◆◇ WarcraftIII -Chapter8- ◇◆
1 :
名無しさんの野望 :
02/08/07 15:06 ID:PjDidsm2
2 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:06 ID:/Ly.VJHk
2げっと
3 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:07 ID:PjDidsm2
4 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:07 ID:PjDidsm2
5 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:08 ID:PjDidsm2
6 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:09 ID:PjDidsm2
●簡易FAQ
・キーボードが効かない!
→ゲーム中はATOKを切りましょう。ナンバリングが出来ない等の不具合が出ます。
・Battle.netを介さず(IRC等で)知人とWC3をしたい
→自己責任でLanCraftを導入してみて下さい。
http://isweb21.infoseek.co.jp/computer/atoji0/lancraft101b.zip ・Battle.netで日本人と会えない!
→WarcraftIII JPN-1です。IIIの部分はアルファベットの「アイ」を三つです。
・JOINはできるけどHOSTができない!
→UDP Port:4000、6112〜6119 TCP Port:4000、6112〜6119を解放しましょう。CATVの場合プロパイダによって
ふさがれている場合があります。その場合はおとなしくあきらめましょう。設定が分からない場合はルーターのメーカーHP
で設定例を確認しましょう。DiabloIIの設定例が載っていればそれと同じでいけます。
・ハントレスラッシュが手軽で強すぎ!
→おとなしくパッチを待ちましょう。
7 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:09 ID:os93lqMA
新しいの立ててくれて有難う
乙フットマン
9 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:18 ID:5/an90T.
最近何となく序盤クリープ狩りせずにラッシュ行く人多いね クリープ狩って手に入る金、経験値、アイテム、2ND用地よりラッシュの方が重要と言うことかぁ。
小津ドルイド・オブ・ザ・苦労
11 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:18 ID:os93lqMA
さあそろそろ他の種族でも使ってみようかな。今度はエルフに行こうかな
12 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:20 ID:os93lqMA
大体速攻でくる確立は5割くらいだな。。。。自分の場合
13 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:21 ID:PjDidsm2
簡易FAQにマップハックのことと起動時フリーズ対処法いれるの忘れた・・
14 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:22 ID:os93lqMA
エルフだと速攻でこられると苦しいが序盤は強いから大丈夫かな
正直DHの初期ラッシュはちと痛い。 マナ吸われるからCreepingに若干の支障をきたすんで。 又、KotGは上手い人だと生産ユニット2人位殺すんで HUman使いの自分としては序盤は気が引けない。
16 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:29 ID:S4j0uBJE
ナイトエルフ使いは、ArkMage等魔法型ヒーローにDetonate使ってるの? 超速攻ラッシュの時は割と有効だよね。
17 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:30 ID:1OLa1j9c
18 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:31 ID:S4j0uBJE
気が抜けないの間違いでしょ。たぶん。 書いた奴も間抜けかもしれんが、揚げ足取りカコワルイよ。
ほんと、ヒーローラッシュが来るかと思うと、気が引けないよね!
20 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:34 ID:qdSUikCg
ArcherとばしていきなりHuntress作るようなNE相手なら、開始直後が一番戦力差がつく瞬間だからね。 とりあえず当てずっぽうでHERO+2ユニットくらいでRushかけるよ。
>>17 ちょっと感を働かせれば内容はだいたい理解できるのにな。
つまんないヤツ。
うお こんな煽りで2人も釣れたし(藁
23 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:43 ID:siOghllE
いきなりハントレス派だけど、 KOGで相手本陣に圧力かけまくって、早期ラッシュされないように頑張る。 移動速度の点で大抵はこっちが早く着くから。
24 :
名無しさんの野望 :02/08/07 15:46 ID:S4j0uBJE
ゲームでLadderあげることに生き甲斐を感じてはいけないぞ。 価値観の倒錯が起こっているレスを多く見かけると心配になる。 ゲームプレイが商売になっている国も有るようだが、この国は違う。 もちろん、思いっきりはまって、シリアスに楽しむのはいいと思うよ。 ゲームっていうのは、楽しむためにやる物だしね。 疑心暗鬼に陥ってむやみに他人を疑っても、また、蔑んでもつまらないだろう? まぁ、ゲームやりたいがために、自宅からほとんど出ずに仕事してる俺が言っても あまり説得力無いだろうけど。 まったり、みんなで楽しもうよ。
リプの影響もあるんでないかな。 ハイランカーのリプではだいたいがのっけから激しい攻防戦で その攻防戦がずっと終盤まで続く感じでCreepなんてオマケ。 なかなか真似なんてできんけどね・・
26 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:00 ID:zA1LxC7Y
ORCだから開始直後のRushはあんま怖くないな。BurrowにこもりつつTower建てれば、戦闘 ユニットいなくてもたいがい撃退できる。 即HuntだとTP使わないとつらくない?
27 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:01 ID:/Ly.VJHk
マッタリしたゲームやりたいなら、最初から違うゲームを選んでるよ 対戦ゲームとして楽しみたいが為に購入した それに殺伐としたゲームも、それはそれで面白い ま、もう対戦ゲームとしては終わってしまったようだが
>>24 思考に柔軟性がないな。
価値観の押し付けが起こっているレスを多く見かけると心配になる。
ゲームでLadderあげることを楽しむ人はどうなるんだ?
レベルがあがり相手が強くなることで、気が引けないゲームを経験することも初めて可能になるしな。
>ゲームプレイが商売になっている国も有るようだが、この国は違う。
野球・サッカーも生産性の無いゲームだが、数百億の金が動いてるぞ。
全く気が引けないね
釣りの基本 その一.さりげない演出を心がける
32 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:10 ID:zA1LxC7Y
おまえら流行らせる気ですか。
34 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:15 ID:zA1LxC7Y
もしかして24はネタ振りだったのか?
>>32 流行らせるって何を?
マップ八苦のこと?
確かに、使われると厳しいから、相手選びには気が引けないけどね。
36 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:19 ID:l.ZCSQe6
>>36 気軽に使おうとしてもツッコミが入るから気が引けねぇな・・・
38 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:22 ID:/Ly.VJHk
マプハク放置じゃ来月の残存兵力5%以下か?
>>26 回収を遅らせるのがヒーローラッシュの目的だぞ。
小屋に入った時点で目的半分達せられたも同然。
おまけに小屋の射程外に居座られたらずっと気が引けないじゃないか。
>>32 おうよ。
40 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:25 ID:os93lqMA
そうだね
41 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:28 ID:/Ly.VJHk
じゃ来月は全員ラダー上位だ(藁
42 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:28 ID:os93lqMA
オ−クは守り堅いけど攻められたとき農民、家にこもるから生産が止まってなんとも言えない
>>38 漏れはAoMまでの繋ぎだし、そーゆー人も結構いるんでは。
マプハク関連、気が引けないのは確かだけれども。
>>38 逆。減っても5%止まりかと。
ハイランカーの戦いでマプハク使えばバレバレで(観戦者もいるしな)
垢またはCD−KEYBANで今までの苦労が水の泡になってメリット無し。
よってある程度腕が上がれば関係無し。
ハック使わないと勝てないようなヘタレがハック使ったところで
そのうちそいつは虚しくなって飽きる。またはBAN
全体からすればリスク(垢BAN、ゲームつまらなくなる)犯してまで
使うやつなんて5%にも満たないと思われる。
大半は楽しみたい奴だろうからな。
45 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:32 ID:T4IR0mBY
>>39 いや、オレが言ってるのはお互いにHERO RUSHした場合のこと。HALLの完成を待ってる時点で
ユニット差はついてるんだから、射程外で、とか気を引いてるとWISPとかWELLとか狩られちゃうぞ。
46 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:32 ID:os93lqMA
序盤オ−クよりはアンデットの方が守り堅いと思う ヒュ−マンはMilitiaをうまく使いこなせる人は守り堅いけど、それにMilitia を攻めに使う人もいる。 を
>>44 マップ八苦のバージョンが現状のまま永劫に続くのなら対処は比較的楽かもしれないが、なんせ発売して直ぐ作られてるからな。
かなりのつわものだろうよ。>ハッカー
1〜2度対処できたとしても、鰤としてはそうそう気が引けないと思うけどね。
48 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:37 ID:os93lqMA
それだけ注目された作品だからね
49 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:41 ID:os93lqMA
それにしてもWC3はかなりの完成度だね。
50 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:41 ID:S4j0uBJE
たはぁ。やっぱり、脳軟化症起こしてる奴の揚げ足取りレスついた。
まぁ、ネタだろうけど。一応お礼をかねて、レスしておきます。
>>28 俺は、Ladder上げることを楽しんでいる人を否定した訳じゃないんだよ。
「生き甲斐」としている人を馬鹿にしたの。
それと、サッカーとか、野球とコンピュータゲームを同列に語るのは、時期尚早ではないか?
ブリは気力の損失に対しては責任負わないってよ。
んじゃ将棋でいいよ
52 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:45 ID:LBcLx66s
53 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:45 ID:T4IR0mBY
とりあえず開始直後のHERO RUSHをするって前提で言えば、BURROWとTOWERが建てやすいORCの 守りが一番でないかな。WELLが揃うまではNEがもっとも気が引けないと思う。
54 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:46 ID:os93lqMA
日本からみたらコンピュータゲームはあれだけど世界から見たらどうなるんだろう。
55 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:46 ID:/Ly.VJHk
dia2では新しいパッチが出るたびに、新マプハクがその日が次の日に出ていたよ
でもRPGやる人間って言うのは人種が違うようで、マプハクを歓迎し大部分のヤシが利用者
Dia2マプハクサイト
ttp://www.btinternet.com/~mousepad/ こんな堂々とサイトまで作ってバラ巻いている
だけど鰤は何一つ対策しない
ちなみにチーターは直ぐ止めやしない
最後まで残っているのは大抵チーター
DiaでもSCでもマプハクユーザーは幾らでもいるし減らない
内政力に差が出にくいWC3で、マプハッカーとやって勝てるかな
56 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:48 ID:os93lqMA
まあそんだけWC3というゲ−ムはすごいということね
57 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:49 ID:4y9Hlg3s
嘘でもいいから
>>24 は
>>28 のネタ振りだと言って欲しかった。
とりあえず
>>24 が空気読めないアフォってことはケテーイだな。
58 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:49 ID:S4j0uBJE
生き甲斐にしてるなら辞めておけ。 なぜならば、俺もそうやって一日16時間×4年続け、ギリギリまで 行ったから。 ピンチになるとやばいぞ。何も残らないし、人間の尊厳を売り渡す系の 仕事に就かなくてはいけなくなる。 てか、なった。
59 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:52 ID:T4IR0mBY
それだけやってたならゲーム系雑誌のライターになるとか、そういう道は無かったのか?
なんか乱戦模様になってきましたなぁ
62 :
名無しさんの野望 :02/08/07 16:54 ID:os93lqMA
ところで日本語版いつ頃出るのかな? やっぱ秋かな? エディタ−とキャンペ−ンのために日本語版買ったほうがいいのかな-と思ってる
(7¥7
泉ピン子になるとやばいぞ。チン子も残らないし、渡る世間系の 仕事に就かなくてはいけなくなる。
きた よーーーーーーーーーー
なんかみんなあらしみたい(^〜^
- + -
むんとーー
72 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:02 ID:qdSUikCg
あのエディターは例え日本語版がでても解説サイトでも無い限りオレには扱えそうにない。 でもってそういうのは大体海外だし、日本で出来たとしても英語版の解説も一緒にやってくれるだろう。
>>72 ぼくもさっぱりだ(−−;
山ちゃんに聞いてみようか???????????????
りぷれいってすごいつよいね
75 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:04 ID:/Ly.VJHk
76 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:07 ID:os93lqMA
エディターの日本語版がでても日本人の人が理解できなかったら。。。。
びゃオーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーー おおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおお おおお おおお おおお おおお おおお
ごめんなさいまちがえました(T−T;;
気が引けない状況になってまいりました
H(^_~)n
ぷろれすらーのひととかもこれやってるよね
きっくとかできないのかなぁ
84 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:14 ID:/Ly.VJHk
あじょぱらん(あhsh
たのしいぃぃ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!! めちゃめちゃおもしろい!!!!!!!!!!! これつくったひと す ご ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー い!
87 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:17 ID:/Ly.VJHk
MKのスキルってどう取ってる? ラッシュならSB>TC ラッシュしないならTC>SB みたいな感じでやってるんだけど SBとTCが非常に便利なんでそっちを先にとってるけど Bashって初期に取るべきなんだろうか? スレの流れを無視して気が引けるけど。
もうはまったyp8^^
>>88 だめだめそんナン駄目ーーーーーーーーーーーーーーー
ぜんぜnだめだめごみいか!!
91 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:20 ID:/Ly.VJHk
またあれてきたね かあんしーt¥t
93 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:21 ID:qdSUikCg
きょうなんかめちゃ暑いよな、でもすげー涼しくなる方法見つけたよ。 LDWufc5gがリアルでパソコンに向かっているところを想像するんだ、涼しいの通り越して 寒くなれるぞ。
>>93 くーらーきいてるからすずしーよ^^
きみわさむいね(>¥<)さむいさむい
さむーーーーーーーーーい!!!
でもおもしろい!!!!!!!
えへへへへへへへへへ ほおんとおんもしろーーーいこれ みんなももっといおうよ!!!
あぴょーん^m^
>>88 大体↓のようなパターン
TC(Lv1)⇒SB(Lv1)⇒Bash(Lv1)⇒SB(Lv2)⇒TC(Lv2)⇒Avatar⇒以後任意
99 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:29 ID:/Ly.VJHk
101 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:29 ID:/Ly.VJHk
102 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:31 ID:qdSUikCg
たとえ冗談でもウイルスばらまくのは犯罪になるから止めたほうがいいぞ
103 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:32 ID:os93lqMA
オ−クのヒ−ロ−Tauren Chieften は実践では使いにくいんですけど何かコツでもあるんですか?
104 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:33 ID:/Ly.VJHk
>>98 なるほど、バランス良く上げるのかー
たしかにどの技も使えるから一つ強化するより得なのかも・・
TCが先なのはやっぱりCreep狩る為?
106 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:34 ID:/Ly.VJHk
すごいあれてきちゃったね どうするの皆!!!!やめちゃだめだよ!!! がんがんいかなきゃ!!!!
さぁどんどんいこうよ!!!あらしにまけるなああ^^
109 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:36 ID:os93lqMA
レス>106のように何度もマップハックのアドレス乗せるのはどうかと思います。
110 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:36 ID:s6gHC77Y
上のマプハク普通に使えるやん まいったな
111 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:36 ID:/Ly.VJHk
ぱそこんとまっちゃったよ うわーーーーんひどいや みんなまけるな!!!
113 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:38 ID:/Ly.VJHk
114 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:38 ID:f19dnMH.
>>103 Chieftenは足が遅いので使いにくいですね
stompはあえて止めて、衝撃波とオーラに専念してます
殆どヒーローは2体しか作りませんけど...
おとがかっこいい’_’
116 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:39 ID:os93lqMA
あと他の所にも同じように書き込みしているので、どうかと思います
もっふもふ もっふもふ♪
118 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:40 ID:ik3p.R8.
夏厨2匹目障り 早く回線切って氏んでくれ、頼む
119 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:40 ID:/Ly.VJHk
もっとかきこもうよみんな
はやくかきこまないとておくれになるううううううううう
そんなんじゃだめだよ(;;
123 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:43 ID:PjDidsm2
ID:/Ly.VJHkこいつ荒らしまくってるな BANよろ
>>123 ぼくもたててみたいな
たてかたおしええてえええょぉ
Bloodlustって見た目の印象と実際の効果にかなり違和感を感じるのは俺だけ? いや、どうでも良いんだけどね。
127 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:46 ID:PjDidsm2
アーもう申請したのか。ありがd
ついにとんでもない!!!! だめだよこのスレあらしたらいかんにょおおおおお もうあれちゃったね(T_T
けいたいってこういうときしかないってせつないああああ
ごめん興奮しちゃった^^
131 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:48 ID:/Ly.VJHk
132 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:48 ID:os93lqMA
Bloodlustはつかっててかなり爽快な気分になるよ。あと効果もすごいし
おかしたべてきますね^^ またきますどんどんかきこもうねがんばってね^^ きたいしてますよ^^^
134 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:50 ID:PjDidsm2
だれかネットポリスよんでー
135 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:54 ID:/Ly.VJHk
136 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:00 ID:UUpXuxKw
DQNが立てるからこういう事になるんだよなぁ 2スレ目を立てた神はもう現れないのか
LDWUFc5g
139 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:04 ID:siOghllE
なんかリプくれ
140 :
1 :02/08/07 18:06 ID:PjDidsm2
>>136 なんだよ。おれがわりーのかよ
すべて俺のせいか・・夏だな・・
141 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:12 ID:zf8r3rBA
おーいqdSUikCg、ik3p.R8.よ、
とりあえず、リアル幼房の方は前スレに習い放置でお願い。
気が引けないのは分かるけど。
しかし
>>68 の読みはドンピシャだたな。mzw伝説第三弾か。
142 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:15 ID:zf8r3rBA
話は変わるがATGってどう? PUBのマッチゲームシステムがATGだと殆ど 意味無いような気がして鬱なんだが。あれじゃ初心者お断りだよ。
143 :
1 :02/08/07 18:17 ID:PjDidsm2
なんでID:/Ly.VJHkはマップハックの問題を利用してWC3を必死につぶそうとしてるんだ? ついに犯罪者になっちまったが(ワラ
144 :
1 :02/08/07 18:18 ID:PjDidsm2
おっと放置なのね。スマソ
とりあえず、夏厨だの見るだけで気分悪い言葉を使わない事から始めてみよう
146 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:25 ID:eci7dXl2
>>142 なんで初心者お断りなの?
クランとかでチーム結成してる人には重宝すると思うけど。
別に腕は関係無いと思うよ。
148 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:28 ID:qdSUikCg
>>142 Lv差の大きいゲームが組まれてしまうってことか?それならATGに限らずAMM全体で問題になってるぞ。
149 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:41 ID:cCQSCyHg
何が気が引けないだ。ほんとおまえらってつまんないカスだな。 BNでもリアルでもへっぽこなんだろ。そうだろへなちょこ?
151 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:46 ID:cCQSCyHg
なんであんたらみたいなへっぽこの為に一々落ち着かないといけないんや? 言っとくけどなぁ、俺はアジアサーバーで多分10位以内の屈指の豪傑なんだよ! 腐った言葉はやらそうなんて俺の目の光っているうちはいい加減にしとけ!
またまた気の引けない奴が来たな
153 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:52 ID:LBcLx66s
/Ly.VJHkはチョソ
>>152 引っ張り過ぎると寒くなることぐらい学ぼうな。
155 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:05 ID:4y9Hlg3s
へっぽことかへなちょことか豪傑とか、普段見ない単語を使うこの人の文章なにげに好きかも。
156 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:07 ID:Zqy6sGp6
10位に入ってる日本人は1人、50位で3人だったか?、4人だったか? 別に気にしなくてもこのゲームを普通にやっていれば分かりそうな物だけど... このスレ、ゲームやってない人多すぎ。
157 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:11 ID:mYusx1D2
>>156 10位ってのはどのサーバーのどのランキングでもいいのか?
それだったらおれの知ってるだけで3人いるが?
つかその位になると一日ゲームやらないだけで一気にランク下がるから
今何位とか言いにくいけどな。
しかし、このスレはものすごい勢いで腐っていくな。
もともと腐ってたからどうでもいいけど。
158 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:12 ID:C1s3joAQ
>>156 わりぃ、ラダー全然見ないんだよ俺。
つーかそんなにチェックするもんか?それって?俺は別にうまい奴のリプが見れればいいだけで。
ゲームやってない奴多いね。厨とか。
159 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:14 ID:mYusx1D2
なんだこいつ。言ってることが支離滅裂でわけわからんな。 基地外か。
160 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:15 ID:ZPX7DxQ2
というかランキングの10位とは一言も言ってない。たぶんアジアサーバーで遊んでるやつらの 中で豪傑なやつらを10人選んだら、そいつが選ばれるんだろう。
161 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:19 ID:mFsik3so
多分ってところがポイントだ。
162 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:20 ID:siOghllE
自演してる奴は何がしたいんだ?
164 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:32 ID:qdSUikCg
>>156 オレもゲームはしてるけどラダーなんてほとんど見ないぞ。
それはともかく、見たとしても表示されているアカウント名からどうやって日本人って
わかるのか教えてくれ。
大量ハントレス→バリスタ ラッシュが防ぎきれません。 当方Hum使いですが、何か良い手はありますか?
166 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:38 ID:qdSUikCg
ハントレス出てくる前に潰せ
>>166 相手がうまいとそれは難しいだろうな...
早めに本拠地分散するとか。
>>165 HeroはMKにしてTCをうまく使うのだ。
序盤は即RUSHをかけたりして定期的に消耗させること。
SBでヒーロー狩るのもイイ。
とにかくハントレスの数を揃えられると厳しいのでTCをうまく使いつつ
ライフルマンをまぜてfootmanを壁にして集中砲火で序盤を乗り切れ。
ナイトやプリ−スト、ソーサレスが作れるようになればもう敵じゃないので
一気に蹴散らせ。
169 :
名無しさんの野望 :02/08/07 19:51 ID:q0deTgmw
何が悲しくてそんなに ladder 見ないといけないのよー jpn いればいるでしょー、んでたまに profile 見てみれば殆ど変わってないのわかるでしょー、以上 by asia
まだ数回しかBattle.netでやってないんだけど。 自動的に相手探してくれるやつで、 同じ種族相手になることが多いのは気のせい?
171 :
名無しさんの野望 :02/08/07 20:12 ID:q0deTgmw
つか、そーか私は有る意味かなりラダーとかプロファイルとか気にしてる方かもしれない、理由は言えないけど
172 :
名無しさんの野望 :02/08/07 20:16 ID:VucxURpg
タワーディフェンスはどうやって金てにいれるんでしょうか? 教えてくださいませ
173 :
名無しさんの野望 :02/08/07 20:32 ID:qdSUikCg
上にも書いたがWARより先にHALL建てるNEなら即RUSHはかなり有効。 そこで潰せなかったら早めに2NDとってとにかくKNIGHT目指す。できるまではFOOTMANよりもRIFLEメインで。 中盤DRYADがいなかったらARCANE、いたらWORKSHOPのMOTOR出す。 って全部PussInBootsの受け売りだけどな。
・JOINはできるけどHOSTができない! →UDP Port:4000、6112〜6119 TCP Port:4000、6112〜6119を解放しましょう。CATVの場合プロパイダによって ふさがれている場合があります。その場合はおとなしくあきらめましょう。設定が分からない場合はルーターのメーカーHP で設定例を確認しましょう。DiabloIIの設定例が載っていればそれと同じでいけます。 今、まさにこの状態なのですがポートを開放するやり方がわかりません。 当方、ADSLでルーターは挟んでいません。
タワーディフェンスは、敵を倒したり、新しい敵が出るタイミング?でお金が貰えます。
まんこ
177 :
172 :02/08/07 20:43 ID:VucxURpg
175さん ありがとう!
178 :
最新情報ランキング :02/08/07 20:45 ID:QWcnjr5c
__|_|__ | __|_ ○ │ │ | __) | | L │ | __ | __| │ | _) レ \ノ\ ノ ───, ヽ ___ 、 / / | ゙ヾ、 _,./ ___|
誰だよウィルス付のマップ八苦うpしたやつ うちのパソコンWC3どころじゃねえよ
181 :
名無しさんの野望 :02/08/07 20:54 ID:C1s3joAQ
>>180 インストしようとしたキミもアレだと思うけど…。
俺はMac OS Xなので関係ない。
ジャガーでどうWC3が動くか楽しみでならんよ。
182 :
名無しさんの野望 :02/08/07 20:55 ID:ZPX7DxQ2
そのへんのあぷろだにあがってるEXEファイルをなんの疑いもなく実行するなんて、ある意味勇者だな。
183 :
名無しさんの野望 :02/08/07 20:58 ID:os93lqMA
ホントの話?
>>182 まぁ、ここに書き込めてる時点でネタでしょ
>>174 ADSLモデムの機種とプロパイダ、OS書いてみ
うわIDが
187 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:16 ID:L1tLGK8.
まあ、オレもネタだとは思うけど、あぷろだにあがってるEXEを不用意に実行するな、ってのはマジ。 あとあぷろだに上げた時点でIPは記録されるから、変なものあげたら簡単に身元割れる。例の 猫殺しもそれでつかまったんだしね。
WC3もってなくてこのスレを最近目通してるが、 むちゃくちゃやりたくなってきた。 押さえれないこの衝動。 このゲームも体験版ないんだね。
189 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:19 ID:C1s3joAQ
Undeadでの三人のアークメイジを殺すキャンペーンがいまいちクリアできん…これで3度目だ。 誰かいい攻略法知らない? 三つある敵陣のうち一つ目は本陣攻撃隊を後背から討った後にカウンターで潰す。 けど二つ目がどうもねー…。 Anti-Magic付きFrostをたんまり集めて強襲すればいいんだろうか?難しい。
>>186 そのID(・∀・)イイ!!
ところでやっとキャンペーンHardクリアした。
うーん、やってみたいなアレ
191 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:36 ID:C1s3joAQ
>>190 ナニ?まさか全部?
俺は今HardのUndeadで躓いてるよ…はやくOrcに入りたいのに。
192 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:40 ID:L1tLGK8.
>>189 ノーマルでの話だけど、HPが大きいaboイパーイ作って結界はってるメイジ右クリックで以上、
って感じだったぞ。
193 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:47 ID:C1s3joAQ
>>192 いや、Mage殺しには苦労してないんよ。
辛いのは本陣だけで…。
Canon Towerに神風特攻してるのがまずいのか?Frost空軍でせめるべきか、物量でバカスカ攻めるか…うーむ。
194 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:48 ID:li734CvY
>>188 買って損なし
掛け値なしにおもろいよ。
ブリは今後もパッチでユーザーを楽しませ続けてくれると思うし。
マッチングのおかげで、後発でも存分に楽しめるしね。
>>190 漏れもHardクリアしたけど、特別なMovieなんて
流れなかったような・・。
アレとはひょっとして羊が爆発するシーンの事かな。
なら分かる気がするけど。
Creditの内容は一部変わってた。
196 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:52 ID:C1s3joAQ
197 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:54 ID:AbhA6sGg
なんか1vs1だと対戦相手ほとんどがNEなんだが、気のせいか? Humなんだけど全然勝てないよ・・・。
198 :
名無しさんの野望 :02/08/07 21:57 ID:C1s3joAQ
Humは非常に不利だよ…。 敵が即Huntress Rushを狙っているのが分かったら、2,3人のFootmanとMKing連れて嫌がらせに行った方がいい。 有効なユニットがCastle建てないと得られないのでかなりつらい。 戦術でカバーできることもあるけど、戦略的に負けてるって事になるのでヤバメ。
>>197 どのサーバーでやってる?
アジア鯖ならUSWestにしる。
USWestはOrcが多い気がする。 というか偏りが少なめ。
201 :
名無しさんの野望 :02/08/07 22:21 ID:AbhA6sGg
>>199 察しのとおり、アジア鯖。出る相手出る相手、皆NE。
>>198 だよねぇ。特に俺はアークメイジ使ってるから、もしRushに行ってもマナ吸われると終了。
もし相手にHuntress×2+Heroが居た場合もかなりの率で終了。リスクが激高い。
かといってCastle建つまで待ってると、向こうには既に大量のHuntress。
こっちはそこからKnightやらGryphon Riderを生産・・・。その頃に大量に押し寄せて来て終了。
戦略レベルではほぼ詰んでるような気も。勝てるチャンスは開始5分までと開始30分後(藁
それも相手のミスを期待しながらってのが何だかなぁ。ちょっと他のHeroも研究しよう。
>>197 HUMはある程度なれるまでNEに勝つのは難しいです。
有効なのはHuntressが出てくる前にRushかKnightをそろえるかです。
なれれば勝てないことはないです。
ただ、攻めがComp並にワンパターンなことが多くてうざいですけど、、、
後、US-Westの方がNEすくにない気がするんで最初はそちらでやった方が
よろしいかもしれません。
Footman2,3匹のころには、Keeper of the Groveがきて Entangling Rootと早い足でかきまわされて、 こっちのFootmanが一人やられた頃には、Huntress2匹が・・・。 とてもRushに行けませぬ。 索敵はやるから、敵の位置知ってるだけに歯がゆい。 ……(Tд⊂)うう
204 :
名無しさんの野望 :02/08/07 22:52 ID:C1s3joAQ
>>202 そう!それだよ!
「同じ手は二度とくわねーぜ」とか漫画くさい台詞吐きたくても吐けないんだよ!(英語わからんという理由もあるけど)
ワンパターンなのに負けるのだ!
最低に面白くない!かといってNEに乗り換えれば我々人類が負けたことになる!(Humanなだけに)
それだけは許せない!
>>203 無視しちまえ。Storm Boltで麻痺させた隙に敵陣へ向かう。NEはHuntress一匹に20のWoodが必要になるからWisp狩りをした方がいいだろう。
…実戦してねーやつが言っても説得力無いな?ゴメン
205 :
188 :02/08/07 22:56 ID:EZFA7ZYM
>>194 おぉぉぉお=、買います。
平日は無理なんで次の休みにでも。
で、日本語化した人はいないのかな?
dia2の時は日本語版買ったが、パッチの度に
ちょっとずつ英語化されてかなり萎えたよ。
パッチの分の日本語部分も作れよ!
これってカプコムの領域?
206 :
名無しさんの野望 :02/08/07 23:00 ID:C1s3joAQ
207 :
名無しさんの野望 :02/08/07 23:02 ID:dj4ypgKE
ORCならNEは楽勝なんだがなあ・・ 結局NEが序盤からいろいろつついてくるのは 攻められると弱いから。 こちらも気づかれないように忍び寄り、 チクチク敵の戦力削りましょう (WISP狙いか生まれたてのハントレスとりあえず殺っとく。 つついてる間のユニット生産は忘れないよう。
208 :
188 :02/08/07 23:03 ID:EZFA7ZYM
209 :
190 :02/08/07 23:04 ID:koKQo9A2
>>195 そうそう、最後の羊が爆発するとこね。
エディダであの時出てくるキャラが使えたらMAP作って遊ぶのにな〜♪
と、悦に浸っておるのでし
210 :
188 :02/08/07 23:05 ID:EZFA7ZYM
なぬ・・・予約?<日本語版 ■予約開始■ 「WARCRAFTV」をご購入頂きましたお客様に、日本語版のアップグレードの予約を開始致します。 発売日に関しましてはおってご連絡致します。 ※※お申し込みの際は、必ず注文メールに【シリアル番号】を「お客様コメント欄」にご記入ください!
>>201 パワービルドで超速ヒーローラッシュかませばなんとかならない?
アークメイジはどこぞのうまい人の言うとおり常に召還魔法使ってれば被害も小さいはずだし。
場所が近ければmilitia使うってのもあるのかな。
いや、俺オーク使いなんだけどね。
UDがOrcに対し序盤にラッシュを行うのは、他にもGruntを狙う意味もある。
やばいです カスタムゲームで干されてる ZoneControlってゲームおもろい
214 :
名無しさんの野望 :02/08/08 00:08 ID:F4wdvyVQ
footman warsの方が好きだな
215 :
名無しさんの野望 :02/08/08 00:09 ID:.GVj29kQ
PussInBootsのreplayひととうり見たけどなんであんなに おされまくってて勝てるんだああ うますぎる・・・まねできない。以上 おわり
おされまくってる ように見えるヤシは素人
AlucardのMilitiaラッシュ見た奴居る? 終始農民とメイジだけで押しまくってすげーワラタ 相方のOrcがこれまた良い仕事してんだ
>>215 PussInBootsがHuntressはRiflemanが有効だよって
リプレイつけてたの見たことがあるが、
それはあんただからできるんだよって内容だった。
219 :
名無しさんの野望 :02/08/08 00:37 ID:rI9CowjU
>>218 反NE党の一員として言わせてもらうと、彼のうまさは戦術にあると思う。
例えばLost Templeにおける彼の戦いぶりは…、
まずNEの場合Rifleman多めに編成し、Creep狩りをしながら敵の2nd面を偵察し、そのまま側面から攻撃。
ただ、これは建造物の破壊が目的ではないようだった。
戻ってきたNE部隊(Huntress主力)の存在を確認すると即座に逃げ。追うNE。
その時、物量で見てPussinbootsの方が劣勢だったんだけど…。
数分後逆転してた。
原因として考えられるのはまず「行軍途中をRangeの長いユニットで攻撃できた」ことで、これにより瞬間における攻撃力はHumanの方が上。
その後はうまいもんだった。アビリティーを使って一体、また一体…。
あの人どこかの国で戦略についての訓練を受けたんじゃないのか???
220 :
名無しさんの野望 :02/08/08 00:53 ID:TQ2qL86k
>>219 戦術か戦略かはっきりしてくれ。多分戦略だろうけど。
221 :
名無しさんの野望 :02/08/08 00:54 ID:rI9CowjU
上は戦術であってる。 間違えたのは下か、失礼。
222 :
名無しさんの野望 :02/08/08 01:02 ID:.GVj29kQ
>218 219 そうそうRiflemanのあのあつかいってやちにしかできないよな 波のように部隊うごかしーのHeroおとりにつかいーので一匹ずつ ころして数の劣勢を5分にもっていく。いうはヤスシだけどありゃ よっぽどうまくねえとできないわいな・・・その間も金とかあまっ てねえしやちの場合。
randomteamの3v3にて、最初に俺以外の二人が即落ちという事態が二度連続発生。 一度目は勝てたけど、二度目は負けた。マップが広いときつい…… てかrandomteamで誰か落ちたからって、自分も落ちるやつは何を考えているのだろうか。 いや、まあ、そいつはlv5だったから負けて経験値減ってもいいのかもしれないけどさ。 …あの屑、くそむかつく。
224 :
名無しさんの野望 :02/08/08 01:18 ID:AKE3EL.k
>>217 見た見た。一番新しい奴ね。
Alucard+TasteOfMyCheeseだね。
農民しこたま溜め込んで、わらわらと襲い掛かる様にワラタ
相方もいい所に塔建ててる。で、木とかもきちんと援助して。
マプハクも使ってなさそうつーか使ってないと言い切れるな。
こういうの見ると2on2やってみたくなるねぇ。
225 :
名無しさんの野望 :02/08/08 01:32 ID:Zkk7adPA
なんか、最近Orcのタワーラッシュが流行ってるの? 週に1,2日くらいしかプレーしてないけど 久々に今日遊んだら3回も食らったよ・・。
226 :
名無しさんの野望 :02/08/08 02:28 ID:sSM9lcYM
replay見てて気づいたんだけど、例えば敵Hiroなんかをクリックして選択した状態で、 敵HiroがFogの中入って見えなくなる。 それはいいんだけど、その後下の顔グラフィックをクリックすると、 Fogで見えないハズの敵Heroの場所へ飛ぶんだよね。 実戦でやってないから誰か試しておくれー。 俺は眠くてもう無理ぽ。 そん時発見したワザ。 既出かもしれんけど、下の顔グラフィッククリックしたままにすると、選択されてるユニット中心で、 ウィンドウが移動してくれるからreplay見る時楽だね。 コレのロックとか出来ればメシ食いながら観戦できるんだけどね。
>>226 心配するな。
たとえ実践でできたとしても修正するの簡単だからすぐパッチあたるだろ
228 :
名無しさんの野望 :02/08/08 03:00 ID:Z3QmqYj2
みんなBNで遊ぶとき、これは嫌いだってマップない? 俺Plains of Snowってやつ嫌い。 あの森切り開かなきゃ2nd金鉱使えないマップ。 なんかラッシュが異常に有効、というか ファーストラッシュで勝てないともうだめって感じ。 みんなそんなことないのかな? このマップは嫌ですマーク(指カーソル)下にしてるのに 今日連ちゃん3回もこのマップで対戦になった。 すべてファーストラッシュで勝負がつきました。
>>223 味方二人即落ちでも勝てるのか
すげーな
>>228 俺もPlains of Snow嫌い。あのMAP広いのにTP買えないのが嫌すぎ
asiaとUSwest両方やってるがasiaはPlains of Snowの割合が
多すぎる。きっと、SCでkoreanに大人気だったhuntersってmapに
少し似てるからkoreanがこのMAP好きですしまくってるくさい....
231 :
名無しさんの野望 :02/08/08 04:15 ID:YcZzxITg
>>173 え、DryadにMotorTeamってどういうこと?
232 :
名無しさんの野望 :02/08/08 04:18 ID:qTEj84Gs
ちょんは単純なラッシュマップが大好きみたいだな
233 :
名無しさんの野望 :02/08/08 04:18 ID:R5nXcVwM
>>228 今丁度やってきた。
randomteamgameで4on4でやって2nd金鉱を味方同志で取り合いになって
ケンカはじまったよ・・・。
もちろん俺は譲りましたとも・・・。
234 :
名無しさんの野望 :02/08/08 04:19 ID:R5nXcVwM
つうかモーター使ってあちこち切り開いたの俺だぞ! なんで横取りされなきゃ(以下略
横取りしたならしたなりの働きをしてくれりゃ文句ないんだが そういう奴に限って、かなりへたれたプレイをするからな。
236 :
名無しさんの野望 :02/08/08 05:30 ID:e0tO74k.
Bloodlustの事をBlooddustと読み間違えて覚えてしまいました。 修正がむづかしいのですが、どうすればいいですか? あとgnoulをノ−ルと読んでいますが、合っていますか?
237 :
名無しさんの野望 :02/08/08 06:47 ID:TQ2qL86k
gnoul=グノール。 サラダ油と間違えないようにな。
238 :
名無しさんの野望 :02/08/08 06:52 ID:vSG6T7VM
このゲ−ムの内容、完成度はピカイチだな、今まで数多くのRTSゲ−ムをしてきたがここまでの完成されたゲ−ムは初めて、たぶん今年一番のゲ−ムになるなるだろうな。 あとひとひとつの戦闘でもすごく見ごたえが合ってアクション制も高い。内政の仕方も幅広いやり方があるので戦略によって幅広く変えられる。
239 :
名無しさんの野望 :02/08/08 06:54 ID:vSG6T7VM
内政は簡単だけど奥が深いってことかな
240 :
名無しさんの野望 :02/08/08 07:18 ID:nd3Dq1zs
Ghoul=グールとは違う話?Creepの犬の方かな。 ならノールだけど。
241 :
名無しさんの野望 :02/08/08 07:20 ID:e0tO74k.
あ、undeadのきこりもできる兵士の事でした。 ghoulでしたか。。。gnoulと読み間違えていました。
242 :
名無しさんの野望 :02/08/08 07:22 ID:e0tO74k.
あ、enter押しちゃった。
回答どうもでした。
>>240
>>231 HuntressだけならSlowかませば楽だが、Huntress+Dryadの混成部隊で、後方から攻撃してくるDryad(R500)には魔法が通用しないから、遠距離からMortar(R1000)で撃ち殺すってことなんだろうよ。
SoloGameはLv7だけど、NEだけ特に多いってことないけどな。適度にばらついてる。in Asia
>>240 の言うとおりハンマーを持ったGnoul(ノール)もいる。
244 :
名無しさんの野望 :02/08/08 07:49 ID:/YY3FR5s
>>237 その場合、スープと間違えないようにな、というのが正しいネタ突込みだと思うが。
245 :
名無しさんの野望 :02/08/08 07:53 ID:vSG6T7VM
アンデットのBansheeでユニット乗っ取られたときってアイテムのWand of Negationを使ったら効果あるのかな?
>>245 リザレクションで復活した仲間にNegation使ったら効果あるのかな?
ってのと同レヴェル
247 :
名無しさんの野望 :02/08/08 08:57 ID:BaUdXA8M
Gnoul(ノール)て、コボルトとトロールの混血種だっけか?
あのさー厨房なんだが戦況が厳しくなってきてDF網しっかり作って立てこもった場合って もうほとんど勝ち目はないの? カタパルトと普通のユニット交互にこられたときどうする? 相手カタパルト来る→自分普通のユニットで攻撃→相手カタパルトをひき、ユニットくる→自分ユニットひく→相手カタパルト来る・・・ これの繰り返しで相手が先手な分どんどん削られていって結局負けるわな。単なる時間稼ぎにしかならないのこれは? なんかいい方法あったらおせーてください
>>248 相手カタパルト来る→自分普通のユニットで攻撃→相手カタパルトをひき、ユニットくる→相手ユニット撃破→相手カタパルト撃破
>>248 それが出来る状況って少なそう・・
結局引きこもるってことは資源負けしそうだしその分余裕でユニット数で負ける。
いくらユニット特性を利用するって言っても限度があるからな・・
やっぱりそこまでいっちゃったらほぼ負けなのか・・
操作の巧さとユニットの消耗度の差で決まるだろうな。 カウンターで1st落とせれば、相手が他に資源を持っていても勝てる可能性が高くなる。
とりあえずそういう状況で使えるユニットってなんなんだろ。 やっぱり空?
254 :
名無しさんの野望 :02/08/08 09:23 ID:qIDK/rpI
>>252 操作が巧くてユニットの消耗度が低かったら
劣勢にはならないと思う。
>>248 相手のカタパルトが2つ3つなら、
こっちもカタパルト出して対抗するってのはどうよ。
256 :
名無しさんの野望 :02/08/08 09:36 ID:m.jL1TlQ
>>205 一人用キャンペーンのストーリー部分で日本語がいいと
思ったことあるけど、それ以外は特に必要ないなぁ
マニュアルも
>>4 の日本語サイトで十分。
安い並行輸入版を買うことを薦める。
4on4やら3on3でチーム戦ばっかりやってるのですが、、 garden of warでしたっけ、あの中心の金鉱ドラゴンのマップ… やはり先に真中取りに行ってそこから手を伸ばすのが楽なのか、 それともわざわざカウンター狙って2nd取った相手を迎え撃つのが得策なのか。 へたれな自分の考えでは手頃な敵陣ラッシュか、真中取るのが普通の手段と思うんだけど、 毎回カウンター狙いな人が内にいて、迎え撃てきれずに押し負ける… あそこでカウンターカウンター言う人に限ってそんなに目立って上手ではなかったりで、 実際どうなんでしょうか? 長文すみません、お暇な方意見お願いします〜
>>258 そのあたりは状況に応じて臨機応変にじゃないかな?
何回かやった感じでは1,2回敵に先制ジャブを入れておいてセンター獲得がイイ感じかも。
敵もガンガン攻めてくるようだったらクリープ無視して勝負を決めにかかった方がいいかな。
スレ立てから20時間で250レス突破は凄いなぁ。
261 :
名無しさんの野望 :02/08/08 10:19 ID:45Nhl7FA
レス数が多いスレはたいてい中身のない糞スレだけどな
荒らしに対抗しての自演カキコばっかり
前スレも、誰も次スレに触れることなく、 1000取り合戦が始まって次スレの誘導 もないまま1000まで行ってしまう厨房ぶりだからなw
264 :
名無しさんの野望 :02/08/08 10:41 ID:lSQbBN8s
ゲーム序盤に 敵の一人が即落ちすると ちょっと嬉しい私はへたれ
265 :
名無しさんの野望 :02/08/08 10:56 ID:.9BZLirM
話を蒸し返すようでなんだが、Battle.Netで公開された
マップハックに対する公式見解を適当に訳した。
>我々はマップハックが流布されていることを既に知っており
>対策中をとっております。
>現在いくつかのゲームをモニタしており、不正行為を見つけ次第
>CD Keyを使用不能にしていくつもりです。
>この措置をとるにあたり一切躊躇はしません。
>またもしあなたが疑わしいと思った場合はリプレイを取り
>
[email protected] まで送ってください。
>ハックプログラムを配布しているサイトがあったら
>同様に
[email protected] までお知らせください。
で、マップハック妨害ツールを作ってるらしい。
これがどういうツールなのかはまだ何もわからない。
鰤ちゃんキタ!!
やる気満々じゃん
>ハックプログラムを配布しているサイトがあったら
>同様に
[email protected] までお知らせください。
で、ここでたくさん配布してたやつはどうなった?
あいつこそCD-KEYごとBANだよな
268 :
名無しさんの野望 :02/08/08 11:21 ID:h3UaZEew
気持ちはわかるがCD-KEYわかりようがないだろ。
とりあえずそこのあぷろだの管理人に削除依頼のメールだして、動きが無い場合鰤に報告、
ってのがまともな対処法だろう。
ちなみにあぷろだ管理人のメアドは
[email protected]
269 :
名無しさんの野望 :02/08/08 12:34 ID:BHZLM.Co
cd-keyはbanされるぜ ディアブロ2では行われている でもマプハクが取り締まれるか疑問だな
makoto.ath.cx ↑これってダイナミックURLだな
COM相手に一ヶ月練習しました。 今朝BNデビューしました。 がんばって勝ちました。 チーターよわばりされました。 悲しい。
272 :
名無しさんの野望 :02/08/08 12:49 ID:rI9CowjU
負け惜しみはほっとけ
273 :
名無しさんの野望 :02/08/08 14:19 ID:vSG6T7VM
バッチがいつごろでるとかまだ分からないのかな? 早く出てほしいな
274 :
名無しさんの野望 :02/08/08 14:23 ID:vSG6T7VM
やっぱ内政の仕方うまくないと中盤全然違うね。
275 :
名無しさんの野望 :02/08/08 14:40 ID:vSG6T7VM
活動場所 BN asiaサ−バ− jpn-1・2 チャンネル BNで一番人が多い westサ−バ− jpn-1 チャンネル IRC #wc3jp 最近はノ−マルゲ−ム中心 4vs4が随時2本くらい立ってる (対戦者が全員日本人)
276 :
名無しさんの野望 :02/08/08 14:58 ID:Mfql3PgE
何気なくユニット表見てたがKnightってarmor6(12*) ってなにげに硬いな。armor6でダメージ26.47%カット 12で41.86%カットこの硬さがKnightの強さなのかな。
277 :
名無しさんの野望 :02/08/08 15:13 ID:vSG6T7VM
Knightの強さは 移動速度が早い 硬い 攻撃速度が早い です
鰤がここまで厳格な態度を取るとわ。見直した。
279 :
名無しさんの野望 :02/08/08 15:27 ID:vSG6T7VM
ブリザ−ドは相手のCD-Kを使えなくしてもブリザ−ド事態に損害はないからね。むしろユ−ザ−だけに損害が
個人的にアイコンの種類をもっと増やして欲しかった・・。 現在はFootman。Knightになるには200勝も必要・・(つД`)
281 :
名無しさんの野望 :02/08/08 15:31 ID:KFdAjaNQ
オートマッチングのチーム戦メインでやってたHM使いだが、 最近捨てハン作って種族Randamでやってみた。 やっぱHMとUDが使ってて面白いな。OCとNEは面白さがイマイチ
282 :
名無しさんの野望 :02/08/08 15:31 ID:KFdAjaNQ
↑タイマンね
283 :
名無しさんの野望 :02/08/08 15:44 ID:wvqi6Vl6
QUITER(ゲーム情報サイト)に”ワークラフト”ってかいてあった。 読んでるこっちが恥ずかしくなった。
286 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:02 ID:uknjhP76
HUMANの戦車って使えます? モーターチームのほうがよくないですか? 硬いけど、レンジない&ユニット攻撃できないので、なんかイマイチなような・・・
287 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:02 ID:rI9CowjU
ブランクの後COMPと対戦。兵糧攻めで勝った後にバカHuntressラッシュで死んだリプレイを見る。 …はあ。
>>280 200勝必要って言うのちょっと厳しいよなぁ
俺NEだけど早く熊になりたいよ
ところで1万勝とかしたら最後HEROとかになるのかな?
290 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:11 ID:wVr/7lTo
>>286 いっぺん6台くらい作ってラッシュやってみな、笑えるから。
291 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:14 ID:iYzOfBVA
>>289 1500勝で最後かぁ
もうちっとアイコンの数欲しいなぁ
>>290 いや、たまにマジでそれ仕掛けてくる人いるよ
わかってるんだけど防げないんだよね堅いし
いつも建物ばらけて建てるクセあるからやられるとつらい
密集させて建てるとスチームタンクラッシュも効果薄いんだけど
しかし費用対効果ではいまいちな諸刃の剣
293 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:28 ID:ni805iIM
>>291 のURL飛んでみて人生ゲームやってみたがなんだありゃ。
つまらなさすぎてむかついた。
294 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:28 ID:wVr/7lTo
地味なところだが、mortor teamのflareはcool downをゲーム時間1日くらいにして何回でも使えるようにしてほしい。 huntressみたいに量産するもんでもないし、それくらいで各種族の策敵能力バランス取れると思うんだけど、どうよ。
>>288 アジアのLADEER(Kalimdor)の2位、見てみ
>>295 今現在で729戦もこなしたのか・・。
発売されて一ヶ月。
一日平均24戦って廃神だよ・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
298 :
名無しさんの野望 :02/08/08 16:45 ID:m.jL1TlQ
>>286 終盤戦までもつれこんだ時に使う。
グリフォン部隊で陽動して反対から
ナイトとタンク4基くらい揃えて攻めると
敵のストラクチャー面白いように壊せるよ
299 :
名無しさんの野望 :02/08/08 17:17 ID:Q.8YpqA2
ラダーの戦績って3ヶ月たったらクリアされるのかな? SCのときがそうだったから、今回はどうなんだろう?
>>299 されない
今回はずっと続く
リセットなし
公式参照
>>294 地味ー(笑
確かにそうだけど、使っている奴見たためしがない。
拠点攻略の時、自分より高い段にあるときに使うのかな?
ジャイロコプターの対地攻撃も殆ど使わないし、
ワークショップのリサーチって粗品ばっかり。
だれもダイナミックURLに突っ込まないのか?
決まれば爽快ワークショップ モーターチームは、4つぐらいインビジで消して、セカンド潰しに送る。 スティームタンクは、主戦力もろとも敵陣にワープ(AMのTP)。 かなりの確率で決まる。
304 :
名無しさんの野望 :02/08/08 18:44 ID:okib5K0Y
ついにキャンペーンもクリアしたのでBNにつなぎJPNチャンネルに入ってみたよ。 どきどきしながらとりあえずhiと打ってみたけど見事にしかとされた。 awayかなと一瞬思ったけどそのあとすぐ常連同士が名指しでhiとあいさつしてた。 ただ単純にしかとされただけの模様。 前スレにも載ってたけどasiaチャンネルはたしかに感じ悪いね。 つーことでUSwestのJPNチャンネルに行ってみたいんだけどチャンネル名教えてください。 asiaと同じチャンネル名かと思ったけど違うみたいですね。
そんなもんだ hi>all ならいけるかも
306 :
名無しさんの野望 :02/08/08 18:51 ID:BHZLM.Co
外国サイトだと、鰤のマプハク対処発表はリップサービスでしかないとの評価 やっぱりマプハクは取り締まれないようだ
307 :
名無しさんの野望 :02/08/08 18:51 ID:vSG6T7VM
活動場所 BN asiaサ−バ− jpn-1・2 チャンネル BNで一番人が多い westサ−バ− jpn-1 チャンネル IRC #wc3jp 最近はノ−マルゲ−ム中心 4vs4が随時2本くらい立ってる (対戦者が全員日本人)
308 :
keldon_warload :02/08/08 18:53 ID:RnVsASG6
304>> バトルネット接続前に虫眼鏡ボタンをおしてUsWestを選択してください
309 :
名無しさんの野望 :02/08/08 18:55 ID:wVr/7lTo
>>304 ありがちな話だな。もちろんあんたが悪いとはこれっぽっちも思わないけど、そういうチャットに入るときは
少々しかとされても動じない図太い神経が必要かもな。もしかしたらたまたま気づかなかったのかもしれないし。
延々としかとされるようなら、TEME-RA SIKATO KAYO!! ってブチ切れてから新アカ作って入りなおそう(w
hiって返事するとその後も会話とかに付き合わないとだめかなと 思って返事しないひともいるんじゃないかな
311 :
名無しさんの野望 :02/08/08 18:56 ID:okib5K0Y
f
312 :
名無しさんの野望 :02/08/08 18:57 ID:6YD61Kdc
戦術論やら展開してて結構な速度でLog流れてると 更にそこに「hi」「hi」「hi」「hi」と来るとますます読みづらいし。 むしろいきなりそこで展開されてる会話に参加して行くと案外普通に 対応してくれるもんよ。
313 :
名無しさんの野望 :02/08/08 19:01 ID:rI9CowjU
ああ、一回やってみたよ、テレポートタンク。 テレポート先にRiflemanを使い、それを敵陣につっこませる。 あとは…敵陣が内部から崩壊。ありゃー面白かったね。 ちなみに本日ようやくバカHuntress Rushの呪縛を乗り切ることができました。 こんなに簡単な方法で倒せるなんて…。いやー、感動。
314 :
304 :02/08/08 19:03 ID:okib5K0Y
↑投稿失敗ごめんよ
いやチャット暦もネット暦もけっこう長いからだいたいその辺の事情はわかるから
そんなに気にしてないから大丈夫。
あそこまで露骨にしかとされたのはひさしぶりだからちょっと傷ついただけw
westのJPNチャンネルちゃんと入れました助言thx。
enter channel押せば自動で入れたんだね、しらんかった。
>>307 それ初めて見た人はチャンネル名勘違いしそう。
315 :
名無しさんの野望 :02/08/08 19:07 ID:ASZtb.yc
まあでもasiaのJPNチャンネルはある意味すごいよな。 発売当初からすでに人間関係が出来上がってて今の今までほとんど変化ないもんな。 どうでもいいけど。
316 :
名無しさんの野望 :02/08/08 19:11 ID:wVr/7lTo
Age組→IRC、SC組→BNチャット、って感じか?
317 :
名無しさんの野望 :02/08/08 19:36 ID:G5PiunwM
97年からバトルネット通ってるけど、バトルネットでコテハン同士 の馴れ合いなんてめんどくさくて考えられんな。
USWestに行ってもあまり会話は期待できないと思うけど。 Asiaに比べると日本人がすごく少ないからね。 平均で4,5人くらいしかいない気がする。 多いときでも12,3人くらいか?
319 :
名無しさんの野望 :02/08/08 19:45 ID:rI9CowjU
トップ100同士ならわからんでもないけどね。
320 :
名無しさんの野望 :02/08/08 20:03 ID:r3dqB6FE
IRCってなんかの略?でどういう意味? 専門用語なのかな?
>>320 検索って知ってる?
検索ってなんかの略?でどういう意味?
専門用語なのかな? ってのは勘弁な。
322 :
名無しさんの野望 :02/08/08 20:12 ID:bfcWOBaA
教えるつもりねぇなら、書かなきゃいいじゃん。 心のせまっこい奴だな。なんだか、陰険だしよ。 キモッ。
>>318 そうそう。
ASIAで会話がないって言われているのは、外人の事。
ASIAは韓国人が多くてゲーム中でもハングル使ってくるからって話。
同じJPNチャンネルに行くならASIAの方が盛況。
気が引けないって略?でどういう意味?
326 :
名無しさんの野望 :02/08/08 20:20 ID:u3csiHSQ
321の文は確かに陰険
327 :
名無しさんの野望 :02/08/08 21:01 ID:fjlsebR.
320=322=326だと思う人の数→(999)
328 :
名無しさんの野望 :02/08/08 21:09 ID:5sJyuX/Y
BNのJPNのチャンネル名がわかりませぬ 正式名称を教えてください
329 :
名無しさんの野望 :02/08/08 21:18 ID:rI9CowjU
Warcraft III JPN-1
330 :
名無しさんの野望 :02/08/08 22:23 ID:5sJyuX/Y
AsiaのJPNチャンネルは在日の巣窟 入るな 臭いがうつる
hi よりも banwa-かtiwa- の方がいいと思われ。 馴れ合いが嫌いなので、PUBばかりやってるですよ。
333 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:18 ID:CQN1Lj/k
Friend登録の仕方をおしえてけうださ
334 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:19 ID:CQN1Lj/k
tiwawa-n, banban-がいいよ
335 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:20 ID:VUGiTdNE
Humanのユニット生産+内政の大まかな流れを教えてくれます? あとHeroはどれが強いですか?
>>335 今のバランスだとアークメイジは絶対作らないとダメ
なるべくファーストの方がいいがセカンドでもいい
とにかくオーラを最大限に利用する
337 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:26 ID:rI9CowjU
>>336 作戦スタイルにもよると思うぞ?
俺は1stがMountain Kingで2ndがPaladin。
Human内政手順はPussinbootsさんのやり方を真似よう。
338 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:27 ID:yctwqcg6
>>320 Internet Rain Channnel
339 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:30 ID:7o7jSP/Y
Humanはどういう基準でFootmanからKnightに切り替えますか? あと2ndの金山はどういうタイミングで掘り出しますか? で敵の建物を破壊する時の部隊編成はどんな感じで何人用意するのが良いですか?
340 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:34 ID:rI9CowjU
Castleまでアップグレードしたら、もうそれでKnightかな。 敵の主力がPierceの属性を持っているならFootmanを作る時もある。
>>336 さん、
>>337 さん、レスありがとう。
見事にHeroに関して別れていますね。
自分で全てのHero使ってみて決めます。
内政はPussinbootsさんの見て勉強します。
ほんとにありがとう!
342 :
:02/08/08 23:34 ID:3isch176
>>339 ナイトが作れるようになったらもうナイトしか作らないよ。
相手によってはpriestたくさん作らなきゃいけないときも
あるからバランス取って作ってるよ。
あとはこっちが攻めるときにはmortarteamも大事。
アニマルトレーニングは必ずする。
ナイトを作る頃ぐらいからバラック二個にしてます。
>>337 作戦によってAM以外のヒーローを決める
ヒューマンでAMを使わないのは勿体無い
pussを含んだ上位humanプレイヤーの試合でAMが出てこないゲームは無いと思うが
別にMK+Palを否定するわけじゃないけど、AMは間違いなくゲーム最強クラスのヒーローだからね・・・
344 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:41 ID:rI9CowjU
Priest沢山…、Orcとかな。Bloodlust最低だ。 解除してもまたすぐかけられるしTauren出されたらPolymorph使わんとやってられん。
345 :
名無しさんの野望 :02/08/08 23:45 ID:rI9CowjU
>>343 確かに。Mana回復効率は凄いしTeleportはやられたら泣ける。
実はただ単にArchmageに慣れてないだけだったりする。
Orcやってるけど、AMよりMKの方がイヤ メイジはPurgeで結構カモにできるけど、 MKは気絶攻撃がうっとおしい つーか、グリフォンの大群が出るともうだめぽ
>>346 human側としては、AMを一緒に使うとその気絶攻撃を無限に撃ちまくることができるのが大きいのれす
パンだらけ
349 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:01 ID:bFpSrob2
>>346 ふーん、Orcはグリフォンがお嫌いか。
ところで攻撃スピードや移動スピードって、アベレージやらスローやらだけで 大まかに区切られてる訳じゃないよな。ちゃんと速度は数値で分けられてるんだよね? そうでないとチーフテンのオーラとBloodlustの同時掛けが浮かばれない場合が 出てくる(´・ω・`)
351 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:17 ID:qR3ndwNg
両方とも逃げるときが一番効果が実感できるのは私だけか?w
Humanで1st heroをMKにすると、後々魔法系ユニットを出そうとしても、 マナ不足に悩む。AMのマナリジェネがないから。 かといって1stをAMにすると、相手Hero rushに対抗できないという罠。
353 :
:02/08/09 00:22 ID:K47/aPUA
簡単に言うとPalが一番役立たずと。
チーフテンAuraは移動速度にくらべて攻撃速度がショボイ 仮にBloodlustと相乗効果があっても微妙な感じだな
アンデッドのヒーローってどれもこれも弱い気がするんだが 気のせいか?
356 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:32 ID:nvHOCe/I
DLのVipiric Auraはオーラ系では最も使える部類だと思うが しかもSleep凶悪だし
357 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:32 ID:bFpSrob2
>>353 えっぐざくとりー。
1st MKで2nd AM。これで決まりか?
Paladin?あれは支援用Heroダロ。
>>355 Frost Novaは厄介な代物。
Sleepはうざい。
358 :
:02/08/09 00:38 ID:K47/aPUA
でも正直Palのresurrectionは感動したよ。 みんな生き返った時はすげーって思った。 でもレベルそんなに上がること滅多にないんだけどね。
359 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:39 ID:lDw7LFp.
アイテム強力すぎ・・・ くじ運悪いと即死する・・・
>>359 それも次パッチで修正予定
具体的には地雷、scroll of ressurection, scroll of animate deadなど
361 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:52 ID:bFpSrob2
Book of Deadに助けられたことが一度ある。 でも地雷はマジ凶悪すぎ。
362 :
名無しさんの野望 :02/08/09 01:00 ID:mteJSFmE
オークのシャーマンのPugeって自発にしてくれないかな〜。 召還ユニットを自動的に攻撃キボンヌ
364 :
名無しさんの野望 :02/08/09 01:29 ID:bo0DLkg2
みんな自爆ゴブリン使ってるかい?
Wyvern何とかならないのかよ せめて対地はSiege攻撃にするとかさ 対空の無いユニット相手にしかつかえん(´・ω・`)
ふーむ、ちょっとビッグニュースかも
warcraftstrategy.comにて件のマップハックの作者とのインタビューが掲載された。
http://www.warcraftstrategy.com/feature/Noodlez/020808.asp この中で作者のnoodlez(14歳)は、今回のハックの内容は実に単純なもので、簡単にパッチで防ぐ事ができるものだと説明した。
彼はゲームのメモリアドレスを14箇所変更しただけだと話す。
また、ブリザードには既にこの事を説明し、対処方法などをメールで送ったという。
彼は驚くべきことにブリザードのゲームがハックに冒される事を嫌っており、今後もWarcraft III中の「穴」を探し続けるが、
新たなハックを一般に公開する事は無いと言う。
また彼はブリザードの主張とは反対に、予防・対処の出来ないハックは存在しないとも述べている。
その通りだといいんだがな
367 :
:02/08/09 01:45 ID:K47/aPUA
>>366 なるほど単純にメモリをハックするツールじゃなくって
単純にプログラム上のメモリを書き換えるツールか。
じゃフラグ立ててるだけだな。高度なハックじゃない。
PARで立てるのと同じ原理だね。
別プロセスがメモリをハックしながらサポートするツールが出たら
どうすんだよ。
368 :
:02/08/09 01:46 ID:K47/aPUA
よくみたらフラグじゃなくって飛ぶアドレス変更してるんだな。失礼。
369 :
名無しさんの野望 :02/08/09 02:18 ID:Z0G/F3a2
厨房かよ!!
370 :
名無しさんの野望 :02/08/09 02:19 ID:gl54yYuY
noodlez必死だな(w
何故か地雷を拾ったことが1回しかない 代わりにCepter of Masteryだっけ?敵を寝返らせるやつ あれのおかげで勝ったことが4回ほどある 敵のユニットを無条件でこっちのものにし、効果永続で3回使えてディスペル不能 Orc相手に牛2とSharman1奪ってごり押し勝ちとか、まあ強すぎるねあれも
372 :
名無しさんの野望 :02/08/09 03:07 ID:qR3ndwNg
>また彼はブリザードの主張とは反対に、予防・対処の出来ないハックは存在しないとも述べている。 そりゃ、まぁ、そうですけどねw でもメモリチェックくらいしていないのは確かにブリザードの落ち度っぽいね、でももしかするとそのチェックする部分もいじられて...、とかまで行ってるなら対策は素人には理解できない世界に突入してるけどw
373 :
名無しさんの野望 :02/08/09 03:41 ID:qFUq6bkM
なんでこんなにおもしれえんだ! もっと上手くなりたい!
必死ですな!
14歳、、、、恐るべし。 自分は来年からプログラマーなんですが、知識技術0の自分が恥ずかしくなるな とかまあ、置いておいて なんか地雷とかは運の要素としておもしろいかな、とか思ってる。Raceに偏り とかじゃないし、拾えば誰でも有利になる、面白いと思ってたんだけど。なんか 中途半端な威力の地雷とか、魅力無い。攻撃のアイテムって、もう少しあっても 良いかも。 アイテムに魅力が無くなると、、、、何かが変わってしまう気がする。
たしかにアイテムで戦況をひっくり返せる方が面白いと思う
377 :
名無しさんの野望 :02/08/09 05:34 ID:Va0NNi2M
Orcってヒーローどれ使っていいのか非常に悩む・・。 どれもこれも使えないのばっかり。FarseerのCLが楽なんだけど 実際は対した威力に感じないし。Blademasterも、TourenChieftenも 地味な技ばっかり。Bladeの最終スキルは強そうなんだけど、これくらい しかないのかな。ミラーで死なない様に長生きさせてなんとか6まで到達 させれば何とかなる?
Blademasterむちゃ良いと思うけど
379 :
名無しさんの野望 :02/08/09 05:40 ID:l5EyQFek
ヒーローラッシュして体力1ドットまで粘って透明化>ウマー
380 :
名無しさんの野望 :02/08/09 05:48 ID:Va0NNi2M
WC3ではクローク攻撃はあまり見かけないけど、Blademasterのは 攻撃しても姿は消えたまま? あとミラーは単なるデコイで、本体狙われたら全く意味ないんだよね?
Orc使いですが、Undeadのgnoul 3 + necro 4 + DL + DK + 豚みたいな奴 3の部隊に負けました。 負けた時のこっちの編成はFarseer + grunt 6 + shaman 4+ doctor 1と少し遅れてshaman 4が途中で参戦しました。 相手にHeroをしつこいほど眠らされて起こすのに手間取ってる間にgruntやられて骸骨召還で前衛崩れてあとはshaman,doctorが順番で殺されました。 対ネクロのユニット編成を教えてください。
そのUDの編成相手ならGruntの代わりにTaulen入れた方がいいかと。 後半はGruntあまり使えない。TaulenにLightningShieldつければ骨はただのExpになる。 相手は2HeroだからこっちもBM混ぜるとか。 中盤のNecroメインを相手にするときはCatapultも混ぜて修理Peon同行 敵陣近くまで行けたらWatchTower+Catapultとかどうだろう
383 :
keldon_warload :02/08/09 06:28 ID:Y7naWHbQ
シャーマンでpurgeを連発すれ
戦闘は部隊編成も重要だけど 強いやつってのはやっぱ操作が上手いんだよな
385 :
名無しさんの野望 :02/08/09 06:50 ID:qcV/w0tA
>381 シャーマンがちょっと多すぎると思います、ドクターで回復しながらでも6体じゃあ維持できなかったのではないかと ドクターを2人にしてシャーマンを減らしてグラントかタウレンかを増やす方向の方が良いと思います、解呪の杖が買えれば優先的に持っておくべきですが... ブラッドルストを自分にかけたシャーマンも強いには強いですが、前衛が維持できないなら戦力は大幅に低下するので逃げるか引き撃ちした方が良いかもしれません、骸骨は死体が無ければ出てきませんし放っておけば崩れますし あと、前衛が少な目でシャーマンが多めの時はオオカミを優先的に覚えていくのも結構重要ですよ、それと Low Up Keep でドクターとシャーマンまで開発しているならもう少し数が揃ってから戦闘を開始した方が良いのではないかと
386 :
名無しさんの野望 :02/08/09 08:31 ID:jgwvmfyQ
おまいら たまには勝ち負けなしで楽しみませんか? 2つある自陣の出入り口Shadeで封鎖されました。 相手に塔立ててみろって言われるまで右往左往・・・ 発見後満足して落ちていかれました。 記念すべきBNラダー2勝目の出来事。
Shadeで封鎖って・・・。 もしかして、山盛りのShadeで通れなくされたのか・・・。
そう。塔建てたらワラワラとならぶShadeが。。。 外人さん大喜び。
OrcはTaurenこれだね。 AuraとStampが(・∀・)イイね。 戦闘と補助両方ができるのが(・∀・)イイよね。 でもでかいからすぐ狙われる(・A・)イケナイね。 FarSeerはチェイン強いけど、Manaが切れるとただの雑魚になるのがなんとも・・・。
地雷みんな強いっていってるけどふつうに地面に仕掛けるしか使い方がわかりません。 建物に仕掛けようとしてもだめぽだったし。 厨房ですいませんがおしえてくらはい
>>390 建物にも効くけど建物じゃ起爆しない
タウンホールの農民が出入りするところに置いてみ、第1段階なら3個であぼーんだから
地雷はバカじゃなきゃ拾った時点で勝敗決まるから寒い
パッチで間違いなく修正されるけど
なるほど。そんな高度な使い方が(厨房 今度やってみます、ども
Shadeで出入り口ふさぐの楽しそうー。 だけど、レベル低いせいか勝つにしても負けるにしても 最初や2回目のラッシュの低級ユニットだけで勝負ついちゃうんだよな〜。
GameTypeでTeam Free For All消えたね。 当然と言えば当然のような感じがする・・ 鰤もUnpopularって言ってるくらいだから・・
直接攻撃系ヒーローに持たせる→敵と遭遇、若干不利なユニット数で戦闘開始 →最前列でヒーローを戦わせ、その場でこっそり地雷を落とす →そのまま位置固定で10秒間戦う→敵アボン 地雷一個で既に十分だったりする
>>382-385 さん
381の戦いがBNで4戦目でPlayerが操作する初めてのUndeadとの戦闘だった事もあり、臨機応変に対応しようにも
どのユニットが相手の編成に対して有効なのかわからずじまいでそのまま押しきられて終わりました。
今後も同じようなUndead編成の相手と対戦する時に皆さんのアドバイスを参考にして頑張ります。
ありがとうございました。
2週間くらいまえにNEのアホリプageてアドバイスを貰ったものですが、 おかげさまで結構上達してきました。 今、LV12相手にも互角に戦えたりしてかなり嬉しかったり。 でも、LV10超え辺りから相手からの気迫が違いますな。 劣勢になっても全然諦めないし立ち直りが速すぎ・・ こちらは劣勢になると直ぐ諦めムードが入ってしまうのですが。 やはりここからはかなり気合をいれて戦わないと辛いっぽいですね。
つーかWorld of Warcraftなんて作ってるのかよ 激しくスレ違いスマソ
399 :
名無しさんの野望 :02/08/09 13:44 ID:cHttA36U
Undeadで1on1やってるんだけど、 2on2・3on3の時って種族変えた方が協力しやすくなる?
現在、lv3ですが、1 on 1 全然勝てません。 なぜ、みんなそんなに上手いんだ!!!
401 :
名無しさんの野望 :02/08/09 14:11 ID:tkt9KxWg
Undead はグール大量、グール混じりネクロ多め、グール多めネクロ混じり、とかが一番見かけるタイプで、始めに自分がどれ行くか言っておく、もしくは周りの人の目指してるのを理解してどれ行くか決めれれば十分強いんじゃないかな? 別に Undead に限った話じゃなくて極めて一般論でごめん
402 :
名無しさんの野望 :02/08/09 14:27 ID:l5EyQFek
味方にOrcがいるなら速攻Aboも良い。
403 :
:02/08/09 15:24 ID:K47/aPUA
現在21勝30敗。 ホームにしてる2人用マップなら負けないんだが なれないマップになると勝てない…。 一人用で練習するか…。レベル6です。
404 :
名無しさんの野望 :02/08/09 15:25 ID:Wn3tho8I
チ−ム戦で相手が全員エルフの時一度も勝てたことがないけど、次バッチが出るまで待つしかないのかな? 何か対策があれば教えてください。
つーか蜘蛛使うUDの人少ないから、飛行部隊で結構簡単に倒せたりする。
406 :
:02/08/09 15:26 ID:K47/aPUA
うまい人って退却がうまいよねー。 勝てないって思うとさっさと逃げて カウンターもしくは数を揃えるようにしてる。
407 :
:02/08/09 15:28 ID:K47/aPUA
今日は6試合やったけどマップハックは誰も使ってないみたいだね。 まあリプ見ればバレバレだし次のパッチで対応だし 何より高レベルになってまでマップハック使っててBanじゃ 洒落にならんからね。 良かった良かった。鰤もちゃんと対応してくれるみたいだし このゲームが大好きだから嬉しかった。
蜘蛛ってsmallのくせにでかいんだよね。数揃えると非常に邪魔になってくる。 コストもちょっと割高だし。 ガーゴのアップグレードが間接系ってのが納得できない。 わざわざ弱い対地が付いて、間接系にさせられてるのなら、そんな対地はいらないよ。
蜘蛛揃えたら揃えたで強いのは分かるけど、屍鬼との兼ね合いがね。 本格的に対空用途で使うなら6匹くらいは最低でも欲しい。 対空専用(事実上)のガーゴって選択肢はつらいものがあるしね。つーかβの 時にガーゴが対地、対空強すぎたからこんなユニットになってしまったんだが。
410 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:08 ID:xLZQbWVc
8人用で真ん中に金鉱が四つあるMAPで真ん中四つとも味方でおさえて そこにひきこもってtowerを建てまくり、持久戦に持ち込むとかなりの確率 で勝てる。 攻めたほうが強いゲームだと思ってたけど、例外もあるんだね。
411 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:22 ID:d9M4hCL6
412 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:28 ID:xLZQbWVc
おおまた来たか なんでそんなに必死なんだ なんかリアルで嫌なことでもあったか
413 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:33 ID:d9M4hCL6
414 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:36 ID:Z0G/F3a2
コピペかと思ったらちゃんと誤字直してるのにワラタ
>>414 ID:d9M4hCL6は几帳面なA型人間かと。
416 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:49 ID:4AwpFvJQ
asia繋がらないからwestでゲームしたんだけど全然雰囲気違うからびっくりしたよ。 westのpubはマナー良すぎ。 asiaのランダムチームなんて即落ち、篭り、だんまりが当たり前なのにwestはそんなこと一切ないのな。 腕はasiaの方が上ぽいけどランク上がればまた変わってくるだろうしこりゃwestに移ろうかな。
417 :
名無しさんの野望 :02/08/09 16:51 ID:sgjeSrT.
BNで「hi」と言われても返事しない人なんですけど、 それは誰か特定の人を指してあいさつしてるのかな? ってのがあるんですよ。 チャンネルに20人以上も人がいるとねぇー。 感覚としては駅の構内でいきなり挨拶した人がいるって感じです。 なんか挨拶返し難いんですよね。 5,6人の仲間しかいない所に挨拶して入ってきた人がいたら返しやすいんですけどね。 みなさんどんな感じでしょう?
アジアから西に移った人は多いだろうね 俺もその一人 オートマッチの面白さが全然違う アジアは出来の悪いBOTを相手にしてるみたい
419 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:05 ID:xLZQbWVc
>>416 チョソが少ないだけでもuswestに移る意味は大いにあると思う
randomteamもasiaが無言or謎のハングル語ばかりに対して
uswestは挨拶もしてくるし、気軽に話し掛けてくる人ばかり
ただ、彼らはキレるとgame内で暴走したりすることあるけど
420 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:06 ID:xLZQbWVc
鯖の重さ同じくらいなんだし、この際、日本人playerみんなuswest来てほしい
Westって、Game中妙な時間に挨拶してくる人って きまって近くにタワーつくってるんだが(藁 Asiaはいったことないから知らないけど。
実際のところどれだけ移ったんだろう。 >318も言ってるけど、USWestのJPNチャンネルは本当に人が少ない。 即プライベートチャンネルに行く奴が多いのかな。 Asiaでアレンジチームしてた時、何度か日本人チームと当たったことがあったけど USWestでは1回もないし。
423 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:12 ID:cHttA36U
>>421 その時の相手の心理や感情ってどんな感じなんだろうね。
>>416 俺はずっとWESTでプレイしてるんだけど、
RandomTeamでは頻繁に戦略・戦術について会話してるよ。
又、挨拶では"Hi","Hello"と言えば90%以上は返してくれる。
WESTでも韓国人結構いるけど、即落ちは有名だね。
俺は余り被害受けたことないけど。
何か話聞いてるとAsia鯖って現状酷そうだな・・・。
425 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:16 ID:xLZQbWVc
asiaは8割がチョソですから。。
426 :
:02/08/09 17:18 ID:K47/aPUA
でもチーム戦はいっさいやらんからなぁ。 1vs1で鍛えてからやろうって思ってるけど。 だからアジアでやってます。 アジアってレベル高いの? 別にそうだとは思わないけど。みんなレベル同じじゃない?
427 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:18 ID:d9M4hCL6
おい、ここを覗いてるプログラマのお方! データ解析してリプレイを管理するソフトを作って下さい 誰と誰がどの種族で戦ったのかだけでも有難い つか、SCの時はこういうの無かったのか?
429 :
:02/08/09 17:20 ID:K47/aPUA
マップハック使ってもリプ見ればあやしいのがばれるよ。 使ってたらCD-KeyBanだしね。 使ってない人がほとんどだから使わないで強くなっていかないと 今後強くなれないよ。
430 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:21 ID:rYWjdyUI
progamerに挙がっているUS-Eastの1位vs2位の試合がすごい。 3試合すべて2位のMarn氏が勝利なのだが、取り分け見所なのは1位のAkrobatiK-TiMe氏の 索敵のマメさと相手2nd取りの邪魔するところ。 負け試合だけが挙がっているがとにかくセンスがいいですね。操作量も半端じゃないかと思います。 ちなみに2位のMarn氏はFrost Wyrmのゴリ押しタイプ。Frost Wyrm生産まで3ヒーロー&グールで 何とか持ちこたえるところはやはり流石ですね。 マップハック使っている人にはぜひこういうリプレイを見て欲しいとつくづく感じましたよ。
431 :
:02/08/09 17:21 ID:K47/aPUA
俺プログラマだけどどういうのが欲しいの? 即作るわけじゃないけど。
弱いやつがいくらMapハクっても弱いしいいんでない? 問題は、無いとは思うけどそれなりに強い人がつかうことだし。
433 :
:02/08/09 17:24 ID:K47/aPUA
それなりにランクの高い人は使ってばれたら Banだから強い人ほど使わないと思うが。
>>431 おお、マジで?
ファイルマネージャーみたいのが欲しいのですよ
任意のファイルを選択すると、対戦者名や種族とか分かる様な感じで
AsiaはHRみたいに強いとされる戦法をとことん使ってくる。 USWestはいろいろ試してくる。 そして残念ながら前者の方が強い。 対策があるとされてる戦法でも、熟練度によって強さは大きく違うしね。 1on1で現状に不満が無いなら特に移る必要もないと思う。
436 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:32 ID:4AwpFvJQ
つか、ASIAに繋がらないのおれだけ? 鯖落ちかと思ったけどどうも違うみたいだな
もっとRepレビューキボンヌ
>>434 それなら単にファイル名を
”名前(種族)vs名前(種族).w3g”にすればいいんじゃない?
あとReplayディレクトリにサブディレクトリ設けると管理しやすく
なるよ。
但し3v3とかになると訳わかんなくなるけどね・・・。
439 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:39 ID:tkt9KxWg
WEST は奇策が多く定石を踏まないだけな気もする、まだあんまりレベル高くないから ASIA でもそんな感じだったかもしれんが それと話しかけてくれるけど会話の内容に意味がない、何を出すかとか聞いてきたり宣言したりするが、それは本当に挨拶のレベルでしか無い気がする、マナーって言われればそうかもしれないけど、相性とかコストとか重複とか考えてよって言いたい時がよく...
440 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:45 ID:xLZQbWVc
無言よりはマシな気が・・・
441 :
434 :02/08/09 17:45 ID:9WNjbs0I
>>438 そだね。俺もリネームで管理してんだけど
やっぱ面倒くさいのよ(;´ー`)
それにデータの中身が分かればマップやスコアも分かるじゃん
COM相手にもRep取れるんで、とりあえず比較できるデータは取れるけど
俺にはその先の作成スキルが無いのが何とも悲しい
442 :
名無しさんの野望 :02/08/09 17:52 ID:4AwpFvJQ
一つ気づいた。 sheep tagはWestの方が圧倒的にレベル高い。わらい
>>441 Replayデータの中身を外部プログラムで吸い出したいんだよね?
それって許諾違反の感じしそうだけど・・。
>>441 この機会にスキルを磨く以外方法は、ない
445 :
434 :02/08/09 18:16 ID:C4J3b6n.
>>443 吸い出すっていうかプレビューかな。同じ事か。
まぁ、違法なら仕方が無い諦めるよ(´・ω・`)
リプレイファイルマネージャみたいのがあると便利だよね。 Wc3起動しなくてもいいし。 まぁ外人さんがそのうち作るだろう。
447 :
keldon_warload :02/08/09 18:55 ID:Y7naWHbQ
許可とればいいじゃん
∩ ∧_∧ \ヽ_( ) \_ ノ ∩_ _/ / L_ `ー/ / / ヽ | |__/ | | ̄ ̄ ̄\ ノ | | ̄「~| ̄( 、 A , ) | | | | ∨ ̄∨ し' し' . 人 . (_.) . (MD)
∩ ∧_∧ \ヽ_( ) \_ ノ ∩_ _/ / L_ `ー/ / / ヽ | |__/ | | ̄ ̄ ̄\ ノ | | ̄「~| ̄( 、 A , ) | | | | ∨ ̄∨ し' し' . 人 . (_.) . (MD_)
∩ ∧_∧ \ヽ_( ) \_ ノ ∩_ _/ / L_ `ー/ / / ヽ | |__/ | | ̄ ̄ ̄\ ノ | | ̄「~| ̄( 、 A , ) | | | | ∨ ̄∨ し' し' . 人 . (_.) . (MD...)
451 :
:02/08/09 19:33 ID:K47/aPUA
リプレイのデータ、バイナリで見たけどこれ符号化されてるっぽいよ。 最初の32バイトはテキストだけど符号化した時になるような感じに なってるからまずは符号化されてるのを戻さないと出来ないよ。 だから符号化の解析をしなきゃならんからメンドイ。 そこまでのリプに対する情熱も無い。
>>430 見た。AkrobatiKは索敵能力とワイバーンの使い方うまいな。
ただカタパルト出してないから押しが弱いような。
453 :
名無しさんの野望 :02/08/09 19:36 ID:Wn3tho8I
そのリプレイどこにあるの?
リプレイデータは取りあえず圧縮かけてあるっぽい。 Zipとかで圧縮しても殆ど減らないし。
455 :
名無しさんの野望 :02/08/09 19:50 ID:bFpSrob2
みんな2nd取るの早いよな さっき3×3やったら漏れだけ1stで金回してた つーか、3rd取らないで漏れにくれYO! 勝ったからいいけど
458 :
名無しさんの野望 :02/08/09 20:43 ID:d9M4hCL6
459 :
MapHack マップハック :02/08/09 20:45 ID:d9M4hCL6
460 :
名無しさんの野望 :02/08/09 20:56 ID:Wn3tho8I
リプレイありがとう
461 :
:02/08/09 21:36 ID:K47/aPUA
462 :
名無しさんの野望 :02/08/09 21:46 ID:ujnhxkJ2
なんつーか、このスレで必死にMapHackはやらそーとしてるしてるところを見ると(本物か知らないが) よっぽど流行ってないんだな、と思う。 実際ほとんどそれっぽいの無いし、強い人だとまだ一人も会ったこと無い。 第一、このスレにすら「確実にMapHack使ってる!」ツー感じのリプアップされてないし。
発言の趣旨がわからん。
464 :
名無しさんの野望 :02/08/09 21:53 ID:Wn3tho8I
466 :
名無しさんの野望 :02/08/09 22:12 ID:Z0G/F3a2
しかし前みたいに短時間で連続してコピペせずに、時間を置いてるところを みると成長したな、と思う。 よりいっそう粘着度が上がってキモくなってるが(w
467 :
名無しさんの野望 :02/08/09 22:15 ID:rYWjdyUI
>>462 前スレだったか、2つほど明らかなハック仕様と見られるリプアップされてたよ。
468 :
名無しさんの野望 :02/08/09 22:16 ID:rYWjdyUI
ミス ×ハック仕様 ○マップハック使用
なんかみんなUS-WESTだ、言ってるからアカウント作ってみたけど ASIAのほうがやっぱ人ぜんぜん多いよね? 今はまたASISでやてます。 ゲームサーチ早い気するし。
ASIS->ASIAね。 自分で突っ込んどく。
>>469 JPN 9:00AM = US-WEST 5:00PM
JPN 2:00PM = US-WEST 10:00PM
JPN 10:00PM = US-WEST 6:00AM
夕方サーチしても当然Asiaに比べるとヒット率は低い。
しかし朝方だと直ぐにサーチできる。
472 :
名無しさんの野望 :02/08/09 22:45 ID:rYWjdyUI
473 :
名無しさんの野望 :02/08/09 23:15 ID:bHMmFhck
US-WSETでゲームしてたんだけど、 突然敵の外人が「俺の相棒が糞だ!俺達は負ける!!」とか言い出した。 どうもその相棒とやらが韓国人だったらしい。 (例によって、自分からAre you korean?とか聞いてきたんだろうが) その後はそいつがずっと韓国人の悪口ばかり言ってるの もう見てられない。 しばらくすると韓国人は居たたまれなくなったのか落ちていった。 少し可哀想だった。
474 :
名無しさんの野望 :02/08/09 23:21 ID:bFpSrob2
まともな韓国人も1%ぐらい居るからな、見境なく悪口ってのもどうかと思う。
マプハクばら撒こうとしてる奴は、マプハク使ったのに全然 勝てなくて違う方法で復讐しようとしてるのだと思う(w
それくらいされても当然じゃない。 同情する時点で間違ってるよ。
デフォルトチャンネルがJPNになるのってどこで日本ってわかるの? OSの情報みてるのかな?
479 :
名無しさんの野望 :02/08/10 00:03 ID:5BKKk0ds
日本語版のスクリーンショット見たけど、 センスのねぇ日本語訳だなー あれはカコワルイ 過去スレで訳してくれてた人の方がよっぽど雰囲気でてる 「今回はおまえらのちょっかいも通用せんぞ」って。なんちゅう日本語だ。 そして、Low Upkeepの時に浮かび上がる「経費小」の文字... ダッセ。
CPUって索敵されて場所がバレルとムキになって糞モードに入るね。 おまけにやたら勘が良くて2nd建てると、すぐ襲ってくる。
483 :
名無しさんの野望 :02/08/10 00:39 ID:5BKKk0ds
「経費小」ってマジ?SSのってるURL教えて
>>経費小 これに変わる日本語思いつかないしなー。 カタカナがベスト?
Low Upkeepのままでいいじゃん キャンペーンだけ日本語で十分 値段も同じで
WarChief = 大将
487 :
名無しさんの野望 :02/08/10 00:51 ID:3dm.Uixw
経費…ダ・サ・ス・ギ。 Upkeepって直訳すると維持費。 維持費少・中・多の方がまだマシだ。
ところどころ英語残すとまた問題ありそうな・・・ キャンペーンの会話だけのライト版とかあればね。。。
489 :
名無しさんの野望 :02/08/10 00:52 ID:khexfiOs
/whois acc chがjpn になってたら日本人の可能性が高い。
490 :
経費小 :02/08/10 00:54 ID:yfZM40xY
つーか、数字が細すぎだよ 金とか木が見えねえ
492 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:01 ID:3dm.Uixw
…ちょっとまて、ちょっとまて、ちょっとまてぇー! ここまでダサいとは予想してなかったぞ! アーサス?デス・ナイト?始末すべきパラディ? しかもフォントが日本語用だから数字ちっちゃくて見れたモンじゃネェー! アップグレードのためにわざわざカプコン版しかもコレクターズエディション買ったのになんじゃこりゃっ!
493 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:01 ID:5BKKk0ds
フォントはまだ変わる可能性があるらしい。 しかし日ごろ慣れ親しんでる日本語なのに、どうしてこうまで違和感 感じるかな。
494 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:06 ID:V.4fql3w
今日でんでん勝てないよ・゚・(ノД`)・゚・
495 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:09 ID:3dm.Uixw
マニュアルは全て翻訳するそうだ。 まあ、100点中10点はやってもいい。 つか俺にとってはマニュアルだけ買うようなモンなんだけど。
日本語版発売に付随して期待される日本サーバーの話や、 英語版ユーザーに対するアップグレード版といった詳細については後日公開するとしている。 ∀・)
アルサスって読んでたんだけどな…違ったのか。
Low Upkeepが経費小ならNo Upkeepは何て訳すつもりなんだろう…
維持費発生(小)とかでいいのにね。
>>493 海外で見かける胡散臭い日本語に似ているからだと思われ。
>>495 スタクラの日本語マニュアルは凄かったぞ。所々抜けてるし。
498 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:14 ID:3dm.Uixw
種族のバックグラウンドに関わる部分を訳すと言っていた。 ソースネクストの轍を踏んだら踏んだで面白いけど。 ちなみに俺もアルサス派。
アーサー
500 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:30 ID:rLjtv3dA
この経費小って・・・ これってネタじゃないの?
>>49 >>海外で見かける胡散臭い日本語に似ているからだと思われ。
なるほどね。 つまりカプ糞のセンスだね。。
映画の字幕とか気にならんのに不思議なもんだ。
502 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:36 ID:s3Uz5Xz2
平でも窓際でもいいからカプコンの社員がここ見てたら 恥を忍んで、経費から英語のままか維持費に変更して欲しい
>>479 479のお勧め通りの視点で観たです。目の玉飛び出るくらい
驚きますた・・・・。こんな尖がった戦法もあるのね・・・・・・・・・。
504 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:36 ID:s3Uz5Xz2
ところで9月27日か これは早いと思っていいのかな? できれば9月中旬には出て欲しかった
505 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:38 ID:s3Uz5Xz2
506 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:39 ID:PBuws6uM
おもしろいの?
508 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:43 ID:s3Uz5Xz2
>>507 mail欄のことだよね
妄想が膨らみますた。
ゲームする時間取れないししばらくキャンペーンやるからって
noCDパッチ入れてCD友達に貸したんだけど
バージョン1.00だとリプレイ見れないYO!
ウワァアァァァーーーーーン
510 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:50 ID:MZ92qCSo
そのリプよりも、 「経費小」の画面の方にびびった。war3ってこんなに ダサイゲームだったっけ・・・
>>507 さんくす
海の向こうのプレイヤーは、面白い戦い方を考えるなーと素直に感心
してしまったリプレイでしたわ。
512 :
名無しさんの野望 :02/08/10 02:14 ID:yejOvZ0s
>>479 凄すぎる・・・。
これ来たら防ぎようがないよ!!
というか 倍速でみててもおそい。。。。。 以外に外人さん忍耐あるのな
514 :
名無しさんの野望 :02/08/10 02:23 ID:M3305BZU
日本語版パッケージがナイトエルフ。。。 オークでいいじゃん。
515 :
名無しさんの野望 :02/08/10 02:36 ID:0H5lehrc
すごそうなリプ見たいけど見かたわからーん アホだなーおれ
なんで代理店ってこんなクソな日本語版しか出せないの もうちょっと考えろよ
517 :
:02/08/10 03:21 ID:uiDy9WHQ
さっき対戦したら変なバグ技でドラゴン倒してますた。 レベル6でそこまでやるのか…。 レベル6以上に上がれません。アジア鯖。
アーサスでもなくアルサスでもなく、アーサーだよ
>>479 アカウント必要なのか?
そんな面倒臭いページ紹介すんな、ぼけなす!
www.capcom.co.jp/wc3 を 見る限り the Burning Legion (炎の軍団)Ner'zhul(ネル・ズール)Thrall(スロール) Bloodlust (ブラッドラスト) Death and Decay (枯死)Death Coil (死のコイル) Animate Dead (死体兵) Haunted Gold Mine(呪われた金鉱) こんな感じになるよ 日本語版(鬱すぎるぞ...
Diablo IIでもうわかりきってるだろ!!!かこぷんの翻訳能力なんて!!!
俺が下手糞なのが悪いんだが、負けまくるのでつまらなくなってきた。。 せめて互角ぐらいで戦いたい。
523 :
:02/08/10 04:14 ID:uiDy9WHQ
>>522 とりあえずカスタムのCPUにガチで勝てればレベル4までは
いくからCPUにがんばって勝てるようにがんばってん。
524 :
名無しさんの野望 :02/08/10 04:33 ID:EZ9S86W2
>>479 スゲーワラタ!
うぉ〜〜〜なんじゃこりゃぁ〜〜〜来た来た来た!て感じか。
結構押されてたのに、物凄いひっくり返され方だな
いやいや、アメ人ておもろい事考えるね。
なんでもかんでも日本語にしちまうのは萎えるよなあ。 カプコン、Dia2の時から何も進歩してないじゃん。
実は見所は 1人で2人相手に時間稼ぎした 水色・・・・・・
戦っててほぼこっちの勝ち決定した時に相手に『.....』と言われたので 相手が兵士揃えるまで待ってあげたら負けました。
528 :
名無しさんの野望 :02/08/10 05:03 ID:onZIJrgE
>>479 見たいけど、見れん。
どこをクリックすれば良いのさ!! もう!!
だれか、 うp しる!! もう!!
その画面行ってGame ID 46274の右に[DOWNLOAD FILE]って書いてるところ クリックしてみ。 もしくはGame ID 46274のすぐしたの画像をクリックでOK アカウント登録せなあかんかもしれんけど、フリーやから やってみればええんちゃうかな? 勝手にUPするのは無断転載になるし、やめとくけどさ。
>>528 NEの塔50位溜めて歩かせて攻めてるだけ。つまらんぞ。
>At first, I thought it was cute - walking protectors. A desperate last ditch attempt. >But then, I started to see not four or five - not 10 or 20 - omg! ONE HUNDRED PROTECTORS >- this was absolutely incredible. ウケタ
対戦相手決めるシステムって本当に公平にlv3同士の対戦になってるの? 俺はBNデビュー2連勝決めてlv3になったとたんに勝てなくなったけど。 俺のレベルがlv2-3なだけなのかな?
負ける原因がちょっとわかった 下手糞ってのもあるけど ロースペックアナログ回線じゃ アンデッドなんて操作忙しい種族操るん無理ぽ
535 :
名無しさんの野望 :02/08/10 05:36 ID:SVSRn3.Q
アンデットって操作楽な方じゃない? 楽というか操作量そのものが少ない。 個人的にはNEの次に操作が楽だと感じる。
忙しいならオークが楽でいいね アンデットは大変
Undeadのnecroが骸骨召還するの自動なの? あれは卑怯だ。
>>456 のeast1,2位のリプみたけど、Orcって極めると
Gluntとどころか、Barrackさえ作らんの?
序盤〜中盤にかけて地上ユニットたくさん来られたら終わってしまいそう
に見えるけど。
リプ見てもどこがすごいのか解らないくらい漏れはしょぼいのか・・・
539 :
名無しさんの野望 :02/08/10 06:48 ID:vSyY.ASI
>>538 同意。俺もあれでなんで相手が攻めてこないのか理解できない・・・。
いくらTowerあったって、ヒーローだけじゃ守りきれないだろと思った。
俺SC上がりなんだけど、あのゲームの1on1では結構序盤ほとんどユニット作らず
少ない兵士で大量殺戮可能なユニット&テクニックで凌いで、相手の反撃できない
死角をつくってのはよくあった。でもこのゲームに関してはSCでみられたような
状況次第で数倍の軍隊をも全滅させる技が今のところよくわかってないから、
あのリプレイは非常に不思議・・・・。
結局、OrcではUndeadに勝てない
>>537 自動で魔法唱えるユニットなんてあるんですか
542 :
名無しさんの野望 :02/08/10 07:17 ID:MZ92qCSo
>状況次第で数倍の軍隊をも全滅させる技が burrow+towerがまさにそれ。 あと、LVが上がったアークメイジも一人で雑魚千人分の働き。
543 :
名無しさんの野望 :02/08/10 07:23 ID:MZ92qCSo
>>540 逆だと思われ・・・
UD、h2hだと最弱かも。特に広い癖に金の少ないMAP。
burrow+towerなんてsiege unitでいちころだろ
545 :
名無しさんの野望 :02/08/10 07:25 ID:MZ92qCSo
最速siegeですか?
>>burrow+towerがまさにそれ。 これじゃ数倍の軍隊は無理かと。 たてまくれば別だけど。
547 :
名無しさんの野望 :02/08/10 07:35 ID:MZ92qCSo
いつかTAITAIが負けた時みたいに、 陣地の中をヒーローが逃げまくる。敵が塔を攻撃し始めたら そいつを攻撃、こっちを狙って来たら又逃げる。繰り返し。 もちろん陣地が埋まるくらいの軍勢が来たらだめぽ。
548 :
mapHack マップハック :02/08/10 08:40 ID:pb7mm9g.
549 :
名無しさんの野望 :02/08/10 08:52 ID:LrUa.S6c
つうか負けそうになったらすぐ 「NoMapPlz」だの「Maphacker!」だのウルサイ(w オマエはShadeやSentinelの存在を知らんのかと小一時間
550 :
:02/08/10 09:50 ID:/jkSz6ZA
>>541 UDの骸骨召還や死体回収、プリーストのヒール等、魔法を右クリックで
枠がテラテラ光るヤツは自動化可能。
551 :
:02/08/10 09:55 ID:/jkSz6ZA
>>525 もしやカプコンはDia2の翻訳が不評だとは思っていないんじゃ...
あれは、どう考えても「英語を母国語とした人が翻訳した日本語」だよなぁ。
ゲーマーで翻訳家の人が訳せば、一発で違和感のない翻訳ができそうだが、
それが難しければ、まず日本語にした後に英語版WC3をやりこんだやつに
校閲させればいいのに。
552 :
名無しさんの野望 :02/08/10 10:14 ID:LrUa.S6c
直訳じゃなくてセンスある意訳して欲しいよな。
ProGamerにアップされてるLandsoul.WeRRaって人のrepley観たんですが ひたすらシャーマン量産してるだけに見えて、どこが凄いのかよく分かりません。誰か教えてください。
554 :
名無しさんの野望 :02/08/10 10:30 ID:3dm.Uixw
勝てればいいんだよ。勝てれば。
上手い人のORCって前衛はヒーロー3人で凌いで あとはシャーマンとワイバーンてのが多い気がする そして、中盤で一気に攻め落とすのが定石? 結構負けるリプも多いけど...
556 :
名無しさんの野望 :02/08/10 11:06 ID:3dm.Uixw
映画の翻訳を手がけてる人呼べばいいのに。
557 :
名無しさんの野望 :02/08/10 11:12 ID:wWPgQFEc
カプコン頭わる
>>534 俺もロースペックアナログ回線
たまにキャラはワープしたみたいな動きになるし、カーソルも動きがガチガチで
狙いが定めにくい!でもやってる
>>556 戸田奈津子とか?
このクラスなると翻訳料最低100万いくと思うんだが・・。
採算とれるのかね・・。
気にくわねーなら、買わなきゃ良いだけだろがっ!
561 :
名無しさんの野望 :02/08/10 12:05 ID:wHD5lCxo
セリフの翻訳は任せるとして、固有名詞の訳なんかはメールでアンケート取るとかしたほうが いいんじゃないか?
563 :
名無しさんの野望 :02/08/10 12:11 ID:U/AK9JiI
全ての人が納得する日本語化ってできるんだろうか。 おれにとっちゃ維持費も経費もダサく見える。 それに取って代わるのも思いつかないし・・・
566 :
名無しさんの野望 :02/08/10 12:52 ID:wWPgQFEc
いかにも自分達がつくったように振る舞うのなら 自分達で作ったゲームのようにしっかりやれよ
567 :
名無しさんの野望 :02/08/10 12:58 ID:O5GCw8LY
翻訳だけで4200円もとるんかい。ぼろい商売だな、capcomさんよ。 まさかとは思うが、吹き替えも日本語にする気か?それはマジで止めてくれよ。
568 :
名無しさんの野望 :02/08/10 12:59 ID:c.tWP00A
確かDia2は2名くらいで翻訳したって聞いた記憶が...(^^; んで時間が無くなって後半はカタカナになったって...、拡張版だったかな?(汗
569 :
MapHack 君も上級者! :02/08/10 13:00 ID:pb7mm9g.
570 :
567 :02/08/10 13:00 ID:O5GCw8LY
すまん間違えた、4305円だな。
571 :
567 :02/08/10 13:05 ID:O5GCw8LY
>>568 翻訳が2人であってもそれは問題じゃないと思う。
問題はその質。
573 :
名無しさんの野望 :02/08/10 13:15 ID:8B.HjYCM
誰かボランティアでやってやれよ あっせんブル、がおー
574 :
528 :02/08/10 13:50 ID:onZIJrgE
>>479 無事見ることができました。
みんなありがd。
ところで漏れはORC使いなのだが、ワイバーンってそんなに強いかえ?
漏れは ブレードますた>シャーマソ>ドクター>チ−フテソ
で押し切るのだが・・・
ためしにワイバーン使ったけどすぐ死にます。
575 :
名無しさんの野望 :02/08/10 13:59 ID:3dm.Uixw
賄バーンはもろいから大量に用意するんだよ。 ちなみに11COM+俺のFFAやってきました。勝てた。 でも11COMVS俺でやってみたら画面を埋め尽くすユニット達に殺されました。勝てるわけねぇ。
>>572 変なバージョンのタワーディフェンスより楽しそう
>575 それは絶対に無理だろ(笑)
>>575 ふいをつかれてワラタ。
ぜひ人間の限界に挑戦してUPしていただきたい。
ワイバーンは飛行ユニットという以外の強みがイマイチ無いね 大量に作ればそこそこ。でも制空権は取れない 毒の槍がもう少し強くなってくれれば良いんだけど
>>574 そんな編成で押しきる事できるの?
レベルいくつ?
581 :
名無しさんの野望 :02/08/10 16:14 ID:.tzoU/io
>>580 replayを見るとラダーの上位もそんなもんだね。
582 :
名無しさんの野望 :02/08/10 16:36 ID:onZIJrgE
583 :
名無しさんの野望 :02/08/10 16:39 ID:s3Uz5Xz2
584 :
名無しさんの野望 :02/08/10 16:57 ID:r0jtOSxw
>>582 いや別に何も無いよ。
俺はレベル3のへっぽこだしね。
586 :
名無しさんの野望 :02/08/10 17:29 ID:c.tWP00A
チームラダーとソロラダー、 上位の人ってどっちが強いんだろう。 H2Hならそりゃソロなんだろうけど、 チームでもやっぱりソロで強い人は強いんだろうか?
587 :
名無しさんの野望 :02/08/10 17:31 ID:u.d868.E
Orcで強い人って少ないよね。 リプレー見ても、これは凄いって言えるようなOrc使いのリプレーを見た事無い。
チームでやるとOrcはイイ感じだけどね。 上位の人ではBlademasterのゲリラ的なリプは良くみるけど、 スカっとするようなリプレイは見たこと無い。
lurkerつくりてー
>>カプコソ この際タイトルも訳してしまえ WarCraft III → 戦争船 三
Orcで強い人少ないというかOrc弱いから仕方ない。
592 :
名無しさんの野望 :02/08/10 18:14 ID:kqunORC2
>590 意味不明な誤訳が素敵。
taitai氏のorcsaikyo-のreplayはどうよ?
>>592 少なくとも的外れではないと思うんだが・・
ところでWarCraftってどういう意味かな?
Gooだと
-craft
comb. 「技術,手腕」,「特技」,「乗り物」の意 (handicraft; aircraft).
とあるから戦争技術・・・・?
やっぱり戦争船?(w
595 :
名無しさんの野望 :02/08/10 18:29 ID:sCAff4yo
カスタムゲームでmapを落とし終わる寸前でcouldn't find map file ってなるのはなんで?
596 :
名無しさんの野望 :02/08/10 18:33 ID:UgWhYJh6
>>583 っていうか「こんなにうれしいことはないわ」って、、、
597 :
名無しさんの野望 :02/08/10 18:40 ID:3dm.Uixw
作りたくても作れない、WorldEditor講座。 基本操作はマスターした、Triggerはわけわかめだけどマップを作りたい!というアナタ。 複雑なDoodadと地形作りに悩まされてませんか? そんなあなたはテーマを決めて作ってみましょう!山、河、干上がった河、崖…。どでかいマップをいきなりつくろうとせず、パーツを作りながら考えていきましょう。 ちゃんちゃん。
カプコン、ワールドエディターも翻訳すると思う? 俺はさりげなく無視するんじゃないかと思うんだが
599 :
名無しさんの野望 :02/08/10 18:53 ID:/2EtBrmE
>>595 自分がもっているのとFile名が同じで中身が違うのをDLすると
そのメッセージ出て終了することは確認しました。
600 :
名無しさんの野望 :02/08/10 18:57 ID:3dm.Uixw
>>598 するらしいよ。納期に遅れたら即刻打ち切りだろうね。
601 :
名無しさんの野望 :02/08/10 19:27 ID:M3305BZU
602 :
名無しさんの野望 :02/08/10 19:39 ID:r0jtOSxw
これならまだソースネクストのほうが良かった。
まじで勝てないな。1勝8敗。。。難しすぎる。。。
604 :
名無しさんの野望 :02/08/10 19:56 ID:RU5yd4Js
undeadでぜんぜん勝てなかったけど、marnのプレイ を参考にしてfrost wyrmつくりまくったら、なんと か勝てた。
TAITAIのクソページってどこ?
>>603 最終手段はここでリプ晒しだ。
それに踏み切る勇気がないなら604みたくリプ見て勉強せえ。
607 :
名無しさんの野望 :02/08/10 20:01 ID:u.d868.E
俺も勝てない。レベル9で勝率5割程度。 ここまでの男だって事か・・・。
戦績はSoloとTeamで全然違う
609 :
名無しさんの野望 :02/08/10 20:11 ID:/jkSz6ZA
チーム戦ってやったことないんだけど、みんな勝手にやってるの? それとも、ある程度の連携とかはしてる?
知らないやつと、作戦立てるのがすき
611 :
名無しさんの野望 :02/08/10 20:28 ID:3dm.Uixw
Human、Undeadとならある程度勝てる。が、NEのHuntressにはどーしてもかてん。 誰かいい対策教えてください、お願いします。
612 :
名無しさんの野望 :02/08/10 20:38 ID:qtORAPRs
よくみかける choboman ってのはどういう意味でしょうか?
613 :
名無しさんの野望 :02/08/10 20:40 ID:3dm.Uixw
韓国語…意味は忘れた
>611種族は?
>612 ヘタクソ野郎って意味
616 :
名無しさんの野望 :02/08/10 20:43 ID:3dm.Uixw
9800??・・・・・・ 日本語マニュアル版+UPグレードいくらだっけ??
Orcが弱い弱い言ってる奴は、もうWC自体止めたほうが良いんじゃない? 人並みのセンスも無ければ努力することも出来ないと思うよ。
620 :
名無しさんの野望 :02/08/10 21:09 ID:onZIJrgE
キャンペーソNE 7 むずくない?
621 :
名無しさんの野望 :02/08/10 21:24 ID:A0zG6KTk
>>611 HeroはMKにしてTCをうまく使うのだ。
序盤は即RUSHをかけたりして定期的に消耗させること。
SBでヒーロー狩るのもイイ。
とにかくハントレスの数を揃えられると厳しいのでTCをうまく使いつつ
ライフルマンをまぜてfootmanを壁にして集中砲火で序盤を乗り切れ。
ナイトやプリ?スト、ソーサレスが作れるようになればもう敵じゃないので
一気に蹴散らせ。
622 :
名無しさんの野望 :02/08/10 21:31 ID:3dm.Uixw
>>621 ありがとうございました。
なんとかRiflemanとFootmanで凌いでKeep,Castleへアップグレードしてみます。
624 :
:02/08/10 21:42 ID:uiDy9WHQ
発売日が2ヶ月しか変わらなくって アップグレード4000円ですか?
625 :
:02/08/10 21:43 ID:uiDy9WHQ
@8800+4000=12800 A9800 元々高いのにボッタだな。
q*ot*ブッ殺
627 :
名無しさんの野望 :02/08/10 21:52 ID:UgWhYJh6
どこかリプレイデータあげれるとこ知りません?
628 :
名無しさんの野望 :02/08/10 22:07 ID:A0zG6KTk
629 :
名無しさんの野望 :02/08/10 22:14 ID:.REMibyY
630 :
名無しさんの野望 :02/08/10 22:23 ID:3dm.Uixw
…見れないんだけど?
>>629 拡張子変えても、このファイルは読めないって言われるんだが…
632 :
名無しさんの野望 :02/08/10 22:27 ID:zxWK52Ag
ひさしぶりに来てみたら、
>>101 まだこんなやつ居てるんか・・
ごくろうさまです。がんばってください。
でもちょっとはWC3練習してね!
633 :
632 :02/08/10 22:28 ID:zxWK52Ag
↑誤爆。すみません
>>629 これ壊れてるYO
zipかlzhであげてYO
ASIAのRandom Teamは無言すぎて序盤の戦略が辛い。 ハングルで話してるのが見えないだけなのかな、、、
636 :
名無しさんの野望 :02/08/10 22:53 ID:.REMibyY
637 :
名無しさんの野望 :02/08/10 22:53 ID:.REMibyY
639 :
huuokji ◆RrPSLa06 :02/08/10 22:57 ID:fOC5ZPMk
640 :
名無しさんの野望 :02/08/10 23:04 ID:.REMibyY
641 :
名無しさんの野望 :02/08/10 23:12 ID:3dm.Uixw
zipのは見れた。 ひょっとして640さんJEDITで保存してから上げてたんじゃない? …つーか、こりゃすごいな。 一発で場所当てられるとは。Orcの時はKeeper of the Glove出した方がいいな。
ところで日本語版のスクリーンショット見てみたけどヤバすぎない?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020809/wa04.htm この「村へ通じる橋はもう一本あるんですが、そっちは昔からえらく危険な場所で」の下りは
原文では「There is another way to cross, but it is not as safe as it used to be」で、
「対岸へ行く方法はもう1つあるのですが、以前のように安全ではありません」となるべき。
その方法というのは「川を歩いて渡る」というものであって
日本語版の訳の「もう一本の橋」なんてマップのどこにも存在しないんだが…。
激しく先行き不安。頼むからゲームをしっかり遊んだ人に訳させて下さい。
うーんあの広さのマップで一発で場所あてるとはね。まあ真横だったのは 不運だったとしか…。 HEROの出すら間に合わないなら、まだAoW最初の方がマシなのかな。一応 殴れるだけ。つっても気休め程度だけど。
>>640 さっきNEにボコボコにされたから、ちょっと気が晴れたよw (Orc)
645 :
614 :02/08/10 23:22 ID:1UfGRYwc
>>622 621はコピペだw
俺もあのアドバイスもらったけど、全然参考にならんよあれ
フットマン&ライフルマンの2段攻撃より、
ハントレスオンリーのほうが強い。
646 :
名無しさんの野望 :02/08/10 23:35 ID:.REMibyY
647 :
名無しさんの野望 :02/08/10 23:39 ID:5BKKk0ds
まあ、役にたたんというか、あくまでhuntressに対抗するのはKnight+Sor+Pr iなわけで、いかにしてそれが出てくるで持たせるかの問題。 そこで有効になってくるのが、huntressがでてくるのが遅いことを利用した 開始直後Rush。Rifle混ぜるのはよくわからんけど、同時に攻撃する量を 増やすのが目的じゃない?費用対効果に関しては知らん。
648 :
名無しさんの野望 :02/08/10 23:42 ID:3dm.Uixw
>>645 戦術実験用マップでテストした。
結果、ソーサレス+フットマン+ライフルマンの編成が、ソーサレス+フットマン(ライフルマンの分の金を使った数)よりも強いことが分かった。
集中砲火すればかなり有利になりますよ。その実験の時に投入した数は2なので、実際は3か4使った方がいいかと。
649 :
名無しさんの野望 :02/08/10 23:49 ID:0h6qILiI
ハントレスばかり警戒していたらキメラの大群に襲われたー!! 相手の陣地を偵察しない私はヨワヨワLv2。
あんどタンが反応してくれた。 AoCのときもそうだったけど、 相変わらずあんどタンのHPは データがものすごいね。
>>640 ワラタ
これは運が悪いとしか言いようが無いな
つーか、名前がbuilding_rushってヤル気まんまん
652 :
614 :02/08/11 00:22 ID:Ani0jcSM
>>648 確かにソーサレスがハントレス戦の鍵だろうね。
それじゃぁ、1on1で俺のHumで使ってる戦術紹介。
ライフルマン主体なので、万が一相手が空軍でも
問題無しの編成。自分はまだSoloレベル10ぐらいなので、
それ以上の人には参考にならないかもしれないのであしからず。
相手のヒーローは一番厄介なDHと仮定しておく。
こっちのファーストヒーローはAMで、WE選択。
マナ125溜まったら絶えず召還するようにする
(MB対策)レベルが上がったら、オーラを必ず入れる。
レベル3以上になったらブリザードかWEかは自由。
原則として、資金の許す限り建物建築にはパワービルドを使うこと
653 :
614 :02/08/11 00:23 ID:Ani0jcSM
@相手が殆ど即ハントレスなのを逆手に取り、Peasant量産後 ミリシアを駆使して即セカンドする。 セカンドの取り方はバラック無しのミリシア+AMのみと、 フットマン2〜3+ミリシア+AMの2通りやり方があるが、お好みで。 ☆DHが来ることがあるが、召還しておいたWEとAMだけで余裕。 ヤバイ時はMilitiaをちょっと使う。 Aセカンドたったら、ファースト・セカンドそれぞれタワー2速攻たてる(計4個) ☆この頃敵がファーストかセカンドにラッシュしてきた場合、 タワーを絶対破壊されないようにする。可能な限りのPeasantを修理にまわす。 相手がPeasantに攻撃してくるなら、CallToArmsを使う。 (タウンホールで鐘はなるべくならさないこと) Bファースト・セカンドそれぞれバラック1ずつ、ブラックスミスをたてる Cライフルマンを(攻撃優先)アップグレードしながら一個ずつ生産、 金が余ったらKeepにアップグレード開始 Dライフルマンが溜まってきたら、クリープを狩る。 この時期の遭遇戦は、殆どの場合押し負けると思うので叶わないなら無理せず撤退する EKeepアップグレードが終わったら、Arcane、WorkShopをたてる。 Arcaneではソーサレス、WorkShopではモーターチーム生産。 (金が足りない時はソーサレス優先、敵がDryad混ぜてる時は モーターチーム優先) ライフルマンの射程アップグレード。 セカンドヒーローを投入するならMK。 スキルはTCを最初に入れ、次にSB、その後はこの2つだけ入れるようにする AMのオーラのお陰でこの2つを連発できる。 ☆この頃バリスタがやってきた場合、これをたえれば勝ち。 ソーサレスは必ず敵ヒーローにスローをかけるようにする
とりあえず放置すれば良かったんじゃ? ヒーローで相手本陣にカウンター当てるとか。 守りながら軍隊揃えるとか。 むしろそれができない、金横に直接塔が来た時の方が困るな、コレ。
655 :
614 :02/08/11 00:24 ID:Ani0jcSM
(653の続き) ここまでくれば、戦力的に問題は無いのでおおっぴらに基地を離れて大丈夫。 相手はセカンドをたてようとする頃なので、それを妨害する。 相手DHのレベルが相当上がっていると思うが、いきなり殺そうとしてはいけない。 Evadeで攻撃が外れるし上、ライフルマンのPiereceはダメージが余り入らない。 さらにポーションも携帯している可能性もあるので、SlowやSBで動きを止め るだけにし、攻撃はハントレスに集中砲火。 ヒーローはWE壁・Blizzard・MKのTC連打等。 それでもキツイなら、一旦基地に退却して インビジモーターチーム・スティームタンクラッシュを狙う。 とにかくユニットを無駄にしないこと。
656 :
名無しさんの野望 :02/08/11 00:32 ID:BzESU7G6
メカラウロコ
657 :
名無しさんの野望 :02/08/11 00:38 ID:HJZCO2Bg
お前ら、ORC使いの人必勝パターンうpしてください。
658 :
名無しさんの野望 :02/08/11 00:43 ID:KToWU5pc
>614 見事な翻訳だ、ついでに他の戦略も訳してホスィ
659 :
名無しさんの野望 :02/08/11 00:45 ID:jt/vf3lQ
653は神
660 :
名無しさんの野望 :02/08/11 00:46 ID:gBD59IPs
>>642 もう原文忘れてたから気にならなかったけど、
全然違うなぁ。
俺は
「・・・村へ通じる橋はもう一本あるんですが、そ
っちは昔からえらく危険な場所で」
って変な場所で改行入ってるのが気になる。
上の方のレスで出てる「×常態→状態or状況」の
セリフのところも改行位置変だし。
翻訳した奴は、英語力も国語力も無い奴か?
661 :
名無しさんの野望 :02/08/11 00:53 ID:BzESU7G6
653はアークメイジ ちなみにさっきHuman使いとやり合いました。 いつの間にかグリフォン量産しようとしててびっくり…。偵察って大事ですなぁ。
>>653 の戦略はPussInBootsのvsNEのReplayを
なぞった奴だな。と言うか細部にいたるまでまったく一緒だから
あれを説明したんかな。
663 :
noufu :02/08/11 00:55 ID:reD8m6IQ
ラダー終了
665 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:06 ID:BzESU7G6
バカが居るな…メモリ改変ツールと同じ気分でMapHackやってんじゃねぇ! リプ見てないのでその人についてじゃあないけどね。うん。
666 :
noufu :02/08/11 01:10 ID:reD8m6IQ
ぁぅ、いま使えるメアドが無いのでブリザードに誰か上のリプを送って下さい
ブリザードハック対策メアド
[email protected] 表題に Lv15 Ladder in とかなんとか入れておいてくれれば ban される確率上がるかもしれないのでよろしくお願いします
でも Asuram は確定だけど Ban はされないかな?、動きだけだし
667 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:13 ID:jt/vf3lQ
書き方が分かりにくいですが、つまりteal(水色)が怪しいわけですね。 俺はnoufuという人がハックなのかと思ったよ。
最近になっていろいろ戦術が出てきてほんと面白くなってきたぞこれ。 マジで自分の中で大ヒット。SC超えますた。
英語版5000円で買ってよかった〜 カプコンの、日本語UGのやつ見たら最悪
670 :
noufu :02/08/11 01:18 ID:reD8m6IQ
私が怪しいって思ってくれても全然構わないから、とりあえず誰かメール置くっておいてください、ブリザード側で集計されて明らかに怪しい奴から BAN されていくと思うし...、これだけ分かりやすいリプレイってあんまり取れないと思うし...
フレアたてた奴が有罪なのは確定しといて Asuramが有罪かどうかよく分からん
672 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:24 ID:BzESU7G6
俺英語分からない…。 誰かお願いします。(通報)
673 :
noufu :02/08/11 01:26 ID:reD8m6IQ
うん、だからこそ数を集めるべきなんだよね、リプレイの... 初期ラッシュを10回が10回とも偶然なんとなく味方の陣地に移動してたヒーローで防ぐ、とかはあり得ないと思うし
674 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:28 ID:jt/vf3lQ
メアドはhotmailで取得して自分で送った方が いいと思います。正直、青は序盤のHero joinで行っただけかも しれませんし(グールを連れて行ってない)、水色のフレアも 敵がいる事確定でなくても上げることあると思いますし。 確かに攻めるとしたら一番良い陣地にフレアしてますが・・・ 御自分の責任でメールを送るが良いと思います。
675 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:40 ID:HjF.kxiE
水色は確定でしょ。 敵本陣をゲーム開始と同時にフレアで指摘するのはあからさますぎ。
676 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:43 ID:2uJarOpk
そのぐらいのこと気にするなよ どうしても勝ちたければ、お前もマップハック使えばいいだろ 嫌ならネットゲーム止めろ この程度のチートはどのゲームでも起きている それと鰤にメールしても無駄だぜ、何もしてくれやしない 上級者が使わないなんて甘いこと信じたのか? アホ
肛門様とかいうIRCで2ch臭さ出してる香具師どっかやってくれ
例の夏厨が又来たか・・・
679 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:46 ID:BzESU7G6
ある意味名物…
680 :
名無しさんの野望 :02/08/11 01:54 ID:BzESU7G6
あ、そうそう。 Arthasの読みですがアーサーじゃなさそうです。 アーサーと言った人がいましたがアーサー王のスペルがArthurだったんで、アーサス、アルサスという事になりそうです。
681 :
noufu :02/08/11 02:01 ID:reD8m6IQ
古いメアドがまだ生きていました、つーことで自己責任に置いて送ってみました 上の人が使い始めるとラダーでプレイする必要条件としてマップハックが入っちゃうような感じにならない、無理だし? だから出来るだけ Lv の高いプレイヤーとのプレイはリプレイとして保存して怪しいのは誤爆も含めてブリザードにがしがしメール出すでもしなけりゃ、成立しなくなるんじゃないかと 成立しないのは当たり前だ的な論理を展開されても、ブリザードが言ってる事なんて嘘ばっかなんて言われても、マップハックを使う気がないんだからこれくらいしかする事ないじゃん
682 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:05 ID:DhpTbO42
asiaでやってるけど、NEほんと多いな。 というかSoloで10連続NEってドウナンスカ? いやまぁ、馬鹿のようにハントレスしか出さないのばかりだったんで 10連勝とかして(・∀・)イイ!って感じですが(藁 ちなみに俺の戦術 ・狭いマップ 最初の農民4人でヒーロー小屋建設 残りの一人で家 ヒーローはAM。できたら速攻。 敵陣まで半分くらいの距離で水エレ召還。 敵陣で2匹目。 とりあえずは建設中の建物を中心に攻撃。 無いなら、木こりWispを。 その間に、農民は金鉱5+木こり5。 戦士小屋>材木所>研究所の順で立てて、Footmanをリミット40くらいまで生産。 敵陣近くにFootmanをためて、ためたら攻撃の繰り返し。 その間にもAMはHit&Awayで攻撃して、木こりWispなどを狩る。
683 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:05 ID:BzESU7G6
あー、676はただのアホなので気にしないでください。
684 :
682 :02/08/11 02:15 ID:DhpTbO42
・大きいマップ 最初の農民4で金鉱、残り1で家 農民生産は7人。ヒーロー小屋>戦死小屋>伐採所>研究所 ヒーローはMK。戦士は5.6人。NPCを狩れるだけ狩る。戦士減ったらきちんと補充。 金余り次第タワー建設。タワーを家で囲い壊されないようにする。3本くらい 金はたまり次第進化。進化中に金余ったらタワー立てる。全部で5.6本。 2段階目進化したら、金たまり次第三段階目に。 WorkShop建設。敵がHuntressのみなら一個、弓、Dryadが多数いるなら2個。 Huntressのみなら金が余り次第、間接攻撃力UPの研究。 で、三段階目。 HuntressのみならGryphonAviary二個建ててGryphon生産。6匹くらい で、攻める。 このときのポイントは敵にGryphonを生産されていることがばれないように 敵の見えない自陣奥で生産してためること。対策とられる前に攻めてこそ の飛行ユニットです。 弓多数ならWorckShopで戦車生産。5.6で。 で、建物破壊勝利を狙う。 ポイントとしては、偵察。特に敵の建築物の把握(2nd金鉱とか) あとNPC狩り。狩りまくりましょう。
685 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:16 ID:2uJarOpk
TAITAIなんかマップハックの噂聞いたら、ゲームやるの止めたぜ
>>680 発音で考えてアーサスにするのが一番普通っぽいね。
でもBurning Legionがバーニング・レギオンになるくらいだから
カプがアルサスと訳してても違和感ないのが困り物。
687 :
614 :02/08/11 02:19 ID:Ani0jcSM
気にする奴なんていないだろ 余計な心配で済まないんだが681、本人かどうか知らないけど 味方がハッカーで、自分は違うとことわり入れたかな? ハッカーと同じチームってことで、誤解されて自分までBanされたりしたら シャレにならない。 まぁATGじゃ無いし大丈夫かな。
688 :
noufu :02/08/11 02:25 ID:E18yeKOw
だから私は疑われてもいいの、多分一度で BAN するほど強力な権限は無いと思うし... 怪しい報告が複数集まる事が重要で、できれば Ladder 上位の人は常に Replay を保存されて報告されてる事を意識する様な環境にしてしまえば最低でも Ladder 上位で MapHack を使うのは難しくなるよね? だから誤爆も含めてリプレイは保存するべきだと...、思う... でも誤爆にしてもなんにしても暫く WarCraft 楽しめないかも (/-; 一番嫌なのは、相手が MapHack を使って居るんじゃないかと想像してしまったゲームのプレイなんだよね (/-;
>>679 毎回ID違うのに一発で分かるところがなんとも。
690 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:27 ID:2uJarOpk
あのな、banなんて出来ないに決まってるだろ 確かな証拠もないのにbanなんかしてみろ それこそ大混乱だ リプは証拠にならない それに今までさんざんSCやDiablo2でマップハッカー放置してきて WC3だけbanなんかしてみろ あいつらはなぜbanしないって言われるよ Diablo2だけで10万人以上いるぜ、マップハッカー ちなみに今までマップハックでbanされたヤツは一人いない ほんと甘いな
691 :
noufu :02/08/11 02:29 ID:E18yeKOw
つか上の文章はかなり変だな、特に一行目...、なんか自己犠牲精神変態みたいな文章になってる 誤爆するのは気にしないでガンガンリプレイ送るべきなのではないかと、そう言う意味...、には取れないよなぁ...あぅ つか解説とかコメントとか書くの面倒だったからほとんど何も無しで送ったけど、それはそれで無意味なのかな?(汗 そもそもラダーゲームのリプレイとカスタムゲームのリプレイとかって区別できるんだろうなぁ、できんかったら...???
692 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:30 ID:jt/vf3lQ
>>一番嫌なのは、相手が MapHack を使って居るんじゃないかと それは確かにあります。
>691 あれはスレ名物厨なんで放置で。
694 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:45 ID:BzESU7G6
サーバーを言った方が良かったかも。 同名の人が他のサーバーにいたら規制できない。 暇なんでテレビドラマ見ながらチクチクやってみようかな。 >banなんて出来ないに決まってるだろ システムを握ってるのはBlizzardですが? >確かな証拠もないのにbanなんかしてみろ だからリプレイを集めてるんですが。 >リプは証拠にならない 根拠は? >あいつらはなぜbanしないって言われるよ むしろリプレイをとれるようになって今こそ行動を起こすべきかと。 >Diablo2だけで10万人以上いるぜ あなたハッカーのグループにでも所属してんの?
695 :
名無しさんの野望 :02/08/11 02:55 ID:g3BksGoE
というか SCはしらんからいえんけどDiaでつかうまぷはくと WCで使うのはプレイヤー間にとっても違う認識だと、、、 DiaみたいなRPGなら別につかってても迷惑じゃないけど WCは勝敗やゲーム内容自体に大きくかかわってくるし、、
696 :
名無しさんの野望 :02/08/11 03:52 ID:KToWU5pc
まあオレは送っておくよ。 Maphack seems to be used in this game. plz check it. とでも書いとけばわかるだろ。
697 :
名無しさんの野望 :02/08/11 04:01 ID:HjF.kxiE
>>696 ほとんどいやがらせのメールに近いな。
あんたあれだな。
ゲーム動かないです。だれか教えてください。とか状況説明一切なしで質問するタイプだな。
今回のは当てずっぽでフレアを出したのかもしれない。
でも、100試合中100回的確に出してるとしたら、Kと断定されるだろう。
そういう統計的なものを取るためにも、怪しい場所を指摘しつつ
メールをしておくことは大切だと思うよ。
>>696 片言なりに何が怪しかったのか、書いて置いた方が親切かも。
どうでもいいけど恥ずかしいからメールでまで略語使おうとしないように、、、
700 :
名無しさんの野望 :02/08/11 04:29 ID:et6AuUFc
基本的にnoufu氏の意見に賛成なんだが、送られてくるリプの量が多いと Bliも見なくなるのでは?「ああ、また疑惑のリプか」みたいな感じで流され ちゃったり。 もうこれは確定だろ、って位のリプだけ送るのがいいと思うが。
701 :
名無しさんの野望 :02/08/11 04:41 ID:KToWU5pc
>>700 まあ、その意見も人それぞれだな。メールの数が多いとパッチ開発にも少しは
やる気出してくれるかもしれないしな。
702 :
名無しさんの野望 :02/08/11 05:06 ID:jt/vf3lQ
うん、水色の一発目のフレア(時間も書いたほうが)と、 それに対する青のヒーロー待ち構えが怪しい、とか。
>>685 TAITAIなんかマプハク気にするほど強くないだろ
勝てるクソゲしかしない香具師だしな
WC3は良ゲなんで来ないでほしい
どうせやりこんでも強くならないし、EEでもやってれ
完全にリプレイだけでBanするとなるとクロ・シロの判断が微妙そう、、、。 青のヒーローがヘルプに向かった動きも Rushを受けたNEの方がMap Hack使ってて、 「Hero Rushが来るから助けて!」と言ったという可能性もゼロじゃないし。 リプレイに会話ログが入っていないというのは痛い。
>>694 リプだけでbanはかなり難しいだろうね。
そもそもマッチシステムで撮ったリプとそれ以外のリプの判別つくのかが疑問。
というかスタクラにもリプあるし。
706 :
名無しさんの野望 :02/08/11 05:52 ID:xA6LXBL2
誰が使っているかということも重要だけど、実際にマプハクが使われているという事実を 知らしめることも重要なのではないかと。
マップハックはリアルタイムで監視もしてるって 公式にアナウンスにあったから、現行犯逮捕もありえるかもね
708 :
名無しさんの野望 :02/08/11 06:50 ID:Vbk5LATI
たしか韓国のプロゲーマーの間で使われていたGameiとかいうサーバーは、不正防止に独自の システムを使っていたらしいけど、それをBNに導入とか出来ないんだろうか。
battle.netに繋ぐ際にハードディスクをスキャンしてるのは Blizzardの方からも公式にアナウンスされたんだっけ。 大量に出回ってる特定のプログラムによるチートならPunkBusterとかのように防御できそうな、、、
710 :
名無しさんの野望 :02/08/11 08:34 ID:UhyvOCao
>>663 リプの序盤を繰り返し3回見てみた。(両チーム視点で)
水色のNEよりもむしろ青のUNDのほうが怪しいですね。
援軍に向かうヒーローの動きが天才的(違
6人の中で二人もハック使用者いたのかも知れないね〜 恐るべし…
マジ話、とりあえずマップハックはラダーに命かけてないひと、 身内ゲーが主体のひとはあんまり気にしてないぞ。 鰤が対応し始めたしそんなに気にしてないのが本音。
712 :
名無しさんの野望 :02/08/11 08:45 ID:QD3tAolI
>>709 そんなことしてたんだ、知らなかった。
Counter strikeでも一時期チートがはやってたけど、開発元及び
誠意あるファン達のたゆまぬ努力によって、今ではだいぶチーターも減ったよね。
イタチゴッコだから無駄と諦める人もいるけど、こうやって頑張れば
絶滅とまでは行かないまでも、気にならなくなるレベルまで減らせると
信じてるよ。プレイヤーも、会社側も半ば諦めモードに入ってたDiablo1
とかはPubプレイヤーの90%以上はチーターじゃないかと疑ってしまうほど
悲惨な状況だったし。(あの頃と今では状況は違うけど)
Bllizardには本当に真剣にこの問題に取り組んで欲しいと思う。
1プレイが長いこういったジャンルのゲームだからなおさらのこと。
713 :
名無しさんの野望 :02/08/11 09:50 ID:DczXwnYM
ふと心配になったのだが日本語版は種族の表示はどうなるんだろう? もしかして、こんなかな? HUMAN >人間 ORC >鬼 NIGHTELF>夜妖精 UNDEAD >不死族
714 :
名無しさんの野望 :02/08/11 09:52 ID:h7XH35PA
鬼(w
夜妖精とはお水の臭いしますな。
716 :
名無しさんの野望 :02/08/11 10:21 ID:54QXCk3s
>>713 公式サイトを翻訳スクリプト通してみると
NightElfは「夜小妖精」、Undeadは「死んでません」
だったなw
いまさらだが、Diablo1のチートなくすの無理かな?
720 :
名無しさんの野望 :02/08/11 10:40 ID:4ElSRWlo
722 :
名無しさんの野望 :02/08/11 10:50 ID:XNi9qn4.
723 :
名無しさんの野望 :02/08/11 10:51 ID:BzESU7G6
ワラタ。確かにPeasant。
>>721 解説
左から順に
あちゃー その辺うろついてるクリーチャー オークの族長
725 :
名無しさんの野望 :02/08/11 11:05 ID:BzESU7G6
つーかThrall若すぎる。
726 :
名無しさんの野望 :02/08/11 11:09 ID:BzESU7G6
本アカが欧州にあるので亜細亜で練習してました。 俺Human敵Orc(しかも4レベル上の相手)でお互いの2ndを潰しあうかなり面白い戦いが出来たんですが…、 こっちがggと言っても返事何も無し。練習場変えようかな。亜細亜つめてぇよ!
727 :
名無しさんの野望 :02/08/11 11:16 ID:vx41VRAw
マップハックやだけど、 2v2でへぼへぼと組むのも同じくらいいやだから 特に気にしない。
728 :
名無しさんの野望 :02/08/11 11:41 ID:BzESU7G6
確かに…(笑)
729 :
:02/08/11 11:47 ID:zBSSuQug
最初はマプハク気にしてたけど 最近じゃ全然気にしないよ。リプみてると 使ってる人って全然いないよ。 使ってるやつはBNでアカウント晒しAGEになるって書いてあったし。(藁 このゲームはまだまだ長く遊べるゲームだから練習を考えると 使わないほうで戦った方がうまくなるし。
>>726 スポーツでも徹底してる奴は、相手と馴れ合わないけどね。
そういうやつはいくらでもいる。
731 :
名無しさんの野望 :02/08/11 11:48 ID:BzESU7G6
ま、数年は遊べるな。
まあマプハクが気になって対戦できないってんなら カスタムゲームでヒーローアリーナとかタワーとかその他で 外人あいてにわいわい遊べ
Orcは弱い。 Undead、Humanの方が簡単に勝てる。 NEはやってないからわからない。
735 :
名無しさんの野望 :02/08/11 12:03 ID:DczXwnYM
>>733 んなーこたーない。
同じ数なら全種族最強。逆にundeadが中盤以降弱いかも。
序盤
NE>UD>ORC>HUMAN
中盤
UD>NE>HUMAN>ORC
終盤
ORC>HUMAN>NE>UD
Shamanは驚異的だけどね。
737 :
名無しさんの野望 :02/08/11 12:05 ID:h1an4UfE
Orc=上級者向け Hum=中級者向け UD=初心者〜中級者向け NE=初心者向け だと思うんだがどう?この順番に強いって言いたいわけではない ヒーローとユニットの扱い安さで考えてみた
>>737 今の時点では断然humanが一番扱いづらい
俺は好きだけど
>>726 ggも十分冷たく感じるな。面白いゲームができたのに、たった2文字でgg
だけじゃなくて何か言うことは無いのか?
相手からしてみれば、ただ単に定型で打ってるだけにしか見えないと思うが。
740 :
733 :02/08/11 12:14 ID:XxGRRdkA
んなこたーないと言われても勝ってるから事実を述べたまで。 まあソロゲームでまだLv12なのでへっぽこかもしれんがね。
741 :
名無しさんの野望 :02/08/11 12:18 ID:BzESU7G6
>>739 ggは別にいいっしょ?日本語なら「良ゲーでした」ぐらいの表現のはず。
定型っちゃあ定型だけど、大事なのはそれを打つ状況でしょう。
「おつかれさん」みたいな感じちゃうの。
>>740 TRっつー強い戦術がある以上、今Orcを弱いっていうのも難しいな。
Orcの1番厳しい部分は、やっぱり対空だろうね。
もし終盤になってUndeadがFWを出してくると
Wyvernだと同数だと負けるし、地上はDLのInfernalで荒らされたりと
かなり厳しい展開になることが多い気がする。
Humanはやれること多すぎて、色々手出すと、遅くなる上に金が足りなくて困るな。
最近思ったんだけど、Headhunterは思ったより弱くないな 死にやすいが5体くらい揃えればダメージ大きい GruntからShamanに飛ばしてる人って結構いると思うけど 他のユニットと混ぜるとイイ仕事するね
>740 事実っていっても主観的な事実だから、そんなことないって いわれるんでしょう。
746 :
733 :02/08/11 12:33 ID:Tvati9VQ
ま、たしかに主観ですな。
747 :
名無しさんの野望 :02/08/11 12:49 ID:l6rRmY.Y
MapHack怪しいリプをあんまり大量に送ったら、ブリがまともに送られてきた リプをみなくなるんじゃないか、って話題が出てるけど、そんなことは無いと思う。 多分、ブリのリプ管理は、(開発元なので当然)内容とか解析できてるんだから 送られてきたリプは大量にストックして、その中から検索して極端に同一IDが多い場合に チェックすると思う。 だからメール本文もあまり関係ないんじゃないかな。 後、既に「あの人は怪しいからリプ送りました」ってな人でも、何度も送ることで Banに近くなるから、出来るだけ送るってのは無駄じゃないと思う。 つか、Banって言っても、多分そんなに大量に出来るハズは無いんだから、 イメージとして「MapHackを使うのはヤバイ」ってのを広めるって事の方が重要だと思う。 その為には「常にHack使ったリプはブリに送られてるかもしれない」って思わせるくらい 頻繁に送るって事だと思う。 で、そんな中で一人二人でもBanされればかなり抑止力は働くんじゃないかな。
Orcはウィッチドクターとシャマーンが強すぎでしょう。 使っててそう思うYo。 そのかわり空は最も弱いですな。 ウルーフライーダいるけど、網は手動だし・・・。 個人的に一番やりにくのがHumだと思うけど。
>>748 どうせならウィッチドクータと言ってくれれば
良かった。
750 :
名無しさんの野望 :02/08/11 13:16 ID:BzESU7G6
SCからの伝統で人間は複雑になっとるのかね。
751 リプは見てないけど、おそらく多分バグ技 農民でドラゴンを攻撃指定すると、 ドラゴンが寄ってくる
攻撃指定ということは NEやUNはできないのかな? ちょいまえアコライト ドラゴンに食わせてる奴いたな。 やろうとして失敗してたんだろうけど・・・
ドラゴンを呼ぶのはちっと練習すれば誰でもできます、Race関係なし。 でも、実戦でやるほどでもないかと。
Team戦でレベル高い奴は対した事ないね。
756 :
名無しさんの野望 :02/08/11 14:12 ID:BzESU7G6
Team戦でリードをする人間と、する人間の恩恵にあやかる人間と二種類いるからな…。
Acrobatって人負けてリプばかりな気がする! だからみてても上手く感じないぞ!
ちょっと上にアレンジドゲーム終了時の挨拶について話題が出てるけど、 実際みんな、勝って画面に[Victory]って出たあとどうしてる? コンティニューして[gg]とか挨拶してるの? 俺はじめは一言あいさつしたいな、と思ってコンティニュして コメント入れてたけど誰も返事くれないので最近すぐ勝ったら ゲーム抜けちゃってるよ。
Sor+Pri強いね!!sham+docより良い!!! AMのAbilityはどれも超抜だね!Feeseerと比べ物にならない!!! mass telepo最強!
760 :
名無しさんの野望 :02/08/11 14:33 ID:fa9RaWPk
何もかもが新鮮で、ギラギラかがやいてまさにアブラギッシュ。 目をさませ。あれは夢だ。 おれは出川哲朗になってるはずがないだろう。 夏休みの自室は静かだった。 そう、郵便受けはどこの部屋もするであることをものがたるように大量の郵便物をその口から チロチロはみだしてたさ。 だれもいないのか。そうだ!おれは急にケータイをとりだして宅配ヘルスをコールするだろう。 「へい、へい?へい!フレッシュなネーチャンをたのむぜ、おまえたちのボスによろしく!」 竹脇のようにどなって、おびえてる自分を隠しながら おれは部屋でハラハラと女の到着を待つ。 すると数分後にはやくも呼び鈴がなり、おれはドアにとびついて穴からそとを覗見る。 なんてことだ!和田アキコだった!そんなはずがない。 だがたしかにあのオカッパあたまとでかい口... おれはおびえながら、ドアのまえに座り込む。 黙ってときおりコンコンとドアをノックしてくる女。 だめだだめだ!おれは首をさゆうに振りながら、冷汗まみれになってドアをこじあけられまいと守った。 女が運転手の男をつれてきて、空けろこのやろうと怒鳴った。 覗穴から様子をうかがおうとしたおれは、とつぜんよだれをゴボゴボこぼしてションベンをジワジワもらした。 覗穴のむこうから、やつのでかい目だまがひとつこっちをみていた!
761 :
名無しさんの野望 :02/08/11 14:51 ID:BzESU7G6
普通ゲーム終了直前にggと言うモンなんだけど
>>741 >>742 ggって言うのに何も問題ないし、意味もわかるよ。
ただ、たった2文字打っただけで、相手の返事を期待するのは無理がないかってだけ。
ちなみにゲーム後話したい時はwhisperでやってます。
763 :
名無しさんの野望 :02/08/11 15:17 ID:7qXSWYlA
JelloOneというマップハック疑惑のプレーヤーが ebayでアカウント売ってるみたいだな。
764 :
名無しさんの野望 :02/08/11 15:26 ID:BzESU7G6
RPGのアイテムならまだしもアカウントって…。 アフォか?
765 :
名無しさんの野望 :02/08/11 15:30 ID:7qXSWYlA
766 :
名無しさんの野望 :02/08/11 15:48 ID:BzESU7G6
おー本気で売る気だ。 アホだな
ORCでCOM相手に全マップをクリアしようと思ったんだけど 早くも上から3番目で勝てなくなりますた。 COMより先に多くクリープ狩るのって無理?
仲間の即落ちやら、コネロスやらあるけど、それでもTeam戦も楽しいね。
>>765 $635(1$=120円:7万8千円)からかよ・・・。
Feeseer
アカウントの売買って、普通だと思うけど ましてブリのゲームはアカウントいくらでも作れるし
772 :
名無しさんの野望 :02/08/11 17:13 ID:2uJarOpk
>>771 ここにいるヤツは割れ房だし関係ないんだろうよ
粘着テープがなかなか剥がれません。助けて!
>>773 放置すればそのうち剥がれるよ。
気にするな。
775 :
名無しさんの野望 :02/08/11 17:45 ID:EuzwNouk
>>774 安易に答えるのは良くない。
もしも日の当たる場所に張ってある粘着テープだとすると放置すればべたべたに
なって手がつけられなくなるぞ。
この世にはシール剥がしスプレーというとても便利なものがあるので使ってみると良いぞ。
776 :
名無しさんの野望 :02/08/11 17:52 ID:BzESU7G6
やけに真剣な…
う、うーむ、ありがとう・・・
778 :
名無しさんの野望 :02/08/11 18:10 ID:RuMq7P8Q
上手い比喩、と感じた私の日本語解読能力は...(TT
779 :
名無しさんの野望 :02/08/11 18:22 ID:kWg/5DQk
>>778 自分はそのつもりでレスしたんだけど・・・・。
>>773 もしかしてそのままの意味だった?
おいおまえら やめれ 放置だろ報知
どう考えても寝ただろ!!
782 :
名無しさんの野望 :02/08/11 18:38 ID:ibkIN9..
普段から負け込んでいる私だが、NEに負けるとなぜか腹立つ。 NEのMoon Wellでの体力回復、あれって汚ねえと思うのは私だけ? バランス云々よりMoon Wellだけは不公平って感じじゃない? ただでさえハントレスが強いと言われてるNEなのに、陣地戻ればハイ元気!…ってそりゃねえだろ!! ちなみに私はNE以外の3種族使うテキトウ野郎です。
783 :
名無しさんの野望 :02/08/11 18:46 ID:BzESU7G6
あれ以外の回復方法がアイテムぐらいだと考えればそんなにつらくないかもよ。 夜だけしか泉にマナが溜まらないのでCreep狩りでちょいと被害を受ければどんどん減っていく。 絶えず攻撃を加えるか一匹殺して離脱、のパターンでいくしかないかな?
NEは防衛が弱いから泉もしゃーないわな そんな事よりLV3から1回も勝てない俺は一体なんなんだ 今日もボコられて「gg」
Moon Wellは素晴らしいけど、それ以外のBuildingは 他の種族にかなり劣っているというバランスだよね。 特にAncient Protectorの悲惨さはMoon Wellがあるからとしか思えない。
786 :
名無しさんの野望 :02/08/11 19:06 ID:BzESU7G6
>>784 リプレイアップしてみ。
ちなみに俺は現在9戦のヘタレです。
Cannon Tower使ってる人、あんまり見ないけど あれってイマイチ?
788 :
名無しさんの野望 :02/08/11 19:23 ID:BzESU7G6
使える代物だけど、使いどころが難しい。
なるほどね。Cannon Tower、効果的に使ってるリプ無いかな。
>>786 恥ずかしくてUPはできねえなぁ
俺は操作が遅いんだよ。あと混戦でパニくっちゃうんだよ
頭では分かってるんだけど、実践できねー
791 :
名無しさんの野望 :02/08/11 20:00 ID:BzESU7G6
ショートカットと必要な資源は覚えた方がいいよ。
テープやらシールの剥がした後のベタベタは、専用スプレーなんか使わなくてもサラダ油でも塗って吹けばOK。 ハンドクリームとかでも良し。 あんな物油分があればなんでも良いんだよ。 ・・深読みしてもそのままの意味だ。
過剰反応するなよ
794 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:19 ID:EuzwNouk
サラダ油なんかでべたべたを取ったらそのあとヌルヌルしないかい?
795 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:19 ID:DczXwnYM
同じhighUPkeep同士ならORCに勝てる種族ないような気がする。
796 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:28 ID:HJZCO2Bg
GUYS CUNT U SK ドー言う意味やねん? ふつーに勝ったけど・・・
797 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:31 ID:BzESU7G6
少なくとも、凄く悪い意味ってだけはわかりますな。
798 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:38 ID:.S5p5tMo
>>796 以下意訳
やなヤロー
おまえ最低
まぁ遠吠えですな。
799 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:49 ID:HJZCO2Bg
>>798 ほめ言葉として受け取っとくよ こっそり、タワー建てといたのが気に入らんかったんだろう。
800 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:00 ID:QD3tAolI
cuntってまんこって意味でしょ。ちょっとFuckとかとは違うニュアンスの 罵倒なのかな。
801 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:02 ID:EaUowlnA
会社で君のマウス速度速いねっていわれた…
タンク好きにはキャノンタワーが一番怖い 当然弓塔で囲むのだ
803 :
発売以来ずっと寝不足 :02/08/11 23:06 ID:cMy5UfFw
しかし、勝つまで気分悪くて寝れん! そうなると、3時ごろまでいつも寝れん! 今ランクは5。50戦はしてるのになあ・・
804 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:06 ID:BzESU7G6
光学マウス万歳。
>>800 女々しい戦略使いやがって!という意味も含まれているのではないかと。
初めてHeadhunterでラッシュかけたら勝っちゃったよ。 相手はBarrackとばしてShaman待ちみたいで、 サムライ一人で( ゚д゚)ポカーン状態だった。 死に際に「Fuck」とか言われちゃったけどさ...。 俊敏なOrcだって立派な戦術だよね?
806 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:09 ID:cFpu.Soc
>>796 Guys cunt you suck
男のおまんこなめなめしてんだろ? ホモ野郎!
て意味。切れていいよ。
807 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:18 ID:HJZCO2Bg
>>806 なぬー!!
そんな事いってやがったのかー!!
よーし思いっきりひどい言葉をいいかえしてやる!!
と言いたいところだが英語サパーリなのよ。
誰か、オセテー。
808 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:27 ID:dVGgNXfY
809 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:38 ID:.S5p5tMo
大抵そういう罵り言葉は敗者の戯言だから 何か言ってきたら"stop whining"の要素を使ったセンテンスで返せば そのまま相手に精神的ダメージを与える言葉になるよ。 (whineは弱い立場の人が泣き言、愚痴を言う時に使う単語。 人に使うと単語そのものが女々しい、哀れというニュアンスを持つ) 上品にそのまま使ってもいいし just stop whining you loser や quit whining you pussy boy とか2人称で侮辱のニュアンスは自由自在。 何言ってきたのかがわかるのならそれに合わせた言葉をかけるのが一番だけど、 この文なら相手が何言ってるのかわからなくても使えるからこれをオススメ。
>>803 80戦近くでLV4だから、安心したまえ
Elecomの工学マウス使ってるんだけど 反応よすぎない? 右にシュっとすライドさせると左にいっちゃうんだけど ほかのネトゲおよびWeb見るときは全然そんなこと起こらないんだけど・・
813 :
名無しさんの野望 :02/08/11 23:56 ID:BzESU7G6
10戦1敗。今日はナイトエルフ狩ってきました。
>>812 それは反応が悪いから起こる現象。
光学用マウスパッドを使ってみるか
マウスを高scanのモノに買い換えるかすれ。
815 :
名無しさんの野望 :02/08/12 00:06 ID:Txv94E3k
エアーパッドソール最高。 自分の手の動きがそのまま伝わるのでかなーり便利。 ちなみにマウスはインテリマウスです。
相手の罵倒が話題になってますが まずは勝利あるのみ勝利すれば後は何してもOK
817 :
名無しさんの野望 :02/08/12 00:28 ID:QGW.fPSk
hehe, just like you. 諸刃の剣ですが、いつでもいかなるときでも使えます。
you too ってのは通じないのかモナ
819 :
名無しさんの野望 :02/08/12 00:45 ID:QGW.fPSk
つうか、英語わからんて人はどうやってチーム戦戦ってんの? 作戦決められなくない?
820 :
名無しさんの野望 :02/08/12 00:47 ID:.1batQ0o
LV12の人と対戦したけどもう次元が違う気がする。 後でrep見たら生産、索敵、戦闘を同時にこなしていた。 俺も頑張ればその域に達することができるのだろうか?
821 :
名無しさんの野望 :02/08/12 00:48 ID:Yg14qZ5s
そういうときは HAHAHAHAHAHA YOU LOSER!!!! 勢い良くシンプルに
>>819 英語の問題でランダムチームはAsiaとUS Westでは楽しさが違いすぎだね…。
Asiaだと作戦関連の会話が成立する方が稀だし、
何より困るのがやたらと多い無言プレイヤー。
簡単な返事すらしてくれないので同意してるのかどうかわからない。
発言は攻める方向を一言いうだけだったり、
フレア上げるだけで会話ゼロだったりでチームなのに面白くない…と思った。
824 :
名無しさんの野望 :02/08/12 01:06 ID:cEmJKjmE
韓国人はなんで返事しないの? 学校で少しは英語習ってんだろ。
825 :
名無しさんの野望 :02/08/12 01:10 ID:tROUy5xk
返事をしてないのは日本人です チョソはネトゲ漬けで英語慣れしている
826 :
名無しさんの野望 :02/08/12 01:10 ID:QGW.fPSk
韓国は徴兵あるから18くらいで少しブランクがあるわけ、 で英語使える奴は大体徴兵終わった奴のみ。 大学に行くまでの半年間語学留学する奴多いらしいよ。 あんまり、英語って教えないようだよ。 年齢層はASIA少し高いね。18-30くらいまでいる。 US−WESTはもう少し低くて、大体ネイティブの外人だと 13-17くらいまでが多いね。
相手の言いたいことは何となく分かる。 でも文章が上手く書けないので、 とりあえずコマ切れの単語で答えてます。 厨房レベルですがね。
828 :
名無しさんの野望 :02/08/12 01:22 ID:cEmJKjmE
>825 韓国人はネトゲ漬けだけど母国語しか使おうとしないような気がする。
829 :
:02/08/12 01:43 ID:AHTBAI02
今日いきなり対戦でバラックから人がはさまれるおバカやって ハントレスラッシュくらって駄目ぽだと思ってました。 しかしハントレスばっかりのアホでタワー作って守備固めました。 しかしクリープすべて刈られるかなってドキドキしてたら本当のアホで ちょこちょこ攻めれ来るのみ。こっちは1機ヘリ作って敵のセカンド作成を 確認と同時にナイトで強襲を2回して2回とも壊しますた。 それでも相手はアホでハントレスばっかりでくるので 逃げたふりして呼び込んでグリフォン5機とナイト10期で一瞬でハントレス15機ほど殺しました。 正直こんなアホでないと最初の時点で勝てないのであきらめてましたが 相手がアホで助かりました。
韓国は日本よりも受験が厳しい為、日本よりTOEICの平均点が高い、 とベラベラすてーしょんで言ってた。
831 :
名無しさんの野望 :02/08/12 02:01 ID:7wbfYP2s
韓国人は韓国人同士でしか話をしようとしない国家的ヒッキーなのです
おまえらそろそろ韓国ネタを卒業しないか?
>>830 というかTOEICは日本がアジアで最低レベルだね。
日本はどうでもいいような人も受けるのが主な理由だけど。
834 :
833 :02/08/12 02:18 ID:kH6M53ls
TOEICとTOEFL間違えて覚えてた…。↑は間違い。
asiaでrandomteamやってるんだが、
lv8なのにheroにスキルを覚えさせない、手動で魔法を唱えないなど凄まじいことするやつがいた。
経験上、humとneにそういう類のやつが多い気がする。
neならともかくhumでそれやられると終わってる。
>>823 asiaのrandomteamは味方の戦略を如何に自分の戦略に利用するかが醍醐味。
勝ちを狙いつつ一位を狙うのではなく、一位を狙いつつ勝ちを狙う。
最大の敵は味方ですよ。殺伐としますよ。
緊張感バリバリで気持ちいい……
韓国人は「自分が韓国人であることを誇りに思う」とか言う人多いらしい。 漏れは日本人であることを誇りに思うことはないが、ネットゲーやってると 「韓国人でないことを誇りに思う」ようになってきた。 漏れ頭腐ってるかもしれん、逝ってくる。
837 :
名無しさんの野望 :02/08/12 02:47 ID:llBMMubk
838 :
:02/08/12 03:35 ID:0VPF2ac3
また対戦してきますた。 相手はランダムでマップは6人用くらいの大きなマップ。 とりあえずスケルトン召還しまくりなので ディスペル連発!! 面白いようにレベルが上がりますた。 前半また自分がミスって劣勢だったんですが MKがレベル10になったら強い強い!! サンダークラップ連打!!ピンチになったら変身!! +AMの魔法オーラによってディスペル!レベルが上がる上がる。 AMもレベル8になってこっちはユニット90マックスなっても 金が余ってるくらいになって金鉱にタワーたてまくり。 1時間20分もかかりました。 自分も遷都して勝ったのははじめてでした。
839 :
:02/08/12 03:39 ID:0VPF2ac3
なんか文章が支離滅裂。 疲れたのでゆるしてくらさい。(藁
Asiaはlv3あたりから強くなるよ!
841 :
名無しさんの野望 :02/08/12 05:52
なんか、TR専門のLV10_ORCにあった。 執拗に狙ってくるがこっちにはバレバレ(w だって、マプハク使ってたからね(w オーダーもTRに特化してるみたいでまだ塔も建ってないのに カタパルト準備してあるのには笑った、みんなも注意しよう。
842 :
名無しさんの野望 :02/08/12 05:57
ID出なくなったね。
844 :
名無しさんの野望 :02/08/12 07:42
845 :
名無しさんの野望 :02/08/12 08:47
846 :
名無しさんの野望 :02/08/12 09:11
このジョンってのLv10なの? 正直ぜんぜんそうみえねぇ・・・ 2ND建てにいったの40分てだめ過ぎ。 多分勝ったと思って手を抜いたんだとは思うけどそれでもねぇ TRって塔+カタパルトなんですかね? 自分がやるときは塔+グラントメインだけど カタパルトは補助で2個もいればいいほうだな・・・
847 :
名無しさんの野望 :02/08/12 09:30
Lv10だったんだよね 攻めの間が大分空いてたんでシャーマン&ターレンでも 用意してくるかなと思ってたんだけど来るのはBMとグラントのみ しかもろくにユニット管理してない様子。 まぁあのTRだけで勝ち進んできたんだろうな。
むしろオークよくそこから負けたよなぁ。 2nd発見してあと建物1つ壊せば無条件勝利、 ヒーロー殺せばまず復活できないという状況で あの中途半端な攻撃はないだろ。 自分が金鉱取らなかったのも最後までBarrack1つしか使わなかったのも全て手抜きすぎ。 確実に勝ったと思ったんだろうね・・・油断大敵としか。
最初のタワー立てる前に立ち止まってるし マプハクリプか? とおもったけれども。。。その後が・・・
>>845 あんた上手いな。
それともあんたくらいは普通なのか?
3日前から始めたので良くわからない。
851 :
名無しさんの野望 :02/08/12 10:28
実際相手したらこれはやっかいだと思うよ。 はっきり言ってど下手だけどTRの部分だけは手馴れててなかなかの手際だった。 TR野郎と知らずに戦ったらはたして勝てるかどうか。 NEなんて使ってたらけっこうな確立で即死しそうだ。
852 :
名無しさんの野望 :02/08/12 10:32
このりぷでは測定不能だね>上手さ 相手が余りにヘタレだ。 #2chのBNチャンネルとかないのかな? あるなら、専用アカウント作って乗り込み鯛
853 :
名無しさんの野望 :02/08/12 10:34
TRか・・・ ラダーはともかく普通の募集ゲームで禁じ手になりうるほど強い感じ? いまのところこのゲームでそういうのないっぽいですが。
初めて他人のRep見た。
ヘボプレーヤー同士の戦い。
一方はヘボイけどMapHuck、一方はヘボイけどすごい根性の持ち主。
まさか、Creep狩りで資金集めするとは思わなかった。(藁
その点は、見習わなければ。
>>849 直ぐにTowerを立てなかったのは、LumberMillができてなかったため。
SQRがあの変な位置にFarmを建てていなかったなら、発見が遅れてそのまま終わってたよ。
アカウント剥奪はないのか?
>>848 意味も無くStrongHoldにするあたりがいかにもヘボプレーヤーって感じだよな。
>>849 相手はMapHack使用してたでしょ。
開始早々Peon2人が自陣に直にやって来て、
しかも視界外に待機してるなんて絶対怪しい。
その後のゲーム展開は・・・。
ところでMapHackサイト次々に潰れとる。ちと安心。
857 :
名無しさんの野望 :02/08/12 11:07
Strongにしないとカタパルト出せないだろ・・・・ どこのRaceが進化なしでSiege出せるんだよ・・・・
◆◇ WarcraftIII 9人目のmaphacker ◇◆
859 :
名無しさんの野望 :02/08/12 11:45
>>853 TRの対処法知ってても、発見が遅れると対処し切れない場合が多い。
860 :
名無しさんの野望 :02/08/12 11:50
リプ見たけどTRなんだからknightよりもfootman+defendで いくべきだったんじゃないかな。
862 :
名無しさんの野望 :02/08/12 12:02
タワーラッシュって 具体的にどうゆう戦法なのでしょうか?
864 :
名無しさんの野望 :02/08/12 12:12
TRが怖いというかTRで時間稼ぎして即進化されるのが怖い。
>>861 激しくワラタ。そのNEやる気ないとしか思えない。
そもそもTRも索敵以外は
>>841 の方が数倍上手いし。
866 :
名無しさんの野望 :02/08/12 12:14
ところで、WC3って日本でヒットしたと言える程プレイヤーいるのかな?。 JPN−2迄しかチャンネルが埋まってないのを見ると、 DIA2、SC、AOEから移行したわりには少ないように見えるが・・。 実際どの位売れているのかな?
こっちのレベルが3の超へたれなのに、 レベル9の人と対戦させられるのは正直苦痛。 対戦相手とのレベル差って、 縮められたんじゃなかったっけ?
868 :
名無しさんの野望 :02/08/12 12:15
◆◇ WarcraftIII -Chapter6- ◇◆の過去ログをどっかにアップして頂けないでしょうか? 盆休みで実家に帰っている間に読めなくなってしまいました。 カチュログ、htmlどちらでも結構です。何卒……
869 :
名無しさんの野望 :02/08/12 12:27
>>866 現在、日本でも結構売れてるね。
メッセサンオー(オバトプ)の売り上げランキングは最近は2位だね。
発売から毎週の推移は1位,1位,2位,2位,2位だね
GTA3と首位争いをしてる様子。
とりあえず長期にわたって売れるかどうかが肝だね。
872 :
名無しさんの野望 :02/08/12 12:43
オッズ91倍か。むしろおいしすぎだな
>871 >873 ぎゃわー、874はなしってことで。 欲しかったログは◆◇ WarcraftIII -Chapter7- ◇◆でした。 書き間違えていました。 すみませんがもう一度アップをお願いできますでしょうか?
なんでIDとれたんだ
よっしゃー!自作自演やり放題だぜ!ID廃止マンセー!
ぎりぎりひっかかったみたいだね。 今の許容レベル差は、+−6。 縮む前は+−10だったとか・・・
881 :
名無しさんの野望 :02/08/12 13:55
>845 よくあきらめなかったよね。 勝ってよかった。
どうやれば半角キーを無効にできる?
883 :
名無しさんの野望 :02/08/12 14:25
MS-IMEに日本語入力システムの設定ってあるでしょ。 それで設定する。
NPCにぼこぼこにされmすtあ
>855 :名無しさんの野望 :02/08/12 10:56
>
>>848 >意味も無くStrongHoldにするあたりがいかにもヘボプレーヤーって感じだよな。
カタパルトだせないだろがっ!しったかやろうめ!!
>まさか、Creep狩りで資金集めするとは思わなかった。(藁 基本です
887 :
名無しさんの野望 :02/08/12 16:10
なんか自作自演野郎ばかり
888 :
名無しさんの野望 :02/08/12 16:15
なにが?
Creep狩りで資金集めってドユコト?
891 :
名無しさんの野望 :02/08/12 16:32
Creepを狩ると金が入る。まぁ基本ですね。
おれはクリープ頃すと浮かび上がる数字を経験値だと思ってたよ。
ま 普通そう思うわな
894 :
名無しさんの野望 :02/08/12 17:05
1on1で建物ほぼ壊され、1stも2ndもHall壊されて、Hall建てる 金無くてもCreepある程度残ってて戦力もある程度残ってりゃ Hall代くらいは稼げるよな。こないだそれで助かった。
895 :
名無しさんの野望 :02/08/12 17:12
いま、不思議な負け方したんだが双方ともNE 序盤でrushしてきてあっという間にtree壊された。 もしかしてmineって建物にも効果あり? それ以外考えられないのだが。 おそらく最初のcreepが地雷落としたからすぐ来たんだと思うが LTで12:6の配置で真っ直ぐ来たからマプハクは間違いないだろうが。
896 :
名無しさんの野望 :02/08/12 17:15
黄色の数字で浮き上がるのが獲得ゴールド 青で浮き上がるマイナス数字は奪われたマナ量 ここまではわかるんだけど、赤数字は何?
897 :
名無しさんの野望 :02/08/12 17:19
898 :
名無しさんの野望 :02/08/12 17:21
>>895 建物にも効果大だよ 3つ直撃させればTH壊れる勢い。
>>896 主にブレードマスターによる会心の一撃時のダメージです
899 :
名無しさんの野望 :02/08/12 17:22
>>896 ブレードマスターの"86!"ならクリティカルのダメージ表示だと思われ
4Creepいたとしたら、金落とすCreepが1しかいないって事ある?
それは気本だろ!
>>902 リプレイみたけど、マジで下手糞だな。
よくあんなへぼいリプレイを恥ずかしげもなくUPできるものだ。
ほんとへっぽこだな。
ももんがは謙遜してるが、会心のリプレイをUPしたと思われ。 だが、このリプレイみる限りではへたれな相手に恵まれただけの勝利だな。 ももんがはレベル5前後の実力と見た!
いまレベル4です(w なかなか鋭い! リプの相手のレベルは2でした。
NEのchapter3の攻略教えてください。 人鹿のところに行くまでに逝ってしまいます。
axis007はComにも勝てないと思うが・・・ >モモンガ 消費>効果が永続するItemは直ぐ使え。 Illusion拾われてたジャン。(藁 初期の戦いだとIllusionで勝敗が決まるときあるよ。
909 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:12
前から思ってたんだけど、攻めてる側と防衛してる側あるじゃん、 たとえばNEvsNEだったら攻めてる側がItemで回復orTPで離脱 するしかないのに対して、防御してる側はAPで守ったり泉で回復したり 援軍をすぐに追加できる。 どう考えても防御側が有利だと思うのだが、なぜか、Rush→離脱を 繰り返す相手に押し切られてしまう。 UPGREADも、兵数も双方大差ないのになぜ?
910 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:18
footman小さいから数たまってても弱いと思ってたら あっさり殺される罠。
912 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:19
さっきNEの建物ラッシュ食らったぞ 3vs3で開始直後なぜかウィスプが5匹俺の陣地に紛れ込んできた 敵は「ムハハ!もうちょっとで建物がそっち行くから待ってろ」だと。 数分後「もうちょっとだ!お前の建物が見えてきたぞ!」といってそのうちTree of Lifeで俺の建物をぶったたき始めた。 とりあえず粉砕しておいたがそいつ味方からも「Fuck!!」とか言われてたな。 んで建物ラッシュしたやつもユニット全部失ったので落ちていった・・。 ちなみにLv12のヤツだった。 変なヤツはドコにでもいるものだなと思った。
913 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:22
BNで対戦準備する画面って種族も記憶してくれんかね。 時々間違えてランダムで開始してしまう。 まだORCしか分からないよう( ´д⊂ヽ
915 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:30
ヒューマンしか分かりませんが何か? 対戦準備画面の記憶、欲しいねー。 ついでに対戦したい種族を限定する機能も欲しい。
916 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:32
開始する準備画面あるじゃない? あれ準備できたら名前にランプが点灯するんだけど バー形式にしてほしい。待ち時間どれぐらいかわからないと こっちが、「良し!!行くぞ!!」と思ってから3分ぐらい待たされるやつがいる。 その間に戦意落ちちゃうよ。
917 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:38
どのときの事かわからんが…。
>>916 3v3の時あまりにも遅かったから
おしっこ行って来ちゃったYO
帰ってきたら始まってたけどね
919 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:41
team戦で戦況が悪化すると、何の前触れもなく突然落ちる奴いるよな。 せめて金置いていくとか一言挨拶するとかしろよ。 asia鯖に多し。
921 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:44
さっき、カスタムゲームで金を増やしてる奴がいますた
922 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:46
916。 開始する準備画面がどの時のことかさっぱり。
923 :
名無しさんの野望 :02/08/12 19:49
対戦スタートした直後のLoad画面だろ
>>919 一言はさておき、
ユニット残ってるのなら金置いてくのは勘弁、持ってて。
こっちが操る時にやりにくくって仕方がない。
あと俺的には落ちてくれてよかった経験も多々あったりする。
>>910 35体ぐらいでこられると、笑えるほど恐ろしいよ
中級者以上だと落ちてくれた方がむしろ強くなるような。常に凄い数のRushが出来る。
927 :
名無しさんの野望 :02/08/12 20:10
928 :
名無しさんの野望 :02/08/12 20:17
Asia鯖のランダムチームはまともなやつがほとんどいないね。 lv12,3くらいでもどうしようもないやつがごろごろいる。どうなってんだ。 つか、ランダムチームラダーと1on1ラダーじゃLvの重みが全然違う気がする。 1on1のLV10だとそこそこ強い奴が多いけどランダムのLv10は30人に1人くらいしか まともなやつがいない。
929 :
名無しさんの野望 :02/08/12 20:18
Play Gameでマップの左側の親指立ててるアイコンをクリックして下向きにすると それ以外のマップで決まるような気がするんだけど、どう? たとえばLTでしかやりたくないときは、LT以外の親指を全て下に向けておくと、 LTで始まるような気がする。
SoloとTeamのレベルは別物。Soloの方がキツい。 レベルで言うと2-3ぐらいは難易度に差がありそう。
>>929 それはそういう機能なんですが…。
自分と対戦相手の両方が下向きに設定してるマップは選ばれない。
自分だけ下向きに設定してても相手がしてないと選ばれる可能性はそのまま。
933 :
名無しさんの野望 :02/08/12 21:04
US-west6位のLegatoって人凄いね Orcだけで140勝以上、負けが1度だけって何よ・・・ その負けたリプレイを拝見したいものです
>>931 もっとあると思う。
てかteamladderはlv11までは運のみで来れる。
lvの意味があるのはそれ以降、それまではlv1でも10でもあんま変わんない。
あーあとrandomteamはsoloじゃできない奇抜な戦術を試す人も結構いる。 kodorushとかtalonrushとか、え〜?って思うようなことをやってる。 まあ、役に立たないことが多いんだけど。
937 :
名無しさんの野望 :02/08/12 21:30
俺現在Solo LEVEL5です。 一回だけTeamやったことあるんですけど、その時の仲間が凄かった…。 ラッシュしねぇ。俺が何度も敵基地攻めて落とすことが出来ただけ。敵方も連携しないし。 あんなのSoloじゃLV 3にも勝てないよ。
当然だけどSOLOとTEAMの一番の違いは運の要素だね。
いかに自分の力で味方の弱さを克服して、
チーム勝ちに持っていく数を多くできるかがポイントだから
TEAMで安定した勝率残すのはやっぱり凄いと思うよ。
…ASIAの低レベルだとほぼ完全に運って感じもしないでもないけれど。
>>934 彼は一時US WestとUS Eastの両方でトップだった…。
939 :
名無しさんの野望 :02/08/12 21:40
>SoloとTeamのレベルは別物。Soloの方がキツい。 >レベルで言うと2-3ぐらいは難易度に差がありそう。 もっとあるかと。 4〜5くらいは違うように思えますが。 しかし、日本人でSolo強い人ってほとんどいないよね。 有名どころではTAITAI氏くらい? 最近はほとんど見かけないよーな気がするが。
940 :
名無しさんの野望 :02/08/12 22:00
>>934 LegatoはもうWar3をPlayしてないみたいだよ。
何があったのか知らないけど。
4亀見たけど日本語版の初回特典として 4亀制作/監修の「ウォークラフトIII攻略ガイド」(40ページ超)と 六つのオリジナルMAPが入った特製CDが付いてくるらしいけど カプ糞のことだから絶対アプグレードの初回には付いてこないよな。 そもそもアプグレード版は箱、説明書がちゃんと付いてる日本語版そのものが 送られてくるかすらも怪しいし。 カプはそのへんの詳細をきちんと公開しる!それのおかげでアプグレードの予約すら出来ない。
942 :
名無しさんの野望 :02/08/12 22:06
たぶん、運以外でランダムチーム戦の勝率あげるので重要なのは 落ちた人のユニットと、自分のユニットを同時に操る上手さじゃないかな? 自分一人さえ気にすればいいSoloとはもう、あらゆる意味で別のゲームかと。
>>940 そうなのか・・・残念
もしかして飽きちゃったのかな
944 :
名無しさんの野望 :02/08/12 22:08
>>940 TAITAIもLegatoもマップハックの噂が出てから止めたようだ
そりゃ上位にいてランク意識してればその垢でやらなくなる罠 別の垢でやってるはず
946 :
名無しさんの野望 :02/08/12 22:20
俺の友達も最近BNに来なくなった マップハック対策されるまで様子見だとか・・・
次スレ立ててくれ>神
俺のところはみんな普通にやってるな。 そもそも俺の場合最近リプあんまりみないからマップハックされてるのかすらわからないでやってる(藁
とりあえずラダーがどうのという前にゲームがおもしろいからやってしまうね
950 :
名無しさんの野望 :02/08/13 00:06
新スッドレたてたかえ?
とりあえず、SC流出組はアコライトを連続クリックしる! 「My Life For Aiur!」 「・・・Opps I Mean Nez」 (*´Д`*)ハァハァハァハァハァハァハァッ! 恐らく今回も命令出さないでただ連続でクリックすると普段と違うこと喋りるので 皆チェキ汁!
アコライトたん・・・(*´Д`*)
953 :
名無しさんの野望 :02/08/13 00:41
カプの取説にNEの女性は夜に姿を消せる能力アリ、と載っているのだが 一番のセクシーボイスのDryadは、ありゃ男っすか?
954 :
名無しさんの野望 :02/08/13 00:43
何度もクリックすると泣かない?Dryad
やっぱいきなり全然雰囲気が変わるTroll Witch Doctorのコレが最強。
"Fukui-san!"
"Yes, go ahead."
"What the Iron troll is doing right now is putting heads in a pot.
They have to boil for 20 minutes, so the eyes can be used in a second dish,
an eye and raspberry sorbet."
"Ooh, sounds good!"
料理の鉄人かよ!(藁
http://www.lordaeron.com/war3/orcunitsayings.php の間違いをちょっと修正。
956 :
名無しさんの野望 :02/08/13 01:29
SCの時みたいにラダーの成績はシーズン終わったらリセットされるのかな?
>>942 あまーい。さっさと落ちてくれるやつなんて極少数。
大半はほっとんど役立たずのまま最後まで生き延びる。
さっさと死ねよと祈ってるのに死なないんだな。
低レベルプレイヤーの基地は大ダメージ与えすぎない。
これ結構有利な戦略。やられるときっついけど。
solo playの楽しさがわからない
959 :
名無しさんの野望 :02/08/13 02:13
君にはあの血湧き肉躍る快感が分からないのかい? たった一人で敵をうち破るあの面白さが…!
次スレの簡易FAQにこれ追加して ・起動画面でフリーズする →起動アイコンのショートカットのプロパティでリンク先 warcraft III.exeの部分をwar3.exeに変更
961 :
名無しさんの野望 :02/08/13 02:41
漏れLV9、さっきLV14のorcと対戦した。 名前もズバリ、LOVEORC。どうやら台湾の人らしい。 しかも56位にランクされてるじゃないか、勝てるわけがない。 rep見直してみたけど、別に特別なことをしてるわけじゃなく 単にスピードが速くて操作が上手い。 ユニットも2HEROにGRANTにtrolにshrmanを満遍なく揃えてる。 今まで強いorcっていえばTRバカと即2nd、またはunit貯めてから の相手しか知らないから感心した。
962 :
名無しさんの野望 :02/08/13 02:42
Solo play メリット:全て自分の思い通りに戦える。 自分のLv=自分の強さ 顕著にLvに反映される。 デメリット:負け続けるとストレスが溜まる。なぜなら 負け=自分が悪い ため Team play(ランダムの場合) メリット:見ず知らずの人と息が合ったときにはうれしい気分になる。勝つとなおさら。 負けても他人のせいに出来る。 複数のチーム同士の合戦はsoloと比べると随分大規模。迫力満点。 デメリット:息が合わないときはやはりストレス溜まる。無言君がいるとゲームにならないときアリ。 意味もなく即落ちする人がいる。 Lvがあてにならない。(運良くLVが上がっている人もいる) PCスペックない人には重い。 結論:どっちも一長一短アリ。どっちが楽しいかは人それぞれ。両方楽しんでる人も多いことでしょう。
ソロの緊張感が辛く感じるようになってきて、 最近は専らチーム戦ばっかりやってまふ。 ランダムだからハズレも多いけれど、 仲間に心からGGと言いたくなるようなゲームも多くて(・∀・)イイ! でもアジアのランダムチームはお勧めできません。
965 :
名無しさんの野望 :02/08/13 02:56
966 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:02
>>966 なんか、随分辛いゲームにしたいみたいねぇ……
泉やMTなんか丁度いい感じだと思うが。
968 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:18
戦績はともかく、自分の経験値って見れる?
良きプレイヤー ≠ 良きゲームデザイナー ということだろうな
971 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:34
>>968 Expバーにマウスカーソル合わせると出る
972 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:43
>>971 サンクスコ、やっと2000オーバーか。
rankerまでの道のりは長いな。
973 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:45
誰も次スレ上げずにまた1000までいきそうな予感 面倒だからという理由で漏れは次スレ上げてくれる神を待つよ
974 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:46
Legendで橋という橋全部にTower建てて、完全に引きこもるOrcと対戦。 どれだけ時間が経っても攻めてこない。仕方ないからこっち(Hum)も Tankとかknightとか使って崩しに行くも、ユニットは死ぬ程大量にキープ したまま。 「そんなに居るならちょっとは攻めてこいよ」と思うけど、それでもやっぱり 引きこもり。6回目の攻撃でも崩せなかったのでこっちからやめますた。 最高につまらない1時間でした。
975 :
名無しさんの野望 :02/08/13 03:48
久しぶりに勝ったーーー!!うれしい。
>>974 Mortar Team使えば余裕なんじゃ・・・
979 :
名無しさんの野望 :02/08/13 04:20
>>974 ちなみにナイトのArmor TypeはHeavyです。
Pieace攻撃にめちゃ弱い。
どうせなら防御8まで鍛えたフットマンでDefendにして更にプリーストのInner Fire
かけて突っ込む! これが通の突っ込み方。
980 :
名無しさんの野望 :02/08/13 04:40
剣を3までアップグレードして、ソーサラー無視してInner Fireに走ったらHuntressボコボコにしちゃいました。
>>964 ソロとチームの負けた時のストレスに耐えられなくなって
・
・
UMSばかりしてますが何か。
そしてUMSでマップをDL中、Bootされ。
プレイ中奴らは韓国語で喋り文字を見る事すら出来ない。
とりあえず、はやくお前らは自国鯖たてて身内で引き篭ってください。
ゲーセンの対戦台じゃねぇんだよ!ヽ(`Д´)ノ
まぁUMSにしても、普通のプレーにしても、US-WESTのほうがお薦めってこった。
Orcの建物にMeleeUnit突っ込ませてる時点で通じゃない Tank&Motar部隊の、Tankを盾にMotarで一点集中攻撃
983 :
名無しさんの野望 :02/08/13 08:44 ID:+oT8V095
たまに空白でエンター押してるのか知らんが、文字見えない?時あるけど ナンなんだろ。
裏から火であぶると字が浮かんできます
>>984 ハングルとかの表示できない文字だと思ってた
987 :
名無しさんの野望 :02/08/13 11:46 ID:EtzXVe43
Gameplay設定で英語以外にしたやつの文字は見えないらしい。 つまり日本語に設定しても設定したもの同士しか使えない。
Q4 このゲームを購入された理由をお選び下さい。 (複数選択可) 必須 1.好きなジャンルだから 2.雑誌などで評判が良いから 3.友人、知人のすすめで 4.お店で見つけて 5.パッケージが気に入ったから 6.体験版をプレイしてみて 7.カプコンが好きだから 8.その他 7番ワロタ(激藁
8.その他 blizzardの作品が好きだから。日本語マニュアルが欲しかったために 貴社の悪辣な商法に引っかかりました。今後、blizzardの作品の版権を 取らないよう、切にお願いいたします。 7は俺もワロタよ
990 :
988 :02/08/13 14:45 ID:Vdig6+Ce
>>989 そうやって書けば良かったよ。
まぁ、ご意見欄に同じようなこと書いたんだけどね。
Diablo2では痛い目にあったので。って。
ええかげんゲーム業界でのメーカー=販売元っての止めて欲しいね。
ume
>981 UMSってなに。
UserMapSetting 有名所ではタワーディフェンスとかヒーローアリーナとか
なんか今日バトルネットつなげないよ。メンテでもしてんのかな?パッチだったりして。 どうでも良いが、今、モーターチームが強い!!ソーサレスと組み合わせるとなかなか
>>993 Userじゃないんです。Useっす。
そろそろ、飽食気味になって参りました・・・。
996 :
新スレどうするよ? :02/08/14 17:08 ID:8+RCkOZm
レスが進まないのはもしかしてお盆休みのせい? 俺は仕事だよ・・・
a
ららら
ファッキン
1001 :
1001 :
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