最強の3Dエンジンはどれだ!?

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932名無しさんの野望:03/01/19 16:35 ID:PljIoD+1
>>930
実際にシリアスサム上でOFPを動かさないとなんとも言えないけど、
シリアスサムのフィールドはかなり広いよ。
ゲームになってるのが一部分だけで…。
ただ地形があまり複雑じゃないからなあ。エジプトだからほとんど平地。
Unreal2はひょっとしたらかなり広いかもしれない。そうだといいな。
933名無しさんの野望:03/01/19 19:36 ID:vpn+uWzb
oops
934名無しさんの野望:03/01/19 22:17 ID:L2Ju3MS7
OFPは、遠くでも近くでもモデルの質が変わらないから近くで見ると
カスに見えてしまう
 その点、尻サム2はイイ
935名無しさんの野望:03/01/23 19:46 ID:/RYdMMmv
ffffffffffffffffffffffffffffffffff
936名無しさんの野望:03/01/24 17:55 ID:kl9VJNDG
もうすぐ日本語版も出るマフィアのインサニティ2エンジンはどうなんだろうか
937名無しさんの野望:03/01/24 19:34 ID:H6pVl4HW
VOXELって医療向けの技術ってゲームには向かないの?
メモリ空から無理って利いたけどデルタフォース2で使われてた気がする
938名無しさんの野望:03/01/24 20:28 ID:7IW+eRgE
94年頃ロシア製のゲームであったな。
開発中のスクリーンショットしか見たことないけど,
ボクセルでできたバイキングが戦う格ゲーだった気がする。
939名無しさんの野望:03/01/25 00:48 ID:6EvsD46C
outwarsって凄い軽かったよ
MMX133MHZでラグなしで軽快に動いたし
でも3Dエンジンじゃないかも
面白かったから良いけど
940名無しさんの野望:03/01/25 16:11 ID:f0FYNH3e
素晴らしく良スレだと思うのだが次スレはどうしますか?
941名無しさんの野望:03/01/25 16:23 ID:SSeIdVlG
>>937
あのVoxelって元は医療向けのものだったのか、知らなかったな。
自分の知る限りでVoxel使っているゲームが
「コマンド&コンカー」(何番目の作品か分からないけど)と
「ShatterdSteel」というメックウォリアーの様なゲームと
「OutCast」という探索アクションゲームがそうだった気がする
(OutCastは重たいが雰囲気が良い)
ttp://www.3dgamers.com/games/outcast/
ttp://www.3dgamers.com/games/shatteredsteel/
942名無しさんの野望:03/01/25 16:37 ID:gMuhhGY+
だれか「石川うんこする、しない」の〜派〜派の
グラフィックエンジン版作れよ
943名無しさんの野望:03/01/25 19:15 ID:6EvsD46C
>>941
CTスキャンの映像の視覚化とか
googleで検索するとVOXELは医療関係ばっかり。
あとPERIMETERってゲームが使うみたい
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020830/ects02.htm
944名無しさんの野望:03/01/25 20:15 ID:gfFzR2uQ
>>940
それなりに順当に伸びてるようなんで、通常通り950踏んだ人間が
立てるという感じでよろしいのではないかと。

3Dエンジンについて話せるスレは一個あった方が良いよね。
945名無しさんの野望:03/01/25 23:41 ID:hFIRaWeG
スクリーンショット見た限りではやはりx-rayエンジンがダントツ、
とか素直に思うんですけど…
S.T.A.L.K.E.R.はでもこのレベルでホントに完成するんだろうか…

そうそう公式サイトができててよかったー、
よくわかんない会社だからぽしゃったのかと
ちなみに公式サイトのスクリーンショット
http://www.stalker-game.com/index.php?t=gallery&s=screenshots
946名無しさんの野望:03/01/25 23:44 ID:hFIRaWeG
と思ったらこのスクリーンショット群既に貼られてましたねごめんなさい。
947名無しさんの野望:03/01/26 10:26 ID:DI/G8Qle
Forsakenも凄かった気がする。ネットもストレス無かったし
凄い映像がきれいで軽かった
948名無しさんの野望:03/01/26 15:25 ID:bxPgYRwd
最強の3Dエンジンはどれだ!?ver1.01

海の向こうのFPSは、3Dエンジンのライセンス使用によって
現在ある程度の数の流派に分かれて来ている今日この頃。

メジャーな所では、
Quake系エンジン Quake、Half-Lifeなど
Unreal系エンジン Unreal、Duke Nukem Foreverなど
Lithtechエンジン No One Lives Forever、Alien vs Predator 2など
そして新世代3Dエンジン DooM3エンジン、x-rayエンジンなど

この他にもマイナー所や新興の物など、様々な技術が入り乱れてる
中で、3Dエンジンに関する話題を扱うスレということでよろしく。

テンプレ案 >>950次スレの参考程度に。
949名無しさんの野望:03/01/26 17:03 ID:68lqBAFO
EVEが出ないのはなんで?
http://www.eve-online.com/
950名無しさんの野望:03/01/26 22:28 ID:C355qBHF
正直、発売前のスクリーンショットは信じられん
実際のゲーム画面とぜんぜん違う
951名無しさんの野望:03/01/27 02:31 ID:qqD3Tjy2
950はどこ行った。
952名無しさんの野望:03/01/27 19:48 ID:8rc9jaLL
新スレです。なんか追加ありましたらよろしく
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043664455/
953名無しさんの野望:03/01/31 22:45 ID:/cQWQ7hE
ILー2やWWURTSのエンジンが一番綺麗で軽い
954名無しさんの野望:03/01/31 22:56 ID:nP+HsgrS
新スレ見えないんだが・・
955名無しさんの野望:03/01/31 23:01 ID:3CJmw5jf
何で新スレが先に落ちてしまうのだ。
956名無しさんの野望:03/02/01 15:34 ID:D+nuRwPK
w
957名無しさんの野望:03/02/01 17:36 ID:HXKsmstu
952さんもう一回立ててください
958名無しさんの野望:03/02/02 12:12 ID:CbHDCDjo
落ちたのか。ワラタ
959名無しさんの野望:03/02/02 17:11 ID:nyqQbgQp
ENCLAVEきれいですね
960名無しさんの野望:03/02/03 19:02 ID:QLSQWTWs
>>953
どっちが「一番綺麗で軽い」と言いたいのか分からん罠。
961名無しさんの野望:03/02/04 00:31 ID:LSPQF+8I
FPSとかの敵キャラクターのAI処理って整数演算なんですか?
962名無しさんの野望:03/02/06 12:23 ID:/28rJRoY
誰か立ててクリ
963名無しさんの野望:03/02/06 14:27 ID:q1HOnEXX
次立てるとしても、このスレの会話の中身がスレタイの様に「どれが一番綺麗で軽いか」
議論すると言うよりは「あれはいいねぇ」とか愛着のあるマッタリとしたのが
多いから、次スレタイは「3Dエンジンを語るスレ」の方が良いんじゃ
ないかと思うんだけど。
(ある程度、煽ったタイトルじゃないと人が付かないかもしれないが・・・
964名無しさんの野望:03/02/06 20:51 ID:XwxgLMs4
んじゃとりあえずタイトル決めるまでスレ立てるのやめとこう。
965名無しさんの野望:03/02/08 00:06 ID:d9pGK4mY
>>964
3Dエンジン侃侃諤諤
966名無しさんの野望:03/02/08 03:59 ID:A8tNsvg1
ついでに1000になってから立てましょう。
967名無しさんの野望:03/02/12 16:45 ID:5cacJ6WI
Forsakenは軽くて綺麗だった。目がチカチカしたけど
結構面白かったし。シークレットは全部見つけられんかったけど
968名無しさんの野望:03/02/13 04:37 ID:B3dGFrCx
3DMark03出たね。
自作PC板は祭り状態だ。

DirectX9完全対応で、VGAカードの世代によってパフォーマンスは
段違いな感じ。
次世代3Dエンジンの展望を見るのには絶好かも。
180MBあるけどナー
969名無しさんの野望:03/02/13 13:28 ID:2CNT8uFO
Vivisector : Beast Inside
http://www.vivisector.com/english/visuals.htm
アウトドアとか敵の造型がいい感じですがいつ出るんだろ
970名無しさんの野望:03/02/16 19:25 ID:kGO2hBg4
今だに新スレが出来ない状態
どうしたもんか
971名無しさんの野望:03/02/16 19:42 ID:uD/LZcIA
972名無しさんの野望:03/02/20 21:43 ID:a7IdRu1q
次スレ落ちた…?
最強とかいう厨な単語省いて、次スレの建て直し希望(;´Д`)
973名無しさんの野望:03/02/20 22:34 ID:r3lvNPex
わずか4日であぼーん・・
このスレの長寿っぷりを見習ってほすぃ
974名無しさんの野望:03/02/20 22:35 ID:r3lvNPex
ついでに落ちたらヤヴァイのでage
975名無しさんの野望:03/02/20 23:12 ID:xQTBd9z6
よほど人が集まるスレでないとすぐ落ちるようになった
次スレ立てたって無駄だろ
どこか他でやれば
976名無しさんの野望:03/02/21 00:15 ID:WXo/zHn+
てかBF厨が大量にスレ立ててるからな。。。
977名無しさんの野望:03/02/21 04:53 ID:nIRJ9MvJ
それでも次スレ、2,3日で30位の発言はあった。
このDAT落ち基準はちょっとひどいな。
これじゃ細々と続けるようなマイナースレや、徐々に育てて行くような
新規ゲームスレが生き残れずに、お祭り好きな厨の集中するスレや
メジャーなタイトルのスレしか残らないんじゃないか?
978名無しさんの野望:03/02/21 10:33 ID:3s1vBf+2
>977
まったくその通りで、マイナー洋ゲースレの住人としては
ここはもう駄目だと思ってる
スレ立て後2.3日のdat落ちなら回避できたんだが、
1月経過?でレスの少ないスレが優先的にdat落ちするようになったからな
dat落ち回避のためとはいえ、中味のないレスをダラダラ付け続けるのも空しいし

で、megabbsに移住しない?もっとも他にいい移住地があったら、それを紹介してくれ
http://www.megabbs.com/pcgame/index.html
979名無しさんの野望:03/02/21 12:11 ID:nIRJ9MvJ
2度立てて2度ともDAT落ちだからな。
ここでやってくのは、もう難しいかもしれん。

漏れは移住しても構わないよ。
3Dエンジン関連を語るという事で、適当な名前で立ててくれれば
そちらに移行する。
かちゅーしゃ使いなんだが、この機にホットぞぬ2に乗り換えるか。
980名無しさんの野望:03/02/21 23:12 ID:MDAZ6fAe
948と963を合わせて新スレ立てました
3Dエンジンを語るスレ
http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=pcgame&vi=1045836636&rm=100
981名無しさんの野望
メガビじゃねーか。
あんな寂れたとこいきたくねぇし。