて欲しかった。
74 :
名無しさんの野望 :02/09/04 03:19 ID:rYr/1el4
どうなるか分からんがage ところで完全日本語版は・・・・・??
入手したのであげ。 雰囲気は凄くいいね。洋ゲーらしいアバウトさも、もともとリアルとは 程遠いゲームなんだしいいんじゃないの。
おもしろいのであげ
>>76 どうおもしろいのか教えてくれ。
ショーグンとおんなじくらいとかなら俺は見逃し。
79 :
名無しさんの野望 :02/09/08 06:16 ID:j4qt21BB
>>75 .
>>76 .
>>78 動作の方はどう?まっとうに動いてる?
良ければ今の動作環境等キボーソ
今回は日本語化してないから、英語版の出来がダイレクトに
影響しそうだからなあ。ショーグンの時はEAだったけど、
全く問題は無かった。
80 :
ユリアヌス :02/09/08 16:59 ID:OPpBGLcH
ビデオカードを9700proにしたら、画面が乱れるようになったしまった のですが、同じような症状の人いますか?
81 :
名無しさんの野望 :02/09/08 17:49 ID:IjaVHNUw
世界史だった俺にはショーグンの滅茶苦茶な大名の勢力図よりヨーロッパの忠実な 勢力配置の方が興味が持てるな。
82 :
名無しさんの野望 :02/09/08 18:55 ID:duPYHuKB
Duron 1G GeForce2Mx400 DDR768M でバリバリ動いてるYO バリバリというと、言いすぎかな。。
83 :
62 :02/09/09 07:14 ID:OZvBSfpQ
>81 既に統一を果たしたイタリア、とかあるけどね。 キプチャク汗国がイベントで登場してきたが、数年であっさり滅亡した。 モンゴルの脅威ってこんなものなのかぁ? 全ヨーロッパが震撼したんじゃないのか。
84 :
名無しさんの野望 :02/09/09 07:37 ID:gzNeVgwn
>>80 9700proの問題はこのゲームに限ったものでは無いと思います。
改良ドライバが何本か出るまで厳しいかもしれません。
他のボードで試されてみましたか?
85 :
名無しさんの野望 :02/09/09 21:04 ID:qhwC8OQj
>>83 キプチャクは最初のバトゥの大遠征の時だけじゃない? 勢いあったの
でも数年で滅亡するのは弱すぎる。
なんちゃって戦国ものよりヨーロッパのほうが燃える
87 :
名無しさんの野望 :02/09/13 03:24 ID:+JmuqW0h
サポート? に問い合わせたらPCはカナーリの負荷が要求されるらしい。 公表してある動作環境くらいでは場合によっては動きがかなりガクガクするんだと。 アスロン800 メモリ256 G フォース2 64MB の俺のマシンで果たしてあらゆる過酷な場面にスムーズに処理できるのかな?
88 :
:02/09/14 04:04 ID:+nAuXXZC
9/20日本語マニュアル付き英語版発売あげ
>>88 こういう書き込みがされるゲームって大体盛り上がってないよな。
体験版、一応全部クリアしたけど これって内政要素が無い、戦闘中心なゲームなんだね・・・ プレイできたのがチュートリアルモードのみだったから、生産とかもできなかったし・・・
91 :
名無しさんの野望 :02/09/17 01:23 ID:REZfikPQ
>90 やっぱ相変わらずどんな大部隊でも10秒で勝敗が着いちゃうの?
>>91 戦闘そのものは、わりと短時間で決着がつきますね
チュートリアルモード最後のシナリオ
両軍合わせて1000を超えるユニットが出ていたんですけれど
自分の場合、ゲーム終了まで10分もかかりませんでした
93 :
62 :02/09/18 07:10 ID:4fMcxjuO
ようやく中世末期キャンペーンをスペインでクリアしました。 十字軍を使ってイスラム諸国をすべて滅ぼし、フランスを少し取ったぐらいで勝利です。 このゲーム、戦闘に時間がかかる割には戦闘の発生回数が多いので(戦争していると1ターンに2〜3回)、キャンペーンをやっているとうんざりしてきます。 もちろん、自動解決で一瞬にして終わらせることもできますが、こればかりやっていると何のために王室騎士だの封建騎士だのを育ててきたのかがよくわからなくなります。 これからプレイされる方へのアドバイスとしては、 ●内陸部の防衛戦を除いて、海軍力が最重要。 ●十字軍とジハードを徹底利用する。 ●手銃兵はまったく役に立たない(大量に動員して痛い目に遭いました)。 ●当然といえば当然ですが、槍兵を騎兵で攻撃してはいけない。 ●強い将軍は作戦はバカだがモラルが高いらしく本当に強い。
9/20発売上げ
95 :
名無しさんの野望 :02/09/19 18:14 ID:zW0iOO2F
信長の野望もこのくらいの迫力が欲しい。 頼みます光栄さん。
96 :
名無しさんの野望 :02/09/20 13:38 ID:qvNILdah
本日発売確認あげ。確かに店頭に並んでいたよ。
97 :
↑ :02/09/20 14:44 ID:bRMhDA3r
買って評価を聞かせてください。
98 :
名無しさんの野望 :02/09/20 18:52 ID:t75TeZ7G
友人が買ったらしいが、結構面白いらしい。「ショーグン」には無い 華やかさがあるとか・・・・。バグはどうなんだろう。今のところ、 友人のところでは見つかって無いらしいが。
99 :
1 :02/09/21 05:17 ID:uSlev3st
俺も買ったよ、まだほとんど本格的には遊んで無いけど、戦闘しかしてないけど とりあえず華やかだね。 まあ戦闘状態になったらひたすら部隊を次々投入して 大乱闘になるんだけどテンポ速すぎる感も。 でも設定で変えられるんだっけ? とにかく槍騎兵は強いね。
100 :
486dx :02/09/21 15:31 ID:SrT6RwTJ
>ビザンツ帝国のバシレイオス、アレクシオス、 ひええ。大好きな歴史上の人物が!!!これは買いだな。 東ローマ万歳!!!!エイジオブエンパイヤ2でもビサンツばかり使ってたし ・・・。日本語版まで待機。
101 :
486dx :02/09/21 15:33 ID:SrT6RwTJ
>それでいてゲームは1453年で終わりという ビサンツ帝国崩壊の年だったよーな。なんか戦略部分は叩かれていて不安。 日本語待ちと同時に、様子見に変更。
102 :
名無しさんの野望 :02/09/21 17:34 ID:FzZ/FEkD
このゲーム、最近知ったんだけど、あまり認知度が無いね。一部のマニアしか判らん。 もっと認知度上げれば売れるかも。
103 :
名無しさんの野望 :02/09/21 21:48 ID:dCLDZ1c0
>>102 全くその通り。「ショーグン」の時はEAが懸命に宣伝していたが、
今回は今ひとつ。Civ3じゃ無いのだから、サイバーフロントも
しっかりしないとね。
>>93 気になったんだけど海軍ってどんなの?
ショーグンではそんな要素無かったから気になる。
>>101 日本語版出るのかなあ。
比較的興味を引きやすいはずのショーグンもあまりパッとしてなかった気がするし。
個人的には大満足だが。
105 :
名無しさんの野望 :02/09/21 23:28 ID:uSlev3st
パッチを当てれば英語版も日本語版になるってホントなの?
106 :
名無しさんの野望 :02/09/21 23:42 ID:7oTlAWLg
日本語版出ないみたいよ。サイバーフロントは最近やってないっしょ
107 :
名無しさんの野望 :02/09/22 00:20 ID:8dShwmZQ
売れないから出ない・・と。 前回はEAだったから、「日本語化」はしっかりやってくれるた。今度は無理。
今回の日マ版もいきなりでたって感じだし。 たしかにCiv3は宣伝しなくても売れるタイトルだったかも知れないけど、 こういった佳作タイトルもしっかり売ろうとしてほしいもんだ。 もともと日本語化する気のない捨てタイトルだったんだろうかと疑いたくなる。 ちなみにこんなかでサイバー版買った人ってどれくらいいる?
110 :
名無しさんの野望 :02/09/22 22:50 ID:gBhheIHh
将来、面白いMODが出てくれたら良いのだが・・・・。 MODの日本語版等は出ないだろうから、今回の日本語マニュアル付き 買っておこうかな。まあ、完全日本語版も望み薄みたいだしね。
>>109 おいおいしっかり売るなんて無理だよ
ヒット作の続編でもローカライズされるのがそれほど多くない中
もともと売れなそうなタイトルをローカライズするなんてギャンブルだよ
完全ローカライズされたタイトルでさえ千本に届かない物もある
PCゲーム市場おいて博打するような余裕は代理店やゲーム会社にはないでしょ
PC GAME自体扱ってる店自体少ないし、家庭用ゲームと違ってコピーも氾濫してるし
かといってエロゲーのように熱心なファンはいないし
112 :
名無しさんの野望 :02/09/23 19:59 ID:pX21G67y
発売直後なのにイマイチ盛り上がらんなー。 やっぱり、あまり日本では売れんのかなー??
113 :
名無しさんの野望 :02/09/23 20:57 ID:4kyhuYhp
>>111 は突っ込みどころ満載なので指摘してみまーす。
>家庭用ゲームと違ってコピーも氾濫してるし
ちがーう。むしろPS2の新作なんかのほうが、こんなマイナーゲーより
出回ってます。
それにローカライズされないほうがわしは大歓迎。
パッチもすぐ当たるし。
>>111 おそらく店かメーカーかなんらかの関係者なんだろうけど、だったらなおさら突っ込みどころ満載だなおい。
OFPのイマジニアやGTA3のズーみたいにHPでのフォローでいくらでも購買意欲は促進できるだろ?
それにマイピックはかなりギャンブラーだとおもうが、どうよ。
115 :
名無しさんの野望 :02/09/24 09:10 ID:+y/vTOdQ
海軍は普通のユニットのように建造して海域に配置する。 建造には陸軍よりも時間がかかる(木造船作るのに3年とかかかるのか...これは乗組員の訓練期間だと思って納得しよう)。 海域には複数国の海軍が共存可能で、敵性国の海軍がいると使用できない。 敵性国の海軍は自国海軍をぶつけることで撃破できる。 制圧した海域が繋がっていれば、どこまでも移動可能。 港が無くても上陸だけは可能(ただし、戻れなくなる)。
116 :
115 :02/09/24 09:11 ID:+y/vTOdQ
上記、「どこまでも移動可能」なのは輸送される陸軍のことです。
117 :
名無しさんの野望 :02/09/26 04:35 ID:NbsFnjow
なかなか面白い。今のところ、バグもみあたらないし。
118 :
名無しさんの野望 :02/09/26 19:27 ID:3O30HraQ
ヨドバシで買ったけど、このゲーム、あんまり数は沢山置かない みたいだね・・・・。
119 :
486dx :02/09/26 19:45 ID:nztr3im9
ログインに日本語化するとかいてあったけどデマ?
120 :
名無しさんの野望 :02/09/26 20:38 ID:0XXSWFij
結局日本語版は出るのですか?
121 :
名無しさんの野望 :02/09/26 20:57 ID:YA/9bgT/
日本語版出たら絶対買いたいけど。
122 :
486dx :02/09/26 22:34 ID:nztr3im9
でもこのゲーム英語でもさらさら困らんよ。 中学の時、英語の評価2だった私でもね。
ショーグン以来のファンなので買いますた。 でも正直、英語の画面はつらいです。 英語の兵隊名の日本語対応名とかをマニュアルに入れるべきだったと思うっす。 西洋史はさっぱりなのでジャンヌダルクのキャンペーンやってますが、 2つ目の城攻めで連続敗退中。。。難すいYO
124 :
名無しさんの野望 :02/09/28 10:01 ID:WtJWwdIY
>>122 >でもこのゲーム英語でもさらさら困らんよ。
個人的には同意だな。このゲームもコサックスは英語でもあまり
苦にはならない。確かに日本語の方が分かりやすいのは確かだが。
英語版だとMODも当てやすいしね。しかし、敵でジャンヌ・ダルク
が出てきたらキツイなあ。
125 :
124 :02/09/28 10:17 ID:WtJWwdIY
訂正 >コサックスは=コサックスも
126 :
名無しさんの野望 :02/09/28 23:44 ID:2h3Mcw+v
最近
>>1 はどうなったのかと小一時間・・・・・
イェニチェリ強い!
>>123 だが城攻めで連敗更新中ですけどなにか?
天下統一のスレも見てるんだが、こっちは盛り上がらないね。
連敗して分かったんだけど同じ城攻めでも色々のパターンがあって面白い。
城の外塀を壊したときと内塀を壊したときとか、
どこから攻め入るかとか考えてると面白い。
こっちが部隊配置を変えると敵のAIも城の中で変えてくる。
一点突破か四方から攻撃するかで悩み中。。。
128 :
>124 :02/09/29 22:24 ID:5cZ2173b
キャンペーンでも、ジャンヌ出てくるの? 後期イギリスで、何十年やっても黒太子が出てこないんで、やめちゃったんだけど。 もしかして王子のエドワードなのかな。 能力高くないし、顔グラも違うんだが・・・。
129 :
名無しさんの野望 :02/10/01 11:34 ID:FgCEa323
このシリーズ、シナリオエディタが欲しいな。 ショーグンもエディットできたら、ヒストリカルにして楽しめたのに。
130 :
名無しさんの野望 :02/10/01 14:19 ID:/JAv4w9g
>>129 同意だね。そういうMODが出てくれないかな?
ユニット等のエディターも良いね。
131 :
名無しさんの野望 :02/10/04 10:20 ID:LPw1KtSN
>>128 出ます。まだ、2回しかやってないので、「いつも」か
どうかわかりませんが。
132 :
>311 :02/10/04 21:24 ID:gP4uyDGl
サンクスです。 追加質問ですが、やはりタイミングが悪いと弱いユニットにのっちゃうんでしょうか?
133 :
名無しさんの野望 :02/10/05 22:32 ID:ucw8uZQ/
>>132 その可能性もあるみたいですね。私が発見した時は弓兵だったと
思います。まさか「軽歩兵」等の農民だったら・・・・。
134 :
名無しさんの野望 :02/10/05 22:38 ID:MO/mrcGJ
動作環境おしえて
135 :
名無しさんの野望 :02/10/05 23:56 ID:sk3+MViF
>>134 動作環境
OS:Windows98/Me/2000/XP
CPU:PentiumU/Athlon 350MHz以上
(マルチプレイ時、PentiumV/Athlon 750MHz以上)
メモリ:128MB以上
HDD空容量:1.7GB以上
CD-ROM:4倍速以上
サウンド:DirectX8.1対応のサウンドボード
ディスプレイ:VRAM 16MB以上、OpenGL対応の3Dアクセラレータ必須
その他:100%マイクロソフト互換のマウス・キーボード、
33.6kbps以上のインターネット接続環境、もしくは
LAN(マルチプレイ時のみ)
PenV866以上は必要だと思った方が・・・。
しかし大人数同士の戦闘は結構良いよ。
136 :
名無しさんの野望 :02/10/06 00:18 ID:+9cKpljp
トータルウオーのセーブデータ、解析したヒトいます? なんか、全然わからないんだけど。
137 :
名無しさんの野望 :02/10/06 09:08 ID:J4PNX4wp
なんだ、日本語じゃないんだ・・・やりたかったのに
138 :
名無しさんの野望 :02/10/06 11:13 ID:E0SlXYlz
信長の野望蒼天録がたまにフリーズしている漏れのPCにはとてもできそうにないですね
139 :
名無しさんの野望 :02/10/08 19:12 ID:L0zSyHhV
a
140 :
名無しさんの野望 :02/10/08 19:30 ID:mGyN/kHB
イギリスの海軍、実にうっとうしい・・・・。
141 :
名無しさんの野望 :02/10/11 15:46 ID:tzS4/F1r
このゲーム、なかなかイイと思うが、意外と知られてないな。 やはり日本語でないからか。
142 :
名無しさんの野望 :02/10/11 19:12 ID:SUkcPoqS
英語に堪能な人がゲームのレビューやルールの要点をまとめたWebを 立ち上げてくれるのを待つのも良いが、あの薄っぺらい和訳ルールで 雲(概要)を掴んで後は、体感でも覚えるのも一考でんな。 PCでも国産より米国もんのゲームが実はおもろいと思ってしまうのは SPIやAHの影響かのう。
前作のゴールドエディション、もう廉価版出てるよ。早すぎ。
144 :
名無しさんの野望 :02/10/13 18:41 ID:WrwvdZeA
ショーグンのファンである私には充分面白い。 欧州が舞台で、国ごとに特有の部隊も多く存在して、華やかさも あって良い。しかし1087年からのキャンペーンでイギリスを 選ぶと辛いねー。
145 :
名無しさんの野望 :02/10/14 19:39 ID:HOHxYqUR
>>142 >PCでも国産より米国もんのゲームが実はおもろい
同意だなあ。何しろ光栄とシステムソフトじゃあ・・・・。
>>143 EAも滅茶苦茶だな。続編が他社に移ったとたんコレか。
146 :
名無しさんの野望 :02/10/18 14:32 ID:eTdz+9uN
パッチのサポート期間などを考えると、日本語版が出ても、洋ゲーは できれば日本語版でない方がいいかもしれない。
147 :
名無しさんの野望 :02/10/21 01:55 ID:J/mrya21
>>146 禿同。
しかし、このゲーム仕官等の経歴とか、文章が結構出てくるので、
ちょっとツライ面もあるかな。チュートリアルでは英語で
怒鳴られるし。まあ、中世ヨーロッパの雰囲気は楽しめるけど。
148 :
名無しさんの野望 :02/10/21 03:01 ID:Ndovzyt4
あのですね 買ったんですがインストールするときにIDいれますよね そのIDうってもすすまないんですよ。。。 英語わからんから何かいてあるかわからんし・・・・ だれたすけて・・・
149 :
名無しさんの野望 :02/10/21 18:57 ID:FjuspOgt
age
151 :
名無しさんの野望 :02/10/21 19:57 ID:k629lMTs
>>148 なぜか、俺はインストールするとき、CDキーの入力が必要なかった。
ちなみに、将軍の名前が could not translate ってなるのはバグかな?
>>151 俺もいらなかった!
何か間違えたのかと思ってた。
153 :
名無しさんの野望 :02/10/21 21:21 ID:FjuspOgt
>>150 .151.152
レスどうも!148ですが
おれも頭きてクリック連打してたらなんかできた。。。
すごいな。。。ある意味
あと初心者が扱いやすい勢力はなんですか?
154 :
名無しさんの野望 :02/10/21 21:31 ID:NvIM0hsQ
>>151 そう言えばウチもそうだったよ。そのバグ(?)ってのは
頻繁に起こるの?
>>153 無難なのはフランスかな・・・??
位置的にはイギリスも良いけど、開始する時期によっては
苦戦する事も。
155 :
151 :02/10/21 21:50 ID:k629lMTs
>>154 起こる人物は毎回起こるような気がする(とくに開始時点でね)
まあ、そもそも将軍に愛着のわくゲームじゃないからいいけど(w
>>153 イタリアもお勧めかな。教皇領を背にしてるからちょっと安心。
ドイツ、フランス、イギリスが争ってるのを尻目に、地中海貿易で稼いで、
グレードの高い軍隊を集めて、中近東へ十字軍を繰り出すってのはどう?
156 :
154 :02/10/21 22:19 ID:FjuspOgt
フランス。イタリアですか 早くニホンゴパッチでないかな。。。 前回イギリスで初期ではじめ、スコットランドの剣士?(ビンボウくさいやつ) と騎兵で領地を拡大するも、軍備拡大の為、財政疲弊・・・ 気がつけば周りの国がグレード高い軍隊になって歯が立たなくなりました・・・ 中近東では膠着状態、海軍もかなりいたのですがあっという間に中近東の海軍に 駆逐されました・・・イタリアで再チャレンジしてきます。 でも・・・スコットランドのあの貧乏剣士が個人的にすきなんだよな・・・ あとマルチってゲームスパイじゃないとできないんですか? 長文そしておしえて君ですみません。m(o・ω・o)mゴメンヨ
157 :
本当の154 :02/10/21 22:43 ID:NvIM0hsQ
>>155 うちと全く同じ症状。こりゃバグだね。パッチ待ちかな。
まさか仕様って事は無いだろうし。(w
>>156 うーん、イギリスは後期になる程有利になってくからね。
確かに初期のキャンペーンでは苦戦は必至。ハイランダーは
良い感じだけどね。あと、このゲームのマルチは確かに
ゲームスパイしか聞かんなー。何処かで調べてみるしか無いかな?
つーか
>>153 の間違いじゃ無い??(笑)
158 :
名無しさんの野望 :02/10/21 23:51 ID:FbuxT1cF
153 でした スマソ
159 :
名無しさんの野望 :02/10/22 01:57 ID:p4xYnMX8
ってかage
160 :
名無しさんの野望 :02/10/22 03:00 ID:ydgXKIXb
>>156 前作のショーグンのときはお金が足りなくて困った覚えがありますが、
今作は、お金余って、建物、ユニット作成しまくりなんですが・・・
商人ギルドと船を浮かべて貿易すれば、お金には困らないと思いますよ。
まぁ、収支がマイナスになるほどユニット作っちゃいかんですが・・・
161 :
名無しさんの野望 :02/10/22 08:20 ID:e0n25A/z
日本語版、でないかもしれませんがでるまで待ちます ジェダイナイトのときもはやまって英語版をかってしまい後悔したもんで
162 :
名無しさんの野望 :02/10/22 18:49 ID:bE6XAw1/
ところで、これのHP作ってる神はいませんか?
163 :
名無しさんの野望 :02/10/22 19:12 ID:4zl0Keft
だめだ・・・ 金がたりん・・・英語が読めん・・・ イタリアでやってたら引きこもってしまって時だけが過ぎていく・・・ 戦闘は思わずAIまかせ・・・ 十字軍遠征失敗・・・ 世界制服には程遠い・・・ ってかさ貿易って商人つくって船浮かべるだけでいいの??
164 :
名無しさんの野望 :02/10/22 19:20 ID:4zl0Keft
ってかね 一連の操作(施設の設置)ユニットの種類などの流れを教えてください あふぉなオレにはいまいちわからんですばい!
165 :
名無しさんの野望 :02/10/23 00:35 ID:At2lqTmH
>>162 禿同。俺も探してるんだけどなー。
>>163 頑張れ!俺も苦労してるよ・・・・。アドバイスできないのが
ツライところだが。イタリア、イギリスは海軍にも相当気を使わんと
ダメだからなー。
166 :
名無しさんの野望 :02/10/23 01:29 ID:3U3mkYfa
>>163 とりあえず、いまのオレのプレーした限りをまとめてとく
・貿易するまでの手順(特産品がある州のみ)
1)Fort -> Trading Post -> Port -> Shipwright -> Keep -> Merchant
2)Fort -> Port -> Shipwright -> Trading Post -> Keep -> Merchant
1)なら早めに州内取引の収入が入るし、2)なら早めに船を作ることができる
お金が余っているときは2)の順番で、船をできるだけたくさん浮かべるようにする
貿易が可能なのは、同盟国か中立国で、船で結ばれている、特産品がある港だけ
途中の海域に敵対国の船が1隻でもあると、海上封鎖されて貿易ができなくなる
よって、収入を貿易に頼る場合は、近隣の船舶を持った国とは戦わないほうがいい
・貿易の以外の収入
鉱山は貿易よりも先にやっておく、塩山と大鉱山は貿易の後でもいい
200以上の価値がある州では、+20%の農地改善はやっておいて損は無い
+40%以上の農地改善はお金が余った時や、価値が300以上あるような州のみでいい
・将軍の育て方
皇族はモラルが高く強いユニットに乗ってるので、後半になっても見劣りしないうえ、
第二王子以下(=後の王弟)は兄(=皇帝)が死んで以降は老衰で死ななくなるから
軍団の総司令官を、第二王子以下や王弟に任せると、Commandを育てるのに都合がいい
167 :
166 :02/10/23 01:33 ID:3U3mkYfa
つづき ・兵士訓練所建設のおすすめ順序 第1の州(首都)には Keep、Town Watch、Royal Palaceが初期状態である(はず) 州が2つの場合−−−−−−−−−−− 1)Bowyer -> Armourer -> Royal Court 2)Fort -> Town Watch -> Spearmaker -> Keep -> Armourer -> Swordsmith 第1の州では弓兵と近衛騎士、第2の州では槍兵と歩兵 州が3つの場合−−−−−−−−−−− 1)Bowyer -> Armourer -> Royal Court -> Bowyers' Workshop -> Castle -> Bowyers' Guild -> Arourers' Workshop 2)Fort -> Town Watch -> Spearmaker -> Keep -> Armourer -> Swordsmith -> Castle -> Swordsmiths' Workshop -> Arourers' Workshop 3)Fort -> Town Watch -> Spearmaker -> Keep -> Armourer -> Spearmakers' Workshop -> Castle -> Spearmakers' Guild -> Arourers' Workshop 第1の州では弓兵と近衛騎士、第2の州では歩兵、第3の州では槍兵 州が4つの場合−−−−−−−−−−− 1)Armourer -> Royal Palace -> Royal Court 2)Fort -> Town Watch -> Spearmaker -> Keep -> Armourer -> Swordsmith -> Castle -> Swordsmith' Workshop -> Arourers' Workshop 3)Fort -> Town Watch -> Spearmaker -> Keep -> Armourer -> Spearmakers' Workshop -> Castle -> Spearmakers' Guild -> Arourers' Workshop 4)Fort -> Town Watch -> Bowyer -> Keep -> Armourer -> Bowyers' Workshop -> Castle -> Bowyers' Guild -> Arourers' Workshop 第1の州では近衛騎士、第2の州では歩兵、第3の州では槍兵、第4の州では弓兵
168 :
166 :02/10/23 01:37 ID:3U3mkYfa
なんか見にくかったらスマン 国ごとに固有のユニットなんかもあるし、 もっとほかにいい方法があるかもしれん
169 :
名無しさんの野望 :02/10/23 02:03 ID:2pgLsdLj
>>168 素晴らしい!参考にさせてもらうぞよ。
やっぱり2ちゃんもすてたもんじゃ無いなー。
170 :
166 :02/10/23 12:35 ID:3U3mkYfa
>>169 いやいや、あまりに情報が少ないんで、オレも手探り状態だから・・・
もっと情報が出てきて欲しいから、とりあえず適当でもいいから書いてみた
訂正
(誤)第二王子以下(=後の王弟)は兄(=皇帝)が死んで以降は老衰で死ななくなるから
(正)第二王子以下(=後の王弟)は兄の息子が死んで以降は老衰で死ななくなるから
あと、州が4つの場合の1)の Royal Palace はすでにあるはずだから削除
171 :
166 :02/10/23 12:38 ID:3U3mkYfa
たびたびスマン 「第二王子以下(=後の王弟)は兄(=皇帝)が死んで以降は老衰で死ななくなる」が正しかった・・・
172 :
名無しさんの野望 :02/10/23 14:19 ID:h3i7fAcx
こんなに面白いゲームもなかなか無いのにね・・・ 英語がわからん・・・・(T_T か、神はまだかぁぁぁぁ
173 :
名無しさんの野望 :02/10/23 15:27 ID:ujSDPPym
>>172 確かに将軍の経歴とか解読するの苦しいよね。
あのサイケな字体は良い感じなんだけど、理解できなければ
話にならん。日本語化パッチ、出てくれたら助かるよね。
_、_ (= _つ`=)ノぃょぅ
175 :
名無しさんの野望 :02/10/23 21:35 ID:VRuIXCY/
フランスで再チャレンジ 目の上のタンコブだったイギリスをとりあえず 滅ぼしたら破門されたらしい・・・・・ まあハイランダーが使いたかったかいいけど十字軍つかえんかも・・・ いまはドイツとの戦闘が始まっております。 ハイランダー軍団で玉砕じゃああああああああああああ
176 :
名無しさんの野望 :02/10/23 21:59 ID:3U3mkYfa
>>175 教皇が死ぬのをじっと待てば、破門は解かれます。
長くても30年程度の我慢ですので耐えましょう。
カトリック系の国で、同じカトリック系の国を攻める場合は、
教皇が高齢になっているのを確かめてからにしましょう(w
177 :
名無しさんの野望 :02/10/23 22:06 ID:VRuIXCY/
教皇あなどれぬ・・・ ハイランダーがいつまで通用するかが問題ですな
178 :
名無しさんの野望 :02/10/25 17:43 ID:MSYR7gmC
思い切って買って見たが、結構面白いよこれ。 ショーグンよりルールは増えたけど、適度にやり応えが増したって感じ。 指導者等の悪行、善行なんかが表示されるけど、これだけでも日本語に なったらだいぶん違ってくるんだけどなあ。
179 :
名無しさんの野望 :02/10/26 17:54 ID:I0BcSYT9
ぷち情報 キャンペーン中、comの行動のとき固まってデスクトップに戻される いわゆるCTDがたまにおこると思います。 これの解決法は固まる年代で一旦セーブをしてやり直すと良いんですが 英語版のDX8とSDKを入れるとCTDが無くなりました。 皆さんも試してみて・・・自己責任でね
180 :
名無しさんの野望 :02/10/26 18:03 ID:yFiHK/NU
>>179 重要な情報ですな。
貴君のOSですが、どれを御使用なのですか?
あと下らん質問ですが
DX8→ダイレクトX8と分かるのですが、SDKは??
当方初心者なのでスマソ
181 :
179 :02/10/26 18:37 ID:I0BcSYT9
182 :
180 :02/10/26 19:02 ID:yFiHK/NU
>>181 ご親切にありがとうございます。
私も頻繁では無いものの、経験があったので参考にさせて頂きます。
このゲーム、秀作だと思うのですが、題材及び日本語版が発売されて
いないせいか、日本ではどうしても有用な情報が少なくなってしまい
ますな。こう言う情報は本当に助かります。
183 :
名無しさんの野望 :02/10/26 21:03 ID:tWb5lczi
当方はXPですが、フリーズや強制終了などの致命的なバグは出ていないですね。 ちなみに、いまのところプレーしての感触は、 イタリア(初期)=かなり簡単、みんなと仲良くして地中海貿易→ドイツ侵略 イギリス(初期)=普通、フランスに勝てる戦力を揃えるのに時間が掛かった デンマーク(初期)=意外に簡単、北欧一帯を制す→ロシア方面からドイツへ侵略 スペイン(初期)=難しい、領土を広げにくい、資金も貯めにくい、南から侵略を受ける あと、悪行や善行は、ほとんど見ていないんですが、重要ですかね?
184 :
名無しさんの野望 :02/10/26 23:26 ID:O4yPHwhe
>>183 >悪行や善行は、ほとんど見ていないんですが、重要ですかね?
エンターテイメント性が強く、そんなに重要では無いかも。
XPか・・・。さすがに安定性のあるNT系は強いなあ。
185 :
183 :02/10/27 16:30 ID:SzGBsfSw
>>184 たしかに、脳内ストーリーを展開させるには必要なのかも(w
でも、よく見てみると、悪行や善行でのボーナスはデカイですね。
退却したら「退却の鷹」なんてかっこ悪い評判を得てしまった・・・
186 :
名無しさんの野望 :02/10/27 23:12 ID:V0JMkEks
>>185 >「退却の鷹」なんてかっこ悪い評判を得てしまった・・・
失礼だがワラタ。この機能が実は面白いのと同時に、結構重要なものだった
とは。この部分だけでも日本語化されたら嬉しいと思うが、日本語化の
パッチなんかは出ないかな?しかし良いゲームなんだけどなあ....。
187 :
名無しさんの野望 :02/10/28 08:49 ID:AmEpilNo
188 :
名無しさんの野望 :02/10/28 12:41 ID:w5lLS6B2
面白いね、このゲーム。発売日に買って今まで一度もやってなかったけど。 今はクイックバトルで練習中。でも、部隊をうまく操作できないYO!
189 :
名無しさんの野望 :02/10/28 15:30 ID:22rGmICV
近衛騎兵の最後の一人(=大将)は、ほんと強いね 囲まれても平気で30人斬りくらいはやってのける
190 :
名無しさんの野望 :02/10/28 19:19 ID:0+qbAkgx
ランサーが作れないんだけど、誰か作れた人います〜?
191 :
名無しさんの野望 :02/10/28 21:08 ID:5NxDewK0
Type these in at the campaign map. 1,000,000 Florins - .deadringer. All units and buildings unlocked -.badgerbunny. All your provinces get gold .mefoundsomeau. All your provinces get silver -.mefoundsomeag. All your provinces get copper - .mefoundsomecu. All your provinces get iron - .viagra. Fast construction - .worksundays. Full map .matteosartori. Play as the rebels; cannot be undone .conan.
>近衛騎兵の最後の一人(=大将)は、ほんと強いね ショーグンの時はとりあえず大将狙いでやってたんだが、 大将が簡単に殺せなくなった感じがする。 大軍で一人の大将を囲んでもなかなか死なない。
193 :
名無しさんの野望 :02/10/29 01:18 ID:GRQ/nQcb
このスレみてショーグンの廉価版買ったんだけど、 凄くイイ。 槍兵がかちゃかちゃ戦っているところに僧兵を突っ込ませてみたら、一気に戦線が 崩れたのを見たときには感動したね、ああ俺って指揮してるんだなって。 コーエーもこういうの作ればいいのに。
194 :
188 :02/10/29 03:06 ID:z888Hm6s
兵数をHugeに設定してクイックバトルしてるんだけど、1500人もの部隊を率いての戦闘は本当に最高。 でもへたくそなのでワケわからないうちに勝ったり負けたりしている。
英語は読めるもののRTSが下手なアフォなので海外通販で攻略本を 買いました。ナヌぁお役に立てますか?代わりにうまい弓兵の 使い方を教えてもらえれば満足です。弓兵追われて散って逃げて 陣形グチャグチャなんですが・・・
196 :
195 :02/10/29 03:26 ID:YS9GOWxE
誤字が・・・「ナヌぁ」って何だ・・・ 「何か」です。Alimに改宗させられてきます
197 :
名無しさんの野望 :02/10/29 03:42 ID:rlUpstkz
198 :
名無しさんの野望 :02/10/29 10:12 ID:+hoGPin0
>>195 弓兵を使うときに心がけているのは、まず雑魚を相手にしない。
当たるかどうかは敵の強さに関係ないはず(ただし死ぬかどうかは別)
それから、相手の兵数がある程度減ったら、兵数が多い部隊を狙う。
優先順位としては、大将部隊、騎兵部隊、重歩兵の順に狙っていく。
それと、手前に槍兵や歩兵の壁を作って、弓兵の退路を確保しておく。
敵と接近したら、乱戦になっている箇所にも弓を撃ってしまうので、
「自由に発射」を解除して、指示があるまで待機するようにしておく。
あと、弓兵部隊は、攻めるときは少なめ、守るときは多めにしている。
199 :
名無しさんの野望 :02/10/29 23:08 ID:nPoVIOeI
191のんってチートコード? キャンペーンマップでやってもターン終了になるだけなんだけど、どうやる か分かる人いますか?
200 :
名無しさんの野望 :02/10/30 18:18 ID:ks1mdN3/
>>199 裏技には興味なかったんで試してなかったんですが、
ドットも含めて打ち込めば出来ましたよ。
ところで、鉄が取れると何かいいことあるんですか?
ショーグンでは武器庫の必要条件だったような記憶がありますが、
今作では、何に役立っているのか分かりません・・・
マニュアルによると、
「鉄の鉱床:鉄が豊富な場所に金属細工師を作り、
州で養成した部隊に供給する武器の改善をすることが出来ます。」
となっていますが、金属細工師なんてユニットは見当たらないしなぁ・・・
201 :
200 :02/10/30 19:25 ID:ks1mdN3/
自己レスすまそ やっぱり鉄は武器庫建設の必要条件だった(=金属鍛冶屋)
202 :
199 :02/10/30 22:54 ID:z5W5LCms
>>200 全兵種を出そうと思ってやってみたんですが出来なかったんですよね。
ドット込みでだめでしたが、普通のキャンペーン画面で出来たんですよね?
.deadringerと打ち込んでエンターキーでターン終了でしたw
203 :
名無しさんの野望 :02/10/30 23:02 ID:W9Usr3YD
>>202 最後のピリオドまで入れなきゃ駄目だよ。
全兵種なら.badgerbunny.
まだPlay100年目くらいだけど、今まで州知事の任命してなかったよ。
糞能力な将軍でも任命するだけで収入30%くらいUPに気がついて(´・ω・`)
204 :
199 :02/10/30 23:08 ID:z5W5LCms
うううううううう、最後にもあったんだ・・・・。 おまけに、州知事任命なんてやってなかった。貴重な情報ありがとう!
205 :
名無しさんの野望 :02/10/30 23:09 ID:lnv8beaw
206 :
名無しさんの野望 :02/11/02 01:59 ID:6q8/FQO9
げ、ここ見て面白そうだから再インストールしたら エラー発生してインストできなくなった(泣 折角、買ったのにこれかよ(泣
207 :
名無しさんの野望 :02/11/02 04:48 ID:0uXrauLm
何も考えずに領土拡大して西ヨーロッパとアフリカを制覇。 気がつけば王は82才で子供は5才が一人。 ターンが終わると50lの割合で王が病気で死んじゃうよ・゜・(ノД`)・゜・。 あと取りはこまめに確認しないとダメだね。
208 :
名無しさんの野望 :02/11/02 12:21 ID:roupdwV1
>>200 鉄が取れる州では、Metalsmithが建設できます。
Metalsmithの建っている州で兵を作成すると、
左下に剣のマークがついた攻撃力の高いユニットになります。
209 :
200 :02/11/02 14:28 ID:7sUY7e6O
>>208 どうもサンクス。でも
>>201 で気がついてたっす(w
ちなみに、Saracen Infantryがチャートに2箇所出てますが、
右のSpearmakers Workshopのほうが正解みたいですね。
左のSpearmakers Guild + Horse Breeders Guildのほうは誤植かも。
それからMaster Gunsmithって作っても意味ないような・・・
210 :
名無しさんの野望 :02/11/02 19:52 ID:KDp9s/41
デモやりましたー。 んで、指示のパターンは前作と同じね。 自分はゴールドエジションいまだにやり続けているのです。 ショーグンシリィヅ超好きなのです。 ヨドバシにメヂバル確認したのですが。日マ版でして。正直言って英語版に 手を出すのは怖いのですが。 どうでしょう。皆さん、そんな僕に何か言ってやってください。
211 :
名無しさんの野望 :02/11/02 22:31 ID:EtS85QJW
戦闘終わるとユニットを勝手に統合しちゃうのなんとかならんかな。 能力高い将軍が消える・・・
212 :
名無しさんの野望 :02/11/02 22:36 ID:7sUY7e6O
>>210 絶対に買いだYO
ユニットについては、とりあえずアイコンごと覚えればよし。
ショーグンと同様、戦場で使って強さを理解したほうがよさげ。
同盟締結/破棄、暗殺成功/失敗、十字軍通過、破門さえ分かれば、
さしあたって他のイベントは読み飛ばしても問題ないと思われる。
イベントで、火薬発明、羅針盤発明、でユニット作成制限の解除があるが、
見慣れないダイアログが出るので、おそらく見落とすことは無いはず。
あと細かい点を上げると、
(オレが)最初は名前が一致しなかったやつ・・・Holy Emperor=Germanの皇帝、Gorden Horse=モンゴル
単なる1勢力じゃないやつ・・・Pope=教皇領、(excommunicate=破門する)
Attack/Defenceの評価の順番・・・Excellent > Very strong > Strong > 表記なし > Weak > Very Weak
Moraleの評価の順番・・・Excellent(8) > Good(4) > 表記なし(2) > Poor(0以下)
騎兵に対して強いという意味・・・〜 vs cavelry
鎧を装備している敵に対して強いという意味・・・〜 vs armour / armoured troops
そこにいるだけで敵に恐怖を与えるという意味・・・Weapons cause fear
戦闘中に勝手に突撃する場合があるという意味・・・May charge without orders
攻撃命令は自動的に突撃命令になるという意味・・・Irresistible charge
Valour+1=Attack+1/Deffence+1/Morale+2 , Metalsmith=Attack+1 , Armourer=Defence+1/Armour+1
213 :
名無しさんの野望 :02/11/02 22:42 ID:7sUY7e6O
>>211 少なくとも、結婚しているか、王族だと、絶対に消えることは無いはずだよ
たぶん、Commandが1以上の将軍も消えないと思うんだけど(オレは消えたこと無い)
214 :
名無しさんの野望 :02/11/03 01:50 ID:og82bA0c
>>212 情報有難うございます。
わーなんか実感湧いてきちゃったなーワクワクするだよ
んで
前作と違う点(ナンデモ)ってありますか?グラフィックと攻城兵器以外で。
あ、そういえば工場へ行きって野戦でも使えるのかな・・・
215 :
名無しさんの野望 :02/11/03 02:41 ID:A3G8FC2v
>>214 ショーグンと異なる点を思いつく限り挙げてみると、
・ユニットの種類が圧倒的に増えて、戦争シーンにおける戦術の幅が広がった
歩兵19種、槍兵16種、弓兵17種、騎兵31種、弓騎兵8種、ラクダ騎兵2種、
砲兵12種、鉄砲兵3種、船舶13種、使者等11種、特殊2種(十字軍、ジハード)
・都市の改善の種類も増えて、それぞれ4〜5段階にアップグレード可能
・港は固定収入ではなくなり、商人ギルドを建設して船を浮かべないと、利益が上がらなくなった
・民衆の信じる宗教によって支持率が左右されるので、布教活動も適度に行う必要が出てきた
・十字軍とジハードがあるので、いやおうなしに宗教対立、宗教戦争が起こるようになった
・カトリック教国は、同宗派を攻撃したり、十字軍通過を拒否するとローマ教皇から破門される
・自分や敵が解雇したユニットを、傭兵として雇うことが出来るようになった(使用頻度は少ない)
・勢力ごとのボーナスはなくなったが、宗派・勢力・州ごとのオリジナルユニットがある
・同時に3勢力以上が戦闘になると、同盟軍として2手に分かれて戦うようになった
※ただし、先に攻め入ったほうが、勝ったときの領有権をもつので、
プレイヤーが先に攻め入る場合は、同盟軍があるかは予測不可能だし、
後から攻め入る場合は、勝っても同盟軍に領有権を持っていかれてしまう・・・
・欧米人になじみの深い歴史のため、より歴史に忠実な内容になった(w
・前作では、長引くと敵の殿様の血筋が簡単に絶えてしまったが、それはほとんどなくなった
・一度、滅ぼした勢力でも、再び反乱軍として登場し、勢力が復活することがある
・州の数が増えたので、領土が増えると、全州の支持率を維持するのに苦労するようになった
・活躍しすぎた将軍が忠誠が低いと、内乱で自国が2分されることがある(どちらについてもヨシ)
攻城兵器は野戦でも使用できるけど、攻め手の場合はまったく役に立たないし、
守り手の場合でも、それだけで敵を殲滅できるほどの効果は期待できない
216 :
名無しさんの野望 :02/11/03 02:55 ID:OAQu9uxW
>>213 いや王子でも消えたんだよね 。・゚・(ノД`)・゚・。
今もたまたま同じような状況あったんで確認。
王子2人(二人とも未婚)を出撃させて、片方は兵数1、もう一方も減ってる状態で戦闘終了。
んで次のターンのキャンペーンマップを見ると統合されてる模様。王族一覧にも名前無し。
戦闘終了時には居たし、王族死ねばイベントで表示されるはず(だよね?)だから
死んだわけじゃないと思うんだけどね。星持ちに関しては未確認。
ちゃんと検証した訳じゃないんで、もうちょい探ってみるよ。
城攻めはオートのほうが楽だなぁ・・・
217 :
名無しさんの野望 :02/11/03 03:35 ID:A3G8FC2v
>>216 そうなのか・・・星ありの使える王子以外は使って無いから分からないや・・・
使えない王子は王家の血筋を守ってもらうために城で待機させてます(w
それと、Royal Knightsは初期→中期→後期とユニットが変化するにもかかわらず、
古いユニットの兵数は補充できなくなるので、注意が必要ですね。
つまり、中期になったら、初期のRoyal Knightsは補充が不可能になる!!
なので、基本的に戦場ではRoyal Knightsは兵数が減らないように温存してます。
218 :
長文だよ :02/11/03 03:43 ID:H3BCt6fF
>>215 おおー情報thx
ユニットの種類スゴイね。そんなあんの。
驚きなのは「宗教」に関わる要素だよね。宗教戦争や、宗教が民衆に及ぼす影響…。やっぱりそうだよなー、って思うよ。
当時、そういうのってスゴい影響力があって、こういうゲームにとっては正に
無視出来ない要素であるはずなんだよな。
219 :
長文だよ :02/11/03 03:44 ID:H3BCt6fF
別に下げるわけではないけどさ、私も一通り光栄の三国志シリーズとか やり倒したわけですわ。 でね、戦争とかもそうなんだけど、なんかこう、違うなと。 「そう言う問題じゃないだろ」と思うことが多々あるわけよね。 内政にせよ戦争にせよ。 そりゃこっちの前作にはゲイシャアタックとか、 ツッコミどころ満載の「戦略の間」とかいろいろあったよ。 だけど年毎に作物の豊作・不作とかあったり (国の財政にムチャ大きく影響)、武士の反乱、農民の反乱、 僧兵(!)の反乱(全部他の歴史シムゲーより全然脅威)、 主を失った浪人が以前の同盟勢力と結託とか切腹とか 最後の後継ぎが挙兵して新勢力とか(結構ショッチュー起きる) その他もろもろ、大小のイベント、あと戦争も含めて、 結局こっちの方が正味コウエイ三国志より3倍くらいは面白い、って感じに なるんスよ。自分は。
220 :
長文だよ :02/11/03 03:44 ID:H3BCt6fF
一回なんか北条で関東と東北一帯自分の領地にしてさ。 さぁこっから西に攻めるでと思った矢先に「大名病死→後継ぎなし ゲームオバー」になったんだけどさ。 こういうのはあり得るっつうか逆に新鮮でね。楽しかったッス。 後継ぎとか考えんでボコボコ戦死させちゃったからなぁ。 ああ長くなってスマンけど、俺にとってこのゲームはとにかくそんな感じで。 買います。メヂバル。ええ買いますとも。決心しました。 ああ後 >・活躍しすぎた将軍が忠誠が低いと、 内乱で自国が2分されることがある(どちらについてもヨシ) このイベンツも期待だね!
221 :
名無しさんの野望 :02/11/03 04:27 ID:A3G8FC2v
>>218-220 歴史上の登場人物にこだわらなければ最高のゲームだと感じている。
大軍を大混乱に陥れて退却させたりすると痛快なんだよねぇ。
内乱は国内のほぼ全ての州で国王派と反乱軍で内戦が起こる。
まだ1回しか起こったこと無いけど、かなりびびったYO
あと、敵の巨大帝国を海上封鎖で収入減にさせて、
税率アップ→支持率低下→内乱発生→帝国崩壊なんてこともある。
それが決まったときは、これまた痛快なんだよなぁ
ちなみにユニット一覧を作ったんで、よかったら見てくらはい。
すべての説明は網羅していないし、まだまだ見苦しいが、
コンプしたら体裁整えるんで、それまでは、これで許してな(w
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2154/index.html
222 :
222get! :02/11/03 10:25 ID:fFTAyzED
>>221 あんたはエライ!これからの充実に期待!!
日本語版が出れば買ってみるぼ
>>221 イイ仕事してる!
もしかしてmedivalの国内一般向けサイトってこれが初めてじゃないか!?
発展期待age
225 :
名無しさんの野望 :02/11/03 19:18 ID:L6DkvcyF
226 :
名無しさんの野望 :02/11/04 04:57 ID:ofZQgUjn
城攻めがスゲエ。 こんなの他のゲームで見たときねぇぞ プライベートライアンin中世ヨーロッパって感じだ
227 :
名無しさんの野望 :02/11/04 13:54 ID:j14WZrcC
統治権継承権:王子と将軍 後継者が生まれることは、勢力の重要な出来事の1つです。 これは勢力の指導者が死んだ後も国民は安全な未来が 約束されているということです。 後継者は16歳にならなければ父親の国を継ぐ事が出来ません。 そして年齢が達すれば、彼らには他の司令官と同じく 危険な運命が待ち受けています。 王子が年齢に達したとき、勢力の指導者と同じ州に 新しい軍勢が作られます。 この軍勢は王子によって指揮され、 優れた騎兵隊からなる護衛隊として王子の勢力となります。 護衛は後継者によって除隊させられることはありません。 王子がある年齢に達したときに自由になりますが、 維持費は払わなければなりません。 他の将軍と違い後継者は常に勢力に対して忠義で、 結婚によりもう一方の側につくことはありません。 後継者が他の兄弟(もし存在すれば)の先を越して王位についたときでも、後継者の王子と将軍は残ることとなります。 指導者の息子が王位を継いだ時、 叔父達は王子の地位から普通の司令官に階級を下げられてしまいます。 彼らはそれでも王室の血を引いていますが、王位との繋がりは無くなります。もし後継者がいない場合は将軍が王位を継承できます。 しかしこれは、内戦を引き起こすきっかけになるかもしれません。
228 :
名無しさんの野望 :02/11/04 14:25 ID:j14WZrcC
貴族の反乱と内戦 将軍は次のような状態のときに反逆します ・首謀者の役を務めるにふさわしい低い忠誠度を持っているが、 非常に強力な将軍。 彼は勢力の指導者から離れた州にいなくてはなりません。 王族である将軍もしばしば首謀者となることでしょう。 ・勢力に対し低い忠誠を持っている将軍が多数いる場合 (必ずしも大多数ではなく)。 不忠な将軍が独力で反抗することは余りありません (もし彼がそれを価値があると判断したら別ですが)。 時に反乱が噂されていると言う(敵の密偵に張り込んでいた密偵から)警告があるでしょう。 首謀者の忠誠度を改善するか、彼を暗殺することによって、 反乱を事前に阻止することが出来ます。 もし内戦が勃発するなら、勢力は2つに割れ、 反乱軍と国王派に分かれるでしょう。 そしてそれぞれの軍隊はその忠誠の所存を確かめるのです。 勢力指導者なのか、首謀者なのか、あるいはただの反乱軍なのか。 この分裂は50対50であるかもしれませんし、 片方が圧倒的な支持を得ているかもしれません。 プレイヤーとしては、国王派を指揮するか、 あるいは反逆者につくか決めることが出来ます。 あなたがそこで選ぶ勢力が以降のプレイ勢力となります。 国王の側面であったとしても、あなたで無い側はすぐに反乱軍とみなします。 それぞれの州における主要な勢力が、 州が政府側であるか、あるいは反乱軍側かどうかを決定します。 あなたは内戦でいずれの勢力をも選ぶことが出来ますので、 無用な国王にとって代わるために反乱を画策することは可能です!
229 :
名無しさんの野望 :02/11/04 18:31 ID:0OgcW5TH
すみません、このゲーム買ったんですが再インストしようと思ったら エラーが出て調べてみればDAT1が壊れてました。こうゆう場合はCD 交換してもらえるものなんですか?
>>229 サイバーフロントは他のゲームだと、90日間は送料も向こうもちで無償交換に応じるらしいぞ
日本語マニュアル版だから違うかもしれないから、明日、ユーザーサポートに聞いてみたら?(説明書の巻末)
ところで、DAT1ってDISC1のことですか?
まったく読み取り不良なのか、インストール時にエラーこくのか、
実行時にエラーこくのか・・・ひょっとするとCDは壊れてないかもよ?
以前、パソコンAに、あるゲームをインストールしたら、失敗したので、
パソコンBに、そのゲームをインストールしてみたら、成功したことがあった。
しかも、パソコンAは、ほかのCDの読み書きは問題が無かった・・・
こういう場合は、OSの修復か再インストールが必要だと思われる。
なので、可能なら別のパソコンにインストールしてみたほうがいいよ。
231 :
名無しさんの野望 :02/11/04 19:40 ID:mFOI5fuX
>>230 あ、親切にどうもありがとう。えっとDISC1の中にあるDATA1ってCAB書庫
ファイルが壊れてる模様なんです。インスト中SPAI MIRROWなんとか
って所でいつも止まるんで試しにHDDにDISC1を全コピーしたらDATA1ファイル
でエラーが発生したんです。
232 :
名無しさんの野望 :02/11/04 19:53 ID:SM5YC6/0
233 :
名無しさんの野望 :02/11/04 19:57 ID:SM5YC6/0
マニュアルには建物一つ一つについての説明がイッコもないのね。 「この建物にはこう言った意味効果があります。ここで生産できるユニットは 何々です。」とか 「日本語マニュアル版」としてはこりゃマズイは。 俺も↑のやつ見習ってちっと自力で整理しだそうかな。 キャンペーン中の大小あわせて無数にあるイベントの和訳とか。
234 :
名無しさんの野望 :02/11/04 20:20 ID:/DGqHOUV
将軍より、キャンペーン面がだいぶ強化されてていい感じだね。 ところで、このゲーム上の方に最大25、000人表示可能ってあったけど、 キャンペーン中にそんな場面に出くわすことがなかった・・・。 2軍団30大隊ぐらい送り込んだけど、1000人vs1000人ぐらいが 最高だったよーな・・・。
235 :
名無しさんの野望 :02/11/04 21:27 ID:E2+3/JHY
>>231 傷が付いたのかもネ。交換してもらうなら早目がいいと思うよ。
>>233 洋ゲーはプレイ中の画面で説明する場合が多いみたいだYO
「日本語マニュアル版」って言われると、マニュアルに期待しちゃうけどね(w
和訳作業ってプレイ画面からコピペできないからめんどいんだよね・・・
>>234 通常は100人×16部隊×4勢力(攻撃側+攻撃側援軍+守備側+守備側援軍)=6400人で、
部隊サイズをhugeにすると、いちおう最大12800人まで登場することが可能なはずです。
たぶん、マルチプレイの場合は、8人プレイをすれば最大25600人になるってことかな。
ブレイブハートの興奮を思い出したYO!
237 :
名無しさんの野望 :02/11/05 19:29 ID:16jz/aTP
投石って敵の部隊にはほとんど当てられなくない? 当たると何人も巻き込んで死んでくれるので爽快なんだが たとえ敵部隊が動いてようがとまってようが必ずそのチョイ後方、若しくは 左、右にズレて着弾するんだが(塔や城壁には結バカスカ当たる命中精度を持ってる癖して)。 あれか、投石やカルバリン砲がガンガン敵部隊に当たると強すぎて合戦の バランスが崩れるからかな。 今の命中精度から見るにあきらかに修正されてるとしか思えないんだが。 城塞の砲塔からの砲撃は結構命中するんだが、俺は野戦で川の向こうで 蠢いている敵の大部隊に投石の雨を降らしたいんだはククク
238 :
名無しさんの野望 :02/11/06 00:16 ID:od6BQZUM
>>232 の農地改善の見積書さんざんやらせて頂きましたですー><ドモドモ
239 :
名無しさんの野望 :02/11/06 08:59 ID:iU0ng+nG
>>238 リアクションさんきゅー
なんとか、やっとコンテンツが揃ってきたかな・・・
調べてみると、意外と気が付いてないことが多いと感じる
240 :
名無しさんの野望 :02/11/06 20:39 ID:T2IWsZC3
将軍に称号を与えることと、州の知事に任命することってのは別物ですか?
241 :
名無しさんの野望 :02/11/06 20:51 ID:T2IWsZC3
>>239 管理人さまですかー
いつもいつも参考にさせて頂いておりますー
建物ユニット一覧激しく有難い。
おいらはシコシコ和訳を進めるでス
242 :
名無しさんの野望 :02/11/07 01:13 ID:ehQwxW3u
>>240 将軍の称号には、政府系と州知事系の二つあって、
政府系のタイトルは、政府系の建物を建設すると獲得でき、
州知事系のタイトルは、城を落とすと獲得できます。
それ以外にイベントで獲得できるタイトルもあるようです。
なので、質問の答えは、「将軍に称号を与えること」に含まれる、です。
>>241 「さま」なんてよしてーな(w
まぁ、せいぜい、がんばりますワ
私は1087のイングランドでやっているんですが ブリテン島統一→フランス征服→アイルランド征服→デンマーク→北欧→ロシア→ 黒海周辺→イベリア半島 と来たんですが皆さんはどこでどのように征服していきますか?
244 :
名無しさんの野望 :02/11/07 17:06 ID:ehQwxW3u
>>243 オレだったらブリテン島→アイルランド→北欧→ロシア→ビザンツかなぁ。
フランスとの交戦は戦力を消費する上、海上封鎖されて貿易にも支障をきたすから。
245 :
名無しさんの野望 :02/11/07 22:39 ID:B+QlV2Qq
246 :
名無しさんの野望 :02/11/07 23:12 ID:W+LJUSH0
247 :
名無しさんの野望 :02/11/07 23:24 ID:f5mkk1kc
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 今年中に出るのか。結構早いね。
日本語訳がかなりイタイな
249 :
名無しさんの野望 :02/11/08 13:51 ID:WmDBhiiV
>>248 翻訳ツールで訳したのがまる分かりだな(w
完訳でなくても構わないから、日本語にしてもらいたいね。
ところで、英語版のパッチが出たぞ。主な変更点を挙げると、
ゲームシステムの変更
4) 砲兵が増援軍として参加が可能になった。
8) 王位継承の時点で成人していない王弟達は、成人するようになった。
14) 篭城可能な期間が長くなった。
32) イスラム教国はスイスパイクマンを訓練できないようになった。
38) キャンペーンゲームでカトリックでプレイする場合に、複数のCathedralを建設できないようになった。
46) モンゴルと同盟を結ぶことが出来なくなった。また他の反乱軍はモンゴルと戦闘しなくなった。
54) 反乱軍が訓練できる軍隊が制限されるようになった。ただし-old_rebelsを指定することで切り替えることが出来る。
コンピュータの思考回路の改善
10) コンピュータが交易路の数を増やすことを考慮して海戦を行うようになった。
22) コンピュータが戦闘時に将軍と勢力指導者を重視するようになった。
23) コンピュータが戦闘時に騎兵ユニットをうまく使うようになった。
50) コンピュータが戦闘開始時の16ユニットをバランスよく選択するようになった。
Readmeを見ただけで、実際にプレイして確認したわけじゃないのであしからず
250 :
名無しさんの野望 :02/11/08 14:22 ID:l3eY8xXL
College Of Surgeons ってどんな意味があるんでしょか?
251 :
名無しさんの野望 :02/11/08 20:56 ID:WmDBhiiV
>>250 おそらくペストの流行が起こりにくくなるか起きても影響が少なくなるのでしょう。
こういうルールはハッキリと効果を書いておいて欲しいものですよねぇ。
ちなみに、パッチあてたらユニット作成の条件が変更になっているようだ・・・
Crossbowmen, Pavise Crossbowmen, Arbalesters, Chivalric Men-At-Armsは、
Town Guardを建設しないと訓練できないようになったみたいだ。
詳しい説明は見当たらないので、バグなのか調整なのかも分からん・・・
252 :
名無しさんの野望 :02/11/08 22:37 ID:+DWvBdgQ
253 :
名無しさんの野望 :02/11/08 23:40 ID:uvZDTmqe
同宗教の国攻撃したら教皇から、 2年以内に兵をひくように言われたんだけど、ひいた方がイイのかな? 破門されるとどうなる?デメリットはどんなものがあるんでしょうか?
254 :
名無しさんの野望 :02/11/08 23:56 ID:WmDBhiiV
>>253 破門されると、一時的に「カトリック教国」ではなくなります。
具体的には、
1)他のカトリック教国を攻撃してもよくなる(普段はダメ)
2)他のカトリック教国から十字軍を差し向けられる
3)カトリック教徒の多く熱狂が高い州ほど支持率が低下する
まあ、1と2は望んでしたことなので問題ないですが、3は結構シビアです。
あと、教皇が変わると破門は解かれます。自分の指導者が死んだ場合も同様のはずです。
3)は「カトリック教徒が多く」の間違い(スマン) ちなみに破門された後で、教皇へ使者を送っても許しはくれません(w
256 :
名無しさんの野望 :02/11/09 01:13 ID:hRFW7fSM
>>254 大変有難うございます。
支持率の低下か…
プレイ中、今までmerchantの収入がどの州もだいたい100位だったのが、
ある時を境にいきなりどの州も1000ぐらいになった。
あれーパッチ入れたからかなーと思ってたんですが、
某国に船を沈められ、敵対関係になってからはまた100ぐらいに
戻ってしまった。軍事維持費が…
他の国と貿易するのって、州にportを建設、merchantを建設、で、
他国の海域を船で繋ぐ、でいいんですよね?
なんでだろ。一時は羽振りよかったのに
257 :
名無しさんの野望 :02/11/09 10:02 ID:Ax5qQVIL
>>256 海域を船で繋いであっても、途中で敵の船があるとダメだよ。
つまり、船は沈められていなくても、交易路が途切れている場合がある。
パッチを当てた場合は、「v」キーを押すことで確認できるよ。
258 :
名無しさんの野望 :02/11/09 21:22 ID:Ax5qQVIL
英語版パッチ1.1全然だめぽ
ユニット作成条件が、どう変わったのかまったく分からんぞ。
>>251 で挙げた第2段階での基本ユニットさえ分からん・・・
しかも、名前がバグる現象は、以前より酷くなっているし。
これはパッチ1.11が出るのを待ったほうがいいかも・・・
自己レスすまそ
>>258 1205年(=High 開始年)になるまでユニット作成の縛りがあるみたい。
で、
>>251 の Town Guard うんぬんってのは間違いでした。すみません。
つまり、1204年までは限られた範囲のユニットで戦うことになるね。
1204年までに訓練可能なのは、今のところ分かっている範囲で、
Peasants、Urban Millitia、Spearmen、Archers、
Militia Sergeants、Feudal Men-At-Arms、Feudal Sergeants、
Horse Archers、Mounted Sergeants、Mounted Crossbowmen、
Feudal Knights、Ballista Crew、Catapult Crewなど。
おそらく固有のユニットは、ほとんど使えるんじゃないかな。
これで、よりフィールドでの戦闘指揮が重要になるわけだけど、
敵より強力なユニットで対抗する戦術はできなくなってしまった・・・
ちなみに、Polish でも Horse Archer が訓練できるみたいだね。
前からの仕様だったのか、パッチでの変更なのか確認してないけど。
260 :
名無しさんの野望 :02/11/09 23:17 ID:OCOLrUb3
>>257 サンクス!たぶん自分の場合は交易路がやられたせいだね。
vキーで確認できるとは。知らなかったッスありがとう!
イタリア有利すぎるあげ
>>261 俺いきなり教皇領などいらん!!と思い滅ぼしたら大変なことになりますた
263 :
名無しさんの野望 :02/11/11 13:37 ID:+CwmxlO5
>>262 それ、1回やってみようと思ってたけど、どうなったの?
そもそもイスラム教国で教皇領を滅ぼしたら、十字軍来なくなるのかな?
戦闘の曲グラディエーターの戦いの曲the battleに替えたらカナーリ迫力の戦闘になった 曲って大事だなあ
>>263 初めて2回目のプレイだったからかなりいいかげんだったけど
反乱ばっかで手におえなくなったよ。国力も俺もまだ弱くとても対応しきれんかった
266 :
名無しさんの野望 :02/11/11 17:59 ID:1AiDI/zV
反乱でどうしようもなくなるのか。リアルだな。買おう。
>>264 曲差しかえれるのですか!どうやるのですか?
267 :
名無しさんの野望 :02/11/11 18:22 ID:+CwmxlO5
>>265 ほほー、そういうこともあるんですかー。
The Pope Reappear!! なんてイベントが起きたら笑えるね(w
>>266 264じゃないけど、戦闘曲は以下のディレクトリに入ってるね。
C:\Program Files\Total War\Medieval - Total War\Sounds\Music
これを、それぞれ別のwavファイルに置き換えれば、差し替えられるよ。
ただ、ひととおり曲を揃えるのって大変じゃないかな?
オレは、暗殺のSEが耳障りなんで差し替えさせてもらった。
268 :
名無しさんの野望 :02/11/11 19:17 ID:1AiDI/zV
>>267 ありがとうございます〜
「海軍」があるみたいなんですが、これにも維持費ってかかるんですか〜?
269 :
名無しさんの野望 :02/11/11 21:50 ID:+CwmxlO5
>>268 海軍も維持費は掛かってますよ。
自軍の港からの距離に比例して掛かります。
270 :
名無しさんの野望 :02/11/13 01:21 ID:1rRaL4Eq
High(1205年)以降訓練可能になるユニット Abyssinian Guard、Arbalester、Billmen、Caravel、Chivalric Knights、Chivalric Men-at-Arms、 Chivalric Sergeants、Crossbows、Firegalley、Grand Inquisitor、Halbardiers、Janisary Archers、 Janissary Heavy Infantry、Janissary Infantry、Lancers、Lithuanian Cavalry、Longbows、Mamluk Cavalry、 Pavise Arbalests、Pavise Crossbows、Polish Retainers、Swiss Halberdiers、Trebuchet、War Galley Late(1321年)以降訓練可能になるユニット Arquebusiers、Bombard、Boom、Carrack、Cog、Culverin、Demi-Cannon、Demi-Culverin、Gendarmes、 Gothic Knights、Gothic Seargents、Gun Galley、Handguns、Mamluk handguns、Mortar、Ottoman Infantry、 Ottoman Sipahi、Pikemen、Serpentine、Siege Cannon、Sipahis of the Porte、Swiss Armoured Pikemen、Swiss Pikemen
271 :
名無しさんの野望 :02/11/13 01:41 ID:UttgcYx7
すげえユニット多い 騎兵ならこれ、槍兵ならこれ、とかって大量生産しといて間違いない ユニット挙げてくださいおねがいます
272 :
名無しさんの野望 :02/11/13 02:31 ID:1rRaL4Eq
カトリック教国で一般的なユニットを挙げると、 (Early) 槍兵 Militia Sergeants 歩兵 Feudal Men-at-Arms 弓兵 Archers 軽騎兵 Mounted Sergeants 重騎兵 Chivalric Knights (High, Late) 槍兵 Chivalric Sergeants 歩兵 Chivalric Men-at-Arms 弓兵 Arbalester 軽騎兵 Mounted Sergeants 重騎兵 Feudal Knights ただ、勢力や地域にユニークなユニットのほうが得な場合が多いよ。 それに、ユニークなユニットを使えば、よりリアリティが増すしね。 Longbowmenでフランス騎兵を撃ったり、Vikingsで突撃して暴れたりね。
273 :
272 :02/11/13 02:34 ID:1rRaL4Eq
重騎兵をEarlyとHigh/Lateで逆に書いてしまった・・・
274 :
名無しさんの野望 :02/11/13 03:57 ID:A0ciZSAr
パッチ当てたら敵が妙に強くなったような 16部隊同士だとまず勝てない 相手にCivalric Knightsがいる場合はそれだけでやばい 難易度がHARDだからか?
275 :
名無しさんの野望 :02/11/13 09:23 ID:1rRaL4Eq
>>274 パッチの変更点として、戦闘シーンでのAIの強化もあるみたいだね。
たしかに、あっという間に陣形を崩されて全軍敗走なんてこともあるね。
制限時間を目一杯使うくらいの気持ちでじっくり戦うよう心がけている。
276 :
名無しさんの野望 :02/11/13 12:44 ID:/4E540bq
僕もHARDでやってるのですが、確かに敵強いですね。 戦闘のコツとか教えてホスィ、、、
277 :
名無しさんの野望 :02/11/13 17:32 ID:Wmolh0mS
hardにすると敵ユニットの強さ自体normalに比べるとボーナスがついています 重要なのは軽騎兵の使い方ザンスススス
278 :
名無しさんの野望 :02/11/13 17:36 ID:1rRaL4Eq
>>274 Chivalric Knightsのような強力な重騎兵は早めに弓兵で数を減らしておくべし。
あと、槍兵でさえあれば、Spearmenのような雑魚でも重騎兵に対抗できるよ。
>>275 両軍の構成や天候地形によっても違うので、必勝法は挙げられないけど、
僭越ながら、一般的な戦闘を想定した例を挙げておくので、参考にしてちょ。
・野戦守備
出来るだけ後方に陣を張る。敵が行軍によって疲労するのを狙う。
弓兵の前には槍兵と歩兵を配置しておき、弓兵が退却する時間を稼ぐようにする。
味方の大将は陣の後方に待機しておき、敗走している敵を捕まえる程度にする。
軽騎兵を敵の側面や後方に回し、近づく振りをしては離れて、敵兵を引き付ける。
敵の陣形を崩すことで、味方本隊の負担を軽くし、各個撃破を狙う。
軽騎兵1ユニットに対して敵兵2ユニット以上を引き付けられれば成功。
敵の弓兵が RELOADING できるまで近づいてきたら、ようやく開戦の合図。
重騎兵→歩兵、軽騎兵→弓兵、歩兵→槍兵、槍兵→騎兵、にそれぞれあてる。
ここで過不足無く戦えるように初期配置の16ユニットを選ぶようにしておく。
つまり、敵の騎兵が多いなら槍兵を多めに編成させるなどの工夫をしておく。
乱戦になったら弓兵は「自由に発射」を解除して味方を撃たないようにする。(Aキー)
・野戦攻撃
守備側の陣形は長方形になっているので、辺の短いほうから接近するようにする。
まず、どうでもいい雑兵を接近させて、敵の弓兵をおびき出す。雑兵はすぐに退ける。
おびき出したら、敵の弓兵を護衛するのが槍兵なら歩兵を、それ以外なら騎兵を突撃させる。
乱戦に加わろうと遠くから集まってくる敵兵を、待機していた弓兵で狙い撃ちする。
攻撃の場合は守備のときよりも、敵の出方次第で臨機応変に対応する必要があるので、
時間切れになることはほとんどないし、悪天候でも無い限り、じっくり時間を使う。
・攻城戦攻撃
攻城兵器で城門をあける。攻城兵器が無い場合や第2の門まで届かない場合は歩兵であける。
兵を消耗するので、できればValourの貯まっていないどうでもいいユニットで攻め込む。
279 :
278 :02/11/13 17:44 ID:1rRaL4Eq
>>275 じゃなくて
>>276 の間違いだった、すまそ。
>>277 そうなんですか!?キャンペーンでもボーナスありなんですか?
当方、Expertで戦っているのですが、どうも1対1では分が悪いと感じていました。
そのボーナスがどれくらいか、どうやって確認できるんでしょうか?
280 :
名無しさんの野望 :02/11/13 18:29 ID:jjxynfOt
>>278 丁寧なレスさんきゅ〜です^^
なるほど。。やっぱ陣形が大事ですね。
自分の場合、すぐ乱戦になって農民が逃げる!>歩兵が逃げる!>騎兵がにげる!>
そして大将捕まる!(T_T)でした、、、、
このゲームほぼ同数の敵だったら、力押しあんま通用しないスねー。
281 :
名無しさんの野望 :02/11/13 18:36 ID:jjxynfOt
>>278 情報さんきゅ〜です^^ 参考にします!
やっぱ陣形が大事っすね。それがおもしろいのだけど^^
自分の場合、すぐに乱戦になって農民逃げる!歩兵もびびって逃げる!
騎兵も制止の声を無視して........。
確かにボーナスついてそうですね。
同じ数で正面からぶつけても、味方ばかり数が減っていく。
282 :
名無しさんの野望 :02/11/13 18:40 ID:jjxynfOt
重複スマソ
十字軍が迷惑!!兵を持っていかれて負けたら撤退してきてまた持っていかれる・・・ 皆さんどう対応されてます?破門覚悟で戦争ですか?
284 :
名無しさんの野望 :02/11/14 15:43 ID:ktfOIggJ
>>283 僕は十字軍来たとき、隣接する敵対勢力がいなければ、とりあえず進路上から
兵をのけますね。SAVE&LOAD.......(w
破門されたら、遠距離の味方地域が反乱おこしまっくたし、、、、
そしてモンゴル軍に、、
285 :
名無しさんの野望 :02/11/14 16:40 ID:hg8vK9Q1
>>283 オレも進路上からは主力部隊は退けるようにしてます。
代わりに、農民や時代遅れのユニットを置きます。(w
ただし、十字軍の進路って意外に予想しにくいので、
破門を覚悟で戦争することもしばしばですね。
>>284 破門されたり、王様が死んだり、どこかで飢饉が起こったら、
必ずシフトキーで支持率チェックするようにしてます。
これで内乱の発生は最低限に抑えられるはずですよ。
286 :
名無しさんの野望 :02/11/14 16:58 ID:3AthTstU
>>285 なるほど。
支持率チェックで緑なら絶対反乱っておきないのですか?
例えば支持率が100%ぎりぎりの領土があるんですが、、、、
(それもたくさんある、、、前線に主力が集中)
てか今モンゴル軍に蹂躙されてます・・・わがイタリア帝国(TT
287 :
名無しさんの野望 :02/11/14 17:22 ID:hg8vK9Q1
>>286 起きないはずですし、とりあえずオレは起きたことは無いです。
「この州で今年、反乱が起こる可能性はゼロです」って表示を信じます(w
支持率を維持する兵力が足りなくなるほどの、急速な領土拡大は控えたほうがよさげ。
あと、ユニットの強さに関係なく、兵数があれば支持率を維持できるので、
辺境の地には、農民を数ユニット雇っておけば、財政的にも楽ですよ。
Acumen=4の農民を掘り出して州知事をやらせ、自称「民主化」を行ってます(w
飢饉などによる一時的な支持率低下は、税率を下げることでも回避できます。
あと「Reapper!!」ベントの関係上、後方でもガラ空きにはできないですね。
なんとも言えない緊張感があって、他の戦国モノゲームと違った面白いところです。
288 :
名無しさんの野望 :02/11/14 21:27 ID:n13YTv6D
そそ。案外リアルなんだよなこのゲーム
リアルなのは好きだが教皇権が強すぎて困ることもある。
290 :
名無しさんの野望 :02/11/15 17:58 ID:8NbodRKk
君達の感想として、十字軍系騎兵(チュートンナイトとか)ってどうや? 主力として使える? chivalric knightsとか量産したいんだけど、費用が・・・
291 :
名無しさんの野望 :02/11/15 22:09 ID:Y9w6fkDu
>>289 教皇うざいから殺しますた、、、
破門も解かれてイイ感じであります!
教皇死んで次代にかわると破門とかれるけど、それまで待てない
ひとにオススメ。(まわりからボコられる可能性大)
292 :
名無しさんの野望 :02/11/17 15:04 ID:xUYPBIfv
>>291 アルモハドでスペイン・イタリア・エジプト・トルコを滅ぼし、
ヨーロッパ中部に侵略して、教皇を滅亡させたら、20年後くらいに
「Papacy Restored」って2000人ほど連れて再登場しやがった。
ビザンツ・イギリス・フランス・ドイツと交戦中なので、
いまさら教皇領に大軍を送る余裕はないので建物壊して撤退・・・
しっかし、ビザンツのVarangian Guardはめっちゃ強いなぁ。
とくにEarlyにおいては、ほとんど無敵といっても過言ではないよ。
教皇の捕囚のイベントはなんだかすごく嬉しい フランスでやりますた
294 :
名無しさんの野望 :02/11/21 02:09 ID:PJYo9bNP
今まで夢中でやってた。 明日、仕事なのに・・・・・・・・・。
戦闘はもえますが、それ以外がやることなくてなー 作って待つ、作って待つ以外になんかやることある?
296 :
名無しさんの野望 :02/11/22 16:51 ID:zD7z8Gfp
・・・で、このゲーム買いなのか? 買っていいのか。12月の日本語版、購入予定にしていいのか。 面白い・・・ように思えるのだが、今一歩踏み出しかねている。
297 :
名無しさんの野望 :02/11/22 17:41 ID:6h6I4vnJ
>>296 ゲーム誌等の評判は良い。実際面白い。買っても損にはならんよ。
日本語版ならOKだろう。
298 :
名無しさんの野望 :02/11/22 23:10 ID:K3kRbb/I
296サソとは別人だが俺もパソコン買い換えたらこれ買うかな・・・。
メディーバル、マンセー
300 :
名無しさんの野望 :02/11/22 23:13 ID:HzfZBXBs
300ゲット
301 :
義男 :02/11/22 23:18 ID:nNKgYdut
すいません、長文な上に質問です。 どうも毎度有難うございます43歳無職、高橋義男でございます。 先週24年勤めていたスーパーを解雇されまして。ね。 女房子供にも逃げられた43歳無職、高橋義男でございますよ。ね。 そろそろコンビニのバイトを始めようかと思うんです。フランスが十字軍を編成してどこかに向かうんです。ね。途中、自分の国(イタリア)の領地を通るんですが、 そうすると自分の軍隊がすごく減って、 勝手に十字軍に編入(?)されてしまうんです。
302 :
義男 :02/11/22 23:20 ID:nNKgYdut
で、凄まじい量の十字軍が出来上がったご様子なのです。 僕も憧れまして。ね、十字架をベニスで訓練(?)しましてリトアニアにドラッグしたの です。しかる後教皇から300円払うよう言われ、払いまして。ね。 自動的に出来上がった十字軍をリトアニアにね、ドラッグさせました。 そうすっと、ね、全然十字軍が増えていないんです1年でリトアニアに到着、 戦争に相成りましたんです負けたんですが。 なんでcomが作った十字軍はどこか通るたびに兵がね、増え僕ではダメ なんでしょうか(hardのルールの1つなのでしょうか?) 試しにお返しとばかりにフランスの領地に出来上がった十字軍を移動させんとしましたが、移動自体ね、出来ないご様子。 いやはや困りました・・・さてはてどうしたものか・・・
マップ画面でなにしたらいいんだろ。建設か訓練かだよね、 あとはスパイ動かすくらい、ほんと戦争しかやることなくない?
とりあえず皇子の結婚相手は探しておいたほうがヨイヨ 姫は将軍と結婚させるとか 後継者を作っとかないと、いきなりゲームオーバーがきます(w
ほかにはほかには?
306 :
名無しさんの野望 :02/11/23 04:33 ID:B+zNj2nJ
>>303 他は無い
スッゲエ離れた国の将軍とセッセと会話をして関係を「敬愛」まで持っていく
ような事は出来ないし、「名声」が上がったからって大僑小僑と結婚する
ようなイベントも無い。
もしかしたらやるゲーム間違えたのかもね。
なるほど
308 :
名無しさんの野望 :02/11/23 14:59 ID:/Zmem/By
309 :
義男 :02/11/23 16:41 ID:yW6OAiGc
さらにすいません、長文な上に質問です。 どうも毎度有難うございます43歳無職、高橋義男でございます。 先週24年勤めていたスーパーを解雇されまして。ね。 女房子供にも逃げられた43歳無職、高橋義男でございますよ。ね。 そろそろコンビニのバイトを始めようかと思うんです。フランスが十字軍を編成してどこかに向かうんです。ね。途中、自分の国(イタリア)の領地を通るんですが、 そうすると自分の軍隊がすごく減って、 勝手に十字軍に編入(?)されてしまうんです。
310 :
義男 :02/11/23 16:42 ID:yW6OAiGc
で、凄まじい量の十字軍が出来上がったご様子なのです。 僕も憧れまして。ね、十字架をベニスで訓練(?)しましてリトアニアに ドラッグしたのです。しかる後教皇から300円払うよう言われ、払いまして。ね。 自動的に出来上がった十字軍をリトアニアにね、ドラッグさせました。 そうすっと、ね、全然十字軍が増えていないんです1年でリトアニアに到着、 戦争に相成りましたんです負けたんですが。 なんでcomが作った十字軍はどこか通るたびに兵がね、増え僕ではダメ なんでしょうか(hardのルールの1つなのでしょうか?) 試しにお返しとばかりにフランスの領地に出来上がった十字軍を移動させんとしましたが、移動自体ね、出来ないご様子。 いやはや困りました・・・さてはてどうしたものか・・・
311 :
名無しさんの野望 :02/11/23 19:55 ID:jDXerJKE
>>304 ショーグンでは「殿、男子のご誕生です。」とか言ってポンポン生まれてたのにね。
お前がんばってんなぁ、みたいな。
312 :
名無しさんの野望 :02/11/26 01:45 ID:nPAul5N3
>>311 確かに今回はキツイね。西洋人は精子が薄いのか??
313 :
名無しさんの野望 :02/11/26 02:31 ID:RxbPnMev
>>312 王族がいなくなってゲームオーバーになったことないんですが。
やっぱり王族ユニットは戦闘に参加させちゃイカンでしょー。
やむをえず参加する場合でも高みの見物を決め込むがきち。。
とくに王様本人と皇太子は攻め込まれない州においておくか、
攻め込まれても、形勢不利になったらソッコーで逃げましょー。
314 :
名無しさんの野望 :02/11/26 03:01 ID:BHdw7RbJ
expertのイタリアでやってるんですがムズすぎます。 何がムズいってアータ5年に1度はcivil warがおっぱじまり革命騒ぎでございます。 毎回王族側を選ぶんですが、反乱軍を鎮圧後、全体の兵力が半減されており、いつまでたっても欧州統一はままなりません。 やっぱり傭兵雇いすぎかと後悔しております。 騎士同士での内輪もめが辛いんです。 何かコツはあるのでしょうか。 王をなんとかしてスゲ変えた方がいいんではと思うこの頃です。 1453年でゲーム終わってしまうらしいけど、 何らか改竄してそれ以降も出来るようにならないでしょうか。 このままじゃ辛いんです。
315 :
名無しさんの野望 :02/11/26 17:29 ID:lpjwv60X
激しくageる
今日もアゲル
318 :
名無しさんの野望 :02/11/29 01:05 ID:TSRBN89G
>>314 難易度下げるてみるとか(w
とりあえず、後継者いるなら王様かえてみたら?
漏れもエジプトでやってて、ヨーロッパの東半分制覇したころに、
代替わり発生。次の王様がとんでも無いヘタレで、収入、忠誠激減
+全土で内乱発生+十字軍なんて、イスラム帝国滅亡の危機に
さらされましたが、王様を一人で攻めさせて殺したら
収まったよ。
319 :
名無しさんの野望 :02/11/30 01:09 ID:3RItXWsZ
320 :
名無しさんの野望 :02/12/01 23:56 ID:rEfCTtCK
>>318 その発想に脱帽。
俺だったら税金とか月並みな対策しかできなさそう。
321 :
名無しさんの野望 :02/12/02 03:59 ID:kUc8QFu7
>>318 試しにやったら、収まりました。有難う
しかし、ダメダメな国王が大奮戦・・・残り一騎で囲まれつつも何人もの兵を
切り伏せ、とうとう斬り死にしたのは、見てて後味悪かった。
expertでやってるんだけど、敵comユニットのボーナスがひどすぎてやる気
なくしつつあります。削る方法ないかね。
血統は意味のあることなんですか?
323 :
名無しさんの野望 :02/12/04 16:48 ID:rmPI+1YG
ageまする。
324 :
名無しさんの野望 :02/12/06 20:46 ID:c84UczLW
日本語版発売まであと2週間。チュートリアルの吹き替えは どんな風になるか??
325 :
名無しさんの野望 :02/12/06 22:26 ID:yIBvBXYw
あの怒られまくるヤツか。
326 :
名無しさんの野望 :02/12/07 13:40 ID:zUQZnDju
字幕だけの方がいいかも。個人的には
327 :
名無しさんの野望 :02/12/08 04:00 ID:HXTH4APm
国王が いんふるーえんす 1の やつに だいがわり してしまつた 嗚呼 ぼくわ どう すれば いいのか
328 :
名無しさんの野望 :02/12/09 05:30 ID:DOIhkTOy
あの、今前作?のShogun Totalwarやってるんですが、 最終パッチあてたりドライバ更新したりしても オプション>ビデオ>ビデオオプションの選択肢がSoftware modeしか無いように見えます。 Softwareで描いてるにしては解像度上げても綺麗でスムーズな気がするんですが、 正しいドライバなら、ここの欄にDirect3D HALなりGL?なりの選択肢が出るもんですか? ソフトウェアだと動かないと書いてあるMouselookモードの意味がイマイチわからんです。 Win98 GeForce3です。へるぷ。
329 :
名無しさんの野望 :02/12/09 06:59 ID:DOIhkTOy
とりあえず右ドラッグでカメラを直接回せるというのは ハードウェア描画になってるってことなんですかね。(Mouselookが有効になってる) ビデオオプションでSoftwaremodeしか選べないように見えるんですが、これクリックしても変わらないですし。 グラフィック的には3Dアクセラレーションが効いてるようには見えます。謎。
330 :
名無しさんの野望 :02/12/09 15:49 ID:VzTbqojF
331 :
名無しさんの野望 :02/12/09 21:06 ID:VwKUmWZN
332 :
名無しさんの野望 :02/12/09 22:04 ID:RnQB0FnT
>>330 ショックだなあ。SEXしたくなってきた。
333 :
名無しさんの野望 :02/12/10 20:22 ID:C3cB7WtX
>>332 貴様!!
しかし発売日が「未定」になっておるでは無いか!
早い所、ハッキリした日にち出して欲しいよな。でも越年だな。
334 :
名無しさんの野望 :02/12/10 21:45 ID:JWECgPR8
モンゴルの次はバイキングか。
337 :
名無しさんの野望 :02/12/12 00:34 ID:bGULdAKH
daneのバイキングって使えますな。 終盤まで大量生産してて間違いなかった。安い・手軽・士気が高い。 好きや
338 :
名無しさんの野望 :02/12/12 00:34 ID:bGULdAKH
daneのバイキングって使えますな。 終盤まで大量生産してて間違いなかった。安い・手軽・士気が高い。 好きや
339 :
名無しさんの野望 :02/12/12 14:17 ID:8hD0BZRy
>>334 のサイト逝ったけど良くわからんかった。
どゆこと?
俺もA−bone使ってるけどバグかなテスト
俺もA−bone使ってるけどバグかなテスト
何だよ!これ!スレ汚してごめんよ!
344 :
名無しさんの野望 :02/12/12 19:24 ID:z1SWc7eD
なんだこれ?バグか
345 :
名無しさんの野望 :02/12/12 19:25 ID:z1SWc7eD
あれコンドは大ジョブだ
346 :
名無しさんの野望 :02/12/14 16:26 ID:XGSKVWqo
どういう現象?
347 :
いきなり尻見せ! :02/12/16 17:21 ID:20yzMOKU
日本語版早く出してくで〜!! /ヽ /ヽ /∧ヽ _/∧ヽ / ヽ / | ● ● | / ゝゝ |▼ ゝ/ ヽ ヽ人__ / / ヽ ヽ___ / / ヽ |_あげ/ ヽ / \
348 :
いきなり尻見せ! :02/12/16 18:39 ID:20yzMOKU
↑の犬の名前はモク(MOKU)です。
MOKUよ、日本語版を作りなさい。 悪ノリスマソ。
350 :
名無しさんの野望 :02/12/17 02:05 ID:jjdkn7NE
>>348-349 ワロタ
しかし、日本語版本当に早く出て欲しいよ。forGamer.netで見た
ショットでの和訳は褒められたモノじゃ無かったけど、このゲーム
文章での情報量が結構多い。英語のしぶい雰囲気も良い感じだけど。
ひょっとしたら来年の1月末位かな?
351 :
名無しさんの野望 :02/12/17 03:08 ID:c9PoLbbV
>>350 まさかハイランダーが「高地人」とか「高地兵」とか?
何か現実になりそうで少し怖いが。
352 :
名無しさんの野望 :02/12/17 12:30 ID:wIW5cGTK
>>351 いくらサイバーでもそこまではしないだろ
ああ、いつになったら出るんだー
CIV3PTW日本語版
あとメディの日本語版
353 :
名無しさんの野望 :02/12/17 18:10 ID:JGaqdKJI
えっ!サイバーか・・・・ SWAT3の日本語版の悪夢が蘇る・・・
354 :
名無しさんの野望 :02/12/18 00:03 ID:bLpa6gVf
>>353 どんな悪夢?プログラム上の問題か、それとも和訳が劣悪だったとか?
356 :
名無しさんの野望 :02/12/18 17:40 ID:lVCE6oej
>>355 私もCIVVのフォントずれが最後まで解決せず、結局、友人に
売却って言う事があった。だけど、その時のサイバーの対応は結構
熱心だったよ。時間交代制の仕事してるので、最後は電話連絡が取れ
なくなっちゃったけど。まあ、あれは英語版の時からのバグだった
らしく、100%サイバーのせいでも無いのだけれど。
メディイーバル日本語版の場合、情報文章の和訳の成否にかかってるね。
spy(密偵)で将軍の秘密を見つけるやつでなにか面白いやつ見つけた人いる? 俺は教皇が異端者だった。おいおい・・・
358 :
名無しさんの野望 :02/12/19 15:15 ID:v06e+tpt
スゴイ強い将軍が少年にハァハァなヤツだった時は・・・ 落ち込みマスタ
このゲーム、防衛大学出てる俺には簡単だな。 兵法熟知させられるからな。
>>359 やっぱり現実と同じようにすれば楽でつか?
361 :
名無しさんの野望 :02/12/22 07:07 ID:erGjz6i3
>>359 兵器が古いか新しいかで、多少の変化はあるかと思うけど、
基本は同じだからね。
362 :
ダニエル・カール :02/12/25 06:47 ID:9LTK5xFq
メリークリスマス!! 日本語版の発売日決まらネエなあ!!
363 :
名無しさんの野望 :02/12/28 16:25 ID:txD3Zw4m
キャンペーンをやろうとするとメインメニューに戻ったり、いきなり落ちたり するんですけど・・・。誰か同じ症状の人いますか?
>360 ネタだろ・・
365 :
360 :02/12/31 08:43 ID:TW6GQM4L
366 :
名無しさんの野望 :03/01/03 04:59 ID:cT43qaEG
367 :
名無しさんの野望 :03/01/05 01:11 ID:H5datrct
只今、紹介に預かりました鳥肌実でございます。 元来,私の家系は無類の鳥好きで御座いまして、 私も幼少の頃より,伝書鳩のブッチーを飼い慣らし、 こいつを使って、近所の住民に赤紙を配らせておりました。 その頃より,モッズ系とは何かと、真剣に考えるようになり,現在に至っております。 私、自宅ではジーンズを履いております。ふざけるな、筑紫哲也。 先日、蜂の巣退治を終え、家で悶々としておりますと、 息子の健太が私の事をヒロポンと呼ぶんです。 居たたまれなくなり、甲州街道をひたすらまっすぐ鶏歩きで進み, 新宿で行われて居る、ねるとんパーテーに出席致しました。
368 :
名無しさんの野望 :03/01/05 01:11 ID:H5datrct
私の場合、40歳以上、160センチ未満という事で、入場料が倍で御座いました。 アピールタイムに入ると、中肉中背、愛染恭子似の女性が鼻息荒く近寄って参りまして 「アムウェイビジネスの素晴らしさ」について、長々と薀蓄をたれてきましたので、 少々気分を害した私は、告白タイムに入ると、 中肉中背、愛染恭子似の女性の眼前に立ちはだかり、 さそり座の,アンタレスという星について、長々と薀蓄をたれてやりました。 そして、小一時間に及ぶ,一方通行の会話の末、私が 「このメス豚、菊の門にブチ込んでやるぞ」と、 取り乱した所を係員につまみ出されゲームオーバーで御座います。 純一君、良子さん、ご結婚おめでとう。 男と,女がつがいになるというのは、私の永遠のテーマで御座います。 人生の先輩として,一言言わせて頂きます。 「硬い糞,出す時辛いが,紙要らず」 御清聴,有難う御座いました。
↑古いよ。そして禿げしくつまらねぇ。
370 :
↑ :03/01/06 04:58 ID:+CDSNL11
禿げしくつまらねぇ。
次の作品はRome Total Warらしいけど、ムービーはいまいちだな。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::...... ....::::::| |::::::::::::.. ...: :::::::: :. .::::::::........ . .::::::::::::::::::: | ........... ..::::: :::: :::::::::... . .... .. . ヽ / . . . ... ..::::: . .. . \ / −ー ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚Д゚) 目< くそげーなんだね・・・・・・。 / | || \ _____________ TTTTTTTT|TTTTT  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
>>372 聞き捨てならめぇ!
って話題にならんもんな・・・。
374 :
名無しさんの野望 :03/01/07 18:22 ID:2cSdvw3h
AOCが動けば大丈夫?フリーズとかしたりしない?
日本語パッチ出ねーかなぁ。 くそゲーと思うのは、英語版だからだと思う。おれもそうだたよ。 辞書を引きながらやってると楽しくなるよ。でも日本語化パッチは 当てたい。。
376 :
名無しさんの野望 :03/01/08 02:45 ID:uI57SelS
タイガーエンティティ!
377 :
名無しさんの野望 :03/01/08 22:13 ID:9eNQ4NDA
>>363 俺もだよ ちなみにノートでXPなんだけどね
378 :
山崎渉 :03/01/09 07:46 ID:McXT6Otj
(^^)
>>377 パッチをいれたらそうなることが多くなったような気がする。再インストール+メモリ増設したら
よくなった。
最近このゲームの存在知ったんですが、鬼楽しそう… レスに目を通す限りではAOEやStlongHold系というより信長の野望系の 印象を受けました。政治より戦争中心で政治の内容が薄いと書いてあったん ですがどうなんでしょうか?複雑じゃないって意味ですか?
>>380 ショーグントータルウォーっていう、昔出た、同じようなシステムの
ゲーム(日本語版)が安く出てるから、暇と金が余ってるなら、この
ゲームの日本語版が出るまでは、そっち試しにやってみては?
確かに戦術より戦略の方が薄めです。でも英語が判らんので戦略は
ゴリ押しでつ(笑)
382 :
名無しさんの野望 :03/01/10 02:35 ID:zliKl9Vi
age
383 :
名無しさんの野望 :03/01/10 07:36 ID:5V/qj4ht
日本語版ってもうでたんじゃないの?
384 :
名無しさんの野望 :03/01/10 07:41 ID:U+4KortY
日本語版の発売は延期されたんだよ
385 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:53 ID:g9ZrSGqg
にしても発売のメド全然立ってないね日本語版。 12/25に出てたハズなのにね去年の。
拡張出るんだってね・・・。
>>381 参考になりました、どうもです。
3000円ぐらいだし買ってみようかな…
西欧勢に比べて東欧、イスラム勢が弱すぎないか
389 :
名無しさんの野望 :03/01/12 16:41 ID:zn5iNYpX
日本語版出すより日本語拡張版を出した方が儲かるかな? って考えてたりして。
将軍のスレは無いの?
戦国史しようぜ
392 :
名無しさんの野望 :03/01/16 12:54 ID:acq5O0zz
英語版MTW & 中古日本語版STW入手したので ageてみる。
このゲーム面白いんだけどね 早く日本語版発売されないかなあ
ローマトータルウォーイイっぽ
395 :
名無しさんの野望 :03/01/18 01:51 ID:jU4v1IKk
面白いんだけど、誰も知らなさすぎるよなぁ
かなりほすぃ、えらく画像がきれいになってる・・・
ネタかと思ったらホントに出るのね。ローマ。 好きな時代だけに激しく期待。
でも漏れのヘボPCではできないんだろうな・・ 仕方ないから来月でるPREATORIANSで我慢します
400 :
400get!! :03/01/20 02:53 ID:H00Hz81H
はよ日本語版の発売日公示してくで〜。
401 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:07 ID:mzR3F4eA
いっぺん出来上がったみたいなのに何でこんなに出るの遅いんだろうな。 ってか発売日未定だし。
>>401 版権をカプコンに売ったから。
だったら嫌だな
403 :
名無しさんの野望 :03/01/29 06:30 ID:HzmktLen
うう。ニホンゴパッチ出る前に飽きてモタ・・・。
405 :
名無しさんの野望 :03/01/31 02:47 ID:XdXM9PXF
406 :
名無しさんの野望 :03/02/01 20:59 ID:Juk5rgQ5
407 :
さがしてます :03/02/01 21:22 ID:j7iknkvV
アートコンテストのゲーム部門現在1位の面白いゲームがありました しかしどこのサイトで公開していたかわすれてしまった 地球のような円の上に 卵 プロペラ 台風 ハシゴ ネジ などを順番に置いていって得点を競うゲームです 知っている人いたら教えてくダサい
410 :
名無しさんの野望 :03/02/04 11:34 ID:kntWaD5F
ギャ━━━━━━(;;゜口゜;;)━━━━━━!!
LotR MOD 欲しいね
412 :
名無しさんの野望 :03/02/11 05:59 ID:YeKbhBhx
Chancellery作るのってcastleとroyal palace出来てるのが条件、でよろしいのでしょうか? 何故か建設項目に現れてくれない。国王がいる州で無いとつくれないのでしょうか?
413 :
名無しさんの野望 :03/02/14 23:22 ID:PV5Q+h2Z
Chancelleryは、国王のいる州じゃないと作れないと思います。
414 :
名無しさんの野望 :03/02/15 18:28 ID:pp/lxcYZ
貿易で成功すると収入がムチャクチャ上がりまして、 調子に乗ってグレードの高いユニット生産しまくったりすると海戦で開戦しちゃったりして とたんに収入が一気にマイナスに。海軍力が重要ですな
ってか日本語版どうした?英語版買っちゃうよ…
417 :
名無しさんの野望 :03/02/18 01:13 ID:8ZPsGhS5
>>416 まだ「発売日未定」のままだね。どうなってんだ、本当に。
ようやくゲーム中に出てくる言葉全部和訳したよ・・・ 疲れた…
419 :
名無しさんの野望 :03/02/18 21:10 ID:sWc1JKur
それってUpする予定あり?
420 :
mtw ◆Vs4CebC0pw :03/02/19 05:05 ID:Fy5BoXCZ
パッチ化してリリースできたら・・・と思っています…鋭意製作中
421 :
337 :03/02/19 06:06 ID:ozB0EP2B
422 :
名無しさんの野望 :03/02/19 14:09 ID:zDRFCaFD
>>mtw すばらしい!!
423 :
名無しさんの野望 :03/02/19 14:41 ID:jjcwSzIA
>>420 某非公式日本語ファンサイトの方ですか?いや、本当に頑張って下さい!
だけど
>>405 のmodってどんなんだろう。サイトに行っても内容の詳細が書いてない
ので分からない。と、言うか英語なので見落としてるのかな..........。
424 :
名無しさんの野望 :03/02/19 14:44 ID:MA49TCMf
ganba
>>420 さんがんばれ
俺、ファイル開いて文章探して訳そうかと試みたけど
挫折しました・・・
427 :
名無しさんの野望 :03/02/21 16:39 ID:WzDKN9E0
>>420 まじで日本語化に成功して無料配布したら…
製品として出す会社の方は…莫大な損害を蒙るのと同じ事だね。スゲエよあんた
>>427 その製品はいつでるんだい?
待ってたる分も保証にいれてくれるんだろうね?
発売未定で結局発売中止なんてザラにあるパターンだと思うけど。
>>428 発売中止!誰もが思ってることなんだからそれ言っちゃ駄目!
と、言うわけでmtw氏に…期待。
じゃ、英語版買っちゃうよ? これ以上みんなが楽しそうに遊んでるのを我慢してみてるのは辛い。 だがリア厨なので金欠な罠。
>>430 おぢさんに(膝の上におすわり等)サービスしてくれれば買っちゃる。
432 :
430 :03/02/22 11:43 ID:d6ftseb2
433 :
431 :03/02/22 13:57 ID:JfB477LA
いやいやマヂで。
434 :
名無しさんの野望 :03/02/24 12:36 ID:YwoOZr35
>>420 つか権利関連で訴えられるんじゃねえか?
437 :
428 :03/02/26 08:39 ID:SRsQ980Q
反対にサイバーは英版の販売元に訴えられんじゃないの?
発売中止なら中止で報告をする義務があると思うがどうか?
未定でひっぱて買いを抑えてるわけだから営業妨害でないの?
もし日本語版でるなら
Wessexはカタカナにしなくていいです
ツールチップのほうにカナふってください
雰囲気ぶち壊しですよ
>>429 前にファルコンも待っててこうなった。
しかもすでにローマが控えてるからそっちに鞍替え計画中じゃないのん?
438 :
名無しさんの野望 :03/02/26 09:11 ID:434qbj4A
次はEAで出してネン!!
439 :
名無しさんの野望 :03/03/01 02:49 ID:EfT4hGV4
地道に応援上げー なくなっちゃいやです。
437 :428 :03/02/26 08:39 ID:SRsQ980Q 反対にサイバーは英版の販売元に訴えられんじゃないの? 発売中止なら中止で報告をする義務があると思うがどうか? 未定でひっぱて買いを抑えてるわけだから営業妨害でないの? 普通は契約するときに決めてるだろ。
>>440 うむ、わかっちゃいるんだが、
つい少し熱くなってしまった・・・
良いゲームが消えていくのを、たくさん見てきたからねぇ〜
442 :
名無しさんの野望 :03/03/02 01:13 ID:tvxAQ0ut
>>440 気持ちは分かる。どうなるのかなあ本当。
443 :
名無しさんの野望 :03/03/02 01:15 ID:tvxAQ0ut
IDが「アウト」だってさ。不吉な・・・・。
このゲームやってみたけどコー○ーのアレより数倍マシ。つうか普通に面白いんだけど。 キャンペーンの適度な難易度がたまらん。 ゲーム後半の大国状態になっても危機が多くて、それがまた有りがたい。 つうかなんでこんなに知名度低いかなぁ。日本語版が出ればなぁ。
445 :
名無しさんの野望 :03/03/02 02:34 ID:TE6T6mcB
日本語版が延期になって3ヶ月近く経つけど、いまだに発売日未定。 4ヶ月前に英語版で出ている(らしい)パッチも サイバーフロントのサイトでは出てねぇな。 “バイキング”PUKもアナウンス無いしなぁ。 やる気あんのかよって感じだな。
446 :
名無しさんの野望 :03/03/05 02:29 ID:5IJ1XPYv
ああ・・・・まだ?
447 :
名無しさんの野望 :03/03/07 20:41 ID:H0iey20y
なんとなくアゲ
一体どうしたって言うんだ・・・ もう3月だぞ・・・
>>420 を褒め称えると、日本語化パッチが無料でもらえるインターネットはここですか?
モンゴル強い...
452 :
名無しさんの野望 :03/03/09 14:38 ID:q9K4Cfq3
あした卒業式だ・゚・(つД`)・゚・ 卒業式前にはできると思ったのに・・・
earlyでdaneでクリアした・・・ 今度はおとなしくエジプトかトルコでやってみよ・・・ 貿易楽そうだしな…
455 :
名無しさんの野望 :03/03/11 23:01 ID:iiYE7v9V
結局modってどないですの?
ウーム…
あげ
age
sage
巧みに軍勢をあやつる者は二度出兵せず、 三度兵糧を供せずともうします。
462 :
名無しさんの野望 :03/03/13 05:14 ID:NRhBAyCS
>>455 例のmodを入れてプレイするとティムポがでかくなるらしい。
ジャンヌダルクの恩恵かも。
いいかげん日本語版出せやゴルァ!! もう、我慢の限界だぞ!! 一体どの会社が日本語版製作してるんだ!!
464 :
名無しさんの野望 :03/03/13 20:26 ID:Z4wFvDYj
>>463 全くその通りだ。一度発売としておきながら、その後の放置期間が
長すぎる。なんでこうなったのか経緯がわからん。
>>462 ティムポが大きくなるかどうかはともかく、modの内容がわからん。
ユニットとかが増えるのかな?例の非公式サイトでも全く触れられて
ないし。私自身英語が苦手というのもあるが、説明が不十分すぎる。
hu-m
467 :
名無しさんの野望 :03/03/14 09:05 ID:S2Gajthz
しょうがない、SHOGUNでも買ってくるか・・・。
アメリカで買った奴はじめるとすぐにクラッシュするんだけど
、別に気にならないや。
470 :
MTW modの説明 1 :03/03/14 22:59 ID:CCmdQ0Kh
Extended campaing time Changed this since I generally dislike games that have a time limit. So instead of racing against time you get 1000 "years" more of playing time. So if you're playing the Early period you start on Turn 87 instead of Year 1087 which it is originally. Years changed to turns Since the time was changed I had to do a text touchup aswell. Most of the text that included "years" have been changed to "turns". Only some few sentences are kept using years as it sounded better and didn't relate to gameplay. Gunpowder period The date for gunpowder to be invented has been deleted due to the whole "turnchange". You still have to build the right buildings though. Compass removed As with Gunpowder invention the Compass has been removed aswell. So you don't have to wait for the event in order to build better ships. Still need the builidings though.
471 :
MTW modの説明 2 :03/03/14 23:01 ID:CCmdQ0Kh
Dead units are more bloody Medieval - Total War is by my standards one of the best strategygames Iv'e ever played. However, the "gore" in the game isn't actually adequate. Sure you see some blood but it's just a small pit under the models. In a time of close combat one would expect some more bloodstains! Anyways, this is fixed aswell. Minor changes There are also some minor updates in the game that don't effect the actual gameplay. All the minor changes were made just for fun and you should notice as you play along. Future updates: Real time blood splatter More playable factions New units for these new factions
472 :
長英文失礼しますた。 :03/03/14 23:06 ID:CCmdQ0Kh
Note: If anyone of you would like to contribute I'll be more gladly add it to the installer so that we get all the mods in a "controlled" enviroment. That way we don't have to worry about mods conflicting eachother. Note though that I will NOT take credit for mods I have not made. Contributors will get their name up on the installer naturally! ------------------ Regards, Thorbeck, Earl of Norway. [This message has been edited by Thorbeck (edited 10-02-2002).]
!
474 :
名無しさんの野望 :03/03/17 22:25 ID:z6ZG791k
>mod 追加ユニットは無いみたいね。
このスレ見て購入しました。 感想(プレイ3時間) ・兵種多すぎて分からん ・戦闘ムズイ ・外交面白いかも ・COM強いかも ・反乱 ギャ━━━━━━(;;゜口゜;;)━━━━━━!! 結論・スルメゲー認定 みんな!!アリガトゥーーーーーン
476 :
名無しさんの野望 :03/03/19 16:26 ID:txzJLLzG
・・・日本語版発売中止じゃん
マジカよ 最悪だな
|| || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | ∪ 亅| | | | ∪∪
「い、今まで待ってた意味は・・・」 489は愕然とした。 いつもの4gamer.net。 そこには、小さな記事で発売中止と、黄色い文字が書かれていた。 「なぜ、こんな事に、日本語マニュアルだけでは駄目なんだ、駄目なんだ・・・」 日本語マニュアル付き英語版を買えという、突き放した態度の記事に対し、 498は怒った。 そして、開発元を恨んだ、諸事情など、どうせ会社の言い訳に過ぎないのである。 しかし、498に一筋の光が差し込んだ、 日本語化パッチの、開発者であった。 プロジェクトエーックス
480 :
479 :03/03/19 20:48 ID:NAG3+cbD
× 489、498、 全部479の間違いな
481 :
元428 :03/03/19 21:31 ID:w/VWW2N/
まあー・・・ 待ってる方たち、 とりあえず中止の発表でて決断できるね。
日本語化パッチ、なんでもほとんど完成してるそうな(TT
483 :
名無しさんの野望 :03/03/20 00:59 ID:1MZSo6AD
>>482 なんで知ってるの??
しかし、残念だなあ。まあ、英語版で最善を尽くすか・・・・。
>>482 前にβがFilePlanetにあがりましたね。なんてグッドタイミングな…
完成してくれー
485 :
名無しさんの野望 :03/03/22 23:07 ID:4Ki+k6z9
絶賛期待あげ いやー・・・最近やる時間がないのだが、 しばらく放置でも長く遊べる良作だねぇ〜
ビザンツでやってるんですが、 皇帝が死に、息子が新しいFaction Leaderになるんですが、 その新皇帝、皇子の頃に居た場所とぜんぜん違う、辺境で即位するんですよ。 どういうルールなんでしょうか? おかげで領地真っ赤…
>>486 ウーンごめんなさい分からない。
MOD導入してみたら、キャンペーンの時間制限がほぼ無いも同然になってました。
副作用として、カスタムバトルが一切プッレイできなくなりました。
488 :
486 :03/03/23 11:21 ID:bqOPftfn
適当に、その辺境の建物を壊してみたらうまく行きました いちばん建物の多い領地=首都になるんでしょうかね
>>486 違ってたらごめんだけど
元の王様のいた場所のような気がしてたが
もしくは首都(発達してる町?)のなのかのー
自分は王様いる国が一番発達してるんでそうなるケースが多し。
なので死にそうな年の前に息子を首都に移動でやってまふ。
490 :
486 :03/03/23 16:49 ID:bqOPftfn
> 首都(発達してる町?) 新しい皇帝が即位するのは 先代がいた場所でも、即位前にいた場所でもなく これみたいですね。建物の数か何かで決まるみたいです 歴代皇帝と息子たちはずっとコンスタンティノープルに ヒキコモっていたので、さっぱり気づきませんですた。 そのうえ悪政による財政難でコンスタンティノープルが ぜんぜん発展してないし(-_-)
エジプトって序盤の財政難とはほぼ無縁だけど、 ヨーロッパ諸国を統治し続けることが難しいので、結局後半ムズイ… 一時なんかcivil warでも無いのに全く同時期に多数の州が独立しちゃって、 全滅させてきたエゲレスとかスパニシュとかが再興しやがって・・・ でもそこがリアル。
これって、悲しい事に、世間からはかなりマイナーゲームだけど、 どこらへんで売ってる? 教えてください。
493 :
名無しさんの野望 :03/03/23 22:39 ID:dqu0VdsT
ニューヨークに売ってたよ。
494 :
492 :03/03/23 23:45 ID:QmsW2x8c
>>493 ありがと。
でも日本国内で売ってる場所も教えてキボンヌ。
495 :
名無しさんの野望 :03/03/24 00:49 ID:2oM/Cub6
>>494 大阪のヨドバシに日本語マニュアル版売ってたけど?
つーか何処のPCゲームソフト売り場でも売ってるでしょ・・・・。
>494 町田のヨドバシに5個ぐらい置いてあった。
497 :
名無しさんの野望 :03/03/24 06:08 ID:i4LHWmt4
日本語版まってたのにでなくなったのは残念だな。 Shogunもやったことないんだが、日本語版のShogunはおすすめ? それよりも、英語版でもこっち買った方がいいんかな。
>>492 ヨドバシとかに売ってますね。
>>497 自分は両方やりましたが、今作の方がゲームバランスは良いと思います。
何と言ってもShogunの方は中盤からゲイシャ大量生産→敵の殿様暗殺しまくり、
このパターンで日本から自分以外の大名が居なくなってしまうので。
独立勢力をプチプチと潰してクリアは楽なのですが…物足りないですね。
ゲイシャの中の人も大変だな。
よーし買うぞぉぉぉ!!!! 金が無かった(゚∀゚)アヒャ!
501 :
名無しさんの野望 :03/03/24 18:20 ID:aDZ+uMxb
これと、パトリシアン2、Cossacks、創世記1503で悩む・・・。 これが一番面白そうだけど、英語で一番古いんだよなぁ。 パトリシアン2はバグバグっぽいし。 Cossacks、創世記はよくわからん。
>>501 自分はコサクスッもやったけど、こっちの方が良かったですよ。
コサックス+αなかんじだよ
じゃぁ、これに決めた。 ほんと、日本語版でないのは残念。
オラもやってみるかな・・・。 期待してた三国志\はどうしようもない出来だし、 Patrician2はできはともかく、バグでおちるし。 日本語マニュアルって、どんな感じなの? 親切設計ですか? 教えてエロイひと。
506 :
エロ人 :03/03/25 01:06 ID:TTyoFnnw
おお、レスありがd 自分英語が全くダメなんで躊躇してたんだけど 辞書片手に突撃してみます
>>505 自分も三国志\出身です。んが、
これ(本作ね)散々やった後、三国志\やると、ハァ!?って感じです。
なんなのこの出来の違い?っつうか。大丈夫コー○ー?つうか。
本作をベタ誉めするつもりは有りませんが、システム面と値段面で差が開きすぎてます。
最後までちゃんと遊べるゲームだし。戦闘はちゃんとしてるし。
内政はターン制なので、やりやすいジャンルだと思います。
キャラゲー要素は薄いですが。
で、英語わからなくても楽しめるの? AOC+@みたいな感じ?
>>508 激しく同意です。
光栄のゲームは、三国志Vや戦国群雄伝のころからやっていますが
三国志\に関しては駄作を掴まされた怒りをとおりこして、9作もシリーズを
重ねながらこのようなものしか作れないのかと悲しみさえ覚えます。
企業として利益をあげるには一部のコアなユーザーを囲うより、幅広い
ライトユーザーを獲得しなければならないのは理解できるのですが・・・。
三国志・戦国板には三国志\を面白いと感じている方もいるようですし・・・。
大航海時代V・ジルオールといったキラリと光る良作もあったのですが・・・。
で、気合をいれなおして本作を買いに4件ほど回ったのですが、ゲットできず
(´・ω・`)
あぁ、このシステムでゼルドナーシルトがやりたいよ・・・。
512 :
名無しさんの野望 :03/03/27 23:06 ID:PnAdrEVg
あっしは獅子王ファンなのでイングランド使ってます。 途中でパッチ当てたため、富国強兵作戦が崩れて CPUも強くなり申した・・・ 一生懸命先行開発したのに追い抜かれそうです・・・ 世界の3分の1ほど支配しておりまする。 このゲーム、戦闘は興奮もので、 戦略はチェスのようにのんびりできるとこが最高!
513 :
名無しさんの野望 :03/03/27 23:07 ID:bCcenwds
うおっ こんなに上がってるとは・・・ 下げときます。
>>512 めっちゃ海戦仕掛けられるようになったよね。
やっぱ海軍力が重要・・・か?
兵隊は攻めこまれたときに他州から傭兵を臨時徴用するし
これってファーレントゥーガの戦闘をリアルタイムにしたゲームして、 いろいろ細かい要素を加えたゲームなのか? もし、そういうゲームだったら買おうと思うんだけど
ファーレントゥーガってどんなん? 本作の戦闘はもろリアルタイムっす
518 :
512 :03/03/28 00:32 ID:iIFCKcQ/
>>515 どのへ
わが海軍は全世界の港を支配しております。
もはや海に敵なしでお金は余っております。
どっちかといえば十字軍を派遣してくる同盟国に悩まされておりますん。
国が広くなるにつれて避けるのがめんどう(笑
>>516 どのへ
スクリーンショットでも見てもらえばわかるとは思いますが、
戦闘部分だけでも楽しめるですよ。
CPUの強さが飽きさせませんよー
戦略の方はAOEの建築システム+世界地図チェスとでもたとえましょうか。
とにかくバランスが見事です。
私、PC暦15年のゲーマーですがこのゲームは買いマーク押しときます。
少し残念なのは人物に思い入れしたくとも、
英語の人物評価で意味さっぱりわかりません(笑
ずっと日本語版を待っていたのですが、中止とのことなので日マ版買ってきますた。 こんなことならはじめからこっちかっとけばよかった・・・。
不満点と言えば
複数の勢力の船がひとつの海域に集まったとき、どれが自分の船か分からなくなる。
あと、
船も、陸軍ユニットと同様、行き先指定出来るようにしてほしかった。
んで、
>>518 >>もはや海に敵なしでお金は余っております。
うあ、うらやましい。なんだかチョロっと貿易しただけで収支がすげープラスになったので、
調子に乗ってグレードの高い騎士団とかつくりまくってたら、
フランスに海戦仕掛けられて海路封鎖、他の多くの国とも同盟チョン、
一気に収支マイナスで今オロオロしています。
>>CPUの強さが飽きさせませんよー
ああ同意同意
>>とにかくバランスが見事です。
ああ同意同意同意
>>少し残念なのは人物に思い入れしたくとも、
>>英語の人物評価で意味さっぱりわかりません(笑
ああ同意同意同意同意(笑)
>>520 >>複数の勢力の船がひとつの海域に集まったとき、どれが自分の船か分からなくなる。
同意同意(笑
ユニットが重なってクリックしにくい場合とかは、
ズームとユニットや城を消して対応してます。
CTR+(Z,X,C)
>>調子に乗ってグレードの高い騎士団とかつくりまくってたら、
これは誰もが通る道(笑
船をズラズラ移動させていくのは確かにしんどいですね。
オートで目的地までいってくれくれパッチでないかなー
>>521 CTR+(Z,X,C)
こんなの知らなかった!有難う!!
ショーグンのスレはないのですか? さっき買ってきますた
>>523 よろしければプレイした感想などウpしてくだされ
メディイーバルかショーグンかで迷ってるんで
参考にしたいんで
>>524 プレイした感想でつ
合戦はリアルタイムでなかなか楽しいです。
顔グラと列伝はないのでキャラ萌えしたいかたにはおすすめできませんが
戦国合戦好きなら
3000円だし買ってもいいかと思います
ただ作業が単調になってくるので
飽きが早いのではという短所があるような気もします
ただ日本語だしメディイーバルよりはわかりやすいと思います
ショーグントータルウォーゴールドエディション¥3000
「ショーグン」が出たので初カキコ。「ゴールドエディション」は、値下げする前に買ってかなりプレイしました。 戦闘は超A級(RTSでは最高峰だと思う)、ただし戦略(ターン制)が今ひとつという印象でした。 このゲーム、後半になるとCOM側が無茶苦茶な数で攻めてくるので、こちらもそれに対抗。 8000 vs 8000程の戦いに。画面に出せる兵数は1勢力1920ユニットまでなので、消耗するごとに、 新しい部隊と交代して終わりなき戦いが・・・。(時間制限をオフにしてプレイ) 補充される部隊がバラバラ(槍兵が必要なときに弓兵が来たりする)、到着する場所も地平線 のかなただったりするので、戦略も戦術も何もない消耗戦に突入。 待ち伏せ、奇襲、迂回など、全力で戦うものの、3時間以上たっても決着がつかず、ついに撤退。 もう戦闘はゴメンと思いターンを終えると、COMがまた攻めてきて今度は 9000 vs 9000に・・・。 戦う気力がなくなったので、それ以降は戦闘をオートにして戦略画面(ターン制)だけをプレイしました。 このゲームは、戦えば戦うほど、戦争がイヤになる素晴らしい「反戦ゲーム」だと思うのだが(w
その点メディイーバではかなり改善されているようだね ショーグンはちと気にはなってたが買わなかったよ。 どっかの会社みたいに改悪にならなくてよかったー
528 :
名無しさんの野望 :03/03/29 09:00 ID:0LVapAcF
∧_∧ ( ・∀・) ドキドキ ( ∪ ∪ と__)__)
エジプトでやってるんですが、欧州の王女がちっとも結婚を受けてくれません。やっぱり異教徒どと 嫌われてるんでしょうか。同盟はしてくれるのに・・・。
すいません質問です。 戦闘で沢山捕虜を捕らえるんですが、 処刑するとどう言うメリット、デメリットがあるんでしょうか? なんか上陸戦に失敗したフランス軍1000人近くを捕らえて、 「1000人も処刑するなんて酷いよな」と思って解放してしまいまして。 だけどその後もフランス何度も攻めこんできまして激しく嫌なんですが。 中世の戦争としてあり得ないのかもしれませんが捕らえた兵隊は、 タダで自国の兵隊になったらなーなどと思ってしまいます。 身代金、って言うシステムは、ほんと良く出来てて有りがたいですけど、Rebelは…
>>530 確かにマニュアルにはぼかして書いてるけど読めば想像つくべ?
処刑すれば敵の戦力が減る、しかし国王の評価か下がるみたい
評価って言っても例の英語の人物評価だとは思うけど・・・
結局殺すしかないかと思う。
んでもすっごく強い将軍とか見方にしたい場合とか逃がすのかなー
デメリットのほうが少しわかりにくい
自国の内政と将軍の忠誠度とかしっかり管理できてれば問題ないと思います。
お金稼ぎに逃がしてお金なくなったら処刑しまくってますけど(笑
>>「1000人も処刑するなんて酷いよな」
その敵の1000人が自国へ攻めてくるのだぞ。
戦死と処刑とどう違うのか?っつー話でんな
ttp://www.totalwar.org/Downloads/MTW/Stats.shtml 10_29_02 7.95MB MTWModpack_Full Thorbeck
(キャンペーンの時間制限が無いに等しくなる)
12_08_02 25 Huge Unit Quickbuild for v1.1 Caledfwlch
(ユニットサイズがHugeでも1ターンで訓練完了する)
を、今のところ導入しております。
「Expert」のCOM側のユニットのボーナスを打ち消してくれるMODが有りましたら、
どうか教えてください皆様。
昨日買って来た。 中古で5600円。 Shogunの方はGEが中古で1500円だった。 まよったけど、メディイーバルにした。 とりあえず、チュートリアルクリアした。 チュートリアルの英語は簡単だった。 でも、木の下で待ち伏せはあまり理解できなかった。 これからキャンペーンやろうとおもう。まる。
535 :
名無しさんの野望 :03/03/31 12:36 ID:xFIF20xX
やってみた。 正直、チュートリアルだけではダメだった。 なにやっていいのかわからなかった。 さて、どうしよう。
>>535 マニュアルをしっかり読み直しましょう
んで
>>221 のURLのページも二回
そしてこのスレの最初からっと
それでわからないなら、ちょこちょこ質問したほうがよいよ
何がどうわからないか説明できるようにならないとね。
おらっちはチュートリアル? 英語じゃん・・・ やめ
クイックバトル おおっ! 迫力じゃん よくわかんないが突撃ー!
キャンペーン ちょっことやっては最初からの繰り返しとマニュアル熟読
シュミレーションゲーム好きならルールはわかるとは思うが。
537 :
名無しさんの野望 :03/03/31 18:32 ID:xFIF20xX
>>536 説明書は読んでて楽しくないタイプだったので
チュートリアルやって速攻キャンペーンやった。
スレは全部読んだけどね。
そこで、イタリーでマッタリプレイしようとしたが
貿易で躓く。多分説明書に書いてあるんだろうけど。
やったことといえば、適当に建物立てつつ
優秀な王女をゲットすること!
通過するほかに、Spyやらうちの王女やら送り込んで
ステータス見る方法を学びました。
やりかた〜大きな流れ 全ての州にInnを建設する ↓ デフォルトでIncomeが200以上のところは、農地改善を40%までする ↓ 海に面した全ての州に造船所を造る ↓ 海に面してて、特産品がある州すべてにMerchantを建設する ↓ 海に面してて、特産品がある州の海域に自国の軍船を浮かべる ↓ 他の勢力の、港がある海域まで軍船を浮かべる(Vキーで、領海が繋がってるか確認できる ・同盟はすべて受ける。 ・序盤は間違っても戦争を仕掛けない。Rebelに対してでも控える。 ・攻めこまれたら、野戦。負けたら城に退却するので、 次のターンで全州から雇用した傭兵をつぎこんで、奪回。 今回は前作と違い、ユニット一人一人の維持費がけっこうかかるので、 出来る限り序盤は兵隊の訓練は避ける。
えーっと んでは経済面のアドバイス 貿易で稼ぐなら他の建物と陸兵にお金かけないようにして とにかく港と造船所と貿易所優先です。 上に書いてるように同盟しだいですけどね 収支のバランスみながら畑や資源を少々やる程度。 税率は民忠誠が130以上をキープするように。 州の長官を必ず任命 政治が3以上の人(いなけりゃ誰でもいい) 民忠制度が時間とともに上がってくるので税率UP 下がるようなら採りすぎ 焦って船作りすぎると財政が・・・ 軌道に乗せるまでのバランスを覚えよう。 それと見張り台と見張りの塔? 一番最初に作ること。 隣の州の情報と民忠制度をあげてくれる(SPYも発見率UP) 畑や資源、貿易の収入は後から入るので、 最初はいかに税金を搾り取るかにかかっている。 後、無駄使いはやめましょう(笑
今日雑誌でRome TotalWarの記事見ちゃって。 感動しました。絶対買う。
なんの雑誌?わしもよみたい
おいらもその雑誌読みたい。 詳細希望!!
>>541 >>542 LOGIN です。
攻城戦とか、ほんとね、これは今までに見た事無いぞ、っつうレベル。
でも私の今のPCぢゃまずマトモに動かない・・。
あげ
>>545 何なのこのクオリティの高さ…
必要スペック見るのが怖いあげ
どっかのメーカーが、ここのゲームエンジンを使って 三国志作ってくれんかな・・・ (´-`).。oO(ゲームエンジンて買うと、どのくらいするんだろ?
先日買ったんだけどおもしろいね、このゲーム。エジプトで初めてビザンチンと交戦、小アジアから バルカン半島を押さえて気分良く寝ようと思ったら「The Golden Horde Emerge」・・・。 なんとか全軍かき集めて領内への侵攻を二度撃退したら、停戦に応じてくれた。 でも敵を見ると全然減ってない気がする・・・。また攻め込まれたら勝てるんだろうか・・・。
549 :
名無しさんの野望 :03/04/02 11:54 ID:xtXYMlR7
日本語化パッチ まだかなぁ、かなり期待。
あげっていいながらsageるのはやってるんですか?あげ。
どうも眠かったせいか勘違いしてたらしい。講和なんてなってなかった(笑)。
かくなる上は徹底抗戦と各地から傭兵などをかき集めていざ決戦のターン、我がスルタン
が病死。後継者は顔グラからしてなんか泣きそうな顔してる凡愚。前線の将軍の忠誠度は
急降下。
>>551 槍兵集める前に我が帝国は崩壊しそうです・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>552 いざとなったら兵隊Disband→領土内の建物打ちこわし+放棄。
で、エジプトまで退いて、海軍を充実させ、マルタとか島国をとって、
財政と軍隊を持ち直すのぢゃ!
>>533 MODイイですな。
ExpertのAIのインチキ突破方法はみつからずです。(デヘ
んで、関係無いんですけどこのゲーム、一つの領土取るのに200VS300とか、
すごい少数の戦闘で決着しちゃうぢゃないですか。それぢゃイカンと。
パッケージ通り常時一万人以上の大規模な合戦がしたいぞと思いまして、
私、全州の収益をデフォルトの10倍に改造してしまいました。
おまけに、全てのユニットの作成年代制限も解除いたしました。
軍艦もなんかメンドいので1ターンで作れるように致しました。
Carracksなんかスゲー機動力で御座います。
戦争が5000vs5000以下だった事が有りません。
十字軍がウザイです。一気に二万人近くとってかれる事があります。
533さんもイッチョ改造してみてはいかがでしょうか。
>>549 確かに日本語化は可能っぽいですね。このゲーム
554 :
名無しさんの野望 :03/04/03 22:18 ID:4Bk4Ly8S
うーん、交易したんだけど、船の作成条件がわからない・・・。
Portやらなにやら可能な限り建ててみたけど無理だった。
>>221 のWebみたけど、船については書いてなかった…。
どうやったら船つくれるの?
はー。ここのスレ巡回だけが楽しみだ。相変わらず書き込み…少ないが
>>545 ムービー見ました。絶対買うリストには入れましたが(´`、
描画エンジン何だか知りませんが、例えばこれで今まで通りの千人対千人みたいな合戦をカクつかずプレイするには、現在最高級のスペックのPCでも無理なんじゃないでしょうか。
発売日はいつなのか。
>>553 そのMOD、下さい(´`
>>554 以下のものを順番に建設してください
・(海に面した土地限定)Port
・Fort
・Keep
・Shipwright
で、訓練のところに船が出てくると思います。思う様造って下さい。
んで、何でも質問してください(´`
554ではないのですが、お言葉に甘えて質問させてください。外交に関してなんですが、 同盟や婚姻を成功させるコツみたいなものはあるんでしょうか。例えば、何度も使者を 送ると効果があるとか。どの国も全然受けてくれないんです。
>>556 まず自分とこの国王のInfluense(つづり多分間違い。影響力)が4以下だと結構厳しいです。これレベルの国王はしばしばCivil warなどの反乱イベントの原因となってしまうため、
酷いようですが後継ぎがいるようなら敵地に国王1ユニットで突撃させ、
無事に戦死させてあげましょう。
他の原因としては
・宗教が違う
・自分のユニットが相手の城を包囲している。もしくは逆
・同盟関係の利害。連合が干渉している。(これがだいたい。
・相手国の国境に兵を置きすぎ(謎
同盟関係の利害については、自分が同盟している国(A国)が、
貴方が使者を差し向けた国の敵対国である場合、しばしばおきます。
解消するには、やはりA国と敵対関係にある勢力から同盟を持ちかけられ、
それをAcceptし、A国と中立関係になるのが一番です。
んで、Valourが高いEmisseryがいれば、そいつを何度も送りましょう。
私にわかるのは、こんぐらいです。スンマセン。
あげ
質問ですー 今イギリスでやってるんですが、ユニットが多すぎてわけ分かりません。 これを大量生産しておけば良いっていうの、何かありませんか?
>>557 ありがとうございます。参考になります。私の場合はやはり連合が関係していたのと
王がバカだったのが原因だったようです。良い跡継ぎが欲しい今日この頃。
>>559 欧州勢力は共通で、Militia sergentが良いと思います。
性能面、コスト面でバランスがとれています。
で、やはり各勢力特有のユニットは有能なので、大量生産していきたいところなのですが、
維持費はさすがに嵩みますしね。
イギリスではBillMenがかなりイイ感じですね。
562 :
名無しさんの野望 :03/04/05 08:49 ID:AK1vZUzN
デンマーク スウェーデン ノルウェー が、一気に反乱しやがりました。別にcivil warでもなんでもないです。 兵隊は1千人づつ置いておきました。民忠誠はそれまではつねにvery highの200%でした。 しかし、反乱寸前の時にチェックしたらvery lowなのに0%。 起きる時は起きる、と言う事なのか? 予防策を、教えてください!!!!!!!
なんかこのゲームすごくない?体験版やって感動。 会戦好きにはこれはたまらない…。 故アレクサンドロス大王はすさまじいマウスさばきだったんだろうなとか妄想。 romeをひたすら待つか、さっさと買うか、vikingとのセット(でるっしょ)を買うか葛藤中。 体験版の最後のやつ、スルタンの部隊が出てくるまで弓で粘って、 出てきたら突撃して敗走させて(時々サラディン殺して)、 …その後何したら良いんだろ? 20騎じゃまともに追撃デキネーヨ
>>563 いやー・・・
こまめにチェックしろよ!
もう一回マニュアルの税率関係読め。
ゲーム開始直前や占領したては民衆が新しい統治者に
なついてないから税率高めにすると突然下がったりする。
なので最初はなるべく低税率で様子を見る。
するとちょっこっと忠誠度が上がるんで、
税率をじわっと上げる。
そこでまた忠制度が下がるようなら税率も下げる。
そうやってコツを覚えるべし!
州知事を任命も忘れずにね〜ん。
>>565 税率の設定をcom任せにしております。州知事の任命も。
ダメですかね?
>>566 それで反乱くらってんでしょ?
ダメかどうかは君に任せるよ。
俺は全然問題ないよ(笑
>>563 兵隊千人置いてても反乱するなんて普通じゃない。
占領後何十年も平和な統治をしていても、何かのキッカケでいくつもの州がいっきに
独立する事がある。ちょっとしたイベントみたいなものだと思う。
因みにイタリア半島やシチリアとかに攻めこむと結構高確率でロイヤリティー0%状態に
なる。リトアニア3州とか、そのデンマーク北欧三国とか。
対策としては、一回全兵撤退して、反乱軍を全員賄賂で引き抜く(笑)。
こうすると、何故かスゲー安定する。
>>568 いやー 、イタリアもデンマークもシチリアも自国に
なってるし統治も全然安定してるよ。
もっと他の原因ではないのかな?
>>結構高確率でロイヤリティー0%状態に
これはもちろんなるよ、でも兵隊置いて州知事に任命し
(恐怖?と政治の高い奴ね) <-これ重要
んで見張り台の2段階グレードアップで問題なし
んで敵のSPYとかに扇動されてる可能性が高いんでは?
必ず自分の密偵を占領した州に派遣 <-これも重要
国王の影響力が星一個でなめられてるんじゃー?(笑
>>反乱軍を全員賄賂で引き抜く
この反乱が農民か貴族とか元の勢力かによって
その後のしつこさが違うように思う。
それと、反乱は兵隊の数では決まりませんよー
忠制度が低ければいつでも起こるし。
兵隊たくさん置けば忠制度上がりやすいって事だよね。
>>必ず自分の密偵を占領した州に派遣 <-これも重要 全然やってなかった(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; なるほどね〜
571 :
名無しさんの野望 :03/04/09 18:02 ID:lj2Awq2N
いいゲームなんだが、 キャラのユニットタイプがランダムに決まるのは何とかしてほしい。
そうだな。 農民って・・・(w
今日買ったよ 英語全然わからんけど、気合でチュートリアルをクリア。 んでもって調子に乗って、 キャンペーンの前に歴史上の戦いをやってみようと思いまして 選択画面みてるとブレイブハートのラストの戦争、 バノックバーンの戦いがあるじゃないですか! もち、速攻プレイ。イングランド軍をギタンギタンにやっつけてやったよ。 easyモードだけどね めちゃ爽快な気分だったよ。 キャンペーンまだ全然やってないけど、すげー楽しい。最高! このゲーム作った製作者と、このスレの住人に感謝!!
574 :
名無しさんの野望 :03/04/12 20:27 ID:Xbx5tj1K
保守age
BGMが (・∀・)イイ!!
下馬はどうやってやるんですか?
攻め側で、初期配置の時に下馬可能なユニットをえらんでdismountだったかな。 ちと微妙。違ってたらゴメン
下馬が出来るなんて全然気づかなかったYO 次の戦で一度やってみよかな。
579 :
名無しさんの野望 :03/04/17 01:14 ID:X0pf1nHl
保守
580 :
576 :03/04/17 12:12 ID:f5SaR/Gg
>577 Thanks
581 :
名無しさんの野望 :03/04/17 16:34 ID:jmHLCGK4
下がりすぎ
だいいい
waiii
ホシュ 大砲楽しい。。。
585 :
名無しさんの野望 :03/04/20 00:31 ID:SEzmv+TM
586 :
山崎渉 :03/04/20 02:27 ID:Q7a0MDUw
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
きょう買いに行ったのに売って無かったよ・・・ 近所全滅・新宿も全滅。 なぜだ!何故なんだー! 2週間前のあの平積みはどこに行ってしまったのだぁ・・・
588 :
名無しさんの野望 :03/04/21 12:48 ID:P0AJYJJo
>>587 日本語版の発売が中止になって、日本語マニュアル版が売れる様に
なったみたいですね。私の近所のショップからも最近になって姿を
消してしまいました。ゲームとしての内容が良い証拠でしょう。
なんとか購入できる様になれば良いのですが。
オーバートップ等の通販はどうなんですか?
589 :
名無しさんの野望 :03/04/21 13:19 ID:CJ6sRgwP
自分で調べろ、ヴォケ
590 :
名無しさんの野望 :03/04/21 13:28 ID:47WppAUt
591 :
名無しさんの野望 :03/04/21 13:30 ID:K0HRksu8
>>589 誰も聞いてねえだろクソが!!
死に晒せヴォケ!!
頭スッカラカンの非人間が!!!あ〜ほ〜
我がイングランド国王エドマンド2世が86歳でやっと死にました。 後継ぎのリチャード1世は即位時54歳・・・・。 子供が育つ前に死にそうだよ>獅子心王 一人の国王が長生きしすぎると王朝の命数が必然的に短くなるのは勘弁してほしい。 王太子にも子供が生まれて欲しいよまったく。
>>592 どうでもいい話だけど
土曜にやってた映画のロビンフッドに
リチャード1世最後だけでてたよな
しかも中の人はショーンコネリーだし
かっこよかったなー
594 :
名無しさんの野望 :03/04/22 12:27 ID:gR0Trc1I
>592 うーん、そう言えば王太子には子供が生まれないせいか、エドワード2世が長生きして、いつも黒太子が出てこないね。
暗殺or戦死で。
連書きしつれ。 オプション-パフォーマンスの軍隊の人数設定、なにでプレイしてます? 標準のだと戦う人数がショボいし、 一番でかくするとなんかゲームバランス崩れてる気がする。 (ロイヤルナイトの人数が変わらないとかいろいろで。)
スマンがわしはいつもhugeぢゃ。 デカい戦いがやりたいもんぢゃからのう。
598 :
名無しさんの野望 :03/04/23 12:13 ID:aD9CCZ0z
594ですが、エドワード2世が死にエドワード3世になるまで続けてたら、 いきなり王族リストにいなかったはずの王太子エドワードが成人した。 星五つだから多分黒太子だと思う。 つまり王太子の子供は存在しているが、表示されないということでは? それにしても、親父も太子時代はプリンスエドワードで、まぎらわしい。 いったいプリンスエドワードは何人出てくることやら・・・。
たしか名前が有名な指導者と同じだと能力が高くなるとか日本語?版マニュアルに 書いてあったけど、エドワード1世が普通なのは何故? 星4畏怖6内政3 あとスペイン王家と婚姻を結ぶと星6以上がかなり生まれるのにビザンティンと結ぶと ヨワヨワなのは何故?相性とかあるのか?
Master Bower とか Master Spearmaker とかそういうの作ると、 一部の弓兵、槍兵が最初から武勇+1になるけど、ならないヤツもいるんです。 法則わかりませんか? 関係ないけど、Paviseもった重弩兵を山の上にならべたら、 どうも盾が邪魔?らしくさっぱり撃ってくれなくて馬に蹴散らされました…
601 :
名無しさんの野望 :03/04/23 18:27 ID:aD9CCZ0z
作った場所によるのでは? その場所の施設のランクとか。
Almughavers とか AlanMarcenary とかは、どういう条件で作れるんでしょうか。 たまに敵軍にちらちらと見かけるけど…。
Almughaversは良く分かりませんが、 AlanMarcenaryはInnで雇うのみです。傭兵ですね。
なるほど…。宿屋はたまにしか覗かない(そもそもあまり作らない)から会えなかったのかな。 戦争になってから勝つために兵士を集めるんじゃなくて、正規兵を普段から育成して 攻撃されるのを抑止する戦略の方が良いし〜とかそんなかんじなので。 …ちょくちょく宿屋にも行ってみます。 crusaders_unit_prod11.txt っての覗いたら、ユニットのいろいろな情報が…。 改造して傭兵も作れるようにしてしまおうかな、、。
605 :
名無しさんの野望 :03/04/30 17:42 ID:ZF7r48WG
606 :
名無しさんの野望 :03/04/30 18:49 ID:RhkpvQ/n
シナリオ情報については、わからないかねえ。 シナリオエディットできれば、面白いと思うんだけど。
>>607 4月の初めくらいに、海外のフォーラムからのリンクで一時期DL出来たよ。
あっつう間に潰されたけど
610 :
名無しさんの野望 :03/04/30 22:24 ID:WXGjijg0
>>604 >crusaders_unit_prod11.txt っての覗いたら、ユニットのいろいろな情報が…。
本当だ。どの数字がどの能力を指してるのか不明だけど。
何しろユニットの能力自体、数値で現される事って無いからねえ。
まあ、色々やって自分で分析していくしか無いのかな?
>>608 それは、けしからんなあ。
そりゃ残念だな…。なんとかならんものか
613 :
名無しさんの野望 :03/05/01 00:12 ID:YiuY+tXX
すみません、shogun total warのインストールパスワードどなたか教えてくれませんか?
CD以外捨ててしまってインストールできなくなりました。
持っている方、ここへメールください。お願いします。
[email protected]
>>611 そんなアホな。
どこの何に引っかかるのか気になる。
615 :
613 :03/05/01 00:18 ID:YiuY+tXX
みつかりました。すいませんでした。
>>611 マイクソなんかは和訳で儲けてるから、規制酷いらしいな。
個人のHPで和訳をのっけてても×らしいから。
しかし、MTWは、もう日本語版の発売自体がぽしゃってるワケで。
何も圧力かけなくても、と思うけどな。
とりあえず再upされる事を願うね
再upを願って買おうかなぁ〜〜 ショウグンはかなーり面白かったし(*´Д`) CFは日本語パッチださないのかですかねぇ・・・・
619 :
604 :03/05/01 21:24 ID:Zkr6zZgm
>610 MODって遊んでしまいました。 >405のページを参考にしてます。 unit-tool.zip(中身はExcelファイル)が便利でした。 ユニットの性能ですけど、攻撃力とかそういうのは、 Stats and general info about this trooptype っていう項目のところにずらずら書いてあります。 以下だらだらと説明。 ・HEIGHT,RADIUS,SCALEの当たりがユニットの大きさで、 飛び道具の当たり判定に関係してるっぽいです。 ・PROJECTILE_TYPEが弓とか投げ槍。 ・SAMURAIは、よくわかんないけどエリートユニット? ・ほげ_SPEEDが、その行動をする時の速度。2とかにするとアホ遅いです。 (少し飛んで、、、) ・CHARGE_BONUSが突撃の強さ。ゲームではVeryStrongとか表示されるけど実は数値だった。。。 ・MELEE_BONUSが多分攻撃力。DEFENCEが防御。 ・ARMOURが…多分飛び道具への耐性?接近戦の耐性もあるかも。実験不足。 ・HONORが志気(モラル)。低くするとほとんど何もしないうちに敗走します。 ・AMMOは弾丸の数っすね。1にするとほんとに1斉射で弾切れです。
620 :
604 :03/05/01 21:26 ID:Zkr6zZgm
改造とかユニット追加とかの話題、需要ありますか? せっかく休日つぶして調べたので、だらだら書いてみたいのですが…。
>>620 (・∀・)イイ! 、あんたはエライ!!
>>526 でショーグンのことをカキコした者ですが、エディタがない「メディイーバル」
の購入を見送ってました。(マップ用はあるのかな、ショーグンには付いてました)
ショーグンでは「鉄砲隊」があまりに弱すぎる。騎馬隊に100挺で一斉射撃しても、
一騎ぐらいしか倒せないし、防御柵も置けないので、ほとんど役に立たない。
また歩兵の防御力を上げて、逆に攻撃力を下げれば、もっと長く戦いが続いて、
ローマvsハンニバルの「カンナエ」の戦いのような、「槌と鉄床」戦法なども再現できて、
面白いのにと思ってました。
戦略部分にもエディタがあればいいけど、でも工夫をすればショーグンとは違った
楽しいゲームになりそうですね。バイキングのアドオンも出たし、
>>604 さんの
レスを読んで、この際、思いきって注文しようかと思っています。
>>620 攻城兵器の砲弾が敵ユニットに当たるようにしてもらいたいです。
命中率に制限かけられてるみたいなので
624 :
604 :03/05/02 01:09 ID:w2BQpQ20
ヒストリカルキャンペーンの攻城戦むずかしい…。キャンペーンだといつも回避してましたので(ヘタレ)。
私がやったのは、unit-toolの利用(改造)、飛び道具の改造、兵士のグラフィック変更、そして追加です。
>405 さんが紹介して下さったページ
http://www.totalwar.org/Downloads/MTW/Stats.shtml を読みながらです。英語嫌いで…。
簡単な飛び道具の話から。
メディイーバルのルート(Program Files\TotalWar\Medieval等)に、
ProjectileStats.txtというファイルがあります。
タブ区切りテキストになっているので、Excelで読み込むといい感じです。
後はそれを弄るんですが、例えばここでgranade(「てつはう」ですね)の射程を
1万とかにしたとします。で、戦場に出して投げろと命令を出してみますが…
かなり近づかないと投げてくれません。
なぜかというと Velocity:弾の速度という項目があって、コレが遅いと
届かないと判断されてしまうからです。多分。なので、射程に見合った
速度を設定して下さい。
大砲の精度とかもAccuracyで上げられますけど、やっぱり、建築物と
部隊で命中精度の差別は変わらないみたいです。
右の方にAimAdjustというのがあって、これを適当な負の数に設定すると
目標のすこし下を狙うようになります。これでバウンドした砲弾による
ダメージを狙ってみても良いのではないかと。
こんな書き方で良いでしょうか。長すぎ?
>>624 ありがとう。とても参考になりました。と言いつつ、まだ「メディイーバル」を
持ってないわけだが…。こんなことなら、もっとはやく買っとけばよかった。
製品届いたら試してみます。
TWシリーズは、サウンドがWAV形式なので、効果音を入れ替えたり、鉄砲隊を迫力のある
銃声に編集しただけでも、ずいぶん雰囲気が変わりますね。
ショーグンの効果音を編集したあと、「かすたむ合戦」で4陣営vs4陣営、鉄砲隊12800名
にして戦わせたら、戦場中に轟音が鳴り響いて、2時間近く銃撃戦を展開、弾がなくなると、
壮絶な白兵戦になりました。ハリウッド映画も真っ青の、すごい迫力でした。
626 :
604 :03/05/03 06:24 ID:Cnk9DG/5
629 :
625 :03/05/03 18:06 ID:wO1k/oOZ
>>626 粗末なもので申し訳ありませんが、せめてこれをお受け取りください。
_______ _______ ______
〈ホント、スミマセン....。 〈アリガトウゴザイマス...。〈 カンシャイタシマス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`) ヾ
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
こんなに面白いゲームなのに盛り上がらないのは >>1のせいだと、激しく怒りを覚える今日この頃。
631 :
604 :03/05/04 04:33 ID:/08Bcd4o
632 :
625 :03/05/04 10:39 ID:VSPWI2dV
>>631 何度もありがとうございます。感謝してます。
>>630 >>1 のせいというより、このシリーズがマジメすぎるんじゃないかと思いますね。
製作者が細かいとこまで作りこんで、逆にプレイする人の自由が少なくなって
しまっているんじゃないかと。
やはり、ユニットエディタやシナリオエディタが付いてないのが痛い。戦闘部分は
文句なくRTSゲームNo.1なのに、戦略(ターン)部分が中途半端で、見た目も平坦な
画面だし、中毒性が少ないんじゃないかと思います。(いいことかもしれませんがw)
巨大な軍備で世界を支配するとか、逆に専守防衛で、小さくとも平和で豊かな王国を
築けるとかすれば面白いのに。せめてCivシーズ(2やCall to power)ぐらいのことが
できれば、もっと人気が出るのにと思いますね。
Call to powerのシステムは、本家のCivシーズと違って、TWシリーズにそっくり
(戦闘画面部分が少し簡素になってる)ですが、ランダムマップや、経済外交、変化する
動きのある画面などのせいで、評判が悪いわりには何度もやってしまうんですよね。
633 :
625 :03/05/04 10:56 ID:VSPWI2dV
634 :
604 :03/05/04 15:03 ID:9tHRqBRo
Civでは都市が増えすぎるとそれだけで生産性が落ちて行きますけど このゲームはほとんどそういうの無いですしね。国が大きくなりすぎると 成長にブレーキがかかるようになっていると燃えます。 全陸軍と全艦隊の維持費を上昇させたら似たようなことができないかな。 Towerの鎮圧効果も取り除いてしまったりして。 Spyや聖職者などのエージェントの維持費もageたらどうなるかな。 聖職者なんか、大量に作ってもメリットばかりでデメリットないから、 つい作りすぎて、動かすのがかったるくなって、、、。 帰ったらやってみよっと。
>>604 どうもです。
AimAdjustの数値を弄りたいのですが、short bowで、だいたいどれくらいの数値がイイのでしょうか。
どうも敵の頭上を矢が飛び越えていく感じなので、負の数字にしておきたいのですが。
長さの単位については、Projectile.txtの中のどこかに書いてありましたよね。 unit_prod11.txtのHEIGHTで身長170cmが85となっているので、数値1が2cmなんでしょうか。 止まっている敵に射撃してみて、頭上どのくらいの高さを飛び越えているか 適当に目で見て決めてみてはどうでしょう。私は-50(1m下)にしてました。
>>636 ありがとうございます。
やってみるです。
昨日買ってきますた。 これからインスコします。 ところで、これってマルチプレイしてる人いる?
nVIDIAのDetonator43.51にしたら戦略画面が遅い… 30.82に戻したら快適 nVIDIAもうだめぽ
米国でViking Invasion発売したっぽいage
ローマはどうなってるのかな
ローマ期待してるけど、見た目だけよくなって、システムが同じだったら萎えるなぁ。
またエディタ無しだったら、
>>604 さんのような人が来てくれるまで、買わないかも。
>>640 ENSOFには、(Activision U.K.)がずっと前から入荷予定になってるけど、アドオン買うとき
UKとUS、どっちにすればいいんだろか。サイバーフロント(英語版)はUKとUSのどっちなのかな。
コンパスってどうやって手に入れるのでせう? shipbuilders'guildが(needs compass)ってなってて作れないっす。 一番早い年代のドイツで始めて、すでに1217年。 コンパスの発明みたいなイベントはありました。 ノルウェー、フランス東部、イタリア、ギリシア、コンスタンチノープル、黒海西岸、ノブゴロド辺りを制圧。 エジプト、イギリス、シシリアと交戦中。同盟国無し。 ベルベル人の船は二十年ほど前から沿岸以外にも進出しています。 待つしかないのでせうか?
本当に作れないんですか? (need compass)の表記があっても作れたような記憶がありますが。 どうしてもダメならbuild_prod13.txtを改造s(以下略
647 :
名無しさんの野望 :03/05/09 13:28 ID:7JnB3Url
公式ページによると、バイキングのアドオン、9日の今日が発売日らしい。 バイキング時代の国やユニット以外にも、アラゴン、シシリー、ハンガリーの追加。 新ユニットには、オルガン・ガン(中世の機関銃)ってのもあるね。あと、熱した油を 上からかけて、城を守るようなこともできるらしい。メデタイのでアゲ。
お〜い! なんでこんなに食い付きがわるいんだ? 凄いゲームだぞ!
649 :
名無しさんの野望 :03/05/10 23:58 ID:rdCeZrfd
>>648 Microsoft Rise of Nationsのスレに住民が流れていると思われ…。
スレを最初から見直してみたが、ここの住人ってAoEや Cossacks、
Civilizationなどと微妙に被っているような気がしますな。
まあこのゲーム、3Dの戦闘はRise of Nationsなどよりもケタ違いに凄いけど、
RoNにもターンとリアルタイムを組み合わせたキャンペーンが入っているらしいし、
発売されて盛り上がったら、このスレは…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 。
日本語版中止がいたいと思われ… きたいして待ってたのになあ。一応日本語マニュアルばん買ったけど 戦闘しかしてない…
ごめんな 正直言ってこれ つまんなそうだと思ってるわけでありまして・・・ 日本語版がどうとか言う問題じゃないと思うんですよ。 実は このスレ、PCゲ板の中で一番古いんですよ ためしに読んだら いたい奴が一杯いたわけでありまして・・・ うざいんで もうこの話題やめにしませんか?
いいんじゃないの? 人にはやっぱり向き不向きって物があるしさ。 知能の低めな方はRPGとかやってればいいと思うよ。
ショーグンからのファンで迷わず買ったんだけど(多分これからのシリーズも買う)、 飽きがきやすい内容だとも思うんだな。 日本語版中止も多分英語版があまり売れなかったせいだと思うけど、 もう少し販売する側も情熱をもって宣伝して欲しいとも思うな。
「会戦好き」の人専用ゲームだから盛り上がらないんでしょう。 しょーがない。 ヒストリカルキャンペーンを、前の戦闘の結果が少し持ち越されるような、 タクティクスオウガみたいな感じのゲームにしたらもう少し楽しめるのにな。
>>653 その通りだ。
だがそこがいい。そこがな。
aqma
こんなに面白いゲームなのに盛り上がらないのは >>1のせいだと、激しく怒りを覚える今日この頃。
>>1 SHOGUN TOTAL WAR はやったのか?と問いたい
SHOGUNはイロイロ笑えた。 特に使者の無礼な態度。
当時の代表的な会戦って言ったら、兵力何対何くらいでやったんでしょうね。
本物の1/20スケールのミニチュア会戦って感じですか、このゲームは。 20倍も部隊があったら大変だなぁ…。
664 :
661 :03/05/13 21:13 ID:qMieTNTu
665 :
名無しさんの野望 :03/05/13 23:42 ID:h8WPRo+2
RomeTotalWarマダー?
667 :
名無しさんの野望 :03/05/14 05:45 ID:0qZGgceu
日本で売るなら、もう少しコーエーっぽく、キャラを立たせたシステムにすれば、 ウケると思うんだけどな。基本は良く出来てるよ。
日本語版を出してくれれば、贅沢は言わん、、、
名前ありキャラとランダムキャラが両方でてきて、 それぞれにそれほど能力の差がなければいいんだけどね。 最強の名前ありキャラが居てもいいんだけど、 無名キャラでもほぼ同じ事ができるくらいの勢いでないと。 ローマだと、カエサルとか個人名必要だろうなぁ…
コーエーのゲームはガキのゲーム。 トータルウォーは大人向けのゲーム。 トータルウォーが売上のために対象年齢を下げるようなら俺は買わん。
671 :
↑ :03/05/15 03:42 ID:kwdbAI2G
??? 対象年齢を下げる様なら俺だって買わないが、 どうしていきなりその発言??
これおもろいね。 エジプトではじめて、トルコが目障りだったんで序盤につぶしにかかった。 あと2都市というところで、攻める−敵逃げる、攻められる-俺負けるの 繰り返しでイタチゴッコが延々と続く。 まさに将棋の千日手状態で笑った。もう寝よう。
673 :
名無しさんの野望 :03/05/15 09:06 ID:JLD4XUJ9
>670 誤解を生んだようだが、その点はオレも同意見だ。 ただ、MTWはせっかくキャラが出てきてもあまり存在意義がない点を 改良してほしいということだ。
あ、なるほどキャラがね。 キャラゲーに堕ちたら俺も買わんね。
あ、あと戦場でジャンヌ・ダルクが神の啓示でポワワワーンで、兵士全体の傷が回復(コーエーで言う仙術的要素)、 みたいなのがあったらさらに買わんね。
だね。 けど、★とどくろと十字架の数だけではやっぱりパラメタ少ないよね。 あ、V&Vがあるか、、けどあれは経験値みたいなものだしな。
てぇへんだてぇへんだー!
おう!どうした サブ?
うっ・・・ドピュぅぅぅ
最低動作環境が、現在のPCの最高スペックってとこですかね。>>Rome
グラフィックだけ綺麗になって、システムはほとんど変わらないのかな。 エディタなし、中途半端なターンシステムなど、欠点をそのまま引きずる予感…(´・ω・`)
最近MTWを買ったんだけど、 大規模な戦闘で視点が軍団に近づくと いきなりハングします。 メモリ512MBだと足りないかな?
足りてます。
685 :
名無しさんの野望 :03/05/18 16:51 ID:vJjPD31i
一度誰かに与えた称号って別な人に上げることできないんでしょうか? 州知事をもっと有能な人に代えたい・・・。
686 :
自己レス :03/05/18 16:57 ID:vJjPD31i
密使を剥奪したいやつにつければいいのか・・・。 なんか忠誠度さがるらしいけど初期状態より下がるんでしょうか? やればわかるんでしょうが・・・。
687 :
683 :03/05/18 18:39 ID:pqxGzm3N
684の言うとおりのようで、 メモリを買ってきて1Gにしてみたけど、同じ現象だった。 OS:Xp GB:WinfastA170 SB:Audigy (SB0090) 実は前に使っていたマシンも同じ現象だった。 同じなのは筐体とディスプレイくらいのものだが…。 誰かが言っていたようにDiirectX 8.1 SDKを入れてみることにする。
黴菌グ購入age
>>688 感想希望
>>687 CPUはナンボでしょうか?
あと、
>>GB:WinfastA170
これってビデオカードですか?そうならばチップセットとビデオメモリも教えてください。
691 :
683 :03/05/18 23:10 ID:PTD5T7kJ
>>689 CPU:Athlon2400+
MB:A7V8X
電源:Seasonic SS-350FS
WinfastA170は GeForce4MXで64MB(SDRAM)です。
>>691 いやー、おっかしいねー。おっかしい。
うーん…
ビデオのドライバは最新Detnatorですかね
>>691 その環境なら動きそうだけどねぇ。
前から気になってた(けど誰にも聞けなかった)んだけど、
このゲームの兵士達って3Dのポリゴンなのかな?
遠くにいるときは平面ポリゴンの上の画像アニメだと思うんだけど、
近くの場合はどうなんだろ?
誰か興味持った人いませんか?
694 :
683 :03/05/19 23:15 ID:MrTujhF5
ごめん、判明。 BIOSの設定を見直していたら、 CPUクロックが2400は2400なんだけど 15xではなく16xで設定していた。 (バスクロックのほうをいじっていたらしい) 試しに2000くらいにクロックダウンしてみると 正常に動作した。 DirectX関係以外は普通に動作していたから気がつかなかったよ。 10万くらい無駄な金を投入したな・・・。 原因を考えてくれたみんな、ありがとう。
>>10万くらい無駄な金を投入したな・・・。 アジっすか!?ガクヴル
このまえ22インチ買ってきた。 1600*1200の解像度でやろうとおもったが、軍隊サイズデフォルトでもガ゙クガクで無理ですタ。 ラージにしたら800*600でもガクガクだ。 AtrhronXp2000 Ti4200 ですが・・・。
メディヴァルは急に重くなりましたよね。 Shogunの頃が懐かしい
んっだらこと言ってたらば、ローマなんか絶対できねえど まんず、ようけ考えてしーや
歩兵と騎兵の混成部隊(というか、中世的ごちゃまぜ軍隊)は 相変わらずサポートされないんだろうな、、、。 そういう意味でTAITAIの言ってるナポレオニックは良い題材かも。 あの頃なら制服着て真四角の隊形取ってても不自然じゃないし。 あと、604のページは放置(or削除)に決定しました。目汚し失礼。
どうしよう・・・・ ロイヤルナイト訓練するつもりがピーサンツ訓練しちゃった・・・
ところで、傭兵を雇った操作をしたつもりなんだけど、 その傭兵がいつまでたっても出てこない。 お金が足りないとかそういう理由なのかな。 どうやったら雇えるの?
カタフラクトイとか堅すぎ。 一人で全軍を敗走させるのはやめてくれ。 三国志じゃないんだから…。
>>699 >>699 さんは、
>>604 さんと同じ方でしょうか。
もしそうでしたら、いろろいと貴重な情報、ありがとうございました。
>>604 さんのような人がいると、スレに活気が出で、雰囲気もよくなるし、
とても(・∀・)イイ! ですね。これからもMTWのためにガンバッテください。
>701 手のアイコンを押さないとだめだよ。 押すと、城の中じゃなくて、州の中に勝手に駒が生まれてる。 押した瞬間にね。すぐ使えるのがイイ! 維持費は高いから使い捨て、、と。
傭兵ってもしかして、特別高く維持費設定されてる?
雇用費と維持費が確か2倍。 使って余ったらすぐ捨てよう。 といいつつ、雇ったロングボウ3隊を後生大事に使い回す漏れ。 普通に使ってれば、数減らないしね。
708 :
名無しさんの野望 :03/05/23 14:08 ID:m1b0NzA8
チューイングボーン!!
このゲーム VRAM 4MB で動いた人いますか?
これ面白いんだけど、自分のPCだと戦闘画面に切り替わるまでの読み込みが遅くて ついつい自動戦闘を押したくなってしまう。 でもイスラムの戦闘が始まるときのBGMがすごくいい。 戦闘中ずっと鳴らすことは出来ないのかな。
>>709 つーか、VRAM 4MBで3Dしようなんて思ってるあなたが素敵。
64MBでもカクカクですよ。
256くらいほしーな。
1ユニット200人以上に増やせた人いる?
713 :
名無しさんの野望 :03/05/27 09:36 ID:5tAXwgIl
ローマは今年中に出るのかな。
715 :
名無しさんの野望 :03/05/27 19:39 ID:aSeEDNtg
ところで日本語版てどうなったの?
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
えーと・・・ あ、誰か16ユニット以上を一つの軍隊にまとめれるよう改造できた人居ませんか? ほら、あの、十字軍みたく。
Lateになり 鉄砲持ってる人をたくさん作ったんですが 明らかに弓の方が強いです 本当に 当時こんなにも 話にならないくらい鉄砲って使い勝手悪かったんでしょうか
720 :
名無しさんの野望 :03/05/28 10:01 ID:1qczUDob
新PCを購入したので前から気になっていたMTWを買ってきました。 どうにかシステムも分かってきてまともにプレイできるようになってきたのですが 軍隊の説明、州の説明はわかっても、ターンごとに報告される報告書の内容が 全く理解でき茄子! 1,2回は翻訳ソフトに辞書を駆使して頑張っていましたが、毎年のように報告があるので さすがに自力翻訳はきついです・・(ノд`) 一時期発表されていたという幻の日本語化パッチってもうないんですかねぇ・・?
>>720 そうだねぇ…英語ムズいよねー。
大体の意味は分かりますが、正確には当方も分かりかね茄子。
日本語化パッチは、幻の日本語製品版とほぼ訳が同じらしいー。
一時期FilePlanetにあったらしいけど…大手だからアッと言う間にデリられたんだなぁ。
nyとかで流れてないかねー。
>>721 おおーすごい。
…騎士の鎧つらぬけんのかー。それじゃーダメだなー。
買ってみようか。
723 :
山崎渉 :03/05/28 11:47 ID:MJlIm4z5
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
あぁマジでnyで流れないかな〜 日本語パッチ(´д`;
725 :
名無しさんの野望 :03/05/28 14:49 ID:xO4Etma+
>>721 >>722 あ、その本持ってる。このスレのおかげで、4500円も出して、
この本を読もうとする物好きが、日本に最低3人いることが証明されますたw
縦書きのハードカバーで、文字がギッシリ詰まった、かなり専門的な本だね。
火器についての説明がかなり詳しく載ってるけど、写真や絵は思ったほど多くない。
でも誰か買わないと絶版になりそうなので、買ってみたらどうでしょう。
個人的には、「図説西洋甲冑武器事典」(柏書房)のほうが見てて楽しい。
日本人の西洋甲冑職人が書いた本で、鎧や武器の図や写真が数多く載ってて、
このゲームに出てくる装備が分かるよ。
でも、定価4800円、上の本と合わせると1万円弱…。
ゲームが一本買える値段なわけだが…。
Winnyやってる人、結構いるんだね少しビックリ 実際どのくらい人がやってる物なの?
>>726 日本人で、PC持ってる人全体の約6%。
>>725 俺が買う部類のなかだと安くはないけど、高くはない値段。
729 :
721 :03/05/28 22:46 ID:cupx27Gl
>>725 俺が四人目です。
>>729 メンアットアームズシリーズはなかなか良いね。ばら戦争とオスマントルコがお気に入り
732 :
725 :03/05/29 20:38 ID:7A+CJhXT
>>729 せっかく書いてくれたのに、矢印あぼーんのせいで、
>>731 のレス見るまで、
>>729 のレスがあるのを気づかなかった…。
TWシリーズは、
>>719 の言うように鉄砲が弱すぎると思う。
MTWの時代なら仕方がないかもしれないけど、ショーグンでも鉄砲隊が弱いし、
塹壕とか障害物などを造れないから、実際にはあまり役に立たない。
このゲームの製作者って、鉄砲が嫌いなのかな。鉄砲隊が出てくると、
銃声と煙で、戦場の雰囲気がガラリと変わって、ゲームとは思えないぐらいの、
すごい迫力になるのに。
次のローマでは火薬の武器はないし、なんかもったいない気がする。
このゲームの戦闘システムで、フリードリッヒ大王の時代や、
ナポレオンの時代なんかを再現すれば、今までに見たこともないような、
すごいゲームができると思うのに。
鉄砲の「恐怖」効果は馬鹿にできないよ。 ある程度疲弊していることが条件だけど、 弓なら多少死んでも突っ込んでくるところを、鉄砲だと敗走させることができる場合もある。 放っておくとすぐ戻ってくるけど、その前に騎兵を差し向ければ良いんだし。 殺す兵器としてじゃなくて、脅す兵器として使うべきなんじゃないかと。
機動力の無い銃砲の類が幅を利かせるようになると戦術の重要性が薄れ戦場が膠着するからね。 ゲームとしてイマイチ面白く無くなるんじゃない?
マシンガンが出てくるまでは、 突撃を射撃のみで止めるのは不可能だったって言うし。 でも、野戦築城の要素は多少でも欲しいね。 ローマ軍はそれが特徴だったっていうし、次のに期待。 多分期待はずれ。
どうですか、みなさん最近MOD試してますか?
俺なんかより、はるかにスキルのある知人(ミカカ時代からの歴戦の勇者です) がこのゲームに興味を持ってくれますた。 Jp化パッチを探してくれるそうです。 しばし待たれよ。
738 :
名無しさんの野望 :03/06/08 12:25 ID:B/GoQs8e
>737 ぉぉ。期待しまくりです!
>737 をお!!!さっそく購入してきます!!!(/ω\)
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < パッチマダー? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
741 :
740 :03/06/09 01:36 ID:yC9FQDJ9
ズレた_| ̄|○
パッチ・・・(;´Д`)ハァハァ!!!
同盟している国の州に攻めこむと何かペナルティありますか? 財政逼迫しているくせに、同盟国にガンガン攻めこむ問題児フランスが 激しくウザいです
白旗が点滅して今にも退却しちゃいそうなユニット Fキーで隊形維持させるとちょっとは持つって 知ってた?
異端者審問官なかなか使えるね。教皇すら殺せる。
すいません、 質問したいんですが、した方が良いでしょうか?
日本語化パッチ・・・・・・・・
日本語化パッチ・・・早く・・・早く・・・(;´Д`)ハァハァ
一時期公開された日本語化パッチですか。 何故かドイツの、NoCDパッチとか怪しげなファイル配布しているサイトで前見たな。 つっても随分むかーしです。
もう消されてしまったやつですかぁ・・・=□○_
751 :
名無しさんの野望 :03/06/14 00:13 ID:QsWpHaI0
もう見つからないのか・・ 誰も持ってないのか・・
デモの最後のミッションは 絶対もう駄目だーってとこで勝利するから意味がわかんない。
まぁまぁミンナ、 頑張って英語辞書(以下略
自分がキリスト教でキリスト教国に攻め込むと 教皇が文句を言ってくることがある。 破門が怖いので軍をひくんだけど、 たまに何も言ってこないことがある。 これってなにか規則性あるのかなあ。 ランダム?
germanキリスト側か popesキリスト側かで 分かれておりますたしか
>>756 カトリック(西欧)とギリシア正教(東欧)では?
文句言ってこないのは、攻め込んだ国が既に破門済みなのかも。
>>759 おおー759さんはお絵が描けるんですね。
なんか尊敬致しますよ
すいません、質問したいんですが、 どうしたらいいでしょうか?
>>760 下手下手でふ(つДT)
>>761 ありがとうです〜〜
村の人口って・・・・・w
結構人気なんですなぁ・・・・
今日、papal statesを占領致しました。 3年後、CIVIL WARでも無いのに全ての州が反乱しやがりました。 あと、Gothic Knights強すぎ。 あと、十字軍って、訓練する事はできませんよね?
767 :
737 :03/06/17 04:28 ID:xTkYhOPE
みなさん、おひさです。 言語変換パッチを、色々な国のサイト言って探してくれた様なのですが (欧州だけではなく、なんか南米や東南アジアのサイトまで逝ってくれたみたい) 、一箇所だけ〜βとかいうパッチが在ったらしい。しかし、実行してみたら インドネシア語になってしまって、あわてて削除したそうです。(w ですから、そのパッチの名前(せめて断片的でも良いので)教えて ほしいとのことです。
768 :
名無しさんの野望 :03/06/17 05:26 ID:F4LYGhER
十字軍を発動したいのですが、そのために必要な Chapter House が 作れません。当然、Keep と Church は建設済みです。 自国は Dane で、破門されていない状態です。他のカトリック国は次々 十字軍を発動させています。なにか足りない要素があるのでしょうか。 ご教授ください。
うちはもうMOD漬けで別ゲーに近くなってるから答えられないや…。
>>769 MODで何かいいものありますか?
全部のユニットを一ユニット200人構成にしたら、
キャンペーン中によくデスクトップに戻るようになった…
何事も無かったようなデスクトップが恨めしい…
自分MODっす。 ユニットサイズを標準以外にしてると、 200人以上のユニットができてしまって、 そいつを出撃させると強制終了食らいます。 (前もどこかに書いたような記憶が、、)
modをインストオルしたら、mtwフォルダから全てのexeが消し飛びました。 笑いが止まりません。
774 :
名無しさんの野望 :03/06/22 15:40 ID:MGY9fcfo
ナポレオニックmodが出てるね。このゲーム、modや各種ツールが沢山 出てて良いね。 5-27-03 204 kb HedgesMTWDEditor_v1.1 (units) Hedge 5-20-03 107 kb MTW unit editor Hedge これらをダウンロードしてみたけど、使い方が・・・? 何処に放り込めば良いのやら。
れ 尻 か る を っ な ぱ ● め に 5 点 ら お
775は、川を泳いで進軍したいというTWプレイヤーの願いを表したものです。
いっぱいMODが出てるな。
780 :
名無しさんの野望 :03/06/27 17:29 ID:xfjA2hzu
>>774 ナポレオニックmod良い感じ!違うゲームみたいで
新たな気分でゲームを楽しめる!!
(o^-')b
781 :
名無しさんの野望 :03/06/28 05:55 ID:tGzN9Tv1
暇 だ…
日本語パッチキター!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 という夢を見た
(゚Д゚≡゚Д゚)エッドコドコ? (´・ω・`)ショボーン
うーむ…
786 :
名無しさんの野望 :03/07/01 23:45 ID:qnsX/kBk
>>781 オリも入れてみたけどよ。
正直、ナポレオニックって言う感じじゃネエぞよ。
ユニットは増えたみたいだけどなあ。
どうなってんだ・・・・??
日本語パッチ・・・はふはふ
_JPv1.12β みたいなの見た気がする。昔。
>>780 ナポレオニックのユニットはカスタムバトル用みたいだね。
キャンペーンには出てこれないので、ちょっと考えものかも??
790 :
名無しさんの野望 :03/07/04 00:14 ID:PrTWJzOb
パッチちょーだい!
791 :
名無しさんの野望 :03/07/04 00:22 ID:I97gyYyE
パッチは、もう忘れるんだ! うっうっ(ナミダ
ro-mato-taruu-madematinasai
うっ!! いっちゃう
viking買った人居ますか??
日本語版開発陣に、途中までのやつでいいっからぜひそれををオンラインかなんかで売ってくれくれ といっても 無駄だよなぁ・・
797 :
名無しさんの野望 :03/07/10 16:00 ID:nL/bBNEH
>>789 ここのスクリーンショットに内政らしき画面出てるけど。
続編のmod出るのかな?今のβ版みたいだし。
うーん どうかしら?
俺に聞くなよ
800 :
800get :03/07/11 16:49 ID:piWXTS6u
801 :
山崎 渉 :03/07/15 10:35 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
802 :
山崎 渉 :03/07/15 13:24 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
AIの出来が良いですね
EU2やHoIのスレが、日本語版発売がケテーイして盛り上がってるのに 比べると、このスレの寂れっぷりは、、、、、 やはり日本語版が出ないとだめなのか、、、(´・ω・`)
viking mada-?
英語版売れない→MTW商品価値なし→日本語版中止 英語版売れない→MTW商品価値なし→ヴァイキング出さない MTW利権サイバーフロント→どこもヴァイキング出せない 結論、輸入しなきゃヴァイキングできねぇ
ぼかぁアキバの洋ゲー屋さんでヴァイキング買いました。 そんだけ。
> < | ̄ ̄| ヽ_ノ アーハッハ
MG42アドオンまだ?
normalのhighで、germanにてクリアできた人居ますでしょうか? 開始1ターンで2つの国に攻められ 毎ターン必ずどこかが攻めこんできます。 最高です。
814 :
山崎 渉 :03/08/02 02:13 ID:Nsi6Npqi
(^^)
815 :
名無しさんの野望 :03/08/04 23:34 ID:wrciN0YZ
日本語化済みで、ヴァイキングとセットになった メディイーバルトータルウォーゴールドエディッションが EAゲームズより発売!!! ・・・・という夢を見た。
むうううう、なんてイイ夢だ! …美徳と悪徳の訳だけでも欲しい。
817 :
名無しさんの野望 :03/08/05 02:26 ID:BK2jEtbT
ところでゲームの文章を全部和訳したといっていたmtwさんはどうしたんだろう? パッチ作ってくれないのかなぁ。
>>817 いやそれがですね、実は完成していたんですねー…
ただサイバーフロントだか何だかの会社との法律的なアレやコレがあって
パッチは速攻デリされたらしいです・・ シクシク
winnyとかの方なら手に入るかも・・?
パッチにするから問題なんで、 HPに少し載せてくれりゃいいのに と思ったりしない訳でもない・・・
821 :
名無しさんの野望 :03/08/05 11:22 ID:38MtKq9U
ははは。
発売もしねえくせに差し止めかよ。てやんでい。 サイバーフロントにSOF2の様な男気はねえのかい
逆に、アレは、なんであそこまで気合が入ってたのかワカランな。 つーかSOF2で熱意を使い果たしたのでは?
うむむ。
omoroigameda..
パッチが欲しいのですよ。
行くのか・・・ 1000行くのか・・・
いくかな・・・1000・・・ 日本語版がでてりゃあ、いまごろ1000どころか、掲示板も3か4辺りにはなっていたハズなんだがなあ。 パッチでも出て、祭りが始まらん限り、難しい所さね。
日本語版が出ないと知り、諦めて日本語マニュアル版買って来たがやっぱ辛いな。 前作は舞台が日本なので英語版でもやる気が出たんだが。
Daneは 意外と やりやすいな
831 :
山崎 渉 :03/08/15 15:13 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
>>829 同じく、マニュアル版持ってるけど、日本語版出て欲しい、、、
英語英語とビビりながら、本日本作買ってきてしまいましたが、 むっちゃくちゃ面白いですね!このゲーム。 カスタムバトルやってみたんですが、なんかスゲイでかい城に イギリス、フランス、スペインで攻め込みまして。 攻め側6千人vs守り側2千人の戦いになりまして。 中世の城のくせして砲撃ガンガンしてくるし、 こっちも負けずにカルバリン砲ガンガンぶちこみまして。 城壁は崩れるはランサーは突撃するはでいやはや、 前から後ろからヅッコンヴァッコンもうね、最高!ですよ。 1600x1200でやると遠景の城はまるで実写みたいだし、 その城内のいたるところで斬りあいが起るし、 城内のクロスボウ兵も頑張っちゃうしで、めちゃくちゃ雰囲気イイです。 全然知られていないゲームなのに、こう言う「当たり」のゲームも あるんだなぁ、と思いましたよ。
と思ってやっているうちに、不満だらけになるのがこのゲームの特徴。 結局、まともなエディタがないのが最大の原因だな。 エディタで部隊を自由に配置したり、 スクリプトやトリガを使って、援軍の設定ができれば、 ネット上にオリジナルシナリオがたくさん出て、 もっと盛り上がるのに。 他のゲームで、 「半端な戦略部分を省いて戦闘だけに特化、 その代わり、詳細なエディタ付属で、Modが作りやすい」 というので盛り上がっているのを見ると、 ほんと惜しい気がするなぁ、技術ではRTS最高峰のゲームなのに・・・
OFPみたいですなぁ〜
836 :
名無しさんの野望 :03/08/23 13:05 ID:wwcy9C2G
837 :
名無しさんの野望 :03/08/23 14:09 ID:LrFNWZZm
840 :
名無しさんの野望 :03/08/23 19:59 ID:fKFdS16F
>>836 これModだね。
早速全部(1.7、1.8、1.81、sound)入れてみたが
「NAPOLEONIC TOTALWAR」と言う画面が何故か出てこない。
この状態でキャンペーンまだやりこんでないが、一応は
カスタムバトルで47種の新しいユニットは登場。
各ユニット出来はかなり良い。
だけどマニュアルが説明不十分だなあ。
まあ、私が英語苦手だってのもあるんだが。
キャンペーン、カスタムの画面ではイギリス、フランス等の
フラッグが変更されていた。
841 :
名無しさんの野望 :03/08/23 22:22 ID:+YgonNlN
>>842 こんなんが何千人と表示されるゲームってどんなんだよ
どんなんだ
kamimodhanaikasira?
nicedesune
あえ?
.mefoundsomeau.All your provinces get a plentiful supply of gold .mefoundsomeag.All your provinces get a plentiful supply of silver .mefoundsomecu.All your provinces get a plentiful supply of copper .viagra.All your provinces get a plentiful supply of iron .matteosartori.Show the whole map .deadringer.1,000,000 Florins .worksundays.All construction orders are finished in 1 turn .badgerbunny.All units and buildings become available to construct .conan.Play as the rebel parties (non-reversable!) Enter the cheats in strategic mode (on the map) and be sure to put dots in the front and at the end of a code
肝心なこと忘れてた。↑てどこでどうやって入れるんですか?
うー、う
ううう?
わらた
854 :
名無しさんの野望 :03/09/05 22:11 ID:EIw5uwQ/
855 :
↑ :03/09/05 22:33 ID:9ARyw5gF
すばらしいですなぁ
856 :
名無しさんの野望 :03/09/05 23:58 ID:RO2pn8x8
>>854 良いじゃん!良いじゃん!!
マジでVI買おうかな。秋葉でどの位で売ってるかな?
だけどベータ版って事はまだ発展するって事ね?
最近食傷気味でプレイ止めてたが、また始めようかな!
しかしイイね〜!!
ナポレオニックいいですなぁ
いいですなぁー
>>854 Viking Invasionそのものにはイマイチ興味無いが
そのmodやる為に買ってしまいそうだよ。(w
鬼が笑う話だが、 CossacksIIとローマ・トータルウォー、どっち買うか今から迷う。
信長の野望・天下創世のデモ版やってみたけど だいぶショーグンに近づいた感じだったよ。 つい癖で陣形作ろうとしてしまったがそれは無理だったけどね。
ショーグンは何年前に発売されたゲームだよ、、、 そんなゲームにだいぶ近づいたって言われてもなぁ(´・ω・`)
863 :
名無しさんの野望 :03/09/12 22:55 ID:rBlIyl/1
信長の野望:天下創世の体験版してみましたが、 [合戦]がトータルウォーに比べれば子供騙し、あれで11800円ですか・・・ メディイーバルTWの質問なんですが、MilitaryAcademyやBaronialEstates といった建物は、どういう効果があるのでしょうか? 次作のRomeTWは、ローマ、ギリシア、カルタゴ、エジプト、蛮族(ガリア?) の5カ国が登場で、それぞれ全く独自のユニットを持つそうです。 是非、ショーグンと同じように完全日本語版で出して欲しい。 頼むから、サイバーフロンはもう版権買わないくださいな・・
トータルウォー買える内に買うんだった。゚(゚´Д`゚)゚。
865 :
名無しさんの野望 :03/09/14 02:54 ID:HmGXjp9Z
866 :
↑ :03/09/14 03:47 ID:KFvAAgXl
うはは、 ぶっちゃけ消し忘れじゃないですかね。
867 :
名無しさんの野望 :03/09/14 05:54 ID:5wkvtDbC
本当に消し忘れなら顰蹙も良いところだな。(w
868 :
名無しさんの野望 :03/09/14 16:06 ID:YQ26lGrX
>>865 一度、製品案内からも完全に消えてた筈だよ。
確かにおかしい。
まあ、何かの間違いだとは思うけど。
あえ〜
iidesune
>>870 hu-mu.hu-----mu.hu---------mu.
hu-----------mu.
872 :
うっそー :03/09/15 11:17 ID:HEaQE3Pj
Last update 2003/09/11!!!
復活ですかな
874 :
名無しさんの野望 :03/09/16 00:17 ID:yjSZdtVs
このスレ見てるんとちゃうかな・・・・。 サイバーフロント社員。 海外で売上げが結構好調だからかなあ??Viも含めて。 消し忘れやなかったらええねんけど。
お初です。 前からROMってたんですが、海外のCAVTの為規制されていて書けませんでした。 今回代理してもらいました。 日本でもMTW 発売になればいいね。 主にマルチプレイでやってるけど、日本人に出会うのは殆どなくてちょっと サミシーがもう慣れた。 シングル系、マルチ系、共に何かとお役にたてるかも知れんのでヨロシク。 マルチではMTW VI のチャットルームにいるんでもし英語版でVI楽しんでる 人がいたらマルチに入って声かけてチョー代。 KANTOU_MUSYAで出ているからローマ字かなんかでね。 HEHE 日本人用のサイトかクランも作ろうかと計画中なんで仲間がいると心強かった りします。 ほんじゃ また。 :)
876 :
名無しさんの野望 :03/09/16 17:10 ID:wpK6ZHhX
>875 頑張って下さい。 こんな熱心なファンがいる事をサイバーフロントはどう思ってるのか? 俺も早くVi買おうかなあ。「今は」英語版しかないけど。 て言うか永久に?
つか、砂嵐とかの処理が激重なんでやめてしまいました。 つーかね、アスロン2GとGF4でなんでそんなに重いのかと・・・。 フルスペックで戦闘するとしたらどんな化け物PCが必要なのかと・・・。 天気いい日はさくさくなんだけどな・・・。
サウンドカードが案外と鍵なんですなー 私も同じようなスペックでしたが、重かった。 で、オンボード音源から乗り換えたら結構軽くなりやがりましたよ もしすでに脱・オンボードだとしたらご愁傷様ですが(mm
879 :
名無しさんの野望 :03/09/17 21:42 ID:WbrIirBQ
ゴム長のヤッホウ最新作買いました。 が・・・ 結局これやってます、このシステム で戦国ものがあれば5年は暮らしてゆけます。 (将軍よりもうちょっと進歩の) ローマものすごく期待してます。 ローマで3年?
学校行って頭を鍛えた方がよろしいのではないでしょうか?
>>879 ゴム長のヤッホウって、何ですか?
ローマは期待ですよね〜
今度からは街もフル3Dになるとか。
MTWもかなり重い私の環境では相当厳しいものがあるんですが、
とにかく期待ですね
>876
アリガト ガンバリ鱒。 :)
熱心なファンと言えば世界中の熱心なファンが集う totalwars.netというのが
あります。
http://www.totalwars.net/ 現在レジスト人口294人。 生粋の日本人は折れだけかも。。
アタクシ会員ナンバー243でございます。
人口構成というと
ヨーロッパ 56%
USA 23%
あとは一桁といったところですね。
アジア7%のうちの大半は台湾だと思います。
全編英語ですが、御丁寧にもページの一番下に翻訳ボタンがあり、英語から
日本語に訳することが出来ます。
ま、例によってインディアン嘘つかない風ですが、、
一度訪れてみる価値は有ったり無かったりしますのでお試しアレ。
つづく
今日のひとくちメモ --バロアとモラル-- バロアとは勇気といっちゃぁそうなんですが、むしろユニットの総合的な性能を現します。 バロアが増えるごとにアタックボーナス、ディフェンスボーナス、モラルが増加します。 モラルとは日本で言うモラルとはチョット違い、イワユル 根性 ガッツ といったものです。 ヤラレテモヤラレテモ立ち向かうど根性ですな。 アラモを例に採ってガジInf(バロア0時) ガジはエクセレントアタック(凄くよいアタック)というだけにアタック 5* (*はアーモ、鎧に効く) そしてエクセレントモラル(dでもない根性)モラル 8 べリグッドチャージ(とても良いぶつかり度)チャージ 6 しかしながら、ベリーウイークディフェンス(とても駄目な受身) ディフェンス -3 これは逝けません。 なんと打たれ弱いことか、普通のアーチャーより駄目です。 つまりこのおじさんは 裸で凄い斧を持ち、覚せい剤を打って物凄い勢いで怒っている、 体の弱いおじさんです。 勢いだけの男です。 我に還れば全滅です。 ま、使いようによっちゃアレですけど、、というお話。 ではまた :)
うははは
885 :
名無しさんの野望 :03/09/18 22:23 ID:1lhk0Cp1
>>883 MODで一番人気があるのは何ですか?
ご愛用かお気に入り、導入予定のmodがあれば良ければ一言。
886 :
名無しさんの野望 :03/09/18 23:23 ID:7tuJm07a
うわ・・・すげぇ・・・・・・・ けど、最高設定なんかにしたらPCぶっ壊れそうだな。
>>885 私はMODに関しては全くアレなんですが、マルチで唯一見かけるのはナポレオンですね。
お互いに同じバージョンのナポであればMPで戦えますが、絶対数としては少ないです。
もしナポでMPやりたいなら持ってる誰かとお待ち合わせの上プレイするのが効率的かも。。
よく聞くのは、喪度を入れてゲームがお亡くなりになったとかMPで不具合が生じるなどの問題です。
彼らは別ホルダにもう一つMTWをインス子してMPようはデファルトとして温存してるとか言ってました。
侍 VS ヨーロッパのヤツなんか面白そうですね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
規制中に付き代行レスです
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1061200259/776
889 :
名無しさんの野望 :03/09/19 02:55 ID:PHb+n7/h
>>888 NTWmodはv1.03になってマルチその他の問題を解決した(?)
みたいですね。私も英語が達者ならViのマルチ参加したいんだけどなあ。
しかし日本語版の復活はどうなんだろうな。
あれがサイバーの消し忘れなら抗議文を送ってやるからな!
ややこしい事しやがって。
まあ、本当に復活なら嬉しいんだけどね。
と思って見に行ったら製品案内から消えてたよ。 抗議文だ!ちきしょう! あほらし。チャンチャン
891 :
名無しさんの野望 :03/09/19 03:38 ID:pShHw1Y+
頼むから、ローマトータルウォーはEAゲームズからローカライズ済みで出して欲しい。
>889 ナポはREADMEをしっかり読んでインス個すれば、ほぼ問題ないとかなんとか聞きました。 MPでは英語圏以外の人も多く、全く英語がダメっぽい人も多数存在しますのでダイジョブかと思われます。 スペイン語、ドイツ語、フランス語、そのた訳解らん言葉w などが飛び交うこともあります。 チャットには個人指定機能も有ります。 -------------------------------------- 今日のひとくちメモ (MPでの超基本的作法) ゲーム開始前に掛け合う言葉(試合前の礼みたいな) GL - グッドラック HF - ハバ ファン (楽しんで逝きましょう) 勝負確定後は GG - グッドゲーム (栄誉を称え合う) VGGはベリーグッドゲーム その他の主な略語 M8 - メイト (友達、仲間 よく使われる) NP - ノープロブレム (無問題、大丈夫、気にスンナ) THX もしくは THANX - (サンキュー) relog - ログインし直す。 lol ビックリ :) 笑い ;) ウインク :( ご立腹 これだけしってりゃぁNPっしょ。:) というお話。
>>892 lol=笑い です
びっくりはomgやwtfなどかと
ふむ、、確かに(ビックリ、驚き)というよりは、基本はlough からですがね。 ポジティブな驚きの場面に使うとよろしいかと。 では :) は 微笑とでもしときますか。 :-) 御指摘アリガト
895 :
名無しさんの野望 :03/09/19 23:38 ID:crQ6KvA8
もうすぐ900 次スレどうなるかな??
896 :
名無しさんの野望 :03/09/22 02:18 ID:kuNliIiO
>>892 >ナポはREADMEをしっかり読んでインス個すれば、ほぼ問題ないとかなんとか聞きました。
何かインストール時に問題でも?ドライブが特定されるとか?
897 :
名無しさんの野望 :03/09/22 19:06 ID:5NWkG8If
やっぱナポレオニックmodはフルバージョンになってから導入かな?
898 :
名無しさんの野望 :03/09/26 11:45 ID:fBg69cUc
>>897 まだトルコなんかのユニットできてないみたいだしね。
hu-mu
シツモーン! なんでムーヴィーはいいところで止まるんですか!
え 何のムーヴィーですか?
>>899 hu-mu.hu-----mu.hu---------mu.
hu-----------mu.hu-mu.hu-----mu.hu---------mu.
hu-mu.hu-----mu.hu---------mu.
hu-mu.hu-----mu.
hu-mu.hu-----mu.
hoe-
sugoine
>904 kusaine
konomama 1000 made ikuno?
>>897 選べる勢力が2つ(フランス、イギリス)だけやんか。
せめてロシア、プロシアくらいも入れてほしいなあ。
908 :
名無しさんの野望 :03/10/09 03:41 ID:AUwT9R5m
909 :
名無しさんの野望 :03/10/11 02:40 ID:vFWWOP2m
ダウンロードしようとしてもうまくいきません。うまく落とせるサイト教えてください。
910 :
名無しさんの野望 :03/10/11 03:47 ID:NKPoDOxF
911 :
名無しさんの野望 :03/10/11 03:51 ID:NKPoDOxF
さーーーーんくーーーーす
hu----mu
>913 omae kusaiyo
hu-mu. dane tukaiyasui
917 :
名無しさんの野望 :03/10/18 10:17 ID:tj8Bu4PK
918 :
名無しさんの野望 :03/10/18 15:50 ID:3ITZLe8N
シングルのヒストリカルキャンペーンをやってるんですが、 一度クリアしたはずのステージが、ゲーム自体を終了すると、 まだ終わってない扱いになってしまうことが度々あります。どうすればいいんでしょうか。 サラディンキャンペーンの3面がなかなかクリア出来ず、ゲームをやめると これまたかなり手こずった2面に戻されるので、イヤになってます。
こんな面白いゲームなのに、あんまり人気ないみたいですね。 もったいないなぁ。
>>917 あのーすいません
これはどう言うものなんでしょか?
>>919 同意ですねー
やはり英語版のみっていうのがあるのかもしれないですねー
いや、それにしても前作は完全日本語だったな・・・なんでだろう・・
日本人が大好きなキャラゲー的要素が無いに等しいからかもしれませんね。
恐らくRomeはイケそうな予感もするんですが、ダメでしょうか
個人的に
sangokusi total warが出て欲しいなーと・・・
三国志出してもキャラの存在感が薄いままだと どうにもならんような ROMEでは英雄達がちゃんと登場するのかな
922 :
名無しさんの野望 :03/10/19 11:54 ID:/tpsFbkY
三国志だと元々のキャラの印象が強すぎるから、 春秋・戦国時代なんてどうかな。
つかキャラ要素を強化してほしいのですよ。 英雄に指揮させとくと連戦連勝で有能さにニヤニヤ。 敵側に英雄が登場すると、優位な立場をひっくり返されあせったり。 そんなプレイがしてみたい。
ただ、キャラクターによる差をつけすぎると、英雄的なキャラが死ぬと絶対やり直すことになるよな。 んでCPUの英雄が死んでもラッキー♪で終わると。 そのへんでバランスが崩れてしまうのではないかな。 強さの面では今作でも十分強い。ヒストリカルキャンペーンの獅子心王の強さはすごかった。 絶対ムリだろー、と思ってやってたらサラディン死んで、 波のように押し寄せてきてた大軍が、あっという間に潰走。 獅子心王の部隊20人で軽く500騎は倒してたな。 キャラに特色をつけるのならアリかと。退却が絶対成功する、とか(w
そう言えば、トータルウォーシリーズの合戦模様なら、 自然な感じで武将同士の一騎討ちが拝めそうですね。 Romeの描画エンジンでの一騎討ち見てみたい・・
武将ねえ・・・ ローマだと普通の百人隊長がアフリカヌスなんてことになるのか、 それとも指揮官は別にちゃんといるのかな?
考証とAIと操作性に凝ってくれればそれでイイ キャラ萌え不要 手塩にかけた名前の読み方も判らないロシア人ががんばってくれるとそれだけでニヤリ …最近やってないなぁ
928 :
名無しさんの野望 :03/10/21 21:19 ID:1R0MCHnB
信長の野望のくそ面白くなさにあきれかえって またヨーロッパ征服してしまった。 信長〜おもしろくねーぞー!
TWシリーズの、もっともとの元ネタ(謎)は、スポーツゲームに有りなんだってね。 EAスポーツの選手のAIがどうたらこうたら… 話は変わるけど、とにかくRomeは業界にカナリ注目されてるみたいです。 販促がメチャ気合入ってない割には、ShogunTW→MedievatTWと、 着実に評価を上げているシリーズ。稀有なわけでして。
(´-`)。o ○ (Medieval Total WarとShogun Total Warってどのくらい売れたのかな?
将軍はEAだから結構はけたんだろうけど 中世は・・・
メディヴァルはヨウロッパでカナリ売れてるよね。
935 :
名無しさんの野望 :03/10/23 10:04 ID:pv6rkgdq
>>933 つられてぬか喜びしてしまったよ。 >>934 それが現実なのね・・・・。
ここまで来たら、ローマにすべてを賭ける!サイは投げられたのだ!
犀 ノノ (ノ゚д゚)ノ
938 :
名無しさんの野望 :03/10/25 14:18 ID:Ybaz/llN
州知事任命の方法がワカラン オートでできるんだっけ
巻物をユニットの駒にドロップ↑ ファイル弄って、建物の建築ツリーを変えてみたり、 ユニットの特性を調整してみたりして遊ぶのたのすぃ… ○○が最強ってならないようにするのって難しいね。
940 :
名無しさんの野望 :03/10/26 12:52 ID:HoEtcz0L
>>939 できたできた。ありがとう。
個人的にナフサスロワーが強いと思うのだけど、
作成に2ターンかかるので序盤は作る気にならん。
honto?
942 :
名無しさんの野望 :03/10/27 21:46 ID:OoVcnG+e
戦闘が始まってから10秒、 どこからか飛んできたカタパルトの弾がサルタンに命中。そして死亡。 戦闘の最初の犠牲者がサルタン。こんなのあり?
honto??
945 :
名無しさんの野望 :03/10/31 23:03 ID:bD/5DYXZ
>>944 最悪ですな・・・・。逆の現象もあったりするのでしょうか。
正にラッキーヒット?って感じの。
プレイヤーの攻城兵器は指定した敵ユニットに当たらないよう、 わざわざ内部で制限がかけられてますね。 リバウンドが他のユニット巻き添えにする事はありますが、敵の将軍を 砲撃でとる事はメチャクチャ確率ひくいすよね
このゲームって海戦あり?
一応有るけど、ボードゲームのノリです。
u-mu
950 :
名無しさんの野望 :03/11/03 01:51 ID:su0RHZn2
ローマトータル、戦略画面のスクリーンショットを見ないけど、 前作と同じなのかな?
そう言えば、そうですな なんかローマは戦略もフル3Dっつー記事前見た気がするけど、 どうかなって感じですわね。
952 :
名無しさんの野望 :03/11/03 17:16 ID:Zm8yynYH
楽しみで夢にも出ました
世界、 不思議、発見。
955 :
名無しさんの野望 :03/11/04 21:39 ID:BGGCeNvl
海戦も3Dなら買おうとおもたのに…
うーむ そら残念。
ヴァイキング買ってみた。 やべえ、おもしろい。 バーサーカーに萌える。
ヴァイキングてユニット増えてるほかに変わったとこある?
海戦は海戦で別のゲーム作らないとだめじゃないだろか あれって、風上取ったりする駆け引きが面白いわけだし。 貿易が重要で海軍も重要なのに、海戦が詰まらない、という これはまぁ欠陥と言っていいよね…。 ファイル弄って、交易品の価値を下げて貿易のうまみを減らすと、 陸戦主体になっておもしろいかも。
960 :
名無しさんの野望 :03/11/08 14:21 ID:wbRd5+in
>>946 ボンバードとかいう攻城兵器、敵が使ってくると結構命中するんだよね。
裏に回って潰さないとやってられん。
ヴァイキングひとまずクリア
感想としては
1.総合としてまあまあの出来だった
2.コマンド・美徳と悪徳が上がりやすかった?
3.敵将を投石器で瞬殺できた(偶然かも)
4.追加された音楽は打楽器でのバーバリズムがよく表現されていた
5.ゲームバランスは絶妙でよかったと思う
6.売春宿と酒場が初期にしかも数個建てられるため、スパイとアサシンの被害がうざい
7.ヴァイキングのシナリオだと城自体のレベルが低い(上限は無印の二つ目まで)
ため攻城戦が相対的に楽だった。
まあ、こんなもんかな
ヴァイキングのテクノロジーツリー
ttp://up.isp.2ch.net/up/5e4e56c31fcb.pdf
962 :
↑ :03/11/09 00:33 ID:OIkELlEG
gj。 歴史に強い人に質問したいんです MTWでは城を包囲すると、年毎に包囲されてる側は何割かずつ死んでくじゃないですか。 で、包囲している側は包囲していれば良いと。(増援が来たら戦わなきゃいけないけど) で、年毎に何割死ぬかは城の規模に左右されないですよね? fortでもfortressでも同じ。 んで、実際の中世ヨウロッパではどうだったんですかね。 上の通りのルールだったらわざわざ攻める人あまり居ないじゃないすか。 なんて言うか自分の想像だと、包囲側は ・自国の軍隊を他国に置いとく、物資の流通の難しさ、莫大な費用がかかる ・設備が整ってない城外、野外に展開していなければならない ・士気低下、病気が多い ようなイメエジが有りまして。包囲側もそうとう辛いんじゃないのかなと。 特にfortressなんて、篭ってる側は設備も整っている所に居るわけだから、 どうなのかなぁ・・と思いまして。 すいませんが、そこらへんの事情に詳しい方レスお願いします。
↑ヴァイキングだと包囲している方も毎年何人か死んでいく
てかおまえらまだやってんの?あほ?
965 :
名無しさんの野望 :03/11/09 05:57 ID:t2lXpuZ7
次スレ、どうする? 三戦にもSTWのスレ立てといたけど。 あっちの方がオチにくいかと思ってね。
あ、そう言えばもうそんな時期か。
>>962 包囲側も厳しいよ。
降伏勧告出して2,3ヶ月待って攻めるか、退却するかがだいたいですよ
>962 中世の都市は衛生環境劣悪だったよ。衛生面ならどっちもきつい。 篭城側は味方から徴発するから士気も下がる。 攻囲側は補給は厳しいけど、他人の土地だから好き放題に徴発。 攻撃側はボディブローを打つし、防御側も自分のボディを殴るもんだからボロボロになる。
>>962 マジに城を攻める事は、マレだったのかもしれんよ。
CPU変えたら12800vs12800のバトルも目茶サクサク動くようになった… 明後日の朝までやりつづけます。
971 :
名無しさんの野望 :03/11/14 01:52 ID:ifvisyck
ヒストリカルバトルのジャンヌダルクの最初の戦い、 うまくクリアしたヒトいる? 相手の騎兵が強くてとてもバリスタ4つはこわせないんだけど・・・。
972 :
名無しさんの野望 :03/11/15 16:09 ID:U2zG14zL
速攻だね。敵の大軍が押し寄せてくる前に壊せば大丈夫。 次の面も普通にやると大変だが、インチキ臭い方法でやれば楽勝。
973 :
名無しさんの野望 :03/11/16 01:42 ID:DoxlsK0f
サンクス。 ところでそろそろ次スレが必要だね。
974 :
名無しさんの野望 :03/11/16 06:03 ID:KW5VPxWS
ハッシュまだ〜?
おめえになんかやらなえよ せいぜいウイルスでも落としときな ぷけら
つつつつぎすれいってみよう
977 :
名無しさんの野望 :03/11/17 02:23 ID:UzmrTaAW
次スレの間にROMAが出るかどうか。
>>974 どうせ日本語版でてないんだし、海外P2P使えよ。
うちの大学の教授連中の中で評価高いよ―このゲエム。 ゼミのセンセは「光栄ゲーの戦闘は糞。」って言ってたけど。言ってたけど。
980 :
名無しさんの野望 :03/11/17 22:05 ID:M1ZAimzS
>光栄ゲーの戦闘は糞 まあ、本当に糞かどうかは人それぞれだけど、 食傷気味なのは確か。 多人数が登場する戦闘シーンと日本のゲームには 無い中世西洋独特の静かな泥臭さは斬新に感じるね。 それを魅力に感じる人にはたまらんゲーム。 しかし、いかんせんそう言う人が少ないみたいなんだね。 日本には。 しかし欧州では多数のmodも登場し、ショーグン以上の人気。 やっぱ日本語版出なかったの痛いねえ・・・・。
カスタムバトルなら何人兵隊だしても軽いんですが、 キャンペーン中のバトルとなると1000vs1000でも重い。 なんででしょ?
なんでだろ?