1 :
名無しさんの野望 :
02/02/10 03:11 ID:qq4S+dc2 ウォークラフトを知る30代の諸君! 発売の暁にはよろしくね。 カプコンさん頼みますよ。
2 :
もっくん :02/02/10 03:14 ID:XIRzHfHz
カプコソ不買運動を始めましょう!
カプ版なんぞ買わん
4 :
名無しさんの野望 :02/02/10 03:17 ID:qq4S+dc2
いつ発売??
明日
6 :
名無しさんの野望 :02/02/10 05:28 ID:r5fCaD1i
音は完璧だ。
7 :
名無しさんの野望 :02/02/10 05:49 ID:0zltIAPh
かぷ版買うぐらいならとっとと英語版買う
8 :
名無しさんの野望 :02/02/10 05:52 ID:E3hLmhiS
イマジニアにまかせやがれ
9 :
直也 ◆mp5AOQ6. :02/02/10 06:13 ID:lG5gwPrO
カプコンでもなんでもいいから、早く日本語版だしてほしいね。 英語版も買うけど
11 :
名無しさんの野望 :02/02/10 13:24 ID:GDZVl2Hy
同感。 英語、日本語両方買う。 ブリザードにはずれなし。 スタークラフトエッセンスも仕込まれているし、 時期的にもロードオブザリングの時期で その手の世界観が嫌いでなければお勧め。
日本語版出るの? カプが権利押さえたら出ない可能性も。
13 :
名無しさんの野望 :02/02/10 13:51 ID:MpibUyAb
デキは期待できる でもポリゴンにしたのは失敗だと思う
14 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:15 ID:GDZVl2Hy
>時期的にもロードオブザリングの時期で 発売は「今年夏」になったよ。 少なくとも5月下旬以前には出ないはず。 ベータテストは3ヶ月やるらしいから。
16 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:18 ID:ReODUxb2
17 :
名無しさんの野望 :02/02/19 02:04 ID:FXyO2HVs
プレビューだろ
19 :
名無しさんの野望 :02/02/19 08:43 ID:Xh7Mbwer
相変わらずユニット選択が12個ひとまとめなのか。 AOC系のごそっとユニット選択して動かす楽さに馴れると ちょっと辛いな
20 :
名無しさんの野望 :02/02/19 20:41 ID:PcE+cdma
あとあれだな、スタクラみたいにユニットの移動AIがアホだったり 建設予定地に自軍のユニットがいても自動でどいてくれないとか 細かい点だけど改善して欲しいな
い〜い音だ。 中学1年のころにWarCraftと出会って以来ファンですが。。。 ボクって電波デスカ?(藁
22 :
:02/02/20 16:19 ID:9+zCNcU/
3Dなのが激しく不安・・・
23 :
名無しさんの野望 :02/02/21 16:52 ID:M835SWQo
ハード的に?
24 :
名無しさんの野望 :02/02/21 17:45 ID:uyXquut6
ベータテスト、遊ぶ機会が有ったんで前作との違いや特徴を挙げてみる。
・資源:オイルが無くなって木と金のみ。つまり海戦は無くなった。
・種族:公開されている通りHuman、Orc、Night Elves、Undeadの4つ。
Night Elvesがかなりユニークで、建物が生きていて、その場から動いて攻撃することが出来る。
攻撃力とHPが非常に高いが動きがとてつもなく遅い。
UndeadはStarcraftのZergのような感じかなあ…?。
・操作系統:これがイカン。日本語環境で遊ぶとCtrlやShiftが押されっぱなしになって
まともに操作が出来なくなる。まあ製品では改善されるとは思うけど。
それと
>>19 の通り12までしかUnitが選択出来ないのはいい加減変更してもらいたい所。
良い変更点と しては本拠地から出てくる農民をRキーで木や金鉱に直接指定しておくと
生産完了したときに自動的に資源を採取してくれる。
・グラフィック:そこそこ綺麗かな。回転機能とかは無いので、今までと同じ視点。
ディテールもある程度は設定変更可能。
・AI:自動的に魔法や特殊能力を使用するか否かをPlayer側でそれぞれ設定出来るようになった。
AIは結構上手く使っている印象。これは相当使い勝手が向上したと思われ。
あと、
>>20 が言ったような問題点は修正されている。
長文になったんでこれぐらいで…。
小5の時ヲークラ2やってました。 3楽しみ♪
26 :
名無しさんの野望 :02/02/22 06:32 ID:erTThN1I
引き続き>24のプレイリポートきぼん
27 :
名無しさんの野望 :02/02/22 12:58 ID:r8t6ojpQ
フネヲユラスナ!
28 :
名無しさんの野望 :02/02/22 16:54 ID:WxeLLCuV
29 :
名無しさんの野望 :02/02/22 18:55 ID:sMxW6V4G
ブリのβって対象は北米だけだよ
30 :
486dx :02/02/22 19:58 ID:WmqxrnTT
カプコンというのが激しく不安です。ウォークラフトUのストーリーブック には力はいってたな。
31 :
名無しさんの野望 :02/02/23 03:22 ID:sNnb2UOR
さらに>24のプレイリポートきぼう
32 :
名無しさんの野望 :02/02/23 03:35 ID:+gifP+Ia
今ごろカプコンがスタークラフトの日本語版を出すのは ウォークラフト3のためだったか…
33 :
名無しさんの野望 :02/02/23 10:10 ID:EiQyHwkt
自分もベータ手に入れて遊んでます。 マウスホイールで上下に視点が変えられるよ。 3Dって感じ。 これは今までの作品では無かったって聞いたけど。 回転はできないのかな、たぶん。 でも、ワークラフトやったことないんで良く分からんっす。 友達と対戦して一気に負けました。
34 :
名無しさんの野望 :02/02/23 10:25 ID:zP4zF3Lh
35 :
:02/02/23 10:32 ID:5XrU44kY
3Dなせいで見える範囲が狭いってことないですか? EEとか1280X1024くらいまで解像度あげても2DなRTSの800x600くらいな感覚だったので・・。
36 :
名無しさんの野望 :02/02/23 16:38 ID:EiQyHwkt
うーん、どうなんだろう。 こうゆうゲームするの初めてだから、分かりません<見える範囲 自分は裏で周ってたヤツはかなり前に手に入れたんで、 別に報道関係者じゃないっす。 WinMXとかでも出回ってないの?
MOHの二の舞か。
39 :
名無しさんの野望 :02/02/23 22:13 ID:Z5QeRIUc
>マウスホイールで上下に視点が変えられるよ。 ダンジョンキーパー。
40 :
名無しさんの野望 :02/02/24 09:46 ID:z2fhrhWa
やっぱマップはデフォルトでフォグかかってるの? マップ覚えとかなきゃいけない?
41 :
WC :02/02/25 12:01 ID:8ujNmEL0
>>40 どうゆう意味なのかわからんす。
敵ユニットは見えないけど、全ての地形は見えてます。
ただしアンデッドの汚染された地域はどこだか分かりません。
42 :
名無しさんの野望 :02/02/25 12:22 ID:N8z4fL/G
最低でもGeforce3が必要っていうのが きついなぁ
ゾンビに期待あげ
44 :
名無しさんの野望 :02/02/26 13:51 ID:Cfesm5l1
正規ベータアカウントに10000円ならだす!
u-n ore mo dasu kamo
46 :
名無しさんの野望 :02/02/27 15:51 ID:SmR88Vh1
カキコ少ないのはみんなあんまし興味ないってことか? とりあえず・・・気合い入れろゴルァ!!
外見とインターフェイスがEEと同じ感じ・・・。 3Dの必然性を全く感じられない。 肝心の対戦もいまいち面白くないかな・・・。 ま,数回しか遊んでないので, もう少しヤリこんでから詳しい報告をしますです。
>3Dの必然性を全く感じられない。 ダークレイン2を思いだした。
49 :
名無しさんの野望 :02/02/28 12:39 ID:OAaJAQHp
dia2のような2Dと3Dの複合タイプだと、もっと雰囲気出そうでいいと思うんですが。 Geforce2クラスで快適に遊べることを期待します。
50 :
名無しさんの野望 :02/02/28 13:53 ID:WrEMOwRp
ブリザードとしてはゲーム評論家とかの事考えて3Dにしたんじゃないかなあ 2Dだと時代遅れな感じがするとか言われそうだから意味もなく3Dに… 俺は無理な3Dより綺麗な2D派だけど
51 :
名無しさんの野望 :02/02/28 14:27 ID:eRShUwas
2Dのがマシンスペック圧倒的に軽くて済むからねー EEもインターフェース周りがこなれてないのと ハイスペックな性能を要求する3Dのせいで客を逃したからな WarCraftが微妙に共通点があって怖い
52 :
名無しさんの野望 :02/02/28 14:48 ID:TQZlEll5
ダークレイン2は良かったよ 特に 長距離砲で町を破壊する所を 視野の広いスナイパーから眺めていると壮観だった 日本語にしなったのが失敗だったかな ウォークラフト3の方は なんとなく3Dにしたって言う感じがする
53 :
名無しさんの野望 :02/02/28 15:47 ID:vcEVyQ/a
54 :
名無しさんの野望 :02/02/28 15:53 ID:vcEVyQ/a
55 :
名無しさんの野望 :02/02/28 17:12 ID:suqdoxOi
天下のブリザードがゲームを面白くする以外の理由で3Dを導入することはあり得ない、と思いたい。
56 :
名無しさんの野望 :02/02/28 17:19 ID:oiN8NQNq
仲間内でのんびりAoCやってるんだけど(よえーけど)、これ皆でかおうっていってる。 人数増やせば増やすほど財政きつくなるシステムいいね。 俺とか資源貯めこんで戦闘始まったらどかーんと放出するタイプなんで ちょっとプレイの仕方かえないとだめだなー
57 :
名無しさんの野望 :02/02/28 20:34 ID:vcEVyQ/a
クランが作れてそれでランキングがあるなら、日本でも盛り上がるかな これ日本語版でるの?
58 :
名無しさんの野望 :02/02/28 21:03 ID:OAaJAQHp
日本語版は出ると思われるけど、 diablo2の前科があるので、期待しない方がいいでしょう。
59 :
名無しさんの野望 :02/02/28 21:37 ID:59EppBi4
君良いこと言いますね。>55
60 :
名無しさんの野望 :02/03/01 02:06 ID:hDzNkkoI
やってる人、もっと感想聞かせてくれ〜
61 :
名無しさんの野望 :02/03/01 02:23 ID:Qa6SrH+A
やりたいなあ、βでもなんでもいいから 感触確かめたいね
見下ろし型の3DRTSはいくつも出てるけど、表現力、臨場感の強化が主目的でしょ。 複雑な動作パターンを実現するのも容易だし。 最近の作品ではBattle Realmsが好例かな。 ムービーやオフィシャルサイト上のコンテンツを見た限りでは それらの目的は十分に達成されている。 そんなものはRTSにいらん、という人には何の意味もないことだけれど 多くのRTSが制作されている欧米では重視されている点の1つだ。 ゲームのアイデアにあまり真新しいところはないようだね。 ただRTSはある作品が面白いシステムを盛り込んでもそれきりで終わることが多めだから Blizzardのような大手がそれらの集大成を作ることには底上げの意義があると思う。
63 :
初心者 :02/03/01 19:47 ID:jGjHZuJM
>>53 自分はヘタレプレイヤーなので、昼よ夜の違いがあんまり分からないです。
テレポートの使い方が分かれば楽になるんだろうけど、それも良く分からん。
ヒーローはレベル5になって覚える特殊呪文以外の使い道が?
64 :
名無しさんの野望 :02/03/02 21:42 ID:gtPkjJxN
アンデッド魔法詳細希望
65 :
初心者 :02/03/03 16:53 ID:ps8IIYJ9
アンデッドの魔法ね。 どんなのあったかな 死体を一定時間味方キャラとして使える魔法。 敵キャラに憑依して敵キャラを操作できる魔法。 とかかな?
66 :
初心者 :02/03/03 17:51 ID:ps8IIYJ9
今調べてきました。 ヒーローは最初は魔法が使えないけど、レベルが上がるごとに使えるようになる。 レベルアップ時にABCいずれかの魔法の熟練度を上げる事ができる。 レベル5になると☆魔法が使える ヒーロー・デスナイト A、敵ユニットにダメージ、味方ユニットを回復 B、自ユニットを殺し、残りのHPを自分の周りの魔法防壁にする。 (デスナイトは2種類の魔法のみ) ☆、最高6人の味方ユニットを生き返らせる。 ヒーロー・ドレッドナイト A、自分の周りの敵にダメージ B、敵ユニットを睡眠 C、自分の周りの味方ユニットは、相手にダメージを与えるとHP回復 ☆、最高12ユニットの味方を、遠くから自分の周りに呼び出せる。 ヒーロー・リッチ A、自分の周りの全てのユニットにダメージ&凍結(スピード低下) B、ユニットを凍結させる代わりに、凍結した攻撃してくる敵にダメージ10。 C、自ユニットを殺し、残りHPをリッチの物にする。 ☆、あたり一面に攻撃。 ユニット、建物、木にダメージ。
67 :
初心者 :02/03/03 17:53 ID:ps8IIYJ9
魔法使いユニットは最初から1番目の魔法を使える。 2,3番目の魔法は順番に開発しないと使えない。 ネクロマンサー 1、死体を一定時間味方ユニットにする 2、味方ユニットのHP減少、そのかわり攻撃スピードをアップ。 3、死体を爆破>周りにダメージ バンシー 1、敵ユニットの命中率を下げる。 2、魔法効果を打ち消す。 3、自分の肉体を破壊して相手ユニットに憑依。 操作できる。
カプ糞ローカライズの手抜きは異常。 最低限辞書は用意しておけユーザーども!
69 :
名無しさんの野望 :02/03/03 22:51 ID:KQcLWJdP
まじでやりたい。。
70 :
初心者 :02/03/04 12:59 ID:5uahyXED
WinMXでは出回ってないんですか?<WC3β
Warcraft3のβは、基本的にbattle.net接続でのplayしかできない その際にIDチェックしているから、海賊版は弾かれる。 関係ないが、WinMXを使っておきながら初心者とは笑わせてくれるな
>>71 MX、まともなスキル無い初心者多いよ。
だから平気でDiskJugllerとかfcdでイメージ作って共有するような厨が多数。
73 :
初心者 :02/03/05 04:27 ID:JSbEi3qj
現在のところ、みんな海賊版クライエントで海賊版サーバーに接続してる。 関係ないが、ワークラフトシリーズを初めてプレイしたので、初心者。 前作とか知らんのよね。 ぱちょこんも大して詳しくないけど。
ワークラフトじゃなくてウォークラフトだろ、といってみるテスト。
クライエントじゃなくてクライアントだろ、といってみるテスト。
76 :
初心者 :02/03/05 04:41 ID:JSbEi3qj
どう違うのかと小一時間問い詰めたい、といってみるテスト。
war = ウォー =戦争 だろ?といってみるテスト。
78 :
初心者 :02/03/05 17:47 ID:JSbEi3qj
無意味なやりとりだけじゃなくて、ネットワークでプレイしてみて感じたこと。 1対1や2対2だと、あんまり開発の余裕がなく始ってすぐに潰しあいです。 Human: Footmanの遠隔攻撃耐性を序盤で開発することがかのう。 遠隔攻撃中心のNightelvesを一気に殺戮できる。 Orcs: よく分かりません。 特にこれといった特徴なし。 Nightelves 高速移動可能な遠隔攻撃ユニットHuntressを前半に大量生産できる。 かなり強力なユニットなのでこれでRushをかけて相手を潰せる。 Humanにハメられたくなければ直接攻撃可能なDruid of the Clawを造ること。 Undead: 建物を建てるのにユニットを駐在させる必要がない。 召喚魔法を唱えて放置しておくだけなので、Acolyteは金山に置くだけしか必要ない。 序盤に死体を食べてHP回復するCannibalizeというGhoul用スキルを開発すると、 その時点では最強のはず。 敵が強くなる前に本拠地をrushすることができる。
TA:Kingdomみたいなもんなのかな。
ID振ってるわけだから、流出したら、だれから流出したかばれると思うんだが。 ブリザードではないけど、出版社に配布されたベータ版が流出して、 それがIDからばれて、出版社が訴えられるっていうのが今まであった。 最近ブリザードのトップページにソフトの不正使用に関することが載ってたし 気をつけたほうがいいよ
81 :
初心者 :02/03/05 20:36 ID:JSbEi3qj
アメリカはワレズ帝国だから、うちの学校の男の子はほとんど持ってるよ<β3 CDキーなら流出じゃなくて、クラックされた可能性もあるっぽい。 (IDってCDKEYの事だよね?) やばいのはサーバー建ててる連中かな。
>>81 アメリカでは一般人向けにクローズβテスターを募集したんだよ
だから流出量は日本よりは多いかもしれない
ただ、サーバーたててる人間もそれを利用している人間も等しく危ないぞ
初心者なら手をつけないほうが無難
あと、日本では出版社か関係各位にしか配られてないはず
83 :
名無しさんの野望 :02/03/05 22:01 ID:F4SZsuHb
いろいろあるようですが、 とりあえずは魔法詳細どうもありがとうと言い放ちたい!
84 :
初心者 :02/03/06 02:30 ID:2BEBWaPZ
どうやらブリザード関係者によると、
次のアップデートでヒーローのAbilityが増えるらしい。
CDキーはここに載ってるね。
http://www.cherie.org/ 左側のWar3 Beta FAQをクリックするとでてくる。
ISOデータもすでに色んな場所でうpされてるもよう。
バトルネットでは、アメリカ、スウェーデン、フランス、ドイツなどの人が多い。
海賊版なのはおいといて情報は知りたいぞ
Blizzardが何かする以前に、こんなところで割れものネタなど話すな。 ここはそういう掲示板ではない。
87 :
初心者 :02/03/06 05:30 ID:2BEBWaPZ
>>85 どうゆう事が知りたいのか教えてくれないと、何を書けばいいのか分からんっす。
試して欲しいこととかあったら、色々やってみます。
>>86 荒らして悪かったよ。
前作もプレイしたことある友人から聞いた前作との違い。
Foodが90単位までしか作れないから大量のユニットを作れない。
限られたユニット数でどれだけ効果的な軍隊を作るかがカギ。
最強ユニット?のドラゴンを使っても大量の弱小ユニットを殲滅できるわけじゃない。
量産したアーチャーと3匹程度のドラゴンなら、ドラゴンが負けるっぽい。
あんたは存在自体が荒らしっぽいよ。 Medal of Honorスレでも割れざーが感想書いて荒れてたし。 コテハンやめて、しばらく放置した後に名無しさんで参加したらどうだ? Warcraft3は注目度も高く、海外のファンサイトで情報は出まくっていて そういったところの方が情報まとまってるから、今更欲しいネタもないし。 経験豊富なRTSプレイヤーなら他のゲームとの違いなんかも聞けるが あんたは違うようだし。 FoodってのはPop制限だろ?大抵のゲームは上限が決まってる。ゲームにより高い低いはあるが。 あと、バランスにしたって体験版ならともかくベータ版じゃ今後変動の可能性が大きく、参考にならんだろう。
>>88 >ユニット人口の上限は90Food分(βテスト現在)なのだが、
>労働者ユニット1体は1Foodでも、兵士ユニットだと1体2〜5Food分としてカウントされるため、
>実際に操るユニット数は30〜50体ぐらいになる。
とのことらしい。単なる人口制限というよりはユニット生産がやや難しそう
90 :
名無しさんの野望 :02/03/06 10:05 ID:L4/XfqFZ
俺はエーゴ読めんからここで感想書いてもらえるのは ありがたい。そもそも初心者くらいしかβ情報書いてないじゃん。
91 :
名無しさんの野望 :02/03/06 11:54 ID:ZQmIWW+l
海外のサイトで情報集めてるにしては、Foodの概念を知らないってのはお粗末だな。そん なのGame Watchの記事にも載ってるぞ。 今のところわかってることはこんな感じか? 資源は木と金の2種類 ユニットの数によって資源の採掘量が変わる。 昼夜の区別がある。 夜になると中立モンスターが寝る、NightElfは夜になるとCloak状態になる。Human,Orcは視界が狭くなる(?) ヒーローユニットがいる。 レベルが上がるにつれ、特殊魔法を覚える。画面内の味方ユニットが敵を倒しても経験値 獲得可能。死んでも金で生き返らせることができる。アイテムを使うことができる。 中立モンスターが存在する。プレイヤーの区別無く視界内のユニットに襲い掛かる、夜は 寝る。 ショップが存在する。ヒーローが使用するアイテムや、輸送船や傭兵などのユニットを購 入することが可能。 6月25日発売(impress Game Watchより) 資源効率が最高の状態をぎりぎりで維持しつつラッシュを繰り返す、ってのが効果的なの かな。ショップや中立モンスターがどれくらいプレイに影響してくるのか知りたい。ま あ、製品版ではまたバランス変わってくるとは思うが。 今のところ初期ユニットで間接攻撃を持ってるNightElfが使いやすくて強いってforgamer とかには書いてあったけど実際のところどうなん?
92 :
名無しさんの野望 :02/03/06 15:52 ID:tKBzKC75
概要はforgamerやインプレスの記事のおかげで理解出来ました。 私はその次が知りたい。 申し訳ないが英語がすらすら気持ちよく読めるほどスキルがないので 初心者さんの貴重な情報には純粋に感謝。 次はオークの魔法をばよろしくお願いします!
93 :
名無しさんの野望 :02/03/06 16:09 ID:A3hi6UMQ
解像度について聞きたいんだけど、800X600よりも1024X768のほうが通常画面で広い範囲 見渡せるの?
94 :
名無しさんの野望 :02/03/06 21:51 ID:nMjst+Ew
幸運なβテスターにお願い。既出だけど 一度に選択できるユニットを12から増やすようにレポートして! これが改善されるだけでもずいぶん操作性向上してとっつきが良くなると思う。 タノム!
>89 >91 それってStarcraftにもあるんだけど。 < ランクによりPop数が違う 海外サイトにはもうユニットの詳細なパラメータから特殊能力の一覧まで載ってるよ。 それと、クローク状態になるのはNight Elfの全ユニットじゃないらしい。 Shadow Meldという特殊能力を持った女性ユニットのみ。 視界については、通常のユニットは夜になると視界がだいたい2.5分の1になる。 ストーリーもかなり前に出てるし。 連合軍との戦いに破れ、奴隷になったオーク、スラルが理性を身につけ、 オークの新たな統率者になる。 オークはもともと誇り高き戦士の種族であったのが、世界征服を企むバーニングレギオンの魔力によって 凶暴で野蛮な種族に変えられてしまった。 スラルに統率された新たなオークの氏族はかつての姿に戻りつつある。 そして次にバーニングレギオンが侵略の道具に用いているのがアンデッドたち。 ナイトエルフは1万年前に高度な魔法文明を築いていたものの、バーニングレギオンの侵略を受け 一気に衰退、ドラゴンと力をあわせてバーニングレギオンを撃退したものの、 その後は歴史の表舞台から姿を消した。 バーニングレギオンはプレイヤーの使用不能な5つ目の勢力として登場する。 あと何かある?
>>95 スタクラもユニットを作りすぎると資源がきつくなってくの?
>96 なってかない。 Starcraftでもある、といったのは、ユニットの強さによってPopカウントが違うということ。 他にもEmpire Earthでもあったっけ。 騎兵が1人で2人分とか、預言者は1人で5人分とか。 人口が増えると資源の収入が減るってのはWarcraft3の新システム。 ただ全く目新しいというほどでもない。 例えば去年発売されたBattle Realmsでは、兵士を増やすほど農民が作りづらくなるという制限があったし。 どちらもラッシュ対策だろうね。
98 :
名無しさんの野望 :02/03/07 12:21 ID:aVKslWNK
ISOゲット出来た。 B'Sで焼いた。 何も見えなかった。 スキルのなさを認識。 HOW?
100 :
名無しさんの野望 :02/03/07 18:02 ID:0zY67rTM
期待してるのだが スタークラフトに比べると複雑多様 バランスが取れるのだろうか、かなり不安です 明確なLVシステム(突っ込まないでね)を取り入れたのには疑問
>>100 実は漏れもバランスが不安…
スタークラフトのような奇跡のバランスがとれるといんだが。
(1.07の時はzargがやたら強かったやんけ!とかいうつっこみはしないでね)
AoEのヒッタイトみたいに無敵なのがでると面白く無いからなぁ。
そこはblizzardブランドに期待かな?
102 :
名無しさんの野望 :02/03/08 14:45 ID:pbgPCc1l
昔のブリなら期待もでかかったんだが……。 近年のDIA2のバランスの取り方を見るとそこはかとなく不安。
103 :
名無しさんの野望 :02/03/08 17:34 ID:pQXo6jLh
初心者さん、オークの魔法を・・・
104 :
名無しさんの野望 :02/03/08 19:56 ID:saE8jPSm
オーク魔法おねがいします!
106 :
名無しさんの野望 :02/03/08 23:48 ID:i0wzMnQ2
battle net server no emulator wa dokode get dekiruno??
107 :
名無しさんの野望 :02/03/09 16:31 ID:IbxDvNyk
>>102 確かに。最近のブリはバランスおかしければ取り合えずパッチあてて修正
すればいいや、っていうやり方をとってるように見える。
それじゃバランスが完璧にとれるようになる前にすたれちゃうし、あれだけ
時間かけて制作したのはなんの意味があったの?って思ってしまう。
パッチはあくまでバグ修正のみに留めてみせる!くらいの気合で作って欲しい。
108 :
名無しさんの野望 :02/03/10 00:26 ID:NH27QTGi
ベータでユニットのグループ化時などに トラブルが出ているのですが、 どなたか解決法をしりませんか?
そういうことはBattle.netに繋げるような真っ当な立場になってから言おうな。
割れ厨もウザいけど、それに絡んでくるアホがもっとウザい。 93にも出てたけど、解像度ってどうなんだよ? ピクセル数上げれば視野が増えるのか?
変わらないよ。 うちの環境じゃ2048×1536までだな。 あと色数も同時設定なんで、32Bitだと1280×768までしかリストに出ない。(藁 絡んでくるアホより。
112 :
名無しさんの野望 :02/03/10 04:39 ID:a6XwLPp0
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20020218/warcraft.htm によると視野が解像度に影響されそうなんだが、実際は違うのか?
以下引用
>解像度は上限なしでモニタ性能の限界まで上げられる。1,024×768ドットで十分美しいグラフィックが堪能
>できるが、対戦では解像度の違いによる情報量の関係から1,280×1,024ドットあたりが標準で、GeForce4
> Tiの購入を早速決め込んでいるハイエンドゲーマーは1,600×1,200ドットを選択するだろう。3DRTSのマル
>チプレイは、FPSを上げるためにグラフィッククオリティを落としまくることが多いアクションシューティングの
>それとは異なり、下げるどころか逆に上げる必要がある。この傾向は「Empire Earth」ですでに見られてい
>たことだが、「Warcraft III: Reign of Chaos」でいっそう顕著になりそうだ。
>>112 その紹介文だと、どこにも視野が広がると書いてないけど?
114 :
名無しさんの野望 :02/03/10 08:12 ID:EOGhnRAm
視野の広さは変わりません。 800以下にすると、文字によこしまが目立ってくるようになるくらいです。
新しいベータ版がでたみたいだね。 Nightelfは、WispをGold Mineに置いておかなきゃいけなくなったみたい。 そうすると、Nightelfはかなりの数のWispが必要になるか?
最大5個までです
Wispって建物になると消えるんでしょ? 建物分(使い捨て)+木採取+金採取のWispが必要じゃない。
消えません
119 :
名無しさんの野望 :02/03/11 16:52 ID:YMCNANvy
lance.pud やろーYO!
↑のIDてYMCAぽいの lance.pud懐かしい、war3でもユーザーマップ作れるのかな 作るの大変沿うだけ尾
121 :
名無しさんの野望 :02/03/13 20:47 ID:TsK96iTU
必要スペックに関してはそれほど恐れる必要はないかも。 Athlon1G、256MB、Geforce2MX400という中くらいスペックのマシンの場合、 設定が1024*768*32bit・QualityすべてHighで、 8人プレイさくさくでした。
122 :
名無しさんの野望 :02/03/14 12:18 ID:ZsKxhUsr
ガチンコ好きにはオーク。 ディアブロ好きにはアンデッド。 AOE弓好きにはナイトエルフ。 とりあえずでいいならヒューマンを選びなさい。
>>122 zargを愛する私はどの種族を選べばよいのでしょうか?
124 :
名無しさんの野望 :02/03/14 13:46 ID:ZsKxhUsr
ザーグのどのようなところが好きですか? グロテスクさやダークな雰囲気が好みなら迷わずアンデッド。 魔法もダークな雰囲気たっぷりですし、 なんと言ってもユニット選択時の声がグロテスク。 ミートワゴンでグレイブヤードから死体を回収し、 前線に運んで死体をばらまく行為なんかもグロテスク。 ユニットの数で押すという戦法がザーグの好きなところだとすれば、 ウォークラフト3のシステム自体がそうでないので 種族の云々ではなくなります。
1ダース(12)しかユニットをまとめられないのはバランスのせいもある と思うのですがどうでしょうか。 弱いユニットめちゃめちゃ大量な量を動かすのに、手間がかかるって 動きづらいってのを表現してるのではないでしょうか。あくまで推測ですが。 ちゃんと動かせる奴=強い、できないやつ=弱いってことでプレイヤの 実力差にも反映されると思いますし。
126 :
名無しさんの野望 :02/03/14 16:45 ID:Tjbl7zw+
1グループ12ユニットについては議論の余地があると思いますが、 それが現在におけるウォークラフト3のエッセンスだと理解しています。 初期ラッシュを考慮しないゲームプレイの場合、 つまりゆったりと資源をためて多めのユニットを作成してから進軍の場合だと 上記の12ユニット制限は不愉快に感じるかも知れません。 またベータテスト期間である現在はその面が顕著に表面化しているのかも知れません。 しかし、いざ本来の純粋な勝ちに重きを置いたプレイとなれば、 そのシステムから早めの展開(10ユニット以下の少数ユニットでの進軍) となりますので1グループ12ユニットでも十分だと感じます。 RTSの流れがより大量のユニットを扱う仕組みに向かっている現在、 それを基準に相対的な評価をしてしまいますが(私も含めて)、 ウォークラフト3はそもそもその流れとは違う別の価値を持った ゲームなのではないでしょうか。
今のところアンデッドが一番使いやすいな。 グレイブヤードをいくつか作って、吐き出す死体をミートワゴンで脇によける。 (死体が5個貯まるとそれ以上出さないから) あとは死体を集めておいたところにネクロマンサーを数人つれてくれば 資源消費ゼロ、人口にも負担をかけずにいくらでもスケルトンが出せる。 いくつかのアップグレードをすれば、100人くらいは出せる。 多少やられたってどうせ元手はタダ、全滅するころにはまた死体の山が出来てるという寸法だ。
128 :
名無しさんの野望 :02/03/15 03:17 ID:0mMNq7jz
MAXユニット数って90だっけ? それでユニットのリソース消費が2とか4とかなら 1グループ12ユニットでもいいかも。
126がいいこと言った
>>124 >ミートワゴンでグレイブヤードから死体を回収し、
>前線に運んで死体をばらまく行為
萌え〜。(*´Д`*)ハァハァ
>>127 大地を埋め尽くす犬軍団のように、骨軍団を作れるのですか?
(;´Д`)ハァハァ
132 :
名無しさんの野望 :02/03/15 17:28 ID:XV9uD5fC
作れるけど作らせてくれるかは別です。 さらに結構短時間で骨粗しょう症になります。
133 :
127 :02/03/15 20:05 ID:1Bw9FxvG
>131 時間がたてば犬以上に出せる。 スケルトン召喚は犬っていうよりブルードリングだな。 敵を倒す能力はないけど、エネルギー消費は遙かに少ないし SCに例えて言うならラーバからも召喚できるようなもの。 しかもこのラーバもちょっと工夫すれば大量に生み出せる。やり方は>127ね。 とにかく他に負担をかけないところが大きい。操作量は若干必要になるが。 だから、普通に内政して、普通にユニット作って、普通に攻めつつ並行して量産できる。 スケルトンは最大100秒しかもたないが、グレイブヤードとネクロマンサーを増やせば スケルトンの数はどんどん増えていく。上限は無い。 あと他にザーグに似た点としては ・クリープ相当の制限 ・家を改造して塔に出来る ・一番安いユニットに攻撃速度のアップグレードが 死体を食べて体力回復するのはデファイラーのカニバリズムに似てるかな。 名前も同じだし。 あと、アンデッドはプロトス同様、建設を始めたらアコライトがいなくても勝手に建つよ。
134 :
127 :02/03/15 20:21 ID:1Bw9FxvG
デファイラーはカニバリズムじゃなくてコンシュームか。
135 :
名無しさんの野望 :02/03/16 11:47 ID:X5ElayfV
undeadは汚染された土地にしか建物を召喚できない。よって前線近くにいきなりグレイブヤードを建てることができない。 死体はミートワゴンで運ぶことはできるんだけど、そうこうしてるうちにヒーローの操作やネクロマンサーの 操作がおろさかになるので、あまり効率的な戦法とも思えないんだけど?
136 :
127 :02/03/16 13:52 ID:796xk7fW
グレイブヤードは自陣に置いても十分間に合うよ。 前線で多少消えたところで、倒した敵からネクロがまた召喚するから。 スケルトン召喚の魔法はオートキャストといって、オンにしておけば マナがたまり、クールダウンが終わり次第勝手に唱えてくれる。 ミートワゴンで輸送したとしても、全放出で適当な位置を指定するだけ。 2on2でこの作戦を使ってみたところ、グレイブヤード4つ、ネクロ6人で ユニット生産数は300超えてたな。他の連中は50〜80くらいだったけど。 グレイブヤード1つ、ネクロ同数だと200くらいだった。
137 :
名無しさんの野望 :02/03/16 13:57 ID:X5ElayfV
ネクロマンサーが真っ先に狙われるのは当たり前なわけで・・・ 避難のための操作が必要という意味。
138 :
127 :02/03/16 14:42 ID:796xk7fW
そんなこと言ってたらどんな戦術だって成功しないと思うけど。
139 :
名無しさんの野望 :02/03/16 15:39 ID:wQ4zK0mE
1ON1でそのスケルトン大量戦法は使えますでしょうか? 使えるというのは勝てる望み高いという意味でお願いします。 またその他におもしろい戦法があれば教えていただけませんか?
140 :
127 :02/03/16 20:44 ID:796xk7fW
スケルトンの生存時間が短くされてしまった・・・。 新バージョンでも使えるかどうか試してくるよ。
141 :
名無しさんの野望 :02/03/17 09:06 ID:NiFR8D8J
まあ、守りには使えるんでないかな。 攻撃力はアップしてるみたいだから。 ところで、グレイブヤードから出てきた死体に、 animated deadつかったらどうなるんだろうか・・・ 仮になんか出てきたとしても弱そうだけど(^^;
142 :
あらすわけじゃないですよ。。 :02/03/17 19:59 ID:H4X/VXZF
初心者さん 情報ありがと。すんごいてまはぶけたよ
Upkeepを利用する作戦。 チーム戦でリソースを1人(or2人)のプレイヤーに集中させるて、 採掘係と開発量産係に役割分担すると序盤に有利になれる場合がある。 しかし、大抵はユニットが足りなくなり中盤以降に遅れをとる。 ほとんど無意味な上に、なかなか試してくれるパートナーに会えない。
144 :
名無しさんの野望 :02/03/20 15:04 ID:8xogDa9O
パートナーOKですよ。 But! 1.グループ化できない 2.勝手にかってにダブルクリックされる トラブルが出てまして困ってます。
145 :
名無しさんの野望 :02/03/21 14:01 ID:vw0L8Kkg
自分と同じレベルの対戦相手をを探してゲームを作ってくれるマッチメイキング機能が気になるんですが、どんな感じですか?
146 :
名無しさんの野望 :02/03/22 16:02 ID:7bVqbhOv
share unitで同じチームのユニット動かせるようになるけど、一人が生産、一人が 戦闘に専念したらすげ-強くない?
147 :
名無しさんの野望 :02/03/22 16:48 ID:NFTaV5dq
このGAME生産の作業量が全然たいしたことないのですげー強くなるかどうかは 疑問ですよ
だから、生産係もパートナーのユニット使って戦闘に参加するんだろ?
149 :
名無しさんの野望 :02/03/23 09:21 ID:4brxk5nk
>だから、生産係もパートナーのユニット使って戦闘に参加するんだろ? いっそ普通にやったほうがよくない?(w
150 :
名無しさんの野望 :02/03/24 16:54 ID:nA6vKE2L
普通にやったほうがいい。
151 :
名無しさんの野望 :02/03/24 20:45 ID:/8ALX3jO
バージョンはちょこちょこあがってるんだけど、 操作性が良くなる変更点がまだ一個もないのがひどく不安・・・ 12体しかつかめないのは我慢できるとしても、グループ化ぐらいできるようにしてほしい・・・ 飛行系は森とかの上に行くと、画面からすぐにはみ出しちゃうし・・・
152 :
名無しさんの野望 :02/03/25 00:16 ID:U/q61Wgt
CTRL+数字>グループ化 飛行系が画面外に消えるのはなんとかしてほしいね あと根元が見えない木の選択が非常にしづらいのもつらい所 即2ndとって金2000とか余らせてる人もなんとかしてほしいけど(笑 そういう人に限って味方に資源回したりしないしね・・・ ExpertOnlyなゲームに入ってくるのは簡便して欲しい。
153 :
名無しさんの野望 :02/03/25 20:21 ID:oAIATA76
あ、できるんだ(^^; でも、Ctrl+数字って試してみたことあったのに。 もう一回やってみよ。 サンクス
154 :
名無しさんの野望 :02/03/25 23:56 ID:0Cw4p1EX
エキスパートってどのくらいのレベルを指すのでしょうか?
155 :
名無しさんの野望 :02/03/26 00:11 ID:U11wAMbl
スタクラ信者とディアブロ信者夢の共演
157 :
152 :02/03/26 09:05 ID:TXWe0+z9
>>154 現時点ではすべての種族がある程度使えて、
相手に出方による対策、味方チーム間での連携ができる。ぐらいと思ってるけど・・・
闇雲に2ndとって使いきれない、守りきれないはそれ以前の問題かと。
責めてこないNewbie相手には資源勝ちで圧倒的な強さを誇っていられると思うけどね :)
>>155 やっぱり延びてたんだねぇ・・・
当初思ってた「どうせ夏ぐらいでしょ」が現実にならなきゃいいけど・・・
158 :
名無しさんの野望 :02/03/27 12:16 ID:JantTz6S
betaやってる人の感想聞きたいんだけどどの種族が一番流行ってる? この種族でこれやっときゃ勝てるって感じのバランス崩れた技ある? 個人的に不人気種族メインでやりたいのと、バランスがあまりに悪い ようだと個人的に楽しめないかなと。
159 :
名無しさんの野望 :02/03/27 14:08 ID:pm1KioDi
日本語版いつでるの? カプコンってことはPS2とかに移植されたり?
160 :
152 :02/03/27 19:06 ID:EE+OLkrz
>>158 まだベータだからちょくちょく改良されているけど、
現時点でのお手軽強力なのはNightElf。
ヒーローはプリーステスオブザムーンでRange攻撃UPを選択、
早めのHuntress&攻撃UPで簡単お手軽に強いよ。
ヒーロー*2になれば更に強力、HumanのDefenceにはちと苦しいけど
初期ユニットにしては、移動早い、HP高い、防御力高い、攻撃力高いと万能具合を発揮。
逆にNightElfに対してOrcで即Burrowラッシュはほぼ防げないっぽい。
不人気は得にないかな?
いつもランダムでやってるけど一番勝率悪いのはUndead、5割ぐらい。
一種族で押し切るのが一番つらいかも、CryptFiendがせめて
Headhunterぐらいの強さがあればいいんだけどね、、、
2ndがとりやすい(G300でOK)のと守りやすい(食料庫がそのまま防御施設になる)
けど、ここを有効利用するには味方のレベルがある程度高くないと意味がないっぽい。
おいおい、いつのバージョンの話だよ・・・。 ハントレスは体力とアーマーが高いので壁役にはなるが 攻撃力は同程度のコストで雇えるユニットの中では最低、 アップグレード時の上がり幅も低いよ。 ヘッドハンターもバーサーク削られちゃったし、そんなもの作ってたら グラントの数が減るんで、敵が空重視でもなけりゃ出さないな。 ただ、一番使われているのがナイトエルフというのは同意かな。 高い順に並べると ナイトエルフ > アンデッド > ヒューマン > オーク ってところか。
ネタばれはやめれ。 期待しているオレの身にもなれ。
163 :
152 :02/03/27 22:08 ID:EE+OLkrz
>>161 マー何でもいいけど、ハントレス単体が他のユニットに比べて
相対的に強いとは言ってない。攻撃力は「初期ユニットにしては」
このての話で知らない人と言い争っても仕方ないんで終わり。
>>162 ああ、スマソ
164 :
無人 :02/03/27 22:25 ID:uXuiKUD1
ベータってどこで手にはいるのですか?
165 :
名無しさんの野望 :02/03/27 23:59 ID:LFRPnbCI
>>162 製品版発売までには大きく変わるだろうから、
心配ないと思いますよ。
ベータそのもののねたばれの話だったらすみません。
166 :
無人 :02/03/28 01:27 ID:JVVavPD6
ベータってのは、DL?店で売ってるの?DLならばしょをおしえてください 売ってるのなら、価格を教えて下さい
>>164 ,166
>>82 参照
日本列島に住んでる人間は、SCでもやっておとなしく製品版待つしかない。
168 :
無人 :02/03/28 01:44 ID:JVVavPD6
>>167 返答ありがとうございました。・・・残念!
久々にSCやろっっと
169 :
名無しさんの野望 :02/03/28 13:32 ID:DF0jp+J2
正直言うとSCのほうが面白いと思うんだけど、どう?
170 :
152 :02/03/28 14:14 ID:dVYDstIp
>>169 始めて一週間はそうも思ったけど、今はWar3のが好き。
SCほど腕に格差が出ないのはチーム戦を主に置いてる意味でいいと思うし、
逆転の可能性もSCよりあっていいと思う。
システム的には資源を分け合えたり、ドロップした味方を操作できたり、
グループ選択からアビリティが使えたりと、格段に良くなってるんで
この調子でいい方向にまとまっていけば完成時にはかなり遊べるゲームになるかな、と。
SCとは違うゲームと考えた方がいいかもね。
171 :
名無しさんの野望 :02/03/28 16:19 ID:DF0jp+J2
多分今は戦略とかの試行錯誤の段階だからスタクラのほうが面白く思うのかな。 いろんな戦略がわかってきて、それをどう使うかがわかってくればWC3も面白くな ってくると思う。 グループ内個別ユニットグループ選択、隊列移動、アビリティ使用するのにグルー プ内でどれかのユニットのマナが余ってればいい、みたいな操作性はすごくいい。 スタクラにパッチでこの機能つかないかなあ。 あとbattle.netに書いてあったんだけど、Alt+移動で隊列を無視して移動するっ て、まだ実装されてないよね。
教えてちゃんでスミマセンが、 WARCRAFT3の日本語情報サイトってもうあるんでしょうか? (検索したけど、見つからなかった) 海外サイトでも、ココだけはみとけ、ってあるでしょうか?(ブリHP以外で) (検索したら、いっぱいあってどれが良いか判らなかった…)
173 :
名無しさんの野望 :02/03/28 21:26 ID:pDuU1nTt
あぼーん
あぼーん
176 :
名無しさんの野望 :02/03/29 17:56 ID:Ne8cnGGm
今のところ予約を受け付けてる海外通販サイト。ebWorldは送料の英語がちと不 明だった。amazonってどっかのスレであんまりよろしくない噂聞いたんだよなあ。 送料は安そうだけどどうなんだろ。 gamestop 6/25 $59.99+$15.99+$5.00 amazon 6/26 $59.99+$8.99+$4.99 Diablo2のときは国内発売もあまり時間差無かったから、慣れない海外通販する 必要は無いかな。
>173-175 レスありがとうございました。 >176 国内で発売代理店が決まればすぐに出ると思います。 Diablo2と同じく、向こうでは攻略本が同時発売されるでしょうから、 当方は、そちらが欲しいなあと思っています。 Webでの情報の方が早いんでしょうけど(w
178 :
名無しさんの野望 :02/03/29 18:46 ID:Ne8cnGGm
知らなかった。 プレイヤーズガイドとストラテジーガイドの二冊ですか。 とおもったらプレイヤーズガイドは来年冬ですね…。 パッチ修正等もあるでしょうが、本は手元にあると 何かと重宝なんで買う予定です。 情報ありがとうございました。
180 :
名無しさんの野望 :02/03/31 12:48 ID:qCpzj5Hc
ageyou
181 :
名無しさんの野望 :02/03/31 17:38 ID:39VDr5gx
Night Elfの本拠地に攻め込んだら、木の根っこウェーブみたいなの(範囲攻撃)で攻撃され攻めきれなかった あれって何なんだろ? ヒーローのスペルじゃなさそうなんで、建物の特殊技能なん?
発売までにマシン作るぞ
>182 えらい気長やね(w 発売は今年末だったりして
betaやってるけど、Gameのシステムは完全に完成してるかんじ。 今は1,2週間に一回バランス調整のパッチが当たってる状態。 予定通りでるんじゃないかな? システム完成してるので日本語版作るのも 余裕あるだろから(バランス調整はパッチでOKだろし)同時期に予定通り 出るんじゃないかな? >181 NightElfは建物が生きてるからね。 Unitも強力だしHeroもやばいのいるし 今のとこ一番勝率が高い種族じゃないかな
正直スタクラ2に期待・・・したい。
186 :
名無しさんの野望 :02/04/01 15:29 ID:grC+E1ZY
>>181 nightelfの防御施設じゃないの?humanのtowerにあたるやつ。
>>181 Novaみたいのなら、Wispの特殊能力かと思われ。
範囲内の全Buff剥がしだったっけか?
決定打にはならなさそうだし、違うかな。
188 :
名無しさんの野望 :02/04/01 16:52 ID:IXtWlcIk
>>186-187 今度nightelfやった時に試してみます
最近Undead使うことが多いです
内政はnightelfよりも気にしなくていいもが楽すぎ
蜘蛛とガーゴイルの御気楽ラッシュも結構強い
でも、Frost Wyrmが高すぎるので、施設を攻める時には辛いものが・・・
あと、気づいている人も多いかもしれないけどATOKを使っている人は
キーボード入力が受け付けなくなるかもしれない
コントロールパネル ー キーボード ー 言語等でIMEに設定を切り替えなければならない
(デフォルトのショートカットは左ALT+SHIFT)
189 :
名無しさんの野望 :02/04/02 07:22 ID:pez+t1mG
GameSpotに去年のエイプリルネタ「Duke Nukem」に続いて、今年のネタはWarcraftVになってますね 内容は種族が4つだとバランスを保つのが難しいのでOrcを削って、更に発売が来年以降と大幅に遅れるみたいな〜 あと4gamerに、もう終了したと誰もが思っていた種族別詳細の第三回Undead編がアップされていた
パンダ文明、ネタだよな・・・4月馬鹿だよな?
191 :
名無しさんの野望 :02/04/02 09:59 ID:pez+t1mG
192 :
名無しさんの野望 :02/04/02 10:59 ID:+Xp9Ar2c
ネタでした〜、とかいってて実際に隠しではいってそうで怖い。Diablo2のCow Levelってのもあったし、やりかねないよなあ。
うわ…超がいしゅつだった。スマソ エイプリルフールか… 時差を考えてなかった…
かちゅが詰まったんで「何が消えた?」とおもったら174と175か。 175はともかく174は普通の情報サイトだった筈だけど。
ファイヤーウォール越しでCreate Gameする場合、 ポート何番開ければよいのでしょうか?
未確認ですが、Diablo2やスタークラフトと同じ下記ポートでいいと思いますが…。 4000 tcp,udp 6112〜6119 tcp,udp はずしてたらすみません。
こういうのを訳してここに書き込むのはまずいかな?
(初歩的すぎるかな)
ベーシック・ストラテジー
ttp://www.war3pub.net/strategy/news.php?id=89 Aキーかアタックを押してから移動しろ。
アタック移動になって、移動途中に敵に合うと反撃してくれる。
ゲームの最初に偵察してヒーローのレベルを上げろ。
機会があれば可能な限り早く拡張しろ。
あっという間にハイ・アップキープになって、
生産が落ちてしまうからだ。
同盟へのhelpは重要だ。攻撃されていたら、
グループを選択して、ヒーローのアビリティで
同盟軍のタウンホールへテレポートしろ。
ホストやるほどマシンスペックに余裕ないので未確認だけど、
TCP/UDPの6112だけを開ければいいという話もあった
>>198 同盟軍のタウンホールへテレポートしろ
アビリティというより初期アイテムだと思うけど、
これの存在でゲームがより一層面白くなってると感じた
(前作やスタクラでもあったかもしれないけど)
>199 NPCのアイテムらしいですね。 原文にアビリティとあったので、それ使っちゃいましたが、 本当は、ヒーローを使って、くらいの意味なんでしょうね。 とりあえず序盤オーダーも載せときます。つっこみよろしく。 (反対意見もあるかな…)
序盤オーダー (Ver1.1以上)
ttp://www.war3pub.net/strategy/news.php?id=132 【ヒューマン】
農民2を鉱山へ。もう一人農民を生産し、鉱山に予約.
残り2人の農民でバラックとファームを建設。
次に農民4人と好きなヒーロー一人を生産。
(農民5人が鉱山に追加)
ファームが出来たらもう一つファームを生産、建ったら木をきらせる。
バラックが出来たら、こちらの農民も木こりに。
【アンデッド】
アコライト3を鉱山へ。もう一つを生産し、鉱山に予約。
残るアコライト1はクリプト、グレイブヤード、ジッグラトを建設後
鉱山へ。それからもう一つ建設用にアコライトを生産し、ヒーロー一人を雇用。
建設用アコライトでもう一つジッグラトを建設。クリプトが出来ればグール2に
木を切らせる。
以降は好みだが、通常はスパイダーでそれからヒーローをレベルアップ。
【オーク】
ヒューマンと同じ。
【ナイトエルフ】
ウィスプ3を鉱山に、ウィスプ2を生産して、森に。
残るウィスプ2でムーンウェルとエンシェントオブウォーを建設。
それからウィスプ3を追加生産、森に。
ヒーロー一人を雇用、その後、ウィスプを2〜3生産し、森に。
ナイトエルフは木を大量に消費するからだ。
ムーンウェルが出来たらもう一つムーンウェルを建設。
エンシェントオブウォーが出来たらアーチャーを数人生産し、以降は好きに…。
フォレスト・ドロップ By (war3pub.net)管理者(3/15)
ttp://www.war3pub.net/strategy/news.php?id=94 Ver1.03以降
最初に、ツェッペリンと砲撃ユニット(カタパルト、バリスタ、モーター・ミートワゴン)が必要。
それから、砲撃ユニットで(一発撃って)森の真ん中に穴を開けその穴に砲撃ユニットを落とす。
正しい位置に置けば、敵は到達できないし、射程にとらえることも出来ない。
(砲撃ユニットは射程100、それ以外はアップ前で45、アップ後で65だ)
対抗するために、敵も砲撃ユニットを開発するか、対地攻撃できる空軍を作る事になる。
203 :
続き :02/04/07 13:17 ID:tUkcbQnc
用法?敵が鉱山を掘るのを妨害できる。 農民(ナイトエルフは除く)から距離100以内にいい場所を見つければだが。 防御にも使える。基地近くの良い位置に、手の届かない砲撃ユニットがあれば。 (相手はまだ砲撃を持っていないときは) 欠点?ノー・アップキープの段階で、砲撃ユニットを用意するのは フードが5〜6かかるから難しいし、(ツェッペリンの入手のために)序盤で 高レベルのモンスターを倒す必要がある。 かなり手間もかかるが、対策のために相手はより時間を費やすことになる。 利点?森の中では、ツェッペリンと砲撃ユニットがやられる可能性は低いから、 放置しておいて、他の場所での操作に専念できる。
4)ウルフライダーのエンスネア ダメージは与えられないが、目標は身動きできなくなる。 しかも、飛行ユニットは地面に引きずり降ろされ、 地上ユニットで攻撃できるようになる。特に有用な能力の一つ。 5)クリプト・フィーンドのウェブ。 ウルフライダーのエンスネアに似ているが、飛行ユニットにのみ有効。 クールダウンに、より時間がかかる。 6)デッド・ロードのスリープ。説明は不用だろう。
全ての種族は麻痺能力を持っており、以下の三つの効果がある。 1)自由攻撃 短時間でも敵の動きを止めることは、小競り合いでの勝利と敗北の違いをもたらす。 WC3では小競り合いはあちこちで起きているから、最終的に、麻痺は大きな援護になる。 マウンテン・キングのサンダークラップは、特に序盤において、 直接ユニットをやっつけるのに有効だ。注意深く狙ったサンダークラップの一撃は、 最終的な勝利につながる。
2)戦闘から特定ユニットを排除 戦闘時に魔法詠唱ユニットを排除するのに、麻痺は役に立つ。 直接攻撃ユニットやヒーローに対して特に有効で、敵の直接攻撃を防ぐだけでなく、 特殊能力をも無効化出来る。これはエンタングルやストームボルトなどが良い。 排除したい敵を指定するだけで、戦闘に参加できなくなる。 例えば、レベル3のKotGがいるとしよう。 フットマンを蹴散らしている時、敵のモーターとアークメイジが援護に来ているのに気づいたら、 急いでメイジをエンタングルすれば、ブリザードやウォーターエレメンタルを避けられる。 (エンタングルは相手を止めるだけで、魔法は防げない。戦場から遠ざけておけるだけ) こうして、一度に戦う敵の種類や数を選択できる。 ヒーローを排除できるのも重要な利点。 マウンテンキングのストームボルトは大ダメージを与え、2秒間麻痺させる。 その間は呪文もアイテムも使えないから、素早く取り囲んで殺せ。 他のヒーローユニットがやられそうなとき、マウンテンキングのサンダーボルトで時間を稼ぐのもよい。
3)退却する敵の捕捉 退却する敵には、範囲麻痺が効果を発揮する。 上手いプレイヤーは負けそうになるとユニットを退却させる。 麻痺によって、逃走を阻止し、素早く倒すことが出来る。 単体麻痺では、ダメージを与えて逃走を阻止できるが、 特に大型ユニットを止めれば、道が狭い場合、 小型ユニットは逃げられず、簡単に倒せる。 移動力の高いヒーローが逃げるのを阻止するのにも有効で、 エンタングルとストームボルトは狙い打ちに最適だが、スリープは最悪。 ヒーローは敵からでも味方からでも、攻撃されれば目を覚ますからだ。
コメント タウレン・チーフテンのストンプも有効だよ。 普通、敵はヒーローに向かって突っ込んでくるから、そこを止めるのは重宝する。 n1x そうだね…。やられたときは悔しかった。 FraelstOfNolby この戦術にはちょっとした問題がある。 エンタングルもエンスネアもヒーローには効かない。 だけど他のユニットには有効だ…。
>201 >グール2に木を切らせる。 ってのが、訳していて判りませんでした。 グールは兵士のようですが、木を切れるんでしょうか? あと、ナイトエルフだけ初期ユニット(ウィスプ)が5なんでしょうか? 他は4のようですが。
>>210 グールは木を切れるよ
アンデッドなら木をあまり使用しないので、主力ユニットを別にするならグール2で最後までいける(というか余る)
ジグラットを攻撃可能にするならば、グール3ぐらいがいいかも
>あと、ナイトエルフだけ初期ユニット(ウィスプ)が5なんでしょうか?
確か5だったような
ちなみにアンデッドも、アコライト4、グール1で始まる
>>210 undeadのきこりはGhoul,Acolyteではきれません。
はじめてやったときは木の切り方がわからなかった。
>>212 分かりにくかった(;´Д`)
undeadのきこりはGhoul。
Acolyteでは木はきれません。
214 :
:02/04/07 16:14 ID:PT5jxcDY
SWGBスレでも余所の記事を勝手に翻訳して転載してるやつがいたけどさ 流行ってんのかね。あまり感心しないが。ルール違反だろ。
>>214 翻訳元にリンク張ってあるし、これぐらいならいいんでないの
216 :
:02/04/07 18:09 ID:PT5jxcDY
217 :
名無しさんの野望 :02/04/08 00:03 ID:ixyPnyeA
みんなどこでやってます? myip?
>211-213 ありがとうございます。 よくわかってませんでした。 公開されているユニット情報は一応見たんですが。 アンデッドも5ですか。 201(の原文)で触れてないのは、 木こりにきまってるからでしょうね。
220 :
名無しさんの野望 :02/04/08 21:14 ID:eS/WNKtw
UndeadのWyrmは高すぎないかなぁ。 こいつ、対空能力ないみたいだし・・・
>>220 こいつのダメージタイプはSiege+Coldだからな。
建物とか壊せて空飛べて迎撃してくるUnitはColdで速度落とすからね。
まあ一種のSuperMobなのでこいつが早い段階で揃っちゃったらUndead
強すぎてバランス悪いんじゃない?
新AI+mapが出てる。 NEのAIは使えないけど、他は良さそう。
225 :
名無しさんの野望 :02/04/09 19:49 ID:bp6LTntU
カプコンが日本で英語版発売するそうですね… なんともねぇ…
226 :
名無しさんの野望 :02/04/09 20:01 ID:.VyKuvAQ
WC3っていつごろ日本で発売ですか? 知ってる方教えてください
夏ごろ
228 :
名無しさんの野望 :02/04/10 09:06 ID:rHGOrqkg
>>221 うん。終盤にノリノリで最強の地上部隊で暴れ回っていても、対空の準備して
なかったらそのまま壊滅させられる。
229 :
名無しさんの野望 :02/04/11 22:10 ID:M9izM/Tw
塔は強いか弱いか
230 :
486dx :02/04/11 22:13 ID:iQ4D6TJI
日本語化するかどうかすら怪しい。マニュアル超圧縮もするだろうし いったい輸入版と違いどうメリットがあるの?デメリットしかねえじゃん。
>>229 速攻で鉱山に置かれるとキツイ。
初期のユニットでは壊すまでが大変だよ。
中盤以降はカウンター対策で自陣に置いておくといい。
232 :
名無しさんの野望 :02/04/12 18:23 ID:XQYPjIiA
233 :
名無しさんの野望 :02/04/12 22:42 ID:95DJ9fOs
ベータやってる人に質問。 スタクラではガスを回収させるユニットは 3-4と相場は決まってますが、warcraftでは 金を回収させるのにどれぐらいユニットは 必要なんでしょうか? ついでに木を回収させるユニットはどれくらいの 数ですか?
下げるの忘れた。 スマソ
>>233 金は5
木は種族によりけりでないかな
アンデッドなら2
他の種族は詳しくないけど、5以上は必要な感じがする
この会社の製品はβ期間が長すぎるんだよな 製品リリース前にある程度戦略的なものが出尽くしてしまう BroodWarのときは国内でもアングラ物がかなり出回ったが仕方の無いことだな チート対策も御粗末だし
237 :
152 :02/04/13 00:40 ID:3z2fOyok
βが長いのが完成度の高さを思えばしょうがないのでは? 2流メーカーなら今のバージョンでバグだけとって発売されてそうだしね。 まだまだ煮詰まる事を高く望むよ。 ある程度戦略が出尽くしてから遊べるゲームであってこそ1流でしょう。 チートに関しては最終的にBNETとユーザー間でデータ補正をして防ぐ、 みたいな記事がなかったっけ?
BLIZZARDの製品がとび抜けて完成度が高いとは言えるか? 戦術が出尽くすと後に残るのは素早いマウス捌きしか残らない 事実StarCraftはアクションゲーム以外の何物でもなかかった StarCraftで防げなかったチートがWarCraft3で突然無くなるわけない 毎回テスターの対象が北米限定ってところもいやらしい
>>237 >毎回テスターの対象が北米限定ってところもいやらしい
言語圏の違う人間をテスターにしても、フィードバックが望めないからでは?
別に理不尽なことしてるとは思えないけど。
韓国でもやってなかったっけ?あれは報道関係者だけかな? Dia2の時はファイナル・ベータに日本人も参加出来た。毎回じゃないよ。 だけど日本(に限らず英語圏以外)からのバグレポートはほとんどないから ベータの意味がない、将来はなくすかも、というような噂を聞いた気がする。 戦術が出尽くすと、ってのは意味が判らん。 238は「攻略法を見つけるのが楽しみなんだ」ってことか? 必勝戦術があればともかく、そうじゃないなら 「どの戦術をつかうか」の問題になる。 これはどのゲームにも言えること。将棋や囲碁も含めてね。 アクションが重要なのはその通りだが、逆にそこが良いという人もいるからなあ。 好みの問題だろう。 当方の懸念はヒーロー・システム。うまくいくのかどうか…。
相手の出方によってかなり自分の選ぶ戦術に差が出ると思うけどね。 将棋でもこの通りに駒を進めてたら俺に勝てる奴はいないぜ ってのが通じる のは初心者の間だけだしね。 どちらかとゆうと相手の出方見て対応できる 判断力のGAMEじゃないかな。 将棋みたいに自分の手を打つのを待ってはくれ ないし、素早い判断力こそがキモかと。 ヘタな奴程ラッシュ先にやられたら 落ちたりする。 そこで相手の出方見てぶり返すくらいのことがないとな。 後はGAMEバランスだね。 この種族でコレやってたら誰にも負けねえ ってな状態になると寒い。
>>241 いまんとこ、SCほど防御がやりやすくないので、
ラッシュというか、初戦の遭遇戦で負けるとそのまま負けちゃうことが多い。
マップがFFA用のマップしかないってのもあるんだろうけど。
243 :
名無しさんの野望 :02/04/13 20:09 ID:J/yeqz1I
今日のパッチで大きく変わったなあ カスタムゲームでプレイできなくなったのは痛い
245 :
234 :02/04/14 03:12 ID:8CSKdVxc
>235 サンクスコ。 お陰でグッと回収が早くなり、1on1でも 対等に戦えるようになった。 それにしても重い。当方celeron633Mhz とGF2MXでplayしてるけど、3on3なんか とてもじゃないが満足にユニットを動かせない。 最低でもPen3-800Mhz必要かな〜?
247 :
名無しさんの野望 :02/04/18 00:50 ID:BGKj5OnE
新バージョンの説明見てたら、ヒーローはAlterからに変更、 と書いてある(ように読める)んですが、今までタウンホールでしたよね? 最初のヒーローもAlterがないと生産出来なくなったんでしょうか?
248 :
名無しさんの野望 :02/04/18 01:19 ID:Sagr1FvY
最初も含めてHeroはAlterからでてくるようになった。 Alterは最初から立つようになった。
回答ありがとうございました。 やはりAlterからですか。 じゃあ、兵を整えるのにバラックとAlterの二つが必要になったわけですね。 狙いはやっぱりラッシュ対策かな…。 序盤オーダーもちょっと変わりそうだなあ。
250 :
名無しさんの野望 :02/04/18 01:31 ID:hIaKvN9o
ヒーローが弱くなったようなレベルが上がりにくい
ヒーローはマジック耐性がついた、とありますが、 強いモンスターを追加、 モンスターより敵ユニットからの方が経験値が多く得られるように、 とありますから、その辺でしょうか…。
NPCが強くなったり、数が増えたりしてる。 AlterでHeroを作るようになった。 おかげで速攻で落ちることも少なくなったが、 晩成型の文明に有利すぎはしないだろうか。 後半はあんまりMeleeユニットが意味無いのもなんとかして欲しいな
253 :
名無しさんの野望 :02/04/18 02:39 ID:8Y7xvwLE
つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ
なんかこのゲームで嫌なことあった?相談乗るよ?
255 :
253 :02/04/18 13:28 ID:h3xL9VnI
56Kモデムでやってるとよく蹴られるんです
256 :
253 :02/04/18 14:52 ID:qA6JuHoM
>254 実は30歳の人にボコボコにされたんです。 当方45歳。
257 :
253 :02/04/18 15:56 ID:j5af53..
アンデッドで木のとり方がわからないんです
1.21になった。 Range系ユニットが少し弱くなったね。 これでなんとかMeleeユニットも面目を保てるかも?
259 :
名無しさんの野望 :02/04/20 22:03 ID:NihLsyXs
6月28日age
つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ
261 :
名無しさんの野望 :02/04/23 21:48 ID:IpI563OE
260 :名無しさんの野望 :02/04/22 03:27 ID:8jjaQiOs つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ
262 :
名無しさんの野望 :02/04/23 22:48 ID:JgzfXiR2
mada 22 desu
あーぁー・・・・・・
ほうちされてておもしろかったのに。
>>261-262 は、はんせいしる!
で、6月28ってのは確定なのか?
265 :
dd :02/04/25 09:50 ID:f4CtYZwM
>264 確定っぽいね。 ディアブロ2は発売するまで盛り上がってたけど、 発売後は一気にトーンダウンしたので、warcraft3は その逆であって欲しい。
266 :
名無しさんの野望 :02/04/26 21:30 ID:GfYKjOrg
ぜったいにクソゲーである しょせんグラフィックが進化してるだけで今のブリザドに面白いゲームが作れるわけがない
>発売後は一気にトーンダウンしたので、 そりゃ的外れ。 いまだにウィークデイですら10万人ぐらい24時間いるよ。 無料ってことを考えても、飽きやすいMOとしてはすごい人数だと思うが。 2ちゃんのネトゲやPC板に来ている濃い人や、D1やってた連中が、 D2に求めたモノが違ってたからその連中が離れて行ったってだけでしょ。 個人的にはD1のほうが印象深いが、D2のほうが間口ひろくて 万人向けって意味では良く出来てるよ。 もっとも、おれもDiaよりこっちに期待してる。
いろんな工夫を盛り込んでて、一度はplayしたいという気はあるから買うよ。 でもヒーローシステムがなあ。 モンスター退治によるレベルアップだとか、 ポーションやアイテム使った特殊機能だとか、 SC以上にキー操作がキモになりそうで、ちょっと不安。
そうだね。SCはシミュレーションてよりはアクション色が強かったからね。 ある程度戦闘から目を離しててもOKになると間口がもっと広がると思う んだけどな。
今回はヒーローの魔法とか戦闘中の操作重要になるよ。操作自体はやり やすいように改良されているけど、スタクラみたいに突っ込ませといてあと は内政、ってのは無理。
271 :
名無しさんの野望 :02/04/28 12:30 ID:yfmlj.S2
てか、AoEシリーズとかEEが特殊なんじゃないの? SC,TA,Myth,WC,SuddenStrikeとか内政あそこまで複雑じゃないし。 みんなAoEが基準なの?
>271 戦闘がアクション重視になりすぎていないか?と言う意見と 内政は複雑なのが良い、という意見は意味がちょっと違うよ。
273 :
名無しさんの野望 :02/04/29 06:36 ID:bPN8csYA
むしろ戦闘時のユニット操作が肝だと思う。 内政は比較的単純だけど、戦闘時はユニットの特性、魔法、 それより何より味方との連携が超重要。 ものすごい戦略的なゲームだと思うよ。
ゲームには期待。 正直、ゲームそのモノより、BNに対する不安の方が遥かに大きい。 プライベートレルムでこじんまりとかになると寂しいし
275 :
名無しさんの野望 :02/05/03 06:28 ID:6.MWhscQ
あげ
ところでおまえらこのゲーム買うのか? スタクラと大して変わらんジャン 資源を集める ↓ テクノロジを進化させる ↓ ユニットを生産する ↓ 敵を攻撃 この流れはAoKやEEでも同じだな。 いい加減秋田。
277 :
名無しさんの野望 :02/05/03 15:50 ID:XdZx637Y
おまえはいちいち遊び方を教えてもらわないと楽しめない依存症ヘタレ厨房
278 :
276 :02/05/03 18:46 ID:o/fYIjyw
>>277 おまえはいちいち遊び方にケチをつけないと楽しめない依存症ヘタレ消防
279 :
dd :02/05/03 19:12 ID:Ukfi5veY
>276 war2で遊んでいたヤシが、スタクラ発売前に 同じ事言ってたYO!
朝見てから、いまみたら3人も釣られてる・・・ ゲーム系板はやっぱり釣堀か。 うえ四つは、あぼ〜んしたからもう何書いてあるか読めないけど。
[つーか30にもなってウォークラフトなんかやってんなよ(プ ] でも、これはおもしろいからあぼ〜んしてない。
282 :
名無しさんの野望 :02/05/04 03:11 ID:P0MWnX2A
>>278 おまえは揚げ足とったつもりが全然とっていない事に気がつかない低脳連休房
283 :
278 :02/05/04 05:19 ID:1.qz5cd.
>>282 おまえは揚げ足とられたが全然とられたと思ってない事に気がつかない低脳黄金房
ユニットを生産する ↓ 敵を攻撃 これ以外の戦術が載ってたな。 砲撃ユニットの射程外の、資源のある小島に飛行船で脱出して、塔を建てまくる。 攻撃ユニットより、塔の補修の方が安いから、大量に立てておけば 千日手になって、辛抱強い方が勝つらしい(w
285 :
sage :02/05/05 04:07 ID:M/8IShKY
>>283 残念ながらおまえはまずその不自由な日本語を直してから出直して欲しい脳足りん勘違い房
278.283じゃないけど君も粘着君だね。いい加減やめたら? それに君も日本語へんだよ。 そんなに恥を晒したいの? 名前にsageと書いててあげてるし(W あーあ。はやくGW終わらないかな〜
287 :
名無しさんの野望 :02/05/05 07:53 ID:FVqnSr52
どんどんやれやれ
WC3って面白そうだな〜と思ってスレ探して来たらなんか荒れてるし… こんな人たちとゲームしたくないよ。
289 :
名無しさんの野望 :02/05/06 23:42 ID:S1cgCFWQ
ちゃんと放置しておきましょう。
290 :
名無しさんの野望 :02/05/06 23:46 ID:1KhiGyZQ
C&Cの方がWC3より映像が綺麗なような気がする
291 :
名無しさんの野望 :02/05/10 03:47 ID:Wuy5vK5U
age
C&Cは操作性が今一つ
293 :
名無しさんの野望 :02/05/10 15:00 ID:UAoZk8v.
正直、楽しみだ! warcraft2は最高だった。 Starcraftは英語版はカンコック人のせいで気分悪いだけだったし 日本語版は待たせたわりに結局・・・・ クソースネクスト
294 :
名無しさんの野望 :02/05/10 15:02 ID:k5zVwP2I
パンダ文明入れて欲しいな
296 :
名無しさんの野望 :02/05/12 00:40 ID:.OyKzwaY
で、いつよ?発売日
297 :
ヒトシ :02/05/12 10:48 ID:tN/sWTHw
動作環境が発表されました。 Windowsョ 98/ME/2000/XP: * 400 MHz Pentium II or equivalent * 128 MB of RAM * 8 MB 3D video card (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 equivalent or better) with DirectXョ 8.1 support * 700 MB HD space * 4X CD-ROM drive Macintoshョ OS 9.0 or higher/ Mac OS X 10.1.3. or higher: * 400 MHz G3 processor * 128 MB of RAM * 16 MB ATI Technologies or nVidia chipset 3D video card * 700 MB HD space * 4X CD-ROM drive Recommended: * 600 MHz processor * 256 MB of RAM * 32 MB 3D video card * DirectXョ 8.1 compatible sound card G4/400+ラデオンPCIの俺はちょいきつめ? シングル用に日本語版だけ買おうかな?
298 :
486dx :02/05/12 12:27 ID:QEY5BTXk
最近思うんだが、ダークレイン2にしても、エンパイアアースにしてもウォークラフト VにしてもRTSをー3Dにする意味ってあんまり感じられないんだよな。2Dで書き込んだ コンマンドアンドコンカーやコサックスのほうが地味だが綺麗に見える・・・。 でもウォークラフトVはブリザードだし期待はしている。ファンタジーSLGが好きだし。
299 :
名無しさんの野望 :02/05/12 12:39 ID:5lrDxwL2
war3の3Dははっきり言って”おまけ”です。 今は視点の角度変更と一定角度での回転(しかもキーを押している間だけ) しか無いし。 SSとるときに角度変えたりすると斬新なショットが撮れるくらいのモノです。 まぁ、遊びですよ
3D化することでユニットの動きを多種多様なものにすることができる。 たとえば攻撃するにも剣を上段から振り下ろしたり、薙いだり、突いたり。 歩兵は放っておくと剣を納め、腰の水筒を取り出して水を飲む。 2Dで1枚1枚しこしこ書いていたんじゃ、ここまでするのは厳しいだろう。 あとはフォグの晴れ方、水の表現なんかもよくできてる。 そんなのはどうでもいいっていう人にはあまり価値ないかもね。 ただそれはFPSやRPGにも言えることなんだけど。 疑似3Dでも良かったわけだし。
突っこんでおくけど、C&Cは3Dのはず。 DirectXとは違うやり方だけど。 War3にしても、3Dが売りってわけじゃないと思う。 高低差をきっちり処理するなら、3Dは必須だと思うけど、 戦闘時の影響とか、どこまでまともに処理してるのかなあ
302 :
486dx :02/05/12 14:24 ID:dKrAzdz.
ちなみにウォークラフトUのストーリーブック読み込んだ人いる? ものすごく説明が細かく、世界観がはっきりわかってよかった。Vにも あるのか?ストーリーブック。アゼロス王国の滅亡だっけ・・・。
303 :
486dx :02/05/12 14:26 ID:dKrAzdz.
>C&Cは3Dのはず。 しらなかったべ。ダイベリアサンあたりまでしかプレーしてなかったからなぁ。 >高低差をきっちり処理するなら、3Dは必須だと思うけど、 それはそう思う。高低差はたしかに3D向きだよなぁ。
タイベリアンサンが3Dなんだよ。正確にはユニットだけ3D。 Voxelっていう技術を使ってる。
輸送機とか、けっこう戦略にモロにかかわってくるものが マップ上の店でしか買えないのが嫌だな 開始位置で有利さがかわってきたりするんじゃねーか?
3Dも、高低さで射程とかかわるとおもしろいんだけどね
307 :
名無しさんの野望 :02/05/14 19:01 ID:sCOuKQdw
1.31になってから繋げなくなったな...
先月、WarCraftVβ版をDL終了。 それをクラックして一人でずっとオフラインでプレイ してるんだが、初心者はNight Elfが使い易いかな?と。 ま、個人的にはHumanが好きなんでそれを使用するけど。 只、海外ではNight Elfが強すぎだと物議を醸してるよ。 他方Orcの評判なんて・・・。
どうやってオフラインで遊んでるの?
>>309 オフラインでの遊び方?
ゲーム開始すると何故か「ゲーム継続」or「ゲーム終了」
が聞かれる。
とりあえず継続すると、自分と各エリアにNPCだけがいる。
実質、戦闘らしきものは殆ど無いんだが、手慣らしのつもりで
プレイしてるんで遊びという感覚にはなれない(; ´Д`)
一体どこで物議を醸してるんだよ。 現時点での強さはOrc > Undead > Night Elf > Humanだろ。 某所での「一番強い種族は?」アンケートでもOrcはNight Elfにダブルスコアで勝っていたし リセットされる前のLadderでも上位陣はOrcとRandomばっかりだったよ。 つか1.20になった頃から1人ではゲーム開始できなくなっているはずだが。 Single Playクラックも1.21以降出てないし。
まあ序盤に強いのがOrcで後半強いのがNightElf。 Totalで守りが強いのが Undeadで敵を選ばない(強いかどうかは謎)でいけるのがHumanって感じじゃない? どれが強いとかは最近のパッチではなくなってきてる。
>>311 × Orc>Undead
○ Orc<Undead
Orcが一番なんて信じられない。
そのアンケートってヘタレの集まりじゃねーの?
実際プレイしてOrcに負けたことなんか数えるぐらいだな。
たぶん一番プレイヤーが多いサーバだと思うけど。 アカウント数はリセット前で80000くらいあったし。 ユーザー数 = アカウント数ではないことは知ってるが、参考として。
>314 情報も集めずに >そのアンケートってヘタレの集まりじゃねーの? と言ってる人間に何を説明しても無駄だと思う。
皆どこでやってん 俺はmyip つかここしか知らね
317 :
313 :02/05/15 13:21 ID:Qgq3ENqI
>>315 自己の経験を元に主観的に述べてるだけ。
情報の真偽を聞いてはいないんだよ。
お前みたいな読解力・思考力のカケラも無い
昼下がりの厨は逝っていいよ。
>自己の経験を元に主観的に述べてるだけ。 >情報の真偽を聞いてはいないんだよ。 「主観的な人間に客観データ示しても無駄」 と言ったんだが、正にその通りじゃん(w >お前みたいな読解力・思考力のカケラも無い >昼下がりの厨は逝っていいよ。 オマエガナー
俺もオーク強くし過ぎだと思うんだけどw
オーク強いと思うよ 序版からグラントの攻めにカタパルトの威力もあるし グラントで壁を作ってカタパルトを後ろから撃てるようにフォーメーション組めれば 最強 さらにピアンでカタパルト修理されたら手におえない
自分が使おうと思ってる文明(?)が強かったり人気有ると萎える…。
パンダ文明に期待汁!
絵とかきにしないから、なんでも一通り薄く広くやってから決める。
324 :
牛乳 :02/05/17 13:05 ID:/jnp.rdM
暇なので、ベータやって考えたこととか書きます
325 :
牛乳 :02/05/17 13:08 ID:/jnp.rdM
ダメージタイプには、pierce,normal,siegeの三種類あり、 ディフェンスタイプには、Small Medium Large Fort Heroの五種類があります。 ダメージタイプとディフェンスタイプの組み合わせによって、 与えるダメージの量が変化します。 AoEシリーズをやったことがある人ならば、ユニットごとに相性があり、 散兵は弓兵に強いといったような、関係があることを知っていると思います。 WC3におけるダメージタイプ、ディフェンスタイプは、こういった関係を 作るものだと考えてください。 例えば、riflemanやarcherなどの遠距離攻撃のできるユニットならば 大抵のものについては、pierce/smallになっています。 pierceはsmallに対しては75%分のダメージしか与えられませんから、 ここで、遠距離攻撃ユニットを狙うならば、同じ遠距離攻撃ユニットで 狙うよりも、normal攻撃タイプの歩兵などで攻撃したほうが効率がよい ということがわかります。 (normal攻撃タイプの場合、smallに対しては150%のダメージを与えます) このような関係が他にも多くなりたちますから、表を見て参考にして下さい。 ところで、一種類のみのユニットで部隊を作っている人を見かけますが、これは、 相性の悪い敵と合ってしまった場合、不利になることが多いということです。 また、逆に言えば、敵が多く持っているユニットに対して、有利なタイプの ユニットを作れば、優位に立てるということです。
326 :
牛乳 :02/05/17 13:10 ID:/jnp.rdM
表はここを参考にしてくださいませ www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml orcのraiderがsiegeタイプだったり あんなに大きく見えるcrypt fiendがsmallタイプだったりと いろいろ発見があるかとおもいます
327 :
牛乳 :02/05/17 13:22 ID:/jnp.rdM
それぞれの種族は、町のまもりに特別な仕様がありますけど、 始めたばかりだと案外忘れがちだと思うので書きます ヒューマン 農民をmilitiaに変化させることができる 建物を農民数人で建てることで、早く建設できる(オークはできない) オーク 家が、スタークラフトでいうバンカーのようなものになっている ただし、peonしか入れることができない アップグレードすることで、建物を攻撃されたとき、攻撃したユニットに ダメージを与えることができる。ただし、近接攻撃のみ。 ナイトエルフ 家が、スタークラフトでいうバッテリーのようになっていて、 近くにいるユニットのヒットポイントやマナを回復できる 作りたてのユニットをすぐにマナ満タンできるのはなかなか使える 砲台は、歩いて移動できるのでかなり優秀だが、射程があって、 敵に接近されすぎると攻撃できない アンデッド 町の中心は、砲台になっていて攻撃できる ただし、ネクロポリスだけは無理で、アップグレードした hall of the deadと、black sitadelのみ 家が砲台にアップグレードできる 農民は建物を修理できる(忘れがち)
デス・フロム・アボミ
クラック版のユーザーごときが親切めかして講釈なんぞしたところで やってない人間にしてみりゃ自慢してる厨房としか見えん。やめとけ。
ハゲドゥー
別にクラックしてる訳じゃなく、ただの流出ベータなんだが。 ただ、325のダメージタイプはBNサイトの説明のまんまで新味に乏しい。 327の説明も、4gamerの記事なんかの方が詳しい。 もうちょっと整理して投稿した方がよかろ、とは思う。
俺は参考になったけど
やってないからどうせ雰囲気つかめんとおもって、長文は脳内あぼ〜んしてます。 おもしろい煽りは歓迎だが、ネチャつくのは勘弁。
334 :
名無しさんの野望 :02/05/17 18:59 ID:4WalBKDU
4gamerの記事のどこにも、327のような説明はどこにもないと思うんだが warcraf3、最近はRPGマップが熱いね
>334 ボスを倒したときは感動したよー 私はパラディン使ってHeal役なんだが 味方にHeal Heal 言われまくられてもマナねえょ!ヽ(`Д´)ノ
336 :
ヒトシ :02/05/18 10:12 ID:S/VtiIsQ
俺も参考になった。ミルクたん。
337 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:00 ID:Xuf8e39E
RPGマップ面白そうだからやってみたいんだけど見つからない... war3pub調べても見つからないしなぁ
忠告しとくと、きちんと意志疎通できる相手が2人くらいいないと厳しいぞ。
340 :
名無しさんの野望 :02/05/22 12:54 ID:6dO/2J9Y
341 :
名無しさんの野望 :02/05/22 13:28 ID:TBxVuJM.
sc同様の種族別パッケージいかすね 全部かいたくなっちまうが、金はない 人気予想は 1 ナイトエルフ 2 ヒューマン 3 オーク 4 アンデット でOK?
342 :
名無しさんの野望 :02/05/22 14:36 ID:f/M4flIk
オーク>>>アンデット=ヒューマン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナイトエルフ だな。萌え絵は、いらない。
ヒューマン誰よ?
たぶんLordaeronの王子Arthos。 随分前に出たトレイラーじゃ銀髪だったような気がするけど GameSpotのスクリーンショットではこの色になってた。 オークは新たな指導者Thrall、 アンデッドはリッチキング、Ner'Zhulかな? ナイトエルフは全然わからん。
またWC2アンドウィンローサみたいにオークにぼこぼこにされるのかなw
347 :
名無しさんの野望 :02/05/22 18:15 ID:ru6PIP/M
オークの歯がきたない・・ っちゅかCGの進歩ってすごいね〜、人間の肌の質感すげえリアル。
4gamersのWarcraftムービー見て 「おお!何これ!RPGみたいだよ!」 と思ったらWorld of Warcraftでした。 無知すぎな自分。でも楽しみにしてるよ。
発売まで1ヶ月斬ったよsage
351 :
486dx :02/05/29 19:56 ID:ZTkW5k.c
ほう。カプコンはちゃんと日本語化してくれるようだな。 よかったよかった。アルカナムの二の舞になったらどないしよかと思ったよ。 ウォークラフトはマルチは英語でもいいけどシングルのストーリーが以外に濃い からね。
誰も値段について突っ込まないのか・・・ 限定版12800円で通常版(英語版、日本語マニュアル)8800円 日本語へは有償アップグレード3500円 たけえよ
ていうか、日本語版、また英語版と対戦できなかったりしたらどうしよう また、吹き替えがおもしろかったらどうしよう
uwa yarareru
ヲイヲイ、ボッタクリな値段をつけるな>カプ Dia2で味占めたのかな〜? 仕方ないからエンソフで通販しよっと。 >351 オレもシングルストーリー期待している一人。
定価8800円で高いっていうのに違和感感じるのは俺が家庭用ゲーをまったくやってこなかったからなのかな。 コレクターズエディションについてはBlizzardの価格設定に疑問。 通常版45ドルで、コレクターズ80ドルってことはおまけ35ドルってことなのだろうか。 15〜25ドルくらいが適正かと思うが。
家庭用と比べてじゃなく、定価45ドルから計算すれば、 輸送料に日マ代入れたって7千円くらいじゃないの? 日本語マニュアル不要なら海外通販の方が安い。 国内でも、大手ショップなら値引きがあるだろうけどね。
358 :
。。。。 :02/05/30 18:44 ID:Ekz1rpOM
傭兵について 詳しく知りたいので 誰か教えてください。あとどのくらいの種類がいるのかも教えてください。
359 :
名無しさんの野望 :02/05/30 21:12 ID:hQpQWRZE
>>356-357 WC3の通常版価格は59ドルだよ
今回ばかりは鰤の価格設定の時点からして高いの。
発売一ヶ月切ったのに、盛り上がらないね(ToT) Diablo2の時は発売一ヶ月前で4スレも消費したのに。 なんなんだ、この対比はYO!
β版で燃え尽きた。 実際発売されるとスタクラの様に韓国人が 鯖牛耳るんだろうなぁ・・。 チョン狩りしていた昔が懐かしい。
363 :
けんと :02/06/01 11:51 ID:ArnnJhEU
鯖牛耳って どういう意味?
「鯖」を「牛耳」る
365 :
357 :02/06/01 19:13 ID:Truwa.2U
>360 おや。 $45は定価じゃなく割引後の値段か。 書き込む前に調べるべきだった。 スマン。
366 :
名無しさんの野望 :02/06/02 20:34 ID:f/hhFsu2
カプコンの通販予約って何か特典はあるのだろうか?
何かマジでこのスレ急に寂しくなったな。 たぶんネタ切れだと思うが。 ちなみにYAHOO掲示板でもスレ見つけたんだが 書き込み一件のみ・・・・(;´Д`) 発売予定日がワールドカップ終盤と重なるんで 影が薄くなってるのかなぁと言ってみる。
せめて、βテスター募集の見込みがついてから公開しないと、 発売する頃には、どうでもよくなってきてしまう。 発売されればまた人戻って来るとおもうけど。
369 :
名無しさんの野望 :02/06/05 19:40 ID:ZB9tGwtc
正式な発売日ってもう決まったの? カプコソのHomepageによると >【発売日】英語版・日本語マニュアル付:2002年夏/日本語版:2002年 らしいけど
370 :
名無しさんの野望 :02/06/05 22:33 ID:uCmnjVfo
とりあえず、予約したよ。 でも今の家のPCじゃベータ動かなかったんだよね。 CPUとGBどっちが問題なんだろう? アドバイスよろしく!! OS WindowsXP MB i440BX Celelon 466MHz SDRAM 256Mbite GB Viper 16Mbite
両方・・・・・
372 :
名無しさんの野望 :02/06/06 00:02 ID:MXszrfbo
余計なことだけど、WinXPも重いと思うんだけど。
374 :
370 :02/06/07 00:55 ID:LZvVl31g
みなさん、さんきうです。 VGAチェックプログラム試してみました。 無事動きましたが、ゲームはやっぱり駄目でした。 明日、知人宅のPCで試してみます。
えと、DX8は入れてるよね? GeForce2ぐらいならアキバをこまめに探せば、 新品のが、捨て値で売ってる可能性あり。 TNT2、VANTA、RAGEPRO、Geforce256あたりも稀に見かける。
ゲームにならない、じゃなくて全く動かないってのが判らない。 VGAチェックも通るようだし。 サウンドの初期化エラーとか、何かメッセージ出てこない?
377 :
370 :02/06/07 23:49 ID:5bWn3I8M
どもども、知人宅で試した結果無事動作しました。 知人のPC MB i440BX SDRAM 512MB CPU Celeron850MHz GB GForce2MX OS Windows2000 発売前には上記条件に組み上げたいと考えています。 アドバイスくださった方々ありがとうございました。 追記 ベータ1.03のせいなのかHumanとOrc以外の種族でプレイしていると 異常で止まってしまいました。
378 :
名無しさんの野望 :02/06/09 10:31 ID:/Rinz4Bw
MXで交換したんですが、 「The CD key provided is not valid.」 と出て、遊べません。 欝だ・・・。
>>378 公式鯖に入ろうとしてんだろ?遊べるわけない
380 :
。。。。 :02/06/09 12:07 ID:OrGtyg8A
グラフィックボ−ドの性能が低いのと 高いのでは どれくらいゲ−ムに差が出るの?
>>380 wc3は解像度を高くしたからといって視界が広くなるわけじゃないから、そういう差がつく事はない
でも性能に余裕がないと乱戦になったときにFPSが一気に下がって非常に操作しづらくなる
1GHz + ゲフォ3程度は欲しい
382 :
名無しさんの野望 :02/06/09 17:16 ID:ms9mPMpU
>>379 どこの鯖に入ったら遊べるんでしょうか?お手数ですが教えていただけないでしょうか?
その程度自分で調べられないならやるな。 つーかここで誰かが教えたところで、 「アカウントは作れたのに、サーバに入れないんですが」 「バージョンが違うって言われたんですが」 と質問繰り返すに決まってる。
384 :
名無しさんの野望 :02/06/09 18:21 ID:ms9mPMpU
これだからMX厨はスキルもともわないのにやれやれ
スキルってレベルですらないよ。 googleで キーワード「warcraft3 server beta」で検索して、 ヒットしたサイト幾つか覗けば、鯖情報なんて簡単じゃん…。
とりあえずスキルは不用
388 :
。。。。 :02/06/10 16:05 ID:iOpwoszE
389 :
名無しさんの野望 :02/06/10 17:43 ID:15Qxq9jU
帰宅してメールチェックすると、 「カプコン WARCRAFTV」PR企画 『WARCRAFT lll 担当プロデューサー“Bill Roper” (ビル・ローパー)氏来日記念記者会見』ご招待 の当選通知メールがキタ━━(゚∀゚)━━!! 開催日時:6月12日(水) 場所:東京 Necca(ネッカ)秋葉原店 でも急すぎて有給の申請できねーYO!!!! どうしたらいいんだよ・・・ ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
390 :
名無しさんの野望 :02/06/10 18:10 ID:lUbHNmEY
>>388 サイトタイトルが、WarCraft3JP・・・ってひょっとして
スタクラ発売当初にあったStacraftJPと同一作者かな?
>>390 昔、彼らのKALIのチャンネルに出入りしてたけど
名前を変えてないのなら、違う人だと思うよ
392 :
。。。。 :02/06/10 20:57 ID:iOpwoszE
俺もカプコンのメ−ルに登録してるけど、メ−ルきていない。 その内容だとその時に、詳しい発売日が聞けれたらいいね。アイテムがあんなにも種類があるなんて思っても見なかった。 まあがんばって覚えよ。
ビルたん日本にくるのかよ
つーかそんなヒマあるのかね
もうゲーム調整のほうは終わったと見ていいのか?
アルターの建設条件を元に戻すパッチが近日中に出るはずなんだが。
>>388 は作者?でなきゃ個人サイトに直リンは避けたほうが良いかと
394 :
。。。。 :02/06/10 21:03 ID:iOpwoszE
そうなんだ 以後気おつける
395 :
名無しさんの野望 :02/06/12 09:10 ID:iX/Tj0Z.
さーて そろそろNecca行ってくるかな
レポートよろしく。
397 :
名無しさんの野望 :02/06/12 21:51 ID:9FSIiTt2
結局、発売日の明確なアナウンス無し。
398 :
名無しさんの野望 :02/06/13 00:10 ID:boNTVklQ
う〜ん。突然アカウントが使えなくなった。 しかも新しいアカウントを作ろうとしても、 そのアカウントは使われていますと言われてしまう・・・。 同じ現象の人いますか?
どの鯖の事言ってんの?
Goldはデケタとかマジかよ?
401 :
名無しさんの野望 :02/06/13 03:13 ID:3wjed61E
公式発表会では発売日に関する情報は出てこなかったが、その後LAOXへ行くと 「Warcraft3 日本語マニュアル付き 7/5入荷」と書かれていて萎えた
goldまだだろ・・・β終わってないんだし・・・つーか鰤は早くパッチをリリースしる。
403 :
名無しさんの野望 :02/06/13 08:24 ID:MANqonHw
>399 いろんな鯖で試したけど全滅・・・。
404 :
名無しさんの野望 :02/06/13 13:49 ID:ajzkB.fo
405 :
。。。。 :02/06/13 16:42 ID:uRTNfkHQ
情報ありがとう
406 :
名無しさんの野望 :02/06/13 19:29 ID:Z7ea/Ty2
ビルやん今週中には発売日を発表する言うてたね。 ってか残すところ後二日なんだが・・・(;´Д`) 4gamerの記事読んでると韓国凄い事なりそうや・・。 必然的に漏れはアメリカ鯖でのみプレイ決定な罠。 もうスタクラの二の舞は御勘弁。
407 :
名無しさんの野望 :02/06/13 19:34 ID:VwOOSLvk
カプコンのコレクターズエディションは、 取説:日本語版とサイン入り英語版の二冊が付属。 テクツリー表:これも日本語版・英語版付属。 DVD:リージョンフリー。 ということらしい
409 :
。。。。 :02/06/13 20:50 ID:g7DxnXOA
上のアドレスではエラ−になったよ。カプコンはいつになるんだろう。
410 :
名無しさんの野望 :02/06/13 20:51 ID:cZRKAvDQ
魚倉太2って、日本語の声優さんがなかなか、いー味だしてたんだよね。
411 :
。。。。 :02/06/13 20:57 ID:g7DxnXOA
魚倉太2って?
シングル重視ってのは4亀の勘違いだろ・・・ これだけマルチβに時間かけてるのに何言ってるんだか・・・
413 :
。。。。 :02/06/13 21:30 ID:g7DxnXOA
4亀って?
うお くら ふと 2
415 :
名無しさんの野望 :02/06/13 21:31 ID:L5YFQJuw
4 Game
418 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:02 ID:2wCI5LgQ
国内発売日は2002年7月5日に決定 (From 4Gamer)
419 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:15 ID:2wCI5LgQ
June 13, 2002 Warcraft III: Reign of Chaos goes Gold! Clear your calendars, Warcraft III: Reign of Chaos has gone Gold! The game, which has initial orders in excess of 4.5 million copies worldwide, will start shipping to retailers worldwide on July 3.
420 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:30 ID:EoLGeKZU
どうやらgoldのようだな、おめでd
>>416 ttpが面倒なら2chブラウザ使用しる。
421 :
。。。。 :02/06/14 07:46 ID:lJ1nR0nI
英語版の発売日は少し伸びたけど、その代わりマニュアル版が早く出るので手元に届くのはあまり変わらなくてよかった。 カプコンは順調な滑り出して一安心
424 :
。。。。 :02/06/14 09:18 ID:lJ1nR0nI
あと 20日くらい待たないといけないのか 辛抱 辛抱。ちなみに私が予約した所では、送料含めて8000円でした
正直、イソプレスのインタビュー>
>>4 亀のインタビュー
正直、流星強すぎ
427 :
けんと :02/06/14 19:15 ID:lJ1nR0nI
最近話すネタがないです。
428 :
名無しさんの野望 :02/06/14 20:10 ID:h3x17OP.
418>日本語版以外と早く出るね
429 :
けんと :02/06/14 21:38 ID:lJ1nR0nI
そうだね
430 :
名無しさんの野望 :02/06/14 21:52 ID:mpQhdWe6
ラッシュ成功時 普通 長期戦の試合時間って大体どれくらい? 種族間のバランス、戦術に多様性があるかどうか等 誰かレビューPLS 多分買うと思うけどね
431 :
けんと :02/06/14 22:16 ID:lJ1nR0nI
私もしりたい ただどっかの記事で30分から1時間程度で終わるように出来てるとか書いてあったような
432 :
428 :02/06/14 22:47 ID:Bp15Ijpc
ちがったわ 英語版が7月5日だった...
433 :
:02/06/14 23:03 ID:BpZDLzG.
434 :
名無しさんの野望 :02/06/14 23:38 ID:mpQhdWe6
ベータでやりつくされ、戦術も確立されてたらやだな 結果がどうあれ自分なりに考えるのが好きなんよ しかしもう攻略本がでるのですかTT
>>430 経験上、一時間もかかる事は滅多にない
殆ど30分以下。
バランスはまだ荒削りだけど、パッチでだんだん良くなるだろ
SCの時もそうだったし
436 :
名無しさんの野望 :02/06/15 03:00 ID:hg4KuDiU
日本語版でるまで我慢だ・・・ っていうか受験あるのに、今年は俺のハートに直撃するゲームが CSでもPCでも・・・
437 :
けんと :02/06/15 19:45 ID:ZwhQupKs
GeForce4 MX 440買おうと思ったけど相性問題が多すぎるので 考慮してる。お金がないからこれが精一杯の範囲なのだ-
StarCraftも攻略本がバインドされて販売されたものがなかったか?
OFFの帰りに仲間の家によったら無造作に置いてあった記憶がある。
Map解説なんかは、挿絵がめちゃいい加減だったけど。まさにアメリカン。
>>437 4MX?
巷ではNormal3か3Tiのほうが上だって言われてるぞ。
相性問題って何に対するものなのかは知らんが。
>434 ゲーム発売と同時に攻略本は常識だよ。 SC、BWの時もそうだった。AoEなんかも。 恐らく、ユニット解説とシングル・シナリオ攻略がメイン。 インタビュー見ても発売後に大がかりなバランス調整狙ってるようで、 攻略済みにはならないと思う。 ただし、ユニット操作なんかは、慣れの問題だから、 ベータプレイヤーが間違いなく有利。
なんで、前作があれだけ名作だったのに 廃れてるの? ところでこれってネットゲー板のほうがふさわしいのでは ただ、あっちは住人の性質がアレだから ここでひっそりまったりもいいと思うけど・・・
このゲームはシングルも力入ってるからネトゲ板では普通に板違い
442 :
けんと :02/06/16 07:10 ID:ObaN.6r2
GeForce3 ti200買うことに決めた。これでWC3が満足にプレイできるかな。
443 :
けんと :02/06/16 07:45 ID:ObaN.6r2
盛り上がりが日本ではいまいちなのは 必要環境が高い事かな。3D対応になるとこうまで違うとは、 3Dになった事でビデオカ−ドを買い換えないと快適にプレイできないなんて思っても見なかった。
444 :
名無しさんの野望 :02/06/16 07:47 ID:pcmAx.a.
これvodoo3じゃ厳しい? ブリザード製作のゲームはサイコー
445 :
486dx :02/06/16 08:01 ID:E7Hyw2vY
ウォークラフトはシングルも面白いので、ネットゲーム板にいくことは ないかと。
>>441 >>445 基準変わったんじゃなかったっけ?
Diablo2もネットゲー板らしいよ。
移動してないけど。
日本で盛り上がりにかけるのは、アジアユーザーを無視してるから。
>>447 アジア地区を無視してるのなら、ビルローパー本人が広報しに
来ないだろう。そもそも2chのこのスレッドだけを見て判断
するなよ、、、しかも発売前だし
>>441 発売後しばらくの間は、マルチの方が盛り上がるだろうね。
シングルの良さが本当に伝わるのは、日本語ローカライズ版が
出てからだと思う。シナリオごとにいくつかの展開が用意されて
いて、何度も遊びたくなる。ぜひ日本語環境で遊びたいなあと
感じたよ
カプコソがクソだからに決まってるじゃねーか(藁
452 :
けんと :02/06/16 12:44 ID:ObaN.6r2
まあ 何にしても楽しみだね
日本の女を抱きにきた売春旅行だろうよ。
454 :
名無しさんの野望 :02/06/16 15:38 ID:S2JLkGy.
なぜにネトゲ板? たしかに、ネトゲ板のルール少し変わって、Diaも含まれるってなってるな。 ただ、Diaがこっちにあっても板違いじゃないし、住人の任意でしょ。 しかも、WC3がネトゲ板ならFPSをはじめ8割近く該当するぞ。
sage設定わすれてた。
456 :
名無しさんの野望 :02/06/16 15:45 ID:q9Rf7JE2
むしろage進行の方が良くないか
住人の任意か。 なら洩れはネトゲ板に出没することにしよう
ていうかRTSはPCゲ板だろ(TCとかSGみたいなMMOモノは別として) ネットメインとか関係なしにFPS・RTSはココ、RPGなんかは向こうって感じで住み分け出来てるんだから わざわざ移動する必要は無いと思われる
459 :
けんと :02/06/16 16:40 ID:ObaN.6r2
あんまりもりあがらないね
個人的にはスゲー期待してる。 スパンが長かったんで、これまではあまり自分的に盛り上がらなかった んだけど、いよいよ発売日が近付いて来た事によって、ワクワクして来たよ。 マルチも良いけど、俺的にはシングルに超期待。 前作や「Starcraft」もそうだけど、一連のBlizzard物のシングルキャンペーン の濃いストーリーや演出が大好きなんでね。
462 :
名無しさんの野望 :02/06/16 19:45 ID:8b4qcK2c
しかしまあ、韓国では物凄い盛り上がりようだね。 >4gamer.net「Kimの韓国最新ゲーム事情#14」より 日本とのこの温度差は一体どこからくるのやら。 というよりブームの引き金となったSTARCRAFTの どのへんが彼らのハートに直撃したのか知りたい (もちろんいいゲームなんだけども)。
463 :
けんと :02/06/16 20:13 ID:ObaN.6r2
記事読みました。 しかしコピ−だけはよくないですね。韓国の人は自ら首をくくった状態になりましたね。 WC3でもコピ−が出回りそうで 危ういですね。韓国の皆さんブリさんに迷惑かけたらいけませんよと言いたい私です。日本もですけど。 ブリさんが悲しむ事はやめて-。
>>462 純粋に「PCゲーム」の浸透度の差だと思う。
日本ではコンシューマで売れるべき「ゲーム」の市場が、軒並みPCに
押し寄せているのが韓国の現状。
国策としてPCゲー開発を後押ししたりもしてるしね。
その中でも「Starcraft」の突出の度合いは半端じゃない(ほとんど国民
ゲーと言っても良いくらいだね)。仕事で韓国に出向した知り合いが
「本当に誰でもStarcraftの事を知ってる」と言ってた。
PC房などのインターネット喫茶の伸張、ブロードバンドなどのインフラの
整備のタイミングとゲームのリリースがピッタリ一致しちゃったんだろうなあ。
「ネットゲーと言えばStarcraft!」みたいな。
日本で言うと、RPGジャンルに先鞭付けたドラクエみたいなもんか。
465 :
:02/06/16 20:37 ID:rdVlX2fA
↑なるほど、と納得出来る書込みだね。 感心した。
466 :
けんと :02/06/16 21:05 ID:ObaN.6r2
なるほど
韓国じゃStarCraftの対戦がTVで放映されてたらしいからな。 あと、馬鹿でもそれなりに勝てるゲームだったから。 HuntersでZerglingx6x3ばっかり。 普通のプレーが普及するのに数年要した感じだったな。
468 :
486dx :02/06/16 21:32 ID:C6AmIGH2
>シナリオごとにいくつかの展開が用意されて >いて、何度も遊びたくなる。ぜひ日本語環境で遊びたいなあと >感じたよ そんなにシングルの出来いいの?うれしいなぁ。楽しみですな。 で・・・。ストーリーブックってついてた?カプコンがだすと、 説明書とかケチるから心配なり・・・。
469 :
けんと :02/06/16 21:33 ID:ObaN.6r2
TV放送までされたんだ すごいな-
>シナリオごとにいくつかの展開が用意されて >いて、何度も遊びたくなる。ぜひ日本語環境で遊びたいなあと >感じたよ といってる449は何者?カプコン関係者? ゲーム雑誌のベータテスターでもシングル・シナリオはプレイ出来ないはず。 何かのイベントで触っただけなら、ここまで書けないだろうし。 まあ、身元詮索はタブーか…。
471 :
名無しさんの野望 :02/06/16 21:58 ID:4dCwqLfU
>>470 我慢しきれず脳内プレイ真っ最中と思われる。
472 :
けんと :02/06/16 22:53 ID:ObaN.6r2
なるほど
>470 関係者しかないでしょうね>カプコン 前半の過敏な反応から見ても
474 :
名無しさんの野望 :02/06/17 01:07 ID:RNIwduaI
カプの日本語マニュアルってDia2なんかではどんな感じでしたか? ちゃんと英語版マニュアルを全ページ訳したモノになってるんでしょうか。 ページ削られてたりしたら、手抜き丸出しですごく嫌なのですが。
475 :
名無しさんの野望 :02/06/17 02:24 ID:XZV7dpT.
DiaIIのマニュアルは、きちんとしてた。まあ、及第点とおもう。 DiaIIでカプ叩きがされているのは、、売ったあとのサポートが糞だから。 Ver.1.03のパッチ以降、CD−RWドライブ系で動かない誤爆が多発したが、 カプのホームページには、メールサポートすらない始末。カプのFAQページも糞だった。 ブリの英語FAQを必死こいて探しなさいってこった。 電話サポートはよく知らないが、悪評ぷんぷんらしい。 外注で、つっこんだ話になると、全然駄目。 で、伝家の宝刀の、自作、ショップブランド系はサポート対象外。 いまだに、DiaII日本語版の翻訳間違い(クラスが入れ替わっていて、かなり致命的)も、 パッチ修正してくれないし。 WarCraft3も売りっぱなしのサーポートレスになるのかと思うと鬱。 あと、DiaIIで英語版を先行発売したときに、 日本語版を出すっておくびにも出さず、売り逃げしたのも痛い。 スパンが3ヶ月ぐらいだったから、英語版を発売する時点で、 日本語版の発売は未定だったなんて、絶対嘘。 頼むから、代理店辞めてくれ。
Tribes2って言うSierraのFPSを買ったとき、CD-Keyがおかしくてゲームが出来なかった。 英語でメールをばんばん送ったけど、軽くあしらわれて、一向に相手にしてくれない。 結局、小売店へ足を運んで交換してもらったんだけど、大手のSierraすらそんなものだからねぇ。 Bliも実際はどうだかわからんな。 鯖の管理すらズサンだろうし。
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o 社 た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/ 員 っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/ め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o ・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/ ・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( 476 ) || |::::| ||::::::| |/ ・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ ( カプ)<l .|| _ ̄| ||::::< ・ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・ ・ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・ ・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・ | ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\ | ,,,、-─'''"‐'" | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、 /  ̄ ̄ / ̄,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: カプコソ社員が非難の対象をブリに向けようと必死のようです
カプは他の日本の代理店とくらべてもつらい。 Dia2みたいな誰でも名前は聞いた事あるようなビックタイトルを引っ張ってきて 伝え聞いているようなサポートじゃ非難されてもしかたないでしょう。 M&M9って無償アップグレードだっけ? WCIIIは有償でも、日本語版にアップグレード出来るだけ良いとおもうけど。
アップデートだね。グレードってなんだよ
480 :
:02/06/17 10:43 ID:9ugZA/bE
く、発売に向けてマシンを組んだんだが動かない。。。 もうダメポ。 celelon 1.7Ghz DDR 512mb geforce2mx400 agp 64mb
たぶんCPUがパチもんだからじゃないかな。
482 :
名無しさんの野望 :02/06/17 11:27 ID:qVGkB8HM
いまさら セレロンなんかつかうから P
484 :
けんと :02/06/17 17:20 ID:MPFjv0Qk
う---ん 買いかな
4亀に、”ウォークラフト3のベータがまもなく終了”と書いてある。 、、、が、何日に終了するのかは触れていない。しかもソース無し。 あと半月で製品版が発売すんのに、ベータが終わらない訳ねえだろ! このAsakusaって奴はアホか
>483 いまさら2は止めた方がいい。 シングルシナリオ目的で去年やってみたが、 今のRTSになれた目からみると、古すぎた。 >485 発売直前までベータを続けるか、2週間くらい前にやめるか未定、 とインタビューにあったと思う。
487 :
けんと :02/06/17 20:39 ID:yAnqW9fw
今予約してるけど、5日発売だから6日ぐらいには手元に届くのかな?
488 :
けんと :02/06/17 20:58 ID:yAnqW9fw
発売日まで18日。 18日ってこんなにも長く感じるなんて。その日の為にパソコンのパ−ツ買えたりいろいろ大変だった。
489 :
名無しさんの野望 :02/06/17 21:22 ID:FLqZe3dc
けんと ハシャギスギ
490 :
名無しさんの野望 :02/06/17 21:22 ID:FLqZe3dc
けんと ハシャギスギ
2重カキコスマソ
>>483 もうちょっと出せば、新品のSC(日本語or輸入物)買えるだろ。
WCUのシングルは好きだけどな。
とくに挿入Movieなんかが。
>>487 どこで?
この度は、ご予約誠にありがとうございます。 とうとうウォークラフトVの発売日が7月5日(金)に決定致しました! 特別離島などでない場合は 基本的に発売日にはお客様の手元にお届けさせていただきます。 私はカプコソで予約しました スマソ
494 :
けんと :02/06/17 23:06 ID:yAnqW9fw
そうなんですか、いいですね。私はカプコンで予約しようとしたらメ−ルアドレスを認識しなかったので、他のところで予約しました。送料込みで8000円でした。
495 :
けんと :02/06/17 23:23 ID:yAnqW9fw
攻撃タイプにもいろいろあり戦略の幅が広いですね。早めにマスタ−できるようにユニットの攻撃 防御タイプを覚えないと....汗汗 そのおかげでこっちのユニットが普通のユニットでも上級ユニット多数の敵にでも簡単にはやられないというのですかね?すごいすごいバランスがすごく良いという事ですね
このウザい空気固定どうにかならんのか?
>そのおかげでこっちのユニットが普通のユニットでも上級ユニット多数の敵にでも簡単にはやられないというのですかね うざいつーかなあ…。 普通のユニットが上級ユニット×多数にやられないって、バランスおかしいって事じゃん…。
日本語がおかしいのかと思ったら、ゲームバランスがおかしいのか。(藁
>普通のユニットでも上級ユニット多数の敵にでも簡単にはやられない 何を根拠に言ってるんだ? いくら下級ユニット作ってもコスト当たりじゃ上級にはまったく通用せんぞ
でかいタイプには鉄砲とか射撃が1.5倍の威力なんだが それでも量はいるわけで
絶対にWAR2を越えることは無いと断言する
対戦ゲームとしてはそうかもね。 エディターが高機能みたいだし、シングルのキャンペーンマップとか沢山でそう。 FPSヲタとしてはこのゲームはシングル用のゲームとして遊ぶからシングル重視でOK。 むしろシングル重視バンザイ。
StarCraftで既に超えられてますが、何か?
504 :
:02/06/18 10:38 ID:i33mSXRs
昨日、割れサイトで手に入れましたが。何か 評価して面白かったら買うよ
>>505 どう関係ないんだ?
同じRTSとしてSCは完全にWC2より上だろ
Starcraftは確かに現在までのシリーズの完成形だとは思うな。 こないだ3の発売までの復習のつもりで久々にWarcraft2をインストール したのだけど、Starcraftの親切設計のインターフェイスに慣れ切ってて スゲーやり難かったんで愕然としたよ。 Warcraft3も期待してるんだが、ユニット数の上限が少なそうな点が 唯一の不安要素かな。 ユニットの特徴や勢力のバリエーションなどは、Starcraftも踏襲した上で さらに先を目指してるようだね。
>>507 おまえ何も知らないんだな、なんか可哀想(W
509 :
けんと :02/06/18 14:04 ID:K66xg8uA
人口の上限に付いては今のほうが良いと思う。人口が多いとヒ−ロシステム採用の意味があまりなくなると思う。 それに3Dだし。人口多いと重くなる。 人口少ないから迫力のある3Dを取ったと思う。
510 :
けんと :02/06/18 14:05 ID:K66xg8uA
それにしても、WC3関係のサイト増えないね
なんでこのスレ変な香具師ばっかり居るですか。
ただの煽りかヴァカだろ・・・放置しる
資源集める操作はスタークラフトよりもAOCシリーズよりも楽 集め方は種族によって少しずつ違う
うむ その代わり戦闘がかなり(゚д゚)ウマーに セカンドヒーローをうまく使いこなせるようになると凄く楽しくなる
kohanのパクリゲーかよ。ワラ
Kohan? ああ、あのマニア受けで終わった3流ゲーね。ワラ
>>506 はぁ、なんつうか・・・・・・。
あのな分かりやすく説明するとな「スタークラフトがWCII以上の完成度」ということと、
「WCIIIがWCII以上の完成度なのか?」ということ、全く関係無いことだろ?
それぐらい話の流で分からないのかな?
アホな突っ込み入る前に言っておくが、
オレがWCIIIに期待してることとは全然別の話だぞ。
>>517 ハァ?
日本じゃ受けなかっただけだろうがよ。
こんなどっかで見たような糞ゲーいまさらはやらねーって。ワラ
ウォークラフトなんてもう過去の遺産なんだよ。
ウツツぬかしてるんじゃねーよ。ゲラゲラ
放置ヨロ
なんつーかヴァーチャふぁいたーと一緒で2までが面白くてそれ以上はクソだって言いたいんだよ
どっちが上か、という話になると荒れ気味になるなあ。 WC2よりSCが上、ってのは大抵が同意すると思うが。 ブリだってそれは判ってるから、WC3ではSC(&WC2)を越えるか、 別の、少なくとも焼き直しじゃない作品を作ろうとしてるんだろう。 kohanはやったし、面白かったけど、WC3の目指すところ(RPG+RTS) とはちょっと別ものだと思う。
524 :
。。。。 :02/06/18 22:22 ID:5NppkV9s
WC2は面白かった。もう何年も前のゲ−ムだしSCと比べるのはどうかと。まあそれぞれの時代を背負ってきた名作である事は確か。。。大げさだけど
SCの調子でやってるとすごいヘタレになるよ。
3D化など全く嬉しくない
必ず居るなこういう低スペックPCの懐古主義者クソ(藁
528 :
名無しさんの野望 :02/06/19 08:46 ID:kp8d84lc
ねえ、Geforce3Ti200使ってるんだけど ウォークラフト3で解像度1024x768だと フレームレートどのくらいですか? βか割れやってる人コソーリ教えて
あだsf
っとカキコテスト誤爆スマンコ
>>528 俺はアスロソXP1700+ ゲフォ3Ti200 @ 240/500で、
解像度は1280x960でやってる
FPS表示させられないから正確な数字は分からんが、どんなに乱戦になっても20台、普段は40-50くらい
532 :
けんと :02/06/19 10:02 ID:jyzY5jTg
GF3Ti200ではテクチャ−フルした場合は解像度どれくらいまで上げれてスム−ズに出来る?
つーかさ528もだけど そんなのCPUだのRAMだのに左右されるに決まってるじゃん・・・
>>530 サンクス
1600x1200でやってみてホスィ
>>533 いや、Ge3以上持ってる人って
大体CPU1G以上メモリ512MBくらい入ってるって先入観ない?
重要なのは3Dだとおもて
書かんでええかなと思ってしまいマスタ
P4 2G メモリ1Gです
おれはFPSみたいな激しいゲーム以外は、2ndの電源以外ファンレスにしたPCでやりたいから、 できれば軽いゲームが良かった。 SCなんてペンティアムの100Mhzでも出来たし。
RTSを3D化して面白いという要素がどこにあるのか理解し難い。 見た目がカッコいいだけだろ?
3D化は最初から見た目を強化するためのもの。 それに対して「3D化したってゲームが面白くなるわけじゃない」って意見は的外れ。 「メインメモリを追加してもグラフィックが綺麗になるわけじゃない」って言ってるようなもの。
今時売れない。>2D
それなりに長い時間やるゲームは軽い方がいい。
おれの非力な静穏PCでも出来るから。
できないと、メインマシンを本格的に静穏化しないといけない。
ゲームの2倍以上金かかるな。
どうしよう。
RTSはまだ売上あんまり関係無さそう。
演出、アクション、凝ったマップの仕掛け、デザインなんかは3Dのほうが、2Dより楽だし
見た目もまだまだ上がる余地が沢山あるから仕方ない。
>>537 の例えは全然分からんが。
540 :
名無しさんの野望 :02/06/19 17:16 ID:DLl0corA
2Dものはゲームスピードを遅くすると動きがカクついて見える 3Dはその点柔軟性があるな逆にマシンパワーがいるわけだが
3Dにしたのはシングルプレイでの演出効果を狙った物だと思う。
今回はシングルプレイ重視みたいな話を見たことあるし。
ズームして会話に入る等といった風にね。
それに、ちょっとしたムービー代わりにも使える。
SCでもゲーム中に会話が入ったりしたけど、常に見下ろしてたから
どれとどれが会話してるのか解りにくかった。
ま、それぐらいじゃないのかなメリットは。
>>537 の例えは漏れも全然解らないが。
542 :
486dx :02/06/19 17:33 ID:nvWAL1Zw
たしかにRTSで3D?ハニャ?という感じはたしかにしたけど、最近の Vのムービーや、プレイ画面をみているとじょじょに肯定派になってきた。 さすがブリザード。単純に綺麗なんですな。エフェクトとか。 ただ3DRTSって1024×768にしても2DのRTSよりなんか画面 が狭く感じるんだよなぁ。エンパイアアースにせよ、なつかしいダークレイン2 にせよ・・・。なんでだ?1ユニットがデカイからかな?
2Dのユニットはプレイヤーが一番見やすいようにデザインされている (全身を均等に写したり) 攻撃モーションなどもどのような状況でも一緒だからぱっと見て状況がつかみやすい 3DになるとUNITは360度回転できるわけだし常に見た目が違うよって わかりずらいということになる 2D主流だった格闘に3Dがはいってきたときと一緒かな
545 :
486dx :02/06/19 20:12 ID:4c4/eRBk
>2D主流だった格闘に3Dがはいってきたときと一緒かな なるほど。そのうちなれてくるのでしょうね。
格闘よりマリオカートのほうが適切かな
547 :
名無しさんの野望 :02/06/19 20:15 ID:jiu9SSao
上から見下ろすタイプのゲームは2D キャラクターの視点から見るタイプのゲームは3Dがいいな。 上から見下ろすので3Dだと、キャラクターが地形とか建物の陰に入ったとき が少し面倒くさい。
これ、360度回転できないような気がする それとバトルネット繋がないとマルチできないようになってたり VPNで接続すればLANでできるのだろうか? IRCでそこまでやらんよね・・・
3D格闘は初めから分かりづらい、キャラが操作しづらいとかの弊害はなかったが? 同軸上に結局並ぶし。 ユニットもそうだが、マップに3Dでないとムリぽな、凝った仕掛けがあると(・∀・)イイ!!。 あと地形とか高さが活かせれば意味はありそう。 その前にPCの静穏化だが。
550 :
486dx :02/06/19 20:30 ID:4c4/eRBk
>ユニットもそうだが、マップに3Dでないとムリぽな、凝った仕掛けがあると(・∀・)イイ!!。 それがあったRTSって少ないよね。高いところに登ったりするのが遅くなったり、飛び道具 が遠くへ届く程度の要素しかいままでなかったからなぁ。天下のブリザードなら新しい3Dならでは の要素を付け加えてくれると期待する。
551 :
名無しさんの野望 :02/06/19 20:53 ID:uJwFU.pg
>>その前にPCの静穏化だが。 よく吠える犬を室内犬として買ってみてはいかがでしょうか 3DRTSといえばBATTLEREALMSがよかった
552 :
名無しさんの野望 :02/06/19 21:21 ID:jw7gz3P.
June 13, 2002 Warcraft III: Reign of Chaos goes Gold!
WARZOONもよかったぞ 攻撃力の高いユニットが戦闘をして爆発を起こすと画面が揺れた。 オリジナルユニットが作れるのもいい。
KaliでLAN接続マルチができる 変な韓国人が多くて鬱 このままだとSCの二の舞
ぜってークソゲー、ブリザード初の3DRTSなど面白いわけねーだろw
うん
つまらんつまらんと言いつつ、ちゃっかりこのスレを チェックしてるのって、なんかかわいい(po
つーか、芸のない煽りは無視しようや。
同意 尤もこの板の煽りはレベル低いから釣られる香具師も少ないと思われるが。
>>559 お前、レベルの高い煽りがどんなんだか答えられるのか?
ムカツク煽りに決まってるじゃん・・・ ここのは( ´_ゝ`)フーンとしか思わんだろ
>>561 >ムカツク煽りに決まってるじゃん・・・
そりゃ高レベルだな(プッ
563 :
名無しさんの野望 :02/06/20 17:03 ID:aBfF6M3E
あげ
暇なときに適当なノートPCでプレーしたいのに、3Dじゃなぁ sage
565 :
静穏化 :02/06/20 18:16 ID:oywcAYxU
3DRTSだと、ホームワールドの戦闘は眺めてて最高だった。
566 :
名無しさんの野望 :02/06/20 23:56 ID:AztCnjEQ
つーかお前ら文句言うんだったら来るなよ 買う奴だけがこのスレを見る権利がある
発売間直なのになんだこのザマはRTSはやはりマイナージャンルなのか
日本じゃマイナーだろなぁ 日本洋ゲー界はFPSの天下だからなぁ
>>567 うわぁ、それの2,9,15俺だ。
あの頃はまだ2ゲットはやってなかったのかな?
俺もまだ厨房だった・・・
ハズカスィ
>>567 確かもうひとつぐらい
人知れず消えてったWC3スレがあった
オークの精子は緑色です
とりあえずスタクラが面白いとか本気で言ってる房は来ないで欲しい
とりあえず573のような房は来ないで欲しい
ゼブラは来ないでほしい
576 :
静穏化 :02/06/22 05:38 ID:8PbY71RQ
ゼブラって聞くとまず筋肉マンを思い出す。
どーせスタクラみたいなクソゲーなんだろーなー などと言ってみるテスト
578 :
静穏化 :02/06/22 09:56 ID:tb7rDXkw
下がってさがってさがってあがーるぅ〜〜
580 :
名無しさんの野望 :02/06/22 23:54 ID:qQurh.cE
間違いあげ
悲しくなるぐらい、盛り下がってるね デモでも出れば、少しはましになるんだろうが
582 :
名無しさんの野望 :02/06/23 01:25 ID:NopgP8UQ
デモは出るとしたら製品版の数ヶ月後だな、マジメな話。 活気ないから上げて逝こうぜ・・・
カプコンが移植だから安心して買えるよね
584 :
名無しさんの野望 :02/06/23 03:22 ID:U8jbR8is
安心して買えるわけないっす〜
PS版の変なボイスが耳にこびりついてます。 「親分、出来やしたぜ」(白痴風に)
正直RTSは終演を迎えますた。
587 :
名無しさんの野望 :02/06/23 05:28 ID:U8jbR8is
まあ海外ではそれなりに売れるはずだし 国内でカプコンの思惑が外れるのはそれはそれでいいことだ 代理店やめるきっかけになればいいな
つーかこの板みてんの10人ぐらいだろ?w
589 :
静穏化 :02/06/23 11:08 ID:CShtHpEU
いや、板見てるやつはもっといるだろう。
板とスレの区別くらいつけれ
まあ、3Dとか言っても四角い顔したブサイクなヒーローがでてきて 会話するだけだろ。見る価値ねーよ
592 :
名無しさんの野望 :02/06/23 20:25 ID:gGD1zUFg
対戦を期待していたのにSC以下と聞くと萎える 様子見かな
593 :
名無しさんの野望 :02/06/23 20:30 ID:8eY.lAP2
ウォークラフト2で金鉱を掘り尽くすと 落盤が起きて掘ってた奴らが全滅するのには 笑った。
594 :
486dx :02/06/23 20:31 ID:ScT8rZF6
>四角い顔したブサイクなヒーローがでてきて会話するだけだろ。 ふっ・・・。君は目がでかく胸がポヨポヨゆれるデッドオアライブでも プレイしておきたまえ。ブサイクなヒーロー大いに結構。 対戦の楽しさがスタークラフトに劣るというのはちと残念。でもまだプレ ーしたわけではないし、シングルが面白ければ私はそれだけでもよい。 でもスタークラフトが傑作すぎただけかもしれないが・・・。 あれって種族ごとにまったく違うのにバランスがとれていた脅威のゲーム だからなぁ。
595 :
486dx :02/06/23 20:34 ID:ScT8rZF6
>ウォークラフト2で金鉱を掘り尽くすと >落盤が起きて掘ってた奴らが全滅する うそ?いままでしらんかーーたよ。掘りつくす前に勝負を決めていたし、 掘りつくしてもペザントのおっちゃんが死のうが気がついていませんでした。
チミはスタークラフトの対戦が楽しいと本気で言ってるのかい? いや、その煽るわけじゃないんだがスタクラの対戦はうんこだぞ
597 :
名無しさんの野望 :02/06/23 20:38 ID:8eY.lAP2
目がでかく胸がポヨポヨゆれるデッドオアライブな ウォークラフトがほすい。 もちろん、じぶんは男種族を選ぶが。
つか、対戦がスタクラより落ちるという情報はどこがソース? このスレの最初の方でベータやった人間は、スタクラよりも好きになった と書いてあったよね? 人によって好みも色々だろうが、ベータテスター全般の意見として スタクラの方が上って趨勢になりつつあるの?
599 :
486dx :02/06/23 20:45 ID:ScT8rZF6
>スタクラの対戦はうんこだぞ そう?ならなんであんなに流行ったのだ?お隣なんて凄いし、 日本でもAOEとかがでるまで一番メジャーなRTSだったで ないの? >もちろん、じぶんは男種族を選ぶが。 ど・どこが揺れるんだろう・・・。
600 :
名無しさんの野望 :02/06/23 20:48 ID:adERg/W.
はい六〇〇げと
誰が見てもSCより落ちるということはないよ。 ただ、結構違うゲームであることは確か。 ユニットがSCより高価であること、人数の上限が低いこと、ヒーローが強いことから 軍隊を1カ所に集めて戦うことが多く、戦略性はSCの方が高いとは思う。 陽動部隊作っても効果的じゃないしね。 しかし単なるアクションゲームってわけじゃない。 資源確保、技術開発とユニット生産のバランス、 敵の動向を察知して動くというRTSの楽しみは十分にある。 ただ、チーム戦は好き嫌いが大きく分かれると思う。 2on2、3on3ではお互い全プレイヤーがユニットを集めて戦うことが多いけど この時1人でも意志疎通ができていなかったり、無駄な生産をしていると 残りの2人が多少うまくても勝つのは難しい(と思う)。
>>601 そか、安心した。ありがとう。
ブリの作り込みは信頼してるので、楽しみに発売を待つ。
603 :
486dx :02/06/23 21:10 ID:ScT8rZF6
私も安心しました。詳しいレポートに感謝します。
次スレは強力なキャッチフレーズ付けようよ。 「RTSの本家本元!!」とか。 やっぱり人いないのは寂しいよ・・・ あ、でも上のキャッチフレーズだと反発して荒らしたりする人とか くるのかなぁ・・・
ブリザード最大の汚点のスタクラを話の種にもってこないで欲しい
さっきから妙にSCを貶したいヤシが一人混じってるな
>目がでかく胸がポヨポヨゆれるデッドオアライブな >ウォークラフトがほすい。 エディタ使えばユニットや地形のグラフィックとか変えられるんだろ? そういうmod作ってくれ。揺れるモノつけた男種族は要らんから。
608 :
名無しさんの野望 :02/06/24 09:39 ID:0qtPcrgM
WC3もスタークラフトと似たようなもんだ スタークラフト嫌いなやつは、4v4とか3v3しかやらなかったやつ スタークラフトが面白いのは2v2まで
609 :
名無しさんの野望 :02/06/24 11:19 ID:T2JgrLCk
humanで生産できる魔法使いは結構巨乳だから それなりにハアハアできるぞ
611 :
:02/06/24 15:16 ID:krFzzbRQ
何度も対戦やってると、 モンスター殺すのがめんどくさくなる予感。
612 :
名無しさんの野望 :02/06/24 15:42 ID:5LFzqGM6
俺はシングルメインだから今回の方針は歓迎だね、拡張シナリオの良いものがコンスタントに 発表されといいな。
613 :
486dx :02/06/24 18:27 ID:L9O/J3AU
私もシングルメイン人間だから、方針には満足。最近マルチばかりでシングル をないがしろにしたゲームが多すぎ・・・。ブリザードはさすがに両方充実させ ているけれど。 でもスタークラフト嫌いなRTSゲーマーがいるとはちといがい。私は友人とマ ターリプレイしていてやりこんだとはいえないから、達人級の人なら不満点が目 につくのかもしれないけれど。スタクラ嫌いの人ってどのRTSがすきなのだろうか?
AoEファンはアンチSC結構多いよ ところでシングルメインって言ってる人は何か理由があって言ってるの? それとも4亀の記事を鵜呑みにしてるだけ?
げ、IDが4G(藁
>>615 工作員、ハケーン(w
一般的なRTSの中ではブリザード系はシングルにかなり力が入ってる
方なのは間違いないけどね。
しかしマルチも、これだけベータに時間をかけてる事でも明らかなように
同じくらい重視してるだろう。
「シングルのクオリティを高めてる」というプロデューサーの発言から
即「シングル重視」と書いてしまうのは、どうかと。>4亀
617 :
。。。。 :02/06/24 21:11 ID:8HnAirC.
日本語マニュアル付き英語版 発売日まであと少し。
619 :
名無しさんの野望 :02/06/25 00:14 ID:wzy6l6io
発売日マジかなのにこの盛り下がりはなんだぁ〜〜〜!! てめぇ〜〜ら気合入れろやぁ!!
620 :
名無しさんの野望 :02/06/25 02:03 ID:D1gQ6vUU
デモはでないの? デモがでればもうチョット話題性があがるとおもうんだけど
SCではマルチとシングルは全く別のゲームだと思った。 マルチに慣れるとシングルも楽だけどね。 WC3の、ヒーロー主体でRPGっぽいというシングルは、もっと違うだろう。 個人的には、SCの小隊中心のシナリオはだるいから嫌だった。 一つのシナリオでも、クリアするのにいろんなバリエーションがほしいなぁ。
622 :
名無しさんの野望 :02/06/25 02:28 ID:SASFcupE
このゲームはシナリオでRPGの要素もあるようだ 対戦弱い人もそれなりに楽しめると思う
いつもいつも、ブリ様は、デモを出すのは本体発売の後。 これ、定説。
さっそく手に入れたんですが、偉いクソゲーだった・・・鬱死
なんかゲームを楽しむってよりはストーリーを楽しむゲームなのかもしれません。 英語だから全然楽しくないよ
割厨は氏ね
MXであったけど・・・ どうやって手に入れたんだろう?
粘着してるやつ一人しかいないから、反応してるヤシは、 「透明あぼ〜ん」をまず覚えてくれ。 で、覚えたらこのレスも透明あぼ〜んしてくれ。
629 :
名無しさんの野望 :02/06/25 13:10 ID:OfPR4Er2
あー公式βが終了して非公式鯖も閉じちまった 製品版が出るまであと一週間ほどお別れだー(´Д`;)
なんか今回は3D化して映画みたいな感じしようとしたんだけど失敗した そんな感じのゲームだよ
いやあ期待してる人には悪いけどホント今回のは失敗作だよ(´Д`;)
自分のヘタレをゲームが不出来なせいにしてる厨房がいるスレはここですか?
634 :
名無しさんの野望 :02/06/25 15:20 ID:UiR6tF5.
これってカプコンが移植するんですか? なんか期待できそうですね 楽しみ!
おい、yodobashi.comでRPG超大作ってプロモーションされてるぞ。 ホントにRPGで大丈夫なのか?
CDKey
637 :
静穏化 :02/06/25 16:20 ID:eYs7MXEA
>>635 PCの洋ゲー、それなりのPCがないと快適に遊べないゲームだから
ヨドバシが間違っていても、このゲームを買う人は間違わないとおもう。
638 :
名無しさんの野望 :02/06/25 16:22 ID:8tVZO5nc
普段PCゲームはやんないんですけど、 雑誌の写真みて打ちのめされました。 初心者が買っても大丈夫なゲームでしょうかね。これ。
640 :
。。。。 :02/06/25 17:32 ID:AgtEgDOY
記事 ありがとう
641 :
名無しさんの野望 :02/06/25 17:59 ID:VL1H949o
gamestopで限定版予約したよ 為替にもよるけど、カプコンから買うよか3,000円ちかく安いしね orcたんマウスパッドが貰えるらしいし 祭りとして、楽しみにするっす
俺は基本的に英語でもプレイに支障はないのだけど、今後日本語版が 出た際に「日本語によるユーザーシナリオ」が遊べるようになるかが 微妙な問題。 とりあえずアップグレード可能なカプの代理店英語版を買っとくか。
あーあ、買っちゃったのか、南無
近所の山田電器は余裕でフライング販売するんで 漏れはそこで買う予定。
645 :
486dx :02/06/25 19:16 ID:uiNKQ4Ic
うちの近所の山田電気さんはフライング販売してくれない。 でもヤマダ電機ってパソコンソフトは10パーセントもポイント をつけてくれるのでお徳。へたなパソコンゲーム屋で買うよりとくかも。 7000円で700円も・・・。
>>638 ゲームが好きなら大丈夫。つーか、お前次第。
647 :
名無しさんの野望 :02/06/25 20:42 ID:SASFcupE
648 :
。。。。 :02/06/25 20:48 ID:AgtEgDOY
ベ−タ版もう出来なくなったんだね。
649 :
:02/06/25 21:47 ID:bz6uNicg
手に入れました。 なんか中立ユニットが強すぎでバランス悪いよ 先に中立得たもん勝ちやんけ
651 :
名無しさんの野望 :02/06/25 22:57 ID:wNpX4srQ
>>649 ひょっとしてe-capcomでしか購入できないと思ってるの?
おめでたいな・・・
652 :
。。。。 :02/06/25 23:15 ID:AgtEgDOY
何を手に入れたの? B版? B版はもう出来ないはずだけどな。 そしたらいったい何? それにバランスが悪いと言うのはおかしい。そうであればとっくに直されてるよ。
653 :
。。。。 :02/06/25 23:19 ID:AgtEgDOY
ここは ウォ−クラフト3の悪口を言うところではないよ。 そういう事がいいたいのなら、そういう掲示板を新しく作ってそこで発言すればいいと思う。 それに発言事態の内容がおかしいのがたくさんある。気をつけよう。
654 :
。。。。 :02/06/25 23:20 ID:AgtEgDOY
ここは ウォ−クラフト3の悪口を言うところではないよ。 そういう事がいいたいのなら、そういう掲示板を新しく作ってそこで発言すればいいと思う。 それに発言事態の内容がおかしいのがたくさんある。気をつけよう。
655 :
名無しさんの野望 :02/06/25 23:45 ID:vLrPWa1Q
ウォ−クラフト3超おもしろくなさそ〜!
656 :
名無しさんの野望 :02/06/25 23:47 ID:IoMv8.LM
○自体 ×事態 この板・スレに限った事じゃないが 最近2chをなにか勘違いしてるヤシが多いな
確かに、悪口は別にかまわない。2ちゃんだし。 ただ650のような意見は読んでてもにょるから止めて欲しい。 多分最近MX覚えた厨房で、「発売前に入手」とか思って喜んで書いてるんだろうけど。 ベータの流出は今年の初めから。 このスレでもURL貼られてた(今は削除されたけど)。 このスレにいる人間の半分以上がベータは持ってる筈。 ベータになかったシングルならともかく、マルチのバランスがどうのこうのいってるのは ちょっと恥ずかい…。
658 :
名無しさんの野望 :02/06/26 00:25 ID:vGb8Lsss
ウォークラフト3ってチョベリバ〜!
659 :
名無しさんの野望 :02/06/26 00:50 ID:iiqmA6w.
画面右下に1.0って書いてあるだけのやつもベータ版ですか?
シングルプレイ出来れば製品版の流出だろうね。 ただし、製品版対応のフリーサーバーはまだ無いから、知人としか対戦出来ない。 (非公開でなら既に韓国には立ってそうだが…)
糞固定とりあえず逝ってくれ お前の事だよ>。。。。 製品版の割れ手に入れて得意になってるリアル厨房もな
662 :
名無しさんの野望 :02/06/26 01:59 ID:vGb8Lsss
本当に陰湿な奴多いよな!
663 :
sage :02/06/26 02:02 ID:QHT4nkZg
ヤリッヒ、シングルできるよ超お得!!! イタリヤ方面にあったよ。
664 :
名無しさんの野望 :02/06/26 02:08 ID:viqrkPuU
英語版のNOCDパッチってどっかにない?
お 相変わらずアンチカプコンが必死だな プレイせず糞ゲー扱いするなんてチョンみたい
製品版の割れをどこからか手に入れたやつは
http://www.kali.net/kali/index.htm でKaliをダウンロードしろ
最初は使い方が分からないと思うが
左側の枠でGameLobbiesを選べ
Warcraft3か[Warcraft3]という名でゲームが建っている
どれかを選択したらGames→Configureの
ProgramにWarcraft3.exeを設定
入ってゲームがたち上がるやつは
すでに始まってしまってるやつだ
始まってないやつはChatRoomに入った状態になる
ChatRoomに入ったらReadyボタンを押せ
Hostがゲームを開始したら
Warcraft3がたちあがる
LANゲームを押して、しばらく待ってると
Hostがゲーム作成したゲームが出てくる
>>669 頭の悪いやつは無理してついてこなくていい
手に入れますた。 いまいち面白さがわkらん(;´Д`) パッチかなんかで面白くなるんだろうか
うっぜーーーーーーーーーーーーーーーー key generatorの使い方わからんし ネットに転がってるインストールキーは全部βのばっかだし ウォークラフト1からやってんだからちょっとくらい「体験」させてよ!! スタクラの仕打ちも忘れてやったんだからさ! ママーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!
673 :
名無しさんの野望 :02/06/26 07:29 ID:OsJwSwjc
>>672 普通にじぇねれーとできましたけど、ヒントはRazor 1911
>>664 海外の「CDピーコ世界」あたりにNoCDExeあったぞ。
かなり製品版漏れてると思われ、、、。
ここは割れ坊自慢板じゃないんだからもうこの話題はやめようや。
「遊戯ピーコ世界」だった。
もちろんだけど672も新でホシイ
677 :
名無しさんの野望 :02/06/26 09:28 ID:MU77/Wfw
>>673 キークレヨ
どうせシングルしかしないから。
マルチは製品版でするから。
キークレヨ
どんなものかと思って公式メーリングリスト申し込んでみたんだけど、 何も届かない。確認メールさえ。 これって俺だけ?アドレス間違えたかな…。
679 :
名無しさんの野望 :02/06/26 09:54 ID:3ailodmQ
>>677 君は自分の心に以下のキーを入力しなさい
IAMASE-VERE-LYDISA-BLED-PERSON
近頃、前評判の高いゲームのスレだと発売日が近くなるに連れて 割れの話ばっかりになりがちだね。 削除人にも放置されて、もう糞スレ云々と言うよりPCゲーム板が駄目なのかも。 2ちゃんねる内の他のゲーム板ではそんなことも無いのに。 UT2003、AoMなんかもそうなりそう。 UT2003はβ版からして流出してるくらいだし。
洋ゲーはなぜか発売前に流出する率が、国産ゲーと比べて 異様に高いからじゃないかな。
向こうの法律じゃMX自体は検挙できないからなあ。 けど、他人が割ろうがどうしようが気にせず脳内アボーンしようよ。 このスレのベータの評判みた限りじゃ、悪口言ってる奴は ほとんどゲームしてないで言ってるみたいだし。 発売後はこの手の話もなくなるだろうよ。 (そういや、昔、BWのときはどっかの馬鹿がBNで「くれくれ」って自動で流してたなぁ)
683 :
:02/06/26 13:02 ID:z71JAJEk
とりあえず割れはDownload板にいこうよ。 あっちに”落としたゲームで対戦するスレ”でもたてれば?
お前等見苦しいなあww
685 :
名無しさんの野望 :02/06/26 14:36 ID:OHuK/.Ik
ww<見苦しい
686 :
名無しさんの野望 :02/06/26 15:27 ID:jshBkzFE
v1.00感想 UNIT上限90だけどそこまで作ったら効率悪すぎてだめぽ 70以下で終盤までがんばる comが強い カスタムマップでcomとやる 普通にやってればまず勝てませんw 守って持久戦に持ち込むしかない 8人対戦でも全員DSL,ケーブルだし軽い 2のときはISDNとかアナログだったから重かった hero3人使いこなすのは難しい マルチで資源を見方に渡したりできるのもいい感じ あと落ちた見方のUNITを操作できる
ケチつけてスマンが、foodなんか686以外みんな知ってる。
>>88 読め。
どうせならベータになかったか、変更された点を教えてくれ。
例えば、comがどういう傾向で、何日目くらいに来る、とか。
(AIもベータ途中までは使えたが)
嫌がる人もいるか…。
688 :
静穏化 :02/06/26 17:29 ID:LLQ6LQzQ
>>680 割れ話を除けば、「人が多そうなゲーム板」の中ではマシな方だとおもうよ。
メジャーなゲームのスレは荒れるから専用ブラウザ使ってあぼ〜ん推奨
689 :
静穏化 :02/06/26 17:30 ID:LLQ6LQzQ
煽りレスをあぼ〜んってことね。
起動時にWindows道連れにして固まる、、、 P4 1.6Gでメモリ512M、GeForce2 MXの構成なんだが。 Videoドライバ入れ直してもダメだし。 ちなみに他の3Dゲーム等はまったく問題なく動く
>>690 今の時期にサポートを期待するわけにも行かんな(w
693 :
690 :02/06/26 23:07 ID:P4UOjYFU
ああ分かった、Demonツールが起動してるとハングアップするみたい。 これを落としたらすんなりいった。 で、実際にプレイしてみた感想。 マルチプレイ用のマップがやたらと増えてたよ。種族間のバランスは実際にプレイ できてないから何ともいえないが(マッチングで10分以上反応無かったし)、たぶん ベータの最終段階から極端には変更は入ってないはず。 それと、シングルのキャンペーンがすっげー格好いい。視点変更を駆使したグラ フィックは一見の価値があるね。これほど感動したのはタクティクスオウガ以来だよ。
694 :
ブリだいすきっ子 :02/06/27 00:59 ID:zkmYkUQI
どうも3Dにしたメリットがないような気がしてならないな。。。。それでも ブリザードならというブランドに期待して予約してみますた。 で今日ちょっと体験する機会を得たので実際にやってみたところ、なんか見にく い。。。。。。細かいユニットを3Dで描写されるとどうもカッコ悪い。SC なんかDRONEの尻尾振ってるのまで分かるのになあ。 流行らないような予感がするのはおれだけですか?
695 :
:02/06/27 01:05 ID:.fH51fGc
>>695 禿同。
Dia1・SCでブリにはまったけどDia2では裏切られたからあまり期待しないで
待つことにするよ。SC誉めるとアンチが大量に発生するけど、SCサイコーは揺るぎないからなー。
ウォークラ2は当時PC初心者で買ったはいいけどPC9821だったので出来ませんですた・・・
いつまでも2D2Dって言ってる人は現実を見据えましょう 2Dじゃ売れないんです 海外の大手レビューサイトはグラフィックもかなり重視します 第一今2Dで出す事のメリットといったら推奨スペックを下げられるという点くらいしかありません 今は3Dの方が開発が容易、融通も利くし圧倒的に見栄えがいい(シングルでは視点移動で演出強化) あとこれは個人的な意見だけどWar3のユニットはかなり細かい所までモデリングされてる思うが。 694はどういう解像度で体験したの?
あーちなみに俺もDia2は糞だと思うけどあれは厳密にはBlizzard Northという別会社の開発なので War3には期待して全然OKだと思われ
おいおい、Ice Wind Dale 2などの職人技的2Dグラフィックが、ほぼ同じD&Dルールの 3D RPG Neverwinter Nightsよりも見栄えがしないとでもいうのか。 2D、3Dという以前に、WarCraft3のキャラクターや建物のモデリングが荒くてユニットが やや見づらいのは明らか。 というか、696は釣り師か。
まだ、シングルプレイ最初の方しかクリアしていないが なんとなくシルバーゴーストやファーストクイーンを 思い出してしまうのは自分だけか? (もちろんリメイクではなく8ビットマシン時代のやつ)
700 :
名無しさんの野望 :02/06/27 03:57 ID:9BKtQsZA
さぁ〜〜〜〜〜〜〜 発売日近づいてきて このスレも盛りあがってきてぞぉ〜〜〜!!!
最初、Dia1をやった過剰な期待からDia2をやったからNorを嫌々クリアして放置してた。 友達がまだやってたから、しばらくしてやってみるとおもしろかった。 Dia2はクエストこなしていくRPGと考えるとかなりのクソゲーだが、 Wiz + 数世代前のアーケード、スーファミ系見下ろしアクションゲーム と考えてるから個人的にかなりの傑作になった。 パティーもRPGのパーティープレイじゃなくて、アクションゲームの協力プレイ(coop)に近い。 PvPはチーム戦じゃないといまいち。 NightmareとHellでは、つまらない御使いクエストが免除されてれば良かった。
702 :
名無しさんの野望 :02/06/27 14:14 ID:3gFaHMiA
ネットで予約注文しようと思うんだけどどこがいいんだろ? アマゾンで買おうかなと思ってるんだけどあそこってきち んと発売日に届く?
703 :
名無しさんの野望 :02/06/27 14:21 ID:3gFaHMiA
いま4GAMERみたらWC3予約だけで100万〜150万本セールスらしい さて皆が期待する鰤の最新作は成功するのか・・
704 :
名無しさんの野望 :02/06/27 14:37 ID:3gFaHMiA
>>703 心配するな。
異常なまで集団心理で統制された”ある民族”が隣国にいる。
3Dうぜえ
糞PC持ち懐古主義者うぜえ
多分日本に限っては、WC3は失敗するよ いくつか理由を挙げると ・日本人は多人数ゲームが好きだが、WC3は多人数だとゲームの戦略性が薄い ・TCP/IP接続ができないためIRCとの連携が悪いので、コミュニティが出来にくい ・BNのシステムが日本人に合ってない 残る人はある程度1v1が勝てる人かな 書いててなんだが、予想が外れてほしいな
つーか洋ネットゲーで成功してんのはUOぐらいだろ
>>708 同意。外れてほしい。。
ある程度実力があるやつしか残らないってのは寂しすぎる。
イタイ上級者が味方の初心者にぐだぐだ負けた責任を負わしたり、
ゲーム終わった後、20分くらい偉そうに薀蓄たれて初心者を放牧しまくった
SCJと同じ道だけは逝かないでほしい。
711 :
名無しさんの野望 :02/06/28 00:15 ID:w6akQsrU
今回の維持費システムで初心者でも上級者ともイイ勝負ができそう でいいね。このシステムはホントに期待。いままでのRTSは発展スピード はやくないと戦略どうこう言う前にある程度勝負つくからね。まあ少しは 早いほうが有利になるようになってるんだろうけど。その比重が落ちて戦略重視に なったのはいいと思う
712 :
名無しさんの野望 :02/06/28 00:24 ID:V0uUlHKQ
>初心者でも上級者ともイイ勝負ができそう (°Д°)ハァ?そーゆうためのシステムじゃないだろ? だいたい上級者が初心者といい勝負なんかしても、 長時間かけて腕を上げた上級者は全然面白くねーし 初心者も「こんなもんか」感しか味わえねーんじゃねえの?
713 :
690 :02/06/28 00:44 ID:V5TZvbl6
シングルがおもしろすぎw ヒーローとシナリオの絡みが絶妙
714 :
名無しさんの野望 :02/06/28 00:47 ID:w6akQsrU
ラッシュ防止のためのシステムだとおもってますたが、何か?
つまり糞ゲーということですね
716 :
名無しさんの野望 :02/06/28 00:57 ID:rCzXwAcU
>>714 多少UNITを増やすと収入が減るがそれほどでもない
相手に2NDをとられないように押さえ込まれたら元も子もない
717 :
名無しさんの野望 :02/06/28 01:00 ID:.lVE65co
最初のうち40以下で抑えておいて 中立を殺してHeroのレベルを上げる セカンドとったら70までユニット作る
>>708 いや、2on2までは十分に戦略性は残っていると思う
多人数ゲームは要するに人数が多くなるほど多色ラッシュの威力が高まって、
初級ユニット量産以外の事をすると最初の攻撃で負けるからつまらなくなる訳だが、
今回はSCと比べて防衛施設(タワー)が全然強くなってるのに加えて、チームメイトがヤバくなったら
タウンポータルで駆けつけられる様になっているから。
それでもやっぱり3on3以上は毎回同じような展開で1on1 2on2に比べると楽しくないんだが。
いやーシングル面白いね。マルチは当分おあずけだよ
>718 708じゃないが、コミュニティのほうは? BNチャンネルはSCのようにハングルに荒らされるのは見えてる。 ブリザードがフリーの鯖ソフト訴えたから、geneやheavenの対応は難しいだろうし。 俺はかうけど、日本では売れにくいだろうな。
>>720 カプクソのやる気次第じゃないかな
でもまぁ公式BN日本鯖が立つなんて事はまずありえないだろうから
チョソに荒らされるのは変わらないかもね・・・
日本ではヒットしないだろうという予想には同意
βやってた限りゲーム自体はマンセー
カプクソとかいってるよ こいつ せっかく移植してくれるのに少しは感謝したらどうなんだ
ネタ?
移植とか言ってる時点でネタだろ もしくは社員
まあ「カプクソ」は愛称って事で。
3D化 ユニット増やすと収入が減る ヒーローユニットの成長 全然面白そうじゃないんですけど大丈夫でしょうか?
715 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/06/28 00:52 ID:YO9CSvyY つまり糞ゲーということですね 726 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/06/28 05:24 ID:YO9CSvyY 3D化 ユニット増やすと収入が減る ヒーローユニットの成長 全然面白そうじゃないんですけど大丈夫でしょうか? 必死すぎ
728 :
名無しさんの野望 :02/06/28 08:07 ID:uJ33P/JE
SCみたいな最低の日本語化だけはやめてくれ・・
729 :
:02/06/28 08:56 ID:Ez9z9c82
ん kali使えばLANで対戦できるし毎日やってるけど それじゃだめなん? 割れだからどうせBNはいれんし行く気もない
>>729 割れでもkeygene使えば入れるだろ。とっくに出てるし。
731 :
名無しさんの野望 :02/06/28 15:33 ID:7hLHNkWc
>>729 つうか、誰に向かって ”ん” とか、 ”だめなん?”とか言ってるの?
脳内にいるお友達なら、オレらには分からないので、独り言は電波板でよろしこ。
733 :
名無しさんの野望 :02/06/28 21:45 ID:KYFbbLvU
ん? だめなん?
734 :
:02/06/28 23:38 ID:..iLSqbE
ブリザードは神のゲームバランスを作り上げる いくつかのパッチを通して
発売まで一週間切ったか・・・ 体験版も割れもないから下手な予備知識無しで超楽しみに待ってみる。
>>735 まわしものっぽい表現が妙に気になる。
セールストークか、メーカーの
つうかスタクラのクソみたいなゲームバランスをみて言ってるのかよ
738 :
名無しさんの野望 :02/06/29 02:24 ID:m1AMp0ts
シングルってやりこみ要素あるの?
多分無いんじゃないの 一応今回は難易度設定があるが。 やりこむならマルチヽ(´ー`)ノ
もう人と戦うのは疲れますた
俺も1on1はストレス溜まるからやらないけど 2on2ならマターリ出来るよ
30のおじさんには外見だけの3Dグラフィックとへっぽこシングルだけで十分
とりあえずHumanのキャンペーンをクリアしてみたよ。 最初の方はつまらないかと思ったが意外な展開にびっくり。 もしかしたらシングル面白いかも。
シングル面白いのなら日本語版待った方が良いのかな。
ようやく全キャンペーン終了。 各ヒーローのキャラクターが立っていて、最後までまったく飽きなかったよ。 シナリオごとにやること全然違うし、ベータテストでいうところのRPGマップ みたいなのもある。だから中だるみは全然なし。それと、ストーリー説明の カメラワークが最高だった。これだけでも3Dにした価値はあったね。 なんにせよ、近年稀に見る名作なのは間違いない。ここまで完璧なゲームの 日本語訳、また今度ヘマしたら承知しねえぞカプコソ! 最後に疑問がひとつ。 Nightelfのシナリオだけが7本なのは、なにか意味あるのかな。隠し面とかー?
>>746 で、この時期にクリアしてしまって君は一体正規リリース版を買うのか?
と小一時間・・・な気もしないではないんだけど(w、でもまあ、自分的に
前向きな意見が聞けたので良しとしとこう。
>>747 MXだろうが何だろうが、気に入ったら後からでも購入してますが。
もちろんコレも買うし。だいいち、バトルネット限定の機能が多すぎて、
割れだとマルチプレイを100%楽しめないと思うよ。
あとストーリーがけっこう奥深いから(単純な懲悪勧善ではない)、
できれば日本語の環境でプレイしたいなぁ。カプコソに期待するのと、
辞書を片手に再プレイするのと、どっちにするか悩む、、、
ちょっとMX房を見直した朝のひととき
>>748 EEみたく、翻訳神の到来を待つ手もあり
751 :
:02/06/29 13:40 ID:0PP9XgPg
>あとストーリーがけっこう奥深いから(単純な懲悪勧善ではない)、 君のこの言葉を信じて通販で予約したよ。
>>710 >イタイ上級者が味方の初心者にぐだぐだ負けた責任を負わしたり、
これこれ。
SCを半年程前はじめてやったんだが、とりあえずシングルをクリアーしたあと
マルチプレイやってみたくて日本の有名なローカル鯖でデビュー。
はじめて3on3なるものやって負け。
そのときぼろくそ言われたよ。
「初心者がいたんじゃゲームにならない」とか「こんなの勝てるわけない」
とか。
そんなこと言われて次からどうやって遊べというのでしょうか。
WC3は買うけど勘違いな上級者がいると同じ道でしょうな。
753 :
747 :02/06/29 16:49 ID:k17.O6Ok
>>748 そうか。
そういうスタンスなら、俺も何も言うコトは無い。
746の書き込みは参考になったよ。俺も期待して製品版リリースを待つ。
>>752 その辺はまあ、SCに限った話でなく、チーム戦のマルチプレイゲーには
常につきまとう問題のような気もするしなあ。
単にその「上級者」という人間の人格の問題だと思うんだけど、SCの
プレイヤーに特にそういうヤシが多いとか言う事実はあるのか?
初心者側としては、そういう理不尽な非難はなるべく気にしないと言う
防衛策を取るしかないのだろうけど、上級者側としてもマナーの向上を
望みたいものではあるね。
罵倒せずにアドバイスとかって気持ちの流れにはならんものか?
勝負にこだわるのなら1on1とか馴染みのメンバーのみでのチーム戦しか
やらないようにすれば良いわけだし、マルチの楽しさって勝ち負け以上に
皆でワイワイやる楽しさを優先した方が良いような気がする。
チャットで初心者である旨を言っておいて、
それでもチームを組んでくれる人と組むしかないでしょ。
初心者どうしとか。
>SCの プレイヤーに特にそういうヤシが多いとか言う事実はあるのか?
有名なゲームには良い人もいるが、当然ちょっと信じられないような中房もいる。
だいち、
>>752 はSCに特にオカシナ奴が多いとは言っていないが?
よくよんでみなよ。
756 :
名無しさんの野望 :02/06/29 19:10 ID:kBN5WOXo
やっぱり日本語でやるのがベストか・・ 日マ版予約したけど大金払って日本語版にアップグレー ドするにはカプクソにユーザー登録する必要があるのがめんどい・・ 日本語版てどのくらいあとにでるんだろ?DIA2のときは どのくらいかかった?
つーか房が増えるから日本語版なんか出さないで欲しい
なんか国内の輸入ショップが件並、US版の値下げしてるが ほとんど儲け無いような まああのくらいじゃないと、代理店版も出るし売れんと思うが
759 :
名無しさんの野望 :02/06/30 01:09 ID:Mb/EC9hU
>>752 SCで3on3はやるな
複数が好きなら2on2
3on3、4on4やっても上達しない
ローカルは今更行っても入りこめないからやめろ
初心者はLostTempleだけやれ
>>759 同意
3on3は面白くないし、いくらやっても上手くならんと思う
WCでは2on2がかなり熱いからstandard 2on2とarranged team 2on2を活用すべし
N'bang 復活の予感
762 :
名無しさんの野望 :02/06/30 02:12 ID:SZiFP0so
見てきました マニュアル分厚くてかなりわかりやすかったです 全然自然にプレイできました あ〜あ カプコン叩きたかったのになぁ とりあえず欲しい奴はかっとけ
シングルプレイアンデッド編のchapter2で森を切り倒しまくってたら Pandaren Relaxation Area とかいうメッセージとともにパンダの画像 が一瞬表示されました。 何かと思ったら4月馬鹿ネタだったんですね。
764 :
名無しさんの野望 :02/06/30 07:14 ID:LcegmgDU
杯糞
マルチはもちろん、シングルも英語版でも全然問題ないよ。 ボイスとともに英語の字幕がでるんだけど、無茶苦茶簡単な多分 あちらの小学生向けの英語。 画面の3Dキャラの動き、演出が素晴らしいから少々単語がわからなくても 理解できる。 ストーリー的には同じ物語をそれぞれの種族で多面的に追う、という感じ。 まだ途中までだけど。
すまんけど、しばらくチェックしてなかったので教えてちょうだい 英語版の発売はいつ? 日本語版の発売はいつ? 英語版と日本語版の違いは? 英語版と日本語版の互換性は大丈夫そう? 製品版でもkaliで対戦できそう? で、みんなどっち買う?
あ、ついでに今のkaliのバージョンいくつ?
正直、閉口
google使え
スタークラフトのようなクソゲーを作った会社が面白いゲームを作れるわけがない
772 :
. :02/06/30 16:08 ID:8d8xmPgc
>767 釣り師かもしれんが、教えてやろう。 英語版の発売はいつ?→7/1 日本語版の発売はいつ? →知らん 英語版と日本語版の違いは? →カプコンの度量次第 英語版と日本語版の互換性は大丈夫そう? →同上 製品版でもkaliで対戦できそう?→出来る >で、みんなどっち買う? 過去log見れ オレは明日エンソフのHPが更新され次第、ワールドゲーマーズと 両天秤掛けて通販する
国内ショップでは、英語版は大体\5,500くらいだね
774 :
名無しさんの野望 :02/06/30 17:06 ID:xOi0qE2E
775 :
名無しさんの野望 :02/06/30 17:09 ID:xOi0qE2E
ナンデソンナヒッシナノ? オモシロイッテマエヒョウバンガキニイラナインダネ(プ
776 :
767 :02/06/30 21:00 ID:gUSwEOpI
さんくす とりあえず英語版出たら買うよ、lanceでもやろう
777 :
名無しさんの野望 :02/06/30 23:19 ID:5V52XryA
7/2-3に届く
778 :
名無しさんの野望 :02/07/01 00:10 ID:bUi8Jrrw
a
779 :
名無しさんの野望 :02/07/01 00:11 ID:bUi8Jrrw
カプクソの日本語マニュアル版注文したから5日だ。遅いー 英語版にすればよかったなー
780 :
名無しさんの野望 :02/07/01 00:39 ID:r/0CQlBw
日本語化してほしいな。でも下手くそは要らない。2の時の声優さんって、かな り良かったと思うよ。
下らんスレだ あげるな
782 :
名無しさんの野望 :02/07/01 09:17 ID:ajs584zM
英語版今日ってホント? 7/3って聞いたと思ったけど。
一人粘着野郎が紛れてるな それもかなりの粘着度とみれる
784 :
名無しさんの野望 :02/07/01 09:25 ID:ajs584zM
あ、ホントだった。 ・・・・店頭では手に入りそうにないなぁ。
785 :
名無しさんの野望 :02/07/01 10:49 ID:GuKw5NTE
いやーいろんなとこの記事読んだけどブリらしく 新しいことに挑戦してるね。PCゲームの先導者っていうか。 さすが元祖RTSだ。でもあんまり冒険しすぎると失敗する確 率も高くなるな
786 :
名無しさんの野望 :02/07/01 10:50 ID:Roy7U5yo
今日は秋葉に入荷してないのか?
モティツケ 3日だ
788 :
名無しさんの野望 :02/07/01 11:02 ID:GuKw5NTE
>>786 どこかの通販HPでは7月1日入荷だか発売だかかいてあったけど
どうなんだろ?
789 :
名無しさんの野望 :02/07/01 11:03 ID:GuKw5NTE
3日か
Blizzardの公式発表では7月3日。 カプコン版の発売が2日後の7月5日なので、秋葉原でも仕入れない店もあるだろう。 Empire Earthの場合、1週間の開きがあったけど少な目だったし。 海外の通販を利用するなら最速で来週日曜の午前くらいかと思う。 社員必死だな(藁、って書かれることを覚悟して言うが 今回早く、確実に手に入れたいならカプコン版を店頭で買うのがいいと思う。 コレクターズエディションは通販専門で凄まじい高さだが、通常版の店頭売りなら 値段の差があったとしても1000円前後だろうし。
3日なのか。3日なのか!?3日なのか…3日7日?
792 :
名無しさんの野望 :02/07/01 12:19 ID:GuKw5NTE
ワールドゲーマーズのHPによるとUSで1日発売とかいてある。でワールドゲーマー ズは2日出荷で離島じゃなければ1日でつくから3日なんじゃないかな?エンソフ はHP7月1日に更新した割には未定になってるけど。どっちも英語版ね
日マ版は5日か 誰か買ってマニュアルの出来をレポートしてくれyo
日本語版はチャットでちゃんと日本語打てるかな
>>794 日本語版でなく日本語マニュアル版なので、無理かと思います。
カプコン特製の独自システムによる独創的なマニュアルが付いてくることでしょう。
一人粘着野郎が紛れてるな それもかなりの粘着度とみれる 一人粘着野郎が紛れてるな それもかなりの粘着度とみれる 一人粘着野郎が紛れてるな それもかなりの粘着度とみれる
バトルネットのチャットの設定で、言語のオプションがありまして 日本語を選択すればOKですよ。
>>795 いや、日本語版の話してるんだけど・・・
>>797 あじで!?
バトルネットって日本語打てるようになってるの?
昔からカナを使えるようにするFreeWareがあるが、入れてない人には文字化けしてみえるから、あまり普及していない。 ずっとBNにはご無沙汰だから、797の言うような言語オプションがついていたとしても知らない。 俺が発注したところは、早くて明日、遅くても明後日には届く。
週末からはage進行に移行?
>>752 俺が一緒にSCしようか?
俺みたいな古参兵のアドバイスを受けると中堅レベルにはなれるはず。
遅レスだけど
804 :
名無しさんの野望 :02/07/01 17:30 ID:tcBEXveQ
製品版は日本語でのチャットのサポートされてるよ。 オレも最初は気づかなかったけど、オプションにlanguageの項目がある。 BNに入れないから、BN内でのチャットはどうなるかわからないけど、ゲーム中での日本語チャットはできるよ。
805 :
名無しさんの野望 :02/07/01 17:32 ID:FT/Aj45Y
34才のおばさんって本当ですか!? ララ・クラフト。
806 :
804 :02/07/01 17:49 ID:tcBEXveQ
ただこのオプションで日本語にしちゃうと 半角文字が、今までの文字の半分の大きさで表示されます。 すごく読みづらいので、例えば「4ji iko」とか、短く用件を伝えたい時みにくくて不便ですね。 ゲーム中はいちいち日本語変換する間のタイムロスもバカにならない。 長い文章の時は日本語の方が読みやすくて良いのは当然だが。 この辺はパッチ改善されるといいですね。
>>804 ありがとござます。
シナリオ、英語全然わからないけどいいなぁ〜
日本語版絶対買おう。
808 :
名無しさんの野望 :02/07/01 19:36 ID:9tjKA4Fs
>>807 804は英語版、日本語マ版の製品版のこといってるのでは?
まあ日本語版も確実に日本語チャットできるだろうけどね
>>807 あ、わかってます。ご指摘ありがとう。
英語わからない(キライ)ので必然的に日本語版
買うってことっす
そろそろ次スレだなー
このペースだと攻略スレとかいらないかな
810 :
804 :02/07/01 19:59 ID:TZZDyRps
>807,808 言葉が足りませんでしたね、おっしゃるとおり英語版の話です。 まあ、現時点で日本語版を持ってる人は神でしょう。 あと訂正『language』なんて項目ありませんでした。 正しくは『chat support』です。全然違いますね。スマソ。 あとベータでVGAボード特有の不具合があったのが、幾つか解消されているので ベータで動かないと諦めてた人も、期待していいと思います。
811 :
名無しさんの野望 :02/07/01 22:08 ID:Xlrzr02I
日マ版注文しちゃったアゲ。
812 :
名無しさんの野望 :02/07/01 22:15 ID:2U42UJ16
別マ買ってきたよ!
明日届く 楽しみだ
814 :
名無しさんの野望 :02/07/01 22:34 ID:2U42UJ16
フルバ面白いよね!ね!ね?
>>814 最近は初期の頃の輝きがなくなったと思う。
休載後からか、アニメ化の話が出てからか、
なんかあざとさが感じられる。でもまあ、好きだけど。
日本語版へのアップグレードが\3,500ってセコイよな。
有償にしても\3500は高いよな。 \2000ぐらいならまぁ出す。
818 :
名無しさんの野望 :02/07/02 03:23 ID:aZDGwysg
あげて逝こうぜ、藻前ら。
819 :
名無しさんの野望 :02/07/02 03:34 ID:MBxxo7as
つーか前から思ってたんだけど、スレタイトルしょぼくないか? なんか目立たないと思うのだが。
820 :
名無しさんの野望 :02/07/02 03:36 ID:aZDGwysg
次スレで改善すればいいんでないの もう800過ぎてるんだし
つうーかこのスレは30代意外は書き込まないで下さい
一人粘着野郎が紛れてるな それもかなりの粘着度とみれる
823 :
名無しさんの野望 :02/07/02 07:10 ID:DP4k4WIM
なんつーか発売まで一週間切ってこの盛り下がりはなんなんだ。と・・・
824 :
名無しさんの野望 :02/07/02 07:18 ID:BxJQF9a6
ひょっとして、面白くないの・・・?
祭りを楽しみたいのなら、ほかのゲームをしれ 日本のプレーヤーが少なくても俺はプレーする
826 :
test :02/07/02 08:08 ID:GtYF.Guw
test
827 :
825 :02/07/02 08:10 ID:GtYF.Guw
あ、書けた。 P3 550 3DBlaster Geforce Pro だけどきついよね?変えるとしたらCPUとグラボどっち? 二つはむりだす。
CPU
829 :
:02/07/02 08:48 ID:6nMimrFg
日本語chatできたよ ただ文字が小さくて非常にみずらい かなり飽きました
830 :
827 :02/07/02 09:04 ID:GtYF.Guw
>828 レスどもです。P3 1GHzでも買おうかな。 >829 最近はいろんなネトゲで日本語使えるけど 漢字変換がめんどい。ローマ字が簡単でいいよ
831 :
名無しさんの野望 :02/07/02 09:49 ID:u8O9ObAs
>>823 日本ではエイジオブエンパイアシリーズが流行ってるから
RTSといえばAOEなんじゃないの?AOEマンセーな厨房もたくさんいるし
そもそも元祖RTSはAOEだと勘違いしてる厨房が多そう
civとWC、C&Cをミックスした2バンせんじのパクリゲーと
も知らずにやってそう。C&Cシリーズなんて知ってるやつ少
なそうだよな。まあWCは日本ではマイナーだし流行らなくても
外人とかには人気あるからやる人ある程度いると思うか
らマッタリでいいんでない?チョンとはあまりやりたくないけどね(ワラ
>>831 姦国人はネトゲーのフーリガン。
余談ながら以前鰤のHPで、姦国のある男女がDiabloを通じて
交際し結婚に至って祝福されてた。写真が載せられてたけど
あまりの○○さにお世辞でも心から祝福なんて出来なかったよ・・。
833 :
名無しさんの野望 :02/07/02 10:03 ID:MguKkNUg
>>831 また変な粘着アンチが涌くからやめとけyo・・・
でもAoEがRTSの元祖とか思ってるやつは多そうだな
834 :
名無しさんの野望 :02/07/02 10:34 ID:dhaw3tic
>>827 漏れはグラボ変えたほうがマシだと思う。
GeForceProでは非力すぎ。
835 :
名無しさんの野望 :02/07/02 10:35 ID:YqQfyfGg
とりあえず元祖だから面白いとか面白くないとかないけどな 今の問題はウォークラフト3がいけてるかどうか すでに450万本の予約が入ってるとか(海外)いうけど 日本では微妙だねぇ ちなみに漏れは日マ版かいまふ 船便でいまいち来る日がわからない輸入版より いいかなとおもったのと そふまぷーのふぃぎゅあがちとほすぃから。
>>834 同意しとく
ゲフォ4Ti4200カット毛
837 :
名無しさんの野望 :02/07/02 10:53 ID:u8O9ObAs
>とりあえず元祖だから面白いとか面白くないとかないけどな 別にそんな意味ではいってないだろ。ちゃんと嫁(ワラ それにしても人気でたらミーハーな厨房増えそうでイヤだな
838 :
名無しさんの野望 :02/07/02 11:32 ID:YqQfyfGg
いやつまり、元祖なんかどうでもいいといいたかったわけだが・・・(鬱
>>836 おいらぐらぼー変えるべきと思うな
CPUかえると母板も替えなくちゃいけなくなってさらに電(略)の罠
839 :
名無しさんの野望 :02/07/02 11:32 ID:YqQfyfGg
↑ おいら”も”です
840 :
名無しさんの野望 :02/07/02 11:58 ID:XYXndPWs
なんで3D化してしまったのか疑問だなぁ。 2Dのほうが一つの視点に集中できて 疲れないし、プレーも快適だと思うのだが 昨今の流行というものを追い求めた結果なのか。 3D化は個人的には喜ばしい傾向ではないなぁ。 どうしてもスタークラフトの軽快さと比較してしまう。 さらには、ブリザードの異常なまでの作りこみは尊敬に値するが その職人気質さが裏目に出て、ユーザーに高度なスペックを 要求したり、システムが複雑化しすぎ、新規ユーザーを 獲得しにくくなった、とか、ユーザーとの間にいらぬ 垣根を作ってしまったような気もするんだよなぁ。 まあ、それは発売してからでないと、どうなるかわからないけれども。 そういった不安、不満はあれども楽しみにしてるんだけどね。
841 :
名無しさんの野望 :02/07/02 12:11 ID:OdXN6LCI
>>840 そんなに高スペックは要求してないだろ。スペックが高ければ
より綺麗な画面で遊べるっつーだけだ。
>まあ、それは発売してからでないと、どうなるかわからないけれども。
じゃあ今言うな。
次のスレタイトルには、英語で検索できるタイトルプリーズ。 最近は上がってる事多いから、大丈夫だろうけど、一応。
843 :
名無しさんの野望 :02/07/02 12:24 ID:UKn1L1Kw
で、既に店頭で買った人居るの?
近所の某電気店では英語版\5800で売られてる。 本数は10程度だったよ。
2D vs 3D論争はもういいよ。 今回は視点は基本的に固定で見下ろし型。左右に90度ずつ回すことはできるらしいが。 スクリーンショットを見ると、建物や木の影に隠れたユニットは透けて見えるし 見づらいってこともないと思う。
サブジェクトが長すぎたのでその2は削りました
英語版買ったヤツは早く自慢しに請い。 製品版の感触が聞きたい。
849 :
名無しさんの野望 :02/07/02 13:04 ID:n5E6e8pw
やばいな、思ったより重そうだ。
>>850 Geforce3ti200で1600x120032bit
でやってるけどまったく軽快だから
1024x768くらいならへぼGPUでも
普通に動くと思うよ。
解像度上げても視界の広さ変わらないし。
4gamerの記事読んだ TAITAIだよ、まだいたのか やる気のないカプコンにもっとプッシュしろって言っておいて欲しかったな
853 :
名無しさんの野望 :02/07/02 13:22 ID:p9LN5QB2
ほんとごめん 画面写真みたけどSSのリグロードサーガっぽいね。
854 :
名無しさんの野望 :02/07/02 13:46 ID:k97o.6j.
>>844 どちらの店ですか?差し支えなければ
教えてもらえるとありがたいのだが。
>>ALL
東京都区内で、今日英語版売ってる所あれば
情報下さい。
当方も、一応秋葉には会社帰りに逝って見るつもり
だけど。
英語版マンセー!
カプコソ版は買うつもりないYO!
855 :
名無しさんの野望 :02/07/02 14:02 ID:SQa63XsE
856 :
。。。。 :02/07/02 14:07 ID:SQa63XsE
いつも、皆さんのスレを楽しみに拝見します。 ゲ−ムした人はよければ感想を教えてください。マルチ対戦のほうを詳しく教えてくれたらうれしいです。 無理いってすいません
>>855 税込5,859円+代引手数料300円+送料(600or800or900)で、安くとも6,759円。
田舎者か出不精にしかお勧めできない。
>TAITAIだよ、まだいたのか おまえみたいなひきこもりのチンカスが神を呼び捨てにするな
Unit90までかよっ!少ねーよ。子サックスの後に出てこれかい。 Income100%→70%→40%も萎える。 Unitが少ないからHeroの存在価値も大きいな。 細々とした特殊能力の応酬が期待されてる?RTSか。Speedの上限も遅めになったし。
KodoのDevourつえー。 太鼓叩きながら食べまくりじゃん。(藁
>855 そこのサイト、 >発売予定日はすべて海外での発売予定日で、多少前後することがあります。 >当店からのお届けは約1週間後となります。 と書いてあるが、それは少し変なのではないかとオモタ。
863 :
名無しさんの野望 :02/07/02 17:06 ID:iFMe5zQA
実際おもしれーのかよっ!? 買いなのかよっ!
864 :
名無しさんの野望 :02/07/02 18:38 ID:gtwevr2I
種族間のバランスとかはβから結構変わったのかな? なんかUndeadが相当強いって話だったけど。 Undead使う予定だから、多種族と同程度になってくれて ないと困るのう。
Comがなかなか強いな Hit&Awayを巧みに使ってHeroのレベルをあげてくる。 Upkeepうぜーよ。←このゲームを糞にする要素。
866 :
名無しさんの野望 :02/07/02 18:54 ID:iFMe5zQA
まーだ買った人いないのかなぁ・・今日まだ2日だしなぁ それともおもしろすぎてはまっちゃって書き込まないとか、糞す ぎてあきれてるとか・・ うーむでも糞すぎな場合のほうがスレの伸びがよさそうだが・・
Kodo軍団で食べ放題って強そうでないかい?
なんだか、CD-keyが間違ってるらしく、BNに入れねーよ。 Bugか? Displayもなんだか変だったしな。リフレッシュレートだと思うが。
クソフマップ辺り入荷しないかな。明日くらいに。 大阪に住んでると、よほどの話題作でない限り海外版が店で買えなくて困る。
今回は体験版なしっすかー
871 :
。。。。 :02/07/02 19:27 ID:SQa63XsE
ベ−タ版をインスト−ル人はベ−タ版を削除してから製品版をインスト−ルすること。
しょうがねーからメール出した。 Tribes2の時も同じ目に遭ったが、解決するまでに一週間ぐらいかかった。 結局は、埒があかないから、販売店で交換してもらったんだけど。 たのむぜBLLIZARDさんよー。 前作(WC2、SC)と同じ系統の作品と思って買うと、失敗するかもね。
873 :
名無しさんの野望 :02/07/02 20:29 ID:mzZhL2YY
マジな話 UNDEADはタワーと蜘蛛作ってるだけでOK
まじ? Comで実験してみっかな。
俺は3年以上も楽しみに温めてきたんだぞ! もう夜も眠れねぇよ!遠足の前日の気分だぞ!
>869 海外版入ってるカモと思い今日覗いてみたけど 7/5と告知されていたYO! >876 ハゲドゥー。長い間、堪え忍んで待ったカイが あった!と言えるぐらい面白ければ文句なし。
>>873 それ難しい。
どっちかと言えば、Ghoul&Necroのコンビで、R連打の方が楽だな。
HeroはAutoRangeMagicでサポート。
正直WarCraft3は期待ほどの出来じゃなかった。
UpKeep萎え萎え〜。
World of WarCraftに期待したい。
EQ以上に萌えさせてくれそうじゃ〜。
MovieのUndeadの動きに萌え〜。
おまえら本当か!?だとしたら俺はショックです
購入一週間以内のSC再インストに、100ディナール。
>>878 WoWはカプクソが日本語版を出すだろうから
ガキとアフォが大量に流入してきてスポイルされてしまう
ような嫌な予感がする。
WC3はこれからでしょ。一日や二日で戦術を極められる
わけもなし、やり込んでから評価決めりゃいい。
今日英語版を購入してずっとプレイしてたんだけど、 ストーリーは一通り楽しませてもらった。流石と言いたい。 しかしだ・・・UpKeepは本当に萎える・・・。 プレイの意欲が削がれる。単に俺が合わないだけだろうけど。 まあ”ブリだから”と暗に期待してる連中は要注意ね。
883 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:00 ID:TZn1oOOU
>>868 俺もCD-keyエラーでて入れん。なんでじゃろうか
884 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:00 ID:9D32y8gw
うぷキープってなに?
885 :
。。。。 :02/07/02 23:09 ID:SQa63XsE
今 BNは入れないそうですよ
886 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:16 ID:xWLIXj6.
>>884 自分のユニット保有数に応じて資源採掘量が減っていくシステム。
UpKeepが萎えるというのは新しいゲーム性に自分が対応できてない
だけじゃないのか?既存のRTSの概念に捕らわれすぎてないか?
UpKeep考えると、生産施設はこれまでの感覚で立ててたらいかんな。 バラック3くらいやった方が絶対(゚д゚)ウマー
upkeepそんなにウザいか? 俺はまだβしかやってないからシングルの事はどうか知らんが、 マルチではかなり絶妙なシステムだと思ったけど。 考えてみればシングルで敵が大量に押し寄せてくるマップなんかだと最高にウザそうではあるな〜
889 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:49 ID:XSfYDFE2
このゲームにとっても興味があるのですが Cel900 256M GeForce2MX400PCI でネット対戦大丈夫でしょか? 推奨環境は満たしているみたいだけどちょっと心配(特にVideo)
890 :
。。。。 :02/07/02 23:50 ID:SQa63XsE
大丈夫だよ
>>889 問題ないかな グラフィックオプションは結構幅が利くから
メールの返事北。 公式販売は3日からだから入れないよ、だってさ。 コピペのような枠にはまった返答メール。 フライングゲットして苦情メール出したのは、俺だけじゃなさげ。(藁
おいらフライング入手したけど ペンタ3−450とゲフォ2MXで 解像度1280*960のぐらふぃくおぷしょんほとんどLow or Off で快適にネット対戦できてますよ。
Orcは、Totem&Kodoがいいかもね。 雑魚キャラ使うと、骨になって逆襲される恐れもあるし。
ああ・・・一対一でした。 でも設定でもっと下げられるんでたぶん大丈夫だと思いますよ。
Kaliか
設定で下げられるのビデオまわりだけなんだよね。 βでは設定全部一番下にしてもP3-500@710だと4人対戦が限界だった。
900 :
. :02/07/03 00:31 ID:9BzMCaWU
>894 それでは3on3はまずムリ。 ペン3−800は必要だな。 さぁ 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
P3-500 + Geforceなら4on4は平気 ただTower Defence系のマップで後半はちょっと辛い ノートはP3-800 + SIS630でもディティール落とせば十分遊べた。 しっかしP4-1.6GHzが生産終了になった事を考えると P3の時点でもう時代遅れなのかな 周りも1GHzアンダーなヤツいないし... UPKEEPのシステムはWC3の生命線だと思うけど 正直とっつきにくい RTSをやり込んできた人向けって感じはするよ 日本では一般受けしなさそう AOEから入った人にはさらにダメそう 名作か迷作かは微妙な線 個人的には大ヒット、今年はこれだけで年が越せそう ちなみに現時点は1番人気がダントツでエルフ、2番人気はオーク、 次にヒューマン、アンデッド。 チーム戦だとアンデッドの人気はヒューマンより高い。 1on1だと、どうしても早く狩に行ける種族に偏るね。
いいね。もっと感想&動作報告お願いします。
903 :
感想 :02/07/03 06:36 ID:st5YF6yc
つ ま ん な か っ た 。
904 :
。。。。 :02/07/03 07:30 ID:GOjROGPY
対COM戦は重いけど、対人戦ならCOM戦よりだいぶ軽い思うよ。
905 :
名無しさんの野望 :02/07/03 07:40 ID:Ebfz/S5w
買った人の書き込みみてると、なんかいたってフツーのゲームのような気 がしてきた。ひどい愚痴もでないしかといってここが面白いってのもない しね。まあ漏れは一応買いますけど
>RTSをやり込んできた人向けって感じはするよ >日本では一般受けしなさそう >AOEから入った人にはさらにダメそう なんのこっちゃって感じだな。 AoEはRTSじゃねーのかって。
907 :
名無しさんの野望 :02/07/03 08:05 ID:nKRRjIB2
StarCraftに比べたらAoEはスリリングじゃないからね。 アクション性の強いWarCraftはきついって意味じゃない?
>>906 「AoEから入った人」は、他にあまり食指を広げないって事だろ。
引用の文は、「RTSを幅広くプレイして個々の特殊なシステムも受け
入れて評価する事ができる人間向け」と解釈できるが。
確かにAoEは広く売れた分、あのシステムに固執する人間も多いしな。
WC3に比べたら、WC2もSCもAoEに近い。 AoEに全然特殊能力がないわけでもないし。
910 :
社員 :02/07/03 08:53 ID:50G07IP6
藻前ら、つべこべ言わずに買えや
911 :
名無しさんの野望 :02/07/03 09:25 ID:PhzUoGZ2
一人暮らしリーマンなので平日は通販宅配利用 できません。カプコソ版は買うつもりないYO! 英語版狙いで昨日有楽町クソフマップ、ビック亀を 覗いたが、まだナカッタYO! 今日7/3は鰤の公式リリース日だし、どこか 英語版店頭売りしてる所あるかな? 英語版店頭買いした人いたら教えてクレヨン。
912 :
名無しさんの野望 :02/07/03 09:42 ID:Ebfz/S5w
維持費システムにしたのは内政中心のゲームではなくユニットを使って どう攻めるかに重点をおきたかったのでは?ヒーローユニットを入れた のも戦略に幅を持たせる意味だと思うし。1ユニットの大事さが以前まで のRTSとは違うような気がする。内政では差があまり出ないターン制ストラ テジーにちかくしたかったのでは?
913 :
912 :02/07/03 09:46 ID:Ebfz/S5w
なんか書き込んどいて違うような気がしてきた。スマソ
>>912 大体当たってる気はするね。
あとどの種族が強いかだけど、結構バランスは取れてきてるんじゃないかな。
どの種族もβ中に栄枯盛衰を体験してるけど、
最終段階で、弱げだったHuman、NightElfが強化されて、
それぞれ持ち味が出てきてバランスは取れたかなーという感じ。
Upkeepが戦術に絡んでくるのはある程度広いマップでの多人数戦かな。 全員で初期ユニットを大量生産し、High Upkeepにいってしまうよりも 最初は初期ユニットで敵を抑えながら2nd確保し、その後何人かは数重視、 別の何人かはLow Upkeep、もしくはNo Upkeepにして、進化優先にすると 下手に全員で数重視するより強かったりする。 No UpkeepとHigh Upkeepでは収入に2.5倍の差があり、 鉱山を2個取ったHigh Upkeepより1個しか持たないNo Upkeepの方が資源に余裕が出る。 日本人より、むしろ韓国人につらい仕様だと思う。 彼らは初期ユニットの大軍で沈めるタイプの戦い方が多いから。
UpKeepも含め、WarCraft3のシステムは遥か以前から わかっていたのに今更なぜ文句を言う人間がいるのか? 記事全然読んでなかったのか? それとも想像力がないのか?
917 :
名無しさんの野望 :02/07/03 12:55 ID:u7koxTNg
午前中、秋葉覗いてきたけど、LAOXに輸入版入荷されてたよ。 5,980円でorc以外の3種族のパッケがあった。 数はそんなになかったな。 OverTop、T-Zoneにはなかった。
内政で差がつかないのなら、StrategyでなくTacticsだろ。 単に、他のRTSと差別化を図ろうとして、試行錯誤した結果だと思うがな。 ここまでくるとRTSでなく(Tactical)ActionGame。 記事なんていちいち読まねーよ。 発売されたものをプレーすればわかる。
comの動きがせこい。 NutralMobはcomHeroのexp。 大きいユニットは直ぐ引っかかる。
種族バランスはかなりよい まあ種族でシステムが違う分 まったく同じバランスにするには無理があるし 各種族個性をだしつつもがんばっている ヒーローはレベルとNPCがいるおかげで さくっとパーティー編成して出向かないとダメ 最初から守りガチガチに固めてると痛い目にあう Upkeepのおかげで 最初の小競り合いで競り勝ったら あとは1つのユニットを もりもり生産して無尽蔵に送り込んだら勝ち みたいな事が無くなったのは確か チームでの資源受け渡しも重要 1つ1つのユニットが大切 正直びっくりするくらい期待以上の出来 ブリ節炸裂なんだけどいまいち布教出来ないのは どこか説明しづらいこのシステムのせいかと... だってUpkeepやマップ上にNPCとか聞いたら普通萎えない? 話しを聞くのとやってみるのとでは全然違うと思う
UpKeepを聞いたらやる気出た。 内政なんて今までのRTSと言われてるゲームにあったの? 少なくともAoEシリーズには内政要素は「皆無」なのだけは間違いないね。 CC、SC、AoEには資源集めっていう作業はあったよね。
>あとは1つのユニットを >もりもり生産して無尽蔵に送り込んだら勝ち >みたいな事が無くなったのは確か >チームでの資源受け渡しも重要 UpKeepによって、力押しが難しいってことが容易に想像できるから、 やる気出る人も多いとおもうけどなー 普及云々もアメリカで人気出るだろうから個人的に問題なし。
で、シングルは面白いのですか?
キャンペーンはいまいちかな。 ストーリーはSCほどのインパクトはない。 終わり方も、「これで終わり?」って感じがある。 難易度も少し低めかな。Hardで全面クリアしたわけじゃないけど。 カスタムゲームの方も、10回くらいやったけど毎回楽勝だった。これに負ける気がしない。 UndeadのAI、2ndにNecropolis建てるけど意味あるのかな? Town Portal用にしちゃ高すぎる、Spirit Towerの方がいいと思うが。
>内政なんて今までのRTSと言われてるゲームにあったの? 富国強兵は外交か?(藁
PeonとかFootmanなつかしいなぁ・・ WC2からのヒーローもいておもしろい。
927 :
名無しさんの野望 :02/07/03 15:39 ID:HKldQyMw
>>917 情報サンクス
無事秋葉ラオクスにて英語版ゲトしますた。
一番無さそうなラオクスにあって意外。
ちなみに、電話で問い合わせた所、
オバトプ 入荷の予定はあるが本日はまだ未入荷。
クソフマプ 電話口で15分間たらい回しにされたあげく
意味不明の回答。日本語に訳すと、どうやら「無い」らしい。
相変わらず糞な対応で、安心しますた。
さてと、ようやくここの話題に追いつけるぞ、と。
928 :
名無しさんの野望 :02/07/03 16:11 ID:lOEzmZk.
とにかく早いマウス捌きだけでは勝てないようになったんだとおもう 以前までのRTSって発展のスピードの速さだけでほとんど勝負決まる 馬鹿でも勝てるゲーだったけどWC3は頭いいやつのほうが強くなれそう な気がする。
929 :
:02/07/03 16:18 ID:Oyo91wRA
>928 前シリーズも頭いるぽ。 というより、某サイトの言葉を引用させてもらえれば 「ニュータイプ」的な感が必要。これガンダムだっけか? ともあれ、3楽しみだな。
930 :
名無しさんの野望 :02/07/03 16:51 ID:6zqpWzPo
英語版ゲトー、喜び勇んでinst 早速プレイ試みるも、Keybord入力出来ず、 始められない....同じ症状のかた居ます?
931 :
917 :02/07/03 16:54 ID:u7koxTNg
よかったすねぇ ちなみに私は海外から限定版買ったんでLAOXは見送りました 安いし一瞬買おうとも思ったけどね・・ humanとelfの2つ買ってる人がいたよ っていうかこの頃LAOXが一番入荷はやいです
932 :
917 :02/07/03 16:59 ID:u7koxTNg
ちなみにTZONEの最近出来たゲームフロアにも3日に輸入版入荷予定 とは書いてあったよ
>>930 Atok使っているとキーボードの入力に不具合が出る。
War3を遊ぶときだけ入力ロケールをMS-IMEか英語モードにするしかない。
934 :
>933 :02/07/03 17:17 ID:6zqpWzPo
ありがとう!930悶絶一時間、マジ助かりました。 まさかATOKが原因とは思いませんでした。 日本語マニュアル版でも同じ不具合出ると 結構ハマる人いそうですね。
935 :
名無しさんの野望 :02/07/03 17:26 ID:0lfBk88s
>>934 > 日本語マニュアル版でも同じ不具合出ると
マニュアルが付いてるだけでROMは英語版と同じだから
不具合も同じに決まっとる。
しかし事前にわかってよかった。漏れもATOKだし。アリガd。
β版と同じだとしたら、ATOKでもバージョンに依るはず。 最新版では確実に出たが、10だか11なら特に問題無かったはず。 プレス枠でβやってた奴は誰も指摘しなかったのかな。 Blizzardが応えなかったという可能性もあるが。
937 :
名無しさんの野望 :02/07/03 18:42 ID:TmjABMy.
次スレ建てた者ですが、マックで見ると?オって文字化けするんですね すんまそん っていうかことえりが馬鹿すぎて話にならない。。。 1年後にはウォークラフト3もマック版出るのかな
次スレ見て無いけど、立てるの早すぎじゃないの? そんなに消費の早いスレでもないし
939 :
名無しさんの野望 :02/07/03 18:56 ID:u7koxTNg
>WarcraftV【人vs獣vsエルフvs死人】ウォークラフト3 このスレ名見て書く気が失せた
ことえりより
>>937 がバカすぎ。
2ちゃんでもIIIを、Vと書く奴はそうそう居ない。
ことえりがかわいそうになりました
LAOX無くなってた。次回5日。なめんな。
スレ立てたがりの厨房が立てるとロクな事にならないな
945 :
名無しさんの野望 :02/07/03 23:28 ID:8dGt60YI
ボロクソいいすぎだ
946 :
名無しさんの野望 :02/07/03 23:43 ID:w623dCLw
あげておきましょうか
947 :
名無しさんの野望 :02/07/03 23:59 ID:.N5EHG3c
こっちが上がった途端向こうのスレが上がった。。。 やはりスレ立てたがり厨の仕業か。
>>941 俺もVを使いますがそれがなにか?
つーか他の大きい数字との整合性が取れなくなるだろ
949 :
名無しさんの野望 :02/07/04 02:31 ID:F5H6.796
お前はもう喋るな
950 :
名無しさんの野望 :02/07/04 03:17 ID:BHfnf2PM
952 :
名無しさんの野望 :02/07/10 05:01 ID:ytN/Fvcc
割れず版はどこで手に入るの?
100000000000000000000000000000000000
954 :
名無しさんの野望 :02/07/10 06:41 ID:ytN/Fvcc
教えてくれないの?(TT
放置かよ(TT
>>ID:ytN/Fvcc 氏ね。