HLMOD[Day of Defeat] 第17幕
1 :
Day of Defeat !!! :
02/06/05 23:58 ID:mT3entBY
新スレおめでとう。
4 :
名無しさんの野望 :02/06/06 00:27 ID:HkLwSsKo
新スレ お疲れ様であります Sir
そうでもないよ。
BeachHeadっていうのかな?
なんか敵の上陸を防ぐのが主な目的です。
自分は移動できず、砦を守るタイプ。
グラフィックが結構綺麗だし、自分が動いたりしない分、武器モデルに力入れたり
芸が細かかったりする。
対空砲とかトンプソンとかそれぞれ攻撃できる範囲
(浜辺より手前は手榴弾とトンプソンなど)
が決まってるんだけど、微妙に重なってて、
連射能力が高い対空砲でSPRよろしく上陸してきた兵士を
なぎ倒すことも可能。
映画「パールハーバー」でキューバグッティングJrが
対空砲連射してたけどあんな感じ。
DEMOで充分楽しめる。てか真面目に欲しくなった久々のゲームかも(笑)。
DoDやってる皆さんにお勧めです。
ただグラフィックオプションを1024x768 32bitで最高だと
Pen4 1.7G GeForce2Proでもときおり重くなったので、
それは付記して置きます。しかし夕焼けが美しかった。
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/ob.html
いきなりスレ違いsage てゆかWWII(っぽい)ネタなら何でもこのスレかい?
8 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:12 ID:WUzCB5xI
DoD野郎の憩いの場って事でいいんでね? まるで関係なしならウザいが。
なんかすぐhobofireにしようとするのやめれ・・・ 多分kousuke.... 俺あのマップ嫌いです・・・・ 最終フラッグ取れるわけないやね タッチのみでOKならまだ望みあるけど 2人で時間をかけてキャプチャなんて 旧heutauより困難だよ・・・・ 結局はデスマッチマップにしかなってないし、 一本道でオブジェクトも限られてるので みんなすぐあきそうな気がする・・・・ その後お決まりのzafod,anzioだったので 他のカスタムするまですごく時間かかるし・・・
嫌いじゃないけど、メンバーにもよるよ。建物の中に引きこもって ばかりで進軍しようとしないとか、そういう展開になると駄目だね。
11 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:30 ID:mT3entBY
kousukeあいかわらずprone、camp、prone、campの繰り返し もうちょいとマジメにやればそこそこチームに貢献できると思うがなあ カスタムマップが連続で続くより、あいだに挟み込むほうがいいかも あとanzioは心の底からいらないと思う。複数旗もあれだけ速度がはやいと無意味
12 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:34 ID:qT.8lcCs
故意じゃないんだろうけどむごいTK多すぎ
13 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:37 ID:WD0Gjmjc
そんなに強くないけど、複数キャプポイントに 妙にタイミング良く現れる人っているよね。
unkerにやたら文句つけるkousukeはよく見る 壁のぼってるのを見てbug tukatte kabe noborunaとかore noborene-zoとか 狙撃されてhikyouやti-to kusaiだの言ってます
彼は 放 置 かまっちゃ駄目だ。
16 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:53 ID:mT3entBY
そういうkousukeはOverlord2段階目でAlliesのRespawnKillやってるよね みえみえだからさっくり銃弾浴びせてますけど
おもいっきり笑える人なんですね。 でもリアルでは絶対会いたくない。 ちょっと頭おかしそう。
18 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:56 ID:E0iUbkcs
いや・・・kousuke じゃ無いかも・・・今またVOTEされた。 DoDの彼はCSのときよりはましかと・・・・ つーか いまbleakhillの後半に入ってALLIESの3つめも取れてさあこれから ってとこで終わった・・・のはいいんだが 次ぎのcherbourgに入ったらまたhobofireのVOTEが・・・・・ あまりに・・・・・あまりに・・・・ 固めすぎじゃないですか? そんなに好きならhobofire ONLY鯖立てろと。 他のマップをやりたい人もいるのになあ・・・・ もう寝る
>9 漏れもhobofireはどちらかというと嫌いだなぁ ほぼ一本道のデスマッチ戦だし飽きられるの早いと思う マップの作りは力いれて作ってる感じしないし 見た目もあんまり雰囲気が感じられない 戦車もダサイ
ああvoteか。LIVEみたら次のマップcherbourgのはずが hobofireになってるから変だと思ってたんだ。 bleakhillはとにかく攻め手がいなかった。 TK頻発でリズムが崩れたし。 スナイパーが強くなった弊害か、撃つだけ。あとはどーでもいい みたいなの多い。MG使いやスナイパーで名のある人は、ちゃんと 戦局に応じて動ける人なんだよね。 もう寝る
>>19 選考会の時はかなり熱いゲームだったんだけど...
熱くないとデメリットの部分が目立ってしまうか。
>>20 入ったときAXISのポイントがALLIESの2倍あったので
珍しくもAXISイケイケBleakHillだったんですねえ・・・
後5分あればALLIESも勝てたのですが、惜しかったです・・・
23 :
名無しさんの野望 :02/06/06 05:20 ID:3wNKDPEE
スコア上位の人をスペクテイトで見てるけど 何かキャンプして少し歩いてまたキャンプしての繰り返しだった。 たとえば敵が頻繁に通過しなければならない通路にほふくで待機とか。 キャンプなしで歩き回ってスコア高い人見るとマジですげーと思う。 うまい人って生きてる間に何人くらいkillできんのかな。
24 :
名無しさんの野望 :02/06/06 06:21 ID:Sc/pxPbk
順調に新スレGJ。 ところでanzioどうしてそんなに評判悪いんですか? いや理由はわかるんですが、試合ペースが速すぎる、 戦線が見えない、という欠点の変わりに、 他のマップでは味わえない一瞬で逆転されるスリルや ガンガン旗を取っていく爽快感があって、今はかなり好きです。 勝てたら凄い、というマップもいいですが、気を抜くとあっという間に 負けるマップで両チーム勝利数を競うってのも面白いと思うんですが。
25 :
名無しさんの野望 :02/06/06 06:39 ID:bFpadBnY
ANZIOはAXIS気を抜いてると負けやすい気がする。 追加:俺はKOUSUKEより死んだ時 gyaaa とかuwaaa とかいう奴のほうが個人的にはイヤ たまにならいいけどさぁ・・・・
26 :
名無しさんの野望 :02/06/06 06:44 ID:3otOIRuA
>>24 同意。
自分もanzio好きですよ。ってか一番スコアが良い気がするw
anzioって敵に遭遇する確立高いから
少しdodになれてくればもの凄い勢いでkillできると思う。
でも、連合のspawnにグレはキツイし、
枢軸のspawn地点のトンネル(中庭につながる)はもろスキだらけでけっこう
生まれて即効で死亡って例があるw
27 :
名無しさんの野望 :02/06/06 08:43 ID:3oQQA4MU
ああ昨日のVote連呼はKOUSUKEか Vote Map vhobofire 1.Yes 2.No って、定期的に画面に出てきてウザかったYO! 最初だけNoを選んで、あとは放置してたけどね
28 :
名無しさんの野望 :02/06/06 09:20 ID:LuMIZOqk
俺voteしてないよと言ってみるテスト
29 :
名無しさんの野望 :02/06/06 10:16 ID:nJJgx5uw
>>23 このゲームは、
前進>Camp>前進>Campの繰り返しで、敵陣深く進入&旗GETするのが基本だと思うが。
この場合のCampは、前進する為に一時的に敵の頭数を減らす為のCamp。
単純に突撃だけでKill稼いでる奴はFrag厨。
>>29 このゲームは突撃しようがCAMPしようがチームを勝利に導いたプレイヤーが
NICEなプレイヤーです。
29の考え方の最後の1行はCSの考え方ですね。DoDじゃあ通用しません。
速攻派はFragがほしいんじゃなくてFlagがほしくて速攻してるのです。
基本的に「前に進もうとしている」という点で共通しているので
campが基本なんてことはないです。
時にはcamp、時には速攻。これはmapや状況によって
使い分けられる状況判断の良し悪しがプレイヤーの質でしょう。
私は速攻もcampも基本だと思いますね。
31 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:15 ID:Qp5v07zI
>>29 単純に突撃だけでKill稼いでる奴はFrag厨。
CSへお帰りなさい^^ここは貴方の居るべき場所ではございませんよ
32 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:51 ID:yRQWnw4Y
射撃のスキルもそうだけど、左上の誰が誰をKillしたっていのを見たり、音で 敵の位置を把握して、そこからこっちに来るだろうと思われるところに待ち伏せできるヤツラの 「読み」っつーのはスゴイもんだよ。
33 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:55 ID:WUzCB5xI
特攻野郎を信条に日々神風突撃繰り返してるオレを擁護してくれてありがとう!
Frag厨とか言われた日にゃ引きこもってしまいそうデスよ。
え? 戦況を考えて選択しろって?
守備は人に任せる方向でヽ(´▽`)ノ
>>25 でもスコップやらナイフやら銃剣やらで殺された時は叫びたくもなるよ(´Д`
(Without 水中)
34 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:57 ID:CjCgWT2o
突撃野朗は大抵PING良くてFPS100でてるような奴ばっかり
自分AIM下手なので、後方からの火力支援が期待できるときはあえて 囮として捨て身で突っ込んだりしてます。自分がやられてる間にだれか AIMうまい人が障害を排除してくれればいいや、みたいな。 基本的に1LIFE1KILLできれば上々ってな生活・・・
36 :
名無しさんの野望 :02/06/06 14:55 ID:sspi/uWk
駄目だったのか・・・ CAMPしてもすぐ死ぬ俺が敵主力の進撃を数秒でも遅らせるにはそれしか・・・
38 :
名無しさんの野望 :02/06/06 15:20 ID:sspi/uWk
生きてる事が重要。 死んで相手を安心させてどーする。 どんどんつっこんでくるぞ。 AIM下手でも敵の通路にどんどん撃ちこんでやれば時間くらいかせげる。
うーん。場合にもよるんじゃないかな。 一概にだめとも言えない・・・ 突っ込んだときついでに敵を倒せればなおよし
40 :
左とん平 :02/06/06 16:18 ID:ZpdH2/XY
>>35 拾いグレ持って敵―(自主規制)―上手く行けば2〜3―(自主規制)―
41 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:39 ID:S5aLTo.U
でもさぁ、右上のKill表示みててほしいとはおもうよ 敵のMGとか誰かが殺してもわかんないじゃん それだと結局前進のタイミングわからないしさ それと、特攻やろういたって全然かまわない だけど、その特攻やろうが突っ込んだらサポートしようとか考えない? せっかく前に突っ込んで敵2、3人殺してるのみてても平気で止まってるのはNG
42 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:48 ID:/ZGL.lR.
ひどい時には敵地に単独で突っ込んで全滅させて、GOGOGO!って言ってるのに 隠れてる味方は誰も進んでこない。
>>40 生Greでは結構やるんですが、拾いGreって手の中で爆発することって
ないんですか?
こないだ外鯖で「That is suicide bomber!! lol」て言ってたなあw
てか曲がり角でじっと座ってて 後方にいた俺らを先に行かせようとする奴がむかつく 出血してるわけでもなくクラスも同じ。 テメエみてえなチキンはいらねえんだよ
そう言えば戦ってる時って命の値段の勘定してるなあ。 phantasma氏やDempa氏の首が取れるなら俺の命は安い、とか。 相討ちになってもチーム的にはかなり得してる気もするしw
うーん、私もそう思ったりするんですが、 そもそも、サポートという考え自体が出てこないんだと思います。 同じチームでプレイしていても、同じチームで個々に戦っているだけで、 その場その場で後先考えずに戦ってる。 みんなで攻める方が旗が取れる、とか、 適当な人と即席バディを組んで進むとか、 敵のキャプチャをどう崩すかとか、 もう一歩踏み込んで考えればサポートという概念を持てると思います。 >平気で止まってる まぁ、今突っ込むのはナンセンスとか思ってたりしたのかもしれませんが。
超まぐれでもうまい人殺せるのがDoDのいいところ・・なのかな めちゃくちゃ死にやすいシステムだから、どんなうまい人でも 必ず死ぬってのが言い感じ
もしくは相手の戦線をこれ以上あげさせまいとする守備のつもり なのかも。
まぁ、そういう人も必要なんだろうねぇ しかし、そういう奴にかぎって敵が目の前に来るとすぐやられちまう これはCSでも同じ
50 :
左とん平 :02/06/06 17:17 ID:ZpdH2/XY
>>43 >>40 では暗にそれを推奨してみたり(笑)
気分を害する人もいるので程々に。
Zafodの橋の枢軸側の建物で膠着したときに同じ事考えてグレ握りっぱなしの人と1ON1になったことが。
二人ほぼ同時に目が合ったまま爆発→周囲に敵無しで互いに損害ゼロでかなり笑った。
>>46 >適当な人と即席バディを組んで進むとか
膠着状態を打破しようとだれか先行する人の後ろ付いて行きながら後ろから軽くパッシングして合図したら
振り返って「Roger that」とか帰ってくると「もうこいつの為なら死ねる」くらいの勢いで結束が高まりますね。
こんな光景が連日連夜繰り返されてた中野鯖・・・またやりてぇ・・・(ノД`)
51 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:24 ID:S5aLTo.U
>こんな光景が連日連夜繰り返されてた中野鯖・・・またやりてぇ・・・(ノД`) 最近はちょっとないかも、そういうの。 でもまぁ、新規プレイヤーがまだ慣れてないってだけだろうから そのうちそうなっていって欲しいなぁ DoDプレイヤーって人口少ないから、レベル高いのか低いのか良くわかんないんだよね だから新規プレイヤー郡にはちょいと期待。日に日に増えてる気がするし
前に味方いると敵と遭遇したとき撃てないから おいらは味方のだいぶあとからいくかずっと先にしか いきたくねえ・・・FFしたくないもん(=゚ω゚)
53 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:32 ID:Lr32bN/o
>>13 ああ、それ俺。
フラグは普通くらいでも
重要な局面に必ず関わって来る人材っていうのはいるね。
そういう奴はフラグ厨より全然かっこいい。
54 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:42 ID:S5aLTo.U
フラグ厨はもとからかっこ良くない 旗取りとか積極的に参加してきて、VOICEとかでうまくチームを動かせる人 がかっちょえぇ。そりゃそういう人で敵もガンガン倒せりゃそれにこしたこたねぇけど
koln4旗(建物の上)でCAMPしてて、敵が取り返しに来た今だ! っと思ったら弾が出ず死亡。よくみるとチャットモードになってた。 そして取られてALLIES勝利。・・・死にたかったです。 あと絶好のスナイプチャンスで引鉄を引くと「カチン」(弾切れ)とか。 俺みたいな間抜け新兵は実際の戦場でもこういうことってあったんだろうなあ とか思うと泣ける。 そいえばこないだ死後にSPECTATEしてたら、部屋に投げ込まれたGreの上に 覆い被さって横の戦友を守ろうとしてた人がいて感涙。効果のほどはともかく。 本物は人間一体いりゃ破片は防げるそうですが、DoDだとだめですよね・・・?
56 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:51 ID:sspi/uWk
>>55 おいおい、破片は防げるかもしれんが、覆い被さった人間は腹がぐちゃぐちゃになるぞ。
正気か?
57 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:54 ID:/ZGL.lR.
たしかそれができるMODがあったなぁ・・・ 前線押し上げるためにガンガン敵倒しながら前進んでるけど フラグ厨って思われてるのかなぁ・・・
58 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:54 ID:S5aLTo.U
弾撃ちきってリロードしてからグレに切り替えたつもりが 実はリロードできてないうちに武器グレに換えちゃって グレなげたあとに撃とうとしたら[カチッカチッカチッ」 かなり頻繁にやっちまいます。 リロードしようとしたらチャットのY押しちゃったりとか はぁぁぁ、馬鹿だなぁ・・ >56 自分を犠牲にして仲間を守るんだよ 腹ぐちゃぐちゃっていうか、そんな次元じゃないくらい逝っちゃうと思う MOHAAのDEMOでNPCがやったのみてびびりまくり
59 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:55 ID:ZHs8XwW2
ぶっちゃけ、FF&グレで全滅が怖いので、前を歩く味方とは距離を置いてしまうな。 突撃する時は常に先頭をモットーにやってるつもりなんだがw
60 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:59 ID:S5aLTo.U
射撃能力高めれば問題なし 単独で味方行かせるより、隣に自分がいれば生き残る確率上がるよ 1対1を2回 より 2対1の方がいいもんね
61 :
名無しさんの野望 :02/06/06 18:01 ID:ap7rUbBw
最近中野静かだな。ボイチャも普通のチャットも
つっても左右にうごいて撃つタイプが2人の場合は高い確率でFFという罠。 2人の場合はしゃがんだほうがいいかな・・・
63 :
名無しさんの野望 :02/06/06 18:10 ID:0/QnMsck
つーかフラグ厨ってだれよ?今の日本DoDプレイヤーのなかには該当する人居ないだろ? キティーガイは除く
MGやってて、Reloadか止血中に「コロンコロン」と音が聞こえ、 横の味方が「Granade!」と叫んで退避。 「・・・えっ、ええっ、ええええええ!???」(右クリック連打) あぼーん 武器捨ててでも逃げ出したいんだがそれは許されないのかー。 あと2.1にしてからネストポイントでMG設置中に勝手に設置解除に なることが頻繁になった。なんでだろう・・・
うーん、ほんとなら2人行動の場合は ↑ ↑○ ○ みたいにずれて進み、会敵したら先頭は右、後続は左に動きつつ射撃、 ってのが理想。敵はどっち狙おうか迷うし、迷わなくても狙われないほうは 一方的に撃てる。通路が狭かったりするとなんともならんけどさ。 いつかそういう連携取れるようになりたひ。
今のBARだと横薙ぎにされちまったりするけどさー。
67 :
名無しさんの野望 :02/06/06 18:25 ID:sspi/uWk
68 :
wewewe :02/06/06 18:25 ID:SR6kdn9o
wer
>>63 フラグ房なんて言葉自体久しぶりに聞いた。
前の2,3スレに出てきてたっけ?
新規さんが騒いでるだけでは?
70 :
名無しさんの野望 :02/06/06 18:28 ID:K2hu7OnI
つーかキティガイってだれよ?今の日本DoDプレイヤーのなかには該当する人居ないだろ? フラグ厨は除く
つうかどっちにせよ名前だしたら荒れるからやめてくだされ、sir.
71 反論はしないけど、なんでみんなこぞって 名前出すとあれるからやめろ っていうの? 実際あれたことあんの?このスレで
でも名前出したところで何も変わらん罠。 あんまり生産的な話題でも、楽しい話題でもない罠。
うまい人のFirstPersonViewのDEMOがみたい 中野までこの時間帯暇だ
あれたことあんの?じゃなくてさ、フラグ厨だの基地外だので 名前あげたら荒れるとおもわんかね?
>>73 そうですね。
別に名前を出さなくとも、どこそこでこういうことをするのはどうか?と
書くことによって十分議論できるし。
それでその人がここ見てて評判悪いと分かれば止めるだろうし。
ただ、旗を取り合ってなんぼのこのゲームにフラグ房なんて存在しないと思うが。
77 :
名無しさんの野望 :02/06/06 19:10 ID:K2hu7OnI
>>76 はFlagとFragの区別が付かない初心者。
思わないから言ってるんじゃん 前スレでもうまい人の名前とかいってうまい点とかみんなで 和やかに話してたのに プレイヤー名晒すのは荒れるからやめろ。 この一言でどれだけ場の雰囲気悪くしたと思いますか? フラグ房でもそう。実際本人がその気でやってなくて このスレ読んだら、自分のやってることが間違いだと気付くじゃ無いですか まぁ、良識があって間違えていた人Onlyですけどね やり初めの人は理想とするプレーよりここで言われてるような campをしがちで、味方との連携も取るのがまだ慣れてないわけで。 短く言うと、荒れると思わない
79 :
名無しさんの野望 :02/06/06 19:11 ID:ap7rUbBw
今月の標語 fragを取らずにflag取れ!
とかかいてるうちに、ID:sexの
>>76 さんに言われてしまった
まぁ、どっちでもいいってこと。わざわざ荒れるとか言うから
変な空気になる
ちなみに無駄にひたすら守る見込みもなく旗取るのも
点数稼ぎ野郎だと思うんだけど。旗でも点入るじゃん。
2.0のcaen2の壁破壊のように、明らかに点ねらいで旗取る奴いてうざい
>フラグ房でもそう。実際本人がその気でやってなくて このスレ読んだら、自分のやってることが間違いだと気付くじゃ無いですか まぁ、良識があって間違えていた人Onlyですけどね って、荒れるかもっておもうんでしょ。だからなるたけやめてほしいわ けなんです。でも強制しませんから曝したいならどうぞ。 >和やかに話してたのに プレイヤー名晒すのは荒れるからやめろ。 この一言でどれだけ場の雰囲気悪くしたと思いますか? 上手い人うんぬんで荒れるなんて、いつ僕がいったんで?
そうでもないよ。
80の書き込みはまだ送った時点では見てませんでした。 ということなので僕もこれで終了します。
>>78 そのいずれの点においても名前を出す必要は全く無いな。
行為のみ書けば用は足りるだろ?
でしゃばりすぎました すいませんこれからは自粛します。
んー感心感心。みな良い奴。 さーごいっしょに!!『そーでもないよ!』 EDGEofJAPANでしたっけ?和鯖の使われてないほう。 重いなら収容人数12人くらいにして Rifle 3 SMG 1 HEAVY 1 MG 1 みたいに分隊単位で戦える鯖にしたら?SNIPER無し。FF−ON。 でもKARが強いのでそこんとこは私、どうしたらよいかわかりませんけど。
88 :
左とん平 :02/06/06 20:04 ID:ZpdH2/XY
そうでもないよ。 あ、遅かった?
89 :
名無しさんの野望 :02/06/06 21:07 ID:FJYwqFTc
EoJ鯖12人になってた…
kousuke BANしたくね?雰囲気悪くなった。 ついでにショボイMG、SPでTK重ねるし。
91 :
名無しさんの野望 :02/06/06 22:14 ID:J7aRfdMI
先ほどのOverLoadは、マズイね KousukeがAxisでSniperに殺されまくったのかな? 「水中スナイパーうぜぇ」とか言い始めて そのうち、Alliseに入れ替わって、Sniperの位置確認して Axisに場所おしえてやがってたね あれは、Sniperやってた人も切れてたね。 マジbanOKAY
LMに殺されまくったか知らんが、voteしてたね。 あいつ、逆に自分がvoteされたら即蹴られるね。 ホントはやく消えてほしい。
>>44 ThunderでAlliesの時たまにやる。
ポイント2の少し先の裏庭?に通じる細い道で
その道や道の直線上にいた敵MGとかを倒した後に
もう敵はいないから安心して行ってくれ
というつもりでやってるんだけど。
コウスケDoDヤメロ
ていうか、水中スナイパーもう出来ないよ・・・・・
まー荒れてますな あのスレのテイスト持ち込むのはやめようよ・・・
目糞鼻糞を笑うって事でOK?
99 :
名無しさんの野望 :02/06/06 23:10 ID:5Ut3DXCo
なんで荒れてんねん....。 ________ / ∠ 各自、紳士的な対応を求む。 ∧_∧ \___________ ( ´Д` ) /, / (ぃ9 | / /. / ∧_二つ / / / \ / /~\ \ / / > ) / ノ / / / / . / ./ / ./ ( ヽ、 ( _) \__つ
ウエヘヘヘヘ!!!!!
さっきのSchwetzでのAxisの皆さん本当に申し訳ありませんでした・・ 右と左間違えるは、味方に銃剣刺すは・・ 最終フラグ取られたのも完全に私の責任です・・ ahhhhhhhhhh................ 本当に申し訳ありませんでした。1から出直してきます・・
味方に銃剣突き刺すってどんな状況ですか
103 :
名無しさんの野望 :02/06/06 23:27 ID:aI82zWOw
Knife戦も、メリッシュとナチ兵なみの攻防キボンヌ
ナイフに上段・中段・下段の概念をつけてジャンケンのようにすべし。 上段は下段に勝ち、中段に負ける 中段は上段に勝ち、下段に負ける 下段は中段に勝ち、上段に負ける。 当然、同時ヒットしなかったら一方的に殴れる。 同じ位置だったらカキン!ってなってあいこ。 と妄想してみる
105 :
名無しさんの野望 :02/06/06 23:39 ID:aI82zWOw
うお、昔ゲーセンにあった黄金の城思い出したっす
106 :
名無しさんの野望 :02/06/06 23:49 ID:YQhYvfAI
Kousuke大人気だなw
>>105 テメェ何歳だ!?
女剣士の胸当て外すのに必死だったアノ頃を思い出してしまったじゃねーか!
普段よく一緒にプレイさせてもらってますが、 Sexyさんは私の中でヒーローですよ。 敵の時はいつもやられてるし、 仲間のときは、よくTKしてしまい申し訳なく思ってます。 失敗は誰でもあると思うのでNP.
>>101 でも、その前僕を含めたAlliesの三人が2→4→5と流れるように行った時
最後阻止したのはsexyさんだったんでプラスマイナスゼロじゃないですかね。
あの時は調子よく行って、いけると思ったんだけどなあ。
階段にいたグレネーダーをトンプソンで倒してやったと思った瞬間
旗の向こうにいるsexyさんを発見し、マガジンに残っていた弾を全弾撃ち込むも
倒すに至らず、ガバに持ち替える隙にスコップで殴り倒されました。
あの動きは速かったです。
やっぱSchwetzは面白い。
110 :
左とん平 :02/06/07 01:10 ID:ZpdH2/XY
ふう。今日はかなり熱かった。
>>101 つうか止められなかったチーム全員の責任。
そろそろgreの投げ分けを導入していただきたい今日この頃。 横投げとか下手投げとか。山なりに投げるだけだと限界がある… あと「フンッ」って言わないようにして欲しい ;-)
フン! より ドリャーーーーーーー がいいですよねやっぱ
今日は疲れきるほど燃えました。 特にheutauのallied。 もうaxisのメンツが尋常じゃない。夢の競演。 スコアボードを見たとき自分の中の何かが音を立てて壊れていきました。 それからはずっと、強暴な興奮に身をゆだねる快楽。 目玉が飛び出しそうなほどモニターを凝視し、息は荒く、 マウスを握る手は武者震いでぶるぶる。 角から覗く時は体もいっしょに傾いてたり。 他人に見られたらもう終わりでした。 あまりにも興奮したせいで、今日はちょっと変だったな。 変なところで笑ってみたり。
マウス握る手が震えるのは私もあるかな・・・ No guts No gloryってなわけでがんばりましょうや お互い・・・・
>>115 いやー熱かったですねー。
今日はどのMAPも面白かったです。
自分もラストFlagに突っ込む時とかは手が震えますよw
>>sexyさん
あなたが一緒のチームにいるとホント心強いです。
sexyさんのグレ投げはホント凄いです Sir!!
118 :
名無しさんの野望 :02/06/07 03:56 ID:eCMdZBqM
現在dod歴1ヶ月ですがいまだに殺した数よりも死ぬ数のほうが多い 外スレで毎日2時間やってるのになー うまい人ってやっぱり昔からやってるのかな?
>>118 自分はDoD2.0の頃からプレイしてますけど、
いつも死に数はTOPですよw
ってゆうか全然スコア気にしてないですヽ(´ー`)ノ
チームの勝利が目標です!
スイマセン今日はちょっと酔ってます・・スレ汚しスマンカッタ
120 :
doder :02/06/07 06:03 ID:02joMZvE
>>118 昔から(1.3)やってても俺はヘタですw
でも、死んだ数と殺した数が等しいプレイと日々目指してます。
一緒にガソバリましょい!
>>119 いつも中野さんではどうもw
死に数TOPの座は渡さん!w
DoDは初期からインスコしてますた 37Play鯖があったころからかな? でも、そんときはCSがメインだったので、フーン程度 本格的には、1.3からだね 海外メインでやってましたYO! Kill/Death? 関係ねぇ Teamの勝利と、楽しくPlay これだね
122 :
Acolyte :02/06/07 10:52 ID:RajOyaLU
私も1.3からプレイしてます Viggenさんやtanukitiさんと同じようにスコアは気にしてないですw
いつから、ここは自分のPNを晒すスレになりましたか?俺も晒しちまおうw 1.3の頃はかじってみる程度にやってて2.0から本格参入。 まあ、漏れも死に数はいつもTopクラスだけどなw Fragにこだわり過ぎるのもアレですが、一応自分がTeamにどれだけ貢献できたかの目安だとも思っているのでちょいと意識。 でも、一番重要なのは楽しくPlay。コレ。 しかし、これに慣れた後CSやると弾あたってんのになんで死なねぇんだYO! とかなって違和感バリバリですなw
124 :
:02/06/07 13:41 ID:m0dsNZoE
馴れ合いばっかり。 このスレはもうダメなのか…。
そうでもないよ 馴れ合いが悪いとは言わんが、2chでは異質かと感じる。 まあプレイヤ人口が少いのと、いつもnakanoでやってる人ばかりだからね。
>>124 わざわざそんな事書かないで黙ってどっか行けばいいのに。
世の中お前の好きなことばかり起こるわけじゃない事ぐらい分からんのか?
MG is historyってどういう意味? 何かのことわざですか?
128 :
名無しさんの野望 :02/06/07 16:03 ID:eftK9EqE
マシンガン死んだぞって意味。よって突っ込んでよい。
>>128 そういう意味だったんですか。分かりました。
ありがとうございました。
130 :
doder :02/06/07 17:07 ID:UfYO8J.k
今、台湾鯖でうまい日本人二人とばったり遭遇。 flashで激戦が繰り広げられています。 ウマー
fぁsh?
132 :
馴れ合い上等 :02/06/07 20:05 ID:S6PYeDaY
私はDoDのファーストリリースからプレイしてます。
思えば遠い昔。あの頃はKARが当たっただけでうれしかった。
でも回りの外人さん達の、妙に低すぎるテンション。
対照的に高すぎるping。
バグの嵐。棒立ちのモデル。誰も使わないボイスコマンド。
英語が母国語なのにマップオブジェクティブすら読もうとしないつわものども。
止血ボタンを知らずにわめき散らしながら死んでいく新兵達。
横行するリスポーンキル。
恐るべきバランスのomaha。
一度は本気でキレて「they are real nazi!!!」とか叫んで良識のある
外人さんにたしなめられたりしたっけ。
そういうわけで今は天国です。
で、グレネードって空中でもキャッチできるんですよね。
自分のグレを真上に放り投げてみるとよくわかります。
>>65 ハンドシグナルを使いこなせればいいんですけどね。
2.0のHSアニメーションバラバラバグってほんとに直ったんですかね。
直ってるならバインド組みなおさないとな・・。
dod_flash@カスタムマップ
134 :
名無しさんの野望 :02/06/07 20:29 ID:0ZV1ZbVs
Soccer落ちw
135 :
名無しさんの野望 :02/06/07 20:34 ID:2VsKlcOg
>>124 2chにしてはちょっと異質な雰囲気でしたなw
申し訳ないです。とりあえず名無しに戻ります。
けどコテハンで意見を書き込みをするのも悪いことじゃないと思ってます。
>>doderさん
前スレのビデオカードの件はどうなりました?
fpsアップしたのかな?
空中キャッチだと即座に投げ返せるのキボンヌ
137 :
774RR :02/06/07 21:20 ID:ZIdStDhs
昔はなんであいつらあんなに当たるんだドチクショウめがっ!って思ってたけど 今はなんか弾のほうが敵に吸い付いていくような気さえする。 振り向きながらガーランド撃ってもさっくり当たるYO・・・
みんなが行ってる鯖教えれ
140 :
左とん平 :02/06/07 22:53 ID:h0f9Hdsc
>>139 >>1 の「初心者はここを読め」の一番上のリンクの鯖。
グレ空中キャッチ、、、国内DoDプレイヤーのアメフトファンはかなりピクっときたかも。<俺だけ?
後列からグレ投げる→前列空中キャッチ→持ったまま敵陣特攻→あぼーん・・・ハァハァ
141 :
名無しさんの野望 :02/06/07 22:54 ID:iOsWQOkU
空中キャッチできるようになったのか 知らんかったよ
142 :
名無しさんの野望 :02/06/07 23:06 ID:2VsKlcOg
>>140 > 後列からグレ投げる→前列空中キャッチ→持ったまま敵陣特攻→あぼーん・・・ハァハァ
想像したらワロタ!
もうすぐ新パッチ出ますね!早く戦場に戻ってきてね。
皆あなたの復帰を待ってるよ。
2VsKlcOgはなんか無理やり馴れ合いの方向に持って行こうとしてないか?
ああっ!スイマセンいつのまにか馴れ合いになってますね(;´Д`)ゴメンなさい・・
145 :
名無しさんの野望 :02/06/07 23:19 ID:V4InOu/s
>>142 なんかアメフトみたいだな
QBの見せ所みたいな
ちぇ、入ろうと思ったらzafoadもう終わりかけだよ
他のマップでは問題ないのに、Zafodだけものすごいラグが発生する。なぜだ…
>>147 同じくラグりまくる
弾をあてても
3秒後に死ぬからイヤン
149 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:19 ID:6jgJ.p1o
LH Nankai馬鹿のひとつ覚えみたいにAxis Grenadierばっか うざいのでCSに帰れよボケ
>>149 さっきまで彼はAlliesでライフルマンしてたから
bleakhillでやられてさっき出てきたんだね。
君が誰だか特定されるよ。
もう中野に来れなくなるのは君の方かもしれないな。
151 :
774RR :02/06/08 01:32 ID:sc31eS7A
そうでもないよ。
老兵はただ去り行くのみ。 1.3のバランスが懐かしい…
フラグだけにこだわってるからムカついてるんだろ。 ナソカイいてチームが勝てるか?と考えたら疑問だ。
>馬鹿のひとつ覚えみたいにAxis Grenadierばっか 思うのだが、誰がどのクラスを使うかなんて人の自由じゃないのかな。 大体その人が同じクラスを使いつづけて君になんの不利益があるのだ。 毎回ゲットされて腹が立つぐらいだろう。 >うざいので うざいのはアナタ。あなた。あ・な・た。anata uzai >CSに帰れよボケ 君をそこまで怒らせるとは、相手チームにすればそれだけ貢献してるわけだ。Good work
schwetzごめん・・・。
156 :
名無しさんの野望 :02/06/08 04:08 ID:EoMwTHKQ
>>149 どういう理由があるにしても、そう言う個人攻撃レスを読んで
大抵の人が思うのは、書いた奴の方がイタイ、だと思います。
あなたが損をしますよ。
Nankaiさんはルールとマップさえさらに把握してくれれば、物凄く
怖い存在になると思います。今でも十分怖いですが。
あのaim技術はさすがですね。
あと「CSに帰れ」っての、物凄く閉鎖的な匂いがしますよ。
対抗心燃やしてどうすんだよ、と。
好き嫌いでプレイヤーを選んでいたら、ずっとDoDの人口は増えません。
チーター、TKer以外なら私は大歓迎です。
>>155 いや、チーム勝利の決定打になったあのniceGREを投げたのも
toraさんだから、全くNPだと思います。熱い試合でしたね。
schwetz一日一回じゃ物足りないなあ。
まあ何の兵科使ってもいいじゃないかというのは同意です。 が、あんまり彼、旗に絡まないんだよね・・・・(俺が見てないだけかもしれんが) Grenadierはガッツンガッツン突撃OKな兵科でもないけど (駄目な兵科でもない)かれにはAIMのうまさがあるからね・・・ そういうひとこそFlagへ向かって突進してほしいなあ。 ずっと一ヶ所にとどまってるということもあるし。 にしてもcr44_b3は楽しいねえ やはり狭いのがネックな気もするけど かなり熱いね。 さっきのは両軍のバランスも良かったしGOOD GAMEでした。
158 :
Nankai ◆NIYAso8w :02/06/08 04:19 ID:P7JobUcU
DoDハ トテモ オモシロイデスネ
159 :
名無しさんの野望 :02/06/08 04:28 ID:1.thdpuA
そんなあなたに今日の一言 「みなは一人のために、一人はみなのために」 「Each for All and All for Each」 「Einer fur Alle,Alle fur Einen」 ってね〜
161 :
名無しさんの野望 :02/06/08 04:33 ID:U.uipzRo
師匠素敵
162 :
sage :02/06/08 04:35 ID:kmAgf8t6
163 :
名無しさんの野望 :02/06/08 04:38 ID:U.uipzRo
いいえ、カノソヲタです
どおりでキモイスプレー使ってるわけだ
165 :
[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY :02/06/08 04:44 ID:xswPRu0w
>>156 いや、あの最後のグレ、
ロープ登る前に地面に投げて拾ったのを上に運んで特攻した奴なのです。
AlliesにとっちゃSpamもいいトコだったし、
もし頭一つ出たトコで撃墜されたら下にいた全員が吹っ飛ぶかもという危険すら伴った
最悪playだったのです。
最後のffgreで頭に血が上って
「(`Д´)も う こ れ し か な い(`Д´)」
とやってしまったのですが、後悔で脂汗がダッラダラ出てきました。
もし気分を害された方がいましたらほんとにすいませんでした。
もう二度とやら・・・無いかどうかはわかりませんが、なるべく気をつけます。FFも。
166 :
156 :02/06/08 05:02 ID:isd4/Fdg
>>165 え、後悔してたんですか?
確かに屋上キャプチャー中吹き飛ばされた時はおおおお?と言う感じでしたがw
いや、屋上に敵が複数キャンプしてる場合、攻撃側が
出来る事と言ったら、裏から回りこむか、グレつかんでTK覚悟の自爆攻撃、
二番の部屋からのグレスパム、ぐらいしかないですよね。
当然のプレイだと思います。ああでもしなけりゃ勝てなかったような。
馴れ合いウザイとか言われそうですが、あなたとプレイしていると
ノリが良くて勝っても負けても楽しいです。
schwetz防御時の序盤、5番目の旗一緒に守ってる時なんかゾクゾクしっぱなしでした。
>>166 >屋上キャプチャー中吹き飛ばされた時はおおおお?と言う感じでしたが
ほんとは階段に投げ入れるつもりで振りかぶったんですが、
投げる前にMGの弾幕にやられてゴトリ、と。
なんともタイミング悪いです。自分。
>出来る事と言ったら、裏から回りこむか
いつもの自分なら間違いなくこの方法を選んでました。
>ノリが良くて勝っても負けても楽しいです。
どうもです。自分の場合、負けると本気で悔しいです。
荒れそうなんでこの辺で・・。
ここ1ヶ月程DODに出てないなあ・・・。 もうブランクあって無理ぽい。 今年の初めの頃の中野は楽しかったなあ。 あの頃に戻りたい・・・。 でも夜中は今は誰もいない罠。 夜中組のみなさん、がんばってください。
169 :
名無しさんの野望 :02/06/08 12:26 ID:C/WPZxNY
つぎのVERいつ出るの?
確かにキモいスプレーはウザイ
CSにかえれ
172 :
名無しさんの野望 :02/06/08 14:19 ID:b5z1SSmY
>>158 をたたいている奴は何様のつもりだ?
殺されまくった腹いせで、晒して騒いでるだけだろ。
>旗とらない
周りの敵兵殺してるんだから、ほかの奴がとりにいけばいいだけだろ。
>Grenadierばっか
ならなんだ、ランダムでやれってか?
>確かにキモいスプレーはウザイ
スプレーなんて個人の自由だろ、それとも許可お前の許可が必要なのか?
>CSにかえれ?
お前が帰れタコ
それに人にそんなこと言えるんだから、
君たちはさぞかしすばらしいプレーをしているんだろうな。
173 :
名無しさんの野望 :02/06/08 14:27 ID:hCCQkTzI
そうか、すまなかった昨日の夜だったか。 あまりにもムカついたんでな。
個人の自由って便利な言葉だね
つまらん事でケチつけてる奴は、上手くなって鯖でそいつ倒して気を晴らせよ。
他人たたくの好きな人たちですね >旗とらない 周りの敵兵殺してるんだから、ほかの奴がとりにいけばいいだけだろ。 これほんとに。敵を殺す役も必要です。中盤で守ってるんなら そっから先は敵の進軍ができないんだからいいじゃん。 防御に徹する人は必要だよ。そっから先はおめーらの仕事だろって。 チームにそいつだけいるわけじゃないんだからさ。
>>177 それを皆に伝えなければアナタは只のflag厨にしか見えない罠。
179 :
名無しさんの野望 :02/06/08 15:50 ID:hCCQkTzI
中野のPingが異様に悪化。 なぜなんでせう。
180 :
名無しさんの野望 :02/06/08 15:53 ID:ZNqkDRIY
>>178 普通のプレイヤーなら察することが出来るだろう。
察する事が出来ないプレイヤーこそがただの厨だろう。
二日酔いの日も回線が不安定な日も、 毎日毎日中野に接続し、 常に礼儀正しく、挨拶を忘れずに、 味方のためだけを考え、 自分のフラグはほっといて、 静かに笑って敵MGに突撃する 自軍にへたくそな人がいたらそばに行って自分がサポートしてやり、 敵に上手い人がいたら素直に賞賛して、 嫉妬のかわりに闘志を燃やし、 人を無闇にチーター呼ばわりせず、 キモイとかウザイとかキャンパーとかも言わず、 自分の価値観をやたらと押しつけたりもせず、 先輩面したりもしない TKされても「馬鹿じゃねえの?」と思ったりせず、 自分の失敗はこれも素直に反省し、 味方が動かなかったら自分が突撃し、 防御に穴があったらおのれでふさいでやる 左手にグレネード、 右手に愛、 そういうプレイヤーに私はなりたひ
182 :
名無しさんの野望 :02/06/08 15:58 ID:R5acxXLw
荒れそうな発言ばかりするな
>>180 上手い人はそう思うかもしれないけど初〜中級の間くらいの腕前だとパッと見で敵がいなさそうでも飛び出しにくいのです。
黙っていられるより、ClearやGOGOGO!って一言指示があれば飛び出す弾みになりますのでホンの少し新兵さん達の事を考えて面倒臭がらずに指示してやって下さいな。
せっかくラジオメッセージがあるんだし。
>>181 最初が『二日酔い』じゃなければ
素直に称えられるんだがw
185 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:08 ID:ZzTbe3Gs
これからは愛を持った進行にしませう
>>182 誰も荒れそうな発言などしてない。
お前が一番荒れそうな発言してることに気付け。
186 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:10 ID:ZzTbe3Gs
>>183 ラジオじゃないから近くの人にしか通じないよ。
でもチームチャットだと読んでくれない人もいて
結構初心者は意思の疎通も迷うのです。
ごめん、VOICEコマンドね。
188 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:22 ID:ZNqkDRIY
>>183 だからもともとこのゲームは相手にメッセージを伝えるのが難しいシステムなんだよ。
ボイスは不明瞭だし、チャットは読みにくい。ハンドシグナルまで使いこなせる奴は少数・・・
だから状況を見て、相手の意思を察することに重点をおいたほうが良いのは明確。
それが出来ないうちは初心者!つまり厨!
結論としてNankaiはウザいし、スプレーもキモイ だからCSに帰れと
190 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:30 ID:GXYbip/A
Kousukeは戦力にならないと言うより、むしろマイナス。
191 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:31 ID:GW20csjU
192 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:32 ID:SB0KZ/1I
そうでもないよ
193 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:51 ID:AFpOXQB2
Kousukeはなぁ
194 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:51 ID:C/WPZxNY
また個人攻撃か! いい加減にしろ!!
私はunkerが、壁登りに勤しんでいたり、 sniperでノースコープ射撃ばかりをしているGameでは 絶対にGGは言いません。誓います。
正味なところ、実際にお互いの意思を察して展開することの出来る プレイヤーは10数人ぐらいだなあ。中野鯖では。 出張外人は論外だねえ。 防御に徹する人か・・・・いらないと思うな。というか全ては状況次第でしょ。 まあ守勢守勢でってときならいても良いけど、自軍ラス旗の近くにMG設置して ずっと動かないってのは正直いらない。 自軍がどの程度まで前線を上げているのか、 どうしたら今一番役に立つ行動が出来るかを察することが重要です。 俺は守り専門とか突撃専門とか、といういうふうに自分のプレイスタイルの幅を 狭めないで、臨機応変に攻守のバランスを持って戦うべしです。 にしても、ZzTbe3Gsはなんで1行目は普通の言葉なのに その後は厨な言葉で彩られるのか不思議だ。 にしてもあちらのスレから流入が多いな・・・・
197 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:58 ID:hCCQkTzI
>>188 初心者=厨ってのはいかがなもんか。
したら誰しも最初は厨って事け?
それってなんかへーん。
198 :
名無しさんの野望 :02/06/08 17:00 ID:AFpOXQB2
状況を見てフレキシブルに動けないようじゃまだまだ初心者だね
199 :
名無しさんの野望 :02/06/08 17:03 ID:hCCQkTzI
言葉足らずだったかしら。 初心者=厨って所に反応しただけっす。 初心者は別に罪な事ではないと思うですよ。 誰しも最初は初心者っしょ? これから上手くなればいいだべさ。 でも厨って断定するのはなんともかんともって思っただけですハイ。
200 :
名無しさんの野望 :02/06/08 17:20 ID:PsOY.q2s
201 :
DoD出張LH :02/06/08 19:17 ID:CdJRuOwo
なんか見ないうちに面白いことになってます 副田さんがんばれ!
副田ってだれよ
203 :
名無しさんの野望 :02/06/08 19:40 ID:SB0KZ/1I
最近やってないDoD 中野はレベル高いからなかなか入りずらかったなあ 今レベルすごいさがってるんですか?>中野
204 :
名無しさんの野望 :02/06/08 19:55 ID:xgTzzUE2
Railroadは糞っぽい、 Alliesで旗全Capしても10点しか入らないのに、Axiesだと40点位入る… マップの構造は、ほぼイーブンなのに… Teamポイントのバランスが著しく崩壊してると思う。
>>204 べつに全キャプできれば、点数なんてどうでもいい。
207 :
名無しさんの野望 :02/06/08 20:33 ID:hCCQkTzI
cr_44熱いMAPだね〜。 いたる所に敵がいる感じがいい!
208 :
774RR :02/06/08 21:56 ID:vk2hYggI
>>181 イィ!!
雨にも負けず風にも負けず小隊のためにつくします
209 :
名無しさんの野望 :02/06/08 22:07 ID:NRC3fFbs
+ クラスランダム週間開催 +
ははは・・・ライトでぺかぺかアッピールしてる人狙撃しちゃった・・・ ははは・・・だ、だめだー
211 :
1+2=読め :02/06/08 23:16 ID:6jgJ.p1o
あっぴ〜〜〜〜〜〜る!! うぴょぴょmkdふkdlせえええええええええええええばびゃびびびびf めへえっっっっっっrっっっっっlったあああ ごぼぼぼぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおぴ ぬきゃきゃかyかdkyfかydkfkdしゃkfっやきゃああちちち ぽ っっっっっっっっでええええきゅきゅんんぽ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 「Nankai死ね」 焼きおにぎり ゴッホ う゛ぃ
212 :
774RR :02/06/08 23:39 ID:vk2hYggI
なんで南海部品さんこんな言われてるん? そうでもないよで済ませましょうよ
213 :
名無しさんの野望 :02/06/08 23:40 ID:llJqCQrI
そうでもないよ あれ?
214 :
名無しさんの野望 :02/06/08 23:43 ID:v70uOc8g
DoD_2ch Informationの悲鳴サウンド消えてるんですが・・
>>212 叩いてるやつは妬んでるのが丸見えだから見苦しいよ。
>>211 Nankaiのどこが悪いのでしょうか、
強かったら死ななきゃいけないのでしょうか。
気に入らないなら、貴方がDoDやめてください。
自分としても、貴方のような何にも考えてないで、
人に文句ばっかり言っている人のほうが、イヤです。
217 :
名無しさんの野望 :02/06/08 23:54 ID:v70uOc8g
同意じゃ、叩きたいならCSスレに帰るか、消えろ
>>211
そうそう。まだ彼とはそんなには連帯感は無いけど、 やられたというだけCSへ帰れはないでしょう。 自分の器が知れますよ。 というか、中野鯖管さんも見ているこのスレで そう言うことをいうのはどうかと思います・・・
別にそいつに関係ないだろ
批判というわけではないが、Aimingが飛び抜けたプレイヤーがいる時よりも そこそこ当たるくらいの平均的な腕の人ばっかりの時のほうが面白い気がする。 そうなると勝つためには正面切って戦うだけでなく、戦略が必要になってきて、 適材適所による優位性の確保と、チームプレイの徹底の大切さが身にしみてわかるし。 漏れはそんな戦いのほうがが燃える。
>>211 プレイヤの質の低下により閉鎖なんてことは
よくあることです。
昔が懐かしい。
224 :
名無しさんの野望 :02/06/09 00:41 ID:deH6uD96
もっと楽しい事話そうYO!
>>149 便乗して反論。
実際、大戦中にもKar98K持ったドイツ兵は後方からの射撃支援です。連合軍は違うけど。
セキュアーは機関銃持った突撃兵の仕事。
ちゃんと仕事してるじゃないですか!ねぇ!
>>201 副田は弟です。て言うか俺でもあるのか。あんまり名前晒さないで下さい。まじで。
あとがんばるのは俺のほうなのですか。
たまにsoeda]aiper[の名前でjoinしちゃって慌てて名前変えたり
アメリカ兵にMGammoもらったYO!
口径が
228 :
:02/06/09 00:58 ID:y3xie7xo
反応するやつも荒らしのうち みつを
そうでもないよ
>>225 eyeを2つインストールして、自動名前変更機能使えばよさげ。
ってか、そこまでするほどのことでもねーか
231 :
有坂小銃 :02/06/09 02:14 ID:FXobYqcU
壊弓さん、先ほどは生意気なことを言ってすいませんでした。 やられたのは扉を開けられたせいではなく僕が下手だからです。 ただあのアミの後ろにいると敵に発見されにくいような気がしたので。 変なこと言っちゃったと反省してます。
232 :
DoD 2ch Info :02/06/09 02:46 ID:FtFu.YmY
とりあえずNankaiを見て思ったことは reloadの間隔を1.3の時に戻すべきだということだ
それは賛成(笑)
235 :
名無しさんの野望 :02/06/09 03:25 ID:Gp/c.gGI
ナカノ落ちちゃった?
落ちましたね。
237 :
名無しさんの野望 :02/06/09 03:25 ID:FtFu.YmY
>>231 こっちの方が恐縮してしまいます。
全然変な事だとは思いませんでしたし、
全く気にしていません。
反省なんてそんな。
忘れてください。
またよろしく。
239 :
名無しさんの野望 :02/06/09 03:32 ID:Gp/c.gGI
ナカノ復活してるよー
ミンナゲンキダネー
>>205 ヤヴァイ。その掲示板が死ぬほどオレのツボにはまったんだが・・・。
オモロイ・・・。
スレ違いもはなはだしいのでsage。
koer ga soeda ryuu sappou da!
244 :
DoD 2ch Info :02/06/09 05:03 ID:FtFu.YmY
245 :
名無しさんの野望 :02/06/09 06:16 ID:ew5nDbnk
何故かadmin_vote_map失敗する・・・ 何回やってもbad map nameってでる・・ 中野さん所のmap名コピペでも駄目だし 私だけでしょうか?
その話題、このスレ内で3度目ですな。
249 :
名無しさんの野望 :02/06/09 13:32 ID:OVUIeBh6
何気なく公式サイトを開いて見るとDay of Daysのnewsが。 そう、去る1944年6月6日。ノルマンディー上陸作戦の日。 完全に忘れてたなぁ。平和ボケもいいところ。 日本にいるとやっぱりこういうことに疎くなっちゃうね。
>>249 それは平和ボケとは言わないでしょ。
平和ボケとは有事の事を考えるから戦争が起こるとか言ってる人のとこ。
あるいは原発に武装した自衛官を警備させると国民の銃を向けることに
なるから駄目って言ってる自民党のボケ老人の事。
251 :
名無しさんの野望 :02/06/09 14:05 ID:OVUIeBh6
>>250 そうなの?まぁ、いいや
これ以上やるのは場所が違うんで終了。
ノルマンディーは日本関係無いしね
DoDやりすぎてすこし感情移入したんでしょう。よくあることです。
254 :
名無しさんの野望 :02/06/09 14:59 ID:THu.fxDU
たしかに日本人にはあまり関係ないけど、 その日がどんな日か知識として知っておけばいいんでないの? 真珠湾攻撃は日本では12月8日ですが、あちらでは7日です。 でも日本の休日が何の日か知らないことも多い。本末転倒。
使い方を間違っています
それで平和ボケとか言われるのか、鬱だ
258 :
名無しさんの野望 :02/06/09 15:29 ID:0FLKO8aw
DoDプレイヤーで毎日の様にomaha系MAPやってるプレイヤー達 でもこの程度の認識なのか・・ちょっと残念だな それ以前に、日本人に関係無いからってさぁ・・・
>>258 じゃあ世界中の戦いのあった日を全部覚えて下さいね。
日本の為に戦った人の為なら日付けなら覚えるけどね。
ああ、テレビ見ながら書いてると書いてる事がめちゃくちゃに。 すまんです。
>>256 う、本当だ辞書引いて見た。
ずっと周りの事見て足元見てないことのような意味だと思ってた。
ありがとう。
262 :
名無しさんの野望 :02/06/09 16:39 ID:6bxWUofI
とりあえず戦争はGAMEのなかだけということで
>>258 じゃぁ如何しろと?黙祷でもささげろと言いたいのか?
平和ボケっつっても、実際平和な日しか知らないし。
264 :
名無しさんの野望 :02/06/09 20:11 ID:0FLKO8aw
>その日がどんな日か知識として知っておけばいいんでないの? こういうことでしょ 忘れてたなぁ、平和ボケだ。って言ったのに反応して 日本にはかんけーねーだろってきたからちょっとがっかりってだけだろ 何かしろってことじゃなくて、知識としてもってけってこと。 歴史できない奴は海外行って苦労するよ
265 :
名無しさんの野望 :02/06/09 20:25 ID:5a7WpnTI
すみません。ガンマ調節するツールどこにあるかわかりますか?
266 :
名無しさんの野望 :02/06/09 20:27 ID:0FLKO8aw
267 :
774RR :02/06/09 20:41 ID:LUy1V0c2
268 :
名無しさんの野望 :02/06/09 20:44 ID:5a7WpnTI
>>266 ありがとうございます。
googleで探しても見つからなくて・・・
日本にあんまり関係ないのに平和ボケはいきすぎってことでしょ。 まあ覚えておいてもいいけど忘れてたのは平和ボケのせいじゃ なくて本人のせいでしょ。
もはやコウスケのプレイではなくコウスケが居る事自体がウザくなってきたのは 私だけでしょうか
271 :
名無しさんの野望 :02/06/09 21:17 ID:0FLKO8aw
このスレのクソ進行がうざい もっとマッタリいこーよ
272 :
名無しさんの野望 :02/06/09 21:19 ID:.jvkNrrU
最近のKousukeは大分マシになってきたと思うけど、
突如として
>>91 の様な行動をとるので油断出来ない罠w
いちいち余計な事を口に出す0FLKO8awが一番ウザイ
禿同
なぜか今日のunkerは sniperもやらず、壁も登らずに普通に戦っていた それでスコアもなかなかのものだった。 明日は雪か雷か?
276 :
名無しさんの野望 :02/06/09 21:40 ID:nBC4AE32
最近kousukeの出動時間が私とかぶるので Kousukeが既にPlay中は居なくなるまでJoinしません。
hobofireクソ過ぎ
volturnoちょっと広い。 マップダウンロードして無い人がいるみたいで大抵8vs8とかになるし。
>>278 他のカスタムマップは一杯になることから見て原因は別なところにあるんでは。
多分人数的に分散しがちなとこがいまいち燃えない原因だと思う。
そうだったのかー!って本当の理由が分かってもあんまり嬉しくねー 足音が良く響くんで、葱背負った鴨を撃ち落すくらいしか楽しみが無いなあ
volturnoはせっかくの雪マップなのに 足音が普通なのがいただけない。
282 :
名無しさんの野望 :02/06/10 00:35 ID:7EoMprqU
>>248 おお、お疲れ様。
今落としたのでこれから中野で使ってみます。
すれ違いですが日本勝ちましたね。稲本GJ。
kickのやり方をちゃんと知っておきたくてお手紙しました。 BOOTCAMPでみた限りではadmin_vote_kick 名前、でいいんですよね? でも実際そう打つとunknown commandとか出ます。中野なんですけど。 アンダーライン( _ )の出し方もわからんチン。 TKが出ると人に蹴ってもらっているので自分でも出来るようになりませんと。 かしこ
284 :
名無しさんの野望 :02/06/10 00:42 ID:NyxJSbTU
>>282 おお!とうとう使ってくださる方が現れた!ありがとうー
サカー日本が勝って眠気がぶっ飛んだので自分も中野に出陣します。
285 :
左とん平 :02/06/10 00:52 ID:X3Rwn2LU
>>283 アンダーラインはShift+「ほ」だったかも<自信無し
名前の前のスペースをお忘れなく。
中野ならkickよりadmin_vote_ban で10分間鯖に入れないようにできますよ ついでにアンダーラインは shift+ほ(0の右となり)で出せたはず。
287 :
DoD 2ch Info :02/06/10 01:26 ID:umzF/nh2
>>284 ちなみに公開直後に当サイトにリンクは張ってあったりします
>>285 Half-Lifeじゃなぜかそうなってますよね
Q3エンジンのコンソールじゃ「ろ」+Shiftで通常通りだし
288 :
名無しさんの野望 :02/06/10 01:30 ID:8s5mal5s
HLでチャットで記号出すのに色々と苦労するよねw ゲーム中であーでもないこーでもないとキーボード叩きまくって、『動け!』って怒られるあたりなんだかなー。
HLのコンソールやチャットで使いそうな記号一覧。 _を出すにはShift + ほ "を出すにはShift + け @を出すにはShift + ふ [を出すにはShift + @ ]を出すにはShift + [
>>289 おおうGJ。
俺も昔CSやっててアンダーバーが出せなくて難儀したなあ。
291 :
名無しさんの野望 :02/06/10 02:11 ID:NyxJSbTU
>>287 うあ!ホントだ!ありがとうございます。
悪戦苦闘しながら作った甲斐があったー(´∀`)ノ
みんな日本語キーボードなんだね…
293 :
左とん平 :02/06/10 02:29 ID:X3Rwn2LU
お箸の国の人だから。
>>293 じゃあ、とん平さんはお箸でキーボードを叩いてるって事でいいですね?
しかし、heutau連合きついですな。
最初の旗守りにくすぎ。
建物の中じゃなくてもうちょっとレスポーンポイント寄りの
道の上に設置してくれればまだ粘れるんだけどなあ。
一度英語キーボードの配置を見ると謎が解けますよ。
296 :
名無しさんの野望 :02/06/10 03:04 ID:8s5mal5s
まぁあのHeuteuはAxisに中野変態軍団の中でもタレント集団だったからしょうがなかったかも^^; あの攻撃は激しかったですネ。 あの怒涛の攻めを思い出せばどんな攻撃もへいちゃらになれる事請け合いデスよ。 そしてその怒涛の攻撃にささやかな抵抗を試みる事に快感を感じてたマゾヒスティックなボクヽ(´▽`)ノ
297 :
名無しさんの野望 :02/06/10 03:12 ID:lj8H47Ps
>>296 ああありゃきつかったですね。
なんかもう途中で戦意喪失してしまいました。
最近自分suckすぎ。
マップが終わると後悔ばかりが残ります。
>>291 今まで○タイプのヤツを中野で使ってました。
デフォルトのクロスヘアはどこが中心なのかよくわからなかったんですが
これは感覚的にわかりやすくていいです。
ありがとうございました。
あれーホント。なんかマップ名が違うって言われるね。 あの面子でschwetzやりたかったから、暇なときvoteコマンド 入れてたんだけどな。
>>296 彼等古参兵は我がM1919型機関銃の弾幕を容易にかいくぐり
旧式のライフルで我に必殺弾を叩き込んできたのであります。
さらに建物の中の旗異常に守りにくく快速なる敵の走行に
我が照準間に合わず悔しさを床を高速で這う事で晴らす
しか無かったのであります。
\ /
/ ̄(,・Д・,) もうちょっと手加減しろYO!(嘘)
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
300 :
名無しさんの野望 :02/06/10 03:40 ID:8s5mal5s
せっかく最近ちょっとは上手くなったかな、って自信ついてきたのに、容赦なく木っ端ミジンコに粉砕してくれるんだものw 中野変態軍団は甘くないですナ( ´−`)
redchina鯖でやって以来、画面中央に30分カウントダウンタイマーが表示される 様になった。元に戻したくても、どれが仕込まれたファイルなのか判らない。 この手のファイルってDoDのどのディレクトリに置くんでしょう? \mapsprites辺りでしょうかね?
302 :
301 :02/06/10 06:18 ID:D7gCd9bo
自己解決
303 :
doder :02/06/10 08:14 ID:yb5WuB1k
>>135 さん
心配して頂いてどうもです。^д^
あれから検証したのですが、やはりCPUが低すぎるという
結論に達したのと、あとビデオカードを少しだけ上のものに
してみようと思ってます。
でも、先週中に購入しようと思いましたがマネーが逃げましてw
今でも一桁fpsですよw
>>299 アレワラ多。全キャプのときには早くなるのか?
ゴキブリ走法。
そういえば、昨日からナカーノのHPに行けませんが、俺だけですか。
306 :
名無しさんの野望 :02/06/10 12:47 ID:vbAzAaT.
これから中野でゴキブリ走法が流行る予感!
いや、だんごむし走法だね。
308 :
中野鯖缶 :02/06/10 18:08 ID:h4oswerE
admin_vote_mapは鯖の設定をミスってました。 申し訳ない。 直したので、今夜からはvoteできるハズです。
309 :
age :02/06/10 19:24 ID:sprdzXNE
彼とは違うが、マップ(と、いうか撃ち合いのためだけのだだっぴろい部屋)製作中。 DoDはマップの仕掛けが他より若干ややこしいので・・・ ・・・・どうなるだろ。
cherbourgのALLIESの出口は酷いな。中国鯖で1on2になり、MP44とMG42に 待ち伏せされて、出口から出られず死にまくり。おまけに、土嚢超えて中迄 入ってくるし。意地で倒して突破して、逆にAXIS出口で殺してやったけど 凄くむかついた。果ては1on3になるし、capはしやがらねえし。 もう中国人クソ。 nakanoはほんと良い鯖だなぁ。
またスポーンキル気味なだけで騒ぐ奴かよ! と思ったら、ゲームにならんということね。 1on2でそれじゃね、、
313 :
名無しさんの野望 :02/06/10 20:07 ID:umzF/nh2
>>311 中国、韓国といえばほとんどそんな感じかも。台湾は比較的マシかもしれません
ああいうサーバでOverlordやSchwetzは最悪でやるだけ無駄。さっさと退出しましょう
台湾のGFFつうクランの鯖はそれなりにいいとこだ
ナカノの変態軍団も強いが害鯖でもすごい集団を見かける。 たぶんカンコックの鯖で〔PluTo〕なる奴らと戦ったが、凄い。 キャプをあんまり考えてないようだけどDempa並のがごろごろいる。 あるいはDempaもあの内の一人かもしれない。違うだろうけど。 変態軍団に仇を取ってほしい。
316 :
DoD 2ch Info :02/06/10 20:34 ID:umzF/nh2
変態軍団って何人くらい居るの? 初心者な私には、どの人も変態気味に強く思えてくる・・・。 私より下手なヤツは居ないと断言するよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
モヒカン?
319 :
名無しさんの野望 :02/06/10 20:54 ID:oaNpIamw
韓国&台湾っていったことないです。 Nakano様 いがいでは、Maximumgamer鯖と Speakeasy,netかな? Monkもたまーに行きます。 やっぱ人数多いとこかな
320 :
名無しさんの野望 :02/06/10 21:03 ID:as4IBbu2
GFFは結構いいですよ。カスタムもポロポロまわってて。 最近は以前より台湾・韓国鯖がなかなか良いところもちらほら見かけます。 でも韓国鯖ping高いんですよねぇ。ネット的には遠い国だなぁ。
taiwanGFFは中野が無かった頃の聖地だったような気がしないでもない
322 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:19 ID:ee.QP1Qg
323 :
319 :02/06/10 22:32 ID:oaNpIamw
>>320 &
>>321 さん
ありがd 中野閉店時に逝ってみます。
1.3も上記のサーバーしかいってなかったもんで
324 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:33 ID:umzF/nh2
>>319 Maximumgamerか
caenオンリーだったしかなりお世話になりました
325 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:34 ID:8s5mal5s
>>317 少なくとも2chで名前が1度でも出た人は変態軍団のエース級でしょうな。
名前が出てなくてもキラリと輝くモノを持ってる人は山ほどいるし。
むしろ、出てない人の方がチームへの貢献度が高い人が多いかもね。
やっぱり得点高い人の方が目立つからね。
個人的に推したいのはBrokenArbalestさんのスナイパー。
Specで見てるといい職人っぷりしてるね。
326 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:38 ID:as4IBbu2
>>325 >少なくとも2chで名前が1度でも出た人は変態軍団のエース級でしょうな。
Kous・・・・・ごほっごほっ
327 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:39 ID:oaNpIamw
>>325 じゃー
Private Kousukeも変態軍団入りですか?
ある意味あってますが
328 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:41 ID:52I/ZwN6
お前らは何でそんな内容でケコーンしますか
329 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:50 ID:q9YSavXg
ここで名前出た人で強い人って誰ですか? もちろん今もやってる人で。
ただ、水さすようで申し訳ないけど、 最近TKしても何も言わない人が多いね。 それも最近参加してきた人たちに多い・・・・ 最低機械的にでもSORRYは言っておいた方が TKされた人も反感を持ちにくいので 出来ればいってちょ。
331 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:10 ID:as4IBbu2
確かにsorry言わない人多いねぇ・・ 結構荒れ雰囲気悪くなるんだよね んでも、TKした方が悪いってケースよりも 殺されたほうの不注意の方が多いと思うんだよなぁ 死にグレにはよらないor拾って前に投げる、とか 撃ってる人の前に立たないとかさ。 基本的なことだけど、こういうのでTKしちゃうと殺された方が悪いと思う。 TK良くする人ってスコアも結構上の人の方だから、最前線で激しく撃ってたりグレもってたり することが多くなっちゃうから。
332 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:12 ID:as4IBbu2
とか書いてから >それも最近参加してきた人たちに多い・・・・ こんなの書いてあることに気付く。 ホームラン級の馬鹿でした。sorry さらに訂正・・・ 結構荒れ→結構あれ
>>316 なんだろね
俺にはQuake3エンジンに見えますが
一度でいいから見てみたい 中野鯖の変態軍団の名簿…
335 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:45 ID:8s5mal5s
オレの名前入ってないかなぁ(ドキドキ<名簿
336 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:53 ID:ee.QP1Qg
337 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:58 ID:KC5YsuxE
自分のビデオカードってどうやって調べるんですか?
338 :
名無しさんの野望 :02/06/11 00:01 ID:Oj3LCAcM
339 :
左とん平 :02/06/11 00:04 ID:72eu2ZiA
お母さんに聞いてみる
自分の胸に聞いてみろ!!
342 :
名無しさんの野望 :02/06/11 00:26 ID:k8oOw4yU
これってビデオカード? TAMAHA AC-XG Audio Device
343 :
名無しさんの野望 :02/06/11 00:33 ID:KTKj9Ke6
ちげーだろ。 自分でaudioって力一杯言ってるじゃん。
TAMAHAってどこの会社だ
中国とかにありそう・・・・
>>337 コントロールパネル→システム→デバイスマネージャ→ディスプレイアダプタ
>>336 西さんは引退されました。
画面のプロパティのところにチップぐらいは書いてないかい? ファイル名を指定して実行でDxDiagとうちこんでもよし。 にしてもcr44_b3からheutauあたりまで超熱かったね。 Avalancheあたりでは違う意味で熱くなってしまった・・・・ ごめんなさい。
348 :
名無しさんの野望 :02/06/11 01:31 ID:k8oOw4yU
S3 Graphics Inc. Prosavage ってビデオカードにOpenGL対応してますか?
ラメルのスナイプ対決面白かったよ またあいましょヽ(`Д´)ノ
351 :
名無しさんの野望 :02/06/11 01:38 ID:k8oOw4yU
OpenGL インストしたんけど動かないよ(泣) OpenGLモードって?
352 :
名無しさんの野望 :02/06/11 01:46 ID:k8oOw4yU
あげ
>>351 ゲーム自体起動しないの?
起動したらDirect3DかOpenGLかを選択できる。
初期はDirect3Dで起動する。
354 :
名無しさんの野望 :02/06/11 02:00 ID:k8oOw4yU
起動すると↓が出てきて終わり。 GLW_startopenGL() - could not load openGL subsystem
355 :
名無しさんの野望 :02/06/11 02:17 ID:k8oOw4yU
俺のカードS3 Graphics Inc. Prosavageなんだけど公式サイト見たら S3 Savage4(Creative 3D Blaster Savage4 OpenGL サブシステムが正常動作しないために動作いたしません。 だってさ・・・・せっかく買ったのになんてこったい。
356 :
名無しさんの野望 :02/06/11 02:20 ID:k8oOw4yU
嗚呼 6000円が空気となって消えてゆく・・・・
357 :
名無しさんの野望 :02/06/11 02:21 ID:k8oOw4yU
っふ。悲しくなって来たので寝るとするか。
それはご愁傷様・・・・・・ 6000円だったらGF2MXとかがあるし わざわざSavage4を買う必要は無いと思うんですが・・・・ もう終わったメーカーですし・・・・・
ビデオカードのこと全然分からないんだが、このスレでよく出てくる >>GF2MX ってのを買っとけば安定な感じですか?
361 :
名無しさんの野望 :02/06/11 04:48 ID:KTKj9Ke6
1回PCのフタ開けてみるのが1番手っ取り早いと思うよ。 外すだけなら知識はいるまい。
すごぶる、低知識な話題だな OpenGLとか、VideoCardぐらい SearchEngineで調べてくれ〜 つぎは、ZafodMapでガクガクになって どうすればいいの? か? もう少し知識高めましょうや 同志
それにしてもみんな親切だな。 新兵育成に努力を惜しまないDoDスレ、私は大好きです。
364 :
名無しさんの野望 :02/06/11 10:56 ID:62duNx3c
いいじゃん減るもんじゃないしけちけちせんと教えといてやれよ つか聞くのも情報収集のひとつじゃ?
365 :
355@ビデカ買うお金がない学生 :02/06/11 12:16 ID:2/gVvp1.
>>358 6000円ってのはゲーム本体の価格の事です。
ビデカはデフォルトでついてたものです。。
??? 普通逆じゃない? ビデオカードのバンドルとしてゲームがついてるってのが 普通だと思うんですけど・・・・ にしても面白い表現だ・・・・・チョッとワラタ。 まあどっちをバンドルとしてみるかは主観かといえば主観か・・・・な? でもねえ、やっぱここはDay of Defeatの掲示板だし 逸脱しすぎるのってのアレだと思いますよ。 PC関係全般な掲示板ならけちけちするなと俺も言いますけどね。 ひとまずPC関連のサイトへ行って勉強してから質問すると 吉なことを教えてあげます。
>>366 勘違いしてますよ。
ビデオカードはPCに元からついて物なのでしょう。
まあ、6千円のゲームが買えるんだから6千円位のビデオカードも
買えるでしょう。
その前にPCに詳しくなった方がいいかもしれませんが。
>>367 確かに勘違いしてました。
指摘ありがとん
369 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:08 ID:zIpY9jvk
なんでPC初心者板とか自作板に行こうと考えないんだろう
370 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:44 ID:UPe/cLig
>362 > つぎは、ZafodMapでガクガクになって > どうすればいいの? か? これ、マジでどうすればいいの??? 教えて〜。
TFC・OpF・CS・GW・coop・DoDを通じた中で、昨日初めて淫単語『のみ』の チャットを連発するプレイヤーを見た(チクショウ系のfuck等は除く)。 それが、nakanoで日本人とはねぇ。はぁ…。
CSで昔見たことがあったような気がするなあ
>>370 今でもゲーム中に言ってる人を見かける・・・・
過去ログあさって調べなさいな
のってるから
374 :
DoD 2ch Info :02/06/11 18:47 ID:UjieXRqo
375 :
DoD 2ch Info :02/06/11 18:47 ID:UjieXRqo
スミマセン。連続でやっちゃいました
377 :
名無しさんの野望 :02/06/11 19:29 ID:iejRZ8e6
>>375 やべえ・・・
22,5Mbのムービーかっこよすぎ
バックで流れてる洋楽のメロコア系の曲も渋い
>>374 相手がすごいヘタクソなだけっぽいんですが…
あとパッと見無反動スクリプトにも見えなくない
いっつも音楽聴きながらプレイしてるので 毎日があのムービーです・・・・・
380 :
名無しさんの野望 :02/06/11 21:23 ID:sE7rpE9Y
みなさん、マウス感度ってどれくらいでやってるんですかねえ。 あまり高すぎでも低すぎてもだめな気がするんですが、参考までに教えてください
漏れは3.2。3.5かも。 ムービー見たが、どこがすごいのかわからん。普通だ。
ってか、コーデックDLのリンク死んでる…。
384 :
FilePlanetより :02/06/11 23:09 ID:adhTXLwI
Day Of Defeat renders 6/10/2002 9:58 PST | Day of Defeat | by Galadriel | Day Of Defeat has been updated this morning, with two renders of the new class for Beta 3.0: paratroopers. Little is known about this new class outside of the exciting new weapons they wield: German Fg42 and allied Grease gun. Be sure to take a peek now! あの公式サイトの画像はbeta3.0のイメージ画像見たいなもんだったんですね 新クラス、このスレででてたようなのも出るそうですねー 楽しみだぁー。とりあえず半年くらいで出るかな・・
385 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:10 ID:adhTXLwI
HalfLife Planetより でした。ハイ馬鹿ちゃんちゃん
386 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:10 ID:adhTXLwI
HalfLife Planetより でした。ハイ馬鹿ちゃんちゃん
387 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:15 ID:adhTXLwI
なんか、2chおかしいかな・・ 2重馬鹿しました。もう何も言えません・・
388 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:20 ID:4vZiZNMo
tesu
>>380 WINのセッティングは真中で、HLは6.7。
>>383 おかしいなぁ。今度は繋がった。thx。
で、22,5Mbを観た感想は、「相手は初心者?」。
390 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:37 ID:XgK1GpV6
Fg42ってどんな銃?
391 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:41 ID:DdkoK9i.
>>390 落下傘部隊ようのフルオートライフルっす。
でも、コストが高かったようですね。
あのムービー、ALLIESのラス旗の角を曲がってきたのを 打ちまくってるけど、あんな姿見せて打ったら 中野だったら一人倒すか倒さぬうちにKarで死亡だな・・・・・
393 :
名無しさんの野望 :02/06/12 00:19 ID:ClI1dB7U
みんな中野にいる奴が強いと思ってるの? 海外のほうが強いやつ多くない?
>>393 そんなことはわかりきってます
いくら強い人がいても
海外はサーバも多いしプレイヤーも段違いに多いので
日本のようにまともに人数集まるNakanoサーバのプレイヤーの
平均的な強さが高いんでしょう
ping差があるので結局はLANでやらないとわからない罠
savageって使えないのか・・・。
397 :
名無しさんの野望 :02/06/12 01:01 ID:qakMGAqw
たしかに、FPSの世界大会などを見ていても 海外選手のレベルと言うのは全般的に日本を上回っていますが、 DoD鯖のレベルと言う点のみで見ると中野が今までプレイした鯖の中で 一番レベルが高いです。個々のプレイヤの平均技量もそうですが、 旗全キャプを一番の目的にしてプレイしている人が 多い(無論例外有り)のでやってて楽しいし。
よくあるマルチポスト(この単語使うの半年ぶりかな・・・)か・・・・・ ったく・・・・・・・
最近みんな寝るの早いよね。 中野撤退が早い。
ほお、、、降下猟兵ですか、、、、
403 :
左とん平 :02/06/12 06:19 ID:sy.O7C2o
>>393 ああ、漏れも昔CSのBeta時代にそれ思った
海外しか知らないで、日本のサーバーの存在を知ったとき
正直、なめてかかったら、ボコられまくった。
DoDも同じくです。
今は、この一言に尽きる
「中野鯖様 我々に快適な戦地をお与えくださいまして、真に感謝しております。」
405 :
名無しさんの野望 :02/06/12 10:02 ID:hPI7CLvc
>「中野鯖様 我々に快適な戦地をお与えくださいまして、真に感謝しております。」 めっさ同意しまっす。
406 :
名無しさんの野望 :02/06/12 11:09 ID:Z9LsFeqw
>>403 うお、やっと出るのですか。
中野への増援を期待しております。
407 :
中野鯖缶 :02/06/12 13:06 ID:KdAd5.Ro
HL1110サーバ出たよ。 中野は明日の夜からHL1110で稼働かな。
408 :
名無しさんの野望 :02/06/12 14:06 ID:FB32eHn6
ボタン一つで決まったセリフを喋らす方法を教えてくんろ! 手榴弾が飛んできたときに素早くチームに教えたいのです!! 初心者の教えて君でした。
ほらな?やっぱり読まない奴はいくら
>>1 に読めと書いても読まないんだよな
410 :
名無しさんの野望 :02/06/12 14:45 ID:OTBB60wI
初心者は、慣れる迄FF-OFFの鯖でやっててくれよ。
413 :
名無しさんの野望 :02/06/12 15:05 ID:btnaeLyo
ベータ版でやったんだけど降下猟兵そんな面白いとは思えん。 いてもいなくても一緒。グレ持ってねえし。あんま使う意味がなさそう。 火炎放射器やバズーカ兵、もしくはメディックを期待してる。
414 :
名無しさんの野望 :02/06/12 15:21 ID:t8at109c
「中野鯖様 我々に快適な戦地をお与えくださいまして、真に感謝しております。」 「中野鯖様 我々に快適な戦地をお与えくださいまして、真に感謝しております。」 感謝しております〜 m(_ _)m
>413 降下兵って何か特殊能力あるの?武器が違うだけ?
22,5MBのムービー見たんですが、スタミナが常に0だったり途中で体力が回復していたりするのはなぜですか?
>>413 結構狭い所の多い今のマップで当たれば一撃死にせざるをえない
火炎放射器やバズーカ、ショットガンはイランと思う。
418 :
名無しさんの野望 :02/06/12 16:38 ID:iR96.7P.
バズーカねぇ。 トリガーハッピー君がTKを連発&あっという間に玉切れおこすに3000ペリカ。
419 :
名無しさんの野望 :02/06/12 16:41 ID:U7A6NRPg
いや、火炎放射器で大量TK&自殺に柿の種一つ。
>>418 うう地上円に直して、300円っすか 安ー
バズ&ファイヤーは、セカンダリあるのかな?
>>409 なんかあんたみたいなこというのこの板じゃ珍しいな
このスレか
424 :
名無しさんの野望 :02/06/12 17:16 ID:TmHN40PU
でも、初心者云々以前に1を読むのは最低限のルールでしょ 読まない奴は質問する資格無い。 どんなにこのスレがいい人おおくてもこういう当然のことまで 目をつぶってはいけないと思う。
>>413 バズーカは別のゲームで用意してあるからそちらに行かれてはどうでしょう。
dodの魅力はリアリティにもあると思うので、バズーカもった兵隊がコチョコチョ
走り回り、人間に向けてドカンてなのは見たくありません。火炎放射器も同じ理由で
反対です。WWUの映像でで火炎放射器が最前線を走ってるのみたことないでしょう?
MOHAAいくらで買い取ってもらえるかな?
んhざおいえっひおsssっさあはつゆりちはちゅうtるりい あlkどぱkだいrk9rjrくいろいくろいくろpろるいおりろくfろろいr あまんfかけいえうあいししろしおろsdrだんだだだだjふぁおdjふぉあjふぉあjふぉあf なづいにあんどあmlkうぇえあかんkなklsdもあじょrんまlkんるいういららおさksみさおろあsるいろいjrたmsつあつああああああああああああ jかふいうぃあっささけからさ?あぃsんlfなおfないfじゃおふぁおふぁじゃyうぇじぇけあえあかかかかかか
>425 2階の窓から無傷で飛び降りるのもアウトでしょうか?
428 :
名無しさんの野望 :02/06/12 17:33 ID:U7A6NRPg
429 :
名無しさんの野望 :02/06/12 17:34 ID:U7A6NRPg
降下兵は降下するのが特徴。いったん地上に降りてしまえば練度の高い歩兵と同じだけど一般的に重装備を持てないので装備の点では歩兵よりも不利かもしれない。
>>425 WEBで見たバンドオブブラザーズの予告編では窓からMG42を撃つ
ドイツ兵をバズーカで吹っ飛ばしてました。
歴史的な検証はしてるはずだからそういう使い方もされたのかもしれませんね。
でも、まあゲームバランスは確実に壊れますが。
>>425 火炎放射器って対人兵器じゃ? プライベート・ライアンでは、
冒頭のオマハのシーンで火炎放射器が出て来てたが、まぁゲーム
なんだし、ゲームバランスが最優先ですな。
433 :
名無しさんの野望 :02/06/12 17:57 ID:PdHBiRjU
WWUのリアル系のFPSって今のとこ DoDと、WWUオンラインとOFPのMODのWWUモノぐらいかなあ BF1942はウルフェンと同じくアクション系らしいし MOHも兵士のヤワさはいいんだけど
434 :
名無しさんの野望 :02/06/12 17:58 ID:iR96.7P.
ロケとか火炎放射器とか使いたいならTFCやればいいのに、と思うTFC出身のオレでした。
>>413 火炎放射器は洞窟とか要塞に引きこもってる敵兵をなぎ払うもんだ、と前スレで見た気が。
まぁDoDが違うゲームに変わる事は請け合いですが。
個人的には通信兵とかいいなぁと思うですが。
でもやる事は砲撃要請ぐらいしかなさそう(−−
435 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:08 ID:KdAd5.Ro
まず工兵希望。 地雷はいらんが、TNT設置したりバンカー作ったりバリケード作ったり。
第4話で屋根に陣取っているMG42をライフルグレネードで 吹き飛ばすシーンがありますね・・・・・・
437 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:09 ID:PdHBiRjU
質問なんだけど 連合のピストルの小銃撃ち終わってからリロードしたら左手で銃身?を引くアクションしたっけ・
438 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:12 ID:iR96.7P.
それぐらいは自分で確かめれ。
>>401 撤退早いけど、最近は集まるのがはやいような。
>>437 小銃=ライフルですよ。
銃身→マガジン,弾倉では?
マガズィンは入れ替えてたよ。
してませんな。 でもスライドが戻る時に弾はちゃんと装填されてるので問題無し。
ああ、スライドの事か。
443 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:28 ID:AK9Wqcj.
プライベートソルジャーという映画では、枢軸の砲兵陣地を 攻撃する際に、火炎放射器を持った兵士が先頭に立って突撃してました。 クロースコンバットでは火炎放射兵は、射程の短い市街戦専門MGの ような扱いでしたし、残敵処理だけでなく、最前線で戦ってても そんなにおかしくは無いのかも。 各チーム一人&タンクに命中すると爆発&射程50〜80mぐらい& 点ではなく面を攻撃&射撃時はほとんど動けないとすれば そんなにバランス崩れないかも。 設置する必要の無い近距離防御用MGとして。 バズーカはDoDのエンジンでは指向性のある爆発は再現できないような 気がするので、導入されたらどうしても変な使い方されるでしょうね。 実際は命中した箇所の壁の向う側にいる敵にしか効果がない らしいので。 どうにかして車輛(プレイヤーが乗れなくても)の要素を入れないと 対人メインで使われるのはどう見てもかなりおかしいです。
CSに車あったよね
>>443 プライベートソルジャーがちゃんと歴史検証をしたかどうか疑問だし
クローズドコンバットを根拠にするのは止めてください。頼むから。
ただし火焔放射器を扱う米兵も姿勢を高くして、全身を銃火に曝さねばならないから、
近接戦がすでに有利に展開した場合しか使われない。いわば止めに使われる兵器である。
(大岡昇平『レイテ戦記』より)
446 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:38 ID:gl2RAdQM
降下兵ってどうなるんでしょうね 例えば前線の旗キャプチャしてるとこの上空にRespawnして舞い降りてくるとか? けど速攻撃ち落とされそうな気がするので問題ありか 開発陣は火炎放射器やバズーカも導入するつもりなのかもしれないけど ゲーム性が変わりそうなのでいらないかな
447 :
443 :02/06/12 18:48 ID:BxR8MAnY
>>445 gyaaaaaaaaaaaaaaaa???
ごめんなさい。私の軍事知識は映画とゲームのみで構成されているので。
ただ最前線にいてもおかしくないのでは?と言いたかったんです。
>いわば止めに使われる兵器である
そう、Dodでもそんな感じでだめかな。
>>408 bind any_key "say_team Sita wo miruto wakarukedo grenade ga ochitemasu YO"
448 :
左とん平 :02/06/12 18:53 ID:sy.O7C2o
>>410 おお、ありがとう。
明日かぁ・・・わくわく・・・
449 :
左とん平 :02/06/12 18:58 ID:sy.O7C2o
降下猟兵と聞くとヨーロッパ戦線で二次戦の匂いプンプンなんだけど
パラトルーパーと聞くとヨーロッパ戦線よりなんとなくナム戦の匂いが。
>>447 Bindワラタ
読み終わる頃に丁度爆発しそうな絶妙な長さ。
しかし、MG42を腰ダメで撃てたりとか、DoDもリアルとは言えない よなぁ〜。漏れとしては、地面や土嚢に「設置」しなければ撃てない というふうにしてほしい>MG42&Cal.30 つまり移動中は撃てない ってこと。実際問題、今のままじゃ使えすぎだと思う。
451 :
450 :02/06/12 19:24 ID:nzLbYrYU
あっと、.30Calだった。 あと補足。「設置」状態を解除しなければ移動できない。
移動中撃てないんだったら移動中のMGは自衛手段が無くなるワケで。 今でも設置状態では動けないワケで。
>>450 本当にMG42は立ったまま撃てなかったの?
かなり接近してないと当たらないから問題ないと思うけどねえ。
別に、リアルを売りにしてるわけじゃないと思うがね DoDは
455 :
450 :02/06/12 19:50 ID:nzLbYrYU
>>452 移動中の自衛は、ハンドガンで。問題ないっしょ?
もともと要所防衛のための兵器なんだから、そういった使い方
しか使い道ないくらいの勢いの方がいいと思うわけ。移動中に
ガンガン撃つなら、BARとかがちゃんと用意されてるんだし。
>>453 改めて聞かれると困るけど、立ったまま撃つ方法が本来の攻撃
方ではないのは確かだと思われ。
>>454 そうそう。結局DoDもアクションゲームの域を出ないんだから、
あまりリアリティがどうのと言っても始まらないと思う。火炎
放射器の件とかね。漏れがMG42とかが現在の仕様じゃダメだと
言ってるのは、使えすぎるからね。あくまで。
>>454 リアルさはDoDの魅力の一つだと思うけど。
ゲームバランスとリアルさがちょうどいい感じになってるから
WW2の雰囲気が味わえて尚且つゲームも面白い。
457 :
名無しさんの野望 :02/06/12 19:56 ID:lWUvbgzc
まぁMG42をスタンディングで撃ってたら 人狼の世界になっちゃうけどね ああ、人狼好きですよ あれは、悲しい映画だ 事実対空射撃としてもMG42は使用されたらしいしね 弾薬手・機関銃手・装填手が基本だけど 装填手が、バイポットを掲げて、対空で撃つみたいです。 そんときは、立って撃ってたかも〜
弾薬ベルト方式のMGを1人で問題なく連射できるからリアルを売りにはしてないけどバイポッド固定は他のゲームにも影響を与えたので部分的にはリアルなところもある。 DoDがOFPのMODだったらよかったのにと今でも思ってるよ。アクションFPSで終わるのは惜しい。
>>455 MGが弾を撃てる状態なら、引き金を引けば弾は出るでしょう。
しかし、発射速度が物凄いのでどの方向へ飛んでいくのか分からない。
だから、接近してないとほぼ当たらない。
俺はそれでいいと思う。
立ってるMGがいたら間合いを空けつつ冷静に当てていけばいいだけだし。
あと、ガンガン敵陣に突っ込んでいくのはSMGやM1ガーランドの役目で
分隊支援火器のBARの役目ではない。
それが出来てしまうのはStg44とバランスを取る為だろうけど嫌だなあ。
0距離じゃないとほとんど当たらないもんね。 MGで移動する時は狭い道を選ぶべし。 ちなみにOFPのMODだったら多分やってないなぁ。 あの爽快さがHL系のいいとこだ。
461 :
DoD 2ch Info :02/06/12 20:12 ID:gl2RAdQM
DoDは面白いゲームだね。 だからみんなやってる。
463 :
名無しさんの野望 :02/06/12 21:57 ID:TmHN40PU
今日はEoJも入ってるねー いいことだ
クリーンインストールしたのにマップが違うって言われる…鬱だ…
465 :
464 :02/06/12 23:40 ID:5NkHvddw
ってバージョンが上がってたのか スレ汚しスマソ
466 :
名無しさんの野望 :02/06/12 23:56 ID:J6HOze8E
俺の妄想 新クラス工兵はTNTを好きなとこに設置し好きなタイミングで 爆破できる。敵を一掃する。時々味方も一掃する。 そしてまたスポーン場所にTNTを取りに戻る・・・・・・・ ご静聴ありがとうございました。
467 :
doder :02/06/13 00:20 ID:XVNIUvFc
EoJで遊んできますた。
思ったより軽くてよかったん。
>>466 さん
どこだかのcustammapで
発破班みたいなのがいましたから非現実ではないかもw
取りに戻る<なんかカナスィ。
今日はうまく連携とれなかった。すんません
今日は今ひとつだったなあ・・・・・・
中野が急に見たこと無い人ばっかりになったのはなぜ?
471 :
名無しさんの野望 :02/06/13 02:29 ID:UNSw6FXs
今日の中野にいたnaru'kanosoだったかな? なんかめっさ得点稼いでたけど何物?
kanosoで大体予想がつくけどなw さらにkarの扱いが上手いとなればアイツだ。
なんだ?NAKANOはここの常連専用なのか?鯖の維持費でも献金してるんか? でなきゃお前らに言われる筋合いはない。
>>470-472 そういう含みのある言い方は止めましょうよ。
DoDの人口が増えてきたんですから。
別に いいっけ 中野に見たことがない人が増えた=増援と思えばいいっす 自分がベテランと自称するなら、新兵を引っ張っていけばいいさ はぁ最近DoDのPlay時間が1時間ぐらいしか取れない〜 どんどん、追い越されていく感じっす
待ち時間、281分か…。
3.0ではナチスの超兵器が導入されます。ズビデュバビームとか
478 :
名無しさんの野望 :02/06/13 12:59 ID:UNSw6FXs
今475がいい事言った!
479 :
名無しさんの野望 :02/06/13 13:07 ID:UNSw6FXs
っと、連続スマソ。 HLがバージョンアップされたみたいね〜。 さ〜これから探してDLすべ。
480 :
doder :02/06/13 13:47 ID:1tLEBxvY
HL1110DL中。 今回は情報がいきとどいてなくてロクな回線のところないねw FULLをDLするハメになってハラたつん。
>>480 おいおいマジDL中?
俺やっとあと8分。(´・ω・`)ショボーン
281分待って、DL1分。(;´д⊂)
484 :
名無しさんの野望 :02/06/13 14:49 ID:uc0Ski4U
最新パッチあてるとCDKEY蹴られるのは私だけか?
485 :
774RR :02/06/13 15:25 ID:/SyNXH9A
んーとANCさんとこで普通にミラーしてくれてますが・・・
"F1"と"F2"にバインド当てられない? なんか変なのが出てくる。要らん事してくれたな…。 バインド多くてkey確保に苦労してたのに、変な物で 良い場所を潰された。
俺Bullyってバインドスクリプト使ってたが 使えなくなったっぽい 俺だけかな、、、
488 :
左とん平 :02/06/13 16:57 ID:f1.WDmcI
ANCさんいつもながらGJ。 さてとこれからEoJでテストしてきます。 お手隙な方はご一緒しませんか?
489 :
左とん平 :02/06/13 16:59 ID:f1.WDmcI
・・・とか思ってたら「プロトコルが違うので繋げませんよ」だって・・・なんだこれ。
490 :
名無しさんの野望 :02/06/13 17:07 ID:2Six2q6Y
>>489 EoJさんはおそらくアプデイトしていないと思われます。
台湾サーバーでいってみては?
私も台湾行って来ます。復帰できると良いですね。
私も一週間ぶりに触ってみました。F1でゲームのQuitメニューがでますね。
大きさも変えられますがあんまし意味ないかも。
でもこれでHLもUTエンジンのようなウインドウが可能となったようですね。
マップ終了時に次のマップを決めるVoteタイムが取れるようになるかも。
感想。 なんか今までとても軽かった台湾サーバーが重かったです。 なんでだろう。今夜中野さんも重かったらHL1110のせいでしょうか。 hmmm最近のvalveのパッチは怖いですなぁ。
新機能なのに、F1押して出る"Half-Life Desktop"についての説明がどこにも ないのは何故?これ"disable"等設定変更出来ないのかしらん。鬱。 初めてreadme読んでみたけど、更新すべき記載が結構あるね。Sierraも 結構いい加減なんだな…。
それらしきファイルやcfgの記述、発見できず。
495 :
名無しさんの野望 :02/06/13 18:35 ID:T7Y0entg
重力社のはいいかげんなのではありません。 絶妙なバランスで調教しているのです。
256MBのメモリはずして127MBになったらプレイできなくなっちゃった・・・
498 :
doder :02/06/13 18:54 ID:rxpm6bgo
>>481 30分かかったw
ハァハァ・・・。
>>482 はやかった!GJ!
>>490 なんだこのボタンの数はw
bindはいいとしても買わない方向でw
499 :
左とん平 :02/06/13 18:59 ID:f1.WDmcI
台湾鯖でDoDできた!TFCもCSもDMCもRicochetも問題無し。復活かも(゚Д゚)ヒェヒェヒェヒェヒェヒェ
んで、バイポッドの開閉が反応悪いのは前から治ってないのね。
中野オープンが楽しみ。
>>491 そうみたいだった。お騒がせSorry&情報Thx。<EoJさん
F1のメニューが何故かウィンドウらしきものの右上しか表示されない...
なんかココに楽しげなオマケがついてたら鬱・・・
500 :
名無しさんの野望 :02/06/13 19:51 ID:vpd5OhUU
おー これで左とん兵始め、拘束されてた兵士が戻ってきますねー また盛り上がるぞー
501 :
名無しさんの野望 :02/06/13 20:01 ID:JaRTUS3Y
>>493 CSスレに対策法書いてありますが、参考になりますかね?
502 :
名無しさんの野望 :02/06/13 20:05 ID:JaRTUS3Y
とりあえずコピペ Since 1.5 the F1 and F2 keys doesnt work anymore due to bind reservations. But there is a way to fix this. Try to rename the files "demoeditor.dll" and "gameui.dll" in the "...\valve\cl_dlls" folder to any other filename. Then the keys should work again.
503 :
名無しさんの野望 :02/06/13 20:27 ID:qqGl43lk
今日DoDやったらいきなり、45だからダメ。46にしなさい 言われた。1110のパッチ当てたら直った。 パッチは必要だねぇ
504 :
左とん平 :02/06/13 21:03 ID:f1.WDmcI
やった、中野で可動問題無し。 というわけで皆さん鯖であったらよろしくね。
505 :
名無しさんの野望 :02/06/13 21:35 ID:PVKV3aog
506 :
:02/06/13 22:28 ID:B0DIi4fg
中野鯖缶様、サーバーを起動するときのMAPを 少しずつ変えてもらえないでしょうか? 毎日スタートMAPが同じで20時起動だと思うので この時刻にはこのMAPとだいたい決まっています。 たとえば22:20にはzafodが必ず回ってますね。 自分のプレイする時間をずらせばいいのですが 毎日同じ時間帯に入ると毎日同じMAPばかりなのです。
507 :
名無しさんの野望 :02/06/13 22:38 ID:vpd5OhUU
偶数奇数日で変わるんじゃなかったっけ?
508 :
名無しさんの野望 :02/06/13 22:39 ID:hgG7hUMM
ちゃんと読め
パッチ当てても音が出ない・・・・
510 :
名無しさんの野望 :02/06/13 23:37 ID:7Yl2XvbU
中野さんがもしよければ偶数奇数だけでなく 気が向いたら適当に順番入れ替えてくると嬉しいですね dod_bleakhill あいかわらず面白い dod_railroad 古くからあるマップだから飽きた dod_hobofire もうお腹いっぱいです dod_volturno 意外と面白かった
511 :
名無しさんの野望 :02/06/13 23:43 ID:vpd5OhUU
anzioになると結構MAPVoteでるのにいつも否決されてるね そんなにanzio好きですか?
>>501 おおっ、GJ & thx !!
今LANで試したら、"F1""F2"共使える様になりました。
にしても、今日は調子悪くて散々だった。折角の初日だったのになぁ。
513 :
名無しさんの野望 :02/06/14 00:08 ID:U4gsL7hU
やっぱりスナイパーで突撃してる奴見ると萎えるにゃー kill/deathがほぼ同数ってどんな狙撃手だよ
514 :
名無しさんの野望 :02/06/14 00:14 ID:CsftnOto
DodのIRCのオフィシャルチャンネルってないのかな? みんなそれぞれクランで部屋作ってんのかな? あったら教えてくれぃ。
515 :
doder :02/06/14 00:23 ID:i.SeNANE
コンソールをF3に変更。
なんか慣れないな・・・。
>>511 敵が近くにいるスリル感で人気があるんじゃないかな。
我輩も好きで御座るぞ。
516 :
HAGURUMA :02/06/14 00:23 ID:nw5VlpaA
前スレでアドバイスくださった方、自分の動きのみがスローモーションになる不具合について質問させて頂いた者です。 遅すぎですがどうもありがとうございました。 残念ながらファイアウォールとゾーンアラームをOFFにしたり、 描画形式をOpenGLに変えてみたりしましたが、不具合は解消されませんでした。 新しいHLパッチが出れば治るかなと思っておりましたが、パッチを当てても解消せず・・。 HLの他のMODでも同様の症状がでてしまい、大変困ってます・・。 OS:WinXP CPU:Athlon1300 メモリ:SDRAM 512MB VGA:S3 Graphics ProSavage + utilities 通信方法はADSLです。 どなたか解決方法を知ってる方いないでしょうか・・。
>>516 ビデオカードが原因では…
PrpSavageって結構昔のだよね…?
GF2MX400に買い換えてみては?
518 :
HAGURUMA :02/06/14 00:37 ID:nw5VlpaA
やっぱり原因はハード系ですかねー。うぅ。
>>511 多分、1、2どちらとも押してないね。
最近はvotemap成功しない。
votekick、banはあまり発動する機会減ったけど、今やったら
押してくれないような。
520 :
名無しさんの野望 :02/06/14 00:49 ID:diQh8TKY
521 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:05 ID:mJ./vZi2
なかなかvotemap成功しないよね そんなにケルンが好きですか皆さん?
522 :
左とん平 :02/06/14 01:17 ID:IaxmWowE
んむぅ。 順調かと思いきやマップ変わる時に3回に1回位の割合でHLが落ちる・・・
523 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:47 ID:471yp2TA
そろそろ不評なmapを外してもらいたいな。 特にOverlord。 重すぎて、快適にPlay出来ないし、なによりツマンネ。 Cherbourgも精気を吸い取られそうになるような感覚。 いくら面子によって、と言われても限界がある。
同じclassなのに足の速さは人によって違いがあるのはなぜ…?
525 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:50 ID:sQOAH/co
>>516 友達もスローモーションになった、VGAがS3 Graphics ProSavage + utilities
で一緒だ!
ASEを使ってJOINするとそうなるっていってましたが。
ASE使ってますか?
526 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:59 ID:U4gsL7hU
nakanoのoverlordは世界に出しても恥ずかしくないと思われ。 大人数外鯖なんてもう見てらんない。連合は永遠に勝てない。 右からの進入者専用としてスナイパーから狙われない位置で左のトーチカから狙撃したり 右に敵兵が来たら右のバンカーに乗り出して上から射殺するヒット&アウェイが横行してる。 全部俺がやってるんだけど。
hobofire だから最初から駄目だって言ってたのに・・・ overload 最近ではALLIESに勝ち目薄いね・・・昔みたいに強い人が 固まればいいんだけどこのマップだけのAXIS専が多すぎてもうだめぼ ramelle なんだか展開がマンネリ化しすぎてるのでもう今ひとつ
>>526 >nakanoのoverlordは
最初に「昔の」が必要かな・・・・
現在はそんな感じよ。
Sniperがどうも新兵さんがやることが多いので
Karでざくざく殺されるし、バンカーから身を乗り出しても
昔ほど殺されやすくは無くなった・・・ようなきがする。
ALLIESばっかやってるからようわからんけど。
529 :
HAGURUMA :02/06/14 02:06 ID:nw5VlpaA
>>525 げげ、ASEと相性悪いのかなぁ。
ASE使えないのは凄い困る(nakanoはASEが無いとjoinできたもんじゃなさそうですし)
やっぱりVGA買おうかなぁ。うう、痛いなぁ
連続ですまんけど >右からの進入者専用としてスナイパーから狙われない位置で左のトーチカから狙撃したり スナイパーの位置取りさえしっかりしていれば死角は無いです。 が、砂浜の中央でどっかりスナイパーが多いのでつらいっす。
hobofireは選定期間中に妙に持ち上げられていたのが謎。 Mapが広すぎて連携が取りにくいvolturnoもやる気に欠ける。 railroadはまだやった事が無い。残りの二つはそれなりに面白い。 breakhillは連合に突撃ワッショイな人ばっかり集まると恐ろしい事になるけど。 overlordは両陣営関係なく、やっているとなぜか切なくなるので 最近nakanoではやってなかったけど、そんなにレベ、あー、外鯖の方に近づいてたのか もう、32人鯖のoverlordはAxis専の狩りマップとして遊んでます。
>>530 残念ながら、海外ではそこまでしっかりしたスナイパーにお目にかかった事はありません。
せいぜい、トーチカ真下でcampするMGかSniperくらい。
>overlordは両陣営関係なく、やっているとなぜか切なくなるので わかります・・・・
534 :
名無しさんの野望 :02/06/14 03:32 ID:nw5VlpaA
ちょっとM1カービンのこと調べてみたけども、Sergeantに持たせる武器じゃねぇだろ明らかに。 エンジニアとか砲兵(出るわけない)が出たら丁度良い武器かもしれんが。
535 :
名無しさんの野望 :02/06/14 04:06 ID:/V3O5X4A
hebofireは中央の広場の争奪戦「のみ」がおもしろい。 しかし広場を取った後が続かず、ほとんどの場合膠着状態に。 その点広場を取った・取られた後の駆け引きが熱いthunder に負けてる。 railroadも同様に中央広場の取り合いは面白いけれど、 その他の旗が分散して配置されているので、戦闘が散漫に なりがち。個人的には遠距離主体のanzioという感じ。 bleakhillは私の環境でFPSが8以上出ないということを除けば 熱戦が続く面白いマップ。axisの虐殺が延々続きそうな見た目より バランスは取れてる。何より勝利の手段が2種類あると言うのが 面白い。ただTNTが落ちている場所はちょっといじった方がいいような。 overloadは私は好きです。alliedはいかに攻めるか、axisはいかに守るか、 schwetzとは違った意味で試されるマップ。alliedがやる気の時、axisで防御 するのは本当に楽しい。味方MGの穴を探してそこを埋めようとするも、 背後に回りこんだalliedに翻弄されたり。 何度も死ぬのがいや、フラグ稼げないといや、という人はalliedでやってても 空しくなるだけなので、axisでいかに守り抜くか頭を使ってみては。 ramelleはかなりお気に入り。橋を巡っての攻防にチームワークが試される。 それぞれがそれぞれの仕事をきちんとやらないと勝てないマップ。 旗と旗との距離も丁度いい感じ。
>>499 ようやくインストール終わって今確認してみたけど、ちっちゃくなってる
ウィンドウの縁にマウスを置いてドラッグすれば、拡大できます。
でも中身はcontinue(=F1)とquit gameだけ。
次期バージョンでいろいろ追加するために、今回はエラーが出ないか
こっそりテスト、というところか。ここにvoteコマンドやstatus系列がおさまると
便利になりますね。SOFみたいに。
私がdodやり始めたのが2月か3月。その頃ってV1.3でしたっけ? この間中野でRailroadやったとき凄い見覚えがあったんですよ。スクリーンショット で見ただけかも、と自分を納得させたのですが、今日flashをダウンして外鯖で遊んだら これまたかつて遊んだマップだと気づきました。MGがどこに多いかとか覚えてるんです。 V1.3でこの二つが公式だったなら納得いきますが、自分はV2.0からはじめたような・・・。 以前ダウンロードしたのを忘れてただけかなぁ。でも中野の選考に残ったやつしかダウンして ないはずなんですけど・・・。デジャヴにしては具体的に覚えてるし、かなり不思議な気持ち です。あと夜のドイツ軍の要塞のなかで戦うマップってありましたか?これはMOHAAかもしれな いけど。 ゲームやってると時間感覚おかしくなるなぁ。 ところでflashいいマップですね。
OverLoadは はずせないMAPだなぁ このゲームをやる意義としては、必要不可欠 1.3のOmahaに比べれば 十分遊べるバランスです。 Nakano鯖さんところで、もう少しAxisのClass制限をかけてほしい AxisにSniperいらんでしょ? もしくは、11対9ぐらいのJoinバランスにするか
539 :
doder :02/06/14 10:34 ID:jCw9/fZg
>>516 自分も前スレあたりで皆様に同様の感じでお世話になったんだけど
やはりビデオカードではないでしょうか。
CPUとかは羨ましいほどだし、全然問題ないっぽそう。
FPSとかはどれくらい出てるんですか?
net_graph 3でFPS表示。
net_graph 0で表示OFF
です。
config.cfgの設定を変えてみるとか・・・。
fps_maxを100に変更。
fps_modemを100に変更。
hpk_maxiszeを3に変更。
rateを7000に変更(ADSLとか)
(一応config.cfgを変更する前にバックアップを取っておくといいかも)
ビデオカードの設定で
V-Sync(垂直同期)をOFFにするとか。
これでFPSが2倍くらいあがりました(私は。
詳しくは「CS新平訓練所」
のCS導入ガイドに乗ってますよ。
googleで入れれば出てきます。
とまあそういうわけでそろそろマップ削りの投票をしてみるのは どうでしょうか<中野鯖缶さん。
とにかくanzioを削ってクレヨン。
anzioはたのしい。 けずらなくていい。
>>526 えー、勝てるよ自分の活躍次第で。
MGerになってスポーンしたらトーチカからAxisが殆ど顔を出さなくなるまで海岸でもぐら叩き(w
で、左側の突破口を制圧して3番目の旗をcaptureしたら某所に居座って
右側に居座ってるの&左側にやってくるのをお掃除。
その間に味方が裏に回って敵を混乱させれば第一段階は短時間で勝利できる。
>>543 >MGerになってスポーンしたらトーチカからAxisが殆ど顔を出さなくなるまで海岸でもぐら叩き(w
>で、左側の突破口を制圧して3番目の旗をcaptureしたら某所に居座って
もぐら叩きしてる間に、左側がAxsisに押えられると思われ。
理想論だけなら誰でもいえるよ・・・・・ そんな腕のいいMGerにはついぞお目にかかったことないけど・・・ 特に >MGerになってスポーンしたらトーチカからAxisが殆ど顔を出さなくなるまで海岸でもぐら叩き これが一番いらない・・・腕のいいSniper一人いれば事足りる。 AXIS側から見れば全然怖くないよ海岸MGなんて
546 :
名無しさんの野望 :02/06/14 12:35 ID:YGIFf9Oc
anzio全然ダメな人ってのは、じっくり腰を据えてキャンプ派の人? 背中から撃たれるとぶちきれるとか。 一個ぐらいハイペースなマップがあってもいいと思うんだけど。 別に非難してるとかじゃなくて、非難する理由を書く人があまり いないからよくわからん。 俺は外すとしたらCr44だなあ。なんかイライラする。 橋の下の川ルートも障害物ばかりでイライラ。 hobofireも面白いんだけど、最後の旗関係をなんとかするまでは ちょっと外して欲しい。 そしてschwetzを1サイクル2回にして欲しい。
だいたい今のoverlordでトーチカの前からMGに撃たれるほど長時間顔出すアホなんて 見た事が無い。出撃消を一瞬でこなしてそれを繰り返していく。 それかグレ連射。天井ピシピシ撃たれるだけなのでぜんぜん平気。 海岸からMGが撃ってきても「あー、なんか撃ってるなー」で終わり。 メインは左右。だから海岸よりもトーチカ真下に張り付いて撃ってくる スナイパーやMGのほうが何ぼかうざい。 Axisで一番トーチカ前部に現れる奴なんて偏執上級スナイパーくらいなもんだよ。 海岸にいるAlliesなんてバンカーから身を乗り出して撃つ時くらいしか脅威になりません。
anzioは外せないMAPっすね 外したがるヤシの理由がしりてぇ 重いから? ならメモリ割り当てろ あの、3フラッグの攻防が熱い Cr44はMG制限ほしいな
Gyaaaa Zafodっと間違え Sorry Anzioね あのハイテンポさは好きだよ
552 :
名無しさんの野望 :02/06/14 14:43 ID:v.y/E0s6
アバランチ アンツィオ オーバーロード ブラックヒル CAEN2 好き。 これらの悪口言う奴は俺が許さない。
553 :
名無しさんの野望 :02/06/14 14:55 ID:2ev9wcXA
黒い丘
554 :
名無しさんの野望 :02/06/14 14:57 ID:DsW6urIQ
zafod消したいに一票。 暗いMAPは嫌いというかなり自分勝手な理由だけどさw でも、AXISに橋取られるとAlliesはかなり虐殺ショー気味になるよね。 巻き返すのかなり厳しい。 ### anzioは私大好きですヨ。 突撃大好きっ子向きMAPだと思う。 caenやheuteuみたいな戦線を押し合うMAPじゃなくて、railroadやvolturnoみたいな市街戦MAPだと思う。 この手のMAPを楽しむコツは、進撃ルートを考える創造性があるかないかだね。 音や旗のキャプ状態とか殺害表示を見て戦場の状態を予測できると活躍できると思うよ。 この手のMAPが嫌いな人は食わず嫌いしないでそこらへんでがんばってみて下さいな。 ### オレはそれよりもschwetzの良さが分からんです。 特に守備側。 まったりしすぎちゃうんすか。 ただ嫌いというのは生産性のない話なんで、schwetz好きな人、面白さを教えてください(・・
555 :
名無しさんの野望 :02/06/14 15:11 ID:khcLH8rk
556 :
名無しさんの野望 :02/06/14 15:13 ID:61DWQwZ2
zafod消したいにさらに一票 554のいうとうりね展開するからな
557 :
名無しさんの野望 :02/06/14 15:31 ID:v.y/E0s6
>>555 DoDやる資格なしだな
これでZAFOD好きとか抜かしたら・・・
>>554 schwetzの良さ
防御側
一回旗を取られると取り返せないという緊張感。まったりなんてしてられない。
全体の防御のバランスを考えて動かないとすぐ旗を取られる戦略性。
攻撃側
複数キャプが必要な上攻め難いのでチームワークが必要になり連帯感が生まれる。
攻撃ルートの選択肢が多いので 相手の裏をかいたりできる。
559 :
名無しさんの野望 :02/06/14 16:29 ID:RoQdhgT.
ZafodこそDoDらしいMAPでいいと思うんだけどな。 しっかりしたMG配置場所がある。ちょっとした機会を逃さず 一気に攻めて橋を取り返す大逆転がある。取った橋をがっちり守る。 橋のキャプをもうちょっと長くして欲しいけどね。 Schwetzの防御つまらんて人は、攻撃は面白いと思いますか? 攻撃が面白いなら、それは防御がいるからです。 まぁ、そんなかんじで防御も頑張って
560 :
日本勝利 :02/06/14 17:58 ID:6r.wwDrA
>>554 チームが勝つ事、を考えると、schwetzほど防御が面白い
マップは無いと思います。
攻撃側には時間という足枷があって、防御側は限られた人数で
分散した旗(しかも取り返せない)を守らねばならない。
野鯖の即席チームとは言っても、人の集団だから攻撃側にも癖
があり流れがあり緩やかな作戦があって、士気も変化します。
次に敵がどの旗を取ろうとしているか、個人技で強引に5の旗を
ゲットしようとしている上級者はいないか、常に考えて行動しなければ
いけないスリルがたまりません。
一番エイムスキルが勝敗を決定しないマップだと思います。
気迫とチームワークがある方が勝つという。
このマップで負けるとモニターを破壊したくなるほど悔しいです。
561 :
名無しさんの野望 :02/06/14 18:04 ID:Fg/2plFQ
おまえらこのmapが嫌あのmapが嫌とかいったなら代わりにオススメのカスタムマップ紹介しろよ!! 変に批評家ぶったやつばっかでもう見てらんない え?お前も代わりに出せって?・・・hobofireでかんべんしてやらぁ!
hobofireって・・・はぁ
全部好きだ
取り合えずcaen2の旗ゲットで5ポイントは止めて欲しい。 他人のポイントを気にするなと自分に言い聞かせてもやっぱり気になる。 敵を結構倒しててもポイント下位では寂しい。
旗取ってる奴は、同時に敵も結構殺してると思うよ。
566 :
名無しさんの野望 :02/06/14 18:40 ID:RoQdhgT.
いや、べつにそうでもない 右上のKill表示には全然登場してこなくても得点はTOPとかみると なんだかなぁって思う むやみに旗とりゃいいってもんじゃないでしょ 実際、そいつが旗取る→すぐ取り返される→またとる この繰り返しだからスコアはガンガン上がってく
自分の作戦としては3,4はほっといても誰かすぐ取ってくれると期待して 5,6を優先して取りに行こうとするのであまり旗と絡めません。 3,4取ると敵に潜入がばれちゃうし。 まあ、潜入してもやられてるから駄目だと言われればそうなんですが。
568 :
名無しさんの野望 :02/06/14 18:58 ID:N.S55Snk
Caen2の旗5ポイントについては海外でも不評のようで 数日前のDoD Europeで掲載されていたDoD開発陣へのインタビューでも 少しその話題に振れてましたね schwetz嫌い意見 実際問題旗キャプチャされないためにはガッチリキャンプになってしまい退屈 それがどうも気まずくてたまらない
569 :
名無しさんの野望 :02/06/14 19:05 ID:RoQdhgT.
確かに防御側ちょっと甘くしてやるというか 防御が本気になって守ったら全然守れちゃうんだよね。 攻撃側としては、やっぱりキャプを連続で早く。 どっから先にキャプしてっても、残り1個がのこって長時間戦いになると 絶対に守れちゃう
570 :
名無しさんの野望 :02/06/14 19:13 ID:3K5Vyh4E
やはり陣営別のリスポーンタイマが欲しいな。 防御側は長く攻撃側はすぐにリスポーンできるように。
絶対って事は無いと思うけど。 守りは必ず破られる。 それに、目標は高い方が燃えるってもんですよ。 がっちり守ってて下さい。 その方が楽しいです。
572 :
名無しさんの野望 :02/06/14 19:19 ID:RoQdhgT.
そうですか。それでは橋から出させないくらいの気迫で がっちり守りたいと思います。
画面下部のリスポーンタイマーなんだけど、ちゃんと秒読みしていたり そうでなかったりするのは何故? 突撃派の自分はこのタイマー見て、ラスキャプダッシュのタイミング を計ってるので、これ凄く重要なのよ。
誰も死んでないときはカウントされないのでは?
575 :
名無しさんの野望 :02/06/14 20:10 ID:N.S55Snk
あのMAP面白くないから外せとかワガママ言えるのも 中野鯖様のおかげ。 おまいら感謝しる
577 :
名無しさんの野望 :02/06/14 22:01 ID:W5a5vvkg
SPRの銃サウンド無いですか?
579 :
名無しさんの野望 :02/06/14 22:05 ID:jV0Y/HPE
>>575 uooooo
こりゃすごいセンスいい。dod_stuka。
見た目だけでやりたくなりました。
プレビュー画像の加工が上手いだけかもしれないけど。
>>573 マニュアル読むとわかるかも。
タイマーに関して詳しい解説がありました。
でもこれって味方が一人死んだらカウントダウン開始だから
敵と味方はタイミング違うような気が。
580 :
名無しさんの野望 :02/06/14 22:08 ID:N.S55Snk
>>579 dod_stuka
そうなんですよね、実際遊んでみて面白いかどうかは分かりませんし
見たところ広いスペースが多そうだしSnipe、MG天国なのかもね
テクスチャでごまかしてる感じが・・・
582 :
左とん平 :02/06/14 23:57 ID:IaxmWowE
>>575 あの駐機してるスツーカに乗り込んで連合のリスポーンに機銃掃sy・・・パァン・・・
583 :
doder :02/06/15 00:05 ID:EWbjU/Fg
>>575 いいですね。
初めてmapの背景で良いのを見た感じw
一番上の画像なんかけっこう背景と違和感なくマッチしてるし。
山とかにも登れるんだったら1.3のことのHILLを思い出させるmapになりそう。
でも、影で容量食いそうだなこりゃw
>zafod云々 連合国側は枢軸国側の勢いが橋の次の建物を完全に超えられると挽回がとても難しいのは同意。 だけど、sniperの巧い人が入ると盛り返せる、かも。 >schwetz云々 守りも純粋に楽しいと思います。ただ、守りの楽しさは連係プレイにあると思いますので野鯖戦だと味わいづらいのは確かだと思います。 中野はteamsayで何だかんだ言ってるので面白いと思いますが、あとはもうそのときのメンバー次第ですね。 >お勧めのcustom map kustom kettleで廻ってるのは全部いいですよ ;-)
schwetzの5番目の旗(アパート)の上に敵のMGが居座られると 味方がスポーンキルされまくって手も足も出ない、、、 それまで守りきれてたのに一分も経たずに4番目取られてポジションジェンジになったよ。
586 :
名無しさんの野望 :02/06/15 01:31 ID:RlnMDcyw
Cherbourg,Railroad,Volturnoが外されれば俺はハッピー
>>585 まあ理想論だけど、すぐにチャットで警告を発して反対側から
出るように出来ればいいですよね。
ただ反対側にもMGがいるともう手がつけられない。
そうなる前に何とかしろ、ということですか。
全然リアリスティックではないけれど、マップが表示できて、
チームメンバーだけに見えるマーカーを付けられたりすると
最高なんですがね。上の場合だったら、まだ町の中に生き残っている
味方に5のMGの位置を知らせてグレネード投げてもらうとかできるし。
>>585 違う出口から出て迂回して殺すべし。
それには味方に1分近く持ちこたえてもらわないといけないけど・・・・
589 :
名無しさんの野望 :02/06/15 01:48 ID:Mb/bxZpY
Schwetz, Anzio, Zafod, Heutauが外されれば俺はハッピー
590 :
名無しさんの野望 :02/06/15 01:51 ID:3wmbhJBc
Anzio, Volturno, Hobofire, Thunderが外されれば俺はハッピー
>>574 ,579
なるほど。今迄タイミング合ってたのは相討ちによる偶然だったのかな。
マニュアル読んでみるか。
MGをそこまで侵入させるのはアレかと。
そういえば最近、一ヵ所でずっと倒してるだけだったり、進軍しない のが多くなった気がする...特にAXISer。 そりゃ負けないだろうけど、、勝てませんよ? 昨日のthunderなんかは、KILL数で圧倒的にAXISだったが、隙を突いて全キャプ したのはAlles。次ラウンド、3つ目取りを反撃にでるかと思いきや、3つめの旗で延々とスナイプ〜〜終了
>>591 大体、殺す→次の敵に殺される が多いのでタイミング的に合ってくるんだと。
今日はanzioで大変教訓になりました。グレ投げ返して敵を倒すんじゃなく
味方から離れて味方を救う方が良いですね。よく考えれば気付くことなのに
今まで投げ返しに固執してて、きょう大量TKしてしまいました。
AXISの皆さんごめんなさい。
別にAXISに限ったことではないけど
最近旗を一切取らない人が多いね。
昔はバランス取れてたんだろうけど、
突撃系常連が減って延々CAMPの比率が増えたか・・
進まないやつは撃ち殺したくなったり・・・味方でも。
この現象を世間では外鯖化と呼び、恐れているとかいないとか・・・・
>>549 別にいいんでないの?
敵のFragになるかTK表示が出る程度の違いでは・・
もっとも私は基本的に叫びながら逃げてますが・・・
今日久しぶりにschwetzやったなあ。ggでした。 ケルンの時voteしてくれて助かった&おもしろかった。 最近にしてはめずらしくvote集まった。schwetz大好きっ子 あの中では多そうだったからかな。 結果、連合全キャプ、独軍はあと0.5ミリで全キャプだった.. 連合は美しくラストが1だったからなァ。独はあとちょい... schwetz大好きっ子万歳。
schwetzタイプのnewmapの登場を熱望しています。 出ないかな。
598 :
名無しさんの野望 :02/06/15 04:59 ID:hIg/7bqs
うぅ。。Karが強い、強すぎる。
そうでもないよ 複数の敵には勝てないし。
連絡取り合うと凄く面白くなりますね。今日は僕の知ってる中で一番チャットが多い日だった。
>>596 なーる、橋を最後にしたほうが相手に隙が出来ますね。どうりでBackupたのんでも
なかなか集まらないわけだ。みんな分かってるから。あと4番の旗は二部屋とも人が
入らないとだめだったんですね、勉強不足でした。
hobofireの3番目は取りにくいですね。長いしキャプが途中で途切れたりする・・・。
最近のAxisのKar使いは 大洋の こば監督みたいに、顔半分しかださない ふりふりKarが増えましたね。 そんでもって、まったく、前進せず (T_T まぁ支援火器だからいいけど、チームの流れぐらい 読んでちょ
602 :
名無しさんの野望 :02/06/15 12:28 ID:JmO5YGUg
ほんと外鯖化怖いね 昨日誰も旗取りに来ないんで一人で突っ込んで叫びまくってたよ
603 :
名無しさんの野望 :02/06/15 14:07 ID:PQmvomdo
なんだ、突撃バカの需要はまだまだあるんだね。 karを捨てて突撃しまくるよ!いや、旗もちゃんと取るよ そして後ろを見ると誰もいない罠
604 :
名無しさんの野望 :02/06/15 14:09 ID:hqx8Zg7k
>>600 >4番の旗は二部屋とも人が
入らないとだめだったんですね、勉強不足でした。
そうでしたっけ?。
てか片方の部屋はteam capカウントが始まる場所が扉よりじゃなかった?だから
部屋の中央行っちゃうとカウントが仕切りなおされてしまう。
あのときは中央で伏せちゃってたでしょ?
Schwetzの4番目はなんか謎。 3から近い方に入ってもカウントされない事もたびたびあるし。 それで、勝ててたはずなのに負けた事も何回もある。 あれはどうして?
607 :
名無しさんの野望 :02/06/15 14:41 ID:bS5Bd1Fs
>603 むしろお前の前を逝く
4の壊せる窓がある方はしゃがんだりするとまずアウト。 たっててもたまに切れるので 小刻みに動いてるといいとか・・・・・・ 両方に入らなくても片方に2人でOKですよ。 カウントされないのは もう片方に敵が居座っている場合にあります・・・・ 旗のマークで判断できたっけ・・・・・たしか
突撃バカというか、機を読んで進める人が少なくなったということでしょう。
611 :
名無しさんの野望 :02/06/15 14:53 ID:sASliL2I
最近のnakanoの低レベル化(外鯖化)は酷いね。 当分の間DoDお休みします。 今まで遊んでくれてアリガトウ〜>all
休日昼間で判断しちゃいかんよ。 念のため
613 :
名無しさんの野望 :02/06/15 15:02 ID:PQmvomdo
レスを読む限り進む気が無い奴が増えたとしか思えない
新兵は外鯖逝け nakanoは古参のものだ ということでOK?
OKだ
negative
そりゃ-どうかんがえてもまずいっしょ。 俺は新兵の頃から中野でしたよ・・・・ 今進まない人も、ベテランになってくるにつれて 進んでくるでしょうし・・・・・ でも、こういうときにいいのはanzioなど 戦線が無いタイプかな。
新兵は昔からいた。 中野のレベルが下がったのは、抜けたGJプレーヤーの穴を埋められない、 自称古参のせいなんじゃないか? 新兵の教育も古参兵の勤め。
619 :
古参 :02/06/15 16:28 ID:KZ2I5Omk
昼間は書き込みすら低レベル化してるのかよ… アホと煽りしかできない奴は去れ。
古参ってのは、いつからやってたら古参なんだ?
だれからみてもうまい人は古参、へたくそは新参
623 :
名無しさんの野望 :02/06/15 16:44 ID:bS5Bd1Fs
k◎すけは、歩く公害
625 :
名無しさんの野望 :02/06/15 16:54 ID:SDA3sfNo
国内鯖が少なすぎて、住み分けが出来ないのが事実上の問題だと思うネ。 新兵、古参共に責任なんて存在しない。 EoJ。今の12人でmap垂れ流し状態じゃ、ちょっと入り辛い。 少人数に適したmapを厳選して流して欲しい。 しかし昔2.0が出た時は、20人Fullになっても問題なかったような記憶が有るんだが、気のせいか? そうだったとすれば、EoJの鯖管さんには、重くなる原因を突き止めて頂きたいな。 鯖マシン関係ならなら仕方ないけど。
確かに普通と違うマップが回っていれば入る理由に十分なる得ますね・・・
dodなんて、もともと他MODの経験もある奴がやってたもんだと思うんだけど、 今になってメジャーになったというべきか、もろ新兵さんが入ってきたのだと 思います。時間がたてば、成長していくでしょう。金の卵ですよ。 が、最近1.5がでたアレからの移民は質がちょっと、、
628 :
名無しさんの野望 :02/06/15 17:45 ID:bS5Bd1Fs
うーん漏れのFPS暦 Duke3D→Quake→Blood→Hexen→Hexen II→Unreal→HL→CS→DoD って感じかな? まぁぶっちゃけCSから流れたヤシでごぜえます
・最近レベルが下がった ・CSプレイヤーは出てけ ・昔は良かった ・俺は古参でお前新兵 こういう事は見苦しいので言わんでください。 自分で穴を塞げるほど上手くなって、ラジオとチャットで チームを動かしてください。
>>600 >>606 >>609 のレスでだいたい合ってます。
要複数人capの旗は、敵が一人でもcap効果範囲に入ると全てリセットされます。
防御側がどうしても4を取られそうなときは グレ握って部屋に特攻が効果的。
ただ、立ってても切れることは私の経験上ありません。
隣の部屋に敵が入ったのかな?
あ、要複数人capの旗じゃなくても、ゆっくりcapされるところは みんなリセットかかります。
632 :
名無しさんの野望 :02/06/15 18:15 ID:aoeBNqq2
>>629 同意。
非難する前に自分で動けと言いたい。
633 :
名無しさんの野望 :02/06/15 18:26 ID:oatmJFv.
このゲームもそろそろ終わりだな…
634 :
名無しさんの野望 :02/06/15 18:30 ID:Gw3OCnJ.
CSプレイヤーとか初心者とか関係ない、 ただ向上心の無いプレイヤーとは一緒にやりたくないだけ。
レベルが下がったって言ってる人って恥ずかしいよね。 言ってることが吉野家通のコピペと同じレベルだよ。
636 :
名無しさんの野望 :02/06/15 18:37 ID:rYo3UqrY
FPS暦 Q3A-Beta&Demo→UT-Demo→TFC-Free→CS→CS+DoD ぶっちゃけCSからの手を伸ばした口で、スコア表の下の常連です。 何とか上手く連携取ろうとはしてるんですがなかなか・・・ 役に立てないのは申し訳ない。
つーか、CSから来た人達、TKしたらsorryくらい言おうよ。 あのOOKAMIだって、ヴォイチャでゴメンゴメン言ってたよ。
638 :
名無しさんの野望 :02/06/15 18:48 ID:PQmvomdo
御中野管理人様が初心者鯖を作ってくれれば問題は解決する
639 :
636 :02/06/15 18:49 ID:.ppLsLs6
ついでによく使うMGについて質問。 MG使って後方支援する時の場合、後方の一定地点(キャプ地点とか)で弾幕張ってるのと 突撃組に付いて行きつつ後方支援するのでは、基本スタンスとしてはどちらが良い? 今はマップの真ん中からやや後方に居座って撃ちまくる事が多いんだけど なぁーんか余り役に立ってない様な気がするので。 突撃組の立場からこういう風に支援して欲しいって事を教えてほしいです。はい。
640 :
名無しさんの野望 :02/06/15 18:59 ID:488.uozM
最近良く荒れるな。。。。。。。。」 ________ / ∠ 各自、紳士的なレスを求む。 ∧_∧ \___________ ( ´Д` ) /, / (ぃ9 | / /. / ∧_二つ / / / \ / /~\ \ / / > ) / ノ / / / / . / ./ / ./ ( ヽ、 ( _) \__つ
突撃組みが戦線上げたらそれにつれてMGの設置位置を進めるとか・・・ が一般的なんでしょうけど、私は単身でも突撃して敵中にMG設置して 前線を自ら上げることがおおかった・・・・・・・んですが、 2.1ではMGの立ち撃ちがどうも今ひとつなので MG設置→敵倒す→味方がその先へ進む→自分も進む というオーソドックス形式が多いかな・・・・・ それでも裏道とかあるマップでは結構潜入します。 まあ全ては状況次第なので状況判断の能力を磨くのが一番いいかもね。
>>628 メインはQ1>Q2>HL>Q3>HL
mod入れると細かくなりすぎるので割愛。
>>639 俺の使い方としては可能な限り「敵が必ず通る」ところを狙って置いてます。博打MG
さっきのzafod、Alliesが先に橋とってこれからどんどん攻めていこう という時に5人中2人が橋を守ってキャンプとはどういう事ですか? もうわけ分からん。
zafodの橋取ってるのに後ろでキャンプは良く見かけるな。 何なんだろういったい。
MGとSNIPERは、突撃随伴係りと居残り防御係りの二人それぞれいて欲しい。 MGやSNIPER倒してGOGOGOな気分で先進んでも、その先にもう一人いて それにやられる事が多い。 んなとこで待ってるなよ、とは思うけど、効果的な防御法である事は事実。 2枚目の「壁」を意識して、進撃が遅くなる。
漏れはやられてもこの野郎ぶっ殺す!と言わんばかりにやっぱり突撃します。 アホですか?
647 :
名無しさんの野望 :02/06/15 20:19 ID:LE3ef08E
ところで、武器やキャラのモデルって皆オリジナルのまま使ってるの? DoD_2ch Informationのリンクたどってみたけど 武器のスキンは皆同じに見える・・・
648 :
名無しさんの野望 :02/06/15 20:22 ID:CFRJGaIQ
どれが
MGマジあたんね〜。 スナイパーに余裕で負ける。 ガガガ..ピシュン 死
まあ、MGが簡単にスナイパーに弾当てれたら スナイパーの立場が無いよ。
けっこう当たるけどなぁ?
撃ち始めてからも負けるんだもんナ。 設置中に撃たれるならいいんだが。 久しぶりにMG使ったらボロボロでした。 MG34は通常状態でも結構戦えるような。
MG42は当たりづらいかもね
655 :
名無しさんの野望 :02/06/15 20:58 ID:bS5Bd1Fs
っうか、MG42は、NeedAmmo〜よりも、Barrel Change〜してぇ ぐらい、マッハでOverHeatするっす
656 :
名無しさんの野望 :02/06/15 21:36 ID:UfMEwVPA
イギリス兵のskin,D/Lした〜! 赤いベレー帽、マンセ〜! ちなみに僕は枢軸側でしかやらないけどね。 ヽ(´ー`)ノ
657 :
名無しさんの野望 :02/06/15 21:38 ID:UfMEwVPA
つーか、今現在、国内鯖、稼動してるとこある?
ナカノ稼動してるよ
659 :
657 :02/06/15 23:36 ID:UfMEwVPA
ナカノ鯖、逝ってきました。 氏にまくりでした。(゜Д゜;
2.2でも2.101でもいいからとっととcaen2のflagのfrag(fragのflag?)戻してくんないかなー
661 :
名無しさんの野望 :02/06/16 00:10 ID:3TI4EzPs
今日は中野熱かった! いいゲームでした。
schwetzは盛り上がるね。正直、チームワークが良かった
というわけではないが、それなりに声を出して頑張ったと思う。
サッカーみたいだが。
caen2は、alliesに強い人がチト集中しすぎた。
それもGJ系が固まってたしね。知らない名前のMGの方
もいいMGしてた。あれじゃAXISつらいっしょ。
今日はcherbourgでもggだったほど。
>>661 同じくいいゲームでした。
俺か!?俺か!?俺か!?>MG
664 :
名無しさんの野望 :02/06/16 00:46 ID:18mupZ9I
cherbourgはいつもGG
>>660 他のマップにはcapしても、frag入んないのもあるんだから、別にいいんじゃない?
ってか、普段旗取りに行かない人なんだったら、これを機会に旗優先プレイしてみたら新鮮だったり
666 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:02 ID:3TI4EzPs
>>665 caen2では一時的に旗取りまくる人出るかも。
でも、スコアリング調整されたらまたその人達行かなくなるんだろうなぁ
実際、壁爆破ほとんど誰もしなくなったし・・
667 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:04 ID:3TI4EzPs
そうそう、さっきこんな人いました。 細い道や、こまごまとして障害物多い曲がり角とかに待機してて 敵見えた瞬間至近距離でスナイパーライフルぶっ放す。 絶対に勝てないような気がしました。ずる賢いなぁ。
668 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:04 ID:/fDkMSVE
おまいらいっそのことTABキー取れ
670 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:08 ID:ldK8mX66
超楽しかった・・・・・ 壁か・・・・・TNTみんな持ってこうよ。 銀行あたりで立ち往生しているALLIES発見・・・ 確か2Fragほど入りますよ(餌)。
>>666 壁爆破はポイントのためにしてるのか?
個人的には壁爆破のマイナス面が皆に理解されたからだと思ってたが…
672 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:11 ID:L1jwkP6g
キャンパー多いなぁ・・ 特にさっきのrailroadのAXIS・・3rdフラッグ取る気が無いのかと・・・ あと、AnzioでTKされまくった。。。役に立たないのは構わないけど殺さんでくれ
673 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:41 ID:3TI4EzPs
>>669 スナイパーライフルです。グレより早いし確実かと。
674 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:52 ID:U6w5AS1g
>>666 壁爆破だけど旗スコアの件もあるだろうけど
爆破による有効性よりも危険度のほうが高くなるような気がするからねえ
片側に段差をつけて一方通行にするとか(肩車はOK)
なんらかの修正がないと厳しいと思う
676 :
名無しさんの野望 :02/06/16 02:03 ID:m3D3hxIk
MGと違ってすぐ逃げられるからグレ投げるなら一度拾って すぐ爆発するように調節して投げたほうが良いね。 それか回り込んでぶち殺すか。その後ろから敵に撃たれるかもしれないけど。 真正面から物量で押すのはこちらのデメリットが大きすぎるためお勧めできない。
677 :
名無しさんの野望 :02/06/16 02:09 ID:3TI4EzPs
>>675 だぁぁぁ、そういう意味か。
んでも、すぐ逃げられちゃうと思う。
拾い投げは音で分かっちゃうので、難しいかなぁ。
678 :
名無しさんの野望 :02/06/16 02:14 ID:Ac0XxNjk
敵が逃げるって事は少なくともその場は空くって事だから グレ投げる→敵逃げる→爆発直後に雪崩れ込む、で突破口は開けそうだけど。 そんな単純にはいかない?
以前のこのスレでは壁爆破のデメリットばかりが強調されて、壁爆破=frag厨な扱いだったけど、 ポイントが修正されてからは、気にせず爆破できるんで、発破大好き野郎な俺には嬉しい限り。 俺のプレイスタイルのせいだとは思うけど、壁を壊しといた方が攻めやすく守りやすい。
680 :
名無しさんの野望 :02/06/16 02:19 ID:ldK8mX66
carn2に関してはAXISが壊す1つを除いて全て壊してOKだと思います。
>>672 ええ、私もそう思いました。でも半分弱は
ちゃんとやってましたよ。真ん中は・・・
私も参加するべきでした・・・・
>>667 二人で突っ込む。一人目はやられるだろうけど、次弾を装填している隙に殺す。
>>667 裏道使わずに、メインルートから行くってのは駄目?
683 :
名無しさんの野望 :02/06/16 02:37 ID:3TI4EzPs
>>682 私は、勝てる気がしなかったので迂回していきました。
初めていくつかのカスタムマップをプレーしたけど bleakhillの雰囲気いいね。 ほかにもgg多かったし楽しかったっす。 でも気づくと6時間もぶっ通しでやってた…。 パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。 何だかとても眠いんだ。パトラッシュ…。
>Caen2壁爆破 Alliesが壊せる壁で一番最初の所は出来れば壊さないでください… 左ルートはかなり迂回になりますが、爆破壁横の建物2Fから廻っていけますので。 そこのAxis爆破壁はしゃがまないと通れないのでAllies爆破可能のほうを空けてしまうのはちょっと。
respawnのカウントなんだが、 あれって誰かが死んでればカウントされるのか? 誰かがrespawn後に即自殺して常にカウントさせれば その他の人が死んだとき、すでにカウントダウンは開始されているので チーム全体として人数が一人減るが復帰が早くなる ということを聞いたが、どうなんだろう?
がはははは。おもしろいよ↑
ぴゃんぴょん飛び跳ねる奴にやられると物凄く腹立つ。 今度やったら絶対負けないからな覚えとけfucker
>>685 なるほど。確かにあそこは不利な部分も大きいですね・・・・
では、ひとまず私は壊さずに行くこととしますが、
こわさなければ壊さないで色々不利な部分もあることは確かです。
第一あそこが壊れてないゲームは皆無のような・・・・
AXIS2番目の旗に近い二つは壊しといたほうが良いですよね? あとAXISに壊しといてほしいのは電気の裏ルートにある扉。あれは助かる。
>>691 電気の所、あそこが開いてると連合は助かるね。
ちょっとお得みたいな。
誰も爆破しなくなったのは、やはりデメリットを恐れてでしょ。
俺はラストに向かう道を増やすところだけを爆破する。
Allesでは銀行2つ、AXISでは電気の道突き当たりの右。
他はあまり意味を感じない。
>>685 意地でも壊しますw
僕にとって最重要な進撃ルートだからね。
694 :
名無しさんの野望 :02/06/16 10:07 ID:aFOzAVH.
age
BOTの使い方に詳しい方教えてください。(以下やったこと) ・sturmbot1.3をダウンロード、HLフォルダにインストール。 ・Monk's Waypoint Pack を入れる。LAN-GAME→CREATE-GAME→MAP選択 ・何もおきない!!! あとですね、LAN−GAMEで遊ぶときマルチプレーの選択画面が画面の左上 四分の一に出てしまって消えません。旗表示も、コンソールも隠れてしまって 見えないのです。どうかお助けを・・・・。
696 :
名無しさんの野望 :02/06/16 12:04 ID:0iIXbF7E
697 :
名無しさんの野望 :02/06/16 12:08 ID:coRBPMR.
一度ESCで抜けて戻ったら直らない?
698 :
名無しさんの野望 :02/06/16 13:57 ID:U6w5AS1g
>>695 私もLANGAMEでは常にそうなりますが
ESCで抜けてRUSUMEGAMEで戻ったら消えます
わが日本国からも優秀なMaperが出そうですね。中野に新mapアイデア募集の記事がありました。 増えると良いですねMaper。そこでどんなMAPがいいMAPなのか考察してみまい。 ■カーンは何故あんなに面白いのか?(面白いという前提で) ・両陣営が広場を真中にしてほぼ対象である(アクセスのしやすさが) ・進路の選択肢が多い(しかも自分たちで作れる) ・落ち着いてSNIPE、CAMPできる場所がある(銀行2Fとか。他のMAPは案外敵弾に晒される) ・↑SNIPE POINTちゅうか誰でも一寸休憩できる懐の大きいMAPちゅうか ・点数でかい(賛否両論、でも旗とる気にはなるわな) ・空がきれい、建物がきれい。(おうまさんもいる)なんかこうスカーとするMAP 亜、でも今気付いたけどAXIS2番旗辺りとかALLIE有利なcampポイント多いな・・・ AXISかったのあまり見たことないし・・・。 以上俺の間違いでした!!!!
>>695 BOTは古参の人たちで使ってる人が多いみたい。誰だったかBOTと戦うのに
執念を燃やしているとか書いてあったような。壊弓さんだったかな?
おれは使ったことないので須磨祖。
701 :
名無しさんの野望 :02/06/16 14:05 ID:3TI4EzPs
MGの絶対的な配置場所があるMAPはやっぱり面白いよ。
702 :
DoD 2ch Info :02/06/16 14:36 ID:U6w5AS1g
704 :
名無しさんの野望 :02/06/16 16:01 ID:iC7Em.PE
kar98kに萌え
705 :
DoD 2ch Info :02/06/16 16:31 ID:U6w5AS1g
706 :
名無しさんの野望 :02/06/16 16:42 ID:0UOEqQBU
708 :
名無しさんの野望 :02/06/16 16:44 ID:3TI4EzPs
まずい、ここ最近で一番ウケタ・・・
>>706 1を見る!
709 :
名無しさんの野望 :02/06/16 17:59 ID:oy6jjwTs
壁爆破の件ですが 爆破した陣営しか通れなくするというのは、壁爆破の意義をなくすような気がします。 壊したらお互い通れるから、爆破するかしないか選択するんだと思います。 片方しか通れないなら、もとから一方通行の道があるのと同じだと思うんですが。
710 :
壊弓 :02/06/16 18:14 ID:aqHXxJBU
>>700 おそらく別の人では。結構BOTは使ってますが。
>>695-696 さん、とりあえずMBLというBOTランチャーを使ってみてください。
http://www.freddark.net/mbl/ settingでNumber of Botsという項目に出したい人数をいれて、マップを
選び、起動ボタンを押すだけです。
このランチャーは何か特殊な起動方法を使っているらしく、画面左上4分の1の
画面化けも発生しません。
StrumBot、1.3になってかなりマシになりましたね。もう交通渋滞も起きませんし。
全然何をしていいかわからないという人が練習に使うには十分すぎる出来だと思います。
>>702 Blitzkriegスクリプト、今落としてみました。
セミオート射撃、自動しゃがみジャンプ、MGアモを落とすとハンドシグナル*2+ライト点滅、
グレネード爆発カウントダウン、自動でグレ足元に落として拾ってくれる、
ゲーム中に各種設定がいじれる、伏せ←→しゃがみの直接移行、
メタキー(シフトのような)・・・・などが売りのようです。
う〜んこういうのはどうなんだろう。
インストールするとkb_act.lstその他が書き換えられるみたい(バックアップあり)。
スクリプトか…。 俺は手動・人力に頼ります。「腕」を見せたいからね。
そのスクリプトいれたせいかしらんけど コントロールの一番下にWallhack Enableって項目があって 使ったらコンフィグ書き換えられて萎えた
K助、、やる気無くすよ。
714 :
名無しさんの野望 :02/06/16 19:13 ID:oy6jjwTs
StrumBot渋滞するんですけどねぇ・・・ 32人でやるから駄目なのかな 渋滞しても32人Bot戦はなかなか面白いものがあります。 命令すれば即座に帰ってくるYes Sir!の嵐。 I need Ammoで自分に弾を渡しにに行列。 MG、グレでのTK地獄。・・・・・・
DODのマップ作ってみたいんですけどコンパイルとコンソールはちゃんと行くのですが画面が上がった瞬間client.dllエラーが出ます。 原因がわかりません。分かる人いたら教えてください。CSはちゃんといくのですが。
さっき中野で[4714]とかいうタグを付けてたヤシが居た、、、 多分こいつ→( ^▽^)<しないよ!
>>714 >I need Ammoで自分に弾を渡しにに行列。
ワロタ
718 :
名無しさんの野望 :02/06/16 20:00 ID:oy6jjwTs
中野誰もいないで、みんなBotで遊んでるんでしょうかね? オンラインでBot鯖たててるところもあるし・・
719 :
名無しさんの野望 :02/06/16 20:03 ID:CZSlEV5s
mbl使うと勝手に鯖を立てる
720 :
名無しさんの野望 :02/06/16 20:08 ID:KIn23ItQ
722 :
名無しさんの野望 :02/06/16 20:27 ID:rqqvIs.M
今botで遊んでるんだけど、FFオンのやり方が分かりません。 誰か教えてplz。
723 :
710 :02/06/16 21:03 ID:FGgiYyYo
>>714 BOT32人も入れると私のPCでは紙芝居なので、
いつも自分も入れて14人ぐらいでやってます。
このぐらいだと渋滞は起きないみたいですよ。
人数が少なくても味方1人敵12人とかにすると、
それなりにスリリングです。
>>719 additional commandsに-nomasterで。
724 :
名無しさんの野望 :02/06/16 21:16 ID:oy6jjwTs
一応やってるとは思いますが、heapsizeなどMBLのディフォルトでは入って無いので additional commandsにいれときましょう。これで全然違うと思いますよ
中野すいてんじゃん。 Day Of Defeat___中野がBOTに負けた日
726 :
名無しさんの野望 :02/06/16 22:55 ID:XoS0CLXo
Nakano 夕刻ほどは、満員御礼でしたYO! で、やむなしに、適当な海外サーバーで 漏れAxis 1名 Alliesもどこぞのヤシ1名で延々Play Botよりツマランかった 相手も、同様に思ってるでしょう
727 :
名無しさんの野望 :02/06/16 23:40 ID:q7Hih.OY
#dod-j
728 :
710 :02/06/16 23:49 ID:iPelHKMs
>>724 アドバイスどうも。
起動オプション関係はいろいろ試してみたんですが
やはりBOT最大数だと紙芝居状態です。
そもそも普通のマルチプレイでもかなりギリギリなので、
14人程度が私のCPUの限界なんでしょう。
ふう。外鯖気分で遊べました。 負ける気もしなかったけど勝てる気もしなかった。 進むことが出来るのが両軍に2人ずつ程度じゃどうにもならん・・・ そういうときはRiflemanでマターリプレイ
730 :
名無しさんの野望 :02/06/17 00:37 ID:o1ePsQ0s
>伏せ←→しゃがみの直接移行、 これだけちょっとセコイな 仕様外だろう
確かにそうだね。
先刻のSchwetz、ALLIEは惜しゅうございましたなぁ。残った1,4で橋を先取してしまうと あんなにも守りが鉄壁になるとは。ちょっと前にこのスレでこの話題が出てたので、 おせっかいでも”take the bridge later”とか言うべきだったかも。みんなが2ch 読んでくるわけじゃないし。(カラスもいたし) ディスコミュニケーションといえばcaenでちょっと喋りすぎたか。情報の混乱を招いたかも。 しかも自軍から2番目と敵軍から2番目の旗、どっちも状況次第で2ndFLAGて言ってしまって いるからかなりわかんなかったんじゃないかな?反省しる!!!ごめんなさい。
うーん。2,3,5取られてたら橋取る取らないにかからわず、 絶対に4がガチガチに固められるので、どっちでもよい というのがSchwetzだとおもいます。 carn2の話を聞いてあなたが誰だかわかりましたが、 色々情報をチャットで流したりするし、敵中の旗もきっちり取りにいく。 いいプレイヤーだなと思いました。 あのキャンパーだらけのcarn2でひときわ輝いてましたよ。 (AXISでしたよね?あんとき)
734 :
名無しさんの野望 :02/06/17 02:25 ID:vdNroZew
不甲斐ない味方に、自分の狙撃力の無さに、敵に殺される事で冷静さを失っていく・・・・・ ・・・嗚呼、こうしてKarはドンドン当たらなくなってゆく・・・
そうですか残念です。あたしやcarnではALLIEだったのよ。 壊れやすい心と身体をもった戦士です。あんたにGJプレイヤー と認めてもらうためわしゃがむばるぞい!! ところでBOTで遊んでるんですけど俺一人対向こう何十人(6人くらいで良いけど) という設定はどうすればよいのでしょうか?勝手に1VS3くらいになり、後は スペクターになってしまいます。(味方を増やせば敵も増えるのですが) わかる方教えてくれませんか?
consoleでaddbot 2でAXISにbotが一人増えるッス addbot 1でALLIESッス
あ、ごめん。AXISじゃなくてALLIESだった。 ので、多分間違ってないと思います。 私もそのときALLIESでしたから・・・・ どうも最近ボケ気味でつらい・・・・
738 :
左とん平 :02/06/17 02:51 ID:TQKgVhFs
久々にDoD堪能しますた。知らない人ですんごい上手い人がいて吃驚。 殺られまくってかなり燃えました。 それとレイルロードでいっぱいTKしました。 ごめんなさい。某氏においては3連続くらいでやっちゃいました。ホントすいません。
>>735 MBLを使っているという前提での話ですが、
オートバランサーが働いているのが原因なので、
Limit Teamsの項目を0にしてみてください。
使ってない場合は・・・LANgameのadvanced設定で出来るかも。
>>730 私はこのスクリプト直接インストールしてないので
断定は出来ませんが、直接移行とreadmeにはあるけれど、
解凍したスクリプトを見た限り、普通に伏せ状態で、もう一度伏せキーを押す→
立ち上がる→しゃがみキー押す、をスクリプトにしただけですね。
しゃがみ→伏せも一瞬立つ必要があるのは同じでしょう。
単に1ボタンでできます、という話のようです。
まあズルといえばズルだけど、どうでもいいっちゃどうでもいい気が。
>>732 733
そそ。そこまで行くと、橋取っても取らなくても同じ。
橋取るなってのは、そんな暇あったら進軍しろということで。
まあ、橋なんてとってらんねーと残して3つ取ったのと、あと一つ!4つ取ったっつーのでは
外見ではかなり違うけど、中身は一緒だから。負けは負け。
今は結構隙ができますけど、レベル高い時には隙なんかできないんですよ。
だから、あえて2、3を取らず、スタート後の分散しての守備時に4、5を取るというのが
一時流行りまして。最近は正攻法が多いですね。23514ってヤツ。
2取ると、そこからの侵入がばれにくくなるんでワリといいけどね。
741 :
分隊、前進! :02/06/17 03:23 ID:PIBsQ6yU
ヤバいです。 sniper楽しすぎです。 下手くそだけど楽しすぎます。 へっぽこなオレとはいえ、まだ他のクラスの方が適性あるんじゃないかという気もしますがでも楽しいです。 という訳でsniperをしばらくひたすら使ってみようと思ってます。 皆さん、足を引っ張るかもしれませんが優しく接して下さい。 お願いしますだ〜 さぁ、新しい境地を切り開くゾ〜!(≧▽≦)ノ
742 :
名無しさんの野望 :02/06/17 03:55 ID:vAEMS632
せっかく武器モデルに照準がついているのだからcrosshairじゃなくて武器モデル の照準で狙えれば雰囲気出るのにと思ってるんですが。 これって俺だけ?
744 :
名無しさんの野望 :02/06/17 06:38 ID:8eZT4Bpc
あの〜fpsだせるって中野のHPにかいてあったのですが、コンフィグに新しい文字をコピー&ペーストし。 使ってないKEYを割り当てたのですが、なんにもでません・・・・何か特別な手順でもあるのですか?
746 :
名無しさんの野望 :02/06/17 08:53 ID:HMdliic2
コンソール出してnet_graph3
747 :
dd :02/06/17 14:09 ID:UV0AOT62
StrumBot v1.3 がどこにもありません. どうかどこで手に入れられるのか教えてください. どうしてもBotで練習したいのです. そしてその後、新兵てしてみなさまとOn Lineで 楽しみたいと思っています.
>>747 すみません お願いですから
>>1 のLink先
DoD_2ch Information…Sir! Yes, sir!!
http://dod_2ch.tripod.co.jp/ ここへ、逝ってください
下のほうに
▽BOTと言う項目があるので、そこのLinkを
辿ってSturmbotをDownLoadして下さい。
そして、永遠にBotと戯れてください
間違っても、Nakanoには来ないでください。
オナガイダカラ スコシハ シラベテクレ
749 :
名無しさんの野望 :02/06/17 14:41 ID:ti7UYdfs
サッカー板から拾ってきたW杯ネタだけど、こんなんどうよ? 日本準決勝 日本vsイングランド 韓国準決勝 ドイツvsアメリカ 3位決定戦 日本vsアメリカ 決勝戦 ドイツvsイングランド で、結果は第二次世界大戦とは全部逆になる っと
750 :
dd :02/06/17 14:42 ID:UV0AOT62
>>748 あなたは本当にいい人です. DLして頑張ります. ありがとうございました.
751 :
ナナシサソ :02/06/17 14:43 ID:8eXNBawc
752 :
ナナシサソ :02/06/17 14:44 ID:di8FjOzI
753 :
ナナシサソ :02/06/17 14:44 ID:JyoLkXvU
754 :
748 :02/06/17 14:49 ID:35q1Dh9Q
755 :
名無しさんの野望 :02/06/17 14:52 ID:KgZtOjUE
もう少し資金が貯まれば、DoD初心者鯖立てるかもしれません。
758 :
名無しさんの野望 :02/06/17 15:55 ID:0Gb3Pi5A
そうでもない
BOTなんかと遊ぶより外鯖で練習した方が よっぽどいいと思うけど・・・・・ あーでも中野デビューしたときに戦い方が、べたな外人ママだったら やだけどね・・・・・・ 俺はどうやってたっけかな・・・ 確か半年前で外鯖いきつつ主に中野に行ってたっけ。 数日は寝る時間削りまくってやってたなあ・・・ それ以降CSとは完全に縁が切れたけど。
761 :
名無しさんの野望 :02/06/17 16:32 ID:8Eb19m4A
DoD_2ch Information…Sir! Yes, sir!! のところですが、もうちょいわかりやすく書いておいた方が 親切かなとも思います。 DoDスレ過去ログ、BOT、鯖などについてはココ! DoD_2ch Information…Sir! Yes, sir!! とか・・・・・ 1行ぐらい増やしても悪くはない
763 :
GOGOGO :02/06/17 17:06 ID:P.8FZ0sw
BOT導入して遊んでみたけど・・・。 ハシゴがあるマップは大人数だと固まって動かなくなる 攻めてくるコースがいつも同じ 広いマップ専用だな BOT対戦は、CSの方が賢い
中野が今日からランダムサイクルになるそうな・・・・・
765 :
名無しさんの野望 :02/06/17 18:54 ID:vFOCvdFA
>>764 今までは好きなマップが何時頃来るかを計算して入ってたので
ランダムにされると辛い。
ASEで確認して入ろうとしても始まってから30分入れないこともあるし。
このスレにも書いてたいつも同じマップしかできないと言ってた人の意見で
これが決まったのなら嫌だな。
個人的にはサイクルの順を入れ替える事でいいんじゃないかと思う。
ランダムには反対です。
766 :
中野鯖缶 :02/06/17 19:17 ID:7qeQC8lg
ええと、サイトのliveページで当日のマップサイクルは 確認できるようにしたつもり(まだテストしてない)なので それで狙ったマップにjoinできるかと思います。 稼働中しか表示しないんで、最初のマップだけはムリかもしれませんが。 ランダムサイクルもテスト運用なので、反対の人が多いようなら 以前のような形式(もっと細かくするかもしれない)に戻します。 ちなみに前々から考えてはいたことです。
ランダムに賛成かな。 それだと、時間的にできなかったマップもできるようになるかもしれないし。 vote mapにちゃんとみんな投票してくれれば、 やりたいマップにチェンジできるかもしれないですし。
768 :
名無しさんの野望 :02/06/17 19:31 ID:Sj7Pnzr.
ランダム賛成 いつも同じぐらいの時間にジョインするからほとんど毎日同じマップ。 ランダムならこのマンネリが解消されていい感じ
769 :
名無しさんの野望 :02/06/17 20:01 ID:Cju5.y4w
ランダムいいんじゃね?
770 :
名無しさんの野望 :02/06/17 20:10 ID:3UbfBSUI
ランダム? いいじゃナ〜イ ちなみに、Mapをシャッフルすることですよね? ランダムでいきなり同じ面が続くとかはナシですよね?
771 :
名無しさんの野望 :02/06/17 21:01 ID:7oPVYlRg
age
772 :
名無しさんの野望 :02/06/17 21:44 ID:Sj7Pnzr.
続いたら続いたでvoteしる 票が集まらなかったらりしたらあきらめろ
773 :
中野鯖缶 :02/06/17 22:01 ID:7qeQC8lg
続きません。 鯖起動前にマップサイクルをシャッフルするだけなんで。
774 :
名無しさんの野望 :02/06/17 22:45 ID:TTLg5xc2
回り込むようにして敵を追いかけると超危険
775 :
名無しさんの野望 :02/06/17 22:53 ID:3htQWvuY
カービン銃の中途半端さ、かなり酷いですね
776 :
名無しさんの野望 :02/06/17 22:58 ID:C0eFb36k
ナカーノの諸君ならもうお気づきでしょうが、緑茶君を どう処分したらいいでしょうか。
ナカーノの諸君ならもうお気づきでしょうが、
>>776 君を
どう処分したらいいでしょうか。
そんな事よりコウスケだ、コウスケ。
そんな事よりKustomKettleのWebサイトに繋がらないんだ、どうしてだ。
とりあえず、脊髄反射で撃ってる様な奴は困る 区別が付かないのに味方と敵両方が来そうな位置で campするのはnegative
781 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:22 ID:3LAiQKhM
>>中野鯖缶さん おお、マップサイクルランダム素晴らしい! プレイできる時間帯が決まっているので(11:30〜2:00ぐらい) いつも同じマップばかりで、しかもschwetzの時間帯には みんな狂ったようにリトライ攻撃をかけてくるので全くジョインできず 最近悶々としていました。 人生に希望を取り戻せました。 ありがとうございます。
caen2の旗ゲットで5ポイントっていうのはサーバー側で 調節できないものなんでしょうか?
783 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:38 ID:3UbfBSUI
緑茶ってだれYO?
green tea
785 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:38 ID:Sj7Pnzr.
TABキーとれば問題解決 スコアなんか気にスンナ
脊髄反射っつーか、自陣で逆走してるのにばったり会うと、 まず撃ち殺してしまいます。敵かと思っちまうよ。
787 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:41 ID:3UbfBSUI
>>782 スコア気にしてるうちは、K○助と同類
>>784 Green tea さん
記憶にねぇな あんま
なに?上記の御仁と同種なわけ?
788 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:41 ID:3qkSF92Q
そうそう。全キャプさえできりゃいい。
自陣で逆走はアウト 今日のzafodはrape gameだった
>>787 そりゃ少し言い過ぎでしょう。
謝罪を要求する。
誰がキテレツに作ってもらったコロッケ大好きのロボットだ,この野郎。
緑茶さん、悪くないと思うよ。
名前出してあげないで欲しいなあ。
green teaと言う人は喋らない事以外特に印象に無い
792 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:49 ID:Dax8zHJk
Green tea 最近毎日出没するプレイヤー。 sniper,grenadierを使用。基本的に移動しない。TK多し。 だが、彼の真価はそんなもんじゃない。 彼の真価は裏切りにあるのだ。試合が進み、どちらかが優勢な teamになる。そこで裏切りJOIN。yeah! しかも毎回。最高にイカしてるぜ。 まえにDrミンチが注意したが、無反応だった。
793 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:50 ID:3UbfBSUI
>>790 Sorry Sir!!
caen2はCapのPointが尋常じゃないので
Activeな人とNegativeな敵の見分けができるね
左上のKill&Death表示みてPointが高い敵が表示されたら
来た来た〜って身構えてしまいます。
俺にとってはそんな目安程度な物
巧くなれば、スコアはあとから付いて来る
それで勝った気になれるんだろうか・・・ どうせやるならメンツとマップで判断してjoin くらいしてもらいたい
795 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:52 ID:3UbfBSUI
ああ CSでよく見る有利側にChangeってヤツッスね あちらのゲームはMoneyがかかってるから、死活なのかな? DoDでは UnEvenにさえならなきゃいい 今後注目して見てみます。
796 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:55 ID:LROanlBo
DoDだと不利になると、なんもできなくて虐殺されまくるからねぇ そこを耐えて、なんとか逆転を狙うのがまた面白いんだけど。 辛抱強く無いと逃げちゃうでしょうね。
>>793 謝罪よりそれはコロ助、っていう突っ込みが欲しかったのであります。軍曹。
無理して旗を取りに行くプレイヤーを撃ちつつなんだか嫌だなと感じるのです。
いつもより無理してる人って多くないですか?
それが無ければもっと面白くなるかなと。
あらゆる場合も旗まっしぐら。 caen2はポイントが高すぎるため逆に腰が引ける
799 :
名無しさんの野望 :02/06/18 00:00 ID:RIiYll9M
俺もcaen2は旗取りまくると、スコア房みたいで 自分で嫌になるので自粛してる。必要なときにきっちり取れれば それでいいと勝手に言い聞かせて、中途半端なキャンプしてみたり。
800 :
名無しさんの野望 :02/06/18 00:02 ID:M3M5k9R2
>>797 Sir 場の雰囲気を読めずにSorryであります。大尉
私は、いつも旗まっしぐらっすよ
Caen2スタート時は3Fragまっしぐら
1&2は他の戦友が確保してくれるし
>いつもより無理してる人って多くないですか?
激しく同意であります。
801 :
名無しさんの野望 :02/06/18 00:04 ID:RIiYll9M
今日はすばらしく中野がパンクだ 誰も抜けてくれない・・
最近どうも(個人的に)caen2が面白くない・・・ 激しい旗の取り合いが無いからかな。 なんか、凄くのんびりとしてるような気がします。 自分が簡単にやられすぎなのかもしれないけど。 あと・・・schwetzは攻撃側にしっかりしたSniperが居ないと進めないですね。 SpawnPointから階段上ったところで一人狙撃していれば、 少なくとも川は渡れると思うんですけど・・・ schwetzでSniperする人は頑張ってください。ホントに。
ついに名前が出ましたか・・・・ 緑茶さんはTKしても何も言わないので いい気しないですね。overloadなどでは趣味でSniperは控えてほしいです。 この前は2人とも趣味クラスだったので地獄の敵前上陸でした。 有利側JOINも何度か見たかな。 謝らないといえばtypoさんでしたっけ。 MGを設置すると味方が見えなくなるらしく余裕で打ちぬいてきます。 それで謝らないのだからもう・・・・・ とにかくTKしたらsorry。打つ暇が無かったら後からでも謝っておく これは基本だと思うけど。
804 :
名無しさんの野望 :02/06/18 00:10 ID:epHbV88.
負けてる方にchangeteamするなら(unevenでなければ)OK?
自分がtkされて文句垂れる奴よりは数段まし
>>804 というか、それは積極的にしろといいたい。
>>803 GreenTeaがこっちのチームに移ってきたから
Unevenだったのかな?って思ったら9vs11になってるってのがあった
まあ、Kousuke程は気にならないけどね
ちうかKousukeって何でBANされないの?
リスポーンでグレネード使って味方全員殺したりしてたけど
俺はまだKousukeのご乱行を見た事が無いなあ。 運がいいのか悪いのか
緑茶はもろuneven&裏切り優勢側JOINだよ。 PINGも微妙で何人かもわからん。
こんどkousukeの故意TKを見つけたらBAN依頼してみようかな。 好き勝手なことやってもBANされないから調子にのってると思われる。
きゃつは普通のときあれば厨全開なときもある よくわからんやつだ。 一度だけ、いて助かったと思ったことあったなあ。 つってもただ比較的安全なところからSnipeして敵殺してただけだけど。
812 :
名無しさんの野望 :02/06/18 01:59 ID:T2Adx8dA
>>799 それはそれでスコアを気にしすぎな気もしますが。
例え一瞬で取り返されても、無理して旗取る行為はムダじゃ無いと思います。
もしかしたら他の旗に貼り付いていた味方が反応して旗ゲット→勝利
ということもありえますし、お、俺達が押してるな、と味方の士気も上がります。
敵は、やばい、あんなところまで攻められてる、と守勢になりますし、
その旗の防御に回ろうと気を取られて、他の旗が手薄になる事も有り得ます。
それで全然関係無いんですがEOJさん、まだ2.0のままなんですね。
バージョンアップしていただけないでしょうか。
これから中野がますます入りづらくなることが予想されますし・・。
最近k助がtkで死ぬのをよく見かけるのは、 皆がどさくさに紛れてしっかりとkを狙って殺してるからです。
814 :
名無しさんの野望 :02/06/18 02:14 ID:gS4QTQDU
railroadのレスポーンポイントから出る坂の下でのキャンプはありなの? さっきはAxisの人がやってましたが、誰も文句言わないのでいいのかと思ったけど 片方がやるんなら両方やりあいになって面白くなくなるよね。 旗をめぐって戦うべきところが、いかに相手陣営を陣地から出させないようかっていう風に 変わっちゃうとまずいでしょう。 それともこれって許容範囲なの?
EoJさん、もうかなり前に2.1になってますよ?
>>812 EoJはHLが1.110じゃなくて1.109のままなので入れないのです。
817 :
812 :02/06/18 02:30 ID:T2Adx8dA
>>815-816 そうですそうですすいません。
812は脳内勘違いです。
2.1になったのはもうだいぶ前の話でした。
1110パッチを導入していただけませんか?の間違いです。
>>814 個人的には全く許容範囲ですが、怒る人もいるんでしょうね。
818 :
名無しさんの野望 :02/06/18 02:35 ID:epHbV88.
>>814 許容範囲でしょ。
怒る奴の気がしれん。
819 :
名無しさんの野望 :02/06/18 02:50 ID:UaG7aH82
さっきのschwetzはワラタ、3分以内で全旗キャプチャってどういう事ですか?先生
全然respawnkillじゃないよ。 侵入される方が悪いかと。
>>819 team score1000いってたね。凄い連帯感だった。
ということは旗は後回しにして、坂の下に陣取り、敵が出てくるのを 阻止するのが正しいrailroadのプレイ方って事ですか。
>>814 いたって普通。
出口はもう片方あるでしょ?
そっちから出て回り込んでクリアリングが基本かな。
中野の猛者の中には正面から倒す人もいるけどね・・・
にしてもkolnはいいとして、schwetz→Carn2のコンボはすごく熱かった。
とても一昨日と同じ鯖とは思えないほどハイレベル・・・・
schwetzのALLIESでやってたけど、守ってるときとか
チャットで連絡とりまくってすごく連携できた。
すっげー燃えた。carn2も後半も両軍死力を振り絞って戦えたし、
超楽しかった・・・
プレイ的には正しい。どこのMAPだって、出口押さえりゃ有利だよ。 そこまでMG運ぶのが難しい。もし普通の銃にやられてるなら、強くなれ としか言えないな。
>>823 いや、そりゃ2回目からは気をつけるから倒せるけどさ
絶対そこから敵が出てくるって分かってる所でキャンプするのは
ポイント稼ぎでしかないと思うんだよね。
anzioやcherbourgだってそうだけど、そういうことをやらないのが
暗黙のルールだと思ってたからちょっとびっくりした。
やっていいいのならやり返します。以上です。
>>822 別にrailroadに限ったことではないですよ。
DoDの半分以上のマップでそういうことが可能です。
私は2.0からの参加ですが、昔は復活した瞬間に虐殺
ということが日常茶飯事であったようです。
特にAnzioなどの旗が分散しているマップがそう。
戦線型はリスポーン近く→ラス旗ということがほとんどなので
旗を取って終了です。
>>822 あなたは一人で何でもかんでもしたい人のようですが、
DoDはチーム戦です。なのでその人が敵を防いでいる間に
他の人が旗を取るということがよく見られる光景です。
むろん、リスボーンポイント近くの旗はとってから
やりますけどね。
どうしても納得いかない場合は同じHL MODのCounter Strikeをお勧めします。
これは実力次第で一人で何でも出来ます。もちろんゲーム中の復活も無いので
リスポーンポイント近くでキャンプということも無いですよ。
坂の下って線路の旗の所ですよね?
あれは旗を取られないように守ってるんじゃないんでしょうか?
残り1つ旗を取れば勝ち。けど旗まで遠すぎる。
仕方ないこの旗を守って味方が旗を取るまでの時間稼ぎだ!
という感じだと思うんだけどなー。
べつに敵を殺してポイント稼ぎたいわけじゃないと思うよ。
>>823 今日はホント熱かったっすね!
補足で >昔は復活した瞬間に虐殺 これは1.3以前の話のようです。 怖いですね〜恐ろしいですね〜
何度も書き込んで申し訳ないですが、 総括的に827さんに同意です。 文章力が無いばかりに長々とスマソ
830 :
名無しさんの野望 :02/06/18 03:41 ID:2hFRcDoA
>絶対そこから敵が出てくるって分かってる所でキャンプするのは >ポイント稼ぎでしかないと思うんだよね。 俺caen2とかScherbourgとかでよくやるんだけど。 決してポイント目当てではない。あくまでエリアキーピングのための手段。 特にScarbourgをAXISでやってると、Alliesリスポーンの時鉄橋渡るから足音で解るのよね。 だから最後の旗を取る前に伏せておいて、敵が見えた瞬間にFire。 ちなみにScarhurerを良く使います。 んでも右上のKill/Deathアイコンを見て次の復活数はヤバイなーとか大体想像つくから、 あんまりやばい時はやり過ごして後ろから攻撃してからcap。 そのあとは↑に戻ってcampだな。 でもこれってセコイのかもしれん。基本的に3vs1とかだから絶対に撃ち勝てるわけでもないんだけど。
ホントschwetzは早かったな。守備が建物に集中して分散、防御 してたんで、中に人が居ず4、5を素早くGETできたってところですか。 ALLESも中央は薄かったんですけどね。グレナディーアが侵入して 暴れてたし。caen2でも思ったんだが、AXISはkarがキレ始めるとヤヴァイね。 でも2.1のkarはどうも安定しない、、全然当たらなかったり、よく当たったり。
832 :
名無しさんの野望 :02/06/18 03:42 ID:epHbV88.
坂の下のキャンプなんてどうとでも出来るからいいと思うけどね。 それよりもrailroadだったら、allies側spawnポイントの扉の隙間からグレ放りこまれて、spawnした瞬間弾け飛んだのには参ったネ。 むしろぼかぁ愉快だったデスヨw
833 :
名無しさんの野望 :02/06/18 03:45 ID:2hFRcDoA
て言うか 旗がcapされた時点でcampしてると気付かないかなーといつも思う。 旗がcapされた時点で敵が後ろに居るって何で気付かないかなーといつも思う。 Enemy behind us!言っても前に進んじゃうし。そのおかげで負けることもしばしば。 みんな左上の旗のマークちゃんと見ようね。
>>830 いいんじゃない?テクニックだよ。
それに、リスポーン近くまで行くのに、どれだけ苦労があるのかもわかんないのかな...
緑茶さんの件ですが、毎回優勢側にJOINし直すのは確かです。
毎回なのに、結構気付かれてないんですねー。
unevenの時にはすぐ気付いてあげよう。俺もなるべく早く気づいて
移ってるつもりです。
>>833 スンマセン。倒そうと思って進むのですが、腕が足りず。
>>832 俺的にはグレで瞬殺も全然OK。
というか、普通に銃で撃てるレスポーンキルなんて、現在無いに
等しいよ。その言葉がでる自体おかしい。
overlordで2番目の旗付近では、一人だけ復活しますね。
そこだけは完全なKILLができるところかな。ほとんど意味無いケド。
836 :
名無しさんの野望 :02/06/18 13:42 ID:XWzK/5qY
どこでcampしてても必ず殺される MGしてるとつくづく思う
一人殺すごとに移動すればそこそこ生きれる
>>836 そうそう、前しか見えないから背中がスースーするねw
とゆわけで
>>825 氏、ぶっちゃけて言うと「やれるならやってみてください」
ですね。2,3人は殺せるでしょうがその後が腕の見せ所です。
・・・外鯖だと延々数十人狩れたりするんだが・・・おまえら迂回しろよ・・・
841 :
名無しさんの野望 :02/06/18 18:57 ID:8U7Y8n4I
843 :
DoD 2ch Info :02/06/18 19:16 ID:cUbQmmXU
844 :
DoD 2ch Info :02/06/18 19:22 ID:cUbQmmXU
845 :
名無しさんの野望 :02/06/18 20:53 ID:sDzCG89E
nakano鯖缶さーん Lag直してくださいー
846 :
名無しさんの野望 :02/06/18 21:12 ID:xYZi7sq2
あの、ちょっと聞きたいんですけど、OPPOSING FORCE じゃD0D出来ませんよね・・・・(><。)
847 :
中野鯖缶 :02/06/18 21:14 ID:QdfDdLjk
激しくラグっていたようなのですが、原因が特定できないうちに 今は直ってるのかな。 今日から入れた HLGuard1.01なのか、回線障害が出てたのか・・・ bleakhillではラグってましたか? > やってた人
848 :
名無しさんの野望 :02/06/18 21:22 ID:.0oaWTp6
850 :
名無しさんの野望 :02/06/18 21:41 ID:xYZi7sq2
>>848 >>849 (^−^)ありがとうどざいました。そうですか無理ですか・・・じゃあHL買ってみます(^−^)
>>847 bleakhillは大丈夫でしたがoverloadがゲームにならない程でした。
それにしてもあの状態でなぜvote成立しなかったんだろう。
いくらoverload好きでもあの状態では楽しめないと思うんだけどなあ。
今caen2でK助がトップになってる。 だから旗5ポイントは嫌なんよ。
いつもはcampばっかりしてるくせになあ
854 :
名無しさんの野望 :02/06/18 22:40 ID:Zvkh1vqU
あははは K○SuKE かなり上位に食い込んでたね それにしても、新兵さん増えましたね もうすこし、Activeに攻めようぜ
855 :
名無しさんの野望 :02/06/18 23:11 ID:dHbykJ8s
普通に走ってて、自分より足遅いユニット(例えばマシンガンな-とか)に目の前に割り込まれると、速く走れないからぶつかりまくっていらつく しかも何回もあった。。 そいつに向かって乱射しようと思った今日この頃いかがお過ごしでしょうか? 最近酔わなくなってきたし、Activeに頑張っております。 そのおかげでスコアも連合側ではトップでした(ただ、死亡数もトップ(プ と初心者が初心者に向かって説いてみる
856 :
名無しさんの野望 :02/06/18 23:22 ID:8U7Y8n4I
現時点ではクラス毎に足の速さの差はないといってみるテスト
857 :
名無しさんの野望 :02/06/18 23:23 ID:sDzCG89E
MGerだけ遅いです。そのほかはみんな一緒ですね。
前押しながら左右移動を連打すると微妙に早く走れます。
860 :
名無しさんの野望 :02/06/18 23:37 ID:Zvkh1vqU
前進移動より斜め移動の方が、微妙に早いんですよHL系は 基本でございます。 ただ、お尻フリフリしながら歩いてたら、いざって時に回避できない
はああ、知りませんでした。 疑ってすまんかった。
ヘボMGがいてもそれほど気にならないが ヘボスナイパーだと気になる法則
>>836 .30 calをぶっ放してる間に背中からスコップで殴り殺されてこそ真のMG使い!
>>852-853 旗取れば5ポイント。これ、みんな平等のはず。あなたも負けずに旗取ればいいだけの話。
いつもはCamp気味の人間がCaen2では特攻野郎、いいじゃないですか?
Caen2ではチームのためになってるんだから。
ただ、Kousukeは
T K し た ら あ や ま れ こ の 糞 野 郎 。
以上、現場からの愚痴でした。
>>864 俺はその時鯖に入れずASEで見てただけなんで無理です。
Ksukeが本当に嫌いなんで奴が一位とっていい気になってると思うと
腹が立つし、それを可能にしたcaen2の設定も腹が立つ。
坊主にくけりゃ袈裟まで憎いの理屈で。
kouseku もたまにぁ謝ってるぜ takkunとかいう、こうすけ並みの ネームセンスな彼 あやまれ
867 :
名無しさんの野望 :02/06/19 00:15 ID:1BSios0M
>>865 Kousukeなんてどうでもイイじゃん、
ASE使って監視してる、オマエの方がキモイよw
868 :
名無しさんの野望 :02/06/19 00:16 ID:GnlnuOIM
誤られなかったら、なんでそうか考えましょう 自分に過失があるかもしれませんよ
>>867 監視じゃなくて入れないかなと思って見てただけ。
kousukeのフラグ如きで ガタガタ言うヤシだしね 同類でしょ
hi Kousuke
negative
>>866 タックソは最近結構GJだぜ?
謝らないとかいうのはなかったはず。
たまたま一回わすれたのか、アナタがTKされにきたのどちらかかと。
874 :
名無しさんの野望 :02/06/19 00:22 ID:yG/N6RKM
リスポン直後にスペードで撲殺されて 「sorry w」 が一番むかつくな。こうすけにかぎらず。
wつけるやつはkick
876 :
Kousuke :02/06/19 00:29 ID:G1tZ/HWY
hi all suckers
admin_vote_kick w tukeruyatu say_"w tukeruyatu kimo!"
878 :
名無しさんの野望 :02/06/19 00:31 ID:G1tZ/HWY
>877 w
>「sorry w」 って言うのは、 sorryって打ち込んでEnter押す前に 前進のw押しちゃってるんじゃないのかな。 説明のしかた悪くてsorry
>>879 その理由だとsorryとwの間のスペースはどう説明する?
まあよりよい方向に物事を考えるその姿勢は好感が持てるがな
881 :
名無しさんの野望 :02/06/19 00:54 ID:D90mO4dE
MGerも足の速さは同じだといってみるテスト
正直カスタムmapとか以前の住民というか 昔からこのスレじゃいらねーというか そんなんする暇あるなら公式mapマスターして上手くなるみたいな姿勢でした
何が言いたいのかよくわかりません
新兵が増えてきたそうなんで、一応基本を (DEAD)のsay,team_sayは生きてる奴には聞こえません。
885 :
名無しさんの野望 :02/06/19 01:40 ID:yG/N6RKM
>>882 >昔からこのスレじゃいらねーというか
あなた2.0からの新兵さんでしょ?
1.3中野の当時からこのスレでは積極的にカスタムmapを楽しもうとしておりました。
caen2は、2.1になってから、AXISで勝ったとないから勝ちたいねえ。 2.0はAXISの方が勝ちやすかったんだけど。 微妙に足を早くするのは超重要かと。
887 :
名無しさんの野望 :02/06/19 01:52 ID:yG/N6RKM
もともとcaenはAllies有利のマップだったからなぁー
そういえば、最近ラメルの独軍側でラウンドスタート後、最前線 の橋へ2人しかこなくて、他は一生懸命梯子のぼったりしてるんですが。 とにかく戦力は激戦区にホスィー。
889 :
左とん平 :02/06/19 01:56 ID:UaC7h9c.
そういや今日ラメル回ってこなかったな。
891 :
左とん平 :02/06/19 02:14 ID:ReTyi.nk
>>890 人減ってきたので落ちたとこだったのに(゚Д゚)
BARやMP40・44が使いやすくてつい使ってしまうけど、みんなも同じ感じらしく チームにMGやsniperがいない罠。しかし、railroadはみんなどんどんえげつなく なってくるねえ。ちょっといまいち・・・。
893 :
名無しさんの野望 :02/06/19 02:24 ID:D90mO4dE
正直穴ぷりぷりしながら走ってるの見ると撃ちたくなる ここだけの話、直線だったらぷりぷり歩きよりも壁にくっついて斜めのほうが早くいけるぜ。 上級者はみんな使ってる罠
894 :
名無しさんの野望 :02/06/19 02:59 ID:yG/N6RKM
>>893 壁までの距離が長い時は腰を振るしかないだろうが
FFerは死ね
895 :
doder :02/06/19 06:41 ID:LngYH1S2
中野にメキシコのクランが陣どってるぞw 「You can join my clan」だかをvoiceで言ってきた。 そういえば中野のあのラグはなんなんだ?酷かったぞ。 TK問題ここで一句。 ソーリーを 一言言えば 済むだろう?
896 :
名無しさんの野望 :02/06/19 06:55 ID:9Sln1zbI
昨日のラグはひどかった・・・弾撃ってから当たるまでに時間掛かるから、SCWETSZ(スペルミスは愛嬌で) でスナイパーやってたけど、いつもより活躍できへんかった。
インタビュー v1.0の頃からDODをやっている○○さんにお聞きしますが、classによる足 の速さの違いが廃止されたことについて不満なり満足なりありますか? また足の速さの違いが復活するとすればどう思われますか?・・・・・・ほうほう 最後に、今後どういったdodの改善を期待しますか? 戦闘激しいときはTKしても気付かないことある。右上の表示流れるの早いしそもそも 見てらんないときがあるから。何度も無視されたんじゃない限り文句は言えないよ。 FF−ON鯖なんだし、そんなことで怒ってたらあんたの精神状態に良くないよ。
898 :
名無しさんの野望 :02/06/19 07:33 ID:VbMTgm9I
>>892 >BARやMP40・44が使いやすくてつい使ってしまうけど、みんなも同じ感じらしく
そうでもないよ
899 :
名無しさんの野望 :02/06/19 08:24 ID:yG/N6RKM
>>897 >右上の表示流れるの早いしそもそも見てらんないときがあるから
見てられないのは仕方が無いがTKしたときぐらい気づけよ
両方赤字なんだからわかるだろう
「あ、やべ」とおもったらコンソール開いてでも確認しろよ
>何度も無視されたんじゃない限り文句は言えないよ。
一回ぐらいで文句言う奴いないだろう
>そんなことで怒ってたらあんたの精神状態に良くないよ。
んなこと言われても腹が立つもんは腹が立つんだから仕方が無いだろう
結局相手の不注意が最大の原因なんだし。
あははは
>>899 に同意
前しか見てない視野の狭い人にはお勧めできないね
TKに対してSorryは 最低限のマナーだと思います
じゃあ俺も
903 :
名無しさんの野望 :02/06/19 10:40 ID:hpp7Lwe6
>>899 に完全同意・・とまではいかないにしろ、
>>897 のようにTKしておいて何の反省も伺えないような奴はイヤだな。
じゃあ俺
>>900 の>TKに対してSorryは 最低限のマナーだと思います
に同意。そりゃあたりまえだちゅーねん。忘れた(気付かない)こともあるけどね。
でも、仏の顔も〜 であり、何度もTKされれば 相手も怒り狂うわけで、NoTKを目指してがんばりましょう
右上見る余裕くらい戦ってる途中でもいくらでもありますが 戦線の状況を把握するためには常にチェックしておくべきだと思うけど 見てない奴は連携取る気あるのかね
>>854 昨日のCarn2は確かにひどかった。
AXISがラス旗で完全にストップしていて誰も
進もうとしてなかった。(Takkunぐらいは進もうとしてたけど)。
最後の旗で守るより少し推し進めて2つ目の旗で守った方が
ナンボかまし。半分ぐらいがCampでも半分ぐらいが積極的に進む
ような構成だったら昨日みたいなことにはならなかったと思うけど・・・
>>855 857
全クラス足の速さに差はありません。
MGだけ遅いということもありません。
がつがつ当たるのは多少食い込んでるからでは?
そんなことで撃たれちゃ浮かばれませんな。
>>860 CSは斜め移動しても同じ早さだったようなきがします。
TFCなどは斜め早かったけど。
>>874 w ちうか、最近勝つとwwwとかワールドワイドウェブかよ
と思ったり思わなかったりするようなことをいうやつがいるけど(team say使わず)
味方でもムカツク。でもそいつが敵なときに負けたこともないのは不明だが・・・
え、SnipEr(大文字小文字は不明)さんよ。
>>896 だけどHLのネットコードは先読みしなくても当たってれば
時間はかかるが当たり判定がくるので
腕のせいだと思われ。
LOSSってる可能性はあるけどね・・・・・
>>899 AXIS専?
ALLIESはTKしたら両方緑よ。
>「あ、やべ」とおもったらコンソール開いてでも確認しろよ
激戦地でそんなことしてるやつがいたら撃ち殺してやりたい。
自分がTKしたら 必ず謝る。常識。 自分がTKされて謝罪無しなら 見落としかもしれないからNP 広い心で我慢我慢。 故意のTK&何回TKしても謝罪無し 論外。逝ってよし わしはこれで逝く
>>908 >最近勝つとwwwとかワールドワイドウェブかよ
>と思ったり思わなかったりするようなことをいうやつがいるけど(team say使わず)
こんぐらいのことで人の名前晒すのもどうかと思うが・・・。
>>「あ、やべ」とおもったらコンソール開いてでも確認しろよ
>激戦地でそんなことしてるやつがいたら撃ち殺してやりたい
これで誰だかなんとなく判ったり・・・。
とりあえず、ママーリいこうよ。ママーリママーリ。
あんまり殺伐とするとどっかのCSスレみたくなっちゃうぞっと。
912 :
名無しさんの野望 :02/06/19 15:34 ID:iNluEzx.
夜に入りたててで、何を勘違いしたのか自分はALIISEだと思い込み 前を通った見方のHEN氏を脊髄反射で射殺。。。。 割腹自殺せんばかりの無念さでした・・・申し訳ない。。Sorry
いまガリガリ君(ソーダ味)を食べてマターリしました。
914 :
名無しさんの野望 :02/06/19 15:50 ID:f.VarYAY
>>912 Map切り替え直後には良くある事だがw
915 :
名無しさんの野望 :02/06/19 15:52 ID:o6vN4C0I
やべぇ・・・・・このゲーム滅茶苦茶面白そう・・・・・・・・ 買おうかなぁ・・・・・ 「はじめて血を流したいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それが戦争のあいだずっとつづく」 ───オーディー・マーフィー この言葉にぐっと来たよ・・・・
常連とかいうのが目立ち始めるととたんにやる気がなくなってくるね。
てめーらのルールを押し付けてくるから。1.0時代の五里霧中状態が楽しかった。
>>915 はもっと早く買えばよかったのに。
>915 実際の戦場はそんなにカッコいい物ではなく、スコップを振り回しながら走ったり 壁に落書きをしたりスナイパーやマシンガンなのに特攻したり人間タワーを作ったりしてます
918 :
名無しさんの野望 :02/06/19 16:15 ID:GnlnuOIM
常連うざいとか言っといて、古参ぶってるあんたの方がうざいよ
くだらない事で喧嘩すんな雑魚ども
>>915 なんか勘違いしてるかもしれないので言っておくとオーディー・マーフィー が
このゲームを作ったわけではなく、彼は元兵士で映画俳優になった人です。
なので、その言葉が気に入ったのなら彼の自伝映画「地獄の戦線(To Hell And Back)」
を見ると良いでしょう。
あと、MOHAAスレにこのゲームの名前を出すのは止めてくださいね。
MOHAAに満足してる人にとってはあまりいい気がしないと思うので。
>>897 は何かを訳したものなの?
前文は正直意味不明だし、後文は自分がTKしても誤らない事の言い訳だし。
wつける奴むかつくよな この前銃ぶっ放しながら移動してる奴に撃ち殺された a gomen w ahosugi w とか言われたので二回連続で殺してやった
>>916 何かFUBARな事でもあったのか?Sir
常連がうざかろうがてめぇが巧くなれと
>>915 歓迎であります。
間違っても、
>>916 なヤシにならん様、精進して下さい
>925 FUBARw
928 :
名無しさんの野望 :02/06/19 17:33 ID:f.VarYAY
>>897 Kill表示位、どんな激戦でも見逃しませんが何か?
文句ばかりでレスがのびるな ここはCSスレか? 俺もな
>>928 俺も。
自分が他人に迷惑かけても分からないんならFFON鯖に来る資格は無いと思う。
>923 あなたも気をつけた方が。 満足してる人って表現するあたりが上下関係を持って見てる。 意識してないかもしれんが。
932 :
名無しさんの野望 :02/06/19 17:43 ID:uCnY7ZNM
まあまあ皆さんマターリマターリ(´ー`)y-~~
そうでもないよ
935 :
923 :02/06/19 17:56 ID:OrSAFi8A
>>931 ん?私は別にどのゲームが上とか下とか思ってませんよ。
私はたまたまこのゲームが好きなだけですから。
MOHAAごときに、とか書いてりゃそうでしょうけど。
そう見えたのは、あなたがそう思ってるからではないかと思うのですが。
o6vN4C0Iが向こうのスレでこれの名前だしてるから923は注意したようにしか見えません。 だいたい931は何に気を付けろと言っているのかが意味不明気味
937 :
名無しさんの野望 :02/06/19 18:03 ID:oeuUQmU6
>>897 クラスによる足の速さの違いはあってもなくてもいいけど
(MGだけ遅くてもいいかな?)
左右平行移動はbeta1.3のように遅いほうがいいと思う
>>925 wはどうでもいいけど
意味なく撃ちながら移動するのは勘弁してほしい
わざと前行ってやろうかと思うときあるけど
死んでRespawn待ちはイヤなのでやってない
938 :
DoD 2ch Info :02/06/19 18:08 ID:oeuUQmU6
939 :
名無しさんの野望 :02/06/19 18:10 ID:GnlnuOIM
くだらんことで言い合って無いで Zankoku鯖いこう
940 :
921 :02/06/19 18:11 ID:Rc.8CHAI
941 :
名無しさんの野望 :02/06/19 18:15 ID:XKxFP9W.
お、32人鯖っすか そんなにプレイヤーいるのか謎だけど入って待って見よう 32人戦できることを願って
942 :
名無しさんの野望 :02/06/19 18:16 ID:VA3nJlVY
>>913 名言。これから「そうでもないよ」と同じ感覚で使わせてもらいます
まぁ、ガリガリ君でも食べなよ
943 :
名無しさんの野望 :02/06/19 18:24 ID:uCnY7ZNM
お!32人鯖ですかー!いいですねー。 今暇な人Zankoku鯖に集合!! 自分も今暇なんでちょっといってきまーす。
>>906 同意。TKしても気付かないなんて、正直信じられない。
そういえば、グレ投げるの浅い人、もうちょっと奥まで
投げるようにしましょう。真ん中にポンっと投げられたら
死ぬよ。死にグレは全然npだし、向こうに居るのを
知らないで爆殺したとかもnpなんだけど、旗キャプ2/2中に
かかわらず、普通にバクサツされました。
zankoku落ちますた。
うぜえMG殺そうとしたらあたっちゃいました、、、 SORRY!
947 :
名無しさんの野望 :02/06/19 19:24 ID:XKxFP9W.
最高で31人はいっててnet_graphのpingは100いかなかったです なかなか快適ですねー
31人はなかなか新鮮でした。 もうちょいで32人だったのに。 鯖管さんは閃光さん?
949 :
名無しさんの野望 :02/06/19 19:24 ID:XKxFP9W.
24人になって再起されました・・
950 :
名無しさんの野望 :02/06/19 19:25 ID:MpxcWCCs
お復活した。
やっぱ32人はキツかったのか〜。 私はレイテンシー300前後だったのですこしカクリぎみでした。
pingすごくいいな 中野以上だ
と思ったけどちょっと カクル
ZANKOKU鯖listmapsもvote mapもtimeleftもnextmapも出来ない。 鯖管さんはここ見てないのかな。
単にadminmod入って無いだけでしょう。 北海道サンはClanModまでいれてましたけど まぁ、adminmodはあった方が何かと便利ですね
950は新スレを立てないのかな?
957 :
名無しさんの野望 :02/06/19 21:06 ID:VSiYaIeM
しかし、EoJ鯖が昨日の夜から無いっていうのに騒ぎもしないなんて・・・。 もうひとつ、昨日からClan鯖が立っているがこれも話題なし。 nakano鯖マンセーなのはいいが、ちっとは国内他鯖の事も気にしろって。
958 :
名無しさんの野望 :02/06/19 21:09 ID:XKxFP9W.
NightOwlは復活しただけじゃん。前もあった。 すぐ上のzankoku鯖の話題は見えてませんか?
959 :
915 :02/06/19 21:10 ID:/WGT4Azg
今オーバートップで注文しましたが、残念ながら品切れでした。そのため現在は入荷待ちです 手に入れる事が出来ましたら、皆様の足手まといにならないように頑張りますのでよろしくお願いします 923>>森総理並みの失言スマソm(__)m
>>958 見えますよ。この目でしっかりと。
NightOwlは復活ですか。
初めてDoDPlayしたのは2.0で、nakano,EoJ,Tokyo鯖しか知らなかったです。
んで、EoJ鯖はいかに?
かまぼこさんも見てるはずだけど・・・。
今の新兵さんはいきなりFF-on大変だと思ったり。
グレが一番飛ぶのってやっぱジャンプして45°?
962 :
名無しさんの野望 :02/06/19 21:25 ID:VSiYaIeM
自分がしたTKを見逃すってことは 自分がしたTKに気づいていないっことだ。あたりまえだが。 >TKしても気付かないなんて、正直信じられない とか言ってるヤシも、実はやっていたり。 俺も見逃すとは思えないけど、深夜に何時間もやっているときとかは 100%見ている自信が無い。 自分ももしかして、、、と思ってしまう。 100%完璧君はウラヤマスィ
中野に入れないでやきもきしてる人たちはここ行こうぜ! Zankoku DoD v2. 161.214.132.125:1075
>>963 他は知らんけど、俺は100%、見逃したことないですよ。
レーダーが無いこのゲーム、見てわかる唯一の情報ですから。
あなたも言動からして100%でしょ。べつに一瞬で消えるという
ほどすぐ消えないし。
実は見逃す人は、モデル自体を見て死んだのを確認してる凄い人かも。
966 :
名無しさんの野望 :02/06/19 23:37 ID:XKxFP9W.
>>965 他は知らんけど、俺は100%、見逃したことないですよ。
見逃したのなんか分かるわけ無いじゃん!
誰でも自分からは100%見逃して無いよ!
968 :
名無しさんの野望 :02/06/20 00:15 ID:gbDHWsLs
自分が撃った時やグレが爆発したときは右上の情報は絶対に見るから絶対に見逃さないと思う・・・
うん判る 特にGre握り締めたまま死んだときや Gre投げ死に&グレが跳ね返ってこっちに飛んできたら 右上のInfoにくぎ付け!
970 :
名無しさんの野望 :02/06/20 04:08 ID:z63bp0ek
ハーフライフを明日買って入隊希望なんですが DODってwindowsXPでも動くの? ぜひ僕も前戦に行きたいのですが sir
971 :
穴埋め〜 :
02/06/20 05:37 ID:58y462wc