Cossacks Part4:コサ2速攻発売期待・パッチもな
1 :
名無しさんの野望 :
02/07/05 02:43 ID:kVPegq2M
2 :
名無しさんの野望 :02/07/05 02:56 ID:bV.BwY4k
あ〜あクソスレ立てちゃってこのゲームってZOO中最悪のアレでしょ? やっぱりサドンストライクとかに比べるとプッって感じなのよね。
3 :
933 :02/07/05 06:17 ID:cTJe2zS2
>1 乙〜
5 :
名無しさんの野望 :02/07/05 10:18 ID:6IWoXDis
∧ ノ_`〆 /⌒\__\  ̄(´・ω・`) ̄ ̄ 新スレオメー / ̄ヽ/,― 、\ o 。。。 .:☆ | ||三∪●)三m三三Ε∃. + .:* \_.へ--イ | ゚ ゚ ゚ ♪. +:..♪.:。゚*.:.. / / | | .::. ☆。:.+::.. | .| | |☆:.°+ ☆.. : 。*.:☆゚x(_):。|_)*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ♪.:.
>1 乙乙
>1 乙〜〜 サドンってやってたんだけど、サドン厨にも敵視されるのか・・・・ 一体全体何が気に入らないのやら・・・ 理解に苦しむ。 難癖つけて他人を馬鹿にしないと精神の均衡が保てない人が多いってこと? しかも匿名で・・・ それともCossacks厨がサドンやAOCのスレに出かけていって無駄な抵抗をしてるのでしょうか?? だとしたらその人たちは自重して欲しいですね。
9 :
1 :02/07/05 13:46 ID:kVPegq2M
今思ったんだがコサ2よりも先にアドオン2速攻発売期待だよな。
>>8 サドンスレをちと見てみたが厨はいなかったな。
AOCの方では話題にすらなってなかった(苦笑)
10 :
名無しさんの野望 :02/07/05 14:15 ID:MLSO3akY
タタール騎兵っていいよね。
11 :
名無しさんの野望 :02/07/05 15:41 ID:ijwKxE1Q
>1 乙〜 >10 弓騎兵というのがたまらんな(・∀・)
>1 スレ建てお疲れさまでした〜 zooには今度こそ旬を逃さずにいて貰いたいものですね。
2バイト文字は打てるようになるのかねぇ?
15 :
名無しさんの野望 :02/07/06 22:36 ID:pxjTSkEU
ランダムマップで遊んでるとたまに陣形組めない時があるんだけど、これはなんでかわかりまへんか?
>15 マップ上に8000ユニット以上いると陣形組めないです。 人ユニットのほかにもユニットカウントされてるものはあるので ユニットが増えすぎると陣形組めないと覚えておけばいいかと。 それ以外だと謎
ああなるほど。わかりあmした。
18 :
名無しさんの野望 :02/07/07 03:12 ID:e4J3i0nQ
CPU1Gないとこのゲームはフルには遊べないな
↑九百でも大丈夫
700でもいけるよ。 マップ4倍で6人プレイとかはきついけど。
22 :
名無しさんの野望 :02/07/07 15:06 ID:clA9UyOk
CPU 1G メモリ 512MB ビデオ 16MB これくらいでハードなプレイも楽しめる セレ500とかビデオ4MBの時はぬるい構成でしか出来なかったよ
PenIII500台でも普通に遊んでる人いるけどね。 一緒にマルチするとちと重いが・・・ それがこのゲームの大きなメリット言えばメリット。 ハイスペックに越したことはないけどな〜
P4 1.5GHZでも町の人が沢山居る所を表示させると重くなるなぁ。 軍隊同士の戦闘だと大概軽いんだが。で、敵の畑に居る町人を全滅させると軽くなると。 コサックスのネックは町人。と逝ってみるテスト。
>>24 ハイスペックに越した事はないが、1v1は早すぎて操作が追いつかない罠。
>>25 竜やマスケが盛大に撃ちまくってると重いぞ。
ハイスペック同士の対戦でもな。
27 :
名無しさんの野望 :02/07/07 22:29 ID:V.Igwdyo
っていうかこのゲーム多人数より1−1とかの方が面白いと思うのは漏れだけ?
あなただけでございます。
1v1より2v2の多人数戦が(・∀・)イイ!! 相方の性能によってゲームが決まることが多いけどなーw
だから保険のために3v3が一番楽しいんだけど重い。 あと、FFAもかなり楽しいよね。
>22 本当にその構成で楽しめる?折れはその構成より若干良いが重いけどな。 折れのPC CPU 1G メモリ 512MB ビデオ 32MB もしかしてビデオカードがG550だからか?
部活でコサックス大会するのに優勝するには、 どれぐらい強くなればよいですか?(w
<32 うちのコサック部では毎日朝6時から朝練があります。 朝練ではPT0のゲームの練習を自分アルジェリア相手バイエルンで行います 放課後は8時までミリオン ノーアート PT240のゲームの練習を行います。 家に帰ったら各自実戦練習を公式で行います。 練習といっても誇り高き我等コサック部のメンバーに負けは許されません 万一負けそうになったらポーズを押して相手が落ちるまで粘ります。 寝る前に必勝テクニック「オレンジチート」をオレンジ以外で 使えるようになる練習をしてから寝ます。 私たちコサック部がどれくらい強いか理解していただけたと思いますが いかがでしょうか?
>>22 ネットの方の問題でない?
俺のノートPCは
CPU 1G
メモリ 384MB
VRAM 16MB(だったか?)
OS WinXP
これで十分遊べてる。
ビデオカードがG550なら十分だよ。
>>33 参りました。
そちらのコサック部には勝てそうもありませんが、末永くお付き合いください(w
コサック部・・・・ 活動内容が嫌過ぎw PT0は何気に面白いけどな。 基本に戻ったような気がして新鮮ではある。 公式に行くとPT0Kingとか居て面白いよ。
入部したいのですが・・ どうやったらできるのでしょうか??
あ、私のレベルかかなくちゃなりませんね。先に えっと。。 CPを7人いれて、1−7でPT0で、相手アルジェリア、私ポルトガルで(もちろん陸戦)で 27時間ほどでクリアするぐらいです(27時間テレビみながらやったんで、ちょうどはじめたころにはじまって、おわったころにおわりました) さすがにこれをやると体力がかなりきついので、もちろん週に一回ぐらいしかやりませんが、それでも毎晩PT100分で訓練しております。 このような私ですが、入れるのでしょうか?
〜しても、ぼくが〜するほどの実力です。 ↑この形式で書いてください。 ※自分は「ぼく」で書くこと
すみません。 えっと、、 たとえ、ビンラディンがコサクスに登場しても、ぼくがブッシュのかわりに蹂躪するほどの実力です。 これでよろしいでしょうか?
あ、 IRCで、無理か?って言ってる方いますが、可能ですよ^^ まぁちょっときついですがね
なんでもいいけどはやく部活にいれてくださいよ 試験あるなら受けますし
しつこい
0j7RxapIはさすがにうざいな もっとまたーりいこう
44 :
名無しさんの野望 :02/07/09 10:28 ID:4CM3mKW6
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ( ´Д`;) < ショクネーヨ .┌─┐ > / \_____ 三.│求│./ /┌───┐ .│人⊂ つ| 履歴書│ |\└/へ / └───┘ \. ̄ ∪ /  ̄ ̄彡∪
45 :
名無しさんの野望 :02/07/09 18:56 ID:RqzLr4h2
正直、IRCは厨だらけ。 こいつらのおかげで、このゲームやめたよ(藁
46 :
名無しさんの野望 :02/07/09 19:10 ID:QhHJRl9c
新スレがいつの間にw もう立たないかとオモタヨ とりあえず>>1オツカレ〜
IRCの連中が厨かどうかは漏れはしらんが 自分がやめた原因をIRCの連中のせいにしている45は厨確定 別にIRC以外でやればいいじゃん(藁 つーかIRCってそんなに影響大きいの? 連中が強いらしいってことぐらいはわかるけどさあ まあプレイ人口の少ないマイナーなゲームだからなのかなあ?
OnlinePlayers誌のクロスレビューで采配の芸術が10点取ってたぞ。5点の人もいたが(笑
>>47 影響力はかなりでかいと思うよ。一応国内じゃ一番大きいコミュニティーだし。
平均年齢がかなり低くてリアル厨もいる。
マイナーなゲームだからな・・・。 漏れはIRCには入ったこと無いがかなり強いみたいだね・・・・・。 でも、他人と戦って割と強かったとか報告してるあたりが好きじゃないな。 平均年齢が低いというのは初耳。そうなのか? >48 10点とは・・良かった。割といいゲームだけどズーはあまり宣伝しねぇな。 だからマイナーなのか?やっぱし・・・マイクロソフトじゃないと苦しいのか?
勝ち負けを競うって部分でまったりとは行かないってのがあるかもね。 IRCのことは知らんが、公式の外人とか見てると「んだよ!」ってのあるし・・・ とりあえず、他人のことを「厨」とか簡単に断罪してカキコするようじゃ、 世の中、我慢できないことだらけなんだろうな・・・ と想像してみる。 ここ(2ch)じゃいまさらですかね? 釣られたってヤシでしょうか??
51 :
45 :02/07/10 01:35 ID:2tyP4yPU
すまん。 すこし感傷的になっていたよ。 コサックスは個人的には好きだったので、日本一を目指してIRCでやっていたんだが・・・ でも最近、IRCの連中があまりにもマナーが悪く、しかも馴れ合いは大好き集団でブチギレダヨ・・・ (´・ω・`)ハァ・・・
>>45 じゃあ君はどんな環境を望むの?
馴れ合いって言うけどさ、コサの人口自体少ないんだよ?
やってれば毎回同じって事はよくあることだし、そのうち相手の手の内がばれて
どうしようも無くなるときだってある。
そんな世界だと思うんだがね。
こんな事を言うのは気が引けるんだが・・・
一匹狼でいたいのか?それともヒキコモリでいたいのか?(似たようなものだが)
この現世・・・一匹狼は辛いぞ・・・何事もな・・・
煽り半分で言いっ放してしまう45に軽く反発を覚えつつも、本音の部分を吐露 してくれる人がいるのは貴重だとも思う。他にもそう思ってる人がいても なかなか言い出せないことだから。 それが現状を改良するきっかけになることもあると信じたい。
54 :
47 :02/07/10 02:38 ID:oj3GxeDg
>45元々IRCの面子だったのね それならそれなりに説得力あるかも、スマソ 具体的にどういう感じなのか気にもなるが・・・
monaはどこいった? ていうか日本最大のコミュニティーが100人もいないってどうなのさ。
56 :
名無しさんの野望 :02/07/10 07:10 ID:FCvY8hoc
57 :
名無しさんの野望 :02/07/10 10:30 ID:D8qFwbU2
>45 具体的に例挙げてみ
kosa-
日本最大なのか!!>IRC コミュニティーって意味ではないに等しいかも?・・・>Cossacks それより、いろんな情報が一つのHPで得られちゃうからね・・・ わざわざ頭を下げて、強くなるために聞いて回るって必要が無い状態ではあるからなぁ。 直接プレイして、直接いろいろ聞いたほうが間違いなく強くなれるけど・・・ それに「強い」っていうのがどういう状態を指すのかも疑問。 公式じゃいろんな「俺ルール」が溢れてるし、 Kingになったヤシは大抵、俺ルールで数をこなしてのし上がった奴が多い。 大砲があろうとなかろうと、島だろうとミリオンだろうとこういう連中を 狩りまくれるのが「強い」ってことなのかなぁと思ったりする。 漏れは「俺ルール」は別に悪くないと思う、選択の幅が広いってのはいいことだし。 納得しちまえば十分楽しめる。 ただ、時々デンマークマスケやウクライナマスケを複銃で皆殺しにしたくなる衝動に駆られるけどな(藁
そのいろんな情報を得られる某HPが今見れなくなってるな(藁 まさか45以降のレス見てHPやめたとか?
変更先教えて。 あそこ結構役立つ。
64 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:30 ID:duZMGJ/U
コサックス自体は半年ほど前に買ったんだけど、 対戦はマンションだから出来なかったんですよ。 それが、数日前に友達がノートパソコンを買ったんで対戦してみたら、とても面白いじゃないですか!! やっぱり対戦ゲームはやる人がいてナンボですね。
>>66 もしかして管理人さん?
68 :
66 :02/07/12 11:15 ID:ezEMGcoI
ちがうよん 公式掲示板から転載しただけ(藁 ココ見てる人って、公式掲示板をっち人だと思ってたけど(苦藁 案外そうでもないんだね。 その某HPがまた更新されてるところを見ると、 やっぱこのゲームって難易度高くて敷居高いのかなぁっておもうよ。 RSTGそのものパイが小さいのを考えると、人の少なさはしょうがないのかな? って思う今日この頃。 ただ、一度はまるとなかなか抜け出せないって部分もあるみたいだね。 一度投げちゃった人も、もう一度やりこんでみては?と言ってみるテスト。 ある程度のパターンってあるけど、「こうすれば勝てる!」ってのが未だに無いから 自分なりの戦い方とか模索できて面白いよ。
>>68 にほぼ同意で、
戦略が固まって発展しなくなったらやめようと思ってる。けど今の段階では
発売から9ヶ月くらいたとうっていうのにどんどん新しいことやってくる
人がいて飽きない。必勝法っていう国も戦法も存在せず(ミリオンノーアート
など、ルールによっては別)、かつて最強といわれた軽騎兵も護衛フルアップも
対策ができたし、その点では本当に奥が深いと思うよ。
やりこみ派と初心者やたまにやるプレイヤーの差が開いてしまうのは残念な運命
だと思うけど、やりこみ派がノウハウを隠しこまないという文化はあると思う
ので、やる気になれば今からだって十分やれると言ってみる。
70 :
名無しさんの野望 :02/07/12 17:19 ID:dHlez3KM
ルーター使うと、公式でゲームを立てられません。 設定がわかりません。 ルーター無しなら立てられるのですが 誰か知りませんか?
71 :
:02/07/12 18:27 ID:7i082Thk
おーい、お前ら面白い対戦vをうぷしろよ!!公式は増えないじゃn
>>70 公式BBSで「ルーター」「ポート」をキーワードに検索してみな 以前にそういう記事があったはず 確かTCP13139 UDP6500 UDP34000 以上のポートを解放かな ポートの解放の仕方はルータの説明書見るべし >>71 面白い対戦といってもなあ 強い人同士のリプとかはおもしろいんかい?
73 :
:02/07/12 19:48 ID:7i082Thk
こーなんつーか、僕が見たいのは、前列に槍隊、中列にマスケット銃兵隊 左右に騎兵隊、後列に予備隊 最前列に砲兵隊が整然と並び、お互い遭遇戦でなく ガッチリ四つに組んだ戦(いくさ)を見たいのです。
>>71 どういうのが「面白い」んだ?
それによって違うと思うが・・・。
>>73 カノンが並んだ時点でマスケと槍がゴミとかすからなあw カノンでうちまくってマスケがアボーン そもそも壁があるから整然とならぶスペースなんざないかw とはいえ壁なしだと騎兵が襲って終了 2倍マップとかなら壁で町を囲いつつ空いたスペースで野戦できるかな? まあ2倍マップは重すぎるという罠だけどなw
76 :
:02/07/12 20:18 ID:7i082Thk
一回ぐらいだれか紳士協定結んで、2時間後に一発対戦というのは できないのだろうか?カノンなしでもいいし。
>55 ごめん、ここのとこ忙しくって、ここ見る暇もなかった・・・ やっと今、落ち着いて見てたり。 なんか無茶な仕事が多くて。 馴れ合いってのは馴れ合ってる本人達はその自覚がないから 難しいのよね。 かくいう私もtwimの常連の人達と馴れ合ってると言われたら そうかも知れないし。 でも、その場の水に馴染めなかったら、馴染む努力をするか 水を換える努力ってのも必要だとは思う。 その上で、そこから去るのも選択肢の1つだと思うし。 自分から何もしないで、自分の思い通りにならないと 文句を言うのは、困ったちゃんだと私は思います。
>>73 気持ちはすっごく判ります(^^;;;
ただ、カノンが野砲、複銃が機関銃みたいな働きをするので、
第一次大戦のように、被害ばっかり出るどうしようもない状態になっちゃいます。
散兵戦術と浸透戦術、これが基本になっちゃいますね、どうしても・・・
城壁が「戦線」みたいな感じで、これを突破する戦いが人間同士の戦いって感じでしょうか?
ただ、戦線を突破する方法は強行、迂回、包囲とさまざまな様相を呈するので
そういうのが複雑に絡んだリプレイが面白いのかなぁっと言ってみます。
某HPをたどっていけばいろんなリプが見れますよ。
だた73が望むようなのはないでしょうね・・・様式にこだわると「負け」ますので(藁
陣形を使わない理由ってのは、カノンとかであぼーんとか歩兵の動きが頭悪いとかあるわけだけど。 今思ったんだが、15人に密集陣形を20とか30とか作ってみるといいかも。 誰か試さんか?負けても知らんが(藁
>>79 士官が高いぜw 1体で金200もかかります それなら士官20ぐらいをまとめて17C槍100と一緒に行動させるとよいぞ 胸甲40〜50と戦っても余裕で勝てたりする 竜がくるとやっかいだからしっかり複銃も随伴させてね ちなみに、当然のごとくカノンのない側面に投入したりする・・・(^^;) 17C槍が36人以上固まっていると必ず120人とか196人とかの 陣形槍しか作れなくなってしまうのはシステム上の欠点ではあると思うけどね
81 :
79 :02/07/13 08:22 ID:DA/mizvA
>>80 ん?
17C槍は何人いてもちゃんと15人で組めるぞ。
確かに1.15では無理だったがその欠点は1.29で解消されてる。
・・・ひょっとして知らなかったか?
まあ、それはともかく士官が高いのには激しく同意。
でも、でかい陣形よりは機動性は高いのでどうかと思ったんだが。
ちなみに士官を単独で使うのは美しくないので却下w
う〜ん・・・考えてみると15人陣形は結構使えるかもしれん・・・
試してみようか?
うむ、基本防御+3効果ってのは使わない手はないと思う。 防御体制で+9ってのはすごい効果だし・・・ 129でカノン全盛って訳でなくなったのは確か、使い道は増えてると思う。 17槍の陣形が手薄なところを攻めてくると、Comに負けたことを思い出して すごい恐怖を感じるんだが・・・ カノンのぶどう弾でないと完全に殺しきれないしね・・・ 防衛用には36陣形の方陣がいいと思う・・・ カノンの地点射撃はなかなか当たらないから(藁
83 :
:02/07/13 12:01 ID:ytd7S5rM
芸術の采配となってるので、是非みらはん、陣形対陣形のぶつかり合いを みせーて。貴族がするような趣味的戦争観で、負けても「あの陣形と采配 では仕方あるまい」とか言うような
84 :
82 :02/07/13 13:02 ID:ybZdryII
デモじゃだめなん? バイエルンVSデンマークの恐ろしい戦いが入ってたと思うけど?
85 :
:02/07/13 13:05 ID:ytd7S5rM
デモあきたった
おもしろそうだけど、とりあえずやってみなくちゃわかんないよね〜 こういうのって そこがゲームの難しいところだけどw
88 :
名無しさんの野望 :02/07/13 22:01 ID:3z2Xg1sk
こういうののアジア版は出ないのだろうか?
>>86 4げまーのデモやったけどあんま面白くなかったYO
コサックスの大規模な戦闘に慣れると他のRTSがショボく感じる。
91 :
名無しさんの野望 :02/07/14 01:08 ID:YjhcGN8g
誰かおもしろいリプレイアップしてくれよー 前スレには結構あったのに、もうdatおち、、、
92 :
名無しさんの野望 :02/07/14 01:31 ID:XtDEVNuY
>>86 篭城フェチゲームですな これぐらい防御が硬くないと
シングルはつまらんよ コサックスはAIアホすぎる
>>91 おもしろいリプ? そんなんあったっけ?
>>48 亀レススマソ
オンラインプレイヤー読んだけど、誤った情報がいくつかあった・・・
・リプレイ再生速度が等倍だけ
・デンマークとスイスがアドオン2で加わる
・あと何かもう一個あったけど忘れた
それに、AIが賢いのを喧伝してたけど悪い冗談でしょうか?w
でもともあれ、あれだけのページ割いて取り上げてくれたのは◎。
>>90 でも実際に騎兵部隊に攻撃させると
−−−−−−−−−−−←みたいな横隊で戦闘開始すると
● ←みたいな点になって萎える。わかりづらいなぁ(欝
>>95 まさか移動攻撃やってるんじゃないだろうな?
接近戦ユニットで移動攻撃は基本的にダメだぞ。
逆に銃兵系は移動攻撃が基本。
>>95 俺はそれ回避するために普通につっこんで攻撃禁止にした後すぐに攻撃禁止解除してる。
あ、俺のIDかこいい。
まったくの初心者はどの文明を使えばいいんですか? 皆さんのお勧めの文明とその理由を教えてくれるとうれしいです。
基本的に西欧 イスラム ウクライナの2種類しかないからなんとも言いがたいね オーソドックスに西欧使うのがいいと思うけど 西欧の中ではやはりオーストリアかな、西欧の中で一番強いからね
102 :
名無しさんの野望 :02/07/15 15:58 ID:8o7x2Qtw
開発が早いのがいいね、オーストリア 17世紀なら、軽騎兵と重騎兵を使い分けれるのもいいし 歩兵も2種類あっていい 戦術に合わせて、色々できる
103 :
名無しさんの野望 :02/07/15 17:36 ID:Cf7j2qQE
>>100 トルコ。18世紀逝きを考えなくて済むからゲームの流れはつかめやすい。
トルコ親衛隊とトルコ騎兵の組み合わせは結構ウマイ。慣れたらヨーロッパかな。
18入りした相手には敵わんからねw
>>103 非西欧はかなり上級者向けての国家だと思うけど・・ よほどうまく使わないと複銃で完封されるし それと家が面倒w
>>100 初心者同士の戦いに限定すればイスラム・ウクライナ・ロシア・ポーランドがお勧め。
ちょっとでも分かってる人相手だととたんに辛くなるけどね。
西欧各国でどこがいいと聞かれると結構困るけど、初心者なら違いあまり分からないかも。
オーストリアは公会堂が早いっていっても市場早建てやらない限りたいした差じゃないし。
イギリスは18C入りコスト高いっていっても初心者じゃそもそも18C入るってことまずないですね。
そのほかにも違いあるけど初心者にはまず実感できないはず。
ただ、オーストリア歩兵が使えるオーストリアは初心者から上級者までお勧めです。
アメリカンコンクエストのSS見たけど、コサックスそのまんまだな…。 これを拡張版にして采配の芸術をパッチでリリースすればよかったのに。
まぁ、商売だから・・・ American Conquestはアメリカ市場を意識してるんじゃないかな? European Warじゃまずいってのもあると思う。 あとシステム面では結構変わっているみたいよ?城壁無いらしいし。
公式BBSの、待ち合わせ−すっぽかしサイクルは 見ててちょっと笑っちゃいました。
>108 漏れもだ・・・ いつになったらやるのか気になる 結果も・・・・
やっぱりみんな気になるんだ・・・ 気になるよね♪
112 :
名無しさんの野望 :02/07/17 02:10 ID:Y7FcwMW6
最近友達が18c竜騎兵と18cてき弾兵量産してくるようになりますた。 PTは60で大砲ありです。 17槍と胸甲だけではもう勝てなくなってきた・・・
113 :
名無しさんの野望 :02/07/17 03:11 ID:.915HT/.
>>112 大砲ありで相手が18竜と擲弾だけなら複銃身でミンチにするとよい。
カノンも20くらい作って(大砲育成所4軒な)地点砲撃で18竜の足元に撃ちこんでやるとよろし。
マスケット銃兵って銃剣開発しない方が移動攻撃上手くやってくれるってこたない? せっかく移動攻撃してんのに近づいて銃剣で攻撃してどうするよ(;´д`)
115 :
名無しさんの野望 :02/07/17 06:39 ID:E9/DMqjM
「American Conquest」のβテスター募集 - 07/16 21:28
アメリカの歴史を再現したRTSゲーム「American Conquest」の開発元GSCGamesが
βテスターを募集している。希望者は,GSC Games公式サイトの「ここ」の応募方法な
どをよく読んで応募してみよう。特に海外からの参加に対しての制限はないようだが,
200MB以上のファイルをダウンロードをしなければならないようなので注意が必要だ。
「American Conquest」は,1492年〜1813年までのアメリカが舞台。12の国家による
アメリカ大陸での覇権を争うRTSゲーム。発売は2003年前半の予定。(Asakura)
http://www.4gamer.net/news/history/2002.07/20020716212853detail.html 久しぶりにAOKやったけど色んなとこがショボイ。采配の芸術のCD何処行ったのやら?(掃除しないと・・・
やっぱりインディアンはいるんだろうね。
もちろんインディアンいるよ♪ インディアン騎兵のモーションが紹介されてたけど、ライフルを持ちつつ 斧で白兵戦もできるみたい。 北米のインディアンは馬が使えるみたいだね。 南米の方は馬が無いみたいな感じ、ただし歩兵の量は出ると・・・ 西欧なんだけど、マスケやカノンのモーションが本物に近い分、 ゲームの中では発射間隔で遅れをとりそうな雰囲気がある・・・ デンマスみたいな反則的火力が設定されてなかったら西欧のが若干不利なんじゃないかな なんて想像してる・・・ 長PTだと史実どおり西欧が圧倒的になるのかもしれない・・・ ただ、西欧には16c、17c、18cと進化しなきゃいけない可能性もある・・・ 今のところなんともいえないね、でも面白いんじゃ無いかなとは考えてる。 問題は日本語版がでるかどうかなんだけど、采配の芸術の苦戦っぷりを見ると なかなか難しそうだね(^^;;; これがいい感じで売れればAsia版の可能性も出てくるかもしれない・・・ しかし、こういうのに敏感な国も多いからね、その辺なんとも言えないな。
118 :
:02/07/17 21:57 ID:12bm6Th2
NHKのナポレオンの歴史の話での映画の映像がよかったわけだが、 その映画のタイトル分かる人いる?ナポレオンとかいうタイトルかなー・・・
119 :
名無しさんの野望 :02/07/17 22:11 ID:C6qLiSxQ
両方とも邦題は「ナポレオン」。 サシャ・ギトリのとアベル・ガンスの2作品が使われていたようだ。
「ワーテルロー」も使われてた。
>114 ないと思う・・・ バイエルンマスケには銃剣要らないYoヽ(`Д´)/
122 :
114 :02/07/18 02:27 ID:7/PjZxj2
んなこたぁない。 やつらは接近戦が主体(と俺は思ってる) 攻撃力60の突っつき(゜д゜)ウマー
123 :
122 :02/07/18 02:29 ID:7/PjZxj2
名前のところに「>>」入れるの忘れた(鬱
逝ってくる。
つ〜か本文に「
>>114 」入れろよ・・・自分
吊ってくる。
で、例の対戦は行われたのでしょうか?
125 :
122 :02/07/18 10:30 ID:7/PjZxj2
>>121 バイエルン自体いらないYO・・・・・・
126 :
:02/07/18 18:49 ID:iNKc7Gdw
バイエルン・・・本当に惨めだ・・・・・・ 使おうとするとみんな一斉に拒否反応示すし ・゜・(ノД`)・゜・ 隠されたいい所があるかもよ?
128 :
名無しさんの野望 :02/07/19 04:04 ID:CCymxXis
ソーセージが旨い
とりあえず、次のアドオンではバイエルン救済の為に「農民へのソーセージの供給」なる テクノロジー作って全ての収集活動の効率4割増くらいはやって欲しいね。 ってかアドオンの存在意義がMODインスト可能のみってくらいしか思いつかん。
131 :
名無しさんの野望 :02/07/19 11:50 ID:iPN4OvW.
アドオンの存在意義はかなりでかいぞ。 無限生産があるだけでかなり操作が変わってる・・・。
戦術の面でもかなり・・・ カノンが大量に出なくなったおかげで、こまかい用兵が生きてくるようになった。 戦線も複数出来て、戦いそのものが流動的になった感がある。
133 :
名無しさんの野望 :02/07/19 13:30 ID:sEgMmdZw
。 /つ._∧ .|| ( (・∀・ )|| ヽ と)|_b Y 人 .|__ゝ (__)__)
134 :
名無しさんの野望 :02/07/19 18:13 ID:.gyjsNwU
先日のナポレオン特集見て、またコサでもすっかなーと思ったんですけど そういえばアドオン出てるんですよね どうですか、やっぱ違います? 疑問点としては 1、COMは兵士をためてくるのか? ノーマル版だと、72の陣形で小出しにきますよね 2、COMのカノン砲の使い方はうまくなっているのか? ほとんど迫撃砲ばっかだし、カノンだしても2、3門くらい、打ち合いできないって 3、国家間のバランスはどうなのか? 異様に強かったアルジェ弓兵あたりは改善されているのかなあ ここら辺がわかれば、買う決心つくんですけど どなたか教えてくだされ
1:PTありだと、雲霞のごとく。なしでも傭兵弓をたくさん送って来たりする 2:大砲ユニットだけで攻めてくることもある。バカだけど、数がすごい 3:18cのマスケの強さの差が…(;´Д`)
>>134 1:ちょくちょくだけど300くらいの槍マスケ騎馬混成舞台で攻めてくることもある。
>>134 1、兵は小出しにせず貯めてくる。
守備的になってるんである意味やりやすいかも。
2、カノン・榴弾ともに制限いっぱいまで出してくる。
3、アルジェは人口設定がきつくなって神通力がなくなった(十分強いけど)
長PTのNoArtはウクライナ以外にもデンマーク・プロシアが対抗勢力として出てきて面白くなったと言える。
ウクライナは無理としても力関係次第でデンマーク相手なら西欧・トルコでも倒せる・・・・・・かも?
むしろウクライナのほうが戦いやすくない? 複銃出せば撃退できるし。 デンマークは胸甲と18cマスケと竜のセットで来られると非常にきつい。 でも一番怖いのはポーランドの装飾ラッシュ…。
139 :
134 :02/07/19 22:44 ID:8NGsoHYw
>>135-138 レスどうもです
気になってた部分は、かなり改善されてるみたいですね
これで決心つきました、明日にでも買ってきます
ありがとうございましたー
アドオンは無限生産がGODすぎ! キュー入れるのだるすぎだし
Cossacks: TAoW released in Japan Japanese gamers can now start improving their Cossacks war skills as the first add-on to the real-time strategy blockbuster reaches Japanese shores. Cossacks: The Art of War contains two new nations, a variety of gameplay improvements, global rating system and more.
コサック:TAoWは日本でリリースされました。 日本のゲーマーは今彼らのコサックを改善し始めることができます、戦う、1番目と しての技術、リアルタイムの戦略ブロックバスターにアドオン、日本の土地に到着し ます。コサック:戦争の芸術は2つの新しい国、様々なgameplay改良、グローバル格付 制度、その他を牽制します。 グローバル格付け・・・
age忘れage
144 :
名無しさんの野望 :02/07/20 17:18 ID:YlOD4eq.
欝死・・・
145 :
名無しさんの野望 :02/07/20 17:19 ID:HnE5EroI
グローバル格付けってどういう意味かしら。 どなたか説明してくださらない?
146 :
名無しさんの野望 :02/07/20 17:22 ID:YlOD4eq.
「American Conquest」公式サイトがオープン - 07/20 10:34
CDV SoftwareのRTSゲーム「American Conquest」の公式サイトが「ここ」にオー
プンした。Screensotsや壁紙などがダウンロードできるのでチェックしてみよう。
ゲームの詳細はE3情報の「ここ」でどうぞ。(Asakura)
http://www.americanconquest.com/ ほい。
147 :
:02/07/20 18:21 ID:Dd6JzXd.
「American Conquest」も良いけど、個人的には 「American Civil War」の方にも期待してるんだけどなあ。 しかしアドオン2は日本語版出るのかな? 某サイトでは絶望的みたいな事言ってたけど。
148 :
名無しさんの野望 :02/07/20 18:51 ID:varbyrAI
149 :
名無しさんの野望 :02/07/20 19:36 ID:OW.D4Nw6
comが改善したのなら買おうかな
150 :
名無しさんの野望 :02/07/20 20:39 ID:varbyrAI
ロシアの利点ってなんなの? 正直建物を建てるスピードが遅くて利点を感じられないんだけど・・・
151 :
名無しさんの野望 :02/07/20 20:47 ID:cQBl9w0g
こいつぁ手ごわそうだぞ。
>>150 利点は一応ある。
17C歩兵育成所が安いとか塔がちょっと頑丈とか。
でも、調子に乗って槍を出しまくるとあっという間に人口が埋まる罠。
正直利点はない(藁
壁で死ぬから使えません・・・ 少なくとも私には・・・ 壁未了→被住民奪取 この恐怖からは逃れられません・・・(´Д`;)
利点は・・・敵のロシア奪うと(・∀・)イイ!!ぐらい?w 利点じゃないけどなー
I don't like Cossacks. orehatyuudesu.
砲撃戦であまり死なない(気がする)スペインマスケが好き
ようやく見つけた采配の芸術をインスコしてやたらと評判の悪いバイエルンをプレイしてみたけど 砲撃戦でかなり死ぬ(気が)する。
158 :
欝死 :02/07/21 19:24 ID:OUp/ihKw
18Cマスケが・・・
>>157 まず、采配のなめ腐ったサウンドを、攻城のカッコイイサウンドに書き換えろ
まずそれからだ
160 :
欝死 :02/07/21 19:59 ID:OUp/ihKw
>>159 音ってそんなに違ったっけ?とりあえずこれから上書きインスコしてみるよ。
>>159 あの槍のつきあう音や、電子音ぽいマスケット・爆発音・カノン砲の音、そしてあの変に大きな断末魔をおかしいとおもわなかったかい?
ぜったいサウンドは攻城のほうがええ
162 :
161 :02/07/21 20:48 ID:y/QUjECY
ん??? 漏れは攻城より采配の方がいいと思ってるんだが・・・
そうかなぁ なんか、采配のほうは音が幼稚になったってかんじがするんだが。。
165 :
欝死 :02/07/21 22:34 ID:qA5T4tXE
とりあえず攻城の世紀をインスコしてみたけど、あんまり劇的な差はないですねぇ。 眠いんで明日あたりに入れ替えてみて判断しまふ。
>>165 けっこう劇的な差だと思うけど・・w
あれ聞いたとき相当萎えたよ
迫撃砲のひゅるるるるるるるって音が激萌え。
体験版やったけど、敵の建物ってどうやって壊すの? AOEの要領でやって軍隊同士は勝てるんだけど塔を壊す方法がわからない。 カノン砲3門くらいで砲撃しても時間かかってしかたないし、 体験版では攻城兵器なし?
騎士で建物壊せるAOCと一緒に考えるとまず壊れんよw 建物の防御アップするとそうそう壊れなくなる。 体験版といっても日本語の攻城の世紀のほうならカノンを40〜80門ぐらい だしてうてば壊れる。 英語版の采配の芸術ならカノン制限があるから迫撃を20〜60門ぐらい でうちまくればすぐ壊れるよ。 塔以外の建物なら弓300ぐらいでまったり壊せばそのうち壊れるけどね。 ちなみに序盤に速攻でCOMが建物の耐久度アップする前に相手の陣地落としてしまえば 弓100〜200でばかばか壊れていくけどね。
>>169 おお、ありがとう。
たぶん英語版の采配の芸術ってほうだと思うわ、やってる体験版。
過去スレ見て陣形組んでも塔に砲撃されてばかばか死ぬからまいった。
やっぱ速攻やラッシュ以外は遠距離兵器の大量投入が決め手になるのか。
買うかどうか迷うとこだな、テイストAOEに似てるしなあ。
内政もうちょっと簡略化して大規模な部隊戦がきっちりできるようならいいのにな。
まあこっちのほうが画面きれいで、大部隊だせるけど。
>>170 被害気にしないで歩兵を正面から突っ込ませて、その間に騎兵で裏回って住民虐殺。
そういうやり方もある。
以前、カノンが野砲で複銃身がマシンガンの役目を果たすから
自然と散兵戦術になるって言ってた人いるけどまったくその通りで。
陣形組むと動きづらくなるはまあ陣形だからある程度しょうがない部分はあるけど、
それ以上に陣形組むと劇的な効果があるわけじゃないってのが大きいね。
機動性を犠牲にするほど有効じゃないというか。
内政を充実させてどれだけ多くの兵力を出せるかを競うゲームというのかな?
ただ、上級者じゃ内政に差がなくなってきてるんで、そこではじめて戦術だとか要塞だとかって話が出てきてるかな。
ちなみに内政を簡略化できるミリオン(初期資源全て100万)なんてものもあるが・・・何がおもしろいのかサッパリだ。
いろいろ不満点もあるけど、結局のところ大人数の戦闘に燃(萌)えることができれば十分に買いかと。
172 :
名無しさんの野望 :02/07/22 11:57 ID:bbLTCaYU
>>170 そうかな・・絵は汚いと思った。demo使用だからかなと思ったけど
comは変化無い感じ 製品版購入しようと思う。
デモとかわらん
174 :
名無しさんの野望 :02/07/22 17:27 ID:bbLTCaYU
(´・ω・`)
>>174 まあ、そう気を落とすなよ。確かに
>>173 の言うとおりグラフィックの荒さは否めない。
しかしそれを補って余りあるほどの大軍勢を操る快感を味わえるRTSはコサックスくらいなものだ。
AOEとかで「戦闘だけ楽しみてー」とか思ってるヤシはコサックスはお勧め。
AOEのせいぜい100ユニット弱の戦闘に辟易してる御仁にはかなり(・∀・)イイ!ぞ。>コサ
さらにアドオン買えばタダでMODを楽しめるし。両方買うとなると辛いけどね(汗
176 :
名無しさんの野望 :02/07/22 19:39 ID:71OQWPf6
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177 :
170 :02/07/22 20:37 ID:8w0J7DgU
いろいろアドバイスありがとうよ。 迷った末サドンストライク買うことにした。 18世紀から現代戦までとぶよ。また金できたらコサックス買ってみる。 1ユニットごとの生産じゃなく小隊規模くらいのユニット単位なら もっと派手でよかったのにと思う。
178 :
名無しさんの野望 :02/07/22 20:46 ID:KeBnJjiA
サドンストライクつまんないのに。
179 :
名無しさんの野望 :02/07/22 20:51 ID:sK.fvDY6
>>178 コサックスの方がツマラナイという意見もある。
他人の決定に口出しするな。
180 :
名無しさんの野望 :02/07/22 21:07 ID:KeBnJjiA
サドンストライクつまんないのにリターンズ。
181 :
:02/07/22 21:36 ID:LL5EArqQ
おーい、バイエルンCOM×2(べりはーど)と俺(オーストリア)。 序盤、結構能率よくやってるつもりでもさー、PT45過ぎたら 直ぐに攻めてきて、あたふたするよ!!金山×3でもレベルアップに 苦慮してるよーーー、やっぱ傭兵わんさか出すしかねーんかなー。渋々。 ちょっとしたコツおせーて
>>181 ええと・・意味がいまいちつかめないんだが・・ PT45でベリハ×2とゲームしてるってこと? それで勝てないなら内政が悪いんだと思う 石4倍とかやってる? 石4やって石売りまくりが内政の基本よん
>>177 サドンもコサックスも買ったが、ずーっとサドンしかやってないな俺。
という訳で、サドン面白いに7800ズー。
184 :
:02/07/22 21:44 ID:LL5EArqQ
石売りっすか よし
>>179 とりあえず他人の意見ということで俺はサドンとコサックス両方もってるが
サドンのほうがおもしろく(略
ひとそれぞれ・・・
187 :
名無しさんの野望 :02/07/23 01:46 ID:Ds9sGhcw
サドンストライクφ(´∀` )メモメモ
私は両方やったけど、サドンのほうはマルチまで行かなかったな・・・ 自分で軍備出来ないってのがどうにも心細くて・・・(藁 あと、どうにも戦車が使いにくくて、マルチだとどういう戦いすればいいのか さっぱり見当つかなかった・・・(^^;;; (MODいれれば戦車に関しては解決するみたいね) COM相手には狙撃兵で視界確保して対戦車砲でちくちくねちねち戦ってたし(´Д`;) Cossacksは内政に自信があれば「戦えるかな?」という感じだったので マルチに挑戦できた感じ・・・ やってみたら凄い差だったけど(藁
189 :
名無しさんの野望 :02/07/23 21:06 ID:bxyafkzw
>>188 サドンストライクはコサックスでいうとCOMは気球持ってるけどこっちは持ってない(視界の広さが違う)と言った感じなので正直マルチの方が圧倒的に面白い。
>>189 ん? CossacksもCOM側からは丸見えじゃなかったっけ?
191 :
名無しさんの野望 :02/07/24 12:39 ID:5odfUiE.
公式板で某氏キレ気味(藁 夏厨警報?
192 :
名無しさんの野望 :02/07/24 14:22 ID:.PcCBdnw
いや、丸見えでそ。
194 :
名無しさんの野望 :02/07/24 16:42 ID:1b5hvWjw
住民の制限なくす方法ってないの?
195 :
名無しさんの野望 :02/07/24 17:18 ID:fjMKg822
アドオン買いたいけど周辺機器買いたいからまだ買ってない demoで燃え尽きそう、あと画面がぼけた感じで コサックスの売りの精緻な2Dがアドオンで後退してる こう思うのは俺だけじゃなかったのね。
196 :
:02/07/24 18:46 ID:xgzTad52
おーい、研究開発の順番はみらはんどうしてる? 僕は、稲→木→土壌→小麦→鉱山→石→農民→建物→鉄砲系→大砲系→諸々
稲>木2>小麦>農業器具>石4>鉱山>海があるなら釣り船関係>大砲>兵士>壁、建物はPT終了直前に。
>>191 うわー厨房イパーイ
てか、このゲーム厨房イパーイ
まぁ、仕方ないか・・
放映噴煙禄よりはイイと思います先生!
>>198 まあAOCよりはマシw やってる人口がすくないからね この前AOCのパブチャンネルでAA貼り付けてヤツいたぜ 理由はできるかどうかやってみたいからだってw やった本人としては特に悪気はなかった(?)らしいとか・・
>>194 他民族国家の設定でやってみては?
根本的な解決になってなくてスマソ。
201 :
ナライ :02/07/27 18:17 ID:pnC3rKdI
>196 木2>鉱石>石4>小麦、農業用具、稲>大砲>馬4>土壌>壁>建物・・・ こんなもん。誰かのリプ見てみて。こんなもんじゃない?
202 :
201 :02/07/27 18:19 ID:pnC3rKdI
誤爆だよ、逝って来る・・・。 正直、最近はPT0か大砲無しばかりなので萎え
確かに・・・・ でもミリオン以外もあるのはいいことだね
204 :
名無しさんの野望 :02/07/27 20:46 ID:nuPveH8g
(・∀・)ii
,.--'" ``¬ー--、 / _,.- ''_二ゝヽ j _,-'_´-''_ニ -一ーヽ、_ r''´ /_,r',.-''" _,. 一'ヾ'"ヽ ! /// _,-'" ヾミミ、ノ /;; ,-' /// ,.r';ミシ''" _,,,!..._ |V / l// _,-ミシ" __..... -、ニ7 ''" 'l, 'l, いい加減にパッチよこさんかい! ヽ |_V___,.='_,,,,===イ ''"'" d ヽー ' V ヽr'i-ヽ`: : : |  ̄ ノ ヾー"l _ ',ヾ:: , i `ー‐'ヘ-ヽ..-ヽ. | __,..--一''" ̄`''ノ --、_ハヽ__ヽ / __ _. | __,..ィ" - '_,, -'" ̄ ヽ、 Y `\ l '"  ̄ノ / _.... -‐''" `-、 \ ヽ `'、 ヽ,,  ̄ ̄ ノ`ヽ,,,,_,.. -''"/ _ ヽ. -- = \,.....--ヽ、 __ ,.ヽ_ _,. /_,;-'"/ | `ヽ ,) シ_ _ ヽ___ \____r-、  ̄_,vノ'"/ :| l `ー、_ノ ̄ / `ヽ--'' /l  ̄ ̄ ,. -' _ | ヽ、 ,r'''''ー一'''''''ー--’ 〈_ - / // / l| / | _,.-'" = ヽ _,..-"
206 :
名無しさんの野望 :02/07/28 05:42 ID:uREPaOpQ
______ ヾ/::::::::::::::::::::::::::ヾヽ i:::::::::(((((((((⌒);) |:::::::/ .iノ |::::/ ヘ / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,⊥|:|----(=・)-(=・) | おぉぉぉっと、ここで荒し厨房の登場だ! l !:; ⌒´⊃` | | 目をつぶれば浮かんでくる・・・・・。 ゝ_┃ ´___/ < 何もする事が無く、暇を持て余す毎日・・・・・。 |┗━⊃<二二y' | 二十歳で世捨人同然の荒し厨房の姿だぁぁぁ! | \_二/ \__________________ /ト、 /7:`ヽ、_ /::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー /::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /:::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::| /:::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::
207 :
名無しさんの野望 :02/07/28 09:45 ID:Pzxu.k86
,.--'" ``¬ー--、 / _,.- ''_二ゝヽ j _,-'_´-''_ニ -一ーヽ、_ r''´ /_,r',.-''" _,. 一'ヾ'"ヽ ! /// _,-'" ヾミミ、ノ /;; ,-' /// ,.r';ミシ''" _,,,!..._ |V / l// _,-ミシ" __..... -、ニ7 ''" 'l, 'l, ウクライナでたくさん人が死んでるだろぉ! ヽ |_V___,.='_,,,,===イ ''"'" d ヽー ' V ヽr'i-ヽ`: : : |  ̄ ノ ヾー"l _ ',ヾ:: , i `ー‐'ヘ-ヽ..-ヽ. | __,..--一''" ̄`''ノ --、_ハヽ__ヽ / __ _. | __,..ィ" - '_,, -'" ̄ ヽ、 Y `\ l '"  ̄ノ / _.... -‐''" `-、 \ ヽ `'、 ヽ,,  ̄ ̄ ノ`ヽ,,,,_,.. -''"/ _ ヽ. -- = \,.....--ヽ、 __ ,.ヽ_ _,. /_,;-'"/ | `ヽ ,) シ_ _ ヽ___ \____r-、  ̄_,vノ'"/ :| l `ー、_ノ ̄ / `ヽ--'' /l  ̄ ̄ ,. -' _ | ヽ、 ,r'''''ー一'''''''ー--’ 〈_ - / // / l| / | _,.-'" = ヽ _,..-"
おい205〜7場所とりすぎだ・・邪魔。 さっさと消えろ
209 :
:02/07/28 20:06 ID:lMFMNu1g
NHKのヨーロッパの城物語って見てる?いいねああゆうの。 どーして民放って、あーも馬鹿を相手にした番組しか流さないのだろう。 それとも馬鹿を作り上げたいのか?不思議だ。
皇室アルバムとか皇室日記はいいよ。
負け確定の状態でラージサイズのマップを軽騎兵のみ15騎程度で 逃げ回られて倒すのに15分かかった・・・途中で止めようかとオモタ。
軽騎兵なんぞ無視して住民虐殺しる・・・ 住民を全滅させればそれでいいのだ
先日、外人に文句言われて気づいたんだけど。。。 あのー、、、NO ARTって、カノンとかナシっていう意味なのですか? 俺、アドオン(采配の芸術)ナシっていう意味だとばっかり思ってた。。。
そのとおり、Artilley DepotからとってNO ART=大砲なし 外人はNO ARTばっかだよw NO PTでもNO ARTだったりするからね
216 :
名無しさんの野望 :02/07/29 21:28 ID:RlcA/FX2
∧_∧ (= ゚ ω⊂ヽ゛ ゆめ・・・ / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃ そう・・・全ては夢だったのだ・・・。
217 :
214 :02/07/29 22:27 ID:ZbqcyNjk
>>215 さんくす、これで安心して戦えます。
現在連敗全敗中、2vs2で味方に「you decoy」と言われて泣いてます。
ポーランド
Artillery=大砲 ってことです。 214さんがんばって! TWIMやIRCで色々聞くってのも一つの手。 日本人にはNoArt達人すくないけど、居ることは居るよ。
220 :
名無しさんの野望 :02/07/30 16:28 ID:jNWOUCfY
外人って時々。 綺麗にお互いに陣形を整えて一呼吸いれて戦闘したがる奴がいるんだけど。 気のせい?(もうそんなやつに3回はあった)
221 :
名無しさんの野望 :02/07/30 16:36 ID:fS2nLevQ
いるいる。 3v3の時とかそういう奴多い。 でも楽しいからいいのサ。
222 :
名無しさんの野望 :02/07/30 18:28 ID:iIci4.92
なんかまともにゲームができなくなってきた。 ランダムマップやリプレイのとき、一部しか木や石が表示されなくなり、 ためしに起動させてみたキャンペーンはすぐ落ちる。 誰か解決法知らない? CD消えて再インストできないし(鬱) ちなみに メモ192MB Celeron695MHz
223 :
214 :02/07/30 20:12 ID:pujx95b.
>>219 がんばります。がんばってます。
でも、相変わらず味方の点数の半分だったりしますが。
224 :
名無しさんの野望 :02/07/30 20:33 ID:n3g67PUY
>222 折れも最近1ヶ月くらい起動してなくて久しぶりに起動したら、 同じような症状になった。 折れの環境は アスロン1Ghz メモリー192MB グラフィックG550 再インストしたけどダメポ。
225 :
222 :02/07/30 21:47 ID:cfcgRBn2
おぉ、仲間がいてくれた。 再インストでもだめなのね。 どうすりゃいいんだか。
しかしさぁ・・・ moomin中佐氏のHPとか公式板にいるJETってウザイよね? 厨房丸出し。
OS自体を再インストするしかないのでは?? Winってほっとくとどんどん腐っていくので(^^;;;
10 210.165. 39. 68 gate03.nttx02.goo.ne.jp 47ms フィルタリングによる禁止 ( UDP ) TWIMNETとうとうフィルタリング? 何やってんのあそこ。 もしかして経営赤字でアボーンか?(藁
229 :
名無しさんの野望 :02/07/31 04:04 ID:vgZXa9To
采配の芸術にて 人間+人間 VS COM+COM+COM のような同盟設定でのマルチは可能ですか? 可能なら、コッサクス人口一人増やします。
230 :
名無しさんの野望 :02/07/31 07:24 ID:LuDT73.U
>>229 できるよ。2〜7プレイヤーの間で人間とCOMの混ぜ具合、同盟関係などは自由。
231 :
名無しさんの野望 :02/07/31 08:08 ID:vgZXa9To
>>230 朝早くからありがとう。
今日の午前中にでも早速買ってきます。
232 :
名無しさんの野望 :02/07/31 08:11 ID:aPJRbWgs
>>226 激しく同意
>>227 そうなのか。もしかしてXPにアップグレードしたのが問題なのか?
って公式で何度もXPは問題ないとかかれている。
でも、時期的には重なるんだよな。
224氏そんなことない?
>>232 安定させるならやっぱWin2000だよ。
いらないサービス止めたら軽くもなるし、長時間起動でも別に問題ないよ。
>>233 いらないサービスって、どんなの止めたらいいんでしょう?
インストール時のまま使ってるんですが。
なんか、熱暴走が原因でないのかな・・・ 公式読んだ感じじゃ。 私もCPUクーラーはわざわざ買って来た強力な奴つけてんだけど、 重くはなっても強制終了というのは一度もないです。 2倍マップで7カ国ミリオンとか無茶やっても最後まで出来ました(藁 ただ、メーカー品だと交換とか無理だしなぁ・・・ PCの後ろで扇風機回してみるとか?? ちなみにOSは2Kで、CPUはPenIII800、メモリー512です。
236 :
名無しさんの野望 :02/07/31 10:50 ID:EEpBeP12
>>235 なるほどね。確かに1週間ぐらい前に、異常に発熱して、
キーボードにまともに手が置けないような状況になってた。
とりあえず、扇風機試してからまた報告します。
>>234 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8896/ この辺を参照するといいでしょう。
ちなみに私は
DHCP Client
DNS Client
Indexing Service
NetMeeting Remote Desktop Sharing
NVIDIA Driver Helper Service
Remote Registry Service
Utility Manager
WMDM PMSP Service
これだけは必ず止めています。
人によってはDHCPはいるでしょうから、その辺は各々考えるようにしないとイケマセンね。
238 :
234 :02/07/31 13:56 ID:5KRYQqC.
>>237 おおっ、こんなに止めても良かったんですか。
感激。ありがとう。
やっと上級で勝てるようなった。俺にとってはカノン砲運用ゲームだ。
240 :
名無しさんの野望 :02/08/01 08:19 ID:Yg3u8J4k
>>236 扇風機より冷えるかと思って、朝っぱらから起動してみたけど、
だめでした。残るはOSかな?とにかくありがとう。
>>239 NoArtと短PTじゃなければ誰にとってもカノン運用ゲームだよ。
あれ? やっぱりカノンって使うべき?
カノンがあったほうが面白い、というか楽な部分があります。 内政上位者の大量の兵力に弱者が立ち向かうにはカノン必須です。 侮って突撃してきたら、葡萄弾で滅殺しましょう。 最低10門(大砲製作所2軒)できれば20門(大砲製作所3軒)出しましょう。 特に20門あるとだいぶ違います。 無理して18cにはいって18c育成所立てるより、石を鉄に換えて カノンで戦うと言うのも一つの方法です。 地点攻撃(通常の射程の倍飛ぶ)、直接攻撃、葡萄弾と使いこなすと いい具合に戦えると思います。
>>243 さんくすっ!
カノン楽しそうで。早速シングルで楽しんでみますっ!
トルコなんで18で押されるとつらかったんですけど、カノンで反撃します。
>>243 アドオンになってからは地点砲撃が便利なんだよね。
攻めてるときに街中を砲撃すると、
有効かどうかは知らんが、気分出るよ
ていうか実際に葡萄弾ってあんなに強かったの?
すこし時代は下るが(ナポレオン戦争)、70門の大砲陣から50ヤードの地点に迷い出てしまった7000人の師団が、壊走後には2-3000人しか残らなかったそうな。
↑に追記。 壊走の原因は散弾(葡萄弾)の猛砲撃。コサックの追撃もあったから、砲弾だけでの被害というわけではない。
249 :
名無しさんの野望 :02/08/02 01:04 ID:R4Fd.7z6
>>246 あそこまで強かったらもっと大砲は活用されていただろうな。
>>246 カノンの葡萄弾はそれなりに強烈だったようです。
複銃身は強すぎだね。
葡萄弾って具体的にどんな弾なん?
252 :
名無しさんの野望 :02/08/02 14:27 ID:HWeB9WAc
●実質弾 カノン砲の最も一般的な砲弾。単純な鉄の塊。 敵の戦列に対して使用する時は、水平に撃ち砲弾をバウンドさせて射程を延ばした。目視できる速度になっても、触れただけで手足が吹っ飛ぶほどの威力。 ●榴弾 信管の発達により実現した、火薬と鉄片を内臓した砲弾。しかし爆発しないことも多かったらしい。遠距離の敵に対して使用された。 時限信管を用いて地上5メートルほどで炸裂させた記録が残っているが、これは完全な職人芸。 ●散弾(葡萄弾) ブリキ缶の中にマスケット銃の弾丸を山ほど詰め込んだもの。発射と同時に缶が破け、扇形の広範囲に弾丸を撒き散らす。形が葡萄に似ていた。 大砲を対人散弾銃として使用するもので、恐るべき殺傷力を示した。が、射程は上記の他の二つの半分に落ちる。弾込めの速度は変わらない。
254 :
251 :02/08/02 15:46 ID:4GrKa58g
>>252 ,
>>253 散弾だったのかー。
葡萄みたいな弾が飛んでいくのかと思ってたよ。(w
ゲームでもカノン砲弾がバウンドして転がっていけばいいのに。
パトリオットみたく。
>>254 >葡萄みたいな弾が飛んでいくのかと思ってたよ。(w
馬鹿にもほどがあるよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!!
257 :
名無しさんの野望 :02/08/02 22:28 ID:VjuBv5xM
え、なに?ぶどうだん? ふつうに撃つ以外になにかあるの?試したけどふつうに打つと地点攻撃しか できなかったけど? どうやるかおしえてください
258 :
名無しさんの野望 :02/08/02 22:47 ID:VjuBv5xM
え、なに?ぶどうだん? ふつうに撃つ以外になにかあるの?試したけどふつうに打つと地点攻撃しか できなかったけど? どうやるかおしえてください
259 :
sage :02/08/02 22:48 ID:VjuBv5xM
間違って再送信してしまった、、、失礼
葡萄弾だけしか撃てないモードにできたらイイと思うんだけど・・・ MODでやってくれねぇかな
>>257 敵が近づくと自然に葡萄弾を撃つようになる。
ものすごい威力(フルアップ胸甲をなぎ倒す)だけど、再装填に恐ろしく時間がかかる。
>>261 どうもありがとう
たまにカノンの再装填が以上に時間かかるなと思ったことがあったけど
あれがそうだったのかな
ぶっちゃけ葡萄弾いらん。あれのせいで戦闘長引く・・・。 カノン関係がちょっとなぁ〜って思う。耐久力高すぎです。
確かにカノン砲の耐久は異常かも。 実際にあんなもんだったのかな? 個人的にはカノン砲の砲弾が命中しただけであぼーんしてほしいんだが。
ウェブで戦史さがして見てたら、カノンを獲ったり獲られたりって戦いが実際にあってびっくりした(藁 本当にCossacksのカノンみたいな感じだったよ(^^;;; 境界線に鉱山がなければ野戦が発生しやすくなるのにね・・・ どっちにしても、ちとマップが狭い気もするが。 Cossacks2とかAmerican Conquestが野戦重視の方向に行くんじゃないだろうか? 壁なし大砲なしルールはある意味野戦志向とも言えるかもしれない。 ただ、そうすると国によって差がつきすぎる罠・・・ 正直ウクライナうざい
ど〜もルールが偏ってきた感じがする。膨大豊富戦だと・・・ ・PT0〜10 島 大砲無し 気球あり 膨大豊富 ・PT0〜10 大砲無し 膨大豊富 国ランダム ・PT30 大砲無し 膨大豊富 ・PT30 海 大砲無し 膨大豊富 ・住民捕獲禁止 大砲無し こんなもんかな。上2つはポーランドがかなり優勢、3つ目はウクライナ、トルコonly? 4つ目はZ-○anがやたら建てる部屋だが、当然黒のポルトガル。他の人がやっても 大概これを選択する。国が偏りすぎ、と。 まぁ俺はPT20〜45、膨大豊富戦が好きだが、向こうから見ればこのルールの方が クソゲーなのかもしれないけどね。
267 :
名無しさんの野望 :02/08/04 06:27 ID:2ok4R.GU
確かに・・Noartってそもそも国限定されちゃうからねー 上の3つ目はトルコOnlyじゃね?トルコの凶悪さはウクライナの比ではないかと思われ。 順調にPT進めばの話だけどね
268 :
名無しさんの野望 :02/08/04 15:19 ID:EpEcuJr.
確かに・・Noartってそもそも国限定されちゃうからねー 上の3つ目はウクライナOnlyじゃね?ウクライナの凶悪さはトルコの比ではないかと思われ。 順調にPT進めばの話だけどね ・・・コピペスマソ つまりはよっぽど強いタタール使いじゃなければウクライナの方が強いってことで。 逆によっぽど強いウクライナじゃなければトルコの方が強いんだが・・・。 ウクライナから見たタタール対策はレジスターをバラバラに飛び込ませること。 レジスターが死んでる間にマスケットで近づき、撃ちまくる。 トルコの弱点はタタールを守るユニットがいないってところかな。
最近、ゲームに入ると追い出されます。 先日、2v2に参加したら、 「戦力にならないのがいるから1v1v1v1にしよう」と言われました。 やっぱシングルで、余裕で上級倒せないと駄目でしょうかね・・・。 今は、多少苦労して倒せるレベルです。
散々出尽くしたけど、NoPTでのシングルとマルチは別物ですよ。 PT30ぐらいなら上級2ヶ国相手に勝てないとダメだと思ふ。
>>269 PT30 ノールールで干せば外人は弱いやつばっかだから 強さは気にならんと思うよ 日本人が来たらきつそうだけどw まあゲームしてるうちにうまくなるっしょ
>>269 ひどいなぁ。。どこでよ?公式??
でもまぁ271がいうというりやってればうまくなれるから、がんばれ〜
273 :
269 :02/08/04 23:11 ID:q/P7EfHw
>>270-272 PT20です。
上級2ヶ国ですかー、PT明け10分以内には倒せるようになりました。
相変わらず対戦ではボロボロです。
公式・・・なのかな?
普通にマルチにして、インターネットゲームでやってます。
このゲームって、質より量なんですよね?
とにかくがんばって1v1で勝てるようになりますー。
274 :
269 :02/08/05 00:09 ID:FBl7CLTA
>上級2ヶ国ですかー、PT明け10分以内には倒せるようになりました。 上級ではありませんでした、中級でした・・・。 (てっきりHardが上級だと思い込んでました) それで上級2ヶ国にしたら・・・PT明け10分以内に負けました。 ふぅー・・・。
>>269 まぁ、そう落ち込むなw
とりあえず1ヶ国倒すことから考えてみようよ。
先日wwwで確かめたところ、
上級のユニット生産速度はプレイヤーと同じだけど
中級は2倍になってた。
普通・初級はもっと遅い。
まあ、こういうところで差別化してあるんだろうね。
276 :
名無しさんの野望 :02/08/05 01:29 ID:E5ZH/YUI
屁垂れこさっくさーの漏れには上級二ヶ国に勝つなんざさかりのついた雄ヤギの群れに全裸で挑みかかるようなもの
COM戦は・・・ PT30でベリハ×6の8時間におよぶ死闘でもうお腹いっぱいになりましたw
PTありの上級にうまく勝つには石壁をきちんと作ること その辺がNoWのマルチとは違うかなあ
なんかCOMでヨーロッパ勢を選択して戦うと何故か馬を作らないんだけど・・・ トルコ、ウクライナ、アルジェリアは馬鹿みたいに出してくるのに・・・ 采配の芸術&mod両方で試したけどみんなのCOMは馬出してくる?
280 :
散髪屋コサッカー :02/08/05 09:43 ID:O92nyFJE
>>279 確かにヨーロッパ勢は馬出さんねー。
だが、MODだけどフランスが竜騎兵なら出してたよ。
他の国はオーストリア、ロシア、ポーランド、スウェーデン等
試してみたが出さなかったよ。偶然かもしれないけどね。
他の人はどうなんだろう?
竜騎兵とか重騎兵が大量に出てきますが(;´Д`)
282 :
269 :02/08/05 10:43 ID:e.S6QZPE
上級1ヶ国なら、PT20明け2分で倒せました。 (今度はちゃんとVery Hardです) しかし2ヶ国になるとー・・・ふぅー・・・。
283 :
222 :02/08/05 13:55 ID:xVgLJGxc
アドオンでベリハがPT明け直後に大砲だけで突撃してきますが、 みんなこんなことない? ちなみにあの状況はまだ直りません。 いい加減まともにコサりてぇ〜
284 :
名無しさんの野望 :02/08/05 15:31 ID:X8jV45nI
285 :
名無しさんの野望 :02/08/05 18:38 ID:xVgLJGxc
おっと書き忘れ。 アレクサンドリア国王元帥、おとなしく自分の国に帰ってください。w
いえ・・・285の言うように今は夏なんです。 一般サイト出すら荒れるのだから致し方ないかと。 はやく捺保身オワレヤ
288 :
279 :02/08/05 20:31 ID:FQO1tVJ.
>>280-281 攻城の世紀だとガンガンたしてきたんだが采配だと殆ど出てこないのよ。
マップがわるいんかな?
>288 PT0かな? だとしたら覚えてない スマソ
>>283 マルチしようよ♪
>>284 日本語版でも使えるよ。漏れはいれてないけど
>>285 べつに人が聞いてるのにすぐ夏だなってかえすあなたが夏ですか??
にしても・・・ 攻城の世紀>用兵の世紀っていうのダサいとおもうのは漏れだけか? あと戦術なんとかってのも。 采配の芸術でカッコイイと思ってみるテスト
映画もそうだが、邦題なんてものはみなダサいものだ。
294 :
名無しさんの野望 :02/08/06 04:18 ID:A/QY6RU6
明か清の中国を操りたい 1600年くらいならまだあんまり重火器の性能も劣ってなさそうだし 甲冑があれなんで単品だとよわっちいけど、人口が馬鹿だからコストが安そうだ 大砲を積んだジャンク船をうなるほど寄せ集めて西洋の海を脅かしたい 石をあんまり使わない分耐久低いけど建造時間はめちゃくちゃ早そうだ ただ、はなっから停滞しまっくてるので18世紀に進行したって何にも良い事ないし モンテスキューに馬鹿にされるので素人にはお勧めできません 外交館で雇えるウイグル騎兵がアバンギャルドで素敵 頻繁に内乱がおこります
>>291 実はあちこちで出まくっている話題な罠。
お前も過去ログ読んでないのか?
>>290 レスに気づかなかった。スマソ。
たぶんマルチでも同じ現象おきるんじゃないかな。
実はマルチ一回もやったことないんだよね。
上級2カ国しかまだ倒せないし。
マルチやってたら勝手に町の人が動き出した。 味方が操作しているようだけど、ちょっと迷惑だと思ったよ。
299 :
名無しさんの野望 :02/08/06 23:04 ID:cuEpSH6Q
ところでMOD No2って出ないのかなあ。 アドオン2が出てからかな? つーか、アドオン2って日本語版が出るのか心配だなあ。
過去ログ読んでも理解できないほどの糞初心者なンでございますけれども、対com普通でvs2なんかになるととたんにボコボコになってしまう有様です。 なんかこう、簡単なアドバイスっつうかなんか御座いませんでしょうか、ええ。 気がつくとコサック兵にボロボロに荒されてしまっている。 こっちゃ騎馬訓練所も作れていない段階だっちゅうのに。
301 :
279 :02/08/07 06:04 ID:IRxig6wg
>>300 1.農民の周りに槍兵を配置シル!(5人位ずつ
1.塔・壁及び建物は速攻で建てるべし。
1.難易度さげるべし。
1.壁を町の周りに建てると嬉しい。
1.塔とか銃系ユニット(複銃身はそこそこ)はコサック迎撃に使える。
1.つーか采配の芸術買ってください(コサックの内政嵐が攻城の世紀より弱い。つか殆ど無い。
確かマルチできないって人でしょ シングルのために買うのはお勧めできないねえw
>>301 アリガトゥ!!
なるほど、警備の槍兵は一カ所五人組くらいか!!
つか難易度下げたら目的にかなわないヨ!!
壁と柵はなんとかガンバって立てているのれすが、初期は資源がすぐ無くなるのでニンともカンとも。
当はかなり初期に、一つは立てておく感じにしている。
すぐ味方殺すけど。
>>302 マルチ出来ないのは全部ODNのせい!!
憎い!!
304 :
名無しさんの野望 :02/08/07 14:26 ID:V6FCj106
>>302 げいじんが恐ろしくてマルチができません
どうすれば良いでしょうか
>>304 no gayで建てるのがいいのでは?
部屋に入ってきたら「PTxx no gay ok?」(xxには数字が入る)と確認しましょう。
たまに「gay allowed plz」とか言ってくるのがいますが、
そういう時は「sorry, no gay game」「leave plz」と言ってお帰りいただきましょう。
しつこいようなら最終手段としてプレイヤー拒否もできますので利用しましょう。
連続でスマソ 途中で書き込んじまった(鬱 げいじん=外人という意味ならIRC#コサックスかTWIMNETで日本人同士で幸せになることもできます。
308 :
名無しさんの野望 :02/08/07 18:04 ID:V6FCj106
>>302 プロバかえたら??
ねとげのために変えるのも結構いいと思うよ
てかあんまり変えるのに手間はかかるけどお金はかからんべ
俺もODNだけどマルチできてるよ。 なんでできないの? まさかポート開けてないとかではあるまいな。
ポートなんかあけまくりです。 ググルでも調べまくりです。 俺が聞きたいっちゅーのでござる。 つかなー。プロバなー。 いや金も手間もかかるスよ。 ODNは電話料金と一緒に払えるのが強皆んだけど。 まぁそれしか強みが無いといえばそうでもあり。んあ。
いまさらながらAmericanConquestのムービー見たけど、本当に正当なコサックスの後継者って感じで期待できそう。カノン砲はしっかりバウンド射撃してるし、ドラグーンが白兵戦できるようになっているのがいい。 あの叫びは微妙だ…。士気の概念があって、兵が勝手に逃げ出すこととかあるのかな。
313 :
:02/08/09 07:45 ID:iYtMcgxM
アメリカン・・・はいつでるの?物凄く面白そう。
なんか公式BBSが英語の自慢大会になってるんですが気のせいですか? 意地はるなよ
>315 気のせい気のせい。(汗 公式鯖では外人ともめることも多いだろうから、 ああいうスレッドも必要かと。 やっと明日から盆休みとれそうです。 twimに顔出します。あーもう強烈なリハビリが必要そう。(w
>>316 でも外人との会話に使えないよ〜、ああいうマニアックな事は;;
318 :
312 :02/08/09 15:59 ID:gH1kGVmc
>>318 激サンクスコ。なんかダメージ食らうと数字が出たり
I WANT TO GO HOME. I DON'T WANT TO DIE.とか台詞が出てきてちとワラタw
しかしユニットの動きはcossacksに比べてかなり滑らかになってるね。
これは買いですよ。
さらによく見ると攻撃のモーションが1種類だけじゃないのを発見。 マスケット兵の接近戦が銃剣で刺すのと逆向きでの打撃とかあるし。 竜騎兵も同じく斬るのにも2個くらいの違う動きがある。滑らかどころじゃないね。
結構イイね。 でもさ、これ完全日本語版になったと↓ラサ、にほんごで 「ああー家に帰りてえよ!死にたくねぇよォ!!」 ってかんじに台詞が沢山出てきたらいやだね。。。 まぁ日本語版には期待しないけど
もはやZooには何の期待もしていない。 別の代理店なら、完全日本語化なんてアホな真似しないと信じたい。
323 :
:02/08/09 19:21 ID:sKBPw/V2
英語版でも買いたいです。いつ出る?いつ出る?いつ出る?おやつまだ?
公式板で厨がクラン作ろうとしてる・・・・ 内部崩壊キボンw
公式板で厨がクラン作ろうとしてる・・・ 内部崩壊キボンヌw
326 :
名無しさんの野望 :02/08/09 20:58 ID:qJQGiacg
>>319 そうとう笑えねえよ・・・
Mommyとか言って逝ってるし(((;゚Д゚)))ガクブル
胸が痛い
やっべ泣きそう
内部崩壊以前に仲間集まらなくてJF(´・ω・`)ショボーンのヨカン(藁
>>326 映画とかでMommy!!って叫ぶのは来るけど文字でだとギャグとしか思えません(苦笑
感受性の違いですね。
>>328 >>感受性の違い
そうだよね。
私も胸痛くなる方w
こうなったらzooはオイラの胸に来る叫び声きぼんぬ(日本語で 映画とかだとあー言うのはホロリと来そうになるんだけどなぁ。 パトリオットはちっとやばかった。
ジャンヌダルクとかそういう風のやつみたいに、兵士達の雄たけびが、兵士の数によってうぉーってさけんだらいいなとかおもってみる。 てかアメリカンなんとかはラストオブモヒカンっぽいね 時代とかもそれに合うし
332 :
347 :02/08/10 00:44 ID:Iv0n.jJc
これとempire earth、みなさんはどっちが楽しいですか
>>332 AOCとの比較ならともかくempire earthはクソなんでないの? まあやったことないからなんとも言えんが・・・
>>332 とりあえず戦闘の軽快さはEEにある。
cossacksの魅力は大軍(2000以上だろうが可)の一ユニットまでも操作できる優越性でし。
陸海空それぞれ楽しみたかったらEEだけど漏れは飽きた。
cossacksは何故か飽きずにロングプレイしてまふ。コサは地味に面白い。とりあえず
EECのβが出てるんで全時代プレイ可能だし、コサも体験版出てるんで両者ともに遊んでみてくだしゃい。
336 :
名無しさんの野望 :02/08/10 11:27 ID:nEFoOCu6
コサックスほどゲームで漏れに考えることの楽しさを教えてくれたものは無い 頭悩ませて考えまくった内政術や戦術を実行すると何かしら必ず教訓なり問題点なりを教えてくれる レースゲームと似たような楽しみ方だけどこっちの方が顕著に結果が現れるからちゅき
AmericanConquestのβのメールが来た。 β終わったらテストバージョンのパス送るとか書いてある。 しかし・・・下の方が激しく文字化けしてる。 ここに大事なことが書いてあったら・・・。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
338 :
名無しさんの野望 :02/08/10 15:30 ID:QwTAs/CE
てかデモ見たけどパトリオットぽかった。 キャンペーンでパトリオットのミッションほすぃ。 イギリス軍の軽騎兵の大佐がカッコよすぎ。 コーンウェルズ将軍もカナーリいかしてるし。(参謀モナー) 何よりもイギリス軍の赤服がマジカッコイイ。萌え。
ほんの少しだけ黒人兵が混じっていたらなお良かったといってみるテスト。
>>337 ホー 実は私もゲッチュしました♪
鯖が立ち上がったら会いましょーね。
下に書いてあるのは、ロシア語とかの同じ文面なんじゃないでしょうか?
日本人でどれくらいの人がゲットしたんですかね?
某管理人@更新停止の方はゲットしたらしいですが・・・
激しく板違いかもしれんが、質問させてください。 ビデオカードの最新のドライバーをダウンロードしろとか、 よく聞くけど、さぱーりわからん。 そもそもドライバーって何? PCのビデオカードの種類とかどうやって見んの? 一応検索したが、載ってなかったんで、どなたか答えてください。
>341 まず「ドライバ」なんだけど、これはパソコンに使われている部品を WINDOWSで使うためのプログラムだと思ってください。 最近のゲームでは「DirectX」と言うゲームのためのドライバの固まりを よく使っています。ゲーム本体インストールしたあとに、 DirectXのインストールを要求されるのを見ることがあると思います。 で、この「ドライバ」が古いと「DirectX」との相性が悪くて ゲームなどが動かない場合があるんですよ。 なので、「ゲームが動きません」と言った場合に、 真っ先に「ドライバを最新に更新すれ!」となるわけです。 ((続く))
で、PCのビデオカードの種類についてですが、ビデオカードの種類は、 PCのカタログ、もしくはPCやビデオカード添付のマニュアルに記載があるはずなので そこで確認してください。 メーカー製のPCを購入している場合は、そのメーカーのサポートサイトなどに ダウンロードのページがあるかと思いますので、そこでご使用の機種のものを選んで、 添付ドキュメントの通りに作業を進めたらOKかと思います。 ご自分でPCを組み立てられている場合、 もしくはビデオカードを差し替えているような場合だと、 ビデオカードの種類については把握しているはずなので、 そのビデオカードのメーカーのサイトで最新のドライバをダウンロードして導入します。 両者が駄目な場合、チップセットのメーカーのサイトを見に行くと メーカーのサイトより更に最新のドライバが置いてある場合があるので それを利用する場合もありますが、 これはOEMメーカーのカスタマイズを考慮していない場合が多いので ちょっとリスクが高い場合があります。 こんな感じでわかりますか?
345 :
名無しさんの野望 :02/08/13 08:19
>>294 中世なら、元を使ってポーランドとドイツを粉砕できそう。
346 :
:02/08/13 16:01 ID:uKYPp0Xs
オスマントルコ帝国ってのは元が分裂したときの西の端のなれの果て みたいなものだから、元って歩兵の無いトルコみたいになるんじゃないかな 複銃で何とかなりそうな予感
>>346 オスマントルコはアナトリアで生まれた国家
元との関係はない、それをいうならティムール
348 :
名無しさんの野望 :02/08/13 18:33 ID:Z8LDzX56
>>346 ワールシュタットの戦いを再現できればおもしろいかなと。
カノン、複銃なしで、重装騎兵と射手騎兵の激突。
349 :
名無しさんの野望 :02/08/13 19:01 ID:Vm4Fd/kG
>346 ティムールはイスラム化したモソゴル貴族の末裔でオスマソトルコは小アジア付近にて発生した国家。 少なくとも元との直接的関係は両国共になく、あの付近を支配したイル=ハソ国、チャガタイ=ハソ国の方に関係があると見られる。 それから分裂したのはモソゴル帝国であって元は5ハソ国1つにすぎない。(正統を主張したが) >348 ちょうどワールシュタットの戦いがモソゴルの全盛期だから面白そうかもしれないね。 蒙古の騎馬隊とドイツ騎士団あたりの戦いなら迫力ありそう。 もし再現されたらモソゴル騎兵はタタール騎兵に白兵戦能力つけた感じだね。 うおっいいかも。
公式みてて思ったんだが。 傭 兵 は 何 様 で す か ?
>>351 漏れも思った。
なんにでも首突っ込んでないか?
彼は・・ そう。。コサックスが好きでその掲示板に毎日訪れるかの住民。 リアルでは友達もおらず夏休みだからと言って毎日パソコンばかりやっている。 そんな様でしょう
T氏の正統なる後継者なんだろうな・・・きっと(萎 文句言うのはいいけどチート堂々と教えたりしてんのが気になる。 つーか公式ってもはや・・・
>354 なんか口調とか似てるんだよね。 公式からTが消えた翌日にY出現してるし。 でもIPみると、Tは都内のケーブル、Yは新潟なんだよなぁ・・・
おれはコサ2のほうがいいな。Napoleonicってのがいいんだよ。
>>356-357 わざわざTが別ハンドルで再出発とは思えんが?
ランキング1位のために1行レスを連発したヤシだぞ・・・。
>>358 そこのムービーを見てみた。
なかなか面白そうだ。
AC・コサ2と時期がかぶらなければやるかもしれん。
一応別人ってことかな? ・・で354が言ったように後継者か(萎
363 :
おすぎ :02/08/15 23:07 ID:4M7c58FB
_,,,,,,,,,,,,,,,__
┌''ニ三三三三三ミミミ=、,
,.-┤三三三三三三ミミミミ,\
,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\
/〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、
,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;}
レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}
l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j
,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i"
'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i
ヾツ ; .:;l i;_ !l
l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! まあ、
>>358 かわいい!
.} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |"
{,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ !
゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" /
,入.ヽ, 、 = = = ,/
_,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、
,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j#;lヽ
:::::::::::/::::::::::::::::::!####llliii~~゙""~,,,,.::iii##l::::\
364 :
名無しさんの野望 :02/08/16 01:52 ID:RJTVvzSB
ウングルゲ、ホモロゲ
てろてろシングルプレイやっていて、普通ランクのvs3国までは勝てる様になったけど、vs4国はもう全然だめなり。 試しに中級でやったら、しょっぱなから普通に36部隊投入されただけで負ける有様でゴザル。 つうか何故にCOMはいつもこっちより外交官建てるのが速いのジャロー。 アタクシ一応お気に入りはトルコなんですけどもね。
トルコなら複銃身が出る前にしとめないときついのでは? というかPTは? 有り余る歩兵と騎兵で攻めまくれ!
性格的に攻めより守りに入っちゃうンだけど、やっぱトルコは物量でガンガン攻めた方が良いのかしら。
368 :
名無しさんの野望 :02/08/16 14:04 ID:Ztg30wSB
(・∀・)
>>367 物量&速攻でWIN。
小学校の給食当番のとき、廊下で転んでカレーをこぼした感じで攻める。
びしゃーーー! ってな感じで。
>>369 なんだか分かる様な分からないようなアドバイスアリガトゥ!!
…って、わかんねぇよ!!
しかし資源溜めているウチにコサックにアラされるしなー。
軽歩兵とタタール騎兵の速攻で良いのかしら。
まぁ試してみるざます。
371 :
:02/08/16 17:45 ID:YOIyy4vs
速攻するなら相手がまだ塔建ててないタイミングで槍の15陣形もしくは36陣形 ぶつけなきゃねー 仕留められなくても鉱山壊したり町の人数名殺すだけでも割と相手の進化速度遅らせれます(ら抜き言葉)
むぅ。 どうもこう、特攻玉砕作戦はあまり好きでは無いのですが、まぁ仕方ないかムヒャ。
結局は数かと
375 :
名無しさんの野望 :02/08/16 23:14 ID:CllpBkog
戦いは数だよ兄貴ってドズル・ザビが言ってたろ。
見事にランチェスターの法則が当てはまると。
377 :
名無しさんの野望 :02/08/17 00:54 ID:NQ8Ecmf3
誰かエディタでステファン・ハートリッチ使った事ある? モルダヴィア人とか。
>>377 ない。理由はつまらんから。
むしろ、エディター自体使えん。
379 :
:02/08/17 09:21 ID:ozf1HPjM
守りに入るなら要所要所に槍ばら撒いとかなきゃね 相手のコサック来たら町の人も一緒になって撲殺 5回くらいしのげば今度は弓+擲弾だからそれは20名ほどの竜騎兵で返せるし 槍はしっかり出し続けてたら数では負けていないはず よそはともかくトルコだと数で勝負になってしまうね 普通迫撃砲だのカノンだの用意しないと決着つかないんだけど、ロシアとかトルコ だと歩兵、騎兵のみで蹂躙できたりして俺は好きだ
380 :
名無しさんの野望 :02/08/17 09:53 ID:kij4qAS1
>>378 >エディター自体使えん。
炭鉱とか樹木を配置しても、いつの間にか消えてる事が多い。
確かに使えんなあ。容量オーバーとが原因なのかな?
各種機能の説明等、マニュアルとかでちゃんと説明してくれたら
良いのが、それも全然なってない。
ところで、何がつまらんのだ?エディタの事か??
エディターは、ピースモードONにして4カ国ぐらい兵士を山ほど配置し、 ピースモードOFFにして楽しむぐらいかな。
382 :
:02/08/17 11:13 ID:7XS+io/h
エディタはマルチで負けちゃったりしたときの検証にはわりと良いと思う つい先ほどもプロシア軽騎兵にハンガリー騎兵で対策しても結局押し負けることがよーく理解できました それより1.29のシングルシナリオって割と良くない? ヨーロッパ史ある程度知ってたら結構燃えるミッションが多くて楽しい オーストリアとプロシアはかなり楽しめたなぁ、特にプロシア
383 :
名無しさんの野望 :02/08/17 11:51 ID:t2A5J9Ao
COM上級1国と、COM普通2国、どちらを相手にする方が大変なのでしょうか。 攻城の世紀、采配の芸術それぞれでお教え頂けないでしょうか。
384 :
名無しさんの野望 :02/08/17 14:13 ID:jTnVWaCA
日本の戦国バージョンつくってくれ 大砲ぬきで
>>385 プログラミングの大変さを知ってから出なおして来い
それとそのネタ外出だから注意
387 :
名無しさんの野望 :02/08/17 16:29 ID:3z2OxcCQ
アメリカン・シヴィルウォーの発売ってまだなんかな?
388 :
378 :02/08/17 17:18 ID:bqEHs/HZ
>>380 だってわざわざそんな特殊なユニット使っても、あんま面白く
なるわけじゃないんだよ、折れの場合は。
だから、つまらん、って書きました。
389 :
:02/08/17 21:30 ID:b8T5qCGb
>>383 Com上級1国の方が大変かと思います
槍36が次々来るからね
それの対応に必死になってたらコサック来てあぼーん、、が慣れないうちのパターンかと
>382
プロシアの2つ目と3つ目は楽しかった
マップエディタはシナリオエディタと対になってるのでシナリオエディタもいじらなくちゃつまらんですはい
でもシナリオエディタは相当ムカツクバグが沢山あるから注意が必要です
392 :
名無しさんの野望 :02/08/18 03:14 ID:YvoXlw8s
アドオンは艦船、火砲の修理、人員の治療コマンドの不能に加え、 シナリオエディタまでバグが?? 悲惨だな。つーか早くパッチ出せやゴルァ!!
>>391 そうなんだ。折れはあんなのヤル気さえも出なかったからいじってないよ。
関係ないが、シナリオエディタ使ってる人口って何人ぐらいなんだろう?
>>392 折れはもうあきらめてるよ。
ZOOだめぽ。
394 :
名無しさんの野望 :02/08/18 08:47 ID:bwtBGmXk
エディタ使って萌えるマップを作りたいという野望はあるんだが いかんせん使い方がよくわからんでな。
シナリオエディタの説明書ちゃんとついてるぞ かなりしっかりしたやつだぞワード形式で バグ気にしなきゃちゃんとしたの作れる
396 :
_ :02/08/18 15:06 ID:ue0NClDw
シナリオエディタで苦労しても、発表みたいなの しないと、ただの自己満足な罠。
397 :
名無しさんの野望 :02/08/18 18:09 ID:wVa/49wd
398 :
名無しさんの野望 :02/08/18 20:02 ID:NjUV8qsF
>>377 ステファン・ハートリッチは接近戦では最強。
ノ, ,. ,. ,、-─‐‐----' `-'、 ,.- 〃,.-‐'" `'''- .,_ { l | '" `''ー─‐'ノ ,ゞ / / `゙< ̄ / // /! !i \ \ \ / / ,.-''" // | | | ヽ ヽ ゙i // / l"´ ̄●゙ヽ、 l l ゙i ヽ ヽ | /// // ヽ、_.ノ //!l_ ヽ ゙i | !/ / / ,.-'"i! / ∵∴ | | / i!l ●ヽ,゙i |! i! l / | ( | / ∴ | | ゙、ヽ .ノ ! | l′ l! ゙、 ! ゙i U U-、 / U/ / / リ ` | ,.---- ., i ./ / / もう食えねえ |./ /| / .、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i 从 /i. ゝ l. ;'、:、.:、、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i / ヽ, | ゙i | ;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐' ̄  ̄ _,,.-く \ i ` 、 ..| | ` `"゙' ''`゙ `´゙` __,、-‐'" ヽ \ ゙i ゙ヽ、 U ー‐'' / ヽ ゙''- .,_ ゙'- ., /! \ ,..._ `'''- .,__,.-'"゙'ー‐'"i .|
400 :
400get!! :02/08/18 22:59 ID:Pr/jswFl
>>399 400get!!
夏にパッチはいたら暑くてしょうがねえ!!
何とかしろ!!
エディタのバグって何なんだ??
せこせこと攻城のランダムマップ、comvs.2国くらいをやっているけれども相変わらず駄目だすよ。 とりあえず塔建てまくりと、外交舘で使い捨て傭兵雇いまくりで、初期の槍兵&コサック兵ラッシュはごまかせる様になったけど、迫撃砲もってこられるともうだめだめ。
402 :
名無しさんの野望 :02/08/19 00:10 ID:/p/x/+4T
>>400 トリガを30個ぐらいどんどんつくってってやっていくうちに分かる
でも、俺が使ってたときが特殊であっただけで、実は問題ないかもしれん
とりあえずシナリオエディタを使ってみることをお勧めする
書き忘れた。 中級だす。 第二波くらいからもう槍36くらいの集団で来られるのであわあわしてしまうます。 あわあわすんなっつうの。
PT入れれ…。
まず歩兵いくせいじょたててガンガン生産しる コサック傭兵つくって敵国のこうざんあたりを奪う>二国体制 がんがれ
407 :
名無しさんの野望 :02/08/19 00:42 ID:/p/x/+4T
>>404 同じく屁垂れな漏れから提案
攻城の世紀で中級二国を相手にする時は
前半にうなるほど槍兵を集めて力押しでまず一国を滅ぼしたらどうだろ
漏れは斥候を撃退したら、槍兵を一匹ずつ街からちょっと離れた四方にばら撒いて
そいつらに敵の本体がちょっと顔を覗かせたらその時投入し得る最多の槍兵持って陸軍を編成して
それに少々の弓兵をあてがい全力行軍でそれを殲滅してる
それまで槍兵を限界までうpグレードしてれば可能なはず
敵の逃走経路から本拠地の場所も大体予想がつくから殲滅した余勢を駆って本拠地に乗り込んで
上手くいけば壊滅、失敗しても無兵力状態に追い込むことはできると思うよ
したら順次援軍を投入して蹂躙しつくすってね
こんなチキンな戦い方してるから砲台一個も建てないし
さっさと決着付いて気分爽快
正直屁垂れ戦術指南で悪かった
むぅ。 アプグレードと資源確保のタイミングが難しいのよねん。 個人的には、大兵団揃えて砲撃ガンガンかます様なのがしたい心なのだけど、初級でしかそんな戦いできにゃーヘタレっぷり。
409 :
_ :02/08/19 07:48 ID:rmWYScZx
NoPTのばあいは
>>407 のような方法で、慣れてくれば上級相手に
槍兵36陣形で倒せまする。とにかく内政だす。
がんばってくださいです。
410 :
_ :02/08/19 07:52 ID:rmWYScZx
>>409 追加だす。
速攻用の内政はリプレイ見て勉強することがおすすめだす。
俺が見たリプは、某中佐氏のHPにあった、ベリハ3国のリプだす。
折れはそのおかげでかなり強くなりましただす。
411 :
名無しさんの野望 :02/08/19 13:33 ID:3orI6Y05
ふぅむ・・・攻城の中級2カ国ってかなり難しいんですよね・・・ 私はCossacks歴だけはながいんだけど、めちゃめちゃ苦労して一回だけ勝った事があります。 攻城の場合、Playerのすべての欠点がComに筒抜けなんで、気抜けなくて内政に手が回らないんですよね。 兵士も常に補充していかなきゃいけないし・・・ まず、守るポイントを限定できる丘とか内海のマップでやってみるのはどうでしょ? 槍の横陣で塞いでおけば、敵は殆どやって来ません。 その間に、柵や壁をはってしまえば、内政に集中できますので。 その内、配置した陣形槍を多少上回る兵力で突破を試みてきますので、 敵のカノンに注意しつつ、18竜を50ぐらい作っておいて迎撃していけば防げると思います。 そうしてる内に大兵力を編成して攻め込めるようになると思います。 壁や柵をはると、まず間違いなくComは傭兵の弓と擲弾の一団を送ってきますから、 壁の前に複銃をばら撒いておくと、完全に防ぐことが可能です。 その後、竜と騎兵(胸甲がGood)で機動部隊を編成し、敵の弱そうなところから 内政を荒らして農民をゲットして2国体制、最終的にカノンを軸とした歩兵部隊(銃兵が宜しいかと) を編成して、迫撃砲も同行させて相手の塔を片っ端からふっとばしてから 一気に攻めこむといいと思います。 とにかく操作量ではComに勝てないので、壁や柵をつかって操作量を減らすといいのではないかと 私は考えています。
412 :
_ :02/08/19 15:14 ID:rmWYScZx
もしかしたら原点に帰るかも知れませんが、あしからず。 守るよりも攻めまくれば、COMは問題にはならないはず。 たとえば、守りの場合は、 守り→敵がどんどんやってくる→守りつつ内政(大変) てな感じになって、どんどん来る敵を押し返せるだけの、 大量の兵が必要。 でも、先に攻めておけば、これとまったく逆になり、楽。 まぁ、現実はこんなうまくいかないだろうけど、 ずっと守り続けるよりははるかにましなはず。 というわけでPTにかかわらず、先に打って出ろと。 突っ込み大歓迎
413 :
_ :02/08/19 15:16 ID:rmWYScZx
追加 どんどん攻めていれば、コサックとか来ないんで、また楽。 実際折れは対COMで囲まれたら、ほとんど終わります。
ちと質問なんですが 18cマスケット等の 攻撃力アップの研究をすると 刀剣の攻撃力がが+○とでるのですが 火力のほうも 同時に上がっているのでしょうか?
むぅ、矢張り攻めのタイミングか…。 そうなんだよ、囲まれるとホントどーしょも無くなるよね。
416 :
:02/08/19 18:42 ID:2eLJsF9c
>>414 18Cマスケの火力は研究開発施設の火力の研究とかでしか上がらん
攻城のCOMの方が、コサック送ってきて、 いやらし強かったため、あえて攻城でCOM練習したいと 思いました。 でも、無限生産できなくてやる気なくしちゃいました・・・。
>>414 射撃オソリーのマスケッターだと練習すれば上がる。ザクセンのとか。
射撃&刺突マスケッターだと刺突だけ上がる。射撃の方をあげるなら
>>416 通り
419 :
_ :02/08/19 20:10 ID:rmWYScZx
420 :
:02/08/19 20:19 ID:EnTsPJ7M
初期に自陣まで押し込められたら待ちの人も一緒になって殴って追い払うという手もアリ 意外と町人パンチは攻撃力があります
421 :
411 :02/08/19 22:41 ID:3orI6Y05
序盤から力攻めして倒すより、大軍を揃えてまったり潰したいのかな〜 と思いまして、それが可能になる方法を書きました(藁 槍と傭兵の応酬で終っちゃ味気ないという部分もあるかと。 ただ、複数国相手にする場合は一気に一カ国は潰した方が楽ですね。 それができるようになれば、だんだん残り1国と戦うのが物足りなくなって 上手い具合に2国残して戦うとか、遊んでいけると思います。 それでも物足りなくなったらマルチをどうぞ!
422 :
名無しさんの野望 :02/08/19 22:52 ID:/p/x/+4T
隆起兵20体とカノン20門を維持できる物資があれば 攻城中級二国のかたっぽ一国は滅ぼせる
423 :
名無しさんの野望 :02/08/20 00:24 ID:ZyDvj4Aa
てか攻城は攻めてくるけど芸術の方はせめてこないよね。 攻城の方が攻めてきて兵力を小出ししてくる分時間がかからなくていい。 芸術だとためて兵力出すから確かに簡単だが時間がかかる。
424 :
:02/08/20 01:22 ID:ddrQJhSE
個人的には正直采配のComはちょと物足りない
425 :
417 :02/08/20 12:17 ID:Zfr1VE2h
采配で、攻城のCOMを使うとか、 攻城で、無限生産できるとか、 方法はないものでしょうか?
攻城のCOMはベリハだと自軍を壁で囲ったりするからね 私も 攻城のCOM>采配 だと思う
427 :
:02/08/20 17:47 ID:kPAPUHNO
>>426 知らなかった。(´・ω・`)ショボーン
だからCOMは壁張らないものと勝手に割り切ってたよ。
俺もCOMが壁張るなんて知らなかった。 っていうか攻城は上級がクリアできないまま、 采配に移行して、それっきり。
429 :
名無しさんの野望 :02/08/20 18:52 ID:S4/YxBbr
マルチのプレーヤーが常套するセオリーを教えれ
>>426 マジで?知らんかった・・・欝だ死のう・・・
>>429 ※膨大・豊富のPT30以上の場合
1、市場早建てして金・鉄売り払い木・石・食料を買う
2、公会堂3軒建設
3、木2倍実行後木を取りまくって売り石炭を買って石4倍
4、ひたすら石取って売り払い飯買って18C入り
このあとはPTの長さによって変わるがこれが基本。
NoPTやPT10は守備範囲外につき他に任す・・・スマソ。
432 :
431 :02/08/20 21:04 ID:I89+cm1m
3と4の間に公会堂4軒目建設が抜けてる・・・ スマソ・・・回線切手逝ってくる。
433 :
:02/08/20 22:04 ID:23hZ9tEF
金山のレベルアップってタイミングがわからんだけど。金欠にすぐ・・ 研究セナならんし
434 :
:02/08/20 22:14 ID:DYekCiX8
リプレイ見まくれ。
435 :
:02/08/20 22:20 ID:Ip2WNT6P
自分でタイミング見極めるのもこのゲームの面白いところだべ
436 :
名無しさんの野望 :02/08/20 22:35 ID:mdgweCKI
采配のパッチまだか?? もうアドオン2に統合なのか?? も、もうだめぽ・・・・????
437 :
431 :02/08/20 23:08 ID:I89+cm1m
>>433 金山のレベルアップは4公建設後がいいかと思われ。
金欠になるほど金が必要な研究は後回しで十分。
>>436 パッチは出ないのでは?
American Conquestのβキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!! このパスワード文字化け……してるんじゃないよな?(汗
440 :
名無しさんの野望 :02/08/21 11:57 ID:Yljre8o3
あの〜 コサックス攻城の・・・なんたらかんたらを 昔買いまして・・・いまさらやり始めたのですが マルチにいくとバージョンの互換性がないとかかんとかで 他の人とプレイできません。 バ-ジョンUPのしかたがあるのですか? 自分なりに探したのですがみつからないです。。。。 だれか教えてください ちなみにバージョン1.15です(現在)
441 :
名無しさんの野望 :02/08/21 12:26 ID:zYj/ZP9T
>>441 アドオンが出ました。
日本語版は5月に「采配の芸術」としてね。
それにともない1.15プレイヤーは絶滅したようです(少なくとも私の周りでは)
素直に新しいやつを狩ってくることをお勧めします。
ちなみにアドオンのバージョンは1.29です。
443 :
名無しさんの野望 :02/08/21 12:48 ID:Vft6Ay5m
>>440 今はみんなアドオンとかMODで対戦をしているだろうから、
バージョン1.15では難しいかも?
444 :
名無しさんの野望 :02/08/21 13:17 ID:GoKZAcGn
あ、でもインターネットゲームとかでゲイジンがたまに干してない?
445 :
:02/08/21 13:23 ID:j0x+KOcx
あまり役に立たない情報かもしれないが 深夜3時をまわったころヨーロッパ圏のプレイヤーが増えてくるので それぐらいから朝方までは1.15プレイヤー多いよ 昨日なんかだと1.15と1.29が半々だった
446 :
名無しさんの野望 :
02/08/21 18:02 ID:NAoZUtMJ みなさんありがとうございました。 素直に新しいのかってきます・・・ それまでシングルでCOM相手に焼き討ちしてきます