◆◇WarcraftIII 3rdヒーロー召喚待ち◇◆
1 :
名無しさんの野望 :
02/07/09 12:44 ID:doUwXi5E
2 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:44 ID:doUwXi5E
3 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:45 ID:doUwXi5E
4 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:45 ID:doUwXi5E
5 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:45 ID:doUwXi5E
6 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:45 ID:doUwXi5E
7 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:45 ID:doUwXi5E
8 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:45 ID:doUwXi5E
●追加サポート情報和訳
シネマの後に画面が黒くなったり
メモリーリードエラーなんちゃらが出る人は以下の項目をチェック
1.まずビデオカードとサウンドカードのドライバを最新する
2.IRQの競合が無いか確認
3.
http://ftp.blizzard.com/pub/war3/other/war3.reg でリフレッシュレート60Hzにし標準状態に戻す
4.ビデオカードのハードウェアアクセラレーションを最大にする
5.サウンドのハードウェアアクセラレーションを最大にする
6.モニターのドライバをアップデートする
7.Geforceシリーズなら
画面のプロパティ-> 設定-> 詳細 -> Geforce XXX -> 詳細プロパティ
->Direct3Dの設定-> フォグ テーブルエミュレーションを有効にするにチェック
詳細はこっち
ttp://www.blizzard.com/support/?id=awr0512p 全部やるんじゃなくて上から1つづつ試してみる事
あとZoneAlarm使ってる人はWarcraft3.exeがネットにアクセスするの許可してね
9 :
名無しさんの野望 :02/07/09 12:47 ID:F9Ki54Eg
おつー
10 :
keldon_warload :02/07/09 12:48 ID:Y7naWHbQ
てか、お気に入りのヒーローって何よ?みんな? 漏れはリッチですよ。
11 :
名無しさんの野望 :02/07/09 13:03 ID:tmUjWRe6
PoM StarFall燃え。アーチャー強化のオーラも燃え。 やっぱ強い奴はつよいねー。(当たり前) 初期ラッシュがはえーはえー。
12 :
名無しさんの野望 :02/07/09 13:05 ID:9pap7x1.
お気に入りの種族はナイトエルフ。ヒーローはプリーステスオブザムーン。 使ってる人が多いのが玉に瑕。
13 :
12 :02/07/09 13:06 ID:9pap7x1.
はぁいきなりかぶるくらい使ってる人多いのかYO!(藁
14 :
名無しさんの野望 :02/07/09 13:09 ID:F9Ki54Eg
1にカプクソに対する愚痴スレのアド書いたほうがよかったかも また愚痴スレであれそうだな
15 :
名無しさんの野望 :02/07/09 13:13 ID:gDgo9QfY
>>1 !
前スレのアドレスもねーぞ!
さては、おまえ、【死人】とか言っていたやつだな!
18 :
名無しさんの野望 :02/07/09 13:44 ID:tZULksE6
強いやつってTAITAIだけかよ 古株は糞か
19 :
名無しさんの野望 :02/07/09 14:04 ID:kFufzgeo
1乙カレー 前スレさえあれば完璧だったのにな。
TAITAIって何が強いんだ? 多分俺勝てるよ? なんで有名?
強くて且つ強いだけじゃなくライターとかやってるから。
ゲーム中の一場面だけを切り取れば誰でも同じことはできる。
本当に強いって言うのはミスが少ないって言うこと。
あと
>>20 と違って実績があるとか
22 :
名無しさんの野望 :02/07/09 14:40 ID:I0.PEftk
>>21 ただの出たがり厨房なんだからほっとけって
23 :
名無しさんの野望 :02/07/09 14:42 ID:2PvOyXSI
>>1 グッドジョブ
種族はナイトエルフ。
お気に入りヒーローはKoG。「もののけ姫」に出てきた神様(名前忘れた)に似てない?
トレント召喚もいい感じだし。
だいだらぼっち。 >22すま
TAITAI信者多いな。 まぁ俺はWCの話題見にきただけでこの手の話題にスレ 伸ばすつもりはないから、そんなひっかかる言い方すんなって。 >本当に強いって言うのはミスが少ないって言うこと。 まあ それもあるんだろうが、相手の出方にたいして柔軟に対応できる奴が 強いんじゃないの? TAITAIはそこが甘い。 トーナメントでもやって 勝ち続けるならこんな力が必要なんだけどね。
旗背負ったオークの侍が最高です。 影分身、ワールウインドを繰り出す姿にシビれます。
27 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:06 ID:VxNDs1XI
28 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:07 ID:009FoM2A
オーク侍のレベル6技見たときは笑ったね(w ありゃワールウィンドというよりはゴッドスラッシュタイフーンだ(´Д`;)怖すぎ ところでオーク侍の分身ってあれ全部本体と同じ能力持ってるの? もしそうなら無茶強いな… おかげで牛の親玉の方がまったく人気無いなぁ。 ウォースタンプは結構強いと思うんだが、レベル6技のリーンカーネーション がいまいち役に立たない… 一回しか生き返ってくれないからなぁ(´Д`;)
29 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:11 ID:d9M4hCL6
古株SC&WCプレイヤーには、世界レベルで有名な日本人はいないし、ずば抜けたセンスの持ち主もいない 人口の問題もあるが、時間の問題でAge組圧倒じゃないかな? TAITAIもそうだが、その他にもAgeにはゴロゴロ強者がいるし
30 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:12 ID:bUxtz8Lc
前スレの話題だけどリッチ強いよ。 かなーり地味だからわかりづらいけどフロストノヴァとフロストアーマーは鬼。 魔法タイプのヒーローはまめに操作してうまいこと魔法唱えてなんぼだけどリッチの場合は 魔法の回転が異常に速いせいで操作量がとにかく多い。 おまけに超虚弱体質だからレベル高くてもあっさり死んでくれる。 この点でもかなり気を使わせられる。 リッチはプレイヤースキルで大きく性能が変わる玄人専用ヒーローだと思う。 ちなみおれは一生使いこなせそうにない。
ミラーイメージで作った幻影に攻撃力はない。 そして敵からの攻撃で2倍のダメージを受ける。 リーンカーネイションは時間が経つとまた使えるようになる。
はっつしょーりー!キャンペーンやめてBNで遊んでます。 初プレイは速攻でボコられましたが、二回目は勝てました。 マッチング機能いいですねー、同じレベルだと玄人も素人も楽しめます。 種族はヒューマンで、1st HEROはパラディン。
33 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:20 ID:009FoM2A
>>31 情報さんくす!
幻影には攻撃力無いのね。あったら強すぎだとは思ってたけど。
つーことは牛親父の方もまだまだ活躍の場ありそう。
34 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:21 ID:cJQFG/KA
wc3jpで上級といえそうな人はTAITAI氏の他にも3人くらいはいるよ
35 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:22 ID:009FoM2A
BNの対戦、たまたま相手が即落ちして勝利が重なったんで、 無駄にランクが上がってその後まったく勝てなくなりました(´Д`;) BNは勝てば勝つほど辛くなるね。
>>35 不幸ですね…(^_^;
俺はとりあえずHumanで一勝一敗したのでOrcやNight Elfでもプレイして感を掴もうとしてます。
こうすればまあ負け数もコントロールできて…ふへへ。
>>33 戦闘で使い終わったら相手の戦力調査などの偵察に出せます。
37 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:25 ID:I0.PEftk
とりあえずプレイやヤーについて語るのはもう少し後にしようや。
>>37 落ち着いて…。
WC3に関係あるといっても個人について深く語るのもどうかねぇ。
もっと戦略戦術ユニット特性について理解を深めたいよ。
39 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:33 ID:d9M4hCL6
AjiはAge組だが、古くはSC出身だな、常時#TAITAIの住人だが 良く言えば何時も安定、悪く言えば地味(w Ajiは飲み込み早いから、今ならトップクラスじゃない?
どうしてもプレイヤーの話題で荒れるようならそっちは別スレ建ててやったほうが良いな。
41 :
↑ :02/07/09 15:46 ID:d9M4hCL6
別にあれていないと思われ 気にするお前のスレが荒れる原因
AoKのプレイヤー叩きやってる奴らが流れてくるなんて最悪だな。 もう終わりだね、このスレ。
ここらへんの流れがいかにもPCゲー板だな。
>>42 終わらせたいんだろうけど終わらないので安心して。
俺も WC>AoE>SC って順にやってたけど、Age組もWC組もないな。 Ageは仕組みは細かいけど操作が大味、WCは仕組みは単純だけど操作が細かい。 ってイメージがあるな。 Age組が、とかWC組が、なんて話はしたくないね。 ウリナラは、ウリナラ民族の優秀さをしめす・・ みたいな感じだね。 まあ、荒れたら困るのでやめとくか・・・
46 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:07 ID:hzP0KdUY
WC3という同じ土俵でやるんだから別にどっちがどうとか言わなくてもいいべ そもそもTAITAIの名前出したやつがほったんだろ。TAITAIだっていい迷惑だし そういうことはヤメレ
マッチング機能といい、ヒーローといい。 少ないユニットでガシガシ、進化もスピーディー。 RTSとRPGを素晴らしい配分でミックスしたのは初心者にとって嬉しいだろうなあ。 今作は世に初めてRTSが出た時以上の衝撃をプレイヤーに与えるかも知れない。
48 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:15 ID:bUxtz8Lc
アーチャーとプリンセスムーンの夜消える能力はいやすぎ。 2nd取りに行ったら潜伏していてNPCと挟撃食らってあっさり全滅。 これがトラウマになって未だに夜にNPCと戦うのが怖い。
シングル用チートコード iseedeadpeople - 霧なし somebodysetupusthebomb - 即座に負ける thereisnospoon - 無限マナ allyourbasearebelongtous - 即座に勝利 whosyourdaddy - 一撃必殺で無敵 strengthandhonor -- 負けた後もプレイ続行 pointbreak - 食料制限なし synergy - 建設条件なし warpten - 建設などの待ち時間が大幅に短く greedisgood 数字 - gold, lumberが増加 leafittome 数字 - lumberが増加 keysersoze 数字 - goldが増加 itvexesme - 勝った後も終わらない motherland 種族 チャプターの数字 - マップを変える lightsout - 夜になる riseandshine - 昼になる sharpandshiny - 武器と防具のレベルが1段階アップ thedudeabides - 効果不明 iocainepowder - 効果不明
>>48 あ、そういう戦術もあったか!
私はさっきHumanにするつもりがRandomになっててNightElfになっちゃったんですけど、
その能力使って偵察したりとか、色々遊んでました(笑)
最後はChimaera Rushで潰しましたが、間違いに気付いた時は焦った。
51 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:25 ID:d9M4hCL6
プレイヤー話題より、チートコード乗せる奴の方が問題大きくないか? ネットゲームなんだしチートコードは駄目だろ わざわざチートコード書き込む理由がわからん
>>51 チートコードはシングルでしか使えないんですが。
53 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:27 ID:hzP0KdUY
54 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:27 ID:EKVqO.co
ワロタ
55 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:31 ID:cJQFG/KA
チートコードはお遊びコマンド
warpten=Warp 10 TVドラマ、スタートレックにおいて最高速度を意味する。 他でチートコードの意味分かる人居ますか?
57 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:35 ID:9UJn0MKc
ヒーローレベルアップのチート、絶対ありそうなんだけどな。
MacのキーボードではhelpとDel(Enter上のDeleteではないキー)でカメラ振れます。
thereisnospoon 映画マトリックスの有名なセリフ keysersoze 「カイザー・ソゼ」 映画ユージュアルサスペクツより iseedeadpeople 映画シックスセンスの有名なセリフ
60 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:43 ID:d9M4hCL6
>>チートコードはシングル用 そんなの知ってるよ。。。 だがシングル用じゃないんだな、これが ゲーム標準のチートコードを、対戦やネットで可能にするのがチートツール Age系ではreveal map、no fogなどのゲーム標準チートを、ツールで何時でも可能にしたのが チートツールだ 俺はROR時代、上のチートを使ってTAITAI撃破に成功した(藁 SCで言えばmaphackみたいな物
>>59 サンクスー、そうか、映画が多いのか。
>>60 情けない…。
そこらへんはBlizzardに厳しく対応してもらいたいですね。
>>40 ハゲ銅
個人名をあげるなら別スレたててやってくれ。
63 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:54 ID:xtqxGTiA
WC3がRTS初体験なんですが、誰か最弱決定戦でもやりませんか。
あと、前スレ読んでて終わってる話題をかきこんでしまった。失礼
>>63 最初のプレイならいつでも最弱決定戦が出来ますよ。
戦う相手も同じレベルなんで、自分の分身と戦ってるようなもんですから。
66 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:01 ID:kDb9rzs6
マプハクならともかくシングルチートコードをマルチで使ってもリプレイみたらバレバレじゃない?
>>66 名前も割れるからBlizzardに連絡されたらどうなることやら。
68 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:12 ID:d9M4hCL6
リプ無し対戦で逝けばいいかと lagが起きるからリプ駄目とか逝って lightsout - 夜になる riseandshine - 昼になる リソース系、即建設とかミエミエは駄目だけど これは使えない? チャットの記録は残らないし 近い将来、全員がマプハク使用者になって、no fog war の要素が消えると思われ そうなったら今までと同じ、操作量だけのスピード競争RTSに戻るな
69 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:15 ID:2H/eD8F6
>>68 リプなしとかできるの?
たしか終了時にリプ保存できる仕様だから常にとってると思うんだが
70 :
?? :02/07/09 17:17 ID:KLfxhkUE
リプ無し対戦ってなに? WarCraftIII持ってないんだが、 StarCraftと同じで、ゲーム後に保存するかしないか選ぶタイプじゃないの? マルチでのチートは、自分のPCのメモリだけに影響するチートじゃないと、 強制落ちかチート警告でるんじゃない?
71 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:18 ID:2H/eD8F6
リプ最初に保存するか決めるのってAOKじゃないか?
72 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:18 ID:bNInqfsA
>>68 はただのシッタカ厨なので気にしないように。
はい次。
73 :
68 :02/07/09 17:18 ID:d9M4hCL6
>>69 今は出来ないな 訂正 no fog war→fog war
74 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:19 ID:I0.PEftk
いきなり昼になったらおかしいだろ(w そもそもどうやってリプ無しって設定にするつもりだ?
75 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:20 ID:Ug7SPaaQ
総ツッコミを受ける82が哀れだ
>>73 >今は出来ないな
あえて言おう、「キミはバカ」であると!
存在しない機能について言及するな!
>>70 ちなみに単なるメモリ操作だと、相手側とこちら側の値が一致しないとかエラー出てゲームが即落ちします。
77 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:21 ID:mwdTWYCI
>>75 はただの預言者なので気にしないように。
はい次。
78 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:21 ID:2H/eD8F6
79 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:21 ID:7nratdDk
これってマジに面白すぎ・・・・・掛け値無しにおもしろい。 ヒューマンの30分シナリオ(スタクラ思い出すなあ)終わったばかりだけど。 いやあ本当に良く作りこまれてるなあ。関心というか感動というか・・・ ブリすごすぎ。多分対戦モードでも面白いんだろうなきっと。 スタクラでもスゴー!て思った口だけど、ここまでとは・・・ スタクラをマジで超えたよ。 3Dになるって聞いて少々心配だったが、このグリグリ動く3D画面は脅威。 カッコよすぎ。全然変じゃないし、遅くもない。ユニットで埋め尽くされるくらいになった時ほんの少し 動きが鈍ったけど。(30分シナリオの後半で) マウスのスクロールで立体的に動くのに気づいたときは驚いた。 あと、雨降ったり、水辺をパシャパシャ歩く所なんか凄いというか見とれる。 こういう美しさはスタクラには無かったなあ。 何だこの凝りよう・・・思わず笑っちゃう位凄い。 剣と魔法の世界にスタクラがやってきて、しかもストーリーとゲームが一体化し ているというか何と言うか・・・スゴク不思議にマッチしてる。 ムービーも凄く丁寧に作られていて、髪の毛1本まで再現してる細かさ。 本当に凄すぎて言葉が出ない・・・FF並みのディテールの細かさだよ。 アクセサリーが何気に揺れてたり・・・カラスが預言者に変身したり、瞬間移動したり、とにかく凝ってる。 サウンドも・・・パソゲーもここまで来たって感じだよ。 それと、ヒーローが出てきてゲームバランス崩れるかと思ったけど、これはこれで面白い。
80 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:24 ID:2H/eD8F6
>>79 妙にオーバーだな・・定期的にくる社員か?
まあ面白いことには禿同
81 :
名無しさんの野望 :02/07/09 17:24 ID:dzNlY5ac
てめーらベストパターンを教えろや!!
>>79 長文ご苦労様です。
確かにスタクラ超えてます。
雪を歩いた時足跡が残るのとか見た時は感動モノでした。
俺はSC初めてやったのは発売後2,3年だったのでヨワヨワなためついてけなかったんですが、
マッチング機能のお陰でなんとか二勝一敗です。
初期の基本組み合わせは
Human=Footman+Rifleman
NightElf=Archer+Huntress
かな。UndeadとOrcはあんまりプレイしてないんでよーわからん。
83 :
75 :02/07/09 17:38 ID:OHAm6mh6
>>82 初期に作れるユニット書いてるだけじゃねーか。
一人でつっこんでみますた。
>>83 がふっ。失礼しました。
まーでも、基本パターンに魔法やらアイテム組み合わせていくのが序盤中盤の定石では?
偵察せずにナメてたらいきなり航空部隊が〜ってことにもなりかねませんが。
War3Patch101.exeが使えません 何故かレジストリにWC3のパスが無いって怒られますた 当方、WinMEですが同じような現象になった人いますか?
87 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:02 ID:trgVcbMc
WARCRAFT3に海はありますか? 深海はありますか? 海軍ユニットはありますか? 潜水艦ユニットは登場しますか?
>>85 インストーラからきちんとインストールしましたか?
インストール中にエラーは出ませんでしたか?
それでもダメならBNで自動UPDATEしたほうが手っ取り早い。
>>87 船はオブジェクトとしてしか登場しません。海はありません。
海軍はありません。潜水艦はありません。
90 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:11 ID:2H/eD8F6
>>86 リプはほんと助かるなー勉強になるし。落とさせてもらた。まだ見てないけど
そうそう、repleyフォルダの中にフォルダ作っても認識することが判明
半角英語じゃないと文字化けしそうだけど。これでリプの整理ができる。
知ってる、もしくはそんなの当たり前じゃん、だったらスマソ
91 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:16 ID:2H/eD8F6
repley-->replay
92 :
87 :02/07/09 18:19 ID:trgVcbMc
>>89 そうですか。
それじゃ、RTSとしての面白さはEmpireEarth>>>WARCRAFT3になりますね。
しかし、リッチが敵兵をアンデッド化出来るのは面白そうですね。
93 :
:02/07/09 18:20 ID:wyln7WRM
ところでおまえらレベルなんぼよ。 もしかしてアジア鯖人少ないんか?日本人みんなUS鯖の方いってるのかな?
>>92 >>それじゃ、RTSとしての面白さはEmpireEarth>>>WARCRAFT3になりますね。
ネタだと思うけど、一応突っ込んどく。
Why?
>>93 BNでは今まで三戦二勝でLEVEL 3。
昨日まで負けるのが怖かったけど負けてみると吹っ切れるもんだ。
>>86 おいしゅういただきました。
Meat Wagon、あれSiege攻撃できたんですね。
骸骨兵の作成、食料と用途が広がっていい感じです。Undead強そうだ。
やってみて自分はEmpireEarth>>>WARCRAFT3と思ったと言うなら 人それぞれだから構わないと思うが、海軍ユニットが無いと言う事だけで やってもないのに判断するのはちょっとおかしいと思いますよ
97 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:30 ID:qN2TbALY
煽り屋の禿厨房なのでほっとき
MWスレより・・
119 :名無しさんの野望 :02/07/09 17:21 ID:trgVcbMc
これって、いつ日本語版が発売されますか?
日本語版が出たら買う。
120 :名無しさんの野望 :02/07/09 17:30 ID:trgVcbMc
>>1-118 ゲッ、やっぱり買わない。
BG買った方がマシかも。
121 :名無しさんの野望 :02/07/09 17:36 ID:trgVcbMc
いやいやそれよりも、エヴァークエストをやってた方がマシかも?
でも、水の中潜れたり空飛べたり3Dフィールドが有機的に機能してるのかな、あれ?
98 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:30 ID:I0.PEftk
99 :
85 :02/07/09 18:31 ID:T4FrEa3o
>>88 レスありがとうございます
インストは問題なく出来たんですが、起動がやたら不安定なんで
もしかしたら変な事しちゃったかも。。。
大人しくBNで落としてきまっす
101 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:37 ID:9UJn0MKc
次は輸送ラッシュができないからSC>>WC3あたり来そうだな。
雑魚にやられるからレベルアップの楽しみがないと、DQ>>WC3が来そう。 既にFFは来たんで。
103 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:41 ID:bUxtz8Lc
キノコでパワーアップしないからマリオに負けてしまうからも知れないぞ
Militia Rushを試した。Militia化時間が過ぎて死んだ。
音は完璧ですか?
106 :
:02/07/09 19:35 ID:Z6SrCpcM
カスタムゲームの観戦ってできる? それらしきチェックボックスはあるけど今一使い方がわからない。
カスタムゲーム立てた人がオブザーバーのチェック入れてたら出来るよ。
バトルネットで、カスタムゲームに入ることも、 入ってもらうこともできない・・・。 カプにメールで聞こうと思ったら、 メールサポートしてないってマニュアルに書いてあるし…。 これはLANでできないのと同じ原因なんだろうか? くそー、これじゃ仲間内対戦も、チャットルームで知り合った相手とも 対戦できず、ただ割り振られた対戦を繰り返すしかできなくなってしまう…。
109 :
名無しさんの野望 :02/07/09 19:56 ID:7W1EEYWU
WC3のプレイヤーってAgeとSC両方から来てるのか。 プレイヤーが増えて良いことだ。 盛り上がりそうだねー。 ところで、USとASIAどっちが日本人プレイヤー多いの?
>>108 環境は?ルーターですか?
ゲームに必要なポートは空けてますか?
111 :
108 :02/07/09 20:12 ID:3PRZ.eKo
>110 "ポートの開け方"って言うのがわからないんです…。 すいませんが、どうやってやったらいいのか、 教えていただけますか?
112 :
名無しさんの野望 :02/07/09 20:14 ID:mmz9g9I.
このスレみてて、日本語版待てないから買ってきました。 マニュアル見てハァハァして、いざインスト。 CD−KEY入力のとこまできたんだけど、 その先でスットップしてしまいました。 いい解決法はないでしょうか? 当方NEC製で、WinXP、PENV1G、MEM256、 GF2MX、という構成です。 ドライバーは最新にしています。
113 :
108 :02/07/09 20:14 ID:3PRZ.eKo
osはWin2000です。 ルーターとかはよくわからないんですけど、 社内LANで今はやってます。
>>114 たしか、エイプリルフールの時のものだったような気が・・・
War3のゲーム画面スクリーンショットのユニットが全部パンダになったりとかしてました。
>>116 うん、リンクたどってったら「パンダ帝国」の長々しい説明が載ってた(笑)
118 :
名無しさんの野望 :02/07/09 20:31 ID:d9M4hCL6
>>>WC3のプレイヤーってAgeとSC両方から来てるのか Dia2から来た厨房もいるらしい Dia2組は恐ろしい粘着らしいから気をつけろ>ALL 腕はスライム以下(ワラ >Dia2組 米西鯖に繁殖中
119 :
名無しさんの野望 :02/07/09 20:33 ID:kDb9rzs6
社内LANなら会社のネットワーク管理者に相談するしかないです。オレからしてみりゃ、 会社でWCか、おめでてーな、 ですが。
120 :
名無しさんの野望 :02/07/09 20:33 ID:bUxtz8Lc
>>108 社内LANじゃファイアウォールあるだろうし無理くさいね。
ゲームしたいから設定変えてくれってわけにもいかないし。
【パンダ情報】 ナイトエルフのシナリオで道に迷って、map中あるきまくっていたら ちょっとした隠し道があったので入ってみた。 そしたらいきなり巨大パンダ出てくるシーンが出てワラタ。 1000hp 60-90damageぐらいあったし強かったよ。 場所を詳しく書くとネタバレになるので控えます。 ガイシュツでしたら王子の親と共に逝ってきます。
あれ。前スレあたりでパンダ情報あったけど、ナイトエルフキャンペーンじゃなかった気が、、 わりといるのか?
123 :
108 :02/07/09 21:02 ID:3PRZ.eKo
まぁ、会社でゲームって言うか、ゲーム会社なんで…。 取り敢えず明日にでもその辺聞いてみることにします。 どうもありがとうございました。
【パンダ情報】
>>114 の画像はアンデッドキャンペーンの某所でお目にかかれます。
125 :
名無しさんの野望 :02/07/09 21:06 ID:d9M4hCL6
>>123 まわりに詳しい奴ゴロゴロいるだろう。
わざわざ2chで聞くなよ・・・
仲悪いのか?
127 :
名無しさんの野望 :02/07/09 21:18 ID:00S9oXp2
キャンペーン、クリアーした。 なんかもうエキスパンションのストーリーが予想できまくり。 出す気まんまんだな、ブリ……
>>127 俺も予想できた。
パターンとしてはDiablo IIと同じか…。
129 :
108 :02/07/09 21:26 ID:3PRZ.eKo
>123 そこに知り合いは居ますが、全然違います。 >126 いや、私用のゲームプレイなんかで、 会社のシステム管理の手を借りるのは、 ちょっと気が引けるんで、こっちでこっそりと…。
やっと買いました。英語難しいですが、なんとか翻訳しながら頑張ってます。 ちなみにCtrlでキャラ選択すると起こる問題は解決されたのですか? IMEにしないとやっぱり駄目なんでしょうか・・・
131 :
名無しさんの野望 :02/07/09 21:36 ID:Ug7SPaaQ
ネットワーク設定を変えてもらうのに管理者の手をわずらわせることになると思うけどな。
Sunskerさん。痛い。痛いよ。
133 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:13 ID:hSUjOqiQ
ADSLやケーブル使ってる場合クリエイトしても 入ってもらう事が出来ないって本当? 因みにADSLでポートも開けてますが、出来ません。。。 自動で対戦相手選んでくれるGAMEや他の人がCしたGAMEに 入る事は出来るのに。。。
134 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:34 ID:oeEYedvo
ADSLだけど、普通にできてるよ。
135 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:42 ID:kTXtZ0vE
あのさ-....そろそろみんな本音で話そうよ。 期待した割には、つまんなくね-?。 それにWCって便所だしさ―。
ねぇねぇ お母さん、あの
>>135 何言ってるの?
あの人はね、キティな事を言ってるのよ。
ギコ男はあんな大人になってはダメですよ。
ゴ・・・・ゴカイモナ・・
CPUに勝てない・・・・ BNで漏れに勝った戦法をリプレイで研究して真似てみてもまだ勝てない・・・ CPUに勝てないヘタレ用のIRCチャンネルとか欲しいYO
138 :
:02/07/09 22:49 ID:3ixNsYO6
まあとりあえず買って無い奴が煽ってるのは確かだね。
期待してなかったので上出来すぎ。
買ったけど、リアルタイムなHeros of Might&Magicじゃん。 確かにつまらなくはないけど、Herosのほうが折れ的にはだいぶ上 3ならランダムマップもあるしなー
くそ、くそ、くそ せっかく慣れてきてBNでマルチやりてーのに、いきなり激不安定に なりやがった。数分も持たずにエコーしながら固まっちまう。Chatでもだよ・・・ 普通この種のトラブルはドライバいじってたりすると起きるが、今回は はじめの数日の完璧に安定してた時から何も変えてない。 Win98でもXPでも同じような現象が起きるからハードを疑ったが、 Memtestも通るしBIOS設定を安定志向にしても全然改善されんし、 WCIIIインストールしなおしてもなーにも変わらん。かなりお手上げ気味。
>141 ほかのアプリではどうよ?
キャンペーンの会話が全くわからない・・・ ネタバレも嫌だからあまり他の見てなかったら、俺脳内のストーリー。 最初のオーク→ オーク「あの烏追うぞ」 烏人間「今が攻めドキじゃ。人間殺せ」 オーク「船でいざ出発」 ヒューマン→ 冒頭の王 「しんどいなー。あの烏なんだろう」 烏「オークがくるぞー」 王「わかっとるわ。下がれ」 王子「オークが略奪してる。助けるぞ」 Lv10親父 「守りは任せろ。オーク殺せ」 王子「やった。オークは倒した」 姉ちゃん「アンデッドが進軍中!助けてー」 勧善懲悪一本道
Insert,delete,ホイールで視点変えれるのか。知らんかった。
>>141 daemontoolsをつかってるなら最新のものにupdate
ウィルスバスターやノートン先生を無効あるいは再インストールしてみる
サウンド・ビデオのドライバを入れ直してみる
などなど。
146 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:21 ID:7nratdDk
だめだ〜。やばいマジで廃人になりそう。 早くもスタクラ状態だ・・・ ヒューマン終わってやっとアンデッドです。 シェード好きだな。あの黒影がひゅるひゅるっての。 英会話分かんなくてもなんか雰囲気で突っ走れるなあ。 でもヒューマンの最後の船5つ壊すシナリオはチョット分からなくて、 激ムズ・・・とか思ってたら、なんだ仲間が簡単に増えたのね! ってことであっさりクリア。 ハンマーおじさんは随分重宝した・・・のに・・・ねえ。
>>147 だよね。いいさ・・・ストーリーの理解は日本語版待ちます。
ヒューマンで誘拐されたガキがめっちゃ怖くて、そいつも敵かと思った俺だし。
149 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:37 ID:oeEYedvo
>>143 違い過ぎて相当面白い(w
出来たらクリア後全部脳内訳載せて欲しい
150 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:38 ID:kFufzgeo
オレストーリーと正式なストーリー2度楽しめるなんておいしいじゃん
151 :
141 :02/07/09 23:39 ID:1qzn74OQ
サウンドがVortex2だからドライバは変えようがないんだよね。 でもWin98ならVXDだし、XPならWDMドライバ、どっちでも起きるなら ドライバが原因とは考えにくい。 んで、CD回すと発熱すごいなと思ってDaemon入れてたのを思い出した。 もちろんいろいろ試す時にDaemonを使わないでちゃんとCD読ませたり Daemon落としてから起動したりはやっていたが改善されなかった。 ところがきれいさっぱりアンインストしてやったら止まりませんよ!? Daemon仮想CDドライバの存在そのものが不安定要因なのかも。
>>149 頑張る。後、辛うじて読み取れた英語も書いてみる(訳として合ってるかは別)
とりあえず、さっきの面(アンデッド進軍)のラスト
ネクロマンサー「すまんな(sorry)。捕まるわけにはいかん。スケルd、肉ダルマ!時間を稼げ。ではさらばじゃ」
王子「あの肉ダルマを倒す方法を勉強する(study)ぞ」
撃破
王子「あの黒い(black)魔術師は一体・・・」
姉ちゃん「私はあのネクロマンサーを信じるわ(believe)」
続く
明日買いに、いくぞ、いくぞ。
>>151 俺仮想CDでプレイしてるけど安定してるよ。
>>148 あぁ、あの子供はねぇ…。Human初期ミッションでくすくす笑われた時こいつら毒にやられたのかと思ったよ。
そのうちカスタムゲーム用マップで子供が敵になったマップが出るだろう。
>>152 Jainaがネクロマンサーの手先で王子はオーク虐殺志望者。
んで鳥人間がオークに好機を知らせるときたか…。
面白すぎ。
156 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:50 ID:I0.PEftk
152が作ったカスタムマップで遊んでみたい(w
157 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:56 ID:BXo5Q2HQ
建物のショートカットキーを設定するやり方がわかんないYO! 日本語マニュアル見ても全然書いてないんだもんなぁ…
Modとかでたら 日本語版で動かないかもしれないぞ
>157 ユニットと同じ
160 :
152 :02/07/10 00:12 ID:BpX5ICZQ
次のマップ 姉ちゃん 「見て!(Look)ネクロマンサーが金とってるわ」 王子「何?!突撃ーーー!」 ネクロマンサー親玉「また会ったな(again)。ここが子供(cildren)の墓場だ」 王子「なぜこんな事を」 ネクロマンサー親玉「我らの計画(plan)には金が必要だ。悠久の闇(etarnal darkness)のためにも」 親玉撃破 ネクロマンサー親玉「ぐはあ。だがもう遅い。この国(this land)は終わりだ」 続く。
突然ユニット選択がロックされることがあるんだけど、バグですか? なんかどれ押してもユニットが動いてくれなくて、 選ぶとグループに加わってくだけで、敵に攻撃されても反応してくれません。
>>160 以外と普通だったなぁ…。もっと激烈な誤訳を!
ポゼッションでそのへんにうろついてる野良豚とかにも乗り移れるのか・・・・ だからどうしたと言われるとツライ。
165 :
152 :02/07/10 00:17 ID:BpX5ICZQ
>>162 いや^^;
普通にそのまんま訳してるのを書いてるんで。
100%ウケ狙ってるわけじゃ・・・
>>165 いやーもっと狙っていただかないと(笑)
エンディングクレジットがおもろい。 前作知ってる奴なら特に
168 :
名無しさんの野望 :02/07/10 00:35 ID:IwhjFcm2
>>164 俺161じゃないし、ログはまだ読んでないけど
マニュアル読んでもわからん。
>>168 IME系統の問題だったかな。
Win標準のものに変更してみた方がいいかも。
IMEってのはゲイツ製FEPのことで(略)だ。
171 :
152 :02/07/10 01:00 ID:BpX5ICZQ
都市防衛線 フットマン「王子!大変です。最近アンデッドが無差別(random)に村を襲ってます。助けて」 王子「何。それはやばい。Jaina。君は別の村を守ってくれ」 ジャイナ「でも・・・(but)」 王子「さっさと逝け!」 王子「ん?こんな時に居眠りとは・・・うわー変身しやがった。こりゃ30分くらい安心できんな」 アナウンス「北のほうに金があります。使ってください」 ↑ 無視 数分後 アナウンス「おおーあそこにまで魔の手が」 王子「悪夢だ・・・」 Mission Failed → ハア? 30分経過 王子「いいタイミングだ!」 親父「間に合ってよかった」 王子「俺は奴らのリーダーを仕留めに逝ってくる」 親父「無理だって。お前が死ぬぞ」 王子「がんがります」 続く
172 :
名無しさんの野望 :02/07/10 01:09 ID:b1/bLrMw
>>159 情報さんくす
んじゃ他のゲームみたいにHCCCCとかが出来るわけじゃないんだね。
wがうざい・・・
ひょっほー1on1COM戦初勝利! 超ヘタレなんで嬉しいYO! 漏れナリに試行錯誤した結果。 最初はヒーローをラリーポイントに設定して生産しながらNPC狩り LV差を確認しながらLVの低い敵から倒す。 できるだけ敵よりLV稼ぐ&うまくスキルを使ってユニットを死なせない。 これさえなんとかなれば結構勝てる。 NPC狩ってる最中に敵に出くわして勝てそうにないか消耗しそうだったら 迷わず逃亡かポータル。 NPCを狩ると資源が採れるようになるので2nd、3ndと飛び火。 飛び火しつつ狩りつつ生産を続けるとHighKeepになるので 敵の飛び火地点を襲撃。補給を絶つ。大群がきたら逃げる。 敵が消耗するので本拠地をたたく。→ウマーウマー
>172 アルファベットはユニットの特殊能力で使ってるからね。 はじめのHを8-0あたりにあてておけばもんだいなかろ?
176 :
ヘタレ :02/07/10 01:24 ID:CDDqjgYA
どうも戦闘がへたっぴでこまってます。 敵群と遭遇したときには適当にばらけて戦ってほしいのに ついつい敵一体を指定して戦闘コマンドを出してしまい、 味方が衝突しているうちにぼろぼろにやられます。 コンピュータがやるように各ユニットが適当に分散した 目標を持つようにするためにはどうしたらよいでしょうか? アタック+地面左クリックで可能ですか?
>>160 childrenってのはアルサスとジェイナのことなんよ、ちなみに……
178 :
名無しさんの野望 :02/07/10 01:44 ID:fvIRs3qE
>176 Attack移動のやり方で大体の敵陣のあたりを指定してやれば、 各自が手近なMobを叩いてくれるよ。 右クリックで指定するとそこにいるMobだけをひたすら追うか、 そこに移動してから改めて白兵を始める。
179 :
ヘタレ :02/07/10 02:11 ID:CDDqjgYA
>>151 >仮想CDの存在そのものが
うちの場合はまさにそれだったみたい。
daemontools3.10を一度アンインストールしてから
最新版(3.16)を入れなおしたら見事なおりました。
それまではdaemonつかわずにCDからインストール/起動しても
音声ループする固まり方してた。たぶん同じ状態ではないかと。
181 :
名無しさんの野望 :02/07/10 06:00 ID:.rcXUOHQ
画面が薄暗いんですが対処方法を教えてください。 ちなみにオプションの明るさ調整は結構上げましたし 自分のディスプレイの明るさ調整もしました。 ですが、妙に暗いんですよ。 シングルキャンペーンの途中のストーリーが進むところの場面だけは すごく明るいんですけどね。
182 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:08 ID:QdGpkL3g
アジア鯖でPUBやってるんだけど、コリアンの序盤ラッシュにどうやっても勝てませぬ。 さっきはいきなりNEのFoNの最序盤単騎突撃→逃げ回りながら弓で農民殺されまくり 出遅れたところにアーチャ―ラッシュで負け。 しかも同じような戦法で別人にも連敗.....。 どなたか対処方法、教えてくだされ、当方HUM。 序盤ラッシュは耐えてカウンターってのはわかるんだけど、どうやっても耐えれません(つД`) 。
183 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:17 ID:HJv0nesg
WC3っておもろいですか? 今更RTSを始めようってモンですが、今から始めるならAOCとWC3どっちがいいでしょうか?
184 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:32 ID:Q1d..1uo
新しい分、内容もこなれてるからWC3でもいいんじゃないかな。 でも両方やっとくのがベスト。 RTSの2大潮流がAoE系とWC系だから。
185 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:40 ID:Wa3C28yw
>>174 >最初はヒーローをラリーポイントに設定して生産しながらNPC狩り
な!なぬ!ヒーローをラリーポイントにできるとはしらんかったぞーーーー
RTSやったことない漏れにとっては次から次へとしらない技がでてくる
奥が深い・・
186 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:46 ID:Wa3C28yw
>>181 openglモードでやってみては?
ショートカットのプロパティ開いてリンク先の”の後ろに -opengl
それでもだめならブリのサポートページみるなりカプクソに電話するなり
聞いたほうがいいかも
187 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:48 ID:Wa3C28yw
例:"D:\Warcraft III\Warcraft III.exe" -opengl
ってかマシン環境すら書いてない時点で放置だろ。
189 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:09 ID:DLZL7xtw
強いプレイヤーの戦略について語ろうぜ
190 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:17 ID:WOQNPjSM
強いっつーか、ウザいのがAsiaのPubで1on1でもTeamでも かならず一番最初に真っ先にHeroラッシュ来る。 お約束のKoreanラッシュ。 NPCも何も狩らずに、手持ちの戦力と出来たてのHeroで まっすぐやってきて、農民1,2匹狩って帰って行く。 で、それが結構後々まで響いて痛い。 初期ラッシュ来る事想定してないオーダーだと、 そのまま死んだりする(w
191 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:21 ID:fZ7SvUO2
Undeadなら中心から変なレーザー出るからなんとかなるよ
192 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:23 ID:WOQNPjSM
って言ってることかぶってるな
>>182 と。
まーそんだけAsiaのPubは初期ラッシュが多いてことか。
実際20回ほど1on1Pubやって、これまで
初期ラッシャーか超初心者かどっちかにしか会った事無いしなー。
Humで初期防ぐには、攻めて来た相手が詰まるように
上手く建物建てて、来たら鐘鳴らしつつ詰まった相手に
ArchMageのBlizzardかなー。塔も出来れば急いだ方がいいっぽい。
193 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:31 ID:DLZL7xtw
>>190 ふむ
強いプレイヤーはそれにどう応じるのか知りたいね
噂のTAITAI氏とか
194 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:32 ID:w9KFhWP6
>>193 TAITAIは対応できないと思われ
Rush禁止とかクソルール作るの大体奴だし
195 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:37 ID:v3BYtJk2
昨日ircで強いプレイヤー六名が名前あがってたな
>193 確かに見てみたい >194 黙れ雑魚が。
>>196 TAITAI本人か?
TAITAIの名前出るたびに凄い過剰に口悪く反論する奴でてくるな。
強いって思われてる現在の立場を失いたくないあまりに必死だな。
198 :
名無しさんの野望 :02/07/10 09:53 ID:RMdlXzMQ
>>196 自分が不利な条件なくしていけば強くて当たり前だわな(藁
199 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:13 ID:fkmC4LzQ
>181 ベータでそんな感じの症状で悩まされた ビデオのオプションで、モデルディテールだかアニメーションクオリティだかを Lowにしたらなぜか改善されたよ
200 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:23 ID:x0NDGZ/A
ヒーローシステムにLV 人口 制約が多すぎる、戦術に幅が無い ラッシュをシステム面で防止しようとしたのが そもそもの間違いかと思うが 何かこう違うんだよ RTSにRPGの要素は不要だ 漏れ的には期待して買ったがちと外れたかな と
>>194 >Rush禁止とかクソルール作るの大体奴だし
これがほんとだったら確かにまずいわな。
ゲームそのものを否定してることになる
Rushがどうやっても対処できないか対処がきついゲームならふつ
う糞ゲーで終わりなんだがな。開発者が無能なだけだし
っていうかゲームをよいゲームに見せようとしてるのかこれは?
AOKのときにもこんな勝手に作った変なルールあったのか?
>>200 >>201 >ラッシュをシステム面で防止しようとしたのが
>そもそもの間違いかと思うが
今までのRTSはシステム面から防止してないから変なルール作るやつが出るんだろ!
アフォか!RTSの重大な問題点なんだろ!
興奮しすぎてミスた(藁
わかったからモティツケ
205 :
182 :02/07/10 10:36 ID:QdGpkL3g
>192 出来る限り凹形に建物作って嵌めようとしてはみているのでつが ヘタレなのでうまくいきません。 あとFoNがヒーローだと、距離とって逃げながら農民射殺してくるのでいまいち通用しなくって、、、 鐘鳴らしたところで、ヒーローに逃げられちゃ結局こっちの出遅れ損だしなぁ。 本来こういった小寒いチョンラッシュを防ぐためのLV制、クリープ配置なのに、全く機能してないのがなんともやりきれない。 やっぱし、マップ投票で1番狭いの選んでるからだめなのかな?(あんまし長期戦なのも閉口なので) どなたか、おすすめのチョン対策戦略とマップあれば教えてください。
FoNってなんだ
207 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:48 ID:O/vAz2RY
208 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:53 ID:WOQNPjSM
うーん。HumanでNelf相手にする時は、とにかくFootman増やして Defense(射撃耐性姿勢)を速攻開発して、盾構えて詰め寄って殴り殺すしか 無いかな。逃げられないよう取り囲んで。
>200 禿胴。 ハウスルールってのはゲームシステムの欠点を補う方法のひとつ。 自分だけに有利なようにルールを変えるなんてできる訳なかろうが。
210 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:57 ID:WOQNPjSM
Rushはねー、別に禁止まではしなくてもいいんだけど。 耐え切れば耐えた分こっちに経験値入ってレベル差ついて 勝てるし。耐えられなきゃそれで終わりだし。 どっちにしてもしょうもない展開になりがちだから 個人的には嫌いだけどね。色々Unit使って遊ぶ方が楽しいから。 せっかちなんかねーKorean。
211 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:58 ID:9FDlXMjs
>>209 海鮮が不得意だからってアラビア流行らせたのは誰でしょうか?
>>209 センセー!意味がわかりません!
馬鹿でもわかるようにおしえてください
Force of Nature、Treant召喚のやつでしょ。 ヒーローラッシュなんて対応簡単だと思うけど。 2on2でうち(Human)にFar SeerとArchmageが攻めてきたけど 味方のヘルプ無しでFar Seer殺してArchmage追い返したよ。 相手がクリープ狩りで経験と金を稼ごうとしているのなら その裏をついて本陣を襲うとか、聞こえてくる音で戦闘の様子を調べて クリープが全滅すると同時に本隊を叩くってのも戦術の1つ。 Lost Templeなんかだと後ろに回り込みやすいから結構有効だったりする。 クリープより敵のユニット殺した方が多く経験値入るし。 現在のプレイスタイルに拘って、それの隙をつく戦法をいちいち「寒い」と言って 禁止してたら、面白さも減るし内輪でしかゲームできなくなるよ。
214 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:12 ID:ZtNxP3xg
>>212 要するにTAITAIを叩いていたのは201-203の自作自演厨ただ1人であって
TAITAIが最強であることはもはや常識であるということだ
AT2on2のマップリストが変更されたみたいだぞ レジェンド無くなって新しいのが入ってる
216 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:15 ID:WOQNPjSM
ほぼ同じ腕、つまり生産速度で進んでる場合、 狭めのMapで序盤にFarseerとArchMage来たら追い返せるかな? 相手がそこそこ上手く動いたら一人じゃ追い返せないってか 追い返せても被害結構あると思うんだけど。
敵の出方に対して対応力のない奴ほど、ハウスルール!とかいって 変なルール作る。 自分が苦手な攻撃があったら、それはGame的に 面白くないとか変な事いって、それを封じるルールを作る。 そうゆうのはサブイね。 まあバトネ系はラダーがあるからね。 TAITAIとかのラダー成績が見たい。
218 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:20 ID:oVXzXJFs
Rushは立派な一つの戦法、対応出来ないやつがヘタレ。NO RUSHなんてクソルール勝手に作るな。 ってバトルネットのページに書いてあった。
初期RUSHは基本。 食らうやつは偵察しっかりな。
>218 本当に対応できるのなら根。 ところで、TAITAIがローカルルール作ったのはWC3じゃないとおもうぞ。 それはともかくIRCで強いといわれた6人のrepみてみたい。
222 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:32 ID:I6Dp8iv6
HEROラッシュなんてものが存在することを今はじめて知ったよ。 AsiaのLadderでH2H30戦ちょっとやってるけど未だ受けた経験なし。 あ、そういえばHEROで索敵したらぜんぜん軍備ないんでちょろっと農民刈ったら ギブアップした初心者が2,3いたかも知れない・・・ あれはもしかすると2chの人だったのかな。だったらごめんね。
223 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:36 ID:69lS8vok
224 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:36 ID:n/7XuLUU
つかTAITAIの名前だすとうざくなるからやめれ。プレイヤーの話はこの手のスレの行き着く先だがまだ早いだろ。
>>209 そんなルール作るようなゲームは糞ゲーってきまってんだよ
はめ技あるカクゲーと同じだろ。お前馬鹿か?
勝手なルール決めておもしろいゲームにしてたら今まではめ技
で糞ゲー扱いされてたゲームが可哀想だな
変なルール勝手に作ってやるならほかでやれ
漏れらはWC3っていうゲームしてるんだからな
開発者の意図と違ったゲームになっちまうしな
rush対策を考えて物にする。これがホントの強者
それでもどうにもならないようなゲームが糞ゲー
ぐあっ それオレかも。オークのブレイドマスターで 消えるスキルを駆使してやられるとかなり嫌ですよ。 降参しようかと思ったけどしなかったけど。
227 :
225 :02/07/10 11:39 ID:B5F6UEdg
>>222 でした。
TAITAIやらRushやらWC3やらやたら貶してる人ウザいっす。死んで。
228 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:50 ID:XV81w7As
まあここは2chだし、ある程度は脳内あぼーんして我慢すれ。 きつい戦法があったらリプ見てそれと同じことをCOMにやってみたら?
229 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:54 ID:I6Dp8iv6
>>226 うーん、チーム戦なのかh2hなのかh2hならマップは狭いのか広いのか。
状況はさまざまだから一概には言えないけど、ただ一つ言えるのは
農民がヒーローに攻撃されたらどうすべきかって発想は間違ってると思う。
そもそもそういう状況に陥らないように考えるべき。
近接攻撃のブレードマスターがそんな奥地までのこのこやってきたら
おれだったら小躍りして喜ぶけどね、EXPごっつぁん。
とりあえずReplayでも一通り集めて初期オーダーの研究をしたらどうだろうか。
HeroRushについては他称上級者の皆様がイカシタ対応考えてくれるだろ。まったりまつべ。
今nVIDIAのTNT2とかってのを使っています。 これはグラフィックボードの名前でしょうか? だとしたらマザーとグラフィックボードが一緒になっているもののようなのですが この環境で遊んでいるとたまにマシンが止まってしまい 本体の電源を切るより他ない状態になってしまいます。 なので新しいボードを買おうかと思うのですが、なんか相性があるとかで 何を買っていいのかわかりません。 教えて君で恐縮ですが、どなたかご助言いただけませんでしょうか? よろしくおながいします。
232 :
sage :02/07/10 12:02 ID:EL0.9RQM
スタクラの戦術考えるの好きで、アクションゲームは嫌いなんだけど、 そんな人はワークラのどの辺に楽しみを見つければいいのですか。 せん。 教えて君で恐縮ですが、どなたかご助言いただけませんでしょうか? よろしくおながいします。
233 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:12 ID:x0NDGZ/A
SCとは違うと言われていたが 確かに違う SCとは別物と納得したよ とりあえず、買ってしまったし、それなりにやりこんでみるが
234 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:14 ID:nEhRcRgI
235 :
231 :02/07/10 12:23 ID:tbGlSYEc
232は漏れじゃないっす。 あとネタでもないです・・・。
236 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:30 ID:32GjjaoI
うーむ・・初勝利後5連勝したのに また負けが込んできた・・ ちと戦術考え直すか・・ ってのが面白さ、楽しみなんじゃない?>232
237 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:31 ID:u8DYVGzc
>>235 マシン環境がわからんと助言のしようもないが。
>>231 予算および、マシンスペック、OS、常駐ソフト位かかないと
放置されるずら。
239 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:32 ID:I6Dp8iv6
>>231 マザーボードがなに使ってるかわからないから適当アドヴァイスだけど
TNT2がオンボードになってるならおそらくAGPスロットなんてないだろうし
マザーボードとビデオカード両方買い替えたほうが結局満足できると思う。
場合によってはケースも換えないと駄目かもわからないです。
もし今ビデオカード買うならGF4Tiシリーズがおすすめ。
DX8世代までのゲームなら最速クラス。
GF4Ti4200ならコストパフォーマンスも悪くないし。
240 :
238 :02/07/10 12:33 ID:4a4f4Cv6
種族ごとのユニットの特徴はAoE系に近いしなぁ。 まぁ楽しもうと思えばきっと楽しめる。つまらないと思ってやったら何やっても面白くはない>232 一般的なところだとドライバのアップデート>235
242 :
sage :02/07/10 12:36 ID:tGtYkRJs
>>236 リプレイ見てその原因が、ユニット操作だったりすると、
アクションゲームか・・・・って思ってしまう。
もちろんスタクラもアクションゲームって思ってたけど、それ以外の要素が
結構あったと思う。
WC楽しみたいのは本気なんだけど。
とりあえず返事ありがとう。
243 :
231 :02/07/10 12:39 ID:tbGlSYEc
>レスを下さった方々
ありがとうございます。
マザーはそのTNT2とかってので
CPUがペンティアム3の800MHZ
メモリが256MB
HDDが40ギガです<なんか30ギガしか認識してないので実質30ギガ
常駐ソフトは何もありません<IMEとスピーカーのマークしか出ません
>>239 マザーとビデオカードを取り替えてもハードの中の情報やCPU、メモリって今のものを
そのまま使えるんでしょうか?
ド素人で恐縮です。
電波系SC信者の煽り野郎がきたな・・
245 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:49 ID:I6Dp8iv6
>>231 TNT2はマザーじゃなくてビデオチップ(カード)だよ。
231さんのもってるマザーボードはTNT2が合体してるわけ。
マザーボードとビデオカード取り替えても今までと変わらずに使えるはず。
いまいち環境がわからない部分があるんで何も断言できないけど。
というかまず自作系の雑誌、サイトでも読んでちょっと勉強した方がいいと思う。
知識がない状態での掲示板でのやり取りは不毛だよ。
結局的確なアドヴァイスはもらえないから。
246 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:55 ID:QdGpkL3g
とりあえず、初期オーダーを現時点で煮詰めあってみるってのは賛成。 個人的には上手いHUM使いの人のリプレイを本気で見てみたい。 以下、自分のへタレオーダー(叩き台にもならんだろうけど) 農民3→金堀 農民2→バラック→金堀 以下予約生産の 農民1→ファーム→きこり 農民2→きこり 農民1→アルター→金鉱 農民1→ランバー→スミス→以下適当 金鉱との距離でちょっと変える事もありますけど、これで連敗中です、、、。 ラッシュ対策ってHUMだと、いかに逃げられないようにするかが問題だと思います 他の種族のように序盤で足止めできるユニットが皆無なところがマズ―。
247 :
名無しさんの野望 :02/07/10 12:57 ID:Q5Ds.nUM
ラッシュがはやってるからいろんなユニットを使った戦術ができなくて 戦術がない、アクションだとかいう厨房が多いんだろうな。 ラッシュ対策が浸透してくれば戦術性はかなりでてくると思う 実際ラッシュこないゲムのときなんかある程度まで発展させられて ユニットの特性をじっくり研究できたしいろいろなユニットの使い方 を発見できる
248 :
231 :02/07/10 12:58 ID:tbGlSYEc
>>245 そうですね、今の知識で質問するのも失礼ですね・・・。
そういうサイト探して調べてみます。
ありがとうございます。
早速探してみます。
249 :
名無しさんの野望 :02/07/10 13:00 ID:4bZHYZ46
天下のおいぼれ枯れまくったチップTNT2で遅いのはともかく 止まるってのは非常に珍しいとおもわれ。
250 :
名無しさんの野望 :02/07/10 13:10 ID:AamrYh1s
まさか今になってTNT2なんて言葉を聞くとは思わなかった(w
251 :
231 :02/07/10 13:18 ID:tbGlSYEc
オレは半年前までTNT2Ultraが現役でしたが、何か? 板違いなのでsage
253 :
名無しさんの野望 :02/07/10 13:44 ID:Q5Ds.nUM
そういえば、みんなちゃんと中立の建物最大限に生かしてる? あんま話題が出ないけど 漏れは最初中立の建物右クリばっかしてて何も反応しないから 意味ない建物だと思ってた厨房(藁 まあ近づくだけで反応するのは使ってたけどね で、ヒーローを建物に近づけてヒーローに矢印マークが出たら左クリ じゃないと反応しないことをつい先日発見 やってみたらびっくり買い物できる建物なんかアイテム種類結構あるから 急に戦術に幅がでた
254 :
名無しさんの野望 :02/07/10 14:20 ID:Q5Ds.nUM
かーーーー 中立のユニットって最初時間かからずすこしユニット作れるから かなり重要だーーーそんでもって中立の建物はヒーローしか扱えない。 ヒーローも重要だーーー まじよくできてるーーーーなんで漏れ今まできずかなかったんだろ・・ まじ漏れアフォだーー ちなみに地雷のアイテム発見したけど結構使えそうだ
255 :
名無しさんの野望 :02/07/10 14:22 ID:I6Dp8iv6
>>253 建物もわかってくるとなかなか面白いよね。
俺は50円でマップの好きなところが見れる望遠鏡と自爆して大ダメージ与えるゴブリンと
ライトニング使うでかい恐竜の傭兵が好き。
256 :
名無しさんの野望 :02/07/10 14:26 ID:AamrYh1s
CPUが強いのはアイテムを効果的に使ってるからってのもあると思う。、
アイテムの値段がちょっと高いような… 後三割くらい値段下げてくれれば優先して買いにいくんだけどなぁ。 下手なアイテム買うよりはユニット一体増やしたほうがいいような気もするし。
>>255 そうそう。
ちなみに俺は地雷が大好き。
探知されたらオシマイだけど地雷付きヒーロー→敵陣潜入→地雷金鉱付近に敷設→虐殺
てのも面白いかもしれん。
SC厨の人は単にWC3が買えないだけだったりして。
まー買わずにあれこれ言う奴がバカであることに疑問の余地はないけど。
ところで、HuntressとPoMの梟ってどうにかできない? Comも無視してるみたいだし相当使えるんだけど
PotMの梟は無敵 Huntressのセンチネルは木を倒せば消滅する
やっぱりそうなのか。thx
バトルネットに参加して対戦するのに、英語力は必要ですか? 韓国の人と対戦してる人は何語でチャットしてるのでしょうか。
263 :
名無しさんの野望 :02/07/10 15:17 ID:KJ52rnsU
264 :
232 :02/07/10 15:17 ID:c7yEtmE.
>>262 基本的には英語と思う。
世間話とかは特にしないからそれほど英語力要らないと思うよ。
韓国人もそれほど達者じゃないだろうし。
うまい人なら、ユニットの動きで考えを理解できる・・のが理想
もっとも日本人も沢山いる様子。
265 :
名無しさんの野望 :02/07/10 15:31 ID:LdWT9CD6
すまん、本当に初歩的なことですまんのだが 昨日マルチやっててヒーローレベルが6になったので 魔法でも使って敵でも一掃するかと思ってヒーローを クリックして右下のメニューバー見たんだが魔法が載ってないんだよ 魔法ってどこかで研究するもんだっけか・・・ 初心者的でアフォと言われるだろうが切実におしえてください・・・
>>266 赤十字のマークをクリックするがいい。
LVは3段階ある。
>>266 スキルはいいぞー。
戦略的に準備を進めていれば劣勢であっても一気に敵を倒すことが出来る。
効率的にやろう!最初からオーラはかんべんな。
>>267 親切ですな。
>>266 アイテムはいいぞー。
運良くAnimate系拾えていれば劣勢であっても一気に敵を倒すことが出来る。
面倒になったからこの辺で。
270 :
名無しさんの野望 :02/07/10 15:56 ID:ZtNxP3xg
>>265 親切にありがとうございます
早速NOVAでスワヒリ語講座をもうしこんできました
ある程度読み書きができるようになったらバトルネットにつないでみようとおもういます
>>270 だからエスペラント語だって。
エスペラント語なら世界中の人間とマジに会話が出来る。
>>271 ネタはあまり引っ張りすぎるとサブイっていうことぐらい
気づきな。
273 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:05 ID:pb7mm9g.
taitaiはAOK〜AOCでは「〜ラッシュ禁止」なんて一つも作ってないぞ。 むしろ彼のおかげで、RORの悪弊を引きずらずに済み、「〜ラッシュ禁止」が一つも出来ず、良い環境をもたらしたんだ。 むしろ「〜ラッシュ禁止」話題が出るたびに、彼が丁寧に対策を考えたり公正な考えに基づき、ラッシュ禁止風潮を止めていた。 TAITAIがいなかったら今頃AOCは「〜ラッシュ禁止」の大パレードだっただろう。 それとアラビアを海戦が不得意で奨めたとか、いい加減な事を書かないように。 Ageは一作目のAOEから海&海軍ユニットが問題が大きかった。 ・単調でつまらない海戦 ・マップの海偏りによる資源等バランスの悪さ ・海軍ユニットのバランスの悪さ アラビアを奨めたのは世界プレイヤーの総意からだ。 TAITAIも最初アラビアに偏見を持っていたが、日本より遙か先にアラビアがデェフォルトになっていたMS GAME ZONEで 彼が実際に世界の上級者と戦ってアラビアの良さに気づき考えを改め、 当時大陸マップで頭打ち&停滞感だらけの日本AOK界でアラビアマップを奨めた。 同時に、日本ではRORから引きずっていた序盤ラッシュ禁止慣例も、止めたのはTAITAだ。
274 :
266 :02/07/10 16:09 ID:ojBP6Ozg
うぉレスが一気についてて感動しました。
>>267 268 269のお三方ありがとう
多謝!
275 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:09 ID:pb7mm9g.
TAITAIがいなかったら、日本のAOK〜AOCの繁栄は無かっただろう。
276 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:10 ID:B0VLma6I
>>273 >止めたのはTAITAだ。
ふーん 「TAITA」 さんは凄かったんですね。
で?
わかったからAOCスレに帰れ。
279 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:11 ID:B0VLma6I
>>275 いや奴が凄かったのはRoRまでだし。
実際漏れRoRでは勝ったこと無いけどAoKではあるし。
280 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:14 ID:w9KFhWP6
つーかここまで詳しいってTAITAI本人以外考えられんのだが(藁
た痛いさんが世界の相違を我々馬鹿な日本人に教えてくださったのだ。 た痛いさんが御自ら調べ上げた世界のPlayを我々にもたらしてくれなかったら 日本は滅びていたであろう。 下郎どもが。
RoRはどうか知らんが、AoE時代は俺TAITAIに負けた事なかったな。 強い方だったかもしれんが、最高レベルではなかった。
283 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:18 ID:1g9hfF2s
TAITAIのことなんてみんなどうでもいいと思ってるから心配すんな。
284 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:19 ID:SvUEc0BA
ここはタイタイスレではなくてWC3スレです。
>>276-281 そういう煽りは マジでwc3のためにもならんからやめとけ。
それでも個人叩き続ける奴らは 他ゲームまんせー厨。
そもそもTAITAIがwc3で何したって言うんだ?
怨恨は醜いよ。
>>273 本人っぽいのが自慢気に書くからみんな反応するんじゃない?
287 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:21 ID:OvfiUA9E
>>284 =285
ID変えても最後のBAは変わらなかった例
288 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:23 ID:8B.HjYCM
みんな何歳? おれ二十歳。
289 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:25 ID:x0NDGZ/A
その人がだれだか知らないけど 個人攻撃はやめれ
290 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:28 ID:QdGpkL3g
ラダーの戦績みてみたんだが、トップ20にHUMが入ってないのを見てちょっと鬱 現状でHEROラッシュ対策が1番出来にくい種族ってのが原因だと思われ。 ラッシュがあまり無いヨーロッパ鯖ではトップ20にHUMがちらほらいるのを見ると やぱりなーと納得。 チーム戦では結構いい働きするのに、1on1だとラッシュに全然勝てないHUMに誰か愛の手を、、、。 無い脳みそ絞って考えてはいるんだが、ブレードマスターのWWや鹿のFoNと遠距離射撃での農民殺し逃げに 全く歯が立ちまつぇん。 UNDならDLの寝かし、NEなら鹿の根っこで足とめ→たこ殴り→expウマーでカウンターってのはわかるんだが HUMじゃいったいどうづればいいのやら。
291 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:28 ID:8hqioMqo
つーか漏れらは仲良く普通にやってたさ。AoCプレイヤーがTAITAIを 教祖扱いにしてここに書き込んできたのが原因だろ。べつにAoC内部で 教祖扱いしようがぜんぜん勝手にやってくれてけっこうさ。 だけどな、これはAoCではないんだぞ?WC3というゲームなんだぞ? みんな平等にやろうぜ。AoC以外からきたプレイヤーの気持ちを逆なです るようなことはやめろよな。はじめにTAITAIさまがここ見てるよとか書き 込んだやつ氏ね!AoCの宗教的なとこがキモイんじゃ。AoCのスレ読めば 初心者いじめとかプレイヤーいじめのことばかり。腐りすぎなんじゃ あーきもい、きもい。もうちょっと平等にやったらどうなんだ? くせー禿だらけに口だけ達者な糞プレイヤーだらけ。氏ね!
292 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:29 ID:9gxv2.E2
た遺体=人生運がヨカッタだけで自分最強と思い込み 今も最強の座にすがりつく痛い奴 って事でた遺体関連終了オナガイシマス
>291 今のを先に始めたのはTAITAI叩きだぞ。 ある程度知ってるからそれを放置できなくて援護してるけど。 続かせて須磨そ
294 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:38 ID:bpX.OUPk
いままでスタクラスレみてて痛い奴らばかりだと思っていたが、AOCの連中はそれ以下だってことが よくわかったよ(藁
>>294 情けないコメントだなおい。
そういうレスつける自分が一番痛いって早く気付こうな。
296 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:50 ID:5KrWWydk
なぜあれほどまでに威張っているのかしりたい。 TAITAIじゃなくてTOXAね。 SC組からの俺にはEEでの力関係なんぞ知ったこっちゃ無い。
SCドヘタレな俺にとって正直WC3はありがたい。 最初は雑なプレーでも勝てたけど、だんだん強い奴と戦ってゲームに深みを感じられるようになった。 対人戦がしやすいシステムは最高だと思うね。 つーことでTAITAI関連はWC貶め厨と同系列って事でおわりにしない?
早くもスレが腐り始めました!
299 :
名無しさんの野望 :02/07/10 16:56 ID:bpX.OUPk
RTS痛い奴を晒すスレとかマジで必要かもな。
日本語マニュアル版を7470円も出して買いましたが 皆さんはいくらで買いましたか
カプコン叩きを隔離してるみたいに個人叩きも隔離したいなぁ。
>>291 高レベルのプレイでのバランス問題はともかく、
あんたがヒーローラッシュ防げないのは純粋にスキル足りないから。
ミリシアちゃんと使ってるか?USEastはトップ20に二人居るぞ?21位にもう一人。
スマンコ290の間違い
>>300 一万円異常使ってコレクターズエディション買いました。
誤変換ではないのでそこんとこよろしく。
>>300 Diablo2に続いてコレクターズエディション買いますた。
たしか13000円くらい。
キャンペーンをテック・ツリーからユニット特性まで理解せずプレイしていた人にお勧めする。 Normalでいいので最初からキャンペーンやり直してみ。 シナリオは無視していいから、ユニットの能力を生かしながらプレイするのはかなり楽しいよ。勉強にもなる。
307 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:04 ID:/jkSz6ZA
今、このゲームに興味があるんですが、操作性とかどうです? SCとかAOKとかと比べて。 3Dってとこにちょっとひっかかってるんですが... あと、最大解像度はいくつですか?
308 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:05 ID:bpX.OUPk
ミリティアじゃないのか?
309 :
keldon_warload :02/07/10 18:13 ID:dgXNHul.
ヒューマンのラッシュ対策は 「ドわーフのハンマーで麻痺させてたこ殴り」 でいいんじゃねーの? 金山を守るように建物を配置すれば、狩るためには建物の輪の中に入らねばならん。 そこで鐘を。バラックとあるたーのラリーポイントも金山の近くに。
310 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:18 ID:W89BxJFw
角度とか変えると、あー3Dだって思うけど、上から見下ろした角度で無いと視界の面で都合が悪いので、 普段は3Dと2Dの違いを気にすることは無いですよ。 操作性は良いゲームだと思います。 最大解像度は、1280*1024だったかな。
311 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:20 ID:sr.7Qjbs
解像度は環境が許す限りOKなはず
>>307 SCやAoKに比べてかなり重い。
操作性はユニット特殊能力のキーアサインが被ってたり少し気になる点はあるけど、
SCやAoKに負けることはない、かな
313 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:24 ID:pb7mm9g.
EEよりはかなり軽い
レスありがとうございます。
>>310 そうですか。3Dのストラテジーってやりやすいと思ったことがないので、
操作性が良いと聞いて安心しました。
ブリザードにしては高解像度で良いですね。
>>311 なるほど、いいですね。
>>312 重いですか。1280*1024でやりたいなーと思っているのですが...
当方、AthronXP 1700+ 、Mem512、Geforce2MX400です。
ビデオがちょっと弱いんですすよね...
>>313 EEはデモ版しかやっていないのですが、アレは確かに多少重いですね。
でもEEよりかなり軽い、ということで安心しました。
315 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:29 ID:pb7mm9g.
316 :
310 :02/07/10 18:34 ID:W89BxJFw
ディスプレイやビデオカードの違いでoption変わるのかな? うちのはディスプレイが1280までなので、そのせいかも知れません。 マシンはアスロン1.2Gと旧RADEONで、解像度は1024の32bit、画像系、音響系のオプションはミディアムorON。戦闘が激しい時にラグを感じますが、致命的なほどではないです。
317 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:37 ID:/jkSz6ZA
ブリザードはゲーム内容と、ユーザーを見捨てない(何年も遊びつづけられる
サービスを提供)ことでは信頼してるので、その多の部分が心配でした。
しかし、全ての不安は払拭されました。(あ、英語がイマイチってのがあったw)
バトルネットに飛び込むのが楽しみです。
その際はよろしくお願いします>先輩方
>>315 ありがとう。
明日、台風一過したら買いに行きます。
>>316 レポートありがとうございます。
参考になります。
318 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:41 ID:sr.7Qjbs
>317 なんて気分のいい教えて君なんだろ。こういう人間に対してだったら みんながんがん教えるのにな
>>317 久々の善玉さんいらっしゃい。
快適に動かせるように設定すればかなり楽しめると思いますよ。
例えばスタクラのSCVが建造中に次の命令を組み込めないところが、次の行動を設定できたり。
建物を複数グループ化出来たり、
金鉱(Mineral)や木(Gas)にラリーポイントを設定すれば自動で掘ってくれるので、
細々した操作が嫌いな人には結構お薦めです。
320 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:45 ID:WTCizOik
最大解像度はうちの環境では2048くらいまで出るみたい。 でもモニタがそんな解像度に対応してないから表示不可能。 アスロン1.8G+/メモリ1G/GeForce4Ti4400だけど、 1600*1200*32オプションフルは無理。 16ビットカラーならOK。 でもこの解像度だと、バトルネットのチャットが拷問に近いんで、 1024もしくは1280辺りがベストかな。 でもこれ、解像度が上がってもカメラ位置が変わらないんで、 画面に映る範囲が広くなる訳じゃないんだよね。 これが惜しい…ってゆーか、まぁそういうふうに作って、 なるべく環境による格差をなくそうとしたんだろうけど。
Macでは解像度1600×1024まで出来る。 カメラをほぼ水平にやると、丘を越えて迫ってくる騎兵がかなりかっこいい。 Kodo(巨大なサイみたいな生き物)もそうだった。
久々にゲーム買う前にわくわくしてます。
>>318 ここのみなさんが、とても親切に教えてくれるので、
とても助かりました。
>>319 操作性もSCから進歩してるんですね。さすがブリザード。
ああ、凄く楽しみになってきました。
>>321 自分はWindowsですが、Macのユーザーさんいらっしゃるんですね。
迫力ある視点でやる時は、リプレイとか、神モード(ただ見てるだけ)
みたいなものがあると楽しそう。
自分は脳のクロックが遅いみたいで(涙、RTSはやることいっぱいで、エフェクトとか
楽しむ余裕はとてもないですから。
324 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:58 ID:I6Dp8iv6
ソーサラーを複数選択してると羊変身の魔法のホットキーが 利かなくなるんだけどバグかな。 いちいち魔法クリックして対象クリックじゃめんどくさすぎる。
325 :
225 :02/07/10 19:04 ID:B5F6UEdg
>>320 しつもーん。いいかな?
そのくらいのハイスペックでも乱戦はラグりますか?
うちのP3-450+GF2MXのPCだと1024*768で快適なんだけど
乱戦時だけラグきついなーと思ってためしに解像度下げてみたんだけど、
いくら下げても乱戦時ラグは直らなくて。
326 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:06 ID:AamrYh1s
グラフィックやユニットバランスは変えなくていいから、操作性だけWCにしたスタクラを 3千円位で出してくれないかなあ。
327 :
320 :02/07/10 19:14 ID:WTCizOik
乱戦時にラグが起きたことはないですね。 まぁ12人のプレイヤー達がそれぞれ90体の兵士を 1画面内に集めて魔法打ちまくり、 なんて状態にはなったことがないので、 はっきりした事は言えませんが。
>>326 あると助かるねえ。
>>324 MacでやってみたけどまたIMEの問題じゃ?
こっちでHumanのラストキャンペーンで試したんだけど、別に問題なかった。
…manaが足りないとか言うギャグはやめてね。
>>323 大丈夫です、俺は脳のクロックが遅いくせにエフェクト楽しみたがるバカですから。
カメラを左右に振り回しながらリプレイを見ると結構面白かったりする。
>>322 一緒に楽しみまくりましょう。
そりゃここの人たちだって(俺含め)鬼畜生じゃないんだから丁寧に聞けば答えてくれますよ。
丁寧じゃなかったらのケースは過去ログ参照。
329 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:29 ID:IAhG0qg.
Athlon1400 Mem1G GeForce2MXなんですが、 今までMapにいなかった新手のUnitを作ったり 遠距離攻撃Unitが初弾を撃つときに必ず1秒くらい ラグるんですが、Videoを変える以外に対処法は ないもんですかねぇ・・・。
330 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:32 ID:BfaQap3s
インテルチップセットでGF4にする これ最強
331 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:43 ID:I6Dp8iv6
>>328 ごめんできた。
ホットキーPかと思ってたらOだった。わらい
ゴブリンラボで売ってるゴブリンモビルスーツ高い割には弱いし使えないと
思ってたけど実はあれ木を切るためにあるんだね。
Humanで言う農民4人分の食料が必要だけど仕事の速さは4倍以上。
てか、速すぎ。あっというまに森がなくなる。
農民4人よかずっと強いしけっこう使えるかも。
332 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:44 ID:2tpj4sD2
>>329 洩れはP4-1600 Memory 512 GeForce2MXなんだけど、そういった
ラグは無いな。なんだろう、、、ハードディスクがかなり古い
モデルなら、転送速度がネックかも?
333 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:46 ID:pb7mm9g.
334 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:52 ID:BfaQap3s
すべてのポイントはインテルチップセットですよ。 AGPもPCIもメモリもIDEもね
335 :
名無しさんの野望 :02/07/10 19:52 ID:XV81w7As
農民で偵察してる?スタクラではみんなやってたけどWCでやってる人あまり見かけないような気がする。
336 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:01 ID:Y9hY0e/U
イリュージョン出せるやつならそっちでやったほうがいいと思うけど ほかの魔法とか 肉序盤結構かつかつだし、無駄に経験地上げる必要もナイト思うけどな
337 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:02 ID:XlknyxSg
この間のロシアのリプレイだとみんな農民で索敵してた。
339 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:06 ID:v3BYtJk2
TAITAI倒せそうなヤシは誰よ TAITAI叩いてるヤシは勝ったことあるのか?
>>335 しないなあ。
大抵最初のFootmanとかで。つーか、農民で偵察する時にはあんまり価値ある情報集められないような。
>>331 あんた面白すぎ(笑)
ちなみにさっきの
「乱戦時にラグが起きたことはないですね。
まぁ12人のプレイヤー達がそれぞれ90体の兵士を
1画面内に集めて魔法打ちまくり、
なんて状態にはなったことがないので、
はっきりした事は言えませんが。」
を試した。
一種族当たり30〜70以上のユニットを撒き散らし、魔法、Siege、直接攻撃を行うユニットを置きまくり
マシンの性能をチェックしてみました。…戦闘開始直後の結果、FPS10以下。
戦う場面は面白かったですけどね。ユニットの数が2/3減ればいつも通りに動くようになったし。
までも、あんな状況はまず起きないので大丈夫かと。
ちなみにPMG4 QuickSilver2002のGF4MXです。
100人斬り アルタス「人々がゾンビに。ゾンビになった奴は殺すぜ。ジュリナ、力を貸してくれ」 ジュリナ「NO。自分でやりなさい」 マルガニス「ゾンビは我々が頂いた。奴隷(slave)にするのだ」 アルタス「そうはさせん!」 アルタス「100人斬ったぜ。貴様ももう終わりだな」 マルガニス「おのれ〜。北(north)に来い。決着をつけてやる」 ジュリナ「こ、この惨状は・・・これはアルタス(Altas)の罠(trap)ね」 親父「そうらしいな。奴め、裏切りおったな」 続く
342 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:12 ID:q5X1GN6g
>>341 魔法使いがアンデッドの手先でUtherと王子を引き離そうとして…、
素晴らしいストーリーが出来そうですな。
344 :
152@翻訳 :02/07/10 20:16 ID:q5X1GN6g
北の地 部下「アルタス王子、拠点をつくるにも資源がありません!」 アルタス「探すか」 アルタス「金だ!これで拠点がつくれるぞ」 親父2「貴様はアンデドじゃないな(dont undead)。力を貸してくれ。我らの村があぶないんだ」 アルタス「いざゆかん」 アルタス「アンデッドの拠点はここか。潰すぞー」 部下「マルガニスがいません!」 アルタス「探せ。どこかにいるはずだ。必ず殺してやる」 続く
345 :
:02/07/10 20:16 ID:rkYqnh2.
1GオーバーのCPUならintelだろうがAMDだろうが処理落ちはしないとおもうよ。 4on4したときスタートがえらく遅くて(数分かかった)ゲーム後にスペック聞いたら cele300だった(w でもゲーム中は問題なかったよ。
TAITAITAITAIってしつこいよ。粘着は失せろ だいたい、あいつが書いてる4亀の記事、とてもじゃないが 読めたもんじゃねーだろ
348 :
152@翻訳 :02/07/10 20:20 ID:q5X1GN6g
船壊し 部下「アルタス王子!王が帰って来いって言ってます」 アルタス「マルガニスを殺すまで帰れるかYO!」 アルタス「よし。船を壊してやる」 船破壊完了 アルタス「聞け部下ども!俺はマルガニスを倒すまで帰らん!これがその証だ!」 部下「感動した!」 部下「あ!モンスターだ。マルガニスの手先かもしれん」 部下「皆殺しじゃ〜」 アルタス「士気も高まっている・・・待ってろよ、マルガニス」
>>346 TAITAI、そのたプレイヤー関連の発言は無視の方向で
351 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:39 ID:v3BYtJk2
>>350 叩きは無視したいが強い人は上げて欲しい
参考になるじゃん
352 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:40 ID:v3BYtJk2
目標にもなる
353 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:44 ID:Takp9mno
>>352 じゃぁ新スレ立ててほかでやれ
【無敵神話】RTSの猛者たち【TAITAI】
↑タイトル考えてやったから
荒れる原因だから他行ってね
354 :
320 :02/07/10 20:51 ID:WTCizOik
>340 まさかやる奴が居るとは…(笑
355 :
名無しさんの野望 :02/07/10 20:54 ID:UpfoQB7c
>>152 ちょっと違うが、大体あってる。
一番最初の王様の「しんどいなー」が
一番ワラタ。確かにしんどそうだ(w
357 :
habibo :02/07/10 21:03 ID:pb7mm9g.
マプハクは使えますか?
358 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:08 ID:v3BYtJk2
>>353 お前らがいくら語ってもTAITAIより弱いなら
最初からTAITAIのプレイスタイル語ってるほうがイイ
TAITAIについて語りたいのではなく、強い人のプレイについて語りたいんだっつーのヴォケ
んで話変わってさ、 前に誰か言ってたけど、 HUmanのキャンペーンで出てくる あの子供。まじ怖い・・。 可愛らしさ・初々しさが無く、映画「チャイルドプレイ」の チャッキーみたいな雰囲気を感じたよ・・。
てんとう虫萌えsage
361 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:15 ID:pb7mm9g.
IRCで鳴らした俺達あおえ部隊は、新興勢力のをHALEN一党に駆逐されたが、 引退と偽り、4gamerにもぐった。しかし、しがないゲームライターでくすぶっているような俺達じゃあない。 序盤さえ乗り切れば進化次第でなんでもやってのける情け知らず、不可能を可能にし巨大な敵を 粉砕する、俺達、あおえ野郎Tチーム! 俺は、リーダーTAITAI。通称神。 戦術戦略に通じ、内政の名人。 俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 俺はGGW。通称げげう。 自慢の煽りに、チャンコロはみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、パブリックでbanすら喰らってみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそEarth。通称ear。 エイジャーとしての腕は天下一品! 無口?影が薄い?だから何。 yokowake。通称TAITAIの一番弟子ッス。 必ず語尾にッスをつけるッス。日本語変でも気にしないッス。 でもTAITAIさんのお叱りだけはかんべんッス。 俺達は、道理の通らぬAOCにあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、あおえ野郎 Tチーム! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
>>361 よう゛ぁねぇ。
>>354 戦術研究用の自作マップが一個あるから、それ使ってやった。
マップ造ってる間もキャラが動きまくって重い重い。
アルタス王子って微妙に岸谷五朗 に似てると思ってるのは俺だけ?
365 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:30 ID:lzZLg0mc
アルタスなのか? アーサスだと思っていたが。 どういうわけかひろゆきに似ていると思ったよ。
366 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:31 ID:/iE5g0/o
COMのリプ見てたら次々と生まれたキャラが ヒーローグループのあとを追っていきます。 生まれたキャラをグループに入れても動かないし 自分であとを追わせるのがめんどくさいです。 これはしょうがないですかね。 なんかいい方法ありますか?
>>365 俺はBlizzardとカプコンの公式ページに載ってるUndeadのDread Lordが七福神に見えて仕方がありません。
368 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:32 ID:SUjZjcQA
みなさんホットキーを駆使して プレイされてるみたいですが ホットキーの一覧みたいなものはないのでしょうか 魔法となえるのにいちいちクリッククリックではらちがあかないです・・・・・
369 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:32 ID:QdI0JMs2
スペルミスやタイプミスは大して気にならないからドンドン喋って欲しい チーム戦でのダンマリヤロウが一番困る
マニュアル。
371 :
名無しさんの野望 :02/07/10 21:36 ID:SUjZjcQA
>>366 ヒーローをラリーポイントにしてるのではないでしょうか
そうすれば誕生したユニットが続々とヒーローの元にあつまってきますよ
>>366 ヒーローをラリーポイントに設定して、後を追わせる。
そして操作に余裕が出たらグループにくわえた上でアタック移動を行う。本隊の近くでいい。
そうするのはそのままにしてるとMoveで固定されているので、攻撃してくれないから。
366です。 371さん、372さんありがとうございます。 思いつかなかったです。ヒーローにせっていするのか。 ヒーローの近くの地面を動くたびにクリックしてました。 アホやなぁ。
>>340 いや素晴らしいレポートをありがとうございました。
通常の状態なら、今時のスペックなら問題なさそうですね。
375 :
名無しさんの野望 :02/07/10 22:20 ID:n/7XuLUU
>>368 ボタンの上にマウスを置いてでてくる名前のハイライトされている文字がホットキー
376 :
名無しさんの野望 :02/07/10 22:48 ID:Qp6cTD/M
一日で凄い量の書き込みだなあ・・・ ところで漏れはやっとキャンペーンのアンデッド・・・ ヒューマンは割とサクサク進めたのにアンデッドの後半キツイ・・・ 特にリッチを守るような7か8章のところ。2度死。攻めがきつい。 アイテムとかが重要なのか知らん。今まで適当にやってきたんで・・・ ソーサレスの羊の魔法?にはワラタ。特にドラゴンとかが羊になると羽が生えて得てカワイイ。 味方の強力ユニットが羊になると泣ける。というか痛すぎ。 ガーゴイルが彫像になると体力回復!ってのはかっこいい。 石から元に戻るとバラバラって石が落ちたり・・・凝ってる。 でも対空はそこそこ強いけど、対地は弱すぎ。 バンシーで敵ユニットを頂くのはダークアルコンだっけ・・・スタクラみたい。 自分が死んじゃうだけあって結構成功率高い。 でもキエーとか声が裏返るのは耳について離れない・・・ それにしてもあのネクロポリスのタワーから敵に突き刺さる雲みたいなもんは レイダースの一番最後に出てきたシーンみたいだけど自然。 どういう駒ワリになってるんだか・・・何気ないんだけど技術を感じる。 ネクロマンサーは死体を次々に蘇らせるので、形勢が逆転するときとか キモチ良い・・・・でも死体が無いと何か悲しい。おいおい。 (完全にワークラの世界にひたってます。)
>>376 死体はミートワゴンで運べますよ。
自動でお肉収集も出来るのでかなり便利。
378 :
:02/07/10 23:08 ID:S0Kwg.hU
正直最近のRTSプレイしすぎておなかいっぱい気味だった んですが、こんな感じのRTSもありなんだと思いました。 プレイしていて美しい画面と愛嬌のあるユニットを操作しているだけで 気持ちの良い世界で嬉しいです。 しかし未だにCOMPに勝てず下手な俺…。 最近じゃ電車の中でファーストヒーローの選択とスキル選択で 怪しくニヤニヤ考えてます。
マップ設定難解すぎ…。 トリガーを解読しようとリスト作成中。 自作マップへの道は遠い。
てかさ、いい加減腹立ってるんだけど。 なんでデーモンハンターの究極魔法は未だバグ持ちなんだよ! 直せよブリ!バランス調整の前にこれを直せ! これが話題に上がらないところをみると、もしかしてみんな使ってない……? マナバーンとかうまくやると使えるんだけどねぇ。
知られてない……?! 変身するとhpが自動的に減るんです。なぜか。
>>382 サイトには秒間3のHPが増加していくとある。
ひょっとして、+が-に…?
384 :
名無しさんの野望 :02/07/11 00:17 ID:PeK/wY5g
やっとキャンペーンのhumanクリアーしたよ〜 ユニットの特性が勉強できてかなりええ感じ ただ英語流れるのが早すぎて、ストーリーが追えないのがつらい ムービーの字幕だけで、後でゆっくり見れる方法が欲しいね さてBNデビューしてくるか、humanしか出来んけど(藁 みなさんよろしく〜
385 :
名無しさんの野望 :02/07/11 00:19 ID:nlkmsnoQ
変身手動解除とか無いのかな?出来るなら 強力なパワーを得る分、HPが減って行く諸刃の技として 納得も出来るが。解けずに死ぬだけならバグだな(w なんて言ってる俺は当然使ったこと無いわけで。
やっとで2vs1でならCPUに勝てるようになったよ(自分+CPUvsCPU) ここまで来るのにこんなに時間がかかってたら、1vs1で勝てるように なるにはどのくらい時間が必要なんだろう....。
387 :
名無しさんの野望 :02/07/11 00:33 ID:ERLCYaTg
どこかにPDFになってるマニュアルのストーリーを 日本語に翻訳して置いてあるサイトない?
388 :
名無しさんの野望 :02/07/11 00:54 ID:u9dG40MY
389 :
名無しさんの野望 :02/07/11 00:59 ID:/c3Lkrrg
上に書いてあるWarcraft3-JPにシナリオ説明あったぞ
390 :
名無しさんの野望 :02/07/11 01:00 ID:8CsXs0MY
391 :
名無しさんの野望 :02/07/11 01:08 ID:ERLCYaTg
>>388 じゃ、期待して待ちます。
>>389 いや、キャンペーンでなく日本語マニュアル版で丸ごと削除されている
バックストーリー部分の和訳が欲しいなと。
>>391 あ〜、欲しいねぇ〜。
世界に深みを感じてみたいよ。
393 :
前スレの741 :02/07/11 01:38 ID:gHjK4kZw
WorldEditor面白いね。 今、ダンジョン探索MAP製作中です。 こんなことも出来るとは、対戦で勝てなくても他に楽しむ方法が沢山あるって 良いね。
396 :
名無しさんの野望 :02/07/11 02:14 ID:DRnvnCcE
>>394 WorldEditorの使い方、どこかに和訳してないものでしょうか。
ダンジョンMAP作成は神降臨を待つとして、とりあえず通常マップを
ざっと確認したいんですが、、、。普通にマップを読み込ませても、
クリープのレベルやショップのリストとかがワカラナーイ
>>396 パレットのプルダウンメニューからUnit Palette選ぶ
そしたらクリープダブルクリックするだけ
398 :
名無しさんの野望 :02/07/11 03:45 ID:/kEOTPqk
>>386 それは初プレイでも勝てるような気が...
だって、CPU VS CPUですでに対等だから、
自分が経験値献上するようなプレイさえしなきゃ...
極端な話、農民30以下で資源回収に徹して味方CPUに資源送ってれば
間違いないような?
突っ込む俺がアホかな?
399 :
名無しさんの野望 :02/07/11 03:47 ID:lFf3958I
BNマルチおもろい。対戦相手を勝手に見つけてくれるのも、特に会話を する必要がないのも良い。しかし、マップを指定していても違うマップに なることが多いのだけど、これはしょうがないのかな?
400 :
名無しさんの野望 :02/07/11 03:50 ID:qi.WAYBQ
>>398 運悪く、自分にラッシュが来て瞬殺されるのでは?
俺は来たこと無いけど。
401 :
名無しさんの野望 :02/07/11 04:13 ID:DRnvnCcE
>>397 ありがとうございます。ユニットのデータはその方法で見れました。
でも例えば、Mercenary Campでどのユニットを雇えるか、Goblin
Laboratoryでどのアイテムを購入できるか、といった情報は見れ
ないっぽいです。うーむ
402 :
名無しさんの野望 :02/07/11 04:17 ID:qi.WAYBQ
>>398 今やってみたら、なぜか味方CPU対敵CPU(自分は静観)で、
味方がやられた。こう言うときもあるようですな。
後、1−1と2(自分+CPU)−2(CPU)
では難度が飛躍的に上がる気がする(2−2のが難しい)
敵、攻めも守りもほとんど同じタイミングでくるから、すぐ1−2の状況になる。
こっちも連携とらなきゃきついけど、結構ずれちゃうし・・・
403 :
398 :02/07/11 04:17 ID:/kEOTPqk
いま、やってみました。 自分アンデッド。CPUは味方も敵もヒューマン。 アコライトとグールを30人以下に押さえて砲台でかため、 余分なリソースは全部味方に渡しました。 ゆうまでもなくラッシュを押さえたら勝ちました。 ていうか、勝っていただきました。 結論。CPUの難易度調整パッチ希望。
404 :
名無しさんの野望 :02/07/11 04:23 ID:qi.WAYBQ
>>403 初心者には、その「ラッシュを押さえたら」が難しいんじゃない?
砲台造りまくったら割と楽だけど、いつも防御に徹するわけにもいかんだろうし。
405 :
名無しさんの野望 :02/07/11 09:07 ID:rBUBH.zk
>>403 >CPUの難易度調整パッチ希望。
禿同
age
406 :
名無しさんの野望 :02/07/11 09:07 ID:54O3WOvM
>>377 本当だ。ミートワゴンとネクロマンサーって相性いいのね。
知りませんでした。(恥)でも結構英語版だとこういうの沢山ありそう・・・
助かりました。
>>393 なるほど、ここにキャンペーンの攻略あったんだ。どもです。
詰まったらまたのぞいてみよう・・・
やっぱクモとガーゴイルの活用が良いのかな・・・
ネクロ好きで増やしすぎかな・・・
でも塔は10個ずつ立てる前に何時もやられてる・・・
右の金鉱が安全地帯っていうのは気づいたんだけど・・・
でもあの時折来るヒーローで流星群見たいの降らせる奴がいやらしい・・・
スチームタンクにはあの牙ライオン?が有効なんだ。
まぁ、ブリザードはガンガンパッチだしてバランス調整するのには 定評あるし、1年後くらいには拡張キットもでるだろうしね。
オークの話題ほとんど無いね。 ユニットに耐久力が有るから初心者の練習にはもってこいだと思うんだけど。 ただ、序盤にアイテム以外の回復手段がないからツライ。
409 :
名無しさんの野望 :02/07/11 11:08 ID:4vC0KzoE
序盤はNelfの泉を無断でゴクゴク。
410 :
名無しさんの野望 :02/07/11 11:12 ID:7W4a5y3I
オークは強いかも。DFがいいっぽい。塔が結構いい感じ 大量に設置しとけば安心して出稼ぎにいけるし。町付近にユニットなく ても攻撃されたら戻れば結構大丈夫だし 実はオークしかまだ使ったことないけどね(藁 やっぱり英雄はレベル上げるのは重要だね。相手よりユニット少なくても 相手より英雄のレベル高いと勝てるし。英雄マンセー
411 :
名無しさんの野望 :02/07/11 11:19 ID:eAYJVnX6
>>401 店によって売られるアイテムは決まっていて、実際に店に並ぶのはその中からランダムで選ばれる。
プレイヤーが買ったら売り切れるし、ある程度の時間がたてば補充される。
412 :
名無しさんの野望 :02/07/11 12:16 ID:6cnWrSLs
パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>412 え?まじ?
最近1.01当たったところなんだが。
ソース
http://www.battle.net/war3/ Warcraft III Patch 1.01B
Simply connect to Battle.net to download the patch. This patch has one fix:
実際今BNにログインしたらダウンロードされた
415 :
名無しさんの野望 :02/07/11 12:25 ID:OyaDtEwY
パッチ当ててもバージョン1.01なんだけど・・
416 :
名無しさんの野望 :02/07/11 12:28 ID:OyaDtEwY
マイナーアプデートパッチか それにしてもこまめなバージョンアプするし ブリのサポートのよさには脱帽する 今度めちゃめちゃ変更した1.20パッチが出るみたいだけど
417 :
名無しさんの野望 :02/07/11 12:30 ID:OyaDtEwY
7月13日8時に1.20パッチがあたるらしい
1.10b当たった〜。 でも英語の意味がわからん。 接続時の即落ち対策?
419 :
名無しさんの野望 :02/07/11 13:02 ID:OyaDtEwY
>419 これはβ版の1.20についての説明だが。
421 :
名無しさんの野望 :02/07/11 13:09 ID:OyaDtEwY
良くみたら1.20パッチはβ用くさい(スマソ でも1.20だからどうなんだこれ 英語できるかたヨロ
422 :
名無しさんの野望 :02/07/11 13:10 ID:OyaDtEwY
Battle.netチームは現在少数のWC3ユーザーに影響を与える問題に取り組んでいます。 時々Standard Gameが始まる時、プレイヤーの一人が接続を断ちます。 そのプレイヤーは、不戦敗と見なされます。 これはWarCraft IIIによって起こされる問題ですが、貧弱な回線によって悪化させられます。 数日以内に問題解決のためのパッチが出されると思われます。 …だそうです。これが1.01Bなのかな?つーか418でのバージョン番号間違えてた。 これは暫定的なもので接続が断たれることを防ぐのではないのかな。ただ負けを増やさないようにするためのものかも。
試合に勝った時にゲームを止めずにコンテニュープレイングを 選ぶと勝ったことにならないんだが俺だけかな?
>>3 の英語サイトのところの最後に、日本語サイトが重複して入ってる。
次スレの人、訂正よろしーく
キャンペーンはSCでBNはWar3のほうが面白いと思うんですがどうよ
>>427 そんなとこかな。
WC3では三大種族が仲良く手を結んでしまい、めでたしめでたしになってしまったから…。
SCではプロトスの英雄を失ったし…、Tassadarの特攻するシーンは痺れたね。
拡張版での王子の活躍に期待しよう
429 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:14 ID:B3wI3P.Q
humancampaignの9章クリアできない〜 本隊に増援送り込めないのがツライ・・・
>>429 そんな時は
"whosyourdaddy"と祈るようにキーボードで打つべし。
すると神の力を得ることが出来るだろう。
431 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:23 ID:CU4A8NcA
2v3今やったんだけどきつい。 相方チョンだったからいけるかと思ったけどね チョンはうまいよマジ やっぱこのゲームオモれーー
>>429 本隊って基地のある方?剣の捜索隊はヒーローの能力を生かせばどうにかなる。
本隊はHigh Upkeepにならないよう気を付けながら増援を造り、二つの進入路の防衛隊を一つのグループにして、攻撃が来たらそこに移動させればいい。
433 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:38 ID:0/vH47Go
まぁこまめなパッチはNoCDを使って遊んでいるワレズユーザーに有効だからね。いいことだ。
434 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:39 ID:B3wI3P.Q
>430 マジっすか? >432 本隊って言ったのは捜索隊の方です。Knight二人がすぐに逝ってしまい、 たいていすぐに壊滅します(爆 基地の方の防衛はGryphonメインでなんとか凌いでます。
435 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:39 ID:FtrupuAo
日本語版いつでるの?
436 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:44 ID:qV6qbtGw
>>428 だねー。んでBWでのEn taro Tassader!に感動した。
SCのProtoss、今までのGameで一番「戦士の魂」を感じさせてくれたよ。
WC3は、「あの人はどうなったの〜?」ってのが多いまま終わったから、
必ず拡張Pack出るはず。ストーリー展開はそこからに期待してるよ。
>>434 仲間のLifeが半分以下になったらすぐにArthasで回復。
周囲に敵が3人以上いたらMuradin(ハンマーのおっさん)のThunder Clapで攻撃。
これで楽に進める。
Arthasは戦闘時にDivine Shieldを使うことも忘れずに。
もしこれでも死んだらresurrectionで生き返らせよう。
その内Manaが減ってくるから泉で回復。
Ultimate魔法が使えるようになったのを確認してその先のCreepへ突っ込む。
Thunder Clapを効果が切れると同時に連続してかます。
味方が危なくなったらHoly Light...あとはこのくり返し。
Heroひとりで戦うシナリオMapおもしろかった。
439 :
名無しさんの野望 :02/07/11 14:55 ID:B3wI3P.Q
>>437 なるほど。ArthasとMuradinの魔法を駆使しながら戦うんですね。
Divivne Shieldなんて使った事なかった(爆
ご親切にどもです^^
>>439 シールド使うと敵の攻撃と魔法が効かなくなるから、ヒーロー二人で突入してArthasのShieldが切れたら他のユニット突撃…ってすると、結構楽だと思うよ。
サブグループは普段はArthasに合わせておいた方がいいよ。
楽に勝つためには使えるもの全て使ってかないとね。
441 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:18 ID:BDrVeNSY
キャンペーンのアンデットの一面で早速詰まってしまった。 スタート時の3匹ではどうも先に進めない。 困った。
>>441 Shadeで敵のパトロールルートを読め。
Death Coilはどう使う?
戦力不足はどう補う?
444 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:29 ID:iDzZc1/s
まじめに最初浅いゲームだと思ってたらとんでもないなこのゲーム アイテムと中立とヒーローとUPKEEPが効いてるよマジ
445 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:35 ID:2uJarOpk
提案 呼び名をWC3だとトイレ3と連想されるから War3に統一しないか? ここにいるカプ販促社員の人、その方がいいよね?
わざわざこの磨れのローカルルールを作ろうと言う
>>445 に敬服
別にWC3で良いと思うが・・・つーかトイレ3なんて連想しないし。
448 :
:02/07/11 15:48 ID:.lwjk0AY
ウォースリーってよんでるからその方がいいかも。
公式サイトのURLもWar3だしなぁ。 別にいいんでない?それで。
450 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:51 ID:iDzZc1/s
WC3、カプコソ、ブリザード ↓ トイレで糞をぶーりぶり♪ だからいいんでない?
451 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:53 ID:wHK7uplc
肥溜め3
452 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:54 ID:iDzZc1/s
そんなこといってたらワールドカップだってトイレだろ
453 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:55 ID:2uJarOpk
アンケート WC3 → 便所3 War3 → ウォースリー どっちが良いですか? カプ販促社員も回答可(w
454 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:56 ID:qV6qbtGw
StarCraft=SC だったし、 WarCraft=WC かなーと思うが、やはりトイレ連想するよな・・(w 仲間内じゃW3って呼んでるが。
455 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:57 ID:iDzZc1/s
どっちでもいいけど漏れはトイレかな
456 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:57 ID:N5oL.8j6
ふと気づいたら最初まったく歯が立たなかったCOM戦も余裕で勝てるようになってる。 冷静に見てみればぜんぜんユニット生産しないし、したらしたでばらばらで戦うし 負けようがないくらいしょぼい。なんでこんなのにぼこぼこにされてたんだろう。
なんかトイレ行きたくなってきた
俺はWar3派だな 公式でもそうだし だぶりゅーしーすりーって言うより楽だ(´∀` )
459 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:05 ID:U0Q9kQxs
starとかwarとかってチョンが言ってるからいやだなぁ
460 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:05 ID:GHE/tyQo
WC3ならタイプが少なくてすむ。 WC3マンセー。War3逝ってよし。
俺はワールドカップを連想して止まなかった。
462 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:05 ID:HENOuBOs
”おおくらさん”はどうですか。大倉さんでも大蔵さんでもいいんですが。
463 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:08 ID:2uJarOpk
このゲーム知らない人に、WC3って言ったら トイレ3ってなんだ?って聞かれた(w
464 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:09 ID:xA6LXBL2
好きなほう使えばええやん。わけわからんルール作るな、ボケ。
465 :
:02/07/11 16:14 ID:xFmc6fFE
Star CraftはSCと表記するけど、「エスシー」とは言わんなぁ。 「スラクラ」って言ってた。 そうすると、War CraftVは表記はWC3で発音は「ウォークラ3」 かな。でも、「ウォークラ」まで言ったら、フトをつけてもいいよな。 なんかマクドナルドをマクドナルって言うみたいだもんな。
俺は関西人だがマクドナルドのことはマクドと呼ぶ。 当然ウォークラフトはウォークラと呼ぶ。 お前ら標準語圏の人間ならマックっぽくウォックとか脳内変換しとけ。
オークが中心的な存在なんだろ? なら庶民感覚で"オクサン"にしとけ。
468 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:21 ID:GHE/tyQo
パソコンをパソと略す奴ムカつく。
469 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:23 ID:Vbk5LATI
やばい、ウォックめちゃめちゃ流行らせたくなってきた(w
>>469 お前がファッションデザイナーのドン小西に思えてきた。
war craft2の時もwar2って言う人多かったしwar3に1票
俺はWCと書いてウォーシーと読んでいた。
473 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:44 ID:3WCCEprk
おまえらそんなことはどうでもいいんですよ。 アップキープ制限のせいでスタクラほど数に頼った戦法が効果的じゃなくなっているけど、 それでも2バラック建てますか?
>>473 建てます。つーか建てなかったら建てた奴にFootman Rushくらって死にました。
475 :
カプコン社員 :02/07/11 16:45 ID:ugDKYA4g
さきほど会議でWC3で統一することと決まりました 以後はWar3は使わないようおねがいいたします
476 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:49 ID:2uJarOpk
決 WC3 → 関西人限定 War3 → その他普通の人 こう区分けされますた
ブリ社員ならともかくカプクソにそんな決定権はありません 名前欄変えて出直してください。
478 :
152@翻訳 :02/07/11 16:52 ID:8a1plBq6
ヒューマン最終決戦 アルタス「マルガニスを挟み撃ちにしよう。キャプテンはここを動くな」 鏡をくぐってしばらく進む アルタス「なんだ、ここは?」 親父2「剣ハケーン。ハンマーよりカコイイ」 幽霊「この伝説の剣のみがマルガニスを倒せる。持っていけ。但し、この俺を倒してからだ!」 幽霊「ぐはあ。むう、持っていけ。だが、これを抜いた瞬間、誰かが死ぬぜ」 アルタス「まあ、とりあえず抜いてみよう」 親父2「うわああああああ(死)」 アルタス「仇はとってやる・・・」 マルガニス「き、貴様その剣は!」 ズバ! アルタス「終わったぜ(It finished)」 ヒューマン編 完
479 :
名無しさんの野望 :02/07/11 16:53 ID:uCA1nOLc
今BN繋いだら小っちゃいパッチ当たりますた。 若干のバランス変更みたい。
481 :
名無しさんの野望 :02/07/11 17:13 ID:/WsSugsQ
>>478 ヒューマンの終わりのムービーもよろしく(笑)
482 :
名無しさんの野望 :02/07/11 17:20 ID:FjJxYTeo
あーやぱり多人数対戦は楽しい。 Pubで3ON3を選んで繋がった時の緊張感。 そして味方が開始即DISCしたときの絶望感。
ASIAのサーバー(KALIMDOR)のLADDERトップ「MoB_adlsa」のinfoにHPが出て るんだが、REPLAYが置いてある。 あちらの国に抵抗が無い人は見るのも良いかと ただ、今のところadlsa本人のリプは無さそう、これから全部見てみるけども
484 :
名無しさんの野望 :02/07/11 17:23 ID:FjJxYTeo
152もっとやれ!おもろい ちなみに俺は剣抜きイベントの直前電話かかってきて 戻ったら味方があぼーんで悩んだ。
485 :
名無しさんの野望 :02/07/11 17:24 ID:4AmQo2g.
>>483 おい!おまえ!貴重な情報ありがとうございます
>>485 こちらこそありがとう、そう言って貰えると書いたかいがあります
>>483 面白いねー。
正直言うとあちらのナショナリズムは大嫌いなんだけどプレイ上手いね。
俺ももっと精進しないと…。
488 :
名無しさんの野望 :02/07/11 18:10 ID:N5oL.8j6
しかしラダー上位の成績はすごいな。 100戦以上やって負けが1だの2ってどういうこっちゃい。
489 :
名無しさんの野望 :02/07/11 18:14 ID:4AmQo2g.
しかしそのうちの負け1,2は突然の接続終了によるものもあるだろうから… 殆ど負け無しってことやね
492 :
名無しさんの野望 :02/07/11 18:48 ID:koeFr69g
ザコ100人抜きなんか誰でもできんだろ
493 :
名無しさんの野望 :02/07/11 19:00 ID:T8PAOsn2
くそ、予想外した。
494 :
152@翻訳 :02/07/11 19:13 ID:8a1plBq6
ヒューマン編エンディング ネタバレにつき(略 魔王マルガニスを倒した英雄アルサス王子は、人々の歓声の中城へと戻った。 アルサスは手のひらの花びらを見て、マルガニスとの死闘を思い出していた(俺妄想) アルサス(まさしく強敵(とも)だった) 王「おお、我が子(My son)よ。良くぞ魔王を撃ち滅ぼした。お主こそ勇者だ」 アルサス「・・・」 剣「アルサスよ、王を殺せ。奴はマルガニスの手先だ」 アルサス「・・・殺す」 王「アルサスよ?!何をする!」 アルサス「サクッと死にゃー(そう聞こえる)。パパ(Father)」 王「うをおおおおおお(死)」 アンデッド編へと続く
495 :
152@翻訳 :02/07/11 19:26 ID:8a1plBq6
アンデッド編 アルサス「お、お前はマルガニス?!生きていたのか?」 名前なんてーの?こいつ「む?俺はマルガニスの親友だ。人違いだ」 アルサス「・・・」 名前不明「折角だから、頼みごとを聞いてくれ。人間に変身したアコライト20人つれてきて。グールあげるから」 アルサス「ふざけるな」 赤い老人ロード「やってくれたらアンデッド王様も復活するのに」 アルサス「マジ?じゃあやってあげる」 レスキュー成功! 匿名希望「さすがだな。アルサス。これで主の復活も早まった」 アルサス「楽しみだな」 続く
496 :
152@翻訳 :02/07/11 19:33 ID:8a1plBq6
パラディン虐殺 部下「アルサス様。我らの計画を邪魔するパラディンとかいうヤシがいます」 アルサス「俺が直々に殺してやる。待ってろ」 パラディン殺 赤い老人ロード「見事!これで仕事がしやすくなった。ついでに@3人パラディンいるから、よろしく」 アルサス「皆殺しだ」 パラディン親父「あ、あなたはアルサス王子!なぜアンデッドなんぞに」 アルサス「久しぶりだなUhter(だっけ?)貴様を殺すのは惜しい。仲間になれ。世界の10分の1を分けてやる」 親父「おのれ・・・覚悟!アルサス!」 親父殺 透明になるじじい「ふーむ、見事だアルサス。これからも尽くしてくれよ」 アルサス「任せとけ!」
497 :
152@翻訳 :02/07/11 19:38 ID:8a1plBq6
つくづく俺に英語を教え続けてきた中高大の先生達に申し訳ないな・・・ と思いつつ次の面へ。
すげー意訳だなおい。(藁
499 :
名無しさんの野望 :02/07/11 19:47 ID:54O3WOvM
アンデッドやっと終了! 最後のシナリオが一番しんどかった・・・その他はまあまあ。 オークはつおい!特にウィッチドクターが出てきたら守りは最強なんじゃないか。 杖立ててその周りで戦うとまるで死なない・・・ オークのシナリオに入ったら急に雰囲気がそれっぽくなって、 なんだかアンデッドのあのゴシックの雰囲気から飛ぶんだけど、 オークの雰囲気もとってもグー。動物とか妖精とか巨大化け物とか・・・ 通常ユニット以外も凝りに凝ってる。 オークのヒーローのブレードマスターが分身の術(ミラー) 使うと一人で20人位相手しても全く死なない。 分身だけで特攻を何度やったことか・・・ というわけで3種族目のキャンペーンに入りましたが、依然として だるくならない・・・全然つまらなくない・・・最後までこのテンションか・・・ キャンペーンは所詮ユニットに慣れるまでのもの・・・では全然無い感じ。 ユニットに慣れてからやっても、サブシナリオなんかもあるので多分面白いと思われ。 本当にサービス精神一杯とつくづく思う。よくこんなの作ったよ。
500 :
名無しさんの野望 :02/07/11 19:47 ID:N5oL.8j6
リプレイ見てたらいらないユニット消してる人がいたんだけどあれどうやるの?
素晴らしい翻訳だ(笑)これだけででかいシナリオが一つ出来そうだ
>>500 Heroのスキるにみかたを食べるみたいなのがある。
503 :
名無しさんの野望 :02/07/11 20:17 ID:03to0LjM
今回のアイテムってまるっきりランダム要素だけど韓国はやっぱりプロリーグ作るんだろか。
504 :
名無しさんの野望 :02/07/11 20:22 ID:/WsSugsQ
>>152 @翻訳氏
死んだらいきなり悪の道?(笑)
てか王様殺す関連付けが欲しげ!
505 :
:02/07/11 21:02 ID:g7ajKaxU
韓国人のチャットルーム行ったけど、 すげぇ数のゲームをこなしてるなぁ、奴ら。 マジで人生賭けてるな。
ある意味怨念とも不屈の努力とも言えるあの韓国人の行動は凄い民族性だわな。
507 :
名無しさんの野望 :02/07/11 21:21 ID:enBcpLK2
WC3おもろいんだけどさーー ゲーム中にピタッっと止まっちゃうんだよね〜 そんで無理やり電源OFFにするしかないの。 長いときは1時間くらい止まらないんだけど 早いときは10分ぐらいで止まっちまう。 勝つ直前で止まると腹たつわーーーーー 対処方法ないですかね〜TT
508 :
名無しさんの野望 :02/07/11 21:32 ID:51.ss.aY
509 :
名無しさんの野望 :02/07/11 21:32 ID:/McxK3HQ
グラボの熱望走じゃないのか?
>>507 1.熱暴走
2.ビデオのドライバーが最新じゃない
3.ただ
>>507 のマシンが不安定なだけ
の順番で改善しよう。
511 :
507 :02/07/11 21:44 ID:enBcpLK2
返答ありがとうございます。 熱暴走を防ぐ方法はあるのでしょうか? ビデオドライバーを最新にするのには何か特別なことをするのでしょうか? 教えて君ですみません。 機械音痴なので・・・
512 :
名無しさんの野望 :02/07/11 21:48 ID:cdx/5nXA
仲間チームのアイテムを奪うの俺は卑怯者ですか。
513 :
名無しさんの野望 :02/07/11 21:55 ID:1VaSoVR2
>507 daemon3.10を使ってるなら最新版にしれ。古いと確実に落ちる。
>>511 前、私も熱暴走でいきなり再起動かかったりしてました。
その時はPCのケース自体が温まって冬は足元ポカポカだったりしたので、ケースが悪いんだなってすぐ分かってアルミのサーバ用ケースを買いました。
それ以来、いきなり再起動とかって現象は無くなりましたよ。
とりあえず、ケースの中が熱くなってないか確認するといいかと。
516 :
名無しさんの野望 :02/07/11 21:59 ID:2uJarOpk
IRCで鳴らした俺達あおえ部隊は、新興勢力のをHALEN一党に駆逐されたが、 引退と偽り、4gamerにもぐった。しかし、しがないゲームライターでくすぶっているような俺達じゃあない。 序盤さえ乗り切れば進化次第でなんでもやってのける情け知らず、不可能を可能にし巨大な敵を 粉砕する、俺達、あおえ野郎Tチーム! 俺は、リーダーTAITAI。通称神。 戦術戦略に通じ、内政の名人。 俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 俺はGGW。通称げげう。 自慢の煽りに、チャンコロはみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、パブリックでbanすら喰らってみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそEarth。通称ear。 エイジャーとしての腕は天下一品! 無口?影が薄い?だから何。 yokowake。通称TAITAIの一番弟子ッス。 必ず語尾にッスをつけるッス。日本語変でも気にしないッス。 でもTAITAIさんのお叱りだけはかんべんッス。 俺達は、道理の通らぬWar3にあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、あおえ野郎 Tチーム! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
517 :
名無しさんの野望 :02/07/11 22:09 ID:dS5D57ic
518 :
152@翻訳 :02/07/11 22:12 ID:8a1plBq6
アンデッド3面 (vsエルフ初戦) 透明化するじじい「アルサスよ。ナイトエルフが動き出した。きゃつらの拠点を潰せ」 アルサス「一捻りよ」 部下「プリーストに化けてエルフの内情を見取った間者が帰ってきました!」 プリースト「エルフは今が攻め時です。女王を殺せばエルフ界を牛耳れます」 アルサス「うむ。全軍進撃開始!」 エルフ「アンデッドがこんなところに!?」 アルサス「女王をだせー!殺せー!殺せー!」 女王「ああ・・・何て事。我が同胞達をよくも・・・!」 アルサス「俺たちの勝ちだ(victory)!」 続く
519 :
名無しさんの野望 :02/07/11 22:34 ID:lrwM26XY
>518 152よ、それ以上はまだ書くんじゃない。 俺より先に進んじゃだめだろ。
520 :
名無しさんの野望 :02/07/11 22:42 ID:x8quW2wA
IPでは入れないのが残念でしょうがないね
521 :
名無しさんの野望 :02/07/11 22:48 ID:x8quW2wA
このゲームってさ アクションゲームだよね?
面白いんだけどアンデッドの骨召還 強すぎだろ 対応策はあるんだろうけど俺知らないから対アンデッド戦に負けまくりだ 最初にラッシュでアンデッドから叩けばいいのかな?
523 :
152@翻訳 :02/07/11 23:04 ID:8a1plBq6
>>519 あれ。ほんと?今その次が終わったばかりなんだけど、書くの止めるか。
>522 今のでもだいぶ弱まってるという話。 Zarglingみたく雷に弱いんだろうけど、一般ユニットで何かあったっけ?
今アンデッドキャンペーンの二週目。 グールとミートワゴンに積んであったお肉を骨召還に使ってるちなみにネクロマンサーの数は 6ユニットぐらいそろえてる…。 ウィーヒヒヒ、スタンくらってもどんどん行くぞー解除されてもどんどん行くぞー。おまけにグールまじってるから効果半減だし。
>>152 ネタバレやめれ。
2,3の「面白い」発言でウキウキ、ボクちゃんがんばっちゃうぞー!状態なのは
わかるが続けたいなら攻略板なり行け。
527 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:13 ID:8a1plBq6
>>522 やはり、ネクロマンサーから叩くしかないんでは?
骨召喚→骨戦う→その隙に魔法スタンバイ→骨召喚→骨戦う
相手は骨に阻まれたまま疲弊するだけだしなぁ。
上手くネクロ攻撃すればコロッと死んでくれるんですがね・・・
>>511 > 熱暴走を防ぐ方法はあるのでしょうか?
これはケースやファンの性能を良くする、、部屋自体にエアコンを効かせる、等。
> ビデオドライバーを最新にするのには何か特別なことをするのでしょうか?
???質問の意味がわからん。
たとえばGeforce系であれば、nVIDIAのサイトで最新のドライバをダウンロード
して、インストールするだけ。
> 機械音痴なので・・・
自分でそう言ってるうちは、一生音痴のままだぞ!がんばれ!
>>527 吹雪の魔法などを使うか、後背から叩くしかないな。
敵の戦術と進入経路が分かってれば対応できるかも。
530 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:19 ID:8a1plBq6
>>529 ナイトエルフが後ろの森からバサっと出てきて挟撃喰らった時にはビビッタ。
そのくらい警戒しなきゃ生き延びれないのか・・・
他の種族は知らないんだけどHumanなら骨はDispellでわっさわさ消せるよ。 範囲も結構あるし、Priが狙われて死なない限り骨は怖くない。
>>530 ああ、あるねぇ。
ヒーローにTrue Seeingのアイテムを持たせれば待ち伏せは回避できると思う。
…待ち伏せを受けているフリをして万全の状態で攻撃するのもアリ。
この場合相手が退路ある待ち伏せをしていなかった場合のみ有効。
>>531 COM戦でわっさわさ消されました。一回スケルトンだけで第一波を送り込んだんだけど3秒後には跡形もなくなってた。
それからはグールを混ぜるようにしてる。
534 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:44 ID:p2LaAquk
なんかいろんな戦術がではじめたね。すげーためになる
535 :
519 :02/07/12 00:02 ID:tROUy5xk
俺の戯れ言はネタなんであまり気にしなくてよし とりあえず undead で練習してるけど、computer に勝てない。 なんか猛烈に金が余るんだよな・・・ 話題になってる骨をやってみるべ。
536 :
名無しさんの野望 :02/07/12 00:05 ID:H.mmSqIg
>>521 RTSは時間の概念があるから必然的にどのRTSにもアクシ
ョン性というものは存在するよ
>>535 しかし本人はマジにとってもう書き込まない危険がある罠
>>526 発言もあるしな。
あーあ。
そういえば、これって今までのRTS違って頻繁に戦闘が起こる気がする。 今までは、溜める→溜める→溜める→攻める→決着 か ラッシュ→ごり押し→決着 だったけど、 溜める→攻める→溜める→攻める って感じ。 俺がそういう状況ばっか直面してただけかな?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 初めてComに勝ったYO! Humanなら、Footmanラッシュで本拠地攻めまくらなきゃだめだね。 そんでその間にRiflemanを作ると。
540 :
名無しさんの野望 :02/07/12 00:35 ID:H.mmSqIg
>>538 UPKEEPシステムだからじゃない?あとNPCキャラの存在
溜める→溜める→溜める をやると効率悪いでしょ
経験値を溜める→溜める→溜めるはできるけどね
>>522 DHとかインフェルノとかが持ってる近場を焼く能力もよく効く。
序盤は無理にヒーロー殺すよりも敵軍雑魚を殺して経験値を稼ぐ方がいい。
DH、DLとかLV6魔法が強力なやつを丁寧に使ってこう。
>539 おめでとう! Humanなら、Footmanラッシュですか。 リプレイ見るとComがレベル上げに 走ってるので真似したけどだめだった・・・。 Footman戦法やってみようっと。初勝利なるか?
543 :
539 :02/07/12 01:44 ID:IjrZQiIc
>>542 勢いに乗って10戦3勝のバトルネットへ。(うち2回は相手の回線落ち・・・)
作業員5人でソッコウでヒーローの建物建ててメイジでエレメンタル覚えて敵陣へ。
相手はアンデッド、まだヒーローできてない。
作業員殺してたらレベル上がってオーラ覚えてマナ回復したらすぐエレメンタル召喚。
ガチャガチャやってる間に作業員2人、敵地の近くに送りこんで
敵陣近くで塔を建てまくる。それまでに本拠地キープにアップグレード。
塔ができたらもちアップグレード。
メイジはすぐ死ぬので塔の後ろへ。マナ回復したらエレメンタル召喚。
エレメンタル3体と5つの塔の攻撃でFootmanつくるまでもなく敵は落ちた。
・・・つぅかうまくなったな、オレ。こんなことできるようになるとは思わなかった!
ちなみに前スレでヤフオクで売るとか言ってたのはオレです。
544 :
398 :02/07/12 01:54 ID:vmh/oqY.
そう言わずに売れ。
545 :
ヘタレ :02/07/12 02:18 ID:LKQuqXlU
やっとvsCOM1勝目。 オーク対アンデット、bootsbay(だっけ?) スケジュール 1 ヒーロー:チーフテンを作成。初期スキルはオーラ。 2 平行して作成したグラントが2、3になったらチーフテンと出発。クリープキャンプ2つつぶす 3 真ん中のキャンプまで何とか潰し、アイテムゲット。 4 そろそろ敵と激突するので逃げかえる。余力があれば金鉱のキャンプをつぶす。 5 拾ったアイテムを吟味。たいていこの辺で敵がくるので撃破(ここが味方が一番弱いころ)。アイテムで地雷やワンドが出ていれば楽。 6 セカンド確保開始。セカンドより敵側にタワー複数つくる。 7 タワー後方に味方を集結。ひたすら待っていると、一回ぐらい敵がくるので撃破する 8 ヒーロー:ファーシアーを作成。スキルは遠隔視。マナファウンテンに張り付いて遠隔視をこまめに使い、敵を監視 9 マナファウンテンより敵側にタワー複数つくる 10 味方前進。このあたりまでに味方は グラント x 8 ヘッドハンター x8 ウイッチドクター x 4 カタパルト x 2 ぐらいになっているはず。 11 ヒーロー:ブレードマスター作成。スキルは分身。敵のセカンドに近づいて敵を刺激し、タワーまでつれてくる。 12 チーフテンは敵をある程度ひきつけ、ストンプで麻痺させる。チーフテンを殺さないよう、ウイッチドクターはホーリーワンドで援護。 13 3、4波を退けると敵のユニットがなくなる(戦意喪失?)ので少しずつ前進し、バリスタでつつく。 敵が出てこないようならラッシュする。 14 以上。50分ぐらいかかる(←遅すぎ)
546 :
名無しさんの野望 :02/07/12 02:25 ID:08pidZRY
チャットとか苦手なんですけど、マッチングシステム?を使うとあまり無駄話せずに対戦できるのですか? 昔友人に誘われてAoEはじめたんですが、IRCの雰囲気に馴染めず(ついでに手加減なしでボコられ)、 IRCで対戦相手を探すのが主流なRTS全般を避けてたのですが… FPSみたいに、挨拶程度交わして、ゲーム中はチームメイトと簡単なメッセージのやり取り、ゲーム終わったらバイバイで終了、な感じなら買ってみようかな… スレの書き込み見てるとなかなか楽しそうだし、今ならまだRTS初心者でも紛れ込めそうだし…
>>546 1on1なら、ゲーム始めた時に『hi』か『gl』、
負けた時は『gg』で落ちる。
それくらい。
548 :
名無しさんの野望 :02/07/12 02:33 ID:kpDb9HdM
>>546 現在あるRTSで最も進んだゲームサーバーシステムが
War3だと思います。段違いかもしれません。
AGEのMS GAME ZONEを更に発展させたのがマッチングシステムだと理解していいでしょう。
会話は心配いらないと思います。
将来、日本語版になった時、問題が起きるかもしれませんが
(マップ名、ユニット名が日本語表記では相手に伝える時不便かもしれない)
549 :
名無しさんの野望 :02/07/12 02:35 ID:58TkrWQE
マッチングシステム使ったときにGLだのhiだのそんな言葉は聞いたことないな。 アジア鯖だからだろうか。無言で始まり無言で終わる。いつもそんな感じ。
吉野家なみの殺伐さですね
>546 あと勝率でレベルが設定されていて前後5レベル以上の人とは当たらないよ ただ高いレベルの人以外いなかったりしたら当たっちゃうけど...
助言ありがとうございます。 純粋にゲームを楽しめそうですね。 早速明日、日マ版買って、COMにボコられてみようと思います。 過去ログの戦術も参考にさせてもらいます。 いずれ対戦する機会があったらよろしくお願いします。
>>549 そう?
俺もAsiaだけどいつも言ってるし、たまに言ってくる人がいる。
ggって言ってきて油断させた後、攻めてくるヤツもいるらしいんで
注意が必要だけど。
>>543 その戦い方、すごく危ない。
ウォーターエレメンタルは強さの割りに経験値がべらぼーに高いのよ。
相手がもしヒーローできてたらいきなり1LVプレゼントしかねないので、注意。
召還系とか蘇生系は使いどころ間違えると大変なことになるので注意。
1V1なのにLV10ヒーローとかできるぞ。
BNでやってる時、半角キーをうっかり押すとwarcraft自体が強制終了 するのって俺だけ?それ以外は普通にできるんだけど。 情報求む。
556 :
名無しさんの野望 :02/07/12 03:50 ID:kpDb9HdM
>>554 それをコレアンから聞いた(w
彼らの方が情報を沢山持っています
一番後れている気がするよ日本が
人口一億以上の国なのに、プレイヤー人口少ないのと、人の繋がりが悪い日本コミュニティーが不利ですね
韓国だともう誰かが母国語パッチ作ったようだし(チュートリ含む)
英語圏はそれ以上に情報多いし
>556 まずおまえから何かしてみせろよ。 目次の和訳ぐらいできるだろ。
558 :
名無しさんの野望 :02/07/12 03:55 ID:kpDb9HdM
559 :
:02/07/12 04:05 ID:eYgHsssI
ところで、SCみたいにrepをみんなで観戦ってできる? それらしき項目が見当たらないんだが?
560 :
名無しさんの野望 :02/07/12 04:09 ID:Iss7pK4.
Humanの即Heroのウォーターエレメンタルって このスレのテンプレのサイトに載ってたけど ナイトエルフのKeeper使って速攻かけるやり方もある
561 :
名無しさんの野望 :02/07/12 04:16 ID:asjs.enM
いきなり質問なんですが、魔法のショートカットキーとかありますか?
562 :
398 :02/07/12 04:36 ID:vmh/oqY.
ありません
>>562 あるでしょ?
「Raise dead」だったらRとか。
それとも数字に登録できるかって意味?
それだったらできないけどね。
ゲーム中の魔法やスキルの名前で、黄色い字になっているのがショートカットです。
カプコンマニュアルで省略されたストーリー関連部分って どっかで読めないですかねー 鰤の公式ページとか探し回ったけど見つからず…
>>560 DHで迎え撃たれたら終わるぞ。
パラやDLでも十分に終われる。
マナバーンってマナと一緒に体力も減らすんだね、知らなかったよ……
567 :
名無しさんの野望 :02/07/12 08:07 ID:VnlXqt6Q
>>556 それにしても韓国人強いよなー
プレイヤー人口がハンパないからかな
ゲームプロがいる時点でおかしいし
あとさー関係ないけどコリアンプレイヤーってお国の名前を
HNいれてるやつおおくないか?
だってウリナラマンセーだもん
俺が戦ったのは、”COREA[ORC]”って奴だったよ。
570 :
名無しさんの野望 :02/07/12 08:38 ID:zfqHqfOg
>>565 カプコンに直接文句言ったら?
だいたいマニュアル削るのっておかしくない?
>>569 COREAって聞くとあの忌まわしきW杯サポーター思い出すな。
話変わるけど、以前アメリカ人がCOREAのCはCRAZYを意味する
と話聞いた時、ちと笑った記憶がある。
>>556 あのな、流出βで不正に遊んでた奴らと比べるなって。
β期間が長かったのに比べて、発売されてまだ10日も経ってねーじゃねーかよ。
>>571 Kの代わりにCがついた理由を現地の人間に聞いてみれ。
下種の勘繰りはさむいぞ。
574 :
名無しさんの野望 :02/07/12 09:24 ID:Ykk.r/mU
>>500 殺すのは出来るけど、いきなり消滅ってのはできないはず。
一部Unitを除いて。
例えばNelfのWispは自爆技あるからそれ使ったら消えたみたいに
見えるかも。
>>567 ジャンルは違えど日本にも沢山いる。
リア厨になると[JPN]じゃなく[JAP]と入れやがる。
576 :
名無しさんの野望 :02/07/12 09:42 ID:q5AVqyIM
おい!てめーら! 魔法で出てくる狼とか水の怪物は反則っぽいのでこれから禁止にするぞ! 使ってるやつ見かけたらどんどん晒してくれ!!
578 :
名無しさんの野望 :02/07/12 10:01 ID:BqI.41Vc
忙しすぎる、金が余る等言ってる人はグルーピングとかホットキー 使ってないんじゃないの? 慣れてくると金が足りなくて、2ndベースどころか3rdまで作りたくなってくるよ。
580 :
名無しさんの野望 :02/07/12 11:40 ID:L.pGRO7E
おいおまえら! ここまでROMったけど買いかどうか判断つかん どうよ?
581 :
名無しさんの野望 :02/07/12 11:42 ID:RlgN1I2.
>>580 輸入版なら5000円代後半で売ってる
それぐらいの価値は十分ある
Blizzardの事だからパッチが何度かリリースされて、 長いこと遊べると思うから買いで良いんじゃない? StarCraftもDiablo2もなんだかんだで息が長いしね。
>>581 うちの近所ではカプコン版が\8,000-くらいでしか売ってないよヽ( `Д´)ノウワーン
585 :
名無しさんの野望 :02/07/12 12:06 ID:wBm9miZA
買いでしょう。久々にゲーム買って元取れたと思ったわ。
humanの塔、全然役に立たないね。 攻撃力も、攻撃サイクルも遅すぎ。
587 :
名無しさんの野望 :02/07/12 12:33 ID:wBm9miZA
数そろえれば結構な威力になるよ。 守るように家で囲んでやって、 近距離タイプと遠距離タイプ使い分けるべし。 全く何も防御施設の無い本部なんて、バレたら 速攻多色ラッシュ来るよ。
>>580 RTS系はWC3が初めて。
第一印象は完成度高いけどなんかな・・・。だったのだが、
何度もやるうちに味がしみ出てきます。
DIABLOもそうだったな。
面白さの本質が見えるまで時間がかかった。
キャラの特徴やゲームシステムに
ブリの情熱(執念?)が見えてくると面白くなってきた。
で、最終的には長く遊ぶことになりそう。
マジ買ってよかった。
589 :
名無しさんの野望 :02/07/12 12:35 ID:VnlXqt6Q
>>580 まあふつうに面白いゲームってとこかな。良くできてるし
すでにRTSが出すぎているので激しく面白いという感覚はない
もうRTS自体どれをやってもこんな感覚だろうね
RTS初心者には強くお勧めする。
あとはサポート、コミュニティ関係がどれだけ盛り上がるかに
かかってると思うよ。お隣では爆発的な売り上げ、盛り上がりだが(藁
まあRPG風味のRTSはすでにでてるから
斬新なのはUPKEEPとBNのマッチメイキングかなと俺は思う
はっきり言うが、SCよりRushの内容がひどい。 Heroができたら送り込んで終わらせるって感じ。 1on1なら大丈夫だろうが。
591 :
名無しさんの野望 :02/07/12 12:45 ID:hojyuzbI
>>590 MatchingGameで10連敗してる奴
>>591 かわいそうだから言うなって
まだシステム的に分かってないんだよ
593 :
名無しさんの野望 :02/07/12 12:57 ID:jCmv1hmI
>>590 それはお前とお前のチームメイトがへたくそなだけ
何のためのタウンポータルなんだ?(ワラ
チームワークわるそうだしな
みんなSC,SCっていうけどSCの基準で考えてるから
新しい作戦が思いつかないんだろ
何も考えずこれがひどいからつまらんとか言う前に解決法
をじっくり探せよ
そんなにSCやりたいんだったらSCでもやってろよ
>>593 かわいそうだから言うなって。
彼はSCで未だにSCVラッシュで負けてるんだから。
595 :
名無しさんの野望 :02/07/12 13:14 ID:zuHWBsno
>>594 言われても仕方ないよ。ヒーローに初期段階でご丁寧にタウンポー
タルもたせてる開発者の意図がわかってないんだからさ
596 :
:02/07/12 13:18 ID:r2O8vDqY
ここですか?悲惨な590がいるスレは
>589 若干違うけど、アップキープに似たシステムなら今年3月に発売されたWarrior Kingsにあったよ。 ユニットごとに維持費が決まっていて、収入が入る時点である程度差し引かれる。 あと、マッチメイキングも2000年10月に発売されたRedAlert2に既についてる。 Arranged Team、マップが有る程度選択できる等、使いやすさはWarcraft3の方が上だけれど。
598 :
名無しさんの野望 :02/07/12 13:32 ID:kpDb9HdM
今のところ日本勢が一番弱いようだ ラダー上位に日本人らしき人が一人もいない 少なくともJPNロービーで上位ラダーを見た事がない 日本の情報の少なさとプレイ人口の少なさが原因かな?
599 :
名無しさんの野望 :02/07/12 13:44 ID:jLg0aSwc
wc3ってROR AOK EE っとまったく違うね RTSってのは内政があるから面白いんだけどな あとランダムMAPってあるんですか? なんか面白くなくない?
内政が複雑なRTSほど戦略に幅がない。 ただめんどくさいだけ。
602 :
名無しさんの野望 :02/07/12 13:53 ID:kpDb9HdM
>>599 固定マップはマップによる偏りをなくし、ゲームをスムーズにするのにいいとおもうぞ
あとはマップハック対策じゃない?
内政爆発で戦力二乗法則、逆転不可な既存のRTSがよければ、RORでもやってなさい
いやー、UndeadのNecroと、OrcのBloodlustだっけ? あの2つのRushが強烈に強いな。今のところ対処できない感じ。 まぁ俺が下手なんだろうが。 どっかいいReplayサイトないかな。
604 :
名無しさんの野望 :02/07/12 14:02 ID:zuHWBsno
なんだか今日は煽りが多くない?どうせ他RTSゲーの信者だろうけど みんな嫉妬してるんだろうね。流行ってるから(プ
605 :
名無しさんの野望 :02/07/12 14:24 ID:urgbfFfk
>>600 まさに同タイプだな
590がアレだけたたかれたのにほぼ同じこと書き込むヤシ
ツワモノダw
そろそろTAITAIネタ煽りがくる頃かな?
取りあえずバトネを盛り上げようぜ。 GAMEするのにはマッチング機能とかカスタムでも適当にJOINできるけど バトネが盛り上がってないとサミシイ。 IRCに篭ってないでバトネに来いよ
マッチング機能のせいかKORチャンネル行っても人が少ない気がする。
609 :
605 :02/07/12 14:40 ID:urgbfFfk
610 :
名無しさんの野望 :02/07/12 14:42 ID:dLoVJbqw
どうにも、ユニット集団をうまく操れなくて困ってまつ。 当方HUMで鹿単体の序盤特攻がなかなか防げません。 鐘鳴らしてミリシアにして袋にすれば勝ち、逃げられれば負けな展開が最近連続。 こんなんで面白いと思ってるのか?チョンは、、、。 やっぱ、相手がNEだったらマンキンつくってスタン中に囲むしかないのかねー、、、。
611 :
580 :02/07/12 14:42 ID:3tsz7r2w
よーしわかった レスサンクス あと最後の質問 1プレイ(マルチね)にどれくらい時間かかる?
612 :
605 :02/07/12 14:42 ID:urgbfFfk
>>608 それもあるけど裏チャンネルつかったりしてるのでは?
あとはみんなゲムいってて裏きり状態になってるとか
IRC関連ソフトインストしてねえ。 BNよりWar3を盛り上げるべきだろ。 新興サイトをWar3の本部に!ってのはちと無理があるけど、人が一番集まりやすいここでちょこちょこ情報集めるのは 結構理にかなってるとは思わないか?
>>613 発音としては間違ってない、Peasantを兵士化した状態をMilitiaと呼ぶ。
1プレイだいたい30分。
鹿はFootmanとの相性が悪い。相手の生産体制を偵察して、もし鹿主体ならRiflemanを多めにしてみ。
616 :
名無しさんの野望 :02/07/12 14:48 ID:n.6/mjuk
>>603 漏れは2VS2(3)しかやらないUNDEADERだが、
グールの次は即Wyrm。Necroってそんなに強い?
下準備とか操作とか必要で好かない。
>>616 スペル自動化すれば勝手にやってくれる。
618 :
605 :02/07/12 14:51 ID:urgbfFfk
>>610 グルーピングを覚えましょう。あと12ユニット以上一緒に移動させる
方法とかマニュアルに載ってるよ。軍隊の誰かの特殊能力使いたいときに
TAB使うといいとかも書いてある
619 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:10 ID:xP2iZU62
前にも書いた気がするがミリティアじゃないの?
>>619 英語圏の人が以前ミリシアと言っていたのを聞いたことがあるので言っただけ。
モリィシャに聞こえなくもない…。まいっか。
623 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:23 ID:58TkrWQE
>>621 笑った。
ミリティアとかミリシアとか自信まんまんに言ってたやつのコメントが聞きたい。
>>623 ミリティアとミリシアの読み方を抜いて何にすると?
まあ、ESPERANTOならミリティーアという読みがアリですけどね。
626 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:36 ID:58TkrWQE
>>625 いやいや別に新しい読み方を提案するつもりはないよ。
ただ正しいカタカナ表記で争ってるさまは一回ネイティブの発音
聞いてしまうと滑稽でしかないなって話。
2chにいるとまわりがアホばかりだから多少自分が賢くなったような
錯覚に陥るから好きw
どう読むのが正しいのかを考える事の何がおかしいの? 正しくはミリシャで、まぁミリシアもありと。 とりあえずミリティアではないと。
628 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:40 ID:JecAn6/I
>>626 自分がそのアホの中に含まれているってのに気付かないお前は哀れだな。
629 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:42 ID:kpNCYZwg
>>626 完璧にネイティブの発音とはいかなくても、正しい読み方くらい認識しておきたいと考えるのは当然だと思うが。
お前の言う滑稽なアホより向上心が無いのは悲惨だな。
読み方なんてどうでもいいから余所でやってよ
意味が通じればいいだろ マリシャンとか思いっきり違って通じないとマズーいけど
うーん、疲れる…。この人には黒客という言葉も笑いの対象になるんだろう。 まいいや、他の人が総突っ込みやってくれたし。 小ネタ:World Editorのカメラで、ある値をいじると天地が逆転した映像をゲーム中に出せる。
悲惨な626が居るスレはここですか? 記念に写真撮ってもいいですか?
>>635 かわいそうだから言うなって。
偏差値教育の呪縛から逃れられず、
只でさえ数字は地表すれすれの低空飛行をし続けてるのに。
発音はいいからゲームの話しよう スレが荒れる
638 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:12 ID:kpDb9HdM
発音記号だと ミリィシャ が近いような でも実際聞くとモリィシャと聞こえる
639 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:14 ID:3tsz7r2w
日本のクランってあるの?
641 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:18 ID:dLoVJbqw
>618 グルーピングは一応やってまつ。 ただ、鹿が特攻してくる時点でこっちはヒーロー1、歩兵4か5 民兵7か8程度で、それで取り囲むのがなかなか難しくって。 相手はレンジ攻撃だから、つねに距離とってるのでうまくいきません。 この辺はもうアクション的な要素なのかな? 民兵にしちゃうとその間、こっちは資源の採集が0なので、 逃がした時点でかなりのアドバンテージとられて負けてしまうんですよねー。 本気で泣きはいってるのでいい対策あればお願いします。
>>641 ヒーローが居るんだから、そのアドバンテージを生かさないと駄目。
Summon Water Elementalで兵隊と一緒に戦わせる(この場合民兵はいらない?)
もしくはHoly Lightで回復しまくって攻撃。やたら弱い奴が多いと邪魔なんでこの場合民兵はいらない。
んで最後、一番有効そうなのがお山の大将ことMountain King。
Thunder Clapで足止めすればその間に近づけるし。
HuntressにFootman Defend能力を使うなよ!効かないから。
643 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:29 ID:kpDb9HdM
発音の話はこの辺にしとこうぜ。 626がしたり顔で分かり切ったことを言い出すから(藁
最近ブリザードの公式情報サイトが頻繁に更新されている。まあ当然なんだけど。 一見の価値はあるので是非どうぞ。
発音記号も読めねーのか? 最初と最後の母音は同じ発音だろーが。 辞書を無視して、最初をミ(mi)と発音するなら最後はシ(∫i)でおわるに決まってんじゃん。
647 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:44 ID:kpDb9HdM
>>645 見てる人は一日何度も見てるって
英語が読めない厨には無用な所だな(ワラ
>>646 ミリシーですか。
ミリシーなんですね。
ミリシー
誰ですかそれは。
649 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:45 ID:Ehij9QOs
発音記号なんて読めなくていいから空気読むこと覚えろよ
>>646 もうわかったって590よ。
お前は取りあえず回線切って(以下略
>>647 今時、英語自慢もねーよなぁ(ププモソ
653 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:48 ID:kpDb9HdM
>>649 偏差値教育 暗記男登場!
暗記するだけで実際使わない(ワラ
>>648 おめーは日本語も読めねーのか。
>辞書を無視して
発音記号がフォントで用意されてねーから、苦労してんじゃねーか。
>>646 辞書無視したら駄目だと思われ。
つーことはテストでガガーリンが言った有名な言葉は?って問題が出たとき
教科書にある「地球は青かった」というのを無視して
「飯食いたい」にしても正解って事だよな。
実際言ったかどうかはともかくとして。
>>650 そういうお前のArrengedTeamの戦績はどーなんだ?
悲 惨 な YHmnvI/o が 居 る ス レ は こ こ で す か ?
>>655 >辞書を無視して
はミリシアと発音してる香具師に対する嫌味だっての。
eの逆になった発音記号書けるか?
>>657 おまえの頭の中はコピペでいっぱいか?
ボケ
661 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:54 ID:L.pGRO7E
お前らのやりとり見てたらこのゲーム買う気が失せたよ じゃあな
発音問題でここまで熱くなる香具師に乾杯。
663 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:58 ID:Txv94E3k
664 :
名無しさんの野望 :02/07/12 16:59 ID:Ok4RDl7w
むしろ俺は買いたくてたまらなくなってきたが。 カウンターストライクでも同じネタでもめてたことあったなぁ…
665 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:01 ID:Txv94E3k
>>664 どこにでも居る人種、気にすることはない。全体主義じゃないんだから意見統一する必要ないし。
…つーか、ネタでしょ。あれ。
>>646 はラジオのことをレイディオとか
テレビの事をティーヴィーとか言って周りのテンションを激しく下げる
雰囲気の読めない厨房に認定してもよろしいでしょうか。
667 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:04 ID:Txv94E3k
>>666 多分、普段は日本語の発音に英語の発音を織り交ぜて使用しているんでしょう。
その場合漫画のキャラにしか思えませんが。
つか、いつのまにかアンチスレ立ってますね。
>>642 え?
FootmanがDefendしてもHuntressからのダメージは軽減されないの?
効かないってのは、Defendしてもたもた移動するよりは、しない方が
ダメージを受けにくいって事を意味してるのですか?
670 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:18 ID:Txv94E3k
>>669 んーとですな、これは俺も知ってから驚愕した事なんだけど…、
FootmanのDefend能力はPierceというAttack Typeにのみ効果を発揮します。
例えばNEのArcherですね。このArcherの攻撃をDefendして受ける時は30%の移動力と引き替えに30%の防御力が得られますけど、
他の攻撃を受けた場合…-30%の移動力という結果しかもたらしません。
だからHuntressと戦う時はDefendしない方がいいんです。
671 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:24 ID:yStRR.PE
アンチスレなんて初めて見た。よく立つもんなのか?
672 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:26 ID:kpNCYZwg
>>670 違うぞ
30%の移動力を犠牲にして、受けるpiercingダメージを30%にする。つまり防御力は70%アップ。
673 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:27 ID:QY4SFRQs
30%の防御力ですか??70%でなくてですか?
674 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:27 ID:Txv94E3k
太陽の下には必ず影があるようにアンチスレも必ず立ちます。 大抵本スレなどに混じってアンチ活動をするもんですが、熱烈なアンチは自分の拠点を造ろうとします。 スズキムネオが政党を今作るぐらい無駄な行為なんで1000はいかないでしょう。
675 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:27 ID:QY4SFRQs
676 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:27 ID:Txv94E3k
>>672 &673
ぐはっ、間違えた。
スマヌ、1vs3COMでもやってやられてくる。
677 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:29 ID:kpDb9HdM
>>671 ここだと、カプ社員が販促に不利益な事をアンチスレ立てています
例えば、カプクソネタはそちらへカプ社員が誘導します(ワラ
平穏に保ちたいカプ販促社員の努力の賜です
678 :
669 :02/07/12 17:29 ID:wZ3XdCP.
>>670 な・・なるほど・・。
私も驚愕してしまいましたよ・・・。
回答サンクスです。
680 :
669 :02/07/12 17:31 ID:wZ3XdCP.
え? 違うの? なんだか分からんようになってきた・・。 取りあえずNEにボコられて検証してくるよ・・。
681 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:38 ID:Txv94E3k
公式サイトより "Defend reduces 70% of all piercing damage." …なんで俺はこんな簡単な英語を間違えたんだぁっ! 多分上の"Activate to take only 30% of the damage from Piercing attacks" を読み違えたんだな…はずかし。 あ、1vs3COM終わりました。結果どうなったかって? 不死の筈のUNDEADが天に召されるような勢いで殺されました。
同じ様にハントレスにPotMのオーラはつかないんだよね。 NEのヒーローは鹿とDHの2択か?
683 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:39 ID:kpDb9HdM
684 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:40 ID:Txv94E3k
>>682 オーラを生かす戦略を採ればよいかと。
他の能力も魅力的なものが多いでしょ?
685 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:42 ID:kpNCYZwg
>>682 ハントレスにトゥルーショットはつくだろ
686 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:58 ID:Txv94E3k
…次からは自分で情報を検証してから書き込むか。
>>682 付いた。んで、凄い結果が出た。
12のArcher、3のHuntressとPoMを合わせた軍を二つ造って勝負させた。
両軍の違いは件のTrueshotが使えるかどうかのみ。
結果、敵軍全滅。二回やって0〜3のHuntress、9〜10のArcherとPoMが生き残った。
結構違いが出てくるもんだな。
687 :
名無しさんの野望 :02/07/12 18:03 ID:kpNCYZwg
実験ごくろうさん
689 :
名無しさんの野望 :02/07/12 18:18 ID:T2A8cm9c
YHmnvI/oタン出てきてくれたYO!
690 :
名無しさんの野望 :02/07/12 18:25 ID:0ircHMFc
h2hでNEとNE同士になるともはやマナバーンをどっちが先に決めるかのみが勝敗を決してかなりつまらないです。 しかも要素は運のみ。 プロテクト木の使い方を考えないとだめですかねぇ…… けど篭ったらレベル上げられて負けるし…… てか篭っても切り札となるユニットなんてないしな。
692 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:16 ID:.eDK.rXI
質問です。 当方アンデットで、いつもクリプト2個作ってからヒーローはやや遅めで出すようにしているんですが、 グール5,6体でヒーローが出ていない状態の時に ヒューマンのアークメイジ(エレメンタル召還)+フットマン2匹程度でつつきに来られる と、追い返せはするのですが、エレメンタルのせいで結構グールが死ぬんですよね。 エレメンタルはMP消費するだけだし、こっちとしては大損です。 2色来た時なんて大ダメージを受けます。 どういった対策を取れば良いでしょうか? やはりクリプト1つにしてAlterを建てて早めにヒーローを出すべきなのでしょうか?
693 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:19 ID:Txv94E3k
>>691 夜のうちにmana potionを大量購入してしまうとか、
KEEPER OF THE GROVEのEntangling Rootsで足止めしてボコるとか、
色々方法無いですか?敵の進入経路に地雷撒くというのも…。
694 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:19 ID:kpNCYZwg
Cryptいきなり2個はいかがなものかと。
荒らし、荒らしに対するレスはデフォNameじゃなくて、ナナシサンとかに統一してもらえると 一気にあぼ〜んができるので助かります。よろしくオナガイシマス(w
696 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:22 ID:Txv94E3k
>>692 ヒーローの居ない部隊は将軍の居ない軍隊みたいなもんです。
そのいやらしーアークメイジ君には一時の眠りを与えた後に永眠していただきましょう。
ようはDread LordのSleepをかけちまえばどうかと。
697 :
692 :02/07/12 19:25 ID:.eDK.rXI
クリプト1個とAlter建設という形にすると、 ヒーローが出る頃には木こり用のグールを除いて3,4体しか用意出来ないん ですよね。 これだと、3体くらい迄の弱めの中立狩りは出来るのですが、 MAPによっては直ぐ側にいない場合もあるし、 ヒーロ出た時点で7体くらい欲しいな とか思ってます。 やっぱこの発想自体に無理があるのかな?
>>692 まずはDLを→アークメイジカミング→Wエレ召還→メイジにスリープ
→Wエレとフットマン退治→メイジ起きる→Wエレ召還→メイジにスリープ
→Wエレ退治→メイジ起きる→……
でレベル上げちゃいましょう。
生かさず殺さずでさっさとネクロの準備を終えて骨骨ラッシュでとどめをさせ!
>>693 マナバーンは減ったマナの分だけダメージも、なんです。
ポーションで回復したらむしろ逆効果。
第一来るのは1日目の晩だからまだ店は使えません。
エンタグルは効果的だけど、その場は凌いでも二陣、三陣と繰り返してレベルが上がってくると
マナバーン食らって戦局傾いてジリ貧という展開に。
爺はDHほど成長しないんですよね……
699 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:38 ID:kpDb9HdM
マプハクは何処でDL出来ますか?
701 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:55 ID:kpDb9HdM
702 :
名無しさんの野望 :02/07/12 19:58 ID:Txv94E3k
今日Human VS NightElfでCOMPに勝った。 徐々に実力が付いてきたんだなあと馬鹿な妄想してます。 連敗中のBNでも勝利なるかっ!?
703 :
701 :02/07/12 19:59 ID:kpDb9HdM
>>702 HUmanだったら1vs3Compsでも勝つこと出来るよ。
でもあまりComと対戦してると攻略パターンが
決まってきて、柔軟な発想が出来なくなるのでご注意を。
>>704 本拠地固めまくるの?それ。
1−2でも超苦戦なんですが・・・
706 :
名無しさんの野望 :02/07/12 20:21 ID:Txv94E3k
>>704 ああ、ちょっとした戦術実験に使うだけだから大丈夫。
UndeadならZigguratでどうにかなるかも。
>>705 粗く書くと、
本拠地をGuardTowerで固めるのも良いけど、一気に攻めてこられると
しんどい。マップによるけど岐路にまとめて建てておくと負荷を分散できるよ。
後は多数のヘリで敵のアジトを攻め、主要な建物を破壊&逃避。
敵の攻撃が渋ってきたところでFootmanラッシュ。
決して余裕じゃないけど、なんとか勝てるけど。
708 :
名無しさんの野望 :02/07/12 20:41 ID:h4gZxQsI
すみませんメニュー中にあるラリーポイントって 何に使うんでしょうか。(対象に旗が立ちますよね) RTS初心者なのでわからなくて困ってます。 このスレを見た限りでは非常に便利なものに見えるのですが。
709 :
名無しさんの野望 :02/07/12 20:42 ID:/CaIuKT6
バトルネットのプライベートゲームをつくるとき、説明書には パスワードを設定とありますが、どこでパスを設定するのでしょうか? チェックはプライベートにしてますが設定しなくて遊べます。なぜ? よろしくお願いします。
>>708 ってか、説明書読んでくれよ。割れ厨と思われるよ。
ユニットが出るときに向かうポイントの事だよ。
711 :
名無しさんの野望 :02/07/12 20:53 ID:tROUy5xk
俺は説明書とか読むの好きだからけっこう熟読するけど、大半の奴がまともに読まないんじゃなかろうか。 siviii には、「マニュアル読まなくともゲームができるように作るべきだ」みたいなことが書いてあった。 しかし、紙のマニュアルは読まなくてもオンラインヘルプ読めよ。
>>711 というかキャンペーンで大抵説明されるし、慣れてくるもんだけどね。
それでも分からない部分を説明してたり、理解できなかった人を救済するのが説明書だと。
余談だが、家電品を説明書読まないで組もうとして、
分からなくなって逆切れするやつってよくいるような気がする。
713 :
692 :02/07/12 21:21 ID:.eDK.rXI
>>694 ,696,698
レスthxです。
エレメントずるいとか思ってましたが、俺に経験値をくれるのか!!
と考える事にします。
あとヒーローの出る速度をもう少し早くする為にオーダー工夫してみます。
いきなり2個だと70%くらいで敵ヒーロー来てしまうもので・・。
714 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:26 ID:AGluwgME
これstarcraftと同じぐらい対戦とか面白い?
715 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:27 ID:Txv94E3k
>>714 ゲームバランスや戦略抜きに考えても面白い。
なぜなら常に自分に近しい実力の相手が見つかるから。
716 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:32 ID:.eDK.rXI
>>708 ラリーポイントは完成直後のユニットを指定したポイントに自動で
移動させる機能です。
指定無しだと出てきて建物の横で待機してるだけですからね。
ヒーロー自信にラリーポイント指定とかすると 出来上がったユニットが
かってに前線に集まるので便利ですよ。
アタック移動を命令しなおさないといけないですけどね。
>>709 それはマニュアルが間違えているんじゃ?。
それにしても、
パブに表示するかしないかを指定するだけでプライベートゲームとして機能するのに、
今までのBN方式である、パブ表示無し+パスワードに何の疑問ももたなかった自分に
驚いた。これは新鮮だったなー。
717 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:34 ID:VxVs8BSU
ところでお前らラダーのLvどれぐらいよ?
718 :
708 :02/07/12 21:39 ID:h4gZxQsI
>>710 すみませんでした。
マニュアル(日本語)は見たのですがラリーポイントに
関する記述が見つからなかったので。
英語版には記述されてるのかな?
719 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:42 ID:zKeCHpwo
720 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:44 ID:KWIGr2sg
というわけで今からキャラクター人気投票が始まるわけだが
>720 わけだが、じゃねえ! 勝手にしきるんじゃねえよ 骸骨君の元になる死骸に一票
722 :
708 :02/07/12 21:55 ID:h4gZxQsI
>>716 ご丁寧な説明ありがとうございます。
>>719 そうなんですか・・・。日本語マニュアルはうすっぺらいし、(70P弱)
カプコンにやられちゃいましたかね。
723 :
名無しさんの野望 :02/07/12 21:59 ID:fOi6Rohw
キャンペーンやっとオーク終わった・・・ 何故かオークも最終章は激務ズ・・・ でもオークの後のムービーも凄すぎ・・・イイ。 Nエルフのウィスプカッコイイ。偵察フクロウ?もカッコイイ。 見とれる。なんかアレガ飛んでると物語に引き込まれる・・・ エルフの、夜立ち止まってる時だけクローク状態っていうのは、BNで使えるのかな・・・ 初期段階でのクローク効果は結構脅威かも・・・ それにしても「だるまさんが転んだ」を思い出したのは漏れだけ?
>>722 もはや手抜きはお家芸の域に達しているようですな
英語マニュアルは168ページあります
725 :
名無しさんの野望 :02/07/12 22:06 ID:AGluwgME
Diablo1, starcraft と大わらな誤訳がたくさんある。とくにDiabloの Rogueのとこのオリジナルと日本語訳もってたら天才的な誤訳があるぞ。
726 :
:02/07/12 22:19 ID:C4aMRQ5g
で、結局repをみんなで観戦出来るのか出来ないのかご存知の方 いらっしゃいませんか?
727 :
名無しさんの野望 :02/07/12 22:23 ID:Txv94E3k
728 :
726 :02/07/12 22:48 ID:C4aMRQ5g
ども、さんくす。 しかし、なんで出来ないんだろう? 技術的に難しいのかな?
729 :
名無しさんの野望 :02/07/12 22:50 ID:tAnCC2is
>>720 なんの意味も成さない、NPCの鹿に一票
日本語マニュアル歯抜けすぎ・・・。 ファンサイトみてアイテムの量に驚きますた。 ラリーポイントはリプレイみて覚えますた。 WC3の攻略本でないかな・・・。
731 :
名無しさんの野望 :02/07/12 22:55 ID:8foNy7.g
>720
pigに一票
>>714 SCの延長で考えるとだめだめ。
WC3というゲームとして考えるときっとすごく面白い。
733 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:03 ID:a/8lzWdE
>>720 Ghoulにモリモリ食われたり、
ワゴンで運ばれて骸骨戦士になったりするNPCの鹿に一票
734 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:05 ID:L.pGRO7E
たしかにSCとWCは別の面白さ。WCはすごい面白いけどSCよりも面白いとはオレは言えない。
>>720 Humanの子供だろ、どう考えても。
もうねN●Kの子供番組に出てくる人形よりもタチ悪いですYO!
ということで子供に一票。
736 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:17 ID:Cxznx0SM
>>731 こんなのみたらRTS好きは買っちゃうわな
みなくても買っちゃったクチだけど(藁
>>735 子供が見たら泣く子供だよな、あれ。
夢に出そうだ
738 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:21 ID:Cxznx0SM
SC信者って結構しつこいのね・・
739 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:30 ID:Cxznx0SM
別にSCがつまんないとかいってないのにSCと比べたがる・・ なんかRTSでNo1はSCっていうのを譲れないぞオーラですぎ
740 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:30 ID:bcZpx5/o
スタクラとは別物。 スタクラを除けば、一番面白いかも。
741 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:33 ID:Txv94E3k
対人勝った。透明化のアイテムを使って吹雪で農民直接攻撃&Water Elementalを召還してかき乱した。 アイテム使えすぎ。ありゃ面白かったよ。
それだけSCのアップグレードとしてのWC3に期待してたってことだろう。 SCもWC3もまともにできる閑居がない俺には堂でもよかったりもするんだが。
743 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:43 ID:kpDb9HdM
警報 SC房に注意セヨ
744 :
名無しさんの野望 :02/07/12 23:46 ID:Cxznx0SM
>>742 あーそうか。そういう風に思ってたらガッカリするかもね。
そういう人はSC2に期待しなさい
漏れ的にはそのうちSCに匹敵するくらいバランスよくなっ
てくるとは思うんだけどね。あとはどっちもすばらしいゲー
ムなので好みの問題かな
>>731 おお、いろんなとこに張ってこのゲームを広めるのにうってつけ
広告としては名文かと、WC3は買いですか?の問いにはこのURLで対処したい
746 :
名無しさんの野望 :02/07/13 00:07 ID:Q3knojoY
>>714 で比較で質問されたから答えただけ、SC>WCとか書いてないだろ。過剰反応すんな。
747 :
名無しさんの野望 :02/07/13 00:08 ID:mZUo8i12
>>736 >このゲームの対戦プレイは勝つだけが目的ではなく、
>その課程に幾万のおもしろさが詰め込まれていることだ
こんなこと言われたら、ヤバイよなー
748 :
名無しさんの野望 :02/07/13 00:14 ID:SsyiTuDg
雑誌で読んだのだが、どうもブリザードの親会社の経営がヤヴァイらしい。
749 :
名無しさんの野望 :02/07/13 00:17 ID:QAG2K4HQ
そもそもブリザードって親会社あったの? つか、ゲームの収入考えたらよっぽどアホなプロジェクト立てて費用浪費しなかったら まず潰れないだろブリザード。
ブリザードは親会社がころころ変わる。
751 :
682 :02/07/13 00:38 ID:7qMZMR3.
遅レスで申し訳ないんだけど、
>>685 、
>>686 つかないよ。
アーチャー混ぜないでハントレスだけで試してみてくれよ。
てかステータスの欄見ればすぐ分かるんだけど。
752 :
名無しさんの野望 :02/07/13 00:48 ID:QAG2K4HQ
ごめんなさい今もう1回試したらつきました。 1on3com逝ってきます。
754 :
名無しさんの野望 :02/07/13 01:27 ID:QAG2K4HQ
755 :
名無しさんの野望 :02/07/13 01:36 ID:fG1z9R4E
なー。マルチで3vs3以上の多人数戦やってると、戦場での敵味方識別が 難しくない?ブリザードぶちかまそうとしてもどれが敵集団か咄嗟には 判別しずらいよ。一応ユニットやマップ上での色付けは違うけどさ、 毎回変わる色分けをそんなに覚えてられないし、似た色ばっかだから やはり分からん。ユニットにカーソル会わせて出てくるプレイヤー名だけが 確実な識別方法だけど、乱戦だとどうもな。 個々のユニットがチームごとの旗印でも背負ってたら良いんだが。
カーソルをUNITの上にやると表示が赤or緑だからすぐ分りそうな気が。
757 :
名無しさんの野望 :02/07/13 01:49 ID:QAG2K4HQ
緑というか黄色?
例えば両チームに同じ種族がいて乱戦になってるとして、その色分けが 青と水色だったりした日には、ありゃ一体どっちが優勢なんだ?と思うわけよ。 乱戦だから全ユニットにカーソル合わせるわけにいかないし。 援護にいってみたら敵はホンの数体だったとか・・・・その逆もあり得るし。
>755 ALT+A
760 :
名無しさんの野望 :02/07/13 03:07 ID:Qv888j46
生まれてはじめてのRTSとして、今日買ってきた。 シングルの一番上のマップでcomと対戦してみた。 ボコボコにされた。 序盤のこつ(人の配分とか建設の順番とか)みたいなものをつかんでショートカット覚えるまでどうしようもないなコレ。
761 :
:02/07/13 03:13 ID:MrpKaiok
そのまえにキャンペーンやれ。 オークのおっちゃんの旅立ちからナイトエルフのおねえちゃんの逃避行あたりまでやれ。 そうすれば全般通して必要なユニット操作テクがつくはず。 あ、熊と烏は最後までやらないとちとでてこない。
>>762 152の翻訳が激しく見たくなった・・・
どっかのアフォが余計な事言ったからやめたのか?
はじめたばっかりの人にはCOMはやたらと強いので シングルプレイでじっくり各種族に慣れることをオススメする。 ちなみにCOMは慣れれば弱すぎになります。
ヒューマンキャンペーン最初の「The Warning」。こんな感じ? 喋ってるのは誰かとか、検疫なのか隔離なのかとかいろいろわからないけど、、 A: We've received reports that the orcs are regrouping. 「オークが再集結しているという報告を受けています。」 B: Certainly the recent attacks against the internment camps are evidence enough. 「最近の捕虜収容所への攻撃が立派な証拠だ。」 A: Agreed. The horde is on the move. 「その通り。やつらはすでに行動を開始しています。」 C: This is absurd!! 「ばかげている!」 C: My nation will not stand by and watch as the horde masses on our very doorstep! 「我が国ならやつらが目と鼻の先で集まるのをただ見過ごすようなことは決してない!」 大使: The orcs are not our primary concern here! 「オークが我々の第一懸念ではありません!」 大使: How many times must I repeat myself. 「一体何度繰り返せばわかってもらえるというのですか。」 大使 :King Terenas, you must heed my warning! 「Terenas王、私の警告を聞き入れてください!」 大使: This plague that has gripped the northlands could have dire ramifications. 「北の地を侵したこの伝染病は恐ろしい結末をもたらすかもしれないのです。」 C: Plague? You wizards are just being paranoid! 「伝染病?あなた方ウィザードらは妄想に取りつかれてるだけなんだよ!」 A: Let's keep all this in perspective. 「秩序だてて考えてみようではありませんか。」 A: Even if this plague does pose a threat to us, what are you proposing that we do? 「仮にこの伝染病が我々に脅威をもたらすことになるとして、あなたは我々に何をすべきだと?」
大使: It is simple. 「簡単なことです。」 大使: As I have said, the Kirin Tor are already prepared to place the villages under strict quarantine. 「申し上げたように、Kirin Torはすでにその村々を厳重に隔離する準備ができています。」 王: I will not institute quarantine without proof of your claims, Ambassador. 「証拠もなく隔離など実施せんぞ、大使よ。」 王: The people of Lordaeron have suffered enough without becoming prisoners in their own lands. 「自分の国で囚人にならずとも、Lordaeronの民はもう十分に苦しんだのだ。」 Medivh: Yet, prisoners they are, good king. 「だが、彼らは囚人そのものです。偉大なる王よ。」 王: What is the meaning of this! Who are you? 「これはどういうことだ!お前は誰だ?」 Medivh: Humanity is in peril. 「人類は危険にさらされています。」 Medivh: The tides of darkness have come again, and the whole world is poised upon the brink of war. 「闇の流れが再びやってきて、全世界が戦争の淵に立たされているのです。」 大使: Enough of this! Guards, remove this madman! 「もう十分だ!衛兵よ、このおかしなやつを連れていきたまえ!」 Medivh: Hear me! 「聞いてください!」 Medivh: The only hope for your people is to travel west, to the forgotten lands of Kalimdor. 「あなた方に残された唯一の希望は西へ渡ることです、忘れられし大陸Kalimdorへ。」 大使: Travel west!? Are you mad! 「西へ渡れだと?気でも触れているのか!」 王: Hold, Ambassador! 「静まれ!」
王: I don't know who you are or what you believe, but this is not the time for rambling prophets. 「お前が誰で何を信じているのかは知らんが、 今は浮浪の預言者の言葉を聞き入れる時ではない」 王: Our lands are beset by conflict, but it shall be we who decide how best to protect our people, not you! 「我らの地は衝突にまみれてしまっている、 だが民を守るための最善の策を決めるのはお前ではなく我々だ!」 王: Now begone! 「去るがいい!」 Medivh: I failed humanity once before, and I will not do so again. 「私はかつて人類を裏切ることになってしまった、2度と同じことをするつもりはない。」 Medivh: If you cannot take up this cup, then I shall find another who will. 「あなたがこのさだめを受けることができないのなら、他にできる人を探しだします。」 The warning has been given. 「警告は与えられた。」 Their fate is now their own... 「彼らの運命は今や彼ら自身が決めたもの、、、」
>>765-767 すげえ正確っぽい翻訳だ。神だ。
神だけど、正史は
>>152 のやつだとあくまで信じたい。
でも、マジよくわかったよ。ありがd。
769 :
名無しさんの野望 :02/07/13 03:49 ID:1foG50bw
おまえら、ネタバレとかそういうことぜんぜん考えないのな。
とはいえ
>>152 は面白かったんで、どっかにサイト作ってウプすれ。とりあえ
ずここでの翻訳はHumanまでにしとけよ。。
>>769 いつも思うんだが、ネタバレが嫌ならここ見ないほうがいいと思うんだが・・・
単純に攻略なら別のサイトだってあるし。
ネタバレ厳禁って触れ込みのスレならまだしも、ここは違うみたいんだし。
まあバレな部分だけ見たくないって気持ちはわからんでもないんだが・・・
とはいえ
>>152 は全然別の話なんで、遠慮無しでここにウプすれ。とりあえ
ずここでの翻訳は完結させろよ。。
ユニットのグループ登録ができん・・・・・・ つーか、しようとするとユニットの操作が変になる グループ除外も出来なくなって単独行動が出来なくなる まともに、移動も出来ないし 新しくできた同タイプのユニットはクリックしただけで グループに組み込まれてしまう・・・・・・ キーボード変えても同じ症状でした・・・・・・なんで? 俺だけかなこんなん? グループ登録しないでヤルのは辛い。
>771 ATOKはずしな。 あと、過去ログすこしは読みなよ。
773 :
名無しさんの野望 :02/07/13 04:21 ID:1foG50bw
>>770 んじゃ次スレのテンプレでキャンペーンのネタバレあるので、シングルやっ
てる人は見ないでください、とでも書いとけ。とりあえず、次スレまでは書く
なよ。
>>152
774 :
名無しさんの野望 :02/07/13 04:26 ID:dR.L1dXI
>>772 そーですか、ありがとう。
過去ログ見たんだけど甘かったみたい
ごめんなさい。
775 :
名無しさんの野望 :02/07/13 04:27 ID:r/oGObDA
いやいや2chで過去ログ見るやつなんていないって。 95%くらい意味のないノイズだし。
776 :
nu- :02/07/13 04:29 ID:1rCGHCHg
夜は過去ログ見るのかったるいからしようがない と思うよ
777 :
398 :02/07/13 04:49 ID:29euyuYA
777
778 :
名無しさんの野望 :02/07/13 04:59 ID:feZ2Ow.E
このスレに検索かければ良いじゃん
779 :
名無しさんの野望 :02/07/13 05:07 ID:1foG50bw
このスレじゃATOKの事は書いてないから、しかたない
780 :
:02/07/13 05:08 ID:POrWv9zk
次スレのタイトル ◆◇WarcraftIII 4日目 ATOK駄目◇◆
781 :
:02/07/13 05:29 ID:hTRXjwKA
次スレのタイトル ◆◇WarcraftIII 4日目 冷静に見ると詰まらない◇◆ あと、nekuokickとかSCの時のガキがウザイ
オークのライダーが使える。 ヒーロー同士で戦ってる間に本陣急襲、破壊。 建物に対する攻撃力が高いので良く決まる。 金も盗んでくるしね。ウヒヒ
783 :
名無しさんの野望 :02/07/13 05:39 ID:feZ2Ow.E
◆◇WarcraftIII 4日目 そろそろ弱い奴が吠える◇◆
◆◇WarcraftIII 4日目 多い日も安心◇◆
785 :
名無しさんの野望 :02/07/13 05:54 ID:JnWxihv6
>>782 発音ネタに持ってくようで悪いけどレイダーね
ところでカプコンの日本語マニュアル版の 箱の横側に書いてあるMactintoshというのは何ですか。
788 :
名無しさんの野望 :02/07/13 07:19 ID:feZ2Ow.E
>>787 うざいと言えば済むわけでもないのだよリア厨君
>>787 そういうのを○○の一つ覚えと言うのだよ。
>>785 こそが、バカのひとつ覚えの典型的な例。
訂正するなら「レイダーだよ」ですむこと。
791 :
名無しさんの野望 :02/07/13 08:07 ID:tRxO2fek
>>790 わけわかんねぇ・・・何が言いたいのか・・・わけわかんねぇよ!!!
792 :
名無しさんの野望 :02/07/13 08:15 ID:2NBts8zM
今まで2ON2やってたがなぜ俺の味方はすぐ 回線落ちるのだ
>>775 んなこたねー
自分の厨房ぶりを正当化すんなっつーの
794 :
名無しさんの野望 :02/07/13 11:42 ID:BcGFZVwQ
効率よく生産LVUPし決戦 やりこむごとに一つのパターンに収斂していく きがするだけか?
>>794 昨日もこのスレで貴方と同じような事を言ってる方がいた。
796 :
名無しさんの野望 :02/07/13 12:31 ID:BcGFZVwQ
なにかこう燃える事が出来ない 煽りではないよ ネットゲーに食傷気味になり柔軟な思考も無くなり FPSでは最近短時間で酔う有様だからしかたないか 発売間もないし前向きに楽しさを追求したいところだが
ナイトエルフのユニットHuntressにUpgradeMoonGlaive ってのがありますが、これはどんな効果なんでしょう? マニュアル読んでもMoonGlaiveの意味が解らなかったもので・・・
798 :
名無しさんの野望 :02/07/13 12:44 ID:KsYXU6hg
>>794 >効率よく生産LVUP
上手い人はそもそもこれをやらせない。
orさせないよう上手く動いて来る。
まだまだやりこみが浅いさ。
799 :
名無しさんの野望 :02/07/13 12:49 ID:BcGFZVwQ
>>798 そうかもしれんな
キムチあたりを楽に蹴散らす位まで
修行続けるか
>>799 キムチを「楽に蹴散らす」のって、すげー大変だぞ(w
あいつら、生活賭けてるからなー ゲームが遊びにすぎない
オレらとは根本的に違うよ それがいいとはビタイチ思わんけど
キムチキムチいうなよ食いたくなってくるじゃねーか。
802 :
名無しさんの野望 :02/07/13 13:18 ID:QAG2K4HQ
>>797 それをアップグレードすると、一度Huntressが攻撃した場合武器が跳ねて複数の敵に攻撃が当たります。
>>802 なるほど
そういう事だったのですね。
どうもありがとう
>>800 あちら側はほんと命燃やしてるよね。
中国の話だけど、ネトゲで興奮して死んだやつもいるし。(冥福祈)
PKされたと同時に死んでたりナ(藁
806 :
名無しさんの野望 :02/07/13 13:51 ID:tRxO2fek
>ムーングレイヴ 現時点では最初は2ヒット、Moon Glaive開発すると3ヒットになります
807 :
名無しさんの野望 :02/07/13 13:58 ID:QAG2K4HQ
>>804 ん?言葉足らずだったか。跳ねる回数が増えて3になるんだよ。
808 :
名無しさんの野望 :02/07/13 13:59 ID:QAG2K4HQ
レイダーの投網って自動にならないのかな? アンデドのクモは出来た気がしたんだけど・・・
810 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:10 ID:m5wD9PRk
スキルアイコンを右クリックしてアイコンの淵が光れば スキルの自動使用ONです。 まぁ、頼まなくても勝手にスキル使うユニットもいますが。
812 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:16 ID:QAG2K4HQ
>>811 回復系ね。
ネクロマンサーの骨召還を自動化すると恐ろしいことになる。
813 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:27 ID:VcZV1AuU
>>812 しかし、関係ないところで使ってしまって肝心なときに
マナが足りない罠
814 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:30 ID:OP1uzhoo
ネクロでホネホネしたい!でもマホーですぐ死ぬのがイヤ!
815 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:30 ID:QAG2K4HQ
>>813 対人で一回それやった…。
それ以来戦闘前でのみチェックしている。
816 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:45 ID:u6vMTZT6
Human の 1st Hero は Archmage で水エレの1択なんでしょうか? 上手い人の replay 見ているとみんな Archmage なので... 今までずっとMt. King でやっていたんだけど、どうもうまくいかないしなぁ。
817 :
名無しさんの野望 :02/07/13 14:50 ID:QAG2K4HQ
>>816 Mt.Kingは結構いけるよ。地割れ貧乏揺すりで敵の動き止められるから。
Archmageは、俺の場合水より吹雪で攻撃する。
818 :
名無しさんの野望 :02/07/13 15:06 ID:tRxO2fek
マウンテンキングはかなりイイよ チーム戦では特に。 とにかくストームボルトでヒーロー狩りまくれる。
819 :
名無しさんの野望 :02/07/13 15:50 ID:kAIyGWFc
COM戦やってみたんだけど・・・ ヒーローのレベルを上げても何にも魔法とか覚えない・・・ 相手のヒーローは何かガンガン魔法使って来るんですけど・・・・ 何かやり方の問題? レベル6位までになっても何も覚えない・・・ 倍位の兵力で戦っても何故か勝てない・・・不死身? アイテムもガンガン使ってるんだけど。 相手はレベル2位でも魔法使ってくる様な気がする・・・
821 :
名無しさんの野望 :02/07/13 15:53 ID:r/oGObDA
>>819 ちょっとは説明書読んでくれよ。
ヒーローの魔法とか特殊能力はレベルアップしたときに
選択するシステムだから選ばないといつまでたっても覚えない。
823 :
名無しさんの野望 :02/07/13 16:19 ID:4S8UnFRY
>>819 お前は違法コピー野郎なのか?
違うなら取説24ページの一番下の分をそのまま書いて証明しろ
Command Grouping Managing an army in the thick of battle can be a burdensome endeav- or. ............
825 :
名無しさんの野望 :02/07/13 17:04 ID:S94MCLFs
オークでやってるんですけど RaiderのEnsnareってオート設定出来ないんですね 1匹ずつ網投げるの面倒臭すぎ Headhunterはやたら弱いし対空が厳しいです 皆さんはどう処理してますか?
>>825 マニュアル読め
お前は違法コピー野郎なのか?
違うなら取説24ページの一番下の分をそのまま書いて証明しろ
>>825 Raider一匹ずつ選択してやってるのかな?
Raiderのグループを選択して、ショートカットのEを押して
敵の空中ユニットにEnsnare掛けると自動的にRaiderの誰かが網投げます。
これを続けてやれば全然面倒じゃないと思うよ。
E押してクリック、E押してクリック・・(続く
Headhunter作るよりもむしろBroodlustかかったShamanのが強いし、
Healing wards使えるDocterのが使える。
理想としては空中ユニット作ったら負けると思わせるプレッシャーが大事かと。
828 :
825 :02/07/13 17:23 ID:S94MCLFs
>>827 すいません少し書き方が悪かったです
一応グループ化して網を投げてるんですが、
右クリックで予約しておいて自動で実行ってのが欲しいです
アンデッドのCryptFiendのWebは出来るんですけどね〜
あと、今キャンペーンやってるんで他のユニットが作れない状況です
ってこれも書き忘れました。スミマセンです
◆◇WarcraftIII ありえないShadowWolf4体◇◆
830 :
名無しさんの野望 :02/07/13 17:30 ID:WqD8HZDg
AoEのように1ユニットずつ選ぶにはどうすればいいのでしょうか? 右クリックでどんどんユニットがグループ化していって 解除できず建物もたてれません どなかたご教授いただけないでしょうか?
>>830 マニュアル読め
お前は違法コピー野郎なのか?
違うなら取説24ページの一番下の分をそのまま書いて証明しろ
832 :
名無しさんの野望 :02/07/13 17:36 ID:WqD8HZDg
>>830 読んだがまったくわかんない俺は馬鹿なのかな?
833 :
名無しさんの野望 :02/07/13 17:37 ID:tRxO2fek
名コピペの予感・・・
834 :
名無しさんの野望 :02/07/13 17:44 ID:r/oGObDA
このスレはおっさんの指毛ほどの価値もないな。
835 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:15 ID:QAG2K4HQ
>>834 そのスレでクソ発言する君はミトコンドリアの塩基配列のひとかけらほども価値もないな。
836 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:27 ID:VcZV1AuU
BNの話なんだがチャットの時に表示されるキャラって どういう条件で変わるの? 勝ちすうが増えればいいとは聞いたけど。
そんなにメチャクチャ売れたわけでもないのに、ずいぶん厨が多いな。
838 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:34 ID:tRxO2fek
>>836 一つの種族で25勝。その次は250勝。
839 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:36 ID:beozLM5o
このゲームでネット対戦初体験、簡単に接続出来てスグ対戦出来るのは凄いです。 しかもおもしろすぎ。 ところでゲーム中のChatはどうやってやるのですか?
840 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:39 ID:4S8UnFRY
>>837 みんなコリンにボコボコにされて、イラだっているのでしょう(ワラ
>>828 raiderのwebは未検証でスマンが、
peonでshift押しつつ、r⇒選択⇒r⇒選択・・・って入力して
実際に予約repairできたから、raiderでe⇒選択の繰り返し試してみたら?
>>830 おぬし、ATOKを使っておらんか?
このスレでも何度も出てきてるはずだが?
ていうか、カプクソの公式ページでATOKは対応していないとか書けよな。
まるでサポートしてないし。
日本語説明書版には英語の説明書ついてないし。
843 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:59 ID:kAIyGWFc
819だけど・・・ 漏れのこと割れ厨とか言う奴いるなあ。考えすぎだよ。 英語版買ったからよく分かんなかったんだけど。 英語版かってゲームやる人ってそんなによくは見ないんじゃないの。 ちなみに27pに載ってたが。この「+」ね。はいはい。 キャンペーンでもそういえば一度も使わなかったなあ。はは。 使ったらもっと楽になったかなあ・・・ それにしてもマニュアル嫁とか言われても嬉しくないなあ。 こんな150P以上もあるマニュアル読むのは漏れにとってはツライ。 ていうかそういうこと言う奴って結構変な奴だろうなきっと。 まああんまり気にしてないが。 「教えてクン」に対してはケチョンケチョンにけなす奴ばっかだ。 柄悪いなあ。そんな奴ばかりかい?この板は・・・・ BNでの日本人はなんか感じよい人多かったけど、この板は色んな奴いるなあ。 スタクラの時負けても負けにしないでくれたりとかね。 韓国人には結構悪態つかれた事有るけどね。 キムチやシュリ好きの漏れにとっては結構カルチャーショックだったなあ。 日本人てそんなに嫌われてるのかと。 たまにむちゃくちゃ言う奴いるからな・・・韓国に限らず。 こっちは何もしてないのにね・・・ こっちが負けて放っておいたら、英語で「氏ね!ジャップ!糞めら!虫めら!」 なんて勝手に言いながら破壊しつくす・・・そんな馬鹿がいたよ・・・ でも怖い奴いるよなあ・・・日本人は黄色い猿位なんだこいつらにとって・・・
844 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:02 ID:r/oGObDA
うへ、本物の基地外だったか。 怖すぎる。
845 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:02 ID:JnWxihv6
どこを縦読みするの?
>>843 激しく同意
縦読みも面白いYO。
読んでないけど。
847 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:11 ID:dXSWdjRw
>この板は色んな奴いるなあ この辺を逆さ読みでオッケーかと・・・
849 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:13 ID:dAbfe3NA
世界で最も嫌われている民族はチョンです チョンモンジュカップにより立証されました
許してやれよ。泣きながら必死こいて書いてたんだろうからさ。
851 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:35 ID:4S8UnFRY
>BNでの日本人はなんか感じよい人多かったけど、この板は色んな奴いるなあ ちょっと違うな BNにいるのと、ここにいるのは同一人物だよ お前に優しい言葉を掛けたのは、お前にここでレスした人だ
次スレタイトル ◆◇WarcraftIII それはないだろ羽付き羊4匹目◇◆
853 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:53 ID:jzr4PsUk
あ〜AOCとかと全然ちがうなー WC初めての人はHumanで鍛えるのが普通かい? com強すぎる〜〜
854 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:09 ID:VcZV1AuU
>>853 いや、Humanが一番とっつきにくいかと思う。
はじめはOrcまたはUndeadあたりが良いんじゃないかな?
このゲームってほんと単純明快、 ヒーローを突撃させてはいおしまいですから つまらないですよね〜。うぷぷ。
なにが楽しくてみんなこれにはまってるのか さっぱりわかりませんや。 あれのパクリゲームじゃないですか。 KOHANの。ぷぷ
857 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:14 ID:8S2.Ie1U
>>854 humanとっつきにくいんだ。
campaignモードでhumanからしかできないし
humanクリアできないから他の種族使えないし、
BN行ったらcomにも人にも勝てないしで練習ができないよ・・・・
まあ、煽りとして受け取ってもらってもかまいませんけどね。 これは僕の偽らざる感想というやつですよ。 それじゃみなさん、しーゆーあごいん。
>>857 それでしたら、comの進化を参考にしつつ
自分でゲームつくって、com+自分 vs comでplayすると
じっくり好きなようにplayできますよ。
860 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:20 ID:QAG2K4HQ
なんか…かわいそうな人が居るな。
861 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:25 ID:sS.eeZ5I
862 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:29 ID:gmfq58rE
ストーリー要約 1、オークのリーダーの一人が予知夢を見て、西にわたる 2、ヒューマンの王子が、伝染病退治にでかけるが、アンデッドの 仕業だとわかる。で、あれこれするが、結局罠で、剣の呪いでデスナイトに なっちゃう 3、デスナイトになったヒューマンの王子が、アンデットの手先として活躍する アンデッドの中にも派閥があって、デーモン派のドレッドロードに対抗する ために、違う派閥のボスのリッチキングを復活させようとする まだこのへんまでしかやってない
863 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:30 ID:5V86UXLk
NEvsNEでこっちはアーチャー量産、向こうはハントレス量産 ヒーローはどちらもPoM。開始17分初衝突でこっちの負け。決まり手:ハントレスラッシュ 問題は衝突時にうちのアーチャーが数で負けていたこと。 リプレイを見ると、アーチャーをクリープ狩りでぽこぽこ失ったのが原因のようです。 (一方ハントレスはしぶといので数が減らない。) アーチャーはどれぐらいの人数でクリープ狩りにいくべきですか? それともNEvsNEではハントレスがベターでしょうか。 識者のご意見求む。
864 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:33 ID:8S2.Ie1U
>>859 >>861 ありがとう。
com+自分 vs com でやることにします。
あとリプレイも参考にさせていただきます。
そのサイトお気に入りに追加しました。
865 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:41 ID:1foG50bw
>>862 ストーリーネタバレ関係は次スレでネタバレありとテンプレに載せるので、
そこでやってください。
866 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:44 ID:VcZV1AuU
>>863 POMだよね?最低でも6は欲しい。
KOGならTreantと4でもいいかな?
DHはなんとも言えない、使ったことないから(笑
867 :
名無しさんの野望 :02/07/13 20:48 ID:SZa.wGVU
てか、ネタバレスレを別に作ったらどう? 蒼天録程度でスレが何本も立ってんだから、WarCraft3なら5本ぐらい立っててもおかしかないだろ
ネタバレっていうか初心者スレか教えてスレの様な マジRTS初心者も気軽に色々きけるようなライトなスレがほしい。
初めてcomputerに勝てた 感動した ずっとundeadでやってたのに、間違ってrandomにしちゃってorcになったらよくわからんうちに勝てた。 とりあえず対空ユニット作っておかないとやばいのがわかった。 dread lordのsleepよりあの山羊みたいなののstanの方が強そう。 カコイイし。 敵のsleepがすぐ解けるのは敵自ら殴って起こしてるの? 2秒くらいで起こされちゃってあまりに寂しい。 ネタバレスレはいらない 152専用スレならありかも
870 :
名無しさんの野望 :02/07/13 21:01 ID:JnWxihv6
教えてスレはあってもいいんじゃないの。 フリーズだのATOKだののトラブル関係もそっちで。
871 :
名無しさんの野望 :02/07/13 21:06 ID:4S8UnFRY
取説も読まない人用スレなんているの? RTSは自分から強くなるって意志と行動がなければ 物にならんと思うが
872 :
名無しさんの野望 :02/07/13 21:06 ID:omaTal8U
俺の環境(MS IME, winxp)だと、SCもWC3も途中でいつの間にか 英字入力モードから日本語入力モードにalt+半角キー押してないのに 変わってしまうんだが、同じ症状の人いる?途中でわざわざ、alt+半角 押すのがめんどくさくてかなわん。
873 :
863 :02/07/13 21:15 ID:5V86UXLk
>>866 6ですか。初動まで時間かかりますねー。
もっと少ない人数で動きたいときは小さい
クリープの位置を押さえとかないといけませんな・・・
874 :
名無しさんの野望 :02/07/13 21:20 ID:VcZV1AuU
>>863 操作に自身があれば4でもいいけどね。
なんで6かというと、HEROを盾にしてクリーチャーを2激で
倒せるから、HEROは跡で水のみにいけば良いし。
序盤で1でもユニット減るの痛いでしょ?
875 :
863 :02/07/13 21:22 ID:5V86UXLk
>>869 ヒーローの場合レベルが上がると眠りが浅くなったような・・・
気のせい?
チーフテン┗(・∀・)┛カコイイ!!
体力あるしスタンで粘れるし復活するし。
オーラまでついてイイ!!
876 :
名無しさんの野望 :02/07/13 21:48 ID:4S8UnFRY
関東で地震
>>863 アーチャーだけで終わらそうというのがそもそも間違い。
ハントレスを2,3混ぜれば良い
お前ら名前を晒しませんか? もしくはどこか溜まりばはありませんか?
880 :
863 :02/07/13 22:50 ID:5V86UXLk
>>863 ヒーローにプリーステス選んでる時点で間違い。
DHがとっこんできたらアーチャーできる前に殺されるぞ。
悪いことは言わんから1V1のときはDHにしとけ。
2V2以上の時は逆にプリーステスの方がいい。
DH以外でクリープ狩るときは最低でもハントレスが1必要。
もしかしてキーのリマップってできんの? カーソルキーと0〜9の往復つらいんだけど。。
883 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:23 ID:sS.eeZ5I
うおー、負けた。 韓国人なのか知らんけど、5,6匹しか兵が居ないのに「Go!」とか 言うな〜(w 無駄死にさせるわけにはいかんから、俺も10匹くらい率いて出陣 案の定敵に撃退される。 そして再び5分もしないうちに「Go!」 おまえはその程度の兵力で勝てると思うのか、と小1時間問い詰めたい。 つたない英語で引きとめたが彼は元気良く突撃してくのでやむなく同行。 あえ無く撃破されてそのままシボーン(-_-)
884 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:26 ID:sS.eeZ5I
885 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:32 ID:kAIyGWFc
前スレにあって気づいたんだけど、 「半角・全角」キー押すと全くキー受け付けなく時あるなあ。 一番押すところ(数字キーとタブ)あたりにあるから結構気になる。 これって日本語環境だけのバグだろうか・・・ コリアンにもあるんだろうかな。韓国語分からんからなあ。 まあ押さないように気を付ければ何とかなるけど。 おもろいゲームだけに何とかしてちょ。 ここに書いてもしょうがないけど・・・ まあカプこんの方とかも見てたりするかもしれんし・・・
>>883 まあまあ、負けるたんびに韓国人強い、とか、韓国人に足引っ張られた、とか
言ってたら成長しませんよ?(笑)
う、連敗中で荒れてました、失礼な書き込みですいません、、
WC3で初めてRTSというものに触れたんで,ちと会話がわからんのです. 「GG」っていわれるんだけどなんの略?「Thx」とかはわかるんだけど…
889 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:43 ID:JnWxihv6
>>888 GG = Good Game
GL = Good Luck
>>883 でも、序盤なら、こっちのユニットが5体いるときは相手も5体はいておかしくないし、
それたったら相方とあわせてユニット10+ヒーロー2で行ったほうがよくない?
中盤になると相手も防御固めるだろうし。
それに、序盤なら相手がモンス相手に経験地稼ぎしてたらユニット少ない可能性もあるし。
1on1なら10くらいいないと攻めづらいけど、2on2なら5でもかなりいけるかと。
ていうか、やられた(TT)
相方は狩りでユニットへってたし、気づいてから来るまでのわずかな時間差でこっちのユニットかなり減ったし。
あとはそのままずるずると。
892 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:44 ID:4S8UnFRY
>>887 面白いからOK
これからもドンドン書きなさい
893 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:46 ID:4S8UnFRY
ん?
886、887自作自演じゃないか
>>883 これからも戦況報告よろしく
894 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:48 ID:1foG50bw
>>885 半角/全角をIME起動キーから外せばいいんでない?ちゃんとキーを打ってれば
押し間違えないと思うけど…
ひさびさにきますた。マターリオーク編序盤までクリア。 とりあえずしばらく大人しくしときます
あれ?F5キーがないぞ? >896
>>896 そういや広東語の入力パッドも奇妙な感じだったなぁ
スレ違いスマソ
899 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:16 ID:nHrJ7t3M
ネタばれなうちは
900 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:19 ID:nHrJ7t3M
>>895 ネタばれなうちはウザかったから透明あぼーんしてたが
クリアした今なら見てやってもいいな。
フリーのwebにでも過去の投稿アプしてくれよ。ログあさるのだるい。
>>896 たまに秋葉の外国キーボードコーナー行くと面白いね
ガブ飲みしたいとき〜ヽ(`皿´)ノ
903 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:20 ID:33CwG.X.
今日、英語版(日本語マニュアル付)を買ってきたが、CD-KEYがなくインスト出来ない。インストの途中では、「CDケースの表に書いてある」みたいなことが出てくるが、それらしきものはない。マニュアルとかパッケージ捜しても何も出てこないのだが、これって不良品?
904 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:24 ID:NPnC554c
>>903 俺のには、プラスチックのCDケース内部の
オークの絵が書いてある表紙にシールが張ってあった。
無いならお店で交換してもらいな。
905 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:25 ID:40gG.XF6
>>903 たしかCDケースの「裏」に書いてあった(押入れなので出すのがめんどい)
本のISBNコードみたいな感じで、目立たないけど。
906 :
903 :02/07/14 00:35 ID:CQYT12Ig
>>904 ,905
どもです。やっぱりないようなので、お店で交換してもらいやす。
助かりました。
907 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:35 ID:IQmOZYRo
次スレタイ ◆◇限りある資源を大切に!!WarcraftIII 4th◇◆
908 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:42 ID:5wLZdxeE
>>903 カプコン代理店辞めろスレで同じようなこと言ってた人がいたよ
販売店まで持って行って交換するしかないんだとさ
909 :
名無しさんの野望 :02/07/14 00:44 ID:7nzESL1I
>>893 自作自演ではなく自己レスと言って欲しい、、
うーん、勝てなくなってきました、更に連敗、うう、
>>101 SC以来RTSやってない私でも楽しめますか?
Ageで嫌気がさして離れてたんですが。
次スレにはこれを追加して欲しい TAITAI(*゚ー^)b 禁止 TAITAI自演へのレス禁止 TAITAI擁護者へのレスも禁止 TAITAIとその擁護者によるスレ立て禁止
913 :
名無しさんの野望 :02/07/14 01:14 ID:7nzESL1I
すいませんでした 今から 913 落とさせてもらいます
( ´,_ゝ`)プッ
見た。 どっちがどっちなのかわからんのだが。 ピンクはヒーロー倒すことにこだわりすぎてないか? 序盤では変にヒーロー倒すよりも雑魚殺す方が優先だと思うのだが。 俺は爺につける能力一発目はエンタグルだと思うがトレント召還にしてるし。 エンタグルで召還獣の片方止めてもう片方を自分で殺すか、 エンタグルでヒーロー止めて、召還獣をウィスプの自爆で殺すか。 爺はやっぱり最初のヒーロー同士の挨拶の際に不利すぎていまいちだと思う。 あと中盤で、死にかけてるハントレスをつれて攻め入るっつーミスも効いてる。 あそこは攻めないか、置いてくかした方がよかったんじゃないだろうか。 赤の素早いシャーマン育成は感嘆もの。こりゃすげえ。 といいつつオークについては素人なのでこれがすごいのかどうかわかりません。すいません。 結論。 ピンクには手が届きそうだが、赤にはちとむりっぽい。 あとNEの1stヒーローはやっぱりDHだろ(趣味)。
OrcのGruntちょい硬すぎ・痛すぎじゃね? 他の種族の初期肉弾キャラと比べると、Ghoulは死体食いあるし Huntressは多重ヒットあるしでまあバランス取れてるかなと思うけど、 Footmanはすげー見劣りする。HP500ぐらい、ダメージ+3ぐらいにならんかな。
918 :
名無しさんの野望 :02/07/14 02:33 ID:bbKNp71U
ランク6位はやっぱりうまいな。
TaiTaiさんもうまいんだろうけど向こうのほうがあらゆる面で上手だった。
>>916 ヒーロー殺すのに無理にこだわってるように見えるね。
でもあれは6位が瀕死になったヒーローを囮にして誘って、それに
まんまとひっかっかてるんじゃないかな。
あと一発二発で殺せるヒーローが攻撃範囲に入るか入らない所をうろちょろ
してたら俺でも狙いにいくと思う。
極まってくるとCreep狩りせずに序盤からあんな感じで激しくやりあうの? あとPeonとかWispで早い段階から偵察するのってDefault?
>>918 あー、なるほど、あれは囮だったのか……俺てっきり操作ミスかと(w
たしかに狙いたくなるんだろうなぁ。
さすがランク6位って感じだね。
>>919 序盤からやりあうのはデフォルト。
クリープ狩りは……中盤以降、かな?ろくにしてない気がする。
偵察は、人による。俺は最初のアーチャーを偵察にだす。
ただ経験値の面からいってウィスプとかを使うのが一番だと思う。
クリープ狩りはあくまで1つの戦術に過ぎないから、最初から敵を狙いにいくのもあり。 相手がクリープ狩りに行って留守だったり、損害大きかったりしたら有利だし。 ワーカーでの偵察はする。 ただし込み入ったマップの場合、夜まで待った方がいい。 どうせ偵察するなら敵ヒーローが出てからの方が確認できていいし、 昼間に適当に移動させるとクリープに捕まって死ぬ。 かといって細かく移動させると他の作業に遅れが出る。
922 :
名無しさんの野望 :02/07/14 03:22 ID:nHrJ7t3M
TAITAIたたくのも庇護するのも痛い奴ばっかだな...。 全部一人でやってんじゃねーの?
今迄偵察って、ほとんど考えてなかったなぁ。 human使ってるけど、これって初期に作れる奴らに 足の速いの全然居ないし、堅くもないし。
最近ようやくcom相手にいい勝負(wができるようになってきて、 結構面白くなってきた。 でも攻めの時の駒の操り方がなぁ…。 だーっと雪崩れ込んでいって、 そこで相手の守備舞台に撃破されて、 そこで終わりって言う、何とも情けない攻め方しかできない。 こんなんの繰り返しなんで、 tinyのマップでも、余裕で30分とか掛かってしまう…。
孤島へ生産ユニットを移動させるにはどうしたらいいんでしょう? アイテムかなにかあるのかな・・
キャンペーンで勉強して来い
>>925 う〜〜ひひゃっは〜〜!!
って叫べば送ってくれます。
( ´,_ゝ`) プッ ..
929 :
名無しさんの野望 :02/07/14 05:34 ID:b0Dp081.
>>925 マニュアル読め
お前は違法コピー野郎なのか?
違うなら取説24ページの一番下の分をそのまま書いて証明しろ
930 :
名無しさんの野望 :02/07/14 05:57 ID:rg/cYMmE
いくら自作自演でTAITAI擁護の書き込みをしたところで ラダー記録を見れば一発でメッキが剥がれる。 そういった意味でも、このゲームはとても公平なのが良い
931 :
名無しさんの野望 :02/07/14 05:57 ID:2zS2FhrQ
>>925 飛行ユニットで目的地へとんで、アイテムでヒーローとばす。
>>929 マニュアルに書いてあるか?
932 :
名無しさんの野望 :02/07/14 06:00 ID:sjVPL4A2
>>925 マニュアル(カプ版)には書いてないけど、campaignやればわかるよ。
地上ユニットを運搬するユニットを使うのだ。
933 :
名無しさんの野望 :02/07/14 07:18 ID:imUCe1/2
>>932 マニュアル(カプ版)にも一応それらしい事は書いてあるね。
P31「中立の建物」項目に説明が少々。
934 :
名無しさんの野望 :02/07/14 07:23 ID:uantoOaE
っつーか輸送船・・
935 :
名無しさんの野望 :02/07/14 07:38 ID:d8uZJNGc
936 :
名無しさんの野望 :02/07/14 07:41 ID:uantoOaE
勝率96.83 %かよ・・。 むしろこの人のたった4つの負け試合のrepを是非見てみたいな。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
939 :
名無しさんの野望 :02/07/14 08:04 ID:IQmOZYRo
NFのDH、最初のスキルは何がいいかな?
940 :
名無しさんの野望 :02/07/14 08:25 ID:b0Dp081.
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>939 NFって何
\| \_/ / \____
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
941 :
名無しさんの野望 :02/07/14 08:58 ID:IQmOZYRo
失礼、NF->NEね。
942 :
ディアブロ組 よろしく :02/07/14 10:00 ID:7nzESL1I
DIABLOで頭使わないトレハンしか出来ませんがRTS出来ますか? 頭は悪いけど顔には自信あります 写真送りますね γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ 〈(_| | |~ |~ /^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ____ ()/)/~ /~ |~ .|~ |~ |~ /) ____ /;;;;:::::::...... .\へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\/. ....:::::::;;;;;;\ /;;;::..... ;;;;::::........ ......::::;;;;; ...::;;\ /;;::..../ ̄\;;;;::::..... ....::;;;/ ̄\..:::;;;\ |;;;;::./::: ::|;;;;::::..... ...:::;;;;(〇 〇);;;:::... ....::::;;;|::: :::\.:::;;;| |;;;::::|:::◎ :::/;;;;::::...... ....:::::;;;\:: ◎ ::|..::;;| \;;;\_/;;;;::::.....;;;::::..... ノエエエエエエエエエエヽ ...::::;;;......:::;;;;\_/:;/ \;;;;::::.../ ̄ ̄\;;;;::::.... : ヽエエエエエエエエエエノ : ..:::;;;;/ ̄ ̄\....::::;;;/  ̄ ̄ \;;;::::....丶、 _ _ _ ノ..::;;;/  ̄ ̄ \;;;;:::::..... ...::::;;;;;/ ヽ\;;:::..... .....:::;;;;/ l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/ ディアブロ2 トレハン上級者
943 :
名無しさんの野望 :02/07/14 10:50 ID:XW2OoK2U
>>492 そのような方はIQが足りないためできません。ご了承ください
カプコソ
>>942 あなたの容姿なら即採用間違いなしです。
心よりあなたの参戦のお待ちしております。
アンデッド一同
945 :
名無しさんの野望 :02/07/14 12:22 ID:Opk70JuA
>>943 あ、頭関係 ない。
おまえ、強い、勝つ。来い。
オーク労働組合一同
947 :
名無しさんの野望 :02/07/14 12:35 ID:Cb38lJX6
BNで対戦中チャット画面を開いて書き込みたいのですが、画面を 開いた後、どうすれば書き込める(チャットが出来る)のでしょうか? 教えてクンでスマソ。
948 :
名無しさんの野望 :02/07/14 12:38 ID:A.pD2RGk
>>947 Enterキーを押せば
下のほうに文字入力画面がでますよ。
>>947 マニュアル読め
お前は違法コピー野郎なのか?
違うなら取説24ページの一番下の分をそのまま書いて証明しろ
>>937 いや、最初に紹介されていたプレイヤーの方が凄いと思う。
Randomで勝率9割を超えるなんて次元が違いすぎる。
951 :
名無しさんの野望 :02/07/14 12:49 ID:Cb38lJX6
>948 ありがとうございます。略語(GGとか)送られても返せなくて 困ってました。略語っていっぱいあるのでしょうか、ネット対戦に詳しい方 再び教えてクンでスマソ。 >949 そろそろサブいんではないかと(以下略
>>951 コピペを擁護する気はないが、おまえのほうがサブい。
>>943 >>944 前スレでコイツが煽ってたときは、誰も相手にしてなかったんだからレスするなよ。
その方が哀れでオモシロイんだから。
956 :
名無しさんの野望 :02/07/14 13:22 ID:sEHTbxlo
P2-400Mhz メモリ 384Mb ビデオ RivaTNT(16Mb) WC3が これでもそこそこ動く でもユニット数が増えてくるとやっぱり重い はぁ・・・SCでもやるか
957 :
名無しさんの野望 :02/07/14 13:25 ID:7nzESL1I
>>956 板が440BXとかP3乗るなら
cpuをP3-800とかに換装出来るなら問題なく遊べるよ
958 :
名無しさんの野望 :02/07/14 13:27 ID:XW2OoK2U
>>956 確かにきつそうだな
一人寂しくSCでもやってなさい
960 :
名無しさんの野望 :02/07/14 19:16 ID:AzVu.S9c
>>956 昔殆ど同じ環境だった。
CPUだけその環境から800に変えたらサクサクだよ、マジ。
961 :
名無しさんの野望 :02/07/15 04:55 ID:D2bfh/q2
教えて君ですみません。 WarcraftIIIでは、人間二人 VS computer という対戦可能ですか?
教えて君なのは仕方ないにしても旧スレで聞くなや。 新スレに逝け
963 :
名無しさんの野望 :02/07/15 11:55 ID:U5B4aN2U
>>957 画面上のUnitが増えるとかくかくするのはCPUの問題でしょーか?
私もRivaTNT16MBでふらふぃっくカードを替えようと思って
てたとこなんだけど・・・。
金がないので、替えるならCPU?GCard?
964 :
名無しさんの野望 :02/07/15 12:06 ID:OMBikgIM
TNTでも800*600までの解像度なら問題は無い。 設定はミディアムかな?
966 :
名無しさんの野望 :02/07/15 18:36 ID:La4AK6lg
買った場所と値段を下げ信仰で書いてみよう! 近所の電器屋8500円問題外。
旧スレあげるな
電気屋はサポート重視の方向なので 全体的に商品の値段が高いんだろう。 箱を開けた後でも返品に応じてくれる店が多いしね。
旧スレsage
970 :
:02/07/16 05:50 ID:80WxVkyY
age
あげんなヴォケ
sage
z
おまえら1000ゲットぐらいしろよ、ヴォケ!
梅
やれやれ スレはちゃんと使い切ろうYO! 梅
kg
978 :
名無しさんの野望 :02/08/07 17:42 ID:/Ly.VJHk
979 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:35 ID:cCQSCyHg
sine 978 sine sine sine
980 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:55 ID:C1s3joAQ
>>978 繝舌き縺ッ繝槭?槭?ョ縺翫▲縺ア縺?縺ァ繧ょ精縺」縺ヲ縺ェ縲?
981 :
名無しさんの野望 :
02/08/07 18:58 ID:C1s3joAQ ヤベ、化けた