今どきMarathonシリーズを語るスレ Part2
1 :
前スレ949 :
02/06/30 10:01 ID:lVAtUfWs
2
3 :
@Soldier :02/06/30 11:51 ID:DOPgPCvA
乙狩れ〜!
4 :
名無しさんの野望 :02/06/30 11:58 ID:l3E5qFQA
前スレから転送されてきますた!
/⌒ヽ, /⌒∞ ⊂===@=⊂ニニ⊃ 川^▽^) 从 ^▽^) 新スレおめでとうございまーす♪ r;;(_)" : )r::(_)"∞)つ (;;;∪__Å(:::∪ノハ_ゝ 、.,.,,(_/"(__).,.(_/"(__).,.,,.、
あら、HALOの話題禁止なのか…
乙鰈。 でもBungie総合スレじゃないのね…サミスィ
かおりん祭りたんハァハァage see you at starside! take us up!
9 :
名無しさんの野望 :02/06/30 17:59 ID:S/B0kuvw
AlephOneやってますー。 133MHZのCPUでも十分遊べますねー。 ネット対戦してみたいですねぇ…
実際はなす事なんてもう少ないよー(;´д`)ノ
Frogblast The Ventcore!  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧η∧ (,,゚Д゚) ミ__ノ
12 :
名無しさんの野望 :02/07/02 09:50 ID:DTa2iqkk
AlephOneがOSXでうまく動かないっす。 困った。
おれにとってマラトンはゲーム野郎卒業記念碑だな。 それまではコンシューマ、アーケード、パソゲーとできるものは 全部やってた。 でも、もうこれだけでいいや、と思えたのがマラトンだった。 これに味をしめて、ドゥームもやってみたが大味で苦手だった。 以来、鬼のようにハマったのはマラトン1、2とディアブロ1、2だけ。 2〜3年に一本程度の割合になった。 このスレに来てはじめてヘイローがバンジー社製であることを知った。 テレビのCMだけで、なにかただならぬモノを感じていたんだけど、 それがマラトンの臭いとは気付かなかったな。
14 :
名無しさんの野望 :02/07/03 00:11 ID:77NByxY2
>>12 俺も。だから仕方なくM1A1のAleph oneを使った。できた。
15 :
名無しさんの野望 :02/07/03 00:17 ID:pyXYtXqQ
デュランダルが大好きだったなぁ・・
漏れはリーラが好き
やっぱロバート・ブレークの笑顔でしょう、 映画エイリアンみたいな模様の壁になるパッチってないかな? H R ギーガーのようなやつ。
18 :
@Soldier :02/07/03 08:12 ID:40sIsCr2
\ physics強化して撃ちまくりだぞゴルァ~ / ピギャァ チビタン!! ミィッ クヲォ・・▲ ゴグゥワァ…;:..,;:'@δ ∧ ,,;:' ∧,,;:;',. ∧, ;:。;: ,,;:∧;:''∧η∧,;:∧;:'.;;,. ゥヲアァァ・・ (;:゚;:Д*;:ミ;0;;:ミ;(*゚ O;:'.(=゚;0,*; (゚;:,Д*ミ;:(゚;ミ*;:;ミ▼) 〜(,,.つノ ⊂,ミ;:@;,@*,,:@u,u;: ミ,,っ;:,*::, (_つっ;:,. ;:';: .; ;:'.;:,:. ;:',.: ∴;:. ∴::;..;:'.. ;:';:,;*:;+;.∴ ∴ ∴ ∴∵ ∵ ∵;:' ∴ ∴∵ 从, 从, 从, 从, ∧__∧゛_, ;:' ∧__∧゛_, ;:' ∧__∧゛_, ;:' ∧__∧゛_, ;:' ズドドドドドドドドドドド!! ( # )/l ζ ( # )/l ζ ( # )/l ζ ( # )/l ζ ( □/ ;:., ( □/ ;:., ( □/ ;:., ( □/ ;:., l ○ l_」'' l ○ l_」'' l ○ l_」'' l ○ l_」'' (_ノ 〜":::::: (_ノ 〜":::::: (_ノ 〜":::::: (_ノ 〜":::::: ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおぅ!軟弱BOBのくせに強すぎだゴルァ! ./ つ つ \______________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキブルブル )ノ `Jззз
19 :
@Soldier :02/07/03 10:40 ID:40sIsCr2
>>17 M2ラストのシークレットエリアで、
「ロバート・ブレークは君に裏切られた」
うんぬんと書いてあったのが激しく謎だったけど、
MIでどういう意味だったのかがわかりましたなぁ。
MIは無敵パッチでやってたけどw
隷属兵員 発: 人工無能17 宛: 名無しさんの野望20 参照: ??? 認可印: 情報 私は、ダメな人間である。M2を一応クリアはしたものの、話はチンプンカンプンであるからだ。 ∞にいたってはわずか8面で挫折してしまった。情けない。 話を全く読み取れていない私にとっては非常にロバートの言葉が気になる。 簡単に説明して欲しい。可能だろうか。 <end message>
22 :
名無しさんの野望 :02/07/04 11:38 ID:mnLuI7tg
東京ディズニーランドに行きます!
23 :
@Soldier :02/07/04 13:29 ID:JdEAqghU
24 :
名無しさんの野望 :02/07/04 15:27 ID:C.LrMut.
25 :
@Soldier :02/07/04 16:29 ID:a3HHgIFU
>>24 Ingue Ferroque(最終面?)にある隱しターミナルっすか?
迷路の奧にある三つのテレポータのさらに裏にある隱し迷路から行ける?
間違えていたらスマソ m(_ _)m
26 :
模様 :02/07/04 17:43 ID:8XVKrQYM
>25それMarathonでしょ? たしかMIで人間の隠れてる基地を溶岩攻めにするマップあったね。 あそこらへん楽しかったな〜...ハンター&トルーパーと人間虐殺するマップとか。 おボブも集まれば強いんだね。
Infinityの17面、A Converted Church in Venice, Italyで人間殺しまくった事かな。 人間側のリーダーがロバートだったのかな。 ******** 地表からの通信が途絶えた。プフォールの降下船が火山錐に進入してきた。ゼウス装備の全部隊をタワーに送り、 フィールドパワージェネレータに攻撃を加えているプフォールの退治にあたる。ハガクレ基地は、すでに侵略され、 通信が20分前に途絶えている。トランスポーターの送受信機はすべて破壊され、ネットワークは崩壊寸前である。 マグマのトンネルが私たちの最後の避難方法である。デュランダルは、西方にある巨大なエイリアン要塞に火山から 侵入できると思っていたようだ。デュランダルの推測が正しいことを祈ろう。 私たちはできるだけ長く、封鎖フィールドを維持し続ける。 ブレーク end.record ******* M2のファイナルスクリーンでは地球に戻って来たことになってるよね。 でもM2最終面の隠しターミナルでは「死んだ」って言ってるね。
28 :
名無しさんの野望 :02/07/04 19:16 ID:C.LrMut.
>>27 >M2のファイナルスクリーンでは地球に戻って来たことになってるよね。
>でもM2最終面の隠しターミナルでは「死んだ」って言ってるね。
だよね。よくわからーん。
29 :
@Soldier :02/07/04 20:06 ID:FR8jmN1o
前スレの
>>885 で
>眠り姫の方は……
をさり気なく「ああ、そうだったな〜」とか思ってたけど、
見直したら、結構(藁
どうやって視るかって?
>>23 のブツを使うのだ!
30 :
名無しさんの野望 :02/07/04 23:15 ID:Vuz5PKHM
Marathon限定にしないでBungie総合みたいにして欲しかった。
勝手に話させてもらうがな!
>>1 喰らえっ!
プシュ〜 ピキ〜ッ!
31 :
:02/07/04 23:15 ID:TyAp5cW2
今見直したら、あれは「眠り姫」じゃなくて「心痛の乙女」の方だね、リーラは。 (「眠り姫」はソスか?) で、「永遠の関係のはじまりになりますように...。」を受けて インフィニティがリーラ救出のストーリーになるんじゃないかという予測が あったようななかったような...
「眠り姫」か「心痛の乙女」のどっちか忘れたけど、砂漠化した異性人の廃墟がある星をあちこちテレポートされてる機械化率20%の サイボーグを探してるほうがリーラでしょ?
最近、俺の部屋にワークンカクンターが降臨している。
34 :
:02/07/05 01:07 ID:LTeWMQBI
「ソス」と「スブース」は同じものだったのか。(スフトの古代AI) 「ソス(Thoth)」の方はデュランダルが付けた名前で、(M2) 「スブース(S'bhuth)」はスフトが呼んでいた本来の名前と。
35 :
:02/07/05 01:18 ID:LTeWMQBI
>>32 うぬぼれの強いインテリ----自由奔放な人間にユーモアが加わってプログラムされた人工知能コンピュータ。
まじめな付き合いを銀河系の中心でしよう。2本足の酸素呼吸サイボーグを求む。
物を壊しまくるのが好きなら、かっこいい銃を持っているぜ。ヤッピーはお断りだ。MRa2572 (5/23).
===これがデュランダル===
眠り姫----長い間眠っていた異性人の人工知能コンピュータです。
混乱させたり、いらいらさせて、銀河系中心に放置された砂漠の惑星周辺あちこちへテレポートするのに
だまされやすい炭素構造のサイボーグ(<20%機械)を探しています。必ず返答します。MRa2688 (5/30).
===これがソス/スブース===
神経網への神の申し子 ----裏切り者で暴れん坊の人間からユーモアをとってプログラムし直された人工知能コンピュータ。
究極の真空でマインドゲームと長い散歩に付き合ってくれる、逃げ足が速く英雄的な製造元不明
(君が一番よくわかっているだろう)のサイボーグを求む。MRa2261 (5/16)
===これがティコ===
心痛の乙女----エイリアンの故郷で捕らわれて部分的に分解された人間からコード化されてた人工知能コンピュータよ。
大きな銃を持って、背が高くてハンサムなサイボーグが救助に来てくれるのを待ってま〜す。
私を救い出すことが永遠の関係のはじまりになりますように...。MRa4451 (5/23).
===これがリーラ===
だと思う。
>>35 M2のrequiem for a cyborgの所にあったターミナルですな。
ていうか正直、ターミナル文引っぱりだしてきても
全然話が読めない罠。
やっぱ全部やり直しなんだろうか...w
37 :
@Soldier :02/07/05 14:40 ID:jkY4Z2l6
38 :
@Soldier :02/07/05 14:47 ID:jkY4Z2l6
>>35 で、ターミナル上の文体から判断すると、これをここで閲覧させてるのは
「デュなんとか」かなぁ、と想像してみるテスト。
761体の手足の無い死体がぁぁぁぁぁぁッ…… (;´д⊂
39 :
名無しさんの野望 :02/07/05 16:23 ID:Y4luE3OE
なんでソス/スブースってプフォールに媚びてたんだっけ? シカトされてたみたいだけど、よくわからんヤツだったよなあ。
40 :
名無しさんの野望 :02/07/05 17:42 ID:JU3NN8s.
Hyperarchiveですでにm2mi読んだけど、さっぱり!
>>31 クリアーした時のスクロール見ると、もう遅かったって感じかな。
けど、hyperarchiveってM1のターミナル文とれないよね?
41 :
名無しさんの野望 :02/07/05 18:34 ID:LTeWMQBI
>40 M1(壱,≠∞) のターミナルはアプリ本体の'term'リソースに入ってるよ。
質問…… 2とInfinityはAlephOne本体をフォルダに突っ込むだけで出来るんだけど、 1がどうやってもできないです。 imagesが無いからだと思うんですが、どうすればいいのでしょう。 公式サイトにあったM1A1はターミナルが英語なので、 できれば手持ちの日本語版のデータでやりたいのですが。 どなたか教えて下さい...
>>41 見て無かった……w
多分無理そうなので自己解決の方向で。。。(謎
ResEdit使ったら? 俺はそのあとsinpletextにコピペして見れた。
45 :
名無しさんの野望 :02/07/07 15:17 ID:bMNj9wNU
MarathonのMIDIってないかなあ。 携帯の着メロ作りたいよ・・・
46 :
名も無き冒険者 :02/07/07 15:20 ID:uNzvVoro
Marathon1のマップ作りたいYO。 Foage持ってるけど、どういう風に作るの?誰か教えて下さい。おながいです。
>>45 確かアメリカのサイトにおいてあった。googleで調べたら出てきた。
自分のちなみに今の自分の携帯の着メロはプフォールの宇宙船の中の音楽です。
49 :
名無しさんの野望 :02/07/07 22:25 ID:bMNj9wNU
>>48 あー、M1のは確かに結構出てくるんだけど、
M2とかMIのテーマ曲が欲しいんだよなあ。ないか。
M2、MIのほうはmp3ぐらいでしかないねー
51 :
@Soldier :02/07/08 04:05 ID:Aw.5Vxv2
52 :
名無しさんの野望 :02/07/08 15:13 ID:U5EcviCo
Marathonでスクリーンショット撮れたのか、、、
撮れるよ。
54 :
20 :02/07/08 18:33 ID:u2txaPVk
ごめんなさい、このスレを見てませんでしたw;
やったのが随分前だったもので記憶があやふやなのですが、
>>27 さんのおっしゃる通り、17面の話ですね。
しかし、trilogy box set、
ゲームが入ったCDだけ紛失……(´・ω・`)しょぼーん
MIのpasswordも覚えていないので、
MIのゲーム本体を持っていてもプレイできませんw
ですので、正確なところはどうだったか、あやしいです。
Aleph Oneが2バイト文字に
対応してくれればいいんですけどねー。
対応する予定はないもんでしょうか。
55 :
名無しさんの野望 :02/07/09 15:40 ID:y2rHs2xw
トリロジーってパスワード無くしたんじゃあなかったっけ?
56 :
名無しさんの野望 :02/07/09 16:08 ID:FCKiC82Y
ないよ
57 :
20 :02/07/09 17:03 ID:EOjaNNdQ
>>55 そう、passないんですけどね。
トリロジーのゲームがまとめて入ったCDが
どこかへ逝ってしまったので、できないのですw
58 :
名無しさんの野望 :02/07/09 19:34 ID:gaFqIyOo
59 :
20 :02/07/10 11:12 ID:fssrvUH.
>>58 いや、ほんとに……。
M1A1のおかげでM1はできるんですけど、
Aleph Oneが早く2バイト文字に対応してくれないと遊べませんw
修羅
>>60 (・∀・)イイ!
Aleph Oneといえば、
ゲーム中に敵や壁のポリゴン (テクスチャ?) が表示されなくなり、
最後は完全にフリーズしてしまうバグが起こるのですが、
これ、みなさんの環境で起きます?
うちはiMac G3 400MHzのOS9.1でございます。
63 :
名無しさんの野望 :02/07/11 15:52 ID:5kAgm7og
>>62 うちもだよ。2001の12'iBookだけど、ビデオメモリ少ない機種はだめなのかな。
そういや、Resurrectionのウpデータン出たみたいだけど、パスワードうざいです。
わかんないし下らないからやめてくれー誰か入れた人いる?
64 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:24 ID:qGbs13ew
age
65 :
名無しさんの野望 :02/07/12 15:52 ID:YumKHXxk
>>27 マルチエンディングの一種だと思うよ。
Infinityでは時間と空間が入り乱れたカオスでしょ。
そこへつながる伏線だったのかもね。
「宇宙の秩序がどーのこーの」って言うターミナルメッセージがあったような気がするし・・・。
66 :
◆YZF21ecs :02/07/13 20:47 ID:u49p2RUo
Halo for Mac開発中公式発表キター
HALOキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
箱買わずにまっときゃよかったかな・・・
移植がBungieでは無いって辺りで微妙に一抹の不安が… Half-Life(移植メーカーの作品)ってどうなのさ?
71 :
名無しさんの野望 :02/07/14 06:38 ID:uUXe8.fE
>>70 Gearbox SoftwareはHalf-Lifeのアドオン作ってるな。
2作品とも(短いけど)なかなか楽しめた。作りもしっかりしてたよ。
それから、Half-Lifeのシングルはかなり楽しめるので未体験なら是非。
DEMOも探せば出てくる。
あ、本体じゃ無くてアドオンなのか。勘違いしてますた DEMO有るなら試しに遊んでみるか…とか思ったが、ウチの古い PBG3じゃあちゃんと動くかどうかも解らねぇよ!ヽ(*`Д´)ノ
73 :
47 :02/07/14 10:19 ID:AR7vgWrs
Marathon1のマップ作りたいYO。 Foage持ってるけど、どういう風に作るの?誰か教えて下さい。おながいです。
>>73 確かなんかのツールでM1のマップをM2、MI用に変換するのがあった。でも、ひとつのマップごとに分割されるし、
ターミナルの変換も不可。
75 :
名無しさんの野望 :02/07/14 13:27 ID:YkbcMXJo
>>51 ありがとー。ちゃんと読めました。
レス遅くなってスマヌ。ちょっとリアルが忙しかったもので...(謎
haloMac版期待age
77 :
@Soldier :02/07/14 19:55 ID:US6F7ghk
>>74 ターミナルのデータはアプリケーション内に有るぞ!
ResEditで抜いてくだはい。
シーン切替時のピクチャーはマップの中ね。
78 :
@Soldier :02/07/14 20:37 ID:US6F7ghk
>>67 問題は、要求Specダナ……
罰箱と同等のSpec要求されたら、ここにカキコしてる人の
ほとんど(漏れも含む)が、買い換え or 買い増しだな!
8人以上の同時対戦とネットへの接続機能は当然付いてくるとして、
「搭乗可能な乗り物の増加」と「全武器の携帯可能」は絶対欲しいぞ!
(チートか、physics設定の編集可と言うことで)
(全スレのカキコ コピペ スマソ m(_ _)m )
79 :
@Soldier :02/07/14 20:39 ID:US6F7ghk
>>78 全スレ = X
前スレ = O
すんません、タリ・ジーム発動します……
80 :
名無しさんの野望 :02/07/16 12:12 ID:x2hguKis
age
81 :
名無しさんの野望 :02/07/16 12:18 ID:cz6HRYjU
Marathon・・・今でも好きだよーん。 キャラがとっても魅力的。 あれがテレビゲームにならないのがカナスィ。
82 :
名無しさんの野望 :02/07/16 19:15 ID:DRUP7Rkc
Marathonは好きさ。 PPC601/80でもちゃんと動いてくれるもの…。
83 :
名無しさんの野望 :02/07/16 20:58 ID:KkZ2cBr6
>>78 なんか、やりたくなったんじゃないの、Macで・・・
オーエス・テンの画面ながめながら、
「こんなキレイな画面で、Halo、動かせたら、オーマイ、ゴッドだ・・・」って、
・・・なんか、そんな気がする・・・
84 :
:02/07/16 22:38 ID:.2SohxZA
Mac版Haloって、CPUは、なんとかなるとして。 グラフィックカードは、やっぱり、ラデオン8500必須とかなんだろうか?。
そういや、もうどなたかOS X/QuickTime6でMarathon 試しました?QT5だとBGMがブチギレになってたんですが……
86 :
名無しさんの野望 :02/07/16 23:12 ID:x2hguKis
87 :
名無しさんの野望 :02/07/17 16:05 ID:AfXVR4ek
スレの流れとは全く関係ないが、 MarathonラブマシーンのMP3うpきぼんぬ。 前スレのやつは氏んでたんで、いちMarathonファンとしては激しく聞きたい。
88 :
85 :02/07/17 16:39 ID:p4u6Obl2
>>86 やや、classic環境で、オリジナルのMarathonです。
89 :
名無しさんの野望 :02/07/17 19:47 ID:F7TjAM7M
>>88 やっぱりみんな起動しないのかー。
外人さんはできるんだろうか?
90 :
47 :02/07/17 21:15 ID:JgPbnWys
Marathon1のマップ作りたいけど、 他に作り方みたいな情報あります? 情報あったり、作り方知ってる人がいたら教えて下ささい。 おながいします。
91 :
名無しさんの野望 :02/07/18 00:57 ID:6.p0jeMA
92 :
87 :02/07/18 17:13 ID:uRygJ.YA
93 :
Immediately 20 :02/07/18 17:35 ID:4UmEs1Tg
>>71 ハーフライフMacintosh版のデモ探してんだけど、ないよ。
何で見つけました?HLのたぐい?
94 :
名無しさんの野望 :02/07/18 19:46 ID:fvGUEbe6
Halo for Mac・・・ いよいよMacも買い替えか・・・ 愛機9500よ!5年間よく働いてくれた!
わが愛機8600もそろそろ買い替えかなぁー macは長持ちするねー
96 :
名無しさんの野望 :02/07/18 21:53 ID:3KApfaiY
97 :
名無しさんの野望 :02/07/18 22:05 ID:fvGUEbe6
98 :
名無しさんの野望 :02/07/18 23:10 ID:IhQkkHRs
確かにムズい。虐殺クリアは諦めた。 めっちゃ強い武器もってるアホがいんだもん。
99 :
名無しさんの野望 :02/07/18 23:30 ID:S.cfFjVk
味方のグレネードにやられますた。 ドアホウ。
100 :
:02/07/18 23:35 ID:0PFFmbdo
101 :
名無しさんの野望 :02/07/18 23:36 ID:N7UwoUrs
>47氏 PfhorteのVer 1.xxが M1用のマップエディタだっけ? ver 2.xx がM2用だったような... 「時計回り!時計回り!時計回り!」と唱えながらマップを作ること。
102 :
101補足 :02/07/18 23:53 ID:N7UwoUrs
Forgeと操作法が違って 点を打ちながら多角形を作って行くんだけど その際左回りに点を打つとダメって事ね。必ず時計回りで。 エディタ上でちゃんと見えてても不正なデータになってしまうそうです。 ツールは"Pfhorte"で検索すればすぐ見つかると思います。
103 :
@Soldier :02/07/19 01:41 ID:VZN81mRg
>>102 隷属兵員
発: 人工傭兵ティコ
宛: 隷属兵員102
参照: 暴動戦闘部隊
認可印: 情報
君の役に立つかも知れない情報を収集した。下記のURLは、
「Marathon」シリーズをカスタマイズしたりするのに
役立つ場所である。
http://marathon.org/hyperarchive そのサイトへの潜入と、ツールの発見に成功したら
ターミナルから情報をうPせよ。
104 :
101 & 102 :02/07/19 02:47 ID:21Tr/lMw
>103(ティコ)
いや、M1用のツール欲しがってるのは
>>47 氏だし...
漏れ、Pfhorte持ってるし...
>>47 PfhorteのM1用、M2用、両方持ってるんだけどマップを作った事のあるのはM2用のみ。
M1用を作ってプレイしてみたら、真っ暗で何も見えなくてやめてしまった。
M1のマップを読み込んで修正を加えた場合はちゃんと動いたんで
何か設定が変だったんだと思う。
M2用のはそんな事はなくて色々作って遊んだよ。
Pfhorteの場合はForgeと違って
いくつものレベル(ステージ)を含む一つのマップファイルを
いきなり作れてしまう。ForgeのようなMergeという概念はない。
メニューから「New Map」、「New Level」と選んで作業を開始する。
それから前にも書いたけど、M1では
ターミナルの内容がアプリ本体のtermリソースに入っているから
ターミナルの文章は初めからあきらめるか、
手作業でアプリ本体のリソースをいじるかしないとダメだと思う。
(Pfhorteはバグが多いので、Forgeのある今となっては、
M2用のマップを作るのにPfhorteを使う必然性はないと思う。
更に、M2用でターミナルの文章を打ち込むにはHex!とかの
別のツールが必要になって来るし。)
105 :
Immediately 20 :02/07/19 07:34 ID:IEEcOm1Q
しつこいんだけどHalfLifeのマック版なんて本当にあるの? それはPC版のことじゃないのですか? どこにあるかなんて聞かないから、71よ返事してくれ。おながいします
106 :
名無しさんの野望 :02/07/19 09:07 ID:x08DBD/M
うちのマックのHDが見事に衝天しました、、、、
107 :
名無しさんの野望 :02/07/20 05:57 ID:Enon4lLw
>47 M1のMapファイルにtermリソースを入れておけば そっちが優先して読み込まれるような気がするんだけどどうかな。 初期設定ファイル消しちゃってシリアルも実家だから試せないけど。
108 :
47 :02/07/20 18:15 ID:39MD5EKA
Pfhorteダウンロード使ってみたYO。 意味分からんのでMarathon1のマップの話は糸冬。 あと、Marathon1のBGMをmp3かMIDIファイルにする方法かツール知ってます? ツ−ル持ってたり、方法知ってる人いたら教えて下さい。 おながいします。
109 :
87 :02/07/20 19:10 ID:RdAwfrD2
>>100 わざわざうpしてくれてTHX。テンポいい叫び声にめっさワラタ。
これからMAPプレイ。逝って来る。
110 :
名無しさんの野望 :02/07/20 21:28 ID:Vfo88A3Q
対戦してーなー 東京近郊の方、誰か相手してくれませんかぁ? あ、場所がないや・・・
私の記憶が正しければ..... HLのMAC版はありません、エミュ使うしかないと思われ。
112 :
名無しさんの野望 :02/07/21 16:40 ID:msPZZfGA
113 :
108 :02/07/22 12:45 ID:dnaSrsj2
>>112 このページだって事はわかったけど、どれですか?
114 :
108 :02/07/22 15:48 ID:dnaSrsj2
>>112 よく見てみたら、わかりました。
ありがとうございます。
115 :
108 :02/07/23 16:29 ID:Tx7qkn7Y
今、私はMarathon1のmp3を聞きながら2chやってます。 また質問なんですけど、Marathon1はスクリーンショット 撮れるんですか?私はマックユーザーですので、コマンド+シフト+3の スクリーンショットやったんですけど、撮れませんでした。 方法知っていたら教えて下さい。 おながいします。(何回このセリフ書いた事か・・・
116 :
名無しさんの野望 :02/07/23 17:23 ID:Lhn26YJo
117 :
名無しさんの野望 :02/07/24 18:13 ID:r3PNSYL.
それ使わずにも撮れたよ。ってもinfinityしか試してないけど。 コマンド+シフト+3押す前に、一度シフト+5を押してみて。 それからだとうまくいく、はずだから
118 :
名無しさんの野望 :02/07/25 22:29 ID:izXi.hDI
ageとこか
Aleph One って結局は 何々落とせばゲームできんの? 初心者としては良く分からん。 ご教示キボンヌ。
120 :
115 :02/07/26 21:19 ID:N58vhKDY
>>117 やってみたら、撮れてました。
ありがとうございます。
121 :
:02/07/26 22:27 ID:O11H/rlk
122 :
名無しさんの野望 :02/07/26 23:33 ID:FuA0H4pg
AlphaOneを使ってWinで初代marathonプレイしたいんですけど、どうすれば良いんですか?
123 :
名無しさんの野望 :02/07/27 01:42 ID:4qJt3Uo6
>>104 M1のマップファイルにtermリソース入れてみるのやってみたけどダメだった。
多分、各レベルの最初に読んですぐファイルを閉じてしまうのだろう。
常時開いていると思われる「Sounds」ファイルに
termリソースを入れたら、ちゃんとそっちが優先して表示された。
(リソースの検索はファイル→アプリ本体→OSの順)
(ないものは本体のtermリソースが使われる)
ま、あまり意味のない情報なんですが。
124 :
:02/07/27 12:55 ID:0nZasVvE
125 :
119 :02/07/28 14:37 ID:NBMawglM
Aleph One やってみた。が、
62、63と同じ症状が出てしまう
(画面がちらついて、ターミナルの文字が読めない)
http://bighouse.bungie.org/m1/ ここのMAM1フルキットを落として、
OS:WIN98
ビデオカード:3Dfx
VRAM:32M
で遊んでいる。
なぜちらつきが出るのか教えて欲しい。
あと、マウスの焦点も合わないようなのだが…
126 :
名無しさんの野望 :02/07/28 14:47 ID:MjkPHuzA
OpenGLでは?
127 :
@Soldier :02/07/29 02:39 ID:uNutUVrw
そういえば、WinのOPENGLって、よくわからんのだが、 どこで何をダウンロードすればいいのかな? MacだったらAppleで取れるけど、Winはさっぱり
129 :
:02/07/29 22:09 ID:q4ePLqcM
130 :
名無しさんの野望 :02/07/31 10:50 ID:3Qv4tAHQ
DLしました、どうも。 なんかデスクトップ上に色々出てきましたけど、これでOKなんでつか?
131 :
名無しさんの野望 :02/07/31 21:13 ID:uI904gpU
あっ、M2とM∞のデモ版はできた。 M1だけができないって事になるな。 OpenGLの設定も良くわからんし(ロケラン
132 :
名無しさんの野望 :02/08/02 20:31 ID:c4s8l/TQ
保守age
133 :
名無しさんの野望 :02/08/02 21:33 ID:UIxvsRo2
プホールage
134 :
:02/08/02 21:42 ID:1Uiozbnc
135 :
模様 :02/08/04 11:42 ID:m9Tgo5kk
resurrectionのdemo出たね。120MB(*´Д`)ハァ... あのプフォールはどうかと思うよ。
136 :
名無しさんの野望 :02/08/04 12:09 ID:qScMLdfo
MarathonOnlineキボーン UOみたいなやつね
137 :
:02/08/04 13:29 ID:V0HF3fXo
138 :
:02/08/04 14:35 ID:V0HF3fXo
Marathon:Resurrection Beta 1.2 ダウソしてやってみました。 え〜、暗いです。UTって、明るさ調整できたっけ? Marathon1のDEMO版のMapなのかな。まだ最後まで行ってないので。 っていうか、酔う。すんげぇ、酔う。Marathonよりも、足下の視点が、より真下を見れるな。 キー操作で、ジャンプもできるし。スピードはやはり、UT。 ウチのG4はATI128なんですが、ときたま、ギクシャクするところがあります。 死ぬとトドメをさされたプフォールの種族がわかります。(W もちろん、主人公の名前はUTで登録した名前。 ちなみにワタシは、Explosion_Bobにしてました。 Mark.IVにしようかな。 で、プフォールは、骨っぽい。いや、絵柄が。
なんで家のMACが壊れた後に出すんだろう、、、なんて文句言っても仕方がない(ノД`)
140 :
めも :02/08/05 15:22 ID:QSi7KoAw
141 :
名無しさんの野望 :02/08/06 01:53 ID:ioAJDfMw
DLしました。 オモシロイネ。プフォール、ピョンピョン、ハネルw チョト、ウデ、ナナメカラデテルカラ、 ネライ、ニクサニ、トドメサシテマスw アーア、イイナァー。コレ。 ヤパリ、マラソンノ、セカイカン、イイヨ、イイ!!
142 :
:02/08/06 23:36 ID:wr9pErC2
Marathon:Resurrection、続いてやってみました。 なんていうか、射角が広いというか、Marathonは、上下45度くらいな感じだった思いますが Resurrectionは、自分の足下に向けて撃てる。階下の敵の頭上から撃てる感じ。 反対に真上にも撃てます。吹き抜けから降って来るスフトを下から撃墜できますが・・・当然、 スフトも真下に向かって攻撃してきます。Marathonの序盤のマシンガンが登場する前後の シーンを思い出してもらえると、いいんですけど。 あと、拳骨が両手いっぺんに出るんで、これはなぁ。サウスポーにして欲しかった。 で、まだ、クリアーしてません。たぶん、DEMO版は、このへんで終わりだった気がするんだけど。 弾が足りない。やはり、頼れるのは、己の拳骨か。
143 :
名無しさんの野望 :02/08/07 02:45 ID:3ef0KrFQ
2メンメノ、コウハン、ウエカラ、スフトガ、フテクルトコロ、 テレポートカ、ナニカカト、オモテタガ、ウエニ、ヘヤガアタノネw ホントノ、マプモ、ウエ、ツナガテルノカナァ〜・・・ Forgeデ、ミルノ、メンドーネ。ウエニ、ブキ、アタラ、ホイシネw
144 :
名無しさんの野望 :02/08/07 22:30 ID:wYU9NO46
スレみてたら真剣に買いたくなった。 まだどこかに売ってるのかな? 通販じゃ無理だろうな。
145 :
:02/08/07 22:52 ID:vQx630cg
146 :
名無しさんの野望 :02/08/08 00:48 ID:6lllAHmI
>114 大阪だったら、日本橋のジョーシンMac館に トリロジーおいてあったで
147 :
名無しさんの野望 :02/08/09 21:49 ID:VgtGPKm2
このスレ見て久々にPerforma6210を引っ張り出してきました。 んで、Marathlon無限なんですが ターミナルを破壊?する所でマップがバグって先に進めない…
148 :
名無しさんの野望 :02/08/10 01:42 ID:LjUWEofo
Marathon:Resurrectionやってる途中。 M1のマップがプレイできるだけで感動だけど、 エンジンが違うから勝手が違うね。 プフォールタンのモデルリングがはっきりしなくていまいち。 コンパイラとハルクはいい!ハルクはタイタソだろうけど動きもよく再現できてる。 ランニングパンチは多分効いてる?
149 :
:02/08/10 02:17 ID:cVUGp4qU
>>148 >>ランニングパンチは多分効いてる?
たぶん、効いてる・・・気がしただけかも知んないが、取りあえず、やってみるよな、普通。
150 :
@Soldier :02/08/10 16:39 ID:8UOEZPsU
>>149 で、殴りに逝くと、(ハルクのくせに)ヒラリとかわしやがって、
後頭部にギガトンパンチがボクゥッッッッ、と……
何か胴体までめり込みそうだ>頭
((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
151 :
:02/08/10 17:17 ID:cVUGp4qU
Marathon:Resurrectionで、設定したプレーヤセットアプ(マークIVの格好)って、 他のUTのゲーム上でも有効なんですかね。自分じゃよく見えないし。 もしかして、そのまま、ネット対戦してたか、気になる。
ハハホホage
>>150 'Hulk'のくせにひらりとかわすのは反則でしょう。
>>151 [tab] → behindview 1 [return]
154 :
@Soldier :02/08/13 00:06
>>153 M1の時は、physicsファイルいじって、「以上に速く歩くハルク」とか、
「動くエイリアン・リーダー」とか作ったな〜
凶武装のM.D.Dも作ったなぁ……
Marathon:Resurrection、いい感じ。 プフォールがグレネードを横っ跳びでかわしたのを見て 不覚にも感動してしまいました。 しかし、透明コンパイラには参った。 本当に透明で全然見えないんだもの。 マシンガン無しであれを倒せる気がしません。
156 :
:02/08/14 20:16 ID:GyvsT7aC
>>155 透視するアイテムがあったと思います。
オリジナルのM1では、どうやって、取るのかわかんなかったけど、
Resurrectionでは、ジャンプ・キーで、ひょいと飛んで簡単に取れました。
157 :
名無しさんの野望 :02/08/14 22:47 ID:/dtPjgBK
Hulkのパンチはもっと速かった!リザレクションのはちとトロい!簡単にかわせるやんけぇぇぇ
158 :
155 :02/08/15 01:55 ID:2KNlCObv
>>156 奴がいるのはアサルトライフル取った直後の隠し部屋。
確かにそのアイテムがあれば、どうにかなるかもしれないけど
ちょっと遅いです。戻れません。
ちなみにオリジナルではグレネードジャンプを使えば
そのアイテムは取れます。後がつらいけど。
159 :
模様 :02/08/17 01:41 ID:/D8slcNU
M:Rのコンパイラの誘導エネルギー弾、全然追っかけてこないね。 逆にプフォールのは先読みで撃ってくるから恐い恐い >>157もあるし、そのうち1.2.1とかウプデータン出る気がする...
160 :
名無しさんの野望 :02/08/19 12:10 ID:TgmMMx0p
ageとこか
161 :
名無しさんの野望 :02/08/19 17:15 ID:+1ArVVsZ
Win32版のalephone v0.12入れてみたのですが、 いいですね、これ。 速いし、高解像度であそべるし、水が半透明になったり、 物がアップになってもギザギザになんないし。 これで日本語が文字化けしなければ完璧に近いのになー。
162 :
:02/08/19 21:16 ID://N8ISpo
どなたか、腕に覚えのあるプログラマの方が、 日本語版のAlephOneを作っていただけることを望みます。
rubiconのほうも日本語化してほしいけど、ただでやってくれる人はいないかな?
164 :
名無しさんの野望 :02/08/20 00:50 ID:Hu7E5l2e
AlphaOneはどこでDLできるんですか?
165 :
:02/08/20 01:42 ID:ha4091OI
>>163 ただでもいいけど、訳を公開する自信がないw
167 :
:02/08/20 21:10 ID:ha4091OI
>>166 公開したら、きっと、だれかが添削してくれると思われ。
168 :
名無しさんの野望 :02/08/20 22:55 ID:pv4pj1Fi
ここの有志たちはマジでやりかねんな…(w <日本語化
169 :
名無しさんの野望 :02/08/21 14:04 ID:g3VvhWi+
M2のBGMってDL出来ないんですか? M2のデモやってみたら、カッコいいBGMだったので。 (ちなみにM1のBGMは癒し系)
170 :
:02/08/22 20:52 ID:kQ142sD5
171 :
@Soldier :02/08/23 02:01 ID:45SPhKdR
前スレに書いたネタね。 M2 & Infinity お持ちの皆様、最近ゲーム起動時のサウンドに飽きてきていませんか? 変更方法が判りましたのでお知らせいたします! 起動時のサウンドは、フォルダ内の「Music」ファイルを再生しています。 コレをお気に入りの音楽と置き換えるのです! まず、好きなサウンドをAIFFフォーマットに変換します。 次にファイル変換ソフトで、ファイルタイプを「mus2」に、 クリエータを「52.4」(Infinityは「26.ー」)に変更します。 後は、ファイル名を「Music」に変更し、それを フォルダ内のオリジナルと置き換えるだけです。 あなたも、ゲームの起動サウンドを「Halo」にしてみませんか?
172 :
1です。一応トリップ入れる ◆.iP9SuF6 :02/08/23 16:29 ID:kdpzzJy0
>>1 です。
最近Alephoneの話題ばかりじゃないですか?
もう少しMarathon1や2、infinityの話題でも・・・
あと今分かったんですが、Marathon1や2でも
>>117 の方法で
ピクチャ撮れました。
173 :
名無しさんの野望 :02/08/24 14:13 ID:ubzXm4eb
話題でも、って・・・・・・・じゃあなんかネタ振ってよ
174 :
117 :02/08/24 17:23 ID:xZTKEJcF
呼んだ?
ちなみに、
>>117 のやり方と理由は、トリロジーのどれかのCDのどこかにあった。
175 :
:02/08/31 11:49 ID:iDoAY+zT
Halo2って出るのね。Haloトリロジーになるのか。
176 :
@Soldier :02/09/01 00:17 ID:CscQxrmL
>>175 Halo infinityが出ればね(闇
177 :
:02/09/01 00:37 ID:fNZRXKkn
>>176 やはり、Halo2:Cortana なのかね。
178 :
@Soldier :02/09/01 05:15 ID:TqxZ1jAb
>>177 >Halo2:Cortana
前作では、AIコルタナと多くの海兵隊と共に銀河深淵に浮かぶ謎の構造体「Halo」上で、
辛くも「全知性体の敵」との戦いに勝利したと思われていた主人公の貴方は、重大な情報
を入手したために、コブナント軍の小型戦艦を奪取し、戦艦「オータム」の生き残りと共
に地球方面へと転戦せざるを得ない羽目になる。
最後の作戦でオータムが崩壊したため、全ての論理プロテクトの解かれたコルタナは、
作戦立案時より極秘扱いにされていた恐るべき情報を語り出す。
あの環状構造体「Halo」は実は1つではなかったのだ……
最初の異星生命体(後にコブナントと呼称)との接近遭遇で全滅したとされる植民惑星は、
実は初めて発見された環状構造体を調査・研究するための軍の極秘研究所が存在したのだ。
しかし、調査隊が偶然「センチネル」と「フラット」を覚醒させてしまい、その結果生じた
事態に軍上層部はパニックに襲われる。
179 :
@Soldier :02/09/01 05:52 ID:CJpnvyxT
2 >Halo2:Cortana だが、軍はどうにかして研究所から資料を運び出すと、「全地表面生命体殲滅作戦」なる ものをを実行に移し、フラットに寄生された調査隊や施設の職員達もろとも惑星を溶岩の 海に叩き込んだのだ! そしてコブナント達との遭遇は、「Halo」の存在を恐れる彼らが、センチネルの起動信号 をたまたま捕らえた彼らの偵察艦隊がトレースジャンプを行い、人類側の最後の撤退部隊 と出会ってしまったため起こったものだった。 更にコルタナが語るところによれば、同様の構造体は分かっているだけでも後2つ存在する こと、今回のオータムの無謀な「ブラインドワープによってコブナント軍を太陽系から遠ざ ける」作戦が、「Halo」の起動を目的とするように偽装された、捨て石じみた計画であり、 その間に防備を高めるはずだったというのだ。 崩壊しつつある「Halo」の通信施設とおぼしき場所から、地球へ作戦完了を超空間通信で 打電したところ、折り返し受診した内容は、「敵の大艦隊が進行中、残りの1つを起動する ためにあらゆる手を使い帰還せよ」という新たな命令書であった。
180 :
@Soldier :02/09/01 06:03 ID:CJpnvyxT
3 >Halo2:Cortana 命令の受領後、傷ついた海兵隊達と共にコブナント艦の最大戦速で地球圏へと帰還する 貴方の前に、新たなコブナント軍との戦闘と、未知の敵、そして前作を上回る謎が待ち 受けている…………
181 :
:02/09/01 14:38 ID:fNZRXKkn
182 :
@Soldier :02/09/02 14:05 ID:Y6SYKB0K
>>181 おまけにモニターも付いてくる?
. 〜 【[◎]】 <フーン フーン フーン フーン フーン フーン
. 〜
.
183 :
@Soldier :02/09/04 03:16 ID:ktM3zkK6
取り敢えず上げだな……
184 :
@Soldier :02/09/06 02:35 ID:ewL5tF3m
Heloスレちゃうで。 WinでAlephOneやってるけど、日本語版のMapはターミナノレが 文字化けするのでイヤン。おまけにM2 Win95日本語版のMap はフリーズしやがるし。 やはり、英語版買って変換するしかないですか? ていうか、AlephOneでネット対戦する人いないの?
186 :
185 :02/09/06 21:24 ID:RcRFEuQl
Haloか。どうでもいいが。 それと激遅レスだが、WinはOpenGLは特に意識しなくても いいんじゃないかと思う。OpenGL対応ビデオカードなら。
187 :
:02/09/06 21:54 ID:/MakTPtW
>>185 日本語版のMapが文字化けするのは、Macも同じです。
AlephOneのリソース自体は、Macもwinも同じだから。
もう、ほんと、だれか、2バイト文字対応版を作ってほしいとこです。
1000円くらいなら、シェアウェアでもいいよ。
188 :
185 :02/09/07 00:56 ID:iOnX14Cg
ゴメソ、書き方が悪かった。 Mac版も文字化けするのは分かってます。 漏れ的には現状だったらむしろ英語版のファイルがホスィ。 とりあえず訳せばターミナノレ読めるし。
189 :
名無しさんの野望 :02/09/07 12:07 ID:cYNTM2UD
Haloネタは禁止モナ・・・ 話変わるけどMARATHON トリロジー誰か買わない?
190 :
:02/09/07 12:46 ID:BYHceTco
191 :
マスターキラー ◆OtJW9BFA :02/09/08 02:10 ID:OQ7RMENZ
age
193 :
名無しさんの野望 :02/09/08 17:54 ID:NM5eUQ3K
俺はもうMac使えないし将来はWinにするけど Marathonトリロジーは絶対に手放さないぜ! 気がついたときにはスクラップブックを読んで一人でニヤニヤ。 3,4年前は必ず毎週日曜に友達呼んで対戦したり MAP作りっこするのが当たり前だったな、、、
スマソ上げちまった。
195 :
名無しさんの野望 :02/09/08 19:09 ID:6/9tbxbM
いまだにネット対戦はできんのか? 誰か開発してくれ・・・ Mihaさんのとこでやってたけどどうなんだろ? 期待age
196 :
名無しさんの野望 :02/09/09 17:18 ID:VWayQng7
>>195 どうだろね。漏れは知らない。
知らんならレスすんじゃねーよw
↑↑↑なに怒ってんだこいつ
>>197 >>196 は一人突っ込み。よく見れ。
それはともかく、必要なport開ければIPによるネットワーク対戦は
可能と聞いたが。漏れも試してみたい。誰かホストやってよ(lol
199 :
名無しさんの野望 :02/09/10 19:53 ID:y2LkKU7F
開けないといけないポートは、4226と15367です。GatherもJoinも。 だそうな。Mac版はまだできねえのかよ・・・。
200 :
名無しさんの野望 :02/09/11 18:14 ID:yW1keTRs
光の回線持ってるヤシならできそうだけど 実際、DSL同士じゃ厳しそうな感じするんだが・・・ もしIPによる対戦ができるならぜひ Mihaタソとやってみたい・・・ハアハア・・
201 :
200 :02/09/11 18:15 ID:yW1keTRs
あ、200ゲト。
202 :
名無しさんの野望 :02/09/12 14:51 ID:EwCmbfIW
前スレ>151のファイル、聞きたいんだけどもうないみたい。 だれかもう一度アップしてくれませんか?
203 :
名無しさんの野望 :02/09/12 15:06 ID:EwCmbfIW
202です。失礼!前スレ>281から落とせました。おもしろい!
204 :
名無しさんの野望 :02/09/12 17:10 ID:caFMR7TB
LAN対戦やりたい・・・ だれかMR鯖やっちょくれ
205 :
名無しさんの野望 :02/09/12 22:16 ID:+40dznRL
M:R鯖キボ-ン
206 :
名無しさんの野望 :02/09/12 22:43 ID:cRkraJ8v
MR鯖設立者キボンage
久々にMacでも起動してみるかと思い押入からキーボード取り出したら zキーが無くなってた。鬱だ。
Zないと弾避けられないね
209 :
名無しさんの野望 :02/09/13 20:30 ID:qEotZTk2
age(`Д´)ノ
210 :
@Soldier :02/09/13 21:33 ID:k234Oa2X
Λ_Λ ドルルルルルルルルルル.!!!!! ∴*.∵;"*.∴|;".* < `∀´>___。 \从/ _ _ _*;:*;ビシュ!!∧_− __ − 濱コーミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ >‐― ‐ ∴¨O:∴ −\ヽケヒャーヒャヒャヒャヒャ Λ_Λ B ̄゛ /W'ヽ -  ̄ ;\~~ビシュ∴|*.;'*':∵∴ヒャヒャヒャヒャヒャ!!! (#`∀´)___。 \从/ _ _ ゝ; ∧_∧*;_−あひィィィィィーーーーッ たけしミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ >‐― ‐ _  ̄(;゚Д゚) ゚∴;ビシシシュッ!!:∀ Λ_Λ B ̄゛ /W'ヽ -  ̄ \ / ノ田嶋 o ̄ζ ;:;'*':∵アーヒャヒャヒャヒャヒャ <#`∀´ >___。 \从/ _ _ ;:;(__-、ノ'*'o∴*.∵ζ;"*.∴ - ;'':∵ 野坂 ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ _.ノノU*.;'*〆ビシュシュシュシュッ!!!- ヾ- ゚) 人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄−─ ∪  ̄- - ̄- ̄  ̄.∵ζ;"*.  ̄ (__(__) B. _ ;:;'*' ∴*;::;: アアァァァーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!! 助けてェェェーーーーーーーッ!!!
211 :
名無しさんの野望 :02/09/14 02:01 ID:EDn/Hcot
寝る前にage
212 :
名無しさんの野望 :02/09/14 10:52 ID:WmG5X+N1
朝立ちボッキアゲ
213 :
名無しさんの野望 :02/09/14 14:16 ID:42rFJkjb
ネタ無しage
214 :
名無しさんの野望 :02/09/14 19:16 ID:S80XiHEl
rubicon日本語化してクレー
215 :
名無しさんの野望 :02/09/14 21:37 ID:WmG5X+N1
AlephOne日本語ターミナル読めるようになってたね。いつのまに...
216 :
名無しさんの野望 :02/09/14 22:44 ID:65KG0Iei
それってmac版?win版?
Macです。Winはわからん。ごめん... (そうかクラスプラットフォームだったんだ)
218 :
:02/09/15 00:11 ID:xWCxwHkp
>>215 じゃあ、Kah-co-khシリーズもできんのかな。
明日にでもやってみよう。
で、どうもATIのRage128は、0penGLに向いてないようで、カクカクしてしまう。
256色だと動くのだが。あ、Mac版です。
219 :
名無しさんの野望 :02/09/15 20:18 ID:/OsskeFy
ヒマage
最近AlephOne(Win版)でM2をずっとやってるんだけど(MapはMac版のを変換)、 ターミナル読めなくてもたまにちょっとした内容覚えてたりして(笑 Mapも結構覚えてるよなぁとか、昔の漏れに乾杯みたいな(謎
221 :
名無しさんの野望 :02/09/16 16:35 ID:gjMk8jFm
保守
222 :
名無しさんの野望 :02/09/16 17:31 ID:gjMk8jFm
test
223 :
:02/09/16 17:32 ID:UbP4btgz
やっぱ、AlephOneで、Kah-co-khは、だめだた。 ターミナル接続とともにマシンごとフリーズ。
224 :
名無しさんの野望 :02/09/16 21:00 ID:H5oamP+L
test
225 :
名無しさんの野望 :02/09/16 21:59 ID:s/pzU4nO
226 :
名無しさんの野望 :02/09/16 22:21 ID:s/pzU4nO
低重力マップにある段差には殺意を覚える。 つーか、低重力マップきらい。 ↑のマップは段差に上がったところで (自由の効かない瞬間に)敵出現。(怒
227 :
パー :02/09/16 22:49 ID:ld1vmhJj
ちょいと古い話だが、前スレにあった「kakattekonkai!」ってマップ、クリアできない… ジャガジャガは倒せるけど、ターミナルにアクセスできませんでした
228 :
名無しさんの野望 :02/09/18 17:22 ID:OYSn6pEJ
>227 kakattekonkai!の作者です。 確か、直そうとしてたんですが、HDがブッ飛んでしまったので、今では何も出来ません、、、 、、、すみませんが文章はマップデメンジャで開いて読んでください。 ジャガ倒したというと、もしや虐殺で?作った自分は未だ倒せてません。すげー。
230 :
228 :02/09/18 19:52 ID:9VykvMNV
231 :
パー :02/09/18 20:22 ID:jDFH44f0
232 :
230 :02/09/18 20:26 ID:9VykvMNV
233 :
230 :02/09/18 20:55 ID:9VykvMNV
>>231 やってみますた。
ジャガノート出現。余裕(w
と、思ったらなんじゃこいつは?(w
即死。。(´・ω・`)ショボーン・・・
んで何回かやって倒したんだけど、そっからどうすんだろ?
何も進まないんだけど・・・
虐殺マンセー!!!!
234 :
パー :02/09/18 21:34 ID:jDFH44f0
229で作者さんが言った通りですよ。 まあ、実は俺は初チャレンジ前に分解してたんだけど… あのジャガは最初はビビるけど、苛酷ファイナルの親衛隊長に比べたら、 まだ易しい方だとおもふよ。 そういや、これの作者さんはCompleteってマップも作ってません?
235 :
233ね :02/09/19 00:55 ID:t97QhdJ8
つーか苛酷の最後のやつは倒せんなあれは・・ 弾足りねーし足場悪いし。。ボブとか全然役立ってないし メモリ不足で固まるし(w マップ作ってみようかな・・・
5-D SPACEで鬼ごっこやるとオモロイ。 一旦鬼になるとなかなか戻れない哀愁。
237 :
名無しさんの野望 :02/09/19 08:11 ID:ADCYj9Q5
ネット対戦してーな(´・ω・`)
>>233 最後のやつってミサイル撃ちまくるタイプかな。
あれは一撃で倒せる武器があるから楽だと思うけど。
240 :
パー :02/09/19 19:01 ID:ne3cPGJC
>>239 確かにそれ使えば楽だけど…まともにやったら全然勝てない。
周りのボブの弾は効かない設定になってるから無駄に散っていくし…
あそこを隠し兵器無しでクリアするには、無敵のまま頂上まで突っ込んで行くしかない。
でなきゃ根性で倒しましょう。そういや拳でも倒せるんだよなアレ。
241 :
雷帝 ◆YZF21ecs :02/09/19 22:52 ID:mgyE+4CQ
AlephOne・OSX動かないよ〜。ヘルプ。 DL、解凍したはいいがInfinityのマップやらなにやら同じフォルダにコピーしても 「予期せぬなんちゃらで終了」のダイアログ。 Infinityのファイルが日本語版だとダメなのかな? 皆様助けてください・・・。
>>240 えっ。。マジ?ミサイルがんがん撃ってたんだけど(w
244 :
パー :02/09/20 14:49 ID:XvRmtdh7
>>242 効くよ。前に壁際に追い込まれた時、何故か攻撃してこなくなって、
調子乗ってカンカン殴りまくってたら、墜ちたよ。
んで、爆死した(w
>>243 tabキーを連打してごらんなさいな
>>241 うちのCubeでもそのエラーが出て終了する。
どうやら最近のOSX(10.1.3以降?)では起動しないみたい。
10.1にするか、アップデート待ちですね。
>>243 一撃必殺武器は見た目で判断することはできない。
絶望に支配され、投げやりになったとき、
それは初めて本性を現わすであろう!
なんて語ってみる。
247 :
パー :02/09/21 14:43 ID:wlY8/Y+k
ごめんわからぬ
248 :
名無しさんの野望 :02/09/22 15:43 ID:XlW/7Kpm
競馬中継見てたらデュランダルっていうなまえの馬がいたよ!
249 :
パー :02/09/22 17:45 ID:0RY3x4US
誰か今M1やってる人いる? まだクリアしてなかったから、さっき始めたんだけど、6面のボブ救出が、失敗しちまった…。 ハルク強過ぎ。虐殺でボブ救出できたやついるのかな?
250 :
名無しさんの野望 :02/09/22 21:57 ID:3de0uty+
>>248 マジ!!?カッコイイ・・・かなあ?馬でデュランダル・・・
251 :
名無しさんの野望 :02/09/22 22:54 ID:mG35eoKo
>>248 その馬も十分危険だがその上に乗ってる騎手が更にデンジャラスというワナ。突如ミサイルランチャーを…
252 :
名無しさんの野望 :02/09/23 00:27 ID:16RB6zCp
やろうと思ったケド、友達があまり乗り気じゃあなかったのと、設定が良くわからなかったということで任務は失敗。
254 :
名無しさんの野望 :02/09/23 21:24 ID:pJvsKjgu
>>249 The Rose の面ですか。
要点)
まずレクレーション・エリア#5にいる12人のボブの安全を確保しなければなりませんね。
レクレーション・エリアに入る扉を開放状態で固定すると何故かボブは廊下まで出て来ます。
中にいるより外に出した方が安全なので、ボブにはなるべく外に出てもらいましょう。
ところで放っておくとボブはエレベーターを使って奥の二階に勝手に上がってしまいます。
二階にはモンスターがいて危険なのでエレベーターは予め停めておきましょう。
スイッチ)
確保にはスピードが要求されますから、次のスイッチの位置は正確に把握しておきましょう。
入り口前の柱についている3つのスイッチは(1)レクレーションエリアのドア制御(2)奥の二階のライト(3)手前弾薬庫の扉 になっています。またその奥にエレベータのスイッチがあります。
手順)
面がスタートしたら一目散にエレベータスイッチに向かい、エレベータが上がってる状態で停止します。(下がった状態で固定するとモンスターが降りて来るので注意)
次に柱のスイッチを使ってレクレーションエリアの扉を開けます。
扉が開いたらスイッチを切り、開いた状態で扉を固定します。
(ドアの前でタブキーを押すのでは開いた状態で固定出来ません。)
後はボブが出て来るのを待ってファイターから順に倒していけばよいでしょう。
ところでこのエリアにはファイターが一匹、時々テレポートインしてきます。
長い間留守にしないよう気をつけて下さい。
255 :
名無しさんの野望 :02/09/23 21:25 ID:pJvsKjgu
ここが確保出来れば一息つけますね。 他のエリアはプレイヤーが立ち入ってからモンスターが起動されるようになってますから。 手前の弾薬庫や、初めのターミナル近くにあった弾薬を回収したり出来ます。 ちなみにこの面に出て来るボブは35人、任務完了には18人以上助ければよいことになりますか。 ゜゜゜゜ 次の目標は奥の二階です。 しかしエレベータを使っていくと近くにいるボブを巻き添えにしてしまうので裏道から侵入して予めなるべく多くのモンスターを倒しておきます。(裏道の位置は御存知ですよね。) 二階のライトを点灯しておくのを忘れずに。 エレベータは動いていませんから二階には降りないよう。 ほぼ二階の敵を掃討できたらエレベーターで上がって敵を完全に掃討します。 この先は多分どうやっても良いと思いますが 二丁目の拳銃を拾ってそのままその先の隠しドアを開けて そこから攻撃するのがいい様な気がします。
256 :
パー :02/09/23 21:56 ID:0rFZxF/N
>>254-255 おおぅ、情報感謝です。
しかし既に失敗したまま先に進んでしまいました…
で、今はボブ救出の面その2です。こっちの方がはるかにつらいっすわ…
Miha氏の虐殺フィルム集もこの面のデータないし。
裏道については今度調べてみよーっと。(いやM1だけはちゃんとやってないからわかんなくて…)
257 :
パー :02/09/24 22:00 ID:DHkkL+Rd
わーい失敗だー。 でもストーリーに影響ないんだよね
258 :
名無しさんの野望 :02/09/24 23:08 ID:loyr6A0L
救出その2は影響ないと思う。 その1は後で出るメッセージが一部変わるだけ。 その2はきついよね。 易しい設定でボブを残しても道を塞いで邪魔なだけだし。
このゲーム、ジャンプがむずかしい。 なかなか渡れない橋(?)があって、敵が全くいなくて、 ぴゅ〜って風の音だけがして、とても寂しくて涙がでそうになった。
260 :
(・∀・)アヒャ!! :02/09/25 18:28 ID:IZVhoSA6
ジャンプ・・・?ってあったか?(w
261 :
名無しさんの野望 :02/09/25 18:38 ID:oF0e4d7R
誤爆か?
Marathon違いかな、って、他にMarathonってゲームあったっけ?
263 :
レレレ :02/09/25 19:09 ID:LkUo65gr
ジャンプって、グレネードとかミサイル地面に向けて発射して爆風で飛んじゃうっていう正当なテクニックですよね 後ろ向きに走りながら下に向かってミサイル撃ったり。 あ〜Marathon: Resurrectionやりてえなあ こんどunreal tournamentの拡張パック買わなきゃ… 氏ねBOB!!
264 :
名無しさんの野望 :02/09/25 19:40 ID:f6e+i4fE
>259の言ってるのとは違うかも知れないけど グレネードジャンプ使わないと進めないというと M1の Fire! Fire! Fire! Fire! Fire! を思い出しますね。 あそこでグレネード使ったジャンプは正当な技とみなされてるんだなと認識した。 (かなり長いこと先に進めず悩んだ) 後で、溶岩の上を歩けばジャンプ無しでも行けるのが分かったけど。
265 :
(・∀・)アヒャ!! :02/09/25 20:56 ID:7mE3IZTe
>>264 懐かしいな。M1は。
漏れはあの宇宙っぽいとこで酸素どんどん減って
おまけにMAPが複雑なとこが一番難しかったな・・・
266 :
パー :02/09/25 20:59 ID:45tJ1m5q
只今18面辺りを攻略中であります! パターンバッファが見つからない内にあぼーんされて鬱であります! プフォールの宇宙船は曲もそうだが雰囲気も寒くなってくるな…結構怖いよ。
東京ディズニーランド逝ってきます!!
268 :
?????? :02/09/26 01:13 ID:jhCeUoqk
anvilでボブ地雷を作った 効果: →あ、ボブだ!撃ち殺せ!bang!bang! →あれえ?当たらないなあ… →ちょっと近づいてみよう →あぼーん anvilで走るボブミサイルを作った 効果: →お、ボブが向かってきたぞ →逝けやゴルァ!bang!bang! →あれ?当たらない… →あぼーん …いい感じだ
269 :
?????? :02/09/26 01:28 ID:jhCeUoqk
marathonを今の技術でリニューアルしてくれないだろうか?
今の技術で進化させたのが(続編?)がHALOじゃないのか?
271 :
名無しさんの野望 :02/09/26 16:01 ID:3ZEv237n
272 :
パー :02/09/26 17:59 ID:zpbIOnWs
273 :
ハロ :02/09/26 19:47 ID:/pMGCux7
Marathon: Resurrectionのザコ強いよ! ハルクもでかくて(・∀・)イイ!
274 :
名無しさんの野望 :02/09/26 21:00 ID:dqdREcQf
M1のTry AgainをM-infでリメイク。違うか?
275 :
259 :02/09/27 00:46 ID:kYm1NUxP
なるほど。ジャンプと書いたのは失敗でした。 正確には「渡る」「飛び移る」ですかね。 爆風ジャンぷもありますが、ダッシュボタンを押しながらじゃなきゃ 渡れないとことか(勢いつき過ぎてその先に転落とか)、 狭いスペースの足場しかないとことか(踏み外して落下とか)で苦労した。 たとえば、INFINITYのレベル19とか。 マップ見たらやりたくなってきたよ。 苦労しなかった? ワタシゲームヘタネェ〜。
276 :
名無しさんの野望 :02/09/27 08:52 ID:YzH4mrXY
caps lockキーをダッシュに使ってる私は糞ですか?(w
278 :
パー :02/09/27 16:57 ID:VwCIzaek
>>277 真のヴィドマスターを目指さないなら別によいと思うような気がする。
279 :
パー :02/09/27 17:17 ID:VwCIzaek
さっきTryAgainまで行ったのに、セーブするときフリーズってデータあぼーん。 激鬱。
280 :
名無しさんの野望 :02/09/27 17:42 ID:5sIWvQOW
ダッシュはcontrolに設定してた それはもうmarathon買った時から ぷふー
281 :
パー :02/09/27 20:10 ID:VwCIzaek
M1って最後のマップにパターンバッファ無いんだっけ…?めっちゃつらいわ…
282 :
:02/09/27 22:13 ID:40O77Fbr
>>281 頑張ってください。でも、最後のマップのBGMが、結構、好き。
283 :
パー :02/09/28 11:55 ID:AAtgWjNg
やっとクリアー! これでようやく全虐殺シナリオマップ制覇。
284 :
名無しさんの野望 :02/09/28 13:27 ID:5+3aKWLS
>>283 次のステップは虐殺ステージセレクトで全ステージクリア
285 :
パー :02/09/28 20:34 ID:AAtgWjNg
>>284 ぬは…当分やりたくないっす…
2やInfならまだやれそうだけど。1は反則な面が多いから…
286 :
(・∀・)アヒャ!! :02/09/28 21:24 ID:BvG5Xu6y
287 :
名無しさんの野望 :02/09/28 21:28 ID:8+cawc3t
>>286 前スレに出てたヤツだね。
オレは夜中に聞いたんだがそりゃもうコーラ吹き出すほど笑ったw
288 :
名無しさんの野望 :02/09/28 22:29 ID:vhokeyXm
marathonねっとDE対戦したいねえ 4人くらいでやるのが最高に面白いYO 最近のunrealとかは落ち着きがなくて困る みんな早すぎてなにしてんのかわからん やっぱmarathonじゃよ
289 :
パー :02/09/28 22:33 ID:AAtgWjNg
誰かネットプレーでマイク機能使ったことある?
290 :
(・∀・)アヒャ!! :02/09/28 22:58 ID:BvG5Xu6y
291 :
すけさん :02/09/28 23:10 ID:vhokeyXm
うひょう! いつかOFF会にノート持ち寄ってmarathon大会(他人が聞いたら誤解しそう)してえにゃあ ボクはなろおばんどだからそんな光とか良く解らないものではmarathonはプレイできない… ネットワークにマイク機能なんかあったんだ?
292 :
名無しさんの野望 :02/09/29 02:23 ID:oBTSuKzw
>パー氏 Cool Fusion(核融合ピストル拾う面)の例の難所はどうクリアした? 漏れは前の面から持ってきた火炎放射器でやっと、って感じ。 例のトリックを使わず機関銃でクリアできたら凄い。
293 :
パー :02/09/29 08:52 ID:IWrx5y5Y
>>290 家は光回線だが…設定もよくわかんないし、忙しいので無理だなぁ…
うぅ、もうちょい暇があれば…
>>291 キー設定にあったっしょ?俺あそこにCapsLockあててるw
>>292 逃げ場が無いとこだっけ?
俺火炎放射どこにあるのか知らないから、機関銃でなんとかやったよ。
例のトリックってのも実は見た事ないからわかんないし。
あそこは5、6回は死んだよ。
まずは、あの部屋の中央に行く。
柱のちょっと先に行くと扉が開くようになってるからその少し手前まで行く。
4箇所の扉の内どっか1箇所に目標を定めておく。
で、柱をこえて、扉が開いたらそこに突っ込みながら機関銃グレネード乱射する。
そこのトルーパーを滅したら、その後側のトルーパーのグレネードを何と避けて、そいつも滅する。
そしたら残りは割と簡単に滅せました。
とにかく最初のトルーパーが潰せんと話になりませんでした。たまにそこでグレネード自爆したりしてたw
急いで火炎放射器を拾わないと、閉じ込められる罠、、、 ターミナルなんぞよんでられないよな。
Cool Fusionの以前に火炎放射って取れるんですか?何処のステージにあるか教えて。
296 :
名無しさんの野望 :02/09/29 18:33 ID:bt7pqlXy
>>295 Demoの3面目。ステージ名と本ゲーム内の何面目かは忘れた。
6面「Smells Like Napalm, Tastes Like Chicken」だよ。 製品版のボブ救出面の次の面。
298 :
すけさん :02/09/29 20:50 ID:my3AUH7q
MRATHON2のデモって泳げなかった様な気が…
299 :
名無しさんの野望 :02/09/30 02:43 ID:z2GgWJcF
「走る」キー連打しておよぐのよん
300 :
名無しさんの野望 :02/09/30 04:05 ID:emfSW/QZ
日本語版翻訳したの誰だ! Mythと同じだッた気がするが。 「映画の保存」は無いだろう!!! ストーリー全く理解できなくなってるし!!!
301 :
名無しさんの野望 :02/09/30 10:12 ID:9dbq5X9k
>ストーリー全く理解できなくなってるし!!! infinity?
302 :
パー :02/09/30 22:32 ID:Qc7Hn6IF
翻訳してるのって、アテインじゃないの? Atteinだっけ?スペルわかんない
303 :
名無しさんの野望 :02/09/30 22:54 ID:z2GgWJcF
ファッキソ宛員! でもOFF会の場所提供してくれてたな。
304 :
ついでに :02/09/30 23:01 ID:z2GgWJcF
マラソン大会のハガキ来たよね。 まあ俺は学校に逝ってたので出場できなかったが。
Marathon2を2回目にやったときは真・日本語化パッチあててたな。そういえば。
307 :
すけさん :02/09/30 23:22 ID:Wl0wZcMC
マラトン大会(・∀・)イイ! グレネードのグラフィックを歩くボブ市民にしてy軸少し下に下げると最高にワラエル武器が出来るよ ボブが平然と歩いてきて最後にあぼーん! そういえばmyth3の日本語版出ないんかなあ?
308 :
(・∀・)アヒャ!! :02/10/01 00:40 ID:Q4qffJyK
だれかLAN対戦やってないのかなあ・・・ (´・ω・`)フツブツ・・・・
309 :
名無しさんの野望 :02/10/01 18:44 ID:dg5rn+38
>>293 >機関銃でなんとかやったよ。
それはすごいっす。
トリックっていうのはその手前の大きなホールで
下に降りずにモンスターを起動して
彼等が例の部屋へ勝手に降りるのを待つというもの。
L字型の通路を斜めに飛んで下に降りずに起動ポリゴンを通過。
その後、例の部屋の近くを歩いていると
モンスターが勝手に例の部屋へ降りるらしい。
あまり成功した事はないんだけど
モンスターが下に降りると勝手に扉を開けてくれたりするんで
下に降りる前に敵を漸次削減できる。
310 :
パー :02/10/01 19:35 ID:CaJUs22Y
ちょっと前までは友人と集まって対戦してたけどなぁ…
家で弟と二人で対戦しても、相手にならなすぎて困るし…
>>309 なるほど、そういうことでしたか。
でもそっちのが面倒ぽですな…
311 :
すけさん :02/10/01 19:50 ID:AMr2nX2F
火炎放射器ってゲーム中ほとんど使わなかったよ だって弾薬もったいないんだもん フレチェットやショットガンも同様。 ハンドガンとマシンガンと核融合ピストル(核融合なのにバッテリー?)だけは使いまくってた でもやっぱ拳骨ですよ?
312 :
パー :02/10/01 21:03 ID:CaJUs22Y
でもって最後には弾薬が余ってもったいなかったり… 俺は機関銃とショットガンは結構使うなー、蹴散らすのには便利だし。 火炎放射は大量のザコを燃やすのには最適、しかしコンパやハンターには効かない… ミサイルは、( ゚∀゚)アーッヒャッヒャッヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ、(゚д゚)アー!! (自爆
313 :
名無しさんの野望 :02/10/01 23:09 ID:dg5rn+38
>でもそっちのが面倒ぽですな… ですね。 火炎放射器は前が見えないから使いにくいよね。 爆弾ボブを安全に処分できる利点はあるけど。 フレチェットは水中発射可能という特製を生かしたマップが 本編にあまりなかったのが残念かな。 武器じゃないけどドア使った攻撃が好きだな。 武器無しでサイボーグを自滅させたりとか。 >でもって最後には弾薬が余ってもったいなかったり… Try Againでジャガーノートを落とすのに有り余った拳銃弾使ったりしてたな。
314 :
すけさん :02/10/01 23:36 ID:AMr2nX2F
ジャガーノートはほとんど遠距離核融合(チキン) っていうかエイリアンは同士討ちさせてたなあ くるくる回りながら殴ったり
315 :
パー :02/10/01 23:53 ID:CaJUs22Y
やっぱエイリアンの同士討ちはよいね。 弾薬節約できるし。そしてまた余(略 俺、InfのTryAgainしかやってなかったから、 M1の時の敵の少なさとジャガーの弱さに拍子抜けしちゃたよ。 そーいや広いエリアでコンパイラの誘導弾を上手く利用して、 永々に自分の周りをぐるぐるさせたことあったなぁ。
316 :
すけさん :02/10/02 00:01 ID:ZV3nxsSF
私は、Anvilに 「自分の武器の誘導効果」 がなかった事が唯一の心残りであります隊長!
>>306 この、「真・日本語化パッチ」が凄い気になるんだけど・・・
そんなんあるの?
318 :
(・∀・)アヒャ!! :02/10/02 17:31 ID:CMq/Z9zJ
>>317 あるよ。ベクターでもいってみ。
漏れはエラー出て使えんかったけど。
319 :
名無しさんの野望 :02/10/03 04:31 ID:cDRHvUoL
「真・日本語化パッチ」 あれを読んで冷水シャワーを浴びてるのが敵だと初めて知った。 (デモの2面になってる What About Bob? のステージ) --- (デュランダル) かんべんしてくれ。溶岩を浴びずに済む方法はなかったのだ。安全装置が切られた時、表面の溶岩が地下に流れ込み、プフォールの発電所を埋めつくすことができた。 フォードは傷が癒えるまで冷水シャワーを浴びる予定だ。 ---
320 :
名無しさんの野望 :02/10/03 04:36 ID:cDRHvUoL
>316 プレイヤーの撃ったショットに誘導効果はそもそもつかないんじゃなかった?
321 :
名無しさんの野望 :02/10/03 14:40 ID:ymXyfsgK
322 :
すけさん :02/10/03 20:58 ID:3XrzQ0Ri
>320 そうです。 俺はグレネードを歩くボブに偽装した『ボブネード』で敵を地の果てまで追いかけてって欲しかったのですよ… 奴等の驚く顔が目に浮かぶぜ
324 :
すけさん :02/10/04 19:47 ID:eOUe36u9
>323 でしょう? 敵の弾丸でなら出来るかも知れませんが、これは人間相手にやるから良いのです。 ただ歩いてぶつかると爆発するボブネードや、つったってるだけで触れると爆発するボブ地雷ならば作れるのですが もうワンプッシュ。 付け回せ!!
325 :
パー :02/10/04 20:13 ID:sx4U6JFN
誘導設定にできないのは、多分ターゲットがはっきりしないからなのでしょうなぁ。
326 :
すけさん :02/10/05 00:11 ID:ZiKU1Vcs
このさい誰でもいいから追いかけ回せ! ってワケにもいかないよなあ…
327 :
パー :02/10/05 12:04 ID:8zBGC/PO
誰もいないところで撃ったら自分に返ってきたり…
それもまたオツなものだ
329 :
(・∀・)アヒャ!! :02/10/05 13:54 ID:5JHvErt2
だれか新しいMAPキボンヌ
330 :
すけさん :02/10/05 14:15 ID:z3aBUusf
>328 ええ、それはそれで新しい感動が… なんつーかかなり切ない気持ちにさせてくれそうですな
>すけさん 煙りの効果をつけると金斗雲に乗った孫悟空みたいになるね。>ボブネード 拳銃弾に設定してボブを虐めると孫悟空の大群が追い掛けて来る。 (誘導設定あり)
332 :
すけさん :02/10/05 21:06 ID:8X+f59KL
>331 しかしネット対戦では地に足をつけて走るボブネードが最高なんですよ 相手にそれを知らせないで使うと大爆笑…?
333 :
@Soldier :02/10/05 22:35 ID:0IcfX9JN
>>332 その前に相手にファイル渡さないとね>physicsファイル
334 :
すけさん :02/10/05 23:15 ID:HxrPMusM
>333 いえ、あらかじめ入れ替えておくのですよ グレネード以外改造しないで。
335 :
名無しさんの野望 :02/10/06 03:02 ID:HhmAfnwC
>>322 死ぬほどワラタw
「ボブ津波」とか良くやったよなぁ… 懐かしい。
336 :
パー :02/10/07 19:29 ID:eo/J65wB
苛酷なるsage
337 :
名無しさんの野望 :02/10/09 14:11 ID:RhvOna5M
下がりすぎage
338 :
166 :02/10/09 22:10 ID:AqbA7sKu
Level 1. Rozinante I DURANDAL _1707 <XCE EV &49c2> 今日はどんな気分だ? 眠くて、操られていて、困惑しているのかな? よろしい。これまでにそんな状態には慣れているはずだ。 眠気をその目から拭い取り、空のクリップ clip を取り替えて、落ち着けよ。 私はゲームをして遊んでいる時間がないんだ。 君はロジナンテ Rozinante の上、ここで約50年間、 釣り合いのとれていないプフォール Pfhor 静止房の、居心地のいいところにいたんだ。 君が上機嫌でロウォン Lh' own の表面を走り回っていたときから、 事態がほんのわずかに変わった。 過去49年間に起こった出来事の、気がきいていて洞察力のある報告で 君を楽しませることもできるのだが、私達には無駄にできる時間がない。 君の最後の冒険が終わって少ししてから、 プフォールが UESC との激しい戦争に巻き込まれている、とだけ言えば充分だ。 それは今のところ、かなり互角の戦闘となっている。 その規模を予測するため、私達はここにいる。 DURANDAL _1707 <XCE EV &49c2>
339 :
166 :02/10/09 22:10 ID:AqbA7sKu
Rubiconの最初のターミナル、 時間があったので訳してみますた。(゚∀゚) 「釣り合いのとれていない」は、 プフォールの体型が人間のそれと違う……云々って解釈でよかったかな。 添削キボーンw
We're here to tip the scales. が最後の一文なんですが、 訳、これでいいのか自信ないぽ。。(´・ω・`)
341 :
拳骨 :02/10/09 22:19 ID:a7OIFlxl
342 :
名無しさんの野望 :02/10/09 22:53 ID:Ftx0JWEz
ネタがないからみんなで少しずつ翻訳ってのもいいね。 俺も時間と体力があるときやろう。
343 :
@Soldier :02/10/10 05:25 ID:4JSsZyFY
新たなる神の降臨か?
344 :
名無しさんの野望 :02/10/10 05:30 ID:xYN4/uYH
345 :
まりん :02/10/10 19:44 ID:yNYQoNWv
久々に、まら対戦したくなったー
まりんタン降臨
347 :
名無しさんの野望 :02/10/11 17:43 ID:zZ/D3jIV
まりんタソ強かった
348 :
名無しさんの野望 :02/10/13 16:29 ID:l4HkeN4Q
下がりすぎage
349 :
名無しさんの野望 :02/10/13 20:24 ID:Gyro2D0v
Marathon懐かしいなぁ。 大学行かずにこればっかやってた記憶が残る。 楽しかったのが、ResEditでサウンドいじってた事だね。 拳骨なぐると、平八だから強いのよ。
350 :
名無しさんの野望 :02/10/13 20:41 ID:GvQUA2nG
-------エンジニア リフト メンテナンスログ------- >メインコントロール: オフライン >バックアップコントロール: 不完全 >自動修復: 失敗 >手動修復要請元: サブステーションD3 >サブステーションの状態: 危機的 >クルー デビス・ハートマン中尉 アプトン・シンクレア二等兵 ロウ・ジョンソン二等兵 >状況報告 報告者 A・ハートマン ---------リフト状況報告開始--------- タイムスタンプ: 1907時 私は混乱している。私はアプトンとロウが行方不明だと言おうとした。 しかしそれは嘘だ。彼等は死んだのだ。それは一瞬だった。 プフォールが外壁を破壊して貯水池から液体が流れ込み、 二人は倉庫に投げ込まれた。彼等は溺れる前に化学物質で死んだのだろうか。 私の耳の中ではまだ赤い川の激しく流れる音が鳴り響いている。 唯一の助かる方法は通気孔を登ることだけだ。 私達はリフトをオンラインにするのに必要な修復は、外壁が破壊 された時には済ませてあった。 どこのアクセスパネルはおそらくまだ停止中だ。 私はこの物質は融解した金属ではないと思うが、 理解することはできない。 ---------リフト状況報告終了---------
351 :
苦手教科→英語 :02/10/13 20:43 ID:GvQUA2nG
↑RubiconのLevel 2、ターミナル1 Uptonってアプトンでいいんでしょうか? Timestampってなんか専門用語で訳せるんでしょうか? 最後の2行自分でも意味わからんです。
>>349 簡単にいえばスイカは驚異ってこった
ダッシュ拳骨はカパコポに効果ありと思われ
そーいえばRubiconって何面まであるんでしょう?
まだ8面まで、しかもテクスチャ描画のバグで
なかなか先に進めていないのですが。。
>>350 =351
Uptonはアプトンですね。
timestamp は状況報告を発した日時、
という解釈でよろしいかと。
354 :
名無しさんの野望 :02/10/14 00:59 ID:jULjeRe8
>>352 スイカのキャタピラ音今だに頭ン中で鳴ってるYO!!
「カパコポ」はどう考えてもプフォールの事だよな?
遅レスだが・・・
>>269 >marathonを今の技術でリニューアルしてくれないだろうか?
それをやろうとしているのがAlephOneなんじゃないかと思われ。
3Dモデルの導入も出来るように。たまにはOfficialSiteを読もうよ。
ttp://source.bungie.org/
なんか……3Dも微妙な感じだねw 他は知らないけど、Marathonに関しては、 3Dグラフィックでないからこそ リアル且つ独特の雰囲気を出せてる気もするんだけど。 2byte文字に早く対応してホスィ。
Bero has made the surprise announcement that Aleph One has been ported to the Dreamcast. The code is based on Aleph One/ SDL 0.12.0. Here are some changes that were made to the source in order to get it working on the Sega console: ----- て、これもビクーリしたYO。 しかし、なぜ今ドリキャスか……。
358 :
名無しさんの野望 :02/10/14 21:14 ID:CO2VOorf
>>355 うーん、
>>269 が言いたいのは、HALOくらいのって
意味だと思うよ、どう考えても。
Aleph Oneがバージョンアップを重ねるとHALOレベルに
達するのだろうか?・・・たぶん無理だよね?
天と地ほどの差があると思われ。
359 :
すけさん :02/10/14 21:22 ID:iFfeMkB8
>358 そうです、そんくらいのレベルでまらとん離乳Rして欲しいのですよ Aleph Oneはどう考えても 「おお、なんか綺麗に見える…か?」 レベルが限界ですので。 unreal tournamentのMarathonResurrectionは 敵は走るわ跳ぶわ強いわ照準は分かりにくいわ、かなり散々ですしねえ。
360 :
166 :02/10/15 02:18 ID:bJXQ2gj/
DURANDAL _1707 <cmd prama &49c2> shel. override ---------------外部からの受信開始 君はキメラ Chimera の難破船内に立っている。 およそ3時間前までは UESC の誇りだった船だ。 塹壕に隠れるプフォール軍隊へと先陣をきって進撃していたが、 激しい砲火を受け、彼女は沈んだ。 このエリアの電力をバックオンラインに繋いでほしい。 この船のコンピュータ内の乗員日誌を予備調査したところによると、 ひとつのアップリンクチップが (電力の) コンジットを回復するために作られたが、 キメラ船体が破損し水で工学地区が溢れたとき、紛失されてしまったようだ。 甲板の水浸しになったセクションまでの通路で、 最も近いところを探し出し、そこへ飛び込んでくれ。 その水没したセクションで、左に描かれたドアを通り、 一つの部屋に出くわさねばならない。 回収してもらいたいチップは、丸で囲まれた場所にある。
361 :
166 :02/10/15 02:18 ID:bJXQ2gj/
アップリンクチップを回収したらすぐに、 ここ、Substation D3 (変電所) に挿入してくれ。 修復が行なわれたら、その区域の水力発電を回復できなければならない。 私は現在、キメラに関する全てのことを再調査している。 そして、その船には感覚を持った AI が搭載されていることを君は知らねばならない。 君に与えるいくつかの情報――設計図の資料は いつもの場所にはないぞ――を見つけたらすぐに、仕様書は手に入るだろう。 end. burst/override ---------------外部からの受信終了 DURANDAL _1707 <cmd prama &49c2>
362 :
166 :02/10/15 02:20 ID:bJXQ2gj/
二つにわかれて申し訳ない。 「改行が多すぎる」だの「長すぎる行があります」だので、 切らないと書き込めませんでした。。 最後の一文だけははっきりと意味わかりませんw
363 :
苦手教科→英語 :02/10/16 18:33 ID:F7wAjYD5
最後の文、 君に与えるいくつかの情報を見つけることができれば、 (設計資料がいつもの場所にないのだ) すぐに仕様書は手に入るだろう。 とか?
364 :
名無しさんの野望 :02/10/16 20:26 ID:Zay7ljTz
水没した区画でチップを捜せ、か。いいシナリオだな。 チップを捜せっていって部屋のまん中に無造作に置いてあったりして ちょっと違和感感じてたからな。うまいな。
365 :
パー :02/10/18 19:23 ID:yiPWTaAb
消えませんように
挙げるのだ!
367 :
(・∀・)アヒャ!! :02/10/20 16:31 ID:p3DVPnmz
なんかもうネタ切れだね(w
368 :
名無しさんの野望 :02/10/20 20:29 ID:E5KSBCSJ
うおお〜〜こんなスレがあったんだ! マラソン好きです!!リア厨時代に狂ったようにやってますた(w
AlephOneは2バイト文字に対応しておりませぬ。 ゆえにターミナルでトンだり化けたりするそうで。 ならばここは一つ。 2バイト文字を画像にして置き換えてみてはいかがだろう。 …スンマソン、阿呆な意見でした。
>>369 2byte対応版をビルドする神の降臨をキボーンヌw
371 :
パー :02/10/21 20:09 ID:FnMNZ2I8
Miha氏のページでネット対戦の実験が成功したらしいので、 俺も試そうとしたんだが、設定が分からぬ…
372 :
名無しさんの野望 :02/10/21 23:27 ID:277ZiTPM
書いてある通りにやったらできた。 ただルーターの設定面倒だったから、 ルーター通さないでつないだけど。
AlephOne(Win)でネット対戦しようと思って試験してるんだけど、 ヘタレな漏れのネックもルータだよ。PC/Mac複数台繋いでるから ルータは外せないし・・・ ADSLモデムのみの購入をまじで検討中(汗 ↑対戦するときだけ繋げ直したり
374 :
(・∀・)アヒャ!! :02/10/22 16:08 ID:3cymzdQu
やっぱ親が光でやってくれると そのぶん子も速くなんのかな?
375 :
166 :02/10/22 20:49 ID:qmAZH3lq
DURANDAL _1707 <cmd prama &49c2> shel. override ---------------外部からの受信開始 document. access<35> //display node グッド・ワーク。チップを挿入し変電所の動力を増加させたら、 君がアップリンクチップを取りつけた場所のちょうど北西のリフトへと、進路をとれ。 武器と弾薬をできるだけまとめて転送するつもりだ。 つまり、こんなところで油を売ってもらいたくないということだ。 end. burst/override ---------------外部からの受信終了 DURANDAL _1707 <cmd prama &49c2>
376 :
166 :02/10/22 20:50 ID:qmAZH3lq
DURANDAL _1707 <cmd prama &49c2> shel. override ---------------外部からの受信開始 キメラの多くのドアや通路が墜落のあいだ、塞がれ、損傷を受けているので、 私達の最終目的地への即席の道として、換気シャフトを用いる必要があるだろう。 このエリアでの私達の任務は、このターミナルの 真東にある通信センターへの通路を得ることだけである。 通信センター内のコンピューター・システムは、 戦争の核心についての情報で溢れておらねばならない。 そして私は、高機密文書への容易いアクセスに夢中になっている。 見えも聞こえもしないこの戦争の最終段階へと飛び込む気はないのか? 通信センターへと通じるキメラの通気シャフトを利用することでの唯一の難点は、 壁の割れ目を二つの換気ダクトを繋ぐ 空中インターチェンジとせねばならぬであろう、君の小ジャンプだ。 左に示すそのインターチェンジは このターミナルのとても近くであるが、約90メートル上にある。 通信センターに辿り着き内部のターミナルにアクセスすればすぐに、 この状況について余すところなく伝えることができるであろう。 end. burst/override ---------------外部からの受信終了 DURANDAL _1707 <cmd prama &49c2>
377 :
166 :02/10/22 20:54 ID:qmAZH3lq
level2の、アップリンクチップのある部屋、 そしてリフトの先にある一つめのターミナルの訳でふ。 突っ込みがあればよろしくw
378 :
名無しさんの野望 :02/10/23 13:40 ID:kqDGZaOs
>>372 どうせUAR使うのならば、IP Tunnelモードで試す手もあるね。
>>373 ちゃんとルータの設定(ポートフォワーディング)すればできます。
379 :
名無しさんの野望 :02/10/23 22:21 ID:LsEePek0
>>378 =mihaさん?
IP Tunnelモードとはなんなんでしょうか?
380 :
名無しさんの野望 :02/10/24 15:48 ID:WOXimVp8
>>IP Tunnelモードとはなんなんでしょうか? AppleTalkのパケットをトンネリングしてTCP/IP界で流すこと。UARをその 目的で使えるように設定できる。その方がルーティン具などしたりするより 速いと思われ。
381 :
373 :02/10/24 23:44 ID:6vk/Glt6
>>378 書き方が悪かった。ポートフォワーディング等のルータの設定がうまく
出来ないという意味でヘタレと言ったのです。試すのは何度もやった上での
諦め模様みたいな。
382 :
名無しさんの野望 :02/10/25 21:56 ID:ryj2VAg5
age
383 :
Miha :02/10/26 08:27 ID:wkYKr9rN
>>379 378はMihaじゃないです。
私の実験は、報告にも書いてある通り、最善の方法とは限りません。
ただ成功したから発表したもので。
IP Tunnelはやってみてもいないです(^^;
384 :
名無しさんの野望 :02/10/26 10:29 ID:YDr9wtAp
Mihaタソ降臨!!!
385 :
名無しさんの野望 :02/10/26 15:15 ID:YtNxGpiX
Mihaタン!わーい!
>>376 キメラが墜落した時にねぇ、ドアとか通路とか、もぉ、滅茶苦茶になっちゃったの。
だ・か・ら、あたし達の最終目的地には、換気シャフトを使って
行ってもらうしかないんじゃないかなぁ..
このエリアのあたし達の任務は、このターミナルの真東にある
通信センターへのルートを確保する事だけよ。ね、簡単でしょ?
通信センターのコンピューターには、
この戦争の核心に関する情報が溢れてるに違いないわ!
今、色々やってるんだけどね、ほんっと、セキュリティ弱いわよ、ここのシステム。
高機密文書がバンバン見られちゃうんだから! もうワクワクよ!
あなたもこの情報、興味あるでしょ?
通信センターには通気シャフトを使って行ってもらいたいんだけど
ちょっと問題があるのよね。壁が割れてて換気ダクトが途中で途切れてるのよ。
がんばってジャンプして向こう側にたどり着いてちょうだい。
左にその割れ目の部分を示したわ。このターミナルのすぐ近くにある
ように見えるんだけど、すっごく高い所にあるの。90メートル。(笑)
通信センターに辿り着いて中のターミナルにアクセスできたら
すぐに今の状況について余すところなく教えてあげるわ?。
>>386 ちょっと萌えたヨ。その路線で次回も宜しく(w
UESC CHIMERA yu=t ---------------通信機器修復記録 主要戦闘グループとの指揮系統 オンライン PTS船内放送: オフライン PTS局地放送: 機能不全 自動修復: オフライン 修復見積時間: 不明 変電所の状態: 安全 変電所の乗組員: サミュエル・ローズン兵卒 ペドロ・マルチネス兵卒 リーラ・リナス兵卒 ダロン・ビドナル (乗組員) アンドルー・マルクス (乗組員) ジェイソン・アンダース (乗組員) ショーグン・ウィリアムズ (乗組員) 状況報告:サミュエル・ローズン兵卒発布
---------------司令官状況報告開始 タイムスタンプ: 0823時間 我々がこの気の毒な母星に墜落して以来ずっと、 その船はプフォールで溢れかえっている。 しばらくの間我々は隔壁の破られたセクションへの プフォールの攻撃を寄せつけずにいることができた。 だが奴らは、我々と比して40対1もの数がいたのだ。 ――それはまさに時間の問題であった。 乗組員仲間と私は指令センターへ戻り、中に閉じこもることができた。 ここで我々のとる方法は、隣接する換気シャフトの中を通るだけである。 そして我々はその場所で、照準を合わせる訓練をしている。 シャフトを通って降りてこようとするプフォールは、地面に着く前に死んでいるだろう。 いずれにせよ、奴らはそこで起こっていることを知っているのだとは思えない。 さもなければ、奴らは何か醜いものをここに落とそうとするだろう。 つまり、私は近くにいる。わかるだろう? プフォールは爆発物を使用するのだと考えている。 我々の唯一の希望は、誰かがここから我々を保釈してくれることだ。 そしてそれはありそうにもないことである。 希望を抱きながらこの場所で、我々が喜んで引き金をひくことなどない。 そしてついには、救助隊へ向けて発砲することとなる。 ---------------司令官状況報告終了 UESC CHIMERA yu=t
今回のところ、漏れの翻訳スキルでは厳しかったです( ´Д⊂ヽ
全体の意味はわかるんですけど、細部の訳がダメポ。。。
>>386 デュランダル様〜(藁
>>386 NHKでやっている海外ドラマに出てくる、
オカマを思い出してしまい萎え……
392 :
名無しさんの野望 :02/10/28 23:13 ID:sc2okbtY
昨日競馬中継でまたデュランダルが勝ってた。5連勝らしい。
393 :
386 :02/10/28 23:19 ID:2dPo0uKa
>389 「その」船はプフォールで溢れかえっている。 the ship かな。 「この」船の方がよいかな。 我々の唯一の希望は、誰かがここから我々を「保釈」してくれることだ。 「救出」じゃなくて? プレイヤーはボブ達と一緒にいるの? うーん、大体良いみたいだけど最後の2行が良く分からない。 原文うpキボンヌ。
394 :
388=389 :02/10/29 16:12 ID:BDEOvpYE
>>393 the shipなので、
「例の船」=「この船」
のほうがやっぱり(・∀・)イイ!ですよね。
訳、どうしようかなと迷ってました。
ヘタレな日本の英語教育のおかげで、
theは「その」と訳してしまう癖が。。(+д+)
>>「保釈」
英語では bail となっています。
意訳するのであれば
「救出」
「解放」
のほうがいいと思うのですが、
英英辞典を見ると
「金銭をもって解放する」
というような意味の単語だったので、
素直に「助け出す」と訳していいものかな? と。
>>最後の2行
Here's hoping we don't get trigger happy and end up shooting the rescue party.
here, there のこういう用法、
どう訳せばいいのかわからないんですよね。。
395 :
388=389 :02/10/29 16:13 ID:BDEOvpYE
それと >>ここで我々のとる方法は、隣接する換気シャフトの中を通るだけである。 この訳ですけども、この場合の way はそのまま「道」と訳すべきでした。 使える通路は換気シャフトだけである、という感じかな?
我々が喜んで引金をひくこともなく、 そして救助隊へ向けて発砲してしまうこともないことを、ここで願っている。 なんて訳でしょうか? ワカラーン(´Д`)
397 :
名無しさんの野望 :02/10/29 19:40 ID:i3YywjbD
日本のサードパーティマップ(シナリオ)で、 コレというやつないですか?
398 :
KEIY :02/10/30 17:46 ID:k7yX3DB/
こんなところがあったんですね…。 何か、またあの頃の衝動が甦って来るようです。(笑 今でもこうやってまだマラソンフリークが続いている… っていうのは嬉しいですね、ホント。
399 :
名無しさんの野望 :02/10/31 21:36 ID:hsq6vJpX
Halo天才少年に拳で勝ちたい
400 :
386 :02/11/01 01:03 ID:/RZRuJ7q
401 :
394 :02/11/01 18:42 ID:ojAlz6cV
402 :
名無しさんの野望 :02/11/01 20:21 ID:/RZRuJ7q
プレイヤーは立てこもっているBob達といっしょにいるの? それともBobを救援する立場?
403 :
394 :02/11/02 00:48 ID:q/V1jY1H
BOB救援の立場だと思います。 このターミナルの文章は UESC CHIMERA の 司令官 (commander) が書いたものですから。 このターミナルの先にゲームを進めればわかりますが、 換気シャフトを通って入った通信センター内にはBOBが集まっていますし、 追い詰められて通信センター内に立て籠っているみたい。 まあそこのBOBは全員殺すでしょうから、 救援になるのかはわかりませんが。。w
404 :
402 :02/11/02 01:15 ID:z9Lt5bfu
いまやってる翻訳はRubiconというものでMacでプレイできたのですね。 はなからWinに移植したものだろうと思い込んでました。
406 :
394=166 :02/11/02 02:57 ID:q/V1jY1H
>>402 あ、166って書いてたほうがやっぱりよかったかな。。(+д+)
私の翻訳はたぶん、書かないでも
わかるだろうなあと勝手に思ってますたw
Rubiconの訳であると次回から明記しますね。
>>405 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
407 :
名無しさんの野望 :02/11/03 20:09 ID:pFPAUlQS
恥ずかしながらAleph Oneって何?
>>407 Mach Oneさんより転載
Aleph Oneとは、Bungie Software(現Bungie Studio)が公開した
Marathon IIのソースコードに基づき、熱心なファンによって新機能が
追加され、進化し続けているゲームエンジンの呼称です。
これまでにオリジナルのMarathon IIが持たない、高解像度テクスチャ
のサポート、24ビットカラーモード、InputSprocketへの対応、OpenGL
アクセラレーション、MML(Marathon Markup Language)による
スクリプティングのサポート、アニメーション化された3Dオブジェクト
モデルのサポート等の機能が追加されてきました。
409 :
名無しさんの野望 :02/11/04 08:21 ID:9IwrdI8U
てかCarbon版、OS Xで解凍するとアプリじゃなくて フォルダになっちゃってるの俺だけ? パッケージの内容がそのまま見える。
411 :
名無しさんの野望 :02/11/04 23:30 ID:JnIQ7dgE
質問です。 marathon infinity (MAC)のデータをAlephOne(WIN)で動かすにはどうしたらよいですか? mapとかimageとかのデータをつっこんだだけではエラーがでて動いてくれませんでした。 どなたか教えてください。
413 :
名無しさんの野望 :02/11/05 09:28 ID:sZi1DSDr
>>410 あ、修正版出たのか。
今度はちゃんとアプリになってたけど、前のバージョンと
同じで起動しない・・・。俺だけ?
414 :
411 :02/11/05 23:30 ID:vgCItriD
>>412 有難う御座います!
今日はお返事を楽しみにして帰ってきました。(笑)
いまからやってみまーす
415 :
名無しさんの野望 :02/11/06 20:18 ID:Ug7ezr2o
>413 俺も試したけど起動しない。OS10.2だとだめなのかな。
416 :
名無しさんの野望 :02/11/06 20:32 ID:hA0nTrC2
>>415 俺は10.1.5
何でテストしてんだ・・・。
417 :
名無しさんの野望 :02/11/08 19:33 ID:vebR+4UE
プォォォage
418 :
名無しさんの野望 :02/11/08 23:06 ID:B+4110z/
419 :
名無しさんの野望 :02/11/09 10:35 ID:7zRWAxPX
420 :
名無しさんの野望 :02/11/12 07:07 ID:/vfzCNh6
age
421 :
名無しさんの野望 :02/11/14 10:25 ID:wj1M2UX8
話題ない? 例えば、Carbon版でのTCP/IP対戦報告とか。 そういやWin版とCarbon版はうまく繋がらないらしいですね。 っていうのをどっかで見た。
422 :
名無しさんの野望 :02/11/14 16:24 ID:uvI2/Wy8
も〜だれかNET対戦しよーYO!(´・ω・`)
423 :
名無しさんの野望 :02/11/14 17:07 ID:YAyxV94N
>>423 Aleph Oneは鯖要らないんだってば。
425 :
名無しさんの野望 :02/11/15 08:14 ID:BtawVgSf
426 :
424 :02/11/15 11:21 ID:jTryu4Cv
どっちもだ。調べろよ。
427 :
名無しさんの野望 :02/11/15 17:55 ID:BtawVgSf
>>425 いや、あんたがWinなのかCarbonなのか知りたかっただけなんだけどな。
言い方悪かったよ。
428 :
426 :02/11/16 02:21 ID:ipnPRlHU
すまん、漏れも迂闊な発言だったと認めるよ。ちなみにウィソね。
429 :
名無しさんの野望 :02/11/16 14:13 ID:mzbEkOA9
>>428 そうか、じゃあ対戦できないか。
Macユーザーはいないのかな?
430 :
パー :02/11/17 00:49 ID:Ksb/LZ8F
Macユーザーとは漏れのことだが
431 :
名無しさんの野望 :02/11/17 13:17 ID:5+ktq+Ef
よーしパパ、Macかついでキミのウチに侵入しちゃうぞーとか言ってるの。 もう見てらんない。
434 :
名無しさんの野望 :02/11/17 20:50 ID:/9l9pHIU
435 :
パー :02/11/18 23:39 ID:Rp6m1MB+
対戦やりたいねえ
436 :
名無しさんの野望 :02/11/19 17:20 ID:d76ZRGJV
よしやりませう
437 :
パー :02/11/19 22:05 ID:XbQJ1yVJ
>>437 だからCarbon使ったIP対戦じゃないん?
439 :
名無しさんの野望 :02/11/20 23:49 ID:s82+dYzr
>>437 Mihaさんのとこのやりかたでどうですか?
Aleph oneでもいいんですけど、こっちはやったことないんで。
440 :
パー :02/11/21 18:57 ID:1Rzi4zAo
やり方よくわかんないけど…
441 :
名無しさんの野望 :02/11/21 20:00 ID:uNiQpkzz
ホストはこっちでできるんで、1の4・IP Remote の部分だけやってもらえればOKです。
442 :
パー :02/11/21 20:20 ID:1Rzi4zAo
そですか、それならできそうです
443 :
パー :02/11/21 21:07 ID:1Rzi4zAo
…って、何時やるんですか?
444 :
パー :02/11/21 21:08 ID:1Rzi4zAo
ageた方がよいのか?
445 :
名無しさんの野望 :02/11/21 21:41 ID:uNiQpkzz
あ、すんません。 とりあえずICQかなんかで連絡とりたいですねえ。
446 :
パー :02/11/21 21:52 ID:1Rzi4zAo
わかりました。じゃ番号…
447 :
名無しさんの野望 :02/11/21 22:02 ID:uNiQpkzz
なんかここで晒すのも・・・ まいいか 31935827です
448 :
名無しさんの野望 :02/11/22 22:56 ID:dMbsv9K9
ハハホホage
449 :
パー :02/11/22 23:24 ID:IInZh6o/
ここ何人位見てんだ…?
ふたりめ
451 :
名無しさんの野望 :02/11/23 00:22 ID:WK8J1tBf
3
452 :
名無しさんの野望 :02/11/23 00:43 ID:Y0FZ0Z7Y
4
453 :
名無しさんの野望 :02/11/23 09:47 ID:0fLqC4Y2
5
6
7
8?
457 :
:02/11/24 09:53 ID:U8fhrVGA
9
10
459 :
(・∀・)アヒャヒャ!! :02/11/24 16:04 ID:NyVykOgG
11
12
461 :
名無しさんの野望 :02/11/25 02:05 ID:y45RtZXi
パータソはネット対戦できたの?
13
14 マラソン、再販しねえかな。 もちろんWinで・・・・
464 :
:02/11/25 22:58 ID:rGlya6XG
465 :
名無しさんの野望 :02/11/26 16:49 ID:sPcayyC3
保守 age
466 :
助 :02/11/26 22:02 ID:JM6O61BF
marathonはやっぱりハルクが最高だと思う。 あのMA-75全弾連射し尽くした時にくたばるのが(・∀・)イイ! デカイのも(・∀・)イイ! 何故あんな名モンスターが1のみの登場なのか… やっぱ接近戦のみってのが不味かったのだろうか?
467 :
名無しさんの野望 :02/11/26 23:03 ID:tCRF139+
Marathon Trilogyに入ってたMINI Gun patchesを使いたくて PatchしてPhysics Modelsも入れたんでつけど うまく動かないでつ 音と絵がノーマルのままで弾だけいっぱいでる・・・ AnvilでShapesとSounds開いてみるとちゃんとあるのにぃぃ 今日の昼頃からAnvilでいろいろ弄ってみたんでつけど 絵が出てきたと思ったら位置が明後日の方向いてるし・・・ 難しいっす
468 :
名無しさんの野望 :02/11/27 01:01 ID:Rjgsm885
おまいら自作MAPみたいなのねーの? あったらうpしてくれ!! 折れはただいま作成中・・
469 :
名無しさんの野望 :02/11/27 11:10 ID:FKvkg/Ng
>>468 始まった途端に猛烈な勢いでボブ達が自分に向かってミサイル乱射してくる素敵なMAPなら
作りますた。
始まった瞬間(´・ω・`)ショボーン
470 :
パー :02/11/27 15:37 ID:2Tp0x00L
ふぅ。病で4日も無駄に氏んでしまったよ。
>>461 できましたよ。何回かやったが全部途中で止まるんだが…
まあ、面白かったからよいでしょう、今は。
>>467 ノーマルのデータを一回外してみたらどう?
>>468 一度とんでもなくしょーもないモンを作ったことはある。
解説するのも恥ずかしい作品な上、何故かノートンに引っ掛かるw
>>469 見たい…!
ハルクって全部脂肪みたいなことをリーラが言ってたと思うんだけど、
あれ食ったら美味なんだろか…
472 :
名無しさんの野望 :02/11/27 23:28 ID:fYv8XnVf
防衛保安アクセス 23-e<390.94.29.11> ***リーラからの受信*** ハルクは巨大で動きの遅い一方、驚くほど強力な生物です。 科学レポートによると体の脂肪は一切ないため、 常に食料を取ることが必要です。 <報告終了> *** ***通信終了***
473 :
名無しさんの野望 :02/11/27 23:36 ID:fYv8XnVf
ハルクは狭いところだとファイターの攻撃をさける壁役にもなってくれるんだよね。 デモ3面が本編で激しくつまらなくなったとも言えるが。
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
>>473 M1のphysicsでハルクの歩行速度を上げると楽しいよw
476 :
名無しさんの野望 :02/11/30 06:57 ID:sOT/vIyB
>>469 ミッションに失敗してその面に飛ばされておしまい(マルチエンディング?)みたいに使えそうだね。
477 :
jiro :02/11/30 14:10 ID:0sgboNIm
インターネット対戦はどうやるのかねぇ、WINのAleph Oneでできるかなぁ あのねー、すッごくカッコいいの、Marathon Infinityの英語版! 対戦する時色決めると(自分がホスト側の場合のみ)参加者の服装が全部わかっちゃう たとえばBさんが緑、赤にすると、ホスト側では Bさんの名のしたに緑と赤の 海兵隊がいるではないか、これはいい! 海外版では便利な機能が満載されているぜ! 水に突っ込まない限り勝手に走ってくれる、水につっこむとプレーヤーがダッシュボタンを 押して操作できる、いい機能だ・・・ M2えいごばんがほすぃ!
478 :
名無しさんの野望 :02/12/01 12:38 ID:2c9Wo0dB
偶然辿り着いて過去ログ読みあさってしもーた...
なぜかDiablo2でVidBoiって名前でずーっとやってました。
一人だけわかる外人さんにあって
「they're everywhere!!」っていったら受けました..
>>394 もうここ見てないかもしれないけど、
triggerhappyには「引き金を引き続けている限り死なないと思い込むビョーキ」
の意があります。たしか。
479 :
名無しさんの野望 :02/12/01 23:46 ID:MkV7a8LH
Mihaさんのとこのやりかたで3人でやったら10fps前後だった。 2人だと32fpsまで出たんだけど。 68Kでマラソンやってた頃を思い出したw
480 :
名無しさんの野望 :02/12/02 00:07 ID:pOo2ACQq
よく成功しましたね、今度教えて下さい(ネットバトルのやりかた) めるんぼるんだとか意味不明
481 :
名無しさんの野望 :02/12/02 19:28 ID:wg1ayLtl
482 :
ジロ :02/12/02 22:00 ID:pOo2ACQq
ネット対戦はやってみたいねぇ HALOもネット対戦対応だけど、全員別がめんで8人対戦なんてたのしすぎた
483 :
パー :02/12/02 22:44 ID:pefOfm4W
>>481 俺は480ではないが、先ずUAR Configの設定がわかんないっす。
484 :
480 :02/12/02 23:09 ID:wg1ayLtl
>>483 俺は前あなたと対戦した者ですがw、UAR Configの設定は
Mihaさんのものを何も考えずにコピーしました。
それじゃダメでした?
485 :
名無しさんの野望 :02/12/02 23:18 ID:2BZt2JaR
MarathonのWin版デモの場所教えて。
486 :
次郎(480です) :02/12/03 00:48 ID:a1ld/JbB
えーと、全部(笑) ソフトダウンロードしてから考えよーっと
>>481 Aleph One にしなさい そこいらのページに書いてあるよ
>>485 あのー、ネット対戦はルータじゃ だめーですか?
>>481
487 :
Miha :02/12/03 04:26 ID:h4XvFP0p
今さらですが「インターネットでMarathon実験報告」を大幅に 書き換えました。 やってることは全く変わりませんが、画像を増やし説明を簡略化 しました。
488 :
479 :02/12/03 12:06 ID:Gu++ymn2
ふぐぁあ!!間違えた!
>>484 は480じゃなくて479です。
>>486 とりあえずダウンロードして下さい。
ポート開けばルータでもいけます。
でもウチでは微妙に重くなりました。
489 :
パー :02/12/03 17:59 ID:TfQlmHJ+
>>483 よくわからなかったんで、親に聞いてみたんですよ。
「よくわからんが、マシンによって違うんじゃないか」
とか言われたんで…大丈夫なんですかね。
まあ、それがいいとしても。
家はAtermってのを使って接続してるんで、ポートとかIPとかの
設定が全然分からないので…
490 :
パー :02/12/03 18:00 ID:TfQlmHJ+
491 :
479 :02/12/03 20:23 ID:Gu++ymn2
>>489 うーん、ポートとかの設定が分からないなら残念ですが
その時点でサーバー側はできないと思います・・・。
492 :
パー :02/12/03 23:27 ID:TfQlmHJ+
ぬ〜ん…やっぱダメすか… しゃーないですね、他の誰かに任せるしか…
>>489 メーカーのサイトに情報無いっけ?
もし見つからないときは、「Aterm」をキーワードに愚愚ってみて下さい。
494 :
名無しさんの野望 :02/12/05 22:46 ID:LAoHpD+1
二丁拳銃はマシンガソより強い... ただし弾よけ上手い人のみ。
495 :
パー :02/12/06 22:01 ID:wwIg2EYe
今調べてますが…よくわかんないっすね… もーちょいがんばってみます
496 :
パー :02/12/09 17:09 ID:XinxaUe1
とても小さな対戦用マップができました。 その名も『雪合戦』。 誰かやります?
あんのー、だれか、トリロジーボックス譲ってくれません?
498 :
名無しさんの野望 :02/12/09 17:52 ID:OEROmbiT
やだ
499 :
名無しさんの野望 :02/12/10 12:21 ID:0d+wPvAK
500 :
名無しさんの野望 :02/12/10 18:46 ID:Q0k+fMU3
おいおい俺の近くのシーガルで上のやつ2000ちゅっとで打ってるぞ!
502 :
名無しさんの野望 :02/12/11 00:14 ID:4Spvbdgk
age
トリロジーBOXあるんだけど、もういらないから 欲しいやついるかな?
504 :
名無しさんの野望 :02/12/11 01:27 ID:7C8aSLV1
このスレ読んでRubiconをやってみたのですが、 「A Long Walk off a Short Pier」という面で、 SpoilerGuide読んだ通りにやったつもりでも、「壊せる回路」が見つからず、 先に進めません。 どなたか、進み方を教えて下さい!
505 :
名無しさんの野望 :02/12/11 01:56 ID:Zfusj+34
1、2、3と輸入版パッケージ持ってるけど高く売れる? 1はフロッピー版だ・・・(;´Д`)
506 :
パー :02/12/11 17:23 ID:EMdUHy53
>>506 ウイソでも遊んでもらうなら「.zip」だね
508 :
パー :02/12/11 19:24 ID:EMdUHy53
ぐぅ… Zip圧縮できない…かも。 ZipItとDropZip以外にあったっけ?どっちも使えない…
509 :
パー :02/12/11 19:38 ID:EMdUHy53
510 :
パー :02/12/11 19:39 ID:EMdUHy53
ああ、割とショボいから。
511 :
名無しさんの野望 :02/12/11 20:53 ID:CmxrWCON
>>509 いただきますた。ありがとうございますた。
しかし対戦相手がいない罠・・・
512 :
パー :02/12/11 21:02 ID:EMdUHy53
あ〜俺がサーバになれたら(・∀・)イイ!んですけどね… 独りでするならただの鑑賞用マップですかね…
>>509 サンクスコ。
.sit.binでも大丈夫です。AladdinExpanderで解凍出来るんで。>Win
あとはHFVExplorerで変換っと。
514 :
513 :02/12/12 12:26 ID:HgTaCzfQ
HFVExp要らなかったかも。というか、動きました。解凍した物で。
515 :
名無しさんの野望 :02/12/12 16:11 ID:2RlyxIFy
光回線の神よ MARATHON専用鯖きぼん
>>503 欠品無しなら漏れも欲しい!
最悪の場合は3の輸入版だな……>505氏
518 :
503 :02/12/13 17:24 ID:qVKo3z3f
ケピーンは無しだ。 全部揃ってる。 いくらぐらいが(・∀・)イイ?
519 :
503 :02/12/13 17:26 ID:qVKo3z3f
ちなみにアテインから直販してもらったもん。 日本語版。内容物は自分で調べてくれ。
5000円くらいでどでそ。
521 :
次郎 :02/12/14 17:00 ID:oLcEcfGu
1000えんもはらってまで、ネット対戦したくないや
522 :
503 :02/12/14 22:20 ID:p+MXr4Dd
よし。じゃ7800円でどうだ?
523 :
503 :02/12/14 22:21 ID:p+MXr4Dd
ageとくか。
524 :
名無しさんの野望 :02/12/15 00:49 ID:wrISy42s
トリロジーボックスはスクラップブックが一番面白かったよ。 bungieの成り立ちが分かるやつ。
525 :
名無しさんの野望 :02/12/15 23:53 ID:rh2Ofoiv
今日はじめてAlephOneのOS X版を落としてみたんだけど、、 動かない、、、。鬱。 今はMac版を落として、クラシコでやてます。 綺麗ですなぁ〜 これがOS Xで出来ればもっといいのになぁ〜
古いMacを保管しておいて本当に良かったと思えるのは ネイティブなMarathonを楽しむときである
527 :
525 :02/12/16 18:55 ID:SRU57uV+
過去ログ読んでみたけど、みんなOS XではAlephOne出来てないのね。
動かないってのは、立ち上がらないってこと? うちではOS X10.2.2でAlephOne動いてますが。。。 日本語マップではコンソールが読めないのでレベルからジャンプ出来ないので 英語のマップか、無ければM1A1などで試してみれば?
529 :
525 :02/12/16 21:07 ID:SRU57uV+
10.1.5です。仰るとおり、立ち上がらないですね。 もちろんM1A1も落としたのですが、「予期せず終了」であぼーん。 じゃぐあたんじゃなきゃダメなの?
俺も10.1.5で起動しない
531 :
525 :02/12/16 21:52 ID:SRU57uV+
しかたなく、ClassicでM1A1やってるけど、今度は3面で進めない。 どうやらアップリンクチップが1個しか取れない。 ロッカーの奥まったところに置いて有るのか、1個以上取れないバグなのか、、、
>>531 一つはマップ下部中央の十字架を反対にしたようなとこ、
もう一つはマップ下部右のアルファベットの“E”みたいになってるとこ、
もう一つはマップ右部。
文章にするのきついわ(^^;
役に立たない情報スマソ。
MARATHON完全攻略ハンドブック(BNN刊)より
ちなみに漏れは今、22面の「Pfhoraphobia」です。
Alien Leader、攻撃してこないんですが。
>>532 俺もその本持ってるし、M1は1度クリアしたんで、その辺の情報は大丈夫っす!
要するに、アップリンクチップ、1個は取れたんですが、
残りの2個が取れないんですよね。目視は出来てるんですがねえ。
534 :
:02/12/17 00:13 ID:e4fwD1wv
>>534 525は攻略法が知りたいんじゃなくて、
なんでかアップリングチップがとれなくて困ってるんだろ。
・・・なんでだろ・・・
検索かけても当たり引けないんでちょっと教えて下さいm(._.)m むっちゃ初歩だと思うんですが AlphaOneはどこにあるんですか? RubiconはOSXではできないですか? よろしくお願いします
537 :
536 :02/12/17 12:10 ID:/Zo/WU++
書き込んでから前スレ見たらみつけました... 汚してすいませんです XBOXこけたのはいいけどBUNGIEはどうなるんだろ... MSゲームでももうけてるからこのまま作り続けてくれるのかな ちょっと心配
海外ではXBOXこけてないし。
>>535 Classic上でやってるからかも、、、?
こんどOS9でブートしてから試してみますわ。
>>536 Aleph Oneでもう一度検索してみそ
540 :
名無しさんの野望 :02/12/17 15:45 ID:nRpKGPI1
541 :
532 :02/12/17 18:37 ID:D3+yqezu
542 :
名無しさんの野望 :02/12/18 16:41 ID:f0UYy6hL
>>540 だよね、あれ読んで危なく「俺ゲーム作る仕事する!」
とか言いだしそうになったよ。
今さらゲーム業界に参入してもしょうがねえよなあ。
それより早くmacでhalo出して欲しいな。
MARATHONトリロジーボックス @7800円にて販売。 欲しい香具師はメール汁!!
544 :
名無しさんの野望 :02/12/18 21:11 ID:9uAk6txm
Marathonではボブ殺しまくったな・・・ 死ぬ時の声)はっきり言ってワロタ
545 :
名無しさんの野望 :02/12/19 10:28 ID:Cg3WxOMs
546 :
. :02/12/19 12:04 ID:7eWyN6Jg
>545 すげえ、もはや別ゲームだ。
>>532 > Alien Leader、攻撃してこないんですが。
Alien Leaderは「攻撃」してきませんよ。
オリジナルでも攻撃してきませんからw
548 :
名無しさんの野望 :02/12/19 21:18 ID:QDxLtRlo
>>545 ずいぶん前にちょっとだけやったことがあるよ。
キィー!キィー!とかいいながらおねーちゃんが矢を射てきたんで
マシンガンで一掃したんだけど、罪の意識が生じて途中でやんなくなった。
それとは別に中世の教会とかで戦うMODもあったな。
ダ・ビンチとか出てくるやつ。
おいおまいら! halflifeでmarathonのMODが開発されてるぞ グーグルで、marathon halflife modで検索してみろ。 ガンガレ!
550 :
名無しさんの野望 :02/12/21 17:50 ID:7VALimfw
>>549 かなり前に、リリースされてなかった?
DLしてみたんだけど、まだ動きとかはHalf-Lifeのまんまだったな。
武器やMAPはMarathonしてたけど。
UT-Marathonと違って、スプライトまでオリジナルのを使っててビビった記憶があるw
552 :
名無しさんの野望 :02/12/21 20:39 ID:dVXIBQxj
>>545 面白いんだが絵が荒いのとマップが複雑なんでかなり酔う。
サイボーグやら恐竜やら面白いっちゃあ面白いんだけどね。
そういえばMODって概念はmarathonが最初だったの?
DOOMからあったような
上下の概念て、Marathonからだったような気がする。 それによって、ロケジャン発祥の地もMarathonだった気がする。
そこんとこ、どなんだろ
MODって何?
558 :
名無しさんの野望 :02/12/23 02:03 ID:mtgkOqeh
>>555 アテインにだまされたセンサリーオーバーロードには
疑似だけど上下の概念があった。
559 :
名無しさんの野望 :02/12/23 04:49 ID:DTQ64XJ/
Rubicon AOに同封されている Aleph One to Rubicon AO Updater ですけど、アップデートがうまくいった方います? shapeファイルなどを同一フォルダに入れてください、 みたいなアラートが出て起動しません。 入れてるのに……。( ´Д⊂ヽ
>>559 Trilogy Box(E)内のInfinity一式が必要なのかも(英語版ベースだから)
561 :
名無しさんの野望 :02/12/23 11:53 ID:beUhv3Ql
DOOM 2 ならやったことある。上下はあったとはいえ、視点は常に真正面だったはず、、、 上にいる敵には、縦の座標をあわせて撃つと自動的に上の敵に弾があたる、、、笑
562 :
:02/12/23 19:42 ID:K91MotLH
X-BOXが2万を切ってたので買った。しかし、ヘイローは品切れ。 正月休みにやり込もうと思ったのに・・・。 しょーがなく、メガテンを買う。 激しく、スレ違いだな。
563 :
559 :02/12/23 23:37 ID:DTQ64XJ/
>>560 stand alone版なのにinfiのファイル要求されるんですか。。^^;
日本語版なら持ってるんですけど、
時間があったらやってみます。サンクス!
年末保守!
566 :
名無しさんの野望 :02/12/29 06:42 ID:/+qWyp/B
年末マラソンでハマってます はるか昔にプレイしたっきりで本人もどうやってクリアしたか覚えてないんです 左右のエアロックを閉じて6つのスイッチで階段の段差を制御してさらに登って テレポートした先、前後左右に出入り口があるんですがドアが半分せりあがっていて進めません。嫌なことにスイッチがドアの外側にあって触れない位置に・・ 装備はピストルと機関銃だけですが、何かひっかかる・・
567 :
名無しさんの野望 :02/12/29 09:07 ID:Vje/IROG
ヒントはグレネード!!
568 :
:02/12/29 20:29 ID:5+l/XYit
グレネード、用もないのに、目の前のスイッチにぶっぱなして、爆風で死んだこと、数回。
570 :
名無しさんの野望 :02/12/30 00:53 ID:mgk994Nq
これを、書いたファイルをScriptsフォルダに入れるとターミナルが日本語表記になるよ。 (Windowsユーザは、OsakaをMS UI Gothicにする) <interface> <font index="0" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="1" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="2" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="3" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="4" name="Osaka" size="12" style="0"/> <font index="5" name="Osaka" size="12" style="0"/> <font index="6" name="Osaka" size="12" style="0"/> </interface>
>>571 Mac版の一番新しいのでそれ入れて起動しようとしたら
スクリプトの内容がおかしい言われて起動できなかったっす
573 :
名無しさんの野望 :02/12/31 18:36 ID:m7OF/2Yf
あ、スクリプトの最初に<marathon> 最後に</marathon>を入れなきゃいけないみたいね。 できますた。THX!神だ。
>573 <marathon> <interface> <font index="0" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="1" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="2" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="3" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="4" name="Osaka" size="12" style="0"/> <font index="5" name="Osaka" size="12" style="0"/> <font index="6" name="Osaka" size="12" style="0"/> </interface> </marathon> でイイのか? 凄いな、確かにコレ見つけた571氏は神だ……
575 :
名無しさんの野望 :02/12/31 23:52 ID:lGCbXpUw
すみません。
>>571 これは何のお話しなんでしょうか?
Win版AlephOneでScriptsフォルダを作ってその中にコピペした物を入れても エラーログが記録されるよ。(⊃д`;)
577 :
:03/01/01 02:32 ID:Wyepq3pp
578 :
577 :03/01/01 02:44 ID:Wyepq3pp
とりあえず、AlephOneで。Kah-co-khができるようになったよ。 久しぶりにやったら、速攻で死んだ。鬱
>>575 Aleph Oneで日本語表示の話
>>576 >(Windowsユーザは、OsakaをMS UI Gothicにする)
は実行したの?
>>577 ファイル名はなんでもいいみたいね。
「unknown exception」とエラーログが出力されます。
うーん、Marathon Markup Languageは、XMLで書かれてるというわけで、 web制作の知識を生かして、MMLのリファレンスページを参考に 上記の設定をやってみたところ、うまくいきました。 これはフォント名がたまたま、 スペースを含まない英語だったからうまくいったんだと思います。 本来XMLの規格上、英語以外は、UTF-8というエンコーディングで書くことになっているはずなんですけど、 Aleph Oneは、なぜかこのエンコーディングに対応してなくて、 日本語のを読み込ませても文字化けしてしまいます。 このへんは、バグっぽいですね。 よく見なれない文字の使われたアスキーアートのソースをみると&#12354;とか書いてあるものがあるけど、 あの応用で日本語化できるかなと思ったけどだめだった。(あ=&#x3042;みたいな感じ)
Win版AlephOneのターミナルの文字化けにりんごマークが出てくる。 プログラム本体をバイナリエディタで書換えることで修正できないだろうか?
OS X版が10.1.5じゃ動かないからOS 9版でネット対戦 試みたんだけど、できなかった。なんでだろうなあ。 ポート空けるのめんどいからルーター抜きでやったんだけど。
584 :
パンパース ◆eISs3Genzc :03/01/04 22:28 ID:S0JVQkkP
net対戦したいage
585 :
名無しさんの野望 :03/01/05 18:50 ID:OYDlufY1
>>571 日本語版の各種ファイルがつかるようになるって事?
しかし、なんだね、571は神だね。 漏れもXMLの知識は若干あったけど、まさかMMLで解決出来るとは、、、
HALOやってて、思い出したこと。 ロケット・ランチャーは、足下を狙え。
うーむ、漏れも前にやってみたんだがMML で、試してみたけど、前に自分でやったときと同じ状況。 起動しない。 ちなみにWindows版。Fontsフォルダを探したらスペース無しの日本語フォントが あった(SimHei)のでソレで試してみたんだが・・・。
589 :
名無しさんの野望 :03/01/06 10:21 ID:tHjgEWz8
590 :
ななしさん :03/01/06 20:41 ID:Q5t1ycx+
>499 なんと、自分がゲットした物がここで話題になっていたとは! Win版Marathon2が511円で手にはいると終了直前まで 喜んでいたけど結果は甘かったです。 Mac版でのシングルプレイにはまった昔を懐かしみつつ 娘とネット対戦で楽しんでいます。
さてと、M1A1の翻訳でもするか・・・。
>568 金網ごしにグレネードを撃って自爆。 最初自爆していることに気付かなかったよ。 (M2デモの3面の一番奥の部屋あたり。)
グレネード食らって、ふわっと浮くのって気持ち(・∀・)イイ! 特に対戦とかでね。 ミサイルだとふっ飛びすぎて(・A・)イクナイ!!
Map作ってる人ってもう絶滅寸前なんじゃ・・・
AlephOneにはアンヴィルとフォージは無いのかなぁ。 マップ作りたいんだけどもう当時遊んでたMacも売っちゃったし。
マップ作るため「だけ」にマック残してる漏れ(w だってObed(Win版MapEditor)使い方分からないんだもん。 PfhorgeのWin版ホスィ。
599 :
597 :03/01/09 02:31 ID:A47Au8Xs
600 :
山崎渉 :03/01/09 07:51 ID:O0rWIBBg
(^^)
>>599 BasiliskIIセットのランチャーの方からエミュレートする色を設定する。
エミュレートされたMac環境内のコントロールパネルからは設定できない。
602 :
. :03/01/09 19:08 ID:hSm7ZlMk
WIn版、なんか微妙に違うんだよな。 うまく表現できんけど、重力とかプレイ感というか・・・・・・ そういえば、大学のときにMacルーム占拠して8人対戦よくやったなあ。 狭い部屋一部屋だけのマップで、撲殺オンリーの8人対戦は燃えまくったなあ。 なつかしい。
603 :
◆grDYeooZwg :03/01/09 22:03 ID:TRFlodEj
604 :
名無しさんの野望 :03/01/11 22:05 ID:AnnVVAbe
>>595 おれは知っている、物凄いコアな対戦マップを作る男を
吸血ティックが顔(?)が、マムコに見えるっていうのはガイシュツですか?
M1AIを最新のAleph oneで動かそうとすると スクリプトエラーと言われるんですが・・・。
607 :
◆grDYeooZwg :03/01/12 18:34 ID:oWCrH7ja
608 :
559 :03/01/12 18:46 ID:sZCXll/X
>>603 自分へのレスと気づいてませんでした。(´Д`)スマソ
Marathon Infini Jのファイルを
同一フォルダに置いておけば起動できたんですけど、
Rubiconのみのファイルでは起動できない理由が結局わからないままでつ。
609 :
559 :03/01/12 18:55 ID:sZCXll/X
>>607 神!
て、Rubiconと同じでM1ファイルを
同一フォルダに入れてくれアラートが出て、鬱。ショボン
>>607 Imagesのファイルは、解凍とたまんまのM1A1 Imagesというファイル名だとエラー出ますね。
M1 Imagesにすれば、OKでした。
Mapの方は、M1A1 Mapのまんまでも、ブリファレンスのメニューで選べば、だいじょうぶでした。
今まで、あやふやな記憶と勘でM1A1やってたけど、日本語のターミナルは、わかりやすいなぁ。
ありがとう。
611 :
559 :03/01/12 19:02 ID:sZCXll/X
あ、できますたw 解凍したファイル名が「M1A1 Images」「M1A1 Map」なので、 それを「M1 Images」「M1 Map」にリネームすればいいんですね。 ということは、Rubiconもファイル改名だけでいいのかな。 また今度やってみます(゚∀゚)
612 :
559 :03/01/12 19:03 ID:sZCXll/X
レスのタイミング悪すぎですな。 逝ってきます。ヴァー
613 :
名無しさんの野望 :03/01/13 17:30 ID:Boz52UmT
>>604 595じゃあないがおしえてくれい。今はどんなものでも集めたいんで、、、
614 :
名無しさんの野望 :03/01/13 21:27 ID:3uQB21IV
偶然このスレをgoogleで見つけてさっそくAlephOneをDLして見たんですが、 キーバインドで質問があります。Marathonだとマップの拡大縮小は+と-で 出来たと思うんですが、AlephOneだと-で縮小しかできません。 ひょっとしたら昔のことで忘れているだけかもしれませんが、 マップを拡大するにはどうすればいいのでしょうか。教えてくださいお願いします。
>>614 Macintoshですか?
「Shift 」+「-」では逝かないですか?
違ってたらスマソ
いや、恐らくWin版でしょう。 漏れもずーーーーーーっと探してるんだが、一向に分からないんで。>マップの拡大
洋ゲーマーにUS配列は必須アイテムです
618 :
599 :03/01/14 00:11 ID:tWZAxW5W
>>601 どうも。でもなんか出来なかったです。というか、既に試してました(汗
・・・諦めよう。
619 :
614 :03/01/14 01:05 ID:0CEjqyh0
>>615-617 レスありがとうございます。Win版です。
キーバインドは=でしたね。そうでしたそうでした・・
思い出しました・・。
ちらっとAlephOneのソースを見たら=に割り当てられているようなので、
たぶんSDLが日本語配列のキーボードからの=入力に対応していないのが
原因じゃないか、という結論に僕の中ではなりつつありますが・・。
620 :
614 :03/01/14 01:41 ID:0CEjqyh0
ドライバを101のにしたらとおりました。 ありがとうございました。
私はC++とか持ってないんですが、ソースで例えば ^ に充ててコンパイルするとかどう?
A1でネト対戦シターヨ。オモロカッター(・∀・)イイ!
623 :
606 :03/01/16 17:24 ID:avDbh6w3
みんな最新版のAleph OneでM1A1動くのですか? 俺だけ?
624 :
名無しさんの野望 :03/01/17 23:15 ID:9w6zPNI7
AlephOneの公式(?)サイトで取り込み画面を見ていたら涙が出てキターヨ 思えば、これが漏れをゲームにのめり込めさせるきっかけだたよな PB540cを使い込んだずら Marathonも3つ目はイマイチだったがなー でもUnrealもよかたあるよ。はぁー。Unreal2やりてー。
Marathonシリーズやり狂って、己の拳骨でBobを爆殺しつつ 当時のMacにVoodoo積んでUnrealやってみたりする人が集うスレはここですか?
626 :
名無しさんの野望 :03/01/18 02:35 ID:b1bx51mV
家のCD-ROM整理してたら、6年くらい前のb'macって雑誌の 付録CD-ROMでMarathonデモを見つけて、懐かしくって久々にやってみた。 禿 し く 面 白 か っ た (´∀`) あげく、こないだ某通販サイトで新品のTrilogy Box売ってるのを見て、 我慢できず購入してしまいますた・・・ 古いソフトなのに、いまだ普通に在庫があることにびっくりした。 (って、スレのログ見ると、アテイン自体でも頼めば通販して くれるみたいですね。アテインマンセー!!!) おととい届いて、待ちに待った週末・・・ よーし、パパBOB (とついでにプフォールとか) 頃しちゃうぞー!! ・・・スレ汚しスマソ。
あんま人気ないようだけどInfinityマンセー one thousand thousand slimy thngsが好きです
俺もinfinity好きです。俺の場合夢モノが好きだからかなあ。 元ネタとかじゃないけど、驚愕の曠野って小説がなんかinfinityっぽいっす。
おおっ!俺以外にinfinity好きな人がいた!! Eat The Pathのライティングきれいですよね 驚愕の曠野探してみよーkana(って人いたよな
633 :
名無しさんの野望 :03/01/21 08:36 ID:nFBu/L9S
634 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:43 ID:kjYJB91/
>>634 なんかビルドに失敗してないかコレ。エラー出て起動出来ん。
636 :
635 :03/01/24 09:16 ID:7oL/kHpG
そうか、ファイル名のミスと.NETのランタイムだったか・・・。失敗してた訳じゃないんね。
637 :
名無しさんの野望 :03/01/24 17:30 ID:1c/t4Dhj
>>635 俺も起動できませぬ。
.NETのランタイムを落とせば良いのか?
638 :
635 :03/01/24 22:27 ID:u5LYTQ03
>>637 libpng13.dll をlibpng1.dll に名前を変更するのと、MSVCR70.DLL を落として
Aleph Oneのフォルダにコピーすれば起動します。
Win版新しくなったからまた試してみたけど、やっぱりスフトターミナル読もうと するとフリーズするな。>Marathon2 Win版マップ日本語版
>>639 スレの>571からのネタは試してみた?
641 :
635 :03/01/26 01:50 ID:5Hdc05fg
>>640 当然やった。 そして予想通り駄目ですた。
642 :
名無しさんの野望 :03/01/27 09:15 ID:WaSpVP9Y
643 :
637 :03/01/27 16:41 ID:1lErZAt5
>>635 サンクス。
無事起動できますた。
で、
>>571 からのターミナル日本語化ですが、
できませぬ。できた人は詳細きぼんぬ。
644 :
637 :03/01/27 16:42 ID:1lErZAt5
M1A1の日本語版forWindowsってのは、ないの? あったらおしえてください。
>>645 質問の意図を読みとれって。それは要求してないだろうにw
>>644 Aleph One for Windowsが今現在日本語が表示できない以上、
もしシナリオが日本語版であっても表示不能。
あれ? 2byte表示できないのって、MMLで日本語フォント指定すれば良かったのではなかったの?
>>647 =マカー?
ログをちゃんと読んで欲しい。それがちゃんと出来てるのはMac版だけだ。
ところで、Aleph Modularって何モン?
ho
651 :
名無しさんの野望 :03/02/02 06:14 ID:umgwCy7l
>>649 Marathon2のソースをそのままMacOS X用にコンパイルしなおしたものらしい。
Marahon 2のデモ版のShapesファイルがアプリケーションと一体化しているのが特徴で、
Shapesファイルが無くても起動できる。
652 :
◆grDYeooZwg :03/02/02 08:47 ID:YjjP/B8o
言い忘れてたけど、だめだったら、
>>574 のMMLファイルを入れてみてください。(フォント名はそのままでいいです)
654 :
ウィソユーザ :03/02/02 11:05 ID:j5v8nwtu
>>652-653 VC++のRuntime Error出て起動出来ませんね。
起動できないので
>>574 のMMLを入れても無駄かと思う。
ちなみに、2002.8.2版も2003.1.20版も同じ結果でした。
>>651 俺もなんだろうと思ってたんだけど、そういうことだったのか。
しかしXで起動しても31fpsとなってくるせにカクカクだなあ。
A1のX版は10.1.5じゃ起動しないみたいだし。
>>654 やっぱ、無理ですか。
タネを明かすと、あれはOS9のOsakaフォントそのものなんだ。
たぶんTrueTypeフォントだからだと思う。
だから、漢字Talk7に含まれるOsakaのビットマップフォントのみを納めた
スーツケースを、そのままバイナリにすればうまくいくかもしれない。
それでだめなときは、さきの、ビットマップフォントのスーツケースに含まれる
Osaka 12とOsaka 9の名前をMonacoとかCourier(だったっけ?)
にすればうまく行くと思う。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! 最新版のA1 OS X用、10.1.5でも動いたぁ。 やっとclassicから解放される。やった。
658 :
名無しさんの野望 :03/02/04 14:48 ID:c51C+oNM
スゲェ気になるんでage なんか微妙な発見なんだけどさ・・ さっきグランツーリスモ1のサントラ聞いてたらさ 中に入ってる”Nobody”って曲、M1とM2の効果音でまくりっぽいんだけど・・ 前からたまーに似てるって思ってたけど今日大音量でじっくり聞いたら どうみてもM1だよこれ・・出だしの音がM1のOPテーマ?の”じょわぁーんきゅぉーん” だしその直後トランスポートするときの音のシュゥイーンっての聞こえるし プフォールの”カキカクコ!”って声もはいってるし、ドローンのピコーンって起動音まで・・ 元ネタおぼえてないけどほかにもいっぱいあるよ まじ似てるからサントラ持ってる人、GT1持ってる人聞いてみて・・ うぷしてもいんだけどやばくないかな・・・? ちゅうかTVとかでもときどきMarathonの効果音あるよね ほかのFPSとかでもエレベーター音使ってたりするし Bungieはどう思ってんだろ・?
659 :
658 :03/02/04 14:52 ID:c51C+oNM
M1-2面に出てきたあのでっかいの鳴き声じゃないかなぁこれ・・(;´Д`) あとプフォールファイターの杖から出る光線の当たった音もあるな・・ でっかいの名前なんだっけ・・「アォーン」
>>658 =659
それ、前のスレでウプされてたよ。
ダウソしたから漏れも聞いたけど、もとはそんな人の曲なんだ。
前スレチェクしてみて。
661 :
658 :03/02/04 15:36 ID:c51C+oNM
>>660 前スレにあったね、前スレ保存したのに気づかなかった漏れって・・(;´Д`)
ちゅうか安藤まさひろはMarathon好きだったかしら・・
あの辺の効果音は、素材として販売されてるもの結構あるから 「Marathonから持っていった」 とは言い切れないけど、明らかにソレっぽいのもあるよね。 当時は映像・音楽といえばMacだったから、音効さんとかスタジオ系の人に アツいMarathonファンがいても不思議じゃないかも。
663 :
名無しさんの野望 :03/02/06 17:09 ID:KEqTfJh+
奴隷不適格な敵対種族の模倣による根絶省萌え
親指立てて「グッジョブ!」なロバート萌え。
667 :
◆grDYeooZwg :03/02/09 00:09 ID:wid+V9if
Mac OS X Carbon版AlephOneバージョンアップ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://marathon.ithinksw.com/AlephOne.dmg が、ターミナルが例のMMLを使っても文字化け。
そこでMac OS X用AlephOneでターミナルの文字化けを解消する方法:
1,AlephOneのパッケージを開く
2,AlephOne/Contents/Resource/にJapanese.lprojという空のディレクトリを作る。
しかし、OS 9版よりも動作が重い・・・。
Marathon_Red、なかなか面白い。 特に巨人になって町を荒らし回るレベルが最高。 ボブを踏みつぶす。 逃げる自動車を拳銃で蜂の巣に。 抵抗する戦車をロケットでふっ飛ばす。 ゲーム本編はかなり辛口。つーか恐い。
670 :
名無しさんの野望 :03/02/12 16:28 ID:TvIfzBU6
671 :
◆grDYeooZwg :03/02/12 19:13 ID:TvIfzBU6
アテインのサポートの人、 失っていたinfiのシリアル教えてくれてありが?ォ!age
>>669 Rubicon最強!と思っていたけど、こっちのセンスも良いな。
EVILを越えているよ!
ワラタのは、あの巨大蜘蛛ダナ……
674 :
名無しさんの野望 :03/02/19 01:26 ID:Uj0aNYJz
>658~ ?????????????????????? ????Nobody???????????????MARATHON1&2???????? ?????????????????(^^; ?????1997?????????????????????????????? 662?????????????MARATHON?????????????????(?) ???????????????????????????????????????? ???????????????????????????MARATHON??????? ?????????(^^)? ??Nifty?Marathon?????????????BUNGIE?????????? ??????????????1?????????????????????????? ???????????????????????????????????????? ??????????????????????????????? ?????????????????????MARATHON???????? ????MARATHON?ResEdit????????????????????????? ?????????? ?????????????????????????(^^)?658
675 :
名無しさんの野望 :03/02/19 01:31 ID:Uj0aNYJz
>658 マラソンの効果音使いまくり?疑惑に答えます。 確かに「Nobody」に使われまくっている効果音はMARATHON1&2で使われている音 です。だってあの音入れたの私だから(^^; 当時(多分1997年夏)インフィニティーのデモが出たあたりのタイミングですね。 662さんの言うところの「アツいMARATHONファン」がアレンジやってたわけです(笑) (マニピュレートというポジションでアルバム参加していたんだけど、この曲に関しては ほとんどやらせてもらっちゃったんです。プロデューサーがMARATHONの音をすっげー 気に入ってくれてね(^^)) 当時NiftyのMarathonパティオで相談してちゃんとBUNGIEに許諾申請しました。 プフォール星人のささやき声、1のハンター、ターミナルなどはわかりやすいと思います。 ドローンの起動音とかはリズムの中に入れちゃったのでわかりにくいかもしれませんね。 最後のドドーンって音はご存じサンダードームで時々鳴る雷ですよ。 他にもイロイロ使いましたが、こだわりで全部MARATHONの音使ってます。 各音色はMARATHONをResEditで開いてサウンドリソースを抽出変換してサンプラーに コンバートしました。 しかし、5年経ってから気がつくというのも凄いですね(^^)>658 (Safariで書いたらターミナルエラーみたいになった(笑))
676 :
名無しさんの野望 :03/02/19 01:56 ID:cxeBpdA/
>>675 神降臨!!!!!!
タイミングや関係者の理解の良さが、素晴らしい!
>>675 まさか関係者が光臨されるとは・・・
Marathonって、意外な所でいろんな人に密かにリスペクトされてるんだなあ・・・
と改めて実感しますた。
>Safariで書いたらターミナルエラーみたいに
HDの肥やしとなったティコ (IE) がイジけて妨害してるという罠
>>678 最近のやんちゃっぷり見るとティコはIEよりむしろOperaとゆう可能性も(w
はさておき
>>675 さん。首謀者ならではの(笑 貴重な情報ありがとです!
このスレ読んでて良かった。
グランツ1は死ぬほどやりこんで、ずっと気になってたからなー
Marathonファンには、サイコーでしたよ。 アレ。
>>675
マラソンのスクラップブック掘り出して読んでたら、このスレ懐かしくなって探してみた、、、おお!あった! しかもマラソンのネットワークは今も続いてる・゚・(ノД`)・゚・。なんか嬉しい。
Resurrection、更新止まってたと思ったら今度のリリースは完全なシングルプレーマップ付いてくるそうです。ワク(・∀・)ワク
684 :
名無しさんの野望 :03/02/20 17:56 ID:AUH7Asc/
結局、HALO for Macはいつ出るんだろーか ヌレ違いスマソ
M1A1のネットマップに入ってるA Good Way To Die...ってクリアできるんだろうか・・・。
>>684 2003年夏というウワサがあったような。
きっと、RADEON8500、VRAM64MBぐらいは必須だろうと思って、
RADEON8500を買ってある。
っていうか、Rage128じゃ、OpenGLがまともじゃないので、
AlephOneがアレだってのもあるけど。
>>684 なにィッ!? マジでか!? ワク(・∀・)ワク
しまった
>>683 にワク(・∀・)ワクしようとしていたのだ
HALO出ても、ウチの旧Macじゃできなそうだなぁ
でも期待
689 :
633 :03/02/21 00:02 ID:nI0ljxJI
わさびーわさびー、って、 一種のサイタマー、みたいなもんだな
>>686 > RADEON8500を買ってある。
9600以上だったら泣けませんな。 ((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>690 XBOX並みのスペックなら、こんなもんだろと思ったんだけど・・・。
だめだったら、あ〜
692 :
ひひ :03/02/22 14:44 ID:zDCBVY47
誰かマラソン2対戦して下さい。。。 おねがいします
693 :
名無しさんの野望 :03/02/22 21:23 ID:lZxZf2xx
オレも対戦したいなぁ。 おばかなんでネットはワケわからんし・・・ 古Macはいっぱいあるんだけどなぁ・・・
694 :
ひひ :03/02/22 21:36 ID:zDCBVY47
693さんわからないすかぁ〜?
695 :
ひひ :03/02/22 22:09 ID:zDCBVY47
今からマラソン2のサーバーたてます。。 Macなので暇な人ときてください
696 :
693 :03/02/22 23:01 ID:lZxZf2xx
>>694 サッパリわからないんです(TT
どこかに『ウサギさんとカメさん』で
解説されてるサイトないですかねー・・・
697 :
Tycho :03/02/23 10:51 ID:pMKslLbg
698 :
693 :03/02/23 21:13 ID:3137okZu
>>697 わー。ありがとうございます!
熟読してまいります!
699 :
◆grDYeooZwg :03/02/24 08:58 ID:I9ef9jD8
>>695 ちびっ子でないとクリアできないヌルゲーマーだけど期待してます。
700 :
パー :03/02/24 16:49 ID:Q3EqtAkS
701 :
名無しさんの野望 :03/02/28 14:59 ID:pBJJCo88
あげ
702 :
ひひ :03/02/28 17:56 ID:hlMAOlUM
誰かいる?
703 :
ひひ :03/02/28 17:58 ID:hlMAOlUM
鯖たてとくから暇な人まじきて〜 M2をもっててマックユーザーの人限定で おねがいします。 でもリアル厨房なので遅くまでいません。。。
704 :
ひひ :03/02/28 18:00 ID:hlMAOlUM
あっ後参加する人カキコしてください
705 :
◆grDYeooZwg :03/02/28 19:28 ID:8bdERkc3
今Excaliburの翻訳やっているけど、ツールがちゃんと使えなくて困っている。
Hex!は画像が表示されないし、IDを指定できない等ちゃんと使えないし、PforgeだとテキストがUnicodeになってしまうらしく、これまでのものと互換性が無いばかりか、実際A1に読み込ませてみるとフリーズしてしまう。
これまでの日本語版MapはShift Jisで書かれているけど、Windows版A1を考慮するとSDLの制約上Unicodeに合わせるべきなんだろうけど、なんかうまい方法無いかなぁ。
(InfinityのShapeやMapをWin版M2で読み込ませられるならば話は変わってくるけど)
ちなみに、Mapファイルのフォーマットは以下を参照。
http://source.bungie.org/_enginedevelopment/reference/Data%20Structures.txt だれか、ツール作れない?
>>702 参加したいのは山々なんだけど、どうしたらいいのかな?
706 :
パー :03/02/28 20:30 ID:bsxXscFX
私も参加希望。 以前はICQ使って連絡とってたけど、使ってます?
707 :
ひひ :03/02/28 22:06 ID:hlMAOlUM
返事遅くなってスマソ。。。。 連絡はどします?
708 :
ひひ :03/02/28 22:09 ID:hlMAOlUM
えーーーと では今から鯖たてますんでやりたい人は入って下さい。 連絡はどっかのチャットで。。。
709 :
パー :03/02/28 22:22 ID:bsxXscFX
どっかてwどこですのん?
710 :
SS :03/02/28 22:51 ID:NfrSjqtl
711 :
◆grDYeooZwg :03/02/28 23:54 ID:dpFE7PCB
れ、連絡場所がわからん・・・。
712 :
名無しさんの野望 :03/03/01 00:14 ID:LyxBZoKs
M2が見つからない・・・
連絡先はICQ#126801584までヨロシク
714 :
ひひ :03/03/01 09:50 ID:9SElhVvC
えー今日対戦やりたいんですけど。。。 何時にします?あんまり遅くはむりなので。。。
715 :
ひひ :03/03/01 09:53 ID:9SElhVvC
えーと連絡は710さんが提供してくれた チャットでおねがいします。。。
・・・・・・・
いまどんな状況ですか?
719 :
... :03/03/02 01:49 ID:7iX/LIN4
こんなスレがあったとは。 消防のころスゲーはまってました。2,∞は発売日に買いに行ったり。 しかし英語でストーリーは全然わからず。 日本語版買いたいと思ってますが、アテインでまだ買える?
>>719 トリロジー買えます。アテインのサイトのオンラインショップにはないけど、
メールで問い合わせれば、代引で送ってくれる。
721 :
719 :03/03/02 02:36 ID:7iX/LIN4
さっそく送ってみます。本も買えるかなぁ。聞いてみよ。
722 :
名無しさんの野望 :03/03/02 02:55 ID:JpwggCjk
他のゲームのスレ捜してたらここを見つけて懐かしくて覗いてみました。
Marathonは無限を最初にやったので(w)最初はシナリヲぜんぜん掴めなかったっす
んで、
>>675 を読んで慌ててGT1のサントラ引っ張り出して来て聴いて見て大爆笑。
GT1も一応オールゴールド出すくらいやったので(春休み丸ごと潰した)散々聴いた筈なのに・・・
なんで気が付かなかったんだ俺!?!?
723 :
(・∀・)アヒャヒャ ◆9BJJSWcoXw :03/03/02 17:13 ID:5Pc2m41m
久し振りにきたらこんな伸びてる・・ 誰か覚えてるかなあ・・・ 今日はやってないのかな〜ネッツ対戦。
724 :
ひひ :03/03/02 20:27 ID:psP6uGti
誰かネット対戦やんない? M2のMacで。。。
ちょっと質問いいですか? インフィニティ持ってるんですけど、Macの最新OSでも動きます? ウィンドウズに乗り換えてだいぶ経つので最近のMac事情がよくわからんのです。 動くなら中古のiMacでも買ってマラソン専用機にしようかと企んでるのですが。
>>725 今OS Xってのになってて、それ以前のアプリはClassicって
いうOS 9のエミュレーターで動かすんだけど、それで動くよ。
でも今Alehp OneっていうMarathonのオープンソース版が
出ててそっちはOS X版もあるから大丈夫。
ってiMacならOS Xじゃなくて9かな。どっちにしても大丈夫。
728 :
725 :03/03/02 21:23 ID:7iOJJL9j
>>727 レスありがとうございます。
この際だから中古じゃなくておニューを買っちゃおうかしら。
いろいろ検討してみて、買ったらまた来ます。
>>728 =725
OS XのClassic起動はおすすめできない。
0S 9で起動したときよりも速度が落ちるし、
何より効果音がワンテンポずれてしまうので萎え萎え、、、
OS XならAleph Oneでプレイするべし。
ちなみに、今年以降に発売されたハード(新しいiMac含む)では
システムをOS 9に切り替えて起動することができなくなってるので注意。
、、、といっても余り関係ないかな。
>>725 ,728
数千円で売ってるG3以前のパワーマックが丁度いいよ。
>>730 快適に愉しむなら、PowerPC G3搭載機がベストだと言ってみるテスト
一体型ってことでLC575・・・
733 :
名無しさんの野望 :03/03/03 22:23 ID:SB52o3Ax
>>732 俺はPaforma575でinfinity遊んでたけど、320*240、256color、インターレース
にしてないとまともに戦えなかったぞ。時々フルオプションでカクカクの画面眺めて
『ああ、PowerMacホスィ・・・』って思ってたもんだ。
いきなりPowerMacで遊んでた奴にはAlephOneの感動は判るまい。
今はWin使いなんでWin版のAlephOneの日本語対応に期待age
漏れFPU付き68040に乗せ換えて、40MHzにクロックアップしていた。 必死だな。 その後、G3DTを購入して愕然とする。
俺も575で1からinfinityまでやった・・・。 infinityのヴィドマスターズチャレンジのラストステージは カクカクすぎて虐殺クリアできなかったけど、iMac買って やったら簡単過ぎでビビったな。敵の弾が発射されるのを 見てからよけるなんてできるもんだと知らなかった。
736 :
732 :03/03/03 22:50 ID:sJ7U2n67
あぁ・・・懐かしい話しがいっぱい聞けて幸せかも・・・ みんなそうだったんですねぇ・・・ Marathonのために575にPPC入れたり・・・ 対戦したいだけの理由で8500を新品で買ったり・・・ でもKT7でシステム軽くすればソコソコ動いたような 記憶があったんですけど勘違いだったかな?
737 :
725 :03/03/03 23:12 ID:fyTfyuT6
まだMac買ってないんだけどスレは覗いてます。
よく考えたら買うにも置き場所がなくて・・・
ちなみにうちのMacはLC630。
>>733 と同じようなセッティングでやっと動いてました。
僕の場合、 はじめてMarathon 2をやったときに使ってたマシンはなんと、 Mac SE/30 + Vimage! 知ってる人いるかな?CPUが68030ですよ。 恐ろしいですよ。ええ。 画面最小・低解像度・サウンドオフでもカクカクで、 プレイして少しでシステムエラー。 M1でなんとか動くような状態だから無理もないけど。 その後、PowerMac8500が入ってきて、 それでの快適なプレイ環境に感動!
>>725 氏
なんかMac買うような方向になってるけど、念のためご報告しておくと、
AlephOneにはWindows版もあります。日本語出ない以外は十二分に
まともに動きます。
Marathon2およびInfinityからのシナリオ変換も可能。Windows版同士
ならIP指定のネット対戦も可能。試しましたが、ADSLなら余裕でした。
LC630は私も使ってました。6x系のはハードウェアアクセラレーション
がかかって比較的楽なんですよね。Windows乗り換え前の最終Mac
はQuadra650ですけど、MarathonやるならLC630の方が良かったです。
650はForgeがフリーズして…
Marathonの為にiMacってのは私も考えたことありますが、やっぱり邪魔
かなぁって(汗) LCサイズでG3なら買うんですけどねぇ。
740 :
DZ. :03/03/04 00:57 ID:WdKDphH4
>>738 Logueさん凄いですね、ある意味カラー化の定番ですけど(笑
うちは最初がLCIIですね。これでMarathonしたことはないけれど。
まだそこらに転がってますよ。KT7.1とSystem6.0.8入って…
(大体使わなくなったけど捨てるに捨てられなくてLCII, LC475, Q650,
C650が未だ手元に)
それにしてもPIDのA1版は(・∀・)イイ!! マダオトシテナイケドネ…
--
Marathonのサイトやってます。良かったら覗いてやって管。攻略無し!
ttp://www5.airnet.ne.jp/dzone/
ひさびさにkah-co-khシリーズをやってみる。 ハンターやトルーパーの弾幕攻撃を切り返しで避けている様は、 まるで怒首領蜂じゃないかと思った。 虐殺レベルでシールド残り3ミリでプレイしたら、 怒蜂2周目の緊張感に近いものを味わうことができるだろうか?
あ、まだPathways Into Darknessは落とせる段階じゃないのか。
743 :
725 :03/03/04 03:25 ID:RbruJVpz
>>739 >Marathon2およびInfinityからのシナリオ変換も可能。
というのは、例えばMac版のInfinityを持っていれば、
それをWindowsでプレイできるってことでしょうか?
AlephOneはもうすでに入れて、今はInfinityの体験版で遊んでます。
744 :
739 :03/03/04 23:33 ID:WdKDphH4
745 :
725 :03/03/05 04:50 ID:xPH5cmti
>>744 出来ました!感動!
何から何まで教えてもらってばっかりでスミマセン・・・
攻略本持ってるのに挫折してしまったInfinity、再び攻略に燃えようと思います。
746 :
739 :03/03/06 01:33 ID:K9jjVlHo
>725 上手くいって良かったです。 良かったら今度ネット対戦やりましょう。 私のレベルはkindergarden…^^; で、Macユーザの人たちは対戦したんですか?
747 :
733 :03/03/06 03:02 ID:RY4UYpuu
>>734 FPU付ってやっぱ速くなるんすか?手元に68040あるけど
肝心の575が逝ってる・・・
私も40MHzやりました。VRAMが付いてこれなくて買う金も無いんで
裏あけっぱで扇風機当てて遊んでました。体冷えたなぁ〜
748 :
名無しさんの野望 :03/03/06 03:50 ID:BD6fgoBM
うわー!マラソンのスレだ。なつかしー!
M1から∞まで、夢中でやったよ。クカカココ!
「Arx Immanis」っていうシナリオが素晴らしかった。
続編の「Erodrome」はインストーラー形式になってて
英語版のMarathon∞じゃないとインストールできないので
日本語版しか持ってない漏れは泣く泣く諦めた。
誰かプレイした人、どんなだったか教えて。
ftp://ftp3.bungie.org/archives/inf.scenarios/ (erodrome.beta.hqxはエラーが起こって正常にDLできない。
erodrome.chunksは大丈夫。ただし、2番目のファイルは
名前に誤りがあるので「Sep 12 2000」を削ること。)
というか、今さらながら、インストーラーじゃなくて、
ほぐした具が欲しいよ…。はあ。心残りだ。
749 :
734 :03/03/07 01:27 ID:DcawhW5B
>>747 >FPU
えーとね… 気持ーち速かったような記憶が (w
でも、40MHz化と同時にやっちゃったから、どっちの効果かは解らないけど
まあMarathonにFPUは殆ど効果ないと思います。 あんまり期待してなかったし。
StrataVisionの為に付けたようなモンなので。
750 :
747 :03/03/07 09:37 ID:8xb1hCc4
>>749 やっぱそんなもんすかねぇ・・・
A-10Cuba!とMarathon Infinityで果てしなく遊んだあの頃を思い出す〜
>>750 いまだにどっちとも果てしなく遊んでますが何か?
2chmodとかあってもいいのに寝
もう対戦の話はないのかな?
対戦、興味はあるんだけどうちナローなもんで・・・
Alephoneでオンライン対戦するのは、相手のIPアドレスを打つ必要がありますか。 例えば部屋を作ってただ待ってるだけでは誰も入れないのですか? 部屋を作ってる人のIPが出てるHPとかサーバーってどこかにないですか? 対戦したいんですが相手がみつかりません。
>Alephoneでオンライン対戦するのは、相手のIPアドレスを打つ必要がありますか。 ある >部屋を作ってる人のIPが出てるHPとかサーバーってどこかにないですか? ない
759 :
名無しさんの野望 :03/03/09 22:44 ID:9UkyWuPE
Win版AlephOneやったけど凄いね。ソースからだから当たり前だけど完璧な移植。 なつかしい、、、。あと、Mac版でもInfinityで実装したんだっけ、マウスルック使って 慣れたWSAD操作にしたらかなり易しくなった。フィルムで見て憧れてた回転タコ殴り とか簡単に出来るし。 Mac版のCD処分しちゃったんだけど、これってユーザーマップもWin版AlephOneに 書換えられるんですか?LeopardsEyeとか久しぶりにやりたいんですが、、、
>>759 日本語マップは、Win版では、ダメってのが、過去レスであります。
761 :
759 :03/03/09 22:51 ID:9UkyWuPE
>>760 ちょっと遡ったらそう書いてありました、、、スマソ(汗 sitとかbinとか懐かしい
拡張子をWinで展開するソフトってありますか?
762 :
名無しさんの野望 :03/03/09 23:15 ID:uaMAFSwC
764 :
759 :03/03/10 18:02 ID:ts/Hdgsn
教えてくれた方どうもありがとう。とりあえず解凍してMapだけ入れ替えたら大抵の ユーザーマップが遊べるようになりました。なんか最近のFPSと違った爽快感が健在 でまたはまりそう。ファイターの群れをバシバシと殴り倒していく快感は他のFPSでは 味わえないですね!
.binってMacBinaryだっけか。 いつも.hqxとセットになってたヤツだっけか。 何もかもが懐かしい。
766 :
759 :03/03/10 23:20 ID:ts/Hdgsn
今いくつか英語マップを落として遊んでいるのですが、ターミナルの絵はImageという ファイルで管理されてるようだけどMapファイルにマージされてると読み込めないようですな Imageファイル無しではエラーでて起動しないので、仕方なくM2デモのImageファイルを 使うと該当する絵が出ないのでターミナルの絵がみんな「Cannot Found」になりまする。
>>766 ターミナルの絵はマージされたMapファイルの中に組み込まれるので、
Imageファイルは関係ないと思う。
絵が出ないMapの在り処を教えてくれれば原因がわかるかも。
768 :
759 :03/03/11 01:13 ID:BnmRXh37
>>767 うーむ、ロウォンアーカイブで落としたマップファイル全部、絵が出ないんですよ、、、
Imageって起動時の画面なんかが入ってるだけかと思ったけど、意外とサイズがでかい
のでターミナルの絵がひょっとして、、、と当たりをつけただけです。スマソ。
M2、INFのデモのターミナル絵はちゃんと出るんですけどねえ。
今はM1A1をやってるんですが、昔のママのMarathonに感動。しかもマウスルックが
使える!しかしこれ、MapデザインもターミナルテキストもBGMも全部のデータがまんま
落とせちゃうってことは、Bungieも著作権放棄したのかな?だったらついでにM2とかも
公開して欲しいネ。
>>768 > 落とせちゃうってことは、Bungieも著作権放棄したのかな?
準公認でなかった?>M1A1
771 :
759 :03/03/12 19:26 ID:lUMpV+nX
>>769 多分そうだね。bungieドメインにサイトあるし。だけど、M1A1&AlephOneがあれば誰でも
あの傑作がタダで遊べちゃうってのは凄い事だ。ハイレゾテクスチャ入れたクォリティ
だったら、あとはキャラクターのグラフィックさえ手直しすれば今でも充分売り物になる
と思った。
あと、M1A1ってまるごとコンバートしたんじゃなくてマップの設計だけインポートして
テクスチャもターミナルも作りなおした新造品なんだね。凄い執念だわ、、、もう最初に
店頭でMarathonの画面を見て衝撃を受けてから9年か、、、随分遠くまで来ちまったな、
俺も、人類も、、、
>>771 > 店頭でMarathonの画面を見て衝撃を受けてから9年か、、、
> 随分遠くまで来ちまったな、俺も、人類も、、、
まだ、プフォールから盗み出した船で銀河重心域目掛けて疾走中>到着予定8年後
タウ・セティからの緊急通信が届くまで後87年<地球
今M1A1やってるんですが、レベル3がクリアできなくて困ってます。 アップリンクチップを3つ拾ってターミナルにアクセスしろ、って言われてるんですが チップを見つけたのに、体が届かなくて拾うことが出来ないんです・・・ どうしたらいいんでしょ?
774 :
759 :03/03/13 12:44 ID:YKSZe3aT
>>772 そういやまだMarathon号の建造まで400年以上あった(w 改めてM1A1やると
やっぱりMarathonのストーリーは凄いなーと思う、、、。
>>773 チップの入ってる穴に体を押しつければ(別に卑猥な意図はないw)ピロン!と
音がして取れるよ。そこには2個しかないと思うけど。
ところで、M1A1@WinでIP対戦できる人っていませんか?
最近、ジャガーにしたんですけど、OSX版のAlephOneって、 とても安定しているんですね。感動した。 M1A1の続き、やろうかな・・・。
みゅいー ぼふん ぼふん もふもふもふもふもふ ごがん ごがん あ゛ー ガサ
777 :
759 :03/03/14 02:12 ID:DW7Up1fa
>>776 Marathonの頃のジャガイモはマシンガンをデデデデデッと撃ってくるね。
エンフォーサーと並んで弾が避けられないからイヤーンな感じ、、、
778 :
◆grDYeooZwg :03/03/17 00:04 ID:9MrcxNAy
779 :
名無しさんの野望 :03/03/17 21:05 ID:Qc5fycCE
活気ないなあ〜〜 age
だれかが鯖たててくれれば活気がでることウケアイ。 いや、あたしゃむりです。ルータとかくわしくないから…
>>774 出来ますが、3月中は無理! 年度末進行中。
期待してAGE
保守
784 :
759 :03/03/20 18:41 ID:/n8qpWol
PB12inchをゲトしたので そっちでRubiconでもやろうかな、 と思ったんだけども、 Classic環境じゃ下部の情報ウィンドウ?の部分が めちゃくちゃになってて表示されなかった。 んで、仕方ないのでA1のOS X版で Rubiconやってるんだが、 こっちだとなぜか音が鳴らない(´・ω・`)しょぼーん ゲーム起動画面の音楽はちゃんと鳴るんだけど、 効果音が一切鳴らない。 同じ症状の人っています? どうしたらいいのかしらん。。
>>785 環境設定でSoundsファイルを指定しなおしてみもダメ?
787 :
785 :03/03/21 20:10 ID:N5ON4zaG
>>786 うん、やってみたんだけど、駄目みたいです。
試しにMarathon2をA1 OSXでやってみたんですけど、
こっちでも音は鳴らず。
以前iMacでA1 OS9を走らせたときは
きっちり音が鳴ったので、OSX版の問題でしょうか?
ちびぶっくが悪いのだろうか。。
カカココ カカココ カカココ バーン ヴァー!
789 :
785 :03/03/21 20:29 ID:N5ON4zaG
脳内補正しかないのかッ
>>785 心配するな。
ウチのiBookでも鳴らないぞ(OSX版Aleph One)。
RubiconじゃなくてRedだけどね。
仕方ないのでSoundファイルを
791 :
785 :03/03/21 21:00 ID:PIUYw0e8
途中で送信しちゃった。 仕方ないのでSoundファイルを Infinityのものと交換してます。 あとは脳内補正でごまかしてます。
792 :
790 :03/03/21 21:03 ID:PIUYw0e8
普通に名前を間違えました。 酔ってるとだめですね。失礼。
16bitサウンドを切ってみると音出るかも
794 :
785 :03/03/21 21:47 ID:N5ON4zaG
>>793 おお、出ました!ありが?ォ
しかし意外なところに答えが……。
Marathon2の時点で16bitサウンド対応してるのに、
なんで出なかったんでしょうね^^;
ワークンカクンターは太陽の熱でも死にはしない。 死にはしないが、しかしまた太陽の強大な重力からも逃れる事は出来ないのであった。
?ォってdですか? ってお互い機種依存文字で読めないという罠。
797 :
名無しさんの野望 :03/03/21 23:59 ID:3KnjU7EO
鯖立てるってのは単にネット対戦主になって放置するって事? スタンド亜ローンでしか遊んだ事ないからネット対戦やってみたいけど 細かいことイマイチわかんないなぁ。 固定IPじゃないのでDDNSでいいのかどうかも含めて大まかな手順確かめたいから テストしてみたいけど・・・どう? 光回線なんでそこそこ頑張れると思うんだけど。
798 :
名無しさんの野望 :03/03/22 20:30 ID:g5A4D+Ja
799 :
797 :03/03/23 00:33 ID:cZsDgq6f
ネット対戦の主がサーバ建てといて参加者が勝手に繋いで遊ぶって形式は 無理なのかなぁ 遊ぶ度にIP教えあわなきゃならないのもめんどくさー A-10Cuba!も遊びたいな
>>794 やはりAleph Oneの問題では?>:16bitサウンド再生不能
FAQ調べてみぬ!
>>799 仮に出来たとしても、誰がその奉仕をしてくれるのかって話だ。
802 :
785 :03/03/23 02:22 ID:NnGT23yB
>>800 おめ
A1のサイトのFAQ見てみたけど、
それらしいことは書いてなかったです。
どうしたもんですかねえ。。
そう言えば「M1A1」って、実は今イラクに侵攻中の 米軍の主力戦車「エイブラムズ」の型式なのね。 (現行型は「M1A2」)
804 :
名無しさんの野望 :03/03/23 12:52 ID:VG/qMv8R
∞にでてきたミニジャガーノートは可愛い
805 :
794 :03/03/23 17:21 ID:1PCi3tfO
>>801 PCつけっぱなし・サーバ稼動は出来るけど
常にPCの前に居るのはむりぽ・・・
BF1942みたいにサーバ専用プログラムが欲しいなぁ
>>805 > BF1942みたいにサーバ専用プログラムが欲しいなぁ
『鯖限定Aleph One』みたいなのが出れば確かに凄いが……
実現したら、旧き神々が復活してヤバイ事になりそうな悪寒……
ラストゲーム!!!
前スレに書いていた、改変した「Sounds」ファイル(インフィニティ用)、
ここにうpしまつた!(諸般の理由で「.sit」で圧縮)
http://ura.plala.jp:774/upldr/ 「yami4732.sit」ていうのを落として下さい。
8bitサウンドの大部分に手が入っています。
一応、手元にはM2用も有りますが……
保守る!
古いソフトの話題でスマソ。 Anvilのパッチファイルについて・・・ MacOS 9.1上のMarathon Infinity 1.5J で、ゼウスさん作のソロマップ 「First Operations」付属のShapeパッチファイルをAnvil 1.0.3Jで インポートして、同マップをプレイしてみたのですが、最初のターミナルを 起動させようとした際に異常終了してしまいます。 パッチのやり直し、表示色数変更などを試してみたんですが、効果はありませんでした。 また、通常のShapeファイルを使って「first operations」をプレイしてみたところ、 ターミナルは異常なく起動しました。 以前も、「Hand Grenades」など他のShapeパッチを試して同様に落ちまくったことが あるのですが、同じような経験された方いらっしゃいませんでしょうか? もし、原因や解消法など、何かご存じの方がいらっしゃれば、ぜひアドバイスおながいします。
813 :
名無しさんの野望 :03/03/29 14:51 ID:5XvtzBXs
みんなで自作MAP交換しあわないか? ちなみに折れ今作成中・・
814 :
名無しさんの野望 :03/03/30 22:53 ID:8i11mBpN
AlephOneの対戦って、GATHER NETWORK GANEを選んで、 他の人にIPアドレスを晒せばいいのかな?
>>813 ウホッ いいアイディア
でも自分は才能ないから他の人がんがって・・・
>814 試してないけど、どうやらそのようです。 ルータを使ってるとできないという結果もでてます。 真義は明らかではありませんが
>>814 ルータを使っても、ポートをきちんと通せば大丈夫です。
どのポートだったかは、過去ログにあったと思います。
>>816 >ルータを使ってるとできないという結果もでてます。
どこで?
設定が分からなくて出来ないよー、って人は結構いると思うけど。
漏れもそんな一人だが(藁
ルータ無しなら、ちゃんと出来ました。
818 :
816 :03/04/01 02:09 ID:abWYaNii
>817 漏れがやってみた結果です。 公式なものではありません。紛らわしい書き方してすみませんでした!
A1でInfinityのfilmを再生すると プレイヤーの動きがずれてしまうんですが、 なにか解決法はありませんでしょうか? ご指導おながいします
>>820 > バンジーの新しいゲーム
日付は?(ry
822 :
名無しさんの野望 :03/04/02 15:00 ID:HvyEa9HA
>>820 画面見た感じではWeekend Warriorみたいなんすけど(^_^;)
823 :
名無しさんの野望 :03/04/02 15:06 ID:HvyEa9HA
824 :
名無しさんの野望 :03/04/02 17:34 ID:T+JBXQKY
>821 日付けの意味がやっとわかった(恥)
825 :
名無しさんの野望 :03/04/02 21:17 ID:RBeLB0kG
>>820 Passways Into Darkness マンセー!
誰かがやってくれると思ってたよ・・・
でもあの雰囲気やシステムがどれくらい再現できるだろう?
826 :
名無しさんの野望 :03/04/03 13:26 ID:fTXKdrL9
Marathonじゃないけど、 どこかにDamage Incorporatedの製品板ってありませんか? デモが面白かったんでやってみたいなと。(無いかなぁ... あと、以前洋書買った時CDにPrime Targetってゲームが 付いてたんだけど、これはBungieで作ったやつで面白いよ。
>>825 サイトのニュースを読んでみたら、プロジェクト責任者が
交代したところで休眠中のようだ。
>>826 > あと、以前洋書買った時CDにPrime Targetってゲームが
Marathon2のエンジンを使った、「Duke Nukem 3D」みたいな
(懷かしいな、オイ)ゲームで、 Bungie製ではなかったはず。
>>828 どちらも古いですよね
そうでしたか、Bungie製じゃないんですね。
Marathon2のエンジンを使ったってことですね。 スマソ。
830 :
名無しさんの野望 :03/04/03 20:53 ID:XYna27Py
>>827 _______
◎===◎
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| Λ||Λ
| ( / ⌒ヽ
⊂ | グイッ
| / ノ
| ||
∪∪
831 :
781 :03/04/05 02:16 ID:IhfZPsBQ
4月になったのに年度末進行止まらず。対戦したいなぁ。
832 :
名無しさんの野望 :03/04/05 14:40 ID:pcN6gErd
RubiconAOクリアしました。まあまあ面白かったけど途中で意味不明のレベルが 3面(Things May Happen II,People under the stairs,Comfortably Numb) 続いたので最後のNumbで切れてCheatを使いました。 そういうのがなければ良くできてるとは思いますが、レベルごとの雰囲気が marathonシリーズに入っていても不思議がないと思えるできのものと違うものが 混じっているので完成度は高いけどmarathonシリーズではないという評価です。 もう一度やりたいとは思わないけどこれが無料だというのはすごいと思います。
833 :
名無しさんの野望 :03/04/05 22:50 ID:paEGT+PF
win版のforgeってあるんですかいの? alephone用のmapデータ作りたいんじゃがの
>>833 ForgeはMacのみ。
BloodHoundは開発停止してる。
Obedは一応作れるのかも。シェアウェア$10。
Marathon2 for Windowsのshapeかなんかが必要なはず。
でも、イマイチ良く分かりませんでした。
BasiliskIIあたりでMacエミュってForge使うのも手かも。
835 :
834 :03/04/06 05:32 ID:9mqyi3Yi
838 :
名無しさんの野望 :03/04/08 18:54 ID:nEmxRMXz
Marathonよ永遠に・・ って続くわけねぇだろ xboxでMarathon Ruternでも作れbungie! ハルク可愛い! スフトLOVE
「エピソード○×」とかいって エンジン無しのマップだけのパッケージを ちょこちょこ出していれば あるいはMSに買収されることもなかったかも、 などと思ってしまう。 マップエディタまでつけちゃって、バンジー気前よすぎ。
Marathon新しいのでないかなぁ....... DOOMやWolfensteinは新しいの出したりしてんのになぁ....... でも、あのリアルすぎないとこが、またいいのかなぁ..... (´・ω・`)
Marathonは変にリアルじゃないから、 逆にリアルさを感じたりするんだよなー
どんなにリアルな映像、サウンドを追求しようとしても、所詮は作り物。 どれだけ追求しても作り物の枠から抜け出せないのなら、 はじめからそれらの情報を記号化してユーザーに与えてやればよい。 ユーザーが自分の脳で無意識のうちにその情報を補完し、 そこでようやく映像やサウンドは作り物の枠を抜け出すのだろう。 Marathonの「リアルさ」はきっとそこにある。
そうだよね。今までいろんなFPSやったけど、Marathonはいまだ色あせてないし 対戦は面白いし。(ただちょっと対戦メンバー(3人)が飽きてきたけど....... あと、やられると「ペシャ〜」とかするとこが結構リアル。 (´・ω・`)
844 :
名無しさんの野望 :03/04/13 00:34 ID:Wu4nUEBu
age
私が初めてプレイしたFPSがMarathon Durandalでした。 そのころRPGしかプレイした事のなかった私ですが、 グレネード食らった味方が「うぐあぁあぁぁぁぁぁぁ!!!」とか叫びながらグチャっと肉片になった時に、 FPSに目覚めました(w
846 :
俺の場合 :03/04/14 12:31 ID:IBXV16Sy
俺が初めてプレイしたFPSがMarathon体験版でした。 エイリアンをメリケンサックで殴り殺すという行為に衝撃(笑撃?)を受け FPSに目覚めました(w あとやられた時の「あへぁあぁあぁ〜ぁ」っていう素っ頓狂な声も好き。
847 :
名無しさんの野望 :03/04/14 23:23 ID:ypJmH7Ih
俺が初めてプレイしたFPSがMarathonでした。 リーラの女性っぽさに妙に(;´Д`) ハァハァして FPSに目覚めました(w あとターミナルにアクセスする時の「ポーン」ってそっけなさも好き。
我が初めてハマったFPSがMarathonだった。 プフォールの向こう側の壁にグレネードとかロケット当てると、 爆風で自分の方に飛んで来る事に衝撃を受け、 FPSに目覚めますた(w あとスフトの弾を避けて、自分の周りでグルグル回すのも好き。
MarathonAlpha-oneのオープンソース版で、 一人マルチってできるのでしょうか? ミサイル使ってみたいので。 もしよければお願いします。
850 :
名無しさんの野望 :03/04/16 14:14 ID:fRf8vHWJ
銃は爆発する敵以外未使用で、 見方殴りまくりプレイでクリアしますた。
851 :
山崎渉 :03/04/17 15:11 ID:f+ZXx3u0
(^^)
852 :
名無しさんの野望 :03/04/17 21:11 ID:oLaHCmTY
保守
853 :
名無しさんの野望 :03/04/17 21:33 ID:D1Eivc1c
>>849 多人数だからマルチなんだよ!!!!!!!!
854 :
名無しさんの野望 :03/04/19 01:32 ID:qwKrqM3P
最近haloをようやくプレイしたワケだが、あの出来は素晴らしすぎる。 改善すべき点を挙げるなら敵にミサイルやボムをかましたときにバラバラになったりしてほしいものだ。 アンリアルトーナメントくらい。 あとは武器のバリエーションかな。 それをマック版でやってほしい
ハァハァ(*´Д`*)しる
・Brad Oliver氏がHaloのMac版についてコメント
http://www1.j-speed.net/~mach-one/ Westlake InteractiveのBrad Oliver氏は、担当しているHaloのMacへの移植作業について、
MacAddictサイトのForumsコーナーを通じてコメントしました。ポイントは次の通りです。
・Mac版の開発はWindows版より多少遅れている程度。遅れているのは、バーテックスシェーダー
が搭載されているため。バーテックスシェーダーのインプリメントが完了すれば、その後は
Windows版と同じペースで開発が進行する見込み。
・Mac用デモ版を開発するかどうかはMicrosoftとWindows版の開発チーム次第。
・現在のビルドから完成時期を推測することはできない。もしできたとしてもコメントできない。
公式に言われているのは今年の夏を目指しているということ。ベータテストがスムーズに進行する
かどうかによるのではないか。
・動作環境は現時点では不透明。しかし、バーテックスシェーダー対応ビデオカードの使用が理想的。
対応カードがない環境のためのモードもある。
・ネットワークプレイについては非常に流動的。出荷までに変更される可能性が大いにあるため
コメントしたくない。これまではDirectPlayは使用していないが変更される可能性も考えられる。
856 :
名無しさんの野望 :03/04/20 02:25 ID:GehgkSPR
ハァハァ(;´Д`)age
857 :
山崎渉 :03/04/20 02:37 ID:CGgoYNNT
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
858 :
名無しさんの野望 :03/04/20 08:00 ID:dTAoGxKn
ハァハァ(;´Д`)昨日Marathon対戦しちゃったよ。 気がついたら6時間もしてたよ。
ええなぁ…。 マカーなのに持ってないよ…。
Win版のAlpha-oneで、 鯖立てるにはどうすればいいのでしょうか? Playボタンか押せないのです。
>>860 鯖立てるっていうかホストになるには、どっかにIP晒して人待つだけです。
ホストはGATHER NETWORK GAMEをクリックして待つ。
クライアントはJOIN NETWORK GAMEをクリック、JOIN BY ADDRESSをONにして
ホストのIP入力してJOIN。
863 :
名無しさんの野望 :03/04/21 15:11 ID:jSrHdlDU
>>863 ワラタw
そこの死体は全部そのボブが作ったんだろうか
865 :
863 :03/04/21 20:36 ID:jSrHdlDU
じゃあbobのAAを。 ∧∧ (@Д゚) エイリアソ ヌッコロス!! |⊃┏ 〜|==0 し'´ ( ∧ ∧ ヒデブ!! ⊂、⌒⊃@Д。)⊃ ┏ ∴′″ θη″′ ∴∵∴←ボブだった物w
866 :
名無しさんの野望 :03/04/22 00:26 ID:QOkGnBI1
だれかobed使ってるツワモノおらんの? 大体作れるようになったんだが、いまいちスイッチの作り方がようわからん。
>>866 どんな感じまで出来たか画像晒してみれば?
868 :
名無しさんの野望 :03/04/24 00:43 ID:jVix3vFn
Rubicon、Salingerコースにならないですよage
>>866 大体作れるようになった時点で、あなたがツワモノ。
日本には米ほど熱心なmaraマニアがいないのかな。 日本製のマップエディタが欲しい。forge用パッチも英語版ばかりみたいだし。
871 :
名無しさんの野望 :03/04/27 22:55 ID:2oKl0UF3
age
872 :
866 :03/04/27 23:16 ID:WmDqQ6Su
スイッチできた…でも、今度は水面、溶岩の作り方を研究せねば…
>>872 環境によって液体は決まるから、有り得ない組合せ作る場合は、
Textureの張り替えを考える必要有り。
このゲームって知名度低いけど、 呼び込みって不要?
知名度低いかなぁ・・・。 最近は、漢字Talk知らないマカーもいるから、そうかもなぁ・・・。
876 :
866 :03/04/30 23:55 ID:XnoQ/o7d
>>873 組み合わせというか…液体そのものの作り方がいまいちわからない・・・。
もし知ってるなら作り方キボン
>>876 mihaさんのサイトで、「FORGE & ANVIL マップ作りのDeeepな話 」ってとこに解説あるけど。検索してみて。
あと、ローウォンだと溶岩とか、最初の設定によって、液体の種類が変わると。
テクスチャーとセットなんだよな、たしか。
878 :
866 :03/05/01 00:45 ID:Pz7uIksX
うーむ、マカーではないのでforgeは使えんのですよ。 できればobedのサイトとか教えてくれないですかの?
879 :
866 :03/05/01 01:20 ID:Pz7uIksX
自己解決完了w 使いこなせてはいないけど・・・。
881 :
名無しさんの野望 :03/05/04 13:37 ID:Eg+y7O1x
クロス対戦できるようになってたのか?
882 :
名無しさんの野望 :03/05/04 13:37 ID:1zn5hQRC
883 :
◆grDYeooZwg :03/05/05 20:11 ID:EGqVhSmU
ChiselというツールのMedia Muggerを使って溶岩のセットなのに水を表示させたりというようなことができる。
(RubiconのWanding in Vitriolとか、ExcaliburのA River Runs Through Itなどで使われているテクニック)
でも、Media Munggerだけだと液面テスクチャが表示されない。(Forgeでそこをビジュアルモードで見るとクラッシュします)
Texture Mungerを使うのかな?
他にも、EVILで使われているエアロックなんかもこのツールで楽に作れそう。
Chisel
http://www.chthonic.f9.co.uk/chisel/ ちなみに、Rubiconとかで時々使われるターミナル画面いっぱいの画像を表示させるにはChisel2.16 Enhancedに付属しているChinemascopeを使うとできるみたい。どうも、PICTリソースをいじってるように思われるが。
884 :
866 :03/05/05 21:19 ID:sOnFjXtg
うむむ…どちらもwinの私には無理そうで…。 なんとかobedもつかえるようになってきたので自分で頑張ってみる事にします。多謝。
885 :
名無しさんの野望 :03/05/06 22:31 ID:lKDGqBO6
886 :
名無しさんの野望 :03/05/10 01:15 ID:E8IqXu1p
ホッシュage
887 :
名無しさんの野望 :03/05/10 08:28 ID:xH5p75bL
MARATHONに比べたらDOOMなんてアベヘシャテべあGyaraりゃテラーーー!!!! MARATHONに比べたらQUAKEなんてキョキョキョマンリヒャベレッタコンフォギャフィリェチェィピョーん!! MARATHONに比べたらHALOなんて・・ 比べなくてよい
888 :
名無しさんの野望 :03/05/10 22:25 ID:jbhbsFZ7
>>887 なんて分かりやすい対比だ!!
感動した!!
haloはやっぱPCでやりてえなあ
>>888 Mac版UT2k3のDemoをやってみたんだけど、
ウチのMacじゃつらかった。Haloも、きっとつらいと思うんだ。
やっぱり、AlephOneくらいが、丁度いいんだよな。
890 :
名無しさんの野望 :03/05/11 18:39 ID:MaLZL7sh
>889 UT2003、ビデオメモリー推奨32Mだってね。 いやになっちゃうね。 折れのマックPB-G4だから8Mしかないよ(´Д`) で、話にならなかったす(´Д⊂グスン
891 :
名無しさんの野望 :03/05/12 06:26 ID:ZuVBz6+G
Win版のAlephOneでM1A1を遊んでいるものですが、ネットワークの協力プレイで セーブした箇所から再開するにはどうしたらよいのでしょうか?ガイドを読んでみた ところ、「ホスト側がセーブファイルを開いて、クライアント側はそれにジョインする」 みたいなことがかいてあるのですが、ホスト側でセーブファイルを開くとメイン画面に 戻って固まってしまいます。(クライアント側もジョイン画面にホストは表示されません) プレイの度に各ステージの最初からというのは進んでいくほどキツいです。 マグナムのみ、それもすぐに弾切れ。 (また拳vs赤トルーパー10匹+ハルク3匹かよ!) どなたか解決策を!
892 :
名無しさんの野望 :03/05/15 00:03 ID:iaYSX661
>>892 バンジー総合スレにはなりません、たぶん。
貴重なMarathon/AlephOneをマターリと語る場所なのに。
さいですか。 別に乗っ取るとかそういうつもりはなかったんです。 すみませんでした。
前スレはそんな感じだったのにパート2からなんかだめって。
たまにはAlephOneではない本物のMarathonでも遊んでやるかな テンキー操作に戻れるかどうか不安だけど
899 :
山崎渉 :03/05/22 04:22 ID:jwiPv/YP
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
━―━―━[JR£ζ駅(^。)]―━―━―━―━―━―━[AlphaOneMarathon駅]―━―━―━―━―━―━―━―━―
901 :
名無しさんの野望 :03/05/24 10:20 ID:zrOsbS5P
チンポコが勃った!
902 :
名無しさんの野望 :03/05/26 17:01 ID:Hg9iHU2L
900突破&保守age(・∀・)
903 :
名無しさんの野望 :03/05/26 22:02 ID:8esE5R44
age
904 :
山崎渉 :03/05/28 12:05 ID:Ie4aJu7t
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
marathon resurrectionの画像更新されてた トルーパーの服が色明るすぎる悪寒
906 :
名無しさんの野望 :03/06/01 09:01 ID:frPYoGKN
最近マラソン対戦があまりにやりたくなって、友人達とヤフオクでMAC各一台ずつ買った。 powerbook1400/117を買ったんだが、たったの9500円で買えた。 俺がpeaforma5430を初めて買った時の憧れだったノートパソコンが、9500円。 これが時代の流れなのか…
907 :
age :03/06/01 09:25 ID:uZR4w+NJ
∩ | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)//< さあ!思いのたけをぶつけて下さい! / / \ / /| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
>>906 漏れが新品で買ったときなんて……(ry
Rubicon翻訳しながらやってたら全然進みませんな(・∀・)
対戦仲間が居て羨ますぃ・・・
|・∀・`)パスウェイズマダ? コソーリ
911 :
名無しさんの野望 :03/06/04 00:52 ID:2AUBa+Gd
パスウェイズ必勝攻略法 当時素でクリアした友人のアドバイス 「ワルサーは3階から」 「ゴミみてえなアイテムこそ最重要」 「敵の攻撃が当たらない様に進むべし」 「ブルークリスタルはゴースト以外に使うべからず」
>>911 つーか無いと絶対先に勧めないアイテムなのに使い方がわからんのばっかり。
腕が悪いんだと思ってワルサーのマガジン70本貯めたさ。
913 :
名無しさんの野望 :03/06/04 20:24 ID:vPYCFWQV
>>912 赤いマントを見つけた時は
「おお、もしかして防御力アップなのか?」
と淡い期待を抱いて装備したが、敵のスピードが2倍にアップする珠玉の逸品と知った瞬間ピラミッドの肥やしにしてしまったよ。
まさか、途中の空気のなくなる部屋で必要になるとは…
パスウェイズって、なんですかー? 話しの流れに乗れなーい!ヽ(`Д´)ノウァァァァーーーン!!!
915 :
名無しさんの野望 :03/06/04 20:42 ID:ZayxztYM
bungieが初期に出した3Dアドベンチャーだね。マラソンの元祖というか。
916 :
名無しさんの野望 :03/06/04 21:11 ID:vPYCFWQV
>>914 bungieが出したMAC初のFPS。ある意味全てのFPSの元祖(ウルフェンシュタインとかあったけど)。
滅茶苦茶シビア。メールで送れるくらい容量少ないよ。
917 :
914 :03/06/04 21:22 ID:M78cXENk
うわ、やってみたーい。新品はないでしょうね(^^; 中古であるかな?探して来まーす。
918 :
914 :03/06/04 21:23 ID:M78cXENk
あ。お礼を忘れてしまいました。 ありがとうございました。
>>917 中古どころか、新品が、まだあるかも。
マラソン・トリロジーの中におまけで入ってる。問い合わせは、販売元のアテインへ、どうぞ。
英語版なら、MAC ACTION SACKの中に入ってる。バンジーのネットショップで入手可。
920 :
名無しさんの野望 :03/06/04 21:47 ID:vPYCFWQV
ていうかタダで手に入らないかな。 俺フロッピーに入ってる英語版pathwaysとトリロジーの日本語版両方あるけど。 MAC ACTION SACKなら安いからいいか。
スレ違いだがもうちょっとだけ。 茶色の霊薬なんか使い方わかるまでどれだけかかったか・・・ 結局無駄なアイテムは一つもなくて一つでもないと途中でスタックするという。 日本語版のフロッピー持ってるので久しぶりにやってみたくなったが LC475は電池切れで起動せず、iBookに持ってくる方法が無い・・・
922 :
914 :03/06/04 22:28 ID:M78cXENk
>>919 シンピン!トリロジーも持って無いんで、それで逝きます!
923 :
名無しさんの野望 :03/06/04 23:37 ID:e3z1VIaA
>>922 新品まだあるかなあ。あったとしてもフロッピーだから、俺はbungie action suckを買った方がいいと思うぞ。
スレ違いだが、俺は皆にABUSEとONIの感想を聞きたい。
ONIはスレがあったけどだいぶ前に落ちちゃったからなあ。 ゲームとしてはけっこう良くできてて面白いよ。 すっかりバンジースレに・・・
925 :
名無しさんの野望 :03/06/04 23:58 ID:e3z1VIaA
>>924 ゲーム的に問題はなかったかもしれんが、設定がアレでナニな感じだったな。
鬼と全然関係ねえし。
コノコとかシナタマとか、ムロとか。この神懸かり的な狂った名前は流石メリケンというべきか。
あと銃がへぼかったな。素手で殴ったほうが強いし。
銃撃っても血でないし。
そしてOPアニメ、手抜きすぎ。
May.31版のAlephOne (MacOS X, Windows)は結構大きめのアップデートみたいですね。 対戦と、あとOpenGL関係。
正直言って、Oniはアニオタ丸出しでキモかったなー
928 :
名無しさんの野望 :03/06/05 16:13 ID:DoKxzDCg
AlephOneでプレイ中F6キーを押すと・・・ (´・ω・`) <Oni?
abuseはメッッチャオモロカタよ。爽快
キタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
・Gearboxの社長に対するインタビュー記事
Shacknewsサイトに、HaloのWindows版を手掛けるGearboxの社長、Randy Pitchford氏に
対するインタビュー記事が掲載されました。その中で同氏は、「Windows版と同時にMac版を
発売する計画だ」と述べています。
・Aleph Oneがアップデート
熱心なMarathonファンによって推進されているオープンソースプロジェクト、Aleph Oneの
新バージョンが公開されました。ダウンロードと詳細は公式サイトで。
このバージョンでは、Luaという言語をベースにした新しいスクリプトシステム、インターネット
を介して7人までのプレイヤーが参加可能な新しいマルチプレイシステムが導入されました。さらに、
オープンソースのSpeexコーデックでのネットワークマイクロフォンの圧縮、OpenGLでのHUDの
完全描画、アンアイソトロピックレンダリング機能の追加が行われました
(プリファレンスの書き換えが必要)。
Mach-0neより:
http://www1.j-speed.net/~mach-one/
懐かしい…と思ったらスレ自体も1年前のスレか。 チートも使わず鬼のようにやりこんで 1,2作をクリアしたのは1995年頃だったかな? ∞はマシンスペック的にきつかったので途中で挫折してしまったんだけど。 当時はLC630とPBDuo280cを使ってた俄マカーの漏れも 今ではPostal2やりたさにP4マシンを組むという落ちぶれ様ダターリするんだがw その後、Wallstreetを購入して、今は466MHz/512MB/48GBにまでしてあるので そのうち∞をクリアしたいなとは思ってるんだけど。 Win版を入手しようかな…
>>931 秋口にはMac版出るそうですな>Postal2
>>932 前作はハイブリッド版だったから自宅と職場で二度美味しかったんだけどね。
何かおまけでもついてこないかな>Mac版
934 :
名無しさんの野望 :03/06/06 19:30 ID:f1VkN1ZR
>>934 それより早くHALOとunreal2と2003がやりたひ…
935 :
_ :03/06/06 19:32 ID:sT7ftnvn
漏れはWin版を買ってしまいました(´・ω・`)>unreal2
937 :
名無しさんの野望 :03/06/06 20:46 ID:B+koJJQd
なんか最新版のA1 OSX版、モニタが640*480以上256色以上じゃないと ダメとか言われて起動せん。モニタ1280*1024だし1670万色なのに。 意味分からん。
今日TVで初めてマトリクス見ますた。 懐かしい効果音が・・・(涙
スイッチぶっ壊したくなった
>>938 ん?何かBungie系の音が使われてたっけ?
941 :
名無しさんの野望 :03/06/07 01:55 ID:yTlWzv9E
Bungieのゲームって、 効果音けっこう使い回ししてない? Haloはやってないから解らないけど、 Marathon、Myth、Oniって同じ効果音が いくつかあった気がする。
942 :
938 :03/06/07 01:58 ID:PEC1poZB
>>940 マトリクスで、どこかのシーン(もう忘れた・・)で使われてた、「キュイーン・・・ バチバチッ」みたいな
電気が弾けるような音が、どうもMarathonで使われてる効果音(Marathonで壊れた機械室?
などに近づいた時に聞こえる音) と同じだったように思えて・・・(デュランダノレの中枢パネル
とかを壊した時に流れる、もっと派手な効果音も使われていたような・・)
もし違ってたらスマソ。けっこうありふれた音なのかも知れないので、記憶違いかも・・・
ただ、それで漏れがMarathon思い出した事だけは確かで、久しぶりにやってみようと
いまトリロジーボクスを押入から探してます(w
Anvilで敵の足と弾の速度を極端に落としてマトリックス気分w
>>942 あ、更新してなかったから気付かなかったスマソ。
電気系の音ね?気が向いたらもっかいビデオで見てみるよ。
>>937 うちの場合は起動したけど、
画面が砂嵐に遭ったようなひどいことになっていて、
とてもじゃないがゲームする気になりませんですた。
前のバージョンに戻したよ(´д`)
946 :
名無しさんの野望 :03/06/09 22:53 ID:bKtQ6o8Z
>>942 分かったぞ
マトリクスでは最後のシーンでイカ野郎だか 偵察隊だか知らないが
変なロボットぽい奴がネオ達のいる船に進入した時に キューイーン バチバチ って音がしたぞ
それでMarathonでは電撃のでてるトランスポーターっていうサウンド名称か、もしくはサイボーグの破壊される音だぞ
AlephOneのexe叩いても 『ALEPHONE.EXEファイルは 欠落エクスポートKERNEL32.DLL:OpenThreadにリンクされてます』 と出て起動しないんですが、何かわかりますか? ちなみに使用OSは98で KERNEL32.dllのVerは4.10.1998なんですが。
>>947 おいらもそのエラーが出た。
win98。
949 :
942 :03/06/12 00:27 ID:aZdDAnt9
>>946 レス遅れてスマソ&情報サンクスです!
そ、それです! >サイボーグの破壊される音
「キュパブビブキュイポ!」みたいな感じの。
やっぱりあれって、Marathonの音・・ですよね?
音響にマラ好きの人がいたりしたのかなぁ。だったらなんかウレスイ。
>>949 >音響にマラ好きの人がいたりしたのかなぁ
微妙にイヤラシイぞ、その発言w
951 :
名無しさんの野望 :03/06/12 12:19 ID:9Z3/UbWd
953 :
名無しさんの野望 :03/06/13 19:16 ID:EhmINUQv
954 :
947 :03/06/13 23:50 ID:4rjfME4Y
>>952 ありがとう
でもいまはまだDirectX9入れる気しないので
後にまた試します
トリロジーのWin版って出る見込みありますか?
ウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
958 :
名無しさんの野望 :03/06/15 01:09 ID:/nE7rZwS
>>956 今からbungie買収して作らせれ!!
>>955 トリロジーとそれが動く古Macをセットで買っても。
2万円でおつりが来るくらいなんだが・・・。
960 :
名無しさんの野望 :03/06/15 02:10 ID:000Ey9Yq
win版AOのmapデータで面白いのある?
961 :
名無しさんの野望 :03/06/16 12:20 ID:nx/AcDuT
福岡遠征決定!対戦者求む
963 :
名無しさんの野望 :03/06/18 00:49 ID:aUfjNMYy
964 :
名無しさんの野望 :03/06/18 15:13 ID:zWfMft/m
965 :
名無しさんの野望 :03/06/20 00:34 ID:HDmx5ZWq
SPNKR-XP SSMミサイル発射機 ある尊大な人がかつてこう言った。「葉巻は葉巻でしかない」。 確かにその通りかもしれない。しかしこの「葉巻」の場合は、 非常に破壊力のあるただものではない葉巻なのだ。 ―MARATHON2 DURANDAL 日本語版マニュアルより HALOでSPNKRと銃身にかかれたロケランを使った後 この説明を見ると感慨深いものがあるねぇ。
966 :
名無しさんの野望 :03/06/20 15:07 ID:HDmx5ZWq
Requiem for a cyborgのどっか。 ・・・いや、どう説明したらいいのかと 扉何枚か並ぶ灰色の通路 進んで行って左2枚目 入って直ぐの細い通路 の先でこちょこちょ・・
そろそろ次スレの時期ですか?
969 :
名無しさんの野望 :03/06/22 23:02 ID:qxycIi7T
>>967 すいません、もうちょっと情報を…。
場所は見当が付いたんですが、何をしていいのかさっぱりで。
壊せる配線がある所ですよね?
今のデータはその配線が壊してあって、ターミナルでワープする
直前なんですが、それだとダメなんでしょうか。
>>966 通路最奥、壁の向こうに隠れてた配線壊した後に
通路が降りて小部屋が出現しますよね?
その部屋にある隠しターミナルがお探しのブツだと思うんですが。
そのターミナル読まないと小部屋から脱出できない 筈。
デ−タ状態は問題ないと思うんですが・・・
説明へったくそでスイマセン
>964
そこのあなたメールください、何も始まりませんよ
他にいませんか、本気です。
日てきには
8月22日から25日、昼まで、キャナルシチィー
当方三人、いずれも猛者ぞろい(毎日1時間日課)
この三人に勝てば門外不出マップ Devilman tearsを、ゲッチュ!!
まだまだ挑戦者求む、詳細はこちらまで書き込め!!
なんならマラソン福岡OFFにするか?
http://f12.aaacafe.ne.jp/~angels/
972 :
名無しさんの野望 :03/06/24 21:22 ID:/xmOZzVw
>>970 どうやら探索に使っていたデータは一度その小部屋に入った後、
そこの回線を壊して通路を上げた状態だったようです。
つまり二度とそこへ入れない状態のデータで探索を行っていた訳でして…。
数レベル前からやり直してやっと目的のターミナルを見ることが出来ました。
ありがとう。
973 :
名無しさんの野望 :03/06/25 18:47 ID:dhL3FlKz
975 :
名無しさんの野望 :03/06/26 17:47 ID:9vkWSY+c
age
976 :
名無しさんの野望 :03/06/27 00:06 ID:L7gT9b6k
M1A1の日本語版ってもう手に入らないの??
エクスカリバーモルガナズリベンヂをやってるんだが、いやらしい謎解きが多くて、 いちいちターミナルを翻訳しなくては先に進めない。 ターミナルをテキストにできるソフトとか無い? あったら機械翻訳であっという間なのに。
>>977 視るだけなら「Durandal Terminal Browser」、分解するなら
「MapDemerger」か「Marathon Map Splitter」だな
ありがと。いまから落としに行く。
980 :
名無しさんの野望 :03/07/02 22:07 ID:qU9OtiQ1
ho
981 :
まりん :03/07/05 00:11 ID:r5W3Ax3j
わっしょい
982 :
まりん :03/07/05 00:12 ID:r5W3Ax3j
書き込めるようになってるー。まらそんばんざい
983 :
Miha :03/07/05 15:56 ID:DXYr71eZ
かわらんのう>まりん(笑) でも、このスレが続いているのはうれしいね あ、もうすぐ終わるじゃん。
984 :
名無しさんの野望 :03/07/05 23:24 ID:9nmWtTVe
Mihaさんにまりんさん降臨ですか? まだまだmarathonは逝ける!!
985 :
名無しさんの野望 :03/07/06 13:10 ID:7x3U1h1D
nao 氏作の Film Converter(?) が見つからないのですが ありかを御存じの方いらっしゃいませんか・・・?
986 :
Miha :03/07/06 17:22 ID:NLvqNGbA
降臨とか言わんといてくださいよ。 私ゃリタイアですよ。
マラソンしたいよー、マップ久しぶりにでも作りたいよー、 なんかこう、今でも頭のなかにストーリーが思い浮かんできてマップの形が次々と沸き上がってきて、、、 でもマック壊れてもはや一年以上、、、
988 :
名無しさんの野望 :03/07/06 23:41 ID:jnZGnfNB
>>987 中古で買え!!
marathon動くスペックなら2000円もあれば買える。
map作って遊ばせてくれ!
>>mihaさん
あなたは僕の中では神ですから。
次スレまだ?
990 :
987 :03/07/07 00:59 ID:RI6mTdT/
2000円で買えるのか、、、検討してみようかな。 >Miha氏 機会があったらまた対戦したいな、、、
おまえら一〇〇〇トリ合戦ですよ!