1 :
1 :
02/03/25 13:44 ID:C4dUwb9+
2 :
名無しさんの野望 :02/03/25 13:45 ID:c3ZeHOf7
2
3 :
名無しさんの野望 :02/03/25 13:46 ID:SFhJHyoi
こっちの板のほうが面白そうだ。
4 :
統一しなさい :02/03/25 13:46 ID:v5rFPk1m
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑■■↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑■■■■■■■■■■■■↑↑↑↑↑↑↑↑■■↑↑↑↑↑↑ ↑↑↑↑■■↑↑■■■■■■↑↑■■↑↑■■■■↑■■↑↑↑↑↑■■↑↑■■↑↑■■↑↑ ↑↑■■■■■■↑■■↑■■↑↑■■■■■■■■↑■■↑↑↑↑↑■■↑↑■■↑↑■■↑↑ ↑↑↑↑■■↑↑↑■■↑■■↑↑■■↑↑■■■■↑■■↑↑↑↑↑■■↑↑■■↑↑■■↑↑ ↑■■■■■■■■■↑■■■↑↑■■■■■■■■■■■■■↑↑↑■■↑↑■■↑↑■■↑↑ ↑↑↑↑■■↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑■■↑↑↑↑↑↑↑■■↑↑↑↑↑■■■■■■■■■■↑↑ ↑↑■■■■↑↑■■■■■■↑↑■■↑↑↑↑↑↑■■■↑↑↑↑↑↑↑↑↑■■↑↑↑↑↑↑ ↑↑■■■■■■■■↑↑■■↑↑■■↑■■↑↑↑■■■↑↑↑↑■■↑↑↑■■↑↑↑■■↑ ↑↑■■■■↑↑■■↑↑■■↑↑■■↑■■■↑■■■■↑↑↑↑■■↑↑↑■■↑↑↑■■↑ ↑↑■■■■↑↑■■■■■■↑↑■■■■■■↑■■■■↑↑↑↑■■↑↑↑■■↑↑↑■■↑ ↑■■↑■■↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑■■■↑↑↑■■↑■■■■↑↑■■↑↑↑■■↑↑↑■■↑ ↑■■↑↑■■■■■■■■■↑↑↑↑↑↑↑■■↑↑■■■■↑↑■■■■■■■■■■■■↑ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
やる気が感じられないスレタイトルだな(藁
ベースアタックねー、俺は別に良いと思うよ。 対応法が無いって言う人がいるけど、それは現在のMAP構成だから 対応策が限られてくるわけで、MAPを少しいじれば簡単に解決できる。 1.Respawn PointとAmmo Boxを複数の場所に分散させる。 (複数のRes-PointでBMPキャンプをするのは難しい) 2.Breifing時の装備でRespawn (AT-Weaponを最初から装備、復活した瞬簡に撃破) 3.Ammo Boxを壊れないようにする(あるいは復活させる)。 名古屋のサイトに明文化されてルールが書いてあれば良いんだけどね。 実際は暗黙の了解みたいになっているから、始めて日が浅い 初心者相手に切れる人が出てきて嫌。
G1ralSd>初心者相手に切れる人
たまに、自分が戦車に乗って、誤ってAmmoBoxを踏みつぶしてしまうことがあるが、 あれをやるとどうにも居たたまれない気持ちになる…
あと、本スレの534で旗下SCが顰蹙をかうってかいてあるけど、 特に旗下SCに対して抗議している人を全然見ない。 普通に行われているし、もはや使い古された古典的戦法といった 感じです。 常連さんは以前よりずっと上手になったから、 「旗下にSC仕掛けておけば安全?甘いよ!」 ってなもんだと思います。
俺が思うのは、Res-killを出来るだけ難しくしたMAPでの Base−Attack OK ルール ならシンプルで揉め事も起こらない んじゃないかと言う事です。 現在のSafe−Zone設定だと悩みの種がいくつかあるので。 1.Safe-Zone内から敵を攻撃 AAやLAWを撃つ人、スナイパーライフルで敵を撃つ人。 偶にいたりする。こういう人を攻撃するとRes-killって非難されるのかな? Safe-Zoneから攻撃していれば絶対無敵か。 2.航空機が上空を通過する際のAuto-kill Safe-Zoneを避けていくのが結構面倒だったりする。特にA-10とかだと。 3.FlagとSafe-Zoneの接近 CTF kolgujev のEastだと、Safe-ZoneギリギリのところからFlagを 守れたりする。Westはディフェンスを殺しに近づきにくいだろうかと。
不愉快に思っている人がいるから止めようっていうのも、至極真っ当な 意見なんだけど、少しあやふやであったりする。 利用者の何割が不愉快に思っているか、が重要なんだけど、 (俺は不愉快に思っている→不愉快に思っている人がいる→禁止) っていう考えをされると困る。 上記形式の帰結をとられると、「俺が不愉快だから禁止」になってしまう。 これはちょっと勘弁して欲しい。
以前旗下SCの是非を議論したけど、そのときの結果とは裏腹に 現在でも旗下SCは続いている。 この状況を考えると、多くの人にとって旗下SCはどうでも良い、特に 大した問題でもなかったということが言える。 議論の結果とは異なり、旗下SC絶対反対派は少数だったようです。
面倒なので結論。 「不愉快な人がいるから止めよう」というのは正論だが、実際の問題は 「どのくらいいるか」であって、その存在が重要なのではない、ということ です。 誰だって十人十色で、様々な事柄に対して不快感を抱くでしょうから。
OFP国際法を制定しようとしているスレというのはここですか?
【CTFで旗下に SC置くのも顰蹙もんだよ。】と言われていても、結局は 「俺は不愉快に思う」であって、それ以上でもないんだけどね。 「君は不愉快に思うか、でも俺は違うんだ。」 これだけの話。実際に禁止条項を作るとしたら、voteでもするか 管理人の鶴の一声を待つか。 それまでは単なる意見にすぎんよ。 従わないから、どうしたって言うんだろう。
fぁgSC別にいいんだけど、俺はあえてやらない。 あったらあったでチームワーク駆使して取れたときの喜びは凄い 無線でやりあって一人が囮でもう一人がfぁg取りに行くとか 話は変わるがF○x-○NEがこの前旗下にSC置いてたのにはチョト萎えた。
しかし実際、Flag周辺の敵を片していざFlagを取ろうとして、 SCが置かれていた場合、どう対処すべきか? 二人で行って、一人が囮で爆死するとか? …現実では、つかえん手だ。
俺は別に良いと思うよ。 旗下にSC置いてディフェンスしたところで、彼の強さや日頃の プレイの誠実さになんら影を落とすものでは無いと思う。 むしろ、チームの勝利を考えて誠実にプレイした結果だと思います。 第一、殆どの人はSCではなく彼に撃ち殺されて死んでいたかと。 そもそも旗下SCなんて、それほど大した戦法でも無いよ。 旗下SCで死んだときの惨めさより、それを乗り越えて旗をGETした ときの喜びの方が大きいかと思います。 なら、敵さんにもその喜びを味わうチャンスを与えてはどうでしょう。 旗下にSCないとさ、 「くゎッ、こいつ手を抜いていやがる!俺なんてSC無くても大丈夫 だってか!? なめやがって〜 くそ、全力でこいよ・・・」 とか微妙に思ったりする。 実際は無いなら無いで楽なんだけどね。
過去に旗下SCでディフェンスをしていた経験から言うと、 ほぼ完璧に起爆者は旗が見える位置にいます。 旗下SCディフェンスの基本的な行動は 1.旗を取りに来た敵を銃で始末。 2.何かのアクシデントで取られてしまったら起爆(1回こっきり) 3.しょうがないまたSC仕掛けるべさ。 SCを置きに旗下へ行くのは、ディフェンスにとって一番リスキーな 行動なんです。今はもうみんな「アンブッシュで待ち」の技術を体得 してるから、のこのこ仕掛けにいったら敵に殺されます。 LAGがあるときなんて、とんでもなく遅くなってからアナウンスがあるし。 今思いつく解決方法は、 1.味方の犠牲 (1回爆発してしまえばもう大丈夫) 2.スナイパーライフルで丹念に策敵 (多分これで大抵はOKかと) 3.MM-1等、グレネードで爆撃 (怪しい茂みは手当たり次第に) 4.起爆者を探し出して殺す (敵地の最深部までいく、一番難しい。しかし範囲は限られている) です。 また、慣れてくると、大抵敵がどこでキャンプをしているのか、何となく 見当がついてきます。
なんだか厨房扱いされていますが。 俺はちゃんと相手に納得してもらえという当たり前のことを言っただけですが そんなにおかしかった?
なんかそれも当たり前かどうかわからなくなってきたなあ。 俺はどちらでもいいんですが。
元スレでやってもいいんじゃない? マルチ以外の話題がそれほど多いわけでもなし。 悪いのは荒らし。
OFP国際法 第1条SC法 制定ということでよろしいかな?
そんなものはいらないでしょ。 OFPプレイヤーはそこまで低レベルじゃないと思う。
厨房扱いなどしていません。
ID:G1ralSd/さんの書き込みについては
「SC置くのは顰蹙云々」について、”俺はこう思う”を真面目に
書き込んだだけです。
「相手に確認云々」については触れていないつもりです。
俺の意見をさらに言うと
【BaseAttackについて】
やられても良い
ゲーム中にBaseRapeだのFFだので切れるのはやめて欲しい
>>6 【フラッグSCについて】
当スレのこれまでの書き込み
【ゲーム上でのルールについて(相手に確認云々)】
管理者(kirakuさん)が全て。
フラッグSCについても、俺の意見以前に管理者が禁止していない
からOKだと考える。
ゲーム仲間に了解をとるべき、と言うよりは管理者に了解を取るべき。
「暗黙の紳士協定」は範囲があやふやなので勘弁して欲しい。
現在の名古屋では、Safe-Zoneが設定されており、これは敵が基地に
潜入しての破壊・殺傷を防ぐためのものと考え、Res-killは禁止である
とみなしています。
【その他】
俺の意見は、単なる俺の意見、であって、他のプレイヤーに対して
暗黙の了解的な遵守を求めるものではない。
強制力を持ち、従うべきルールを発表するのは管理者のみである。
とは言っても、大多数が嫌っていうことならやらないけどね。
管理者のルール制定以前に。
俺はベースレイプやTKで切れたことは無いです。 TKされたときは嬉しいぐらいです。 ただそれで怒ってる人がよくいるし やって当然のようなレスがあったので意見しただけです。 反則かどうか事前に決めておいたほうがいいと言ったのですが 奇襲だから言っては無意味だという。 それってどうなんですか?
27 :
名無しさんの野望 :02/03/25 18:51 ID:HJgY616X
俺はhokutoなんとかさんにもうOFPやらないで欲しいと言ってみる
>Nnbk/iQs 本スレの話であなたのレスに対して厨房だの言ったわけじゃないですよ。
例えやめなくてもhokutoなんとかさんとは同じチームには絶対入りたくありませんと言ってみる
話聞いてると相当酷いんだね・・・ 妄想が膨らむ。
31 :
名無しさんの野望 :02/03/25 18:58 ID:G7lUt7w6
フラグSCもやり方にもよると思うが 漏れ的は肯定派なんだけど、この前マルチで敵チ−ムがやっていた フラグSCには正直萎えたね だってさ、フラグの周囲一帯に20〜30個のSC設置してたんだから.. 敵チ−ムの連携の賜物だとは思うけど、ここまでくるとちょっとやりすぎ の感がある
>>31 それ、ある意味すごいね。
パラノイアほとばしってます、ってかんじ。
>>31 2,30個のSCが一斉に爆破されたらOFPごと落ちそうな予感♪
単発のSCは別にイイが4,5人が無線で爆破順番決めてたらもうお手上げ・・・(゚听)ムリ
34 :
名無しさんの野望 :02/03/25 19:14 ID:G7lUt7w6
>>32 ,33
そうなんだよね。でさ、こっちが敵にフラグ1回取られてたのよ
みんなで逆転しようと頑張ったんだけど、敵チ−ムは時間切れ狙ってたのか
全員フラグ防御に回っていたみたい。で、この暴挙。
見たとき唖然として開いた口が塞がらなかったよ
>>26 ID:G1ralSd/さんとの意見の相違は
他のプレイヤーに確認をとるか、管理者に確認をとるか
ということだと思います。
俺の意見の要は「管理者次第」って事です。
Base-Attackについて議論するのは普通だと思います。
【やって当然かどうか】
>>25 の理由により、「やってはダメだ」と考えています。
なぜなら、管理者がそのように設定しているから。
逆に言えば、管理者がやってもOKなように設定されていれば
(予めサイトに説明されている等)「やって当然」だと思います。
その場限りのルールであれば俺も
>反則かどうか(ゲーム前にプレイヤー同士で)事前に決めて
>おいたほうがいいと
思います。
>奇襲だから言っては無意味だという
奇襲云々以前に、管理者が禁止しているんだからダメだろう、というのが
俺の意見です。
とどのつまり、「ルールを議論するのは良いけれど、管理者抜きで
ルールを制定しようとするのはダメだろ」って感じです。
これはID:G1ralSd/さんへの意見ではありません。
俺がID:G1ralSd/さんの意見を引用したのは、旗下SC問題と絡めて
「不愉快に思う人がいるからダメ」
という部分を考えてのことです。
考えた結果は
>>11 のレスに書いてあります。
言うなれば「偶々引用した」のであって、特にID:G1ralSd/に訴えたい
反対意見があった訳ではありません。
強いて言えば
>>9 の旗下SCについて、ぐらいです。
管理者にそこまでこだわる必要は無いんじゃないの? 今の決まりだって管理者の考えと一部のプレイヤーの意見が取り入れられて そうなってるだけだと思うし
曖昧な紳士協定と厳密なサーバールールとの間に しっかりとした境界線が欲しいからです。 この境界線を引けるのは管理者だけです。 管理者によって境界線が引かれ、けじめが付けられないと、今の 旗下SCの状況みたく、なんかあやふやなまま顰蹙をかったり かわなかったりみたいな状況になってしまいますので。 本人にはルールを守る意思があるにもかかわらず、です。 管理者にルール制定を丸投げと言うことはありません。 ただ、サイトやマルチ最初のWellcom Messageにルールをちょこっと 付け加えるなりして、最後の線引きをして欲しいと思うのみです。 俺としても、皆で楽しくゲームをするため、きっちりとルールを遵守 します。だからこそ、ルールは明確にして欲しいと思うのです。 何か真面目すぎてゴメン。 こんなことを書いていても、ルールすれすれの行為をしたりする、 こともあったりする。
38 :
名無しさんの野望 :02/03/26 01:56 ID:pnHnlX/e
戦場シムなんだから戦争で許される事なら何でもして良いとおもう。 ベースレイプもレスキルも旗下SCも。だから民間人に対する攻撃は や捕虜に対する不当な扱いは非難されるべきであるがそれ以外は 問題無いとおもう。
39 :
名無しさんの野望 :02/03/26 02:44 ID:9QvKFqEJ
■hokuto(163) 題名:追加 特に守り重視のゲームの場合スナイパーが、ちまちまとFLAG GETTERをうちまくる のが中心となるゲームはおもしろくありません。(作戦的には、必要な場合が多いのもみとめますが、そういうスナイパーを FLAG CAMPERと蔑む意味で呼んでしまうひとがおおいでしょう) 218.224.19.118 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461) 投稿日:03月26日 <火>02時29分 こいつ本当にスナイパーが嫌いなんだろうな・・・ 昔に相当スナイパーに酷い目にあったと見える こいつランボータイプだからスナイパーには弱いんだろうな 自己中極まりない。
40 :
名無しさんの野望 :02/03/26 02:57 ID:8lnTzL/i
FLAG CAMPERっつーか 目先のフラグ欲しさに突撃死を繰り返す貴方ががアフォーなんだろうよ
バランスを重視して各プレイヤーを対等に近づけるならSCも スコープ付の銃もなくせばいいんじゃない?特にスコープ銃 は実際と違って調整が不要とか壊れたりズレたりしないので 明らかに有利なんだよな。
42 :
名無しさんの野望 :02/03/26 03:47 ID:1jATLmBb
今のOFPじゃ、両手で銃構えている状態で、SCの起爆スイッチ押せる、これがちょっと萎える。 起爆スイッチ持った状態で無いと、SCを爆破させれないってふうにならんかなー。
43 :
名無しさんの野望 :02/03/26 04:15 ID:BwibvrqB
スナイパーを探し出してプチっと倒すのも面白いのに
44 :
名無しさんの野望 :02/03/26 04:19 ID:yKu1GJBn
>>43 ヘボチンスナイパーの弾を浴びまくって(数発当たったり)光点に乱射、ゲットしたときの
快感といったら・・・。
あれはいいよね。
成功率低いが。
CTF面白くないってのが何となく分かってきたような気がする。 敵の守備をうまくかいくぐって旗を持ち帰る・・ なんてことは滅多になくて、たいていは 戦車やら大人数やらで旗の周囲をメチャメチャに蹂躙してから 意気揚々と旗を持ち帰るのがほとんどだし。
46 :
名無しさんの野望 :02/03/26 05:39 ID:yKu1GJBn
>>45 もれもそう思う。
ゾーン保持より派手で楽しいというのはわかるけどね、人数が偏ってるときにやると
蹂躙される方はたまったモンじゃないよ。
>>41 FPS(一人称視点)系ゲームでは命中率と射程が抜群に良い場合が多く、問題になってるので、
狙撃銃を1陣営1丁とか、持てる人が決まっているとか、制限している所が多い。
OFPも初期装備だけかBOXに1丁にするべきと俺は思う。
派手に各陣営は戦車20輌、歩兵戦闘車5輌、対空戦車3輌、対戦車ヘリ2機、輸送ヘリ2機、
ジープ5輌、トラック10輌くらいにして敵陣営のFLAGに1回タッチすれば勝ちとか
にしてやってみるとか。そこら辺に鎮座する戦車の残骸!爆風!
Hokutoさんはもう、俺の手の届かない人となってしまいました・・・。 次は何を言い出されるのでしょうか・・・。 未来予想-------------- ■hokuto(XXX) 題名:追加 特に守り重視のゲームの場合ディフェンスが、ちまちまとFLAG GETTERをうちまくるのが中心となるゲームはおもしろくありません。 (作戦的には、必要な場合が多いのもみとめますが、そういう ディフェンスを FLAG CAMPERと蔑む意味で呼んでしまうひとが おおいでしょう) 218.224.19.118 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461) 投稿日:mm月dd日 <火>02時29分
AFK ってよく話しに出るけど 何とか 何とか キーボードってのは分かるんだけど どういう意味なんでしょうか?
キーボードの前から離れている。 こちらのメッセージも見えず応答できない状態にあること。
今更だけど、一言だけ言わせてください。
「自分がやられると嫌だ」→「お前等もするな」=禁止を強制
ではなくて、
「自分がやられると嫌だ」→「自分はやらないようにしよう」=自粛
が、問題解決への近道だと思います。
>>38 さん
よくある意見ですが…
実際の戦争や戦場をシュミレート(相手の殲滅)しているMAPなら、
とうぜんベースレイプは作戦のうちですけど、
CTFは陣取り合戦ですから、目的がやや違うかと。
53 :
名無しさんの野望 :02/03/26 18:28 ID:r/5DWBJI
ベース内の円の中に入ったら自爆するように出来ているんだから、これ以上勝手にベースアタック は禁止だのとルールを増やさないでもらいたい。円の中に入るのは禁止だけど、円の外からベースを アタックすることはなんら違法ではないぞ。円の中から狙撃しまくってる奴を円の外にいる奴が そいつを殺そうと思ってもそんな変なルールがあったら、出来やしないし、やられ放題じゃないか。
俺がマルチでヘリに乗らない理由 100%着陸間際でOSが落ちるから(5回トライ中1回OFP落ち4回OS落ち) 理由は知らない・・・3人称視点にするからかサウンドパックか何かだと思う。
55 :
これにて閉廷。 :02/03/26 18:31 ID:r/5DWBJI
ブリーフィングにベースアタックは禁止と書いていなければ、ベースアタックは 行って良し!! 54>ただ単にCPUが古いだけだろ?
>>53 そうそうLAWとかグレネードは不味いが
flag付近で潜んでて敵ハッケソ!!してから一々MAP見て発射ではタイムロスだし
あっちも敵発見して十分狙撃範囲なのにMAP見てセーフゾーンだから
もうすこし近づいて発砲なんてしないでしょ
どうもここで勝手にルール作ろうとしてるやつが多いな ここじゃなくて各鯖のBBSに書いたらいかが?
58 :
名無しさんの野望 :02/03/26 18:38 ID:xiOMPw4J
>>55 CPU Benchmark resultは3099だよ。
Pen4 2G
RAM 512M
GF3 Ti200
設定
Direct3D HW T&T
1280×960×32
細かい設定は一応MAX
スナイパーはスナイパーライフルしか持てないとか それぞれのユニットの役割をもっとはっきりさせた方がいいと漏れは思った
皆が
>>53 さんのようにシンプルに言ってくれると心が軽くなるんですが、
実際は「それじゃ面白くない」と言い出す方がおられるので。
そんなもんだから現在のSafe-Zone設定を最大限に解釈して
自らを律するルールとしています。
結局のところ、複雑なのはルールじゃなくて人間関係ってことっすね。
61 :
隊長 :02/03/26 19:14 ID:nzBMoxaB
戦場の何処に安全な場所などあるのだね。ソルジャー。
>>59 同意見です。
狙撃銃は狙撃兵の初期装備のみ!
64 :
名無しさんの野望 :02/03/26 19:34 ID:xiOMPw4J
65 :
名無しさんの野望 :02/03/26 19:51 ID:EPfkYShv
>>61 恐れながら戦場といえどもゲームであります、
自分は何でもアリではいけないと思います。
66 :
名無しさんの野望 :02/03/26 20:04 ID:ArSY2wqm
俺も何でもアリで良いという厨な意見は嫌いだけど ベースアタックが許されるなら戦い方も変わってくる。 旗と同様に基地の警護が必要になるね。 それも面白いかもしれないけどね。 君らがベースアタックしたら俺もすることにする。
67 :
名無しさんの野望 :02/03/26 20:17 ID:S2hd6f5v
ベースレイプは大反対。
何故なら戦争云々なら両者のベースがこんなに近い事は通常ほぼありえないと
考えられるのに、何ゆえ近いのか?を考えれば、それはゲームだから・・・
と思う。
>>61 の言う通り何でもアリじゃ萎えすぎ。
何でもありなら的ベースまで半日位かかる距離に設定したらどうかと・・・
距離が遠いのはつまらないから嫌。
面白くする為に近くに設定したらベースキル
これじゃ厨房丸出し
ベースキルしたいなら両者のベースを思い切り遠くしてやってミソ
基地警備は中隊規模(200人程度)でやるものであって 現状の2個分隊(14人程度)程度で基地を守る余裕なんて無いよ。 基地攻撃する人はDM(デスマッチ)でもやってなさい。 だた、FLAGから直接基地が見えるとか近いのは困るけど。 敵陣営のFLAG取ろうとしても敵基地から直接撃ってくるし、倒しても すぐ舞い戻ってくる。FLAG-基地は距離を空けて(狙撃射程外程度)、 基地に車輌を10台位置けばその問題は解決する訳だけど。
>>66 俺もあなたの意見に賛成です。
ベースアッタクやる人やらない人に意識の相違があるのが問題だと
思う。
ベースアタックが戦術として参加してる全ての人に定着すればアリだと思うけど、
現状だとベースアタック禁止だよね?
ゲームなんだからお互いルールの中でプレーした方がいいね。
70 :
名無しさんの野望 :02/03/26 21:22 ID:ArSY2wqm
基地自体に防衛能力が無いことが問題なんだよね。
71 :
名無しさんの野望 :02/03/26 21:24 ID:ArSY2wqm
あと別にhokuto普通じゃん 指図されんのが嫌なの? どこの鯖でもチームワークを奨励してるし いいことだと思うけど。
72 :
名無しさんの野望 :02/03/26 21:33 ID:yKu1GJBn
>>71 行動自体を指揮してくれるなら全く問題ない・・・。
成績とばされたり、ゲームごと落とされたり、他人のことにケチをつけたり・・・。
これがチームワークというなら何も言うまい。
73 :
名無しさんの野望 :02/03/26 21:35 ID:ArSY2wqm
そういうことね 今日見つけて一緒にやってみただけだから もう少し一緒にやらないとわからないか。
>>73 そうだねぇ。それについては漏れもおなじなんだけどさ。
ずっと秘密基地にいて、ちょっとNAGOYAで遊んだら・・・何となくゲーム全体に
違和感を感じるようになったのよ、彼がAdminになったとたんに。
もしかしたら気のせいかもしれん。
でも、普通じゃないわな。普通じゃないというだけで叩いた自分にもちょっと
反省が必要だな。
75 :
名無しさんの野望 :02/03/26 22:14 ID:8xkqWMTX
うう、なごや落ちやすいなぁ。sessionlostになりやすいというか。 家のルーターのせいなのかなんかワカランけど、いい感じで盛り上がっているときに落とされるのは勘弁だよ。
76 :
名無しさんの野望 :02/03/26 22:35 ID:xiOMPw4J
>>71 まあ、少ない人数の時に彼と同じチーム入って「snipe shite masune」と言うてみなされ
そしたらたぶん面白い反応が返ってくると思われる。
その上旗を取られ「sorry」と言えばモアベター
77 :
名無しさんの野望 :02/03/26 22:57 ID:vCL+Exhm
旗下SC/reskill……大概のトラブル(?)はいまだにOFPを他のFPSマルチ プレイゲームの感覚で遊ぼうとする人が多いからだと思う。 戦術やなにゃら含めて他のFPS感覚で「遊びたい」人が多くてマップやミッシ ョンもそれにあわせたように作られるというか 海外鯖のマップとかだと、やたら敵地が遠かったり、乗り物に乗ってる時間が多 かったりとかいうマップが多いけどそういう構成の方がOFPには合っていると 思う、1ゲームに時間かかるけどね。 戦争ゲームだけど、やっぱり極力撃たない・会敵しないことも結構重要な要素の ゲームだと思うのですよ。他のゲームと同じトリガーハッピーな楽しみ方は向か ないと思うけど。 あと禁止!とか非難される戦法の理由は「不愉快だから」というより「ゲームに ならない」って事だと思うが、勝っても負けてもツマランゲーム展開になるから って事だと思う ベースアタックしてアモボックスつぶして延々レスキルしつづけてそれで楽しい って人は自サイド他プレイヤからも嫌われると思うけどどうよ?
俺は他のプレイヤのことを考えてプレイできるかどうかに尽きると思う。 戦略がどうこうの話じゃないよ。単なる自己中。
80 :
名無しさんの野望 :02/03/26 23:18 ID:S2hd6f5v
以前 秘密基地でそれやってた外人さん・・・・ West全員に狙われた上、Eastも勝敗そっちのけで外からそれを観戦してた。めっ たに無い事なのでネタとしては楽しかった。が、その外人はそれ以来こなくなった けど・・・ これから自分はベースアタック・レスキル続けるの見かけたら敵味方関係無くその 人を徹底的にストーカーしようかな・・・(あくまで故意と分る場合) 勝つ為に手段を選ばないならこっちも楽しむ為に手段を選ぶ必要ないもんね。 何人かでマークすればゲームにならないつまらなさがどんなもんか嫌でも分るでし ょ。
正直、たまにはブレイクしてdでもないこともやってみたい。 そしてdでもないことになってほしい。 たまにはいいとおもうけど、無理な話だ。
なぁ・・・こんどどこか外国の鯖にアフォ丸出し軍団でつっこまないか?
>>82 {JAP}つけて
日米決戦・日韓決戦 か!?
>>82 じゃ2ch squadに入りなよ
逝こうぜ!みんなで
85 :
名無しさんの野望 :02/03/26 23:44 ID:8xkqWMTX
86 :
名無しさんの野望 :02/03/27 00:13 ID:ue+a8p9E
いつも成績上位にいる人を殺した時は とてつもなく気持ちイイ〜 その三倍は殺されてるけどね・・・
>>82 こういった種類の奴がホームレス殺したりすんだろうな。
やられた方の身になってみろよ、って効く耳を持たんか。
>>87 いや・・・ゲームと現実の区別をつけないその発言の方が危ないと思いますよ。
って聞く耳もたんか。
OFPもゲームなんだ。たまにはボンバーマンみたいなプレイもしたいのよ。
効く〜耳なら持ってますよ。(つっこんでスマヌ
89 :
名無しさんの野望 :02/03/27 00:36 ID:hepiB1Jq
>>86 上位はグレネード使いが多いね。命中率がかなり高い。
ただ12発しか弾が無いので、たいていammo boxのそばにいるか
ammo truckのそばにいる場合が多い。そこが狙い目。
撃つポイントも大体決まっているし。
ついでに言うとグレネーダーは地図の赤マークを目標にして 障害物ごと吹っ飛ばすつもりで撃っているので発砲したらバレて爆死。 弾が12発な事も有り、発砲→そこめがけて撃つ 図式が成り立つ。 人数が少ない場合自分に発砲してくる確率があるのでやりづらい。 多いと味方誤射も多いが。前線よりやや後方にいる場合が多い。塀の後ろの森とか。
93 :
名無しさんの野望 :02/03/27 10:03 ID:Y5sidpNi
JAPでアホゥ丸出しで、海外へ進出。それいいね!のった。 久々にうっぷんばらしに、ベースアタック、卑劣な戦法しまくってやるか。 楽しみだ。
94 :
名無しさんの野望 :02/03/27 10:05 ID:b82+Cn+p
ちゃんと強さを示してよ情けない
95 :
2chなりの攻めかた案 :02/03/27 10:12 ID:Y5sidpNi
MAPなんだけど、とりあえずいつも通りベース円内に入ったら自爆するような普通の設定は しておいて、こちらは、LAW軍団(ジープで弾補給の往復)、シルカ数台で円の外側から 外人ベースに撃ちまくる!!でいいかな?
96 :
:02/03/27 10:28 ID:Y5sidpNi
高田も言ってたけどガチンコの勝負ではズル賢い奴が結局は一番強いんだよな。 サッカーにしても反則ギリギリのラフプレイをやりだしてから日本も強くなっていった訳だし。
>>96 今まで日本はとっても紳士だったわけですね?ホントカヨ!
98 :
名無しさんの野望 :02/03/28 02:03 ID:w6o3u8Cd
COOPとか人数少数の時なら全然いいけど 入ったら他の人らがゲーム途中なのに"hi"とかやめようよ 一々無線のチャンネル切り替えもダルイシ こっちも人数多かったらいつ何時撃たれるか分かったもんじゃないんだし ゲーム終わって始まる前に言えばいいじゃん。 そこで俺は提案する。他の人がゲーム中なのに"hi"とか"banwa"とか禁止!!
>>98 禁止する必要は無いかと・・・無視すりゃあいいじゃん。
俺はプレイ中は答えん。暇な時は返す時あるけど。
100 :
名無しさんの野望 :02/03/28 02:18 ID:6aXa0HJk
大体な、旗とって勝負が付くってその時点で実戦と違ってるんだよ。 騎馬戦や棒倒しじゃねぇんだぞ?勝敗は的拠点制圧及び敵部隊殲滅だろう。 だから旗下SCとかおかしな戦術がでてくる。このままではCSレベルに落ち込むぞ
>98 返事しなければいいのでは? 入った人もゲーム中なのわかってるはずだから 返事には期待してないのではないだろうか?
>>100 乱暴だが一理ある
拠点制圧戦・殲滅戦があってるだろうね、OFPには
特攻>死亡>Respawn>特攻……の繰り返しでプレイしようとする人が
絶えないのもフラグ戦の弊害の一つだろう、直接関係無いけど影響はあると思う
103 :
名無しさんの野望 :02/03/28 02:42 ID:wkx3TJiD
>>100 この際CTFは2Point差で勝利!にするといいね。
どうせ2Point差をつけると勝ってる方は守りに入る事が多いし。SCは3個。
SAFEZONEを半径600mにして、そこからさらにFLAGから600m離す。
SAFEZONEに輸送車輌を10台位、輸送ヘリを2台置いておく。これBEST。
毎週何曜日はアホJAPの日って感じで定期的に海外進出を図ろうと思うんだけど、 どうでしょ。 これも2ch中隊でやる?
105 :
名無しさんの野望 :02/03/28 03:44 ID:dXnYhUD2
SAFEZONE無しでベース&AMMOアタックを防ぐ方法を考えてみた 生き返り地点を遠距離に配置して、そばにワープポイントを設ける ワープ出口での待ち伏せを防ぐため、ワープ出口を4箇所程作る ワープはsetposで作れると思う どうかな?
>>100 漏れは戦闘訓練のよーな気がするよ。
もし米兵までこれやってたら笑っちゃうなー
マップの端から端までを使った広域戦やりたいよー
車両、ヘリもあっていいだろうけど、敵地をスナイパー、SCトラップ等にヒヤヒヤ
ドキドキしながら徒歩で逝くのもいいなあ。
道路、町村を避けて山岳(丘?)づたいに進軍していったり(ドキドキ)。
でも、森の中で運悪く敵進撃部隊と遭遇、戦闘状態突入!(心臓バックンバックン)。
アドレナリンの味がする。ワルキューレの足音が聞こえる。
ダワイダワイ、みんな死ぬぞ。機関銃をここへ!
RPG何処逝ったーーー?!
小林漫画じゃないが、HER!HER!モノですよ。
107 :
名無しさんの野望 :02/03/28 05:48 ID:NfQEvfbU
>>102 なら秘密基地のTKOTHでもよかったのでわ?
あれなら拠点防御・制圧って条件は満たされてる
けど、ルール分かってない人がいると泣けるけどな
>>106 小林ってよしのり、じゃなくて源文?
もれは読んだ事ないのでしらんけどね
109 :
名無しさんの野望 :02/03/28 07:21 ID:dpNGU/hG
JAP海外進出とか言って暴れまわるのはやめるべき。本当にやめて欲しい。時々個人 で海外鯖で遊ぶプレイヤーとして。やられた方には恨みしか残らないし、その人はもう 何のゲームしても相手が日本人てだけで嫌な気になるだろうし、そうしたら他の日本 人プレーヤー全体に迷惑が掛かる。自分に関係ないから何してもいいって言うのは 珍走団の発想と一緒。
大体、自らJAPなんて言ってる時点で馬鹿にされるような気が。 略すならJPNですよね。わざとですか?
111 :
海外ソポート :02/03/28 08:49 ID:nTMchyFM
JAP小隊は、どうせならエゲレスへ進出しる!奴らはベースレイプやっても 怒らないから、それにあんまり役にたたないように作り込まれている。 マップの端から端までを使った広域戦で、車両、 ヘリもあっていい敵地をスナイパー、SCトラップ等にヒヤヒヤ ドキドキしながら徒歩で逝く。
112 :
名無しさんの野望 :02/03/28 09:00 ID:nTMchyFM
しかし、まず相手の兵器を全て破壊してから旗を取る戦法には少しビツクリ した。誰も怒ってないし、あっちでは合法か?
>>110 超わざと。
テロを真珠湾の再来とかいっちゃう毛唐のセンスに合わせて
糞JAPがリメンバー広島とほざきながらFFしまくる展開を希望する
いっつくれいじー。
そこで蹴られなければ次のゲームではどっちかの陣営に(やっぱ東?)に
全員入って玉砕しる。
114 :
名無しさんの野望 :02/03/28 09:14 ID:nTMchyFM
ある意味最強部隊になりそうな予感。 2CHクランの荒し小隊ということで許して やって下さい...。
向こうの人は日本人の区別なんかしないって。もともと差別意識ある人はもっと ひどくなるし、そういう気持ちが全然無かった人たちにも嫌日気分が芽生えても らったらかなわん。もしやるんだったら日本人であるとばらさないか、滅茶苦茶 正統派で華麗なプレイで彼らを圧倒してくれ。 だいたい外国人はASEとかで見えるから入ってくるだけなのに、英語が出来なくて ウザイからって言う理由だけで何でそんな排除意識が芽生えるわけ?外国人がいや ならThis is for japanese plz leaveとか簡単な英語で言えば?荒らしてくる ならキックすればヨシ。 頼むから普通の日本人プレーヤー(他のゲーム含めた)としてやめてくれ。つうか やめろ。
116 :
名無しさんの野望 :02/03/28 09:50 ID:wlG5Ujwn
ってか公式攻略本(Redhammerについてくる)のマルチ編の「SectorControl」で「もう一つの方法は総戦力を敵基地に連れて行き全てのM60を破壊する。こうすると相手は戦車で攻撃できなくなる。」 と書いてあるのはどうなんだよ? アメリカマルチではベースレープ結構よくあるじゃん? ちょっとジャンル違うけどTRIBESとかも99%ベースレープだもん。 あとアメリカンがJAPってくるならこっちは「鬼畜米英」で返せよ。(w WASPでもいいけど。 「WASPS are coming to Nagoya Server」(WASP名古屋鯖襲来!)ってさ(w
わざわざ「JAP」にする精神構造が分からん ようは卑屈さを表現してるんだろ? 卑屈さの笑いっていうのは外人にとってはキモイと思うよ。 黒人が「ニガー」って名前で入ってきて荒らしても 面白くも何ともね−だろ? っていうか自らニガーって言わないし・・ 自信が無いんだったら日本人やめて外国行けよ
118 :
名無しさんの野望 :02/03/28 10:00 ID:yB9nLv7I
ここでルール決めるのもいいけど、それは2chで決まった事であって 全員守る義務はないことはわかってくれ。
WASPって何のことか分かってますか?
120 :
:02/03/28 10:15 ID:29rehFXn
>>115 日本鯖では外人のPINGがいくつになってるか知らないんだね(藁
まぁどうでもいいけど、MOHAAのアメリカ鯖でJAPって言ってんのはじめて聞いた どっからJAPに繋がったか英語が拙いのでわかんなかったけど、 JAP SKIN AND JAP WEAPONS ARE SUCK みたいな そこで俺は言ってやりましたよ OMAERA BAKA KATO AFO KATO JAP TO IITAI DAKE TO THAUNKATO そしたら回線が切断しちゃったみたいで、反応が見れなくて残念だったデス
PINGたかけりゃYour ping is too high plz leave とでもいえ。
123 :
名無しさんの野望 :02/03/28 10:39 ID:ii7sbw2n
お前等最悪だな こんな奴等とゲームやってると思うと反吐がでる。
124 :
名無しさんの野望 :02/03/28 10:44 ID:ii7sbw2n
誰も知り合いの居ない外国ならやっていいというのは 同じ日本人として絶対に許さないよ。
125 :
名無しさんの野望 :02/03/28 10:49 ID:ii7sbw2n
ベースレイプってさ 人のこと考えられない奴がやるんじゃないの? 今までベースレイプ派の意見見てても自分が自分がばっかりだもの。
126 :
名無しさんの野望 :02/03/28 10:55 ID:a1zUuO1/
ii7sbw2n>こいつウザイ。
127 :
名無しさんの野望 :02/03/28 10:58 ID:a1zUuO1/
頭の固い柔軟性のない書き込みする奴って まず本物の中学生だよな。反論あったらどうぞ。
128 :
名無しさんの野望 :02/03/28 11:04 ID:ii7sbw2n
ウザイですか。ハハ
129 :
名無しさんの野望 :02/03/28 11:05 ID:ii7sbw2n
ちゃんと揚げ足でも取ってみなよ。
このスレッドでベースアタックが論じられているのは、戦争ゲームなのに 基地を攻撃できない不自然さが問題になっているんだと思う。 別に「俺は基地を攻撃してReskillしまくりたいぜぇ〜ハァハァ」などとは 誰も言っていない。 実行に移す以前にここで議論するのは自己中でも何でもない。 んで、結局基地攻撃の可否はそのMAP構成に依存すると思うので、 現在のMAP構成で議論するよりも新しい「基地攻撃OK」なMAPを 考えた方が良いかと。 俺もMissionEditを勉強中です。
131 :
名無しさんの野望 :02/03/28 11:07 ID:ii7sbw2n
別にそれでもよい。 ベースアタックもやってもよい。 だけど賛成派の書き込みには他プレイヤーに対する配慮が感じられない。
Respawn無しにして一試合5〜10分程度のTDMとかにしてしまえば ベースレイプ等という問題はまず発生しません罠。 若しくは基地から戦場までAI操作の装甲車が送り迎え。 モチロンLAW無し もしかして俺空気読めてない?
133 :
名無しさんの野望 :02/03/28 11:20 ID:a1zUuO1/
誰ぞ、そういった考え抜いたバランスの取れた自由度の高いMAP作ってくれ。
134 :
基地暴行否定派 :02/03/28 11:28 ID:upGPFbAB
もしもOFPがカウンターストライクのような常に対戦相手に 困らないような超メジャーなマルチ対戦ゲームなら、そりゃ 別にチートではないベースキャンプも戦法の一つとして やっていいと思う。 でもOFPはそこまで対戦相手に恵まれた環境ではないだろ? 少しでも多くプレイヤーを増やすためにはなるべく理不尽さを 感じるほどの不快な思いをさせない思慮も必要だと思う。
攻め込む先の鯖の国籍がどうであれ、事前にMAPやルールを確認 しておくのは必要でしょうね。 名古屋に外国人がいきなり大挙してやってきて一方のSIDEを占拠した 挙句、ベースアタックをおっぱじめたら俺も嫌ですし。 笑えるでしょうけど。 ベースアタックはないけど、似たような事なら昔秘密基地で遭遇 しました。韓国人 vs. 日本人って感じで。 韓国の方主導でそのようなゲーム運びとなりました。
136 :
わかりやすく考えてみたけど :02/03/28 11:46 ID:GpA9LADi
CTF MAP広大、車両多数用意。 MAPに自軍の位置 表示 ←これが一番重要。 MAPに敵軍の位置 表示なし ←これが一番重要。 復活地点(複数の地点からある程度ランダム)から、自軍フラッグまでは、かなり離れていること。 ヘリ、飛行機 なし フラッグ周辺円内(田舎町)の敵を排除し、10秒ホールドすれば勝ち で終了。
137 :
名無しさんの野望 :02/03/28 12:16 ID:Bp4zKQ2/
>>135 >韓国人 vs. 日本人って感じで。
激しく(・∀・)イイ!
138 :
名無しさんの野望 :02/03/28 13:19 ID:Y3MOjMvc
今日は関東の一部の学校は全校登校日なのでマルチ人少ないね。
139 :
名無しさんの野望 :02/03/28 13:22 ID:oMnX610t
その韓国人 vs. 日本人とかそういう国際親善試合、面白そうだ。 2ChクランBBSで対戦募集したり、海外のクランHPに 対戦求むとか書き込みしたりしていこう。
140 :
=116 :02/03/28 13:41 ID:b3PX/MmK
>>119 Wasp - 白人に対する差別用語。アジア人に対して「Monkey」って言うような感じかな?
精神的に日本人が自分らをJAPと称するのはいいと思います。こっち(在アメリカ生です)でも「Wuzzup, my nigger?」と黒人同士で言い合います。
しかし他の人種の人間から言われたらキレるそうです。
>>117 よって黒人たちは自らを「Nigger」と称したりするのは日常的。
141 :
名無しさんの野望 :02/03/28 13:48 ID:Y3MOjMvc
きわめて軽蔑的で黒人の前では言ってはならない語とされる. しかし,一部の黒人はniggerに誇りをこめて自称する.
>>140 思い切り間違ってます
White*Anglo Sacson*Protestant
の略で、イギリスを追われて建国した「正統の」アメリカ人(本人たちが勝手に思ってる)のことを
さし、もともと差別用語でもなんでもありません。ニュースとかでも普通に使います。差別的意味で
使われることもありますが。
普通のアメリカ人は良識ある人はNiggerなんて誰も言いません。差別的に受け取られる可能性がある
からです。普通の黒人は自分たちのことをBlackと呼びます。
AsianでもBlackでもWhiteでもHispanicでももっと教養ある人と交際してください。
143 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:11 ID:CZpSOjJx
>>104 毎週何曜日はアホJAPの日、海外進出日にするよ?
集合場所と時間は君が勝ってに決めてくれ。ぜひ参加したい。
別に2ch中隊でなくても可なので、常識の範囲でやるつもりだから
ご心配なく。
144 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:14 ID:NfQEvfbU
そんな蔑称なんてどーだっていいよ てか、日韓戦やるなら名古屋・秘密基地などではなくて、当然別に鯖立ててやるんっしょ?
145 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:16 ID:89mWXO8D
>117 いいこと言った。 >140 おまえ日本人じゃないだろ。
146 :
=116 :02/03/28 14:19 ID:sLL8hZHf
>>142 WASPってそういう略だったんですか...知りませんでした。
僕が言いたかったのは親しみのある黒人同士では自分を「Nigga」と称することもありますよ。ということです。
確かにUpperManhattanを歩いているときに何回も耳にしたことなので上流社会ではどうなのか分かりませんが。
ちなみに僕はマンハッタンから数十分の所に住んでいるのですが、90%が白人社会なのでここでの黒人同士の交際は分かりませんが...
しかし差別ジョーク等はよく聞きますし(特にカナダ人ジョークなど)皆ある意味慣れていると思います。
ちなみに142どこに住んでいるんですか?
147 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:21 ID:udU0z1rQ
>>144 俺が立ててもいいけどな〜PCのパワーは結構イイとこ逝くかもだけど
回線がなー、
測定サイト
http://speed.on.arena.ne.jp/ v2.0.8
測定時刻 2002/03/28 14:17:56
回線種類/線路長 ADSL/-km
キャリア/ISP NTTフレッツADSL 1.5Mbps/u-netsurf
ホスト1 WebArena(NTTPC) 1.27Mbps(539kB,3.8秒)
ホスト2 at-link(C&W IDC) 1.26Mbps(539kB,3.8秒)
推定最大スループット 1.27Mbps(159kB/s)
コメント NTTフレッツADSL 1.5Mbpsとしてはかなり速いです!おめでとうございます。(1/5)
これじゃ16人ぐらいでも話になんないでしょ?
やるならMAPを特注でデカMAP作って1時間30分ぐらいのCTFしてーな。
148 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:23 ID:sLL8hZHf
>>140 一応国籍は日本人となっていますが...(w
まぁ、差別撤廃とかそんな難しいこと考えてやりたいわけじゃないんですよ。 ただアフォしたいだけ。で、言われるのもむかつくから最初からJAPつけちゃうと。 むしろ本当にJAPなのかと、JAPを騙ってる韓国人あたりじゃないかと問いつめたく なるようなプレイをしたいですね。(韓国人を例に挙げたのに意味はない)
150 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:25 ID:53YbmRTk
英語もできない馬鹿はゲームやるなよ。 日本代理店版が出てから厨房が多くなったな。
お願いだから日本人を ネットにおけるKoreanみたいな立場に追いやるようなことは しないで。
152 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:27 ID:sLL8hZHf
>>142 連続レススマソ。
ある意味年齢的なものもあると思います。
我ら高校生が差別用語に対する受け止め方と大人とでは違うかもしれませんし。
(142さんも高校生なら話は別ですが...)
僕の周りにアホが多いというのもあるかもしれませんが(つまり折れもアホって事か?!
153 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:27 ID:NfQEvfbU
だから
別に言語表現の考察なんて、このスレでやることじゃネーだろってーの
そんなにやりたいならとりあえず学歴板でも逝ってこい
>>147 TDMなら16人でも快適に動くんじゃない?
CPUにも寄っちゃうらしいけどね…
そういうわけなので例えばJFKは金髪碧眼の生粋の白人でしたがCathoricだったので合衆国初 のWASP以外の大統領ということになっています。 差別的ジョークは絶対に止めるべきです。例え仲間内でも、またその場に居合わせない人種の ことを揶揄する場合でもそういうジョークを飛ばす人とは友人として付き合うべきではありま せん。その人はそれだけ人のことを考えられない人と見るべきです。覚えたてのそういう ジョークを粋になったつもりで使ってしまう日本人なんかは痛すぎです。日本人も差別される 対象であり、自分が差別を肯定してしまっては話になりません。人がやられて嫌なことは人に やるべきではないでしょう。 ニューヨークのような大都会で暮らせば頭のよしあしは人種じゃないな、といい加減気付きま せんか。 ちなみに私はDCに住んでいました。人口の過半が黒人なのでそういうことに特に敏感な街でも あったので。
156 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:32 ID:sLL8hZHf
ワラタ
157 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:36 ID:sLL8hZHf
>>155 しかしそれを知って何もしないというのが悲しい現実...
ってか皆さんから叩かれそうだからこの会話終了っ!
>>154 すんませんそこ並列で開いてみてたとこです
159 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:41 ID:CZpSOjJx
海外から見た日本人のイメージはイチローみたいなジョークも 通じないしかめっ面な連中といった所でしょうか。 やはりここは一つ新庄のように、アホォでイメチェンを図りたいです。 たとえばチャットでは、こう行こうかと思います。 日本人「hi」 外 人「hi」 日本人「me JAP」 外 人「HAHAHA」 日本人「fuck you」 外 人「fuck!!」
顔が見えれば通じるジョークかも知れないが 顔が見えないから通じないと思われ 話術とは相手の顔色を見ながら変えていくものだとおもふ
161 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:43 ID:sLL8hZHf
>>159 ...「日本人」was kicked out of the chat area.
162 :
名無しさんの野望 :02/03/28 14:43 ID:rpe7JpK7
>>159 ちょっと笑ったけどそりゃアホというより基地外だよ。
163 :
名無しさんの野望 :02/03/28 15:02 ID:sLL8hZHf
ではマルチの話へ... ・SC対策 1)Flagの周辺に一つSCを置く。 2)逃げる。 3)あぼーん 4)爆風に巻き込まれ敵のSCも... 5)SCの心配なくFlagを狙える。 大抵の場合敵、味方とSC所有数同じなので互角勝負ができるかも。 たぶんSCって爆風に巻き込まれると破壊できたと思います... もしできなかったらすいません。
無理。しかも配置した敵が死んでもその場に残るので慎重な人は永久に近づけません
165 :
名無しさんの野望 :02/03/28 15:12 ID:sLL8hZHf
その死体をCover代わりに使って〜〜 たまに死体に隠れると自分に気付かず通り過ぎる人いるじゃないですか
>慎重な人は永久に近づけません とても慎重な方なんですね。それって誰? 見てきたかの様に断定的ですが。
私です
それなら、近づけない、と言うよりも、近づかない、と表現された方が 適切でしょう。物理的に近づけない訳でもないんですから。 その慎重さ、自分としても是非とも見習いたいところです。 ただ、他のプレイヤーの皆さんは自分なりの慎重さで旗にアタックして おられるようです。何の問題もなく、ゲームは滞りなく進んでいるかと 思います。
169 :
名無しさんの野望 :02/03/28 15:56 ID:vgISXFUO
旗置きSC対策、やっぱ複数人でしかやれないでしょ。 一人が旗とってSCを起爆させて、控えていたもう一人が旗をgetする。 現状、これくらいしかないんじゃない? 工兵だったらディセーブルできるってなら、いいかもしれんけど。
170 :
名無しさんの野望 :02/03/28 15:57 ID:2JPweXRu
つーか「旗ゲット!」のメッセージ要らないよな。 これがあるからメッセージを見て起爆する馬鹿が出てくる。 まともなチームなら必ず守備を旗近くに配置してるわけで。 旗に接近した敵を目視で射殺しようが爆殺しようが文句は出ないだろ?
? SC置いても、置いた本人が死ねば、それはただの箱に なってしまい、誘爆しないかぎり起爆できない筈。
172 :
三等兵 :02/03/28 16:08 ID:46d5f7AU
SCってなに?ってまじで聞いてみる。
173 :
:02/03/28 16:09 ID:29rehFXn
ただそれがライブなSCなのか弁当箱なのか誰にも判別できないわな。
177 :
名無しさんの野望 :02/03/28 17:25 ID:xnH4lE30
>>174 俺なら1発目以降なら80%判別できる
と言ってみるテスト
まずSCやる人なんて最近は少なく、居てもチームに1人もしくは2人。
アタッカーで仕掛けるような(SC起爆の有効範囲決まってるし)
中途半端野郎は少ないので爆弾魔は1人
一発目で誰かわかる。味を占めてまた仕掛ける
つまり次も仕掛けてあったらソイツ
仕掛けた本人的にはせっかく仕掛けたのに死ぬのが嫌なので
動き回らず茂みに隠れてマシンガンでスナイプしてると思われるので
一旦離れてから大回りして双眼鏡片手に慎重に探す。
これが俺の以前SC厨だった時の心境。
ていうか、flag周辺にハッツイテルDF2人か3人殺してからflag取ったら
大概爆破しないよね?
178 :
名無しさんの野望 :02/03/28 17:29 ID:BVP23jGe
もしくはLAWで誘爆させる。 なんの問題もなし。
180 :
:02/03/28 17:44 ID:46d5f7AU
自分で確かめなさい。
182 :
名無しさんの野望 :02/03/28 17:48 ID:XIXFfXOd
しないよ
>>180 あれは対戦車地雷なのでトラックや人は踏んでも爆発しないよ
184 :
名無しさんの野望 :02/03/28 18:00 ID:Bp4zKQ2/
ていうか、SCって誘爆するの? ミッションエディタで試しにやったら 何しても誘爆しないんだけど
>>107 そう、源文です。絵柄が重苦しくてなかなかいいですよ。
バトルオーバー北海道なミッション作ってる人たちが居られるよう
ですけど、やっぱり源文ファンなのかな?
>>108 50人でも少なそう。数百人位でわーっとやれたらなー
こうなったらWWIIonlineでもやるしかないのか。。。
しかたないからmission editorで広域戦やらせてるけど、AIはwaypntベース、
迂回無しの最短距離で動くからあんまり面白くない。迂回したり裏をかいてく
るから人間相手が面白いのよねえ。
しまいには漏れ民間人+スポーツカーで観戦ラリーやってマターリしてますわ。
いかん全体的にマルチの話から離れてしまった。須磨祖。
186 :
名無しさんの野望 :02/03/28 18:05 ID:xnH4lE30
しないよ
187 :
名無しさんの野望 :02/03/28 21:45 ID:EnAdLiuv
age
189 :
名無しさんの野望 :02/03/28 21:48 ID:N5kYaW/x
>>184 マルチで自分の仕掛けたSCがことごとく爆発するのを見たが…。
目前だったので即死だったが勘違いかな?
マルチのデモ落としてるんだけどさ、 ぜんぜん落ちてこないんだよね、1のリンク以外にでもおいてる場所ないの?
191 :
SAMURAI :02/03/28 22:24 ID:cIOmOnc3
192 :
名無しさんの野望 :02/03/28 23:45 ID:C9/8FWOY
>>191 HP完成オメ!!対クラン(・∀・)イイ!!
でも他のクラン入ってるからなー
193 :
samurai :02/03/29 00:49 ID:aaF5gqeq
>192 他のに入っててもいいので 名前だけ変えて参加して(笑 誰にもわからないから なぜかってそれが2chのいいとこさ 匿名掲示板なのだから アイデア的に 2ch特殊部隊とかも設立したいし 2ch外人部隊(英語堪能な人)とか 2ch傭兵隊 (よそのクランの人)
>>193 2ch懲罰大隊所属第一小隊第二分隊
部隊愛称「逝ってヨシ部隊」
>>191 おめでとう。
チミのサーバーの発展を祈っているよ。
196 :
名無しさんの野望 :02/03/29 01:31 ID:aaF5gqeq
>194 ナイスなセンス 使わしてもらいます
SC誘爆するよ派しないよ派、誘爆するがそれはSCでない派 SCは誘爆よりもっとすごいことになる派 みんながんばれ!
198 :
:02/03/29 04:10 ID:POCtZsvX
>>191 参加してみたい・・・。
最近始めた初心者なんですけど、Okですか?
まだ詳しいことわからなくて、Addon全然いれてないままマルチばっかりやってる状態なんですが。
200 :
名無しさんの野望 :02/03/29 07:43 ID:hKztgeMp
201 :
名無しさんの野望 :02/03/29 11:49 ID:ypql9TMu
勝手に提言。特殊部隊地位向上計画。 現在のマルチの夜戦マップだとNV(暗視装置)を標準装備ないしベース にストックがある場合が多いが、リアルに考えると高価なNVを兵士全員 が装備しているとは考えづらい。 そこで、NVはBlackOpsとSpetsnazなどの特殊部隊(あとは戦車クルー ・ヘリパイ等の機械化要員)のみ初期装備で持たせて特殊部隊の優位 性を持たせるのはどうだろう? 意見求む。
202 :
hokuto :02/03/29 11:57 ID:oXHdLOHw
マルチの夜戦マップでNV(暗視装置)を使用している人いるかな? モニターの明るさ設定を調節してやれば必要ないと思うんだが。 俺は別にNV無くても画面明るくするから問題なし。
203 :
名無しさんの野望 :02/03/29 12:06 ID:TYabg65x
無いとやってられません
204 :
:02/03/29 12:34 ID:MxX82Xj2
>>202 ずるいよ・・・
ハード的なチートだな・・
>>202 それじゃ夜間MAPの意味が無いです。
他の人はNV Gogglesの不便さと折り合いつけてやっていると
思うんですが。
206 :
名無しさんの野望 :02/03/29 14:39 ID:5/b5lYVe
>>202 ゲームなんだからスポーツマンシップあってこそ参加する権利があると俺は思うんですけどね...
ちなみに僕は夜間戦の時、NVを付けて、外してを交互に繰り返します。
こうすると視野も明るさも確保できるので。
>>201 夜間部隊だったらNVつけると思いますよ。
アメリカって生産力バックに戦う国ですから。
207 :
名無しさんの野望 :02/03/29 14:41 ID:5/b5lYVe
マルチ板で悪いけど... 1985Campaign終盤では「あぁ、NVあってよかった」ってよく思ったのって俺だけ?
208 :
名無しさんの野望 :02/03/29 14:44 ID:YlUcotJa
OFPサーバーモニターがいい感じになってる。 気付いてない奴はチェックしる!!
209 :
Manse :02/03/29 14:58 ID:FwWsBAeX
モニタ輝度調整 Live!&ヘッドホン クラウドレットOFF LOD調整で茂み丸見え これら全部何とかするのは正直無理と思った
昼から集まりがいいですね
ハードウェア的チートといったらLive!のほうがせこいよ BISはこれ直すつもりはないのかね
213 :
名無しさんの野望 :02/03/29 15:31 ID:5/b5lYVe
>>212 うちSBLiveだけど何も遠くの足音とか聞こえないけど。
どうやったらでるんだろう?不思議。
>>213 ドライバを最新の物にして、optionでEAXを無効にする、かな?(藁
215 :
hokuto :02/03/29 15:48 ID:H2QnCW2y
あと液晶モニター ドット単位でくっきり表示されるから狙撃やりやすい。 解像度も高ければ高い程有利。 結果:スナイパーライフル&ドラグノフ不必要。
216 :
名無しさんの野望 :02/03/29 16:19 ID:YlUcotJa
>>215 スナイパ−ライフルは
高倍率スコープのおかげで、目が疲れない、ドット単位で動かせるような高精度のマウスが不要、
値の張る液晶モニタ買わなくていいという利点がある。あと玉の届く距離も長い。
Admin権限もってるぐらいなら、もちっとスポーツマンシップを持つべきだと思われ
最近になってG36にスコープがついてる事を知った。 ・・・便利だった。
218 :
名無しさんの野望 :02/03/29 17:55 ID:lA7u0OQ6
さっき名古屋鯖でこういう事があったんだがベースレイプかな? 西側のヘリがスタート地点に補給しに戻って行ったらしいんです。 そしたら、東側のヘリがそれを追っかけて補給してる西側のヘリを破壊したらしい。 これはベースレイプにあたるのかな?
ベースレイプがどうのこうの拘ってる奴が確実にOFPの自由度を破壊し このゲームを駄目にする。
220 :
名無しさんの野望 :02/03/29 18:11 ID:TYabg65x
制限しないミッション作者が悪い
221 :
名無しさんの野望 :02/03/29 18:16 ID:wePzXnJC
>>219 拘る必要はないが自分が楽しめればいいという厨が多すぎる
222 :
198 :02/03/29 18:30 ID:POCtZsvX
>>200 メールはSAMURAIさん宛てに送ればいいんですか?
送る際に記入必須事項ってあります?
223 :
名無しさんの野望 :02/03/29 18:36 ID:ygb2gzDc
>222 無いですよ〜 とりあえずメールください うれしいな〜
CTF形式も今のCTF Kolgujevあたりでシステム的に限界ではないかな?ミッション 制作者には例えばチームCOOP(片方が一つの目的を遂行して、もう片方がそれを 阻止)とかOFPらしさを生かしたゲームを作って欲しいと思います。 シチュエーション的には ・基地攻撃vs防衛 ・輸送隊攻撃vs防衛 みたいな。後、難しいかもしれないけど小隊全滅するまで待って小隊単位でまるごと リスポーンとか、リスポーン無しor回数制限などしてもっと慎重さとチームプレーを 要求するようにした方がOFPに合うと思うがどうか。
225 :
:02/03/29 18:42 ID:Fn9q9W6T
ヘリベースへの攻撃は相手のヘリとの睨み合いになるだけでお互い つまらなくなるだけだと思います
226 :
名無しさんの野望 :02/03/29 19:04 ID:N41koQai
おいおい、このスレってマジだったのか。ネタスレだと思ってたぞ(藁 OFPユーザーってあれか、他のFPSゲーでCTFとかやったことないのかい? ゲーム内の不具合を意図的に使って点数をかせぐチート行為ではなく、 OFP自体のゲームシステムの話だわな。ここで議論されてるのは。 むしろSC仕掛待ちは基本戦術とも言える。 あと言っとくが、CTFは敵基地占拠が目的でもなく陣取り合戦でもない。 ただひたすらに敵の旗を奪って持ち帰る。それがキャプチャー・ザ・フラッグ。 OFPの西と東に分かれて2チームのCTFなんてシンプルなもんだよ。 4チームCTFなんて混沌&戦略が複雑(&皆忙しいw)だからベースレイプが おきたぐらいでぎゃーぎゃー文句言わないぞ。
ヘリの補給中の攻撃はいいと思うけど。兵士が弾薬補給してる間に攻撃されるようなものじゃないの?
DFであった、アタックアンドディフェンスをやりたいねぇ みんなサッチャン装備してさ
229 :
198 :02/03/29 19:08 ID:POCtZsvX
>>223 メール送りました。入隊許可頂ければ今日からモナーで出動して
2ch squadの広報活動してきます。
230 :
名無しさんの野望 :02/03/29 19:20 ID:/28a3k++
っていうか、現状で出てる不満やら何やらってのは八割がたシナリオ面の問題だろ。
231 :
名無しさんの野望 :02/03/29 19:25 ID:C1J3UbhP
もっとOFPのシステムを活かしたマルチがやりたい
232 :
:02/03/29 19:28 ID:MxX82Xj2
あのさ、敵ベースの位置が判明してるのに攻撃禁止はないだろう? ベースを隠蔽するなり方法はあるのではないかと思うけどな。 それとトラックにカーゴ付いてるでしょ?それに武器を積んで補給 担当者が移動して味方の要請があったら位置報告/移動すりゃいいじゃん。 無論そのトラックは重要な防御/攻撃目標になるので慎重に扱わないとね。 あとCTFにやたら車輛やヘリがあるのに興ざめするのは俺だけではあるまい。
234 :
名無しさんの野望 :02/03/29 21:27 ID:TYabg65x
>226 回避不能な上に死んだらflagまで行くのにすごい時間かかるからdamnって言ってるの〜。おわかり? それに2チームだからベースレイプなおさらダメじゃん。 お前、ただ噛み付きたいだけちゃうんかと小一時間。
235 :
名無しさんの野望 :02/03/29 22:23 ID:qLyoq6+T
>>226 野次馬話
システムの不具合もあるが、マップ作成や参加者のモラルで十分回避できそうな問題を議論?しているスレだと思われ。
双方の基地の距離をもっと開いてお互いの基地を攻略するとかいうマップなら、
また面白いと思うのだけどあまりAI入れられなかったり大人数で組織的戦闘出来ないのは残念。
236 :
:02/03/29 22:52 ID:POCtZsvX
DIE HARD3見て思ったんだけど、銀行強盗MISSIONとか面白そうだね。 突入部隊と運搬部隊分けて大銀行を襲撃!時間たつとAIポリスがうじゃうじゃ・・・。
237 :
名無しさんの野望 :02/03/29 23:30 ID:bbI0bqTk
今Nagoyaが8人しかいなくて PKに11、秘密基地に28、人狼に5、イマジニアに2いるんですが なんなんですか?
238 :
名無しさんの野望 :02/03/29 23:33 ID:TYabg65x
>236 遠距離戦を想定したOFPには向かないワナ
正直秘密基地は異常・・・ISDNでは無理
パレスチナでもベースレイプされそうになってるが。 これが戦争なのか…
241 :
名無しさんの野望 :02/03/30 00:16 ID:49rYWjbW
242 :
名無しさんの野望 :02/03/30 00:19 ID:n8jAL1IU
イマジニアの鯖がユーザが作成したマップをホストしてくれればいいのに。 マップ作ったけど鯖がない人って多いのでは?
OFPユーザーはCTF初心者の集まりだったというわけですね。
244 :
名無しさんの野望 :02/03/30 00:39 ID:aT+TDA9B
架空の戦場でなぜゲームをするんだ?ゲームは現実世界だけにしろ。 ベースアタックが卑怯?そんな事言ってる暇があったら対策を考えろ。 世界は敗者を必要としていない。
245 :
229 :02/03/30 00:49 ID:dHF0Li+M
>>241 メール送りました。ご確認お願いします。
246 :
名無しさんの野望 :02/03/30 00:54 ID:MWYsm16X
Coop Nippon 落ちた・・・ この鯖に入ってる"ALERT"で不具合を発見したので報告を。 APCに乗り込んだトコロで強制的にミッション終了されます この為、次のAfterMontignacへの切り換えがスムーズに行かず 何回かRe-JOINを繰り返すハメに。 このミション削除キボン(T_T
247 :
SAMURAI :02/03/30 01:06 ID:vWlLyUpF
徹底的に初心者でも鯖立てれるように 詳しい解説載せました。 これをみて今まで鯖建てたこと無い人でも 絶対に立てれるようになると思いますので 鯖干したい人はみてください 鯖たてに必要なTOOLもそろえてるので 6月がくるまでマルチで盛り上がりましょう〜〜 >246 ごめんね!! デフラグが起動してた・・・・ ついでにメンテいってきますので明日からよろしく ミッションけしときますので
つーか名古屋鯖のヘリの話なんてモラルの問題だよな。 鯖が禁止してるならやらんし。
グーチョキパーいっしょにしたジャンケンの手に対するで対策考えろとか小学生 並みの事言うやついっているよな
250 :
名無しさんの野望 :02/03/30 02:30 ID:OXBt0/SD
kiraku鯖での出来事 私A-10で先に離陸したら後ろから離陸したsu25にバルカンで撃墜 まあそれも戦略なんだけど、それをやったらどちらもさきに離陸しなくなるよって ことに気づかないのかなっと思ったけど負け犬だったので吠えなかったよ そのsu25のパイロットは違う日のゲームで離陸するときにトラックで邪魔された って言って怒り狂っていたけど、正直良いざまだと思った マルチでも問題ってのは結局のところ ゲームなんだからさ、楽しくやろうよ という気持ちがまったくない、あるいはそんな考えが出来ない 馬鹿がいることが問題なんだよ 楽しくやろうって気がない奴はシングルで遊んでいろと思う
勝つためにあらゆる手段を用いるのが戦争だが、ゲームは違うってことだね。ヤパーリ。 戦争するにもせめて対等な条件でやりたいモノだよ、ゲームなら。 あと、対戦車ライフルは人に向けてはいけません。これは戦争でもルールにあるんだよ。 マルチで採用してるところはあるかしらんけど。
252 :
名無しさんの野望 :02/03/30 03:05 ID:jhezyn3B
>>250 そのマップって普通は、
west(name) A-10 san osakini douzo
east(name) domo thx osaki shimasu
みたいな会話になるのにね。
nagoyaにおいて JPNvsKOREA戦争勃発!! 今かなり熱いよ…
マルチのチャットログを見るKeyって どの項目で設定できるの?
255 :
名無しさんの野望 :02/03/30 04:25 ID:OXBt0/SD
pageup or pagedown
256 :
名無しさんの野望 :02/03/30 05:25 ID:gYyp+JsY
257 :
名無しさんの野望 :02/03/30 06:08 ID:dHF0Li+M
>>253 一応、結果報告。今回はJPN勝利!まともゲームできたの1回だけだったけど。
258 :
名無しさんの野望 :02/03/30 06:09 ID:PA8jDDE0
そろそろマルチデビューかまそうかと思っていますが、 OFPDEMO公開からそろそろ一年経とうとしております故、 いまさらマルチデビューもなんだかなーという思いも・・・ だいたい、コールドウォークライシスキャンペーンクリアに 六ヶ月を費やし、未だに赤浜クリアしていない私なぞが マルチで皆様の迷惑にならないのかと甚だ疑問に思う 今日この頃です。 DEMOを落とした頃はISDN回線だった故、 ダウンロードに2時間以上、苦心して落としたofpの 素晴らしさに感銘を受けて現在に至ります。 ファーストプレイで受けた感動は、かつてない衝撃だった といえましょう。
259 :
名無しさんの野望 :02/03/30 06:42 ID:dHF0Li+M
>>258 マルチしる!漏れはOFP買って操作覚えるために1日だけキャンペーンやって、
次の日からほぼマルチしかしてないよ。鯖に誰も居ない時はキャンペーンとかやるけど、
After Montignacで詰まってるほどへたくそ。まだ買って3週間くらいだけど。
ところで!マルチやる際には是非2ch squadに御入隊下さいませ。
宣伝、宣伝と・・・。
260 :
名無しさんの野望 :02/03/30 07:57 ID:jhezyn3B
>>257 >まともゲームできたの1回だけだったけど
どんな戦闘になってたのか気になる。
簡単でいいので教えてくるぁさい。
261 :
名無しさんの野望 :02/03/30 08:16 ID:dHF0Li+M
>>260 彼らは4〜5人くらい(よく覚えてない)で、ゲーム待ってる間からずーっと
何語かわからない言葉でしゃべりまくり(恐らく、早く終われ!とか)&HPの宣伝ラッシュ。
ゲーム始まっても喋りまくり&HPの宣伝ラッシュ。なんか罵倒されてた気もする。
あまりにもうるさいので、日本人プレイヤー達はちょっと切れ気味に・・・。
WESTがJPN。EASTがKOREA(JPNのプレーヤー含む)の混成部隊でゲーム開始。
WESTがFLAG1回取ってきて、1-0でJPN勝利。
2回目では、ゲーム始まる時に「PKするぜ」とか言い出す奴が・・・。漏れ、実際に彼らに轢き殺されました(´・ω・`)
あまりにも厨房プレイ&チャットうざ過ぎてAdminが彼らをキックして日韓戦終了。
こんな感じです。文章下手なので、うまく説明できてないけどなんとなくわかって貰えたかな?
262 :
名無しさんの野望 :02/03/30 08:20 ID:JIm0rPZw
交流試合っつうか鯖荒らしだナ
263 :
:02/03/30 09:06 ID:T6usNW56
しかも下手だったよね(w
Reskillとbasekillは違うな 前者は禁止だろ。後者は狭いマップなら良いんじゃないの?LAWとかAAで何とかなるし。
秘密基地で30人以上いるときDuron1GHzでカクカクした。 解像度下げても変わらないからCPUの問題と思った。 んでAthlonXP1800+にして改善したよ。
266 :
名無しさんの野望 :02/03/30 09:35 ID:dHF0Li+M
>>263 彼らのsquad名ってなんだっけ?忘れちゃった・・・。
というか、あれだ。リスポーン時に初期装備の火器だけ復活してくれればベース荒らし もなにも問題ないと思わないか?ベースにまで攻め込まれたら武器交換の自由を失う というペナルティがつくだけ。初期装備のスナイパーライフルやLAWは復活するので 反撃もできるし、逆に装甲車が居座るならLAW兵、敵スナイパーに足止めされるなら こっちのスナイパーのリスポーンを待たなきゃいかんってことで、協力プレイを促進 することにもなると思うんだが。ミッション制作者さん、こういうことってできませんか?
>>267 漏れは無謀なスナイパーが武器を失ってチームの足を引っ張るってのが好きなので
それはどうかと思うな。
死体の武器も消す?
でも、今のシステムだとスナイパー等の特殊技能兵の希少価値が殆どゼロだからな。 他の人に装備させないというのはやりすぎとしても、AMMOボックス壊されたら俄然 チーム内の特殊装備の兵士に慎重なプレイが要求されるというのは戦略的に面白い かもしれん。 死体の武器は死体ごと消した方がいいかもしれない。キャンペーンでは敵戦車を破壊 するために延々と前のウェイポイントまで戻って敵兵の死体から武器を奪うという戦略性 と自由度の高さがあったけど、現状のマルチマップではこの利点は余り生かされてない 気がする。加えてその場に残る死体はマップが重くなる要因にもなるし。 とにかく、もっと猪突猛進プレイが無くなる方がキャンペーンでOFPにはまった俺の希望 死んでもすぐにリスポーン&武器も自由に交換ではいつまでたっても他のFPSから 爽快感だけ奪ったようなマルチにしかならないと思う。
270 :
名無しさんの野望 :02/03/30 10:43 ID:zn7laYoQ
NAGOYA結構人いるね。もうちょっとしたら行ってみよう。
271 :
名無しさんの野望 :02/03/30 10:55 ID:EoPAHaaB
>261 うぉー 昨日は早目に抜けちゃったからなー・・・ ちょうど、彼らがチャットで意味のわからない言語を繰り返してた時は参加中でしたが^^;;; 残念・・・
272 :
名無しさんの野望 :02/03/30 11:15 ID:U89wZhyo
そうそう思ったんですけど、スナイパーとかLAW兵士とかまったく意味がないですよね AMMO BOXなんていらないと思うんですけど、その方が緊張感あっていいと思うんです んで、弾がなくなったら死体探すと 生き返ったら初期装備の状態に 現状では適当にスナイパー、メディック以外選んで最初のAMMO BOXで好きな装備を目一杯持って という繰り返しですから 自分的にはWESTだったらLAW3 後G36orM21これ最強
273 :
名無しさんの野望 :02/03/30 11:41 ID:UZOJuqCG
あぁ昨日名古屋に午前三時まで居れば・・・・・・・・ 一生忘れられない夜となっただろうに・・・・・・・・ 残念で仕方が無い・・・・・・・・・・・・・・・・・
274 :
名無しさんの野望 :02/03/30 11:45 ID:Dsl+dnVQ
俺はメディクが好きだけど 復活待ちの時間を長く取ると活躍できるんだけどな 今の多くのミッションだと 「死んでもいーや、すぐ復活するし特攻」てプレイヤが多い
275 :
271 :02/03/30 12:09 ID:lCOoszyu
よぉーし!今日も元気にkirakuさんのところに出動だっ! といっても翌日の仕事に響くのが・・・^^; しかし、昨日の外人の方はプレー中にも関わらずrestart要求とかわけわかんなかったし・・・ その後はそーゆー流れになったのかと思うと参加出来なかったのが残念で残念で;_;
276 :
271 :02/03/30 12:12 ID:lCOoszyu
>WESTがJPN。EASTがKOREA(JPNのプレーヤー含む)の混成部隊でゲーム開始。 eastにJPNプレーヤーって なんとなく誰か分かるのが:-) AK使いですよねー・・・きっと^^
277 :
名無しさんの野望 :02/03/30 12:50 ID:RypgiLHY
人狼鯖にてCooPプレーヤ募集!!
278 :
273 :02/03/30 14:05 ID:UZOJuqCG
>>266 HYPERじゃなかったっけ…
違うかな
METAL?
281 :
271 :02/03/30 15:55 ID:DcyKJZCl
FINAL-METAL!?!?!?
282 :
63人MPきぼーぬさんの野望 :02/03/30 16:08 ID:7fdnleB6
63WESTvs63EASTvs63RESISTANCE CTF MaldenNATO基地をCaptureAndHold ヘリ計27機、APC計60台、船計30雙 ベースレープはやってもいいけどShilkaやM2に追い掛け回されながらの死闘。 こんなMPに萌える.... 最低システムRequirements:3.0ghz以上のCPU 256MBグラフィックスカード推奨。 ケーブルより速いモデム
単純計算で、そのスペックでは足りません。
284 :
sage :02/03/30 16:56 ID:7fdnleB6
285 :
:02/03/30 16:58 ID:650cm9g4
確か SAM だったなチョソチーム
286 :
名無しさんの野望 :02/03/30 18:04 ID:1ukv7MWh
FREE-METAL ってのとSHA-SHA-SAM とかいうのがいたと思う
287 :
名無しさんの野望 :02/03/30 19:06 ID:QZCxwvbb
288 :
名無しさんの野望 :02/03/30 19:10 ID:T3jnAe/B
昨日のその時サーバーモニタ見たら[=SAM=]クランが4人ぐらいいたよ みんなスコアランク下のほうにいたけど
289 :
名無しさんの野望 :02/03/30 19:28 ID:7OSSNZ29
片言の日本語おもしろかたなー でも会話真似するのはイケナイと思た (´Д`;) みんなの結束力とチームワークが妙に良かた気がするからたまに日韓鮮やるといいね チョソの進攻から日本鯖を守らなきゃ
290 :
名無しさんの野望 :02/03/30 19:41 ID:QZCxwvbb
2ch squadが4人になってるね。でも少ない・・・。
2ch部隊のURL見れません。
292 :
Samurai :02/03/30 21:12 ID:i7UsJaVm
>290 だってまだHP作ってから3日目なので これからです
293 :
名無しさんの野望 :02/03/30 22:03 ID:ZqDTxvBp
>>291 squadのこと?更新した20分ぐらい後スゲー重くなるの
スマソ
294 :
293 :02/03/30 22:04 ID:ZqDTxvBp
× 更新した20分ぐらい後スゲー重くなるの ○ 更新した後20分ぐらいスゲー重くなるの
295 :
名無しさんの野望 :02/03/30 23:35 ID:badBWH9h
eyeの様子が変 ヽ(`Д´)ノ ウワァン!
人狼serverに大量のkrean乱入か??
× krean ○ korean
298 :
名無しさんの野望 :02/03/31 00:21 ID:jD7tuteB
299 :
名無しさんの野望 :02/03/31 00:27 ID:BBtiwLyh
>>296 昨日、NAGOYAに来た鯖荒らしだよ!
皆、人狼に集合!JPN軍に加勢しよう!
300 :
名無しさんの野望 :02/03/31 00:39 ID:wcLpek42
ほんとだ、奴らだ。 ちなみに全員IDが6878の割れざチームなんだよね 片言の日本語ではやくはやくーって ゲーム中いってきて いかにもアホだった しかも全部大文字で書いてるし。 このスレの上のほうで言ってたアホ丸出し特攻のようだった 本スレ読み終わったら人狼にいってきます 暇があったらあとで昨日のことを書くよ
301 :
名無しさんの野望 :02/03/31 00:40 ID:lqyDSZeJ
全部昨日のチョソだね 人狼鯖自衛隊頑張ってね
参戦するかな
2ch squadはちゃんとしたHP作ったほうメンバー増えるよ
2chクラン、 糞厨房が一人混ざってるみたいだぞぅ。
COOP鯖だったので彼らは帰ってしまったようです。
だね。 NAGOYA逝ってきます
例のクラン[=SAM=]について、ちょっとだけわかったこと。 出身は中国。誰も彼もWarezerっぽい(fadeが片っ端から働いている)。 ただ単にクランとして集まって遊びに来ているといった感じ。 初心者と言うほど弱くはないが、ゲームの勝利よりも個人としての 爽快感(殺し・破壊)を好んでいるように思えた。だからチームとしては 弱く感じられる。 以前やった韓国の人達と異なっていた点として、国籍関係の話題を 口に出さないことが挙げられます。韓国の人達はvs. Japanの構図に 持っていこうとしたけど、今回の中国の人達はvs. Clanの構図を考えて いたようです。
>>307 中国だと日本の物価高の関係から正規ではとてもじゃないが買えない。
平均的なホワイトカラー(背広着る仕事)の月収は1,500元(19,500円)。月収だよこれ。
勤務地のビル清掃している中国人の女性の人に聞いたんだけど、
日本で働いて実家にお金を送っているそうだけど、数年分で家を建てたそうで、
お金持ちになるそうだ。10年も働けば中国で一生暮らせるとの事。
日本人が日本で働いても豊かなんだろうかと思ったりする。家賃高いし。
>>304 とは言ったもののそんなこと言うな。
御前が言う人物が誰だかは知らんが・・・
>>311 だからそゆこと言うなって
Yuggaが何したっていうのよ
ていうか御前らもええかげん入れよ
余談ですが、韓国の人達のチャット(ハングルフォント)は英語版から
見ると完璧に文字化けなんで簡単にわかりますよ。
名古屋→人狼ときたので、次は秘密基地かPKさんのところ辺りが
狙われる可能性ありです。多分そう遠くないうちに、第3の決戦が
やってくるかも知れません。
最後に人狼決戦の報告を。できたのはCTF1ゲームのみでした。
West(Japan+[=SAM=]) vs. East({=SAM=]+Others)
West : 3 points , East 1 point で日本側の勝ちでした。
>>309 fade働いてなければ、もっと強かったでしょうね。
pingも悪かったし。こちらが有利でした。
基地は割れBANなので=SAM=いけない罠
315 :
名無しさんの野望 :02/03/31 04:18 ID:S648wxvV
>>304 多分・・・俺の事?ちょっと鬱(´・ω・`)初心者だってsquad参加したっていいだろヽ(`Д´)ノウワァァァァン
316 :
名無しさんの野望 :02/03/31 04:33 ID:S648wxvV
>>304 俺が叩かれるのは良いけど、こういう書き込みを見て入る気になろうとしてる
人達が、躊躇しちゃうかもしれないからやめてね。
317 :
名無しさんの野望 :02/03/31 05:38 ID:vhdv+Gxc
>>315 たとえ
>>304 の言う厨房がおまえの事でも、
気にする必要はない。うまくなって見返してやれ。
この手の書き込みでsquad参加を
躊躇する様な事があったら、OFP界全体の損失だ。
>>315-316 気にしなさんな 俺のことだよ多分。
それに初心者もいれば楽しいし、
初心者→上達する→(;´Д`)ハァハァカコイイ
ま、マターリ逝こうよ
>>316 に禿同!!(・∀・)カコイイ!!
ミッションエディタで激ムズCOOP作ってたらこんな時間に・・・寝よ
319 :
318 :02/03/31 05:50 ID:VBS42naL
>>317 こんな時間にカブルナンテ・・・
ケコーン
321 :
名無しさんの野望 :02/03/31 07:57 ID:LR5pYw1m
あー、ウザい。
322 :
:02/03/31 08:00 ID:pSs5P+ch
初心者でももちろんマルチ歓迎 ただ厨房みたいなうざい事(Wait中で他の人がゲーム中なのにチャットしまくるとか) 等をやめて欲しいというだけでは?
323 :
名無しさんの野望 :02/03/31 08:01 ID:LR5pYw1m
>>319 全く関係ないがIDがVBSだ、ウラヤマスィ
>>321 ,
>>323 禿同。squad名をプレイヤー名に書き込んでるあの方でしょ
頼むから静かにして欲しい
とりあえず2ch狩りでもするか。 見かけたらかたっぱしから狩っていきますんでよろしく。
326 :
Samurai :02/03/31 11:08 ID:MYpkMsKZ
>325 こちらこそよろしくです もし良かったら「勝手に2chクラン」のライバルたちって いうのこしらえるから参加しませんか?
とかいってるの。もう見てらんない。
お前らな、ResistanceのSSやるからその鯖空けろ、と。
331 :
名無しさんの野望 :02/03/31 13:33 ID:jD7tuteB
2ch coop鯖のUrlとポート教えれ。
332 :
325 :02/03/31 15:09 ID:d3AXv1D6
>>326 さっきNAGOYAでJan[2ch]って奴を狩らせてもらいました。
弱すぎ
マルチを別スレにして良かったかもと初めて思った今日この頃
334 :
名無しさんの野望 :02/03/31 16:10 ID:L65BV6ZG
最近アフォが増えたなぁー、NAGOYAでは敵なんて15回くらい倒すのが普通じゃん なのにやっとの思いで1人倒せたからって自慢しちゃて Janさんは指揮がうまいと思うよCOOPの
335 :
おれも参加させろ :02/03/31 16:37 ID:Mj7lBmT9
[2ch]タグつけてる奴ってなんであんなにチャットではしゃぐの? 自分達の鯖あるならそこでやっててくれないかなぁ? 目つけられて当然と思ったよ。
>>336 言えてるね。せめてゲーム中ぐらい静かにして欲しい。(指示とかは別)
あと2ちゃん用語連発されると萎える・・・
だから【2ch】なんだよ。
ああ なんか煽られてる、、、これぞ2chだね(w こういうとこにあえて顔出すのは
よくないのかも知れないけど、おいらはそんな無謀な自分が好きだYO
>>325 はい まー戦場でお顔が真っ白なおいらを見つけたらばしばし狩ってやって下さい(w
>>334 擁護してくれてどもありがとう でも自作自演て言われるのがオチだから今後は余り
名前出さないでホスィです ごめんNE
>>336 337
ごめんなさい おいらちょっと喋りすぎかな?でもマルチで黙々とやってたら殺伐と
した雰囲気になりがちじゃないですか。それより倒した相手が「haua-」とかいった方が
和むと思わない? 思わないかも、、、
とにかく、ちょっと喋りすぎでウザかったら一言言ってくれればDirectSpeakingとかで
はしゃぐようにしますので(あくまで騒ぐw)そうしてください。
よろ。
340 :
名無しさんの野望 :02/03/31 17:12 ID:L65BV6ZG
けど、マルチを無言でやってるのもどうこと思うが。 「hi」って言って入って、「otu」ででるまで 一言も喋らない人はちょっとひくよ
342 :
名無しさんの野望 :02/03/31 17:46 ID:JT7a3koI
あー、ウザい。
俺も人数が10人くらいまでだったら喋ったほうが和むっていうかなんというか 秘密既知みたいな大人数の所だといちいちuwa yararetaとか言ってたらチャットが流れるのが 早くて、重要なチャットを見逃す事があるからあんまり喋らない
OFP、もっと大きなチャットウインドウが開けたらいいなと思った。 ログが見れるようになったとはいえ、今のチャットウインドウは狭くていやん。 あと、消えるの速い。
345 :
名無しさんの野望 :02/03/31 18:30 ID:DuB+cfC2
2chSquad 対 アンチ2ch で戦ったら楽しそう。
346 :
名無しさんの野望 :02/03/31 18:43 ID:fJ31MvI9
>>345 2chSquad 対 1chSquad
2chSquad 対 DHCSquad
347 :
名無しさんの野望 :02/03/31 20:28 ID:S648wxvV
>>341 じゃあ、なんで2ch squadだけ叩くの?
348 :
名無しさんの野望 :02/03/31 21:01 ID:wODS0zGs
だって、2chだもの
349 :
名無しさんの野望 :02/03/31 22:08 ID:OJfZ1L68
>>345 1chSquadは人数足り無すぎて無理だと思われ(藁
>>347 Jg26GXvJは叩いてないと思われ。
>>342 お前がうざいと思われ
350 :
名無しさんの野望 :02/03/31 22:12 ID:OJfZ1L68
>>349 ID:JT7a3koIはOFPで二足歩行〜スレでもいかれた発言してたので
相手にしないほうがいいと思われ
>>350 ううそうか。タマ数少なかったか。
生めよ増やせよ(w
CoopNipponって2chSquadに鯖名変わったけど、これって2chクラン専用って事? 遊びに行きたかったけど何となく行きにくくなったな...
>>353 宣伝じゃない?身内じゃないからわからんが
355 :
Samurai :02/03/31 23:53 ID:+63Al9OY
>353 専用じゃないです 干してるときは勝手に入って遊んでください あそんでるMEMBERもいろいろだから 2chみてる人が大半だけど
356 :
:02/04/01 05:45 ID:uqENpaTT
マルチくるやつはせめて#voteコマンド使えるようになってからきてね。 例 #vote Reassign 良くある間違え #つけ忘れ #votes(sが多い) などなど
357 :
名無しさんの野望 :02/04/01 11:30 ID:FvVDJQJ9
356>それって、どういう意味さ? /のチャットで入力するのか?
チャットで入力する再、 先頭が#で始まっていると、コマンドとして認識される。 #vote は投票コマンドといって、サーバーに対して行いたい処理を投票する。 #vote reassign 最初のsideを選ぶ画面まで戻す。待ってる人をゲームに参加させたいときなどに使用。 #vote missions ミッションを選択する画面に行く。最初に投票した人が選択権を得る。 #vote kick <player name もしくは player no> <player name もしくは player no> で指定した人をサーバーから排除する。迷惑プレイヤーを排除する再に使用。 まあおぼえておけばいいのはこれくらいかな。
359 :
名無しさんの野望 :02/04/01 15:39 ID:n/1KZ15M
あと、みんながVoteし始めたら自分はやらなくても可決するだろうなんて思わずにちゃんと 全員Voteしてね。Admin決めるときなんて大変だから。 Adminていうのは、鯖の管理権を持つ人のことでミッションの選択からキックにいたるまで その人のコマンドは一発で実行される。鯖に入る人数が多くなってくるとVote Missionコマンド ではいつまでたっても決が出ないのでAdminはぜひ置いた方がいい。
360 :
名無しさんの野望 :02/04/01 15:45 ID:hg5TwR0S
>>359 激しく禿げしく同意
関係ないけどOFPサーバーモニターが今すごい事になってる。
361 :
名無しさんの野望 :02/04/01 17:04 ID:jCV2xvZI
今日は鯖が混んでるね OFPはGOOD GAMEですな
362 :
名無しさんの野望 :02/04/01 17:05 ID:aAt0KBlM
>>360 これって何で?人居ないのに何人もいるって表示されてるけど。
363 :
名無しさんの野望 :02/04/01 17:05 ID:aAt0KBlM
>>361 いや。混んでないよ。人が居ないのに人数が多く表示されてんの。
364 :
名無しさんの野望 :02/04/01 17:08 ID:eKALwV96
4月馬鹿
サーバーVer上がってからWait for serverで止まる頻度が上がっている。 特にwerewolfには入れなくなってしまったよ。2つ前のVerならこんなこと なかったのにな、鬱すぎる。
366 :
名無しさんの野望 :02/04/01 17:24 ID:aAt0KBlM
>>364 ああ、なるほどね。粋な事するねぇ・・・。
Wait for Serverって、ひょっとして#Vote Missionsの後に出る奴?Adminがいない時に #Vote Missionsをやるとミッション投票画面になって、選択した後は決が出るまでずっと Wait for Serverで止まる。極々ノーマルなことなので心配しないで。またAdminがいる時 はAdminがミッション選択している間Wait for Serverの画面ですがチャットも普通にできる のでおかしくなったわけではありません。 Adminがミッション選択中にコネクトするとWait for Serverの画面が出るけれど、キチンと ログインできたときはチャット画面にXXX Connectedと表示されるので大丈夫。 この画面でしばらく止まってるときに早とちりしてDisco>再接続するとその人の今までの Voteingが全て白紙に戻るのでそのまま辛抱して下さい。Admin決めのときなんかにひっ きりなしに再接続されると永久にAdmin決まりません。
秘密基地はマジで死んでから復帰までが長すぎ マジで海外のサーバー行って勉強して来いって感じ
>>368 おいおい
無料で鯖やっている人になんて言い草だ。
なるべく死なないように努力してください。
>>369 同意。OFPの鯖なんてハイスペックのシステムと太い回線を要求する
のに、その言い方はダメ。
無くなって困るのは俺らなんだし。
372 :
368 :02/04/02 01:36 ID:SAGaO0vl
うるせーぞ いいから何とかしろよ 1分以上かかってんだぞ
>>368 秘密基地には行かないで
海外鯖に行くのはどうですか?
375 :
:02/04/02 05:33 ID:RbDec5iN
376 :
名無しさんの野望 :02/04/02 11:07 ID:CzsyT6Z0
377 :
名無しさんの野望 :02/04/02 12:24 ID:TUVCCdxu
秘密基地は60秒や90秒毎にまとめて援軍という形だよね。 即復活より良いと思うが。援軍到着直後に死ななければそんなに待つ必要も ねーしー。 誰か戦車砲による遠距離からの曲射、弾着確認に協力してくださりませんかね。
378 :
名無し三等兵 :02/04/02 12:48 ID:I7JKOX/M
>368 皆が云ってる様に秘密基地は増援形式だからね。まとまって登場してるのに 一人で独走した結果、狙撃されても文句は云えんわな。 >377 弾着観測して欲しいって事かな。それができれば面白いけど、戦車砲って 放物線状に飛んだっけ?
379 :
名無しさんの野望 :02/04/02 12:59 ID:+8VwQuFl
>>377 1(山の上)「準備はイイ?」
2(山のふもと)「イーヨー」
1「発射!」
.......チュドーン
1「2 Report Status!」
2「......」
1「Oh no 2 is Down!」
1「タイチョー。 計算は間違っておりませぬ」
って、こんな協力?
面白そうだね弾着観測。敵基地の砲撃なんかには役に立ちそうだ。直接戦車が敵の 視程に入らないので安全に攻撃できる。 I←観測官 「敵ベース」 I←戦車の 「観測官」 「戦車」(丘の斜面) の視程 視程 こんな感じで配置すれば出来そう。で、観測官は弾着をみて「もうちょい遠く」とか「チョイ右」とか 指示すれば、、、、
漏れも「OFPの戦車砲って弾道描くのかな?」と思ったけど、考えてみれば 狙撃銃も弾道描いてるしあり得るよなぁ。 応用で、迫撃砲(今のMorterみたいなニセモノじゃなくて据え付け式の本物) とかもいいなぁ、山の上の要塞攻撃には必需品だ。
382 :
名無しさんの野望 :02/04/02 14:59 ID:YhmO7tKv
A-10使うとき誰かレーザー誘導装置当ててくれぇ
>>383 あれでA-10が攻撃してくれるまで照準合わせておくぐらいならLAWで
撃った方が手っ取り早いじゃん
>>384 同意
レーザー誘導は雰囲気重視のシングルミッション向きだね
386 :
383 :02/04/02 18:20 ID:6lWB5lGK
>>384 言えます…
名古屋でBASEからFLAGを直接見通せる所が2ヶ所有るんだけど、取り辛くない?
>>380 viewdistanceいじくって試したが確かに放物線をえがいて跳んでる。射程は長いので
6kmとかでも余裕みたいよ。OFP内での最大射程がどんだけだろうね?
秘密基地でも遠くが見えないから着弾地点の観測が必要なのだが…。
こりゃー専用にミッションでも作ってもらわないと実現は無理そうだ。
388 :
名無しさんの野望 :02/04/02 18:29 ID:TUVCCdxu
やっぱあげゆ。
戦車砲弾が放物線描いて着弾する距離は滅茶苦茶長いので初めから戦車が 山の斜面に登っていればよいのだ。
390 :
名無しさんの野望 :02/04/02 19:07 ID:TUVCCdxu
戦車砲弾じゃ辛いが30mmや25mm機関砲弾ならなんとなく良いかも。 HE弾頭でも手榴弾もといハングレ程度の威力だが…。
391 :
名無しさんの野望 :02/04/02 20:43 ID:BZP2KOnY
迫欲しいけどさ、今の分隊規模だとそれこそあっというまに殲滅させられちゃう よな 着弾観測は言ってくれればやるよ、おれも時々頼んでる、敵陣地から800m以上 離れてやるとイイ
マルチやった後 tmpフォルダに一緒にプレイした人のフェイスが残るんだね、知らんかった みんないろんなフェイス使ってておもしろい
393 :
名無しさんの野望 :02/04/03 00:14 ID:GIpMQRwV
プレイ中でも途中参加が出来たら良いのにとつくづく思う今日この頃、 皆様いかがお過ごしでしょうか? 無理かな?
394 :
名無しさんの野望 :02/04/03 01:00 ID:ceNQHnrY
関係ない話だけどさ、今日NAGOYAのHPに行ったんだよ。 で、見たらReskill禁止制限は? ってアンケートがあって俺は「必要なし」を選んだんだ。 すると、さっきまでのアンケートの項目がアンケートの結果に変わってるんだよ。 で、「ああ皆制限は必要だと思ってるんだなー」なんて思ったわけよ。 で、なんとなく更新ボタンを押したんだ。そしたら「更新するとき情報送りますよー」って ダイアログでたからOK押したんだよ。そしたら、なんかおかしいんだよ。 さっきより、1票増えてるような・・・。で、確かめるためにもう1回更新ボタン押したら やっぱりダイアログ出てきてOK押したのさ。そしたら、やっぱりもう1票増えてる・・・・。 この集計あってるのか?
>>394 を読んで投票してリロードをしてみた
確かに票が増えていた
とりあえず30票程、必要無しに入れておいた
連続投稿制限してないのか・・・
397 :
名無しさんの野望 :02/04/03 04:27 ID:ceNQHnrY
>>395 やっぱりやる人いたね・・・。俺が言っちゃったから当然か。
でも、黙ってやって思いどうりの結果出そうと思って連続投稿した人がいた
可能性を否定できないと思う。是非、投票のやり直しを!
>>392 お、これは知らなかった。 Thx!
今覗いてみたら結構な数ためこんでた・・・いやーオモロイわコレ(藁
399 :
:02/04/03 05:47 ID:ScoF5/to
まぁReskillは大半の人が嫌いだから 大丈夫と思われ
400 :
名無しさんの野望 :02/04/03 06:55 ID:C3uDE/NP
鯖のためにPC購入しようと考えているんだけど秘密基地のように ラグを感じささない為にはどんな回線とスペックがいるんだろう? ラグのない世界でCTFがやってみたいのだけど・・・
>>393 六月発売のレジスタンスに期待しよう。
2ヶ月なんてあっという間だよ、延期されなければね・・・
402 :
名無しさんの野望 :02/04/03 07:44 ID:ceNQHnrY
NAGOYA HPのアンケート中止になってたね。「TEST」になってた。 でも、また連続投稿できるんだけど・・・。まだ直してないのかな?
404 :
名無しさんの野望 :02/04/03 13:26 ID:RyPx+LVp
ラグはホスト以外の参加者のPCスペックや回線にもよるからどうしようもないんじゃない? 鯖は1GhzでGF2でADSL1.5程度あれば、僕は満足ですが。
405 :
名無しさんの野望 :02/04/03 13:51 ID:DV4LwbA2
参加人数極わずか、俺のPCは当然同じという条件で、秘密基地と名古屋を比較 しても明らかにpingとかラグの具合違うよ。ホスト側のスペックは相当重要っぽいよ。 鯖の主催者の環境をを公表してくれると後続にありがたいかもね。 どれぐらいのスペックで作ればどれぐらいの鯖になるかの目安が欲しいな。 あと鯖に良いグラボ使う必要ってあるの?
正直サーバーにGForce4つんでも宝の持ち腐れ。 オンチップでも、安定性を求めるなら、VGAドライバで頑張るのだ。
NAGOYAはPen3 1G*2と管理人さんが言っていたような気がする
408 :
名無しさんの野望 :02/04/03 15:27 ID:TvLK243+
>>407 俺も聞いた。で、近々Pen4に換えるらしい。
409 :
名無しさんの野望 :02/04/03 15:53 ID:gqzdB6qN
秘密基地はいつも同じ連中でしかも同じ安全な場所で狙ってるよな。 猫みたく縄張りつくっちゃっててさ。初心者殺戮ゲームみたく なっちゃってるよな。ま、やってる連中はそれで楽しいんだろうけどさ。 そろそろ新マップに替えてほしいよ。あと3視点も重いだろうけど 取り入れてほしい。でないとユーザーは怒って他いちゃうぞ。
それはあなたの被害妄想です。
>>410 同意。
って言うか、自己中心的な人って自分の意見=他人の意見であるかの
ように脳内変換している気がする。
>でないとユーザーは怒って他いちゃうぞ。
「俺は」怒って他行くぞなら解るけど、なんで「ユーザーは」と一般化
するかな。
俺は別に秘密基地の運営に対して怒ってもいないんだけど。
412 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:14 ID:I7LEtmpO
TKOTBではまぁ、ベースから敵を排除したら茂みに隠れてる連中は多いかな。 フォートレスで銃を構えて待ってるとかね。だからノコノコいけば殺されて 当然。なんだよ、他に敵を迎え撃つ方法があるか? 秘密基地は毎晩大盛況だね。D-Dayっぽい上陸ミッションやりてぇなぁ。
413 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:26 ID:gqzdB6qN
410〜412こいつらだよ、こいつら。マニア共だけじゃなく、もっと一般化しようよ。
馬鹿と認定いたします。
ネタだと思うけど >409がヘタレなだけじゃないの? 悔しかったら場所もわかってるんだし報復にでも行ってこいよ。
416 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:36 ID:gqzdB6qN
413>同意。毎回同じ場所、同じ戦いかたで面白いのかと小1時間問いたい。
ネタだよ。本気にするな、俺も常連だ。
418 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:40 ID:DffUBmA4
>>408 なんで変えるんだろ、
Pen3 1G×2のデュアルならPen4 2Gより性能上だと思うのだが・・・
>>409 >秘密基地はいつも同じ連中でしかも同じ安全な場所で狙ってるよな。
>猫みたく縄張りつくっちゃっててさ
わからんでもないよ
TKOTHは拠点制圧という目標はあるけれども
やってる事はDMみたいに周りにいる敵を探して倒すだけ
しかも拠点という戦う場所が限定されているだけに
安全な場所でCampするほうがけっこう有利だったりする
いつもやってる人はそのMAPの特性をよくわかってるわけで
その有利な場所に陣取っているというのはごく自然なことだと思う
自作自演に格上げでございます。
421 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:46 ID:I7LEtmpO
スナイパーの格好でのこのこ歩いてくるなよボーヤ。
つーかまともに機能する塹壕や機銃座がねーんだもんな。 M2なんて良い的だから誰も使わねーし…。
423 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:48 ID:DffUBmA4
自作自演がバレたんでネタ化しやがったのか・・・まぁいいや
でもま俺も
>>416 に同意。
復活ポイントを数個作ってランダムで復活できるようにはできないかな〜
そしたら待ち伏せする場所も増えて多少は解消できるような気が・・・
だから前から秘密基地は面白くないっていってるじゃん。 オレもサーバーの反応がいいからなんとなく秘密基地に行ってるけど はっきり言ってつまらんね。 Fox-Oneとかは30分間ずっと茂みに隠れながらプスプス撃ってるだけ。 あんなのが面白いのかね? Nagoyaにしても秘密基地にしても 海外サーバーに行って勉強してきたほうが良いよ。 秘密基地はつまらなすぎ、 Nagoyaは全体的に規模が小さすぎ、サーバーの反応が悪い。 FragHaus辺りで勉強して来い
425 :
:02/04/03 17:01 ID:/PRvLYjE
リアル指向的考えなら地形を把握できるのは攻め込まれた国の軍隊くらいだよな。 ある程度対等な戦いを望むなら覚えきれないくらいの数のマップを用意するしか ないな。復活ありでも死の恐怖を味あわせる為にはアモボックスは不要だと思う。 初期装備を失うリスクが伴うので特攻はやりにくくなるだろう。
まあでも飽きたのは事実だな。
425同意。 正直飽きてきた。贅沢いって申し訳ないがもっと広大なMAPで ベースレイプも可能な自由度の高いやつを希望したい。
>>425 AMMMO BOX不要は同意
クラスの意味をもっと重要にしてほしい
生き返ったら初期装備にすれば
TANKが来たら「LAW兵士はおらんか〜?」とか
そうすれば、わりとグループで移動するようになるし
現段階だとMEDICとエンジニアしか役割の意味を果たしてないですから
OFPエンジンは凄いんだが、いかんせんその凄さを発揮するだけのPCがないんだよね。 はぁ、200人同時プレイやってみてー
431 :
名無しさんの野望 :02/04/03 18:42 ID:jCmI/g9o
>424 えらそうに逝ってないで お前が鯖立てろや! この糞厨が お前が勉強してたもれ
>424 >FragHaus辺りで勉強して来い 行き辛くなるのでサーバー名とか書かないでください 424さんじゃないかと勘違いされるのは死ぬほどいやなので、(笑
>>418 OFPってデュアルCPU対応してないでしょ?だったらシングルP3-1Gと同じだから
Pen4にしたらきっと快適になると思うよ
ASEに変わった鯖あるけど、誰か知ってる? KARIKUBI_HentaiServer
435 :
名無しさんの野望 :02/04/03 20:58 ID:Nzk0k5Sr
>430 すごいかぁ・・? ちとネット関係がボロボロな気がするけど。 途中joinもできんし・・・ あと死んだ後のカモメ視点はかなり酔う。
変なのがわいたなあ・・・ 鯖管がここ見てるからって大多数の意見を捏造しようって手口がキモイよ。 要望があるならフォーラムに書けば良いじゃんよ。
437 :
名無しさんの野望 :02/04/03 23:40 ID:xJJG5clf
今日、初めてマルチやったらみんなの強いこと強いこと。 片手で足りるほどしか発砲もできず、1人も倒せなかった。 なんかコツみたいなのってありますかね? ところでこのゲームもキャンピングはマズイですかね?
>>437 キャンプは別にいいと思うよ。ていうかキャンプしててもわからんと思う。
フィールドが広大だからキャンプしてもあんまり効果無いし
439 :
名無しさんの野望 :02/04/03 23:48 ID:xJJG5clf
>>438 そうなんですか。
だったら次はスナイパーやってみようかな?
結局、敵を見つけられなくて終了の予感もするけど(w
440 :
名無しさんの野望 :02/04/03 23:54 ID:xW/UUCjW
キャンプって?何?
441 :
名無しさんの野望 :02/04/04 00:06 ID:pJ8pqaLC
>>440 自分も詳しいわけじゃないですが、一ヶ所でじっとして動かない行為です。
R6で一度見たことありますが、リモート爆弾をセットして隠れてる人がいました。
全滅戦だったので、次のゲームに移れなかったのを覚えています。
BMPに轢かれただけで海まで飛ばされた。どないやねん!
>>442 OFPは舞台が地球じゃないから。1.46でだいぶ地球に近づいたけど(藁
秘密基地、適当にSC持ってAmmoTruckや後方に下げられたAPCを破壊しに 回るのが楽しいぜ〜。Sniper狩りとかも。20分あれば色々遊べるね。 どーでもいいがAmmoTruckの爆発はM1A1でも破壊できるほどでびびった。
445 :
名無しさんの野望 :02/04/04 03:43 ID:Wph5quSz
味方にひき逃げされてもFF表示でないね。相手は夢中で大概気づいてないんで 「hikaremashita-」と遠まわしに言って気付いてもらおうとするが8割放置される・・・ やはり泣き寝入りですか?
446 :
:02/04/04 03:53 ID:sC166vYm
>>445 泣き寝入りするしかないんじゃない・・・俺ひかれた時は誰がやったか調べるけど
流すよ。小心者なんで(ワラ
"hikaremasita"は言ったほうがいいかと。
漏れの場合ひいたかどうかわからん場合がほとんど。
言ってもらうと「あ、ひいちまった」って気づいて謝るようにしてる。
轢かれた後、お返しにAK74でフルオート30発叩き込んだ事がある。 相手はBMPに乗ってたので全く効いてなかったけど…(´д`;
>> むなしいお返しだな…
450 :
名無しさんの野望 :02/04/04 14:11 ID:49SbtZgg
味方のさっちゃんに巻き込まれたとき貴方なら何をする?! 1)打ち返し 2)np 3)BMPで轢き殺し 4)ベースレープでストレス解消(だめですよ!) 5)2ちゃんで叩く 6)他
>450 7) 復活した後、知らん顔して背中からAK47を1クリップ全部たたき込んで 「ごめんなさい」だけする。
撃つならせめて足だけにしちゃれ…。 んでSC設置→急いで離れて起爆 まではしちゃまずいか。
453 :
名無しさんの野望 :02/04/04 15:35 ID:49SbtZgg
>452 やっぱ仕掛けた後のせりふは スネークって呼べ なのか?(笑)
455 :
名無しさんの野望 :02/04/04 17:21 ID:y0zVnAqC
DR入れてからFlag取る時&取られる時にカランコロンって鳴るがDFしてる者には 凄くありがたいよね。 逆に言えばチート並に卑怯と言えば卑怯なんだが・・・
前からキコキコって音しなかったっけ?
あのTake flagのときの音って、ほんとに旗竿から旗を降ろすときの 音でワラターヨ
458 :
名無しさんの野望 :02/04/04 23:19 ID:brORQiBt
addonまったく入れてないんだけど、マルチやる時に使える 武器って減っちゃうの?addon有りと無しで何か変わる?
足りないAddonがあると途中で落ちると思われます。 普通にゲームできているなら大丈夫かと。
460 :
名無しさんの野望 :02/04/04 23:25 ID:brORQiBt
>>459 サンクス!ありがとう。今の所何も問題ないようなので大丈夫みたいです。
で、DynamicRangeってどうなの?このスレの住人の中の結論は有り?無し?
Ixnay's Dynamic Range Update Complete Package (for v1.46) (15.7megs)
これいれようと思うんだけど・・・。カスタムとディフォルトとどう違うの?
教えて君でスマソ。
俺は入れたことないけど、なんかカッコいいらしい。 ゲームがずっと面白くなるとも。 ただマルチのゲーム中に 「こいつコンフィグファイル書き換えてるぜ〜」 みたいなことが表示されるような。 入れてOKだと思うよ。みんな入れてるし。
>>461 重ね重ねありがとうございます。ここってsage進行ですか?一応sageます。
>460 レティクルが違うだけです。 入れてるとマルチの途中でおめーのconfigファイルが改変されてるぞと メッセージが流れます。ときたまチーター扱いを受けてしまうことがあるので注意。 でも取り外し可能なのでマルチの時は外せば問題ないでしょう。
うへえ、かぶった上にかなり遅いかった・・・
>>463 やっぱり外した方がいいんですか・・・。ほとんどマルチしかやって
ないからDLしなくてもいいのかな・・・。今度どこかのsquadに入りたいなー
なんて思ってるんですが、squad所属してる人は大抵入れてないですよね?
ここで叩かれちゃいますかね・・・。
466 :
野菜 :02/04/04 23:55 ID:ThkkvZZ5
>>465 漏れは所属してるけど叩かれた事無いよ。
ただ、自分が立てる時に相手がデフォルトだと落ちちゃう。
大半がsoundpackと思われる。 緊張感が出て慎重になってやられにくくなった。
なるほど。そんなに違うのか・・・。レスくれた方サンクス。
なんか水筒が当たってるみたいな、カランコロンって音がイイ(゚∀゚) ただダイナミックいれると音が高くなる。 歩くとシャリシャリ音する。 緊張感はでる。デフォの音忘れてしまたよ
470 :
名無しさんの野望 :02/04/05 00:59 ID:HDXYkCfV
さっそく入れようと思ったら・・・ FREE Extractor Error An error prevents this program from continuing. Could not read SFX info.Its likely corrupt って、エラーが出ちゃうんですが・・・。英語読めないよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァーン
ADDONSフォルダにデータ入れて、 BINフォルダにcppファイルを入れるのがほとんど
>>471 ファイルっていうか、アプリケーションなんだけど・・・。
Update Complete Package っていう奴じゃないほうがいいのかな?
>>472 soundpackしか入れてないので他聞かれても分からんよ
DynamicRangeBata2なら
ADDONSフォルダ←DynamicRange.pbo
BINフォルダCONFIG.cpp
俺が知っているのはこれだけ。
>>470 by翻訳ソフト
自由な抽出器エラー
エラーがこのプログラムが継続するのを阻止する。
多分不正な SFX info.Its を読むことができなかった
>>474 わからないYO!
とりあえずUpdate Complete Packageって奴じゃない方を落とせば
アプリケーションじゃなくて、pboファイルが落ちてくるんですね。どうも。
476 :
名無しさんの野望 :02/04/05 02:32 ID:mlOsuV3Y
自由な抽出者エラーエラーは、 このプログラムが継続するのを防ぎます。 SFX情報を読むことができませんでした。 その、ありそう、汚れている
カブッタな
478 :
まとめ疲れた〜 :02/04/05 03:06 ID:B1w79USq
俺の場合、
http://www.uvm.edu/~efisher/の March 21, 2002
Ixnay's Dynamic Range Update Complete Package (for v1.46) (15.7megs)
をDL
↓
DynamicSoundUpdate_v2.exeとなる
↓
セットアップしないで解凍ソフトで解凍
↓
解凍した中身に有るDynamicRange.pbo 16MB(更新日時2002/02/13 11:54)
CONFIG.cpp 640KB(更新日時2002/03/16 21:58)を取る
↓
PCのOFPのフォルダの
ADDONフォルダに DynamicRange.pbo 16MB(更新日時2002/02/13 11:54)
BINフォルダに CONFIG.cpp 640KB(更新日時2002/03/16 21:58)
↓
(゚д゚)ウマー のハズ
Addon使わないときはBINフォルダから
CONFIG.cpp 640KB (更新日時2002/03/16 21:58)
を外せば無効になる
これでダメなら自力でやってくれぃ...
>>478 すげ!俺February 13, 2002のDR(14.9MB)で
March 21, 2002の1.46パッチでやってんだけど、新しいの出たんだね
何かが変わったんなら変えたいけど、なんか変わった?
俺も入れ直すべきか悩む・・・
482 :
名無しさんの野望 :02/04/05 11:00 ID:t9sLeRUh
関東の厨房どもは今日から学校みたいだな、今日からマルチが楽しくなる。
マンチキンなプレイヤが減るといいが
そして誰もいなくなった。
大人ってずるい
名古屋MAPが一部変わった。 狙撃銃をammo boxから無くし、 狙撃兵のみ初期出撃時や復活時に装備している。
SNIPERって楽しい?
>>487 人それぞれ。接近戦が多いのであんまり使わない。
狙撃銃をammo boxから無くし、
狙撃兵のみ初期出撃時や復活時に装備している。のは俺は賛成。
序盤〜中盤にかけて即製狙撃兵だらけで動けなかったし。
489 :
名無しさんの野望 :02/04/05 13:05 ID:GTtBurVA
狙撃銃は狙撃兵のみってのはイイよね。 正直、前は誰でも持てるから狙撃兵の意味がまったく無かった。 スロット少ないからATM持てない。 秘密基地でクランマッチが開催されるようです。詳細はBBSって日にちしか決まってないけど。
すべての兵士が初期装備のままが一番いいとおもうんですが
491 :
sage :02/04/05 13:26 ID:kylbIVNK
>>489 XC VS ZEKEらしいね
ZEKEは人も多く有名だが
XCはどんなもんだろ
あんまり聞いたことない
492 :
名無しさんの野望 :02/04/05 13:46 ID:jo95q/kc
sniper、狙撃銃を失った後は目立つ良い的だったのだが。
>>489 市民で観戦したいところだなぁ。
XCは相当強いがZEKEにもPMANさんとかいるからなあ でもZEKE最近HP全然更新してないしやる気なさげ
ZEKEは解散しますた
そういやそう言ってるのを見た
497 :
名無しさんの野望 :02/04/05 15:33 ID:IAujtbn5
代表的人物で逝くと ZEKE=P-Man XC=Fox-ONE ってとこだね
>>497 俺の中ではFox-ONEよりK-TAROUの方が強敵だと言ってみるてすと
NAGOYA鯖 HOKUTO氏復活さげ
マルチで強いやつ上げろや
おれ
502 :
名無しさんの野望 :02/04/05 16:55 ID:Us9xMohK
Fox-ONE [XC} ikadaya rxing [OYC] P-MAN [ZEKE] 辺りの方々が他と一線を画している感じ。
>>500 またYuggaがジサクジエンするからそんな質問しないでくれ
Yuggaはどうかしらんが 1 K-TAROU [XC] 2 Fox-ONE [XC] 3 P-Man [ZEZE] で決まりだろ
やっぱ、Yuggaさんは強いや。OFP世界の10以内に入るのでは?ってくらい強いです。 みなさん見かけたら気を付けましょう。SVDDragunov命中ほぼ100%ですよ。本当に。 一回勝負してみれば分かります
NAGOYAにP-Man降臨!腕試ししてきていいですか?
HN上げちゃって…叩きじゃないからnpか
509 :
名無しさんの野望 :02/04/05 17:44 ID:xUARNoZx
[XC]と[OYC]の人みんな強い。 OYCのrxing,ben216,barutan77,euri,辺りが集まるとマジですごい。 kirakuさんは、・・・・・・・戦ったことない(w
510 :
名無しさんの野望 :02/04/05 17:51 ID:xUARNoZx
Yuggaは、、、、昨日TKしまくってました。(糞
なんかココ読んでると話題がディープな感じがして聞きづらいんですが マルチ初体験したいんだけど やさしく一から教えてくれなんていいませんが 一見さんをウザがらずにそれなりに迎え入れてくれるようなとこってどこですかね。
グレネード使いが多いから
>>91-
>>92 が対抗策になるかと。
2chクランの奴ならYuggaよりJanの方が恐ろしいと思うぞ。あいつが いるとチャットがうるさいんだが。
515 :
名無しさんの野望 :02/04/05 17:59 ID:cBXF4rsv
前、NAGOYAで WEST 6人(私も) EAST 3人 [rxing,Fox-ONE,barutan77](最初7人だったけど4人落ちたw) でやったけど見事にWESTカンプー負け。もうアホかと馬鹿かと
516 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:01 ID:cBXF4rsv
517 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:06 ID:38gnTeo4
>>515 そっちにP−MAN、ないしはikadayaあたりいなかったのなら
負けて当然だと思われ
理由はADDON-JPのUPBBS、DesertUmbushのスコア参照のこと
漏れも前挑戦したけど、1桁が精一杯…鬱
>>512 漏れは、秘密基地は溶け込みやすい雰囲気だと思う。
519 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:10 ID:38gnTeo4
>>518 確かにだれが入ってきても気になんないな(チョソの集団除く
ただ、クライアント側のPCがヘタレだと処理厳しい
>>512 いや2chて所は匿名掲示板だし、一方的な殴り書きが多いだけです。
気にしちゃダメよ。
PCゲームのマルチは、マターリとやってるよ。
シングルミッションを最低5はクリアして、自分で基本動作は覚える。
マルチで練習する時にはあんまり混んでいない時間帯に、
「syosinn sya desu」と言っておく。と吉。
本家スレの
>>2-5 を見ておくべし。
521 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:10 ID:cBXF4rsv
>>517 rxingさん80pointかよ、しかも1人でかよ。
barutanでも、30pointとってるのに、、
10pointが限度な俺はイッテヨシですか?
523 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:18 ID:cBXF4rsv
>>515 ワロタ
できればミッソン名教えておくれ
525 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:23 ID:cBXF4rsv
CTF v1.40 2002 の昼だったかな?普通のやつ。
526 :
512 :02/04/05 18:25 ID:R9/cfrzc
>>523 Flag戦はチームワーク5 で個人の強さ5 のゲームだと思うんで
慣れてるものは周りを見て自分が何をすればいいのか分かるのです。
チャットで敵を教えたり自分&味方が撃たれて死んだらMAP見て敵の場所見たり
無言でマルチしてても勝てないと思う。アタックしてたらDFたまに誰もいなかったりあるし
つーか強いやつはLIVE!使ってんだろ
529 :
名無しさんの野望 :02/04/05 18:38 ID:38gnTeo4
いくら足音が聞こえたところで実際に弾が当たらなければ意味ないジャン AI相手にあれだけやれるってのはLive使ってようがいまいが関係ないのでわ?
射撃の命中精度なんてうまくなればみんな大体同じなんだよ あとは敵を先に発見できるかどうかだけ
OFPのCTFってなんでこんなにつまらんのだろ? やはり連携しやすいCOOPが最高。
こんなに、ということはさっき負けた?
>>532 お互い近すぎるからかな?
それとガイシュツだけど兵士の役割がメタメタになっちゃうからかな?
どちらも回避可能な問題のように思えるけど
>>534 そう、役割が意味なくなってない?
たしかにマップの作り方で変ると思うんだけどな。
CTFでおすすめのマップってなんかある?
>>505 私はグレネード使わない古いタイプのプレイヤーなので、そんなに上には行かんと思います。
>>527 同意。いくら個人が強かろうと2〜3人相手じゃまず無理。
たまに勝ったりするけど(藁
>>528 Live使ってますが、EAXはオフにしてます。つーか足音多くて逆に混乱するよ。
秘密基地に限らずとも役割つーか誰が何をするか話すのが重要かと思われ。 喋りすぎもうざいんだけど。
TKが怖くて敵を発見してもすぐ発砲できません。 名古屋にもセッションロストで入れないし。 EditMTUとにらめっこしてるけどなかなか糸口が見えず。 おとなしく秘密基地でPK撃ってきます。
>>532 凹られたらからってそういう発言する事自体問題
P-M○NさんはDMがめちゃ強かった。みんな彼に見つからないように一生懸命だたよ。 ik○dayaさんも一人で敵DF全滅させてFLAGとってきちゃったしビビタ!いい人だし。 rxingさんも強い!見てると思うけど (W 対=SAM=戦は面白かったYO
>>540 見てるよ(w
他人の噂をするのは好きじゃないから傍観してるだけ。
ただ、、最近よくrixingと間違えて呼ばれるんだけど…なぜiが入る?
カメモナーがウザイ
543 :
名無しさんの野望 :02/04/05 20:56 ID:r5FizG0h
>>541 VAIO RX ING=rxing
何て読むの?>rxing
漏れラキシングと読んでるけど違たかな
カメモナーが喋ってるの見たことない
カメモナーって何?
MAVERICKがああああぁぁぁぁぁxっぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁっぁぁぁ
2ch squadのBBS参照 YaggaとJanの上にまたMAVERICKが入ったらもう終わりだな と思ってみるテスト
秘密基地chapoiでは戦車がアレだなぁ…役に立つよなぁ…。
552 :
名無しさんの野望 :02/04/05 22:56 ID:bVsM4mJp
503の人達が強いのは同感。だけど、XCの人たちは一緒につるみすぎてゲームバランス 崩れてるかも。XCがEASTに固まっててWESTがボロ負けって展開多いっぽい。 >540 俺もikeda○aさんっていい人だなあって思ってました。
553 :
名無しさんの野望 :02/04/05 22:58 ID:ijrn9T2G
>552 XCって東専用クランなんだし、仕方ないような気も。
eastは魔力があるよ 適当にAKばっか使ってると、はまる
AKイイ(゚∀゚) エアガンでも最強の部類。 eastももう少し武器ふやして欲しいけどもともとあんまないからなぁ
557 :
名無しさんの野望 :02/04/06 00:20 ID:ZjA6nslQ
消防共が紛れ込んでるな・・・・・・
>>552 最近はXCの人もwestにいますよ
名前は忘れた
>>552 XCはいいとしても他の良くプレーしてる常連が東側に多すぎると思う。
常にWEST側の人って少ない様な…。
ik○dayaはいい人か?
chapoiで修正入る前にハインドで大活躍、
その時グローバルチャンネルで煽りとも取れる発言しまくり
だったよ。俺はそれで彼に対する認識が変わったね。
560 :
名無しさんの野望 :02/04/06 00:47 ID:ZjA6nslQ
>>559 その修正を進言したのはikadaya本人だと思ったが。
561 :
名無しさんの野望 :02/04/06 00:53 ID:rhgmdFQm
>>559 じゃあ明日はWest逝きまーす。
常連と言えば常連だけど接近戦好きなもんでいつも特攻⇒死亡
を繰り返してるから戦力外だけどね・・・
秘密基地でwest専用クランつろうよ XCに対抗しちゃる
east にスコープ付の銃をいれてほしいな westにはG36,Steyr,XMSとかいろいろあるのにesastには一つしかなくない?
ひとつっていうか、SVDだけじゃん しかも、G36のような威力の強い銃もないし…
>>560 本人はヘリ運用の話じゃなかったけ?
しかし、グローバルでの発言は頂けないよ。
彼も玩具与えられて少し調子に乗ってしまったんだろうね。
普段とのギャップが激しいからつい名前上げちゃったけど
悪い人じゃないよね。すまん。
G36って威力強いの?
西側クラン作るならスカウトで作った方がいいよ〜 しかも、2chなんかで宣伝しないようにね
ほぼ一発でキルできますやん…
Veteran ModeでSoldier一人を倒す場合 G36(1発)>Steyr(2発)=M21=SVD>XMS(3発)=M16=AK74 です。G36のスコープは使い易いから、500m離れていても何とか 当てられるよ(ViewDistanceを変える等して視界が良ければ)。 俺も最近はM21を止めてG36をメインにしてスナイプしてます。 理由は二つ 地形や天候の設定で、基本的に300m以内の戦闘がメインとなるから。 Cadet Modeが基本で、沢山弾をブチ当てないと死んでくれないから。
今夜の基地にて城マップ 序盤、westが珍しくもeastを駆逐!珍しくも勝ちか?(40差)と思いきや グレネードバーンバーンバーンとパンパンパン… west壊滅…10減点10減点10減点10点減点…リセット…負け。 敗因:eastはエリア確保後、エリア外のwest側に待ち伏せを2〜3人するが、 westは確保してもエリア外east側に待ち伏せをする人があまりいない。 結果、エリアに居る事は100%分かるのでグレネードの餌食になる。 westも前線に待ち伏せすると良いと思う。 ただ、地形上崖上からになって、崖下まで見通しが良すぎるので 待ち伏せするとreskill言われるかもしれん… westにもグレネード名手居ないかな?…MM-1サイト無くて使い辛い。
>>562 西側クラン作るのでしたら入りたいです。[NATO]とか。
別のHP管理しててクラン立てる余力がないスマソ。
572 :
名無しさんの野望 :02/04/06 03:29 ID:mtkYFuij
>570 こういう風に後から整理して反省するのいいかもね。 次から上の意見を参考にして動いてみるようにしてみるよ。
>>570 南にあるeast側の丘には草むらがあるが、west側の丘には木ばっかで
勾配も急だし背後は青空だし…立って来る奴は撃ちますが…。
常連に殺されるのが怖くてゾーンに入らないヘタレな自分(´д`;
今夜はchapoiで、6ポイント差ぐらいで勝てた時が熱かったなぁ。
つーか両陣営のベースに燃料切れのMBTでもあれば遠距離からの砲撃 による支援とか出来そうな気がしないでもない…4〜5Km位なら時間掛 ければ撃ち込めそうな感じなんだけど。 でも城、壊しちゃまずいか…。
城にあるM2でパラシュート降下してる人を撃ったら当たるんだろうか(w
おもしろそうだな 西側クラン はいりてぇ〜
577 :
名無しさんの野望 :02/04/06 05:58 ID:mtkYFuij
秘密基地で日仏戦開催!
だいぶ前だけど名古屋でプレイ中、M*VE*I*Kにb*ru*anが切れかけてたっけな。 確か、M*VE*I*Kが捕虜でどうとかなんとか。。。。 もうワロタワロタ。 やっぱりマルチはいろんなヤシがいて面白いね。
579 :
barutan77 ◆tV0nGrEw :02/04/06 09:46 ID:30QtfRAq
>>578 すいません。楽しんでました。と言ってみるテスト。
西のG36は本当におっかねえべさ。 おらあの射撃音聞くと怖くて頭上げられんべ。
G36スナイパーが現れたら位置を覚えて回り込み背後からしばくしかない。 またG36は開豁地では驚異的な強さを誇るけど、距離40m以内ではスコープ の倍率が高すぎて激しい機動に追従しにくいので、この距離で射撃されたら 敵に対して直角に走って茂みなんかに飛び込むといい。一発で仕留められ なければだけど。 あと射撃音に対して間に林なんかを挟んで接近するのは基本。うまくG36を パクったらあとは好き放題できる。
>>574 それならA-10やSU-25で空爆支援とか
583 :
名無しさんの野望 :02/04/06 11:45 ID:0a4GCvwB
>>569 過去スレかレスで”ViewDistance“がどうとかあったね
それいいの?あんまイイこと書いてなかった気がするんでたいして興味なかたけど
視界がよくなってデメリットがないんなら是非やってみたいんだけど・・・
>>583 Mission Editorを立ち上げてユニットを作成、どのユニットでもいいから
Initialization欄に SetViewDistance 5000
と書き込む。5000でも1000でも好きな数字を入れてください。
ミッションファイルに書き込まれる設定だから、マルチで自分だけ視界を
良くしようとか考えても意味が無かったりする。
メリット:遠くまで見渡せる。長距離戦が可能となる。
デメリット:
>>584
>>584 今見てきたら本スレで出てたね、教えてくれてサンクス
オプションとかでその項目見てみたけどなかた・・・
弄ってみたいんでどうやって変えるのかおしえてもらえませぬか・・・
>>585 カブッタ、教えてくれてありがとうございます!さっそくやってみよ
589 :
名無しさんの野望 :02/04/06 12:17 ID:KzNFutIQ
>>575 ああ、たまに撃たれてる時があるなぁ。当たった事はないけど
ひゅんひゅんいって弾がかすめてる…。
さらにたま〜に海まで風で流される…。
590 :
名無しさんの野望 :02/04/06 12:43 ID:ZjA6nslQ
>>588 このスレ、このまま逝くとそうなりそう・・・・・・
ミッションエディタでパラシュート降下中の敵をヘリのブレードで切れないものかと やってみたけど無理だった。パラ密集させて始めると空中で全滅する。 キャンペーンとかで敵のタンク奪ったとき、それを知らずに敵が乗り込んでくると楽しい。 運転は敵、コマンダーの言うこと無視して敵戦車破壊!絶対攻撃されないし。
592 :
名無しさんの野望 :02/04/06 14:22 ID:a41IVvPd
G36とSteyrでG36が選ばれる理由はなに?
■「マイナーな武器にスポットライトを」のコーナー ヘイみんな、元気かな。テレホンショッピングのマイクだよ。 今日はみんなにとってもお得なアイテムの紹介をしちゃうよ。 西側兵器じゃG36やがもてはやされ気味だけど、オレの最近のお気に入りは M16+M203さ。G36は確かに高性能だが集弾性能が良すぎて、遠くの時を撃つ ときは弾ばらけでの命中が期待できず横方向に走っている敵には撃ちづらいよね。 でもM16ならそれが期待できるし何と云ってもM203のグレネード。手榴弾と比べて 射程は長いし着弾が早い。遮蔽物に隠れてる敵に対してドカンと1発。コレ最強。 先日も小生意気にもマイクが撃った銃弾を避け、テントの陰に隠れて一息ついて いるであろう赤軍兵士に対して、テントごとグレネードで吹き飛ばした時には絶頂 の極みだったさ。HAHAHAHA こんな便利なM16+M203、グレネード弾3個つけて今ならお買い得のたったの 100ドル(客席から驚きの声)。電話番号は555-xxx-xxxxまで。 さぁ今すぐダイヤルだ。
M203グレネードより手榴弾の方がいいかと、、、 トーチカの裏とかだと直線のグレネードより放物線描いた方が使い勝手がいい。 まぁ建物の角とかから手榴弾投げようとしたら自爆するときもよくあるが・・・ それに直線ならLAWを使えばいいんだし。
■「マイナーな武器にスポットライトを」のコーナー 第二回 マイク 「YA-!みんな元気かい?二回目の今日はいつもいつもAmmoboxの片隅で ほこり被ってるAT4&CarlGustavを紹介しよう。紹介するのはいつもの僕、マイクと、」 ケイシー「わたし、ケイシーよ!」 客席「ぱちぱちぱちぱち」 ケイシー「このあいだ、わたしがおうちでフィットネスしてたら、敵の戦車がきたの。 だから他のお店で買ってあったLAWを撃ったんだけれど、これが全然効かなくって。」 マイク「そうだろう。一般に使われているLAWやRPGは、BMPなんかには絶大な威力 を発揮するんだけど、戦車に対してはちょっと力不足なんだ。 ケイシー「でも、二発目を持っていればいいんじゃない?」 マイク「甘いよケイシー!戦場ではミサイルを撃てばみんなに場所がばれるし、装填 してる間に戦車がどこか行っちゃうこともあるんだ。」 ケイシー「じゃ、どうすればいいの?」 マイク「そこでこのAT4の登場さ!こいつの凄いところは、戦車でも一発で倒せる ハイパワーに加えて、誘導してくれる機能もあるんだ。だから狙いが下手なケイシー でもへっちゃらさ。」 ケイシー「ちょっとそれどういう意味よ!、、、でも、AT4ってかさばるし、一発しかもて ないじゃない?」 マイク「いやいや、ケイシーは、マルチでBMPがLAWを2発食らっても死ななかったり したことはないかい?」 ケイシー「そういえばあるわ。持ち弾全部使っても壊れなかったりして、わたしとても こまっちゃった。」 マイク「だろ?このAT4ならそんなことは無いんだ。どんなにラグが激しくても一発で 敵を倒せるこの破壊力。しかも誘導機能は霧の向こうで見えない敵を撃つこともできる んだ。どうだい、すごいだろう!?」 ケイシー「わああっ すごいわマイク!これがあればわたしもヒーローね!」 マイク「さあ、みんなAT4が欲しくなった所でお値段の心配をしているだろ?大丈夫。 いまならAmmoboxからタダで取り放題なんだ!」 客席「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」 マイク「さああ みんな!AT4&CarlGustavをもって夕日へダッシュだ!」 ケイシー「みんなも一緒に!」 フェードアウト
>>596 AT4は一発しかもてないから人に向けて撃つのがもったいないんだよね。
だからLAW3発持ってれば用途広がる。。
マイクには悪いけど、漏れの中ではAT4は埃まみれのままだろうなぁ
599 :
名無しさんの野望 :02/04/06 16:11 ID:KzNFutIQ
一人だけで戦車なんかの車長席に座って索敵してると、動かない砲塔を 見て安心したのか走って近づいてくる敵さん多いな。 やっぱり車長用の機関銃が欲しい今日この頃。主砲の同軸機関銃も弾数 少なすぎて茂みに対してばら撒くには足りなーい。
HEATで茂みごと吹っ飛ばすべし
601 :
名無しさんの野望 :02/04/06 16:24 ID:6lATRpeo
AI戦車もHEAT使うようにして欲しい・・
自分の指揮下にあるAIならCommand Menu>Action>Reload HEATで操作 できる。
味方に何も言わずに敵側車輛に乗り込めば味方に誤射されても文句は 言えないという事をご理解いただけない方は敵側車輛に乗らないほう がよい。誤射した方も謝る義理はありません。 同様に味方に無言で敵の反対側に回り込む場合も誤射を覚悟するほう がよい。実際の戦闘で部隊の後退、前進を連絡するのは誤射を防ぐ為 と言っても過言ではない。
>>603 激しく同意。逆に言えば敵の乗り物奪った事を報告すればまず誤射されない。
たまにchat見てないヒトいるけどね・・・。
しかしそれはそれとして誤射した場合はSorryと一言言っておけばむやみに 雰囲気悪くなることもないと思うんだが。そのあと「乗り物パクったら一言言って」 とでも言っておけば丸く収まるだろ。
因みにマルチでは乗り物の識別が頻繁にバグるので余裕があれば名前をPキー で敵味方識別してから撃った方がいい。赤いからってだけで撃つと味方のことが しばしば。特にヘリが地上車輌を撃つ時は注意
OFPでは戦車よりもシルカやM163の方が、AIによる索敵距離、射撃を 開始する距離が長いんだよな。へにょ。
608 :
名無しさんの野望 :02/04/06 16:54 ID:hLVS7K0y
2chクランどんどん強くなってくな。
>>607 実物はレーダー搭載だよ。>シルカ M163
漏れはヘリとか撃つときはiボタンで敵と味方の人の名前を覚えてからにしてる。 毎回入れ変わるけど覚えれば、killedとか出るとき味方がやられたのかわかるから 進めやすくなると思う
NAGOYAで全部裏目に出て上手く行かなかった ごめんよみんな。猫が膝に乗ってきたんだよう
Iキーで出るスタットは上位12人くらいしか表示されないので確実性を求める ならPキーで。
設定しだいだろうけど 敵車両で名前でたら味方じゃなかったけ?
>>609 実物はこの際置いといて…。停止中しか撃てないシルカや測距のみのM163
とか言い出すときりがないし…。
戦車の車長もレーダーっぽいスキャナー使えるんだしAIが射撃を開始する
距離が戦車の方が短いのがなんだかなーと思って。マシンパワーが上がれ
ばviewdistanceも遠くに設定できるんだけどAIがついていかないから、戦
車が対空自走砲にアウトレンジされるわけで…。
まぁ重箱の隅ネタだからしゃーないすね。
>AI戦車がAI対空自走砲にアウトレンジされる でした
>>603 ちゃんとMAPとかPキーで確認して撃ってくれ、
敵車両狙おうってことは周りに歩兵いないのを確認してるからだろ?
それに敵車両乗り度にチャットで教える奴の方が少ない現代。
戦闘が激しくなったら敵発見とか死亡報告とかですぐログ流れるんだ
一々PgUpとかできないし。
確実じゃないし撃つ前に自分で確認したほうが確実
VETERANの話だったらスマソ
>>616 さっき俺が爆破した方ですか?
旗取られたから焦ってたんだよう。
ごめんね。
敵のタグは出ないから赤だろうが緑だろうが味方なんじゃないの 敵にタグなんて出たっけ
いや、チャットで報告しない方にも問題はあるぞ。勘違いするな。チャット 画面どうだというのは君の個人的な問題であって見てる人はちゃんと見てる。
でも旗取りは半分チームワークだね チャットが活発でないサイドは大抵負ける。
漏れは適度にchatできるサイドにいきたいな。 連絡とったほうがみんなの動きが良くなると思ってるのは漏れだけ? chat中撃たれて、焦ってwで前進しようとしてwwwwwwwwwwwwwwwとかなっちゃった人いないかな? 結構あるんだけど…
>>617 今日やってないから俺じゃない。
>>618 敵のも出る
>>619 いや、SIDEチャットなら俺も見てるけど
敵ジープ(・∀・)ハッケソ!!確認なしですぐ発砲もどうかと。
それより確認してもしもやっぱ敵で撃ち損ねてしまったら味方に教える方がFFより吉かと。
>>620 禿同
例えば
seeMAPとか言ってもrgrとか誰も返してくれなかったらスゴク不安になる
MAP見てないんじゃない?ってな感じで。
そんな時「heri nosete-」とか「kemuridama wasureta- w」とか
「OOOsan sugoi」で放置されたらもう馬鹿かと。あほかと。
>>621 wwwwは始めての頃はよくやったよ。
chat中に撃たれて、撃たれてもいいから最後まで打つと、途中で切って回避行動するか迷う
レスがないときは、みんな緊迫した状況でchatできないんだと自分を励ます
>>622 どうでもいいけど、"*** san sugoi"ってウザくない?けっこう言われるけどさ。
まぁ平常時はいいですよ。
でもね、CTFで旗取られて追撃しなきゃいけない時そんな事言ってどうするよ。
・・・けどチョッピリ嬉しかったり。
ほんとチャットの反応ないと萎えるな >>マイク AT4一発じゃ死なない罠
実戦だと当然フレンドリー確認は絶対必要でしょ 敵兵士も自分も必ずやると思う ただゲームだと「とにかく先に撃っちゃえ」という人間が多いので確認してから 撃つ人間のほうが負けが込むのが問題だよな
イスラエル兵さーん 敵味方確認してから撃ってくださいよー
>>628 勝手に解説させてもらうと、AAキャラクターの「しぃ」に関する
フラッシュムービー。感動系。出来は最高に良いです。必見の一品。
まぁ、板違いかつスレ違いなんですが。
631 :
628 :02/04/06 19:37 ID:KzNFutIQ
すまんMOHAAやりすぎでな
正直チャット開いて「rgr」とか打ち込むの面倒。走ってるときにチャット開 いたら、走るの止めちゃうし。勿論、打ち込む暇があるときは返事するけどね。 なにかのボタンに定型文を割り当てて、ボタン一発で「rgr」とか返事できる 機能があれば便利なんだけどね。
>632 「0-0」で「roger」て口でゆうでしょ
同じグループだったら0-0で済ます時あるよ。 確かに定型分割り当ては欲しいね
OK省略「K」
リーダーから何らかの指示があった場合は
>>633 は機能する。
でもリーダーから何にも指示されてないときは「BS-0-0」で
rgrとは言ってくれない。
637 :
名無しさんの野望 :02/04/06 21:17 ID:JYZsFup3
おい、お前ら 何気にASE見てたらPK鯖に―SAM―が大量に発生してるぞ
638 :
名無しさんの野望 :02/04/06 21:57 ID:vo3DRc0r
普段画質下げてるから何書いてあるかわからないんだよね
640 :
名無しさんの野望 :02/04/06 23:19 ID:KzO3DiTA
情けない266です!(ものすごーく前スレの) 今回、晴れて自作機作ることになりました!! CPU P4 1.6A マザーボード P4B.266 メモリ 256MB HDD 40GB グラフィックカード GF3 Ti200-AGP128 どうでしょうか? 何か問題があればお願いします。 目的はネットゲーのみ!です。
頑張ってメモリをもうちょっと増やしてみた方がいいよ。それからネットゲー やるんならネット環境も整えないと意味ないのでケーブル回線なんか探して 見ましょう
642 :
640 :02/04/06 23:33 ID:KzO3DiTA
ガーン!スレ間違ってしまった。 「戦場シム!」の方だった・・・。 逝ってきます。
643 :
640 :02/04/06 23:36 ID:KzO3DiTA
>641 ADSLなんだけど大丈夫かな? 今の普通の家庭用のPCとルータでつなごうと思ってるのですが。 モニタとかキーボードとかは共用にするつもりです。
>>640 漏れ最近組んだけど、1.6A,256MB(DDR-SDRAM PC2700)、40G、MSI-645ultra
、matrox g550(3D弱い) だけど快適に動いてるよ。
ほとんど同じスペックだし、グラフィックもゲフォ3なら漏れのより快適だと思う。
回線はケーブルだけど、ナゴヤではラグは日常的かな。
645 :
名無しさんの野望 :02/04/07 00:36 ID:RANAP8yA
>>561 ふぅ、Westな一日が終わった。
戦力外とは言ってみたものの、本当に戦力外だった。
自分をアボーンしたい・・・(藁
LAGって本当に嫌だよね、実力の半分も出せやしない。 先に見つけて撃ってて敵があさっての方向撃ってても殺されちまう・・・ LAGこそ上級と初心者の間がふさがるね。いいのだか悪いのだか・・・
647 :
名無しさんの野望 :02/04/07 02:23 ID:vuWGQPdg
で安くて速いBBはどこが良いのよ?もうそろそろ56kから脱しようと思うんだけど お奨めはどこ?いまモデムで月¥2000払ってるんだけど。。
こら秘密吉でグレネード使ってるやつ たのむからFFバッカすんな ていうかお前ら2度とグレネードつかうなや糞が
今日NAGOYAで初めて五分くらいのLAGがおきた。全員動きが止まったまま。chat書き込んでも 表示されない。奇妙に乗り物のエンジン音だけが聞こえる。ウォーキングマシーン で同じところ五分間走っている男。 気づいたらもうwestとかにサイド決め画面になっていた。。ひどすぎる。 今日は静止した敵に1MAG撃ち込んで1分後に倒れるくらいだったからなぁ。 茂みに隠れてる時、猛ダッシュで向かってくる敵。ワープしまくりだったから撃たなかったの だが、次の瞬間その敵が真横で寝そべってハァハァ言ってたのはちょとワラタ
650 :
628 :02/04/07 03:56 ID:JHGD6jfa
文句
誤爆。
まぁ
>>550 って事で。戦車が役に立ってきてる。
段々と使い方が確立されてきてるような気がする。
後ろに居てくれると心強いね。
>>648 砲兵と同じで、陣地攻撃前に射撃する火器で、
敵味方入り組んでいる時は誤爆必至。ゴルァ!
効果的なのはエリアから味方が駆逐された場合か、エリア外の敵側に威嚇射撃。
これも味方が前進している可能性があるから、味方位置を把握しないと危険。
654 :
名無しさんの野望 :02/04/07 11:47 ID:TNMwaQAw
>>653 最初の陣地攻撃前に味方を援護射撃している内に、弾を撃ち尽くす時が良くある。
この時点ではそうそう死体も無いし、入り乱れているから混乱に乗じてAmmoBoxを
目指すが・・・・うがっ!敵と鉢合わせ・・・・・
一瞬だけ敵に銃口を向けて威嚇。直後猛ダッシュで逃げる ハァハァ
逃げ切った時はもう・・・カ・イ・カ・ン
でも状況はぜんぜん変わってなーーーい!
そこで状況確認後ブッシュから出るとFFされたりして・・・・
一抹のわびしさがよぎるのは自分だけだろうか・・・・(鬱
655 :
名無しさんの野望 :02/04/07 13:25 ID:dqpXH.gA
nagoya でやりませんか?
この前CTFで旗とられて、ヤケクソになってナナメ45度でグレネード乱射したら見事敵に直撃したっけなあ・・・
最近FF多くないですか?大抵手榴弾とかグレネード類だけどさ ちょっと控えてほしいな
やっぱグレネーダーは爆撃ポイントを事前に報告するか、 見方の存在を確認するかしてほしいね。
>>655 無理やり人あつめてないで海外サーバーで遊べ
>>500 遅レスすまんが
マルチで強い奴って言うのは
俺の中ではリーダーではマメに味方に指示をしてくれる奴(的確な)
solの場合リーダーの出したターゲットを確実にしとめる奴
俺に言わせると強い奴って個人プレーに走る奴よりチームが勝つことを
優先的に考える奴のことです
ここに上げられてる連中は皆そうなんでしょうけどね
秘密基地とかでなにも喋らずにプレイしてる人って、一体どういうプレイして んのか気になる。プレイデモ機能つーかリプレイ記録できればいいのにね。
662 :
名無しさんの野望 :02/04/07 17:11 ID:fVL1nDQE
「5−5」の「フーアーユー」って言われたら自動で答えるボタンってないの? わかんないから何時もMAP見て確認してチャットで教えてんだけど。
663 :
名無しさんの野望 :02/04/07 17:14 ID:fVL1nDQE
秘密基地で「HQ」がSIDEチャットで話すがあれはいらないと思う 他のSIDEチャツトがたいへん見にくいです。
664 :
名無しさんの野望 :02/04/07 17:20 ID:LZHn0go.
秘密基地、自軍の増援のタイミングと敵の増援のタイミングって時間差 あるんだろうか。誰かそこまで見てる人います?
665 :
名無しさんの野望 :02/04/07 18:29 ID:.awX5qMU
大逆転。
667 :
名無しさんの野望 :02/04/07 19:36 ID:HCgm8THA
ふーFraghaus行ってきたけど、もーベースレイプにreskillのオンパレード・・・。 いやすごかった。respawn pointにWESTがのっとったBMP2台鎮座してるし。。 死んでrespawnしたらammo boxは全部破壊済み。 fraghausってveteranモードだから車両のっとられると敵だか味方だか 区別つかなくてDFやってるとすげー困る。
668 :
名無しさんの野望 :02/04/07 19:50 ID:3Tl1AqGw
>>667 あそこは人数集まるけど。マップ配置とか何か変。
砂漠の島に家や塔をまばらに置いてあるんだけど、
建物の間隔が広過ぎて、草すら無いからお互いFLAGをつかむ事すらできない。
外国産のマップって首をかしげるのが多い。他のマップ作れるゲームでも。
あっちのセンスなのかね?
向こうは繊細なマップより大雑把なドンチャン騒ぎを楽しむ傾向あり。
670 :
名無しさんの野望 :02/04/07 21:29 ID:3Tl1AqGw
>>669 たしかに大雑把ですな。
日本は細かいバランス調整がお家芸!
こないだFraghausでやってたんだけど 秘密基地のミッションがパクられてた。 バランスが調整されてたんだけど、 はっきり言って面白かった。 やっぱり秘密基地のRespawnまでの時間は長すぎ
672 :
名無しさんの野望 :02/04/08 01:31 ID:RLpSSWZA
つーかミッションデータって版権無いよね? モラルの問題?
一時期fraghausでマルチをやっていたけど 常連達(admin持ち)がwestに固まって ほかはeastに決定(sideの指定を勝手に決定) そしてreskillやbasekillをやりまくっていたよ なんだかねーと思ってfraguhausに行くのをやめたけど まだbasekillやっているようだね 楽しくマルチをやろう という気がない人はどこでもいるのかと思うと悲しいね
少し上にカキコされてた秘密基地マップをAdminに頼んで使ってみたってやつか、 そのときのデータを誰か改変してあげたんだろう。 俺は今のくらいのRespawn感覚の方が特攻野郎がいなくていいとおもってる。 キャンペーンやってない奴は命を無駄にしすぎで萎える 挙げ句の果てにCOOP はAI強いからツマランと。
もっとSQUAD戦が頻繁にやってたらいいのになぁ・・・
今日1ヶ月ぶりに秘密基地逝ったがT○akiさんって人強い・・・ グレネード使いばかりが上位に行く世の中 あの人はマシンガンで毎回常に上位にいなさる (・∀・)カコイイ!! てか秘密基地lag少ないしおもろいね! それとNVが初期装備じゃなかったらもっとイイのに あと双眼鏡に在庫制限あるのはわからんね
煽り煽られ釣り釣られ嗚呼我人生よ
680 :
名無しさんの野望 :02/04/08 03:54 ID:gF.8IF.I
>>675 >俺は今のくらいのRespawn感覚の方が特攻野郎がいなくていいとおもってる。
>キャンペーンやってない奴は命を無駄にしすぎで萎える
まずキャンペーンは一切関係ない。
1ゲーム20-30分のゲームで命を大切して
『待ち』で攻撃してる人間こそ萎える
秘密基地でTopに食い込む連中のほとんどが
この『待ち』を主体とした戦い方をする人間。
しかし『待ち』という戦法自体が問題なのではなく、
今の秘密基地がRespawnまでの時間が長く、
死ぬことは嫌わせる『待ち推奨サーバー』だと言う事が問題。
Respawnまでの時間が長ければ当然『死』が嫌われ『待ち』の戦法が重視される。
しかし大多数の人間が『待ち』なら誰からも殺されない代わりに、
誰も殺せないという現象が起きる。
今の秘密基地でゲームが成り立ってるいるのは
『待ち』を戦法とする上級者が、プレーして間もない初心者や、
ゲームをよりアクティブなものにしようとしている上級者を殺しているから。
何が言いたいのかというとゲームを面白くするためには
サーバーの推奨する戦法が『特攻野郎』であるべきだということ。
特攻野郎が多くいるからこそ『待ち』のという戦法の意味があるということ。
>>677 まさしく本人だし、
そいつも尊敬できる強さではない
681 :
名無しさんの野望 :02/04/08 03:59 ID:PI20dNuY
ACCA8Mサービスにはったととたんにマルチが出来なくなりました。 正確にはゲーム終了までのロビー画面にはいけるのですが ゲームが終了している筈なのに次の画面にいけないのです。 そのまま延々と待たされます。 解決方法はありませんか?なにかポートの設定がどうとか聴いたのですが。 モデムは富士通製です。
特攻推奨サーバー激しく萎え
俺はむしろ復活無しでもいいくらいだ。
684 :
名無しさんの野望 :02/04/08 05:05 ID:jaoAN9Kw
人間同士のCTFやTKOHもいいけど、漏れの中のベストはCOOP。人間同士だと 鯖側がバランスを重視しててタンク類の数を調整したり最初からダメージは言ってたり、 バランス重視的すぎる気がする。COOPだとT80とかタンクがめっさ怖いし、 リスパウンなしだと死ぬのがすごい怖くなるからOFPを最初にやった感覚に近い感じで 楽しめる。ブリーフィングの時とかに作戦を練るのも楽しいしね。
なんにせよ仲良くやりたいものです gameくらい…
686 :
:02/04/08 07:13 ID:QoM8CxiI
>>680 は何故わざわざOFPをやるのだろう?
常に動き回って生き残るゲームが好きならなにもOFPやることはない。
Counter strikeやTactical OPSを推奨する。
動き回る必要がないMAPで動き回る奴はただのターゲットなのは
当然のことだと思うがどうか?むしろ動き回る必要があるMAPを
自作したり考えたりした方が有意義ではないか?
せっかくがんばって敵を追い出しても自分ひとりじゃ限界がある。
塔の中でうずくまってないで手伝ってくれと思うことはあるよ。
>>681 DMZ設定して普通にやってます。
あと新しいファームインストしましょう。
他のFPSみたく、銃弾を何十発食らっても大丈夫なタフな設定なら 特攻野郎も意味があるんだけどね。撃ち合いの時間が長くなるから。 しかし、OFPは一応「リアル戦場シム」?だから、ほんの2,3発で相手が 死ぬ。つまり出会い頭のほんの一瞬で勝負が決まってしまう。 しかも、LAGが激しい状況だと相打ちなんて事もザラで。 OFPのマルチが今ほど盛況で無かったちょっと昔、皆他のFPSと同じく 特攻型の戦法を行っていた。じゃあ今より面白かったかと言うと、そんな ことはなかった。元気良く戦場に駆け出していっても、出会い頭に 「スパパン、スパパン、ドサッ」ってな感じであっけなく勝負がついていた。 これじゃあダメだってんで、今の第2世代型「アンブッシュ」の戦闘方法が メインとなりました。ちなみに第1世代型は特攻。 つまりは、OFP自体がそもそも特攻して面白くなるようには出来ていない ってことです。 ちなみに、本当の上級者は結構動き回っているよ。要所要所で待ち伏せを しているというだけで。一つの場所で待ち伏せしていると、必ずばれて 殺されるから。
特攻というか積極的に索敵して欲しい 特に相手に占拠されているときは。
P-MANやっぱり強いなあ 撃ち漏らすことなくキッチリ仕留めてくる
691 :
名無しさんの野望 :02/04/08 10:59 ID:RLpSSWZA
実際の戦場は命が1つしかないので、
さらに姿を見せることは無い。
>>380 戦略・戦術は個人の自由だぞ。押し付けちゃイカンよ。
692 :
名無しさんの野望 :02/04/08 11:33 ID:QKjj3txw
>>680 一言で"待ち”って言っても色々あるよな
スナイパーも待ちに入るだろうけどライフルもって敵陣走り回るスナイパーも萎えるし
同じ場所で数人殺しても移動しない待ち伏せ兵も俺は絶好の的なんだが・・・
相手がマシンガンならチッター遠くから双眼鏡ででも敵索しろよ
じゃあ殺したら移動してまた茂みに隠れてまた殺す・・・
それが汚い待ち伏せか?余裕で普通の戦略じゃん
常に走り回ってたいのか?ジャンプないんだぞ?(藁
ま、そういうお前はクエイク系でもしてろってこった
色んなFPSのスレ見てて思うんだけど 頭の中に「FPSってのはこういうもんだ」っていうのを 作り上げちゃってる人いるんだよな... タイトルごとに特色あるから面白いのにね。
なんかres待ちで仲間見てる時、ALT+Mouseでのフリールック使ってる仲間 を見たことがないが、たまたま見えてないだけ? 自分は自軍陣地内でMBTやAPCに乗るときは顔出して外を見ながら乗るけど、 ちょっとしたバグ?見つけた。TurnOutのままGetoutしたら、次にGunner席 に座った人がVで照準覗いても、砲塔を操作出来ない状態になる。何故か Gunner席でTurnInのアクションが出来ないので、一度他の席に移った後に TurnInすれば砲塔は動くようになります。
695 :
名無しさんの野望 :02/04/08 13:12 ID:BQeETW4g
死んで>復活>移動>死んで>復活>移動……で大味なゲームになるのはつまらん 怪我したらできる限り下がる! で、治療>前線復帰 深追いしてくるようなの相手だと逃げるのも難しいが 死んでもいいから一人一殺みたいな突撃するから待ち時間ながくてつまらんとか いう事になる 索敵>前進>索敵……でじりじり進む。 時にはすばやく、時には慎重に。 自 分はなるべく死なずに敵を排除するというすごくあたりまえの事を要求されるゲ ームだと思う。ゲーム時間はかかるが、それがOFPの目指すところの遊び方なんじ ゃないんだろうか? スコアの低くても敵を殺す事よりも、生き残る事のほうが大事、そんなゲーム
OFPは某FPSとかの空中コサックダンサーの群れを見て、マウスの動きが 止まっちゃった人の最後の砦なんだよ。笑 リアルな戦場を目指して開発されてるって所を普通に考えれば、どんな ゲームの内容になるかなんてすぐに検討がつくと思うんだけどね。 俺なんかはゲーム始まれば基本的には何でもありだと思うけどね、まあ チートとかバグを使うとかは論外としてね。
開始直後から前線にドライバーしか乗ってないAPCなんかで行くなと言いたい。
何十発も耐えられるFPSってあったっけか
TFCでHWGuy相手にスカウトのネイルガンで挑むとか。 滅多に無い状況だけど。
700 :
名無しさんの野望 :02/04/08 18:35 ID:CK4lYrnk
さんざん既出だけど、OFPに限らず、下調べしてからソフト決めてくれ。 ソフト適当に買ってから、「動きが変」とか言ってもそれは選んだ人の選択ミス。
702 :
名無しさんの野望 :02/04/08 18:45 ID:pjX3vtnc
もっとCTFに特化したマルチがやりたい TFCみたいにできんの? スナイパーしかスナイパーライフル持てないとかさ
>>702 名古屋の一部のミッションがスナイパーのみ所持になったよ。
俺は歓迎。
704 :
名無しさんの野望 :02/04/08 19:10 ID:SX4CvZ52
指示とか返事を円滑にしたいので無線を使おうと思うのですが、 5→5のWhere are you?って聞かれて0→1のD**(名前忘れました)で 本当に答えているのでしょうか?押しても無言なのでよくわかりません あとClearって言うのはどのボタンなのでしょうか? シングルで色々試しましたが言ってくれませんでした Clearと言える条件があるのでしょうか?
705 :
名無しさんの野望 :02/04/08 21:31 ID:.jPdrWuI
今日、この時間に秘密基地でプレイしてた人に聞きたいんだけど プレイヤー名が”所有者”って言う人いた? ASEにそういう名前が乗ってたんだけど、通常ありえないよねぇ・・・
OFP中では2バイト文字は表示されないよ。 で、OFPは何も設定しないとWINDOWSのLOGINネームがキャラ名になります。 Administratorって人がよく来るよ。
707 :
名無しさんの野望 :02/04/08 21:48 ID:NxjMDs1g
>>704 0-1のDoneは Ready とか Waitingとしかしゃべりません。
しかも、しゃべることができるのはgetinなどの命令を受けているときのみです。
>>705 ASEの登録名やuserフォルダ名を"所有者"にすればその名前で起動することも可能です
708 :
名無しさんの野望 :02/04/08 22:22 ID:g1Duc6D2
>>694 マウスルックは兵士のモデルに反映されない。
>708 んなことはない
ちゃんと首が回る。 ああ〜マルチでバレットライフル使ってみたい。
711 :
名無しさんの野望 :02/04/08 22:57 ID:g1Duc6D2
繰り返すが、マルチでは首は回らない。 自分の首は回るが、他人が見ても分からない。 そういうこと。
712 :
名無しさんの野望 :02/04/08 23:05 ID:NxjMDs1g
残念ながら、歩兵としているときには回ります。 回らないのは乗り物の座席とかのときです
713 :
名無しさんの野望 :02/04/08 23:16 ID:vjHhisd6
>>674 そんな感じでした。最近のアメリカを象徴するようなサーバーだなぁ。。
弱いものいじめ&アメリカ万歳って感じだ。統率の取れたメンバでEASTに
固まって正々堂々と一回おしおきくれてやりたいですな。でもマップ見ても
明らかにEAST不利なマップになってたりするし・・・。WESTにはA10と
ヘリがあるのにEASTにはヘリもなきゃシルカもないとかね(--;
Fraghausはhosts.txtから消すことにしよ。
714 :
名無しさんの野望 :02/04/08 23:25 ID:GIjFm6A2
だーかーらOFPするならADSLはどこがお奨めなのよ?頼むよ教えてよ
>>713 あそこはひょっとして、そのつもりの鯖かもしれん…
716 :
名無しさんの野望 :02/04/08 23:58 ID:kYQ7MQC6
>>714 Yahoo!BB。
「この前突然速度が落ちた」とか誰かがぼやいてた。
とにかくお勧め。
717 :
名無しさんの野望 :02/04/09 00:22 ID:mfnht8Go
Engineerが修理中爆死しない方法。 壊れたヘリや車輌の所へ行く ↓ repairコマンドが出るぎりぎりの外側へ移動する ↓ repairコマンドを押す、でかがむので、速攻で180度ターンして走ってそこから逃げる ↓ 修理失敗で爆発、だがEnginnerは助かる ↓ 二回目で大体修理が成功する。 ↓ ( ゚д゚)ウマーウマー
718 :
名無しさんの野望 :02/04/09 01:22 ID:S2wWSXGM
>716 速度が落ちてるのになんで奨めるんだよ。。(泣
719 :
名無しさんの野望 :02/04/09 01:37 ID:DtwxaYMI
漏れもYBB使ってるのですが 取りたててOFP日本鯖との問題は起きていない模様 ルーターはさんでないだけだからかもしれないが・・・
720 :
名無しさんの野望 :02/04/09 02:03 ID:bqx0klLs
なんかすっげー殺人鬼が居たよ。秘密基地。
と、ある日の秘密基地 リーダー:"2.3.4 go to bush 10 o'clock!" "5.6.7 go to tree 11 o'clock!" 俺:"on the way"(俺だけ) 俺:"2 waiting" リ:"2 go to bush 11 o'clock"(ちょっと迂回ぎみに) 俺:"roger" :"2 waiting" リ:"2 wait for me!" 俺:"roger"(BMPが走ってきて) リ:"2 get in BMP 6 o'clock" 俺:"roger" その後すぐやられたが、なんか リーダーの人(名前忘れた)も結構楽しんでたと思う。 俺も楽しかった。
さっき初めてマルチやったけどおもろいね。 もっと早く買ってりゃ良かった。
723 :
名無しさんの野望 :02/04/09 05:02 ID:k.MxcV3s
現在秘密基地で日本対外人戦中! 増援求む OUT
724 :
名無しさんの野望 :02/04/09 05:25 ID:qdQzZeBY
フランス外人部隊まじで強かった。また明日も来るらしいから明日は頑張ろう。
725 :
名無しさんの野望 :02/04/09 05:55 ID:HLtsOGWI
JPN VS [OWM] (French+Bergium) の戦い 残念ながら1勝2敗で負け越してしまった。勝てたのは最初の1回だけ でもとっても爽やかな人達だったのですごく楽しかった。 明日も秘密基地だな…
726 :
毒ノバとロウワー・レジスト :02/04/09 06:56 ID:BZ2OwP0w
ロウワー・レジストとLV20毒ノバを併用すると結構きくらしいっす
727 :
名無しさんの野望 :02/04/09 11:07 ID:DtwxaYMI
>>725 あれ。そいつら1時くらいから居なかった?
728 :
名無しさんの野望 :02/04/09 13:27 ID:Ay41.ano
>>727 少しづつ増えてきて、5時頃ピークを迎えたって事じゃないか?
1時ぐらいって2,3人しか居なかったはずだし。
平日の5時頃なんて無理なんで、ちょっとうらやまスィ。
729 :
名無しさんの野望 :02/04/09 13:40 ID:DtwxaYMI
その逆もありかも だんだんと日本人が減っていって最後に3−3でやった、とか
730 :
名無しさんの野望 :02/04/09 13:44 ID:N90j27jA
731 :
名無しさんの野望 :02/04/09 15:11 ID:bqx0klLs
>>725 日本人側は、外人頭悪いとかふにゃちんとか言ってたのにな(w
いくら外人だからってあまり変なこと言うなよ。 向こうのアニヲタ外人は日本語かなりわかってるからね。
さぁそろそろcoopでもやろうか・・・
734 :
名無しさんの野望 :02/04/09 18:57 ID:qdQzZeBY
>728 平日の5時にやろうと思ったら、22時位に家に帰ってきたら、すぐ寝る事。 6時間も寝れば十分だから04時に起きればいい。漏れは回線がやヴぁいときは 速攻でフテ寝して明け方にネトゲする事おおいよ。春休みは重すぎて23時台は ネトゲする気にならなかったよ。 さすがに01時くらいに帰ってきて1時間程度のプレイっていうライフスタイルだと こういう変化のつけ方は難しいけどね。
735 :
名無しさんの野望 :02/04/09 18:59 ID:SJyw9DrQ
最近coop鯖はどこで立ってますか?
>>735 COOPなら人狼騎士団鯖がお勧め
光だし。
737 :
名無しさんの野望 :02/04/09 19:29 ID:msXsaX5E
738 :
名無しさんの野望 :02/04/09 19:30 ID:msXsaX5E
[OWM] が潜入中。
741 :
名無しさんの野望 :02/04/09 22:48 ID:msXsaX5E
>>739 *** bad language removed *** の所?
何逝ってたか気になる・・・・
次のページに書いてある。 「Fraghause suck.」だとさ
厨多すぎ げんなり
ううむ。 人狼も延々とCTFやってる・・・時間帯が悪かったのかな。
745 :
名無しさんの野望 :02/04/10 00:57 ID:qXkUkW/k
秘密基地の城を攻めるMAP Westの2,3パターンあるレスポジションの中で パラシュート落下地点が城近くのヤシでEastが3,4人そこで警戒してたら 開けた場所だし降りたら即狙撃されて生き残るのまず無理じゃない? あれはレスキルには入らないの?
味方にたのんで始末してもらえばよいかと。
747 :
名無しさんの野望 :02/04/10 01:06 ID:/sGayuuE
The All-Seeing Eyeで鯖探してもゲームが一旦終わらないと 途中から入れないんだけどこれって仕様ですよね?
初心者は一通りルールと操作方法を把握してから遊びに来てね 今日NAGOYAで初心者にぶち切れてた人が居たけど 怒っても仕方ないレベルだった。
750 :
名無しさんの野望 :02/04/10 02:28 ID:eApNihCw
>>748 シングルすらやったことが無いレベルと思われ。
>>745 城の南西の森ですな。たまに居るね。
ひどいと復活地帯の西に待ち伏せている人も居るな。
復活地帯の西に待ち伏せている人は名前をAdminに報告すると良いよ。
やられたときに名前は出るから。
<<748の初心者の行動を予想してみる 軽くジャブ程度に ゲーム前のsetup画面とbriefing画面でOKを押さない *キーを押して動けなくなり、動けないと叫ぶ 次に質問をしまくる どうやって歩くの? どうやって伏せるの? 弾が当たらないけどなぜ? リロードはどうするの? 他の武器はどこにあるの? 何をしたらいいの? 結局 FFしまくり避難を浴びて、誰が敵なの教えて?とほざいたあげく 初心者だからわからなくて当然だろ、やさしくしろと血迷ったことを言い出す こんな感じ?
>>748 の誰がぶち切れてたかを予想してみる
1、hokutoタン。 根はいい人だと思うけど短気。
他に・・・思いつかないヽ(´д`)ノ
もの凄い勢いでchatしまくってたのはいた。 たぶんそいつだろう
>>751 わしゃ主にeastだけどあの丘は越えてはならん丘だと思ってプレイしておる。
最初は越えてたけどパラシュートで降りてくるのを見てこりゃいかんと思った。
なんか秘密基地、westは殺伐とした感じがするけどどーよ?
757 :
本人 :02/04/10 03:24 ID:nOQD10VU
>>779 Baseに着陸したヘリの中の味方のパイロットを射殺して
自分が乗り込んだ。
射殺した理由は
「yuuran hikouga sitakatta w」
「datte hito sukunaindamon」
最後には
「watasi nanika simasitakke?」
ID1632976
こいつはBanするべき。
IDは#userlistと発言すればで見られる
予想以上の大物だね 見かけたら、HMMVで空の散歩をプレゼントして 「yuuran hikou tanosi desyo^^」 といっておくよ
名前 yから始まる奴かな
鯖に連絡しる!
CSでもおなじみの奴か? それだったら困る(´・ω・`)
[OWM] キターーーーーーーーーーーーー
[OWM]今日はすぐに帰って逝っちゃった。
サミスィ…
>>748 秘密基地にvoteコマンドまったく理解していない初心者がいたけど
正直勘弁してほちかった
書いておこう #vote kick (名前)でkickの所は色々なコマンドを入れる。 気をつけるのは↑を打つと、votes kick (名前)と違う表示が出る。 #kick (名前)その人を鯖から蹴り出す #mission 次の巡回missionにする #missions 鯖にあるmission選択画面にする #restart missionのwest・east選択画面に戻る #admin(名前)管理者(鯖の一番権限を持っている人)にする これだけは知っておこう。
766 :
765 :02/04/10 08:01 ID:eApNihCw
765は分かりづらいので、シンプルにします。 基本は「#vote コマンド (名前)」 #は「シャープ」です。間は「スペース」 コマンドに打ち込む。 kick (名前) その人を鯖から蹴り出す mission 次の巡回missionにする issions 鯖にあるmission選択画面にする restart missionのwest・east選択画面に戻る admin(名前) その人を管理者(鯖の一番権限を持っている人)にする これだけは知っておこう。
767 :
765 :02/04/10 08:03 ID:eApNihCw
mが抜けた… 基本は「#vote コマンド (名前)」 #は「シャープ」です。間は「スペース」 コマンドに打ち込む。 kick (名前) その人を鯖から蹴り出す mission 次の巡回missionにする missions 鯖にあるmission選択画面にする restart missionのwest・east選択画面に戻る admin(名前) その人を管理者(鯖の一番権限を持っている人)にする これだけは知っておこう。
768 :
名無しさんの野望 :02/04/10 08:23 ID:.6LzD5vM
769 :
名無しさんの野望 :02/04/10 08:34 ID:OlJ33K9Y
まあ粘着はよろしくない。
>>757 も剣を納めなされ
そのあと3回殺したんだから十分だろう。
OFPも正直、最近なんか飽きてきた。
てか、いくら腹が立ったとはいへ、他人のIDを書き込むお前のほうが うざいし、常識はずれだ。厨房か?
>770 飽きたならひっそりと引退なさるのがよろしいかと。正直、他の人が 飽きてるかどうかなんてまるで興味ない。漏れもTKOHとかCTFは飽きてきるが今 COOPに燃えてる。COOPにも飽きてマルチ用の新MAPで魅力的なのがでてこなかったら 引退するだろうな。
最後にモノを言うのはaimingだね P-MANみたいなプレイヤーと俺らが決定的に違うのはそこだと思う。
>>756 なんか秘密基地、westは殺伐とした感じがするけどどーよ?
eastに比べるとそんな雰囲気になる確率は高い気がするね。
慣れてない初心者さんとかがマルチ入ってきて、赤ってよりは最初は
やっぱり西側だろうしチャットも慣れてないから黙々度アップみたいな(笑
ゲーム始まってリーダーもターゲットとか出さないで、ただ銃声だけが聞こえて
いるだけだと「負けるんだろうなコレ」とか、思うときはあるね(笑
>774 同感。しかも、秘密基地のEASTって大抵上手い人が固まるからEASTの勝率 すごい高いよね。漏れはEASTが馬鹿みたいに少ない時以外はWESTでやってるよ。
776 :
名無しさんの野望 :02/04/10 11:28 ID:eApNihCw
>>775 マップの要素にもよるぞ
城…westが待ち伏せされやすいので地形上不利
基地…テント6つをLAWでwestが潰すとeastは攻めづらい。高い丘もあるので地形上有利。
しかし、eastに上手いグレネーダーがいるとwestはつらい。
まあ、その場合westが横に回りこんで一発かましてるけど。
chapoi…地形が殆ど線対称なので陣営の差がもろに出る。
いきなりヘリに乗ってAI対空戦車の的にならないように。
敵が前線の後に回りこんでいたら味方に連絡しておかないと
戦死者続出。修理は可能ならしよう。
776>あっそ
ウケル
chapoi、SecAやDのWeapon、Ammoを爆破されると泣きたくなりますな。 あと、敵に奪われた戦車なんぞに殺されるのは悔しい〜。 beseといえば非武装のM113やBMPのAmbulanceで敵側の壁を全部壊すのはどうだろう。 無意味とも思えないんだけど。 最近気が付いたんだけど、アサルトライフルなら左前、LAWなら左後ろ、とか 移動する方向によっては照準を覗いていても照準線のブレが劇的に少なくなる ね。反動はどうにもならんけど。
baseのAPCの初期配置位置って公平なのかな? WEST側が盗まれ易すぎる様な気がするが・・・
でも、Eastが強いってわかってるからWest取って勝った時の嬉しさはいいよね
だから常にWestとってる。しかしEastは常連が多いためかグレネーダー多い。
>>774 もし俺がリーダーで一々ターゲットチェンジとかして指揮できるのはせいぜい3,4人
MAPにブラボー2とか3とか何番か出ればもっと個人個人に指揮しやすいのに
MAPにチームのLAWソルジャー敵近くにいてそれが何番とかって考えてたら遅れる
後、みんな役割選ぶ時に、自分は何番か一応見てくれてるのかな?
それともし指定されてたターゲットを始末したら
できれば命令メニューのClearと言うてほしいこの頃。
最近[2ch]見かけなくなったな。 解散したのか?
>>780 そりゃ放置しといたら盗まれてもしゃーないと思う。始まってすぐ走れば
絶対eastより先に辿り着けるんだから問題はないと思うよ。
どーでもいいけどBMP2とかM2A2、AmmoTruck寄せてReArmしながらだと榴弾を
無限に撃ちまくれたり。
784 :
774 :02/04/10 15:14 ID:F188oaHk
「リーダーもターゲットとか出さないで、、」って書いたのはチームの まとまり度的な感じで書いたんだけど、別にリーダーになったら指示を ちゃんと出してよとか言う風に思っているわけじゃないので、正直 不快な思いをさせたら御免ね。 >MAPにブラボー2とか3とか何番か出ればもっと個人個人に指揮しやすいのに ほんとそうだよね、死ぬほど同意。とにかく今のマップから得られる情報は 部隊に指示を出すという点では、ほとんど役に立たないと思うよ。 1リーダー、MAX12ならまだましだけど、アルファ、ブラボー、チャーリーが ちゃんぽんになったらもう分け判らないね(笑 最低チームごとの色分けと、カーソル合わせたときに名前を表示とか ひとつのボタンでマップ上の見方の名前を全部表示とかは欲しいよね。 >後、みんな役割選ぶ時に、自分は何番か一応見てくれてるのかな? ブリーフィングの時、手帳で自分の番号は必ず確かめてる(笑 >できれば命令メニューのClearと言うてほしいこの頃。 んーそこまでは徹底してなかった、、良くて右クリックの連絡どまり、反省。 ついでに、マップのマーカー、クリアした人が消してくれると状況 判りやすい??
>>783 M2A2二台、AmmoTruckを盗まれない為には最低三人必要だよ。
しかも、相手が盗みに来ない場合はAPCの移動に割いた人員の分だけ
base攻略が薄くなるよ。
786 :
名無しさんの野望 :02/04/10 16:10 ID:HYJxEqco
>>784 >1リーダー、MAX12ならまだましだけど、アルファ、ブラボー、チャーリーが
>ちゃんぽんになったらもう分け判らないね
だよね。でも確かグループの誰かが違うグループを見たら、敵の時と同じで
他グループもMAPに表示される仕様だったと思うよ(たしか)
だから近くに2人以上固まってて人数あってなかったら指令をだしずらいよね
ま、その時は他の人を選ぶ。
>最低チームごとの色分けと、カーソル合わせたときに名前を表示とか
>ひとつのボタンでマップ上の見方の名前を全部表示とかは欲しいよね。
OFPは分隊で行動するのが前提のゲームなんだろうね
全員が近かったら誰でも命令できるんだし、
BMP発見!→LAWソルジャーと護衛のソルジャーを派遣
↓
排除したら隊に戻って行動・・・でもこれでは面白くないかもね、
もしCTFならばアタック専門のグループとディフェンス専門のグループに別れたらイイかも
DFにとって敵Flag付近の情報はあまり意味ないしね
グループ無線でそれぞれが動く、これ最強。
アタック班が「BMP ittayo >DF」てのはサイド無線で
>んーそこまでは徹底してなかった、、良くて右クリックの連絡どまり
誰かが殺されて敵の名前がわかってたらもちろんわかるけど、
撃ち損ねた敵で誰かわからなかったら、殺しても周りはそれが何処の敵か
わかんないと思うのよね〜 だから。
>マップのマーカー、クリアした人が消してくれると状況判りやすい??
もちろんそれイイ!!でもマーカーでなくターゲット指定だったらできない・・・
あとマーカーの場合"see MAP"と言われて"rgr"は本当に行く気がある人
だけ言って欲しい今日この頃。
今はどうしても烏合の衆なんだよな。 連携が取れるのは上手い人が集まったときぐらい。 お互いレスを返していくようにするといいかもね。
俺の名前をかってに出した奴、逝ねよ!(怒)
上等だゴルァ
やっぱ、Yuggaさんは強いや。OFP世界の10以内に入るのでは?ってくらい強いです。 みなさん見かけたら気を付けましょう。M21命中ほぼ100%ですよ。本当に。 一回勝負してみれば分かります
勝手に人の名前なのるなゴルァ 上手くはなりたいが、正直こういうとこで名前出て欲しくもないな。
>>782 時間帯が違うんじゃねーの?漏れはよく見るが
793 :
名無しさんの野望 :02/04/10 17:37 ID:.6LzD5vM
>>790 コピペもってこない様に
モノホンはうるさいだけ
794 :
774 :02/04/10 17:51 ID:F188oaHk
>>786 正直、ためになります&自分の浅さが良く判ります(笑
無線なんて味方だからサイド、以上 だしなー(汗
>あとマーカーの場合"see MAP"と言われて"rgr"は本当に行く気が
そっかー私的にはマップ確認しましたって意味で返事してました。
もちろん行けそうだったらアタックしますが。
最近マルチやってて思うことは、ブリーフィングから戦闘は始まってると
思うんだけど、うまい人とかは別としてチーム全体での作戦?見たいな事の
話し合いがほどんどないって言うのがちょっと寂しいですね、、
たとえば「AさんスナイパーでBさんソルジャーでチームレッドね」
「チームレッドは始まったらすぐNの山にいって・・・」
なんて話があるともっと燃えて来るんですが、、(笑
まあ、787さんの言うように烏合の衆なんで無理といえば無理なんですが、、
秘密基地でCLAN MATCHか、、濃いチーム戦をしたいならチームに入って
チーム戦なのかな、、と思う今日この頃(笑
795 :
名無しさんの野望 :02/04/10 18:02 ID:NckFeJ6.
P-○anは妻子持ってそうな年のおっさんなので
>>788 みたいな房っぽいことは言わないと思ま〜す。
796 :
名無しさんの野望 :02/04/10 18:34 ID:8DHhhOIE
ん。もしかしてP-MANって秋葉の時の写真でスコア表持ってるの人か?
実は何気に目立ちたがり屋か?ちなみに渋谷の時の左からP,T,Mの順だと思われ
>>782 2chクランは掛け持ち可で、よく秘密基地や名古屋(こっちのほうが多い)にいる人の中にも
2chクランメンバーであるが、別クランのメンバーとして遊んでる人いるよ
てか、オマイラ2chクランに登録してください。お願いします
ホントこのままじゃ正規部隊=厨房軍団みたいなレッテル貼られそうで嫌です
#vote restart = 単に再スタート。編制変更なし。 #vote reassign = 編制を変えて再スタート。
偽名でもOKですか?
799 :
名無しさんの野望 :02/04/10 18:50 ID:8DHhhOIE
偽名でもOK とにかく人材不足(いろいろな面で)
800 :
名無しさんの野望 :02/04/10 18:52 ID:n32Io.Do
今から秘密基地に集まれ! (゚∀゚)
P-MANは身長2mを超す大男で、バスケの選手なんだよ。
>>796 > ホントこのままじゃ正規部隊=厨房軍団みたいなレッテル貼られそうで嫌です
ていうか漏れ的はそう思ってんだが。改善を期待してます。
803 :
名無しさんの野望 :02/04/10 19:04 ID:NckFeJ6.
P-Manは実在しない。 そもそも彼が作ったとされる古代朝鮮は 完全に神話の中の世界だからである。 それを裏付けるように、彼の生存したとされる年数は 軽く千年を超える、これは明らかな歴史の捏造であり、 後世においては韓国歴史界の恥として語られるであろう。
というか、P-Manってこのスレ見てんじゃないのか? 前に名古屋鯖で話したときこんな感じ。(うる覚え) ちなみにbarutanもいた。 A: "barutan san te 2ch de yokunamae detemasune(w" B: "P-MAN san mo yoku namae demasune w P-Man: "assi ha kotehan jya naindesuga(w"
805 :
名無しさんの野望 :02/04/10 19:13 ID:gwo44l0k
やっぱ、Yuggaさんは強いや。OFP世界の10以内に入るのでは?ってくらい強いです。 みなさん見かけたら気を付けましょう。M21命中ほぼ100%ですよ。本当に。 一回勝負してみれば分かります
806 :
名無しさんの野望 :02/04/10 19:13 ID:Mg.gEumM
P-Nanですが、何か?
807 :
名無しさんの野望 :02/04/10 19:15 ID:8DHhhOIE
実際のとこ、漏れも
>>802 の発言にハゲドウ
だからこそ
>>802 のような人材がsquad2chに必要なんだわ
掛け持ちでも(・∀・)イイ!!のでおながいします
808 :
名無しさんの野望 :02/04/10 20:11 ID:CkxKr6SE
>>745 昨日とっさに着地した瞬間を打ってしまった。t***さんという方だったけど・・・
一応 sorry >t*** sanと言っといたけど スマソ
個人的な見解を言うと厳密にはレスキルとは思わないけど、気まずかったのは確か。
今後は出来るだけ撃たない様にしたいけど、やはりあの森迄は前進するので状況に
よっては難しい選択を迫られると思う。うーーん
809 :
745 :02/04/10 20:24 ID:Zud0fphg
>>808 ちなみに俺はそのt***さんではない。
たしかにあそこまで前進して来るのが悪いわけではないね
イイポジションだし、あそこの攻防戦も熱いし。
だからパラシュート落下地点をもう一丘後ろにしてほしいな〜と言ってみるテイスティング
それなら丘からヒョッコリ頭出した俺を撃ちなさいよ。まったく文句はないさ
俺も弱いけど2ch squadに入ってもよかですか? メール発信するッすよ。
811 :
名無しさんの野望 :02/04/10 22:52 ID:nOQD10VU
今、秘密基地にID:1632976のMUSASABIって奴が来てるぞ! IDは#userlistって発言すれば見えるぞ! さっくりBANしてくれ
ええ加減にせい
814 :
名無しさんの野望 :02/04/10 23:08 ID:eApNihCw
>>812 >>757 参照
だけどさ、ここにIDやHNとか個人特定するものを書いて叩くのはやめてくれ。
ココに書かないで、そこの鯖管にメールとか掲示板で連絡すれば良い話だろ。
その人が悪事を繰り返す真のDQNなら鯖管に永久BANしてもらう。
このスレ存続できなくなってしまうんだかさ。
815 :
名無しさんの野望 :02/04/10 23:43 ID:NckFeJ6.
消防が消防を叩く・・・・これほど醜いものは無い。
ここで文句いってないでマルチでボコボコにすればよし!!
>>811 e?MUSASABIがそうだったの?
マジかよ仲良くして損した・・・あ〜あ
初心者でジープ乗りたいって言うから死ぬの覚悟で俺が運転して
あいつにガンナーやらしてそんで敵陣突っ込んでやったのに・・・
なーんだ
>>810 バッチコイ!!初心者コイ!!
てか未だメール来てねーぞ!
819 :
名無しさんの野望 :02/04/11 00:01 ID:tkFkxWVI
FFされたうえにyuuranhikoutyuなんて 言われたらぶち切れてもしょうがないよ。 MUSASABIは反省しないといけない。 ちゃんと操作覚えてから来るように言ってやって。 一人前になって戻ってきたら温かく迎えてやろう。
ただ怒ってた方も少し大人気なかったと思いますよ
コマンドわかんなかった初心者ですけど
>>765 氏の親切さには感動しました。
わかりやすいです。ありがとう。
823 :
名無しさんの野望 :02/04/11 04:41 ID:ZUO/CtdA
OWMクランの人たちが今秘密基地に集まってる!! だれか間に合ったら援護しる!
824 :
名無しさんの野望 :02/04/11 05:15 ID:2ay3uDgA
>>823 外国squad?
一部日本語しゃべれるらしい?
825 :
名無しさんの野望 :02/04/11 05:50 ID:raoAWveE
>>823 http://www.strategie-expert.com/ofpi/ いや日本語しゃべれるわけじゃないらしい
[OWM] YOGA ってのがゲーム中いきなり
「toire ha doko desuka?」
「kyouto ni itte kankou shitai desu」
とか言い出したので
「can u understand japanese?」
ってきいたら
「nope, I have a great dictionaly =)」
「o ic…」
でもいつか日本に行きたいって言ってた
日本はきれいな国だって。
なんか心が和んだ。
さっき、わし以外にも誰か2ちゃねらーいたのか…。 baseでボロ負けした後、城で人数差で勝ち、その後に殆ど帰られました。>[OWM]s 向こうのPC環境ってどんなもんなのかなー。 わしも2ch squad入りたい…IDに名前でたら申告すっから入れて下さいハァハァ
みんなMAPにラクガキし過ぎ(藁 OWMは感じ良いClanだね、CSのヨーロッパ鯖とかでJPNだと判ると SaluやらMonkey、Nintendoでもやってろ等、散々煽られたもんだけど・・・
いや なに言ってるのかわかんないから実はボロクソいわれてても わからないもんね(w 英語だったらなんとなくわかるけどさ。 向こうは日本語のわかる兵士がいるのに…やばいぞ。
つーかOWM22人かよ
831 :
名無しさんの野望 :02/04/11 09:01 ID:pJnWDYDQ
日本にあるSQUADはどのくらいあるの? 知ってる名前教えて下さい。 いいとこあったら入りたいです。 自分が知ってるのは ZEKE,OYCぐらいです
833 :
名無しさんの野望 :02/04/11 12:13 ID:7ML//o6Q
>>648 >すりあわせる、ミートさせること が重要なのにゃ。
オフミートデスカ!!
オンミートデスカ!!
シネ。
一応イマジニアのリンクがあるじゃん日本のクラン。 つーか1人でもクラン作ってたりもすんだろうけど。
見事に誤爆しております。 誤爆した参照先にもワラタ。
・・・自衛隊がScud配備してたとは初耳だ。
Squadって聞くとどうしてもHLの海兵隊が脳裏をよぎる... そんな漏れは逝って良しですか? [OYC][KAMIKAZE][XC][TWK]かな、実際に見た事あるのは [ZEKE]はTWIMで見かけた事が有るくらいか。
839 :
名無しさんの野望 :02/04/11 14:15 ID:dzD.4XVE
やっぱ、Yuggaさんは強いや。OFP世界の10以内に入るのでは?ってくらい強いです。 みなさん見かけたら気を付けましょう。M21命中ほぼ100%ですよ。本当に。 一回勝負してみれば分かります
ところでよう、たまに見かけるバルタンってウザくねぇ? あいつ歳30いってるんだろ、それにチショーみたいな臭いがするんだがな。
841 :
名無しさんの野望 :02/04/11 14:34 ID:dzD.4XVE
>>840 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )< うざかったら無視すればいいだろ
( O ) \_________
│ │ │
(__ (__)
∧_∧
( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( O ) < お前がいつも家や学校でされてる様にな
││ │ \________
(__(__)
>>840 だからココにHNを出すんじゃない。
個人叩きはやめれ。
843 :
名無しさんの野望 :02/04/11 15:03 ID:5Hl2AOo6
アナログ回線で行くと嫌われるな・・・田舎は回線きとらんちゅうに
うちもすっげー田舎だけどCATVはきてるんだよね。 上りは512KBPSだけど、下り1.5Mbpsのはずが2Mbps超出てて感激なのだ。 秘密基地でもping50msくらいさ〜。 つーか秘密基地のマップはあらかじめダウンロードしといた方がよいよ。
845 :
名無しさんの野望 :02/04/11 16:10 ID:yZMzFbsQ
おまえら何個pレイヤーネーム持ってるんですか? 例えば本気でやる時用。 あんまやる気なくマターリしたい時用 実験用。 漏れは3つです クラン用 適当にする時用×2
846 :
名無しさんの野望 :02/04/11 16:18 ID:vivIdk96
ふつう一個だろ。 複数あってもIDでバレるよ。。。
どうせ漏れのIDなんて誰も興味もってないyo・・・・・
俺も常時3つ位かな、別にお遊びなんだからいいんでない。 質問なんだけど、OFPマルチでのマウスのスピード設定てどの位? 自分のは上下ともちょうど真ん中に設定してある。接近戦はやりやすいけど 遠方を狙撃するにはちょっと速すぎるかな。
何でプレイヤーネーム変えるんだYO
850 :
名無しさんの野望 :02/04/11 16:46 ID:m3ihSy8g
こんな奴、絶対落とす。w
852 :
名無しさんの野望 :02/04/11 17:31 ID:m3ihSy8g
そういう奴ほど実際には受かちゃうのも現実なんだよなー
853 :
名無しさんの野望 :02/04/11 17:31 ID:lsDAwsKQ
一人で鯖で戦ってたりしていた時、 なんらかの問題でOFPごと落ちたときに鯖の方では無人なのに、 キャラも残りゲームが続行してしまうんですが、どうすれば消せるでしょうか
>鯖の方では無人なのに、 >キャラも残りゲームが続行してしまうんですが ・・・kickじゃねーな。スマソ意味わからん 鯖缶に頼むかどうかしかないんじゃない?
AIがゲームを続けているってこと? 再びJoinして#vote reassignすればAIのゲームは終わると思う。
今夜も特訓だわっ。
858 :
名無しさんの野望 :02/04/11 18:38 ID:lsDAwsKQ
AIではなく、落ちた自分のキャラが残ってそのままゲーム続行の状態であります。 つまり新たに入り直しても待ってなきゃならないと。
>>858 ならつまり name (2) って自分がなってんでしょ?
860 :
名無しさんの野望 :02/04/11 18:43 ID:lsDAwsKQ
Correct Sir!
[2ch]解散の危機の巻
TWIM鯖、キャラの装甲が硬くてつまんねーな。 「初心者でも安心して遊べるYO」ってのが売りか? いつもの癖で初弾の2,3発当たったらLAGの相打ち防止で ダッシュして照準から逃げる癖がついてるから、つい撃ち損じて迎撃くらっちまう・・・ 後、鼻糞ぐらい小さい遠くの敵を後ろから発見してもそこで撃っても いつもなら初弾の2,3発当たったら死んでくれるはずなのに 殺せなくて撃ちあい。。。相打ち・・・ 俺の射撃テクニックがないだけってのもあるが・・・
TWIMやったことないな。DMonly? LAGで敵が倒れないの分かっててもいつも1Ma撃ち込んでしまう。 特殊部隊は敵を確実に仕留めるために1Mag撃ち込む訓練するっていうしいいか。 でも相手の人は死んでからボスボス撃たれてるわけだからムカツクだろーなー。 ボスボスやってゴメン
865 :
Samurai :02/04/11 20:52 ID:Ix738rk2
まさに解散の危機 久々に登場 age
866 :
名無しさんの野望 :02/04/11 23:38 ID:F.hg3irU
P-Manはチ−ター。 しかもReskiller。 ク ソ 野 郎
負け犬よ 彼の強さは素だぞ 相手したからわかる
868 :
名無しさんの野望 :02/04/11 23:43 ID:7A/aM/AA
バルタンとかP-Manとか有名人を叩いてらっしゃる方がいますが 何が目的ですか?
素で負け犬ってのがウケル
870 :
名無しさんの野望 :02/04/11 23:46 ID:UhzDxo4o
秘密基地とかチーター居るの?MP5でなんで居場所ばれるのかわからんよ
そら銃口と頭突き出してマズルフラッシュチカらせてるんでしょう
872 :
名無しさんの野望 :02/04/11 23:47 ID:lsDAwsKQ
EAXとかじゃないか?
銃声よりもどこの茂みが狙いやすいかで見当付けてると思うよ
874 :
名無しさんの野望 :02/04/11 23:51 ID:Db4fp33w
音上げまくれば聞こえるんじゃない
875 :
名無しさんの野望 :02/04/12 00:05 ID:kLrTTnMU
>871 MP5ってマズルフラッシュ出てるの?
知らない
可哀想にコテンパンにのされたんだね。 >875 暗闇で撃ってごらん出てるから。
878 :
名無しさんの野望 :02/04/12 00:08 ID:2LqwP1FQ
実際はあんなピュンピュン言わないでもっとうるさいらしいぞ。 あれは演出
>>866 Reskillerかもしれんがチーターの根拠は?
ちなみに秘密基地は推奨はしてないがReskillは認めてるらしいぞ
880 :
名無しさんの野望 :02/04/12 01:11 ID:Cu/Dvksw
eyeでOFP鯖選択してジョインしたっぽい画面にはなるんだが、 なんかこう、名前一覧みたいな画面。 こっからどうやればええのか判らん。 暇な方教えてたもれ。
>>880 ゲーム中の乱入はできないモナー。
上のとこのtime left が0になるまで待つべし。
882 :
名無しさんの野望 :02/04/12 01:24 ID:xMAz6ZFw
>>870 発砲すれば地図に赤いマークが付くから、撃たれた奴が味方に場所を連絡している。
んで、援軍に狩られてるかと。
883 :
名無しさんの野望 :02/04/12 01:24 ID:OH7IF.S.
>>870 完全に隠れることは可能だから隠れてみれば?
ただし自分も視界ゼロになるけど。
少し出れば少し見えるし少し見られる。これ基本。
884 :
名無しさんの野望 :02/04/12 01:29 ID:2LqwP1FQ
完全に隠れてると、たまに真横で敵がハァハァ(;´Д`) 言うよな こっちからは丸見え
885 :
880 :02/04/12 01:33 ID:Cu/Dvksw
良く見ると木の木陰にデキモノみたいな粒がうごめいている。 それをプチっとやるんだ。
木の陰か・・・ウツー
迷彩塗装施してないノーマルの顔だと白く見えやすいので中尉。 でも目も鼻も無くすほどの迷彩はどうかとも思うけど。
逆に蛍光色にして特徴にする手もある。 代表的な例がバルタソ。
>>757 私はその時westにいました。
確かにeastの仲間同士で氏ねとか・・・もめてました。
こっちが場を和ませようと気を使っちゃいましたよ(藁
私を助けてくれたリーダーありがとう!
某西側兵士の、経験則に基づく秘密基地西側サイドの心得。 ま、基本的な事ばかりですが。 ■TKOTH-街編(街名失念) ・eastは街を南下した場所にあるwest側APCをよく奪いに来る。 開始早々1〜2名派遣して車輛の防御or移動をした方が良い。 ・街東のテントはeastが突入した直後の遮蔽物としてよく使用される。 街を制圧しているならテントは破壊して遮蔽物を少なくする。 ・街の東にある丘は、east側の絶好の突入/狙撃/待機/警戒ポイント。 時々ちょっかいを出して掃討しておけば、east側は用心して迂回するので 増援頻度を減らせる。 ・街西の壁をLAWなどで壊して突入口を増やす。突入口を増やすことでeast は警戒するポイントが増えるので1つあたりの警戒力は落ちる。また開始直 後のHeavyGrenaderは突入口を狙って撃ち込んでくるので、これを回避する 効果もある。 ■TKOTH-Tower編 ・塔の西にある丘を確保する。ここは突入口かつ絶好の狙撃ポイントなので 確保すると有利。逆にeastに確保されるとRespawnした兵士が移動中に狙撃さ れてしまい増援力を大幅に減らされる。実際ここでの損耗率はエリア内並に多い。 ・塔の北にある木々で時々eastが待ち伏せしている。塔から離れているからと 油断して移動しているとさっくり殺されてしまうので注意。 ・エリア内にいるwest数が少ない場合、エリア内に居る兵士は無理に攻勢に 出ず増援が来るまで防戦に努める。エリアを完全に制圧されるとペナルティの マイナスポイントが痛いから(それで度々逆転されている) ・eastは待ち伏せが上手いので正直に北or西から攻めていては簡単に殺される。 敵の防備が厚いと思ったら迂回して南などから攻めると背後を取りやすく 戦線を混乱させられて良。
892 :
名無しさんの野望 :02/04/12 16:24 ID:nJXeZ8X6
そろそろ皆マルチの時間かな?
人狼鯖に集まれ!
894 :
名無しさんの野望 :02/04/12 16:36 ID:nJXeZ8X6
>>893 あそこって軽くて快適なんだけどいまいちミッションがね・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
base、霧が出てからはもうスナイパーいらん気がする。APCを奪うのは良いけど、Ammo truckは放置せず破壊したほうがベター。各種武器弾薬を積んでるんだし、グレネードを 大量に撃ちこむための布石として使われるから困る。 城は、westが南からいくにはかな〜り遠回りしていかないとeastが結構待ち伏せてる。 城の南東あたりの茂みや木で動かずじっとしてるプレーヤーもたまにいるから注意。 eastはrespawn地点の関係から南の斜面に降りる事もわりとあるんだよね。たまに外れ て海まで流されますが…。たまに違うサイドで遊ぶと色々と発見があるね。 夕べは敵サイドがチャットでグレネードを撃ちこむような事を言ったので、慌てて エリア外へ逃げたんだけど騙されたような気がする…なんか特攻してきてたような…。
ところで[2ch]の人も鯖でキリ番ゲットしてるの?
westは西の平原、eastは南の斜面。ここにrespawnされたときは下手すると 出現直後に狙い撃ちされる。これは考えものだと漏れは思うんだが。
秘密基地応答せよ…秘密基地…応答せよ…
今日もフランス外人部隊くるかな。明日は土曜だから5時台でも人多そうだな。
900 :
名無しさんの野望 :02/04/12 20:56 ID:QavrdOJM
今日早朝の対[OWM]戦は Jpn側に*****さんいたのに負けちゃったしね 最初はいけそうだったのに… やはり彼らは強かった。
901 :
名無しさんの野望 :02/04/12 21:15 ID:bitTsOUM
途中まではよかったよね。やっぱりchapoiを組織的に守らないと駄目っぽい。 あと、chapoi取られてるのにセクターCとかDを取りに行っちゃ駄目だよね。 chapoiをしっかりまもってれば敵にポイント入らないんだから、その辺の 意識の統一が出来てなかったのが敗因かな。 向こうは個人技能よりもその辺がしっかりしてる感じ。
開始後すぐにchapoiに突進するのはそろそろ飽きてこない? 敵が入ったタイミング もおおまかな場所もわかるんだから砲撃して何人か排除したのち、respawn待ちの間に 歩兵部隊が突入した方がスマートで歩兵の消耗も少ないと思うが。 今のところ、最初はわざわざ殺されにいってるようなもんだと思うんだけど。 respawn待ちの時間がはっきりいってもったいないと思うんだよね。
秘密基地応答ありましたワーイ
904 :
名無しさんの野望 :02/04/12 22:34 ID:ak6.Vt/E
セッションロストって出てマルチが一向に始まらないのですが Pingが悪いのですか?
中国の鯖で例の-SAM-と -SEAL-っていうところが戦ってる あほくさ
906 :
名無しさんの野望 :02/04/12 22:53 ID:oVhFTBVg
うう、人狼に入れない・・・。 ルーター経由だとダメなのかね。 秘密基地、名古屋、TWIMとかには入れるのに。
907 :
名無しさんの野望 :02/04/12 22:59 ID:AInlZr2s
>>904 私もsession lostと出てmission中によく追い出されます。
さっき、名古屋サーバーでファックって言われました・・・。
ウソじゃないんですけどね・・・。
908 :
名無しさんの野望 :02/04/12 23:17 ID:bitTsOUM
ワレザーっていうオチじゃないよな?
>908 関係ないよ。俺も入れたり入れなかったりその鯖との相性が色々ある。 つながらない人は関連リンク集の方法やってみるとか此処でちょっと相談してみてはどうですか? それでも駄目なときは六月に出るレジスタンスに期待をかけるしかないんでしょう。
秘密基地でFFを数回してもなおグレネードを使う人はあえてTKしてると思ってよろしいか? ていうかとくにTowerでのFF多すぎる。グレネード使うなや 0ならまだしも味方が数人残ってるって表示見てねーのか? グレネーダーはマシンガンで突っ込む俺ら味方を捨て駒だと思ってるな・・・ ( ´・ω・)オレダッテガンバッテンダヨ
911 :
906 :02/04/12 23:44 ID:oVhFTBVg
>>909 だねー。
ただ人狼はcoopが充実していそうなんで、是非入りたかったのよ。
ま、とりあえずネットコード一新(?)のRESISTANCEに期待しとくよ。
912 :
名無しさんの野望 :02/04/13 00:33 ID:8BiMRoqg
日本語マニュアル版が出て、すぐ買って今までホント数えるくらいしか 入れてないから、かなしい。
squadのトーナメント大会とかやらネーかな いそいでクラン作るかどこかのクランに入るのだが このゲームはチームワークが大切って思い知らされてるよ チャットのないチームはやっぱり負けるしね
人数の少ないクランの連合とかあると助かりまふ
久しぶりに秘密基地行ってみたらreskill有りなのね 普通にスナイパーが転送地点狙ってるし… もうあそこには逝きません
>>915 じゃあ行くなよ。
だーかーらー
reskillされたんならココで言うんじゃなくて、global chでその場で言えばいいだろ!
その場で注意する事もできないのか君は?
917 :
名無しさんの野望 :02/04/13 01:52 ID:a6szSTYk
つーか、Reskillしたい奴はDMやってれ Respawnされて、どこだここ?と思ってMAP開いたらやられた Reskill始まるとさ、MAPの目的が全く意味無いものになっちゃうじゃん もしもhanatyanがそういったのならMAP全てTDMに作りかえれ なんのためのPointの入るゾーンなんだ?あれは?
もともとzoneに敵を入れるなというミッションなのでzoneの外で敵を排除するのが推奨されてた。 少なくとも以前は。 それに、完全装備である程度ランダムな位置に転送されるから、無防備な相手ををreskillしてるわけじゃあないんだけどね。 と言い訳しとく。
919 :
名無しさんの野望 :02/04/13 01:53 ID:hcutnzYg
reskillの苦情はその場で言え!
マップに関して意見があるなら、 ここではなく、秘密基地のforumで意見すれば?
>>916 文句いって もうこねえよウワァァンって帰ってきましたが何か?
>>921 「そんなのありか、もうあそこには逝きません」とか
具体的に何が起きたのか誰にも分からん事を言ってさ、抜けたろお前。
会話になっていないから、独り言っていうんだよそれは。
君の場合はほかの人を「?」にさせただけ。
「ココはreskill苦情の場ではありません」
IDってCDROMに一つ一つシリアルが振られているんですか? だとしたら2000円ちょっとなんてケチって中古なんか買うんじゃなかった もし前の持ち主が焼いてたら最悪。買いなおしたほうがいい?
>>922 そんなにあいまいなまま抜けるほど弱虫じゃありません。
粘着うざい
>>923 これコピー防止入っているから焼きにくいハズなんだけど、
気分的に嫌なら、買いなおしたほうがスッキリできますよ。
>>924 誤解なら謝ります。すいません。
この件はこれで止めます。
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以前は名古屋のことで揉めていたけど、最近は秘密基地のことが
問題になってきたね。しかも似たような問題で。
なんかさ、Reskill問題って、一人か二人程度の決まった
プレイヤー(書き込み好き)が提起していると思う。
以前NAGOYAで、少し前にはFlaghouse、そして最近秘密基地。
それは一体誰でしょう?
>>915 >久しぶりに秘密基地行ってみたら
鯖管がOKしている?んだから、Reskillした人を責めても仕方無いよ。
直接鯖管に直訴した方が良いかと思う。
ただ、「利用させてもらっている」立場であることを忘れないで下さい。
怒って秘密基地無くなったら泣くの俺らだし。
928 :
名無しさんの野望 :02/04/13 04:03 ID:NeW.27vU
[OWM]って外人チーム秘密基地にきてたが強いな。 正直、外人がこんなにうまいとは思いもよらなかった。
責めてないよ もうしばらく行かないと決めただけ んで、reskill問題書いたのは初めてですが?
うはは。今日秘密基地のchapoiで、トラクターで西側の歩兵を続けて 二人ほど轢き殺してやったわい(w 気持ちえー! chapoiの東西に走る道路を堂々と西向いて走ったからきっと味方だと 思ったんだろうな、銃を構えもしなかったし。 んで思ったんだがパンクした車両を牽引できるといいな。いくないか。
931 :
名無しさんの野望 :02/04/13 04:23 ID:xuq0lObI
>928 強いよね。徴兵経験あるとか、ボイスチャット使ってるとか強さの 秘訣がありそう。
人狼騎士団速くて快適ですねー。もっとマップが増えたらいいなぁ。
なんか人狼、外人増えましたね 奴等は疲れを知らない・・・付き合ってたらこんな時間だよ。 良い連中なんだけど。
934 :
名無しさんの野望 :02/04/13 08:04 ID:CKOGHucU
MUSASABI を秘密吉で発見
935 :
名無しさんの野望 :02/04/13 09:01 ID:CKOGHucU
さらにBASEアタッカーのosuneko(KEIBITAI)ハケーン
936 :
名無しさんの野望 :02/04/13 09:18 ID:W3MrEnnU
匿名というセーフゾーンからプチプチスナイプする"チキンスナイパーCKOGHucU"ハケーン 装備はGameSPY?ALL-Seeing Eye? (藁
>929 つかアンタがもう行かない事を宣言されてもどうでもいいし。 このスレは君の日記じゃないので。
うひゃ。疲れた。腹減った。ねる。おやすみ。
939 :
名無しさんの野望 :02/04/13 09:33 ID:CKOGHucU
TWIMクセー
海外よくいくけどレベル対したことなよ。 その日本に来る外人さんは、何曜日の何時位に出没するの? ぜひ対戦してみたいんだけど。
942 :
名無しさんの野望 :02/04/13 10:56 ID:5.v94WmU
よく外人弱いなんて言ってる人いるけど、世の中広いということ忘れないでね。 FPSで日本人の方が強いなんて無いんだから たぶん君たちが戦ってる弱い外人は子供だよ、子供。
ちなみに 日本時間―9H=ロンドン時間 日本時間―14H=ニューヨーク時間
944 :
名無しさんの野望 :02/04/13 12:48 ID:KUK4Jsyc
強い外人はLANゲームヤッテマス!
945 :
名無しさんの野望 :02/04/13 15:19 ID:Wpx6r6ek
あんまりイイ環境でやるとラグ対策が身に付かないのでは?
Operation Flashpointサーバモニター (PK提供)
http://133.38.133.148/ofp/server.html#tog オペレーションフラッシュポイントGAMESPYで楽しむ方法 (CERO提供)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/gamespy/ ★ The All-Seeing Eyeを使おう会 ★ (2ch提供)w
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1000535229/l50 チャット起動は「/」。「<、>」「↑,↓」でside選択。「PageUp,PageDown」で前後のチャット確認。
プレイ中「I」で現在の得点上位10名と自分ランク、「P」で鯖に接続しているメンバーを確認することが出来る。
チャットで入力する際に先頭が#で始まっているとコマンドとして認識される。
#vote は投票コマンドと言い、playerがそのサーバーに対して行いたい処理を投票する時に使う。
基本は「#vote コマンド (playername)」で、#は「シャープ」で、空いている所は「スペース」。
打ち込むコマンドの説明
kick (playername) 迷惑player等、その人を鯖から蹴り出す。
mission 次の巡回missionにする。
missions 鯖にあるmission選択画面にする、選択後は決が出るまでWait for Server画面になる。
restart 現在playしているmissionを最初からやり直す。 の。
reassign 現在playしているmissionのside(west・east)を選ぶ画面まで戻す。待ってる人をゲームに参加させたいときなどに使用。
admin(playername) その人を管理者(鯖の一番権限を持っている人)にする。
みんながVoteし始めたら自分は投票しなくても可決するだろうなんて思わずに、なるべくVoteに参加すること。
特にミッション選択からキック等、その鯖の管理権を持つAdminを決める時なんかは重要。
もしあるんならチャットで一般的に使われている略語なんかも教えていただけませんか?
もしあるんならチャットで一般的に使われている略語なんかも教えていただけませんか?
二重カキコすんません。
952 :
名無しさんの野望 :02/04/13 17:01 ID:HyDqpejc
M2のマシンガンって殺風景な所にあって使ったら逆に不利って感じで使いづらいよね。 周りを完全なトーチカみたいな感じで中が真っ暗で入り口が前からしか入れないようにして どう攻略するか悩むぐらいの怖さが欲しい・・・。
953 :
名無しさんの野望 :02/04/13 17:11 ID:TlObT9jo
>>952 確かにそれはあるね。エディタならちょっとずつフォートレスにいれればいけど、
銃口しか動けないくらい穴の狭いのとセットにして欲しいね。塹壕が欲しいよ
どっかのアドオンでArmored MG Turretっていうのが使えるやつがあった。M113 を砲塔だけ出して地面に埋め込んだだけなんだけど、LAWがないとなかなか苦戦して 面白い。でもOFPの地形では攻める方も遮蔽物がないとやられまくりなのであった 塹壕で機関銃陣地の攻略に悩むというのはOFPでは出来ないみたい。
バンカー作れるように穴を掘らせろとは云わないが、せめて伏せ撃ちできるM2 があれば土嚢で囲って陣地は作れるんだけどね。 あーアルゼンチン陣地に突撃するイギリス兵の様に薙ぎ払いてぇ。
M113をsetposで強制的に地中に埋めちまうってのはどうっすか? できないかな?
よくかんがえれば彼らは大事な大事な折りたたみスコップを持ってないじゃ ないか! 3〜4人で塹壕掘れるようにしてホスィ。あと3人位でM2運べる ようにしてホスィ
960 :
名無しさんの野望 :02/04/13 18:48 ID:A0flaPIU
今の10分程度のゲームも楽しいけど、3時間とか五時間とかかける作戦もやっ てみたい。 偵察して移動して戦車に随伴して。 守る側は巧みにスナイパーを配置したり 長時間の作戦こそOFPシステムの本領発揮だと思うが でも難しいだろうなーーー
961 :
名無しさんの野望 :02/04/13 18:57 ID:mc72Lvnk
1時間偵察して本部へ戻り、夜陰に乗じて攻撃する為、 夜になる4時間後まで本部でずっと待機しているとかいう話ですか(藁
まさにリアルタイム!!
963 :
名無しさんの野望 :02/04/13 19:27 ID:Wpx6r6ek
なぁ・・・・社会人には無理だよな・・・それ
964 :
名無しさんの野望 :02/04/13 19:28 ID:awQ8K4Ak
to heart
sir 質問があります sir! 一部のアドオンには追加Faceが含まれてる場合があります sir! (T-800とか) PlayerEditでこれらのスキンを選択した状態で マルチに参加しようとするとどうなるのでありますか!? 通常のカスタムFace同様、他プレイヤーのtmpフォルダへDLされた後 普通にプレイ出来るのでありますか sir! sir 自分はGRアドオンに入ってたナイスなfaceを使ってみたいであります sir!
966 :
名無しさんの野望 :02/04/13 20:39 ID:a6szSTYk
GRのアドオン使ったことないから分からないが AddonをDePBOで解凍するとConfig.cppやら人の名前.paa?とかでてくるはず で、texviewで見れるかどうか分からんけど使いたい面(ツラ)のファイルを user¥名前にコピペしてface.拡張子(そのまま)にしてエディットで選択すれば使える ようになる、はず?
967 :
名無しさんの野望 :02/04/13 21:09 ID:nLgDFeso
名前:名無しさんの野望 投稿日:02/04/13 20:07 ID:.qWonj5c
Yugga・・・・・・第一級のDQNだな・・・・・
580 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/04/13 20:32 ID:uHWINJ9M
∧_∧
( ´Д`)
/ ヽ
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────────
>529
それのイタリア警官をDLして使ってみたけど
上のAAのように下半身地面にめり込んで使えなかった。
581 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/04/13 20:50 ID:nLgDFeso
>>580 うん、俺も使えなかった・・・
Yuggaは史上最悪のマリファナDQN
582 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/04/13 20:50 ID:nLgDFeso
すぐクッキー切れるね。。。鬱だ・・・
583 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/04/13 20:56 ID:xuq0lObI
>579 別に偏見をもっていたわけじゃなかったんだけど、マルチで遭遇して
ここでの風評がただしかった事をしった。ゲームにまるで関係ないチャットをしてるし
しかも内容もかなりDQNだったし、adminをやらしてみても凄いうざかった。
以後、マルチで遭遇したら即落ちする事にケテーイ。
Yuggaは確かにうるさかったなあ でもその場で黙らせるのが吉
はいはい せっかく、 なかなかのスレなのに MOHAAのスレみたいになっちゃうと アレだから、 みんな仲良くね。
俺なんか変なこと言ったか? >967よ。
971 :
名無しさんの野望 :02/04/13 21:38 ID:a6szSTYk
>>970 >>980 の581で580にリンクされてるから
一応挿れとけってことになったんだと思われ
正直、このスレがここまで伸びるとは思わなんだ
973 :
:02/04/13 23:39 ID:o6B8Cmyo
DYG VS TWKのクラン戦やってる?
うえーん。フレアで人、殺せるんだ…。 秘密基地でのbaseでrespawnしたベース内で仲間にあてちゃった…。 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
976 :
名無しさんの野望 :02/04/14 01:09 ID:xsvqbfNk
>>100 落ちるとしたらあなたがずっとこのスレにいつづけるときです。
レス遅っ!
>>956 M113を地中に埋めるのは無理でした
M2MGなら地中に埋めて使用可能だったよ
ついでに空中に浮かばせても使用可能
980 :
名無しさんの野望 :02/04/14 04:01 ID:rEaK/qKk
ならんでそ 手榴弾1発で戦車が跡形もなく吹っ飛ぶシーンは萎える どっちかつーとMOHAAっぽいランボーゲーでしょ。
982 :
980 :02/04/14 04:32 ID:rEaK/qKk
>>981 >手榴弾1発で戦車が跡形もなく吹っ飛ぶシーンは萎える
グフッ
>>981 銃の照準が使えるかどうか
OFPを狙うなら
独=Kar98Kは主力ボルトアクション小銃、一発撃つ度にRキーで装填しなければいけない
=MP-40 連射できるけど、弾がM60並にバラける。分隊長装備
=MP-43 AK元祖の新式突撃銃、だが分隊に1丁
米=M1ガ―ランド主力半自動小銃、装填が自動なのでKar98Kを圧倒可能
=トンプソンMP-40と同じ
現代の銃って似たり寄ったりだから、当時の銃は差別化できて興味深いな。
INVASION1944が有るからなぁ。
OPFとかね
985 :
名無しさんの野望 :02/04/15 12:38 ID:5N0e9cl.
みんなTWIMNET使ってる??人いつも少ないよ
986 :
名無しさんの野望 :02/04/15 12:43 ID:xfkWBnbM
だね〜。週末の夜ぐらいだね、あそこが盛り上がってるのって。 自分も一回も行ったことがないし。(赤浜からOFPやり始めた)
987 :
名無しさんの野望 :02/04/15 12:44 ID:eZlRcInU
>>985 最近使ってないな。秘密基地と名古屋鯖ができる前はよく使ってたけどね・・・
988 :
名無しさんの野望 :02/04/15 12:52 ID:xzKO16oY
>>985 あそこディフェンス?が高くて3発程度じゃなかなか死なないから嫌い
初心者向きだね
990 :
DD :02/04/15 13:31 ID:3QYCVLAI
人狼騎士団はマッパー募集中です。(汗
991 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:22 ID:5N0e9cl.
1000
992 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:22 ID:5N0e9cl.
1000
993 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:22 ID:5N0e9cl.
1000
994 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:22 ID:5N0e9cl.
1000
995 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:22 ID:5N0e9cl.
1000
996 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:22 ID:5N0e9cl.
1000
997 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:23 ID:5N0e9cl.
1000
998 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:23 ID:5N0e9cl.
1000
999 :
名無しさんの野望 :02/04/15 15:23 ID:5N0e9cl.
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名無しさんの野望 :02/04/15 15:23 ID:CjWKzS9k
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