◆◇ WarcraftIII -Chapter6- ◇◆
1 :
名無しさんの野望 :
02/07/25 16:43 ID:Q8w0x2LI
2 :
名無しさんの野望 :02/07/25 16:44 ID:Q8w0x2LI
3 :
名無しさんの野望 :02/07/25 16:44 ID:Q8w0x2LI
4 :
名無しさんの野望 :02/07/25 16:44 ID:Q8w0x2LI
おつ
おつ ってまたサブタイ無しか
7 :
きんに君 :02/07/25 17:09 ID:54g4I1A.
買ってきたぞWC3!いまキャンペーンやってる! WCシリーズは初めてだけど、面白そうな雰囲気漂っているね。 他人のreplay見てるだけでも面白いし。 前スレの941のリプレイデータ ftp.progamer.ru/demos/war3/rotd/2307/medusa-photon.w3g 途中まで黄色が押したのにワープ戦法で翻弄されてその後、中央で壊滅して決着ついたな。 ああいう戦法が日常茶飯事行なわれているのかな? 他にも凄い攻防が繰り広げられているリプレイデータあったら教えて頂戴な。
>>1 オツカレー
あと、atok使ってる方はCtrl+nのグルーピングが出来ないそうです。
MS-IMEなら問題ないようです。
おつ 海外は、いいサイトが多いなぁ
12 :
名無しさんの野望 :02/07/25 18:40 ID:7Ax8bLkc
オツ GAME中はATOKを切れ。
オーク使いの面白いリプレイないですか? っていうかオーク人口少ない?
おつ〜 HUMANシナリオの6面ですでに敵が手に負えなくなりました…(; ´Д`) 兵士を作ってる間に敵に農民を100人ゾンビにされてしまう… どうしたらいいんでしょう…
OTU
>>14 金鉱に無駄なくワーカーが入るように、ワーカー追加
バラックのラリーポイントをヒーローにセットしたら
すぐに出発して常に生産し続けながら(バラックをグループ登録)
家を壊してゾンビを殺せ!
兵隊が増えたら2グループに分けろ。
スリープ野郎は殺すと手におえなくなるので適当に放置。
自信あるなら倒しまくってもいいが。
16 :
14 :02/07/25 19:25 ID:9sa2caIc
>>15 どうもレスありがとうございます〜
早速やってみようかと思います。
どうもありがとうございました!
17 :
名無しさんの野望 :02/07/25 19:36 ID:igxZU1HU
手に負えなくなるの? 俺ガンガン殺しまくって、ヤツが復活するまでの間に どんどんゾンビ殺してたが。 ほっとくとどんどんゾンビ取られて返って厄介じゃない?
>>17 ほっといても十分間に合うよ。
村人が睡眠中に殺せば早いし。
ヤツは殺すとだんだん引き連れる手下が強化されてしまうので
兵力や時間をけずられてしまって面倒。
初心者だと全滅の危険性もある。
19 :
14 :02/07/25 19:47 ID:9sa2caIc
>>17 兵士を作ってる間にどんどんゾンビをとられていくって感じです…
20 :
名無しさんの野望 :02/07/25 19:50 ID:4BKYTPmk
>>19 うーん...Barrack二つにしてみたら?
21 :
名無しさんの野望 :02/07/25 20:06 ID:MkTQ1lGs
上のほうのリプレイでもあったけど 最近、HUMでアークメイジのMT使って連勝できるようになりますた。 自分はMTを細かく繰り返すよりも、TANKを3,4作ってから、 INVISかけたユニットを敵の本陣と金鉱のすきまに送り込んでMTで一気に殲滅を狙ってます。 個人的に、これに対抗するにはメイジがLV6にならないよう、(クリープ狩らせないよう) こまめにプレッシャーをかけるのが1番いいと思う。 あと、SCと違って皆ディテクターの類をまったく作ってないと思いません? 上級者とかになるとちゃんと設置してるのでしょうか? ランク7程度でだらだらやってる自分だと、まったく透明対策してるひと見かけないんだけど。
22 :
名無しさんの野望 :02/07/25 20:17 ID:4BKYTPmk
いまいちInvisibleをオーダーに組み込めない…あの建物はKeepにすれば建てられるから容易に実行できるのは分かってるんだけどねー。 今度から気を付けよう。
>>14 ノーマルなら普通に内政頑張ってれば、ガンガン殺せるはず。 ハードなら、2つ3つのグループに分けて、敵から逃げ回るグループと 建物を壊すグループを作れば簡単。中心はキャノンタワーと町の人で なんとかなるはず。駄目なら騎士2人ほど追加して。
5,60人くらい虐殺した後でマル殺せば、生き返る前に100人突破できると思うぜよ
25 :
名無しさんの野望 :02/07/25 21:07 ID:twH8gBls
26 :
名無しさんの野望 :02/07/25 21:12 ID:4BKYTPmk
MARN THUNDERHORN'S WARCRAFT III STRATEGY GUIDEにチーム戦用戦略が追加されている。
チームプレイヤーは見るべし!
>>25 俺は逆にヒーロー三回殺されて逆転したリプがあります。
逆転、できるのがこのゲームのいいところ。
28 :
名無しさんの野望 :02/07/25 21:39 ID:4BKYTPmk
誤爆か
age
30 :
名無しさんの野望 :02/07/25 22:55 ID:gBmdU33M
リプレイ見てるとキャラや建物に赤い破線の丸がついていたんですが、 あれはなんですか?
31 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:08 ID:Z/ocDgR.
3対3での出来事。 ゲーム終盤、自分のチームが押せ押せ状態で かなりのほほ〜んとやっていた時、 あれ?? あれあれ?? なんじゃあああ! 相手側の種族4つあるぞ〜〜!!! 俺たち3対4でやってるのか〜?おかしーぞー!! …もしや!! 相手軍団はチーターかあああああ!!!!!! んで、結局勝ったはいいものの、なんか気分が悪い。 よっしゃ、早速リプレイチェックだ。 ってことで冷静になってリプ観察。 ・ ・・ ・・・ ・・・・納得!!!! なるへそな、こういうことだったのか。こんな戦法(?)もあるのか。 いやはや奥が深いというか、いろんなことが出来ちゃうもんだ。 きっとこの答えがわからない人もいると思うな。 実際私もリプ見なきゃ当分わからなかったろうし。
32 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:09 ID:8DWIHxLY
俺はプレイヤーが選択状態にしてあるときにつくんじゃないかとかってに思ってたけど、、、 違うのかな
プレイヤ本人の操作だろ おい兵士まだかよっと定期的に バラックチェックしたりしてるのがわかる
34 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:14 ID:8DWIHxLY
>31 ぽぜっしょん? ぱっとみたかんじそれが最初に浮かんだけど、、、 それ以外に方法あったっけかな
買ってから1週間くらい、今日でとうとう0勝12敗・・・ 全く勝てる気がしねーYO!!ウエーン!
37 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:22 ID:twH8gBls
バンシーで乗っ取って作るの?
む 緑がプレイヤーか なんだ赤は
>31 BansheeのPossessionで相手種族のPeonなり何なり憑依して、そいつでBarrackなり何なりを建ててGO! じゃないんか。>34も言ってるけど
40 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:27 ID:4BKYTPmk
>>35 仕方ない、キミにアドバイスしてあげよう。
人のリプレイのマネをしろ、以上!
41 :
31 :02/07/25 23:28 ID:Z/ocDgR.
その通り、Bansheeです。
42 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:35 ID:8DWIHxLY
ぽぜっしょん、、 あれってなかなか上手く決まらないよね 使えるようになるのが遅いのが原因かなぁ
スタクラの時でもPROTOSSのDark Archonで作業員のっとりできたけど よほど勝ってる時で資源がたくさん余ってる状況、しかも後半じゃなきゃ できない戦法だったな。 実戦で実行するのってすごいな。
44 :
名無しさんの野望 :02/07/25 23:59 ID:4BKYTPmk
実戦で実行するのは場合によっては容易でしょう。 なぜならチーム戦だったようだから、味方からWorkerを貰えばいい。
45 :
名無しさんの野望 :02/07/26 00:02 ID:q0ob/7ik
atokではまりました。 選択や解除がうまくいかなくなり、終いには動かなくなる始末。無念。
他人のチーム戦のリプレイ見てると面白いよな。普通じゃ絶対できない 戦法ガンガン決まるし。
47 :
名無しさんの野望 :02/07/26 00:28 ID:A/BmQBAI
>44 相手が4種族で3v3、って条件だったから味方からもらうってのは成立しないんでは 一般論ならOKですけどあんまり意味ないような、、、
48 :
名無しさんの野望 :02/07/26 00:33 ID:JisXDAZ2
誰かストーリーの日本語訳乗ってるサイトしらない?
49 :
名無しさんの野望 :02/07/26 00:43 ID:A/BmQBAI
>48
>>3 のサイトをもう見た上でもっと詳しく知りたいってことかな?
といってもアレ以上詳しいとこは俺も知らないんだけど
6vs6すごいなぁ。時間がワープしてあっという間に金溜まってるし。 ヒーローはいつのまにか死んでるし。 ゲームになりません。そういえばNPCがパンダだったなぁ。
51 :
名無しさんの野望 :02/07/26 01:19 ID:yNxTCTic
回線悪すぎ
6vs6ってまともな面子がそろわなくて大味なゲームになりがちだけど ちゃんと統率が取れたゲームになったらかなり面白そう
6vs6で良かった点は金鉱を同時に3つ掘れるので、HighUpKeepが気にならない点 かなぁ。 あと、気づいた点は、 タワー関係意味なし、6Playerが襲ってきたら、あっというまに平地になる。 12Playerが一箇所に固まると、ヒーロー操作不能。魔法関係も適当にせざるを得ない。
54 :
名無しさんの野望 :02/07/26 02:09 ID:yNxTCTic
オートキャストが勝負を決めるな
55 :
名無しさんの野望 :02/07/26 02:27 ID:P4534C92
アップグレードで日本語化だと? 商売上手め!確かに買うかも
56 :
名無しさんの野望 :02/07/26 02:45 ID:qTiSkvKM
ヒーローにラリーポイントってつけられるの?知らんかった、、、。
57 :
名無しさんの野望 :02/07/26 02:56 ID:q26i8HNk
俺もw
ばんしーで味方は乗っ取れない スタクラと違って 乗っ取った種族でファーム作っても リミットは90のまま
59 :
名無しさんの野望 :02/07/26 03:43 ID:kPh9sA4Y
ここは初心者しか書きこまんなって当たり前か・・・
60 :
名無しさんの野望 :02/07/26 04:24 ID:RLYl31lY
61 :
名無しさんの野望 :02/07/26 05:20 ID:OZS5W52E
質問があります。 自分はヒューマン大好き人間でいつもヒューマンでプレイしています。 そこで疑問に思ったのですが、フットマンのDefendについてですが イマイチ効果の詳細がわかりません。 自分の現在の認識は、『攻撃タイプのPierceなら半減』です。 カプの取説は曖昧な文章内容だし、巷では弓矢にしか効果が無いとか… 本当のところはどうなんでしょうか?
62 :
名無しさんの野望 :02/07/26 05:28 ID:BjmXMSus
Pierce攻撃で受けるダメージが30%になり、移動速度が30%落ちる。
もともと向こうではいくらなんだろう? 日本語化だけでソフト1本分くらいもうけてないか?カプコソ
>>62 隙多すぎ
全然わかってない
はっきりいっておれのHumanのほうが強い
66 :
名無しさんの野望 :02/07/26 06:59 ID:QJC.3R32
6vs6は楽しいよ search時間長いけど
>>35 大丈夫、多分俺になら勝てるよ・・・
CPUにすら勝てる気しない、上手い人のリプ見ても何がなにやら
しかしながら、あきらめの悪い所が俺の良い所
いつの日かUndead使ってバトルネットで1勝してやる! ワーン
68 :
名無しさんの野望 :02/07/26 08:52 ID:uGV2RR6E
>>67 マッチメイク機能で対戦してるとこっちがLV1なのに
LV6とかつれてこられることあるから初めは連敗するよ。
という俺も4連敗くらいしてたけどマッチメイクの運がよかったのか
俺以上にへたれなやつとの対戦だったおかげで初勝利できた。
そいや、Undeadだったな、相手。
もしかしてお前だったのか?ごっつあん。
69 :
名無しさんの野望 :02/07/26 09:02 ID:cZE0cyUQ
40foodを超えるタイミングはどうしてる?
2cd建設半ばかな。 それまでは施設、進化、開発に金つかって、40きつきつでやりくりしてるよ。 2cdが立てられなかったら、2000くらいたまってから。
73 :
:02/07/26 09:22 ID:L9.zVLl6
スレの最初の方のストラテジーガイドのページ見て真似したら コンプに楽に勝てるようになりますた。お勧め。
74 :
:02/07/26 09:23 ID:L9.zVLl6
75 :
35 :02/07/26 10:57 ID:XopDP49M
>>74 今そこちょこっと読んで今戦ったらBNでヒューマンの人に圧勝できました!
台風で休日になったおかげだ。嬉しい!
76 :
名無しさんの野望 :02/07/26 11:10 ID:kPh9sA4Y
>>72 突込みどころはむしろ2000貯まってからの方じゃないか。
ORC唯一の飛行なのにWyvern体力低すぎだろ 攻撃力下げていいから、HPを倍にしてホスィ
>74 10kgやせました!ありがとう。
Wyvernの体力よりもむしろRaiderのアーマーType変更して欲しい 地上ユニットに網かけて鬱氏させようにも射撃食らって鬱氏 敵本陣攻めようにもTower建ってたら鬱氏 Raider使いこなしてるリプキボンヌ
80 :
名無しさんの野望 :02/07/26 15:38 ID:KdshYHX2
>>79 Raider は Medeiumだと強すぎるので、
Heavyに変更された経緯があります。
その分HP上げたから、こんなもんだと思うよ。
今ですら、Raiderの本陣ヒットアンドウェイ結構ウザいよ。
チーム戦なんかだと特に。
飛行ユニットは仕方ないとしても、体力610でLargeはちょっとね。 逆にLargeからMediumになったWater Elementalなんて最終的に950にもなるのに。 攻撃速度を少し落として、体力550くらいにしてもいいからMediumにしてほしい。 もしくはBerserker Rage(体力+100、攻撃力+3)が適用されるようにするとか。
82 :
名無しさんの野望 :02/07/26 16:48 ID:KdshYHX2
塔で固まってる本陣は素直にカタパルト使えばいいかと。 カタパルト強いですよ。 対空いまいちなのはOrcの特色なんで、 たとえ、ProgamerのリプレイのようにGryphonラッシュに打つ手なし? とか思っても、今のままでいいんじゃないかな。
83 :
名無しさんの野望 :02/07/26 17:47 ID:AXM9YwI6
タワー+チェインライトニングのヒットアンドアウェイで時間を稼いでトロルヘッドハンター チーム戦メインだけどそんなに航空戦力主体で来られたこと無いです、まだまだ青い?w
>>83 チーム戦でラッシュが無かったので
グリフォン+フロストワーム+キマイラでラッシュしたことある。
2種族を壊滅させてラストに向かうと中から
ソーサレスとプリ−ストがうじゃうじゃでてきて
そのまま負けた。負けたけど楽しかった一戦。
Anti-magic Shell付きのFrost Wyrmなんかが来たら苦しいかもね。 塔は凍り付いて機能停止、Chain Lightning、Ensnareは効かないから Headhunterで迎え撃たせるしかない。 HeadhunterよりはMasterまでアップグレードしたShamanの方がいいと思う。 Anti-magic ShellはPurgeで消せるし、Bloodlustを使いこなせば攻撃力もそう劣らない。
みんなUS-WESTとASIAどっちで活動してる?
何となくUS-WESTです。
>Anti-magic Shell付きのFrost Wyrm ソレダ!! キマイラにもかけるとよさげ。 Diablo組なので自然にUS−WEST
漏れはUS-WEST。 US鯖の方が様々な国の連中が集まると思ったから。 後、会話もとり易いしね。 Asiaってどうなんだろう。90%は韓国人が占めてるんかな?
US-WESTだな US鯖のがpingが良いからかな。Diablo前にやってた時もそうだったし。
とりあえずAsia、重かったらUSW
ここの住人はUS-WESTが多いのかな? ASIAでチームマッチやってると会話が全然無くて困ってます やられる瞬間何か叫んでいるようだけど...
おれもUS-West JPN-1にはいないけどね
94 :
名無しさんの野望 :02/07/26 19:15 ID:yNxTCTic
AsiaからUS-Westへの転向者です。 なんとなくUSの方が上手だったりするんで移動。
ASIA鯖 ゲーム開始後、 俺 : hi 相手 : ?? hi って通じないのは初めてだ。無言ならわかるんだが・・・ 折れもUS鯖逝こうかな・・・ ついでに、文章の無い(見えない)メッセージってハングル文字打ってるって事なんだよね? こういう場合どーいえばいいんだろう。
96 :
名無しさんの野望 :02/07/26 19:34 ID:Loqywuzg
>>95 ハングルは無視。無視すりゃこっちが韓国人以外と分かってくれるでしょう。
ちなみに、韓国人じゃないと分かった瞬間無口になる人多いですが。
簡単な英語で話してるんだから反応してくれっつー。
俺もアジアでやっててレベル10以上行ったけどどうも楽しくないからUS西に引っ越したよ ちゃんと喋るし人間らしくて(・∀・)イイ! アジアはAIとやってるみたい
98 :
名無しさんの野望 :02/07/26 19:50 ID:yNxTCTic
いやーアジアで一回だけよく喋る親切な韓国人に会ったんだけど(カスタムで) あの時は「うおっ、これって韓国人?」って思って、結構カルチャーショックでした(笑) しかも日本語勉強してたし…異様だったよあれは。
韓国人でも100人にひとりぐらいマトモな人もいるよ
100 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:04 ID:FkPivseE
韓国人とはスタクラ以来の付き合いだが 奴等は基地外とマトモな奴の差が激しい。 幸いな事にウオクラではまだ基地外に出会ってないけど。
102 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:15 ID:aYi7HNdk
>>101 まともなのは在日、基地外は本場物。
スタクラ時代もそうだった。
103 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:24 ID:yNxTCTic
百人に一人いればかなりいい方ではないかと。 本場は凄いよね…、全国民総攻撃とかするし。 まともな教育を受ければ韓国だって十分良い国になるのに、自分達で自分たち自身の長所をぶっ潰してるよね。
104 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:30 ID:gVb8XSGc
>>103 1歩間違えたら日本も韓国みたくなってたんだろうか
まだ大日本帝国だったら・・・
105 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:41 ID:yNxTCTic
>>104 天皇がいても軍部があのままだったらなぁ…。
韓国も汚職が伝統の大統領を排除したらどうにかなるかと。
106 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:46 ID:Lc7HbUzQ
話がそれてませんか?
107 :
名無しさんの野望 :02/07/26 20:49 ID:MFLq3jg2
2chで荒れずに韓国の話してるの読んでビクーリしたよ。
自演だろ
109 :
名無しさんの野望 :02/07/26 21:03 ID:kPh9sA4Y
どっちにしろ糞スレには変わりないから問題ない
おまいら、ナカナカ大人ですね。 俺もUS-WESTで遊んでるよ、AsiaはDiaで懲りた。 ガキの頃から反日教育叩き込まれちゃ、誰でもああなるわな。
111 :
名無しさんの野望 :02/07/26 21:06 ID:gVb8XSGc
日本人にも基地が否奴とまともな奴の差は有るよ 被とお不利見て輪が振りなおせ
日本人ってわかるnameつかったらいかんよ。
114 :
名無しさんの野望 :02/07/26 21:52 ID:yNxTCTic
黒人系の名前使ってるから大丈夫です
115 :
名無しさんの野望 :02/07/26 22:04 ID:U9OL9y4o
とりあえず、韓国ネタはおいとけ。 とか、いいつつ、自分も昨日仲良くなったコリアンと BNでチャットしてたら話の展開が妖しくなって なぜか竹島(独島)の領有権問題論争になってしまったがな(鬱。 ネタフリだが、皆の好きなアイテムってなんだろ? 自分は、 1 タウンポータル(無いと話にならん) 2 ウィンドワンド(かなりの時間、敵ヒーローを無効化) 3 ドレイクの卵 あたりなんだが、
Amulet of Recall Infernal Stone
117 :
名無しさんの野望 :02/07/26 22:12 ID:yNxTCTic
Wand of Negation
potion of invulebly 死ぬ寸前のヒーローでつかった時の相手の(゚д゚)ポカーンっぷりがたまらん。
地雷 最強過ぎ
僕も地雷大好き 爆破したあとにウィッチドクターの麻痺罠も引っ掛けて もうたまらない(;´Д`)ハァハァ
121 :
名無しさんの野望 :02/07/26 23:04 ID:OgcIjfkg
このまえ韓国人にドレミちゃんのエロ画像をよこせっていわれた
HumanシナリオのChapter5(ノーマル)がクリアできない・・・・ りぷきぼん。(取れるかどうか知らないけど) でこんな俺でもBNデビューしていい?
123 :
名無しさんの野望 :02/07/26 23:16 ID:FGYbo68g
最近pussinbootsのファンになりました。 この人のプレイには華があると思いまふ。
Alucardがインタビューで地雷は強すぎるから何とかしてほしいって言ってたな。
かわいい名前だな。
127 :
名無しさんの野望 :02/07/27 00:02 ID:HKOSBF6c
すいません、韓国人に頼まれてるのでどなたかドレミちゃんのエロ画像が置いてる場所を教えてもらえないでしょうか?
>>124 だよな。
漏れもHUmanを極めようとしてるけど、PussInBootsのプレイには
脱帽だよ。何て言うか発想が常人レベルじゃないよな?
HUmanを知り尽くしたからこそあの様なプレイできるんだろうね。
130 :
名無しさんの野望 :02/07/27 00:31 ID:7dz.rHow
すいません、サーバーをUSWestに変えるにはどーすればいいんでしょう?
タイトル画面のBNログイン画面に逝くボタンの右端の虫眼鏡ボタンをおす
132 :
名無しさんの野望 :02/07/27 00:36 ID:7dz.rHow
Asia鯖だがWC3の人口の割合が急激に増えたような気がする。
134 :
名無しさんの野望 :02/07/27 01:30 ID:kKgaBEik
キージェネレータが出回ったから割厨大増殖か?
135 :
名無しさんの野望 :02/07/27 01:43 ID:vRObDhf6
キージェネはRZR-WC3.ZIPでいけますた
はじめてBNで1勝したよ 凄く嬉しいよ ヽ(´ー`)ノバンザーイ
137 :
名無しさんの野望 :02/07/27 01:48 ID:oBe6FuW2
買って二日めの不束者です。 BNで対戦を始めて3回目なんですが、1v1でオークが自陣に タワーたてまくって引きこもり、決着がなかなかつきませんでした。 しかもわいバーンをそろえていったために即死して、散々でした。 タワーでこもって投石?で待たれたらどうすればいいのでしょうか? 自分もオークを使っていました。
2nd、3rdとって、牛つくればいいじゃん Creepも全部自分のもん
自分も相手の周りに塔建ててカウンター防止してから牛+bloodlustで力押し。 cleepがまだいるならearthquakeとか狙うのもおもしろい。
牛は弓に弱いような
142 :
名無しさんの野望 :02/07/27 03:19 ID:L6eEXXKQ
IRCだめっぽい・・・ われまくってどうしょうもない みにくいけどBNのローマ字チャットで生きるしかないのか・・
143 :
:02/07/27 03:32 ID:NXHbkyL2
humanで余裕で1vs1勝ちかな。なんて思ってたら 相手の大量の空軍に首都落とされますた。 でもなんとか粘って塔を作って対抗してたのにディスコネクトで負け決定。 そうとうしつこくがんばったのに。 でも後で冷静になるとジャイロコプター作れば空中で有利かと おもいますた。
144 :
名無しさんの野望 :02/07/27 03:35 ID:nQSYPuEM
Asiaすげー人が増えたな
145 :
:02/07/27 03:40 ID:NXHbkyL2
このゲーム本当に面白い。スタクラも好きだったけど WC3もすげー面白い。 マッチングは最高だしLadderもレベルとか出てオモロイ。 発売日に必死に秋葉に走って良かったなんて言ってみる。 humanはヒーロー殺すのって難しいよね。 MKとソーサレスのスローくらいかな殺せる技。
146 :
名無しさんの野望 :02/07/27 04:55 ID:hmpmnGVw
>>142 鯖あわせりゃいいじゃん、えらい管理者様がいるんだろ
みんな2chのIRCに集まろうぜ 鯖は irc.2ch.net な ここの #WC3 に集合 現在平均して100人前後は常に居るよ
148 :
名無しさんの野望 :02/07/27 05:02 ID:SDYoNwqE
IRCが駄目なのは鯖割れとかそういう問題じゃなもにゃもにゃ
ASIA鯖行こうぜマジでUSWestでもいい IRCはラダーシステムとか無いし生産性の無いDQNチャット垂れ流しでいやん。 割れ厨ばかりで人間性のレベルも低いし。
IRC TAITAIもいるよ IRC
151 :
名無しさんの野望 :02/07/27 09:23 ID:KiOB9mHw
IRC ってなに? アイルランドのテロ組織? んなわけないけど、IRCってなんですか? なにぶん初心者なもので・・・(莫
152 :
名無しさんの野望 :02/07/27 09:35 ID:UbupejIg
チャットソフト。 っつかIRCで検索すれば詳しいページが 大量に出てくるでしょ。 まー別に重くないしマッチングとか便利な機能もあるし BNで特に問題無いんじゃ。
153 :
名無しさんの野望 :02/07/27 10:37 ID:9uWpTfrw
きのおBNでWC3やってるやつ10万人近くいますた もう耐えられません。センセー!
155 :
名無しさんの野望 :02/07/27 12:36 ID:nQSYPuEM
ところで、日本語版はいつ出るのだろう?
156 :
名無しさんの野望 :02/07/27 12:42 ID:pk0Kdl4Q
数年後…
157 :
名無しさんの野望 :02/07/27 13:00 ID:EnaPPtFA
158 :
名無しさんの野望 :02/07/27 13:21 ID:pk0Kdl4Q
>>157 最後の行に「うにしたい」と書き足すのを忘れたんでしょう
159 :
名無しさんの野望 :02/07/27 13:38 ID:nHGXycQs
wand of illusionは味方にかけるものなのでしょうか? WC-jpでアイテム説明みてたら、そんな気がしてきたんだけど 敵にかけてた漏れはアフォですか?
160 :
名無しさんの野望 :02/07/27 13:42 ID:4bw3JvLM
別にどっちでもいいんじゃないかと その場において一番手に入ると嬉しいユニットをコピーするのがいいだろうし
161 :
名無しさんの野望 :02/07/27 13:49 ID:EnaPPtFA
>>159 敵に描けても意味ない
自分や、味方にかけて錯乱させる為のもの
要は、BladeMasterの分身と同じ
162 :
名無しさんの野望 :02/07/27 13:51 ID:nHGXycQs
やっぱりBladeMasterの分身と同じでしたか レスサンクス こんど手に入れたら間違えないぞ
163 :
:02/07/27 15:51 ID:5xLvQ4oY
164 :
名無しさんの野望 :02/07/27 16:10 ID:hmpmnGVw
前スレでキャラのセリフ書いてた人なら知ってると思うけど、World Editor に付属のSound Editorで各キャラのセリフが聞ける。 NEのユニットのPissedが多いのに笑った。やっぱ開発者に愛されてる種 族だな。
どーいう根拠で愛されてる種族になるんだか
166 :
名無しさんの野望 :02/07/27 16:23 ID:9XmUXzqk
ところで牛ってなんのことですか・・・
168 :
名無しさんの野望 :02/07/27 16:44 ID:pk0Kdl4Q
Orcのヒーローの俗称らしい。
169 :
名無しさんの野望 :02/07/27 18:05 ID:3/Wu9smY
オーク種 肉弾戦最強ユニット トーレンのことですよ
170 :
名無しさんの野望 :02/07/27 18:13 ID:Rcd6pjKE
トーレン、サイズが大きくて邪魔で通れん。 などと言ってみるテスト。
172 :
名無しさんの野望 :02/07/27 18:27 ID:LH/OSZaY
だれか日本語版にアップグレードした人いますか? 具体的にキャンペーンが日本語化する以外に何か変わりますか? やろうかどうか迷ってるので感想聞かせて。
申し込み要項の「4.商品のお届けについて」を読め。
KoGがひょっこりきて、ワーカーにroot掛け逃げされるとちょっとウザイかもね。 Undeadだとそのまま死んでしまうし。
175 :
名無しさんの野望 :02/07/27 19:44 ID:pk0Kdl4Q
全然うざくないって。一人しか死なないし。 つーかアップグレードの金受け取っておいて制作中止になったら面白いな。
druid of talonの竜巻、autocastでいいと思うんだけど、なんでできんのだろう。
農民浮かしても困るだろ
unholy frenzy で abo が二人死にました。
Undeadやってると毎回3人殺されるんだけど。 KoG、足が速いから仕留められないし。
眠らせてフクロ
181 :
名無しさんの野望 :02/07/27 21:09 ID:JcMoNOeA
一番狭いマップでやっとCOMに勝てたage
182 :
名無しさんの野望 :02/07/27 21:17 ID:vTP7UWTk
序盤なのにハントレスの生産が異常に速いとおもったら wand of illusionつかってますた だまされて負けちゃったよ
184 :
名無しさんの野望 :02/07/27 21:40 ID:pk0Kdl4Q
対人戦勝利の嬉しさは凄いね。
186 :
名無しさんの野望 :02/07/27 22:21 ID:pk0Kdl4Q
全てを超越しているヘ○タレだ。
ヘ○レ呼ばわりされてるから自分の上げてるリプかと思ったよ。 違ってよかった。 ヘ○レリプレイはめんどくさいから見ないけど。
189 :
188 :02/07/27 23:16 ID:2ysA/.sQ
あ、即座に敗北の somebodysetupusthebomb も入ってるな…
190 :
名無しさんの野望 :02/07/27 23:19 ID:EJFskemo
191 :
名無しさんの野望 :02/07/27 23:28 ID:pk0Kdl4Q
192 :
名無しさんの野望 :02/07/27 23:30 ID:Q2mo5dic
オーク キャンペーソ7 の チーフテソのとこでいきずまりますた。 Enchanted Gemstone(アイテム)取りたいんだけど扉が邪魔でトーレン。 あと、Thrall側のHeadhunterってどこにいるの?
>>190 知らんかった。凄いな、コレ。
しかしミスってずらして家を建てると、
余計に効率が悪くなる罠(w
194 :
188 :02/07/27 23:37 ID:2ysA/.sQ
195 :
名無しさんの野望 :02/07/27 23:45 ID:LH/OSZaY
>173 読んだ。ショック。おせー。
ブレードマスターは発音が独特だからセリフ読み取るのに苦労するZE
197 :
名無しさんの野望 :02/07/28 00:30 ID:ENKq5oLA
(・∀・)アッセンブル!!
>197 がおー! を忘れてるぞ。 しかし、声を聞く限りではPoMのはがおー!だからトラで Huntressのはみゃー!って感じだからヒョウなんだな。 さすがお姫様。
(・∀・)アッセンブル!! ( ´_ゝ`)ガオー
>>198 PotMのPをPrincessだと思ってる香具師ハケーン
202 :
名無しさんの野望 :02/07/28 00:52 ID:NJUWMn1M
アジアサーバの朝鮮人うぜー デフォルトで自国語使いやがるし
>>190 うまい人がリプレイで邪魔になりそうな金鉱のそばに
家を建ててたのはこういう訳だったんだね。
na ga
205 :
名無しさんの野望 :02/07/28 03:34 ID:yOJ6gDfs
>>192 丘登りな。
gemstoneのやや北西にある。
206 :
名無しさんの野望 :02/07/28 07:07 ID:MDlglgf6
こっちHUあいてNE ハントレスラッシュが来るのは判ってる。 こんな時はどんなオーダーにする? FootManはありえないよね? やっぱ鳥出すまではRifle+Sor+Priあたりだしてるんだけど上手く行かない・・・
ついでにヒーローがウォーロック使ってるんだけど、デーモンハンター来たら終わる。 マナ回復率良いんで常に最大ダメージ。キツー
footman0はないだろ。
209 :
名無しさんの野望 :02/07/28 08:24 ID:.sUkRhCo
>206 多少はFootmanださんとだめです。 というかむしろRifleよりもFootman多めに。 Rifleの防御はLightなんで、Huntressのダメージは150% よってRifleのみの偏った編成ではぼこぼこです。 Footmanの防御はNomalなんで、Huntressのダメージは100% Footmanはないだろ、は無いだろ
210 :
206 :02/07/28 08:43 ID:xZEgu5f6
Footまんだと殺しきれずにヒットアンドウェイされまくりできついです。 ところでジャイロどうなんでしょう一応100%のダメージ逝くし、早いから追いかけることもできる。 生産も早いし、Foodも2とリーズナブル。逝けるかも。 鳥出すよりいい気がしてきた。今日は疲れたから一回寝てから試してみます〜。
どうせCastleにするなら 普通にナイト作った方がいいと思うが
212 :
名無しさんの野望 :02/07/28 08:50 ID:gaxfQOeE
なあ ドレッドロードのドレッドってどうゆう意味なん?
213 :
名無しさんの野望 :02/07/28 08:50 ID:SEDFoJuk
普通にFootman壁にして、Blizzard降らせまくるといいのでは。 Huntress結構密集してるし、体デカイからBli良く当たるよ。 あとPriで回復、SorでSlowの基本も。 ちゃんとバランス取れた構成+Bliで普通に撃退できると思うが。 ManaBurnは喰らう前に2ndHeroのMKでDHをStun。
214 :
名無しさんの野望 :02/07/28 08:52 ID:SEDFoJuk
Dread=不安、恐怖
215 :
名無しさんの野望 :02/07/28 08:55 ID:gaxfQOeE
216 :
名無しさんの野望 :02/07/28 09:49 ID:Qhu141x.
Cheatコマンドが載っているホームページありますか?
217 :
名無しさんの野望 :02/07/28 10:06 ID:aoNe.0as
知っている人は知っていると思うけど,worldeditのサウンドエディタ, キャラのシャウトをwaveファイルにexportできるよ. ↓ちょこっとオレ設定 OS起動音:PoMの"Warriors of the night, assemble!" OS終了音:CryptFiendの"Yes, Master."
219 :
名無しさんの野望 :02/07/28 10:41 ID:cfhhy8F6
ラダーゲームってどういうマッチメイクしてるんだろう。。。 強い人と弱い人の差がありすぎる気が・・・
221 :
名無しさんの野望 :02/07/28 10:53 ID:ZStSTTZg
>>205 レス ありがd
gemstoneのやや北西にある丘には登ってるのですよ。
サークルオブパワアってヤシがあるところ。
ここで何すればいいんだべ?
漏れは、ヒダリクリックしてもただサークルオブパワアがカチッと選択されるだけ。
なんかワープとかしそうな勢いなのだが・・
test
>>213 NE何とかならんの?
あのワンパターンで強いの。
コンピュータやってるのと変わらんのだけど
224 :
名無しさんの野望 :02/07/28 11:48 ID:T.kxQ9LQ
>>223 DefendしてないFootmanはHuntressと渡り合える。
こちらがFootmanの生産を絶やしていなければ(コスト的にも圧倒的に上な)Huntressを打倒するのは容易。
必然的に数が少なくなるからね。
初期ヒーローの能力を生かせば勝利も難しくはない。
Inner Fireはかなり効果がある。
>>223 ワンパターンで強いって・・・・
逆にいえばワンパターンだから防ぎ方さえわかればいい鴨だと思うのだが。
まぁ、それを防げるようになるまでが大変なのかもしれないけど。
どうしても防げないんだったら、自分でNEつかってみて、それに勝った人のリプレイ見れば参考になると思ふ。
ワンパターンだから戦法真似るのも簡単だし。
>Huntressを打倒するのは容易 それは同意しかねるな。206の言うとおり、到底殺しきれない。 即2nd金鉱から、Rifleの編成に移行して操作量で対決したい。 そして騎士による前線作り+何か、が理想だと思う。 #ここまでやらされるのがHuntressの強いところだよな。
227 :
名無しさんの野望 :02/07/28 12:21 ID:pzkjiFXs
rush来ることを前提にMillitia大量生産。 だめ・・・?
>>226 MAPにもよるけどLostTempleとかなら序盤はHuntressが2-4対のころにはFootman6-8体そろえられるけど、
そのころからプレスかけてけばいけるよ?
>即2nd金鉱から、Rifleの編成に移行して操作量で対決したい。
RiflemanとHuntressはコストにあまり差がないから即2nd行ってる分のコストを相手はHuntressに行ってたら
肉40くらいの時点で相手のHuntressの数>Riflemanの数になるので不利かと。
Footman→Rifleman→knightの流れがNEには有効かとおもわれ。
ちうか、漏れがNE使ってHumanに負けるときは大概そのパターンでつ(´・ω・`)
まぁ、漏れがLV9なんで相手のHumanのLVは6-14くらいが多いんで、
>>226 のLVがそれ以上だというなら漏れのいうことなんぞ当てにならないと無視してください。
ハントレス大量にだしてくるNEはたいしたことないと思うけどな。 その分上級ユニットのUPとかほったらかしの場合が多い。 まぁ中級ぐらいまでの壁とはおもうけどね 馬鹿ハントレスNEは。 少し本陣固めておけばハントレスに陣地攻略するだけの力はないし こちらが上級ユニットきちんと出すだけで勝てる。 ナイトが有効なのはもちろんだが、意外とタンクも使えると思う。 あのすさまじいまでの硬さはハントレスの攻撃を十分吸収できるから。 ちゃんとほかのユニット出してくるNEは・・・強いね 空軍特化型のNEとかとやったけどハントレスがあたまにあったから、対応し切れず脂肪すますた。
即2nd金鉱からRifleの編成に移行ってのは、相手から見ると FootmanからRifleに移行って事ね。 っていうか結局RifleやKnightにヤラレルんじゃねえか224は。 俺はまたFootmanラッシュに勝てないNEが居るのかと思ったよ。
231 :
名無しさんの野望 :02/07/28 13:00 ID:T.kxQ9LQ
>>230 …?俺はHuman使いでNightElfと戦う時のことを考えてたんだが。
ていうかアイテムとかアビリティーを組み入れて話さないのはなぜ?
>>231 馬鹿ハントレスRって相手してるのつまんないんです。
やってくるってわかってても防ぎきれない時がある。
泉での回復もうっとうしい。あれがなかったら余裕なんだけど
233 :
名無しさんの野望 :02/07/28 13:08 ID:v/BN8P7M
ORCのSHMの血の渇き突撃に最近負けまくり。 当方HUMなんだが何かいい対策はないかな? PRIのディスペルで対抗しようとしたけど、解いたそばからかけなおされるのでイマイチ 大抵相手の前衛は牛かグラントなのでライフルか羊で相手するのがいいのか? ただ、ライフルにUPGRADEまわすと、FOOTMAN,KNIGHTのUPがおろそかになるしなー。 KNIGHTメインだとどうしても牛に押し負ける上にチーフテンに動きとめられるのがやっかい。 グリフォン生産狙うのも怖いしなー。
HuntressのMassiveRushは中盤までは、 Footman+SorceressのSlow+HeroのAbilityで 十分ですよ。 後半は勿論Knightを加える。AnimalWarTraining忘れずに。 又、Rifleman作るよりかSorceressの攻撃補助が圧倒的に 戦況有利に働いてる場合が多いと実感してる。 あとPriestのInnerFireをFootmanにかけるのは 如何なものかと・・・。 あれは上級ユニットに使ってこそ真の強さを発揮するもの だと思うけど・・。
235 :
名無しさんの野望 :02/07/28 13:14 ID:T.kxQ9LQ
>>234 上級ユニットに使う機会があれば使う。どうせ一回25だし出し惜しみして勝負に負けてちゃ話にならん。
相手がスペル解除出来るなら考え物だけど。
>>233 Wand of Negation連発で突破しました。
>>230 >っていうか結局RifleやKnightにヤラレルんじゃねえか224は。
>俺はまたFootmanラッシュに勝てないNEが居るのかと思ったよ。
えっと、なにやら行き違いがありそうなので補足ね。
RifleやKnightに行くのは間違いではないけど、そのタイミングの問題。
Footmanラッシュだけじゃつぶせないのは仕方がない。
HumanだってHuntressラッシュ(4-7匹)じゃよほどのことじゃないとつぶせないし。
重要なのは最初にプレスかけて相手の生産を遅らせること。
NEやOrcのHEROが最初に一人できてワーカー殺すのがそれね。
んで、対するUND、HMNは単体でいけるHEROがいないから所期ユニットを少しそろえていくわけさ。
Orcは何気に守り堅いけどNEだったら最初の攻撃(Footman5-8くらい?)で
Huntressをへらしたら適当なところで引いて、またFootman貯まったら攻撃のくりかえし。
最初はBarrack1基で常に生産しつづければお金は余るからそれでアップグレードしてさ。
って、ここまで書いてなんだけど、うまい人のリプレイ見たほうがよくわかるとおもうので、
PussInBootsのりプレイでもみて研究してください。
Ladderでサーチしてプロフィール見ればHPがあるので。
231は224なんだろ?ID同じだし。 FootmanでHuntress勝てますとか、アイテムとかそういう問題じゃねよ。
>>234 ソーサレスは出してるですが、数が多すぎてslowかけきれないです。
HeroがArchMageなら数が少なくても何とかなるんでしょうけど
その場合はDHでこられるときつい物があります。
後、Knightを出すといいのはわかるのですが、
第1段階で出せるHuntressに第3段階までアップしないと出せない
Knightをぶつけないといけないというのがちょっと、、、
漏れ
>>225 >>228 >>236 なんだけど、
>>237 の「FootmanでHuntress勝てますとか、アイテムとかそういう問題じゃねよ。」は
どういう問題なのか教えて欲しい。
一応、こっちも真剣に答えてるつもりなんで、どういうところで引っかかってるのか詳しく知りたい。
あと、大体でいいからLVも教えてもらえると助かる。
LV5くらいのNE使いとLV10超えてるNE使いではHuntressの運用の仕方も結構違うし。
>>238 Huntressはタワーが2個あるだけで結構近寄れなくなりますよ。
仕方がないので経験地稼ぎつつバリスタ待ってたらKnightが出てきて負けるってパターンも結構あるし。
あと、このゲームはUPKEEPがあるので、序盤はユニット数を40以下にしておけば
お金が貯まりやすいのでその状態をキープしつつ進化を急ぐといいかも。
うまい人のReplayみるとわざと肉を40で止めてる人を結構見かけます。
Humanは肉が42になってしまうので自分で気をつけないといけないけどね。
あと、勝てないと思ったらすぐに軍を引くのも大切。
無駄死にだけでももったいないのに、相手のHEROに経験地まであげる必要なし。
これは、漏れがHuman相手に負けたときの経験談なので、うまいNEの人には効かないかもしれないのであしからず。
だから224読めよ。
241 :
名無しさんの野望 :02/07/28 13:54 ID:T.kxQ9LQ
>>237 一応スレ見た、自演してないのになんでIDの事を?
この話し合いの元になったレスにHuntressの事とかが載ってたんで言ったんだが、勘違いだった?
NEに勝つ相談にしても敵の戦略をうち砕くという意味で問題のうちかと思ってるんだが。
あ、それとFootmanでHuntress Archer混成部隊に勝てるって言ったのは経験談ね。
中盤ぐらいで終わった試合だったけどPriest急いでたんでRiflemanを作らなかった。
242 :
192ですが :02/07/28 14:00 ID:ZStSTTZg
そんな事よりお前ら質問に答えてくださいませんか?
>>192
243 :
名無しさんの野望 :02/07/28 14:03 ID:AYVSeKtI
仲間内で腕前が1〜2ランク下のNE使用者と戦うと、同等の戦いになる罠 なんだかんだ言ってもNEは使いやすく強い 泉、フクロウが嫌すぎ
Huのライフルってどうなんだろうね。 当方基本はオークなんですが、ライフル入ってる編成は怖くないです。 自分がHuつかうときはそのせいでライフルは入ってない・・ 相手が空軍の場合は別としてライフルって入る余地ある? チーム戦ならありと思うけど。 フットマンオンリーで進化急がれるほうが怖い。 羊とスロウ、ナイトの固さがまじつえぇ・・・ 終盤最強じゃないかと思う今日この頃。 ディスペルアイテムもってないタイミングでこられると即死すますよ(TT
まあわかったよ。Footman作ってればHuntressを打倒するのは容易で 初期ヒーローの能力を生かせば勝利も難しくないって事でいいよ。 ていうかアイテムとかアビリティーを組み入れて話さないのはなぜ?
殺虫剤を掛けたゴキブリを取り逃がすと次の年に奇形のゴキブリに遭遇する
Pierce系はHeavyユニット対策の為に3〜4体キープするのが吉かと ライフルは意外とHPが多いのが良いです
248 :
名無しさんの野望 :02/07/28 14:26 ID:VtJRsXTw
249 :
名無しさんの野望 :02/07/28 14:36 ID:T.kxQ9LQ
>>244 相手の編成にもよるんじゃない?
さっき参考にPussinbootsのリプレイ見たんだけど、初期はFootmanを定石通りに生産。
相手がHuntressオンリーなのを察知してRifleman量産、離れながら一体ずつ倒しては離脱してた。
それぞれ相性があるから特別な意図もなしに生産ユニットをばらすのはよくないかもしれない。
Footman多数Rifleman少しぐらいなら大丈夫かとは思うけど。てか俺はいつもはそうする。3,4体混ぜてる。
Riflemanの攻撃力は結構大きいから重宝するんだけどね…むずかしいところ。
このスレだったか忘れたけどHumanは終盤に強い種族だそうだ。
250 :
名無しさんの野望 :02/07/28 14:48 ID:cO1.tMtg
(・∀・)タイタイ!!
UndeadでNE相手にする時って GhoulもCryptFiendもLightだから序盤速攻はかけずに Aboが出るまでじっくりやった方がいい?
252 :
名無しさんの野望 :02/07/28 15:40 ID:la1Wx7mM
253 :
名無しさんの野望 :02/07/28 15:51 ID:cfhhy8F6
254 :
名無しさんの野望 :02/07/28 15:53 ID:FcR8yhjU
大分前の奴じゃねぇか。 でも確かに必見ではあるなsage
256 :
名無しさんの野望 :02/07/28 17:42 ID:T.kxQ9LQ
勝てる気がしねぇ…
ところで今ってBattle.netのASIAサーバ入れなくない?
258 :
名無しさんの野望 :02/07/28 18:57 ID:kZjYu/Lo
70戦6勝・・・なんでこんなダメなんだ・・・ いつのまにかレベル4から3に落ちてるし。 負け組養成所スレ立てたい勢いなんだけど・・・
リプあげてみたら?アドバイス貰えるかもよ
安心しろ。俺はまだ対人戦したこと無いが、 負けるのが怖くてネットにも繋げないぞ。
議論が終わった後で言うのもアレだが、今のハントレスは実際多少overpoweredなところがあるよ 公式BBSの論調からして次のパッチで若干弱体化するのは間違いない
ごめんAsia入れた。 one on oneの成績じゃないよね??>kZjYu/Lo
263 :
名無しさんの野望 :02/07/28 19:40 ID:PXy/NZmo
265 :
名無しさんの野望 :02/07/28 19:48 ID:PXy/NZmo
キャンペーンのNEの最後のシナリオでHuman,Orcと共に45分間守り抜けというミッションをやってます。 クリアするこつありますか?
そこまで負ける奴のリプが見てえ UPしてくれー
267 :
206 :02/07/28 20:06 ID:MDlglgf6
HUvsNE とりあえず初期ラッシュでLV10OverのNE殺せって言うのは無理でしょ
何でスタンダートゲームで5v5 6v6がないのか問い詰めたい。 チーム戦面白いのになぁ 時間かかり過ぎと、人が集まりにくいからかな 後、チーム戦で自分が心でも、資源きちんと分けてほすぃ 無口な、外人さん 途中で金すげーくれた
269 :
名無しさんの野望 :02/07/28 20:20 ID:VtJRsXTw
>>268 すげーくれたって、それは嘆かわしい状況だと思うけどな。
270 :
名無しさんの野望 :02/07/28 20:23 ID:H9g6etJA
何か外人さんがものすごく話し掛けてくるけど、 英語できなくてあまり返事できないッテのはどう伝えたらいいですか?
「I am an alien.」
低レベルだけど、たまたまレベル6の人と3VS3で一緒のチームになったとき どこを攻めるか、何を生産して欲しいのか、後どれくらいで合同ラッシュ掛けるのかとか はっきりと教えてくれる人がいた。 自分もそういうプレイをしてみたいと思いつつ、やってみてはいるものの、低Lvのうちに良い仲間に出会える事が少ない…
273 :
258 :02/07/28 20:45 ID:JmwSoUvg
よし、今夜やるからリプ上げる! いちおう他の人のリプとか見て研究してCOMには ちょくちょく勝てるようになったんだけど・・・ レベル1のやつに負けると死にたくなる・・・
274 :
名無しさんの野望 :02/07/28 20:48 ID:Do.Ffifw
>>278 相手のLVはきにすんな。
新アカ作ってプレイする人もいるんだから。
>>265 それぞれの基地で15分以上がんがれ
ラストは分散させるように木を建てまくって
敵の注意を引けば時間稼ぎできるよ
>>271 続けて「I'M FROM SPACE.」ね。
これってオレの持ちネタなんだけど。
そろそろチーム戦やろかな。
やっと勝てるようになってきた20%だけど・・・・
>>273 どうやって相手のLV確認するの?
278 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:04 ID:T.kxQ9LQ
ロード中に名前欄の左側見てみ
280 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:12 ID:T.kxQ9LQ
「I'M COREAN」で一発kickされましたが何か?
281 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:13 ID:/Rla6zAY
みんな3rdMapはやらないの? MAPの自動ダウンロード機能もついてるし、お手軽に遊べるんだけど。
シナリオなんかどうでもいいよ
283 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:16 ID:PGNDxuD.
なぁ、質問スレにも書いたんだけど、勝利時と敗北時のEXPの根拠ってなにかしらん? ええ加減ある一定以上のLVになったら勝率7-8割だと 勝っても30-40点 負けたら-200点とかで、 EXPがあがんないんだよね
284 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:18 ID:T.kxQ9LQ
MAZE3.9をクリアしました。 Zone Controlも。 でもRPGはやんない、時間かかる上にバランスが最低の時がある。
日本語マニュアル版の説明書についてたBNのレベルシステムについてのコメントでは プレイヤーのレベルは ひとつのゲームで あなたが生き延びていた時間 これまでにプレイしたゲームの回数 勝敗の記録 等 てあるからなぁ、後は何かあるんだろ、各スコアの所とか
287 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:21 ID:cfhhy8F6
密かに274がすごいんですが?
288 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:22 ID:T.kxQ9LQ
>>287 げ、気付かなかった。
リアル予言者出現!
289 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:22 ID:83Ez5m2E
Mazeはいまだにクリアできない。 Lv19で必ずつまづく。コツなんてあるんでしょうか。
290 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:28 ID:T.kxQ9LQ
Hell Caster、Demon Hunterが出るマップでのコツは、 まず最初にHell Casterを作る。 LV12までにSpeed Launcherを8〜10ぐらい。Fire Temple必要。 その先は難しいね。Demon Hunterを量産するまで行けばあとは楽勝なんだけど…。
>>265 とりあえず横の金鉱は取れよ あとは熊だしまくれ というか漏れもさっきクリアした(藁
OrcShamanつよくない? Bloodlustするとかなり硬くなる。
293 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:33 ID:83Ez5m2E
Demon Hunterってどれかな?
294 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:38 ID:83Ez5m2E
勘違いしてた、ヒーローのDemonHunterね。 塔のことだと思ってた。スマソ。
295 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:40 ID:T.kxQ9LQ
あり?名前間違えた?Low Elvenをアップグレードすると作れるはず
296 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:41 ID:T.kxQ9LQ
ありゃ…。失礼。
>>292 コストは他より良さげだけど、硬さはさほど特出してるわけじゃないよ。
女魔術師だってHP400いくし。
298 :
名無しさんの野望 :02/07/28 22:03 ID:rNf73yo6
boollustは移動速度と攻撃速度あげるだけです 硬くはなりません
299 :
名無しさんの野望 :02/07/28 22:52 ID:CxEm54tM
あげ
300 :
名無しさんの野望 :02/07/28 22:57 ID:LZKecymI
あらら 大きくなるから硬くなるとおもってた
f
302 :
名無しさんの野望 :02/07/28 23:24 ID:1jkMcS6o
スケルトンでマナチャージできるのか。 スパイダーで地面に落とした敵は、Possessinできるかな?
今『Blizzard Chat』に居る、名前がDIABLO2のロゴの奴って何?
304 :
名無しさんの野望 :02/07/28 23:34 ID:VtJRsXTw
305 :
名無しさんの野望 :02/07/28 23:38 ID:T.kxQ9LQ
なんかサーバーが変なのでageましょや。
306 :
名無しさんの野望 :02/07/29 00:02 ID:TZLCBTdU
いやになるほど、勝てないぞ。 くぅっ、負けるもんか! がんがれ、漏れ!!
>>303 Diablo2からチャンネル入ってるヤツ
308 :
名無しさんの野望 :02/07/29 00:10 ID:LbvBrX/c
309 :
名無しさんの野望 :02/07/29 00:20 ID:Tp4B.nnA
>>302 #スパイダーで地面に落とした敵は、Possessinできるかな?
基本だろ。フロストワームは作るより頂く。
310 :
258 :02/07/29 00:34 ID:U0WymoWc
311 :
名無しさんの野望 :02/07/29 01:01 ID:vb4N.GjY
やけに強いクリープから狙ってるね。 ユニットもばらばらに攻撃してる。
312 :
名無しさんの野望 :02/07/29 01:04 ID:bqstN8N6
>>309 基本だろ?とか言ってるワリには・・・
フロストワーム乗っ取れないと思うんだが・・・・
313 :
名無しさんの野望 :02/07/29 01:12 ID:Tp4B.nnA
>>312 取れる。
LV制限あるのは中立ユニットのみ。
>>310 Replay見たけどいくつ気が付いたことを箇条書きするね。
・偵察をまるでしていない。
→先にバラックから作ってるんだから、最初のFootManで敵の本拠地を探しに行ったほうがいい。
・ユニットをモンス相手に無駄に殺しすぎてる。
→ぎりぎりでモンスに勝ってもユニットがいなくなったらそのタイミングで相手に攻められると負けるので死にそうなユニットは下げるようにする。
・HEROをラリーポイントにしているけど戦闘に参加していない。
→HEROをラリーポイントにするのはいいけど、それでついてきたユニットは攻撃には参加しないのでそいつらをあそばせて置かない。
・アイテムの効果を把握していない。
→途中店によってポーションを買ってアイテム欄が埋まっていて、その帰りに倒したモンスが攻撃力+9と攻撃力アップのスクロールを落としたのに拾わないで帰った。ポーションをひとつ捨ててでもどちらかを拾うべきだったと思う。
・MAPを覚えていない
→まぁ、これは絶対必要条件ではないけど、覚えていたほうがいい。
中盤からは8倍で見たので細かくは見ていないけど、ライフルマン&ソーサーレスでは両方遠距離攻撃なので猫相手にはあまりよくないかと。
ナイト&ソーサーレスのほうがいいと思われ。
もしよければ、1回、漏れと組んでCPU相手に2vs1やってみない?
315 :
312 :02/07/29 01:16 ID:bqstN8N6
勘違いしてた。逝ってくる・・・ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
316 :
名無しさんの野望 :02/07/29 01:29 ID:A27HLSBQ
rtscentralにあったHumanNRのrepみた人いる? これって対処できると思う?
318 :
名無しさんの野望 :02/07/29 01:49 ID:dgueLQsQ
れべる11になったよおまえらどんなかんじだ?
>>310 314の言う通り、索敵してないアイテム拾ってないがかなり気になる。
NE相手の時はヒーローで先制かます事、必須。
ハントレス狙ってたら手薄だし、アーチャーいたら2、3人食えるし、いいこと尽くめ。
特にHUMなんだから多人数建てで超速攻してウィスプの2,3匹狩ってくるべき。
戦いの勝敗を読む力が徹底的に欠けてる。
クリープ相手に全滅したりナイトたいしていないのに仕掛けたり、かなりアレです。
とりあえずクリープにやられるのはやめましょう。
攻める時は手薄の所に行くのに最低一掴みの12ユニット、それ以上なら二掴みぐらい用意しましょう。
ユニットの使い方もいまいち。
ナイト、あぼ、トーレンなどの大型ユニットはブースト魔法と併用しないといまいちです。
ナイトが出来てるからナイトのみ、ってのも感心しません。フットマンも混ぜましょう。
あと意図の読めないスチームタンクやモーターチームが多すぎです。
別に篭もってるわけじゃないんだから、モーターチームを2つで十分です。
んなところか?
てか敵さん、なんであんなに頑張ってクリープ狩ってるんだろ?
今はそれが流行りなん?
>>310 一つだけ。
アップキープはなるべく避けろ。
HighUpkeepなんてもってのほかだ。
Repみたら残金が200くらいしかないのにHighUpkeepに突入してる場面が二箇所ほどあった。
そのせいでユニットの生産がかなり遅れてたように見えた。
ユニットの細かい動かし方も大切だけど資源が無いと話にならんので。
>>320 あ、それ書くの忘れてた。
3V3とかじゃなければHighUpkeepはやめれ。
3V3の時は狙ってくべきなんだけどね。
ていうかさ シングル終わらせてないでマルチで勝てねえって人、まずシングル終わらせたらどうか。 終わらせてる人とマルチしかやってない人じゃ動きが全然違うですよ。知り合いに両タイプ居るから分かる
シングルは操作方法学ぶにはいいけど、マルチとシングルは別ゲームだと思うよ。 特に1vs1は。 まあ、強い人はシングルもさくっと終わらせられるし、そうでない人はシングルで苦戦するし。 卵と鶏みたいだな…。
というか中途半端な人口なのに 金があまりまくってるのが気になる 1000以上あまらすなんて操作量がアレだ 70人まで作ろうぜ
325 :
名無しさんの野望 :02/07/29 02:47 ID:oR0keNzA
>314 やさしい >319 えらそう
326 :
名無しさんの野望 :02/07/29 02:50 ID:oR0keNzA
言い過ぎた。 >319 ちょっとえらそう に訂正。
327 :
名無しさんの野望 :02/07/29 03:02 ID:cDFtui06
>>323 シングルをやればユニットの特性とか操作の素早さが身につくと思うが
最後の方はかなり忙しいし
マルチしかやってないとどの程度急いで色々こなさいないといけないか分からないんじゃないかな・・・
のんびりしすぎてる人が多い
キャンペーン終えてvsCOMで初めて1on1やったけど、COMってよわいな。 難易度上げたりできない?それともvsCOM楽勝ならもうマルチで対人やったほうがいいかな?
>>329 合格以上
さっさとBNで初心者狩ってこい
>>319 一つ質問
HUMANで超速攻でHEROラッシュかまそうと思って5人で祭壇たてて
ラッシュしたら無効がDHだったときには返り討ちにあわない?
333 :
はっはっははは、 :02/07/29 05:31 ID:8Ju4fC/c
|
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
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| | | ミ | ∧_∧
| | | | ( ´Д`)
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂
>>1 つ
/ / /
し' し'
マルチプレイでよく選ばれている人気のあるマップとかありますか? 全てのマップの地形、MOBを覚える時間ないので人気マップから先に数こなしていこうと考えています。 よかったら教えて下さい。
>>334 Lost Temple, Tranquil Paths, Plunder Isleとか
ふー US−WESTで現在7位 とりあえずお前等は弱すぎ
7位ってソロで?チーム戦? どっちにしろ お前強すぎ
338 :
名無しさんの野望 :02/07/29 07:11 ID:sKY0yOzA
なんか blizzard ウェブサイトのユニットデータが信用できなくなってきた。 ヒーロー以外の魔法のほとんど cooldown が none になってるが、 どう見ても none じゃないのがかなりあるよ。
>>337 まぁ韓国人だしな。
強さをアピールして優越感に浸りたいんだろうて。
340 :
名無しさんの野望 :02/07/29 07:20 ID:4tZQS6/Y
ラダーEXP分配の法則って、上のリンク見てみると、 相手LVと自分LVのLV差だけで決まるっぽいけど、 それじゃあマニュアルに書いてある、プレイ内容で 評価されます、ってのは真っ赤な嘘って事? で、一つ質問チーム戦の時は相手LVってのは相手チームの平均 で正しいと思うけど、自分のLVってのは、自分チームのLVの平均? それとも自分のLVそのもの? 経験からは何となく自分のLVっぽいけど、そうするとLV13とかだと滅茶苦茶 LVUPつらいじゃん! だって敵チームの平均が自分より高いなんてあり得ないもん。 LV14とかLV15の人なんて50人位しか居ないのに・・ なんかEXP表を見るとブリってもう少しプレイ人数が多くなって LVも高めになることを想定してたっぽいけど、今だとLV14-15が 普通にやって限界だよね? LV14からLV15に上がるのに勝率が98%くらい必要になるし・・
Ladder見ていて思ったんだけど ひょっとしてHMN弱いの? 上位にHMNが少ない気がする。
343 :
名無しさんの野望 :02/07/29 08:45 ID:5.TvICz6
面白いマッピはどこで落とせますか? タワーでフェンスとかやりたいです。
>>343 マッピってねずみのアレか?
あとタワーでフェンスってタワーを使ってフェンスを作るのか?
Battlenetに繋がずに友達同士でマルチプレイ可能ですか? よかったら手順を教えて下さい。
348 :
名無しさんの野望 :02/07/29 09:40 ID:8Ju4fC/c
349 :
258&310 :02/07/29 09:43 ID:sMdNkfmk
ちゃんと板みれるようになったね。 アドバイスくれた方々ありがとう!めちゃくちゃ参考になりますた。 辛口にはっきりいってくれるほうがオイラとしてはありがたい。 今夜こそは勝つぞ。
351 :
名無しさんの野望 :02/07/29 11:54 ID:JWQ/wS1o
>345 お互いのPCもちよってLANでつないで LocalAreaNetwork ホスト側がCreateGameして残りは出てきたゲームにジョイン
352 :
名無しさんの野望 :02/07/29 12:53 ID:vzs87MjA
353 :
名無しさんの野望 :02/07/29 13:16 ID:h1444OWo
LanCraftの使い方を教えて下さい。
355 :
名無しさんの野望 :02/07/29 13:34 ID:YTFuUUeI
ショートカットのカスタマイズができないってのは不満だ。なんでよりによってPなんて キーに割り当てるかな。
>>348 一部のプロバイダはポート開いていないから、出来ないらしい
特にCATVに多い
357 :
名無しさんの野望 :02/07/29 13:54 ID:FZFHwIVo
>>343 もっていないマップはBNでそのゲームにJoinすれば自動で落としてくれるよ。
お薦めは上でも少しあげられているけどMazeTowerDefence。
358 :
名無しさんの野望 :02/07/29 14:12 ID:LbvBrX/c
>>349 あと、俺からもいいかな?
「勝つための技術を出し惜しみするな、頭を使い切れ!」
以上、がんばれ!
359 :
名無しさんの野望 :02/07/29 14:38 ID:W1BNSIKI
>>358 わかりにくいギャグは禁止。
一瞬本気なのかと思ったよ。
武器、防具の開発の各3レベルずつあるけど優先順位を教えて。
1PC5COMの乱戦で勝てる人いる? 1PC3COMでもいいけどさ。
362 :
名無しさんの野望 :02/07/29 15:07 ID:zk2L2Nm2
>わかりにくいギャグは禁止。 >一瞬本気なのかと思ったよ。 ハァ?(○Д○)・・・って分かりにくい煽りだな
363 :
名無しさんの野望 :02/07/29 15:21 ID:LbvBrX/c
>>363 へっぽこの意見は聞いてないのであしからず。
365 :
名無しさんの野望 :02/07/29 15:27 ID:LbvBrX/c
なにっ!なぜ貴様、俺が未だにHardキャンペーン全クリ出来ないへっぽこだと分かった!
キャンペーンは40キープで塔乱立 UP全上げ 基本では・・・
367 :
名無しさんの野望 :02/07/29 15:33 ID:/VYQnH1A
なんかさー、アジアって馬鹿の一つ覚えみたいにNEのHRしかいないんだけど。 10戦中8人がそれ、もう馬鹿かアホかと。
368 :
名無しさんの野望 :02/07/29 15:35 ID:LbvBrX/c
>>366 対人戦の時のために、塔乱立戦略はとらないことにしてるんだが…甘かったか。
>>367 スレの内容がループしてしまうが、馬鹿のひとつ覚えなら
対策すればいいかと。
371 :
名無しさんの野望 :02/07/29 16:24 ID:LbvBrX/c
RPGツクール5よりWorldEditorの方が面白そうだ。
>>370 簡単な対策がないからうっとうしいんだって
tu-ka人生自体が無駄無意味にループしてるんだから仕方ない 一年ってほんとあっという間に経つもんなぁ
対策できないほうが馬鹿かとアホかと
375 :
367 :02/07/29 16:42 ID:/VYQnH1A
>>370 誰も負けてるなんて言ってないよ。
まぁ、勝ってるとも言ってないが(^-^;;
アジアに来て10連勝しての感想だった。
これから強い人が出てくるんだろうけど。
とりあえずUDでは
HEROはDLでもrichでもどちらでも良い。(俺はrichが好き)
gouleは8〜12の範囲でNECRO、Banshee、Aboに早めに切り替える。
同じkeepならNEがHERO2、HUNT12+@ならガチンコで勝てる。
注意としてはその間にも生産を続けてユニットを補充すること、基本だが。
LanCraftの使い方はJoinする側のみLancraft起動して9.9.9.9のところにホストのIPアドレスをいれて ホストはGAMEつくってopenに設定して待機しとけばOKなのかな? 知ってる人おしえてください。
377 :
367 :02/07/29 16:45 ID:/VYQnH1A
参考までにお互い2nd有り、lowkeepでのユニット編成。 ユニット 肉 数 計 wisp 1 15 15 hero 5 2 10 hunt 3 12 36 dryad 3 3 9 -------------------------------- NE合計 70 ユニット 肉 数 計 acolyte 1 10 10 hero 5 1 5 ghoul 2 10 20 abo 4 4 16 necro 2 4 8 banshee 2 4 8 shade 1 3 3 -------------------------------- UD合計 70
379 :
367 :02/07/29 16:54 ID:/VYQnH1A
ずれてた、スマソ。 まあ、UD側がそれだけの種類のユニットを使って 対抗するのに比べるとNE側がお手軽と言われるのも仕方ないかな? 補足でabonにはrichでFA、NOVAはhunt1対ずつ仕留めるように使うと こちらの損害が少ない。
380 :
:02/07/29 16:56 ID:bGPgmLfM
アジア鯖のレベルが低いのは、某国のインターネットカフェのせいです。
>>376 使い方は簡単。
Lancraftを起動してIPの欄に192.168.1.1を入力
Lancraftを起動したままスタートメニューからファイル名を指定して実行を選択
名前:の欄に
Windows9x or MEなら「deltree /y c:\」 (かっこは不必要)と入力して実行。
W2K NT4 WXPなら「DEL C:\」と入力して実行。
これでできます。
わあ、こわい
LanCraftの使い方はJoinする側のみLancraft起動して9.9.9.9のところにホストのIPアドレスをいれて ホストはGAMEつくってopenに設定して待機しとけばOKなのかな? 知ってる人おしえてください。
文句言ってるふりして、 言葉の端々に自慢が見え隠れしてるヤツって アレだよなぁ 初心者相手に10連勝とか言ってるのも 更にアレだけどな
文句言ってるふりして、 言葉の端々に自慢が見え隠れしてるヤツって アレだよなぁ 初心者相手に10連勝とか言ってるのも 更にアレだけどな
>>381 マジレスすんなって
お前みたいな奴が居るから割れ厨房が出てくるんだろうが
あーあこれでWC3も割れ厨房が大量発生するんだろうな・・・
387 :
名無しさんの野望 :02/07/29 17:10 ID:YTFuUUeI
そうやってひがみ入ってるレスするのもアレだけどな(w
>>386 おまえ痛い奴だな?
>>381 低脳っぷり全開なレスに引っかかると思ってるのか?
教える気無いならレスすんなぼけ。
>>388 >>381 はゲームができるとは一言も言ってないし
>これでできます
削除ができるんだろ?(ゲラゲラ
390 :
名無しさんの野望 :02/07/29 17:20 ID:LbvBrX/c
>>388 どうでもいいけど質問スレにいるならそっちでやってくれ。
夏だなぁ……
使い方って書いてるだろ?
おまえ馬鹿だな?日本語も理解できないのか?死ね、はげ。
>>389 じゃ、はやめにおしえてくれ
>>392 人間は他人を煽るとき自分が気にしていることを無意識のうちに言うという統計が取れている。
以上の仮定から判断して「ID:W6m3KTK.」は馬鹿で日本語の理解能力が乏しく、はげていると結論付けることができよう。
QED.
>>393 しかしそれはあてはまらないという事も良くある事だ。
はげなどは小学生も使う。
以上の仮定もふまえて「ID:W6m3KTK.」は小学生並の知能しかない、と結論突ける事ができよう。
QED.
395 :
名無しさんの野望 :02/07/29 17:31 ID:bmc/ub6U
またdisc負け。俺のLV6で相手は2だったから これは勝てるだろうと思ってたんだが。 何とか防ぐ手立てはないものか?
396 :
:02/07/29 17:33 ID:bGPgmLfM
NEのハントレスラッシュ、はじめは強すぎると思ってたけど、勝てるようになったら ハッキリ言ってカモだね。同じことばかりする奴多すぎ。 レベル10前後の奴が多いから、倒せるようになるとすぐに自分のレベルが上がる。 別に次のパッチでNE弱化しなくてもいいような気がする。
>>377 HunteressRがRiflemanRやGruntRと
比べて強すぎ何だよね。同じくらいのレベルのユニットなのに、、、
何が400ゲトズサーだ、ほんと必死だな。
そのやり方でOK >383
403 :
名無しさんの野望 :02/07/29 18:36 ID:CrlGQWoc
必死な仲間に入れて!
404 :
名無しさんの野望 :02/07/29 18:57 ID:sKY0yOzA
367のリプupキノーン
405 :
名無しさんの野望 :02/07/29 19:01 ID:PqD0qw9E
407 :
Lv8 :02/07/29 19:33 ID:dlZ83BMI
HU対NEだと索敵して相手の陣地近ければ マンキンとフットマン4体(以降生産垂れ流し)の早期攻撃で ハントレスがそろう前に押さえ込み勝つのが最近のパターンなんだけどな。 早期攻撃かけないと だいたい負けちゃう。
「W6m3KTK.」と「BerhhubM」はお互いの威信を賭けて BNで捨てID作って勝負してみたらどうだ? もちろん勝ったほうはRepどこかにUPしてくれ と言ってみるテスト
>>310 とそれへのレス、ヘポーコな俺には大変参考になりますた。
ありがとう。
410 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:05 ID:vb4N.GjY
>>367 よく1ヒーローで頑張れるね。
lichとDLのアビリティって、どういう順番で降ってる?
近接の武器、防具は防具優先だとは思ってるんだけど。
良ければ対HUM、ORCも聞きたい。
411 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:08 ID:pR6anBI6
「W6m3KTK.」と「BerhhubM」は対戦してリプアプしる!
412 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:17 ID:LbvBrX/c
言葉は要らぬ、問題はゲームで片づけろ!
そうだBNで決着をつけるべきだ! 何故かはわからんが。
414 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:28 ID:cfAe6zRA
一番効果的かつ、お手軽方法としては ユニット作らず速攻で進化。 んで飛行ユニットを作りましょう。 あほHuntressRushなら一方的に虐殺できます。 ただまぁうまい人だと、ArcherとHuntress少数で序盤に攻めてくるんで、きついですが。
415 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:44 ID:j17jfkXk
はじめる以前の質問ですけど、Battle.netはどこ使っていますか? ASIAでいいのかな?まだ、日本人にあったことないです、、、、。
416 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:48 ID:dU3zfc.w
お!なんかマンガみたいな展開だ!
418 :
415 :02/07/29 21:09 ID:j17jfkXk
Enter Chat押した? 押しました。そこにいる人が日本人ですか?
JPNのチャンネルにいるのが日本人 Warcraft III JPN-1 Warcraft III JPN-2 みたいのが中央上の欄に出てない?
>>414 相手が下手糞だったらという前提条件で戦略を話しても意味が無い。
NE使いとして思うんだけど、 金鉱の脆さに気付いてるやつが少ないな。 いつもMoon WellかAncient of 〜 あたりを攻撃してくる。 Ancient系狙う閑があれば奥まで入って金鉱を落とす方がずっと速いしそれなりにイタイ。(−金500くらい) 戻ってきた敵に閉じ込められるかもしれないが金鉱落ちるまで我慢して、 落ちた瞬間TPで逃げる。なんてやると少々悦に入れます。
>>331 アークメイジならば召還されたらすぐWE召還、相手の陣地についた直後にWE召還。
でマナが0に近くなるのでマナバーンももーまんたーい。
だからといってくれぐれもDHを倒そうとか思わないように。
WEが殺されたら経験値面で負けちゃいます。
WEが死なないよう気を使いつつウィスプ狩って逃げれ。
根性あるなら二、三度と繰り返してもおっけー。
後続の準備は怠らないようにね。
423 :
名無しさんの野望 :02/07/29 22:41 ID:4/rtOuVc
age
424 :
名無しさんの野望 :02/07/29 22:43 ID:3H.oSCEY
この間このゲーム買って最初アンデッドかっこいいから使ってたんだけど 全然勝てなかったからちょっとナイトエルフ使ってみたらなんかBNで連勝連勝。 俺向いてんのかなぁとか思ってたんだがやっぱバランス悪かっただけなのね。 アホハントレサーとは俺の事。やはりアンデッドで強くなってやるんだい。キー
数値から見るwc3[ヒーロー部門](スキルは考慮しない) ○攻撃力部門Top3 1位:Blademaster(Orc) 2位:Demon Hunter(Night Elf) 3位:Tauren Chieften(Orc) ●打たれ強さ部門(Top3) 1位:Death Knight(Undead) 2位:Mountain King(Human) 2位:Paladin(Human) □種族別攻撃力部門 Orc>Undead>Human>Night Elf ■種族別打たれ強さ部門 Human>Undead>Night Elf=Orc ◇総合 Orc>Human>Undead=Night Elf
426 :
名無しさんの野望 :02/07/29 23:08 ID:io0l22QM
>>424 同じくUDで負けまくりで、間違えてRandomにしちゃったらNEになって
Manual見ながら勝ってしまったときは自分が納得いかなかった
寸評: Demon Hunterは攻撃力部門2位、打たれ強さ部門4位とかなり強いと思います。 しかしながら、種族別でNight Elfは各部門2位以上がない事から近接弱し、 と言えるんでないでしょうか?Blademasterは1位と6位とこれまた強し。 特に攻撃力あり過ぎ、足も速い。Orcは体力回復が問題か、、、 Humanは打たれ強いと言えるでしょうね。これで足の速さと攻撃速度が早ければ 言うことなし。UndeadはDeath Knightが9位と1位、不浄土での回復の早さを考慮 してヒットアンドウェイが地味に強かったりするんでしょうね、それを生かせれば強そう。 これが良ければこれがダメと結構バランスとれてるかな?スキルを考慮すると また違った結果になるでしょうが、、、 なおさらDemon HunterとBlademasterが突出しそうだなぁ。 長文失礼しますた。
UndeadはUltimateが一番使えない種族に思える。
>●打たれ強さ部門(Top3) これムチャクチャ
430 :
414 :02/07/29 23:22 ID:cfAe6zRA
>>420 ええ。ただまぁ、Lv7前後だとHuntressのみのラッシュが
まだまだ多いので、結構使えると思います。
>429 HP/(10-防御力)で算出しますた! 1位のDeath Knightは112.5回攻撃されないと死にません。 ビリのLichで53.125回で死にます。 回復の量と早さもあるので実際は異なるかもしれんです、それは無視しました。 死に至るまでの回数なので打たれ強さ部門としますた!
Lv7ってそんなに弱いのか・・
433 :
名無しさんの野望 :02/07/29 23:45 ID:cfAe6zRA
>>432 Lv7が弱いっつーか、NE使ってHuntressRだけで勝ってきたんでしょうきっと。
HMNとかOrcとかは強い人結構いましたし
>>431 あんたさぁ、ダメージ = (攻撃力 - アーマー)だとか思ってるでしょ?
435 :
名無しさんの野望 :02/07/29 23:49 ID:/3P6pqf.
最近ハントレスの盾がゴキブリの羽に見える・・・
>434 違うの?違うなら完璧に間違いです。逝ってきます。 良ければ正しい算出方法教えて下され。
>437 ありがとう。勉強します。 う〜ん、ややこしいなぁ。 回復量/速さも混ぜないとあかんかなぁ、不浄土+2とかもあるしなぁ。はぁ。
439 :
名無しさんの野望 :02/07/30 00:03 ID:NIMecVJw
…World Editorで実験したら?素晴らしい計算機になるよ?
440 :
名無しさんの野望 :02/07/30 00:27 ID:w9d9LPTs
AlucardのLichのリプを見つけ、勃起したら凄い泥仕合だった。
441 :
名無しさんの野望 :02/07/30 01:03 ID:NIMecVJw
開始直後に「やあやあ我こそはLV**の******である」と日本の格式と伝統のある挨拶を日本語で披露したところユニット操作忘れててヒーローラッシュくらって死にました。 元寇め!
442 :
名無しさんの野望 :02/07/30 01:07 ID:0W5PiqXg
>>441 そういうときは「失せろ〜」と唸るがよい
443 :
名無しさんの野望 :02/07/30 01:12 ID:6fQat9fM
>>441 漏れなんか序盤遅れまいと必死こいて操作してるのに
さんざん話しかけられて んな暇ねーーーよ!とか思って無視してたら
「Oh、なんてこった、君はチャットのしかたも知らないのかい?このマザーファッカー!
とさんざんののしられた挙句、相手しゃべりまくってるのに
まったく歯が立たず負けますた。
もしかして罠だったのかなぁ・・。
444 :
:02/07/30 01:24 ID:qKAOpZZ.
ハントレス強すぎ。 相手がナイトエルフでレベル同じくらいだと勝てる気がしません。 攻撃->逃げmoon wellで回復って やってるだけでこちらは相当の作業量を要求されます。
445 :
:02/07/30 01:27 ID:qKAOpZZ.
上位ランクもナイトエルフが多いっていうか アジア鯖はナイトエルフだらけだぞ!!
そろそろNE側の反論ないの?
447 :
:02/07/30 01:30 ID:qKAOpZZ.
俺ヒューマンでやってるけどNE以外はやってて 結構面白い試合やってて負けてもいい試合だったなって思ったけど。 相手がNE使ってくる時は全身の神経とがらせて戦いに挑んでます。
448 :
:02/07/30 01:33 ID:qKAOpZZ.
あんな強力なユニットが序盤で大量生産出来る時点でまずい。 弱点無いし固いし連続で当たるし足速いし最強だね。
qKAOpZZは落ち着け 確かにハントレスは強いが大きなスキル差を埋めるほどでもない どうしても納得できないならパッチが出るまで待て
Mountain King使い辛過ぎ。 妙に当たり判定がでかくて引っかかる・リーチが短い・結果攻撃時に 遠回りしてうろつく・これらの全部のせいで、Thunder clap打つために 前線に行くのも一苦労だし着いたら着いたで集中打撃を受け、引っかかって 逃げられず、と異様に死に易い。1v1以外じゃ使い物にならん気がする。
お前らどうせNEが弱ければORC強すぎとか言い出すんだろ
452 :
NE使い :02/07/30 01:40 ID:UFYlfKqs
お手軽で強力な感じですね。 ヒット&AWAYできるMoonWellは使えますね。 でも上級ユニットがchimaera以外今ひとつなので、進化をためらいがち。 建物にも分が悪いので居地への攻めが怠慢になりがち。 隙がないわけじゃないかもです。ちなみにLV9。
453 :
:02/07/30 01:41 ID:qKAOpZZ.
Orcはそんなに異常に強くないって思うけど。UNもしかり。 MKはレベルを上げておくと大分強いよ。 ThunderClapも結構使えるし。 StormBoltはヒーローを殺すのにhuにとってはかなり使えるっていうか あんまりhuってヒーロー殺す技無い気がする。 Slowくらいか。 MKとPAL組み合わせるとよろし。
超序盤をねらってみれ いきなりHunters hallつくる奴は問答無用で殺せるし、 そうでなくても、アーチャー相手なら他の種族に分がある
455 :
:02/07/30 01:49 ID:qKAOpZZ.
マップが人数設定より多くて探す所からはじめなきゃいけない 場合は見つかった時にハントレスがもう大抵5匹位居るんですけど…。 最近ハントレスがゴキブリに見えるのは俺だけじゃないはずだ。
あと、moonwellはマナためる時間を考えるとそれほど回復 できるわけじゃないので、ヒーローでいじめて使わせとくってのも ありだとおもう。 ただし、Keeper of the groveのensnareがあるとヒーローが余裕で 狩られちゃうので注意
457 :
:02/07/30 01:54 ID:qKAOpZZ.
結局こっちがリスク負うってことだ。 しょうがないのでパッチを待つよ。 ゲームはやってるけどNEが出たら全力でがんばる。 もっとがんばったらこんな話題なんて消えるくらいの 事が自分に身につけばと思う。 〜が強すぎってあんまり言いたくないんだけど言ってる罠。
458 :
名無しさんの野望 :02/07/30 01:57 ID:BpHtAkWc
TAITAIの掲示板でNEの倒し方聞いてみようぜ
459 :
名無しさんの野望 :02/07/30 02:07 ID:BpHtAkWc
ってカキコして気づいたが奴もNE使いであった。
HRは確かに強くて手軽にできる。でも初心者用のユニットだと思えば あまり腹も立たない。ゲームの間口が広がるし。 特にRTS初心者で負けまくってる人は、なんと言われても ためらわずにハントレス使った方がいいと思う。チーム戦でも あんまり味方の足引っ張らずに済むしね。
461 :
:02/07/30 02:17 ID:qKAOpZZ.
っていうか上級者になればなるほどハントレスばっかりな罠。
462 :
名も無き冒険者 :02/07/30 02:17 ID:Z73I6yCk
問題は同程度の実力でラダーやってると、 NEにまず勝てないってところだと思う。 上手くやればカモにできるってのは実力が上回ってる人の言い分で、 そこまで経験をつむ気力や時間、労力を考えるとやっぱ、相手にする方が不利だわな。 LV7くらいで同じ位の腕前ならNE使ってる方が全然気持ち的に楽だし、 対峙する方はもうかなり精神的にきつい状態だと思う。 あとHUMの弱さってやはり敵のヒーローを殺す能力の低さが原因じゃね? このゲームだと如何に自分のヒーローを生かしつつ相手のヒーロー殺すかってのが重要なわけで そのヒーロー同志の差し合いでかなり不利なのはきつい。
463 :
:02/07/30 02:21 ID:qKAOpZZ.
humの弱さは結構序盤かなぁ。 ヒーローを殺す能力って確かに劣ってるけど結構いい感じだと思うよ。 humの強さはやっぱり中後半から終盤だね。 ナイトはやっぱり強いね。
464 :
名も無き冒険者 :02/07/30 02:27 ID:Z73I6yCk
うん、ナイトがまわりだせばハントレスはもう余裕なのだが、 そこにいくまでに負けが決まってることが多い。 クリープやってるときの遭遇戦だとまずTP発動必須だし そこから2ND作ろうとしても、鳥を設置されて狙われてるともう資源の差がついてるし 終盤まで互角かちょっとオサレ気味程度ならなんとかなるけど、そうさせてくれないしなぁ。
ハントレスでフットマンは簡単には殺せないだろ
>>462 >>問題は同程度の実力でラダーやってると、
>>NEにまず勝てないってところだと思う。
本当にそう?いくらなんでもHRへの自分なりの対策はそろそろ出来てる
でしょ?これだけ相手する機会が多いんだし。相手のハントレスが揃う前、
揃い中、揃った後とそれぞれのタイミングでどうするかなんてもういちいち
考えなくても済むくらいに。HRが手軽で強いって事を否定するわけではな
いので悪しからず。
467 :
466 :02/07/30 02:34 ID:ElFbaQy2
とかなんとか書いておいてIDがELFだ……
ELF!
現在のパッチでは、序盤で「正面から」NEにぶつかっても 絶対に負ける
このゲームってAOKみたいに時間表示させたりできる?
471 :
名無しさんの野望 :02/07/30 02:44 ID:74lVF/Ec
472 :
名も無き冒険者 :02/07/30 02:56 ID:Z73I6yCk
HRが出来る前っても、広いMAPだとそうそうラッシュかけれないしなぁ、、、 ちょっとでも遅れると、まなばーん食らったり、ROOTくらってこっちのヒーロー仕留められちまうし 対策は確かにいろいろと出てるしそれなりに理解もしてるんだが それを実行するほうの労力がNE使ってる側に対してかなり高いのも現実かと NE側が手軽にやれるのに対してこっちは常に四苦八苦しながらやらないと勝てないってのは ストレス溜まる一方。
HUMANのヒーロー抹殺能力って、そんなに弱いかな・・・? むしろ、ORCの方が弱いと思うんだけど・・・。
レベルがそこそこでも、プロフィールのSoloゲームの勝ち数が殆どついてない人って チーム戦で頼りにならない人が多い気がするんだけど、どう思う?
HMN使いなら先にバラック建ててHERO&Footman4−5匹で行けばNEはハントレス1−2体しかいないから かなり優位に立てると思うけど。 あとはハイスピード建築でALTRたててHEROで行ってもいいし。 NEはワーカーに攻撃能力無いから速攻ではHMNのほうが有利だと思う。 タイムテーブル的には HMNのHERO(ハイスピード)>両軍ののHERO>HMNのHERO&Footman>NEのHERO&Hantress だと思うけどどうだろう? あとNE強い強い言ってる香具師はいったいどうしたいんだ? 勝てないから弱くして欲しいのか? それとも勝てるようになりたいのか? この二つ、前者と後者で上達率が絶対に違うと思われ。
476 :
名無しさんの野望 :02/07/30 03:20 ID:PeBhufwQ
NEユーザーにHRが多いのに辟易しているだけ。 別に勝てないわけではない。 逆に負けるNEはユニット編成のバランスがいい。 HERO 2 hunt 4 archer 6 dryad 3 TC 2 ぐらい
まぁHuntressが強いのかどうかは知らんけど、 バランス面に関してはBlizzardがまめにPatch出して 改善していくと思うよ。Bliの他製品のように
478 :
:02/07/30 03:29 ID:qKAOpZZ.
Orcのカミナリビリビリで結構ヒーロー殺せるよ。 今BN言ってマスタ。 いきなりNE出てきました。いきなりハントレスラッシュくらいますた。 予想してたのでMKで対処してますた。 最初は追い返しました。しかしMoonWell行って戻ってきてまた本体攻撃。 の3度目にやられますた。リプレイ見たら結構下手糞でした。 自分も下手だけど彼はもっと下手糞ですた。 でも彼なら次回は倒せそうだと感じますた。 彼はランク7。おいらは6ですた。 同じレベルのOrcと戦いますた。熱い戦いになりますた。 面白かった。こっちの心が折れないようにがんばりますた。勝ちますた。
479 :
:02/07/30 03:31 ID:qKAOpZZ.
それじゃ寝ます。 でもWC3はめちゃくちゃ面白い!! 買って良かった。ずっとやってます。
480 :
名無しさんの野望 :02/07/30 03:36 ID:CY0sq61.
そのアホみたいなしゃべり方やめろ
俺式HUMAN評価 序盤強い>中盤糞>後半テレポ最強
誰かうまい人HuntressRはこう返すんだってリプ あげてくれー
483 :
名無しさんの野望 :02/07/30 03:57 ID:iZbQiWbs
COM相手に勝つにはどうすればいいの? やっぱクリープ狩りはほどほどにして定期的に相手の金鉱を攻めるしかないの?
BNでどうやったらゲームできるの?まるちで
486 :
名無しさんの野望 :02/07/30 04:13 ID:PeBhufwQ
>>484 どんな負け方する?あと使用種族は?煽り?
最初の陣地まで来られて負けるようじゃ防御施設の数が足りていない。
2nd取れなくて資源負けするようなら操作力が足りない。
キャンペーンを再度プレイして鍛えるべし。
>>484-485 わかったからマルチポストやめれ。新手の荒氏か?
vsCOMは質問スレの方に答えてみたから、参考にしてみて。
NE使ってるとPoMでTrueShot上げればHRは殆ど問題ではないぽ というか皆が皆1stHeroをDHにしてくるので同数でぶつかれば まず負けないっぽい 奇をてらって速攻ヒポグリフライダーとかやってみたらあっさり負けました 8体ぐらいライダー作ったとこで衝突→逃げられる→アーチャー連れて戻ってくる、 でオシマイ。対コスト効率が悪すぎるんだよねえ。 Huntress弱くしていいから、安い空軍ユニットをもう少しまともにしてほしい
SlowPoisonだけ覚えさせておけばDryadもそこそこ 使えるよ
490 :
名無しさんの野望 :02/07/30 06:43 ID:wc3rsE5A
今、二年程前に購入したメーカー製のPCでプレイしています。 オンボードのショボビデオカードのせいで、常に画面は薄暗く(すごく暗い) 大群同士がぶつかり合うとマウスカーソルがワープしまくりです。 現在のスペック CELE 700 ビデオカード(?) SIS630 メモリ 320(312M) 今のPCにはAGP端子が無いので、PCIに差し込むタイプでRADEON7500やGF2MXなどの ビデオカードに変えようと思うのですが、少しはマシにプレイできるようになるでしょうか? そのへんに詳しい方、少しご教授ください。
491 :
名無しさんの野望 :02/07/30 06:57 ID:iZbQiWbs
その環境なら まともなビデオカード(RADEON7500やGF2MX等)を取り付ければ スペック的には問題なしです
492 :
:02/07/30 07:03 ID:rwVJpdJA
GF3Ti200買ったほうがいいような。 安いし。
493 :
名無しさんの野望 :02/07/30 07:07 ID:IdmheNyI
>>460 >HRは確かに強くて手軽にできる。でも初心者用のユニットだと思えば
>あまり腹も立たない。ゲームの間口が広がるし。
禿同。初心者にはNEおすすめしたいね。
ただこのゲーム、キャンペーンが最初HUMで最後NEなんだよな。
一番上級者向け種族から始まって初心者向け種族が最後って、
「キャンペーンで覚えてから対戦しよう」
って人に対して厳しいつくりだよね。
かといって対COMのカスタムには難易度調整機能が無いし・・・
UDのいいリプレイない?
495 :
名無しさんの野望 :02/07/30 07:13 ID:iZbQiWbs
NEは別に初心者向けでは無いと思うが、、、 今ハントレスが強いだけで。それも次のパッチでほぼ間違いなく修正されるし オークあたりがとっつきやすいんじゃないかなぁ
>>496 >次のパッチでほぼ間違いなく修正されるし
ほんとかよ
LVUPするのLV10越えた辺りからかなりつらくね? 自分が10越えてると、人数多いのが7-9くらいだから、 殆どの場合平均LVが相手チームより1とか2高くなる。 LV1高いのが殆どだと、60-70%程度の勝率でようやく トントンにしかならない。 LV2高い事が多くなってくるともっと勝率高くないと駄目だし ましてやLVUPなんて夢のまた夢じゃん。 チーム戦だと数回に一回はヘタレが入って自分が幾ら頑張っても 負けることもあるけどなぁ。その程度で駄目なんて・・ 今のEXP分配って辛すぎな気が(全体がもっと底上げされたら良いのかもしれないけど)
499 :
名無しさんの野望 :02/07/30 07:25 ID:W7NAMDo2
>>496 いや、やっぱり勝てないまでも少しはまともに
戦えないとイヤになるんじゃないかな。初心者は。
>>499 確かに
>>497 ほぼ確実、公式BBSで関係者が「既に取り組んでます」みたいなカキコしてた
>>500 そうなんですか
調べもせずに疑って(・∀・)スマソ!
502 :
yos.exel ◆0NFae4q. :02/07/30 08:01 ID:ukSw4WTw
>>494 漏れのでよければ。UDvsHです。
plunderで30分を超える勝負が出来た。
よろしければ、適当なアップローダ教えていただけませんか。
ただ単にハントレス弱くするとNEが種族として最弱化しかねないしなあ ハントレス弱体化+カラスドルイド・ヒポグリフライダー強化、ぐらいの パッチを期待
504 :
名無しさんの野望 :02/07/30 08:06 ID:iZbQiWbs
505 :
yos.exe ◆0NFae4q. :02/07/30 08:09 ID:ukSw4WTw
>>504 lvは7ですが、戦績はUDが26勝12敗とまあまあです。
いまからあげます。
506 :
名無しさんの野望 :02/07/30 08:10 ID:NIMecVJw
Asiaから亡命してきてから一日一勝負ぐらいやってます。 今のところ4勝2敗、4連勝でいいかんじです。
HRカモだから弱体化しないでホスイな
韓国語講座 gosu=強い hasu=弱い chobo=激ヨワ sal sal=手加減 gg=gl su go yo=お疲れ 18=FUCK これでAsiaも一安心
512 :
Lv8 :02/07/30 10:35 ID:xkbJ8wQs
513 :
keldon_warload :02/07/30 11:00 ID:qWYGbAxs
511> 18=fuckはねぇ、 18は「しっばる(しっが10でばるが8な)」って発音するんだけど、 その発音は韓国語の「セクース」といっしょなんだって。 だからfuck
514 :
:02/07/30 11:32 ID:InghpYWA
>>513 ありがとう、勉強になった
一昨年、社員旅行で韓国行った時に覚えた単語
あにょはせよ、かむさはむにだ、ふぁじゃんしる
515 :
名無しさんの野望 :02/07/30 12:05 ID:A6I1KZCA
はじめにggって言ってくるからおかしいと思ったらチョンだったのか。
おれんときはgigiだた。 gjgjのみまちがえか?
517 :
名無しさんの野望 :02/07/30 12:26 ID:niAtvEdw
ってことはチョソどもは美人キャスターが18っていうたびにハァハァしてるのか?
>>510 NEの馬鹿HRRushなんて自陣TR即LageUnit生産で勝てるだろ
519 :
名無しさんの野望 :02/07/30 13:02 ID:wc3rsE5A
3対3を結構やってるんだけど、アンデット使ってる人は 金鉱確保の後、篭ってFrost Wyrm大量生産している。 ぶっちゃけ、それやられると自分のチームがよほどコミュニケーション取れてないと 勝てない。 自分のチームのアンデットがそれやってもなんかツマラン。 Frost Wyrmはんたーーい!!
520 :
名無しさんの野望 :02/07/30 13:11 ID:.zdsnt0M
87は?
>>519 そりゃUDに限った話じゃないだろ。
相手に合わせて連携していかなきゃ負ける。
3v3で一人がキマイラ量産して残り二人が陽動で時間稼いで
キマイラであっというまに本陣のタウン破壊されて負けたことがある。
ありゃー強すぎ。
522 :
名無しさんの野望 :02/07/30 13:16 ID:HLE.l3qQ
>>519 3vs3じゃ1チームが引篭もった時点で、負け確実じゃないですか?
敵チームがよほどヘタでもないかぎり、3チームでのラッシュを
しかけてくるし、そのときに対応できるだけの戦力がないと
一気に押しきられて脂肪すると思う。
523 :
keldon_warload :02/07/30 13:26 ID:qWYGbAxs
死亡するまでの時間とドラゴン量産時間の兼ね合いだぁね。 相手がグラントとかばっかしだと、自陣戦に持っていけば、 味方ドラゴンの量産が間に合うぽい。でも、攻城兵器があるとだめぽい。 加えて、ドラゴンの生産が間に合っても、制空戦闘機に氏ろされる罠。 味方の地上兵力は減らされてるので、なかなか援護できないし。
524 :
名無しさんの野望 :02/07/30 13:50 ID:n0b07yDY
氏ろされるage。
AoKの時と違って3vs3以上の人数になるともうわけ分かんなくなるんですけど。 チーム戦のマップ沢山あるけど、ほんまに面白いんかい?
526 :
名無しさんの野望 :02/07/30 14:05 ID:vsXwWF..
d
528 :
名無しさんの野望 :02/07/30 14:53 ID:ALTp6h.g
自軍ののユニットは全てショートカット登録してユニットディスプレイで残りHPとか確認してる。 問題はぐちゃぐちゃになると相手のHEROがどこにいるかわかんなくなること。Chain Lightning なんてカーソル赤くなったとこで適当に撃ってるし。うまい人はちゃんと相手のHERO狙えてるん だろか。
>>528 混戦時にMK見つけるの至難の技だよね。
更にFootmanが混じるともう同化してるもんね。
昔『ウォーリーを探せ』で鍛えてたんだけどダメポ。
531 :
名無しさんの野望 :02/07/30 15:18 ID:CwjOSWTE
>>530 紋章以外はそそられない壁紙ばかりだな。
lichタンの壁紙でなごんでいる漏れは逝ってよしでしょうか?
panderanの壁紙ですが何か
535 :
名無しさんの野望 :02/07/30 15:48 ID:xl7BU8xw
>>522 偵察仕切られてなければ一人が引きこもってもごまかせる。
もちろん引きこもるといってもHERO1+初期ユニット6〜11人位は
戦闘に参加させる。ばれにくい。しかしカーソル合わせられるとアプグレ
してないのが露見するが。
536 :
名無しさんの野望 :02/07/30 15:49 ID:xl7BU8xw
>>529 フトマンとスケトンが見分けつきません。
オークのキャンペーン8章で、ラストのあいつを力で倒そうとして2時間粘り、 すべての金鉱を掘り尽くし、すべての金を使い果たし、 両方のヒーローを失った後に、 このステージの勝利条件に気がついた。 打つだし脳。
538 :
名無しさんの野望 :02/07/30 15:58 ID:k/.PEDt.
>>535 序盤に3チームで一気に来たら、兵量産以外で対処の方法はないし
小細工する前に押しきられて負け。
539 :
名無しさんの野望 :02/07/30 17:22 ID:Fr02X0mc
>>538 激しく賛成。
要は2nd,3rdはぬくぬく掘らせちゃだめだよね。
540 :
Lv8 :02/07/30 17:35 ID:xkbJ8wQs
キャンペーン選択背景のNEは眉毛太すぎだよね
いやNE女は眉毛長すぎだろ。
>>538 そこまで単純でも無いよ。
兵二乗の法則は確かにあるけど
地形、陣地、アイテム、ヒーローとユニットの相性だとかが複雑にからんでて
うまい人やアイテムに大差をはね返されてポカーンなんて経験は
誰にだってあるでしょ。
いまいちどのようにグループ編成したらいいのかわかりません。 Orcの序盤、中盤、終盤などでご指導下さい。
典型的なオーク 序盤〜中盤 グラント&アップグレード 中盤〜終盤 グラント&シャーマン(BL)1:1 こんなもんかな?
545 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:07 ID:Fr02X0mc
典型的なUDは? 今グールいっぱいしかできません。 それいがいのユニット構成がいまいちわからず・・・ ずるずるとグールばかり・・・(泣 蟻みたいなのとか、デブちゃんとか根黒とかって どんな割合で作ってますか?
>>544 参考にさせて頂きます。
どうもありがとうございました。
>>544 終盤はグラントよか牛のほうがよくない?
あとドクターは中盤からガンガン活用していこう。
グループにつき1,2台搭載すると安心だね!
個人的には、蜘蛛&wagonの編成が好きだ。
549 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:28 ID:Fr02X0mc
>>548 スレありがとうございます。
特に効く種族ってあります?
550 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:29 ID:NIMecVJw
スレ...
551 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:30 ID:uj3FBnDM
>>542 技術論をいれて語ると、どの戦略も通用しないことになるよ。
552 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:36 ID:NiGUnwbg
ヒューマンでプリーストは何人いればいいんだ? だいたいの目安でいいので、教えてください。
私なんぞフットマンとライフルマンしか作ってない(w ちなみに、現在WC歴2日です。。。
554 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:54 ID:fFJTs1LU
オークでドクターLv3まであげるのつらくない?それともSentry目当てってこと?
>>552 MAP・戦況・戦術・対戦人数による。
Priestをどう使うべきか考えれば
大凡の人数が決まるよ。
Priestの能力は勿論把握してるよね?
556 :
552 :02/07/30 19:13 ID:NiGUnwbg
序盤から中盤にかけてフットマンがメイン。アップキープなし。 プリーストをとりあえず回復専門として作り始めれるようになった状況として、 敵に攻撃しに行く際に何人くらいいたら心強いのでしょうか? まあ、相手と自分の戦闘能力が同じくらいとして。
とりあえずfootmanとpriestだけじゃ本気で敵と戦闘する気には ならないな。
558 :
名無しさんの野望 :02/07/30 19:28 ID:JnRgeJVc
序盤はフットマンだけで攻めたら駄目なんですか? むしろある程度数と種類がそろうまで待った方がいいのかな。
559 :
名無しさんの野望 :02/07/30 19:31 ID:NIMecVJw
Footman+Priestだけの時はちょこちょこ攻撃して戦力を減退させる。 本格的侵攻は絶対ユニットを無駄にするからやるな! その後しばらく2nd確保する気がないなら同一編成で剣をアップグレードしつつPriestをInner Fireまでアップグレードさせるのも良い。 対空防御力がヘボなので敵の作戦は逐次読むように。 そこからLow Upkeepまで上げたければRifleman少々にSorcererを混ぜてもいい。 ただこれは敵が何の変哲もない作戦をとった場合のみ有効なので、臨機応変に対応しましょう。
>>556 その様な限定されたパターンが実際起きるとは想像出来ないけど、
3人居れば十分じゃないかな?回復メインと考えるなら。
考え様ではSorceressを使用すればこちらが被害をあまり受けずに
済む事もある。HeroのAbilityと組み合わせたりして。
一応、方程式みたいに解が定まるとは限らないのがRTSの醍醐味と思ってるので、
先ずは自分が判断して実際にプレイし、後でReplayを見て考察し
反省するのがベターだと思うよ。
誰かこのゲームのクリアデータUPしてあるところ知りませんか? 久々に練習しようと思ったら、セーブデータがあぼーんしてた Humanしか練習できてなひのです
562 :
556 :02/07/30 21:59 ID:UcVatBuc
みなさま、ありがとうございます。 これから精進いたすしだいであります。
563 :
名無しさんの野望 :02/07/30 22:21 ID:niAtvEdw
>>561 クリアデータの意味がわからんが一瞬で勝ったことにするシングルチートならあるぞ
よくわからんが、クリアごとにセーブは取ってあるが、 カスタムマップで練習すれば良いんじゃないのか?
カスタムゲームか。
>>561 ワールドエディタ使うとプロフィールが変わって
セーブが全部消えたようになるよ
プロフィールを元に戻せばデータも戻る
キャンペーンのデータも然り
まぁ、セーブデータが壊れたなら仕方ないけど
567 :
名無しさんの野望 :02/07/30 22:58 ID:L2guO8gI
TAITAIもナイトエルフ最強と書いている 格下相手でも気が抜けないとね ブリザード開発がナイトエルフ愛好家でないことを祈る が、H2H主体の俺には重大な問題 過去のブリザードパッチの実績から、バランスが取られるまで相当の時間がかかるだろう 撤退を視野に入れて検討中
568 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:08 ID:iD3XEkvI
UDで連続して建物建てるやり方おせーて。 Shift 押しながらでも無理なんですが。
569 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:15 ID:NIMecVJw
570 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:18 ID:iD3XEkvI
>569 そうすると弐番目に建てようとした建物だけになるんだけど・・なにがおかしいんだ
571 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:24 ID:NIMecVJw
建てる 移動する ショートカットで呼び出す 位置を指定する 建てる
572 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:26 ID:rUdumdRY
コンピューター1v1 ちっともカテーン。 一番せまいマップです。 必勝法キボソヌ。
コンプタに勝つのにこだわるな BNで修行しる
575 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:30 ID:NIMecVJw
BNで慣れればCOMが最弱だと分かる
576 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:36 ID:iD3XEkvI
>571 以下、ずっとShiftは押しっぱなし b>z>クリック acoがつつつーっと移動 b>z>クリック すると、2番目にクリックしたところへ建てに行く。 できません。
577 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:38 ID:rUdumdRY
574、575、 なんだかやる気がでてきたよ!! ありがd。
>>576 お前は出来る子や。
お父さん、信じとる。
579 :
576 :02/07/30 23:41 ID:iD3XEkvI
ありがとう! がんばるyp!!
580 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:42 ID:NIMecVJw
昨日の「口論はいい、ゲームで勝負だ!」といい、今日といい なんだ?ここは劇画調漫画のノリを再現するスレになったのか?
581 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:54 ID:1S1u.7SY
単に操作が忙しいだけの糞ゲーじゃねぇ〜かよこれ なにが戦略ゲームだ
582 :
名無しさんの野望 :02/07/30 23:58 ID:NIMecVJw
Age系のRTSやってからWC3やってみ
>>582 私はまさにそのパターンなんですが、それだと何かいいことあるの?
今のところ全然自覚が無いんだが・・・・。
まぁ、私は両方楽しんでる。
RTS好きだからってのはあると思うけど。
584 :
名無しさんの野望 :02/07/31 00:04 ID:HYacea3A
じっくりやりたいんなら「リアルタイム」ストラテジーは向かないと思うよ 某光栄の歴史系とかあぁいうゲームやったほうがいいんじゃない?
585 :
名無しさんの野望 :02/07/31 00:07 ID:QHmzZAIA
少しやればWC3のユニット数やシステムが遙かに簡素化されててやりやすいことが分かると思うんだが…。
586 :
名無しさんの野望 :02/07/31 00:12 ID:T.3R/bJY
そうそう。 AGE系とくらべると内政に関する操作量が明らかに簡略化されてる。
どちらがいいかは趣味じゃないのかな。 フランス、中国、トルコの世界三大料理のどれが最高かは決められないのと 同じで、AOKもWCもC&Cも趣味の世界だと思うが。
嗜好の問題であろう。
589 :
名無しさんの野望 :02/07/31 00:55 ID:QHmzZAIA
まあマウスさばきに自信がない人はこっち選んだ方がいいな。
590 :
名無しさんの野望 :02/07/31 01:05 ID:twHoHeCg
このゲームってアカウント制?
難しいのがいい!内政をやるのが好き!ッて人はAge系がいいのでは? 難しいのはいやだ!ガンガン戦闘の駆け引きを楽しみたいんだ!ってひとはこれ ちなみにマウスさばきはどちらがより忙しいといったら多分Age系だね 10月に発売されるAoMは両者ミックスしたゲームになりそうなので俺は期待してる コアなRTSゲーマー用っぽいけどね。内政、戦闘共にホントに複雑そうです
MuchoHunterで5th資源までとったら、ユニット上限の壁にぶつかり、攻撃ユニットが生産できなくなってしまった。 UpKeppはまだ許せる。 が、上限Unit90はねーだろ。
594 :
名無しさんの野望 :02/07/31 01:24 ID:QHmzZAIA
>>592 RTSにもコア・ライト向けがあってもいいとは思う。
それは否定しないけど…
やっぱりボクはWar Craftが好きなんだ!
と、少年風に言ってみる
595 :
名無しさんの野望 :02/07/31 01:31 ID:9q7meBzI
ショートカット一覧とかないの?
Multiを前提としている以上、コアとかライトとか、操作量が多いとか少ないとかは、相手の力量に拠って左右される。 どんなに複雑なRTSでも相手が弱ければ、簡単な操作で終わるだろうし、どんなに簡略化されたRTSでも相手が強ければ、相手を上回るだけの操作量が必要になるわけだな。
>>596 典型的な屁理屈野郎だな
平均的に見て俺自身の感想でいったまでだ
599 :
sage :02/07/31 01:38 ID:oZt1h71Q
すまん名前がカプスレで使ったネタのままだった・・・ 鬱氏
601 :
名無しさんの野望 :02/07/31 01:41 ID:KD3aR32I
starcraftからbliのファンでdia2もやったけど,bliのダークファンタジー色と プレイヤビリティは,WC3でも私の期待通りだった. そんなわけで,メインはUDね.
AoKの内政は大変だったよなー でもなんかショートカットキー全部覚えてたし。自分で信じられない。 >595 英語版ならマニュアルの裏表紙にある。 個人的にはバラックのショートカットどこ?なんだけど。
603 :
595 :02/07/31 01:46 ID:9q7meBzI
>>598 いや、噂によると、スペルごとにあるとか、ないとか。
マニュアルの裏表紙にはそんなんのってねーし
>>597 攻撃的に書き始めたのに、おちは自己完結かよ。
スペルごとにあるね。でも表を探して見て覚えるより、 やって覚える方が早いと思う。
606 :
名無しさんの野望 :02/07/31 01:50 ID:QHmzZAIA
5連勝。レベル近いと燃えるわやっぱり。そのせいか実力以上の結果が出る(笑)
ソフマップにも英語版置いているのかな? ご存知の方いらっしゃいますか?
ところで自分はいまProGamerの29日付の3つ目のオーク見て感動した。 殺る気マンマンですこの人。 >608 秋葉のソフマップ・・・ではないんだよねきっと。
610 :
:02/07/31 02:31 ID:C6itARmw
レベル以下のNEとやると緊張します。 負けるのではないかと…。勝ちましたけど相手は素人に見えました。 humの空軍って何使ってます? NEのドラゴンを撃退するのにとっさにジャイロコプター使いました。 結構強くて3匹くらいで追い払えました。行けるね。 やっぱり最後まであきらめない精神がこのゲームは重要だなって 思いました。結構切り返せるし。
611 :
名無しさんの野望 :02/07/31 02:36 ID:.ED98dMk
NE嫌われてるみたいだけど、問題なのは勝つためだけにNE使う奴が 大量発生してることだと思う。強いから使わないって人と強いから使う って人に分かれるのかもしれないけど後者の方が多いのかな。NE好きで 使ってる人には迷惑かもしれないね。 とか言いつつやっぱハントレスの攻撃を近接攻撃に直して欲しいと思った りして。
612 :
:02/07/31 02:52 ID:C6itARmw
NEのHR有利な場合って対戦相手の位置がわかってる時に 結構有効だと思う。 当方humだけど、こっちがナイト+モーターチーム生産出来るように なった後だと大量のハントレスで滅びた事無い。 とりあえずNEの時はMKをヒーローに必ずしてます。 NEは初期で強い分最初を乗り切ったら後は相手が HRしか無い奴だったら押し切れる。 問題はHRも使いつついろいろなユニットを使って 技術的に戦われた場合は結構つらい。
613 :
:02/07/31 02:58 ID:C6itARmw
対戦はMKが一番使えるように思えるこの頃。 かなり固いしThunderClapやれば大量のハントレスの動きを 遅く出来てかなり良い。 そこをナイトでぼこぼこにすると。 第一に優先するのはヒーローをStormBoltで殺す事。 ようやく初級の上までくらいまでは来た気がする。
614 :
:02/07/31 03:00 ID:C6itARmw
ハントレスはちょっと弱体する代わりに 他のユニットを強くしてあげるとバランス良いと思う。 終盤はあんまりNE強くない。
615 :
名無しさんの野望 :02/07/31 03:07 ID:CfhwEhaY
>こっちがナイト+モーターチーム生産出来るようになった後 だとキメラとか熊さんとか何でも出てこないですか? ハントレスのラッシュを返しながらそこまで行けるなら強いと思いますが、辛いような(TT
616 :
名無しさんの野望 :02/07/31 03:10 ID:CfhwEhaY
ってゴメン、部分だけ抜き出してた。 最後まで HR だったら、っての見てなかった、ごめんよー
サーバーをアジアからUS−WESTにしたいのですが、 やりかた教えていただけますか?
618 :
名無しさんの野望 :02/07/31 03:20 ID:.ED98dMk
ハントレスを弱くするかわりに根上げした建物の移動速度を ナイト並に速くするってのはどう? これはこわいぜ。
619 :
名無しさんの野望 :02/07/31 03:34 ID:oMd/cvKo
>>618 開幕中心ラッシュで終わりそうだぞ、それ
今日チーム戦で木ラッシュを決めました(本陣のEternity AoWx2 AoLx2 + 相手陣に立てたAoPx4か5) あとでリプをupします。といっても対した事無いかもしれないけど・・・。かなりウケルと思いますよ
621 :
名無しさんの野望 :02/07/31 03:48 ID:48RaGc1s
どうでもいいが、NEのタウンホールがアフロに見えてしかたがない
WC3が簡略化されてんじゃなくてAGE系の内政が特殊なんだよ。 AoEが出た当初はC&C+CIVとか言われてたのに。
low upkeepの時に得られない+3Goldの分ってそのまま金鉱に残るんですか? つまりno upkeepでもlow upkeepでも金鉱の尽きるタイミングは同じ?
>>614 終盤が強くないって言うより
中盤で逆転される時点で相手より下手くそなんだと思う、、、、
>>623 残らないよ。
no upukeepで金鉱1とhigh upkeepで金鉱2だと
終わったときの資源量がほとんど一緒。
627 :
名無しさんの野望 :02/07/31 04:41 ID:T.3R/bJY
リプ期待age
ここでBNで特訓しろとかCOMが最弱だとかいってるやつ 1PC3COM以上で乱戦して勝てるのかと問いたい。
629 :
名無しさんの野望 :02/07/31 05:21 ID:T.3R/bJY
>>628 そんな事して何になるの?
それで勝ったら次は4comとかやるわけ?
応用の利かない方法なんだろうな>複数混む
>>623 自分の目で確認しろよ
10づつ減ってるだろうが>金鉱
>>628 アドレナリンで一人づつ潰してけば楽勝だろ。COMは漫然と近いとこから木ィ切ってるだけだしな。
Humanが最強だろ。 UnitのHPが少ないだけに、操作量は他の種族よりも多くなるが。 PriestのHeal&InnerFire、時折範囲Dispel。 SorcerressのSlow&Polymorph。 これだけ魔法が豊富だと弱いわけがない。 Keep時のSorcerressが出始めて数がそろわない頃がやばい時期かも知れんが、数さえそろえられればKnightが出る幕もなくなる。
最強厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最近、Undeadが1番弱いんじゃないかって気がしてきた。
最弱厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
住みません、調子に乗りました。
夏厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おれが最強だろ (現在ASIAで9位)
>641 9位じゃん :D
>>634 SorcerressとPriestだけでどうやって敵を殺すんですか?
俺は日本で1位
645 :
490 :02/07/31 08:19 ID:3pXWd.Is
>>490 です。
ここでビデオカードのことを聞くのはちょっとスレ違いかも知れませんが
ゲーム経験の多い方に聞くのが一番良いと判断し、恐縮ですがここで聞きたいと思います。
ビデオカードの購入で下記の二つを知人に薦められたのですが、
普通に考えるとどちらがお勧めでしょうか?
私はほとんど知識が無いので単に○○MBが大きければ3Dゲームが快適になると考えているのですが。。
予算は3万くらいまで出せるので下記の二点以外にももっといいのがあるよというのが
ありましたら教えてください。
AGPソケットは無いのでPCI接続の品物でお願いします。
Canopus製ビデオボード
商品名:SPECTRA Light G32 PCI
型格:SPLG32PCI
価格:¥23,800 売値18000円ぐらい
詳細:
http://www.canopus.co.jp/catalog/g32pci/splg32pci_index.htm ASK製ビデオボード(メーカー型格:RV2P-T/D-64D)
型格:RV2P-T/D-64D(AQ30603200)
価格:定価オープン 売値16000円ぐらい
詳細:
http://www.askselect.jp/radeon7500.htm
646 :
名無しさんの野望 :02/07/31 08:27 ID:n6x7F.ks
>>645 GBだけ変えただけでは多分ダメだろうね
多少は良くなるだろうが
CPUも1G以上に変えないと厳しいでしょう
セレ700はFSB66だし
俺だったらPCごと買い換えだな
648 :
名無しさんの野望 :02/07/31 08:44 ID:3lZfwOc.
>>646 だねー。
AGPないってのキニナル。
いまさらPCIのグラフィックカード買うのって
少々もったいない気がするよね・・・。
649 :
名無しさんの野望 :02/07/31 08:51 ID:Nnrh7dkY
はじめまして 最近はWC3にはまりつづけてます。 感想は、すればするほど味がでてきてかなり面白いです。予想以上の作品だと思います。 点数をつけるとしたら100点中 98点 後の2点は各種族のバランス のちのちバッチで整うと思うけど 種族も4週類いるので全種族楽しもうとおもったらかなりの時間がかかりそうで、毎日楽しくプレイしています。 あとこのゲ−ムは相当長く楽しめそうで(3・4年ぐらい) まだ持ってない方ははぜひ購入したほうがいいと思います。
650 :
名無しさんの野望 :02/07/31 08:55 ID:9TAmPxoQ
少なくともWC3動かすだけならTNTカードで十分な事は確かみたいだから(AGPじゃないって所でどれくらいのパフォーマンスダウンあるか知らないけど) とりあえず中古で5000円くらいのTNTクラスのカード買って、 でPC買い換える金貯めたほーが良くない?
651 :
595 :02/07/31 09:01 ID:ai4h9T5w
お答えくださったみなさま、THX!
特に
>>626 のページはイイ!!
定期的にくる社員ハケーン!
>>647 何ケンカ腰で調子に乗ってるんだ、はげ。
仲良くしろ、ぼけ。
654 :
490&645 :02/07/31 09:18 ID:3pXWd.Is
いくつかのご意見ありがとうございます。 今の状態があまりにもひどくゲームを楽しめる状態じゃないので とりあえずビデオボードの購入は考えています、PC買う予算は無いので。 少々くどいようですが挙げた二点ではどちらがいいでしょうか? 度々すみませんがお願いします。
かすがほざけ
657 :
名無しさんの野望 :02/07/31 09:45 ID:n6x7F.ks
>>654 だから焼け石に水なんだって
素直に聞きなさい
PC買い換えかWC3諦めるかどっちかだな
俺もAGP使えないからPCIで挿せるTNT2使ってるよ なんとなく早くなった気がするけど、所詮PCI ビデオ設定を最低にすれば問題なく動くけどね 金が有るなら新しいPC買ったほうが良いです
SPECTRA Light G32 PCIとRV2P-T/D-64Dの2択ならRV2P-T/D-64Dを選択。 LowProfileにこだわらないならVisiontek Xtasy PCI 64M Geforce4 MX420 18000円位。 でも、俺ならWC3はしばらくがまんして後数万貯めて買い替える。
こちらUD(自陣は9時) 相手NE DHの単独挨拶が来たので撃退。 で、DHが最初下に逃げてそれから方向反転し 無理やりこちらの陣地横切って上に逃げたのでDHは見捨ててDecoyなんかと思って 下にRushかけたら見事にはずれで正解は上でした。 しかも最初のDHの進入も下からだったんですよね… やっぱNEはDecoyで見捨てるとか無しで無理やりWellまで帰らせるもんなんでしょうか? 速攻でつぶせるかどうかがvsNE の鍵かと思ってるのでNE使いの人ぜひヒントを…
>654 俺は CPU: Cel600MHz(745MHz駆動) Mem: 512MB GC: ELSA GLADIAC MX(AGP) SC: SB Live Value OS: WInME でさくさく動いてるよ。 GC買ってもPCIじゃ効果上がらないのでMotherBoadから交換する必要があるね。
敵がこっちから来たからこっちだろう、とか推測するよりも Ghoul1匹送り込んだ方がいいんじゃないかな。 農民でもいいんだけど、視界が短いから、クリープに近づきすぎて 殴り殺されるリスクがある。 しかしAsiaサーバは本当にNE多いね。 昨日9回中7回NEだったよ。 あちこちのフォーラム見てるとAsiaだけの現象じゃなさそうだけど 試しに他のサーバにも行ってみるか。
夏厨でもないよ。
W6m3KTK.=Bn1T58wI=夏厨=禿げ=割れ厨 必 死 だ な (藁
666 :
名無しさんの野望 :02/07/31 12:57 ID:nGB7QwHg
>628 man vs com vs com vs com ならレベル5もあれば楽勝だろ?
粘着厨が必死だよね!あ、夏だから仕方ないか?(笑
なんかこのスレくだらないことで荒れてないか? 夏の粘着房の譲れない対決って感じ。 とりあえずどっちかがおれて終了しる!
669 :
:02/07/31 13:20 ID:3ritHK9c
>>668 > とりあえずどっちかがおれて終了しる!
それができないから夏厨なんだしなー
質問スレでも同じことやってるジャン 確実に荒らしだな だれか荒らし房がカキコできないように申請して
じゃ、私がおれますので。
672 :
名無しさんの野望 :02/07/31 13:32 ID:xfI0ZAZk
US-Westに変えてからイパーイお話できて楽スィよ! 1vs1でも話しながらやるほーがイイね! Friendも増えるし!
673 :
名無しさんの野望 :02/07/31 13:42 ID:xfI0ZAZk
ところで、 「漏れは黙ってRandom」 てゆー人いる? 俺は初心者同然なのにRandomでがんがってます。
674 :
名無しさんの野望 :02/07/31 13:44 ID:QHmzZAIA
無謀だろ。 今作は種族ごとの特性が多すぎて慣れてないのにRandomは無謀すぎる。
675 :
名無しさんの野望 :02/07/31 13:48 ID:HYacea3A
とりあえずUD以外ならなんとかつかえるから 知り合いとやるときにギャグ程度にランダム選ぶんだが そういうときにかぎって90%くらいの確立でUDが出る罠
チーム戦でRandomがいるとそいつは低レベルでも警戒される。
相手の種族が分からないと戦略が決められない場合もあるから Randomは結構有効だと思うよ。 どの種族が出ても相手と同じレベルで使えればの話だけど。
折角ランダムでやったのに開始3分で偵察に出たグールが発見されたりしたら悲しいな。
>>674 SCも他のRTSに比べて別のゲームをしてると思わせるくらい
raceごとの特性がハッキリしてたよ。
そういう意味ではブリのRTSは他のよりボリュームがある感じだよね
>>678 ショートカットが種族ごとに異なるから全部使える人はすごいね
全部使えたとしても間違って他の種族のショートカットを押しちゃう
こともあるだろうからRANDOMはきびしいとおもうよ
681 :
名無しさんの野望 :02/07/31 14:20 ID:QHmzZAIA
凄い奴を見つけてしまった…。 勝ちが10で負けが200!勇気あるというか無謀というか…。
682 :
名無しさんの野望 :02/07/31 14:41 ID:QHmzZAIA
>>680 そだな。Terran,Zerg,Protossごとに性質が違ってね。
ヒューマンだけど、ナイトエルフとチーム組んでやるときは 飛行系しか作らないなぁ
685 :
名無しさんの野望 :02/07/31 15:14 ID:xfI0ZAZk
>>683 すげーカコイイ!!
盾としては最強だねw
てか、何気に攻撃力あるのにびびった。
次のパッチでもっと木の速度を上げてホスィ
686 :
名無しさんの野望 :02/07/31 15:23 ID:xfI0ZAZk
さっき外人とチームやってたら、俺NEで 「ハントレス作って!作って作りまくって!!」 とか叫びながら金をガンガン送ってくれたんだけど。 ハントレス大量発生で面白かったです。 結局負けたんだけどね・・・。 内政と軍事。うまく分ければ使える戦略?
687 :
名無しさんの野望 :02/07/31 15:27 ID:QHmzZAIA
7の金鉱の戦いがあった時点で勝負は決まってたな…。 これ以上NEの力を上げるのには賛成できん。 個人的にはジャイロコプターの空爆能力を上げて欲しい。
688 :
名無しさんの野望 :02/07/31 15:28 ID:QHmzZAIA
おれAOCのぶりみたいに使おうとはじめからNE使ってるけど 相手のえさにしかならん・・・・・ HRなくしていいから ElfのHP3倍くらいにしてほすぃ・・・
やっぱランダムは少ないのかな〜 がむばろうぜ
>>687 それ絶対無理だと思うよ。
GyrocopterはHP:350と少な目だけど、数揃えれば制空権握れる。
これにGroundAttack更に強くすれば後半はHUmanが
圧倒的に強すぎる事になるよ。
加えて費用対効果でGryphonRiderの出る幕が無くなるけど・・。
692 :
名無しさんの野望 :02/07/31 15:54 ID:QHmzZAIA
やっぱ無理かー。 元々Humanは後半強いしな…。
694 :
名無しさんの野望 :02/07/31 16:04 ID:QHmzZAIA
>>693 オモシレ。
キモイランキング第二位は…誰だ?
>691 今の攻撃力じゃ爆弾開発する意義が薄いのも確かだけどね。 いっそデフォルトの能力にするか、Steam Tankみたいに基地専用にして 攻撃力を少し上げるかしたらいいような気がする。 もしくは補給不能で3発だけ撃てる強力爆弾とか。
698 :
名無しさんの野望 :02/07/31 16:34 ID:QHmzZAIA
>>695 そ う き た か !
>>697 それやるとSCのVultureみたいに最高に使えなくなる。
Workshopで補給可能にすれば使えるかも。
それはVultureが元々あまり使えないユニットだったからじゃないの。 Gyrocopterは今でも対空、偵察用としては使えるユニットだからこんなところかと思う。 でもダメージを大きくしすぎるとまとめて送り込まれてCastle破壊、なんてことになりそうだ。
701 :
691 :02/07/31 16:56 ID:DuQ9UjLY
>>697 Gyrocopterに関しては現状で良いと思う。
HUmanは只でさえSiegeユニット多いのでこれ以上
Abilityの変更は必要ないと思うよ。
Bombsに関しては空中戦で残ったユニットが
相手の2nd,3rdを攻撃する程度のおまけだと考えてる。
702 :
名無しさんの野望 :02/07/31 18:02 ID:al36OVZs
>>683 今から落とそうと思ってるやつがいるとしたら忠告しておくが
見る価値はまったくないぞ。
初心者どうしのしょうもない退屈なゲーム。
どっかに見るべきところがあるんだろうと思って最後まで見ちまったよ。
下手なブラクラよりたちが悪い。
本スレはほんと偉そうなやつが多いな どうしようもねーな。Newbieの入る隙ゼロだな
別にためになるリプレイだなんて誰も言ってないが
内容に限って言えば
>>702 に同意っと。
706 :
名無しさんの野望 :02/07/31 18:32 ID:3lZfwOc.
そう? そこそこ普通に上手かったけどね・・・。 おれがオカシイノカー???
707 :
名無しさんの野望 :02/07/31 18:40 ID:QHmzZAIA
>>706 いや、俺もあれは上手じゃないと思うぞ…。
LEVEL5,6未満のプレイだった。
まあ偉そうなやつはリアルでも友達いないんだろうからほっといてやろうぜ
709 :
名無しさんの野望 :02/07/31 18:55 ID:al36OVZs
ためになるとは書いてないが中盤後半に木が出るとか言われたら 何か目新しい戦術でも使ってると思うのが人情でしょ。 実際はもしかしてこれが初プレイ?って感じのユニット生産もまともに 出来ない相手を初心者がいたぶって遊びで木出してるだけなんだよな。 つまらないだけならまだしもなんか不愉快な気分になるリプレイだぞ、これ。
710 :
名無しさんの野望 :02/07/31 19:00 ID:pBwNtJIw
今日、初めてCOMに勝ったので、初めてBNやってみた。 Humanで。グリフォンラッシュが決まって勝った時の嬉しさ といったら.... これから負けはじめるんだろうけど、 楽しいです、このゲーム。
711 :
名無しさんの野望 :02/07/31 19:01 ID:EHBdkk4I
開始2秒で味方2人が落ちた・・・(3v3 でも全部一人で操作してみたら結構簡単に勝てた 完全に息が合うから(連携)下手な味方がいるより強いかも・・・ とおもった夏の日
712 :
名無しさんの野望 :02/07/31 19:03 ID:1KfFzM9c
自陣にドラゴンを呼び寄せて狩ろうとしてる人がいたんだけど新手のバグ? マップはPunder Isleです
713 :
名無しさんの野望 :02/07/31 19:08 ID:qHNiGVAM
>>712 そうです、次のパッチで修正されるらしい
>>708 いーじゃん ひとつくらい威張れるモンないとネー
716 :
名無しさんの野望 :02/07/31 20:12 ID:nSIp048o
農民でドラゴンをクリックするたびにドラゴンに農民を強制的に攻撃させられるってのはバグ。
717 :
名無しさんの野望 :02/07/31 20:14 ID:VSuWBims
ManaBurnってmana消費が目的なのにダメージでかすぎない? SCのfeedbackじゃないし、ダメージは50%ぐらいにならないかな。 ハントレスはどうでもいいからManaBurnだけ修正入ってほしいな
718 :
名無しさんの野望 :02/07/31 20:28 ID:T.3R/bJY
>>490 さん
VGA変えるだけで十分ですよ。
7000円クラスのRADEON VE か GeForce2MX で十分動きます
PC変える必要なんて全然ないです。
みなさんテキトーなこと言わないようにw
719 :
名無しさんの野望 :02/07/31 21:24 ID:EHBdkk4I
720 :
名無しさんの野望 :02/07/31 21:37 ID:T.3R/bJY
見てるよ。 CPUも700Mhzあれば十分。 1GPCに買いかえるかWC3諦めろなんてこたーないよ。
>>720 今後の為にPC買い替えは必須だと思うがどうか。
WC3だけで終らせるのだったら別にいいがな
722 :
名無しさんの野望 :02/07/31 21:48 ID:Zo0kNHyQ
>490 GF2MXクラスのグラボならPCIでもAGPと比べて 性能は10%落ち程度だから、漏れも問題ないと思います。 ただ1万円程度のものを探すのをお勧めします。WC3 をするためだけの場つなぎのグラボですから 2万近くのものはちょっと・・・・
もういいよ、ここはPC初心者質問スレッドではない。
725 :
名無しさんの野望 :02/07/31 21:57 ID:T.3R/bJY
>>721 そうは言っても今あるゲームの殆どはそのスペックで動きますからね。
いつかは買い換えなきゃいけないのは当然ですが、
今の段階で買いかえるよりはもうすこしPCIの安物で頑張った方が特だと思いますね。
リフレッシュレート最大のFPSでヌルヌル動かなきゃイヤだというなら別ですが。
726 :
名無しさんの野望 :02/07/31 22:02 ID:T.3R/bJY
>>723 OK〜
もう490さんの判断にまかせる
なにかあれば初心者スレで聞いてください>490
undeadでcomに勝てる人いますか? できればreplay見たいんですが
>>727 COMって、こっちが守り固めてると断続的に攻めて来るから、
防御系の建造物をたくさん建てておいて、その間に最強ユニット
12個揃えてゴリオシで勝てませんか?
ヒューマンではそれで勝てました。
>727 ladder でレベル2の俺のでよければあげるよ
731 :
名無しさんの野望 :02/07/31 22:38 ID:thCuZLCg
>>728 COMにならそれで勝てるかも。 プレイヤー相手なら、ヒーローのLV差が大きくなって 初心者相手じゃなかったらまず無理だろう。
みんあぐあんぐあんりぷUPしてよ!参考にするからさ!よろしく!!!
そういえば、ダイアウルフに電気シールド付けたら敵にも見えているのだろうか。 SCの時は透明キャラに何か付いたら見えてたから今回もそうかな?
UNDEADはムずいね。おれもさっき1ON1したけど、攻められて資金尽きて 終わったよ。2んdにタワー4個も建てて防戦したのに!!! グ−ル+ドレドナイトとロードのグループでさ!!根クロも混ぜたよ。4人ね。 そんな感じでやったけどダメだった。フロストドラゴンを一匹ずつ敵の2んdに送ったのだけどな。 ドレッドナイトレベル4、ロードレベル1だったのでだめだったのかんな? なんか直接攻撃しか出来ないから目標クリックしてる間に敵のグノ−ルに囲まれてクモに間接攻撃の集中攻撃食らって死んじゃったしさ。 何がいけナインかな?
ちなみにCOM相手に一番上のMAPでやったんだけどさ。 むづかしいね。ワークラフトって。。。。。
>>727 参考になるかわからないけど、アップしてみたよ
www.makoto.ath.cx/~uploader/source/up0146.zip
おれ、COM、COM vs COM、COM、COMでも15回やったけど、 全ておれのチームのCOMが初めに潰されてあとはずるずる負けるんだよね。 なんでおれのチームのCOMは毎度毎度弱くてCOM連合が強いんかな? 攻められても援軍行かないでほったらかしにするのがあかんのかな? おれも攻める途中やし、戻るの遠いからほったらかしさねんけどさ。
>724 今読み始めてみた。 相手ユニットに合わせた対処法と編隊同士でぶつかった際の掃討順位何かがしっかりまとまってる感じ。 NE側がDruid of the talonを作らない傾向を鑑みつつ、DriadとHuntressはそれぞれRifle+Sorで頑張ってKnightで挽回 目新しい事というよりは情報をまとめた感じだけど、NE相手のRush対策も(プレイスキル必要だが)詰められてるね プリントアウトして後でゆっくり見直そう。かなり良い。
739 :
727 :02/07/31 23:09 ID:ZT8kvDDY
>>731 そうなんですか
俺は別にcom戦にこだわってるわけじゃなくて
undeadで強くなりたいと思ってるんですけど
Progamerのreplay見てもundead強いとは思わないんですよね
unitの能力じゃなくて腕で勝ちて〜
undead(・∀・)ムズー
上手く(・∀・)ナリテー
DL出来ないです。
736じょうずですね。ドレッドロードがいいみたいですね。 ドレッドナイトでやってたのがダメだったのか。 あとクモは黒い背景でつくれなかったのでつくれるようになったらマネします。
743 :
727 :02/07/31 23:17 ID:ZT8kvDDY
DL出来ました。
745 :
名無しさんの野望 :02/07/31 23:25 ID:GXPZQ/Ec
>>736 ウマーイ。
あのさキャラかこってる緑の輪はわかるんだけど、赤い点線の輪ってなに?
どーやってやるんすか?
一回も使ったことがない。
746 :
名無しさんの野望 :02/07/31 23:27 ID:nGB7QwHg
Comのリプレイ見れば解ると思いますが、Comはやたらと強いクリープにわざと突っ込んで全滅してみせたりする おちゃめなルーチンを持っているので、かなり手加減してくれてます。 このおちゃめが出来ないMAP、強いクリープのいないMAPでは、COMは比較的強くなります。 ただ、後半はクリープに突っ込みたがる性質が高レベルのヒーローを生み出すので、えげつないくらい強く成長します。 ただ、Com最大の弱点は2ndを取りに行くのが遅いことです。 ここを考えてください。 金鉱を失ったCOMはかなりやけになって突っ込んできますので、そこをコキャりと。 それから、これはOrcに限ったことですが、COMはWatchtowerに滅法弱いです。 あまり脅威と思っていないらしく、突っ込んでくれます。 各種族にコツがあるんじゃないかと思いますが、コツがわかる頃にはどーやっても勝てるようになってます。
747 :
名無しさんの野望 :02/07/31 23:48 ID:QHmzZAIA
人はそれを…自殺ルーチンと呼ぶ
749 :
名無しさんの野望 :02/07/31 23:51 ID:GXPZQ/Ec
多分、漏れは敵に突っ込みすぎなんだろうな。 ヤパーリ12以上のユニットをひとつの軍隊として操作できないとだめぽ?
うーん、マネしても勝てないなー、クリープ相手でもユニット死にまくるし。 Undeadは弱いね。
お前ほんとにLV1か?みたいな奴らに13連敗してようやく1つ勝てた。うれすぃ。
752 :
名無しさんの野望 :02/07/31 23:58 ID:A0QUXETE
アボミネーションの異様なHPと攻撃力の高さが甚だ疑問。 攻撃速度が多少遅いのを考慮しても牛とかナイトと比較してコストパフォーマンスが良すぎない? なにか理由があるのだろうか
UDは絶え間なく攻め続けられるのが強みだと思うのだが。 グール単体はショボイけど、ネ黒が数体いると粘り強い。 プチプチ潰している間にFワイバーンが来るし(;´Д`)
>>736 上手いですね、LV10前後ですか?
僕もUDですが、内政等似ててビックリしました。
>>750 LVの高いCreepなどは、Heroを先頭にしたり
HP減ってるUnitを一時下げるとかすれば、死ににくくなると思いますよ。
後は、Ghoulを絶えず生産しておくと良いと思います。
755 :
名無しさんの野望 :02/08/01 00:29 ID:W8PAae1c
マッチングシステムいいね。今、かなりの熱戦をした。 あんま上手じゃないけど、NEvsNE。 双方の建物がどんどん潰れて、こっちのhantress1人残してお互い壊滅。 そこで相手が降参。 リプレイ残しとけば良かった。いつものくせで、、、 ホロッホー使える!!!
756 :
名も無き冒険者 :02/08/01 00:39 ID:V6CB6xLQ
>>752 アボはナイトに比べて足が遅いのと、
ラージ属性の為に射撃に弱いって弱点があるからねー。
ただ、相手がピアシング系のユニット作ってなければ無類の強さなのは確か。
病気もかなり嫌だしね。
757 :
名無しさんの野望 :02/08/01 00:41 ID:HOIPpw/2
>>750 クリープに限ったことではないが攻撃する順番を考慮してる?
HPの高いユニット、LVの高いユニットは後回しにして
その逆のユニットから叩いていくほうが損害が少ないよ。
undeadはいつまでもghoul生産し続けてないで 早めに低コストな上級unitを使いまくれってことかな ムズイな とりあえずundeadは数かな
なるほど、レベルの高いMOBから倒していました。 クリープに限らないという事は対人戦でヒーローの混ざったグループと戦う時は後回しで後ろの魔法使いや弓使い狙った方が良いですか?
760 :
名無しさんの野望 :02/08/01 01:00 ID:Mw92COvs
戦力を二倍、三倍にしうるユニットは先に殺した方がいいね。
761 :
名無しさんの野望 :02/08/01 01:13 ID:Sob5apwA
>>752 うだうだ言ってないで自分で使ってみたら?
君が思ってるほど強くないよ。
奥が深いですね。 BNでは34戦34連敗なのでCOM相手に練習します。
764 :
名無しさんの野望 :02/08/01 02:00 ID:lZn25Z6Y
>762 がんがれ
UndeadはAboを主軸にしてNecroとBansheeを 組み合わせるとかなり強いような気がします。 敵が小粒ユニットを使ってる時はNecroを 大粒ユニットを使ってる時はBansheeを多めに。
>>761 禿同
ただOrcと組むと分担生産で最強クサ。
767 :
名無しさんの野望 :02/08/01 02:28 ID:HOIPpw/2
>>767 >相手は典型的な駄目NE
いや、これTAITAIだけど・・・
>>767 ちょっと、敵が弱すぎない?
NE始めたばっかりのような
770 :
名無しさんの野望 :02/08/01 02:45 ID:l4T4xyqU
772 :
767 :02/08/01 03:04 ID:HOIPpw/2
>ちょっと、敵が弱すぎない? まぁ、確かに俺もそう思った。というより、操作が未熟っぽい。 人のこと言えないが(笑 それでも相手が対策知らなければNEでHRで勝てるってこった。
773 :
:02/08/01 03:07 ID:Qh.PLz.c
偽じゃないか?
774 :
名無しさんの野望 :02/08/01 03:09 ID:TXPYKugU
>>767 相手NEヘボーンすぎ・・
行動範囲狭すぎで2nd確認が15分て・・
HRが強いのは序盤なのにまるで攻めようとしないのはダメすぎ
775 :
名無しさんの野望 :02/08/01 03:09 ID:3lBylBL6
>偽じゃないか? 別人っぽい
776 :
名無しさんの野望 :02/08/01 04:33 ID:.W9SgzrI
>776 これ、いいね。 左手の位置を慣れた位置で固定してある程度行えるのが便利すぎ(´∇`)
778 :
名無しさんの野望 :02/08/01 06:29 ID:taZUdhLQ
NE使いでいま1on1 19勝4敗なんだけど 今思うと、4敗中3がNEだったきがする・・ なんだかんだいって、最初のマッチ画面で相手がNEだと あー・・、やだなー、って思うね
>>778 烈同意
いまUSwestで14勝1敗なんだが
初の負けは案の定NEだった・・・ていうかNE以外の奴に苦戦した記憶もない
別にハントレス作るしか脳がない奴は問題じゃないんだが
上手い奴がハントレスにスペルキャスターなんかを織り交ぜてくると中盤は手におえないぽ・・・
マッチ画面でNEが出るとほんと萎える
ヒーロー闘技場ウケル・・ バランスとか滅茶苦茶だけどマターリできて良いなコレ
781 :
名無しさんの野望 :02/08/01 07:46 ID:BXOUjVho
>>776 使いやすいんだけどATTACKが「R」keyになってしまう罠。
そんなツール入れても 雑 魚 は 雑 魚
TRはやってんな。 くそつまんね
ここは負け組の愚痴スレか?
発売当初からずっとNEばっかしやってて、今度Human始めてみたんだが ムズい!多種多様なユニットと建物、PowerBuildの存在で、「戦況に応じた 状況判断と操作量」がNEの数倍重要な感じがする。 というか改めて思ったのはNEの単純さ それでさらに今現在Huntressが強いんだからねえ・・・
>>785 >>724 のリンク先の記事を読んでみ。
個人的にHUman使用してる時にRTSを実感してるけどね。
なんか折角キャンペーンをやってくと、各種族の特性が 自然とわかる仕組みになってるのに、ヒューマン→アンデッド... と決められた順番でしかできないのがなー SCはできたのに。
788 :
名無しさんの野望 :02/08/01 09:47 ID:vjNMCNFM
COMのルーチンをいじくるツールは無いんだろうか? 誰も勝てない無敵のCOMを作ることが出来れば、つまりそれがこのゲームの答えの一つだと思う。
>>788 BLIZZARDのデザイナー以上の才能が必要だな
790 :
名無しさんの野望 :02/08/01 10:19 ID:n.jwzmMI
>788 たとえCOMのルーチンとして最強なのができても、 それをプレイヤーが再現できるんかね? COMは前線で常に操作しつつ内政を完全にやり、 さらに操作ラグが全く無いわけだし
COMの方向としては内政を完全にやりつつHEROのレベル重視。 2Nd取るのが遅いしNPCに狩られたりして戦力の維持が出来てない時がある。 後、ゼッペリンも使わないし。 その辺上手くAI組んだら強いんじゃないかな? でもCOMPほどマルチタスクできないにしても既にLv5以上のPCなら達してる レベルじゃない? Compの強みはマルチタスクなので参考にしても駄目かも。
チェスみたいな、決まった動きしかできないターン制のゲームにおいても、 世界一の人間を負かすにはスーパーコンピュータが必要だったくらいだから、 このゲームで絶対負けないcomを作るのは本当に至難の業だろうね。
SCほどじゃないと思うけど。
794 :
名無しさんの野望 :02/08/01 11:23 ID:Rmr29zbk
状況判断と対処で人間に勝つAIを作るのは難しいだろうね でも実行速度はCOMの方が上 NEでラッシュに特化してhit&awayを多用すれば人間じゃ動きがおいつかないかと
795 :
:02/08/01 11:44 ID:FQw.gaNk
>>792 ターン性のチェスと違って、COMは同時に複数の操作を
やらせることもできるだろうから、その気になればかなり強い
AIができそうではあるが。
あと、WC3にはなさそうだけど、COMを強くする為にインチキってのは良く
あるよね。最初からCOMにはマップが見えてるとかね。
なんかいまだによくSCと比較するヤシがいるな 比較対照がSCなのは鰤の新作RTSってことでわからなくもないが発売してから結構たつのにいつになってもSC,SC・・。 そろそろ別のゲームとしてみれねーの?別のゲームとして見れればSCと比較なんかできないことにきづくはずなんだけどな なんかいつまでもSCに依存してるアフォがすごく間抜けに見えるしウザクなってきた SCマンセー房がやってる割合が多いから仕方ないのか?
COMってこっちの2nd建てるタイミングは絶対みてるよね。 偵察してるしてないに関わらず。
798 :
名無しさんの野望 :02/08/01 12:22 ID:b9nOeLJM
>>796 SCマンセーにしろアンチにしろ、
SCと比較する事でダメな所や優位性を主張してはいる。
別のゲームだからこそ比較が成り立つ。
比較にも良悪があるので一概にダメとは言えないんだな。
具体的にレス番号指して指摘してみて。
799 :
名無しさんの野望 :02/08/01 12:24 ID:Mw92COvs
なんだ?ゲーム翁が出張してきたのか?
800 :
名無しさんの野望 :02/08/01 12:28 ID:Hug9pU5w
Shift押しながらユニットを選択して、グループから解除したあとに そのグループを番号キーで再度呼び出すと 解除したユニットが解除されてないんですよね。 これってユニットをグループから解除したあと、そのままの状態でグループを ctr+番号で再度登録しなおさないとやっぱだめなんですかね? ときどき別番号押してへたれてしまうのでなんとかならんもんか?
801 :
名無しさんの野望 :02/08/01 12:34 ID:Mw92COvs
>>800 Shiftで解除してからCtrl+番号を…を、同一作業として考えておけば大丈夫。
別番号押してしまうっていったって、4,5番ぐらいまでならちゃんと押せるでしょ?
802 :
名無しさんの野望 :02/08/01 12:36 ID:FQw.gaNk
>>800 その通り 選んだ時点はその時だけで、番号は登録し直さないとダメ。
慣れれば全然問題ないが、AOKみたいに、グループ分けした時と
選択した時に、ユニットの周りの円の端に番号が入るといいね。
803 :
800 :02/08/01 12:45 ID:Hug9pU5w
ボタンを二つ同時に押してしまうことがたまにあるんだよ! くそ、不器用な指め!! おまいらはミスらないのかyo!
804 :
名無しさんの野望 :02/08/01 13:00 ID:Mw92COvs
1は小指2は薬指、3は中指で4,5は人差し指…。 まずミスらない。
僕は半角キーをよく間違って押してしまう あと薬指でTabキー制御してると疲れるYOヽ(`Д´)ノ
806 :
名無しさんの野望 :02/08/01 13:10 ID:IydMmM3Q
wc3 面白すぎ
>>803 あいにく、キーボードも満足に叩けないようでは
プログラマーはつとまらんのでな(w
809 :
800 :02/08/01 13:19 ID:Hug9pU5w
へたれプログラマですが何か? ていうか、ctr+番号は両手でやるのか片手でやるのかどっちがいいのやら。
出来なければ、両手でやればいいでしょ。 出来るにこした事無いけどね
インスト後、ホームページでレジスターしろって言われたけど、した方がいいの?
>>811 >レジスターしろって言われたけど、
スーパーとかにある会計するアレですか?
>812 そうそうスーパーとかにある歯磨き粉売ってるメーカー
どうかな?
登録しろーって言われたけど、レジスターだったかどうか正確に忘れた。
レジスターっていったのはそんな感じのこと書いていたような気がしたので。
10分前の英文だったので忘れた。スーパーの会計では無いと思うよ。
>>812
歯磨き粉のメーカーでも無いと思うよ。 ちゃかして馬鹿にしないでくれませんか? 雰囲気でわかるでしょ!!!言いたい事!!!もう
萌え
>>809 オレはWC3では右手はマウス、ショートカット等のキー操作は
全て左手一本でやってる
チャットの時だけ両手
>>815 してもしなくても問題は無い(と思う)
実際漏れレジストしてないし。
822 :
名無しさんの野望 :02/08/01 15:09 ID:EKjmfYWA
「もう」の一言でこうまで扱いがかわるものなのか(w
このスレは今から「
>>815 の親衛隊スレ」になりました。
>>824 (゚Д゚)ハァ? 死ねよ
815は俺だけのものだ
827 :
:02/08/01 15:25 ID:JJk3yCeQ
828 :
名無しさんの野望 :02/08/01 15:27 ID:J.AQdg7.
>>826 ばか、好きな子によくしょうもないいぢわるしたりするだろ、それだけ愛されてるってことだ。
( 」´-`)」 ワケ ( ー´-`)ーワカ ( _´-`)_ ラン
>>825 独占欲はいかんな、ここは公平にBNで勝負せんとね
ブーン ブーン 夏厨大量発生
833 :
名無しさんの野望 :02/08/01 16:58 ID:exb.ZYe6
もうここは一年通してゴミみたいのしかいないんだから夏厨なんて言葉は死語だよ。
835 :
833 :02/08/01 17:10 ID:vrx7xeqo
フラーリと来て見たら戦術の話題は無いんですかお前らヽ(`Д´)ノウワァァァン SCはまぁ、ブリザードのWar3の一つ前のRTSだから。イ`。
おれも夏厨になりてーよ! 暇クレー。暇。浴びるほどワークラフトやりてー。
838 :
名無しさんの野望 :02/08/01 18:19 ID:q.GalQLo
>>837 >おれも夏厨になりてーよ!
>暇クレー。暇。浴びるほどワークラフトやりてー。
ウォーをワーと読んでる時点で十分厨房です。
よかったね(^-^/
このスレ何気に平均年齢高そうな予感。
この板自体平均年齢高いだろ。
841 :
名無しさんの野望 :02/08/01 18:34 ID:05iZTf7U
4時まで対戦してて会社遅刻しますた(w
842 :
名無しさんの野望 :02/08/01 18:35 ID:3ZKCKrUc
1週間くらい前に購入して、やっとUndeadキャンペーンが終わりました。 面白い。 ここを見てるとNightElfが強そうだけど、Undead使いになろうと決意させられたよ。 DeathKnight、カッコイイ 何か連戦連敗の人もいるみたいですな。 俺も頑張ろう・・・
843 :
名無しさんの野望 :02/08/01 19:03 ID:JJk3yCeQ
>>842 悪いことは言わない、NEやりな
UDの何分の一かの労力で済む
UDやってもハントレスに飲まれるだけ
>>843 UN結構強くない?NEほど単純じゃないと思うけど。
内政の展開力があるし、守りも堅いし、少し押しの弱さを感じるけど。
NEはRTSのおもしろい部分が味わえない気がする。
やりたいようにやるのが良いと思うけど。 でも性格にもよるな、 負けつづけて挫ける予感がするなら、NEやった方がいいかもね。
>>842 Orcキャンペーンやってみ。
Orcを使わずにはおれんようになるに。
847 :
名無しさんの野望 :02/08/01 19:51 ID:Mw92COvs
>>842 Humanいいぞ。俺たちも同じ人間Humanだからユニットなどの感覚が掴みやすい。
戦車で本陣特攻なんてやめられなくなるぞ。
と、このスレはそれぞれが自分の使う種族を842に売り込むスレになりました。
キャンペーンじゃ物足りないんだけど Humanの戦術の広さは随一だと思うが!
849 :
名無しさんの野望 :02/08/01 19:57 ID:cVyOKUIM
わたしゃ発売日からずーーーーーーーっとHUMじゃが 4勝65敗だ。 でも好きなのじゃ。
負け続けて嫌になりそうな時はNE使ってみるのもいいかと
851 :
名無しさんの野望 :02/08/01 20:01 ID:izTqD.Pc
魔法使っていろいろやりたいならHUM、力押しが好きならORC、お手軽に勝ちたいならNE、 UDは誰か考えてくれ。
852 :
名無しさんの野望 :02/08/01 20:02 ID:Mw92COvs
UDはサディスト御用達…かな。 ほら、死体とか、死体とか、死体とか。
fiendの足音が好きならUDとか ghoulの食する音が好きならUDとか。
3on3 55分の熱戦をモノにしたあとにスコアみてみたら UnitsProducedが370もあってビクーリしました。 …その内250ぐらいは骨という罠(ワラ
855 :
名無しさんの野望 :02/08/01 20:14 ID:Mw92COvs
…初心者NE屠ってきました。 速攻でRushかけたら突然Tree of Life引っこ抜いて金鉱ダウン。 キャンペーンぐらいはやってこようや、な? まおかげで勝率が75%になりましたが。
HUM最高です。 高額ユニットを羊にした時の敵の( ゚д゚)ポカーンな顔を想像すると…ハァハァ
>>852 UD戦のBackMusicには是非Marilyn Mansonを。
Hibに○○ノートつけてた奴いなかった?
859 :
:02/08/01 23:51 ID:Qh.PLz.c
humanは弱くないと思うよ。 後半からは結構強いって思う。
最近思うんだけど、4vs4,Small Free For All,Team Free For All この3つのGameTypeって一番廃れてると感じない? 又、徐々にTeam戦はRandomTeam⇒ATGに移行しつつあるんじゃないかな。 結局数ヵ月後、メインは1vs1とATGに収斂しそうな気配を感じた今日この頃。
858は誤爆です。スマソ
862 :
名無しさんの野望 :02/08/01 23:57 ID:mEzbEFA2
>>856 と思ったら羊をディスペルで速攻戻され、自分が( ゚д゚)ポカーンとする罠
863 :
名無しさんの野望 :02/08/02 00:03 ID:YBzAZYfQ
タワーバグはどうなりましたか?
どんなバグだっけ? 自分ヒューマン使いなんだけど、 ほとんどそれらしいバグに遭ったこと無い。 今までまったく問題無し。
865 :
:02/08/02 00:05 ID:3oHGplfA
ポリモーフの手間よりSlow+アークメイジのブリザードをお勧めしたい。 海外のページに載ってた。
866 :
名無しさんの野望 :02/08/02 00:09 ID:ZS4OUzaI
>>865 強いね。相手はかわせない。
アークメイジのオーラでスロー打ち放題だし
867 :
名無しさんの野望 :02/08/02 00:10 ID:YthOy5eI
別にSlow+Blizやりながらでもポリモーフする価値はあるぞ。 それはともかく、このゲームって解像度高いとなんかいいことある?マウスが 動くスピードが変わる以外、グラフィックにもさほど影響ないような気がするんだけど。
868 :
名無しさんの野望 :02/08/02 00:13 ID:/KewO3YI
>>867 23インチディスプレイでやってるけど、大迫力って以外対してかわらん。
表示されるエリアの範囲はどっちだろうとかわらんのでね。
何気にHumanもつよいね。 slowが凄いし。瞬間移動覚えたら凄い!
870 :
:02/08/02 00:15 ID:3oHGplfA
なんか海外のページにhumanの基本的な戦略が書いてあって それは主に3つって書いてあったよ。 1つ目は確か急いでナイトを作るって技で。 2つ目は忘れた。(藁 3つ目にアークメイジと大量のソーサレスの組み合わせを作ることだった。 オーラによってMANAの回復をしつつSlow+ブリザード&ポリモーフしる!! って書いてあった。 面白いので印象的だったよ。 ページはこのスレの上の方にあると思う。 毎日読んでお世話になってます。 確かそこにNEラッシュの回避方法とか(Undeadの例が書いてあったかな) 後は良く知らんが有名なプレイヤーのインタビューが乗ってたよ。 最近個人的にジャイロコプターに注目してます。
871 :
:02/08/02 00:16 ID:3oHGplfA
解像度が低いとMKを自分で見失います。(藁
>>868 ディスプレイの大きさと解像度は直接関係ない罠
873 :
名無しさんの野望 :02/08/02 00:19 ID:ZS4OUzaI
ジャイロ は訳わからん クローク剥がす能力つきで偵察機って位置付けだけど 自分の場合、 敵がAirで、水エレやライフルマンだけじゃ間に合わない時に使う程度。 爆撃開発するぐらいなら、タンクやモーターのほうがよほどいいし。 何かいい使い方ある?
ジャイロは対空をとっさに作れるのがいいよ 早くて安い ウプグレードしてなくても十分強いし ライフルマソ居ないときはこっち作るほうがいい
875 :
:02/08/02 00:27 ID:3oHGplfA
自分ってhumの後半ってナイトx10体とモーターx2と プリーストOrソーサレスで押していくんだけど 後半相手によっては強力な空軍を出された時に ジャイロコプターx2を出すといい感じに倒してくれた。 決してメインになるキャラじゃないけど移動が素早いのと 空軍が出てきた時に対処できるのでライフルマンをあんまり 作らないようにしてる。 あと嫌がらせに使ってます。(藁 移動速度は恐ろしいほど速いので。
876 :
:02/08/02 00:40 ID:3oHGplfA
所でOrcのShamanの間接攻撃にボロボロにやられた事あるんですが 対処法どうしてます? 確かShamanはアーマーはLightだったからナイトOrフットマンで直接攻撃して殺したんですが 前線にGruntとかいて突破できない場合はボロボロにやられました。 とりあえず直接系で突っ込んだ方がいいのかな。 とりあえずhumのFirstHeroはMKが一番良い気がするこの頃。
いまTAITAIこらしめてやった よわすぎw
参考にしたいから、ぜひリプレイ見せてね^^
>>873 空対空。
グリフォンでもキメラでも、だいたい半分ぐらいの数でも勝っちゃうぐらい強い。
足が比較的速いから後手に回ってもすぐ駆けつけられるし追撃できる。
対地武装はおまけ。
881 :
名無しさんの野望 :02/08/02 02:09 ID:QPbgLUyw
>>876 Gruntにふさがれてる場合は逃げるか
またはGrunt相手にしながらシャーマンはブリと間接で殺す。
基本的にはGrunt無視して先に殺す。
シャーマンが少数ならディスペルも有効。
882 :
名無しさんの野望 :02/08/02 02:36 ID:jQ5xEuek
なんでみんなそんなに高レベルの戦術論ができるのだ・・・(;´Д`)
883 :
名無しさんの野望 :02/08/02 02:40 ID:RbYmgT/k
アジアでソロプレイしてたけどやっぱりNE多いね。 五回プレイして四人連続NEだった。結果は一勝四敗。 序盤しのげればいいんだろうけど。押し切られちゃうな。
884 :
名無しさんの野望 :02/08/02 02:51 ID:NOyezsaw
今のところ、こういう力関係かな? HM=ORC>UD UD>NE NE>HM=ORC
>>883 頑張るんだ。
とにかく頑張るんだ。
いまキミに足りないのは頑張りだ。
みんな頑張って戦ってるんだ。
頑張りが足りないのはキミだけだ。
頑張れ!頑張れ!頑張れ!
死ぬ気で頑張れ!
>>884 禿しくつっこまれそうだな。特に2行目。
887 :
名無しさんの野望 :02/08/02 04:06 ID:QFFTG/JE
力関係とか、無いだろ。 人気ならNEがHuntressが使いやすいってことで多少高いが。 結局腕。どの種族勝てるように、出来てると思うよ。
888 :
名無しさんの野望 :02/08/02 04:20 ID:ZXl1FoTQ
俺はこうだと思う。UD使いだけど 終盤のORC、HMは手に負えない。 シャーマンラッシュとナイト&タンクラッシュをどう防げば良いものやら。 序盤 〜10分 NE>UD>HM=ORC 中盤 10〜20分 NE>UD>HM>ORC 終盤 20〜 HM>ORC>NE>UD
889 :
名無しさんの野望 :02/08/02 04:38 ID:ZS4OUzaI
>>888 シャーマンラッシュとナイト&タンクラッシュをどう防げば良いものやら
バンシー?
890 :
名無しさんの野望 :02/08/02 05:27 ID:QFFTG/JE
Bansheeだね。PosessionでKnightの数減らす&こちらの前衛増やす。 あとNecroのCrippleで、一番働いてそうなKnightを見極めて無力化。 Tankは建物扱いなのでMeatWagonで集中攻撃。FrostWyvernでもいい。 SHMラッシュは、UDにはDispellが無い為、 店で早めにWand of Negを買っておき、 さらにこちらもUnholyFrenzyのHasteで対抗。 またこちらもTaurenやHero等の特に危ないUnitにCripple。 まーOrcに大量のSHMを揃えられた時点でこちらに同数のNecroや Bansheeいなかったらもうどうしようも無いけど。 その場合はもうそこまでの時点で勝負ついてたってことで諦める。
progamerの今一番上にあるud-neのud上手くね? オレのudと何が違うのかわかんねぇ あぁあぁぁぁぁぁぁぁぁわかんねぇ! あああああああぁぁぁぁぁぁああああああぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁあ!
892 :
名無しさんの野望 :02/08/02 06:13 ID:ZS4OUzaI
今気づいたが、俺のIDウザイ。 それはそうと、ジャイロコプターのResサンクス もし倍のグリフォン倒せるのなら、予想以上に空対空強いんだな
数は力 みんなで行けば怖くない まさに言葉通りの機体
>>890 実践してみたよ。
Ghoul+NecroだけだとTaurenとBladeMaster(+Shaman)に
勝てないと悟ったから、途中からBansheeをUGして
次の会戦でTauren1匹のっとって痛みわけ。
次の会戦でTauren3匹のっとって圧勝しました。
Orc相手だと、RaiseDeadだけで押しても粉砕されるんだから、
まともにぶつかるとダメですね。あと他種族から見てMirrorImage最悪すぎです。
>>478 はBBS戦士でしょ?
違ったらreplayのせろ、ぼけ。
( ゚Д゚)ポカーン
( ゚Д゚) ハァ?
898 :
名無しさんの野望 :02/08/02 11:04 ID:zjmkshRM
↑IDがLvE
899 :
890 :02/08/02 11:59 ID:5JosB7TE
>>894 今日早めにSHM出してきたOrcに対して、こっちもかなり早めに
FrostWyvern一体混ぜた編成にしてみたらかなりいい感じ。
BloodlustをAE氷ブレスのSlowで相殺し、あとは普通にGhoulNecroで
数で押し切れた。必死でWyvern狙ってくれるので、時々DeathCoilで
Healしてやれば他のUnit無傷のまま戦闘進んだし。
Banshee以外にも向こうが対空怠ってるようならこれもオススメ。
あとMirrorImageは偽者の攻撃はDmg0だし、本物はちょっと
違った動き(例えば明らかに一体だけ逃げてる)
してるので慣れてくると結構看破出来るよ。
プレーヤーが寒波したところで、細かいユニット操作しなきゃ意味内罠。
>>882 理屈でわかっていても操作が追いついていない罠。
>>901 そう、それだ、それなんだよ!
戦術論は誰でも語れるが実際やれるのは(以下略
まず、始めにショートカットありき これだね!(`Д´)
>>902 そーでもないよ。
マウスオンリーでも強い奴は強い。
ショートカット使いこなしても弱い奴は弱い。
904 :
894 :02/08/02 13:40 ID://T85Yxw
>>890 なるほど、WyrmのSlowならDispelも関係なくて有効そうですね。
戦略の1つとして要れさせてもらいます。
MirrorImageに関しては、ある程度
>>900 が指摘している通りで、
看破しても虚しくなるケースが結構あります。
アドバイスありがとう。
905 :
名無しさんの野望 :02/08/02 14:38 ID:0w8Dssbc
そうそう、スタクラのときも片手マウスのみで強い人っていたんだよね。どうやってるのか 実際にプレイしてるとこ見てみたいよ。
実はストラテジックコマンダー(名前違うかも。ボタンが多い奴)だったりして。
OFFで後ろから見たことあるけど、まさにGodHandだったな。 正直、笑えた。
908 :
名無しさんの野望 :02/08/02 15:55 ID:/fx.NR9Y
次のばっちで修正希望 1 ハントレス弱体化 あとハントレス以外のバランス 2 アンデットのスケルトン 弱体化 グ−ル6.7体+ネクロ 8・9体 今のところ地上戦では圧倒的に最強を誇る オ−クの地上部隊でも簡単に蹴散らされるほど強い 3 ヒュ−マンのナイト 弱体化または何らかの形で対策 ナイト量産されると歯が立たない 4 ヒュ−マンの羊 羊についてはslowとともにされるのが恐ろしい 5 エルフのヒ−ロ− Priestess of the Moon の特殊能力 Starfall 弱体化 6 ア−チャ−の少し強化 その代わりお金を少し高くする 7 Kodo Beast と レイダ−の自動暗唱 とくにレイダ−希望 2 は絶対に何とかしてほしい あくまでも私個人の感想です
はぁああああ!何だ今の!!勝ったのに負けがついだぞ!
911 :
名無しさんの野望 :02/08/02 16:02 ID:/fx.NR9Y
追加 オ−クの修正したほうがいい点は 私オ−ク使いなので分かりません
GGとか言って、先に抜けたとか言うオチか?
913 :
:02/08/02 16:04 ID:JECAhULE
/fx.NR9Y=夏厨なので相手にしないように。
>>912 そうっぽい。俺が先に抜けたくさい(ワラ
それにしてもこのゲームh2h最高に面白いな
今出てるRTSでh2hやるんだったらこのゲームが最強くさい
DKのUnholy AuraとGhoul Frenzyを組み合わせると Ghoulは恐ろしい追撃ユニットになるね。速過ぎ。
オマエのオナラより最強くさいか?
>>908 が言う程修正点ないんじゃ?
Huntlessの速度を落とすくらい?
ネクロの骨もそれだけ使ってる分じゃ怖くない。 相手がいろいろ手のこった事する
ならこっちもGruntだけとかやめたらいい話。
RaiderはAirとかHeroに対して選んで使う人も多いだろからAutoいらんかも。
クモは空だけだしね。
変更加えるとしたらRaiderのアーマータイプをノーマルにして欲しいかな〜
そんな俺はオーク使い。
どうするば、みなさんのようにおつよくなれますか? BNでもCOMでも負けまくって歯がすわっています。
914が一番臭い
920 :
名も無き冒険者 :02/08/02 16:24 ID:WDvnfekY
>>908 オーク使いならナイトには牛で対抗できるよ。
牛四匹vsナイト5人だと牛の圧勝。
羊もそうそう連射できないので、バンシーの憑依に比べればまだ可愛いものかと
骨は杖でも店でかってディスペルすれば消えてくれまふ。
これもそうそう連射できないのでディスペルしてからネクロねらって踏み荒らせば終わる。
とマジレスしてみる
921 :
名無しさんの野望 :02/08/02 16:25 ID:55NaENPc
質問なのですが、ゲーム中たまに瞬間的に固まることがあるのですが 同じ症状の方、もしくは解決方わかる人いますか? 回線のラグではなく、ゲーム自体が1.2秒ほど固まる。 対戦>固まる>動き出す>ヒーロー死んでる>カナスィ マシンスペック的には十分だと思うんだけどねぇ OS:WINXP CPU:あすろん1600+ VIDEO:ゲフォ3Ti200 マザー:K7S5A サウンド:SBExtigy メモリ:512MB いや、まぁなんとなくどこが悪いか想像つくんですがね・・・ Extigyだろうなぁ
>>910 俺はその逆の現象が起きた。
今まで2回ほど格上相手にH2Hで勝負挑み結局は負けたんだけど、
何故かLostでは無くWinに加算されたんだよ・・・。
条件は全く分からないけど、一応鰤にメール送った。
必ずなおしてほしいのは Humanのタワーがアップグレードできなくなるバグ 個人的には、NEのHeroが全員足が速すぎなのは何とかしてほしい。
HumanならMKやSorで止めろよ。へっぽこ
>>923
925 :
名無しさんの野望 :02/08/02 16:52 ID:/fx.NR9Y
ディスペルを実践にスケルトンに使ったのだか何もならなかった。どうしてだろう?
926 :
名無しさんの野望 :02/08/02 17:06 ID:/fx.NR9Y
あとナイトはよく考えてみるとはこのままでいけるね。ア−チャ−も あとハントレスが弱体化したらエルフ使いの人はどんな戦術でいくんだろう。興味あり
huntlessに依存しすぎてる感じはあるけど huntless以外がパッとしないのも事実だと思うから 他の強化は必須だと思う。
NE使ってる奴ってドルイドは作らないの? たまに熊は見かけるど、烏の方はやっぱ弱いのかなぁ フェアリーファイアだっけ?防御下げるスペル
929 :
HUM使い :02/08/02 17:17 ID:y1BtVtIQ
たった今アークメイジのみでCOM撃退!!! 農民は資源採取と建設、修理に使っただけ。 とにかく戦闘参加はメイジのみ。 ちなみに一番小さい横長のあのマップです。
タワー建ててたというオチですか?
931 :
名無しさんの野望 :02/08/02 17:25 ID:/fx.NR9Y
熊はHP上げてくれたら使える気もするが、あと最近Dryadをたまに見かけるようになった、はじめ見たときはなんだ-と思った、なんせ見るのが始めてだったから。 Hippogryph はまだ一度も見かけたことがない。Hippogryph Riderとか鳥とか熊を使いやすくなれば面白いのだが
932 :
277 :02/08/02 17:31 ID:4ORRz5No
>>928 キメラつくる過程で立てるから2,3人つくってみたりする。
>>928 Druids of the Talonの事だよね?
Faerie Fire,Cycloneは終盤なると凄い効果発揮しそう。
彼是HUmanで100戦以上こなしたけど、今まで3・4回程度しか
拝見したこと無いよ・・。
前線のNightにとってCycloneは脅威なんだけどな・・。
俺はタワーも建てずに殆どBladeMasterのみでCompを撃破した。 ヒントはCompのMobHuntと補充の仕方。
935 :
928 :02/08/02 17:44 ID:QL7ZMTQE
そういやCycloneってのもあったな 初めて喰らった時何がおきたのか分からなかった もしハントレスに大きな修正が入ったらどうすんだろ? ずっとアーチャーを主力にする訳にはいかないしね
>>933 それよりもHeroにかかるほうが怖いよ。
Mageは特に痛い。
>>929 はどうせBBS戦士でしょ?
違ったらreplayのせろ、ぼけ。
ハントレスは速度をAveにするだけでいいと思う。 短いながらもRange攻撃で集中タゲしやすいし。 攻撃力はGruntより僅かに弱くてHPも少し少ないけど、2度攻撃とかあるしね。 脚まで速いのは少しだけオーバーパワー
939 :
HUM使い :02/08/02 17:54 ID:GbWdGSE6
>>929 です。
ぶっちゃけ、タワー建てまくりです。
リプレイの載せかたがわかりません。
940 :
:02/08/02 18:22 ID:voF3U5KA
3on3とかで負け確実で最後に嫌がらせにマップのすみのほうに建物作り まるくる技はWC3でも健在だな。SCにくらべてすぐ見つかるが。
941 :
:02/08/02 18:25 ID:voF3U5KA
一番進歩したのはなんといってもbnetであと一人そろわずに 全員で「one more」って言い合うのがなくなったことだな。
タワー建てまくりなら誰でも楽勝なのでreplay要らないYO!
943 :
名無しさんの野望 :02/08/02 18:34 ID:z3d3M77k
944 :
名無しさんの野望 :02/08/02 18:36 ID:s6MVScrA
>どうやったら勝てるか 戦術をある程度固定してみるのも一つの手です。 相手の出方を見て臨機応変に対応するのは面白いですが慣れが結構いるので始めはタワーを建てながらLv3を目指す、とかでも良いと思います。 ただ俗に言う「亀」までやってしまっては逆に負け込んでしまうので、40までLv1から作れる軍隊を生産、戦闘するときは引きながら戦いタワーや味方との連携でお茶を濁ましょう。 タワーは( Orc 使いなので )Orc のタワーなら2本もあれば十分で、本気ラッシュ(小屋2戸で複数プレイヤーで連携とか)が確認出来た時に追加で2本くらい建てればなんとかなると思います、農民1人か何かを歩哨に立たせないと駄目ですが。 まぁそんな感じでお茶を濁しながら最強部隊を編成して一撃で攻め落とす、パターンが結構有効なんでは無いかと、プレイ時間は長引きますがw ポイント ・軍隊を40までは維持し続ける。 ・タワーと味方の軍隊を頼って戦闘する。 ・武器や防具の強化は後回し( Knight 出すなら防具は強化?、ごめんこーいう細かいのは分からない)。 ・本拠地のアップとかは軍隊の生産をしながらでも可能なのでお金を貯めないオーダーに慣れる(戦力を消耗した後でなければ、開発>生産、でさっさと上がる)。 ・開発が終わって強力なユニットの生産体制が整っても数をそろえるまでは攻めない。 つっこみどころ満載、なので突っ込んでください、突っ込みまくってマニュアル見たいにしてくださいw
Orcの強力な部隊編成をおしえてください。
今のところ、勝てない人は上手いNE(progamerでいうところのIamBlue)の真似したらいい すごく単純だから しかも、Map限定して何がどこにあるか覚えて それしかやらない 勝率5割ぐらいには戻せるんじゃない ↑書いててツマンネー
947 :
名無しさんの野望 :02/08/02 19:03 ID:s6MVScrA
グラント+シャーマン、比率3:1か2:1くらい グラント死んだら撤退しながら温存、または全滅したらワイバーンに切り替え、獣舎2つで回してカウンター シャーマン+ドクター、比率4:1か3:1くらい 味方が Huntress や Knight の場合にグラントを下手に出すよりも操作が楽で強力、ロッジは2つ、味方の前衛が全滅したらオオカミで凌ぐかさっさと引くか選択、殴り合わないこと、味方が前衛ユニットが少ないなら絶対にしないこと ただ40キープの人間の言う事なので2nd確保70キープだともうちょっと変わるかも、投石混ぜたり KodoBeast 混ぜたり Tauren 混ぜたりはあんまり考えてないです。 って2パターンかよ...Σ(゜口゜;。 まぁ、汎用的なのは、って事にして下さい、射手が居なければワイバーンのみも一度限りの攻めで落とすなら強いです、Tauren は使うにしてもあくまで混ぜる程度にした方が良い感じです、射手に弱いし。
Orcなら70keepまでに peon15+hero2+grunt9+sha6+doc3くらい揃えて rushかけるのがいいかな〜あくまで目安で 序盤40keepまでは生産遅いから、塔の保護のもと戦うように
>>948 ( ̄□ ̄;)Peonも使うのですか・・・
目から鱗!!
みんな勝率どのくらいなの? へタレな漏れは25勝39敗・・・ 微妙な負け率で鬱
Orcで15勝30敗。NEさんに勝てません。
>>924 序盤の話してるんじゃぼけ、Manaburnあるから逃げるDH止められんのじゃ。
>949 peonは食料合計70の説明でいれてるだけね 説明不足すまそ
>>950 俺からすれば、君の勝率でもすごい。
だってBNで34戦34連敗中だし。。
今はreplayみながら操作、内政、攻防の仕方をCOMと練習中。
958 :
名無しさんの野望 :02/08/03 04:59 ID:EX1OLwvg
ここには勝率5割超えてる普通の人はいないのか?と問いたい
NE使ってるにもかかわらず 27勝72敗・・・・・ うまい人のりぷ真似たいけどぜんぜん操作量おいつかない。
>>903 スマソ始めにショートカット じゃなくて 始めに 操作 ありき でした。(`Д´)
>>956 全敗はRTS初心者ならよくあることですよ。逆に別のRTS経験者なら同じ初心者でも操作とか慣れの差が出ます。
アドバイス貰えるような人と一緒にComすると良いと思う。
後は最初の農民の数間違えてるとか・・。
私Orc使いなんですが、HealingWardの消費二〇〇>250にしたほうが良くないですかね。
あんま変わらないけど二個同時に置けなくなるということで。まぁ
>>958 5割超えなんて珍しくないだろ。
へたれの俺ですらそうだ。
それに(自称)アジアナンバー1のプレーヤーもいるようだし。
>>960 アドバイスとお節介は紙一重だけどな。
本人は忠告のつもりで発言しても、それが喧嘩の元になるってのは、SCの頃から珍しくない。
求められたときだけに応じるのが吉。
963 :
名無しさんの野望 :02/08/04 09:15 ID:3sPwFGio
NEはワイバーン数体で勝利するパターンを何度か経験してるし そういうリプレイもさんざ見てきたんだけど、なんか対処する気ないの?
HealingWard2個置くとなんか好い事在るの?
965 :
:02/08/04 10:40 ID:IxeykYSs
>>964 効果は変わらないが範囲は広くなる。
つーか、新スレ行け。
966 :
名無しさんの野望 :02/08/04 12:14 ID:NqQ288lg
うまい人のリプレイは、どこで見れるのですか?
967 :
名無しさんの野望 :02/08/05 16:08 ID:IWWdr5mo
シングルで人間の6章がクリアできない。 黄色チームの家って壊せないよな? どうやって破壊すればいいのか教えてください。
うわ、間違えた。 次ぎすれ逝きます
969 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:31 ID:/Ly.VJHk
970 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:42 ID:PjDidsm2
鰤に報告しよーっと
971 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:34 ID:cCQSCyHg
次スレどこだ??????
てst