1 :
牛乳 :
02/06/01 22:43 ID:F.AMfIuk
2 :
牛乳 :02/06/01 22:44 ID:F.AMfIuk
3 :
牛乳 :02/06/01 22:44 ID:F.AMfIuk
4 :
牛乳 :02/06/01 22:44 ID:F.AMfIuk
5 :
牛乳 :02/06/01 22:45 ID:F.AMfIuk
■2ch標準CSローカルルール。 ・ラウンド終了後の賛辞「GJ」「Nice」はチームチャットで。 ・TKしてしまったプレイヤーに対しての「Nice TK」は禁止。 ・TKは必ず謝罪する。 ・軽度のFFは、なるべくラウンド終了後に謝罪する。 ・ゲーム開始直後のFFは必ずその場で謝罪する。 ・買い物に時間が掛かりそうなときは、取り合えず道を開ける。 足ひっぱっちゃだめ。 ・鯖主や、GJプレイヤーに両手を合わせて敬意を払おう。太鼓持ちはやりすぎ。 ・チャット&ボイチャの乱用は控えよう。鼻歌うたうなyo! ・サーバにログインしたら速やかにゲームにJOIN。満員時の席取りは迷惑。 ・AFKは万死相当。プレイ中尿意を感じたら、回線を切断するかその場で漏らすかだ。 ・戦術は言い出しっぺが責任を持ちましょう。責任はここで叩かれることで取れたり取れなかったり。 ・チームバランスが崩れたら人数の多いチームが気を利かせよう。 ・そろそろvoteコマンドを覚えましょう。 できれば使うときは理由もちゃんとチャットで説明しましょう。 ・forgivetkは故意のTK以外できるだけ使いましょう。Teamの戦力差が最初からついちゃうので。
6 :
牛乳 :02/06/01 22:45 ID:F.AMfIuk
■CS用語小辞典。 AFK:プレイ中にキーボードから離れてる状態。こいつを躊躇せずkickせよ。 bye:=cya allをつけると全員宛。 cheatish:チーター並にウメエ。誉め言葉なので言われたら喜ぼう。 cya:see you。またね。cuとも。 damn:ちくしょう。糞ったれ。=fuck ff:friendly fire。味方を撃つこと。 frag:得点。CSにおいては=kill数。≠flag。 gg:good game。map終了時のあいさつ。 gj:good job。よくやった。カコイイ。 gv:good voice。エエ声。 hi:ちわ。allをつけると全員宛。 lol:lough-out-loudly。爆笑。ワラタ。 newbie:新兵。初心者さん。 nf:nice fight。健闘したな。 np:no problem。気にすんあ。 oC:osii。惜しい。 omg:oh my god。 oops:おっととっと。夏だぜ。 suck:ダセエ。ムカツク。カコワルイ。 sucker:しゃぶる人。ホモ野郎。 team:(仲間に対して)おまえら。 teams:even teamsの略。 両軍の人数をそろえてやー、の意。 thx:thanksの略。 tk:team killing、team killer。味方を殺すこと。 unk:ウンコ野郎。 gayass:ゲイアス Fuckin' Pussy Ass:外人に使うな。 Oh Men:驚き。 Bad Mother Fucker:クソ野郎。 Fuck You Ass Hole:上と同じ。
7 :
牛乳 :02/06/01 22:46 ID:F.AMfIuk
ζ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ヘ |⌒ ⌒ /ヘ |(・) (・) ||||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ n |⊂⌒◯-------9) < んじゃ、さっそくGoGoGo! (ミと)| |||||||||_ | \_______ ヽ ` \ ヘ_/ \ / \ノ\\____/ \_/__>y.ィ_´__/___)\ ヽ (⌒()⌒) | ヽ、ヽ | く_ハ_> | (r_) `>-----‐< // | l \> く_|___|__|._lイ | | | . | |`-〈 |ー|`‐‐' ノ⌒} (二ノ
8 :
名無しさんの野望 :02/06/01 22:47 ID:5NBuPnvk
hai otukare
9 :
名無しさんの野望 :02/06/01 22:48 ID:0FGW0hVU
たてんなう゛ぉけ
10 :
名無しさんの野望 :02/06/01 23:13 ID:vDDzDfOM
このスレ上げてイインデスカ?
11 :
名無しさんの野望 :02/06/01 23:20 ID:IsOfLJy2
ボットをいれてるサーバーが邪魔です。 eyeで見ると。 イインデス!!
13 :
名無しさんの野望 :02/06/02 04:50 ID:Ej1VmD3Q
きのこの山っていうサイトどうなった? てか知ってる人いるかな?
14 :
名無しさんの野望 :02/06/02 04:52 ID:GpTsDzWw
もういらねえだろ新すれ
15 :
名無しさんの野望 :02/06/02 05:44 ID:/ZqDFmm2
このスレはYODA様のためにあるようなものだよ いらねえ、なんて言ってるとCS界の神に手加減してもらえなくなるよ? だから、14はちゃんと反省しましょうね YODA様は寛大なお方だから、今謝っとくと もれなくAKをフルオートで外してくれるみたいだよ 至れり尽せりだよなー
16 :
名無しさんの野望 :02/06/02 06:34 ID:/9.cFVs.
厨ワールドカップ!!開催中 -あんまりちょうしこくとリアルでぶん殴る祭り-
17 :
名無しさんの野望 :02/06/02 13:38 ID:P1fB6FvU
牛乳って牛乳少年ですかね
18 :
名無しさんの野望 :02/06/02 13:48 ID:RBY3q..k
jacomeとjoe-uはキモい(顔と性格がヲタ)から書き込み禁止
投稿日 : 2002/06/02(Sun) 13:48 投稿者 : プルルン タイトル : ハーフライフについて 自分はジェネレーションを買ったので、CS以外の色々な ゲームができるのですが、HLを含めたすべてのゲームが 英語しか喋らないので、意味がぜんぜんわからなくて困っています どうにかして日本語を喋らせたいのですが・・・・(笑) 皆さんはどうしてますか??自分が英語の語学能力がなさすぎ なのでしょうか??教えてください! 強制排泄。
厨ワールドカップ、モレの出場キボン
21 :
名無しさんの野望 :02/06/02 15:14 ID:LGVgxgl.
エアコンつけてCS夢中になってたひとマップ終わってやたら暑いなぁと思ったら エアコン暖房になってた…室温32度 CS夢中になるにもほどがあるな
23 :
HJ関係者 :02/06/02 16:18 ID:RSokzqL.
ookamiはHJに入りましたが、M-STAGEはHJに入ってないので M-STAGEはHJとは関係ありません( ´_ゝ`)
24 :
名無しさんの野望 :02/06/02 16:32 ID:DM4bzBec
新生HJはどうなったんですか? やはり強いの 野鯖でみたtypo]HJ[ Shintaro]HJ[は強いと思いましたが
んじゃ、漏れはゴールドキパーしる
>24 随分長い名前だな
27 :
名無しさんの野望 :02/06/02 17:17 ID:AsQhBhWE
shintaroは狼 確かに上手いがうるさい
>>23 HJは偽名による書き込みを禁止しています
ついにでエムステはHJで間違いない
29 :
名無しさんの野望 :02/06/02 17:33 ID:jrwNf3z6
sintaro=ookami ハイエナキャンパー専 1on1能力は並。 昔のイケイケのHJが 懐かしい
30 :
名無しさんの野望 :02/06/02 17:43 ID:J6.fV8K2
TAKELが決勝進出って…神戸レベル低すぎ。 前スレからスマソ。
32 :
名無しさんの野望 :02/06/02 18:09 ID:jrwNf3z6
>>31 いや、他の人は頭使って無いみたいな言い方だが 中級以上は誰もが1.4に
なってからはUNKガゼン有利は解ってるよ。だけどあえてしない、もしくはラウンド
で使い分けてる それはゲームのリズムを崩したくないのとCSがチームゲームで有り、
個人デスマッチで無いからスポーン位置が先頭なら速攻で会敵ポイントを抑えに行く、
後方なら後ろを警戒するという暗黙の了解が存在してる。味方をレーダー代わりにし
たり常に味方と戦闘に入ってるのを確認してから後方からハイエナ・・まぁいいけど
ハイエナできるのも回りの事考えるセッカチナ仲間が居るからだよ。
と言うと昔のリョウみたいだな・・
33 :
名無しさんの野望 :02/06/02 18:11 ID:X8GRJu3g
HJってすごいなー エムステ入れるは、ookami入れるは、CS不良?の厚生施設みたいだ! YODAさんもすばらしいが、KAFさんの心の広さに感心する。 仲良きことは良きことかな.......世の中まんざら捨てたもんじゃない
CPLに行く(マ)も厚生施設ですか? HJとの区別するためD2じゃねーのか? むしろD2の方に期待しているが
35 :
名無しさんの野望 :02/06/02 18:26 ID:8lpIxxGU
ageねば埋没
36 :
名無しさんの野望 :02/06/02 18:29 ID:DM4bzBec
D2はキモィからどーでもいい ただそれだけ.......
>>33 単にネームバリューが欲しいんじゃないの。
2ちゃん厨房だからねKAFは。
2ちゃんで持てはやされてる基地外をとりこむと
話題になりやすいし。ださーい
38 :
名無しさんの野望 :02/06/02 18:54 ID:uUAs8Alc
Solキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
39 :
名無しさんの野望 :02/06/02 20:08 ID:fnYZBJho
最近、河童がIRCチャンネルに キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! OOKAMI、河童ときて次にくる有名プレイヤーはだれなんでしょうか?
40 :
名無しさん :02/06/02 20:31 ID:7p6fHAYU
[Joy]Yodaさんは[Puni]owanさんより強いの? 以前会ったけど、ちょっと考えられな…
>>40 お前んなこと言ってると、YODA様に消されるぞ...
42 :
名無しさんの野望 :02/06/02 22:35 ID:yBS2rU2o
ネタが無いと沈むの早いな
sintarouはclan戦中VCつけっぱなしやめようね。
44 :
名無しさんの野望 :02/06/02 22:52 ID:eK7O.Oig
frag重視で真剣にやるよりさー、なんかなー・・爽快感重視で撃ちあいたな〜。 がちがちのキャンプとかやらないでさー。 なんかもういかにもfragのために動いてるような人いるから、、 こんなこと思ってるの俺だけ? w
45 :
名無しさんの野望 :02/06/02 22:55 ID:FMnLB11Y
CLAN入りたいなーもう、野鯖で不毛な戦いに飽きてきたなー だれか、スカウトしてー
>>44 「fragの為に動いている人」を晒して下さい。
47 :
名無しさんの野望 :02/06/02 22:58 ID:YcVoYyQ.
>>44 俺は同意。真っ向からの銃撃戦は爽快感があるから好きだ。
特に大人数での撃ち合い、コレ。最強。
48 :
名無しさんの野望 :02/06/02 23:02 ID:7AuYvNGo
1.5の情報を教えてくだちゃい ジャンプしたら疲れちゃうバグが治ってたら復帰したいと思いまちゅ
最近eyeで日本語の鯖よく見かけるんだがあれってどうやってんだ? 妙な名前付けてるとこあって思わず吹いちまったYO
50 :
名無しさんの野望 :02/06/02 23:11 ID:h7EWj3sE
51 :
M-STAGE :02/06/02 23:42 ID:.4UIqN1A
HJには入ってませんと 何度も言ってるでしょうが?
52 :
名無しさんの野望 :02/06/02 23:52 ID:fnYZBJho
>>M捨 必死だな( ´;_>`)プッ
53 :
M-STAGE :02/06/03 00:46 ID:AL5LSK.o
なにに対して必死なんですか? いい加減なこと言うとハッタおしますよ
54 :
M-STAGE ◆oT1puIMA :02/06/03 00:49 ID:XuY.tx6k
ookamiみたいに偽者がでないうちに トリップつけておきますか
55 :
名無しさんの野望 :02/06/03 00:49 ID:7Q0H6ZNs
M捨にハッタおされたい・・・ポッ(*´▽`*)
m-stageはookamiの二番煎じ
57 :
名無しさんの野望 :02/06/03 01:18 ID:ITbgRvJ.
shintaro]HJ[ うめー3vs1でDE一個で倒した時は惚れました まじで
58 :
名無しさんの野望 :02/06/03 01:35 ID:RZtf.hoY
>>56 はぁ?
M捨ての屑っぷりは一年も前からだし、質が全然違う
59 :
名無しさんの野望 :02/06/03 01:49 ID://Mcv9.2
漏れ、柔道2段ですが、エムステに張った押されたい。
60 :
名無しさんの野望 :02/06/03 02:21 ID:7Q0H6ZNs
ヴぉく空手2段ですが、エスエムにケツ突っ込まれたい。
61 :
名無しさんの野望 :02/06/03 02:25 ID:OPpgBrq6
わたし無職2年ですがエム捨てにチンポーすりすりされたい
62 :
名無しさんの野望 :02/06/03 02:32 ID://Mcv9.2
ここですか? CSより肉体派のリアル集会は?
63 :
名無しさんの野望 :02/06/03 03:02 ID:X94.h1dM
ワセリン塗った菊門2段階ですがエム捨てに逆挿入
64 :
名無しさんの野望 :02/06/03 03:16 ID:XmS74Xl6
以前に遊んだCSのmapの名前が思い出せなくて困っています。 bspファイルのバックアップをとったつもりでいたのですが、 私の不注意で削除してしまったらしい・・・ どなたか、このmapの名前をご存知でしょうか? mapの特徴はこんな感じでした。 ・街中で闘う ・map中にゲームセンターがある ・そのゲーセンにはストリートファイター2が置いてある ・「波動拳」「昇竜拳」などの音声がwavファイルで再生される ・街中に娼婦のような格好をした女がいた(ような気がする) 一番の特徴はゲーセンのスト2です(だから印象に残っている)。 このmapの名前は何でしょう? CSを極めている人なら、きっとご存知かと・・・
kafタンのm3がミタイ
むしろookamiがM-STAGEのパクリキャラ
67 :
名無しさんの野望 :02/06/03 08:24 ID:U9jPOWk6
ネタがないからスレ腐ってるなォィ ジョエーウタン降臨キボン
68 :
名無しさんの野望 :02/06/03 09:43 ID:/Y7YAkQY
OGCってまた使えるようになったのか? 最近Playerとか外人臭いネームの奴増えたんだが、、、、
???????
71 :
Joe-U ◆44Sv4Q4A :02/06/03 11:00 ID:fHOEO5BY
>>44 >frag重視で真剣にやるよりさー、なんかなー・・爽快感重視で撃ちあいたな〜。
>がちがちのキャンプとかやらないでさー。
フラグを見るなというのは無理な話なので、ルールを変えるしかない。
たとえば、仮に賞金が
チーム勝利
ではなく
フラグ
に対して高額に設定されていたら
そういうゲームは容易だろうな。
チーム勝利2000 フラグ毎600
くらいになったらそれはそれは前に出るだろう。
極端に考えれば、fist fragとlast fragでは金額が違うてなことになればもっと殺到するだろう。
まあ、マネー制をいじれば大抵の方向性の操作は出来るんじゃないの。
チーム勝利主義(クラン戦)の上でハイペースなゲームにするには
また全然別の方法を採らないといけないけど。
クラン戦はチームスコアしかみてないから。
ookamiはフラグ最重視で何時も真剣 俺はフラグ最重視で何時も手加減 俺とookamiはこの違いだね
ookamiのが役に立つのか
スコアのfrag表示をダメージ表示に変更 1fragにつき+$300を1ダメージにつき$1に変更
75 :
名無しさんの野望 :02/06/03 12:54 ID:nKvIltwI
>>68 また使えるようになったけど
また数日でValve anti-cheatのSecurity Moduleが更新するんじゃないか
OGC自体そのModuleの更新(crcチェックみたいに)を調べてすぐ終了するようになってるみたいだから
Valveも毎日Moduleの更新すべきだな、1バイトでも変更されてたらOGC使えなくなる
でも何でKick&logだけでBANはされないようになってるんだろうか・・>Secure mode
>OGC自体そのModuleの更新(crcチェックみたいに)を調べてすぐ終了するようになってるみたいだから じゃあOGC使ってもbanされないじゃん。 とうとうチートツールもここまで来たか。
77 :
名無しさんの野望 :02/06/03 13:48 ID:h6AaItU2
>>76 いや、SecurityModuleでは検知むずかしいかもわからんけど
同等の機能をつんだ違うアンチチートツールをこっそりと併用すれようにすれば全くモーマンタイとおもわれ
多分OGCはそのアンチチートツールのCRCチェックもするようになるだろうから
チート開発者とValveでいたちごっこが続く・・・・
アンチチートツールと思わせないようなところでチート検出をおこなうってのはどうだろう・・
チート開発者がどこをチェックすればいいかわからないように。
78 :
名無しさんの野望 :02/06/03 14:02 ID:I0thGbqU
サーバーサイドアンチチートツールをある程度実績がある 各国の常時鯖の管理者に 密かにメールで連絡して配布するとか。 蹴られる時はValve製のチートツールと同じメッセージで。 気付かれないように。 それでバンリストが共有されれば完璧。 Valve製にはあくまで表向きのアンチチートにしてもらって カモフラージュになってもらう
79 :
:02/06/03 15:03 ID:H9WUjmXs
cheatingdeath使えばいいと思うんだけど何で使ってる鯖ないの?
昔、スコア画面に各プレイヤーのWONIDを表示させるようなツールがあったよね。(うろおぼえ) あれっていまでもつかえんのかい? どんな名前のやつだっけ、、、教えてください。
81 :
名無しさんの野望 :02/06/03 16:21 ID:nKvIltwI
CD作者は一応VALVEのANTICHEATにjoinしてるらしいが
82 :
名無しさんの野望 :02/06/03 17:22 ID:1EUt5bQE
>>74 1ドル/1ダメージ・・・。
そんな小額じゃ今よりもっとガチガチの戦いになりそう。
83 :
名無しさんの野望 :02/06/03 17:25 ID:nKvIltwI
OGCハングさせる方法発見! exec ../../ 実行するだけ(w hlguard/hlg_net.cfgに追加(試してないけどたぶんOK) hlg_check "exec ../../:dummy check:OGC" "e"
84 :
名無しさんの野望 :02/06/03 17:29 ID:.bLD.bec
>>74 1人にヘッド当てて殺してもせいぜいダメージ140がいいとこ。
1人倒して140$って、減ってるぞw
86 :
85 :02/06/03 17:42 ID:WRV0Ta1s
上のは取り消してくれ。悪い。 さっと読んでフラグボーナスとは別にダメージボーナスを追加するんかと思った。
87 :
Joe-U ◆44Sv4Q4A :02/06/03 17:45 ID:fHOEO5BY
オーバーキルの分も計上するのか? 仮にダメージをなんらかの形で 得点なりマネーなりに換算するにしても 俺はCSでは オーバーキルって評価してはいけないと思いますけど。 殺したやつはやっぱエライんだよ。ダメージとはまた別に。
88 :
名無しさんの野望 :02/06/03 18:08 ID:Fy9xIoqc
[.hack]ってチートクランですか?
89 :
64 :02/06/03 18:15 ID:XmS74Xl6
90 :
名無しさんの野望 :02/06/03 18:18 ID:eLuPh0RM
>>87 同意。
そこまで細分化する理由が理解できん。
爽快感と賞金は、あんまし関係がないと思う。
(爽快感の定義が不明だけど)
爽快感ってTFCとかに求めればいいんでないの?
俺は、禿げるような思いで敵の足音を聞きつけ、レーダー
を駆使して、やっと一人KILLする緊張感にしびれる。
というか、CSはそういうゲームだろ。
frag厨がウザイのもわかるけど、それはルール変えても、
緩和できる、程度でしかない。
ってすでに論じられてる内容だな。すまん。
91 :
名無しさんの野望 :02/06/03 18:23 ID:M9J0ywbo
桜色の乳首はもう日本には見当たりませんね。残念です。
94 :
名無しさんの野望 :02/06/03 18:36 ID:E0WDccx.
Clan叩きしても、むなしいだけ なんの解決にもならん
>>94 >なんの解決にもならん
いったい何を解決するつもりなんだw
darkstarが挨拶に来てるから糞。
97 :
:02/06/03 18:55 ID:H9WUjmXs
HD ファンタジースターオンラインだってダサいね
98 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:04 ID:7FtUQOQM
Darkstarは12歳の餓鬼
99 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:10 ID:qaDUH6mI
取りあえず高校生以下はいろんな意味でCS禁止な
100 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:13 ID:qaDUH6mI
あー後、いい年こいた大人も禁止かな
101 :
:02/06/03 19:14 ID:H9WUjmXs
名前忘れたけど、MS-06ともう一人DEが異様に強くて チートがばれてCSで最近みかけなくなった奴の名前なんだっけ?
102 :
:02/06/03 19:18 ID:H9WUjmXs
DEでのジャンプの滞空時間が凄く長くてDEだけで全員殺せて 後ろから撃っても瞬時に振り返ってヘッド狙える奴・・・だよ
103 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:22 ID:qaDUH6mI
104 :
:02/06/03 19:26 ID:H9WUjmXs
>>103 DEジャンプ撃ちが上手いといったらあいつだけだよ
たしかチート判明前からチート疑惑が掛かっていたあの人は今!
105 :
Joe-U ◆44Sv4Q4A :02/06/03 19:29 ID:fHOEO5BY
>>90 爽快感と賞金が直接関係あるわけじゃないよ。
ただ、ハイペースゲームにするには、
チーム勝利のようなオールorナッシングな結果に金を賭けると
どうしても慎重になるからな。
まあ、成績重視するなら、その方向性での調節の材料という意味だよ。
メンタルな意味で「CSらしさ」なんて言い始めると
ハイペースは駄目とかいうことにもなりかねないので、また別。
元チーター ・GoGのRyoSaeba ・XFのSol ・LHのNankai ・T@TのPokkuri ・KOSのInfinity クラン人だけでももっといるけど今すぐは名前思い出せない。
107 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:31 ID:qaDUH6mI
古参clanプレーヤーのチーターも多いからな @@@@@@とか@@@@とか
108 :
:02/06/03 19:33 ID:H9WUjmXs
t@tのms−06のちーとがばれたとき一緒にばれた人の内の一人だよ
109 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:36 ID:nKvIltwI
OGC9つかってるっぽいPlayerの見つけ方 FFOFF鯖でラウンド開始時に味方に向けてHE投げる 何回か投げていつもHEを避けるPlayerがいれば OGC9つかってるっぽい
111 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:38 ID:TP4xu9uY
OGCって自動回避まであるのか…… 人が操作する必要ないんじゃないのか?
112 :
:02/06/03 19:40 ID:H9WUjmXs
チーター個人の操作だけでなくて周りの人の操作まで把握してるのか。 でもチートっていろんな機能あってもそれぞれをon/offの切り替えができるんじゃない?
昨日OTだったけど久しぶりにチターみたよ。 壁ハックとaimだったんだけど、他のみんなは気づいて無かったのか放置プレーに徹していたのか・・・ 下手だったんでfrag的に目立たなかったけどやっぱイカンな、チートは。
115 :
名無しさんの野望 :02/06/03 19:51 ID:VVaLD/tY
116 :
:02/06/03 19:53 ID:H9WUjmXs
確かクラン名は[STJ]だったような・・・ ジャンプDEが上手くて[STJ]です!
117 :
:02/06/03 19:55 ID:H9WUjmXs
誰もわからないようなので 正解は く ろ の でした!! チートがばれてから忽然と姿を消しました
118 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:16 ID:TClfFcQc
最近訳分からんようなヤシにぼこぼこ殺される コレは全部チートだと自分の中で決めつけてやっております
119 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:16 ID:QnzLSx7U
古参CLANと言えば 最近HG666の鯖死にっぱなしじゃねぇ? 数少ないFFON鯖なのに・・・ CLAN活動してねぇのかな?
120 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:21 ID:2qZl8x1I
[STJ]kuronoか。 昔、周りの無名のうまいやつ全てチーターに見えた頃、=TB=鯖とかで良く見かけて、 AKでhead貰いまくるし、公式MAPならともかく地形が全然分からないカスタムマップで、 Wallhackしてんじゃねえかって思うぐらいどこにいても確実に狙ってくるから、 チーターだと疑っていたけれど、自分よりうまいやつを全てチーターだと決めつけるのもあれだし、 [STJ]ってDeath13thも居たクランなので、普通にうまいんだと信じようと思っていたら、 チート発覚でBANですよ...もうクラン人だからって信じちゃいけないね。
>>110 近くにHEが描画されたらHE自動で離れようとする(自分でHE投げた瞬間も後ろへ下がる
on/offできるけどデフォルトでonになってる
それからOGCの自動BUY機能つかってるっぽいPlayerの見つけ方
もちろん買うのが速いんだが、買うときいつもbuyコマンド実行した後timeleft実行する
で買った直後に武器をknifeに持ち替える。
adminmodのスクリプトとかでbuy;timeleft;weapon_knifeコマンドをログったりすればいいかもね
ちなみにこんな感じ
weapon_knife
weapon_knife
buy
buy
weapon_knife
buy
buy
buy
buy
buy
buy
timeleft
weapon_knife
weapon_knife
(普通買い物してるときweapon_knifeは連続で実行しない)
hlg_action "e:not found" "hlg_clexec * \'alias timeleft \\'cmd timeleft;say timeleft\\'\'"
hlg_action "e:not found" "hlg_clexec * \'alias weapon_knife \\'cmd weapon_knife;say knife\\'\'"
まぁ
>>83 に書いた方法でOGC9はフリーズすると思う
糞みたいなバグだな・・
123 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:32 ID:7Q0H6ZNs
>>106 そこにアゲタやつらは、普通にやってもうまいから晒しても意味ねーんだよ。
晒したところで、負け惜しみにしか思えねぇな。
kurono...nanimokamo natukasii
やたら堅くなるチートってあります? お前ライフル何発くらって生きてんだよとか。 それともサーバーのMODみたいなのだったのだろうか。 それとも気のせいなのか。
126 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:51 ID:7Q0H6ZNs
だれか素っ裸の女のスキンとかつくってくんねーかなぁ・・・。
127 :
M-STAGE ◆5..9ZBMQ :02/06/03 20:53 ID:zPbiCA5Y
>>125 当たり判定もhealth&armorも鯖側で計算してるので
あったとしても鯖側でしか無理
adminだけ防御力1000とか無敵にするMODなら簡単に作れるよ
最近NECCA鯖とかがダメージ計算等を表示するシステム導入してくれて助かりまふ
131 :
名無しさんの野望 :02/06/03 21:37 ID:Fy9xIoqc
132 :
名無しさんの野望 :02/06/03 21:44 ID:jImtFl0U
99,100は老人。
Kuronoたんはチート使用発覚の後に韓国で細々とプレイしているのを 見かけたことがある。 哀愁漂ってたよ…
134 :
名無しさんの野望 :02/06/03 22:18 ID:tuu.BrYA
戻ってこないでチーター!!
うわー、さっきのOverTopのT、Radioとびまくりで軍隊みたいだった。 最高さね!
136 :
名無しさんの野望 :02/06/03 23:17 ID:4D0iTaok
T.L鯖にて[JOY]YODA発見。凄いよ!いろんな意味で。
137 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:13 ID:N9NIk4wI
>>120 げ。kuronoってチーターだったのか。
ってことはdeath13thもそうだったりしたんか?
もしそうだったらちょっとがっかり。
138 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:21 ID:js5BFye6
安心しろ。 YODA様に誓って、それはないだろうよ。
139 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:24 ID:js5BFye6
>>136 kousukeクランなんぞの低俗鯖にYODA様が行くなんて。
さすがYODA様。わけ隔てなく恵みをくださるのか。
140 :
ななし :02/06/04 01:19 ID:1.qz5cd.
141 :
名無しさんの野望 :02/06/04 01:25 ID:w93Xouqs
YODA様のおかげで今年も豊作ですじゃ みなの者、れいをもうせ ありがたや、ありがたや
142 :
名無しさんの野望 :02/06/04 01:55 ID:4bNrtzVw
>>83 >>122 どういうこと?
野鯖でチート使ってない人がそのコマンド実行すると鯖内でOGC使ってる人が落ちるの?
詳細きぼんぬ
突然すんまそん。この度、CS鯖運営を終了することになりましたのでご挨拶を。 回線料金が6月より倍額となってしまったので撤退することになりました。 これまで不相応にもこのスレのテンプレに入れていただいたりで本当に感謝してます。 ありがとうございました。
144 :
名無しさんの野望 :02/06/04 02:52 ID:JSvJq4S2
うおおおん、唐突すぎ。 死ね、今までありがとう。
>>142 hlguard/statsmeとかadminmodとか鯖用MODつかって
鯖からクライアント側でexec ../../実行すると
普通はcan't exec a file ../../みたいなメッセージだけだが
OGC使ってるとフリーズする
OGCにはhlguardとかのチートスキャンをブロックする機能がついてるんだが
その部分にバグが
hlguard beta1が出たときOGCのexec blockingを逆手に利用して
OGC8を検地してた。ちなみに俺がアイデアが元で
OGC8のexec blockingはルートにあるファイルの実行をブロックしてたので
gl_logコマンドでルートにgl.logってログファイルを作成後
exec ../../../../../gl.logって実行する事によってOGCのブロックの存在
するか調べてた。
まぁhlguard beta1がでた次の日あたらしいOGCでてたけど(w
そのOGC8.1のexec blockingを検出するアイデアとして、
windwos9xならどのドライブにもあるゴミ箱内に絶対存在するdesktop.iniを
実行してexec blockingを検出する方法を思いついたけど
windows2000にはc:/recycled/desktop.iniってのはなくて
c:/recycler/532-7444123135-125135151615/desktop.ini見たいに人によって
desktop.iniの場所が違うのでこのアイデアは没になった
んで exec ../../でOGCがフリーズするのは今日たまたま発見した
のでhlguardのチームには言ってない
あたし、ちょっと狙いがヘタクソなんです。 今晩の成績も、また、3だったんです。 なのに、Joe-Uさんったら。すごいんです。 あんな大きな声で。苛立たしげに。 あたし、それに驚いちゃって。キーボードから、手が、離れちゃったんです。 そうしたら、あたし、あっけなく死んじゃったんです。 でも、このラウンドは、Joe-Uさんの奮闘で、あたしたちのチームが勝ちましたけど。 と、Joe-Uさん、次のラウンドが始まった途端に、ますます激しくあたしを責めるんです。 ああ、あたし、こんなにも無遠慮に、Joe-Uさんに罵倒されちゃってるのに、なんて怖い人なのと思ったら、 あたし、ジュンとしちゃったんです。
CSはじめて半年になるが未だにジョエーウをみたことがない ほんとにいるんですか?
148 :
名無しさんの野望 :02/06/04 04:26 ID:rWUgodNE
Joe-U、都市伝説化。
149 :
名無しさんの野望 :02/06/04 04:33 ID:UbwBrAcg
Joeが怒るのは、皆がハイエナすぎるから
150 :
名無しさんの野望 :02/06/04 05:54 ID:7TvKJh36
151 :
名無しさんの野望 :02/06/04 06:59 ID:rWUgodNE
>>150 よく見つけたな、中嶋の意思を受け継いで
第2のJoe-Uストーカー目指したらどうだ?
結局、ゲームのルールを話し合いたいだけなのね。
>151 別にCSじゃなくてもいいのは確かだが サッカーなんてどうせ放置してもルール変わっていけるし。
1.4になってCSはクソゲーになったと聞いたんですが本当ですか?
156 :
名無しさんの野望 :02/06/04 09:04 ID:Jm7gAcmQ
Joe-Uすぐ萎え落ちすんあぼけと言ってみるテスト
萎えりゃやめるよ。それは1ゲーム単位だろうがCSそのものだろうが同じ。 一個人だからね。
そろそろジョーの次のスターキボンヌ
159 :
名無しさんの野望 :02/06/04 10:22 ID:igS8HN9A
数時間前にVACのSecurity Module更新でOGC使えなくなったらしいYO Valveキターーーーーーーーーーーー
160 :
名無しさんの野望 :02/06/04 10:29 ID:igS8HN9A
161 :
名無しさんの野望 :02/06/04 10:31 ID:41h/neh.
join数が少ない時や、1マップ終了時には Pingが100前半なのですが、16人ぐらいでプレイしてると Pingが105〜200とかなり安定しません。 configファイルの設定でなんとかなりませんか? プロバかと思って数社試しましたが同じです。 環境は WindowsXP、ペン4の1.8Ghz、RADEON8500LE、メモリ768MBで、ISDN回線です。 宜しくお願いします。
162 :
名無しさんの野望 :02/06/04 10:33 ID:ANZeLRP2
>>161 ping30の中でやってみたくありませんか?
悪いことは言わない、ADSLにしなさい。
163 :
名無しさんの野望 :02/06/04 10:46 ID:ch8rtU2o
(´┏┓`)〈正直、PINGは100前後ならじゅうぶんです。
そのPCスペックにプロバ乗り換えする根性?があるのにISDN、、、 ISDNしか使えない事情があると思われ 妄想スマソ
ネタじゃないの?'д';
166 :
名無しさんの野望 :02/06/04 11:18 ID:igS8HN9A
俺の300MhzヘッポコマシンでもPING100きってるぞ
CS人口着実に減ってきてるね・・・
168 :
名無しさんの野望 :02/06/04 12:39 ID:ANZeLRP2
Kuronoって名前自体久しぶりに見たけど(去年の夏くらい以来かな) 彼は強めだったけどそこまで強かった? DEでHSばっかのチーターってほど強い印象は無い。
169 :
160 :02/06/04 13:16 ID:PW557ZMc
もちろんISDNしか選択できない地域です(;´Д`) ADSLが来てたらすぐにでも契約してますって… Ping100ちょっとならまあ文句無いのですが、 多人数でやってると110になったり210になったり150になったりと とにかくなぜか安定しないのです。
今さぁ〜、久しぶりにTOKYO鯖入ろうとしたらナゼかチートひっかかって蹴られたんだけど・・・ 買い物バインド以外何もいじってないのにー!! 誤作動、鬱だ・・・
171 :
:02/06/04 13:36 ID:mQQr50lM
おれも昨日までバリバリ入れた鯖に今日からいきなり入れなくてこまってる。 CSガードになぜか引っかかって必ず弾かれる。 もちろんチートなんか持ってないしスプレーすらいじってないのに・・・。 一回アンインストールしてまた一から始めたんだけどまたCSガードに弾かれた。 教えて君で悪いけど何かいい方法ない?
172 :
名無しさんの野望 :02/06/04 14:27 ID:XyJAirLc
>>170 TOKYO鯖にはCSGuardとか入ってないんじゃないの
蹴られたとしてもValve製のアンチチート
173 :
名無しさんの野望 :02/06/04 14:59 ID:XyJAirLc
http://www.counter-strike.net/cheat.html If a cheat has been detected as running on your computer,
you should try the following:
- uninstall any cheats that are installed on your computer
(this may require that you manually delete files)
- in some cases, you may need to uninstall Half Life and
Counter-Strike and reinstall them.
- some cheats require that you modify your Windows opengl32.dll file.
If you've installed one of these cheats, you'll need to restore the original opengl32.dll file.
For more information on how to do this, see the documentation that came with the cheat,
or contact your video card manufacturer.
- in extreme cases, it may be necessary to reinstall your operating system.
- join a server that is not running in secure mode.
174 :
名無しさんの野望 :02/06/04 16:47 ID:lVIjyqNM
おまえら、WCは見ますか?
どうせサッカー見ないでCSやってる奴はヒキオタだろ
176 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:03 ID:MZpvtStA
キ、キミも家から出ないでTVでサッカー見てるんだろ?ブヒッ
177 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:04 ID:FzDOhuDI
>>175 人がやってるの見て楽しめないより、自分自身が楽しめるCSやりますが何か?
178 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:05 ID:fvG9Sc8w
http://www.counter-strike.net/cheat.html もし貴方がチートをしていたら、発見されます。
以下を参照:
- チートをアンインストールして下さい。
(これは手動でファイルを削除するだけでいい)
- 場合によっては、Half-LifeとCounter-Strikeをアンインストールし、
再度インストールする必要があります。
- あるチートは、Windowsのopengl32.dllファイルに変更を加えます。
もしあなたがそういったチートを持っていたら、
元のopengl32.dllに戻す必要があります。
詳しくはチートに付属する説明書を見るか、
貴方のビデオカードの製造元に連絡を取って下さい。
- またある場合は、OSを再インストールしなくてはいけません。
- チーターはSecure modeで稼動していないサーバーに入れ(プ
ヴォオク は WCで いつもUNKキャンプ してます。 どうか お許し下しあ。
180 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:34 ID:C2yb9IBg
WCぐらい毎日見てるだろ? てめえはうんコしねーのか???
181 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:35 ID:HYGturS.
今仕事終わりました 帰宅後CSするか、WC見るか、彼女とHするか悩んでいますがなにか?
182 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:35 ID:zkDcykrg
【ルーブル美術館】( ´,_ゝ`)【大絶賛!】
フランスのパリにある世界的に有名なルーブル美術館が日本で
お馴染みの顔文字を絶賛した。
きっかけは1日、ルーブル美術館の展示審査委員会の特別顧問である
Didier Arnaud氏がワールドカップの情報を得る為、日本のサイトを
見ていたのが始まり。「個人的に日本が好きなので、ときどき日本の
サイトを見てはいたが、顔文字を見るのは初めて」と同氏、
特に微かな笑みを浮かべている顔文字について「『文字』でありながら
洗練された芸術性と人生に対する無情感を強く感じた」
と話しているという。
また、同氏が顧問をしている展示審査委員会でも「Hokusai(北斎)を
超えた究極の2次元」、「アジア圏の仏像に多くからみられる
アルカイックスマイルを、見事に表している」と大絶賛で
「ルーブル美術館での略式展品もありうる」
との声も上がっているという。
アスキーアートの美術館展示となれば世界的に見ても初となり、
日本をはじめとするの美術館関係者からも驚きの声があがっている。
先日のタカラの商標登録の件もあり、今ネットではアスキーアートに
注目が集まっているのかも知れない。
ニュー速:
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/news/1023141996/ ソース:
http://www.zdnet.co.jp/news/0206/03/nibt_12.html ルーブル美術館:
http://www.louvre.or.jp/
183 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:49 ID:MZpvtStA
韓国が騒ぐんだろうなぁ・・・
184 :
名無しさんの野望 :02/06/04 17:57 ID:lVIjyqNM
おいおまいら 今から野鯖行くぞ!
キックオフですよ
186 :
名無しさんの野望 :02/06/04 18:07 ID:Nps1l94g
この時間テレビも見ずにCSスレ見てる俺って、漢だね
187 :
名無しさんの野望 :02/06/04 18:13 ID:jBAS0ANI
この時間テレビも見ずにCSスレ見てオナニーしてる俺って、漢だね
CSスレ見ながら、横目でNHKも見つつ、右手にマウス左手にマイソンを握っている俺は、漢ですか?
マイサンじゃね?
マイセンじゃね?
誰かクラン誘ってくれ〜 大抵の鯖なら毎回TOPとれる腕はあるんだけど お前らの目は節穴か!
日本対ベルギー戦観たかい? あの主審殺してやりてえ。 よく暴動が起きなかったもんだ。やっちゃえよ。あんな奴よう。
194 :
名無しさんの野望 :02/06/04 20:34 ID:4yC2qVVk
宮本が攻められそうだが、あきらかにUp不足 森岡の無事を祈る
大抵の鯖なら毎回TOPとれる腕はあるんだけど そんなの関係無いです。お引き取りください。
196 :
M-STAGE ◆5..9ZBMQ :02/06/04 20:39 ID:mpwrsSDM
これから野鯖にいって、シャッポリと狩ってきますかね(^ ^;)
――― 審 判 死 刑 ―――
>>192 君もT@Tに入らないか?
198 :
名無しさんの野望 :02/06/04 20:42 ID:I54iqPQg
WARP鯖とかも蹴られる〜 鬱だ・・・ しかもインストールしなおすとか不可能だし。もう一度ファイルダウソしろっつーのかYO!
sawadaタンさ、新クランつくる気はないの? 正直言って、T@Tには変なイメージがついちゃってるんだよなあ。 sawadaタンが新クラン樹立なんつったら、応援しちゃうぜい。
>>143 お疲れ様です。
FreeSabaは面子の匙加減がよくて大変お世話になりました。
いままでたくさんのGoodGameをありがとう。
202 :
名無しさんの野望 :02/06/04 21:05 ID:1hH/0FAU
>>143 お疲れっサン!
怪しげな名前とは裏腹に集まる面子は濃かったし、何よりも
大変快適でありました!
アリガトウ!
味方の頭の上にのってその味方と同時に同じ方向に走ると、頭に乗ったまま走れるけど 5段重ねくらいで「わーーーー」って突撃したひ。
はぁ、エヴァンゲリオンなんかみるんじゃなかった…
205 :
名無しさんの野望 :02/06/04 21:39 ID:bNh8HDnE
くっそ〜 イナモトのシュートあれなんで無効なんだよ。 ぜってぇ〜ファールじゃねぇ〜って。
206 :
名無しさんの野望 :02/06/04 21:43 ID:hIdOUFg.
とりあえず、コスタリカ審判をAWPでスパコーンと狙撃したい。
Glockでイパーイ足ばっかり撃ちたい(ι ´_`)
今日チーターいた。 Name: M@skM@n wonID: 21765
209 :
牛乳 :02/06/04 22:17 ID:Un.21uPM
>>205 たしかにファールじゃない!
が、これも相手のテクニックのひとつ・・・
審判にも問題はあるけど・・・ほんとオシイ
マヂデ惜しすぎ(;´Д`)
いや、審判の程度が低すぎたよ。 柳沢も後ろから足かけられまくり。 日本じゃなくて南米やらが開催国だったら審判死んでるでしょ。
212 :
名無しさんの野望 :02/06/04 23:59 ID:afZ0m.w2
これがブラジルとかだったらリアルで審判死んでるよな イナモトのドリブルシュートは何度見てもかっこよかったなー
213 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:04 ID:uypnGAgE
CSのために新しいPC組む予定だったが ワールドカップみたらウイニングイレブンがやりたくなってPS2本体ごと買ってしまったよ
214 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:04 ID:PksIUbwk
サッカー 後半、相手ゴールの側(PKゾーンとの境目あたりだったかな)で 柳沢が後ろからきたベル人に「後ろから走りこんで肩を後ろにひきつつすべりこんでカニバサミで倒す」 とかいう総合格闘技真っ青な技で倒されたのもあったよね・・・ ミーハーファンだから詳しくはわからなかったけど家族全員で ファールとれよ審判死ね!と叫んだ。 もちろん稲本のゴールがファールで無効になったときもね。 どこがファールなんだよ審判死ね!と叫んだ。 平和だなぁ日本は。
215 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:10 ID:fEgZlcUk
家族で、死ねとはとほほほ.....DQN家族? 大人になる前に死ねの意味と使いどころを良く理解しましょう。 君もいつか不本意でも死が訪れますのですから.....(CSじゃなくて)
216 :
:02/06/05 00:10 ID:921p./ms
見て楽しめないCSより 見て楽しめるサッカーの方がいいよ。 バカらしい。
217 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:12 ID:fEgZlcUk
君もいつか不本意でも死が訪れますのですから.....(CSじゃなくて) ↓ 君もいつか不本意でも死が訪れまるのですから.....(CSじゃなくて)
218 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:14 ID:fEgZlcUk
君もいつか不本意でも死が訪れるのですから.....(CSじゃなくて)
219 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:14 ID:zlxLn3Bc
>>216 まぁな。俺はサッカーをまともに観戦したのは今回が初めてだが、CSのHLTVでの
試合よりは遙かに面白かったぞ。
221 :
:02/06/05 00:44 ID:921p./ms
Joe-UにしてもNao-Kにしても解説が糞だしな。 要するに語るほどの事はないんだよCSの試合ってのは。いつも同じような点数だしな。
Quake Soccerの試合は見て楽しいのだろうか、とふと思った。
鯖から蹴られるぞフォルァ チートなんか使ってないのに・・・ なんだこりゃΣ(゜Д゜) オマイラなってませんか?
アクションをいくら小手先でやられてもフーンって程度だよな やっぱり生身だと直感的に凄さが分かるのが良い
>>214 いやー見事な蟹バサミだったねw
あれみて家族で「審判死ね」って言うの、全然アリ。
ワールドカップってそういうもんでしょ。
あと、サポーター弱かったなあ。がっかりした。もちっとねえ…
226 :
名無しさんの野望 :02/06/05 01:17 ID:GSekWhNI
そういえば以前どこかの鯖で遊んでたときにNao-Kが突然joinしてきて、 join後1〜2ラウンドでHeadshotで死んだと思ったら即落ちしてた(´,_ゝ`)
日本人だからって舐められてるんでしょうな。 アメリカ大会のとき予選GLのアメリカーブラジル戦ですらアメリカ超有利に笛吹いてたし。 サポももっと審判を脅迫するようなブーイングじゃないとビビらないよ。
228 :
名無しさんの野望 :02/06/05 03:23 ID:Q7XDnioQ
nao-kにしてもhomarexにしても糞。 homarexなんか相変わらず有利側のみJOIN。 pingいいからなんとかkill数稼げるかと思いきや、DUSTでビリ争いしてるし。 campメインでそのkill数ならもうCSやめた方がいいだろ。
229 :
名無しさんの野望 :02/06/05 03:37 ID:0egeQ6Y2
230 :
名無しさんの野望 :02/06/05 05:02 ID:5Or.jY1I
>>228 homarexにボコられたからって、そこまで言わなくても
231 :
名無しさんの野望 :02/06/05 07:14 ID:2sVuVkTo
ダメです。バックアップ取ってあるでしょうから戻しましょう。 もしとってなかったら再インスコして下さい。
233 :
名無しさんの野望 :02/06/05 07:34 ID:2sVuVkTo
何個か入れられない奴と入れられるやつがあることに 気がつきました。 ですが、何故か左右持ちが逆なんです。 カスタムスキンはノーマルスキンの持ち手の逆になるようなんですが これ、激しくガイシュツでしょうが解決法をおしえてください。 左手持ちのスキン?のファイルを消せばいいんですかね?
234 :
:02/06/05 07:40 ID:eQFdbTEo
236 :
235 :02/06/05 11:24 ID:qFAc.1gg
と思ったら出来なかった(;´Д`) HLG?CSGの入ってる鯖に入ったら蹴られる模様。 多分ほっとけばそのうち入れる様に修正されるだろうけど、 めんどくさいんで再インスコ中。 パッチあて様と思ったらパッチないし・・鬱だ
やっぱ鯖に入れなくなった人多いのね。 オレは再インスト&パッチダウソめんどいから1.5が出るまで待つよ。 しばらくCSおあずけ。 あっ、ちなみにスキンとかも変えてないし、設定ほとんどいじくってない。 買い物バインド使ってるくらい。←まさかコレ原因かな?でもみんな使ってるし・・・ ビデオカードはオンボードのクソチップ!
今時有利側joinどうこう言ってるやつはアホじゃねえのか? どっちに入ろうが自由じゃねえか ゲームにとって大切なのは楽しむ事でそれはやる気さえ見せられればいいんだよ 勝てなきゃ楽しめないやつはただ強くなるしかないんだよ それにMAPの有利不利なんてそう簡単に決まるもんじゃないんだよ 勝ち方を知らないで負けたら不利だったからて対策を考えるのを放棄してるんだよ 次のマップになると大抵1番にロード終わるが毎回有利側言われるのがちらついて いらいらするんだよ というわけでこれからは思う存分入りたい方に入ります
239 :
:02/06/05 12:16 ID:921p./ms
好きな方に入っていいから、人数だけは揃えろや。
240 :
名無しさんの野望 :02/06/05 13:30 ID:DgUsLGdw
*** This only affects Counter-Strike servers. ***
We've updated the security modules again.
Your Counter-Strike servers should update themselves automatically.
If you find your servers are suddenly having problems
(i.e. clients can't connect), try restarting the servers.
There have been some situations where the servers and
clients got into a state where they can't communicate properly
(which falsely detects the client as a cheater).
NOTE: These latest security modules should prevent
the false positives being generated by clients running
in software mode. Please take into account that
we've had problems with false positives when considering
whether to permanently ban a player who was detected.
If your server experiences any problems updating to
the latest security modules, please e-mail directly
at (mailto:
[email protected] ).
Valveのミスでソフトウェアモードの人を誤ってチーターと認識して蹴ってたようだ
もうすでに修正されてるけど、鯖のSecurity moduleが自動的に更新されてないようならば
鯖を再起動してくれ
>>228 太田だろ?
長野西高等学校で一緒だった太田だろ?
お前、高校の時、ホモ扱いされてたよな?
あれ本当だったのか?
女の子が「太田君って本当にホモなの?」って、
聞いて来た時は、さすがの俺も驚いたよ。
副会長もホモだったよな。
罪深き三年間だったよな。
なー、お前太田だろ?
長野西高等学校で一緒だった太田だろ?
バレンタインデーの帰り、下駄箱を開けるのを
楽しみにしてたらさ、チョコじゃなくて、
ゴミで一杯だったんだよな。
あの時、お前泣きそうな顔してたよな?
なー、お前太田だろ?
長野西高等学校で一緒だった太田だろ?
>>192 こういう奴はクランにスカウトしない方がいいと思われ。
真偽は別にして、自分は強いと思いこんで2chで「オレってCS強いんだぜ」
と書きこむのはイタイ系の可能性大。
しかも自分の能力をクランにアピールするなら「クラン戦で即戦力になる
自信がある」とか、他に書きようがあるだろうに、出てくる言葉はなぜか
「野鯖でフラグトップ」…(;´Д`)
とか言ってる俺はもちろんフリーヽ(´ー`)ノ
>>240 をを!!そうだったのか。やっぱりvalveのミスだったのか。
これで解決してくれればイイのだが。
とにかくナイスな情報thx!
244 :
名無しさんの野望 :02/06/05 15:14 ID:iHoXxjH2
245 :
名無しさんの野望 :02/06/05 16:00 ID:5aSBcj5.
1 Black Umebosi Down 615 32.28% 2 Jaccking 518 27.19% 3 Konisik>>KetuFuitekure 258 13.54% 4 Elosugiru>MouNigerenai 157 8.24% 5 Hakkeyo-iNokotta! 77 4.04% 6 MeganeDebu>mouNigerenai 74 3.88% 7 KonyaHaKimutinabe 62 3.25% 8 MainitiGaNabematuri 52 2.73% 9 MeganeDebu 42 2.20% 10 YourMamHasBeenPlanted 22 1.15% 11 -_->AkumaNoHidarite 11 0.58% 12 MeganeDebu? いろいろ名前変えてるようですが。
246 :
名無しさんの野望 :02/06/05 16:20 ID:PnomoXXc
今度はumebosi叩きか 晒す理由が、気分だけならイジメとかわらん
247 :
名無しさんの野望 :02/06/05 16:45 ID:DgUsLGdw
********************************************
You have been automatically disconnected
from this secure server because an illegal
cheat was detected on your computer.
Repeat violators may be permanently banned
from all secure servers.
For help cleaning your system of cheats, visit:
http://www.counter-strike.net/cheat.html ********************************************
248 :
名無しさんの野望 :02/06/05 17:15 ID:ZBEgwVY2
また関西かよ!?
umebosiはムカツクっぽい 下手なくせにそれを隠そうと偽名使うのはアホっぽい 強くなってくると名前をumebosiに戻したりしなかったりっぽい キモイくらんと馴れ合いがウザイっぽい
250 :
名無しさんの野望 :02/06/05 17:28 ID:3sSPIi6U
ぽいぽい言いすぎ
ぽいぽい言いすぎっぽい
umebosiさん、ごめんなさい。僕の話を少し聞いてください。 これは僕が子供の時、3回は遭遇したやり切れない事件です。 僕はツアー旅行の夕食で、バイキングのためにステーキコーナーに並んだんです。 料理人 机―――――机 人 人 最初はこういう風に並んでいました。ところが、 人 僕 料理人 机―――――机 人 人 人人 突然こう並ぶ人が横から現れた。そしたらその次から・・・ 僕
umebosiさん。さらにその続きも聞いてください。 料理人 机―――――机 人 人 人人 突然列が斜めに並びだした。そして・・・・ 僕人人 人人 人 人 料理人 机―――――机 人 人 僕は列から外に追い出された・・・・ 人 何で斜めに並ぶんだ?列が途中から完全に真横に並びだした。 僕 人 僕は不自然だと思ったが、子供だったので「こういうものか・・・」と 人人 思って、諦めて列の最後尾から並びだした。 人人 そしたらステーキは無くなってしまった。 人人 今さらながらに子供の無力さをつくづく感じて、大人というものに対して怒りを感じる。 自分はこんな大人でないと信じたい・・・ umebosiさんもどうか気を付けて・・・
あっなんかそれに似たような雰囲気の経験あるなぁ
umebosi氏はそこそこ有名なのに気取ったとこがなくてオイラ好きさ。 でも偽名でプレイしていて、フラグトップになると いつもの名前に戻す人っているよね。あれは笑える。
257 :
umebosi ◆GZNfcXZg :02/06/05 18:25 ID:0hrazFUo
こんにちわ梅干です。 頭の中でひらめいた名前でマターリとCSできるので偽名は結構好きであります。 どうせならカッコイイ名前をと毎回悩むんですがなかなか難しい。 >253 ワラッタw それと似たような種類で前の人の知り合いみたいな人が話し掛けて 近寄ってきつつそのまま列に入るというのがありますな。 でも相手がタイソンみたいなだったらなかなかマタンカイとは言えない者です。
でも相手がタイソンみたいなだったらなかなかマタンカイとは言えない者です。 禿同 ちなみに女だったら余計言えない。 しかしジャイ子には言える罠
259 :
umebosi ◆GZNfcXZg :02/06/05 18:39 ID:0hrazFUo
>256 ありがとさんです。 ちなみに成績よくなった時に元の名前に戻すというのはやったことないですよ。 内心戻したくてもぐっと我慢。 話変わるけどマウスコードのからみに悩まされてたんですが T.Tさんの真似してコードを上から垂直につるすようにしたら最高の状態に なりました。 ティッシュの箱とハンガーをガムテープでくっつけて下敷き(マウスパッド) の横に立ててそこにマウスコードを垂直にたらす。
260 :
ookami :02/06/05 20:02 ID:dfW4gfcQ
ああー疲れたから落ちよ 取りあえずいろいろ弄ってfps35まで出せた 後マウスとビデオカードを買えれば....うひひ あー早々 RF鯖はなんかdust2終わってtrainにMAP変わる時必ずみんな接続落されるぞ まー繋げなおせばいいんだけど もし管理人とか見てて暇な時あったら確認してみたら
261 :
名無しさんの野望 :02/06/05 20:02 ID:bNh8HDnE
有利側joinってのはやっぱりありますよ。 ヴぉくのいってる有利側joinってのは、強いメンバーが多く入ったチームにjoinするというものです。 よーく見ててください。 鯖へのconnectが早いにも関わらず、チームセレクトが遅い人がいます。 メンバーが決まるまで待ってるんですよ。 まぁ、弱い側につこうとする待ってるGJな人もいますね。 Bisonteとかよく待ってるね。
おい、この野郎!まだチーターとして蹴られるよ! 誤認ミス早くなおせ!ちくしょー。 ってか鯖リセットplz
263 :
256 :02/06/05 20:18 ID:2mJqsYoA
>>259 あ、
>>256 の後半はumebosi氏のことじゃないですよ、もちろん。
あーいうことをするのは中級者になりかけ位の人ですね、大抵。
マウスコードの絡み対策の話、GJです。
家のコードもくねり捲くった上に机との摩擦熱で焦げ目が…
264 :
名無しさんの野望 :02/06/05 20:24 ID:WqpnQGZo
有利側joinってのはやっぱりありますよ。 16人鯖だったら8人が有利側ジョイン、8人が不利側ジョイン…。 本当にひどい、何とかして。
265 :
名無しさんの野望 :02/06/05 20:25 ID:DgUsLGdw
>家のコードもくねり捲くった上に机との摩擦熱で焦げ目が… 汚れてるだけだろ。ボケが。
267 :
名無しさんの野望 :02/06/05 21:03 ID:iHoXxjH2
改名といえば[S〇〇]G〇〇〇R〇だろ。 FRAGをある程度稼ぐと、颯爽と名前を変える。カコイイ。 で、次のマップではちゃっかり元の訳のわからん名前に戻ってる。 この解明癖で、A〇〇〇iと揉めたことがあるのは、俺の脳内では有名な話。 持ってるアカウントの数は日本一。ぜひIPを知りたい逸材だ。
268 :
:02/06/05 21:10 ID:DxbqdyRk
[ssr]ginoriはハイエナ
俺もここで叩かれるくらい強くなりてーな とりあえずヴォイチャで歌うところからはじめるか
>>265 Open GLあんま好きじゃないのよね。うちの低スペックマシンだとなんか余計汚くなる感じだし。
まぁ、しばらくは我慢するか
271 :
名無しさんの野望 :02/06/05 21:16 ID:a/ZypeGk
改名ぐらいでグダグダうるせーなー
272 :
:02/06/05 21:17 ID:DxbqdyRk
強くなっても超ハイエナとかムカツククランにはいって無いと叩かれないよ
273 :
名無しさんの野望 :02/06/05 21:33 ID:bNh8HDnE
272 : :02/06/05 21:17 ID:DxbqdyRk 強くなっても超ハイエナとかムカツククランにはいって無いと叩かれないよ 俺もこれくらいいわれるほど、強くなりたいな。 旨いほど嫉妬や恨みの量は、すごいね。 ガタガタガタ(( ((;´Д`))) )
274 :
:02/06/05 21:35 ID:DxbqdyRk
>>273 強くても叩かれ無いって言ってるだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>266 コードがいかにウザイかをちょっと大げさに表現してみたの。えへへ。
にしてもアイルランドもやるなあ。がんばれ。
276 :
名無しさんの野望 :02/06/05 21:46 ID:bNh8HDnE
ヴぉくはむかつくクランでも強かったら評価します。 叩きません。
277 :
:02/06/05 21:47 ID:DxbqdyRk
>>276 むかつかれるから叩くっていってるだろ!!!!
お前個人のの意見だからそんなこというなっていってるだろ!!!!
278 :
名無しさんの野望 :02/06/05 21:51 ID:bNh8HDnE
意味がわかりません。
279 :
:02/06/05 21:54 ID:DxbqdyRk
>>278 お前のために詳しく説明すると!!!!!
[GH]とかはムカツクという事
分かったかアホが!!!
280 :
名無しさんの野望 :02/06/05 22:01 ID:rXjb5f8A
WhiteDogのハイエナに萎え萎え
281 :
名無しさんの野望 :02/06/05 22:05 ID:bNh8HDnE
人をアホよばわりする前に、まず自分を顧みてください。
282 :
名無しさんの野望 :02/06/05 22:06 ID:bNh8HDnE
WhiteDogさんおめでとう。
283 :
名無しさんの野望 :02/06/05 22:06 ID:bNh8HDnE
あぁなんか俺もしつこいな。 bye 逝ってきます。
284 :
:02/06/05 22:06 ID:DxbqdyRk
>>281 意味が分からないのがアホって言ってるの
それくらい小学生でもわかるだろ!!
285 :
名無しさんの野望 :02/06/05 22:13 ID:GSekWhNI
スナイパーって結局はkarと一緒でしょ 単に照準があるか無いかの差だけ まあ中野のalliesで数少ないsniperでcamperやられるよりは 突撃してくれた方がよっぽど役に立つけどな
dodと間違えた、鬱だ逝ってきます
288 :
名無しさんの野望 :02/06/06 00:03 ID:v9U237YM
ゲーム中chatの 「?」 に 軽くカチンと来るのはおれだけかな? ? ?????????? ??????????? ????? 何が?なのか小一時間ほど問い詰めたいのですが ? ? ??? ??? ???? ?????? ?????????? 連続ヘッド等の超級のプレイのあとにいつもいうんだよね?? ?? ??萎えますよ? 一体何なんですか??????????????????????????????もしかして Cheat使ってるとでも言いたいのですか? ??? ???? ????? ? ? ? ???????? でも確証が得られないまたは気が弱くてハッキリ指摘できないとか? ?? ?? でも悔しいから「?」ですか? ???? ?? ??くだらないプライドですね? ?? ?? ? ?? 自分が最強だと思い込んでいるので他人の実力を認めたくないのですね?? ? ? ?? ? ひょっとしてお前の理解しうるレベルを超越した俺の技術の影響で錯乱状態ですか? それならまぁ良しとしてあげましょうか?
289 :
ookami :02/06/06 00:14 ID:dfW4gfcQ
>>288 まー落ち着け????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
何処から撃たれたか解らなかったとかじゃないの?
291 :
:02/06/06 00:31 ID:DxbqdyRk
?はお前に精神的だめーじ与えるために言ってるんだろ 他にも「dare?」とか「ookami?」とか「sigen?」とかむかつくな あとはfragtopになって「kyou chousiwarui w」とか言うのもいいな
292 :
ookami :02/06/06 00:35 ID:dfW4gfcQ
「ha?」「nani imano?」「imanomita?」「shut up」「haiena」「daredaretetuyoine- w」 「ahosita」「mazikayo w」
293 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:01 ID:v9U237YM
精神的ダメージですか?? ? ?? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ?? ?? ? ? これじゃあ、まさに思うツボですね。 これからは「?」等のカチンとくる発言は全て「NP」で返してやる。 さぞ相手もびびるに違いありません。
294 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:08 ID:bbqwc/UQ
別にバックとったわけでもないのに、普通に敵連殺しただけなのに、 「oiC」とか言われるとなんかむかつくよ??????????????????????????????? [halelujah]のKamuiさん?????????????????????????????????????????????? でも悔しいから「oiC」ですか? ???? ?? ??くだらないプライドですね? ?? ?? ? ?? 自分が最強だと思い込んでいるので他人の実力を認めたくないのですね?? ? ? ?? ? ひょっとしてお前の理解しうるレベルを超越した俺の技術の影響で錯乱状態ですか? それならまぁ良しとしてあげましょうか?
Fragを稼ぐのを至上命題としてプレイしてる奴なんだろね、「oiC」なんて言う奴。 あまりFragを気にしてない奴にとっては 言われた直後に?????????????????????????????????????????????????状態になる。 こないだowanって人が連発してたよ。「oiC」「oiC」「oiC」「oiC」「oiC」「oiC」 んで味方がミスをすると 「...」「...」「...」「...」「...」「...」 oiC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! .............................................. ??????????????????????????????????????????????
296 :
:02/06/06 02:10 ID:iq78vAAo
オオカミにはoicって言いたい場面が多すぎてoicといい飽きて言いにくいよ 他の奴には軽く言えるんだけどな つーか、オオカミにoicくない場面なんてほとんど無いだろうね ある意味oicsugi hyena w がいいと考えるね
297 :
:02/06/06 02:12 ID:iq78vAAo
ookami一人vs雑魚4人とかの場面になると初心者じゃ oicとはいえないけどookamiとか俺の場合はoicと言えるだろうね この状況をわざと作る奴が真のhyenaと考えるね
298 :
ookami :02/06/06 02:30 ID:dfW4gfcQ
>>296 まーお前みたいな雑魚じゃoiC場面を作っても やられちゃうんだろw
oiC場面はちゃんと敵倒して 敵の裏から回ってoiC状況にもっていったりと
oiCヘッドで敵倒したり 1vs3でoiCく倒したり HEで見事殺してoiCかったり
確かにoiC場面がいっぱいあるね
299 :
名無しさんの野望 :02/06/06 02:31 ID:QFjRvaBg
owanは見苦しいね。 イイワケとか、味方のせいで死んだとか。
以前はそんな脳梅厨房どもなんか居なかったのにな。 スキルもマナーもレベルが下がったのは間違いなさそうだ。 正直、悲しい。
301 :
ookami :02/06/06 02:37 ID:dfW4gfcQ
まー見方全員死んで俺一人残って、敵が雑魚4人とかで 個人行動で足音バタバタ出して移動してるような奴だったら 音消して じっくり様子見ながら動いてるこっちにとっちゃーかっこーの鴨 まー狙ってやってるわけじゃないし そういう場合はハイエナと言われても 無視 無視
302 :
名無しさんの野望 :02/06/06 03:29 ID:ju2psapg
そして攻撃側でタイムオーバー
303 :
名無しさんの野望 :02/06/06 04:12 ID:9Dd4VszI
CSド下手なんで、DoDずっとやってたんだけど、DoDしばらくやってから 久しぶりにCSやってみたら超上手くなってた。死ななくなった。不思議。
304 :
:02/06/06 04:16 ID:iq78vAAo
夜中のプレイはすぐに走っちゃってフラグ稼げないや
305 :
名無しさんの野望 :02/06/06 05:26 ID:7BTKN2FQ
>>228 >nao-kにしてもhomarexにしても糞。
両氏共にneccaの人間では?
二人ともに当てるのは下手なんだけど、タイミングはうまいですね。
ハイエナたる所以はそこでしょうな。
306 :
名無しさんの野望 :02/06/06 07:17 ID:5aSBcj5.
headで殺すと「head kayo」とか「mata head...」などいちいち言う雑魚はウザイね。
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!とかのたまってるそこの君! 俺が真似して発言して君らの醜態を晒してるのにまだわからないのかね もしや皮肉を同調と捉えられてるのか?
308 :
sage :02/06/06 07:44 ID:J94PwmKw
>>307 それは同調としか取られてないと思います
ていうか言ってない人にも同調と捉えられていて逆効果の予感……
309 :
名無しさんの野望 :02/06/06 08:31 ID:vyssOrfs
katiari ha uza-i と言うことにしたわ 馴れ合い、勘弁
310 :
名無しさんの野望 :02/06/06 09:58 ID:bNh8HDnE
CSプレイヤーは全員しね てめーら くそだよ そして 俺もな。
311 :
名無しさんの野望 :02/06/06 10:34 ID:J9wAcixQ
>261 正直毎回オートjoinなんですが チーム選択する時や武器を買う時にデカイ画面が出てコマール チームバランスを考えてJOINしたいのはあるのだが TABkey押してもPlayer名がみにくいのであるよ なのでautojoinしてますがナニカ?
312 :
名無しさんの野望 :02/06/06 11:07 ID:jUSD7mFY
オーバートップってなんであんなにチーター多いん??? 左右に物凄い速さで避けながらハンドガン当てまくってるのどうやってんだ? 撃たれているのに減速もしないし、硬直もしない 逆に撃たれた時とか何処を撃たれても硬直して、1秒ほど動けないのは何で??
313 :
名無しさんの野望 :02/06/06 11:08 ID:jUSD7mFY
Ginori有利側で糞キャンプONLY、ウザ過ぎ
ginoriは平日の真昼間からCSやってるから多分引き篭もりだよ まあ、毎日やってれば上手いのは当たり前だけど プレイスタイル(hyena)はginoriの心表れ
315 :
名無しさんの野望 :02/06/06 11:45 ID:gZrQAOZs
SSRは次世代厨房クランとして認定しますか?(y/n)
316 :
名無しさんの野望 :02/06/06 11:49 ID:NqmG1bAY
y
317 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:47 ID:s9/DdtdQ
>>314 ginoriは平日の真昼間からCSやってるから多分引き篭もりだよ
夜の仕事なんで帰って寝て、昼間からCSが正解です
糞キャンプとわかっていながらやられるのは、おまいらの仕様ですか?
毎回やられるのは、おまいらに無駄があるから分かっているのなら足音消して
ポイント確実に消せと言いたい
それじゃ、ginoriどころかtoshidonにすら、及ばないってことだ
>>312 オーバートップはチート検出されてもbanは1時間のみでまたできるからね。
チートに手を出して他の鯖をbanされても実質あそこだけはずっとチートできる。
319 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:57 ID:EszjwMpA
有利joinできないように、どちらかのチームに入るまでは スコアもメンバーもブラインドされてればなくなるんでナイかな。 bmxでそういうことできそう。 なんか、あほらしいが。
320 :
名無しさんの野望 :02/06/06 12:59 ID:WK2.v132
MOHAAしばらくやってたらCSが腕激しく墜ちた(;´д`)
321 :
名無しさんの野望 :02/06/06 13:15 ID:CjCgWT2o
オーバートップ最近スコア30;1とか酷い奴は40;1見たいなありえない事ばっかり・・・・ aut aim使う奴減ったけど壁ハック増えた感じ 最初は単に美味いだけかと思ってたけど、敵の隠れている確率の高いポイントを殆ど確認しないで素通りするしているし その割りに普通だったら考えつかない所でキャンプしても、壁越しに既に照準合わせている事多い 見ていて不自然なことが多かった
>312のカキコのようなちーとって本当にあるのですか? クラン入ってるから自分でちーとツールを試すわけには逝かないから 、勇者たちレポお願いします。
323 :
名無しさんの野望 :02/06/06 14:32 ID:Lef0hHL2
CSnewsより Heatonは、(1)r_drawviewmodelは"1"、(2)cl_dynamiccrosshairは"0"、(3)解像度はCS1.4から"1024" だそうですが、やっぱりcl_dynamiccrosshairは"0"なんですね これONにするとめちゃめちゃやりずらいもんなぁ
r_drawviewmodelとは何の設定ですか?
modelのviewをdrawするかしないかの設定。 こんくらい分かれよ低脳。
>>326 じゃあなんで
>>324 みたいな質問をするんだ??
分かってないだけだろ低脳( ´,_ゝ`)プッ
328 :
名無しさんの野望 :02/06/06 15:28 ID:iHoXxjH2
( ´,_ゝ`)プッ
>>325 わかりやすく日本語で言ってくださいよ。
onとoffの違いもヨロシク。
330 :
ほんこん :02/06/06 15:47 ID:hIdOUFg.
今のLIB鯖楽しかったです。de_dust2序盤の人少ないときの雰囲気がよかった。 クラン戦だとあんな感じなのなァ。
331 :
名無しさんの野望 :02/06/06 15:47 ID:vG6zxRFo
S t u s s y はウザいぽい k i c h i g a i は静かになったぽい JoeUの次のスターはビギナー鯖にいるぽい
ぽいぽい言い過ぎっぽい
333 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:07 ID:QvdSPLoY
334 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:33 ID:jcCktEL2
335 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:55 ID:/A8BE68w
>>312 PC環境が悪い、設定が狂ってる
回線の相性が悪い
こちらの攻撃が当たらない
敵の攻撃を食らう度に止まる
ここら辺は処理がおかしい時の典型的な症状
一度、最適な環境でプレイするとわかるんだがなぁ
336 :
名無しさんの野望 :02/06/06 19:57 ID:QvdSPLoY
三重ime.nuなんてみるきしない
ちゃんと被っても大丈夫なのか…
339 :
名無しさんの野望 :02/06/06 20:19 ID:/ZGL.lR.
かちゅ〜しゃが壊れましたが何か?
>>329 ゲーム画面でPlayerが持ってる武器の表示ON/OFF
OFFだとち〜とじゃなかったっけ?
341 :
名無しさんの野望 :02/06/06 20:48 ID:78tvW4Ko
342 :
名無しさんの野望 :02/06/06 21:50 ID:2.0jYrlw
正直オマエラとCSやってみたい。
東京CSって、ラウンドタイム激しく短くして、防御側有利にしてるから、 逆突いて、タイムアウト負けの連続から、反撃しようとしたら、 Adminがキャンプすんな、とか、動け、とか、指図してくんのな。 しまいには、スペシャルコマンドキックするし。 なんなんだ。あそこって名前の割にローカルすぎ。常連とAdminは慣れあってるし、 ろくな事がありませんでした。行って損した!!と報告。
>>340 ええ それマジhigh fps weapon model もちーと?
345 :
[OOKAMI]Death-STAGE ◆ItKsFvLM :02/06/06 23:32 ID:NnlmJ.LA
明日、CSデビュー
アッソウ
人間とは愚かな生き物ですね 夢の世界でしか生きられない悲しい生き物なんですから ookamiさん人はなぜCSをするのですか? 僕はその答えを見付ける為に生きています そして、明日に向かってCSを止め後悔の無い人生を送ろうではありませんか
348 :
名無しさんの野望 :02/06/06 23:55 ID:DVezygkE
死波君 DEマップでハイエナできずにヘタレッぷりを発揮して 泣く泣くスネ落ちlol
デスウェーブ、なぜキミのVCは懐かしいのか 快楽に溺れた人間の悲しみの性すべてを表している様に、キミは叫ぶのさ
「前に出ない」のと「前に出れない」の差を解ってもらいたい… と言ってみるテスト
351 :
名無しさんの野望 :02/06/07 00:22 ID:PDMyFgSU
東京CSはちょっと変わった方が多いですね! たまに入ると、例の馴れ合いとみょーなムードでムンムンしてます。
352 :
名無しさんの野望 :02/06/07 00:23 ID:bNh8HDnE
CSうまい人はまっとうな生活おくってないのか、学生のどちらかだろうなぁ。 うまい人の90%以上の人は、これだと思います。 自身もっていえますよハイ。 だからどうしたって感じですね。ハハハハハ _・)ooOオメーラキモイヨ
353 :
:02/06/07 00:38 ID:v9U237YM
チーターらしき人を見かけたら ○○san head shot bakkarida sugoku umaine. などと誉めてあげましょう。チート使ってた事が恥ずかしくなって 落ちて行くかもしれません。 もしそいつがチーターじゃなくこっちの勘違いだとしても、 それはそれでいいじゃありませんか。
この前野鯖で、姿を消すチートらしきものを見ました。 他の人は目の前にいるのにも気付かずにナイフでバスバス切り殺されてました。
355 :
名無しさんの野望 :02/06/07 01:17 ID:2Yb8BtKE
久々にスペクテーターチートが復活か? あのチート+M3は本当に恐ろしかった。
356 :
名無しさんの野望 :02/06/07 01:44 ID:bNh8HDnE
頭上からM3降らせるの気持ちよかったな〜 みんな姿見えないからびっくりしてたよ。 げらげら(´∀`)
正直、忙しすぎてCSできねーよ。鬱 チーターはサファリパークにカエレ! ラクダは窓舐めるな! お前の唾、ものすっごい粘々なんじゃボケ!
>>352 PC環境と体調、それと器用さがあればいいんだが
俺の場合体調さえ揃えばいいので
それさえ問題なければほぼ最強になれる
360 :
名無しさんの野望 :02/06/07 03:07 ID:iND1ze9g
お前ら今からCS始めても楽しめますか?教えてください。
361 :
名無しさんの野望 :02/06/07 03:31 ID:PksIUbwk
>>360 FPS初心者なら Quake系のほうが復活がすぐ=上達しやすい のでそっちがお奨め
CSは死ぬと暇なので死にまくってると見学しかできないので飽きやすいかも?
FPS経験者なら断然CS楽しめます。なによりプレー人口が多いので。
特殊部隊とかの雰囲気が好きなら初心者でも楽しめるとおもわれ
もう開発費は回収しただろうから2000円くらいでコンビニで売ってくれよ 2年前のソフトに6000円も出したくない
363 :
:02/06/07 05:23 ID:v9U237YM
Sing A Song の人の文章を み ると無性に腹立たしいのですが そ れは 気 のせいでしょうか?
364 :
名無しさんの野望 :02/06/07 06:51 ID:RqNFqfAA
今晩のアルゼンチンvsイングランド戦 終了後、2ch好きな野郎どもでどこかの鯖に殴りこんでいっしょにCSしませんか オマエラ
365 :
CS企画 ◆ZTcLIiGI :02/06/07 06:55 ID:RqNFqfAA
★参加者募集中のグレードアップ★ VCで罵倒しあったり、2ch用語使いまくったりしましょうよ。 OOKAMI、Death-Waveの2名は強制参加の予定です
>>365 Death-Waveって誰だよ?
最近聞くけどどういう厨房なん?
■CS1.4ジャンプ・歩行スピードは、CS1.5でも同じ (CS-Extreme) by (・ω・)ノ Valve社のLombardi氏の発言によると、CS1.4から採用された ジャンプと歩行スピードの変更は1.5でも変わらず維持だそうです。
>>366 この前の話だけど
ffしてff仕返しされたらしく皆にkickを声で要求してたような
まぁその要求も厨満開は言うまでもない
369 :
名無しさんの野望 :02/06/07 07:42 ID:VIaI7s7s
FFといえば FF ONの鯖で良く、ゲーム開始直後、Knifeをもっていつもの癖で(FF OFF鯖) うっかりFFって最近見ます。(確信犯もあるが.....) 上記の様なプレーヤーで上手い方は見たことがありません。
Fatal1tyがクラン3Dのメンバーへ まじっすかw
371 :
名無しさんの野望 :02/06/07 11:30 ID:gZrQAOZs
370の言ってる事がゼンゼンわからない… もはや俺は時代遅れか(;´Д`)
372 :
名無しさんの野望 :02/06/07 11:41 ID:PksIUbwk
>>371 Quakeで生きる伝説の世界TOPプレーヤーFatal1tyが
ただでさえ強いCS界のドリームチーム 3Dへ入団
Fatal1ty デモみた感じではCSはまだなれてなかったけど強くなる素質は満点
3D強すぎるんじゃ?!!
てなことだと思われ
3Dは最近できたクランだけどX3(老舗強豪)のメンツがほとんどだし
Fatal1tyはCSでは新参だけどQ系では昔から超有名
時代遅れなんじゃなくて新兵かと。
あなたの詳しすぎる説明には感謝の気持ちが一杯でつ。涙が出そうになりました。
374 :
CS次郎 ◆VVvvVvi. :02/06/07 13:48 ID:6tycMgJY
札幌市民にとっては、WC杯はコンヤガヤマダー
375 :
名無しさんの野望 :02/06/07 13:58 ID:6tycMgJY
地獄のF組「D2 GH LH zetima」
376 :
名無しさんの野望 :02/06/07 14:31 ID:5aSBcj5.
アルゼンチン=D2 イングランド=LH スウェーデン=GH ナイジェリア=JOY どれも最強を名乗れるほど強い。
1.5はやくでろ。
378 :
名無しさんの野望 :02/06/07 14:46 ID:dZy9/AgY
あのですね、僕CSやってる最中ウィンドウズのデスクトップに戻ってしまうことがあるのですけど 戻った後、十数秒動けないのです。 これはCSの仕様なんですかねぇ。誰かおなじような症状の 人、いませんか? またはどの不具合を解決した人いませんか?
379 :
名無しさんの野望 :02/06/07 14:47 ID:dZy9/AgY
↑ウィンドウズに戻った後、CSに戻ると十数秒止まるっていうことです。 すんません。
380 :
名無しさんの野望 :02/06/07 15:01 ID:VifRSofo
強い人でクラン入ってない人って誰かなぁ どんどん引っこ抜かれちゃって誘えれねーYO! 誰かおせーて ※偽名は覗く(制限ないので)
382 :
名無しさんの野望 :02/06/07 15:50 ID:5aSBcj5.
GHが新規メンバー募集してるぞ。 JCCT準優勝クランに入れるチャンスなんてそうはない。 クラン入りたい奴は申し出てみろ。
384 :
名無しさんの野望 :02/06/07 15:59 ID:9W4hzmBE
俺申し込んでみるよ!!
385 :
380 :02/06/07 16:56 ID:dZy9/AgY
で、
>>380 はウィンドウズからCSに戻ると固まらないのかい?
386 :
名無しさんの野望 :02/06/07 17:11 ID:2sVuVkTo
おながいだからおしえて。 GUNのスキン入れ替えると 左右持ちがおかしくなったり、ゲームに入れなくなるスキンがあります。 こういうのどうやってふせぐのん?おせーて
388 :
名無しさんの野望 :02/06/07 17:35 ID:sspi/uWk
俺は今日プレイしてて確信した。 CSは厨房ゲーだと。
389 :
名無しさんの野望 :02/06/07 17:43 ID:2fC5XN0o
I when play for CS, it is childish game. with assurance.
I think when play for CS, it is childish game. with assurance. だった
I think when played for CS, it is childish game. with assurance. kana.
When I played CS, I thought that it was surely a childish game.
393 :
名無しさんの野望 :02/06/07 18:50 ID:rz7f5kzs
394 :
弁護士 :02/06/07 18:55 ID:KFgQXCkg
>>392 hmm...
that expression mo arune.
(そういう言い方もあるね)
I love manko. reary.
396 :
ookami :02/06/07 19:39 ID:J1bOdwI6
おいおめーらアルゼンチンvsイングランド しかと見ようぜ この おーし後、少しで始まる アルゼンチン勝て!
397 :
ookami :02/06/07 19:45 ID:J1bOdwI6
おっしゃー観戦用の菓子かってこよう
イングランド弱すぎて相手になんねーよ 糞試合の予感
そんな時はTFCのサッカーmapやろうよ!
400 :
名無しさんの野望 :02/06/07 20:07 ID:qDc86Drk
>>386 スキンの2つのファイルネームをかえてみてください。
例:ak47
V_ak47_r.mdl→V_ak47.mdl と V_ak47.mdl→V_ak47_r.mdl
401 :
名無しさんの野望 :02/06/07 20:18 ID:t4eaWu0w
CS鯖立てたいのですが、どこかいいサイトありませんか?
402 :
名無しさんの野望 :02/06/07 20:56 ID:t4eaWu0w
みつかりました
>>401 ┏━━━━━━┓
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404 :
名無しさんの野望 :02/06/07 21:10 ID:t4eaWu0w
405 :
名無しさんの野望 :02/06/07 21:52 ID:rSPoxM2s
>>403 は・・・
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イングランド勝った!
クラウディオキター!
408 :
名無しさんの野望 :02/06/07 22:22 ID:hOs2k9OA
>>406 札幌は警察官の数すごいらしいね、次郎さん
409 :
名無しさんの野望 :02/06/07 22:25 ID:4zftnVO6
やっと、やっと今日CSができる!
1時間程度だけどな……
神様一日を30時間にしてくらはい。正直寝て起きて仕事行って寝ての生活は、もう嫌です。
最悪来月で仕事辞めちまうぞゴルァ!
でも来月にはWC終わってる罠。
このサッカーフィーバー、プライスレス。
でも俺が生中継で見られたのは、日本戦後半だけ。買える物はマスターカードで。でも時間は買えないのね。
>>363 多分気のせいです。
ところでどこを縦読みするの?
411 :
名無しさんの野望 :02/06/07 23:12 ID:rqqq8hwI
DEEP FIELD SERVER WORKS CS1.4 HIGH SKILL SERVER|46ms|165.76.216.161:27017 tetuショーグンのハイレベル鯖らしい by umebosi Passは dfs われこそはというかたどうぞ
412 :
名無しさんの野望 :02/06/07 23:14 ID:gxYeT1lQ
>>411 これは自分は上手いと勘違いしてるヤシを晒し上げる為の鯖ですか?
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ アホっす!アホっす!(ププ 真性のアホっす!!! 真性のアホが現れたっす!(ワラ 大変っす!こんなアホ見たことないっす!(爆 驚きっす!驚愕っす!愕然っす!呆然っす!大ニュースっす! このスレッドにこんなアホがカキコするなんて驚きっす! こんなアホ2ch始って以来っす! 信じられないっす!(笑 ビックリっす!お笑いっす! 人間国宝級のアホっす!世界遺産級のアホっす!(藁 アホの坂田もビックリっす!ジミー大西もビックリっす! えらいことっす!大変っす!騒然っす! アホっす!アホっす! 真性のアホっす!!! アンビリーバボーっす!アメージィングっす!ファンタスティックっす! みんなを呼んでくるっす!他の板のみんなも呼んでくるっす!
_ _ _ _ _、、、、、、、ヽ) ,! ,.,:=ニ¥ミミミミヾl!l!l!ll!l!ll!/X 、 〃彡三ミミミミミヘl!l!l!ll!l!,',!ll!ノノ _ ///,彡三ミミミミ,:=ヾ-''‐''‐'、キ='" ;!i'/,.'=ミ;;'゛゛~ ニニ..二-‐ " ゛ilキ`ヽ ;!i'〃ミミ;;;. -‐ ‐- 、..,.-─ '" !l! ;!i'/ミミミ;; ,;::===、 ,:=''ヾ . '!','ニ、ミミ;. _..‐-、 /-‐ 、.,' !l r'ヽil! .._ _..ェエ= ,, ,.ェエ.、{ l!l !,{:{ " = ゛` ̄´ ヽ ̄´,,.} !i、t" ,. : "´ / ー、'´ 、/ ゛l|ijT!、 / ,..--‐t / ./:「ヽヽ、. ´ ~",.´ ,.'‐、-、_ _,..r"::::::l \ ` ー --f.T::::::::ヽ::::`` :::::l:::::::::::ゝ ヽ、 ,.-‐" /、::::::::::`、::: :::::!::::::::::::::〉、 /~ヽ. /:::::ヽ.::::::::/::: みのもんたがこのスレに小言を言いたいようです
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ # |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
どうやらムーミンは、
>>411 にキレているようです
i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ 皇太子様がこのスレに大変、興味をお持ちになられた御様子です。
417 :
名無しさんの野望 :02/06/08 00:03 ID:fUmZ0CfM
>>411 tetuは強いんじゃない?
人間的にはヤな奴だと思うけど。
418 :
名無しさんの野望 :02/06/08 00:31 ID:pjyIKMWI
419 :
名無しさんの野望 :02/06/08 00:51 ID:fUmZ0CfM
やっぱアレだな、ここの住人は「誰それが強い」 ってのは認めたくねー奴が多いよな。 でもそれじゃダメだぞ。進歩が無いぞ!
420 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:22 ID:S.QE/y2E
421 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:33 ID:S.QE/y2E
422 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:38 ID:ruCZTowI
さっきのLIB鯖でのde_dust2最高でした
鯖主さんが積極的にVVC使ってくれてたおかげで、私も遠慮なくVC使えました。
トータルでみるとCTは負けでしたけどね(*'∀')ニッ
なんか雰囲気がよかったせいか、いつも以上の力が出せた気がしました。
まぁあの程度で実力以上ですから、普段の私はもうね、アレですよ(´д`;)
>>420 ロックのMAPは激しくガイシュツかも
ブラックホークウメボシのMAPはしらまい
423 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:40 ID:ruCZTowI
あああああVVCってトイレかよ、俺はアフェ彦だな
>>420 CK Sword fishと
Silver-foxのacardemy鯖かHardcore鯖の
どっちかで動いてると思フ
鯖作ってみたんだけど、入れます? 210.128.209.98:27016
だれかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
428 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:52 ID:ruCZTowI
430 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:53 ID:ruCZTowI
>>426 まぁ俺一人しか入ってないから人数入ったら回線どうなるわからんけど
俺は快適でしたね
432 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:56 ID:S.QE/y2E
>>424 おぉ情報Thx!
早速マップDLするよ
433 :
名無しさんの野望 :02/06/08 02:00 ID:4m0yTMHw
俺のhalf-lifeのフォルダが5.4GBも容量あるYO! このあいだマップ1500個ほどDLしたせいだな!
カスタムマップ好きなんで色々落としてたら いつのまにかマップフォルダだけで1G越えてたのは びびった。 カスタムマップもっと流行ってホスィ(;´∀`)
435 :
名無しさんの野望 :02/06/08 02:03 ID:ruCZTowI
>>431 で
>>431 さんはカスタムマップ鯖でも立ててくれるんですかね(*'∀')ニッ
ただ鯖立てれるか試しただけですか(´д`;)
436 :
名無しさんの野望 :02/06/08 02:05 ID:ruCZTowI
漏れもカスタムマップマニアです もうねTB鯖終了宣言あったときに、どれだけ涙をながしたことか・・・・・・ 俺の中ではTB鯖ってスゲーメジャーなんだけど 実際はマイナーなものなの? この前IRCで知らない人が結構いたんだよ。
鯖主が電波ってたアレですか。
CK鯖の存在知るまでTB鯖の存在知らなかったヨ マイナーなのかも・・・
>>435 ただ試しただけでふ(´Д⊂)
毎月の電気代で((;゚Д゚)ガクガクブルブルしてる身分ですから(´∀`)ノ
440 :
名無しさんの野望 :02/06/08 02:09 ID:ruCZTowI
★楽しさのグレードアップ★ など、様々な名言・珍言を残した伝説の鯖ですよ
明日はCK鯖にて祭(・∀・) 皆参加シテ・・・ホスィヽ(`Д´)ノ
うぬぬ。マップサイクルしてないくさい・・・。なぜだぽ。mapcycle.txtにちゃんと記入してるんだけどなぁ・・・。
よかった。お二人来てくれたおかげで、色々問題点が分かったでふ
444 :
名無しさんの野望 :02/06/08 02:40 ID:ruCZTowI
>>441 MAPはどこからDLできますかねぇ
STRSのHPからいけまい
>>444 CKのHPの
FILESにマップパックセットを置いて頂いてるので
それをダウソするべし
野鯖のT.Tが調子よくてfrag稼いでると 「T.Tga cheat on ni siteruzo」って言ってた人いたけど正気ですか? たぶんT.Tも聞こえるときだったけどちょっと可哀相すぎないか・・。
447 :
名無しさんの野望 :02/06/08 03:11 ID:TyqRdMXU
チーターは育児手帳の発行・社会保障・残業手当・食事介助の権利は剥奪されます
448 :
名無しさんの野望 :02/06/08 03:52 ID:Mfb3SfvA
しかし確かに先程のトシドンは見えてないと撃てないタイミングで撃ち出してた。 しかも あのPINGで まぁ 使いたければそれでもいいけど
偽名は偽名を呼ぶからつかうのやめれ
450 :
名無しさんの野望 :02/06/08 08:08 ID:bYF2KkwA
ソレニシテモ 1.5になって失望する奴がまた増えると予想 タダデサエ CSスレは風前の灯なのに
451 :
名無しさんの野望 :02/06/08 09:34 ID:6zqBAhZw
ZEROが出れば少しはマシになるのでは?
452 :
名無しさんの野望 :02/06/08 09:38 ID:YN4jlHOw
半分はZEROにいって半分はCSに残る。 結局どっちも人が少なくていずれ廃れる。
>>450 別に大した変更点は1.4からないんじゃない?
1.3よりはあまり減らないと思フケド
>>452 CSとCSCZでもちゃんと対戦できるんじゃなかった?
おれはM4にスコープなくなった時には失望した。 augつかえねーよ。
456 :
名無しさんの野望 :02/06/08 10:21 ID:Nex9PD..
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃
>>1 のなまえをいれてください┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
. ┏━━なまえ━━┓
. ┃ に.く.く.ら .┃
. ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃
┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
┃か き く け .こ ま み む め も ┃
┃さ し す せ そ や ゆ .よ ┃
┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
┃な に ぬ ね の .わ を ん ┃
┃っ .ゃ .ゅ ょ ゙ ゚ もどる.l>おわり.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>454 両方とも互換性があるらしいね。
ただ、エンジンが変わっただけとか。
漏れ的には1.1.1.0でHALF-LIFEのエンジンを一新してホスィ。
458 :
名無しさんの野望 :02/06/08 10:59 ID:GtdfiNpA
A3Dとチートを勘違いするヤシはスッテンロ
459 :
名無しさんの野望 :02/06/08 11:00 ID:U611VdsA
1.4で追加された新MAP どっちもつまらなかったなー CSZのエンジンはいい出来なんだろうか? やっぱCSみたいなシビアな射撃を要するゲームだと変なlagとか重さがあったらやだよな
460 :
名無しさんの野望 :02/06/08 11:27 ID:ruCZTowI
>>445 cyeberKenのHPがわからない罠
461 :
名無しさんの野望 :02/06/08 11:31 ID:1OJCZ3YU
1.4の新マップのdeの方は良いマップだと思うよ。 Tは3方向のルートがあってどれも上などから沢山狙われる厳しいマップ。 5人対5人のクラン戦ではやりがいのあるマップなんじゃないかな。 ただ野鯖で大勢でやるにはつまらないマップだけど。
agekko
>>461 1.4での追加MAPは、なにしろ重いのでつまらない。
464 :
名無しさんの野望 :02/06/08 12:50 ID:1CpYMFaw
Death-WaveのWonIDキボン
951519
いまさらだけど、CS1.3時代の[GH]Realと[LH]Jollyの一人称視点デモ見た。 [GH]Realはエイミングはいいけど動きがアレだった。LHとGHのクラン戦のデモ なんだけど、やっぱりLHはチームとしてまとまっててGHはバラバラだった。 しかし[LH]Jollyはうめぇ。italyのデモなんかすごいよ。MakotoとかDorori とかは強い印象無いんだけど、それでもLHが強いのはNankaiとJollyと全体の まとまりがあるからか。
467 :
名無しさんの野望 :02/06/08 13:49 ID:sdcMlvyY
照準をひろがらないようにする設定って どうやるんだっけ?
468 :
名無しさんの野望 :02/06/08 13:54 ID:oKcOPr52
cl_dynamiccrosshair 0 だったっけか。
469 :
名無しさんの野望 :02/06/08 14:08 ID:J5IUUplg
おまえらカスばっかりだな( ´,_ゝ`)
471 :
ookami :02/06/08 14:28 ID:U611VdsA
>>466 ふーん...大した事ねーな( ´,_ゝ`)
>>470 HOIMINこんばんわ、この前間違えてFFして正直すまんかった。許せ
472 :
名無しさんの野望 :02/06/08 14:33 ID:6SlfeKQk
>>471 sintaro}HJ{さん。こんにちは
>>471 ookamiたん!今度デモとって見せてよ!
ハイエナとかなんとか色々言われてるけど、すごい実力をまざまざと見せつけてよ!
ookamiはんのデモ見たい。
476 :
名無しさんの野望 :02/06/08 16:19 ID:A8dK2P5U
オレ、WARP鯖BANされた・・・ 例のSoftwareモード起動による誤認チートなのに・・・ 抗議メールをハゲシク送りつけたる!!
480 :
名無しさんの野望 :02/06/08 17:40 ID:vDeUj5EI
cl_dynamiccrosshair 0 ↑ これってチートにならんの? かなりヒット率が上がりました。 いままでしらなんだよ。(;´Д`)
>>478 Banされたの?
再インスコやったら漏れ入れたよ
>>481 いや、例のソフトウェアモードで起動時のチート誤認騒動の後、Open GLモードで起動して普通にプレイできるようになったのよ。
でも、今日入ろうとしたら突然「Banned from this sever」ってメッセージが出るようになってBANされてた。
あぁー鬱だ。
>>480 チートじゃ無いと思う
アメリカの大会でそのコンフィグを使用可にしてくれとか
要望をどっかが出してたような気がする
484 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:15 ID:ICTIUCM2
jollyはツエエよ、チートじゃないならな。 10強には入るだろ。
今日本で一番強いのはトシドンではないだろうか 勝手な思いこみ
486 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:20 ID:FFEmYFBg
>420>421のMAPをいれて鯖立てます。 今日の夜7時10分くらいに。
487 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:31 ID:vJvcRONU
ToshiDonはチーター.....
488 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:39 ID:A8dK2P5U
チート使ってるのをうまいことうまいことバレないようにしてるプレイヤーで、 周りから「あの人は強い」と言われてる人っているんかな? もしくはいたのかな?
489 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:44 ID:mbeRxcp.
[STJ]kurono
490 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:49 ID:vDeUj5EI
ToshiDonはチーター・・・そう反射神経と器用さがチーターです。 体の細胞がチートです。 でも、この人めちゃめちゃ見るよ、、、Millとかvirginiaだったかな違ったかな、、、 一日何時間やってんだ? w
491 :
名無しさんの野望 :02/06/08 18:50 ID:A8dK2P5U
492 :
486 :02/06/08 18:56 ID:FFEmYFBg
鯖立てますた。 61.209.219.156 人来なかったら1人でヘリにでも乗っときます。
スクリーンショットを見ると、どれもこれもnet_graphの表示が右下にあって 所持金とか弾とかの表示とかぶってるんだけど、あれって気にならないのかな。 俺は重なると激しく見にくくて気になるから「net_graphwidth 320」をバインド して勝手に変更されてもすぐに直せるようにしてるんだけど。
フーン
(-。-) ボソッ 210.128.209.98:27016
>>496 自分の環境に不満があるわけじゃないです。所持金とずらした位置に表示して快適です。
ただ他の人は重なってても気にならないのかなと思って。
498 :
名無しさんの野望 :02/06/08 19:23 ID:Mfb3SfvA
トシドンはチーでなければ国内最強レベル(エイミング・見越し撃ち)だと思う。 2年CSやって彼ほどやられた後に「ん?」て不自然な違和感が残る相手はモロチーしかいなかった。 ましてあのPINGだろ 回線よくなったら神かよ・・て感じだな 1.3のころからそう思ってた。
距離によっては扉の下に足が見えるときがあるのだが… ナチュラルチート? M4のサプレッサは見えちゃうし…
500 :
名無しさんの野望 :02/06/08 20:14 ID:pjyIKMWI
ISPは偽名クソクランです
>> 497 autoexec.cfgに書いた方が楽だとおもうよ
体とか銃口が扉をつき抜けるのは勘弁してほしいな。 銃の長さがちゃんと考慮されて、ライフルを持った状態で振り向こうとしたら 先っぽが壁に引っかかって振り向けないとか、そういう風にはしないのかな。 そしたらSMGも値段のほかに取りまわしの良さがメリットになるのに。開けた 場所は普通にライフルが有利だけど、狭い室内では逆にSMGが有利とか。
503 :
497 :02/06/08 20:35 ID:w6iFkUfo
>>501 autoexec.cfgか。思いつかんかった。
名前からしてCSを起動するたびに実行されて、かつ鯖側とかから勝手に変更
されないっぽいな。さっそく書き換えたよ。thx
504 :
無洗米 :02/06/08 21:52 ID:ayaVj73M
最近CS中に、"ブギャービーーーーチュン" と音が鳴ってその後、左の音がでなくなります。 サウンドカードはSB_AugydyでドライバーはCreativeにある最新版です。 同じ症状でてるかたいますかねぇ?
505 :
名無しさんの野望 :02/06/08 21:58 ID:1OJCZ3YU
>>504 はい、同じサウンドカードで音がでなくなることは無いですが
"ブギャービーーーーチュン"って鳴ってウザイです。
なんですかこれ?解決法考えて下さい。
506 :
無洗米 :02/06/08 22:02 ID:ayaVj73M
>>505 ウムー、僕もなおしたいんですけど。
ドライバーのバージョンをかえるしかないのかなー。
ほかに解決方法あるのかなー
507 :
名無しさんの野望 :02/06/08 22:04 ID:m/Xv80RM
>
>>502 振り向けないっていうんじゃなくて、壁と銃口が接触したらジャンプ中なみに
照準がでかくなっちゃう、ってのはどうでしょう。
もちろんライフルだけでなく、そのほかの銃も同じ。
SMGの取りまわしの良さが再現されて欲しいのは全く同感であります。
508 :
名無しさんの野望 :02/06/08 22:16 ID:ejKPt2DA
>>502 リアル系を求めたいのならFAなりDODに求めてください。
正直CSにこれ以上萎えることをされたくないです。
509 :
502 :02/06/08 23:45 ID:ebzcdsHU
>>508 別にリアル系を求めてるつもりはないんだけど。
CSは好きだし、リアルじゃないからクソなんて全然思わないけど、CSに限らずFPSで
銃の長さが無いってのはDOOMなんかで視点の上下が無いのと同じ違和感があるんだよね。
FPSも敵が2Dの一枚絵だったのが大きさのある3Dのものになって部位によってダメージ
が変わるようになったし、物を投げると壁で跳ね返ったりするし、そのうち自分の
持ってる銃にもちゃんと大きさが与えられて
>>502 みたいになるんじゃないかと妄想
してる。そうなったらプレーの要素が増えて面白くなると思うんだけど、これって
そんなに萎える?俺は扉とかキャラの頭とかをつき抜けるライフルを見るほうが
よっぽど萎える。
510 :
:02/06/08 23:59 ID:9/1lrBB2
>509 どうでもいい。みくろすぎる。FPSは所詮本物の銃じゃない。マウスで狙う速度だけの動作。 そこから広がりを持たせようと思ったら戦術とかの方に力を入れた方が有意義に違いない。 勝手に萎えてろ。
ogawa's serverに毎日のようにチーターいるんだけど、あいつら Bot相手にチートつかってて楽しいのか?単にCS guard入ってないから なだけなのか
>>511 Bot相手にCheat使ってるやつの相手なんかするなよ
ほっとけほっとけ
513 :
名無しさんの野望 :02/06/09 00:37 ID:iC2py5HQ
>>509 最近のゲームか発売予定かなんかで、そういうゲームが
あったよ。青竜さんとこのレビューかなんかで読んだんだっけかな。
確か、銃が壁に当たってひっかかるのはいいが、詰めが甘くてストレス
が溜まる、というような内容だった。
個人的にはひっかかるより、照準が広がる方がいいね。
ストレスは溜めずにリアリティを上げられる。
でもゲーム性アップには貢献しないよね。
室内戦ではM4使われなくなって、金の使い道がさらに無くなるし。
514 :
無洗米 :02/06/09 00:39 ID:CYXIKTIs
新クラン[無洗米] 隊長の-MUSENMAI-Togazuni[TAKEL]-です よろしく(^∀^)ゲラゲラ
515 :
名無しさんの野望 :02/06/09 00:39 ID:0O2g.KA6
>>509 あのさ、必ずしも設定上面白い≠実際に面白い
わけじゃないの。
大量に武器が持てるHalf-Life本編ならまだしも選択肢の少ない
CSで場所による操作の制限をかけて面白くなる?
君の考えはシミュレーションゲームで軍を指揮する立場から見たら
面白くなる要素があるかもしれないが、兵=プレイヤーのCSから見たら
個人の自由度をハンパに奪うだけだ。
516 :
名無しさんの野望 :02/06/09 00:41 ID:w.WIfhFc
>>514 の突撃隊長を務める -MUSENMAI-nokosazutabero です
ま、やってみなきゃわからないな。
518 :
無洗米 :02/06/09 00:47 ID:CYXIKTIs
クラン-MUSENMAI-ではCS界の問題児プレイヤーを募集しています 戸塚ヨットスクールよりも、厳しい教育方針でビシビシ鍛えていきますよ。
520 :
無洗米 :02/06/09 00:55 ID:CYXIKTIs
>>510 どうでもいいミクロすぎることなら
>正直CSにこれ以上萎えることをされたくないです。
と気にかけなくてもいいのに。勝手にしてくれってことで。
>そこから広がりを持たせようと思ったら戦術とかの方に力を入れた方が有意義に違いない。
「広がりを持たせよう」とか、なにか目的があって言ってるわけじゃない。敵キャラのまわり
を回ったら、前向きだったのがある時点で突然後姿に切り変わるのは変だと思わない?上を
見たり下を見たりできたらいいなと思わない?そういう現状に違和感があって、それが解消
されればいいなと思ってるだけだから。プレーの要素が増えて面白くなるだろうってのはそ
の副産物。それにコンピューター上でどういう世界を作るかってのと、その上に成り立つ
戦術はレベルの違う話だと思うんだけど。
>>515 >選択肢の少ないCSで場所による操作の制限をかけて面白くなる?
わかんない。最高につまらなくなるかもしれない。マップの構造とか制限の程度とかのゲーム
デザインによるかな。場所と武器によって制限をかけるといえば貫通の有無と似てるかも。
今のCSのマップで、少しでも狭いところではライフルが使い物にならないほどにしたら
さすがにつまんないだろうな。
523 :
名無しさんの野望 :02/06/09 05:04 ID:Cq6VeShk
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | / | / | { | ヽ、 ノ | ``ー――‐''" | / | | | | .| | | | .| し,,ノ | !、 / ヽ、 / 、 ヽ、 、 /ヽ.ヽ、 | | | ヽ.ヽ、 (__(__| ヽ、ニ三 ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
元V&TのadamsってまだCSやってたのか? なんか、soudesukaとか言う名前でチート全開だし、マジウケ。 前は何だっけ?shangliraとか言う名前でチートしてたよな、マジ勘弁。 WonIDは843027、こういうのはM捨てとかよりよっぽどたち悪いよ、まったく。
>>524 [ZONe-47] Jessica Albaと[unko]Unkokun
とMarcも同一WonID
526 :
名無しさんの野望 :02/06/09 09:45 ID:FqMN8x8.
cl_dynamiccrosshair 0 これってどういう意味ですか?
527 :
:02/06/09 09:48 ID:5yp9P3hU
うるせーばーか
525611:pittan:Penchan:Nya-ta!!:Mugicha!!:Hyper-yomogimix.:[FID-LX]Mugicha!!:[HA-LX]Mugicha!!:[*FEG*]Yomogimix!! このwonidのひと、tokyoでチート全快だったよ。 なんか、外人のフリしてたし、他の人にチーターやめろって言われても いっしょにやってたsawadaのことチーターとか言って自分から注目外そうと必死だった。 壁抜きすごかったよ。
>>528 Yomogimix ウケル
OGC使ってバンされてやんの
530 :
名無しさんの野望 :02/06/09 10:59 ID:i6CIq2is
>>504 俺もWinXP+SB_Augydyでその症状が出てたけど
クリエイティブのページから最新のドライバ拾ってきて
インストールしたら直ったよ
531 :
名無しさんの野望 :02/06/09 11:14 ID:7pb.uI4k
漏れもチートして、sawadaをチートと言ってきます
532 :
名無しさんの野望 :02/06/09 12:56 ID:OXtZCCWY
さっきちょう萎えました。 ヴぉくがCTに入って、前回のマップのフラッグTOP二人がTいったら、 残り全員Tいきやがる。 てめーらそこまでチキンになりてぇーか? おまけに人数2対5。アフォすぎる。
533 :
名無しさんの野望 :02/06/09 13:05 ID:WSeCUyA6
落ちればいいじゃん
534 :
名無しさんの野望 :02/06/09 13:07 ID:OXtZCCWY
即落ちしたよ
535 :
:02/06/09 13:11 ID:5yp9P3hU
>>532 そこで逆境を楽しめ それでも倒せ それができないようならCSやめてしまえ
537 :
無洗米 :02/06/09 13:18 ID:CYXIKTIs
>>530 まじっすか?
僕も入れなおしてみようかなー。
僕のAudygyはバルクなんで最初はついて来た英語のCDのドライバーをインスコして
その次に日本のCreativeのHPにあるドライバーをインスコしてるんですよね。
これっておかしくなる原因になったりしますかねぇ。
ドライバーって日本向けとか海外向けとか特にないですよね?
あとAudygyにしてから、Win起動時に出てくるCreativeのマークがウザイです(藁
アレ消せませんかねー。
たまに同じ人数なのにかたっぽに入れないときがある
きにすんな
>>534
539 :
名無しさんの野望 :02/06/09 13:27 ID:gKDzLTYY
540 :
505 :02/06/09 13:34 ID:.nYMHZUk
>>537 バルクで購入、インスコの仕方まで全く同じです。
このやり方だと出る症状ですかね。
今回は英語のドライバをインスコしてみますので
数日以内に結果をレポートしてみます。
>Win起動時に出てくるCreativeのマークがウザイです
これ音がすごく大きくなりません?
ちゃんと消せますよ。
541 :
名無しさんの野望 :02/06/09 14:06 ID:Mgn0Y0IM
>>524-525 そいつ、他にもいろんな名前でチート使ってたよ。
俺が見たのはかなり昔だけれどTB鯖とかで見かけた。
動き悪い癖にAutoaim使ってるからバレバレだったけどね。
そのときの名前忘れたけど、後で[ZONe-47]に入っていて驚いた。
ZONe-47もそんなやつ入れるなんて見る目なかったな。
542 :
名無しさんの野望 :02/06/09 16:33 ID:/lSI6PzE
>>532 AUTOにはBUG?があるんだよ。1.4になってから激しくなった感じだが、
何人かが同時にAUTO押すと、その何人かが同じチームに固まるという奴。
1.3までは、よほどタイミングが合わなければならなかったが、
1.4では1秒程度の差があってもなる。
廃れたなあ 面白く無いし残念だけど終わったみたいだね 楽しいと思い込んでる人たちだけやっててください 馴れ合いが楽しいだけだったりして… 人類は補完されてないみたいですね
>>543 面白いと思い込んでるだけで次の日仕事があるのに夜2時3時までCSできません
545 :
名無しさんの野望 :02/06/09 17:34 ID:FyoGyEaE
RF鯖にチーターがいるな
546 :
名無しさんの野望 :02/06/09 17:38 ID:zmapEFG2
>>524 525
あじですか?!
元V&Tとしてはかなり萎えずにウケル
548 :
名無しさんの野望 :02/06/09 17:55 ID:gKDzLTYY
[LnP]ウザ-
gKDzLTYYは激しく厨な予感。
550 :
名無しさんの野望 :02/06/09 18:54 ID:KAtZckc2
1.4のautoはホントに糞だな。 俺は最近T専でやってます。 昔はT専=糞プレイヤーの代名詞だったが、今じゃ、、、。 ああ、VIPマップが懐かしき哉
今のレベルだと、esマップはやれたもんじゃないね。 Freeでoilrig回ってたとき、まったく基礎が出来てなかった。
553 :
名無しさんの野望 :02/06/09 19:30 ID:T1UzAqIA
たまに一瞬だけ視界が横に傾くときがあるんだがcs1.4のバグですか?
554 :
名無しさんの野望 :02/06/09 19:35 ID:i6CIq2is
>>537 『ドライバーのみをインストール』を選ばないとあのウザいロゴがインストールされます。
しかも、なぜかドライバーをアンインストールしてロゴは消えません。
消すにはレジストリをいじるかCreativeフォルダの???.aviファイルを
リネームか削除するしかありません。
あと、本体付属のドライバーは起動時に音が最大化するバグ(?)があったり
CS中に音が無限ループしてフリーズしたりするので最新版に変えたほうがいいです。
555 :
名無しさんの野望 :02/06/09 19:38 ID:C/LGdvPE
>551 asでは、ととりあえず突っ込んでみる。 もっかいツンドラやりてぇなぁ・・・・・
W杯はじまってからCS全然やってないや
CT専に思わせておいて、ItaryではT。これ最強。
Creatve Splash Screenを起動すれば消せるオプションがあるよ。
559 :
名無しさんの野望 :02/06/09 19:55 ID:TznwnQD2
demoを見ようとしたんですが見れません used decal #21 without a name という文字が出て見れません 前は見れたのですが原因がわかりません 誰か解決法教えてください。
>>559 俺も落としてきたデモ見ようとしたらそのメッセージが出てCS強制終了…
>>559 DEMO撮った人がdecalを変えるチート使ってた場合
チート使用者と同じ環境でないと再生できません
>>559 cl_allowdownload 0
にすれば再生できるかも。
ASEで国内鯖一覧のプレイヤー人数見ると昔よりあきらかに減ってるよね。 まぁ、今はサッカー見てるやつが多いのかもしれないがw
564 :
560 :02/06/09 21:34 ID:1Wl/.UDI
>>562 デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
日本vsロシア戦の最中にCSやってた馬鹿ちんども。 おまいら魂のBudyListに入れました。
>>565 ぶっちゃけ日本のサッカーなんか興味な・・・・くはないが、CSのほうがおもろい。
イタリア戦>CSだがな
しかしHLTVでのCSの試合観戦<<<<<<サッカー観戦
Joe-Uの解説付きCSのHLTV試合観戦≒サッカー観戦
>>566 CSのほうが面白いのは初心者だからだろ
1.3より前からやってる上級者(キチガイ以外)になると
CSを止めたくなってます
572 :
名無しさんの野望 :02/06/10 00:29 ID:uLlTH71c
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | / | / | { | ヽ、 ノ | ``ー――‐''" | / | | | | .| | | | .| し,,ノ | !、 / ヽ、 / 、 ヽ、 、 /ヽ.ヽ、 | | | ヽ.ヽ、 (__(__| ヽ、ニ三 ムーミンは興奮しているようです
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ 皇太子様は日本の勝利に大変お喜びのようです。
574 :
名無しさんの野望 :02/06/10 00:36 ID:pTeP/Li6
SOF2のマルチおもしろいぞー!!!! CSはいつまでたっても確かに面白いが、SOF2のマルチもはまるぞ
>568 ?なんで俺? 俺は今のルールでは観戦って心の底からつまらないぞ。 盛り上げようと解説させてもらった経験で言う権利があるとすれば、 MR賞金制のCSチーム戦は試合の体を成しにくい、と言っておく。 そこらへんになんの問題意識もなければ内輪でやってなさいって感じ。 もう解説やらないし。 CSに一縷の未練は残るけどな。結局上から与えられたものだけでOKとみんなが思ってるんじゃあ どうにもならねーと思うし。
SOF2はDEMOやったけどいまいちだったね
SoF2はCSみたいなチーム戦より デスマッチが楽しかった気がする。 デモしかやってないけど
>>575 いちいち反応するアンタはやっぱイタイぜ!
上から与えられたものだけ(゚Д゚)ハァ? プレーヤーが与えられたものにほぼ納得してる証拠だろ。 競技競技って細かいけど、つきつめなきゃ競技じゃないのか? ルールが完成されていない競技なんて多数あるが。 納得してない人間はごく少数。 納得できないからって他を罵倒するのはやめてくれ。 イエローカードの厳正な与え方でも考えててください。
>>579 >プレーヤーが与えられたものにほぼ納得してる証拠だろ。
惰性とは考えられない?
俺は決して皆が納得の上でプレイしているとは思えない。
ただそのフィードバックのやり方を知らないだけだと思う。
>ルールが完成されていない競技なんて多数あるが。
それとこれとは別。
完成されていようがなかろうが、プレイヤーがルールの改善に積極的に関われるような仕組みがないとまずい。
>納得してない人間はごく少数。
(゚Д゚)ハァ?
根拠は?
581 :
名無しさんの野望 :02/06/10 05:25 ID:lVazz1rY
お願いだからJoe-Uに エ サ を 与 え な い で 下 さ い 。
582 :
名無しさんの野望 :02/06/10 05:34 ID:W10xdzSs
>納得してない人間はごく少数。 (゚Д゚)ハァ? 根拠は? 結局上から与えられたものだけでOKとみんなが思ってるんじゃあ どうにもならねーと思うし。
チートツールって相手の遠隔操作ってできるの? 例えば「気に入らない奴に+attack2連打させつづける」とか。 さっき突然まともに操作できなくなったんで怖くなって落ちたんだが。
>>575 ネタにマジレスカコワルイと言ってみるテスト
ゲームはいくら突き詰めてもまともにやっててはリアルのサッカーなどの 試合に観戦の面白さでは勝てないだろう。例えば髪の毛一本ですらリアルでは 風にたなびいたりして毎回違う動きをして、選手の顔や体格は当然違うが 選手のプライベートによる表情の微妙な変化などがある。ディアブロの マップ自動生成はあんまり意味がないようで飽きがくるのを和らげている。 人間毎回まったく変化のない物は飽きてしまうのだ。 そんなリアルの競技に本気でゲームが対抗するとすればドラマ性だろう。 簡単に人をひきつけることが出来る。形式を守ってやる競技ならばリアルには 勝てない。なんというかプレイヤーが映画でいう俳優にならなければならないのだ。 観客をひきつけるとすればそのプレイヤーの紡ぎ出す物語なのだ。 よってOOKAMIのようなキチガイキャラクターも実は重要であり、 D2のような鉄壁の挑戦者からすればヒール役も必要なのだ。 そのドラマをどう生み出すか、どうやって舞台をつくるかはこれからの ゲーム全体での問題だろう。
と言ってみるテスト
587 :
名無しさんの野望 :02/06/10 05:57 ID:mITUdfQo
ツカ、もう糞プレイヤー比率ココまで高くなると 幾ら理想を語るカリスマが現れようと再構築不能。
>585 変化はフィジカルじゃなくて、戦術・戦略中心になれれば付けることが出来るんだけどな。 また、個人戦にすれば、チームの組み合わせだけでも膨大な変化が生まれる可能性がある。 つまるところいまのCSは なにがなんでもチーム戦>>>個人戦 なにがなんでも個人技>>>戦術 にこだわりすぎて、可能性を見失ってる状態。 後者はCSのシステム的限界かもしれないが、 前者は単なるクラン人の願望による自縄自縛だから、どーしょーもない。 チーム戦は面白い。しかしCSはチーム単位用のゲームとしてつくられていない。 この苦しい矛盾、真実に対して「みんなやってるし」と目をつぶっている限りはまーもー。 まー、もー、ねー。
戦術、戦略にこだわるのもそれはそれで重要なことだがそれは熟練者にしか 分からないのだ。素人がプロの囲碁、将棋を観戦しようとも思わないのと同様に。 JCLLはランクの下っ端の奴がランクの上の奴に「果たし状」を送りつけるという 感じの形式上ランク上位の戦いやユニークなチームの戦いはドラマを演出しうる 可能性を持っている。つまり試行錯誤のドラマの舞台構築段階なのだ。 MAKEDOGがボロ負けしてた試合は笑えた。だがそういうドラマこそ 最もゲームにエネルギーを注ぎ込むのだと思う。
と言ってみるテスト
591 :
神 :02/06/10 07:04 ID:CilzKN5.
そういえば、「言ってみるテスト」って流行る前に 何気なく俺が使った記憶があるな。 それを見た誰かに影響を与えて、今日のネタとして 昇華したんだろうな。 思えばこのニュアンスで幾多のスレの流れを変え、 ひいては2ch全体の潮流を作っていたわけだから 俺って神だよね。
592 :
名無しさんの野望 :02/06/10 07:09 ID:c.m5GxDU
kamika
593 :
名無しさんの野望 :02/06/10 07:12 ID:Ea1cpyrc
>>582 漏れも現状のMRルールでは不満たらたらですが。
ファーストラウンドをとられたら、次のラウンドをとられる確率が高い。
そこが不公平なバランスだと思う。
負けることに”なんとかしよう”で解決するのが、与えられた範囲での遊び。惰性だろ。
それ以外を模索しても良いとは思うのだが、FreeだけではなくClan人のなかにも
「今のルールで遊べれば、いいじゃないの?」と言われたのは、冷める。
594 :
名無しさんの野望 :02/06/10 07:14 ID:Ea1cpyrc
と言ってみるテスト これは”soeda]aiper[”ですが、バカっぷりを晒すためですか?
gomennasai imi wakarimasen
>>593 いや不公平じゃねえんだよ。ただ24ラウンドやる意味が全然ない制度なんだよ。
じゃあ4ラウンドだけやれと。それをセットとして繰り返してやりゃいいだろと。
それすら思いつかない。それすら誰もいいださない。
24ラウンドやる意味がないってのは賞金制だけじゃなくてMR自体がそうなんだけどな。
ドーミーが13ラウンド目からあるわけで。
要するに誰もナニも考えてねえんだよ。なにかを生みだそうとうは。
「じゃあおまえが生み出せ」ってのは聞き飽きた。
アイディアだけじゃ認めてあげない、というのはいいが結局人任せなのは完全に同じだろう。
思想がない行動、行動がない思想、まったく等価。
じゃあせめて現状に問題意識だけでも持って欲しいんだけど、
まーもーそれすらない状態がもー一年とか二年とか。
もー不満とかの問題じゃなくて、矛盾なんだけど、もーなんか
もー
まー
もー
もーもーもー
597 :
名無しさんの野望 :02/06/10 08:41 ID:0JzFV7C6
soeda]aiper[ chou tumanne-
598 :
名無しさんの野望 :02/06/10 08:44 ID:mITUdfQo
asagata no server ha BAKA zoroi (pu
現状を打破する進取性を持てとかうるさいよ それほど熱中して尚且つ自分で改善していこうなんて思う奴がそうごろごろいるとでも? 人間受身のほうが楽なんだよね その中でより楽しさを追求していくほうが最も正しいやり方 こんなルールだから楽しめないのは自分に原因があるわけで それを外に持っていこうとするのはただの偏屈
600 :
名無しさんの野望 :02/06/10 08:56 ID:DejSHz/g
>>581 はげしく藁タ、(´∀`)ゲラゲラゲラ(´∀`)ゲラゲラゲラ(´∀`)
動物園にありそうだな。
>599 >人間受身のほうが楽なんだよね 同感だねえ〜。 俺もこれからは「CSの改革を!」とか言うのやめなくちゃと思います。 これからは自分はなにもしないで 気まぐれにMR賞金制バーカバーカと罵ってあらし続けることに決めますた。 いや、いままでもそういうところあったけど決意したっつーことで。 それを繰り返していくうちにCS熱が冷めればそれもまたよし。 未練と嫌気の間を往復し続けます。
602 :
dd :02/06/10 09:03 ID:7JcR2/OE
すみません CSとUTのAOTどちらが面白いんでしょう? 違いはどんなところなんでしょう? 教えてください。
>>601 日本のCSはこれからもJ@e-Uに荒らされ続けなきゃいけないんですか?
Jpe-Uに対抗する人間が現れない あるいは JOe-Uの熱が冷めない限り
日本のCSはJoe-Uに荒らされないといけないんですか?
なんつーかJoeーうはCS荒らしたいのか興したいのかよく分からん。
興したいならもっと違う方法があるんじゃないかな、と思った。
月曜日の朝っぱらから、こんなに煽りあいしてるオマエラが好きだ。
605 :
kokusi :02/06/10 09:35 ID:DejSHz/g
早朝のJapan Beginners Serverは上級者ばっかりだな。 初心者が困るだろうが、このアフォども。
>>603 おれからみればお前とかの方が荒しなんでええすけど。
いや、もう話し合いやめますよ。たとえばあんたとか話し合いイヤなんでしょ。
罵り合いましょうよ。あらためて。
JOE−Uはクラン入ってるんだっけ? いっそのことクラン(MR)とかでも作ってランキング1位になった暁には 古参特権と優勝商品としてJOE−U式試合方法を取り入れてくれるという 形にすればどうか。 JOE−Uの案がウザイ人は全力で潰しに掛かるだろう。 これこそドラマ性というものだ。(本気にしないでね)
このスレはjoe-uにあげます CSも1.4になり終わったので 好き勝手にやっていいですよ(僕はもう止めたので) ルールとかも変えても良いです
609 :
名無しさんの野望 :02/06/10 10:51 ID:v/lLFTME
この前[D.wave]shintaroとかいうの見たんだがこいつはookamiか? 厨のDEATHWAVEはpierceタグつけてたがw
610 :
名無しさんの野望 :02/06/10 11:02 ID:souvzxII
>>609 そうです リジョイン野郎 ookamiです。
611 :
名無しさんの野望 :02/06/10 11:10 ID:mITUdfQo
>>605 kokusiなんて名前シラネェなぁ
わざわざコテで書くことかよヴォケが。
612 :
KAF]HJ[ :02/06/10 11:23 ID:nda.NGqE
>>585 の人 完全同意
>>Joe-U
JCCT4は逆転試合を含めて接戦が予想外に多かったな
24rndやるのは無意味だというが、試合時間の長さや展開の変化の可能性で
MR12は現状のベストチョイスだと思ったよ
現状の理解で否定せずに分析しなおす必要があるんじゃないか
OOKAMIはHJだよ。
614 :
KAF]HJ[ :02/06/10 11:33 ID:nda.NGqE
OOKAMIはいくら言っても学習しないので措置除隊しました
615 :
579 :02/06/10 11:41 ID:4QUkw83c
>>580 惰性とは考えない。
実際、verupの歴史を見るとプレーヤーの意見を頻繁に採用してきてる。
フィードバックのやり方を知らないなら、もうなにも言えない。
じゃあ4ラウンドだけやれと。それをセットとして繰り返してやりゃいいだろと。 (゚Д゚)ハァ?
おもしろくないと多数思いついてる。だから誰もいいださない。
616 :
KAF]HJ[ :02/06/10 11:46 ID:nda.NGqE
まあ現状のCSでおもしろい試合にするためには 双方のチームのマクロとミクロのスキルがかなり高いレベルで拮抗していること(偶然の要素が少ない) が必要条件になるわけだが ゲーム中のあらゆる動作をもっとゆっくりにして(時間の流れを遅くして) ミクロの動作をもっとよく観察できるようにするのもいいかもしれない レベルの高い試合を再生速度半分で鑑賞すると、同じような動きにもいろいろな表情があることがわかって 非常におもしろかったりする
>実際、verupの歴史を見るとプレーヤーの意見を頻繁に採用してきてる。 そうでもないよ。
>>616 爽快感がもっと無くなりそう。
野鯖がもっとつまらなくなりそう。
619 :
KAF]HJ[ :02/06/10 12:26 ID:nda.NGqE
>>618 確かに、やる側はそのとおりでございますよな
うまいやつは瞬間の動作もほとんど意識下でコントロールできてるから現状で問題ない
普通の観戦者がミクロの変化についていけないのは宿命みたいなもんか
あるいは、CSのモチーフが銃器による戦闘だけに、現実と同じく交戦するときの結果は
実際に銃撃を交える前に決定することが多いわけで、
どうせなら目視するまえの手がかりをもっとふやして読み合いの成り行きをもっと
追跡しやすくするのもアリかのう
歩いてても止まってても呼吸音を聞こえるようにするとか 走った直後は隠れて止まってもゼーゼーハーハー
620 :
名無しさんの野望 :02/06/10 12:34 ID:lVazz1rY
>>619 次のバージョンか何か知らんけどデモの編集が出来るようになるから
それを通じれば観戦者もゲームに感情移入しやすくなると思われ。
621 :
ああああ :02/06/10 12:54 ID:.qpJyiWw
なんでビギナー鯖にLHがいるのか小一時間(略
623 :
名無しさんの野望 :02/06/10 16:34 ID:UoSWeStU
>>622 お前馬鹿か?
KAFタンは廃人軍団の総帥なんだぞ!
そからのゲームなんてやり尽くして骨までしゃぶりまくりで、ペンペン草も生えないんだぞ!
624 :
名無しさんの野望 :02/06/10 16:36 ID:eN8p1mVk
JoeがKAFに変わった感じだな。 DoDなら足音、グレの音、呼吸等感知しやすいからそっちがいいと思われ。
625 :
KAF]HJ[ :02/06/10 16:46 ID:nda.NGqE
個人的な嗜好の話をしてるわけじゃございませんよ プレイするだけなら今のCSで一通り満足してるわけで 観戦も楽しめるものにするにはどうすりゃいいかと 今のCSて、読み合いもはたから見たら運勝負にしかみえんからなあ
626 :
NOISE]HJ[ :02/06/10 16:56 ID:8qLWc7pg
627 :
名無しさんの野望 :02/06/10 17:18 ID:0ZPSdS4g
628 :
名無しさんの野望 :02/06/10 17:27 ID:sI2XHCZU
LH自体がビギナー
629 :
名無しさんの野望 :02/06/10 17:35 ID:sI2XHCZU
NOISEは中学生だしな、学校行かなくて大丈夫なんだろうか.....
630 :
名無しさんの野望 :02/06/10 17:49 ID:HYFqhpD2
631 :
NOISE]HJ[ :02/06/10 18:10 ID:8qLWc7pg
┌─┐ |ま.| |た | │来│ │る│ │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
632 :
Shadow :02/06/10 18:16 ID:RViMUMS2
俺中学生だけどちゃんと学校行ってるよ?NOISEよりは偉いでしょ
633 :
naru :02/06/10 18:18 ID:YiAkXidI
どっちもどっち。 厨
634 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:18 ID:fooK/CIM
日本のトップクランの一つLHがBeginner鯖に出没するなんて・・・・・ そんなに狩りたかったのかね>QPQ
635 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:29 ID:uLlTH71c
OPQはそんなにうまくないからいいんじゃねえの?
OPQはビギナー
637 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:31 ID:.dcHIXNg
そつなく同意
638 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:40 ID:4zhrmo.w
NOISE]HJ[ は 意味がわかりません だから NOISE]HJ[ は 出 入 禁 止 !
639 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:44 ID:cILWpSM2
SW@Tとかいう人は最近どうなの?
640 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:47 ID:36F8rMUk
641 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:48 ID:36F8rMUk
ちなみにWONIDは 1331066:SWAT_JP:[T@T]SWAT:SW@T JP:SW@T JP
642 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:52 ID:VT/6nuww
現在の日本のCS界を変えようとするならば、たくさんの暇人が必要です。
643 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:55 ID:c.m5GxDU
18禁にすればだいぶかわります
644 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:58 ID:cILWpSM2
情報ありがとう>sw@t近況
645 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:59 ID:VT/6nuww
つまりは、ずっとこのまんま、ってことで。 CSが廃れて無くなるまでね。
>>641 半年前が最終更新のIDリストなんてあげんなよ
あのさ、昔TABキーを押したときに出るスコアに WONIDを表示させるやつがあったでしょ。 それなんという名前なのか教えてくれって言ってるのに なんで誰も教えてくれないの。 おしえてくれたらおもしろいWEBサイトおしえますよ。
648 :
名無しさんの野望 :02/06/10 19:43 ID:EoIJaDmA
HLAでしょ。
649 :
名無しさんの野望 :02/06/10 19:44 ID:uLlTH71c
>>639 [Giltykiss]k_n_swatってのがSWATじゃないの?
JCLLの個人登録が始まったな。 登録して欲しい人、登録しそうな人あげてみてよ。 俺はジョエに入ってもらって毎回チームメイトを罵倒して欲しいな。
651 :
名無しさんの野望 :02/06/10 20:12 ID:EODkI4gY
>>562 cl_allowdowmloadと入力してデモ再生してみたんですができません
途中までは行くのですがそこから進みません。
どうしたら直りますか?
652 :
無洗米 :02/06/10 20:40 ID:DchQRqWU
____ /XX_Xヽ. !XヽノX<} _ ヽXXXXj/XXヽ iXXフ'XXXXX| _/XXXXXyXXX| __ /XXXXXXX/XXX/ /::::::::ヽ. (XxヽXXШx/:XXx/:! /y::::::::::::::i ヽX::ヽxMx|:XXx/:ヽノ/:::::::::::::::/ ,..::::::{X::::)_ヽx(::XXi::::::::/:::::::::::::::/ (:::::::;;;(x::::{::::::::/:Xx/:::::::/ヌ\::::/ ヽ:::::::::}x-i:::::::/XX/::::::/XXX>' ヽ:::ヽXiヽ./Xx/::;;ノXX/ ヽ:|X.|;/xx/,.、_/XX< ノx.ノx_ノ | ``‐、:ヽ.__ _/1i<巛<,.-"/^`-、.._`‐ヾゝ ,..‐'´ `N‐`~~~,,.-'|-、._ `-、._``‐、._ -'" ,..-'" ,..-'" | ``‐、. ``-、 スパイダーマンがこのスレに興味を持ったようです
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 ヽ / リ i } ,i _,-=‐'`―'=ー、;! i リ ーー' 、ー‐'i | | リ゜ ´ (. .〉 } ! | ii! | ー=-' ! | | ヽ、_  ̄,/ j | i ii !! ._ノ  ̄ ̄|_,_,,ノ ,、ゝ-ー'"i´ \__/ |`ー、 / ヽ >''" \/`-< iヽ | ! \ \/ | | 紀宮さまがこのスレに大変嫌悪感を持たれたようです。
CS止めて真っ当な人間に戻れアホ(プ 特にクラン人は他に何もなさそーー(プッ 引き篭もり多そう(ププ 顔もキモッ(プ オタ多いよ(プ
655 :
名無しさんの野望 :02/06/10 20:58 ID:DejSHz/g
>>654 どうせ煽るならもっと気合入れて煽れヴォケ
a
HLAもうどこにもないですね。 誰かアップしてくれないかなぁ。 もうつかえないかな。
ぴょんぴょん跳ねてえーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
>>661 HLHackじゃないって HLAは便利機能追加 画面に時計とか
HLAは確かBMX作者のredguy制作だった気がする。本人に直接言ってみたら?
CSのジャンプって独特の軽快感があって、いいんだよう。 初めてスーパーマリオをプレイした時のようなあの感じ。 空間を気持ちよく跳ねてくあの感じ。 他のFPSでは駄目なんだよう。 あのジャンプ、あの感じ。おおおおおおおお、おお、おおお
>612 >現状の理解で否定せずに分析しなおす必要があるんじゃないか なんで俺ばっかり分析しないといけないの。 接戦が多いっていうからには接戦の定義を考えないといけないんだけど ドーミーが13〜14ラウンド目から結構な確率で発生しうるルール(引き分けラウンド無し)で 接戦が多いと考えるのは、到底論理的じゃない。 少なくとも接戦というものの感覚が俺とは違うのは確かかもしれないが、そういう問題じゃないしな。 せいぜいJCCTの統計頼むよ。 現状ベストの選択というのはMRかCOかWLか、というような三択なら当然じゃん。 つーか、もうこういうこと繰り返しても分析が帰ってこないのでバカ臭いけど まあ2chだからいいよね。
>>666 そんなこというなよ〜。
2chを見捨てないで・・・
>667 見捨てるのは最初からだし、俺は自棄なだけだから放置なり削除依頼なりしなよ。 スレを盛り上げようなんてこれっぽっちも想ってないよ。特に最近は。 ただまだCSに未練があって、燃え尽きる前に輝いてるだけですから、放置されたほうがよいかと。 そもそもかならず1点はいる、1点しか得点が取れない、勝っている方が次ラウンドを取る確率が高い、 と3拍子揃っている時点で接戦が起こりうると考える方がどうかしている。 現状の接戦はルールでは全然なく、技術の差や運のようなミクロ原因で発生しているもので、 これを「やむを得ないベターの選択」というのならまだしも、ベストと考えるのは視野狭窄ゆえでしょうが。 しかも誰もこれを問題として叫ばない。疑わない。不満も言わない。 ド糞でしょ。 >603 >なんつーかJoeーうはCS荒らしたいのか興したいのかよく分からん。 >興したいならもっと違う方法があるんじゃないかな、と思った。 アホか。なんの見返りもないのに、なんで俺が興さないといけないんだよ。 CSの可能性が消費者をプレイヤーに変えていく、というような妄想がいままでは見返りだったんだけど どこからもそんなもの返ってこないことが最近ようやくわかったので、 そこでブーブー文句だけ垂れることに本格的に決めましたのですが何か。
669 :
593 :02/06/10 22:05 ID:q1PvRE..
>どこからもそんなもの返ってこないことが最近ようやくわかったので 与えられているものだけで遊ぼうというのが、大半のプレイヤーだから 下を変えるより、上のオフィシャルから変えていけばいいのでは? XSRealty、Geekboys、CS-Nationなどへの投稿はやらないの? そこで取り上げれれば、少しは変わるきっかけになると思うが
今更言ってもって感じだが、 今、野鯖でやってて負け組から勝ち組にUNEVEN JOIN そして負け組を罵ってる低脳なヤツがいた やっぱり実際に会うと禿しく萎える…ホントにプレイヤーの質落ちたな。
minnna yamero kakono omoideni sugarou
>669 同じ日本人でも誰も耳をかしててくれねーのに 言葉が通じない外国サイトで誰が相手してくれんだよ。 せいぜい俺が突如金持ちになってbmx大会かなにかで賞金をポケットマネーで出すくらいしか もう手がねえよ。 あるいは突然英語力が身に付くとかそういう可能性もあるな。 あと極めて優秀な参謀兼翻訳者兼論客兼友人があらわれる、もしくはオピニオンリーダーが代わりにぜんぶやってくれるとかな。 ていか見返りがもうなにもねーから、やらしねーだろうけど。 孤独というモンスターにぺろりとやられたら、俺程度の妄想の持続なんてこんなもんだつーことよ。 まったく過去ログみてると、空振りの正論振りかざしてやがるな。2年もよくもまあ。 信じられないくらいの大声の笑いが出てきちゃった。
669が手始めに上からかえてくれるそうです。
>>同じ日本人でも誰も耳をかしててくれねーのに 吠えるしかできない人ハッケソ
>674 いや、そういうこと言い返すのももうやめたよ。だからやめてあげてよ。 言論で こうこうこうあるべきでは?本来君らが望んでいる方向なら… と言っても 「じゃあお前がやれよ」ってずーっと言われてきて、行動の義務にすり替えられてきたから 別に言ったからってやってもらわなくていいです。 じゃあお前が俺の文章訳してくれるのか、とかふっかけるの、やっぱり無理難題だったりするし。 まあ、思想を変えるってのは簡単な作業じゃねえーってことだよ。
>675 >吠えるしかできない人ハッケソ はい。そしてあんたと同じレベルね。 あんたは実際に行動するけど一方で考えを表現することができないわけで、 俺はそのが逆だから、やっぱ同じレベルなわけ。 これからも同じレベルで頑張ります。 そうか。これだよな。レベルを合わせてやっていかなきゃダメだよジョエーウ、 っていう意味はな。うん。
悲しいこというなよ、JOE・・・。
Joe-Uは負け犬(w
ここで吠えるだけで何かが変わる、変えられると思ってるのか? >しかも誰もこれを問題として叫ばない。疑わない。不満も言わない。 >ド糞でしょ。 >「じゃあお前がやれよ」ってずーっと言われてきて、行動の義務にすり替えられてきたから アフォか。
>679 はい。これから盛大に負け犬キャンペーンで断末魔できゃんきゃん吠えるんで ウザがってた人はガンバレ。
>680 いや、なにも変えられなかったからこそ 再びここにもどって吠えることに決めたのですがなにか? まあ2ch以外になにやったんだ、って言われたら ろくなことしてねーかもしれねーけど、俺なりにいろいろ傷ついたんで、まーもーいいだろと。
>678 なにを今更。 最初からいまのCSそのものが悲しいんだよ。ノーヒューチャーなんだよ。 期待していた分だけだけどな。 別に期待してなきゃなにも悲しいことなんかねー。
>680 ついでに繰り言をいうと、変えようとおもっていたのは私ではありません。 CSをもともとチーム試合用だと思いこんでいる、思いたかった人間こそが、CSを変えねばならなかったわけですが。 でもまあ、それも他力本願ってことですから、お互い、 じゃあもう他人事でいいかと。 なにを言ってもそこらへんの根本的な勘違いに目を向けないのではと。 マトモにそういう小さくて大きい齟齬に注目してる人間はすくなかったですわ。 これからもCSは続くでしょう。曖昧なまま。別にいいわもう。
685 :
名無しさんの野望 :02/06/10 22:59 ID:EoIJaDmA
要するにキチガイ共と何の違いも無くなった、と?
686 :
1げっと :02/06/10 23:02 ID:kl7o8qDQ
ゲームにのめりこむとこんな風になっちゃうんですね。 ほどほどにしておこうっと
687 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:02 ID:z4VooNOg
何故CSはチーム試合用ではないと言えるのか教えてください。
688 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:10 ID:88PKaP3g
ひさびさきてみれば奴はまだうだうだ同じこといってんのかよ こうしてる間も時間は過ぎているというのに・・・
689 :
無洗米 :02/06/10 23:11 ID:DchQRqWU
悲惨だな
CS上級者はCSなどやらずにCSスレで煽り合戦ってホントですか?
692 :
無洗米 :02/06/10 23:15 ID:DchQRqWU
>>691 ある程度のレベルになると、CSスレに書き込むのもプレイ時間に入ってくるんだよ
上級とかはあんまかんけいなぃ
>687 過去ログ読めよ。めんどくせえ。
>ついでに繰り言をいうと、変えようとおもっていたのは私ではありません。 >CSをもともとチーム試合用だと思いこんでいる、思いたかった人間こそが、CSを変えねばならなかったわけですが。 ( `_ゝ´) フォォー
>過去ログ読めよ。めんどくせえ。 ( ´_ゝ`)フーン
696 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:31 ID:IYNXcpcU
いいえ、教えなさい。
697 :
無洗米 :02/06/10 23:42 ID:DchQRqWU
どなたか私とNCT7でてもらえませんかね 私のCS人生の最後のイベントとして出場しようと思ってるんですよ
>696 あー…つーかさ、説明するのめんどくさいから、 CSはそう作られてないからっつったって、 チーム戦ごっこが出来るのは間違いないんだよ。それでよけりゃそれでいいの。 どんな感動を観客に伝えるのかとか、どんなふうに人口を拡大しCSの悦びを増やしていくかとか そういうこと考えたくもなければ、どーでもどーでもいいことなんだよね。 さあ、これで君にゃ十分だろ。
CSを2年間やった中で思った事がある CSは時間の無駄ということ 上手くなっても意味無いよ クランはキモイよ
700 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:48 ID:souvzxII
確かになんの意味は無いな 俺も2年目 はぁ・・
701 :
2げっと :02/06/10 23:49 ID:kl7o8qDQ
7週目くらいですが何か
702 :
名無しさんの野望 :02/06/10 23:56 ID:rz5OQtZk
いちばん新しいWONIDリストUP頼む
>>699 『人生に確固たる意味があるとしたら、人は苦悩しない』
『定義されていないからこそ、定義しようと努力する。たとえそれが無為であっても』
そういう事だ。多分。
あとさぁ、バスケの観戦ってあんま面白くないよね。 イヤ、俺がそう思ってるだけかもしれないけどさ。 でもバスケ経験者の俺が見ても面白くないスポーツってどうかね。 思うにさ、「流れ」が流動的過ぎて、本当に流れ続けちゃうからいけないと思うのね。 バンバン点取り合うスポーツで、しかも一発逆転もあり得ない。 これがサッカーなら、試合を変える局面とか、1点の重みとかが違うから、観戦してて面白いと思うんだよね。 で、何が言いたいかって言うとさぁ、今のCSって前誰かが「アメフトみたい」って言ってたけど、むしろバスケに近いと思わない? 5対5、ハーフコートでバスケやってる感じに凄い近い気がするんだけどさぁ。 どうよ? でね、何が言いたいかって言うと、最近俺CS殆どやってねーってだけなんだけどね。 ウザかったね。ゴメンね。
バスケは観戦したことないね。 小学校以来
得点だけみるとテニスとかバレーが近い。 連取しやすく、毎ラウンドかならずどちらかに1点が入る。 引き分けラウンドがあればバスケにかなり近づくだろうな。 アメフトは複数得点パターンを持つ強烈な得点・時間戦略ゲームなので 全然CSには似てないな。 毎ラウンドの衝突、決まったフォーメーショントレースがあるからアメフト風に見えるんだろうけど、 いかにもミクロ専な人の意見だわな。 あーあ。俺って未練タラタラだよな。だせえだせえ。まあ2chだしいいだろ。
今のNBAファイナルは超面白いですけど何か? テメーが興味無いだけでバスケがつまらないスポーツなんて言って欲しくないね。
>>708 まあまあ個人の主観だから。
>>707 >だせえだせえ。
そうだねぇ
>まあ2chだしいいだろ。
まあ、いいでしょう。
バスケは面白い。けど戦略・戦術ではなくタレントを中心に見る感じになりがちじゃないかしら。 バスケってK.O.がないボクシングみたいな感じはする。 フィジカルの動きが極めて美しいので、見飽きることはないのだが。 いや、少人数だしそれが特色だと思うんだけど。 アメフトの戦術の機微は素人にも説明簡単だけど、バスケはムズイ、と感じる。 ミクロ主義だからというか。 「今日はシャックの調子が〜」で片づきやすいつーか。
>>708 バスケがつまらないスポーツなんて一言も言ってませんが何か?
プレイしてては面白いと思うよ、俺も。
好きでプレイしてたわけだし、一応全国まで後少し! ってとこまでやりつづけたし。
展開が早く試合が常に流れ続けて、1試合中何度も攻防が繰り広げられる。
そういうのを見てて面白いと思う人は、好きだろうね。
でも逆に俺は、何度も攻防が繰り広げられ、入る点数はほぼ一定、攻めれば大抵点が入るってのが、見てて面白いと思わない。
ワンプレイが非常に薄い印象。サッカーでのワンゴールとバスケでのワンゴールじゃ価値が全然違うし。
延々ボールが右行ったり左行ったりでどんどん点入ってく展開のゲームで、どこを集中して見ればいいのかわからん。
別にNBA「選手」が好きなわけじゃないしな。
つーかさ、CSがつまらないのに観戦して面白いわけ無いと思うw CSの面白さって言うのはfragとって優越感に浸る事のみだろ ルール変えててチーム戦にしたとしてもプレイヤーの顔もキモイし、 PCゲームというキモイオタの世界のゲームを一般人に見せても キモサを世間に晒すだけ サッカーが面白いのは選手が日本代表だからで、しらない奴がやってても面白く無いのと同じで キモイクラン人がやってもキモがるだけなんですよ それにも飽きて、だらだらチャットしながらCSするのに耐えられませよね
今のCS観戦、バスケを観戦する時に近いと思う。 有名プレイヤーの動きや、ラウンド単位のフォーメーションを見るだけ。 試合全体を通しての流れというか、試合単位戦略とでも言うのか、それを見ない。つーか見れない。 俺がバスケ観戦好きくないっつーのは、そういうところに起因してる。 得にNBAね。 マンツーマンのせいで殆ど個人技・ちょっとした連携重視。 一発逆転も無いから、延々上手い個人プレイを見せつけられ続けるだけって印象。
>CSの面白さって言うのはfragとって優越感に浸る事のみだろ どうい。ただしチームとして結束しても遊べるポテンシャル自体はある。 しかし顕在化してないのは確かだ。 なのにあたかもチームゲームそのもののように遊ばれてますが一部で。 いや我こそが正当な遊び方と思ってるようで。 ただの消費者の望むお祭りですから、別にいいんだけど。 >ルール変えててチーム戦にしたとしてもプレイヤーの顔もキモイし 将棋打ちは大体顔キモいですが。 なんでフィジカルスポーツとくらべる。 >サッカーが面白いのは選手が日本代表だからで、 別にCSだって日本代表みたいなオーバークランチームは作れるだろう。 もっとも あ、電池切れた。
>>707 あー、CSは敵のオフェンス止めて点入るゲームだったね。
やっぱCSは(つーかMRは)独特やね。
T有利deMAPで、Tが敵殲滅で2P、ターゲット爆破で3P、CT勝利で攻守交代(CTには点入らず)だとまんまバスケだな。
あ、これ前でてた野球ルール? か(3アウト交代みたいなヤツ)
アレとか面白いと思ったんだけどねぇ。
あと、今更言っても遅いけど、賞金制を事前演習なしに体験させるのは、逆に賞金制にネガティブな印象を与えることになると思われ。
つーか、理解し、楽しめるようになるまで時間かかるルールっしょ。
>715 資金制の間違いだろ。 だからつーか別にどんどん体験させようとはあまり思わなかったんだけど。 資金制は個人主義であるところの賞金制のアンチテーゼとして理論ベースで生み出したもの、 という面もある程度あるんでね。 実際、賞金制での節約なんてスズメの涙なんで、CS=持ち金あるだけ使っちゃう な人だらけなのは事実だったし。 そんで毎度毎度のハイペース戦になって後半金が足りないとよく言われたよ。 まあいい思い出だね。 つーかCSにはオフェンスとディフェンスの概念すらない。 試合つー概念がない設計だから。 なのに試合ごっこやってプロとか賞金とか。 まあ、広告塔、販促キャラバンでOKだそうなので別にそれでいいんだけど。
Joeは英語の勉強をする気はないの? あんたなら一月でいいとこ逝けそうな気がするんだけど。
718 :
名無しさんの野望 :02/06/11 01:25 ID:gFEam.eI
いやぁー・・・ 久しくCSやったらTK野朗で盛り上がった空気が あっという間に下がった・・・ハァ 気分なおしに「純生」飲んでます|(゚д゚)ウマー
>717 俺が用があるのは、スポーツルール論を的確に訳せるレベルとスキルであるのですが。 日常会話なら10万円・1ヵ月でどうにかなるかもしれんけど、 まー、スポーツルールの用語(補足とかドーミーとか)に精通し、 なおかつCSの目指す本義と絡める、なんてのは 日本語でやるにしても1つの論文じゃ無理なレベルですよ。 俺一人で論文と英文全部書き上げろってのかよ。 見返りはなに?孤独に耐えながらなにを糧にすりゃよかったってのよ。
おいCSじゃ日本は下の下ですか?
721 :
717 :02/06/11 01:36 ID:G2kpn6/w
>>719 うん、もっともだね。失礼したよ。
外国語が堪能であるだけでは良い翻訳者にはなれんってことと同じね。
とりあえず柳瀬尚紀の翻訳本はイイ。
別になんでもいいから文章を書いて、とにかく英語で届けろ、ということなら 日本語でいくつも草稿は書いた。 でも相手の顔がちらつくのよ。 いくらいっても右の耳から左の耳に抜けていく絵が。 日本のバカどもの数十倍の質量のバカをどう相手したらいいのか、 唯一の武器である日本語も封じられて、悪い想像ばっかり循環してしまって スランプかとおもったら、単なる限界だったという罠。 結局ひとりも理解者(というか共同研究者)を作れなかったという限界。 CSのことを考えるだけでむかっ腹がおさまらないというドツボ。 終わったというか、2chに戻るしかなかったというか。 まあ、みなさんはこれからもがんばってください。ぼくはがんばりません。
>>Joe BMXの作者さんはどうしたん?
>>722 ネタはいいって。
結局、共鳴できる思想家がいなかったのは、やっぱりどうにもならんかったよ。
巨大な疑問があるのに、誰もちゃんとした答えをくれないっつーのは、つらいもんだわ。
それを乗り越えるのが大人だっつーなら、
まあ俺はCSについては大人には全然なれないっつーことだ。
726 :
ookami :02/06/11 01:48 ID:/EZ76C0Y
あーう...疲れたから落ちよ シャッフルチーム戦がやりたい ただ一般人やちょっとサッカーできる人が簡単に試合になれないように CSの勝負でも最低のレベルが必要、mapを熟知してるのはもちろん ちゃんと戦える人 固定clanの戦いはレベルもあるしあんま面白くないから やりたい奴が集まってその中でシャッフルで5人チームを作る そしてそれぞれのチームに1週間の時間が与えられ、各チームは練習や作戦の時間に割り当てれる で試合 試合もワールカップのような形式でやったら面白いだろーな
スポーツに精通してCSに絡められて驚くべき理論を持っていて 文章旨くて英語が堪能で機械言語も理解出来て的確な行動を起こせる 知能を持った奴いないかなーこのスレに。いれー あ、もうJoe-Uは帰っていいよ。
クランに興味ない俺にはルールなんて関係ないが、、 人だよ人。CSの腕いぜんに、プレイヤー自体どうもレベルが低いのがなあ。 なぜここまで、CSには厨が集中するのかと。 終わってるよ。ぼくもがんばりません。
>724 彼は賛同者として技術者として素晴らしかったし、今後も期待できる。 けど、思想で戦う人ではないでしょ。問題意識で溺れるような人じゃない。 他にも協力者はいてくれたけど、問題意識の質量でいうと 結局俺がすべて起点になるしかなかった、というの状態は まあ、やっぱ俺の人格とかの値打ちの問題にすぐなるだろ。 俺は安い器で、1gでも責任重量オーバーになるとすぐに歩けなくなるからしょうがないというか。 俺を見るなCSを見ろつー美辞麗句の裏には、そーいう真実もあったわけよ。 CSをやっている人だれもかれも、なにもかもが、現状維持で進展できると信じ切っているようにみえて いまでもそう見えてるし。強気になれる材料がどんどん失せていったんだよね。なぜか。 まあ、弱気なのに気が短いってだけかもしれないんだけど。 大会を繰り返すうちに段々とMR賞金制に対する疑問の声が自発的にあがらない…とも限らない なんて、もう考えなくなったけど。それは。
>>727 ここならそれぞれ精通したヤツが居てもおかしくないと思うけど
んなこたね〜か(´∀`)
やっぱりあれか、学歴社会を変えるためには 一流大学に入らなくてはいけないってことか。
東大とかにはうようよいそうな予感
どんな人材だろうと、いわゆる「人材」というのは 基本的には理論と実践のバランスが取れていることが第一。 俺は極端に失っている例。 もちろん逆もいっぱいいるけどな。 思想がないのに「俺は実行をしていない者を信じない」というセリフとかな。 思想と実行は等価だ。車でいえばステアリング・ブレーキとエンジンの関係だ。 whyとhowのバランスこそ大事なんだ。 だから仲間をつくらなくてはいけない。弱点は補い合わなくてはならない。 派閥で固まってしまってはいけない。 だけど俺にはそれができなかったの。 どうしても、部分的にでもMR賞金制をチーム戦として肯定できなかったの。 自分が派閥だったのだね。一人だけの派閥。
おい、JOEよ〜。 寂しいこというなよ〜。 みんなおまえに期待してるんだって。 ただ手助けしようにもそこまでのビジョンを持ってないだけでさ〜。 いまここでJOEが消えたら日本のCSはマジで終わりだよ。
735 :
女子大生 :02/06/11 02:16 ID:ju8xYoGc
Joe-Uさん可哀想。 私が慰めてあげるから電話番号教えて。
>734 ふざけんな。俺はしらない。勝手に終われ。俺はなんの責任もない。 怒らない民衆しかいない国はいずれ滅びる。 俺はもう怒り疲れた。ひとりで怒ってバカみたい。 手助けが欲しい、と言ったこともあるけど、 それ以上に現状を憂って怒って欲しかったんだと ようやく気づいたんだけど、さすがにもう遅いだろ。 現状を憂って怒ってるのはお前だけ(藁 現状を憂って怒ってるのはお前だけ(藁 現状を憂って怒ってるのはお前だけ(藁 もうさすがにいいだろ。身に浸みたよ。このセリフが。
あーもー、黙って消えることすら出来ない自分を大発見。 未練と嫌悪がいまの俺のなかのCSの全てだ。
いや、そんなことないって。 ここでJOE-Uのことを馬鹿にしているのはごく一部のマジ厨だけ。 多少小難しく書いてるから理解できてないだけなんだって。 ただ現状だとCSに対する閉塞感は強いけどね。 どうやってルール等を整備すればいいのかとか。 開発者側は取り合ってくれないだろうと予想できるし。
>>738 そんな繰り返されたけど終始煽りあいで
結論の出ない慰めじゃJoe-Uは立ち直らないだろ。
Joe-Uがいつの時代からこんなこと続けてるのか
分かってるのかと。
閉塞感が強い、なんてウソだろ。 誰がルールについて強い疑問をここでしつこく打ち出したりしたよ。 結局MRでチーム戦積み重ねてるじゃねえか。 世界標準とやらでやりたがってんじゃねえか。 結局CSをみず、クランだけをみてるんじゃん。 なんで俺なんだよ。 俺だって頼れるリーダーが欲しいよ!俺は「人材」なんかじゃねーよ!
書ける時に書きこんどけ。今度はいつ2chに来られることやら。
>>728 クランに興味無かったとしてもても、個人戦、非クランTeam戦のルールにも興味無いのか?
本気で楽しむ為にゲームしてるなら、自ずとルールにも興味沸くと思うぜ?
クラン=CS じゃねーしな。
>>733 >どうしても、部分的にでもMR賞金制をチーム戦として肯定できなかったの。
>自分が派閥だったのだね。一人だけの派閥。
自分でわかってんじゃん。
んじゃまた1から妄想を膨らましていけばいいじゃん。
>>734 Joe死すともCSは死なず。CS死すともJoeは死なず。
敢えて言うけど、やっぱMRチーム戦オモシれーし。最近やってないけど。
賞金設定上、3ラウンドに1回位しか負け側勝ち側対等に戦えるチャンス巡ってこないけど。(・1)
しかもそこで勝利を収めても勝ってた側は余ってた金使ってもう一度対等の勝負を挑むことができるけど。
さらにそこでも負け側勝って逆転したら、また立場変わって(・1)に戻るだけだけど。
それでもオモシレーっす。
つーか大多数のヤシは「現状維持で進展できる」以前に「進展? ハァ? 何それ?」って感じだろ。
そいつらの反応を気にしててもしょうがねーべ。
Joeは「このまま行けばCSは進展していって、何時かきっと素晴らしい『競技』になるはずだ!」と思ってる奴とか、「現状で既に競技じゃん」とか言ってるヤシ向けに喋ってるハズだベ?
自殺するにしても他人に迷惑かけるから、気をつけろよ!
JOE・・・ 少し疲れただけさ、今日はもう休んだほう方が・・・。
只今プチ定期祭り開催中です。 多分WC中の六本木みたいな物です。
まあ俺もジョエウの賛同者なわけだが、色々意見を練って文章作って英訳して ってことを少しだがやったりもしたが・・・。 結局、CSが変わらなくても俺は困らない、という結論に行き着いた。 MRの試合によく誘われたりもしてるが、体よく断ることにしている。 別に試合やってる人間を罵倒する気もないし、むしろ面白いと思うなら どんどんやれと思う。しかし、もう俺はセンチメンタルな動機以外では もうMRはやらないだろう。
>>741 MRの面白さを敢えて語るなら、「徹底したラウンド単位主義」と言うことができるだろう。
でもそのラウンド自体の重要性が極めて高いのにもかかわらず、必ず一試合には
存在する「捨てラウンド」のリスクリターンが全く釣り合ってないのは大きな問題だ。
>そいつらの反応を気にしててもしょうがねーべ。 俺以外のみなさんは(わりと好意的な人々ですら)「そいつら」の反応をかなり気にしてた、ということが 孤独感急上昇だったのですが、そこらへんこの期に及んで分かっていただけましたか。 誰も怒らない、つまり 「ハァ?発展?」とかいう糞ケツ穴ヒダの群れをだれもバカにすらしなかった、 というところに私の挫折の原因の一つがありますな。 まあ単なる根性無しってのが最大の原因だったんですが。 自殺なんかするかボケ。 俺はCSプレイヤーとしての残りのキャリアを このスレで MR賞金制に蒙昧に賛同するバカをバカにしつづけることにつぎ込むんですから。
Joeは思い通りにならないと駄々をこねる典型のキャラだったな(pu とか、早く書き込んでよ。ケンカしようよ。
748 :
:02/06/11 02:51 ID:1ROGIeKk
>>Joe 今日は寝たほうがいいよ
749 :
名無しさんの野望 :02/06/11 02:51 ID:9NAc2mCU
おい、JOE-U。うだうだ言ってねえで英語で提案書いて開発チームに送れ。 怒るエネルギーあったらそれぐらいしろ。 どうでもいいけど俺はCSのやり過ぎでいろんな物を失ったから、もうCSは消した。 また、まともな人間に戻ったら再開する。それまでにちゃんとその仕事をやっとけよ!
海外のゲームなのに、いくら2chで吠えたってしょうがないのにね…最後までわからなかったんだね…ヤレヤレ とか、なんか良いのあるだろ。たのむよ。
CSとは何ぞや? 最初から消費されていく事が前提の商品? 新しい時代の「競技」と成り得るポテンシャルを秘めたゲーム? コンピューターゲームは所詮全て商業ベースの上の消耗品なのか? 利益追求の方向は、いかに本数を売るかだけなのか? たとえ1つの独立した競技としてのジャンルを確立するだけのポテンシャルがあったとしても、時代の流れとともに消費されていくしかないのだろうか。 価値に気づいていない者が、価値に気づいている者の前でそれを破壊する。 その時怒りが生じるのを抑える事は、非常に困難だと思われる。 そして価値に気づきつつ破壊する行為は、非常に哀愁的な気分になったりもするようなしないような。
>そして価値に気づきつつ破壊する行為は、非常に哀愁的な気分になったりもするようなしないような。 単なる八方美人じゃん。 あるいはやっぱり気づいてないんだよ。そのポテンシャルに。 まーいーんじゃねーのー?下手にポテンシャル引きだそうとしていじれば お釈迦になるかもしれねーし、「世界」に置いていかれるし。 現状維持マンセーマンセーマンセー。
111か。キリがいいね
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川 ∴)д(∴)〜 <世界でベータになったって明日にはVHSなのにね。 川川 〜 /〜 |それでもMR面白いよ。ハイリスクローリターン。グローバルスタンダードマンセー 川川‖ 〜 /‖〜 \___________________ 川川川川 /‖\〜
756 :
名無しさんの野望 :02/06/11 03:10 ID:M7xwAfKM
何だこの状況は。 久々に荒れてるな。この状況のせいで50スレあたりにいた人たちは散ったんだろうな。 >>Joe-U 自分のルールが間違っていないor現在のルールが間違っていると思うのなら もっと一般にわかりやすくなるような素材を用意しろ。 自分のHPにそれを模したボードゲームなりのフラッシュでも作れば 簡単に意が周りに伝わるだろうよ。 まとめずに断片しか書かないからウザがられんだよ。
先に言っとくけど112は無いから。 CSよ感動をありがとう。
759 :
名無しさんの野望 :02/06/11 03:16 ID:M7xwAfKM
>>758 普通の人が読むと思う?こんなに長いの。
>>759 ごめんなさい、読みました。
結論:このスレのコテハンは基地外
>756 いや、いくつかの断片的な理論で十分すぎるくらい、 それほどまでにMR賞金制はチーム戦様のルールとは程遠いものです。 そもそも全てのプレイヤーに納得してもらおうなんて思ってない。 重要なのは、まがりなりにも理想を掲げてる輩の反応でありまして、 これがまるで芳しくない。 理論ではろくに反論できないのに感情が付いてこない、という状況。 これを俺がなぜ引っ張ってあげないといけないの?俺にどんなメリットがあるの? 逆転可能性だって、繰り越しだって、得点制度だって、賞金の意図の推測だって 各項目全部論破可能です。これらは逐一CS=フラグ的ゲーム、ということを裏打ちしてますし。 ああ、ウザがられてOKよ。別に誰にも好かれようなんて思ってなかったし。 これは最初からなにも変わってないな。
>>759 いや、いいのいいの。アンタみたいなゴミは読まなくて。
問題は日本CS界の主要人物たちに俺が期待しすぎたのが間違いなんだわな。
で、逆にコイツラは俺に妙な期待するし。
お互い勘違いしてたっつーことやね。
先に相手の方が理解を示すべきだと、そう考えてた。
ま、両方ガキでしたわ。
結局開き直って「チーム戦用の設計じゃなくても楽しいからいいです」としか言えない罠。
>>Joe-U まあ、なんしか、煽りに強くなったな。
あー、ガキかどうかはともかく、 非常識なのは俺か。みんなごめんね。本当にごめん。 まあ、それでもMR賞金制を信じてる人はバカだよ?
>764 煽られ続けた結果が、この負け犬っぷりですが、それでも強くなれたんでしょうか?わたしは。
JOE-U必死だなと。 まあ少し待て、本当におもしろいなら定着するだろうし、つまらないならいずれ廃れるだろうし。
>>766 まあなにがなんでも丁寧にレスを付けていたときよりは、対処が華麗だな。
負け犬かどうかは知らん。
もう寝る。おやすみ。
769 :
名無しさんの野望 :02/06/11 03:34 ID:M7xwAfKM
「みんなで議論」スレであれだけ賛同者も集めて 結局そのていたらくか。 ここである程度、毒を吐いたら消えてね。
廃れませんて。科学という思想に浸かりきったこの現代にも、宗教の必要な国があるように 競技という厳格な文化のなかでありながら、過剰ともいえる曖昧さを求める種目もあるんだよ。プロレスみたく。 まあ俺が思ってるような飛翔はできねえけど、JCCTクラスの大会はこれからもやっていけるだろう。
>769 ブハハハ。 賛同者ってあんた(笑)。俺ぁ政治家かよ。 技術者や訳者や論客なんだよ。最後の一つだけは埋まらなかったんだわ。 おしいなあー。あんたほどの憤慨。それにまともな知恵さえ持ってれば、まさに論客候補だったかも。遅すぎたヨ。
MR最高!
>>767 プッ、資金制なんてクソつまらんモンが定着するはずないでしょう?
fxf資金制を信じてる人はバカだよ?
キツキツの悲観的競技がしたいんじゃなくて、ストレス解消の楽観的ゲームがしたくてやってるの。
賞金制超面白れー。ハッピーウレピーエントロピー
最終ラウンドなのに金無くて武器買えない。敵はライフル系でフル装備。超楽しい。
キツキツのTeamWin至上主義クラン戦のはずなのに、内容はいい加減でOKな賞金制。
逆転チャンスが少なく連敗すればするほど、逆転の際に労力がかかる賞金制、最高!
ラウンド取得が至上命題のルールで、そのラウンド取得自体に大きく関わる賞金制を採用しプレイし続ける俺達最高!
連続ポケットする毎にポケットが大きくなっていくビリヤード最高。
773 :
名無しさんの野望 :02/06/11 04:26 ID:x3otEuRk
アメフト・バスケ プ
>>772 激しく同意!
なんか結論が出てきたみたいね
775 :
名無しさんの野望 :02/06/11 04:46 ID:jkd/ugYM
資金制最高!
>>767 プッ賞金制なんてクソつまらんモンが定着するはずないでしょう?
fxf賞金制信じてる人はバカだよ?
番狂わせが起きないような、競技のとしてのCSがやりたいの!!
JCCTでも番狂わせ起きまくりだろ?賞金制だもんね!!
1回目死んだらどんな強いクランでもやられちゃうもんね!!
資金制超面白れー。ハッピーウレピーエントロピー
最終ラウンドなのに金無くてAKしか買えない。敵はお金あるから全員AWP。超楽しい。
高い武器が絶対強いからね!実力関係無しに。
キツキツのTeamWin至上主義クラン戦のはずなのに、内容はいい加減でOKな賞金制。
いい加減だと思ってるのはボクだけじゃないよね!!
逆転チャンスが少なく連敗すればするほど、逆転の際に労力がかかる賞金制、最高!
D2相手でも一回戦勝てれば楽勝さ!
ラウンド取得が至上命題のルールで、そのラウンド取得自体に大きく関わる賞金制を採用しプレイし続ける俺達最高!
連続ポケットする毎にポケットが大きくなっていくビリヤード最高。
そしてそれを埋められない実力の僕ら最高!
776 :
名無しさんの野望 :02/06/11 04:53 ID:LBRzxh86
頼みの剣は折れ、傷ついて、もはや指さえも動かず、それでも怒涛の ごとく押し寄せる敵軍を前に、天に唾するかつての英雄。 その瞳はすでに光を失い、唇は苦痛に歪む。 英雄は死につつあった。 死神の哄笑が、彼の血塗れの耳を震わせる。 彼の死を看取るのは、虚ろな目をした群集たち。 その顔に浮かぶ無気力な笑い。 彼の死とともに皆が敵軍に殺戮されるとも知らずに。 彼はよく闘った、かつての彼の、山をも崩す太刀筋を、 地を震わせる猛々しい雄叫びを、 皆忘れる事は無いだろう。 さらば英雄、さあ皆道を開けてやれ。 彼が舞台を降りる時がきた。 今、我々は彼のためのレクイエムを歌おう。 もはや我々に出来る事はそれだけなのだから。 我々に残されたのは絶望だけなのだから。 *『Joe-U』第4部より抜粋
778 :
776 :02/06/11 05:08 ID:LBRzxh86
>>777 今の気持ちを書いたまで。
まあ上は冗談だけど、半分悲しい。
俺の頭からCSが離れなかったのは、結局Joe-Uがいたから。
もちろん本人からすれば「ハア?あんたを楽しませる義理が俺にあるとでも?」
という感じだろうけど。いやほんとにね。
いつかキレルだろうとは思ってたんだ。
それを放置してたのは単に俺が無気力で他人任せだったから。
それほどCSを愛してなかった。
Joe-Uに熱烈に賛同もしなけりゃ、強烈に反発もしなかった。
中間です、ってのは親父の世代の「俺ノンポリです」ってのと同じなんだと思う。
ゲーム界でJoe-Uみたいなタイプの人間と遭遇するとは
思ってなかったよ。だからインパクトあった。
まあJoe-Uは別にいなくなるわけじゃなく
このスレで憂さ晴らしし続けるみたいだけど。
>Joe-U ◆44Sv4Q4A ウダウダ言ってないでさっさと消えろよ、このタコ助が。 もう2度と来んじゃねーぞ。
なんか追悼式みたいになってるのが笑えるw
781 :
名無しさんの野望 :02/06/11 06:38 ID:72eu2ZiA
現状に満足しようとすると クズ呼ばわりされるのはとても悲しい
よくもまあ、何でそんなに必死なんだ?
>>781 そりゃそうだ。
人類の文化と歴史は、現状に満足しないたった一握りの
人間達が作ってきたんだから。
あとの残りはそれを享受し、運命に翻弄されるだけ。
CSだって同じこと。
より良くしよう、変えていこうと努力する人間が多数登場
しない限り、それは滅びる。
784 :
:02/06/11 07:40 ID:1ROGIeKk
>>783 なるほど!君良いこというなあ。じゃあ結論としては
そして、能力の無い変革(質)者では
大衆の心を動かせない、歴史は変えられない。
そして、大多数の人間は無関心でいい。
なるほど!じゃあ安心して俺は享受しよう。
Joe-Uだって一握りの人間が作ってきた
社会を無関心に享受してきたわけだから
俺も体力温存して興味のある事につぎ込もう。
thank you.
786 :
781 :02/06/11 08:01 ID:72eu2ZiA
>>783 そりゃまあそうだけど
そのへんの居酒屋で愚痴はいてるおっさんが社会を改革できるとは到底思えない
787 :
名無しさんの野望 :02/06/11 08:27 ID:INw5lTms
Joe-Uタンとパフパフしたい・・・・・
>>786 バババババババカじゃねえの。
責任を持ってCSを変えてやるぜ!お前ら俺に付いてこい!
とか俺くんは発言してましたか。
わけのわからない愚痴オヤジがなぜか社長や政治家に選ばれていた、というのなら
ヤツには無理だ、というのはわかるが
俺はただの一市民でオメーと全然かわんねーんだよ。
なんで人物評価しかしねーんだろ。つーか勝手に値踏みしてんじゃねえよ。
俺がお前になにしてやらないといけねーんだよ。お前が俺になにしてくれたっつーの。
楽しいからやる、無駄かもしれないけど楽しいからやれる、ってだけだったんだっつーの。
>>781 現状に満足してるからクズなんじゃなくて、
矛盾に気づかないからクズ。
だから何度も言っていたでしょ。CSの未来を願わなければ、なにやったっていいーの。
問題はもっと盛り上げたいと思いながら、偽物のシステムで本物を気取っていることだったのよ。
まあ、でも別に真実もあるよ。俺が見えなかっただけで。どんなものかは結局わからなかったけど。
誰も説明してくれなかったけど。
>問題はもっと盛り上げたいと思いながら、偽物のシステムで本物を気取っていることだったのよ。 それは何故いけないの?
メジャーになれば誰かが偽物だってかならず言うようになるから。 「だけど俺たちがそう思ってれば本物だよねー」「ずっとマイナーだからいいよねー」という内輪の世界だから。 外に向かってナニも生み出さないから 観客が喜ばないから。初心者に教えるモノを作り出せないから。 企業しか喜ばないから。
>メジャーになれば誰かが偽物だってかならず言うようになるから。 どうして? >外に向かってナニも生み出さないから だからどうして? >観客が喜ばないから。初心者に教えるモノを作り出せないから。 何故? >企業しか喜ばないから。 だから何故?
794 :
783 :02/06/11 09:17 ID:vOBkA6.Q
>>785 「たかが○○」と言って、よりよいそれについて考える事を止めたら、
そういう態度はそれを本当に愛しているものの態度とは言えないし、
その世界がそういう人間ばかりになれば、結局○○は「たかが○○」
で終わって、いずれ滅びる。
それはCSでも同じだろうってこと。
自分が現状に満足してさあ対戦相手はどこだ?とやる気満万でも
遊ぶサーバーがもう全然無い、という日が来る。
そしてまたあなたは違うゲームに流れる。そこのコミュニティで、また適当に
遊び、楽しみ、馴れ合う。また飽きる。あるいはそのゲームが廃れる。
またまた新しいのを買う。飽きる。
それの繰り返し。そしてやがて死ぬ。
ただ延々と消費しつづけた、という思い出だけが残る(ゲームに関しては、
あるいはCSに関してだけは、ね)。
>なるほど!じゃあ安心して俺は享受しよう。 thank you.
CSプレイヤーとしてそれで満足なら別にいいと思いますが。NP.
>>786 Joe-Uがどうこうは別にして、現状に満足しきって矛盾・欠陥に目をつぶるよう
になってしまったら、その世界の住人としては批判の対象になってもしょうが
ないんじゃ無いかと思うよ。俺も含めて(太字)。
もうこれ以上のものは期待しません、と勝手に自分で
小さくまとまってるわけだから。
795 :
781 :02/06/11 09:18 ID:72eu2ZiA
>>788-789 もうちょっと落ち着いて書いてください。
意味がさっぱりわからないです、俺くんってなんですか。
もはやMR賞金制は無くならないよ。 だから科学が築き上げたこの時代にも、 インシュリンダイエットだの血液型占いだのUFOだののエセ科学は人々に必要とされてるだろ。 民衆が求めるのはイージーな偽物なんだよ、と 自分にいろいろ言い聞かせてますですよ。
盛りage
798 :
781 :02/06/11 09:36 ID:72eu2ZiA
>>794 >現状に満足しきって矛盾・欠陥に目をつぶるようになってしまったら、
私は愚民ですので矛盾とか欠陥とか、さっぱり気付いてません。
具体的にどういう所が矛盾してたり欠陥してるところがあるのか教えてくださりませんか。
>もうこれ以上のものは期待しません、と勝手に自分で
>小さくまとまってるわけだから。
それはないです。
新しいバージョンに期待してる人よりは
現在のバージョンの方がいいから「もう変にいじらないでくれ」って人ばっかりだって事は無いでしょう?
(と、我は思うなり)
実際問題p-550もっと強くしてほしいにゃー
もう弾切れなので愚民は放置します。過去ログ参照plz。ご了承ください。
俺はCSほとんどやらないけど、観戦に関してCSって賞金制以外にも問題あると思う。 「CSを見せる」ってことに関して、気になるのがCSの非対称性とそれをいかに対称的に見せるか って部分。CSは武器から、MAPごとの目的までかなりの部分がTとCTで違う。で、一般的にはTのほうが有利?だったっけ? でその非対称なCSを試合でどういうふうに対称に見せるかってことなんだけど、MR制って交代って一回しかないでしょ。 なんか2人しかいないクラスでテストして、A君は0点、B君は100点、このクラスの平均点は50点ですって感じに見える。 ではなしを戻して、MR制ってもちろん試合全体を通してでは公平なんだろうけど(賞金制の問題とかMR制の直接じゃない問題はおいといて) 観戦してるほうから見るともっと頻繁に変化がでるようにして欲しい。そういう意味でもJoe-Uがいってた4R単位のやり方もMR制よりいいと 思う(交代がきちんとスムースにいけば)。 追記 ひとがなにやろうが勝手だけど、個人的にJoe−Uの能力とエネルギーが全てCSに注ぎこまれてるのがおしいと思う。 その熱意で自然科学をやって欲しい。
>>800 >個人的にJoe−Uの能力とエネルギーが全てCSに注ぎこまれてるのがおしいと思う。
惜しくありません。現状で満足です。
802 :
781 :02/06/11 09:53 ID:72eu2ZiA
大体ジョエーウは 「行動起こしてくれる奴でてこいよ」って言ってるわりには 自分のやりたいこと、ルール等を断片化して2chに書きなぐって、 その話しが終わったらまた新しいルール論、 それだと「何がやりたいのか」ってのが伝わってこないんだよ。 賛同者なんか出てくるわけ無いじゃない。 それを指摘したら「俺の事話してんじゃねえ」って。違うってば。 そんで逆ギレして煽ってんのか、おめでてーな(ワラ としか思えませんでした。 おつかれさまですじょえーうさん
803 :
781 :02/06/11 09:54 ID:72eu2ZiA
と書いたところでこれもスルーなんだろうなあ。 どうせ私は愚民ですよーっと
>802 オメーみたいなのは質問すらしてこねーじゃん。 問題の程度がわからないんじゃなくて、 どこがわからないかがわからないんだろ。 それと賛同者とか欲しいとか言ったカヨ。 一番深刻だったのは論客がいなかったことだよ。 「ジョエーウは問題意識がありすぎて誰も付いて来れない」 みたいなこと言われても知るかって感じ。 この程度のお遊戯の矛盾を看破できないなら、もう沈めばいいじゃん。 いや、それに沈みはしないし。別に。クラン戦はなくならないし。 世は全て事も無しー。
805 :
名無しさんの野望 :02/06/11 10:02 ID:hFzRSnuw
コミュニケーションてむずいよね。
806 :
781 :02/06/11 10:05 ID:72eu2ZiA
>オメーみたいなのは質問すらしてこねーじゃん。 質問したじゃない。 「矛盾とか問題点とか。具体的にどこヨ」って。 >それと賛同者とか欲しいとか言ったカヨ。 >一番深刻だったのは論客がいなかったことだよ。 なんだそれ。 居たじゃん。KAFさんとか、IRCで議論してたし。 あれはまた違う話しだったの? >「ジョエーウは問題意識がありすぎて誰も付いて来れない」 そんなこと言ったカヨ。
>806 残念ながら説明無料キャンペーンは終了しました。
808 :
781 :02/06/11 10:07 ID:72eu2ZiA
そうですか。残念。
809 :
794 :02/06/11 10:16 ID:RETAgLpo
>>798 >具体的にどういう所が矛盾してたり欠陥してるところがあるのか教えてくださりませんか。
ここで再三話題に上がっているような問題、「もっとプレイヤー層を増やすには?」
「もっと見ていて楽しいものにするには?」「もっと自分が楽しむためには?」
などをじっくり考えていけば、おのずと答えは出るでしょう。そういう風な疑問を
持った事自体、今のCSに欠けている物にその人が気付いた、ということだから。
深く考えれば考えるほど、より多くの疑問が、しいてはより多くの欠陥が見えてくるでしょう。
それ以上は俺もCS愚民だからわかりません。
リストを作っても馬鹿げたものになるでしょうね。
そしてその点を、あなたも俺も、「CSプレイヤーとしては」恥じないといけません。
少なくともあなたや俺よりはCSについて大量の時間を投入し、一人悶絶している
joe-Uその他のような人間には、好き嫌いに関わらず一定の敬意を払うべきです。
自分で愚民でいい、というならそれ相応の態度を取れ、という話です。
>新しいバージョンに期待してる人よりは 現在のバージョンの方がいいから
>「もう変にいじらないでくれ」って人ばっかりだって事は無いでしょう?
新バージョンを待っているだけなら、新作ゲームの発売日を楽しみに待っているのと
100%非生産者である点で何ら変わりません。
俺やあなたの頭にある理想のCSに基づいて思考・行動を起こすかどうか、問題はそれ。
810 :
名無しさんの野望 :02/06/11 10:30 ID:r2qfV42Y
朝起きたらいつもは閑散としてるCSスレがプチ祭り状態になってる罠 読みにくい〜 Joe隔離病棟行きキボンヌ CS開発者のBBSでやってクレヨン
>>809 リストを作る事自体をやめたほうがいいよ。
「じゃあお前が全部実践してみろ」って言われるから。
>>810 いやなら読まなくてよい。2chはすべてを受け入れるところ。
出ていけという言葉は通用しない。
いままで一度も削除依頼されて削除されなかったのは、唯一の救いだな。
813 :
名無しさんの野望 :02/06/11 11:03 ID:x9dxuHcY
英語が話せるようになりますように。
>>741 >>どうしても、部分的にでもMR賞金制をチーム戦として肯定できなかったの。
>>自分が派閥だったのだね。一人だけの派閥。
>自分でわかってんじゃん。
>んじゃまた1から妄想を膨らましていけばいいじゃん。
なんつーわかりやすい気休めを…。
派閥が大嫌いなのに、自分が派閥ふぜいと同じでいいやと思って
どういうやる気を保てってんだよ。
もう幸せな妄想は二度とやってこねー。
俺の妄想バブルは弾けたの。
CSは自立できない。自立を志さない。そこまで行き着くことができた。
少なくとも俺の自立の定義では。
そういえばwakameとかいうやつがValve社のアンチ・チートにけられてたけどチートか?
816 :
KAF]HJ[ :02/06/11 11:30 ID:0ovCNpDI
ジョエウがいい感じに腐ってるな よかよか ゲームは工業製品だからなあ 辺境で少人数が騒いでも簡単に変わるもんじゃない むかーし「一億円集めて自分でつくるべき」みたいな話をした覚えがあるが 実際そこまでやるか、あるいはいつまでもめげずにシンパを膨大に増やす(万単位) しか手はなかったわけで そんなことは百も承知かとおもうが それがダメでここでクダ巻いてるのは単にストレス発散してるのか それとももっと深い意味があってのことかわからんが なんにしろJoe-Uほどのこだわり屋が実行者に恵まれなかったのは やろうとしていることがあまりに大風呂敷というか資本力がいるというか 結局世の中、金<ヽ`∀´>なんだな畜生、と。(,,゚Д゚) しかし考えてみればスポーツ文化の長いヨーロッパやアメリカのプロリーグに Joe-Uと同じようなことを考えている人間がいないはずはなく しかしそれが いまのところ表に出てきてないってのは 根本的なところでのルール論ってのが プロダクト単位で変えていくべきものだからだろうかね 製造者は商品の既存のユーザーにこそ責任を負うわけだし 確かにCPLやらの コアコミュニティの意見が反映されてこまかいところ変化してきてるけど FPS界No.1の人気で実証された現行の基本ルールを変えるためには、それに比肩する 実績が必要になるから、それは別のプロダクトに期待するのが筋であると プレイヤーは思ってるのだろう とか考えてると昼飯までの暇つぶしになってよいな。
>しかし考えてみればスポーツ文化の長いヨーロッパやアメリカのプロリーグに >Joe-Uと同じようなことを考えている人間がいないはずはなく しかしそれが >いまのところ表に出てきてないってのは 根本的なところでのルール論ってのが >プロダクト単位で変えていくべきものだからだろうかね 19世紀に爆発的な発展を遂げたスポーツルールの発展期は 基本的には民主主義の産物。 いちプレイヤーたちがボランティアとして問題を提起し、 ビジョンを共有して、行き着くところまで極めたいという時代の波と合致したんだと思う。 もっともプロ化も並行でやっていったけどな。 だからプロダクトレベルでやらねばならない、というのは それはスポーツルール論ではない。 どっちかというと、利権の問題が大きいだろ。 利権とは政治力であり、政治の常識(パラダイム)になるわけだから プロダクトレベルでないと、ルールをいじれないという常識を確立している現状は 民主ではなく王権状態(つまり作者→消費者の一方通行)、 という認識であるならば、正しい認識ではある。
つまり 「朕は国家なり」=「作者はルールなり」 ってことだな。中世サイコウ。
個人フラグを全部まとめてチームスコアにしてしまうというのは? それだけじゃフラグ厨なので、ボム解除したやつが+3 そいつの近くで 敵倒したら+2とか今あるモンスターキルやらそういうのすると+4 とかされるとおもしれえかもしれない。 あと視認してからコンマ何秒で倒したら点数アップとかあったら カッコイイかもしれん。Sniperとか特攻とか。 技術作成はすさまじく無理だと思うが。
神、という当時は確かな実体が 王に政治の正当な権威を与えることが信じられていたのです。 著作権、という神が 作者にルールの権威を与えているのと同じく。 神は近代で死んだそうなので、 著作権もいずれ死ぬと思ってますが、 まだ全然だったようです。 まあ、中世に無神論となえたら、魔女狩りされるのが当たり前だわな。 2chで叩かれる程度で済んだ、これはこれでいい世の中だ。
>819 それって純チーム戦なの?
>KAF >やろうとしていることがあまりに大風呂敷というか資本力がいるというか あーん?大風呂敷か?極端な改造案は出してないぞ。 実際改造・実験ツールは装備状態にあるんだし、 質的には営業努力の問題になっていたよ。 要は俺が営業的な耐性と資質が全然ないってことが問題だったのよ。
>>822 あのさーオイラにはチミが何を変えるのかよくわかんねーので
数字出して具体的に何処を変えてこうするとか箇条書きにして貰えませんか
824 :
KAF]HJ[ :02/06/11 12:08 ID:0ovCNpDI
まじでヒマそうだな うらやましい おれもだが >民主ではなく王権状態 圧倒的多数の愚民(プレイヤー)とひとにぎりの支配者(技術者)てわけか 比喩としては的を射てる部分もあると思うが この世界の愚民は自由に 住む国を変えられるわけで、それは現代の民主国家社会よりも大変に民主的。 そのかわり同じ場所にとどまるからこそ起こせる改革はは起こしにくいのは確かだな 大多数の不満足度が低いから。 そのかわり 創造する力はないが選択する自由を際限なく持つ民衆に対して、支配者は常にご機嫌伺いを しながら危ない橋を避けて進化を与え続ける自然の義務がある。暴君ジョンロメ夫は あっというまに失脚したなあ。クリエイティビティも独り善がりになると・・・といういい例 いまのゲーム産業みたく参加者全員の社会システムを構築する能力における違いが激く、 かつ代議士制のようなものが存在しない世界で長期的な善政を目指すとなると 結局は寡頭制か古代ローマのような権威ある諮問機関つきの帝政におちつくんじゃなかろうか。 今の VALVE、id、その他のゲームメーカーと各所の巨大ユーザーコミュニティの関係みたく。 真の共産主義が不可能なように、真の民主主義も不可能なんだよな。 前者には「すべての人間に等しい思想」が必要で 後者には「すべての人間に等しい能力」が必要 無理 議会君主制ばんざい
まあ、アレだよ。CPLの掲示板にルール論を3回投稿して3回とも消されたから、 なんとしても利権は守りたいらしい。
はあ…目的と方法に分けて書きましょうか。 目的 ・CSを純チーム戦ゲームに改造すること ・なおかつCS野鯖とのミクロレベルでのスキルはなるべく互換するように努めること。 したがってマクロ(得点や試合形式)の改造を行う。 方法 1, ・チーム間バランスを食い物にしてる賞金制の撤廃。代替制度としての資金制。 もしくは総ラウンド数の増加。つまりラウンド時間の短縮や試合時間の大幅な増大。 2, ・得点制度の再考。戦術選択のリスクに見合う勝ち点の設定(0点、2点勝ち、3点勝ちの導入) もしくは1ラウンド1点固定ならば、セット制の導入(テニスのような連取を評価するような構造) 3, ・CSは非対称なゲームのため、頻繁な攻守交代制度を入れる。 2ラウンド毎、もしくはCTが守りきる毎にチェンジ、など。
827 :
名無しさんの野望 :02/06/11 12:18 ID:eD7cdLnQ
KAF、まだCSやってたの HJのメンバーがまたCSやってんなら CSにもどろうかな
828 :
819 :02/06/11 12:20 ID:fvUGXAho
いいえ。俺はまだいまいち純チームとかわかってない。 単にFlagordieとか見てたらスゲー!と思っただけのことで。 スゲー技(無論ねらって出せるモノじゃないとは思うが..)がチーム スコアになったらそれはそれでおもしろいかもしれんと。 あとは解除とかHosresqueとか。 ただ全滅だけじゃあまり点が取れない→少々カケしてでも 目標達成を狙う ってなったらおもしろそうだが。
829 :
KAF]HJ[ :02/06/11 12:21 ID:0ovCNpDI
>>827 CSやめて他のゲームやってると必ず煮詰まって結局戻ってくるのですよ(;´Д`)
830 :
名無しさんの野望 :02/06/11 12:25 ID:QbbZkZFM
バレーやバスケ、ハンドボールなんかは学校教育のニーズ、サッカーなんかは古代からの祭り、ゴルフは貴族階級の余暇と風土から発生、と多種多様なわけで、スポーツルール論を起源まで遡る意味がよーわからん。 根っこは違うが樹冠は一緒と言いたいのか。 フィジカルスポーツでPCゲームルールを語るのは無理ないか? むしろ、ボードゲームというか、なんつーか「経済」に近いと思われ。 つーても俺はここで思考停止しちゃうわけだが。
830は阿呆。 いつ起源までさかのぼった。 19世紀の爆発的発展について言及してるだろうがボケ。 誰がサッカーは本来敵将軍の生首を転がして凱旋したのが興りとか そんなこと言ったんだよスッタコ。
832 :
名無しさんの野望 :02/06/11 12:33 ID:7v.wjPPs
KAFタンって大人だなー
833 :
KAF]HJ[ :02/06/11 12:34 ID:0ovCNpDI
最近おれはゲームアスリートの世界って 単一の種目とみなすよりは FPS、RTS、MMORPGとかの大きな枠のなかで最も消費者の支持を集めている プロダクトをテーマにおこなう筋肉番付 みたいなものでいいんじゃないかという 気がしてならない。
それと俺ぁフィジカルスポーツだけをあげつらってるつもりは全然ねーぞ。 社会的ポジションとしては モノポリーや囲碁将棋、というのがインドア競技の一つのありかただと思ってるし。 ただ、インドア系はチーム競技ってのはほとんど前例がねーんだよ。 しかもフットボールのような得点システムを採用しているCSで フィジカルスポーツの前例をまるきり無視するってのも不勉強が過ぎるってもんだろうが。
>>833 ああ、筋肉番付つーのもアイディアだっつの。
近代十種みたいなジェネラリスト傾向も、一つのスポーツの在り方だし。
ただ、それでどうやってチーム戦やるんだ?
836 :
名無しさんの野望 :02/06/11 12:38 ID:x9dxuHcY
そういえばなんでMaxTimeじゃなくてMR制が普及してるのか? MaxTimeだったらリスクに応じて勝ち点設定すればバランスいいのに・・・。 非対称とか賞金とかは武器を固定にすればいいじゃん。 守備が全員AWPとかはサムイから制限とか必要だけど。
将棋の一駒一駒がプレイヤー
838 :
KAF]HJ[ :02/06/11 12:49 ID:0ovCNpDI
>ただ、それでどうやってチーム戦やるんだ? 一つ一つの種目は変遷していくもので問題ないから もう種目は市場原理にまかせてプレイだけに集中したいという 俺理論。 そもそもCSのチーム戦はRespawnがないと根本的に変えられないと思ってるから 匙投げてる 逆転ハッピーな現状ルールもクラン戦たくさんやって経験積んだらと面白くなってきたし 見せ方はプレイで考える デモ編集機も、もうじきでることだし
>そもそもCSのチーム戦はRespawnがないと根本的に変えられないと思ってるから 匙投げてる へー。それは初めて聞く理論だが、まあいまの俺に聞かせるのはあからさまにもったいないな。
>>836 CSらしさを失わせずに、もっときちんとした試合ができるようにルールを
変えたいからでしょ。
>CTが守りきる毎にチェンジ
この野球みたいなルール、何気におもしろそうに感じるんだけど、
気のせい?観戦者の視点でも、最後の最後までハラハラしそう。
あ、つーなにがいいたかったかというと 近代五種や筋肉番付みてりゃわかるけど、 ジェネラリスト(複合競技)競技ってのは 全部個人競技なんだよな。 だからCSでやるとしたら個人戦つーことになるぞ。 フラグを採るか、 フラグや所属チームWinを係数で割って採るとか。
842 :
名無しさんの野望 :02/06/11 12:52 ID:WVRF4sWQ
何だかおっかねえ話してんな〜
先生。
>>836 の
> ミクロレベルでのスキルはなるべく互換するように努めること。
の下りが意味分かんないです。
互換って何と互換?
今更ながらJoe-uに協力してれば良かったなぁと思った。今更ながら。
というかだんだんやる気戻してますか? > Joe-u
つか単においらはゲームのシステムを見直す、と言うのに慣れてないです。
ゲームっつーのは与えられる(買う)もんだとしか思って無いというか。
システムを変えるなんて考えたこともない。だって今までそういう機会がなかったから。
844 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:02 ID:VpHEwkkE
なぜゲームオタには 変に飾った文章を書く奴が多いんだろうか?
845 :
KAF]HJ[ :02/06/11 13:07 ID:0ovCNpDI
Respawnが必要ってのは、 CSってクラン戦でも結果がミクロな偶然や運に支配されることが多いわけで、 クラン戦のデモを見ても、理論的で筋の通った解説を与えることが難しい 多くの場合、結果論でしか語れない内容になってしまう これがCSの最大の欠点であると考えていて、 これを解決するためにはRespawnを導入してミクロがマクロに与える影響の 緩衝材にすべきだと思うわけ そうすればなにがしかの理由のある状況が 脈々と変化していく展開になりやすい=コントロール可能な戦術要素の幅が増える と考えとるわけだが それやるとCSじゃなくなるのが難点。だからthrowing spoon
>>844 装飾すると知的レベルが高く見えて煽りや厨の発言とおもわれない
厨はしたくても出来ないからな
847 :
KAF]HJ[ :02/06/11 13:07 ID:0ovCNpDI
>互換って何と互換? 野鯖と。
・CS野鯖とのミクロレベルでのスキルはなるべく互換するように努めること。 って書いてあるけど、わからんですか。 CS野鯖で使われている技術や方法論が、なるべく活かせるようなバランスのルールにすること、 とでもいえばいいか。戦略は互換しなくていいんだぞ。戦略ないからな。野鯖CSには。 戦術・技術でいうと賞金制MRは極度なディフェンス合戦で、 ルールが互換してもプレイが全然互換しねえ。リスク・リターンが野鯖とはあきらかに離れたまま固定されてる。 こんな状態で「こっちのほうが面白い。フリーのひとはかわいそうに」とかCSの本懐みたいに言うあたりが もう××××なんじゃないかと。 >というかだんだんやる気戻してますか? > Joe-u 2chに慰められることはありますが、結局同じことですね。 一時的な痛みを忘れても、やる気は蝕まれてるわけですから。
なんか頭の悪いオイラに時間割いて頂いて申し訳ない。ホント、申し訳ない。>両氏
850 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:15 ID:x9dxuHcY
つうかね、MRがダメって事はもう周知の事実なんだから それに変わるルールを考えたら後は 主要な大会にそれを受け入れさせるだけじゃん。 JCLLとか、もう強制的にやらせろ。 もうそれしかない。
だからそれに変わるルールを考えないと、と言う訳ですね。ナルホド。
つーか、システム全部を丸ごと見直そうとは言ってないんですよ。 ただ、大会つーのはいまやプレイヤーレベルで開催可能になるわけでしょ。 だから大会毎くらいにルールを考えるのは当然可能なことなんだつの。 作者と消費者しかなかった世界に 大会主催者というのが生まれてくるわけよ。
今更ながらJCLLとJCCTの試合単位のルールがそっくりなのが不思議になりました。 もっと大会ごとにルールに色を持たせるべき、と言うことですか?
いや、統一には統一の強大なメリットがある。 最終的にはルール統一されなければいけない。 しかし最初から統一のメリットだけしか見てないで、 可能性を模索しないのはブタのやること。
たしかに細かいところが微妙に違うのが積もってくるとプレイヤも混乱するでしょうが、 両方が両方ともMRっていうのがなぁ、と思いまして。 日本のCSにはMRしかないようなイメージ。
>主要な大会にそれを受け入れさせるだけじゃん。 >JCLLとか、もう強制的にやらせろ。 ばかあ。 MRがダメってのが周知の事実でもなんでもない、 むしろMR自体が既成事実として価値みたいなのがあって、騒がれてるから JCLLとかJCCTだってルールの選択ですごい苦悶してんだよ。 もうぶちまけた話。 いろいろ政治的に、施政者として考えてMRを選択したりしてんだよ。 軽くいうなよ。 でも、矛先は正しいよ。 むりやりでもやらせろ、というのは、なんか初めて聞くまともな意見のように新鮮に映るよ。
>日本のCSにはMRしかないようなイメージ。 世界にもMRしかいまはありませんがなにか? しかしCOかMRか?という二択程度で得た結論なので 女を選ぶときにブスとデブどっちがマシか?というものと同じようなもんで もっといい女を捜そうとしないブタチョイスです。
MRとCOってなんですか?
世界とかその辺に関しては知らないしなぁ……。 変えなきゃいけない、のはまぁようやく(今更)分かってきたんですが どれが最善なのか、というのはやっぱり模索不足なせいかさっぱり分かりません。
COってのは一定時間間にTとして何勝できるか、というルールだ。 どっちかてと、1vs1の勝負というより、タイムトライアルぽいんだな。 しかしいくらCTが勝っても、それは得点として考慮されないルールなので Tは自殺してラウンドを空転させ、負けボーナスを稼いだ方が資金的な不利を埋められる、という戦術がありうる。 それを防ぐためにCOは自殺を禁止しているが、そんなの正確に厳密に見張ることは出来ないので、理論的に問題点が多かったのよ。 ていうか、いまはドレが最善か、なんて考える必要はないよ。 フツーのスポーツルールと比較すると、MRも常識はずれに馬鹿げてる、ということさえわかれば はっきり言ってかなり上等だし、すくなくとも俺は満足。
861 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:46 ID:LmHuDfdk
守りきったら攻守交替制度良い。 所要時間に照らし合わせて回数とかコールド制度を設定すれば かなり面白くなりそう。 ポイントの把握とか攻守交替が大変そうだけど。
でもやっぱり次のステップとしては代替案を提示することだと思うんですが。 そーするとその代替案の穴を叩くのは目に見えているのでやっぱり最善を考えないと、と思ったので。
「なぜCSと他のスポーツルールと比べないといけないんですか?」 というようなブタの群れを相手にしなければいけない JCCTやJCLLが可哀想すぎる。 そしてそれに耐えて前進しようとする決意を尊敬する。 あるいは、そんなブタ臭のなかでもCSから糧を得つづけられる巡り合わせを激しく羨む。 けど仲間じゃないわけ。俺が派閥だから。
864 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:53 ID:WJX5OZQQ
865 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:53 ID:LmHuDfdk
>女を選ぶときにブスとデブどっちがマシか?というものと同じようなもんで >もっといい女を捜そうとしないブタチョイスです。 良い女捜し続けて彼女居ない暦2年ってのもどうかと思うけどね。 百聞は一見にしかず。一見は一考にしかず。一考は一行にしかず。 まずやっちゃえってのは間違ったやり方じゃない。
俺がここで議論として現状把握している代替案は
>>826 の他には
伝道師の「チームマネー制」
KAFが今言った(謎の)「respawn制」
くらいだ。
他になんかあったっけ。
867 :
KAF]HJ[ :02/06/11 13:55 ID:0ovCNpDI
彼女居ない暦25年ですが何か
868 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:56 ID:LmHuDfdk
いや、たとえなんで熱くならんで下さい。
>865 あほか。 何者かに女の選択肢を狭められているという事実を知った上で 発情れるのか。オメー。寛大だね。
870 :
名無しさんの野望 :02/06/11 13:59 ID:D4wfYRWo
比喩が乱れ飛ぶ論争ってのは内容が何であれ、とても醜いものですよね。
871 :
名無しさんの野望 :02/06/11 14:02 ID:LmHuDfdk
良い女おかずにオナニーで満足ですか。 オメー。我慢強いね。ほんとに女好きなのかと問いたい。
872 :
名無しさんの野望 :02/06/11 14:05 ID:0JRofz8.
まだやってたのか。そういえばRealってHJ入ったのか
873 :
名無しさんの野望 :02/06/11 14:25 ID:PscIOPDY
結局Joeは前と同じようにぐだぐだ逝ってるわけで。 今はそれがルール論を語ることから愚痴吐きに変わっただけで。 いいね。2chだし。全て事も無し。
874 :
名無しさんの野望 :02/06/11 14:28 ID:TVO.Gdhc
代替案と言えば、最近になって固定配給制はひょっとして良いんじゃないか、 と思うようになってきた。 MRの魅力である24本のうち何本とることができるかという「ラウンド単位主義」は そのままに、「捨てラウンド」のリスクリターンのバランスをとる。 1600スタート、毎ラウンド$1600ずつ程度にすれば、多少なりとも武器の バリエーションも出てくる(ベスト無しでライフル買うか、ベスト+SMGにするか?)。 まあ、武器バリエーションがないのはCSの欠点だがな。 「1ラウンド1点主義」も「ラウンド単位主義」を加速させる要因なので、 これについてはまだ考えねばならん。やはり、得点バリエーションは あった方が良いのかどうか。 というような内容の原稿をまとめつつ、どうせナニも変わらんとお蔵入りに していた。
875 :
名無しさんの野望 :02/06/11 14:29 ID:4H17rPQ2
876 :
KAF]HJ[ :02/06/11 15:02 ID:0ovCNpDI
BMXのページ、立派なやつがあったのな(,,゜Д゜)今知ったよ 確かに広報問題あるなあ Neccaでも何でも使って大会やるれよ
878 :
KAF]HJ[ :02/06/11 15:10 ID:0ovCNpDI
本当だ!
879 :
名無しさんの野望 :02/06/11 15:10 ID:QX6NGToQ
KAFタンが25ですか、同じ25でもダラダラとClanで戦闘員している漏れは一体 次回のNCTを最後にCS引退するつもりでしたが、ガムバリマス
JOE-U=三島由紀夫 自害して立派に果てろ。
なんか1.5が来週くらいに出るって質問道場で言ってる人いますが、本当ですか?
ホットゾヌ直った。どうやらゾヌの鯖が落ちると連動してクライアントも落ちるようだ・・・。
>>881 サーバーサイドのは今日にも出るでしょう。
クライアント側のは12日(現地時間)に出るそうですよ。
1.4のバグフィクスがメインで、仕様はほとんど変わらないらしい、とどこかで読みましたな
885 :
KAF]HJ[ :02/06/11 15:50 ID:0ovCNpDI
>>870 誰だか知りませんが
NCTウチひとたりなさげなのでHJで出ませんか( ´゚A゚`)
>>880 Joe-U=太宰治
KAF=三島由紀夫
が正解
887 :
579 :02/06/11 16:05 ID:Fb68Wag.
[作品]新釈諸国噺/貧の意地 [著者]太宰治 より 気の弱い男といふものは、少しでも自分の得になる事に於いては、極度に恐縮し汗を流してまごつくものだが、 自分の損になる場合は、人が変つたやうに偉さうな理屈を並べ、 いよいよ自分に損が来るやうに努力し、 人の言は一切容れず、 ただ、ひたすら屁理屈を並べてねばるものである。
ジョエーウは物のたとえが時々ほのかに下品だ。
GOが楽しそうだとのたまってみる
C S 2 を 作 ら せ ろ よ
891 :
名無しさんの野望 :02/06/11 17:14 ID:.r0nGMGg
たかがゲーム。 その通り、だから気楽にやろう。 日頃の生活に+αのちょっとしたアクセント。 だが、そのたかがゲームのために人生の生きがいを求める奴もいる。 思い通りに行かないリアルをかなぐり捨て、全ての情熱をネトゲに注ぎ込む 廃人と呼ばれる人達。 廃人が廃人たる情熱を失ったとき、現実に残るのははるかな虚無感、社会性の消失。 かつて人並みの社会性を持っていたとしても、現実を拒否し続けた数ヶ月。 その間にリアルで生きてきた人との差は、そう簡単には埋められない。 ネトゲはすばらしいパラレルワールド。 時間で名声を得られ、嫌なことがあっても近づく必要もない。 なんでも切り捨てられる。言わば自分の思い通りにいく理想郷。 だがリアルは違う、良いこともあれば当然嫌なこともある。 数ヶ月、嫌なことから目をそむけ続け、良いことだけを見てきた廃人達。 その数ヶ月の間に、現実社会で起こる嫌なことに対処できなくなっていく。
892 :
名無しさんの野望 :02/06/11 17:15 ID:.r0nGMGg
一見そんな短い期間では、で世の中もそんなに変わってないと思うかもしれない。 だがその中で数ヶ月で周りのみんなは成長していく。 それにひきかえ、リアルでは何も成長していない廃人達。 ネトゲで得た物もあると言う奴もいるかもしれないが そんなのはぬるま湯で得られたもの。 現実社会でそうそう通用するもんじゃない。 過ぎ去った時を取り戻すため、結局自分で尻を拭わなきゃならない時が いづれきっと来る。人生の中で最も多感な時期をネトゲに注ぎ込むことを 今一度よく考えてくれ。 理想郷の中で得られるよりも、現実で得られるかけがえのない思い出の方が それはきっとすばらしい物だ。
人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )
894 :
名無しさんの野望 :02/06/11 17:41 ID:DXglX4/c
>>892 「たかがゲーム」って感じで、世間に認めてもらえないとこがあるからね。
将来、ネトゲが競技として成立してオリンピックにまで発展すれば、廃人たちも少しは認められるだろな。
勉強好きなやつホントとくだよ。勉強ができる=頭がいい。でも、ネトゲがうまい=電脳オタク。世間一般的にこれだろうな。
ネトゲで勝ち抜くやつらは、その場の状況判断能力と技術力が優れてるんだよ。
なんで認められないんだろなぁ。
学力は就職に役立つし、頭がいいという理由でみんなから尊敬されるからだろなやっぱり。
ネトゲが上手くても、食っていけないしな。
インターネットが、日常生活に必須な存在になるまで社会に浸透すればすこしは俺らも尊敬されるのかなぁ。
いや、無理だろうなやっぱり、、、、所詮はゲームだ。
あぁあ、俺もまじめに生きるよ。ありがとう892。
最後に、、、892は元廃人さんなのかが、気になりました。
112はない。存分にやれ
クソプレイヤーを全員焼却しねーと駄目だよ。このゲームはよォー。 腐りすぎ。
897 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:14 ID:4zBT/LoM
>>894 こんな話が聞けるこのスレが好きだし、その事で語り合えるお前らを、俺は愛している。
>894 サッカー選手や将棋打ちが、専門プロとしてメシを食い、 尊敬されてるかよくかんがえてみろ。 種目単位で一丸となって邁進するからだろうが。 ルールの構造改革なんて当然なんども乗り越えるわけだよ。 ルール完成も目指さないでただプレイして尊敬されるとかいうのは、 それはTV局とかのバラエティーのおもちゃではあっても、プロじゃない。 人に何かを教えたり、伝えたりできないと、尊敬されるわけない。 いまのCSで尊敬されるとか、バカの極みだ。内輪のごっこだ。 海外ではすでに…とかいうなら、海外いってやればいいだろ。 結局のところは文化としての位置を把握すべき。 海外とくらべて、他のスポーツとは比べられない。 実にTVゲームはお目出度い。
899 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:28 ID:eD7cdLnQ
どうでもいいけど、 楽しくcounter strike のスレッド作成時の精神からずいぶんずれたね このスレッド 素直に楽しくcounter strike とかつくる?
>ネトゲで勝ち抜くやつらは、その場の状況判断能力と技術力が優れてるんだよ。 >なんで認められないんだろなぁ。 TVゲームが偏見で見られているからじゃねえ。 そもそもTVゲームがつまんねーからだよ。他のスポーツとかにくらべて。 バカか。 ナニを生み出せるか考えろっつーの。 サッカー選手はダンスと見まごうばかりのフィジカルの美しさをビジュアルで 将棋打ちはロゴスの深遠をみせてくれるんだろうが。 そして優れたスキルを下層にフィードバックするからだろうが。ルールに反映させてさらなる発展を考えるからだろうが。 いまのCSプレイがなにを生み出すんだよ。 ずぶの素人や初心者になにをアピールできるっつーんだ。 状況判断がすごいとかいって、人間として優れてるかどうか、なんて糞バカなこといってんな。 なにを生み出せるかが全てだろうが。
| ええか?ええか?ええのんか? \___ ____________________________ V ______________ ∧ ∧∧∧ / ( ,,)*`エ´) < イケネーヨ / つ | \___________ 〃(@ ノ /U U UU パコパコ
902 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:38 ID:0jlAjkXs
/⌒彡 \ / 冫、) /彡 彡 彡 \ / ` /≡=-. / 彡 彡、 /⌒彡 \ U┌/ )□≡=-. / | / 冫、) \ ◎└彡−◎≡=- / ヽ | / ` ん \ ∧∧∧∧ / | / 。)`⌒\_ \ < あ .> / / ヽ | / /_ 。) >、 \ニ-_ \< っ 激 >// / |__つー-―ヽ、 __,____つ < そ > ヽ / ―――――──―――――――< | し >―――─―――――――― < な > /⌒彡 /⌒彡 < 予 く >. / ;冫) /⌒彡 /冫、 ) / < 感 . >\ / `//⌒彡 / 冫)/.` / / < .> \ (( ( つ ./冫、;) / `/( ,,ノ / ∨∨∨∨ \ ) ィ⌒/ ` / ( つーo皿 / |⌒彡 \ (_(__人__,つ 、つ (_ ̄)'^◎ / |冫、) \ |/(_) / |` / \ ◎ /. | / .\
903 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:41 ID:44aYfu5o
俺に言わせれば、将棋が認められるなら、、と言ってみるてすと(藁
904 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:43 ID:lW7ikvLI
相変わらずしょっぱいスレだな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |MR制か!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´∀` )< 資金制にして欲しいわ! (`∀´ ) ( ∧_∧\________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (`∀´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ./ /(⊂ )o <とかいいながら吠えてるだけジャン! /_______//(___) \_____________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .|| ジョエーウ キモイッスヨー _______ / /‖ ______/ .‖ | ‖
906 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:48 ID:QbbZkZFM
しょっぱいというより、酸っぱいね もうすぐ腐臭が漂います
/ヽ / ⌒ヽ ( (◎)(◎) \ V / 「(⌒⌒)] / / \  ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ / ゝ | | / ヘ
Joe-UはCSプレーヤーほぼ全員の脳みそが空っぽなのに気付いて絶望したのか。
もう次スレいらなくね? ここ見てやってる人少なそうだし。 みんなやめてるし。
910 :
名無しさんの野望 :02/06/11 18:56 ID:DXglX4/c
Joe-Uってこんなに下品だったっけ?
CSなんて所詮子供のお遊びなんだよ Joe-Uも顔は大人でも心は餓鬼なんだ
912 :
894 :02/06/11 19:04 ID:DXglX4/c
>>900 そもそもTVゲームがつまんねーからだよ。
バカか?
だったらゲーム業界がやっていけねぇ〜よ。
あのマイクロソフトだってXBOXだしてるだろ〜が。
下降気味のゲーム業界に投資してるんだよ。
少しは、考えろ。
たしかに、スポーツの方が面白いがゲームを否定する言い方は完全に間違ってるぞ。
913 :
名無しさんの野望 :02/06/11 19:10 ID:IeHdT4OM
自分の妄想を必死に啓蒙しようとした挙句、受け入れられないと見るや否や、数多の CSプレイヤーをバカだのブタだのと罵るJoeは、とても情けないと思います。 それが冗談半分の行為だったとしても、ギャグの対象にすらなりません。 関係無いけど中国の司令塔、マ・ミンユはたけしに似ている。
914 :
894 :02/06/11 19:11 ID:DXglX4/c
みんなJoe-Uをアホにする言い方やめなさい。 最近言動が汚くなってきてるじゃないか。 完全にぶち切れてるぞ。
/\ ,ヘ、 .| \ /\ __ / | .| ヽ /\ / / ̄\ \ / | | ヽ´ \ / / \ \ | | /ヽ \ / / \/ .| | カサカサ .| / ヽ ___\__ / / /\ .| | _ | / ヽ/ \ ヽ / / | ヽ| | /._.. ヽ .| / / \ ヽ / | | | | /.._.. ヽ... ヽ .| / / | \ ヽ / | | | \ /... ...ヽ |.. )| / ./ | \| / | | | ヽ● ● 丿ノ |/ / | |\ / / ノ \ /V""V"\ヽ、// | | | ./ _/ \/ )/ /||\_/ ゝ | | | Λ( Λ〃/ < | | ( "" / | """"
916 :
名無しさんの野望 :02/06/11 19:13 ID:LmHuDfdk
>900 ジョーが提唱するルールの下でのCSプレイは何が生み出すの?
917 :
894 :02/06/11 19:14 ID:DXglX4/c
あ〜あ、完全に逝っちゃった。 w
>>912 >たしかに、スポーツの方が面白いがゲームを否定する言い方は完全に間違ってるぞ。
バカはおまえだ。Joe-Uは
>>900 で
>他のスポーツとかにくらべて。
と言ってるだろ。最初にJoe-Uバカか?と言っておいて最後にJoe-Uと同じこと言ってる。
ジョエウさん、
>>874 は放置ですか・・・(;´Д`)。
CSは人類補完計画を生み出す サードインパクトが起こりjoe-Uは生命の樹になるだろう
ウリナラマンセーウリナラマンセ /∧ウリナラマンセー/∧ ウリナラマンセーウリナラマンセー ウリナラマンセーウリナラマン/ / λウリナラマン/ / λ ウリナラマンセーウリナラマンセ ウリナラマンセーウリナラ/ / λウリナラ/ / λウリナラマンセーウリナラマンセ / / /λ / / /λ / / / // / / //λ /  ̄ ̄ ̄ _\ / (●ヽ ⌒⌒ /∵ ) ヽ / \丿\ ⌒⌒ / ●/ \ / \/ ヽ ∧(● ●)∧  ̄/ \ | へ  ̄ ヽ ` ー― /  ̄ ヘ | | \ |V V V V/ / | | \ ゝ| |/ / / \ \ ∪\AA/ / / \ ∪ / \ / > υ <
922 :
894 :02/06/11 19:22 ID:DXglX4/c
>>918 あんたバカすぎるよ。
だからおれは、ゲームよりスポーツのほうが面白いというとこは肯定なんだよ。
死海文書によると、joe-uがサードインパクトを起こして、次スレでjoe-uの欠けた心は補完されるだろう
924 :
894 :02/06/11 19:32 ID:DXglX4/c
っていうかこの掲示板腐ってるよホントもう。 918みたいに理解力が無いやつはいるわ、人は罵るわ、罵っておいて自分の意見はない。 批評するのは、ダレでもできるんだよ。
925 :
名無しさんの野望 :02/06/11 19:42 ID:5T9USaBg
ま、そこが2chの限界なんだな
926 :
名無しさんの野望 :02/06/11 19:42 ID:ANx/mZ4Y
ま、そこが2chの限界なんだな
>>898 どうせいつか次のGAMEに移るからな
そこまで情熱かけるもんじゃないってこった
サッカーや将棋とは違う「pcGAME」のさがだろう
いつまでもVF1で大会やってても困るだろう
894はマジ馬鹿? 批評と批判の区別も付かないとか?
929 :
名無しさんの野望 :02/06/11 20:08 ID:.r0nGMGg
まあ初戦 ゲームをスポーツのようにかっこよく語ったとしても あくまでもゲーム そんな熱気にならないで 娯楽として楽しもうぜ Joe-Uみたいにはじけちゃってる奴もいるが ほっとこう
930 :
名無しさんの野望 :02/06/11 20:11 ID:b9LgHAPM
|HJ|lilth のspamはUNK.至急対策を!!精神年齢が厨房くさい
931 :
894 :02/06/11 20:16 ID:DXglX4/c
>>892 >894はマジ馬鹿?
>批評と批判の区別も付かないとか?
あんたもしっかり辞書読めよ。まぁ辞書によってまちまちかもしらんが、
Microsoft Bookshelfにはこうあります。
>ひひょう(ヒヒヤウ)【批評】
>―する
>物事の良い点・悪い点などを取り上げて、そのものの価値を論じること。
これは、改善点をあげるとは書いていません。
>ひはん【批判】
>―する
>物事のいい点については正当に評価・顕彰する一方、成立の基盤に関する欠陥については徹底的に指摘・検討し、本来どうあるべきかを論じること。
分かった?Booksheltの意味が正しいければ、あなたいっていることは全く逆です。
>>793 思考停止?
もしかして自分でもよくわかってないの?
みんな一体どうしたのよ。スレの雰囲気が変だよ。 とか思ったけどジョエーウご乱心が原因か。ジョエの影響大きいな。
934 :
894 :02/06/11 20:29 ID:DXglX4/c
IDが( ゚д゚)ホスィ
936 :
名無しさんの野望 :02/06/11 20:52 ID:7dGEtfAU
資金制か?現行か?ま〜野鯖じゃ無理だよな。好き勝手なっちゃうだろうしな。 クラン入ってる方達で、新たな実験リーグやって見るしかないよね。 大多数のCSプレーヤーの本質ってこんなもんだと思うな。 M4(AK)買っちゃったもんね!かかっこいーだろとか、 ウヒヒ、AWPでバンバンうちゃうぞとか、 ビンボーだけど、M3でどんどんバンバンとか って感じだからなーJOEも、そーだろ?
937 :
名無しさんの野望 :02/06/11 21:07 ID:BdTiBSWo
>>936 なら、JCCTは初夏、初冬の年2回で、秋は有志参加の資金制で実験リーグしてホスイ
JCLLあるけど、あちらとかぶらないようにすればできそうな気もするが
重ね重ね恐縮ですが、次スレは不要です。
つーかマンコ
>936 誰が野鯖の話なんかしてんだ…。 >937 JCCTもJCLLも実験リーグではないはずなので望むべくもない。 海外との互換性というのを第一に考慮してしまうのだから、俺も望まないし。 いつか誰かが俺にいった 「海外のルールを標準として疑わないのは 受験生が受験勉強に疑問を抱かないのと同じっす」と。 ま、しょうがねえよな。
>845 >CSってクラン戦でも結果がミクロな偶然や運に支配されることが多いわけで、 人数が少ないのと、少ラウンド、そして 戦略レスな現状(賞金制が原因)とが基本的な「必然性の低さ」の問題なんだけどな。 respawnを多くする、というのは、時間当たりの述べ操作回数を増やす、ことで スキルテストの母数を増やしたいんだろうけど、 それは多ラウンド化じゃダメなのかよ。
JOEが言ってるような試合って 現在のbmxとかで実現できる物なのか?
943 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:05 ID:7dGEtfAU
Joeよ!!!ここまできたんだから、あんたの働きかけで動く人あんまり いないとおもうが、実験する価値はあるとおもうよ。がんばれな。
944 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:15 ID:AM9B2lTA
半分どうでもいいけど 俺が変えたいって言ったんじゃないし〜 って逃げるのはやめてくれ。Joe。 お前が好きでやってる事なんだから。
もっと分かりやすく教えてください 僕を小学5年生くらいだと思って。
>>944 いや、もう僕の好きなことというのは
未練タラタラに繰り言をひりだして、
そしてバカどもの矛盾を無神経に一片の優しさもみせずに嘲って罵ることだけですよ。
>>943 がんばりません。しりません。
>942
>>826 に書かれていることはbmxで全部可能。
でも俺はもう直接は実験しません。
MRよりはぜったいマシなルール、ということだけ狂信に変わっているので、
つまり俺の中ではすでに目的達成。
もうなにもすることはないんです。アヘヘヘ。
ゲームなんてその時人気のタイトルに適当に群がって楽しめばいい? プレイヤーは市場の蝿のままでいいのだろうか? 人間が与えられたルールに乗っ取って死力を尽くして闘う。 人間はそういう行為が大好きだし、それを見るのが大好きだ。 それがゲームであって悪い事はひとつも無い。 今のゲームがそう見なされていないのは単に未発達だから。 もし自分がゲームが好きだと思うのなら、そういう方向に 思考を持ってけよ。Jリーグを最初に立ち上げた連中が いかに苦労したか、プロジェクトXでやってたろ。 過去の人間がくだらないと思っていた事に、今の人間は 血道を上げている。今の人間がくだらないと思っている事は 未来においてはどうなるか。
>人間が与えられたルールに乗っ取って ここだけを見るからブタだっつってんだ。 誰に与えられたか、というのを考えなけりゃ、その時点で人間じゃねえよ。 与えられたルールじゃねえ。自分で選ぶんだ。 いろいろな選択肢の中で、選ぶ。これが人間。 その選択肢が「誰かに狭められてる」という危機感を持ってないやつぁ、ブタだ。 囲いの中で狼ごっこやってろブタども。
>>JOE もう何度も言ったけどさ 「自分でクラン作る」「大会を主催する」 どっちかやってみれば? というよりも、もうこれしかないんでねーの?
950 :
里予 木寸 シ少 矢ロ イ弋 :02/06/11 23:42 ID:gFEam.eI
>948 皆がルール無視したら競技になりません
>951 なんで「選ぶ」を「ルール無視」と読むんだ。面白いよ。新ネタ? >949 やらね。しらね。どっちにしろ味方にイライラすると思うし。 俺はバカどもをバカバカいってもう暮らすっス。 バカを直視してその啓蒙に責任を感じるようなことは絶対もうイヤです。
953 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:52 ID:LmHuDfdk
俺の発言に返事かけよオナニー野郎。 ブタはてめぇだ。
どの質問だよ。名無しくんよ。 引用くらい書けよ。 イチイチ羽虫の数を数えながら土手を走るヤツがいるか?
955 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:55 ID:LmHuDfdk
2chでしか活動できねぇくせに人を馬鹿にすんのもいい加減にしろよホモ野郎。 お前最近CSやってんの見たことねーんだよ。 ごちゃごちゃ能書きだけたれて勝手に頭いいつもりになってんじゃねーよ。
つーか、CSで欠けた心の補完を実行しようとしているjoe-uは馬鹿 「私にはCSしか無いから」は人類を補完した方がいい
>955 いえいえ。僕はアンタと同じレベルのクズですよ。 で俺は糞弱虫という種類のクズ。 そんで、お前を含めたほとんどのブタは糞バカという種類のクズ。 そんだけだよ。 そしてここはクズタメなんだよ。 クズタメらしく活動していこうぜ。ガンバ。
もう[sikinsei]とか[Joe-U]とか作ってさ あんたの好きなルールで試合申し込んだら? である程度認められたら小規模な大会みたいなの開けばいい。 とりあえず行動しろよ。 >イライラすると思うし。 >絶対もうイヤです。 こんな中学生みたいなこと言ってないでよ。 そんなんだから相手にされないってまだわかんないのか?
Joe-Uは顔晒してるのによくこんな事言えるよな 恥ずかしく無いのだろうか・・・
>959 あんなバカルールをリスペクトしながらCSの未来を憂えてるつもりのやつらの無恥っぷりにくらべたら… まあ、でも同じくらいじゃないか。 つーかだからこそ肩肘張らずに同じレベルに降りてきたんですが、なにか?
962 :
名無しさんの野望 :02/06/12 00:20 ID:XOgSO16o
自分の思い通りにならないのは周りのせいってのが下らないよ。 お前今年いくつになるのさ。 機嫌よく踊ってりゃ可愛げもあるが 周りに当り散らすようじゃ見世物にもならないよ。 大体羽虫と戯れる事でしかCSと関わっていけない程弱いのに 羽虫を馬鹿にするってのはどういう了見なんだ。 数数えたくねーなら何往復もしてねぇで土手降りちまえよ。 結局お前は口だけ野郎以外の何者でもないんだよ。 ゲームをゲームとして楽しむ事も出来ないくせに 俺と同レベルのクズ名乗るなんて100年早い。
>結局お前は口だけ野郎以外の何者でもないんだよ。 もちろんですとも。だから本領をこれから発揮させていただくと申し上げたばかりですよ。 今後ともよろしく。
>>joe-u joe-u=m-stageだろ? 本当のこと言っちゃえよ
965 :
名無しさんの野望 :02/06/12 00:27 ID:XOgSO16o
お前がお前自身を欺きたくなる気持ちも分からないじゃないが
不幸なのはお前だけじゃないんだよ。
いい年していつまでも下らない事くりかえしてないで
そろそろ大人になる努力を始めたらどうだ。
開き直ればそれで良し、じゃぁ一生がオナニーに終わってしまうぞ。
そういう事でとりあえずここいっとけ。
http://life.2ch.net/utu/
966 :
名無しさんの野望 :02/06/12 00:37 ID:Xp1B0VIE
うぇ〜ん!! いじめられっこのぎゃくしゅーだー
>952 君は 人間が与えられたルールに乗っ取って死力を尽くして闘う。 人間はそういう行為が大好きだし、それを見るのが大好きだ。 それがゲームであって悪い事はひとつも無い。 今のゲームがそう見なされていないのは単に未発達だから。 ていうのに>948のレスをしたよね。 ルールの上で戦うのが競技なのに、君はそれを無視しろと?
ルールを選ぶ、というのは種目の発展に携わるという自覚レベルの話で 試合中はルール守るに決まってるだろブタ。
947が与えられたルールに乗っ取ってと言ってるのは試合中の話だろタコ。
>>968 トリップが無いと言う事は串さしてsing a song やって 串はずして 急いで名前変えてきた後ですか?
joe-u=sing a songでいいですか?
違うと思う
>>970 自作自演かよ!
結局俺のアイデンティティ崩壊かよ!
前から思ってたんだけどsing a songって、 joe-uをさらに6割りくらい水で薄めた印象だよね。
俺は水割りかよ! より飲みやすくていい感じ? ただ薄められただけの安物?
前者という事にしておいてあげておきつつ このスレ ーーーーーーーーー終了ーーーーーーー
して「おいて」あげて「おきつつ」という部分が日本語としておかしいのじゃないかとの疑問を抱きつつ 1000getへ向け再開
Singいいじゃん。 熱血入ってて好きさ。
>自分の思い通りにならないのは周りのせいってのが下らないよ。 思い通りぃ?なんでそんな大げさな話になんだよ。 CSで純チーム戦をしたい でもCSはそういうふうにはつくられていない じゃあ改造しなくちゃ ていう極めて簡単な定理すら気づかないのが、なんで俺のせいなのよ。 全部俺の努力不足なんですか。ブタが。
979 :
名無しさんの野望 :02/06/12 02:00 ID:VGy5gszI
072中さん、個人チームへ
今日のjoe-uはなんか凄いね。 殺気を感じる。 今や日本CS界のテロリストになりそうな勢い。 ニヒリスティックなインテリほど始末が悪いものは無いし。 「いいかね、ブタはブタなのさ、覚えておきたまえ。 せいぜいブタ小屋を宮殿と思いこんで、糞を食らいながら 生きさせておくがいいのだ」とかいう台詞が似合いそう。
981 :
名無しさんの野望 :02/06/12 02:37 ID:XOgSO16o
>CSで純チーム戦をしたい。でもCSはそういうふうにはつくられていない。じゃあ改造しなくちゃ そう思ったんなら勝手にやればいい。誰も止めない。 でも、それなら何で黙って実行しない。能書き垂れるだけで人が動くとでも思ってるのか? 馬鹿にすれば人がいう事聞くとでも? みんな好きでゲームやってるだけでお前に対する負い目なんか1ミリだってない。 そして、ルールの正当性がお前の正当性とイコールで結ばれる事はない。 ルール変更ってのはお前が思うほど単純じゃない。 無論理屈も正しい方がいいだろう。だが寧ろ重要なのは支持する人間が全体に占める割合だ。 お前は支持者集める為に何をしたんだよ。 言い訳ばかり並べて大会のプロデュース1つできない。 公式に訴えるのも早々と諦めてしまった。 国会議員だって駆けずり回って頭下げて金ばらまいてやっと票貰ってるのに お前はただ2chで御託並べるだけ。一体それでどれほどの効果があがったよ。 良いか。そういうのを馬鹿の1つ覚えって言うんだ。 俺がお前なら、如何にしてMRは世界標準になったのか、それを調べる所から始めるだろうよ。 CSを素直に楽しめない。なのにそれから離れる事もできない。 お前は自分も楽しめるルールが欲しいんだろ? 要するに自分の為にルールを変えて欲しいわけだ。だのにそれなりの態度も行動も出来ない。 一体馬鹿はどこのどいつだ? ルールが変わらないのは旗振りがだらしねぇからだ。 これは間違いなく、お前の言うとおり、お前の努力不足が原因だよ。 勝手に周りに期待して勝手にすねるガキの理屈は糞喰らえだ。 あんまり甘ったれんな。
Joe-Uは今まで情熱を傾けてきたものに挫折し裏切られた気持ちになり ヤケになってアンチ的な思考に暴走しちゃっただけ。 恋人にフラれ大好きだった彼女を苦しめるのが快楽になったストーカーと同じ低脳っぷりを発揮してる。
983 :
名無しさんの野望 :02/06/12 07:38 ID:fTazv/k6
Joe−Uよ、おまえもリアルの人生が有るんだろ? 年取ったら恥ずかしい事だったって気づくと思うが、今じゃ無理だろーな。 まぁ、2chってのがいろいろ有りなんで、たしかにモラルハザードも有り って面が有るのが全体の雰囲気だわな。もったいない。 しかし、おまえリアルな顔まで出てるだろ?理論のディスカスは大いに結構だ と思うが、そこまでゲームにかける(ディベート、論戦)時間が有るって事は、 すでに人生を消費してる事と同じであるはずだ。 夢や理想は架空から始まるが、実行に移して現実となる。こんな事は分かって いると思うが、実行に移そうとした時、協力をしてくれる人物や、共感を覚え 支援を必要とするべき時にむづかしくなるぞ。 回るべき
984 :
名無しさんの野望 :02/06/12 08:12 ID:vbwNOMFA
(´∀`)ケケケケケケケケケケケケケ
985 :
名無しさんの野望 :02/06/12 08:20 ID:GGb5.MTA
ちょっと無意味に熱くなりすぎだと思う。いいじゃんルールを論じたって。 実際、野鯖で遊ぶのにbmxとか最高じゃんって思うけどな。器がちいせぇよお前等。 シャッフルとかさ、やっぱ野鯖でjoinして両方遊べて俺は好き。最近bmx鯖ないのね そういえば。クラン人だってさやっぱ野鯖で練習してるようなもんじゃん、ましてや個人 プレーヤーは個々の楽しみがあって、総合的にJoe-Uのやってることってまさに楽しく CSって感じだと思うけどなぁ。まぁ熱くなるなよガキども。Joe-Uまじ頑張ってくれ。 俺は応援してる!
987 :
M-STAGE :02/06/12 22:05 ID:uTKY1KT2
年収いくら?>Joe-U
988 :
M-STAGE :02/06/12 22:08 ID:uTKY1KT2
なんか、苛められてると可哀想になってくるな お父さんのこぶしが全然痛くなくなったときの気持ちとよく似てる。 「もう休みなよ。Joe-U・・・」
お前ら、1.5出たぞ
出たね
sage
sage
sage
sage
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sage
sage
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1001 :
1001 :
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