1 :
前スレ950 :
02/07/13 23:31 ID:M5RB1SFg シミュレーションRPG製作ソフト
SRCのスレッドです。
例によってマターリと制作活動に関してのお話や
シナリオレビューをして盛り上がりましょ。
【炎の掟・血の掟・鋼の掟】
1・周辺サイトへの直リンは禁止
2・周辺サイト、作者、関係者への煽り叩きは禁止、作者さんや
サイト管理人さん、スレ住人が引いてしまって盛り上がらなく
なっちゃうよ!
3・夏厨の荒らしは放置しましょ
関連URLは
>>2 だったりするトカ
2 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:31 ID:021m7wEk
2
3 :
前スレ950 :02/07/13 23:32 ID:M5RB1SFg
乙〜。ただ、スレに番号が欲しかったかも。
5 :
950 :02/07/13 23:41 ID:M5RB1SFg
はるかぜ氏だけ直リンにワラタ
7 :
950 :02/07/13 23:45 ID:M5RB1SFg
>>4 ご指摘ありがとうございます。
こちらの不手際お許しください。
…シマタ、間違えて直リン一つやってしまいました…
鬱だ、回線切って首にヒートロッド巻いて寝ます。
PTAにようこそ!面白い。 さやかさーん…
9 :
前スレ864 :02/07/14 02:27 ID:qtmaPjeA
三笠氏からメール来たよ。 監査活動の結果報告もあるみたい。
GPをシナリオグランプリ1位に仕様と言ってみるTest
11 :
ニャー :02/07/14 02:38 ID:oI5k/Lj.
SSRWをプレイ 1 タイトルの意味は、Summer Sister princess Rainbow Wars(SSRW) 夏!シスタープリンセス虹色大戦 ということらしい。 なんかこれだけでおなか一杯になってしまった。 すみません、シスタープリンセスのキザな人、名前が読めない。無知ですまん。 漢和辞典で引くのも面倒だ。山神燦緒ってどう読む? せっかく図鑑を用意して いるんだから読み方ぐらい書いてくれ。海神航もかいじん? うみがみ? こう? 夏色の砂時計というゲームは知らない。TPと聞くと、藤子Fのタイムパトロール ポン(だっけ? 自信ない。)を思い出す。その作品では、相棒の女の子過去の世界 で悪いやつに捕まって奴隷にされたりしてたな。青年誌だったらちょっとやばげ、 って今はSSRWの話だったな。 何気にプロローグにハッピーレッスンまで出てるよ。 シスタープリンセスの妹やハピレスは今後出番があるのだろうか?
12 :
ニャー :02/07/14 02:39 ID:oI5k/Lj.
SSRWをプレイ 2 プロローグ うーん、すまん、状況がよく飲み込めない。 っていうか、シスプリの二人! あっさりタイムパトロールについて納得するな! 長すぎるプロローグはだるいものだが、これはちょっと短いんじゃないか? インターミッションになったとき、正直「へ? 終わり?」と思った。 どうでもいいが、「?」や「!」の後は一文字スペースが欲しい、個人的には。 第1話 ZZだよ。カミーユ(廃人)がもう出ているのとアキトがつるんでいるのをのぞけば、 比較的原作っぽいな。そのぶん、サイレントボイスじゃなくてアニメじゃない! を BGMにしてほしかった。 第1話ということもあり、戦闘はあっさり。ヤザンは機体が機体だから弱いし、 マシュマー、ゴットンも強くない。バッタにいたっては激弱だし。 シスプリと夏色の砂時計の機体については突っ込みをやめておく。 エピローグでもマップが表示されてるよ。案の定、Exitを忘れてる。 っていうか、エピローグも短すぎ。なぜ皆そう簡単に過去から来たという話を 信じるんだ!? ブライト無防備すぎ。 もう少し作品背景が分かるように、プロローグやエピローグを工夫して欲しい。 もし、シスプリの妹たちがパイロットになるなら続きをやってもいいかな。 もう少しだけ見守ることに。
13 :
提案者 :02/07/14 03:05 ID:UQmAxKJY
どうも、お久しぶりでございます。ちょっと逃げ出してました(w 企画もまた続けていきたいと思います。 これからも応援よろしくお願いします。
GP−03デンドロビウム改 GP−03デンドロビウム改, MS, 1, 2 空, 8, LL, 24000, 255 特殊能力, Iフィールド, パーツ分離=GP−03ステイメン改 9000, 220, 1500, 115 A--A, G0083_GP-03.bmp ビームライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B フォールディングバズーカ, 1300, 3, 5, -20, 4, -, -, AAAA, -10, - マイクロミサイル, 1500, 1, 4, +5, 4, -, -, AAAA, +0, M投L2 爆導索, 1700, 1, 4, -5, 2, -, -, AAAA, -10, PM線 大型ビームサーベル, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +10, 武 インコム, 2050, 1, 5, +25, 6, -, -, AAAA, +20, 実サ 大型集束ミサイル, 2200, 2, 5, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 実 メガビーム砲, 2300, 1, 6, -10, -, 30, -, AA-A, +10, BM直 メガインコム, 2600, 1, 5, +25, 6, -, -, AAAA, +20, 実サ Zカスタム Zカスタム, MS, 1, 2 陸, 6, M, 4400, 100 特殊能力, 変形=変形 カスタムウェイブライダー, シールド 5800, 260, 1500, 125 -ACA, G0087_Z-Gundam(2).bmp 65mmバルカン砲, 850, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 グレネードランチャー, 1400, 2, 3, -10, 8, -, -, AAAA, -10, - ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 20, -, -, AA-A, +10, B ロングビームサーベル, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武 ハイパーメガランチャー, 2800, 2, 5, -15, -, 55, -, AA-A, +0, B ツインHメガランチャー, 3800, 2, 7, -15, -, 180, 120, AA-A, +0, B
PTA最終話すげーよ。燃える。 ただバグ残ってるんで、続きが待ち遠しいって人以外は、 もう少し待ったほうがいいかも知れず。
>>14 今まで出てきたやつに比べると普通だな(藁
>10 主催者権限で除外されるかと。
18 :
名無しさんの野望 :02/07/14 14:49 ID:Hg8pnkqo
このままだと埋没しそうなのでage!
ってかもうGPネタはいいよ(w 前回の攻撃力10000でもうお腹一杯ですわ。
個人的には、あんまり難度の高くないシナリオがキボンだ。 いらんストレスを貯めたくない。 アムロなら、雑魚MSを無傷で屠って当たり前だし、 仮面ライダーが戦闘員ごときにダメージを食らうのは変だ。
>>20 アンクル白石氏の超時空要塞マクロス+Uなんかお勧めだな。
Tも簡単だったけど、俺がやったのは完全版になる前だから今はわからない。
22 :
20 :02/07/14 16:19 ID:pCJxsl2o
>21 サンクス。
>PTA さっさとバグ修正しろやー
有名人紹介とかやったら荒れるもとかな?
>>24-26 多分荒れると思われ。
そういう物こそ「偽へ逝ってくれ」なので。
こっちは今までの流れ的にはあくまでシナリオその他の作品中心であり
人間中心ではなかったわけだし。
●未開惑星グゥ&ルン 4話まで 盗賊の少年と不思議な力を持った女の子の冒険、という割とオーソドックスな感じの等身オリファンタジー。 1話。 むう、なんかこの主人公ムカつくんですが。 義賊気取りってのがダメなんだろうか。 心狭いですね、俺。 戦闘は凝ってるけど不親切気味。特に勝利条件を確認できないのが。 核心部分でツッコミどころが。 「赤い瞳の女の子!?」 いや、赤くねえし。 Readmeを見ると「このアイコンが一番イメージに合ってるから」だそうで。 2話。 サブタイトルが「君の涙をとめたくて」。 内容もそんな感じで悶えました。 俺があとン年若かったら良かったのだろうか。 戦闘ややキツめ。 犬が強い。白土三平みたい。
3話。 対抗馬登場でますますラブラブっぷりを強調。そんな感じ。 ユニットアイコン無いのが辛いなあ。 4話。 うーん、敵が多種類出るのでやはりユニットアイコンが無いのが。 それこそ文字アイコンでもいいから、何かしら欲しかった。 面白いのに惜しいなあ。 特殊な環境が舞台のオリジナル物にしては設定やキャラなど良く描けていると思います。 ただ、日常会話などは良いのですが、「語り」の部分が肩に力入りすぎで浮いている印象がないでもないです。 他にも音楽をもっと効果的につかっていってほしい、とか戦闘パートの不備など細かい不満もありましたが、 全体的に悪くはない出来なので、なにか惹かれる部分があるなら試しにやってみても損はないとおもいます。
おもしろいSRCある? 逆野比とKOU以外してないないから オススメおしえて
31 :
名無しさんの野望 :02/07/14 23:25 ID:iGejctTk
>>22 完全版制作のため凍結されてるから今はやめといたほうが<マクロス+U
>>30 前スレでオススメのシナリオは紹介されてます
でも実際にそれを面白いと感じるかは貴方次第
33 :
名無しさんの野望 :02/07/15 17:57 ID:Lha/kueU
>>30 逆野比はともかくKouより面白いシナリオなら沢山あるから、
好きな作品が出てるシナリオを片っ端からやってみれ。
34 :
厨房 :02/07/15 18:10 ID:B9y8kRzA
sage GPの掲示板Vより。 管理人の友人と思われ。 >ムカツクヤローがいすぎて困る!!土屋には話したが >ぶっ飛ばしたくなるレベルの奴がいっぱいいすぎる
35 :
名無しさんの野望 :02/07/15 18:47 ID:kEBwx1jM
工房ですか。奴は。 工房であのデータはねーだろ。厨房ならまだしも
>>34-35 今の小学生は金持ちだから、そのレベルの会話ではないかな。
>>20 SRW-FBはそこそこ難易度低いし、楽しめるのでは?
構造改革で消えたスーロボ魂もそこそこ楽しめたんだけれど…ねぇ。
>>34 結論だけいうと、匿名掲示板でもない普通の掲示板では如何なる場合も言葉使いを乱してはダメです
これが護れない場合は例えそのページの管理人本人の発言だろうと房確定です
自分のページでは最高権力者かもしれませんが、web全体から見たら殆どのページはあってもなくても大差はありませんから
なま、あたたか〜く、みまもりましょう
38 :
ニャー :02/07/15 22:01 ID:Zl.6x3NQ
Saver’s Memory をプレイ1 いきなりゲーマーズかい。なんか頭がくらくらしてきた。 相変わらず口が悪い娘たちだ。なんかくも男が現れて、でじこが立ち向かう。 くも男のユニットアイコンがないのが厳しいなー。 おお、でじこ結構強いよ。戦闘員からは10ダメージしかくらわないから余裕 だね。サイズSSだから結構よけるし。 うーん、味方増援のうさだとぷちこは、別に最初の登場台詞だけ謎の声にわ ざわざ変えなくてもいい気が。口調で分かるし。 くも男の攻撃でピンチに陥った3人を主人公が救う。オリジナルの変身ヒー ローか。まあ、王道だな。 で、バグ発生。いきなりゲームオーバーに。Exitを忘れるから、次の破壊:に 続いているGameOverにいってしまったらしい。Exitをつければ政情に動く。 今気づいたが、修正ファイルがHPに上がっているみたいだ。
39 :
ニャー :02/07/15 22:09 ID:Zl.6x3NQ
Saver’s Memory をプレイ2 あと、主人公の台詞で;を全角にしたがために「;」が表示されている会話が あってちょっと間抜け。 さっきのゲームオーバーといい、明らかにテストプレイしてないな。 ただ、俺はでじきゃら3人を操るのが結構楽しかったり……ダメだ、俺。 ぷちこは修理ユニットでテレポート移動(EN消費5)があって便利だし。 主人公がちょっと強いかなー。 全てが初めて使うキャラで、名称が独特の特殊能力が結構あって最初は戸惑う。 ひとつひとつ、これがこれで……と確認。 どうでもいいが、主人公の「おっと、そこまでだ!ペドフィリアども!!」 という台詞に「グサァッ!!」と矢が刺さったのは俺だけだろうか。いや、 どうでもいいが。 V3も出てくるし、戦闘は余裕余裕。ま、第1話だしこんなものか。 戦闘終了後の主人公の会話が、なんか日本語として不自然な気がする。 改ページしたら見やすかったのかな。 普通に初心者が作ったシナリオ。まあ、我慢ができないできじゃないんで、一応今後に期待はしとく。 げ〜ま〜ずの看板にちょっと感動した俺。
40 :
ニャー :02/07/15 22:10 ID:Zl.6x3NQ
38で政情→正常
41 :
20 :02/07/15 22:18 ID:LriV1e3Q
>31 そうなのかぁ。 マクロスはメカが好きだから楽しみだったんだけど。
あの、ここってもうレビューされてる物をレビューしてはいけないんですか?
43 :
ニャー :02/07/15 22:48 ID:Zl.6x3NQ
>42さん もちろんOKですよ。 レビューは多いにこしたことありませんから。 各人の好みで評価が分かれやすいですしね。
ニャーさん、教えて頂きありがたいです。 全スレで提案者氏が出したレビューの仕方に従ってすればいいんですよね? それでいいなら、レビューしたい物があるのでそのうちレビューさせていただきます。
●逆襲のカツ 現在8話まで 復讐を胸に秘めたカツが主人公のSRW物。 ある程度SRWAをなぞったストーリーになるようだ。 二軍戦隊が難しいらしいから覚悟を決めてやってみたけど、これはかなり易しめでした。 一話。 うーん、直接的な暴力を使うよりもっと陰湿なイジメにしたほうが面白かったんじゃないだろうか。 おかえしに味方の機体にトラップを仕掛けるカツ。 ガンダム、マジンガー、ゲッターの主力が戦闘不能に。 「ここで俺がレベルで踊り出れば俺をいびる奴は減る!!」 とか言うので頑張ってレベルを上げてみたが別に分岐とかは無い様子。 というかGMの装甲がメタス以下なのでほっといても狙われる罠。 ギャグが辛い。 2話。 ドラグナー登場。 この時点で既に修理ユニット3機もいてます。 負ける気がしねえ。 マイヨ妹なんかは無視する方針のようです。 これはギャグのつもりなんだろうか、という気がしないでもない何かがちらほら。辛い。
3話。 アクセル隊長登場。 敵が一年戦争時代のMSなのでオーヴァーパワーぎみ。 かすりもせず一機で敵全滅。 一年戦争データ調整無しでAのストーリーは辛くないだろうか。 4話。 かなり見たことがある、というかAそのままのマップでナデシコ登場。 あー、またアキトが出てオトリになんのね……と思ってたらガイ出撃。 え? その後敵陣に突っ込みすぎてEN供給カット、 EN0になったガイを助けるためにアキト射出ってのはなかなか新鮮だった。 けどガイ助けにいかせたらアキトも供給切れるんちゃうんか。 なんかギャグが面白いような気がしてきた。 5話。 Aで見たようなマップとAで見たような敵配置でダイモス出撃。 ボスが遠い。 SRCだと移動力低いから移動がめんどいっす。 敵増援にシロッコの野望のキャラと思われるオリキャラ(女性)が。 …… 少 し 萌 え て し ま っ た 俺 は き っ と 疲 れ て い る の で し ょ う
6話。 選択肢でフラグが立ったり、隠しイベントで味方が増えたりする。 だんだん面白いような気がしてきた。 ゲッターサブレに受けてしまい、動揺する。 7話。 SRC基本屈指の強さを誇るダンガイオー登場。 まだMSは一年戦争クラスなのに大丈夫か。 マイヨを落とすとエラー発生。item.txtを入れ換え忘れたのだな、と好意的に解釈してみる。 もはやこんなことを言ってもしかたありませんが、 何のツッコミもなしに正体不明のダンガイチームを受け入れるのは止めてください。 8話。 例によって例のごとくガンダム強奪。 それはいいが、いつのまにかシローが仲間になっていて驚く。 シャアの「ボクシングを祈る」で思わず噴き出してしまう。 大丈夫か、大丈夫か俺。 そして再びアイテム関連でエラー。
うーん、なんといっていいか。 色々と作りの粗い部分が多いのでおすすめは出来ないんですが、俺はそこそこ楽しめました。 「カツが主人公のSRW」というよりは「陰険なカツもいる普通のSRW」って感じなので、 あと一歩踏み込んでほしいところ。 昔あった「ハヤトの野望」みたいなのを期待してたんですが。 せっかく(?)カツが弱いんだからもっとそれを活かした戦闘にしてほしい。 撃墜数とかレベルなんかでボーナスや分岐等あると燃えたかも。 で、ギャグですが…… 洗練されてないというか、はっきり言ってしまうと面白くないんだけど俺はなんか好きになってしまいました。 この人のギャグって即効性のものじゃなくて、繰り返し繰り返し似たようなギャグを使っていくうちに じわじわ独自の世界観を築いていくボディーブローみたいなギャグなんじゃないかな。 ありていに言ってしまえば下らない事でも言われ続けてるうちに面白く感じてしまう、というか。 なんか凄いですね。
49 :
名無しさんの野望 :02/07/16 00:01 ID:lRhyfhBY
++ GBDゼロ (究極戦士)…1262回 航行!? 7/11(Thu) 22:06[3182] ++ 妄想者 (ポケモントレーナー)…12回 koukouト読む高校のことだ 7/12(Fri) 07:04[3183] ++ GBDゼロ (究極戦士)…1263回 結構楽しいかも 7/12(Fri) 22:27 リア工かよ…
>>49 個人叩きしたいんだったら他所行ってくれるか?
51 :
名無しさんの野望 :02/07/16 08:58 ID:T75JbbM2
あちこちのレビューサイトで話題になっている PTAにようこそ!をやってみたよ。普通リレーって片手間に仕上げるもんだと 思うが、何を考えているんだ最終話の作者は。 まーとにかくやってみる価値はあると思た
52 :
名無しさんの野望 :02/07/16 13:40 ID:bbWi1wBc
>>48 それがシャアペンの世界。だと思う。
会話が少々粗いけどね。
ところで
普通のシナリオ・・・約20KB前後
逆襲のカツ・・・だいたい11〜18KB
GP・・・5KB
容量での判断は良くないがやっぱり18KBぐらいは欲しいな
そういやKIKAIの容量ってだいぶムラがありますよね シナリオによって。
54 :
名無しさんの野望 :02/07/16 15:00 ID:bbWi1wBc
>>52 自己レス。容量多けりゃ良いって物じゃないよね。
・・・話は変わるけど
仙界伝異聞録封神演技やスーパー萌え燃え大戦みたいなやたら参戦作品が
多いのはどうよ?
キャラが埋もれて魅力が発揮されてないように思うのだが。
>54 構成と演出次第だと思う 原作のイベント再現に重点を置きすぎて複数作品を混在させている 意味のないシナリオも多いわけだし AというアニメのイベントをこなすのにAのキャラしか登場しないとか
参戦作品多数のシナリオって お前は新キャラを出さんと話が作れんのか、ってな作者に多いな。 だから俺は作品数がむやみに多いと敬遠しがち。
>原作のイベント再現に重点を置きすぎて 複数作品を混在させている意味のないシナリオ 本家のスパロボがまさにそれ って言ったらだめですか
>>57 ・・・やっぱだめですね スミマセン
自爆。
>57 それが楽しみなんですけど>本家
>参戦作品多数 ヴァルゴとかも毎回の様に新キャラが出て来ると 何かと心配になってくる。 龍騎とかは、1話リリース時には全く存在してなかった訳だし。 ブギクロも登場人物増え過ぎで 暫らくやってないとワケわからなくなり易い。 この2つ、面白いんだけど畳み切れるのかな? と、所で作品レベルでの新参入って普通どの辺までだろうか? やっぱり中盤辺りまで?
61 :
名無しさんの野望 :02/07/16 19:25 ID:nWEjiMcU
>>60 それそうなりに全体的にこう流れるんです〜ってのが見えた段階であれば、多分ありなのかと。
後は順次対応していけばいいと思われ。
さて、本題である逆野比レビュ。
7話
シナプス機がパワーアップ。つーか、強すぎ(ワラ
下駄が参入。ただしパイロットはOVA版になってた。
下駄竜の地形適正にちょっと?
つーのも、地形適正がAADA
…竜はいつから地上でも強くなったんですか?お蔭で虎の活躍の場がなくなりますた。
今の所無改造。誰改造すりゃいいんだ?
砂漠が多いマップなんで、スネ夫の移動に苦労。つーか役に立たない。
8話
マサキがシュウを狙う理由が明らかに。シュウはフードファイターですか…
そして、グレートマジンガーが再び登場。苦労するかと思ったら下駄いるお蔭でザコに等しかった
下駄の攻撃力高すぎだな。地上よし空中よし宇宙よし。
もうちょい欠点あってもいいんじゃねーか?(ワラ
相変わらずドラえもんにワラタ。7話の方が藁える要素が多かったけど
参戦作品の絡ませ方で感心するのは人魔戦線だね。 ある程度共通した世界観を持つ作品間ながら、うまくまとめていると思う。 ある日突然「今回からこの作品が新規参戦します!」ってのもないし、 序盤で登場作品と世界観をプレイヤーに把握させた上で、少しづつキャらと設定を出している。 敵サイドの事情や政治関係の説明は難解かつ複雑で、会話を読んでいる時にはピンとこない事が多いが、 長い目で見て重要な設定はキャラが絡む中で繰り返し語られるから、知らずに掴めるようになっている。 「地球連邦」「コロニー」「月」「異星人」でほとんどの世界観を繋げられる巨大ロボ物はともかく、 時代劇から萌え萌え学園モノまで登場する等身大ではこういう工夫が必要不可欠だと思ったり。
トレジャーハンターが結構掘り出し物だと思う台風明け
原作との絡ませ方という意味では、艦隊戦リレーNo66「運命の会戦」の二話目は失敗気味かな 原作そのままみたいな物だし、後半に行くほど破綻しているあの原作をどう料理するかが作者の 腕の見せ所かも。
>63 同意。 あれはコミヤ氏のオリキャラアイコンを使っているのに厨臭くなく、むしろ オリキャラシナリオの中でも、中の上レベルだと自分的には思っている。
66 :
Ayaca :02/07/16 23:31 ID:hB8QOCi.
>53 一定の基準で統一されてるほうがいいでしょうか?
>66 適当で良いと思う。 それに、統一するなら容量基準よりは各話のプレイ時間を基準にしたほうが。 あまり強弱つけると、ちょっとした合間にやるつもりが……とか 逆に意気込んで取り掛かったのに拍子抜け、なんてこともあるし。 やはりこちらもあまり気にしないでいいとは思うが。
原作との絡ませ方という点では、超人戦争が秀逸だとおもう。 現代を舞台にしているというのに、 るろうに剣心のキャラが違和感無く登場している。 各人のパーソナリティーに変な味付けをせず、 ただほんの少しだけ設定をスライドさせただけなのだが。 まあ、るろ剣の時代が近い&バーチャル明治だから…… というのがあるだろうが。 でも、筋肉マンと星矢と逮捕のキャラその他もろもろが、 互いのパーソナリティーを尊重して同居してる…… これ、見ていてキモチイイ共闘。
69 :
名無しさんの野望 :02/07/17 18:45 ID:RVnKqxNk
>>65 何故かコミヤ氏のオリキャラ使ってるシナリオって厨臭いのが多いよね。
シナリオってか、そのオリキャラが痛々しい場合が多い。
何故だ。う〜ん…版権物に混ぜると絵柄が浮いてしまうからそう感じるのかな。
それとも単に偶然、シナリオ作者がヘタレてるだけなのか。
ちなみにトレジャーハンターは未プレイ。
唐突で済まないけど、シナリオ作者の年齢ってどのくらいなんだろうか? (比較的)高齢のシナリオ作者と(比較的)若年のシナリオ作者ってやっぱり 制作して出来上がったモノに じぇねれいしょんぎゃっぷ ってのが現れるんだろうか? そしてあのシナリオ作者やそのシナリオ作者の年齢は? と訳の分からない疑問を差し挟んでみるEXAM。 …18以下の作者が葉を扱うのって微妙じゃねぇ?
>>70 大抵は暇な大学生が多い。
あとは今は社会人でも入った時が学生だった、のパターンも。
もちろん高校生などもいるけれど、良シナリオクラスとなると
それほどはいないのではなかろうかと。
この話題に深入りするとまあプライバシー的にもアレなので、この辺で。
>>69 ファンシー系(だから何なんだよこの言い方w)のアイコンって
ミーハーっぽいノリの話に的してる分、あまり濃くない
ユーザーが寄ってくるってのはあるかも。
んで、そういう人は、ゲーム製作をあまり良く解っていない
事もあるから、しゃーないかもねぇ…
氏のアイコンを使っている物でも、非地雷作品はあるんで
探して見ると良いと思われ。
73 :
長文スマソ :02/07/17 23:27 ID:orx8Cll2
参戦作品のうまい絡ませ方というと、昔あった「我が道を行く人々」という シナリオを思い出す。 ・御神苗優がマサルの肩のモノとクロウカードをきっかけに、ヒゲ部やさくらと接触 ・シャドルーがサイコパワー技術提供を見返りとして、ショッカーに実験体(リュウ等) の捕獲を依頼 ・ニバスと戦うヴァレリア解放軍とガッツが出会った後、ベヘリットの力で現代へ ・↑が理由でアメリカで起こった事件の調査に、ガイルとレオナが向かう など、各作品の設定をうまく利用して(あるいは破綻させない程度に設定を歪めて) 話を作っていたのが印象に残っている。 あと話はそれるが、このシナリオはマサルの原作ネタの使い方もうまかった。 結局このシナリオは未完で終わったが、個人的に等身大の共闘物としてはかなり 理想に近いシナリオだったと思う。もっとも未完なだけに、話が続いていたら ストーリーが空中分解していたという見方も出来なくはないのだが。 ちなみに作者のHP行ったら、「我が道を行く人々R」が製作中とあったが、 なんか実際は製作中止っぽかった。残念。
PTAへようこそ!の最終話の地下の最終フロアって決して出撃できない人の台詞があるんだけど。 これは単なる修正忘れかな? それとナイトの出現フラグは ナイト出現: If Not ナイト撃破 > 0 Then If ナイト仲間になった = 0 Then こうすればセーブデータも変にならない気がする。 PTA10_501.eveでギルと戦うマップで場合によってはナイトが壁に囲まれた空中に出現してしまって何もできない。 空中移動アビリティ付加型にした方がいいのかな? 面白い事は面白い……けど、ホッケーマスクを倒したら途中のボスに勝てなくなった…… レベル上げに励まなくては。
75 :
名無しさんの野望 :02/07/18 02:13 ID:BKiLBegw
ラスボスのアレよりホッケー倒したPTA総帥のほうが絶対強いよな
78 :
名無しさんの野望 :02/07/18 05:42 ID:WtBgMGqo
>あまり手間がかからずに自分で主人公のタイプを決めれるのがGOOD。 >そして、1話スタート。当然、右クリック(笑)。 >オープングが長いとかそういうレベルじゃねー。 >右クリックは効かねーし、何より文字がでかすぎ。途中でXを押す。 >だが、Xが効かなかったので強制終了。 ス ト ー リ ー 見 ず に レ ビュ し て る ん で す か ?
80 :
名無しさんの野望 :02/07/18 13:36 ID:quBFlwws
81 :
80 :02/07/18 13:43 ID:quBFlwws
PTAの地下フロアの四凶だけど……ボスランクが5になると全滅させられない レベルは80くらいだけど、味方の受けるダメージのインフレが……敵はインフレしないと倒し様がないけど(笑) それと防御力レベルアップを使うとボスランクが使えなくなると思いませんか? 主に装甲上昇のせいで
83 :
名無しさんの野望 :02/07/18 16:47 ID:4UVyh1xo
ボスランク4でも2匹が限界です。漏れは。
↑のHNでGPタンの掲示板にアイコンの事を質問してみます 掲示板に書いてる内容は駄文ですがそこは勘弁してください
こういう聞き方でもいいかも talk 「どうやったら上手くアイコンを描けるのか、宜しければご教授願います」 end if 秘密です。 then talk 答えられないという事は、他者には言えないような手法なのでしょうか? もしかして、取り込みでしょうか?寧ろ取り込みなんだろ? end elseif … …
( ´∀`)偽ちゃんより厨が多いんですね。
>>86 いくらなんでもそれは酷すぎる!
謝罪と賠償を要求するニダ
2・周辺サイト、作者、関係者への煽り叩きは禁止、作者さんや サイト管理人さん、スレ住人が引いてしまって盛り上がらなく なっちゃうよ! だ、そうですのでそろそろGPの話やめて、レビューやらシナリオ製作の話をしよう。
等身大シナリオで一番使われてる作品てなんだろう
92 :
前スレで通報したヤシ :02/07/18 23:35 ID:F2IgEm1s
>>88 がGP寝たヤメレと言った直後にこんな事言うのもなんなんだが、
三笠氏からの報告が来た。これを最後に、終了という事でよろしいか?
で、開発サイト側としての見解は「黒」
じゃあ、具体的にどうするのよ?と言うと
GPではロボットデータサイトのアイコンを使ってたので、
ロボットデータサイト側から警告なり何なりしてもらう、との事(要約すると)
「ロボットデータサイト側が何もしなかったらどうするの?」と言うと、
サーバー運営企業(多分Biglobe)に通報するとのこと。
以上。
93 :
名無しさんの野望 :02/07/19 00:14 ID:VWmTvORM
規約にはうるさいのに事態が発生すると生ぬるい対応だなぁ>開発サイト そりゃ時間とかの都合があるけれど、明らかな取り込みなんだから さっさと通報すれば良いものを・・・ なんか三笠サイト叩きになってしまった・・・ゴメソ。
>>93 ちょっと違うと思う。監査部は強権にならないよう、極力自主規制してる。
活動規程では、他の開発サイトの管轄は、まずそっちで動くってなってるし。
あと、偽で三笠氏の監査メールは感じ悪いとか、扱き下ろされてるけど、
三笠氏とのやり取りはどんな感じだった?詳細きぼんぬ。
>>92
>89 味方は カードキャプターさくら…さくら、おまけでケロ&ともよが高確率で一緒 リーフ系…祐介か浩之、耕一は強すぎてあまり使われない アリス系…というか初音がダントツ ブギーポップ系…どちらかのブギーポップ が四強 次点でガンパレも以外といたりする 一部の系列ではとらハが大人気か? それと味方使用の大前提がパイロット&ユニットのアイコンが揃っているキャラ。 敵だと メガテンの豊富な悪魔達 一部でWIZやドラクエのモンスター達 敵だと本当にそれぞれだから共通の雑魚敵として使えるここらへんが人気 特にメガテンはアイコンの揃いがダントツなので
>>89 書き忘れたけど、味方使用は学生にできるキャラの方が使用率は全体的に高いよ
ブギーポップ・アリスよりもライダー・FEだろう ブギポ・アリスともに秀作シナリオで登場することが多いのでインパクトが強いが、 全体的な登場頻度はまだまだライダー・FEにおよばないと思う スレイヤーズは抜いただろうけど。
確かに仮面ライダー1号・本郷猛はあちこちのシナリオで見るなぁ。 ただ代表的な特撮シナリオのヒロクラ、ヴァルゴでは故人になってたりするのが。
神敬介62才にポカーン
FEより、タクティクスオウガの方が多い気もするな。 具体的に勘定してみるかね? でにもん、でにこう、SRPGW、玩具、我が道を〜、 軟弱にも出てた。
PTAの四凶ボスランク5 味方をレベル99まで上げて3体まで倒しました でもこれ以上は無理でした 根本的にENが圧倒的に足りないので
102 :
名無しさんの野望 :02/07/19 15:45 ID:eSsXFHNA
>101 一体でもきついのに、よくやる・・・
エロゲヲタ気持ちw
軟弱以外で寄生獣を見かけたことが無い
105 :
名無しさんの野望 :02/07/19 16:52 ID:1wsdG5TQ
このスレで何度か話題になってるけど、ポイロット氏の日記酷ぇな。 つまんねーシナリオ書いてるヤシが目糞鼻糞のシナリオを貶してんじゃねーよ。 シナリオの中身にはほとんど触れてないし。
>>104 MMRとあとなんか痕の出てるシナで見た。
107 :
名無しさんの野望 :02/07/19 17:06 ID:VWmTvORM
> 初めまして! > 素晴らしいアイコンがいっぱいですね! > 私もこんな素晴らしいアイコンが描ける様になりたいので描き方と使用ツールを教えていただけないでしょうか? どうかお願いいたします 普通に画面見ながら GP管理人の答え。 なんか開きなおってるYO
111 :
名無しさんの野望 :02/07/19 22:08 ID:n5pfvHkE
>>102 レベルが高ければ四凶2体までなら精神コマンドを使いきれば普通に倒せます
カズマの一撃なんかは熱血で20000くらいは届きますから、根性入れれば30000です
それにMMRを奇跡で複数纏めて当てられればかなり効きます
3体倒したら純粋に攻撃メンバーがEN切れ、低威力の攻撃をすればするほど気力が上がってしまうという悲しい状態になったので諦めました
シエル当たりで回避を続けるか、ナイトの超回避でも利用して数十ターンかけてENを回復させれば多分倒せます
力尽きたので辞めましたが(正確にはSRCが落ちました)
しかし、一番重要なのは気力の為にB4Fで敵増援が多く出るまでロードを繰り返して、尚且つターン待ちでENを完全回復することです
SRPGWでアリス神を倒すコツを教えてください。
114 :
名無しさんの野望 :02/07/20 00:20 ID:UQODB6Q.
ミニシナリオグランプリにGPが入ってる(藁
GPを1位にする祭りを行いたい
一つ聞きたいことがるんですが、みなさんはやはり3,4話まとめてUPしたほうが プレイしやすいでしょうか? 近々シナリオを公開しようと考えているもので・・・ ご協力をお願いします。
117 :
116 :02/07/20 01:32 ID:OpETmng2
すいません、間違いました。 >一つ聞きたいことがあるんですが、 です。あ』が抜けてしまいました。
>116 全話完成してからUPしましょう。<半分マジ その方が絶対に質もよくなるし、発表後の維持管理、メンテナンスも楽です。 まあ、主観だけで暴走しがちな人には勧められませんが。
119 :
名無しさんの野望 :02/07/20 01:42 ID:pt73xNQY
>>116 3、4話づつのりリースで次まで間があくのなら、バラにしてもらった方が好みです。
あとは定期的に更新してもらえれば文句無し。
経験からいうと、5話くらいまで作ってから1〜3話をリリース開始というのが良いと思います。
4〜5話で思いついたことの伏線を1〜3話に貼れるし、見直す余裕もできて一石二鳥です。
艦隊戦リレーでシヴァ星域会戦をやるのは何年後か予想しよう!
121 :
名無しさんの野望 :02/07/20 04:14 ID:uagHDghE
アイテムで何とか局面を打開できないものか。むー。
123 :
名無しさんの野望 :02/07/20 04:42 ID:GOQ8VEnM
124 :
名無しさんの野望 :02/07/20 04:43 ID:GOQ8VEnM
あ、ごめん。入ってたね、何故か等身大部門に。
125 :
名無しさんの野望 :02/07/20 10:09 ID:CBPF8w3w
案件12(新規) ○分類 ・バナー、スペシャルサンクス不備(RDS) ・SRCLinks及びシナリオリンク非登録(RDS) 備考:取り込みアイコン配布、使用 公式HP非リンクサイトなので 対応不可 ○管轄 ・RDS ○対応 ・RDS管理人へ報告 ・監査部としても今後重点監視
┌─────────┐ │ tk・666警報!!! | │ tk・666警報!! | └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く 現在偽ちゃんねる難民の「tk・666」の煽り荒らしが 多発しております。くれぐれもご注意ください。
ついにGPの管理人、アイコン削除したね。 でも、そうして正解だと思う。
129 :
名無しさんの野望 :02/07/20 17:09 ID:UQODB6Q.
だが本命のSRCは削除されておらず。
>129 シナリオ自体には、特にクレームが付くような問題はないからな。 ただ、あまりにも厨房過ぎなだけ。
131 :
どうよ? :02/07/20 18:18 ID:hkUxHs1c
なんか、特に最近は本家の質問コーナーで HELP3回は読んだかゴルァ! という質問が多すぎる。 質問を各場所やタイトルのつけ方も厨だし。
>>131 夏は昔からこういうもんだと思うが・・・
133 :
名無しさんの野望 :02/07/20 18:52 ID:UQODB6Q.
>>130 一部に取り込みアイコン入ってるんだけど・・・
さん候 て、いうシナリオ面白いの? 地雷っぽくて落としてないんだが…誰がプレイした人、意見くださいな
136 :
名無しさんの野望 :02/07/20 21:18 ID:cVhC/bEY
レビュ止まっているなあ レビュのかわりに優良可不可の4段階評価でシナリオ作者のランク付けでもする?
>136 さすがにシナリオ作者のランクづけはまずいと思われ。 今はダメでも、将来成長する可能性がある作者のやる気を削ぐ可能性が。 そもそも書き込むの人はごく少数だろうし、評価が一方的になる。 ま、2ちゃんでこんなこと言ってもしょうがないけど。 作者も見るからには覚悟してるだろうし。
ランク付けでなく、優良作者名簿という形ではどうだろうか? 「この人のこういう所は参考になる」とかさ。
砂漠谷氏のオラプルのようなキャラ辞典は最低。 見やすいが、キャラの解説が酷い。だいたいキャラ辞典に平気で 「だってキャラ知らないし」とか書くか普通? そんなんで、せっかく力いれて 造ったシナリオなのにGPに入ってなかったのが残念?寝言いってんじゃネーヨ
逆のび更新。遂にのび太様登場。しかも<メール欄>付きでw。 今回はあっさり目で少しシリアスなお話ですた。
>>130 ロボットデータサイトのデータやアイコンを使うには、SRCのリンクに登録し、バナーを張らなければならないことになってる。
シナリオの方もまだ問題。
142 :
逆のびレビュア :02/07/20 23:23 ID:FM6gyEDY
>>136 すまぬ、現在私用の方で忙しいので、もうちょい待ってて。
明日あたりにちらっと書いておくんで。
143 :
白組 :02/07/21 00:17 ID:NvqOBH6.
>>134 地雷ってこたないとおもいます。
時代物小説好きな人なら結構楽しめるんじゃないですかね。
けど俺は戦闘部で、敵味方ダンゴ状態でユニットアイコンなし、
しかも多種類のユニットが混じってるって状態に耐えられず、
そこで中断してしまったんで断言はできないんですが。
アイコン追加されたなら再開してみたいと思ってます。
ただ、SRCでは前の文を読み返すことができないので
読み物にするなら軽めで理解しやすいもののほうがいいんじゃないかな、とは思いました。
144 :
134 :02/07/21 00:30 ID:Yg4Ai0Ac
>>143 白組氏、
>時代物小説好きな人なら結構楽しめるんじゃないですかね。
そういうの好きなんで今度やってみます。情報ありがとうございました。
145 :
名無しさんの野望 :02/07/21 01:07 ID:8GLLj2VA
キャラクター人気投票in俺 1位・城戸沙織@聖闘士大戦(14126ポイント) 「たったったっ」最高。知ってても藁た 2位・デニム=パウエル@SRPGW(10052ポイント) 綺麗なヒーローばかりでないところがグー。 3位・涼村暁@ブギクロ(8077ポイント) 荻野好きなので。初変身は燃えた。 4位・セシリア=L=アーデルハイド@人魔戦線(6550ポイント) アイコンが美人。 5位・リ・サ@PTA(4115ポイント) 原作知識ゼロだが妙に記憶に残った。
146 :
145 :02/07/21 01:09 ID:8GLLj2VA
修正。城戸沙織@聖闘士星矢クエストね。
リ・サ良いよね。 俺も原作知らないけど大好きです。
148 :
名無しさんの野望 :02/07/21 05:14 ID:W7R7Fkwg
>>140 漏れもやったけど、そのメール欄って何?
>>148 キラークイーンだと思いますが?
キラークイーン JOJOで検索してください
150 :
名無しさんの野望 :02/07/21 15:17 ID:W7R7Fkwg
>>149 あ、今更になって気付いた。
メール欄参照ってことだったのね。
18話にメール欄なんて奴出て来たか?とか悩んでたよ(;´Д`)
本家の質問掲示板、夏厨大量発生!
>>151 だからそういう話題は偽ちゃんか家ゲーの奴らが作った2チャン2でしろよ
邪スパー更新キター!!
次はいよいよ最終話か・・・
>>113 アリス神の殺し方
ええと、魔神アリスのほうでいいんだよな?
まず、アリスをノックバックか風裂天破斬で吹っ飛ばす。
あとは回避率高い連中で、メギドラオンを空撃ちさせ、ENを消耗させる。
そのあとは必死に殴り続ける……
で、何とかなるらしい。村人カーリーの持ってる分身が、意外と有効らしいぞ
156 :
名無しさんの野望 :02/07/21 22:25 ID:tsfDnHy2
なんかこのスレ盛り上がらないねー。
157 :
113 :02/07/21 23:49 ID:3YmyEbtc
>>155 どうもありがとうございます。風裂天破斬は使えなかったと思うので、ノックバックで頑張ってみます。
>>156 住人少ないんですかね。
偽から暴れん坊や潔癖症が大量流入するよりは…とも思いますが、どうせなら盛り上がりたい。
>>145 みたいなほのぼのネタが続いてくれれば。
オラプルでのあかりがアギトに覚醒みたいなネタはどう思います? 最近そっち系のネタがぽこぽこ浮かんできて困ってるんだが。
ふむ、ではネタ出し。 いままでで一番戦闘バランスが良いと感じたシナリオは? 俺はGO!GO!ビアン。 油断すると一、二機落とされることもあるが全滅までいくことは滅多になく、 一見クリア可能ってところが。
>>159 というわけで乗ります。
今は作者のHPにも置いてないようですが「LastSummer」。
難易度はEasy。(確かこれが「標準」だったはず)
特に頭を捻らなくても勝て、それでいて勝った後には頭を捻って戦ったかのような達成感が味わえたので。
>159 俺も乗ります。 健郎氏の『刻の翼アルバトロス』に一票。 全体的に獲得資金が多くレベルも上がりやすくて サクサクと成長できるのが良かった。 現在公開してないみたいだけど……
なんかMIDIのサイトでリンク切れしているところが多い。 最近SRCを始めた俺には、MIDIが半分も集まらないシナリオがあって 正直つらい。 ヴァルゴみたいにMIDIパックを作ってくれないかな。 いや、ジャスラックとかの問題あるけどさ。コソーリと。
>>158 たとえばその場合、アギトになった人間(この場合はあかり)によって
悩み方や、克服のしかた(=ドラマ)が、存在するはずなので、
そのあたりのドラマをシナリオ内できちんと描けていればありだと思う。
それが描けてなくて、ただの思いつきで適当な人間をアギトにしたとか、
『実はこいつはアギトだったんです』なんて事をいきなり言い出すようでは
説得力が無く、ウケ狙いにしかならないと思う。
(しかし最近のSRCには、プレイヤーの目を引くためにそういう手段を
とっているかのようなシナリオが多いような気がするが…)
オラプルというシナリオはやったことは無いけど、
その辺はどうなってるんだろう?
PTAの四凶ボスランク5全滅させた 必要なのはただひたすら待つ忍耐力、あと暇人なコト?
オラプルは焦点が定まってないとこがあるかな。 やりたいことが多すぎてバランスが取れてない。 でも、標準は流石にクリアしてる。 少なくてもスーパーヒーロー大戦よりかは面白い。 それと、キャラ辞典は別に気にならなかった。 まあ、こういうのをやるとブギクロは凄いって思うよ。
166 :
名無しさんの野望 :02/07/22 08:17 ID:U4LekB96
PTAのナイトの能力値は悲惨だ…
168 :
名無しさんの野望 :02/07/22 11:12 ID:9THkMeOY
カードで強化しろっつーことでわ?>ナイト
送還以下略の二話、イベント前にパパ倒せないんだがお前らどうよ。 800くらいのこるっつーの。逃げ切れねーっつーの。ヽ(`Д´)ノ
>>162 版権MIDI、拡張系ならいくつか知ってるが教えるかい?
欲しいMIDIの名前さえ教えてくれればね。作品名も。
けど、スレが荒れるもとになりそうだ。
171 :
162 :02/07/22 16:50 ID:O2Qutx2Q
>170 ご好意ありがとうございます。 ただ、ご指摘の通り荒れそうだし、そのHPにも迷惑をかけそうなので 地道にgoogleなどで探します。
>>166 攻略法なんて便利なものはないと思う
書いた通りただひたすら忍耐力が必要なだけ
しかも倒しても自己満足で終り
メンバーを攻撃班、足止め班、乱数調整班に別ける
攻撃班
甲児、北大路花火(止め用)、ロベリア=カルリーニ、カズマ
足止め班
J.B.、シエル(足止めしない方は順次攻撃班に参加)
乱数調整班
星之スミレ(敵を上手い形に集められる自信があるのならキバヤシでMMRを、ただし敵を集めてしまうので途中かなりキツくなる)
前提&基本
レベルは99がデフォで前のマップで精神を使ってはならず、気力も150でENもMAX前提
それと実際に戦う時の注意点は同時に2体以上とは戦わないように
敵の攻撃が状態異常攻撃の場合はひらめきは使わずに受けないように乱数調整、ダメージのある攻撃の場合はひらめき
それでもダメージを受けるので回復はギリギリまで待つ(つまり薬箱が必要)
推奨はキュクレイン→ザルエラ→ベリアス→アドラメルクの順番で(基本的には装甲順だが近接攻撃には空を飛んでいるザルエラが強いので)
>173の続き 足止め班 戦わない相手には足止め班を送りつけてひたすら避ける(このときにシエルの影縫いは使わないように、ベリアスかアドラメルク戦で影縫いは使う) 足止めの必要がなくなったら順次攻撃班に参加 攻撃班 余計な気力を上げてしまう低威力の攻撃はしない方がマシ 甲児のルストトルネードはある意味切り札になる、その後の気力低下が痛いが 攻撃メンバーでロベリアは鬼焼きまでしか使わず気力は低下させないように 甲児のファイヤーブラスターも底力でクリティカルを狙う 花火の捨て身は止め用にして雪月風花でクリティカルを狙う カズマの抹殺も熱血でクリティカルを狙う つまり基本的にダメージブースト時はクリティカルを狙う どうやってもENが足りないので足止め班にがんばってもらいながら数十ターンかけてENを自然回復させる(タンクも利用した方が楽) 恐ろしいまでに面倒だけど全滅なんて考えて作られていないようだから諦めるしかない なにしろアイテムも最初に倒した四凶しか落とさないのだから ちなみに2時間は軽く掛かった
>>172 あれはヤヴァイw
バグらしいので修正ファイル待ちですな。
つーか、相変わらず鬼なシナリオだ…。
176 :
名無しさんの野望 :02/07/22 21:05 ID:H9SXuaxU
>>173 感動しますた。
あなたは絢爛舞踏ですか?
というか、Lv99まで上がるシナリオってなんなんだ???
>>165 >オラプルは焦点が定まってないとこがあるかな。
>やりたいことが多すぎてバランスが取れてない。
>(中略)
>まあ、こういうのをやるとブギクロは凄いって思うよ。
すいません、私はブギクロに対して「やりたいことが多すぎてバランスが
取れてない」という感想を持っているんです。
キャラの使い方にしても、ストーリーにしても、次々と新しい展開があるんで
やってる人間がおいてけぼりにされてるような気がするんですが、こういうのって
私だけなんですかね? 結局私はこのシナリオについていけず、途中でやめて
しまったんですが、未だにあれがどういう話なのか分からん……。
皆様がどうやってブギクロを楽しんでいるのか、訊きたいくらいです……。
邪スパはジャブロー降下シナリオで投げ出しますた
オラプルは何の脈絡もなしにもの凄い視点変換が行われてちょっと萎え。主点がモロに変わるの勘弁です。 ブギクロは一応メインの道筋ががしっかりしてて他に色々くっついてくるだけだから理解に労力使わないでそ。 ついでにMIDI何割り当てても止まるからMIDI切らなくちゃいけなくて萎え@オラプル
質問。 版権Midi指定するときは、やはり持っていないとオリmidiがながれたほうがいいの? 2重指定はオリMIDIの作者に失礼だから、あまりしたくないんだが… どうなんでしょ?
>180 その版権MIDIが手に入れにくいものならば代用も仕方ないと思う。 ホントは一切しないほうがいいんだろうけど・・・。 俺前半で結構二重指定してるなぁ・・・(汗)
>>180 その辺は考え方次第だと思う。
SRCでオリMIDIが流行し始めたルーツは、
「プレイヤーが沢山の版権曲を集めなくて済むように」という配慮と、
「プレイヤーの収集状況に左右されずに、作者のイメージ通りの曲を流す」という演出の都合がある。
あくまで版権曲の「代用」なのか。
版権曲を集めてない人でも無音プレイだけはないという「配慮」なのか。
自問自答して決めてクレイ。どっちが正しい、というのは無いと思う。
ただひとつの真理は、「プレイヤーにすれば、鳴るに越したことはない」ということ。
183 :
追記 :02/07/22 23:57 ID:IJWr4t3k
版権曲を持っている人も持っていない人も同じ演出が味わえる平等。 苦労して版権曲を集めても、味わえる演出は変わらない不平等。 収集を頑張れば頑張っただけ、より原作の雰囲気に酔える平等。 収集をしなかった人は、原作の雰囲気を味わえない不平等。
このへんはMIDI作者さんの意見も聞いてみたいね。 例えばシナリオ中に一回以上多重指定無しで使われている場面があるなら (要するに確実に使われる場面があるのなら) その曲は多重指定の滑り止めにされていてもかまわない、とかあるのかな。
185 :
180 :02/07/23 00:04 ID:.gFhgL2k
皆さま、貴重なご意見ありがとうございました。
逆のびを初めてやってみた。 まだ2話までしかやってないけど頭がおかしくなりそうだった。 名作なのか迷作なのか。
187 :
名無しさんの野望 :02/07/23 01:14 ID:Q9dCiXUg
>>186 面白い人には面白いのがギャグシナリオなんだが私も受け付けなかった。
Kouはよくプレイしたんだけどなぁ・・・
メジャーになってKouのマイナー感が吹き飛んだせいもあるんだけど。
どうもネタ先行のイメージが強い。テンポは今一つの感がある。>逆のび
PTAクリア、ナイトもシェルもホモもいない状態だったが(w しかしキバヤシの回復使えすぎ
190 :
名無しさんの野望 :02/07/23 05:12 ID:zSeZDq6A
>>187 をを!同士ハケーン!!
逆のびよりKouの方が好きなヤシって漏れだけかと思ってた…
191 :
名無しさんの野望 :02/07/23 07:33 ID:kzOau56E
カズくんはホモじゃなくロリだろう
192 :
名無しさんの野望 :02/07/23 12:45 ID:zSeZDq6A
193 :
名無しさんの野望 :02/07/23 13:03 ID:vpOPgc7A
え、カヲルくん、仲間にできるの!??
194 :
名無しさんの野望 :02/07/23 13:08 ID:zSeZDq6A
>>193 なるよ。漏れは仲間にしてないけど、クリアした後にソース覗いてみたら載ってた。
リレーシナリオ経験者に質問。作るときのコツとかある?
>>193 実は1番美味しい役柄だったという罠w<カヲル
197 :
名無しさんの野望 :02/07/23 14:30 ID:ytSVkeDw
>>195 次の人を困らせようと努力すればいいんではないかと。
>>195 勢いでキャラクターを投入すると後で自己嫌悪に陥りますのでやめましょう。
邪はやけに慇懃なキャラが多いのが気になる 例「失礼します」といって入ってくるドクターヘル
200?
202 :
名無しさんの野望 :02/07/23 23:56 ID:yF00Yn8k
艦隊戦リレー第100話『アマン商会の陰謀』リリース 製作:遠田 新日本帝国征伐の為、ミュッケンベルガー元帥府はシャトーブリアン領周辺の 貴族達に出撃を命じる。 これを機に、フェザーンの武器商人アマンダラはシャトーブリアン公 アイリス伯爵に新型戦艦アイゼンクライトを提供。 近隣のトランシルバニア領のアルクェイド・ブリュンスタッド伯爵もアイリスの 手助けをする為に出撃する、超大作…だが。 -------------------------------- ロリキャラ軍団に新日本を滅ぼされた事に逆ギレしたF−DENははるかぜ氏 のサイトへ自爆テロを決行し、事態は泥沼化する。
>202 偽ちゃんに逝きなさい
>195 自分の使った設定は他の制作者に教えること。 自分の知っていることを他人が知っているとは限らない
>>195 中盤以降の担当の場合はあまり展開をマターリさせないこと。
最終話近辺の人に迷惑をかけることがあります。
リレーシナリオに「萌えキャラが暗い話を演じる物ばかり」というイメージを持ってるのは俺だけですか。
>>206 それはリレーシナリオっていうよりいわゆる「ゼンマイ派」の特徴。
もっとも、リレーシナリオをやるのはほとんどゼンマイ派だから同義とも言えるが
>>207 いまおもったんだけどSRCの派閥っていくつある?
ぱっと思いつくのは3つだけど
ついでに、新参者だから知りたいことが。 Keiさんが神で一番偉いということは分かるが、それ以外によく見る名前の人 ってどういう立場にあるか分からない。 何となく重鎮そうなのは、猫王さん、安藤正樹さん、幻魔の公子さん、瑞原かなえさん、 はるかぜさん、ウーパーさん、小一郎さん? 名前をよく見るので。 この人たちがSRCにおいてどのような立場にあるのか教えて下さい。
210 :
原初スレからコピペ :02/07/24 02:44 ID:yS4FnJ5g
勢力分布図 本家チャット派 BAC(データメンテナンス) マサキ(基本データ管理人、OSRW作者) Fei(拡張データ管理人) アンクル白石(マクロス+作者) RIO(SHW作者、データや) 専務蘇芳(シナリオGP管理人) エース藤井(グラフィッカー、データや) まさろー(グラフィッカー) だいも(グラフィッカー) 外道王(軟弱ダンジョン2作者) XAK(彼女は〜作者) 奥村義智(実在データ、準拠データ、チャット管理人) ギミックマスター(ドラグリュート作者) 猫王(ハイペリオン2作者) 評議会派 発条発生器(MMR管理人) 司商会(星の後継者作者) M.MM(聖女、なるたる+管理人) 坪川琴生(ブギーポップクロスロード作者) 彷徨える刹那(アルティメットアームズ作者) 月島破璃(TOKYO2001作者) NewType(崩壊へのカウント管理人) はるかぜ(アリアピュア、アリアディナ作者)
二大勢力についてまとめてやったぜ。 上の奴らが主なメンバーだ。 本家は数が多すぎてよくわからなかったが、総勢50人ぐらいだ。 評議会はHNがころころ変わるのでよくわからなかったが、総勢20人ぐらいだ。 確かに二大勢力ってほどじゃないな。人数に開きがありすぎる。 だが、シナリオだけで絞れば二大勢力って称号がしっくりするな。 いや、むしろ個人的には評議会のシナリオの方が面白く感じたな。 OSRWやマクロス+をプレイするんだったら、バンプレストの SRWシリーズをプレイすればいいやって思えたんでね。 俺がロムった限りでは対立はしてないみたいだな。 どちらにも顔出してるやつが何人かいるしよ。 個人的にはこいつらが一堂に会して、論議した方がいいとは思ったよ。 SRCがもっと使いやすくなるんじゃないか、まあ無理だろうがな。 そういや、遙か昔にオリキャラチャットを入れて三大勢力になる って言ったやつがいたから少し調べたよ。 総勢20人くらいで、知名度の高いやつはいなかったな。 公式シナリオコーナーにシナリオを投稿してないんじゃないかって感じだ。 だが、人数的には三大勢力の一角を占めても不思議じゃないってところだ。 以上でレポートは終わりだ。
奥村義智はもうそっとしておいてやってくれ
>>209 ネタかもしれんが一応回答
>猫王さん、安藤正樹さん、
この2人は管理人。まあ重鎮と思って間違いないでしょう。
>幻魔の公子さん、瑞原かなえさん
幻魔の公子さんは質問掲示板の重鎮。瑞原かなえさんは最近の人だね。
幻魔の公子さんはデータ屋等もやっているが、瑞原かなえさんは雑談板と質問板以外で見たことが無い。
>はるかぜさん、ウーパーさん、小一郎さん
この3人は重鎮というより有名人。3人ともシナリオライターで、作品の評価は高いけど、作者本人の評判はあまり良くなかったりする。
質問掲示板の重鎮は宇宙世紀0079氏と幻魔の公子氏のお二人でしょう。 最近他によくレスしてる人が一生 十八(いつき とおや)氏、狂信者氏、GAMEMASTER氏、MrSamba氏、瑞原かなえ氏。 他にも何人か居るけど最近はあまり見かけない。 なお敬称は五十音順です。 この夏も頑張って欲しい。 だってこれからが本番だし(笑)
216 :
名無しさんの野望 :02/07/24 05:46 ID:4TydUerc
>>208 3つっていうと
『チャッター』『ゼンマイ』『三笠(DSC)』か?
昔、ウーパー派みたいなのも聞いた事はあるが
>>216 そうです。
ウーパー派はないと思います。
>>217 逝きたくありません。
叩いているわけではありませんし、最大の理由は偽にこんなコトを書くと叩きネタに発展する可能性が大だから。
>>218 正直、派閥に興味ありませんので荒れそうなネタは慎んでいただきたい
>>219 激しく同意。
偽ちゃん設立の経緯は個人叩きのエスカレートだったわけで。
ここはもっと気楽にシナリオのことなんか話せる場所であって欲しいなと。
シナリオの話をしようぜ 最近、『倒さなくても良いけど、倒せば満足感を覚える強敵』、 を用意してくれてるシナリオが多いよな。 ああいうのどうよ。 おれは結構好きだけど、実際には倒しに行かないタイプ。 そういうのを用意してくれてる作者の心意気が好き、みたいな。
222 :
名無しさんの野望 :02/07/24 12:13 ID:c4pLQicE
>221 同意。何か作りこんでいるシナリオを見ると嬉しい。クリアした面の eveファイルに謎の変数があったりして、しかもそのイベントをやっ てなかったりするともう一度やり直したくなる(いい意味で)。
223 :
名無しさんの野望 :02/07/24 14:28 ID:BuhEka/.
オリジナルオンリー作品のレビュ希望します。 出来れば今までにレビュされていない作品ヲお願いします
>>223 完結している奴の中から選ぶとして、ロボじゃないやつって何になるかな。
ロボは食傷気味だったりするから拡張のレヴュを便乗希望。
完結したオリ等身ものってPol氏のとウパパパ以外になんかあったっけ?
ウパパパとウパパパパ。どっちが正式な名前なのだろう? 解説では前者、フォルダ名は後者・・・・
227 :
ニャー :02/07/24 20:18 ID:uLi6pG6o
リアルロボット大戦B DLしたけど、GCA形式だ……。 "CAB"か"GCA"形式を使用する際には、 シナリオのDLページに解凍方法を含む取り扱い説明の掲載が必須事項となります。 他の圧縮形式と併用する場合でも説明を入れてください。 って規約知ってる? 俺馬鹿だから解凍できない(涙) ヴェクターで解凍できそうなフリーソフトを二つ手に入れたけどうまくいかない……。 解凍できない俺が悪いけど、文句言いたくなる。 一応HPのリンクで窓の社とかあるけど、俺みたいな初心者には分からない〜。 愚痴を言って申し訳ない〜。
228 :
ニャー :02/07/24 20:24 ID:uLi6pG6o
the after of movie を落としてみたら新着だけど10話ぶんもあるよ。 それは熱意があるということでいいんだけど、Readmeを添付してよ。 なんでこう、規約破りが多いんだ。 いや、規約が厳しいとか一部理不尽とか思うかもしれないけど、規約は規約。 素晴らしいフリーソフト使うんだから、長い規約文もしっかり読んで、最低限 のことは守ってよ。もしシナリオが面白くても、規約を守れないんだったら 片手落ちだ。 ごめん、愚痴ばっか。二つ続けてこうだとへこむ。
229 :
白組 :02/07/24 20:56 ID:AhnvHwFw
おっと、ニャー氏もやってましたか。 てなわけで若干内容が被ります。 ●リアルロボット大戦B いきなりGCA圧縮(自己解凍式に非ず)の先制パンチ。 俺は解凍できたのでこのままプレイ。 ストーリーは多分逆シャアメイン。 多分というのは話がポンポン飛びまくるため。 なんか書きながらストーリーを考えてる感じ。 「シャアに対抗するために地上で戦力を集めよう」ということに決まった次の回で 「そういえば地球にはバリアが張られてるんだった」ってなんですかそりゃ。 宇宙なのに空戦フレームで出撃するエステバリスに萎える。 そしてインターミッションで0Gフレームに換装すると次の面は地上という罠。 勘弁してください。 他にも妙に敵が多かったり、勝利条件が表示されなかったり 変なところで無闇にセリフを切ったり、前大戦って結局どんなんですか?とか いかにも初心者らしいシナリオ。 今のところ特に魅力は感じませんでした。 サクラ大戦とガンダムXをどう料理するつもりか、という興味はありますが。
230 :
白組 :02/07/24 20:57 ID:AhnvHwFw
●the after of movie プロローグから始めるとなんかえらく唐突。 劇場版ナデシコらしいけどワケがわかりません。 最初に選ぶeveを間違ったかな、と思い調べようとしたらReadmeありません。 むう。 気にしないことにする。 ラピッドライフルが射程6だったり射程4Pだったりするのはかなり不安なんですが。 敵味方全員底力デフォってのも。 作戦目的が意味不明なのにまた勝利条件見れないし。 敵を全滅させるとイベントでアキト轟沈。 けどなんかアキトが勝ったことになってます。 不安だ。
231 :
白組 :02/07/24 20:59 ID:AhnvHwFw
一話。 なんかセリフが異常に簡潔で不気味です。 なにより相変わらずストーリーがこれぽっちも理解できません。 アキトに敵の攻撃(底力発動中)がカスりもしないなー、と思って ブラックサレナの性能を確認すると 運動性が170。 さらにサイズS。レベル5にして反応200超え。おまけに回避も。 こら当たらんわ。 他の奴らは普通に命中回避150台です。 ついでに装甲4000。ちなみにナデシコCは運動性150ありました。 ああ、これが萌えデータというヤツなのだな、と実感する。 2話エラーで終了。
232 :
白組 :02/07/24 21:06 ID:AhnvHwFw
the after of movie感想: 作者のイメージのブツ切りの断片だけを一瞬チラリチラリとだけ見せられ、 後はほぼ何の説明も与えられないというのはいかがなものか。 そういった実験映画のような効果を狙った作品ではないようですし。 多分作者さんは劇場版ナデシコを見ていることを必須前提条件にしているのでしょうが、 それにしたってこれはあんまりではないかと思えました。 キツイことを言わせてもらうなら、今のままではただの電波の垂れ流し状態ですので もう少しリリース前に身近な人間なりに遊んでもらって その際得られた意見等を取り入れてみる、といった工程が必要なんじゃないかと思います。
233 :
ニャー :02/07/24 21:45 ID:LqRpagMw
the after of movie とりあえずやってみた。 白組さん、アキトの爆発は、ブラックサレナの外部装甲が外れた表現で、原作の再現です。 確かに爆発すると、原作を知らないとあれ? と思ってしまいますが。 プロローグのイネスの解説。殺意を覚えたのは俺だけ? 第1話 アキトがつ、強すぎる……。Pilot.txtを見たら、特殊能力を縦に並べて書いてあって 変わった書き方だなと思った。プレイ中特殊能力のナイトの解説がでないと思ったら NTと全角にすべきところをNTと半角にしている。初心者にありがちなミス。 というか、ただでさえ化け物ののように強いのにNTまでつけないでくれ。 勝利条件の次は「;」じゃなくて「:」だよ。 電子の「幼」精じゃなくて「妖」精だよ。それとも、作者はわざと幼いままがよかった との意味をこめて書いたのだろうか。 シナリオが152行しかないのは短すぎると思ったり。 第2話を始めようとしたらEndIfに対応するIfがないとのエラー。 テストプレイしてる? なおす気も起きなかった。
234 :
ニャー :02/07/24 21:50 ID:LqRpagMw
なんか妙に疲れたから、逆のびの先行者の音楽を聞いて悦に浸る。 誰か(名前忘れた。スマソ)逆のびのレビューをしてたが、俺もしようかな。 でも、有名シナリオだからいらないか。 とにかく、まともに動くシナリオすら少ない! 新着シナリオ、もっと頑張ってくれ。 楽しみにしてるんだから。ま、プレイするだけの俺のたわごとだが。
the after of movieの 六連のパイロットアイコン、取り込みっぽくない?
それ以前に版権MIDI添付してるな。
237 :
白組 :02/07/24 23:22 ID:MPMW3j9s
>>233 >アキトの爆発は原作再現
あ、そうなんですか。こりゃ失礼。
あれ? でも爆発なんてしたっけ……と思ってeve覗いたら、
俺の場合そもそも爆発前に北辰の先制攻撃でアキトが沈んでたんですね。
だから北辰だけマップに残って「ゴフッ。見事だ。」とかいってて。
……不死身かなんかつけといてくれよ。
GPが……
239 :
ニャー :02/07/25 00:44 ID:BNb95B4.
>俺の場合そもそも爆発前に北辰の先制攻撃でアキトが沈んでたんですね。 そうですか、それは失礼。確かにそれだとおかしいですね。 不死身をつけるなり、北辰の技量を一時的に上げて、てかげんをかけ、のちに 上げた技量を戻す……やっぱ不死身のほうが楽だ。 レビューに付け加え。 ステージBGMがないので延々とDearestが流れるのがちょっと……。 基本Exitがあまりにショボイのが気になるが、コンティニューはちょっと気に入ってたり。
240 :
名無しさんの野望 :02/07/25 01:01 ID:fodti.fw
>>233-234 漏れも殺意を覚えた。
この先行者のテーマは公式らしいね。
夏だからどうか知らんけど規約守らない奴多すぎ。
規約なんて当たり前の守らん奴はSRCやめてほしいが
シナリオは香ばしいので正直増え(以下略)
>>238 これほどバカに出来るシナリオも珍しいので今後も期待(藁
241 :
名無しさんの野望 :02/07/25 11:50 ID:02/.ORD6
PTAにようこそ!、ついにレベル90の大台に突入したよ!
アルバトロス面白いわ。 ダンバインのオーラバリアがIフィールドになってないとか ブラックゲッターからの斬との合体技が指定間違ってて発動しないとか オリキャラの超能力Lv9までいくのはどうなのかとか つっこみたいとこはいくらかあるけどそれを差し引いても全然アリ。 と褒めといてリメイクを要求するニダ! いや、マジでおもしろかったであります。
243 :
名無しさんの野望 :02/07/25 13:11 ID:fodti.fw
>>242 俺もアルバトロスは好きだったよ。
10話くらいまでチンタラしてて退屈なんだが、
未来からの侵略がどうこうって話になって真ドラゴン出てからどんどん面白くなる。
SRWシナの中ではかなり期待していた。
SRWシナといえば宇宙の孤児も復活してほしいなあ。
246 :
名無しさんの野望 :02/07/25 16:52 ID:fodti.fw
夏休みとは言え 火曜日あたりからはやっぱりシナリオリリース減るね・・・つか無い。 ところでデータ、シナリオ、アイコンは重宝がられるのはどの順? アイコン>データ>シナリオだと思うけど。
>>246 俺としては
シナリオ(シナリオなくしてSRCをどう楽しめと?)>アイコン(やっぱり画像類はほしい)>データ(いざとなればカスみたいなデータでも自力で作ることが可能)
かな
249 :
名無しさんの野望 :02/07/25 17:30 ID:fodti.fw
た・・・確かにシナリオが無ければただの文字列、しょぼい絵です。 が、私は製作者なんでこうなってしまいました・・・スマソ。
sage忘れ。またもスマソ。
え?このスレってsage進行なの?まぁいいや。 シナリオ>>>∞>>>アイコン>>データだろ。 SRCはシナリオ無くちゃお話にならないし。 ただしアイコン等の素材が重要なのは言うまでも無い。 アイコン無しMIDI無しのシナリオなんて面白さ50%OFF。
さらに細かく分けると、 シナリオ製作者サイド パイロットアイコン>>ユニットアイコン プレイヤーサイド ユニットアイコン>パイロットアイコン と言う価値観の相違があるらしい。
253 :
名無しさんの野望 :02/07/25 18:52 ID:1U/Ui8kY
無理だ。キバヤシにアサルトライフル持たせてた・・・
254 :
白組 :02/07/25 19:09 ID:4fquqarQ
●騎甲戦記〜Panzer Kavaller〜 13話完結 パンツァーカバリエって言われると、山田正紀の機神兵団を思い出します。 だからどうってこともないんですが。 さて、このシナリオはオリキャラオンリーのロボット物です。 非常に簡素な造りのシナリオで、特に戦闘以外はほとんど描かれておらず 作者に物語やキャラを見せようといった意思はあまりないようです。 つまり戦闘以外に見るところはありません。 で、戦闘難度は序盤普通、中盤余裕、後半無敵といったところ。 それでいてミッションにこれといった工夫がないので俺はほとんど楽しめませんでした。 ですが、オリ物が敬遠される理由の一つであろう 作者以外理解できてない設定や、ありきたりで痛寒いキャラ描写などに苦しむこともなく なおかつサクっと終わるので、暇かつ弱めの敵を殲滅したい気分の人はどうぞ。
>>253 あれ罠だよな、応急キット選んだ後キバヤシの射撃見て救いを感じた(w
籠之介さんがGPにはまってる。 日記を見ていて微笑ましかった。
>>256 どういう方面でハマってるのか気になる。
やっぱりバカシナリオとしてなのか?
>>257 アレをバカシナリオとして楽しまずにどう楽しめと?(w
偽が取り込みと二次創作が同レベルって荒れてるよー。 ま、いっか。偽だし。 今GPのとこ行ったらブラクラまがいが発生してる。
260 :
ニャー :02/07/26 01:12 ID:x0LJRwwI
歪曲空間 第9話 ボリュームがある。かなり丁寧に作られていて、戦闘に入るまでのイベントも 格好いい。 言葉遣いが少し浮世離れしている(もう少し平易な言葉遣いでもいい気がする。 瀬田はあれでOK)のがどうしても気になる。なんか小説の台詞をキャラが読ん でいるみたいで、臨場感がないんだ。そこだけちょっとね。 相変わらず萌え人厳禁だが、月島兄と柳川萌えになりそうだ。男だけどね。 新しい自分を発見できるかも。 で、やはり独自の世界観が突っ走って暴走機関車だ。何度も書いてるけど、 はっきり好みが別れるなー。 イイ! と思うか 何だこりゃ電波か!? と思うか両極端。 万人向けでは決してないが、完成度が高いのでやるべし、いや、やれ。 シナリオGPでかなり上位に食い込むと思うが、どうなることやら。
>>259 わざわざ偽を煽るような書き込みはしないで欲しい
お互いに不可侵が一番だから
>>260 あー、漏れは電波だと思ったよ<歪曲空間
作りは丁寧なんだけど、何つーか、どうもついていけない。
>>260 プロローグに使われてる文字の動きはカッコ良かった。
>>260 それが普通だと思ってる俺は……
ちなみに電波だと思ったのはチェックメイトかな。
まあ、好きなんだけど。
>235 俺も取り込みだと思った。 ただ、本当に取り込みでやるなら劇場版サブロウタも取り込むだろうし…。 灰色。
相互不可侵と言いつつも「偽に逝け」が横行する罠(藁
本家のバグ報告板で 31] the after of movie 投稿者:‘BAKA’ 投稿日:2002年07月26日 (金) 12時33分 the after of movieの2話に進むとき C:\WINDOWS\デスクトップ\after\after\第2話.eve:194行目 Endifに対応するIfがありません 193: End 194: EndIf 195: Exit というエラーがでます。どうすればいいでしょう? という報告はわざとやっているようにしか思えないと言ってみるテスト。
the after of movie って変な英語だな
>>268 漏れも思った。
pol氏の日記のシナリオレビュでさ、
>ゼノが目立つなら続けてやろう。
ってのがあったけど。何で偉そうなんだ?(藁
「続けてプレイする」って意味なんだろうか。
この書き方だと「続けてやってもいいぜ?」って言ってるとしか思えないんだが。
偽偽って…どこにでも潔癖かつ勝手な人がいるんだね。
>>269 正直その程度の文章で偉そうと言っていては殆どのサイトのシナリオレビューなんて読めませんが?
それとここはマターリしていようとも2chです
確かに過去の個人攻撃ばかりのあの時期に戻るのは避けなくてはならないけどさ
>>271 まあ潔癖症は別段悪い事では無いし、良いではないか。
君が我慢すれば済む事だ。
>>273 わかったヨ…シンガポールに来たつもりで耐えるよ。
スーパーロボットサーガ正式版(゚∀゚)キター!(゚∀゚) マクロスも(゚∀゚)キター!(゚∀゚) 一緒にするとアンクル氏に申し訳ないが。
>>273 あのさー、潔癖症は通常レベルなら悪くはないけど一種の精神病だから決して良いものじゃないぞ?
潔癖症スレでどうぞ
スーパーロボットサーガはツマランです。
最低人間物語ダウソしたがまっさらのメモ帳が一つ余計に入ってた・・・
283 :
名無しさんの野望 :02/07/27 19:04 ID:g57Ba99c
夏休みに入ったのに全然盛り上がってないYO! ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < レビューまだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .SRCの魂. |/
一番下ずれたよ…。 回線切って(略)
285 :
名無しさんの野望 :02/07/27 19:07 ID:G.aiFd0Q
すごくいいエロゲの体験版があるパソコン雑誌教えてください!!
週 間 新 潮 な ん て ど う か な ! !
美少女三人組
>>285 マジレスしてしまうが、
週 間 新 潮 な ん て ど う か な ! !
>>287 「美少女三人組」・・・クレヨンしんちゃん、
もしくは(今は知らんけど)コロコロやボンボンにあった
バカ漫画のノリで作られたエロ(?)シナリオ
週刊だ。
今ごろPol氏の日記を見たけど >ゼノが目立つなら続けてやろう。 じゃなくて >ゼノが目立つなら続けてプレイしてみよう。 になってたんだけど。
>>291 訂正 になってたんだけど。→だったけど
逝ってきます。
Pol氏が批判してたシナリオ、それほど悪くは無かった。 むしろ、初心者にしてはいい感じじゃね? でも、Dunkelheitって何語?もしかして造語?
ドイツ語で暗い色
295 :
名無しさんの野望 :02/07/27 23:29 ID:D/rOWN5w
>Dunkelheit そういえばウーパー氏は将来性があるって誉めていたねえ。
良く目にする用語で意味がわからないもの。教えてください。 ピーキー(なんとなくわかるんだが、正確な所を) 2Q(2Pならわかるけど) 列強(そのままの意味?列強の条件とかを)
>296 いい加減な知識で答えてみる。 ピーキー → あまりにも強すぎる性能を持っていることを指す(?) 2Q → 射程2の移動後使用不可能武装。 これは余り目にしない気がする。 列強 → 基本系ならSRX、魔装機神、マジンガー、ゲッター、ガンダム、コンバトラー辺り。 拡張系は良く知らないが、仮面ライダー、サイボーグ009、るろうに剣心辺りだろうか? ゴメン、いい加減すぎる。 識者の登場を待ってくれい。
>>297 ピーキーは英語で「とんがってる」って意味。
SRC的には偏った性能のコトを指す。
>ピーキー 使い勝手にクセが有り過ぎて使いにくいのを示します 例としてはスクライドのカズマなどは分り易いと思います また超底力持ちで通常時の能力が低い場合や、ハイパーモードなどでユニット特性が別物になる場合、そして弱い能力を瀕死時強化の底力、覚悟、不屈などで補っている場合も含む 早い話は安定した能力を持たないキャラがピーキーと呼ばれます >2Q まったく見ないのですが? どちらにしろ意味なしです 初心者のデータで射程1の武属性に無意味な格P属性が付いているのと一緒です >列強 SRCのデータには強さの格が存在します その為にデータとして強いデータと弱いデータがあります 暗黙に近い了解として有名作品、人気作品は強くしても反対意見が少ないという傾向があります 基本データではマジンガー系、ゲッターロボ系、トップをねらえ!、改訂前の破邪大星ダンガイオー、目立ちませんが鉄甲巨兵SOME−LINE、 伝説巨神イデオン、各種バンプレストオリジナル系(味方も強いです、インパクト以外は(携帯機種除く))、ガンダム系、聖戦士ダンバイン、 ファイブスター物語、新世紀エヴァンゲリオン、超時空要塞マクロス系後半機種、魔装機神(改訂により少し弱体化) 拡張では仮面ライダー系、少年誌系(週刊が特に強い、るろうに剣心、スプリガン)、トライガン、使用武器無制限ならスレイヤーズ、超人ロック、サイボーグ009(高運動性と装甲、痺属性が全てです)などです 拡張は数値的には高くなくても意外なものが実際には強かったりするので某RA氏のリストを参考にしてください
>>299 2Qはデータ上の話では無く
普通の射程2武器はP属性が付いてる事が多いのに、付けないで使い勝手の悪い武器
を会話上で言う時の用語だと思う。
俺も見た事ねーから本当の所は分からんけど。
>2Q 格闘ゲームのデータに多いね。
302 :
名無しさんの野望 :02/07/28 09:02 ID:ebkTHxqQ
ウルトラQ
空承Q太郎
「承」じゃなくて「条」だよ、しまった。
305 :
名無しさんの野望 :02/07/28 15:08 ID:tg93n/yI
tp://japanese.joins.com/html/2002/0725/20020725222251400.html
306 :
名無しさんの野望 :02/07/28 20:23 ID:Ku09KClY
うーん、盛り上がらないね。 夏休みになって時間があると、大型シナリオをやり始めたり 作り始めたりしてかえって時間なくなるのかな。
>>306 別に2、3日書き込みが減っているからといって問題視しても仕方ないでしょ(w
某シナリオを挫折。 シナリオ作家にとっては戦闘前の萌会話作成が楽しみなんだが、 遊ぶ方は「いつこの無駄話が終わるんだよ!」 等身大系のシナリオは概ね戦闘に至るまでの過程が長いが、 これから長編作ろうという人は、1話毎のTalk文を切り詰める努力を。
309 :
名無しさんの野望 :02/07/29 02:15 ID:WE9xVJbY
だれか、シナリオレビューしてくれYO
痛シナリオ系のレビュはどうだろ。 王道系レビュは見飽きたし、長所短所のレビュすればここ見ている作者も 良質になっていくかも。 とりあえず手ごろなシナリオって何?
>>308 ヴァルゴもイヤ?
作家の文章力によっては退屈しないと思うのだが。
>>311 文章力だけの問題でもないみたい。
ヴァルゴも7話は右クリック。
>>308 しかし、短すぎても問題だと思う。
ロボット物における
何か適当に移動→敵発見→第1種戦闘配備→戦闘
っつーのも毎回だと萎えるし。
>>312 ,313
難しいな・・・
「スパロボやSRCのどんな点が面白いのか」 が分かれば
ある程度の目安も立ちそうなものだけど。
「派手なカットイン」と「最小限のセリフ」だけじゃ
本家スパロボのような頭悪そうなものになってしまうし
構成力と文章力
参考:仮面ライダーヴァルゴ
画面に動きを(演出)
参考:シミュレーションRPG大戦、ウパロボ
人気キャラを上手に配分
参考:ブギーポップ・クロスロード
説明会話は平易かつ丁寧に
参考:玩具のモラル
>>314 こんな風にまとめてみたけどどうかな?
>>315 なるほど・・・ 未プレイのものもあったからトライしてみます。
315さんありがとう。
「構成力と文章力」
「丁寧かつ平易な会話」
「マップ上の演出」 がキーになってくるわけか・・・
ヴァルゴに文章力ってのは違うんじゃないかなーとか。
>>317 参考までに君の言う文章力ってナンだ?
俺は全然高いレベルにあると思うぞ。
>>317 みゆき氏の職業柄、文章力は並のシナリオ作家とは桁が違うと思うぞ
俺は ブギクロ:文章力 玩モラ:構成力 で ヴァルゴはSRW的な楽しさっつーのかな。 みゆき氏は職業のワリには……って気はするぞ。 下手じゃないけど、上手くもない。文章力は上の二つより 頭一つ分下。ヴァルゴは特撮版SRW(変則的ではあるけど
>>320 SRCには声が入らないから、雰囲気を作るためにはどうしても
大味なセリフ回しや濃いBGMを使わざるを得ないんじゃないだろうか
まして題材は特撮ヒーローだし、その意味でみゆき氏やパパ氏は
かなり健闘されていると思うけど 贔屓・・・かな?
純粋にハッタリじみた台詞まわしを取ってみても、ブギクロはダントツトップ だと思うけど。 でもブギクロは出て来るキャラが趣味じゃないんだよね。 趣味じゃないけど面白いってのは凄い。
>320 うん、坪川氏は無茶やっても文章力で押し切ってしまうのがすごい。
ヴァルゴは文章力よりも演出、特に音楽と絵の力だと思う。 あとは構成とか意外性の使い方が上手いから続きが気になる、って感じ。 文章の上手さなら自分は玩具の〜が好きだな。 ブギクロはちょっと気取り過ぎな印象が。
325 :
名無しさんの野望 :02/07/29 13:11 ID:YTFuUUeI
みゆき氏の一番の武器は人間力だろ?
ひとはざま つとむ
327 :
名無しさんの野望 :02/07/29 13:58 ID:6NdVp9pE
パパ氏もだいも氏も一癖も二癖もあるからね
>>325 「五代がクウガにならなかったら死にます」 みたいな書き込みに対して
あれほど柔軟な対応ができる辺り、さすがはみゆき氏。
329 :
名無しさんの野望 :02/07/29 16:39 ID:o3rNZ4vA
ヴァルゴって半分以上が周りの力でできてる気がするなぁ。 坪川氏やスネ夫氏みたいにコネ無しでオモロイシナリオ作る人に憧れる。 みゆき氏の場合もジオ魂が面白かったからコネが作れたわけだけども。
設定書からの起こしで色が判らなかったのでグレースケール(白黒)アイコン
331 :
名無しさんの野望 :02/07/29 20:28 ID:LKmbvjQM
>>324 他
ブギクロの演出、当時は凄く衝撃的だったけれど、
やはりシナリオのテンポが悪かった事を考えると
玩モラの構成力は凄いと思われ。
>>329 みゆき氏をひがむのはどうかと思うんだが。
そういう交友関係を持てるってことは、正直うらやましくもあり、
大変そうでもあると思うよ。
あと、ゲームとしてなら、デコレート(音楽や絵)以外の要素で超えることなら
できると思う。
こっちはアイコン関連の話題は禁止?
偽のアイコンスレ行った方が。 最近、更新レビュ&ランキングも復活した事だし
この作者のアイコン取り込みですか? →偽ちゃんねるへ この作者のアイコンどうよ →偽ちゃんねるへ 俺のアイコン見てくれYo →真グラ掲示板へ この作品のアイコンPlz →リク掲示板へ それ以外 →ここで
ではアイコン関連で 本家にリンクされている「時間うさぎのicon工房」って閉鎖されてますか? 07/20くらいに気が付いたのですが、どう探しても見つからないので googleでも出ないから一瞬で消えたページ? メール送るとドキュンになりそうだし…
ヴァルゴとブギクロは「毎回新キャラが出てくる」という点が共通していると思うが、 ヴァルゴが新キャラをメインのストーリーにうまく絡めているのに対して (と言いつつ、現時点でのザビタンとか龍騎の存在はなんか不安な気がするけど) ブギクロは新キャラがメインのストーリーの中で機能していないように見える。 そう言えば、メインのストーリーに注目してみても、 ヴァルゴがイレイザー、ゴルゴム、グロンギなどの要素をきちんと一つにしてるのに、 ブギクロは5人の死刑囚とショッカー、ダークザイド、オロチ他がどのように つながってくるのかよく分からない(そこが楽しみなんだ、という人もいるのだろうけど)。 この辺が両者の構成力の差という事になるのだろうか。
>>337 あ、ホントだ。消えとる。これから期待できそうな作者だったのに・・・
移転中だったらいいけど。
偽ホームページも消えたみたい。マイナーなアイコンがあって意外と好きだったんだが
やっぱりカキコ一つも無かったせいか。
>>339 リンクのページ説明を見るとクリティカルで欲しい作品が置いてあったようです……
ユニットは自分でも書けるけど顔のアイコンは描けないので……
わざわざリクエストなどはしたくないですし……
移転中を期待してまふ……
あぁーー、無常……
毎日リンクを見ないといけないのでしょうか?
それと、IDがFFだおっーーー!
最近のは遊んでいないけど(笑)
シミュレーションRPG大戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
こっそり、PTAへようこそ!も更新してます バグではないので更新履歴には入っていませんが… ホッケー倒しているとちゃんとラスボスが強くなります
>340 あそこの管理人他に2つばかりページ持ってるので、 そっちの方で連絡取ってみるのもいいかも。 しかし、多分340氏の欲しいのはユニットばかりだったんじゃ ないかと言ってみるテスト 零号駅とかね
コミヤ氏………アイコンは上手いのは認めるけどあの性格どうにかなんないかと思う今日この頃。 はっきり言ってアイコンが描けなきゃただのDQNだし最近では彼のアイコンを見るたび殺意が沸いてくるよ(糞)
>>343 あー、でも絵自体を見ていないから他のページなんて分りませんから
検索でもどれがそうなのか、分りませんしね
ちなみに使いたかったのはBマテリアル?と超能力者と魔法使いです
>>344 ああいう態度に至るまでにいろいろなことがあったんです。
察してあげてください。
いや、本当に。
>>346 察するのはいいけれど、そういうスタンスが更なる災いを呼ぶ事には気が付かないのかね?
対人関係なんてそんなもんだよ
でも確かにいろいろな事件があったな(笑)
>>346 つまり色々な事があったから性格が無茶苦茶歪んだと!?
それって結構哀れだな(糞)
>>347 666事件とかの事ですか!?
なんで有名人叩きでしかスレを伸ばすことが出来ないのか DQNはカエレ
別に叩いてるのとは違うように見えるが。 過剰反応しすぎじゃないか?
352 :
名無しさんの野望 :02/07/30 15:50 ID:5nEfWV8M
偽は不潔。ここは潔癖症ってトコか。なんだかなぁ。 ちなみに漏れはコミヤ氏は嫌いじゃないがコミヤ氏のアイコンは嫌い。 何よあのオリキャラは…
でも本当にコミヤ氏の性格には困ったもんだよ。 某666の取った行動もコミヤ氏の行った暴言の功罪みたいなもんだし(糞)
>>348 そんな最近の事じゃなくて、もっと前からいろいろあるよ……
>>349 &
>>350 も?
根本的に考え方が潔癖な人は2chは見ない方がいいと思うが?
臭いものには蓋をして無かった事にでも脳内変換しといてください
バイトでもいいから社会に出たら分かるだろうけど、例え相手がどんな人物だとしてもキレたら負けだよ
一時凌ぎにはなるけど長期的に見たら損失以外のなにものでもないから
コミヤ氏に限ったって擁護派は減っていく一方だけど、逆に……はね……
個人的にコミヤ氏のオリジナルアイコンが嫌いな理由は周りから憂くから
例えると対魔人戦のケイブワン&ケイブニャンみたいな感じ
もしくは他局が臨時ニュースを流しているなかでも延々と通常のプログラムを進めるテレ東(w
某666&某ヒカ 必死に暗躍中だな。(・∀・)カエレ!!
コミヤ氏は礼儀をわきまえてる人だと思うが…… ちなみにコミヤ氏のオリキャラは嫌いじゃないです。 基礎はちゃんとしてるし。
あの〜、SRC初めて1年になりますが作者に関心が無いので 作者議論はどうでもいいです。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < レビューまだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
まあまあ、それより聞いてくれよ。 SRC始めてから3年半、ついにMIDIが2000曲突破しそうなんだよ。 後35曲なんだよ。つーことで後35曲探してるんだよ。 でもシナリオに使われそうに無いもん集めてもしゃーないし(すでに大半がそうだけど) 何か、これだけは集めとけみたいなシリーズってなんでしょうか?
確かに俺も作者にゃ興味ないな。シナリオ作者ならまだしも アイコンだなんだとなると…。
●金色のページェント 現在5話。金色のガッシュをメインとした拡張等身大リレーシナリオです。 原作トレースに近いのかな、たぶん。 第01話 やさしい王様 トレースです。 流れ的に上手く出来ているんじゃないでしょうか。 リレーシナリオの一話目なのでこうなってしまうのは仕方ないかな。 初音と奏子の話をもう少し濃くして欲しかった。 第02敵 敵だけの世界、03話 私の意志 ティオと大海恵の出会い。03でガッシュとの出会い。 イベント戦闘なのでさくさくっと。 なんとなくグダグダです。この話も仕方ないのかな。まだ前半だし。 もっと好きにしても良いのに。 魔物の子供良い奴多すぎ。 >本の持ち主がいなくて驚いたかい? >持ち主を危険にさらさないよう;後方に下げておくのは当然だろう? 良いのか? 別に良いんだったら気にしないようにするけど。
第04話 偽りの予言者 たぶん第4話が出た時、手塚はまだ龍機で死んでいなかったはず。 もし観ていたら、もう少し違うラストになったと思う。 会話が良い。退屈しなかった。ちょっと外してる所もあったけど。 戦闘は色々と凝っている所があって良いと思った。 でも、そんなのは無視して、手塚を倒すのがお勧め。 ニアは良い役だったけど、次辺りで死んで欲しい。 策士は策に溺れてこそ策士だから。 第05話出てるけど、プレイしてない。 ごめん。 01〜04までは、ほとんど説明のような物。 まだ半分も終わっていないのでこれからでしょう。 製作者も期待できる人たちだし。 10話ぐらいまで出てからプレイでも良いかも。 これプレイするならPTAをプレイしましょう。その後で十分。
>>361 おっ、久々のレビューじゃないか。
しかし、金色のガッシュか・・・
最近等身大系は馴染みの薄い作品が多くて辛いよ。
シナリオで興味持って原作漁る時もあるしな。とりあえずやってみよう。
なんでウーパー氏って知り合いにしかアイコンを配布しないの? 自分の太鼓もちをしてくれる人にしかダメってか。 アイコンやシナリオはうまいのになー。もっと自由に配布して SRC界を盛り上げて欲しいYO! 偽に書けって突っ込みはノーサンキュー。 偽のアドを知らない人結構いるから、多数の目に触れるここに書く。
>>366 各種開発パックへ投稿している人に対しての発言じゃないねそれ。
誰かが私怨でそういうこと言いはじめたから配布やめちまったんだよね。
瓜氏やコミヤ氏の場合と一緒。
厨房がアイコン作者を追い出していく。マジでそういうの勘弁して欲しい。
厨のせいでどんどんアイコン作者がSRCから離れていく。
>>366 本気でその答えが知りたいんだったら偽に逝くべし
ただアイコンを投稿しないウパ氏を貶すのが目的ならここで書いて正解
【偽ちゃんねる】 2ちゃんねるの子分ぽい名前だが、実は『SRC』の話題専用掲示板? www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/
コミヤ氏はなんでHPを更新しときながら、掲示板にレスを返さないんだろう? 常連さんのカキコミも放置してるし。 不思議。 私は放置されてる人間ではないんで、あしからず。
>>371 特に関係ないならあそこの掲示板は覗かない方が精神衛生上よろしい。
イヤンな書込み、イヤンなレス。放置されれば放置されたでイヤンな雰囲気。
結局のところシナリオを書きもしない俺達が騒いだのが人が離れていく原因だろ?
ザコ 「僭越ながら、あの正義の味方気取り共の忌々しい必殺技を 封印する妙手を愚考致しました」 ボス 「何だ?構わぬ。言ってみろ」 ザコ 「次の出陣はボス御一人で」
気合・激励etc……の精神コンボでボコボコにされますた。
ザコ 「・・・まあ、幸運を封じたと考えれば戦略的成功かと」 ボス 「ボスランクやるから次の出撃お前な」
ボス「ええい、吉本興業の若手を残らず集めろ! 脱力コンボで気合・激励 を無効にするのだ!」
ザコ(ボスランク1) 「気力上昇?・・・ウケてるよ・・・ ドリフ逆さ吊り宇宙飛行士ネタが・・・」
Suspendの説明がヘルプに載ってないようだけど・・・ ・・・正確な用途は何なんデスカ? 愚問と知りつつ
>>380 SOUNDを鳴らしながらメッセを表示できる。
Suspendの代わりにEndを使うのだったら
メッセが一瞬消える。それだけの違いだが細かい表現も重要かと。
>>380 HELPのTalkコマンドの所に用例があるな。
>>381 あ、ありがd!
でも皆さんは、そのことをどちらでご存知に?
たしかに。なんとなく感覚的に理解したけど、ちゃんとした説明は書いてないんだよな。 まあEndの説明と、用例での使い方から直感的にとしか。
>>382 本当だ・・・ すみません、逝ってきます
オアーッ
HELP読めHELP読めと良く言われるけれど、 日常的にプログラム触っている人でなきゃ、 読んで即作成って訳にゃいかんわな。 俺も人のシナリオファイル盗んで体で学んだクチだし。 初心者の手本になるような、簡潔で、適度に演出含んだシナリオを書く 作家はいないだろうか?
シナリオデータをエディタで開きながらプレイ。 プレイ中に気になる動きがあったら速チェック。 これが一番良いと思うんだけどな。 どうだろう。
なんどか検討されたり、リリースされたりもしたが、 ことごとくとん挫したな。 「初心者育成講座」というシナリオがあって、 俺はアレ、好きだったんだが……
>>387 俺もそうしてる。
普通、皆そうしてるんじゃないかな?
『魔砂流アイコン作成講座』を読み、 「はっはっはっ、幽霊の正体見たり枯尾花」とばかり フリーのペイントソフト落として作成したパイロットアイコン処女作は、 M_Zombie.bmpとして封印してある。
>>386 古いシナリオだが・・・
【 ∀Plus 】
>390 良いセンスしてる。あなたはきっといい人だ
393 :
名無しさんの野望 :02/07/31 09:47 ID:0Vyl.YM.
おい、お前ら!この夏やっとけってシナリオあったら教えてください
>>393 シナリオGPの結果を待ったらどうだ?もうすぐ結果出るし。
ちなみに漏れの予想だと
オリ:ドラッグ
リレー:PTA
ロボ:逆のび
等身大:ヴァルゴ(この部門は自信無し
総合:玩具のモラル(上に同じ。でも多分、玩具か逆のび
月姫のデータあったっけ?
おい、おまえら! みにしなりおGP きょうまでですよ!
>>399 サンクス、しかし本家の開発リンクに無かったような・・・
>>400 だからマイナーなのさ。某遠田氏のSRCリンクは便利だナー。
ところで、空の境界のユニットデータ見ていて思ったんだが、
蒼崎橙子ってヤツの武装「アンザスのルーン」って「アンサズのルーン」の
ミスじゃないのか?
原作知らないんで、取り敢えずこっちに書いてみたけど。
>>401 それどっちも正しい
Ansuz,Osでアンサズ(アンザス)、オスってなってるから
>401 某の意味ねーじゃんw まぁ、それはともかく マイナー掲示板は開発リンクじゃなくてSRC Linksの方に登録されてる。 今まで知らなかったヒトは覚えておこう。 ある意味DSCより活気があるからな。 最近の等身大有名シナリオは大抵マイナーパックのアイコン使ってるし
405 :
名無しさんの野望 :02/07/31 21:30 ID:K3./w6ww
ガラナ氏の新作アイコン、なんてレアな!
406 :
白組 :02/07/31 23:17 ID:BL33tk7s
●エターナルストーリーR 7〜8話 完結 戦闘が特異なオリ等身シナリオ。 メイン登場人物の大半が性格破綻者で、ギャグ色濃いです。 このシナリオではすべてのユニットがなんらかの属性を備えていて、 そのキャラにとって弱点となる属性、有利な属性を考慮しながら敵と戦う必要があります。 さらに特徴的なのは特定の順番で属性攻撃することで発動する連携攻撃で、 たとえば風→火の属性で順に攻撃すれば攻撃力がアップし、ENも回復します。 ここからまた連携を繋げていくことも可能で、その場合どんどん攻撃力の上昇率があがっていきます。 この連携攻撃があることで、苦手属性の敵が相手でも前に出して戦わせたほうが 良い場合もあったり、油断しているとザコ敵の連携で瞬殺されたり、と 戦略の幅が広がっていてなかなか楽しめました。
407 :
白組 :02/07/31 23:19 ID:BL33tk7s
ちょっと残念なのは、最初のうちは連携の順番をよく間違えたので マップコマンドでも順番を確認できるようにしてほしかったこと、 それと後半になるにつれ敵味方ともに攻撃力が格段に上がっていって 連携する必要がなくなった、ってとこですか。 他にもマップ上に色々と仕掛けがあったり、 予想外に妙なことをしてくる敵がいたりと戦闘部はかなり凝っています。 どうでもいいですが”セービングロール”に”ハイパーポイント”とはまた懐かしい。
408 :
白組 :02/07/31 23:20 ID:BL33tk7s
けど俺は、この作品のノリ自体は苦手、というか嫌いな部類だったりします。 なんと言えばいいかちょっと思いつきませんが、 本編を知らないのに外伝を読まされているような感じ、というか。 ”実は”奥深い設定があるんですよ、といった演出や 『作中には出ないけどどうやら凄いらしい人』の存在を匂わされたりするとゲンナリします。 進めようによっては存在すら知らないはずのアイテムについて急に語られたりするのもちょっと。 それでも、肌に合わないってだけでつまらないとは感じませんでしたし、 なんにせよ気楽にやれるシナリオなんで 面白い戦闘を求めている人は是非。
>404 ちょうど更新かかったね。>マイナー ロマサガアイコンがすげー。
実写もののパイロットアイコンは64×64だと あまりに似すぎて肖像権云々にひっかかるので32×32がいいってのはマジですか?
>410 そう言う側面もあるのも否めない。 ただ、あまり写実的にするとアニメ絵のキャラと共闘する際浮くから 実写とアニメ絵の共存のために32で描いてる人もいると思う
412 :
名無しさんの野望 :02/08/01 11:17 ID:8/V6m7PM
ミニシナリオGP、今日中に結果が出るのかな? ワクワク(・∀・)
逆のび(゚∀゚)キター!(゚∀゚)
シナリオGP(゚∀゚)キター!(゚∀゚) 大体納得できるが、GPが入ってないのは納得できーん! やり直しを要求するニダ!!
415 :
名無しさんの野望 :02/08/01 17:25 ID:8/V6m7PM
シナリオGPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!総合ドラッグかよー! あれのどこが面白いのか未だに理解デキ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!
ブギクロとジオン魂がエントリーしてないのが意外。
>>408 >”実は”奥深い設定があるんですよ、といった演出や
>『作中には出ないけどどうやら凄いらしい人』の存在を匂わされたりするとゲンナリします。
同意でもあるし、オリ設定系シナリオでは避けられないとも思う。
相当な長編でも無い限り、作者の頭の中だけにあるメインストーリーの
外伝読まされている感じはいつもつきまとう。
実はさっき『Tales of Sephiroth』という、オリキャラ中心シナリオやってみて、
似たような感想を持った。2話だけなので、このレビューはまた後に。
オリキャラが無闇に嫌われるのも、この辺りに原因がある場合が多いし、
短編だからこそ、情報の匙加減に対する作者のセンスが問われるよな。
>>408 >”実は”奥深い設定があるんですよ、といった演出や
>『作中には出ないけどどうやら凄いらしい人』の存在を匂わされたりするとゲンナリします。
同意でもあるし、オリ設定系シナリオでは避けられないとも思う。
相当な長編でも無い限り、作者の頭の中だけにあるメインストーリーの
外伝読まされている感じはいつもつきまとう。
実はさっき『Tales of Sephiroth』という、オリキャラ中心シナリオやってみて、
似たような感想を持った。2話だけなので、このレビューはまた後に。
オリキャラが無闇に嫌われるのも、この辺りに原因がある場合が多いし、
短編だからこそ、情報の匙加減に対する作者のセンスが問われるよな。
スマヌスマヌ。二重投稿だよ。失礼しました。
イカン……逆のびのヌルさがいいという理由で投票したのに…… 今 回 難 し い じ ゃ ね ー か
坪川氏がPTAの続きを書くとか書かないとか
>>420 うん、今回は初めてマトモな戦闘だったね。でも、無限資金稼ぎができてしまうという罠w
ボス4人のうち3人は確実にやれるとして、あと1体はちょっと困難かも。
>>421 PTAはあれで完結したストーリーだと思うけどなあ。
続編への展開力はあんまないと思っていただけに意外。
>>423 続編って言うより、外伝に近いっぽい。
ナイトが恋人の入院費用を稼ぐために戦うシナリオだとかどうとか
つーか、ブギクロはどうなる?
>>424 気になること
バグの関係上空を飛べなくなったナイトは外伝では空を飛べるのか?
PTAタワーってプログラムに無駄が多いね。 坪川氏、プログラミング苦手なんだろうか?
>>427 発言ソースはこのへんですか。
にせでんぱ。 > あー、PTAの設定使った短編? ナイト主人公の奴>マニさんの次回作
ゼンマイ > マジですか。まあ、坪川さんの文章が読めればそれでいーや。
ゼンマイ > なに、もしかしてあのお金稼ぎシナリオ? マジで作るつもりだったんですか。ミニゲームやめとけって、Switch知らない人が。
佐藤司 > まだ知らないんですか>Switch 流石にPTAで覚えたんじゃ。
ゼンマイ > Switch知ってるなら作れるかなー。無理っぽいです。
抹茶 > いろいろな無駄が気になる。>PTAたわー
ゼンマイ > なんというか、坪川さんはプログラミングに対し絶対的に向いてないです。ずば抜けた文章力の代償なのか否か。
>>428 PTAのeveを直接見れば簡単に分かるよ
SRCは無駄だと思うのなら自分で改造すればいいし
430 :
421 :02/08/02 10:19 ID:VgpYZUPg
ありま。そんな具体的なとこまで話逝ってたんかい。 ちなみに俺のソースはガラナ氏掲示板
まあなんていうか人の意見をさも自分の物のようにしたり顔でほざくのは痛いやね
>>431 ここの書き込みなんて全部そんなもんじゃね?
自分で言ってりゃ世話ねえよと(藁
スーパーロボットサーガ(正式版)のレビューを書いた。 でも叩いているような文になってしまう。 しかもおもしろさを伝えようと、引用が多い。 それでも良いなら書き込もうかなと思うのですが、良いかな?
>>434 いいんじゃないのか?むしろどんどんやってくれ。
個人の叩きは食傷気味だが、シナリオ個別の感想は別だろう。
スーパーロボットサーガ(正式版) 光 哲哉 曰付き作者のシナリオ。 だが今回のレビューではそんな事は関係なく評価。したつもり。 ちなみに画像なし。 理由は、なんか作者がすねているらしい。 OPが重い。読み込みすぎ。 この作者初心者じゃないんだよね。 必要ないデータは削れ。 ホシノ=ルリが語り部として登場。 親切に解説してくれます。 カテジナさんが記憶喪失らしい。おもしろくなるかも。 >Talk デボネア(レイアース) >では地球とラングレー;ラ・ギアス、ペンタゴナ・ワールド;アースティア、ハラハラワールド…;そしてバイストンウェル >それらを一体化されば、最高のゲームとなるだろう… いろんな意味でハラハラドキドキさせてくれるセリフです。 >Talk ブライト=ノア >今回はかなり重大な事件だ;残念だが私はそのことで忙しいからな… 飛ばしてるなぁ。 >Talk ルリ(つぶやき) >…というように、ナデシコのクルーの多くが集まってきたわけですが…;ほんとバカばっか バカばっかって使いたいだけじゃないのかと小一時間。 全然使う場面じゃない。
第一話 ツッコミどころがたくさんあるので、厳選してお送りまします。 登場人物が、特にジェスが情緒不安定なんですけど。 >グレースは男好き そんな設定なんですか。 >イルムはスケベ野郎、グレースは男好き、ヘクトールはマッチョマンでミーナは推理オタク… これが理由で廃部にできるのか。マッチョマンと推理オタクは関係ないような。 >Talk ジェス >このままでは…俺はミアちゃんを困らせていると誤解を受けてしまいます!! 何故そうなる。 ジェスの思考回路が独創的で被害妄想気味。 一話の一番のツッコミ所 >Talk ミア >そんな…;ナデシコのクルーになりたいっていう言うのなら…;替わっ…てあげるわよ… >私…本当は軍人なんて嫌なんだから!! >Talk ギル(両目) >情けで譲ってもらうほど落ちぶれてたまるか!! >どうなんだ?辞退すると誓うか? >Talk ミア >嫌っ!! >Talk ギル(両目) >何故だ?軍人になるのが嫌なのだろう わけかわらーん。 >『開かずの間』にあったものさ! 開いたのか? イベント戦闘の後に味方が来ます。ヴァルシオンがいます。 戦闘は楽勝。 とりあえずはありがちに始まります。
第ニ話 ジュピトリスが決起して、マリン君とジェスが一緒に海を見ながら涙するお話。 ホシノ=ルリが語り部と登場人物を兼任し始める。 混乱するので止めてください。 >Talk ホシノ=ルリ >突然ですが、皆さんにジュピトリスの真実を語りましょう 早ッ! >Talk ミラン少尉 >何をしている!逃がすな!! >Talk シロッコ >その必要は無い! >Talk ミラン少尉 >レイガン博士の息子を逃がす気だな!?;そんな事をすれば我々の計画がばれてしまうぞ!! >Talk シロッコ >慌てるな…;地球の重力に魂を惹かれた人間達がジュピトリアンの言う事に耳を貸すと思うか? 耳を貸さなくても口封じの為に捕まえないとダメだろ。計画がばれるぞ。 >Talk グレース >にぎやかな連中ですねぇ〜 「連中」て。グレースが軽く毒吐いてるよ。 >Talk ジェス(攻撃) 11 13 >俺は逃げない!これからロボットを持ってきて援護するぜ!! この後味方が全員来ます。ジェスだけじゃなくて。 >Talk 忍(やりやがったな) >仕方がねぇ!合体するぞ!! 出来るんならさっさとしろ。
第三話 「ビアン」というパイロットが定義されていません ま た か。 まとめ。 日本語がかなり不自由な感じです。 設定や話の内容が薄っぺらいです。 基本的にセリフは支離滅裂です。 戦闘は簡単です。オートにして右クリックで十分です。 ストーリーが支離滅裂かと言われるとそれは保留。
440 :
ニャー :02/08/02 20:33 ID:cHu6iudI
DORAEMON'S DUEL をやってみた。 理由は、ミニシナリオGPの等身大部門で5位以内ではないものの上位入選 していたから。それなりに面白いであろうとプレイ。 うーん、ドラえもんを好きではあるんだろうなあ。変な脇役が出張ってるし。 でも、比べては悪いが、逆のびのドラえもんの扱いの方が個人的好み。 なんかドラえもんの台詞が変。説明口調過ぎるというか、なんか。 ドラえもんが哀れに思った次の瞬間には、ただではおかないぞ、と復讐に燃え てるし。あんまり同情しにくい。 ユニットアイコンがないドラえもんズが多いのが痛いなー。 MIDIはユーザーMIDIパックや基本パックやらで鳴るので音なしになら ない点は親切。でも、一応お勧めのMIDIはこれって説明だけでもあってほ しかったなー。 シュウ・シラカワのBGMのデキスギくんはちょっと笑った。 戦闘は易しい。脱出するシナリオで楽に敵を全滅させられるぐらいには。 うーん、正直いまいち。ドラえもんズを知っていたらもっと楽しめたのかな? GPの結果ほどは面白くなかった。ま、一応プレイを通すことはできたから、 つまらないってわけでもない。 中途半端にドラえもんを好きだったら楽しめないのかな。コアなファン向けかも。
SRWベースだと、どーしても戦闘や登場面子ばかりで 文章いい加減なのが多いナァ… 光哲也氏とかその辺りの系統の作者は、遠田氏やpol氏の シナリオをプレイした事が無いのかな。 ちょっと気になった。
>441 プレイしても、それを猿真似すらできないことが往々にしてあるもの。
なんか、今の俺のID、型式番号みたいで少しかっこいい。 どうでもいいが。
>>442 メイガスシリーズ(M)試作機(X)番号99
サイキックアタッカー(PA)2
少ないボキャブラリー大活動させて捏造してみた(笑)
>441 本家SRWの面白さとして、お気に入りのキャラを育てて大活躍させれる って部分も大きいからだと思われ。 端的にいえば、好きなキャラとそいつが活躍できる舞台さえあれば あとはどーでもいいって人もいる。 、 俺も好きなキャラが出ていれば、酷いストーリーとヌルい戦闘が ダラダラ続くだけってシロモノでも最後までやったりする。 そりゃあ、物語も重視したシナのほうが好きではあるけれど。
せめてテストプレイをしてほしい。
自分のシナリオのテストプレイは義務だと思うんだがなあ…… どうして平然と『〜のデータが定義されていません』という バグがでてくるシナリオがあるのか……
>>447 房だから……
もしくは使っているSRC本体が古いVerで、最新のVerだと使用が変更しているのかも
実際にそういうのいるし……
>447 一つの原因は、公開用のフォルダを作成するときに、データコピーで 問題が起こったことに気づかなかったかもしれない。 または、容量を軽くするために必要最低限なデータだけ封入した公開 用フォルダに、必要なフォルダを1個、もしくは複数入れ忘れたなど。 この場合、シナリオを作成して自分でテストプレイするときは問題なく 動いている。
そういえば、フォル氏の8月2日の日記で、逆のびの所が面白かった。 主人公の名前はプレイヤーが決めるもんなー。予期せぬエラーが出る 可能性ありか。
逆のびのせいで漏れのSRC主人公相性は常に「はだしのゲン」に統一されますた
イベントコマンドが愛称でも動くのをどうにかしてほしい。 名称は違うけど愛称は同じ、で誤動作の原因になるのなら、事実上名称と愛称を 分けてる意味があんまりないんだよね。 まあ、今さら変えるわけにもいかないんだけど。
>>452 イベントコマンドを愛称で指定する奴が悪い。
>>452 イベントでフェイの台詞
Talk フェイ
赤の三騎士がやられただと!:;ならば俺がやってやるぜ!
End
とフェイ@ゼノギアスが話してくれました
ちゃんとフェイ=チェンカで指定しておいてくれよ…
とかもなくなるからいいなっ、っと
eve開いて中身を読んで全部変更して直したヨ
>>454 それはネタだろ。
ビバップのフェイが喋ったりするときだってあったぞ
>>455 赤の三騎士は敵で撃破後に、味方でマップに出撃しているフェイ@ゼノギアスが喋ったのですけどね…
しかもアレン@ダンバインの次に……
味方がどうやって味方をやるのでしょうか(笑)
ちなみに離脱イベントはeveを見てもどこにもありませんでした
見事シナリオGPに輝いたドラッグファンタジアをプレイ。 ………一応最後までプレイ出来たが、なんでこれがオリ・総合共に1位なのかと首を捻る。 ギャグはたまに笑える程度で、このシナリオのウリとは言えなさそうだし。 科白回しは上手いけど、読み飛ばしたくなる文章多し。特に中盤以降は。 あの長さを最後までプレイ出来た時点で水準以上とは言えるが。 次にロボ1位・総合2位の逆のびをプレイ。 ………ぶっちゃけドラえもんネタはそれ程笑えない。 でもああいう可愛らしい凶暴性は好き、でも笑えない。ヤクいドラえもんってのは有りがちだから。 さぶろうは笑えたが。 だけど大筋のストーリーはそこいらのSRWシナリオの数十倍ぐらい上な感が有るので、続きが楽しみ。 と、有名シナリオを突き落として持ち上げるレビュをしてみるテスト。
>>458 まあ、ドラえもんがワライのメインじゃないしね
スネ夫氏もドラえもんは失敗したって言ってたし
某Char-Pen氏のシナリオって何でああも突っ込みどころが満載なのですか。 エクセレン、座標(X32,Y14)を指して 「ここまで来れば敵は追って来られないはずよ!」 何 故 に 分 か り ま す か ? 第二次SRWのラストバタリオンが出てくるマップじゃあるまいし。
461 :
名無しさんの野望 :02/08/04 17:01 ID:lEmXSRCM
Side-B by 上条真
暫定公開記念age
バルマー帝国と名乗る外宇宙からの使者……
彼らからの突如の攻撃により、地球人類及びその軍は壊滅的な被害を受ける。
だが、時をおかず反攻作戦が開始される。
そのパイロットたち……その運命は……
君は、いかなる運命を目撃するのか……?
ダウンロードサイト
http://www6.ocn.ne.jp/~shin-k/ ストーリーはSRWオリジナルロボット大戦というべき内容(+作者オリジナル「ルグド・ラックス」)Fとαの主人公が勢揃いしていて、おまけにビアン博士までいる。
第一話から伏線も張ってあり、SRW-FB みたいに唐突に新設定・新キャラということは無さそうである。
強化パーツの開発・生産や熟練度の概念があり、やりこみ度も高そうである。
今後の展開に非常に期待大。
問題点としては、開発版の機能を使用しているので、 SRC 本体の仕様変更の影響を受けるということである。
そこまで露骨に宣伝すると本人の評価が微妙になるからやめれ。普通に自演にしか見えないぞ
>>461 FBはオリキャラでしゃばっててキモイと言う噂だからやらん。
ギャグシナリオなら別だが本家に既出ばっかの参戦作品シナリオやっても
面白くないし。
>>463 しかもFBのオリキャラのアイコンは厨房御用達のコミヤアイコンだからなぁ。
コミヤアイコンってのは普通のシナリオと混ぜるとどうしても違和感があるし。
まぁ最近のは本人も知ってるみたいだけどね。
ところでコミヤ氏ってなんかコナミになんとなく似てないか?
>>463 本人もオリキャラでしゃばりは理解してるっぽいね。学習能力はそれなりにあるようだから。
FBをやらないのは正解。長いだけ。
>>464 最後の一行、なんとなく同意。
で、Side-Bちょっとやってみたんだけど、一応現時点では、やる価値があると言える
……かもしれない。
>>464 そりゃあ、いくらなんでもコミヤ氏に悪いのでは。
アイコンはSRCに関してはフリーなんだし。ただ、無愛想なだけでしょ。
>>464 >厨房御用達のコミヤアイコン
確かにその感は否めないけど、コミヤ氏が悪いわけでもないし。
>Side-B
まぁ、FBよりは成長してるよ。元々SRCでのプログラミング能力は水準以上の人だし。
でもやっぱり、それ程おもしろくは……
>>466 いや、無愛想なだけでも十分ネット上では問題があると思うのだが。
あと関係無いが彼みたいな性格の人間がギコやしぃを描いてる事に険悪感を抱いた事がある、何故だ。
特撮板SRCに オリ特撮ヒーロー作者が コウリン━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 特撮板SRC第1話も半分だけ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 添付アイコンが一個もねえけどな
特定個人に対する意見やらなんやらは、偽でやってくださるとありがたいのですが
>>470 えーっと……潔癖マンセーーーッ?
別に荒れている訳でもないんだからいいのでは?
偽に逝けというのは逆に
>>470 さんはその特定人物を貶めろという発言にも取れるのだし?
>>468 リク厨とかTKなんとかみたいな知恵遅れにイヤな目に遭わされればそりゃああなる。
SRCのそういうところが嫌になって撤退した人も多いし、ちゃんと関わってくれてるだけ
ずっとマシだと思うんだけどな。
自分が許せないほど嫌い≠みんなも同じくらい嫌ってる
>>472 あおっているようにとれたらスマンけど、
偽にこんな話題を持ち込んだらどうなるのか、
ここに来ている人は分かっているだろう。
その上で偽でやれということは、上のようにも取れるという事だ。
ただ、それだけ。
シナリオクロスレビューきたー。
クロスレビューエグいな・・・。 あれだけ多数の人からいきなり辛口レビュされたら精神的ダメージ大だね。
478 :
名無しさんの野望 :02/08/05 00:53 ID:esvquqyw
正直、RIO氏のレビューは勘弁してほしい。 他のレビューアーと立ち位置が違うっつーか。
>>477 確かに…。一部好意的なレビューもありますが、辛口レビューの攻撃力が
でかいですね。
匿名掲示板ならばまだしも、ああした公式に近い場で有名人が辛口で攻撃
するとイメージダウンの深刻度が大きい気がします。
もちろん、取り上げられたこと自体で知名度が上がるというメリットもあ
りますが、今回はデメリットの方が大きいですね。
とりあえず自分のシナリオが取り上げられないことを祈ります。
って、取り上げられるようなシナリオではないですが(断言)
クロスレビューって何処でやってんの?
事故解決しますた
>>479 漏れも。
KING-SHOW氏って聞いた事無いよ・・。プレイヤーらしいけど、誰?
RIO氏は新人の成長を阻害するレビューはやめてくれ。
フォル氏辺りを入れてくれよ。レビューをまじめにしてる人が良いって・・。
KING-SHOW=坪川琴生だったと思う。 ブギクロの作者だね。 筋肉少女帯が元ネタかな?
正直あんなレビューならない方がマシではないの? 「辛口」はいいんだけど批判すべきポイントがずれている方が 多いように思われる もうちょい人選には気使ってくれ >三笠氏
いや、もう誰もRIO氏の言う事を気にしちゃいないでしょう。 彼にはそれだけの(負の)実績がある。
RIO氏のは「辛口」とか「毒舌」じゃなくて たんなる「暴言」だからな。 そのへんの線引きが彼自身わかってないところがある。 有名日記サイトかあ。まあ、ちゆとかでもハイパーリンク されたような気もするしなあ。
素材を配布する公式サイトにあるレビューだけど、正直ここで書かれている文章よりもキツイぞ、あれ ここに同じレベルで書くと偽に逝け君が発動するレベルだよ、ほんと……
>>486 有名日記サイトつーても、内容なんて海千山千の「情報サイトネタに思う事言うだけ物」だしなぁ。
普通に日記書いてある場合は大概面白くないし。
あの、自分が好きじゃない作品がでたらレビゥーなんてどうでもいいって言って、 めちゃくちゃな評価つける漏れでも評論家になれますか? いや、公式レビュー見たらそんな気になっただけです・・・
>>489 アレは公式レビューっつーか。なんつーか。
一般公募で集めたレビュアーなんだからアンタと何ら変わりないし。
レビュー (英review)批評。評論。 ひひょう(‥ヒャウ)【批評】 事物の善悪・是非・美醜などを評価し論じること。長所・短所などを指摘して価値を決めること。批判。 ひはん【批判】 批評して判断すること。物事を判定・評価すること。 「感じ悪い」はレビュアーの言葉じゃないと思いますた。
>リク厨とかTKなんとかみたいな知恵遅れにイヤな目に遭わされればそりゃああなる。 厨房とはいえ人の事を知恵遅れと言うのはどうかと思う。
ある意味、2ちゃんよりもキツい叩きだな>クロスレビュー あんなレビュー書かれたら、俺ならやる気無くすな。 俺のシナリオは、そもそも取り上げられるほどの物じゃないから安心だけど(w
日本語のページからRIO SRCを検索しました。 約586件中1 - 10件目 ・検索にかかった時間0.23秒 www.google.com/search?q=RIO+SRC&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
>>494 シナリオ選定方法自体に疑問を感じる。
レビューするシナリオこそ、公募で決めればいいのに。
レビューは結局遠回しなDSC素材の宣伝が目的なのが痛い。 三笠氏自身が素材利用シナリオをレビューすることによって素材の宣伝が目的だって言ってるしさ。 結局今回レビューされたシナリオは弄ばれてポイだ(w
>結局今回レビューされたシナリオは弄ばれてポイだ(w ゆるさん! 許さんぞゴルゴム!!
早い話が、レビューされたくなければDSCの素材は一切使うなってことでOK? RDS、EDS、マイナー、オリジナルの素材で作ったものはレビューの餌食にはならないだろうし…… それとも夏の監査のせいでRDSもレビューの犠牲範囲に入るのか?
クロスレビュー、酷い言われようだな。 確かに今回は失敗だった感じかもしれん。 次回に期待……していいのか。 三笠さんしっかりしてくれよ(w ちなみにレビューされてたシナリオをやってみたが、中々悪く無いと思う。 茶畑しかない狭山に乾杯(w
誰かRの主人公を本編よりも好意的にしたシナリオ書かないかなぁ… おそらく使用するシナリオ作者が増えるだろうから そういったシナリオが見たいよ…
ここでもR叩き…
DSCよ!SRC界のファミ痛となれ!!(藁
>>501 R自体がSRCクサかったからねぇ・・・。
最近本家SRWの雰囲気がSRCに近づいているような気がするのは気のせいだろうか? シナリオバランスといい…なんつーか細かいところが…。
なんつーかなぁ。 DSCのレビューでもまともに好意的な文を書いている人も居るし、 (碧氏や上条氏、ゲシュトハルト氏辺りは) それなのにRIO氏一人のせいで、関わった全員が悪党に されちゃ浮かばれん気がするわな。 RIOは作者に土下座しる!
RIO氏だけってことはないと思ったけどな。 自分は、ゲシュトハルト氏のはどうも受け付けなかった。 DQNとかゴルァ(゚д゚)とか使われても・・・。
そこそこの出来のシナリオを叩くことで優越感に浸りたいんだろ。 まあ今度から人選を厳しくすることだな。 名のあるシナリオ作者や日記でレビューやってる人ならRIO氏のようにいい加減なことは書かないだろう。
>>505 気にするな。気にしてはいけないこともある。きっと。
>>507 彼のは別にあのシナリオと作者さん対してDQNとか言って
いるワケでは無いでしょ。
飽くまで『最近のガンダムアニメ』に対してだったし。
そこまで過剰反応する必要は無いと思われ。
>>508 水田クンも昔は「名のあるシナリオ作者」ではあったんだけどねぇ・・・。
ようは、RIO氏は過去の栄光にあぐらかいて 他人を見下しているアホって事?
もういいだろ、DSCのレビュ叩きは。 シナリオレビュしようぜ。
>>493 自分達に都合の悪い行動をすると知恵遅れとか厨房とかのレッテルを貼るブサヨクは偽に帰れ!
>>514 「鈴木宗男」とか「戦場に送ってやるから死ね」とかいう罵倒を公の場に書くヤツを
厨房とか知恵遅れ以外にどう言えと?
>>510 わかってるよ。でもそうじゃなくてさ、単純に痛いなーと思ったの。
>>515 基地害。
とまぁ、この辺でレビューを入れてスレの流れを正常にしよう。
「マロースが訪れる町」
何かと話題になりやすいオリキャラアイコン作者、コミヤ氏のシナリオ。
ロシアを舞台とした一年戦争物。
このシナリオの肝は、練り込まれた戦闘。
戦闘機部隊や戦車部隊を駆使し、被害を出さないように最良の戦闘結果を目指すのが楽しい。
インターミッションでは、機体の改良や開発、基地の施設の修復・強化etc...が出来る。
これらに資金をかけるためにも、ついつい戦闘にはまってしまう。
また、オリキャラ達がやけに人間臭いのも好感が持てる。
主人公のショーシャがヘタレ新米士官なのが割と好印象。
自分で作ったアイコンだからだろうか、キャラがしっかり立っている。
余談になるが、コミヤ氏のアイコンは好き嫌いが分かれるらしいが、私は割と好きだ。
オリキャラシナリオの中では上位のレベル。
コミヤ氏のアイコンが嫌いでなければ是非プレイすべし。
>>518 昔、学生運動に参加していてそのままおっさんとなったテロリスト
変な思想を振りまくバカは全部まとめていらないんですが。
522 :
守志朱鷺 :02/08/06 19:33 ID:vWMEYqnA
俺はシナリオ作者に (・∀・)イイ シナリオを書いてもらったり、 (・∀・)イイ シナリオを教えて欲しいから、レビュアーになる。 他のレビュアーを叩いたり、関係ない事でスレを消費する為に レビュアーになるつもりはない。レビュアー同士の戦いは俺が止める。 青色が好きなんで、下を選んでレビューしてみる。 『BLUE MEMORIES』(4話まで公開中。3話が前後編で実際は5話) 作者:海璃 種類:オリジナル・ロボット物 戦闘は対ボスクラス以外はヌルかった。修理ユニットが加わるまで ダメージを気にしないで戦えるくらいに味方が強い。 でも、ヌルイ戦闘は嫌だ!って人も3話後半まではやる事を薦める。 突然『易』から『難』に変わったくらいに衝撃を受けると思う。 ストーリーは少ない会話で、それぞれのキャラを魅せてる。 唐突な展開があるのが気になるけど、いわゆる痛いキャラはいない。
正直こっちのほうがちゃんとしたレビューしてるなと思う。 文章も簡潔だし。
524 :
守志朱鷺 :02/08/06 22:17 ID:vWMEYqnA
肝心な事を書くの忘れてた 早く5話リリースしてくれ。あいつは誰なんだ?!って気になるじゃないか
レビュされてた『BLUE MEMORIES』をやってみる。 ………おもろない。 なんつーか、会話少な過ぎ。ボリューム不足。
526 :
守志朱鷺 :02/08/06 22:56 ID:vWMEYqnA
>>525 会話は異常に短い気もするが、その少ない会話でキャラを魅せれれば
こういうのもアリだと思うぞ、と弁護してみる。
527 :
白組 :02/08/06 23:07 ID:5bpyNKwI
●Side-B 前のほうにあった宣伝文につられてやってみました。 結論から言うと同作者の前作品SRW-FBと比べてだいぶ上手くなってます。 まず、FBで見受けられたやる気の感じられない敵配置なんかが改善されていて、かなり良くなっています。 戦闘は今回も簡単なほうですが、難易度ハードでさらに熟練度アップを狙うならそこそこ歯ごたえが。 ハードだと敵が精神使ってくるので、ザコに根性使われて泣きをみたりして楽しいです。 それに加え、インパクト同様「早解きすれば良い能力が貰える」というシステムで熱いです。 弱いキャラをゆったり育てる、って機会が少なくなるし 知らないと避けられない罠(増援とかイベントとか)にハマりやすくなるので俺はあんまり好きじゃないですが。 SP回復とかヤバげな能力がボコボコ手に入るんですけど後半のバランス大丈夫でしょうか。 まあともかく戦闘に関しては前作より格段に面白くなってます。
528 :
白組 :02/08/06 23:09 ID:5bpyNKwI
しかしプロローグ、エピローグはやっぱりまだ淡白というか、ほとんど戦闘に関係することしか喋ってない気が。 それにしゃーないといえばしゃーないんですけど、 あいかわらず例えばラングランルートなら魔装機神のキャラだけで話を展開されたり。 俺はSRWシナリオには他作品キャラ同士のやりとりに期待しているほうなんで残念。 このへんは好き好きだと思いますけど。 また、地球を守るためなら冷徹なはずのビアン博士が 「食星虫に罪はないからできるなら戦いたくない」的なことを言ったり いくら人数多いとはいえ長いことセリフのないキャラが多かったりと、どうもキャラを扱いきれてない印象があります。
529 :
白組 :02/08/06 23:10 ID:5bpyNKwI
あとやっぱり熟練度条件はゲーム中で確認できるようにしておいて欲しいとか、 3行以上の文を一度に表示させる場合はもっと読みやすさに気をくばってほしいとか 能力追加のために頻繁にステータス確認せにゃならんのにステータス関連のインクルが使いづらいとか 細かい不満も数あるんですが、全体的にみて標準以上はクリアーしているように思いますし、 本家SRW的なシナリオをプレイしてみたい人、開発版で追加された新能力の具合を実際に試してみたい人など やってみるといいんじゃないでしょうか。 あ、今のところオリキャラはそんなに痛くないです。
星の後継者やってみたんだが第6話のゼゼーナンで早くもつまづきました。
なんか、PANUさんのレビューで、けなすだけけなすレビューがあると 思いますがってあるけど、あまりにクロスレビューに批判が集中したから 三笠さんが急遽レビューを頼んだんじゃない? PANUさんのだけ忘れてたって不自然だよ。 で、けなすだけのレビュアーがそのレビューでけなされる。 なんか色々やだな。 それと、さりげなくコミヤさんが色々な場所でけなされてる気が。
はあ、そうすか。
Side-B やってて気付いたんだが、α主人公にキャラ固有の戦闘BGMがないな。 ゲシュペンストなのに、『鋼鉄のコクピット』が流れると萎える。
>531 PANU氏は前から書いてたみたいだったけども。 何があったのかな?
ジョーカー扱いなのかもな そうでなきゃ三笠氏の私怨<パヌ氏
結局SRCの話題で一番盛り上がるのは 爛れた人間関係の話題なのかと、いつもの事ながら悲嘆にくれてみる。
こっちが楽しむのはシナリオなんだから 誰が誰と喧嘩しようとトンビの野グソなんだが
三笠氏は放っておいてこっちはいつも通りレビューしてればいいな。
>>531 コミヤ氏への暴言は偽が某韓国みたいに情報規制してるから皆ここで鬱憤を晴らしてるのだよ。
666orヒカテツ必死だな 別にアイコン嫌いなら嫌いでいいやん。他と浮いてるせいでシナリオがつまらないとか言うなら 自分で勝手に差し替えりゃいいやん。嫌われてる理由がいまいち謎。 基本的に前科持ち以外には普通に接してると思うんだがね。掲示板見た感じ。
コミヤ氏のアイコンが使われてる作品だと月島氏の「伝説の艦長」が最高。 内容は暗いけどな。 最近のシナリオだとファンタジー戦記シリーズが面白かった。 一話だけなんだよな・・・・凄く続きをやりたい。
>>540 みんなあの人の性格とかに怒りを感じているからみんな理由つけて叩いてるんだよ。
もっとも偽や自HPで叩いても弾圧されるからさりげなく叩くのが隠れアンチってもんだ。
まぁ貴方みたいな人には解らないと思うけどね(糞)
>>542 みんな・・・って全部ヒカテツと666タソのジサクジエンやん(w
>>542 もういいだろ個人叩きは…まぁ、偽でコミヤ氏を叩くと弾圧されるってのは同意。
ぜってー
>>543 みたいなのが返って来るもんな。何でだろう、あれは。
>>542 ID見る限りこのスレでコミヤ氏を叩いてるのは、FltLQM7Eとh326yztcだけという罠(w
と、そんなことは置いといて、おもしろくないシナリオについて考察してみる。 例1、二軍戦隊 進歩がないことで有名なシャアペン氏のシナリオ。 基本的にギャグシナリオのようだがそのギャグは1パターン。 とりあえず20話までやってみたがひたすら暴走ブライトと虐められカツの繰り返し。 初めは少しウケたが何度もやられると萎える。 例2、SRWFB このシナリオ、ストーリー以外の完成度は割りと高い。が、ストーリーが最悪である。 いるのかいないのか分からない版権キャラ。ひたすら敵と遭遇→戦闘。 これは二軍戦隊にも言えることだが、1パターンなことやられても。 例3、セクシー外伝 上記の2つに比べればマトモな部類に入るが(拡張系は何故か地雷が少ない)、やはり駄作。 このシナリオが一番損をしているのはマサルギャグを持ち込んでいることである。 ハッキリ言ってSRCでギャグの原作再現をやっても笑えないのである。ギャグというのは意外性が大事なのだから。 かと言ってうすた京介のセンスを真似てオリジナルのギャグをやれっつっても無理。相手はプロの漫画家なのだから。 例4、SRW∞ シナリオ自体の完成度は高い。が、オリキャラマンセーは嫌われるっつー典型シナリオ。 敵のオリキャラ(ザク搭乗)相手にアッサリやられるガンダムのオールドタイプ主人公達。 そしてその敵オリキャラと互角に戦う味方オリキャラ。そりゃファンはぶち切れるわな(藁 今はリメイクされてるみたいだから、もしかしたら変更されてるかもしれないけど。 例5、聖闘士聖矢クエスト ある意味最強の地雷シナリオ(藁 まとめると、 @1パターンギャグはやめれA1パターンな物語もやめれBギャグの原作再現は上手くやれ Cオリキャラマンセーは程々になD日本語を勉強しましょう(藁 プレイオンリーの人間が偉そうにスマソ(;´Д`) 貶してばっかもアレなんで、面白いシナリオでも同じようなことやろうと思うんだけど、 長文ウザイってのなら止めとく(;´Д`)
何故ヴァルゴがSRW∞にランキングで負けているのか小1時間(以下略) 二軍戦隊もそうだが逆カツも似たような事をやってて・・・ カツ&ブライト以外のネタは無いのか、ネタは。
>>547 俺にも解らん、恐らくSRC七不思議の一つと思われよう。
ところで誰か∞の批評文を∞の作者の掲示板にあげてオリキャラの暴走を指摘してくれないか?
二軍戦隊は初代はちょっと面白かった。後半にならないと一軍が仲間にならないとか、 多数の強制乗り換えでそこそこ強くなっていく二軍キャラ達とか。まあ作者系のキャラは氏んでいいけど。 >ヴァルゴ 俺もDLしたのは相当後の方だなあ。特撮興味なかったし。 評判以外じゃDLさせる要素ないと思われ。 結局スパロボマンセー人間が一番集まる場所だしね、比率上。
おもしろいシナリオの紹介。シナリオ作者さん達に参考にして欲しいところを挙げてみる。 さっきのは長過ぎて警告喰らったんで短めに(糞 例1、星の後継者 言わずと知れた名作。その圧倒的なスケールで誰をも唸らせるシナリオ。 SRWシナ作る人は本家の猿真似するな、ってお手本。 例2、逆襲ののび太 多彩なギャグとしっかりしたストーリー。 ギャグにしろ物語にしろプレイヤーを飽きさせるな、ってお手本。 それと、SRWシナにオリキャラ投入する場合はこれの主人公を参考にして欲しい。 例3、玩具のモラル 独特の雰囲気とキャラ、そしてプロ顔負けの科白回し。 そこらに転がってる様なシナリオは作るな、ってお手本。 科白回しを学びたい人はこれかドラッグを参考にすれ。 例4、ヴァルゴ これは………人間関係は大切だな、っつーことで(藁 ストーリーそのものもしっかりしてるんだけどね。
>>547 そんなの簡単だよ
ロボットに乗っていないから(爆)
本家関連からやってきた一見さんは等身大なんてDLしない
しかし、かつてのシナリオコーナーでは、 等身大のブギクロがぶっちぎりで一位だったという。
553 :
白組 :02/08/07 19:37 ID:Zernxnms
●BLUE MEMORIES >522 の守志朱鷺氏のレビュ見て興味が沸いたんでやってみました。 ……うー、スンマセン。 >525に同意。 喧嘩売るつもりとかは微塵もないですけど俺もあまり面白いとは思いませんでした。 まず、会話なども含めプレイヤに与えられる情報が色々足らなすぎます。 最低限、この世界ではロボット自体が珍しい存在なのかどうかぐらいは、最初に教えて欲しかったです。 なんというか作者さんの一番描いてみたい部分だけ描いているといった感じで、 必要な部分が充分に描けていないように思えます。
554 :
白組 :02/08/07 19:40 ID:Zernxnms
例えば、作中に 「このままじゃみんな死んじゃうんだぞ! 俺は何もしないまま死ぬなんて絶対に嫌だ!」 「俺が守ってみせる… 自分の明日は自分で切り開いてみせるっ!!」 という主人公のセリフがあるのですが、 このセリフ以前に主人公の生活の様子や、村人との交流などの描写はほとんどありません。 そのため、俺にはこのとき『主人公の守るべき平和な日常』といったものがまったく見えず、 カッコよさげなことを並べただけの薄っぺらいセリフだなあ、という印象しか受けませんでした。 あまり長々と設定やらなにやらを垂れ流すのも良いとは思いませんが、 それでも言わなければ絶対に伝わらない部分というのはあるはずなので そういった部分はできるだけ作中におさめていかないと結局は損だと思います。
555 :
白組 :02/08/07 19:42 ID:Zernxnms
戦闘も今ひとつ。 主人公機がいわば遠近こなせる空飛ぶエヴァといった万能無敵なシロモノなので、 他の味方との足並みが合ってません。 他の味方機にも存在意義ができるように大きな弱点がなにかしら欲しいところです。 というわけで俺はこのシナリオは楽しめなかったんですけど、 どうしようもなくダメってわけではないんですよね。 この作者さん、最初に作った作品としてはそこそこ丁寧(物語以外は)に作れていると思いますし、 話数をこなすにつれ徐々に成長していってるようにも見受けられます。 守志朱鷺氏は多分このあたりを面白いと思ったんだろうな、という部分も大体わかります。 でも俺はオリ物で序盤にプレイヤを引き込めないのは致命的だと思ってます。 だから、戦闘や世界観が特異であったり、人物描写がしっかりしていたり、 ギャグが面白かったりといった強い印象を与える何かが最初の1、2話にあったならなあ、と思いました。
556 :
守志朱鷺 :02/08/07 20:18 ID:ry1M3IHU
>>553 >>522 の頭四行は、レビュアー同士が戦っているのを仮面ライダー龍騎の
ライダーバトルに掛けたセリフで、大した意味無いんで
DSCのレビュ見た後だったから、かなり甘めになっていたかもしれん。
雰囲気からいって、魔装機神や、ダンバイン系の世界観だろうと
いう先入観あってプレイしてた。世界観が描かれていないは同意。
でも、続きが気になるのは世辞じゃないし、今でもそう思ってる
557 :
ニャー :02/08/07 21:56 ID:VxJVMVMU
白組さん、丁寧で頭が下がります。 俺、ここまでアフターケアとかできません。 BLUE MEMORIES は、第2話か第3話の更新時でバグが出てやめちゃったんで。 修正ファイルは出たみたいだけど、やり直すだけの魅力がなかった。 ぶっちゃけ、逆のびもボリューム不足なんだけどね、俺には。 ただ、ギャグや主人公のバランスがよくて、幕間が想像できるから気にならない んだよね。こんな感じなんだろうなーって分かる。 で、オリキャラ主体で、シリアスというか普通の展開だとキャラの説明がきちん と描写されないと作者の世界に置き去りにされた感が強く出てわけ分からなくな る。最低限その描写が必要かなー、やっぱ。 でも、逆のびで比古との特訓、クレイジーダイアモンドを出してどう渡り合ったか 知りたかったー! いきなり次の回で主人公が合流して正直肩透かしくらった。あ そこは説明不足だったと思うが、皆はどう感じたんだろう?
SRC本家ページのトップに張ってあるような画像ってどうやって作るんですか? 知ってる人、教えてくださいな。
>>557 逆のびは前作やってなくても大して問題ないってのがスゲーと思う。漏れkouやってないし。
比古のところは別段気にならなかったが、そう言われると気になるな(藁
>559 もしシナリオのDLページに見本として画像を置く場合、普通の画像だと嫌われます。 例えば某氏のように、カットインの場面等でないと意味が無いからです。 重いですし。 意味の無い垂れ流しは嫌われると言う事です。
>>563 いや、別にDLページに置く訳ではありません。
イベントの演出に使いたくて聞いたんです。
たけしのシナリオキボンヌ
566 :
sage :02/08/08 00:49 ID:3G3k.zDU
可もなく不可も泣く、と言った感じのシナリオを挙げて下さい。と言ってみるテスト。 ちなみに漏れはSilverNightが中途半端な気がした
>566 しまった、欄を間違えた…
DISK。 普通のシナリオとして見ると、可もなく不可もなく。 けどオリキャラが痛くなく、他作品と共存している事を考えると その辺が「可」になってしまう。 なってしまうって、別に、なっちゃいけない訳じゃないんだけど。 これくらいしか知らん。 電波系なら挙げられるんだが……。
>>568 書き方にワラタ。
確かになっちゃいけない訳じゃないよな。
DISK 読み物としては良くても、ゲームとしては明らかに楽しさが足りないなぁ。 何だかノベル+αというか戦闘がオマケな感じがする。 故に隠しユニットやシナリオ分岐など、もちっとその辺を煮詰めて欲しいね。 (戦闘の難易度上げるだけでも印象変わるだろうし) ナデシコ系シナリオとしては良い感じだけに、チョイと残念
>>565 SRCではシナリオを希望しても、存在しないものは無駄だぞ?
時期的に世紀末のたけしだろうけど自分で作った方が早い
もう何も信じられない!」そう叫んで駆け出したコミヤコサメ。
打ちひしがれる遠田を優しく抱きしめるウーパー。
しかしその裏には巧妙な罠が仕掛けられていた!
次回、『ウーパー、心の軌跡』コミヤコサメは真実を見つけられるのか?!
コレ激しく笑ったよ。
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/
コミヤコサメ、T666、ヒカテツの3人に三角関係の危機!!!!! T666とヒカテツは、コミヤコサメのことが好きっ!コミヤコサメはどっちを好きになればイイか まよっている!!次号この三角関係に終止符がうたれる!!
>572-573 そういうのやめようよ…
>572-573 ネタとしてつまらない。 つかそのサイト結構前に流行った奴じゃなかったっけ。
>572-573 頑張ってアンチコミヤ派の程度の低さを披露し続けて下さい。
一番話数の長いシナリオってなんだっけ…
>>577 eveファイルの数で言えば、恐らく邪スパーロボット大戦だと思われ。
確かeveファイルが130以上あるんじゃなかったっけか?
軟弱ダンジョンだろ。 950話とかある奴もいるらしいぞ(笑 ネタはまあおいておいて、 杉田氏のやつが、なんか最長となる予定……と聞いた記憶がある 実際どうなったかは知らないが。
>>576 コミヤ派にも、いちいち煽りに反応するというDQNな特徴があるがな(藁
放置出来んのか。
>>577 単純に話数だけで言えばFB・・・?
長く遊べるシナリオなら既に挙げられてる様に軟弱・邪スパ。
邪スパはすげーよ。一見そつなく作られてるだけのSRWシナリオだけど。
作者の苦労が半端じゃないぞ、あの分岐は。
後半はもうあらゆる場合に対応してるから、1話1話の容量がデカ過ぎる。
>>580 その分若干バグが多いのはご愛嬌w<邪スパ
しかし、47話でさらに細かい分岐が発生してるよな。
撃墜=ユニットそのものがあぼーんだから。エンディングの処理とかどうするんだ?
何にせよ残り1話。期待してる。
邪スパ難しい・・・ジャブロー攻略で止まってる
話数だけなら、XRWのがFBより長い。全70話だ。 杉田氏のは、完結すれば105話だったんだけどな。結局25話くらいで止まったんじゃなかったか?
>>583 本家DLページに登録してないだけでこっそり続いてる。
いま39話だったか。
……誰かレビュしてみるか?
585 :
名無しさんの野望 :02/08/09 13:50 ID:W5lhJ1KM
>>583 ウィルナは更に長い、全78話だ。
リレーだが将来的には艦隊戦が一番長くなりそう、SRCのペリーローダンってかんじで。
SRPGW2話で100ターンほどねばってマンフロイ殴り続けてレベルageてたらとどめのときに凍りました。 セーブデータ改変しましたが、私は許されますか? 関係ないけどSRPGWとSRWGPって似てるよね。間違えて開くと激鬱。 もうね、SRPGWでガンアースド使わせろと。
>>586 敵がかわいそうになるからやめれ(藁)
・・・GBDゼロ叩きすぎて死亡。GPツッコミどころありまくりで
普通のシナリオよりも面白かったのに(いろんな意味で)・・・戻って来いYO!
SRPGW、昨日無限レベルアップ方が開発されて霞薙氏が真っ青になってたな(藁 今後はあまりレベル上げるとペナルティ有るっぽい。 顔アイコンがホッケーマスクになっちゃうとかの(藁
俺はデスカオスとの戦いを楽しみにしてたんだぞー! どんなインフレバトルが行われるか考えただけでワクワクするじゃないか! 続きをリリースしてくれYO! すっげー気になるじゃないか! あ、プレイする時間があまりないから、苦戦したときはセーブデータをいじ ったりよくする根性なしだよ、俺は。いいじゃん、プレイする自分が納得す れば。
個人的イメージをあげてみる。 コミヤ氏=韓国 コミヤ派=サヨク T・K666=大学などで学生運動してたやつら。 アンチコミヤ=ゴー板で嫌韓してる厨房。
>>590 もうどうでもいいじゃん。コミヤやらアンチコミヤやら……
>>590 それ関連の話題が少なくなってきたのに、
わざわざそんなくだらないことを書き込む、
貴方の方がレベルが低いよ……
>591-592 釣られるなっての。 そういうのは放置しなさい。
SRPGWは予定通りだと半分終了か、これもヴァルゴや ブギクロと同じくいつ完結するのか気になる。 そういえば登録シナリオでAAキャラでたのってSRPGWが初めてだっけ?
595 :
名無しさんの野望 :02/08/09 20:04 ID:Lwv4x69w
100ターンって・・幸せなシナリオだな。そんなにやりこんでもらえるなんて
596 :
586 :02/08/09 21:36 ID:93uMhBzA
>>595 いや、んなこと言ってたらSRPGWやってられないと思われ。
むしろ6話とか出撃人数節約するなら100ターンデフォっぽい。
春日山城ランク3プレシア一人で170ターン。
川中島ランク3デニム一人で130ターン。
箱根峠に至ってはランク2ライラ一人で400ターンかかりましたよ。アホですか、そうですか。
ああ、デバッグモード使ってるんでクイックロードで乱数調整できるから難度的にはたいしたことないです。
今日新着シナリオに入った『堕天使さんの冠』ってマイナーな作品 ばかりだよ。 ボクと魔王やらサイファイハリーやら。勇者もいるし。 レビューキボンヌ。
堕天使さんの冠 第二話の戦闘。貧弱な少年が一撃の下で黒服の男を葬り去るマズいだろそれは。 感想。やや地雷。なんかまだデータの事とかよく分かってない感じで。 そしてそこはかとなく腐女子向き。
規定ターンオーバーだと真エンドにたどり着けないとかどうかな。>無限Lv対策
>599 霞薙氏の方針からしてそれはないと思うよ っていうか、低レベルクリアな人も大量にターンはかかるわけだし
602 :
鹿男 :02/08/10 01:41 ID:iAxBTDLw
「堕天使さんの冠」のレビュー、やってみます 2話までとなっているが1話はぼく魔王の主人公が解説をするOP なので実質1話。仕方ないので2話のレビューを 2話で唐突にハリーが黒服の男達に追われている。そこに登場する魔王とぼく 何の説明もなく戦闘に突入してなんとなく倒して終わり プレイヤー置いてけぼりなのでもう少し状況説明が欲しいと感じた DL見合わせの人はあと2,3話増えるまでやめておいた方がいいと思う
603 :
白組 :02/08/10 02:47 ID:xM05KTew
>>602 確かにほぼ何も始まっていないがそれでも面白いことは面白かった。
セリフとテンポの気持ちよさの力やね。
Pol氏の作品に近い味わい。
氏の作品のそういった部分が好みなら要注目といったところか。
>>604 EDCにも「未完成のアギトのデータ使わせれ」って出てきたねー。
特板連中が知ったら、質問掲示板の動き次第で祭になるかもしれんな。 なんか、マジに洒落にならん気がしてきたぞ(´Д`;) こういう場合、何処に連絡すりゃいいんだ?三笠のとこでいいのか?
>>604 >>606 自作シナリオでの使用なら、特撮板の2nd807氏に許諾取れば使わせてくれそうなんだが。
そこらへんのちょっとしたマナーをおろそかにしてるんならダメぽだけど。
つうかロボット刑事はみゆき氏が作ってるらしいけどあの人はデータ投稿はもうやらない
らしい。残念。同じく作ってるアクマイザー3とかも使いたかったのに。
>>607 みゆきさんは、ネチケットさえ守ればデータとかの使用許可程度なら
出してくれるんじゃないかなぁ。
前にメール送った事あったけど、凄く丁寧なレス返してくれたし。
一度、データを使わせて欲しいという旨のメールを送ってみては
いかがでしょうか?
>>607 問題は「自分で作ったデータが動かない」と書いてる事だ。
これは転載どうこうとは別だろ。ヤツは気付かれないと思ったんだろうが
>>609 そういうことね。そりゃ何ちゅうかダメだわ、人として。
みんなおちけつ ×自分で作ったデータが動かない ○次のようなデータを組んだのですがうまくいきません びみょうにニュアンスが違うってば・・・
つーか 当人がしばらく様子見って言ってんのに 先走って本家でこのスレのコピーを張った奴がいるな 黒崎が逆切れ自爆厨で無いことを祈るばかり
613 :
604 :02/08/10 21:24 ID:cZnwPLRE
>>611 人の作ったデータで問題あるなら、このデータが動かないと書くだろ。
あの書き方だと、次のようなデータを組んだ(=作った)としか思えないんだが
それとも黒崎本人が早くも登場か?
>>612 順番が逆。本家にコピペされたのが2時間近く前だ
だからおちけつ ・次のようなデータを (このオレさまが) 組んだのですがうまくいきません ・次のようなデータを (かりて、それをボクのシナリオに) 組んだのですがうまくいきません たしかに上のように読み取るのが自然だけど、下のようにも取れるってこと。 なにも自作のデータだと主張するような文章じゃないだろ? 質問掲示板に投稿された文ってことを考えれば、べつに騒ぐようなことでもない、とオレはおもう。
消費EN非表示にできると何かいいことあるか?
ない……と思うが。
リクエストした奴は何か使い道を思いついてるんだろうよ。 プレイヤーの管理するリソースは開示情報であるべきだと思うがな。
敵のボスとかの消費ENを非表示にしたいんじゃないのかな? 現在ENを非表示にすれば、それで事足りるとは思うが。 味方をデータ不明にすれば、魔道物語みたいのができるかなあと思ったら 部隊表で確認できてしまった。おしかった。
619 :
鹿男 :02/08/11 01:04 ID:12QtJKSQ
リリース掲示板に上がっていた「さん侯」をやってみました 文章は全てサウンドノベル風の演出。 歴史小説を意識しているのか、それとも全文をパクっているのか 主人公の篤胤の主幹と作者からの客観描写が入り交じった文章で、 歴史小説を読んだことがあるかないかで評価は変わると思う ただ、あまりに淡々と文が流れているだけなので地味といえば地味 もう少し演出を加えて「読ませるための努力」を見せて欲しかった。 そして戦闘。ユニットは問答無用の文字アイコン。しかも透過色設定を していないので……敵も味方も色が同じ。乱戦になると何が何やら…… 一応最終話の4話までやりましたが、結局盛り上がりもカタルシスもな いまま終了。歴史短編小説を延々読まされたって感じ。 かなりの地雷。 歴史小説なら普通にHTMLにした方が読みやすいのでそっちでやって くれということで締めたいと思います
>>619 漏れもやってみた。なんじゃこら?
これだけの文章をSRCで普通にできなかったのだろうか・・・
アイコン無かったから?
それより戦闘が・・・ユニットが文字。ヒデェ。
敵味方背景が全部白。何故か敵の大将だけ普通に赤色。
なんて言うか・・・・ボケるなら最後まで(藁)。
・・・地雷書いてる人がレビュってると某ポイロットとか思い出してムカツク。
シナリオで使うカットインて、256色じゃなくてもいいんだよね?
バグ報告版にある奴って、 重力場Lv2=解説 ビーム兵器のダメージを2000減少させる。それ以外の攻撃のダメージは1000減少させる。発動時に5ENを消費。 フィールドLv2=重力場Lv2 全 5 フィールドLv2=非表示 B ってやれば問題無いんじゃないのか? 若しくは、「全 5」の方のフィールドも非表示にして、 ダミー特殊能力名として重力場Lv2を設定するとか。 わざわざ本体を修正する必要性は無いと思うんだが。
それだと、「非表示でビームライフルを防いだ!」 って表示されちゃうんじゃないかな、たぶん、きっと、もしかして
>>621 256色でなくてもいいはずだけど、SRCに使うには
フルカラーだと無駄に重い気が。
って知ったかなんですけど。・・・
どなたか詳しい解説きぼんぬ
626 :
名無しさんの野望 :02/08/11 04:40 ID:A/Er3.ro
今頃この話題出してスマソだが midiに関してはどうなのよ、版権物もいいがいちいち集めるのめんどいし、 誰かが寄せ集めmidi集うpしてくれと言ったがクレクレがウザイという関係で誰もやっていないし、 結局どうなのよ?漏れとしてはそろそろオリmidiオンリーにして欲しい物だが。
>>626 やはり昔のスーパー系あるいは特撮寄りのシナリオの場合、
主題歌やテーマが鳴らんと寂しい。
その手の場面に合いそうなオリMIDIってかなり限られそうだし。
非常に良いオリ曲に出会える楽しみもあるので今のオリ主体の方針も嫌いじゃないが。
まー問題は戦闘やね。
持ってる曲が鳴らんってのも損した気分やし。
戦闘BGM固定か、キャラ固有戦闘曲有りにするかを
プレイヤーが選択できるようにするってのが良さげではあるが。
ところでみなさん、Default.mid はどんな曲当ててます?
どんなキャラの戦闘で流れても無難な曲を、と思って色々試したけどなかなか……
シスプリメインのシナリオってないかな?
>>623 重力場Lv2=解説 ビーム兵器のダメージを2000減少させる。それ以外の攻撃のダメージは1000減少させる。発動時に5ENを消費。
フィールドLv2=重力場Lv2 全 5
フィールドLv2=重力場Lv2 B 5
こうすればそんなことも起きないはず。
>>627 > ところでみなさん、Default.mid はどんな曲当ててます?
> どんなキャラの戦闘で流れても無難な曲を、と思って色々試したけどなかなか……
今のところは気に入ってる版権物を数曲当ててる。
私的にはα外伝版の「軍靴の記憶」が凄く欲しいのだけど、ね。
>>628 少し探せばすぐ見つかる位出てると思うが?
まぁ、大体が基本ロボット系だけどナー。
631 :
名無しさんの野望 :02/08/11 09:22 ID:XjlWJtso
戦闘BGM固定か、キャラ固有戦闘曲有り インクル使ってるシナリオあったら教えてください
なんでそれにインクルが必要なんでしょう keepBGM と MIDI指定 で終了な悪寒
プレイヤーが切り替えられる、ってインクルの事じゃねーの?
>>627 普通にHero War
一度ガチャポン戦記Vの「迫撃!トリプルドム」を使ってみたけど
やっぱり違和感があったな。
>>627 天地を喰らう2諸葛孔明伝袁術戦のテーマ
いつか明ける夜って面白いの? 50話以上リリーズされているから気楽に始められない。 レビューとまでいかなくていいから、簡単な感想プリーズ。
>>614 遅レスだが
>・次のようなデータを (このオレさまが) 組んだのですがうまくいきません
>・次のようなデータを (かりて、それをボクのシナリオに) 組んだのですがうまくいきません
とりあえず>607を参照
上の意味合いならもう論外だが
仮に下の意味合いだったとしても十分問題あると思うんだが。
2ndの作ったデータで不具合が発生したなら
本人に投げるか特板で聞けば済む話であって
本家の質雑に張りつけるなんて礼儀知らずも甚だしいと思うんだが。
これをアイコンに置き換えてみろよ。
誰か他の奴が作ったアイコンを無断で真グラに張りつけ
「このアイコンを僕のシナリオに組みたいんですが眼と鼻の位置がおかしいので
だれかアドバイス下さい。」
とか書きこんだらアイコン描いた奴に失礼だと思わんか?
ま、それでも大騒ぎするような問題じゃないんだろうけどね。
あくまでもマナーの問題であって。
639 :
白組 :02/08/11 16:32 ID:uJHxkUEk
>>636 ちょうど今10話くらいまで続けてやったところ。
オリキャラ中心でギャグも原作再現に頼ってるんで人を選ぶシナかも。
太字や大文字を多用しているんで、そういうのが気に食わん人はやめといたほうが。
俺もあんまり面白いと思える使い方だとは思わなかったし。
戦闘は敵配置などに難あり。
敵が塊で襲ってくるので囲まれやすく、
単純に運が悪いと落ちる、という戦闘が多かったり。
あと毎度毎度ピンチってところにド強い援軍(主にオリキャラNPC)が
助けにきて、そのひきたて役にされるってのはちょっと勘弁してほしい。
現時点での正直な感想は、いつになったら面白くなるんですか? といったところ。
戦闘が苦痛なんで俺はちょっとこれ以上続けられないです。
640 :
白組 :02/08/11 16:34 ID:uJHxkUEk
追記。 なんか無軌道にオリキャラ出しまくってるな、と気になって調べたら どうやらTRPGかなんかの他人の持ちキャラをゲスト出演させてる様子。 他人のオリキャラって簡単に殺したり汚れ役にしたりしにくいだろうし、 物語を作るうえでの枷にしかなってないと思うのだが。
641 :
ニャー :02/08/11 18:03 ID:.XxSCSl6
新作シナリオがあったんでプレイ。 『堕天使さんの冠』はレビューされてるから、『とびらのむこうに』を まずレポ1 Midiのサイトのアドレスを書いてくれているから、Midi集めは楽。 っていうか、自分で拾う必要あるのは2曲だけだし。 初心者らしいが、アイコンのスペシャルサンクスやReadmeの書き方に 不備はないと思われる。 夕維だよ…ゲンドウの養女になったよ…いきなりの展開に驚く。 まあ、碇ユイも「ゆい」だしな。 というより、OPの桜(実写)の写真に驚いた。ノベルゲームのノリだね。 もしや長々と続くのではと身構えたら、あっさりと終了。ま、その方が いいけど、面倒じゃなくて。
642 :
ニャー :02/08/11 18:11 ID:.XxSCSl6
レポ2 改行をやると、ぽっかり空白があく場所があって、少し気になる。 また、俺だけかもしれないけど、?や!の次に一つスペースがないと めちゃくちゃ気になる。 まずは前半 仮面ライダーライアだよ。エビルダイバーを召還して余裕! 最初の戦闘はこんなもんだろうな。 で、死無が出てちょっと驚く。雑記.txtを見るとゲスト出演らしい。 話自体は盛り上がるようでもなく、ゲンドウが昔の同僚と昔話というか 設定らしきものをペラペラ喋ってる。盗聴器の心配はしないでいいんで すか? これは重箱の隅をつつくようなものなので無視して。 ただ、インターミッションで、いきなり6人パイロット登録されている のはいただけない。ギョッとしたじゃないか。Unitコマンドを使うタイ ミングが早すぎ。 あと、これは前半だよーんってどっかに書くなり、作中で描写するなり してほしい。eveファイルがイベントフォルダ内にあるので気づかない。 第1話リリースという言葉だけ見てプレイすると、後半の存在に気づか ないよ。俺にしても、雑記.txtで後半の解説があって気づかなかったら 後半の存在に気づかなかっただろう。
643 :
ニャー :02/08/11 18:21 ID:.XxSCSl6
レポ3 さて後半。千里(これも美夕キャラだな)の「通報しますた!」の台詞に 萎え。それはないだろう…。 あとシャンゼリオンさん、自分で突っ込んでますがあなた探偵でしょ? 守秘義務のギの字もないっす。ロリコンじゃないと言いつつロリコンと 見た! 戦闘だけど、今回はネームドもいる。しかし、ザコがまず一撃で片がつく し、ダメージもほとんど受けないので楽。 敵は夕維を狙うので、夕維をちょいと動かすとシャンゼリオンに見向きも しないでそちらに流される(ネームドも)からノーダメージも可能か? しかも、夕維の回復アビリティー、自分にも使えるよ!(ヒントにはそれを 使えとあった) 楽だなー。 っていうか、夕維の縛属性の技が強すぎ。攻撃力500の方はクリティカル率 +20だから、ネームドもあっさりと行動不能。 また、夕維の最強武器(攻撃力1500)も縛属性でクリティカル率+10 これは変えたほうがいい気がするぞ。 コマンドサテライトは面白いな。広域サポートLv4を持つ敵ユニットで、 少々回避力が高いけど一撃で落ちる。戦闘中で注意を呼びかけるシーン が繰り返されるのですぐに気づく。 敵増援と共にガイファード登場。でも、シャンゼリオンと夕維でどうにでも なる。ちょっと哀れ。
644 :
ニャー :02/08/11 18:26 ID:.XxSCSl6
レポ4 で、総括。といっても、まだリリース数が少ないからなんともいえないけど。 何はともかくバグがないのは立派。 テストプレイを何度もしたと書いてあったが、その努力やよし! ってな感じ。 戦闘ヌルイの嫌いじゃないけど、夕維の縛属性は何とかしたほうがいいと 思う。せめてクリティカル率下げるとか。敵ネームドが泣くよ、これじゃ。 シナリオは、うーん、第1印象は悪いけど「平坦」。場面転換とかきちんと しているし、マップも丁寧に作られているけど、いまいち盛り上がりに欠け るという印象だなー。 でも、新作シナリオで地雷が多かった中、丁寧に作られている点は好印象。 今後の展開に期待しておく。 龍騎だし。 夕維だし。
645 :
ニャー :02/08/11 18:30 ID:.XxSCSl6
あ、作者のHPにアイコンコーナーがあったけど、 怪奇大作戦があったことに笑った。 っていうか、特撮が充実してますな。
>>641-644 すいません、手直ししてまつ。
だからまだ落としてない方はDLはもう少し待ってください(汗
647 :
ニャー :02/08/11 19:13 ID:DxPZmfN6
>>646 もしかして作者の方?
好き勝手書いてます。すんません。
縛は、確かにクリティカル率を上げないと、逆にモノの役に立ちませんから
攻撃力を0にするとか、ネームドには無効化=縛をつければいいかも。
冷静に考えたら、(ザコ)には+30%特殊効果率が上がるとはいえ、クリティカ
ル率をマイナスにしたらさすがに役に立たないだろうし。
序盤の中ボスにはボスランク0を使うのもいいかもな、とふと思った 能力が高くなるといけないが、ステータス異常を効かせたくない時とか 逆パターンの場合はアイテムを使うとよし
649 :
ニャー :02/08/11 19:18 ID:DxPZmfN6
>>648 ボスランクって、結構ステータス異常防げないんですよね。
石と憑と即だけ。
せめて、行動不能系は全部防いで欲しいと思ったり。
アイテム装備は使えますよね、確かに。
DSCに投票されてるアイコンって、アイコン作者に許可とれば いちいち、めんどくせー規約に従わなくていいんだよね?
指摘部分の修正終わり・・・。
シナリオの筋自体は直せませんけど。ほんとに今回顔見世だけだし。
>>650 確かにそうですけど、今度は作者側の利用許諾を守る必要があったり。
アイコン作者によってはDSC規約より厳しかったりするから。
>>651 教えてくれてありがとうございます。
それと、上記でレビューされたシナリオの作者様でしょうか?
特撮アイコンとかデータとか、いいですね。 レインボーマンがシナリオに
登場する日を心からお持ちしております(笑)
個人的意見ですが、龍騎のアイコンとかはHPで公開してしないんでしょうか?
653 :
名無しさんの野望 :02/08/11 21:26 ID:Thuv9Ngc
ケンシロウってガンダムファイター並の実力を持っているのか? 蒼い血だと生身で巨大ロボット相手に戦っているようだが。
>653 その辺は出てくるシナリオによると思われ。
655 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:01 ID:Thuv9Ngc
ついでに、 「蒼い血」ののび太は結構頭いいようだが、 もしかして「結婚前夜」時の青年のび太とか?
656 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:01 ID:Thuv9Ngc
そういや漏れのIDが「NGC」だな(天体の識別記号)
658 :
名無しさんの野望 :02/08/11 22:11 ID:Thuv9Ngc
自己解決しますた、スマソ。
659 :
ニャー :02/08/11 22:13 ID:DxPZmfN6
>>657 うおお! 何か綺麗な場所にまとめられてて感動。
改めて自分のレビューを見るとなんて尊大な口調だ!
殺意がわいてしまった(笑)
2ちゃん用の口調にしてるんだけどね。なあなあなレビューは、ここでは
期待されていないだろうし。
うーん、少しだけ考えなおそ。
660 :
名無しさんの野望 :02/08/12 01:34 ID:KiTe8x9k
蒼い血 デュオ×松原葵という絶妙なカップルの組み合わせにはワラタ、 話は結構複雑に絡み合ってたようだが、 ゲンドウが○○○だったり、のび太が実は○○だったりと、 脳みそがこんがらがっちゃいそうな設定があるので、プレイするときには注意。 後は分岐のしようによっては人気作品のキャラが哀れな姿を晒すことになるので。 あまり気分を害したくない方はお勧めできないかも。 個人的にジャイアン・スネ夫が某はげ鉄球&爪ヤンスになってたのはワラタ。
無敵強人ロザリオー めずらしく筋の通ったシナリオ。 主人公が体制側に属しながら、そのやり口に不満を もち、成り行きで戦っていただけの前半部から一転、 全てを失い狂気に走る終盤への構成。それを裏付ける 行動心理が結構うまく書かれているので、プレイヤー が無理なく主人公に感情移入できてしまう。 難を言うならユニットか、割とむちゃくちゃなステータス。 ロザリオンの必殺ウルトラ使いますか?普通バスター使うでしょ。 しかもそれ8thももっているし、合体しなくても・・・ ま、別にいいんだけどね・・・。 あとラスト。個人的にはバットエンド。オレは身をもって体験 しているが、脳に障害をもつ人間の介護は苦痛以外の何者 でもない。ファタは大丈夫なのか?
>>662 そんなルールは無かったろう。
しかし、ロザリオーはネタバレが多過ぎる気もするな。
神龍伝説をプレイ。 レポ1 んー、何と言ったらいいのやら。 まず、DLページに飛んでみると、MIDIやらカットインやらをDLする サイトに直接飛べるようになっている所は親切だった。 カットインもMIDIも苦労することなく容易にGET。この作業は面倒な ことが往々としてあるから好印象。 ただ、カットインは使いたい人だけどうぞ、という感じで、どうすればカット インが見られるようになるかの説明が無いのは不親切。 いや、俺は分かるけどね。Bitmapフォルダ内にCutinフォルダが無いから、新 しくCutinフォルダを作って青銅聖闘士と暗黒聖闘士のカットインを入れる。 どのランクの聖闘士のカットインが必要なのか書いてないのも不親切。まあ、 いいけどさ。結局、今のところ青銅聖闘士だけでいいみたいだ。 Readmeがそっけないなー。アイコン作者はアイコン作者様.txtで、MIDI は添付MIDIについて.txtでスペシャルサンクスしているからいいんだけど。
黄金聖衣をめぐってのトーナメントで一輝乱入! やっぱカットインはいいよねー。鳳凰幻魔拳! 聖衣を奪い、暗黒聖闘士をうじゃうじゃ引き連れてかんらかんらと高笑いの 一輝様。そこに現れたのは我らがサイボーグ戦士と孫悟空!? 一輝との会話がやたら説明的というか、何か違和感。ジョーの「クソー」と いう台詞を聞いて、おい、009、加速装置を使ってドツイタレ! と思っ たり。「そろそろ俺は帰らせてもらおう」って、皆、あっさり一輝を見逃す の? 悟空にしろ元気玉が使えるってことは舞空術OKでしょ? うーむ、一輝あっさりと逃走。28人の暗黒聖闘士+ブラックフェニックス を倒さないといけないのね。 2ターン目で星矢、瞬、紫龍、氷河は一輝を追って離脱。じゃあ、さっき追い かけてくれよ、っていうか捕まえられただろ、絶対。 ああ、しんのすけが出てきたよ! カンタムロボだよ、カンタムロボ! しかも強いよ!! 悟空の10倍は強い(マジで) やたら攻撃かわすし、攻撃 力もある。悟空は底力が発動しても、反撃を選ぶと70%なので怖くて反撃でき ない。カンタムは反撃で11%だからガンガンいけるよ!
>>661 ロザリオー途中だったのに……。
深刻なネタバレは気を付けてくれ。つか、ラストのネタバレは酷いぞ。
レポ3 サイボーグ戦士、いまいち弱いなー。ジョーだけ加速装置を使えば無敵。 あとハインリヒとジェットはそこそこ。 っていうか、悟空が使いづらい。熱血をはなから覚えているのはいいんだ けど。敵の攻撃がバシバシ当たって即ピンチ。ド根性を使うか、熱血ぶん のSPを残しておくか……。 うん、カンタムロボと加速ジョーを前面に出せば余裕だ。 で、気になるのは沙織とリングアナウンサー。中立ユニットでずっと 居座っているけど、何もしないし、敵もそいつらには攻撃しない。 じゃあ、Escapeさせておいてよ。それとか、沙織を守らなければゲーム オーバーとか。 なんか会話がやっぱりおかしい。っていうか、任務を忘れてトーナメント に夢中になるな! サイボーグ戦士!! 奇面組がエピローグでちらっと出た。すげえ期待してたけど、アイコンが なくてガッカリ。いや、文字で「No Iconすみません」というアイコンだか ら、ま、いいかと許せたり。 地雷っぽいが、奇面組を使えるようになるまではプレイするつもり。 ま、まだプロローグもない1話のみだから、色々決め付けるのは早計だけど。
あれ? ID表示されないようになったの?
>>669 みたいだね。
神龍伝説、登場作品が良い感じだな…と思ってDLページに飛んでみた。
……………某 ク エ ス ト の 作 者 で す か
Super Robot Wars α Another Dimension レポ1 どうやらクロスボーンガンダムが主軸みたいだ。俺はクロスボーンを 知らない。ちょっと残念。 初心者っぽいミス、バグがちらほらある。ちょっと致命的っぽいのも あったが、修正した書式を含めてまとめて作者HPの掲示板に記入。 書き込んだばかりで作者の反応待ちだが、バグはなくなるはず。 で、バグがなくなったと仮定してレビュ。 KANONなどのキャラがロボットにのってスパロボやるというと、何となく 地雷めいたものを感じるが、なかなかどうして戦闘はまともだった。 実は機体のほとんどを知らない。設定上で存在するのか作者オリジナルかよく 分からないが、それなりに強い機体に乗れるのは俺の好み。 だってさ、GMや初代ガンダムとかに乗ってチマチマ戦いたくないよ、俺は。 本家スパロボの最初って苦痛だもん。 個人的にはΩ・アジールが気に入った。最後のアジール?
レポ2 祐一のアイコンってアニメ版のしか知らなかったけど、このシナリオのは 初めて見た。アニメ版のへにゃっとしたのと比べて個人的に好み。 ストーリーで説明不足が目立つ。もしかしてクロスボーンを知っていたら 分かるのかもしれないが。民衆が住んでいる場所を見て、これが帝国のや り方だとか言っていたけど、どんな状況下かまったく分からないので、も しかしたら酒池肉林で民衆天国かもしれないじゃないか。こうやって民衆 を堕落させるんだ! 絶対違うと思うけど。 熟練度システムがあるのは好きだな。やっぱ戦闘にやりがいができるし。 戦闘は難しくは無いけどね。っていうか、最初修理ユニットがないなーと 思ったら、あかり搭乗のギラ・ドーガに修理・補給装置があったよ! 何だそれ! 味方内で、ギラ・ドーガすごい浮いてるし(笑)
レポ3 スパロボ系シナリオについて個人的に思うのは、「この機体改造してOK? あとで後継機とか手に入らないだろうな…」と改造に逡巡すること。 もしかしたらこのパイロット抜けるかもしれないし…。こいつは改造してね とかどっかに書いて欲しいなー。 逆のびもアブドゥルに3段階ぶんの資金つぎこんだからなー。アブドゥル! 戻ってこーい! って作者も復帰しないって書いてたな。残念。 話がそれた。バグがなくなれば、普通に楽しめるかも。あ、俺はKANONとか 好きだから+修正あるけどね。 トゥーハートやKANONが好きならやっていいと思う。そうでなくても、 まあ、地雷じゃない。
なんか逆のびと歪曲空間が更新されてるよ。 今日はなんか疲れたから、明日にでもプレイ。 明日たぶん歪曲空間のレビュー書きます。連続カキコ、スマソ。
>>673 スネ氏の掲示板にアヴドゥル復活するかもって書いてたよ。
漏れは無改造プレイで進めてるから戻らなくてもいいんだけど(藁
さて、逆のびと歪曲をプレイしに逝ってこよう。
ID制廃止されると作者自演が増えるヨカーン
676 :
名無しさんの野望 :02/08/12 20:05
そういえば、このスレってあんまり2ちゃんって感じがしない
逆のび20話をやって思ったけど、さのひ氏のカットインすげえな。 ヴァルゴの戦闘カットインより良いよ(ヴァルゴは戦闘以外も凄いんだが
>>676 去年に比べてパソゲ板そのものが、割とマターリ路線になったからね。
むしろ、去年は某荒らし常習犯がSRCスレで大暴れして洒落にならない程
作者さんや関係者さん達に迷惑かかったせいで、公式サイトの掲示板でも
紛叫した経緯があったし。
このままマターリ出来れば良いナァと思ってみたり。
神龍伝説イカス。 沙織達が気になって近づいてみたらワープしたよ。囲まれてるとこ入れて会話できたよ。 しんのすけ萌えデータ。回避190って何。悟空155。 で、1話クリアしたらショップがあったんです。 1話クリア時に金34000ほど手に入るんですが、そのショップには商品が一つだけ。「500で野生化」 とかいうめちゃコストパフォーマンスのいいものが。まあしんのすけしかつけられないんですが。 ヒャホーイと思って買ってみたんです。んで売却一応見てみたんです。リペアキット売っ払おうと思って。 今買ったの600で売れますか、そうですか。 激しく今後に期待。
>>679 ワープ! それは気づきませんでした。
しんのすけ回避190! 動性が25上なだけじゃないんですね。
かわしまくるわけだ…。
カンタムマニュアルですね。ますます、しんのすけが強く!
店員の顔も見られるお店.eveはちょっといいかも…と思ったり。
cybuster氏といえば命中率なんちゃらインクルが不評ですが、これは
個人的に気に入りました。
今歪曲前半クリア。ひなた荘の見取り図に感動した! 凝ってるなー。
3つの部隊わけも、丁寧に説明されるし、時間かかっただろうなー。
これから後半プレイ。
歪曲空間 第10話 前半 敵本拠地へ強襲! いいねー、こういうシチュエーションは燃える! 作戦会議が丁寧に作られていていい感じ。ひなた荘見取り図を使って 説明するシーンは感動したよ。 いままで、色々地道にフラグがあって、今回も選択肢があったけど どうなってるのやら。分岐は色々ありそう。 戦闘はつらい。3戦あるけど、1戦目のキャラが3戦目に合流するさい、 精神コマンドやHP、ENは消費したまま。気力持ち越しはありがたい けど、それ以上に精神コマンドが痛かった。 で、今さっき、前半第2戦で久瀬を倒さないとフラグが立たないことに 気付く。ガーン! 気を取り直して明日やろう…。
まぁ、世間に遠慮しながらヒソーリと生きとけってこった。 どうせ、ここではデカい口叩いても、 正直に「俺はエロゲーが大好きだ」と大衆の前で言える香具師なんか 100人に1人もいねぇだろ。
気の触れた方ですか?
諸君、私はエロゲーが好きだ 諸君、私はエロゲーが大好きだ と言ってもらいたいマルチポストに1000資金
神龍伝説の作者さんのサイトのアクセス数が ここで紹介されてからあきらかに跳ね上がっているのが笑った。 これからプレイします。
686 :
名無しさんの野望 :02/08/13 01:03
逆のびがどんどん つまらなくなってきた・・・ 俺だけ?
この世の果てで友達を求める少女〜U・M・I〜 をやってみた。 いや、何か笑ってしまった。面白い。 ただ、少なくとも『勝手に改蔵』『ガンパレードマーチ』を知らないと 面白さが半減。ま、『勝手に改蔵』知らないでこれをプレイするとは思えないが。 あと、女神転生を知っているとなおよし。あ、ペルソナもね。 絶影に笑い、包丁のカットインに興奮(嘘です)。 電波シナリオと書いてるだけあって電波。電波があわないとわけわからんと思う。 人ノ道ヲ大幅ニ外レテイマス! 外道になった。合体失敗って感じで。 GOODエンディング(?)にたどりつくのが意外と難しかったり。 1話のみだけど、分岐が色々あってゲームとして楽しめた。 夏の夜にオススメ。 実はフォルさんのシナリオってはじめてやったけど、他のもやろうかな。
●PANDA WARS SRC〜野生動物たちの暴走〜 うわー、凄え。 面白いけどなんで面白いのか説明しにくい。 えーと、このシナリオ、アイコンは全部作者自身の手で書かれたものです。 その画風はお世辞にも上手いとはいえないものなんですけど、 それが逆に独特の世界観を醸し出してます。 大昔のアドベンチャーゲームっぽくていい感じ。 これが普通のSRWシナリオに一枚だけ紛れてたりするのなら 相当萎えるんでしょうけど、全てが全てこの絵なんで。
で、戦闘部。 拡張でしょっぱなから射程9の威力5600とか、射程5P兵器とか 明らかに間違ったデータです。 弾数兵器でもEN消費するのは結構面白いと思いますが、ちと消費バランス悪いような。 でもこのシナリオの戦闘、敵を倒すことはそれほど重要でもないので そんなに気にならないんですね。それよりも行動選択が重要。 このシナリオは戦闘マップでの行動による分岐が多く、 自ら物語を切りひらいていってるかのようで面白いです。
まだ一回しかやってないしeve覗いて確認もしてないので 実際はたいした分岐はしないのかもしれませんが 情報量が少ないことがプラスになっていて、 どのルートを選ぶと何が起こるのか想像しにくいです。 ゲームブックみたいな雰囲気。 情報少なすぎて主人公の目的すらよくわからなかったりしますが。 タイムリミットがある(らしい)状況で 寄り道としか思えない選択もあるので結構悩みます。
また、セリフなんかも格好良いセリフを言わせようとして 失敗してるんだけど、それが妙にシナリオの雰囲気に合っていて 逆に格好良く思えたり。 うーん、無理に褒めようとしてないか俺。 これがツボにはまったって状態なんだろうな。多分。 まだ二話だけだし、分岐があると後々キツイだろうから きちんと続くか心配だけど楽しみ。
>>686 バ リ バ リ ン ダ ー が 出 な い か ら だ ろ
最近は普通に完成度の高いSRWになってきた感じ。
もっとギャグを・・・ギャグぷりーず
>>692 た し か に
いや、OPのバリバリバンダーネタとかいきなり登場するヲ○チとかはそれなりにおもろかったけど。
シナプスと不幸なコウの絡みがもっと見てみたいと言ってみるテスト。
うわ、バリバリンダーだった…。逝ってくる。
神龍伝説このスレの紹介でやってみたけど ネタとしては最高におもしろいな。 アテナと辰巳に直接手を下せるところなんかもう…
696 :
ニャー :02/08/13 12:52 ID:z0cpDKbm
歪曲空間 第10話 後半 戦闘が大部分のシナリオ。連戦はなく1回のみだから安心。 死ぬ気でネームド全員撃破。久瀬フラグ全部立てると久瀬パワーアップ。 死ぬかと思った。ブラッドが弱体化した(命中率が著しく低下)ので、必中 は必須に。それでも強いブラッドおじさん。 勝利の鍵は 月島の激怒 柳川の友情 射程を上げる装備をした月島(最大射程6) 月島の最大武器のS属性(クリティカル率+0だから運に左右されるが) クイックロード(乱数非系列保存だし) 必中ブラッド そして数名の尊い犠牲(この作品は修理費かからないし、戦闘終了後に 経験値が入らないからやられても、ま、いいかで済ませられる) エピローグはネタバレのため書かないが、俺は爆笑。 うーん、でも、ワイルドアームズ2ndをやってないとあんま面白くないかも。 前半に色々会話やら何やらがあったから、わりとあっさりしていた。 とりあえず、次の更新が待ち遠しい。
697 :
ニャー :02/08/13 14:23 ID:z0cpDKbm
仮面ライダーベガをプレイ。 今が旬の電童。俺はRプレイしてないから関係ないけど。 Rでもフェニックスバージョンになるんだろうか? とかEN無尽蔵なのだろうか? と余計なことを考えつつプレイ。 第1話 ****ン!? いきなりなキャラに何となくシナリオの方向性が見えたトカ 勇者王との戦い。吉良国とベガ、人外魔境の場所でも果敢に戦う。 で! ひらめき必須! 電童がダメージを結構くらっていると、イベント戦闘 で破壊されてバグ発生。 ファイナルアタックでとどめ厳禁! ENが0になるので、HPがフルでも 反撃で破壊されてバグ発生。 アカツキの小太刀でとどめをさし、イベント攻撃をキバドライバーで受け止 めて生き残るとシナリオ進行。 むう……。 シナリオ自体は好きかも。
698 :
ニャー :02/08/13 14:28 ID:z0cpDKbm
第2話 ギャグシナリオですか!? トカが出た時点で方向性決定。トカの台詞がうまい。トカはこういうこと 言うよなー、と納得しながらプレイできた。 プルコギドンを自爆させたかったが、自爆できるターンに撤退。ちっ。 トカで脱力だけかましておいた。 疾風斬以外で****ン倒したらなぜかゲームオーバー。勝利条件満たした のになぜ!? 最初に疾風斬ぶちかましたから、ENが戻るまでひらめきか けた電童と吉良国がオトリ。 大根の意味あまりない気がした。ベガひらめき持ってるし。 疾風斬で倒したら無事クリア。 うーん、第1話では勇者、第2話ではトカが面白かったが、肝心の、骨子の シナリオが痛い……。****ンはなあ……苦しいよ。 まあ、プレイ時間は短いので、息抜きにプレイするならOKか。 midi集めとか面倒な作業しないですぐ始められるし。
699 :
ニャー :02/08/13 14:30 ID:z0cpDKbm
今気付いたけどID復活してる。 なんだったんだ?
>>ニャー氏 批判要望板で確認取ってみた所、一時的な障害だったようですYO!
701 :
ニャー :02/08/13 21:43 ID:fkqjDr/m
>>700 なるほど、わざわざありがとうございます。
しかし、世間ではお盆休みとか帰省とかいう時期にSRCをやりまくっている
自分がちょっと悲しい。
いや、お盆休みだからこそやる暇があるのだが……。
702 :
ニャー :02/08/13 21:44 ID:fkqjDr/m
……やっぱID変わっちゃうなー。 俺的には一つの板内(ここではPC板)でIDが変わらないようにするほうが 色々といいと思うのだが。 IDが変化する楽しみはなくなるけどね。 そうすると匿名掲示板の意味がほとんどなくなって廃れちゃうのかな?
704 :
ニャー :02/08/13 22:02 ID:ZLgKtcK5
>>703 トリップって?
すまん、無知で。IDを固定化できるの?
テスト
よく分からないけどテスト
これでいいのかな……?
おお! ここのスレでは確かに必要ない気がするけど、せっかくだし。
ID復活記念カキコ(w
>>698 で修正
突撃って自爆兵器だ……。
だからゲームオーバーになったのか! なるほどぉ!
自爆兵器って、それ専用のメッセージが欲しいな、力尽きたとか、爆発したとか。
スマソ。
人気ランキング上位10にツッコミ。前、何かであったな。 1、∞(まぁ、地雷って程ではない) 2、ヴァルゴ(その人脈が羨ましいー。ジオ魂は凍結?) 3、FB(新作の方は、それ程悪くなかった) 4、二軍戦隊(10話ぐらい進めて挫折。ストーリーが単調すぎる) 5、リーフファイト(ウマー(゚д゚)) 6、二軍2(未プレイ) 7、ブギクロ(凍結中でつか?) 8、逆のび(最近シナプスたんの影が薄い) 9、仙界(無駄にキャラが多い) 10、レイフォール(無難な所か)
>5、リーフファイト(ウマー(゚д゚)) これはツッコミちゃうやろ(笑)
714 :
:02/08/14 16:50 ID:G4dOr+lu
よくこちらのスレに挙げられている作品をプレイしてみたいんですけど、 どこかイイ検索サイトってありますか? 検索サイトで探してみてもなかなか見あたらないのですが・・・・(泣
>>714 SRCHPのシナリオリンクの検索機能。ほとんど全部それで出るが。
ベガ萌えリレーの1話のガチャピンのバリア、Lv10だと電童のAttackコマンド時に クリティカル出るとぶちぬけちゃうね。 最初ストーリーがわからんかったよ。MAXの半分食らわせといて「片手で止めた!?」とか言われても(w
>>712 SRC30のツッコミでも似たようなことが書いてあった。
思い出して見直してたら某G氏がめちゃくちゃ言ってるのには唖然。
>>717 ひょっとしてこれ?
30 re(1):SRC30のツッコミ
2002/4/4(木)01:09 - ギルガメッシュ - 407 hit(s)
引用する 現在のパスワード
--------------------------------------------------------------------------------
T01.エクストラデータセンター
悲惨な艦隊戦サイズ。
T02.ロボットデータサイト
いい加減萌えデータ排除して欲しい。
T03.SRC開発支援センター
データ掲示板にトップから行けないと面倒くさい。
T04.S_News(えすたま氏サイト)
ちゆフォーマットはセンスが大切だね。
T05.SRC用語辞典
最初から、SRC管理側以外の個人名を出すこととシナリオ名を出すことは禁止にすればよかったのに。
----------------
これか。
>悲惨な艦隊戦サイズ
これは言っちゃイケナイ事だろ(w
>>718 あ、その人じゃなくて
アンチエヴァで有名なあの人。
日本が敵と言うシナリオに悪評つけまくったあの人です。
720 :
717 :02/08/14 18:14 ID:rlN37NSG
>>719 ギ●ン氏の事か(w
彼の場合は天然で悪態付くタイプだからねぇ。
まぁ、R●Oみたいに身内以外の存在をはなから敵視して
憎悪の限りをぶつけるタイプじゃないだけマシ………
じゃないよねぇ、やっぱり。
あんまり続くと荒れるのでその話はここまでと言う事に・・・。
とりあえず
>>712 のような上位ランキングの評価キボン。
仮面ライダーベガ 改め ベガさんは地球を救う タイトルは変わったけど、フォルダ名は元のままという罠。 やはり仮面ライダーは看板に偽りありでJAROに訴えられるのを恐れたか? 俺が最初創造してたのと全然違ったし。 で、第3話。 最初はポカーン。○○○ゥ!? 何て唐突な! で、○○○○○○○○○3!? 何なんだ一体!? 最初はギャグシナリオか、と思いつつ見てたら、またいきなりな展開。 わ、割れた!? 音楽もかっこいいYO! 燃える展開だ! 電童はカットイン攻撃をくらうためだけに出動。 いやー、このカットインはいいねー。 ベガさん! ノーマルスーツ、いや、宇宙服は着ていますか? かなり無茶をしてる。でも、強い。EN効率がやたらいい移動MAP兵器を 駆使して戦闘は余裕だ! で、そこで続くですか!? 次回の最終回、遠田氏か。 大変だろうな、どう収拾をつけるつもりだろう?
創造じゃなくて想像。 直接書き込むとミスが多い。
724 :
714 :02/08/14 19:42 ID:D3xC2//c
>>715 あ、ありました。ありがとうございます。m(_ _)m
皆様、様々なシナリオを展開なさってますね。
一般市民の妄想はある意味プロの方々を越えてるかもしれませんね。
Super Robot Wars α Another Dimension 第5話更新されてやってみたが、何か違和感。 あれ? 熟練度4のはずなのに2になってる? ??? 原因は、DLしたフォルダ内に作者のセーブデータが残されていたために、 全て上書きされたからと判明。レベルもなんかおかしいと思ったんだよ。 NOOOOOOOOO!! 損傷率の数字指定忘れや、更新差分DLがないのも気になる。 まだバグが隠されていそうだ。(´・ω・`)ショボーン
>725 自分も前やっちゃいました(;´Д`) あの時は申し訳ない…みんなセーブはファイル名リネームしてるとオモテタ…そうでもないのね
んじゃ、
>>721 の言う通りにやった事のあるシナリオの分だけ…
1、∞
(なんで上位なのか良くわからない。ストーリーが凄いわけでもなし。
オリキャラ結構うざいし。)
2、ヴァルゴ
(MIDIや絵に助けられてると言うのもあるかも知れないけど、
演出もストーリーもかなり良いです。原作と違う立ち位置も面白いです。
オダジョーとかシャドームーンとか。このクオリティの作品は出ないだろうなぁ)
3、FB
(コミヤ氏のアイコンが雰囲気にあってない様な気がして途中で投げました。
そこまでだけでも長く感じた…。イマイチ長いだけのような気が。)
4、二軍
(ストーリーは単調だけど、エース級パイロットが最後の方まで
仲間にならなかったりして、面白いところもある。ボディブロー型)
5、LF
(葉鍵しらないので未プレイ)
6、第2次二軍 (なんか無印でおなかいっぱいなので未プレイ) 7、ブギクロ (元ネタを知らないせいなのか、いまいち面白くなかった。自分的にはムダに 強いキャラとかいるし。でもストーリーとか台詞とかはしっかりしてる) 8、逆のび (素で面白いです。ギャグが面白いし、それだけでなくストーリーもしっ かりしてる。主人公も脇に徹しててイイ!シナプス&バリバリンダー万歳) 9、仙界伝 (無意味にキャラ増やしてはいけませんよ…っていうのが良くわかる作品。 封神演義大好きですが、なんか最初から・・・って感じです。 結構すぐに投げ出しちゃいました。) 10、レイフォール (かなり前にプレイしたんだけど、記憶が…。そのうち再プレイします。) とりあえずBEST10を。 どーでもいいけど2ちゃん発のシナリオって面白いの? 少年漫画板とかモナー板とか。 やってみようか思案中
729 :
721 :02/08/14 22:26 ID:5dQSbXhc
言い出しっぺが語らないのも何なんで。 ○ヴァルゴ 演出、構成全てにおいてトップクラス。 だが一番驚かされるのはみゆき氏の人柄。 ○第二次二軍 ブライト意外にネタ無いねこの人。 ○逆のび 漏れ的にはKouの方が好きです。 ギャグはいいけどドラえもんが・・・ ○仙界伝 先を考えず作品出しすぎ。内容も薄いし何がしたいのだろうか・・・ とりあえずオリキャラ出してくれ房と参戦させろ房の巣窟。 ○スーパー萌え燃え大戦 基本+拡張が協力すると言うアイデアは良いのだが上と同じで作品多いのと アイコン添付率が低すぎて・・・。 ○NEXT GENESIS OPは良い。が内容はエヴァマンセー。 16話は引いたよ・・・。 ○テラ・ガーディアン 初めて3ヶ月程度だって?すごいね。 内容はさっぱりワカランのですが。 ○スーパーロボット大戦 〜Disorder Fate〜 データ消えたからしばらく復帰できないんだって。 ・・・と言って何ヶ月たったと思ってるんだ? うーむ、上位と言っても大して・・・ それよりも白風とかの方が面白いよ。
∞〜悪くないよ。むしろバランスとれてる。ただ、オリキャラマンセーと よく言われてるがまったくその通り。俺はさして気にならないが、苦手 な人にはすげーつらいと思う。 ヴァルゴ〜恵まれてるなー、が第1印象。ただ、それだけに重圧も凄いだ ろうなあ。特撮苦手な人にも例外的に勧められる。 シャアペン氏系統〜最初は笑ったよ。でも、いつまで同じネタを延々と続 けるんだろう? ある意味凄い。尊敬するよ。でも、もうプレイする気 ない。作風が変わるまで待機。 ブギー〜いい意味でも悪い意味でも拡張の金字塔だと思う。未プレイなら やって損ない。でも、凍結? 逆のび〜俺は好きだ、これ。賛否両論のドラえもんもね。ただ、シナプス をもっと! バリバリンダーをもっと!! 仙界伝〜うーん、参戦作品多すぎだよ。729の表現には笑った。的確。 邪〜分岐がすごいことになってる。意外と王道だよね。普通に面白い。
NEXT〜OPはいいデキ。これ見るだけでもDLする価値ある。 でも、シナリオは痛い。エヴァンババンバンバン! って感じ。 カノン大戦〜うーん、どうやったら面白いといえるのかが問題だ。 話数のわりにサクサク進めるYO! フォローになってないか。 マジカルヒロイン〜あー、すげー、悔やんでる。最近やろうと思ったら MIDIがリンク切ればっか。面白そうなのになー、MIDI大事で しょ、このテの萌えゲームは。失敗。 MAPの回避とか色々凄い。ただ、俺的には面倒。OFF 人魔戦線〜これお勧め。ダイが好きな人は特に。一度はじめると、次はど うなるんだ? あのキャラは? って勢いでどんどんやってしまう罠。 夏休みの今がプレイするチャンスだYO! やって損はなし! テラ・ガーディアン〜意外と面白い。戦闘メッセージのこり方が凄まじい。 でも、ギャラクシーエンジェル知らないとすげーつらいと思う。オリキャ ラでばるし。GAとナデシコ(劇場版)好きならプレイすることを勧める。 ギャルゲーファイト〜このテの中ではまともに作られてるかも。 でも、一部オリキャラがすげー痛い。アイタタタって感じ。それさえなけ ればなー。 超人戦争〜強いぞ僕らのキン肉マン。ただ、知らない作品もそこそこあって つらいんだよなー。
シュミレーションRPG大戦 はまってしまう。麻薬だよ。ランスが出てるところが個人的にポイント 高し。うーん、時間かかるけどね、プレイに。 グレートアルファ うーーーーん、シャアペン氏と系統が近い気がする。一応全話プレイした けど、一部のMAPがあまりに広い。一度めんどくて切れそうになったよ。 これも参戦作品多すぎだな。 ああ、すげー見にくいな、スマソ。 とりあえず現時点で50位以内に入っててやったことあるやつだけ大雑把に。 一部のシナリオに関しては、暇見つけていずれもちょっと細かくレビュー するかも。 参考になった?
んじゃ俺もちょっと便乗して。 ・∞ バランスとかシステムは割と無難。 ただ、多くの人が言うようにオリキャラを許せるか許せないかで評価が割れる作品。 俺はサ○ラ大戦の所で挫折しました。 ・FB 俺も以前レビューしたことがあるが、ストーリーの空中分解が酷い。 システムは凝ってるんだけど、活かせてない。 ある意味、すごい勿体無い作品。次回作はどうなのか。 ・邪スパ 個人的に正統派SRW系ではNO.1。ただし、難易度かなり辛め。 戦闘の激しさとバグの多さに耐えられれば、かなり万人に薦められる作品だと思う。 敵のキャラが立っている点は特に良い。 ・ヴァルゴ 演出とかシナリオは言うまでもなく最強。 あとは登場人物をまとめていくか、伏線を消化していくかだけ。 難度敵には易しいので、戦闘の難易度を求める人には不向け。
・レイフォールストーリー 序盤のノリが軽過ぎ&アイコンがダメなのがかなり厳しい。 中盤〜終盤にかけての盛り上げ方は決して悪くないのだが。伏線も全部消化してあるし。 バランス面は標準的。大人のストーリーを楽しみたい人にはお勧めしない。 ・セイン・ガーデン ほとんど話題に上らないが、この作品はかなり良い。 オールオリキャラだが、キャラはかなりよく立っている。ストーリーもしっかりしてる。 難を言うなら、ストーリーが一部ハード過ぎる所がある点とヒロインのキャラがちと変な所。 あと、難易度は邪スパ並みに辛い(ベクトルは違うが)ので要注意か。 ストーリーに伏線を張りまくってるが、回収に成功すれば名作になるだろう。 ・逆のび 言うまでもなくギャグ系最高作。しかし、ギャグ抜きでもレベルは高い。 シナプスのぶっ壊れたキャラを楽しむのも良し、裏の陰謀に思いを巡らせるも良し。 最近シナプスの影が薄くなってシリアス路線に行きつつあるが、 それでもためらわず薦められる作品。
・GO!GO!BIAN ギャグ系と言えばこれもお薦め。ただ、逆のびのように爆笑はできないか。 コメディシナリオと言った方が正しい。ビアン博士の暴走もいいが、脇役もなかなかぶっ飛んでいる。 某バンプレ系キャラの壊れっぷりは必見。難度は何気に高め。 ・LEGEND OF CHINA 先行者が主役のマイナーシナリオ。最初は面白かったのだが、どーも飽きてきた。 正統派路線に走ってしまったのが失敗だったか。 致命的なバグが発見されて以来やってない。 ・ハイペリオン2 18禁と銘打っているが、エロは全く期待しない方が吉。 普通のSRCシナリオとしてはかなり完成度の高い出来だと思う。 難度も一部除き易しめなので、初心者には親しみやすいか。 ストーリーは軽め。結局みんな良い人だったというのは物足りなかったりする。 ・PTAへようこそ! 全10話のリレーシナリオだが、かなり面白い。 特にラストにかけての盛り上がりは屈指の出来だと思う。やり込み要素も多いし。 序盤は軽く感じられたストーリーがどんどん加速して行く構成は見事。 主人公の過去について伏線がもっとはっきりしているとなおよかったが。
Readmeやシナリオで、(C)バンダイ とかって書くのって違法なんですか?
俺もトリップつけたほうがいいんかな。 乗っかりで、上記にないやつ&補足の方向。 ・スーパーロボット大戦エメラルドサーガ 狂ったり死んだり後悔したりという内容の割に後味さわやか。 サクっとやってサックリ終われる良作。良い意味での暇つぶし。 個人的に「ソルバルウはなんちゃら鋼使ってるからスーパー系」ってところに感涙。 ゲームでは弾一発で死ぬのにねー。 ・A&G 中だるみせず、物足りなさも感じず、ちょうどいいボリュームの短編。 平行世界では情けないロフ達が。 戦闘は少しキツい部分もあるけど理不尽な難しさではないです。 シュウ嫌いの人もお試しあれ。
・兄弟舟 復活して良かった。 セーブデータに互換性ないから初めからやり直しだけど面白いからいいや。 頭のいい人が悩んで考えてる感じのギャグ。 好きな人と受け付けない人に分かれそう。 撃墜数によって特殊能力貰えるのが熱い。 ええ、使わないキャラには一機たりとも食わせたくないほどに。 ・カオス序章 壮大なプロローグ。 スパロボ重要要素のキャラを育てるって部分を 排除してこれだけ面白くできるって凄いなー。 あー本編やりてえ。 ・絶望の日〜ガンパレードマーチリレー〜 ガンパレやったことなくても安心。多分。 俺もやったことなかったけど大丈夫だったから。 暗かったり重かったりするのが大好きな人も苦手な人もどうぞ。 戦闘厳しいところもあるので注意。 いいかげんに改造していて後悔しました。
・スーパーロボット大戦αSIDE〜セブンディザスター〜 戦闘がいいかげん。 ストーリー部も作者は知っているけど プレイヤーは知らないことを伝え忘れてるような。 ・スーパー燃え萌え大戦 たしか25話くらいまではやってたはず。 バカです。 ロリペドのサキエルのATフィールドを中和するために りりかにレズらせたり、 人間が巨大ロボと普通に並んで戦って しかも攻撃力4000、5000はあたりまえとかそんな感じ。
・マジカルヒロイン・デラックスミッション (注:リメイク前しかやってません) 一部作品への愛があんまり感じられないような。 通りすがりのキャラがなぜか一緒に戦って、なぜか仲間になって以後放置、とか。 あとセリフが全体的に硬い気がします。 戦闘もイベント面を除けば 敵と戦って増援も全滅させて終わり、という面が多いのがちと。 セーブデータに互換性はあるのだろうか。 ・XRW バグさえなければ。 あと、3作品もオリキャラがいなければ。 Gガン関連のオリジナルイベントが熱いです。 アレンビーが仲間を助けるために自らバーサーカーモードを復活させるとか。 戦闘には関係ない部分でキャラ同士の交流が多いのも好みでした。 各話早解きすればボーナスがありますが、本気で狙うとたいがいバグります。
ヴァルゴ、みんな誉めてるけど。いまいちノリ切れないんだよなー。 ひとつひとつのシーンは圧巻だとは思うが。 核であるはずのイレイザー、ゾディアック(ヴァルゴ含む)がフニャフニャなのがいただけん。 彼らの口調とか信念とか、キャラとして立てなければいけない背骨の部分がぶれている。 SFC版SRWみたいに、オリキャラが準主役級なら気にもならんのだろうが…。
ヴァルゴは戦闘がなあ。完全に作業よりでおもしろみがないのがちょっと。 ひきつけるものが必殺カットインだけってのも。もうちょい何とかしてほしいところ。
>>741 オリジナルキャラを目立たせすぎると、逆にプレイヤーは引いてしまうし
描写が薄すぎてもそれはそれで歯がゆいですよね。
やっぱり、この辺りのサジ加減は難しいんじゃないかなと思います。
SRCのシナリオで言うなら、エンオペ辺りは割と良いのではないかなと。
>>736 厳密に言うと、(C)ってのはその会社さんに許可申請済みって意味なんだよね。
なんで、申請しているわけでもなく(C)というのはあまり良くない。
ただ最近では『元の著作権を持っているのは〜』という意味合いで
使っている場合も多いみたい。
開発パック内の物はさておき、シナリオのリードミー内では(C)は
使わない方が無難かな…いやマジで。
スパロボ∞は、主人公が逆のびみたいな感じだったら割と良作だと思った。 あくまでも他のSRWベースシナリオと比べての話だが。
「マロース」良いね。 戦闘も割と厳しめ。 戦闘イベント探したり、隊員の信頼度上げたり 部隊の開発室で戦力強化要請できたり、 マルチEDっぽいし…
>>745 けど作者の人格が結構アレで全然更新してない罠。
誰かツヴァイブレードのレヴューをキボンヌ。 更新がやたらと早いんで気になってたんだけども、オリオンリーってんでちょっとね。
749 :
721 :02/08/15 13:47 ID:QaRKIIQb
>>730 >仙界伝
事実だからね・・・公嵐氏の常連HNキャラと八沢あかり氏のオリキャラが出た時点で
逝ってると思いました。
テラ・ガーディアンに追加。
MIDI隠しページして配布するの止めろ。
とりあえずグレートアルファプレイしてみるわ。
参戦作品が珍しいから。
>>749 参戦作品は珍しいよ、うん。
勇者動かせるの少ないからね。ビパップとか。
あのMIDIって、ジャスラックにひっかからないからどーでもいいんだ
けどね。わざわざ隠しにしなくていいと思うけど、どうかな?
あと、オリキャラ系って敬遠してるけど、たぶん隠れた名作があるっぽい。
セインガーデンは難しいんだよなー、挫折しちまったい。
まともにやったのハイペリオンぐらいだなー。
751 :
721 :02/08/15 14:55 ID:QaRKIIQb
とりあえず初レビュ。 ○グレートアルファ プロローグ ワケワカンナイ・・・。ごちゃごちゃしてる。 なんか宇宙に移民してるみたい。宇宙戦争と1年戦争の後らしい。 ○第1話 プロローグと打って変わってる。ブライトが謀反起したらしい。 戦闘、オリキャラとアムロ達で殲滅。ヒュッケバインはなんか弱いな。 ○第2話 いきなりギャラクシーエンジェル登場。 戦闘前いきなりアムロとカミーユが「絶対正義の為に!」とか叫んだ。 1話で大体わかってたけどスクライドじゃねーか! 戦闘、エンジェル隊の紋章機でヤザン達を撃破。反則並に強い。 ○第3話 オリキャラはツッコム程度に登場。あんまり居ても居なくてもいいような。 そして戦闘、エルガイム登場。ギャブレー以外は本当に弱い。 途中ブライトが変な薬品飲んで気力が最大になるけど無視。 エピローグで大気圏突入ごっこしながら地球に。 ○第4話 0083組と08組登場。 ニナがガンオタ爆砕拳とか言う技を使ってGP02に突っ込んだ。(ワラ 何故かコウをGP01に乗っけてるとウラキ突貫とか言う武器が付いてくる。 主人公だから?まぁいいや。ホバートラックは悲しいほど弱い。 ブライトが東京ミュウミュウのセリフを発した。ヤバイって。(藁 エピローグでシナプスとブライトが先輩後輩の仲だということが判明。 とりあえず全話やってみるけど長いから区切るわ。
GジェネレーションRをプレイ。 まだ00話しかやってないが、あんまりだったので思わず。 一応全部やってから、また記入するけど。 スタート.eveを選ぶ。主人公(?)が乗るGMが、イベント戦争でたった1機で 30数体のザクを撃破! GMじゃねー!! で、オリキャラを知りたければまず0話からやれとの選択肢。 とりあえず0話をやってみようじゃねえか! コミヤコサメ氏の絵柄は気にならない、俺は。 気になったのは、最初にいる2機の萌えデータ。今萌えがはやりなのか? 強いYO! 特殊能力で埋め尽くされてる。って、超能力9レベルはやば いって! おまけにNT9レベルもついてるYO! 女性キャラのユニット 激強。2段階変形だ! 増援が四体来たけど(1体アイコンなし)、そいつらはいまいち。最初の2機、 いや、エフィだけで全滅楽勝! EN消費が変だと思ったら術だ! EN回復 も当然のように常備。HP回復、ブースト、分身,etc. 負ける気しねー。 で、エピローグでバグ。マサキ=アンドーがいない? eveを見ると、ああ、 5ターン目でシュウとグランゾンが5体出てマサキが来るのね。でも、4タ ーンで全滅させたよw だからバグったな。ダメだよ、2回行動有効にしちゃ。 さくさく倒せるもん。移動力高いし。 エラーメッセージがでてもとりあえず進む。どうせ、RemovePilotのバグだから 進行上どうでもいい。で、1話をクリックしたら、作者が出てきて解説始めた よ! しかも美形アイコンだ! ここでいったんストップしてこれを書いてる。 ま、いいや、とりあえず続きやろう。
うーん、レベル1に戻った。 さっきの萌えデータは、いずれこうなるよーんってこと? ま、いいや、とにかくやってからレビュろう。
754 :
721 :02/08/15 17:51 ID:QaRKIIQb
>>751 の続き
○第5話
プロローグの学園エヴァ外してる・・・。
ボトムズとトライゼノンが参戦。
ボトムズ系、当たれば即死のデータ。しかし運動性が高いので結構強い。
ゼノパレスのデュランのアイコンが自作・・・エンジェル隊も自作でしたな。
○第6話
ナレーションにユーゼス登場。アイコンが自作だ!イイ!
そういえばラオデキヤも無いな・・・。開発にあったっけ?
仙台名物買うシナリオらしい。そこにガイスターが襲撃。
エクスカイザーとファイバードが笹かま買いに来たポセイダル軍バタバタ殺す。
○第7話
ナデシコ登場。IMPACT仕様らしくディストーションフィールドが
フィールドLV2でEN消費15。
そのおかげでダメージは食わないが回復インクルを搭載してないからエネルギーがすぐに底に。
チューリップを早めに倒すと増援がないらしくさっさと撃破。
・・・したらラオデキヤがメギロートや新スパのユニットに乗って大量に現れた!
ユニット能力の割に性格が超強気なのでやたらに強い!紋章機突っ込ませたらほとんど死にマスタ。
○第8話
決戦らしく味方も敵もやたら多くてウザッ。
しばらくしたら黒い三連星、青い巨星、アッガイ・・・
アッガイ!?しかもシャイニングフィンガー搭載してるし、シャイニングアッガイかよ!
赤鼻「アッガイって萌えませんか?」・・・萌えません。(藁
755 :
721 :02/08/15 17:52 ID:QaRKIIQb
あ、分岐だよ。宇宙編しかリリースしてないみたいだから当然宇宙。
残ったメンバーは4話までのメンバー+ナデシコ。
火星に行くみたいね。
なんかシャアペン氏のシナリオっぽいけど新鮮なネタが個人的にツボだな。
特にユニットが。
>>753 乙。なんか面白そうなんでやってみます。これ終わったら。
こういうレビュ続けるこのスレは良スレだなぁ。
GジェネR、今プレイ途中だが、俺はとんでもないものをやっている
のかもしれない。伝説に残るか、このシナリオ!?
作者が出撃したYO! 勝手に!
しかも! 今データ見たらシャアペン氏がいるYO!
残念ながら作者にメッセはないが、シャアペン氏にはある。
うーん、ドキドキだ!!
>>721 グレートアルファ、俺もレビュろうと思ってたのに先越された。クヤシー。
丁寧にレビュってますね。勢いで書いてる俺は見習わないと…。
参考までにシャアペン氏データ シャアペン シャアペン, 男性, MS MS(シャアペン用), AAAA, 250 特殊能力 S防御Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 36, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 51, Lv9, 64 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 44, Lv6, 49, Lv7, 58, Lv8, 61, Lv9, 67 NTLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 51, Lv9, 64 超底力, 1, 援護Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 29 193, 221, 210, 185, 191, 166, 超強気 精神, 90, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 16, 脱力, 23, 戦慄, 40, 魂, 46 ORG_Creater.bmp, SilhouetteFormula.mid
作者データ G.O G.O, 男性, MS 作者用MS 戦艦, AAAA, 1000 特殊能力 S防御Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 15, Lv7, 20, Lv8, 25, Lv9, 30 切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 15, Lv7, 20, Lv8, 25, Lv9, 30 T-LINK, 1, 超底力, 1, 覚悟, 1, NTLv12, 1, 不屈, 1, 術Lv10, 1, 指揮Lv4, 1, 階級Lv15, 1 250, 250, 250, 190, 190, 170, 超強気 精神, 300, 覚醒, 1, 魂, 1, 神速, 1, 夢, 1, 威圧, 1, 奇跡, 99 ori_mynote_047.bmp, Endless Battle.mid
で、主人公 パーン=シデン パーン, 男性, MS MS(パーン専用) 戦艦 エステバリス, AAAA, 500 特殊能力 S防御Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 15, Lv7, 20, Lv8, 25, Lv9, 30 切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 15, Lv7, 20, Lv8, 25, Lv9, 30 NTLv8, 1, Lv9, 25, Lv10, 32, Lv11, 46, Lv12, 55, Lv13, 61 超底力, 1, 集中力, 1, 素質, 1, 援護Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 30 160, 220, 180, 170, 210, 185, 強気 精神, 160, 神速, 1, ド根性, 1, 熱血, 1, 集中, 1, 魂, 25, 奇跡, 50 ori_kanenomori_001_b.bmp, siny001.mid
760 :
シルヴィー :02/08/15 18:25 ID:L9n7xvVC
761 :
721 :02/08/15 18:29 ID:QaRKIIQb
>>ニャー氏
漏れは結構この手のネタが好きなんでサクサク進んでしまう。
ニャー氏のレビュも見てみたい。相手の意見も大切だし。
>>757-759 出所キボン!
>>761 出所は、今まさにやってるGジェネレーションR
新着シナリオコーナーにあります。
>>760 もう、『陸上防衛隊まおちゃん』って誰かデータ化しましたっけ?
そのうちSRCでも出てきそうな予感。誰かがアイコン作ったら。
あー作者ネタでみんな盛りあがっているナァ…(w 最近、ちまちまとカットイン製作に挑戦中なんだけれど ここで公開したりするのもアリですか? 「見せて見やがれコラ!」っていう奇特な方が いらっしゃるようでしたら、晩飯前にでもコソーリと ここで晒しますんで。 その時はどうぞお手柔らかにお願いします。
764 :
721 :02/08/15 18:37 ID:QaRKIIQb
>>762 そういえば以前シャアペン氏のHPでシャアペンさんを出したいっていってた人が居たが・・
まさか本当に出すとは!(藁
>>763 漏れはイイですが。
>763 見たい…かな
ごめんなさい、ID変わっていました。m(__)m 改めてバルマー帝國まで逝って来ます。
>767 お、いい感じ…でも銀英伝使わない(;´Д`) 艦隊戦データ使うチャンスが無いから… あと、スパルタニアン単体のデータ無いんだよなぁ… スペック自体分からないし
770 :
名無しさんの野望 :02/08/15 19:31 ID:KJpBeUws
GジェネレーションR 第1話 作者が唐突に現れて作品の解説? で、その後ほんの少しだけ戦闘前デモ があって即座に戦闘開始。主人公の能力がやたら高く余裕。 で、戦闘後二言で終了。ストーリーがない。 第2話 なんか痛いオリキャラが増えた。二人。おなごだったらまだしも野郎だよ (俺の基準だから気にしないで下さい)。そういや、0話にもいたな、こい つら。プロトZガンダムって空と飛べるんだ、変形ないけど。 やはり戦闘は余裕。SPがやたら多いし。 第3話 どうでもいいけど、毎回NPCの連邦兵がうじゃうじゃいるのは邪魔。 08小隊が仲間に。ジムスナイパーの射程7〜9の攻撃が強い。それだけ。 第4話 毎回ストーリーがほとんどないよ。戦闘だけ。シナリオ200行前後だし。 しかも5、60行は味方や敵ユニットのCreate ニムバスが出てない最初から作戦目的の勝利条件にニムバスの撃破と出る のは直した方がいいと思う。
で、問題の第5話 ガトーと作者が喋ってるよ! しかも作者、ガトーに切れて出撃! なんか、あかほりさとるを思い出した。登場人物との会話。 また操れない味方ユニットが多い。こちらが10機前後に対して38機だよ。 うぜー。で、作者と、ガトーたち0083メンバーが凶悪に強い。 モンシアたちの増援に、ガトー「量産型に何ができる!」 あのー、ガトーさん、あの方達もHP50000近くあるんですけど。 何とでもできると思いますよ。 何かプレイヤーが放っておかれた気分が強く寂しく地道にプレイ。 あー、もー、中立陣営のターン長いよ! 適当にやってたら母艦も含めて7機撃墜された。どうでもいいよ、08小隊 やブルーのザコ味方なんて。 っていうか、敵の運動性もかなり高い。全然攻撃かわせねー。 攻撃力も高いからほとんど一撃で落ちるよ。
773 :
721 :02/08/15 19:52 ID:QaRKIIQb
>>767 アイコン製作技術のない漏れにとっては1枚絵でも素晴らしいよ・・。
さて、グレートアルファ最新話までレビュ。
〜宇宙ルート
○第9話
センチネル登場。ぺズン強襲シナリオだが都合によってα部隊の一部が抹消されてる罠。
味方増援でロンド・ベルが。いきなりアーガマが変形!アストナージは何者だ。
そしてカミーユがブライトに撃墜される。
カタパルトナックルとか言う武器使うとアストナージが悲鳴を上げる。
ダンガイオーみたいだな・・・アーガマが激強。
で、クリアしたらカミーユが撃墜された機体の修理費を払わされる。なんじゃそら!
○第10話
カウボーイビバップ登場。何故か賞金首がZZのヤザン。
クワトロとマシュマーが戦闘するとクワトロがハマーンのファンクラブ1号という事が判明。
強引にカウビ連中を仲間にする。が、強引すぎだな、これは。
○第11話
キュータローと言うサイコロが襲いかかってくる。
エンジェル隊が目立ってるけどなんか意味あるのかな?
戦闘、攻撃は全て跳ね返される。サイコロのくせにやたら強ぇ。
だがターンイベントでクリア。オチに少々ワロタ。
第6話 シャアペン氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 作者もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 今度は動かせるYO! そのかわりHP4桁になったけど。 で、やはりアムロたち、コウたち、作者にメッセがないのは気になる。 作者以外はロボットデータサイトのでいいだろ! 敵が100体いるよ……。で、全滅させろって? 敵のゲルググ無改造で運動性125だ。化け物のような能力の作者や シャアペン氏が集中かけても9割近い確率であたり、2撃で落ちる。 やる気失せた。面倒。めちゃくちゃ。 ネームド全部動かさないといけないし、勝手に動く味方も多いし。 なるほど、総出撃数の多さがGジェネなのね、きっと。 ああ、もう、疲れた。
>>767 俺的にはハートマークが欲しかったり。
ポプラーン!
>>773 第11話は、ギャラクシーエンジェル第1期の22(自信なし)話の
忠実再現だった。
いいのかなー、と思ったり。台詞もほぼ同じだしね。
手抜き回と思ったのは俺だけ?
でも、アイコンを自作する姿勢は立派だYO!
シナリオ作る気もないのにリクエストするリク厨は見習え!
777 :
721 :02/08/15 20:00 ID:QaRKIIQb
混ざった・・・ニャー氏御免。 グレートアルファ ○第12話 レイズナー参戦。OPが付いてるけどまだまだ・・。タイトルはカッコ良かったけど。 またヘンケン現る・・・9話でも現れたよ。時空のひずみって、だぁ!×3ネタだな。 毎度会話がめちゃくちゃ、で、戦闘。 SPTの性能は高いけどアムロで撃墜。エイジ達登場。 しばらくするとあずまんがのちよ父が登場。 なぜ居る!しかもレベル61で2回行動! ステータスも激強。HPが3万近くあるゴステロを数ターン沈めた。 ゴステロ哀れ。その後のV−MAXイベントでとどめ。 そして次回予告。どうやら次回はあずまんが正式参戦らしい。 感想 まだ新人の領域。・・・新人だったな。セリフがつぎはぎで読むのに一苦労だが ネタは新鮮。シャアペンのシナリオよりは面白い。 漏れ的要望は参戦作品をしぼって欲しいな。 これやってるとKouを思い出した。数ヶ月後に化けることを祈る・・。 それは買い被りすぎか。
>>747 ツヴァイブレイド本編か続編のアナザーストーリーの方か、
どちらかわかんないけど、まぁとりあえず両方について。
レビューというか、前にプレイしたときの記憶頼りだけどね。
どちらもオリ系シナリオとしては出来は良い方だと思う。
ストーリーに痛いところがあるわけでもないし、ちゃんと完結もしてる。
シナリオのポイントは選択肢による恋愛要素とそれによるマルチED、高難度の戦闘。
特に戦闘に関しては終盤、某氏の言葉を借りれば、ゲイオス=グルード級の敵がごろごろ出てくる。
こういうのが好きな人にはおすすめかな。
ちなみに、自分はどちらも途中で挫折してセーブデータいじちゃったり。
オマケにアナザーの方は未だクリアせずにそのまま。
一応、初回リリース分からやってたんだけどねぇ…。
そういや、ミニシナリオGPにもオリ部門でノミネートされてたっけか?
>>721 おつかれさまです。
12話分はきついですね。そのうち私もレビュる予定。いつになるか未定
ですが。
でも、最初のほうはほとんど記憶に無い……。eveのぞいて思い出しながら
書こう……。
780 :
721 :02/08/15 20:23 ID:QaRKIIQb
>>776 あ、もしかしてCSの方ですか?
地上波ちょっと見ただけじゃ理解できませんねー。
なんか次回の13話のタイトルが怪しげなのはさておき。
この作者は自給自足っていつも言ってるからそこらの房作者よりも上に感じます。
リク房も見習って欲しいよ、本当に。
関係無いけどギャラクシーエンジェルが上位参戦作品で目立ってるね・・・。
781 :
名無しさんの野望 :02/08/15 20:30 ID:KJpBeUws
GジェネレーションR 自分もやって見ました RDCのアイコン使ってんのにバナーと記述がない・・・ダメ@ 作者のアイコンが美形だ・・・ダメA RDC投稿のアイコン作者名明記がない・・・ダメB きっち〜さんのアイコン指定外データで使ってる・・・ダメC オリキャラが強すぎ・・・ダメD 作者とシャアペン氏(藁)が出てる・・・ダメE アイコン勝手に使うなと言っておきながら、作者が勝手に使ってる・・・ダメF GBDゼロの化身である・・・ダメG 悪い所はまだまだありますが 長文スマソ
782 :
721 :02/08/15 20:47 ID:QaRKIIQb
GジェネR、私もかじる程度にやってみました。な・・・なんだこれっ!
1話が短いのはいいけど話が急すぎだろ!
00話挫折。サイバスターもどきが戦うがすでインフレ。どないせぇと。
他のシナリオも・・・
>>781 の言う通りGBDゼロの生まれ変わりみたいなやっちゃな。
作者、シャアペンを出すなんて・・・。
ここまでツッコミ入れれたのはGP以来でした。(藁)
もはやGジェネでも何でも無い・・。
08の版権MIDIも付いてる。規約守ろうよ。
721氏、CSじゃないですが、レンタルビデオで見ました。 ギャラクシーエンジェル好きだから、もっと参戦するシナリオ増えないかな。 08の音楽鳴ったの、てっきりSRCのmidiフォルダに放りこんでいるのが 鳴っているのかと思いました。見てみたら添付されてるし…。いいのかなー。
レビュられてた2シナリオをやってみた。 >グレートα 痛い。ギャグはシャアペン氏のよりやる気と知性は感じるけど、空回りしてる感じ。 戦闘バランスもアレ。つーかもう、ぶっちゃけ地雷。 >GジェネR ……………某GPを思い出しますた。
785 :
781 :02/08/15 21:09 ID:KJpBeUws
書き忘れたけど、規約違反の嵐です→GジェネR
萌えデータを作るやつの気が知れん。
>>786 SRCやる貧乏人の気が知れんという奴もいるのだから、煽らずいこうや。
>787 ん……スマン。
シミュレーションRPG大戦……面白いけど気になる点が1つある ユニットデータの解説の文章、何故あんなに無駄な「、」があり、文末に「。」がないんだ? ないならないで統一すればいいのに中途半端に混じっている…… それを直す為にデータ書き換えてます……
>>769 氏
お褒めの言葉ありがとうございます。
スパルタニアンのデータは…
仕事中にコソーリ作ってUPします(w
>>773 氏
これに慢心せずに努力しますのでヨロシク。
>>775 (ニャー氏)
今度ハートマーク付きも作ってUPします。
ギャラクシーエンジェルと銀英伝の共闘とかも面白そうですね。
エンジェル隊の機体が最初はスパルタニアンで、後半から
紋章機に乗り換え…なんてシナリオを妄想してみたり(w
スパルタニアンはレーザー砲なのかウラン238バルカンなのか わかりにくい、アニメと原作とで相当砲弾の違いがあるからなあ・・・
792 :
721 :02/08/16 08:27 ID:p6l9iNBq
>>784 グレートアルファのギャグは評価するけど大筋の内容とかは適当すぎ。
日本語も変だが参戦作品の絡みが無理矢理って感じ。
要するに適当に参戦作品出してギャグで押し切っている。
作者に改善を要求したいな。
ギャグシナリオはギャグが受け入れなかったらどれも地雷なんだけどね。
793 :
747 :02/08/16 09:45 ID:xN07HOO2
>>778 とりあえず本編?のほうを少しやってみたけど、戦闘のバランスは問題なし、普通に良い。
ストーリーに関してはクリアしてから評価するほうなんで今のところは何とも言えない。
問題のキャラはちょっと苦手な角川系。
まあ、こてこての角川キャラではないので何とか続けていけるかも。
Talk パーン=シデン いつもGジェネレーションRを応援してくれてありがとう。 作者が急に出られなくなった。(規約違反で) 彼がいつみんなの前にあらわれるのか、私にも分からない。 そこで、本気で世界征服を企むシュウ=シラカワと本気でシュウの命を狙っているマサキ=アンドーとの戦いの様子を 今週と来週の2回に渡ってみてもらうことにする。 どうか、じっくり見てほしい
★スーパーロボット大戦Kouレビュ 某人気シナリオの前作。……が、ターゲット&重い改造インクル装備、 科白回しも上手くない(許容範囲の日本語ではあったが)。典型的初心者シナリオな印象。 ギャグ色は逆のびより濃い気がした。ストーリーは平凡なスパロボ(これがノビとの大きな差か) 戦闘はサクサク進むのでクリアは容易(ターゲットインクルの削除が必須だが) 最終回は凄かった。色んな意味で。リメイクはしないのかな? よっぽど逆のびが好きで、ターゲットインクルに耐えれる(または外せる)人意外にはお薦め出来ない内容。
せっかく夏向けのシナリオを書いたのに、偽のアプロダが使えない。 もし欲しい方がいれば、26kのlzh上げれる所教えて下さい。 構想5分、制作10分の会話だけのシナリオ(?)です。 一発ギャグっぽいです。
797 :
721 :02/08/16 14:08 ID:p6l9iNBq
>>795 漏れは逆のびよりKouの方が好きだよ。
逆のびはドラえもんがメイン張ってて尚且つシリアス入ってるからな・・・。
二軍以来やってなかったシャアペンのシナリオをやってみる。
逆襲のカツ
○1話
本家のいつも通りの面子で新鮮味が無いな・・・敵もシャアだし。
タイトル通りカツが小賢しいを逆襲する。
マジンガーがエネルギー切れになったりゲッターが行動不能になったり・・・
それでもターンがたつと動けるようになって速攻撃破。ザクばかりだからな。
戦闘後アストナージの整備ミスにされるがアストナージがぶち切れてカツを殴る。
なんだこりゃ・・・全然笑えん。
798 :
721 :02/08/16 14:15 ID:p6l9iNBq
○2話 ドラグナーが仲間に。ドラグナーが好きなんで嬉しいが・・・内容がねぇ・・・。 カツとボスが陽動係。 プラート大尉とかいきなり現れたりするし、口数少ないぞ・・。 ドラグナーチームがやたら強い。一軍決定。 ○3話 Aの主人公、アクセルが仲間に。 いや、強すぎて一人で全滅できるのはどうかと思うぞ、うん。 とりあえず途中だけど感想。 なんか全然進歩してないなぁ・・・あれだけシナリオ書いて完結させてるのに まだブライト&カツネタで引っ張るのか。正直ウンザリだよ。 途中でバグでたからやる気も無くしちゃったよ・・・暇があったらまたやるだろうけど(藁
なんとなくSRC界の有名人を二人竜騎のライダーに例えて見る。 ライア=みゆき氏(そのまんま) シザース=T・K666(シザースファンの方にはすまないがなんとなくそんな感じがしたから(糞))
768さん ポプラン機、期待してます。「ラム! ウオッカ! いくぞ!」ってな 感じで。 また新着が二つ。おお、歪曲空間作者の新しいのがあるよ。 やらねば……って、風邪ひいたらしく、今日はプレイ断念。 ところで、萌えデータって、プレイするときドキドキするのは俺だけ だろうか。戦闘としてはつまらないだろうけど、戦闘でちまちま苦戦 するより楽しい。Gジェネ0、0話は楽しんでた罠。
>>799 そーいうのをコテ叩き嫌いの潔癖症がいるこのスレでやっちゃう
7vfExi0S=仮面ライダーガイ
「だって面白いじゃん(糞)」
ガビーン! チェクメイトが更新されてる!! 1年ぐらいたってるから更新されないだろうと思って削除してしまった。 妙なノリで面白かったが。 電波電波って感じで。
803 :
ワンだ :02/08/16 18:48 ID:WrNbYHMt
781でゲス ニャー氏に対抗して(藁 char-pen氏の逆カスやったんだけどさぁ 漏れはてっきり、カスがブライト軍辞めて、 ジオン軍にでも入るシナリオかと思ったんだけど char-pen氏にはちょっと期待なくしたよ・・・
八月末にヒロクラのチーム(だいも氏、パパ氏が前面協力)がリリースするって いう、「ダイナミック・大!大決戦」って期待できるかなあ? (参戦作品はゴッドマジンガーや鋼鉄ジーグ、デビルマン、パーフェクトガンダ ム等らしい)
805 :
ワンだ :02/08/16 20:10 ID:WrNbYHMt
>>803 シャアペンはアイコン描きに没頭した方が良いと思うな。
かなり上達してるし。まだまだ他と比べると下だけど。
>>805 モー娘大戦だね。いろいろ噂に聞いていたが・・・。
やる気はゼロ。
>>804 俺は超期待してる、ヒロクラの続きヤリテーってのは置いといて。
ザルチャットROMってると「こ、これは凄い物が出来そうだ!」
って思っちゃった、最近はQに移行しちゃうんで情報パクれないけど。
ヒロクラの続きのがヤリテーってのは置いといて…本当はこっちのがやりたいんだけどさー。
今日登録された「星の組曲」ってどーよ? とりあえず勝利条件とかのグラフィック面に関しては凄く雰囲気出てるとは思うのだけど
809 :
鹿男 :02/08/16 23:21 ID:gyxFEl15
>808 星の組曲、リリースされてる2面までクリア 一応れびうを ○OP 本当にOPだけで終了。詩のようなものとタイトルが出て終わり ○1話 山賊と戦うアッシュとシーラにアドルが乱入する話。 アドル視点で語られるのでアドルが主役かなと思ったが妙に弱い(w Ys好きとしては少し悲しい。結局、アッシュが大活躍でクリア。 2人と一緒に街へ ○2話 夢魔に取り憑かれたシーラがヌサカーンの協力を得てバトルする話 あまりに唐突かつ強引なストーリー展開。 アッシュが激強なのに加えて援軍で来るアランドラも強いため、 またもアドルは目立たない。ヌサカーンもちょっと弱すぎ 全体的に話が唐突かつ強引なので悪い意味で先が見えないのが気になりました。 リレーものだそうですが、個性を出すより先にもう少し話の繋がりを見せて 欲しかったと思います。今後に期待
ここで有名なロザリオーをやってみた。 ・・・手動合体するとバグります。 SRC暦短いから、何の異常でどこを直せば良いのかも分からない。 with関数が指定されてませんとか何とか出て強制終了。 ・・・合体不能を前提に攻略するしかないのか? (できないことはないだろうが・・・) 古いバージョンの本体でプレイすれば正常に作動するのかなあ。
>>810 それは合体の書式が間違っているのだと思われ。
俺はやってないからどう間違ってるのかはわからんが、とりあえず古いバージョンでもたぶん無理だ。
>811 そうかな ロザリオーなんて人気シナリオだし落とした人結構いるはず なのに合体バグ報告なんて上がってたか? >810 SRCのバージョンはいくつだ? ひょっとして開発版でやってない?
えーと、プレイしたバージョンは1657。 開発版も持っているけど、関連付けしてないから間違えて開くことはない。 引っかかったのはシナリオ16。(これより前は手動合体の機会がない) 3回プレイして、3回とも止まった。 シナリオの方は最新状態のはず。DLしたのも最近(一月ほど前だけど)だから。 ただでさえ所要時間の長いマップの、後半のシチュエーションだから 何度もやり直すのは正直しんどい。 おまけに強制終了で、対処の仕様がない・・・ いや、最初から合体封印プレイでやるという手はあるんだけど。 ロザリオーってそもそもシナリオ的にもユニット的にも、合体させる必然性を感じないし。 攻略が多少面倒になるけど、この難易度なら何とか押し切れる・・・?
SRCもかなり長いっつーか時間かかる話も多いし 途中で中断できると良いんだが・・・ 「我がアクロス」更新をずっと待ってる漏れは報われるのか。
815 :
812 :02/08/17 03:03 ID:wLG8sb7c
>813 やって見たが別段問題無く合体できたけど・・・ 試しにデータだけ抜いてテストしてみた(本当はいけないんだろうけど)けど やっぱり異常は無かったよ。 16話って味方NPCが大量に出てくる話だったよな。 手動合体はその前の15話(司令部が××される話)からできないか? 試しにやってみてくれ。
>813 俺も確認してみました。 バージョン1.6.57、シナリオは最新版をDL。 結果、15話、16話両方で問題なく合体できました。 むー、>813さんはなにが問題だったんだろ。 関係ないけど指令の顔、昔のとかわってて驚いた。
ここで聞いていいか分からないがお勧めのシナリオ教えてください やったばかりなのでどれが良いか分からないんでよろしくお願いします ジャンルなどは何でも良いです
>>817 このスレッドの記事を一通り読んでみ。
それでも判らなかったら君はSRCに向いていない。
819 :
名無しさんの野望 :02/08/17 09:19 ID:ABTz6ghs
>>814 アクロスか。実はエクセルの原作が今更新展開(?)なので続きの話を練りなおしてる
とかだったら……更新はいつだろう?(藁
逆のび20話…魔人…。
最近逆のびがまずい方向に進んでいる気がするのだが・・・
822 :
813 :02/08/17 13:48 ID:1rQ4TcDL
いま、試したら動いた・・・なんだったんだろう? PC側のエラーだったのかなあ。 しかし日を改めて試しても駄目だったものが今になって・・・? ともあれ、お騒がせしましたー
823 :
ワンだ :02/08/17 16:48 ID:DKKHE0LX
EDC、今回すげーぞ FF系もりだくさん
00:1000 *1.5= 1500 05:1100 *1.55= 1705 10:1200 *1.6= 1920 15:1300 *1.65= 2145 20:1400 *1.7= 2380 25:1500 *1.75= 2625 30:1600 *1.8= 2880 35:1700 *1.85= 3145 40:1800 *1.9= 3420 45:1900 *1.95= 3705 50:2000 *2.0= 4000
誤爆?
>>826 >825は多分何かのセーブデータのバイナリと思われ。
誤爆で正解かと。
>>821 禿同。小泉とか鈴木宗男とか言ってる時点でまずいと思った。
>>823 ギャラクシーエンジェルあったからテラ・ガーディアンの作者が喜んでた。
そう言えば今度の開発のクロスレビュー、コレらしいが。
>>828 そして、またチョソRIOが作者見下しレビューを書く
↓
他のレビュアーにまで悪い印象がつく
↓
ウンザリしたレビュアー達がDSCを離れる
↓
RIOの厨房レビューだけが残る…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
ガンパレリレーのレビューを希望したいのですが・・・。
>830 絶望の日のこと? いや、他に思い当たらないんだけど。>ガンパレリレー
>今度の開発のクロスレビュー、コレらしいが。 また後腐れの悪そうなレビューになりそうな予感。
>>831 それです。本家ガンパレをクリアしたのでやってみようかと。
>>829 ホント、他のレビュアーより先にまず水田クンを切ってほしいYO!
835 :
鹿男 :02/08/18 03:12 ID:KjWP6DAe
絶望の日のレビューをしてみます プレーはだいぶ前なので面ごとの説明はなしです 全9面。 戦闘の難易度は若干高めに見えますが、攻略法を見つければ(ヒントを見る ことが出来るので困ることはない)楽に進められます。 トラップを利用して敵を叩く面など、趣向もこらしてあり、SRCでは難しい 「戦闘を楽しむ」ことの出来る貴重なシナリオです。 次にシナリオですが、構成やキャラの心情の書き方はうまいものの、 設定回りがかなり痛いです。 ただ、これは原作のガンパレの裏設定が痛いのであって、痛い裏設定を 使わなくて済む滝川を全面に押し出して少しでも一般向けにしようとし た作者の方々の努力は賞賛に値すると思います。 決して悪くはないシナリオですので、迷っておられるのでしたらDLを お奨めします
次のDSCのレビューはテラ・ガーディアンなん? なるべくリリース分、全部やってからレビューして欲しいなぁ。 個人的にアレは、6話以降からがエンジンかかっていると思われるので、 それまでに見切りつけられると、ちと悲しい。 俺はギャラクシーエンジェルは知らないけど、充分楽しめてるし。 てか、初めオリキャラだと勘違いしてますた(´Д`)
チェックメイト5話の兵藤倒せた人いる? レベル50までは粘ってみたけど それでも熱血で10000いかんかったよ。
838 :
名無しさんの野望 :02/08/18 07:38 ID:ZvuurSRH
水田って誰?
水田良=RIO氏の本名。 彼のサイトにも書いてあったと思う。
>>828 それシャアペンじゃねえ?<小泉とか鈴木宗男
今はプロフィールの部分に「本名は秘密」とか書いてあるのに その下の方の自分自身の「パラメータ」にはしっかりと書いてあるという罠。
>>829 そういえばコミヤ氏もどことなくチョソの臭いがしたな。(糞)
>>842 TK666だかギャンだか知らんがいいかげんウザい。
RIO氏に関してはかなり自業自得っぽいけど。
最近はシナリオもデータも何も作ってないんでしょ?それであの言い様じゃ。
>>844 こんなのに構うな。キモいのが伝染るから。
846 :
830 :02/08/18 11:25 ID:0Mfc0kEI
>>835 ありがとうございます。さっそくやってみます。
>>844 電童の萌えデータをつくりますた。<RIO氏
最近でもないか。
848 :
名無しさんの野望 :02/08/18 15:42 ID:HccyfaxT
いつの話だ>電童
どっちが粘着なんだか
ついにクイックセーヴ機能が登場か!?
>>850 それは以前からあったじゃん。
どうも、中断機能が付くみたいだ。
偽が見れなくなってるよ〜ん。 俺だけ?
偽停止中ー。 流れてくるかも。
偽の方も割と見ているけど、あそこの荒みっぷり (といってもTK666氏一人が荒らしているだけ)を こっちに持ちこむつもりは無いけどサ。 ただ、実際問題としてRIO氏一人のせいで DSCでもきちんとレビューしている人達が 悪く思われちゃ報われないよ。 これ以上言うと煽りになりかえないんで止めとく。 まぁ、一つの意見という事で。
戦闘が始まった途端にwithなんやら変数がおかしいですと言われて 強制終了するのは環境がイカれてるだけですか。あらゆるシナリオでなる。
856 :
854 :02/08/19 00:17 ID:Ij6EuBwI
>>855 SRC本体のバージョン幾つ?
1.7系だと戦闘シーンでデータがdじゃう事が割りとある。
>>853 伊達に流れるかここに流れるかだな……伊達は知らないヤツが多そうだが。
858 :
名無しさんの野望 :02/08/19 02:22 ID:sn1y6NaE
似非には流れてほしくないなー
859 :
名無しさんの野望 :02/08/19 09:53 ID:cSfAXeQR
似非のこと言うなや
伊達ちゃんねるのURL誰か教えてくれ。
861 :
名無しさんの野望 :02/08/19 12:40 ID:15gZKstf
行ってみた。……偽復活まで待とう。
アーヴVSデスペランがテストプレイ可能段階に入ったらしいべ。
難産で苦労しているようですが、そろそろ玩具のモラルの更新の時期…のハズ…… これって魔人が3回目から急激に強くなる気がする…… 個人的にはATフィールドがもっとも憎かったシナリオでふ
あのスレに本IDで書き込んだって百害あって一利無しだしなぁ
誤爆すまん
∀フォルダの識別子(∀)が、モララーに見えて仕方がねえ…… 鬱だ。
>>869 =夏厨
あんたウザいよ。
SRC支えてる人の大半は忙しい合間に活動してる社会人なんだからさ。
その位は多めに見ろっての。
そもそもそこ管理してるまさろ氏がどれだけSRCに貢献してきたか
判ってるのか?
そんな事も知らずに何叩き依頼じみた事言ってんだよ。
このゴミムシめ。
>>870 言葉使いは悪いけど、言っていることは正しいと思う
でも、もう少し穏やかな言葉使いにした方がいいと思いますよ?
>>869 のような目先のものしか見えていないチンパンジーがSRCをどれだけ
駄目にしたことか。
なんだもはや古参もダメジャンルと認めているのか。
幼稚園児は早く寝ろ。
エース氏のことがあってから、 更新が滞るとなにかあったんじゃないかと 心配してしまうよ。
877 :
870 :02/08/20 07:53 ID:v3Eml28/
>>871 判ってる、判ってはいる…
それでもSRC以外の場でも869みたいな厨が真面目に活動している人を
無理矢理に悪者呼ばわりして迷惑かけて、結局そのコミュニティが
ダメになるっていう構図を幾つも見てきているからさ、SRCだけは
そういった『厨が識人を罵倒する』構図がまかり通っちゃイケナイと
思うのさ…
だからそういう厨を見る度に、意地でも叩き潰したくなるんだよ。
みんな、本当にゴメン。
アスパー氏って凄いね。プロフィールに自分の顔写真をのっけてるよ。 相当自信あり? 大韓民国でHPを作っているらしいが、日本語と韓国語両方で作ってる のはちょっと凄いと思った。 SRCももしかして両方選べたり? 確認するの面倒だからやめたけど。
879 :
名無しさんの野望 :02/08/20 13:12 ID:6ZDz+jyY
今度はアスパーさんですか?いい加減にしようぜ、もう
おっと、そこまでだ! ペドフィリアども!!
>>878 禁句。
ただでさえ厄介な民族なんだしよ。そっとしとけ
偽化してまいりました
あー、仕事きつかった。何もできなかったよ。 ようやく修羅の久瀬をプレイ。 どうやら歪曲空間の2年後の話みたいだ。久瀬が凄いことになってる。 久瀬マンセー、というシナリオ。歪曲やってないと、わけわからない。 だから、歪曲やっていて、なおかつ磨きがかかった電波を受け入れられれば プレイしてもOK。 おお、久瀬強い! うわあ、凄いぞ、いけいけ! ってな感じでプレイ。レビューもくそもないが、こんな感じ。 ただ、せっかく2話で斉藤から一度も攻撃しなかったのに、どうやら攻撃 しようとしてもキャンセルさせるだけ。ここの行動から分岐が欲しかったな。 分岐があるって言うから、1話でも隅によけてたよ、斉藤。 2話……最終回のショウ・ザマの名台詞が。 それはおいておいて、久瀬最強。歪曲のとき覚醒しなくてよかったー。 で、最終回。 何ーーーー!? もしかしてバットエンド!? 作者のHPの日記によるとこれがノーマルエンドらしい。むう……。 本当に外伝。面白いとかつまらない以前のシナリオ。 何はともかく歪曲プレイしよう。終わり。
もう色々なところであがってるネタだけど、チェックメイトで 兵藤倒せない……。倒せない仕様っぽいし。 うーん、熱血・クリティカルであれを打ち破るには、99レベル必要か? それでもダメかも。
>>882 そういうのを事なかれ主義っていうのか?知らんけど。
ふう……民族とかそういうのは、こういう場ではナシにしようや? 修羅の久瀬をプレイした。歪曲でのぶっ飛び方は最高だったんで。 しかし、このシナリオは……うーん、息抜きで作ったぐらいのデキだね。 顔グラフィックとMidiは添付ナシ。ただしMidiに関してはダウン場所が案内されてる。 余談だが、その案内先にはそれ系のレベルの高い作品が多数置いてある。 現在は更新されてない。(っていうか作者がプロになったんで)
修羅の久瀬、顔グラフィックは各自で開発支援センターのものを 使ってくれとのこと。 新しい作品だと、また認証を得て、またバナーを張って、さらに新しいDL を設けなければならないらしい(作者日記より)。 今ベガ第4話プレイ中。全員助ける必要がないっぽいが、救出中。 ちょっとめんどい……。 ここらへん柔軟にできないかなー、開発支援センター。 一つきちんと許可を得てシナリオを公開しているなら、それを認めて やってほしいよ。
ああ、順番が入れ替わってる。 真ん中の2行は最後ね。
ベガ第4話 クリアしますか? が欲しかった。 誤って亜光速ブースター使って反対側についちまった。 ガンバスターだけ救えず、しかしやり直す気はない。 装甲3400に苦戦。劣属性もってた味方がいたような気がしたが、面倒で 無視。そいつの持つMAP兵器に恐怖。 あと、乱数系列非保存だな。つけるの忘れてた。 これは標準装備してほしいんだけどなー。 1体やたら弱い奴がいるけど、そいつの存在意義に疑問。 面白いけど、数が多く途中から完全な作業になるのがちょっと……。 マジでめんどかった。 途中で息抜きが欲しかったよー。 ところで4話で完結じゃなかったんですか?
汝、盗むべからず―― さても事業に成功することはなし。騙すべし 汝、偽証すべからず―― そは低劣なり。ただ「噂に聞くところではこれこれなり」と言うはよし 汝、欲するべからず―― 詐欺やら罠やら、その他諸々の手段によっても得ることかなわぬものを
今、PTAやってんだけど、エレベーターキャンセル再行動って 報告したほうがいいのかな?いやさ、それでホッケーマスクを倒してしまった ので。
ちょっと遅い気がするが、『星の組曲』をやってみた。
アドルの一人称は俺じゃなくて僕だと思ったが違ったろうか。なんか違和感がある。
そしてアドルが弱い。前作でどんな強力な武器を手に入れても次の作品では無くしているアドルなので、
最初は武器が弱い方がらしいと言えないでもないが、一緒にいるキャラが強いので見劣りする。
と、アドルの位置づけに対する不満はあるが、それを差し引いても面白い。
リレーなので最初はあまりストーリーが見えてこないのは仕方ないだろう。気になる程じゃないと思った。
それよりは、演出の良さの方を評価する。
また、
>>809 は2話が唐突だと書いているが、それは当たり障りのなさすぎる1話のせいじゃないだろうか。
先の展開をおおまかなりと示唆しているし、あってもなくても変わらないような現在の1話より、
2話の方がシナリオの導入部らしい内容だ。
ちまちま削りあう戦闘は好みが分かれるかな。1話のアッシュや2話のアランドラは大ダメージを
与えられるけど、基本的には全般にダメージ低め。それでもヌサカーンは死にかけたが、
原作の使えなさが嘘のようにファッシネイションが強いので仕方ないんだろう。
キャラのバランスを考えてるなら、そのついでにアドルを強化して欲しいが……。
霞薙氏や遠田氏など腕のいいシナリオ作者も参加しているし、期待していて損はないシナリオだろう。
894 :
名無しさんの野望 :02/08/20 22:47 ID:gyosvJLR
ウーパー氏だろう、この1行が全てを物語っている >理想の男性 ウーパー長官 まぁ、誰かがネタでやってるのかもしれんが
って、良く見たら >注意:このサイトに使用されているアイコンは、 >ウーパーさんから特別に許可を頂いて使用しているものです♪ なんて表記があるし……
いや、それはアリスが会話しているものとして認知していたが。 こういうHPでウーパー氏が使用許可を出すとも思えない。 ウーパー氏が管理人か、もしくは親しいチャッターが管理人か、 そのどっちかだと思う。 で、ウーパー氏を特別視するようなアリスの言動は、本人以外が書いたら 侮辱ととられておかしくない。許可をもらってアイコンを使っているなら そういう真似をするとは思えない。 だからウーパー氏が管理人というのが俺のファイナルアンサー。 全然違ったらスマソ。
>894 100Hit踏んじまったよ。 >897 そーかねー?ウーパー氏ならむしろ推奨しそうな。
ウーパー氏だろう。どう見たって。 つぅか長官ネタはSRCの外に持ってくるのはイタイな。 いや、イタイというよりも寒いか。 いいかげんちゆクローンは飽きたっつーか、 ウーパー氏の企画好きにも辟易し始めたっつーか。 ウーパー氏、完全ロールプレイ入っているし。 リレーの話もネタかな? 内輪だろ、っつーのはともかく。本家SRCチャットも 昔はシナリオ書く人たちが居たワケで。 ウーパー氏はともかく、アンクル氏とかXAK氏とか 何気にリレー参加歴のあるRIO氏とか安藤正樹氏とかを 集めてリレーしてくんないかねェ。 正直、最近のリレーは参加者に目新しさがなくてつまらない気がするのよ。
900 :
sage :02/08/20 23:36 ID:DqfUaSCM
こういう時、HTMLのソースみたくなるオレは変態か? ウパ氏のサイトとアリスのサイトじゃHTMLのソースが似ても似つかないので 別人に一票。最近エディタ変えたとかかもしれないけれど。
ageちまった
リレー書くのは発条派の人たちばかりだからね。 あの人たちはあの人たちで交友範囲以外の人にリレー持ち込みしないでしょ。 参加者募集、とかのリレーでもあそこらへんの人の名前がずらっとあると気後れ して参加しようって気にはならないし。
そう言われると自信なくなってくるなあ(汗 最近ウーパ−氏がHP更新してないのはコレ作っていたからじゃないかな、 と思ってみたり。
>>899 2ch@各板SRCはどうだ?シナリオ書きを持続できる奴がいないだけかもしれんが
リレーシナリオばっかりな気がする
漫画サロン板、特撮板、葉書板は
>>3 にあるから
他の板でSRC企画あったら張ってくれ。オカ板にもあった気がするが見つからん
905 :
名無しさんの野望 :02/08/20 23:59 ID:cMtXYF5A
ゼンマイ派が関わっていないリレーは完結してないという罠
>906 誰か書いてやれ。飛びつくだろ。
これはもう、ここのスレでやるしか。
シャア専板や同人板でSRCツクローヨってやったら盛り上がる気がする。 ……初めだけな。
>906 混沌としすぎて何が何やらわからん罠 >909 経験者も多そうだし期待できそうだがネタは?
何気にこのスレの住人、発条派が紛れ込んだりもしてるみたいだけどね。 まぁ、それはともかく911が言ってるとおりネタがないとどうしようもないぞ。 あと、それなりに規約がないと途中放置されるのがリレーの常だし
>『アリス=リリアン 8歳』というサイトが出来ていました。 >ウーパーのアイコンが使用されているということで、 >私が制作したHPだと思われているようですが、私とは一切無関係です。 >アイコン使ったと、事後に連絡が入りそれを了解しただけで、サイトの内容、 >運営など、一切感知していません。 >最近、HPを更新していないのはシナリオ制作に時間を割いているのと、 >日記にするようなネタが無いためです。 ウーパー氏のHPより。
なんか同人系でSRC作ろうYO! と呼びかけても、 「俺の○○はこんなに弱くねー!」 「超能力Lv5と超回避Lv5はゆずれません」 「A×Bのレズカップルは公認な」 とか自己中心的な意見が錯綜して拡散するだけな気がするけど、 これって俺の偏見すか?
オリジナル無しの等身大リレー。 舞台はグラップラーバキの東京ドームトーナメント。 主人公は、木之元さくら。 正統武術あり、魔法あり、超科学ありの、全てありありで。 一対一じゃ盛り上がらないか。 でも死刑囚にすると、ブギクロとかぶるし。
あと、自分好みのデータだけ提出して、「おら、シナリオ書きはこれで シナリオ作れや、ゴルァ!」というのは自分勝手な気がするのは俺だけ? やはり、データ製作も含めて、シナリオ作るのが楽しい。 自分で作るのが面倒なキャラや、土台として使う分には、やはり叩き台と してのデータがあると非常に便利だけどね。 でも、そういう所のデータ提供者は、勝手にローカル化されると根にもち そう。って、これも偏見だな。
第一話でディ○ニーキャラを大量に出し 第二話以降一匹づつプチプチと潰していく そんな虐殺リレー
>915 1対1だと相当練らんと退屈な戦闘になるな。 チーム戦でも最低5人くらいは欲しい…… ってそれは鉄拳バトルロ(略)
真面目な話、シナリオ書いてからデータ作れ。 データ論議なんぞに時間裂いてたら、ノリが薄れて碌なことにならない。
>>902 ぶっちゃけ、誘われたら参加したい?>リレー
発条派限らず企画があれば。
921 :
鹿男 :02/08/21 03:54 ID:OpQh0Jag
>920 企画次第
>>919 シナリオはできていますが、データができていないので戦闘バランスが取れません
データを複雑にしすぎたことに後悔を感じ始める夏の朝……
ユニットデータ1体分だけで30Kあるんですが(笑)
>>922 ぶっちゃけ、そのユニットデータはプレイヤーにとって不親切。
まあ自分で楽しむだけのシナリオなら良いんだけどな
次スレ必要かな? また去年見たく収拾つかなくなりそうだし… いっそ「パソゲ板でもSRCシナリオを作ろう」スレに 変更した方が面白そうかもしれない…
>>923 そうなんですかね?
拡張なので装備品によって細かくデータが変更される様にしてあるのですが
サイズが大きいのは解説などもかなり書いてある為です
ユニットデータやセーブデータを自分で見ない限りは表面上はすっきりとしたデータになっています
武器の管理が一形態に付き10K近くあり、それが更に変形技で他形態が増えているので……
次スレは必要だけど、このままでいいんじゃない? 此処の住人は今は大分穏やかなようなんで、問題ないと思う。
>>920 書ける題材なら。
聞いたこともない漫画のキャラがメインだったりすると二の足踏む。
>>925 データが複雑でバランスが取りにくいのなら
もう少しシンプルにすることを考えてみては?
どうしても必要な部分のみ抽出するとか。
まぁ、拡張の方には手を出してないから
あまり大きな事は言えないけど。
>925 装備品によるデータの変更って、ある程度はitem.txtでできるのでは? ってもうやってるのかな。
だって作った本人が後悔してるんだろう? だったら、プレイする人間はもっといやがるに決まってるじゃないか。 プレイヤーはシナリオ作者と違い、 そのデータのことを『知らない』んだからな。 もちろん、複雑なデータでもすんなり受け入れられる場合もあるよ。 でも、925のがそれだとは思いがたいな……。 繰り返すけど、自分で楽しむだけなら、それで良いんだ。 でも一般公開するつもりなら、シンプルにした方が良いと思うぞ。
まあ個人の萌えデータにまでいちゃもんつけたら可哀相だが… SRC最大のデータ量を誇るクウガでさえ21Kだしな。
>>920 参加作品はジャンプオンリー、あるいは他にFF・ドラクエだけとかなら、
知名度の面じゃ参加しやすいかもね。
この前書くの話忘れてたけど、ワンださんというライバルが現れた らしい。レビュー色々やってくれないかな…。 なんかそろそろ次スレが必要ですね。950さんに任せればいいんでしょうか。 個人的には、このスレはレビューやらSRCの話題のスレがいいかなー。 SRCを作ろう! をPC板でやるなら、それはそれで独立した方がいい かも。興味はあるし。
>>933 禿同。SRC作るのだったら独立させた方が良いね。
元々ここはレビューするスレだし。
次スレのタイトルは何にする?
【出るか?】SRCスレッドR【期待の新星】 どっちかと言えば「SRCを作ろう!スレ」向きか
ソードワールドSRC 雷光の閃き をプレイ ソードワールド歴10年をこす俺としては厳しくチェック! といこうかと思ったけど、そもそもSRCにすること自体に無理があるので SRCとしてのレビューを。 ノリは軽い。でも、その方がいいかも。テンポはいいと思う。 コボルドのユニットアイコンがないのは寂しいな。ユニットアイコンが空 はあまり好きじゃない。 戦闘は簡単。というか、TRPGだったらレベル1の4人パーティーなら 死人が出てもおかしくない。でも、これはSRCで、本人レベルは4ある から楽。ほかにも色々言いたいことがあるが、TRPGじゃないんだ、と 言い聞かせながらプレイ。 TRPGのソードワールドを知っていると違和感ありまくり。でも、SRC としては普通。ただ、弓使いの最大射程5がやたら強い。 何気にヒロインの戦闘メッセージが好きだ。 軽いノリのオリキャラオンリー等身大SRCって感じかな。 オリキャラっていうので身構えるかもしれないけど、そんなに気にならない と思う。
魔沙氏がアリス=リリアンの立ち絵を書いたようだけど そんなんでいいのか魔沙氏?
ただ、一つだけTRPG的なこと言いたい。 ヒロインのTRPG上の能力値、器用度20、敏捷度8ってなってるけど、 彼女が人間ならありえない。 サイコロ二つを6回振って能力値を決めるんだけど、器用度はA+B、敏 捷度はB+Cだ。Aが12、Bが8が敏捷度が一番低くなる可能性。これでも、 最低値は10。 何かの呪いを受けて敏捷度が下がったか、はたまたドーピングで器用度 が上がったか。もしかしたら裏設定で何かあるのかも。 は! もしかして、種族名が明記されてないから、ヒロインはドワーフ!? これだったら一応可能性はある。生命力と精神力が最低値に近いけどさ。 どうでもいいか。スマソ、気になったもので。
>>936 938
ずばり! 彼女は器用度に6000点つぎ込んでいるのです!
……嘘です、こっそり修正しておきます。
SW準拠にするとバランスがあっさり崩壊するので、その辺はご容赦ください。
アイテムの価格も一回SW準拠で設定した後、泣く泣く変更したりしてます。
それでは、今後もレビューがんばってください。
●ソードワールドSRC 雷光の閃き うわーい、ニャー氏早えや。乗っかりで。 ソードワールドって一回しかやったことないです。あとSFC。 リリース文にソードワールド知らなくても大丈夫、とあったけど 俺は序盤でちょっと混乱しました。 なんでラーダ神殿の催しの護衛にファリス神殿が金を出すのか、とか。 キャラの性格付けは痛かったり壊れていたりしない程度に立っていて ちょうどいい感じ。近接苦手なくせに肉弾戦やりたがる奴いるよなー。 戦闘バランスはまだ一話しかないんでなんともいえませんが、 今のところ補助魔法かけたらダメージ喰わないくらい。 サポート系魔法が3Pってえらく便利だ。効果は弱めだけど。
おっと、名前忘れてた。上のも俺です 一話クリア後、ショップに行ったら武器がズラリと並んでて おお! と胸ときめかせたものの、解説によると 特殊技などの関係で武器の種類はあまり変更しないほうがいい様子。 ちとがっかり。 玩モラみたいに意外な組み合わせでの特殊効果とか びっちり設定してあったら燃えるのだけど。 1話終了時点ではまだたいしたことは起こってないので 2、3話まとまってからリリースして欲しかった感があるけど 今後に期待してます。
>>939 ……作者さんですか?
ソードワールド知らん奴が勝手なこと書いて申し訳ない。
>>937 スマンがアリス=リリアンって何?
どうにも疎くて…