1 :
1:
VerUP記念
歴隆専門スレ
2
3 :
名無しさんの野望:02/06/08 13:27 ID:mGLQJULQ
で、なんのゲーム?
4 :
名無しさんの野望:02/06/08 13:31 ID:/iGgRH.w
5 :
名無しさんの野望:02/06/08 13:42 ID:WHPYJ0fg
光栄のジンギスカンと同じじゃん。
6 :
名無しさんの野望:02/06/09 01:45 ID:BYfUMXcw
興味あるんだが2900円は高ぇよ
せいぜい1500円程度にして欲しいぞ
つーか、あれだ
歴史作るんだったらEUROPA UNIVERSALIS 2 のほうが値段は倍だが
実史がベースだし、こういうベクトルが好みの人は楽しめると思うぞ
マターリ観戦ってわけにゃいかないが
>>7 それやったことないから知らん。
だが、そもそも比較すること自体ナンセンスでは?
歴史隆々の長所は、自分が干渉できない点にある。
どんなに優秀な武将でも、死ぬまで准将で終わることだってある。
60才にもなって、戦場で二世のボンクラ若造に顎で使われて首を討たれる老将。
その心中を思って歴史の悲哀を噛み締める、これが歴史隆々の楽しみ方。
わりと優秀な皇帝(人望73知力96武力71)に、人望だけがとりえの長男(92/2/23)と
オヤジの血を受け継いだ優秀な次男(69/98/82)ができたりして、
この次男は黙って長男に皇位を継がせる奴か、それとも取って代わる奴か、とハァハァする。
長男が無事に継いだら、こいつはどれぐらい帝国を持たせられるのか、とハァハァする。
次男が反乱したら、家臣も兄弟父子で分裂して戦場であいまみえるわけで、
親が臨んだ戦場で、敵方に登場した15才の息子が討ち取られたりして
親はどんな気持ちで戦ってんだ?とハァハァする。
こんな体験、そのゲームで味わえますか?
9 :
名無しさんの野望:02/06/09 10:19 ID:hp5oOmKs
とりあえず、尻教えろや
宣伝ウザイ
12 :
:02/06/09 23:17 ID:xWUNjdZQ
鑑賞onlyゲームなのに、このインターフェイスではつら過ぎる・・・
>>7は歴史「作る」と言ってるから、歴隆のことは何もわかっちゃいないと思われ
>>12 具体的にどのへんが?
ここはこうした方がいいって作者に言えば、次バージョンで直してくれるかもよ
いずれエディターが出たら、自分でシナリオを作れるようになるんだよ
中国史の名場面をこのシステムで早く再現したいなあ
14 :
名無しさんの野望:02/06/10 16:53 ID:pimRokVo
めちゃめちゃ面白い!
CPU火噴きそうなぐらい日夜動かしてる!
完全にはまった。(笑)
15 :
名無しさんの野望:02/06/10 16:58 ID:awbN7h/E
インタラクティブ性が無いので、飯野シンパとしては3点
見ることだけしかできないのに
マップ上での情報が見難い。
17 :
名無しさんの野望:02/06/10 17:03 ID:pimRokVo
18 :
名無しさんの野望:02/06/10 17:03 ID:pimRokVo
19 :
名無しさんの野望:02/06/10 17:47 ID:JGT3t2wQ
とりあえず尻ゲット
つかえるといいな
シナリオNo.2000
フィッチディー王朝ロイエンリア帝国
4代皇帝 野心19人望100知力44武力89 28才で家臣に暗殺される、領地15
5代皇帝 44/73/96/71 50才で病死、4代の血縁者、111年全土統一
6代皇帝 40/65/30/0 68才で病死、長子戦死で後継者不在、帝国瓦解
領地123→15→34
フィッチディー朝レイテブルク帝国
僭称5代 40/64/98/83 50才で戦死、5代の次男、叛乱者、領地1→16
僭称6代 44/70/100/68 29才で戦死、僭称5代の長男
162年皇帝一族滅亡
22 :
名無しさんの野望:02/06/11 11:31 ID:h.U1qArU
んじゃおれも2000番ではじめてみるよ
23 :
名無しさんの野望:02/06/11 19:09 ID:h.U1qArU
57099の方が面白いな
25 :
コピペ: