1 :
htm25:
以前のがあれたのでここに新しく使います。
2 :
名無しさんの野望:02/01/14 13:06 ID:uMyOErtV
死ね
死ね
氏ね
氏ね
死ね
市ね
8 :
名無しさんの野望:02/01/17 11:09 ID:okCRSWme
マジレス
PS2ってGT3や戦闘機物のなんとか4とかいうやつ店頭でみてると
PCのDirectXゲームでは出ないキラきらっとした感じ?
空気感?ってどっかで呼んでか?表現が解らないけどそこに居るって
感じ?解像度やゲーム内容やマルチ出来ないその他の部分は除いてな
んかこれMSのDirectXチームに見習って欲しいと思うのは私だけ?
初代PSの解像度悪〜ソフトにもすでにそんな感じは有ったので基本的な
部分だと思うけどなんとかならんですかネ
最近Wolfマルチ逝ってばっかし
9 :
名無しさんの野望:02/01/17 11:16 ID:n4fUhQvX
日本語の勉強してくれ。
同意。
11 :
名無しさんの野望:02/01/17 11:27 ID:CNhV6HyI
12 :
名無しさんの野望:02/01/17 12:03 ID:Nj5UtoCr
>>8何言ってるか判らんが気持ちはわかる。
今は亡きVoodooのGlideレンダリングはDirectXと比べて遥かに空気感があったと思う。
一時のゲームはGlideとDirectXと両方選べたが必ずGlideで遊んでた。
解像度やFPSが高いとかエフェクトが凄いからリアルってわけじゃないんよね。
この数字では出せない感覚はなんだろね。
ゾンビ使い現る!
14 :
名無しさんの野望:02/01/17 13:27 ID:okCRSWme
>>12それそれ。
>>9ドイツ語勉強中 V-5-5=アピ〜トゼ〜っ てかっ
15 :
名無しさんの野望:02/01/17 13:28 ID:KlGc30CO
この盛り上がらないスレはなんだろね。
_____________
/
| そろそろ、母と主治医と家臣が来る頃だな・・・
\_______________
____
∧∧ ||:::::::::::||
( )―||:::::::::::||―――
/ つ二二lニl __________
| ̄ ̄|__)―∧∧――― /
`ー┬‐'' ( ) < 長年の経験ってやつですか
┴ | ヽ \__________
し___)〜
17 :
名無しさんの野望:02/01/17 13:56 ID:xNUPbZbH
18 :
名無しさんの野望:
氏ね