【最終章】楽しくCounterStrike-その113-
皆様、前にお進みになってお焼香をどうぞ。
3 :
名無しさんの野望:02/06/19 19:38 ID:FURID8vY
死ね
4 :
名無しさんの野望:02/06/19 19:40 ID:ifWRzMDQ
永遠に閉店セールをしている店を思い出しました。
いいタイトルだね。どうせ豚豚言ってるだけだし、終わりにしようか。
6 :
荒られチャン:02/06/19 20:02 ID:clovFySo
んちゃ!
7 :
名無しさんの野望:02/06/19 20:11 ID:uJwFU.pg
test
tatenna voke
9 :
名無しさんの野望:02/06/19 20:32 ID:vo3.aMcY
Joeって変えたいって思ってるのは俺じゃないから、とか俺もブタだから、とか今酔ってるから、
とか常に逃げ道を作ってから話してるよね
10 :
名無しさんの野望:02/06/19 20:38 ID:ZOvWixwU
MRの問題点は解かるがほかにねぇからしょうがねぇだろ。
性近世なんか試合中に金の計算すんのめんどくせーよ。
最終章記念果奇故
責任とって削除依頼出しとけよ。
13 :
名無しさんの野望:02/06/20 00:44 ID:XIXvHHfw
この際、1から113まで全部削除といきましょう。
CSは伝説になるのです。
CS初めて一ヶ月も経ってないのに最終章って悲しすぎる…
15 :
名無しさんの野望:02/06/20 01:51 ID:v11oEpn2
あれはー 誰だー 誰だー 誰だー
あれはー ***** ***** *****
Unkキャンパーの名を受けてー チートを使い戦う男ー
AutoAimは敵射抜き WallHackは敵見ぬく
自動回避で空を飛び チートがバレたらいなくなる
アークマーの力ー 手ーにーいーれたー
世紀のー チーター ***** *****ー
好きな人の名前でどうぞ。
デビルマソー
17 :
NOISE]HJ[:02/06/20 02:04 ID:QnehiLuI
記念カキコ
18 :
名無しさんの野望:02/06/20 02:08 ID:XIXvHHfw
ヨニーゥザイぞ
>>18 最近やとADSL通ったもんでつい。
昔からやりたかったのですよ。
そして漏れのIDがCS
CS−Xといえば篠田さん
23 :
名無しさんの野望:02/06/20 02:14 ID:tZj6GHVM
とりあえず、韓国人はM4で蜂の巣になってください
と。
24 :
名無しさんの野望:02/06/20 02:29 ID:Cc08cKq6
次は
【復活】帰って来た楽しくCounterStrike-その1-【リボーン】
でよろしく。
25 :
:02/06/20 03:40 ID:qLfQQ5ao
オース! (^O^)/ 自分は20代の男だ。すまんな、男からのメールで。
JCCTではクールな仕事ぶりを期待してるぜい!
それからJCCT前にあんまり病気とかしないでくれ、ハラハラするじゃねーか。
日本中の期待を背負って大変だと思うよ・・、ホント。
でも、月並みな言い方だが、頑張ってな!
それとインターネットやるんだったら、顔文字もマスターしてくれ。
(^^) (..) (-_-) (~O~) (@_@) (ToT) (^v^) (>o<) (x_x) (^_^;
じゃーな! (^-^)/~
CSスレも113か
いろんな思い出があったなぁ
それもこのスレで終わりさ
さぁみんなCSを忘れよう
Y"Op
28 :
名無しさんの野望:02/06/20 07:42 ID:p/7tBM1E
誰か!名誉毀損って言葉教えてやれ!
29 :
名無しさんの野望:02/06/20 08:03 ID:lAs87gJQ
そうだ
30 :
名無しさんの野望:02/06/20 08:29 ID:bGOznZPg
なんか「続けることに意義がある」スレになっちゃったね。
逆に言えば、続ける以外に意味は無いんだが。
ま、いいか。
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや。
32 :
:02/06/20 08:50 ID:1.Uazat.
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや〜
少年はみーんな〜
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや〜
あしーたーの勇者〜、おぉえぇ〜
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや〜
ペガサスの様にー
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや〜
今こそ
はーばーたーけー
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや〜
迷わないで もっと感じるままに
いいかげんにRF鯖のチーターなんとかせいや〜
今始まる 新しいStory Just For You
いいかげんにHJのNOISEをなんとかせいや〜
叩いても叩いてもよみがえる
いいかげんにHJのNOISEをなんとかせいや〜
起きたらNOISEを叩く、寝る前にNOISEを叩く
36 :
名無しさんの野望:02/06/20 16:57 ID:LymtFk6E
漏れ今渋谷NeccaでCSやってんだけどミニスカポリスの撮影やっててあまりのバカさ加減に憂鬱なんだけど・・・。
女達のバカ面にムカツクーーーーーーー!!!!!!
37 :
36:02/06/20 16:59 ID:LymtFk6E
ちなみにルー大柴もいるし・・・。
犯せ
>38
いやづら。馬鹿が移る。
NOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISE
NOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISENOISE
41 :
名無しさんの野望:02/06/20 19:14 ID:MfY5F/dA
確信犯厨房ほどうざいものはありません。
クランに入ってる人に質問。
・動き方とか、マップのポイントや障害物の使い方とか、メンバーからプレイに関するアドバイス
とか情報ってもらえるの?
・クランタグを背負ってる分、特定の武器の練習とか気楽なプレイとかが国内ではやりにくくない?
>>42 きっかけや情報はもらえます。
理解できるか、役にたてれるかはその人のセンスと経験なので結局その人次第です。
気にせずやってます。
それが野鯖ですから。
44 :
名無しさんの野望:02/06/20 19:31 ID:.aub23b2
>>42 クランサーバーで練習するので問題ないです
こういった主旨の質問は例えあなたが腕に覚えのある方でも、CS初心者質問スレで質問したほうが良いと思われます。
45 :
42:02/06/20 19:35 ID:vAaR.IfE
クランに入ろうとは思ってないから、質問と言うより雑談のつもりなんで。
いや、このスレでは真面目な話題はあんまり相手にされないんでね。
老婆心ながら誘導したまで。
47 :
42:02/06/20 19:42 ID:vAaR.IfE
そうですたか。thx
48 :
名無しさんの野望:02/06/20 19:59 ID:7.h.u0pA
質問です。
Hammer Editorを使ってCSのマップ作りたいんですが
どこか解説してるサイトありませんか?
49 :
名無しさんの野望:02/06/20 21:02 ID:MfY5F/dA
質問スレ逝けボケ。
AKが少し弱くなった・・・よな?
2発目がばらけやすくなってる。
Death-Waveってちょっと面白い奴だと思ってたんだけど、
今日会ったら余裕の無いフラグ厨に成り果ててた。残念。
うちにはクランサーバーないので練習できません。
54 :
DOMINION:02/06/21 00:04 ID:GPVEXY2g
ももももももももももも
おれのののののののののののののの
CSレベルハハハハハハハハハハハハハハ
邪米をををををををををををををををを
こえええええええええええええええええ
そうですぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
あと斜め読みしかしてねーから、そこんとこヨロシク。
HE投げたら、見事に前のヤツ(味方)に当たって跳ね返ってきて、ダメージくらって死んだ。
ハゲシク鬱だ・・・
56 :
:02/06/21 00:57 ID:dscHzxHw
ΛΛ
(メ゚Д゚) きいろーとー くーろは
_〃`ヽ 〈_ ゆーうきの しるし
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ 24じかん たたかーえますか!!
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 | びじねすまーん!! びじねすまーん!!
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) じゃーぱにーず びじねすまーん!!
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 大 |, |ヽ-´
/"" | 和 |: |
レ :| 魂 | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
57 :
名無しさんの野望:02/06/21 02:03 ID:uvjljIYc
前スレのsing a songへのレスします。
>その金になるまで何点取られているか考えよう。
序盤なら3点。(最初の3ラウンド)
4ラウンド以降なら1点。(中盤以降)
もしTなら金で負けているBチームでも4000ドルあれば逆転が可能。
中盤は節約一回するだけで次のラウンド5000ドル以上手持ちに入ります。
だからMRルールで逆転が起こる。さらに接戦が起こる。
なんてめでたいんだろう。
ワンチャンスあれば希望がある、ということと
接戦が起こるということは
全然レベルが違うことなのに。
CSやめるまでプレイ論とルール論を混同してろブタ。
59 :
名無しさんの野望:02/06/21 02:20 ID:uvjljIYc
MRルールでやる場合序盤3ラウンドはバランスが悪い。
ピストルラウンドはそれだけ重要なんだと考えた場合納得。
F1とか競馬とかでもスタートってすごく重要だし。
もしMR12の場合4分の1がバランス悪いラウンドなのでMR20ぐらいにすればもっといい。
またはWinLIMIT10。
ただしその場合1試合に時間がすごくかかるので大会などでは使いにくい。
60 :
名無しさんの野望:02/06/21 02:28 ID:uvjljIYc
>58
なぜ逆転、接戦が起こるかっていうことをこうこうだからって説明してみただけ。
最近JOEUが口悪すぎてとげがありすぎる。昔はもっと親しみが感じられたのに
最近はもうMRを糞と思わないやつは全員敵とみなして攻撃的になってる。
もっと冷静になってもらわんと話もできんよ。
反対意見をいったら攻撃的な文章で最後にブタをつけて反論されるというのはつらいもんだ。
>60
説明になっていない。相手の貯金額の価値に触れないその精神論はひたすらガイシュツ。
たしかに絶望を味わっているのは俺だけではない。
だがブタの絶望は孤独を伴わない。
だからもう容赦しない。
もうMRブタと話す糧は残ってない。
一生ルールとプレイを混同してろ。ブタ。
飼い主の屎尿を啜り、その味以外を知ることなく、2歳になったらオロされて祝いの席を飾るがいい。
俺もそうなる。お前もそうなれ。
62 :
名無しさんの野望:02/06/21 02:44 ID:PNMGw4fg
Joe-Uウザイ。キエロ。
CSを自分の好きな方向に物を向けたければ
CPLで優勝でもすれば?
プレイヤーとして名前を売るなりしてCSのコミュニティーで
ある程度の影響力を持てるようにならなければ
どんな素晴らしいルールを提唱しても扱ってはもらえんよ。
所詮ローカルルール止まり。
日本国内でMRはクソ。資金制万歳やってるだけで満足するのか?
どんな奴だってもしかしたら届くかもしれない"世界一"に憧れるだろ。
ネットワークゲームということもあり、そういうことが身近に感じられるしな。
それに近づく為に、別ルールをやっていても有利になる事は殆ど無い。
と、冷めたこのスレッドで熱く語ってみました。
>>62 あほか、おまえは。
>CPLで優勝でもすれば?
この一言でJOEは飯が三杯は食えるんだよ!!
59は割とまともなことを言っている。
なぜなら1point/roundは絶対的に動かないわけだから、試合は長い方がいい。
偏りやすいCSでは平均値を取ることは何より重要。
しかしMRである以上、20だろうが100だろうがあまり関係ない。
MRは絶対にゼロサムゲームだということを考えると
どっちにしろ試合の半分あたりでドーミーの可能性が出てくるわけだし。
なんとか0点ラウンドを考えるくらいしかMRは打開の道はない。
ヒントとしては、MRの代表的スポーツといえば
野球だ。あれはゼロ基盤で上限はかなりある。あれがドラマの作り方を極めたMRルールの形じゃないかね。
>日本国内でMRはクソ。資金制万歳やってるだけで満足するのか?
ハハハハ。もうそういうレベルの話じゃねえんだよ。CPLブタちゃん♥
俺が消えるか、MRブタが俺を消すかどっちかなの。
ブタから人間になりたい者のために解説しちゃうぞ。
ドーミーとはゴルフのマッチプレイルールで使われる言葉。
マッチプレイってのはわかるだろ。ストロークじゃなくて、
1vs1のホール毎の勝負で1点、2点と付けていくわけ。
で、全部で18ホールやるんだが、途中で逆転不可能な点差になったら
「ドーミー」といってコールドみたいにその場で試合終了するんだな。
ところがゴルフのマッチプレイには「引き分けラウンド=0点ラウンド」というのがあるため
ドーミーってのはかなり後半にならないとふつうやってこない。めったに7点差とかにならないんだな。
ところがCSのMRは引き分けRがない上に、
チーム間戦力を食い物にしてる個人向け措置(賞金制)のおかげで
早くから点差が開きやすい、
つまりドーミーがものすごい早くやってくる仕組みになっている。
だからブタルールなのね。つーかチーム戦ルールじゃないって意味だけど。
まあ反論したければ統計とってくれや。理論ではくずせないから。
次のブタのセリフを当てちゃうぞ
「CSはCS。ゴルフとは関係ない。」
ブヒー!当たったー!
ブタよりもっとむかつく言葉あると思うんだけどなー…
なんでジョエはブタって使いたがるんだ。
正直もうジョエは限界なのだろう…
そっと葬っといてやれYO
69 :
名無しさんの野望:02/06/21 03:02 ID:PNMGw4fg
こいつの真意はわかった。もうどうしようもないことも。
無視するか、別に避難スレ建ててそこにいくしかないのか……。
>>57 まず特定のラウンドを相手と対等に戦う為に、相手に1ラウンド(=1ポイント)献上。
特定ラウンドスタート時、金Aチーム12000対Bチーム5000。
特定の1ラウンドのみ、AとB、互角の武装で勝負可能。
特定ラウンドをAが取得→Bはまた金貯めへ
特定ラウンドをBが取得→Aは再びBと互角の装備で戦うことが出来る。マネーが尽きるまで。
逆転はあり得ないなんて一言も言っていない。
「逆転」は起こりえる。それはどんなに1位を加速させるレーシングゲームだろうと、どんなにボールポケットする事でポケットが大きくなるビリヤードだろうと。
てなわけでもう一度前スレ953を読んでくれ。
これ以上、自ら「あ〜既出だわ」と思ってる内容をカキコさせないためにも。
あと逆さ読みしかしてねーから、そこんとこヨロシク。
要するに賞金制では勝ち組に致命的なミスが起こらないとチームの逆転は普通ないってことだな。(フラグの逆転はいくらでも起こる)
個人技や戦術だけでそのミスを誘えると思ってるから精神論だちうの。
賞金制が好きなだけならまだいい。
だったらテニスっぽいルールのような発想が一番「連取」には適してるのに
あくまでフットボール系のトータルな得点形態(MR)にしがみつく。
与えられた世界こそパーフェクトワールドだと言わんばかりだ。まさにブタ。檻の中のブタ。
>69
クランや大会、つまりチーム戦の話題禁止のスレ立ててくれたら俺はそっちには行かないよ。多分。
とかキチガイの約束信じるやつぁいないか。
例えば俺はビリヤードが好きだ。
ポケットすれば連続して突ける所とか、勝った方が続けてブレイクショット出来る所とか。
でもそれがルールとしてより完成度が高いかどうかとは別。
例えばビリヤードでベーシックをやってても逆転は発生する。
発生するかどうかと、その結果勝敗が正当な実力通りの結果になるかどうかは別。
ビリヤードで、更にボールポケットするたびにポケットが大きくなるというルールが付加されたら、どう思うだろう?
それでも「競技」と言えるだろうか?
野球で、出塁してる選手が居ればいるほどストライクゾーンが狭くなったらどうだろう?
勝ってるチームの守備時、点差に応じてストライクゾーンが広くなったらどうだろう?
面白いかもしれない。
が、競技を名乗れる代物ではなくなっていくだろう。
間Joeに入られた鬱。
まだ起きてるのかよ! 寝ろよ!
じょえ、なんか飛ばしてるなぁ。
深夜だからハイになってるだけか?
メラトニンが切れただけだ。
つーかsingの説明もまだ全然甘い。
おめー、勝者ブレイクってわかるだろ。まあアレは賭の文化の名残で、
スポーツビリヤードとかでは交互ブレイクが勃興しはじめてるんだがそれはおいといて
CSの賞金制は「勝者ブレイク」みたいな「押し切り」の楽しさだろうが!そういうスタイルだろうが!
って言われたらどーすんだ。
なぜ賞金制が「不正な補正」なのか、なんかこたえもってるかアーン?
なぜCSの賞金制の「流れ」は不正なのか、言えるか?おい。
まぁアレですわ。
どーしても納得いかないって人は、単純化して考えてみてくだせぇ。
AチームとBチームの実力は完全に互角だとする。
武装が同じなら、どっちが勝つかは完全に2分の1だとする。
武装に差がある場合は、当然武装で勝ってる側が勝つものとする。
んでファーストラウンドから賞金額考えていって、結果どういう確率になるのか考えてみてくだせぇ。
譲歩して、勝っても負けても武装は全て失うって事でイイですから。
ちなみに統計上は勝者ブレイクルールでも
先行超有利ではない。51%程度の勝率だ。
だから問題は単に「競技だから」賞金制が不正なのではないということだ。
まあいい。誰かこたえてみろよ。放置して寝る。
>>76 賞金制の流れは、勝者ブレイクではなく、
>>73で挙げた「ポケットどんどん大きく&ストライクゾーン変動」などの、ルールで作り出している物だから。
俺はそう捉えているけど?
そのルール自体が、個人戦である程度のチームとしての統率を取る為の物だから、より矛盾してる、とか言いたいのか?
80 :
名無しさんの野望:02/06/21 04:02 ID:I9JWYu7.
>特定ラウンドをAが取得→Bはまた金貯めへ
特定ラウンドをBが取得→Aは再びBと互角の装備で戦うことが出来る。マネーが尽きるまで。
これなかなかそうはならない。これが本当だったら負けてるチームは中盤
節約→互角→節約→互角→節約→互角
こうなるはず。
実際は節約→互角→節約→互角→互角→互角
連敗ボーナスで毎回4000超える金もらえるから。
T側だったらAKが安いのでもっと楽に互角が生まれる。
JOEがきたらSingaSongもやってきた。
やはり二人は同一人物。
82 :
名無しさんの野望:02/06/21 04:07 ID:I9JWYu7.
連勝してるチームはどんどん金が溜まっていくわけだけどその貯金ってのが多ければ多いほど
何回か負けても節約しなくてよい。
上限を16000ドルから下げるともっといいかもね。
Joe-Uって人がいつ頃から競技だの賞金だのルールだの逝っていたのか
知らないんだけど1.3〜1.4になって変わったのはJampと照準だけ
1.4〜1.5になっても特に変化はみられず
現状に満足するのは豚と言いたいのかな?>JOE-U
>>78 その統計って、たしか延々と何セットもプレイした場合の統計だろ?
純粋に、ブレイクショットを放った方がそのまま勝つ確率は、もっと上だと思うのだが。
(9ボール、トッププロの試合で)
ヤツらブレイクでポケットしたらそのまま終わらせちまうしな。
線通ってなかったら、ほぼ完璧なセフティするしよ。
まあどうせ既出なんだろうし、誰かにボコボコに言われて終わるんだろうけど、
・資金は毎マップ完全固定で、単に与えられた金をどう使うかという判断を
見るための指標にする。
その為に買い物タイムは少し長めに取り、装備品の種類・効果と値段を
徹底的に見なおして、金の使い方で役割分担や、数ラウンドを見越した戦術が
はっきり別れるようにする。
そもそも個人的にCSでぼろぼろに負けてるとき以外金
稼いで楽しいなんて思ったことないし。資金制には野鯖で個人をチームに縛り付けるため、
という理由があるんだろうけど、俺がCSで一番嫌いなのはこの押しつけ。
・ある程度の人数がジョインした後でチームに分かれ、先攻後攻がランダムに決められる。
de系マップは、先功はまずT担当。CTが勝ったら、次のラウンドCTとTを逆転。
Tで勝ったら1点。cs系はその逆。
一定ラウンド経過で前半終了。後半は全てリセットして先攻後攻を逆に。
最終的に前半+後半の得点で勝敗決定。
野鯖でもTvsCTじゃなくAとB二つのチームの得点争いのほうが面白いと思うんだけどなあ。
まあCSがこういうゲームだったらな、という俺の希望です。
87 :
名無しさんの野望:02/06/21 06:31 ID:dfG4EsXA
これだけJOE-Uが出没すると、こまったものだな・・・
いいかげんにしないとYODA様がAWP一発も打たずに死んじゃうぞ。
88 :
名無しさんの野望:02/06/21 07:25 ID:SbsS3Kcw
89 :
名無しさんの野望:02/06/21 07:26 ID:SbsS3Kcw
90 :
名無しさんの野望:02/06/21 08:49 ID:VNqHjAP6
以前でたJoe=M=stage説が事実にみえてくるな
ここまでうざいと・・・
>78
>そのルール自体が、個人戦である程度のチームとしての統率を取る為の物だから、より矛盾してる、とか言いたいのか?
はい。あら。ズバリですが。
そこに突っ込めよ。
>80
>連敗ボーナスで毎回4000超える金もらえるから。
…え?
CSのれんぱいぼーなすの上限はおいくらですか?
92 :
名無しさんの野望:02/06/21 09:40 ID:PNMGw4fg
>>91 どうした?自分にレス返して。
コテハン間違えたか?
>86
>資金制には野鯖で個人をチームに縛り付けるため、
賞金制の間違いだろ。
資金制ってネーミングってそんなに混同しやすいか
賞金制:CSデフォルトのマネーシステム
資金制:クラン戦専用の妄想上のマネーシステム
94 :
名無しさんの野望:02/06/21 10:06 ID:su2kIDG2
3200くらいだったかな?
例えばボーナスが最大に行くまで連敗してる鯖に後からJoinして、ゴースト状態になるとする。
そうすると初期金800+3200で初めから約4000もらえる。
それと勘違いしてるんじゃないのか、
>>80は。
>>68 彼の文章からも読み取れるがJoeはただ悪口を言いたいんじゃなくて
ただブタに似てるから言ってるんだと思う
しばらくここ覗いてない間に、じょえゆ壊れちゃったようだね。
まあもともとこんなもんだと思うけど、その薄い皮を剥がした勇者は
誰ですか?(じょえゆ関連のカキコ無駄に長いので、あまり読みたくないな)
>61とかを精神科医に見せたら面白いコメントもらえそうだ
ここってさあー雑魚のあつまりだね
ここで文句ある時間があったらCSやってうまくなれよ
98 :
名無しさんの野望:02/06/21 11:40 ID:ZqjguXLE
しかしなんて横着な男なんだろう。
駄々こねてれば助けてもらえると思っている。
泣き喚けば慰めてもらえると思っている。
そりゃぁ女も逃げ出すよ。
とりあえずお前はバスジャックとか、すんなよ。
99 :
NOISE]HJ[:02/06/21 11:55 ID:wGxbCRHQ
なんか僕大人気なようで。
100 :
NOISE]HJ[:02/06/21 11:56 ID:wGxbCRHQ
ついでに100GETさせてもらいます
101 :
名無しさんの野望:02/06/21 12:04 ID:qP.LAI2s
101頂ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あと900
ホント、もうCSスレは終わりにしたほうがイイと思う。
>95
横着こそが発明の母。
だがいまとなってはどうでもいい。
CS界のためになにかをする者はいない。
だから俺も自分をそう思ってはいけない。
だから俺は自分が楽しいからやる、と思うようにした。
そして俺にとっての楽しみとは、ブタを罵り呪うことこそが。
>>66 ナナシながら反応させてもらうが、そんなルールでも別にいいじゃん、
差が開きやすいゲームなんてリアルでもネット上でもいくらでもあると思うのだが、、、、
んなこという前にclan戦ならみんなで作戦たてたりするなり
もっとやりこんで方法考えればいいのに、
ここでのたまってもまったくの無駄だと思う
全ラウンドフルマネーでやれば問題ないですね(ゲラ
107 :
名無しさんの野望:02/06/21 13:36 ID:vekTDbCM
NOISEうぜー。煽ってスイマセン、本当に嫌いなんです。
>104
そ、そうか、、あまり思いつめちゃいかんぞ
他の人を傷つけたりしちゃいかんぞ
だまってプレーすればいやなやつでもないからさ、強くたくましく生きてくれ。
109 :
名無しさんの野望:02/06/21 14:20 ID:EIE9fPfU
>>104 >そして俺にとっての楽しみとは、ブタを罵り呪うことこそが。
ROMってばかりだったんだけど、そんなにこれが楽しいのか?
海外の野鯖でしか俺は遊ばないんですが、良かったら一緒に
遊ぼうぜ。罵るよりはまだ楽しさがあるかもしれんし。
いい加減みんなヤメましょうや、罵り合いは何も生まん。
楽しくカウンターストライク、でいいっしょ。
110 :
(^|^):02/06/21 14:35 ID:dW61p9.U
NOISE大好き!
111 :
NOISE]HJ[:02/06/21 14:38 ID:wGxbCRHQ
113 :
NOISE]HJ[:02/06/21 14:41 ID:wGxbCRHQ
kaeru
|彡 サッ
NOISE今オンライン状態.
本人? chou ukeru
115 :
KAF]HJ[:02/06/21 15:04 ID:KgQDxbqI
またなんか同じような議論してるなあ
賞金制は「実力差以上に点差がつく」から
MRは「得点機会が均等にならない」から
ダメ
ってことで、ずいぶん前に終結してたとおもうがどうか
お前らかおしい
116 :
名無しさんの野望:02/06/21 15:32 ID:fzNngDy2
よくもまあ飽きもせずに同じ様な話題をほじくり返してる事やら・・・
Joe-U・さようなら
118 :
名無しさんの野望:02/06/21 15:40 ID:EOcMUw9Y
バイバイ
120 :
名無しさんの野望:02/06/21 16:13 ID:8MhhkBNY
121 :
名無しさんの野望:02/06/21 16:26 ID:5ljaIgzw
OMGさん、あなたのテクは最高です!
また一緒にプレイしてください。あなたがどのチームに入るか、
いつも見極めてご一緒させて頂いてます。
確実にあなたがいるチームは圧勝になるので余りまくるお金で
バカやりまくれるので楽しいですYO!
Joe-Uは"Joe-U養豚場"とかいう鯖たてれ。
鯖くらいたてれ。たてれ。
>>120 ちょっとワロタ。あくまでちょっとだが。
>>122 マシンつけっぱなしにしていると、ママンに「もう、電気の無駄遣いよ!」とか
言われて電源落とされちゃうから無理です。
ベッカムやジダンやリバウドがルール論なんかを言った事なんて聞いたことないよな。
ジョーダンやタイソンやウッズやボンズやシューマッハやサンプラスやパスカルみたいな
発言力がすごく大きく何か言えばすぐ日本語でも訳され伝わるこの時代に
これらの偉大な人ですらルール論に文句垂れたのを聞いたことないよな。
逆にルール変更があった競技としてスキーがあったけど
あの変更にかかわったのは協会のおじさん達であり
プレイヤーは提示されたルールで競っただけだよな。
じゃあこういうルール論に関心が無く発言もしない選手はブタなのか!?
俺にはどうみても無能で行動力が無いのにこんなとこで愚痴ってるだけの
Joe-Uの方がブタに見えてしまうな(藁
126 :
名無しさんの野望:02/06/21 17:17 ID:K9VsaDLE
>>121 圧勝ゲームなんてなんの面白みも無い。
dustのT。dust2のCT。accaultのCT。militiaのCT。italyのCT等
MAP・ミッション条件が厳しいところこそこそCSは面白い。
守備側と攻め側では楽しみ度全然違うよ TEAMにしてもしかり
強い面子で勝つのは当たり前 当たり前のことを架空のネットゲーで
してもつまらんよ。 ね? 守備専シンちゃん
127 :
名無しさんの野望:02/06/21 17:26 ID:5ljaIgzw
>>126 ヴァーカ!勝つだけがおもしろさじゃねえんだよ
いろんな武器をいろんなシチュで試したり出来るから
圧勝チームで遊びまくるのも楽しいんだよアフォが!
手堅い場所で手堅い武器で手堅く相手を削ってくなんて
ジリジリした闘いも悪くないが、(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャと
使い慣れない武器を練習するのも楽しいんだよクソが
>>125 サッカーみたいな単純なゲームとCSを比べるなんて・・・。
普通にCSやってもつまらないので、韓国鯖に行って韓国人を殺しまくったら、とても爽快だった。
130 :
名無しさんの野望:02/06/21 17:59 ID:K9VsaDLE
>>127 暑くなると、アフォとかクソとか いろいろと大変だね。
勝つのが面白いとなんぞ、全く書いて無いよ アーヒャヒャさん。
>125
間違えるな。
ベッカムやリバウドが優れたルールを作るのではない。
優れたルールがベッカムやリバウドを生み出したのだ。
インフラとその果実の順序もわからないのか。
プレイ論とルール論を混同するブタがまた一体。
>kaf
>賞金制は「実力差以上に点差がつく」から
しかし原則その理解で間違っていない。
たくさんいる個人がフラグを競い合うのが主眼なら、母数が取れるからそのくらいの偏りも看過される。
だが2つのチームのスコアだけを比べる純チーム戦でこの偏りは許されない。
つまり「実力」の主体についての勘違いこそが問題。
個人向けのゲームで純チーム戦を気取るからブタなんだ。
そして、わかっていて意識的にやってる仮性ブタも
無意識にやってる真性ブタも俺にはもう区別がつかない。つけたくない。
132 :
名無しさんの野望:02/06/21 18:51 ID:1cGFzb56
>125
成功している人はそのルールでうまくいってるのだから
仮におかしいと思っているとしても、わざわざそれを変え
ようとは普通言い出さないんじゃないかなぁ
>個人向けのゲームで純チーム戦を気取るからブタなんだ。
ここまで行くと病気だね。バスジャック?
>133
スレジャックくらいが精一杯です。ドクター。
確かヨーロッパの有名選手が延長戦においてのゴールデンゴール方式について文句言ってたような
(昔は延長戦が始まったら得点が入ろうが前後半やった。)
チャンスが公平じゃ無くなるとかなんとか。
136 :
鯖持ちの野望 :02/06/21 19:20 ID:5k8kkx4k
もぅ、これだけMRがクソなんたらといわれはるんなら、ぜひBMX仕様の資金制
トーナメント大会をやってもええんやないかな?と思いますわ
JCLLとJCCTがお休みな年末・年初くらいでテストできればどうかな?と考えたり
してますが、やりたい、やるよ、やってもええよ!といいはる方いますかね?
137 :
M-STAGE:02/06/21 19:30 ID:NZwPYANI
Joe-Uと一緒にされるとさすがにへこむ
>136
だれもそんなこと思わないだろ。
フツーはCSが変わらなくても困らない、ということだし。
まあ俺もそういうことになりましたよ。
俺の場合は単にブタへの迎合こそが心に刺さったトゲだからアヒャアヒャ言い続けてるだけで。
まあ、実際は問題を感じていても誰も積極的にはやらないのが現状。
これは危機感の量の問題ではなかった。
改革を支える見返り、現状その中身は個々人のパトスに過ぎないわけだから。
choku氏はなにか他人には分からないなにかが楽しくて、支えになっているはず。
jacome氏も、なんらかの見返り、がCSから得られているはず。
俺にもあります。最近わかったのです。それはブタを罵ることです。
CSをやっている以上、彼らは仲間であり、逃れられない。だから呪うのです。
139 :
名無しさんの絶望:02/06/21 19:53 ID:HvMaCSTI
所詮、お遊びの延長でわいわいやってる所に、割って入って「競技が!」
とか「資金が!」「MRが!」と言った所で、相手にしてもらえるわけがない
多くのプレイヤーは「遊んで」いるのであって、命かけてる訳じゃあないから
いくら言っても、聞き入れてはくれないと思うな
まあ、「気楽な遊びに、なにムキになってんだよ」ってとこか?
140 :
名無しさんの野望:02/06/21 19:56 ID:Mgv/8XYg
>>131 >間違えるな。
>ベッカムやリバウドが優れたルールを作るのではない。
>優れたルールがベッカムやリバウドを生み出したのだ。
おぃおぃ バカ言うなやルールに伴って実力を出せる彼らがすごいんじゃ
勿論天性もあるけどな。
141 :
名無しさんの野望:02/06/21 20:05 ID:xsCUr8c.
Joe-UCSヤメロ
JOE-UはどうやったらBANできますか。
>CSをやっている以上、彼らは仲間であり、逃れられない。だから呪うのです。
お前は逃れたいならいつでも逃れられる。
ここに書き込むのを辞めればいいだけ。
それが出来ないお前は粘着質のストーカー。
大体お前はいつCSやってんだ?
俺らがブタならお前はブタにたかる糞蝿。
とっとと失せろ蝿野郎。
どこへ行けとは言わないが、
きっと天国や地獄の方がここよりはマシだぜ。
と、言いたい所を我慢して彼の更正を願う。
だから・・・。
みんなの元気を分けてくれ!
>142
CSチーム戦がなくなれば。
>143
はー、じゃあお前の描く俺の更正の青写真ってどんなのですか?
言えない?自分で気づけ?
じゃあ俺と同じだな。気づけないやつがブタだっていう言い草はまったく同じ。
146 :
名無しさんの野望:02/06/21 20:25 ID:upLLrPWg
☆日本CS界ニュース☆
LH|今度は少女漫画にも進出!!
147 :
名無しさんの野望:02/06/21 20:29 ID:xsCUr8c.
大体、最強が何だチーム戦がなんだって
誰 が 言 っ た
>147
では勝ち負けをI/Oで決めるな。ぼかせ。
149 :
名無しさんの野望:02/06/21 20:49 ID:xsCUr8c.
ぼかせって何だ。
150 :
名無しさんの野望:02/06/21 20:59 ID:upLLrPWg
I/O
ってインプット/アウトプットってことでせうか
151 :
名無しさんの野望:02/06/21 21:06 ID:/aFFjOK2
正直、Joeはいい加減にした方が宜しいと思いますよ。
Joe-Uは韓国人
つーかゲームに哲学みたいなこと言うのはキモイ。
少女漫画も素晴らしいよ。
試しに萩尾望都の「ポーの一族」を呼んでみなさい。
追加。
なんか自分が賢者みたいな口調で陳腐な主張をするのは痛くて見てられません。
同じようなことを何度も繰り返してるのは、深く掘り下げて考えずに浅いところで
ぐるぐる回ってるからでしょう。
放置すればいいのにねー。何故できませんか。
野鯖でやっててあいつと組むと楽しい、とかやり易いとかで
クラン結成、他の人もクラン結成
クラン同士で野鯖でゲーム、何所のクランが強いのか
クラン戦大会、つ〜流れなんだと思うが
Joe-U理論は野鯖に入れるのが、基本な気がするよ
そんでフリーやクランerがやって、楽しければ大会開催しろ( ゚Д゚)ヴォケ!!とか
言えると思うんだが
楽しいかどうかわからん物なのに、開催しろ( ゚Д゚)ヴォケ!!とは
言えんよ実際問題
今気がついたけど 最終章なの?
CSが終わったのはアグレッシブじゃなくなったからじゃないかと我思う。
戦術云々は糞クランでやってくれって感じだな。
まあ、今さら言っても終わったものはしょうがないな。
単純に楽しめなくなってしまったのが現状。
160 :
名無しさんの野望:02/06/21 22:02 ID:nEdmuD1Y
sing a songのいった
>特定の1ラウンドのみ、AとB、互角の武装で勝負可能。
特定ラウンドをAが取得→Bはまた金貯めへ
特定ラウンドをBが取得→Aは再びBと互角の装備で戦うことが出来る。マネーが尽きるまで。
こんなことにならないって。これが本当なら8連敗してたラウンドがあった場合、
節約→互角→節約→互角→節約→互角
負けチームは節約を一回負けるごとにしないといけないことになるけどそんなことにはならんよ。
連敗ボーナスが4000かどうかしっかりした数字はわからんけど3連敗以上したらいっつも4000以上節約しなくても
毎回もらえるのはMRやったことあるやつならわかるはず。
あくまで4000ってのは最低の数字だよ?ちっちゃな金とか積もって実際は5000ぐらいあったりするからな。
161 :
名無しさんの野望:02/06/21 22:16 ID:nEdmuD1Y
たとえば敵は今節約してるのかどうかっての駆け引きとかも面白いと思うよ。
USPでバンバン撃っといて敵がラッシュきたらAWPでずどーんと倒すとか。
まあMR12のゲームとしてどんなに負けがこんでても節約する回数は4回以上いったことなんてまずないな。
つまり8ラウンドは勝てるチャンスのあるラウンドがあったのに実力で負けたと納得するし。全部互角のラウンドだったら金の
尽きる恐怖がなくて一気につまらなくなる。
もちろんラウンドをとるにしたがって相手も金欠になる可能性があるし
弱い武器でどれだけ効果的に負けるかっていうのも面白いところだと思ってる。
Joe-UのBMXの大会は参加するよもし開かれたら。
実験とかはまだ完成されてないんだろうなと思って参加しようとは思わなかったけど。
そこまで自信のあるルールなんだろうからそらやってみたいわな。
もしそのルール凄かったらJoe-U信者になりますよ僕は。
連敗ボーナスの上限は$3000なんだけど。4000ってどこから出る数字?
敗北:1500
連敗:2000
3連敗:2500
4連敗:3000
5連敗:3000
以後同じ
勝者ボーナスの基本は3250、爆破のみ3500。時間切れ勝利で2000。
つまり時間切れの例外を除いては、
絶 対 に 負 け 組 は マネーが追いつけない仕組みなのがCS。
とにかくラウンドを取らなければ始まらない。しかし1つ取っても、貯金が出来ていたらまた1500からやりなおし。
>もしそのルール凄かったらJoe-U信者になりますよ僕は。
口でコツを教えても、賞金制の放蕩癖が直らないやつがほとんどで、その上
戦略視点なんて存在してはいけない的な口振りをするヤツも絶えなかったので、
やるだけ労力の無駄なので、開催しません。
つまり
連敗で5000くらいたまってても、相手は12000くらいたまっている状況が普通。
5000あれば確かに1ラウンドは互角に戦えるチャンスはあるが
そのあと勝ち続けなければ、相手を試合単位で凹ますことはもう絶対無理。
一方敵はそこから2敗くらいしても、互角(以上)をしばらく維持できる。
「保険」の格差歴然。
そんなの互角とは言わない。試合単位の視点ゼロ。
ワガハイはブタである。
164 :
名無しさんの野望:02/06/21 23:35 ID:VNqHjAP6
まずJoe-Uタンは
EuroCup、CPLでのMR制の大会で ファーストラウンド取ったチームの勝率の統計を
とるくらいのことはしてください。
それをみてたとえば8〜9割方1ラウンド目をとったチームが勝つとかいうならば
MR制のダメなところとかが万人に伝わりやすいし。
5、6割程度なら1stラウンドが重要すぎるとはとても言えないわけで。
こう、だれにでもわかるように数字をだすべき。自分がやれとかいわないでね。
現状を変えようとしてるのはそっちなんだから。
165 :
親切な人:02/06/21 23:35 ID:yUUioBBk
>164
だれが1stラウンドが重要すぎるなんて言ってる?
そんなことは主な論旨じゃないって言ってるだろう。
チームゲームにおいて、個人向けのエサをチーム戦用と勘違いして肯定するのが問題だっつうの。
そしてMRの「ゼロサムゲーム構造」は、通常のスポーツの得点ルールのいずれもが選択していないもの。
非チームゲームで純チームゲーム、あまつさえチーム競技をやろうとしているのは
クラン人の方なのだから、そっちが勉強するのがスジ。
MRは統計を出す以前に、理論的な意味でのまともなルールの範疇をあきらかに下回っている。
1stラウンドが重要すぎる、というのは試合の総ラウンドが短い、ということと密接に関係する問題であって
ラウンド数がもっともっと増えれば
賞金制独自の3〜4ラウンド単位での「流れ」というものが、試合全体を決定づけるようなことはない。
チーム戦における賞金制の致命的な矛盾は
賞金制が「個人向けのエサ」「チームワーク誘発のための過剰さ」という属性に集約される。
よーするに賞金制とは野鯖に特化されてるシステムって自覚が足りないんだよ。ブタ。
CSを曲解してんじゃねえ。
168 :
初心者どまんなか!:02/06/22 00:00 ID:F5EQcy9Q
なんかジョエーウどうして叩かれてるの?と思ってみてたけど
やっぱコイツ叩かれて当然だね。
ほんとウッゼー!
1.4に変わってジャンプ硬直がどうのとか言う問題だって
のど元過ぎればみんな受け入れてるのに、こいつ、ほんとガタガタガタ
いってやがったよな。
しかもこういう難癖つけるような奴に限ってCSたいしてプレイしてない罠
てめえなんて誰もいてくれなんて頼んでないんだからさっさと他のゲーム
にでも鞍替えしてさっさと出てけよヴォケ!
どうでも良いような話をわざわざ難解な言い回しにして中身の無い割には
読みにくいレス延々とかきやがってクソが!
てめえの戯れ事なんてしったこっちゃねえんだよ。こいつ
何が楽しくてこんなにCSの事をグダグダ此処でしゃべってるの?
169 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:07 ID:AQnsR97g
(;´Д`) 本気でルール改正を推進する気がありますか?
ただ単に2chで他人を煽って楽しんでるだけですか?
データも出さずにルール改正なんてよく口にだせますな。
本当に人を納得させたいなら自分で調べたことをわかりやすく他人に伝える
努力ぐらいしてください
とりあえず言葉の言いまわしからしてとてもわかりにくいです
あと
>非チームゲームで純チームゲーム、あまつさえチーム競技をやろうとしているのは
>クラン人の方なのだから、そっちが勉強するのがスジ
このあたりの主張がまったく理解できないです
ていうかもういいです
Joeの中ではもはや自己完結してるみたいなんでいうことはないです
正直ジョーが羨ましい。こんなゲーム一つに、ここまで一生懸命に
なれることがね。皮肉じゃないよ。
なんだか涙が出てきますた。
172 :
初心者どまんなか!:02/06/22 00:16 ID:F5EQcy9Q
>>170 一生懸命になるのもかまわんし、思い入れを煮詰めるのも
かまわないが、公共のBBsでやんじゃねえよボケ!と言いたい。
てめえのHPでもつくってそこで啓蒙活動してろや。
めざわりなんだよ。 おまえが支持を集められるだけのカリスマプレイヤー
ならおまえのCSに傾ける情熱に共感して来訪者が後を絶たないだろうよ。
二度とくだらねえCSルールが云々って話すんじゃねえクソが!
おまえが普通にCSの話をして、その最後にてめえのHPのリンクでも
はるくらいにしろや
オレはおまえのオナーニに付き合わされるのはご免だから
絶対行かないけどな。
173 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:19 ID:AQnsR97g
ふと考えたら次スレをルール議論禁止スレにすれば
Joeはただの荒らしになりさがる罠
>>173 無駄。パブリックがどうのこうの言って絶対に戻ってくるよ。
ジョエーウは日本語練習長を読むべし。
帳ね
萌えクランLHが送る次世代の萌え。それは
C S 太 郎
コレに萌えれ!
178 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:37 ID:Eh.CWrLQ
= Joe-U初登場の巻=
楽しくCounterStrikeより
----------------------------------------------
365 名前: Joe-U 投稿日: 2000/07/28(金) 07:51
僭越ながら
>上手になるために
・マップをおぼえましょう
ひたすらおぼえましょう。
ここは射線が通る?貫通はする?
ありがちな激戦区とキャンプスポットはどこ?
スタート地点から何秒くらいで到達可能?音は聞こえる距離?
この場所の足音はどんな種類?
チェックすることはメチャクチャ沢山あります。
・メッセージバインド
必要なところに必要なだけの戦力を配置するためには情報が要るので…。
これ遺憾でチーム全体がヒトツの生物か烏合の衆かを分ける。
まあ、メッセージが氾濫してしまうと逆に
必要じゃ情報が埋もれてしまう可能性がありますが、全体的にradio不足なので。
enemy spottedとsecter clearとか、後続に知らしめるために最低限。
・買い物バインド
実はすごい重要。素速く買い物をすることで素速くポイントへ到達できる。
ということはそれだけ敵の足音を先に聞き、パターンを変化できるということなので。
ところで犯罪者ハンドルが連続して教えてるてのはどんなものか…(自分でいうな)
----------------------------------------------
これ以前にjoeなる人物が書き込んでるが、Joe-Uと同一人物かは不明。
179 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:42 ID:HFE.7OmE
>>177 CS太郎( ゚Д゚)ハァ?
もうそんな古いコテハンはどうでも(・∀・)イイ や。
これから萌えるなら「-無洗米-とがずに-炊ける-」さんでしょやっぱり。
>(;´Д`) 本気でルール改正を推進する気がありますか?
>ただ単に2chで他人を煽って楽しんでるだけですか?
あーん?他にどういうふうに見えるの?
因みに誰彼かまわず煽ってるわけじゃないよ。MRブタだけ。
CSはチーム戦ごっこでプレイヤーを誘う個人ゲームです。
γ'',, '''…、
〆.' ' ̄'' ヽヽ
. i;;i' 'i;i
.i;;;i' u .i;
.i;:/ ..二_ヽ '_二`,::
l''l~.{..-‐ }- {.¬....}l'l
ヽ| .`ー '. `ー ´|/
| ノ、l |,ヽ .ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ~(、___, )ノ < もう逝ってよしやろ
/|.ヽ..__ ___/| \___________
/l \ //l\
ヽ \/ /
\/▽ヽ
182 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:51 ID:JZ4x2hjM
183 :
名無しさんの野望:02/06/22 00:51 ID:HFE.7OmE
>>179 -MUSENMAI-Togazuni[TAKEL]さんでしょ?
彼はGJプレイヤーだよね。
ホント野鯖であったら、同じチームにJoinすることをお勧めするよ。
>CSはチーム戦ごっこでプレイヤーを誘う個人ゲームです。
もうそれならそれでいいじゃねーかよ。
お前の嗜好と合わないんだからさっさとやめてくれよ。
ブタの群れにわざわざ飛び込んできてブタブタ叫ぶなんてキチガイじみてるよ。
やりたくないならやらなくていいよ。これ以上関わらろうとしないでくれよ。
本当に気持ち悪いし、たとえ2chという匿名の場所を通してでも
お前の様な痛々しい奴を知りたくなかったよ。
俺はお前を見ていると虐め肯定派になってしまいそうだ。
本当にうんざりする。頼むから出て行ってくれ。
お願いします。
185 :
名無しさんの野望:02/06/22 01:03 ID:2y6.TyNU
もう豚にはエサやるなよ。豚が来ても放置。
おまけのコバンザメ君も出てくるし。いや、鮫というか蝿だな。
187 :
通りすがりの[LH]:02/06/22 01:11 ID:gYwttf/c
momaera Jolly wo agameyo!!
musenmai nanza sirane-yo!
age
188 :
名無しさんの野望:02/06/22 01:15 ID:HFE.7OmE
俺のNO.1お気に入りキャラは
高 城 千 砂
>184
CSが個人ゲームってのは嗜好じゃなくて理論的な意味での事実なんだけど。
CSの仕組みを見たくないならCSをこれ以上続けなくていいよ。あんたがた。
本当にうんざりする。頼むからこのルールでチーム競技きどりなんてやめてくれ。
潜在的にチームゲームの能力があっても、顕在能力じゃない。
公共のBBSで、大会の実況とかやめてください。強いクランがどうのこうのとかも有害発言です。
お願いします。
>159
>CSが終わったのはアグレッシブじゃなくなったからじゃないかと我思う。
終わったかどうかはともかく、イイトコ突いてるな。
やっぱフリーらしいやつはMR養豚場のクランブタとは視点の広さが違うわ。
そりゃそうだ。
フラグのような個人数値がいっぱい並ぶから、抜け駆けの動機→バリエーションが保たれる
わけであって、2者間のチームスコアだけ競う前提のチーム戦では
今のルールでどうやってアグレッシブになれってんだか。
バランス無視のシステム曲解もいいところだ。チーム戦ブタども。
そんなにCSをチーム戦でやりたきゃ、潜在を顕在に変える工夫と覚悟からだろうが。
それをなんで俺が思想から表現から実現まで導かなきゃいけないみたいなこといってんだ。
てめえらでやれよ。
だいたい迷惑なんだよチーム戦こそがCSの本質だなんてウソふりまかれたら。
ウソをマコトにするか、ウソならウソらしく静かに大会やるかどっちかにしろ。
というわけで、亀レスすればいくらでもエサには困らない。ヤムヤム。
1.5はショットガンの集弾率がやたら良いんだが使ってる奴いるか?
割と中距離でもヘッド狙えるようになってるっぽい。
192 :
通りすがりの[LH]:02/06/22 01:53 ID:gYwttf/c
晒しage -某BBSより-
101 投稿者:KAF − 2002/06/10(月) 13:03
ヤタ!朕が100げっとだ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ /神\/../
/ /\ \(´∀` )./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゜ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は神なり!朕は
神なり!
朕 IS GOD!朕 IS GOD!朕 IS GOD!朕 IS GOD!朕 IS GOD!
>>98へ 荒らすなよアホが(ププ
>>99へ 氏ねよ早漏包茎(ププ
>>101へ おせーんだよ(ププ
>>102へ オナニーして寝ろ(ププ
>>103へ まだやってんのかよ(ププ
193 :
鯖持ちの野望:02/06/22 02:01 ID:EiUQdgHU
>>138 なら、こちらがわで勝手にですがBMX資金制で何らかの大会でも開かせてもらいますわ。
>改革を支える見返り
とありますが、MR以外でのルール模索でしょうかね。
今はローカルかもしれませんが、MRでもいいんじゃない?と思うてはる参加者の
皆さんに別な「遊び」を試して貰い、JCCT,JCLLのようにClan同士の力を競う
「競技」、というとJoeの言うところにまではおよばへんけど、今の現状を変えれる
何かしらの行動が起こせるぐらいにまでなればええなぁと思います。
>>193 お願いだから奴の相手をしないでくれ。
見てればわかるだろ?相手をすると相手の思う壺なんだよ。
無視してればいいの。それでも話したかったらCS_PUBLICチャンネルでも行ってくれ。
まだあるかは知らんが。
つーことで、これからはJoe-U放置の方向でお願いします。
195 :
鯖持ちの野望:02/06/22 02:12 ID:EiUQdgHU
>>161 私もJoe信者ではありませんが、野鯖はストレス解消を目的でそのままでも
ええんやないかと思うてるんですよ
Clan戦は、どうしてもラウンド単位での戦術や全体の流れを作る、それこそ
ゲームメークを自分たちのClan優位に行うための長期的な戦略が無いと勝て
ないわけで
MRでも161が言うてはるようにオモロいところもあるんですが、MRの矛盾点
もあるわけで、特にポイントの所ですが、そこを+2.+1.0と改変してやって
みたいなと。
0をT,CTの交代時におくか、他で代変してみるか?など、やってみなければ
わからんし、始めは楽しくないところもありますが、参加してもらえはるん
なら、よろしくお願いしますわ
196 :
鯖持ちの野望:02/06/22 02:16 ID:EiUQdgHU
>>194 #cs_bmxやbmx/axn officialに行っても、Joeいないので
まぁ、大会をこちらがわでやりますよと彼の許可を得るためです
>193
いくつかの実験をしてみたところ
CSプレイヤーのほとんどは
試合の全体像戦、つまり略眼というものをかなり軽視、というか
無視する癖が賞金制でこびり付いているので
fxf資金制じゃなくて賞金制+時短のt/o制で試した方がいいかもしれん。
まあ攻守交代がどっちにしろあるのでそこに文句付けるブタもいたけど。
どっちにしろ新しいルールが「面白いかどうか」ってのを
理論ではなく体験だけでしか語れないメンツだと
どうしたって慣れや発想の転換が足りなくて、
まともな実験にならないのが普通だと思うので、ある程度覚悟しといたほうがいい。
それでも確実に自信と狂信を持って言えるのは
「理論的にはMRよりは間違いなく、チーム戦ルールとして、まとも」
わずかな思いやりがあるのなら、ルールの印象は聞かせないでくれ。
悪口を聞いても、褒め言葉を聞いても、もう辛いだけだから。
ところでどうしても賞金制のいいところを重視したければ
bmxは所持金上限を自由にいじることもできるから、
上限$7500くらいでも試してみ。
「過剰な貯蓄」もCSの非チーム戦的特徴の一つだからな。
>194
ブタゲット。
>196
てか、許可なんかいらないし。
redguy氏に感謝したり挨拶したりするとイイ。
もう俺にはなるべく報告しないでくれ。
もうbmxもaxnもいいんです。
ブタだけ。ブタだけが俺のCSの全て。残されたよすが。
ハァ?何で奴の許可取らなきゃならんのよ。勘違いも甚だしい。
CS登場
↓
チームプレイを装った個人ゲームに皆飛びついた
↓
チームプレイスタイルか個人プレイスタイルかで皆議論罵倒し殺伐とした
↓
チームプレイしたい奴らがクランを作り試合をし出した
↓
クラン戦がCSの主流となった
↓
チームプレイメインのCSはバリエーションが極端に少なくなった
↓
当然クラン人はCSに飽きだした
↓
CSは衰退した
ルールがどんだけ変わろうと、「個人のFrag欲」がない限り、
CSは広いバリエーションを保つことは不可能だったのだ。
CSを衰退させたのは野鯖を否定しクラン戦を持ち上げるクラン人達だったのだ。
さようならCS。
200くん。一緒にブタ狩り団を組まないかい。
ああ、そうか。未練すらないのか。うらやましいな…。
返す返すも
>>200は
すばらしい。
なんて明快なCSの思想対立史だ。
すばらしい…。
ああ、遅かったよ…。
Joe、村上隆は好みか?
誰かjoe-uにモルヒネ打ってくれ。
もうこれ以上、奴の断末魔の叫びを、痛々しくて見ていられんよ。
早く楽にしてやってくれ。
なんか、久々にスレ覗いたら、すごい事になってるな。
ツマンネェ鯖からは落ちる、ツマンネェゲームは捨てる。それでいいじゃん。>>ジョエ
出されたエサを食うしか出来ないエンドユーザーってのは、ある意味
賢いし、メーカーに対してシビアなんだよ。メーカーの馬鹿さに悩んだりせず、
気に入らなかったら捨てる。創造的な苦悩とは無縁な存在だ。
そして、販売されるソフトの大半は、その、ジョエの言うところのブタの
エサになるし、メーカーだってそれを知ってる。
CSが好きなジョエを煽るみたいで悪いが、実際そこまで1つのメーカーに
拘るユーザーって少ないと思うよ。
206 :
名無しさんの野望:02/06/22 05:14 ID:wx8oBuEQ
>162
ボーナスじゃなくて節約後のだいたいの所持金のことって途中で言いなおしたぞ。
連敗ボーナスの上限が3000でも節約した次のラウンドは
最低でも4500、平均して5000以上持ってるってこと。
その前のラウンドの1500が残ってるからね。これを使わないから節約。
Tの場合はDEだけ買っても次AKとベスト買えるわけだ。
MR12で3分の2の8ラウンドは互角ラウンド。
残り4ラウンドはどちらかが金で買ってたりする。
ブタブタ言われて気持ち(・∀・)イイ!奴いますかね?
いませんね
>>160 とりあえず
>>162で先越されてるので深くはレスしない。
>節約→互角→節約→互角→節約→互角
だからなんで毎ラウンドAが取得することになってるんだよ。
ハッ!? まさか既出発言をさせる為の罠か!?
そうでないなら、とりあえず
>>77と前スレ953を読んでください。
んで、引用されてる部分は例で出しただけだから。
問題にしてるのは、逆転が起こる過程。
マネーに差があった場合、負け側は同条件の勝負を数回勝たなければ、逆転できない。
勝ってる側のマネーに残りがあればあるほど、同条件の勝負で連勝していかなければならない。
(この辺、マネーを「体力」とした某基地外は上手い事言ったと思う)
あとね、MRだよ?
ラウンド至上主義だよ?
連敗して金貯めて特定ラウンド相手と戦うときには、既に相手に数ラウンド取られてるんだよ?
それだけでどれだけ有利・不利が別れる事やら。
あと飛ばし読みしかしてねーから、そこんとこヨロシク。
深くはレスしないとか言いつつ長くなってるけど、そこんとこ夜露死苦。
209 :
Sing A Song:02/06/22 06:34 ID:.QPJWEY2
>>188 だから八重樫だっていってんだろボケ。
Mか? Mなのか?
でも千砂タンにもハァハァ。近親相姦萌え。
>>193 >>197でJoeが言ってる様に、資金制以外キボンヌ
ブタな俺は資金制やっても面白くないので。事前予習がなきゃあのルールでオモロイ大会なんてできねーよ。
んで事前予習必須にしたら、参加するやつ激減ダーヨ。
あ、厨房避けにいいかもね。
なんにせよ新ルール大会期待のボッキage゙
>>200 カコイイこと言ってるな。
>>207 脳内変換しませう。ブタ→神。
もしくは、近所に住む可哀想な子と接する時の気持ちを忘れず読みましょう。
>金の尽きる恐怖がなくて一気につまらなくなる。
>もちろんラウンドをとるにしたがって相手も金欠になる可能性があるし
>弱い武器でどれだけ効果的に負けるかっていうのも面白いところだと思ってる
とりあえず、この辺慣れれば絶対資金制の方が上とだけは言っておく。
資金制の方がこの辺の効果大。逆に賞金制じゃ効果薄い。
でも資金制ツマンナイけどね!(藁
211 :
名無しさんの野望:02/06/22 06:48 ID:7xUC/Q2s
CS2が出ればいいんだよ
212 :
初心者どまんなか!:02/06/22 07:47 ID:F5EQcy9Q
CSはすいたいしてるんですか?ならポストCSはなんですか?
そっちに移ってもいいと思ってるので、週末かってくる為に
タイトル教えてクダサイ。
ちなみにGOとかいうクソゲーとジェ台knight2とghostリコンは
見事に騙されました。
OFPは確かにおもろいけど、マルチの環境がCSに及んでません。
代替えになる物が無いから、緩やかな衰退になっている……
215 :
名無しさんの野望:02/06/22 08:42 ID:XbmKH75s
ちょっとまってくれ!!!それじゃーつまんないから、もったいないから、
CS語ってんだろ?こんなに愛してたってさ。人生かけちゃったつもりでさ。
216 :
名無しさんの野望:02/06/22 08:47 ID:wx8oBuEQ
>208
ちゃんと160読んでくれ。
>特定ラウンドをAが取得→Bはまた金貯めへ
この発言がおかしいっていってるわけなのよ。
これが本当なら負けては節約また負けては節約になる事になるでしょってわけ。
この時点で負け組は3連敗以上だから連敗ボーナスあるでしょ。
217 :
名無しさんの野望:02/06/22 09:02 ID:wx8oBuEQ
>あとね、MRだよ?
ラウンド至上主義だよ?
連敗して金貯めて特定ラウンド相手と戦うときには、既に相手に数ラウンド取られてるんだよ?
それだけでどれだけ有利・不利が別れる事やら。
それまでの互角ラウンドで負けて節約して負けてとポイントとられるのは当然でしょう。
そっから盛り返すのに金で逆転なんてする必要ないんですよ。Tなら4000、CTなら4500たまった時点で
ラウンドとれるチャンスができる。もしラウンドとったらまた次のラウンドも取れるチャンスある。
何度もいうけどMR12の場合、互角ラウンドは8つぐらい。あとの4つは節約(平均して)
互角ラウンドで負けつづけるのは実力で負けてるからじゃないのか。
218 :
名無しさんの野望:02/06/22 09:07 ID:wx8oBuEQ
連勝したチームはお金がっぽりあると思ってるみたいだけど
そんなことないよ。死んでばっかりいるやつは金ないぞ。
金余ってるやつがそいつに武器買ってあげないとだめだし。
具体的にいうと1,2,3ラウンド連取したチームが4ラウンド目の互角ラウンドで負けたとする。
その次のラウンドもとられたとする。
もうそこで最初3連勝してイケイケだったAチームは次節約ですよ。
219 :
名無しさんの野望:02/06/22 09:07 ID:HFE.7OmE
このののののじかんんんんんんんんんホント
野鯖にひがいねええええええぇっぇぇぇっぇぇぇぇょよよおよよよおy
220 :
名無しさんの野望:02/06/22 09:13 ID:wx8oBuEQ
>210
????なんで資金制がつまんないんだ?
sing a songはMRルールはちゃんと実力が反映されないルールだと思ってて
資金制は公平でより実力を反映されるルールだと思ってるんじゃないの?
矛盾してないかそれは(´・ω・`)
もうちょい具体的に説明してくれ。
競技なんていう言葉でCSのクラン戦を表現するのがそもそもいけない。
>205
>CSが好きなジョエを煽るみたいで悪いが、実際そこまで1つのメーカーに
>拘るユーザーって少ないと思うよ。
残念ながらこだわりの客体が全然違う。
俺がこだわっていたのは、メーカーではない。
はっきりいって、俺はvavleとかCSチーム以外がCSを作ってもなんの問題もない。
俺がこだわっていたのは「コミュニティー」だ。
CSとは何か、を基盤にして広がる、プレイヤー群の思想と時代の方向性だった。
だがその群れはクランブタに乗っ取られた。
「CSはチーム戦である」という曲解をお題目に唱えたブタどもだ。
ただの潜在能力を顕在と嘯き、つーか信じ込み、CSを蝕んでいった。
そして統一ルールとか言って言葉を遮断した。
チーム戦ブタはCSを見ていない。ただクランを見ているだけ。クランのためにCSをやっている。
もういい。もうどうでもいい。俺もCSを見たくない。ブタだけを見る。
>俺がこだわっていたのは「コミュニティー」だ。
>CSとは何か、を基盤にして広がる、プレイヤー群の思想と時代の方向性だった。
ここまで行くとペドフィリアですね。`_?
パラノイアやろ。
225 :
某鯖管:02/06/22 10:10 ID:5u9xHPJU
資金制いらねー
金なくなったらみんなでJOINしなおすの?
GAMEってのはバランスがだいじなんだよ!
つまなくしてどーすんだ!
Joe-Uも馬鹿ですけど。
>>225はもっと馬鹿ですね。
227 :
某鯖管:02/06/22 10:19 ID:5u9xHPJU
俺はJoe-Uよりも馬鹿だったのか!
やべーーガ━━(゚Д゚;)━━ン!
>>217 >もしラウンドとったらまた次のラウンドも取れるチャンスある。
だから、この「また次のラウンドも取れるチャンスある」ってのは、「また次も互角ラウンドで戦う必要がある」って事でしょ?
金ある方はシューティングで言えば残機があるようなもんよ。コンテニュー三回できるヤツと、コンテニューできないヤツどっちが有利かから説明しないと許してくれないか?
で、負け側がようやくコンテニュー効くようになったときは、貴重な2〜3点を奪われてるんだよな。
あと、ご存知の通り連敗ボーナスって一度勝てば消えるんだぜ? 「連敗」ボーナスだからな。
>>218 >>77の条件でいいですから、計算してみてください。
死ぬやつがいる、どころか勝った側も負けた側も武装は全部失うって条件でいいですから。
>>220 別に資金制の方が実力が反映されるルールだなんて思ってないよ。
だってそもそも実力ってのが何かわかんねーもん。
試合単位でのマネー運用術に重きを置くなら、当然資金制の方がイイってだけで。
単純な、ラウンド単位勝負のAim合戦戦術合戦じゃ、どっちも大して変わらねーよ。
ラウンド単位じゃそれこそ、「ピストル戦で負けないように腕磨けばいい。安い武器で勝てるように腕磨けばいい」程度の話だろうし。
資金制がつまらない理由。
1.嗜虐性が満足させられない。スッキリしない。
2.常に金勘定が必要。バカな俺には無理。
3.Joe-Uがウザイ。
4.1ラウンド目からAWP持ったら最強!(藁 何故ならAWPは最強の武器だから。
229 :
名無しさんの野望:02/06/22 10:36 ID:LbkDXLuA
遂に削除以来を出したな。
安楽死処理か。
230 :
某鯖管:02/06/22 10:48 ID:5u9xHPJU
w
なんだJoe-Uって2チャンネラの匿名に対し言ってるわけじゃなく
JCLL等を運営してるクラン人に対し言ってたのか。
俺なんかは別にクランなんて考えてねーしJoe-Uの言う"ブタ"では無さそうだ。
232 :
キャリー:02/06/22 11:00 ID:dmFsMvs2
きゃりー どぇーす
233 :
伝道師:02/06/22 11:09 ID:PgbKV2MY
資金制を提唱したものとして物申す。
賞金制には、ずっと語られて来た様に確かにさまざまな弊害をもたらす。
だけれども野鯖としてのシステム上でという定義においては強大な存在
価値を有すると今でも思います。
同じようにMRだの固定得点制だのは、弊害をもたらすけれども運営の
単純化ほか様々な理由がからんできます。
結果に応じて得点が変わるシステムは非常に面白いとは思うけれど、
私もMRの大会に参加しているのでブタですね(笑)
そうした意見を、お上が理解し採用してくれるとよいなあとは思います。
野鯖モードとクラン戦モードと。それが世界標準になったとき、
CSはもうひとつ上の段階に進むと思われます。
その前に終わるかもしれないけど!
234 :
伝道師:02/06/22 11:10 ID:PgbKV2MY
>そうした意見を、お上が理解し採用してくれるとよいなあとは思います。
このあたりが私がブタである所以なのでしょうか?
235 :
名無しさんの野望:02/06/22 11:17 ID:me46upaE
Joe-Uのやりたいことは、つまり、このままじゃCSも廃れちまうから
ルール変えないと、と思っているのかな?
資金制だとかMR制だかなんだか知らないけど、まあ頑張れ。
さんざんガイシュツなんだろうけど
MR賞金制のダメっぽいところを私的に考えてみた。
1) 1度負けると連敗する可能性が高い、特に金のない序盤。
2) というわけで最初のラウンドが重要というか取った方が有利。
3) 規定の半分+1ラウンドを取ってしまえば勝利(MR12なら7R取れば勝ち)
1)については、例えば勝ってた側は連取できる可能性が高いけど、
負けてた側は1ラウンドしか取り返せなかった、なんて可能性がおおいにあるわけで。
接戦になる可能性は確かにないわけじゃないですが。
2)については初期資金がいくらあるかによって違ってくるとは思うけど、
最初から資金が多かったら賞金制である価値が薄いというか。
結局勝った方にそれだけ金が貯まるわけだし。
3)はつまり、連取が基本の現状で規定ラウンド数が少ないMRだと
結果が出るのが早すぎるし、ラウンド数多すぎても
試合時間が長くなったり消化ラウンドが多くなる可能性が高い、と。
まあ机上の論なので違うところもあるとは思うけど、
大体こんな感じなんじゃないですかね。
個人的には、勝った方が次のラウンドも有利になる以上は
資金制も賞金制もそれほど変わらないんじゃないかなと思っているんですが。
237 :
名無しさんの野望:02/06/22 11:44 ID:E9291X/o
>>231 その通り、つーか今のルールで満足してるクラン人に対してね。
ジョエはもともと、野鯖で楽しくってことは否定してない訳だし。
238 :
名無しさんの野望:02/06/22 11:48 ID:SAZ29H3s
グダグダうるせぇな、startmoney16000で1ラウンドずつ12回やれよ
それなら万事okなんだろ?
239 :
某鯖管:02/06/22 12:04 ID:5u9xHPJU
もうルールなんてかんがえなくていいって!
そんな鯖はやんねーからw
>>238 チームとしての実力を公平に計るならそれで問題はない。
ただ、CSのゲーム性として、それでは激しくゲーム展開のバリエーションが減るのだ。
>>239 ルールルールって、今チーム戦用の「ルール」が話題なんですけど。
野鯖は完成されてます。問題なし。
242 :
某鯖管:02/06/22 12:07 ID:5u9xHPJU
まったくだ!
たとえば、マネー制こそがCSだろうが。
これはチーム戦だろうが個人戦だろうが野鯖だろうが、CSの根幹だわな。
ところがMRブタはそういう内容は考えない。
MRブタにとってのCSとは、誰かが定めたルールであり、その行く先はどうでもいいわけだ。
>236
>個人的には、勝った方が次のラウンドも有利になる以上は
>資金制も賞金制もそれほど変わらないんじゃないかなと思っているんですが。
その通り。だってCSには武装の繰り越しがあるからな。
生存した方が次も有利ってのは資金制でも賞金制でもあまりかわらない。
問題は賞金の本質が
「個人の願望向け」であり、それを達成するためにチーム間バランスを食い物にしてるという事実だ。
これは繰り越しで生まれる不均衡とはワケが違う。
チーム不均衡を積極的に作為的に創造することで、客寄せをしているわけだ。
客寄せする必要はなく、厳密さを重んじる状況がクラン戦、
なのにその客寄せを看過するどころか、正当なチーム戦のギミックだとみなすブタ。
CSが見えていない。見てもいない。与えられるエサの味しかしらないのに味を語る。
ブタどもが。ぶたどもが!
244 :
名無しさんの野望:02/06/22 12:22 ID:SAZ29H3s
結局Joeは文章の中にブタがついだけでなんも変わってねぇじゃねーか
ブタ以外のものを見なくなったという点が違います。
もう俺もCSを見ず、ブタをみます。
ブタを呪詛するためだけにCSを見ます。
かつてブタどもが、CSを見ずに提案者だけをみていたように。
じゃあお前が改革しろと勝手に責任と仕事をなすりつけたように。
246 :
名無しさんの野望:02/06/22 12:36 ID:BIzt6aRo
今朝 又透視能力を持つ神に会ったよ。 OMG=Toshidon
MR12。
仮に金4000使えば一応武装の上限まで買えるとする(4000という数値が上の方で出ていたので)。
金が4000無い場合は、何も買わないものとする。
武装は次ラウンドに持ち越さないものとする。
AチームとBチームは全く同じ強さを持っているとする。武装で差があれば、武装で勝っている方が勝つものとする。
ランダム要素、T、CT有利不利は完全に考慮に入れない。
ファーストラウンドをAが取った場合、Aがそのハーフ勝ち越す確率、73.3%
ポイントになるラウンド(第6ラウンド辺り)をAが取れた場合、勝ち越す確率92%
逆にポイントとなるラウンドをBに取られた場合、勝ち越す確率50%
A4勝1通り、5勝3、6勝8、7勝13、8勝10、9勝7、10勝3
もちろん単純化した机上の空論だからこの通りになるわけではないけどな。
248 :
名無しさんの野望:02/06/22 13:01 ID:c/hD6nZY
あぁ、OMGってTOSIDONか。
納得。
MRは、「CSを弄らない」という前提に立てばベストなルールだと思います。
だからこそMRが今のスタンダードとなっている。
「CSを弄れば」と言う前提に立てば、話は変わるかもしれません。
ただ、CSNationやCPLの投票で1.3ジャンプ支持派が半分を占め
(投票結果の公正さは置いておいて)、
1.3ジャンプが可能になるプラグインがあっても、
今の所、1.3ジャンプ・プラグインを使った大会は開かれていない模様。
理由は色々あると思いますが。
だから伝道師さんのお上に期待という気持ちはよく分かります。
ところで資金制での節約方法って、
従来のエコ・ラウンドのように「すっぴんで戦う」というのが有効なのか、
それとも「M4/AK以外にMP5など安い武器をチームで織り交ぜて戦う」
というのが有効なんでしょうか?まぁ、時と場合によるかもしれないけれど。
>>236 消化試合をなくせば時間がかからないというメリットがあるよ。
omgってチーターだろ
ヘッドですぎですよ。t.tより上手いし
昔のITOSINの100倍は強くなってる
ITOSINは練習してあそこまで強くなるのかよ
あれはT.Tより強いよ
訂正
itosin→tosidon
トシドン でも チート使 ってます
トシドソはゲームの天才だからな
254 :
名無しさんの野望:02/06/22 13:50 ID:c/hD6nZY
トシドソはオフライン大会にも出てるだろ。
>>251 OMGと戦ったことあるが、チーターじゃないな。
強いけどね。あれでチーターか・・・・・・
>Joe-U
現行ルールのクラン戦に興味を持つプレイヤーが増えたのは
野鯖よりも緊張感のあるゲームを求めたCSプレイヤーが増えたから。
そういうプレイヤーがクラン戦に流れたのは、
MRルールが純競技として優れているからではなく
あくまで野鯖と比較して、緊張感や戦略性に優れているから。
現行のルールはお前の言うとおり不完全かもしれないけれど、
より優れた代替ルールを採用するコミュニティが存在しない以上
現行ルールのクラン戦に身を置くプレイヤーが多く存在するのは仕方がない。
なぜならCSは相手あってのゲームだから。
対戦相手の居ないゲームに喜んで参加する奴は少ない。
おそらくすでに自覚している事とは思うが、
お前はコミュニケーション能力に問題がある。
たとえブラウン管を通した関係だろうと、
人と人が関わる以上は、その能力は軽視できない。
非力な上に人を動かす事もできないお前には
CSコミュニティを乗っ取る事はできない。
よしわかった。
OMGを見かけたらここに報告してくれ。
俺が駆けつけて判定してやるから。
258 :
名無しさんの野望:02/06/22 14:35 ID:E9291X/o
>>256 んじゃ、いかにクダラネールールであっても
大多数の人々が面白がってやってる以上はその仲間になって
自分も楽しいブタになろうってことでよかですか!
それは違う。
MRは面白いルールだ。
それを否定する事はできない。
そして上祐が問題にしているのは
面白い、面白くないといった事では無いのだよ。
260 :
名無しさんの野望:02/06/22 14:55 ID:p6yfSA..
まぁ所詮Joeも負け豚
261 :
名無しさんの野望:02/06/22 14:57 ID:yWtba6KY
toshidonは「へクター’87」の大会にも出てますよ
OMGが
壁の向こう側の敵を撃っていたのをみた
264 :
名無しさんの野望:02/06/22 16:13 ID:yWtba6KY
、-,,_ __ __ _,,,-,
,、,.i.ヽ:::ヽ.'''~ ─ \./─ ~'''/::::/.i ,,-.、
_,-l´| | |^i^i::::ヽ/ ̄\|/ ̄\/:::::i' i /::::/
> | l,,l,,!_l./>''~l |.l| .l| l| l| l|.l| |l |l.l~''-,, i. /::::/
,,‐`'‐、'‐_,、,‐''/.l ,l|‐l|‐l|、| l| | ,|l‐|l‐|l、l ヽ.ヾ. ,、 |:::::| .,,-‐''''i
/ /゛/ ./ .l l|l,,===、l| l| l,===,,!l |.l l l. i ヽ|::::|./ , |
.i´ __,,,/ .l | | l |V |:。O:| |:O。:| Vl |l | !、,,! ,,>,,-‐-,,!/ /
l \. l .| | l ||、|o;;::::| |::::;;o| ,.||,!-'‐'‐、_,,、/ .i‐==‐l-‐‐ <
ヽ、 ヽ从| |l |.|" ̄ ̄ _'_. ̄ ̄゛|l.| l | | l.ヽi<‐-,,!__i _.i~‐- i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\ ,/''.、ヽl| |ヽ."" |' `| "" /l|.,!_l_!-'' /_!' ''‐二‐、. | < LHの未来にご奉仕するにゃん♪
\ .|lヽヽ、/'l|、!|ヽ.、 ヽ、 .ノ .イl,i-.ii=~~ii‐‐`‐,,_ `ヽ>' \________
|lヽ、 l| \l.i`i'''‐-‐'''i´!l/ |l- 二l| '''--‐ ノ
`ヽ,,,` l| `.´~'''o''''~`.´ .|l= .二l|__ _,,,-‐''´
~~ヽ、/ _. \ @ / ._ ヽ/~~'''~~  ̄ |:::::|
/'~l ~\ ..... /~ l~ヽ' |:::::|
| | `''Y''´ | .| |:::::|
._ ヽ .l ‖ .l / /::::/ _
ヽ、'''''─-,,,, | | | | | /::::/.,,,,-─'''''/
\ . ̄ ̄''''''─--,,,| | l | |,,,--─'''''' ̄ ̄ ̄ /
| | | .| |
265 :
名無しさんの野望:02/06/22 16:17 ID:AUEWctU6
今RFにkousuke君いたよ。FFされてTKでかえしてましたね。
なんも学習してないのかといいたい
268 :
名無しさんの野望:02/06/22 18:04 ID:PbPThRDY
あーtosidonって奴か あれ回線関係を弄るチートツールとかなんかいれてそうだな
まーどっちにしろチーターだけど
この前野鯖でtestって名前でbanされてたしな
>あれ回線関係を弄るチートツールとかなんかいれてそうだな
www
test、奴がそうだったのか。
やりあったがcheaterではなかったぞ。
271 :
名無しさんの野望:02/06/22 18:38 ID:VgCDr5aA
toshidonはAoCでもWCGでてるようなゲーム馬鹿。
CSでもそろそろ日本のTOPレベル極めてもいいくらいにはなってんだろ?(藁
うまいやつはなにやってもうまいよ。アーケードゲームとかでもそうだが。
ただ 偽名 使い スギ
272 :
名無しさんの野望:02/06/22 18:46 ID:yWtba6KY
toshidonhaは「ストリートファイターU in 国技館」にも出場してましたよ
>>271 AOCででたというとじゃとうさんかはれんさんのどちらかですか?
じゃとうとはれんととしどんがでたんだよ
としどんのかおをわすれたのでおしえてください
>259
面白い面白くないも問題にしてますが。
接戦が面白いというのはブタも良く言うので、これは誤魔化させない。
しかしMRのゼロサムゲーム構造は接戦をほとんど生み出さない。(これは賞金制とは関係無い)
この面白さという一点において、すでに激烈な矛盾がある。
主観が入るということは、嗜好が入るということ。クラン人の正体は明確。
MRが面白いのじゃなくて、クランで内輪でじゃれるのが楽しいのだ。
そしてそんなブタを保護して飼う行為もつづいている。
そんなのをCSコミュニティつーなら、乗っ取るつもりなんか生まれるわけねーだろ。ブタ。
こそこそ逃げ回ったり、勘違いして立ち向かってくるお前みたいなブタを追いかけ回すのが俺のたのしみよ。
きもっ
MR(ゼロサムゲーム構造)は接戦を生み出しにくい構造。
で
賞金制は「チーム間の接戦が生まれては困る」から作られた構造。
なんだかんだで次スレ立つんだろうな。
前に何回も言ったが、お前はCSをプレイするのはお前の駒だと思ってないか?
面白くないならとっととヤメロ。お前が居ると俺とその他大勢は面白く無い。
豚を追いかけてる気分になってる蝿野郎め。
としどんのかおおもしろいね
>281
ブァハハハ。なんだその他大勢って。見たことあるのかボケ。
連れてこいよ。そん中にまともなこと言えるやつが居たら人数に数えてやるよ。
じゃあ俺も言っていいかなー。
ブタがCSを勘違いして大会の歴史とかクラン主体の文化を創っていくと、
将来の潜在CS人口とコミュニティ構造に多大な障害が出るので
即座に現行ルールでのクラン戦をやめてください。道まちがってます。はやく修正しろ。ブタ。
>>277のtoshi_Donの上にあるHALEN_jpって人はアルフィーの人ですか?
豚同士でののしりあってる醜いスレとはまさにここのこと。
「豚同士でののしりあってる醜いスレ」という慣用句があるんですか?
>>286 例文
まるでここは「豚同士でののしりあってる醜いスレ」みたいなスレだな。
288 :
名無しさんの野望:02/06/22 20:21 ID:LbkDXLuA
>286
その蝿野郎はかまってもらうと逆に喜んじゃうんだ。
無視するのがいいよ。何かのツールでフィルターかけておけば
気にもならなくなるから。信者と夢を語らせておけばいいんだよ。
289 :
名無しさんの野望:02/06/22 20:22 ID:E9291X/o
ま、アレだな。
今のルールのCSでクラン戦やったりして競技してるつもりなら
ジョエにブタ呼ばわりされても仕方ねーだろ。
さっきプレイしてたら、仲間に対しても"DASE!"とか言ってたやつがいた。
「こいつきっとリア厨だ」と思っていたら、"goRAAAAA!!"・・・・・。
もう見てら(以下略
291 :
名無しさんの野望:02/06/22 20:33 ID:coL7VhSM
豚とハエと基地害でもー困っちゃう
Toshidonは稲中に出てなかった?
ちなみに、トシドンより上手いプレイヤーが日本にいます。
まぁ、私ですけどね( ´,_ゝ`)プッ
トシドンより強い奴なんていねーよ
T.Tは見た瞬間おなかだけどトシドンは見た瞬間ヘッドだよーん
ちなみにトシドンより上手いプレイヤーは日本にいません
いるなら証拠見せてくださいね(ププププッププププ
いや、TOSHIDONはスで上手いだろ
最近、野鯖で気づいてる人もいるんじゃぁないんですかねぇ?
私が最強だよ、こいつにはかないませんと。
( ´,_ゝ`)プッ
>>296 お前はただの雑魚
Toshidon最強
オメーラ、[JOY]YODA様を忘れてもらっては困るな。
神。
Senzaki Toshikazu
Toshikazu だから Toshidon いま知った…
302 :
XEE:02/06/22 21:19 ID:gh8qGQhM
303 :
名無しさんの絶望:02/06/22 21:52 ID:eLfibG4I
ていうかね、今の大会を「競技」としてプレイしてる奴の方が少ないと思うぞ
あくまでも遊びの延長だろ?
joe-Uの意見が間違ってると言うより、「遊び」に対して「競技」がどうのと
言っても、「別に競技してるつもりは無いし」って感じなんじゃないかなぁと
競技してるつもりが無い相手に、「競技とは!」と言っても聞いてくれないだ
ろうなぁ
JOE-Uさぁ、そこまで情熱があるなら、どこぞのフリーページ借りて立てろよ。そして堂々と主張しろよ。
ここでブヒブヒ言っていてもログは残るけどさぁ、閲覧しづらいし、何より2ちゃんのイメージ自体が世間様にはあまりよろしくないし。
今のままなら、結局は居酒屋で管をまいている、うだつのあがらない唐辛子くさいおっさんと変わらないぞ?
別に間違ったこと言っているって訳では無いと思うし。
それとも、実はすでにそういうページあるのかい?
今見てきたけど
Joe-U試案 ターンノーバー制クラン戦(ver0.3)
これ絶対おかしいな。ブタルールすぎる。
>303
>ていうかね、今の大会を「競技」としてプレイしてる奴の方が少ないと思うぞ
>あくまでも遊びの延長だろ?
競技は遊びの一種だけど。
チーム戦ごっこという「演技」の種類の遊びというのなら、確かにお前の言ってる意味は通る。
ところがCPLもJCCTもJCLLも敢えて言わなくても、競技とは自認してるだろう。
しかも「チーム競技」。
それに参加してないの?参加してないならお前にはなにも言うことはない。
>306
で?じゃあアンタにとってのMRはナニルール?
>>307 MR=ブタルール
なら
Joe-U試案 ターンノーバー制クラン戦(ver0.3) = ブタルール
>うだつのあがらない唐辛子くさいおっさんと変わらないぞ?
さいしょからそれ以上の者になんてなろうとは思っていません。
勘違いするな。唐辛子くさいオヤジなりの作業はしましたがなにか。
それとは関係なく、ブタとブタ飼い行為が許せないのです。
もうそれしかない。
>309
なんだ。CS全部が嫌いなんじゃん。
俺はブタが嫌いなだけだから。
じゃあきみ今日はもう上がっていいよ。
>>309 具体的にどこがどう変なのか指摘してみれ。
ジョエをへこませられるかもしれんぞ。
T5人(C4所持) vs CT2人
になったらどうなると思う?
CTは一斉に自殺するだろうよ。
Tが勝ったら攻守交代にすべきでは無いのか?
でポイントの量も変えた方が良いと思う。(具体的な数値はわからんが
斜め読みしかしてないから、そこんとこヨロシク。
あ、もしかして自殺禁止って前提のルールかな?
*ブタに餌を与えないで下さい*
いや、自殺は禁止でしょ。さすがに。
でも自殺禁止っつーのも理由がないかもしれんな。
>>310 おー、一応それらしいことはやっていたのね。
>>305のリンク見たよ。結構面白かった。
>bmxの作者を知っている者は誰一人いないからです(笑)
なんじゃこりゃって感じだな(w
>313
T/O批判ですか?自殺も当然考慮したルールですが。
CTが不利な局面で自殺すると…
殲滅勝利でTに+2点だな。最低でも。設置しおわれば+2だから合計4点だな。
そして攻撃続行だな。つまり短い時間で終了だからT側チームは短時間で2点挙げられるな。
プラス賞金格差だな。
プラス武装繰り越しだな。
え?どこがまずいの?自殺するとすごい不利なルールなんだけど。
やべーAの部隊が全滅しちゃったYO!
残ったの俺一人だYO!向こうは5人だYO!
速攻で自殺する → 2点
なんとか頑張ってみる → 4点
逃げ回って爆発待ち → 3点
だな。単純に考えると。
321 :
名無しさんの絶望:02/06/23 00:06 ID:TalfrI6Y
金溜め狙ってて何も購入してない状態なら
CTは迷わず自殺を選ぶだろうよ。
>つまり短い時間で終了だからT側チームは短時間で2点挙げられるな。
その時のCT側が得点で負けてる状態なら?
短時間で次のラウンドに移れるわ相手が得るポイントは少ないわでウハウハだろ。
>322
うわー。MR前提でしゃべってるこのひとー。
T/Oはマックスラウンドじゃなくてマックスタイムですが。
彡彡彡彡 ミミ
彡彡彡彡彡ミミミミ
彡彡彡彡 ミミミミ
彡彡彡 ━ ━ ミミミミ
彡彡彡 ` ´ ヽミミミ
彡彡(6ll (‥) )ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡彡ヽ )д( /ミ. <わけわかんねーよ!ブタ!
ミミヽ ___ノ \__________
おいお前ら。教えてください。
俺が頭悪いんですか?それとも上祐が人のレスをきちんと読んで無いんですか?
上祐が頭悪いんですか?それとも俺が上祐様の言葉をきちんと理解できて無いんですか?
もう寝る。Joe-U試案 ターンノーバー制クラン戦(ver0.3) は机上の糞ルール。
>324
えー?金も得点も負けている時に自殺連発して
ボーナス水増し狙いってこと?
…4点挙げるのってかなり時間かかるんだけどな。
自殺連発なら最短10秒程度でできるけど、
連敗ボーナスをまともにゲッツするなら3連敗しないとけないから、6点献上していたら
それだけで赤字だけど。逆転不可能になりますよ。
別に自殺禁止にしてもいいんだけど。
所詮とっさの飛び降り自殺が有効なんて局面はあまり生まれないし。
具体的に例を書くと
T,12点(5000$) vs CT,10点(2000$)
全部の残り時間は5分
AのCT4人が全滅してしまいました〜。Tは5人とも生きてま〜す。
彼らはどんな行動を取るでしょうか〜?
俺は寝るよ。
設置されてから死ぬ、もしくは
死んだ後に設置されたら+4点だよ。
まあ終盤の自殺ってのは、複数得点ゲームではあり得る計算ではある。
アメフトのセイフティとかな。
でも本当に終盤だけしか有効だとは思えないので、実際のルールに照らせば問題ないレベルだ。
自殺を嫌う精神論の話だろうけど。
329 :
名無しさんの野望:02/06/23 01:01 ID:3Qz9NyAE
つか
ファーストラウンドTにとられました
2Round目も負けそう
時間使って、3点.4点取られる危険冒すくらいなら
潔く死ぬべ
CT全員自殺
ってのもありうるんじゃ
まぁ別に良いけどさ
ポーカーの「オリ」みたいなもんか。このラウンドパスみたいな。
331 :
名無しさんの野望:02/06/23 01:09 ID:OzMSkPQo
>247 sing a song
悪いけどそういう計算をJCCTとかCPLとかの実際に行われた試合の数字で
やってほしい。めんどくさいだろうけどもし興味あったらがんばってここで発表してほしい。
1ラウンド目とったチームがそのハーフを勝ち越す確立だけでもいいから。
自分の予想→最初のラウンドとったチームは2,3ラウンドとる確率は非常に高い。
しかし12ラウンド終った状況で勝ち越す確立となると60パーセントぐらいじゃないかな。
AWP最強の武器とは思わない。AWP買える金もってても配置によってはM4買うときあるし。
でも最初にAWP使えるのは確かにつまらん。
あの武器はそろそろAWPくるかな?っていう恐怖感がいい味出してる。
332 :
名無しさんの野望:02/06/23 01:11 ID:3Qz9NyAE
>>331 >あの武器はそろそろAWPくるかな?っていう恐怖感がいい味出してる。
paraもそうだったら良かったのに・・・
paraの場合
そろそろparaくるかな?w
っていう愉快感が襲ってくるくらい
最初からAWPが出てくるとつまらない…つーのもかなり習慣病って感じだけどな。
800スタートってのは個人がのし上がるための設定に過ぎないのだが、(あとリジョインが損になるように)
いつのまにか選手が一斉にそこから始めるべきだ、という思想になっている。
最初はかなりウザかったJoe-Uの意見に、なるほどな…と共感してしまう
部分も多いと感じ始めている自分がいるよ。
335 :
名無しさんの野望:02/06/23 02:19 ID:e1PIzDT6
やっぱシンプルなデスマッチが一番よろしいって
ことでいいですか?
PARAが超強くなるっていう話しはどこへ行きましたか?
337 :
伝導師:02/06/23 02:22 ID:nDXoROss
>>329 では、その状態でもしマネーが資金制だったら?
338 :
名無しさんの野望:02/06/23 02:24 ID:7Ql2X0rg
幻想です、PARAは永遠にお金持ちの遊び道具。
そろそろG3くるかな?というワクワク感。
340 :
名無しさんの野望:02/06/23 02:36 ID:7B6U3jq2
そろそろMAC来るかなというバカバカ感
Half-Lifeの1.1.1.0をインストールしようとしているのですが、
Destination Folderをどのフォルダにすればいいのか解りません。
C:\Sierra\Counter-Strikeでやってみたんですが、インストールできませんでした。
どなたかご教授のほどよろしくお願いいたしますm(_ _)m
パッケージは、『ハーフライフカウンターストライク正式ライセンス版』です。
--------------
あれほどRetail版は買うなっていったのに・・・。
342 :
名無しさんの野望:02/06/23 03:20 ID:3Qz9NyAE
>337
いや、ターンノーバだと賞金制だったしさ
資金制だったらなんて考えてないよ。
まぁ確かに資金制にすれば
CT全員自殺は意味なくなるけどね
ただ資金制にしたらターンノーバーはどうよ?
って問題が出てくるけど
まぁそれはJoeにでもまかせるよ。
あと、一応言っておくと
俺はCT全員自殺が悪いとは思ってはいない。
この場合は一つの選択肢だと思う。
お金無いRoundに全員自殺が
常に最良の選択になるとも思えないしね。
CSは人間がやってるんだし
モチベーション的にどうよ?
と思うし。
まぁやってみんと解らんやん。
やっても解らんかもしれんけどな w
Retail版専用のCSのアップデートプログラムてなかったっけ?
>334
いや、まあ、そりゃいろいろあるさ。
とにかくまあここらへんのケンカの大本は
A:CSはチーム単位でやるものか?
B:個人単位でよりあつまってその場チームであそぶものか?
という思想の対立ってことなんだよ。これはホントだと思うよ。
で、特に、競技というからにはAかBかに普通特化されねばならず、
でもCSはそのままではBに近いだろう。つーかBだよ?
しかしAもまるっきりウソじゃないのだから、Bとは区別していけるように頑張れ。
いや、俺はBだけど出来るだけAに協力するからさ。
と、ねばっこく言うべきだったんだろうか…。
実際はAが徒党を組み、Bをひたすら無視し、Aが我が物顔で我こそがCSなり、というだけだったから
まあ戦争になったというか。
もう基本的には全部遅いんだが…。まあ…。
345 :
名無しさんの野望:02/06/23 06:53 ID:G5D9cmro
リアルでぶん殴りたい人多いだろーな。
名無しのJCLL運営陣とJoe-Uが対立してるスレとはここですか?
347 :
名無しさんの野望:02/06/23 08:01 ID:qPtD06Lc
日本の鯖って少ないけど日本人のCSコアゲーマーってどれくらいいるのかな?
漏れはっきりいってCSよりおもろいゲームに出会ったことないんだけど。
1000人くらい?
348 :
名無しさんの野望:02/06/23 08:29 ID:vcFOLwEE
やっぱりOFPとかSOFとかやったけど
チーム戦、ネット対戦重視だとCSが一番だと思うね
349 :
334:02/06/23 09:11 ID:cufrJWw2
だよな・・・
350 :
名無しさんの野望:02/06/23 09:27 ID:GRh3Cb7U
豚はJoeU一匹。本豚は認めたくないようだが。
351 :
名無しさんの野望:02/06/23 09:28 ID:7B6U3jq2
toshidonってやつがチーターなら
今回のネッカトーナメントで実際の力が分かるよな。
OFPの対戦はオマケっぽ。
新バージョンで色々変わるみたいだけど。
観点というか…価値観は違ったよな。
B:「おい、そのゲームは個人用だろう。チーム用に見せている意図にころっとだまされるな。
使い方がおかしいというより、
あからさまにだまされたままの状態で競技ぶるのか。
競技主体が不特定のままというのは、存在の耐えられない曖昧さだ。
A:「実用に耐えられるから問題ない。
>>331 それは計算と呼ばず統計と呼ぶ。
めんどくさいし、チームの力なんてものが絶対的に表せないのに統計取っても大して意味無いから、やらない。
つーか武器繰越率さえわかれば、あとは計算で全部出せるんだけどな。
あ〜、あと最も有効な武装ね。
1500の武器2つ=3000の武器1つ<4000の武器じゃねーんだもんな。これはマネー制としておかしいと思うぞ。
1500×2=3000である必要は無いけど(人自体の価値があるだろうし、初期武装もあるしね)、3000<4000なのは絶対だろ。
実際の試合では、
・勝利側と負け側の繰越武装量の差
・殲滅勝利以外の勝利(
>>247では全て殲滅勝利としている)
・武装で追いつけない状態で武装を購入してしまう
などなどの要素があるから、
>>247での結果以上に連勝が起こりやすくなると思われる。
ちなみに、ファーストラウンド取れば、3ラウンド目までは確実に取れる(
>>247の条件でなら)。
ファーストラウンド落としても、4ラウンド目は確実に取れる(
>>247で条件にしてるように毎ラウンド敵の武装を全て失わせる事ができれば)。
実際は武器繰越があるから、ようやく4ラウンド目で対等に戦える程度だろうが。
>>345 こことリアルで全く別の物として捉える事が可能なので、大丈夫です。
そんな俺は、仕事での関係者とは友達になれません。
下手に友達になると、仕事にも支障をきたすので……。
その場その場だけの友達しかいない僕は、孤独でしょうか?
356 :
名無しさんの野望:02/06/23 10:07 ID:n2zALp1w
あのさー、ふと疑問に思ったんだけど
ルールに関する事柄って別のスレたててそこでできないのかな?
完璧スレッド乗っ取っちゃってるし、新しくスレ建てるだけの
価値があるんじゃないかな
357 :
:02/06/23 10:12 ID:K6FwtbXM
分けるほどネタがないのでこのままでNP
358 :
名無しさんの野望:02/06/23 10:19 ID:jJ93YZmo
Joe-UってVooDooJapanにいた工藤じゃないのかな?
すげー今思うと書き込み口調や、思想が似てる。
>>356 デジャブか!? 未来が垣間見えてたのか!?
360 :
お前等また洗脳される気ですか?:02/06/23 10:42 ID:OS/UK9oA
アホども豚Joe-Uの扇動術に気づきなさい。
1,皆にうざがられる言動を繰り返しつつ自分の主張を織り交ぜる
↓
2,結果ほぼ全員の心象を悪くする
↓
3,むかついて反論してくる相手に自分の考えをぶつける
↓
4,あれ?Joeって結構まとも?と一部が思い始め
↓
5,Joe低姿勢でJoe-U論を徹底的に布教
心理学を利用してるなこの豚は
Joe-U試案 資金制クラン戦(ver1.4)
これ面白そうだな。やりたいとは思わんが。
>回線事故によるリジョインは各チーム、ハーフあたり1度だけ認めます。
この辺をどう解決するかだな。むしろオフライン向きのルールの予感もするが。
>Win Limit(Point limit)制 18点先取/15分
ちょっとバランス悪くねえか?
>>356 ブタは貴重な家畜です。
逃げないように、死んでしまわないように、狂ってしまわないように
みんなで見張りましょう。
>356
Joe本人(豚)が建てたのに放置してこっちでギャーギャー騒いでたからつぶれた
364 :
名無しさんの野望:02/06/23 11:44 ID:BNF0Mpjo
NECCAのHLTVのIP希望
219.164.78.112:27019
CSSのGT-Rとかいうのクソウゼエ
CSの中で見たけどnko camperスギ
NO.1に入れないよママ
368 :
日本人:02/06/23 12:09 ID:s6P32Kl6
最近Gayばっかだな。まじうぜえ
CSっていうのは死んだら数分ほとんどなにもできないってのを再認識するべきだ。
それはゲームにとって致命的であり、そこんとこをプレイヤーが気を使えよ。
どーせ死ぬくせにちんたら歩いてんじゃねーよ馬鹿
369 :
名無しさんの野望:02/06/23 12:37 ID:O6pH1Tso
_冫`'``‐'^'''"‐z_ ひいいい〜〜〜っ
え r―-、 ・・・・・・・・・・!
,.‐-、vヘハノVvヘハハ∠二 ヽヽ
//フlul|lu||lu| l∠二 ヽ /
. 〈 /'''フ-‐〜' 〜'⌒⊂"^ヽ/ ̄ ̄ ̄ 嫌だっ………!
_... -‐''"~ヾノつ へ、U / ヽu|ヾi____
__||( o o ,ノ ||f|-―| |'''"::::: もう嫌だっ……
_... -‐i'"|~:::|::| し'| u | `Ju l!'|::::::::::| |::::::::::
:::::::::::| l:::::l::::| v ___L,__,.」_u |:::|:::::::::| |::::::::: こんなスレ……!
::::::::: | |::::|:::::ヽ((三≡≡三))/:::::|::::::::| |::::::::
::::::::::| l::::|:::::::::::\u、━、、 ./::::::::::!::::::| |:::::: 削除しようっ……!
:::::::::| |:::|:::::::::::::::::::`――'' /:::::::::::::::|:::::| |::::
:::::| |::|__::-――-\―/-―‐-::__|::::| |: 削除依頼して…
:::| |:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::!
大胆な発想
C4を指定の設置場所以外の普通の場所にも設置できるようにして、CTを一気に大量虐殺したい。
NCT7のHLTVパスかかってて入れないんだが…パスどっかで公開してる?
ちったあ考えろ。nct7だよ。
373 :
名無しさんの野望:02/06/23 14:38 ID:G5D9cmro
思い返せば、ブタブタ言い出す前の事を思い返してみよう。
プレイ中の勝手な、フェードアウト(負けだすと)及びCSがへたくさいくさい等々言われてからだな。を叩かれてからだな、
よほどこたえたらしいと見えてこのあたりから、話が軌道修正できなくなる程滅茶苦茶になってきている。
374 :
名無しさんの野望:02/06/23 14:58 ID:tFq02yTU
飯島愛たん万歳!!
ISPがD2にWIN
376 :
名無しさんの野望:02/06/23 15:20 ID:e1PIzDT6
>373
言いたい事はわからんでもないが、作文としては不合格。
379 :
名無しさんの野望:02/06/23 17:02 ID:VqEdh6Sk
380 :
名無しさんの野望:02/06/23 17:29 ID:hnX6RpGo
みなさんのご期待・ご声援にお答えして修正します。
思い返せば、ブタブタ言い出す前の事を思い返してみよう。
プレイ中の身勝手さ、特に負けだすとフェードアウト及び
CSがへたくさい等々言われて叩かれてからだった様な気がする。
よほどこたえたらしいと見えてこのあたりから、話が軌道修正
できなくなる程滅茶苦茶になってきたよな〜
で、NCT7はどこが勝ったの?
CSやってて見なかった
>思い返せば、ブタブタ言い出す前の事を思い返してみよう。
ブタブタ言い出す前の事を思い返してみよう。
プレイ中の身勝手さ、特に負けだすとフェードアウト、
AIMがしょぼい、そもそもCSがへたくそ等、叩かれていた。
よほどこたえたらしいと見えて、
このあたりから話が軌道修正できなくなる程、
滅茶苦茶になってきたよな〜。
383 :
名無しさんの野望:02/06/23 18:20 ID:DzV9Lg7A
NET_SendPacket ERROR: WSAEINTR
ってガイシュツか?
厨房向け日本語添削学校はここですか?
ちゃんと読める日本語になっても内容はやっぱりわからん。
誰かがヘボプレイを叩かれてへこんだのか?なんのこと言ってるんだ?
俺は普通に分かるぞ。このスレみてりゃ分かるだろ。
ジョーはプレイ自体がへヴォすぎだから、まともになってから論じろ
とか言われてたはず。つーかブタブタ言ったら彼だろ。
流し読みでも覚えてるけど、、
>>384 ジョーの3番目の人格はでてこなくていいよ。
2番目はMステージ。
ルールじゃなくてジョエのプレイそのものも話題になってたのか。
長文は完璧に読んでないからw
ジョエのプレイ云々の書き込みは長文じゃないのかも。
んん。覚えが無い。
ジョエがんばれ
390 :
名無しさんの野望:02/06/23 19:07 ID:7Ql2X0rg
第三者が展開を予想して公平になるルールより、
プレイヤーとして楽しく参加出来るルールならなんでもいいです。
MRだろうが資金製だろうが。
391 :
ああ!ゴ!キ!ブ!リ!だー。:02/06/23 19:08 ID:Z0Fn3hjg
NECのルータでダンジョンシージの設定はどこでどうやれば参加できるようになりますか?
ダンジョンシージのニュースを見て、設定すればいいとまでは、わかったんですが、そのNECのどこにそのニュースの載ってたのを入れればいいかわかりません。
392 :
名無しさんの野望:02/06/23 19:19 ID:e1PIzDT6
MRはともかくとしても、賞金制はやだな。
393 :
名無しさんの野望:02/06/23 19:47 ID:7Ql2X0rg
資金製のルールを今見てきたけれど、
力の差が10:9とかの時、10が高確率で勝つようなルールじゃないかな。これ。
残り資金とプレイヤーの効率を考えるゲームにしかならないのでは?
クラン戦でも、プレイヤー達はそこまで忠実にシミュレーションの駒をやりたがってるわけじゃないと思うし、
ゲームなんだからもうちょっと逆転性があってもいいと思うんだけど。
394 :
名無しさんの野望:02/06/23 19:51 ID:/Ddal9Bo
こんなジョーユルールなんていらねえよ。
いまのままでいいよ。
読んだことないけど。
>393
あのブタは人間がプレイするって事を忘れてるのさ
NECCAのトーナメントどうなったの?
ISP優勝した?
クネリ番長って誰?
>>396 そんな大会誰も興味無い。
あるのは参加者だけ。
ていうか別に実際のルール選択はなんでもいいよ。MRじゃなければ。
ブタの問題は俺の案を選ばない事じゃ全然ない。
チーム向けと個人向けのルールの区別が付かないこと。この一点じゃないのかと。
この二者は全然ちがうもの。これがドレくらい離れているものだか、ブタはわかってない。
いいじゃないか実用に耐えれば、
実用ってのはクラン人の「いま」「ここ」「おれ」だろうが。
単なる既成事実じゃなくて、正当な事実にすりゃあまだわかるんだから、
個人主体と区別つけたルールつくればいいものを、なにもいわないんだからブー。
>397
ウォーリー、しばらく見ない間にずいぶん顔が変わったな。
401 :
名無しさんの野望:02/06/23 20:32 ID:8fz3ZMoU
優勝D2
ネッカの大会ってネッカの金儲けに利用されてるだけだって・・・
404 :
名無しさんの野望:02/06/23 20:50 ID:3Qz9NyAE
それが何か?
それを承知で参加するモンでしょう。
っちゅーかー、
別にMRいいや。つづけて。ブタブタ言ってごめんね。
たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
ほかの種目名をなのりなよ。
もーさー、CSを最初からチーム単位用の遊びだと決めつけていて、
野鯖は、群れられないヒヨコの遊び場、程度にしか違いがわからないんじゃあ、
こりゃナニ言っても無駄だわ。分裂やむなし。
最初からチーム戦をみてCSを見ず、だもの。
とにかくフリーを無視しないで、CSは奪わないでくださいませ。
本来CSは個人のあそびでありフリーのモノなんだから、
別の国家名つけちゃってよ。
そしたらさー、もう二者間の矛盾になやんで
整合性を目指したルールづくりなんかしなくてイくなるしさー。
俺もCSやめずに済むしー。クランちゃんがCSでのさばってるからやめたいんだしー。
もーさー、
CS⊃チーム戦、個人戦、野鯖
だなんて強制しません。
だからせめて
チーム戦>>>>>>>>>>野鯖
じゃなくて
チーム戦≠野鯖
っての考えてくれませんかね。
409 :
Joe-U ◆zjIMl.ag:02/06/23 21:05 ID:Kb971BDY
だからネッカもルール論とプレイ論は違うんだって
たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
>チーム戦≠野鯖
普通の人はそう思ってんじゃないの?
俺はクラン人だけど。
チーム戦>>>野鯖なんて思ったことねーよ。
どっちも面白いし。
412 :
名無しさんの野望:02/06/23 21:18 ID:3Qz9NyAE
普通の人は
チーム戦≠野鯖
と考えると思うね。
チーム戦>>>>>>>>>>野鯖
なんて思ってる奴はキティガイだろ
413 :
名無しさんの野望:02/06/23 21:27 ID:e1PIzDT6
>>412 いや、そうでもないよ。
現にそういう風に考えてるクラン人多いし。
俺は、チーム戦>>>>>>>>>>野鯖
だと思ってる
チーム戦≠野鯖
こう思うには野鯖でチームプレイ出来ない様な物じゃないと
個人個人で好き勝手やって絶対チームプレイしない
ならチーム戦≠野鯖になる
野鯖の猥雑さを無くしたとこにチーム戦て在る訳だから
Joe-Uとまるっきり逆に、野鯖の方をチーム戦に近づけて
チーム戦≠野鯖
てのもアリかな
同じルール使ってたら
チーム戦≠野鯖
とは言えないわなー。
実際のプレイスタイルだけちがったって、意味ないつーか、共存になってないというか、
相手を意識してないっつーか、CS全体を見てないつーか。
同じルールでも通用してるぞ、って言うことはよ、
早い話、「違い」が分かってないってことだわなー。
個人戦の試合のコミュニティとか立ち上げて、分裂とかしないとダメなのかねー。
なんかさー、移民に故郷を乗っ取られてテロリストになるヤツって
俺みたいな思想が典型的なのかもなー。ほんと、安いこと考えてるよな俺…。
それに限った事だけど
小学生団子サッカーとブラジルサッカーは同じサッカーでも
どの領域で楽しんでいるか(行動をしているか)という違いがあると思うのですが?
野鯖=小学生の休み時間サッカー
クラン戦=組織的でチームの意図が明確なトップレベルのサッカー
お互いが戦ったらどうなるか?
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖
なのは言うまでもない。
同じ土俵で互換性のあるものだから戦うことはできる。
そしてクラン戦の方がレベルが上だからこういう不等号が付く。
>チーム戦≠野鯖
>こう思うには野鯖でチームプレイ出来ない様な物じゃないと
>個人個人で好き勝手やって絶対チームプレイしない
>ならチーム戦≠野鯖になる
>同じルール使ってたら
> チーム戦≠野鯖
>とは言えないわなー。
Joe-Uと被ってんのかぁ、(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
416ちゃんよー。
小学生サッカーもブラジルサッカーも同じだよー。
「チーム戦」という点でよー?
CSはよー、個人の得点欲を前提に作られてるんだーよー。
だけどクラン戦はチーム得点だけしか見ないんだよー。
野鯖とクラン戦は主体の単位が違うんだーよー。違うゲームなんだよー。
ぴしっと感情的に統一されたチームが気持ちいい、野鯖は混沌すぎる、といって
それをつまらんというのは勝手だし、チーム戦が面白いつーのはいいのだが、
なんでじゃあCSなのってんの、つーことになるのよ。
同じ世界には住めない、全然別の存在なんだよ。
もし同じCSの旗の下でやっていくなら、お互いを意識し、差異に注目して
ルールのマイナーチェンジで住み分けるべきだろー。
もー、君とか最初からブラジルとか小学生とかの対比してる時点で
違いがわかってないじゃん。同じ係数でみてるじゃん。つまり
チーム戦>>>>>>>>>>野鯖
じゃーーーーん
420 :
名無しさんの野望:02/06/23 21:56 ID:3Qz9NyAE
どうでもいいが
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖
って思ってる奴は
実際に戦ったら、結果は
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖
になるから
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖
だと思ってるのか?
だったとしたら、やっぱキティガイだな。
重さを量るのに定規を使うような奴はキティガイ
おいお前ら!!投票しろ!!
http://europe.cnn.com/ の右下だ!! このままだとチョンにやられるぞ!!
Has S.Korea got to the World Cup semi-finals as a result of:
(訳:韓国がワールドカップ準決勝に進出できたのは:)
Energy and ability (体力と能力によるもの)
Controversial refereeing decisions (審判のひいき)
Controversial refereeing decisionsに投票してくれ!!
現在50%で伯仲している!2chの底力を見せてくれ!!
422 :
名無しさんの野望:02/06/23 22:02 ID:7Mxj8ZUU
>>420 そう思ってるやつは、本物だな
俺はルールが、野鯖よか上だと思ってるだけ
途中乱入、途中落ち、これが有るか無いか
そんだけ
色々有るんだろうけど、風邪ひいて頭痛いから
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
>>421 ほうっとけよー。
そもそもあんな広いフィールドをたった3人で見張る、時計は止められない、
なんつールールじゃ誤審なんかあたりまえつーか、
審判に文句付ける、でもなにもかわらない無駄、みたいなのは何十年も続いてるんちゃうんか。
つくづく思うんだけどよー、スポーツルールってのは宗教つーか「教義」だよだなー。
パトス、エートス、所詮そういうものだよなあー。
ムスリムが爆発的に増えてるのと、サッカーファンが世界で一番多いってのは、なんか関係あるような気がするよ。
まあ、MRもそうかもしれねーなー。
なんかクラン人:フリー の関係を イスラエル植民:パレスチナ
みたいに考えたらもーそーなったーにゃー。
ところで、せっかくヨーロッパ列強に勝ったのに、
こんどこそ日本より上にいった!そんな気持ちで胸がいっぱい、みたいな国は放置しかねーだろ。無視だ。
425 :
:02/06/23 22:10 ID:K6FwtbXM
クラン戦経験者に問う
野鯖とクラン戦どちらが楽しいかと
100人が100人同じ答えをだすと言っても過言ではないだろう
426 :
名無しさんの野望:02/06/23 22:20 ID:3Qz9NyAE
>>425 どっちも楽しい
だから同じ土俵に置いて比べようとするのはよせ
意味ねーじゃん、どっちが楽しいかとか
どっちが上かとか比べたって
中田とイチローどっちがアスリートとして上?
とか言ってるようなもんだっつーの
野鯖のマジメな面、時々すげえ連携ができて楽しい。
野鯖のふざけた面、ノリでナイフバトルとかになって楽しい。
クラン戦のマジメな面、緊張感が楽しい。
クラン戦のふざけた面、終了後のバカ騒ぎが楽しい。
どっちも楽しい。だが、ルール変える必要性は感じない。
つーかジョエはクラン戦した事ねえだろ?
>427
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖
の人に認定させてもらいます。
429 :
名無しさんの野望:02/06/23 22:32 ID:3Qz9NyAE
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖認定委員会発足
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| 死ねーーーー!Joe-U!!!
≡≡≡/ ̄/ ロロ ≡≡ へ ≡≡≡ へ≡≡ \__ __________
≡≡ /  ̄7≡≡≡\ >≡/ /≡≡≡≡≡ V≡∧-―^‐-/|┐ ≡≡≡
≡≡/ /≡≡≡≡≡≡≡/ /≡≡≡≡≡≡≡/\´ , へ ヽ、 ≡≡
≡ /_/ ≡≡≡≡≡≡ <_/≡≡≡≡≡≡≡ ,へ -―‐‐‐-、 >≡≡
≡≡≡/ ̄ ̄ ̄\=≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡( ヽ、`i´ _三二、 \ |/| ≡
≡ / \= ≡≡≡≡≡≡≡≡ ,ヘtL;ー,ー<;,,,,,,,jj \//ヘ | ≡
≡/ \=≡≡≡≡≡≡≡,|ノ /`ー'` \⌒´''ー- 6、 /) ̄
≡| =━━━━━━━━━─``````vヾヽ L7 /ヽ
≡| == =| | |
≡ヾ F━━━━━━━━┯┬ 三 / ノ |
≡≡ヾ /=≡≡≡≡≡≡≡≡≡ヽ ゞ'mmm'´ /
≡≡≡ヾ ___/=≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡――= / ̄ ̄
俺が思うに、CSはまだ石器時代なんだよ
石斧か鉄槍の差だけで、動物狩ってその日暮してるだけ
そこに宇宙人Joe-Uが降臨してそんなことでは明日をも知れん
って、畑耕させてそこに種まきして半年後にはいっぱい実がなるじゃろう、と
でも未開人はそんなこと理解出来んから、腹へったっつって動物追いまわすんだ
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
KOREA ZZANG 轟沈
>たださー、お前らのやってることってCSじゃないからさー。
>ほかの種目名をなのりなよ。
(\_/)
()(I) (I) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ Д) < 調子にのんな馬鹿。
) ( \________
γ ヽ ∧
/ ノ) (ノ ) ∬(_)∬
(⌒ヽヽ / /⌒) (__)
ヽ W⌒Wヽ_フ(___)
/ノ ⊂´⌒つ;・∀・)つ
>431
むしろJoe-U星の得体の知れない食い物を押し付けて食え食えって言ってるようなモンだと。
435 :
416:02/06/23 22:42 ID:s9MZD3OU
>>419 いや、だからプレイする元が同じものでも
プレイヤーの視点によって相当な幅があって
その幅の中では楽しむ物の質が違うと思うっていう一例のつもりだったんだけどね
チームをしっかり組んで作戦建ててやるサッカーも
適当にガキンチョあつめてやるサッカーも、ルールややることは同じだし
それでjoeuの提案はそのガキンチョが自分が楽しむためにサッカーのルールを作って
それを正式なルールとして行うのはアホだ といってるんじゃないの?
同じルールでやるとしたら逆から(組織サッカールールから)来るべきだと、逆からこないなら同じにするなと。
どうなのよ?
>>425 野鯖とクラン戦どちらがつまらない思いをするか
こう書かないと、あれ
故意のFF、TK、ジャイアンの歌(VCの歌ね)、いくらでも出てくるよ
>>420 同意だね。
Joe-Uがキレんのもわかるわ。
群れに納まって大した気してんじゃねーぞ糞クラン野郎共。
438 :
名無しさんの野望 :02/06/23 22:51 ID:yscoBXFU
野鯖でも5-5.6-6くらいが一番良い
8-8などではストレス解消とAiming技術の鍛錬だけにしかならんよ
>435
なんか全然かみあわないというか、わかってないというか…。
野鯖とクラン戦とを、小学生サッカーとブラジルサッカーに喩えるのは、全然違います。
まったく違う。
いいですか、主体の単位がまったく違うんです。クラン戦と野鯖は。
やってることが同じにみえても、全然方向が違う。
チームという概念が、「手段か目的か」という点で180度違うの。(A)
どっちが楽しいか、なんて比べるのはおかしいし、どっちも楽しい、も、他人に対する説明としてはおかしい。
全然違うものなの。
どっちが楽しいではなく、ドッチがCSなのよ?と問うべきほど違う。
どっちもCS、などと軽く言うやつは、単に(A)の意味が分かっていないだけなの。
16〜20人鯖が大半だが大味過ぎてチームの連携より物量勝負になってつまらないのは同意。
だから質が落ちるし大人数鯖立てるなら10〜12人の鯖を二つ立てて欲しいと思う。
だがこれはクラン人の意見であってフリーの下手糞どもはそうじゃないらしい。
やってる環境が違うから仕方ない。
小学生の休み時間の団子サッカーで自陣のゴール前でボールを奪ったら
そのままドリブルで相手ゴールまで行ってシュート。
決まったら「俺最強」とガッツポーズ。
こんなレベルが組織サッカーで通用するはずがない。
フリーの下手糞がクラン戦で通用しないのと同じ。
441 :
420:02/06/23 23:01 ID:3Qz9NyAE
>>437 漏れクラン人
(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
>439
だから、皆が皆同じ事考えてると思うな。
>>440 クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖
認定。
そもそもクラン戦は真面目にやれる、てーのは
ルールのおかげでは全然なくて、
単に匿名性の有無の問題。
クランのメンツがかかるから、真面目にやる雰囲気になるというだけの話。
どの名前を見るか=ゲームの主体はなにか、ということ。
個人が主体なら所詮注目度なんて1/20だから、バカプレイもするだろうが、
クランの名前しかみないならかならず1/2なのだから、メンツも賭かかろうというもの。
本来は、クラン戦と野鯖は別のルールが要る。
要らないと思ってるのは方向性の違いが分からない者だけ。
そして同じCSとして相互的な関係性を持ちたい、持っていた方がいい、
と思うなら、なおさらルールで住み分けないと、プレイヤーが分裂してしまう。
どーでもいい、野鯖はお猿だし、分裂はしょうがない、はい上がってこれるやつだけ来い
というのはつまり
クラン戦>>>>>>>>>>>>>>>>野鯖 思想。
いや、思想ではなく、教義だ。
俺もまたフリー教義だから。
補足すると
方向性の違いというのと「真面目」と「バカプレイ」というので捉えるのは大間違い。
これは方向性ではない。プレイの没入度、真剣度の事であり
つまりクラン戦>>>>>>>>>>野鯖
の図式だ。
侵略されている者は差異に敏感だ。
侵略している者は差異に鈍感だ。
まさにクランとフリーはそういう状態にある。
Joe-Uにレスしてはいけませんよ
446 :
:02/06/23 23:16 ID:K6FwtbXM
フリー教義とは?
447 :
420:02/06/23 23:18 ID:H9O/Qeog
>>441 なんだとコノ野郎。
おめえみてえなクラン野郎はどうせ少数派なんだろコノ野郎。
>>440みてえのが標準なんだろコノ野郎。
糞クラン人共め。死んでしまえ。
∧∧
(゚A゚* )
| ヽ
(UU,,,)〜
449 :
416:02/06/23 23:19 ID:s9MZD3OU
>>439 >チームという概念が、「手段か目的か」という点で180度違うの。(A)
ガキンチョサッカーも手段と目的が入れ代わっているのでは?
ガキンチョサッカーとは小学生サッカー(ちゃんとした)じゃなく
団子になるガキンチョサッカー、言うなればonlinestrikerの初期のような事を言ってたつもりでした
>447
思い込みすぎ
451 :
名無しさんの野望:02/06/23 23:22 ID:UR2/ZsA2
おいお前ら!!投票しろ!!
http://europe.cnn.com/ の右下だ!!圧倒的にチョンにやられているぞ!!
Has S.Korea got to the World Cup semi-finals as a result of:
(訳:韓国がワールドカップ準決勝に進出できたのは:)
Energy and ability (体力と能力によるもの)
Controversial refereeing decisions (審判のひいき)
Controversial refereeing decisionsに投票してくれ!!
453 :
416:02/06/23 23:28 ID:s9MZD3OU
と思ったら440がなんとなく言ってくれていた
補足
団子サッカーの中でもチームの事考えてる奴がチラホラ居る当たりも似てると思うんだけどね
面白くなってまいりました。
あー、それから、野鯖が厨房クセーってのは認めるけどな。
チームプレイと個人プレイの間を揺れ動くから、野鯖は良く価値観がぶつかる。
前出なきゃ勝てねーだろ、
何ハイエナしてんだお前、
死んで暇だからウンコキャンプやめろよな、
というように今までずっとこのスレは殺伐としてきた。
元々そういうゲームなんだCSは。クラン人は、そういう厨房クセー野鯖を嫌って
クラン戦に走ったという傾向はあるだろう。
いい大人がゲームを真剣にやってるなんて世間の人にみられたら恥ずかしくて
近所を歩けません
ネッカで顔を晒せる人たちの勇気はすごいです
将来のことを何も考えてなさそうです
>ガキンチョサッカーも手段と目的が入れ代わっているのでは?
入れ替わっていない。
潜在的に入れ替わっていても、サッカーのルールをリスペクトしていれば
それはチーム戦の意味を踏襲していることになる。
CSは顕在的にチームを手段とみなすことで、個人を、
それも匿名の個人を、もっと言えば「個人の欲望を利用して、チームプレイに駆り立てる」仕組み。
こんなあからさまに「チーム」が個人に従属している仕掛けはめったにない。
もちろん中には、最初からチームプレイに感傷的な楽しみを抱いてる人も仲間に居るはずだが、
彼らは主人公とは到底設定されていない。
もう、喩えが尽きてるのだが、敢えて危険な喩えをするならば
野鯖とクラン戦は、野伏りと官軍ほどに構造が違う。
連盟と連合、と言い換えてもいい。単位が違うのだ。
とにかく全然違うものなのだ。だからルールを変えろとはもういわないから、
別の遊びとして名前変えてくれないか。
野鯖をそんなに無視し、軽視し、未熟なもの、程度にしか見れないのなら。
457 :
名無しさんの野望:02/06/23 23:38 ID:s.6puSuE
おいおい、OMGはcheaterだろ。
このまえ、18人の鯖で闘ってたけど、もう30ー3とかのレベルで
フラグ稼ぎまくってたよ。
なんたって、AWPと超遠距離で撃ち合って誰も勝てない(w
というか彼の姿を見た瞬間ヘッド食らってるという罠。
チーム全員が ありゃわらっちゃうねぇ〜とみんな呆れてたけど。
ここまであからさまにチートしてバレないと思ってるのか?と
笑えた。
結局mapチェンジの時に、誰もOMGのいないチームにいきたくないから
OMGのチームが決まるまでなかなかチームに参加してこない罠
OMGを倒すのには確実に二人以上で対峙して、一人がやられてる間に
仕留めるしか無かったな(w
チートが見分けられないような連中のレベルじゃ、どんなcheaterでも
奴は上手いよ!になっちゃうんだろうけどな。
OMGはTOSIDONというめちゃくちゃ上手い人なんだって
俺も最初、見た瞬間ヘッドだから怪しいと思って2chで
聞いてみたけどトシドンはゲームの達人だからちーたーじゃないよ
459 :
名無しさんの野望:02/06/23 23:47 ID:s.6puSuE
あのさ、ping100越えてる状態で、見た瞬間ヘッドってどうやんだよ?
え?どうやんだよ?
見た瞬間、出会った瞬間、全部ヘッドからキマってるんだけど?
おまえバカなんじゃないの?機械的レスポンスと人間の反射神経、
揺らぎの違いくらいわかるようになれ。
お!今のはラッキーショット!みたいなの毎ラウンド数回も連発されて
あいつは超上級者だから? おめでたすぎるな。
Joe-UのWONIDは186048
たまに野鯖に偽名でいる
461 :
名無しさんの野望:02/06/23 23:55 ID:7h5n7y4s
照準を常に頭の位置へ置いておきましょうね。
それから相手の足音を聞くことも大切です。
もちろん、こちらの足音は消して相手に気づかれないように心がけましょう。
あとはあまり力を入れず、ゆとりを持ってプレイすることです。
これで459にもHeadShotをかっこよく決めれる日がきますよ^^
がんばれ♪
なんとも言えんな
Valveがそうしちまったからなぁ
Dust2でCTの時右のC4ポイントトンネルを狙える箱の裏に隠れてて
足音確認ちょいっと飛び出してMP5マガジン一個分撃ちまくったら
三人氏んでその内二人がヘッド、こんなんよくある
ヘッドのヒットボックスなんか、点でいいのにな
俺が思うにValveの商売に関わるんだと思われ
463 :
buta:02/06/24 00:05 ID:ReTuoWaA
LHはやっぱりアニョータ軍団ですた。
464 :
無洗米:02/06/24 00:11 ID:e7DWxjLs
今日満月を見つけることが出来ました!!
しかし、ふと目を離したすきに満月は夜空の闇夜へと消えていきました。
満月をこの手にするひはくるのでしょうか。
LHはやっぱりアニョータ軍団ですか…。
点で出来てるヘッドのヒットボックス狙って当てれるんならそいつは神って事で
俺としては腹を狙うことが重要になればなぁ、と夢想するテスト
ついでにコンバットシューティングの基本は腹だ、と逝ってみるテスツ
466 :
無洗米:02/06/24 00:30 ID:e7DWxjLs
>>465 あらそうなの?
>ついでにコンバットシューティングの基本は腹だ、と逝ってみるテスツ
コレマジ?
テスト?
まほろさんの映画って「オネアミスの翼」の監督が
手掛けるんだってね。
まほろさんのアニメは見たこと無いけど、これは見てみたいな。
468 :
名無しさんの野望:02/06/24 00:44 ID:KmjVkez2
>>467 映画っつーかこの前のアニメシリーズもそうだよ。
>>466 マジ。
でもそれを守ってM16をベトコンに打ち込んでもぷすぷす抜けちゃって
くの字になって倒れてくれない!
米軍は特殊作戦でAKを使うことが多々あったとかないとか。
469 :
416:02/06/24 00:45 ID:T2nNx1dg
>>456 >サッカーのルールをリスペクトしていれば
>それはチーム戦の意味を踏襲していることになる。
CSの野サーバも大半がしてるだろう
C4設置、守り。その根本的な部分はほとんどの人が押さえている
そうじゃないお馬鹿さんは匿名ならではの存在なだけ
てことで「入れ替わっていない。」と断言するのはどうか
昔論争になると自分の都合のいいところを断言して話をする困ったちゃんがaoe界に居たのを思い出したよ
その人と会話すると討論が闘論になって生産性が無くなってたんだけど
Joe-Uは加速してそうならないようにね。寝ますがなんかあったら起きたらレスします
>>466 マジだよ
基本的にTango(ターゲット)は動くわけだから
一番面積デカイとこ狙うんよ
映画でもさ、ヘッド連発する特殊部隊員なんていないだろ
( ・ω・)
471 :
416:02/06/24 00:47 ID:T2nNx1dg
書いた直後であれだけど後半のは余計なお世話だった気もするし
流し読みしてアホくさと思うだけだろうから無視しといて
(・∀・)スンスンス-ン♪
473 :
無洗米:02/06/24 00:58 ID:e7DWxjLs
>>468>>470 やっぱ実戦では面積大きい、胴体部分狙うのが基本なんですか。
前に読んだレインボーシックの小説では、特殊部隊隊員はヘッドを
狙っていた気がするけど、やっぱアレもお話の中だからなのかな。
それとも比較的近距離の場合は、頭を狙うんでしょうか?
ところで、私「まほろナンチャラ」ってアニメ見たことないんですが面白いんですか?
474 :
名無しさんの野望:02/06/24 01:06 ID:5VcPpUjA
Joe-Uが好きなら楽しめるアニメです
475 :
名無しさんの野望:02/06/24 01:12 ID:5ryscW6g
んなこたぁない
476 :
416:02/06/24 01:13 ID:T2nNx1dg
偽善ぶんのやめやめ
CSもサッカーも競技者は勝利の追求、個人の楽しみの比率が10:0なのに対して
野サーバ、ガキンチョサッカーはその比率がバラバラってだけ
だから一緒、それが別とか言ってる時点でJoe自体が理解してないのに分かったふりしちゃってるブタ
堪えられなくて必要異常に構っちゃったおれもブタ
ひょっとするとjoeが野サーバで遊ぶときの自信の比率が0:10だから
みんながそうだと思ってたりな
おやしみ
つかさ、近ければ近いほど腹狙うんよ
想像してよ、お互い顔の表情すら判る近い距離で
お互いに相手を殺そうと、銃を撃ち合ってるわけだから
頭狙って外した場合、こっちが氏ぬ確立は…
てな事思ったら100%致死に至らなくても戦意を喪失しやすく
動きを止めやすい腹を打つんよ
478 :
名無しさんの野望:02/06/24 01:24 ID:YEACXte.
>>477 防弾チョッキつけてるから余裕で耐えれます、頭なら一発
479 :
名無しさんの野望:02/06/24 01:25 ID:Szo.z8sc
先生、久しぶりにジャンプしまくりたいです。
ジャンプしながらDEでヘッドショットしたいです。
久々に発作が起きる。敵と角で遭遇した時、自分の中で「ジャンプだ、ジャンプしろ」と。
480 :
名無しさんの野望:02/06/24 01:33 ID:jwqv3UZo
正直、clan人で野鯖で強いのはあんまり見ないね。D2の連中か、T.Tぐらいだよな。
後はクソキャンパー気味くらいのしか最近見ないな。
>>478 9mmならね
だからH&Kは45ACPのUMP作ったし
FBIは10mmのMP5に変えた
チョッキで貫通止めても、衝撃止まらない罠
俺のCSやる理由は476の比率でいうと2:8だったけどね。
CSもサッカーも理想の比率って5:5なんじゃないの?
10:0なら俺はやりたくないな。楽しくないんじゃん。
自由の裏には責任があるんです。
自分が楽しむために他人の楽しむ自由を奪ってはいけないんです。
勝利だけを追求するのならクランだけでやってればいいんです。
要するにCSは半端じゃないほど中途半端、これ
個人マンセーな癖に半端にチームプレイ出来ちゃう野鯖
民意が反映されない密室でルールが出来てる、クラン戦
要するにCSは半端じゃないほど中途半端、これ
(´-ω-`)おやすみ
484 :
名無しさんの野望:02/06/24 02:10 ID:KmjVkez2
もうみんなとは会えないの?
GOじゃ・・・GOじゃだめなの?
そんな・・・SFだなんて・・・。
>>468 それ聞いたことある。
米軍のM16は貫通力がありすぎて、先に当てても
カウンターくらって相撃ちになることが多かったとか。こわ。
CSのおもしろいところってどんなところですか??
487 :
名無しさんの野望:02/06/24 05:40 ID:Szo.z8sc
488 :
名無しさんの野望:02/06/24 08:00 ID:PD5FhCOk
チミ達ほんと銃がわかってないよ。
防弾チョッキつけててもアサルトライフルフルオートでくらったら、アバラ折れて体が後ろに飛びますよ。
489 :
名無しさんの野望:02/06/24 08:03 ID:PD5FhCOk
あ〜あ 最終章とか書いてあるけどゼッテェ〜おわらねぇ〜よ
Joe-Uも終わらせまいと必死に盛り上げてるし、、、
そんな漏れも実は内心このスレ好きなんだな (´∀`)ゲラゲラ
490 :
名無しさんの野望:02/06/24 08:05 ID:PD5FhCOk
OMGはTOSIDONというめちゃくちゃ上手い人なんだって
俺も最初、見た瞬間ヘッドだから怪しいと思って2chで
聞いてみたけどトシドンは廃人だから人間じゃないよ
491 :
名無しさんの野望:02/06/24 09:11 ID:HslW9doY
Playerスキンで軽い奴無いかな?
まず一言。Joe−U は書きすぎ。人生ここで無駄にするなよ。他の人もJoe−Uを気にするな。
このごろチーター多すぎだ。やる気なくす。
まほろさんは最後に学校の先生と戦って
まほろさんが最後の命を使って戦っている事に気付いた先生は
まほろさんに降参して
まほろさんが300日なっておわります
俺は最近チーター見てないがな
誰々がチーターって言うんならちゃんとデモとれよな。
名前をPlayerとかにしとけば誰が撮ったのかもわからんだろ。
>>457なんかAWP持ってても長距離でアサルトライフル相手に勝てない
へたれの愚痴でしかないぞ。
496 :
名無しさんの野望:02/06/24 11:28 ID:Z41P.OGw
一時期に比べたらチータ激減っすよ
>>495 おまえOMGと戦った事無いだろ
見た瞬間ヘッドだからな照準合わせる暇なんて無いよ
遠距離でもヘッドで即死で上手い人のAWPでも勝てないよ
たぶん、t.tでもsolでも勝てないと思う
まだルールの話してるか。
お前ら暇があったら野鯖で遊べ!おれに狩られてろ!
1.5になってから獲物がたりねぇんだよゴルァ!!!!
関係ないけど次のすれは
【エピローグ】楽しかったカウンターストライク【エンディング】で決まり?
いっとくけど、こっちが動いてても、見た瞬間ヘッドだからな
普通は左右に動けば避けれるけどOMGは避けれないで見た瞬間ヘッドだからな
振り返りもちょっぱやでけつかっちんだしな
あと500。
ブヒヒ
Toshidonの判定はYODAさんにお願いするしかないだろうな…
502 :
名無しさんの野望:02/06/24 12:19 ID:5gOSh/bo
だからさ、トシドンはチーでなければ 国内最強だって。
AIMの鋭さもアレだけど俺が気になるのは完全なブラインドに
居てなお且つトシドンの直前を何人かフリースルーさせてるのに
トシドンが通過する時(姿が未だ見えてない状態・いわゆる壁・箱抜き撃ち)
でヘッドが連発するところだな。常にヘッド位置に云々とか有るけど
高低差が有ったり・こちらはしゃがんでてもだからね 正に神だよ。
PINGが彼の6分の1の頃でもそうだったし いわゆる上手いとかで語れる
レベルでないね。 超能力だよ
OMG?普通ジャン?
殺したり殺されたりしてますよ。
誰かの変名なんじゃないかな。
見たことない名前で上手くてもチーターチーターいうのはやめれ。
ほんまもんのチーターのFirstPersonView見るかデモ見ればわかるけど
Aimチーターは照準がワープ。あわせるなんて次元じゃない。
視界に入った瞬間ワープ。
トシドンが国内トップクラスになったのって最近じゃない?
少なくてもXF時代は普通の古参レベルだった。
俺自身はいつも自分が最強だと自負して戦ってるぞ
撃つ前から気持ちで負けてたら弾も当たらんもんよ
>>505 団塊の世代やチョンみたいな事言ってんな。
精神論だけで通用する時代は終わった。
レッドカードもらって白い歯出して笑ってるロナウジーニョでも世界トップクラスだ。
精神が操作に影響しないなら
何が手を動かしてるのか教えてくれ
508 :
名無しさんの野望:02/06/24 12:47 ID:nj76NU5g
理力に決まってる
509 :
名無しさんの野望:02/06/24 13:05 ID:zxPPapDE
>>502が理解できないのは俺が馬鹿なせいですかね?
トシドンがトッププレイヤーだとは思わないけども。
Aimingチートは照準がワープすんだってば。
510 :
名無しさんの野望:02/06/24 14:06 ID:5gOSh/bo
だから、トシドンより俺のが上だって!
気づいてちょうだい、日本CS界!
513 :
名無しさんの野望:02/06/24 15:36 ID:IJ8UYW/Y
本物のスポーツなら一流選手ほど
精神を大切にする,自己暗示かけるのはあたりまえ
むしろかけれない奴は一流じゃない
514 :
名無しさんの野望:02/06/24 15:37 ID:IJ8UYW/Y
そんな事よりお前等
あのtechタンがCSに参戦するみたいだがどうよ?
鯖であったらもちろん
voiceで喋ってと言うよな?
515 :
名無しさんの野望:02/06/24 15:55 ID:nlKiEbZs
あーなんつーか大分やってればチートぽいのは見分ける事出来るよな
であった瞬間の一瞬の間とか
人間技じゃない反射神経じゃない奴に俺も以前会ったことがあった
敵と真正面ばったり会った瞬間 マウスで瞬間的に照準合わせたのに
会わせた瞬間にはこっちは既にヘッドとかで死んでる
まー1,2,3,4回とかそんなちんけな回数ならいいけど
4,5MAPそーゆーのばっかだと 「なんだかな〜」と思ってしまうね
まーそいつのPINGが130くらいで 自分のPINGが50くらいだから
そーゆーのもこう思った原因でもあるんだが
516 :
515:02/06/24 15:59 ID:nlKiEbZs
sorry 人間技じゃない反射神経じゃない奴>人間技じゃない反射神経の奴
チートで照準がワープするとか言ってる人
アレはワープしてるんじゃなくて凄く早く動いてるからワープしてみえるのだよ
チートの設定でゆっくりにも出来ると思う
もし、トシドンがチートしているなら自動で頭の近くに照準が移動して後で撃つチートと
壁すけ使ってるね
518 :
名無しさんの野望:02/06/24 16:37 ID:z4YrL8Cw
トシドソってオフライン大会出てなかったっけ?
つーか、他人のプレイネーム晒すんだったらデモくらい出せよ。
失礼だろ。
>>518 トシドンがチート使ってるか分からないんだよ
みんな見てるけど凄く上手くて見たヘッドで瞬間殺される
二人いても見た瞬間2人ともヘッドで殺される位うまいから
でもあげなくてもみんな覚えてると思うからDEMOだす必要はない
トシドンがチーターだ、出会った瞬間ヘッドだと騒いでる人。
ここで何を言っても他の人は肯定も否定もできない。「俺は幽霊を見た」と同じレベルだから。
幽霊の存在は証明できないけど、チーターならデモで判断できる。
それが無いなら負けたやつの愚痴でしかない。
(・∀・)スンスンス-ン♪ ( ゚д゚)ハッ! (・∀・)スンスンス-ン♪( ゚д゚)イェー (・∀・)スンスンスンス-
>>520 俺が言ってるのはお前じゃなくてomg(トシドン)の凄いプレイを見たことのある人に
言ってるの
だから、キミは出てこなくていいよ。相手にしてないから・・・
漏れはバカだからJoeの逝ってることは良くわからんのだが、
サカーとか野球とかバレーはセットを重ねても攻撃の機会は同等なのに
CSではそうではないということなのだらうか。
きっと、そうだらう。
>>522 LANですごいプレイみたぞ。
人間離れしてたからチーターなんだな?
で、ネッカの大会に出たとしどんの成績はどーだったのよ?
527 :
名無しさんの野望:02/06/24 18:03 ID:D/F./TJs
イギリス軍でCS訓練に使ってるらしい。
NCT7でPlay中、後ろから実際にToshidonのPlayを見ましたが、
敵がいる場所をあらかじめ想定
飛び込みと同時にHead-Pointに照準を持ってきて、いたら撃つだけ
いないのなら、さらに奥へ奥へと進んでいく
後、撃つ時にはできるだけ有利な位置から撃って、自分の身はなかなか出さない
基本中の基本が人間離れしているだけ。
Toshidonがチートだというやつは、NCTに参加したD2,HJ,ISP,SENGOKUに聞いてみ。
toshidonには殺されまくりましたが
もみじ饅頭くれたので許して上げました(*´∀`)
530 :
名無しさんの野望:02/06/24 18:14 ID:hCa6cKB6
>>526 ISPはToshidonのチーム。
彼が突撃で相手をボコボコにする、AWPで前に進ませないを見ると格の違いが
はっきり分かるし、何より無駄な動きや凡ミスが非常に少ない。
一度は倒したのだが、ダブルイルミネーション方式で再戦したSENGOKUに負け
たのが残念。
まぁ、これからISPは、Delta3,Umeboshi,Death13が入るのでNCT8での優勝に
期待したい。
531 :
名無しさんの野望:02/06/24 18:34 ID:BGqEQHGc
デモ出さないで人をチーター呼ばわりするのは無意味。
負け犬の遠吠え。
>>530 その3人野鯖で見かけたことあるけど大したことなかった気が・・・
まぁ所詮野鯖でだけど
534 :
520:02/06/24 19:14 ID:3flQ0bi2
>>522 はーい。わかりましたー。
オナーニの邪魔してごめんねー。
sawada=goemonもいたけど、リアルで見るとイイ男じゃん。
イケメンHanbeiにはかなわないけど、ライオンズキャップを被せば
松坂大輔に似て蝶。
あれはネタですか?
最後はぐったりでしたが、はるばる名古屋から来ておつかれさん。
536 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:24 ID:UkkXCCGc
トシドンが国内トップクラスなのは間違いないが、
あのレベルのプレイヤーならいぱーいいるぞ。
廃れてるだの言われてるが古参の俺に言わせて貰えば
日本のCS界は確実に成長してる。ただ野鯖が廃れてるだけであって、
トシドンがnewbieハーレム状態でプレイしてるからやたら目立つだけだろ。
537 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:28 ID:UkkXCCGc
538 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:28 ID:chv3SJgs
ISPにumebosiが入っても「NCT」は出れませんよ。彼関西
539 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:29 ID:7BK/8L9s
画像掲示板に繋がらないんだけど俺だけ?
CGIエラーとか一とるけど
>>536 んなことない、強い奴が一杯いても平均k:d20はある
俺もトシドンいないとフラグ超トップだけどトシドンいると
k:d3くらいまでしかいかなくなる
台湾vsコートジボワール戦はどっちが勝ちましたか
542 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:47 ID:9L.4iQvY
Death13はknightsが好きで何たらとかいってたのにISPですか
まぁ弱いから何も変わらんだろうがな
543 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:48 ID:Enyx6xNA
544 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:48 ID:Enyx6xNA
545 :
名無しさんの野望:02/06/24 19:49 ID:Enyx6xNA
546 :
名無しさんの野望:02/06/24 20:40 ID:L4RMLxeo
YODAさん、恵まれないバカ達に一言お願いします。
はるか昔にがいしゅつ
548 :
名無しさんの野望:02/06/24 21:12 ID:PD5FhCOk
ToshiDonって確かに強い。何回か鯖で一緒にプレイしました。
けど、なんかいか殺されたけど見た瞬間ヘッドとかありませんでしたよ。
それに、二人同時で襲いかかられると、さすがやられてましたよ。
う〜んとね、たぶんcheaterって騒ぐあなたは、予測されやすい位置とかにいたんじゃないかな。
初心者から見ると確かにcheaterにみえるかもね。
549 :
名無しさんの野望:02/06/24 21:13 ID:PD5FhCOk
それと確か彼は広島じゃなかたっけ?
東京遠征は結構きついんだろうね。
としどんさんこんにちわ。
551 :
:02/06/24 21:37 ID:Fzu.zgIw
としどんとしどんとしどんどん♪
552 :
名無しさんの野望:02/06/24 22:11 ID:UkkXCCGc
553 :
名無しさんの野望:02/06/24 22:26 ID:n4FXARWk
KD20?
2.0の間違いかとおもったがあとで自分も3になるとかほざいてるな。
KD20の奴なんてイネーヨ ヴォケ 常識で考えろ
554 :
名無しさんの野望:02/06/24 22:53 ID:oB8CIjOs
M○nkeyJetBananaうザイYO!
JBSで初心者狩って嬉しいですか?(わらい)
ぷぷぷぷぅ〜
555 :
解説者より:02/06/24 23:00 ID:q4q36QAY
としどんが話題になってるんで
昨日のNCTでのプレイを見た人間から一言
まず、としどんは敵の動きを読むのが上手い
2手3手先を読んで相手の動きと位置を確実に掴む
その上で移動しながら点射撃できる殺傷力を持つ
特に注目できるスキルは
初期配置で先頭になった時の速攻
最短距離を全速ダッシュしながら
お決まりの位置から出てくる敵を一発で殺せる
速攻の対応が出来ないとまず瞬殺確定
弱点は走りすぎな点で止まらないで前に前に出てく
不利な地形でも足を踏み入れてくから
複数配置された敵や丁寧なcampしてくる敵には弱い
昨日のnukeTでも外を走ってて遠距離から殺されたパターンがあった
逆にT時の左速攻では一気に2〜3人抜いたりする点からその凄さがわかる
強烈な速攻能力と協力な察敵能力
その上に一瞬で敵を殺せる射撃能力が乗っかった
足の速さを活かして常に先手を取り続けるスタイルが
彼の持ち味である
日本一強いのは?と聞かれたら状況によると答えるが
日本一速いのは?と聞かれたら僕は間違いなくtoshidonを推す
さっき、Warp2でやっててcheaterって言われちゃった
単に得意なMAPで二桁KILLしただけなのに
言ったヤシのpingみると、100〜280とかになってんの
勘違い、凄くない?
俺は呆れましたよ
ベータ07からやってきてさ、去年まで56kだったしなんつーか
cheatねぇ、なんか確認しないで突っ込んでるとか言ってたけど
全体の流れ読むし、Rader見るし、音聞いてるんだよ
まあいいや、俺は呆れましたよ
557 :
名無しさんの野望:02/06/24 23:06 ID:PD5FhCOk
うぉ〜 盛り上がってきた。
ぜってぇ〜最終章じゃないね。
最終章つけたやつハズカピー
558 :
名無しさんの野望:02/06/24 23:19 ID:5WWazNkE
toshidonは全然チーターじゃないね!!
俺も昨日NCT行ってmバックからToshidonのプレイを
視姦してたけど、マジ上手い!!
その後、ヴォクがトイレで用を足していたらToshidonが用を足しに来たんですよ。
でその時見た、Toshidonのチンコは★チート★でした。(*'∀')ニッ
Toshidonに比べたら、俺のチンコなんて「MOX」並ですよ(ノ;;)ノ エグエグ。
559 :
名無しさんの野望:02/06/24 23:34 ID:2Bz.hqPM
盛り上がっているうちにお終いにしようや。
ボロボロになるのをこれ以上見てられない。
バスケットのルールで、個人で何点取るかを競ったとする。
それはバスケか?
一緒か?
一緒の物なのか?
相手のチームよりこっちのチームが1点でも多く取る為に、頑張る。
周りの誰よりも得点を取る為に、そのために自分の属する団体が有利なほうが良いから、頑張る。
同じか?
全く同じ事か?
同列なのか?
ToshidonのチンコはAWP
漏れのチンコはTMP
>>560 流れを読めよ。
今はちんぽのデカさ比べだ。
平常時 3cm
25のOLがフェラ 11cm
15の少女のスク水 15cm
12の少女のブルマ 18cm
俺はこんなとこだ。
■夢のサーバー CK鯖に行ってみよう! byJacome
皆さん TBサーバー というのを覚えてますでしょうか。
例の☆グレードアップ☆であり、最強のカスタムマップサーバーであります。
その後継、といったら恐ろしく悪い印象を与えかねないのですが、
そういったカスタムマップだけ回す素晴らしいサーバーがCKサーバーです。
管理人さんも優しいので安心。
激しくワラタ。
564 :
名無しさんの野望:02/06/25 00:17 ID:XJMZPOFU
しかし平常時 3cmって・・・・・
ちょっと小さすぎないかい?
565 :
名無しさんの野望:02/06/25 00:35 ID:qA.QgOuI
正直者なんだろう。
よろしい
566 :
名無しさんの野望:02/06/25 00:44 ID:4f5.szWY
チンコの話してるから流れ読めって
デカイ面して言われてもなぁ。。。
>>563 色んな意味で最強だったな。
再び嵐を呼ぶような異端児デビューしないかな
>556
Cheaterは褒め言葉
そんくらいわかれや
つか些細なことをいちいち悪くかんがえんなや
今のこのスレの雰囲気が好きだ(・∀・)
570 :
名無しさんの野望:02/06/25 01:13 ID:qxKa7q6E
>>554 何であんな平凡なプレイヤーに狩られるのかが不思議スギ
571 :
無洗米:02/06/25 01:15 ID:IcV36tZs
CK鯖の時代は終わります
無洗米がTBの遺志を受け継いで、カスタムマップ鯖をたてますよ。
ぇぇもちろんスタートマネーは1500です、絶妙な金額
ランキングも導入します
ランキング上位者には、VGAプレゼント!!
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaは禁止!!
HJ、LH、D2、Noa-k、ISPはデフォルトBanです。
そんな素敵な無洗米サバー、建った暁にはみなさんお誘いあわせの上
いらしてくださいね。
(*'∀')ニッ
574 :
名無しさんの野望:02/06/25 01:29 ID:umQYubm.
お休み〜
さっきまでWarp Japan No.1いたが、
[email protected] とかってヤシと VEX ってヤシ。
こいつらいるチームはFF と TKでゲームにならん。
[email protected]を問い詰めたら「俺から撃つ事はない」だとさ。
次のセットで一番目に「
[email protected] attacked teammate」て出たから
「お前、今先制攻撃かけただろ」っていったらダンマリ。
VEXはこいつでasマップでいきなりVIP殺しやがる。
何考えてるんだ。
クラン戦がどうとかブタがどうとか以前にこういうunkerがいるから
進むもんも進まない。
577 :
名無しさんの野望:02/06/25 02:00 ID:7Ad5.mu6
そろそろJOE−Uがまた語りだしそうな予感
579 :
NOISE]HJ[:02/06/25 06:42 ID:ZABKJAeA
定期age
580 :
無洗米:02/06/25 06:48 ID:12p3vIFg
>>579 NOISEくせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>573 すいません。
まだ準備中です、しばしお待ちを。(*'∀')ニッ
582 :
名無しさんの野望:02/06/25 10:46 ID:IES.v0TE
>570
以前、名前でてたKOYOとかいう雑魚がのたまってるだけじゃないのか?
初心者鯖で狩られる雑魚の遠吠えだろ、ほっとけってw
あとJOEがここからBANされるのはいつですか?
サゲマス
さげます2
さげます3
サゲマス4
サゲマス5
そろそろしつこいと言われそう。
そろそろしつこいと言われそう。
さげます6
さげます7
さげます8
さげます9
さげます10
さげます11
596 :
NOISE]HJ[:02/06/25 12:47 ID:ZABKJAeA
よーし、ageてやる。
かれこれ1時間近くASEでOTジョインできるの待ってるんだがいっこうに出来ない。
早くやめろよ、ぼけが。
UNDFGRFgklgklrkgrkglrg;rkg;rk;gkl;rgr
rlgrlgkrl;gk;rlkgl;rgkl;rkgl;rkgr
grgkrlgkl;rgklrkgl;rkgl;rkg;lgkl;rgk;rgpg
とりあえずMRルールは糞。
ていうかMRのどこが糞なんだよ!!って言ってるやつ等って「MRのどこがいいのか」って事言わないよな。
MRみたいに「試合時間が短くなることがあっても長くなることはめったにない」って大会開いてる側に都合がいいだけだよね。
試合時間予想できるからさ。
確かにいいルールだね。プレイヤー以外には。
やっぱWLが一番いいと思うがなぁ。
大会開いてるやつ等って面倒なだけじゃない?WLって試合時間予想つかないし
ただWLだといつでも逆転の可能性があるってのがいいよね。
WL10でやってたとして、相手に9ROUNDとられてもそこから全部取り返せば逆転だし
そういう動きが無いよね、MRって
そのルールで喜んでるやつらがほんと哀れに思える今日この頃。
あ、Joe信者じゃないです。資金制は糞です。はい。
いくら資金に差があろうと武装が同じなら戦力は同じ。(持ち金を戦力として見ないなら)
そこで負けるなら実力で負けてるって事でしょ。
MRって序盤にしか節約ROUND作れないでしょ。半分以上とられたらその時点で負けだし。
序盤にしか作れないってか作ってもほぼ無駄でしょ。
600 :
名無しさんの野望:02/06/25 15:53 ID:Rr4mQTqM
どうせスタート時の金額いじるなら
Mp5+弾
DEor57 & ヘルム無しベスト
ヘルム付きベスト & ボム
と選べるように1600 くらいが良いかと おもうんですが。
1500だとMp5の選択肢がない
早く新しいゲーム買えよお前ら
602 :
名無しさんの野望:02/06/25 16:54 ID:jId0HDxE
Toshidonと戦うなら定石通り動かないこと
定石通り動いたらまず目が合った瞬間頭が吹っ飛んでる
彼ISPに移籍した辺りから強烈に強くなったよね
日本最強に一票入れておく
>>599 確かJoe-Uは持ち金はフィジカルスポーツで言う体力に相当するって言ってた。
最初満タンで、体力(金)をすり減らしながらラウンドを戦っていくって感じで。
全員でAWP買ってそれで終わりだよね
ツマンネ
605 :
名無しさんの野望:02/06/25 17:21 ID:0TN0x5RQ
JoeのいないCSスレはいいね。
俺もBMXには期待してたけど、どうせBMX作者どもがCS製作者に直訴したって
勝負は目に見えてるしね。
確かに野鯖でチーム戦やってみたいって気持ちはわかるがね。
俺のID名前みたいだな
607 :
名無しさんの野望:02/06/25 17:46 ID:YHrpON/g
AOCもやってる人間からいわせてもらえれば、
世界での日本の位置は、完全にAOC>CS。
日本のユーザー数自体が桁違いなんだからしょうがないが、これはWCGをみても事実。
その中で代表三人に選ばれるほどの才能持った奴が、CSやりにきたら、
数ヶ月でTOPについてもおかしくないでしょ。
チーム戦術もいいけど、これを機会にもうちょっとAIMのレベルも上がればいいなあと思った。
いや、toshidonのことね。
でも俺はAIM以外は強引すぎてあんまウマイとは思わんけど・・・。
608 :
名無しさんの野望:02/06/25 17:50 ID:6trvqJGs
お前アホだな
>>607 AOCもやったことがある人間からいわせてもらえば、
AOCとCSはゲーム自体全然違うから、
>その中で代表三人に選ばれるほどの才能持った奴が、CSやりにきたら、
>数ヶ月でTOPについてもおかしくないでしょ。
↑はちょっと強引すぎると思うのだが。
>>609 俺も両方ともやったことあるけど基本は一緒だよ。
マウスで目標をクリック、その繰り返し。
反射神経と瞬間的な判断能力がものをいう。
611 :
607:02/06/25 17:58 ID:YHrpON/g
強引じゃないのがゲームかと。
PCゲームじゃないが、ゲーセンとかでもそう。
全然種類の違う2Dゲームと3Dゲームだが、2Dでうまいやつが3Dにくると
ほぼ例外なしでTOPプレイヤーになるし、逆もしかり。
外国でも元CSプレイヤーがAOCきて数ヶ月で、ZONEのレートでBEST30はいってるの
あったみたいだし・・・。
必然とは言わないが、おかしくないとは思った。
toshidon若すぎ・・・・・
ここの住人ももしかしてほとんど中高生?
AOC、何年もやってるのにみんな超初心とか言ってやがるのでやめました
614 :
解説者:02/06/25 18:12 ID:79LUINRQ
aocにもあってCSにもある能力があるとしたら
開始時点から自分が行った作業量から
敵の作業量→敵の動きを推し量る能力だわな
自分が10歩走った時に敵がどの位置に移動する可能性が高いか
この計算が速くて正確、よく訓練されている
そーして敵の状態を正確に把握する事によって
人間の反射神経を上回る反応速度の射撃が可能になる
敵が見えた瞬間から0.6秒以内に初弾をぶち込む状態になる
これができるのは国内でも強豪クランのエース級のプレイヤーだけ
615 :
名無しさんの野望:02/06/25 18:17 ID:s.V.Na/w
>>599 大会関連の発言がひでーな。
開く側の都合も重要なファクターだろ。
特にニポンではよォー。
それにプレイヤーも時間が検討つかなかったら困るだろ、、
>>612 え?
中高生がふつうなんじゃないの?
ゲームなんだし。
むしろ25とか言ったらかなり笑えるんだけど。
617 :
:02/06/25 18:45 ID:zdjd76B2
>>616 JOE-Uが今いくつか知ってるのか?
笑うどころか泣くぞ。
>>616 30代のプレーヤーもいるでしょ。RFのメンバーなんかいい年だよ。
おっさんFPSプレーヤーってかっこいいと思うんだけどな。aki_tanみたいにさ。
君も年を取れば考えが変わると思うよ。
下一桁を四捨五入すると30ですがなにか?
620 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:12 ID:YjeUsl6s
>>616 そうとうなアフォだな。
だから厨房なんだよ。見える世界が狭いから、考え方からしてそういう発言。
Playerの質と層をもう少し、考えてもいいんじゃねーかと思ったが
おまえのアフォぶりからすると無理か。
俺もBMXには期待してたけど、どうせBMX作者どもがCS製作者に直訴したって
勝負は目に見えてるしね。
確かに野鯖でチーム戦やってみたいって気持ちはわかるがね。
↑
BMXって野鯖でチーム戦やるためのツールなの?
622 :
名無しさんの野望:02/06/25 19:33 ID:T7LvVub2
まあ中高生が一番多い層だろうな。
おれは25歳だけど。
正直、2chは自分の無知を棚上げして人を叩けるのが良い。
624 :
名無しさんの野望:02/06/25 19:36 ID:7Ad5.mu6
俺は17ですが何か?
625 :
名無しさんの野望:02/06/25 19:55 ID:Yd56It1Q
このスレッドを見てる人自体、頭があまりよくない罠。
よって無知を叩いてる人も叩ける身分じゃない罠。
626 :
616:02/06/25 19:59 ID:Gpe2igdo
ごめんなさい、もう少ししっかり考察してみます。
・・・。
うーん、リア厨が多そうですね、特に620さんとか。
627 :
名無しさんの野望:02/06/25 20:27 ID:4f5.szWY
え?
中高生がふつうなんじゃないの?
ゲームなんだし。
中学2年生ハッケソ!
0.6秒って遅いな
人間の平均は0.2秒だぞ
したり顔で解説してるヤツださすぎ。
無知は罪
632 :
解説者:02/06/25 21:10 ID:8ASqo22I
見て>把握して>狙って>撃つ 0.6秒
予め狙って>撃つ 0.2秒
わかってもらえるとありがたい
全然わかんねーよ・・・
つーか知ったかやめろって
0.6秒は
>>614の平均のことだろ?
「人間」が0.2秒だっつーに
オマエがわかれよ
>634
要するに
お 前 は ト ロ い
と言われてるんだよ。
637 :
620:02/06/25 21:45 ID:DwZAgR3c
>>626 もう、リア房だと言う時点で何を理解しているのか分かってなかったり
でさ、
>もう少ししっかり考察してみます。
と書くんなら、何を考察するのか分かるんだろ?
今のCSを眺めるにしても”Playerの質と層”の言葉は使用せずに
説明しろよ 分かるんなら早く書き込んでこい
638 :
名無しさんの野望:02/06/25 21:45 ID:PuHVGe8A
まー取りあえず
ゲームばかり毎日サルのようにやってる奴は
どんなゲームやってもそれなりに出来るもんだよ
見て>把握して>狙って>撃つ 0.6秒
アフォ
640 :
名無しさんの野望:02/06/25 22:17 ID:ONvFRqyg
cs news in japanの記事の
garry's .wav Playerってどうやってつかうんですか?
>>640 レジストリいじったりする必要があるよ。
危険だから、知識が無いなら手を出さないほうがいいと思う。
失敗してPCが壊れても良いのならGO。
642 :
名無しさんの野望:02/06/25 22:29 ID:VRgRMUQU
そういえば前誰かがカスタム鯖作るとか言ってたけど
日本でCSv1.5のカスタムオンリーの鯖ってあるの?
試験近くでCS出来ないから鯖でも立ててみようかと思ってたんだけど
他の人やってるなら参考にしたいんだけど・・・。
初心者はどこの鯖逝けばいいの?
219.164.78.112:27019
645 :
名無しさんの野望:02/06/25 22:35 ID:T7LvVub2
32人サーバー立てたいんだけど、どうやるんだ?
647 :
名無しさんの野望:02/06/25 23:03 ID:6zWQJdAw
toshidon信者が一杯いるようですが彼には野鯖だと
どこに何時ごろ行けばあえますか?
腕をみてみたいので教えてPLZ
648 :
名無しさんの野望:02/06/25 23:31 ID:4f5.szWY
まー、アレだよ。
空走距離ってのがあるじゃない。
君タチも自動車学校へ行けば習うよ。
おいおい、今日超GJプレイヤー見ただろ?
あいつだよあいつ、名前忘れたけどw
651 :
名無しさんの野望:02/06/26 00:07 ID:v2au95Tg
>>650 GJ!
死んでいるのも確かだが建てた奴がシャウエッセン級だからな。
タイトルといい、テンプレ無しといい。
ところでIP制限でもされたか?奴は。
CSの上級者は私生活でこの能力役に立ってる人いるのかな
653 :
名無しさんの野望:02/06/26 00:18 ID:6EXeST7E
D13ですが。やたらと情報通な方がおられますな(^∀^)
仰るとおり私は雑魚なのでISPには不要です。
D13タンは発言やプレイスタイルに大人の匂いを感じるので
好きだよ〜。
655 :
名無しさんの野望:02/06/26 00:31 ID:Wl7.SJGo
アクションHL人いる鯖がない、あったとしてもping400だ。
そんなに上手いんならHeatoN超えてるな
0.2って平均?
人間の平均?
それとも数回の反応の平均?
人間の平均だったらいやだなあ自信なくす
659 :
名無しさんの野望:02/06/26 05:18 ID:zSNkMsus
見て>把握して>狙って>撃つ
こんなプロセスたどってる奴居るのか?
おれなら
(当たり(予想)をつけとく)>見て>撃つ
だけだが。
当たりが外れた場合のみ、例のプロセスに近くなると思うが。
660 :
名無しさんの野望:02/06/26 05:40 ID:nEXlk6/Y
>>658 人間の最高が0.11、成人男性の平均が0.2、どんくさい奴や女が0.3
例えばトシドンとかが0.15くらいで反応してるとして
どんくらい奴が0.3だったとしたらこの差はpingにして150
もしトシドンが鯖とのpingで30、どんくさい奴がping80だったら
その差は合わせてping200ってことだ。
もうラグラグもいいところ。
どんくさい奴に言わせたら見た瞬間headのチーターってのもあながちしょうがない事かも。
昔TAITAIがCSやってたけど最後まで雑魚のままだったな
トシドンがチーターだと言ってたやつは、トシドンが狙いをつけて待ってる
お決まりの場所に、のこのこ顔出してヘッドショットくらってるだけでしょ。
そのヘタレが
見て>把握して>狙って>撃つ
で、トシドンが
(当たり(予想)をつけとく)>見て>撃つ
つーかシステム自体はもっと多人数でやるべきゲームなのに、マップが小人数用になってきた時点で、ヤヴァイと思う。
体力の低いCSでは、相手に一発も当てられず死ぬ事も多々ある。
AWPなら一発当たれば終わり。
んでどうやらAWPが最強らしい。
AIM上手いヤツが一人いたとして、ファンブルしなければ理論上は一対一なら延々勝ち続ける事になる。
つーわけでそいつ倒すには、二人以上で戦うしかない。
なのにクラン戦は5対5。
Yes! 個人技重視。
>俺
流れを読めよ。
今は人間の反射速度もとい厨房度の高さ比べだ。
664 :
解説者:02/06/26 07:59 ID:ISnC4wHc
まー、ネタなんで
ちなみに
予め狙って>見て>撃つ のパターンも
自分から顔を出して撃つ、相手が顔を出したのを撃つ
前者よりも後者の方が射撃タイミングを合わせるのが難しい為に
何も考えずに前者と後者で勝負したら前者が勝つ
ここら辺もまぁ、周知な話である訳だが
自分から顔を出して撃つが速いタイプはtoshidonが代表だが
相手が顔を出したのを撃つのが速い、と言うよりは上手いのはD2軍団になる
これは能力の問題と言うよりかは戦い方の問題になるのだが
例えばD2の攻めでは同じポイントに2枚以上の射線を固定
CTが出てくる出てこないを丁寧に確認しながら移動していくタイプの作戦を好む
それは「定石」をより確実に攻略する為の下準備にすぎないのだが
不用意に飛び出したCTが集中砲火で殺されてしまうパターンはよく見かけるはずだ
そうやって「定石」位置の前まで移動して自分から飛び出して撃てる状況を作り出す
よくよく考えれば当たり前だろ、と突っ込まれるのが落ちなんだが
一人一人が味方の行動の意味を理解し、自分も意味のある行動を取るとゆーのは
訓練無しにはなかなか出来るもんじゃない
逆に言えば訓練させすれば誰にでも出来るとも言える
あと武装の価格と性能な。
腕が一緒なら1500の武器を持ったやつよりも1700の武器を持った奴の方が、総合で強くなるべきだし、強くなって当たり前。
それが無いもんな。
ファンプレイ用の武器はあっていいとは思うが、まず払ったマネーとそれに対する対価の部分がしっかりバランス取れてねーと、、マネー制崩壊だろ。
まぁ、実際はここの武器バランス崩れてた方が賞金制MRが成り立ちやすかったりするわけだが。
(コスト・効果のバランスが3000ちょい辺りがベストになってるから、逆転が起きやすい)
マネー制を残すべきなのか、MRを残すべきなのか、と。
>>604みたいなのっていつも出てくるよな。
つーかよ、最初のラウンドっから全部節約すれば、4ラウンド目にはAWPその他グレ・ベスト等買えるじゃん。
対等の武装で戦ってりゃ逆転チャンスで公平なんだろ?
MRクラン戦って、ファーストラウンド取られたらAWP買えるまで金貯めるゲームですか?
とりあえず言いたいこと全部書き殴ってみた。
あと、流れ読みしてねーから、そことんとこヨロシク。
666 :
名無しさんの野望:02/06/26 08:37 ID:HCqAkx/M
>>666 オレはTFCに飽きたからCSをやってるんで・・・
TF2はいつになったら出るんだ?
669 :
名無しさんの野望:02/06/26 11:22 ID:KOxV7iPw
>>657 まぁ、実際あれでようやく海外でなんとかやっていけるレベルって程度なんだろ
やりあったら実はToshidonのほうが強かったらウケルけど
GoGが日本で見るチーターよりチーターって形容するぐらいだしな
670 :
名無しさんの野望:02/06/26 11:22 ID:KOxV7iPw
>>657 まぁ、実際あれでようやく海外でなんとかやっていけるレベルって程度なんだろ
やりあったら実はToshidonのほうが強かったらウケルけど
GoGが日本で見るチーターよりチーターって形容するぐらいだしな
>>657 まぁ、実際あれでようやく海外でなんとかやっていけるレベルって程度なんだろ
やりあったら実はToshidonのほうが強かったらウケルけど
GoGが日本で見るチーターよりチーターって形容するぐらいだしな
>>657 まぁ、実際あれでようやく海外でなんとかやっていけるレベルって程度なんだろ
やりあったら実はToshidonのほうが強かったらウケルけど
GoGが日本で見るチーターよりチーターって形容するぐらいだしな
673 :
名無しさんの野望:02/06/26 14:50 ID:YSoL/j.Y
CSは終わらない。
クランでなくばCSにあらずと言われる時代に入ってゆくだけ。
CSは終わらない。
クランでなくばCSにあらずと言われる時代に入ってゆくだけ。
675 :
:02/06/26 15:14 ID:/fTx0ywg
おなかいたい
676 :
名無しさんの野望:02/06/26 15:16 ID:J4psl9jY
おなかいたい
>>673 そのためにはまず開発陣は武器を整理しないといけない。
「クラン戦が当然」という視野なら、ファンウェポンの意義や武器バリエーションの
開発は当然の課題だ。
現状のクラン戦で使われている武器はM4A1、AK47、SG552、AUG、AWPと
一部のハンドガンのみと言っても過言ではないだろう。
そのようなクラン人による「ファンウェポンの否定」は、CSのシステムの一部を
否定することである。現在のCSのまま、「クランでなければCSに非ず」などと
言えることは絶対にない。
もし、そう言いたいなら。CZ(CS2)に「クラン戦に特化したシステム」を期待することだ。
678 :
名無しさんの野望:02/06/26 15:31 ID:YSoL/j.Y
”クラン戦が当然とはいわない。
しかし野鯖よりクラン戦の方が面白い。これは事実。
実際に大会は盛り上がっている。システムもルールも変える必要はない。”
さあ、677とシンクロして召喚呪文を唱えますた。サターーーン!
___ | \ \
/ / )))) |
/ /_ ⊂ノ | ヽヽ |\
/ / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
/ / \ \ ∧ ∧ ド ド |ヽ |\ | |
/ / \ \( ゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ⌒\ < CSを汚す奴は誰だ!
/ ノ /> > \_________
/ × / 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \
―― (__ ( > )
⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
↑
Joe-U
∧_∧ ノノノノ -___
(;・∀・) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
( >678 ) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀・;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 養豚場 |
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
スレ汚しスマソ
681 :
:02/06/26 16:28 ID:FaR8Wfys
682 :
:02/06/26 16:52 ID:/fTx0ywg
チン毛が円形脱毛症。(*^^)v
このあいだ野鯖で一緒になった人がさ、死ぬたびに
「tuite ne-na」
って言うんだよ。挙句の果てに、残りヘルス20くらいになった状態であっけなくやられたら
「vest to tairyoku nasasugi」
とか言うの。
自分が死ぬのは運が悪いからなのか?瀕死の状態まで追い詰められたのは自分が悪いんだろ?
言い訳しまくるやつホントにウザイ。激しく萎える。時間作ってやっとできたゲームだったのに、
萎えて鯖から落ちたよ。
とか書いてる俺も見苦しいな…。
いい訳するくらい誰でも言うだろ
特に俺の場合は強い奴にやられたときに言うね
ここ数ヶ月でCSも下火になったな。
686 :
名無しさんの野望:02/06/26 17:18 ID:KOZg88iM
>>685 そうか?
このスレには元気が無くなったけど、相変わらず野鯖は満員御礼じゃない?
All Seeing Eyeで出てくる鯖の半分がカラなのはなぜ?
>688
鯖立てすぎ。でもADSLの弱いやつが多くて、12人以上でも動く鯖
実は結構少ないけどね。
関係ないけどみんなLIB鯖で遊ぼうよ。1.4のときは上級者が多くて楽しかったのに
いまは人がいない時間が多い
人がいない=>入っても一人だから入らない=>そこの鯖だけ過疎化が進む
なのだろうか
>>689 All Seeingで出ない鯖ならIPキボンヌ
見つかるなら今度逝って見る
sa
ge
前は時間帯によらず常時満員だったっけ?それなら下火になってるんかな。
週末とかのプレイする時間があるときならかなり埋まってると思うんだけど。
平日の夕方はさすがにCSやる人も少ないでしょ。あと鯖が増えて分散してるとか。
んんんん。CSが下火になってるなんて思いたくない。
次スレたてないでよ。
おわりなんだから。
>>687 満員なのはRFやOTやJBSなど極一部だけ。
日本鯖しか見てないけど半年前から比べたらガラガラだよ。
昔は人気だったLIB鯖とかも今では人が入ってる時を見る方がめずらしい。
ちなみにここ数ヶ月の変化はFree鯖やNTTのGooやShadowなどの定番人気鯖が消えて
クラン鯖が増えた傾向がある。
>694
だから次は楽しかったカウンターストライクだっつーの
>>691 とりあえず、君は来なくていいです。
>1.4のときは上級者が多くて楽しかったのに
初心者多くてもツマランので。
698 :
名無しさんの野望:02/06/26 18:32 ID:Tg0GOQ1.
>>696 もう終わったほうがよさげ
その名前で立てるならカウント1からと言うことで・・・・
699 :
名無しさんの野望:02/06/26 18:34 ID:YSoL/j.Y
CSが上手っていうのはフラグを取れるヤツのこと?
チームを勝たせられるヤシのこと?
overtop鯖っていつも人がいるのは良いんだけどマップが微妙なんだよね・・・
あと300
お別れの時間が近づいてきた
6月一杯で2ch閉鎖だから丁度良い具合でスレが終わりそうだな。
704 :
名無しさんの野望:02/06/26 19:27 ID:jPk9M3E.
>699
フラッグとるだけなら、ハイエナで十分です。
もうShadow鯖を知らないやつもいるんだろーな・・・
鯖管がキチ○イだと萎えるよね
CSをやっている日本人=150人
CSをやってて2ちゃんも見てる人=50人
708 :
名無しさんの野望:02/06/26 20:12 ID:xFw7oGXs
おい、おれCLQのランクでtoshidonに勝ってるぞ。
709 :
名無しさんの野望:02/06/26 21:13 ID:xFw7oGXs
おい、おれ勝ってるって。
710 :
名無しさんの野望:02/06/26 21:31 ID:uebCTEG.
OOKAMIはいらないです
OOKAMIは下手。
あんな小物の話は不要。
ランクとかは昼間友達にわざと殺されてもらったり
雑魚相手に本気キャンプしてれば誰でも取れる
713 :
名無しさんの野望:02/06/26 21:38 ID:xFw7oGXs
いや、おれそんなことしないって。
BOT相手にも出来るからなー
>>713 誰?名前教えてくれよ
教えてくれたらどっちが強いか公正に調べてあげるよ
716 :
名無しさんの野望:02/06/26 21:49 ID:EXKo.1A.
CLQのランキングってどこにあるの?
717 :
名無しさんの野望:02/06/26 21:51 ID:xFw7oGXs
いやー、なんか照れるなー。
あんたがどこのサーバーにいるか教えてくれ。
あと、botいるサーバーなんかで遊ばねえよ。
718 :
ISP | naru:02/06/26 22:09 ID:/L/3DEUs
165.76.216.53:27016
に半パブリックな鯖立てました。
パブリック用のスロットが12、マップサイクルはJCLL準拠、
先にどちらかが8Winsでマップチェンジと通な方向けの設定となってます。
テストを兼ねて遊んでみてくだし。
ISP用のスロットが4個もあるのは仕様です。
何故だか人気のtoshiDonとも戦えるかもしれません。
よーしTKしに行くぞ
720 :
おどろいた:02/06/26 22:38 ID:m7ZyoKCA
今日 MLの管理人がCSやってるの初めて見た。
CS管理してる割には、あんまり強くないぽよ。
ML自体がレベル低いしね
ちかごろ子供たちがふえましたか?
723 :
名無しさんの野望:02/06/27 00:35 ID:vRmk/ZEQ
精神的おこちゃまが増えただけです
仕事終わってのまったりCSが好きだったんだがな。
1.5が出たって言うから久し振りにCSやってみたら、
gooはいつのまにか亡くなってるし、
そこでよく見た連中もそっくり居なくなってる。
仕方なくOT逝ってマターリでもしようかね思たら
チームが負けてるからってぐだぐだチャットで文句言う奴ばっか。
チーム内に初心者みたいな奴がいたのだが、
そいつに対し他クラン人と一緒になって罵倒。
で、そいつが死んだ後遠まわしに嫌味言ってるの。
気分悪くなったんで速攻出たよ。
それが今のCSですか?
野鯖でJOEーUを見てた頃が懐かしいな、
まぁあの罵倒の方がなんぼか頭にきたものだが。
愚痴スマソ、海外で殺伐としてきます。
725 :
名無しさんの野望:02/06/27 03:54 ID:apCmsNAA
726 :
名無しさんの野望:02/06/27 04:47 ID:O3FV8D0Q
熟しすぎて腐ったな。
>>725 おいおい張り付けるのは勝手だが、住み着いたりしないんだろうな、この女
最近この手のリンクが流行ってるな
凝ってて関心させられたけど
___ | \ \
/ / )))) |
/ /_ ⊂ノ | ヽヽ |\
/ / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
/ / \ \ ∧ ∧ ド ド |ヽ |\ | |
/ / \ \( ゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ⌒\ < CS-MLを汚す奴は誰だ!
/ ノ /> > \_________
/ × / 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \
―― (__ ( > )
⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
730 :
名無しさんの野望:02/06/27 08:27 ID:sAA8W0Tg
一応クランには属してるんだけどさ、BBSには誰も書き込みしないし
IRCに行っても、人がやたらといるだけで誰も発言しないしね。
んな訳で、最近は野鯖の方が単純に楽しめるような気がする。
731 :
名無しさんの野望:02/06/27 09:31 ID:sNlZ4C..
CSとは関係無いが、無料系エロサイト儲かるらしいね
広告収入だけで月15万以上も・・・・
>730
それを開発者たちもよく分かってるから、JOE〜Uみたいな病気の戯言を
無視してきたのさ。クラン戦のほうが楽しいって言う人もいるけど、それは
その瞬間が楽しいだけで、クランの練習集合待ちメンバーの喧嘩など時間の無駄
を考えると、結局野鯖だな。
>>732 >その瞬間が楽しいだけで、クランの練習集合待ちメンバーの喧嘩など時間の無駄
>を考えると、結局野鯖だな。
統率できてないクラヌってことか?そんなんで喧嘩すんあ
結局雑魚だな。(^∀^)ゲラゲラ
>>730や
>>732はクランに入っても馴染めずハブにされてたんだろう。
活動のほんどないクランだけ見てそれがクランと勘違いしちゃったなら不幸だな。
それにその瞬間だけ楽しいってのはまさしく野鯖の事じゃん。
735 :
画像掲示板:02/06/27 11:04 ID:lBXg5A92
>733,734
クラン童貞発見
737 :
名無しさんの野望:02/06/27 12:50 ID:sAA8W0Tg
>>734 いや別にアンタのクランに文句付けてる訳じゃないから。
>>737 お前の言い方は全クランに対して発してるようには見えませんか
>738
そうは見えませんね、漏れには。
同じゲームでずーと盛り上げるはずもないから、当然そのうちクラン活動
飽きて、また野鯖に戻るじゃーん。やりたいやつやって、やりたくないヤツ
野鯖で遊ぶ。それでよいのでは。
740 :
名無しさんの野望:02/06/27 13:30 ID:I0vSiPWg
次からはルールのカスタマイズ機能を充実させろ。
これでジョエーウみたいなブタは二度とガタガタ言わなくなるだろう。
あ、ちがうな、奴はプレイに飽きたんだけど、CSでしか自分を
表現できないから重箱の隅つつくようなネチネチ発言を2ちゃんが
存続するかぎり続けるタイプだったな。
741 :
名無しさんの野望:02/06/27 13:33 ID:cUL7CeyI
joe-uって誰?
さあ?
743 :
名無しさんの野望:02/06/27 14:08 ID:sAA8W0Tg
>>738 アンタんとこのクランが活動活発ならそれで結構。
いいことじゃねーか。
ここんとこ誰かの影響でクランを貶す風潮があったけども
それとは関係無いよ。
最近彼コネーナ。いいことだ。
745 :
名無しさんの野望:02/06/27 14:26 ID:TUjFesSY
取りあえずクランに入るようなゲーマーは世間一般から見てキモすぎるから
どんどん煽っていいよ。まったく問題無い
クランに入るなんてこと恥ずかしくて出来ません
>745>746
ネットですら人とコミュニケーションとれない弩ヒッキーが2匹
まあでも入ってもあまり面白くなかったりするNA
でもでも野鯖レベル低いんだよな〜作戦とか、角度とか。
とにかくな、次スレ立てんなよ。
これは日本CS界の総意なので。
角度とか
久々に聞いたぞこれ。
>>747 野鯖である程度のスキルがある人ばっかりが集まる確率は低いわな。
レベルが高い低い以前に野鯖には作戦なんか無いに等しいし。
んでJapan recreation army-CSとか言うのは機能してるのか?
Japan recreation army-CSとか言う団体のHPはなんとかならんのか?
752 :
名無しさんの野望:02/06/27 16:32 ID:Aagc6eeo
おいおい本当に終わり兼ねないぞこんな状況では。
753 :
名無しさんの野望:02/06/27 16:39 ID:.PcGMDc6
● ●
?? |\__/| ??
?? )))))))))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
????? ( ´∀`) <てめーら次スレ絶対に建てんなよ
/, / \_______ ???
????????????(ぃ9 | ?
???? / /、?
???? / ∧_二つ?
/ /??
??????????/ \ ??
/ /~\ \ ??
?????/ / > ) ?
??? / ノ / / ?
/ / / / ?
/ / ( ヽ、 ?
( _) \__つ ??
本当、スレしんみりしてるなー。
楽しくCounterStrike
は終わりです。
CS系のスレッド立てる場合はその-114-
とか付けない方向でよろしく
756 :
名無しさんの野望:02/06/27 17:20 ID:3.XcCi4k
ダレカ新しいテンプレつくる!!!
757 :
名無しさんの野望:02/06/27 17:32 ID:.PcGMDc6
758 :
あぼーん:02/06/27 17:51 ID:zaH7K.qo
あぼーん
759 :
名無しさんの野望:02/06/27 18:02 ID:XZIYz8HQ
お前等アメリカズアーミーどう思いますか?
760 :
名無しさんの野望:02/06/27 18:15 ID:kGGBc22s
IRCに無所属、クラソ人問わず女陰→「誰か試合やんねー?」→その場でチーム作る
→鯖立てて即席クラソ戦
みたいなのがあってホスィのですね。
761 :
:02/06/27 18:39 ID:UMB.s04U
>760
のIDの通りCSスレGG
このスレを終わりしようとする理由は何よ。
そのまま114にすればいいじゃん。
だれか1キーで名前変更するスクリプト教えてくれ
766 :
名無しさんの野望:02/06/27 19:36 ID:0iXf4ViA
>>763 前に本スレをコテハン解禁にした厨房と同じだろ。
好き勝手やってる奴がいるんだよ。
大体、このスレがたったのも前スレの800台後半だったろ。
基本のテンプレートさえないし。
767 :
名無しさんの野望:02/06/27 19:39 ID:0iXf4ViA
>>765 alias name_change name "xxx"
xxxに任意の名前
あとはconfig.cfgで
bind "x" "name_change"
xに入れたいキー
これで出来るだろ。
試してないからわからんが。
連続投稿スマン。書き忘れだ。
aliasはautoexec.cfgに書く。
それじゃ。
bind x name xxxでいいワナ
ただしコンソールからは登録不能
/|/l/|/|
/ |
/ ____|
/ / |
/ / / \|
|_ | ・ < | ⌒☆
|(6レ ∴ つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ | < お前ら弱すぎ!
\ \_/ / \_________
\___/
ノ二ニ.'ー、`ゞ ズビーシ
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
772 :
無洗米:02/06/27 20:36 ID:1ztBtedM
「C4」のことみんな、なんてVoiceで発声してる?
1.「シーフォー」
2.「しーよん」
俺はなぜか「シーフォー」が言いにくいので「しーよん」って言ってるけど
笑われたりしてるのかな?
773 :
名無しさんの野望:02/06/27 20:43 ID:fkKLgpB2
シーシー
774 :
名無しさんの野望:02/06/27 20:54 ID:cm0C/aNE
ボム
シーフォーとか言ってる奴はにちゃんねるのことをツーチャンネルとか
得意げに言ってるアホと同じd化路
776 :
名無しさんの野望:02/06/27 21:01 ID:sAA8W0Tg
こういう会話を続けたければ114を建てても良い。
777 :
名無しさんの野望:02/06/27 21:03 ID:PRmT2Vmc
bind "b" "name1"
alias name1 "name Toshidon;bind b name2"
alias name2 "name T.T;bind b name3"
alias name3 "name Sol;bind b name4"
alias name4 "name Joe-U;bind b name1"
これをAutoexec.cfgに書きこめば、
b を押すだけで名前がきりかわっていきます。
違うキーにあてたいときは各行の b を違うのにかきかえてください
778 :
無洗米:02/06/27 21:22 ID:1ztBtedM
質問いいですか?
以前このスレに載っていた
ボタン押すとずっとVoiceがONになるってbind
分かる方いますかね? 教えてくださいKonoyarou!!
野鯖で「しーよん」、「しーよん」って喋ってるやついたら私ですので
Yorosiku!!
779 :
名無しさんの野望:02/06/27 21:29 ID:fkKLgpB2
>>778 そのbindでOFFにするの忘れてずっとVoice状態にしているやつがいるから迷惑だったり。
780 :
無洗米:02/06/27 21:31 ID:1ztBtedM
>>779 hmhmhmhmhmhmhmhmhmhmhmh
私いま「Q」にVoiceをBindしてるんだけど
イマイチコレだと移動しながらVoiceつかいずらいナリヨ
しげぴーにーにーはち
あうぷ
>>780 マウス4が使いやすいよ。あるかどうかしらんけど
784 :
名無しさんの野望:02/06/27 22:37 ID:UYzvX/jM
ネットゲーム板に移動しよう
次はPCゲーム板に立るのは止めよう
ネットゲーム板の方が人口多いからCS人口増えるよ
785 :
名無しさんの野望:02/06/27 22:39 ID:PJplOm9o
>>776 元々こういう会話で113まで続いてきましたが何か?
>>780 altなり左ShiftなりCtrlなりスペースなり、押しやすいところにバインドしろ。
787 :
名無しさんの野望:02/06/27 22:59 ID:PJplOm9o
Sing A Songさんに聞きたいんだけど
ホントにJoe-Uさんと違う人物?
788 :
名無しさんの野望:02/06/27 23:03 ID:sAA8W0Tg
>>786 こういう会話を続けたければ114を建てても良い。
789 :
無洗米:02/06/27 23:11 ID:1ztBtedM
>>783 えっとね
マウス4:ナイフ
マウス5:Walk
にしてます
>>786 手淫くせええええええええええええええええええええええええええええええ
Ctrl:しゃがみ
左Shift:予備Walkボタン
>>784 1.4出る前後、勢いのある時に移っておくべきだったな……
>>787 一緒にすんなボケ。
どこをどう見たら同一人物に見えるんだ。
訴えるぞコノヤロウ。
>>788 「立てて良い」ってひろゆきですか?
つーかどーせ950取ったヤツが次スレ立てるだろ。
なんだかんだ言って書きこみ多いしな。以前と比べると減ったってだけで、PCゲー板全体でみれば未だ書きこみ量はダントツで多い方。
>>789 予備Walkボタンてのはいらない気がします。ボタンもったいないですよ(´д`)ノ
自分、マウス5はグレネードにしてます。マウス3がナイフ。qがプライマリでfがピストル。
そのほかは大体デフォルトです。
792 :
名無しさんの野望:02/06/27 23:28 ID:mtmdLDdw
>>787 たぶんJoe-UはJoe-Uだろ
WONID186048のな
名前変えた形跡は無い
793 :
名無しさんの野望:02/06/27 23:32 ID:sAA8W0Tg
>>790 いい加減同じ話のループばっかりの糞スレ建てるなってことだよ!
まーCZが出たら変わるかも知れないが。
Ctrlしゃがみって、WASDで移動するタイプか。
ESDFで移動する俺はスペースがしゃがみ。
walkが左Shift、激しく同意。walk超重要。
んでAltボイスにしてるな。
QとAにプライマリ・セカンダリ。
マウス4、5なんてありませんが何か?
未だにMITSUMI580円ホイールマウスですが何か?
結局PC★グレードアップ★してませんが何か?
金ならあるんだ……金なら。
あとは買いにいく時間と体力さえあれば……。
と、激しく繰り返されてきたキーコンフィグについて語ってみる。
スレは繰り返す。ちゃんころは進歩しない。それでも1000はやってくる。流れ流されやがてdat落ち。
795 :
777:02/06/27 23:39 ID:PRmT2Vmc
alias shaberippa1 "+voicerecord;bind f5 shaberippa2"
alias shaberippa2 "-voicerecord;bind f5 shaberippa1"
bind f5 shaberippa1
これでf5をおすことによりマイクオン/オフを切り替えられます
voicerecordをspeedにかえることで歩き/走り をトグルにすることもできます。
例によって他のキーへのバインドはf5を適当なキーにかえてください
796 :
名無しさんの野望:02/06/28 00:25 ID:V1TFQX3s
,―――-、
/ /~~~~~~~\
| / / \|
(6 (・) (・) |
も つ | いや〜っ
| lll|||||||||ll | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | \_/ / < CSerって、ほんとうにエボラ菌ですね!
/| \___/\ \________
798 :
名無しさんの野望:02/06/28 00:43 ID:6EQa0Ua6
今スレで終わりなだけあって、イナタイ感じがたまらないですね。
800 :
名無しさんの野望:02/06/28 00:58 ID:6EQa0Ua6
おまえ、ぶちこわしだよ。
またキチガイが暴れてる……。
このスレ建てた奴か?
あと200。
いよいよか。
>>799 なんだあのスレは?あんなクソスレ削除依頼だそーぜ。
ってゆーか、このスレの1をコピペしてどーするんだろ?
鈴木宗男とか書いてあるしよ。
ホームラン級の基地外だな。
どい〜つもこい〜つも、馬鹿〜ば〜か〜りィ〜
ホームラン級の馬鹿だな!
htp://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2002/06/27/636844-001.html?
いやーヴィックリ。売上げ上位10にCounterStrikeとHL-Generationランクインしてやんの。
rouishinが普通のmap回転させてるよおお
面白くないね
ネットゲーム版に移動するだぁ????
あそこは厨房の巣窟ですよ?????
CS界にもう2ちゃんねらは イラネーYO!
とにかくCSスレはこれで最終回なので
次スレ立てちゃだめですよ?
何回もいわせるなよNA!
808 :
名無しさんの野望:02/06/28 04:19 ID:/szsmg7g
next wishのバインドスクリプトをDLしたいんですが、今どこかで落とせませんか?
向こうが迷惑するだろう
この113まで続いたPCゲーム板のCSスレは今回を持って終了が決定。
ただ、CSの新規ユーザー獲得と腐った今のCSを駄弁りたい人のために
ネットゲーム板にもCSスレが立ったから移動してまでCSスレに常駐したい奴はいけ。
だけどもうそこのスレではルール論とか厨房クラン晒しは通じない人達が来るので無用。
CSの老後のをマターリ過ごしたくて、戦争を経験したお爺ちゃんが孫(新規ユーザー)に
戦時下の武勇伝を語り孫がその偉大なお爺ちゃんの一挙手一投足に感動することでしょう。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025189488/
811 :
名無しさんの野望:02/06/28 05:58 ID:g9Px1ldE
812 :
CSスレッドMVP選考委員会:02/06/28 06:00 ID:NcDhF20U
当スレが認定するBestPlayerはCoppermineに決定した。
813 :
名無しさんの野望:02/06/28 06:25 ID:So9HQsmI
うつくしい養豚場を荒らすのは誰だー!?
>>810 >この113まで続いたPCゲーム板のCSスレは今回を持って終了が決定。
何勝手に決めてるの?理由を聞かせてよ。
810はこのスレを卒業するので
そう言っているだけさ。
残りたい人は残ればいい。
816 :
umebosi ◆GZNfcXZg:02/06/28 08:13 ID:ya72ODNg
こんにちわ。
ガチンコラジオパックついに完成しました。
http://www.age.jp/~jcll/demo/sound.zip C:\SIERRA\Half-Life\cstrikeに上書きすればOK。
(バックアップをとらないとずっとガチンコラジオになるので注意)
ガチンコラジオパックとはTV番組ガチンコの名台詞をラジオに置き換えたものです。
ベータ版と違うところ
・すべてのラジオを置き換えた
・音の大きさを調整した
・長すぎる台詞を短くした
養豚場いいな・・
818 :
名無しさんの野望:02/06/28 09:06 ID:FhalMv76
819 :
名無しさんの野望:02/06/28 09:07 ID:FhalMv76
とか何とか言われてるけど
どのみち勝手に立つんだからもうどーでもいいよ。
techside.net
823 :
名無しさんの野望:02/06/28 11:56 ID:VkQlBiqI
>>822 自治厨があまりにも厨房なので煽る気にもならん。
824 :
名無しさんの野望:02/06/28 13:29 ID:EsYfbwBw
>>822 もしや、そのクソスレを立てたのはお前か?
JetKillのブラクラ級のポップアップはやめてほしい・・・
827 :
名無しさんの野望:02/06/28 14:59 ID:/k6v6qSM
まぁそんなこと言ってるもまえらをよそに、その114は立ちますがね(´д`)
>>816 一部・・・と言うか大半が意味履き違えてるので実用できないよ
しかもやけに長くてプレイに支障がある
再編集お願い
829 :
umebosi ◆GZNfcXZg:02/06/28 17:21 ID:2ts3.mk.
>828
最初はラジオの内容をできるだけ合わせようと頑張ったんだけどすぐ挫折してしまいました。
ちょっと近いかなっていうのは
go(リングの上で死んでこいや)
ct_fireinhole(男の筋とおさんかいこのボケ)
fallback(おー梅宮、、犬死したいんか、、)
これぐらいだったりする( ´∀`)
830 :
umebosi ◆GZNfcXZg:02/06/28 17:29 ID:2ts3.mk.
831 :
名無しさんの野望:02/06/28 17:35 ID:1DktAp4U
である。
ガティンコラジヲ
台詞を短めにまとめたらよくなると思うヨ
go(死んでこいや)
fallback(犬死したいんか)
Negative(このボケ)
とか。
うつくしい養豚場CounterStrike-そのXXX-
いいなぁ
834 :
名無しさんの野望:02/06/28 18:49 ID:2uzwd8u.
うおー、CS盛り下がってんのにumebosiさん面白いもん作ってんねえ。GJGJ!
俺も萌えアニメの台詞で作ってみよっかなあ。
もう どうでも いいよ
837 :
:02/06/28 19:40 ID:AE4YpuGc
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 一旦CMです!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < CMです!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) デス!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
838 :
umebosi ◆GZNfcXZg:02/06/28 19:52 ID:2ts3.mk.
>832
ほんじゃ今度やる気が出たらさらに短くしてみます。
>835
めんどくさいけど結構楽しいので頑張ってください。
・ガチンコラジオの歴史
ガチンコラジオは元々ISPのunity,zilchがちょっとこんなん作ってみてくれと頼んだら
作ってくれたwav集が発祥。このころはrgr(いいよー渡辺君)、
negative(俺馬鹿やけんさ、、よう難しいことわからんばってんね、)など数種類。
その後自分がちょくちょく音を増やしていって完成。
840 :
名無しさんの野望:02/06/28 19:59 ID:58mHx1tI
おれ日本で一番CSうまいぞ。たぶん。
841 :
umebosi ◆GZNfcXZg:02/06/28 20:06 ID:2ts3.mk.
>839
clear(神輿やないねんからちょっとー)
で聞けます。
あと強気な神輿の台詞(情熱がなかったらラーメンなんか作れへんで!)は
move outだった気がする。
と思ったらすでに神輿入ってた…
しかしClearってSecterClearだよな
なぜこの状況で神輿なのか
HOSのせりふなんかにいいと思うのだが
843 :
無洗米:02/06/28 20:09 ID:45vJ11zc
>>841 ブラック・ホーク・ウメボシさんこんにちは
844 :
umebosi ◆GZNfcXZg:02/06/28 21:58 ID:2ts3.mk.
>842
そういわれるとそうですね、、。ぴったしだ。
HOSの声は大仁多の「お前邪道好きかぁ!」がデフォ。
あと「いくぞ!ノーフィアー!」とか。
>843
こんちわ。
845 :
名無しさんの野望:02/06/28 23:01 ID:0YdZcKSs
FFONの鯖でTKしたりTAしたら謝るのは当然だと思うが、
謝らなかったら次の試合でその味方にダメージ与えるってのは、流行なのか?
2年ぶりくらいにやってみたんだが、変なお仕置きがあるんでびっくりしたよ
残りライフ19とかになってた奴見て可哀想だった(笑)
つーか味方が勝たなくても別にかまわないって奴とか、
謝れなかった原因があるだろうということも考えず撃つ奴もいるんだろ?
謝らなかったら撃つってのは見苦しいな、どうも
だいたい謝らなかったら撃つ基準がわからんな
敵と間違えてTKして謝らなかった場合は撃つんだろ?
じゃあ敵を攻撃してる時に横からしゃしゃり出てきて殺されて謝らなかった場合はどうなんだ?
後者は撃たれたほうが悪いと思うのだが
誰だか知らんが妙なの流行らせやがって・・・
WONID晒せば?(藁
以前TKされたときに謝りもしないで/forgivetk早くしてと言われたことがあったな。
所詮こんなレベルの奴らがやってるゲーム。ルールもヘッタクレもないよ。
しばしば皆にばれないように高度なFFとして
MissってHE投げたように見せかけダメージ食らわすことあるね
849 :
名無しさんの野望:02/06/28 23:48 ID:So9HQsmI
気が付けばこのスレは発足から二周年を過ぎているという罠。
5 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/06/16(金) 18:18
日本は通信費高いからね
常時接続が当たり前になったら昼間でも廃人ががんがん
やるようになるよ。わらい
テレホってのが有ったな。わらい
懐かし過ぎるぞ。わらい
435 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/01(火) 03:15
Joe-Uさんホントに自分でサーバー立てた方が良いよ
あなたと同じチームになって気分悪くなったこと何度かあるし
自分が言われた訳じゃないが
472 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/01(火) 20:55
略
といいますか、HPつくられたらどうですか?
594 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/04(金) 15:27
よーし、それじゃあ、今からムカつくCSプレイヤーの名前を列挙して
逝こう! まずは俺から!
Joe-U 1票
786 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/09(水) 01:18
JOE-Uってだらだら戦術論語るけどよ。
自分の戦い方に自身があるってことだよな?
てめーは味方が撃って敵が死にかけたら後ろから
狙って横取りするだけじゃねぇーかよ?
海老仙人かてめーは。
チームプレイあれこれ語る前にてめーのそのせこい戦い方を直せつうんだよ
787 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/09(水) 02:42
ああ言えば、Joe-U
788 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/09(水) 02:43
戦術ひけらかし、Joe-U
789 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/08/09(水) 02:48
勝手にRadioタレ流ししやがって、返答期待してんじゃねぇよ。
おまえのRadioは公害なんだよ。気分わりーな。
なおかつ自己意識過剰だな、JOE-Uは。氏ね。
790 名前: Joe-U 投稿日: 2000/08/09(水) 03:05
返答期待してない。radioは状況と方針の説明がメイン。
呪ってないで銃口向けてこいや。
名無しのボウフラ野郎にも背負う看板があればな。
855 :
名無しさんの野望:02/06/29 01:14 ID:7luW7YWY
変わってないやん?
あかんやん、じょえ
856 :
名無しさんの野望:02/06/29 01:25 ID:uGu9vvZ.
なぜ変わる必要があるのか理解に苦しむ。
JOEはまともだと思うぞ。
>Joe-U 1票
今までにこれを何回やったのかと小一時間(以下略
859 :
無洗米:02/06/29 02:35 ID:d3IV4.II
★プチJOE-Uのグレードアップ★
861 :
845:02/06/29 05:28 ID:TGrMTz42
Joe-Uって何だ?
つえーのか?そいつ
Joe-Uって2年間も全く同じ事をずっとやり続けて来たんだね(w
そして彼のこの2年は無駄であった(w
正直、彼が可哀相になりました。
ブタブタ言ってたのも自分の理想が伝わらない人への最後の抵抗だったのでしょう。
腐った彼から出てきた言葉はブタ(w
ご冥福を祈ります。
863 :
パチンコするな!!:02/06/29 08:03 ID:macHPhp.
おらワクワクしてきた
865 :
名無しさんの野望:02/06/29 09:40 ID:cQOReK6c
野鯖の人にはブタブタ言ってないと思われ。チーム戦と個人戦の
区別がつかないからクラン戦をやるのか
区別が付くからこそクラン戦をやるのか、俺にはよくわからないが。
866 :
名無しさんの野望:02/06/29 10:06 ID:CHGWvlts
>>865 ネタか?一般プレイヤーがJoe-Uの意に反する行動をしたら
罵倒してたろ。相手が初心者であろうと構わずに。
ちなみにサーバーでプレイ中の話な。
Joe-Uの味方への罵倒は酷かった。
869 :
名無しさんの野望:02/06/29 10:35 ID:Mo7KQD/U
>>868 激 し く 同 意
「基本的に」イヤな奴です
なんかみんな過去のこと思い出して懐かしんでるところを見ると、このスレ最終章にふさわしいな。
>>866 野鯖で罵倒するのと、最近このスレでブタブタ言ってるのは別でしょ。
865はこのスレでJoe-UがMR信者に向かってブタブタ言ってることを言ってるんで
あって、昔から野鯖のチャットとかで味方に文句を言ってる事は言ってないと思われ。
>>871 野鯖で言っていることも、その場の行動も
そしてこのスレでのMR叩きも大して変わりないと思われ。
第三者からの視点で見ているだけなのに、ヘマしたら
「U SHI RO U SHI RO」
現場を見ないで理想論だけを語る。
変わってないでしょ?
懐かしいな、このネタ。
>現場を見ないで
現場にいないで
に訂正。スマソ。
874 :
日本人:02/06/29 11:57 ID:98QSvSvA
群れないと何も出来ないクラン人氏んでいいよ?
個人プレーが主なゲーム CSでしょ。
野鯖は否定できないという
>>200の考えは正解。
875 :
名無しさんの野望:02/06/29 12:14 ID:usFrAD82
俺って、すげーーーーーー強いんだけど!!
お前らに、CSの基本と応用を教えてやるからメールくれや
まず、ナイフの持ち方からな
群れても何もできませんが何か?
いや、クラン戦至上主義のこの風潮は、群れが大きくなったことによる効果かもしれない。
ある日
>>776がみんなにこう聞いた
いったいオレ達いつまでこんなこと続けるのか? と
かちゅ〜しゃリロードしながら皆は肩をすくめてる
だけど最後に一言 皆はこうささやいた
この厨で醜いコテハンが切れるまでと
この厨で醜いコテハンが切れるまでと……
Joe-Uのマネージャーはチョビヒゲでとっても明るいデブ
朝から晩までチロルチョコで目を回しっぱなし
明日はきっと家のベッドで吐くだろう
知っているさ皆ただの さみしがりや
とっても退廃した感じのする今日この頃
長いコピペのレスを張り付けた2chのスレ
言いたい事なんてこれっぽっちもありゃしない
知っているさ皆ただの さみしがりや
2chの板のほんの小さなスレの出来事
JCLLの開幕は2003年の7月1日ですか?
>>878 よくHPを読みなさい。
WC終了後で丁度良いと書かれているでしょう。
2006年です。
Rodney Dangerfirldって性格悪いな
いい奴が多いGHだけに良く目立つ
GH自体最近見ないが
最近ずっとハンドガンのみでプレイしてた。CTならUSP、TならDE。
めちゃめちゃ面白くてサルのようにやってたけど、さすがにつまらなくなってきた。
何か面白いプレイのしかたなーい?( ´∀`)
882 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:01 ID:cQOReK6c
Joeの言っていることは難しい。
野鯖のクズには→CSはチームとして戦わねばダメだ、一匹一匹が損するぞ考えろクズ
クランブタには→CSはもともと個人単位の競技だから無理矢理チーム単位戦にするならルールから変えろブタ
なにもかもが気に入らないだけなのか。それともCSが中途半端すぎたのか。
原因はJoeにあるのかCSにあるのか。俺には両方にあるような気がしてならない。
どちらにしろJoeのこともCSのことも理解できないままこのスレは終わる。
883 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:09 ID:P/t7UA7E
俺のプレイの仕方はマウスを左利き用に変えて
左手でプレイ
超下手になってるから、始めた頃の感動を再び
884 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:10 ID:P/t7UA7E
885 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:11 ID:uGu9vvZ.
俺はひたすら意味なしキャンプをすること。
罵倒されるのがなぜか快感。
886 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:18 ID:og8eeIBY
SUPER M3を練習すること。
あとスキンに凝る。
>882
彼はとにかく議論がしたいだけなんだよ。内容はどうでもいいの。
Joeは要するに不平屋オヤジなのです
文句ばかりで何も生み出せていません
889 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:21 ID:VU/dkKDY
G@yLoRdsのチャットがうざい。
890 :
名無しさんの野望:02/06/29 14:26 ID:WawHHAf2
ジョエウーはルールを変えたいから議論をしてるんじゃなくて
議論をしたいからルールの話を持ち出しているだけ
894 :
名無しさんの野望:02/06/29 18:07 ID:eCDCDarE
CSのPINGが良い鯖探してるんですが、4〜5個紹介してもらえませんか?
>>894 TheAllSeeingEyeを使いなされ
さすれば道は開ける
896 :
ebi:02/06/29 18:12 ID:1Kt90KtA
コンディション何とかはまだ出ないのか。
897 :
894:02/06/29 18:18 ID:eCDCDarE
>>895 ツールか何かですか?
あまり詳しくないんでごめんなさい
CS-School逝ってくれ
900 :
894:02/06/29 18:44 ID:eCDCDarE
アリガト
901 :
名無しさんの野望:02/06/29 18:55 ID:tAAAxKeo
残り100足らずとなりました。
皆さん、CSとの最後のお別れとして一言づつ弔辞をお願いします。
>>900 「TheAllSeeingEye」という言葉がわかってるのになんで検索しようと思わんのかね。
不思議でしょうがない。
房やだからさ
>>902 まぁいいでしょ
Net初心者なんてそんなもんだよ
自分で検索しろと一度言われればわかるでしょ
さようならCS。さようならJoe-U。
僕 は 真 人 間 に な り ま す 。
907 :
名無しさんの野望:02/06/29 21:30 ID:eNRBkAqs
Joe-Uはどの鯖に居ますか?
脳天にポッカリ風穴開けてあげますよ。
909 :
豚(1):02/06/29 23:21 ID:tAAAxKeo
910 :
名無しさんの野望:02/06/29 23:55 ID:cQOReK6c
JOEは議論の手段としてルールを選ぶ。議論ができればなんでもいい。
ブタはチーム戦の手段としてCSを選ぶ。クラン単位でじゃれ合えればなんでもいい。
さすがブタはブタを知る。
キミは?
ドコ?
人
(__)
\(__)/ ウソコー!
( ´A` )
914 :
名無しさんの野望:02/07/01 01:36 ID:aUM4/F2o
D2のHPうp
使いきり開始!!
冷凍の春巻ってめっちゃうまいよね。
そうそう、下手な中華屋よりうまいよ。
飽きた。
918 :
名無しさんの野望:02/07/01 01:58 ID:aUM4/F2o
Joe-Uと一緒に合コンしました。
Joe-Uってしゃべらねー クールにキメテルノ?
エロ話に、なるとニヤつくは最悪!!
でも、また行こうね
むっつりってやつだね。
ナルシストってブスにもてるんだよね。
しかしカワイイ子にはキショがられると言う諸刃の剣。
諸刃の剣でもないか。
ピラネシとピランハ、食うならどっち?
「ピラニアー!!」
佐々木君!!君は死刑だ!!
俺ですかい?(どっ)
チーム、フォールバック!!
セサミストリートっていつから吹替えになったんだろう。
たまに豪華なゲスト出るよね。
考えが甘い人ほど成功する世の中なんだよね。
やせててカワイイ女の子ほど、ナプキンを載せたパンツを
はく時は、がに股にならざるをえない。
なぜならそのまっすぐな太もものためパンツを引っ掛ける事が出来ないからである。
太った女の場合、トウゼン足も太いためパンツはきつきつであり、
はいてる途中で手を離してもずり落ちないのである。
何がそーらん祭だ。
歴史の無い祭ほど空しいものは無い。
日曜日ってテレビの放送が夜中は少ないよね。
すごくさびしい。
でも、今年の俺には強い味方がある。
その名も
「ザ・インターネット」
君と僕は今、同じ星を見てる。
うちの教授が
「ファシスト=ヤンキー」説
を打ち建てて、力説する。
「ほくろ毛は縁起がいいので抜いちゃだめ、などと言われますが、
どうしても志村けんのヘンなおじさんを思い起こさせるので抜かずに入られないのでしょう。」
これも現代人の抱える大きな病のひとつだ。
ミニコント「Joe-uがOFPに現れたら」
「5 o'clock Joe-u 2handred」
「Joe-u is history」
就職試験に行って面接官に説教を食らった事はありますか。
俺はある。
「姿勢が悪くとても合格する意欲があるとは思えない」
とその場で言われた。
まあ今は笑い話ですが。
あと「3分間で自己アピールをしてください」と言われ、
頭が真っ白になり、ものすごい量の冷や汗を書きながら3分間無言だった事もある。
夜中のコンビニのバイトはもてなさそうな奴が多い。
そこで僕は深夜になると彼女をつれてコンビニへ出かける。
そして彼女にコンドームを買わせるのである。
僕はパン棚の後ろから店員の反応をそっとうかがう。
店員は何事も無いかのようにレジを打ち続ける。
しかし店員の頭は僕の彼女のエロイ妄想でいっぱいなはずである。
店員のずりネタがひとつ増えたというわけだ。
僕からのささやかなプレゼントである。
上の文章を考えるのに8分かかった。
文章を考えるスピードというのは慣れによって上昇する。
これは論理的思考のトレーニングにもってこいなのである。
一人暮しで自炊をしてる。
1000取り合戦開始!!
そして中止!!
びっくりした?
あせった?
>書き込みは完了しましたが、以下の注意が出ています。。。
>★ 連続投稿になってます。
>
>連続するとアクセス規制になりますのでご注意ください。
と言うような警告が出た。
はじめてみた。
でもまだ書ける。
♪ふーしぎー、ふーしぎー、つきにいちーどー
♪ふーしぎー、ふーしぎー、神秘の現象ー
答え「生理」
1000-942=58
まだ先は長い。
好きでやってるんじゃないんだよ!!
アクセス規制?
accessって知ってる?ミュージシャン。
一生懸命書いてるので感想とかほしいね。そろそろ。
でも、
好きでやってるんじゃないんだよ!!
僕、大丈夫。
どこかで誰かが君を愛してる。
取り返しのつかないことを一度だけ。
そんな日があってもいい。
Joe-uと管理人ひろゆきのルックスが似てる。
特に髪型。
どうでもいい女の子とどうでもいい電話をしながらこれを書きこんでいます。
よくしゃべる子は好きだけどこの人は自分の事しかしゃべってないので却下だ。
あずまんがはじまった。
>jMcSaJ5Y
ちょっと、いや、かなりワラタ。
クソレスも積もればワラタになる。
でももうやるなよ。
953 :
:02/07/03 11:07 ID:wBk8Fqrw
Br top teamって冠のclanのページ、誰か知らない?
>>jMcSaJ5Y
サビレぎみだから、がんばって多重投稿書いてみたんだろう。
955 :
七しさんの野望:02/07/05 01:04 ID:QUW4ziqs
ここ何板?
反撃大成功
957 :
日本人:02/07/06 12:36 ID:kdwUkw6A
エレベーターの ブザーが鳴ったら乗りすぎですのところを
太りすぎですと書きなおせ
958 :
日本人:02/07/06 12:45 ID:kdwUkw6A
このあいだ初心者サーバーにジョインして
M3でバンバンしてたらいきなしKickVoteが出て瞬間的に蹴られた
初心者の物凄い気迫を感じた 怖かったーヨ
959 :
日本人:02/07/06 12:51 ID:kdwUkw6A
1.3でラジオが近くの敵に聞こえた(漏れた)頃
別の階の敵兵とラジオで会話したりしてたら
20秒後くらいに敵の大群に秒殺されますた
哀
ラジオで会話は楽しかった。
(敵)Enemyspotted
(自分)Negative
(自分)Sector Clear
その後撲殺
961 :
日本人:02/07/08 23:24 ID:wgIySgHI
おい、誰か新スレつくれよ
iya,tukuttekudasai..
962 :
日本人:02/07/08 23:33 ID:wgIySgHI
すいませんもう114あったのね
スマソ
うける