1 :
名無しさんの野望 :
02/03/16 18:18 ID:6+45f/YR
2 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:18 ID:6+45f/YR
3 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:18 ID:6+45f/YR
4 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:19 ID:6+45f/YR
うんこ
6 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:19 ID:6+45f/YR
7 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:19 ID:6+45f/YR
8 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:20 ID:6+45f/YR
鯖を探すならThe All-Seeing Eye。すごく便利ですよ。
http://www.udpsoft.com/eye/ 解説サイト↓
http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm ★ The All-Seeing Eyeを使おう会 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1000535229/ 2ch標準ローカルルール。
・ラウンド終了後の賛辞「GJ」「Nice」はチームチャットで。
・TKしてしまったプレイヤーに対しての「Nice TK」は禁止。
・TKは必ず謝罪する。
・軽度のFFは、なるべくラウンド終了後に謝罪する。
・ゲーム開始直後のFFは必ずその場で謝罪する。
・買い物に時間が掛かりそうなときは、取り合えず道を開ける。 足ひっぱっちゃだめ。
・鯖主や、GJプレイヤーに両手を合わせて敬意を払おう。太鼓持ちはやりすぎ。
・チャット&ボイチャの乱用は控えよう。鼻歌うたうなyo!
・サーバにログインしたら速やかにゲームにJOIN。満員時の席取りは迷惑。
・AFKは万死相当。プレイ中尿意を感じたら、回線を切断するかその場で漏らすかだ。
・戦術は言い出しっぺが責任を持ちましょう。責任はここで叩かれることで取れたり取れなかったり。
・チームバランスが崩れたら人数の多いチームが気を利かせよう。
・そろそろvoteコマンドを覚えましょう。 できれば使うときは理由もちゃんとチャットで説明しましょう。
9 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:20 ID:6+45f/YR
CS用語小辞典。 AFK:プレイ中にキーボードから離れてる状態。こいつを躊躇せずkickせよ。 cheatish:チーター並にウメエ。誉め言葉なので言われたら喜ぼう。 cya:see you。またね。cuとも。 damn:ちくしょう。糞ったれ。 ff:friendly fire。味方を撃つこと。 frag:得点。CSにおいては=kill数。≠flag。 gg:good game。map終了時のあいさつ。 gj:good job。よくやった。カコイイ。 gv:good voice。エエ声。 lol:lough-out-loudly。爆笑。ワラタ。 newbie:新兵。初心者さん。 oC:osii。惜しい。 omg:oh my god。 oops:おっととっと。夏だぜ。 suck:ダセエ。ムカツク。カコワルイ。 sucker:しゃぶる人。ホモ野郎。 team:(仲間に対して)おまえら。 teams:even teamsの略。 両軍の人数をそろえてやー、の意。 thx:thanksの略。 tk:team killing、team killer。味方を殺すこと。 unk:ウンコ野郎。 gayass:ゲイアス OOKAMI:このスレでは常人 USIRO!USIRO!:もうあまり使われてない Fuckin' Pussy Ass:外人に使うな Oh Men:驚き Bad Mother Fucker:クソ野郎
10 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:20 ID:6+45f/YR
11 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:21 ID:6+45f/YR
12 :
羊毛 :02/03/16 18:36 ID:mrKF89O6
たてんなヴォケ
13 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:41 ID:KbwekGR9
コテハンどうし叩くのはどうかと思うな 全員同じ様な口調だし。
14 :
Kousuke :02/03/16 19:08 ID:k0J2inkw
自作自演ヤメレボケ!
15 :
名無しさんの野望 :02/03/16 19:44 ID:URl93sNI
16 :
た :02/03/16 19:48 ID:uWINGvmm
あsだ
18 :
うい :02/03/16 20:19 ID:nzzF2CSV
昨日[Black Angele] JIM とかいう自称台湾人がいい人で楽しませてもらった。 電話番号さらしてかけてくださいといってました(笑 メモしときゃよかった。 台湾の人はやっぱいい人多いのかな
19 :
名無しさんの野望 :02/03/16 20:38 ID:aLMW3v9s
ご周知の通り、かつてこのCSスレそのものが、自我を持ちCSについて 語り出したとき、"それ"は、Joe-Uと名乗った。 Joe-U誕生の瞬間に立ち会った数少ない人間の一人として、私はおののき に震えながら、また同時に、言い様の無い感動を強烈に我が身に感じた事を、 今もはっきりと思い出す事が出来る。 101度目のJoe-Uの誕生日(という言い方は正しいのだろうか?)に際して、 我々は今一度、驚愕すべき不可解な、しかしCSプレイヤー全ての 絶望と希望と思考と可能性とを内包し、今なお膨れ上がろうとしている、この奇妙な 現象(あるいは存在)について、考えてみる必要があるだろう。 Joe-U、それはどこから来て、どこへ行くのか。
>19 今すぐ、Joe連れてルールスレへ行ってくれ。 あそこは盛り上がり方が極地的なので、ホラ、援軍としてだな。
思うにルールスレって「実行段階」のスレだよな。まさに各論。
>>21 いきなりなんだ?まぁ、なんだ
とりあえず実行部隊にはヨロシクいっといてくれ
>がんばれ
最近ニク某の出現の影響かKOUSUKEがガンガン流されてる気がする
ここ最近アレにレスついてるの見てないのだが
アンナ哀れな奴も珍しいからなぁ
23 :
名無しさんの野望 :02/03/16 21:25 ID:R34tmv7W
JCLLの試合は開始時間が遅すぎる 仕事でいつもの生活リズムからはずれた時間にやられてもねぇ 暇暇学生はいいだろうけど 夜10時ごろ開始にしる
25 :
名無しさんの野望 :02/03/16 21:30 ID:9O1OWfls
>>23 開幕戦だけです。
一応普通のクラン戦の日時を予定してますが、それは対戦チーム同士の都合なんで。
>>23 JCLLはキッチリしたスケジュールや試合数を想定したリーグではなく、
クラン同士が自発的に決闘するのを手助け・促進する、という視点の不定期な性質のものですからしてね。
まあ、草野球リーグのHPとかいくと、そういう手法があるんだというのがかなり参考になるかと。
1000取れなかった・・・。 「JOE-U愛してるよ!♥」 って書こうと思ったのに・・・。
中嶋 亮子はJoeの彼女だったノカー!!!
1000とるとどうなんの? 俺とったよ。
>>30 >今日はですね、
>拳銃ばっかり使うから「おい、ふざけてないで普通の武器つかってよ。勝てないよ」
>って言ったわけですよ。
あっそ、それなら納得。
俺はてっきりMAC10とかのマイナー武器使いに対しての暴言かと思ったよ。
最近、JOE-Uホントおかしいよ。 マジで。前は良かったんだが、今はかなり好感度低い。 論云々じゃなく態度が。
>>31 中嶋さん、今でもCSやってますか?^-^
>>33 すみません、ここ一週間全くやってません(^−^)
>>31 いやMacでも言うか…まあ言わないけど、シチュエーション考えてよ。
すげえ負けてて、ハヒー、こまった、なんでこんな負けるの?
とか思ってるところに、
ハイエンド武装が転がってるのに拾いもせずにひたすらMac君と二人っきりになったら、なんつうかこう
「うん、そこのM4も拾おうね?次ラウンドまで持ち越せたら、誰か使えるかも知れないし。ね、ここは我慢してMacすてて?」
とか歌のお姉さんみたいに言えってんですか。
>>36 ごめんなさい、超能力者じゃないんでそこまで想像できませんでした、許してください、勘弁してつかーさいい。
>>36 Admin入ってる鯖ならvote kickしてみるのが妥当かと
>>36 ん???
MAC10でもいうわけ??
それって要するに金がある程度たまってきたら選択肢がM4くらいしかなくなるってこと?
野鯖だろ?
MAC10のほうがM4より強い(価格も含めて)と思っている人だっている訳じゃん。
強制しちゃまずいだろ。
>>39 今度一緒にCSやりましょうね、僕のこと嫌いじゃなかったら(*'∀')ニッ
この前、某氏と1on1やって、ボロ負けして「雑魚」扱いされたので
今、修行中なんです。
>>30 前スレの997だが
すまん、俺の読みが甘すぎたな。
>10-0とかでCTに押されまくってるのは
>別に実力で100%負けてるわけじゃねーんだーよ、
>っていうつもりで言っただけだ。
この部分を読み取れなかった。
死んですぐにJoeのチャットが見えたからさ。
俺はなんも考えずに、Joeが皆に資金制の事を広めようと、
賞金制ダメすぎ!みたいに言ってるのかと思って。
俺は賞金制、資金制どっちでもいいから、Joeがどうしようと
なんも感じないが、鯖で遊んでる時にまでこの話題を持ち込まれると
ちょっと俺は??って思ったから。
長文、乱文失礼。
いや、金があるならいいんだよ。金あまってるなら、何使ってもママはOKさ。 じゃなくて、ラスト2名とかのラウンド局面、しかも味方は金がなくてヒーヒー言ってるマネー局面、 そういう状況で良いめの武器拾わないのが「うぉい!」って事。 まあ拾える状況ばっかりじゃありませんが。
43 :
名無しさんの野望 :02/03/17 01:09 ID:tCPpo0ch
>>40 ボロ負けというより、ふざけてやってるのかと思ってしまいました。
マップ研究より腕磨きたまえ
>>42 まあどうでもいいけどことが拳銃なら文句はないよ。
ただMAC10使っててM4を拾わないからって非難されたらたまんねーな。
M4に玉が入ってなかったら?
入ってるにしても残弾が少なかったら?
玉の確認とかをしていてとっさの対応ができなかったら?
時と場合によるけどさ。
ってか話のアヤだろうからこれ以上つっこまない。
野鯖でそれぞれのプレイヤーにとってのベストを強制させる奴はアホ。 そりゃ、MACとM4を比べてMACの時の方が強い奴なんてほとんどいないけど ある武器を練習したいときとか、自分の好みの武器を使ったりとか そんなもん他人が強制するもんじゃないしケチ付ける方が馬鹿。 それにテレビ見ながらCSやっててたまに物陰に隠れてテレビみたりする奴だって珍しくは無いだろう。 お前みたいにfragやteamscoreに拘って無いからそのせいで死んだって別に構わない。 CSに対する考え方の大きな温度差があるにも関わらず 常に自分の考え方は他の人も同じと勘違いしてる盲目自己中は周りから見て哀れ過ぎ。
47 :
名無しさんの野望 :02/03/17 01:27 ID:zzgTS/T4
XMが墜ちていたらまっさきに飛びつきますが何か?
>41 ああ、そうですか。 私の立場だと、 「野鯖は賞金制でマンセー!なんて人間の業を克明に表した制度!」ですけどね。 少々のメンバーシャッフルとか賭けの遊びがあればさらに良い!って程度で。 だからアレはむしろ「マネー制、それは貧富の差を生む制度…T_T」とか言えばよかったですかね。 資金制がどうこうの問題はクラン戦という、特殊な遊び方の場合だけなので。 >45 まあ温度差があるのはわかるが、だからって片っ端から「人それぞれ…」の、は ず だ、ばっかりだと チームっぽいCSを最初から選ばないとも言えるわけでなあ。 まあ、なるべく言わないようにしますがね…。
>>1 美しいスレ建てお疲れ様♥
前のスレは順番バラバラ、ズレまくりで酷かったです(藁
50 :
名無しさんの野望 :02/03/17 01:45 ID:aF1WQXWX
野鯖ではSETされたC4見ても無視するCTがざらにいるからな。 アレをする奴の心境がわからんよ。 で俺はセット後に殺られて既に転がってるわけだが。
51 :
名無しさんの野望 :02/03/17 01:49 ID:xaAAX7cR
時々メッセージに気づかない時があるけどな 敵と交戦中にメッセージだされても気づかない事が多い
>50 まあ、必ずしもデフューズ狙いばっかりはできないんだよね。あ、なに? そういうことじゃなくてまるっきり気づかないのは論外ってことね。そりゃそうだよな。 まあ、囲むところまではやるべきなんだけど、そこから解除に行くべきかどうかは、生き残りの数次第なんだよなー。 俺はネガティヴシンキングなもんだから、爆発?させれば?死ぬのはTでしょ。ゲヘ。くらいに考えてしまう。 だって爆風って怖いんだよ。勝ってるのに武装全部取り上げられるんだぜ。
54 :
名無しさんの野望 :02/03/17 02:00 ID:aF1WQXWX
>>52 辺りに潜んでる可能性も考えると、残りをやっつけた方が良いとも思いますが。
でも普通の45秒鯖だったら音の間隔で可能かどうか分かりませんか?
爆弾好きなので、だいたいこれを超えれば排除不可能って音は知ってるので。
>>54 無論、包囲攻撃で削るという選択肢もあるべきだよ。
しかし、T的には爆弾守りっぱなしで全面的に美味しいわけじゃないのは確実なので(なんで爆死して3500程度しかもらえない…)
・解除のためにタイミングためてる?
・それともちくちく嫌がらせで爆死強制?
・じゃなくてフェイントで最初っからキャンプしてて逃げ出すところ狙い?
というジレンマに追い込むべきかと。順番に突入して順番にシャッキリポンと料理されるのではナーンにもならんでの。
地形的にdust2のCTから見て右側の方とか、非常に突入しにくい。
その代わり、爆死に巻き込まれやすいんで、こういう選択肢との比較も考えておかないと。
56 :
名無しさんの野望 :02/03/17 02:20 ID:aF1WQXWX
>>55 なるほど。どうも俺は野鯖しかやったことが無いので、
チームワークで包囲というのは考え付かなかったようです。
野鯖では巡回魚が群れで突撃>順番に待ち伏せ
と言うパターンしか見てなかったので。
クラン戦ならセット後の駆け引きもありそうですね。
俺はC4の音の間隔と敵と味方の数からして100%無理でないかぎり 解除する。なぜならそれが任務だからだ。
58 :
名無しさんの野望 :02/03/17 02:30 ID:0XU5D2Dn
禿同
あと暗いマップでは サブマシンガンもった俺<ナイトビジョンとP228持った俺 なのでピストルで戦う。 あとMACやTMPは必ずしもライフルに劣るとは思えない。 なんというか突撃しながら押し当てて倒しやすいような気がする。 ライフルだと走る速度落ちなかったっけ?
>>55 campあんま付き合えなくてゴメンナサイ
いやね、ホントに一発目以外弾がまっすぐ飛ばないのよ
その後1時間くらいいじってA3D切ってみたら普通に当たるようになった
最近PCの調子悪くなって前と同じ設定でも急に重くなったり
弾当たらなくなったりするから困る
って、奴もあの面子の中にいたってのを覚えておいてくれ
61 :
名無しさんの野望 :02/03/17 03:47 ID:65j1YR2m
鯖にクラン員3人で入っただけで、鯖クラン員占拠だとボケが フラグとれないクズは黙っておぱ〜いでも吸ってろ なにが正直2だ
62 :
☆ :02/03/17 03:57 ID:0XU5D2Dn
楽しくCounterStrike-その101- みんな、楽しくCSやってんのかなー??
63 :
名無しさんの野望 :02/03/17 04:00 ID:cM5WMA7M
正直、Beginner鯖って言われても 自分がビギナーだと思ってればいいんだし・・・
>>61 激同
そこで内輪会話してるならウザイが、フツーに知り合い同士って感じでCSやってるなら別にイイと思う。
>>63 たしかになー、CSは明確なレベルみたいのものがないからねー
K/D比だかが目安になるのかもしれんが、これもまたいろんな鯖によって状況がちがうからなー。
正直、CSやりたくて他の鯖が満員で、Beginner鯖に空きがあったらはいっちゃうかもね。
と思いつつも
今の俺の実力ならBeginner鯖でピッタリンコかもしれないなーと考えて凹んでるのは内緒さ。
(*'∀')ニッ
66 :
名無しさんの野望 :02/03/17 05:54 ID:ZJTCJF/5
団子三兄弟 団子
67 :
名無しさんの野望 :02/03/17 07:20 ID:lDh2gNxb
68 :
名無しさんの野望 :02/03/17 09:28 ID:/n+N+HoP
>63 AOK(AOC)なんか3年経っても全員自称初心者だった・・・
上級者が自称初心者となって、狩りまくる。だからまあ、ランクを分けたいと。 でも、仮にランクを分けることが事実上不可能だとしましょう。仮に。 しかしCSは希望があるんだよな。 だってチームシャッフルしちゃえばいいんだから。成績別とかに。 もともと試合単位じゃなくてラウンド単位のゲームなんですもの。 これと個人別マネー制という存在があいまって、不均衡感は相当削減されると思う。 で、シャッフルによって失われるのは「センチメンタルなチームワークの動機」だよな。 でもこればっかりはバランス追求するなら、最初に折れてもらわないといけない楽しみのような気がするが。 子供の野球のチーム分けだって、バランスが偏ったり途中で人数が抜けたりすりゃ移ったりするんだしよ…。 「クラン同士で同じチームに入りたいんです。シャッフルいやです」ってあのなー。 パブリックの意味わかってんのか。
70 :
名無しさんの野望 :02/03/17 12:06 ID:mI0Vvonn
はやくJoe-Uでも誰でもいいからbmxの基本設定を考えて、 ちゃんとした鯖を立ててくれ そしたらそれに対する意見も出てくるだろうから
71 :
名無しさんの野望 :02/03/17 13:54 ID:gZ1H4rv+
カウンターストライキage
Counter Strike=反対ストライキ ./ _____ふーん ./ || .|| /::\_____\ / ||∧_∧.|| |: ̄\∩´_ゝ`)\ /____|| ´_ゝ`)||____ |: :| ̄ ̄U ̄:|/\ . ※ ※◯|| ) ||○※※※ / \.※※※|| | | ||※※※※ / ∧_∧\ ※※||_)_,)||※※※※ / ( ´_ゝ` ) \ / ___ノ l.〇 \ ふーん / /|:::::|丶/::ノ└┐ \ /.ふーん |/:::::| /⊂__|LLト. \
「魚・魚・魚 魚を食べると♪」 ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ´∀`) ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y し'(_) し'(_) 「頭・頭・頭 頭が良くなる♪」 ∧_∧ ∧_∧ (・∀・ ) (´∀` ) ⊂、 つ⊂、 つ Y 人 Y 人 (_)'J (_)'J 「目玉・目玉・目玉 魚の目玉は♪」 ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・ ) ( ´∀` ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ヽ ( ノ ヽ ( ノ (_)し' (_)し' 「頭・頭・頭 頭がよくなるー♪」 ∧_∧ ∧_∧ ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_)
CS信者か。
75 :
あふぇっこ2 :02/03/17 14:09 ID:1jBBvWU5
ヒマ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!! OOKAMIでも鯖にいないかなー
76 :
名無しさんの野望 :02/03/17 14:12 ID:/n+N+HoP
「頭・頭・頭 頭を食べると♪」 ガツガツ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∀` )< うめ〜。生き返る〜 (゚Дヾ⊂) .\_____ 〜_ __ .| | | ⊂⊂⌒ ⊃(::::)っ (_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;:"'';;:;:::;:: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
77 :
名無しさんの野望 :02/03/17 14:12 ID:ogDj4GxK
あいつ面白いな なんかな、脳の使ってない部分を刺激してくれるんだよ
78 :
名無しさんの野望 :02/03/17 14:30 ID:G11Yz4Uq
OOKAMI LIST SW@T
>>73 お。「おさかな天国」だな。
最近スーパー行くと常にエンドレスで流れてるのでサカナがウチのメニウからは遠ざかってる。
サカナは好きなのだが…。
80 :
あふぇっこ2 :02/03/17 15:23 ID:1jBBvWU5
>>79 僕等のヒーローJoe-Uさんだ!!
僕は玉ねぎが大好きです。
81 :
名無しさんの野望 :02/03/17 16:04 ID:gZ1H4rv+
カウパーストライクage
登録できません 投稿者:[T.L]GikoSuke 投稿日:03/16(土) 11:23 Cheatは使った事無いのですが・・・・ ACPで誤認BANされただけでここでもBANされるのですか? 解除できますか? Jacome - 03/16(土) 12:43 ????? (゜∀゜ 三 ゜∀゜)????? 追記 [T.L]GikoSuke - 03/16(土) 19:04 すみません 上の部分消えてました 本題書いてませんでした・・・アフォ過ぎ・・・ [T.L]隊長のD.Sがチーム登録しようとしたところ 僕のID(1030200)が、チーターは登録できないみたいな感じで、 はじかれて登録できなかった様です 何故ですか?
Jacome - 03/16(土) 21:27 ( ´_ゝ`)それはおかしいですね モウイッカイ頑張ってみてください MINTOSU - 03/17(日) 13:41 TKとかFFしてもBANされるんじゃない? あまりにひどかったらの話だけどねぇw [T.L]GikoSuke - 03/17(日) 13:55 たまにFF、OFFと間違えてスタート直後、見方の頭乱射しちゃうことあるけど 言葉使い荒いけど、わざとTKとかFFは絶対してないよw Counter-Kousuke - 03/17(日) 16:53 誰も言わないのが大人だなぁ 自分は我慢できないので言っちゃおっと 1030200はKousukeだからJCLLに参加して欲しくないってことさ
Kousuke(w
85 :
名無しさんの野望 :02/03/17 17:17 ID:P99Oqx2L
誰も言わないがMINTOSUもカスかと
86 :
名無しさんの野望 :02/03/17 17:29 ID:/n+N+HoP
誰だそれ
87 :
名無しさんの野望 :02/03/17 17:36 ID:sDhu46ax
先生〜! kousuke面白すぎます〜 お腹痛いです〜
101st ウザスギル 誰か殺してくれ
89 :
名無しさんの野望 :02/03/17 18:27 ID:6on2RMY8
ついさっきOOKAMIたんが、オーバートップ鯖に居たよ! 彼の生声を聞いていると心が癒さる・・・ 彼の肉棒にシャブリツキタイ・・・
90 :
名無しさんの野望 :02/03/17 18:29 ID:/n+N+HoP
そのままかみ殺しちゃって下さい
91 :
名無しさんの野望 :02/03/17 18:39 ID:6on2RMY8
83はジャコメ?w
JOEは肉屋
英語で言うと ブッチャーですね これからじょえーゆうのあだ名はブッチャーに決定しました こんにちわ、ブッチャーさんこれからもよろしくね
>>91 んなわけねぇだろ
俺はただのコピペ房だ。
Re: 登録できません Jacome - 03/17(日) 18:15 HOMEボタンを見てみると意外な真実が!w まぁ色々な意味で、アレです。はい。 Re: 登録できません [T.L]GikoSuke - 03/17(日) 18:49 いや〜ん、今気づいたよ♪ バカチンが!♪ >やっぱり騙りだったみたいだな。
96 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:07 ID:KpVaFzD/
>>85 他人を糞プレイヤー扱いする奴もウンコだな
(^∀^)ゲラゲラ
逝ってくれや
97 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:08 ID:/n+N+HoP
>96はMINTOSU関係者 と。
98 :
Joe-U ◆44Sv4Q4A :02/03/17 19:19 ID:tIbwE2hU
「肉屋だけどサカナあげ♪」 _____ . <・)___>< ∧∞∧ ∩ ・∀・)∩∩*・∀・)∩ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_)
99 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:23 ID:tCPpo0ch
>>91 違いますよ。
僕はJCLL関連の質問を見つけた時だけ書き込むようにしています。
何かあって、BBSにも書き込みたくないって人は、実は2chでも受付中
101 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:30 ID:5C0zeEP1
101スレ目に101ゲットーーー!!
102 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:41 ID:tCPpo0ch
>>100 99はジャコメじゃなくてハッカミーです
103 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:53 ID:KpVaFzD/
これからJacomeは邪米と書いてください
105 :
名無しさんの野望 :02/03/17 21:32 ID:eNmo6zfH
OOKAMI氏 RF鯖で一緒になった 歌はともかく士気が高揚しました。 GJ。
◆riZ2xpAY wake wakanne
>>105 鯖でボイスチャットを使って、歌いながらCSしてる人です。
109 :
名無しさんの野望 :02/03/17 22:04 ID:3jkmACdu
RF鯖のOOKAMIえがった。かなり雰囲気盛り上げてくれた 一部のプライド高いclanのお方がなんかいかってTKしてた以外は
110 :
名無しさんの野望 :02/03/17 22:25 ID:xaAAX7cR
ookamiはTK多すぎる気がするよ 三番目に突っ込んで前二人をTKして即行鯖落ちしてrejoin…、 その後も何も言わず続行TKしまくり なんですかありゃ
111 :
名無しさんの野望 :02/03/17 22:25 ID:4xyrIfS3
OOKAMI GJとか言ってる奴って頭おかしいのか?
112 :
名無しさんの野望 :02/03/17 23:08 ID:GcNBBkWX
フリー鯖に住み着いてるウザ房クランONI死んでください C4落としてナイフで遊んでる暇があるならさっさと動け
113 :
infinity ネタ :02/03/17 23:10 ID:ocz9uP4O
03/16/2002 購入者 Infi、Teq、Azの3人はすでにEQ購入。 残る2人も購入予定。 Zephyは様子見だとか(;´Д`) 鯖代が心配な今日この頃・・・・ これは100スレをみて 急遽言い訳を作ったと思われるもの だってさぁ〜こんなん掲示板もんだしよぉ〜NEWSじゃねーよ(藁 割れクラン K.O.S ここに誕生 祭りだ(藁
114 :
名無しさんの野望 :02/03/17 23:17 ID:InLGMLTn
>113 ジェンウェイ艦長から113このネタ祭り板に至急転送!
115 :
名無しさんの野望 :02/03/17 23:19 ID:KpVaFzD/
>>113 ハーイ、KOS|infinityたたきさん
EQってそんなに簡単に割れソフト使えるんですか?
認証とか厳しいような気がするんですけど。
調べておいてくださいね。
116 :
名無しさんの野望 :02/03/17 23:23 ID:KpVaFzD/
>>114 なにげに、スタートレックファン多いのか(藁
まえに、誰かもスタートレックネタつかってたよなー。
>>113 は、ワームホールに入れて、γ宇宙域におくろう
>>115 未使用のアカウントキーが無いとアカウント作れないので
ソフト購入しないと遊べない
118 :
名無しさんの野望 :02/03/17 23:55 ID:fX1wnZ0H
CS再インストールしたら半角/全角を押してもコンソールが出なくなったんだけど confingのbind "???" "toggleconsole"にはなんて書けばいいんでしょうか? なるべく今まで通り半角全角でやりたいのですが・・・・
bind "`" "toggleconsole"だよ
120 :
118 :02/03/18 00:01 ID:2XiC6qJI
CS再インストールしたら机の引き出しからコンドームがなくなったんだけど 彼女への言い訳にはどんな言葉がいいんでしょうか? なるべく今まで通り安全にヤりたいのですが・・・・
122 :
名無しさんの野望 :02/03/18 00:59 ID:9SW/T7wU
(っ´▽`)っ ↑これかわいいよな
123 :
I_am_hacker :02/03/18 01:06 ID:T7yNe9j1
JCLLに出場します、我等が[MAKEdog]のI_am_hackerでございます。 挑戦状出すんで、適当に強豪クラン教えてください。 3票集まったところに挑戦します。 一つのIDに付き一票の投票が可能です。
124 :
小川ヽ('д` )ノ fli1006.jomon.ne.jp :02/03/18 01:06 ID:tUklSfiW
(っ´∀`)っ
(っ´∀`)っ
かぶった…。
LH
128 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:08 ID:hdtg6Jah
D2
129 :
小川ヽ('д` )ノ fli1006.jomon.ne.jp :02/03/18 01:09 ID:tUklSfiW
んじゃD2で
GoG
office=オフィスはわかるんだが aztec=アズテック? cbble=コブル? ひそかな疑問
132 :
Joe-U ◆44Sv4Q4A :02/03/18 01:15 ID:eYGzFYT3
133 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:16 ID:tTKy6oYn
aztecはアステカだかなんだか聞いたことある気がする cbbleは知らん、俺も知りたいぐらいだ
Cobbleの略だよ
135 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:22 ID:mX/wzXLm
cob・ble 1 n., vt. 丸石(を敷く); コッブル ((New England等米北東部州で,丸みのある丘陵地帯を指す)). cobbled a. 丸石の敷いてある. cobblestone (舗装用)丸石.
136 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:25 ID:mX/wzXLm
aztecは古代マヤ文明の遺跡を爆破するマップ
137 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:27 ID:mX/wzXLm
Cobble - Bomb/Defuse
by DaveJ (
[email protected] )
textures by MacMan (
[email protected] )
Counter-Terrorists: Prevent Terrorists
from bombing Lord William's country
farmhouse. He has been the target of
assassination in light of recent government
proposals.
Terrorists: The Terrorist carrying the
C4 must place the bomb at one of the two
bomb sites around the map, thereby
killing Lord William and severely
damaging his home.
138 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:29 ID:mX/wzXLm
ていうかshowbriefingでマップの解説が読める
139 :
(*´∀`)y-~~~ :02/03/18 01:29 ID:sEEOszxW
140 :
|XF|.naru :02/03/18 01:30 ID:qLKrcnen
142 :
New Mode for ◆ncCC0buA :02/03/18 01:31 ID:SvWuAIwr
143 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:31 ID:IUBvVSaE
>123 XF
144 :
I_am_hacker :02/03/18 01:31 ID:T7yNe9j1
XFで決定
145 :
小川ヽ('д` )ノ fli1006.jomon.ne.jp :02/03/18 01:32 ID:tUklSfiW
組織票の香りが
146 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:32 ID:hdtg6Jah
XFの自作自宴臭がプンプンするずら
XFじゃ役不足だろう。 LHとやりましょうMAKEdogさん。
148 :
|XF|.naru :02/03/18 01:33 ID:qLKrcnen
自作自演というか俺が挑戦受けたいから書き込めとメンバーに頼んだ。
149 :
|XF|.naru :02/03/18 01:35 ID:qLKrcnen
150 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:35 ID:SvWuAIwr
hatunetin F5連打?
151 :
名無しさんの野望 :02/03/18 01:35 ID:hdtg6Jah
XF恐るべし((;゜Д゜))
152 :
あふぇっこ2 :02/03/18 02:00 ID:9SW/T7wU
>>149 (*´∀`)y-~~~
やっぱゆかりんはいいよなー
ヤダー xfってハイエナ野郎ばっかなんだもん
ヤダー xfって突っ込んだら即死なんだもん
ヤダー xfって勝てないとすぐ萎えオチなんだもん
-CB-kid
-CB-kidはピーコ
age
160 :
名無しさんの野望 :02/03/18 03:33 ID:GqH+oO9d
(っ´▽`)っ
162 :
名無しさんの野望 :02/03/18 03:43 ID:iPxwrbaM
165 :
ha nag e :02/03/18 03:45 ID:AeW2O3WN
raper
166 :
記念に :02/03/18 05:02 ID:7fXmgRaf
そんな事よりこのスレの住人達よ、ちょいと聞いてくれよ。 CSの競技化のために必要な事なんだけさ。 このあいだ、近所のNECCA行ったんです。NECCA。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで混んでるんですよ。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、Necca-CS-Tounament5とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、現状CSのシステムでやると競技なんかできねーんだよ、ボケが。 賞金制だよ、賞金制。 なんかこの矛盾を無視して、大会とか開いてるっし、おめでてーな。 よーしつぎはNCT6開催しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、BMX入れるから鯖よこせと。 BMXってのはな、CS競技化のために2chに舞い降りた妖精様が開発してくれたMODなんだよ。 BMXが原因で鯖が不安定になっても、入れる価値がある、 資金制とダメージ収支とチーム入れ換え、そんな機能がいいんじゃねーか。有利側Join野郎は、すっこんでろ。 で、やっとCSの資金制の演説できたら、隣の奴が、「現状のCSで満足してます」とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、今日のCSシステムだと競技なんて言えねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、CSは競技です、だ。 お前は本当にCSを競技だとおもっているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、「僕はCSというゲーム競技の選手なんですよ」って言いたいだけちゃうんかと。 CS&スポーツ&競技通の俺から言わせてもらえば今、俺の中での最新流行はやっぱり、「ターンノーバー制」これだね。 資金制+ターンノーバー制。これがCSの見栄えのする競技化への布石となる。 資金制+ターンノーバー制っては、 マネーが資金+毎回支給&CTが防衛に成功したら攻守入れ替え、これ。 で、それに勝利方法に応じたWinポイント。これ最強。 しかしこれを提案すると、2chネラー&現状システム信仰派から 罵声を浴びせられる危険を伴う、諸刃の剣。 俺以外にはお薦め出来ない。 まあお前等は、糞オモイGOでもプレイしてなさいってこった
167 :
記念に :02/03/18 05:03 ID:7fXmgRaf
と書いて見たけど、最近のJoe-U氏のカキコ内容みてないから 主義主張で、間違ってる部分あるかも(;´Д`)
本人の自作自演か、狂信者のカキコ、と言われる前に言ってみるテスト。 賞金制自体にそこまで競技性が欠損しているとは言わない。 しかし重要なのは 「チームワークのための演出」や「勝ち組と負け組をある程度実力にかかわらず持ち回ってもらうためのギャンブル的性質」 こういうった「作為」を、純競技で認めていいかどうかだけなので。 演出的、もしくは博打的な「作為」、 これが「競技的作為」にみえるならもう俺にはなにも言うこともやれることもないかも。
170 :
名無しさんの野望 :02/03/18 05:14 ID:7fXmgRaf
>>169 Joe-Uキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
(д)キシャー!! (┌ Д)┌ キシャ--!
171 :
名無しさんの野望 :02/03/18 05:15 ID:7fXmgRaf
| ̄ ̄ ̄| |___| パカ . / \ | ̄ ̄ ̄| |___| ニュッ | .∧∧. | | ̄ ̄ ̄| |___| ∧∧ チンポー! __ (・∀・) _ | ̄ ̄ ̄| |___|
∧∧ ふーn __( ´_ゝ`) _ | ̄ ̄ ̄| |___|
>>166 neccaでのD2のインタビュー見てないからわからんのだが、
大会終わったあとJoeは資金制について語ったりしたのか?
んで本当にあの画像のように、現状のCSで満足してますとも言ったのか?
教えて偉い人
174 :
名無しさんの野望 :02/03/18 06:27 ID:7fXmgRaf
>>173 Joeが資金制の説明したかはわかりませんが、
Joeに対して「現状のCSで満足・・・」の発言はあったらしいですよ。
175 :
名無しさんの野望 :02/03/18 07:02 ID:mHJcCJlI
JOEJOE
176 :
名無しさんの野望 :02/03/18 07:17 ID:7fXmgRaf
そんなことより 前に進むもうぜ 加速しようぜ
177 :
名無しさんの野望 :02/03/18 11:42 ID:nPnejmFj
いまさらながら、ルールなんてどうでもよくない?ゲームとして決まってるんだしさ。 冷めてる訳じゃなくて、世界共通ルールが公式ルールでしょ。BMXは悪くないと思う けどさ、MODならCSとは別だよな。(前にも言ったなたしか) んなことより自分の技術と向かい合ったほうが良くないか。 弱いやつ(チーム)が強いやつ(チーム)に勝つのはロマンがあるけど、それはまぐれ であって、弱いやつは強くなれ!それしかないだろう!楽して勝てるわけないじゃん。 プレイ時間を延ばせ、考えてプレーしろ。基本から考えろでいいんじゃないか。 あとチームワークの良さはあるな。クランによってもばらつきあるし、このへんは クランの意思疎通の問題だろうし。野鯖は知らん、もともと野良試合だ。敵も味方も 知るよし無し。馴れ合いだろうがなかろうが知ったこっちゃないね。
>MODならCSとは別だよな そういう意識は現在ない。CSとは何か、と「解釈」してチーム戦専用にスペシャライズして提案したいだけ。 だいたい、競技的追求の解釈の余地がないならクラン戦自体がCSではない。 個人記録や演出や賭けの要素を重視した野鯖用のゲーム、つまり純チーム戦用のゲームじゃないもの、が本来のCSなのだから。 理論的に賞金制チーム戦は純競技ではない、というのは 演出的な「作為」という仮説をどう打破できるかにかかっている。 >ゲームとして決まってるんだしさ。 自分の技術と向かい合ったほうが。 だから…。それは「競技」の楽しみだろ? いま遊んでるゲームが純競技じゃなければ、根底が揺さぶられるから通用しなくなるんだよ。 「みんながみとめなければ(世界統一ルールじゃなければ)『実質的に』競技とはいえない」というのも動機としては理解するが 理論もひとつ考えてくださいよ。いまは考えるだけでもいいんですよ。 「賭けや演技の要素のために、競技性のスポイルする要素を流用していたら、それは『理論的に』競技ではない。」
>178 「理論的に賞金制チーム戦は純競技ではない、というのは〜」なんか文意がおかしいな。 要するに 「単なるチーム戦じゃなくて チーム競技 をやりたいのなら CS本来が持ってる『作為』について考えていかないと」というだけです。
180 :
名無しさんの野望 :02/03/18 13:45 ID:nPnejmFj
>178 大体は分かった。んでBMXのサイトを見たがサイトから何も理解できん。 ただの改造計画だけのサイトじゃないか。まぁそれもいい。 混沌としたチーム戦へCS本来の作為を度外視してあえてルールを持ち込む ということか。 アメリカ人はルールが好きだな。バスケにしても野球にしても。野球など イチローがいい例だが、ベース間の距離はショートゴロでアウトかセーフ か微妙な距離に設定してある。あの微妙な距離が野球を面白くしてる部分 だな。アスリートを感じる部分だな。 競技化か。殺し合いとは無縁だな。 前レスみたらいろいろとあるみたいで勉強になった「ターンノーバー制」とか。 なるほどと思う。公平かつ純粋に競技としてできればいいのかもしれないね たしかに。 こういうネタは別スレですか。そっちにお邪魔しますよ。
181 :
名無しさんの野望 :02/03/18 14:07 ID:5PBBuRlR
> 「クラン同士で同じチームに入りたいんです。シャッフルいやです」 > ってあのなー。パブリックの意味わかってんのか。 こういうのを一発で相手にわからせる略語って無いですかね AFKやLOLやIOWAのようなのをビシッと頼む
182 :
名無しさんの野望 :02/03/18 14:10 ID:i6r2Ee1H
FUBAR
183 :
:02/03/18 14:14 ID:G/LHBN4J
クラン同士で肩車して屋根に登ってfragを稼ぐクラン多いっすよ まずぃで萎えるから止めてちょうマゲマゲヨ
DoD>RtCW>>MOHAA>>>>>>WWUOL>>>>>>>>>>>>>>>>IOJIMA 俺的WWUFPSランキング でもやっぱりCSに戻ってきちゃう
185 :
名無しさんの野望 :02/03/18 15:00 ID:7fXmgRaf
>>183 きみは何度も狩られたのかな?
学習能力がないぞ!!
と、言ってみるテスト
どこのMAPかな?
Nuke?
186 :
名無しさんの野望 :02/03/18 15:14 ID:i6r2Ee1H
DoDゲームバランス悪い
187 :
名無しさんの野望 :02/03/18 15:22 ID:y6/uU+aH
ドアについて独り言 de_prodigyにスイッチ式のドアあるでしょ。データセンター近くの 細い道にあるアレ。あのドアを開けようとしてUSEキー(hosにタッチ したりC4をデフューズしたりするキー)を押してる人がまだちらほら いますよね。たしかJCLLの開幕戦でも見た。 あれはUSEキーでは開かなくて、体当たりというか、体で押すスイッ チです。あのドアを開ける時は、ドアの向こうに敵が待ち伏せている ことを前提にして、正面を見つつ平行移動して(キャラの右肩で)スイ ッチを押すようにするのが基本です。
>180 おっ。なかなか目から鼻に抜ける応答だなあ。捨てたモンじゃねえぜこの界隈も。 ただ、画竜点睛を欠くのが2カ所。 >混沌としたチーム戦 ちょっと物足りない表現。 CSが混沌としているのはチーム戦と個人戦が混じっている「ダブルスタンダード」だからであって もともとチーム戦特化ゲームではないからに。 >CS本来の作為を度外視して いやいや、先に「CS本来」の面を「度外視」しているのは競技をやりたがってる方なのでね。 おいおい、お前らがやりたい事ってのはこのままじゃあダメなんだよと、こういいたいんです。 ランダム(博打)性が強い遊びを「競技」にするには ・時間をやたら長くする(あるいは試合単位主義を捨てて、シーズン単位主義の導入など。やはり長期化の展望) ・ランダム性自体を押さえ込む このどちらかしかない。 ラウンドの時間を短くして、いっぱいラウンドをこなして薄めよう、というのがTOや個人戦大会。 いや、現状のマネーという制度自体に博打以外の用途(節約系)があるので、それに着目したらどうか、というのが資金制。
190 :
名無しさんの野望 :02/03/18 15:34 ID:i6r2Ee1H
むしろ最後の1on1になった時にCT homeとか言って 聞こえないのを知ってか知らずか位置を知らせようとするヤツMKTK
MKTK:マジキレTeamKill で合ってる?
192 :
名無しさんの野望 :02/03/18 15:41 ID:i6r2Ee1H
MuKaTuKu
193 :
名無しさんの野望 :02/03/18 16:03 ID:7fXmgRaf
>>190 むかしバグで死人のチャット見えることあった。
その時の癖だよきっっとw
195 :
名無しさんの野望 :02/03/18 16:52 ID:i6r2Ee1H
>194 バグじゃないYO。 今でもサーバー設定でできる。 で、だ。とにかく何でもいいからやめてホスィ。
>>195 β3とかそのくらいの時あったと思うけど
別にかまわねーだろ。聞こえねーんだし。 GYAAAAAAAAAAAとか言われるよかマシ。 観戦しててTbaseとか言われると、そっち見にいくしな。
>>197 同意。悲鳴とか言い訳聞かされるよりずっとまし。
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!i!i ha Ban
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
201 :
名無しさんの野望 :02/03/18 18:04 ID:7fXmgRaf
____ ____
|逝って| ___ |君はCS |
|よし :|∧_∧ |イッテヨシ| ∧_∧|やめろ |∧_∧
〃  ̄ ∩ ´∀`)〃 ̄ ∩ ゚Д゚)〃  ̄ ̄ ∩ ・∀・)
ヾ. ) ヾ | ヾ. )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
>>190 判定委員会: |
| |
\| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあ関連してですけど、DoDがCSほど流行るとも思わない。 だって「賭け」の要素が少ないんだもん。 賭けというか、一般受けするためには逆転的な「あらがえない流れ」みたいなのが ある程度の確率で発生しないとなぁ。 でもCSみたいにやたら意図的にやっても競技化するときに作為くさくて困るんだけど。 なかなかフラットな状態で「流れ」を作るのは難しい。 まあ、クラン戦で面白いゲームは野鯖がイマイチ(逆もまたしかり)というのはある程度必然的という感じだーな。
203 :
名無しさんの野望 :02/03/18 18:20 ID:gYpO+Jfk
Joe-Uさん、私と、ケッコーンして下さい!
204 :
Joe-U :02/03/18 18:23 ID:a9QIHeIP
いいよ。最低ブタ丼は作れるよな?
kimotiwarui..hakisou..
>>202 > まあ、クラン戦で面白いゲームは野鯖がイマイチ(逆もまたしかり)というのはある程度必然的という感じだーな。
だから bmx みたいな需要が生まれるわけで。と補完してみるテスト
「クラン戦」 をやりたいのか 「チーム競技」 をやりたいのか この二者は明確に違う。 賭けや演技の快楽も同時に得たいのなら、前者で問題はない。野鯖と同じルールとノリでやればいい。 しかし「最強」とか「世界統一のルール」とか「プロ」、真面目に信じさせていきたいなら競技ごっこでは済まなくなる。 競技性を第一として追求する道を歩かねばならない。 競技性、を追求するということは演技性や博打性を排除していくということとイコールだ。(真剣に遊ぶ、というレベルの問題ではない) たとえば演技性排除はすでに「CTやTを交代でやって一試合」ということで実施し始めているわけで 結局これもCSを解釈して競技化にスペシャライズしよう、という流れのうちにすぎない。 クラン戦はチーム競技の方向に歩き出している時点で、すでに純CSではないのだ。
↑ コイツ結構ヒマ人なんだな〜(稿
209 :
名無しさんの野望 :02/03/18 19:58 ID:6rMBSlMy
グレネードについて独り言 de_aztecありますよね。白いマップ。あそこでTが下の 運河に来た場合、CTは上からグレネードをせっせと投げ 込むわけですが、注意しないといけません。 HEはいいんですが、FBとSGは水の中に入ると効果があり ません。FBは黒い跡が残るだけ。SGはしばらくパチパチ と火花を飛ばすだけです。ですのでFBとSGは水に入らな いように、両側の陸地に向かって投げましょう。 ただ、FBはうまいこと空中で炸裂させられれば問題無い です。
210 :
名無しさんの野望 :02/03/18 20:00 ID:i6r2Ee1H
ジョシーキ
コイツ結構ヒマ人なんだな〜
前から何度も言うようだが、俺は「競技」がしたいのではなく「面白いゲーム」がしたいので、現状で満足している。 クラン戦もギャンブル要素があるから面白い。 麻雀もギャンブル要素があるから面白い。 そんな俺はJoeに賛同することはないだろう。 だがJoeのことは尊敬している。 あそこまでCSのこと(正確にはゲームから競技への地位向上?)を考えてる人間は、世界でもJoeくらいじゃないか? 顔も俺の好みだしw、色々な意味で魅力のある奴だと思う。お世辞じゃなく。 ビリヤードとCSの対比や、レースゲームでの2位が加速する、など視点もイイ。 そしてまわりの奴のネタに合わせられる豊富な知識。 なによりも愛されるキャラクター。 Joe俺は君に憧れる。だからこそ俺は君を憎む。
>>209 あ、知らんかった
不発弾だと思ってたよありがとう
214 :
CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/03/18 20:36 ID:5FD1i2aC
なんか最近IRCのサーバーに繋がりがワリィィィィィ banされてるのかなー。
>>209 FB SG水中じゃ効果なかったのか....しらなんだ
FB水中でも、相手も水の中に居たら効くよ
217 :
209 :02/03/18 20:49 ID:6rMBSlMy
>>216 今試してみた。ほんとだ。知らんかった。
目線が水中に無くても、足が水につかってるだけでくらうんだな。
HEで逝ってきます・・・・
218 :
209 :02/03/18 20:56 ID:6rMBSlMy
でもまあFBは水中に落ちると、水の中にいる人にしか効かないが 陸地に落とせば水の中の人にも陸上の人にも両方効くので、陸地 に落とすセオリーは不変っていうことで・・・・
>>212 そうそう。先にいっとくと、君のその意見は別に俺となんらレベルが違うものではない。
重要なのは、競技と賭け、あるいは競技と演技がそれぞれ排他する性質のものであり、
その秘められた「作為」に気づいているかどうかなのだから。
で、だな関連した話をしましょう。
純文学という考え方が以前はありました。
たとえば文学で有名な賞でも、芥川賞と直木賞とかいって、大衆(エンタテイメント)文学は、文学の本質じゃない、
とされて「わけられて」いたんだな。
「カラオケは純粋な音楽じゃない」みたいなそういう風潮もこれと似てるな。
こらは単なる権威主義という一面もあるけど、ある分野の文化を追求する上で「純度追求」ってのは当然ありうるわけなんだ。
で、スポーツでも「純スポーツ」ってのはもうすごい勝利至上主義で、勝てなきゃクソな世界。そしてそのためのルールづくりはされるわけ。
でもだな、そういう純度の追求ってのはエリートの独占物になりやすく、大衆が自分で楽しめないものになりがちなわけよ。
そして、昨今はですな、そういう「純〜」ってそういう垣根は段々取っ払われていく傾向にあるんだな。いろいろあって。
CSは演技や博打を巧みに取り入れて高度なブレンドをしている、時代に即した優れたゲーム、と言えるわけなんですね。
ただ、そのかわり「ナンバーワン」を決めることが出来なくなる。(いわゆる「オンリーワン」の時代になっていく)
そんな時代に「強さ」なんつうものを純粋に求めていけるのかどうか、というのがそもそも俺は疑問だったりする面もあって
個人戦みたいなのを想像するんだーなー。うひゃー長文だ。アッチ逝ってやってください。
とかいいつつ投稿ボタンポチッとな。
220 :
209 :02/03/18 21:00 ID:6rMBSlMy
さらに良く見ると、水中のSGが出してるのは火花でなく泡だ・・・・ C4で100回逝ってきます・・・
221 :
名無しさんの野望 :02/03/18 21:01 ID:i6r2Ee1H
水も扱いは壁だからね。
222 :
209 :02/03/18 21:49 ID:6rMBSlMy
ってことはあれか。敵が水中で味方が陸上な場合は、水中にFB投げれば 味方は平気で敵だけ真っ白なわけか。 でもそんな状況めったに無いか。
>>222 こっちがTで敵がCT。
T全員で水中入って、空中にフラッシュ。
ってのは駄目なん?
なんか駄目だった気がするけど。
224 :
209 :02/03/18 22:09 ID:U2k/6Wzz
>>223 空中にFBは、水中うんぬんは関係無く、直接の遮蔽物が無い限り
真っ白になるんでは?
225 :
名無しさんの野望 :02/03/18 23:42 ID:5PBBuRlR
CS太郎 ◆oYUOW9yM Banされていたらつなげないから安心してね 釣れた釣れた♪ とか マジレスしてるアフォハッケソ 煽ってるバカ発見とか止めてね
226 :
CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/03/19 02:15 ID:/jq/VNPb
>>225 さん
そんな事言いませんぜ(*'∀')ニッ
今日(18日)はカキコ数が少ないですねー、106レスかな全部で?
今だ!2002年3月19日のカキコ一番目ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
,_____
| | ん? |
|  ̄ ̄∨ ̄ ̄ (´´
| ∧∧ ) (´⌒(´
人 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
( ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ̄ ̄
 ̄ | ズザーーーーーッ
|
|
|
|
∧|∧
( / ⌒ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |
∪ / ノ . |
ノ ノ ノ |
.(_/_/ |
227 :
名無しさんの野望 :02/03/19 02:33 ID:/jq/VNPb
_______ /______/| | | | | CS太郎 | | | 82-101 | | | Rest in Peace| | | | | | | |
229 :
名無しさんの野望 :02/03/19 02:40 ID:xg6XR2h3
修正したかったけどうまくいかない _______ /______/| | | | | CS太郎 | | | 82-101 | | | Rest in Peace| | | | | | | |
Xチームは積極的にマップ入れてるなあ チィ多いけど
XFのmayuって人 chatしないで。なんか萎える。
232 :
ウルトラマンコ太郎 :02/03/19 05:07 ID:zezR3ZTn
CS神度 なー今日マイク買ったけどさ、どやって、しゃべりながら戦う? 敵と戦うので精一杯で、とてもしゃべってる暇が無い
233 :
名無しさんの野望 :02/03/19 05:11 ID:xg6XR2h3
俺の場合Chatで「A or B?」ぐらいしか話さない これはラッシュかけるときの合図ね。 とりあえづ、雑談ならIRCでお願いClan鯖ならどうでもいいでぇ しかしパブリックな鯖でペチャクチャ話すのはどうかとおもう とかいいつつ、Voiceで歌う俺
234 :
名無しさんの野望 :02/03/19 05:58 ID:/jq/VNPb
>>232 そうですなー、敵と交戦しながら喋ったりはしないです。
敵がいることを知らせる時も
移動しながら索敵→敵発見→安全な場所に隠れるor後退→Voiceで知らせる
という感じですかなー、こんな感じだったらVoiceも使えるとおもうよ。
あとは、フリーズタイム時に、どっちに侵攻するか?
とかですかねー。
DE_MAPのCTの場合だと、どこから敵が侵攻してきたかを伝えましょう。
伝えるときの注意点は、なるべく多くの味方のプレイヤーがイメージしやすい地名や侵攻ルートの
特徴を伝えましょうね。^-^
あとVoiceを導入したばかりの方は「voice_loopback 1」のコマンドで自分の声がどんな風に聞こえてるのかを
確認することも必要ですよ。^-^
乱文ですいませんでした。
235 :
名無しさんの野望 :02/03/19 07:24 ID:0Us+8fVn
現われると思ってたら、やっぱり現われたよ。 クラン[ニャ−チーム] (w
236 :
はしりゅう :02/03/19 08:30 ID:xg6XR2h3
心臓止まるかと思ったよ
237 :
名無しさんの野望 :02/03/19 09:30 ID:XKrbMyro
負け込んでいるのに特定の人間が自信のスキルの高さを良い事にチームプレイに 強調せずに居るのは負けても敵を倒せば個人インカムがあるから、これをチーム が勝利しないと入らない様にすれば自ずとチーム勝利優先となるんじゃないか?
┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 顔文字板よりお知らせ ┃ 第八回顔文字選手権大会開催中 ┃
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┃顔文字板では第八回顔文字選手権を開催中です。 ┃
┃第八回のテーマは「歴史」。 ┃
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┃興味を持たれた方はぜひこちら ┃
┃ ・
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/kao/1015675389/ ┃
┃をご覧になって、投票をお願いします。 ┃
┃ ┃
┃投票については、上記のスレの173に説明があります。 ┃
┃投票締め切りは3月23日21時を予定しております。 ┃
┃ ┃
┃それでは、ご協力をよろしくお願いいたします。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
239 :
名無しさんの野望 :02/03/19 10:53 ID:jhYDP+Xt
>237 それは他のチームメイトが悪いだけじゃないのか? そいつからすれば単なる役たたず。 お前もその一人っぽいな。
240 :
名無しさんの野望 :02/03/19 11:05 ID:XBUdZP5P
ついでに敵殺すより金貯めるのがCSの目的みたいだな、237にとって
241 :
1ラウンド はじめましてニャーチームです :02/03/19 11:06 ID:lQSMNtGi
チームナンバー4 通称「新入り」 なかなか強いとウワサの新メンバー でもas_747だけはとにかく苦手 チームナンバー3 通称「ハンサム」 案外強いとの情報もある 無類のHOS好き(お姉ちゃんskin使用)だがUseキーを使って話し掛けるのが苦手 狭い通路ですぐ詰まらせてしまう チームナンバー2 通称「グラスハート」 聞いた話では強いとか 苦手なものはチャットとラジオ ボイスenableのチェックは当然外し済み、JOIN後はプレイヤー全員即mute チームナンバー1 通称「マイティ」 一番強いかもというウワサがインターネットで流れている オールマイティにいろいろ苦手 彼らこそがブッこみ野郎ニャーチームなのだ! クランタグ[N@T]推奨
CSうまくてもクラン入ってないと 注目されないからCSやめたよ CSは クランタグ>馴れ合い力>プレイ技術 やっぱ、CSは村社会、スポーツにはほど遠いと実感したね みんな、CS止めて英語勉強しようぜ
243 :
名無しさんの野望 :02/03/19 11:23 ID:XBUdZP5P
>242 雑魚クラン人狩って楽しんでますが
244 :
名無しさんの野望 :02/03/19 11:30 ID:XKrbMyro
チームスコアで相手に完封されそうなのにチームの一員として強調しない方が痛いんじゃないか? チーム勝利の方がチーム全員に対して実入りが良いって事と絶対に完封はされたくないと言う気持 ちは誰しも持つだろうが、その為に今は個人プレーより強調が大事だと思うだろ 239や240は協力を求められても無碍に断るタイプだろな
>>242 Joe風に言うと何故そこで個人主義に走るのか分からなかったり。
野鯖じゃなくて競技としてのCSならチーム単位になるでしょうが
>237 >負けても敵を倒せば個人インカムがあるから(個人プレイに走るやつがいる) 個人インカムってフラグ毎の+300のことか? えー?こんなの微々たるもんだろう。これで個人プレイの動機としての因果関係を考えるのはちょっと違うような。 大体チーム勝利しなければインカム(収入)がないように、って もともとそう言う風になってるじゃんかCSは。 チーム勝利で3250。敗北で1500スタート。その差は1750でしょ。300なんてはした金じゃん。 個人プレイしたがるのは、単なる嗜好じゃねえかね。 それと、まったく違うレベルの議論として 個人記録や個人報酬を無くしてたら、完全なチームゲームになるかもしれないけど それだと人口が増えなかった、というのはかなり確実に言えるだろうな。 CSはチームプレイと個人プレイのニーズの矛盾を条件付きで止揚してるからこそ人気があるわけで。
247 :
名無しさんの野望 :02/03/19 11:39 ID:ZJcy3cHL
>242 貴方みたいな変な目立ちたがり屋はいりません
>243 禿同
249 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:00 ID:XKrbMyro
>246手持ちの資金で考えて見ろ 後300もあればより良い武器が買えるのにって事は多々有る事だろ 毎回装備品を揃えて手持ちが0に近い奴と500や1000残ってる奴等が次に買える 装備品に差が生じてくる、ここで装備品が乏しい奴は正にハイエナ状態で落ちてい る武器を拾ってから戦闘開始となるが、チームの連携を最初から取るのは難しい 事になる、ピストルが苦手な奴、スキルが低い奴はそれまで苦労するだろな 或いは何も買わずに貯金して次の試合に勝負を掛けるしかない
250 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:10 ID:EnvVB4U7
>>249 相手にするなって。
奴はゲーム全体をシミュレートするのが好きなだけ。
序盤の個人経済事情なんて考えてないだろ。
251 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:16 ID:ZJcy3cHL
ジョエは個人の事をなんも考えて無いからね あと>243 クラン人と無所属の違いを述べよ
252 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:23 ID:+fFNAv7P
個人プレーに走るのはフラグ稼ぎたいからじゃないの?
ってか、なんで名前を売りたいんだ・・? 良いことの方が少ないと思うが。
254 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:26 ID:+fFNAv7P
チームが役立たずっていってもね、あんまうまくない奴と敵を戦わせといて 後からんのこのこ 逝って敵倒してフラグ稼ぐやつっているよな。 チームをおとりにして自分だけ倒していくプレーはあんま好きじゃないな やっぱチームで駆け抜けて敵を倒していったほうが面白い
255 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:27 ID:SROW0n/t
懲りずにaztecについて独り言 de_aztecでCTやってると、時々Tが釣り橋にラッシュして きますよね。大量のTが押し寄せてきて、そこにいたCTは もうびっくり。普通は一人では止められません。 そんな時はラジオを出しつつさっさと逃げます。それから さっきまで自分がいた小さな部屋(?)にグレネードを投げ ます。FBで相手の足を止めて、味方が来るまでの時間を稼 ぐもよし。HEで敵の体力を削るもよしです。特にHEはよく 効きます。ラッシュしてきたTは必然的に狭い部屋の中に 密集するわけですから、HEを投げるには絶好のシチュエー ションです。うまくいけば、2〜3人あぼんできます。 フラグ命の人は、釣り橋のCT側の入り口付近にFBを落とし て、橋の上で硬直したTを一人でシャッキリポンするのも Goodです。
256 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:27 ID:iCUurINw
Joe−Uさん、おちんちんしゃぶらせて下さい
257 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:28 ID:+fFNAv7P
253>> あーいるよね辺にプライド高いクランの奴とか、俺はめちゃうまいって思ってるから フラグトップじゃないと気が済まないんじゃない? まーみんなに俺はうまいんだぜーってアピールしたいんだろうさ
俺 が 一 番 う ま い
259 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:30 ID:+fFNAv7P
255>> 俺も同じだ、ラジオしてから逃げる、個の前voice使ってた奴いて 「橋4人くらい渡ってきた援護頼む」つーvoiceはかなり助かった。 ラジオより数倍わかりやすいね的確なvoiceは
>252 つーか、フラグ稼ぐのだって個人プレイよりもチームプレイしていたほうが 基本的な効率がいいはずなのだが。 +300はたいして重要なファクターではないよ。 >249 チームプレイ単位が純粋な前提じゃないゲームだつーてるのに。 あくまでフラグ!というヤツを巻き込んでいるから人口が膨れてるわけで それを嗜好がちがうといって排除することは出来ないのがCSの思想だろ。 まあどうしてもフラグの金をゼロにしたいならbmxとかで勝手にいじれば? >251 >ジョエは個人の事をなんも考えて無いからね 適当ヌカスナ。個人とチームのニーズの矛盾を止揚って書いてあるやんけ。
262 :
>>260 :02/03/19 12:58 ID:+fFNAv7P
>252 つーか、フラグ稼ぐのだって個人プレイよりもチームプレイしていたほうが 基本的な効率がいいはずなのだが。 +300はたいして重要なファクターではないよ。 んナ事わかってんだよターコ、チームプレイのほーが効率いいけど中々まとまらないことも多いんだよ
263 :
261>> :02/03/19 13:01 ID:+fFNAv7P
別にクランまmmてはいあらないでもいいじゃん、好きなようにやっとけば まー俺はクラン人はあんますきじゃねーけどな、なんか一緒に戦っててもつまんねーし
>チームプレイのほーが効率いいけど中々まとまらないことも多いんだよ だから、それの原因は+300じゃーなくて 「単に収入のリスク予想や損得勘定もできないアホ」が混じってるってことだろ。 +300を取り除くことは全然解決策じゃねーだろ、ってのがここでのメインの論点だっつの。 でもいくらアホでも排除は絶対できねえのよ。しちゃいけないし。 人格じゃなくてプレイを罵倒するくらいしかできない。 「てめー回遊魚ばっかり都合良く来るわけねえだろ。一人キャンプやめろよ」ってのは俺はアリだと思うぞ。
266 :
名無しさんの野望 :02/03/19 13:22 ID:LO9q6f2Q
正直僻みにしか聞こえないな
まぁ本当にスキルの高い人なら一見チーム無視の個人プレーしているようで 実は人員配置が必用な場所を確保してるんじゃないの? 居るというプレッシャーを与えるだけでもチームに貢献してるかも知れないし。 あと野鯖での勝敗の分かれ目になりがちなのは突撃の時に一斉に飛び出れているか びびった奴がちらほらいて一匹ずつ頂かれているかのあたりだな。 正直集団がまとまって出てくるのが一番怖い。 クラン人がチームに密集してればまとまりがちだ。
うーーーむ。 俺ってスレッドストッパーな気がする。
269 :
名無しさんの野望 :02/03/19 15:32 ID:WHC2HlUA
ラジオについて独り言 CSも1.3になってからラジオが漏れるようになったのはご存知 のとおりです。たまに CT 「Enemy spotted!」 T 「Roger that」 とかやっちゃうアレです。 で、敵に漏れるので余り使われていない感もあるラジオですが、 それでもCSやってると「Enemy spotted」とか「Need backup」とか 聞きますよね。ラジオを聞くっていうことは、味方がラジオを 出してるってことです。当然ですが。 では、そのラジオを出した味方はどういった状況にあると思い ますか?ラジオは敵に漏れます。漏れるラジオで「Need backup」 と言うわけです。ということは、その味方は 「ラジオで自分の居場所がばれて殺られる危険を犯してでも、助けが欲しい」 という、汁も出んばかりの危機的状況にあることが想像できます。 まあ、守備側であればラジオ出さなくても、ある程度いる場所は 限定されるので、すぐに居場所はばれますが。 鯖で助けて系のラジオが聞こえる時は、すばやく駆けつけてみる のも良いと思います。
270 :
名無しさんの野望 :02/03/19 15:42 ID:0PtcxhP5
>>269 >CT 「Enemy spotted!」
>T 「Roger that」
これってジョークとしてやってる人もいるよね。
僕が鯖で見た人は、返信のラジオ「Roger that」はsay_teamで代用してる人がいました。
>>269 黙れ初心者。
んなのテメーに言われなくてもわかってんだよ。
こっちが隠れてるのにRadio出してくる味方マジウゼー
大体Need backupじゃなくてTakingFireだろ、危機的状況だったら。
Need backupは危機的状況というより、こっち薄いからだれか来てくれーって時に使うんだよ。
わかったら初心者スレに帰れボケ。
272 :
名無しさんの野望 :02/03/19 15:56 ID:ZJcy3cHL
やーいやーい
つーかクラン戦でradio使ったこと殆どねーな。普通ボイスだろ。 野鯖でradio使うのは、仕方なくなんだよ。 漏れなければ手軽さ、視認性などでradio使う意味が出てくるが、漏れるんじゃどうしよーもない。 てか漏れすぎ。 つーわけで漏れなくなるまでradioなんて使いません。
>>271 危険度がTakingFire>>Need backupであることは承知してます。
「敵がいるから助けて系ラジオ」の意で使ったので、Need backupで
なくてもよかったんですが。ちょっと不適切だったかも。
prodigyのドアと同じように、たいていの人が知っていることを
わざわざ書いてます。
でも、ボケと言われて(´・ω・`)ショボーン
>>269 初心者だな
>CT 「Enemy spotted!」
>T 「Roger that」
天然ではやっちゃいませんよ。
味方のラジオはメッセージとしても表示されるから区別付くだろ
それすら見てる暇がないくらいのヤツは、レーダーなんかみてねぇだろうな
それに、ラジオが敵に聞こえたとおもったんなら、居場所を変えろ
>>271 隠れてるときに味方からのradioまずいか?
問題ないと思うんだが
>>275 >「敵がいるから助けて系ラジオ」
Enemy Spotted、Taking Fire
Need Backupはどちらかというと「敵がいる」というより「援護が必要(まんま直訳)」
つまり援護してくれって事。
敵がいるっつー意味で使われて無いだろ。
>でも、ボケと言われて(´・ω・`)ショボーン
ああ、俺が悪かった。お前は良く頑張ったよ。nfだよ。
だから初心者スレへお帰り。ここは寒いわ。初心者スレへ帰ろう?
蟲と人とは、共存できないのだよ……
278 :
名無しさんの野望 :02/03/19 16:19 ID:0PtcxhP5
ID:C5DqBmfJ てめーも逝ってくれや
279 :
名無しさんの野望 :02/03/19 16:23 ID:ZJcy3cHL
ハッキリ言ってボイスほとんど聞き取れません ゴニョゴニョ聞こえるだけか、さらに悪い場合無音。
一生一緒に逝ってくれや 昨日書きこみが少なかったから、今日は頑張って書き込んでみるテスト
>>278 say teamでradioと同内容の文をバインドしとけ。
つーか今すぐradioのバインド外せ。そしてsay teamに切り替えろ。
そっちの方が漏れない分まだマシだ。
>>277 >つまり援護してくれって事。
敵がいない所で援護が必要?援護がいるって事はそこにいる人では
対処できないくらいの敵がいる場合もあるんでは。まだ交戦してい
ないが、大量の足音が聞こえたときとか。そんなに外れた使い方で
も無いと思うんだけど。
もちろん、TakingFireがぴったりなのはその通りですが。
>蟲と人とは、共存できないのだよ……
共存したい・・・・
>>284 特に意見の相違があるわけではないと思いますが。最初にNeed backup
を使ったのが不適切でしたか。いや、Need backup好きでして。
>大体、足音聞こえたりしたらEnemy spottedだ。覚えとけ。
Enemy spotted → Need backup とよくやります。
まぁぶっちゃけradioを使わない俺には、どーでもいい。 漏れる以上、radio<VC、チームチャット これ俺の中の定説。
287 :
名無しさんの野望 :02/03/19 16:58 ID:xg6XR2h3
radio<VC=チームチャット こうですね。 「、」を使って分けるのを初めて見ました 僕が優しく数学を教えてあげますよ お礼ですか?要りませんよ。でもどうしてもって言うのなら 井川遥の画像ください つかシャッキリポンっておいしんぼネタだろ 誰か突っ込んであげてよ。面白すぎデス
>>287 VC=チームチャットではないだろ……
チャットとボイスとradioは全く別な系統のもの。
ボタン一発ポチッとなで送れるRadio
臨機応変にいろんな事が喋れるVC
音は出ないけど見える(ログも残る)チャット
それぞれ使い所が分かれるはず。本来は。
だがradioの「漏れる」というデメリットは、「早い」「手軽」「わかりやすい」というメリットを完全に上回ってしまっている。
漏れちゃどうしよーもねーよ。漏れすぎ。
つーか漏れなきゃ俺だってradio使うよ。
>つかシャッキリポンっておいしんぼネタだろ
>誰か突っ込んであげてよ。面白すぎデス
激しくガイシュツです
森へお帰り
289 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:06 ID:0PtcxhP5
俺はあんま使う人がいない 「Get in potion wait for my go」(間違ってるかも、CSSのラジオコーナーに載ってねー) これが大好き、長くてなんとなくカッコ(・∀・)イイ からこれ最強。 実用度は低いんだろうけどね。 まーラウンド開始して配置についた時に、すぐ使うんで敵にも聞こえないと思うので許してね。 De_Nukeのキャットウォークに配置についた時に、結構つかいます。
say_teamでenemy spotted使ってる奴はアホ。 ラジオだとレーダーで光るから場所が分かるんだろうが。 野鯖の適当なメンツでsay_teamされてもどこでenemy spottedか分からねーっちゅーねん。 いちいち味方に照準合わせて名前で確認しろってか?馬鹿か?
291 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:24 ID:XKrbMyro
>JOE-U'S TACTICS REPORT >第1回 deマップの歩き方 > 2001年4月21日 土曜日 >ラウンド辺りのチームの勝利はどうすべきか、 という視点でお話しします。 >チームが勝たなければ金はたまりません。 >金がたまらなかければ狩られるだけ。 >惨めな思いをしたくなければチームに貢献しなくてはいけません。 >そして考えろ!本能だけではCSは勝てない! あれから約一年です・・・
292 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:31 ID:0PtcxhP5
>>290 そんなアフォな奴いる?
ひょっとして君ネタ提供したくて捏造してない?
(^∀^)ゲラゲラ
293 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:36 ID:xg6XR2h3
隊長!288が290に論破されました!
294 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:37 ID:ZJcy3cHL
ラジオの欠点:1.3現在、激しく音が漏れる バリエーション不足? チームチャットの欠点:打ってる間は動けない(バインドで大まかな部分はなんとかなる) 戦闘中は読んでられない VCの欠点:家族がいると使えない(場合がある) 周りの音が聞こえにくい(コンフィグで改善可能) ボソボソとしか聞こえてないかも(こればかりはなんとも) マイクが必要。音質もある程度マイクに左右される。 ちなみに1.4でラジオは漏れなくなります。 さっさとバインドしなおせ。
295 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:44 ID:Kpbn4pQp
Anal大佐に敬礼!
CT守備側でバッチシフォーメーションを組んでるような時、 敵発見だろうがなんだろうがRADIOは現金。息を殺して罠にはまるTをシャッキリポン といただくだけ。 しかし逆に自分が手薄側を守備していた場合、RADIOを発しないで隠密campに成功した としても、よほどの幸運がないかぎり固まって突入してくるTを全滅させるのは難しい だろう。 RADIOが漏れて位置がばれたとしても味方の援護を呼ぶ価値は十二分にあると思う。 当たり前のことだが、状況によってRADIO使用法は異なってくる。 漏れたとしても出しておいたほうが有利なときもあれば、その逆もしかり。 有効な場合なら、need back upかtaiking fireかなんていうのは瑣末なことだと思う。 とりあえず味方のレーダーに光点を光らせるのが最優先。 1.4ではRADIOが漏れなくなる上、武器の味付けがキャンプ有利(しゃがみ時精度UP) になるみたいなので、1.3より格段に情報戦&フォーメーションの重要度が上がると考えていいかも。いつまでも1.3のつもりでダンマリ君しちゃってると罵声浴びそうですな。 個人的にはVCもレーダーに点が映って欲しいところ。ただでさえ不鮮明な音声で 地形情報も伝えなければならず、セリフを理解できないことが往々にして あるのはキツイ。 …RADIOの光点だけを光らせるだけのコマンドが欲しいかも。って1.4になればRADIO 使いまくりビバ!(たぶんVCは使わない)なのでもういいけど。
radioが漏れなくなればVCとの整合性が取れるわな。 というわけで1.4で再び栓がされるようで、bmxが背負わねばならない義務は一つ減った。 で、ラジオはバリエーション不足してるのは確実なので できれば鯖が推奨するラジオパックを強制DLさせるようにしてほしいものだ。 カラースプレーなんかDLさせるくらいならよぉ〜。
あー、オリジナルRADIOを聞かせる度に$100とかかかる、としたらどうしよう。 俺いちいち払うかも…。
299 :
名無しさんの野望 :02/03/19 18:51 ID:LO9q6f2Q
swdいらない 画像掲示板ご覧あれ。 毎回あんな感じだし、クラン人がウザがられる理由がココにあると思う
毎回はいかんと思うが、たまにAztecでぜんぜん勝てないときは こういうのもありかと… 意表をつくのも戦い方のひとつかと 毎回はダメ
301 :
名無しさんの野望 :02/03/19 18:57 ID:/UOiH9cO
このごろCSやってて、曲がり角をジャンプで飛び出した直後に敵の姿が見えないことが多々あります。 もちろんその曲がり角の先に敵はいます。どうもmodelの表示が遅れてるみたいで、敵の表示に0.1秒以上かかってます。 一週間前にはこんなことなかったんですが……。 この症状が出るようになった時期がディスプレイドライバをいれ直した時期と重なるのですが、関係あるのでしょうか? どなたか知ってる方教えてください。 PCの主なスペックはDuron1.2GHz、メモリ384MB、GeForce2MX400です。
302 :
301 :02/03/19 18:58 ID:/UOiH9cO
ディスプレイドライバというか、モニタのドライバですね。 ビデオカードのドライバはリファレンスドライバの最新版入れてます
>>301 モニタのドライバはWindows付属の標準的なのを使ってみれば?
304 :
名無しさんの野望 :02/03/19 19:01 ID:ZJcy3cHL
TFとかsvencoopとかで dohとか言うとその音が鳴るってのがあった。 強制ダウンロードできるし。 まあANCの人にでも聞けば?
swdは糞だな。
306 :
301 :02/03/19 19:03 ID:/UOiH9cO
>>303 いまつかってるモニタ専用のドライバを入れると、解像度を変えた時に画面が大きくずれてしまうので
今は一応「標準モニタ」のドライバを使っています。
307 :
名無しさんの野望 :02/03/19 19:06 ID:3z9eaF64
画面のズレは、ディスプレイのボタンなりビデオカードのユーティリティーなりで直せない?
309 :
名無しさんの野望 :02/03/19 19:09 ID:ZJcy3cHL
行って問題でも?
310 :
301 :02/03/19 19:13 ID:/UOiH9cO
>>307 数cm単位のズレならそうするんですが、もうなんか縦横それぞれ15cmくらいずつずれてしまい
モニタのボタンで調整できる範囲外までずれこんでしまいますヽ(`Д´)ノ<モニタ専用ドライバ
質問した件ですが、CSのautexec.cfgに"gl_cull 0"と書くと見えない部分も描画されるようになるということで
そのようにしてみたtけれど、変わりませんでした(´д`)
>304 マージですか。wavファイルってやっぱり強制DL可能っすか。 bmx作者さんが知らないとは思えないが、ちょっと相談してみようそうしよう。
BMX作者=Joe-U
>>310 gamma を設定するところの上にscreenなんとかってあったけど
あれはちゃんと最大になってますか?
>312 適当ヌカスナ。
315 :
301 :02/03/19 19:23 ID:/UOiH9cO
>
>>310 culってのは、モデルの影になってる部分の描画スイッチだから関係ないと思われ。
っていうか描画する設定のままだと重くなるとおもうので直しといたほうがいいよん。
317 :
名無しさんの野望 :02/03/19 19:39 ID:72rq7xi6
>>301 画面のズレはリフレッシュレートの問題では?
75hzとかにしてもだめ?
俺も同じビデオカード、CS&DoDともに使ってる。
23.11detoは不安定でHLでは話にならなかった。
今21.83を使ってるけど、完璧に安定しているよ。
試しに21.83を落として試してみたら?
318 :
名無しさんの野望 :02/03/19 19:57 ID:f250oYjg
>>311 サーバーにmaps/de_dust.resってファイルおくだけだけどマップごとに*.resがいるよ
中身はこんな感じ
sound/misc/comeagain.wav
sound/misc/awwcrap2.wav
sound/misc/awwman.wav
sound/misc/woohoo2.wav
sound/misc/dohoo.wav
sound/misc/dohnuts.wav
sound/misc/doh2.wav
sound/misc/doh3.wav
sound/misc/doh4.wav
sound/misc/doh5.wav
sound/misc/doh7.wav
319 :
318 :02/03/19 20:00 ID:f250oYjg
あ、いらないか一回DLすれば よく回ってるmapだけ*.resつくれば
320 :
名無しさんの野望 :02/03/19 20:03 ID:f250oYjg
wavい以外もDLさせられるけど sound/sentences.txt titles.txt 存在するファイルを上書きできるかはしらない
321 :
301 :02/03/19 20:08 ID:/UOiH9cO
>>317 モニタ用のドライバを入れたあと、御指摘のようにリフレッシュレートを設定したらズレがなくなりました。
CSのほうでの問題も直ってることが確認できたらまた報告します。
ひとまず、ありがとうございました。
322 :
名無しさんの野望 :02/03/19 20:34 ID:ZJcy3cHL
>320 そっちのは新ラジオのコマンド名を内容とあわせたほうが楽っぽ
323 :
名無しさんの野望 :02/03/19 20:37 ID:0Ru96koK
>>296 Radioは、漏れるってのを逆手に取って、陽動なんかに使うのは好きかな。
あと、掃討戦になってるときの、まさかの逆転負け防止、とか。
324 :
名無しさんの野望 :02/03/19 20:45 ID:TSj+MTTK
OOKAMIって何人くらいいるの?
325 :
>>324 :02/03/19 20:50 ID:Pj9E928V
OOKAMiは本物はひとりで、Yavokつーもー一人つえー奴がいたな =OOKAMI= Hunter dog =OOKAMI= bad monky =OOKAMI= eroeromonky =OOKAMI= cheruto =OOKAMI= Yavok =OOKAMI= sibainu 俺が見た限りではこんなもんかな、あー後別のwonidでOOKAMIの偽者が二人くらい射たかな OOKAMicloneとかゆうの、後はシラネ
326 :
> :02/03/19 20:57 ID:Pj9E928V
あーそうそう、PCの性能が高くて1024x864とかの解像度だとやに画面がゆれたり、微妙な つっかかりがある人は、config.cfgの中のmaxfpsつ記述があるから{多分標準は75} 100くらにしとけば直るよ。...もーみんな知ってるか?
>>320 なーるほどね。上書き自体はマズイかもしれんが、
それが可能なら、理論的にはもう実行可能なんだろうか。
>>323 >radio漏れを逆手に取って陽動
うーん。これってどこまで可能なんだろう。具体的に例を挙げてみそどみれ。
総論としては俺はほとんど意味がないと思ってたーだよ。
DoDみたいに、人が紙くずみたいに連続で死に、声を常に張り上げてるような傾向のゲームなら
位置や内容のウソを混ぜていくのも効果があるんだろうけど
CSは死んだらソレまでの隠密性が勝負だから、となぁ。
redioの陽動なんて、せいぜいがその場にいる人数誤魔化す程度だな。 で、実際それほど効果があるかっつーと、生きてる敵の数がスコアで見えちまうわけで・・・
329 :
名無しさんの野望 :02/03/19 21:15 ID:1GTjc1Ju
半角英数でハァハァってどうかくの?
ちうかCSは位置がばれたらソレまで。だからラジオ漏れは心底ファッキン。 敵は自分の位置を知っている、自分は知らない、もうそれで終了ですよ。 DoDは死ぬと相手位置の情報が生きている状態で再参加できるから(respawn) 死んだら終わり、ではないんだけどね。 CSは終わり。
331 :
:02/03/19 21:50 ID:HV3dVGOo
P.O.D.Botでやろうとしたら、Bot達が壁際でぴょんぴょん跳ねてるだけなのはなぜ?
332 :
名無しさんの野望 :02/03/19 21:51 ID:Pj9E928V
あー俺はCSがどの方向性に向かおうが、おもしろければ続けるよ、俺には新ルールを作る技術も気力も 無いからな、まーつまらなくなったらおさらばだ。 あーあえていえばなんか新しい武器追加して欲しいな 最近はまってるのはUMPを使うこと、連射力さえ低いけど値段やすいし狙撃もできる 意外と使えること判明、ただやっぱ連射力低いと移動してる敵に弾当てるのけっこうむずいんだよな
333 :
名無しさんの野望 :02/03/19 22:05 ID:ZJcy3cHL
勝手にグダグダ言って勝手に終了宣言かよ!
BOTの連中はI'm in Potionをよく使うのでこちらから敵の位置 まるわかりの罠
おや、略し型がまずかったかな。 CSは見つかると終わり。
336 :
名無しさんの野望 :02/03/19 22:29 ID:0PtcxhP5
>>335 ハハハ、Joe-Uさんは相変わらす元気ですね。
ジョエボーグ作戦の本格的始動はCS1,4のリリースを待ってからなんでしょうか?
ま、とにかく頑張ってくださいね(*'∀')ニッ
結局Aztec、
>>255 で見た左の小部屋HE作戦ができずに終わった…
収穫はちょこちょこ設定いじっておいたおかげでFPSが上がったせいか、
Lagで敵がときどきとまっていたおかげかAWPが初めてって言うぐらい
よく当たったことぐらいか
338 :
名無しさんの野望 :02/03/19 22:52 ID:GXIctOvb
控えめに「捨てる」について独り言 武器を捨てるとき、真下を向いて捨てると良く飛びます。 スタート時にC4や武器を味方に渡したいときなどに便利です。
>>338 マジで?遠くに飛ばすときはジャンプして捨ててたが…
したらジャンプ+真下向くのが最強?
340 :
名無しさんの野望 :02/03/19 23:04 ID:W448ecPP
RHとT@Tが試合するみたいだ。 JCLL Server CS 1.3@Shadow JPN:0|255ms|210.224.53.6:27020 これHLTV。
341 :
名無しさんの野望 :02/03/19 23:38 ID:TSj+MTTK
342 :
名無しさんの野望 :02/03/19 23:50 ID:LO9q6f2Q
試合終了?
swdの連中は仮にもクランタグを背負う意味を理解してるのだろうか 最近特に厨房っぷりが目に余るきがする
344 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:06 ID:GvBy2BR2
ホイミン君とかいいと思うけどなぁ
>>339 飛距離は
ジャンプ < 真下向き < ジャンプ+真下向き
です。
346 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:10 ID:Shgv8RXd
Cunter-Strikeよ今までありがとう、そしてさようなら。 このスレの住人諸君もサヨウナラ、そしてありがとう。 おそらく戻ってきた時は1.4がリリースされているのだろう そのときの野試合の雰囲気はどんな風になっているのだろう・・・・・・
349 :
:02/03/20 00:18 ID:b/bd4mDl
Joe-uは野鯖でてますか? 2度しか会ったことないんですがね
350 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:19 ID:SbJ+Oz4z
ホイミンが来た瞬間swdは糞になる ホイミン来るまでは普通にplayしてるのにな つう事で奴が元凶だと思う
351 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:22 ID:tUuovoqD
>>323 一人で爆弾設置後キャンプしてる時に
CTが来たら
「Enemy spotted!」
「Roger that」
はよくやるよ、特にトレーラーに爆弾仕掛けるステージは。
というか爆弾設置しない奴多すぎ&援護も無いし。
352 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:22 ID:YXoBqPN9
>>327 stormのCTで右行って、ドアの向こうにゾロゾロ足音してる時に
spottedとfallbackとか、聞こえるとこでつかうと、レミングスみたいに
ゾロゾロ出て来て蜂の巣に出来たりとか。
>>336 頑張れっていわないでくれ。俺が元気なのは2chだけ。腰抜けなので。
俺が力をだせるのは「いつでも放り投げられるから」と自分に言い聞かせられるからなんです。
「あなたが変えなければ何も変わらないんだ!あなたしかいないんだ!」とか言われると、もう全然ダメなタイプなんです。
じつは悪口雑言で煽られるより、遙かに凹みます。
そりゃCSをよりよくしたいと思っていろいろ言ったりやったりしてるんだけど…
一度も「自分しかいない」なんて思ったことはない…「絶対どこかにまともなやつがいるはず」と思って吠えてるわけで。
いままでリーダーにまったく向いていないキャラをこれだけ演じてるのだが、そうでもなく映るんだろうか…。
354 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:36 ID:0v/xPdZW
ホ移民君単品では結構良いと思うが。 swdと組むと糞になるのかな?
355 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:41 ID:aIkSSC4v
ホ移民は腐れ厨房 banしろban
356 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:52 ID:BRXKDpZY
先程 ナカノ鯖でJOEたん発見 寝てる後ろからお尻にトンプソン バリバリ撃ち込みました。「すぐ落ちないでョね」 CSの時といっしょジャン
すぐ落ちるのって迷惑なのかね。 俺はイチイチ誰がいつ落ちたかなんて見てねーけど。
>>357 Joe-Uは有名人だから目立つだけだよ。
迷惑では無いと思ふ。
359 :
名無しさんの野望 :02/03/20 01:08 ID:mWFYuRDo
>>357 ネッカの糞クラン長時間居座りよりはイイ!
360 :
=OOKAMI= :02/03/20 01:12 ID:86AWdHKQ
負けるとすぐ落ちるのか?そんじゃーCSに向いてないな とっととうせな...とかいってみたりしちゃったりして、 えへ..ちょっとσ(^_^;問題発言しちゃったかな?てへへ
361 :
=OOKAMI= :02/03/20 01:13 ID:86AWdHKQ
最近マンネリ化 どっかのクランさん入隊させてくださいまじで 本物のクラン戦やってみてーです。
362 :
名無しさんの野望 :02/03/20 01:13 ID:xBy3wd+J
>>360 >えへ..ちょっとσ(^_^;問題発言しちゃったかな?てへへ
ここら辺が問題発言ですか?
363 :
=OOKAMI= :02/03/20 01:20 ID:86AWdHKQ
>>362 うんその辺、正解座布団2枚。あー顔洗ってきたらなんか書きこもう
みんなもなんか書きこんでヨ
書きこんだヨ!
>>331 botの動きを設定するためのファイルが間違ってるんだと思う
pwfっていう拡張子のファイルなんだけど
結構バージョン違いってあるから
探してみるといいよ
366 :
=OOKAMI= :02/03/20 02:15 ID:86AWdHKQ
あーやべー寝れないからもっかい出撃してこようっと
367 :
=OOKAMI= :02/03/20 02:19 ID:86AWdHKQ
さっきCS Japan・Beginner・Server のサイト見てきたよ、すごい親切ですんばらしいサイトだね 画像up版にお下劣な物張りつけようとしたけどやめたよ。 俺英語よくわからんからbeginnerを上級者の事だと思いこんで鯖で暴れてたかも まじでごめんなさい。いや本当に俺英語やヴぁいわ
>>367 すでに既出です。・・っとか変だけど既出な日本語使ってみたり。
369 :
名無しさんの野望 :02/03/20 03:38 ID:GvBy2BR2
>>348 ホイミン君いいじゃん。確かに突出して強いわけじゃないけど、
チームプレーヤーだから、一緒に行動するとすごい楽だよ。
370 :
=OOKAMI= :02/03/20 03:50 ID:86AWdHKQ
さーねるか.....CSに没頭しすぎて洗濯するの忘れて替えのパンツね−よ オヤジのパンツはくしかねーか...鬱
371 :
|XF|.Nao-K :02/03/20 03:58 ID:NhiSE1ko
OOKAMIさんへ あのぉ 今度CS-Radioの インタビューに でてもらえませんか?
372 :
|XF|.naru :02/03/20 03:59 ID:ydMOe1qC
僕からもお願いします。
373 :
名無しさんの野望 :02/03/20 04:01 ID:n6+80aoX
一CSプレイヤーとして僕からもお願いします。 存分に歌ってください
374 :
名無しさんの野望 :02/03/20 04:02 ID:925QNYIO
本物? 私からもお願いします
375 :
|XF|.Nao-K :02/03/20 04:04 ID:NhiSE1ko
本物の Nao-K です。 マジで CS-Radio でてもらいたいなと。 歌2・3曲歌ってほしいかも。 あと XFにも ハイって見て クラン戦やってみませんか?
( ´д`)<僕はお呼びじゃないんですか?
( ´д`)<不吉なことにIDがXFです…
378 :
|XF|.Nao-K :02/03/20 04:13 ID:NhiSE1ko
聞いてません。 OOKAMIさん 出てもらえませんかね?
379 :
名無しさんの野望 :02/03/20 04:13 ID:GvBy2BR2
俺なんかBRだよ ホイミン君万歳
380 :
ajide.com :02/03/20 04:30 ID:wc5/iAeC
( ´д`)<dameda korya
381 :
:02/03/20 04:32 ID:VadqMpMW
>>368 >チームプレーヤーだから、一緒に行動するとすごい楽だよ。
お前はホイミンの何を見てるのかと問い詰めたい。
383 :
名無しさんの野望 :02/03/20 05:26 ID:GvBy2BR2
>>382 ホイミンは潜在的な能力は高い。
マシンか回線の環境が足かせになってそれを生かせていないだけ
だと思う。
>>380 chou tumannne (c)NAO-K
385 :
名無しさんの野望 :02/03/20 06:27 ID:P6wxykeb
ベレッタ兄弟 なかなか楽しかったよ 笑えた。ありがとう
386 :
名無しさんの野望 :02/03/20 06:44 ID:YLQMQx+/
>>369 >>
>>348 >>ホイミン君いいじゃん。確かに突出して強いわけじゃないけど、
>>チームプレーヤーだから、一緒に行動するとすごい楽だよ。
馬鹿かと。問い詰めたい。
ホイミンがハイエナってる時、味方をがんがんFFしまくるのは迷惑なんだよ。
ありえないFF、CAMPが多すぎ。
ついでにネチケットが悪すぎる。てめーがハイエナcamperの癖にcampうざいって
なんなんでしょう。
ほかのプレイヤーをわざとFFしたり、初心者に対してはネチケット違反。
BANGしよう。
>>383 笑わせるな。中の下。鼻くそ程度。
俺がここでおしつけてることを根拠とかとともに考える ・チートするな…CS者としての権利 ・TK/AFK/uneven joinするな…プレイヤーとしての権利 ・最低限のチームプレイを意識しろ…味方としての権利 ・クラン戦はルールを見直せ…競技者としての展望とCS造詣の共有 ・派閥的発想をやめ、匿名の利点をつかってばんばんコミュニケーションをとりましょう…ネットゲーマーとしての希望 あとなんかあるかな…。 べつにまとめに入ったわけじゃなくて、それぞれの動機同士に矛盾がないかどうか確かめたかっただけ。
388 :
名無しさんの野望 :02/03/20 07:03 ID:GvBy2BR2
>>386 ホイミンにボコられたからってBANはねぇだろ
たとえばuneven joinするな、というのがダメなら途中で抜けちゃうのはいいのか、 という疑問に突き当たったりする。抜けることでunevenになったりするわけで。 俺は「dropはその時点でプレイヤーじゃなくなるから、プレイヤーとしての義務は履行しなくて良い」 と考えるのだが。 まあ「礼儀」とかいわれ始めるとまた別だけどな…。
390 :
名無しさんの野望 :02/03/20 08:34 ID:sx/L+jT/
二択なのにそこまでして強い方に入りたいのかと。 弱い方に入って活躍した方がカッコいいと思うんですがね
>>386 キャンプはプレイスタイルだからいいけど
確かにわざとFFウザイ
あっCTがunevenだ。回らなきゃ回らなきゃ あっ今度はみんな回りすぎてTがunevenだ。回らなきゃ 台湾マッタリ
で思うに、一人差でunevenな時、 スペクトした方がいいのかな
swd関係者必死だな。
395 :
名無しさんの野望 :02/03/20 09:01 ID:RQl89r9C
383<< マシンか回線のせいにするな PINGもイイし、乱戦でも、ハンドガンの連射速度速いし、見る限りFPSも相当でてるだろ ああ言う奴は、実際PCの性能や回線の速さがイイから勝ってるだけだろ 今まで、ロースペックPC・64K使ってて、DSL・高性能PC手に入れた奴は皆 確実に強くなってるし・・・
swdなんざ激しくどうでもいい小物だろ? 関係者必死で見苦しいぞ
6:7でunevenのときに 7人のほうが大幅に負けていたら uneven joinでも7人のほうに入りますが何か? これで uneven join suruna とかいわれたら skill even siteyareyo と言い返してやります
>>397 オートバランスのある鯖でやるやつはあふぉ
>>398 オートバランス自体ナンセンスだよ
人数だけ合わせようとするあたり
あんなのいらない
あと、”このチームは一杯だぜ”っていうのもいらない
チーターがいたときに
そいつだけ残してみんなで襲いかかるとかしたいじゃん?
まぁ、通常時に偏られるとこまるけどね
400 :
名無しさんの野望 :02/03/20 09:41 ID:0EORfLJ9
最近はautojoinで入る事がが多くなったけど 他の奴はどんな基準でjoin先を決めているんだ?
>>400 攻撃側
前の試合でフラグを多く取った人が少ない方
フラグ多かった人ってたいてい守備側にかたまるんだよなぁ
特にクラン人
おめーら別のクランなのにかたまってんじゃねーよ
と
いつも
クランvs無所属
みたいなのをよく見る
おれはまともに動いてくれる人がいる方に行くよ。 勝手に行動するやつがいる方には行きたくない。
lin
>>402 >おれはまともに動いてくれる人がいる方に行くよ。
どうやって今まで敵だった人を”まともに動く”とか見分けるんだよ
フラグとかいったらオモロすぎだぞ
それともずっとスペクターか?
>勝手に行動するやつがいる方には行きたくない。
クラン戦でもやってろよ
>>404 昔からやってればだれがきちんと動くかわかるだろ。
406 :
名無しさんの野望 :02/03/20 10:01 ID:j2E4+GHa
407 :
Joe-U :02/03/20 10:12 ID:xivxDaUP
オートバランスいい気持ち!
408 :
名無しさんの野望 :02/03/20 10:12 ID:0EORfLJ9
italyでの上手い奴等(以降上級者と言う)のT(守備)側joinは面白くないな 大抵はTの大勝に終わるし、AWP使って長い通路を押さえられるとCT側はメチャ苦戦する 逆に上級者がCT側に入ってそう言った状況をどう突破して行くか見てみたい でも上級者達は自分のダメダメ振りを晒したくないから今後もT側にjoinするんだろうな 俺もitalyでは9割方CTにjoinしているが尽く玉砕している、僻みにも聞こえるだろうが 上級者の凄さを見せてくれ
409 :
Joe-U :02/03/20 10:20 ID:xivxDaUP
コレができたら神。 1.コンビニにいく。 2.普通に買い物をする 3.なにくわぬ顔で店を出る 4.数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる 5.「お、おい!さっき俺がこなかったか!」と叫ぶ 6.「あなたが買い物していったんですよ?」と店員に言われる 7.「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る #6.で「知りません」と言われたら以下のシナリオを実行。 7’.「キ、キサマがルパンだなぁ〜?」と店員のむなぐらをつかむ 8’.警察へ通報される 9’.「ま、まて!!わ、わしゃあインターポールの銭形だぞ〜!」と叫びながら連行される
ビギナー鯖のURLキボン・・
412 :
名無しさんの野望 :02/03/20 10:33 ID:ALj+TOVZ
クラン人は守備側CT多いよな。aztec、dustなんか必ず固まる。 knightsとかHellなんたらとかさ。妙にキャンプ固いからTも閉じこもって つまんなくなるんだよな。 メンバー決まった時点でゲーム展開わかるもの。
413 :
名無しさんの野望 :02/03/20 10:37 ID:0EORfLJ9
>>410 Japan Beginners Server 210.138.41.13:27015
ここは名ばかりで上級者及びクラン人多数出没中
サーバーでAutoJoinしか出来ないようには設定できないの?
415 :
名無しさんの野望 :02/03/20 11:14 ID:BRXKDpZY
確かに、速攻守備側ジョインしかしないクラン人多数いるな。 イタリ‐ アジテク アサルトなんぞはゲーム的にはT側は つまんないね。AWPオタクなら解らん事も無いが、いかに 攻略するのかが面白いマップだからCTの方が楽しいと思う まぁ どうでもいいけど、マップチェンジの度に速攻守備側 ジョインの人、それもそこそこ上手いのに「あなたチキンで すか?」と言いたくなるのは分かる。 ナイト系に多いなぁ
416 :
名無しさんの野望 :02/03/20 11:24 ID:o72o2sib
ハシゴを無音で移動する人がいますが、あれってどうやるんですか? しゃがんでも音が小さくなるだけだし。すぐそばの壁にこすってもダメ。 第一壁の無いところでもやってるし。
417 :
名無しさんの野望 :02/03/20 11:26 ID:BRXKDpZY
>>415 訂正
イタリ‐ アサルト T側
アジテク ダスト CT側
418 :
名無しさんの野望 :02/03/20 11:26 ID:13MP1J0T
しゃがみながら梯子に向かって斜めに移動 上る速度も倍位にもなる。
鼻を打たれまい。鼻を打たれまい。
420 :
名無しさんの野望 :02/03/20 11:51 ID:9j/9sdB6
>>418 で、できない…
斜めって事は、前進+平行移動(Doomみたいに)ってこと?
できればもう少し詳しくキボンヌ
421 :
名無しさんの野望 :02/03/20 12:11 ID:13MP1J0T
大体それで合ってるよ。 後は梯子の正面から行くんじゃなく、 斜めから入っていく。 他Half-Life系MODにもこれを利用した奴あるね。 DOD、TFCだと壁にくっつきながら前進+Strafe(壁のある方向)で スピードアップする。
>421 strafeって何?
423 :
名無しさんの野望 :02/03/20 12:23 ID:13MP1J0T
平行移動の事 説明足りなくてスマソ
>>422 機銃掃射します。
エキサイト翻訳より。
今日は人多いね
>>397 >skill even
>>399 >オートバランス自体ナンセンスだよ 人数だけ合わせようとするあたり
不支持。
普通に考えて行きずりの関係でskillを公平に計れるとは思わないほうがいいだろうから。
ハンディキャップは双方の深い合意とそのための数値的基準が前提であり、
それらが無い以上、客観的に測れる公平性として、
現状では人数第一主義は理の当然だろう。
むろん、杓子定規ではまずいというのもわかるから
激しく点差が開いていれば2名程度のuneven joinは黙認されることもあるだろうが、
それでも人数第一主義はナンセンスというほどではない。
427 :
名無しさんの野望 :02/03/20 12:39 ID:Cx7xKfbO
>>426 オートバランスはナンセンスだよな
だよな、CSイタリーで家の中に居るTなんかFRAG取れて
羨ましい1オスはオートバランサーで5を押せって
だけどよー。俺達みんなで右の部屋が続いた所niとっこうで死んでるんだのは
いつも家でキャンプしてないでdete
来てくれよ
MP5でも家の中でなえなえだよ
名前はフリー鯖で1番上近くの人
>427 CS以前に日本語の練習してください、、いや、マジで。
>>427 正直読んでてちょっと怖くなりました
人生がんばってください
430 :
名無しさんの野望 :02/03/20 12:50 ID:IQhazas0
OOKAMIをさらにアホにしたような男だな。
Japan Beginners Server 210.138.41.13:27015 出没してる上級者&クラン人の名前さらしきぼんぬ
>>427 オートバランスはナンセンスだよな
CSイタリーで家の中に居るTなんかFRAG取れて羨ましい。
1しか押さない奴はたまにはオートジョインの5を押せって
だけどよー。俺達はみんなで右の家に続いた道に特攻して死んでるんだから
いつも家でキャンプしてないでたまには出てきてくれよ
MP5でも家の中でキャンプしてるの見るとなえなえだよ
こいつの名前はフリー鯖で1番上近くの人だよ。
そーいえばこの前LIBの鯖に行ったら、あまりにもレベルが高くてビックリした記憶が。 あそこ上級者専用鯖にでもなったの?
>オートバランスはナンセンスだよな と >1しか押さない奴はたまにはオートジョインの5を押せって の文意が食い違うような気がするのだが、まいいか。 訳者の責任ではあるまい。
ビギナー専用なのかな 台湾ではキックしてたよ。 管理人が遊ばんからかな。
437 :
名無しさんの野望 :02/03/20 13:06 ID:O1xPjf3W
>432 あそこの鯖にも糞クランが住み着いてキャンプしてますな 最近さ糞クランが自鯖と勘違いしてる奴が多すぎ
鯖もってないのかな 住み着くクラン連中は
鯖に住みつくとか、キャンパーが多い鯖だとか 言いかたが気に食わないのは俺だけですか? 自分で立てた鯖でBOTと戯れてろアフォが。
>439はFree鯖1番上近くの人
441 :
名無しさんの野望 :02/03/20 13:20 ID:UXXpdbFu
クラン入ってなければ鯖に住み着いていいんですか?
443 :
名無しさんの野望 :02/03/20 13:27 ID:9oniugk7
072覚えたての猿みたいに毎日3時間も4時間も鯖で遊んでる奴はどうかと思うよ?
RF鯖が主流だったころは上手い奴が攻撃側joinばっかりでバランス悪いとか話題になってたなぁ…
446 :
名無しさんの野望 :02/03/20 13:54 ID:J3IxWVuJ
dodだと、プレイ人数が少なく、サーバーも少ないから
平均レベル高くて、スレ見てると毎日GG GG言ってるようですが。ウラヤマシイ。
最近CSやってもggねえしな。
>>445 懐かしいな、そんな話題もあったね。そいつらもう見ないが、CSやめたのかな。
Quake3Arenaなら
>>446 も大満足かと。
CSのおかげだろうか、レイルガンやショットガンがよく当たるようになった
Gooooood Game
人数が少ないこと自体は悲劇なのだがな。
現状はまだ始まったばかりだから新し物好きで、ネットゲーム慣れした人間がやっている、
という一面が強いだろう。
つまり黎明期だから平均レベルが高い、とも言えるわけで
初心者が嫌、という以上に、「ゲームが完成されると困る」って人なのだろうと予測。
>>446 は
449 :
名無しさんの野望 :02/03/20 14:21 ID:UXXpdbFu
DoDだとみんな反射神経が鈍るのは何故だろう・・・
450 :
名無しさんの野望 :02/03/20 14:38 ID:LmqIxHkv
>>434 ここの負け犬たちが上級者は隔離鯖(勝手に命名されとるなこれも)に来るなって
言った結果。
451 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:02 ID:HUYb3Zou
1.4面白くないです。つまんなくなってます。 ジャンプが活かせないなら正直もうCSじゃなくてもいいです。 動けてなんぼの楽しさじゃなかったのか? リアルさ方面にいくなら他のゲームやるわぼけ!
>451 >リアルさ方面(ゆえにジャンプが出来なくなったのか) リアル重視でこれがダメになったかどうかはまだ断定できない。 俺は個人技色をすこし衰退させ、戦術色を微妙に強めるためじゃないかと思ってるけど。 CS的特色、ということでね。 しかし実際にリアルさ重視だったらやはり勘弁だな。 競技面にくらべて、演技面のギミックなんてすぐ飽きられる傾向にあるのは明白で、 ゲームとしての成熟度を無視してるような試みだ。ミクロいちいちいじる段階かよ。 もっとも、ラジオ漏れとか平気で施行してしまうチームだから状況証拠的にはあやしさ満点だけど。 ちゃんとプレイヤー側と議論してんのかねえ。
453 :
羊毛 :02/03/20 15:29 ID:jgQExfi9
KnightsのだれがキャンプしようとそれはAceの意志でござる
454 :
Ace :02/03/20 15:31 ID:8qWi2GWw
おれがKnightsにCAMP推奨してんだよ (^∀^)ゲラゲラ
ファイナルファンタジーが演技面のギミックを追及 して飽きられたということですな
456 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:34 ID:4rpxPipH
ナイツ系きもい(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
457 :
羊毛 :02/03/20 15:50 ID:jgQExfi9
↓コイツがポーラ
458 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:52 ID:UmGEq3Bm
ズザー
459 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:55 ID:eRwtfpvq
チーティングデスのページに行けネエ、、
460 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:55 ID:kFI6K57k
>>452 公式の発表ではバニーホップ対策ですからねぇ。
でも、移動撃ち×
ジャンプ撃ち×
AWP×
的な変更に加え
足音関連の修正が凄く変わってる
(WALKキー押しっぱなしじゃないと、足音聞こえる上に、WALK自体が遅すぎ)
という所を見ると、戦術的変更だと明確に言えるかと。
ちなみに
>>455 のファイナルファンタジーは競技と演技っていう相対関係がないので関係ないかと
つまり、FFって始めから演技ゲーム(RPG)だし、競技じゃないし。
例えるなら
パワプロがリアルになりすぎてクソゲーになりました、ってのなら分かりますが。
いや、パワプロリアルにはなってないけど
461 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:58 ID:UXXpdbFu
>460 ミニゲーム&見てるだけじゃつまんないじゃん
462 :
POLA :02/03/20 15:59 ID:UVU84Dyk
すいません。 野サバ時は5を押して入ってますが、守備がわに固まってしまったみたいですね。 以後気をつけます
463 :
羊毛 :02/03/20 16:00 ID:jgQExfi9
騙るなよ
>>452 > リアル重視でこれがダメになったかどうかはまだ断定できない。
一応、バニーホップ対策がメインだって話だと思ったけどな
何にしてもジャンプ関係の変更のせいで別ゲームになっちまったのは確か、
例えば、1.4のジャンプ関係を1.3のままにしてたらなんの文句も出なかったと思うんだが。
とりあえず Valve の阿呆、と言っておく。
465 :
名無しさんの野望 :02/03/20 16:07 ID:R3MnvfhH
ビギナーズ鯖はアホが多すぎて萎える
466 :
POLA :02/03/20 16:10 ID:O14JhmiS
15:51 (P0LA) ヤバイです 15:51 (P0LA) スゴイ緊張してきた。 15:51 (P0LA) なんて書こう。
467 :
名無しさんの野望 :02/03/20 16:12 ID:A8RdPh2T
先日あるマップでCT全勝(6〜8勝くらいだったかな)T全敗の展開。 初めは人数的にもevenだったが、そのうちこの展開に嫌気を指したかTから2名がquit 次のラウンドにCTからTへ上級者が1名移動。 有り余った資金力の中からAKを何個か配ってくれた。 そしてそのラウンドで初勝利!!!!! おれは迷わず失禁した。 ありがとう上級者、そしておめでとうCS Joe-Uの妄想なんか無くてもCSは感動を演出するには十分だ。
468 :
名無しさんの野望 :02/03/20 16:25 ID:HUYb3Zou
もう一度いう。1.4はつまらない。もとい、1.3のほうが面白い。 バニーホップ対策という理屈は分かるが、障害物を飛び越えるだけでも 減速するのはストレスがありすぎる。 やってみると分かるが、同じレベルの射撃制度同士の打ち合いでは キャンプ状態にある人が圧倒的に有利になっております。 今までならば、ジャンプを混ぜて動き回ることにより特攻する側にも 勝機があったわけですが、1.4からは腕の差がそうとうなければ無理でしょう。 1.4はキャンプしたもの勝ちの要素が強調されすぎ、攻撃の側のバリエーション が減ったと断言できます。 簡単に言えば、プレイスタイルが制限され地味になった印象です。 死亡後に他人のプレイを見ていてもおもろないです。 つーわけで1.4鯖稼働反対。日本は1.3または1.3BMXでの継続を希望します。
もともとCS自体が地味。だから1.4になったからってどうこう言うほどの シピ〜ド感は変わってないよとシャッキリポン Quake3のCTFとかやってみろよ2倍近いシピ〜ドを出すやついるんだぞ 「プレイスタイルが制限され地味になった印象です。」 もともとCSなんてCamp有利じゃんそんな解り切ったことをウダウダと 毒にも薬にもならぬ助言ッ!要らぬ事を抜かすなッッ!!
470 :
名無しさんの野望 :02/03/20 16:41 ID:UXXpdbFu
1.4BMXにすれば連続ジャンプが元にもどるってさ。 BMX入れれば問題無しらしい。
471 :
464 :02/03/20 16:44 ID:PjZnj05D
>>468 いや、1.4は1.4でいいんだよ、ああいったバランスなら必然的に戦術とか
チームワークを求められるわけだから、そういうのにも萌えられる俺としては悪くないと思える、
ただまぁ、1.3までのマップだと防御側有利になっちまうのが殆どだとは思うから
その辺は 1.4 に適したバランスのマップが増えてくればって前提は付くがね。
だから1.3と1.4は別ゲームだと思うんだが、別ゲームなのに1.4が出る事で
アクション性が高い1.3系を遊べなくなるんだとしたら寂しいとは思う。
とりあえず、1.3のBugFix + SpecterMode + Radio漏れ 修正版出してくれるんなら
Valveの阿呆、は撤回するつもりだが。hmm
472 :
ブイシックス :02/03/20 16:59 ID:CKS44azL
きき、みたちはアホですかい。 1.4は1.4で面白いんだよ なな、なぜおもしろいかというかというとね MP5VSAKで戦ってみたさあ、どちらが勝つか解りますか はい、正解は近距離ならMP5が勝てる事が実験の結果わかりました なぜなら動きながら我強いAKは今までどおり動いて止まってでやると バラて当たらないのさ。で、AUGとかのがめちゃめちゃ強くなってるから AKM3からAUGとTのもう一個のライフルに変わるときが来たらしいね あと、横動きが重要だから弾除けがかなり熱くなってて面白いよ それと、箱ジャンプしにくいのはいえてるけど、別にストレスはたまらないよ 0.5秒くらいしてからじゃんぷすればいいだけだから
473 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:11 ID:UXXpdbFu
書き直して再提出
474 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:14 ID:1/Bg/oTH
最近多いな、意味不明なアホが
475 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:16 ID:slSVhZHs
突撃について独り言 deマップでTをやってると、時々CTに押さえ込まれちゃってどうしようもなく なってくることがあります。そんな時にはよくchatで相談してみんなで突撃を します。aztecの左の扉とか、dustの左側とか。お約束ですね。 そういうときには、「止まらない」事が大事です。勢いが大切です。たまにaztec の左の扉へ突撃しているのに、扉を抜けた直後にうんこ座りで撃ちはじめる人が います。当然後ろの人は詰まって、HEとライフルで仲良くあぼん。前の人も孤立 してあえなくあぼん。両目からは思わず熱い何かがこぼれます。 当然攻撃はします。グレネードも投げるし(というか突撃時のグレネード超重要)、 ライフルも撃ちます。しかし、それは「動きながら」です。動きながら撃っても当 たらないという人は、走る、止まる、撃つを繰り返してもいいでしょう(止まるの はよくありませんが)。どうしても座らないと撃ちたくない人は、邪魔にならない 所で座りましょう。 突撃の勢いを殺すのは、大量の味方を殺すのも同じ事です。たぶん。
476 :
ブイシックス :02/03/20 17:17 ID:CKS44azL
いいい意味不明は無いだろ おおおお俺はな、君たちに読みやすく書く義務なんて無いと思ってるから 分らない人は読まなくてケッコーケッコーコケコッコー
477 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:19 ID:K1DoPcsZ
476はGO森田
478 :
ブイシックス :02/03/20 17:19 ID:CKS44azL
>>475 aztecでTが負けてきたら特攻は駄目だよ
負けてきたらキャンプだにょ。普通の戦略的にいってさぁああ
つーかー、アソコで負けてきてるのにつり橋のところの前の部屋で
向こう側打つ奴が居るから
AWPにやられて死ぬ人が多くなる場合もあるけど
特攻が有効なときもなきにしもあらずだね
479 :
469に半分 :02/03/20 17:31 ID:TOah5U0w
他の機能が良くなってもアクション性を失うことがいかに野鯖を つまらなくするのか考えてから発言したまえ。 できることが減ったんだと認識すべき。 BMXで連続ジャンプ解消されるなら文句ないです。ハイ。
480 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:32 ID:UXXpdbFu
制限時間3分とかならキャンプしてもいいだろうが・・・ 実質1分45秒くらいしかないtokyoでキャンプするのはアホとしか思えない。
>>479 具体的に戦略性のどこがどう変わるかMAP名とかで
例をあげて教えて下さいよ
482 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:47 ID:UXXpdbFu
>481 ていうかアンタ誰
483 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:47 ID:A8RdPh2T
ホイミン最悪 オフィスでCT9人T10人のところに入ってきて 真っ先にTに入りやがった 誰かが「ホ移民uneven join」って言っても無視 banしろban
484 :
名無しさんの野望 :02/03/20 17:51 ID:9sct3D6T
ホ移民はやっぱり最高だよ! 伝説のNOX!!サンほどではないが。
485 :
すまっぷ :02/03/20 17:52 ID:cEkN3QlA
>>481 野鯖で、ジャンプなくなったからといって、「おお!」と思えるほど戦略性が増す
とは思えん。ピストルでサブマシンガン、アサルトライフルに立ち向かえる手段が
なくなったりするほうがつまらなくなるだろう。きっと。戦略性が変わるかどうか
とは別でつまらなくなると思うぞ。
海外で1.4の評価はどうなのかねえ。NIPとかX3は文句いってないのかな。
そして、はしりながら無意味にひょンぴょンすることが気持ちよかったりもするし
無意味に障害物を飛び越えていったりすることが楽しかったりもするのは俺だけか?
1.4になったらなったでそれに合わせて練習するべ。 仕様が変わってもそれに合う楽しみ方を考えようと思う。 とりあえず正式公開待ち。ベータやってみるのもいいか。
487 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:02 ID:A8RdPh2T
>>486 同意。海外のプレイヤーだってほとんどがその考えだろう。
NiPみたくスポンサー付いてプロゲーマーになるようなところなんて
その新しい仕様に文句なんて言ってるより
それに慣れてその仕様でトップ目指すだけだろ。
ルールを受け入れられないような適応力の無いJoe-Uやその取り巻きはずっとプレイヤーのいないBMXや1.3でもやってろよ(プ
488 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:13 ID:kFI6K57k
1.4についてアクション性が減ったというのはどうかな。 実質ジャンプが使えないと言っているんだろうが、元々ジャンプしながら撃つ武器って 限られてるんだよな。 DE,ショットガン辺りかな。連続ジャンプ使う武器って。 まぁDEについては文句無かろうかと。DE一本でやってる人には悪いですが、 現在のDEは健全なCSを妨害してますから。 そういう意味で、ジャンプ一回限りなら問題ないワケだから、アクション性減ったか? つーとそうでもないよ、ってのが僕の意見。 まぁ5on5が主流なCSにおいて、作戦等個人技のウェイトを大幅に減らす変更 つまり、ミクロ面での競技化に対応する変更、と言えなくもない。
489 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:14 ID:55b6cVF6
>>483 それくらい別にいいじゃねぇか・・・。
たまにあるだろ、どうしてもTに入りたいって時が。
今日のホイミンはそういう気持ちだったんだよ。
で、たまたま人数のバランスが崩れた、と。
ただそれだけのこと。俺は気にならない。
>>375 ヴォクもCS-Radioのインタビュー出たいです
ホイミン頑張ってるのに俺より上手じゃないのに ホイミンはテクニカル面で俺に勝てないからキモイテクに走るんだぜ? ホイミン君の本名はmintotuだったかMITSTUだったよな 駄目絶対。そう君はオフィスでみんな左から突っ込んでるのに 一人で右きてーだれかきてーといってTの来ない左(たまに来るザコを狩る) を守ってましたね、あのときの事は一生忘れません、おいらは 左にみんなで行けば勝てると思ってました。右に居た人だけフラグが一桁 違いましたよね。僕はとても不愉快な気持ちになりましたよ
492 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:25 ID:xTXejAX/
誰か翻訳頼むわ。
クランの名誉の為に言っておくと、ウチのクランは(たまたまウチが例外なのかもしれんが) cs面→CT de面→T っつー、攻撃側Joinが基本のクラン。 ここにはきちんとした理由がある。 野鯖で守備側JoinしてCampしたとして、クラン戦に活かせるか? 攻撃側で突っ込んでたほうが、まだAimの練習になるでしょ。 野鯖で攻撃側なら、守備側がどこでCampしてるかとか、見え難い場所とか覚えられるし。 守備側で負けてるのに突っ込んでるとダメだけど、攻撃側なら負けてても突っ込めるからね。 それだけAimの練習になる。野鯖は個人技の練習場って割り切ってるから。 もちろん、途中から入るときはfragとか見て負けてるっぽい方に入るのは、当たり前。
494 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:27 ID:UXXpdbFu
>491 一人でも居ないと楽々後ろに回られて皆殺しにされるわけだ。
>>494 違うんだよ、負けてて一人でも左が必要な状態なの
左来ないんだよ、左が全滅しかけた頃に突っ込んで弱った奴を
倒すし。肩車して乗れない高いところからでてきたTを
倒しつつね。言いたくないけどこれはハイエナとしかいえないね
俺達左グミは金ないわけよだからMP5とかで左ね、ホイミンはM4で
左キャンプだよ。何度もキャンプ最後、。まじで、ひだりきてっておもった
496 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:34 ID:UXXpdbFu
左キャンプならいいじゃねえか てか右と左の区別くらいつけろYO定期キティ!
>>487 おまえって「与えられた中で最善の努力をする」ことが絶対的にカコイイと思ってるバカだろ。
ん?? 1.4でたのか? しばらく俗世から離れてたのでよくわからんよ。
ホイミンが「ハイエナ、frag厨、チームプレイしない、馴れ合い&人を馬鹿にしたチャット」ってのは常識だと思ったが。。。 そこそこ名のあるクラン人は、名前変えてホイミンと一緒にプレイしてみるベシ。
左じゃなくて右でした(^^; つーか、右守るって言っても俺達左組が全滅した後やれやれ感じで左いって 弱った奴1.2人殺してfrag稼いで死ぬってパターンがつづいかからさ・・・
>>500 そもそも左回ったヤツラが全滅してる時点で……
503 :
名無しさんの野望 :02/03/20 18:53 ID:60dWO7IQ
それ以前に保移民を当てにしてる時点で終わってるというか(w
みみみ右ホイミンひとりのはずないだろ フラグちゅうが2、3にん板に決まってるし 右来ないのに守ってたって意味内と思うよ 来ても俺達が全滅した後だしいい
っていうか、一人でどうやって右の高いところに上るんだよ
もう、ここホイミン擁護する人おおすぎいい ホイミンはそんなに人気あるのが羨ましいよな
>>506 >>501 =499だ。良く見ろ。
でも、いわれない事で叩いたりはしない。
野鯖でCTが右行くのは別に問題無い。
ずっとそこでCampしてるのは大問題だが。
でも、左行ってた奴が全滅してたりしたら、仕方ないからCampして各個撃破とかするかもしれねーな。 つーかマジに左のヤツラが全滅してる時点でどうしよーもねーよ。
>>487 海外のトップクランの一人がジャンプ制限仕様に文句言ってるのはしらんのか?
ところでどういう議論や政策の末に決定されたか見えないような不透明なものを
ひたすらありがたがってるだけのやつは程度が知れる。
公式、と名が付けばそれでいいのだ、という思考停止は「錦の御旗」信仰と同じだ。
>>507 >ずっとそこでCampしてるのは大問題だが。
↑俺もこれが問題だと思ったよ、右突っ込まないなら
何でそこに居るんだよってかんじ
CS2.0変更点 ・殆どの武器が一発当てたら死亡の威力 ・ダメージを食らったら出血して、包帯を使って止血しないとヘルスが減り続ける ・しゃがみいがいに伏せの動作が加わる ・マネーを使ってのリスポーン可能に
海外のトップクランの一人 ふ〜ん 1人ですかね。X3のミラー大佐だっけ
511の誘惑に負けてはいけない。 突っ込んだ人が負け。 うう言いたい。そりゃ○○○でんがな! >512 もっと多いってこと?まあ多くもなる、とも言えるだろう。 現状は個人技が売りだろうしなあ。プロってのは。 まあ適応力どうこうではなく、「CSの特色として」面白いかどうかだろうからな。 俺も個人技シェアを、相対的にではなく絶対的に減らすこの措置は、 かなり「CSらしさ」において物議を醸すとおもう。 ロジカルゲームとして、解説などのジャーナリズムが成立するようなことになれば(それほどのポテンシャルがあるかどうかわからんが) キャンプ有利、攻守交代で、マネー戦略も兼ねた遊び、として熟成方向に進むことも出来るのだろうが。 ふーむ…結局のところ 個人技=戦術=戦略 というバランスに寄与するなら、この措置も歓迎なのだが…。(あくまで競技ニーズとしてだが)
515 :
名無しさんの野望 :02/03/20 19:28 ID:0uYYe/++
このゲームの体験版はありますか?
516 :
名無しさんの野望 :02/03/20 19:32 ID:sx/L+jT/
1.4やれよ。マジレススマソ
517 :
名無しさんの野望 :02/03/20 19:32 ID:UXXpdbFu
CSなら無いです
うーん、Joe-Uさん いってることの意味が良く分らないんで もうちょっと解り易くボクにも解るように教えて下さいませんか
>>518 どこらへんが分からない、と言ってくれると相互的に君にだけわかりやすくポイントを絞って応答できるのですが。
ジャンプ制限措置に関しては、その意図を想像するに
1,リアルっぽいゲームへの回帰(演技ゲー)
2,個人技をさらに制限して、戦術ゲーとしての道を選んだ
ここら辺が挙げられるわけ。
で、1なら論外。CSの歴史が進めば、演技志向よりも競技志向が進むのが自然なのに、なんだそりゃ、っていうことね。
問題は2。
演技志向が強いプレイヤーなら単に賛成するひとがおおいんだろうけど(トリガーハッピーな演技派は別かも)
競技志向のプレイヤーにしても「CSはどんな競技なのか?」という解釈の差がでてきて、おもに反対と保留に分かれるわけですわ。
反対は「CSはアクションがあるから面白いんだろ!」という人たち。
保留は「確かにCSにはアクションが必要だが、現状は戦術面があまりにも軽視されていて、もしかしたらこれで良い調整になるのかも…様子みるか」という人たち。
という感じかな。
あ、現状の俺の意見を挙げると そんなのどっちでもいーーーー + んなジャンプとか集弾率とかミクロをいじってる時期かよボケ! CSを用途に合わせてマクロ面をラジカルに提案しろや!
522 :
ブイシックス :02/03/20 19:48 ID:m2TKpGbL
ラジカルというのは「根治的」という意味。根っ子から考えることだ。 抜本的な改革、と良く言われるけど、それとほぼ同義。 (急進的、とも訳せるな) ちなみに根治の反対は姑息。その場しのぎってこと。 この場合は 野鯖とクラン戦は根本的に違うゲームなのだから、目先の互換性じゃなくて CSの可能性を根っ子から考えてルールを別々に作るべきだ、と言いたい。
524 :
名無しさんの野望 :02/03/20 19:56 ID:sx/L+jT/
だからそこでbmxは新しいCSの世界を提案するわけ。
bmxの機能って 1,ミクロ面のCS全体への細かい提案(やや姑息的。radio漏れやジャンプ制限解除など) 2,マクロ面の用途別の大胆な提案(クラン戦専用のルール提案、新しい個人スコアの提案など) とふたつあるけどな。
526 :
名無しさんの野望 :02/03/20 20:17 ID:A+hJAe0l
先生〜! 各鯖に住み着いてる糞クランってどこかに隔離できないですか〜? 特にネッカ・free
free鯖はもうすぐ閉鎖 Gooも閉鎖 ネッカは閉鎖しない
528 :
Joe-U ◆v0hdgkDU :02/03/20 20:21 ID:EKdXLTQK
俺の肉棒も引退間近
>>526 クソプレイヤー一人一人は排除できない。
個人の場合の問題は人格ではなくプレイ自体が問題です。
各プレイに「プレイヤーとして」もしくは「味方として」文句をいえ。
AFKやめろ、TKやめろ、チーター死ね、は前者の権利。
無駄キャンプするな、趣味の特攻やめれ、ちったーレーダーみろ、は後者の権利。
クソプレイヤーが「群れる」のが問題だ、というのなら
「シャッフル機能」ってのが解決案だと思う。(ある頻度でチーム構成を混ぜちゃう)
CSに実装はされてないので、将来の選択肢として考えて訴え続けるあたりか。
bmxには一応その設定ありますけどね。
530 :
名無しさんの野望 :02/03/20 20:51 ID:SbJ+Oz4z
フリー鯖ってまだもうちょっとがんばるんじゃなかったかな?
ブイシックスは萌えないので(・∀・)カエレ!
533 :
名無しさんの野望 :02/03/20 21:34 ID:dGXKQ9nB
Joe-Uさん、これからも523の様な言葉(日本語)使ってもらえると 理解しやすくて助かります。 ラジカル?とかリニア?とかより・・・
534 :
Joe-U ◆v0hdgkDU :02/03/20 21:40 ID:EKdXLTQK
535 :
名無しさんの野望 :02/03/20 22:02 ID:bjkS3CRi
HOSについて独り言 HOSいますよね。白衣着て研究職っぽいのに、あからさまにオツムの悪い彼らです。 発見次第さくっと射殺したいところですが、特殊部隊員としてはそうもいきません。 場所はcs_italy。鶏のいるあそこです。このマップでは、HOSを連れて行くと、レス キューポイント直前の坂の終わりの何も無いところでよく引っかかりますよね。そ うこうしてるうちにCTが負けちゃったりします。あと少しなのに。 そういうときは、左右の道を分けている壁(家)の先端(V字の角)をHOSが「こする」よ うに誘導してみてください。左の道から来ているなら、右方向に。右の道から来て いるなら、左方向に移動します。レスキューポイントにまっすぐ向かうのではなく、 いったん壁の先端からHOSを通して、詰まっていないのを確認してから後ろ向きで バックしながら救出しましょう。
>>535 んなことわざわざしないでも、詰まってる先頭の奴ぶっ殺せば残りはやってくる
>533
短い文でなおかつニュアンスを正確に伝える、となると
用語の選定で制限を喰らうのではどうにもならん。
リニア、というのと段階的、というのでは大分違うし。
たとえば「リニア」とは「直線的」という意味から派生して
なめらかにならんでるとか、連続的に存在する、とかそういうニュアンスでつかわれるのが普通。
(リニアモーターカーつーのはそれだ)
だから
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014050355/826 で
個人技-戦術-戦略、と3段階はこのように分けてるが、実質的にはこれらはリニアな関係だ、といったのは
aiming-ジャンプを含めた移動-グレネード-聞き耳-小規模連係-radio-rader-時間-マネー-得点
という感じで詳細は「連続的に」「段階的に」並んでいる、というようなことを指すわけ。
つまり「厳密に三段階を決めたいわけじゃないんだよ」ということが説明できるわけよ。
リニアという言葉を使うだけで。
リニア=等差的、の方が正確か。 でも等差とか言ってさらにわかりにくいだろ?(等差と等比) まあ、わからなかったことを一つ一つ聞いてもらった方がやっぱいいんですわ。 コッチも気を付けますけど。 分からないまま悪口雑言垂れるヤツに対してケンカレスするのは これはこれで当方に楽しみがあるので、そっちでもいいですけど。
JOE-Uみてるとスラムダンクの赤木を思い出すよ。 はやくいい賛同者が現れるといいね。
541 :
ミリオタ :02/03/20 22:30 ID:G/mwG2LK
このゲームのおかげで少しサバゲがうまくなりました。
542 :
名無しさんの野望 :02/03/20 22:59 ID:lIhrGSbi
リニアモーターカー!!!!!
543 :
名無しさんの野望 :02/03/20 23:00 ID:YXoBqPN9
>539 賛同者はもう十分いる。 問題はそれを「協力者」に変えることができない俺のどヘボさだろう。 赤木キャプテンは孤独な求道者でもあったが それ以上にリーダーシップが強烈にあったわけでな。 おれ それ ない。 まじで乞食。 ネットで「募金おねがいしますぅ〜」と言ってるだけの理論倒れ野郎。自分でスポンサーや協力者を探せない。 起業家の素質ゼロ。 でもここで喋るのをやめられないのはなんでだ。もしかしたら単なる惰性だったりな。ハっハハのハ。 あんま期待しないでよ。マジで…。
545 :
名無しさんの野望 :02/03/20 23:13 ID:Qn4AqUyA
>>543 おお。目からウロコ。
じゃあ、ジャンプしながらレスキューポイントへまっしぐらですね。
546 :
名無しさんの野望 :02/03/20 23:15 ID:A8RdPh2T
>>544 お前の場合その理論すら筋が通ってないからな。
>>535 CTBASEすぐ左の坂あるじゃないっすかCTがスポーンするトコ
たまにTがcampしててmuki-ってなるトコ。
あそこ登っても自分の位置高くなるせいか全員乗り越えて来ますぜ。
サバゲをやっている人に28年間出会った事が無い。
>>547 Joeには名無しが誰だかわかってる様子……
神通力ですか?
じゃぁ俺が誰かもわかるのだろうか……
551 :
:02/03/20 23:41 ID:pQw8u1n+
まぁ、名無しでピーチクパーチクいってるだけのオイラよりかは それだけでよっぽど尊敬する
>>550 彼(上祐)は四六時中CSの事しか考えられない人です
それだけCSが好きなんでしょう・・・
羨ましいかぎりです
>>550 はっ。まさかあなたはボクの生き別れの兄さん。
>>552 CSが好きなんじゃなくてゲームが好き。
TVゲームを商品とかメディアとかで見られるのが嫌いなあまりに、
こういうプレイヤーベース「っぽい」ゲームに病的に傾倒してしまうのかもしれない。
まあ熱意があるわけじゃなくて、単なる依存症なので
尊敬しない方がすくなくともあーたの人生のためでしょう。
趣味追求の面ではどうかしらないが。
554 :
名無しさんの野望 :02/03/20 23:57 ID:UXXpdbFu
ていうか漏れは競技化するならTFCのがよさそう。 CSと違っておお、なんかよくわからんがすげえ、ってプレイが出るし。 ルールも完成されてるし。
>>554 ルールが完成…。
純チームプレイ用に最初から作られている、という意味かな。
TFCももういっかい勉強してみるか。
ところで完成してるかどうか、という話になるとCSでは揉めるんだよにー。
「完成してないと思ってるのはお前だけだ」とかすぐいうアフォが鈴生りですから。
まあ競技用には完成されてるわけねーわな。CSはぁ。
個人競技・チーム競技・演技ゲー・博打ゲー
と、あちこちのニーズを「まんべんなさすぎ」に満たしすぎ。
八方美人なんだよなあ…CSは。
556 :
名無しさんの野望 :02/03/21 00:09 ID:CA+FMni7
1.4不評か。 と言うことはAHL辺りがもう一回流行るかもな。
test
Joeが好き その響きに潜んでる温い傾倒の匂いがしても 繰り返し繰り返し 煮え切らない レスをそっとつけて 想いを焦がして…… 野鯖の中に入る 見なれてしまった 濁ったボイスの Joeがいて 汚れていってしまう僕らにそっと ああ、虚しく何かを訴えている TAB押してJoe-Uの名前をクリック……
(∴)◎∀◎(∴)<558はミュートオチ。
560 :
:02/03/21 01:10 ID:NXQuLOVA
↑
誰かいらない、ネットで使えるCSのCD-KEY持ってませんか? DIABLOII:LODのCD-KEYと交換しますよ
ジョエーウさんやっぱりじょうゆうが元ネタなんでしょうか 普段の言動を見て、「ああ言えばじょうゆう」という言葉を思い出しました。 しかも筋が通ってるっぽいからうける
そういえば昔Quake3ArenaのDemoをやってる時に Joe-Uってプレイヤーがいたっけな。 ふざけた名前だなぁとか思ってたんだが、あれはCSのJoe-Uだったのか? だとしたらアレが始めての遭遇だったのかなぁ。
>>563 .___/)_/)___ / ̄ ̄ ̄\
(∴)◎∀◎(∴) < そうだよ |
⊂) ̄ Q3AT ̄ (つ \___/
(~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)
(____)___)
ま た Joeと被ったのか? こんなどうでもいい話で……
いま気づいたんだが、Joe-Uって外部に自分を表現するときは いつも自嘲気味に話すよな。この名前もきっとそれと同じなんだよ。 つまり彼の、ひとつの事に関してあーでもないこーでもないと 思いつめてしまう癖、理論をこねくり回す癖、相手を言葉で煙に巻こうとする癖、 そういう自分の悪い癖を、joeはリアルジョウユウの中にも見て取ったわけよ。 なんだこいつ、俺の歪んだミラーかよ、というね。もちろん悪い面の、だよ。 で、FPSの名前をつける際に、ちょっと彼は考え込んだ。なんとかナイトだの なんとかイーグルだの、そういう気取った名前を名乗るのは俺の性にあわない。 はは、そうだあいつジョウユウとか言ったっけ。 それで彼はJoe-Uなんて風変わりな名前をつけたんだろうさ。 なんて暇ので愛する彼について推理してみたが、どうせ外れだろう。 サイナラ。
ちょっとカッコよく書きすぎだぞ
>567 響きが深くてなおかつ一見さんには嫌われる名前にしようと思ってただけで、 リアルじょうゆうのことはあまり気にしてない。 じょえーうという読みも気に入ってるし。響きグッド。2chがボクにくれた宝物のひとつさ。 自嘲ぐせは自意識過剰だからでしょ。つまり大したキャラじゃないのさ。 でもいいかげん由来の話ばかりするのは飽きてきたんで、なんとかイーグルとかに改名しようかしら。
じゃあJoe-Xで決定ね。
Joe-Qはどう?
572 :
567 :02/03/21 02:35 ID:33EJGZid
>>569 そうですか。
まあ2chは自意識過剰の文化みたいなもんだし。
あと名前はスーパーイーグルナイトとかいいかも。
一見さんに嫌われる事請け合い。
「ハードボイルドCSデカ」とか。
「CS公爵」とか。
「CS入道」 「マスク・ド・CS」 「未亡人CS暴れ旅」
ジョィェーュが壊れたー!。゚゚(´□`。)°゚。
577 :
CS次郎 ◆VVvvVvi. :02/03/21 03:06 ID:GafPNqBd
じきにおさまるばい
578 :
グロ :02/03/21 03:19 ID:c/9QenRE
>>578 /⌒彡:::
/冫、 )::: ・・・・・・・・・・
__| ` /:::
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /:::
580 :
名無しさんの野望 :02/03/21 03:34 ID:4NUx1k8N
NMのHIBIKIがD2のArkとして生まれ変わったみたいだな
581 :
名無しさんの野望 :02/03/21 03:38 ID:N6aNHuk5
え、ヒビキさんだったの?!
582 :
伝道師 :02/03/21 03:49 ID:DdBxi146
お久しぶりです。
[SAS]Sing A Song OOKAMIの仲間か? VC使いまくりで、時々歌ってるんだが。
CS始めて3ヶ月で、K/Dが0.7くらいってどうなの? ちなみに影鯖。 LIB鯖だとなんかランクインしてた。
585 :
名無しさんの野望 :02/03/21 04:27 ID:wWFNEtQv
>>573 疾風(はやて)のJOEとか。
全部ローマ字で書いた時の恥ずかしさは逸品。
モトネタは鯖でCTやってるとき、外れ引いたら、
それはそれは走る走る・・・。ってとこから。ね?^^
586 :
名無しさんの野望 :02/03/21 04:32 ID:KzzhE7r2
>>584 K/Dが0.7なら才能0、K/Mのことなら0.7ならそこそこ。
>>583 .:SAS:.Sing A Song
なら、ASEで引っかかったが。
588 :
583 :02/03/21 07:21 ID:39CT8HZb
>>587 ああ、じゃぁ多分そいつ。
一々クランタグどんなだったかなんて覚えてないからな。わりぃ。
で、OOKAMIの仲間なのか?
>>586 k/dが0.7ってそんなにキツイかなあ。10フラグの間に14回死ぬわけでしょ。まあまあじゃないの。
どんな上級者でも2.0ってそうは簡単には超えないじゃん。
つーのはk:dは「ゼロサムゲーム」つうーてだな、全てのプレイヤーの全てのキル:デスを計算すると1:1になるわけですわな。
つまり総k/総dはかならず1.0よな。むしろ自殺やTKも有るわけなので1.0以下が実質の合計値なのは目に見えてる。
BOTがいるわけじゃないから、殺るヤツが居れば殺られる数字にかならず繋がるわけですから黒字の方が珍しいワケ。
でよ、CSのプレイヤーサイクルが短いっつーなら3ヵ月で黒字になれないってのは問題あるけどよ。
一見さんがすごい居るゲームじゃあるまいし、
3ヵ月程度でヒエラルキーの真ん中超えるってのは早々簡単じゃーねえんじゃねえの。
ちなみにDoDのスコア/デス は非ゼロサムゲームです。 旗を取るとプラスされるでしょ。 何もない所から加算していけば非ゼロサムゲームです。 野球の試合の得点は非ゼロサムゲーム、だけど ペナントの勝敗計算はゼロサムゲーム、だわな。 CSも設置やVIP逃亡とかでフラグにプラスいくつ、とか始めたら非ゼロサムゲームになります。
フラグ: フラグ+1 相手方のデス+1 →ゼロサム 自殺: フラグ-1 デス+1 →非ゼロサム(マイナスで) TK: フラグ-1 相手方のデス+1 →非ゼロサム(マイナスで) C4爆死: フラグ±0 デス+1 →非ゼロサム(マイナスで) 総デスを増やさずに総フラグを増やす方法はないので つまりどーーーあがいてもk/dって1.0以下が平均なんだわな。 bmxのダメージ収支もプラスにあまりならないのも、基本がゼロサムゲームだからです。 俺ぁゼロサムゲームっていうのは 殺した殺された、が全てだったデスマッチFPS文化の名残じゃねえかなあと思うんで、 スコアの面白さを考えていく上で、ゼロサムゲームオンリーからの脱出ってのは 一つの目標としてあげられるでしょうな。まあインフレはマズイですけどよ。 でも海外でいま唱えられている新スコアシステムは結局「数値一元化」って感じなので また別問題でつまらないと思うけど。個人記録はバラエティに富んでないと。
俺、フラグトップでデスもトップって事が多々あるんだけど。 あ、もちろん他の奴は全員途中から入ってきた奴とかじゃなくて。 大体野鯖で1MAPを17ラウンドやったとしたら、せいぜい22-16とか。チームは10-7で勝ってるのに。 ほぼ毎ラウンド死んでる。
【名無しの日記】 今日、OOKAMIと始めて出会った。 何気に面白い奴だと思う。 マンネリ可したゲームを面白くするのは、有る意味良い才能だろう。 プレイ自体は悪く無い、まぁ、たまにFFする時も有るが許容範囲内だった。 歌うのも、まぁ・・・許容範囲。 自分の視点で指示してたから有効な指示だとは思えないが、 BGM代わりに戦況を実況してると思えば問題無い。 そこらのunkキャンパーに比べたら全然マシだと思う。 ・・・まぁ、毎回鯖で出会うと、ウンザリだろうけどな。
594 :
名無しさんの野望 :02/03/21 09:15 ID:N6aNHuk5
SASってQuake2のクランだろ 活動停止のはずだぞ。んでCS以外やった事ありませーんてバカが 新しくクランを作って有名クランのタグ付け出すのな だれかTri-6とかつけろよ
595 :
名無しさんの野望 :02/03/21 09:18 ID:wBQJJRmt
今までそんなに強くないだろうと思っていた DEの強さをはじめて実感した。(泣
>>594 ……。
おそらく
>>583 で挙げられてる奴に対する発言なんだろうが。。。
いや、何も言うまい……。
強い連中が居るゲームでK/D安定して3.0くらい取るヤシはチーター。
K/Dはそのまま自分のその鯖でのランクだろう。 1/1で真ん中か・・・・・・。
>>594 SASといったら俺的にはRyoSaebaがでてくるな。
600 :
:02/03/21 09:52 ID:unHpHafl
|xf|ookamiってのみたぞ、ヴォイスの感じでは別人!?とも思ったが・・・。
601 :
名無しさんの野望 :02/03/21 10:32 ID:2t8CFszN
なんかD2ってハイエナcamperばっかになってね? ITOSINだのSWTHだのHIBIKIだのってよ。aixeriってのいたよな。 BRSRKだってかなり臭いやり方するよな。
ハイエナとかCampとかよく聞くんだが、やっぱ負けるのは嫌だから 自分の場合、勝つためには特攻でもCampでも何でもやるんだが・・・。 (もちろんチームの行動を考慮した上でだけど) Campとかハイエナとかそんなにいけないことなのかな? むしろ上手い人なんかはむやみやたらに突っ込んだりしないよね?
603 :
=OOKAMI= :02/03/21 11:23 ID:O5Oz8LUr
おはよう諸君
>>602 誰かが攻めないとゲームになんないだろ?
だからおししいとこドリの奴は嫌われるんだよ
一番嫌われるタイプはあれだな始めは全然活動しないんだよ。そりゃー数が多いときに戦いに行くのは
死ぬ確立がダントツ高いからな。で残り一人とか二人とかになったら活動し始める奴、敵はもー警戒が薄くなって足り
する事が多いから意外と殺せちゃうわけよ、あーゆーのは見ててあんまおもろくねいね特攻はスキダ。特攻しながら敵をなぎ倒すノハ最高に気分がいいね!
まー俺も100%無理なとこや一人しかいない場合は戦闘の敵と格闘して逃げるかどっかにcampしてやりすごしたりするけどな
604 :
=OOKAMI= :02/03/21 11:24 ID:O5Oz8LUr
campやハイエナでフラグだけ稼いで、「俺うめーよ」とか言ってるやつはZAkoだろ
605 :
=OOKAMI= :02/03/21 11:25 ID:O5Oz8LUr
なんか俺のIDみててキモくない?
>誰かが攻めないとゲームになんないだろ? ようは日本人は忍耐力が無いんだな
607 :
名無しさんの野望 :02/03/21 11:32 ID:XWhiqDNy
>>591 C4爆死って、デスは増えないんでは?
死んで装備を失うけど、フラグもデスも不変だと思うんだが。
608 :
=OOKAMI= :02/03/21 11:32 ID:O5Oz8LUr
>>606 それあるね!ずーとしばらく待っててもいいんだけど、つい動きたくなっちゃうとか
>だからおししいとこドリの奴は嫌われるんだよ お前に言われたかネーヨ。 チンカス
>607 あ、増えないかもしれない。 そっかー。CSではC4爆死はデスに入らないんだ。 するとbmxで収支にC4ダメージは考慮されるのと整合性が取れないような気がしてきた。
>>598 >K/Dはそのまま自分のその鯖でのランクだろう。
>1/1で真ん中か・・・・・・。
真ん中とは限らないけどな。
フラグを上級者が独占しがち(ニウビーが搾取されまくり)なら、1/1だったらやや上の方かもしれない。
k/mよりはk/dの方がCSとしての腕前を表しやすい数値だと思うけど、
フラグ獲得能力に関しては、kill/roundみたいなのが俺はなんか面白いと思うっす。
デスいらんよ。やっぱ。フラグは絶対数値として考えた方がええわ。
ゼロサムはダメージ収支みたいな超ミクロだけでいいやろ。
味方が攻撃されて死ぬのを予定して利用する奴はハイエナだ。 味方と同時に侵攻して、どちらかが死んでもどちらかが生き残って敵を倒すという チーム主体の考え方で挑んでる奴はハイエナではない。 そしてチームでの突撃の時にどちらが正しくて強いかは明らかになる。
613 :
Joe-Uたんのファン :02/03/21 13:33 ID:YA5jp+xe
::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\ (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::) (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / ハアハア ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <Joe-Uたんハァハァ (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ ハアハア。 .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________ \ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |  ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
614 :
名無しさんの野望 :02/03/21 13:39 ID:oxL7JIBs
Defuse Kitについて独り言 みなさんDefuse Kit買ってますか? Defuse Kitは勝敗を左右する重要な装備です。200ドルの価値は十分あります。 少々資金的につらいときでもがんばって買いましょう。 ただ、Defuse Kitを拾う人をあまり見かけないような気がします。M4とかAWP などは争うように拾うのにです。すぐそばに落ちてるのに、素通りしてしまう のを見たときは「ナンデヤネン」とつぶやいてしまいます。 ラウンドも中盤を過ぎると、そこかしこに200ドルが落ちてます。これを拾わ ない手はありません。落ちてるDefuse Kitを見つけたら、自分が持っているか いないかを確認*しないで*上を通ってみるとよいと思います。
独りごとは初心者スレに逝け
616 :
名無しさんの野望 :02/03/21 14:12 ID:tjhyOlMV
JOE−Uタンって太ってるの?
618 :
名無しさんの野望 :02/03/21 14:53 ID:rilaYlV+
>後、伝説のチームがJCLLに参加予定というか、参加申し込みが来ました。 JCLLに書いてあったんだけど、なんてクランなのかとても気になる(;´Д`)
619 :
名無しさんの野望 :02/03/21 14:59 ID:dX4702wA
海外の強豪クランとか?
>>614 僕は買わないで仲間が落としたやつひろいます。
621 :
名無しさんの野望 :02/03/21 15:06 ID:esCRLqw9
-]pN[- にとって自分よりうまいヤツはみんなcheatなんだね。 調子よくて10kill:0deathだったら cheat uze- とか nice cheat とか言われたよ。
>>618 CSメインにやってるクランじゃないよ。
バッテリの[DW]か!?
624 :
名無しさんの野望 :02/03/21 15:15 ID:N6aNHuk5
伝説のクランったらMJ30、Tri-6、EJJぐらいか? QWJもそうだな。これより歴史古いのはわからん
>>614 あーたは昔居た、***について熱く語っていたあの人ですか。
>>618 D.Cのことでしょ。台湾の
626 :
名無しさんの野望 :02/03/21 15:45 ID:R4TByLEl
台チョンのクランなんて受付拒否しろよ 最新のCSGでも見抜けないチート使ってくること間違いなし。 こんなCS弱小国の超マイナー大会なんてそんな感覚で来る。
-]pN[- omega-HW WONID:2297443 IP: <66.24.169.38> found OGC 7.2x <Blocked Execution>
628 :
名無しさんの野望 :02/03/21 15:58 ID:78rxX1oc
台湾はまだ申し込み来てません。 伝説って、大げさに言い過ぎましたかね・・・ごめんなさい
>>612 アホが隠れもせず敵がいるであろう場所に突っ込んでいく時、見捨てますが。
見捨てて、敵がリロードした音聞いて飛び出してる。
普段は自分がしんでもそれで後続の味方が有利になれば……とか思ってるけど、アホと一緒には死にたかねーよ。
>>613 なぜ俺の顔をしっている!? おまえまさか!
630 :
名無しさんの野望 :02/03/21 16:34 ID:aVW2B/UD
>伝説のクランったらMJ30、Tri-6、EJJぐらいか? >QWJもそうだな。これより歴史古いのはわからん MJ30SはCSではかなり評価が低かったけどQUAKEでは良かったんだよね。 ただ、CSでは馬鹿CAMP連発だったな。
プロについて考える。 とりあえず、ゲームやスポーツのプロというと、以下にその形態が分かれると思う 1,ギャンブラー …自分の資本を自分に賭けて儲けるタイプ。現在のパチプロやむかしのハスラーや棋士など。 というか、19世紀までは町のスポーツ大会でも風来坊の「賞金あらし」が来てこういうことやっていたんだわな。 2,宣伝マン …ゲームを宣伝の材料としてもうけを出すタイプ。宣伝ということは、何らかの「競技外」の私企業に属することが多い。 高橋名人はここ。ある意味、日本のスポーツはプロアマ問わずここが多い。種目=露出するメディア、という視点のみしかない。 3,レッスンプロ …「その種目」の技術や考え方を教えることでお金を得る。ゴルフやテニスはこれ多いよな。将棋とかは羽生ですらこれをやらざるを得ないし。 厳密に言うと違うけどスポーツライターもここかも。ここで初めて「種目に属する」という概念が出てくる。 4,試合興行プロ …「その種目」を見せることで直接金を取る。ここまで到達する種目はごくわずか。 競技としての質と量を両立させた種目だけがその恩恵を受けることができる。 しかし大体赤字なので、大体において2や3を併用するのが普通だが、その併用における優先思想順位はリーグによって違う。
632 :
[MAKEdog]kintaro- :02/03/21 16:59 ID:R4TByLEl
おいOOKAMI聞いてっか? お前さマジでMAKEdog入れよ XFなんか入るんじゃねーよ 今週末にTF最強クランMAKEdogとCS中途半端厨房クランXFが戦うから それにMAKEdogとして出ろよOOKAMI 清原に成れ!!!!! そして一緒に涙を流そう
633 :
名無しさんの野望 :02/03/21 17:03 ID:N6aNHuk5
> MJ30SはCSではかなり評価が低かったけどQUAKEでは良かったんだよね。 シカトされなくて嬉しいYO! 彼らに求めるのは強さじゃありませんカリスマ性です ちゅうがコレだけ増えたのも彼ら先人たちの努力の賜物なのです
634 :
名無しさんの野望 :02/03/21 17:08 ID:N6aNHuk5
じょえが唐突過ぎるんだけど。 1つ質問 CSはどこに属します? あ〜CSじゃ広すぎるから日本でのネスタの賞金を取った人は?
ネスタだと2じゃねえ?アレってネスタの宣伝目的でやってんでしょ?
>>634 ああ、唐突なのはな、前置きだからです。そういう質問まってました。
>日本でのネスタの賞金を取った人は?
2が主体。
たとえばアレはネスタにすればビーマニ大会でもかまわないわけでしょう。
いや、ネスタの悪口を言いたいわけじゃなくて、重要なのは「それを承知でプレイヤーがやっている」つーことなのヨ。
あくまでプレイヤー側の意識の問題ね。
3や4に到達するためには「観客や初心者への技術的フィードバック」が目的的に想定されてなければいけないのでね。
もちろん1や2からスタートして3や4に登り詰めるゲームはいっぱいありますよ。
ただ、いろいろルールは変わってるんだけどな。その間に。
重要なのは「種目の意識」もないのに4とか始めようとすると、 おい、なに考えてるんだ、 とこう突っ込みたいわけですわ。 先に2→3に移行しないとねえ、っていう。 3はさ、CSの場合本が出てるでしょ。海外では。だから芽吹いてはいるんだけど いっぱいでることは無いだろうな。 だってルール的なインフラが、競技のレベルに達してないんだもん。
というか、本を出すにしても重要なのは「プレイヤーが」出すことだけどな。 クランが4じゃなくてまず3を担えるようにならないと、プロもクソもねえわ。 2のままで食い扶持をどうにかしようとすると プロレスやサーカスや大道芸という派生になるわけです。
ていうか金払ってでも教えて欲しい!って人がそんなにいるかがまず問題
>639 だからそこまでのゲームじゃねえんだよ。CSは。「まだ」な。 なんで負けたんだー?という疑問に対して 「えっと、aimは才能だから」とか「やっぱりファーストラウンド取る取らないってのはねえ〜」とか その程度しか答えられないインフラでは、な。 まあ、競技ごっこで終わっていいならそんなこと考える必要ないよ。 万国のクランは宣言しなよ。これは競技ごっこですよ、でも楽しいですよ、と。 それが嫌ならルールを考えろ。
競技になっても、「たかがゲーム」で終わるような気がすんだけど。 サバゲやペイントボールだって厳格な「競技」として成り立つが、 金払って教えてもらうようなモンじゃないだろう。するのに金はかかるけど。
>>641 いや、別にそれでいーのよ。
問題は「世界最強」とかうたい文句をやりたがる割には、
競技の原則に厳格なルールを作れてないあたりが、意識が足りなくて
「スタートラインにすら就いてない」ってだけのことだから。CSは。
それと、なんらかの方法で採算性も積極的に視野にいれていく、という
社会起業家みたいな発想は、今後どの種目にも求められると思うけど。マイナースポーツならなおさら。
むろん観戦スポーツ(4)を視野に入れて、というレベルの目標設定じゃなくてもいいんですがね。
しかし1〜4の区別もつかないで、一口に「プロ」って言うなと。それだけ。
643 :
=OOKAMI= :02/03/21 19:19 ID:WXN5srzX
おおkintaro-!俺を誘ってくれるのか?おしいくぜ今からIRC逝くから待ってろ 一緒に涙を流そうぜ!! MAKEdog.....なんか聞き覚えがあるぜ、でもイカス、イカしすぎるぜ!
644 :
名無しさんの野望 :02/03/21 19:23 ID:4Cbedpk9
ジョエウの書きこみは荒しに近いな。
645 :
=OOKAMI= :02/03/21 19:28 ID:WXN5srzX
IRCいったけど人イね−!まーいーや取りあえず繋げとく じゃー[MAKEdog] OOKAMi でやってるから鯖で合ったらよろしくな
CSLaboratoryのFPS計測ためしたひといる? Pen4 1.7GHz GeForce2Pro SQ2500(A3D) 1024×768で 70fpsぐらいしか出ないんですけど… Woof氏の165fpsっつーのがうらやますぃ…
647 :
[MAKEdog]kintaro- :02/03/21 19:49 ID:R4TByLEl
OOKAMIよ、たぶんIRC鯖が違うんだな。 irc.kyoto.wide.ad.jpの#MAKEdogだ
648 :
名無しさんの野望 :02/03/21 19:52 ID:nFoArBai
649 :
名無しさんの野望 :02/03/21 19:58 ID:Vgjq3yCc
makedogにookamiか・・・ ジャストフィットすぎて怖い
650 :
[MAKEdog]I_am_hacker :02/03/21 20:06 ID:hP9lmMaO
うん
T@Tは厨房クランなのか、一時隊長任されてたcarottとかいうやつもRF行ったし まともな奴は続けていけれないんだろうな 隊長という名のゴミ箱やらされるからやめるのかね
652 :
名無しさんの野望 :02/03/21 20:24 ID:aVW2B/UD
>> MJ30SはCSではかなり評価が低かったけどQUAKEでは良かったんだよね。 >シカトされなくて嬉しいYO! >彼らに求めるのは強さじゃありませんカリスマ性です >ちゅうがコレだけ増えたのも彼ら先人たちの努力の賜物なのです だから、MJ30Sは馬鹿CAMPERばっかだって言ってるの。 カリスマないだろ。
>>646 試してみた。動きが速いと結構コワイ。
Pen3-850MHz GeForce2MX MX300(A3D)で62fpsだった。
165fpsってかなりすごいんでは。
654 :
I_am_hacker :02/03/21 20:35 ID:hP9lmMaO
そんなもん、電気のチカチカがわかるやんけ
655 :
646 :02/03/21 20:55 ID:VoAUmSXl
>>653 A3Dをやめて、V-sync(垂直同期)を常にオフにしたら
125fpsまで行った
Maxでは210fpsぐらいまで行ったけど、70fpsぐらいまで下がりつづける
こともあって結局低くなってしまってるみたい
特に最後あたりのC4から遠く離れた地点でのところで低かった
A3Dは捨てたくないし…
なんかコレの再生中にコンソール開くと必死でOGC実行しようとしてるようなメッセージが出るんだが・・・
658 :
646 :02/03/21 21:15 ID:VoAUmSXl
>>656 OGCを実行ではなくて、OGCなどのCheatToolのファイルを
AntiCheatToolが探しているだけだと思われ
659 :
名無しさんの野望 :02/03/21 21:17 ID:ow30IxU4
>>651 JCLLだっけ?広東の大会。あれ始まったころからクラン乱立始まったよな。
何故か急激に低年齢化が進んだような、、
ゲームのクランに入るっつっても、人相手なんだから、普通の集団と同じ
なんだがな。なのにもう入ったら入ったで放置。ヒデエ。
入る前によく考えて入れっつーの。誘われても、ちゃんとやれるか
考えて入れヴォケ!
660 :
名無しさんの野望 :02/03/21 21:26 ID:Vgjq3yCc
>>653 デモの中、別な人がHEでTKしちゃうシーンが綺麗に収められてて思わず笑った
661 :
653 :02/03/21 21:34 ID:mzIyFRUO
>>655 A3DとVsync共にOFFにしたら109fpsになった。
A3DはON、VsyncはOFFでは65fps。
A3Dで4割マイナスか。でもA3D切ると耳栓したみたいな
変な感じになるから絶対切れないし。
662 :
Joe-Uたんのファン :02/03/21 22:12 ID:YA5jp+xe
ジークJoe-U!ジークJoe-U! tokyoにて発見!
663 :
名無しさんの野望 :02/03/21 22:20 ID:+aXRP0Xn
>>659 今、乱立クランがJCLLの掲示版とかで仲間募集してるけどさ
現在3人ですとか明らかに人数不足なのに大会のクランリストに入ってるし
UOみたいにクラン作る最低限の条件が欲しい今日この頃
人数制限やら自鯖確保できるとか色々考えられるけどさ
簡単に作れるからいい加減な運営をしてしまうのではないかな〜と思う。
野鯖に来て、クランでやたら固まったり・身内チャットしたり・TCやT専門などなど
この掲示版で名前が出てくるクランって乱立の場合が多いんだよね
>>662 DoDですが何か。そしてもう落ちましたがなにか。いいじゃんすぐ落ちたって。
ところでDoDってクラン戦やるときに死人のspectatorアリにするかどうか迷うべなあ。
respawnが無いつまり影響が少ないCSが制限するくらいだから制限すんのかね。
つーかCSで死人に見せないようにする理由はなんなんだ。
作戦なんてバレたっていいじゃん。デモみりゃバレるんだし。
アレかな。VCソフトとか電話とかでバラされると困るってところか。
それが無いって前提なら、見せてもいいんだと俺は思うのーだーがー。
厨房逝って良し
667 :
名無しさんの野望 :02/03/21 23:04 ID:eHB6S9/C
MJ30で思い出したが、昔のQuakeのアジア大会なんかでは 結構日本の成績が良かったような気がするなぁ。
>>665 kintaroの由来ってあれか?
絵本なんかの金太郎じゃなくってモータルコンバットUの・・・。
669 :
名無しさんの野望 :02/03/21 23:13 ID:mI89GAsf
なんさ最近ここ、Joe-Uの何でも相談室になってるな。 コテハン極力禁止にしないか? それか隔離スレに行ってほしい。 ところで…… Clan戦の話だが、ポイント制ではなくTFCのルールにある連続マップ制で やってみたら面白いんじゃないか。 攻め側、守り側の設定ではなく両方が攻めることが出来るようにして。 T側 Inferno→office→???(ランダム)←Dust←Aztec CT側 こんな感じのマップ構成、MAPバランスはあんまり考えてない。 1、開始位置は真ん中、ランダムで最初の対戦マップを決める。 2、勝った方が相手側有利マップに進む(この場合CTが勝ったらofficeへ) もちろん資金は引継ぎ 3、相手側最終MAPで勝利を収めたほうが勝利(ポイント取得) マップとClan同士のバランスがよければどこら辺かのMAP間ででシーソーゲームになり、 見物人としても面白い物が見れるかもしれない。 問題点としては実力が拮抗しすぎると長くなりすぎる・あとMAPのロードがウザイか。 プログラム的にはMetaModを使えば出来ると思われ。
670 :
[MAKEdog]kintaro- :02/03/21 23:29 ID:R4TByLEl
>>665 強すぎましたかね。
雑魚はすぐチートチート騒ぐから参りますわ。
671 :
名無しさんの野望 :02/03/22 00:04 ID:g7DvNR2b
自爆テロおおいな
672 :
名無しさんの野望 :02/03/22 00:12 ID:zH6JjN/v
>>665 はい、そうです
[JAPS]OGC7.42を使いましたが何か?
>669 >コテハン極力禁止にしないか? これはわかるのに >それか隔離スレに行ってほしい。 こんなせっかくの提案をダメにするような余計なことを書かなくても…。個人にケンカ売ったら逆効果やろ。 ところでその図の矢印はなんか双方向であるべきでないか? CT側goal←Inferno←→office←→(スタートマップ)←→Dust←→Aztec→T側goal こういうことがいいたいんでしょ? つまり バランス中立と思われるマップで試合を始めて、マップを取った方が「段々と不利なマップ」に進む、ってことでしょ。 で、押し切ったらゴールと。 ふーん。なるほどね。でもなんでノックアウトオンリーなんだ。時間切れの判定とかはないのか。
>674 いや、だからノックアウトオンリーという勝利条件がとりあえずその問題だって。 ボクシングで言えば判定勝敗がないから、K.O.があるまで永遠に続けないといけないというか。 (逆にDoDは「ポイント判定」しかなくて、階層化が無くてダメだが。K.O.ほしい)
>>643 そうかそうか
こないだ
OOKAMIと負け犬のhackerがケンカしてたな
チーターっぽいとか言ってな
そりゃ聞き覚えあるわ
>>665 むしろ
負け犬自体がチーターなのか
チート使ってまで勝ちたいなんて
ホント負け犬だな
677 :
名無しさんの野望 :02/03/22 01:21 ID:JzKFVDAW
みんな、どんなサーバがメイン?
678 :
名無しさんの野望 :02/03/22 01:30 ID:Vf30ATX9
>>673 うーん
判定として……
・最後にスタートマップよりどっち側か?
試合数nラウンドと決めたら残りラウンド数で逆転不可な状況も出来てしまう。
・サドンデス
今までの展開はどうなったんだ?
・勝ち方にポイントを付ける
何か安易だ。
この方式を考えたのは、参加プレイヤー以外が見てて楽しめる展開が無いかと思ったんだよ。
これなら同じMAPを数回繰り返すよりも変化に富んでいるし、
一回限りの戦略がものすごく重要になってくる。
勝負が付き難いってのもある意味ウリなんだがあまり長すぎるのもなー。
何か無いものだろうか?
>>678 いやよ、それってサッカーを「すり鉢状」のグラウンドでやろう、っていう感じのバランスじゃん?
結構面白いとは思うんだけど
ノックアウト型のゲームってのはスリルはあるけど、「試合の長さ」というのを想定出来ないあたり、
「集団競技」としてのニーズ・あるいは慣習というのを軽視してる面はあるよな。
観客を楽しませるギミックとしては、
俺はやっぱり得点制をいじることじゃないかと思うんだがなあ。
「くぉおお。のこり2ラウンドで攻撃権が来たよおおおお。たった5点でいいんだ!頼む!」
みたいなのがありうるべ。1ラウンドに取れる得点が1〜4くらいまでバリエーションあれば。
(当然4はハイリスクハイリターンの戦術採らないとだめなんだけど)
うーん、勝負のデッドヒート感、というのはマップのバランスに頼るよりも、
まず金の偏りが意図的すぎるあたりに第一の原因をみて、せめてそこらんフラットに、というあたりじゃダメなんか。
って結局持論しか言えずすまん。
680 :
名無しさんの野望 :02/03/22 01:54 ID:OZ4gmEIS
>>678 サッカーやバスケみたいに流れていくゲームじゃないからな。
野球以上に区切りがあるゲームだから。
んで、シーソーゲームで楽しめるって事だけど、それって結局特定のMAP2つか3つぐらいが繰り返されるってだけだろ?
あと、
>試合数nラウンドと決めたら残りラウンド数で逆転不可な状況も出来てしまう。
これは当然試合時間20分とか、時間で決めるだろ。ラウンド数じゃなくて。
もう一つ本題とまったく関係ない部分で悪いんだが、気になったのが、
>T側 Inferno→office→???(ランダム)←Dust←Aztec CT側
>勝った方が相手側有利マップに進む(この場合CTが勝ったらofficeへ)
逆だよな?
infernoとDustの位置が納得いかないんだが。
まぁホントに本題とは関係ないけど。
じゃあこのアイディアはTFC制? もしくはマップすり鉢制などと名付けてルールスレってことで。
>>679 横槍すまないが、確かにCSがそう言う方向性でシステムを
煮詰めていったら見てるほうもやる方も燃えるゲームになるだろうね。
大会のレポートなんかでもCSの場合、駆け引きの妙があるから
読むだけでもそれなりに楽しめる。デモ付きならなおさら。
で、本題だが、最近joe-Uよくdodやってるよね?これ自体は
プレイヤーが増えてくれるしうれしい事。しかし言いたい事がある。
すぐ消えるな、ではなくjoinするマップを選んで欲しい。
なんかよくthunderとかheutauのときにjoinしてくるけど、
次はschwetzってマップをやってるときに来てみ。
演技性だけではないDoDの魅力の一面がわかるかもしれない。
そんだけ。じゃ。
684 :
=OOKAMI= :02/03/22 02:36 ID:64z7WqbC
あー付かれた、つーか終了、終了まじで(-_ゞゴシゴシ さすがにこの時間帯は上級者バッカで戦うのに精一杯だわ
CS始めて楽しめるようになってから 他のゲームやらなくなってきた。
687 :
名無しさんの野望 :02/03/22 04:23 ID:M+Bv03mX
>>684 今影鯖に居ただろ。
んでな、凄かったぜ。HEで3人同時TK、その後も着々とTKし続けたアホが居た。
silverとかいう奴。
終わった時のスコア、-5の6。
感動した。
この時間の影鯖激しくレベル低いな。
D2来るまではfrag楽々稼げ過ぎておもしろなかった。OOKAMI、お前の言うとおり、敵弱かったよ。
D2がスコアいいのは、この時間に雑魚相手にプレイしてるってのも一因な気がする。
■cl_lcとは何か?(間違いがあったら訂正して下さい) cl_lcは発砲した時点での当たり判定を ping依存で判定するか否かの設定だそうです。 この設定がON(1)の場合に、画面上で敵に向かって発砲したとします。 すると発砲したプレイヤーのpingから「彼が発砲した時点で敵がどこにいたか?」 と、時間的にさかのぼってみた上で、当たったか否かを判定するそうです。 これによって、画面上の敵に対し正確に発砲すれば、pingに関係なく当たります。 pingが悪い場合、壁に隠れたのに自分の被弾判定が続く場合がありますよね? あれはこの設定の弊害です。 ではこの設定をOFF(0)にした場合、どうなるか? その場合当たり判定は、自分のping値に依存しないので、 所謂「先読み」が必要になるそうです。つまり、自分のpingを考慮した上で、 画面上の敵本体では無く、画面上での「敵の付近」を狙って撃つ必要があります。 お勧めはデフォルト(1)のままです。…ということらしいです。以上です!隊長!!
■CS News in Japanで紹介されてた、CPLを扱ったCNNのニュース内容。 キャスターの基本的な質問内容は 「CPLってどんな大会なの?」 「プロ・スポーツは名誉とか金とかもらってるけど、CPLではどうなの?」 「お金はどこから?スポンサーとかはどうしてるの?」 「大会で扱っているゲームは?」 「女性もいるの?(メールでの視聴者からの質問)」 といった感じ。答えは必要無いですねw CNNで流れたのは良いことなんでしょうけど、 タイトルが"Life ain't nothing but a game(ゲーム漬けの人生)"だったり、 キャスターが上の質問をする前に、ゲーマーの一般的なイメージ(家に篭りきり)や 暴力PCゲームに一々触れてたりして。まぁ、いつものことですか。
691 :
名無しさんの野望 :02/03/22 06:41 ID:ZcGM92IN
ゲーム漬けの人生かW まさにそいつらにうってつけの名前だな
この糞スレまだあったのかよ マウスで照準合わせるだけの糞ゲーでなに語ってんだか ギャハ 「最強」「雑魚」「敵弱かったよ」なにそれ? ( ´,_ゝ`)プッ
696 :
名無しさんの野望 :02/03/22 10:26 ID:wLpb46La
necca渋谷サーバーは混雑しているのに 秋葉原サーバーはガラガラ,ちったぁ分散しましょう(IPはCS-schoolで)
697 :
名無しさんの野望 :02/03/22 10:26 ID:qEbCjc7a
698 :
名無しさんの野望 :02/03/22 10:58 ID:rmJf14+n
CSスクールは更新サボってるね 鯖の状況のページぐらい更新して欲しいよな・・・ あと、オンライン大会もっと増やして欲しいぜ タイマン大会復活キボンヌ
700 :
名無しさんの野望 :02/03/22 12:20 ID:ic7fjB/L
/ \ / ______\ / / \ | \ __ ___ヽ | / __\ || /__/ | | ヽ ●) ヽ ●) ∩\|  ̄ ̄ | | ̄ ヽ ヽ∂ _/( |) ノ ∪ / ヘノ ヽ ________________ (_ /二二二/ / ヽ // / < あかん!それはあかんでぇーーー!!!! \ \ ヽ \________________ \  ̄ ̄ / ヽ─||||||||||
701 :
名無しさんの野望 :02/03/22 12:40 ID:tVPDEGjx
>>696 糞クランが自鯖と勘違いして住み着いているので無理です
JCLLの練習だとかほざいてるクランもあるみたいだし
cssからlibにとんだら libは移動しましたって2回も言われた 古すぎだよ
703 :
名無しさんの野望 :02/03/22 12:45 ID:g7DvNR2b
OGCとかいうチートつかうとcdキーが盗まれるらしいね
704 :
名無しさんの野望 :02/03/22 13:12 ID:bYJqHmBW
goo鯖は終止符か......あの鯖、チーターの巣靴になってるからな
705 :
名無しさんの野望 :02/03/22 13:18 ID:bYJqHmBW
あーそうそう、CS skisnetとかのページダウンしてない? もし他にたくさんskin置いてあるサイトあったらオシエテ、オシエテ
706 :
名無しさんの野望 :02/03/22 13:19 ID:f++SeV9y
CS単体版買っちゃったんだけどDoDとか他のMODも出来るね 良かった良かった
707 :
名無しさんの野望 :02/03/22 13:29 ID:X4EBrLuf
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <氏ねよお前
\| \_/ / \_____
\____/
/ ノ
/ ,イ 、 ノ/
/ / | ( 〈 ,;;・:∧∧.,
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_:;(ω。= ),.:
>>692 | | `iー__=―、;・:;・)x )―,.:;
!、リ -=_二__ ̄_=;, (/(/.;,:;.,
/ /
/ /
/ _/
ヽ、_ヽ
708 :
:02/03/22 14:46 ID:gUrtUIgK
CSNewsに置いてあるDEMO見たら マウスの上下が反応しなくなったよー 誰か親切な御仁直し方教えてくれ
SW@Tくんおもしれえな JOINしていきなりFF KICKで追い出されたのに別名でまたJOIN しばらく普通にゲームしてたのに突然 kireta TK suru なんて言ったと思ったらすぐに実行 すごいすごいよ 実世界じゃこんな方お目にかかれないよこりゃ
>>708 コンソールで +mlook
設定画面のコントロール→アドバンストで mouse look にチェック入れてもOK
>>709 彼は上手い人をチーター呼ばわりして
さらに粘着に罵倒を繰り返す人ですよ。
712 :
:02/03/22 14:56 ID:gUrtUIgK
>691 しかしスポーツ漬けの人生と言われてスポーツも蔑まれた時代あったりする。 まあ国によって違うんだが。 日本なんかでも職業野球ってのは、いまのプロレス以下に見られていたらしいな。当初。 学生野球がエライんだ、みたいなアマチュアリズム(選民意識)があったのだけど。 ちなみに野球には「天皇杯」がすでに存在するんです。しかしこれ、六大学野球の賜杯なんですわ。 おいおい、時代読んで手放せよ学閥ボケ。
715 :
687です。 :02/03/22 15:41 ID:M+Bv03mX
隊長!親切に教えてくれる人物に接触できますた! とりあえづcl_lcはONにして戦ってみるデス!
716 :
名無しさんの野望 :02/03/22 15:57 ID:nsqyjy3i
お前等、個人叩き、Clan叩きやめろ 他のメンバーにも凄い迷惑かかるんだよ まじやめてくれよ
ここで叩いてもみんなすぐ忘れるから大丈夫
そうでもないよ すごい粘着
719 :
名無しさんの野望 :02/03/22 16:20 ID:P5mB+7O2
一つ提案があるんだが聞いてくれよ。 「CSは右側通行」ってことにしないか?左でもいいけど。 スタート時にお見合いして全然進めないことがたまにあるんだが、みんなが 右側を通れば問題無いよな。みかたとぶつかって、自分が右によけると相手も 右に。左に行けば相手も左にって嘉門達夫の歌みたいになってイライラする。
720 :
名無しさんの野望 :02/03/22 16:33 ID:CR1o1NVx
>>719 それ、前に俺が提案したことあるな。
誰も聞いてくれなかったけど・・・。
そういう時はkissしちゃえ!
722 :
名無しさんの野望 :02/03/22 16:38 ID:bDWsMQgL
>719 そう言う時はしゃがんでいるよ でもその相手がまともにジャンプ出来ない奴だと怒ってる感じで ナイフや銃を振り回しているみたい
>>719 実際町歩いててもよく見るくらいだからな。
724 :
名無しさんの野望 :02/03/22 16:52 ID:wvUlqa4j
[GH]Realつよい! 最強、ていうか[GH]は全員強いな。 おまえらも見習えよ^^
725 :
469?E´?1/4?? :02/03/22 16:59 ID:OQUJJGQO
>>724 もうちょいうまくなってから発言しなさい
727 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:01 ID:iSudzWpM
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / <やっぱRealはすげぇや!! /| /\ \__________
728 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:02 ID:NRySLtN2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / <やっぱPIMOはすげぇや!! /| /\ \__________
730 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:03 ID:NRySLtN2
>>729 言ってることは間違っていないような気も
731 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:04 ID:iSudzWpM
732 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:06 ID:NRySLtN2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / <PIMO最高!! /| /\ \__________
-SOL-KSなんたらってのが Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! 連呼してたなw その後も外人に対して差別発言。 こういうモラルの欠如したやつを みなさん晒していきましょう。
734 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:11 ID:bRtHZx04
[T@T]Mr,sawadaも強いよ! あいつのことをチーターチーター言ってる雑魚達は 逝って良し!
735 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:13 ID:NRySLtN2
(^∀^)ゲラゲラ
736 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:15 ID:iSudzWpM
(´□`)=========================>>>>>
737 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:16 ID:IJV2OCjU
738 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:17 ID:iSudzWpM
2chで遊ぶな(´□`)=========================>>>>>
740 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:19 ID:iSudzWpM
本人登場age
741 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:21 ID:A8Joctju
724>> 全員チーターでおまけにブサイクもチーター並だからな
real lilith shadowは三大厨房だと思ってるけどちがうんかいな?
743 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:22 ID:/Os0kRyb
\|/ /⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ゜Θ゜)< そうでもないよ。 | ∵ つ \___________ | ∵ | \__/
745 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:24 ID:g7DvNR2b
逝って死「
746 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:24 ID:A8Joctju
つーかわたし、とある強いクランの人間ですけど、わたしのクランで一番うまい@@@@@@さんは もろにチーターです。誰かが人間チーターだ!って言っていたけど本物のチーターです。はい 一応彼の名誉のためにも実名は伏せておきましょう あと私のクランにはチーターが跡2人います。 IRCでOGCつかってるの暴露しましたし まーばれなきゃいいとかいってますけどね
747 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:26 ID:/Os0kRyb
748 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:27 ID:/Os0kRyb
人間チーターって・・・ チーターは人間じゃないのかい? ネコ科の動物の画像持ってくるの禁止。
+ + + + + . / ̄\ +. ∧_∧アハハハ + ノリカエセヨー( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ■ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Partyがウザイウザイ言われてたからって名前変えてやってるよ。 ちなみにROTTEN-ORANGEっていうのがttpp=CS太郎。
752 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:31 ID:/Os0kRyb
>>749 人間チーターとは豹柄の服を着ている人のことをいいます
>>746 自分で強いクランとか逝ってるやつはあほ。
JCLLクランリストにいつの間にかGoGが登録されてるな。
754 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:36 ID:/Os0kRyb
∧ ∧ ∧ ∧ /⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・) / ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU CS ┌───────┐ \ α___J _J and (| ● ● | ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE CS . WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| )) / ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ ) |Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |) |.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ | \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′ | _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | ) \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/ | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
755 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:39 ID:AWuhVpAI
>>709 奴は半端じゃねえよ。
敵遭遇点で俺が先頭にいたからとりあえずFB投げたら
それを食らったらしく、その後の凄い粘着君になってた。
死なない程度にFF&死んだ後、ずっと「shine」チャット。
本当に壊れてる人間っているもんだな。
756 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:39 ID:ic7fjB/L
LaLaLaLaLaLaLaLa--LaLa-
the rotten orange tte TFC no karemo tarou nansuka
758 :
名無しさんの野望 :02/03/22 18:03 ID:Ssm6v8/b
taiwan jin haken
760 :
名無しさんの野望 :02/03/22 18:37 ID:tVPDEGjx
>>751 名前変えてもウザさは変化なし
しかも、知り合いクランがいれば自ら正体明かす奴もいるし
しばらくすればいつものなれ合いクラントークが始まってウザー
761 :
[MAKEdog] OOKAMI :02/03/22 18:42 ID:A8Joctju
+ + + + + . / ̄\ +. ∧_∧アハハハ + ノリカエセヨー( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ■ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
762 :
[MAKEdog] OOKAMI :02/03/22 18:45 ID:A8Joctju
>>746 やヴぇーやヴぇーぞ自作自演がばれちまう ばれちまう
チクショーもー遅いか....へへーんだ
ちくしょーなんかもっと盛り上がると思ったのによー
みんなのり
>>761 わりーぞ
すげーなんかしらねーけど連動でシャレかましてるし、まじかよGJ
763 :
名無しさんの野望 :02/03/22 18:46 ID:oAQYAzuS
懐かしーなPimoアゲ
764 :
[MAKEdog] OOKAMI :02/03/22 18:47 ID:A8Joctju
つーことでチートはやめましょうねミナサン! ところでよー今日はなんか試合あんのか?JCLL
今更だけどさ、CSって体調・気分によって試合の良し悪しがずいぶん変わるよね。
766 :
[MAKEdog] OOKAMI :02/03/22 18:55 ID:A8Joctju
CSって視力、知力、聴力、精力以上で何が必要か?
767 :
名無しさんの野望 :02/03/22 18:56 ID:+vQ4y69n
768 :
名無しさんの野望 :02/03/22 18:59 ID:/Os0kRyb
エビ力
769 :
名無しさんの野望 :02/03/22 19:11 ID:chiMhtTn
粘着力
太郎がこんなに近くにいたとは迂闊・・・ フフフフフ・・・
>>742 lilithじゃなくてlilthですね
772 :
名無しさんの野望 :02/03/22 19:25 ID:0n4iCs9W
ううううううぅぅぅぅぅぅドピュ (;´Д`)ハァハァ
773 :
名無しさんの野望 :02/03/22 19:31 ID:miMjjJMS
Shadowはリア厨でしょ?
774 :
Shadow :02/03/22 19:35 ID:bRtHZx04
はい
s
776 :
sage :02/03/22 20:47 ID:mO+idpLg
sageんな ヴぉけ! にう窓開いて、見づらいんじゃ
いい歳こいて厨房みたいな事言ってるやつのがやばい
。 。 \\ エ━━━━━━( Д ; )━━━━━━!!!
779 :
名無しさんの野望 :02/03/22 21:20 ID:ic7fjB/L
どうせ日本はもう終わり
780 :
名無しさんの野望 :02/03/22 22:29 ID:mqAzfQoK
CSスレは情事上げとけBOKE
.___/)_/)___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (∴)◎∀◎(∴) < 奥ゆかしく下げるのがトレンドなんですよ。 ⊂)ガンバレ ニッポン(つ \____________ (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~) (____)___)
かちゅとか使ってれば支障ないんだけどさ・・・ と言いつつsageてみたり
FPSをいつもより高めに維持できるように設定(A3Doffなど)したら弾がよく当たるようになった やっぱFPS命か… GeForce4でも買っちゃおうかな…
あー、DoDってクラン用の設定っていうのがマニュアルにちゃんと言及されてるのね。 完全かどうかはともかくとして。 翻って我等がCSは、そんな事どこかに書いてありますか。
恐ろしく眠い…こんな夜にCSやってもダメだ 反応できん もう寝よっと
786 :
名無しさんの野望 :02/03/23 03:52 ID:9wa5c3uJ
睡眠age
787 :
名無しさんの野望 :02/03/23 04:28 ID:qgDxyEMx
[KOUKYUHIN]taraba だったかな。春厨が、JIN-ROに喧嘩売ってた(藁 なんか、OOKAMIのWONIDぽかったけど、面倒くさいんでしらべてませんぬ。
788 :
名無しさんの野望 :02/03/23 04:33 ID:i7+yKw92
カニかよ。
789 :
名無しさんの野望 :02/03/23 05:47 ID:mr+hF8JB
∧_∧ 〔^^〕
_,( ´Д`)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、 ! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / / | |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚)
>>787
初KAF あげ M3は見られなかった…
791 :
OOKAMI :02/03/23 07:53 ID:wrgQtTtM
おはようみんな
>>787 どいつだよ、そいつ.....シラネ−
792 :
OOKAMI :02/03/23 07:54 ID:wrgQtTtM
あーそうそうちょー既出だけど、Geforceシリーズの新しいオフィシャルドライバで照るぞ 取りあえずいれとけ
793 :
I_am_hacker :02/03/23 08:09 ID:z4QPtIOm
もうすぐDELLコンピュータ買うしいいわ
久々にrapeされた… Inferno CTで一勝もできないのは…
795 :
今日のJCLL情報 :02/03/23 09:48 ID:1abQtrek
21:00〜Rosen-Ritter VS ZONe-47 / 場所:de_nuke ZONe-47 T先攻 21:00〜P vs Moon! / 場所:soyokaze server 22:30〜NM対T@T / 場所:dust2 NM cts先行 22:30〜-Miggy- vs MEDIC! / 場所:de_dust2 Miggy CT先行 23:00〜BR vs LH / 場所:de_dust2 LH T先攻 24:00〜Gyokairui vs JINGI / 場所:de_inferno Gyo T先攻 24:00〜]HJ[ vs [F&A] / 場所:de_inferno
>>795 なんか対戦するクランで、そのクランのレベルが知れるな。
雑魚クランはやっぱ雑魚クランとしか戦ってない(藁
797 :
名無しさんの野望 :02/03/23 09:59 ID:pLccpzdd
本日のJCLLは濃いデスね
798 :
名無しさんの野望 :02/03/23 10:03 ID:FVcGaHYl
隠れBRファンです! 死んでお詫びします・・・
>>795 同時間の対戦が多いので、どちらを見るべきかアドバイス。
21〜:Rosen-ZONe戦よりはP.、MooNの方が数段マシだと思われる。そっち見とけ。見所は新クランの中では強い方であるとこのスレで言われていたMooNがどの程度なのか。
22:30〜:NM-T@T戦見とけ。見所は色々な意味でT@T。それだけで十分。
24〜:寝ろ。起きてるならHJ-F&A見とけ。見所はアニオタスプレー。
観戦するならやっぱ少しでも強い方見た方がいいもんな。
23:00〜BR vs LH / 場所:de_dust2 LH T先攻 こりゃダメだ。結果が見えてる。
801 :
I_am_hacker :02/03/23 10:45 ID:z4QPtIOm
明日はMAKEdog vs XFですよ!
Rosen-Ritter,P,T@T,Miggy,LH,JINGI,F&A どっちが勝つかなんとなく予想。
803 :
名無しさんの野望 :02/03/23 11:12 ID:ohHILh5m
ねーXFって強いの?強いの?ドキドキ まーJCLLはみんなで盛り上げてこうぜ
24:00〜Gyokairui vs JINGI / 場所:de_inferno Gyo T先攻 何点差がつくのやら ┐(^ー^)┌
805 :
名無しさんの野望 :02/03/23 11:36 ID:pLccpzdd
え、魚介類って強いの?はじめてみた
…
+ + + + + . /■\ +. ∧_∧ + ( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
+ + + + + . /■\ +. ∧_∧ + ( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
809 :
名無しさんの野望 :02/03/23 12:51 ID:9OCIgULw
+ + + + + . /■\ +. ∧_∧ + (つ つ (つ つ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
811 :
名無しさんの野望 :02/03/23 12:58 ID:6RV9mS6G
>LIBとかShadowは上級者が集まって、いいサバですよ〜 でもFFerTKerはそんなこた関係無く居るよなあ つうかこのごろFFer増えすぎだ
>>805 魚介類だけあってまさに雑魚(藁
Aimは始めて3ヶ月の俺のダチと同じレベルと見た。連携とかは知らん。
>>704 おまえ、”すくつ”って変換しただろ
>>706 ハーフライフもできますが
>>719 右側通行するためのポジション取りのために、他の人とぶつかるな
+
+ + +
+
. / ̄\ +. ∧_∧アハハハ +
ノリカエセヨー(´∀` ) ( ´∀`)
(つ つ (つ つ■
. + ( ヽノ ( ヽノ +
し(_) し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
LIBも影鯖も確かにfree鯖だのOVERTOPだのneccaだのに比べれば、居る奴のAim力高いが、 やってる事は基本的に一緒だろ。 影鯖の方がLIBよりキッチリ連携取ったりしてるか? (LIBだとカスタムマップ回ってるせいか、連携だの重視されない気がする) でも、やってる奴の厨房度はLIBより影鯖の方が高いと思う。 つーか影は厨房いなけりゃ最高の鯖なんだけどなぁ……
ウィンドウモードで動かそうと思っているけど皆どのくらいの解像度で やってるのだろう。自分は1024*768だが。 50*50のキャラクターだと大きすぎるだろうか。
誤爆しました。
長いことやってるんで位置取り・ルート選択なんかはそのへんの奴には負けない。 他のメンバーが見ていないようなところにも気を配っている。 たとえ自分サイドに一人しかいなくても味方が来るまで持ちこたえるくらいの気合はある。 事実孤立して敵をブロックするような局面が多い。 でもTFやDoDでリスポーンに馴れきっちゃってすぐ死ぬから無意味だったり。
818 :
名無しさんの野望 :02/03/23 13:35 ID:BWttdsU9
gyokairuiは強いですよ。 後、FA-HJ戦だけど、これは破談になりましたw その代わり、一試合他のがあるみたいです。
>>818 結構有名なクランのプレイヤーいるらしいね
JINGIといい勝負するかも、案外好ゲームの予感
822 :
名無しさんの野望 :02/03/23 14:02 ID:BggNweW3
>>805 ebiってヤツがいたとこだっけ?
この前クランで固まって野鯖で練習(!)してたけど
よせあつめメンバーにボコボコにされてたよ・・・。
…
824 :
名無しさんの野望 :02/03/23 14:09 ID:KTS/qFmm
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <お前が一番下手糞
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/ ,イ 、 ノ/
/ / | ( 〈 ,;;・:∧∧.,
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_:;(ω。= ),.:
>>821 | | `iー__=―、;・:;・)x )―,.:;
!、リ -=_二__ ̄_=;, (/(/.;,:;.,
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ヽ、_ヽ
825 :
伝道師 :02/03/23 14:18 ID:FZ0CaVHm
OOKAMI氏、叩かれまくっているけど、確かにウルサイ時あるけど、 確かにハイエナっぽいときあるが、それでも全然イイと思ったな。 ハイエナだが、Frag最優先という感じはしなかった。Team勝利を最優先 だし、Unevenの不利側Joinも率先してやったし。 細かい事(VCspam)等を少し控えればGJplayerなんじゃないだろうか?
CTなのに嬉しそうに回り込んでんじゃねー! 開始から何秒経ってると思ってんだ。 ああん?!ピストル戦だぞピストル戦! それともいまごろがフラグ稼いでいい季節なのかテメエの田舎では! と、鯖ではなく2chで叫んで我慢してみるテスト。
本人に言えやボケ と言ってみるテスト
マジで俺より強い奴いないのが日本のレベルの低さを感じる 今日この頃ですね JCLLでたらバランス崩れると思うのは俺だけではないはずだ
どうでもいいけどさ、死ぬときのアクションがいくつかあるでしょ。 そのなかで両足を肩幅に開いて、手をだらーんとたらしてから死ぬやつあるでしょ。 あれがどうしてもAAの「わけ・わか・らん・わけ・でも・ない」の最後の「ない」 に見えてしょうがないわけだ。 あれで死ぬのを見るたびにAAを思い浮かべて、真剣にプレイしている戦場とAAの 緊張感の無さのギャップに笑ってしまう。
830 :
名無しさんの野望 :02/03/23 14:41 ID:5hJI48+Y
>>825 叩かれてるけど、上級者とも互角に張り合えるレベルのウマさだし、最近はかなりまじめな気がする
MAKEdogに入ったんだろ?明日のJCLLのXF戦で彼は活躍できるのだろうか?
832 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:00 ID:LSF/qRTR
>>828 JCLL出てくれる友達がいないのか…
かわいそうな奴だな
NIPのマネージャのインタビウより >(クランのありかたには)スポーツクラブなどからたくさんのアイデアをとり入れる事ができると思います。 >しかし二つの世界の違いは考慮にいれなければなりません。 >ロックバンドとクランの関係は似ていると見ています。 >これは非常に興味深いことです。私達は現在違ったビジネスモデルを探していてまもなく違ったアプローチを始める予定です。 んあー…。するとなにかい。 やっぱり純競技の上でをなにかを目指す、って感じじゃないねえ。 つまりバンドの「芸」や「イメージ」を売るためには、種目に属する概念なんて毛ほども思ってない感じだ。 つまり ロックバンドが新曲を出すように クランが新しいゲームでプレイの模範を示す、それを売り物にするつー感じ。 …それってメーカー側からみれば、フリーの高橋名人ってだけだよな。やっぱ。 デザイナー:ファッションモデル=ゲームデザイナー:トップクラン という感じ。 はーあ。競技の純度なんかどうでもいい時代になったのかな。最初からどうでもいいのかも。
834 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:20 ID:TLA8EqoF
>>833 それだけ抜書きではよくわからないんだけど、
ベタに言えばアイドルゲーマーってこと?
UTシリーズの新作は○○クランのあの○○が大推薦!
未公開映像を元に○○が徹底解説!テレビ東京夜6時半!
みたいなの?ビジネスモデルってそう言う事か?
哀れだな。
クランとロックバンドなんて、成立の過程以外似てないと思うけどな。
>835 結局 「競技」としてレッスン(ライターや問題集ソフト)、あるいは競技試合興行、を考えるか 「芸能」として総合的な魅力のプロデュースをするか どっちかしかねーじゃん。 ロックバンドに似てるつーのは、 やっぱり「個人の才能」というのが重視される世界、という以上に それをなんらかの規律でチームを単位としてやっていけるコンセンサスじゃない、ってことだろ。 つまり団体競技としての実績も信用もねーから、そういうスタイルは取れない、ということだろう。
837 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:38 ID:pLccpzdd
835 ga iikoto itta!
鯖のタイムアウト時間なんとかなりませんか? 武器のスキンとか入れまくったら、ロードに時間がかかって、 鯖に繋がっても、画面切り替わらず、しばらくするとTimeOutとかいわれちまうっす。
839 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:40 ID:NrY1kMLj
春分の日 RB26 vs LnP / 場所:Shadow鯖 誰か噂のウザクランも注目してやってくれよ
つまりさ、「種目」って概念がないから、芸能ぽくするしかねーんだよ。
現状では一つのゲームに専念していたらプロはやっていけない、ってよく聞くじゃん。それはそういうことなんだけど
でもさ、それなら種目の確立と固定のためになにか考えないとお話にならねーよな。
まあ芸能っぽくやっていくなら、なんの問題もねーんだけどね。
>>631 でいうところの2主体でOKなら、なんもいうことはねーづら。
841 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:46 ID:8NqNn0I2
クラン戦=ガキの喧嘩 クランのリーダー=ジャイアン JCLL=ガキの縄張り争い決定戦 なんだから、JCLLなんてほっとこうぜ CSはさー、野鯖主体なんだから。クランに入ってるガキなんかほっとこうぜ 大人はクランなんてはいらないよなぁ。クランやってる大人はガキに付き合ってるだけじゃないの
842 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:46 ID:BG6AFAk5
>>839 見たこと無いクランだが、、マジで。
活動してんの?
843 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:49 ID:5Bcsv6Bt
>>839 噂ってどこに噂があるんだよその無名クラン。
844 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:53 ID:HcHuwhKQ
キタ.━━┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┛┃┏┛┃┏━┓┗┛┃┃┏━┓┏━┛┃┏┛ ┃┏┓┃┗━┛┃┏┛┏┓┗┛┗┓┃┗━━┛┗┓ ┃┃┗┛┏┓┏┛┗━┛┗━━┓┃┗━━━━━┛ ┃┃┏━┛┃┗━┓┏ (゚∀゚).━┛┗━┓┏━━━┓ ┃┃┗━┓┗━━┛┃┏━┓┏━━━┛┃┏━━┛ ┃┃┏━┛┏━━┓┗┛┏┛┃┏━━━┛┗━━┓ ┃┗┛┏━┛┏━┛┏━┛┏┛┗┓┏┓┏━━┓┃ ┃┏┓┃┏━┛┏┓┃┏━┛┏┓┃┃┗┛┏┓┗┛ ┗┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗━━!!
845 :
名無しさんの野望 :02/03/23 15:55 ID:pLccpzdd
やっぱ芸能だろ。ある程度世間的な地位というかそういう地盤を造らないとやってけないよ 例でいうとロックバンドのXなんかは最初元気が出るテレビに出たりして キワモノの感が強かったよ。本質を解ってもらうのも大切だけど まずは名前を知られないと戦う事すらできない
846 :
健太 :02/03/23 15:55 ID:lFJbpdkt
847 :
名無しさんの野望 :02/03/23 16:00 ID:UMqz7H3f
アメフト、アメフト、アメフト やべ!奴が来る しかしJCLLのLOGIN後のアンケートはJoeが関わっている可能性が無きにしも非ず
850 :
名無しさんの野望 :02/03/23 16:04 ID:oWlMcdxi
>>841 まぁそんなに熱くなるなよ。
つーか、クランにでも入って楽しいCSをやってみたら?
>>833 何か引用された文面を誤解されてると思いますよ。
質問は「現在のプロゲーマーが個人単位なのを、
どうやって集団単位(プロ・クラン)まで可能にするのか?」というものなので、
当然、それに対するマネージャーの答えも、Joe-Uさんの関心(懸念)事とは別の話。
マネージャーの指摘する、現在の有名クランの欠点は、
メンバーが頻繁に入れ替わり「過ぎること」であったりするそうです。
確かにメンバーが入れ替わり過ぎると、
プロ・クランは、単なる「プロ・ゲーマーの集団」でしかなくなりますし、
集団である意味やメリット(チームワークなど)も減りますからね。
と同時にクランがハイレベルであり続けるためには
目的に添った適切なメンバー・チェンジも必要な訳で、
「メンバーが入れ替わっても、NiPは(プロクランとして)存続し続ける」
という状況を作る必要もある。
そういう意味でロック・バンドの例などが挙げられているのだと思います。
どっかhighfpsmodelないかなぁ どこも404で泣きそう しってる人いたら教えてー
加筆。現在のプロスポーツだと、
チーム・メイトは監督などの上の人たちが、
何らかの基準で集めたメンバーですよね。
メンバー同士は、そこで初めて顔を合わせるのであって、
プレイヤーは基本的にメンバーを選ぶ権利は無い。
だけどバンドは、プロになる前に自分たちが
自分の意思で選び、集めた集団であることが多い。
(アイドル・グループなんかは別なんでしょうけど)
そう考えると、クランは、集団の形成過程と言う意味で、
スポーツ集団のチームよりもバンドに似てますよね。
>high fps model
http://www.clanbase.com/files.php#HalfLife ここから落とせませんか?
>853 ありがとう。ここはチェックしてませんでした。 感謝。
855 :
名無しさんの野望 :02/03/23 16:29 ID:NsdYVJ4G
試合の生中継って無いの?
highfpsmodelsって使ってる人いるの? ちと使えるか試してみようかなぁ
ついにLIB鯖から、SW@TがBANされたらしいぞ
859 :
名無しさんの野望 :02/03/23 16:57 ID:SgGMvS3V
>プレイヤーは基本的にメンバーを選ぶ権利は無い。 >だけどバンドは、プロになる前に自分たちが >自分の意思で選び、集めた集団であることが多い。 だからその状態でプロとか言っても芸能しかないってことじゃないの?
プロの試合などは(ボクシングや相撲?プロレス?サッカーや野球) 観客は何をみて楽しむために来ているのかが問題だ。 現状のカウンターストライクがそれに耐えうるほど面白いのならば JCLLの上位戦のHLTVの前売券でーすとか販売できるかも(するなよ!w) あくまで例えです。
861 :
名無しさんの野望 :02/03/23 17:12 ID:NsdYVJ4G
夏はビール片手に大画面でCS中継!?
862 :
I_am_hacker :02/03/23 17:14 ID:z4QPtIOm
試合というより、選手やプレイヤーを見るために観戦するのではないだろうか 現状のHLTVはプレイヤーの扱うキャラしか見えないので プレイヤーの顔をリアルタイムで映すといった風な工夫が必要ではないだろうか
(´-`).。oO(誰か俺のエロ本、C4で爆破してくれよ・・・・
マウスいかれたから新しいの買ったけど違和感ありまくり。。 ロジテック→マイクロソフトに変更したのがいけなかったのか。 BOT相手にちょっとやってみたけど遠距離AK当たる気しねえええ 鬱鬱鬱
ebiさんは野鯖で味方にいちいち指図しないでください
しゃがみ癖が抜けない とりあえず敵を見たらしゃがむ、何かあったらしゃがむ おかげでジャンプヘッドをくらいまくる ハァGoodCamperでも目指すかな…
867 :
名無しさんの野望 :02/03/23 17:50 ID:0gTKyigE
TMPって何気に強くないですか
868 :
名無しさんの野望 :02/03/23 17:54 ID:5Bcsv6Bt
それならMNKの方が・・・
869 :
名無しさんの野望 :02/03/23 17:55 ID:laCPKItH
オレはずっとlogitechマンセー
870 :
ebi :02/03/23 17:59 ID:5LAEfpeX
>>865 分かりました。もう野鯖では無言でプレイすることにします。
指示してください
872 :
名無しさんの野望 :02/03/23 18:30 ID:ZQ6ublc0
導いてください
僕らのために海老力で道を切り開いてください。
874 :
名無しさんの野望 :02/03/23 18:41 ID:BWttdsU9
>>848 そういう事は2chで言っちゃダメです。
ちょっと皆さんにショッキングな事実を発表、ですが、
多分今日の試合は影鯖でやる試合以外はHLTV見れないんじゃないかなw
ようするにHLTV鯖が足りません。
Linux使ってて、やってもいいよ、って人は#JCLLまでどうぞ。
>>853 別に「ロックバンド」という単語だけに反応したわけじゃないぞ。
競技集団としてやっていきたければ
>クランは、集団の形成過程と言う意味で、 スポーツ集団のチームよりもバンドに似てますよね。
この状況全体の打破が先決なのに、
「それはそうと、いまクランをプロデュースしていくことが先だ」ということだと
ああ、じゃあやっぱり芸能主体の面を否定しきれなだろうなあ、という「前提」になるわけじゃないですか。
競技なのか、芸能混合なのか、というのはプロのどの部分を語るのにも
ものすごい大前提になるわけですから、
いまは当然そこに敏感になりますが、おかしいですかね。
Joe-Uはロックバンドのメンバーで上祐がいたよな〜 顔もJoe-Uさんに似ててそれが近親憎悪なんじゃないの〜
>>874 はジャコメさんですかね。
Joe降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
と続けて入れるつもりだったんですが残念です。
HLTV大変ですねぇ。
878 :
名無しさんの野望 :02/03/23 19:59 ID:qLJhUatn
本日のJCLL勝利予想 21:00〜ZONe-47 win 21:00〜Moon! win 22:30〜T@T win 22:30〜-Miggy- win 23:00〜LH win 24:00〜Gyokairui win 24:00〜]HJ[ win
オッズは・・・?
…
881 :
名無しさんの野望 :02/03/23 20:30 ID:BWttdsU9
>>878 HJ-FA戦は破談。今日はやらないみたいです。
そんかわりLabyrinth戦アリ
Joe-Uさん...はスレの無駄づかいだから無意味に書き込むのはやめようね。 誰もjoe-uさんの書き込みみたくないと思うから、用も無いのに書き込むのは その他の人に迷惑掛かるから止めてくださいね。 話に付いていけないのなら書き込まないで。。お願いしますね。
884 :
名無しさんの野望 :02/03/23 20:52 ID:oWlMcdxi
>>883 君はまだヒヨッ子だからJoeには太刀打ち出来んぞ。
やめとけやめとけ
885 :
名無しさんの野望 :02/03/23 21:12 ID:OtUXKEkF
miggyってなんて読むんでしょう(*´∀`)
887 :
名無しさんの野望 :02/03/23 21:17 ID:RRnq8RG1
寄生獣のミギーかな。。?
888 :
名無しさんの野望 :02/03/23 21:30 ID:eSlxRVoX
このゲーム無茶苦茶おもしろそうなんですが今更やる価値ありますか?
890 :
名無しさんの野望 :02/03/23 21:36 ID:021THX4V
はっきり言ってスーパーマリオブラジャーズの方が面白い。
>>886 激しくワロタ。正直、クランネタでこれだけワロタのは初めてだ。
893 :
dd :02/03/23 21:54 ID:2S8FHfKc
http://www.phoenix-c.or.jp/~ryo-h/game/Heimdal/ キタ.━━┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓
┏━┛┃┏┛┃┏━┓┗┛┃┃┏━┓┏━┛┃┏┛
┃┏┓┃┗━┛┃┏┛┏┓┗┛┗┓┃┗━━┛┗┓
┃┃┗┛┏┓┏┛┗━┛┗━━┓┃┗━━━━━┛
┃┃┏━┛┃┗━┓┏ (゚∀゚).━┛┗━┓┏━━━┓
┃┃┗━┓┗━━┛┃┏━┓┏━━━┛┃┏━━┛
┃┃┏━┛┏━━┓┗┛┏┛┃┏━━━┛┗━━┓
┃┗┛┏━┛┏━┛┏━┛┏┛┗┓┏┓┏━━┓┃
┃┏┓┃┏━┛┏┓┃┏━┛┏┓┃┃┗┛┏┓┗┛
┗┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗━━!!
894 :
:02/03/23 21:56 ID:t+8lAmhh
…
上等だコラ!
P.vsMooN見てたけど、ProdigyでCTのMooNがWCGクロアチア(だったかな?)風シフトを 取ってたけど結局ベース付近のC4ポイントを取られることが多かった やはりチトむずかしいのか?
898 :
名無しさんの野望 :02/03/23 22:17 ID:qLJhUatn
MooNの勝ちだったね それにしてもMooNのエースBlueskyは何故出てなかったんだ
MEDICvsMiggy戦見た人いないの?
レーダーがものすごく見難いんだけど、 半透明じゃなくて、イイレーダースキンがあったらクダチェー。
902 :
名無しさんの野望 :02/03/23 23:44 ID:kz06kMQ9
T@TvsNMはT@Tが13-11で勝ちましたな でもNMがTの3ラウンド目の攻めはうまかったなぁ
ここまでは予想どうりか
904 :
902 :02/03/23 23:49 ID:kz06kMQ9
そうそうT@TとNMのクラン戦HLTVのデモ欲しい人いる? 前半,後半ともにたぶん上手いこと撮れたと思うけど ただ時々止まりかけてたけど
ください
906 :
902 :02/03/23 23:51 ID:kz06kMQ9
907 :
Joe−う :02/03/23 23:52 ID:Iu2GbPU8
( ノ゜Д゜)あの〜T@T勝ったらしいですぞ。 どこです相手は?(゜Д゜) ( ノ゜Д゜)NMだってさ。 キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━!!!!
909 :
名無しさんの野望 :02/03/23 23:53 ID:5Bcsv6Bt
NMのHIBIKIはD2のArkに名前を変えてやってる。
912 :
Jacome :02/03/24 00:00 ID:lqW2MKxI
>>902 さん
JCLLのサイトにUPするので私にもください。
かなり接戦で良いゲームでしたよね。
913 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:02 ID:AynkrQ6z
915 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:18 ID:NF3Gw1x3
joe-uの偽者いっぱいいるのに なんでMoe-Uってでてこないんだろう
呼びました?
917 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:27 ID:GdxbsOap
Gyokairuiの試合どうなったのよ 鯖落ちしてるみたいだけどさあ
918 :
902 :02/03/24 00:31 ID:mGIUGBsz
>>902 さん
ありがとうございます!さっそく頂きます!
920 :
:02/03/24 00:44 ID:LtjsVdBy
FGB(Nip-Heaton)のdemo観たんだが、何で無意味に武器をガチャガチャ チェンジさせてるんだ? 観ててウザイ
921 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:47 ID:cXrkjc9A
うまい人の癖です。ぼくもやります
922 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:52 ID:GdxbsOap
:武器チェンジの訓練 :指の運動 :暇だから :クラスに一人はいる落ち着きの無い生徒
923 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:53 ID:23pfx72n
>>920 それで回線の調子がわかる!
切り替えがもたつく→ロスってる!
>Joe-Uさん いえいえ、なんらおかしくないです。 ただ、彼は「5年後先にもう1度同じ質問をしてくれ」 とか言ってるので、まだ先の話でしょうね。 X3のクラン運営失敗による半引退宣言(?)なんか聞くと、 NiPは現時点における先を行っていると思います。 >Heatonのカチャカチャ癖 以前彼(Heaton)は、同じ指摘を受けて 「アレは神経質になった時の癖なんだよ」と言ってましたです。
ざっとNMvsT@Tの前半を見てみたのだが、いくつか疑問…誰かクラン戦に詳しいひと、答えて。 まずNMはなぜマネー的に負け込んでいる状況で「捨てラウンド」を早めに意図的に作らなかったのだろう。 捨てラウンドの基本は、単にマネー節約というよりも極端な偏りフォーメーションを採ることだと思うのだが…。 CTが極端なフォーメーションを採れば「当たったとき」にデカイわけで。 外れたら負けってのはどっちにしろ負けが濃い資金状態なんだから(各個撃破の危険)、当然やったほうがいいような。 dust2みたいなところじゃあなおさらだと思うけどなあ。 それともこれってもしかしたら効果うすいのかねえ。 まあ次。 T@Tは個人技に明かしてか、勇気のある攻め口があって見応えがあるんだけど 前半、一度1on4とかの状況になったのに「時間切れ負け」を狙わずに、ジリジリと前に出ていくあたり、ちいさくホワイ。 リードしてる上に、MRなんだろこれ。ラウンド取得狙わないといけない局面じゃーねーだろ。 同じ負けるなら時間切れ負けのほうがイイに決まってる。 それとも武装格差?安い武器を持っていたのかな(死んでも痛くないような) それでも相手の賞金が+3250と+2000じゃあかなり違うのだが…。 そういうこざかしい計算はダメなのか? それともこんな浅知恵ではおよびもつかない数値の波が賞金制ルールにはポテンシャルとしてあるのかな。 まあ続きみよっと。
後半は得点がわからなかった。俺のマシンだけかな。
>同じ負けるなら時間切れ負けのほうがイイに決まってる。 なわけないだろ。士気に影響します。 (∴)◎∀◎(∴)<というレスが来るよきっと。ウシャ。
928 :
名無しさんの野望 :02/03/24 01:15 ID:QYGFoDkU
929 :
Jacome :02/03/24 01:18 ID:lqW2MKxI
>>902 神
ありがとうございます!
早速JCLLにでもUPしてみたいと思います。
927はアホ クラン戦と野鯖の違いが分かってない(プ
>同じ負けるなら時間切れ負けのほうがイイに決まってる。 先に氏んだ奴が画面真っ暗で暇なのでちんこ弄りだすから さっさと氏んで次のラウンドに逝くんだよ。 と言って見るテスト
932 :
名無しさんの野望 :02/03/24 01:22 ID:V/PsvXMR
負けるならアナル丸出しの方がいいだろ
933 :
名無しさんの野望 :02/03/24 01:32 ID:hH0Uj9GL
>>925 この考えは基本だと思う。
てか、これができないとクラン戦というlvに達してないと思うんだが
Frag厨や補欠にまでこの考えを浸透させるのは結構骨が要ったりで・・・
と、某クラン人のぼやき。
934 :
名無しさんの野望 :02/03/24 01:40 ID:zeYv8FMn
>>933 きっとあれだよ。
野鯖やってる時の癖で、
死んでる奴の野次とかが幻聴として聞こえて来るんだよ。
camp uze-
go go go
>934
勝てないなら氏ね、とかいう野次はCSの死という概念がわかってないので
「いやならいつでも落ちて良いのですがなにか?」で済ませればいいのよん。
ところで士気ってなんで野鯖の方が大事なの?
野鯖こそ士気なんてかんけえねえよ。
だってやる気無くなったら落ちるメンバー、つーのが大前提じゃん。
なにが野鯖で士気だよ。
単なる「場の空気」と、統一の勝利基準の前での手段の「士気」とを一緒にしてるのは
>>928-929 。
いやはや。
え、俺が何かしたんですか。 ファック、もう協力してやんね。
あ、委員長から苦情が来るので訂正。929じゃないわ。
改めて…。
貴様にCSを語る資格はないっ!
>>928 >>930
空気や士気の大切さをわかっとらんな、ジョエよ。 いくら優れた作戦を立てても、それを実行するのは駒ではない。人間だ。 サーバーを形作るのはAdminでも一部トッププレイヤーでもない。全ての参加者だ。 普通の人間なら無感情なCSマッスィーンになる事などできないのだよ。一部廃人は別として。 要するに空気と士気、どっちもすんごく大事。
939 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:05 ID:zeYv8FMn
>>935 野鯖で
「いやならいつでも落ちて良いのですがなにか?」
なんて言ってる暇ねぇ。
むしろ、そんな奴の相手してる暇ねぇ。
無視無視。
940 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:06 ID:g9aGxZaa
941 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:08 ID:hH0Uj9GL
>>935 まぁ、野鯖は自分の為のものでしかないからね。
士気っつーよりモチベーションだろうなー。
勝つ為、相手のマネーを削る為のCampなんかは多いに結構なんだが
無意味なCamp、回遊なんかを見てるとモチベ急低下。
さっさと落ちちゃうね。
頭使えよ、頭(;´Д`)
>938 そーいうことでなくてー、 空気が大切だっつーのはだねー、線を引いてもらわないとこまるんだぎゃー。 誰しも競技の前には等しいわけでよお。 チームを勝たせないとー、という行動をとってる味方に 「空気が悪くなるから、死んだ方がああいう場合はいいよ」とかいうのは 「楽しませる」っつーのと超混同。ホストとゲストじゃないんだからさー。 空気が大切とかいうのは、ロジックを超える「必要」が出たとき。 最初から空気空気言ってりゃなんでもかんでも人数でまかり通る村社会になりますがなにか。 >941 >無意味なCamp、回遊なんかを見てるとモチベ急低下。 さっさと落ちちゃうね。 無論ですたい。野鯖ではやる気なくなったら落ちればいいんだーよ。俺もそうしてるし。 まあアタリマエだけど、なるべく捨てぜりふは吐かないように、とか言うまでもないですね。 このチーム最低!とか言い捨てても一期一会ですし、黙って落ちましょう。お互い。
943 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:26 ID:GdxbsOap
ああ、今夜も議論好きが集まってるのね(´Д`)
944 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:29 ID:zeYv8FMn
>無意味なCamp、回遊なんかを見てるとモチベ急低下 こんな奴にうっかり殺られたりすると 「今日はこれぐらいにしといてやる」 とか捨て台詞残して去りたくなるという
945 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:30 ID:NF3Gw1x3
サイバックでまたCS大会あるのね
なんでさっさと死んだ厨房の為に、俺も死んでやらなきゃいかんのだ。 どうせ勝てないなら、トコトン逃げて時間切れ負け狙った方が俺がfrag稼ぎやすくなるんだYO! 早々に突撃して俺を残して死んだ、その場限りの味方の気分なんかより、俺が今手にしてるAWPの方が大事。
947 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:50 ID:6skKW/0l
948 :
名無しさんの野望 :02/03/24 02:56 ID:mOb0iBCm
>>946 勝つ気ないならさっさと死ねよ。
ジョエはクラン入ってから言えばいいのに。
いやホント。そうすれば説得力でるんだがな。なんで一瞬でHJ抜けたんだよ。
|x;).oO○(そこは笑うところです…やっぱりU3のAA必要だったか…)
>>948 そりゃ味方が生き残ってれば勝とうと努力もするさ。
敵5人以上残ってて味方は全員死亡、俺1人。手にはAWP。
そんな状況で死ねと?
嫌だね。
なんで俺が知り合いでもない味方が暇だからって理由で、死んでやらなきゃいけねーんだよ。
死んで暇なのイヤなら落ちてろボケ。
こちとらCSのルールに乗っ取った上で行動してるんじゃアホ。
951 :
名無しさんの野望 :02/03/24 03:46 ID:NF3Gw1x3
>950 次スレよろ
Noooooo!!!!!!
正直このときをまっていた
954 :
名無しさんの野望 :02/03/24 03:53 ID:6vJNH8AZ
>950 次スレ立てるのが面倒で誰も書き込まなかったのに Nice人身御供。
あ〜、あれだ、シャウエッセン、見てたらお前立てろ。譲ってやっから。 970までに返事なきゃ、仕方ないから俺が立てる。
970だと長ぇな。だりぃからもう立てる。
>>956 おねがいしまーくん
↑ヽ(`Д´)ノウワァァン!!イッチャッタヨ
959 :
新スレ1 :02/03/24 04:54 ID:9HpN3znn
謎な鯖(汗 テスト 64.95.112.154:27016
test
962 :
名無しさんの野望 :02/03/24 19:42 ID:D4CN0BFu
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 今だ! 962ゲットォォォォ!! \ \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧ ∧ (゚Д゚∩ ⊂/ .ノ  ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄ ∪ ヽ l オ / ∪ \ / : オ / || . ォ \ / | : ォ \ / . | . ォ | | : . |: . || . . | | | : . . : . | .:
963 :
名無しさんの野望 :02/03/25 00:11 ID:LgzM3+66
>>950 いや、正論。AWPもって次のラウンドに行ってほしいと思う。
ボム設置されたとき味方いたのに、シカトキャンプとかだと萎えるけど。
964 :
名無しさんの野望 :02/03/25 00:53 ID:Gsv2ZKyQ
965!
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ <
>>303-306 >
| 丿ノ( ι ミ < 何だその態度は!!!!
| 彡 ⌒ ___Ψ ____ ミ/ < >
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
|tゝ \__/_ \__/ | | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽノ /\_/\ |ノ _. -‐ '"´ l l r} } }l
ゝ //───‐ヽ / __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ヽ ゝ ヽ──' / -‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
丶___ノ