楽しくCounterstrike-その90-

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1[kinoko]ti
初心者さんは質問する前にここを参照。
カウンターストライクスクール
http://www.na.rim.or.jp/%7Ework/cs/

画像掲示板。
http://www.bi.wakwak.com/~youthful/cgi-bin/imgboard.cgi

「過去スレ」「ローカルルール」「注意事項」「GAYASS」等は
>>2-20のどこかに。
2名無しさんの野望:02/01/06 17:38 ID:d2rkb1LN
その1 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=961146143
その2 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=966147104
その3 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=967695091
その4 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=969276802
その5 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=971611324
その6 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=973418910
その7 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=974287066
その8 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=975234204
その9 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=976319377
その10 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=976865789
その11 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977211208
その12 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977747362
その13 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=978219845
その14 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=979063623
その15 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=979529639
その16 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980059004
その17 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980508811
その18 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980991854
その19 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981261283
その20 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981390499
その21 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981637311
その22 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982065775
その23 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982354035
その24 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982683444
その25 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=983023596
3名無しさんの野望:02/01/06 17:38 ID:c3TpPqt3
その1 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=961146143
その2 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=966147104
その3 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=967695091
その4 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=969276802
その5 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=971611324
その6 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=973418910
その7 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=974287066
その8 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=975234204
その9 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=976319377
その10 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=976865789
その11 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977211208
その12 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977747362
その13 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=978219845
その14 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=979063623
その15 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=979529639
その16 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980059004
その17 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980508811
その18 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980991854
その19 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981261283
その20 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981390499
その21 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981637311
その22 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982065775
その23 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982354035
その24 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982683444
その25 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=983023596
4名無しさんの野望:02/01/06 17:39 ID:c3TpPqt3
5名無しさんの野望:02/01/06 17:39 ID:c3TpPqt3
6名無しさん:02/01/06 17:39 ID:c3TpPqt3
鯖を探すならThe All-Seeing Eye。
http://www.udpsoft.com/eye/
解説サイト↓
ttp://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm

2ch標準ローカルルール。

・ラウンド終了後の賛辞「GJ」「Nice」はチームチャットで。
・TKしてしまったプレイヤーに対しての「Nice TK」は禁止。
・TKは必ず謝罪する。
・軽度のFFは、なるべくラウンド終了後に謝罪する。
・ゲーム開始直後のFFは必ずその場で謝罪する。
・買い物に時間が掛かりそうなときは、取り合えず道を開ける。 足ひっぱっちゃだめ。
・鯖主や、GJプレイヤーに両手を合わせて敬意を払おう。太鼓持ちはやりすぎ。
・チャット&ボイチャの乱用は控えよう。鼻歌うたうなyo!
・サーバにログインしたら速やかにゲームにJOIN。満員時の席取りは迷惑。
・AFKは万死相当。激しく尿意!を感じたら、一旦落ちて済ませてくるか、手で受けとめて飲め。
・戦術は言い出しっぺが責任を持ちましょう。責任はここで叩かれることで取れたり取れなかったり。
・チームバランスが崩れたら人数の多いチームが気を利かせよう。
・そろそろvoteコマンドを覚えましょう。
7名無しさん:02/01/06 17:40 ID:c3TpPqt3
CS用語小辞典。

cheatish:チーター並にウメエ。誉め言葉なので言われたら喜ぼう。
cya:see you。またね。cuとも。
damn:ちくしょう。糞ったれ。
ff:friendly fire。味方を撃つこと。
frag:得点。CSにおいては=kill数。≠flag。
gg:good game。map終了時のあいさつ。
gj:good job。よくやった。カコイイ。
gv:good voice。エエ声。
lol:lough-out-loudly。爆笑。ワラタ。
newbie:新兵。初心者さん。
oC:osii。惜しい。
omg:oh my god。
oops:おっととっと。夏だぜ。
suck:ダセエ。ムカツク。カコワルイ。
sucker:しゃぶる人。ホモ野郎。
team:(仲間に対して)おまえら。
teams:even teamsの略。
thx:thanksの略。
tk:team killing、team killer。味方を殺すこと。
unk:ウンコ野郎。
gayass:ゲイアス
8名無しさん:02/01/06 17:41 ID:c3TpPqt3
9Joe-U:02/01/06 17:43 ID:c3TpPqt3
gj
10 :02/01/06 17:45 ID:kE+hc1EJ
このスレは永遠に伸び続けついには月まで届くでしょう
11名無しさんの野望:02/01/06 17:45 ID:llmi4Q6k
もう次のやつか
12Joe-U:02/01/06 17:46 ID:PFba6aYR
CGIの89http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1009941819/
が抜け。

あと用語辞典追加
AFK:Away from Keyboardの略。CSやり途中でどっかに行っちゃう行為。そのまま天国に逝っちゃえ。
13名無しさんの野望:02/01/06 17:47 ID:CIbklYW6
立てんなぼけかすしね
14名無しさんの野望:02/01/06 17:55 ID:c3TpPqt3
このスレは永遠に伸び続けついには、ついには自分の額に突き刺ささるでしょう
それが奴の寿命だ
15名無しさんの野望:02/01/06 17:56 ID:sEbjy+YB
たてんなGJ!!
16中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/06 17:58 ID:G5+A4UnQ
たてんな、ぼけぇ!
17名無しさんの野望:02/01/06 17:59 ID:M2Gm1hla
>>14
奴ってだれだよ(わら)
18名無しさんの野望:02/01/06 18:00 ID:M6lFna9Q
たてた
すれでなじられる

●-1点
19Joe-U:02/01/06 18:05 ID:PFba6aYR
あー、前スレからの続き…。
・勝利の賞金を支払うタイミングを変えられないか、というお話。
 というか、理想的には単なるタイミングではなく、前ラウンドはどちらで戦っていたか、というのを根拠に判定するのがベスト。

うーん
現状のCSシステムを解釈するに
純粋なチーム戦ではないことは確実だが
純粋な個人戦ってわけでもないんだよな。

1,チーム勝利は個人別にはなんらフィードバックされないスコアシステム(フラグとデスだけかい)
2,賞金の支払いタイミングが不統一

という点からしてチーム戦ぽいとも言えるし。中途半端な…。
20Joe-U:02/01/06 18:07 ID:PFba6aYR
端的に言うと、1と2があるおかげで、「シャッフル」が出来ないんですよね。
21名無しさんの野望:02/01/06 18:14 ID:eFbgdTLo
MのWONIDってなんだっけ?
22名無しさんの野望:02/01/06 18:25 ID:5JNrTnWf
Joe-UたんがHPつくるに賛成。
鯖で彼の発するradioとか指示に従ってるだけで、俺CS10倍おもろくなったもん。
とりあえす今のJoe-Uのウリといえば、
戦術+戦略論
戦術をさらに楽しく競い合う場をつくるためのルール論
という二大柱があるわけだが、それで充分(本人が危惧してるようなシコシコ個人ページに堕することなく)パブリックな場になると思うんだけど。
中途半端になっちゃってるCSSの戦術レポートも続き読みたいし、マップ各論もこう一応、『infernoにおけるJoe流爆破術』みたいなスタンダード欲しいし(それがあると裏かいたりさらに上の戦術考える助けになるし)。
2chという野でやることの意義もあるとおもうのでそっちに引っ込めなんていうわけでなく(マジメな最近のこのスレの展開は好ましいです)、単に知識のアーカイブが欲しいという既出の意見なんですが。
やる気になったら協力できることもあるかもしんないです。
23Joe-U:02/01/06 18:26 ID:PFba6aYR
現状のCSは個人、チームどちらとも解釈できるゲーム。ゆえに人口は膨れた。
野試合はこれで大成功。野鯖オンリーで良ければこのままでOK。

しかし競技化したいニーズは強い。
だが、そのままでは競技として考えたい時、の鋭さは持てないのは道理。
よってCSの競技化とは個人種目・チーム種目の二極化のことである。

【完全な個人戦をめざすために変えなければいけないもの】
・チーム貢献度を個人別に表す数値
・マネーの支払いタイミング
以上はシャッフルシステムの充実のため。不可能なら長い時間かけて1試合とすることで代案とする。

【完全なチーム戦をめざすために変えなければいけないもの】
・ラウンド単位の攻守交代。不可能ならハーフを大量に繰り返して1試合とする。
・チーム得点の詳細化(フラグが無視され、リスクとリターンの関係が変わるため)
・賞金制を無くすこと。不可能なら長い時間をかけて1試合とすることで代案とする。
24CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/06 18:28 ID:WN0RGU1p
よしーパパ今晩ヤフーのボイチャで、【楽しくカウンターストライク】ルーム建てちゃうぞ!!

でも2chの方がログ残るからいいのか。

で結局、M-STAGE=EGAST教授 なの?
25名無しさんの野望:02/01/06 18:33 ID:z/myG9WO
当たり前だろ。馬鹿。
26名無しさんの野望:02/01/06 18:37 ID:pV8uLHgm
JCLL出たいけどCSお友達がいない!!
ケッ
27名無しさんの野望:02/01/06 18:44 ID:Br81iyaM
また半角かよ
28名無しさんの野望:02/01/06 18:48 ID:NDi+A3N9
俺もCS友達イネェ
29Joe-U:02/01/06 18:54 ID:PFba6aYR
>『infernoにおけるJoe流爆破術』
んー、まあ野試合におけるノウハウつーても、
戦略はそもそもありえない、(フラグを求めていくのか、あくまでチーム勝利に尽くすのかハッキリできねーんじゃな)
戦術もそんなにすごいことできない(武装にあれだけばらつきがあって、人数までバラバラじゃあな)

となると、小さいコツ、
マップのこのディテイルをこう利用
マップのこの距離をこう利用
というような、「あるある大辞典」みたいな感じになりそう。

むろんそういうミクロなのは、
マップに精通するための基礎知識だし、クラン戦にだってかなり応用できるとおもうんだけど
どうやって上手く伝えたらいいのか、というのはずっと思案してる。
なにしろコツってのは量がいっぱいあるし。フラッシュかなー、ちがうよなーヴーヴー。

>28
まあ、もともと友達いなくても即席チームで結束できるゲームだからな。無理もないよ。
もちろん、友達作れないやつは来るな、って言われてるワケではないのだが、
チーム単位で参加義務ってのが、いまのCSインフラで可能なのかどうか、というあたりは俺もやや疑問。

まあ、そういう人のためにも個人戦構想はありますんで…。
あうあうあ。ちょっといまsendmailつかえる鯖探してるんでお待ちを。
30名無しさんの野望:02/01/06 19:01 ID:M2Gm1hla
いやぁしかし、ゲーム内の馴れ合いチャットがウザったいなぁ。
31nyosaeba:02/01/06 19:27 ID:x99QfBTR
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |  つぎで慰めて!!   |
   |___________|
.        ∧∧ ||
        /⌒ヽ) ||
       i三  ⊃||
      〜三 |
       (/~∪
32名無しさんの野望:02/01/06 19:37 ID:NDi+A3N9
ムリ
33nyosaeba:02/01/06 19:52 ID:CIbklYW6
チートじゃねぇって!
34 :02/01/06 20:01 ID:fGVprZVP
Am I Cheater?:341522
[GH]Real:341522
リアルはチーター並に強いという事が言いたいらしい
あんまり強くないけど(藁)
35名無しさんの野望:02/01/06 20:53 ID:BylmO18m
>>34
CSSのちおってのもこいつじゃねぇのか
36Punks:02/01/06 21:07 ID:h5m3i3bW
とりあえずチートチート騒ぐ奴は台湾鯖行け
一鯖にあからさまなのが2、3人いるぞ
それに比べたらお前らがOn,Offとか言ってるやつらは人間だろ
痛みは連鎖して新たな痛みを生む
と思う
37M-STAGE:02/01/06 21:16 ID:yy87EbXS
>>ジョエ
懲りずに話を進めてるし
結局スレッドは建てないんですか?
頭悪いんですか?
38名無しさんの野望:02/01/06 21:18 ID:+XfhdPbx
http://free.prohosting.com/~deedee/score.zip
http://free.prohosting.com/~deedee/hlapack.zip

http://free.prohosting.com/~deedee/bmx.zip
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx_src.zip
誰かがチーム変更した直後のチーム判別が次のラウンド始まるまでおかしかったので修正
39名無しさんの野望:02/01/06 21:23 ID:bxhT/9C3
>>joe-u

M捨ては無視していいよん
40名無しさんの野望:02/01/06 21:25 ID:Gko8EtPx
>>38
ついでに、さっきlinux用にmakefile修正したのでいれといてください。
まあ、俺もlinuxもってないのでなんともいえませんが。

http://www.geocities.co.jp/Foodpia/1842/makefile.zip

botmixerがlinuxでmakeできるからできるはず。追加したコードには
標準ライブラリの関数しか使ってないから、ソース落としてきてmake
すれば問題なくバイナリができるはず。
41名無しさんの野望:02/01/06 21:49 ID:iT1sOYcp
>>35
やはり外鯖でやってたみたいよ。そいつみたことねえもんな。
んなことCSSに書くなっつーの。
42名無しさんの野望:02/01/06 21:55 ID:u2Bm4fjx
つーか何でM捨てバンしねえの?
もう一個買えばいいってモンじゃねえだろ。
免罪符じゃあるまいし。
43名無しさんの野望:02/01/06 21:56 ID:9XjMLGLq
>>40

サンキュー
44Joe-U:02/01/06 22:16 ID:PFba6aYR
bmxに質問。
フラグの増減はかなりいろいろいじれるようですが
チームスコアについては、勝ち方別に設定とか可能でありますか?

あと、固定給与制って、かなりいい案だと思うようになってきた。
誰だよこれ考えたの。柔軟なやつがいるなあ。
一言で言うと、賞金無しということで資金制とはほとんど同じ発想に立ったものだ。
これはひとつのものなんだ、と風呂でわかった。
初期資金と毎回の給与と、それぞれ組み合わせると
かなり高度なバランスが作り出せそうだ…。すごい。誰なんだこんなの考えたの。
45名無しさんの野望:02/01/06 22:28 ID:NDi+A3N9
>>44

実際やる人間にとっても
資金制より固定給与制の方が、
混乱少なくて良いかもね
46BERSERK:02/01/06 22:32 ID:CIbklYW6
>>37
死ね。
47名無しさんの野望:02/01/06 22:34 ID:9XjMLGLq
>>44

勝ち方の例をあげてくれ
48名無しさんの野望:02/01/06 22:35 ID:Aoapk5+Y
Joe-Uのものの言い方は自分の頭で考えていることの一部をここに書くので
良くわからないことが多いのだが
固定給与制っていうのは仮に$2500を毎ラウンドスタート時に得られるって
ことでOK?
49Joe-U:02/01/06 22:37 ID:PFba6aYR
>>45
いや、そういうことじゃないんだ。

具体的にいうと
初期資金を16000 毎回配金を700
くらいにすると、
どんなに貧窮してもかならずベストは買えるし
前払いと後払い、という複雑なマネー計算になっていいんじゃないかと。

★ここからは総論。反論がなさそうなひとは読まずともOK★

つまり、「資金:給与」という相対的な発想を忘れていた、ということだ。

俺の資金制の発想だと
100:0 だったわけだし

俺(45も)が想定していた固定給与制は
0:100 なわけだが

まさしくそれが固定観念というやつで、
資金と給与は別々、というか並行して実施可能なんだよな。

ちなみに資金の割合が増えれば増えるほど、戦略性が増し
給与の割合が増えれば増えるほど、後半の安定感が強まる
それぞれのメリットを併せ持つブレンドを探し出せばいいわけだ。

賞金制と資金制はブレンドできないけど、給与制と資金制は可能なのだ。属性が同じだったんだ。くっそう。早く言ってよ。
50Joe-U:02/01/06 22:40 ID:PFba6aYR
>>44
de_マップの場合の勝ち方は全部で5,6種類だろう。
想定する得点別に書いてみる

★CT勝利★

デフューズ勝利:3点
殲滅勝利:2点
時間切れ勝利:1点

★T勝利★

C4爆破:3点
殲滅勝利:2点
(C4設置後の殲滅は3点、とか無理?)


cs_ as_ es_
にも必要なら考える。
51名無しさんの野望:02/01/06 22:45 ID:Aoapk5+Y
完封ボーナス+1点とかはいかが?
52名無しさんの野望:02/01/06 22:56 ID:QlmwS7L5
>>29
よくJoeが言う『捏造されたチームワーク』が最大限発揮されたと仮定して、そんときの
チーム全体の連携した行動、これの指標が欲しいんでありますYO。(俺が戦術といったときはコレね)確かに小ネタTIPS集もあるとうれしいけど、それってなんというか、他の人でもできるような気がしまふ。
Joeは『野鯖は(というか現行のCSは)カオスだから現実的にはそんな状況には滅多にならない』って断りも入れてますが承知の上で。へこたれない理想主義者として、戦術戦略modのための提案と並行するカタチでこれキボウ。
あと、フラッシュだと実際の場所見た時に想像つきにくいかもしれんので、SS画像に適当に矢印とかマークとかを書き入れるのがいいかも。ベタだけど。なんつうか、TとCTの行動を両方、時間軸を同じくしてSSと文章で見れるようなページだとさいこう。

俺もQ3では友達たくさんおるけど、CSではほとんどいないなあ。
これってJoeの言う、CSは個人主義でチーム戦をプレイするゲームだという主張がすごい正しいんだとワカタ。いくらやってもクランとか別に入りたくならんし、CS。
ハッ! だから2chのこのスレが重要なわけ?
53名無しさんの野望:02/01/06 23:01 ID:NDi+A3N9
>>49

なるほど
資金:給与バランスが色んな楽しみを生むって事か。
確かに考えれば属性一緒だな。
っつーか、もっと早く気付いても良いくらいだったな。

さてと、そろそろ帰ってCSでもやるか
54Joe-U:02/01/06 23:06 ID:PFba6aYR
完封ボーナス…。結論から言うと要らないと思う。以下詳細。

まず、完封って狙うものか?違うよね。
「狙う意味」が存在するなら、得点を分けるのも効果あると思うよ。

まずC4設置狙い と 殲滅狙いは違うよね戦術が。
で、戦術の選択基準はリスク:リターン比で基本的には考えるでしょ。

リターンが同じ1点なら、リスクを冒さない方を当然選ぶわけですな。
逆にリターンが大きければ多少のリスクを背負っても、違う戦術を選ぶこともある。
だからフラグが評価されないチーム戦では得点いじるのが正道なわけよ。

で、完封って、リスクでかい戦術選択?じゃないよね。
戦術選択のリスクでいうなら、短い時間で勝つ、とかそういうのじゃないかな。

ついでにいうと、完封ってことは
こっちの武器まる残り、あっち全部無駄な投資、ってことだから
すでに長期戦的には+1以上のボーナスあると思うんだが、どう?
55名無しさんの野望:02/01/06 23:07 ID:9XjMLGLq
Target_Bombed
VIP_Escaped
VIP_Assassinated
Terrorists_Escaped
CTs_PreventEscape
Escaping_Terrorists_Neutralized
Bomb_Defused
CTs_Win
Terrorists_Win
Round_Draw
All_Hostages_Rescued
Target_Saved
Hostages_Not_Rescued
Terrorists_Not_Escaped
VIP_Not_Escaped

ああ、またバグってた
CTs_Win
Terrorists_Win
Round_Draw
このメッセージでラウンドカウントしてたが
毎ラウンド、メッセージがおくられるわかじゃないようだった・・
56名無しさんの野望:02/01/06 23:08 ID:9XjMLGLq
わけじゃない・・
いまから直す
57名無しさんの野望 :02/01/06 23:09 ID:uPwFINCI
★CT勝利★
デフューズ勝利:4点
殲滅勝利:3点
時間切れ勝利:2点

★T勝利★
C4爆破:4点
殲滅勝利:3点
時間切れ負け:1点

こっちのが良くないかな。
58名無しさんの野望:02/01/06 23:16 ID:W+quLtJc
デフューズより殲滅のが得点低いってのもおかしな話だな…
59Joe-U:02/01/06 23:23 ID:PFba6aYR
>>58
おかしくない。いか詳細

まずテロのC4勝ちそのものがいろいろなリスクが大きい。
特にCTに包囲されてから、爆風範囲外にでなければいけないので
武装面でのテロの消耗はかなり激しいといえる。

ということは、CT的には逆に
「どうせ負けるなら、俺たちは遠巻きに見守って生き延びて、敵の武器は爆風に巻き込んで消耗させようぜ」
という上手い負け方、みたいな戦術が
長期的な視野だとそれなりに効果があるになるのは容易に予想される。

つまり、デフューズを狙う戦術とは包囲、突撃という
CT的にもなかなか大きいリスクを伴うということになるわけよ。

よってデフューズできたら当然高い得点でええやろ。
6051:02/01/06 23:25 ID:Aoapk5+Y
>>54
Tで人数が少なくなったらC4設置は考えなくなりそうだから
完封っつーと人為的ミスとかがないとまず出なさそうなんで
ペナルティー代わりにでもあればなぁと
Tの-1の変わりに、CTに+1って感じだったんだけど
まぁ確かに資産で差がでるからいらないか
61名無しさんの野望:02/01/06 23:26 ID:Gko8EtPx
固定給与制をかんがえたのはbmxの作者。
実を言うと、変動させるほうがプログラム的に難しいという背景もあったかも
知れない…。
62名無しさんの野望:02/01/06 23:26 ID:9XjMLGLq
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx.zip
ラウンドの修正した

こんな感じか
titles.txtから
Target_Bombed 3点
VIP_Escaped
VIP_Assassinated
Terrorists_Escaped
CTs_PreventEscape
Escaping_Terrorists_Neutralized
Bomb_Defused 3点
CTs_Win 2点
Terrorists_Win 2点
Round_Draw 0点
All_Hostages_Rescued
Target_Saved 1点
Hostages_Not_Rescued
Terrorists_Not_Escaped
VIP_Not_Escaped
63CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/06 23:26 ID:OMcTt8A/
>>57
俺もデフューズ勝利よりも殲滅勝利の方が得点高い方がいいともう。
C4仕掛けられることなく、Tを殲滅するんだから。
あとT時間切れ負けでも得点入るの?

それならCTのデフューズ勝利と時間切れ勝利を2点にして、Tの殲滅勝利を2点にするのはどうだろうか?
6451:02/01/06 23:28 ID:Aoapk5+Y
自分はJoe-Uと同じでC4がらみのほうが得点高くていいと思ったけど…
6551:02/01/06 23:30 ID:Aoapk5+Y
けどTがC4仕掛けなくなりそうだな…
66Joe-U:02/01/06 23:30 ID:PFba6aYR
>俺もデフューズ勝利よりも殲滅勝利の方が得点高い方がいいともう。

おいおい、だからなんでだよ。理由をいえって。せめて同点だべ。

リスク:リターン主義以外の理由だろうねえ。

もしかしたら演技性のことについて言ってる?
そりゃ現実世界ではセットされるより殲滅の方がいいだろうけどよー、これ一応もうCSという種目でありますから。

「攻撃側」の挙動をイニシアチヴと考えて、リスク評価していくべきだろう。
(攻撃側の戦術選択肢を広げるために、防御側の得点をいじることもある、ということだ)
67Joe-U:02/01/06 23:31 ID:PFba6aYR
いちおうあまり関係ないが、デフューズ勝利の方が
賞金も現状は高額ではある。

確かに3点はやりすぎかもしれん。2点かな
COとかの原則に照らしてみると、あまり防御側に高得点をやると
T側に回ったときに積極的に攻める動機が減るからな。
68CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/06 23:33 ID:OMcTt8A/
なんか俺遅レスだったみただねスマソ

ゲームのシステム的にいえば、たぶんJoe-Uと>>51さんのいう通りでいんだろうね。

なんつーか俺、ストーリー的というのかなんかそんな角度の見方してたから、爆破対象物を
危険に晒すことなく守りきった方が、CT的にいい仕事したことになるのでは?
と、考えてたんです。
69Joe-U:02/01/06 23:37 ID:PFba6aYR
>>ストーリー的
まあ、それを言い始めるとそもそも攻守交代とか成り立たなくなるからなー。

ラウンド単位の攻守交代が仮に成立すると
時間切れ狙いの戦略が否定されるなど、かなりメリットもあるんだけど
演技面ではデメリットでかいだろうしな。

なにしろTで生き残ったら、次はAK持ったままCTとかやらされるわけだぜ。
戦術的にはものすごいバラエティが出てくると思うんだけど、特殊部隊ごっこ的には問題あるんだろうな。

そこら辺、ある程度の量で割り切れないと競技化ってのはむずかしかろうなー。
といっても、まるきり無視すると人口に支障を来すわけで、野試合的にはまあ、当然そういうの重視せんとアカンし。
演技と競技の混在ってむずいのう。
70名無しさんの野望:02/01/06 23:37 ID:5CxtnYO8
Joe-Uたんに常識は通じないんでしょうか…
2chで最狂のコテハンに思えてきた今日この頃。
お願いだからCS_PUBLICなりCSSなりに行ってくれ。
このスレを「荒らすな」
71名無しさんの野望:02/01/06 23:42 ID:Dy8J+EVK
joe-uさん、CSはどこの鯖で、何時頃、何日おきくらいにしているんですか?
差支えなければ、教えて頂けません?的確な指示をバンバン出してくれる人とPLAYすると楽しいもので。
72名無しさんの野望:02/01/06 23:46 ID:Dy8J+EVK
最近では、テレサ? とかいう方がバンバン指示出してたな。。。
かなりGJプレイヤーだと思う。
73名無しさんの野望:02/01/06 23:48 ID:Wdy0a6AA
>>70
別に良いよ。Joe-Uは頑固だしね。そこんとこ把握してねえで
そういう話題に持っていかれてもなあ。
今はCSに関係ある議論じみた事も出来てるが、
それわただの無意味なJoe-uとアンチのまさに不毛な争い
に持っていくことになり、それこそまさにこのスレ最大の荒廃の原因に。。
(頭悪そーな奴が前スレでやってた事と同じ)
そんなの見てるよりは、こっちの方がためになりますわ。
74CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/06 23:50 ID:OMcTt8A/
>>69
>>66-67よんで、理解しました。
thx!!

>>71
Joe-Uのボイスいいよ、俺は「武器拾え、武器拾え」をまた聞きたいなー。

>>72
ボイスを有効活用する人は貴重な存在だよ
GV!!
75Punks:02/01/06 23:51 ID:h5m3i3bW
CTとTで得点方法に差をつけるとか
目的がはっきりと違うのだからこれをしても問題ないと思う

ラウンド単位の攻守交代は野試合ではダメなのではないか
初心者の混乱を招いてFFしまくりとかも考えらんでもない
繰り返しによる敵の戦略の一貫性を見ぬくとかもあるのではないかと思う
76Joe-U:02/01/06 23:56 ID:PFba6aYR
>>64
毎度GJ。
しかし、どうも「C4設置後の殲滅勝ち」は3点には出来そうもないな。
C4爆発寸前に自殺するCTが出てこられると困るから、いちおう欲しいんだが…。

うーん、じゃあ代案。
killコマンドとかの自殺毎にチームポイントを-1点とか可能?


《ところでその>>64のなかで知らないメッセージが…》
Escaping_Terrorists_Neutralized
↑これっていつでるメッセージだろ?逃亡済の資格を失うってこと?esマップだよなあ。し、しらん…。

>>75
無論だ。毎ラウンド交代なんて両方やりまくってるCSに擦れたモノ向けの設定だよ(笑)
野試合では演技性、初心者向け、などからそういう割り切りを強制はできないよね。
77Punks:02/01/06 23:57 ID:h5m3i3bW
俺はbmxの作者じゃねぇよ
なんとなく思いついた
最初の発想はtmp,mac10をCT,Tにそれぞれ配るってのだった
ピストル戦を無くす訳だけど
これじゃあまりラウンドの価値をイーブンに出来ないので
金を一定にする事を考えた
78Joe-U:02/01/06 23:58 ID:PFba6aYR
あわわ。76のレスは
>>64じゃなくて
>>62だ。うへえすいません。
79名無しさんの野望:02/01/07 00:01 ID:MWMJZs+e
TMPは9mm弾、MACは.45。
ピストルなら頭狙いでカバーできようがSMGになるとキツいかと。
80Punks:02/01/07 00:12 ID:hUk6bnGZ
77は61へのゴミレス
81 ◆USP/iUxw :02/01/07 00:13 ID:wlyJGQQi
>>74
俺のベストジョエヴォイスは「今のは並びが悪かった」だな。
82Punks:02/01/07 00:22 ID:iUYpez1H
そろそろでかい大会欲しいな
子供虐めてもしょうがないし
忙しくてクラン戦もやってないし

日本人はマップの把握が全く出来ていない
マップの小さい凹凸や壁のカーブを利用してHE,FBを投げたり
坂を利用して高い所からノーダメージで降りたりすることもできる
マップの把握=キャンプポイントって思ってる馬鹿が多いと思う
野試合に限る話しなんだろうか
俺が戦ったクランが馬鹿なんだろうか、俺のクランメンバーが馬鹿なんだろうか
83CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/07 00:23 ID:FgeD2iWE
>>81
ココロに残るヴォイスってあるよな。
あと俺がJoe-UとCSやってためになったのがde_cbbleで、CT-Baseに最低でも1人ぐらい
キャンプしてた方がいいってことだな。
スタートして大抵のヤシらが向かって右側の方に進行してったときに、ジョエがヴォイスで
指示指示出してたなー、「そっちばっかいくなー」みたいな指示出してたなー。


最近マジOOKAMIみかけーねーな。受験生とかだったのかなー?
84Punks:02/01/07 00:30 ID:iUYpez1H
cbbleはCTの上手いスナイパーがawp持つと右ポイントがほぼ攻略不可能になる
あまりいいマップではないと思う
単純に考えてTは左を狙うか序盤だけ右を狙うべきだな(CTスタート地点から見て)
85Joe-U:02/01/07 00:32 ID:dPap2qjM
>マップの小さい凹凸や壁のカーブを利用してHE,FBを投げたり
まあ、バウンドを利用してのグレネードは本当に知識が要るね。そしてかなりの効果がある。
マップ語彙がもろに出るところだな。ほんと海外のヤツラは意外なボキャ持ってるよ。

射撃戦が動の戦いだとするとHEは静の戦い。罠と機知の戦いだ。CSの魅力は幅広い。
ここは僕の法皇の緑こそふさわしいって感じの局面いっぱい。

といってもfire in the holeなんて叫ぶ昨今では
独自の華が無くなってしまって久しい。僕のスタンドを返して。

>坂を利用して高い所からノーダメージで降りたりすることもできる
結構鋭い坂じゃないと駄目だろ。これって現行マップでドレくらい有効だい?
俺がこれだー、と思ったのはassaultくらいだなあ。あとなんかあったっけ。
86名無しさんの野望:02/01/07 00:34 ID:8W/a0seD
>>84
逆にTに上手いAK使いがいればそんなの苦にならんでしょ。
AKで頭撃ち抜けばいいだけだし。
87名無しさんの野望:02/01/07 00:36 ID:sEZVnDzg
ジャンプして、着地の瞬間しゃがむとかなりの高さでもノーダメージの時がよくある
バグかもしれませんがね
88名無しさんの野望:02/01/07 00:53 ID:xTeCChUH
joinしてない人にもお金配ってたの修正した
つかもうちょっと動作チェック&バグ取りしてからアプすべきだな>俺
89名無しさんの野望:02/01/07 01:02 ID:+Hs/173/
最近のここは、低脳のヲラには何をいっているのか
サパーリワカラン

もっとお気楽な話をシマセンカ?ミナサン
90名無しさんの野望:02/01/07 01:15 ID:7jBunN03
91中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/07 02:09 ID:FuXUkVBC
>>90
今まで出てきたフラッシュアニメの中でこれが一番笑ったw
92名無しさんの野望:02/01/07 03:40 ID:BHTTrAhE
つーかやっぱCS落ち目になってきたな。今年もつのだろうか。
このスレももう下がりっぱなしというかチーム戦にやたらこだわる
妄想CSerしかいなくなってきた・・
だいたいチーム戦で盛り上がりたいなんて欲求の奴は元々少ないのだ。
それでいて日本のサーバは初心者キックが流行ってるしな。
3年くらいやってきたけど最近CSを取り巻く環境がそういうつまらない環境に
なってきたのでそろそろ未来が無いのがはっきり見えてきたよ。
93たけ せ:02/01/07 03:54 ID:rexVJXnd
TFCに比べたらまだまだ元気だヽ(`Д´)ノ
94名無しさんの野望:02/01/07 04:21 ID:A8e2bPEb
遅レスだが

★CT勝利★

デフューズ勝利:3点
殲滅勝利:3点
時間切れ勝利:1点

★T勝利★

C4爆破:2点
殲滅勝利:2点
C4設置:1点

が良いんじゃないか?
C4設置で1点ってのが出来ればだけどね。
95名無しさんの野望:02/01/07 04:22 ID:8WQDvsr1
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱萌成工oooo工成萌鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成o..+o工+..o区鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱萌工.+工区o木木工木木+.工萌鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
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鬱鬱鬱鬱鬱工+木工萌成成鬱萌鬱鬱o  木o工木o工鬱鬱鬱鬱鬱
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鬱鬱鬱木.萌工+萌木木工. 木成成成成工 区o+萌+木鬱鬱鬱
鬱鬱鬱o+木+o区  工..萌萌成成成成 .区.木+o鬱鬱鬱
鬱鬱萌oo工+木工  区o.鬱鬱成成成成  成+工工o萌鬱鬱
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鬱鬱萌工木木o木o   .工+区成成区.  成+木木o萌鬱鬱
成工o+++o木区   +成  ++   o区oooo工区萌
萌木......工工   .      .区......工萌
鬱萌o.木o+.木鬱工        .萌木oo工木.+萌鬱
鬱成+.o工木工工萌鬱萌木+  .工成鬱鬱工+o工工+.成鬱
萌工o工+.+工工木成成萌工区区+.萌成区工o+.+工oo萌
成萌萌萌+.o萌区区o.区.工工.++.工区成o..萌萌萌成
鬱鬱鬱萌+.+萌鬮鬱+.o工成萌oo.o成鬱成工.+萌鬱鬱鬱
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鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱萌成木o++++o工成鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成区成成区成鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
96Joe-U:02/01/07 06:12 ID:dPap2qjM
>>92
>>だいたいチーム戦で盛り上がりたいなんて欲求の奴は元々少ないのだ。

ふむ。それは俺も意見としてはある程度同意はする。
が、顕在化している者が少ないだけでは?という疑いも同時に持っている。
野試合CSは完全なチーム戦ではないが、
うまく欲望がコントロールできれば、人々に群れて戦うことに強く惹かれる部分がある、ということを教えてくれるよい材料だ。
これを軸に、少なくとも野試合をやっているプレイヤーには「観戦して面白い」ようなものを提示できまいか?
と考えても、変じゃあないでしょ。いまのRMルールじゃあ群れること自体が目的みたいなルールになってますがね、

まあゲーム史における実験の意味もこめて気長にやってくことにしましょう。
CSの可能性、というよりも、人が集まって自治していく可能性として。

>>94
なんでCTの方が得点高いの?普通逆やろ。理由おせーて。

C4設置で3点のうち1点を先払い、ってのは盲点だったな。
悪くないかも知れないね(設置後の殲滅勝利、というのと得点の整合性がとれるメリットあり)
デメリットも想定してみるか…。
97名無しさんの野望:02/01/07 08:30 ID:Vk0JCia9
・フラグ厨がC4を置いた後守らないで殲滅に向かう
98名無しさんの野望:02/01/07 08:46 ID:5H/vc/Mf
Necca神戸 1/12CS大会アリマス
だれか参加しますか?
99名無しさんの野望:02/01/07 08:56 ID:xYEVXgtE
              _
        /|/'-'' ̄  '‐-、              ダメだな・・・・・・!
     _/^          `ヽ、
  ∠ ̄               ゝ            このクソスレは・・・・・・!
   /                 \
 ∠                     \
 /       .ハ ハヽV\ヽ、_     \          なら・・・・・・!
/,-‐、       | l| レ' | |__//__L_    __\
 /      |/Aニン  ヽー'~,,ノ | \ 〈,‐ヘ\__       おまえらで出せよっ・・・!
/,-‐'フ   .| r〜-、_    / o ノ  \.〈,‐ヘ\~''- ,,
   |/ |ハ | ヽ__ o l  ヽ~U~     \〈_ノ \   ~'''‐-  ネタをっ・・・・・・!
   |   l|\~し'~~|   ヽo  U   \l ヽ、 \
        \O  |   __)    __  \  ヽ、ヽ
          \   し〜' _,,-‐'' ̄  ヽ \   ヾl     戻るんだっ・・・・・・・・・!
          \ r‐'' ̄    _ -‐' ̄>/   |
           \ヽ_ -‐'' ̄  ,, -''/       |     良スレに・・・・・・!
.           /\ヽ_, -‐'' ̄ /      |
           /  /`iー―――‐'        |
          /  /  |     \
100名無しさんの野望:02/01/07 09:39 ID:nC7fvHNb
ナノの時代のユニット覚えた?
なんかやたら種類多いし相関関係複雑だし、
憶えるの面倒過ぎ。
誰か編成の一例で良いので教えてキボン!
101名無しさんの野望:02/01/07 10:01 ID:eCueW9UT
hiあなた何言ってるんすか?
102名無しさんの野望:02/01/07 10:21 ID:eq/M1k1h
ナノ行く前に爆撃機で核落とせ
103名無しさんの野望:02/01/07 10:24 ID:nC7fvHNb
誤爆しましたつーか死ね

>>102 答えになってねぇよハゲ
104名無しさんの野望:02/01/07 10:36 ID:HJHgnA+H
投稿時間:02/01/07(Mon) 04:57
投稿者名:MAC
Eメール:[email protected]
URL :
タイトル:クランチーム占拠!?

最近多いのですが、同クランのメンバーがかなりの人数、野サーバーに集まるってことありますよね。しかも同じチームに何としてでもなるってのもよくあります。2〜3人程度ならまだいいのですが、6〜7人とかの同クランが入ってきて、
片方のチームに集中するので、[そのクラン対その他の人達]なんて構図もよく起きますもちろん、そのクランが自ら持ってるサーバーでの話ならともかく、gooやTOKYO CSなどの普通の人たちが集まる所でそんな状況になるってどうなんでしょう?
チャットも他の人を無視して内輪話に花を咲かせてるし・・・
どうしてもクラン全員が集まりたいなら専用サーバーでやるか、もしくはどこかを貸しきってやってくれたらって思います。

みなさんはこんな状況はどう思いますか?せめて入って来たとしてもチームはバラバラでもいいって言うんならそれほど問題では無いと思うのですが、必ず同じチームに入ろうとするのは結構他の人たちにも迷惑を掛けてると思うのですが。

CSSより。このクソクランってどこよ?
105名無しさんの野望:02/01/07 10:50 ID:WCT5WKB5
これって内輪話に花咲かせてる以外は別に悪い事ではないような
かといってフリーのプレイヤーでも馴れ合いチャットをしてる奴等多いし
別にクランに限った事ではないだろう
大抵S.Wだと思うけど
106名無しさんの野望:02/01/07 10:57 ID:kX2S6/e/
>>なんでCTの方が得点高いの?

CTは
C4設置させずに勝ったら3点
C4設置されたけど勝ったら2点(3点入るけど、Tにも1点入る為)

Tは
C4設置して勝てば3点
C4設置せずに勝つと2点

って言う風になるじゃない。
TはC4設置を、CTは拠点防衛を
積極的にやるようになるんじゃないかなぁ、
という思いも込めて、この得点にしました。

まぁ確かにCTの点は悩んだけどね。
ちょっと高いかなぁ、とは思う。
Tの方になんらか別のボーナスあれば良いんだけど、
イイのが思い付かなかった
107名無しさんの野望:02/01/07 11:14 ID:Vk0JCia9
相手ナノ行っても有史以前ユニットでボコボコ
108名無しさんの野望:02/01/07 11:29 ID:0iWA3QgK
>>104
るっせぼけしねかす
109名無しさんの野望:02/01/07 11:41 ID:nC7fvHNb
>>104
IDがHJH
110名無しさんの野望:02/01/07 11:46 ID:TSMqqeM+
>>104
Tokyoだったら糞クランKINGでしょ
111名無しさんの野望:02/01/07 12:03 ID:aIkShvcx
んじゃあ
shogiとkingって事で納得ですね
112CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/07 12:17 ID:yccpNDB8
>>104
まチャットがウザかったら「チャット ちょっと控えて」といってみりゃーいいのに。
それで逆ギレしたら糞クランってことで、ここで晒し上げてクラン潰しのM君に依頼出せばOK。

同チームJoinはやっぱウザイもんかね?
ちょっとコイツに聞いてきてみるわ。
113名無しさんの野望:02/01/07 12:20 ID:TTQhtgwt
1.4での変更点教えれ
114名無しさんの野望:02/01/07 12:37 ID:C9J/CjCT
オフィシャルでは、もうバージョンアップしないんじゃなかったの?
開発陣はCZに移行したとか聞いたが
115名無しさんの野望:02/01/07 12:46 ID:eq/M1k1h
同チームjoin駄目だと
軽くチーム練習したい時に困るな
116名無しさんの野望:02/01/07 12:47 ID:7z0UWple
[そのクラン対その他の人達]で何が気に入らないか
最近多い常に迷子の人が居るチームより遥にマシだ
117名無しさんの野望:02/01/07 12:47 ID:eq/M1k1h
>>114

そうなの?
1.4のスクリーンショット公開されてた気がしたんだけど
118名無しさんの野望:02/01/07 13:06 ID:6lodUeR9
名前はいえませんがchatがウザイだけでkickされました
キックした人は馬鹿ですねM-STAGEさんがTKしたくなる気持ちが
少し分かりました
119名無しさんの野望:02/01/07 13:11 ID:hp8In7BB
公序良俗に反するChatはKickの対象となります。
120113:02/01/07 13:13 ID:TTQhtgwt
>>114
一部限定でbeta始まってるらしいんです。
とりあえず標準でPKつく様子
121名無しさんの野望:02/01/07 13:23 ID:L/pkMrOr
>>116
やっぱ、その他の人達が回遊魚&迷子ティームになっちゃうんでないの。

いるね。常に迷子の方 
122名無しさんの野望:02/01/07 13:47 ID:5kfIiUnP
>>116,121で凹んだのは俺だけ?
123名無しさんの野望:02/01/07 14:24 ID:U2ZKhf6e
>>122
迷子さん、こんにちは
124名無しさんの野望:02/01/07 14:36 ID:j/31qhcd
サーバー名:-RH-
日時:12/17
名前:[T@T]Revolver Ocelot
WONID:1085051
Jedi NoCheatによる摘発
チート:OGC

L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Executing command: admin_command admin_chat Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot.
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Executing command: say Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot. Player will be banned.
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] (centersay) Bringing cs back to the players, 1 ban at a time!! :)
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Executing command: admin_command admin_banip [T@T]Revolver Ocelot
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Kicked [T@T]Revolver Ocelot
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] (Admin) Admin: Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot.
L 12/17/2001 - 22:16:02: Server say "Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot."
L 12/17/2001 - 22:16:02: Server cvar "public_slots_free" = "8.000000"
L 12/17/2001 - 22:16:02: "[T@T]Revolver Ocelot<83><1085051><TERRORIST>" disconnected
125名無しさんの野望:02/01/07 14:43 ID:fMmIQOdg
チーターってフラグ30超えたあたりでチーターの敵チームのヤシが
怪しいと言い出すな。あやしいのならゴロゴロいるのに。
やっぱチーターたちのチーターの定義はフラグが突出しなければ
オートエイムや透け透け使っててもチーターじゃないんだな。
126名無しさんの野望:02/01/07 14:53 ID:ucuXJ9fM
>125
ごろごろいるかな?
127名無しさんの野望:02/01/07 14:54 ID:U2ZKhf6e
ごろごろいますよ
128名無しさんの野望:02/01/07 15:01 ID:ucuXJ9fM
>127
そうなんだ、俺にはわからんよ。
結構怪しいと思う奴TOP5ぐらい教えてよ、demo+specしたいから。
129名無しさんの野望:02/01/07 15:02 ID:HoqOoso6
>>125
お前初心者だろ?(ゲラ
130名無しさんの野望:02/01/07 15:11 ID:QXIL4c8o
とりあえず一人で怪しんでないで、名前言えよ。
一緒に怪しもうぜ。まあ、その出す名前にもよるが。
131名無しさんの野望:02/01/07 15:14 ID:ucuXJ9fM
>121
常に迷子(というか単独行動かな?)の人はチームの為に動いてる人が多いよ。
影でチームに貢献してる事が多いんだからよく見て迷子と思うべし。
132名無しさんの野望:02/01/07 15:15 ID:QXIL4c8o
外人って、自分が負けるとcheat!とか騒ぐよね。
しかし、実はその外人がチーター、というのは
よくある話。そういうケースは何回も見たことある、、
133CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/07 15:16 ID:6bDzQhBj
>>125さんomosiromai!!
134名無しさんの野望:02/01/07 15:20 ID:fMmIQOdg
いくら経験で予想がつくといっても例えば通路から出た右側、左側
どちらにいるかの2択を迫ることが出来る場所もある。
フェチプレイしてるとかなりの確率で正解を当ててくるヤシとかに
出会って?と思うことが良くある。
135名無しさんの野望:02/01/07 15:32 ID:ucuXJ9fM
>134
だからname教えてくれれば、DEMOと確認してくるんで書いてほC。
俺以外の人も見てくれるんじゃない?
136名無しさんの野望:02/01/07 15:33 ID:fMmIQOdg
ごめんいちいち覚えてないっす。
名前覚えるの苦手なもんで。
137名無しさんの野望:02/01/07 15:34 ID:Vk0JCia9
さっきからずっと右だったから右だろな〜、
さっきのラウンドで倒したからルート変えるかな〜、
とか考えて行動すれば大体当たる。
138Joe-U:02/01/07 17:11 ID:dPap2qjM
>>104
>CTは
>C4設置させずに勝ったら3点
>C4設置されたけど勝ったら2点(3点入るけど、Tにも1点入る為)

既出だがCTはデフューズの方が得点が高い方が、
ゲーム全体のリスク:リターンの法則に合う。(一応実際に賞金も一応デフューズの方が高い)

なぜならチーム戦では攻撃側を先手としてリスクを考察すべきで
つまり、「CTに殲滅されると3点も失う」んだとすると
T側の突撃のリスクが大きくなるのでキャンプ合戦になる、てこと。

T側の設置自体に1点を与えるのは、その後の殲滅でも同じ点なので
短い時間で勝つ選択肢を与えるということでかなり関心しました。
139名無しさんの野望:02/01/07 17:52 ID:ABhi2tKi
>>138
Joe-UはCTの遊撃推奨派なの?
MAPによっても違うだろうけど、一応聞いてみたい。

C4設置がローリスク・ハイリターンの方が
CTが積極的に守りTが積極的に攻める動機になって
ゲームとしては面白くなると思うんだが
140名無しさんの野望:02/01/07 17:52 ID:r4OvB2jz
Moe-U
141Joe-U:02/01/07 18:05 ID:dPap2qjM
>>139
ちょっと質問の意図がわからん。
138のカキコミ的にはC4設置はローリスクハイリターンのカキコミのつもりだが。

CTに殲滅されたら3点とられてしまう、のではリスク的に
ちょっと突っ込むのが馬鹿らしくなるだろうってこと。


それとCT遊撃についてはどちらかというと推奨派に近いが
これは得点云々よりもまず人数によってかなり変わるのでなんともいえない。
そもそもCT的に殲滅狙いを一応するなら、遊撃よりもキャンプの方が可能性高いだろ。

CTが回り込むメリットは、現状では
戦略的には短い時間で勝てる可能性(攻守交代が前提ならばかなり意味がある)
戦術的にはむろん、C4設置狙いのTへの背後への奇襲

という、読みし第の選択肢なわけで、殲滅自体の可能性が高まるわけではない。と考える。
142過去MLより:02/01/07 18:25 ID:HlFfKKLD
Hello〜〜〜ALL. Whats up〜〜〜〜〜.
ど〜〜〜も。はじめまして!! New Zealand Clan [GIS]に
所属している、appleで〜〜〜す。 よろしく〜〜〜(^_^¥)(ぶい)。
只今、Clan[GIS]は、NZで活動しております。
しかし、わけあって、私、appleは、帰って来てしまったのです。
しくしく...(〜_〜)&Orangeも.....
Orangeは、今度の土曜日、もしくは日曜日にでも紹介いたします。
他のTeam mateは、NZに滞在中でし〜〜〜。
apple&Orangeは、日本人ですが、あとは、外人の方々でし〜〜〜。
そんな訳で、Japan[GIS]を作ろうと思いまして.....(ペコリ)
よろしく〜〜〜〜!!
Joinしたい方々は、appleにMailくださいな〜〜〜。
すぐに会って話ができたらいいけどな〜〜〜。(日本人じゃなくてもOK!!)
Dont Worry man〜〜〜!!!日本語、読めるかな〜〜〜??(笑)
そんな訳で、おやすみなさい〜〜〜。
from apple.

SHのappleか…
143名無しさんの野望:02/01/07 18:41 ID:j34Y+rNa
おー!
あのカッコツケマンにこんな恥ずかしい過去があるとは www
144名無しさんの野望:02/01/07 18:42 ID:QXIL4c8o
国籍が日本なだけ?なのか
145M-STAGE:02/01/07 20:05 ID:kY9Qp/Bz
ただいま戻りました
今日は特にネタとか無いけど
足跡つけに来ました。
ほんとなんもなくてゴメンね〜〜(^^)

みんなのアイドルM-STAGEより、ウフフ
146M-STAGE :02/01/07 20:12 ID:60iZbFsH
ただいま戻りました
今日は特にネタとか無いけど
足跡つけに来ました。
ほんとなんもなくてゴメンね〜〜(^^)

みんなのアイドルM-STAGEより、ウフフ
147M-STAGE:02/01/07 20:14 ID:vH1WbcaV
ただいま戻りました
今日は特にネタとか無いけど
足跡つけに来ました。
ほんとなんもなくてゴメンね〜〜(^^)

みんなのアイドルM-STAGEより、ウフフ
148nyosaeba:02/01/07 20:40 ID:iecQAmyt
タネナシハクルナ
149名無しさんの野望:02/01/07 20:44 ID:YNR8zQFJ
金が無限に使えるテストサーバー建てて見ました
61.123.71.4:27015
金が欲しいときはimpulse 101と入力してください
しばらく建てておきます
150名無しさんの野望:02/01/07 21:01 ID:vH1WbcaV
>149
M-Stageが入ってるな
151M-STAGE:02/01/07 21:14 ID:60iZbFsH
>>150
じゃ逝くのやめよう
152139:02/01/07 21:21 ID:ABhi2tKi
>>141
適当に読んだだけだからズレてたら、すまそ

例えばの話でCT5人 T1人みたいに負け確定って状況になった時
上記の点数計算だとC4仕掛けないで,殺されるか時間切れ負けの方が
安上がりで得って事にならないかな?
153139:02/01/07 21:32 ID:ABhi2tKi
なんか分かりにくいな・・・
CSmapのCTだったら大まかに分けて
・HOSに触らず負け(damn)
・HOSに触ってから負け(nf)
・HOS救出or敵殲滅(gj)
の3種類があるじゃん

DEmapのTにも
HOSに触ってから負け(nf)に代わる
・C4仕掛けてから負け
みたいなのが在る方が面白いんじゃないかなあと
154M-STAGE:02/01/07 21:33 ID:kY9Qp/Bz
こそーりジョエ達の会話に入ってめちゃくちゃにしてやろうと思ったけど
あまりにめんどくさそうだからやめた
喜べジョエ一味!
155Joe-U:02/01/07 21:36 ID:dPap2qjM
>例えばの話でCT5人 T1人みたいに負け確定って状況になった時
>上記の点数計算だとC4仕掛けないで,殺されるか時間切れ負けの方が
>安上がりで得って事にならないかな?

それでいいのでは。つねにC4勝ちを狙わないといけないのかTは?そうじゃないだろ。
戦力、点差、残り時間を考えてリスクとリターンで必要なものを選択するのは当然だし
また、選択肢が広くないと試合単位で楽しめないだろう。

ついでにいうと、かくれんぼもCSのゲーム性の一つじゃないのか。
少なくとも有利な方は、長い時間敵の生き残りの場所がつかめないと
野試合ならフラグに響くし、
攻守交代ありのチーム戦なら、残り時間の関係で得点・攻撃機会が減るということになるがどうか。
156Joe-U:02/01/07 21:44 ID:dPap2qjM
>・C4仕掛けてから負け
>みたいなのが在る方が面白いんじゃないかなあと

だからそれは仕掛けたと同時に1点、というギミックが実現すればOKじゃないのか。
俺はいまんところそれでも別にいいと思ってるけど。

問題をもう一度戻すけど、106の提案の「CTの殲滅勝利が3点」と高いのがマズイってーの。

CTの殲滅は別に狙うものじゃなくて完全に相手の出方次第の結果だろう。
CTの点を高くしたって混戦にはならねえよ。逆になるかもしれないぞ。
常にTにとってのリスク判断、というのが先であるべきだろ。イニシアチヴはTにあるんだからな。

既存ルール「CO」のねらい所はまさに混戦を起こしやすくするところだろ。
それって観察の材料になるやろ。
COの逆にCTの得点比率上げたらどうなんだよ、明白じゃん。
157名無しさんの野望:02/01/07 22:04 ID:p4Cquj4U
チームスコアのはまだやってないけど
ソースコード見やすいようにメッセージのところかえてみた
まだ動作チェック&デバグ中
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx_src.zip
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx.zip
158104:02/01/07 22:12 ID:FljwgNIP
>>138

「CTに殲滅されると3点も失う」というより、
「C4設置しとけば、とりあえず1点入る」
って考えで得点配分したからね。

Tはキャンプで敵殲滅しても2点しか入らないし、
もし負けたら3点失う
とりあえず、C4設置すれば負けても2点差
勝てば3点差っていう。

でも、確かに突っ込むリスクは大きいと思う。
かといってCTの単純に得点さげると、CT不利になる気がするし、
どれくらいか丁度良いバランスなのか良く解らんのよ。

なんかもう一つくらい得点に絡む要素を
増やした方が良いかと思うんだが、まるで思いつかんし。
俺の脳ではここらが限界の様ですわい。
159名無しさんの野望:02/01/07 22:19 ID:FljwgNIP
>>156

ソカー、ソウダヨナ-。
CTの3点てのはやっぱ高いかぁ。
まぁ別にCTの3点ってのは拘り無いから良いんだけどね。

どっちかって言うと、
C4設置で1点ってのが、メインだったわけだし。
他の得点は、あまり深くは考えてなかったのよ

でもCT2点だと、なんか足りないような気はするんだよね。
考えすぎかな。
160名無しさんの野望:02/01/07 22:21 ID:FljwgNIP
158の名前は106の間違いだった
161CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/07 22:22 ID:S/N14by8
既出かもしれんけど

ついに[Shogi]のKingさん、クランの解散宣言だしたな。
M-STAGEの目論見は見事に達成されたわけか、いやはやなんとも・・・・・・。
162Joe-U:02/01/07 22:29 ID:dPap2qjM
>かといってCTの単純に得点さげると、CT不利になる気がするし、

そーすっと、なんのための攻守交代でありますか。
1ラウンド、もしくは2ラウンドずつ陣営が入れ替わればそういうのもどんどん薄くなっていくと思われ。

もちろんCTの得点係数をゼロにするのは問題ある。
けど、CTは基本的には受け身なので、Tのリスク視点を始点に得点配分は考え、好ましい混戦度のバランスを模索していくべきかと。

ただ、CTもセットされたら攻撃側ともいえる立場にかわるので
今度はCTを始点としてリスク考慮、つまり
デフューズの方を高くしていかないと、積極的には突入して行かなくなる、とも思うわけね。
(突入しなければTの武装を消耗させることが出来るんだし)

一般的に攻撃側の方が得点が高い方がいいけど
デフューズ得点を高くすることでセット後の混戦もやりやすくする、というのがまとめ。
163名無しさんの野望:02/01/07 23:08 ID:zbaGGg+W
削除以来だしたい
164名無しさんの野望:02/01/07 23:13 ID:FOykk5me
nightsはTroopsとかいうのつくったけど次のJCCTで2チーム出るための策略としか思えないんだけどみんなどう思う?
165Joe-U:02/01/07 23:19 ID:dPap2qjM
>>164
策略もクソも、クランメンバーを大会側が管理しないなら複数チームって禁止しようがないと思うが。

いったい誰だったのよ。
定義もできずに1クラン1チームなんて、既得権益を守る発想だけで人を縛ろうとした人。

クランのためだけの大会を開きたい、クランという考え方にマンセーじゃないやつは来るな、
つー大会を開きたいなら、それこそ会員制、紹介制だけで参加権利を与えたらエエやろ。

オープンとは程遠い大会になるけど、それもひとつの道ですがな。中途半端がなにしろイケンよ。
166M-STAGE:02/01/07 23:20 ID:O6cFY6LF
homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/Death-Gm02.mpg
homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/Death-Gm02.mpg
homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/Death-Gm02.mpg

これぐらいの反射神経があればなぁ・・・
167M-STAGE:02/01/07 23:21 ID:O6cFY6LF
こらそこ!禁句!ジョエーウもTroopsのメンバーだよ!
168名無しさんの野望:02/01/07 23:24 ID:sDKdhUoX
CSと全然関係無いぞ
169名無しさんの野望:02/01/07 23:26 ID:sDKdhUoX
サーバー名:-RH-
日時:12/17
名前:[T@T]Revolver Ocelot
WONID:1085051
Jedi NoCheatによる摘発
チート:OGC

L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Executing command: admin_command admin_chat Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot.
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Executing command: say Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot. Player will be banned.
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] (centersay) Bringing cs back to the players, 1 ban at a time!! :)
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Executing command: admin_command admin_banip [T@T]Revolver Ocelot
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] Kicked [T@T]Revolver Ocelot
L 12/17/2001 - 22:16:02: [ADMIN] (Admin) Admin: Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot.
L 12/17/2001 - 22:16:02: Server say "Install of OGC cheat software detected on [T@T]Revolver Ocelot."
L 12/17/2001 - 22:16:02: Server cvar "public_slots_free" = "8.000000"
L 12/17/2001 - 22:16:02: "[T@T]Revolver Ocelot<83><1085051><TERRORIST>" disconnected
170名無しさんの野望:02/01/07 23:27 ID:+b1HNvR0
Mに質問

何でTKやFFをするんですか?
楽しいから?
171M-STAGE:02/01/07 23:30 ID:O6cFY6LF
FFなんかやってたのは初期のころです
このごろはCSやってて大人しいです
誰かと勘違いしてませんです?
172M-STAGE:02/01/07 23:31 ID:O6cFY6LF
ちょっと聞いてよおにぃさんたち
最近チートを手に入れたんだけど
みんな欲しい?
すんごい性能だよぉおおお
欲しい人がいれば直リン張るから
言ってください。
使い方も教えるよ
173M-STAGE:02/01/07 23:34 ID:60iZbFsH
ちょっと聞いてよおにぃさんたち
最近チートを手に入れたんだけど
みんな欲しい?
すんごい性能だよぉおおお
欲しい人がいれば直リン張るから
言ってください。
使い方も教えるよ
174M-STAGE:02/01/07 23:34 ID:kY9Qp/Bz
ストレス解消にもってこいです!
たまには気分転換でやってみるのもいいかもしれません(^^)
バレルのを恐れている貴方!
最近のチートはばれません
アホみたいな360度ターンとか無いし
壁の向こうの敵ロックとかも無いし
もう絶対ばれないって感じ!
これで君もRyosaeba!
175名無しさんの野望:02/01/07 23:35 ID:r5ACJbL8
>161
なんかぐるっと回ってみてきたけど
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8454/samidare.html
でMすて叩いてる割にこいつら前科一犯のクランから分裂してできた集団っぽい
176名無しさんの野望:02/01/07 23:35 ID:oJxHHmP4
CSはスペックがいる
177M-STAGE:02/01/07 23:36 ID:O6cFY6LF
TCS?PB?
ははは、そんなもん意味ないよ!
Tokyo鯖だって使い放題!
是非君も一度使ってみるといいよ!
欲しい人がいたら名乗り出て!
10人集まったらアドレス載せちゃうから!!!!!!!!!!111

最初はなれないから適当な外国鯖で
チーター!とか言われてみてください!(^^)
178M-STAGE:02/01/07 23:38 ID:O6cFY6LF
>>176
そう、スペックがいる!
だからこそチート!
やつらはマシンスペックというチート使ってるんだ!
君は大きなハンデを追っている
たまにはストレス解消してもいいじゃないか!

今こそ立ち上がれ若者たちよ!
179名無しさんの野望:02/01/07 23:39 ID:rCFw/yEL
こんなのどうでしょう?
http://takara.free-city.net/index.html
180名無しさんの野望:02/01/07 23:40 ID:vH1WbcaV
>>177
いいね
最近のチート検知ソフトは完全サーバー依存だから、ある日突然banされたりしてください
ACPにでも晒して共有ban listに入れてもらえるよう取り図りますから!(^^)
181M-STAGE:02/01/07 23:43 ID:kY9Qp/Bz
昨日使いまくってた時の話なんだけど
もう笑っちゃったよ!
みんな知らないかもしれないけど
Wypointってやつがさぁ
いち早く私のチートに気づいて
「チートだろお前!!」
とか言ってきたんですぅぅううう
私は「うはぁ・・ばれた・・」
とか思ってたら!正義の味方出現!
DAYSONなど各種バカタレが言ってくれた!
「最近はすぐチートチート騒ぐやつがいる
どう考えてもチートじゃないだろ、お前へたくそ
でてけ、アホ」

もう藁多、さすがの私も藁多ヨ
この通り防御壁も必ずサーバーに一人いてくれるから
ばれても平然を装う、これ大事あるよ!
182M-STAGE:02/01/07 23:45 ID:60iZbFsH
昨日使いまくってた時の話なんだけど
もう笑っちゃったよ!
みんな知らないかもしれないけど
Wypointってやつがさぁ
いち早く私のチートに気づいて
「チートだろお前!!」
とか言ってきたんですぅぅううう
私は「うはぁ・・ばれた・・」
とか思ってたら!正義の味方出現!
DAYSONなど各種バカタレが言ってくれた!
「最近はすぐチートチート騒ぐやつがいる
どう考えてもチートじゃないだろ、お前へたくそ
でてけ、アホ」

もう藁多、さすがの私も藁多ヨ
この通り防御壁も必ずサーバーに一人いてくれるから
ばれても平然を装う、これ大事あるよ!
183名無しさんの野望:02/01/07 23:45 ID:pDzLRvo0
Mステは全員チートのサーバー行った事あるか?
184名無しさんの野望:02/01/07 23:47 ID:pd7OWHeI
さっき強豪達がいる中で
初戦DEで10人中8人killってた人みたんだが
ありえる?

その人オフィスのTだったんだが
10本先取の鯖でほぼストレート勝ち
CTのトップは8-7ぐらいのスコアだったんだけど
その人35-3ぐらいだった.
初心者鯖ならわかるけど
強豪クラン人ばっかだったのにありえるんだろうか?
185M-STAGE:02/01/07 23:47 ID:60iZbFsH
>>183
ええと、そのスペックよりも良いマシンを使っている人が重くて悩んでいたり、かと言
えばセレロン400,メモリ128MBの自分は激ソロより「艦隊が大規模な分若干重
い」程度だったりと、どうも妙なことになっているようです。GS側でもプログラム担
当氏が尽力されているはずなので、参考になるように症状やマシンスペック等をまとめ
て公式掲示板に報告願えますでしょうか?
186M-STAGE:02/01/07 23:48 ID:O6cFY6LF
>>180
特にCLAN人の方!
ばれる心配なんかまず無いよ!
ある程度の腕を持っていれば
いきなり上手くなっても全然平気
誰も怪しまない!
やるときはメンバーと一緒とかのほうがいいかも
有名クランに入って活躍しまくろうよ!

OFF会?そんなもんも平気だよ!
CONFIGなんかと一緒に持っていけばばれやしないって
フロッピーサイズの憎いやつ
今なら無料サンプル配布しますよ!
187M-STAGE:02/01/07 23:50 ID:kY9Qp/Bz
とりあえず今日は12時まで君たちの相手をしてあげるよ!
明日まで賛成票10以上上げてくれよ
私としては配布したくてうずうずしてるんだからさ!

格クランの掲示板にお年玉代わりに貼り付けてこようかなぁ
188名無しさんの野房:02/01/07 23:51 ID:Gm13dk6L
今日のM棄ては、嫌に興奮してるな、、、
189M-STAGE:02/01/07 23:53 ID:O6cFY6LF
>>184
ありえるありえるゥゥゥゥゥぁ嗚呼嗚呼
私の持ってるチートを使えばありえまくり!
なんつーかねぇ
自分でも動きとかT.Tそっくり!
とか思ってしまったよぉ
190名無しさんの野望:02/01/07 23:55 ID:pDzLRvo0
にせもんか?
でも・・・
もうあんたの脳みそは”それ”しか考えられなくなった?
192M-STAGE:02/01/07 23:59 ID:O6cFY6LF
一応荒らしてるつもりなんですが
のりがわるいね、みんな!
193M-STAGE :02/01/08 00:01 ID:ormPCzin
>>192
ありえるありえるゥゥゥゥゥぁ嗚呼嗚呼
私の持ってるチートを使えばありえまくり!
なんつーかねぇ
自分でも動きとかT.Tそっくり!
とか思ってしまったよぉ
194Joe-U:02/01/08 00:02 ID:ORtrnT9K
>>191
ルール追求は
総合的なCS像、その模索作業の一環に過ぎませんが。

まず、だれかが目的にフィットした容れ物つくらなきゃ、ということです。

いっとくけど野試合は入れ物じゃないですよ。
国家構成要素に喩えるとあれは「国土」に過ぎない。

いま必要なのは最後のひとつ、「主権」かなと。
それが軌道にのりゃまた別のことやりますよ。
195名無しさんの野望:02/01/08 00:03 ID:TFwBgHvl
ふん。
196Joe-U:02/01/08 00:04 ID:ORtrnT9K
って、別のことやる、つーか考えたり祈ったり吠えたりするだけっぽいが。ゲヘヘ。
国土?主権?どういう意味?
198Joe-U:02/01/08 00:14 ID:ORtrnT9K
>>197
んがー…

ようするに今大事なのは、「質」を追求するステージを作ることなんですよ。

人口という「量」はある程度あるんだから、
ただ遊ぶだけじゃなくて、それを縦にある程度並べることができたら
誰が一番つよいか、とかを通じて価値と人材の循環が出来る可能性があるわけです。


もっと簡単にいうと、質と量が伴えば
ながーーーーーーーーく、
 しかも
ふかーーーーーーーーく遊べる、
すげえ安上がりの暇つぶし文化に成長する可能性がある、つーこと。

別にプロ、とかじゃなくてな。
199名無しさんの野望:02/01/08 00:15 ID:rhvJZjUp
>>M
>DAYSONなど各種バカタレが言ってくれた!「最近はすぐチートチート
>騒ぐやつがいるどう考えてもチートじゃないだろ、お前へたくそでてけ、アホ」

351043:DAISON:[SBK]HUNK:[SBK]-HUNK:DYSON:
コイツの事言ってんのか?
俺のはチート使って無いのにチーター呼ばわりされたぞ。違うって言ってんのに
しかももう一人同じクランの奴(名前忘れたけど)まで同じ事言ってきてさー
まじでウザかった。
他人の意見に反対すればカッコイイと思ってるのはバカタレの証拠だな。
200Joe-U:02/01/08 00:15 ID:4qjX3gI3
>>197
君には到底理解できないものですよ
主権というのは公平さの現れであり
公平さというのはまさにCSそのものであるんです

そこに見えてくるのがCLAN戦の本当の意義ってやつで
有る意味マニュファクチュアってことにもなるかもしれない
それでいて結構賃金制とか報酬制とかにこだわる人が
いるようなんだけど、根本的に間違ってるといえる
国土というものはいわばCSの根っこみたいなもので
結局は自分たちでどうにかしていかなければならないものだと思うんです

みんなどう思う?
201巨額詐欺:02/01/08 00:15 ID:9iMkpt9S
巨額詐欺の疑いのある、グローバリーについて

掲示板を拝見されてるの皆様、新年あけましておめでとうございます。
掲示板の趣旨とは直接関係ない話で申し訳ないのですが、この世の中では許せない事があります。

http://www.max.hi-ho.ne.jp/sakimono/index.htm

この会社はありもしない儲け話をでっち上げ、巧みに客の財産を聞き出し、全財産を巻き上げます。

2002年になりましたが、一向に改善する気配すらなく、悪質化は進む一方です。
この会社の営業は世間の皆様の迷惑になっています。

それだけではなく、殺人事件なども実際に発生し、新聞ザタになっています。

みなさんもこちらの掲示板に投稿し、悪徳会社に騙される不幸な人が増えないようご協力お願いしま
す。


http://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=q&board=8745

また、この書き込みを見て賛同頂ける方はこの内容をコピーしていろんな掲示板に書き込みをお願いします。
202Joe-U:02/01/08 00:18 ID:0R+ViTH0
>>197
知らん知らん(笑)
結局君らが言わんとしていることは
根本的な解決手段にはなっていないといえる

一見論理的なことを言っているように見えて
言わんとしていることは自ずからアイデンティティだと思う

寝る
203Joe-U:02/01/08 00:19 ID:ORtrnT9K
>>200
変な文章だが最後だけ同意するよ。もう一人の俺。キリ番おめでとう。
204Joe-U:02/01/08 00:20 ID:0R+ViTH0
賛同!!!
巨額詐欺の疑いのある、グローバリーについて

掲示板を拝見されてるの皆様、新年あけましておめでとうございます。
掲示板の趣旨とは直接関係ない話で申し訳ないのですが、この世の中では許せない事があります。

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この会社はありもしない儲け話をでっち上げ、巧みに客の財産を聞き出し、全財産を巻き上げます。

2002年になりましたが、一向に改善する気配すらなく、悪質化は進む一方です。
この会社の営業は世間の皆様の迷惑になっています。

それだけではなく、殺人事件なども実際に発生し、新聞ザタになっています。

みなさんもこちらの掲示板に投稿し、悪徳会社に騙される不幸な人が増えないようご協力お願いしま
す。


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205m−sたが:02/01/08 00:21 ID:4qjX3gI3
僕も賛同!

巨額詐欺の疑いのある、グローバリーについて

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206名無しさんの野房:02/01/08 00:28 ID:dRwF/EMi
安直だなぁ、オイ!
207汁男:02/01/08 00:42 ID:ormPCzin
賛同!!!
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野鯖と変わらないじゃん。
とりあえずスレ消えてください。どうしてもこのスレでやりたいわけじゃないよね?
続きは別スレか2chの外で。それとも2chで宣伝しながら作らないと不安ですか?
スレから、、と
210Joe-U:02/01/08 01:21 ID:ORtrnT9K
ボランティアに頼るしかない現状では匿名掲示板はそれなりにベターだ。
名前を出さない=見返りがない
とはいえるが
意見やプログラムなどをちょっとだけ出してみることの負担がゼロに近くなるのも事実でな
無責任に語れることの利点はあるわけだ。


>>野鯖と変わらないじゃん。
はいー?
野鯖とはちょっと前提が違うゲームを求める声があって、
そのためのルールをスペシャライズしていきましょう、というのが主な流れなんですが
どこら辺がかわらんとおっしゃるので。

野鯖を否定してるんじゃないぞ。野鯖とはひと味違う遊びもしてみたい、ってことだぞ。
211CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 01:37 ID:aff6N6Qe
>>208
より楽しくCounterstrikeをしたいから、いろいろ考えてるんだよ。
このスレのタイトルともあってると思うけどね。

ま、やってみて結果でたらわかりますよ、考えが間違ってたのかどうかは。
212名無しさんの野望:02/01/08 01:45 ID:ilquhDOZ
o(^o^)o
o(^o^)o
o(^o^)o
213名無しさんの野望:02/01/08 01:48 ID:Brg1XJwG
じゃあ別スレ建てて有志を募れば良いだけだろ?
214名無しさんの野望:02/01/08 01:48 ID:UODOZMOI
今盛り上がっている連中が考えることに飽きてしまえば、
もはやこのスレには誰も残ってはいないだろう・・・

最近のここは一体なんだ、小難しい話ばかりでほとんどの
人間が引いちまっているじゃないか

俺は悲しいぞ・・・さようなら、私の愛したこのスレ・・・・
215名無しさんの野望:02/01/08 01:57 ID:ilquhDOZ
>>214
このシリーズスレの初期から居ついてる者だが
自分は、またあの時代が戻ることを期待しつつ、力を溜めているんだ。
君も諦めてはいけない。さぁ。
216名無しさんの野望:02/01/08 02:03 ID:OfaOrcF+
Mへ。

更正した今には興味ないですが、FF、TKしまくってた
当時の心境を聞きたいです。
217名無しさんの野望:02/01/08 02:12 ID:UODOZMOI
>215
了解
酒と一緒に少々泣きが入っちまった
祭りの去った後にも、ここを盛り立てられる者が残っていれば
大丈夫ってわけかい?

俺の残弾数は少ないが・・・もうちょい諦めずに粘ってみるか
218:02/01/08 02:13 ID:aujafBGs
219Joe-U:02/01/08 02:18 ID:ORtrnT9K
>じゃあ別スレ建てて有志を募れば良いだけだろ?

おいおい、出てけはねーだろ。
べつにくだらない罵り合いとかしたって出てけなんていわれねえだろ。
すれば?
つうかここってまさか初心者専用スレ?じゃないよねー。別に単なるCSスレだわな。

分けたいなら代案だせや代案。

・愚痴系
・初心者系
・議論系

と分けるとか?ほれ考えろ。
220名無しさんの野望:02/01/08 02:40 ID:wKyKkQJD
D2-Abuvi ウザイ
チーターぽいの見たら証拠もなしにキック、キック逝ってるし
きもいスパムは発するな
雑魚は仕切るな
221名無しさんの野望:02/01/08 02:46 ID:HfV9FriS
チーター発見!
fuyuとかいう奴。明らかにon・off切り替えてチートしてる。
onの時は壁越しにcampしてる奴にジャストミートでHE投げたりしてるし、敵が見えてるかのように敵の裏に回り込んだりしてる。
offの時は激弱。明らかなチーター。
0-10とか12-8とかフラグ変わりすぎ。
一度voteでキックされそうになってたけど、nandeyanenとか言ってた。んで結局キックされずじまい。

その後mapvoteして変えようとしたらoioi konomap sukinahitomoirudaroとか言い出す始末。
お前しかんなクソマップ好きじゃねーっつーの。
そりゃチーターには壁抜きできるMAPの方がいいってか(藁

百聞は一見にしかずと言うし、とりあえず野鯖で会ったら注意して見てみて。
222名無しさんの野望:02/01/08 02:46 ID:AVHRQee8
愚痴系=ここ
初心者系=CSS
議論系=別スレ
223名無しさんの野望:02/01/08 02:47 ID:Brg1XJwG
>>219
単なるCSスレだから分けろって言ってるんですが?
単なるサッカーのスレで手を使うサッカーの話題振る奴がいるか?
単なる相撲スレで寝技の話題振る奴がいるか?

Joe-Uのやってる事は>>201と同じでスレ違い
たくさんの人間の目を引きたいのは理解するが
興味が無い大多数の人間からするといい迷惑
どうしても続けたいんならHP作れ
それが嫌なら別スレ作れ

>分けたいなら代案だせや代案。
「代案出せ代案出せ」って自分でやろうとしてる事の説明もできないのか?
224名無しさんの野望:02/01/08 02:47 ID:wKyKkQJD
>>221
どのマップなんだよ
225名無しさんの野房:02/01/08 02:48 ID:dRwF/EMi
Abuviなんて昔からチーターだろが。
DE3人同時ヘッドに壁抜きヘッドはお手の物、
どー見てもAimbotの暴走。
んで、oremo bibita とかアホな事ぬかすな。

まぁ、相手にするなっつーこった。
226名無しさんの野望:02/01/08 02:51 ID:ilquhDOZ
>>217
自分はマッタリと静観してますでさ
自分はこのスレが好きなんでさ
こんなことを書いてると、今盛り上がってる人に失礼なのは
承知してますでさ。
酔ってるから、うまく思ってることを書けないので寝ます。

色んな顔を持つCSスレマンセー
227名無しさんの野望:02/01/08 02:54 ID:ORtrnT9K
>>225
チーターなのに雑魚なのかよ(藁
厨房的なキックがうざすぎ
228名も無き冒険者:02/01/08 03:00 ID:/car7QlI
CSのパッチ当てようとすると途中でエラーが出るんだけど、、どうして??
229名無しさんの野望:02/01/08 03:03 ID:26SZ2otj
>>223
仕切るなボケ
話についていけないんだったら自分で話題作れや
だれも雑談するななんて言ってねぇだろが
230名無しさんの野望:02/01/08 03:04 ID:gAo359Es
>>221
どのマップかな?
おれはdust dustっていってるアホが嫌いなんだが。
たまには747やらせろや。
文章読んだ限り君のほうがよっぽどクソ。
なんか余裕なさげ。チーター遭遇初めてって感じ。
逝け
231Joe-U:02/01/08 03:05 ID:ORtrnT9K
>>223
なんてアホなんだ…。

サッカーにたとえるなら、いまは
人数、得点方法、フィールドの広さ、などのマクロ部分を決めていこうぜって言ってるところです。

なにが手を使うサッカーだ。
そういう根本的(ミクロ)な構成要素を変えようとは微塵もいってねーだろ。武器をどう、とか足音を聞こえる範囲をどう、とか言ってネーよ。

全体のレイアウトの話をしてるわけでよー。頼むから戦術と戦略を混同するなよー。

いまのCSは
サッカーで言えば、ただ野っ原でボールをけり合わせるだけのものだろ。子供が適当にバラバラーっと集まるだけでよ。

厳密な時間も人数も決めず、得点制度も、個人のスポーツかチームのスポーツかの原則もよく考えずに
放置されているだけだ。
CSが野原サッカーのままでいいなら別にかまわねーが、そうなんか?大会とか言い始めたらそれじゃ済まされねーの。
大会も反対なのかよ。オメー。

その放置されてる体制で出来ることが、完成されて考え抜かれたルールだ、だから世界標準なんだ、
なんつうメンタリティは、自治というものをどう考えているのか、小一時間問いつめたい。
外国の人が正しいと思ってやってるみたいだから、自分もそれで正しいと思ってるんだろ。自分で考えてるか?

別に2chに大それた物は期待してないが、ここまでの馬鹿がいて、
もしかしてクランタグを背負ってCSを盛り上げるぜ、とか言ってるかと思うと激しく凹む。
232名無しさんの野望:02/01/08 03:05 ID:ORtrnT9K
>>230
かなり同意
233名無しさんの野望:02/01/08 03:17 ID:cpNKSgWH
まぁまぁJoe-U
あんなの相手にするなって

というか本物ですか?
なんかジョエ一杯いて訳わからん
>>210
はぁ、、それなら早くスレから消えてください。アホですか?
まだわからんの?プレーヤーの質が変わらないと面白さなんて大して変わらんと思うが?
まぁ 奴は戦術論でも語って知識植え付けるだろ。
とか考えてたらルール関係以外にはレスもしないありさまかい・・。

これで”完成待つ人を楽しませる気配りもないし知識にもならん。そんな話題だけを続ける気なら自己中もいいとこ”と思ったわけよ。

そこでプレーヤーの質にきづかせて戦術について語らせれば一石二鳥だってことで191を書く。

191だけじゃ成功は望めないから適当に戦術関係へ誘導しようとか思ってるところへ、、

196 :Joe-U :02/01/08 00:04 ID:ORtrnT9K
って、別のことやる、つーか考えたり祈ったり吠えたりするだけっぽいが。ゲヘヘ。

即死でした。心から憎しみが湧いてきましたよ、特に自己中で自信過剰なとことか
もう現れないでね。 途中で話かわってるけど消えて欲しい理由ってことで
235名無しさんの野望:02/01/08 03:20 ID:Brg1XJwG
>>231
>そういう根本的(ミクロ)な構成要素を変えようとは微塵もいってねーだろ。
CSがここまで発展した要因は何ですか?
賞金制ですね
賞金制否定してるのは誰ですか?
Joe-Uですね

これに対するJoe-Uの反応は
「野試合では否定してねーだろ。賞金制が不要なのはクラン戦での話だ」
ってな具合だろ

CS発展の要である賞金制を否定しなきゃ成立しないクラン戦ってなんだよw
更新してない間に伸びてるし・・。

はい?
ボランティアに頼るしかない現状では匿名掲示板はそれなりにベターだ。
名前を出さない=見返りがない
とはいえるが
意見やプログラムなどをちょっとだけ出してみることの負担がゼロに近くなるのも事実でな
無責任に語れることの利点はあるわけだ。

これなら別スレでもいいんじゃないのか?
237名無しさんの野望:02/01/08 03:22 ID:cpNKSgWH
>>234
だったらお前がプレーヤーの底上げやれや。
ホントの自己中は自分だと気付け。

っと、つい相手してしまった
鬱だ氏脳
238Joe-U:02/01/08 03:24 ID:ORtrnT9K
>>235
では素直に聞いて欲しい。

1,クラン戦そのものが野試合を否定している面があって、
  それは賞金制をはじめとする「個人主義」に集中しているということだ。
2,野試合CS(CSの原型)はチーム戦と個人戦の両方にまたがる、矛盾した構造だ。

で、これらの前提が真だとすると

個人主義を排除し、チーム戦の面だけを純粋に抽出するのがクラン戦の必然、だとすれば
それの骨子を成している賞金制は排除されるのが必然、ということ。

別に賞金制だけじゃなくて、攻守交代や得点制についても言及してほしいものだが。
互換性を重視するのは戦術面だけで、戦略はもともと理論的に互換し得ない(野試合にはない)から
賞金制の有無でCSらしさを反論するのは、純粋なチーム戦自体を否定するということになる。
239名無しさんの野望:02/01/08 03:25 ID:grfvUQRS
>>220
Abuviは自分が強いと思い込んじゃってる
痛い人なので許してあげて下さい。
本当はヘタレなのにね。
240名無しさんの野望:02/01/08 03:28 ID:xeCEN0/w
>>237
俺が書く

joeが突っ込む

議論開始

ダルー

なによりjoeなら間でそのルールで必要な動きも挟めると思ったんですが?
241Joe-U:02/01/08 03:28 ID:ORtrnT9K
もう少しわかりやすくいうと、

CSの発展の要とは賞金制自体ではなく、
「個人主義とチーム主義の混在」、という両取りを狙ったところにある。
競技としての鋭さよりも、いろいろな楽しみを同時にできるアバウトさがウケた原因だ。

よって、そもそも純粋なチーム戦じゃないCSを
純粋なチーム戦としてみたい願望=クラン戦、の方が最初にCSらしさを否定しようとしているわけだよ。

純粋なチーム戦自体を否定したいのなら、それはそれでわかるが
それは肯定したいのならやっぱりこういう話にならざるをえないわけ。

で、二者間の互換性を考えるに、戦略面を犠牲にして戦術面の互換を重視するのがベター、よって
・賞金制の撤廃
・ラウンドでの攻守交代制
・得点制度
という措置なわけだ。UC?
242名無しさんの野望:02/01/08 03:29 ID:AVHRQee8
賞金制?得点製?
そんなもんどうでもいい、漏れのIDを見ろ。
243名無しさんの野望:02/01/08 03:34 ID:gAo359Es
ここは最近ジョエ妄想スレになってるよね。
他の話題すぐながれちまうから別でやってくれってことだよ。
内容うんぬんよりもさ、私的板にしちまってることが問題なんだろ。
244Joe-U:02/01/08 03:38 ID:ORtrnT9K
俺もあんたがたと同じCSプレイヤーなんでねー。単に出てけって言われてもねー。

CS全体に意味ある方針が存在する分割ならよろこんで賛同しますがね…。
245名無しさんの野望:02/01/08 03:40 ID:jEfupRMH
Joeタンの言ってることって、ここ数ヶ月ほとんど変わってない。
それなのに野鯖を否定すんのか?とか言ってる奴は
・ここ読み始めたばっか
・頭が悪い
・意図的にjoeの発言内容を無視してる
のどれかだとおもわれ。

特に223の頭の悪さには脱帽もの。尿もれるかとオモタYO
246 ◆USP/iUxw :02/01/08 03:42 ID:N+Z3+/jK
正直、234の書き込みは電波だと思った。
ジョエウは厨房にも電波にも丁寧にレスをつける2ちゃんねらーの鑑です。
247名無しさんの野望:02/01/08 03:42 ID:l60l0r/M
俺もあんたがたと同じCSプレイヤーなんでねー。単に出てけって言われてもねー。

CS全体に意味ある方針が存在する分割ならよろこんで賛同しますがね…。

じゃ 逆に聞くが「なんでこのスレでルールの話題とアフォな発言をやってるのか?」
今まで聞かれても答えてないよね?
248名無しさんの野望:02/01/08 03:45 ID:cpNKSgWH
まー、ジョエも無駄なレスが多いしね。
それ、前見た
ってのがかなりあるし。
どっかでHPなりテキストなりで纏めてれば、
いちいちここで説明しなくても良いような内容もあるしね。
241のも、その一つだし

議論と言うよりも、説明文みたいなのが多いのは
確かにちょっとアレかもね
249CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 03:46 ID:aff6N6Qe
ま、Joe-Uがこのままどかないなら新スレつくれば?
「真・楽しくCounterStrike」でも。
俺はこのままでも良いと思うんだけどねー。

>CSの発展の要
これは賞金制うんぬんよりも、ゲーム的にリアル系と非リアル系のちょうど良い中間に
ゲームのシステムをもってったとによると思うぞ。

糞レスも含まれてるのでsage
250CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 03:52 ID:aff6N6Qe
あーあー俺また脱字あるよ(´д`;)
「こ」が抜けてるな。
リソースの無駄遣いsage

>Joe-U
Joe-Uに対して同じ質問も何度もでてきてるから、自分の考えなんかを
まとめた文書なりなんかは必要かかもね。
251名無しさんの野望:02/01/08 03:54 ID:jEfupRMH
>ゲーム的にリアル系と非リアル系のちょうど良い中間
うむ。それは非常に共感する。あと、HLの即着弾を表現できるネットコードの存在もデカイとおもふ。

んだけど、やっぱりCSの病み付きになるポイントって、お金だと思うYO。
Q3のmodのurban terrorとかやったけど、射幸性というか、ドラッギーというか、「武器、大事?」「イイ武器欲しい?」ってのがないと、すげえ味気ないもん。自分でリスクもなく適当に武器選択できるシステムってさ。
252名無しさんの野望:02/01/08 03:55 ID:0SZq3WX/
kick vote Joe-U

1.YES
2.NO
253名無しさんの野望:02/01/08 03:56 ID:N6HLX6tg
1
254名無しさんの野望:02/01/08 03:57 ID:Brg1XJwG
>>241
そこまで説明できて、なぜ新スレ建てようと思わないのが不思議だ

クラン戦(純粋なチーム戦)は野試合というCSの完成形から逸脱(発展とも言う)した一つの形でしかないわけだ
極端な例えをすればCSの多彩な銃,火器類を無視してナイフだけで戦おうとするナイファーや
前誰かが言ってた「全員にautoaim装備させて戦略面だけを競う」ってのも、その部類に入ると思う

つまり自分達とそれに賛同する人間は面白いかもしれないが
万人に受ける遊び方とは言い切れないという事

それを更に楽しくするためにルール変更案なんて一般人には、まったく関係ない話なわけ
だから他所でやってくれ


阿呆みたいな言い方だが,俺の言ってる事に一理ぐらいは在ると思うが・・・
255名無しさんの野望:02/01/08 04:01 ID:C/yQLV8M
1
256Joe-U:02/01/08 04:08 ID:ORtrnT9K
254の言い分は正しい。それでいい。
余所、というか初心者向けの発想を持て、というのはわかるよ。

ただ、クラン戦だけじゃなくて個人戦のことも言っているし
競技としてのCSに潜在している、誤解しやすい総論・全体像のことだから、
必ずしもナイフや1on1のようなファンプレイとは同一視しないでほしい。

のれん分けスレはいいタイトルが浮かばなかったけど、

大会・議論・改良・上級技術戦術系スレとして

極めてCounterStrike

というタイトルを夢の中でひらめいたので、どうするよ。
ここと相互リンクできるなら、それなりに考えますが。
257名無しさんの野望:02/01/08 04:10 ID:8ccBrUt6
ここと相互リンクできるなら、それなりに考えますが。

なんで偉そうなんだよ?
258CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 04:10 ID:aff6N6Qe
>>251
確かに買い物する楽しさ、みたいなモノはあるかもな。与えられた金額内で何をかうか?
とか。
ま、毎回買うものは決まってくるんだけどね。

>Q3のmodのurban terror
これはイマイチだったなー、俺がやったときは。もう完成してんの?
単に快適な鯖がなくて、人が集まってなかったのも原因かもしれんけど。

>>255
なにそれ流行ってるの??
おいらもやってみるさー
4

と、ここまで書いて、これが>>252へのレスだということに気づいたおいらは逝ってよし
259243:02/01/08 04:11 ID:gAo359Es
>俺もあんたがたと同じCSプレイヤーなんでねー。単に出てけって言われてもねー。

理由は書いたつもりなんだが届きませんね。
玉石混同のココが好きだったのですがもうジョエ専用できまりですね。
んじゃわたしが出てきますよ。
260名無しさんの野望:02/01/08 04:12 ID:cpNKSgWH
ここと相互リンクできるなら、それなりに考えますが。

なんで偉そうなんだよ?


どこが偉そうに聞こえるんだよ?
261名無しさんの野望:02/01/08 04:12 ID:jEfupRMH
Joeが移行したら、おれもそっちついていってこっちは読まなくなるね。
262名無しさんの野望:02/01/08 04:12 ID:Oqbyxxpb
まぁCSやってる人が2ちゃんねるでCS関連スレッド見るとしたら新しいスレより
こっちの方が人が多いから広く自分の意見を見てもらえると言う点でこっちの方が
いいのでしょう。人が多ければ議論に参加する人の数も増えるし
263Joe-U:02/01/08 04:14 ID:ORtrnT9K
だろ。そういうメリットもあるとよ…>262

でも初心者向けのカキコミが流れてしまって印象悪い、というデメリットもわかるわけで
分けるなら正しく分けないとアカンのよ。

で、相互リンクだのテーマの使い分けだの
そういうの話そうつーてるの。
264名無しさんの野望:02/01/08 04:17 ID:cpNKSgWH
1にリンクあればOKだよな
265名無しさんの野望:02/01/08 04:19 ID:MqADh8wJ
name 極めてCounterStrike ok?

1.YES
2.NO

Joe-U:Taking Fire , Need Assistance!
266名無しさんの野望:02/01/08 04:20 ID:Oqbyxxpb
なんなら俺が議論専用ページつくりましょうか?
んでJOEUのあたらしい意見がでたら晒し上げる
267名無しさんの野望:02/01/08 04:21 ID:97XnvgI8
Player:Negative
268名無しさんの野望:02/01/08 04:21 ID:Oqbyxxpb
掲示板はツリー形式が良いな。
別々の意見を同時進行させやすい
269名無しさんの野望:02/01/08 04:21 ID:cpNKSgWH
要はコッチは長文がズラズラとあるとアカンのやろ?
長文が続きそうな話題は、新スレって事で。

実に曖昧だが
270名無しさんの野望:02/01/08 04:21 ID:jEfupRMH
荒れなければ戦術&戦略も含めていいシンクタンクになるような。>新スレ
なんつーか、初心者がステップアップして戦術とかに目を向けたときに読むと
目から鱗! てな感じのスレになるとさいこう。

って、joe移行考えてんの?
271名無しさんの野望:02/01/08 04:22 ID:Oqbyxxpb
そうだ今話題沸騰中のPMAN

あー口だけって素晴らしい
272名無しさんの野望:02/01/08 04:23 ID:cpNKSgWH
Joe-Uのストーカーに名乗りを上げるOqbyxxpbは一体何物
273名無しさんの野望:02/01/08 04:23 ID:Oqbyxxpb
でもJOEUがページを持たない理由というのも尊重しなきゃな
274名無しさんの野望:02/01/08 04:24 ID:Oqbyxxpb
そんなわけでストーカーオシマイ。

さあ熱い議論を続けて続けて
275名無しさんの野望:02/01/08 04:24 ID:S8F/tFl4
激しく自作自演
276名無しさんの野望:02/01/08 04:26 ID:cpNKSgWH
>>274
もうストーカーオシマイか
はえぇな、おい
277名無しさんの野望:02/01/08 04:26 ID:qUldvH9N
じょえじょえたんだーいすき!
(・3・)チュッ♥
278Joe-M:02/01/08 04:27 ID:0/ioW0BR
とてつもなくツマラン
279名無しさんの野望:02/01/08 04:28 ID:S8F/tFl4
自演注意
280名無しさんの野望:02/01/08 04:28 ID:Oqbyxxpb
というか254みたいなのが混じるとつまらなくなるでしょうが今実際ツマランし
281Joe-U:02/01/08 04:35 ID:ORtrnT9K
>joe移行考えてんの?
移行というか、2chの中でのれん分けするほど
CSの層の分化が厚くなっているなら、いいことだよ。
ちゃんと離陸できれば野試合以外にもCSは存在するんだ、と、みんな思ってくれてるのね、と
ある意味感慨もあるってもんです。


でも>>270の期待しているようにはならないっていうか
戦術とルール論もまた違うからね。
つまり、止めどなく細分化していいものかどうか、とても迷うんだよ。

結局、いま分かれるニーズとしては
形はどうあれ競技的なCSを求める層

野試合でマターリの層

の2つでいいのか?というあたりです。
282名無しさんの野望:02/01/08 04:38 ID:/vSebNoy
激しくプラス思考!!
283名無しさんの野望:02/01/08 04:38 ID:A3iHyu+t
"Joe-Uの奇妙な冒険"と
"面白くカウンターストライク"の2つで十分です。
284名無しさんの野望:02/01/08 04:39 ID:/vSebNoy
>>283
同意
285 ◆USP/iUxw :02/01/08 04:42 ID:N+Z3+/jK
去年の8月の閉鎖騒動以降、あのどこか無責任でおバカな2ちゃんねるは終ったんだよ…。
ID制が導入されてから、ジョエウ以外にちらほら真面目にCSを語る奴らが出てきたってことは、
それまで潜在的にそういった層が存在してて、それが顕在化しただけに過ぎないんだ…。

さようなら、おバカな2ちゃんねる。こんにちは、匿名掲示板。
286Joe-U:02/01/08 04:45 ID:ORtrnT9K
じゃあのれん分けの是非はおいといて
新スレのスレ立て文でもとりあえず考えますか。
ご協力お願いします。出てけと言った人からも是非な。アンタらじゃないとどこら辺が問題なのか最終的にはわからんし。

「極めてCounterStrike(仮)」

CSマニアな方々はこちら。
大会・議論・改良・上級技術戦術、などを扱います。

・楽しく へのリンク
・CSS へのリンク
・(鯖立て講座があるHPへのリンク)
・JCLL…はまだいいか。


・用語辞典↓
bmx
クラン戦
野試合
賞金制
CO
RM
WCG
CPL
clan_mod
287Joe-U:02/01/08 04:55 ID:ORtrnT9K
なんかまだ早いような気もする…。大会って別に増えるかどうか、まだわからないし。

しかし扱う用語に差がでてきているのがもうここで分かってしまった以上、分化する意義も小さくない。
ていうか新しいスレが大会の数を増やす原動力にならないとも限らない。(もちろん逆に働く可能性もあるのだが…)

なんかひとりで決めるのはイヤだ。ってなんで俺が一人で悩まないといけないんだクソ。
もう少し様子をみましょう。できればその100を契機に、ってのは駄目ですか。駄目だよな。
288名無しさんの野望:02/01/08 05:00 ID:Vye2R8eI
>>287
>>286の感じで建てればいいじゃん。
盛り上がらなければ戻ってくれば?
289名無しさんの野望:02/01/08 05:00 ID:cpNKSgWH
>>ジョエ
兎に角やっちまおうぜ。
そして華々しく散ろう(ワライ
290名無しさんの野望:02/01/08 05:02 ID:jEfupRMH
>>287
ああゴメゴメ。
だけど求心力のあるビジョン持ってるのがjoeだけなので、一人で悩まないとアカンの
はしょうがないと思われ。
スレ立て文、いいんじゃないでしょうか。個人的には
★戦術に目覚めたらココを読め!★
っていう煽りも欲しいけどな。って、要旨がちと違う?
291名無しさんの野望:02/01/08 05:05 ID:Oqbyxxpb
そうそう。
やめるのはいつでもやめられる
292Joe-U:02/01/08 05:08 ID:ORtrnT9K
個人的にはbmxの開発が一段落した段階が
のれん分けのタイミングだとちょっと思っている。

まだ動かしたことないんだ。
botmixer5000ってどうやって動かしたらええのん。しらん。すまん。おせえて。
293名無しさんの野望:02/01/08 05:09 ID:cpNKSgWH
極めてCounterStrike

ってのは似すぎててどうかとは思う
CounterStrikeを極める会、だとか
CounterStrikeマニア、だとか
なんかこう、変えた方が良いのでは?
294Joe-U:02/01/08 05:10 ID:ORtrnT9K
用語辞典は
個人主義とチーム主義
というのも要るかな…

用語を考えると概要が見えてくる…

ジェネラリスト主義…はいらんないまのところ

捏造されたチームワーク
専門的すぎるというか、Joe臭がメーターふりきっとる。駄目だ。
295Joe-U:02/01/08 05:12 ID:ORtrnT9K
>>293
アフォかおんどれは!理由を言えよ!
たとえ別れてもCSはひとつ、という意志を込めてこのタイトル付けたのに。
うううううぅぅうううう泣きたい。
296名無しさんの野望:02/01/08 05:14 ID:cpNKSgWH
>>294
なんか用語っていうか、
ジョエ語録みたいになってくるね

>>295
いや、単に間違えて押しそう
と言うだけの話
297名無しさんの野望:02/01/08 05:26 ID:cpNKSgWH
そもそも
極めてCounterStrike(仮)
などと書くから、別のものが必要なのかと思ってしまったのだ。

極めてCounterStrike
と書いておいてくれよ。
若しくは
(有)極めてCounterStrike
298名無しさんの野望:02/01/08 05:38 ID:jEfupRMH
<極>CounterStrike―コンペティティプ―

とかどうでしょうか。カッコワルイ?
299名無しさんの野望:02/01/08 05:47 ID:kXFJCXaj
joe-u名人のカウンターストライク道場
300名無しさんの野望:02/01/08 05:51 ID:jEfupRMH
joeはshyなので名前だすの嫌がるんでわ?(笑
今日はねますー。いちおsage
301名無しさんの野望:02/01/08 05:52 ID:kswc1Hl5
何かに名前をつけるとなると急に別のくだらない案を
どんどん持ちかけてくる奴がいるな
なんでそんなに名付け親になりたいのかよくわからん

ギコ犬は最初からギコ犬でいいのに
302名無しさんの野望:02/01/08 06:11 ID:26SZ2otj
ギコ犬ってなに〜?
2ch初心者なもんで・・教えてください (^。^*))((^O^)v 
303中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/08 06:21 ID:4VC4mf2c
上祐うざいぞ
304名無しさんの野望:02/01/08 06:30 ID:gAo359Es
ジョエのルール議論に関して分ければいいと思うが。
別にジョエを追い出したいんじゃないぞ。
一部の人間しか興味のないクラン戦ルール議論を他でやってほしいだけだ。
マップ戦術や小技tipsなら今までもここで語られてたし誰もが気になることでしょ。
そういう俺はここでジョエに747のしゃがみ着地学んだクチなんだが。
305名無しさんの野望:02/01/08 06:47 ID:f7zFEOjZ
チート(OGC)で実現できる機能は、おおよそ次の通り。そして、見破り方。

○wallhack(壁透視)
ドアや障害物などを半透明にする(壁や床は透明にならない)
はっきり言って、wallhackは、見破りようが無い。あえて見破ると
すれば、走っていて、いきなり障害物の後ろの敵を撃ち殺すといった
カンジ。追尾プレイヤー視点でspectしていれば、障害物をやたらみる
と怪しいかもしれない。

○autoaim(自動照準)
一番近い敵に自動照準する。OGCの標準設定では、ヘッドショット
設定だが、実際は胴体に当てる設定にすることもできる。
本当に一番近い敵に自動照準するので、いきなり90度以上反転して
正確にドアの向こうの敵とかに照準を変える。
これは、追尾プレイヤー視点でspectしていれば、露骨に急激に振り向き
をするのでモロばれ。

○lumbelt(マップ中の暗いところをなくす・弾着表示・弾丸の飛んでいるところを表示)
 マップ中の暗くなっている部分を完全に明るくする。また、弾丸の着弾したところや
飛んでいるのが表示(大体真っ白)で表示される。
あくまでもサブ的な要素が強いチートだが、弾着をみれば撃たれた方向が
わかる上、CTが暗闇に隠れるつもりでも用意に発見できる。

○アンチリコイル
 弾丸を発射する際のリコイル(マズルが上に上がっていく)を軽減する。
あくまでも軽減するのであって、やはり連射すれば弾着は上になる。
が、AKでもM4やMP5並のリコイルになるので、かなり有利?
306名無しさんの野望:02/01/08 06:51 ID:pTMN5KrV
誰か、一緒にJCCLでようよ うっふん。
307Joe-U:02/01/08 06:58 ID:ORtrnT9K
ルール論はCS全体の問題だという自負があるからこそやる気が出てくるんだと思うけどな。

俺なんてどっちかつーと、
クラン戦自体がモトモトいびつな願望なのにもかかわらず
ノヘーンと賞金制がイヤならCSやめろとか言っている層をどうにかしたいのがあってここに居るのも大きいし。

でもルールを論じること自体は確かに専門的だよな。
新スレタイトル
「特設・CSルール研究所(仮)」
★競技バージョン完成までがんばんべえ★

だめだ…
308名無しさんの野望:02/01/08 07:00 ID:Y5p4Fkv2
ジョエ 頑張って!
ここが踏ん張りどころ!
309名無しさんの野望:02/01/08 07:30 ID:FqWYGbrs
>>305
アンチリコイルはどうやって見破るの?
310名無しさんの野望:02/01/08 07:32 ID:6TD7TNa4
でもさ、あほなカキコや罵倒、罵りあい、チート疑惑報告、
有効な戦術協議などの合間にJoe-U氏のルール論があるから
バランスが良いのであって、単独スレにすると見ないかもなあ。

やっぱここでやるべきだと思う。
311名無しさんの野望:02/01/08 07:35 ID:6TD7TNa4
>>309
DEやAKの連射時に、着弾点がやたら正確な奴っているよね。
不自然なほど。アンチリコイルっていうのか…
312名無しさんの野望:02/01/08 07:58 ID:+FK0JZqu
313名無しさんの野望:02/01/08 08:10 ID:26SZ2otj
>ルール論はCS全体の問題だという
今までやってたゲームに不都合はないわけだから(あえて言えば物足りなかっただけ)
「問題」ではないだろう
314名無しさんの野望:02/01/08 08:11 ID:QhVnSo+o
まーたアンチリコイルだなんだ騒ぐ厨が増えそうだな。
315名無しさんの野望:02/01/08 08:13 ID:QhVnSo+o
季節柄かもしれんが、自分にできない=チートと決め付けるアホが
多すぎ。
316名無しさんの野望:02/01/08 08:28 ID:QhVnSo+o
コソーリチトーしてても分かるって。
チターの強さと上級者のそれは明らかに異質の強さ。
317名無しさんの野望:02/01/08 08:35 ID:macB+ui6
最初はプレイ中に何となく違和感を感じて
じっくりspectしてると決定的場面に出くわすってのが多いな。
やっぱりなんとなくわかるもんだ。
318名無しさんの野望:02/01/08 08:48 ID:kswc1Hl5
>>315
季節柄ってもうその季節は終わりですよ?
319名無しさんの野望:02/01/08 08:58 ID:BqVg3Sju
bmxの使い方。別に難しいことはないけど、一応。

http://www.geocities.co.jp/Foodpia/1842/usage.html
320名無しさんの野望:02/01/08 09:05 ID:nP/+O0L+
>>225
>DE3人同時ヘッドに壁抜きヘッドはお手の物、
>どー見てもAimbotの暴走。

壁抜きヘッドは分かるが、どうやってAimbotで3人同時ヘッドやるんだ?
教えてくれよ。俺頭弱いからさ。

まあ、Abuviがうそ臭いってのには同意。
321名無しさんの野望:02/01/08 09:12 ID:BqVg3Sju
bmxのソース大分見やすくなってますね。
322名無しさんの野望:02/01/08 10:04 ID:r6JmQMUo
固定給与制ってookamiクランの奴が言い出したと思われ
その時点ではジョエウーウに電波扱いされて終わったよ確か
323名無しさんの野望:02/01/08 10:34 ID:vXGqSFl0
ファーストピストル現象の防ぎ方教えて下さい
324名無しさんの野望:02/01/08 11:36 ID:ZwalOpsq
>>322 ookamiクランの方、こんにちわ
325名無しさんの野望:02/01/08 11:38 ID:nE2jsLek
うっせボケしね
326名無しさんの野望:02/01/08 11:46 ID:DiWtBzDo
うるせーバカ
327名無しさんの野望:02/01/08 11:48 ID:r6JmQMUo
ハゲあほ死んじまえ間抜け
328Joe-U&rlo;M-STAGE:02/01/08 11:49 ID:vXGqSFl0
bmxのソースみたいからどこにあるか教えて下さい
お願いします
329名無しさんの野望:02/01/08 11:52 ID:r6JmQMUo
白痴の自作自演房逝けタワケ
330名無しさんの野望:02/01/08 12:19 ID:BqVg3Sju
331名無しさんの野望:02/01/08 12:26 ID:E81LDj8P
まだバグってるところがあった
332311:02/01/08 12:33 ID:6TD7TNa4
>>まーたアンチリコイルだなんだ騒ぐ厨が増えそうだな。

いやさ、以前あまりにもDE速連射が正確すぎて不自然な奴を見たんだけど、
スペクトしてもAutoAimには見えないし、なんだろう?と思ってたの。
そいつはWonIDが4桁だったから即刻BANされたんだけどさ。

Cheatに無知なプレイヤーにとって、>>305みたいな情報は貴重。
333名無しさんの野望:02/01/08 12:34 ID:OD1+oJRe
書けるかな?
334名無しさんの野望:02/01/08 12:35 ID:OD1+oJRe
テスト
335CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 12:45 ID:XV4EepU7
             ∩
                  | |
                  | |
         ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ̄\( ´Д`)/./  < >>324さんDON!
.r ┤   ..ト、      /    \_________
|.  \_/  ヽ   /
|   __( ̄  |   |
|    __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ___)_ノ          \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
336CS次郎 ◆VVvvVvi. :02/01/08 12:59 ID:OD1+oJRe
334は俺だ。
i-modeからカキコできるページ発見したので。
年末からとんすけのiメニューからは書き込めなくなってたもんで。
337Joe-U&rlo;EGATS-M:02/01/08 13:00 ID:vXGqSFl0
やっぱ、DEでじゃんぷでも当たらないのはチートだった!!!!?
338CS次郎 ◆VVvvVvi. :02/01/08 13:04 ID:OD1+oJRe
なんだよ、IDかわんねーじゃねーか。
これじゃ自作自演できねぇな。
339名無しさんの野望:02/01/08 13:05 ID:E81LDj8P
337 名前:Joe-U‮EGATS-M :02/01/08 13:00 ID:vXGqSFl0
340名無しさんの野望:02/01/08 13:07 ID:TetXAInv
ジョエの言う競技と野試合の関係って、モータースポーツにたとえるとわかりやすい。
街道公道で「俺がハエーんだYO!」って競ってた奴らが、でも「最速ってナニよ?
ゼロヨンも峠攻めもあってわかんねーよ」と考え、競技化する。
んで競技がもりあがると、そこで蓄積されたノウハウやボキャブラリが、街道のほうにも
フィードバックされてくる、と。『インプレッサWRXカコイイ!』みたいな。
…たしかにそこでレギュレーションやペナルティの細かい設定を話すとしたら「別スレ
いけ」になるのも分かるんだけど、けっきょくCS全体のためにもなるわけよ。
>>310
ちとそれはおれも感じるな。読まなくなるなあの部分でなく、ごたまぜだからこそここ
見ればOK、みたいな。んでも、ジョエが別スレ立てたとして、細かいmodo関連や
ルール規定意外の話題はコッチで発言して全然OKなわけで。
341CS次郎 ◆VVvvVvi. :02/01/08 13:07 ID:OD1+oJRe
どっかに書き込む度にID変わるi-mode用ページねーかな。
342Joe-U&rlo;-STAGEM:02/01/08 13:22 ID:vXGqSFl0
>>319
ファイルは何で開けばいいですか?
それとhlaのソースもあったらください
343I_am_hacker:02/01/08 13:31 ID:qo3zbXPt
そのIモードページ教えて
前見れなくて困った
344名無しさんの野望:02/01/08 13:31 ID:0/ioW0BR
headshotがやたら出るからって
チーターって決め付けるのやめようYO!!

k/mが1.0前後の人ならわかると思うけど
絶好調の時って8割がたheadshotだよね?
DE使ってて出会い頭1発headshotも良く決まったりするし
振り向きざまheadshotもできたりする(←前触れも無く何となく嫌な感じがして
そっち向いたら敵が居て,撃ったらheadshot見たいな感じ)

強い人が好調な時は初心者から見ればcheat並だと思うよ。

好調な時って体が勝手に動いてるみたいな感じなのよ
わかるでしょ?
345名無しさんの野望:02/01/08 13:39 ID:Ozf9M0mB
わかるよ、敵がのろく見える。
だが出会い頭一発Headショットは止めてくれ。
346名無しさんの野望:02/01/08 13:41 ID:aD/mmTj7
結論としては、上級者がいる場合は
どこか隠れられる場所に引きこもって
通りすぎるのを待って背中を狙い撃ちという事でおk?
347Punks:02/01/08 13:53 ID:PfjNuCEy
タイミングをはかる
後退もまた戦略なり
だろ?
348Punks:02/01/08 13:54 ID:PfjNuCEy
戦略ではないな....
349CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 14:03 ID:UoGySPml
>>347
 俺一度でいいから野試合で、味方1人が逃げたフリしてそれを追ってきた敵を
多人数でボコスコっやってみてーな。

マップ的には、de_prodigyのTなんかが出来そうなんだけどな(相手がアホCTの場合)。
350 ◆USP/iUxw :02/01/08 14:20 ID:N+Z3+/jK
>>349
俺、結構それやるよ。自分が囮になって、ちょこっと顔出して、後退しながら
弾ばらまくの。感覚的には、戦いながら味方のいるところまで逃げるって感じ。
結果的には自分のFragにはならないんだけど(自分は弾切れするし)。
351名無しさんの野望:02/01/08 14:35 ID:E81LDj8P
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx_src.zip
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx.zip
CSで使われてるEntityだけExportするようにしたらサイズが小さくなった
あとは、いつかバグ修正と
ext_score 1で殲滅3点とかのやつやってみた(DEマップのみ)
動作チェックとかソースコード見直したりしてるけど、まだ完全じゃないYO
352名無しさんの野望:02/01/08 14:38 ID:E81LDj8P
いつかじゃなくて、いくつか・・
353Joe-U:02/01/08 15:45 ID:ORtrnT9K
>俺一度でいいから野試合で、味方1人が逃げたフリしてそれを追ってきた敵を
>多人数でボコスコっやってみてーな。

野試合なら可能。フラグに目が眩むアフォがズンズン前に出てくるから。俺もチャンスが有れば行く。フラグは有限な資源だからだ。

COのようなキツイ時間制限のクラン戦ルールでもある程度可能。攻め側なので急いで攻めなくては、という焦りがあるから。

RMなどのMAXラウンドルールのクラン戦ではまず不可能。
どんなに時間を掛けても1ラウンドで1勝を挙げればいいのだから、リスクとリターンが全然つりあわん。
逃げた1匹を追う必要が限りなくゼロ。

つーわけでルールによって戦略が決まり、そして戦術が決まる、という法則の好例。
354名無しさんの野望:02/01/08 16:04 ID:Ozf9M0mB
おめーいつ寝んだ
355名無しさんの野望:02/01/08 16:35 ID:Kwui6Ll7
アンチリコイルも見破りにくいな。
上手くなれば銃の特性を覚えてしまって普通にリコイルしてても
アンチリコイル並に集弾できる様になるから。
でも普通AKはバーストにしてもしゃがみ必須だから立って連射して
遠距離に当てまくってたらかなり怪しい
356名無しさんの野望:02/01/08 17:27 ID:BqVg3Sju
>>351
struct weapon_t
{
char *Name;
int iAmmoType;
int iMax;
int iSlot;
int iSlotPos;
int iId;
int iFlags;
const char *AmmoName;; <-----ここ
};

;が一個多いですよ。
他のコンパイラでコンパイルしようとして発見しました。
357名無しさんの野望:02/01/08 17:39 ID:lSDjPME4
>>305ではないけど、ちょっとOGCの機能についての捕捉

・ESP機能
敵および味方に名札と使用武器表示と距離(Z座標)表示をつける機能。
壁の向こうからでも見えるので、このゲームの性格上非常に有利。

これを見破るには自分もESPを使うしかありません。
ESP機能を使いながらSpectすると、壁の向こうの相手に
びくびく反応したり、曲がり角とかで相手の姿が見える前からすでに
AIM完了してるのでモロバレだったりします。

OGC使用でオンラインプレイするのに抵抗がある方は、
怪しいプレイヤーのデモをとっておいてOGCでデモを再生するといいですよ。


ESPオンリーのチーター、予想以上に多くて萎え。
クラン入ってる奴も結構います。
358名無しさんの野望:02/01/08 17:44 ID:j07VjkjT
>>357
>曲がり角とかで相手の姿が見える前からすでに
>AIM完了してるのでモロバレだったりします。
常識
359名無しさんの野望:02/01/08 17:44 ID:0Ee+7ooy
調子いいときは、相手がジャンプで飛び出してきた瞬間にヘッドショット出せますが、なにか?
360 ◆USP/iUxw :02/01/08 17:56 ID:N+Z3+/jK
>>357
その書き込みは激しく叩かれそうな予感…。
マップの構造的に警戒すべき場所っつーもんがあるでしょーが。
だいたいアナタの言うクラン入ってる奴って誰よ。
361名無しさんの野望:02/01/08 17:57 ID:AnSEUsh0
>>357
どこのクランの奴がそれ使ってんのか晒せ!晒せ!

>>358
cheater!ヽ(`Д´)ノ
362名無しさんの野望:02/01/08 18:06 ID:Er43Nj1H
まぁ基本的にPING200くらいであまりにも雑魚ばかりでない
面子でフラグ20以上とってトップになってるヤシは
どっかの国のチーターが遠征にきたんだなと思って見ている。
363中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/08 18:08 ID:4VC4mf2c
>>355
しゃがみ必須じゃねーよ。
むしろAKは立って移動しながら撃つべし。
364名無しさんの野望:02/01/08 18:26 ID:E8GaeFxv
>>355
連射したとき集弾率が良くなるだけで
しゃがんでもリコイル回復はかわりません
つまり遠距離だと3発目あたらんのでたってても座ってても同じ
365Joe-U:02/01/08 18:34 ID:ORtrnT9K
bmx現在試験中…。ちゃんと動いてるっぽいよ。
勝っても賞金がでないよ。一年越しの夢が叶った瞬間だよ…。
366 &rlo; :02/01/08 18:40 ID:SSRMDXeh
>>363
AKは動いて止まって撃って動いて止まってだろ
初心者の癖に偉そうなこといってるとその内痛い目にあうよ(藁)
367 :02/01/08 18:49 ID:P2k3PbtJ
戦略・質問スレと一般スレに分割してホスィ
叶うべくもないでしょうが
368名無しさんの野望:02/01/08 18:56 ID:lSDjPME4
>>360
> その書き込みは激しく叩かれそうな予感…。
> マップの構造的に警戒すべき場所っつーもんがあるでしょーが。

それについては同意。ただ、警戒するという次元じゃ無いんだよね。

一般人が、警戒>予測>敵捕捉>Aim>射撃、をしているが
ESPユーザーは、警戒>ESP視認>Aim>敵視認>射撃、をしているんだわ。
言葉ではきっちり細かいところが伝えられないので、機会があったら
OGCを使ってSpecすることをおすすめするよ。百聞は一見にしかず。

> だいたいアナタの言うクラン入ってる奴って誰よ。

名前を控えていたメモなくしちゃって、specしてたのがTSC騒動前後だから
ほとんど覚えてないんだけど、はっきり覚えてるのは[SSR]ginori。
一番最初に見つけたのでよく覚えてる。
あとはSSRにもう一人と、XF、T@Tにもいたかな。記憶に残ってるクラン人はこれだけ。
メモには20人くらい控えてたから、もうちょっといると思うんだけど。

クラン入ってないけど、GodEater?も使ってたな。あとVampireがTSC騒動以前は使ってたけど、
あの騒動が起きてからはチートをやめて、まっとうにプレイしているみたい。

あとESPSpecのいいところは、チートしてない人がはっきりわかるところ。
自作自演ととられるので具体名は避けるけど、ここによく名前の出る人は
少なくともESPは使ってなかった。
369名無しさんの野望:02/01/08 19:01 ID:5rAgttZ9
>>368
GodEater…
臭いとは思っていたがなかなか尻尾出さなかったんだよなぁ
調子いいときはGodEater並だった漏れはCheaterですか?(ワラ
もちろん自分はCheatなんて使ってません
Cheaterだろうがなんだろうが強い敵に燃えるタイプです
370dll:02/01/08 19:08 ID:2rcr90Dn
http://www.snpclan.com/myg0t/downloads.htmlここから
【OGC Client.dll Hook Beta 6.13 for CS 1.3】をDLして後に展開
現れたファイルogcinstallをダブルクリックしてから
C:\Sierra\Half-Life\hl.exeを選択
次に【ogc】をダブルクリックしたら

Ifound the "ujz" in your registry but I can't find
ogc.ujz.dll in my directory...quitting!

とERRORダイアログが表示されました
゛ujz゛←はcmaや色々な英字に変化します(汗
インストールで躓きました、アドバイスください
371Joe-U:02/01/08 19:09 ID:ORtrnT9K
戦略スレじゃなくて、ルール・bmxスレなら分かれる準備してるよ。
372  &rlo  :02/01/08 19:09 ID:SSRMDXeh
ginoriはキャンパーなだけで
チーターじゃないよ
373CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 19:09 ID:bGIVEFnE
de_infernoのCTの人員配置の例を書いていたが、自分の考えの穴に気づいた。
はぁー鬱だ。
374名無しさんの野望:02/01/08 19:10 ID:+70kT2h9
>>370
CSで分からないことあったらこちらへ
http://www.na.rim.or.jp/%7Ework/cs/css_bbs_rule.htm
375名無しさんの野望:02/01/08 19:12 ID:5rAgttZ9
>>373
とりあえず書いてくれ
人の考えを聞きたい

前やったとき右8、左2になったときはかなり萎えた…
自分は仕方ナシに左行ったけど…
376[kinoko]ti:02/01/08 19:17 ID:J7VRUlbj
OGCとか使ってる奴はバレるの覚悟でチート使ってますよね。
俺はもう誰も使ってないhlh1.3を地味に改造して
この数ヶ月一回もバレてません。
内容は
Qボタンを押してるときのみチート発動でQから指を離すとチート解除
だから、撃ち合いの最中 負けそうになったらQを押すのね。
もう負けた相手なんか「惜しい戦いだった」とか言っちゃったりして。
惜しくないって勝てるわけ無いってプウ!!

wallhackの使い方はわざと影でキャンプしてる相手に殺されて
「あっちゃーそんなところに隠れてたんですかー!」
とか言ったら「w」とか言い返してきて
もうバレバレやっちゅーにみえてるっちゅーに
これで信頼を得ました
377M-STAGE:02/01/08 19:21 ID:ormPCzin
>>376
チートなんてやめろよ。
チート、FF、TKはクズのやることだぜ。
378名無しさんの野望:02/01/08 19:24 ID:Kwui6Ll7
俺は参加者全員OGC使ってる様な台湾サーバーに好んで遊びに行く。
なんつーかもう普通の奴とやっててもつまらん。
ノンチートとやったらマジで毎回全員殺せるしね。
379Joe-U:02/01/08 19:27 ID:ORtrnT9K
特設スレの草稿。
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/joe-u/cslab.txt
これで立てちゃってええんか。

あと、PCゲーム板でこれまたいいのか。
ネットゲーム板じゃないと文句いわれるならこれまた考えないとイカン。
380[kinoko]ti:02/01/08 19:30 ID:J7VRUlbj
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381CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 19:30 ID:bGIVEFnE
>>375
http://www.bi.wakwak.com/~youthful/img-box/img20020108192251.gif
↑の画像参照、糞意見なので本文のみかきます。

このマップでAポイント(西側のC4ポイント)とBポイント(東側のC4ポイント)だと、大
抵Bポイントを爆破されることが多いのではないでしょうか?
マップを見てもわかるとおり、AポイントへのTの攻撃ルートは実質的に1本なのに対し、
Bポイントへのルートは2本ありTが攻め易いからだと思います。

****ここでAポイント通過してのCTの回り込みに間するデメリットをかいている****

このマップのCTはBポイントを重視すべきです、仮にチーム人数が10人ならば8人以上配置し
ても良いと思います。極論だとAポイントに配置するCTは一人でも良いと思います、そして
この位置に配置されたCTの役目はC4ポイントの監視です。
配置としてはAポイントが直線で見れる位置でいいと思います。
TがもしAポイントねらいで来た場合、その位置でも監視することが出来るからです。

そしてここに配置されたCTは、もしTがAポイントねらいで(リュック背負ってるTを目視や、明らかにTに人数が多いとき)来たならば、Voice・Radio・Team_Say
で知らせましょう。そしてFBなんかを投げたりして出来るだけ時間を稼ぎましょう もしTがBポイント狙いで来たならば、そのまま援護に向うもよし、回り込
んで後ろからTを倒すのもいいでしょう。
382名無しさんの野望:02/01/08 19:31 ID:gqPwjMD5
>379
ここも長寿スレだし、まあいいのでは。
あとM捨てもtiも本物だろうと偽者だろうと超ウザい
383M-STAGE:02/01/08 19:33 ID:ormPCzin
>>382
るっせぼけしねかすぢもちほうけい
384CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 19:36 ID:bGIVEFnE
>>381

と書いていたが、「AポイントもC4設置されキャンプされたらC4解除するのって
結構難儀なんだよな、隠れる場所色々あるっし・・・・・・」と気づいた。
でもAポイントに集まってきたCTがHE投げまくれれば体力削れるからOKかなー?

やっぱ二人程配置して、西ロードらへんで足止めするのがいいのかなー。
385名無しさんの野望:02/01/08 19:36 ID:Kwui6Ll7
>>364
おいおい しゃがむと集弾率上がって立ってたら絶対当らないのが当るんだよ。
発射位置が下がるのもポイントだ。照準の戻りは変わらないが
まず立っている時に胴体頭近くに撃ってその後すぐ照準十字バーの上棒の上端を
金玉かひざ辺りに合わせてからそのまましゃがんでうってみ?
386名無しさんの野望:02/01/08 19:39 ID:v+ja43CV
>>385
文章へたね
387CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 19:40 ID:bGIVEFnE
俺馬鹿だよ、前説削ったからどこのMAPのことかかいてねーじゃん。
de_infernoね。

★ま、ちゃんとした人数配置できないから野試合なんだけどね★
昨日のde_prodigyでも・・・・・・・・(;´Д`)
388 :02/01/08 19:42 ID:SSRMDXeh
>>385
AKは頭狙って打たないとfrag稼げませんよ(藁)
389名無しさんの野望:02/01/08 19:44 ID:Kwui6Ll7
>>388
だから最初は頭撃ってるじゃん。
390名無しさんの野望:02/01/08 19:46 ID:SSRMDXeh
>>389
文章が下手すぎて意味分からないから
分かるようにもう一回初めから書いてくださいね
391[kinoko]ti:02/01/08 19:47 ID:J7VRUlbj
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392名無しさんの野望:02/01/08 19:52 ID:Kwui6Ll7
>>390
そのまんまだよ。最初のバーストから続けて撃つ時は
十字照準の上棒を金玉に合わせてからしゃがんで撃つの。
5,6発撃て。
393名無しさんの野望:02/01/08 19:54 ID:JwvnymaY
>まず立っている時に胴体頭近くに撃ってその後すぐ照準十字バーの上棒の上端を
>金玉かひざ辺りに合わせてからそのまましゃがんでうってみ?

>だから最初は頭撃ってるじゃん。

胴体に頭がついてる化け物と戦ってるんだよ、Kwui6Ll7は。
Counter-Strike Forceの鏡だね。
394名無しさんの野望:02/01/08 19:54 ID:SSRMDXeh
>>392
距離によって変わるからそれ意味無いよ
馬鹿じゃないのシネヨ
395名無しさんの野望:02/01/08 19:55 ID:f7zFEOjZ
503です。最近、gooとかによく出入りしてます:-)

はっきりいって、AutoAim以外のチートは、知恵と技術で対処できます。

どうやるかっつーたら、マップを把握して、敵の見えない位置から撃つんです。
AutoAimを入れてない奴を、こっちに対処する前に始末しきってしまうんです。

なので、死角から攻撃するために、結構とんでもないアクションぶちかましてます。
二階建ての建物(Tが立て篭もるところ)マップで、玄関上の2Fテラスからジャンプ
して攻撃とか。逆にCTでプレイすると、死角から攻撃できなくて、ちょっとツライ。

あと、OGCだと、FlashやSmokeを無効にすることができますね。ESPは、武器を拾うのに便利。

つーか、チートしてたころ、すんげー成績悪かったっす。バレねーかドキドキしてたし、
不自然に撃たれてみたりと。

チートやめたら、またトップ取れるようになったので、チートは腕前を落とすものでしか
ないですなぁ。
396ebi ◆ebi/12oo :02/01/08 20:00 ID:VrTvelVt
かなり衰えてきた。
397名無しさんの野望:02/01/08 20:04 ID:Kwui6Ll7
>>393
すげーだろ。ってチゲー 気持ち首付近を撃つんだよ。
>>394
距離が遠ければ部位など狙えないから狙える位の距離で有効と言う事だ。
結構な近距離でもそれでOK。普通に撃ち合うと大抵は上にぶれてる。
それでAKでそのまま胴体狙ってると遥か上に着弾してしまう。
398名無しさんの野望:02/01/08 20:08 ID:SSRMDXeh
>>397
ちげーよ!バーストうちしてるから上にぶれないんだって言ってるだろ!
399名無しさんの野望:02/01/08 20:10 ID:f7zFEOjZ
>>395

>503です。

305だよ...しっかりしろ、おれさま。にょへ。
400 :02/01/08 20:11 ID:G5itiZlV
まあ
AKでいまどきバースト売ってる奴なmmか時代遅れ
401名無しさんの野望:02/01/08 20:13 ID:SSRMDXeh
>>400
意味不明市ね
402名無しさんの野望:02/01/08 20:15 ID:FPaT9jnv
今プロジェクトエックスでやってる浅間山荘のマップcsで使えそう。
cs_asama
403名無しさんの野望:02/01/08 20:18 ID:SSRMDXeh
動いてる敵には単発バースト以外の奴は
頭が正直おかしいと思う
404名無しさんの野望:02/01/08 20:20 ID:gqPwjMD5
cs_usama
405名無しさんの野望:02/01/08 20:22 ID:HMKsDgh7
鉄球使いたい
406CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 20:23 ID:bGIVEFnE
>>402
asamaだったらTは武器ショットガン系で弾たっぷりだな、しかも、回復アイテムありで。
CTは外にいるだけでどんどんHP減っいくな。
こんなこと書くと不謹慎とかいわれそうだな・・・・・・。

>>404omosiromai!!
407名無しさんの野望:02/01/08 20:28 ID:gqPwjMD5
>406
じゃあ、作るか
408名無しさんの野望:02/01/08 20:44 ID:ormPCzin
ひろゆき&ゴロー、若い時はかなり暴れんぼうだったんだろうな。
今でも田舎の方にはあるよな。義兄弟の契り。
409M-STAGE:02/01/08 20:48 ID:0R+ViTH0
ただいま戻りました
今日もネタとか無いけど
足跡ぺたぺた

>>CS太郎
君は誰だい?
ちょっと気になるよ
CSネーム明かしてみませんか?
メアド載せておきます
410やす子:02/01/08 20:50 ID:2rcr90Dn
M-STAGEは糞
411Joe-U:02/01/08 20:51 ID:ORtrnT9K
じゃあ分割スレ立てるか…。でもbmxの作者に負担にならないか心配。
412名無しさんの野望:02/01/08 20:54 ID:SSRMDXeh
糞野朗はフラグかせいでんじゃないんだよ
正直キモイですよ
413M-STAGE:02/01/08 20:54 ID:4qjX3gI3
やっと出て行くのか・・・
今回の第一功労者は私かな

と煽ってみる
414名無しさんの野望:02/01/08 20:55 ID:BN0B5eLn
M捨て地球から出てけ
415名無しさんの野望:02/01/08 20:56 ID:SSRMDXeh
俺のIDはチーターのginoriのいるクランSSR
416CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 20:57 ID:bGIVEFnE
>>407
じゃあ、クレーン車だすか?

>>409
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ EGATS教授(M)
君のせいでホントに[Shogi]解散しちゃったね。

>>411
じゃあ、スレ立てよろしく

さ、これから第二部始まるぞ!!
417M-STAGE:02/01/08 20:58 ID:4qjX3gI3
とりあえずここに一言日記つけようかな
面白くないと思うけど、気にしないで

2002/1/8
年末の忙しさが嘘のように消沈して
かなり調子が良くなってきた。
週末はびーるを飲みながら楽しくCSやろうと思う。
418名無しさんの野望:02/01/08 21:01 ID:BN0B5eLn
>416
クレーンは漏れ的にまだ無理っぽいけど見取り図もらえれば土台は作るYO
あとCTのダメージとTの回復。
419CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 21:02 ID:bGIVEFnE
>>415
俺のIDはもうちょっとで[EnF]だ
420名無しさんの野望:02/01/08 21:03 ID:BN0B5eLn
てかIDがGIVEじゃん
421CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 21:07 ID:bGIVEFnE
>>418
ajide?
何の技術もなくここに書き込むだけの俺とは大違いだなー。

>CTのダメージとTの回復。
回復は、カスタムマップのde_airninjaってとこで、Half-Lifeの回復装置を使いまわして
回復できるようにしてたような・・・・・・。
見取り図なんて出回ってるのかしら? いっそあの模型が手に入れば楽だよな(藁
422名無しさんの野望:02/01/08 21:09 ID:Oqbyxxpb
クレーン車はもちろん操縦できて味方敵関係無しに轢き殺せると良いな

でもクレーンの下敷きになっても死なないとおっしゃってたからダメージ程度で良いかな
423Joe-U:02/01/08 21:11 ID:ORtrnT9K
>>413
出ていくなんて一言も言ってませんよ。
野試合は元々どうこうだ、あたりの総論はこっちでやるに決まってるじゃん。
各論専用の別荘を建てるだけですのよ。

これ以上言わせないでね。また禁句言いそうになるから。このHOS野郎。
424名無しさんの野望:02/01/08 21:13 ID:BN0B5eLn
まあ、漏れも技術は無いけど暇ってだけだけど、ね。
車置けないし。スイッチでクレーン動作はできるかも。
Joe-Uあたり、ナイスなマップの図書いてくれんか。
cs_asama。
425 ◆USP/iUxw :02/01/08 21:19 ID:N+Z3+/jK
cs_asamaも良いけど、cs_neomugiなんてものを思いついてしまった。鬱。
マップはバス。Tのスポーン一人。HOS20人くらい。
426CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 21:26 ID:bGIVEFnE
>>BN0B5eLn
Joe-UはCSマップにはあんまり食指そそられねーんでねーかなー?

いいもの完成したら、回してくれる鯖あるかな?
Shadowさんカスタムマップ鯖作ってくれるかもしれないとIRCっでいってたけど
もう稼動してるのかな?

うわ、あのクレーン車カックイイ!!
427M-STAGE:02/01/08 21:35 ID:0R+ViTH0
>>423
釣れた!!(゚A゚)

と煽ってみる

ところでCS太郎さん
君の正体教えてよ
お願いします_(__)_
428Joe-U:02/01/08 21:36 ID:ORtrnT9K
CSマップって、
HOSをCTとTの中間においといて、スタート直後一斉に取りに行くってのはどうだろう。
ちょっとT有利な位置にしといて。
429名無しさんの野望:02/01/08 21:36 ID:FPaT9jnv
おお、すげー。頑張ってね。角度とか。
430CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 21:39 ID:bGIVEFnE
そうそう、未来の技術でしっかりといいマップつくろう。角度とか。
431M-STAGE:02/01/08 21:41 ID:4qjX3gI3
ここに集う技術者ってすごいな
私なんかプログラムなんてほとんど触らないからな
自分で好きなもの作れるってホントうらやましい
私の場合君らみたいな人作る人と触れ合う機会が多いから
たまにぷろぐらむってやつを作ってみたくなるのよ
作らせる側はつまらない。

今度教えてくださらない?
432CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 21:44 ID:bGIVEFnE
>>428
それはそれで、なんか違うマップだな(藁

>>431
いいよ、教えてやるよC言語
#include <stdio.h>
これ最強
433名無しさんの野望:02/01/08 21:48 ID:BN0B5eLn
つっても、漏れはほんのちょっとツールの基本が使えるだけで、創作能力は無いYO。
組みたてはやるけど、マップ自体の案はそれこそここで議論して図を作って、
その後漏れがそれを読んで作り始めて挫折してもっと上手い人が作って(゚д゚)ウマー。

・・・今neomugiのイメージだけ超手抜きスペシャルで作成中。
434Joe-U:02/01/08 21:51 ID:ORtrnT9K
>>432
だってよー、立てこもり系の展開って、
すなわちイーブン人数向きじゃないってことじゃん。

攻守同人数でCSをやる、ってのは一応いまやコンセンサスなので
立てこもるだけのcsマップ構造って、それ以前の名残なんでは?と思ったわけ。
435名無しさんの野望:02/01/08 21:51 ID:PscDmojZ
NCプログラムなら勉強し始めたぞ
G28XYZ 原点に戻るんだぞ
436CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 21:57 ID:bGIVEFnE
>>434
 まぁーな、立てこもりって攻撃側が多くないと基本的にはまずいよな。
 ま、CSマップがあるのはやはりテロリストとカウンターテロ部隊をテーマにした
ゲームだからだと思うよ。

 最近のCSマップは殲滅で勝負つくことが多いな、OFFICEは比較的救出勝ちが多いけど。
HOSの問題かな。
437名無しさんの野望:02/01/08 22:02 ID:OD1+oJRe
438名無しさんの野望:02/01/08 22:03 ID:OD1+oJRe
やったー
439Joe-U:02/01/08 22:03 ID:ORtrnT9K
officeはHOSが一カ所にいないからだよ。
de_の原則と同じく、二カ所などに分散すればそれなりに違ってくると思う。

ま、構造も重要だけど、マップの妙は配置だよなー。
440名無しさんの野望:02/01/08 22:07 ID:spZbSxh5
DE MATSURI鯖いってみた。
KOREANを主体とした外人しかいねー
勝手にKnifeOnlyとか言ってるし。
もうね(略)

DEで皆殺しにしてやった2回蹴られたけど
441名無しさんの野望:02/01/08 22:14 ID:/54GgFjI
HOSが武器を隠し持ってたり、落ちてる武器を拾って
Tを攻撃したりする。(タマーにね)

これだとCTが有利なので、CTがHOSを殺すとFRAG-1。

そうすると、HOSを殺しまくるTが出てくるのでTがHOSを殺すと
チーム全体に高額罰金。

なんか変かも知れんが、単なる殲滅戦よりはいいかな、と
442 ◆USP/iUxw :02/01/08 22:15 ID:N+Z3+/jK
おバカなHOSより、人間様が要人を動かすasマップの方が、絶対ゲーム的に
面白いと思うんだけど、なんなんだ、このasマップの少なさは。
443名無しさんの野望:02/01/08 22:17 ID:nn3WXeu9
bmxってなんなの?
面白そうだからすごい興味あるけど、
わからん。HPとかあったら教えてくれ〜
一応過去ログあさって、googleで検索したりした
けどいまいちわからんす。教えて君ですいません
444名無しさんの野望:02/01/08 22:35 ID:vxnpd5eq
>>442
じゃぁCSマップもHOSを人間様が動かすようになれば面白いかな。
裸でスタート武器は現地調達。
TもCTもHOS殺すとfrag-1で

駄目か
445dll:02/01/08 22:38 ID:2rcr90Dn
正直、お手上げです

Ifound the "ujz" in your registry but I can't find
ogc.ujz.dll in my directory...quitting!

↑これは何を意味しているですか?
446名無しさんの野望:02/01/08 22:38 ID:dfkZOfE0
こういうのはどうだ?
お互いに捕虜みたいのをもうけて助けに行くってのは?
だめか?
447名無しさんの野望:02/01/08 22:39 ID:tSB4VoDD
関係ないのですが、Mac用のゲームがダウンロードできるHPをおしえてください!
448M-STAGE:02/01/08 22:47 ID:4qjX3gI3
最近ぶらさがり健康機を購入して
懸垂が20回出来るようになった
私の年だと結構すごくない?

お前ら何回?
ジョエうー何回?
449名無しさんの野望:02/01/08 22:49 ID:kIE14FCX
なんかCCSに呼ばれてないけど勝手に[KING]wakusan
沸いてます・・・
誰か温泉と間違えて掘り当てたか?
450M-STAGE:02/01/08 22:50 ID:4qjX3gI3
今日もめちゃくちゃチートしてみたんだけど
アホが3匹ぐらいかばってくれたおかげで
ずいぶんとやり易かったよ
35kill-3dead とかだったんだけど・・・・
451名無しさんの野望:02/01/08 22:55 ID:BN0B5eLn
http://www.bi.wakwak.com/~youthful/img-box/img20020108225346.zip
とりあえず30分くらいでチャチャっと作ってみた。
イスがデカいぞとかテクスチャ変だぞとかいうツッコミは禁止。
正直MGSのトレーニングみたいな見た目に凝らないマップならいくらでも簡単に作れる。
452M-STAGE:02/01/08 22:58 ID:0R+ViTH0
テスト
453M-STAGE:02/01/08 22:59 ID:0R+ViTH0
テスト2
454M-STAGE:02/01/08 23:01 ID:4qjX3gI3
テスト3
455M-STAGE:02/01/08 23:01 ID:4qjX3gI3
どうよ!あひゃ
456名無しさんの野望:02/01/08 23:02 ID:ormPCzin
サーバーでウザい人達。

ajide?
nemorimakuri nemotteru nemorisugi
gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!

氏ね。THXと答えるしか能の無いアホも氏ね。今時HJでも言わない。
457M-STAGE:02/01/08 23:02 ID:0R+ViTH0
ラストテスト
おやすみなさい
あひゃひゃ
458M-STAGE:02/01/08 23:05 ID:4qjX3gI3
あじでーはマジむかつく
さすがの私も血管切れそうになった

2番目意味分からない
詳しく教えて

3番目は自分が使うので他人が使ってもむかつかない
むかつく言うやつには「thx」
459名無しさんの野望:02/01/08 23:06 ID:UquKap0F
>>450
[ryodan]bisuke = White man = M-STAGE
wonid:1306875
460M-STAGE:02/01/08 23:08 ID:0R+ViTH0
>>451
暇でいいねぇ
あんた仕事してるの?
ひょっとしてプログラム作るお仕事?

夜遅くまで馬鹿な事やってる暇あったら
ユーザー様の要望に無理無理いってねぇで
寝ないで仕事しろヴァカ
461名無しさんの野望:02/01/08 23:08 ID:yurGuTdT
>>451
椅子でか過ぎ
でもGJ
462名無しさんの野望:02/01/08 23:08 ID:ormPCzin
[ryodan]、厨房揃い、チートクラン。これ定説。
463M-STAGE:02/01/08 23:09 ID:0R+ViTH0
おいおいおい
私の財産の一角が崩された・・
お前なめすぎだよ
殺すよぉ?
464 ◆USP/iUxw :02/01/08 23:11 ID:N+Z3+/jK
>>451
CTフィールドをでかくしてスナイプできるようにするとか、窓から入れるようにするとか、
裏回れるようにするとか、すまん、贅沢だった(;´Д`)
465M-STAGE:02/01/08 23:12 ID:4qjX3gI3
ちと生きてるやつを数えてみた
所有WONID
118336(使えるのはRF鯖ONLY、GOO最近死んだ)を筆頭に正規が3つ
借り物が1つ
割れが4つ・・・
計8つか、少なくなったのぉ
466名無しさんの野望:02/01/08 23:13 ID:BN0B5eLn
つかUSURA7読めば誰でも作れるってのは内緒

MGSみたいなテクスチャ1種類のシンプルなのを量産してみようかな
467Joe-U:02/01/08 23:13 ID:ORtrnT9K
>>443
bmxはなぞの2chCS者が開発している拡張設定用のツール。
ダウンロードはこちら。
http://free.prohosting.com/~deedee/bmx.zip

出来ることはいろいろありますのでbmx.zipのなかの
コマンド説明文を参照するヨロシ。

ちなみにクライアントは入れる必要ないよ。サーバーだけに入れるの。
でもひとりで確かめるなら入れるしかないわな。
http://www.geocities.co.jp/Foodpia/1842/usage.html
これをみて導入して
listenserver.cfgに必要な設定を書き加えて普通にCSでクリエイトゲームすれば
良いのです。
468名無しさんの野望:02/01/08 23:13 ID:yurGuTdT
M捨てさん
今度KING潰してください
469名無しさんの野望:02/01/08 23:13 ID:ormPCzin
哀しい奴がいるな・・・。
470Joe-U:02/01/08 23:13 ID:ORtrnT9K
あれ。クライアントに入れる必要あったっけ。わからなくなった。すんまへん。
471M-STAGE:02/01/08 23:14 ID:4qjX3gI3
借り物2つだ・・・・
いつ復帰するか分からんから
無理は出来ないがな!ははは
472M-STAGE:02/01/08 23:15 ID:0R+ViTH0
KINGのHPは?
473名無しさんの野望:02/01/08 23:17 ID:yurGuTdT
まだ出来てないそうです
出来たときにはぜひよろしく
474M-STAGE:02/01/08 23:19 ID:0R+ViTH0
誤解を持っているようだから一応
私はCLAN潰しはやってません。
自分が楽しいと思った事を忠実にやっていたら
勝手に自爆したって言うのが今回のすべてです。

そこまで私は邪悪じゃありませんよ
475名無しさんの野望:02/01/08 23:22 ID:ormPCzin
放置の方向で。
476名無しさんの野望:02/01/08 23:35 ID:BN0B5eLn
http://www5b.biglobe.ne.jp/~gunsmith/sub/aci.htm
サバゲ板でA W P!発見。高性能ライフル、だそうで。
どれどれ、お値段は。。。

AWPモデル
24吋(610mm)スタンダードブルバレル予価¥198,000

アレ?ゼロノカズガオオイヨウナ・・・
477CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 23:38 ID:bGIVEFnE
>>bmxさんGJ
クライアントに入れる必要ないってのは大きいプラスポイントです。
是非とも鯖もってるかた、完成した暁には導入してもらえないでしょうか?
478Joe-U:02/01/08 23:38 ID:ORtrnT9K
じゃあスレ立てしましたんで、
大会・競技・ルール・改造・鯖立て・マップ創作
などの「単なるプレイヤーじゃない」専門的な各論は自発的に
とりあえずアッチでお願いします。

特設・CSルール会議室
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1010500542/

総論はこっちでやってもいいとおもいますけど。

あと、具体的な戦術論はどうしよう。
ルールが決まらないと戦術も決めようがないので、
既存の野試合でのノウハウ程度はコッチだべな。
479名無しさんの野望:02/01/08 23:39 ID:ODG3XaGF
>>478 死ね
480M-STAGE:02/01/08 23:44 ID:4qjX3gI3
正直口火を切ったのは私だ
皆の衆は私に感謝するように!
481名無しさんの野望:02/01/08 23:44 ID:BN0B5eLn
482CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/08 23:46 ID:bGIVEFnE
M-STAGEは毎回、CD-KEY入れなおしてるのか?
ご苦労様。
483名無しさんの野望:02/01/08 23:47 ID:UhJYmQ8D
てかで「死ね」はよくないと思う
484M-STAGE:02/01/08 23:48 ID:4qjX3gI3
tiさんにはホントいつも助けてもらってるよ
ありがとう!!!
便利なCD-KEYチェンジャーは
私のためにあるようなツールだな・・・・

レジストリでの変換は古い!!

>>482
ん?なにか?
485Joe-U:02/01/08 23:48 ID:ORtrnT9K
あほですか。コッチのカキコミ止めるなんて誰もいってねえって。

こっちの用語時点に
「回遊魚」つーの入れられますか。日本語だからカッコワルイか。
486M-STAGE:02/01/08 23:49 ID:0R+ViTH0
さぁ483にお約束のレスが入るぞ!
うーん、私の望むべく素敵なスレッドになった・・・
487M-STAGE:02/01/08 23:51 ID:0R+ViTH0
はいはい、分裂して書きまくっててくださいなw
単純に考えて貴様の書き込みは半分になるわけだな
それだけでも私は大満足

あきらめてこっちに戻ってきたらそれこそ君は
恥を晒す訳だよぉ?_?(大爆笑
488名無しさんの野望:02/01/08 23:54 ID:k8RfP0oh
何でJoe-U一派がこんなに台頭してるんだ?
このスレであったら「Joe-Uうざいぞ」
鯖で何か言ってきたら「Negative」
基本だろ?
489M-STAGE:02/01/08 23:54 ID:0R+ViTH0
私の予想では向こうのスレッド
後2日持てばいいところじゃない?
削除依頼は止めておいてやるよ
どうせすぐ沈むだろうし(^^)
490Joe-U:02/01/08 23:55 ID:ORtrnT9K
>>487
別にその程度は恥でもなんでもねーよ。
大体お前がいるスレに真面目な意見を書き込んでるってだけで
俺は全くの厚顔無恥なんだし。

今更心配すんな。
491名無しさんの野望:02/01/08 23:55 ID:ViYzIivp
353808:empty:@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@:UNKOO:mensetukan:
omaera uzai:tinpo:syosinsya[FUTABA]:unnamed:meiji:Player:
CS SAIKYO-NO OTOKO:(:ct:giko:biikwdp[k[pw:mata-ri seijin:STFU:
CS TF FPS:yyyy:loversoul:Lily:M-STAGE:1:
492M-STAGE:02/01/08 23:57 ID:4qjX3gI3
勝手な予想の思い込みかもしれないけどさぁ
ジョエタンこっちに書き込もうと必死になったりするぅ?
どっちに書けばいいのか迷うって言ってるけど
ひょっとして、それって私に対する意識〜〜?
ひょっとして私ペースゥゥゥ〜〜?(藁
493M-STAGE:02/01/08 23:58 ID:0R+ViTH0
戻ってくる時の言い訳をいっしょに考えてあげようか?
494M-STAGE:02/01/08 23:59 ID:0R+ViTH0
491さんおめでとう
多分それ以上は君に見つける事は出来ないよ
一言も口を利いていないからね!
495名無しさんの野望:02/01/09 00:00 ID:IwGMJVYb
てめぇがうぜえよMボケ。
スレ分割してここじゃお前の寒いオナニー見るだけかよ。
このスレの害虫はお前だよ。
496名無しさんの野望:02/01/09 00:02 ID:GxU6HzDZ
ジェエウモーーーン ジャイアンにボコボコにされちゃったよ
チートツール出して!
497Joe-U:02/01/09 00:03 ID:2D8jtFMM
ていうか、HPつくれっていろいろ言ってくれる人がいるのに全然義理果たせないことを考えりゃ、
まあスレおったてて、恥さらすくらいの授業料は、べつに。

それはそうとbmxタンが向こうを見てくれてるかどうか心配だ。
アレができあがれば、そりゃ実験すべきことは一杯あるのら…
スレ分けした意味はこれにかかっていると言ってもいいでせう。

すいません勝手に夢期待して。
498名無しさんの野望:02/01/09 00:04 ID:XRGGTY1E
M捨てバンキボンヌ
499名無しさんの野望:02/01/09 00:04 ID:GxU6HzDZ
なあMステ 今度全員チートしてる台湾鯖に行こうぜ。
500M-STAGE:02/01/09 00:05 ID:KGgKJ0ey
495
ご安心を、ジョエを追っ払って相当満足してます
次のターゲットを見つけるまでしばらく沈もうかと思ってます
501M-STAGE:02/01/09 00:09 ID:KGgKJ0ey
今日は初めてチーターとしてチーターと戦ったが
強い・・・・
まさに猛獣と猛獣がぶつかり合ってるようだった
他のメンバーはただの障害物って感じ、盾にしかならない

アドレス教えてよ
「あいつのチートは普通じゃねぇぜ」とか
「お前のはチートすぎる」とか
って言われるようになるまでやり込んでみたいです
502Ace:02/01/09 00:09 ID:9glX5hoR
>500
Joe-Uはヤメテクダサイ!
オレなんてどうですか?
503Joe-U:02/01/09 00:11 ID:2D8jtFMM
だから追っ払えてないっつーの。
俺がいまレスしないのはお前のカキコミしかいま無いからなの。
504名無しさんの野望:02/01/09 00:17 ID:U3Boo8Nf
>>503
死ねよ
505名無しさんの野望:02/01/09 00:18 ID:XRGGTY1E
煽りしか出来ないガキは黙れよ
506[IN-EDGE]WSKN:02/01/09 00:22 ID:2fZ0ySm7
>>503
私が、相手できる状態であることを言いました。
507名無しさんの野望:02/01/09 00:24 ID:GxU6HzDZ
61.219.189.101:27015
ここどうよ?
508名無しさんの野望:02/01/09 00:31 ID:GxU6HzDZ
203.249.75.102:27015
61.220.220.51:27015
211.234.0.195:27015
211.77.118.188:27015
61.220.182.188:27015
211.105.52.130:27015
210.223.125.35:27015

全員はどこか忘れた。
509名無しさんの野望:02/01/09 00:38 ID:GxU6HzDZ
202.129.235.107:27015
Xiccoのサーバ
ここが多いかも 今入れないけど。
510443:02/01/09 01:57 ID:4BMqx79N
Joe-Uさん説明ありがとうございます。
頑張っていろいろ試してみます。
511U3Boo8Nf:02/01/09 02:24 ID:SJbLxE2i
sine
512名無しさんの野望:02/01/09 02:31 ID:vsUZm537
ジョーのスレのほうが盛り上がってるのかな。
見てないからわかんねけども。
513名無しさんの野望:02/01/09 02:38 ID:Jw8Tg8nt
DE連射が正確すぎてチートとかいうアフォ。
銃の集弾具合を確認したことすらない雑魚だな。
514Joe-U:02/01/09 02:47 ID:2D8jtFMM
盛り上がるつーか、マニアックになりそうですよ。

そりゃそうだよな。野試合ってマニアックじゃないところがウケたところなんでねー。
そこからいざ強さってのを精密に追い求めようとすると考えないとイケンことイッパいですんで。
515名無しさんの野望:02/01/09 02:57 ID:vsUZm537
>>514
濃ゆい路線になりそうな感じですか。
あとで読み物として読ませてもらうんで、頑張って。
516名無しさんの野望:02/01/09 03:26 ID:flMPfs7s
>>366
AKは止まって撃つというより
動きながら逆方向に移動キーを入れて「止めて」から
撃つ武器じゃないか?
517吸収男児:02/01/09 03:39 ID:x68HQ41x
(・∀・)イイ!!
518名無しさんの野望:02/01/09 05:05 ID:Sfs5Dmfk
おはようage
519名無しさんの野望:02/01/09 05:06 ID:zOcvFaTB
おやすみsage
520名無しさんの野望:02/01/09 05:14 ID:vsUZm537
>>518
爺みたいな生活してんだな。
なんとも羨ますぃsage
521名無しさんの野望:02/01/09 05:25 ID:yx22hnvu
D2 uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
522名無しさんの野望:02/01/09 06:46 ID:0pIgJlU8
D2は名前売りたいのか知らんけどいちいち宣伝しなくていいよ
523名無しさんの野望:02/01/09 07:30 ID:QiTz/lQQ
D2 たしかにウザイな
消えてよし
524名無しさんの野望:02/01/09 07:40 ID:+LxDKbtq
どんな感じにウザイのか、よろしければ教えていただけます?
525名無しさんの野望:02/01/09 07:40 ID:Uhm/VSb5
最近の新人で強い奴はというと、SIME-Gか
526名無しさんの野望:02/01/09 07:42 ID:Uhm/VSb5
HG666はヘタレでした
527名無しさん:02/01/09 07:51 ID:0bHuBve6
>>525
そいつは椎茸だろ(藁
SaGaは元誰?
528名無しさんの野望:02/01/09 07:53 ID:Uhm/VSb5
>527
すまんけど、漢字読めない(プ
529名無しさんの野望:02/01/09 08:20 ID:4JHf98dJ
>>528
「しいたけ」だろ。
そんくらい読め。
530名無しさんの野望:02/01/09 08:41 ID:4JHf98dJ
>>521
D2ってどんな感じにうざいんだ?
俺も気になる。
531名無しさんの野望:02/01/09 09:20 ID:7KbdPOkH
D2ったら、強いよな〜
まるでチートしてるんじゃないか?ってくらい。
是非、CSGやアンチOGCの入ってる鯖で見かけたいの〜
532名無しさんの野望:02/01/09 09:29 ID:+OAbx0ok
shadowサーバはチーターのすくつ
533名無しさんの野望:02/01/09 09:37 ID:Sn6ysl+u
すくつ?
534名無しさんの野望:02/01/09 09:43 ID:ZjZW4JnB
>>533
がいしゅつ
535名無しさんの野望:02/01/09 09:47 ID:RcuF+a+5
5948:X-FISH [HG666JPN]10:PIayer:Goblin Shark:aim:sin[HG666JPN]09:2ch:
M-STAGE:[ZOMAHON]M-STAGE:Reason Nicole left Tom:(:unnamed:sisco:
laden:nobody:empty:war:diplomacy:
536名無しさんの野望:02/01/09 09:48 ID:ahc6CgRZ
有名な割れID晒して何がやりたいんだか(藁
537名無しさんの野望:02/01/09 09:52 ID:gZKyK6Cr
初心者君にはD2すらチーターに見えるのか
あんなのpingいい奴多いだけでたいしたこと無いだろうが
538名無しさんの野望:02/01/09 09:53 ID:Jw8Tg8nt
D2で目立って強いのは古参のITOSINとswthくらいだろ。あとは並。
539名無しさんの野望:02/01/09 10:01 ID:RcuF+a+5
909523:M-STAGE:tyan:name:^_Haruka_^:DE Practice_^:Lily:shigure:sana
540名無しさんの野望:02/01/09 10:04 ID:RcuF+a+5
>D2で目立って強いのは古参のITOSINとswthくらいだろ。あとは並。
ホントにそう思うの?二人とも単なる有利側camperでは。
541名無しさんの野望:02/01/09 10:10 ID:Jw8Tg8nt
よく強い奴を晒して有利側キャンパーとか言うけどよ。
お前さんはそういう奴と同じようにキャンプして、
同じくらいの働きができるのか?
542ガラパゴス諸島 ◆G5PeTSVs :02/01/09 10:44 ID:hTRGi0n1
同じ部屋に動きながらキャンパーする奴多くて
上級者以外にはキャンパーに見えないキャンパー
が多くて。俺が特攻すると後ろから突いてきて絶対ハイエナされるし
キミ帰っていいよ、むしろ氏ね
543ガラパゴス諸島&rlo; ◆G5PeTSVs :02/01/09 10:47 ID:hTRGi0n1
で、最後まで生き残って音立てずに歩きながら
足音聞いて後ろから隠れて撃ってfragかせいで
正面から出会い頭で負ける奴、逝っていいよ
544名無しさんの野望:02/01/09 10:50 ID:9fQuZhKP
swthはFPSがうまいというより、ずるがしこいんだよね。
Joe-Uの戦術とも又違う。生き延びるためのゲリラ戦。
そこが好き。そういう奴の裏を欠くのはぞくぞくするよ。

あ、swthはそれだけじゃなくてサバでも悪乗りしないから
見ていてすがすがしい。と誉めてみた。

ITOSINは普通に上手かったなあ。
545名無しさんの野望:02/01/09 10:51 ID:flMPfs7s
>>540
ItalyでT側CAMPされた時は辛かった……
Ping20切ってる奴にAWPで待たれるのは本当に……
546名無しさんの野望:02/01/09 10:52 ID:9fQuZhKP
>>543
意味がさっぱりわかりません。
547名無しさんの野望:02/01/09 10:53 ID:5bP6MTdc
激しく同意
548ガラパゴス諸島&rlo;garapagosu:02/01/09 10:54 ID:hTRGi0n1
>>544
ITOSINはキャンパー
>>545
ping20きる人にはDEが当たらない
549ガラパゴス諸島&rlo;ガラパゴス:02/01/09 10:56 ID:hTRGi0n1
>>546
日本語くらいわかれよシネ
550名無しさんの野望:02/01/09 10:59 ID:9fQuZhKP
>>ガラパ
また凄い人がいたもんだ
551sage:02/01/09 11:00 ID:rjcBXK6P
pingなんて100切ればたいして関係ないでしょ
そもそもね、瞬間的に着弾する武器で当たらないのは
あんたが下手なだけ。

Railgunとか当てれないんでしょw
別のゲームの話しでスマソ
552ガラパゴス諸島&rlo; ◆G5PeTSVs :02/01/09 11:03 ID:hTRGi0n1
>>551
関係大有りだよ80と20でやってみたけど
20が動き回ってると真ん中売っても当たらないんだ
キミも色々な環境で試してみたら分かると思うよ(藁)
Q3Aでトッププレイヤーなんで俺の当たり方には勝つのは無理だぴょん
553名無しさんの野望:02/01/09 11:08 ID:XgX36ZOG
疑問
・なんかやたら堅くなるチートってあんの?
・チーターって自分が強いとか思ってないよねぇ、思ってたりする?
なんかよく起こりがちな状況
やる気満々の殺伐としたオーラだしたチーター数名のいるチームが
突撃してくる。vsどうしようもないへたれチーム。
相手が弱いほど燃えると見える。
あとチート使ったら強くなってFRAGかせげてスコアトップになれて
当然。多分俺でも出来るだろう。使わないけど。
554ガラパゴス諸島&rlo;あがふぁf:02/01/09 11:10 ID:hTRGi0n1
>>553
jumpしてしゃがむ瞬間に無敵になるらしい
それを応用してjump中にしゃがむ瞬間をスクリプトで
作ってあたら無くするスクリプトがあるよ
555名無しさんの野望:02/01/09 11:18 ID:qhIoLVVB
それ位のPing差では影響無いとか言うけど
自鯖立てて自分がPing20の時 神になれました
556名無しさんの野望:02/01/09 11:18 ID:XgX36ZOG
あと
雑魚を殺気ムンムンで殺しまくってフラグ稼ぐー>カッコワルイ
周りがヘボすぎて「つまんねぇな」と落ちるーー>カコイイ
557ガラパゴス諸島&rlo; ◆/rNn85QU :02/01/09 11:22 ID:hTRGi0n1
>>555
pingいい人は自分がうまいのをpingのせいにしたくないんですかね
558名無しさんの野望:02/01/09 11:27 ID:XgX36ZOG
CSの上手さ=回線+マシンパワー+設定+スキル

平等な状況は作りにくいからオセロや将棋のような競技には
しにくいかも。
559名無しさんの野望:02/01/09 11:31 ID:9WEPPXct
PING差、確かに気になることは気になるが…。
PING100でPING20の奴に勝つと結構気持ちいい-だよな。
でもPING差は言い訳にしたくないしならないでしょ?
560ガラパゴス諸島&rlo;agw:02/01/09 11:33 ID:hTRGi0n1
jump中にしゃがみボタン連打して無敵状態にするバグ使うやつぶっころす
561CS次郎 ◆VVvvVvi. :02/01/09 11:36 ID:Sfs5Dmfk
眠たい話題だな
562名無しさんの野望:02/01/09 11:41 ID:Khq/LTDc
>>560
それ、なんとかならんもんかね。
必死な感じが伝わってきて、見てるだけで萎える。
563名無しさんの野望:02/01/09 12:01 ID:w7z43Q3I
>>513
君は遠距離でDEを間髪いれずに連射してみたことありますか?
564名無しさんの野望:02/01/09 12:11 ID:RaRL9WZT
ping200越える奴にmp5でフルマガジン連射して全弾命中させても、リロード中に向こうのM3に一撃に殺された。
これは、鯖側でダメージ処理してなくて、CL側で処理してるからなの?

ひどいときにはダメージを受けた表示の画面に現れる赤い三角(撃たれた方向がわかる奴ね)
が、死んでから連続で点灯したことも。

まぁ、でもpingあがると非常に有利になると思うのは、買い物とかの速度が速くなる
ってあたりか。
565名無しさんの野望:02/01/09 12:21 ID:HgIEYSON
×pingあがると
○pingさがると
566中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/09 12:27 ID:8DuFw/Qc
うーん、頭ががんがんする・・・。
567CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/09 12:56 ID:M1nfX9FY
戦闘止めて、俺のVoiceを聞けー
568(゚д゚):02/01/09 12:59 ID:0bHuBve6
>>564
赤い三角?新手のチート使ってるの?
569名無しさんの野望:02/01/09 13:32 ID:jS5xXbos
>>568
ダメージ表示もわかないnewbie
570名無しさんの野望:02/01/09 13:41 ID:cG2E1EKn
あれはダメージをうけた方向がわかる奴だったノカー
どうもありがとう
571名無しさんの野望:02/01/09 13:41 ID:PLD98AT7
キャンパーの話で思い出したけど、今日trainのCTで残り時間1分辺りからずっと敵の通らない所でキャンプしてる奴が居た。
CTそいつ1人、T2人って状況で。
fragにもならねぇのに、そこまで死にたくないのかね?
572名無しさんの野望:02/01/09 13:45 ID:OwWbNxbg
そういう奴もう見飽きた。
573571:02/01/09 13:49 ID:IPy5ub/X
んでそういう奴に限って、そこそこfrag稼いでたりしてて(どうせクソキャンプとハイエナで稼いだんだろうけど)ムカツク。
さらに何を勘違いしたか自分は上手いかのようにチームに指示出すのがもっとムカツク。
今日深夜freeSABAffoffでやってたfuyu、お前だ、お前。

過去レスみたらお前チーター疑惑かかってるじゃねぇか。
最低だな。
574名無しさんの野望:02/01/09 13:57 ID:fSbnLzWU
>>571
C4セットされてなきゃそれでいいじゃん。
されてて解除しに行かないやつは逝け。
575名無しさんの野望 :02/01/09 14:02 ID:uRlGtuHg
>んでそういう奴に限って、そこそこfrag稼いでたりしてて(どうせクソキャンプとハイエナで稼いだんだろうけど)ムカツク。
お前、フラグが欲しかっただけちゃうんかと。
571みたいなアフォと住み分けするためにもJoeを応援する。
576名無しさんの野望:02/01/09 14:03 ID:QuY/qgiQ
>>571
それはTが不甲斐無いんじゃないか?
さっさとbomしかけて勝てば良い話
俺なら勝ちに持ちこめないその二人のTsを雑魚扱いするけど
確かにだるいけどCTは普通の判断だな、それで勝てるのならな
タダ単にそいつが気に入らないんじゃないのか君は
577CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/09 14:13 ID:M1nfX9FY
 TはC4仕掛けたら、C4守りにこいや!!
勝手にCT狩りにいくなよ!!
そんなにFragが欲しいのか? チーム勝利よりFragが欲しいのか?
と、問いたいね。

人数的に圧倒的にTが勝っているとき以外はCove C4これ絶対。
578CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/09 14:16 ID:M1nfX9FY
Cover C4ね ウププ
579名無しさんの野望:02/01/09 14:27 ID:Khq/LTDc
>>577
ああ、結構多いよね、勇んでCT狩りに行くバカ。
ほんと、何考えてるのかねぇ。
580ガラパゴス諸島&rlo; ◆.lg1zNos :02/01/09 14:31 ID:kNqZVACl
>>577
フラグ厨はCT狩りよりCT後ろ回りこみ撃ちだろ
Joe-Uは解除しに集まるCTをまって橋の下に隠れてTが
気を抜いたとこで全員を撃つんだよ
581名無しさんの野望:02/01/09 14:42 ID:Nh1YlDoz
>>573
その人がチーターかはどうでもいいけど、確かそのときは、
生き残れば時間切れで勝ちな場面じゃなかったっけ?
582名無しさんの野望:02/01/09 14:43 ID:fkAjHHED
Knightとtroopってあるけど
Troopつけてる人ってKnightの落ちこぼれってこと?
583中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/09 14:47 ID:8DuFw/Qc
うっせーよ、ぼけなすが。
584名無しさんの野望:02/01/09 14:49 ID:pAgdF9Q5
Dark Trooperの引き抜き希望
585Joe-U:02/01/09 14:51 ID:2D8jtFMM
>平等な状況は作りにくいからオセロや将棋のような競技にはしにくいかも。

まったくあんたの言うとおりざます。
「公平の幻想」が行き渡っていなければ、競技という共同体は作れるはずないんざます。

しかしだからといってあたくしらのやっているゲームはかなり競技ごっこなので
もしかしたら競技になれる可能性もあるんざます。ていうか究めたいと思ってる者はどうしてもこの夢あきらめられないんざます。

そこでOFFでの大会という発想ざます。
しかしインフラ的な問題もさることながら
OFFでわざわざ集まって遊ぶほどの価値がCSルールにまだいまいち無いのがそもそもの問題なんざます。
だらだら個人で、匿名で集まれるからたのしい、程度のゲーム性じゃあ無理なんざますね。

だから「観戦」が楽しくなれば解決する、んざます。
だから「試合予想」が深くなれば解決する、んざます。
それがとっかかりなんざます。
586名無しさんの野望:02/01/09 14:52 ID:BI4UpPSJ
joe-uうざいぞ
587ガラパゴス諸島&rlo; ◆ME0rOLkA :02/01/09 14:52 ID:kNqZVACl
お前等カスは地獄に落ちろ
588中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/09 15:00 ID:5SbVFggi
テスト
589中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/09 15:03 ID:5SbVFggi
もいっちょテスト
590これ?&rlo; なに? ◆USP/iUxw :02/01/09 15:18 ID:bHH9uMQF
こう?
591名無しさんの野望:02/01/09 15:23 ID:PYK0Iraj
PINGいいやつにはショットガンでなんとかなるかもね
592名無しさんの野望:02/01/09 15:56 ID:5bP6MTdc
(;´Д`)ハァハァでなんとかなるかもね
593名無しさんの野望:02/01/09 16:10 ID:yx22hnvu
swthとITOSINは上手いが、それ以外のD2メンツ糞
kick房のabuviはうざすぎるし、BRSRKとかいうやつは口とpingだけ
他は眼中に無い
594名無しさんの野望:02/01/09 16:17 ID:c/wVpIpr
>swthとITOSINは上手いが、それ以外のD2メンツ糞
そんなに弁護すべきプレイヤーでしょうかねぇ。
それとも本人たち? campに関しては巧いかも。
GoGに勝ったっていっても、あれだけcampしていればねぇ。
595名無しさんの野望:02/01/09 16:49 ID:Khq/LTDc
&rlo; 使えなくなったんかな。
596名無しさんの野望:02/01/09 16:51 ID:Khq/LTDc
うわ、使えるっぽい。すんません。
597名無しさんの野望:02/01/09 16:52 ID:yJ2tknMZ
GoGといえば・・・この前GoGメンバーのあからさまなチートみたぞ。
Demoを取ってなかったからあくまで愚痴
メンバーの名前は出さないが。
少なくとも世界大会に出た日本トップクラスのエリートクランGoGへの憧れは
ほとんど崩れ去ってしまった。
598名無しさんの野望:02/01/09 17:05 ID:ZOPKTBdl
そのあからさまなチートとは?
愚痴でもいいから名前くらい出せや。
599名無しさんの野望:02/01/09 17:08 ID:yJ2tknMZ
今GoGのページみたがメンバーにそんな奴いなかったよ
チートはたしかに目撃したがGoGメンバーっていうのは
勘違いかGoG騙ってチートしてたんじゃないかと思います。>>597取り消しスマソ
600名無しさんの野望:02/01/09 17:14 ID:lCJNj8AU
CSSみてGoGのチート疑惑をどうにか囃し立てようとする厨が
騙りしてるのでしょう…
601名無しさんの野望:02/01/09 17:23 ID:Jw8Tg8nt
>>563

DEは間隔置いて撃とうが速射しようが集弾に関係しない。
初リロードするまでの数発と、高ping環境を除いてな。
これ、DE使いの間で常識。

その程度も検証しない輩にti-to,ti-to騒ぐ資格なし。
602名無しさんの野望:02/01/09 17:28 ID:fSbnLzWU
>>599
まー良いから名前出してみ
603名無しさんの野望:02/01/09 17:53 ID:yJ2tknMZ
[GoG]Joyce ちょっと違うかも
604Joe-U:02/01/09 18:21 ID:2D8jtFMM
ちょっと台湾鯖に行ったら、wallhackを隠そうともせずにやってくるやつがいて驚いたワン。
やっぱ死んだときの相手目線のリプレイ欲しいワン。
605Joe-M:02/01/09 18:25 ID:DLUWJs7J
じょえじょえC−ワン。
606(゚д゚):02/01/09 18:52 ID:0bHuBve6
>>569
うお、3年間CSやってたけど初めて知った(マジ
なんちゃって古参だよ(;´Д`)
607名無しさんの野望:02/01/09 19:09 ID:88tS33zb
まだチートとか言ってんのかおまえら。
OGCとかあからさまな奴は見てればわかるが
scriptのチートはどーすんだよ。気がつかないようなのいっぱいあるぞ。
銃個別対応のリコイル打消しとかな。
608名無しさんの野望:02/01/09 19:14 ID:Sfs5Dmfk
わんつーじょえいう
すりふぉじょえいう
609中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/09 19:14 ID:5SbVFggi
WallHuckなんてとてもじゃないけど指摘できないワン!
指摘した瞬間厨房呼ばわりだワン!
610Joe-U:02/01/09 19:16 ID:2D8jtFMM
つーか、上の階から床越しでAWPで連射されて当たればそりゃwallだろ。
611中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/09 19:18 ID:8DuFw/Qc
1、そんなのよくあること。
2、足音立ててる方が悪い。
3、気配を感じろ、へたれが!
4、まぐれだな。
612名無しさんの野望:02/01/09 19:19 ID:Sfs5Dmfk
なるほど
613名無しさんの野望:02/01/09 19:19 ID:4JHf98dJ
>>607
OGCは、あからさまじゃないですよ?
あなた調べてから物言いなさい。

Scriptでリコイル消す奴自分で組んだのなら凄いけど
それを野鯖で使うのは、感心しないね。
614名無しさんの野望:02/01/09 19:20 ID:AvT1FRzO
shadow鯖はチータークランのすくつ
誰も自分だけがチーターしてると思っているが
みんなチーターだったりして
615名無しさんの野望:02/01/09 19:20 ID:88tS33zb
毎回壁抜きヘッドで3人くらい頃しても
まぐれといえばokです。
616名無しさんの野望:02/01/09 19:24 ID:88tS33zb
>>613
おれはあからさまに使うからな。
壁抜きヘッドしかしない
617M-STAGE:02/01/09 19:25 ID:nkue6dul
ただいま戻りました
ジョエの書き込みがめっきり減っててとても嬉しい

と、挑発するたびに乗ってきてくれるジョエタンは今日も来るかな?(爆
618名無しさんの野望:02/01/09 19:26 ID:88tS33zb
でもジャンプとしゃがみ常に交互連打設定の奴は萎える。
619名無しさんの野望:02/01/09 19:27 ID:88tS33zb
すべるように歩いている奴がいたらそいつだ!!
620Joe-U:02/01/09 19:27 ID:2D8jtFMM
>>611
別にそのチーターをどうこうしようとは言ってないぜ。その行為自体単体を問いつめるつもりはないのよ。
ただよー、チーターが居るか居ないか、という判断とは別だーぜ。

チーター人口減らすためにはどーすりゃいいんだ、くらいのことは考えるだろそりゃ。
621名無しさんの野望:02/01/09 19:27 ID:AvT1FRzO
ばれない様にこそこそと、我慢できません
どうしても壁抜きしまくりたくなります
罪悪感とかないんですかね
622Joe-U:02/01/09 19:30 ID:2D8jtFMM
バレりゃ人口が減る、っていうなら、やっぱリプレイが欲しいと思うわけね。

もっともリプレイって簡単にいって、どれくらい制作が難しいものなのかわかりませんが。
623名無しさんの野望:02/01/09 19:40 ID:3kktHHb9
>>618
なにそれ
まわりからみたらどういう風に見えるん?
624Jacome:02/01/09 19:46 ID:ZZgP5+P0
>>cgi作成者のradin様
えーと、もしよろしかったらまたIRCに来ていただけませんでしょうか。
暇ならで結構ですが、積もる話もありますので、是非是非。
IRCチャンネルは#JCLLを開設しました。(irc.tri6.net,#JCLL)
#CS_PUBLICでももちろん結構です。
625名無しさんの野望:02/01/09 19:49 ID:88tS33zb
>>621
俺はチートしてたら理不尽に壁抜きヘッドで堂々とぶち殺すけどな
こそこそとやっている奴ってうまいとか思われたいとか?
うわ キモッ ダサッ
あ それMステージじゃん
626M-STAGE:02/01/09 19:52 ID:nkue6dul
私は言い訳はしますが
チートするときは手加減などしません
50KILL行ったときは蹴られましたが
627HD壊れた:02/01/09 19:52 ID:iiZmcAve
ヘルス初期設定1キボン GAMEが変わるヨン。
628Joe-M:02/01/09 19:54 ID:DLUWJs7J
>>627
HEが最強武器…
629Joe-U:02/01/09 20:09 ID:2D8jtFMM
HSしないと絶対死なないという設定だったらどうなるだろうか。ショットガンが強くなるかな。
630名無しさんの野望:02/01/09 20:13 ID:kCkW7c7Y
>>594
いまどきCampどーこー言ってる奴は遅れすぎ
631名無しさんの野望:02/01/09 20:20 ID:WoayLuY9
>>630
激しく同意、結局勝てないヤシが糞
632名無しさんの野望:02/01/09 20:24 ID:c8FCDsYh
>629
むしろ金的しないと不死身で
633名無しさんの野望:02/01/09 20:25 ID:AvT1FRzO
>>630=631=camper+haiena
634CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/09 20:28 ID:wKFmrrY/
>>630
禿同
CAMPがダメってって言われてたのは回復アイテムがでるFPSゲームで
その出現ポイントでCAMPしてた頃の話だろ?

CSにおいてはよっぽど糞なキャンプ以外いいとおもうぞ。
CSマップでのCTのベースキャンプとか。
DEマップでのTのベースキャンプとか。
635名無しさんの野望:02/01/09 21:00 ID:2O/tYkOQ
campじゃなくてnewbieがダメなんだろ
636名無しさんの野望:02/01/09 21:27 ID:lyxwJE0d
俺は壁抜き出来る場所なら音が聞こえたり、campしてそうなら
がんがん撃つよ!、たま〜〜に壁の向こうで死んでるね
やられた奴は俺のことチーターと思ってんのかな?
まあ、チートしてないから思われた所で何も感じないけど
637名無しさんの野望:02/01/09 21:38 ID:/49RcAiR
>634

CAMPが嫌われる一番の理由は、やっぱりスムーズなゲーム進行が
妨げられるからじゃないのか?
特にCSは死んだら何もすることないから、終盤CAMP合戦になったら
イライラもするわなぁ

ただ俺的には、お約束CAMPやしつこいCAMP以外であれば許せる
けどね・・・・
638名無しさんの野望:02/01/09 21:49 ID:vsSJt9Wg
今OVERTOPにいるM3no rensyu-tyu-って奴どうにかしてくれ。
「sine sine CT- w」とか言ってくるし。
んで「omaejyan」て言っただけでKickされた。
自分がKickされる前にKick投票あったけどそいつもKickされてた。
ラジオ使ってないくせに「CT Radiokikane−」とか言ってくる。
どうすりゃいいでしょうか?
639名無しさんの野望:02/01/09 21:55 ID:0/Wvp7Dp
チートなんとか会からコピペ

そろそろ、チートツールを配っているサイトを摘発
したいなと思っています。
摘発といっても、警察みたいなことはできわけで
はありませんが、そのサイトのBBSや管理人に
疑問などを問いかけて、追い詰めていきたいと思
いますw
チートのサイトをご存知の方々、アドレスをメール
に書いて送ってください。
ご協力お願いします。
640名無しさんの野望:02/01/09 21:57 ID:0/Wvp7Dp
ACPからコピペ

こんにちわ。[FID]のDevilと申します。
このごろ、誤認というのが結構多いみたいですね。
自分も、あそんでいたときに、知り合いのプレイヤーの方が、
ちょっとスコアがいいだけで、チートと言われていました。
そのときは、その場にいた何人もの人が、チートでないことが
明らかにわかっていたためにそれはおさまりました。
わたくしは、チート撲滅委員会というサイトを開いてまして、日
々チートではないかと報告があります。しかし、デモなど証拠
がないとこちらとしてはチートかどうか判断できず、鯖への報
告は控えています。
本題ですが、しっかりと抗議すべきだと思います。
まず、いったいどうしてチートと判断されたのか?それをしっか
りと聞くべきだと思います。
そして次に、その証拠はどこにあるのか?これも聞くべきだと
思います。
もし、それを掲示板に書いてその記事が削除されたり、メール
を送っても返事がいっこうにこないなど、そのようなことがあっ
た場合、これはサーバーの管理者としていけないことだと思い
ます。
Banするなら、相手がこのような行為をしていたので、自分は
チートだと判断したとしっかり意思を伝えていただけなくてはい
けないと思います。
自分は、チートと間違われるほどうまくはないし、サーバーを管
理しているわけではないのであまりごちゃごちゃいえませんがw

こんな馬鹿丸だしの文章で「疑問などを問い掛けて追い詰める」が
できると思っているのかと問い詰めたい。小1時間(以下略)。
641CS太郎:02/01/09 22:03 ID:KqOtUSW/
キノコのURL教えて下さい。
642名無しさんの野望:02/01/09 22:08 ID:TV8Z6hqa
>>641
偽者…
きのこのサイトは潰れたよ
643名無しさんの野望:02/01/09 22:20 ID:3kktHHb9
>>649
HSじゃないと死なないなら
AWP等スナイプ系は死に武器になっちまうな。
ショットガンもM3は間隔飽き過ぎでだめだろう。
グロックとかMp5とかのぶれにくい武器じゃないか?最強は。
644名無しさんの野望:02/01/09 23:12 ID:unHwSasy
>>640
沈みゆくCSを持ちこたえさせる為に必死だねえ。
つーかそんな閉鎖的な行動が逆に首絞めてることに気がつかずに。
645名無しさんの野望:02/01/09 23:28 ID:QL8afWYi
GJ
646名無しさんの野望:02/01/09 23:34 ID:2O/tYkOQ
BJ
647巨額詐欺:02/01/09 23:45 ID:we3AJrdL

巨額詐欺の疑いのある、グローバリーについて

掲示板を拝見されてるの皆様、新年あけましておめでとうございます。
掲示板の趣旨とは直接関係ない話で申し訳ないのですが、この世の中では許せない事があります。

http://www.max.hi-ho.ne.jp/sakimono/index.htm

この会社はありもしない儲け話をでっち上げ、巧みに客の財産を聞き出し、全財産を巻き上げます。

2002年になりましたが、一向に改善する気配すらなく、悪質化は進む一方です。
この会社の営業は世間の皆様の迷惑になっています。

それだけではなく、殺人事件なども実際に発生し、新聞ザタになっています。

みなさんもこちらの掲示板に投稿し、悪徳会社に騙される不幸な人が増えないようご協力お願いしま
す。


http://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=q&board=8745

また、この書き込みを見て賛同頂ける方はこの内容をコピーしていろんな掲示板に書き込みをお願いします。
648CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/09 23:47 ID:Sxvm2SUx
>>641
[KING]のHP教えてくさい
649Unchi:02/01/09 23:58 ID:6k4UnKX4
そうえば、チーターじゃないっていう証明するにはどうしたらいいんだ?
自分のデモ録画して公開でも無理?
650CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/01/10 00:24 ID:vmMQFxUs
それで、ハイスコアたたき出してればOKかもね。
でもチートによっては、一般人の環境で再生しても見抜けないのもあるなー。
651名無しさんの野望:02/01/10 00:51 ID:2YbHyrU0
>>649
どのようにでも文句は付けられるから究極的には無理。

こいつは上手い、とか、こいつはいい奴だ、と普段
何人の人間に思わせてるかの勝負。
要は信頼できるか出来ないかってことだから。

ずっと同じ名前でやってれば、一言も話した事無くても
誰かしらの印象には残ってるもんだからね。
652名無しさんの野望:02/01/10 00:57 ID:RP+VgXxj
俺、いつもはRF鯖しか行かないんだけど、正月中誰もRF鯖いないから、
OTとか、WARPでプレイしていたんだけど、見た事も聞いたこともないプレイヤー
だらけだった。奴等からしたら俺も同様なんだろうけどさ。

その彼らがどうも、あまり上手くない。自分が上手くなったと錯覚するぐらい。
RF鯖だとせいぜい中の中程度の俺なんだが。

2時間ぐらいプレイしていて殆どトップだったんだけど、常に
「cheater sine」「okasii」「wallhacker」だの言われつづけた。
明かなチーターもその鯖にはいたが・・・。


チートなんぞ使った事ないから痛くも痒くもない。
653名無しさんの野望:02/01/10 01:10 ID:sTQlP5zy
>>652
常に言われてて、よく普通にプレイできるね。
自分もタマに言われるけど、やりにくくて仕方ないよ。
654名無しさんの野望:02/01/10 01:29 ID:U0yBmvAe
チート使った事無い割には明かなチータがわかるのか。
655名無しさんの野望:02/01/10 01:30 ID:U0yBmvAe
つーか明かなチーターいたんならあんたじゃなくてそいつだろ。
なんで自分だと思ったんだ?
656名無しさんの野望:02/01/10 01:44 ID:WtzAamlS
つーか、スコアでチート判断やめてもらいたいね、的確なaimingと
運次第で30:5とか逝けるからな。
657名無しさんの野望:02/01/10 01:51 ID:kL1dVKsg
he cheats とかいわれたら言った奴TKするけどな。
キックされようがな。
クランのアホだったら掲示板に書くぞ
658名無しさんの野望:02/01/10 01:51 ID:q/5f1dAf
>>601
なるほどべんきょうになた
659名無しさんの野望:02/01/10 01:56 ID:tmR31kwP
[T.L]M-STAGE
660名無しさんの野望:02/01/10 03:53 ID:sKWAZcDg
DONBURIウマー
661名無しさんの野望:02/01/10 04:28 ID:a+pywGKJ
Gooseman and I are out here at Valve working with Eric Smith
and company on 1.4, among other things. Macman and Ido
have a new map coming and we're currently testing a way
to thwart bunnyhoppers. No date is set for 1.4, but one of
the more exciting aspects of it will be Valve's new anti-cheating
initiative -- which is scheduled to come out around the same time.

I asked cliffe about the bunnyhopping. He said that his statement
was concerning the type of bunnyhopping that means you jump over
and over, not the one that increased your speed (that was fixed in 1.3). Looks like Valve and the CS team are continuing to balance the game, which is a great sign.
662名無しさんの野望:02/01/10 04:58 ID:tjLk0XSE
連続ジャンプ対策かー。DoDみたいなシステムになるのかな。
663 ◆USP/iUxw :02/01/10 05:47 ID:RWCsNbj0
>>662
「連続ジャンプを無くす」とは書いてないし、結局バランスを取ってるってことか?
CSは、殺戮マシーンのごとくド派手に動き回れるのが好きなんだけどな。
664 ◆USP/iUxw :02/01/10 05:50 ID:RWCsNbj0
殺戮マシーンなんて書いてたら、スプリガン読みたくナターヨ。
古本屋で買ってくっかな…。
665名無しさんの野望:02/01/10 05:58 ID:se0Zhtmd
さきほどOTで気持ちのいいCheater発見!
MP5で62-2
666fuyu:02/01/10 06:43 ID:Wt2VhOtR
>>571
あー、本人です。
既に他の人が擁護してくれてるけど、deMAPで残り40秒程度、Tは残り3人、CTは私一人、
C4はTがいる場所と全然違う所にあるって状況で逃げるのがそんなに嫌か?
逃げてる途中T発見したけど、それでも構わず後ろを向けて逃げたのが気に入らないわけ?
生憎私はfragなんて全く気にしてないのよ。だからcheaterでもない。
野鯖でもチーム勝利目的で遊んでるわけ。
んで私はcheater疑惑がかかるほども上手くない。
他のデスマッチ系FPSなんて下手過ぎてプレイできないくらいに。
だから敵のほうが自分より多かったら、勝てるわけないのね。
それだったら残り時間一杯逃げた方が勝ち目があると思ったわけ。
だからその後のde_surviverでも、自分一人だけ生き残った時、C4設置されてなかったから
出会い頭で会ったT一人倒したら、他のTに発砲されててもナイフ持って逃げたでしょ。
残りヘルスも少ないのにAKで立ち止まってT複数人と戦うより、ナイフ持って残り5秒逃げた方が勝ちめあると思ったから。

チーム勝利を目指してるわけ。確かに卑怯だとは思うけど、悪いことだとは思ってない。
campもチームの勝利に貢献できると思えばバンバンするし。
むしろfrag気にしてるのは君じゃない?

cheater呼ばわりされるのなんて始めてだから、嬉しくて長文レスしてしまってスマソ
667fuyu:02/01/10 06:54 ID:Wt2VhOtR
書いてから思ったけど、常にチーム勝利目指してるってわけでもないや。
野鯖だし、やっぱ気分によっては遊んだりもする。
特攻したりもするしUNKcampしたりもするかもしれない。
なんか偉そうな事言ってスマソ。
そもそも偉そうな事言えるほど上手く無いや、私。
668名無しさんの野望:02/01/10 07:19 ID:U0yBmvAe
MP5使ってるのは初心者チーターです。
669名無しさんの野望:02/01/10 07:34 ID:a+pywGKJ
この点に関しては無理して人数の多いTに戦いを挑んで
あえなく死亡、T勝利よりチキンといわれようが時間切れで勝利を
狙うほうが正しい。ただ野試合では時間が長くかかるっていう問題が
あるから好き嫌いはわかれるだろうけど。

もしこれがクラン戦なら100パーセントチーム勝利を第一に考えてる
プレーなので当然のプレー。
670名無しさんの野望:02/01/10 07:34 ID:L2XZB/WX
>>666
そんなこと気にするなよ。
671名無しさんの野望:02/01/10 07:43 ID:a+pywGKJ
話し変わるけど最近やたら初心者に厳しいKICKが多い気がする。
ちょっとキャンプが多かったらすぐKICKとか。
そんなにひどいとも思わないぐらいなのにKICKされてる人とかみると
ちょっと気の毒だ。

自分の場合はCSする前にこことかいろいろ見ててからやってたので
初心者のころはひたすら馬鹿みたいに特攻してたけど、
まったく別のFPSとかやるときにちょっとやってみるかみたいな感じで
気軽にやったりしたときにそこまで嫌われるとわかってなかった行動を
知らずにとってしまってKICKとかされたら凹むと思うぞ。

だからあきらかに意味のないキャンプしてる人がいたらチャットで
注意とかしたらいいんでないでしょうか?
上級者とかがめんどくせえからKICKってのが多い。
で上級者がやってるからみんな1押しちゃってる。
672名無しさんの野望:02/01/10 07:45 ID:V1sNdS9r
fuyuなんて知らないから援護するわけじゃないが、DEマップにおいては

・TがC4を落とした瞬間
・残り時間がサーバで設定された爆発タイムを切った瞬間

に攻と守が変わる。最近のNewbはこんなことも説明されなければ
わからんのか。
673名無しさんの野望:02/01/10 08:56 ID:Ubs3Feba
>>671
そういう初心者は大抵「口が無い、喋れない(チャットできない)」から
KICKされてしまうんですよ。
注意しても答えてくれた人なんていないし。外人だったりするし。
674名無しさんの野望:02/01/10 09:01 ID:Q5iwHRKi
>>672
落ちてるC4発見した場合はCTが守りますがなにか?
Tも攻めだけどなw
675名無しさんの野望:02/01/10 10:01 ID:hSTt2vxe
>674
んなもんあたりまえじゃ、ぼけ雑魚
676名無しさんの野望:02/01/10 10:03 ID:Q5iwHRKi
>>675
おれじゃなくれ>>672の馬鹿に言ってやれ!
677中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/10 10:15 ID:aM2zHnJV
ごめんよ・・・。
678ZUNx2:02/01/10 10:17 ID:oFevOQsY
officeでCTでシャッターのある方を向いてキャンプするのはkick対象?
むろんHEスパムは問題外だけど
p90とパラで張り付いていたら怒られた
679中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/10 10:21 ID:aM2zHnJV
>>678
CS側としてはあそこを突破されると裏をつかれて痛いから最低一人はキャンプしてて欲しいところ。
てこと何で全然キック対象じゃありません。
もっとも味方が全滅しててのそれならキック対象ですが(藁
680名無しさんの野望:02/01/10 11:01 ID:/TiNg44X
CSS質問板にて糞スレ発見!

投稿日 : 2002/01/10(Thu) 02:42
投稿者 : [ZONe-47] TOPDOG
タイトル : (・∀・)イイ!

しかしあれだね、質問掲示板ってすごい(・∀・)イイ!よね。便利杉。
これで救われた人は何人もいる。親切な人たち多すぎ。
みんないいよ。かっこEよ。

CSS質問板にて糞スレ発見!
681Joe-U:02/01/10 11:45 ID:zngX/q0y
つうかクソキャンプでもバカ突撃でもしたりハイエナでも
フツーにやってるだけならキックはするなよ。
まず注意かせめて罵倒で。

故意TK,FF チート AFK オーバーフロウレベルのチャットスパム
などの妨害行為だけだよ。キック対象は。
682Joe-U:02/01/10 11:51 ID:zngX/q0y
どうでもええがde_マプで攻守が変わると言える瞬間はC4セットされたときじゃないのか。
もっともデフューズのときはさらに変わるわけだが。
683名無しさんの野望:02/01/10 11:57 ID:Ubs3Feba
>>681
だまれクソヤロウ
クソキャンプはゲームの妨害行為だろ
どこがフツーなんだ、え?このバカヤロウ
684Joe-U:02/01/10 12:32 ID:zngX/q0y
ルール(ゲーム思想)への妨害行為と
勝利の妨害行為は混同したらアカンで。
前者がキック。後者は罵倒。
685名無しさんの野望:02/01/10 12:38 ID:CrHoIKoo
ttp://www.4gamer.net/news/history/2002.01/20020110101125detail.html
CS1.4の開発が終了。新たなチート対策が盛り込まれている、とか。

以外に話題になってませんな
686名無しさんの野望:02/01/10 12:40 ID:xVFdS6US
RADIOは戻らんのかな。
687PRE-STAGE:02/01/10 12:49 ID:oTkZFoAt
すいません、1-43の数字適当に6個選んで下さい。
688名無しさんの野望:02/01/10 12:53 ID:SBUfCnVp
24と24と24と24と24と24
の6個選びました
689名無しさんの野望:02/01/10 13:06 ID:WHJFuNNE
>>683
だまれ馬鹿野郎
お前から見ればクソキャンプでも、実際は意味あるキャンプかもしれないだろ。
敵を倒せないキャンプがクソキャンプなら、チーム勝利に結びつかない特攻もクソ特攻だろ。
そのキャンプに意味があるかどうかなんかわからないから、キャンプごときで蹴るなつってるんだよ。
それともお前はクソキャンプクソ特攻クソハイエナクソカルガモ全部蹴るのか?

fuckin UNKcamp! とか言ってる馬鹿に限って、deMAPとかで敵も居ない所に回り込んだりしててムカツク。
そういうチーム勝利に貢献しない奴も蹴っていいんだな?
690名無しさんの野望:02/01/10 13:10 ID:WHJFuNNE
そういう俺もC4しかけられてるのに解除しに行かない奴はムカツクが、その程度じゃ蹴らない。
つーか冷静に考えて、CT一人Tは沢山って状況でC4しかけられて、解除しに行って死ぬよりも、campしてT2、3人狩って負けた方が、チームにとっては有利だろ。
そういう意味でも、CTがC4解除しに行かないってのもありかと思えてきた。
自分はやらんけど。
691名無しさんの野望:02/01/10 13:14 ID:aBEdPu3F
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| For Japanese Players |
| お願い:HTML形式のメールはやめよう。引用する場所だけ引用|
| Administration : tumugu & Choku |
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> 笑える投稿が多すぎます。ヽ(´ー`)ノ

ほんとに笑える。2chよりおもしろいかも。

(゚д゚) だってさ。
692名無しさんの野望:02/01/10 13:21 ID:4loUqD+P
ところでBBのMilkboyさんってNetwarってゲームしてた方?
ァア スレ違いだけど知りたい・・。

ついでですが1.4のチート対策はPBいれるらしいっす。
693名無しさんの野望:02/01/10 13:30 ID:2sowvDDA
>>ALL
誰か、良キャンプと糞キャンプの違いをわかりやすく教えて・・・
マップによって異なるけど、なにか例があればひとつヨロシク
>>693
とりあえず皆同じルートにいってしまったのでbaseに戻り、時間稼ぎcamp+radioで来てる事と人数を報告。
>>994の補足
長くいて見方全滅してる事とかになりかねないので
在る程度時間がたって敵来なかったら速めに合流するか裏を突くのが吉。
696名無しさんの野望:02/01/10 13:44 ID:WHJFuNNE
敵が通るであろう場所or敵に制圧されると不利になるであろう場所でのキャンプはクソキャンプではない。
クソキャンプとは敵に制圧されても困らなく、また敵も通らないような場所でキャンプすること。
ただし純粋に時間稼ぎの為や、生き残るためとなった場合この限りではない。

って感じでどうだろう。
>>696
うお。。gj
698CAMPER:02/01/10 13:47 ID:ngbDfeeO
5〜6ヶ月前は最悪だったな、、、
普通に曲がり角とか見通しの悪い所でCAMPしてるだけでウザがられてVOTEしてくるし、、、、

普通に敵が来るであろうPOINTでCAMPしてて敵が現れた瞬間に射殺
してるだけでautaimとかウオールハックとか言われた、、
足音立てれば当然相手の位置わスグわかるし予め予想して照準を合わせてるのに
それぐらいの事わかって当然だ、、、、
それにスコアー30とか40KILL超えたからって即チーター扱いされるのは萎える、、
699名無しさんの野望:02/01/10 13:48 ID:WHJFuNNE
キャンプは解りやすいから責められやすいけど、他にクソ特攻とかクソカルガモ、クソ回りこみなんてのもあるよな。
ようはチームの勝利って観点で見て意味が無いのは全部クソ。
なぜかっつーと長期的に見て
チームの勝利=チームのfrag=そいつ本人のfrag
チームが勝利しなければ、自然と自分もfragが稼ぎにくくなる。
よーするに長期的に見て自分の首を締める事になるのに、それに気づかない奴は全部クソ。
なんか自分も特攻+周りこみしますが・・。
毎ラウンドの相手の動きから予想して回るのんで、killできるかは運が絡むからむんで下手すりゃ0kill
そゆときもクソに入りますか?

カルガモってなんですか?(汗
701名無しさんの野望:02/01/10 14:23 ID:mSFvEO3b
ほいほい誰かの後ろにくっついて行く奴の事じゃない?
前進してた奴が曲がり角で撃たれてそのまま突っ込むか
その場で待つかさっさと逃げるかがクソがつくかどうかの分かれ目だと思われ。知らんけど。
702名無しさんの野望:02/01/10 14:23 ID:q/5f1dAf
一番ヤなのはさ、解除絶対不可能なのに爆発寸前のC4守備網に
つっこむ男らしすぎるアホCT。
たいてい無駄な回遊しながら駆けつけるタイプね。

もっとヤなのはそれに「NiceFight」送る馬鹿。

おめおめと生き残り、見方に保全した武装をプレゼント。これ。
703名無しさんの野望 :02/01/10 14:56 ID:1052VjZq
何も考えず先頭にくっ付いて回遊するCT集団=maguro
でどうでしょう?
>>701
そこで相手のリロード音が聞こえたらgo(敵の数が多いときは諦める。多くても油断してるならgo)
>>702
そこで逃げると罵声飛ばせる人がもっとイヤスギ
従うわけではなくても小心物の俺としては「嫌われちゃったかな・・」と鬱る
705名無しさんの野望:02/01/10 15:06 ID:RrlPZnCL
キャンプが駄目なのは、初心者しかキャンプに引っ掛からないから
初心者鯖でフラグ取りまくれる=俺の獲物が無くなると思うよ、
野鯖でキャンプするやつはSHADOW鯖くらいだろ
せっかく特攻してれる人がいるんだから殺された人の気持ちもかんがえろよな!
706Joe-U:02/01/10 15:10 ID:VwQSMXzC
>殺された人の気持ちもかんがえろよな!
気持ちはどうでもいい。

ただ、チームが勝てなきゃ戦犯は論われるのは当然。
お互いの人数が少ないのにひとりでベタキャンプしてるやつは単に足引っ張ってるだけ。
後続が居ないのにひとりで突っ込んでるやつも単に足引っ張ってるだけ。
技術がなくて足を引っ張るのはいい。
しかし判断常識が無くて足を引っ張るのはとうぜん罵倒の対象。
「レーダーみろクソ」言え。
707名無しさんの野望:02/01/10 15:11 ID:z6loL5DD
なんか、CheatとかUNKcampとかで蹴られる、嫌われるとかいうのは、
名前の知名度とのバランスのような気がするよな。
>>666 のしてる事なんて日常茶飯事でやってる奴大勢いるじゃん。
ただしそいつらは多少名の売れたPlayer、なのでFor the teamで賞賛され、
無名な奴はKickされたりCheater呼ばわりまでされたり。
708Joe-U:02/01/10 15:22 ID:VwQSMXzC
【回遊魚】
敵陣にセオリー無視でやたら回り込みたがる防御側のプレイヤーのこと。
まもるべき自陣が手薄になるので毎回やるのは当然かなりチーム的に危険。
攻撃側は人数まとめて突っ込んでくるのだから、戦力分散してどーする。

【カルガモ】
何も考えずに、先頭にくっついてうろうろするだけのプレイヤーのこと。
広がって有利なところは横に広がり、
敵の射線に重ならないよう、後ろを塞がない様に位置取りし、
敵の銃声を見極めて突入の連係を考え
音がないときは常に後方警戒を怠らない…
ことが全然出来ない生き物。後続なので弾避けにもならない。
しかし、後続の義務を専門的に上手くこなしすぎてもハイエナと呼ばれるようになる。

【ドリフ】
敵同士がお互い気づかずに通り過ぎたり背中合わせになったりすること。
spectartorは"w"を連呼するが、チーム的には面白くもなんともない。
709Joe-U:02/01/10 15:27 ID:VwQSMXzC
でも回遊魚って上手く行けば完全に挟撃してフラグ入れ喰いになるから
ようするに「失敗したら味方に思い切り罵倒される諸刃の剣。初心者にはお薦めできない」ってやつか。
710名無しさんの野望:02/01/10 15:36 ID:31+D13g1
>>709
回り込みに成功しても敵の殿に一対一でやられちゃ意味無いすわ
はは。
711名無しさんの野望:02/01/10 15:39 ID:RrlPZnCL
結局、キャンプしないでみんなで特攻知ればいいのだよ
戦略とかよりキャンプしたらkickにしたらいいのにね
712名無しさんの野望:02/01/10 15:42 ID:v/YEGzwX
いっその事マップも曲がり角とか遮蔽物の無い
一直線のものにすればいいじゃん。
これなら回遊魚もキャムパーも出なくて済むよ。
713Joe-U:02/01/10 15:46 ID:VwQSMXzC
いや別に回遊魚もキャンパーもいてもいいのよ。
でも、チームが負けりゃ
目立って足を引っ張ったやつが文句いわれるに決まってる、ってだけよ。

でもCSやめろとか言うのはやめようぜ。
あくまでプレイを憎んで人を憎まずって。
714名無しさんの野望:02/01/10 15:51 ID:xc3/SpGO
>>711-712
CSやめてTFCやれ。

>>700
kill数を気にしてるようじゃクソ1歩手前。
回り込みしてキッチリチームが勝ててるならいい。
敵がbom point間近まで来てて、teamが交戦してるのに一人T BASEをうろうろしてるようなのはクソ。
カルガモについてはjoeの書きこみを見ろ。
回り込みも回遊魚のところ見れば、リスクが高いのがわかるだろ。

いい回り込みってのは、キッチリ敵の裏を取って挟撃できる回り込み。
回り込んでる間にTに有利なpoint押さえられてたり、回り込んでも結局敵居なかったりするのはクソな回り込み。
715spectartor:02/01/10 15:54 ID:oR4Fsc5A
spectartor
716名無しさんの野望:02/01/10 15:59 ID:gDlzf9Zs
>>713
すまん。早速CSやめろって言った。逆のパターンでだけど。
つーかMAP的にもゲームシステム的にもキャンパーと回遊を認めてるゲームだろ。
それが嫌ならCSは向いてないっつーことね。

>>666の場合のキャンプなんか、俺は迷わずgj! nice campと言うね。
馬鹿みたいに特攻されて負けるよりも、逃げて勝ってくれた方が万倍マシ。
チーム勝利って点でみてもそうだし、frag追及にしてもチームが勝った方がfrag稼ぎやすいからな。

>>714でkill数気にしてるようじゃクソ1歩手前って言ったけど、frag追求するなって事じゃなくて、トータルでfragを稼ぐにはそのラウンドのKill数だけを気にしてるようじゃ駄目ってことね。
結局チームに貢献してない行動は全部クソって事。
717名無しさんの野望:02/01/10 16:32 ID:q/5f1dAf
語感的にもmaguroいいっすね w

ところで「DEは連射してもしなくても集団率同じ」って聞いたんで
検証してきたけど、全く違うような… 汗
718名無しさんの野望:02/01/10 16:38 ID:RrlPZnCL
DEは連射するとぶれるよ
719Joe-U:02/01/10 16:40 ID:17dGs34F
しかし柔軟な回遊魚ほど怖い生き物はいない。

Tも多少熟練してくると、適当なところで引き返してコースを変更する戦術の価値を知るのだが、
そのTのゆっくりした動きに不審を感じてベース手前あたりでキャンプに切り替えてる回遊魚がたまにいる。
まあ、大体有名プレイヤーなのだが、2.5:1くらいのキルレシオで敵に大ダメージ。

奇襲+待ち伏せですよ。大戦果ですよ。こういう渋いのを目指せよ。
足音バタバタさせてキャンプされるんじゃなくてよー。まあ柔軟な回遊魚は違う名称で呼ばれるべきだけど。
720名無しさんの野望:02/01/10 16:43 ID:bzmAcUjd
>>719
そうだよな。
回遊魚にしろキャンパーにしろ、クソと良質の差があるわけだよ。
それがわかってない奴はキャンパー全部纏めてクソって言ってみたり、回り込み全部をクソって言ったりするから萎える。
721名無しさんの野望:02/01/10 16:45 ID:DTkEntSb
Free鯖でチートやっても全然蹴られねー
on/offでばれないようにやったら誰も気づかないし、
チート全開でもadmin voteが使えないらしく
いっこうに蹴られなかった
しばらくここで遊ぼうと思います(藁
722名無しさんの野望:02/01/10 16:47 ID:bzmAcUjd
>721
それは単に君がcheaterの割に下手だからじゃないか・・・?
12-3程度のcheaterなんて殆ど実害無いしな。
30以上killしたりすると、cheatしてなくても蹴られるぞ。free鯖。
723名無しさんの野望:02/01/10 16:49 ID:ugjWS2b8
つーか、みんななんで必死になってんの?
ゲームなんだから力抜いて楽しもうよ。
たかがゲームなのに必死になって人を罵倒するやつ
とかはイタイ。

俺はキャンプでも馬鹿プレーでも全肯定。

そいうところに、joe-uもどきの奴がいたら

uze sine ota kimoi
omae cs shikayarukoto ne-no?
musi musi
dqn itteyoshi

とかって返してるよ。
本当の事言っただけなのにこの前キックされちゃった。
あーこわい。さすが馬鹿パワー
724Joe-U:02/01/10 16:51 ID:17dGs34F
じゃあ罵倒プレーも全肯定してくれよ。
725祭り報告:02/01/10 16:54 ID:HiDGFcgM
今ペット大嫌い板http://tmp.2ch.net/cat/index.htmlで( ● )_( ● )が大暴れしています。
みなさんも是非( ● )_( ● )を付けてスレ立ててください。
みんなであの最悪板を潰しましょう!
726名無しさんの野望:02/01/10 17:22 ID:NX2ba80w
>>723
そのイタイ奴ってのも全肯定しちまえば仙人になれるぞ。頑張れ。
727名無しさんの野望:02/01/10 17:29 ID:4Rm2Btld
いまさら負け犬にcheater連呼されてもなんとも思わんが、
まわりに必死に同意を求めるのはやめとけ、hirolin氏。
みっともなさすぎて哀れだ。
君があまりに汚い言葉で罵るからここで晒すよ。言われ損だしな。
残念ながら晒したところで君みたいなnewbie誰も知らないだろうが。
728名無しさんの野望:02/01/10 17:41 ID:y+3y3oC3
>>727 すまん、だれだそれ。tioよりは有名か?
729名無しさんの野望:02/01/10 17:44 ID:p3KWQShl
ベータ3とか昔からやってるけど日本はくだらないローカルルール増えすぎだな。
1分くらいキャンプしたの見つけるとそれでキックだとよ。ハァ?って感じだ。
何様?厨房が多いんだろうな。BRとか面白いやつらだったのに見かけなくなったよ。
ebiもキャンパーだったから今デビューすると即蹴られるだろ。
初心者がキャンプなんて当たり前だからな。キャンプしたとして今の1ラウンドなんて短い方だ。
まあそんなチート疑惑、ローカルルールキック横行なんて劣悪な環境になった日本のCSも
環境悪いからやっぱり落ち目になってきた訳だ。Joe-uはクラン戦なんてくだらない事考えるより
根本をなすそういう状況をなんとかしようとした方がいいんじゃないのか?
昔はみんなCSは楽しいが前提でその先にクラン戦があって興味有ったが
今じゃCS自体に興味無くすよ。
730nyosaeba:02/01/10 17:45 ID:oOwYiD+0
warata
731tio:02/01/10 17:46 ID:zt48wXse
わけわかんねえ話してんな
732名無しさんの野望:02/01/10 17:51 ID:WI2kfnHx
回遊魚もcamperも結果がすべて。
もちろん結果を出すには戦闘能力、状況判断能力、策敵能力がいるわけで
そういうスキルを取得するには経験しかないと思う。
暖かく見守るしかないんじゃないのか?そのうちどんなアホでも自分のプレイの愚かさに気付くはずだ。
そう1年前の俺のように・・・
733Punks:02/01/10 17:55 ID:bSTb2wFL
内容がしょぼくなったな
激しく
734名無しさんの野望:02/01/10 17:59 ID:p3KWQShl
簡単にいえば衰退期
735名無しさんの野望:02/01/10 18:04 ID:8NpxFc/g
まあ何にせよ普通の人間には明らかに理解できる行動。
CTが残り一人になってC4も設置され、解除に間に合いそうに無いもしくは
Tの人数が多くて無駄死にになりそうなとき、手元のM4を次のラウンドに残すため
逃げていわゆるUNKキャンプする。(ラウンドタイムが長すぎない場合)

C4設置しても間に合わない時間に入り、CTは残り一人でテロリストが大勢いるとき
UNKキャンプか逃げ回る。

あと人のキャンプみて即座に罵倒したりキックするのも止めよう。自分よりも
戦略眼にすぐれた確信的キャンプしている可能性もある。もしくは経験的に
知っているとか。
736Joe-U:02/01/10 18:08 ID:17dGs34F
>Joe-uはクラン戦なんてくだらない事考えるより
>根本をなすそういう状況をなんとかしようとした方がいいんじゃないのか?

あー、だからキックは止めろと言っている。
でも、言う以上のことは、そんな根本なんて、「姿勢」の問題をどうすりゃいいんだ。

罵倒もやめろ、ってか。
うーん…そういうのって、モラル喚起しろってこと?
なんか…出来ること、っていうのと違うような…。

まあ、クラン戦とか個人戦とか、試合みたいなのが盛んになれば
野試合から、そういうガツガツした雰囲気は無くなるんじゃないかね。

逆になる可能性もあるけど。
737Joe-U:02/01/10 18:14 ID:17dGs34F
ちなみにローカルルールは嫌いでありますが。
つうか、ローカルルールって、この場合は言葉になっていないやつのことだろ。

言葉になりようがないやつ(長いキャンプは駄目、とか)はルールとは呼べず、
たんなる「仁義」なわけで
そういう「仁義」をルールの如く振りかざすヤツはバカでムカツいて原始的だと思うけど
そういうのはやっぱり正式な試合を用意して済み分けるくらいしか方法がないしな。

いいキャンプと悪いキャンプなんて勝つか負けるかで判断されて当然なわけだが
そういう真剣勝負する姿勢が「楽しくない」つーんだったら、それ自体はどうにもならねえ。
でも、そういうことを含めては言ってない…だろ?

…そこまで言っているなら知ったことじゃねえ。野鯖でだって真剣にやりたいヤツいるべや。
その真剣の内容が未熟っていうならともかく、真剣さ自体を否定されたらお話にならん。
738名無しさんの野望:02/01/10 18:23 ID:p3KWQShl
CSはわいわい遊べるものだから流行ったんだがJoe−Uが
目指すのはR6的なクラン戦の世界だ。
誰でも参加できるものじゃないから表には出てこない。
そっちはそっちでかまわんけどね。
739Joe-U:02/01/10 18:28 ID:17dGs34F
>Joe−Uが目指すのはR6的なクラン戦の世界だ。

そーなのか?俺がこうあってほしい、っていうのは単にチーム戦が楽しくなってほしいってのだがな。
まあ、比較としてはR6じゃなくて実在の球技とかを考えてますが。
あと、個人戦が楽しくもあるべきだ、ってのもあるぞ。ぜんぜんR6とかスキでもないし。

つうか、試合が欲しいだけ。
正式な試合、という発想に適さないゲームだ、というのは、ある程度はわかるけどね。

でもそれが唯一の真実だとすると、
じゃあなんでフラグだのスコアなんかそんな必死に競うわけよ。どいつもこいつも。
740名無しさんの野望:02/01/10 18:29 ID:jsdQ8dHm
[○○○○]○oooo(一部伏字)はcheatでしょうか。
正直cheat鑑定1級(Aooo{一部伏字}を3級として)の私にも確証が取れません。
741 :02/01/10 18:37 ID:XXU0QGKV
>>740
TANAKAって奴もよくわからん
たぶんWALLHACK使ってる
WALLHACK使ってるときの俺と同じ動きするから
742名無しさんの野望:02/01/10 18:38 ID:XN7nPX6D
OGCチート使おうと思うんだけど、どっから落とせばいい?
743名無しさんの野望:02/01/10 18:43 ID:ugjWS2b8
744名無しさんの野望:02/01/10 18:46 ID:p3KWQShl
>>739
フラグこそが目的であり個人の成績だから。チームデスマッチなんだよ結局。
ただ金の問題があってそれがわかってくるとある程度チームプレイした方が
個人成績伸ばすのに役立つから一応目的達成しようとする訳。

海外で常に$16000の鯖あるがそこでは誰も目的達成しようとはしない。
常に全滅で勝負がつく。金を稼ぐことに意味が無いからだ。
745名無しさんの野望:02/01/10 18:47 ID:xh34MN1J
ワガハイハドラエモヌ
746名無しさんの野望:02/01/10 18:48 ID:XN7nPX6D
>>743
thx!
さっそくDLしてカンコックどもに復讐してくるわ!
奴ら俺が立てた鯖に乗り込んで丸わかりのチートしていきやがった。
747名無しさんの野望:02/01/10 18:50 ID:8NpxFc/g
ぼくたちチーター使わない君は
チーターのおなにぃのエサにされるわけですか?
748名無しさんの野望:02/01/10 18:53 ID:p3KWQShl
>>747
いえ知らずに踏み潰される虫のような存在です。
無意識のうちに狩れてしまいなんのオナニーにもならないので
チーターは闘争を求めチーターを狙う様になります。
749名無しさんの野望:02/01/10 18:54 ID:ZXcWv4Wo
ある意味別の意味でメンバーたちが毎回最後まで生き残り回遊しているCTたちを
キャンプしてフラグ稼ぐみるとの正直萎える
750Joe-U:02/01/10 18:58 ID:17dGs34F
>>744
いや、まったくお前の言うとおりだ。
所詮純粋なチーム戦じゃなければ個人戦にすぎない、という考え方。まったく共感する。
俺の理屈とスタート地点は同じなんだ。

じゃあチーム戦をWCGで種目としてやっているヤツラはなんだ、バカなのか。
そこら辺をちょっと聞いてみたい。

俺の考え方はその後でいうよ。
751名無しさんの野望:02/01/10 18:59 ID:8NpxFc/g
ならいっそチーター専用鯖をだれか立ててくれ。
そして我こそはとおもうチーターよ集え。
このスレでほえている自称チーターは参加義務。
M−STAGEはそのチーターの海で勝ち残ってほえれ。
752名無しさんの野望:02/01/10 19:03 ID:8NpxFc/g
チーターオンリー
スーパーサイヤ人鯖。超人カウンターストライク
753Joe-U:02/01/10 19:04 ID:17dGs34F
>生き残り回遊しているCTたちをキャンプしてフラグ稼ぐみるとの正直萎える

【一本釣り】
回遊魚が戻ってくるのを待って仕留めてシャッキリポンと美味しく頂くこと。
754名無しさんの野望:02/01/10 19:04 ID:XN7nPX6D
俺がOGCの使い方に慣れたら立てるから、期待して待っててくれ!
755名無しさんの野望:02/01/10 19:15 ID:sTQlP5zy
とーれとーれ ぴーっちぴっち かっにっりょうりー
756名無しさんの野望:02/01/10 19:18 ID:LHHk8ma7
>755
omae kani sugi
757名無しさんの野望:02/01/10 19:22 ID:Znmu9C4A
>>755
るっせぼけかすかにづき
758名無しさんの野望:02/01/10 19:23 ID:TwJ0kwG7
1.4は来週?
開発終わってるそうだから今月中なのは確かだろうけど
いつ頃出るのか情報キボン
759名無しさんの野望:02/01/10 19:41 ID:sKWAZcDg
ジョーは美味しんぼを熟読してるな。
さすがはクールガイ・ジョー。GJ。
760名無しさんの野望:02/01/10 19:49 ID:p3KWQShl
>>750
それはもうリアルキャッシュの為としか。
チームが勝利すればリアルキャッシュを貰えるという
条件を前にすれば個人フラグなど興味無いだろう

TVゲームに名誉なんてものはまだほとんど無いな。
761名無しさんの野望:02/01/10 19:50 ID:p3KWQShl
シャッキリポンてのがよくわからん
762名無しさんの野望:02/01/10 19:49 ID:8nvegAud
そろそろcheaterが大量に釣れそうな予感
763名無しさんの野望:02/01/10 19:51 ID:sTQlP5zy
764名無しさんの野望:02/01/10 19:53 ID:A3N4rkTK
765Joe-U:02/01/10 19:55 ID:17dGs34F
>>760
おいおいずいぶん飛躍するな。
リアルキャッシュを出すのは誰だよ。

つまり、CSをチーム戦として評価している人間がいないと
チーム戦の試合にリアルキャッシュは集まらないハズだろう。

それがだれか、つーてるんだ。

つまりだな、CSをチーム戦として「見たい」層はゲーム的にかなりいる、と思うわけだ。
それをかたっぱしからアホ呼ばわりしてもしょうがない。

しかしCSがチーム戦用に作られてない、というのはかなりの確率で証明できる。
あんたの言うように、チーム勝利は金の手段で、金はフラグの手段、という構造があまりにも強いのでな。

そこで、野試合でもチーム勝利目的に開発された戦術の存在があるわけだし、
じゃあチームゲームとしてそれをたくさん応用できるバランスの試合を考えられないか?
つーのが健全な昇華方法だろと思うわけよ。
766名無しさんの野望:02/01/10 20:01 ID:p3KWQShl
>>765
飛躍か?
逆に賞金無かったらあんなに集まるか?
>>714
いえ、killできないってのは「キル稼げなくて残念すぎ!!」とかじゃなくて
killできない=失敗しちまったよ、、。sorry teams,ってなことです。
言い訳に聞こえるかもしれないけど、毎回運まかせに廻りこんで運がよけりゃ「ウマー」を狙って廻りこむわけじゃないので。(^^;
防御が薄い、いても突破できる自信があるときです。あと、一人が行ったら絶対自分は行かずに本隊でいく。
廻り込みに中途半端な数でいくのはダメだと思ってるんで。<全員で奇襲狙うならok
絶対ラジオで報告+敵の数を報告も忘れずに。自慢っぽいですけど、野鯖でなら普通にでもTOP付近いけますよ。
768名無しさんの野望:02/01/10 20:03 ID:A3N4rkTK
>>764
         ,.. -─‐- 、 r''7'´/‐=z._
.      , ‐' ´ ̄      `       _`ゝ
     /'´                  `ヽ
.    /                        i                     ヒ
    i/       ,. -=‐ヽ!          |                   ラ
   イ       ィ´     |. | l 、\ ヽ、.__ ゙、                     メ
    |       | '" ̄` ヽト、トゝ、三ニ、=-‐ィ   シャキーリ        が
.    i      │,. -─ 、    , -‐- 、 ,゙_彡'       ポン !!        シ
  {ヽJ     .ノ   (:U:}    {:U)   i |    /||/、        舌   ャ
  `ミ._,. ノノ,.イ.)   ー-ー'     { `ー‐' .l. |. <:、「/  (:)(:)      の  ッ
   /   ̄ ヽ、._            >   |  |  /i ー-‐' ヽ、      上   キ
.  { ./     ヽ    fニニニ7     ,! i i   iニ! Lゝ)  iゝ.     .で  リ
   Y l  l   /| `‐、  ヽ、‐ ' "´ ̄ ̄ ̄ ̄ `:{ニ!   .{   iニ!   .踊   ポ
.   { |  |   ,' .!    ` ‐、._ヽ、        ヽ、ヾ、  !  /ノ     る  ン
    ヽ!、 |   !ノ         「ヽ        \ ヽ、 i /      わ   と
   ─ 'T´ ̄          !`T\       ヽ   ) { \      !
       i                |  ヽ       ∠/」」   ヽ
        ヽ、             ノ    `‐、       ヽ     }
         ` ー------‐ ' ´       ` ‐ 、. _____,ノ
769名無しさんの野望:02/01/10 20:04 ID:p3KWQShl
賞金の出所はインテルとかハードメーカーね。
スポンサーはユーザーじゃない。
CSは人気ゲームだから採用されただけ。
770名無しさんの野望:02/01/10 20:05 ID:p3KWQShl
>>768
ワラタ
771名無しさんの野望:02/01/10 20:08 ID:YzVSu1HY
そういやQUAKEとかの大会じゃガキがフェラーリとかもらってたな。
772Joe-U:02/01/10 20:13 ID:17dGs34F
>>769
ではJCCTがチーム戦だったなのはなぜだ。

そして
CSはどう解釈してもチーム戦のゲームにはスペシャライズ不可で
せいぜいチームデスマッチでしかない、のだとしても
他の試合の形というものが存在し得ない理由にはならない。
チームデスマッチの試合があってもいいと思うよ。

ただ、実際にはやる気があるやつらの間でチーム戦のニーズも結構大きいわけで
じゃあある程度までルールを二者分割していくのが道理というものだろう、ってこと。
個人戦の話したら、そんなのやる気ないと間髪入れずに答えるヤツもいるんで。
773Joe-U:02/01/10 20:15 ID:17dGs34F
ていうかおれが769に聞きたいのは

・CSを純粋なチームゲームとしてみるのがバカ
なのか
・CSはどうやっても試合にはならないから、真面目な大会を画策するのがバカ
なのか
どっちかつーこと。
774名無しさんの野望:02/01/10 20:37 ID:ANHlaW8V
大会がチーム戦だったのはCSはHS一撃なので多対多にしないと
ゲームにならないからかなー・・と思ったり。
775名無しさんの野望:02/01/10 20:39 ID:hbUdF9f4
>>773
「ゲームごときにマジになって頭使うなんて全部アホアホアホ
たかがゲームだろ?」

ということを>>769は思ってるのでJoeとは議論が噛合わないと思われ。
776Joe-U:02/01/10 20:47 ID:17dGs34F
>>774
えっと、僕の言っている個人戦てのは
チーム戦の形を取ったフラグ競争とかチーム貢献度(Win)競争のことで…
タイマンのことではなくて…
777774:02/01/10 20:50 ID:ANHlaW8V
>>776
ごめん・・・
なんか凄く勘違いな事を、、。
778774:02/01/10 20:59 ID:ANHlaW8V
>>714
とにかく、{臨機応変}これしかないっす。(笑
779  :02/01/10 21:19 ID:XXU0QGKV
死ね 明らかに死ね
780名無しさんの野望:02/01/10 21:30 ID:WGSnH4bM
>>773
お すまんねちょっと用事があったんで。
それは前に言ったぞ。R6みたいにフラッグ関係無いチーム戦も
やりたい人にはいいんじゃない?JCCTはそれをやった。
でも野鯖に入ってくる奴にそれを強要するのは間違い。

JCCTはチート疑惑の方が問題ね。
781名無しさんの野望:02/01/10 21:31 ID:y8KH+GUy
>>773
向こうのスレでやれば?

ていうかこれはあおりでも何でもないけど、気軽にCS楽しみたいって人達はどうすればいいんだ?
野鯖には初心者を含め、そういうが人たくさん居ると思うんだけど。
君の求めている世界はクラン戦とかで実現してるからもういいんじゃないか?
それともCSにあまり熱心ではない、非ゲーマーな人にも啓蒙していかなければいけないのか?
782名無しさんの野望:02/01/10 21:33 ID:YzVSu1HY
まわりが見えていない人=Joe-U
783781:02/01/10 21:39 ID:y8KH+GUy
780の人と思いっきり意見被ったけど、そういう意味で
向こうのスレでやれば?と言ったのです。
784名無しさんの野望:02/01/10 21:44 ID:WGSnH4bM
今の状況はただ自由に気軽に遊びたいだけという大多数の野鯖中心の人を
無理矢理joe-U論に強制させてるだけ。
チームプレイしないからキックとかね。
JoeUイズムがそれなりにできてるか知らんが日本のサーバは
見てるとむごいよ?

底辺は野鯖人口から頂いてクラン戦はそれの上位に
位置付けたいってのはJoe-uの都合のいい野望、妄想。
野鯖とクラン戦ではまったく違うゲームになる。むしろ野鯖用にできている。
だがあえてフラッグ無視のチーム戦したいならクラン戦をやればいい。
それはR6的にクランの交流中心にサーバ貸し切りでやればいいじゃないか。
なぜ野鯖にまでいちゃもんをつけてくるのか不明だ。
785名無しさんの野望:02/01/10 21:47 ID:PtLsDf0R
>>784
つけてねーよヴォケ、お前頭悪すぎ(藁
786名無しさんの野望:02/01/10 21:53 ID:WGSnH4bM
>>785
つけてるよ。
クラン人がはいってくると更にな。
787名無しさんの希望:02/01/10 22:04 ID:cghSVTwN
まあそんな事はどうでもいいから
Five-Sevenの上手い戦い方を教えてくれよ。
ここで話してる奴は上手いんだろ?おいしんぼなんだろ?
ヽ(゚ω゚=)オシエテクレーヨゥ
788名無しさんの野望:02/01/10 22:05 ID:h1mdCsPL
>>787

さっさと捨ててDEを買う。
789Joe-U:02/01/10 22:11 ID:17dGs34F
別にフラグを無視しろとは言ってねえぞいつだって。それ別にJoe-Uイズムとかじゃありません。

だけど目先のフラグにフラフラーといけば
そいつも含めた味方全員の総漁獲高がガターンと落ちるんだっての。
それもCSだろうが。単なるチームデスマッチと言い切れるもんでもねーのよ。

>底辺は野鯖人口から頂いてクラン戦はそれの上位に
>位置付けたいってのはJoe-uの都合のいい野望、妄想。

だからそれも俺じゃねえっす。
なにぶん個人戦大会を考えてる身ですから、
別にいまからクラン戦が一番上であるべき、などとは毛頭思ってません。

しかしチーム戦だろうが個人戦だろうが
競技としてCSはある程度考えるべき、つーのは俺の中にはあります。

クラン戦を妄想する者じゃなくて競技を妄想する者、として論敵のピントを合わせ直してください。
そこからでやんしょ。
790名無しさんの野望:02/01/10 22:20 ID:WGSnH4bM
すると野鯖でチームプレイを異常に強要する流れはどこからきてるんだ?
791名無しさんの野望:02/01/10 22:23 ID:8OQMM2RF
>>790
馬鹿か?
チームプレイを強要してるんじゃねぇよ。
個人プレイとして見ても、チームが勝利しなきゃfragが稼ぎにくくなるんだよ。
だから目先のfragしか見えない馬鹿は叩かれて当然。
チームメイトだけでなくそいつ本人の獲得する総fragが減るんだからな。
デスマッチゲーでfrag求めるゲームだとしても、自らfrag稼げ無くした上にさらに回りの仲間のfragも稼げなくしたら叩かれて当然だろ?
792名無しさんの野望:02/01/10 22:28 ID:sKWAZcDg
DONBURIウマー
793名無しさんの野望:02/01/10 22:30 ID:WGSnH4bM
>>791
おれは一応JCCTで上位クランにいったメンバーだったから
チーム戦はたぶんお前より精通してると思う。
それで君のチームプレイングが不適切だったら俺がお前を叩いていいのか?
俺はチームプレイが難しいのは知ってるから
いつもそういう奴らはそれなりに必死にチームプレイしてるんだなと思って
暖かく見守ってるけどな。野鯖でだぜ?初心者もいるだろうに。
全部自分のスキルを基準に物を考えるのはやめた方が良いと思うぞ。
794Joe-U:02/01/10 22:32 ID:17dGs34F
人間は一人では生きてはいけない。
だが
人間は一人になれなければ生きている意味がない。

CS野試合はまさにそれを体現している。
いや、煽りでもなんでもなくな。
集団と個人の板挟みとかいって、人間そのものくさい。CSは。

だから実はクラン戦よりも個人戦の方がやりたかったりする。
まあ両方やればいいんだけど。つうか野試合も含めて全部使い分けたいっす。
795名無しさんの野望:02/01/10 22:32 ID:8OQMM2RF
おそらく>>714の書き込み見て「チームプレイ強要」とかほざいてるんだろ。
714書いたの俺だけどさ。
一度>>699とか>>689読んでくれ。わかるだろうけど、699=714=俺だから。

なんでチーム勝利に貢献しない奴を叩くかっつったら、
1.チーム勝利を目的としてるから
2.自分がフラグ稼ぐのを目的としてるから
3.制限無く武器を使いたいから
どの理由でも「チーム勝利」が近道だからだよ。
796Joe-U:02/01/10 22:37 ID:17dGs34F
>全部自分のスキルを基準に物を考えるのはやめた方が良いと思うぞ。

まあその通りだわな。その言葉の重みはなかなかだ。
ときどき思い返さないとな。
やたら高いスキルや知識を野鯖に求めすぎるのは遠からず全体のクビを絞める、という理屈なら、まさに正論中の正論。

しかしだからって勝敗のルールを知らないようなプレイをされても黙ってろというのはどうなのか。
チームプレイにまつわる喜びが是なら
チームプレイにまつわる怒りも、これまたある程度は是だろ。

キックは論外だがよ。
797名無しさんの野望:02/01/10 22:40 ID:8OQMM2RF
>>793
努力してるのがわかれば叩かねぇよ。
そもそもチーム勝利が個人fragを稼ぐ上で有効って事に気づいてないかのような奴はムカツクけどな。
>>690でも書いたけど、俺は滅多なことじゃ蹴らない。
罵倒はするけどな。

大体日本の鯖はチームプレイ強要しすぎとか言ってるけど、どこの鯖だよ。
大抵蹴られるのって開始後一歩も動かない奴とかだろ。
campごときで蹴るとか言ってるのは>>693とかごく一部だろ。それに対するjoeや俺の>>689の書きこみ見てくれよ。
どうみても、campした程度で蹴るのはjoeイズムじゃないだろ。
むしろ対極の馬鹿がとる行動。
798名無しさんの野望:02/01/10 22:41 ID:s3t3MOrr
チームプレイをしていない、明らかなワガママプレイヤーを叩くのは当然というか仕方ない。
だからといってチームプレイをしようと思って、失敗した人に対してまで叩く必要はないと思いますが。

明らかに、ピントがづれてるなら別だとしても、失敗した人に叩き続けちゃ
大半のNewbieはカルガモ君になっちゃうでしょう。
そういう閉鎖的なイメージにしては駄目です。

そもそも、罵倒だの叩くだのってよりも代案を出すように心がけては如何でしょうか。
799名無しさんの野望:02/01/10 22:42 ID:WGSnH4bM
>>795
それはたぶんそれがまだわかってない初心者なんだよ。
叩くんじゃなくて教えてやれよ。チーム勝利のメリットを。

常に2対1以上の状況を作るように連動して移動するんだ
一列に並ぶな 先頭の人が逃げ込むスペースを塞ぐなとかね。
ローマ時チャットじゃ難しいけど一気にじゃなく1日一つくらいでいいんだ。
自分もまともなスキルに上がるまでに1年はかかったよ。
800名無しさんの野望:02/01/10 22:47 ID:8OQMM2RF
つーか俺は英語それほど得意じゃないから、外人の初心者だと辛いが、
それでも自ら初心者だと名乗るような奴にはチャットでCSS教えてる。
チャットもできないような初心者はムカツクが(特にFFoffで初心者がC4持ってたりすると泣ける。FFonなら迷わず殺す)
そんときはC4爆破勝利諦めるか、そいつ死ぬの待つかすりゃいいだけだし。

UNKcamperを蹴るってのは、aiming下手で敵倒せない奴を蹴るってのと大差ないような気がするな。
下手糞は許せ。だれでも最初は下手だ。許しきれなかったら罵倒しろ。罵倒されてクソだと気づく。
確信犯は罵倒しろ。罵倒しても直さないなら諦めろ。チームの人数が一人減ったと思えばいいだけだ。
チーターとは笑って殺し合え。skillMAX設定のBOTが入ってると思え。それでも許せなきゃ蹴れ。
801名無しさんの野望:02/01/10 22:48 ID:WGSnH4bM
CSスクールのHP教えてやるだけでルールの理解度はだいぶ変わると思う。
なんとなく撃ち合うだけってのは誰にでもある期間だから。
802名無しさんの野望:02/01/10 22:51 ID:WGSnH4bM
キャンプは最近はそれほどむごくないと思うんだけどどうなの?
前は1ラウンド10分とかあったりして最初の方で死ぬと
さすがに長いなとか思ったことは有るんだが。
803名無しさんの野望:02/01/10 22:55 ID:E0LnsNP7
>>798-799
あーじゃぁ単に叩くって言葉の概念が違うだけだわ。
CT migi tukkondemo imine-YO!
pikumin kayo!
migi AWP ga takusann! tukkondemo mudazini uramawarou
yokodetomaruna! yokerarene-!
とか発言するわけよ。俺は。
知らない人相手だったらもっと口調丁寧になるけどな。

んで、直接相手に言うときはそれだけど、死んで観戦してる時とかは
kaizyosurukine-!
time up ka...
fuck! sokodeCAMPkayo!
とか言うだろ。
そういう風に罵倒されるのも仕方ないだろ。
804名無しさんの野望:02/01/10 22:57 ID:YYmp7pu3
長文ばっかりヽ(`Д´)ノ
805名無しさんの野望:02/01/10 23:53 ID:YzVSu1HY
そもそもPLAYの失敗をした人に罵倒するって事自体が考えられん。
別に直接害があるわけないでしょ。
間接的にチームが負けるにつながるけどそれに対して不満があるなら心が狭い・・・・?
806名無しさんの野望:02/01/10 23:54 ID:8nvegAud
ここで聞くのもおかしいが、CSのLinux鯖マシンを組むなら
Pen4かAthlonXPどちらがオススメですか?
えらいひと教えて。
807名無しさんの野望:02/01/11 00:05 ID:BIf6gTB7
XMもって怒濤の勢いで突っ込むのが好きでよく死にますが
何か?
808名無しさんの野望:02/01/11 00:16 ID:vVRbbWNR
>>804
失敗ならいいんだよ。成功させる意思があるんだから。
そもそも成功させようとしない奴いるだろ。
右に突っ込んで回り込んでも時間かかりすぎて無駄だと何度言っても繰り返す奴とか、
人数的に不利だしTもcamp気味だから、突っ込まずC4守ろうと言っても突っ込むやつとか、
何度も何度もCT纏って特攻して逆のC4point爆破されてるから逆も守ろうって言っても、また纏ってついてく奴とか、
C4しかけられてて、CTの方が人数多いから集まって行けば解除できる可能性あるのに、見方CTのカバミーという台詞を無視してUNKcampし続ける奴とか、

と挙げていけば切りが無いが、そいつらを罵倒する(注意する、クソ行動だと教える)権利はあるだろ。
もちろんそいつらが注意されてもそのクソ行動(長い目で見れば自分のfragにも悪影響)を続ける権利もある。
だからクソ行動ってだけではキックはしない。叩く(注意する、指摘する、教える)だけ。
809名無しさんの野望:02/01/11 00:17 ID:vVRbbWNR
>>805の間違い。スマソ
810Joe-U:02/01/11 00:19 ID:6KNANaGL
>別に直接害があるわけないでしょ。
銭が減る→フラグが減る。すんごく。

>心が狭い・・・・?

たしかに心は広くはねーわなー…フラグにガツガツして、すぐ他人を褒めたり責めたりする。
浅ましいとも言えるわ。

でも勝ち負けにこだわるのがそんなにオカシイゲームかね…。

…居場所がねーっつーのはあるね。

まあ、それはサーバーが無い、というよりも
ルールや協定というようなものが無い、ということなのだが。
いまのCSには野鯖か、クランか、どっちかしかない。

むろん、昇華するものを作ろうとすることは夢見ているがね。
いくつかの幸運や厚意にも恵まれたりしたが…。
811名無しさんの野望:02/01/11 00:28 ID:O2GNfCH2
>そもそも成功させようとしない奴いるだろ。
なるほど。
たしかにそれは「一緒にゲームしてる人」として何やら言えるのka。
そういった「仲間」に迷惑かける奴に対しては文句いな〜。
よく、その場だけの試合とかいうけど
そういった人にはまわりの人を思う「最低限のモラル」を持ってもらいたい所ne
いくらネットだからといわずにne

>でも勝ち負けにこだわるのがそんなにオカシイゲームかね…。
そんな事はないyo〜
誰だってそう思ってると思います〜

ルールや協定ができたらもう一つのCSができそうだけどそれもいいなぁ〜・・・

文へんだ〜おれ
812名無しさんの野望:02/01/11 00:29 ID:HhQzORMD
私は、はっきりいってチームプレイなんて大嫌いです

実生活で散々まわりから規律だの協調だのと押し付けられてるのに、なんで
ゲームのなかでまでそんなことに縛られなきゃならんのですか

なんでゲームのなかでまでサラリーマンみたいなことをせにゃぁならんのですか

はっきりいって、チームメイトなんて、私のフラッグを横取りするだけの存在
だとしかおもえません

だから、チームメイトがみんなやられて自分ひとりだけになると、残った
獲物はみーんな自分のものになりそうでわくわくします

こんな私はやっぱり逝って良しな存在なのでしょうか
813名無しさんの野望:02/01/11 00:30 ID:vVRbbWNR
>>810
俺が突っ込まなかった所にキッチリ突っ込んでくれてthx

そうなんだよ。fragが減るんだよ。目に見えて。
俺のフラグも減るし、チーム全体のフラグも減るし、そいつ自身のフラグも減る。
何一ついいことが無い。
DEだけでアサルトライフル装備してる奴らと対等に渡り合えるわけねーしな。
自分アサルトライフル+DEで相手がDEだけってほうがどう考えても有利。
CSを個人主義のゲームだと見てる人から見ても、チームが勝利しないのは良いことないんだよ。
言うまでもないと思ってたんだが、その辺わかってない奴意外に多くないか?
わかってても軽視してるっつーか。

今更ながらCSSの存在は凄いと思う。
CSSの記事を熟読すれば、それだけでかなりの動きができるようになるしな。
814Punks:02/01/11 00:31 ID:mzuaI50w
チーム戦になったのは流れだろ
CSはチーム戦MOD
FPSには前からクランってのがあった
クランを利用すると人がイッパイ集まる
スポンサーマンセー
815名無しさんの野望:02/01/11 00:32 ID:40gkncIl
>>812
深く考えすぎです。
最低限の事をやりましょう、と言っているだけです。
FFやTKするな!ってのを発展した形と思いましょう。

CSは死んだら見てるだけのゲームです。
そこら辺考えれば、分かるかと。

要求されていることは大して大きなもんじゃないです、
少なくても野試合では
816Punks:02/01/11 00:33 ID:mzuaI50w
JCCTは
日本でもそんな事やってみたいから真似するか
ってことじゃねーの
817名無しさんの野望:02/01/11 00:33 ID:fuTC1DCa
Joe-Uうざいぞ
隔離スレ作ったんだからそっちいけよ。全く……。
討論なら自分で鯖立ててボイスチャットでもつかってやっててくれや。
818名無しさんの野望:02/01/11 00:34 ID:O2GNfCH2
>>814
CSでデスマッチモ−ドあったらどうなんだろ
集中攻撃とかあるんかな(笑
819名無しさんの野望:02/01/11 00:41 ID:vVRbbWNR
>>812
もうすこし想像力つけろ。
ネタなのかもしれないがマジレスする。

チームの為にチーム勝利を目指すんじゃない。自分の為にチーム勝利を目指すんって選択肢があるんだ。野試合では。
1戦目でチームが勝利すれば、Tなら2戦目でいきなりAK使える。相手のCTはせいぜいDEかMP5あたり。
めちゃめちゃ自分有利だろ。
お前が敵8人とかに囲まれても余裕で全員殺せる腕の持ち主なら、わざとチームを負けさせるのもいいかもしれないが、そうでないなら敵より自分が有利になるようにしとけ。
あとは周りのチームメイトより早く敵を狩ればいいだけだ。
DEでAWPに勝つよりも、周りのチームメイトより早く敵を狩るほうが楽だろ。
820名無しさんの野望:02/01/11 00:53 ID:yJss52Pt
まあ>>812みたいに自由にやりたい場合も当然あるから否定しない。
でもゲーム中君を援護している人もいるかもしれないからそういう所も良く見てね。
このゲーム単独行動じゃきついでしょやっぱ。
821名無しさんの野望:02/01/11 00:55 ID:fuTC1DCa
>>806
http://tom.g-micro.co.jp/cpu/01q3/010917/heatvideo-05.html
ここ見るとPen4にしたがると思う。
最後は自分で決めろ。
822名無しさんの野望:02/01/11 00:57 ID:O2GNfCH2
わしのまわりで単独行動で英雄(主人公)になりたいと思った人結構いる(笑)
823名無しさんの野望:02/01/11 00:57 ID:vVRbbWNR
つーか単純に射撃の腕と武装が敵と味方全く同じだったとする。
で、2対2。自分がチーム勝利に貢献しないクソ行動をしたとする。
すると自分が抜けたことにより一時的に2対1になる。
ここで味方が敵何人殺せるかっつーと、単純に引き算で2−1、敵生き残り1人。じゃないのよ。ちょっと考えればわかるだろうけど。
単純計算でヘルスみると敵は4分の3(ようするに2人合わせて150)になるのね。
その2人と自分が戦った場合、前途したとおり射撃の腕が全く同じだとすると、運が良くて敵1人倒して自分が死ぬって風になるわけね。
単純計算だと、運が良くても敵Aが1-0、Bが1-1、味方Aが0-1、自分が1-1ってfragになる。
運が良くてこれなんだからな。
もちろん見ればわかるだろうけど、かなり単純化した計算だからこの通りになるってわけじゃないが、不利なのは確か。
しかもCSはこっちのチームが負けると敵の武装が強くなってこっちの武装がそれより弱くなるってゲーム。
腕が同じならもう、圧倒的に不利になる。自分がfragを稼ぐことを考えたとしても。

だから、俺のチーム勝利の為に、俺のfragの為に、ひいてはお前のfragのためにも、チーム勝利に貢献しろってことだ。

最後に言っておくが、決して「チームに貢献しろ」ではない。
チームに貢献しなきゃいけないのはクラン戦。トータルで見たfrag(チーム勝利)に貢献すべきって事だ。
よーするにぶっちゃけて言えば
「てめぇでてめぇの首締めるだけであきたらず、周りの首も締めてんじゃねェ。frag稼ぎたいならチーム勝利に貢献しろ」って事だ。

長々とスマソ。
824名無しさんの野望:02/01/11 01:07 ID:3Hb9e9iU
別にチーム負けててもフラグ稼げるんで
邪魔さえしなければ勝手にやってくださいって感じだな俺は・・・
825名無しさんの野望:02/01/11 01:08 ID:lstW51bN
>>821
そんな金もらって書かれた様な記事を信じるのはよくないとおもふ
826名無しさんの野望:02/01/11 01:10 ID:yJss52Pt
死にたくない フラグ稼ぎたいって自然と複数行動になるよな。
ただ初心者は固まりすぎて一網打尽にされる場合が。
味方の退路塞ぐ場合も多し。これが治るのに3ヶ月くらいかかるか?
あとリロード癖はなかなか治らない人が多いと思う。
827Joe-U:02/01/11 01:18 ID:6KNANaGL
ていうかさー、CS野試合も初心者が増えて(増えてるの?)、
あまりディープに勝負を追い求めちゃいけない時代になった、んだとすると
こりゃ済み分けるしかないよな。
でも野試合とクラン、という旧態の棲み分けはどうにも。

なんで野鯖のプレイに不満があったら、じゃあ群れろ、旗揚げしろ、ってことになんの。
つまり派閥に隠ってどうなるんだ。クランのためのCSをやってどうなるんだ。
野鯖の人たちがおもしろがって見てくれる入れ物なんかルールも機構もないじゃん。

で、とりあえず上級鯖、つーアイディアをひらめくんだが
しかしどうやると上級がこぞって入るようになるよ。
上級者が求めているものとは、なに?という問題に突き当たる。結局試合?ってことになる。


…逆にいっそ「罵倒あり鯖」つーのを宣言して作った方が早いかもな。
勝利の義務ってのをその場の罵倒によって支払うくらいのディープさがあれば、ということで。
まあ、誰が来るのかはしらないが。
あー、でも固定メンバーの馴れ合いになったら結局派閥ってことか。
結局人数次第?野鯖のレベルがばらついてオーバーフローしたらニーズが出てくるって程度かね。
828名無しさんの野望:02/01/11 01:20 ID:CkxhQ+1T
OFPと追加パックのレッドハマー買ったのに全然できない(T-T
チーター増えようがなんだろうがCSおもしろすぎ。
9ヶ月やったんだからいい加減飽きようよと自分に言ってみる。
829名無しさんの野望:02/01/11 01:23 ID:yJss52Pt
増えたというか抜けたぶんはやっぱ入ってるかな。
一番盛り上がってただろうベータ6,7の時とはやっぱ違う
初心者っぽい人が多い。
830806:02/01/11 01:27 ID:MIJlrI3S
レスthx
Athlonは絶対ダメというわけじゃないらしいので
とりあえずもうちょっと調べてみます
831名無しさんの野望:02/01/11 01:27 ID:CkxhQ+1T
私が始めた頃よりはみんなうまいです。絶対。
射撃もそうだし、足音もしっかり聞いてるし、ちゃんとヘッドもねらってくる。
AK使う人も増えたしね。
832名無しさんの野望:02/01/11 01:28 ID:yJss52Pt
>>827
住みわけとなると凄く難しいね。
チーム戦に関してはクラン戦の交流が大事なんじゃないかなあ・・
でも結構時間の都合とかの調整が難しいんだよね。
833名無しさんの野望:02/01/11 01:28 ID:vVRbbWNR
>>827
結局プレイヤーを選択するしかないんじゃないか?
良くも悪くも、多人数ゲームって参加プレイヤーの質で作られるものだろ。
全く同じルールでも、韓国のCSとアメリカのCSと日本のCSの雰囲気が全然違うのと一緒で。
鯖のJOIN条件に「fragを稼ぐにはチーム勝利を目指すのが近道だと理解している人のみ」とか、「CSSを全部読んだ人のみ」とか「CS1段以上の段位持つ人のみ」とか。

そうやってプレイヤーを選んで住み分けさせないと、どんなに「罵倒あり」と宣言しようが馴れ合いプレイヤーが来たら終わりだし、参加者の半分以上が初心者になっても終わりだしな。
834812:02/01/11 01:31 ID:HhQzORMD
>819
すんませんね、ネタじゃないのよ
この際なので、常日頃から思ってたことを思い切って書いてみたんだけど・・・

たしかにあなたがおっしゃるとおり、このゲームではチームが勝てば自分が有利に
なる・・・これはよくわかってはいることなんですよね

しかし、貧乏なときには貧乏なりの戦い方ってのもあるし、むしろDEでAKや
M4の敵をぶっ殺して武器を奪って勝利する方が快感はでかいわけでしょ

チームが勝たないとCSは面白くないかっていうと、かならずしもそうじゃない
と思うのですよ

これはあくまで私の考え、私の価値観なので、別に他人に押し付けるものでも
ないんだが、最近ここで語られるの”すべてのCSプレーヤーはチームプレイ
すべし”、”CSはチーム勝利が目的である”の風潮にうさんくささを感じたもん
で、つい書き込んでみたってわけさ

あ、これはあくまで野鯖での話ね、私はクラン人じゃないんで
835名無しさんの野望:02/01/11 01:34 ID:yJss52Pt
>>831
それたぶん古参なんじゃないかなー
その領域に行くのにやっぱり1年はかかると思うんだ。
836Joe-U:02/01/11 01:35 ID:6KNANaGL
>>833
いや、つーかさ、罵倒されても「うるせーこれが俺のやりかただ」と思えるレベルだったり信念があったりするひとなら
傷つかないし、まあ、罵倒もいちおうレクリェーションになるかなと。

だってさ、別に「CS全体の」質を上げるために罵倒するわけじゃないじゃん。
俺はチームゲーム独特の喜び、ってのは怒りと表裏一体だと思ってるし、
ちゃんとした理由なしに無理に押さえたりするんのはオカシイと思うわけよ。

んでも済み分けられるなら、それが全体のためになるくらいのことは思ってるわけで、

「ここは罵倒無し鯖です。初心者もいるんです。そういう人は罵倒アリ鯖へ行ってください」

「だってあそこ上手い人ばっかりなんだもん」

「お前は弱いヤツにだけしか罵倒できないのか」

つーことになって、一応両方守れるかなと。
大変適当な妄想ですがね。

まあこんな鯖だけでカタがつくわけじゃないが、鯖としてガツガツ系とマターリ系を分けるなら、こういうことかと。
837Joe-U:02/01/11 01:39 ID:6KNANaGL
>CSはチーム勝利が目的である

マネーでみたら、まさにチーム勝利が先だよ。
ちょっとでもフラグにガツガツしたことのある人には大変真実味がある言葉だと思うよ。

つまりやっぱりガツガツvsマターリの層の軋轢なわけよ。この話って。
838名無しさんの野望:02/01/11 01:42 ID:yJss52Pt
まあいろいろあるけど軽い気持ちでキックは頂けないのね。
キック入れる人は自分も落とされる位で無いと良くないと思う。
今のキック方式って早いもの勝ちで気に入らない奴を先に落とすということでしかない。
グッドゲームを守る為に迷惑者と自分も一緒に落ちるってのじゃないと駄目なんじゃないか?
839名無しさんの野望:02/01/11 01:46 ID:GPs7O6bw
840名無しさんの野望:02/01/11 02:00 ID:vVRbbWNR
>>834
>しかし、貧乏なときには貧乏なりの戦い方ってのもあるし、むしろDEでAKや
>M4の敵をぶっ殺して武器を奪って勝利する方が快感はでかいわけでしょ

これは否定しない。たしかにそういう快感はある。
が、これをCSというゲームの、共通の目的とすることはできない。
なぜならこれを認めると「フラグなんて要らない。チーム勝利なんて気にしない。高いところから飛び降りる、あの感覚が楽しい」とか
もっというなら、「フラグマイナスでいい。チームなんて負けろ。味方の後頭部にDEぶちかますあの喜び。あれさえあれば十分楽しめる」
ってのを否定する理由がなくなるのよ。

だからシステム的に指定されてる部分で「CSは個人がfrag稼ぐことを目指すゲーム」or「CSはチーム勝利目指すゲーム」と定義されてるわけよ。
んで
>すべてのCSプレーヤーはチームプレイすべし
>CSはチーム勝利が目的である
って事が当然になる。
frag稼ぐゲームだとしても、チーム勝利でfragが稼ぎやすくなるようにできているから。

だからチームプレイなんてものを意味無いものとするなら、まず野試合の定義を「fragを稼ぐゲームorチーム勝利を目指すゲーム」以外のものにしなきゃいけない。
そしてそれが提示できない以上、チーム勝利に貢献するプレーをするしかないって事。
何故なら共通した目的と定義されている「fragを稼ぐゲームorチーム勝利を目指すゲーム」で、どっちの場合にもチーム勝利に貢献するプレーが必要だから。
841名無しさんの野望:02/01/11 02:03 ID:/HRCxkdA
ま、チームが負けてても自分FRAGトップなら満足、両チーム合わせてトップなら
大満足って気持ちは判るし、実際そうなったらまあ悪い気はしない。

けどそんな状態はつまらんし、すぐに飽きる。
てか、野試合に興味が無くなった。マジメにやれるのはチーム戦だけだね。
チーム戦なら、結果FRAGビリでも直接には何とも思わん。(もっとも、チームに貢献
してねーな、と悪く思うが)

ま、FRAGどうこう言ってるやつは牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
842Joe-U:02/01/11 02:07 ID:6KNANaGL
>>840
建前は100%正しいんだが、
その論理をどういう強さで押しつけるか、つーのはまた別の問題なんだろうな。

キックは論の外、なのだが、罵倒もどうか、と言われるわけよ。(極論すると、注意レベルも駄目ということになる)

なんでかっつーと、初心者主義、つー考え方がまあ、こういう世界にはありまして、
それに則ると、
野鯖は初心者にあわせて運営されるべきだと、まあこういう考え方だ。

まあ、いずれはそうなるといいんだけど、
そうすっと中級者以上はどこでたのしめばいいのよ、ってーことになるよな。
そういう場が無いのに言われてもよ、ってことになるわけ。

場所がねーーーーーーーーーーんだよね。
人口が多いのは初心者だけじゃねんだよなあ。
かといって、やたらレベルを分けても、対戦相手に困る、ようなことになるだろうし、弱ったね。

最低限のことは覚えろ。それがCSだ。
初心者もやる、それがCSだ。
どっちが正しいのやら。もはやモラルどうこうで片づく問題じゃねえわ。
843名無しさんの野望:02/01/11 02:08 ID:CkxhQ+1T
>>835
ですかね。

そういえば去年の夏あたりにCSやってて感心したことがあるんです。
そのころ、こっちが足音消して歩いているのに、しっかりと位置がばれて奇襲されることがあるよなぁと思ってたんです。

で、スペクトしていてわかったんですが、みなさん、足音が聞こえている状態で、その足音がぴたっっと急に止まると、明らかに警戒するんですよね。
意識的にそうしているのか、無意識にしているのかは知りませんが。

で、こっちはそうとも知らずに索敵しながらノコノコ歩いていると、たいがいしゃがみ歩きで敵が正面に登場。->いきなりで?!!->撃ち殺される。という具合になっていることがわかったんです。
今でもたまにやられますが(^-^; 恐るべし足音。奥が深いです。
844名無しさんの野望:02/01/11 02:09 ID:vVRbbWNR
>>835
俺の友人は、CSSしっかり読んであとこのスレ見ただけで、1ヶ月かからずにその域に達してたぞ。
AKが強いのはCSS読めばわかるし、バーストとかの使い方もCSS読めばわかる。
BOT入れて野鯖とLANで週10時間以上練習したらしい。
さすがにFPSは初心者だからaiming能力は低いけど、足音聞いたりMAPの戦略考えたりは中級者並になってると思う。
一度見たら結構エグイcampしてたしな。
野鯖で上手い人の動き見て、覚えるんだと。
単に照準合わせるのが上手いのか、そうではなく動き自体が上手いのか(裏取ったりとか)判断して、後者の動きを覚え、LANで射撃の練習したり銃のぶれ方覚えたらしい。

名前は出さないけど、この前OVERTOPのプレイヤーリストに名前載ってた。始めて一月位で。
ちょっと口惜しかったw
845名無しさんの野望 :02/01/11 02:10 ID:9pZFJWD4
なんだかんだ言って、みんな真面目過ぎなのよ。
気楽にやろうよ。
846名無しさんの野望:02/01/11 02:16 ID:3Hb9e9iU
>ま、チームが負けてても自分FRAGトップなら満足、両チーム合わせてトップなら
>大満足って気持ちは判るし、実際そうなったらまあ悪い気はしない。
>けどそんな状態はつまらんし、すぐに飽きる。

そんな状態で1年半やってますがなにか?
847名無しさんの野望:02/01/11 02:21 ID:vVRbbWNR
CSは、ゲーム(照準)下手でも強くなれる要素高いよな。
考える奴、観察する奴は強くなれるっしょ。
照準はセンスもあるし、練習しないと上手くならないかもしれないが、戦略はそうじゃない。
>>843の話とかだと、考える奴なら 足音が止まる→ん?campか?それともこっちに気づいたか?→警戒 っつー風になる。
そのうちどこに敵がいることが多いのか覚えたら、その位置付近では足音を出さないようにすることも覚えるよな。
そうやってよく観察して考えて照準合わせるの不得意でも強くなれると思う。

今更ながらCSSはホント凄いよな。アレが無かった頃は、プレイヤーは全部自分で考えなきゃいけなかったけど、アレがあるおかげで今の新規プレイヤーは何を考えればいいかがあらかじめわかる。
848名無しさんの野望:02/01/11 02:23 ID:vVRbbWNR
>>846
チームが勝利してればさらにfrga稼げるとしても、別に気になりませんか?

つーか読み返してみるとなんか今更って感じの話延々してるな、俺。
849名無しさんの野望:02/01/11 02:24 ID:dyPN40TM
>>846

俺もそうだな。
さっと始めてさっと終われるのがこの手のゲームのいいとこだし。
CSはFPSの中じゃ簡単な部類だしちょうどいい。
あんまりまわりのプレイヤーに何かを求めようとも思わないし。
まあたまに野鯖でばしっとチームワークが決まったら気持ちいいがね。
850unko:02/01/11 02:24 ID:VofrECZg
わかった わかった オマエラここ見て勉強しろ

http://www.mirc-scripts.de/CS-HACKED/hacks.html
851名無しさんの野望:02/01/11 02:29 ID:vVRbbWNR
ここで俺が
OGCはチートではなく、便利なツールです。
マシンパワー、回線速度、マウスの性能などを埋めるにはこういったツールを使うしかありません。
OGCの導入によって平等になると思います。
とでも言えばいいのか?
852名無しさんの野望:02/01/11 02:33 ID:6IhgmnFk
>>842
ずっとダラダラ言ってるけど結局どうしたいんだ?
お前の発言は色々ぼやけていて目指す物が全然見えて来ないよ。
野鯖に関して言えば色んな人が入って来るから、例えばスキル向上したい奴は上手い奴のプレイを
見て覚えようとするし、気晴らし程度にしかやらない人はずっとそのまんまだし。
でも野鯖はクソも神も初心者も、誰でも気軽に入ってこれる場所だろう。
モラルどうこうで片づく問題じゃねえって言ってるけれども、野鯖においてはそれしか頼るものがないんじゃないの。
853812:02/01/11 02:33 ID:HhQzORMD
>840
>もっというなら、「フラグマイナスでいい。チームなんて負けろ。味方の
>後頭部にDEぶちかますあの喜び。あれさえあれば十分楽しめる」
>ってのを否定する理由がなくなるのよ。

う・・・これは極論じゃないかなぁ
少なくともネットゲームやるからには守るべきである暗黙のルールがあると思うし、
私自信は”フェアプレー”ってことだけは尊重しているつもりです


>だからチームプレイなんてものを意味無いものとするなら、まず野試合の定義を
>「fragを稼ぐゲームorチーム勝利を目指すゲーム」以外のものにしなきゃいけない。
>そしてそれが提示できない以上、チーム勝利に貢献するプレーをするしかないって事。

そうかなぁ、野鯖ってのは単純にゲームを楽しみたい人、とにかく敵をぶっ殺したい
人、そして自分のフラッグなんてどーでもいいからチームプレイしたい人(私から
したらNoTHXですが)が、ある一定のルールの元にごった煮になって遊ぶところ
っていう程度の認識でしかないのですが・・


もし、”ジョエ殿のようなリーダーの下、チームプレイで連戦連勝”のチームと、
"各人バラバラで勝手気ままに戦うもんだから、連戦連敗”のチーム、どちらに
Joinするか?って選択を迫られたら、私は迷わず後者を選びますね・・・

たとえ前者のチームでFlag稼いだって、金が唸るほど余ってたって、そんなの
なんの達成感もないよ・・・少なくとも私には。

すまん、明日早いんで寝ますわ。
くだらん話を聞いてくれてTHXです
854名無しさんの野望:02/01/11 02:58 ID:vVRbbWNR
>>840
なぜTKが駄目で、チームプレイせずチームが負けるのはOKなのか。
そこまで極端にしないまでも、何故飛び降り自殺が駄目で、チームプレイせずチームが負けるのはOKなのか。
明確に線引きできるならしてみてくれ。
C4設置されても解除しに行かない、誰も通らない所で開始直後から延々camp、これは他のプレイヤーにとってはそいつが死んでるのと一緒。
むしろオフェンス側でこれやられた場合、無駄に時間長くかかる分、開始直後自殺するより他のプレイヤーに迷惑かけてる。

1、とにかく敵をぶっ殺したい人→つまりfrag追求の一派
2、自分のフラッグなんてどーでもいいからチームプレイしたい人→チーム勝利追求派
3、単純にゲームを楽しみたい人→TKして楽しみたい人、丸っきり動かないけど特殊部隊に参加したつもりになって楽しみたい人、飛び降り自殺して笑かせて楽しみたい人……等なども入る

1と2があまり叩かれないのは当然。
何故なら1はfragを、2はチーム勝利を追及してるから、一応チームの勝利に貢献という部分で重なっている。
3が叩かれるのも当然。
なぜなら、この中で唯一3だけがチーム勝利に貢献という事が必然にならない。
ゲームの基本である「勝つ」という概念が無いのが3。
1はfragで他人に勝つ→結果チーム勝利に貢献した方が有利
2はチーム勝利数で敵に勝つ→当然チーム勝利優先
となるのに対し、3だけが
別に死んでも構わない。自分チームに貢献しなかったら他の人のfrag下がるしチーム勝利数も下がるけど構わない。
ということになる。

3を認めさせたいなら、CSというゲームの定義自体を変えなければならないわけ。

TKはフェアプレーに反してるからダメと言う理論だよね?
それを言うなら、開始早々自殺するのもフェアプレーに反してるわけよ。
味方の戦力1人分減らすことで、味方を間接的に殺してるわけだから。
それを突き詰めると、チーム勝利に貢献しないって事は味方を間接的に殺してることと同じ。
fragを稼ぐ奴から見てもチーム勝利を目指す奴から見ても邪魔どころか有害でしかない。
初心者以上に厄介な存在。
初心者は「できない」のだから仕方が無い。
だが「やらない。やる気が無い」のは意図的にチームを邪魔しているような物。
855名無しさんの野望:02/01/11 03:02 ID:vVRbbWNR
あとこの件に関しては、野鯖とチーム戦の違いなどを考えてきたJoe-Uに深く話を聞きたかったのだが、
眠いのでもう寝ることにする。

長文で沢山レスしてごめんよ>関心無い人々
856名無しさんの野望:02/01/11 03:05 ID:DKC6CxWx
フラグへの欲求を突き詰めてくと結局チーム目的に沿った行動をとってるんだよね。
一見相反することのように言われてるようだけど。
なんせチームメイトより先に敵見つけたいからCTなら前線からボム地点にリターンなんて当然。
来ることわかってんだし回り込んでたら他の奴に先に取られるからな。
Tだってボム仕掛ければ有利なキャンプ出来るんだからさ。
解除中のCTなんてタダ同然じゃないか。待ってりゃオイシイのに出てっちまうし。
俺はチームプレイなんて意識してないし、むしろ自分さえよけりゃいいんだがな。
857Joe-U:02/01/11 03:26 ID:6KNANaGL
>>852
いろいろ考えたけど
まあ、いまのところはまだズバ抜けたクソプレイにはその場だけの文句は垂れるってこと。
俺もいちプレイヤーに過ぎねえから、
CSの未来を考える、ということを願ってるからといって
プレイレベルで頭の天辺からつま先までお手本をどうこうはできない。

キックは絶対するな。人格は攻撃するな。
だが、プレイについては言えるはずだ。我々は等しくプレイヤーだからだ。それじゃ駄目なのか。
「なんの注釈もない鯖」でプレイ自体を信じることのどこに落ち度がある。

「ガツガツプレイしたがるやつはマイノリティなんだよ、だから遠慮しろ」とか
「初心者にあわせるのも上級者だろう」とか
「ファンプレイしたい人もいるんだし、優しくしてやりなよ」とかは
複数の選択肢が存在する場合にのみ、通用すると思う。

もちろん選択肢を増やすことは考えている。
だがいい方法がない。ついでに、それはクランではかならずしも解決しないのも事実だ。

「CSだけの場所」がないんだよ。そう。場所がない…。

だからといってやたらと文句を言い合って良いわけがない。
だけどチームゲームとはもともとエモーショナルなもので、その良いところばかりは簡単には抜き出せない…。
喜びが大きければ怒りも小さくない。
答えがない?簡単に出てりゃ、罵倒したあと毎回後悔したりしねえ…場所がないんだ…。
858812代理:02/01/11 04:00 ID:GPs7O6bw



>840
より
>>これは否定しない。たしかにそういう快感はある。
>>が、これをCSというゲームの、共通の目的とすることはできない。

そもそも共通の目的なんて言っていないでしょう彼は
だからその後の文は意味不明です
彼が言ってるのはチームプレイをしないということであって
チームの勝利は自分なりの方法で目指してるわけです。

その方法がいかに自己満足で
その結果がチーム勝利にまったく貢献しないような方法であろうとね。

→共通の目的として認めると
→否定する理由がなくなるのよ。


つーかさ自殺が駄目ってのは何?
なんか自分勝手に比較してる?それとも俺の読みとばし?

TKとチームプレイせずチームが負ける事がok
自殺とチームプレイせずチームが負ける事がok

自殺はどこからでてきましたか?
859名無しさんの野望:02/01/11 04:25 ID:fuTC1DCa
今の流れと全然関係ない話だけどこの板に
WorldCraft関連スレッドある?
860名無しさんの野望:02/01/11 04:40 ID:nVYI60RF
"OVERTOPのプレイヤーリスト"とは何なのか問いたい。
861 ◆USP/iUxw :02/01/11 04:42 ID:9//XmPYd
862812代理:02/01/11 04:42 ID:GPs7O6bw


まぁつーか長文なとこもうしわけないんだけどコレ既出なんだよな(笑)
812が個人主義代表
840がチーム主義代表

812と840が野鯖で文句言い合い
お互い熱くなる
負けたくねー
のめり込む
CS大人気
ウマーー
863名無しさんの野望:02/01/11 05:10 ID:2OpDYt1E
マンセー(゜Д゜)ノ
864名無しさんの野望:02/01/11 05:12 ID:baSWjF4x
たてんな、ぼけぇ!
865名無しさんの野望:02/01/11 05:30 ID:2OpDYt1E
@u@
866名無しさんの野望:02/01/11 05:48 ID:3d09h9cX
>>862
812は個人主義代表じゃないだろ。
ちゃんと主張読んだか?
個人主義でフラグ優先でも、フラグを稼ぐ為にはチーム勝利が有利になるって言ってるわけ。
それに対し812は、フラグもチーム勝利も気にせず遊んでもいいはずだって言ったわけ。
ようするに勝敗に関係無く自己満足で遊んでいいはずだって事ね。
んでそれを出したら、自己満足で飛び降りることもOKだし、自己満足でTKすることもOKって事になる、って反論してるわけ。

反論するならせめてちゃんと読んでくれよ。
867名無しさんの野望:02/01/11 05:52 ID:3d09h9cX
あ、俺は840じゃないからあしからず。

まぁなんにせよこういう議論はいいと思うよ。
その点は862に同意。CS活性化。uma-

それと840にはせめて>>854>>840>>853の間違いだろって事に気づいてから寝て欲しかったな。
誰も突っ込まないからあえて突っ込んでみる。
868840代理:02/01/11 06:09 ID:tdSDcSmD
いっそ代理合戦をふっかけてみる。

>つーかさ自殺が駄目ってのは何?
>なんか自分勝手に比較してる?それとも俺の読みとばし?

「フラグマイナスでいい。チームなんて負けろ。味方の後頭部にDEぶちかますあの喜び。あれさえあれば十分楽しめる」という考え方が否定されてるのは
フラグもしくはチーム勝利を目指すゲームだと定義付けられているから。
その目的から見た場合、TKはマイナスでしかないから駄目って事になる。
だが812氏は「フェアプレーの観点から見て」最低限守るべきルールはあるでしょう、と言ったよね。
それに対する840の回答が「TKがフェアプレーで見て駄目なら、自殺したり誰も通らないところでキャンプしたりするのも駄目になる」
つまりチーム勝利に貢献しない行動は駄目になるってことだろう。多分。

で、こっからは俺の推測だが、勝つ気無いのに、もっと言えば死ぬつもりで参加してる奴は1人TKしてるのと同じなんようなもんだから、TKが駄目ならこれらも駄目ってことになると言ったんじゃないの。
ようするに味方(自分自身)を1人殺してるわけだから。
(フラグで勝つ、チームが勝つ両方合わせて)勝つつもりで遊んでる奴からすれば、ただの邪魔者。
だから責められて当然でしょう。

個人主義で自分のフラグを第一に考えるってんなら構わないって840も言ってるじゃん。
結局自分のフラグ第一にしたら、金や噛ませ犬がいたほうがいいし、そう考えたらチーム勝利が重要になるから、結局個人主義でもチームの勝利に貢献することになるって。

チーム勝利主義者と個人主義者の違いは、チーム勝利主義者は(チーム勝利>自分のフラグ)なのに対して、個人主義者が(チーム勝利<自分のフラグ)ってだけ。
結局お互い重なる部分はあるわけでしょ。チームが勝利した方が個人主義者にとっても有利になるから。

と840バリの長文で攻めてみた。疲れた。
869中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/11 06:22 ID:RxUxJdyv
上祐うざいぞ
870DOLCE:02/01/11 08:30 ID:CxR/fx/z
今OVERTOPでやってたら
「he is cheater」とか言われてKickされた・・・
こんなこと言われたの初めてでマジビビッタよ・・・

つーか凹んだ。んなことしてないのに。
そりゃちょっとヘッド連発しすぎで、
自分でもヤバイかもとは思ったけど、いきなり蹴られるなんて・・・。
(;´Д`)悲しいYO...
871DOLCE:02/01/11 08:38 ID:CxR/fx/z
そしてスレを50程遡って読んでみるとこんなことカキコむ雰囲気じゃなかった罠


枕を濡らして鬱寝してきます
872名無しさんの野望:02/01/11 09:06 ID:1pIyvrTu
今の状況はただ自由に気軽に遊びたいだけという大多数の野鯖中心の人を
無理矢理joe-U論に強制させてるだけ。
チームプレイしないからキックとかね。
JoeUイズムがそれなりにできてるか知らんが日本のサーバは
見てるとむごいよ?

底辺は野鯖人口から頂いてクラン戦はそれの上位に
位置付けたいってのはJoe-uの都合のいい野望、妄想。
野鯖とクラン戦ではまったく違うゲームになる。むしろ野鯖用にできている。
だがあえてフラッグ無視のチーム戦したいならクラン戦をやればいい。
それはR6的にクランの交流中心にサーバ貸し切りでやればいいじゃないか。
なぜ野鯖にまでいちゃもんをつけてくるのか不明だ。

イイ ( ´∀`)┬┬‐ :・・・・・・ ダダダダ
873名無しさんの野望:02/01/11 09:08 ID:fuTC1DCa
>>872
自分がClanに入る気がない(入れない)から
Clanに入ってない自分にも出来る様に
野鯖に持ってきてるんだろ。
874名無しさんの野望:02/01/11 09:25 ID:AEr171OE
粘着キモ
875中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/11 09:31 ID:RxUxJdyv
>>873
ちげーよ、ぼけ。
野鯖でも意識せずにチーム戦ができるようなシステムにする、これが上祐の目指すところ。
そのために賞金や点数なんかのシステムを考えてるんじゃねーか。
876名無しさんの野望:02/01/11 09:39 ID:AEr171OE
賞金制改善はクラン戦だろがハゲ
877名無しさんの野望:02/01/11 09:41 ID:X6k4ecQw
おい、D2いい加減チートやめろっつんだ。
ウゼエエエエエエんだよ!!
壁抜きで殺しまくり、後ろから襲ってもヘッドショットでやられまくり。
いい加減にしろ。
878中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/11 09:42 ID:RxUxJdyv
>>877
>後ろから襲ってもヘッドショットでやられまくり。
ヘボ。
振り向かれる前に殺せよw
879名無しさんの野望:02/01/11 09:44 ID:X6k4ecQw
いや、MP5当てまくっても
気が付いたらこっちが横たわってる感じだ。
いつの間に振り向いたかも分からんよ。
880ebi ◆ebi/12oo :02/01/11 09:51 ID:kbgWqeAf
>>879
落ち着いて深呼吸して頭を狙え。
881名無しさんの野望:02/01/11 09:53 ID:AEr171OE
キモ
882名無しさんの野望:02/01/11 09:59 ID:j0J5u7s/
mp5は一発のダメージ少ないからDEでaimつかってる奴に勝のはむずいよね
頭にうまく集弾できればいけるが、なかなかそううまくはいきません。
深呼吸して落ち着いている間に他の人に殺されて萎え

m4やak、ショットガンなど一撃のダメージが高い奴なら先制すれば勝てるけどね
883名無しさんの野望:02/01/11 10:11 ID:pJhvdWJx
深呼吸してたらまにあいませんよ
MP5は一発目からヘッド狙うしかないですよ
マウスの中ボタンはクイックナイフなかの上がメイン下がサブです
qには何をBINDしたらいいですか
Vはヴォイスです
884Joe-U:02/01/11 10:34 ID:HM8l+q8c
>野鯖でも意識せずにチーム戦ができるようなシステムにする、これが上祐の目指すところ。
>そのために賞金や点数なんかのシステムを考えてるんじゃねーか。

びみょーにちがうぞ。システム改善で野鯖で連係を伸ばすつーことは難しい。
敢えて言うなら賞金じゃないよな。あれはあのまましかない。点数。
でもチームスコアじゃなくて、個人スコアを改善すること。
「チーム貢献度」みたいな項目を増やすことかな。

bmxなんかはそこらへんをフラグに還元するけど、
できればチームWinを個人値にして、そこにC4設置やVIP逃亡やファーストフラグを加味していくとか。

うーん、でも貢献度といったら、数値にならないものも多いか…。


ところでチーム主義vs個人主義、という軋轢について考えを進めるのはそれなりに有益だが
いまの問題の本質は、ガツガツvsマターリだということをお忘れ無く。
マターリ派はチームWinもフラグも要らないライトな人たちなんで、
ゲーム内価値を強く信じたいガツガツ派とは相容れない。
重要なのはガツガツ派の行き場だ。ついでにいうとそれが必ずしもクランでは解決しない、ということ。
885名無しさんの野望:02/01/11 10:35 ID:qIExl1mx
チートなら後ろから襲う前に振りかえるので後ろから襲えません!
よって腕悪し!
886名無しさんの野望:02/01/11 10:38 ID:Q7jW1zNa
野鯖でチーム戦は個人スコア無くして
勝ったチームの人は次のMAP賞金持越し
これでみんなチームの為の勝利を意識してPLAYできるはず
もしくはMAP変更時にエロ画像がみれるでもよい
887名無しさんの野望:02/01/11 10:39 ID:sCPy4M/9
野鯖でチーム戦は個人スコア無くして
勝ったチームの人は次のMAP賞金持越し
これでみんなチームの為の勝利を意識してPLAYできるはず
もしくはMAP変更時にエロ画像がみれるでもよい
888名無しさんの野望:02/01/11 11:10 ID:AEr171OE
>>885
視界の外の敵まで自動照準してくれるちーとてあんの?
889名無しさんの野望:02/01/11 11:15 ID:RdljDN3v
>>888
どの範囲に敵がきたら照準を合わせられるか設定できる
30度 90度 180度 だったっけか
あと壁ごしに照準を合わせるのも設定できる
890名無しさんの野望:02/01/11 11:20 ID:AEr171OE
フーン
フーン
891名無しさんの野望:02/01/11 11:29 ID:YMVS3MPg
個人スコア無くなったらそれこそやる気でないでしょ。
何してもチーム一括りなら俺はフザケプレイにはしるかもな。
フラグがあるからこそ積極的になれる、人よりひとつでも多く稼ぐために頭使う。
それが結局チームへの貢献に繋がるんだろ。
892名無しさんの野望:02/01/11 11:49 ID:ZeCRllKj
Joe-Uは何でこんなに元気なんでしゅか?
Joe-UはBotなんでしゅか?

Joe-UBot
893名無しさんの野望:02/01/11 11:53 ID:ZeCRllKj
中嶋 亮子 ◆JoeU3z6oはなんでこんなにウザイんでしゅか?
中嶋 亮子 ◆JoeU3z6oは危険害虫LEVEL5でしゅか?
894名無しさんの野望:02/01/11 11:57 ID:fuTC1DCa
>>875
馬鹿か?
意識せずチーム戦をする?そんなことできるわけねーだろーが。
今の状況じゃ、CLANとして集まって何度も練習してやっと出来るもんだぞ?
それを即席で集めたメンバーで、しかもMAPが変わるごとに仲間の面子も変わるような状況で
話し合いも殆ど無しに出来るわけねーだろ。

チーム戦とやらを本当にやりたいんならゲームの外でも何らかの制約が必要なんだよ。ボケ。
ゲーム内のシステムだけじゃ、どうやっても「強制」チーム戦なんだ。
895Joe-U:02/01/11 12:07 ID:HM8l+q8c
>891
まったくその通りだな。
個人のフラグ願望という強い勢いのものをチームワークになんとか結びつけるのがマネー、ってことだからな。
個人成績を否定すると人口がドカンと下がるぞ。

>894
>ゲーム内のシステムだけじゃ、どうやっても「強制」チーム戦なんだ。
そのとおりだ。
それはそうと
ということは「強制」させるためのどぎつい仕掛けのままクランはチーム戦をやってるという事実は指摘できるな。
つまり
現状のCSのスコア・賞金システムだけじゃ、どうやっても「にせ」チーム戦なんだ。
チームワークがいくらよくてもね。

行き場がない、というのはこういうことなんだ。群れることは悪いことじゃない。
でもCSとクランとどういう関係があるんだ?と問われると
クラン戦自体に、「CS全体」にアピールできるような魅力がない。
だから作って行かなくてはいけない。いれものを。

「野鯖に期待するな。クランの中でやれ」
「このルールのクラン戦がいやなら来るな」
一つの論理じゃない。すくなくともどちらかを変えねばならない。
896名無しさんの野望:02/01/11 12:09 ID:ZeCRllKj
>>894
遅レス馬鹿かヴォケ!!
チームに貢献したらそれなりの見返るを、えられるようにするんだよ!!
>話し合いも殆ど無しに出来るわけねーだろ。
Voice使え、恥ずかしがらずに。
おめーたぶんゲーム始まってFrag追い求めて特攻して、一番最初に死にそうなタイプだから
あとから死んでくる奴らと、簡単な作戦で練っとけヴォケ!!
897名無しさんの野望:02/01/11 12:31 ID:AEr171OE
オマエガナ
898名無しさんの野望:02/01/11 12:31 ID:tPyyGocw
ランキングとクラン制度を廃止しればfrag気にしなくなりますよね
899Joe-U:02/01/11 12:36 ID:HM8l+q8c
どうでもいいが上祐うざいぞしか言えなかった中嶋が今は野試合とチーム戦のことについて語ってるし。
時の流れは残酷だよな…。
900名無しさんの野望:02/01/11 12:57 ID:O+ZquE+3
>>>899
禿同。
議論ウザイ別スレでヤレYO!とか言っていた割には、Joeが煽らなくても
アツーい議論になってるし。
901名無しさんの野望:02/01/11 12:58 ID:sTbZKnBQ
>>899
るっせぼけかすしねこのぼっと
902名無しさんの野望:02/01/11 13:11 ID:svY3biAU
>>858

>彼が言ってるのはチームプレイをしないということであって
>チームの勝利は自分なりの方法で目指してるわけです。

の後半と

>その方法がいかに自己満足で
>その結果がチーム勝利にまったく貢献しないような方法であろうとね。

は並立不能だと思うがいかに。

理屈はどうあれ本人が勝てると思いさえすればどんな行動でも認められる
と言ってることになるじゃん。
つまり、何も考えないことを開き直っているのと同じ。個人主義も
へったくれもないと思うんだけど。

漏れにはvVRbbWNRの文は実に明快で説得力があるように見えるけど。
903名無しさんの野望:02/01/11 13:32 ID:AEr171OE
?
904名無しさんの野望:02/01/11 13:58 ID:UQ00sWe8
正直、『チームワークガリガリやりたい!』って人も、『フラグ稼ぎたい!』って人も、
そして話題になってる『マターリやりたいよマイペースで』って人も、それぞれ存在して
いていいと思うYO。んで、それぞれが罵倒しあうのもまあCSの華でしょう。
実際各層の軋轢でもってゲームが成立しないってことは、野鯖でもありゃしないしね。

ただ、マイペースに周囲全部敵で、味方すらも出し抜いてストレス解消したい、って
いうのなら、俺はQuake3をオススメするけどな。別にネガティブな意味でなくて。
古典的な形式のデスマッチだけど、SRSのFreeForAllなんて、今でも毎晩熱いですよ。
ストレス解消にもバッチシだし、ポジティブな意味でマジオススメします。
そんでデスマッチ系をやってからCSをやってみると、またいろいろ考えも変わるかもよ。
905名無しさんの野望:02/01/11 14:23 ID:ZeCRllKj
★新開発Joe-UBot★
通称J-BOTと呼ばれるこのBOTは、新機能盛りだくさんで
1.ゲーム中に的確な指示を出してくれる
2.BOTなのに、Voiceで指示や、CS豆知識を披露してくれる
3.ゲーム中にいきなり、現状CSの不満点を語りだす
4.インターネット経由で自動的に新しいwaypointファイルを収得
などなど、他にも新機能盛りだくさんです!!
なお、J-BOTはプレイヤーの指示には従いません、ご了承ください。

★お詫び★
開発中だった、N-BOTこと中嶋BOTはチャットで「上祐うざいぞ」しか
喋らなくなったため、開発中止となりました。
906名無しさんの野望:02/01/11 14:32 ID:GPs7O6bw

>個人主義も
>へったくれもないと思うんだけど。
どういう理由でへったくれもないわけ?
個人主義とはそういうものでしょう?

>並立不能

なぜ不能なの?
例えばチームプレイがチーム勝利にとって最善な方法だとわかって居ても
それを行わない場合全てチーム勝利を目指していない
とは言えないだろ?

それがどんなに屁のような理屈でも
これが実際プレイしている人達の感覚なんだよ

それが最善で正しいとわかっていても
そうしないなんて事はよくあることだろ?
907名無しさんの野望:02/01/11 14:39 ID:GPs7O6bw
>>840代理人

なんかややこしくなってきてだれが誰の主張かわかんねくなってきたけど
とりあえず言いたい事は理解できたっつか
840のは無理がありすぎだろう
キミの推測があってこそだろ?(笑)

個人主義者が
チーム勝利<自分のフラグ
とは言えないだろ

個人主義者はプレイ内容がすべてだろう
908名無しさんの野望:02/01/11 14:42 ID:pY4xXiU9
CS作っているところとかに、英語でメールを出したりする人がいるようですが、
こんなスレを見つけたので参考にどうぞ。(既出なら失礼)
自分の考えを述べない宿題丸投げ君は叩かれる恐れが出るだろうけど。

2ch翻訳スレッド(英⇒日・日⇒英)part 9
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/english/1009375743/
909名無しさんの野望:02/01/11 15:20 ID:AEr171OE
heboi
910Joe-U:02/01/11 15:29 ID:HM8l+q8c
>>904
>(チームワークキチ、フラグ厨、マターリ民間人が)
>それぞれが罵倒しあうのもまあCSの華でしょう。

なんか俺の考えてることを言ってくれた感じ。
キックは駄目だけど罵りOK、っていうのはまさにソレだ。じゃあ君が例のあれ、レベル20ってことで。

もっとも、やたらと罵り合いがエスカレートすると
マターリ民間人が居なくなっちゃうんだよね。それは良くないのよ。

チームWinとフラグ、どっちを目的、とは現状の野鯖では言いようがないけど
罵倒on offってのは済み分けるべきじゃねえかなあ。

もっとも、「罵倒も場所によってはあっていいんだ」と堂々と宣言すると
陰口の怒濤・2chの役割ってどうなるのかとか、
野鯖全体からジェントルメンは減っていくのか、
逆にゲームとゲーム外をきっちり区別できる紳士が増えるのか

かなり予想が付かないんですが。
911名無しさんの野望:02/01/11 15:59 ID:3z2e4Umv
上祐って頭悪いのか?
野鯖でやってる奴らがどういうプレイをするかなんて人それぞれだろ
まあFFやTKやCheatは勘弁してもらいたいが、クラン戦とか
正式な試合に興味があるなら活動活発なクランに入って楽しめばいい。
野鯖でやってる奴らにチームプレイとか強要するなよ、ウザイよ
マジで。気軽にやってる奴らに指示だしてどうするんだ?
周りを見てみろよ、つーか大人になれ。CSの未来だの妄想的な
事いってんじゃねーよ、馬鹿か貴様は?もうCSは完成されたゲームなんだよ。
WCGやCPLで大した成績収めてない日本のCSプイレヤーが
ぎゃあぎゃあ騒いでもなんもかわらねーよ、日本のCS界もマジで
腐ったな。ルールだのネチケだのほざく前に世界で有名になるくらい
上手くなって見ろよ。狭い日本でトップにも立てん男に理想を語る
資格ねーよ
912 :02/01/11 16:10 ID:vyBNvgFL
BINDでFPSを表示させるようにPingを常に表示することできる?
913名無しさんの野望:02/01/11 16:14 ID:MIJlrI3S
net_graph 3
です。1or2だとグラフも出ます
914名無しさんの野望:02/01/11 16:22 ID:UWFE5liM
CSSの掲示板でX3とかいうすんごいクランのAWPデモが見えるよ。
見た感想は…独自で考えればいい。俺の感想はスクリプトっぽい
そこまでして勝ちたいと思わん。
915名無しさんの野望 :02/01/11 16:23 ID:kSwqGRRA
Bindしなくても
config.cfgのnet_graph"数字" に1-3入れるだけでいいよ。
お勧めは3かな、軽いので。
916Joe-U:02/01/11 16:41 ID:HM8l+q8c
>911
煽り上等なんだが

>クラン戦とか正式な試合に興味があるなら活動活発なクランに入って楽しめばいい。

だからなんで本気でCSやるならクランに行け、つーことになるわけ。それしかないのかよ。
CSとクランがなんの関係あるわけ。自明的な関係があるのか。

CS自体はクランを欲していないでしょう。正式なクラン戦サポートなんていまは無いんだから。
もっと有り体に言えばルールの考察が全然遅れてるんだから。

いまはただ、クランがその内輪の結束のためにCSを利用しているだけ。

CSは純粋なチーム戦用のゲームじゃない、という見地は確固たる観察の上に存在する。
つまりCSだけをやりたいのに、仲間は必要条件ではない。

だからCSにとってクランが必要な状況を作る方が先だ。
クラン戦専用のルールを作るのが先。(あるいは試合用のルールをちゃんと作ることだ)

プレイによる尊敬と、ルールの正当性はなんの関係もない。
プレイとルールを区別できない、正論を吐けない貴様に、CSを語る資格はない。(だれか雄山のコピペよろ)
917Joe-U:02/01/11 16:42 ID:nQ6WsRcd
>911
煽り上等なんだが

>クラン戦とか正式な試合に興味があるなら活動活発なクランに入って楽しめばいい。

だからなんで本気でCSやるならクランに行け、つーことになるわけ。それしかないのかよ。
CSとクランがなんの関係あるわけ。自明的な関係があるのか。

CS自体はクランを欲していないでしょう。正式なクラン戦サポートなんていまは無いんだから。
もっと有り体に言えばルールの考察が全然遅れてるんだから。

いまはただ、クランがその内輪の結束のためにCSを利用しているだけ。

CSは純粋なチーム戦用のゲームじゃない、という見地は確固たる観察の上に存在する。
つまりCSだけをやりたいのに、仲間は必要条件ではない。

だからCSにとってクランが必要な状況を作る方が先だ。
クラン戦専用のルールを作るのが先。(あるいは試合用のルールをちゃんと作ることだ)

プレイによる尊敬と、ルールの正当性はなんの関係もない。
プレイとルールを区別できない、正論を吐けない貴様に、CSを語る資格はない。(だれか雄山のコピペよろ)
918名無しさんの野望:02/01/11 16:42 ID:WbnsjDgs
だが所持金が判り難くなると言う諸刃の剣。
919名無しさんの野望:02/01/11 16:44 ID:WbnsjDgs
漏れのレスがョェュのと一緒になっちまった。
同時書き込み恐るべし
920912:02/01/11 16:51 ID:vyBNvgFL
>>913 >>915
thx!
921名無しさんの野望:02/01/11 17:01 ID:5wAEIrrB
CSって突然上下がきかなくなったり、
コンフィグの設定がおかしくなったりする。
今日もなった。all seeing eye使って鯖はいったら上下きかなくなってるし。
nameもnewnameになってるし。設定もめちゃくちゃ。サイアク。
今から再インストしてきます。もう泣けてくるよ。まじで
922840とかそのへん:02/01/11 17:18 ID:h9QZKDNK
なんつーか、いまだに理解できない奴がいるみたいだから、もう一度言っておくわ。
>>907とかその辺当てね)
個人主義フラグ追求者(自分のフラグ稼ぐのだけが目的)と
チーム勝利主義者(チーム勝利だけが目的)は、完全には相反しない。
なぜならフラグを稼ぐのにはチーム勝利が有効だから。

>>868が理解して言ってくれたが、フラグを求めるならきちんと長期的に考えられる人間なら
フラグ追及者にとってもチーム勝利が重要になってくるわけ。

まずそこまではいいよな。理解できるだろ。

したら次は勝負を求める者とそうでない者の差だ。一度に書くと長くなり過ぎそうだから、
わけて誤魔化してみる。
923Joe-U:02/01/11 17:25 ID:HM8l+q8c
    /          )))
   /   /// /=・ミ
   / 彡彡 // /       ))
   / 彡彡 ///////  ////   
   / 彡彡 < ・ > 、<・ >l
  /    |       ヽ   〉 
  /  ( | |  υ   __)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   | =  /, ーーー || <  いいぞ!>>922
  /   | υ |  L ___||| \_________
_ミ  |   ______ノ ゞ_
  |  | ヾ    ー   / |  |
  |  |   \ー    ー/  |  |
924名無しさんの野望:02/01/11 17:26 ID:dZ79hzcn
adminのやり方、つーかkickのやり方おしえてくだちい。
今日、ミエミエのチーターがいたのにみんなやり方しらなかった
らしく追い払う事が出来ませんでちた。
925名無しさんの野望:02/01/11 17:28 ID:B1vvzD8i
>>>911
本当の大人ってのはな。
・問題や不満があればそれがなんなのかを認識し、
・それを解決するための方法を考え、
・模索でもいいからとりあえず前に進む
・そしてその模索をつねに効率的なものに進化させていく
ような奴のことを言うんだYO。

君は現状維持の上考えもせず、ただ口をあけて「おいちーもんクレ!」
っていってるだけ。それただのコドモ。

つってもコドモがいてもいいけどな。>>>904で言ったけど。罵倒されたとしても
それは強要じゃねえんだし。大体他人の考え変えられるとか思いながら罵倒して
んじゃねーんだよね。単に意見を表明してるだけでさ。こうすりゃ勝てるぞ、と。
罵る側も罵られた側ももっと自分のスタイルに責任とプライド持とうや。
ちっとなんか言われたぐらいでカチンとくるのは、反省の余地がある証拠ですぜ。
926名無しさんの野望:02/01/11 17:32 ID:e0xdHtgb
927名無しさんの野望:02/01/11 17:32 ID:efGyApjn
>914
いや、あのAWPのクイックチェンジはスクリプトじゃないでしょ。
あれのレスのところとか読んで外国のAWPガイドのとことか
読むとX3のメンバーはスクリプトなしでできるって書いてるし。
X3ってCPLの世界大会で準優勝したところだからそれで禁止されてる
スクリプト使わないでしょ。さらにあのデモを撮ったやつも確かリーグ戦の
デモだからあれのなかでもスクリプト禁止かもしれないし。

>921
それはなんかデモを見るGEEKPLAYってツールのバグらしい。
それでデモ見るとコンフィグが書きかえられたりするときがあります。
それはCSのメニューでマウスルックってとこにチェックいれたら直るから
再インストしないでOK。
928840とかそのへん:02/01/11 17:35 ID:9IjcFLP7
ちょっと日本語おかしい所訂正。
>フラグを求めるならきちんと長期的に考えられる人間ならフラグ追及者にとってもチーム勝利が重要になってくるわけ。
フラグ追及者でもきちんと長期的に考えられる人間なら、チーム勝利が重要だとわかってるわけ。

んでこっからが勝敗こだわる奴とマターリやりたい奴のどうしようもない格差。

fragを求める奴もチーム勝利求める奴も、「勝ちたい」って欲求があるのが共通してるわけよ。
んで勝つためにはチーム勝利が重要ってのと最初っからチーム勝利が目的ってのの違いだけで。
だから多少被る目的があるのは既に述べたとおり。

だがここで問題になってくるのは「勝たなくてもいい(frag稼がなくてもいい。チーム勝利も要らない)。楽しめれば」って人間。
そういう奴がいるのは確か。
だがそういう奴が前途した個人主義ともチーム主義とも相容れない部分があるのも確か。
ようするに、CSは「勝ち」を求めたらある程度チーム勝利が重要になるから、frag追及者もチーム勝利追及者もある程度共存できる。
が、「勝ち」が要らないとなると完全に他の奴らと被る共通の目的部分が無くなる。

だから叩かれやすいわけ。
勝ちたい人間(個人主義、チーム主義どっちも)から叩かれるわけよ。

でも、その「勝たなくてもいい。楽しみたい」ってプレイだからって蹴れとは言ってない。
これはJoeも言っているが、そいつ個人の楽しみ方を全否定するな。
単にそいつがいると個人主義とチーム主義の楽しみ両方に影響があるから、自分の楽しみの為にお願い(罵倒、注意、教育)するならいいが。
同時にそいつ自身の「勝たなくても楽しみたい」というプレイスタイルがあることも忘れてはいけない。

こっから先はかなり難しい問題になるのだが、それはまた今度。
929名無しさんの野望:02/01/11 17:39 ID:MIJlrI3S
>>912 >>918
解像度にもよるけど、autoexec.cfgに
net_graphwidth 265
って書いておくと所持金とずれるのでいい感じ。
うまく合わなかったら数字をいろいろ変えてみてください。

>921
ちがうかもしれないが、
geekplayは百害あって一利なし!
これ定説。

demoは
\Half-life\hl.exe -console -game cstrike -toconsole
っていうショートカット作って手動入力で見ましょう
あるいはdemomasterか・・・あまりオススメしないけど。
geekplayよりはマシだが。
930名無しさんの野望:02/01/11 17:39 ID:s7KOSIZc
>>924
CSSのコマンドとかの所を読め
まずコンソール出せるようにしてないと話にならん
931名無しさんの野望:02/01/11 17:43 ID:MIJlrI3S
>>921
いま読み返して気付いたが、eyeからやるなら
名前はeyeで設定しないといけない
View > Option
でGames - Half-Lifeを選び設定しよう。
932Joe-U:02/01/11 17:44 ID:HM8l+q8c
【つづきだぞ】
本気でやりたきゃとにかくクランに行け、つー理屈はCSの場合はイマイチ妥当じゃない。

フリーとクランの棲み分けって

マターリ組 と ガツガツ組
の棲み分けのことじゃないよな。プレイスタイルのことでもない。
主に人格の好き嫌いだったりする。つまりCS以外の理由だ。
とりあえずクランってCS以外の理由で結束しているんだよ。

もちろんクランがろくなCSをやっていないという意味じゃないぞ。
ただ、CSと集団というものはいまは直接的な関係がない、ってこと。
固定メンバーでやること自体でCSが絶対に面白くなるわけじゃないのよ。

それ用のルールじゃないもの。CSって。
だからガツガツやりたいやつはクランに入れ、って選択肢しかないのはオカシイのです。

しかし「それ用」に分解・解釈を施し、
なおかつ野鯖のプレイヤーに観戦させて唸らせることができるくらいのルールを「発明」できれば
クランは本義的な意味をCSに持てるし、人口的にもクランは盛んになんじゃねえのかい、つーてるわけ。

CSは完成されているゲームだよ。野鯖向けにはね。
だがクラン戦向きにはこれっぽっちも完成されてないよ。だから代用ですませるんじゃなくて、正しく必要な部分を解釈するだーよー。
933名無しさんの野望:02/01/11 17:45 ID:XwSG+Q+g
>928は頭良くってカッコいいな。
ちなみに最近
>フラグ追及者でもきちんと長期的に考えられる人間なら、チーム勝利が重要だと>わかってるわけ。
という一文がこのスレでも「かなり信頼性のある常識」となりつつあるのは
偉大な一歩かもな。あとはもう好みの問題だよな。
934921:02/01/11 17:53 ID:5wAEIrrB
>927,929,931

Thanks-!!
でも再インストしてから読んだよ…。
取り合えず、さっきのバグはGEEKPLAYって奴のバグって事はわかったよ、ありがとう。
でもDEMO一切録画&再生してないけどね。

あとEYEの事もありがと。
設定してみるよ。

マジでthx all !!
935840とかそのへん:02/01/11 17:54 ID:1owYHs9C
>>932
微妙にっつーか、かなりJoeの言ってることと俺の言ってること被らねぇか?
クランと野試合については俺も同じような意見だし。

知らない間にJoeに洗脳されてたか……。鬱だ。

>>933
別に俺が特別なこと言ってるわけでもなければ頭良いわけでもない。
ただ単にCSが好きで、CSって物について考えてたってだけじゃないか?

話変わるけど、多分>>812も勝ちたくないわけじゃないんだろうな。
ただ他人に行動を強制されてまで勝ちたくないってだけで。
>”ジョエ殿のようなリーダーの下、チームプレイで連戦連勝”のチームと、
>"各人バラバラで勝手気ままに戦うもんだから、連戦連敗”のチーム、どちらに
>Joinするか?って選択を迫られたら、私は迷わず後者を選びますね・・・
と言っているが、後者のteamにJoinした後は、Joeのチームに「勝つ」ように自分なりに頑張るわけだろ?
ならそれは「勝ちなんてどうでもいい」じゃないんじゃないか?
936名無しさんの野望:02/01/11 18:12 ID:lx6Tbajp
>>>935
そそ。言葉のアヤで極端な言い方になっちまってるだけだろう。
もともとゲームって、人間の「他人に勝ちたい」っていう欲望を大前提にしてる
わけだから。ひねくれた言い方する奴がいたとしても、それはその欲望の変質に
すぎないわけで。だから野鯖のプレイが大きな破綻をしないわけだわさ。

まあ人間にはそれと「他人を支配したい」という欲望もあるわけで、その表出が
このスレでもあるわけだな。やはりいろんな奴が支配ゲームをくりひろげようと
する、それを容認というか加速させてる今のCSマンセーなわけよ。俺は。
937名無しさんの野望:02/01/11 18:30 ID:6R4w72G4
[T.L] Dark star 
938Joe-U:02/01/11 18:32 ID:HM8l+q8c
ありがちな勘違いですが
チームワークキチの願望は、「他人を試合の中の命令で支配したい」ということではありません。
そうじゃなくて、
「全てのジョイン人に勝利もしくはフラグという価値観に最低限の理解を示して欲しい」ということでしょう。
それ、ちゃんとしたゲーム目的だし。という。
ただ、問題はその最低限のラインと、押しつける方法でありまして↓

凡人の場合。
生きている味方を無視しまくるやつ。そう例えばレーダーみないとか、が最低限ラインの指標。
そして方法は、罵倒。「おいよー、C4マン孤立してんじゃんかよー。なんでベースでウンコ座りよ。」

(ΦωΦ)罵倒はプレイだけにしとけよ。

厨房の場合。
キャンプ、が最低ライン。死んでいる人のことも思いやらないといけないらしい。
方法はキック。そして2ch晒し。「WARP鯖にいた××××。さすがもとクラン○○○(藁。」

(ΦωΦ) おいおい、ゲームの中だけじゃ解決しないのか。

仙人の場合。
チーターですら最低限ラインをようやく超えるくらい。
そして方法は布教。
「そのようなことをしていて…あなたのマシンは泣いていますよ…」とか。
「キャンプ。とてもいいですね。とてもあなたらしい。でも突撃するあなたもきっとステキですよ。さあ、別の自分を出してみましょう」
「レーダーを見るともっとCSが楽しくなりますよ…みんな楽しく…最高ですね…」

(´・ω・`) …
939名無しさんの野望:02/01/11 18:37 ID:dyPN40TM
久々にCSをプレイ

細かなaimがサパーリだったが結構fragも稼げてよかった。
やっぱりCS楽しい!
940名無しさんの野望:02/01/11 18:49 ID:5RIwejJV
いつかは仙人になりたい漏れの場合。
鯖へ行く。Joeがいる。挨拶しとく。
Joe-U(voice)「道unk座りでふさがんといてやー。」
へこむ。
Joe-U(voice)「RADIO使うな!音でばれんだろうが!!」
ムカツク。うっせーな!やってるっていってるでしょー!?
Joe落ちる。俺も落ちる。
鯖でむかついたことはここですでに忘れている。あーいい汗かいた。

…仙人への道は遠いが、やっぱ別になんなくてもいいや。凡人で。
941840とかそのへん:02/01/11 18:51 ID:nL76YFNl
>>936
後半はともかく、前半の「勝ちたいって欲求」には完全同意。
つーか、CSからその前提を取ったらTKもcheatも容認することになっちゃうのね。
極端な話だけどさ。

それが>>928で俺が言った「こっから先は難しい問題になる」って事。
「勝つ」「勝ちたい」って大前提を無くすと、じゃぁどこで線引きするか? ってのが非常に難しい問題になる。
942Joe-U:02/01/11 19:00 ID:HM8l+q8c
つうか俺も仙人にはなれない。そんな明確で高邁な理想像はないもん。野鯖には。
人を丸くするのは理想という甘い毒ですよ。

もしくは野鯖のプレイに一切の期待をしないこと。

具体的な理想像は野鯖にはないが
期待しないわけにもいかない、それがジレンマなり。

まー、無料で遊ばせてもらってる身分のくせに文句たれるな、つーことなら
それはそれである程度は納得いきますがなあ。
しかしその場合は誰に言われるかが問題だ。鯖主ならともかく(それは明文化されうるローカルルールになる)
フツーのプレイヤーにモラル喚起言われても、チーターに言われるのとたいしてかわらんからな。
なぜなら「うるへー、無料のゲームやってるくせにチートが無いなんて思うな」っていう論理と根拠が同じだもんな。
943Joe-U:02/01/11 19:00 ID:HM8l+q8c
>つーか、CSからその前提を取ったらTKもcheatも容認することになっちゃうのね。
あ、被ってるわ。941と。ケコーンですか。
944名無しさんの野望:02/01/11 19:33 ID:daDgfK0J
>940
なんかこんなのが鯖にいるだけで萎えるね〜
そんなに命令したいならどっかの部隊にでも入ってどっか逝ってくれって感じ
945名無しさんの野望:02/01/11 19:56 ID:qMqORCt3
>944
いや、俺はチームプレイ派だから問題ないのよ。
怒られた時は大体怒られて当然のことしてんだからさ(汗
それに、Joeだろうがなんだろうが理不尽なこと言われたとしたら言い返すと思うYO。
不幸にして他人の罵倒や指示に反論できるほど頭のいいことしてないもんでTT
まあよ、チームプレイ派も「言うこときかねーならどっか他の鯖行け」
とかいわねえようにするからさ、あんたも他人に対してどっか逝けとか言わないようにしようや。
946Joe-U:02/01/11 19:58 ID:HM8l+q8c
そーよそーよ。プレイを憎んで人を憎まず。が正しく実行できれば正義はワレにあり、よ!

でも人を憎んでないかどうか、というのは受け取り手の問題でもある。(´・ω・`)
947名無しさんの野望:02/01/11 20:00 ID:/HRCxkdA
やっぱオフラインでCSやるのに限りますよ。

チームの勝利もFRAGもどうでもえー!
オレは自分の好きにやりてーんだ!グチャグチャ命令すんじゃねーよ!

ってのは、オンラインなら何をやっても面の皮が厚ければいいってとこか。

自由な参加、退出という点ではオンもオフも変わらないがさすがに面と向かった
状態でそんなゲームの本質に反していることはできないでしょ。

野球で考えてみると、

ノーアウト満塁。さて、どう攻撃するか。

Joe監督「ここはチャンス。とりあえずスクイズ、犠牲フライ等いろいろある。
まずは内野フライだけは避けろ!」

バッター「うるせー!オレに命令すんじゃねぇよ!オレは常にホームラン狙いなんだよ!」

Joe「afe・・・」

でも、野球がオンラインで出来て、参加退出が自由だとしたら
「命令すんじゃねー!」になるかな?ハハ
948名無しさんの野望:02/01/11 20:16 ID:Y6qk6GA3
gooに導入されたダムMapおもしろそうだなおい!
949中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/11 20:18 ID:RxUxJdyv
俺は手を使わずに妄想だけで射精できる。
もちろん意識は覚醒している。
これで俺も選任の仲間入り。
950名無しさんの野望:02/01/11 20:19 ID:kd93dLhV
ツマンネ
951中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/11 20:20 ID:RxUxJdyv
>>950
それは別にいいじゃん。
現状は筆頭ったらサードに走り出す馬鹿がやたら多いこと。
バットの振り方すら知らない奴もちらほら目に付く。
952名無しさんの野望:02/01/11 20:22 ID:n9InGi04
>>948
cs_thunderを知らぬものがここに一人…
953名無しさんの野望:02/01/11 20:23 ID:D7GXSPIW
950はスレ立てでは
954名無しさんの野望:02/01/11 20:24 ID:n9InGi04
CSMLのNeo…
今までずっとBotと楽しんでたのだろうか…
955名無しさんの野望:02/01/11 20:38 ID:fuA1yF/0
Neoなら鯖で見たけどな。二人いたけどクランはいってないやつがNeoだったのか?
956840とかそのへん:02/01/11 20:53 ID:rQ6PYyVW
>>947
ホームラン狙いならまだいいんだよな。
ハイリスクハイリターン目指してるわけだし、そこの例で出されてるJoeと合わないのは、
堅実派監督が4番に送りバントさせようとして、4番が「俺のプライドにかけて嫌だ」とか言うようなもんだし。

中島が既に言ってるけど、いま問題にしてるのは「勝とうとしない」奴。
みんなで野球やってる時、外野がフライ取らねーの。
「君達勝負に拘りすぎ。僕はボールが落ちるのを見てるだけで楽しい」
とか言って。
もしくは、足遅いくせに常にセフティバントしか狙わない。ほぼ確実にアウトになるだけだからやめろっつーと
「僕はバントで塁に出ると言う困難を乗り越えるのが楽しくて野球やってる」
とかぬかすわけだよ。
そういう奴らは問題だろ。
同じチームメイトとして、そいつらに「ちゃんとやれ」というのは当たり前のこと。
チームに愛着心持ってないような奴でも、そいつが居るせいで自分の打席が少なくなったり、自分の防御率が下がったりしたら怒るだろ。

そういうことよ。
957名無しさんの野望:02/01/11 20:59 ID:E5oPzs17
gooのカスタムマップって全部でいくつ入ったの?
何が入ってるのかサイトにも書いてないからダウンできねーYO!
958Joe-U:02/01/11 21:02 ID:HM8l+q8c
まあ、確信マターリ派には「演技派」つーのが居まして
野球に喩えると「俺は振り子打法だけでしか打たない!」とか言うのがソレですな。

リアルじゃないからクソ。という人は最近はCSでは減りましたが
しかし演技と競技の衝突ってーのはTVゲームの場合は永遠につきまとうわね。
959名無しさんの野望:02/01/11 21:09 ID:Kv/snstJ
goo1のマップ情報キボンヌ。
なんでサイトに情報ないんだろう。
それともどっかに書いてある?
960名無しさんの野望:02/01/11 21:12 ID:PicUdCwM
満員電車で、でかい声で携帯つかうようなもんかな。
いずれにしろ空気の読めんやつは嫌われちゃうねヽ(´ー`)ノ
961名無しさんの野望:02/01/11 21:17 ID:xU6uePcK
やっと今日CSをダウンロードしました! よっしゃー

前からダウンロードしたかったんですが、常時接続じゃない俺にとって100MBはきつ
すぎた。しかもISDNだし。
しかし、学校がADSL並みの早さの光ファイバーを導入! やったーーと思ったが、よ
く考えたら「どうやって家にデータ持ち帰るねん?!?!」
しかし、.............学校でCD-Rドライブを発見! ついに今日焼いてもって帰っ
てきて早速インストールしました!

思えばおととしの夏にオーストラリアでCSを知って、実に1年半。いやー長かった
なぁ。

長々となってしまいましたが、みなさん、改めてよろしくお願いします
962名無しさんの野望:02/01/11 21:23 ID:Z/PzbShk
>>961
ISDNでもいいから常時接続にしなさい。
963名無しさんの野望:02/01/11 22:30 ID:/HRCxkdA
947ですが、確かにホームラン狙いってのはちと外してた。

てことで、オフラインでGo!
964名無しさんの野望:02/01/11 22:50 ID:eCW4u1kb
( ♛ฺД♛ฺ)
965名無しさんの野望:02/01/11 23:01 ID:efsAMEH+
967踏んだやつが次スレ建てやがれボケ
966名無しさんの野望:02/01/11 23:03 ID:YKSTopp0
強力なスレッドストッパーだ!
967M-STAGE:02/01/11 23:09 ID:BS7fYoUf
test
968M-STAGE:02/01/11 23:13 ID:BS7fYoUf
今日は[GoG]T.Tの名前でやってみました
73Kill−3Deadの成績を出したらKickされかかりましたが
「彼はチートじゃない上手いだけ」とのありがたい言葉が・・・
結局2時間近くフルパワーでチートしてしまいました。
貴様ら有名人かばいすぎw
969名無しさんの野望:02/01/11 23:16 ID:vhwdrdbZ
970名無しさんの野望:02/01/11 23:16 ID:o25JouzN
>>968
死ね
971 :02/01/11 23:17 ID:QmQ8TUdK
WONIDぐらいみとけヴォケ
972M-STAGE:02/01/11 23:21 ID:BS7fYoUf
よし私が967か
スレッド建ててみるね
973名無しさんの野望:02/01/11 23:22 ID:YKSTopp0
死ね
974名無しさんの野望:02/01/11 23:23 ID:YKSTopp0
楽しくCounterstrike-その91-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1010758654/
975中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/11 23:28 ID:5xzfJihK
>>968
free鯖ですか?
たしかにもの凄いスコアだったけど。
俺はすぐ落ちたから気にもしなかった。
976812:02/01/12 00:27 ID:7lybS8dX
しつこくてごめん
これで最後です、一言だけ

>935
>後者のteamにJoinした後は、Joeのチームに「勝つ」ように自分なりに頑張るわけ
>だろ?ならそれは「勝ちなんてどうでもいい」じゃないんじゃないか?

この一言・・・まいりました
確かに言われて見ればそのとおりですね
そしてこの後に続く836の言ってる事も、まさにそのとおりです


ちょっと昨日最初に私がいったこととは話がそれちゃうかもしれないけど・・
今日いろいろと考えてみたんだけど、結局はCSで自分にとって一番大事な
ことは、”どれだけ勝ったか””何人倒したか”ではなくて、”どーやって
勝ったか”っつーことなのかなって・・・

でも、”どーやって敵に勝ったか”ってことで満足度を計ろうとすると、それは
より困難な状況で敵を倒すほどより達成感が大きいわけで・・・
そういう考え方にたって物事を考えるから、つい”金は少なくてもok”とか
”味方全滅でワクワク”という発想になるんじゃないかと。

しかし、いろいろいい話が聞けて良かったですよ。
意見くれた方々、THXでした。


げ・・・新スレたってるわ
977名無しさんの野望:02/01/12 02:06 ID:KHbtIbbj
>>976
私がいつも思っていたのはそれです。
まさにそれ。敵がでかいほど、悪賢いほど、強いほど
燃えてくる。そういう意味で、ああ、俺はチームの事なんか
本質的には考えてないなあと時々うしろめたくなったりしますね。
978名無しさんの野望:02/01/12 18:47 ID:/UmnARzM
>>968
ワラタ まあでもそんなもん。
CSには馬鹿が多い。
979名無しさんの野望:02/01/14 15:45 ID:p86rQyy3
面白そうなんですがこれってまだ売ってますでしょうか?いくらするのですか?
あとこれってXPでも動作するのでしょうか?できればHPを教えていただければ嬉しいっ巣!
980Joe-M:02/01/14 16:19 ID:khKzGnV7
>>979
新スレ建ってんだから
せめてそっちで質問しませう(-_-)
それと君は>>1に書いてあることが読めないのか?
981糞チンパンジー:02/01/17 22:48 ID:YMTOpNAR
参上
982糞チンパンジー:02/01/17 22:51 ID:YMTOpNAR
もうすぐ
9831000用トリップ→ ◆MAKIyobo :02/01/17 22:52 ID:CgYEK0iC
今時Jリーグ入りを目指す物好きクラブ・その7
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1006870561/
ラグビー早稲田大学統一スレ〜part4
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/sports/1010770269/
984猪木:02/01/17 22:52 ID:dbqlLwGM
一時間くらいかかりそう(w
985糞チンパンジー:02/01/17 22:53 ID:YMTOpNAR
985
986糞チンパンジー:02/01/17 22:54 ID:YMTOpNAR
ごりよりはやく・・・
987糞ゴリラ:02/01/17 22:54 ID:M/kQ4lDv
きちゃいましたズサァァァァァ
988糞チンパンジー:02/01/17 22:55 ID:YMTOpNAR
勝負
989糞ゴリラ:02/01/17 22:55 ID:M/kQ4lDv

オレのほが早く童貞卒業します
990糞チンパンジー:02/01/17 22:56 ID:YMTOpNAR
オレのほが早く童貞卒業します
991糞ゴリラ:02/01/17 22:56 ID:M/kQ4lDv
勝負。せめて猪木の独走態勢は防ぐぜぇ
992糞ゴリラ:02/01/17 22:57 ID:M/kQ4lDv
ここで祝!
993糞チンパンジー:02/01/17 22:57 ID:YMTOpNAR
猪木はひそんでいるのか?
994糞ゴリラ:02/01/17 22:57 ID:M/kQ4lDv
猪木!?
995名無しさんの野望:02/01/17 22:57 ID:SiSzUwHk
1000ゲットォォォォォ
996糞チンパンジー:02/01/17 22:58 ID:YMTOpNAR
1000get!!!!
997糞ゴリラ:02/01/17 22:58 ID:M/kQ4lDv
猪木がいないすきにズサァァァ
998 ◆MARIopHQ :02/01/17 22:58 ID:onkOJkk5
1000
999糞チンパンジー:02/01/17 22:58 ID:YMTOpNAR
1111111
1000猪木:02/01/17 22:58 ID:dbqlLwGM
1000!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。