1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:01/12/26 09:39 ID:+IrafheY
最近やってるスーパーロボット大戦Kou
これが意外にイイ(・∀・)!!
序盤は大してオモロナイが
3 :
名無しさんの野望:01/12/26 13:45 ID:LlIReaZb
まぁ、微妙だがパソゲでいいかな。
2chでも色々シナリオ作る企画出てるね。
4 :
名無しさんの野望:01/12/26 15:31 ID:+IrafheY
マジ?>>2ちゃんでシナリオ
5 :
名無しさんの野望:01/12/26 17:13 ID:LlIReaZb
>>4 知ってるだけでもモナー板・葉鍵板・少年漫画板でやってるみたいだよ。
6 :
age:01/12/27 09:01 ID:HP1uKDhV
マターリとage
間違えた・・・鬱だ氏のう
>>2 やってみた。確かにオモロイかもしれない。
漏れ的シナリオレビュー
■ 二軍戦隊奮闘記(第2次含む)★★★☆☆
◎全体的にストーリーがよくまとまっており、ギャグも笑える
×シナリオ作者の書いたアイコンが下手。インクルードを使っておらず少々見栄えに欠ける。
■ スーパーロボット大戦∞(Infinity)★★★★☆
◎とりあえず王道っぽいストーリー。演出等もなかなか。
×これと言った短所は無いが決定打に欠ける。
■ スーパーロボット大戦Kou★★★★☆
◎ストーリー良し。キャラも良し。
×難易度が低め。
■ 星の後継者★★★☆☆
◎シナリオグランプリに選ばれているだけあって、少ない話数で壮大な物語が展開する。
×ストーリーが暗い。シナリオの主人公であるBUNEのメンバーに感情移入が出来ない。
9 :
:01/12/28 16:09 ID:1ap/h3eY
戦闘アニメーションがないのでクソです。
スパロボと言えばやっぱり戦闘画面。
マップでバシバシしてもつまらん。
公式ページ見辛すぎ。
ファイル集めるのもいろんなトコまわらにゃいかんし。
11 :
名無しさんの野望:01/12/28 17:22 ID:btEmrikm
>>10 まぁ、時代の移り変わりってやつだよ。
初期の頃は全部まとまってたんだけどなぁ。
12 :
名無しさんの野望:01/12/28 17:49 ID:Fvoh5c2x
SRCは結構いいんでないかい?
最近はやってないけど
フリーソフトなんだから
充分な内容じゃないでしょうか?
まぁシナリオ内容次第だけどね〜
13 :
名無しさんの野望:01/12/28 21:27 ID:CLeDlCLo
>>12 禿同
金も要らんしプレイする分には面倒な規約も無いし
なかなか良質だと思われ
14 :
名無しさんの野望:01/12/28 21:32 ID:jlF2zrx8
あと、データ作りやすい所がいいよね。
スパロボ知ってれば、既存のを書き換えるだけで済む。
これは大きな利点だと思う。
なんか久々に見てみたら完結シナリオとか消えてない?
結構先が気になるシナリオとかあったのに・・
MUGENスレは再興に成功したが…このスレはどうなるかな?
17 :
名無しさんの野望:01/12/29 04:13 ID:dWo18J0v
正直その程度の画力でアイコン投稿しないでくれって
レベルのアイコン作者が多い。
容量の無駄。
>>17 シャア○ンとかル○ム、B○ん、とかな
漏れよりは上手いが(藁
>>8 星の後継者はクリアしてるんで他の3つやってみた
普通のSRW系は敬遠してたんだがなかなかイイね
20 :
名無しさんの野望:01/12/30 10:51 ID:mNGeS2k6
あの巨大なスターティングセット(大半がパイロットとユニットデータ)は
正直何とかして欲すい。
どうでもタイトルも多いし…
21 :
名無しさんの野望:01/12/30 10:55 ID:mNGeS2k6
マップスペース(32×32)の都合か
「移動距離」と「射程」が本家の約半分に切り詰められている。
『第2次G』のマップなら楽々入りそうなんだが…
22 :
名無しさんの野望:01/12/30 11:31 ID:tj0g6UeX
>>20 パイロットデータとユニットデータいちいちDLせんでもシナリオに必要分だけ入ってるだろ?
23 :
名無しさんの野望:01/12/30 13:30 ID:+y8ra7o0
>>21 あまり大きいとメモリ(だっけ)食うのだよ。
だから、短くしたのさ。昔は本家忠実データもあったのだよ。
24 :
名無しさんの野望:01/12/30 20:56 ID:tj0g6UeX
みんなのオススメシナリオ教えてクレーヨ
25 :
名無しさんの野望:01/12/30 21:05 ID:rXqGM3lt
あの、落としたのはいいんですけど
セーブファイルの指定ってどうすればいいんですか?
教えてくんでごめんなさい。
26 :
名無しさんの野望:01/12/30 21:35 ID:tj0g6UeX
>>25 始めは第1話のイベントファイルを開くんだYOー!
なんて言うか中途半端。
格闘系ツクールは(MUGENとか)
それこそ本物を越える勢いの完成度なのにSRCときたら・・・
戦闘アニメくらい入れれ。せめて第4次くらいでいいから。
あと画面構成かっこわるすぎ。
28 :
名無しさんの野望:01/12/30 22:23 ID:rXqGM3lt
>>26 ああ、ホントだ。色々いじってたら出来ました。
ありがとうございます。
29 :
名無しさんの野望:01/12/31 10:32 ID:YHnjP+Qy
>>24 レジェンドオブチャイナだったっけ?
あれイイよ。先行者が出るやつ。
30 :
名無しさんの野望:01/12/31 15:12 ID:KWBJaSGs
>29
俺もあれはなかなかイイと思う。
普通のシナリオだとオリジナル系は強くされすぎる傾向にあるが、
あくまでも先行者が初代ガンダムと同等の強さなのが気に入った!
31 :
名無しさんの野望:01/12/31 16:26 ID:VAKsUsR1
>>27 ならば書け。SRCにだって戦闘アニメは入れられる。
やりようによっては結構できるぞ。かなり面倒臭いが。
32 :
名無しさんの野望:02/01/01 08:56 ID:LYtjsfwE
>>24 スパロボKou。0083好きの漏れにはたまらない内容
既出だが先行者もイイ(・∀・)!!
>>27 カットイン入りのシナリオも有るには有る
33 :
名無しさんの野望:02/01/01 11:15 ID:012pUOES
せめて画面構成だけでもSRWに似せてほしいな。
そいつは著作権に抵触するだろ
35 :
名無しさんの野望:02/01/02 10:26 ID:HdT4swvd
>>戦闘
まずユニットの絵が無いといけないF並みのクオリティなら不可能でもないかもしれんが
α並のクオリティはまず無理だろう。
あとSRCではこれ以上画像コーナーを増やせないからそれを自鯖に揚げないと行けない
仮にシステムができたとしても絶対に吸出し画像使って問題起こすヴァカが出るだろう
MIDIの悪夢再び…
37 :
名無しさんの野望:02/01/03 12:57 ID:xZsRmakc
age
>>36 MIDIの悪夢って何?
最近始めたから分からんのだが
>>38 αの時にデータ吸い出してMidiにしてた人が大量発生したのだよ。
Midiリンクから一気に削除という事に。
42 :
24:02/01/05 09:21 ID:bMK94/Yi
とりあえず先行者とウラキをやってみた
イイネ!!確かにおもしろいよ
先行者はギャグ系、ウラキは真面目系かと思ってたが逆だったYO!
43 :
名無しさんの野望:02/01/07 09:05 ID:A6xprmaq
暇だ
44 :
名無しさんの野望:02/01/07 17:46 ID:d0slPpbu
45 :
43:02/01/08 05:19 ID:YXYXyNSz
46 :
名無しさんの野望:02/01/08 07:33 ID:ocnN4t20
47 :
名無しさんの野望:02/01/08 13:25 ID:YXYXyNSz
>>36 αくらいなら十分描けそう。(辛い部分もあるけど、∀のハンマーみたいのとか)
回転で誤魔化してる部分が大半だから、マネってやれば結構いける。
マクロスプラスのピンポイントパンチとかは突撃するとこほとんど一枚絵やし。
カットインも同様。
一部の上手い人が気合入れてやればαくらいのは、やってのけると思う。
でも、現実的に考えるとスパロボAみたいなんが一番楽で視覚効果が良いかも。
49 :
名無しさんの野望:02/01/09 15:55 ID:OFK34U6H
そう言えばスパロボAは良作だった
Fとかより戦闘シーンのクオリティ高いし
age
51 :
名無しさんの野望:02/01/12 05:30 ID:SIAQ1C17
SRWKの超ハイペースリリースが止まったな・・・
52 :
名無しさんの野望:02/01/12 20:08 ID:w/Ksrc9L
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|### 0 \\##ノ ̄ ̄
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| ̄| | | 冂
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| ̄|__| |┌┐ | ̄| | ̄| ┌┐ | ┌┐| ̄ ̄| 冂 | || ̄|
| || |冖L」 |―| ̄| |_厂|-┌┐_冂 ||| | 冂| ̄| |┌―┐
冖
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`)< そ、空が!空が落ちてきたー!
/ つ _つ \_____________
人 Y
し'(_)
53 :
名無しさんの野望:02/01/13 00:18 ID:AyZR2SA5
アヒャー
レジェンドオブチャイナ・・・・イイ(・∀・)!!
っつーかあれ第一部だったとは…
ガソダム改造シチャターヨ
ageまくれ
57 :
BBSキラー:02/01/21 21:22 ID:kBMtRmFO
無視無視、お疲れサマー
59 :
名無しさんの野望:02/01/22 06:54 ID:URzp2chJ
カットインね。
絵は自作じゃないけどチマチマ作ってる。
作業→トリミングしてアレと合成してバルカンだから1コマごとに白コマ挟んで
あー敵のは絵を反転させなきゃ。キャラのバストアップと目だけの切り抜きに
この絵を回転させて4枚複製して連続させればNT系の効果が出来そう。
ライフル連射の時の銃身のブレも欲しいからカット&コピー・・・サイズ合わせ。
カット&コピー・・・サイズ合わせ。カット&コピー・・・サイズ合わせ・・・
やっぱ必殺武器には十数秒に渡る奴がいるよなぁ・・・やってられるかぁぁぁぁ!!
作る方はホント大変だと痛感した。特に素材から自作してる人は匠。美麗な素材配布してる人は神。
>>59 禿堂
ついでに一切画像を使わずに登録してるやつの脳内を疑う。
ユニットが青赤2色だけ敵も味方もカーソル合わせるまで誰だか分からないってのはどう言う事や。
プレイヤーに画像用意して打ち込めってことなのか?
後、明らかにライトノベルのイラストをスキャナして使った挙句、
ストーリー&台詞までほぼ一緒という矢場毛なのも登録してあるがありゃOKなのか?
市街征服とかって言ってるやつ?
63 :
名無しさんの野望:02/01/23 19:41 ID:8gGG+E1v
64 :
り:02/01/23 20:05 ID:xsWAQHww
クウォータービューになったら、やってもいい
65 :
名無しさんの野望:02/01/23 20:33 ID:El7j3hNc
Joe-U氏
オリジナル鯖たてて下さい!軽い所を一つ・・・
俺は田舎暮らしだから先月、ようやくフレッツISDNが通ったばかり
ADSLや光ファイバーなんて夢のまた夢・・・
どんなに頑張ってもティンポしか起てる事しかできない・・・鬱
66 :
名無しさんの野望:02/01/23 20:33 ID:El7j3hNc
スレ違い
スマン
67 :
名無しさんの野望:02/01/23 22:48 ID:8gGG+E1v
スゴイ誤爆ダナ
68 :
:02/01/24 19:57 ID:rdNhyp8u
みろ
69 :
名無しさんの野望:02/01/24 22:14 ID:8mzuQB/h
70 :
名無しさんの野望:02/01/25 17:52 ID:cLR1Fak7
>>63 見つけた。
我が野望に応えよアクロスってのだね。
漏れは一話の途中で堪えられなくて削除しちまったけど。
RPGツクール2000の素材も使ってたね(藁
71 :
名無しさんの野望:02/01/25 18:37 ID:zT8w054X
RPGツクール・・・マジかよ(萎
72 :
名無しさんの野望:02/01/26 07:53 ID:hZhxqwVg
今更ながら人魔戦線おもろいね
スレイヤーズ以外の登場作品が漏れ好み
73 :
:02/01/26 18:11 ID:FUGQA2LR
α外伝のような効果や斜め上からみた画面にすれ
74 :
名無しさんの野望:02/01/28 21:07 ID:ZRYhjslc
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|⌒ ヽ \ |############ノ
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/## |\_/## |/##/―┘ あぼぼぼぼぼぼぼぼーん!
|### 0 \\##ノ ̄ ̄
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 ̄大 ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うぉりゃぁあああああああ!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<おおーっと! >
∧ ∧ <スーパー・グレート・ゴールキーパー若林源三くんが >
(゚Д゚) <見事コロニーを受け止めた! これにはエヴァも真っ青だ! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
75 :
名無しさんの野望:02/01/30 02:26 ID:PAgR5PmR
76 :
名無しさんの野望:02/01/30 17:48 ID:vi/2NjTW
ボーボボ→ジャンプ史上最大の汚点
77 :
名無しさんの野望:02/01/30 20:46 ID:rZChM+lL
カツがブライトにいびられまくるシナリオきぼーん
78 :
名無しさんの野望:02/01/30 21:51 ID:vi/2NjTW
79 :
:02/02/03 16:19 ID:xLljxIVh
どうよ
80 :
名無しさんの野望:02/02/05 21:58 ID:kDBaCw0h
何がよ?
81 :
名無しさんの野望:02/02/05 22:07 ID:TkT69Adu
艦隊戦が好きだな、しかしムーティ強すぎ・・・
82 :
名無しさんの野望 :02/02/06 18:43 ID:zw/cgTfb
ガンダムいいよ
どこかで、F級の戦闘グラフィックの
スパロボを作ってるサイトがあったがどうなったんだろうか?
もう2、3年前で、お気に入りからなくなっちゃったんだよね。
84 :
名無しさんの野望 :02/02/06 22:42 ID:zJYNGoAu
SRCと似たようなやつは、ないのか?
85 :
名無しさんの野望:02/02/07 02:05 ID:O0K6YxBt
>>83 あー、あれね…
いきなり「プログラマ、グラフィッカー募集、俺はシナリオ書くだけ」とか
ふざけた事言ってた奴じゃなかったっけ?
86 :
名無しさんの野望:02/02/07 16:57 ID:fv6jlcNb
>>85 一番面倒な作業を押し付けるとんでもない奴だな・・・
2ちゃんねるのデータってちょくちょうく見るけど、シナリオはあんまり見たこと無いな。
88 :
名無しさんの野望:02/02/08 18:17 ID:8K9Zzxou
>>84 『シミュレーションRPGツクール(HPが2桁)』とか?
90 :
名無しさんの野望:02/02/09 23:28 ID:aeESOZBE
92 :
名無しさんの野望:02/02/11 16:21 ID:0qzZ2W4T
ウパ?
93 :
名無しさんの野望:02/02/12 03:23 ID:EmKB8dN7
age
94 :
名無しさんの野望:02/02/14 00:56 ID:md8VQVrY
age
95 :
名無しさんの野望:02/02/17 11:28 ID:Gh+8ncvx
age
邪スパまんせー
ago
シナリオ書きつつage
99 :
名無しさんの野望:02/02/18 20:46 ID:bLRTWsGx
二軍戦隊がDLできん…
100 :
名無しさんの野望:02/02/18 21:11 ID:WlgmWcbp
102 :
名無しさんの野望:02/02/19 23:10 ID:Tq3STkYH
>>100 添付されてるアイコンがショボくてやる気も起きん(藁
103 :
名無しさんの野望:02/02/19 23:58 ID:0g+qlxVA
アルファに似たやつがあるらしいけどおしえてくれけ
105 :
名無しさんの野望:02/02/22 07:25 ID:Fz3HrO6F
106 :
:02/02/22 09:04 ID:TRL7lq25
>105
カットインがカコイイよね。
ただ、SRCヒーロークラブは1年くらい更新が止まっていたんで、
残念だった。
最近活動を再開したようだが。
オリジナルシナリオはどう?
漏れ的にはハイペリオンよりロザリオーの方が好きだけど。
この2作もカットインがウマー(゚д゚)
去年のPCゲーム板にあったSRCスレは荒らされ放題だったから
こっちはマターリ行きたいんだが…よろしくたのんます>>住人の皆様
108 :
:02/02/22 11:00 ID:HxSsE5eM
>107
できる限りマターリを心がけます。
ロザリオーをやって見たいから、探してみます。
SRC公式ページの見づらさったらないけどね。(汗
今、オリジナルシナリオやっているところ。(アークセイヴァーというやつ)
アイコンの絵が文字だけのメカがいるんですけど…。
自分で好きに書いちゃっていいってことかな。
109 :
:02/02/22 13:20 ID:ZHt9ZqJ2
ロザリオーはスバラスィ。
救いが無いところも最高だ。
110 :
107:02/02/22 19:28 ID:C3Jjl6gK
111 :
:02/02/22 19:51 ID:yYbkoYqQ
112 :
108:02/02/22 20:52 ID:2fkaaPZw
>107
ありがとう。
「無敵超人ロザリオー」、いいね。
タイトルからして悲壮感漂う。
ヲタ臭さを抑えているのもいい感じ。
あえて難をいえば、メカのアイコンやカットインは改良の余地ありかも
知れない。
何気に息が長いな、このスレも
114 :
名無しさんの野望:02/02/24 22:55 ID:4YC7R1qf
SRC界で今最もホットな厨・ジノ
どなたか有効な駆除方法を希望
115 :
名無しさんの野望:02/02/24 22:56 ID:rcO6XG+f
>>115 SRCのデータ投稿用掲示板の鯖を落とした男
117 :
名無しさんの野望:02/02/25 08:12 ID:YSOGCXkG
それでも飽き足らず
レスつけた人間の個人サイトを訪れ因縁つけているとの事
118 :
:02/02/25 17:41 ID:DUf7QHyN
ジノとかいう腐れについては、SRCの公式掲示板でケリをつけられないかなぁ。
ジノ退治のほうほう
1・裁判
2・ヒットマン
さあどれ!
ヒットマンで。
121 :
名無しさんの野望:02/02/25 22:46 ID:QgrsXQaU
122 :
名無しさんの野望:02/02/25 23:42 ID:BQQxuL5l
123 :
名無しさんの野望:02/02/26 03:41 ID:sGMGXxjg
2ちゃんねるで他掲示板のコテハン攻撃するんじゃないよ
そういう事は偽ちゃんでやれ
124 :
名無しさんの野望:02/02/26 15:40 ID:l+r0Svwr
これって定期的にでてくる一般的DQNじゃん
125 :
名無しさんの野望:02/02/27 05:45 ID:BnJVTaai
ジノを見てるとシャア専版の∀スレのサルを連想する。
126 :
名無しさんの野望:02/02/27 13:01 ID:vYL+DNVn
安藤氏板でのジノ騒動、ひとまず消沈
願わくば永久に出てくんな!…と
127 :
名無しさんの野望:02/02/27 17:48 ID:a/JQc3jw
128 :
名無しさんの野望:02/02/28 14:02 ID:e52uyRXE
システムもっと
かえてくれ
もっと派手にしてくれ
129 :
:02/02/28 14:08 ID:ngAZGz88
>128
あれ以上のシステムにしたら、本体のDLにも苦労するし、
今までのシステムとの互換も考えなければいけない。
作る側の苦労も考えないと。
130 :
:02/02/28 14:13 ID:tq383lmK
つか、データ作りってすげえ辛いな、3人目あたりから挫折する。
131 :
名無しさんの野望:02/02/28 14:49 ID:Xq8AaGb2
132 :
:02/02/28 15:23 ID:xYqRTvHE
>130
俺は作ったことは無いけど、分岐なしの一本道でも、一人で作るのは
茨の道だと思う。
多重分岐シナリオを作っている人たちって、すごいよね。
そのうえに、カットインだの、アイコンだの、BGMだの…。
133 :
:02/02/28 20:14 ID:ema/pmX6
「ロザリオー」自体は、作り手の目的がはっきりしていていいんだけど、
ホムペで他のSRCシナリオの批評をするのはやめたほうがいいかもね。>製作者
読んでいてあんまり気分のいいもんじゃない。
SRC自体も、バージョンアップが激しいので、古いSRCシナリオが対応できなくなっていたりする。
なんとかならないのかなぁ。
>132
>130が言ってるのはパイロットやユニットのデータの事だと思われ。
それと、カットインやアイコンやBGMが充実しているシナリオは
だいたいその作者のコネでどうにかしている場合が多い。
まぁ、その作者に実力があるからそういうものが集まってくるわけだが…
どうにもこうにも、無名のシナリオ書きは辛いなぁ…
135 :
132:02/02/28 21:37 ID:5VfNGlZm
>134
勘違いしていたようでスマソ。
最後の一行には、心から同意する。
>>130(データ作成)
そこはそれ、
既存データ(『F』準拠だっけ?)のアムロやら甲児やらを参考に…
137 :
:02/03/02 00:43 ID:aAtDB10B
>>130 いや、能力値よりも戦闘台詞とか数をこなす過程で挫折するって。
138 :
137:02/03/02 00:44 ID:aAtDB10B
139 :
:02/03/02 07:39 ID:v4lOgrJg
>137
登場人物のせりふをすべて「…」にしちゃえばいいんだ。
攻撃「…」
ダメージ「…!?」
あぼーん「…!!!」
140 :
137:02/03/02 12:48 ID:aAtDB10B
>140
まぁ、コピペすれば楽な方法ではある。
ただ、「…」が支配する戦場は悲しい(w
ところで、最近は拡張マンセーで基本派は悲しい限り
142 :
:02/03/02 17:19 ID:gr41xW+j
SRCでなんかいっちょ作ったろうか、などど思ったけど、昔から
作っている人以外には敷居が高いような気がする。
初心者向けのハウツーサイトを探してみようかな。
143 :
名無しさんの野望 :02/03/02 23:03 ID:Xn3r4iUa
とりあえず三笠サイトへ行って、初心者用データマニュアルとシナリオマニュアルを手に入れると良いかも。
アイコンは、魔沙氏という人が公開しているアイコン講座(シナリオコーナーに有る)で、
64×64のキャラクターアイコンについて解説されている。
ユニットアイコンなら、M屋研究室というサイトが割と良いかと。
SRCのリンクを辿れば三つとも見つかるはず。
あと、やっぱりSRCの制作に一番必要なのは根気だと思う。
根気強く頑張ってください。
以上、三流シナリオ書きの戯言(・∀・)デシタ!
144 :
142:02/03/03 11:32 ID:GYoj24un
>143
アドバイスサンクス。
昨日から着手したんだけど、根気が要ることだけは良くわかった。
何でもそうだけどね。
オリジナルデータ作りは結構楽しいんだけどねぇ。
まぁ、バランスは二の次だったりするわけだが。(w
しかし原作見てないとシナリオって書きづらいよなぁ。
146 :
:02/03/03 12:36 ID:ow0SAsUY
>145
版権とか、ファン心理による抗議などの煩わしさを考えたら、
完全オリジナルシナリオのほうがいいような気がする。
ただ、オリジナルって、誰もDLしてくれないような気がしちゃうのも
事実。
www2u.biglobe.ne.jp/~macopism/swup/flash/shy/data/win.swf
>146
オリジナルシナリオの問題点の1つに「アイコン欠乏」がある。
アイコンってのは気軽に高品質を作れるものではない。
で、個人で配布しているアイコンを使わせてもらったりするわけだが、だいたいこれが被る(w
中には、既存のアイコンが出てきた時点でそのシナリオをゴミ箱に叩き込む人もいるらしい。
アイコン描きの人にコネがある人のシナリオは、比較的評価を受ける。アイコンがきっちりしてるから。
ただ、そういうのは何故か完結しないで放置されたりする(w
(具体例 超○戦記、斬閃騎ドラ○リュート等)
今のところ良作と言えるオリシナは絶対的に少ない。
(無敵強人ロ○リオーとか、聖戦記エレメ○タルナイトとかは(・∀・)イイ!)
この茨の道を進んでいくのは辛いよ…
以上、三流シナリオ書きの愚痴(・∀・)デシタ!
ウザイと思ったら言ってくれ…ちょっと愚痴りすぎたかも…
149 :
:02/03/03 20:32 ID:jIG6aCHJ
>148
ウザイどころか、経験者の話が聞けて嬉しい。
ちなみに、俺は全然絵が描けない。鬱。
画力は、多分リアル消防レベルだ。
ロ○リオーも、後半のロボットにはカットインが無いよね。
シナリオを完結させるので精一杯なんだと思う。
150 :
名無しさんの野望:02/03/03 21:01 ID:6D0gBFLc
しかも、アイコンを気軽に描いてくれる奴に限って
画力が今一つという罠。
>149
あ、あんな愚痴同然の講釈で喜んで頂けて幸いです。
>150
確かに、そしてアイコンを中々描いてくれない人ほど上手い。
まぁ、その人達の態度を硬化させたのは他でもない。
リクエストを連発した、厨なオリシナ書きであるのだが。
152 :
:02/03/03 22:04 ID:jc1C+kUt
>150
確かに、あんまり誉められたもんじゃないものもありますね。
他人のことは言えないけど(w
>151
心します。
データや絵を貸してくださった人に迷惑が掛からないようにしないと。
特に音楽に関しては、できる人にたよらざるを得ないもんで、なおさら。
それ以前に、1話作って力尽きるのだけは避けたい…。
>152
あ、別に貴方の事を厨とか言ってはいないのでご安心を。
ちょっとそういう誤解を受けそうだったので一応訂正。
154 :
名無しさんの野望:02/03/05 02:54 ID:JFP/khqY
BAC氏チャットに再登場age。
155 :
:02/03/05 18:10 ID:HVZ2USGZ
アイコン難しい…。
そろそろカットイソを充実させて欲しいな
ガンダム系カットイソは大体揃ってんだけどなー
157 :
:02/03/07 18:03 ID:E4BkFD2C
>156
カットインはめんどくさい。
作ったら作ったで、「似てない」とか「ヘボ」とか、叩かれるんだろうな…。
158 :
156:02/03/07 20:55 ID:tqmIZSds
>>157 あぁ、確かにカットイソはめんどいよな
漏れも挑戦したことあるが10分で挫折した
カットイソ自体、数が少ないからお目当ての物があればヘボでも漏れは使う
159 :
名無しさんの野望:02/03/07 23:18 ID:TaeDL/qu
こうしてみるとヴァルゴって恵まれすぎてるよなあ。(アイコン、カットイン、MIDI)。
まあ、そのかわり放棄しにくい環境でもあるが。
160 :
名無しさんの野望:02/03/08 00:27 ID:X27sEbGm
161 :
:02/03/08 08:52 ID:cjlHf0V6
>159
アイコンとかカットインとか、「ヤバくねえかこれ?」と心配に
なるほどの完成度だから。
163 :
:02/03/08 15:24 ID:xrUpkwrR
>162
日本語に直してみる。
「アイコンやカットインの出来が良い。
まるで本編の映像をキャプして、トレースしたかのように。
それが原因で、あらぬ疑いをかけられないかと心配になる。」
実際、自分で書き起こしたものならば謝る。
164 :
名無しさんの野望:02/03/09 00:25 ID:ycFm13Ju
>>159 単に他人をスタッフにしてると途中で投げ出しにくいという意味。(それなりに
責任が生じるからね)
ちなみにあのシナリオのは全てだいも氏等が描き起こした物。
165 :
163:02/03/09 07:21 ID:DCj0TBkI
私の発言は、だいも氏に対して失礼でした。
だいもさん、スマソ。
アニメ物と違って、実写物は質感が微妙なんで、難しいはず。
あれだけの物を描けるのは、すばらしい。
166 :
:02/03/09 19:54 ID:LIPLxEhN
またSRCのバージョンが上がってるぅ。
データの移行が面倒なのに。
>166
上書きすれば良かろう?
168 :
166:02/03/09 21:46 ID:pmb/3b2B
>167
そうだった。
最近の本体だと漏れの手元にある大半のシナリオができない・・・
何かバージョンアップも本末転倒な感じがするが。
170 :
名無しさんの野望:02/03/10 00:20 ID:M/N3GsFx
旧データで遊べるSRCは、公式サイトに残しておいたほうがいいと思うけどな。
171 :
:02/03/10 21:24 ID:9hajr/iS
>169-170
何が嫌かって、昔のバージョンが入手できないこと。
昔のシナリオを、今のバージョンに置き換えられる機能があると
いいんだけど。
#いきおいで作っちまった不謹慎データをアプしてみる
オサマ=ビン=ラディン
ビンラディン, イスラムの英雄, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36
指揮Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 39, Lv4, 47
112, 142, 148, 151, 162, 158, 超強気
精神, 60, 自爆, 1, 挑発, 3, 隠れ身, 12, 祝福, 20, 捨て身, 38, 鼓舞, 50
M_UsamaBinLaden.bmp, M_UsamaBinLaden.mid
オサマ=ビン=ラディン
ビン=ラディン, (イスラムの英雄(オサマ=ビン=ラディン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
性別=男性
3600, 80, 600, 80
CABA, M_UsamaBinLadenU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
AK−47, 1300, 1, 4, -15, 10, -, -, AABA, +0, 銃
オサマ=ビン=ラディン
回避, パレスチナに安らぎが戻る日まで私は倒されはしない
回避, 引き続き前進を続けよ
回避, すべてのイスラム教徒はその宗教を守るために立ち上がらなければならない。
ダメージ小, 我々はアラーを信頼している、決して死ぬ事は無い
ダメージ小, 恐れるな、我々は神とともにある
ダメージ中, 十字軍の攻撃など恐れるものか
ダメージ中, 神よ、いま一度我々を導きたまえ
ダメージ大, イスラム大衆は、イスラム世界を解放することに向かって進んでいる。アラーはそう望んでいる、我々は勝つ
ダメージ大, 全能の神はこのようにおっしゃった。『怯えるな、絶望に陥るな。汝が信仰に忠実ならば、必ずや勝利を得ることができるからだ』
破壊, 神よ…
破壊, 私の役目はここまでか?
脱出, 私が生きている限り、イスラムの敵に安らぎは来ない
射程外, いかに身を隠そうとも、我々から逃れる事は出来ん
攻撃, 平和がパレスチナに訪れ、不信心者のすべての軍がムハンマドの土地を去るまで、米国は平和に暮らせないであろうことを、私は神に誓う
攻撃, お前が今、味わっているものは、われわれが味わってきたのと同じものにすぎない、われわれイスラムの民は八十年以上も屈辱を味わってきた
攻撃, ムハンマドの半島から悪を一掃するため、信仰の風が吹き、変化の風が吹いている
もしかしてタリ板でSRCスレを立てた方がいいですか?
176 :
:02/03/11 09:30 ID:cy0NnP7j
>173
ヒットマンに気をつけて(w
今ならムネヲのデータを作らねば!
宇宙Aなんですか?
180 :
:02/03/11 12:41 ID:/BtAwiIq
ムネヲは水中A、宇宙不適応では?タコだから。
不謹慎系なら小班でもイイかも
ラディンが自爆しちゃあかんだろ。
183 :
名無しさんの野望:02/03/12 08:33 ID:Lq28aX9w
っつーか宗男より辻本の方がウザイ・・・・
自分に酔い過ぎ
スレ違いだなスマソ
184 :
:02/03/12 09:33 ID:YYm3sqdA
>183
辻本はいい、ほかの議員の方がいや。スレ違いスマソ。
SRCで何か作ろうと思ったけど、ネタが思いつかない…。
偽チャンネルはかちゅ〜しゃでは見れないのか?
>>185 色々いじってみたけど見れない・・・無理っぽい。
187 :
名無しさんの野望:02/03/14 03:08 ID:3va261e6
2chのSRCジャンプサイトで、改変前提の素体アイコン配布していたけど、
公式でもああいうの配布して、アイコン製作の窓口を広げてほしいね。
ああいうのをサポートするのは、さすがだと思った。
188 :
名無しさんの野望:02/03/17 09:31 ID:6LZ3U4+1
春妃堂に逝けないんだけど……。
189 :
名無しさんの野望:02/03/17 15:57 ID:ug+mi52p
逆襲ののび太に燃えた・・・
むすすだアイコンでクレイジー・ダイヤモンド出した時は鳥肌が立ったよ
3話うぷ期待age
191 :
名無しさんの野望:02/03/18 20:35 ID:T8W9BerQ
>>191 オリキャラがウザイのは全作品共通じゃネーノ?
個人的にはスパロボFBのオリキャラが一番嫌いだな・・・
FBはちょっとオリキャラが強すぎるような気がする
やっぱりオリキャラってのは自己の願望とがが多少なりとも入っていると思うんだわ。
でもって、αでのSRXの扱いとかも重なって
オリキャラ=最強(もしくは列強)の図式が成立している気がする。
おまけに、オリキャラってのは誰も知らないわけだ。
そんなのが自分のお気に入りの既存作品を踏み台にしてたら怒るのは当たり前だわな。
でも、作者にとってオリキャラは当然
既存作品<<<<<<<<<<オリキャラ
になるわけだ。 自分で作ったわけだし。
オリキャラもまずはそれのみのシナリオ(もしくは小説、それに準ずる物)を作り
下地を作ればある程度は受け入れられるんじゃないか、と思う。
ある意味原作を作ることによって既存作品に立場を近づけることが出来ると思っている。
お互いがお互いを踏み台(いわば持ちつ持たれつ)ってことも出来るだろうし。
まぁ、それをやるにはオリキャラの原作シナリオがある程度の人気を持たなければだが。
かくいう自分もいざオリキャラを共演させる時に既存作品を踏み台にしないと言いきれない。
そんな奴が毎度毎度偉そうに長文書いてスマソ
195 :
191:02/03/19 10:18 ID:cLM2jolk
>>192SRW∞の場合はもう他作品のキャラよりオリキャラ最強!な思想を押し出してるから。
アルビオン編の最終回は正直言って掲示板を荒らそうかと思ったよ。
既存作品を踏み台にしてるのは正直言って∞の方がSRXより上だな。
196 :
:02/03/19 13:00 ID:IFBjx8EF
>191
他人に頼るな、自分のことは自分でやりな。
>>195 正直、コウがやられたのはショックだった
オリキャラは使ってもらえない
↓
くやしいので強くしてみる
↓
既存のキャラを倒して強さをアピール
↓
オリキャラバッシング
↓
むかついたのでさらに強化(悪循環)
199 :
名無しさんの野望:02/03/19 18:29 ID:qcauc7jL
ロザリオーとエレナイ、ハイペリオンなどの、
SRCオリジナル作品のシナリオやってみたい。
これならいいんじゃないかな
200 :
:02/03/19 19:09 ID:ECmTKeBA
>199
キャラクターからメカまで、1から一人で作るのはしんどいよ!多分。
>199
そういうのが昔あったらしいが、制作凍結されたらしい。
202 :
名無しさんの野望:02/03/21 11:11 ID:I4qkNLty
オリキャラもバランスが取れてれば使うんだが極端だと・・・
203 :
名無しさんの野望:02/03/21 14:31 ID:9rQuV/w8
基本的にオリキャラは戦闘中のセリフが寒い(w
オリキャラが痛くないシナリオってないのか?
オリキャラオンリーシナリオ以外で
邪SRCはオリキャラいなくて、王道だぞ。
結構セリフとか勢力とかかなり頑張ってるし。
そのかわり、SRXが幅をきかせてるけど。。。
SRCの総合スレってどこにあるんだ?ここが本家スレ?
>>199 Endress Dreamだったっけか・・・?
オリキャラ混ぜシナリオは
207 :
204:02/03/21 18:22 ID:c2zLwBrI
>>205 や、漏れは「痛くないオリキャラは何処かにいないのか?」って訊いたんだが
確かに邪スパはSRW系シナリオの中じゃ良作だと思うが
>>207 XRWに出てくる奴はどうだ?
まだ全部やってないからわからんけど・・・多分痛いな。
一番ましだと思ったのは
オリジナルSRWのリュードジェイダーだな。
主人公のキャラがケンシロウ似!カコイイ!
エンオペのロザリオーもマシですな。
>208
あれもどうかと思うぞ、SRXがモチーフだし(w
痛くないオリキャラねえ…
一度最近のオリキャラ集めてシナリオ作ったらどうなることやら。
αを超えるインフレが実現か?(藁
>>リュードジェイダー
SRCアイコン界の重鎮が協力しただけのことはある。
コネって大事だね!
気がつけば1235個ものSRC用のMIDIが・・・
このうちの何曲が実際に役にたってるかは考えないでおこう・・・
>>212 このまえ、あるアプロダにSRCMIDIパックが
うpされてたことは言うまい・・・
>>214 なるほど、俺もそうしようかな・・・
あるアプロダにうpされてたのは何曲ぐらいだったん?
>>215 約1000曲。圧縮されて五個にわけられてた。
リネーム済み。
ところでオリキャラがラスボスになるという展開はどうよ?
>>216 参考になったよ。
いいHPスペース手に入れたらやってみよっかな。
219 :
名無しさんの野望:02/03/21 23:15 ID:8nTjH/YB
>>212 俺は2500曲以上だ。まあ、版権物のMIDIは全てSRC風にリネーム
してるし、ヴァルゴに入ってるやつも視聴用にリネームして入れてたりする
からなあんだが……。
ただ、そのうpされてた奴は、残念ながら
拡張系はほとんどなかったのでふ
SRCって限界反応のパラメータないのね。何で?
別に欲しいわけじゃないけどさ
汎用アニメがUPされたが、どうよ?
>>223 テストシナリオDLしたが味方作成動かん・・・
>>224 残念ながら戦闘アニメは1.6xxでは動かないらしい。
1.7がリリスされるまで待とう。
正直、戦闘アニメは要らない。
227 :
:02/03/22 15:58 ID:47fHQi9y
>226
個人的には、あったほうが派手でいい。
>>127 通して遊んでみたが面白かった。今ネタになってるオリキャラも全く出ていないしな。
等身大はオリ無しの傾向が強いが、これから増えてくるのだろうか?
>>217 いいと思う
既存キャララスボスにすると
ネタがわかってしまうのでダメ
と言われた
231 :
名無しさんの野望:02/03/22 19:35 ID:oAfx2pBK
1.7.0.exeって今はもうダウンロードできないの?
まだダウンロードできない
いや、しようと思えば出来るぞ
234 :
名無しさんの野望:02/03/22 23:10 ID:3na2rzI1
>>222 あれは単なる足かせにしかなってないというKei氏の考えで盛りこまれてない。
また、機体と武器がまとめて一活改造なのは個別改造を可能にすると有利な
パラばかり上げる事になるので面白くない&バランスを取りづらいため。
そして、この改造方式だと限界はつけるだけ面倒になるから。
>>オリジナルロボが出娑婆る
版権モノだと、
ファンの目があるから余り俺イズムをぶち込めない…とか
実はスパロボ内での活躍しか知らないの知識が浅い…とかで、
通り一遍の無難な行動しかさせてない…
というのもあるかもしれない。
1.7.0.exeUPされたが、どうよ?
顔だけユニットの時代は終わったと感じた。
SD全身ユニットアイコンの時代になるのかな?
>>235 その手のシナリオが大嫌いだ。
俺イズムっていっても、妙な特殊能力持ってるだけだし。
ブライトが「レーダーに異常はないか?」を連発するし。ダンクーガ出るし。
>236
まだまだSRCはやってけると思った。
あとは全身アイコンの普及を待つだけだな。
240 :
:02/03/24 02:49 ID:IGJ08oq6
>236
>239に同じく。
開発者の苦労がしのばれる、すばらしい出来でした。
しかしこんどは、シナリオ製作者の負担も増えるね。
戦闘アニメ 鬱陶しい
offにすれば良いのでは?
っつーかカットインを充実させれば戦闘アニメなぞ要らんと思うのだがどうよ?
244 :
:02/03/24 17:33 ID:V789Lyyo
>243
カットインを作る労力を考えたら、戦闘アニメで代用してもいいような。
あんなの代用にならんだろ。 すぐ飽きられると思う。
しばらく沈黙を続けていた渦中のジノ氏が
またも他の個人板で暴走中!
やっぱ春めいてくると害虫も活動し易いんだろうな(w
247 :
:02/03/25 02:47 ID:i13BhGLU
戦闘アニメ否定派の人に聞きたいことがあります。
もし、戦闘アニメがSRCの初期から存在したら、そんなに
否定しきれたと思いますか?
表示時間は、カットインアニメと大差ないような気がするので、
俺は歓迎します。
248 :
名無しさんの野望:02/03/25 06:47 ID:ZkePs+4+
先頭アニメはなかなか素晴らしいと思ったけど、
ONにしてるとこれまで作品ごとに使わっていた
Effect.exeの音が鳴らなくなるのが残念。
249 :
名無しさんの野望:02/03/25 10:13 ID:N26OFTPN
これからシナリオを作る際には、1.6xで作るより1.7xで作るほうが
イイですかね?
まあそれ以前にシナリオ作れるほど力が・・・
>>249 好きな方でいいんでない?
そんな事気にしてると、シナリオ作れないぞ。
日々更新されてくんだから、SRCは。
まあ好みは別としても退化してるわけは無いのでヨシ
252 :
:02/03/25 14:52 ID:eL5G18Xu
>251
激しく同意。
今、1.7xで以前DLしたシナリオをやってみたら、モビルスーツがちゃんと
武器を使うんで驚いた。
新システム用シナリオだけだと思ってたから…。ハズイ。
253 :
名無しさんの野望:02/03/25 17:38 ID:3IBIKiOR
1.70はいわゆるβ版なので、シナリオリリースは
待った方がいいと思われ
254 :
249:02/03/26 02:45 ID:zNtGMfBJ
>>253 うーん、やっぱりβ版はやめたほうがイイんすかねえ。
かといって1.70が以前の物より退化していないという251-252さんの意見も
一理ありまくるんですよね。
・・・・・・。
面倒なこと考える前に行動しろっていう神の声が聞こえたので、
とりあえずやってみます。どうもでしたm(__)m
255 :
名無しさんの野望:02/03/26 04:12 ID:j6p5xwo1
>>254 そうじゃなくて、1.70は追加要素が多いので、本格的に普及させる前に
関係者以外にもテストプレイやデバッグをやってもらうための物。
1.80になれば通常のシナリオにも組みこめるようになるのでそれまで
待てという事だ。
256 :
:02/03/26 09:52 ID:m5Nhv/MX
1.7x版だと、「仮面ライダーヴァ○ゴ」はまともに動いてくれない…。
ガソダム系はすんなりいくのに…。
正式リリース版では直ってくれるといいんだけど。
もしかして1.70ってオナニー用?
いずれ1.6系対応のシナリオは、プレイできなくなるんだろうな……。
現状で古いシナリオがプレイできないように……。
259 :
:02/03/27 02:51 ID:4gZGtv/p
>257
1.7xは、悪く言えば「スパロボF初期プレス版」。
1.8xが正式版なんで、バグが嫌いな人は待ちましょう。
260 :
名無しさんの野望:02/03/27 23:09 ID:q+9R8n9h
古いシナリオプレイしたいのだが、SRCの1.3系とかはもう手に入らないのかな?
261 :
:02/03/28 15:27 ID:DOs9ZPgi
>260
親切な人に分けてもらうしかなさそうです…。
262 :
名無しさんの野望:02/03/28 19:24 ID:YjD9iVa+
此度のインパクトでレギュラーキャラの台詞・データ云々が変わったなぁ。
一月後は修正の嵐か(w
下位互換を放り投げる開発者の姿勢には納得できない
264 :
:02/03/28 20:54 ID:1Mo+3jx4
>263
良かれと思ってヴァージョンアップしたら、古いシナリオが動かない…。
古いSRCは廃棄済み。
本家ホムペでは、型遅れのSRCはすぐDLリストから消えるから、気づいたときは
後の祭り。
こういうパターンが多いよね。
困ったもんだ。
台詞は知らないけど、データはF完基準じゃなかった?
266 :
名無しさんの野望:02/03/28 23:49 ID:cfaADUsq
>>265 いや、F完じゃなくて「F」基準。だから真・ゲッターやカイザーやガンバスター
の数値が異なる。まあ、改定が繰り返されてるので別物になってるのも多いがね。
267 :
名無しさんの野望:02/03/31 00:06 ID:asy3cxh3
みゆき氏の掲示板より。後一時間と言ってみるテスト。
●だいも 題名:後一時間ほどお待ち下さい 投稿日 : 2002年3月30日<土>23時49分
こちらに書き込むのは初めてになるのでしょうか、
美術担当のだいもです。
ヴァルゴ9話ですが現在、ようやく最終調整も完了し更
新作業中です。
約1時間後に完了すると思いますのでみゆき氏よりリリ
ースのカキコがある迄もう少しお待ち下さい。
先程演出チェックを兼ねた最新話のプレイをしたのです
が、今回かなりのボリュームとなっております。
スタッフ一同、ホンキの自信作です。
お楽しみ下さい。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2439/
268 :
名無しさんの野望:02/03/31 01:47 ID:asy3cxh3
269 :
名無しさんの野望:02/03/31 02:04 ID:doCLLj0o
しょうがないといって妥協してしまえば返す言葉もないのだが、
世の中の開発者には下位互換を保つ苦労をするものだって多いのに
(コミックメーカーや吉里吉里だってそうだ)
この開発者はそりゃたいしたもんだと思うが世間一般の開発者の水準からは・・。
何も文句言いたいわけではないが
古いゲームがプレイできなかったり、作ったゲームが無意味になるユーザーのことをどう考えているのだろうか?
せめて下位互換を捨てるなら古いバージョンはUP必須であると思う。
世の中とはそう言うものだ
270 :
:02/03/31 14:41 ID:6ji1q9mn
>247-248
このスレで特定のソフトを押すのは、どうかなぁとは思ったけど。
確かにヴァ○ゴは凝りまくりだね。
ホント、よーやるわ、と感心する。
>269
俺も同意見。
271 :
名無しさんの野望:02/04/02 00:49 ID:Sp7sdk7T
頼む、TXTファイルをシナリオとして読み込んでくれ
いちいち拡張子訂正するのが洒落にならん・・・
272 :
名無しさんの野望:02/04/02 00:59 ID:UpJqFQXj
拡張子変換ソフト使えば?
273 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:23 ID:YKbx93oh
というか、eveファイルをテキストエディタに関連付けてますが何か?
つか、テキストエディタの設定が拡張子と関連付けられているので
むしろ..txtなデータファイルのが面倒だったり、思わず自動判別マクロを組んでしまった
275 :
:02/04/04 03:27 ID:Ph8MN75j
>274
「りしてしまう」?
276 :
:02/04/08 12:54 ID:WbeFGe.Q
開発版VerUPしたので、早速DL。
不具合は減ったね。
でも、アニメ表示されない武器があったり、ものによってはオーバーフロー
したりと、問題点もまだ多い。
いっそのこと、ソースコードを公開して欲しい。
278 :
:02/04/09 19:06 ID:Zl.uqrVM
>277
素人には、ソース公開されてもちんぷんかんぷんなのが悲しい。
1.7xは、インクルードとの相性が悪いっぽい。
279 :
名無しさんの野望:02/04/14 01:50 ID:FMGX1jnc
ブギーポップクロスロード
とりあえず、2.3話プレイして投げ出した、
何故かってキャラの設定が原作と食い違いすぎるものがある。(特に各ゲーキャラ)
どうしてダルシム・ガイル・ザンギエフが悪役なのか?
何故ケンはこうもあっさりダルシムに倒されるのか?
あの本田の笑い方は何だ?「スモハハハハハハ!」
あのタクマの扱いは何だ?「ブクブクブクブク・・・」←ショッカーに泡にされる。
サガットがバルログにあっさりと負けるのは何故なのか?
いくら二次創作にしてもこれはひどすぎる。
280 :
:02/04/14 06:12 ID:KKepap4M
>279
ネタですよね?
と、聞き返したくなるようなシロモノですね。
「スモハハハ」くらいは許容してもいいと思うんだけど(藁
281 :
名無しさんの野望:02/04/14 06:43 ID:13lXwOsY
>>279 あれもまたSRCの一つの可能性……原作での常識を逆手に取った演出も
売りになってるシナリオだから。
ただ、最近はイタいエロゲヲタを揶揄するがごとくの話が目立つがな……。
282 :
名無しさんの野望:02/04/14 07:22 ID:q6X41rek
尚、SRCPLには原作と異なると萎える人も多いが、原作と同じだと
手抜きと思い萎える人種もいたりする。
283 :
名無しさんの野望:02/04/14 13:06 ID:jWeXbBU.
面白いシナリオって言われてるの(まぁ実際面白いんだけど)って、みんな原作を逆手に取った
俗に言う「捻った」奴ばっかりな気がする。
もっと王道に王道を重ねたようなシナリオがやってみたい。
邪スパ。
何故かランキング一位な∞よか数段王道。
>>284 禿同
わがままをいわれてもらえば
第1階層がすっきりしてくれるともっと(・∀・)イイ!
>>284 同じく激しく同意。シナリオも練れているし(特に地上編)、難度の辛さも良い。
やはりやってて痛さを感じない王道のストーリーはいいね。
これが俺的には現時点でのSRCのベスト作品。早く第4部がやりたい。
今上位のFBなんかは後半ストーリーもゲームバランスも空中分解を起こしていて萎えたな。
∞も最近痛さが目立つ。勘弁してくれ。
287 :
286:02/04/14 17:08 ID:olsmmZek
邪スパについて敢えて難を言うなら、第2部→第3部の分岐前のシナリオがかなり時間がかかるものだという事。
35話で切り換えは可能だけど、31話の決戦後もああいうのが欲しかった。
288 :
名無しさんの野望:02/04/14 17:39 ID:4C/uASfQ
midiは・・・・。
もう版権物を使うのは個人的にやめてほしい。
JASRACとか言うので一部公開されてないし。
第一集めるのがめんどいし・・・。
完全オリジナルきぼーん。
邪スパ…個人的には名作とは思えないなぁ
上手な台詞回しとか筋の通ったストーリーとかには感心させられるけど何か普通過ぎ
十数話で挫折した
普通なSRCやるぐらいなら本家SRWやった方が良いわけで
漏れはカオスとか逆のび太みたいな異色シナリオの方がイイ(・∀・)!!
290 :
:02/04/14 19:18 ID:NcFTNU.w
>289
逆のびは…シナプスが…。いいけど。
あんまり本家通りだと、バランスがキツくて俺には苦痛でしかない。
のーてんきにサクサクいけるシナリオが好き。バイバイ。キユ
このシナリオはロックだ
そしてこのシナリオをプレイした君もロックだ
作りたくなってきたがやめる
話の腰を折ってスマンが、0083が参入してるシナリオって
必ずって言っていいほど『ガンダム強奪イベントが』再現されてるのナ。
で、アルビオン隊中心で進むシナリオも多いのナ。
いい加減飽きたヨ…(´Д`;
293 :
名無しさんの野望:02/04/14 22:25 ID:9G.VJj/g
ブギクロでケンがあっさりやられたのは、アイコンがなかったからだとさ
294 :
名無しさんの野望:02/04/14 23:20 ID:FiuGoc6U
版権MIDIかオリMIDIか……極めて難しい問題だな。
俺がブギクロに手を出してない理由は版権MIDIを使用
してないからだったりするしな。
樊建MIDIってJASlac未登録なら使えるの??
296 :
:02/04/15 01:45 ID:eHZj4mto
>294
かっこよくて、内容に合っているなら、版権ものでなくてもいいと思う。
>295
それはトラブルを起こしそうだね…。
とりあえず、JASRACはウザい。
個人的には音楽も「原作の一部」だから、
共闘重視な作品には、版権曲つかってもらいたいなぁ。
というか版権とオリ2重指定しとけやゴルァ!!でファイナルアンサー?
299 :
名無しさんの野望:02/04/16 16:21 ID:tzN3DLbc
>>298 しかし、それはそういう使い方に抵抗の無いオリMIDI作者に許可を取っ
た場合以外は失礼に当たるのであまり使われない。
単なる版権物の代用品という扱いは屈辱ちう人もいるだろうし。
>>299 あー、違う違う
基本的にはオリMIDI進行で、原作トレース的シーンで二重指定
そんなにしょっちゅう版権MIDI聞かせれても困る…
301 :
名無しさんの野望:02/04/16 18:23 ID:YN3bc2hE
>>301 以前SRC用MIDIかき集めてあぷろだにあげた人いたね
第2の神よ、現れるか
304 :
名無しさんの野望:02/04/16 22:47 ID:QY4NbnUQ
age
305 :
名無しさんの野望:02/04/16 23:31 ID:EbjfxwNg
MIDI演出と言えばヴァルゴは?
あれはMIDI作者と太いパイプを持つ事で確実に版権MIDIを
多用できる例だけど。(ちなみに主人公がオリキャラなので、意外
に決戦シーンはオリMIDIである事が多い)
樊建MIDIって有料で使ってるの?
307 :
名無しさんの野望:02/04/17 07:23 ID:755tdLBs
>>306 ヴァルゴというシナリオはかなり複雑な形態になっているが、MIDI作者
は払っていると言っている。まあ、どちらにしても直接付けるのはダメだが、
パック扱いで別DLならSRCでは問題無い。JASの件とは別問題だが。
(ホントえらい打撃だよなあ……)
308 :
:02/04/17 09:58 ID:bbxbZuUo
JASRACは、無料配布しているものからもカネを取るのか。
ふざけんな。
309 :
名無しさんの野望:02/04/17 21:39 ID:mhFgy8zk
age
310 :
名無しさんの野望:02/04/18 01:03 ID:oGqFa8gk
>>308 JASの件で一番あおりをくらうのは、MIDI作者本人を除けば、
SRCのように同一曲を不特定多数が所持している事を前提にした
システムだよなあ。
ちなみにJASは著作権者本人には極めてわずかな取り分しか渡さ
ないらしい。また、ろくに管理もしない癖に、支払いの請求はうる
さいとも聞く。
おまけに、バケット方式の弊害でいわゆる歌謡曲系の大物会員にしか
料金が届かないという罠。新人作曲家にはお勧めできない。
312 :
名無しさんの野望:02/04/18 05:21 ID:.prsP9UU
え〜っと、お前ら助けて下さい。
DirectXをupdateしたところ、SRC上でMIDIが鳴らなくなりました。WAVは鳴ります。
・MIDI自体はMediaPlayerなどで問題なく聞ける。
・DirectSound、DirectMusic等もテストの結果異常無し。
・pc診断ツールでも異常は検出されず。
・アプリケーションの追加と削除→windowsファイル→マルチメディア→オーディオ圧縮
を一旦削除して入れ直したら一瞬だけ直ったものの、すぐシボン。
初心者板逝こうとも考えましたが、SRCってもんを理解してもらうとこから
始めないといけなかったので、こちらで質問させていただいた次第。
JAS問題で語り合ってるところ悪いんですが、PCに詳しい方アドバイスおながいします。
313 :
名無しさんの野望:02/04/18 11:58 ID:RAReFftY
src.ini を編集して、DirectMusicを使わないようにしとけ。
>;デバッグモード [On|Off]
>UseDirectMusic=Off
こんな風に Off にすりゃ音楽がなるようになると思われ。
314 :
312:02/04/19 07:25 ID:TvCnvXi6
キャラ画像が全く表示されんのだが…?
ちゃんとヘルプ見て手順踏んでインストしたし、
susieプラグイン入ってるし…
なぜ?
316 :
:02/04/19 19:59 ID:56o/IDLk
>315
SRCのFAQ(よくある質問)に、解決法が記載されてない?
>>315 画像ファイルが無いというオチではあるまいな
>>317 いや、だからさ、ちゃんとアイコンとかも揃えてあるのに表示されないんだって。
FAQなんて真っ先に見てますよ。
319 :
:02/04/19 20:54 ID:rRBO20lE
>318
質問。
ゲーム自体は動いてますか?
まさかとは思うけど、解凍先のディレクトリが違ってるとか…。
>>319 ええ、普通に動きます。
しかし、キャラがまったく表示されてないので何がなんだか。
ちなみにマップは正常に表示できてるっぽいです。
321 :
:02/04/19 21:17 ID:rRBO20lE
>320
マップが表示されてるってことは、やっぱりキャラクターのビットマップデータが
入ってないか、ディレクトリを間違えてるか、どちらかだとしか思えません。
>>321 データはあるわけだから…
ディレクトリ間違えてるのか?
とりあえずどこに入れとくんですか?
>320
確かに画像ファイル入ってるけど、実はそれはオリキャラオンリーで
既存のキャラアイコンは一切入ってないっていう、
泣きたくなるような構成のファイルには遭遇したことはあるが。
別にDLする必要があると思って探してみたら見つかった。
が、リンク先はロボットデータサイトへの直リンで
そこの画像を使えとのことだった。
開発者用のアイコンセットをユーザーにダウンロードさせてどーすんだっつーの。
んなわけでそのシナリオのプレイを止めたのがつい2時間前の話(w
つか、そういうやりかたってありなの?
SRC初めて日が浅いからよくわからんが、開発基本パックのアイコンデータを
リンク先に指定して自分で用意させる場所なんて初めて見たから戸惑った。
普通はファイルを展開したあと、
ビットマップデータはいじくらなくても動くようになってるのでわ?
ちなみに、普通は「シナリオフォルダ/bitmap/pilot(unit)」でいいと思われ。
長文スマソ
>>323 >普通はファイルを展開したあと、
>ビットマップデータはいじくらなくても動くようになってるのでわ?
>ちなみに、普通は「シナリオフォルダ/bitmap/pilot(unit)」でいいと思われ。
やっぱりそうだよね?特に変な風にいじくった覚えも無いし。
もう一回落としなおして、ファイルの場所も確認してやってみたけど
駄目だった。
何がおかしいんだろ?
ただ単にpilotとかdataのスペル間違えただけだろ?漏れみたいに・・・
326 :
名無しさんの野望:02/04/20 15:26 ID:.Zagqqew
今更だが「星の後継者」はどうよ?
16話ぐらいの短めのストーリーだったが、
だんだんインフレ化するストーリー展開に、テキストの質、
midiの選び方のセンスなどほかにはない魅力を感じた。
終わったあと数時間ぐらい放心状態だった、感想求む。
327 :
名無しさんの野望:02/04/20 15:34 ID:443GCAS6
>326
前のほうに簡易レビューついてたぞ。俺はまだプレイ中。
これだけじゃあれなので、こっちもレビューをば。
まだここで出てないっぽいのを出してみる。
不評だったら次回以降は控えるので。
いいシナリオが見つかったらプレイしてみたいので、
紹介してくれるとありがたい。(レビュー希望も←ないって
○「SilverNight」(全31話)
基本的にアニメのシナリオに忠実に作ってある、ごく普通のSRWモノだが、
ナデシコ中心な印象がした。
オリジナルキャラもいるが、うまくシナリオに活かしきれてないようで、
ユニットとして出させるために申し訳程度に設定がついたような印象があった。
つか、基本設定はGガンダム?
個人的には結構楽しめた。
オリジナルのエステ(ゲキガンフレーム)や
TVでは出て早々爆死したX―バリスが使えるところは結構気に入ってたり。
バグだと思うが、白鳥九十九が戦艦に乗り換えできたのにはかなりワラた。
(そのまま進むとバグって強制終了(1話分だけ使える))
オリジナル設定をもうちょっと深くシナリオに組み込んだり、
2回移動をキャラが始めるようになった途端がくんと落ちこむ難易度設定を
うまくできれば、かなりいいシナリオになったと思われ。
特に難易度は、中盤少しきびしめだったので(二軍戦隊ほどじゃないと思うが)
後半の敵の呆気なさには拍子抜けしてしまった。
つか、ここまで求められてもいない
長ったらしいレビューをする俺って相当暇人だなと思うと鬱だ…
そしてSRCプレイに再び励むあたり救いようがない(w
長すぎた。
見苦しくてスマソ↑
>>328 DLコーナーの人気ランキングベスト20全てレビュ希望(藁
>328
偽ちゃんねるのレビューが下火になってるんで、是非頑張って欲しい。
個人的にはオリキャラオンリーを片っ端からきぼん。
332 :
328:02/04/20 18:08 ID:3dien/n.
>330,331
片っ端片っ端って、鬼ですかあんたらは(w
オリジナルは、『機鋼戦士アークセイヴァー』をやってみようとしたが、
ユニットアイコンがあまりにもお粗末だったので一機も動かすことなくプレイ断念。
(アイコンを文字で『竜』や『鮫』表示はないだろさすがに。ある意味笑えたが)
誰かあの作品を最後までやった人いたらレビュ希望。良かったらやってみたい
プレイしたシナリオのレビュをちょこちょこっとやっていこうかと。
そんな引き篭もり生活に乾杯(w
「リファインエヴァ」
ダメージのインフレは最大級の作品
HP10万の敵とかが・・・
334 :
:02/04/20 18:23 ID:3FpXNhlY
>332
アー○セイ○ァーねぇ…。
せめて序盤のアイコンは、きちんと作ってほしいよ。
セリフ回しもかなりナニな気がした。
今でもランキングに「オリジナルSRW」が入ってたりするのは
完成度が高いのか、他がイマイチなのか・・・
漏れは等身大の方が好きだったりする。
とりあえずワラタのは「我がアクロス」か・・・?
336 :
:02/04/21 03:33 ID:A22KCQ1g
>335
ア○ロスって、そんなにすごいのか?ドキドキ。
俺個人としては、
「すぅぱぁ安永航一郎大戦」
が見てみたいぞ。
鬱陶しい長文レビューシリーズ。プレイが終わったのでやってみる。
いまさらな作品な気もするから、うざかったら言ってくれ。
「星の後継者」(全13話・2部構成(第1部:全6話))
地球を中心にした話とその戦争のあとの話の2部構成になっている。
SRWの世界での火星での最終決戦でゲストに敗北したという設定で始まる。
占領され、虐げられてきた人間たちの必死の反抗って話は俺にとってはちょっと新鮮だった。
対決する相手の人選が個人的に気に入った。結果もいい。
前半のクライマックスはかなりよかった。
個人的には後半より前半が好き。
シャピロがかなりいい味出してて、ファンとしては大満足(私的感想)
ただ、シナリオは話が進むほど難しいというか、重い内容になっているので、
ゲームとしてやるには爽快感に欠けるかなと思った。
戦闘も7話、9話あたりに気をつければ(9話は選択肢によっては楽勝)まず大丈夫か。
あとダンクーガBURNの特殊設定の把握も重要かと。
スーパー系中心のせいか、シナリオが進んで改造をある程度やると(資金は入りやすい)
無敵ロボット量産状態。10話辺りから負ける気がしない、マジで。
戦闘よりもシナリオに力が入ってる感あり。出撃ユニットを選ぶ楽しみはないので、
そういうのを楽しみにしてる人にとってはどうかな。
シナリオのレベルは高いけど、多少人を選ぶと思う。
哲学的な話が嫌いな人は最後までプレイして楽しめるかどうか微妙。さくっと楽しむのではなく、
じんわりと味わっていくようなシナリオだと思われ。
個人的には楽しめたシナリオだが、絶賛するほど高評価でもなかった。
もうちょっと後半の敵キャラに味が欲しかったなぁと。ただの悪役は下手すると飽きられそう。
と、sage進行でレビューしてみる。↑
次は「スパロボKou」やってみようかな。
逆のびはやったけどまだKouはやってなかったりする。
逆のび好きなので、かなり楽しみ。
レビュー簡易化(禁止)命令、要望はいくらでも。
放っておくと増長するんで誰か止めれ(w
そういえばいつから「オールスター」って配布しなくなったん?
あれ好きだったんだけどな
>>338 Kouより逆襲ののび太の方が数倍面白いぞ。
漏れも逆のびが面白かったんでプレイしてみたんだけどガッカリ。
ギャグは笑えるんだけども。
341 :
:02/04/21 15:45 ID:WEujJkp.
>338
スパ○ボKouは、序盤楽勝、終盤辛勝、というバランスなんで、
ぬるま湯が嫌いな人は合わないかも。俺は好き。
悲惨なキースが見たい人向け。
逆の○は、カットインが入ったりして楽しいけど、このまえうpされた
シナリオの戦闘は、タイマン勝負だけ、というのはさすがにどうかと。
鬱陶しい長文レビューシリーズその2。Kouとのび太を一緒にやってみる。
共通して言えることは、シナプス最高シナプスマンセー。これだけでもやる価値あり(私的感想)
ギャグが好きな人なら普通にお勧めできる。
○「スーパーロボット大戦Kou」(全18話)
確かに難易度は低いし、最後のほうなんかはいきなり打ち切られた
連載漫画のような無茶な終わり方をしたりしてるが、それまでは普通に面白かった。
ハチャメチャなラストもギャグとして割り切れば面白い。つか、あのラスボスなによ(ワラ
0083をベースだが、微妙にオリジナルに走ってて飽きさせられなかった。
性格が微妙に変えられてるキャラたちがツボ。純粋なファンにはきついかもしれん。
個人的にはGP01についたオリジナル武器と、バニング専用機お気に入りだった。
ユニットがSRWでいう二軍どころ中心なのも個人的に好き。
ラストを除けば完成度はかなり高いと思うので、ギャグ好きな人はぜひやって欲しい。
ユニット乗り換えのための会議なんかはかなり笑えるかと(二軍戦記(プレイ中(序盤))にもあったなぁ)
キース頑張れ……。雑魚キャラ万歳。
○「スーパーロボット大戦Kou〜逆襲ののび太〜」(第10話まで更新中)
オリジナルキャラ(なのか?)中心で進んでいくギャグ系シナリオ。
前作にも増してスパロボフリークなシナプスマンセー(原作は真面目な人なのに…)
ギャグ好きには確実に勧められるシナリオ。Kouよりギャグ濃度が高くなった。
その分、キャラの魅力が際立ってきてる気がする。今回はコウの苦労っぷりがステキ。
主人公のデフォルト時の名前など、お遊び要素も満載。
ちなみに俺は、1回目はデフォルトのままプレイ(w
これも完成度は高いと思うので、これからの展開に大期待。
前作みたいに打ち切り終了みたいにしないでね、お願いだから(w
他人叩いてばっかりのSRC内部人より、ここの住人のほうがウマ合いそうだな。
…いきなり関係ないレススマソ
連続投稿スマソ。
>340
そんなわけで、個人的にはどっちもお勧めレベル。
確かに逆のびのほうがうまくできてる気はする。オリジナルな展開っぽく見えるし。
スレ違いかも、というか単純にアフォな質問かもですけど、
STG作品が参戦してるシナリオってありますか?
以前に1シナリオぐらいはあるだろうと思って探してみたものの、
気配すら全くなかったので…。
>345
艦隊戦シナリオ全般
348 :
名無しさんの野望:02/04/22 13:05 ID:P/BeBqbE
>>345 式神の城はデータとアイコンが作られたので、誰かシナリオに出すかも知れん
なんか、偽ちゃんよりマターリしててイイネ
STGは、設定がなかなか人目に触れないので、
扱いにくいかも知れないとは言ってみるテスト。
ゼビウス、奥が深い。
351 :
名無しさんの野望:02/04/22 16:39 ID:LOCuT/zI
SRWKouは科白回しが下手で断念した。
352 :
:02/04/22 16:48 ID:0I0ZpvzY
>351
もっとひどいのがゴマンとあるので、あのレベルなら許容範囲。
個人的には笑えたけどな。
話が良ければ多少の矛盾、粗は気にしない。
話が良くないと普通なら流すところも突っ込んで批判する(w
354 :
351:02/04/22 17:19 ID:LOCuT/zI
台詞回しがヘタなことに加えて戦闘がダルかった。
敵の配置がヘタ、マップも広すぎ。そして…ターゲットインクルード。
やる気も失せるよ。
>ターゲットインクル
自分で排除した(藁
あのインクルードはエクスクルードです
>354
慣れればそれなりに本格的でいいかと。
周りにほとんどあういうのがないからそう感じるのではないかと思われ。
とはいえ、ON/OFF機能くらいはつけてもらはないと鬱陶しいな。
個人的にはあういう取り組みには応援したくなる。改造システムもいじってたしねぇ
>355
その手があったか! やっておけば良かった、知識があれば(w
>>357 というか、ターゲットインクルも改造インクルもスネ夫氏が作ったものじゃなく一般配布されてるインクルだぞ。
>358
そうなのか…。
無知をさらけ出してしまった、鬱。
珍しかったから覚えてたけど、ただ使われてなかいだけなのか?
それとも、意外にああいったのを使ってる作品って多いんだろか?
360 :
352:02/04/22 19:10 ID:.VjFHhCA
>354
要は、あなたの肌に合わなかっただけでしょう。
K○uのインクルードで一番気になったのは、ユニット改造かな。
なんであんなに遅いんだよ…。
逆の○では、インクルードが減ってるところをみると、不評だったのか。
インクルードはカコイイけど、使えばいいってもんじゃないよね。
>>359 あのインクルードを使用すると問答無用で叩かれるので、
シナリオ書きは滅多な事では導入しないのです
362 :
352:02/04/22 19:38 ID:WyqzgMe.
>361
「誰から」叩かれるの?ユーザー?開発者?
俺には、ターゲットインクルードが叩かれる理由がわからないんだけど。
363 :
名無しさんの野望:02/04/22 20:01 ID:hoyaVSKk
SRCプレイヤーなら、どう考えても邪魔だと思う。あのインクル
>352
ターゲットインクルを導入して、敵が沢山出てくるシナリオをやると
恐ろしくプレイアビリティが下がるので。あと結構重くなるし。
本家SRWと違って、戦闘シーンがメインな作りに
できるようなものでもなさそうだからな。
そうなるとあのインクルを使う必要性は感じないな。
個人レベルじゃどう頑張っても派手な戦闘アニメは難しそうだし。
たまに出るカットインくらいだけでもじゅうぶん楽しいし、それほど待たされないからな。
その点ウパロボの戦闘アニメは良くやったなぁとしきりに感心した。
ON/OFF機能付いててデフォルトではOFFなところも。
ヴァルゴレベルでも嬉しいが、それを普通に要求するのは酷だろうな。
やっぱ簡易戦闘の方がSRCにはあってるのか?
366 :
352:02/04/22 20:27 ID:TUZa5xyE
>364
理由はわかった。
俺には、個別改造インクルードの方が嫌だったが。
ところで、メカンダー○ウォーズをクリアした人っている?
第2話で挫折したくなった…。
>>347 艦隊戦は普通のスパロボファンには辛い気もするが、HP低下=攻撃力低下辛い・・・
そういえばもうすぐアムリッツァか
368 :
名無しさんの野望:02/04/23 00:55 ID:remP8rmo
>>366 いないと思います。
クリアしても暇人と笑われるだけなので、
素直に挫折しましょう(藁
鬱陶しいレビューシリーズその3
○「伝説の艦長」(全6話)
疲れた、マジで。
リヴァイアスの原作を知らないから原作に則されたストーリーなのかは知らんが、
重い。とにかく重い。救いようのない話。
ターンが進むたびにイベント入るから読んでばかりだった。これはノベルゲーか?
うまくストーリーを完結させられたようには見えなかったので、ちょっと残念。
話が飛びまくってるせいで、良くわからないまま終わった。いったいこのシナリオは何がしたかったのか。
(アニメ版)タイラーがなぜかヤン=ウェンリーになってたし。
典型の悪役であるジャミトフがいい役を演じてて、このシナリオでの彼は好き。
面白いとかうまいとかそういうことを思うより前に疲労感を感じた。
暗い、救いのない話が好きな人向け。
面白くもつまらなくもないが、勧められるものでもないかな。
あのノリは嫌いじゃないが、どう頑張っても誉められないなぁ。あ、タイラーは好き。
ヤンになってても、ナデシコに乗ってるタイラーは良かった。でもヤン(w
誰か俺に続いて(疲労感に襲われて)くれ。
さて、次はなにやろっかな
最近のシナリオをリクエスト。
371 :
366:02/04/23 09:18 ID:DyuIzwMs
>368
やっぱりそう思う?
素直にぶん投げますか(藁
ユニットアイコンの表示率が7割切ってたりするのはいいんだけど、
オメガミサイルはやりすぎだよ…。
372 :
名無しさんの野望:02/04/23 12:07 ID:KXRZI7Nk
>>369 昔はタイラーだったんだけど…
構造改革の影響かな。
>372
最近SRCを知ったんで判らないんだけど、構造改革って、結局
内部紛争みたいなものだったのですか?
374 :
名無しさんの野望:02/04/23 13:53 ID:NXlxNABA
>>373 一回目は、公式サイトの転送量対策。
二回目は、素材配布の民営化が目的です。
痛みは伴ったけど、必要な措置だったと思いますよ
375 :
名無しさんの野望:02/04/23 16:23 ID:HdV1heBk
>375
具体的な内容を知りたいが、参考ページとかある?
誰か詳細きぼん
376 :
373:02/04/23 16:25 ID:pASaTQdE
>374
転送量対策は理解できます。
素材配布の件については、著作権がらみのごたごたを避けるためと、
解釈しますね。(なんとなく)
スパロボの顔画像をそのまま吸出して配布、なんていうシロモノがあったと
聞きますし。
377 :
375:02/04/23 16:25 ID:HdV1heBk
自分に質問してるし……
>374 ね
378 :
373:02/04/23 17:14 ID:pASaTQdE
>365
さらっと読んでふと気づいたんですけど、「ウパロボ」って何ですか?
今、シナリオを検索したけどわからない…。
379 :
名無しさんの野望:02/04/23 17:16 ID:NXlxNABA
>>375 改革当時は情報が大量に出回って逆に混乱したくらいなんだけど、
そのときの資料は構造改革が終わってから削除されたからね。
ほとんど残ってないと思う。
1回目の構造改革はシナリオにアイコンが添付されるようになったこと。
2回目は
>>376に加えて、素材配布を公式サイトから切り離す目的もあったはずです。
380 :
名無しさんの野望:02/04/23 17:32 ID:RFnRf0Vs
まあ、戦闘画面はエミュでキャプれば楽だし。
エフェクトはちょいメンドイけどね。
>380
そういうことをやるから問題になったんだけどな。
配布しなければ問題ないけど。
>>378 (・ウ・)が作ってるシナリオです
戦闘アニメがついてる以外知らん
>347で>345にでたらめを教えてしまった事に気づく。
STGってシューティングゲームだったのね……シミュレーションRPGと読み違えてたよ……。
回線切って繋ぎなおして偽ちゃんいってくるわ(w
384 :
378:02/04/23 19:27 ID:Q1BIVq3w
>382
ありがとう。(・ウ・) ね。検索してみる…。
>>384 (・ウ・)じゃ出ない事うけあいなので「ウーパー」でやってください
ウパロボは美少女系のキャラがロボットに乗って頑張ってるから、
多少人を選ぶかと。美少女系に拒否反応示さなければ楽しめるかな。
例えば、
アキハバラ電脳組=ボルテスファイブ
GS三神=マジンガーZ
あずまんが=Zガンダムなど
個人的にはわからないネタ多いけど、面白いと思う。演出だけでも価値あるし
確かDL場所は(・ウ・)さんの日記の中だったので、頑張って探そう。
公に公開してないってことなのか?良くわからんが、
まだSRCへは登録されてなかったと思うんで、気をつけて。
387 :
386:02/04/23 20:04 ID:HdV1heBk
↑SRCのシナリオリンクへは、ね。
(・ウ・)さんのシナリオの「やっぱウパパパ」も少しやってるんだけど、
やった人いる? オリジナルではなかなか面白そうだったけど(2話までやった)。
プレイしてレビュしようかと思ってるけどね。
大きい動き?
というか、前プレイした時戦闘アニメなど出なかったんだが<ウパロボ
その上アイコンも数人分しか添付されてなかったし・・・。
漏れのDLミス?
ま、漏れはストーリーに全く魅力を感じなかったから別にいーんだけどさ。
2話をクリアして中断した…
リファインエヴァはどうよ?
デフォルト設定じゃアニメはオフになってるんだよ。
右クリックメニューの演出設定で戦闘アニメをオンにすると見られる。
ただし味方機の攻撃時のみ。
俺は好きだなぁ。ティターンズの幹部はMMRの人間だし、あずまんが学園の学園長は塾長だし。
ストーリーは面白いとは言いにくいけど、惰性で思わずやってしまう。
基本的にやり始めたら全部やらないと気がすまないからなぁ。
ホントにダメなやつはすぱっと止めるけど
ごめん、結局たるくて5話で止めちゃったよ。<ウパロボ
394 :
345:02/04/24 01:05 ID:gEQOBl2g
>346
情報サンクスです。早速ダウンロードしてきました。
>347
え、艦隊戦にも参戦してたんですか?
(実は、艦隊戦は最初の数話だけやってたりして)
…って違ってたのですね。誤解させてしまってすみません。
>348
そうなのですかー。式神がデータ化されたならエスプレイドも…なんて。
そういえば、ガンバードもデータ化はされているみたいですね。
>350
そうですよね。
同じゲームでもRPGやSLGなら強さが数値化されてる分、データ化もし易そうですが。
STGなんて「一発当たると即死」だらけなんで、HPや装甲が決めづらそう。
戦闘機系の機体ならバルキリーと同程度かな?
細かい事は見た目で決めるしかないかも…。
エースコンバット3は中途半端なデーターしか出てなかったし。
個人的にはがんぶるのデータきぼんぬ。
396 :
378:02/04/24 02:47 ID:dXr2OxJc
>385
ウーパーですね。サンクス。
>386
美神がマジンガーZ!頭が…。
STGの場合、ボム装備の機体はどうなるのかな?ライデンとか。
やっぱりマップ兵器かなぁ。
397 :
378:02/04/24 03:54 ID:dXr2OxJc
ウーパー氏のホムペを見たんだけど…
シナリオ書きが、他人のシナリオを批評するってのは(略
>>397 批評というより粗探しとよめなくもない>批評
399 :
378:02/04/24 09:30 ID:v/JD/dkM
>398
正直、いい度胸だなと思いましたが(汗
ロザリ○ーの作者も、似たようなことをやってたし…。
んで、肝心のウパロボをやってみた感想。
1. アニメは凝ってる。確かにすごい。オープニング然り。
すごいから、拙さが目立つのも事実。そこはしょうがないか。
プロのアニメーターじゃないしね。
2. シナリオ自体は、今の時点では、なんとも言えない。
(太正生まれのアイリスが現代シナリオにいるのは、別にいいか。)
個人的には、アイリス以外のキャラクターはオリジナルメカに乗ってほしかったなぁ。
あと、パイロット「売却」ってのは、対象が女だけに、ネガな想像をしてしまう。
批評とか意見ってのはレベル向上には必要不可欠なものだから、誰が批評しようがかまわない。
つか、クリエイターから見れば、どんなものでも批評とかあると嬉しいんだよな、
悪意があっても筋が通ってれば。それも本人に届いてなければ意味ないがな。
なんて言いながら俺は本人に言いにくいもんだから、
ここで勝手にレビュしたりしてるんだが。
まぁ、他人に面白いものを宣伝したり、その情報を収集するのが目的だからな。
ここを見てるSRCクリエイターってどれくらいいるんだろか?
やっぱSRCスレだけにオンリープレイヤーより割合多いのか?
>>400 調べてみたら60人がDLしてたのに感想が一つもこないことが
あったりするからね・・・
というか、公式サイトのDL数って水増ししてないか?
どっちにせよDL数表示がなくなったから確認できないが・・・
bobt.s5.xrea.com/srcdiary/srcdiary.htm
ゼノサーガのキャラ(メカ含む)を参戦させるとなると
データはどういう物になるのかね・・・?
>>400 一応シナリオ書きだよ。
シナリオ書きが他人のシナリオを批評すると、
どうしても自分の方向性で考えてしまうから、
漏れは他人のシナリオは批評しないことにしてる
>ゼノサーガ
ゼノギアスのデータは公式にあったなぁ。
ただし巨大ロボ基準のみ。
巨大ロボットで出撃できるステージでは巨大ロボで、
等身大で戦うステージでは等身大のキャラで戦う…ってシナリオは見たことがない。
活かせそうなのがあまり思いつかないが…。
ガンパレード・マーチとかジャイアントロボとかなら共闘できそう?
拡張でもLLサイズのユニットを味方にしてもいいような気もする。MAZEとか
>406
>巨大ロボットで…等身大のキャラで戦う
戦隊ヒーローものなら、出来そうなんだけど。
シナリオ紹介文で「練習で作りました」等と書いているのを見るとカードワースを思い出す。
>405
作ってる(製作してる)側の人間だからこそ出てくる意見ってのもあるから貴重だとは思うが。
そういう批評は大勢に向けたレビュというよりも
作者個人向けの意見みたいになりがちだから(専門的な、細かい話になりそうだし)、
ある程度の中の人間同士じゃないとやらないだろうがな。
純粋なプレイヤーとしての批評は、やはり作ってる人には難しくなってしまうんだろな
>409
基本的に自我自賛しまくってたり宣伝しまくる人とか、
やたらと作品と関係ない文章をシナリオページに書いてるやつって
案外面白くなかったりするんだよな。そんなことないか?
>410
ほかのシナリオを批評してる人って、よっぽど自分のシナリオに
プライドがあるんだな、とは思うよ。
で、いざその人のシナリオをプレイしたら、評価がきつめになるのは
避けられないと思う。
それでも面白いシナリオを書ける人もいるんだけどね。
マジで聞くが、公式サイトのDL数300と表示されているのに
アクセス解析してみたら100以下だったのは何故なんだろうか?
>巨大ロボット&等身大キャラ
現在DLできるかどうかは知らんが
リレーシナリオの
『万人の万人に対する闘争』
ってのがそんな感じの話だった。
>412
水増ししてるかアクセス解析に引っかからないように
直接落とした数が200あったかのどっちかだろ。
それか、公式サイトのDL数表示機能は赤いとか(ワラ
415 :
名無しさんの野望:02/04/26 23:31 ID:B3Jnbf96
鬱陶しいレビューシリーズその4
○「蒼い血」(全10話・分岐によりルート2通りあり)
地味というか、「星の後継者」と似たような暗めのストーリー。
話的にはこっちのほうが良かったが、エンディングが個人的に気に入らなかったので
はっきりお勧めといえるほど面白いとは思わなかった。
ストーリーそのものよりもキャラクターがいい味出してた。
キャラの心情などを読んでいくタイプのシナリオか。
特に大神、のび太、ケンシロウ、ハマーンはお気に入り。
話数が少なめなせいなのか、すごい壮大な話にできそうな設定だったのに
こじんまりとしたストーリー展開になってしまってたのが残念。けど、普通よりはいいと思う。
そんなに時間はかからないので、余裕があったら、やってみて損はないだろうかと。
ところで、『逆襲ののび太』と言い、のび太ってSRCじゃいい役どころをもらってる
こと多くないか?個人的には嬉しいが。今回のドラえもんの扱いにはホントにワラタ。
次は多分「Go!Go!Bian!!」のレビュを予定(ただいま10話くらい)
いいシナリオを発掘せねば
416 :
名無しさんの野望:02/04/26 23:55 ID:B3Jnbf96
ところで、『SRWGアルファ』をやってみようとしたんだが、
あまりにもノリが痛くて1話で破棄してしまった。
誰かやった人いる? やっぱり地雷?
地雷とかそんな話の前に、
最初に配布されていた物は、ウイルスが添付されているので気をつけましょう。
今のは直っているらしいけど。
>415
昔あった「のび太と愉快なお友達」ってシナリオは酷かった。
ただひたすらのび太をいじめるだけのワケワカランシナリオ(w
>418
実は楽しんだのか?ひどい奴だ。
>418
二軍戦隊のカツとかスパロボKouのキースレベルならやってみたい気はするな。
それ以上酷いと逆にやる気起こらないが。
>419
基本的に人って他人の不幸を楽しめる生き物なので(w
ゼノサーガのメカ「A.G.W.S」のデータを誰か作ってください。
>421
等身大基準メインになると思われ…。
シナリオ上の扱いだと事前に乗り換える形式になるかな。
変身アイテム扱いにして戦闘中にいきなり乗れるのもいいかもしれないけど。
でも「A.G.W.S」って人間との優位性ってのがあまりないというか、
後半になればなるほどゼノギアスに比べて存在価値が薄くなってたんで、使えるのか疑問。
はっきり言って等身大のコスモスのほうが強いし。
ゲームの使い勝手からすると人間のほうが使えたんで、
ロボットとして使えるのかかなり微妙かなと。
つか、あれをシナリオにからめるとややこしくなる気がするな。
関係ない上に長文スマソ
>419
んなこたぁない(w
だって(下記参照)
>420
>スパロボKouのキースレベル
なんて比べ物にならないって。
マクロスの主砲を生身ののび太にぶっ放す話とかあるし(w
ここまでやられると流石に引いた。
425 :
419:02/04/28 02:45 ID:.1avXrHo
>424
そんなくされ外道なシナリオを書いたヤツは、のび太のばあちゃんに
お説教108年の刑。
ロボットデータサイトのインパクトのデータ。
絶対何か勘違いしてる。
>425
でも実は普通にダメージなくて、
「なんでそんなものぶっぱなつんですか!」
と何事もなかったかのように突込みをいれてくる
某悪の秘密組織(目標は市街征服)の幹部だったりして(w
大丈夫、みんながそう思っているからこそ良い感じでレスもついてるし。
まあそのレスの中にDQNな方が混じっている気がするのはご愛敬。
>>415 マルチエンディングということは知ってる?
430 :
415:02/04/28 17:53 ID:8lDzW7UY
>429
2種類のエンディングをクリアしてのレビュだったんだけどね。
かっこ書きで分岐ありって書いたから伝わってると思ったんだが。
ハマーンが良かったのもエンディングの影響もあるし。
まぁ、個人的にプレイヤー任せのあの手の終わり方が好きじゃないってのが一番だろな。
鬱陶しいレビュシリーズ。今回は2本立て。
このペースの早さと堕落指数は比例してるんだなと思うとちょっと鬱。
その5
○「SRWエメラルドサーガ」全7話
まぁなんというか。ストーリーは良くできてるとは思う。
が、今回のやつはねじがぶっ飛んでるというか、「バキ」や「覚悟のすすめ」、
「蛮勇引力」を思わせるくらい普通と違う雰囲気を普通に感じさせるようなノリで、
なんか独特のノリで最後まで突き進んでるんで、
世界観にすんなり入っていけなかったら合わないだろうなと思われ。
個人的に、シナモン博士が好きなんでちょっと可哀想に思ったり。
「雫」みたいなネタも入ってた。やっぱやる人を選ぶシナリオか。
シリアス一辺倒なの、暗いものが好きな人ならやってみて損はないかと。
俺からは無理にお勧めしない。
渋いシナリオの次はギャグへ。
鬱陶しいレビューシリーズその6
○「Go!Go!Bian!!」(全26話)
笑える。これはかなり笑える。
理不尽なギャグものかと思いきや、意外とストーリーはしっかりしてるし、
難易度もちゃんと考えてあって、難しいところもあるが、
途中から難易度を下げてプレイするシステムもあるし、攻略記事もあるし、かなり親切。
元ネタ(ぷろGOOD,ARIEL、SOME−LINE)が
マニアックなのがネックといえばネックだが、それらを知らなくてもじゅうぶん楽しめた。
ビアンの思考回路の理不尽さ、他のキャラの暴走度、あらゆる意味で度肝を抜くギャグなど、
やって損はないと思う。
ただ、相当突っ走ったギャグだけあって、特にビアン、クリト…じゃない、クリストフ(シュウ)ファンには
やらないほうがいいと忠告しておく。多分怒り狂うんで(w。個人的にはめちゃワラタがな。
小ネタがかなりの割合で出てくるし、思わずにやりとする場面も多い。ネタ辞典なるものがHPにアップされてるので、
プレイした後でそれを見て楽しむやり方もあったりする。
俺の中では今までやったギャグ系ではトップクラスだった。Kouとギャグはためをはると思うが、
ストーリー構成の点でビアンのほうが好きかな。
節操ないくらいパロってる展開、キャラ破綻系の理不尽ギャグ、ぶっ飛んだ話が嫌いじゃなければ
個人的にはぜひやって欲しいシナリオ。他にプレイした人のレビュきぼん。
俺はこれをやってARIELを読んでみたくなった。今度探して読んでみよ。
この人の別のシナリオを、それを読んだあとにやってみようと思う。
次はアクロスやってみよかしら。ギャグ系をもっとやりたいな、二軍戦隊の傍らで。
↑長文&連続投稿スマソ。うざいな、これ。逝ってくる……
MMCやってみれといってみる
MMRもMMCももう無理だけど
>>434 あれはあの当時の周囲の状況込みでないと
楽しめないと思う。
>433
逝くな、イ`。
漏れはラセツの野望がワラタ。
わりと戦闘バランスも良好だと思われ。
439 :
名無しさんの野望:02/04/29 18:38 ID:r5uPX6Y6
>>438 ラセツの野望は最終話が不満。
リメイク版の更新も遅いし…
440 :
433:02/04/29 18:51 ID:uUhfZP42
俺はホントユーザ暦が短い新米なんで(4月から)、で今DLできない古いやつはわからない。
ラセツとかMMCとかやってみたいが、残念だ。
バッシングがないどころか、別の世界へ逝きかけてるところを呼び戻されたんで、調子に乗ってみる。
別の世界といえば、「LF2001」にはまった。
LEAF FIGHTってタイトルだと軽いノリのやつかと思ってしまったが、
やってみると重い重い。完結してないんでレビュはしないが、やっぱ人を選びそうだな。
Aルートやってるが、元ネタを知らなくても楽しめるんだが、エメラルドサーガほどじゃないにしろ、
話がちょっとぶっ飛んでる。世界の破滅とか、狂人とか、そういうキーワードが普通に出ても
大丈夫な人ならいいとは思うが、これは評判いいのだろうか?
エロゲキャラが中心なせいかあまり話を聞かないから、
これがいいと思う俺はおかしいのかと思ってしまう。
個人的には本家「LF」(ゲームのほう)よりしっかりできてると思う。
やっぱただのノベル形式よりSRPG形式にしたほうが感情移入しやすいなと実感。
ヒントが見たくなくても表示される分難易度下がってるところは気になる人は気になるか?
暗いし、一部キャラの性格変わったりしてるが、それを気にしなければ。
シナリオのレベルは文句なく高いと思うが、一般的にはどうなんだ?
ちなみに俺はそっち系の板の住人じゃないんであしからず
441 :
419:02/04/29 19:28 ID:OEzYI/6Y
>440
リーフって時点でパスしてた俺。
巨大ロボか、ヒーローシナリオしかやらないもんでスマソ。
>>440 ラセツは手元にある。一応ver1.06.0034で起動した。
コレって再配布はダメだっけか?
うpろだがあればコソーリうpできるが
Bitmap添付してない頃のだからデータとシナリオだけだけど
というか、誰かオリジナルSRWうpしてくれないか?
なかなか続きが出ないから鬱…
444 :
名無しさんの野望:02/04/29 21:32 ID:r5uPX6Y6
ラセツの野望は作者のページにあったような。
アイコンは添付していないが…(構造改革にも未対応?)
445 :
名無しさんの野望:02/04/29 21:38 ID:seAwZAUo
>>406 どっかにガンダム系の巨大ロボットをパトレイバーサイズに小さくして、
等身大ユニットと一緒に戦わせたシナリオがあるらしいのだが・・・・。
萌え萌え大戦ではないぞ。w
446 :
433:02/04/29 23:19 ID:uUhfZP42
>442
>300あたりのうpろだを使ってみたらどうだ?(w
というか、過去のバージョンのSRC自体持ってないからプレイできないが。
>443
俺はFBや二軍戦隊、XRW、レイフォース改などが残ってるから、ゆっくり待つつもり。
けど、レイフォース(旧)や、よく過去の(今も?)名作として出されるオリジナルSRWシリーズは
確かにちゃんとやっておきたいとは思うな。
>444
作者のページ言ったが、構造改革対応のためDL凍結中って出てたぞ確か。
実際のところ、DLできるの?
MIDIも気合入れなきゃなかなか見つからないものもあるし、諦めたものも。
なんとなく、不便な世の中になったものだ。
これも時代の流れか……
先ほど彗星の如く現れた春厨・悪の博士。
夏になれば更に有害な厨で蹂躙されるんだろうな…SRC
1 自分が何をしているか理解してない厨
2 確信犯の厨
3 こちらが指摘すれば改心する厨
1と2が消滅するなら二倍の3が来ても許す
449 :
名無しさんの野望:02/04/30 00:58 ID:cw36D7uE
450 :
433:02/04/30 03:29 ID:nxKfBcdc
>447
彗星は彗星らしくきれいに消えて欲しいと思うに一票(w
番号消し忘れてた。鬱だ…↑
こちらとしては、SRCの存在自体が危うくならないようにしてくれれば、多少の厨の存在は許す。
つか、人が多ければ多少の障害は避けて通れないだろうからねぇ
とりあえず、>448の「3」くらいの良識は標準装備してからきてほしいよ
452 :
名無しさんの野望:02/04/30 13:22 ID:xfzsM.fU
アムリッツァが来たらしい
あっちの掲示板のコテハン名書かれても、わからないんですけど…。
向こうのいざこざは向こうで始末しる!
454 :
452:02/04/30 16:04 ID:xfzsM.fU
艦隊戦の最新の会戦シナリオのでは?昨日更新してたし。<アムリッツァ
俺はこのリレーシナリオはやったことないけど、銀英伝は好きだから興味あるなぁ
456 :
453:02/04/30 18:37 ID:oag9vxPo
>454-455
剥げしくスマソ。
銀英伝を読んだことがあったのにな。鬱。
・手書きスキャン後、フォトショ等で色塗って縮小
・初めからフルドット打ち
一般的にどちらのアイコンが喜ばれるんだろね?
ちなみに漏れは後者。
458 :
名無しさんの野望:02/04/30 22:23 ID:kd5/EQZw
自分が慣れている方法でやるのが一番。
ただ、ユニットアイコンは諦めてドット打った方がいい
艦隊戦のシナリオの総集編はいつでるの?
ところで
オリロボとかオリジナルファンタジーものというのは
良く見るんだけど
オリジナルヒーローモノがほとんど無いのは
やはり、映像になってないヒーローには
燃えられない&特撮はヴァルゴで充分
ということなのだろうか?
あと、今仮にオリジナルヒーローものを作ったとして
容量やプレイ時間、DLの手間が少ないなら
取りあえず遊んでみよう、という人はどれくらいいるかな?
>461
微妙。
ヴァルゴは仮面ライダーなので完全なオリジナルではないと思われ。
さらに、オリジナルヒーロー(特撮系限定?)は完全オリジナルじゃ
誰も飛びつかないかと。そもそも、ロボットモノもファンタジーモノも、
ヒーローモノとも言えるし。
もともと完全オリジナルはとっつきにくいというのもある。
ヴァルゴのように既存のやつとからめないと、
特にロボット系の方が強いSRCではつらいのでは?
俺はヴァルゴは仮面ライダーだからやったってのもあるからなぁ。
結論としては、面白いものであればなんであろうがやるってことだ(w
キン肉マンのように面白ければ官軍な熱血ものきぼん(w。
頑張ってくれ
長文スマソ
>462
一応、雰囲気的には
宇宙刑事以降のメタルヒーローのどれかの続編だと
言っても通りそうなノリにはするつもり
(どの番組の続編なのかは特定が怖いからまだ伏せとく)
けど…やっぱり最終的に大事なのは
根本的な面白さか
こればっかりは製作者が面白い、と言っても
何の根拠にはなりそうにないけど(それならイタいシナリオは存在しない)
なるべく頑張ってみるよ
応援&アドバイスありがと
厳密なヒーロー物とは言い難いが、オリジナル等身モノは
いくつかあるから出来次第では食い込めると思う。
幸運を祈る。
465 :
名無しさんの野望:02/05/03 18:59 ID:tmtFJ0A.
艦隊戦リレーおもしろい。
でも「あとがき」フォルダがあると鬱になる。
アイコンが糞、戦闘も糞。もう嫌…
>>466 言い方が悪かったかな。
俺が言いたい事は春嵐氏が作ったシナリオは糞だということ。
艦隊はまとめてDLできるようにしてほしいな。
やりたいのだが、抜けてるのがいくつかあるんで、揃ってないとやる気が起きない。
今から1から探すのも面倒だしなぁ…
新規プレイしづらい気がするが、それはオレがめんどくさがりなだけなのか?
>468
俺もそう思う。 できれば10話単位でパック化してほしい。
>>467 簡単に言うと「長い」と
>>469 フルネームがまったく同じで能力が違う提督がいたり、
まったく同じ名前で武装まで違う艦隊があったりするのできつかったりする
やる側の勝手な都合としては、
リレー小説なんだから1からやりたい。でも置いてある場所バラバラ。
しかももはや見当たらない話もある。途中が抜けてると楽しめねぇよ
と言いたいわけで。
互換性をつけろとは言わないが、せめてリレーなら解説だけじゃなく、
はじめからやる人が1から最新話まであまり苦労をせずにDLできるような
環境がほしいと。1話完結型(読み切り式?)でも、俺みたいにはじめから
コンプリートしたい新参者もいそうだから。
やっぱわがままか?
>>471 とりあえずM,MM氏のところに結構揃っているみたいだ、どれが足りないの?
474 :
471:02/05/03 22:50 ID:DAmg08V2
>473
そうなんだよな。
実は以前落とそうとしたときは、解説のページを見ながらわざわざゴーグル検索。
結局見つからないものがあって断念。
んで、471書いた後にもう一回頑張ろうと思ったらふと公式ページで
検索する方法を思い出す。やってみると、直接DLするやつや、
DLページしか存在しないところがあったりして検索に引っかからなかったと判明。
無駄なことをしてたんだと思い、ただいま鬱絶好調。
なんでわざわざ面倒な方法で検索かけてたんだろな、俺……
一括して同じ場所におかないと、俺みたいなやつが次々と……出るわきゃないわな
スマソ、逝ってくる
>472も、そんなわけなので、私の勘違いなもよう
475 :
471:02/05/03 23:14 ID:DAmg08V2
↑
なんか一人称が俺と私と2つ。人格破綻してるな、大丈夫か俺…
んで、全部集まった艦隊戦リレーだが、これをシナリオごとにレビュするのは
スレ的にアウトだろうかと思ってみる。長い(数が多い)からなぁ
さすがにこのシナリオのレビュを求めてる人間はいないだろな。
カオス序章、二軍戦隊のレビュに向けて頑張ってるが、これも意味がない気が…(w
やっぱ鬱だ…
>475
俺のシナリオをレビュってくれ! ってのはあり?
>>475 じゃあ嫌いな提督と好きな提督でもあげてみてくれ、どんなのがいるのか気になる
>476
たとえボロボロな評価でも平気さってくらいの覚悟があるならいいんじゃないか?
面白いシナリオならみんなやりたいだろうし、
そういうのを掘り出して紹介するためにここでレビュするんだろうし、
やってはいけない駄作も含めて。
>477
とりあえず今のところは原作色が強いんで、
ひいきが入りそうだからもう少しすすんでからにする(5まで)
ものぐさ帝國ってかなり痛いんだけど、あれは普通に人気あったりするのか?
それとも放置プレイ?(w
重厚な流れがいきなりあれで止まったんだけど…
>>478 アレは最初からネタに特化してるから良いんじゃないの?
俺はびがぢゅうが強いから許してるけど
しかし中盤あたりから作者自身が失敗と認めるような作品も
出て来るからな…
ラインハルト達が糞真面目な顔して、ものぐさ帝国の牛丼がどうのこうの言ってるのは笑える。
艦隊戦リレーを45話まで進めた。
…激しく萎えた…
>>481 萎えてくれ、好きなだけ萎えてくれ、事情は察するからさ・・・
あれは忘れてくれ
追加、作者は二度とその手のキャラを出さないと思うので放置してくれ
484 :
478:02/05/05 01:30 ID:PhzQljLI
そんなにやばいのがあるのか。かなり気になるな。当方ただいま封印星域。
ところで、ころころ視点が変わってプレイする形式ってのは肯定派多数なのか?
銀英伝準拠なら一つの視点にこだわらないのは常識レベルかもしれんが、
ゲームとして考えると、いささか苦しい気もする。話がとびとびになっちゃうし。
そういう形のゲームといえば『街』があるが、あれは最高だと思うが、
人気は地味だったというのがあるから、どうかなと。
まぁ、艦隊リレー自体地味な存在かもしれんが。
スレ違いっぽい話題スマソ
感情移入できるほど気に入ったキャラが敵になったり味方になったりと
ころころ変わるところにはたまにがっかりしたりするが(前話の味方艦隊が敵艦隊として出たり)
公平な目で歴史を追うという一貫したやり方は肯定できる。
銀英伝が好きな理由ってそこにあるからな、俺にとっては。どちらの陣営も感情移入できたし。
が、こうなるとゲームというより小説だよな…。ま、これもSRCの一つのありかたか。
俺としては、一貫した話を作って、〜〜編とかいって、
同じ時系列の別視点(帝國編、同盟編、など)シナリオでやってくれると嬉しいが、
それだと手間かかるし、重複するところとか出るから厳しいんだろうな。
微妙に主旨がずれてる長文ばっかでウザッ>俺
艦隊戦47話くりあー。
えーと、ドズルってこんなにヴァカだったっけ?
こんな策に引っかかるような奴ではないと思うのだが。
>>465 あぁ〜、長くてたるいってのは同意だけど、その分濃い出来で
楽しめると思うけど、どうよ?
大体どのくらいの長さが良いのか具体例を挙げてくれると嬉しいので
マジレスきぼんって事で。(漏れは煽りでも関係者でもないYO!w
>>478 やー、漏れも思いっきり引いてしまった<ものぐさ帝國
ただ、あーいうアホな物事も歴史として平然と進むのもこのシリーズの
面白い所なのかもな。
>>487 (作者が)坊やだからさ。
489 :
482:02/05/05 14:59 ID:be2h56G6
>>484 視点変更は正直どうでも良し、おもしろければどうでも
>>485 脳内あぼーんせよと言ってるのに…
>>487 人によって評価は代わる、とマジレスしてみる
一応シュヴァ最新作のアレック・ハンは全ての能力が最強らしい(隠し)
なんか艦隊戦スレみたいになってきてるな。
そんな流れを勝手に止める鬱陶しいレビュシリーズ第7弾、逝きます(w
GWにこんなことしてるのって、俺だけじゃないよね! ね! 誰かうんと言ってくれ!
○『カオス 序章』(全30話(最長)、エンディングは数種類)
改造とか部隊編成とか一切できないので、
ゲームをするプレイヤーというより傍観者といった感じのしたシナリオ。
ユニットが鬼みたいに強いので、へたな操作をしない限り負けない。
マップ平気で一網打尽にしたり、一発で強敵潰せたり、爽快感はあった。
ストーリは、本家SRW第2次、第3次、Fをダイジェストにまとめた感じだが、
どちらかというと悪役にスポットが当てられているので個人的にはかなりツボ。
特にビアンは最高。「GO GO〜」の時のビアンとは違うが(当たり前)、
やっぱいいわ、あういう悪役。第2次でビアンがホワイトベース隊を潰して理想体制を
完成させてたら、という視点のストーリは熱かった。Dr.ヘルたちの熱さも良かった。
予備知識がないと完全に楽しめないが、SRCユーザーはSRWは
当然やってると思うのでオッケーか。んで、プレシアが大活躍してるのは作者の趣味デスカ?(w
評価高いシナリオだけあって、個人的にもお勧め。
このカオスって本編あったりするの?序章ってあるのが気になるが、知ってる人いたら情報きぼん。
二軍戦隊は29話。まだ半分いってないよ…。長いよ。
短いシナリオを繋ぎでやってレビュしたいが、面白いのあったら情報きぼん
491 :
ハミ毛:02/05/05 15:31 ID:UYLkYzts
漏れもレビュしてみよーか。地雷シナリオがやたら多いSRW系シナリオを。
アクセスランクの上位から。
★SRW−FB
正直つまらん。熟練度システムとかインターミッションの訓練モードとか色々頑張ってはいるんだけど、いかんせんストーリーが。
エピ&プロの会話が恐ろしく短いわけで。台詞回しはそれ程下手な訳じゃないんだが。あと、これは超私的意見だけどコミヤ氏のオリキャラアイコンは萎える。
どうもアイコン見るだけでキャラがアイタタタに思えてくる。漏れだけなんだろーけどさ。
★SRW∞
SRWシナリオとして見れば、まぁそれなりのデキ。ただオリキャラまんせー感が強い。
オリ主人公がサクラ大戦のキャラどもをバッタバッタと倒しまくったり。
ま、別に漏れはサクラ知らないから何とも思わなかったけどさ、ファンは怒りそう。
あと、オリ敵にやられまくるコウを始めとしたオールドタイプMS乗りとか。
αのSRXを凌駕する程優遇されてるような。
でもオリキャラまんせー感さえ取り除かれれば個人的には好きなシナリオ。
ランキング1・2位は大したことないシナリオでした
492 :
名無しさんの野望:02/05/05 15:37 ID:dgU4iy7M
ランキングなんてあてになんないよな
人気ランキングって長編(30話以上)が多いことを考えると、
常連が更新のたびにDLしてるおかげで必然的に増えてるってことはないのか?
それか、古参の人についてるファンとか、王道SRW好きの新規プレイヤとか。
俺も初めて来たときはとりあえずFBはDLした。
シルバームーンを先にしたからまだやってないけどな、XRWやイフニティも。
二軍戦隊長くて別の長編やる気しないし。
人気ランキングの投票システムを詳しく知らないから違うかもしれんが。
そう考えると、ヴァルゴやブギークロス、逆のびは凄いのか、やっぱ?
ブギーはやってないが、やったほうがいいか?俺ブギー知らないから敬遠してた。
近いうちに読むつもりだけどな、ブギー小説版
494 :
493:02/05/05 15:53 ID:xTtVd66Q
すまん、シルバームーンじゃなくてシルバーナイト(SilverNight)だったよ。
初めてのレビュ作品だったのにな、なかなかのお気に入り← ゲキガンガー(ガイファン)
シルバームーンじゃ全然違う暗いストーリーのマイナーなエロゲだよ(w
…すまん、逝ってくる
495 :
名無しさんの野望:02/05/05 16:01 ID:xTtVd66Q
連続投稿すまんが、どうしても聞きたい。
ランキング20位のアークノヴァって面白いのか?
前作『アークセイヴァー』を1話で挫折した人間としては、かなり疑問なのだが
プレイした人の意見、激しくきぼん!
>493
ヴァルゴは、「凝りすぎ」の一言です。
作り手の熱さにあてられて、おなか一杯。
逆のびは、「脱力しすぎ」って感じですか。
前作で不評だったインクルードは使ってないし。
>495
前作が不評だった人のシナリオを、わざわざDLする人っているのかな?
497 :
名無しさんの野望:02/05/05 16:47 ID:9EFC4CsU
ブギクロは、漏れ評価してる。うまくいえないが、いいシナリオだよ
498 :
ハミ毛:02/05/05 16:54 ID:UYLkYzts
二軍戦隊、レビュしそうになったけどよく考えたらSRWシナリオじゃなかったな、あれは。
どうせ
>>490氏がレビュするだろうし。
★邪スパーロボット大戦
ついさっきまで「邪スーパーロボット大戦」かと思ってた。鬱だ。
まあ、それは置いといて。このシナリオなかなか良いです。SRW系シナリオだとベスト3には入るんでなかろうか。
ちなみに、『漏れ的痛くないシナリオランキング』では1位に君臨している。(何じゃそりゃ
ただ、そんなに面白いのかと言われると話は別。邪とか言いつつ結構普通なストーリー。
普通にオススメ出来るシナリオなんだけどね。
やたら分岐が多いけど。
>498
俺としては同じ作品のレビュを複数ほしいと思ってるんだが、これ少数派か?
あえてみんなやってそうな作品もレビュしてるのは、そういう気持ちもあったし。
1つや2つじゃ、意見が偏っちゃうから第3者としては判断しづらいんだよね。
ある人の評価が良かったからってやってみたらその人と感性違っててドボンとかあるし
500 :
ハミ毛:02/05/05 17:10 ID:UYLkYzts
>>499 や、始めからSRWシナリオしかレビュしないつもりだったからな
>493
ブギクロはブギー知らなくても大丈夫…のはず
俺は全然知らないけど楽しめた。
むしろ、仮面ライダーを知っておく必要があると思う。
ギャップを楽しむという意味も含めて。
ところで、SilverNightプレイしてどう?
現在7までクリアーしたんだけど、
ニューの後にGP01とか出て来たりで、ちと違和感を感じるんだけど
エヴァの暴走イベントで修理費を払わされる辺りで、作り込みが甘いような気がして中断。
全体的に納得できない場面が多すぎるような気がする。
>501
大まかなところは>328を見てくれ。
俺的にはお勧め。ナデシコを知ってないと厳しいがな。俺は一気に最後までやった。
エヴァの暴走イベント、俺たしか暴走させずに潰して修理費払わなかったぞ。
何話だっけ? クリアファイル覗いてみればわかるかも。
まぁ、作り込みが甘い点は同意。
解説の中で逃げるGP02とオリキャラは絶対倒せないと書いてあったが、
俺は1回目の逃亡シナリオでは挑発使ってGP02撃破したぞ。バグもあったしな、九十九。
ニューも、あれが最終じゃなくて、改造イベントがあるからいいと思うぞ。
めちゃくちゃ強いわけでもないし、GP01は個人的に好きだし。そのうち使わなくなるけど。
ストーリーは、基本的には原作に忠実だからな。王道かもな。あと、作者の趣味が出てる。
その辺はしょうがないと思う。俺は好きだぞ、それでも。
>>498 邪スパの「邪」の意味はプレイヤーが○○側につけるシナリオがあるからかと。
ただ、大変残念なことにこの分岐シナリオは未完成に終わりそうな感じ。
作者は「本来こっちがメインだった」と言ってるだけに惜しい。
まあ、本筋の方が完結間近なのは嬉しいんだけど。
(ちなみに、完結寸前にどんでんがえし(?)があるらしいです)
504 :
名無しさんの野望:02/05/05 18:35 ID:Pwe2SGAo
ブギポ、13話が良かった。しみじみとした会話がうまいわ
艦隊戦ただいま双翼女豹。長い。無駄に長い。たるいんですけど。
俺はシナリオの長い短いは面白ければとやかく言わないんだが、
こうも説明的な話が多いと読んでて辛い。挫折したくなってきたよ…
何かシュヴァ絡み評判悪いなぁ。
やっぱり銀英や星界に比べるとアニメっぽさが抜けない分
引いちゃったりするん?
れびゅ見ました。
もう少しやってみますわ。
ナデシコもちょっと調べてみます。
後、何でも良いんでれびゅ期待してます。
エヴァの暴走は7話のやつ。
SetStatus サキエル 不死身 -1 があるから破壊はたぶん無理。
修理費2000はなぁ。
拡張嫌いなのかもしれないけど、Tokyo-Lily(Lylic?)がお勧め。
まだ一話しかないけど。
百合なのにボーイズラブかYO。
軟弱ダンジョン5おもろいよ。
仲間集めとかイベント集めに夢中になって時間たつの忘れる。
ベルセルクのガッツがタクティクスオウガの暗黒騎士ランスロットと切り合ったりして萌え。
ストーリーは無いも同然だけど。
509 :
482:02/05/05 21:05 ID:be2h56G6
>>506 単純に知らない人間が多いからね、俺含めて
>506
俺的にはキャラとかは全然許容範囲。
つか、個人的にはアニメノリは好き。そもそもシュヴァは見たことないから知らないのよ。
銀英伝、タイラー(小説もアニメも)、星界、FEとかはわかるんだけどねぇ。
ただ、あれは話がたるい。双翼女豹のすぐあとの家族の食卓も前振りが長かったけど、
あれはテンポがしっかりしてて好きだった。読んでてストレス感じなかった。
つか、読みながら、これを見習ってほしいなぁとか思ったのは秘密だ(w
>507
どっちにしても、資金は最後のほう逆にあまったなぁ、私の場合。
主力を何機か改造するだけで事足りちゃうから。その辺、バランスが悪いのか?
シルバーナイトはナデシコのアニメを知らないとかなり辛いよ。
作者がかなりひいきしてるから。シナリオにかなり関わってる。次にエヴァかな?
ガンダム系はほとんど説明要らないからいいけど。
原作に忠実なタイプのシナリオはその辺がネックだよなぁ、やっぱ。
ちなみに、拡張系も好き。LEAF FIGHT2001にはまったくちだし。
あれは内容かなり暗いけどね。そして濃い。いろいろな意味で。
ただ、途のない道は1話で挫折(たるかった。カットインは凝ってた)。
アクロスは1話で死亡。個人的にアニメ版エクセルは好きだったが、俺的にははまれなかった。
拡張系では今はLF2001は更新待ちで、ちまちま超人戦争やってるくらいかな。
あれはなかなか好き。めちゃくちゃ面白いわけじゃないけど
Tokyo-Lily、溜まってるシナリオを片付けたらやってみる。でも、BLはなぁ…。
レビュ期待してくれる人いるのか。なんかやる気出るな。
2チャンでやる気出してもどうかと思うが、それを考えると鬱になるから止めよう…
注意くらった…なが過ぎのレス、スマソ。長文しか書けないのか、俺…
こもってシナリオプレイ逝ってくる
512 :
名無しさんの野望:02/05/05 22:34 ID:R5FnrBnY
>512
これ、実はかなり前のレスでなかったか?
特撮板でSRCってスレ紹介されてたし、ヴァルゴの前身
(オーティス(恭介はこの作品の主人公)だからみな知ってると思ってたよ。
普通。悪くはないと思うが、いかんせんBGM不足に加えて(MIDI集めてないからなぁ)
ヴァルゴのあとにやったせいだと思うが、演出面にちょっと…。
あと、シリアス一辺倒だが、熱さがちょっとぬるい気がする。
どうしてもヴァルゴと比べてしまうため、俺には正常なレビュができん、スマソ。
シリアスとギャグが混じっててしかも熱すぎるヴァルゴを先にやったのがなぁ。
BGMも凝ってるし、俺には最後までやる気力を起こせなかった。
先にヒーロー倶楽部をやった古参か、特撮板(今もあるのか?SRC関連スレって)で聞いてくれ。
つか、俺も情報きぼん。俺にやる気を起こさせてくれ(w
514 :
名無しさんの野望:02/05/05 22:57 ID:HHPnfybg
作者のやる気のなさが萎える。<ヒロクラ
レビューが増えたのは凄くイイ!けど、もう少し改行とか気を配ってホスィ……
今、艦隊戦53話(エリクシオン動乱)をプレイしているところ。
ハァ…また糞シナリオだ。進むにつれて糞比率が高くなっていく気がする。
517 :
名無しさんの野望:02/05/05 23:33 ID:Fcjqc3JE
518 :
名無しさんの野望:02/05/05 23:36 ID:TOBOG5YY
SRCに高望みしちゃイカンと思うが
戦闘シーンほしいな・・・スパロボそのものだけど
敵の圧力に負けて艦隊を移動させたら即敗退確定のシナリオってどうよ?
>>517 サンクス。それだ。スレ2代目なのか。ここより進んでるなぁ
他にも葉鍵板やモナー板にも同じようなスレあるんだよな。
詳しくは過去ログの100辺りで。ちなみに、超人戦争は少年漫画板出身だっけ?
>>518 戦闘シーン云々はかなり議論されてたみたいだね、以前。
ちなみに、『ウパロボ』はかなり雑だが戦闘シーンついてたぞ。
見所はそこだけだが(w。誰かレビュしてくれる人いないか?
俺は途中で止まってるんでなんとも言えない。
ウパロボについてはは過去ログの>378あたりからついてたと思うんで。
俺はないほうがいい派。つか、手間とか考えたら付けろといえない、マジで。
苦労して作っても、大半は途中で戦闘アニメOFFにされそうで、
それを想像したら可哀想になる。この辺は、むしろ作り手に聞いてみたい。
521 :
名無しさんの野望:02/05/06 00:09 ID:oaNHZB.A
きれいなカットインがあればいいや。
超人戦争は、2CHでSRCの話題が登るか登らないか……のころに、
すでにリリースされてたはずだ。
少年漫画板出身のは、全然別のシナリオ。
そもそも登録されてたかな? リンクページにはあったようだが……
>>522 そうか、すまん。思いきりデマを書いてしまったみたいだ。悪いことをした。
2CHから派生したシナリオって登録してないやつ多いんだな。
やっぱ裏でやるのが好きなのかな?
ところで、ただいま艦隊戦28話。FEがからんだ話、かなり面白いな。
勧善懲悪とか、絶対正義の入った熱い話もいいが、
やっぱこういう思想の入り乱れた話っていいな。
誰にもハッピーエンドはなさそうな展開もまた。
ただ、ラインハルトの役回りが、毎回同じようなことばかりで泣けてくる。
ヤンはいい味だしてるのに、ラインハルトはまだ脇役でしかないのか…
SFがちょっと食傷気味。
ファンタジー系のシリアスなシナリオでボリュームあるやつ無い?
ビーム兵器の発射音は正直聞き飽きた。
526 :
524:02/05/06 04:07 ID:6MKSC7E6
>>525 ありがとう。
さっそくおとしてみよう。
こんな時間になにやってんだかな俺。
527 :
ハミ毛:02/05/06 08:44 ID:v9GcS2.k
昨日の続き
★レイフォールストーリー
バンプレオリを中心としたシナリオ。
ストーリーとか悪くは無いんだけど出演してる既存キャラがバンプレキャラオンリーだったから楽しめなかった。
あー、レビュじゃなくて超私的意見になってるな。
★SilverNight
これは結構良い感じだった。
漏れの中の『コミヤ氏のアイコン使ってるオリキャラは全部アイタタタな法則』を覆してくれた。
基本的にはナデシコメインな話。あとエヴァ。
登場作品が絞られているから、各作品深いトコまで再現されていたし。
何かやたら0083のキャラ&MSが強いのが気になったけど、バニング好きだからまあいいや。
完結してるみたいだし、それなりにオススメなシナリオ。
F-DEN氏ってどんな人?
人魔戦線ちょっとやってみた。
地雷だねアレ。1話で放り投げた。
タクティクスオウガ級のカッチョエエシナリオは無いのか〜
530 :
ハミ毛:02/05/06 13:15 ID:v9GcS2.k
>>529 人魔はかなりの良質シナリオだと思われ。何話かやってみれ。
★スーパーロボット大戦−ONE
呼び出されたURLの表示は拒否されました。
★XRW
作者が韓国人ということもあり、日本語が変。
まぁ、意味は通じるけどさ。日本人の僕には絶えられませんでした。
人魔は10話前後から面白くなるよ。
それまでファイトだ!
構造改革以前のシナリオ(bmpが無い)、未完シナリオはNG?
533 :
ハミ毛:02/05/06 17:40 ID:oRBzmb4w
人魔とか超人とか玩具とか、面白い等身シナリオってどれも更新遅いよ。
★シロッコの野望
呼び出されたURLの表示は拒否されました。
★第2次二軍戦隊奮闘記
これもダウソ出来ないんだろうなと思ってたらDLページに飛べた。
しかもダウソ出来なかったシロッコの野望とかも置かれていた。かったるいからしないけど。
で、レビュ。2軍戦隊はガンダムオンリーだけど2次はスーパーなのも出るようだ。
それ故序盤から2軍とは思えない機体(ヴァイス・グレン等)が仲間に。
こんなの二軍戦隊じゃねえ!!前作の貧弱な感じが好きだったのに。
結論、前作の方がイイ。その前作も長すぎて最後までやってないんだが。
>532
俺的には、今でもDLしてプレイできるものであればなんでもいい。
レビュはプレイするか否かを決める基準にすることが多いから。
未完かどうかはどうでもいい。
でも、俺は未完だと評価しづらいから、完結シナリオしかレビュしない
★SRW−FB
システムが良くてそこそこ楽しめるが、シナリオはかなり問題がある。
登場作品の話がばらばらで、相互に関連がない。
唐突に新設定が出てくる。伏線が消化されない。
第4次の続編という設定なのに、その設定と矛盾している。
改造ありなのに、改造無しでクリアできるゲームバランス。
(但し、熟練度MAXは改造前提。)
オリジナルは、ロボットも話もそれほど悪くない。(アネットのみ強すぎ)
ただ、HMWだけであらゆる状況(水中戦除く)に対応できてしまうので、
スパロボ的にはどうかと思うが。
リメイクに期待大。
次回作の「時空戦線アルテリオン」にも期待、と行きたいところだが、
作者のサイトから予告がなくなっている。
536 :
ハミ毛:02/05/06 18:38 ID:oRBzmb4w
★SRWK〜逆襲ののび太〜
キタ―――(゜∀゜)―――!!
前作がヘタレてたんで今までやってなかったけど、これはオモシレー
何故か熱いシナプス、グレートっすよなスタンドが使える主人公、カリスマ性溢れるのび太、そして意味も無く主役なコウ。
主人公はオリキャラなんだけど痛くねーし。むしろカコイイし。
っていうか本当の主役はどいつなんだよ。コウ?オリキャラ?のび太?ドラえもん?
戦闘バランスも手ごろだし、ヴァルゴには遠く及ばないけどカットイソもある程度付いてるし。
まだ途中までしか進めてないから続きやりに逝って来る
ギャグ系では群を抜いてるからなぁ、逆のびって。
俺はKouも好きだったけどな。83が好きだし、
バナナとか写真を撮るシナプスとか何気にブルーに乗っちゃうバニング隊とか。
まぁ、終わり方が変なのと、
評判の悪いインクルがあるからへたれと言われてもしょうがないかもしれんが…
個人的には評価高いんだがなぁ。過去ログでも一番最初に紹介されてた気が
逆襲ののび太ってそんなに面白いのか…
続きもののシナリオだから敬遠してたけど、やってみようかな。
ちなみに逆のびの主役はシナプスです(w
540 :
ハミ毛:02/05/06 20:16 ID:oRBzmb4w
>>537 そうなの?1話しかヤッテネーヨ<Kou
どこかで映す価値無しシナリオにも入ってたし
逆のびは今日1日で全部やったけどな!!!
>>539 な〜る
★オリジナルSRW
超有名シナリオだけど実は今までやったことなかった。
やった感じは、正に元祖SRCシナリオと言った感じ。スパロボFのオリキャラを中心に進む。
ストーリーも良い意味で普通だし、戦闘バランスもいいし。
悪い点を上げるとすれば、序盤からやたら魔装キャラが多いところか。
いきなり乱舞の太刀とか覚えてるサイバスターやら回復も攻撃も使えるガッデスとかがいるからMSに乗ってるウィンとかイルムに出番がない。
総評はシナリオ紹介文に書かれてるものそのまんま。
「基本はSRC初期に作られたシナリオなので派手な演出などはありませんが、
無難に楽しめる作りだと思います。」
>540
「映す価値なしシナリオ」ねぇ。
あんまり他人の意見を真に受けないほうがいいよ。
Kouは回を重ねるごとにキャラの魅力が増してくるタイプだからねぇ
あと、『映す価値』って視点でレビュしてる時点で、
その人を個人的に信用したくないな、俺は…
543 :
ハミ毛:02/05/06 21:29 ID:oRBzmb4w
>>541>>542 一話やった限りじゃ面白くなかったけどなー。
途中から面白くなるのか、もう一度やってみよう。
もちターゲットインクル外して。
544 :
名無しさんの野望:02/05/06 22:03 ID:ZNnlPCBA
>540
某所の映す価値なしに入っているSRWKは、Kouのことではないぞ。時期的にいって。
>>520 んじゃ、作り手の意見をば。
アニメはつけるほうが良いが否かという議論以前に、
アニメを作ってもらうだけの人脈のある人間は1桁くらいしかいない。
そうなれば自給自足しかないのだが、シナリオ書きでアニメ作れるほど
絵の技術がある人間も、数えるほどしかいない。
てわけで、シナリオ書きはアニメをシナリオに導入する事自体
不可能と考えてるわけです。
絵の修行するより、物書きとしてはシナリオの修行をしますから
546 :
520:02/05/07 02:05 ID:Q1QvXZVs
>>545 情報サンクス。
俺も絵の才能に絶望して、物書きとなるべく頑張ってる人間なので、
絵よりもシナリオの修行っていう考え方は良くわかる。
その関係で基本的にゲームはストーリ重視でプレイしてるんで、
アニメがつくのとシナリオの質の向上、どちらがほしいかと言われれば即答で後者。
1つ2つアニメがウリのものが表に出てくれれば、
シナリオオンリーのものと比較して結果がはっきりわかるんだけどな。
最後までアニメ戦闘を見ないものがいれば、間違いなくアニメは必要ないわけだし。
つか、いらないだろうなぁ、本家SRWですら戦闘アニメ飛ばされるんだから…
珍しいのは最初だけ。ウパロボもそうだったし。
547 :
遅レス:02/05/07 02:22 ID:b5ge6BgQ
>>528 F-DEN氏は、竜王杯(クソゲー批評競技(藁))の常連さんだ。
竜王杯の勢いそのままでリンクダバイザーのデータを持ち込み、
自己中な言動をとりまくったはいいが、
SRCの連中には名が売れてないため相手にされず……
データ共々悲惨な末路を辿った男だ。
残念ながらもうログは消えたようだが、
まだ手元に持ってる人もいるんじゃないかね?
548 :
名無しさんの野望:02/05/07 02:24 ID:Q1QvXZVs
艦隊戦30話「旧領域奪還戦」やったんだが、
上→真ん中→右下→一番下→左上の順で目標座標の敵艦隊を破壊して
座標に乗っかったんだが、クリアにならなかったのはどういうわけだ?
あれってまさか艦隊全滅させないと終わらないのか?
結局あきらめて飛ばしてしまったんだが、
(敵2艦隊残した状態で、味方艦隊の攻撃能力が尽きた)
クリアした人、詳しい勝利条件の解説きぼん!
>>547 わざとだったらすまんが、訂正させてくれ。「クソゲー竜王戦」な。
F−DEN氏のことは知らなかったんだが、竜王戦は知ってたんで。
「クソゲーブームを風化させないためにクソゲーレビューの
コンペティションによるお祭りで再び盛り上げようという企画です」
(本ページよりコピベ)
全然スレ違いな話題だな、スマソ
550 :
529:02/05/07 03:34 ID:7TtP3C8E
人魔戦線やっぱおもろい。
がんばってつづけてみてよかった。
誤字脱字と脇役のヘボ絵が無ければ、の話だけどね。
↑こういう部分って評価に影響しないの?萎えるんだけど。
>>548-551 ちゃんと作戦目的コマンドチェックすれ。
でないと補給線が確保されない=制圧フラグ立たない
って書いてある。
結構、このシナリオはシュヴァ絡みのシナリオでも
面白い分類だと思うんできちんとプレイしてみそ。
>551
手違いで左上に残った1艦隊が座標上のやつだったから、順番ずれた。
やっぱそれがまずかったのかな?
554 :
547:02/05/07 11:43 ID:9JI9DZMY
>>549 訂正サンクス(汗)
やっぱソース確かめずに書いちゃいかんね(汗)。以後気を付けるわ。
555 :
528:02/05/07 15:54 ID:H1x7nAeM
そのF-DEN氏が新日本帝国を艦隊戦世界に建国しようとしている
556 :
528:02/05/07 16:05 ID:H1x7nAeM
途中で切れた、F-DEN氏ってシナリオ書きとしてはどうなの?
個人的に日本軍好きだから気になるんだが
>550
誤字が多い俺としては、他人にあまり強く言えない立場でもあるし、
酷すぎなければ気にしない。
絵も、絵心まったくない俺よりはマシだから、強く言えないから半分黙殺(w
でも絵じゃなくて字で処理するのは印象悪いな。アークノヴァとか。
なんにしても、シナリオが良ければ許すけどね。
その辺の評価のしかたは人それぞれだと思われ。
>552
サンクス。
あとでもう一回攻略してみる
>>549 ★ネタです。決して本気で取らないでください★
「SRC天下一概評会」
「SRCブームを風化させないために、SRCレビューの
コンペティションによるお祭りで、再び盛り上げようという企画です」
(本ページ(偽)よりコピベ)
あったら面白いなとも思ったが、これは、場合によってはシナリオ製作者にも
失礼なので、かなり不謹慎だと思った。
スマソ、逝ってくる……
>557
絵を描けないんなら、無理に自分で描こうとしないでフリー素材を使ってほしー・・・
誤字脱字も、シナリオ作ったばっかりっていうんならまだいいけど、発表から何ヶ月もたってるやつでいまだに直されてなかったりすると、作者がその作品にかける情熱の程度がわかってしまって少し冷める。
ちょっと見直せば気付くだろうし、個所さえわかってしまえば修正も楽だと思うんだけど。
>559
弱小だったりすると、誤字の指摘をされずに、
何ヶ月も気がつかなかったあるいは放置という末路もあるのだよ(w
まぁ、突っ込まれたら修正するというのは、559の言う通り、
作品に対する情熱度、プレイヤに対する真摯な態度の表れだろうね
初レビュ
完結していない作品のレビューを、って思ってたら完結してしまったよ。
ゴメンな。
白風
ギャグシナリオ。
登場しているキャラクターを満遍なく使ってるのは良い。
あずマンガ大王が出てきてからが本番かも。
あずまんがのキャラとシャアのやり取りが良い感じ。
ってか、学校じゃないじゃん!ネタはちょっとおもしろかった。
戦闘は簡単なので、勢いでプレイ出来るのが良い。
個人的にギャグシナリオの難易度は、オートで楽勝ぐらいで良い。
もし難しくするなら、難しい事自体がギャグである必要があると思う。
結論。
結構おもしろかった。
メキボスはともかく、ゼブが仲間になるシナリオは始めてじゃないだろうか。
>561
私的にはギャグが合わなくて2話で止めてしまったんだが、そんなに面白かった?
個人的にはシルバーナイトみたいなノリがよかったなぁと残念がった覚えあり。
シルバーナイトをやって楽しんだ直後にやったからかもしれないけど。
私は逆に学校ギャグに一瞬ひいてしまったよ。<1話
他に白風やった人、その辺どなの? やったほうがいいかな?
その気が無いのに作者を傷つけてしまったようなので謝罪します。
前書いたことにちょっとだけ注釈をつけておきます。
>登場作品の話がばらばらで、相互に関連がない。
本家でも一部の作品を除いて大して違わない。
ただ、敵が共闘していたり、他のアニメの台詞を混ぜたりしてうまくごまかしているだけ。
α外伝のブライガーとかは完全に無関係なのに、うまく溶け込んでいる。
仲間になる理由があればそれでよし。
FBでは、パトレイバーとエルガイムに理由を考えて欲しい。
グラドス軍とネオジオンが戦っていたりするのは良かった。
>第4次の続編という設定なのに、その設定と矛盾している。
GBA方式で、「過去戦いが有りました」で何の問題もなし。
(GBAではシナリオ上都合の悪い勢力を、撃破した事にしている。当然、仲間は顔見知りになっている)
第2次、第3次、第4次と名場面がことごとく使われてしまっているので、逆に何の縛りも無くなってちょうど良い。
>改造ありなのに、改造無しでクリアできるゲームバランス。
こういうシナリオこそやってみたかった。ただ、金が余るので他の使い道も欲しいところ。
あと、HELPにもこのことを書いておいたほうが良い。何も考えずに改造してしまう人間が一定割合でいる。
(ちなみに自分は必要にならなければ改造はしないタイプ。よってFBでは無改造)
いろいろ書きましたが、このシナリオ好きです。
P.S. アネットの話をもっと見たいぞ〜
うぅむ…やっぱ実際にここの感想を見てうなる作者、いるんだな…
俺があえて作者に向かって直接感想書かずにここに書いてるのは、
悪いところ、良いところ、全部自分の主観で書いてるから、
あまりあてにならないだろうし、
プレイヤ同士の視点でシナリオの評判を語りあうつもりだったんだがな。
だから、悪評しかしない作品もあれば、褒めちぎるものがあったり、ホント自分勝手なのだが。
個人的には、作者と感想のやり取りつもりがあったら、
それこそしっかり書いて直接送ってたんだが…。まぁそれができないからここで書いてるわけで
どうなんだろ?作者に影響いくんなら、考えたほうがいいのかな…
スレの流れを止めるような鬱な話題、本当にスマソ。
シナリオ製作者側から、その辺の意見がほしいが、どうだろう?
なんか、ここでレビュするべきか迷い始めてきたよ…
俺は逆にシルバーナイトが辛かった。
まだ途中だけど、設定がめちゃくちゃ。
シルバーナイトはコメディで、白風はギャグだと思う。
とりあえず、あずまんが大王を知っているなら、もう少しやってみても良いかも。
知らないなら、それ以上面白くなる事はないと思う。
ゴメン。書き忘れ。
561=565
で、
562へのレス。
>565
設定自体はしっかりできてたと思うぞ。
ただ、オリキャラの設定が少し甘かったと思う。
うまくストーリーにくみこまれてなかった。ただ、笑いはあまりなかったと思う。
だから、王道かな?
ナデシコやリューナイト、ニューとかが好きだったからあまり気にしてなかった。
言った先から批評っぽいレスしてる俺っていったい…(鬱<564
>>564 ここが2chだってこと忘れてない?
内容の無い煽りや中傷じゃなければ何書いてもいいと思うよ。
それに自分の耳に心地よくないからといって怒るシナリオ作者なんてザコ。
悪く言われるのが嫌なら発表するなって感じ。
良い作者ならキツい意見もきちんと受け止めて対処すると思うよ。
>564
ROMに徹するつもりだったが、あえて。
私は、ここでのレビューは続けて欲しい。
このような形でしか聞けない意見と言うのは貴重な意見。例え悪評であっても。
そもそも感想を直接送るのなら言葉を選ぶことになるだろうし、
それじゃ作者自身の進歩が望めない。これは私がそうだった。
作者に行く影響も悪いものばかりじゃない。いい影響だってある。
叩かれてシナリオ製作やめるのなら、それはしょうがないだろう。
流れを止めかねない話題の上、分かりにくい文章スマソ。
570 :
561:02/05/08 02:49 ID:Wk7uxD9Y
>567
んー。
自分の感性が信じられなくなってきた・・・。
まいったね。
ナデシコはなぁ・・・。
雰囲気が暗いから苦手なんだよ。
じめじめした暗さがちょっと。
>>568 そうやって消えてく作者がお気に入りのシナリオ書きだったら嫌だなぁ
という考えがあったんでね、これ俺のわがままだが。
>>563みたいな反応があったせいもあって、ちょっとね。
思いきり本音を叫ぶのに躊躇する人いると意味ないし。
作者の顔色を伺うようなレビュだけは、少なくとも俺はしたくなかったんで。
>>569 でも、そう言ってくれると、やる気出てきたよ。
少なくともここでは、レビュ続けて行こう。
とはいっても、今は二軍戦隊(まだ折り返し地点)と艦隊戦、
あとちまちまと超人戦争やってるんで、レビュは相当先の話だろうけど。
しかもそのあとはFBやレイフォース改の予定だしなぁ。
短いシナリオなら間でちまちまやれるんだが、お勧めないかな?
艦隊戦(特殊なんでレビュしにくい)と超人戦争(未完)は私の中じゃレビュ対象外だし。
某所の日記式でプレイ日記書いたらうざがられるかな?(w
>>570 ナデシコは暗い部分より、明るい部分が好き。特にゲキガンガー。
あれがなければ俺は見てなかった(w。
まぁ、俺も実はアンチエヴァだったからなぁ。今は好きでも嫌いでもないが。
とか言いつつ、壁役としてSRWやシルバーナイトじゃ重宝した。
こんな時間までなにやってんだ、俺。
572 :
571:02/05/08 04:01 ID:x87IZago
書いたタイミング的に、勘違いされてる可能性もあったんで言っておくが、
564=563ではないぞ。ま、563はコテハンだったんで、当然違うって思われるわな
☆XRW
第4次アフター物。
オリキャラ三作品は出しすぎ。 それもそれぞれの世界背景まで導入しようとしているので、
オリキャラ絡みの話になると ごちゃごちゃしすぎている感がある。
戦闘難度は高め。 後半まで味方のほとんどがリアル系で装甲が薄く、かつ命中率の高い敵が多い。
二発もらえば即死級火力の敵がダンゴになって向かってくるのはキツイ。
また、特定の味方を育てていないとハマるイベント面が数箇所あるのはSRW物としては致命的。
他にも共闘レベルに達していない作品(ヴァルケン等)への救済がイマイチだったり、
ストーリーの展開上 仕方ないとはいえ予告なしで資金が0になったりと問題も多いが、
他作品キャラ間の交流や掛け合いは良く書けている。
これは他のSRWシナリオに比べでも上手い部類だと思うので、
SRW物にそういった絡みを求めている人はプレイしてみるといいかもしれない。
ただしクリティカルなものを含めバグが多いので覚悟が必要。
日本語は違和感を感じる点が多いのは確かだが意味は十分通じるので
ストーリーを追う分には問題ない。
ただオリキャラの一人称が「アタイ」なのはつらかった。
・個人評価
バグで止まってもやり直す気になる程度には面白かった。
ドラッグファンタジアのレビュきぼん
>>564 書け、死ぬまで書け、というか書いてください。
576 :
名無しさんの野望:02/05/08 15:57 ID:liBMktDk
パトレイバーネクスト改訂版のレビュきぼん
ってしらねぇか・・・
「DORAEMON'S DUEL」やってみたんだが…
メインキャラのアイコンは文字、BGMはドラえもん関係なのにSRWオリジナル系、
ストーリーは良くわからんの最強装備だ。
せめてアイコン、MIDIは何とかしてほしかった。
無理して戦闘BGMに魔奏機神系使ったりされるとドラえもんのイメージが狂いかねんぞ
見事、1話クリアしたあと凍結。あわれだ…。
他にやった人いない?
>>574,
>>576 レビュ希望はいいが、
できれば聞くだけじゃなくて自分で評価してからにしてくれないか?
どうよ、だけじゃ作者自演に見られるぞ。つか、頼るだけは止めてほしい
と、煽りはまずいか。せっかくここって煽りがほとんどない、いい流れなのにな
…言ったやつが言うなよ
連続投稿スマソ。
ドラッグファンタジアだが、
ボーボボやリーダー伝たけしが好きならはまるんじゃないか?
以上(w。
いや、真面目にやろうとしたんだが、
ピントがずれた笑いを見せられるのはきついというか…。
4話までやったが、個人的に話に魅力をどうしても感じられなかったんで放置。
オリジナルなら、まぁひどいというほどではないかもしれない。
理不尽系ギャグが好きな人、ためしにやってみてくれ。レビュきぼん。
俺はさすがにやる気がおきん。評判良ければ考えるわ。
580 :
576:02/05/08 17:25 ID:liBMktDk
>>578 了解しました
しまった・・・こんな古い作品引っ張り出すんじゃなかったと思いつつレビュ
★パトレイバーネクスト改訂版★
その名のとおり参戦作品がパトレイバーのみというシナリオ
TV版の続編で劇パト2への間を埋めるストーリーが描かれている
よほどのパト好きでなければお勧めできない
参戦作品が一つだけしかないだけあり、キャラやユニットは結構マニアック
これだけのキャラのBMPを64×64で全て集めていたり
戦闘シーンではイングラムやヘルダイバー、
はてはドシュカにまでカットインがあったのが感動的
難点はむやみやたらに模擬戦が多いことと、どうしても電磁警棒での殴りあいになること
個人的にはバドがラスト以外出てこないのも×
ちなみに第一次構造改革の際に劇パトと共に消滅してしまっている
作者のhanaさんを見たのは昨年9月が最後・・・カムバァーック!!
581 :
名無しさんの野望:02/05/08 18:36 ID:3DphaeAw
司商会は絶賛してたけど、そういう系なのか
というか、皆絶賛してるけどそれ程面白くもない<麻薬
って言うかあれってギャグシナリオなの?
そこら辺が微妙
独特の雰囲気は出てるんだけどさー
>>579 ボーボボみたいなカス漫画よかよっぽどマシなんだけど
583 :
574:02/05/08 19:11 ID:T7jVui/M
>>578 スマソ。漏れ、語彙が少ないからレビュれねーんだ(´Д`;)
>>麻薬
面白いことは面白い。中の上ぐらい。
個人的に各分野のNO1を挙げるとこんな感じ。
・王道分野:邪スパ
無難かもしれないが、やはり完成度は高い。
ストーリーも練られているし、何より痛くない。
宇宙編よりは地上編の方がお薦め。(邪道編が完成しそうもないのが大変残念だが)
ただし、難度はかなり辛目。純粋にゲームを楽しむのならばやはりこれか。
・ストーリー分野&演出分野:仮面ライダーヴァルゴ
ここで評判になっているからやってみたが、これはスゴイ。
というか、カットイン使いまくりの凝りに凝った演出には脱帽するしかない。
わざわざCMまで作っちゃってるし。参った。
ただ、その熱さが受け入れられない人には厳しいかもしれない。
ストーリーも凝っている。これから盛り上がりそうな展開なので期待。
難度は低め。まあ、戦闘はストーリーと雰囲気を味わうためのものと割り切っている。
・ギャグ分野:逆襲ののび太
これもお約束?シナプス、ドラえもん、スネ夫の3馬鹿トリオを初め、キャラが立っている。
主人公はオリジナルなのだが脇に徹しているため気にならない。
戦闘はかなり易しい。ギャグ系なので、変に難しいとリズムが削がれるからこんなもんか。
問題はこのテンションを維持できるかどうかだが、やはり今後も注目。
ちなみに、上位人気となっているブギクロやリーフファイトは美少女ゲーに抗体がないのでやってないです。
ハイペリオンはそんなに抵抗なかったけど。
>>585 個人的にとか言いつつ全部お約束シナリオ(・∀・)ダネ!!
漏れも好きだけど
>>583 レビュ(感想)と語彙は関係ないと思うぞ。
>>585 リーフファイトは確かにキャラは美少女ゲーのやつらばっかだが、
むしろネガティブ思考に抵抗がなければやってほしい。
内容はきついが、面白いぞ。ちょっとノリがおかしいけどな
>>585 あと、ギャグは「GO! GO! Bian」も候補に入れといてくれ。
完結シナリオだけど、ギャグ系ではかなりいいと思う。
ちょっとマニアックだけど、ストーリーがしっかりしてて、いい。
589 :
585:02/05/08 22:12 ID:6AQ899.Y
>>586 うん、全部お約束になってしまったw。やっぱ評判になるにはそれだけの理由があるという事だね。
上位人気シナリオでFBとか∞もやってみたけど、これらはイマイチだったし。
FBは序盤は良かったんだけど中盤以降ゲームバランスとストーリーが空中分解してしまったのが非常に残念。
>>587 ごめん、ネガティヴ思考モノは個人的にダメ(^_^;)。
故に「ロザリオー」なんかも手をつけてない…。評判はいいらしいんだけど、どうしても二の足を踏んでしまう。
ダークな要素は隠し味程度についている方が好みなので。
>>588 「GO! GO! Bian」かあ、今度やってみるわ。
>588
ビアンがアレに乗っかってるせいで、2話から進めなかったよ(藁
>>590 愚か者、それがいいんじゃないか! 科学をなめたらいかん(w
私も大爆笑してしばらく進めなかったよ
スマソ、忘れてたが、参考になるかはわからんが、
>>432 レビュの過去ログな。
麻薬、ストーリ的にはしっかりしてるけど、
なんかアニメ版エクセルを彷彿とさせるようなノリがな…。
話題に上ってるようなので、気合で最後までプレイしてみるわ。
レビュするまで気合もつかな……
上条さん、丁寧な返事まで貰えてありがとうございます。
FBのリメイクも期待して待っています。
しばらくは、書き込みはしないとおもいますので、しばしの間さよならです。
では、お元気で。
>>561 >ゼブが仲間になるシナリオは始めてじゃないだろうか。
「第二次オリジナルSRW」があったけど…あれどうなったんだろ。
ただいま麻薬10話プレイ中。
ザ、ザンヤルマ…(w
>>麻薬
最終話は燃えて笑えた。
598 :
名無しさんの野望:02/05/09 10:36 ID:hEbUqcJI
>麻薬
面白さは中の上くらい、悪くないと感じた。
内容はギャグとシリアスが混じった内容。
このタイプは人によって合う合わないが別れるんじゃなかろうか
自分は合った、爆笑した。
売りはすさまじい数のオリジナルアイコン。
そーいやどっかでオリキャラを百人出すのを目標に作り始めたとか見たような?
演出はまあまあ。
世界地図をマップデータで作ってあったりする。
あと、一回だけイベントで派手なアニメーションがある。
戦闘は吹き飛ばしの爽快感が良い感じ。
難易度は割と低めだが、歯ごたえが無いほどでもないし、良い感じかと。
>>598 正直21話以外精神使わなくてもクリア出来たからかなり低めだと思われ>難易度
まあ21話も全滅させないなら使わなくてもいいけどナー
面白かったです。マンセー
>麻薬
ストーリーとかは面白からサクッっとクリア出来たんだけどさー。
ギャグは大して笑えねえ。と言うかギャグシナリオとは認識せずにクリアした。
水準以上のシナリオだとは思うけど、色んなサイトであそこまで絶賛される意味が分からん。
誰も待ってないと思われるが、それでも俺はやる、
鬱陶しいレビューシリーズ第8段。初めに釘を刺しておくが、
予告と実際のレビュシナリオが違うっていう突っ込みはしてはいけない(w
○「ドラッグファンタジア」(全24話)
正直、可もあり不可もあり、差し引きゼロで普通ってところか。
例えば、アイコン。すべてオリジナルらしく、それは凄いと思う。
が、お世辞にもうまい、と絶賛できるレベルではなく、正直な話、
序盤で止めたくなった理由の1つに、このアイコンに馴染めなかったというのがあった。
逆に、演出はうまいと思った。特にイベント。
BGMもシナリオの雰囲気に合っていて文句はなかったし、後半に出てくる
簡易アニメは、あれほどのものをSRCで見た覚えがないので、ただただ感心した。
これは、ウパロボの戦闘アニメを見て以来だった。
肝心のストーリーだが、オリジナルであることが悪い方に働いた気がする。
悪くはない。悪くはないが、ノリが中途半端。
ギャグにしたかったのかシリアスにしたかったのか、いまいち分からなかった。
多分、前半ギャグ、後半シリアスでやりたかったんだろうが、
俺的には中途半端感をどうしても感じたため、私的評価を下げざるを得なかった。
あの場合、どちらかに統一して一貫して通したほうが、
シナリオの完成度は高かったんじゃないかと思われ。
個人的に致命的だったのは、ストーリーへの印象度が薄かったこと。
完璧にギャグモノだと思ったのに中途半端にシリアスに走ったのを
俺が残念がってるのは、この感想があったから。
どこかで見たような設定の繋ぎ合わせという感もあったし。
(2次モノなら逆に嬉しいところだが、オリジナルものだと
そこまで突っ込んでしまうのは俺の性分。この辺は流してくれていい)
あと、話が章が変わるとぽんぽん飛んでしまうことが比較的多かったので、
(1年とか(ギャグで使ったときは笑えたんだが…)、下手すれば10年単位)
キャラへの愛着度が薄かった。○○(ネタバレに繋がるので伏せ)と
○○○(主人公。一応伏せ)くらいしかまともに印象に残ってないし。
かろうじて最終話に出てきた危ない(謎)おねえさんくらいか。
キャラ的には気に入ったやつもいたんだが、うまく掘り下げられる前に
御役御免になってしまってたので、立つキャラも立たなかったのがなぁ…。
いいかも、と思い続きを楽しみにしてただけに、あっさり主力交代とか
されたときにはがっかりした。シミュレーションRPGの醍醐味が……
あと、主人公と最終ボスの設定が弱い。もうちょっと練ってほしかったなぁと。
面白そうなシナリオになるかなと思ってただけに、残念。
ジャンルをころころ変えたのもまずかったかも。
(国取り(FE)系(主人公どっちかというと脇)、宗教系→
DQ系(主人公中心だが、微妙に置き去り))
戦闘は、ぬるい。歯ごたえがないというか、あっさりしてる。
おかげで、戦闘に時間をかけずにすみ、クリア時間は短くなったわけだが…。
>598の言う通り、特に序盤は吹き飛ばしマンセー状態なので、爽快感はある。
気持ちいい。さくさくっとクリアしたい人向けの難易度。
全体としては、お勧めと叫べるほどいいシナリオとは言いがたいが、
止めたほうがいいといえるほど悪いものでもなく、微妙。
お勧めしてもいいとは思うが、俺なら無理に勧めることはしない。
俺みたいに、話の矛盾というか、ストーリーの細かい部分に
突っ込み入れてしまうようなタイプの人間にはお勧めしない(w
ちなみに、俺は4話までは合わなかったが、5話からのめりこんでテンション上がり、
後半に入ってから再び少しずつテンション下がった。終盤は上がったり下がったり。
最後に、「ドラッグファンタジア」というタイトル、ちょっとあってない気がした。
初めはその手の話が良く出てくるし、キャラもドラッグに関連した名前が
いくつか出てくるんでなるほどなと思ったが、
終盤はあまりドラッグ関係ないし。無理やりタイトルのために
こじつけたような印象すらあった。厳しく見過ぎかもしれんけど。
俺的には『ハチャメチャ救世主伝説』とか、『キ○ガイ奮戦記』
とかでも通じるかなと思ったが(w、両タイトルとも終盤を見る限り似合わないので、
ドラッグファンタジアが妥当なのかな? だったらもっと最終ボスはキメてほしかったが。
クソ長いレビュ、スマソ。よさげな話だっただけに、不満点をすべてぶちまけてしまった。
おまけ(プチ・ネタバレ警報発令中。できればクリア後に読んでほしい)
「おまけまで全部読んでくれてありがとうです!です!です!
読後は、ココアをお飲みくださいです。みんな頑張るです!」
あのキャラ、好きだったのよ(w
604 :
名無しさんの野望:02/05/09 19:25 ID:Q3AVo5Kw
>601
いくつかじゃねーよ。全員元ネタ薬物関係。>ドラッグファンタジア
>606
そうなのか。さすがに薬物関係の知識はあまりないもんで
ところで、「DISK」どうよ?
5話までクリアしたんだが、オリジナルキャラはしっかりしてるし、
ストーリーもなかなか。ナデシコと0083の原作再現率も高い上、
原作とは違った展開もあり(ファンとしてはちとショックだったが)、
今のところ、登場作品が少ないおかげで、濃いのができてる気がする。
俺的には今後が楽しみなんだが。
607 :
606:02/05/09 23:30 ID:8thcliy2
自己レスしてどうする。
上のやつ、>605な
結構いけるな、これ。>DISK
戦闘タルめなのが不満だけど、ストーリーはいい。
二話のエピソードなんかはもっと詰めて欲しかった気もするが。
609 :
既出オススメ一覧表 ◆ft.iktHc:02/05/10 09:22 ID:XOuJhFB6
オススメ一覧
ギャグシナリオ
スーパーロボット大戦Kou,逆襲ののび太
『0083,ドラえもん』等のパロ
※旧シナリオは要、ターゲットインクル手動解除
輝けるブラザー2魂
『葉鍵』パロ
※葉っぱ系判らない人は手を出さない方が無難
Go!Go!Bian!!
『SRWオリジナル』等のパロ
麻薬(ドラッグファンタジア)
『オリジナル』
我が野望に答えよアクロス
『エクセルサーガ,オーフェン』等のパロ
白風
『あずまんが大王,ファーストガンダム』
610 :
既出オススメ一覧表 ◆ft.iktHc:02/05/10 09:23 ID:XOuJhFB6
SRWベース路線
SRWエメラルドサーガ
『グレートマジンガー,グラディウス他』
XRW
『SRWオリジナル,Gガンダム他』
SilverNight
『ナデシコ,エヴァ他』
ウパロボ
『美少女キャラ全般』
邪スパーロボット大戦
『SRW全般』
カオスシリーズ
『魔装機神他SRW系』
DISK
『ナデシコ他』
611 :
既出オススメ一覧表 ◆ft.iktHc:02/05/10 09:24 ID:XOuJhFB6
スペオペ路線
艦隊戦リレー第20話 家族の食卓
『銀河英雄伝説 星界の紋章』
同30話 旧領土奪回戦
『シュヴァルツシルト(w』
※シュヴァルツシルトWメインでは、唯一の非地雷かも(^^;
同60話 アムリッツァ会戦
『銀河英雄伝説』
伝説の艦長
『無限のリヴァイアス』
※ダーク路線が嫌いな人は手を出さない方が無難
以上、描き漏れがあったらスマソ。
勝手に追加させてもらう。
>>610 超時空要塞マクロス+
『マクロス,トップをねらえ!等』
星の後継者
『SRW全般』
※王道系シナリオを数個遊んでから手を出すと吉
無敵超人ロザリオー
『鬱系オリジナルシナリオ』
今更ながらジオ魂レビュよろしく
>>609 逆のびはみんなギャグで評価してるみたいだけど漏れはストーリーが好きだなあ。
スネークとか出るし。
あと、カオスシリーズって書いてるけど序章以外出てるのか?
>>613 ジオ魂ってまだダウソ出来るの?
やっぱりマイナーな奴は盛り上がらんな。>DISK
俺は可もなく不可もなくだった。
今度はメジャーなのをよろしく。
ジオ魂
シーマ様に生きましたが何か
616 :
名無しさんの野望:02/05/10 15:38 ID:MUP7kozA
>>609-612 お疲れ。できれば一言でもコメントが欲しかった。
こっちのほうで、ちょくちょくと過去ログの既存レビュリストを作ってみた。
載せる場所がなかったので、苦肉の策として、
過去>301や>449で出てたうぷろだで勝手にウプさせてもらった。
過去ログを見てる人には必要のないリストなのだが、
そろそろ読むのを放棄してる人がいるようなので参考にして欲しい。
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/etty/cgi-bin/freeup/file/list.txt 暇を見て更新したり、HTMLで見やすくしたりしたいところだが、
このファイルをサーバにアップしてくれる人はいないだろうか?
協力者がいて、かつリスト希望者もいるようなら、
このまま作りつづけようと思うのだが。
ちなみに、上のファイルは管理人に消された時点で消滅するんで、よろしく(w
617 :
名無しさんの野望:02/05/10 15:39 ID:k5zVwP2I
>>615 俺はメジャーなものよりも、
マイナーなもので質の高いやつこそレビュして欲しいのだが。
ネタになるならんより、埋もれた良作を探し出して皆にプレイしてもらうために
レビュしてるやつもいると思われ。つか、俺はそう。
沢山いいシナリオをプレイしたいし、増えて欲しいので、
マイナーなものでもレビュきぼん。
>>618 取りあえず、プレイして面白かったシナリオのレビューに限定するのが
良いかなと。
そうでないと去年みたく、自分の嫌いな作者の悪口を延々書きこんで荒らす人が
出てくるかもしれないですし(汗
>>616 今、手持ちのアカウントがありますので、そちらにHtml化して後日UPして
みたいなと思います。
>>619 俺としては、そのシナリオをプレイするかを決める
理由でもレビュを見てるので、悪評も必要だと思われ。
ただ、煽りや中身のない(罵倒、誹謗中傷が目的のような)文章のみを
禁止する方向へいったほうがいいと思われ。
更新は611に任せようかな。
いろいろ考えてたけど、やってくれるみたいだし。
個人的にファイルをやり取りするだけで楽してもらおうとも思ったが、
611のほうが俺よりまめそうだ。
というか、ここってレビュスレになったのか?(w
>>620 過去に戻るだけでどうするよ!(w
>>622 ジャスラックの横暴により失われたMIDIを過去に戻って取り戻すのだヽ(´ー`)ノ
なんてこった!
「DISK」、1,2話を加筆修正してるよ!
↑お気に入りの作者で、しかも初めて製作してる新人らしいので、
生温かくウォッチ中(w
やりなおすことになるのか……せっかくクリアしたのに。
まぁ、違和感があると言われてた2話も修正されてるらしいから、
その分楽しみではあるんだが。質、上がるよな。
…もしかしたら作者、ここ見てるのか?(w
マンセー野郎でスマソ。
って、もう加筆したあとか。思いきり誤爆鬱。
逝ってこよう……
>625
おお! サンクス!
最近やり始めたばかりなんで、旧シナリオがやれるのはメチャ嬉しい。
早速ブックマークさせてモラタよ。消えないうちに落としとこう。
が、新しいバージョンで動かないと、まずいな。
古いバージョンはそこには残ってない…よなぁ、やっぱり。
旧シナリオは(確か)アイコンの入ってないものがほとんどなので注意
劇パトとパトレイバーネクストはアイコン全部入ってた上に
midiもほとんど必要ないパトヲタならとっつきやすいシナリオだったという覚えがあるぐらい
というか自分SRC始めた理由がパトレイバーだったので
このころのものとなると最初にダウンロードしたこのシナリオぐらいしか記憶にないのです
最近はパトレイバーがいるシナリオが昔に比べて減ったなぁ・・・
と思っているのはワシだけ?
630 :
616:02/05/10 19:59 ID:fZKwYIRE
>611
まぁ、どうなるにしても、過去ログのまとめ以外のことはやらないほうがいいかもな。
少なくとも2CH発、のことに関しては。
それに、あまり凝りすぎて大げさにしちゃうと、作者自演やら、マンセー派の
絶賛攻撃、またはその逆やらでちゃんとした一般のレビュー(感想)が
下火になっちゃうかもしれないから。
あくまで、過去ログのまとめってことで、俺はテキストとか作ってみた。
どうよ言う前に過去ログ見て自分で調べたり自分でレビュ書いたり、
SRCシナリオをやるときの参考にしてくれってことで。
しきり屋みたいな意見、スマソ。
これまで通り、マターリ逝こう。逝けば分かるさ!(違っ
良スレだねage
632 :
ν:02/05/10 22:34 ID:vpTG22a6
俺的に面白いシナリオランキング。
一位 星の後継者(強さのインフレ加減が(・∀・)イイ!)
二位 無敵強人ロザリオー(オルクが某オルステッド以上に悲惨で(・∀・)イイ!)
三位 青い血(葉キャラが皆敵で暗くてのびたがかっこよくて(・∀・)イイ!)
三位 絶望の日(音楽が(・∀・)イイ!しストーリーも良い。)
四位 召龍戦記ドラグゼノン(これまた音楽やストーリーが(・∀・)イイ!)
(・∀・)イイ!が多くてすみません。
レビュ見て白風やってみたけど俺はダメだった。
まず戦闘がタルい。作りがいいかげんすぎ。
ギャグ物ならなおさらテンポを良くするべきであって、
弱い雑魚をウジャウジャ並べただけなのは簡単とも少し違うと思う。
そして肝心のギャグが肌に合わなかった。
「とりあえず叫んどけ」って感じで。
6話でダウン。 これから面白くなるんならスマン
DISK、アニメ版ナデシコじゃなくて、遊撃宇宙戦艦ナデシコ
のほうがメインなんだな。俺、漫画のほうは読んでないから知らないが、
漫画オリジナルキャラや、そっちのほうの展開のほうが近いみたいだ。
オリジナルかもしれんが、漫画版を知ってるやつ、詳しく分からないか?
635 :
名無しさんの野望:02/05/11 00:57 ID:lpYOwc5o
スパロボRに電童参戦記念age
電童いらねえ…
時代を遡ったらMMRが・・・
tp://web.archive.org/web/20011020210625/galatear.hypermart.net/src/index.html
>>629 旧シナリオ(昨年度以前)のをプレイしていくつもりなら、
SRCのルートフォルダに、ロボットデータセンターやEDCのアイコンを
全部入れておくと良いよ。
>>637 すごいな…。図書館、恐るべし…
同一階層内のデータなら残ってるのか。階層がずれてると残ってないみたい。
これなら、ホントに
>>623の言う通り、過去にさかのぼることで、
MIDIコンプリートもできるかもしれんな。
ネットって、ホント怖いね。消したはずの過去の汚点まで晒されるんだから(w
過去に遡ってOSRWゲットして来た…
641 :
616:02/05/11 19:15 ID:c9wVRywE
過去ログを再びまとめてる俺。
今度は
>>611に合わせてHTMLで書いてる。参考にしてほしい。
が、テキストをHTMLに変えるのめんどい。死にそう……
自分でやり始めて思った。
こんなことするもんじゃないな……
暇なんだなぁ、俺。
642 :
616:02/05/11 19:16 ID:c9wVRywE
違った。>611じゃなくて、611氏、ね。
そのままの君でいて(パトレイバーOP)のmidiが過去に遡ってもみつからんかった・・・
パトネクストをこの曲でプレイしたいのに・・・
劇場版ED朝陽の中へは10種ぐらい持ってるのにTV版前期OPがない(泣
誰かどこにあるか知りませんか?
『オリジナルSRW』は後半がつらい。ボスバランスが尋常じゃない。
「再動」「覚醒」「補給」なんかも使いまくってぎりぎりの所で
ボスに勝てるように設定してるようだ。
>>643 今は無いんじゃないか?
持ってるしうぷするのは簡単だけど、今後安易なクレクレ君が増大してゆくことを考えると
ちょっとイヤンかも。
もちろん
>>643氏が悪いわけじゃなく、今後を危惧しているだけなので
>>643氏には申し訳ないのだけど。
>>645 こうなったら誰かに1000曲ぐらい入ったmidiパックをUPしてもらうしか!!
ってわけにもいかん罠・・・
645さん、ありがとう
あきらめてコンディショングリーン(後期OP)でプレイします
といいつつさっきまでT.cityでプレイしてたけど(藁
647 :
名無しさんの野望:02/05/11 20:19 ID:TI0U0iro
>>644 なんといってもとんでもないのはザンスカール&シャア&ラセツとの決戦の
時だな。リアル系ボスがボスランク付きで大挙して攻めて来る宇宙MAPで、
たまらん。カテジナは仲魔にしたが、アサルトバスターのままだと手が付け
られんので、一度パーツ分離させてから説得した。
万丈さえ、大HP+重装甲+高切り払い+高S防御でようやく敵フェイズを
生き延びたという一幕もあったしなあ。ちなみに普段戦艦で補給はしない俺
がシナリオ中唯一戦艦補給をしたMAP。
648 :
616:02/05/11 20:22 ID:c9wVRywE
649 :
616:02/05/11 20:29 ID:c9wVRywE
650 :
616:02/05/11 20:30 ID:c9wVRywE
652 :
名無しさんの野望:02/05/11 22:11 ID:YZ6ZAzHs
逆のび第1章完結記念age
>>652 「あれでスランプだと?漏れにも才能分けろやゴルァ!!」
みたいな。
>653
ギャグ系の場合、あのテンションを保ちつづけるのはきつそうだからな。
充電が必要だと判断したんじゃないか?
俺的には、質が向上するなら、続きそうだった展開を無理やり第1部完
にしても許す。つか、早いうちの復活きぼん。
それとも、ただ一部のテーマが終わっただけで、すぐに続き出るのか?
まぁいいや。早く13話やろう
逆のび13話終了。
感想書きたいところだが、やっぱもうしばらくは待ったほうがいいかな。
出たばかりだし、ネタバレしそうなんで。どれくらいになったら解禁かな?
とりあえず一言。
リリース報告でやる気なくなって来って言ってたとおり、なんとなくそういうのが見えた。
Kouもそうだったが、作者って飽きっぽいのか?
>>655 ギャグ作品は勢いとかその場その場のノリでどんどん予定してたものから
外れていくからテンションを維持するのがつらいんだろう。
ラセツの野望ゲトー
図書館マンセー
MMCは落ちてない・・・
MMRの最終話もないのう…ラスト気になるYO!
あれってちゃんと終わったの?
図書館から古いバージョンのSRCゲト!!
Ver.1639だが、これで古いシナリオもプレイできるんだろか?
それとも、今のバージョンでも大丈夫だったりするのか?
教えて君でスマソ
662 :
名無しさんの野望:02/05/12 00:36 ID:QKDqkwQc
>>661 別にバージョン関係なく起動は出来るよ。
ただ、今のバージョンでは蹴られるけど、昔のバージョンだと通ったエラーとか
あるから、そのシナリオがリリースされた当時の本体でやるのが最良かな。
後、時期によるけど、昔のシナリオやるなら開発パックをDLしておいた方がいい。
データがフルローカル必須に変わったのは、ここ一年ほどのはずだから。
664 :
661:02/05/12 01:04 ID:kjSTKSJc
>>662 たしか、一番古いのは、Ver.1617だったよ。
いちお、落とした。圧縮形式はlzhだった。exeじゃないんだなぁ。
>>663 サンクス。まず最新版でやってみるよ。
新しいシナリオと交互に。ダメだったら、図書館で落としたSRCでやってみる
665 :
661:02/05/12 01:06 ID:kjSTKSJc
Ver.1617はデータ破損してたよ(w
666 :
名無しさんの野望:02/05/12 01:11 ID:QKDqkwQc
>>661 現在ある開発パックをそのまま使うと実在兵器関連でひっかかるので注意。
(フォルダ変更・細分化のため)
ひさびさに軟弱2やったらそれでエラーでたんだよな・・・
ラセツの野望プレイ中。
面白い。
愛のムチが良すぎ。こういうギャグもの、いいな。
Go! Go! Bianは、なんとなくこれの発展形のような気がするよ。
ノリが似てる
ところで、ここの住人って構造改革以前からの
人間と以降の人間の割合ってどれくらいなんだ?
かなり古そうなのから、新参者まで見るが、どっちが多いんだ?
ちなみに、俺は改革以降。つか、プレイ始めてからちょうど1ヶ月くらい。
俺が一番新参なレベルなのか?
>>656 普通のストーリー物も似たようなものじゃないのか?<予定から外れてく
>668
たぶん3年ぐらいかな。
その間にやってなかった時期とか、パソコンなかった時期とかあったけど・・・
昔はあったアイコンがなくなるのはどうしてなのかと最近思うけど。
正直言って改革でかなりやる気なくなったな。
邪スパーは改革前からのお気に入りだったから、そろそろ完結しそうなんで一から再PLAY中。
結構昔と違うから序盤から楽しめるYO
MMR、MMC共に未完。
672 :
名無しさんの野望:02/05/12 07:41 ID:5F420W.I
いいんでない?
673 :
名無しさんの野望:02/05/12 07:41 ID:5F420W.I
ID毎回変わるのかな?
>>655 やる気がないとか言ってるくせにバリバリンダの出撃カットインなんて付けてる罠w
漏れ的には結構良かった
ただ、もうちょい戦闘バランス上げろと小1時間問い詰めたい
何話か忘れたけど承太郎が登場したステージぐらいの難易度でよかったと思うんだけどなあ
675 :
ν:02/05/12 10:09 ID:osm5UV0I
>>657俺も図書館へ逝ったが入手できなかったのでどうやってゲットしたか教えてくれ。
>674
あれ以上シビアにされてもなぁ。
677 :
ν:02/05/12 10:49 ID:osm5UV0I
つーか図書館に逝けん、ラセツの野望うp希望。
FーDEN氏のサイトはどこ?
>>671 ありゃ。鬱だ。
>>675 昔のシナリオ登録所をレッツ図書館。
このスレのどっかにアド貼ってあったような。俺は検索で逝ったけど。
>>675,
>>677 刹那氏のホームページを遡れば普通にゲトできるぞ。
刹那氏のホームページへは検索で簡単に検索でいけるので、
それくらいは自分で調べれ。
『ラセツの野望』をググル検索すればすぐに出るだろ、多分
鋼の魂.midが見つからない…
パソコンが飛ぶ前は持ってたんだけどな〜
どこに公開されてたか知らない?
あー、便乗。
スーパーロボットスピリッツ.mid
誰かUpってくれ。
みんな
>>645の気持ちも汲んでやってくれ。
つか、645の危惧がこんなに早く実現するとは思わなかったよ。
そんな煽りをする俺はマターリレビュきぼん。
犯ってやるぜっ!
ヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイ
ヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイヒョイ ズギューン!! ズギューン!! ズギューン!!
ギャグ物では兄弟舟が一番好きだ。
今リリースされてるのが途中で中断された旧作のリメイクなので
なかなか手を出す気が起きなかったが、やってみると面白かった。
会話インクルードなんかも見栄えのためだけでなく
必要だから入れてるといった感じで好感が持てた。
(三人同時ツッコミとか)
あの強烈なグラフィックの主人公を気にいれるかどうかが
壁になってるとは思うが。
_________
/ /|
/_________/ .|
|┏━━━━━━┓◎| | レンジに入れて
|┃ ┃60| | タイマーを60秒に。
|┃ .】【 | |.._
|┃( ∈(・ゥ・)∋ )┃■| / /|
/ |┗━━━━━━┛ |/ /∠|
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
□ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄□
>687
ゲーム中に出てくるよね、ウパー。
690 :
648:02/05/12 21:18 ID:nHKK0AVw
>689
サンクス。
時間限定でHP上に晒してくれれば、2時までならリアルタイムで覗いてるんで、
すぐにメール送れます。10〜20分くらい晒してくれれば。
でもここ2CHなんで、その辺は689氏の判断で。
まぁ、ここは人数少なそうだし、マターリしてる方だからまだマシなほうかもしれんが
691 :
648:02/05/12 21:21 ID:nHKK0AVw
つーか。
そもそもあのリストは住人に活用されてるのか疑問に思う今日この頃
692 :
名無しさんの野望:02/05/12 21:27 ID:RwjJqj.Y
>>670 一応解説すると、転送量の問題でSRCの存族自体が危うくなり、構造改革
の企画がされた。
で、前段階としてアイコン作者連に要領削減のため、自主的に被りアイコン
削除要請をしてほしいという通達がなされ、いくつかアイコンが削除される。
次に第一次構造改革。コーナー独立にあたり、当初は連絡のあった人のアイコ
ンを削除する方針だったが、コーナー自体独立するのに無断で続けて配布する
のはまずいんじゃないかという事に、加えて、シナリオがアイコン添付制(転送
量の問題)になった事もあり、連絡の取れない作者、SRCに興味を無くした
作者、各シナリオに個別に添付されるのがイヤな作者、申告が面倒な作者、
SRCとトラブルを起こしたり、管理者を信用できない作者のアイコンが消える。
そして、二度目の改革で上記に加え何度も繰り返されるのにうんざりした作者の
アイコンも消える。また、容量増加を懸念し、自主的に投稿を控えている人も
いる。
>>692 新参者に参考になる情報サンクス。
アイコン問題か。シナリオやプログラムと違って、
質上げれば上げるほど容量増えるし、桁が違うからな。
個人で描けるやつ、描いてくれる知り合いがいる製作者には問題ないが。
絵が描けるやつがうらやましい、と思うのはこんな時。
シナリオ(小説)は、やる気さえあれば誰にでもできるし。
絵もそうなんだけどさ。オリジナルは別として、2次創作なら。色塗りめんどいけど
694 :
名無しさんの野望:02/05/12 21:56 ID:RwjJqj.Y
>>694 追記すると、構造改革自体はSRCのオープンソース化計画等で前々から
考えられていたようだ。ただ、転送量をどうにかしなければならない期限
が近づいていたのと、取りこみアイコンを取りこみと認めないある人物が
騒ぎを起こしたせいでオープンソース化の際に考えられていた版権物分離
を早まる結果になったようだ。(これがデータ系サイト分離の理由。ちなみ
にSRCトップページのキャラもオリキャラになり、ヘルプのキャラもオリ
キャラになっている)
横槍スマンが、今アイコン作家で期待の新生っている?
Balga氏、くすいぃ氏
蝗氏
面白いのかどうかはさて置いて、期間限定の公開らしいので
一応DLして取っておく。「ニスナスの竪琴_初版」。
完全なオリジナルらしいので、やってみる。
全5話なので、公開期間が切れる15日までに、レビュしてみるわ。
今日か、明日中にでも。
れあどめ情報見る限りでは、重いシナリオっぽいので、ちょっと楽しみ
700
>>690氏
やー、申し訳ございませんでした、その時間見ていなかったので(汗
いちお、listに普段のメアド晒しておきます。
>>699 ニスナス〜ですけど、これは面白いです。
関係ない話ですが、以前表ページでレビュった事もありますんで、
どんなレビューをされるのか楽しみだったりします(^^)
>>690氏
ゴメンナサイ、listじゃなくてindex.htmlの方に晒しました。
失礼しました。m(__)m
無敵超人ロザリオーすごいね。
タイトルからは全然想像付かない内容でびびった。
26話完結だけど他のSRW系シナリオで30話まで進めるよりよっぽど満足したよ。
話の進め方がうまいと思った。
704 :
名無しさんの野望:02/05/14 01:10 ID:5iuvHpOY
艦隊戦の新シナリオがリリースされてたな。
バグのせいで最後まではやってないが……ぐむー。
女性メインのシナリオはムーティやプランサイ、女豹でお腹一杯なんだが…。
ほどほどならいいんだが、なまじ春嵐氏のペースが早いだけに辛い…。
705 :
704:02/05/14 01:10 ID:5iuvHpOY
ageちまった…、すまん。
ここってsage推奨スレッドだったっけ?
まぁ、俺は小心者なんでいつも下げてるが。
マターリしてるし、SRC自体マイナーだから、あまり上げる必要もないか。
いや、皆sageてるから。
しかし、やっとアムリッツァが上がって次はデスペランVSアーヴという時に、
セクハラだの公金横領だの言われても…。
同盟軍の腐敗も帝国貴族の無能っぷりももう何度見せられたか解らないしなぁ…。
新規キャラを出した以上この先も使うのだろうし。
この先ラストまでに何回この手のシナリオを拝む事になるのだろう…。
さて、予告通り15日までにレビュできて、ちょっと満足。
鬱陶しいレビューシリーズ第9弾。今回で1桁最後かぁ。ちょっと感慨深げ。
○「ニスナスの竪琴_初版」(全5話)
こんなに文学色漂うSRCシナリオ、初めて見たよ。
普段ライノベやゲームのほうへ比重がいってる厨にはまずプレイできないだろうなと。
正直、良くわからない物語だから。敢えて分かりにくくしてるんだろうなぁ。
エヴァや、ガサラキ風味。
旧日本軍やら、政府軍やら、多分設定は、終戦の2年後となっているので、
昭和20年代のパラレルワールドだと思われ。でも機兵出てくる。
話も難しければ、出てくる漢字も難しいんで、プレイするならそれなりの覚悟が必要。
ストーリーだが、俺的には中の上。
お勧めレベルではないが、ストーリーはしっかりしてるほうだと思う。
でも、プレイヤを置いてけぼりにしかねない展開なので、ゲームとしてはどうか。
渋いシナリオ(艦隊戦とか)が好きな人なら、やって損はないだろうとは思うが…
評価するには難しいシナリオだったというのが本音。
>>704 ごめんなさい、実は自分も女性兵がちょびっとだけ出てくる
艦隊戦シナリオ書いているまっ最中だったり…
しかも思いっきりアニメノリだったり…
(´Д`;)ヾドウモスミマセン
∨)
((
>>709 いや、別に女性兵が出てくる事自体は全然構わないんだけど。
ラフィールとかフレデリカとかは嫌いじゃないし。
704で言った勢力は生々しい描写が俺は受け付けないだけ。
ムーティの捕まって陵辱や女豹のスキンシップとか。
アニメというよりドラマみたいな感じを受けた。
まぁ、たまにならそれも作者の個性と思って楽しめるんだけど。
艦隊戦の書き手の中で屈指の執筆ペースの春嵐氏に毎回に近い形でそれをやられると、正直俺は辛い。
シュヴァはやった事ないんだが、もしかしてこういうゲームなのか?
アニメノリに関しては、
変に善玉優遇理論が働いて生き残ったりしなきゃいいんじゃない?
そういう意味ではデスペランVSアーヴじゃ双方約半数の提督が死ぬらしいから期待してるんだけど。
>>704 すみません、以前『萎える』と表されたので女性キャラ二度と出しません
それで勘弁して
(´Д`;)ヾドウモスミマセン
∨)
((
>>710 よってたかってリンチするらしいね(デスペラン)
>>710 レス&重い意見ありがとうございます。
春嵐氏最大のウリであろう、ドラマより(というより長編SSノリ)の
長大テキストは、個人的に好きだったりするんですが、
やり過ぎは良くないぞ、という事ですね。
実は『煽り?!』と思わず勘ぐってしまっていました、申し訳無いです。
>シュヴァ〜
銀河英雄伝説に比べると、ややアニメチック寄りで
メリハリのあるシナリオみたいです。
>>711 内情はオフレコにしないと…(汗
個人的には
>>711さんのシナリオも好きですよ。
女性キャラの登場も違和感は感じませんでしたし(^^)
頑張ってください。
なんか艦隊戦リレーのライターが混じってるみたいだな。ま、いいけど。
意外な話が聞けて2CHの艦隊戦ファンはラッキーだったということで。
しかし、これ、しっかりレビュログに記録されるんだろか?(w
ちなみに、俺まだ30話前後で止まってる…
デスペラン、好きなのに、隣地されるのかぁ…
早く話題に着いていけるように、続きやらなきゃな。
とは言え、あと30話以上か…。長いよ…
714 :
713:02/05/14 17:55 ID:4NxAuHAE
↑隣地じゃなくて私刑、リンチね。なんて誤爆してんだよ…
折角だし、このスレッドでもシナリオ作って見ても面白いかも。
>>712 サンクス、頑張ってみます
しかし、有能でも無能でもない人間て全然書けない・・・
>>713 >隣地
随分前(去年)のネタ情報なので当てにするなといってみるテスト(w
>715
やっぱりリレーか?
>715,>717
1シナリオ担当
2BGM(曲指定)担当
3アイコン、カットイン担当(2人以上?)
4プログラム担当
5冷やかし&後方支援(アドバイス、意見の出し合い)&ヤジ
スレでやるなら、こんな感じで分けるのがベストかなと、ゲーム開発のごとく。
当然俺は5を選ぶが(w
プログラムはCとC++、JAVAを少しかじってるくらいでまだ役に立たないし、
絵心は絶望的だから絵もかけないしな。BGMは論外で。
プレイヤーとして楽しんでる人間だし。
でも、2CHでSRCは他でいろいろやってるから、今更という気もする。
モナー板のSRCスレは撃墜されたみたいだね。
ここはやはり
>>172-173 辺りのデータを参考にして不謹慎シナリオを…。
>>719 やるのか、あれで(w。
タイトルは
○「イ○ラムよ永遠に」
○「逆襲のム○オ」(本当にありそうなタイトルだな)
#あのネオジャ○ンの○ネオと、反乱軍のリーダーラ○ィンなどが
手を組んで世界征服のために戦う話
共にシリアスの等身大でよろしく(w
……暗殺されないようにしような
B−2Aスピリット(等身大)とかB−2Aスピリット(等身大)とかがワンサカ出てくる
地獄のようなシナリオが出来そうなヨカーン。
もちろんコレも追加で(w
デイジーカッター, 2800, 1, 2, +10, 1, -, 100, -A--, +25, 火M投L2
「マイナーデータ掲示板」に政治系アイコンとか揃ってましたね(w
723 :
電波なν:02/05/15 14:03 ID:Zwad0ISA
なんか見てみたいぞそのシナリオ!
724 :
721:02/05/15 15:43 ID:0ptbhqnE
>>721-722 やる気満々なようなので、頑張れ(w
俺はSRCデータの作成は素人なので無理。後は任せた(w
…ただのネタがネタでなくなる日も近いか?
725 :
724:02/05/15 15:43 ID:0ptbhqnE
721じゃなくて720だったよ。スマソ
>>721 それだとデイジーカッター発動者にも当たるのでは?
>>726 やっぱ無差別で自分もダメージ、が妥当だよな、忠実に再現しようと思ったら。
規模のでかい自爆と一緒かも(w
マイクロミサイルみたいに射撃(?)投下式なら問題ないのかな?
デイジーカッターは、ネットで調べた程度しか知らんので、素人意見にすぎないが
>>726 確かMap兵器は自分を範囲内に巻き込んでもノーダメの筈。
1.7系では知らんけど。
>>729 そうそう、自分にはノーダメージ。
これに慣れてたから久しぶりにαやった時、バルキリーのマイクロミサイル撃ったら
自分にも当たって、脇から見ていた友人に「馬鹿じゃない?」って言われた事があるよウワァァァン(w
話のコシ折っちゃうけど、「我ニ敵ナシ」のmidiってもうネット上にゃないの?
前あったサイトは潰れてるし
あの曲大好きなんだけどなあ
732 :
名無しさんの野望:02/05/16 00:18 ID:OxZEKkl6
733 :
名無しさんの野望:02/05/16 01:00 ID:LLIPUhrA
コシ折りついでだけど手持ちMIDIあぷろだ上げって需要ある?
話に出る割には誰もしてないみたいだが。
α外伝のOPのMIDIが見つからず、密かにUP期待してるんだが
やっぱ、ギブ&テイクなんだろな世の中
735 :
名無しさんの野望:02/05/16 01:12 ID:OxZEKkl6
>>734 あれって見た事無いけど、誰か製作した人は存在してるのかねえ?
>>733 ある。
パトレイバーテレビ版のオープニング
"そのままの君でいて"がものすごく欲しい。
どこにもないんだもの・・・・ではおやすみ
>733
もちろん需要はあるだろうが、いろいろとまずいからねぇ。
そういや、このスレでMIDIの話題って何度目だ?定期的に問題になってるな
去年の今頃なんかMIDIで苦労する事などなかったのになぁ…鬱
733に期待sage
ほら、
>>645氏が言ったとおり安易なクレクレ君増大(w
所詮、そんなもんです
742 :
731:02/05/16 14:44 ID:NTAuoihg
>>732 サンクスコ!雑記帖移転してるとは知らなかった
>>734 確かBAC氏の所辺りに「作ってる」って人が来た事あったような
多分JASRAC関係で埋もれちゃったんだと思う
でも実際MIDIたくさん持っていてもSRCに置いて流れるのかという罠。
規制が入る前にやっきになって集めたけれど殆どが聞いてもいない。
それに海外探せば結構見つかるyo。
745 :
736:02/05/16 16:52 ID:wQc3vWHA
>>744 海外探しても、過去へ遡っても、友達頼ってみたりしても
見つからないんです。ちなみに家が持っているMIDIは
Northern Girl、Introduction
おもひでのベイブリッジ、へヴィ・アーマー、Lovelyひろみ
二人の軽井沢、守りたいの、Momoko‘s Report
のあとあすま、太田丸出し、朝陽の中へ、Theme of Patlabor 2
約束の土地へ、Scramble、One Fine Day、出動〜PATLABOR
黒い破壊者−GRIFIN−、T.シティ、未来派LOVERS
太田のテーマ、SCHAFT!、コンディション・グリーン〜緊急発進〜
hallucination、フェイズIII、THE SUNSET OF ANCIENT TIMES、
等・・・全部パトレイバーですがこんだけあってTVのOPがないのが・・・(泣
黒い破壊者−GRIFIN−やT.シティあたり入手しずらいようなのでUP・・・
するのはまずいのかなぁ(実はあぷろだ使ったこと一度もないし)
ブラザー魂、何かMIDIが五月蝿くて肝心のボイスがよく聞き取れなかったよ
>>746 ご指摘ありがとうございました。m(__)m
製作時、SC88&SB-Liveで音量バランスを
調整していた際はそういった問題はありません
でしたので、もし宜しければ、ご使用されている
MIDI音源とサウンドカードの種類をご報告頂けません
でしょうか?
一応、原作者の方にも連絡しておきますので…
748 :
746:02/05/16 20:09 ID:NTAuoihg
>>747 漏れのPCじゃないから、そーゆーのは判らんのよ
参考にならなくてスマソ(;´Д`)
あと、もう一つ気になった点が
DATAフォルダとか自分で作ってファイルぶちこまなきゃ動作しないのは仕様ですか?
>>748 こちらでチェックしましたが、普通に単体動作しました。
最初に「スタート.eve」をSRC.exeに放り込むとフルボイス版
かハーフボイス版かの選択肢が出てきますので、それを実行すると
それぞれのバージョンに対応したデータフォルダが自動的に
読み込まれるようになっています。
その為、CabをWin本体の解凍機能で展開した場合に発生する
「ディレクトリを無視した解凍」によってDataフォルダが
消失してしまった可能性が高いです。
専用アーカイバ、lhaca+のURLがシナリオDLページにありますので
それを使えばシナリオフォルダ内にData,Bmpフォルダが生成されますので
宜しくお願いします。
ブラザー魂のボイスそのものはどうよ?
落としたいが地雷踏むと正直辛いからな
>>749 YAMAHAのAW744のDS-XGで、
MIDIはDS−XGのシンセシステムを使ってるが、
普通にMIDIがうるさくてボイス聞き取りにくかったよ。
おかげで、音量落として声だけを気合で聞き取った。
ま、聞けないことはないんだけどね
つか、ここはいつからサポートページに変わったんだ?(w
>>750 昔のバージョンからプレイしたことあるかどうかにもよる。
前のバージョンをプレイしてて、それでもボイス付がやりたいんなら止めないが、
やったことなくて、ちゃんとしたシナリオをやりたいんなら……
ま、俺は敢えて止めはしないが。
ボイスは、まぁ鬼武者の金城武程度で考えておけば大丈夫だろ(w
民衆の『お〜』と言う簡単のセリフのやる気のなさにワラタよ、俺は。
「お〜」じゃなくて「ぶ〜」に聞こえた(w
でも、桜タンの声で満足するオタも多そうだ(w。
小島も悪くなかったし。千堂の声については、ふれるのは止めておく。
注意書きにある通り、フルボイスにするとテキストを飛ばすことができないので、
タルくなるから注意。何回も民衆のブーイングや、
大志の投げやりなボイス(同じセリフね)を聞く羽目になる(w
結論:「フルボイス版はネタとして楽しめるヤツ向け。地雷など恐れるな」(w
ISDN使いには落とすのツラカタよ……
>>751 アレで使われてたMIDIはSC88pro専用だから、XG音源使うと
思いっきり音が爆発しちゃうんだよね。(;´Д`)
後、大志の台詞は全部で3バージョンあった。
ランダムで呼び出しているので3回とも台詞が被る事も
あるみたいだけど。
シナリオは…まぁ、葉っぱ系のコメディSSが好きな人向けだなぁ(w
一般的なシナリオを期待してる人にはオススメできない。
もう少し万人向けのシナリオの方が良かったんだけど。
753 :
752:02/05/17 08:51 ID:vkIdtMMM
とか言ってたらブラザー2のレビューをハケーソ(w
tp://folex.s4.xrea.com/TOT.html
754 :
名無しさんの野望:02/05/17 09:46 ID:QD8mWVNs
しかしあれだ。MIDIが入手しにくい事を考慮して指定を少なめにすれば
せっかく存在はしているのに使われないので萎えという意見になり、こだわっ
て多数指定すればいちいちPLに集めさせるなというクレームが来る。(この
中には多重指定にしてもMIDIファイル検索インクルしか見ずに言っている
のもいると見られる) また、多重指定は萎えるという人もいるし、オリMIDI
オンリーも萎えるという人もいる。どうすりゃいいんだろう。俺は自分の所持
しているMIDIは極力有効活用したいタイプなんだが……。
すべての要望にこたえるのは、人間には無理な芸当だ。
むしろ
『自分がテストプレイしてて楽しいBGM』
『そのシナリオ傾向にあっている……と自分が思う曲選択』
というふうに、自分の考えを自信をもって押し通せばいいと思う。
作者がふらふらしてると、シナリオそのものもふらふらしちゃうぞ。
でも、あまり作者の思いこみ一直線になりすぎると逆にひかれてしまうという罠(w
そのために第3者のテストプレイヤーがいるわけだけど
757 :
750:02/05/17 16:57 ID:vQmhXmC.
とりあえず落としてやってみた。
…この作品を契機に、これから先のシナリオにフルボイスを売りにするのが
少なからず現れるんでしょうなぁ…
…まぁSRCに新たな歴史を刻んだ作品である事は確かかと(w
>757
んで、そのうち声優ボイスを勝手に拭きこむ輩が現れてSRC存亡の危機に。
歴史は繰り返す、と(w
アナログ回線の身としては、フルボイスはあまり歓迎したくないが。
つか、フルボイスにするにしても、
その肝心のシナリオが面白くなければまったく意味が…(w
玩具のモラルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キラークィーン萌え〜
第1話 コイズミ大地に立つ!! 第23話 ヤスクニ参拝作戦
第2話 コイズミ破壊命令 第24話 迫撃!トリプル・ドイ
第3話 敵の支持母体を叩け! 第25話 ニューヨークの激戦
第4話 モリ派脱出計画 第26話 復活のムネオ
第5話 総裁戦突入 第27話 元女スパイ答弁!ソーリ!
第6話 ハシモト出撃す 第28話 自衛隊、旗見せて
第7話 マキコ応援せよ 第29話 アフガンに散る!
第8話 戦場は地方 第30話 小さな不審船
第9話 翔べ!支持率 第31話 平成研、追撃!
第10話 ハシモト散る 第32話 強行採決作戦
第11話 総裁選のあと 第33話 ケンセツゾク強襲
第12話 抵抗派の脅威 第34話 宿命の出会い
第13話 再開、森よ… 第35話 コウダン攻略戦
第14話 株価よ、とまれ 第36話 恐怖!機動カメイ
第15話 オオハシ・キョセンの店 第37話 カトウと地検の攻防
第16話 マキコ出撃 第38話 再会、ユキオとクニオ
第17話 シオジイ失言 第39話 ニュータイプ、エヌ・ジー・オー
第18話 灼熱の大仁田・ファイアー 第40話 ヒゲズラのノガミ
第19話 ハタ・ケイ特攻! 第41話 光るムネオの頭
第20話 死闘!参議院選 第42話 新築移転ガ・イム・ショウ
第21話 激闘は憎しみ深く 第43話 更迭
第22話 ノナカ包囲網を破れ!!
>>760 作れ、今すぐ作れ。ガンダムのパクリだろうが作れ。
ストーリー面、プログラム面なら支援してもいいから、気合で作れ!(w
かなりワラタよ。
しかし、大隊日本の政治ネタなのに、途中でいきなりアフガンが混じってるから、
その辺の都合つけるの難しいな。こうなったら連邦=日本政府(自民中心)、
ジオン=日本政府過激派、問題児、
第3勢力(難しいところだ)、
または特殊部隊(ランバラル隊やブルー隊など?)=アフガンなど
で思いきりガンダムストーリー(または既存ネタ)でパロってみるのはどうか。
ネタに大爆笑してしまったため、思わずマジレスしてしまったよ(w
つか、ご苦労さん。ビバ760。
762 :
761:02/05/17 20:59 ID:Sfoe8TGk
誤字スマソ
大隊日本の〜→大体2本の
763 :
761:02/05/17 21:01 ID:Sfoe8TGk
ネタじゃないんだ、狙ってやったんじゃないんだ。分かってくれ(w
× 大隊日本の
× 大体2本の
○大体日本の
>761が可哀想な位マジレスしているので、責任持って>760は具体的制作案を掲示せよ(藁
漏れ? 漏れは応援オンリーで(w
765 :
名無しさんの野望:02/05/17 22:52 ID:7KI0XGxs
>>760 てゆーかシャア板の機動戦士自民党のコピペだし。
コピペにしては反響が物凄いなぁ…
つうか各板でやられているガンダムネタを一つくらいは
SRC化してもいいんじゃないかとは思うけど。
>>760 必要なデータがあれば言え、作るぞ、いやまじで
小泉純一郎
コイズミ, 男性, 総理大臣, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16
切り払いLv1, 2, Lv2, 8, Lv3, 14
135, 150, 150, 140, 160, 155, 強気
精神, 50, 根性, 1, 集中, 5, 隠れ身, 8, 熱血, 13, 魂, 19, 奇跡, 25
koizumi.bmp, kimigayo.mid
適当に作ったのでバランス無視
田中真紀子
マキコ, 女性, 国会議員, AA-A, 180
特殊能力
超底力, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 7, Lv5, 15
160, 140, 130, 120, 150, 145, 超強気
精神, 60, ド根性, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 覚醒, 14, 激怒, 18, 奇襲, 23
makiko.bmp, kimigayo.mid
こんなデータいらんか
770 :
761:02/05/17 23:45 ID:Sfoe8TGk
SRCのプレイ暦自体短いし、当然製作経験ゼロなので、
一から勉強しつつ、さらに本業の関係で更新が
激遅くなってもいいと言うなら(少なくとも8月ころまでは特に)、
製作始めてもいいぞ。初心者だからちゃんと遊べるレベルで
作れる保証は全然しないが。まぁ、シナリオのレベルだけは気合いれるけど。
771 :
761:02/05/17 23:46 ID:Sfoe8TGk
仮に作るとしたらガンダムの原作ストーリーベースで、
760のサブタイトルから妄想で話作る。
その場合、政治ネタ(そんなに強くない)とガンダムネタ(アニメ、
ゲームを一通りやってる程度。ギレンの野望はノータッチ)をまず完璧に
把握しなきゃいけなくなるから情報収集で遅くなるわな。
2ちゃんやその他情報サイトなどでネタを探すことになる。
まずここで情報提供者が欲しいところ。
次に肝心のSRC製作方法。
まぁ、作り方の基本はSRCの支援ページで調べるとして、問題はキャラデータ。
データ作りの方法で詰まるだろうから、早く覚えようと思ったら助言者が欲しいかな。
プログラムはVCとJAVAの生半可な知識でなんとかするとして(タイマー(未勉強)や
ポインタ(うる覚え)がバンバン出てこなければなんとかなるだろう)、
アイコンデータ、MIDIデータは絶望的。
等身大でやるとすると、かなりシナリオをいじることになりそうな上に、
アイコンもほとんどオリジナルで描く羽目になりそうなので、俺には無理。
MSに乗せれば誤魔化せるだろうが、イメージに合わせるのは至難の技。
別の作品からもいろいろパクって来ることにな理想。MSで合わせたいが。
MIDIの指定も問題。等身大だと、オリジナルを希望したいところだし、
MSを利用するとキャラのイメージに合わせるのが大変。
この辺は支援者が欲しい。
テストプレイはここの住人に任せればいいだろう。
初心者の俺がやるより、ある程度慣れた人にやって欲しいところ。
だれか、応援、支援(シナリオ方面しかできないが)はするから、作ってくれ。
マジでやってみたい。ギャグ系でもシリアス系でもいいから。
熱くなったマジレススマソ
応援するよ。すまんが応援だけだけど。
タリ板でSRCとか国会議員板でSRCははやんないだろうからなぁ…
本気で作るのなら地下連絡用の裏ページを作るべきかも。
774 :
761:02/05/18 03:21 ID:yf7RYtto
とりあえずSRCのためのページを速攻で作ってみた。
とりあえずは意見交換用の掲示板と鳥で取得したメールアドレスのみで。
SRCの製作状況だけ、TOPに少しずつ書いてくことにするわ。
シナリオを載せるためだけに作ったようなページだからな。
支援してくれる人、応援してくれる人募集。あと、情報なんかも。
http://members.tripod.co.jp/SRCK/ 勢いで作ってしまったが、果たして政治ネタ&
ガンダムパロディシナリオは完成できるのか。
SRCは初心者なんで、いろいろ教えてくれると嬉しい。
あと、時間はあまり取れないと思うから、期待しすぎないように、気軽に待て
話の腰を折るような冷めた発言するけど許してくれ。
規約違反をするのかどうか。
つまりアイコン使えばバナー貼る必要があるし、版権MIDI添付は出来ない。
解決策としては、
アイコン作者に直接許可を取る事と、MIDIを配布しているページのアドレスを書くぐらいか。
個人的には、おもしろそうなので続けて欲しいな。
SRC で SRW 風の能力成長を行うための仕様を考えてみた。
(公式掲示板には書き込みづらかったのでここに書く)
成長データ記述ファイル名 Param.txt
#成長率定義 識別子 = 成長量[*回数] [ , 成長量[*回数] ] ...
#各レベルごとに成長量を指定する。回数だけ繰り返す。
#小数点以下の端数は、レベルアップ時の能力値計算のみに使用する。
#定義が無いレベルでは 1ずつ成長する。
成長率定義 成長大 = 2*75, 1*25
成長率定義 成長限界 = 3*20, 2*20 0.5*50
成長率定義 後期大 = 1*49, 2*50
成長率定義 通常 = 2*50, 1*49
#成長型 識別子 = 射撃 格闘 命中 回避 反応 SP
#各能力値ごとに成長率を指定する。
成長型 射撃成長大型 = 通常 成長大 通常成長大 後期大 通常
成長型 格闘大器晩成型 = 後期大 通常 成長大 通常 通常 通常
Pilot.txt にパイロットの能力に追加(特殊技能扱い)
#他の能力値UPと併用する事により微調整可能
#従来データはそのまま使える。
成長型 射撃成長大型
欠点
異常な成長率をもったオリキャラが増える。
777 :
761:02/05/18 12:14 ID:249YHLqU
>>775 別に地下で作りつづける気はないので、必要とあればバナー張るのも辞さない。
その場合HPの構成を多少考える必要があるかもしれんが、
まぁなんとかなるだろう。つか、政治系のアイコンって存在するのか?
そもそも、2ちゃん発だからって表に出てはいけないってことはないだろ。
本家に迷惑がかかるようなら速攻で止めるが。
MIDIは、オリジナルは多分無理だろうから、
指定だけしておいて集めてもらうのが無難かと。
入手しにくいものを指定しなければ、これも問題ないかなと。
それよりも問題なのは、俺にSRCの知識がほとんどないこと。
その証拠に>766が何を書いてるのかさっぱり分からん。
まずは、SRC入門HPを漁って、
簡単なSRCシナリオを短編で作ってみる必要があるな。
それまでは、HPの掲示板やここでネタを温めておく程度でしか話は進まないかと。
俺の成長待ちってことでスマソ。
778 :
761:02/05/18 12:17 ID:249YHLqU
スレの流れおかしくなってスマソ。
俺のHPをこのネタのために使ってくれてかまわないので、
ここの流れを正常に戻したいのだがどうか?
ふつうにSRCシナリオのレビュや、
SRCに関する話題に戻ったほうがいいと思われ。
ここはシナリオ作成スレではないからな…
779 :
775:02/05/18 12:36 ID:n2ioilZs
マイナー掲示板に、
石原慎太郎、小泉純一郎、鈴木宗男、田中真紀子、加藤紘一、辻本清美
47代目大統領、ウサマ=ビンラディン
のアイコンはあるよ。
>>777 >そもそも、2ちゃん発だからって表に出てはいけないってことはないだろ。
>本家に迷惑がかかるようなら速攻で止めるが。
dat落ちしたモナーSRCはオリキャラ、オリMIDIと全てオリ尽くしで
バナーなんか張ってなかったけど、
少年漫画SRCと特撮SRCはリンク登録して、EDCのアイコンとか使ってる。
特に問題が起きてる様子も無いんで気にする事は無いと思う。
俺もサクラ大戦メインのやつ作ろうかな
0からスタートだから1年はかかりそうだ
レビューだけだと、それはそれでネットウォッチみたいに
荒れるかもしれんので、シナリオ製作と平行してやれば
楽しめるんじゃネーノ。
サクリャ面白い。
サクリャ、リリース板で自我自賛してるのが萎える
本気で言ってるのかネタで言ってるのか知らんが
肝心の内容は・・・・・痛いヨ(;´Д`)
>>785 マジか…
ところで、シナリオ感想板に入れないのは漏れだけ?
>>780 SRCジャンプじゃまだEDCのアイコンは使ってないしリンク登録もしてませんが?
アイコンは全部個別に許可もらったりアイコン描きさんが降臨したりして使ってるものです。
まあデータは激しく無断転載気味なんで表で発表したりする際にはEDCのMLにも入らなきゃマズいでしょうけど。
イマノトコロハミノガシテ…
リレーシナリオだしー>サクリャ
リップサービスかもねー
紹介文がシナリオの内容と関係ないし、ネタだろ。<サクリャ
感想板は自分も数日前から入れない。どうせ滅多に見ないから困らないんで、気にしてなかったんだが。
793 :
790:02/05/18 18:58 ID:u/LhY0Lo
>>792 サイドストーリーや番外編的と考えてが違うようだな
サクリャは、とにかく暴走しまくるのがウリだからな。
何人かの知り合いに見せてみたら、爆笑してた奴と
思いっきり引いてた奴とはっきり分かれたよ。
とりあえず暇な時間に主役級キャラの当てはめをやってみた。
細かいところではオリジナル展開をするつもりとはいえ、
基本は初代ガンダムストーリをなぞっていくと思うので、
キャラをここで晒すこと自体が、なにも知らずにプレイしたい人には
弊害になりそう(つか、いるのかそんなヤツ)なんだが、ここへ晒して話し合うか、
HPへ載せて掲示板で話すかどちらがいいと思う?
もう1つ。
俺としてはキャラはオリジナル(または政治家)、機体はMS(または他のリアル系ロボット)
にしようと思ってるんだが、等身大に徹した方がいいか?それにすると、政治学を習うくらい
政治を調べないと面倒なことになりそうなので、俺的には避けたいのだが。
政治ネタに滅法強い支援者がいればいいが。
つか、等身大だと宇宙出れないし。
意見を待ちつつ、SRCデータ作りの勉強するわ
一年戦争中の歴史が進む裏で、政治家達が駆け引きをして、
時としてはジオンからの暗殺者と等身大でバトルするってのはどうかな。
HPのほうへスレッド式掲示板をつけておいたので報告。
あと、次からは名無しに戻るんで。
SRC最近停滞気味だったけど、玩具も来たし人魔も来たし。いい感じだ
ただもうちょっとロボットシナリオに頑張って欲しい…
逆のび以外ハァハァ(;´Д`)できねーよ
独断と偏見によるハァハァ(;´Д`)できるシナリオ集
無敵強人ロザリオー
超時空要塞マクロス+「完全版」
蒼い血
星の後継者
邪スパーロボット大戦
兄弟舟
逆襲ののび太
輝けるジオン魂
セイン・ガーデン
SRWエメラルドサーガ
Go!Go!Bian!!
>>799 最近連載されてる中でって意味だったんだがな
>>798 そう言えば兄弟舟があったか
邪スパはなぁ、今までプレイしてたルートが完結しないらしいから萎えた
pol氏の新作は基本か。
もう飽きたらしいけど(w
エンオペのリメイクも完全版に比べて格段に良くなってるし、
期待できる基本シナだと思うが。
804 :
名無しさんの野望:02/05/20 04:49 ID:c8.aFRF2
ホッケーマスククリア。
六話までは名作。うん、六話までは。
806 :
名無しさんの野望:02/05/20 10:07 ID:OuDRrDeY
ホッケおもしろいの?
ついでにマフィアも。>804氏
1話が特に良いです。>ホッケー>806氏
808 :
名無しさんの野望:02/05/20 19:20 ID:WfIRT8zM
>>805 伝説の艦長が館長になってます。
>>807 「PTAにようこそ!」は、「マフィアの女たち」の続編らしい。
もしかしたら「ホッケーマスク」とも世界がリンクしてるかもしれない。
>>808 すぐに直すわ。次回更新までには直るかな。
伝説の艦長だと、なんか空手とか、K―1の話みたいで嫌だな…
スマソ
すまん、伝説の艦長、じゃなくて伝説の館長ね↑
811 :
名無しさんの野望:02/05/20 19:48 ID:zZdHMGFk
812 :
名無しさんの野望:02/05/21 02:43 ID:hXdDaI1Q
ブギーポップ・クロスロード
昔からあるシナリオ。
RIO氏の「スーパーヒーロー大戦」、XAK氏の「彼女は微笑み、そして・・・」に次ぐ、
第三の拡張シナリオだった。何度も言われてることだけど、このシナリオが全身アイコンの
はしり。ユニットアイコンのないキャラは出さず、あるキャラでシナリオをつくっていた。
だから、今の全身アイコンが充実した時期に作者がSRCに参加していれば、序盤はまた違
った展開になっていたと思われる。
次にブギークロスの特徴として、キャラの特性は残っている部分はあるものの、ほぼすべて
オリキャラ状態というのが挙げられる。ブキークロスに登場するバイソンというキャラはボ
クサーで、格闘スタイルもボクシングだ。しかしストリートファイターのバイソンではない。
そこにいるバイソンは春麗を恐怖させ、神月かりんを殺すだけの力を持った最凶死刑囚のバ
イソンなのである。
またショッカーの改造人間は鍛えられた格闘家を遥か凌駕する存在として描かれている(A
級やB級など、格付けがあとでされていたが)、それを明確に伝えるべく生贄となったのが
タクマなのであろう。
つまりこのシナリオは、二次創作として既存のキャラをオリキャラとして扱っている。それ
さえ受け入れられれば、あとは問題ないのではないか。
作者の来栖川綾香に対するマンセーぶり、シリアスが過ぎる涼村暁など、気にする向きには
楽しめないだろうが、個人的には他の脇キャラと比べてかなり特別待遇っぽい五代雄介の登
場で物語がどう転ぶか、注目している。・・・けどリリース文を見るとなんかGCAで管理
側とトラブったみたいで、今後更新されるかどうか微妙。
ガンダムに乗る方法、と言うシナリオがどこにあるか教えてください?
814 :
名無しさんの野望:02/05/21 21:21 ID:/FwJrqBs
>>808 >「PTAにようこそ!」は、「マフィアの女たち」の続編らしい。
マジで?
坪川氏が勝手に世界をリンクさせただけだろ。
ってーかさ、なんでリンクしてんの?
ダレか解説キボン
815 :
名無しさんの野望:02/05/21 21:39 ID:91ZH.sNU
>>814 坪川氏曰く「だってJ.B出てたし」(意訳)。
彼は「マフィアの女たち」気に入ってたからその辺の所為だろうね
他のリレー参加者はどう思ってるんだろう
PTA、登場しただけで相手にされてないホッケーがマヌケでワラタ
ロザリオーとかエレナイとかフィールドとか、オリジナル作品を共闘させるシナリオ書きたいと妄想してみたんだが、
許可取るのが面倒っていうか不可能っぽいんだよな。
台詞やら世界観に関するダメ出しも沢山出て萎えそうだし。
こっそり作って2ちゃんでこっそり公開するならいいんだろうか。
今、政治キャラアイコン描いてくれるかもっていう知り合い(SRCと関係ない人)と、
シナリオに関していろいろ議論してたり。
ガンダムベースだけど、少しずつずれそう。
話の要約、結果は終わったらHPのほうへ報告するわ。
以上。ネタ情報提供者、協力者、後継者、今だ募集中(w
でも、SRCプログラム(初心者だし)の勉強全然進んでないよ…
ついでに、基本的には、苦肉の策としてBGMは手に入りやすい(?)
曲を中心に指定するつもりだったが(ガンダム系など)、
いくつかのキャラ(誰かにつけるかは未定だけど。つか、キャラ決まってないし)
に国歌(君が代など)を入れようかとか冗談で話しててMIDI作れるか相談してたり。
このままだと主役の戦闘BGMは君が代になるかもしれんが、それでもオーケーか?(w
つか、アイコンや君が代。本当に作られたら、俺シナリオ放棄できなくなるな…
逃げるなら支援者が少ない今か……
>>819 VS森喜朗戦でボスの音楽として君が代(ハードロックアレンジ)を使うと
かなりアツい展開になると思うぞ。
>817
微妙にヤバげだが見てみたいのもまた事実(w
開発支援センターにオリジナル曲素材が20曲近くあるし、
今現在midi事情はそう悪くはないかなあと思ってみるテスト
MIDIは自分で探せばいくらでもある
といってみるテスト
>>823 643や736にパトレイバーテレビ版のオープニング
"そのままの君でいて"の在りかを教えてやれよ
とか言いたくなっちゃったりするテスト
ちなみに俺も探してみたが見つからなかったyo!
みんな、DORAEMON'S DUELをやろうよ!
癒されるぞ。
稀に見る癒し系シナリオだよな<ドラえもんズデュエル
それ程おもしろいとも思わないけどさ
オウムとか法の華とか、なんかかなりやばげなキャラ候補が出てきてるんだが…
このままだと、ガンダムネタの範囲を超えて、オリジナルにするしかなくなる
ようなキャラばかりになりそうで怖い。
つか、作ったとしても、やば過ぎて公開できるのか、マジで。
こいつらをどんな機体に載せる機だよ、MS系で…。
ちなみに、ニホン公国(もとネタ:ジオン)の長モリ=ジミン、
赤い彗星はラディンでいきたいがよろしいか(w
序盤はともかく、話が進むと、絶対おかしな方向へ進むな、
このシナリオ計画が本当に進行したら…。需要あるのか?これ……
とりあえず、作ってもらったアイコン一種(コイズミ)と、
シナリオ関係の相談のログ(未編集)を載せてみた。
のってくれる人、どれだけいるんだろうな、この企画…
つか、プログラム覚えてないのに、他の製作だけが進んでいく……
http://members.tripod.co.jp/SRCK/ 初めにコピベした人、ただのネタだったのに、まさかこうやって動き出すとは
思ってなかっただろうな、
>>760や
>>767は(w
もちろん、俺自身もだけど。
半分ネタのつもりだったのに、ページ作っちゃったのが運の尽き
>>829 頑張れ。
ここはシナリオの作者さんも多く見てそうだから、
プログラミングに詰まったらここに書けばきっといい案出してくれると思われる。
第二の麻原の野望になりそうな予感
そろそろシナリオレビューも再開きぼん、と言ってみるテスト。
>>817 マジで作るなら俺はプレイするぞ。
作る側は死ぬほど大変だろうけど。
オリロボ大戦っつーかSRCオールスターみたいなの作って欲しいなぁ。
ロザリオのオルクとか玩具の祐介とか逆のびのシナプスとかヴァルゴとかで。
キラークイーンと共に暴走する祐介
それを止めに来るヴァルゴ
それを見て「かっこいいぜ!」シナプス
戦いに巻き込まれるオルク
…無理があるな(完
麻原の野望は凄かったな、ひろゆきのコピペが反則的だった・・・
>>836 や、だから「オリロボ大戦っつーか」だって。オリロボ大戦ではなく、って意味よ
分かりにくかったな、スマソ
それを言うとシナプスもオリじゃないしな
個人的にはラディンの人生を描いたリアル系実在兵器使用の等身大シナリオをやりたい…。
最終ステージのトラボラ洞窟の難易度は凄まじそうだけど…。
840 :
名無しさんの野望:02/05/23 19:09 ID:xMDCrWVU
SRCのオリロボ大戦はやってみたいよ。ロザリオーと、リュードジェイダーと
サクリャ完結age
842 :
名無しさんの野望:02/05/23 19:15 ID:LCpRX53M
age忘れ。。。。。。
昔あったような SRCオリロボ大戦
846 :
817:02/05/23 23:20 ID:3bI9uDTg
一応構想だけは練ってみたり。
今のところの出演候補リストはこんな感じ。
フィールド(確定)
リュードジェイダー(確定)
ハイペリオン2(確定)
ロザリオー(確定)
VM蒼の閃光(確定)
エリュシオン(確定)
3rd Attack(ほぼ確定)
エレメンタルナイト(入れたいけど、どうシナリオに組み込むかで悩み中)
超竜戦記(検討中)
アルベスタル(検討中)
ドラグリュート(検討中)
他にも良さ気がオリロボが居たら教えて。
つーか、殆どのシナリオが完結してないから終盤にどう組み込むかで悩む。
847 :
817:02/05/23 23:23 ID:3bI9uDTg
ちなみに、今は公開すらされてない古い作品が複数あるのは、俺がここしばらくはSRCから離れてたから(w
つまり、最近の作品はあんまり知らんのですよ。
そんなわけでお勧めのオリロボ&シナリオ、マジで教えて。
とりあえず美少女三人娘
(・∀・)お約束
ちょっと待て、俺がもうすぐ物凄いシナリオを書いてやる。
851 :
817:02/05/24 00:19 ID:DSr22JH.
実は俺、Endress Dreamsが大好きだったクチだったり。
あれは規模が大きくなり過ぎたり、色んな不幸が重なったりで凍結しちゃったんだよな……
>>847 SRW-FB
http://www6.ocn.ne.jp/~shin-k/ 完結シナリオ 全57〜61話
盛りだくさんなわりにはまとまりが悪い
個々の作品の話の掘り下げが足りない点が気になるが、総合的な完成度は高い
現在、リメイク作業中
以下 登場オリジナル作品
「時空戦線フェアリーバーズ」
「FB2時空戦役」
「機甲闘士ルグド・ラックス」
「封魔飛翔伝アルテリオン」
シナリオに取り込むなら「機甲闘士ルグド・ラックス」がお薦めのような気がする。
853 :
817:02/05/24 00:45 ID:DSr22JH.
>>852 サンクス。DLしてみる。
しかし57話は長いな……プレイ時間だけで凄い事になりそ。
>>846 データそのままだとかなり強さにばらつきが出るな・・・
リュードとハイペリオンあたり、相当の差になると思うが
ダメージのインフレ激しいエレナイなんかは特に(w
855 :
817:02/05/24 00:52 ID:DSr22JH.
>>854 その辺の調整とかも考えなきゃいかんよな。
試しに第1話試作してみたんだが、機体性能が「ハイペリオン2のザコ敵>V.M.の味方脇役」で思いっきり萎えた…
そんなわけで早くも挫折しそうなヨカン。
一応、ストーリー的には10話くらいまでの構想は確立してるんだが。
856 :
ν:02/05/24 08:45 ID:.HTwQBGc
オリキャラの主人公を敵として出すわけには・・・・駄目?
857 :
名無しさんの野望:02/05/24 10:57 ID:kICr3Apc
アルベスタルならいいんじゃない?
>>851 M-Ace!氏が藤井氏に泣きを入れてるのを見て悲しくなった。
オリロボ大戦といっていいかはわからんが「私的狂言」というシナリオは完結していた。
今は消えているが。
自分はヘブンズウィンドなるシナリオでSRCに入ったけど、ここじゃ話題にもならないね。
スパロボコンパクトの攻略サイトを探してて引っかかったんだよね。
良くも悪くも普通過ぎるのかな、あれは。
無駄に小難しい変換使ってて読み辛い台詞回しはネックだと思うけど。
わーい逆のびだー
一章終わってからリリースが止まってるのから活動休止中なのと思ったら。
ちゃんと続いてるのね。
もっと間が空くかと思ったんだが、再開が早くてなにより<逆のび
だが、2章以降、大丈夫かな?
話が大きくなって面白くなりそうで楽しみではあるんだが、
部隊やキャラを増やせば、それだけ収束させるのに手間取るわけで、
確実に面倒な作業が増えてるんだが、Kouや1章を見ている限り、
最後までしっかりあのテンションで、話を破綻させずにやれるが心配だ。よけいなお世話だが。
シリアス度がアップしたおかげでストーリーは楽しみだが、ギャグ度下がるかな…
あのまま正当風シリアスシナリオに突入したら、どうなるか
プレイヤーは外野で騒ぐだけだから、楽なもんだ(w
863 :
861:02/05/25 13:44 ID:KFi/tmp2
あれってシリアスなのか?
キースが裏切るトコなんか、かなりニヤニヤしながら見ていたが(w
バニング隊萌え
でもよく考えてみたら大筋のストーリーは王道だよな
ギャグ無しでも二流SRWベースシナリオより全然面白いような気がする
逆のびの一章→二章でふと思い出したんだが、カオス序章って序章だけで完結なの?
墜落直後協奏曲ダッシュ…
ゴメンナサイ。
865 :
名無しさんの野望:02/05/25 20:49 ID:b0swgS8I
ここら辺の逆のびマンセーカキコは全て自作自演(身内カキコ)でした。
ごめんなさい。
>865
身内じゃなくても、推したくなるけどね。
SRWコウから入った俺は、逆のびを1話からずっと楽しみにしてるひとりだ。
第2部もたのしませてもらった。
まさか、彼らがアレを操るなんて…。
867 :
863:02/05/25 21:47 ID:KFi/tmp2
>>865 作者のサイトではシナリオ落としだけしかしてませんが何か?
868 :
862:02/05/25 22:30 ID:pACotWTQ
>>865 同じく作者とはなんの関わりもない、
DLしてプレイオンリーというダメ人間ですが、何か?
なんにしても、逆のびはレベル高いのは事実だと思うぞ。
それも、Kouと違って正当じゃないオリジナルシナリオなところが好きなんだが。
Kouみたいなのも嫌いじゃないが、逆のびみたいなのは新鮮だった。
だから2章の展開はちょっと心配。でも、今回は機体とキャラの
組み合わせ方はおいしいな。
落ちついちゃって無難なシナリオにならなきゃいいけど。
あと、そろそろ罵倒ギャグがパターン化して飽きられる心配が出てきたな…
いまさらだけど、艦隊戦47話、異常に長いって。物凄い挫折したい気分なんだけど…
なんでひたすら数十分も文章読みつづけなきゃいけないんだ。
いつからサウンドノベルになったんだ、これは。
個人的に戦闘までのエピソードが10分以上あくとだれてくるんだが。
わざわざ一つにまとめずに何話かに分けてくれ、頼むから…
870 :
869:02/05/25 22:47 ID:pACotWTQ
スマソ、あれは47話じゃなくて37話だったよ。
871 :
名無しさんの野望:02/05/26 00:51 ID:QDV7COFE
あなたはどのシナリオが好き?
1.版権キャラ使ってて原作再現が多い(例:仮面ライダーヴァルゴなど)
2.版権キャラ使ってて原作再現があまりなくほぼオリキャラ化している(例:ブギクロなど)
3.作者の趣味に走っているシナリオ(ウパロボなど)
ご協力お願いします。
>>871 1はあんまり好きでない。例えば0083を使っていたらガンダム強奪、
とかいい加減飽きた。原作再現でも原作と異なった部分が多ければ好き。
2・3は作者の技量による。
>872
1は、パターン(頻出ネタ)化してなければ。
原作再現を楽しみにしてるプレイヤーも多少はいるはず。
2や3は、原作ファンですら納得させられるくらい説得力のある
設定と面白さがあれば大丈夫じゃないか? 逆のびやGo Go Bian、
ラセツの野望なんかは全然許容できるし。ブギクロは知らんけど。
版権キャラで原作再現が少なく、しかもオリキャラになってないのが好き。
このキャラならこう行動・発言するだろうなって予想から、理由もなく、かけはなれていると萎える。
ギャグなら面白ければそれでいいんだけど、シリアスだと、ね。
875 :
名無しさんの野望:02/05/26 10:33 ID:1.STG3fw
>>863 カオスは、当初は序章のあとに本編がついていて、
一応10話くらいは完成してた。
しかし作者の製作意欲が消滅したのか、その後が製作されないまま
相次ぐ構造改革でお蔵入りに。
その後突然序章だけでリリースされたものの、本編は未だリリースの気配なし…
ちなみに内容はオリキャラ勢力が機械獣に乗ってロンドベルと戦ったり
してたような。(違ったかな?)
876 :
名無しさんの野望:02/05/26 14:04 ID:L9XpKVo2
Endless Dreamはなんぜ凍結したの?理由おせーて。
今プレイしてて面白いと思ったんで。
877 :
871:02/05/26 14:20 ID:MrOZx1tQ
878 :
名無しさんの野望:02/05/26 14:35 ID:t1VJmm6M
>>872-874 つまりは、「シナリオ作るなら原作全部網羅する覚悟で作れゴルァ!!」って事?
見てて、何となくそう思った
879 :
873:02/05/26 15:42 ID:NsAWClRY
>>878 少なくとも、正当風にいくなら原作を一通り理解している程度のことは必要かと。
キャラだけ使うにしても、原作とかけ離れてたら萎えるし。
かけ離れていることを前提にしたオリ風のシナリオ(特にギャグ)とかならともかく。
あと、原作網羅はマニアじゃない限り不可能だろう。
少なくとも、俺にはそんな気合はない。そもそもシナリオ作者じゃないし。
880 :
名無しさんの野望:02/05/26 15:54 ID:b94AwSLQ
ブギクロ以外で格ゲーキャラが登場する良質のシナリオってありませんか?
超人戦争
短編で、しかも良質と言い切れない作品だけど。
「鉄拳バトルロイヤル」
個人的には嫌いではない。あれの場合、一本道なのが失敗かも。
883 :
878:02/05/26 17:48 ID:NtQ/tH.s
>>879 つまり、本家SRW程度の知識じゃ甘いぞゴルァ!って事だな。
884 :
873:02/05/26 18:08 ID:MlJQUYHQ
>>883 それ以上の知識で高レベルのシナリオを個人で作れたらプロ以上だろゴルァ!ってことだ(w
さすがにそこまでのものを要求するほど身のほど知らずではないつもりだ。
885 :
878:02/05/26 19:07 ID:qdNQbldE
888 :
817:02/05/27 00:32 ID:/f6DFXOg
オリロボ共闘シナリオ、せっかく第1話作っちゃったんで公開します。
画像やらMIDIやらソースやら無断借用しまくってるんで、間違っても本家サイトで晒したりしないように(w
第1話、殆どハイペリオンのトレースです。そうでもしないと労力掛かり過ぎるし(;´Д`)
889 :
817:02/05/27 00:34 ID:/f6DFXOg
890 :
名無しさんの野望:02/05/27 00:45 ID:L6pcdWUQ
SRCに理解のある作者の作品を選んでおいたほうがいいですよ。
念のためー。
>>868 俺はあまりオリロボ系はやったことないが、一応取っておく。お疲れ。
俺も、勢いで企画始めた政治ネタのシナリオ、形にしないとな。
SRCプログラム初心者なのに、転載、改変可のインクルードをいじってる
不届き者だけど、ちゃんとプログラム組めるかな(w。
つか、誰か政治系のキャラのパイロットデータ作れるやついないか?
初心者の俺が作ったらバランスがめちゃくちゃになってしまう。
それと戦闘メッセージ。ネタにもしたいし、政治家にあまり詳しくないから、
いいセリフがあったら教えて欲しい。
とりあえず、ある程度プログラム弄ってアイコンが集まったらシナリオ進めるわ。
889と違って、何ヶ月かかることやら……
ガンダムストーリーベースにしようと思ったが、
>>760とはかけ離れた
変な展開になりそうな予感。期待してたやつスマソ。
それ以前に、初心者のデータで戦闘がちゃんとバランスのあるゲームにできるか多いに疑問だ…
横槍の上の長文スマソ
892 :
名無しさんの野望:02/05/27 01:51 ID:N4DmXSHE
開発サイトにあるデータをそのまま流用するとか。
>>892 できればそうしたいんだが、政治家キャラってパイロットデータあったっけ?
ロボはあるやつ使うからなんとかなるとは思うが
894 :
名無しさんの野望:02/05/27 03:37 ID:N4DmXSHE
>>893 いや、そうじゃなくて版権キャラのパイロットデータを借りるんだよ。
例えばアムロの名前を小泉順一郎に変えるとか…
895 :
名無しさんの野望:02/05/27 06:20 ID:3nKPHpHk
エタドリやってみた。。。ブギクロをやってもっと研究しれ
山崎幹事長はレザード・ヴァレスのコピーきぼんぬ。
簡易シナリオレビュー。
最近のモノを適当に。
G−GENERATION EX
淡白でした。
ストーリーが分からないのは問題だと思います。
アイテム開発は珍しいですが、エラーがでます。
スーパーロボットサーガ(正式版)
動きません。
パイロットが定義されてないとか、データフォルダがないとか。
テストプレイをしましょう。
後、画像もつけてください。
機動兵器ヴァイン
中身が無いです。
スーパーロボット大戦 Limit
日本太郎。
地味だけどおもしろい。
主人公の設定やバーニィの機体選択などプレイヤーを楽しませようとしている。
主人公出てこないけど。
物語の設定が作者の中で出来上がっているんじゃないかと思う。
先が楽しみなシナリオ。
あー、俺がガンダム好きな所為もあるかも。
ハイペリオンはどうなの?ここの住人的に。
俺としては、SRCってあそこまで出来るんだ…(会話イベントetc)って驚いた。
キャラもシナリオも◎
>ハイペリ
18禁シナリオとしては×(大してエロくねー
普通のシナリオとしては△と言った所(あくまでも個人的にはな
台詞回しとかは上手いんだけどさ、ストーリーに興味が沸かないのよね。
10話ちょいやったけど物語の山が無かった気がする。
だけどインターミッションコマンドには驚いた、画像がスゲー
途中で挫折したから後半は知らない。いろんなとこからの評判聞く限りじゃ面白いのかも。
画像フォルダ見る限りじゃ、エロの要素は薄そうだけど。
>>899 大してエロくないのはしょうがないんじゃないか?(藁
それに、あの程度のエロで引きつけ起こしたかの如く公式掲示板で
「18禁用のシナリオは隔離しる!」ってほざいた電波いたしさ。
あー、なんか折れもエロシナリオ書きたくなっちまったよ(w
書き上がったらアップするかもしれないんで一つヨロしく。
>>901 くれぐれも「美少女三人娘」の二の舞にはなるなよ……(w
>>900 それもそうだな。
別にSRCにエロを求めるわけでも無し。
よく考えたら結局は電波の言う通りの結果になってんだよな(藁
まあ、それはそれでいいのかも<隔離
前に話題に上がってたロザリオーをプレイしてみた。
何か凄い。最初から「このシナリオはこうだ!」って軸が凄くしっかりしてるって印象を受けた。
公式のDL?ランクが界なのが不思議。でもってアークノヴァが上位に入ってるから不思議(藁
どうにも、アークセイヴァーの時の「漢字ユニット」に萎えたから
プレイしようと思わないんだが、やった人の感想キボンヌ
と言ってみる
905 :
904:02/05/27 20:51 ID:W/lipcxM
界→下位
ですた。ゴメソ。
逝って来る
906 :
名無しさんの野望:02/05/27 20:55 ID:PVgFhP9w
スーパー燃え萌え大戦って何?
タイトルだけで笑ってしまったんだが。
上げてしまった・・・
俺もマジで聞きたい。
アークノヴァってなんで上位なんだ?
キャラアイコンとバナーだけで騙されたヨ。
漢字アイコンだらけだったり、オリキャラオンリーなのに
ヒロインのBGMが鉄人28号だったりしてなあ。
パイロット以外に見るものが無いかも。
美少女3人娘よりは数百倍良い出来だけどねえ(w
910 :
904:02/05/27 21:48 ID:Qg4V0RM.
>>909 相変わらず、漢字だらけか。やるに値しないな。
シナリオはどうなの?今回は何名か協力者がいるんでしょ?
911 :
904:02/05/27 21:54 ID:Qg4V0RM.
質問。
美少女3人娘って何?
知らないほうがイイヨ。
電波飛びすぎてるから。
たとえて言えば小学生が休み時間中に自由帳に書いた漫画
みたいなノリ。
も
う
だめぽ
913 :
904:02/05/27 22:18 ID:k/0cKRJI
>>912 それは美少女の方ですか?電波飛びまくりって…(藁
そりゃ知らない方がいいな。
>>912 そんなこと言うとどんなシナリオかよけい知りたくなってしまうじゃないか!(w
つか、一部で流行語になりつつあるな、それ(w<だめぽ
シナリオランキングって何が基準なんだかわかんないんだけど。
ハイペリオンは戦闘がわりと面白かったけど他はあんまり印象にないなー。
立ち絵も効果的に使われてるとは思えなかったし。
変な語尾でキャラを立たせようとするのは痛いのでやめてください。
>>910 ん? アークノヴァの方ならユニットは漢字じゃなくて
ちゃんとしたアイコンになってるけど。
midiも全部添付されてるものだし(もちろんオリジナルmidiね)
シナリオの方も、前作よりはレベルアップしてる…と思う。
まぁ相変わらずというか、これからな部分も多いんだけど。
特にキャラクターとか、今ひとつうまく描けてないような。
設定で「こいつは熱血〜」とか言ってるだけのような気がする。
…なんか普通に作者に感想送ればいいような気もしつつ。
あと協力者っていうのは、単にキャラデザインとかデータ関係で
シナリオそのものには関わってないみたい。
919 :
904:02/05/27 23:28 ID:PDAfNQbw
920 :
質問:02/05/27 23:39 ID:thjEtQYM
ここの住人さんに質問。
いつもどういう基準でシナリオ選択してるの?
俺は、ここの過去ログ見たり、適当に上位の奴をIriaでDLしたりするんだけど。
皆様の意見を聞かせてくださいな
パトレイバーが参戦しているか否か。
ちなみにこれまでにクリアしたシナリオは・・・
パトレイバーネクスト(改訂版含む)、劇パト、Tokyo2001、ラセツの野望(あれ?)
のみ…今やどれも残っちゃいませんな…
最近のパトが参戦しているシナリオでお勧めは何かない?
漏れもハイペリオンやったけど結構バランスきつめだったような気が。
味方のほとんどは2〜3撃で落ちる上に、命中率が70%台だし。
たしか、たまに出てくる戦闘時は常にひらめきがかかってるヤツがいたな・・・
あと、アイコンきれいなんだけどゴツイ男まで目がキラキラしてる感じはどうかと
でもジャスティス覆面影山はワラタ。
>>920 以前やってみて面白かった作者のシナなら無条件で。
他はある程度の更新ペースを保っている(完結しそうな)やつ。
完結済みなら、こことかの評価待ち。
>>921 でてるだけでいいならSRW−FB。
バランス救済策がいまひとつなんで非常に使いづらいのと、
ストーリーにまるで絡まないことが気にならないなら。
次スレは950とった方ですか?
ロザリオー3話までクリア。
シナリオの出来はイイ(・∀・)!!んだが、やはり話が悲しいな…
>925
これからどんどん悲しくなるぞ…。
「ドツボ人生」を地でいく主人公に幸あれ。
ロザリオーのエンディングはハッピーエンドだと思うが、どうか。>ALL
ついさっき、ロザリオーをクリアした。
うん、評判通り面白かった。
台詞回しもちゃんとしてるし、話のテンポも良いし、SRPGの作り方の基本をちゃんと知ってる感じ。
でも一点気になったのが、作者が何を意図してああいうストーリーを描いたのかが見えなかった事。
txtファイルから判断する限り作者は所謂サブカル人間なんだろうけど、でもそのわりに作者がどういう視点を持つ人間なのかが見えて来なかった。
目的と手段が逆になってしまったのかな。
ただ漠然と「不幸なストーリーを書いてればいいや」という感じで製作を進めていたのが読み取れてしまう。
元の命題が漠然としてしまったアンチテーゼ程、無意味なものはないからね。
物凄く高度な事を要求してるとは思うんだけど、この人だったらそこまで作り込めるだろうと期待を寄せてのカキコ。
>>928 氏は日記で「ロザリオーってそんなにダークかなあ?」
などと聞いてたのでんなこたないんじゃないか?>不幸なストーリーを書いてればいいや
つーかさ、SRCでギャルゲー扱ってるやつのシナリオってどうなの?
いつもそういうシナリオの更新報告見る度に思うんだが
「お前どうかしてるだろ?」と思うんだが、どうだろうか?
つーか、その手のシナリオでまともな物ってないの?
ギャルゲーはSRWメイン同様に玉石混合かな。
たまにどうしようも無い文盲シナリオとかあるし(w
ただ、上にあるように書き手次第で凄いのもあるので、これから成長するジャンルだと思うYO!
漏れも遠田氏のような作者になりたいなぁ(遠い目
結局、特撮にしろギャルゲにしろ生かすも殺すも作者次第。
坪川氏もブギクロで本当にリーフキャラを生かしているかははなはだ疑問。
ただ他作品の踏み台にしてるみたいだしねぇ。
シナリオは凄いけどさ。
漏れも、「凄い」とか言われる作者にならなくてもイイから、
普通に評価してもらえるようになりたいなぁ…(遠い目
どうすりゃいいんだろ…?
935 :
名無しさんの野望:02/05/28 11:28 ID:xCJHyK5c
プロローグ:
冥王聖譚曲
ロザリオーで有名(?)砂漠谷氏製作のシナリオ。
このシナリオ、バグも少なくてやりやすいんだが毎回ネタが痛いのなんのって…
スタート:
いろなキャラがオリキャラ化しているがブギクロほどそれが上手くない。
リーフは全然知らないが神岸あかりがなぜアギトになるのかがわからない。
仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダムと巨大サイズと等身大サイズが出ているが
まだ共闘したりしないので今後に期待。
CCさくらが出ていた、「アドベント!」これをさくらが言ってるときはっきり言って退いた…
スーパーライダー(スーパー1)のリョウトに「沖さんは?」と聞かれた時の反応
「ギクッ」はカッコ悪かった…
オリキャラは出ているがそんなに痛くない、けどそんなに良くも無い。
弘樹氏のアイコンはカッコよかった。
最後にキャラ辞典、痛すぎ!
清村くんと杉小路くんとのねこの解説
>そう、疲れてたんだ、きっと。面白くは無いから
>きっとギャグでやったわけじゃなくて。
こういうのは日記かなんかでやってくれ。
飛鳥ケンジの解説
>『六神合体ゴッドマーズ』ではコスモクラッシャー隊の
>リーダーをしている。観た事無いのでどんなキャラか
> 不明!というかゴッドマーズのビデオ(OVA除く)なんて
> 並んでる所見た事が無いもん。
>でもGUTSの役割としてピッタリなので使用。
>ムナカタのような存在。
だったらムナカタ出せよ。
エピローグ:
結果=この作者は本当にロザリオー書いた人なのか?
#キャラの扱い等の事しか言ってない上に長文すいません。
936 :
名無しさんの野望:02/05/28 12:28 ID:usa/.ItY
>934
それが一番難しい事だと思われ。
SRCって話題にされて評価をつけられる人は
極端に凄いか、ヘボいかのどちらかしかいない気がする。
938 :
名無しさんの野望:02/05/28 16:14 ID:RmAb27dw
>>937 つまり、満塁ホームランか三振しかない、と。
ヒットはない、と。
ヒットぐらいかと思われるシナリオを挙げてみる
●軟弱シリーズ●OSRW●A&G●SilverNight●ブギクロ
ガンパレ知ってりゃ、流れ・絶望の日・青
940 :
名無しさんの野望:02/05/28 18:33 ID:CMmKntrk
竹尾ワッ太は男だぜ!!
>>760などから発生したシナリオ製作の話だが、
シナリオ内の、開始時での勢力(?)をまとめてみて、アップしたので報告。
http://members.tripod.co.jp/SRCK/an01.html 今日中には勢力ごとの登場予定キャラもまとめて更新するつもり。
身内で適当にまとめたものなので、
追加、変更したほうがいいと思ったらどんどん言ってくれ。
キャラは基本的に実在キャラ(アイコンが描ける程度に顔写真が豊富)で、
政治、時事的にネタになった人たちで。芸能人とかはなるべく却下で。
シナリオ第一話を作り終えられたら表で意見を求めるのは
プレイオンリーでいく人間のために控えることにして、裏で求めることにする。
製作に手伝ってくれる人は、今のうちにメールで連絡とってくれるとありがたい。
情報、ネタ提供はふつうに続けるつもりだけど。
そんなわけで、またのちほど
>>939 そのラインナップなら、
●三振
SilverNight
●人によって評価が分かれる(三振か長打か)
OSRW、A&G、流れ、絶望の日、青
●少なくとも長打クラス
軟弱シリーズ、ブギクロ
だと思うのだが、どうよ?
>>941 頑張れ。俺には何も出来ないけど(w
主役のコイズミはパイロットになるの?それとも連邦の将軍?
将軍なら戦闘に出しにくい様な気も。
>>942 軟弱は皆が言う程ハマりはしなかった。
コリャスゲーとは思ったけど、SRCはやっぱストーリーが重要だろ!とか思った。
玩具のモラルはホームラン級に好きだけど、デヴィルバスターほとんどやってないし。
質問。
イイSRC作家?に近づくにはどうしたら良いか?
@ひたすら他人のシナリオをプレイ。その上でSRCの動かし方を覚え、シナリオ製作に反映させる
Aひたすら小説(特にジャンルを問わずに。ガンダム物から一般向けの小説まで様々)を読み、
シナリオ構築力を養う。
とりあえず、意見聞いてみたいんで言ってみるテスト。
それと、
>>816さんのシナリオのあるサイトを見ようとすると403になるのは俺だけか?
>>944 どちらも必要と言えば必要、と思います。
他のシナリオをたくさんやれば、良い演出や戦闘を学べるでしょうし、
小説を読めばそれなりに文章力もつくでしょうし。
でも、最後に物を言うのは参戦作品に対する思い入れじゃないかと
青臭い理想論を述べてみるテスト。
あと
>
>>816さんのシナリオのあるサイト
>>816じゃなくて
>>817ではないかと。
>>889のリンクのことですよね?
こっちでも403でした。
946 :
944:02/05/28 22:22 ID:jvSOw3WQ
http://members.tripod.co.jp/SRCK/ なんとか更新終わったんで、報告。
キャラクター配置したんだが、これでいいのかかなり微妙だ。
スーパーロボット(w が混じってるしなぁ。
ムネオロボはアイコンまで作ってもらったし。これで角栄号とか扇号とか出たら
すごいことになるが、ネタにしかならないし、シナリオがめちゃくちゃに
なるからムネオロボでじゅうぶんだろうが。
これで具体的に意見できるような状況にこぎつけられたんじゃないだろうか?
更新速度はもちろん遅いだろうし、SRCは初心者だからいろいろあると思うし、
シナリオもここや向こうの掲示板でマターリ作っていこうかと。
そんなわけで、よろしく
>>942 俺的にはシルバームーンは楽しめたぞ。中の上くらい。
ナデシコ好きならお勧めできる。
>>943,
>>947 期待してくれてる人がいると思うと、やる気が出るよ。
次回更新までは間が空くと思うが、根気よく待っていてほしい
950 :
名無しさんの野望:02/05/29 09:17 ID:.8.NnAO6
あのよー
>>944 「近づく」なんていってんじゃねーよ。
お前が越えるんだ!遠田氏を!みゆき氏を!坪川氏を!
全てのシナリオ書きを投げ飛ばしちまえ!
SRCは料理だ!そしてバトルだ!
プレイしてくれている人がこの空の下どこかにいる事を忘れなきゃそれでいい!
貴方の客が何を望んでいるか、それをつかめ!マンネリに陥るな!
そして、全ての客に受けようとするな!
「貴方の」ストーリー展開を見たい人の期待にこたえてやれ!
命を削れ!研ぎ澄ませ!全力を出せ!言い訳をするな!法は守れ!
…あと、「ガンダム物から一般向け」と言ってるけど、この時点でヘタレ認定。
アニオタ界なら「ガンダム物」ってジャンルわけもあるだろうけど、
小説界でそんなの通用すると思うな。
まー、それはどうでもいいや。
951 :
名無しさんの野望:02/05/29 12:30 ID:HApqQ2ao
確かに、有名ライターには明確な色があるね
ところでそろそろ次スレのお話でも。
ここは熱く語ってくれている
>>950に是非お任せしたい。>次スレ
954 :
944:02/05/29 16:33 ID:n5j24GuM
>>950 レスサンクス。
>>「ガンダム物」
別に、説明するのにわかりやすく?する為に用いただけで
特別深い意味はないんで。その辺ヨロシコ。
とりあえず、熱いお言葉ありがd
そして、次スレよろ。
SRCスレッド、激闘の第ニ話
なんてのをきぼん
「あのロボットの勇姿をもう一度見てみたい…」
人々の夢をかなえるべく、SRCがここに誕生した。
スーパーロボット大戦シリーズのシステムに、
データの自作機能がドッキング!
ユニットデータ、パイロットデータはむろん、
戦闘メッセージそしてシナリオさえも作成可能!!
無限の可能性が今君の前にある…
という主旨のフリーソフト、SRCのスレです。
マターリとシナリオ感想を語り合いましょう。
本家ページ
http://www.src.jpn.org 前スレでシナリオ制作を始めた方々のページ
http://members.tripod.co.jp/SRCK/ 前スレ761氏のページ。
政治ネタとファーストガンダムを融合させたシナリオを制作中のようです。
また、前スレ616氏の纏めた前スレの感想集もあります。
http://niigata.cool.ne.jp/ed817/ 前スレ817氏のページ。
オリキャラ共闘シナリオを公開しているはずなのですが、何故か403エラーが出ます。
修正が入るまで待ちましょう。
ちなみに950とは別人です、はい。
大した物じゃないけど、一応。
人物関係で間違いがあるかもしれないので、指摘頼みます。
958 :
名無しさんの野望:02/05/29 20:08 ID:UFLAhuY6
959 :
名無しさんの野望:02/05/29 20:18 ID:.8.NnAO6
埋
梅
埋めるぞー
(´-`)oO (いつからインクルードするスクリプトの事を「インクルード」と呼ぶようになったのだろうか) )
(´-`)oO (本家の掲示板はなんとなく書き込みづらい)
(´-`)oO (つか、いまだにここ、つづいてたのか)
(´-`)oO (対策登場大期待)
↑は間違い
(´-`)oO (大作登場大期待)
(´-`)oO (/www.geocities.com/gamestnet/midis.htm)
(´-`)oO (/srworld.tsic.net/wenxian/doll/srx/srxyy.htm)
(´-`)oO (なかなか沈みそうで沈まないここのスレ)
971 :
名無しさんの野望:02/06/20 21:18 ID:8s528v6I
1000
972 :
名無しさんの野望:02/06/20 21:34 ID:Yds.CRzo
>>968 神。けど現在閉鎖したサイトで公開されたMIDIもあるな。
しっかし、ガンバスターが手に入るとはおもわなんだ。
973 :
名無しさんの野望:02/06/20 21:36 ID:Yds.CRzo
>>973 超機大戦SRXのファンページ
ちょっとやばいものがあるが
>>964 だいたい2年ぐらい前からそう呼ばれるようになってきたはずです
確かに最初はスクリプトとも言っていたけど、SRCがDataに置いておくと自動的に読み込むファイル名がInclude.eveだったのが最大の原因
977 :
964:02/06/26 00:04 ID:e5HHaCxE
(´-`)oO (SRCのソースコードを見てみたい)
>>969 動画かと思ったらMP3だった
ラジオドラマっぽい。。。
なんか下手糞な歌朝から聞かされて激しく鬱
↓DL後MP3に変更
srworld.tsic.net/wenxian/doll/srx/music/messiah-s.srw
(´-`)oO (R以降 SRC はどう変わるだろうか…)
(´-`)oO (ここは相変わらずマターリしてて好きだ。誰もいないけど…)
(´-`)oO (漏れもソースコード見てみたい。公開によってSRCのレベル向上に繋がったりはしないのだろか?)