1 :
名無しさんの野望 :
02/05/08 15:10 ID:L49cKuwA
::DoD_2ch Information::のおかげでスレ立てがラクになった。 感謝。
あ、もう終わりかー確かにいいですねー お疲れ様。
4 :
名無しさんの野望 :02/05/08 15:36 ID:TIR8cWOY
ゲームやってたら 黒人排斥を謳う白人CLANと黒人ゲーマーが激突して、すげえ気まずい雰囲気だった ぬう、DoDの世界にまで持ち込まなくても・・・・・・
5 :
名無しさんの野望 :02/05/08 15:38 ID:VK1YG21o
新スレ乙 >>中野さん MAPDLを禁止の方向で検討してくださると嬉しいです。
6 :
名無しさんの野望 :02/05/08 15:47 ID:sYlRCtyM
dod_casablanca、おもしろくない…? オーバーロードのように一方的なmapでもないし 動く上陸艇に萌える
7 :
名無しさんの野望 :02/05/08 16:24 ID:n5Kv6chE
新スレO2。 dod_ardennesはいかんですか? 個人的にもっともやってみたいマップなんですが。 あとやりたくないマップ投票は怖いなあ。 もうすぐ2.1もでることだし、それぞれの公式マップに いろいろ手が加えられるみたいだから、リリース後その結果を 一ヶ月ぐらい見てからの方がいいような・・。
(≧△≦)ノ DoD復帰しまーす♪ ヽ(≧▽≦)
9 :
SexyTossTakeshita :02/05/08 16:55 ID:hHWc93R6
新スレ乙ですー ちょいと突っ込み・・ ::DoD_2ch Information::…Ser! Yes, sir!! Sir! Yes, sir!!かな・・・・故意ならすんまそん FUBARなMAPは積極的にadmin_map_voteしちゃっていいですか? 不満聞きつつプレイするのもなんなんで・・
10 :
[ZURUMUKE] :02/05/08 16:56 ID:xoW7nAzg
admin_vote_mapでしたね・・ 他人様に突っ込んどいて私が間違えてどうする・・
>>9 ,11
おう、やっとくれ。
賛成するからね。
ただ、そのマップを楽しんでいる人もいるということを 念頭においてしてくださいね。 中野鯖は3分の2でしたっけ? まあそのくらい人数が賛成していればいいけど、 過半数程度でマップVOTEが成立するのは嫌だなあ。 CSでもよく体験したし。 ちなみに私volonne嫌いじゃないよ。 すきってわけでもないけど、まだ飽きてないだけかもしれないけどね。 BにもBleakHill入れてほしいなあいま中野で一番熱いマップはあそこでしょう。 なんか同じぐらいの戦力だとAXISが不利な気がしてきた・・・・ 3番目とられなくてもAXISの方がたくさん死んでるし・・・
14 :
名無しさんの野望 :02/05/08 17:36 ID:hHWc93R6
>>13 当然ですsir
ただ、不人気MAPを投票でサイクルからはずすって話が出たので
そんないやなら、Voteして他のMAPにすれば・・と思ったです。
14さんぐらいのプレイヤーならわかっていますよね・・・失礼。 あとマップVOTEの難しいところは「プレイヤーの質と偏り」次第で 大概のマップは面白くもつまらなくもなるってところでしょうか。 特に中野ではその傾向が強いので良いですね。 OVERLOADで質的にALLIES有利なら楽しい戦いが出来ますし(両軍とも) 逆ならマジツマランてなことにもなりかねないし・・・・
そうはいうもののやっぱりvolonneは面白くないんだな。
18 :
名無しさんの野望 :02/05/08 19:36 ID:wdgGXO0E
俺もvolonne嫌いじゃないんだな 各旗を守りにくいのが難点か?
19 :
名無しさんの野望 :02/05/08 19:48 ID:l2S3p9iU
俺はvolonne好きだぞ。あっちからこっちから奇襲出来るからな。 どきどきわくわく出来る良いマップだ。
20 :
名無しさんの野望 :02/05/08 19:51 ID:10TZruIU
Volonneは最初迷子になったが、よくみると非常に直線的なMAPですね ただ、守備的に戦うに向いてない?MAPだと思いますよ〜 私は、なりふりかまわず突撃ですSir
俺はみんなで協力して旗を一個一個抑えていって勝つっていうのが 好きなので、バラバラになるvolonneはあまり好きじゃない。 チーム全員で勝利を勝ち取った感がいいんですよ。 なんか運が良かったから勝ったみたいなのは勝ってもあまり嬉しくない。 でも思ったより好きという人が多いのには驚いた。
22 :
名無しさんの野望 :02/05/08 20:53 ID:6JSTm9oE
やっぱり戦線を押し上げていく感じのMAPの方がDoDらしいと思います。 caenが永遠の名作MAPと呼ばれるのはそのせいかと。 なので1部には不評のheuteuですがボクは好きです。 押してる時に死ぬと戦線が激しく遠いのが疲れるけど、抑えこまれてる時は「どうやってあのMG潰そう」とか考えるのがすばらしく楽しい。 という訳であまりheuteuをボロクソに言わないで下さい(´Д`
23 :
名無しさんの野望 :02/05/08 20:59 ID:THyq5/vI
24 :
名無しさんの野望 :02/05/08 21:04 ID:THyq5/vI
25 :
名無しさんの野望 :02/05/08 21:25 ID:hHWc93R6
まぁ、私もDeathMatch系のanzioなんかはどうも苦手ですねぇ 気軽にやれるので、時々は必要かな、とも思いますが caen2は最初のグレ合戦で成功すると、2,3分も掛からずに勝利・・ ってこともしばしばありますが、バランスがいいしやってて面白いですね 私は、少々激しめのThunderとかRamelleとかがちょうどいいかなぁ heutauは1回あそこで勝っちゃうと病み付きになるほど、感動が大きいです>< ラストフラグ取るときの緊張感がたまらないw
26 :
名無しさんの野望 :02/05/08 22:03 ID:10TZruIU
中野鯖様 オチンコ
27 :
名無しさんの野望 :02/05/08 22:04 ID:hHWc93R6
zafodでAxis勝ちまくるの始めてみた・・
いやぁー。みんな手強いよ変態軍団(w
29 :
名無しさんの野望 :02/05/08 22:05 ID:0F5CQ9eA
中野落ちた?
AXISにGJ衆固まってた。 あの面子なら、旗取るのスムーズだろうな。 スイスイ行くというか。
キタ?キタ?
さっきは橋のとこラグきつすぎで訳分からん状態だったすね。 全然橋取れなかった。 いつもはああじゃなかったはず。
33 :
名無しさんの野望 :02/05/08 22:07 ID:10TZruIU
zafodでAxisでしたが、勢いに押されてガンガン攻めちゃいましたよ いつもなら大体逆パターンですが
>>32 軽くする方法あるはずだけど、ためした?
DODしょーとかっとに、-console -heapsize 64000 -nojoy -noipx
入れてみて。hl.exe←この後半角スペースのあとに付けてみて。
>>34 こりゃどうも。
今やってみました。
効果は残念ながら良く判りませんでした。
36 :
名無しさんの野望 :02/05/08 23:27 ID:ZE9NuPRw
volonneオモシロイじゃないか! 旗を守るために草むらでcampもアリ。 3人ぐらいでそのcamperとの戦闘。 敵軍の小隊とこちらの小隊が激突、激しい銃撃戦。 各人の役割分担の意識が非常に重要なmapだと思う。
>>35 そう?俺の場合、Zafodがガクガクでどうしようもなかったんだけど、これ
にしてから、普通にプレイできるようになった。普通にといっても、特にそこで
重くなるというのでもなし。
せめてanzioかvolonneどちらかってのなら良いんだけど。
BGMとして「パリは燃えているか」を流しつつプレイするとゲームの雰囲気が変わって新鮮な感じ。 小さい音が聞こえなくなるのが欠点だけどw
39 :
名無しさんの野望 :02/05/09 01:02 ID:ggPBUJ7s
この前スタイルシートの導入をやめたと書きましたけどやっぱり導入することにしました
BODY要素として背景色、フォント(フォント・サイズ・色)、行間
A要素ではLINK色のみに使用してますのでほとんど問題ないと思われます
ちょっとロゴも作ってみたり
http://dod_2ch.tripod.co.jp/
対応してないブラウザだと 黒背景が真っ白になってリンクの色も各個人のブラウザ設定のとおりになるはず あ〜β2.1まだかな・・・・・
41 :
名無しさんの野望 :02/05/09 01:18 ID:TZcrND7A
ClanModがDoDに対応したみたいです。 どんなになるんだろ・・・
マップサイクル結構いい感じです。 2.1よりnewmap楽しみ。予習しとくか。
43 :
[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY :02/05/09 02:16 ID:PBBzWX/6
さっき中野で一緒にSchwetzやった人。ほんとにゴメンナサイ。 ツッコミもいれずに付き合ってくれた方々、ありがとうございました・・。
>>42 いや別に気にしなくてもいいですよ。
なんか笑えましたしw
あの階段がなくなってたのはバグなんでしょうかねー
今日は調子が悪かったんでマターリできたんでよかったです。
最後にAXISで真面目にやってた人ホントにごめんなさいです。
>>44 どこの階段ですか?
途中から入ったのでどんなバグか分からない。
なぜか中野がすいててramelleで2vs2状態だったんだけど、 微妙に詰め将棋チックな雰囲気でつまらなくはなかった。 大勢でプレイする方が当然面白いけど
今からDODやろうとしたらだれも居ない罠。 スキンでも変えようかねぇ。
49 :
名無しさんの野望 :02/05/09 03:52 ID:PBBzWX/6
51 :
名無しさんの野望 :02/05/09 11:26 ID:xw0U05XQ
>>49 あの頃には、戻りたくない
永遠とKnife戦 海外からきたHighPingなGuyとの2vs2位のCmap戦など
52 :
51 :02/05/09 11:29 ID:xw0U05XQ
Cmap戦ではなくCamp戦だ カコワルイ
53 :
名無しさんの野望 :02/05/09 11:37 ID:nLu6PtsI
>>53 キャラクターの動きの速いこのゲームで火炎放射器という一撃必殺の
範囲攻撃キャラクターが出てくるとかなりバランスが崩れる気がします。
背中のタンクを撃たれると大爆発で味方も巻き添えっていうのも楽しそうですが、
基本的に沖縄戦で使われたこの残虐兵器は大嫌いなんです。
55 :
51 :02/05/09 13:31 ID:xw0U05XQ
火炎放射器兵が、敵基地の壊滅時に使用されていたので タイマンでぶちまけるってのも萎えますね FireMan VS FireManだとすごそー で、周りの兵士に引火→阿鼻叫喚 Axisの火炎放射器兵はなんていうんだろ?
>>53 おお、なかなか綺麗にでるじゃないの。
DoDでも期待だね。
しかし、元ネタのMOD、逝かれてるなぁ。
SCIENTIST HUNTの亜流か。
火炎放射器ならば、地形を燃やす?といったことが出来るようになるのか・・ つまり地形を撃てばそこが数秒間燃え続けるってな具合に・・・ スポーンポイントあたりで色々やられそうで嫌だなあ・・・・ あとほかのMODなら燃えても死ぬ前に消えることも多いだろうけど DoDのようなリアル系は上でも言っているけど本当に一撃必殺だね・・・ 消えるわけないもん・・・・ 糞つまんなくなりそう・・・ 全身燃えているのに反撃して火炎放射器兵倒したり・・・・ ぜってー無理(現実では)。
58 :
名無しさんの野望 :02/05/09 16:15 ID:oL2yZ7aM
>53 ていうか現行ゲームでの火炎放射は基本的に皆TFと同じ方式だぞ。 出す炎の量が違うだけ。
59 :
名無しさんの野望 :02/05/09 16:24 ID:lfw.Ll1g
>>DoD 2ch Infomation作者様 結構リンク使わせてもらってます。感謝感謝です。 ときに、カテゴリ部分の色を微妙に変えるか、 実際のリンク部分をインデントするともっと見やすくなると思うのですがどうでしょう?
60 :
53 :02/05/09 17:10 ID:K7H2c9NI
>>54 ああ私も小学生の時、沖縄戦で米兵があきらかに人(民間人かも)
が隠れている洞窟に平然と事務的に火炎放射していく映像を見たときは
怒りとショックでしばらく鬱になりました。
でもまあ当時の歩兵戦闘の登場人物のひとつだったことは確かですし
DoDはあくまでお互い殺気まんまんの歩兵しかいない、という仮想の戦場ですから。
ただ実際出すとして、問題はやまづみですね。
>>56 実際HLのMODのなかでもっともイカレてるんじゃないでしょうか。
残虐兵器は大嫌いなんです。 残虐兵器は大嫌いなんです。 残虐兵器は大嫌いなんです。 残虐兵器は大嫌いなんです。 そうなんですか。
62 :
名無しさんの野望 :02/05/09 17:32 ID:TZcrND7A
えっと、TFの火炎放射とはちがうとおもうよ
TFは一枚絵を飛ばしてるんだけど、上のMODなんかのは
小さい爆発を連続を飛ばしてるみたいな感じだと思います。
自分兵器はよくわから無いですけど、平地対平地での撃ち合いには
使わない気がするんですが・・
>>60 さんがおっしゃってる様に、塹壕や洞窟、蛸壷壕の残存兵力を
クリアーするために、使う武器って聞いたことあります。
要は、それが主力で敵と撃ち合うって武器じゃないんじゃないでしょうか?
おお、中野鯖のクラス制限変更で BelgiumX : AlliesMG=1, AxisGrenader=NoLimit これは結構いい感じかな。 あの中盤の長い坂の中腹にある建物の2階のベランダに Allies MGerがずっと居座っているとどうにもならん場合が多いからなあ・・・ Karで一か八か撃ち殺すぐらいだったのでこれで AXISも少しはましな戦いが出来る・・・・
64 :
名無しさんの野望 :02/05/09 17:55 ID:oL2yZ7aM
>62 うん。だから原理は同じ、って。
65 :
名無しさんの野望 :02/05/09 17:56 ID:oL2yZ7aM
・・・と。間違えてボタン押してしまった。 ウルフェンなんかだと飛ぶうちに炎のサイズがデカくなってるね。 性能としては視界をさえぎるような使い方を想定して、恐ろしく弱くすれば済むんじゃないかな。
それじゃあ火炎放射器じゃないよ・・・・
新スレ小津彼です。 最近TheAllSeeingEye使ってて、 呼び出した鯖を邪魔だから「Delete」KYEで消したら、 ハーフライフのexeが消えた(w 笑うしかない・・・はははは・・・。
>>67 一回ASEフォルダごと削除しちゃって、再インストールする事を
オススメします〜
69 :
名無しさんの野望 :02/05/09 18:32 ID:xw0U05XQ
漏れチックには、火炎放射タンクに命中→大爆破&周辺の味方燃え〜 を再現しておくんなまし
>>53 それHL本編武器のバキューム光線銃(勝手に命名)の色を赤に変えただけだと思う。
だから、遥か彼方の方迄ズゴーンとうねりながらすっ飛んでいく筈。
とても"火炎放射"とは呼べない代物だよ。
>>68 早レス感謝します。
なんとかもう一回インストして使いますw
国が分かるのが気に入ったので^д^
ご回答どうも〜!
>>70 全然、全く、途方も無いほど完璧に違う。
せめてやってから言えばいいと思った
73 :
名無しさんの野望 :02/05/09 18:39 ID:TZcrND7A
というか、プレイ必須MODです
74 :
名無しさんの野望 :02/05/09 18:48 ID:EEArZzlE
>>67 ASEの、ファイル→セットアップウィザードでできるぞ。
75 :
名無しさんの野望 :02/05/09 19:15 ID:ggPBUJ7s
>>49 >>51 β1.3時代のプレイヤーといえば数知れてるよね
>>火炎放射器
DoDがもっと進化してほしいと思う反面、
バランスが悪くなってしまうんじゃないかという恐れが・・・
ロケットランチャやショットガンなどMoHみたいに糞化の元凶になりうる
>>67 F2を押してオプションでGamesタブ内にて追加変更などできます
Not Installedツリー内にASE対応ゲームリストあるから
そのなかのVisible in filter listをチェックして、
該当ゲームの実行ファイルのパスを設定してやれば作業完了
76 :
名無しさんの野望 :02/05/09 19:43 ID:ggPBUJ7s
>>59 ご意見ありがとうございます。一度検討してみます
リンクに色を付けるとなると見た目が悪いが、
ひと目でリンクとわかる下線を消すかどうか?
でもちょうとよかったですよ
こういう意見に柔軟に対応できるようにスタイルシートを導入したばかりですし
77 :
名無しさんの野望 :02/05/09 21:22 ID:ggPBUJ7s
78 :
名無しさんの野望 :02/05/09 21:52 ID:d7NSLQF.
すいません悲鳴サウンドをダウンしたでし、 どこのファイルの中にぶち込めばいいんでしょうか
79 :
名無しさんの野望 :02/05/09 21:54 ID:IDCLy2mI
\SIERRA\Half-Life\dod\sound\playerへ。
81 :
名無しさんの野望 :02/05/09 23:42 ID:ggPBUJ7s
画面が暗いのですが CSみたいにconfigいじって画面明るくする事 できるのかな?
83 :
59 :02/05/10 00:04 ID:hM2bLq8w
>>83 前に明るさの話題が出た時にガンマチートがどうとかって
いうのがあったけど、どこのサーバーにいっても大丈夫なの?
AnzioをAlliesでやってる時レスポーンポイントから右に行って
建物に入った時暗闇の中での待ち伏せに対応できない。
あれをやられるとかなり腹が立つんだけど皆は見えてるのかな?
85 :
[ZURUMUKE] :02/05/10 00:41 ID:AyvklNTM
なんかCPUの速度の値を「最速」から「高速」に落としたらFPSのがっくんがっくんが治まりました・・・ そのかわり平均FPSが下がるという諸刃の剣ってやつですw 「最速」だと発熱激しいのかな
86 :
名無しさんの野望 :02/05/10 00:44 ID:obfJTG8Y
あそこのドアは弾貫通するから、ドアの外から決め撃ちで除去するのが手だろうね。 1回やられるのはしょうがなかんべ。 そんなunkキャンプする相手が悪いだけだから。 ただ、FFONな中野だとTKの危険性ありなのがアレやね。
87 :
名無しさんの野望 :02/05/10 00:49 ID:9lAz3WFM
88 :
名無しさんの野望 :02/05/10 01:27 ID:hnXvPGVA
>>74 >>75 重ね重ね感謝します。
インストする際にオートサーチされたらしいのですが(DOD)、
やはり念を押してマニュアルでチョイスするのがベストなんですね。
完了しました!有難う!!!!
それとハーフライフもう一回インストします。exeないんでwTдT
HL.exeか・・・・UPしましょうか?
>>89 お心使い誠に感謝します!
いつも友人のでインストしてますので大丈夫です!
しかし友人が当分いないので、インストが伸びて中野さん鯖はご無沙汰になりますがw
有難う!!!!
91 :
シエラの回し者 :02/05/10 11:13 ID:obfJTG8Y
チミチミ、コピーはいかんよ。 チミもHL本体を買いなさい。
92 :
MP44 :02/05/10 11:30 ID:WXvQll1I
93 :
名無しさんの野望 :02/05/10 12:22 ID:vuneC6lo
Beta 2.1 Tomorrow Posted on Thursday, May 9, 2002 by DasJuden That's right..... we are releasing tomorrow. We have lined up 20 or so great mirrors so you shouldn’t have any problem getting the files, which will go live at 10AM Pacific (GMT -08:00) tomorrow morning. So gear up, do some finger exercises and get ready for the next installment of Day of Defeat!
あと13時間後か。
95 :
名無しさんの野望 :02/05/10 13:14 ID:ctWRcSZY
おもしれーなこのゲーム
98 :
名無しさんの野望 :02/05/10 16:28 ID:HBkaNfUo
>83 暗い部分だけ明るくするコンソールコマンドが存在するけど・・・ 秘密だ。
99 :
名無しさんの野望 :02/05/10 17:00 ID:11dtevyo
uooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo 2.1が出るんだからもっとはしゃいでください
やべーよこれ 比べるのは嫌だがMOHの数倍おもれーよ
101 :
名無しさんの野望 :02/05/10 17:03 ID:ijtWklHE
yeaaaaaaaaaaa!!!!!!!! ちなみに正確には何時くらい? どっかでもうでたりしてない?
102 :
名無しさんの野望 :02/05/10 17:23 ID:v4KVoKyA
>>101 AM3時くらい
さすがにまだ見つかってはいない
103 :
名無しさんの野望 :02/05/10 17:40 ID:9lAz3WFM
>>102 今は多分サマータイム内だから夜中の2時くらいか
2〜3時と思っておけば間違いない
104 :
名無しさんの野望 :02/05/10 17:45 ID:ijtWklHE
速レスthx! 中野さんはでたらそのときから2.1になるのかな
105 :
名無しさんの野望 :02/05/10 17:58 ID:0r2ylzq.
Yahooooooooooooo! また新たなる戦いの幕開けになるのですね 1.3の放置時代と比べると UUUUUU I Need 2.1!!
106 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:02 ID:e33z9jjY
キタ?キタ?
107 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:22 ID:X7rKvTJY
まあ、延びるけどね
おお、急に出るんだね。 しかし、HL1109のせいで今出来ない人はどうなるんだろう。 あれ直ったっけ?
109 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:34 ID:8LPU1QYk
のばしにのばしたわりには大した事無さそう 正直期待してない
グレネーダーが滅茶苦茶弱体化したら嫌だなあ。 今のBARは強すぎだと思う。 実際は立ったままでは反動がきつくて連射できないのでバイポッド付けてたのに。 あまりに現実と離れると使いたくなくなるなあ。 MG42も一万発連射出来るらしいのでオーバーヒートなんてなしにして欲しい。 集弾率はもちろんもっと悪くしたほうがいいけど。
111 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:52 ID:ijtWklHE
すべて現実と同じにすればよいと言う訳では無いとおもう BARだって2.0でてすぐよりはずっと使う人減ってるよ BARがスコア1位ってのあんま見なくなった ゲーム性を維持しながら、リアルに近づけるってのむずかしいねぇ
112 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:53 ID:0r2ylzq.
MG42はオーバーヒートではなく バレル交換をしてほしいハァハァ
>>109 禿げ同
期待しまくるとショックが大きいので、
あまり気にしない程度に考えておこっとw
でも、凄かったりして(ワクワク
114 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:55 ID:X7rKvTJY
要はバランス取りだしね
>>111 それはBARが強すぎで面白くないからでは?
>>112 そうですよね。
何発ぐらいで交換でしたっけ?
俺BAR使いだけど、実銃のイメージに強く影響されて 撃つ時はいつもしゃがんでしまう。 どうしてもアレをつっ立ったまま撃てる気しなくて。
117 :
名無しさんの野望 :02/05/10 19:04 ID:f1uDu/G.
そんなにBAR突出してるかなあ。あんまりそうは思わんけど。 弾すぐなくなるしね。 しかしKarは今のままでよろしいとおもうな。
>>111 んだね現実と同じ性能にしちまったら
バシバシ連射してくるガーランド(連射したら当たらんが)
軽快に突っ込んでくるstg44
オーバーヒートしないMG42
リアルにするんだったらFAみたく動員人数に制限かける必要があるかも、、、
119 :
名無しさんの野望 :02/05/10 19:43 ID:ijtWklHE
実はフルオートおしっぱで連射したらBARの方がガーランドより 弾はやく無くなる気がする。・・・どうでもいい比較だな・・
120 :
名無しさんの野望 :02/05/10 19:43 ID:ijtWklHE
>>116 BARしゃがまないと辛くない?
近距離ならまだしも
>>120 だから窓等、しゃがみ撃ちが出来ない場所が苦手。近づかない。
出会い頭の場合、しゃがんでヘッド食らって撃ち負ける事がよくある。
ふりふりBARの練習して、癖付けなきゃ…。
122 :
名無しさんの野望 :02/05/10 20:13 ID:28.3lT5U
ふりふりBARって何すか?
123 :
名無しさんの野望 :02/05/10 20:16 ID:DgXVRoKI
JOINバグさえ直ってくれればそれでいいよ
124 :
112 :02/05/10 20:21 ID:0r2ylzq.
>>115 バレルの交換って何発毎に交換なんでしょうね?
実際は、射出間隔を空けて冷却しながら打ってるみたいですが
とにかく、あのギミックが最高なんですよぉ!
個人的にはMG34のバレルチェンジ方法の方が萌え
>>122 ほら、よく立って左右にふりふり動きながら撃ってるじゃん。あれ。
戦場であの動きは、見る者をちと萎えさせはするが…。
Kar98の戦い方を教えてください!
127 :
MG :02/05/10 21:15 ID:iWd48z0s
具体的には250発の連続射撃を行なった場合には銃身を交換すると規定され、 交換された銃身は予備銃身ケースの中で冷却後に再使用された
128 :
名無しさんの野望 :02/05/10 21:37 ID:dAB2I2/U
キタ?キタ?
129 :
名無しさんの野望 :02/05/10 21:41 ID:vZXWYBLw
130 :
名無しさんの野望 :02/05/10 21:41 ID:C32XP0QM
131 :
名無しさんの野望 :02/05/10 21:43 ID:ijtWklHE
132 :
名無しさんの野望 :02/05/10 21:45 ID:g7PnBvDg
2.1に期待してない? 私は敵と出会うと常にping400over、10分ごとに4095をはじき出すラグが fixされるだけでバンバンザイです。 マップもいろいろ手を加えられるし。 ところでもう2.1がでるから別にいいだろうけど、schwetz、攻撃側が 防御側のリスポーンポイント(地下施設)に潜入する事ができるんですね。 HPフルの状態で、攻撃側から見て右側の防御側スポーンポイント (2階建ての家、ベッドのある部屋が3つある方)のドアから突入して 全速力で梯子を降りると、ぎりぎり死なずに地下へ降りれます。 まあ攪乱にはなるかな。
134 :
名無しさんの野望 :02/05/10 21:52 ID:ijtWklHE
ラウンド開始時や基本的な全体的にあるラグが直れば それだけで、大満足。0.1上がるのに高望みし過ぎじゃないか?
RamelleでAllies側から見て橋の左の建物は 敵MGがガンガン壁抜きしてくるけど 逆にこっちから壁抜きできないのかな? それと橋のキャプチャーポイントは左で倒れてる人の近くじゃなくて 橋の真ん中にいれば右側でもキャプチャできるんだね、今頃知ったよ。
MG42はあせって連射しまくるとあっという間に銃身加熱で煙をあげる程である。そのまま連射したら当然銃身がひん曲がってるので腔内爆発を起こす。非常に効果的な銃であったが長時間の制圧射撃に使うには細心の注意が必要であった。 上手く使われている場合1000発程で銃身を替えてローテーションさせるのが一般的らしいけど補給状態によってはかなり酷使され、命中精度は著しく低下する。
137 :
名無しさんの野望 :02/05/10 22:18 ID:obfJTG8Y
>>98 おい、もったいぶらずに教えて下さいお願いします。
ビデオモードがopenGLでしか起動できないからめっさ暗いねん。
こっちが物陰に隠れてるつもりでもガスンガスン撃ちぬかれるのごっつさみしいんだよ。
ぁぅぁぅぁー。
140 :
137 :02/05/10 22:55 ID:obfJTG8Y
>>138 マイッタ
>>139 これ以上やっても白くなるだけで明るくならないのさー。
相手が暗い所にいられると撃たれるまでどこにいるか分からないのには困った。
望んでもいないのに専守防衛状態。
141 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:02 ID:vuneC6lo
ビデオカード新しいのに変えたら? あと、いまやってるセガールのm1カービンでてこなかった?
143 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:13 ID:ijtWklHE
144 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:14 ID:9vwZ5/qc
2.1はどんなのが追加されるんだい?
145 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:16 ID:ijtWklHE
膣内爆発の再現
146 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:17 ID:9vwZ5/qc
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
キキキターーーーーーーーー!!!! メチャ重い!
windowsの時計をGMT-08:00に合わせよ。 唯今am7:42 2.1リリースのam10:00まで後2時間18分
2.1!はよー来い!てか来て下さい!
150 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:44 ID:ijtWklHE
どっかフライングしてるところあったら是非教えて・・ まちどーC過ぎ!
151 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:44 ID:B7nX8/i2
153 :
名無しさんの野望 :02/05/11 00:07 ID:47rbPMpw
ガーランドの性能がどうなってるのか楽しみだね。あとkarも。 っていうか俺未だにジョインバグのせいで(もちろん設定変えてるんだけど)マップ終了ごとに 出たり入ったりしてたんで、そのFIXだけでも満足だな。
155 :
左とん平 :02/05/11 00:28 ID:qSlCkdBc
2,1と一緒に修正パッチも上がりますかねぇ(;´д`)
はしゃぎたくてもはしゃげない自分にイライラSierraにイライラ。
みんなきっと更に上手くなってるんだろうなぁ・・・
>>96 零戦が!B-17が!スツーカが!
ナイスなリンクTHX!&GJ!
どっかのプレイヤが操る歩兵を上空から機銃掃射とかできちゃうんでしょうか。
どっかのプレイヤが操る艦船を零戦で雷撃とかできるんでしょうか。(;´д`)ハァハァ
身悶えするほど欲しいのですがウチのPCでは辛そげな美麗画像にハラハラ感。
デモに期待。
DOD人口が増えた?最近。
Sir 明日は仕事が速いので悔しいが就寝いたします SIR! 2.1 ハァハァ
質問です 1番いいウェポンのサウンドのカスタム方法ないでしょうか ・DOD2.0 Enhance Sound Pack ・Horvath's SPR Pack v3 ・Band of Brothers Sound Pack v2 色々放り込んで書き換えたりしてるんですが ガーランドの撃つときと最後のラッキョウが出るときの発射音が違うようになったり バラバラで・・・
まだー?
>>159 自分で作ることでしょう。
ソースはネットに転がってますし。
フリーのサウンドエディターでも結構使えるのありますよ。
22khz,16bit(8bit),monoにすればOK。
162 :
名無しさんの野望 :02/05/11 01:52 ID:5VW.b5lw
2.1もうすこしーageeeeee
163 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:03 ID:hVRu5Z1Q
164 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:07 ID:5VW.b5lw
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
165 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:07 ID:snThVfEo
気味が悪いくらいDL早いなぁ。
166 :
AGEAGEAGE :02/05/11 02:07 ID:hVRu5Z1Q
早く気づくんだあげ
167 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:07 ID:KHjbJXKA
うれC!
168 :
AGEAGEAGE :02/05/11 02:08 ID:hVRu5Z1Q
どこはやい?
169 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:08 ID:5VW.b5lw
あと十五分〜
170 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:08 ID:KHjbJXKA
JOLTいまADSLで25k/sec
171 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:09 ID:5VW.b5lw
俺はADSLで80kぐらい
172 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:09 ID:snThVfEo
.dayofdefeat.beが181kb/s
173 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:10 ID:KHjbJXKA
まじっすか DL先変えよう
174 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:10 ID:y26Xa5BI
あと6時間・・・ISDN今4k/s
175 :
AGEAGEAGE :02/05/11 02:10 ID:hVRu5Z1Q
Skynet 1は分割きくから100kこすぞ
176 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:10 ID:gXrJpkaQ
Vossey 1ってとこ180前後
177 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:11 ID:5VW.b5lw
Allopass.comね
178 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:12 ID:KHjbJXKA
なんか中途半端に DL変えてたらどこもつながらねえ 最初のJOLTで落ちついときゃよかったのか・・・
179 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:12 ID:L6rbiFEo
アップグレードで48MBって、で、でかくない? ISDNには辛いよ・・・・・
180 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:12 ID:snThVfEo
うっし、SETUP終了。 明日が楽しみだぁ。
181 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:12 ID:5VW.b5lw
Allopass.comも分割使って落とせるぞ
182 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:13 ID:0PDj54GE
みんなちょっと前までnakanoでplayしてただろ(w うちは80前後でDL中
183 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:14 ID:M8gO7LQA
なんか、ファイルプラネットはFULL版しかないぞ? パッチは未だ1.3になってる…。
184 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:15 ID:KHjbJXKA
ううほんとにどこもつながらない 鬱だ寝よう
185 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:16 ID:hVRu5Z1Q
中野鯖さんはどうなるんだろ? はよやりたい・・・
ダウンロード支援ソフトを使って繋がらなかったから 普通に右クリックして落としてる
187 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:17 ID:KHjbJXKA
結局JOLTからしかDLできない俺
188 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:18 ID:M8gO7LQA
繋がった。vossey1から105前後で落としてる。やれやれ。
189 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:19 ID:Zg..Bu6A
DOD.be フレッツ1.5で7分で終わったよ。
190 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:19 ID:snThVfEo
とりあえず、MXで共有中。 dod_2021.exe。
191 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:19 ID:hVRu5Z1Q
これを機にプレイヤー増えるといいな 祝DoD2.1リリース!祝DoD2.1リリース!祝DoD2.1リリース!
192 :
中野鯖缶 :02/05/11 02:20 ID:sSpqSCpo
クライアントは落ちたけど、サーバファイルがどこも一杯で困った。 DL終了次第起動する予定。
193 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:20 ID:47rbPMpw
194 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:21 ID:5VW.b5lw
97%で止まってしまった
195 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:22 ID:47rbPMpw
DoD.beなら250kbpsで2分で落ちたよ
>>193 落とせるとこ教えてーください お願いします
197 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:22 ID:cOiBpPYs
198 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:22 ID:L6rbiFEo
ISDNあと3時間・・・・・・ 寝るか・・・・・・・・
199 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:23 ID:hVRu5Z1Q
とりあえずLANで散歩してみるか
fullのほうを教えてほCです
201 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:26 ID:snThVfEo
ファイル名間違えた。dod_v2021.exeだ。 frontcode:7729、2ch's_cafe、anifan、ont_2chに接続中。 オレも散歩してこよう。
202 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:27 ID:HwSfbsYs
>>197 神。その一言に尽きます。もしくはメシア。将軍様。
超thx。6時間後ぐらいには落とせそう。
203 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:27 ID:47rbPMpw
>>200 フルはどこも厳しかったです
なんとかサイズだけは調べましたけど(約120MB)
β2.0よりサイズ減ったのかな
WinMXで共有開始 dod_v2021.exe
205 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:30 ID:hVRu5Z1Q
MG42激しくアチチが早くなってるよ グレは弱体化した気がする
206 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:32 ID:5VW.b5lw
せっかくDLしたのに、エラーでる・・・・
>>197 感謝です。
ありがたく、使わせてもらってます。
208 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:36 ID:snThVfEo
台湾にもう2.1サーバ立ってる。はえぇ。
209 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:37 ID:tO/OYiv6
寝ようと思ったのに
210 :
204 :02/05/11 02:38 ID:0PDj54GE
Full版も落としたよ。共有開始。 誰も来ないとは思うけど・・・。
211 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:39 ID:M8gO7LQA
ラメル、ちゃんと両軍入れ替わってるね。ALLIESのMGがどう攻めて来るか 楽しみだ。 あと、照準が細くなって見やすくなったのがイイ。
212 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:41 ID:hVRu5Z1Q
カナダで2.1schwetz32人鯖でやってるよ! うらやまC
213 :
中野鯖缶 :02/05/11 02:42 ID:sSpqSCpo
こっちは3時30分くらいには起動できそうだ
214 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:44 ID:GDarap8Q
クライアント落せた方 例のcl_xxxxxxはどうですか?使えなくなってる?
215 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:46 ID:pCeF1qco
中野鯖缶様お疲れさまです! 88%で止まったぞ(;´Д`)オイオイ
216 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:46 ID:GDarap8Q
もう漏れそう
217 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:47 ID:D81Kxypg
HUDが出ないよー 残弾わかんない
218 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:49 ID:hVRu5Z1Q
clはコマンド自体消えたみたいです caen2の壁爆破が2点になったのがgood anzioは橋と真中の広場が2人キャプ。多分大して変わらないだろうけど。
fileplanet30分待ちで順番きて落とそうとしたらv20.exeだぞ(笑
220 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:54 ID:5VW.b5lw
空爆のヒューって音がなくなってる気がするんだけど? 気のせい?
221 :
204 :02/05/11 02:58 ID:0PDj54GE
222 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:00 ID:NxMwfgDY
おいおいRiflemanやばいよ。立ち静止射撃の制度が良すぎ。 移動射撃はたまに珍妙な方向に飛ぶけど(それでも2.0よりははるかにまし) 1.3以来ご無沙汰だったけど久々に使うときが来たかなぁ…
223 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:03 ID:9f7gWvV2
koln。 なんだかごちゃごちゃしてて、よくわからん・・・。
224 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:04 ID:GDarap8Q
ガーランドの天下キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ???
>>218 configから消えたのかコマンド自体がunknownになったのか…どっちでしょ
>>222 やっと復権かヽ(´ー`)ノこれで移動速度があがればなあ
226 :
左とん平 :02/05/11 03:07 ID:qSlCkdBc
2.1入れたらHLバグが直ったり・・・しないよね・・・ 一応落すんだけど。
227 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:08 ID:D81Kxypg
いまどこでやってる?
228 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:12 ID:GDarap8Q
cherbourgは変なところへ上れまくるmapは直ったのかなあ
230 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:23 ID:NxMwfgDY
一通りやってみたけど武器の精度はそれ自体の性能というよりも 立ちprone移動静止みたいに行動によってだいぶ変わるようになってる様子。 リコイルはトンプソンとBARみたいに武器ごとによりメリハリのついた差異になってた。 つーか、インダストリアルが見当たりません。 そしてramelleは陣営が変わっただけでバランス自体は変わっていないような気がする罠
oyasuminasai
232 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:28 ID:47rbPMpw
>>228 Industorialは今回収録されておりません
cherborgとkolnは1.3の頃さんざんやってるのでIndustorial楽しみだったんですけどね
233 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:30 ID:47rbPMpw
>>229 しっかりFIXされてました。Axis広場の垣根?の上もいけなくなってます
下の通路の旗が複数人な旗になってるのであそこはかなり激しそうな予感がするんですけど・・・
>>226 とんchangさん、この際HLとDoD両方ともフル落としてみたら?
そしてHLごと再インストール、かつ起動アプリを全て切って-nocdaudio。
もうそんな事はやっちゃったかもしれないけど。
最終的にはやっぱOSごとやるしかないのかも。
公式フォーラムでもいろんな環境の人が同じエラーで悩んでるみたいだけど
原因はなんなんだろう?環境依存ってわけでもなさそうだし・・。
どっちにしろ早い復帰をお祈りします。
235 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:30 ID:M8gO7LQA
なんか当らなくなったな。ちゃんと狙わないと。台湾人の避けが上手いのか?
_
>>235 個人的にはlagのせいにしてみる・・・。
電話しろとかCHATで言ってたな(w
>>233 直ってますか。よかった
でもあの旗を複数人数capにするとは… capture speedもありますが
ほぼspawnkill状態に相手を陥れないと無理そうな予感
MAPは2.0の中で一番変わったのはzafodかな… 教会の裏がつぶれたり、上れなかった窓に車から登れるはしごがついてたり 結構変わってるけど、橋周辺は相変わらずのように見えるっつーか 結局Allies見晴らしいいまんまじゃねーかと思ったり。 Axisの門が見た目的に弾抜けしなさそうに見えるけど真偽は不明 てっぺんから左に抜ける道ができた事によってAxis側のルートが どう変わっていくか気になる。 そしてAvalancheは相変わらず。駄目じゃん
239 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:36 ID:snThVfEo
中野鯖2.1起動しましたage
お、中野鯖上がりました テスト中みたいです
241 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:37 ID:M8gO7LQA
passかかってますね
気長に待ちましょう〜
243 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:38 ID:XFUZbwes
なんか弾痕が1つしか表示されんくなった・・。
244 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:41 ID:9f7gWvV2
Gekiomo sabaは、確かに重かった・・・。
>>242 台湾で、普段次のmap予告等が出る画面左の所に、チャットらしき
のが出てたよね。あれあそこの鯖缶で、だからんな事が出来たのかな?
246 :
中野鯖缶 :02/05/11 03:45 ID:sSpqSCpo
まもなく起動します。 とりあえずは、ほぼデフォルトの設定になっています。 カスタムマップは外し、マップサイクルは初期状態。 クラス制限はスナイパーとMGを2にして、あとは初期状態。 おいおい設定は変えていきます。
247 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:45 ID:47rbPMpw
>>244 早速立てていただいてありがたかったんですけどね
248 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:46 ID:5VW.b5lw
スナイパーが一撃必殺になってて、うれしすぎでちびっちゃいそう。
249 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:48 ID:47rbPMpw
>>246 またお世話になりますです
おいおいbleakhill2だけでもいれて頂ければ幸いです
ところで今何人くらい起きてますか(;´д`)
251 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:51 ID:9f7gWvV2
>>248 足軽(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
252 :
MG :02/05/11 03:51 ID:jGUj8idc
48MBか、、、結構入ってそうですね MODELとかSOUNDO系は戻っちゃう罠は無いですか?
253 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:52 ID:0PDj54GE
>>245 そうですねぇ。なんかいろいろと出てましたね。
後味方に銃口向けたときにも別な文字(なんて言うんでしょう)
が出てわかりやすかったですね。MissTKを減らせる感じでした。
って一時的にAxis-AllJapanになったときはワラタ
254 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:52 ID:hVRu5Z1Q
今までのまんまですよー MAPのwadファイル(?)かな、壁がずいぶん模様替えしたりしてます heutauがちょっとがっかりなつくりに・・
255 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:55 ID:pCeF1qco
今落とし終わったー!今からnakanoに突撃してきます。
256 :
左とん平 :02/05/11 04:21 ID:qSlCkdBc
2.1入れたらちょこっと改善しました・・・ 完治ではないのかもしれないけれど前回-nocdaudio追加でゲーム参加までは できるようになったけど落ちる時&DoD終了の時に何やってもHLごとフリーズという症状 だったのですが2.1を入れてから終了時にEscキーだと普通に終了できるところまでなりました。 しかしコンソールにexit quitなどコマンドを入れて終了するとフリーズします。 完治するにはやはり修正パッチとかが出ないとダメなんでしょうね。。。 あ、ちなみに2.1起動時もコマンドライン-nocdaudioは追加してます。 ちなみにこういう例は俺だけでしょうかね? 居ましたら教えて下さい。 ともあれゲームに参加ができ、安全に終了する事ができるようになったので・・・ 復活です(ハァト
Cologne懐かしいねぇ。 また霧トンネルで仲間が詰まって罵倒し合うのかな。 Cherbourgは1.3の時なぜかみんな落ちていくMAPだったなぁ。 広くて旗多いからわかりにくいのかも。
258 :
左とん平 :02/05/11 04:23 ID:qSlCkdBc
>>234 >どっちにしろ早い復帰をお祈りします。
ほんとありがとう。素直に嬉しいです。
またみんなに会えます。嬉しいです。
鯖で出会ったらよろしくです。
259 :
名無しさんの野望 :02/05/11 04:40 ID:GDarap8Q
>>257 >また霧トンネルで仲間が詰まって罵倒し合うのかな
あったあった!懐かすぃー。今となっては笑い話だな…
全体的に、武器の反動が抑えられたのかな? トンプソンのしゃがみ撃ち最強。
>>260 ajide?
あー早くやりてーよチクショ
でも明日が土日でよかった
262 :
名無しさんの野望 :02/05/11 04:54 ID:47rbPMpw
>>257 伝説の霧トンネルはすごかったね
β2.1のkolnじゃもうありません
263 :
名無しさんの野望 :02/05/11 04:55 ID:L6rbiFEo
あと20分 結局寝れなかった・・・・・・・・・・・・・
264 :
名無しさんの野望 :02/05/11 04:59 ID:9f7gWvV2
joinバグ、直ってないですか? 気のせいかな・・・。
265 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:11 ID:pCeF1qco
ふー、こんな時間までやってしまった。 2.1面白い!照準が見やすくなったのもいいですねー。 1時間ほどやってみた感想は、なんか全体的にクラスが強くなった感じがする。 照準のせいかな?
266 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:13 ID:6HWIe1MQ
>>256 おかえんなさい。
>>260 ダメージがあがって反動も増すって聞いたけど
steamからさらにいじったんですかね。
全体的に弾が当たりやすくなったってこと?
それはちょっと萎え。
KARはどうですか?
softwareだとスナイパーマジ脂肪
268 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:35 ID:ECffYt6c
どこから落とそうとしても平均5Kb/s。 DSLとは思えん。eAccessクソ過ぎ
269 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:39 ID:hVRu5Z1Q
で、結局どう? ガーランド天国?
kar maji atanneeeeee!
271 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:45 ID:ECffYt6c
uwaaaann! だれかファイルうぷキボンヌ
移動集弾率が悪すぎる。完璧に止まってうたないと駄目。 今まで通り、ちょこっと止まって撃つと、外れる外れる。 今までならハイHIT〜と思ってたのが外れる。 LANでやった時は、撃ったあと銃身上がるだけじゃん。 まだイケルなと思ってたんだが、甘かった。
273 :
260 :02/05/11 05:50 ID:EstQgBDg
>>266 個人的にはBARなんて特に当てやすくなったと思うよ。
まあ1.3ほどでは無いから大丈夫。
karはどうだろう、今少しやってきたけど、とりあえず上半身に当てると一撃で殺せるなあ。
連射速度が落ちたって感じもしないし、今のところ、そんなに弱体化したって気はしない。
「見たか!?karはまだまだ強いぜ!」なんて外人が叫んでたしね。
アクティブに動きながらの射撃が出来なくなった>kar 止まって撃つなら相変わらず。 karはどこでも一撃じゃないの?
275 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:53 ID:ECffYt6c
276 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:54 ID:ECffYt6c
>>274 そもそもライフルって動き回りながら当てる武器じゃないからいいんじゃないの?
より後方支援ぽくなって。
あーはやくやりてー
>>276 それもそうだ。
でも、後方支援ってsupportinfantryとかその辺じゃないか?
武器的にさ。移動速度の違い復活希望。
278 :
名無しさんの野望 :02/05/11 05:59 ID:hVRu5Z1Q
Karもそんな弱くなって無いし、garandもそんな強くなって無い ってことですか。みんな、garandもってるのもなんかやなんで安心。
外人ってFFON嫌いそうだよな。 滅多にないのか?FF−ONって。 つーか、味方撃つのやめろ。こいつらOFFでは毎回味方のケツ撃ってるんだろうなー。
>>277 ドイツ軍はライフル、MGが支援してSMG、アサルトライフルが突撃
米軍はBAR、MGが支援して、SMG、M1が突撃
281 :
名無しさんの野望 :02/05/11 06:04 ID:hVRu5Z1Q
>>279 スポーンから戦地行くまで、味方同士で撃ち合ってひまつぶしてるんだもんさ
282 :
260 :02/05/11 06:05 ID:EstQgBDg
>>274 あれ、やっぱ足にヒットさせても死ぬんだ?
でも従来どおり、立ちでフリフリ撃ちが出来なくなったのは確かに痛いかも。
それと一応、俺が当てやすくなったって言ってるのはしゃがみ時のことね。
なんにせよ、ジョインバグが完全に直った事(俺の環境では)が一番嬉しいですわよ。
283 :
名無しさんの野望 :02/05/11 06:06 ID:ECffYt6c
>>277 ドイツの歩兵運用術は、
手榴弾投擲
↓
MP(マシーネンピストーレ)を持った兵が突撃
↓
後方からSniperとテキ弾兵のKar98kが援護射撃
(注:MGは突撃用の武器ではない)
連合にはアサルトライフルのカテゴリーに類する武器がなかった(SMGぐらい)のと、
ガーランドが安く大量に生産されて、携帯数が多かったから
ライフル兵とSMGを持った軍曹とM4シャーマン(戦車ね)が一緒に突撃ってパターンが多かったらしい。
後方からBARで支援してたんだけどあんまり当たらなかったみたいなのよね。
なんかうろ覚えだから間違ってるかも。
KARは結構弱くなったし、garandはまあまあ強くなった と思うな。俺は。 さすがに前みたいな近遠距離すべてKAR>garandではなく、 近 K<G 遠 K>G ぐらいには確実になってるかと。 BARは、、どうなんでしょう。なにか変更点ありましたっけ。 あとはMGがノーマル時、照準がでなくなりましたねー。
285 :
名無しさんの野望 :02/05/11 06:07 ID:ECffYt6c
DL完 キターーー(゚∀゚)ーーーーーーーー
286 :
名無しさんの野望 :02/05/11 06:07 ID:XFUZbwes
ガーランド好きな俺には、あの反動が軽減されただけでも嬉しいよ。
>>282 KARもしゃがんで撃てってことでしょうかね。
今までは、KAR使ってしゃがむ意味があまり無かったですしね。
精度良くて立ちっぱなしで当たるから。
>>287 そうかも。
とりあえず中距離で歩きながら当てるってのは難しいね。
その辺の変更点なんかを全体的に見ても、gjなパッチだと思う。
今のガーランドならKarみたいにスナイプ可能になったかも 一撃で死んでくれないのはツラいけど 移動速度差、自分はヤだなぁ 復活したらやらないかも
290 :
名無しさんの野望 :02/05/11 07:08 ID:M8gO7LQA
今まで通り、はい一丁上がり!と思ったら敵が未だ生きててやられる事多数。 ちゃんと殺したの確認出来る迄、撃ち止める事が出来ないな。 トリガーハッピーにならんといかん。
当てたつもりが実は当たってない現象 HLGuardのせいにしてみるテスト
292 :
MG :02/05/11 07:47 ID:jGUj8idc
MGが良い感じに弾ばらける(気がする) 布陣した直後、Karに遭遇、、、、、、、、、、、、、、撃ち負けちまったyo
293 :
名無しさんの野望 :02/05/11 08:30 ID:I5gpIPiw
お互いなかなか当たらないのがいいですね。出会い頭に敵と遭っても 冷静になってしゃがみ撃ちすれば勝機が増える。質のいいプレーにつながる。 でも不釣合いなくらいにMGは精度いいですね。 全体的に今度のバージョン気に入っています。
294 :
名無しさんの野望 :02/05/11 09:26 ID:ECffYt6c
MGばらけますよ すんごい。 いやーシェルブールとケルン久々にやったけど 全然map変わってて戸惑った。Fragの位置まで変えなくても。
一撃必殺になったスナイパー( ´Д`)ハァハァ。 精度の上がったガーランド( ´Д`)ハァハァ。 だが結局いつも使ってるBARの方が当たるという罠。
296 :
名無しさんの野望 :02/05/11 09:51 ID:ECffYt6c
どの武器も総じて横方向へのブレが激しくなった感じ。 M1カービンのやばさは何とかしてやらなくて大丈夫なんだろうか。
>>296 そっとしといてやれって。
一番つらいのはあいつなんだよ。
M1カービンは使い易いとこだけが長所だったんじゃなかったのか?
鯖で試してみた。 例のバグ技を使おうとするとkickされる仕様になった模様。 使ったとたん弾かれるのでスクリプトで誤魔化そうとしても無理。 ログにも残ると思われ。ヨカタ…(;´Д`)
300 :
名無しさんの野望 :02/05/11 12:00 ID:si2tbew2
-nocdaudioはどこに追加するの?
301 :
名無しさんの野望 :02/05/11 12:01 ID:D81Kxypg
2.0以降にも固定砲台はありますか?
302 :
名無しさんの野望 :02/05/11 13:44 ID:hVRu5Z1Q
元からガーランドでも頭当てれば一撃で死にますよ 3人ほどガーランドで葬られると衝撃大きいな・・
303 :
名無しさんの野望 :02/05/11 14:41 ID:x2ioB0WE
頭に当たればどの武器でもまず即死だと思うんだが。
304 :
名無しさんの野望 :02/05/11 14:53 ID:U.OCAVEA
2.1記念age
305 :
名無しさんの野望 :02/05/11 15:16 ID:hVRu5Z1Q
ガーランド人口激増中
ていうかBARってもとから突撃兵器だろ? あれでつっこまれるとkar98ではどうしようもないんだが・・・ 敵陣に突撃してどこでも待ち伏せ固定銃座化できるし。
307 :
名無しさんの野望 :02/05/11 15:50 ID:hVRu5Z1Q
あんな重いのかついで突撃するってぇと、相当マッチョじゃなきゃむりじゃね?
でもゲームだからプレイヤーの体格とかは考慮されないし。
まあでもSPRではライベンがBARかついでひょいひょい走り回ってたね。 移動中の射撃もやってたし。
310 :
名無しさんの野望 :02/05/11 15:59 ID:hVRu5Z1Q
あ、いや >ていうかBARってもとから突撃兵器だろ? もとからってこた、現実でもあれで突っ込んだ兵士たちがいたのかなぁと
もとからっていうと誰でも現実のことだと思うよね。 BARはM1やトンプソンを持った歩兵の突撃を支援する用途の武器。 で連射時の集弾率はあまりよくないのでセミオートで使用するのが推奨された。 頑丈で壊れにくいといった反面、重く装弾数が中途半端で 銃身の交換が利かないなどの欠点があった。 それで米軍はMG42をコピーしてBARの代わりにしようとしたが設計ミスで失敗。 でSPRってリアルなのかなあ? M1の反動ってあんなに軽くてあんなに連射できるの?
312 :
[ZURUMUKE] :02/05/11 16:21 ID:FM0Z8WCE
SPRでM1はいい感じで連射してるよね、最初の上陸のところの援護射撃とか ゲーム中もあれくらいの速度で撃てたら強そう。でも速攻で弾が切れてクリップ排出音で敵にばれる諸刃の剣 2.1残り一時間
313 :
Allies loveだったHL forever love :02/05/11 16:55 ID:Z6gqz/zQ
heutauいい感じだね。 1と2のcapture pointが改められてより前線に近くなったし 3を取るとspawnも押し上げられる。 今までの広いMAPが好きだった人はがっかりなのかも。 anzioも複数人でのcaptureができたので 瞬間に終わることもなく緊張が続いていいね。 Cologneは霧トンネル廃止とcapture pointが変わってる。 困惑。 Joinバグもうちの環境では今のところ直ってます。 さて、またしばらくDoDのお世話になるかな…。
ガーランド多いっても、試しでしょ。 そのうち、自分の得意武器に落ち着くよ。
315 :
名無しさんの野望 :02/05/11 17:03 ID:47rbPMpw
カスタムModelやSoundでゴタゴタになってるんで再インストしよっと
316 :
左とん平 :02/05/11 17:05 ID:qSlCkdBc
>>300 >-nocdaudioはどこに追加するの?
デスクトップのDoDのショートカットアイコンを右クリ。
↓
プロパティ
↓
リンク先と書いてる右の文字列の一番最後に半角スペース一つ入れて上記のコマンドをタイプ。
ちなみに俺のはこうなってます↓
X:\sierra\half-life\hl.exe -console -game dod -noipx -heapsize96000 -nocdaudio
触らなければ↑の後ろ3つは無いはずなのでご確認くださいな。
なぜか、2.1になってから一発で武器切り替えがのhd_fastweponナントカって 言うのが出来ないような気がするんだけどみんな出来てますか
kar98移動中に大きくぶれるようになったけど、あんまり強さかわらんな。 むしろ成績あがった気がするよ。
319 :
名無しさんの野望 :02/05/11 17:31 ID:jGUj8idc
>>311 実際に撃った奴に話を過去に聞いたが
「SPRみたいに連射してもまず当たらない」
でもあの場面は抑圧射撃だから無いことも無いんじゃないかな?
>>317 氏
私はできてます。
hud_fastswitch 1
322 :
名無しさんの野望 :02/05/11 18:17 ID:hVRu5Z1Q
うちの学校の物理の教師で田中正男っていたんだけど、、そいつだったらやだな
抑圧射撃の意味があまりないゲームでは残念ながら精度と威力こそが全てなのかと思ってしまう。特にRespawnできるこのゲームは顕著だね。 付近に着弾しまくっているのに冷静に照準して撃ち返せるのはゲームならではだもんね。いつかは出て欲しいね、死の恐怖のある戦争FPSが。
324 :
名無しさんの野望 :02/05/11 18:49 ID:47rbPMpw
フルバージョンを落としてるんだけど 2.0よりサイズが20Mくらい少ないのは何故
326 :
名無しさんの野望 :02/05/11 19:29 ID:47rbPMpw
>>325 dod_dog1が減ったからかな。あれ結構専用サウンドとか凝ってたしねえ
それ以外にも無駄なデータを削除してシェイプアップしたのかな
327 :
300 :02/05/11 19:39 ID:3vPw.zW6
>>316 おお、ありがd
相変わらず音は出ないけどね・・・
撃って倒れる時のモデル2.1になって増えてない?
329 :
名無しさんの野望 :02/05/11 20:12 ID:jGUj8idc
>>323 んだね
今のところ
死の恐怖というよりも、前線復帰に時間がかかる(OFP、WWUonline)
というGAMEしか無いからねえ
2.1になって… スナイパーが一撃死で凶悪になったと思うな スコープ覗かずに、ディスプレイの真ん中に点書いてそれを照準にすれば ぶれないで狙ったとおりの場所に撃てて、一撃死だしな ガーランドは強くなった気がする グルーピングが良くなって、反動が微妙に少なくなった気がする。 以前出た反動軽減スクリプトを使えばさらに凶悪になるかも
>>330 ありゃ、さっきまでスナイパーライフルもって突撃してたよ。
威力的にはKAR98Kと同じ程度だと思いますよ。
凶悪って言うほどかなあ。
動けばぶれますし。
点書くのはいいアイデアですね。
やってみようかな(w
332 :
妄想 :02/05/11 21:50 ID:ehCn/vzs
>>323 激しく同意。それを再現したFPSってのは今のところ、う〜んないですね。
ストラテジーならクロースコンバットとかいろいろあるけど。
で、考えたんだけど、DoDで銃弾が耳元をかすめていくと風切り音がしますよね。
それを応用して、現在のヒットボックスのさらに二回りぐらい大きい第2の
ヒットボックスを用意して、本体に命中しなくともそのヒットボックスに
弾丸・爆風が命中したら、一定時間強烈に武器の精度が下がったり、
スタミナが強制的に0(動けない、MGは撃てない)になったりする。
もちろん命中した銃弾によって効果は変わる。MGは最大。
同時に心臓の鼓動のサウンドかなんか鳴らして。
というのはどうか。つまりプレイヤーにマルチで死の恐怖を味合わせる事は
あまりにも難しいから、システム的に無理矢理再現するんです。
2.1フル落とす価値あり? 音とか変わってる?
335 :
名無しさんの野望 :02/05/11 22:32 ID:hVRu5Z1Q
上の人たちなんかちがわね? ゲームやっててなにやってたんだ?
>>332 >同時に心臓の鼓動のサウンドかなんか鳴らして。
FAで懲りた・気持ち悪いよ、あれ
>>336 dodも1.3の頃は
ドックンドックンドックン
ハァハァハァハァハァハァ(;´Д`)
これで引いたヤシは結構いた模様
>>335 なんか悪いもんでも喰ったんじゃねーか?
あ 鼓動音はなかったか
340 :
名無しさんの野望 :02/05/11 22:46 ID:hVRu5Z1Q
>>332 心臓の音よりも、逆に無音になった方が怖いかも。
SPRでもあったけど、近くで爆風があると数秒間無音状態になるとか。
>>341 GOではグレネードとかが近くで爆発するとキーンという音(耳鳴り?)がして
ほかの音が聞こえにくくなるが、そんな感じか?
>>341 あれですか?ミラー大佐がオマハとラストのラメルでなってた
やつですか?
っていうかM-1CarbineいらんですM-2にしてくなさい
糞!DLしたがハーフライフなくて出来ない! 初プレイは一週間後になる! ガーランド最強。FULL20M少ないw。 コレ以外に2.1の特徴を教えてくれ! おながいします。
>>345 - added dod_koln
- added dod_cherbourg
- many map tweaks and fixes
- reduction in texture usage in maps
- reduced kar accuracy
- grenadier down to 3 grenades
- increased garand damage
- reduced garand recoil
- reduced grenade damage
- increased grenade throwing time
- decreased MG accuracy
- increased sniper rifle damage
- fixed sniper sway
- fixed MG overheating speed
- improved HLTV support - shows flags, objects, grenades, death messages and scoreboard!
- optimized netcode
- fixed lag on map start bug (VModEnable bug)
- fixed cheats / exploits
- 'sharp' crosshair, includes alternate coloured crosshair
- removed ability to 'water snipe'
347 :
名無しさんの野望 :02/05/12 00:51 ID:3RwToOLc
industoryってなかったっけ?
>>347 戦中でも殆ど見かけなかったというレアな銃ですな。
MP40との違いは発射速度が600rpm(MP40=500rpm)とセミオートモードがあるくらいか。
ピストルグリップのMP40の方が狙いがつけやすかっただろうと想像される。
>>348 入れるのやめたらしい
ってか実際入ってないし
351 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:08 ID:3RwToOLc
なんかdod_2ch Info作ってから毎日海外サイトチェックの日々・・・ まあ自分で満足してるからいいんですけどね
352 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:09 ID:9kAWPZPs
新しくなったheutauバランス悪いねぇ。 Alliesの人たちがボコボコにされて可哀想だった。
353 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:12 ID:iQqqUARo
バランス悪いし、前のheutauのような広さが無くなってしまった。 勝ってもあんまりうれしく無い。
354 :
[ZURUMUKE] :02/05/12 01:16 ID:9rGJKHg2
そういやー昔はセミオートとフルオート切り替えれたな、そしてそれが原因のバグもあったな
>>350 繊細は不明ってことですね。
どうもです。
>>352 Alliesの建物の中の最初のフラッグは守りにく過ぎだわな。
356 :
345 :02/05/12 01:27 ID:SZ/mdMSM
346さん有難う!!! ガーランドとkarが対象的な変化だねw 文面だとガーランドは反動が減少して威力が上がったって事かw MGも精度下がって熱しやすいかw グレが3個もてるのかな?<連合 Excite翻訳 - 多くの地図がぐいとひねり固定します - 地図中の生地使用法の縮小 - 縮小されたkar精度 - 3つの手投げ弾までのてき弾兵 - garand損害を増加させました - 縮小されたgarand反動 - 縮小された手投げ弾損害 - 時間を投げる手投げ弾を増加させました - Mgの精度を減少させました - 狙撃兵ライフル銃損害を増加させました - 固定狙撃兵振動 - 速度を過熱する固定Mg - 改善されたHLTV支援 -フラグ、オブジェクト、手投げ弾、死メッセージおよびスコアボードを示します! - 最適化されたnetcode - 地図スタート・バグ(VModEnableなバグ)に遅れを固定しました。 - 固定ごまかし/功績 - 「鋭い」光学機械の十字線、交互の有色の光学機械の十字線を含んでいる。 - 「水シギ」への離れた能力 めちゃくちゃだけど大体わかるw
つーか、nakano見れば書いてるし。 heutauリスポーンポイントの押し上げは完全に蛇足になってるような気が
358 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:32 ID:ECiHwK2E
HLTV改悪されてるような 一人称視点にするとオブジェクトが消える 3人称はautoじゃないのにキャラが勝手に変わる
359 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:33 ID:JC2Ee0ZM
BARライフルのベルトには弾倉入れが付いて居るんだけど、 右脇の部分は前に穴の開いたカップが装着されたモデルがあった。 これはカップにBARのストックを差し込んで腰だめ射撃を安定させる目的があった。 ・・らしいが実際に便利だったかは不明。 昔は安く売っていた。
360 :
359 :02/05/12 01:35 ID:JC2Ee0ZM
おっと 資料を見たら第一次大戦の装備でした。スマソ。
361 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:45 ID:iQqqUARo
前のHeutauがいい。 今のクソ。何のためにああしたのかわからん。
362 :
名無しさんの野望 :02/05/12 01:58 ID:3RwToOLc
>>361 旗の位置変えるならspawnそのまま
spawn位置押し上げるなら旗は元の通り
どっちかがいいと思うんだけどな・・・
363 :
名無しさんの野望 :02/05/12 02:05 ID:ZA1rE9Bo
ネードの投擲時間に空きができたことによって 微妙な時間差攻撃になってしまい より強くなってる気がするのは俺だけですか
364 :
名無しさんの野望 :02/05/12 02:13 ID:iQqqUARo
たしかに四個いっぺんに投げても爆発するのもいっぺんにだから よけやすくなることは確か
365 :
名無しさんの野望 :02/05/12 02:27 ID:N.8LUsW6
>>364 どうやって四個いっぺんに投げるんですか
366 :
名無しさんの野望 :02/05/12 02:35 ID:iQqqUARo
そういや3個になったのか。
いっぺんって、フンフンフンってだけど?
日本語苦手な人なのかな?
>>363 の
>ネードの投擲時間に空きができたことによって
>微妙な時間差攻撃になってしまい
これへのレスなんだが
>>365 確か対戦車用に5,6本をくくってまとめて一気に投げるってのがあったな。
本当は連続して4本投げるだけの事。
368 :
名無しさんの野望 :02/05/12 02:39 ID:N.8LUsW6
369 :
名無しさんの野望 :02/05/12 02:42 ID:3RwToOLc
今testing nakano DoD beta2.1って立ってるね なんのテストしてるのだろうか Wrath氏のカスタムプレイヤーモデルなかなかイイ 現在AxisPack、AlliesPack共に導入中
まぁまぁ。ところうでみなさんのオススメMODあったら教えて下さい。 武器のSkinでもいいのないですかねぇ。MP40,44で黒光りするようなの。 デフォルトは白っぽくていやなんです。
371 :
名無しさんの野望 :02/05/12 03:07 ID:3RwToOLc
>>370 MP44ってなかなかいいのないんですよね。
今はdod.skins.deで落としたストラップ付のヤツ使ってます
MP40なら
>>347 のMP41導入したけどGlimsharp氏のMP40が使いたい
でも左利きバージョンしかないのがツライ
372 :
中野鯖缶 :02/05/12 03:10 ID:TTaD5Jy6
>>369 キャプチャ関係のログを調べてました。
2.1になって、flagキャプチャ情報がログに出るようになりまして
statsに使えるかなと思ったんですが。
複数キャプチャや、1人でも時間がかかるflagは
キャプチャした人がログに残らない罠。
373 :
名無しさんの野望 :02/05/12 03:29 ID:3RwToOLc
>>372 そうだったんですか
旗キャプチャ関連のfragもうちょっとDoDチームに頑張ってほしいですねえ
ところで最近DoDやCSなんかのリアル系FPSおかげで
ミリタリー物や特殊部隊物のフィギュアが欲しくなってきた
いい年こいてなに考えてんだろ・・・・でも買ってしまいそうで怖い
374 :
名無しさんの野望 :02/05/12 04:14 ID:zSSkQuXQ
>>371 そうそうあの左利きバージョン、鉄っぽくてカッコいいだけにねぇ・・・
MOHみたいにばんばんSkin出て欲しいかも。動物とかぎゃるはいらんけど。
俺はAXISに1944Franceみたいな名前のSKINPACK使ってます。他のだとヘルメットに
デカール貼ってあるけどあれは1943以降廃止されたらしいから。ただ荷物持ちすぎで
可哀想になるSKIN・・・
375 :
名無しさんの野望 :02/05/12 06:04 ID:N.8LUsW6
>いい年こいてなに考えてんだろ・・・・でも買ってしまいそうで怖い その辺の人形は対象年齢は高めだと思うけど GIジョーの世代なら、ね?
いまだ2.1が落とせない・・。
これで失敗三回目。
flashgetに放りこんで寝る→翌朝起きると90%辺りでエラー
ファイル自体サーバーから無くなってる。
ああこれほどアナログモデムを憎んだ日は無い。
今晩に間に合うかな・・。
>>371 Realistic skinってのは試されました?
ほとんどの武器が黒光りした、当時兵士にそう見えるはずだったような
スキンに変わります。MP40と44、ガーランド、30calとかはかなり
素敵になりますよ。
376のflashgetがんばれ! そして中野に直行だ!
378 :
名無しさんの野望 :02/05/12 09:09 ID:PNxebVp2
>>371 そのRealistic skinはどこで手に入れました?
うんと探しても見つからない。それとももうないのかな?
MP41のSkinマニアックでGoodですね 自分的にFG42なんざぁSkinがあれば大興奮 ドイツの落下傘部隊に導入されたフルオートライフルっす Magazineがステンみたいに横型なのが特徴だね
380 :
376 :02/05/12 11:10 ID:41qFPXVc
381 :
名無しさんの野望 :02/05/12 11:52 ID:PNxebVp2
>>380 ありがとう
う〜ん、残念です。きゃつのメアドわかんないし。あの掲示板に自分のを
晒すのもちょと怖いですし・・・。それに古い記事ですから今でも見てるかどうか。
どおもKARを除いて評判は上々みたいですね。なぜどこにもUPされてないんでしょう?
非常に残念でごあす。
2.0に比べて、軽くなった?
確かにテクスチャが随分減った感じがする。 ZafodのAxisリスポーンの下にある駅に入れるようになったけど、 何かイースターエッグでもあるのか?
384 :
名無しさんの野望 :02/05/12 14:12 ID:fIMwTxe6
385 :
384 :02/05/12 14:13 ID:fIMwTxe6
384=380です。
386 :
名無しさんの野望 :02/05/12 14:18 ID:A7mdYl0s
>>384 オレも前はそうなってた。
オレの場合ビデオモードをopenGLにしたら解決したんだけど、もう試してみた?
今やってみたけど、なんか微妙に重くなった感じ・・・ というか1秒ぐらい前にいた場所に戻されることがおおかった・・・・ ニューマップ(焼直しマップ)も一人出歩いてみたけど どうなんだろう。まだ大人数でやってないので不明ですが・・・ 武器に関してはMG42が撃ちまくれなくなったなあ。 威嚇射撃で打ちまくるてのが好きだったんだけど・・・ まあ気を付けてればオーバーヒートは防げそうかな・・・ MG使いの私にとってはつらい変更です・・・ Karは・・確かに精度悪くなったねえ・・・ でもOverLoadでもサクサク当てられることは無くなって 良いかも。グレは連続投げほとんどしないので 全然関係なかった・・・・ にしても昼間の中野は・・・・ニューマップにたどり着くまでに やる気が失せそうな(つか失せた)メンバーだったので武器の使い具合試して 抜けてきたよ・・・早く深夜が来てほしい・・・でも入れ無かったりする罠。 kousuke復活・・・・・・はぁ・・・・・・昼間やってね。 zafodは改悪?ラダ-が無かったぞ・・・なおさらallies有利な気が・・
>>383 Axis不利なのでレスポーンポイントを前にするために
あの駅を使ってるだけだと思う。
kousukeと同時リスボーンでいきなりTKはないだろ。 戦局が緊迫したときにこれで萎える。
390 :
名無しさんの野望 :02/05/12 14:55 ID:3RwToOLc
>>384 前から何度か挑戦してるんだけどパスワードもらってログインしてから全く進めない
↓いつもこのメッセージがでるよ
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KarのHit判定が小さくなったね きちっと狙ってないとHitしないっす ふーむ Kousukeはおとなしかったぞ? それよりも、きのうスタート時Fragを取ろうとしたら背後から撃たれて そいつが、Fragを取ってた うーんPlayName忘れたが、Pingは良かったからJPだと思われ 全部大文字の英語でした
>389 zafodでのことなら故意で無いTKしたからじゃない? なんかガーランドにTKされて切れてたよ。 もしくは単なるとばっちりかもね。
393 :
名無しさんの野望 :02/05/12 15:13 ID:YwUoTUrc
前線までのあいだ試しうちで味方にあてるのやめてほしいな。 故意でないにしろ、味方のいない方向向いてうっておくれ。
394 :
名無しさんの野望 :02/05/12 15:14 ID:3RwToOLc
>>393 というか試し撃ちすらやめて欲しい
敵が裏回り込んできたのかと思う
まあ、それは発射音でわかるけどTKかと一瞬思うから止めた方がいい。
>>394 同意。
あとramelleのALLISリスボーン直後にある窓など
壊せるところは出来る限り壊さないでもらいたい(ALLIESが)。
理由は・・・わかると思うが・・・・
まあこれは個人的な希望だけどね。
397 :
名無しさんの野望 :02/05/12 15:29 ID:wvuPwv2M
>DoD 2ch Information様 毎日のように利用させてもらってますがこまめに更新されてますね 対応もすばやく大変便利でとてもありがたいです。 これからも頑張ってください
398 :
名無しさんの野望 :02/05/12 16:02 ID:3RwToOLc
>>397 どうもありがとうがんばります
しかしHLTV駄目になったなあ
プレイヤーモデルの確認とかしたいのに勝手に切り替わるから最悪
Zafod、橋のAxis側にある城?みたいなところの一番上から 脇にある丘の上に行ける抜け道できてます。 これ使えばコッソリ潜入やAllies側のMGなどをスナイプできるんで 覚えとかないときついかも。 逆にAlliesが攻めてくるのにも使われるけどね。 1階にも抜け道できててAxisから見て城の右出口に出やすくなった。 それとAlliesは城抜けてすぐの左にあるベランダに 車に乗ってはしご使えば潜入できるから一気に突破できるかも。 結局はcapture3を先に取った方が激しく有利なんで いままでと変わらないけどさ…。
あ、ramelleはAxisとAlliesの立場が全く逆になってるのと 今までAxisのMGやsniperがよくいた橋を見下ろせる窓の ちょうど直線上に窓ができた。 細い通路の橋の出口の手前ね。 新AxisのMGやSniperさんはよろしく。
401 :
名無しさんの野望 :02/05/12 16:10 ID:iQqqUARo
時々、橋を取り合ったりする時があって 激しく面白い。熱すぎる。 取り返したと思ったら、また取られたりと燃えたなー
402 :
名無しさんの野望 :02/05/12 16:10 ID:iQqqUARo
あ、zafodね。 書いてるうちにラメルの話が出ちゃったので
Zafodはいい戦場だよねー 昨日は、Alliesで城抜けたとこのベランダに登れるはしごのしたで 踏み台として「GoGoGo」連呼してたけど、全然役に立ってなかった 車の上からしゃがみジャンプで楽勝でのぼれるんだね ううう 恥ずかスィ
404 :
名無しさんの野望 :02/05/12 17:20 ID:A7mdYl0s
何でこんな真昼間なのに空きが全然出来ないんだよー(´Д`<中野 このヒマ人どもめ!
405 :
名無しさんの野望 :02/05/12 17:22 ID:OoBx/U92
オマエモナー
406 :
404 :02/05/12 17:36 ID:A7mdYl0s
ありがとう、そのツッコミを期待していたよ
407 :
384 :02/05/12 17:41 ID:HmWCDRtU
>>386 ビデオモードはOpenGL、ドライバはデトネータの公式最新版です。
以前のvoodoo3ではここまで差がはげしくは無かったと思うんですが・・。
一番ひどいのはbleakhill、新マップもかなりきついです。
CSlaboを参考にconfig.cfgをいろいろ弄ってみましたが、
視界が狭い所のFPSは上がっても、オープンスペースは変わらないんです。
そのスペックならしょうがない、というのなら納得できるんですが、
解決方法がありそうな気がして。
>>390 私の環境では普通に落とせますよ。認証がうまくいってないのでは。
レジストしたのはだいぶ前なので詳しい手順は忘れましたが
私はクッキーオンで自動ログインにしてます。
どうしてもだめならmp44のみですが、すでにモデルに被せ済みのものを
http://liquid2k.com/w7re/filez/v_mp44.mdl で落とせるみたいですよ。
>>396 逆に壊した方がいいというのもあると思うんですが。
窓が壊れていなければ敵が簡単に見つからずに侵入&窓越しに
こちらの様子を覗えるので。
408 :
名無しさんの野望 :02/05/12 17:43 ID:TTaD5Jy6
EoJ逝こうよ。 さっきheutauで1on1でした。 中央で殺されると、そのまま占領され終了。
409 :
390 :02/05/12 17:51 ID:3RwToOLc
中野さんbleakhillがやりたいであります。
>>408 いいメンバーは中野に集まるからなかなかEoJに行こうという気が起こらないよ。
公式マップだけだし。
厳しい言い方だけど今のEoJに存在価値があるとは思えない。
カスタムオンリー鯖なら人も集まると思うんだけど。
せっかく鯖立ててくれてるんだし、かまぼこさんもいい人だと思うので
がんばって欲しいと思う次第です。
暗闇で戦っていた頃は2,3人のところで徐々に人が集まってきたもんだ。 たまには開拓者になってみろ。
412 :
左とん平 :02/05/12 19:52 ID:bzRMGz2E
うわぁぁん!復活とか思ってたらマップチェンジでHLがフリーズするよ! もうだめぽ。 修正パッチ待ちに逆戻り。
なんかスキン入れまくってたらいつのまにか 標準がバグッた(2.1 解決方法ないかな 再インストールするしかないのか・・
414 :
名無しさんの野望 :02/05/12 20:06 ID:yWH0iqdE
土煙と弾痕の表示をもっと増やしたいんだけど、どのパラメータをいじればいいの?
>>403 俺も梯子あるの知らなかったから気にしない気にしない。
416 :
300 :02/05/12 20:37 ID:H8r35.c6
>>412 hehehe
いっしょに待ちますぜ...
417 :
[ZURUMUKE] :02/05/12 20:48 ID:XU4MGMTs
俺はNTT待ち・・・ 早く工事に来てくさい
弾痕はdodルートにあるdecals.wadに、土煙はspriteフォルダにあるsprファイルです。 それをいじればOK
419 :
名無しさんの野望 :02/05/12 21:30 ID:n1AhdLCM
標準とかリスボーンとか。
nakanoは相変わらず満員だ。 EOJも2.1になってるから、EOJ行かない?
421 :
名無しさんの野望 :02/05/12 21:42 ID:HGWQeqao
少し待ってみるage
nakano落ちたーよ(´Д⊂)
にしてもさっきのOverloadはAXISに偏ってたので 超つらかった・・・・・あのメンバーでどう勝てと・・・・ まともなのは3人程度。 Karの精度が落ちたいま、もっと強い人がALLIESに来てほしいなあ・・・ OverloadだけAXIS専門って人もいるしなんかねぇ・・・・
まあAXISに偏っているっていっても数人程度だけど・・・
Overload!! AutoJoinな私はAlliesが多いですね でも、SPR Loveな私は激しく好きだYO! Hikkyが多い連合軍はイヤだけどね
426 :
名無しさんの野望 :02/05/12 22:26 ID:OPNoSaTk
>Karの精度が落ちたいま、もっと強い人がALLIESに来てほしいなあ・・・ nandeyanen
Kar使いで一線級なのは、2.0でA級だった人だけだね。 実際、接近、複数戦でマジ辛い。
精度落ちれば丘にたどり着く前に殺されてイヤーンなおもいし無くてすむじゃん 実際いつもより当たらなかったし。
429 :
名無しさんの野望 :02/05/12 22:41 ID:a5ei2U0s
相手のKar使いが強いことより、こっちのSniper、MGerが弱いことの方が 上に行くまでは問題になると思うんだが
430 :
名無しさんの野望 :02/05/12 22:42 ID:OPNoSaTk
Sniperは強化されたから無問題
431 :
名無しさんの野望 :02/05/12 22:44 ID:sapmpuc.
立ったままの狙撃銃、かなりキツイ。 β2.0のほうが、よかった… 現実問題、立ったままだと狙撃できないかもしれないが それならもっと匍匐狙撃できるポイントを作って欲しい。 武器のリアルさを追求するのはいいんだけどさぁ・・・。
まぁ、何処に居ても敵の標的になるってのがオマハビーチっす 匍匐してるひまあったら前進&制圧っす
433 :
名無しさんの野望 :02/05/12 23:17 ID:LDIEQzJs
先ほどのAvalancheで、仲間を殺しすぎました・・・。 本当に、申し訳ございませぬ。 sorrysorrysoryysorrysorrysorrysorrysorrysorry
434 :
名無しさんの野望 :02/05/12 23:21 ID:1CjCbuv.
まあ、誰にというわけでなく一般論として 敵味方の区別つかんならキャンプなんかすんなヴォケえ!
>>392 その人TKしまくりなのに全然謝らないんですよね。
それで自分がされると切れるって。
436 :
名無しさんの野望 :02/05/13 01:12 ID:L09k6HmU
そういうヤツは誤射を屁とも思わないんじゃないか? spawnポイントで味方に待ち伏せでTKされても文句言えないと思う。 敵味方のスキンを見分けてないならその時点でFFON鯖に来てる意味ねぇし。 バカかとアホかと。
>>435 あまり気にしないほうがいいよ。
有名な厨playerだから。しかもリアルです。
TKされたら「sorry」と言われる前に「np」これ最強。 あと自分は気持ちを込めて手書きのsorryなので タイムラグあるかもしれないけど許して。 AlliesでOverlord 左ルートに敵MGあり。 一緒にいた仲間がMGと自分たちの中間ぐらいにグレを投げる。 その爆風に紛れて自分(Infantry Support)が気合いでMGを倒す。 突撃。 感動したね。
MG42使っている人少なくなったねえ・・・・ オーバーヒートは早いし、精度も悪くなった・・・・ 今までは中距離ぐらいの場所で接近戦している2人のうち 敵だけを撃ちぬけたけど、今はムリかなあ・・・・ ちょっとさっきその絡みでTK結構したし・・・ あと Overloadで痛恨のTKした人ごめんなさい・・・・・
440 :
名無しさんの野望 :02/05/13 02:00 ID:7Pelasgw
ライフルマン萌え
>>439 実際は発射速度を上げたMG42よりMG34の方が精度は良いらしい。
MG42を弱体化させたいならオーバーヒートは止めて、精度を下げ
MG一人の時はドラムマガジンの50発しか撃てないようにすればいい。
それで誰か付いてくれたらベルトが使えて、ベルトをつないでいけば
無限に撃てるようにして欲しいなあ。
バレルの交換もありで。
発射速度が速いからすぐバレルの交換しないといけなくなるし。
それは他のMGでも同様。
精度 MG34>MG43
発射速度 MG34<MG43
M1919は両方中間かな?
442 :
[ZURUMUKE] :02/05/13 02:29 ID:N0tt5rcg
今のMG42って5〜6秒でまっかっかになるね 今日使ってびっくりしたよ。 2stオイル切らしたNSRよりも早く焼きつくね MG34の時代キタ---------?
443 :
名無しさんの野望 :02/05/13 02:35 ID:L09k6HmU
>>442 ちんたら走ってりゃガソリンだけで頑張れる場合もアリ
MG42はオーバーヒートしても冷やせばまた使えるし…
それよりMP44はどうなのよ諸兄。公式フォーラム見たら
MP44 is begin nerfedといっぱい書いてあったよ。
ていうかBAR強すぎ。コロコロ死ぬねアレ
「それより」って余計だったスマソ 強引に話題を換えてる感じが鬱だ。 そんなつもりないです念のため。
445 :
名無しさんの野望 :02/05/13 03:17 ID:wNfCrR8U
更に コスト MG42>MG34 だいたい2/3ぐらいまで落とせたそう。
446 :
名無しさんの野望 :02/05/13 04:02 ID:wNfCrR8U
あぁ、逆ジャン MG42の方が安く大量に作れたってことです
447 :
名無しさんの野望 :02/05/13 04:04 ID:7rT7/sMI
さっきねALLIESで出撃したんです。 そしたらね、近くでKarの発射音が聞こえたんです。 でも敵の位置が確認できないからとりあえずウロウロしてたんです。 で、ふと後ろを振り返ったら、スコップ持った独逸兵が こっち向かって猛ダッシュしてきたんです。怖かったです。そりゃぁもう ハイ。 ご馳走様でした。
448 :
名無しさんの野望 :02/05/13 04:53 ID:8h0fTzeQ
449 :
名無しさんの野望 :02/05/13 13:40 ID:92WfzPjg
本当に気のせいなのかもしれないけど BAR弱くなってない?威力おちてるようなきがするですよ。 気のせいだったらごめんなさい。
450 :
名無しさんの野望 :02/05/13 13:45 ID:hYAIXGJs
447の様子。 AXIS「へへへ、2.1になってkarが弱くなったていう常識を俺が覆してやるぜ!」 バーン! 当たらん! AXIS「うおおおおおおおおおおおおお!!!!」スパ!シュパ!
Bad news :/ A lot of people have errors with 2.1. Most of them have XP or and Gfx 3. We don't have confirmation 'bout this and hope it's not a dod side problem. If you've troubles, just ask in dodmod support forums ってのがあったけどXPはWINDOWSXPですよね。 Gfx 3ってなんでしょ?GeForce3のことかな。 GF3で問題でてる人いますか?
452 :
名無しさんの野望 :02/05/13 16:06 ID:wXrWScXU
自分はWin2k&GeForce3であります。 2.1で特に不具合は起きておりません Sir!
453 :
名無しさんの野望 :02/05/13 16:09 ID:Pdsj.RvQ
>>407 さんに感謝
MP44かっこよくなりましたよ。 MP40はCapt. Glimsharps Custom mp40
っていうのを入れたらかこよくなりましたよ。
一部のSkinでgfxフォルダの中野vguiにも上書きするのはなんなんでしょうね?
ちょっと不安なので知っている方がいらっしゃったら教えてください。
あとSKINかえてもownviewでは腕が元のSKINなのを変える方法、モデルなど、
ご存知の方お願いします。
中野vguiて何かとオモタ 中の、だね
455 :
名無しさんの野望 :02/05/13 17:30 ID:9Yv/4tVA
karとかgarandが巧い人って、撃って動き、撃って動きなんだね。 昨日見てて感動してしまった。なんだそうやりゃあたんのかぁって。 自分でやっても、全然できなかったのは秘密
456 :
名無しさんの野望 :02/05/13 17:32 ID:6FS02smM
>>453 Class選択や武器選択の際にでるグラフィックだよ
拡張子がtgaだったでしょ?
457 :
名無しさんの野望 :02/05/13 17:34 ID:RF5W1bTw
中野立ってないとき日本サーバーがら空きだろ だから、入って来てー 海外でやるなら日本で待っててよ
撃つために動きを止めるにはちょっとしたコツがあるっぽい。 わかっててもaimそのものが響くから自分には無理。
459 :
名無しさんの野望 :02/05/13 17:39 ID:9Yv/4tVA
>457 と言うなら自分で入っててください 誰か入ってると、入りやすいと思いますよ 私は、外出先なのでごめんなさい。入れません。
460 :
名無しさんの野望 :02/05/13 17:55 ID:6FS02smM
海外サイトでカスタムマップのリスト載ってるけど あれは上のがまだ問題なく動作で、下のが危険ってことですかね
>>460 dodの海外サイト全般がそういう描き方してるわけじゃないでしょ。
サイト名言ってくれないとわかんないよ
462 :
名無しさんの野望 :02/05/13 18:41 ID:fFvDqdUU
EOJでやってるっぽいけどコウスケがいるから入りたくないです
463 :
名無しさんの野望 :02/05/13 18:43 ID:6FS02smM
465 :
名無しさんの野望 :02/05/13 18:57 ID:wF353xws
何!? 糞KousukeがDod復帰してるの???
>>462 あまい。率先してJoin、kousukeとは違うチームに入りタタキ殺すのが正しい。
>>465 いますYO!2.1導入当日から
中野さんでも、見ましたね
いきなりTKして、FF−ON?とか聞いてたし
468 :
名無しさんの野望 :02/05/13 19:33 ID:9Yv/4tVA
前いた時はOFFだったしね
469 :
名無しさんの野望 :02/05/13 19:35 ID:wF353xws
>467 FUBAR
昨日、リスポーンポイントで突然背後から撃たれたので、 振り返ってみてみると、どこかに走っていく人が一人、 標準をあわせて名前を確認してみると、kousukeさんでした、 何も走って逃げることは無いでしょうに。 復活してリスポーンポイントでの試し撃ちは控えてほしいものです。
彼、ブツブツひとり言うるさいんですけど... 当てたのに死なないとか。 さすが中野。2.0の頃もだけど、全員の放置っぷりは見事。 昔から思ってたんだが、一人と他19人って感じだ。 昨日はHLTVはいってなかったですねー。
FUBAR
473 :
名無しさんの野望 :02/05/13 20:07 ID:L09k6HmU
>>463 見てみた。ほんとだ。わけわからん。
何かでソートしてくれよぅ…キモチワルイよぅヽ(`Д´)ノ
>>470 擁護するわけじゃないけど死んでリスボーン(;´Д`)
までの間が極端に短い場合、撃ちながら戦死しちゃうと
スポーンしてもクリック入ったままで撃ち続けてしまう場合が。
ベースから歩き出してから撃つヤシはたしかにうざい。
我慢汁垂れ流しは反省しる!
474 :
名無しさんの野望 :02/05/13 20:44 ID:MsBvoVF6
>473 まぁ、奴の場合は明らかに故意だけどなw
FUBAR
476 :
名無しさんの野望 :02/05/13 21:20 ID:9Yv/4tVA
激しいLAGのなかでも極普通に戦ってる中野萌え
>>473 ああKちゃんとは関係無く、それありますね。
特にpingが悪い時は(500とか)マウスから指はなしても
即座にリスポーンした場合、まだ情報が残ってて乱射しちゃう。
で、前にいる人射殺した事中野で何回もあります。
とよこから自己弁護。
2.1、ようやく今日はじめてちょっと出来たけど、いいですね。
スナイパーが玄人向きになってて。燃えます。
478 :
名無しさんの野望 :02/05/13 21:27 ID:9Yv/4tVA
っていうか、EOJ行きましょう
479 :
中野鯖缶 :02/05/13 21:27 ID:Szkc2CCs
すいませんすいません。 激しくLAG出てましたが、気付いてませんでした。 今直しました。
arigatou gozaimasu
既出だったらごめん。 ゲームスタート時、チームとかクラスとか選ぶ画面で ちゃんとチーム人数やクラス人数が表示に反映されるようになったのが嬉しい。 回線がISDNだからか分からないけど、2.0の時はちゃんと表示されてなかったんです。
482 :
名無しさんの野望 :02/05/13 22:16 ID:6FS02smM
と思ったけどやっぱ以前のほうがいいかな なんかギラギラしてるし見にくいかも
485 :
名無しさんの野望 :02/05/13 22:27 ID:9Yv/4tVA
うーん、新規プレイヤーも増えてきたことだし 初心者サーバーの必要性を感じてきたこのごろ 正直、夜の中野じゃ辛いと思うんだよね。
中野落ち
487 :
名無しさんの野望 :02/05/13 22:29 ID:9Yv/4tVA
EoJも熱いぞ!
488 :
中野鯖缶 :02/05/13 22:30 ID:Szkc2CCs
うーん、ラグるは落ちるは惨々です。 プレイしていた皆様ごめんなさい。
とりあえず2.1に対応したgliderをどこかの鯖缶さん入れてください。
dod_kolnってどうなんでしょうねー。 動きにくすぎるような。
まじ?
スナイパーは玄人向けと言うより素人向けになったと言えますね。 前はスナイプするなら頭」というように意識して撃ってましたが、 いまはとにかく当てりゃ-良いというふうになって ちょっとお子様むきかなと・・・・・
493 :
名無しさんの野望 :02/05/13 23:22 ID:L09k6HmU
にしても、zafodでAxisのスポーンポイントが前進したせいか ラウンドスタート時に3番をAxisが取るようになったね。 alliesは最初は上に布陣するほうがいいのかな?
なんかEoJ、Pingがメチャ悪いような気がするんだけど、
俺だけかね・・・ゲームどころじゃないよ。
>>492 同意
爽快にはなったが、おもしろくなくなった。
MG&Sniperはお子様向けってことで
Sniperは禿しくなった立ち姿勢での照準のブレに早く慣れないと、、、 やっぱり玄人向けでは?
498 :
私は見た!!! :02/05/13 23:53 ID:/PEsepFY
なんだったかTeamFFJとかいう害鯖で遊んできたんですが、Pvt○○,follow me!とか やたら喋ってくる奴がいるんですよ。それもすごい速さで。 誰かが死ぬと同時にOo,we lost Sgt.○○!とかいうわけです。すごいタイプ速いなぁ と思って感心していました。しかも動きながらですよ? しかもPingが5!そして他にも3人Ping5がいる!?おかしいなと思ってよくよく見たら そいつら名前の後ろに{BOT}って付いてるんですよ。AIなんです、人間じゃなく。 道理でチャットが速いわけです。Botの存在を始めて知りました。 敵味方2人づつBOTがいるんですがこれが結構強い。というかキモイ。無表情で直進してくるんですね。 なかなか死ななくて、横からSMGぶちかまされてもうろたえず、ブスッとした顔でこっちをにらむ。 敵弾飛び交う中に座り込んで恐れず、やたらハンドシグナルを多用・・・。 複数キャプのFLAGで、Backupを頼むと即座にYes sir!と返事はいいがあらぬ方向へ・・・・。 なんかタイミングずれてるんですよね。殺しても後味悪いし・・・。
499 :
私は見た!!! :02/05/13 23:54 ID:/PEsepFY
そんな愛嬌のあるBOT君たちですが、Ramelleのmapにはすこぶる弱い。復活pointから出られず それぞれ二人づつおっかけっこしたり(無表情で)、遥かな方角をじっと見据えていたり。 イラついた味方にぶち込まれると、嗚呼、とか応とかため息漏らします。 それでいて『ツイテ恋!』なんてのたまうんですから肝が据わっています。 さて、既出ご存知は勘弁です。知らなかった人は是非彼らに愛にTeamFFJへ!! あるいは和鯖でも導入を検討されてはいかがでしょう? きっと勇敢で不機嫌な彼らがお気に召すことと思います。
確かにぶれはでかくなりましたが、1撃死というのは それを補って余りあるメリットかと。 ぶれの増大は立っているとき以外はそう感じませんし。 ただ、マップによってはMG&Sniperは不可欠なところが多いので むしろうまく扱える人に率先してやってほしいですね。 というよりMGはむしろ玄人向けになったような気がします・・・ 特にMG42・・・・・
501 :
495 :02/05/13 23:59 ID:mJCtgEno
>>496 Sorry ちょっとふてぶてしかったっすね
Sniperに関しては1.3の頃は、激しくブレなく&1Shot1Killだったので
元に戻ったと思えばねぇ
MGに関しては、重要な役割なんですが、自分が使うと芸のないキャラだなぁと
感じ取ってしまいます。
502 :
名無しさんの野望 :02/05/14 00:04 ID:s71R8WLg
503 :
名無しさんの野望 :02/05/14 00:05 ID:s71R8WLg
私はSniper、MG共に滅多に使いませんねえ どうしても待ちになってしまうから、どちらかといえば突撃派な私には向かない
俺はキャンプが好きだから。 マシンガンのつぎに弱いマシンガンみたいな銃使ってキャンプしてます 突撃葉どこから打たれたか分からないからむかない
502>> テストバージョンに一票
506 :
497 :02/05/14 00:10 ID:7Po4Paqc
いやぁ、AlliesのSniperだと照準定まる前にKar98kで撃たれてあぼーんされちゃうのよ。 向こうは照準ブレないでバンバン撃ってくるから精度悪くても数発で当たる。
伏せながら撃ちながら進むバグと ジャンプ中にしゃがむとジャンプ中に打てちゃうバグ直ってないね
>>501 いえいえ、俺もスナイパーの一撃必殺はおかしいと思うしちょっと冷めますねえ。
でも、素人向きとか玄人向きとかに分けてしまうと好きで使ってる人や
これから使う人がつまんなくなると思ったんで。
開発チームに威力下げてくれるようにメール出すつもりです。
つーか、マシンガンが一撃必殺で強すぎたから スナイパー強くしたんだよ むしろ、マシンガン8発くらい当たらないと死なないようにした方が 他の武器のためになったと思う
やっぱ、スナイパーは一撃必殺の方がいいとも
511 :
名無しさんの野望 :02/05/14 00:24 ID:iMawnSEw
スナイパーは一撃必殺じゃないと、あんまり使えないかと。 遠くからでも、頭をはずすと逃げられるし、MGに撃ち負けてしまいますよ。
512 :
名無しさんの野望 :02/05/14 00:25 ID:zP5Ii99I
スナイパー、β2.0でよかった。
誰とはいわんが、スナイパーで近距離射撃を 喰らわせる玄人が出てきた感じがする。 こっちは商売あがったりだよ(w 自称:MGer
514 :
名無しさんの野望 :02/05/14 00:38 ID:s71R8WLg
私としてはM1 Carbineのの位置づけがなんとも・・・・
撃ち合ってもKar98に一撃必殺でやられ、サブマシンガンには銃弾浴びせられて死亡
>>505 ご意見ありがとう
1.3の頃の技が復活したんだね。 画面に点書いて、突撃ー!!
516 :
名無しさんの野望 :02/05/14 00:43 ID:s71R8WLg
>>513 ディスプレイの真ん中に印つけてるの?ってときあるよね
ところで次期バージョンはどうなるんだろうか。
私としてはもっと公式マップを増やしてほしい
糞マップも増えるだろうけどそのうち淘汰されるだろうしマップ少ないと飽きやすい
>>513 誰ですか?
見てみたいので名前教えてもらえませんか。
いい事なので名前出しても御本人には迷惑かからないと思うのでよろしく。
MGerといえば、viggen、万歳突撃、regel(敬称略)えーと。 あと誰かいたっけ?
519 :
名無しさんの野望 :02/05/14 01:31 ID:1b5ERnwo
せめてズームしてないときは真ん中に飛ばないようにしてほしいな スナイパーは。
Zafod、橋のAxis側にある城の一番上から丘の上に抜ける道は Allies側からは進入できないね、すまんかった。 Anzioは橋と教会?前の二人必要なcapture pointを いかに早くとれるかで戦況が決まるね。 ダッシュで取りに行きましょう、お願いします。 自分1人で1分くらい待っても誰も来なかったときは泣きそうだったので。
521 :
名無しさんの野望 :02/05/14 01:39 ID:s71R8WLg
>>520 でも結局Anzioってほとんど変わってないような気がする
Thunder程度に長い時間が必要ならいいかな
なんにせよ個人的にAnzioはいらない
3人か4人で頭から頭へと上っていけば一人は行ける予感。 ただ、そんな人数割くくらいならとっとと門から行けやという話になる罠
まだベータ版だろ? 将来的にどういう風になるの・・ システムは基本的に同じだろうが
>>520 Anzio、さっき全然Alliesで橋が取れなかった。
Axisの方が先に橋につくみたいだし、Allies側の建物の一階には
グレを放り込み易い。
その後はワンサイドゲームに。
gliderの早期導入を求めます。
>>523 βがついてるのはもっと面白くしていきますよ、という意気込みの表れでは。
今でも十分。
Sniperやるときは豆粒のように遠い敵でもスコープ覗かないな。 ズームすると視界はぶれるし、焦点合うまで見えないし、動けないしとデメリットだらけ
あっ、Alliesのときのこと忘れてた。すまん。
ディスプレイの中心に点。間違ってもディスプレイに直接書き込むなよ!俺との約束だ!
「直接」は書いてないよ。 「間接」に書いてるよ。
返事は必ずねがちぶのDr.Min***って人も Allies Sniperで往年のKarのごとく 近、中、遠すべてやってた。 つか、萎えるからやめれ
というのも間髪いれずに連射しすぎ。 現在のSniperはKarより使える・・・ AlliesにもついにKarクラスの銃が!
532 :
Minchi :02/05/14 02:57 ID:KK1XMDHg
>>530 俺は点は書いてないぞw
近距離で当てたのは大体中心がどこかわかってるから
カンで撃ってるだけ。
間一髪連射は、撃った瞬間タイミング良くZoomボタン押すと
直ぐに覗いた状態になるからです。
どーも、当ててすいませんでした。
プレイヤーの名まえ晒すのやめようぜ 異名掲示板だからといって
534 :
左とん平 :02/05/14 03:31 ID:QDTQMvsk
異名掲示板・・・ですか・・・上手い事言うなぁ。
535 :
名無しさんの野望 :02/05/14 03:33 ID:7Po4Paqc
>>532 ヤパーリその技知ってましたか、、、
Sniper立ったままだと当てるの大変だけど、
伏せるとブレがほとんど無くなって超凶悪(w
ところでさっき、名指しで私にdrop your weaponの言い方をしつこく
問い詰めてきた人、こんなかにいますか?
説明の途中で落ちちゃいましたが、いたら
bind "any key" "voice_dropguns"でOK。
>>530 sniperのノンスコープ射撃、勘で当たるとなぜかいつもより達成感が。
スコープ時の手ぶれはノンスコープ時にはやっぱり
効いてないのかなあ。
>534 復帰はまだでありますか、軍曹? 貴方の一声が戦線を押上げる威力となりますのに…
538 :
名無しさんの野望 :02/05/14 08:35 ID:2.dNre.A
>>502 私もテストvrに一票。
立てスレームはいいねぇ!
画像が少なくて簡素なので軽くて好感が持てます^^
ソースもめちゃキレイだしw
応援してます´ー`
539 :
Viggen :02/05/14 09:03 ID:YSdZU4UI
いまのSniperはCSでいうAWP的に逝ける武器になってしまいましたね 2.0がへぼすぎだったような 1.3のAXISがセミオートSniperRifle Gew 43 でしたね あれほどは極悪ではないので、それよりM-1Carbineの弱さをなんとかすれ Thompsonが使い易すぎるのかなぁ DoDHPはテスポversionに挙手であります。 それと自分はMGに限界を感じているので、他の猛者にお任せであります。
540 :
左とん平 :02/05/14 10:15 ID:QDTQMvsk
>>537 復帰できると思ったらできませんでした。
(ノД`)シュウセイパッチハヤクダセヨォ
いくらなんでもMG42オーバーヒート早すぎるような気がする。 現実でもあんなに早かったのかな? 精度下がったんだからそれで良いじゃん
542 :
名無しさんの野望 :02/05/14 12:43 ID:JUGUn4PI
オーバーヒートの時間は確かに早すぎるね。 私はMG42のオーバーヒートでどうにもならなくなって そのままで数回、ナイフで刺し殺されております。(泣 あのままのかんじだと、精度が良いぶん、MG34のほうが使いやすいかも。
>>541 現実では200から250発撃ったら熱で銃身が歪み、
命中精度が下がるので銃身を交換します。
この状態でも弾を撃てる事は撃てます。
んで、交換した銃身は冷めたらまた使います。
だから、オーバーヒートで撃てなくなるなんて納得できん。
>>441 みたいのがいいと思う。
精密射撃がしたい時はMG34、弾をばらまきたいときはMG43
っていう使い分けが欲しい。
↑200から250発っていうのは連射した時です。 スナイパーライフルも体のどこに当てても一撃死っていうのは そこらのちゃちなFPSゲームと変わらなくて嫌ですな。 足に当たれば出血+自動的に伏せ、になり手に当たれば出血になるのがいい。
ライフルの弾に毒が塗ってあると言ってみるテスト
どんな強力な毒でも当たってから静脈→心臓→動脈までには タイムラグがあると言ってみるテスト。
急坂をすべり落りながら伏せ即MG設置&発射ってやられるとイヤですか?
↑ すべり降りデシタ
549 :
名無しさんの野望 :02/05/14 16:41 ID:1FPe7dEI
名前晒しもOK。巧いから止めろと言うならお前が巧くなれ! とおもうのは反則ですか?
自分のプレイヤー名晒して他のプレイヤーの文句言えと チキンかと
551 :
名無しさんの野望 :02/05/14 16:54 ID:NAbgGTsw
552 :
名無しさんの野望 :02/05/14 17:06 ID:1FPe7dEI
553 :
名無しさんの野望 :02/05/14 17:10 ID:1FPe7dEI
>>550 さらに言うと文句いうために名前出すわけじゃない
MG42は250発連射はできるけど、リロード時に銃身も一緒に交換するようにして リロードに余計時間が掛かるようにすれば、よりリアルになると思われ。
555 :
名無しさんの野望 :02/05/14 17:21 ID:Q72FHMBM
>>549 >巧いから止めろと言うならお前が巧くなれ!
同意です sir
>>538 どうもありがとう。ソースは全てテキストエディタで総手打ちですし
あとで自分が修正しやすく分かりやすくするため
できるかぎり見やすくなるように努めてます
では特に反対意見もないようなので
Test Verを正式採用させてもらいます
|∀・) |)三サッ
まあなんにしてもカスタムマップが早く復活してほしいなあ・・・・と Bleakhillだけでも・・・・・・・ にしてもPINGは良いしいい鯖だな・・・・・と いつもお世話になってます<中野さん
559 :
名無しさんの野望 :02/05/14 18:11 ID:s71R8WLg
β2.1による修正カスタムマップが続々とリリースされてますね 昨日のGlider、Railroadにつづき hobofire2、honfleir、volonneがリリースされてます ダウンロードはKustomKettleにてどうぞ
560 :
名無しさんの野望 :02/05/14 18:26 ID:s71R8WLg
もうMG42は使えない武器に降格確定ですなあ。 結果、今回のバージョンアップで、Axiz大幅戦力ダウンか。 しょうがないからKarに全てを賭けます。
562 :
名無しさんの野望 :02/05/14 19:01 ID:s0r4qyRI
漏れも点は書いてないけど割と当たるぞスナイパーライフル 点書くのはCheatっぽいし。
563 :
名無しさんの野望 :02/05/14 19:36 ID:s0r4qyRI
Edge人こなさすぎ!
>>563 だって、人が集まり過ぎるとめちゃくちゃ重くなるんだもん。
12、14人くらいが限界なんじゃないんだろうか?
565 :
名無しさんの野望 :02/05/14 19:39 ID:m3nrxsIs
>>563 5分や10分いただけじゃダメだって。
ただでさえ人口少ない上にこの時間なら
今家にいるヤシの方が少ないと思われ。
566 :
名無しさんの野望 :02/05/14 19:41 ID:m3nrxsIs
>>564 回線主がたまたま帯域使ってただけじゃないの?
中野も帯域使われると重くなるヨ
EOJはなんかいつも妙に重い
>>566 そうなんすかねえ?
鯖のスペック不足じゃなかろうかと推測してるんですが。
DoD20人鯖ってどのくらいのスペックがいるんだろう。
569 :
名無しさんの野望 :02/05/14 20:54 ID:1FPe7dEI
CSだと20人以上入ってもping50くらいの鯖とかあるけど あれは、鯖がいいのかな? CS,DoDの問題ではないよね
>>518 Lazy氏もMGやると強いと思います。
ついに私の名前が晒されてしまいましたか。ハズカシイヨ
2.1になってもMGerとしてがんばるであります!
まだまだヘタレPlayer
571 :
名無しさんの野望 :02/05/14 21:06 ID:1FPe7dEI
>>570 2.0でた時はLazy氏の天下だったね
ちょっと誤解を抱きそうなんで、 Lazy氏がMG以外は弱いと言う意味ではないんで・・・ とフォローしときます。
573 :
名無しさんの野望 :02/05/14 21:47 ID:1b5ERnwo
最近みんなそれなりにLVUPしたからねえ。あんまり突出してすごい プレイヤーはあんまりいなくなったね。いいことだ。
Kar使い減ってない? まあ、全てのマップでKarを使う漏れにとっては制限で使えなくなる、てのが無くて うれしい限りですが。
575 :
名無しさんの野望 :02/05/14 21:59 ID:zHF9/5z2
EOJ変なパケット返してきませんか? 先日行ってみたらノートンの警告でました。 DoDと同じポート使っているんだけど、ノートンはトロイだと 思ってブロックしていました。 他のサーバでは、こんな現象無いんですけどね。
576 :
名無しさんの野望 :02/05/14 22:02 ID:1FPe7dEI
前に立ちはだかる敵は全部ぶっ倒して、一人でガンガンすすんでく っての無くなったからねぇ。駆け引きがあって面白くなった。
>>574 anzioで、チームで一人だけがグレナディーアというワナ。
578 :
574 :02/05/14 22:09 ID:qasjjKak
579 :
名無しさんの野望 :02/05/14 22:13 ID:Upe27m9Q
Schwetz -攻撃- 基本的に、近くにいる2、3人以上でいっしょに行動する。 スポーンしたときや、橋こしたときなど回りを確認してまとまって行動する。 そんで、あとはテンポ良く。1個取ったらすぐ次の旗へ。 旗の数が少ない時間を、できるだけ避ける。LASTの旗はその前の旗を取った 流れでとらないと、かなり辛くなります。そこに防御を集めない様に、その前の旗から1分以内で。 -防御- 基本的には今のままでもOK。しかし2人ほど遊撃の防御がいるとかなり違います。 あの町のなかをひたすらグルグル回ってパトロールです。 2人いれば恐らく2、5のキャプチャを阻止できるはずです。 常に動いていれば、敵にグレ等で狙われる心配もなし。 多すぎるとすぐに中までこられちゃうので、2人、3人がちょうど良いかな
2.1出たんですね PLAYしたかったなぁ・・・ 掲示板見たかぎり新しいPLAYERも増えているようで DoDがより活性化することを陰ながら祈っています。皆さん良いDoDライフを
2.1になってoverloadでAXISが海岸に顔晒せなくなりました。 見た瞬間水中スナイパーにあぼーん。
>>576 でも、上手い人がBAR持つとそうなるよ。
動きながらでもあの集弾性。
反則だと思うのは俺だけですか?
583 :
名無しさんの野望 :02/05/14 22:55 ID:m3nrxsIs
>>582 BAR使いで凄い人って見たこと無いよ。
585 :
名無しさんの野望 :02/05/14 23:31 ID:Upe27m9Q
>>582 ってこた、BAR使いが減ったのは楽になりすぎるからってことで
自己規制してるってこと?
586 :
名無しさんの野望 :02/05/14 23:33 ID:1b5ERnwo
たまたま上手く当てられたときの記憶が強く残ってるんでしょう。 そんなにBARはあたらんですぞい。他の武器と同じくらいっす
587 :
名無しさんの野望 :02/05/14 23:35 ID:P2/ZDdLI
射撃音が独特なんで撃たれたときに印象に残るのでは と、適当に言ってみる。
588 :
名無しさんの野望 :02/05/14 23:40 ID:Upe27m9Q
サブマシン系なら普通に動きながら当てられる気がする・・
589 :
:02/05/15 00:42 ID:ru/ORsiM
しゃがみジャンプした後、前進ボタンおしっぱなしにすると足音ならないバグ発見しました 凄く使えるバグなので試してね
このバグは見つけた私の名前にちなんで「田中正男ジャンプサイレント歩行」 と名づけられました
591 :
名無しさんの野望 :02/05/15 00:49 ID:IZWwiktQ
それ歩いてんじゃないか?
間違えました「田中正男ジャンプサイレント走行」略して「TJSR」です
>>592 ジャンプすると体力へるから歩いてるだけだって
っていうか歩くボタンって無いの?
体力が減って足が遅
595 :
名無しさんの野望 :02/05/15 01:10 ID:wyFCWB5s
歩くボタンないよ
デフォルトだとEが歩くだったかと
デフォでEはuse itemです。 てか、ただのダッキングしながら歩いてるだけじゃないの。
>>592 イカス━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
599 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:21 ID:wYtMWhg6
>>579 さん、良い作戦だと思います。中野鯖だけでもそういう風に攻撃と
防御をチームで話し合えると良いのですが。特にSchwetzは防御側が手薄に
なりがちでどっから来られてるのか分からない。最後の1FLAGだけ残して
勝利してもなんかね・・・・。実際問題、不特定多数の人間が集まるゲームで
指示したりも出来ないでしょうからあたくし、率先して見回りやります。
ところうで新しい(復活した?)2MAPS、とおても面白くないんですがここでは
それほど言われてませんね。どうしても個人PLAYになる散漫なMAPだと思うのですが、
皆さんまだ決断を下すのが早いと言う事で何も言わないのでしょうか?
個人的な希望だけど、 中野鯖のmapサイクルからOverlordを外して、 bleakhillを入れて欲しいのですよ。
そういえば、ダッシュしてしゃがんで、ダッシュして・・・ ってやってる人いるんですが、後ろ激しくガツガツ当たってます。 気付いてくだサイ。遅いんだよー。 扉の前ならOKだけど。
と思ったら動くみたい。 Still works or has been fixed: ------------------------------------ dod_bleakhill2 dod_cr44_b3 dod_devastation_b5 dod_factory dod_flash dod_forestfont_b2 dod_fortzwei3 dod_oslo_v4 dod_scary dod_seehund_b (re-released, now rc1) dod_strand_v1 dod_valence dod_volturno
604 :
名無しさんの野望 :02/05/15 03:19 ID:bAhIAiCk
うううDODのやりすぎで WキーとDキーがいかれ気味にへこんでしまいました。 980円の安物じゃ駄目だなあ。
605 :
名無しさんの野望 :02/05/15 03:31 ID:q3XJllI6
dod_bleakhill系はロースペックでやってる俺的には マジでかんべんT∀T Overlord以上に重いです。 前進押して2秒後くらいになって動き出すぞw みんなスゲースペックでやってると関心するよ・・・。 PC買った方がよかんべかw
606 :
名無しさんの野望 :02/05/15 06:48 ID:yaXDH4JA
リメイクMAPなんかイマイチだなぁ・・
某のキーボードも、W&Qキーが薄っすらイイ感じを醸し出でおります。
Model&Skinを落としまくる旅にでてました。 AllieのM3って凄い形だね、ある意味でカッコイイと思たよ。 銃身管みたくなってるとことかw AxisでモーゼルM712とか作ってくれないかなw
609 :
名無しさんの野望 :02/05/15 12:07 ID:wyFCWB5s
bleakhill2出てるのか。 中野で動いてたのはbleakhill_v1だから復活するとしたら ファイル落しなおしになるね。
610 :
中野鯖缶 :02/05/15 14:19 ID:htaicvfw
bleakhill2_1とvolonne21が出ましたな。 来週あたりからbleakhillを入れようかと考え中。 マップ選考は20日予定とか言ってたけど、もうちょいお待ちください。 いくつかのマップ修正待ちです。defeatedとかね。 月末くらいにはやりたいと思ってます。
611 :
名無しさんの野望 :02/05/15 14:59 ID:iV2l5Zrc
ゾマヒーであります!!中野鯖缶殿!!
AとDを交互に連打しながら前進すると普段より速いよ、これ内緒ね。
斜め移動が早いと云う事は基礎の知識です。
Eで歩くと遅い・・ 正男歩きはジャンプするからその声で存在ばれるっしょ?
615 :
名無しさんの野望 :02/05/15 18:07 ID:tKJkzEA.
616 :
[ZURUMUKE] :02/05/15 18:10 ID:qHqtIHRc
やっとNTTから工事の連絡がキタ--------!! 平均400のPINGからやっと脱出できそうだわ
617 :
名無しさんの野望 :02/05/15 18:18 ID:tKJkzEA.
619 :
名無しさんの野望 :02/05/16 01:04 ID:VQa72ZZc
ASEやっとDoD2.1に対応
でもおかしいかな β2.1にチェックいれてもTokyoサーバが検出される 実際ログインしてみたけど弾かれるし・・
621 :
名無しさんの野望 :02/05/16 01:30 ID:S5iPSh5.
>>620 filters.txtを見ればわかると思うけど
DoDにはバージョン変数が無いのです。
で、どうやって検出するかというと
最新verで追加されたcvar等の存在チェックをやります。
DoDではmap_fogが使われているようです。
これは2.0にも存在するものなので
結論からいって、2.1のチェックボックスですが2.0以上を
検出することになりますと。
2.1で追加された変数があればよかったんでしょうけどね。
622 :
名無しさんの野望 :02/05/16 01:36 ID:nA1r5tfE
>>ID:tKJkzEA.
どなたかわかりませんがいつもありがとうございます。
>>580 どなたかわかりませんがぜひとも復帰してください。
最近異常な時間(夜中の三時すぎとか)にプレイする人間が不足気味です。
I WANT YOU!!
CSSのCS1.4ダウンロード先をDoD2.1.exeにすりかえておくともっと流行りそうですね。
Tokyo鯖の鯖管は生きてんの?
624 :
名無しさんの野望 :02/05/16 03:23 ID:Lu3K1vXo
>>622 ぜひ来てください。今から行きます。
つってもだれもいない気がする罠。
漏れも夜中2時以降組なんだけど夜中は人がサパーリだからCSやってるだけ
625 :
624 :02/05/16 03:25 ID:Lu3K1vXo
案の定HLTVしかいませんでした。(涙 CSに行ってG3メインでがんばってきます。
というより、2時過ぎにOverRoadが回ってくると みんな落ちますよ。一昨日あたりはVote Mapしたから 何とか3時ごろまで人がいたけど・・・・
627 :
名無しさんの野望 :02/05/16 03:54 ID:ZO5S34LQ
>>615 Mercatorn氏の新サウンドパックかなり(・∀・)イイ!
GJ!
>>627 MP40とMP44の音の区別がつかないような。
それ以外はイイね。
>>616 PIN400はキツイですよね^^;
これからは良いPINで日本鯖にGO!!!!
私はもう少しあとでいきます(泣
はやく友人ハーフライフかしてクレヨン!
630 :
左とん平 :02/05/16 07:43 ID:BTAeCmDk
>>616 ずる剥けさん
復帰おめでとうです。
(ノД`)ボクノブンマデタノシムガイイサ
ところでTJSR歩法ってしゃがみキーチョン押しでもできませんかね?
ANZIOのAXIS時に広場の旗の横の店で張ってる連合を後ろからそれで歩いてって
スコップ喰らわすのが射精を伴うほど快感だったんですが。
歩行中に一瞬でも足が浮いたり横移動キーが入るとキャンセルされるので
下り坂とか障害物があったりするとすぐにキャンセルされてしまい他のMAPだとあんまり意味無いテクなので
普及してないのかなとか思ってましたがそれとは別モンでしょうかね。
TJSR試せないから聞くけど実用性ある? あったら参戦する時ぜひ使おう!
632 :
名無しさんの野望 :02/05/16 12:09 ID:hGl1TX1U
>631 Jumpの掛け声が… 多分、実用性無いと思うよw
633 :
左とん平 :02/05/16 12:20 ID:BTAeCmDk
セルフ捕捉
>>630 の
>しゃがみキーチョン押し
=『普通に歩いたまんましゃがみキーチョン押し』
>>629 つか、買おう
ピーコは晒されちゃうぞー
635 :
名無しさんの野望 :02/05/16 15:28 ID:2zRvf0LU
Caen2の旗取りポイント前からこんなに豪快だったっけ。
2.1のMAPになってから。簡単に100超えするよ。
TJSRはただジャンプで疲れて足音ならないだけで ぜんぜんテクとかじゃないんだって。しゃがまなくても出来るし だまされちゃ駄目
638 :
Viggen :02/05/16 16:04 ID:eSlM6gBA
>>637 そうだねスタミナが減るから、いざという時にアボーン
小細工せずに正面から撃ち殺せばよいっ!
641 :
名無しさんの野望 :02/05/16 17:17 ID:Lu3K1vXo
642 :
名無しさんの野望 :02/05/16 17:24 ID:0CsPGnG2
あー昼間は中野が動いてないからつまらーん。 しょうがないからTFCしちゃったさ。 中野変態組は昼間どこの鯖遊んでるんさ? どっかに集まってるんならオレも行きてぇ。
人の多い外鯖にいるんじゃねーの? バランスとか関係なしにムギョヘヘヘと暴れられる32人鯖マンセー
645 :
名無しさんの野望 :02/05/16 17:37 ID:0vLu5jVU
なんかマルチプレイヤー選んだときに [Your DoD Executable is out of date]ってのが 出て、HLのアップデートしてもDoDのアップデートしても消えないんだけど。 キャンセル押せば普通に遊べるし、なんなんだか。
646 :
名無しさんの野望 :02/05/16 17:41 ID:VQa72ZZc
dodskins.de更新
http://www.dodskins.de/ 2 Axis Playerpack
1 Axis Medium ←これ絶対Alliesと見間違うって
1 Allie Heavy Weapon
1 Allie Medium Weapon ←オススメ
1 Allie Light Weapon
649 :
左とん平 :02/05/16 17:51 ID:BTAeCmDk
>>Viggenさん もしかしてPCピンボールとか好きでしょうか。
650 :
[ZURUMUKE] :02/05/16 18:17 ID:r9gFqfak
昼間ゲームやれる人のほうが少ないのでは? ウラヤマスィ
(0^〜^) うらやますぃ〜
652 :
644 :02/05/16 18:46 ID:h9p81U1g
サウンド関係入れ替えたら全然ふいんきがちがうな つーかかっこよすぎ、MoHよりサウンドは全然いいな
このゲームを液晶でやってる人いますか? 液晶はゲームに向いてないといわれますが、 最近のはどうなんでしょう。
>>Sir 左とん平 Sir I loves pinball Sir!
昼間は日曜以外、仕事故にJoinできません。 むしろ平日昼にJoinしたら、明日からホームレスです。 一応、会社のPCにも別パッケージのHL&DoDがインスコされてるのは 秘密
みなさんこんばんは。前スレの292です。 今日ようやくサイバーフロントに電話する時間ができたんで 件に関して問い合わせました。 結論から言って両方ソフトを送って重複が確認できれば両方とも 交換するそうです。 以下superanka氏へ この件に関してサイバーフロントに問い合わせしてほしい。 何時までもIDが重なってるのはよくないと思うんで。 できればどうするかここで結構なので教えてください。
658 :
名無しさんの野望 :02/05/16 21:09 ID:unGmBG.k
っていうか、同じWONIDで同時に入れるって マルチする時必ず出るWON認証とやらはなにをしてるんだ?
>>658 同じWONIDでは入れないよ。
前スレに書いたけど俺はもう一個Half Life Generation3を
持ってるんで今はそれを使ってる。もともとOFとBSやるために
買ったんだけど。
密告してます
661 :
名無しさんの野望 :02/05/16 21:34 ID:unGmBG.k
ああ、そっか入れないから他のWONで入ってたわけね。 読みもらしてた
662 :
[ZURUMUKE] :02/05/16 22:50 ID:r9gFqfak
>>654 おれノートだもんで液晶
特に問題なしよ。まぁ物によるとは思いますが
最近OverTopとかに行って液晶に映し出されてるCSの様子を見るたびに 液晶の性能って上がってるんだなと思います・・・・ そんくらい普通に動いてます。 最近はゲーム用と銘打った液晶ディスプレイもあるようで・・・・・ それでもブラウン管使ってますが・・・・・
664 :
名無しさんの野望 :02/05/17 01:03 ID:b2Ou4oRY
>>615 入れてみたけどなんか銃声とかの低音が薄い感じ。
Karだけでも差し替えて使おうかな〜
665 :
名無しさんの野望 :02/05/17 01:12 ID:AlpE9/vI
上のサウンドパック入れてみたけど・・ なんか、銃声はめっちゃ軽い音で聞き分けにくいし BGMが結構でかいから、全体的にはバランス良く無い気がする 全然状況わからなかったし。 軍事関係は詳しくないからしらないけど、本当はこんな音で撃ち合ってたのかな? なんか、前のに慣れてたせいもあって撃ってる気がしなかったよ
667 :
名無しさんの野望 :02/05/17 01:21 ID:AlpE9/vI
普通過ぎて泣けてくるぞ、全グ連。 精進がたりん
668 :
左とん平 :02/05/17 01:31 ID:Z/zJnp9A
TJSRやら全グ連とか素敵すぎ。 修正パッチ出るまでLANでグレ遠投の練習でもするか。 >>Viggenさん たまにPinスレ覗いてます。ヨロシコ
にしても2.1での修正点である 「グレネードの威力アップ」 これって本当にアップしてるのかな・・・・・ あとアバランチ?の壁抜け爆風バグですが なおってないんちゃいますかのう・・・・ 余裕で死にます・・・ 今日も楽しかった。
670 :
名無しさんの野望 :02/05/17 01:52 ID:AlpE9/vI
Sniperの一撃死もいたいが、なによりガーランドの強化がめっちゃいたい。 ばったり正面ではちあたってもまける
>>666 (^^)/全グ連発足、おめでとうございます〜
ところで、遠投で遠くの小窓等にスポッとブチ込むのは何級でしょうか?
なかなか難しいですよね。
672 :
名無しさんの野望 :02/05/17 03:29 ID:V7VgMFsc
さっきのschewetzのAllies凄かったなー チームスコア1000って・・・ その前のoverloadも全部キャプチャーって・・・
673 :
名無しさんの野望 :02/05/17 03:51 ID:f2zJAiEk
>672 Alliesが凄いというよりAxiesが… まぁ殆ど異国の人達で構成されてたし、しょうがないのかな。 正直、中野とは思えないほどレベルの低いSchewetzに失望しました…
敵のグレ投げ返しに賭けている者です。全グレ連にそのような部門はありますでしょうか。失敗して味方を犠牲にしてしまうこともしばしばです。それでも投げ返して敵を倒したり、本来なら味方が死んでいる所を救った時には快感すら覚えます。ハァハア。
675 :
名無しさんの野望 :02/05/17 04:32 ID:7zaTq4.2
>>669 すいません。
それはPHLの誤報(deとinの間違い)で、実際は弱くなっているみたいです。
2.1のリリース後の公式変更履歴には弱くしたとありました。
実際以前は確実に死んでいた距離で、ぎりぎり生き残れるような気がします。
>>672 1000vs25には正直ウケました。
overloadってむしろ最近allies有利じゃないですか?
いやもちろん殺されまくるのは確かなんですが、
Alliedにある程度強くて旗を取る意志のある人が何人かいれば、
Axis側は守りきれない確立の方が多いような気がするんですが。
schwetzのようには攻めるルートが限られていないので、
Axisの守備には必ず穴ができますし。
スナイパーは立ち撃ちが難しくなったしMGも弱体化したので、
連合が顔を出した瞬間瞬殺されるということもあまり無くなりましたし。
中野だからかな?
676 :
名無しさんの野望 :02/05/17 04:40 ID:4d39yyQE
avalanche結構好きなんだけどもさ、axisの虐殺ショーは勘弁。 もっと旗取る意志見せてください、axisのみなさん。 自分がaxisでも萎えます。
677 :
名無しさんの野望 :02/05/17 04:57 ID:V7VgMFsc
>>675 うん。確かに2.1になってから浜で殺されまくって
奥に行けないという状況は少なくなったね。
けど今日のoverloadのaxisは、ガイジソサンが多かったからねぇ。
いつもの変態軍団だったらと思うと・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ですなぁ Allied側が内地に侵攻した第二次攻撃も防ぎにくくなってるような、、、 2.0だと独逸側右翼にMG42一基とスナイパー一人配置してれば かなりの確率で突破を防げたものですが、、、、、、 MAX32人鯖で計ったの如く連合軍のほぼ全員と思われる人数が 独軍右翼陣地に殺到したのは流石にビビッた
どうも、全日本グレネードは強力な武器だから取り扱い注意チーム
略してゼブラ(ZEBRA)のキャプテンです。
遠投は勢いがいいので狙いを外すと激しく壁を反射して
思わぬ所に着弾→味方大量虐殺なんて事になるんで注意しましょう。
特にジャンプして投げるときとラグがひどいときは注意です。
自称ゼブラチームはこのスプレーを使い
http://gotonext.gi-ga.net/upbbs3/img-box/img20020517073308.zip MAPが終了したら「This is a Pen.」と叫ぶ事が推奨されています。
…もちろん冗談のつもりでこのスプレー作ったけど結構時間かかってました。
暇な人は入れてスプレー吹いてみてください。
>>671 小窓のほぼ真下から投げて入れるのはA級。
Ramelleで橋の終わりあたりから小窓に投げ込む人はS級妖怪。
>>674 投げ返しは中途半端に拾って投げると目の前で爆発するので
見極めが大切ですよね、難しい。
680 :
名無しさんの野望 :02/05/17 09:46 ID:4x82lOHU
>>668 Sir左とん平
貴殿のDoD前線復帰を心待ちにしております。
Pinballはイイデスヨ、反射神経を養うにはもってこいでごぜぇますだ!
あらゆるジャンルのゲームがMultiPlayな今日日の中では
所詮はオナニーゲームですけどね
中野Open寸前の時間帯まで、Pinでスコスコ遊んでます。
しかし、結構疲れるので、中野Join開始時はヘロって弱いです。
2.1のheutauはクソ
空中のグレをキャッチして投げ返したい
683 :
左とん平 :02/05/17 16:33 ID:Z/zJnp9A
LANでグレ遠投してたら戦時中の沢村栄ニのお話を思い出して切なくなったよ。
>>680 DOOMはあったみたいだけどHL絡みのテーブルデータとか欲しいね。
684 :
629 :02/05/17 16:46 ID:tWJdAIDQ
>>632 声とは致命的なw
今度は声をキャンセルする裏ワザを誰か考案しる!
>>634 まじで買います^^;
今安いので、友人もそろそろDODデビューらしいのでw
>>679 「This is a Pen.」<ワラタ
685 :
名無しさんの野望 :02/05/17 16:49 ID:AlpE9/vI
本当にheutauくそになったなぁ 簡単だから楽しいんじゃない。 ギリギリ限界の難易度をスレスレでやる快感がたまらんのよ。
686 :
名無しさんの野望 :02/05/17 16:52 ID:6Bh3pcCo
681はheutauの変更が2.0→2.1のようなものじゃなくて 昔のバージョンが2.1のような設定で2.0のように変更されたら 長くてクソというに100万ジェニー
686はアフォですか? 2.0のリスポーン位置だったからできた戦線の押し合い引き合い ができなくなった2.1の仕様だからクソといってんだよヴォケ ま、2.0のころからAxis有利なMAPだったけどなー
heutauが出てきたころにみんな長いことに文句言っていたのを忘れているようだ。 というか心理的に2.1の設定が昔のバージョンで2.0が今のバージョンになったら クソというに決まっている。お前みたいなのは特にな。 大体推察で話しているんだよ。私は。 別に2.1が最高だなんていってないし。 ちなみに2.1にも戦線は存在するよ 膠着しにくくなっただけ。 はっきりいって「長いheutau」が楽しいのは中野だけだよ。
689 :
名無しさんの野望 :02/05/17 17:17 ID:AlpE9/vI
>>688 >heutauが出てきたころにみんな長いことに文句言っていたのを忘れているようだ。
みんなじゃない。半々くらい。
そうでした
おいらは決着つきやすい今のやつのがいいなあ。
相変わらず、喧嘩になりやすいスレだな お茶でも飲んで落ち着け。
693 :
名無しさんの野望 :02/05/17 17:33 ID:AlpE9/vI
血の気多いんだよみんな 中野行ってりゃ分かるだろ
やたらと決め付けてくるアフォのせいで熱くなっちゃったよ。 ずいぶんと偉そうな推察ですな
>>679 スプレー笑った
でもこの大きさだとさすがに漢字は読みとりにくいね
>>694 >2.1のheutauはクソ
おいおい、決め付けてるのは・・・以下略
tuka zibun no kotokai?
>692
今お茶飲みました
>>697 どっちもどっち。俺とお前で荒らしが二人。いちいち反応するな。俺に
>>697 アフォとかヴォケとか入れないと議論できないようなやつは放置で。
相手にするなよ。
BAR強すぎ。 なんであんな移動しながらビシビシ瞬殺できるんだ。 連合軍ほとんどBARで突撃してくるし。
701 :
名無しさんの野望 :02/05/17 18:56 ID:BZDKJC3Q
>>700 そうそう。
フルオートでは集弾率が悪くセミオートでの射撃が推奨された
あの銃にしてはちょっと強すぎでしょう。
とりあえず反動を強化して欲しいね。
今回のMGなんて設置するまで無力に近いのにこの差はあまりにあまりだろう。 MPでしゃがみ撃ち先制攻撃したのに、BARの歩き掃射で簡単に片付けられたのには参った。 かすっただけで死ぬ感じ。
これ以上反動を上げたら制御不能になるので 集団率を下げる方向で。
705 :
名無しさんの野望 :02/05/17 19:46 ID:2oGjcv0s
DL終わり次第、nakanoに直行します。
DivX更新したら見れた。 スゲエ。とにかくスゲエ。 日本兵のセリフが妙だったり顔がやたら平らなのは無視するとしよう。
>696
710 :
名無しさんの野望 :02/05/17 20:44 ID:AlpE9/vI
っていうか、たとえ集弾性悪いBARだって1m以内でフルオートでぶっとばしゃ 絶対に当たるだろ。毎回同じパターンでやられるなら、違う動きをしようとすべし だいいちBARばっかじゃないっしょ。俺はガーランドの方が恐怖だ!w
711 :
名無しさんの野望 :02/05/17 20:50 ID:eOQd.o8M
>>710 横しゃがみジャンプ撃ちをしましょう。
回り込む感じで。
712 :
:02/05/17 20:54 ID:.YIBEaaE
中野すぐ満員で入れないから他の鯖入ってきて・・・
713 :
:02/05/17 21:08 ID:KJffBIEk
しゃがみ撃ちしつつ、無駄っぽいがそれに横移動を加えると 3%くらい生存率があがるよ。
714 :
名無しさんの野望 :02/05/17 21:21 ID:AlpE9/vI
しゃがみ撃ちのし過ぎは危険だとおもう
nakanoぐらい熱い鯖もうひとつくらい国内にほしいなぁ。 nakano満員の時は海外の鯖行くけどやっぱpingがきつひ…
716 :
名無しさんの野望 :02/05/17 21:28 ID:AlpE9/vI
EOJはあんまりキャパシティー高くないからねぇ 個人的にはEOJ大好きなんだけど。15人くらいまでならOKかな
717 :
名無しさんの野望 :02/05/17 21:33 ID:BCiS5um.
BARが強いというより、BAR使いに上手い奴が多いのでは? ココで言われてる程、極端に強い武器とは思えないのだがw
>>718 俺もそう思います。
他の武器よりスコア上がります。
でも、欠点がない分面白くない。
可愛げのない武器だ。
720 :
名無しさんの野望 :02/05/17 21:47 ID:SLAa/rb.
>>701 そのベトナム戦modって、まだダウソできないよね?
スナイパーライフルが一番気持ちいい。 敵に場所を気づかれず、撃ちすくめれると 逝っちゃいそうになる でも隣にMGがきてぶっ放してるのを見ると鬱 場所がわかっちゃうじゃないか、あっちいけよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
暗闇でアンブッシュしてるときに、すぐそばでライトつけてウロウロするヤシもやめてくれー。 暗くても迷わないようになるまで、LANGameで各MAP往復40周シル!ヽ(`Д´)ノ
どうしてライトの光は壁を透けますかヽ(`Д´)ノ
どの武器もつええです。ハイ。
今の中野さんでbleakhillでマップボートできるんでしょうか? というか前の投票を有効として巡回に入れてもらえませんか。 御急がしければ別にいいんですが。
とりあえず中野さんのBBSにかいたらどうでしょう。 きっとみてくれるはづ。
728 :
左とん平 :02/05/18 01:38 ID:GUDtq2H6
729 :
左とん平 :02/05/18 01:38 ID:GUDtq2H6
わぁぁん!誤爆!!(ノД`)シクジッタ
730 :
名無しさんの野望 :02/05/18 01:55 ID:3v.Nvq5A
誤爆すぎ
chou ukeru
732 :
名無しさんの野望 :02/05/18 03:27 ID:67DrZwH6
ある意味thx!>Mochangたん
18才未満で裸。しかしながらヘアーはOK。これ何時のだ? まあ、何にしても、良いものをありがとう。
このスレは18歳未満の方は閲覧禁止となりました。
>>728 次は「OL 真奈美 24歳」を希望します。
もっとください、神様。
737 :
左とん平 :02/05/18 04:34 ID:GUDtq2H6
もぁいいや、開き直って上の誤爆リンクを中野の激戦で疲弊した戦士どもに捧げるよ(笑)従軍慰安府だ。 ガランドやらKarの代わりに股間の手馴れた38式歩兵銃に持ち替えて各自射撃訓練がんがってくれ。
738 :
名無しさんの野望 :02/05/18 04:40 ID:sfwJelLg
これであなたも中野変態集団に仲間入り
ちくしょー今日は色々ミスしちまった・・・・ みんなごめん
740 :
名無しさんの野望 :02/05/18 04:52 ID:67DrZwH6
俺もダメダメ… っていうか、眠いのに無理やりやったらダメだねw
>>728 漏れの7.92ミリのKarでヒィヒィ言わせてやるぜ!
>>737 ハゲシクワラタヨ!nice誤爆!
GJ!!!
IDがQ2だ・・・ダイアルアップで異常課金死に逝ってきます。
744 :
DoDer :02/05/18 10:25 ID:ZtSqDS72
>>743 warota!
エロネタが出ると場が和むね。
コレ社会に出ても使えるYO>18歳未満のスレ観覧者
745 :
名無しさんの野望 :02/05/18 11:20 ID:4kuzyOVU
エロネタは世界を救う。
新マップでやりたいなあ。
新マップで姦りたいなあ。
だれだガーランド強いなんて言った奴は!? はりたおすぞ!!!
749 :
名無しさんの野望 :02/05/18 17:27 ID:6MhMwRWI
やれるもんならやってみろ。ゲーム中でな。
タイマンなら間違い無く強いよ。ガーランド。
751 :
Die DOM, :02/05/18 17:44 ID:m51/x6Sc
プライベートライアンを見ました。 見るのは2回目なのですが、激しく感動です。(TдT)
写真が鮮明で良い。 www.a-human-right.com/RKBA/garand.html
どこがだよ! MoHのガーランドに比べて全然連射できんし、リコイルすごいし、揺れるし、 とりあえず敵に向かって撃っとけば当たる感じ?のBARに比べれば糞!! 道でばったり出くわしたMGにすら撃ち負けたぞ!
754 :
名無しさんの野望 :02/05/18 18:06 ID:3sBA.wiQ
BARだって当らんよ。2.1になってから。 長距離でMP40に撃ち負けて鬱になった事がある。
米のMGは2.1になってますます集団率下がった気がする
757 :
名無しさんの野望 :02/05/18 18:39 ID:5GGemkmw
最近、自分のヘタレさを武器の性能差にすりかえる奴が増えたなぁ…
真田ん最強
かは分からんが、毎回違ういいわけを考えてくるKが最強。
760 :
名無しさんの野望 :02/05/18 18:55 ID:9Zgyjvvo
WOWOWで放送予定のバンドオブブラザーズって デジタルWOWOWでやるの?
男なら画面中央に印かいてスナイパーライフル を使用しる! この前ナカノでスナイパーライフルをまるで Karのように操ってたやつがいた おまえ絶対印かいてるだろヽ(`Д´)ノ
762 :
名無しさんの野望 :02/05/18 19:14 ID:EAOY87Ww
>>753 単発系はあくまで持ってる人がうまいのが前提の話。
誰が持っても強いんじゃ困ります。
うまい人のガーランドは死神級ですね。
なるべく左右に動けるスペースを確保した上で
タイミングを外して飛び出さないと、まず死ぬ。
>>760 ってかビデオ出ないんですかね?
ドラマとは言えSOFとかビデオ化されるぐらいだから、
むしろこれをビデオ化しないでどうする、という感じなのですが。
最近、プライベートライアンでサイズモアが使ってたカービンに萌え。 誰も使ってないカービン!ハァハァ
>>761 だからしるし書かなくても勘で当たるって。
やっぱ武器の性能よりポジショニングでしょう。 有利な場所で戦うべし バンドオブブラザーズ。もっとドイツ兵がんばれー 不意打ち食らって射撃練習されてたし ドイツ斥候がM1で撃ち殺されて持ち物を略奪されてたぞ
>>761 どこ当たっても一発で倒せるEASYな武器は男の武器じゃねえ。
767 :
名無しさんの野望 :02/05/18 19:45 ID:3sBA.wiQ
>>765 >やっぱ武器の性能よりポジショニングでしょう。
>有利な場所で戦うべし
確かにポジショニングも大事だけど、ガンガン進んでいって
ガンガン倒す人にもあこがれるなぁ。
定位置に着いてKill稼げるのは当然だし。
武器に文句いわないで腕をあげましょう。 ぜったいどれも使いこなせばつよいんだから。
769 :
名無しさんの野望 :02/05/18 20:09 ID:8Wp7pDN6
中央に印書くって液晶ディスプレイに直接かいてるの?
>>768 激しく同意です
製作者もそう思ってるはず
>>768 その意見もある意味正しいと思うが、
おかしいと思うとこや改善点はどんどん言っていって
いく方がより良いゲームになっていくと思う。
>>701 の掲示場だって製作サイドがプレイヤーの意見を聞きたいから
るんだろうし。
>>770 そんなわけないと思いますが。
そんなに傲慢とは思えないよ。
そんなにBARはダントツでつよいとはおもえないんだけどなあ。 接近戦なんて運みたいなもんだし、遠距離じゃそんなに あたらんとおもうし。
773 :
名無しさんの野望 :02/05/18 21:04 ID:3sBA.wiQ
おかしい点は指摘して改善していくのは確かに同意。 しかし、なんで武器の強さばっかりなんだ? 武器の個性を削っていって、同じような強さにしたら 単なるモデルが違う同じ性能の銃に収束しちまうじゃんか
精度の上がったガーランドがいい感じです
武器の強弱は、距離なども相対してくると思うので一概には言えないでしょうよ でも、Barが強いと言うのは同意 その分、装弾数が少ないしね〜 MP-40&M1Carbineがイマイチ特性が掴めん っていうか、イニシアチブとって当てても平気で反撃を喰らってしまう もっと、ヘッド狙わねぇと
>>773 連射時の集弾性が良いのはBAR本来の個性ではない。
これはむこうの掲示板でも見かける意見。
ていうか、個性を削れなんて誰も言ってないと思うけど。
むこうもいろんな意見が出てて面白い。
FG42やM2が本当に加わったらいいなあ。
777 :
名無しさんの野望 :02/05/18 21:24 ID:3sBA.wiQ
>>775 しかしなぜかバリバリ倒す人にはMP40使ってるのが多いという謎。
778 :
名無しさんの野望 :02/05/18 21:26 ID:3sBA.wiQ
>>776 >ていうか、個性を削れなんて誰も言ってないと思うけど。
少々激しく言いすぎたかも
779 :
名無しさんの野望 :02/05/18 21:44 ID:4kuzyOVU
結局のところ、どのスキンが一番いいのか・・・・ みんな、どれ使ってる?
780 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:01 ID:h4EJ3MYw
元祖糞プレイヤー101stが復活してるねw
>>780 うわ、かえってこなくてもいいのに・・・・・
SnowtownのBUG技とかよくやってたよな
782 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:18 ID:tMd2aQUQ
さっきのZafodのLazy氏のMP44強かった。。 後ろについて行ったが前の敵を薙ぎ倒してくれるお陰で楽出来ました 中距離から立って横移動しながら敵を撃ち殺すあの技術ホスィー
>>776 >FG42やM2が本当に加わったらいいなあ。
ハァハァ同意
MP38で暴発を再現もイイ!
ガーランド最強
1発で照準を水平線に戻すキーとか高解像マウスとか使ってるんじゃねーの?人を出し抜くのは快感だからどんな手でも使うさ、やめろと言ってもムダ。 普通のマウスだとこの手のゲームは辛いぞ。目立つ奴は勝つ為だけに高確率で高解像マウスを使っている。
>>783 外人さんの案。
Allies:
"Grease Gun" M3A1
M2 .30Carbine (Full-Auto version)
Reising M-50 SMG
Winchester Pump Shotgun
Garand W/Scope
Browning .50Caliber Heavy MG (non moveable)
Axis:
MP34
MG13 (light Machinegun)
FG42
MP41
P-38 Pistol
Mauser Broomhandle M/96 (Full-Auto) Pistol
あと、地雷を設置、解除するsappersていうクラスを加える案もあった。
ショットガンはMOHAAが糞ゲー化する一因であった為、どうかと思う。
787 :
[ZURUMUKE] :02/05/18 22:37 ID:bpokyyP.
EoJに五人近く人が居ますね、参戦してこよっと ところで高解像マウスって何ですか?
788 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:37 ID:3sBA.wiQ
それで勝ってどうすんのさ んなやつにチームワークなんかあるか 君みたいなのはこないでいいよ
789 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:38 ID:3sBA.wiQ
っていうか、センタービューで真中に戻るだろ? 使うとどう便利なのかわからんが。 水平線に持ってきてどうすんだ?
>>785 それ、全然使えなさそうですが、、
キー押す方がメンドイし。
高解像っつーのがなにかわからんが、マウスはいい物を使うのが当たり前では?
それに、このゲームで目立つ奴は敵倒す人じゃありません。
そのうち、アイツやるな、と分かってくるはず。
それが分かるレベルまで頑張って修行しましょう。
もしかして、
>>785 ってkousukeじゃないよな?
程度が似てる。
今日はGre投げ返し戦果2人でした。自爆、味方犠牲は倍以上かもしれません。 TKしてしまった皆さん、ほんとにゴメン。
倍以上どころか10倍の予感。 ゴメンヨー
794 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:15 ID:3sBA.wiQ
いかに敵を倒せるかより、いかにチームで連携取れるか がこのゲームじゃ重要だろ!目覚ませバカ野郎ども! バラバラ動いてんじゃねーよ!
795 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:21 ID:k4.YIT5M
>>794 ならもっとボイス使おうよー。
何にも言わない人おおくて、
もっとボイス使ったほうが面白いと思うのになぁ。
そのうち高解像度で遊ぶのは卑怯だから640*480で全員統一汁!とか言い出しそうな香ばしさだな。 勝つためにPCに投資するのはQuakerなら当然なんだけど。
797 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:36 ID:h4EJ3MYw
PCに投資するのは、必然では? ただし、小手先のインチキで優位に立っても、なんの意味もナイ フラグ稼ぐだけの、ハッピートリガーはまさしく Q系かCSでもやってろ チームの勝利第一だろう?
>>786 そんだけの武器が扱えたら、武器フェチゲーだね
私はカンプピストルもホスィー
良いじゃないか、迷惑な遊び方じゃなければさー
801 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:41 ID:e5qGiHlE
活躍第一です。Death/Killじゃなくて。 上手い人に頑張ってもらうのは良いけど俺も頑張って目立ちタイ
>>786 武器増えても結局有利なものしか使わないでしょ。というか必要にかられて登場する武器ならいいと思うよ。例えばどちらかが空挺部隊なマップではMG34/42の変わりにFG42とか。
803 :
名無しさんの野望 :02/05/19 00:28 ID:nvnv2Sx.
ふっとスコア見て自分が一位だったので「俺すごいじゃん」と 思ったらそういえばcaen2な罠。でも一回0.1秒差で旗とって 連合の勝利を阻止したりとかしたから活躍もしてるよ、うん、きっと・・・
>>803 GJじゃん
意識して取ったならなおGJ(ラス旗取られそうなので手短な旗に突進)
805 :
tanukiti :02/05/19 01:11 ID:5EW6SLI.
最近、新規プレイヤーが増えたのかな? Eof鯖にいっぱい人がいるよヽ(´ー`)ノ この調子で中野鯖だけでなく、ほかの鯖でも ドンドンDoDプレーヤーが増えて欲しいですね。
嫌味でもなんでもなく、caen2、TNT全然 人気なくなりましたね。マップ中無闇に穴だらけって事は なくなった。そして変わりにみんなやたらと旗に突っ込むようになった。 やっぱスコアリングってのは大事なんだなあ。
807 :
名無しさんの野望 :02/05/19 01:16 ID:5EW6SLI.
>>806 何かcaen2での旗のポイント高くなってませんか?
5ポイントとか入ってるような気がするんですけど・・・
旗も壁も1ポイントで良いと思うんですけどね・・・・・ 旗で5ポイントはやりすぎな気が・・・・ あとAXISの2つ目の旗近くのラダ-が上れなくなってる・・・・・ オブジェ? っていうか未完成なままリリースしたんじゃないだろうか・・・・・・
スナイパーライフル強すぎ 今日やっててそう思った
810 :
名無しさんの野望 :02/05/19 01:32 ID:8zclPBvE
>>802 俺は有利より好きな武器を選ぶよ。
最近はM1カービン。
セミオートなのでたまに接近戦でも命中精度でStg44に勝てる。
ただ、サウンドパックによってはチャリンチャリンうるさくて
すぐ敵に場所がばれる。
M1Carbine Masterは正直イカス! 私も好きな武器派ですが、TeamのClassに偏りがあったら変えます。 でも、SniperとMGはよっぽどのときだけ
813 :
コワレモノ軍曹 :02/05/19 02:47 ID:L/4DYY1Y
何々が強すぎって言ってる人は、自分でその武器持って中野かなんかで三時間くらい PLAYしてみてください。きっと使えない武器だと感じると思います。 何々が弱すぎって言ってる人は、それとは違う武器を持って中野かなんかで三時間くらい PLAYしてみてください。きっといつものその武器の方が使い勝手が良いと感じると思 います。 俺はどんなにやられて頭に来てもトンプンかMp40しか使いません。他のはしっくりきません。 どっちも手垢にまみれて黒光りしています。SKINのせいかもしれないが。
814 :
名無しさんの野望 :02/05/19 02:47 ID:S0/9l..w
チョット怖い話 さっきのKoln(スペル合ってないかも、のFlagでM1カービンがCampしてて自分は3発弾食らって生きてて 相手はコッチのKarの一発で昇天してた ちと同情したね
最近韓国人を敵対視した名前を付けてる人がいるけど 同じ国民として恥ずかしいので止めて欲しい。 自分の国の価値観で鯨を取るなと言って来る馬鹿な国の人と同じだよ。
816 :
名無しさんの野望 :02/05/19 03:38 ID:AeYHycHo
>>815 ああ、ドッグイーターなんとかってゆう MGer な奴ね。
DOD 2.0 出始めからいるね。たまーーーーにみる。
たしかに名前はイタイね。
でも昨日、中野で彼とコンビ組んだけど連係プレイ最優先野郎だったです。
勝ったり、負けたりしたときのリアクションがかなりオーバーで藁た。
でもホントに日本人なのかなあ。英吾ばかりで日本語聞いたこと無いよ。
ここに来た事あるんでしょうかね?かなり正体不明の存在。
どーでもいいけど、あいつにMG持たせたら恐ろしいっす。
817 :
名無しさんの野望 :02/05/19 03:40 ID:j3JImxcg
>815 ぶっちゃけた話、SINEはNGワードだろ。 一緒にやってて非常に不愉快になる名前だ。 それにSINEじゃ肝心の韓国人に意味が伝わらねぇし、 今後はDIE DOG EATER KOREAN DIE!に改名して韓国鯖メインで遊んでくれw
818 :
名無しさんの野望 :02/05/19 03:49 ID:AeYHycHo
>>813 んなことない。
ためしにBARでやったらいつもより射殺しまくり(プ
820 :
名無しさんの野望 :02/05/19 03:59 ID:7Vw0DxXI
EDGE鯖で奮闘した方々おつかれさまでした。
>>816 彼は日本人ですよ。
過去ログにも何個かレスがあったはず。
あの人のMGは敵にまわすとほんとにいらいらする(誉め言葉で)。
そこは勘弁してください、というところに必ずいる。
名前以外はすげーまともなプレイヤーなのに・・・。
激しく変えて欲しいですね。名前。
マルチプレイで不必要に過激な名前ってのは
バン対象になってもおかしくないわけで、
中野だからいいや、と思ってるならふざけた話です。
大げさに言えばサバ管さんにも迷惑がかからないとは言えないし・・。
まあ最近どうでもいいやと思うようになりましたが。
>>807 すべて5ポイントになりました。
先頭にスポーンする人は毎ラウンド走ってるだけで15点入ります。
caenに限らず、なんで自軍に近い旗は1点、広場は2点、敵陣の二つの旗は5点
とかしないんですかね。DoDのFGDにそういう設定が無いのか?
822 :
名無しさんの野望 :02/05/19 04:06 ID:WMP5vt66
今日はRamelleでALLIES側の橋のスナイパーに陵辱された。
EoJって人数増えるとかなり重くなるんだね。 結構いい雰囲気だったけど、途中で中野に逃げてしまった。スマソ。
あいつ2chハングル板の奴でしょ。 あの板の奴と思考がそっくり。 俺は以前から不愉快な奴だと思ってたんで 優先して殺してました。いっつもワンパターン の攻撃なんでさっきも潰してやったら出てっちゃた。(w とりあえずそのHNかえたほうがいいよ>ここ見てんだろ。
殺すのに何発必要かが決まってるので「低威力はクソ」ではつまらないのでくらった時の出血の確率変動やよろけるか麻痺するようにしてほしい。 個人的にはライフル弾のような徹甲タイプは貫通力と威力は大だがくらった時によろけずに出血しにくく、ピストル弾は低貫通力、低威力だがくらうとよろけやすくて出血しやすいとか。
俺はムネオに殺られるとムカツク。あのオヤジに殺られてる様で。 そうする為にわざとそう名乗ってるんだろうけど、効果覿面だぞ。ありゃ。
>>825 それいいですね。そうなるとピストルでよろけさせて
ライフルで撃ちぬく、何てことも出来るし。
ただそうすると、武器の命中率が実際に比べて高すぎる
現状ではトンプソンとMP40の天下になってしまうかも。
誰も賛成しないだろうけど、武器の命中率を
全体的に2割ぐらい落として欲しいなあ。
狙撃銃はそのままで、ノンスコープ射撃をほぼ不可能に、
反動を凄まじく。MGも立ち撃ち不可で。
遠距離では当たるかどうか神頼みぐらいがちょうどいい。
そうすると熱い接近戦が楽しめそうな。
828 :
名無しさんの野望 :02/05/19 05:11 ID:AeYHycHo
私はいつもAXISなので彼とは常に戦友です。
昨日かなり戦線が押されて、戦意喪失気味なときに
「NEVER GIVE UP !!」、「PUSH ! PUSH ! PUSH !」って激、飛ばしてました。
ちょっと俺的にグッときちゃったよ。
つーわけで今後も彼に弾薬補給しちゃいますよ。(w
>>824 随分とご立腹ですなあ。
よっぽど殺られまくったようですなw
829 :
名無しさんの野望 :02/05/19 05:12 ID:7Vw0DxXI
>>823 それは、僕がnakano空いてるよってアナウンスしたからでしょ?
と思ったてみたり・・・。
>>828 別に殺られまくっってもないけど?
勝手な妄想書かないように。
で?ヘタレなあなたの名前は?
BAR、KAR98,MP40あとMGとSNIPERつかう奴は糞。
>>821 あ・・やっぱり5ポイントだったんですか・・
自分のスコアがとんでもないことになってたんで、変だなーと思ってたんですよ。
ウーン・・・バランス悪いなぁ・・
>>820 お疲れ様でしたー。機会があったらまたやりましょう。
2.0リリース当初からBAR使ってたのに こんな言われようじゃ今後使いにくいなぁ。 メインをM1カービンに変えようかな。ごめんねライベン。
>>832 いつもEOJに人がいれば中野をぐっと我慢してEOJにジョインするように
してるんだけど今日は結構人来ましたね。
しかし今日のEOJ、物凄い重さでした。
一時期全員ping800以上。それでもそこそこプレイできるのには
感動しましたが。
で、わかったことは2.1で大分ダメージとか旗キャプチャーの判定が
変わったのかな、と。新ネットコードは凄く快適なんですが、
一瞬遅れてダメージが入る、とか、クライアント側で旗の
キャプチャーに成功したように見えても、実はサーバー側では
キャプチャーしていないとか、ね。
前はそんな事無かったような気が。
ダメージに関しては高い所から転落すると、着地音の後
一瞬遅れてダメージが来ます。LANだと同時なのに。
2.0で厳密に判定していた部分を甘くして、軽くしたんでしょうね。
まあもう眠くて何書いてるかよくわからん。おやすみなさい。
835 :
:02/05/19 06:08 ID:db8o4kYE
気にスンナ。2.0より微妙に威力か精度が落ちてるし、扱いにくくも なってる。 その癖を掴みつつ、戦ってるんだから立派な腕・・・かもしれんし。 ただ、歩行時の44の反動を若干軽減&40とtomの精度を 上げてほしいとは常々思っているが・・。
なんだかんだいって、武器への思い入れが多くてそのクラスをチョイス してる人も多いですね うん、いいこだわりだと思いますよ
>>829 いやぁ、てっきり馴染みは皆転戦するものと…。
それより、何故他鯖の状況を把握出来たのかが謎。
eyeとか云う奴の機能?あれば便利そうだけど、無くてもまぁいいか。
たまにバグるよぅ 残弾やチャットが見えなくなっちまう
839 :
名無しさんの野望 :02/05/19 09:51 ID:eAZp6YiY
さすがにこの時間じゃまだ中野いないか・・
840 :
名無しさんの野望 :02/05/19 10:33 ID:XRcWhdcM
MXタグ付けてるDie DOMって奴、何者よ?
841 :
名無しさんの野望 :02/05/19 11:20 ID:v8.iF6BM
>828 何だコイツは… 皆が文句言ってるのは奴の名前に対してだろ。 <随分とご立腹ですなあ。 <よっぽど殺られまくったようですなw 何故こういう程度の低い煽りしか返せないのか…
>>840 なんだかBAR持ってぴょんぴょん左右に飛んで結構勝ってたよ。
CSから来たのかなあ、と思って見てましたが痛い名前である事は確か。
UP0パッチの事教えようかと思ったよ。
>>828 MG持ってりゃ誰でもそこそこやると思うし、中身が房なら
弾薬は別の奴にやりたい。
まったりしましょうよ
844 :
名無しさんの野望 :02/05/19 11:58 ID:eAZp6YiY
まったりまったり! とりあえず、841よ!お前が一番カッコ悪いことかいてるぞ!
845 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:08 ID:tuxO8hxA
このスレも変なの増えてきたね・・・・
846 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:17 ID:X6C12ZRA
DoDやりたくてぱそこん買いたいたいんですけど、 AthronXP 2100+ Geforce4 Ti4600 メモリ512MB くらいでちゃんと動きますか? 予算は30万円くらいしかないんですが‥
あてつけですか?
848 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:24 ID:kGQ4e3Vc
喧嘩うってんのか
バカはほっときましょう。
850 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:48 ID:eAZp6YiY
くだらんことかいてないで中野いこーよ
851 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:52 ID:Rsym355s
中野さんありがとう。 >5/20(Mon)よりdod_bleakhill2_1をマップサイクルに追加します。 >DoDβ2.1にともない、マップのバージョンも上がっていますので >ダウンロードをよろしくお願いいたします。
852 :
名無しさんの野望 :02/05/19 13:00 ID:8zclPBvE
853 :
名無しさんの野望 :02/05/19 13:18 ID:Srt767no
中野さん いい仕事してますね〜
どんな武器つかおうがチームの勝利に貢献すれば別にそれで良いと思うけど・・・
hmmm 2.1のSniper は強いなぁ・・・・。 出会い頭勝てませんでした。無念
857 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:53 ID:eAZp6YiY
garandも強くなったなぁ・・ Kar使いが減る一方だ・・
一応過去ログ検索したんですが FPSの表示とマップボートのコマンドが解りません。 すみませんが教えてもらえないでせうか。
859 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:58 ID:qmpjobco
Unkerとかいう奴にジャンプして着地した瞬間撃たれたけど できるもんなのか?スナイパーで遠距離なんだが。
860 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:04 ID:HwxXT51M
861 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:06 ID:eAZp6YiY
>>858 FPSの表示はコンソールでnet_graph 3 と打てば出る。
MAPVOTEは中野さんとこみちくり
862 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:08 ID:bKzIv1V.
ジャンプしたあとなんていいカモだって。 しかも遠距離ならなおさら 近くでジャンプされるとこまるけど
863 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:09 ID:eAZp6YiY
高いところから落下しながら撃っても結構当たるもんだね
>>859 そいつは点撃ち似非スナイパー。
怪しいんでHLTVで観てたけど、全然スコープ覗いてねーし・・・
たまにはスコープ越しに撃てとw
865 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:15 ID:taDAM7j6
俺も見たけど 最近チート臭い奴多くない? 画面に記し書いてるとしても着地した瞬間は無理っぽいし 100%何処に居るか分からない状況で壁抜きで当てまくってくる奴とか トンプソンで遠距離から、ジャンプショットで全弾命中させてる奴も居るし。。。。 あとマシンガンで撃たれて血しぶき上げながら突っ込んでシャベルで殴りかかってくる奴も見たかな・・・・
866 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:18 ID:HwxXT51M
壁抜きは、 壁にくっついてると壁の外からはみ出て見えることあるから、 はみ出たところに撃ってるんじゃないのか?
867 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:19 ID:eAZp6YiY
倒せないのを人のせいにしないように。 がんばって毎晩練習してる人たちに失礼です。
868 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:20 ID:bKzIv1V.
>>865 もしかして台湾のサーバーにいた人?
あれおもっきりみえて?スよ
箱の後ろでしょ?
>>861 Thx! ありがとうございます。
>>859 彼は最近Thunderで壁登りにこってるらしい。
んで、予想外のとこから撃ってくるんで面白かった。
まあ、それ自体はいいのだけど昨日の夜みたいに
弟子に教えてるとチームの戦力-2になるので
止めていただきたい。
871 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:31 ID:taDAM7j6
同じ所で脚踏みしてる奴とかLAGってるのかな? 撃っても死なないくせにいつの間か殺されてる事が良くある
872 :
:02/05/19 15:32 ID:0ba0NVFU
連射できる武器ずるくない? 出来たら使わないで欲しい。 日本鯖の人お願いグレネーダーしか使わないで アメリカの人は一番弱いマシンガンがお似合いですね
873 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:35 ID:eAZp6YiY
2.1出る直前からMGへってたような気がするな Thunderとか、必ず真中にAxisのMGがいたときの方が面白かった。
874 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:40 ID:WMP5vt66
壁登りか… ALLIES側の二つ目の旗近くの壊れた建物だよね? あそこ登るの難しい、ジャンプで飛び移らなければならないし 細いから滑って落ちてなかなか登れないなぁ… そういえば2.0のzafodでのAXIS側の建物の上に登ってるのを見たのは 彼だったような…? いろんなマップで変なところに登る研究でもしてるんじゃないか?
>連射できる武器ずるくない? (;´ω`)
876 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:43 ID:slOYQKms
別にずるくないと思うけど。
じゃあ遠くから攻撃できる武器はずるいから、ナイフとスコップのみって事で。
HeutauでAxisの時、スタート直後は前線まで暇だったから みんなで「Drop your guns」とか「Medic!」とかのVoiceを連呼してたけど 誰も1をCaptureに行かないのは泣けた。 わざわざ引き返して取りに行きますた。 あとRamelleでAllies側の2もしばらくCaptureしてくれないことあるね。 みんなで誰かが取りに行くだろうと思ってると危険。 あとわかりにくいところにあるからしっかりと覚えときましょ。 ZEBRAのスプレー使ってる人いたね。 それを見たとき、涙でディスプレイが見えなくなりました。 自分はDQ3とかFF3、ガンガンいこうぜ!なんてスプレー使ってたのにさ。
879 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:13 ID:eAZp6YiY
ラメルの2個目の旗はナカナカ気づかなかったな あそこまで見つけにくい旗も珍しい。
880 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:23 ID:slOYQKms
自分もZEBRAのスプレー使ってもいいでしょうか?
>>615 のサウンドパック入れてるけど、音楽以外で何かかわったとこある?
ZEBRA decal使わせて頂いております。
883 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:54 ID:eAZp6YiY
>>881 上の方?
すべてが変わったけど。まったく別の世界になった。
>878 >誰も1をCaptureに行かないのは泣けた。 あなた以外はちゃんと新heutauの性質をわかっている人たちだったのでしょう。 新heutauは3番目の旗をキャプチャ→確保するのが最優先です。 なので一々一番目の旗なんて取りに行ってロスするなんて 何もわかって無い人がやることです。 そんなのはあとで死んだ後にリスポーンした人が取ればいいことですから。 引き返したということは先頭近くを進んでいたということですよね? だったらなおさら3番目近くをクリアリングしてください。 この際1ポイントや2ポイント程度は無視した方が良いです。 zafodで2番目の旗をわざわざキャプチャしに行く人も同じです。 ramelleはどっちでも良いです。
ちなみに韓国鯖であったことですが Zafod AXISで先頭走っている人が2番目の旗をを走ってGET! 2番目を進んでいたMGerが2番目の旗の近くの土嚢に どっしり設置してましたよ 3番目とる意思あるのかよ・・・
886 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:04 ID:6J2G09eA
>>883 音楽が暗くなって、ジャンプしたときに「ふっ!」って言わなくなって、あと銃声が
心持ち違ってるかな?って程度で容量がノーマルの9倍くらいあるし。
本当、いかさまって感じだよ。
887 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:05 ID:eAZp6YiY
橋取る気がないやつが多いと、zafodクソつまらなくなる 橋取った後、攻めていかないやつがいるとさらにクソ。
888 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:06 ID:eAZp6YiY
>>886 ほんとに上の方?
耳の検査をお勧めします・・
889 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:12 ID:bvjzTTbc
>>886 そのパック自体は使ってないけど
marcaton氏のサウンドパックは、音自体はデフォルトから変わってないのに
フォーマットを16bitにしただけのものも含まれてるから
容量がデカイのでは。
いい仕事してると思います。
>>846 万が一ネタ・自慢でないのなら、200%プレイ可能ですね。
>>859 なんか知らない人が結構いるみたいだけどジャンプして
着地する時USEキー押すとジャンプによるぶれは完璧に消えますよ。
移動中も同じ。
それさえ知ってればあとは勘が良ければノンスコープでも
かなりいけるはず。実際米粒のような敵でも当たります。
890 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:21 ID:bLCA82Js
unkerの狙撃には俺も一目置いていた。奴、ジャンプしたあとビシッと一撃で 決めて来るから。長距離でもね。当然スコープ覗いてない事は解かるが…。 実力によるものなら、かなりのエイム力の持ち主だと思う。
891 :
Die DOM, :02/05/19 17:30 ID:Srt767no
スターリングラードの敵スナイパーに憧れました。 今日はスナイパー中心で逝きたいと思います。
892 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:39 ID:8zclPBvE
894 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:52 ID:tzUCYgi6
>>884 あ、なるほどなるほど。
ポイント入らないじゃないか〜と思ってHeutauもZafodもゲットしてたけど
私は視野が狭すぎましたね。
数ポイントよりも3を先にゲットすれば
以後はかなり有利に持ち込めるのだからそっちを優先すべきでした。
これからはすごい勢いで3に向かいます。
いい情報をthx。
>>892 あはは。
ネタだったのに収録してもらえるとはありがたいです。
でも本人は使ってないのは秘密。
>>893 武器の発射音は前の方がいい。
新しいのは武器の区別がつきにくい。
でも面開始時とかの音は新しい方がいいので
weaponだけ前のにしてる。
>>896 >でも面開始時とかの音は新しい方がいいので
ハゲ同!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なにここ?
ちょっと愚痴る人間がいるとスタンバってたかのように皆で叩くね、てかスタンバってるんだろ?
2.0になってからこのスレおかしい。nakanoに常駐してる連中が専用スレと勘違いしてるんじゃねーの?
冷静に
>>884 とか見るとこいつ何様?って思うぞ。新参者もいなくはないというのにな。
そういえばDoD人口増えてきたね。
そういえや、早朝にステイツなサーバーで遊んでたら、WallHackが どーだのこーだのと激しく口論してた。 しかし、そのHack野郎なのかな?Sniper使ってて、Mexico Rule!! とか言って、チートはOKなのさ見たいなことをほざいてました。 英語がよーわからんので、語弊かもしれませんがね Caen2でAxisSniperで激しく壁抜きしてました。 Axisの2Fragの塹壕から、迂回路と言えばいいのかな?Alliseの2Flag までいける建物の裏道あそこを匍匐で木の扉まで近づこうとして扉越しに 何度もやられてしまいましたよ
語りたがりが多いと思われ
902 :
名無しさんの野望 :02/05/19 18:27 ID:4VSQh0AA
またーり逝こうや、殺伐とした外国鯖あたりまで
>>898 人が増えると変なのも増える、これは仕方のないこと
2.0以降というよりもここ一週間くらいおかしい気がする
変なのは相手にしない。これが一番です
まあいいんじゃないですか?895さんも納得しているようだし。 でも最近〜はクソとか〜強すぎとか内容の無いのが増えてるな・・・
>902 チョットワラタ
ただのドンパチマップってウケない?
908 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:15 ID:mmJGlak2
909 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:53 ID:K5NrNH5Q
今日のanzioワラタ
910 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:01 ID:1JHxEoSc
ラベンダーあんまり好きじゃない ローズマリーが好き
dj
913 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:01 ID:pAfr/T1Q
DoDもCS並に普及してほしいね。クラン戦とかしたいよなぁ
914 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:09 ID:/N1AjY.M
今のままでいい。しがらみいらない、いらない、cheaterいらない、 日本語化しなくてよい。 PLAYER多くてCS荒れた、MOHもともと荒れてる、DOD荒れ始め・・・。 勝手だけど、そっとしておいてほしい。
だったらさげろ? ・・・・・・・・はい
今更日本語化するかっつの
あくまで例でしょうに・・・・
918 :
Die DOM, :02/05/20 00:09 ID:Ih3eAznU
スナイパーって楽しいですね。 スコープに捉えてひきがねを引く事に虜になりました
>>918 そう?SniperやMGで待ってるの耐えられない
突撃したくてしようがない
920 :
名無しさんの野望 :02/05/20 00:24 ID:oHbK3A/U
プレイ人口は増えたけど 何か腐れてきたねぇ・・・・
スナイパーやるんだったらtfの方がおもろいな
房な名前のお二人さんがいるとなんだか萎えるなあ。 名前変えてくれんかね?
>>921 二次大戦の雰囲気でやるのがいいんですよぉ
最近ふざけたHNの奴多すぎ。 二人所じゃなく。
925 :
名無しさんの野望 :02/05/20 01:04 ID:PcxhHQ8c
チャットを打ち終わってエンターと同時に前進開始。 「sorryw」 ・・・ち、ちがうっ、笑ってるんじゃないですよぅっ!!(^^;;;
926 :
名無しさんの野望 :02/05/20 01:05 ID:EMQYHoEA
927 :
名無しさんの野望 :02/05/20 01:06 ID:D4WvT8bI
人が増えてきた事を素直に喜びましょうよ。
サバもなんか今日見たら7,8個あって感動。
ああ思えば1.0から長い道のりだった・・・。
>>918 静かな部屋の中でスコープをにらみながらじっと待つ、
あの緊張感がたまりません。
外した時、敵のMGが気付いて窓に集中砲火。
慌ててしゃがんで震える指でコッキング。
敵の射撃が止むのをじっと待つ。
また立ちあがってスコープを覗くまでの何とも言えないスリル。
今度は一撃で撃ち抜いた時の爽快感。
ジャクソンが祈りながら狙撃してた気分が良くわかりますw
929 :
[ZURUMUKE] :02/05/20 01:23 ID:Ph5NsECs
最前線で急に相棒のガーランド(箱にプレゼントと書いてあったおまけマウス)がジャミングをおこして分解清掃してました これからは日常整備を怠らないよう心がけます ガーランドをリロードするために空撃ちしててのFF何回もやっちゃいました、まじsorry!
930 :
名無しさんの野望 :02/05/20 01:40 ID:JE5S5xOg
リスポーン時浮かれてナイフorスコップ振り回してる奴の前に ダッシュで回りこんで殺されるのがひそかな楽しみです
Sniperいいですよね ドンパチの音が遠くで響いているのを一人精神を集中させながら スコープを覗き、捕らえた敵を(バイポットを設置したMGや匍匐で狙撃してる Soldierなど)眺めながらHitさせるのが、 山猫は眠らないバリに 「ビューティホー」な具合です。 でも、広いMap限定っすね
スナイパーを少し離れたところで見て、まるで阿呆を見てるかのような気分に浸るこの快感
夕方、NakanoでKousukeと101stが同チームにいたときは萎えた
>>932 さらに頭とかを狙わないいと一発で死ななかったらもっと雰囲気出て
いいのになあ。
今のは2.0の時よりつまんないよ。
936 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:21 ID:QEtOWlkM
頭じゃなくてもスナイパーライフルで撃ち抜かれて、まだ戦えるほうが不自然!!!!!!
そういえば昔TVドラマで日本軍のスナイパーとアメリカ軍の歩兵分隊ぐらいとの 戦いを描いたのがあったなあ。 誰かアレの表題覚えている人いませんか? たしか、舞台は南方、最初日本軍狙撃兵は2人組みで木の上に潜んでて アメリカ兵達が行軍しているところをスナイプしてたけど、 序盤で日本軍狙撃兵のうち1人(部下かな)の方がやられて その後は残った方の狙撃兵とアメリカ兵達との駆け引きが 続いて、結局最後のアメリカ兵と1対1になって 日本兵が自決しそうになったのを(失敗したのかも)アメリカ兵が止めて 戦後のパーティーかなんかで再開ってな筋だったようなきがしたけど・・・・ きになる・・・
日本で製作されたドラマね
939 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:37 ID:mUVknCiI
殺伐とした空気を生む原因は「やきもち」 決して「名前」にあらず
殺し合いのゲームだから 殺伐とするのはしかたないと思われ それよりやきもちなんて焼いてるやつがいるのかYO! たかがゲームだぜ まあ中野は嫌いだけどねオレ
まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ まあ中野は嫌いだけどねオレ
942 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:50 ID:Cs2UuZ/Q
aho ga huetane
943 :
名無しさんの野望 :02/05/20 03:06 ID:6R25m9FU
>>937 1995,09,08に放送された「最後の弾丸」な。
原作は、インチキグリーンベレーの柘植久慶『最後の遭遇』。主演は玉置浩二。
当時、期待して観たけど、最後にヤシの実撃つので萎えた。
HNなんてどうでも良いだろ。そいつの勝手。
まあ俺も嫌な奴が来たら落ちるが、HNだけで他人を判断はせん。
944 :
名無しさんの野望 :02/05/20 03:07 ID:qN.pu5lY
アホも増えたがチーターも増えてきたな
>>937 柘植久慶原作の奴じゃない?NHKだったような。
投げたグレが泥の坂を転がり落ちてきて慌てたり、金属で補強した塹壕の中に跳弾が飛び回ったりと、妙に凝ったドラマで楽しめた。残念ながら名前は知りません。
なんか外鯖でやってる気分になる>最近の中野
あほTKerが2人も現れたせいでみんな出ちゃった。>さっきの中野
え!チーターなんかいたんですか? 今日プレイしてたけど、全然きずかなかったです・・ 誰ですか?
>>943 945
おお、どうもありがとうございます。
7年前かー高校だったか・・・
一番色々な戦記物を読み漁ってたころだなあ。
いや、助かりました〜
>944 どんなチートだったの?
951 :
名無しさんの野望 :02/05/20 03:36 ID:bVfALUOY
あの・・くだらない質問なんですけど、DoD2.1でチートって存在するんですか? チートかどうか分かりませんが、2.0の頃はclを変更する方法がありましたよね。 その方法も2.1では使えないはずですが・・・ 誰がチーターって言わなくてもいいですから、どんなチートか教えてください。
952 :
名無しさんの野望 :02/05/20 03:58 ID:CYyxUZYk
953 :
名無しさんの野望 :02/05/20 05:13 ID:VjKyfHQg
>>939 やきもちって、どういうやきもち?
好きなあいつと連携がうまく成功しやがって・・・・・・とか?
ずっとあいつに付いて行きやがって、本当は俺が・・・・・・とか?
>>953 おもろいな〜俺もやろーっとw
好きなあいつとMedic!ボイスをハモリやがって・・・・・とか?
憧れのあいつと一緒に爆死しやがって、本当は俺が・・・・・とか?
あいつにばかり弾薬提供しやがって、媚売ってんじゃねーよクソ・・・・・とか? 彼の投げたグレネードは私が拾うはずだったのに、あいつめ・・・・・とか? 最後の旗キャプでGJの嵐を受けるのは俺の筈だったのに、あいつめあいつめ・・・・・とか?
956 :
名無しさんの野望 :02/05/20 07:24 ID:dngXpwdU
>>953 いいな、それ・・・かわいすぎる
ところで922の
>房な名前のお二人さんがいるとなんだか萎えるなあ。
誰のこと?あんまり浮かんでこないんだけど・・
>>936 足や腕に当たっても死にはしないんじゃない?
みなさん937は極力読まないようにして 「最後の銃弾」ってビデオ借りてみてください。 なんと主人公は玉置浩二。 対する敵の狙撃兵は確かオーストラリアの バンドの歌手かなんか。 と聞くと糞っぽい匂いがしますが、二人が演技慣れ してないだけあって妙な迫力があります。 2時間ほとんど歩兵対スナイパーの息詰まる対決。 日本のテレビドラマとは思えない硬派な作品です。 こういうの作るからNHK好き。 第2次大戦の日本兵を扱ったドラマでは「カウラ」というのも よかったな。日豪合作の大河ドラマ。オーストラリアの捕虜収容所 で出会った日本兵と豪兵の友情を軸に・・・みたいなの。 いわゆる萌えはしませんが感動しました。
959 :
名無しさんの野望 :02/05/20 08:56 ID:TdrwsU6c
うぉー最後の銃弾 あれいまでもVideoでみてますよぉ なんか、細部にわたってマニアックなんですよね チャンバーに弾が装填されるシーンとか、ガーランドのクリップトラップとか 私が学生の時の映画ですよ 玉置が坊主頭でね 台詞もほとんどなく、殺伐とした映画だったね もと、マタギって設定なのはスターリングラードも同じっすね
960 :
名無しさんの野望 :02/05/20 08:59 ID:TdrwsU6c
>>957 ライフル弾などの、口径が大きい弾で撃たれると
出血性ショック死などを引き起こしますYO!
ものすごく、高熱の鉛ですからね
961 :
名無しさんの野望 :02/05/20 12:01 ID:a8EZUBcs
最近のKousukeは大分マトモになってきてる感じ。 俺的にはチョット物足りないのだがw
>>957 いかに殺すかではなくて、いかに無力化するかが大事って聞いたことがある。
戦場では、戦えない人間は死んでるのも同然って事で。
足がちぎれ欠けてたり、利き腕打ち抜かれたり、肋骨が5,6本折れてても、
即死はしないかも知れんけど、兵隊として働けないなら、ゲーム上では死んだ扱いでいいんじゃない?
964 :
名無しさんの野望 :02/05/20 12:31 ID:9/xI17ss
即死させちゃダメなんだよ 足手まといになるようにしなきゃ
965 :
名無しさんの野望 :02/05/20 13:46 ID:FGM0hZdE
>>960 7.6mmや7.9mmライフル弾は大口径かな?
.50の弾では腕の血管に当たっても衝撃波が心臓に伝わって
破裂させ死亡させるって言うのは聞いた事あるけど。
出血性ショックっていうのは誰でもなるわけじゃないしね。
まあ、そういう話とは別にかすった程度で一撃死では無茶でしょう。
>>964 そういう考えをもってたのは、6.5mmのライフル弾を使用した日本軍や
5.56mmをM16から採用した米軍の話で、2次大戦時大体の国は
一発で殺せる威力をライフルに求めていた。
Medic導入後のSniperを妄想してみるテスト。 足に当たったら立ち上がれなくなる。這って射程外に避難しMedicを呼べ。 腹に当たったら倒れこみ、動けなくなる。その場でMedicの救援を待て。 利き腕に当たったら射撃できなくなる。早急にMedicを探し、治療してもらい戦線へ復帰せよ。 反対側の腕に当たったら射撃が安定しなくなる。Medicの到着まで仲間とともにその場を死守せよ。 万が一首から上に当たったなら、きみはすべての苦痛から開放されることになるだろう。 狙撃された戦友を見たら、引きずって助けるかそれ以上の苦しみを与えぬために止めを刺せ。
967 :
Die DOM, :02/05/20 15:56 ID:rUKuEEPE
Medic導入するとRtCWみたいになりそうですね。
968 :
左とん平 :02/05/20 16:21 ID:PJVbX5rE
>>966 いーねー。
Caen2の銅像の裏とかで爆撃音に身をすくめながら応急措置するメディクの絵が浮かんだぞ。
しかし実際導入されると医者は医者でもドクターキリコが続出したりして。
>狙撃された戦友を引きずって救助 (・∀・)イイ!ですねー皆で協力してるって感じがする。 その場合はHALFーLIFE本編の木箱を動かすみたいに USEボタンと移動キーで戦友を引きずれたりできそう。
970 :
名無しさんの野望 :02/05/20 17:13 ID:QEtOWlkM
引きずってたら自分まで撃たれるだろ 動けなくなった奴はさっさとkillで自決しろよ 生き返れるゲームなんだからさ
971 :
名無しさんの野望 :02/05/20 17:15 ID:68dCGKlk
そりゃそうだ。 MEDICなんて入れようとするなら ダメージの仕様を根本から変えなきゃだめだろうし
一人で1000ゲットでもするか。
( ̄ー ̄)ニヤリッ
なんだかこのごろ、TKしてもsorry言わない人が増えてしまったねぇ。 ───────────〇───────────────────────── 〇 ______ O |┌───┐| O │|// |│ ゚ |│ ∧,,∧ │| ∧,,∧,l | ミ,,゚Д゚彡! l ミ:::::...彡 | ミ,,つ つ ! |ヽ ミ:::::::.. ミ | ミ,,,_,,ミ │|ヽヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜:::::::::::..ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三三 三三三
__,,,,,,、---、,,_ ,、-'''/ `ー、 / / /!/:::/:!::!:\、ー-`'-、 <,~~~/./:/:|!'!:|! |'|~!`!::.!`ヽ、_/ `'''//::i:|:/!ヽ '!~ヽ|:|、 ヽ \.|!ミ``´ `゛//ノ / みんなが新スレ見ている間に \'ミ`'-´、-'"/ / コソーリ1000取ろうね。 ```ヽi|ー'゛-<´ /ヽ┳"´/ヽ /ヽ ┃' !. \ / |;;;;;!]、 .!. \ / .!;;;;;.、| !. !、 `-、,,,,,\ノ .ノー'''";;;;〉 /: ̄ .ヽ;;;;;;;/ /::. ``!,!ヽ /!/\/\/\/\`、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\、 `''-=、;;;;;;;;;;;;;;;;_、、-'''゛\ \ | | | ヽ ! \ .\ !`'''''゛.ヽ ノ .! '、 /`''''''''"! ヽ `´''''''''''ー-、 (゜o ゜ \__,|、 !| ゜、_,゜ ) -、,,___,,、--'' ー--''ヽ'''''''"`" `'δ、.`_/つ ̄`"´ うん。 1000取る!
_____
/_ ☆| <現代式だモナー
//T´∀`) ̄ (TKer)ム、ムネン
(つ¬≡∩二二≒ =弾 =弾 =弾 =弾 =弾 =弾 =弾 (
>>1 )オノレー
∠/~回=〉 (TKer)キャー
/ / ゝ ゝ
(__) \_)
ぐあ、失敗だ
○ ∧_∧ ウリィィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [] /⌒ ( ´∀`) < TKerにはロードローラーだ! ||__________ (_)∪ ∪ ̄ \______ / ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―、_(_) | :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l / ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._| / ,●、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、 ズガーン | ●| |.● | |/////// .:|:| / ヽ ヽ ヽ `●' .| |====:|:| |====l===|∧_∧ ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / /( ;´Д`)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
1000
何、俺以外に1000をゲットしようという奴がいる!
ローリング!! ∧∧ (゚Д゚,,) ⊂⊂,,ヽ (_ ( )ノ クルン /⌒⌒ヽノ ))) ( )て ) ((( ∨∨⊂ノ 982ゲトー!!!! (´´ ∧∧ ) ≡≡≡≡≡(´⌒(´≡≡ ⊂(゚Д゚⊂⌒つ ≡≡≡≡(´⌒;;≡ (´⌒(´⌒;; ズサササササーーーーーーーーー!!!
今日は眠いので1000ゲットはまた明日。 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■■■□□■■■□□□■□□□■□□□□□□□□□ □■□■□□■□■□■■■■■□■□□□□□□□□□ □■□■■■■□■□□□■□■□■□□□□□□□□□ □■□□□□□□■□□□■□■□■□□□□■■■■□ □■□□□□□□■□□■□□■□■□□■□□□□□□ □■□□□□□□■□■□□□■□■□■□□□□□□□ □■■■■■■■■□□□■■□□■■□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
(゚Д゚,,)
さあ、1000ゲット始めるかな。 __,,,,,,、---、,,_ ,、-'''/ `ー、 / / /!/:::/:!::!:\、ー-`'-、 <,~~~/./:/:|!'!:|! |'|~!`!::.!`ヽ、_/ `'''//::i:|:/!ヽ '!~ヽ|:|、 ヽ \.|!ミ``´ `゛//ノ / みんなが新スレ見ている間に \'ミ`'-´、-'"/ / コソーリ1000取ろうね。 ```ヽi|ー'゛-<´ /ヽ┳"´/ヽ /ヽ ┃' !. \ / |;;;;;!]、 .!. \ / .!;;;;;.、| !. !、 `-、,,,,,\ノ .ノー'''";;;;〉 /: ̄ .ヽ;;;;;;;/ /::. ``!,!ヽ /!/\/\/\/\`、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\、 `''-=、;;;;;;;;;;;;;;;;_、、-'''゛\ \ | | | ヽ ! \ .\ !`'''''゛.ヽ ノ .! '、 /`''''''''"! ヽ `´''''''''''ー-、 (゜o ゜ \__,|、 !| ゜、_,゜ ) -、,,___,,、--'' ー--''ヽ'''''''"`" `'δ、.`_/つ ̄`"´ うん。 1000取る!
\|/ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ゜Θ゜)< そうでもないよ。 | ∵ つ \___________ | ∵ | \_/
誰かほかに1000ゲットしに来ないかな。 、 ζ , _ ノ ( ( (. ) . -‐ ) ‐- . .´,.::::;;:... . . _ `. i ヾ<:;_ _,.ン | l  ̄...:;:彡| } . . ...::::;:;;;;;彡{ i . . ...:::;;;;;彡| ,: ' " `丶 . } . .....:::;::;:;;;;彡{ , :´ . `、 !, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::....... . . ' . ; .丶 ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::.. . ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ....::::;;;ジ.:::::::::::::::::::::: ,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄ ,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、....... . '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::.... i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::... . ヽ、 ,: '.::::::::: `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..:::::: ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
1000げっとだ
DoDの鯖も増えたなぁ
新しいプレイヤーが増えるのはうれしいことだけれど、 マナーが悪いのが増えるのはうれしくないなぁ。
あと10で1000だ、 がんばるぞー。
スレ梅協力
やったー、ほかにも人が来た。
994 :
左とん平 :02/05/21 21:55 ID:mBshRjcM
995くらい?
995くらい
996 :
左とん平 :02/05/21 21:58 ID:mBshRjcM
ぬお、いつの間に
999 :
左とん平 :02/05/21 22:07 ID:mBshRjcM
999!
1000!
1001 :
1001 :
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