565 :
名無しさんの野望:
つばいだけど、
地方では売っているところをみたことないぞ。
PCゲームで60人くらいいるなら、6ライン体制以上でも大丈夫じゃないの?
1ラインにプログラマー2人で、シナリオ1人で、グラフィっカー2人以上な感じで。
会社って、信頼がないと成り立たないんだよね。
社員がどんどん辞めているような会社には信頼は絶対ないよ。
内情はどうなっているか知らんけど。
566 :
名無しさんの野望:02/02/24 14:52 ID:bo/1pe0x
社員がやめるというのは銀行評価と帝国データとかの調査データにすげえ響きます。
たぶん今のファルコムボロボロ。
>>554 加藤はそこそこの大学出ているようだけど、ヤマザキは和光大ってドキュンだもん。
>>565 >1ラインにプログラマー2人で、シナリオ1人で、グラフィっカー2人以上な感じで。
そんなの15年前のゲーム開発環境だよ。それだから開発に二年以上かかるんだよ。
今ひとつのゲームを採算ベースにあわせて作るのに最低15人は必要。
グルッポワンみたく採算無視で細々とゲーム作りたいなら話は別だけど。
>>566 日大の就職指導課のブラックリストに載ってる時点で終わってる。
568 :
名無しさんの野望:02/02/24 18:36 ID:PV7iIlvF
>>567 学歴では人を判断できないが、
実際会ってみて、
山○は、小物だったよ。
グアムばっかつまんねーだよ。
岡ちゃん復活キボン
>564
『ここで』ってこたぁないだろ?
レーゲンって人も聞き覚えないからタダの一般人では?
っていうかこれ以上はネタバレに。
573 :
名無しさんの野望:02/02/24 21:38 ID:7PVpJvl1
というかすでに、
Zweiって売上ランキングから姿を消しているよね。
まだ、発売から2ヶ月もたっていないのに、値段安くしたっていうことは、
会社は予想していたより、かなり売れていないってことじゃないの。
真相求む!
574 :
名無しさんの野望:02/02/24 22:04 ID:hiHOxNqJ
つうかファルコムのゲームはいつもランキングから消えるの早いよ。
575 :
名無しさんの野望:02/02/24 22:10 ID:hiHOxNqJ
でもZweiのグラフィッカーはイイ!!
イラストレーターの名前がでがちだけど、Zweiのグラヒクの真髄はどう考えても
マップだよな。
嗚呼、あのマッブでWin版の白き魔女やってたら、評価はまるでちがったろうに。
>>573 単に初回版が全部はけたからじゃないの?
577 :
名無しさんの野望:02/02/24 22:31 ID:hiHOxNqJ
みんなオマケつけんなごラァって本家で騒いだからだろ。
578 :
名無しさんの野望:02/02/24 23:02 ID:c8eEv/+W
>>576 店舗にはかなり売り余っているけどね。
3万本くらいはいったのかな?
PCゲームって1万本いけば、
ヒットなんでしょ?
579 :
◆64iMmhGo :02/02/25 00:10 ID:cI3qHvFO
>>562,
>>565 60人いても全員が開発者ではない罠。
>>578 大抵は少人数短期間で作るから、1万でもヒットだが、Zweiはかけた期間と、
開発人数、その他の社員数を考慮すると、全然売れてない失敗作も同然。
580 :
名無しさんの野望:02/02/25 00:25 ID:o1jUNi8P
俺の計算。
30000本売れたとして、
1つにつき、4000円の利益。
よって、Zweiは、1.2億円の利益。
そこから、宣伝費を引いて1億円の利益。
こんな感じじゃないの?
もちろん、人件費をそこからひくけど。
581 :
名無しさんの野望:02/02/25 00:26 ID:SWzZps+8
何か今月のログイン見ると
「七瀬葵描き下ろし新イラスト Newパッケージで登場!」
とか書いてあるぞ。
商売セコくないか?
582 :
名無しさんの野望:02/02/25 00:29 ID:lHCh45fH
583 :
◆64iMmhGo :02/02/25 01:12 ID:cI3qHvFO
>>580 ・大雑把にソフト値段のうち、半分を流通に持っていかれる。
・残り半分の内から、原価、製造コストを引いたものが利益になる。
・大雑把に社員一人一年拘束すると、諸経費を含めて約1000万円かかる。
平成13年度コテハン大賞スレ立ててよ
585 :
名無しさんの野望:02/02/25 01:37 ID:ZU0SYV5b
>>564 俺も気になってた。
ただ、別にここで聞くことではないような気もするな。
そういう話題は素直に本家で振った方がレスが返ってくると思われ。
587 :
581:02/02/25 02:29 ID:SWzZps+8
>>582 そんな前の情報ダタノカ・・・
最近ファルコムの広告すら見てなかったんで知らなかったよ。
>>585 確かに。
バンバン新作だしてた全盛期が懐かしいのう。
こんな商売せんでも皆買ってたのに。
588 :
名無しさんの野望:02/02/25 10:57 ID:fUJ+/PEZ
>>583 どうして、社員1人1年拘束すると、1000万円かかるか分かりません。
ファルコムの社員の1年分の給料+保険とかだけでも、350万円くらいと思いますが。
◆64iMmhGoさん回答きぼんぬ。
>>588 人件費だけならその程度で済むだろうけど、開発サイドだけでも光熱費、テナント代、機器・ソフト
ウェアの導入とかいろいろ経費はかかるって。それが1000万もかかるかってのはその辺の事情
しらないからわからないけど。
590 :
名無しさんの野望:02/02/25 13:38 ID:YegsYuuR
とりうあえず、
>>600あたりは、ファルコムはとっとと新作だせってまとめでイイ?
新作は第二次大戦物のSLGを熱望!!!
史実戦ではなく、架空の話で製作して貰いたいな。
(日本がドイツと連携をとってソ連を挟み撃ちにするとか)
592 :
◆64iMmhGo :02/02/25 14:32 ID:44opdtgj
>>588 およそ、
>>589の言うような会社維持費がかかる。あと仕事を受注・発注するとき
の人月単価で考えてみてくれ。中堅の現在の相場は大体、一人月80〜100万。
60では確実に赤。それから税金というのがあることも忘れないように。
>591
誤爆ですか?
そういうのは他の会社にまかせませう。
594 :
名無しさんの野望:02/02/25 14:44 ID:64W6Hc6H
>>592 なぜ、赤字なのに社員を募集しているんだぁ?
余計、ひどくなるんじゃないの。
しかも入社する人は現在いる社員よりスキルが高いとは思えないし。
まあ、どうでもいいけど。
595 :
◆64iMmhGo :02/02/25 14:59 ID:44opdtgj
>>594 借金を返すため、さらに借金を重ねることは、別に珍しくも無い。
>>593 誤爆に見えたか・・・
確かに、ふぁるこむにガチガチ硬派なSLGは似合わんね。
でも、僕は日本が氷山空母4隻くらい作って
アメ工相手に喧嘩を売る、電波なファルゲーをやってみたいんだ。
598 :
名無しさんの野望:02/02/25 16:23 ID:4p/DYCJp
>>595 なんか、最悪のパターンじゃないですか、それは。
そこまで、今のファルコムってやばいの?
今いる社員だけの方が、いいような気がするんだが。。。
599 :
598:02/02/25 16:26 ID:4p/DYCJp
細々とやっていた方がいいような気がするんですが。
社長が変わって欲がでたのかな?
だからこういう細々とした開発形態だとOEM(下請けとか他社ブランドをパブリッシャーにすえての
発売)でゲーム作るくらいしか路がないんだろ。少なくとも規模がファルコム程度のゲーム会社
で自社ブランド中心で出せているとこは殆ど無い。アルファシステムとかトレジャーですらOEMが
主体なんだし。
じゃああくまでファルコムというブランドの自主性(言い換えると会社としての見栄)を保つとしたら、
今更かもしれないけど事業拡大するしかない。つまりは勝負に出たということなんじゃないかなあ?
601 :
名無しさんの野望:02/02/25 19:04 ID:h13h4VsM
この会社より、悪評がすごいところなんて、暴力団関係くらいしかないのに、
今更、事業拡大しても自分で首をしめるようなものじゃない?
いちサラリーマンの意見です。
602 :
名無しさんの野望:02/02/25 19:15 ID:YegsYuuR
ファルコムはヲタが盲目的に買うからな。
まあ、ふらふらっと買っちまうだけの見た目はあるしさ。
ファルコムはスクリーンショットとパッケージで売ってしまう。
>>601 ふぁるこむ狂信者の俺が言っても説得力がないかもしれないけど、
会社の悪評が凄かろうが、ゲームその物が面白ければ何も問題はないYo−
事業拡大に関しては、正直不安だったりするが・・・
605 :
◆64iMmhGo :02/02/25 20:45 ID:44opdtgj
>>604 >ゲームその物が面白ければ何も問題はない
ならば、ゲームそのものが面白ければ、それがファルコムである必要すらない罠。
まぁ、悪評の会社に入ってくる人間のレベルも高が知れている。糞ばっか。
そして良いものを作れなくなっていく様はファルコム自らが証明している(藁
607 :
名無しさんの野望:02/02/25 21:13 ID:0a/twUzE
いっそ、全部18禁にリメイクすれ。
608 :
名無しさんの野望:02/02/25 21:26 ID:HLfbBPr3
>>604 >ゲームその物が面白ければ何も問題はない
>>605 >ならば、ゲームそのものが面白ければ、それがファルコムである必要すらない罠。
べつに、ゲームそのものが面白ければ、それが別にファルコムであってもかまわない、と言ってみるテスト。
609 :
名無しさんの野望:02/02/25 21:28 ID:yZOEpBxb
なんだかんだ言って、
ここにいる人達は皆次のイースを楽しみにしてますよね?
610 :
名無しさんの野望:02/02/25 21:33 ID:YO1UhMle
>>605 糞ばっかとか言うな!!!
糞でも肥料とかにもなるんだぞ!
再利用可能なんだ!
611 :
名無しさんの野望:02/02/25 21:35 ID:YegsYuuR
>>607 一瞬、ミゾウのトキメキの嵐の襲われた漏れはファルヲタ失格ですか(W
612 :
名無しさんの野望:02/02/25 21:37 ID:YegsYuuR
>>609 楽しみというよりは、また30FPS何じゃないかとか、パッド使えないんじゃないか
とか音声入らないんじゃないかとかそういうことが先に頭にうかぶ。
614 :
名無しさんの野望:02/02/25 22:02 ID:nXcsynwS
>>607 リメイク物を18禁化するより、
オリジナルのギャルゲーをキボン。
(ファルがいきなりアダルトソフトに手を出すのは考えづらいので)
もちキャラデザは七瀬たんで。(オレの趣味)
616 :
名無しさんの野望:02/02/25 22:48 ID:OI2xy1X7
617 :
名無しさんの野望:02/02/25 23:10 ID:LrJUvx1S
>>605 いや、意外に宗教団体ばりの一面ががあるかもしれない
荒れ腐(旧名鸚鵡)は社会的には馬糞扱いだが
その実内部構成員は、有名銀行家とかどっかの幹部とか凄かったらしい
ファルもそんな一面があるからどんな英気に満ちたプログラマーがいるか
考えるだにこれは妄想だなと自覚してしまう悲しいレス(悲
618 :
名無しさんの野望:02/02/25 23:49 ID:u8yJ3vK7
>>617 ファルは、宗教団体並の某氏による精神コントロールがあるが、
ファル社員は荒れ婦のような、そんなコントロールされるだけのIQが高い
人物なんていないから、ある意味、荒れ婦よりたちが悪いっすよ。
実際、荒れ婦のような死んだ目をした人たちがいそうだが、
中身も死んでいるから、最悪な感じだと思う。
あくまで、私の予想だけどね。
◆64iMmhGo
Zwei!!スレ荒らすな!! ぷんぷんっ!!
事業拡大して別ブランドでえろげ出すんじゃないの?
621 :
名無しさんの野望:02/02/26 01:36 ID:hsrXOZlL
ファル神復活期待age
英雄伝説の続編は出ないかな?まったり&感動するね。
3〜5の話のつながりとか良いね。
>>622 英雄伝説の続編は出るけど、III〜Vに関わる続編は出ないです。
624 :
名無しさんの野望:02/02/26 09:42 ID:IDbkJtQf
>>618 おいおい、そこまでファル社員を低学歴に仕立て上げたいのか・・・
まあ別にどうでもいいけどね
英伝早くでないかな−
ガガーブ終わってドラゴンスレーヤーに戻ったりなんかしたら俺は泣く
625 :
名無しさんの野望:02/02/26 10:10 ID:P0tNdCkC
>>624 低学歴ではなく、
IQが低いと書いてあるんじゃないの?
>624
ドラゴンスレイヤーには戻らない。
だって彼がいないから・・・。
でも俺もキボンヌ。
627 :
名無しさんの野望:02/02/26 10:26 ID:NTlao1io
コーエーに対抗して女性向け恋愛ゲー、もしくは
女性主人公+恋愛ED有りのRPGをだすとか。(藁
こっちの方なら需要も少ないが競争相手も少ない。というより頂点さえ相手に
すればほかはいないも一緒
628 :
◆64iMmhGo :02/02/26 12:04 ID:HzwIXrfs
>>624 仕立て上げるも何も、実際、低学歴ばっかり。
アーカイブからオフィシャルの古いページも確認できる。
↑とかぬかすルンバトの学歴はどーなんだよ?
東海大とかぬかしたらNOILA-TEMかますからな!!!
>>629 正直学歴なんかどうでもいい。あんたはルンバトが「早稲田です。」とか言ったらそれならいいか、って納得すんのか?
違うだろ。どんな学歴だろうがルンバトはただのバカな粘着だよ。
631 :
◆64iMmhGo :02/02/26 12:49 ID:HzwIXrfs
>>629 630の言うとおり、学歴はどうでもいい。それに俺も低学歴だ。
俺は低学歴だからどうこういうつもりはないし、言い出したもの俺ではない。
ただ低学歴であることが事実なら、それは認めるべきだと思う。
>>616 お気づきと思いますが、そのページに書いてあることはただのネタだよ。
女子大生は実物見たこと無いけど、どんなもんでしょう?
リメイクは絶対にしないだろうな。
>>620 俺もふぁるこむがエロゲー出すんなら、別ブランドで発売すると思う。
ただ、昔ふぁるこむ公式掲示板で女子大生の話題になっていた時消されたからな・・・
望みは薄そう。
>>627 そう言えば、ファルで女性だけが単独の主人公のゲームって無かったような。
英雄伝説6はお得意の少年・少女のコンビになりそうだし。
まあ、これはこれで好きだから良いけど。
>>633のような間抜けなやつを見ると 「滅入る」 よ。
むう…
637 :
名無しさんの野望:02/02/26 17:28 ID:1EU9wDyM
とりあえずイースと英雄伝説は皆買うんでしょうね。
>>637 んなこたぁーない
…と強く言いたいなぁ…
639 :
名無しさんの野望:02/02/26 18:31 ID:IDbkJtQf
>>637 買うんじゃないんです
買わされるんです
設定からして激しくツボを突いてきやがるんです
買わないわけにはいかないでせう
>>634-635 しまった、某スレイヤーズ娘とそっくりな奴がいたか。(汗
逝ってきます。
>>637 ふぁるこむ教信者としては当然!!!
さらに付け加えるなら、後から発売されるサントラも買う。
>>642 俺の思い込みなんで、あまり気にしないでくれ。
ふぁるこむ教信者=うんこにたかるハエ
645 :
名無しさんの野望:02/02/27 00:24 ID:aESWYU+S
>>644 うんこにたかるハエ1号ハケーン!! (・∀・)仲良ク行コウゼ!
646 :
元ファルヲタ:02/02/27 01:33 ID:7VgqXoyO
ねえ、漏れ元ファルヲタ何だけど
ツヴァイのためにPC買い替える必要ある?
647 :
名無しさんの野望:02/02/27 01:38 ID:aESWYU+S
>>646 それはわからないけど
ツヴァイスレの住人が発売直前まで
「これ失敗作だよ」とか「ツヴァイはヤバイ」とかいってたのに
発売直後はゲームの話題で夢中だったのは微笑ましかったよ
向こうの過去ログ読んでみれば?
俺の聞いた話によるとあまり長くは遊べないらしい
648 :
元ファルヲタ:02/02/27 01:49 ID:7VgqXoyO
>>647 そっかそっか、じゃあ見に行きます。
昔、かなりのファルヲタ振りだったんだけど
大学受験で2年近く、パソコンやらなかったら
もう、ファルコムなんかどうでもよくなったよ。
面白いなら純粋にやってみたいけど。
649 :
名無しさんの野望:02/02/27 02:07 ID:m7zzcGGN
チンパンジー虹夢はこのスレでしたっけ?
650 :
元ファルヲタ:02/02/27 02:14 ID:7VgqXoyO
そう言えば稀人ってひとどうなったか知ってる?
確か虹夢はなんだかんだ言ってエミュ野郎だよな。
この二人嫌いだったよ。
だって著作権侵害してるくせにえらそうなんだもん。何様?って感じ。
今はどうだか知らないけど。
651 :
名無しさんの野望:02/02/27 02:41 ID:aESWYU+S
653 :
名無しさんの野望:02/02/27 03:17 ID:RuWr3ITf
虹夢は真性ファルヲタ
654 :
元ファルヲタ:02/02/27 11:54 ID:4Y0k50lg
>>652 荒らしと受けとられた様なら失礼しました。
また、書き込みさせて頂きたいので、謝っておきます。
ごめんなさい。m(_ _)m
でも、私が昔ここに来たとき、
確か7代目か8代目の時は
ばんばん公式掲示板の痛いカキコの晒しや
特定のファルヲタ批判とかあったので。
>>650のようなカキコをしてしまいました。
ほんとう、すみませんでした。
>>652 いや会話の中に知らない人名が出たら取り敢えず何の人か聞いちゃうでしょ
そのひとの話をすると荒らしになるという事も知らなかったし・・・
気を悪くしたらごみぇんなちゃい
656 :
:02/02/27 13:13 ID:v1q+7K2R
ファルコムか〜・・・昔はすごかったなー
ところでお前等の思うファルコムの最高傑作は何よ?
漏れはブランディッシュですが何か?
英雄伝説1だな。
個人的にゲームとしての完成度は最高だと思う。
658 :
名無しさんの野望:02/02/27 13:39 ID:aESWYU+S
>>656 文句無しで白き魔女
あそこまで純なお話はもはやファルコム以外に作れまい
決して飛び出さない世界観とか最高だった
ちょっと、叩かれそうな気もするけど
漏れはブランディッシュ3です、ハイ。
最初にやった物なので
音楽気に入ったし。
660 :
.:02/02/27 13:47 ID:6YMyM3Nl
=ツヴァイ=
虹色の宝玉ってどこにあるの〜?
まあ、次の新作で評価を定めるかな…
>>656 ガガーブ3部作をひとまとめにして1位ってだめ?
白き魔女が一番好きだけど、他のやつやるとさらに面白さUPするから。特に5やった後は無性に3が
やりたくなる。
ガガーブの正しいやる順番って、3→4→5→3 だと思う。
665 :
名無しさんの野望:02/02/27 19:27 ID:F7kYuOH9
あまりにも定番過ぎますけどイース2。
感動しました。
イース2かなあ…
スタートレーダーとかソーサリアンとかも好きだけどね。
667 :
名無しさんの野望:02/02/27 19:58 ID:aESWYU+S
>>664 朱紅と青やったあと白に戻るとラップじじいが神に見える
668 :
名無しさんの野望:02/02/27 20:02 ID:vy1EIpOM
漏れもブランディッシュ・・・でも2が一番良かったような。バグ多かったけど。
この頃はロードモナークと一緒に遊んでたのでエレコムの980円マウスを3〜4個壊しましたとさ。
Ys(オリジナル1&2に限る)もいいんだけど、ゲームとして主人公になりきり、想像力(妄想力)を喚起する
必要なだけの設定と物語が良かったのさ。
この辺はザナドゥやソーサリアンにも通じるところがあるね。
今のファルの作風だと至れり尽くせり過ぎて想像力の割り込む余地が少ない。
最近はヌルゲー多いしねえ。
670 :
664:02/02/27 20:22 ID:+xHOx9SR
>>667 激しく同意。あんなとこでのほほんとしてんのが不思議でしょうがない。
>>656 俺はヴァンテージ・マスターになりますね。
何気に音楽も好きだな。
672 :
名無しさんの野望:02/02/27 20:52 ID:aESWYU+S
>>668 思わずうなっちゃうほど納得だ
でもそろそろ「懐古ジジイは逝ってよし」と言われそう・・・(;´Д`)ドキドキ
想像力の展開うんぬんは仕方ないでしょ
もはやこれは流行というしかないと思う
673 :
名無しさんの野望:02/02/27 22:50 ID:Cpnshdbw
>>666 キミも相当ジジイのようだな(w
あげてるゲームが98じゃなくて88全盛の頃だ
英雄伝説と聞くとまだ新しいゲームのような気がしないか?
初めてザナドゥやった時の衝撃が忘れられん
そういやレンタルソフトで借りたな・・・豪快な時代だった・・
674 :
名無しさんの野望:02/02/27 23:38 ID:YbHL3F/n
むー。
英雄伝説3.4.5とツヴァイしか知らない私は参加してはいけない
会話のようだ…。
675 :
673:02/02/27 23:40 ID:Cpnshdbw
>>674 逆、逆、オレらがレゲー板行くべき
というわけで逝ってきます
676 :
元ファルヲタ:02/02/27 23:47 ID:WoLnBR0X
歴史好きで
現代人の癖に懐古に走った私にとっては
なんでザナドゥとかがクリアできるのか不思議。
情報、ソフトは爺に負けないくらいあると思うけど
先人の技量にはかなわない。
早い話、私がヌルゲーマーなだけかもしれんが。
自作自演チンパンジー稀人タン・・・ハァハァ
678 :
名無しさんの野望:02/02/28 01:10 ID:9u3ajsCX
自分はイース3が好きなんですけど、評判悪いですね、これ。
初めてやったイースがこれなもんで、てっきりアドルとエレナが結ばれるんだと思ってました。
一応書いておくが、話題がWin版以前ならレゲー板に行け。
680 :
名無しさんの野望:02/02/28 10:24 ID:mkPYqb/s
>>679 せめて98は入れておいてよ・・・
俺の中でファルの全盛期は98中末期→Winだし
681 :
名無しさんの野望:02/02/28 10:26 ID:pVZgrcTh
>>680 板のルールを読もうぜ?
ここまでのカキコ見てると、明らかにいた板違いなんだが。
>>681 ほんとだ・・・ごめん臭いsage
でも寂しいよな
win以降のファル作品って叩くところしかなでしょ
683 :
名無しさんの野望:02/02/28 16:15 ID:mkPYqb/s
チェイン・メイルは
かぜとうしが たいへんよく
むれることが ないんだ
400 ゴールド
だけど かうかい?
⇒ かわない
かう
684 :
名無しさんの野望:02/02/28 16:47 ID:ddty7s/N
ダイナソアを挙げてる人がいないですね。
今度EGGで出るらしいですけど、WIN版のリメイクを買う人が多そうですね。
685 :
名無しさんの野望:02/02/28 19:00 ID:sCplsClJ
686 :
名無しさんの野望:02/02/28 19:02 ID:B7MDVzC+
>win以降のファル作品って叩くところしかなでしょ
うわ、言っちまったよ。いや、あってるけどさ。
687 :
名無しさんの野望:02/02/28 20:23 ID:DdkyCBep
>>685 VMじゃないかと予想しているんだが・・・
689 :
名無しさんの野望:02/02/28 21:19 ID:Lt8Sbj+H
ツヴァイのレベルアップシステムをイースにも導入できないかな。
拾い食いするもぐもぐアベルたんとかかなり萌えですよね。
690 :
名無しさんの野望:02/02/28 21:20 ID:Lt8Sbj+H
アベルって誰だ…鬱
チャンス!社員急募中!
--------------------------------------------------------------------------------
ゲーム業界という変動の多い業種のなかで、ファルコムはメーカーとして
創業以来二十数年間、常に変わらぬ姿勢でいました。そして、不況の現在に
至るまでただの一度も赤字を出したことがなく、確実に利益を出し続け、
堅実で安定した経営を維持してきたのです。その確固たる企業理念と堅牢な
経営基盤を元にして、より大きな夢の実現へ向けて、ファルコムは今年十月に
株式公開を予定しています。これに伴い社員の大幅な増員計画を進めています
。ひとつの会社が大きく飛躍する瞬間に参加できるめったにないチャンスです
。日本のファルコムから世界のファルコムになるためにあなたの力を必要として
います。思い迷うよりまずは挑戦してみませんか!
ファルコムのみんながあなたを待っています。
久しぶりにファルコムのHPにいったらこんな文句で求人してたんだけど
なんか、ますますファルコムが昔の路線からますます逸脱してくるように思えるのは
俺だけかな・・・・
昔を懐かしむ年寄りはゲームを卒業しますか・・・
さようならファルコム、頑張ってくれよ
リメイクが尽きても潰れんなよ
692 :
名無しさんの野望:02/02/28 22:55 ID:mkPYqb/s
>>691 お言葉ですが大分前に話題にし尽くされた文言だYO!!
>>692 そうなの、ゴメンネ
最近ファルコムのHP行ってなかったんで・・・
694 :
名無しさんの野望:02/03/01 02:32 ID:Ki+0+ecg
リメイクっつーと何で英雄伝説2はリメイクされないんでしょ?
もしかして自分が知らないだけでリメイクされてますか?
695 :
Pikkle:02/03/01 03:40 ID:4n4QCBXr
ちと体験版遊んでみたんだけどZweiはよくできてるよな。
つうか、イース2エターナルとかの2Dベースのシステムの正常進化っていう、
プログラム面からみると以前(ysc)よりはよくなってる。だいぶ。
でも、Zweiがやってることをハードの機能を用いて実現すれば、三年くらい
前にできてたと言う点がなければ、Zweiに対してなんかもどかしい印象をうけ
るのもないと思う。
ゲーム性についてはなにもいいません。
つまらん。
ファルコムの一部の技術者は、一応、遅々としながらも着実にスキルあげてるね。
山崎氏には、絶対にそういう人材が流出しないような、なんかこう、いい感じの
ここにいてもいい感じの会社を構築してもらうことを期待して....。
ねよっと。
696 :
名無しさんの野望:02/03/01 04:53 ID:4MKUypH7
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ヽ::::::::::: \___/ / \___/ の / \___/ @ /
ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ /
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Pikkleがいるな、、、、
なんか利いた風なことを言っているがお前プログラムわかるんか、、、
>>695 ZWEIのプログラマが素晴らしいと仮定しても、実際のトコロその人材を活かせる
社内システムも上司もいないんだから期待しても無駄。
でもたしかに個々の人材としては新津とか抜きん出て凄い人材は結構いるよね。
>>697 次は、Zweiのグラフィッカーが抜けてくんじゃないかと心配。
つうか、あのマップにはびっくりですよ。奥さん。
つう感じでしたな。
ぜったいグラフィッカーの視力さがってるね。
あとは、イース2エタとかのムービー作ってた人、誰だか忘れたけど、
あの人のムービーは外注でいいからつくらしてほすぃな。
699 :
名無しさんの野望:02/03/01 13:40 ID:Z/Rpr3ep
ファルコムに技術を求める事自体がナンセンスでは?
俺はもはやお話と音楽しか見ていない
技術が必要なのもわかるけど
別に今の所ファルコムの作風を見ている限りは二の次三の次だと思うが
そういや、 ほしのこえ 今日で最終日だね。
701 :
◆64iMmhGo :02/03/01 14:21 ID:22SEjQ9V
>>695 嘘をつくなよ(藁
Zwei!!のシステムは腐ってるぞ。バグてんこもりだし、点滅するインストーラ
からして糞。描画ではプライオリティ間違えるし、無駄なポリゴン描画してるし、
このプログラマはソフトウェアレンダラさえまともにかけない糞連中。
まともなアドバイスができなかった周囲のプログラマもおそらく同レベルの低さだ。
>ファルコムの一部の技術者は、一応、遅々としながらも着実にスキルあげてるね。
一部、一応、遅々ってなんだよ(藁
作品作っていてスキルが上がるのは当然だろ。他所の技術者の進歩が恐ろしく
速い中、遅々としてたら、相対的にレベルは下がってるんだよ。それは前から
ずっとそうで、結果周囲においてかれた今のファルコムに至っているというだけ。
702 :
名無しさんの野望:02/03/01 14:37 ID:/o8ZFCdf
次の新作は例の女の子が出てくるやつですか。
イースでも英雄伝説でもないでしょうね。
>>701 イースIIエターナルと比べての話だろ。
>このプログラマはソフトウェアレンダラさえまともにかけない糞連中。
今時ならソフトウェアでレンダリングする方が技術的には
めんどくさいし難しいだろう。
# ってかお前ルーンバトラーだろ。いつの間に名前変えたんだよ。
ルーンバトラーは、反論の後の断定口調っていうカキコ定型フォームが
あるからわかりやすいね。ということでルンバトと仮定してすすてみる。
Zweiは見た目のインパクトは今までのファルコムの、それとは一線を
隠しているものでもあるし、ファルコムゲームの雛型の16x16ドットフ
ォントや、32x32ドットベースの矩形を組み合わせたキャラクタから脱却
しようとする試みがみられるとこがイイ。
また、面変えたときにでてくるステージ表示なんかは、半透明処理とと
もに、ガウスぼかし(調)や蝋燭がとけるような演出などは、自力描画のメ
リットでもあり、一応3Dアクセラに頼らない以上、演出面でユーザーに訴
えかけなければならない部分はきちんと考えて実装してある。
要は、プログラムが不完全ながらも挑戦的な要素が垣間見れて心地いい
っつうのがとりあえずの感想(とりあえずってのは体験版だけしかやって
ないからね)。
もっとも、それがゲームの本質にかかわる面白さや、売上に直結するも
のではないという、現実を踏まえた製品づくりをしていないところがファ
ルコムがファルコムであるとこでまたイタイんだよな。
>>描画ではプライオリティ間違えるし、無駄なポリゴン描画してるし
ワリィ、ポリゴンボスでてくるとこまでプレイしてない。つーか体験版は
ボスでてくる?
705 :
名無しさんの野望:02/03/01 17:28 ID:RQBUH0eg
ついにファルコムカレンダーの更新まで手が回らなくなったか・・・。
以前と比べるとかなりペースが遅くなっていたけど。
ひょっとして多数の社員が引き抜かれたとかあったのかな?
706 :
名無しさんの野望:02/03/01 17:47 ID:th5ckqr1
一線を隠すって何なんだよ(ワラ
707 :
名無しさんの野望:02/03/01 18:04 ID:Z/Rpr3ep
>>706 一線を隠す=区切りが無い=どんぐりの背比べ
708 :
名無しさんの野望:02/03/01 18:53 ID:UpK9PZ7o
># ってかお前ルーンバトラーだろ。いつの間に名前変えたんだよ。
それは、公然の秘密ということで・・。(W
>>707 ワラ
よく考えるね。まあ一線を画すの typo だってのは
分かるべよ。
710 :
名無しさんの野望:02/03/01 19:30 ID:th5ckqr1
>>709 Pikkleがマジでそう覚えていたに1000カノッサ
せめて文章の内容につっこむヤツがいないこともまた2ch臭いな。
ところで某サイトから
>今年は一味違うファルコムである!と、新社長山崎氏自ら『コンテンツメーカー
>のファルコム』を提唱し、様々な路線を追求していくと公言した事は記憶に新し
>いのですが、その割には新情報はカラキシで、全くと言っていいほど動きが見ら
>れません。ホットインフォメーションの記事では、3D描画の画像を一ヶ月に2、
>3点掲載するだけ・・・・
フロムイエロートゥーオレンジ発足時と同じことがここにも書き連ねられてるのが
痛いな。
712 :
名無しさんの野望:02/03/01 19:41 ID:Z/Rpr3ep
713 :
◆64iMmhGo :02/03/01 19:44 ID:22SEjQ9V
>>703 >今時ならソフトウェアでレンダリングする方が技術的には
>めんどくさいし難しいだろう。
そんなことは無い。DirectXHALの場合、ビデオカードの違いや、
ドライバの違いに完全に対応するためには、かなりの技術力と時間がかかる。
それから、HELが遅いのと、万が一HALで対応できないカードのために、
ソフトウェアレンダラを同時に実装するのが普通。
それにHALを完全に使いこなすより、自前レンダラを作る方が遥かに簡単だよ。
海外の3Dエンジンのソースコードもそこらじゅうに転がってるため、
学生レベルでもある程度できる奴なら、一ヶ月ぐらいで作れる。
714 :
◆64iMmhGo :02/03/01 19:50 ID:22SEjQ9V
>>704 >要は、プログラムが不完全ながらも挑戦的な要素
ファルコムの中では確かにそうかもしれないが、業界内でみたら、
挑戦的要素なんて皆無に等しいと思う。今更感というか、古臭い。
715 :
◆64iMmhGo :02/03/01 19:53 ID:22SEjQ9V
>>705 それはエリートが抜けた場合の現象とは違うよな。引き抜きというより、
精神異常者や問題のある人間のいる所から、逃げ出しているだけじゃないのか?
>学生レベルでもある程度できる奴
学生レベルではないってことだよな(藁
>>713 なるほどねぇ。
>ドライバの違いに完全に対応するためには、かなりの技術力と時間がかかる。
だが、こういう難しさと自力で D3D, OpenGL の代替物を自前で
実装することの難しさとは質が違うと思うけどね。
>海外の3Dエンジンのソースコードもそこらじゅうに転がってるため、
>学生レベルでもある程度できる奴なら、一ヶ月ぐらいで作れる。
学生か職業人かなんて関係ないだろ。出来る奴は出来る。どっちに
しろ言うほど簡単じゃないと思うが。
# ソース公開されてるからって、いきなり *BSD クラスの Modern OS
# を作れるかって言われたら無理。モニタレベルのものならともかく。
718 :
名無しさんの野望:02/03/01 20:31 ID:th5ckqr1
719 :
◆64iMmhGo :02/03/01 20:46 ID:22SEjQ9V
>>716 だって学生って半分(8割?)は糞だし。
>>717 >だが、こういう難しさと自力で D3D, OpenGL の代替物を自前で
完全に同じ機能を持つのを作るのはそれなりに大変だけど、ゲームで使う分
程度なら全然たいしたこと無い。むしろエンジン使ってモーションをコントロール
するようなアプリの実装の方が遥かに大変。
>学生か職業人かなんて関係ないだろ。
まぁそうだが、プロで出来ん奴はクビだろ。それに言うほど簡単だよ。
計算してドット置くだけだから。難しいというより、めんどくさいだけ。
OS作るのと3Dエンジン書くのは全くレベルが違う。
>>719 >まぁそうだが、プロで出来ん奴はクビだろ。
脱線した話になるが、本当にそう思ってる? 現実そうなってる?
だとしたらゲーム業界ってのは夢のような世界だな。(w
>OS作るのと3Dエンジン書くのは全くレベルが違う。
レベルってか実装時に求められる素養が全然違う。レイヤ
の違いではなくドメインの違い。
>>705 メルマガのペースも遅れてる。月2回のはずなのに、最近来たやつは、その前とずいぶん間隔が空いてる。
俺は知らないうちに配信停止されたんじゃないかと心配になったよ。
722 :
名無しさんの野望:02/03/01 21:56 ID:M7Kto5qq
>◆64iMmhGo
名前変えてもウザイ奴はウザイ
同じ話を何回話せば気が済むんだ?
723 :
名無しさんの野望:02/03/01 22:16 ID:Z/Rpr3ep
>>719 まぁ君が物知りで勉強家で大変に偉くておうちでママンに良い子良い子されてるってのはわかったよ
だからさっさと回線切って引きこもるか、プログラム関連板に逝ってこいYO!!
心配すんなって!みんなお前の事大っ嫌いだからサ!
724 :
名無しさんの野望:02/03/01 22:38 ID:th5ckqr1
>>723 ◆64iMmhGoもうざいが、Pikkleもファルオタもウザ〜
こいつら全員まとめて逝って欲しいZe!1
次はファル神に名前を変えてくる?
724が良いこと言った!!
でもファルスレの連中なんてみんなウザがられてるんだけどな。
727 :
◆64iMmhGo :02/03/02 00:07 ID:ZSTa5atb
>>722,
>>723 プログラムの話を始めたのは俺ではない。わかっていない奴に説明しただけだ。
今のファルコムに技術と呼べるものなど何もないことを念頭において、
ファルコムやゲームについて語って欲しいと思う。
ウザイってのも聞き飽きた。ウザイって言う奴がウザイ。
スレに関係ない話しか出来んのなら、失せろよ、ゴミ。
728 :
◆64iMmhGo :02/03/02 00:10 ID:ZSTa5atb
>>726 乱立するファルスレ自体がマジでウザイ。ファルスレなんて一つで十分。
729 :
名無しさんの野望:02/03/02 00:16 ID:CU82hfFO
>>727 だからオマエが一番のゴミだって言ってんだろ。
思いつきの連続カキコやめろっての。
ルンバト叩き=ZWEIのプログラマ
>>乱立するファルスレ自体がマジでウザイ
俺はお前がウザイ
>>727 俺もお前がウザイ!
気づかんのか?自分が嫌われてること?
>>713 ソフトウェアレンダラのメリットという点で考えれば、ファルコムお得意の
ちまこましたエフェクトを実装しやすいと言う面があるよな。
それにくわえて、どんなグラフィックカードが搭載されていようと、まった
く同じ出力結果が得られるというのも、作りて側からすれば、ターゲットデ
バイスを絞ることができるのと同じ意味があり、開発時のロスを最小に押さ
えるメリットもある。
何より、ソフトウェアレンダラ作ることは、開発者にとって3Dの勉強にな
るのがおいしい。その経験は、OpenGLアクセラレータやDirectX Graphicsを
ターゲットデバイスとしたアプリを作るときに、間違いなくいい方向に作用
するはヅ。
とはいえプロが作ってるんだから、ユーザーの直接的なメリットにつなが
るハードウェアデバイスをつかわずに、開発者やメーカーの技術蓄積になる
ような手法であるソフトウェアレンダラでの実装で勝負するのはどうかんが
えてもまちがってるし、ついまた間違って買ってしまうファルコムユーザー
がそこにいるからこそ選択できる諸刃の剣。
SegaがいまどきPCでおなじことやったらどれだけ叩かれるかっていうのを
想像したら、現在のファルコムとそのまわりをとりまくユーザーたちの関係
ってのはジツに興味ぶかい。
>>717 >>ドライバの違いに完全に対応するためには、かなりの技術力と時間がかかる。
>だが、こういう難しさと自力で D3D, OpenGL の代替物を自前で
>実装することの難しさとは質が違うと思うけどね。
つうかなんでルンバトは、レンダラそれ自体を一から組み上げる能力と、雑多な
ハードウェア一つ一つでの動作の検証とその結果に準じた対応をとる能力とを、同
じ土俵で無為に比較してるのかを小一時間問い詰めたいな。
ファルヲタ氏がいってるニュアンスの方が的をはずしてない気がする。
あと、Zweiの3Dレンダラに関してなんだが、ベースのシステムとなってると予想さ
れるイース2Eでも、テクスチャポリゴンの描画は実現できてた(ウイングの魔法使った
ときのウィンドウなど)わけなんだけど、それを単に幾何学的に組み合わせたものがZwei
のシステムなんじゃないかともおもうんだけど。
つまりは、初期の六角大王でとってたようなアプローチでさ。
ひととおりまっとうなレンダラだと、座標系やライティングなどをすべて一から考え
て手をつけないと実装は無理に等しいし、それにファルヲタが
>>701であげたような不具
合はまず出ないはずだしな。
もともとZweiは3Dキャラが出ないゲームだったし、3Dが実装されてから実際に店頭に並
ぶまでもはやすぎる気がしないでもない。
>>733-734 ああ、もうわかったからもう寝ろ。
誰かが言ってたが、お前らまとめて技術系の板いってこい。
そして二度と帰ってくるな。
736 :
◆64iMmhGo :02/03/02 01:39 ID:ZSTa5atb
>>731,
>>732 オマエモナー
>>733 ほとんどそのとおりだな。5年前だったらそのレベルの勉強も良かったんだが。
>>734 今のハードウェアを完全に使いこなすには、レンダラ作れるぐらいの技量が必要。
あと方法論、対処法が既に確立しているか否かという点で比較してみた。
同じ土俵じゃないと言われればそうかもしれないが、両方出来る奴が多いのも事実。
座標系やライティングの制御については、HALでもかなりのことを
自前でやらないと良いものは作れない。
>>735 ガタガタ文句を言う前に、面白いネタもってこい。
>>736 だからといってテメーのネタが面白いわけではあるまい?
なんかお前ら揃いも揃って勘違いしちゃってない?
>>736 お前が、いつ面白いネタを持ってきたんだ?
さっさと回線切って氏ね。
かぶった・・・。
740 :
名無しさんの野望:02/03/02 01:47 ID:7tOMhaAj
>>727 お前自分が板違いだって激しく理解してないだろう?
ここはゲームが面白いか面白くないか語るところであってお前みたいな自分勝手な啓蒙的プログラム絶対主義者はお呼びじゃないの
それに技術と呼べる物が無くたって少なくてもお前よりは僕達に笑いというエンターテイメント供給してくれる「お前よりは有意義」な存在なわけ
てめえ様が何様であるかなんてこちとらご存知申しげねえが少なくてもこのスレでお前に適合する単語はこれだけ ⇒ 「うざい」
わかる?わっかんないだろーなー
だいたいにしてPikkleがツヴァイをプレイした感想で思った「システムも社員スキル進化してる」を逝った事に対してなににお気に触ったかお気に召したかしらんが
ご苦労な事にブッチブッチとうんこ練りあわせてんのはお前様じゃねぇかよ
Pikkleは感想しか逝ってないのにお前は精神薄弱者よろしくヒステリックに「プレイオナニー間違える〜」だの何だのいって糞の知識にもなりゃしないウンチク振りまいて頑張ってファル社員罵倒してんじゃねえか
わかる?お前が万事の発端。責任逃れはなし。わっかんないだろーなー
あとね、乱立する君のレスが一番『うざい』よ。『うざい』
まあ、お前様程度の人間はプログラム板に収まってROMにでも徹してろってこった
741 :
◆64iMmhGo :02/03/02 01:48 ID:ZSTa5atb
>>737 レスもつかないお前のネタよりはマシだわ。
お前がつまらんからといって、誰にでもつまらない証明にはならんわ。
742 :
名無しさんの野望:02/03/02 01:50 ID:DYX0+9KK
/ ̄ ̄\
r‐ニ二'ヽ_、 ヽ
. `ー-<、 ~゙`;O,..,_., ,!
r‐.、ζ .ノ 'j.j.j 〉
,../,>-'`!.___...:::ヾ_、' ' ヽ..、.._._
,.r'、ヾj:''〉 `,~、 /;;;;l ヽ;:_;:;::
,! ',`、i,!/ /;;;;;j `,';;;ゝ、 ,i \`
,r'`~i .i' i';;;;;;/`--`,;;;;:'\ |
;`;;`〈 'i ';;、ゝ` 、 j
やだー ルンバトだよ 感じ悪くない?
743 :
名無しさんの野望:02/03/02 01:53 ID:CU82hfFO
さっさと死ねよ。ルンバト。
正直お前らの下らん議論でみんな引いてるんだよ。
はやく回線切って首吊って死ね(ワラ
つうか、レンダラかけないとリファレンスラスタライザとか読めないしさ。
nVidiaやAtiのホワイトペーパーとかもさ。五年前とか今とか言わずに必要
なものであるし、そのスキルを得ることは有意だとおもいが..。
>あと方法論、対処法が既に確立しているか否かという点で比較してみた。
これについては元のカキコ読んだヤツの素直な感想としては、嘘つけといわ
ざるを得ないな(苦笑。
>>同じ土俵じゃないと言われればそうかもしれないが、両方出来る奴が多いのも事実。
そんなことはないだろ。PCの3Dゲームってハード選ぶよ。間違いなく。
一昔前だと、TNTかVooDoo2、いまならGF2系でないとまともに表示されん。
初代のPowerVRとかもハードのせいにされがちで、ほとんど対応されなかった
けど、あれも2DのBltを使わないとか、半透明ポリゴンの上にさらにポリゴン
乗せないとかちょっとしたことを守るだけでD3Dでもかなりはやく動くんだよね。
みんなハードのせいにしてたけど。
745 :
名無しさんの野望:02/03/02 01:57 ID:CU82hfFO
>>744 ついでにオマエも死ね。740の言うとおり板違いだ。
746 :
◆64iMmhGo :02/03/02 01:58 ID:ZSTa5atb
>>740 何か勘違いしているようだが、俺はプログラム云々は関係無いと言ってきている。
稚拙な技術を持ち上げ、ファルコムを過剰に評価するのは止めろと言っているだけ。
元記事は面白くないがスキルがあるという論調だったが、スキルなんて
はなからないし、面白いかどうかだけで評価しろってこと。
もしかして、ファルにいる精神異常者ってのはお前のことか?(藁
747 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:00 ID:7tOMhaAj
ファルコムスレッド「糞書き込み訴訟」 裁判官 ⇒ 俺 検事&弁護士 ⇒ 貴様ら
有罪 無期懲役 →◆64iMmhGo 下らん書き込みでみんなの頭痛を誘い、もはや苦笑いの範疇を超えた書き込みの数々は
最早犯罪のいきに達しており情状酌量の余地無しゆえ、
被告人にはPC板より半径500カノッサの立ち入りを禁ずる
無罪 →ファルオタ 貴様らは以前ファルコムオタクとして規範に乗ったネタフリをしていた為に情状酌量の
Pikkle 余地ありとみなして無罪方面。なお免罪にあたってはこれより先213モナーの期間被告人との
接触を禁ずる
以上___之にて閉廷
痛いコテハンどもは、この板から出て行け!
氏ねとか逝けとか他力本願的なことばっかりだよな。
なんで、(ヲレが)コロスとか、(ヲレがテクつかって)書き込ませない、
とかって能動的な方をつかわないだろうな。
2ch、っていうかネットってやっぱり変だよな。
750 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:02 ID:CU82hfFO
↑またバカがわけわからんことを言いはじめたぞ。
今回のファルコムNEWSの書き出しが
「もちゃんのFalcomニュウスEXPRESS その47」
ってなってましたが、ともちゃんはどこに逝きましたか?
氏ねつって死ぬヤツはいない。死んで欲しいならコロスしかないっていってるわけさ。
そこまでいわないとわからない?
753 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:03 ID:rmdI/JGj
おれは、◆64iMmhGoが精神異常者だと思うが、どうよ?
つうか、ともちゃんいつから肩書きが通販係になったんだ?
755 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:06 ID:CU82hfFO
ムカついて
「テメーぶっ殺してやる!」ってマジ書き込みする奴のが低能。
そこまでいわないとわからない?
>>752 意味がわかりません。
日本語話してください。
>2ch、っていうかネットってやっぱり変だよな。
そうだな、だからもう来るなよ
>>755 おまえもひっくるめて、ココはアホの吹き溜まり(w
「氏ね」、「逝け」、も低脳だろうに。低脳。
すくなくとも、上記の語彙にこめられた感情は、
>>755が記したマジ書き込み
っていうやつと本質的になにもかわることはないし。
760 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:09 ID:ZSTa5atb
こんな時間だというのに一緒になってスレ汚ししているヴァカが沢山いるよ(藁
761 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:09 ID:7tOMhaAj
>>746 ウワァーーン!!━━━━━━━━゚。(゚´Д⊂゚)。゚━━━━━━━! 言語不能者ガイル---!!!
プログラム技術とファルコムとは関係無い ←お前様の言いぶん→ 稚拙なプログラム技術でファルコムを過剰に評価するな
かってに結びつけてんのはお前やん
精神異常者キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
762 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:10 ID:CU82hfFO
ああ、だから早くここから消えてくれや。ウザいから。
763 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:10 ID:ZSTa5atb
今日は祭りか(藁
ファルコム系で技術的な話題を扱うスレが欲しいな。
裏ラグあたりでたてっか。
>>760 >こんな時間だというのに一緒になってスレ汚ししているヴァカが沢山いるよ(藁
ほんとだ・・・64iMmhGoとPikkle・・2人もいるな
766 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:12 ID:7tOMhaAj
>>765 神の意志ハケーン!! (・∀・)ヒャハッ!
767 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:13 ID:VemoVHzQ
盛り上がってますね
768 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:15 ID:ZSTa5atb
気に入らなければ俺など無視すればいいのに、それすら出来んアフォが多いようだ。
それとも、ファルの精神異常者ってのが図星だったかな(藁
769 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:15 ID:CU82hfFO
>>765 さっさと逝け。>裏ラグ
2chのファルスレでいぢめられたからこっちに逃げてきましたって
ちゃんと書いておけよ。
770 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:17 ID:CU82hfFO
764の間違い。
>気に入らなければ俺など無視すればいいのに、それすら出来んアフォが多いようだ。
いや、その理屈ならお前も無視すりゃいいと思うが・・・
772 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:19 ID:7tOMhaAj
>>768 (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャッハハyハyハヤハyハアyハyhyハyハヤヒャヒャアjh−-----------!!!!!
みなさん、祭り好きの煽りを無視しきれてない精神異常者筆頭がなんかいってますよーーーー!!!
773 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:21 ID:CU82hfFO
>気に入らなければ俺など無視すればいいのに
このスレから消えてくれるなら今後なんぼでもそうしてやるがな(ワラ
荒らしは放置の方向で........。よくいったもんだね。
つうか、
>>769とかのしょうもない煽りにのって祭りっぽく遊んで
しまったのが、マズイとこなんだけどな。
>気に入らなければ俺など無視すればいいのに、それすら出来んアフォが多いようだ。
スレの大半を長文で埋め尽くしやがって、マジ目障りなんだよ、お前等。
>スレの大半を長文で埋め尽くしやがって、マジ目障りなんだよ、お前等。
.............................わかりやすい(W。
777 :
772とか:02/03/02 02:23 ID:7tOMhaAj
778 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:24 ID:ZSTa5atb
779 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:26 ID:CU82hfFO
早く消えろよ、自信満々な長文を流されたルンバト君。
>>778 このスレ読む限り、どう考えてもお前が目障りな奴の方が圧倒的に多いんだが。
781 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:28 ID:7tOMhaAj
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 正直ここまで来ると面白いよ君。
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_-‐' ̄|\ / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
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/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
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| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
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/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 |
782 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:28 ID:ieiZAyLC
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/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
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||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
783 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:29 ID:ZSTa5atb
>>779 妙に俺に拘るな。マジでファルの精神異常者ってお前じゃないの?(藁
784 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:30 ID:7tOMhaAj
>>782 どうやら急いだ方がよさそうだぞ
思ったより重症だ
785 :
元ファルヲタ:02/03/02 02:31 ID:azBBWDOY
憶えているだろうか、
あの「優しさ」を。
787 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:33 ID:CU82hfFO
764=774=776=実はPikkle
◆64iMmhGoもうざいが、急にハンドル捨てたこいつもかなり厨入ってるな。
>>779 俺はさっきからウザいやつだけ叩いてるよ。
すぐ前の過去ログぐらい読んだら?
それと自分のムカつくレス返す奴を仮想敵にしたがるお前のが狂ってるよ。
俺どっちかつーとアンチだもん。
で、ともちゃんの写真ageれ。
荒らしと粘着も放置の方向で........
>>787 CU82hfFOっつー、粘着いるんだからハンドル捨ててもかまわんさ。
つーか、ヲレ技術論以外は名無しですので。
790 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:38 ID:7tOMhaAj
_____
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|/ | < ◆64iMmhGo と感触が違うです〜
(6 ´ っ` | \_________
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\ \_/ / /∵∴∵∴\
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/⌒ - - ⌒/∵∴// \|
/ /| 。 。| |∵/ (。) (。)|
\ \| ノ | (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ | | ___ | < ◆64iMmhGo!
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( /⌒Y⌒\_ \____/⊆ \
パンパン| 丶/⌒ - - \ | |
/ υ | | / / ̄ ̄ ̄\
/ ノ\__| |__三_ノ/⌒/ \ / ̄\ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /パンパン| |_ | υ ̄|||||||||| < あ、あ、ああああ ◆64iMmhGo ああ・・・・!
/__/ | | \__| | (6 -------◯、_,つ | \________
⊆ |パンパン | | ||||||| (。) (。)|
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⊆ | \ /
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791 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:38 ID:ZSTa5atb
だいたい、ろくなネタが出てこないファルコムが悪い。
技術的な事はさっぱりわかんないけど、
ツヴァイはゲームとしてはあんま面白くなかったかな……。
それはおれも思った。
つうか上のほうでながながと書いてる。
>>791 まあ確かに。
そろそろ仲直りせんか?
技術論は嫌がる人(俺もだが)もいるんでなくさんでもいいが、長文は控えてくれ、頼む。
で、技術反対派はいきなり煽るのやめてちゃんと話しようと反省。
795 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:45 ID:7tOMhaAj
さて祭りも沈静化しちまったしそろそろ寝るか・・・
みんなありがとう今日は楽しかった
ぐっすり眠れそうだ
あと
>>794が怪しいと思った僕は悪い子です
796 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:47 ID:ZSTa5atb
797 :
794:02/03/02 02:49 ID:RsMOaKeD
>>795 え?怪しい??うむ、不快感覚えた人もいるか。
またややこしくなると悪いんで俺も消えるよ
798 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:52 ID:7tOMhaAj
>>797 いやいやごめんなさい
今までが今までだったんでちょいと疑心暗鬼でした
そうだよみんなで仲良くヽ(´ー`)ノマターリ逝こうよ
799 :
元ファルヲタ:02/03/02 02:53 ID:azBBWDOY
そして感動は“永遠”へと“昇筆”する。
<重要>祭騒動が終わってもかえらないで下さい<重要>
800 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:56 ID:ADz87poK
昇筆って、なに?
801 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:56 ID:7tOMhaAj
>>799 ”愛”という”意志”は永遠に未来へと紡がれていきます・・・
オヤスミ。愛の申し子達
802 :
◆64iMmhGo :02/03/02 02:57 ID:ZSTa5atb
803 :
元ファルヲタ:02/03/02 02:59 ID:azBBWDOY
>>801 なんかキリスト的〜
ところでTHE FIRST RIGHTと言う
ファルコム系最大級の個人ホムペがあったのだが、
閉鎖した理由知りませんか?
804 :
名無しさんの野望:02/03/02 02:59 ID:d9paAMTv
あなたにもチェルシィあげたい。
>>803 管理人氏が社会人になるから…とかそんな感じだったような…。
>>801 嫌悪もまた然り。
>>803 アンチ系なのにzeadのトコがファル系最大級になってるのもあなおかし。
>>806 付け加えるなら信者(ファン)を攻撃してるのにな。
「ファルコムファン以外のゲームユーザーは、常に面白い物を求めている」
ってのは、少し言い過ぎだと思うんだが・・・
個人叩きみたいなんで、sage進行。
>>807 あれはねりものと本家で叩かれての反動だろ。自業自得だけど。
実際彼を嫌っているのは本家やねりもの系のコテハンだけって感じだけど、
存在感が大きいからファル信者全般という錯覚を覚えると。
なんだかんだ彼は今のファルコムのプロダクトでも評価してるからから多め
にみてやれ。
そうか、そういう理由だったのか。
あのHPは好きだったよ。当時管理人さんにもちょっと尊敬してた。
これからはzeadさんのHPか....
810 :
名無しさんの野望:02/03/02 15:05 ID:Sqyktx0S
この板のイーススレがほとんど消えてるから何事かと思ったら、ごみ箱移動か。
ワラタ
811 :
( ○ ´ ー ` ○ ):02/03/02 16:55 ID:DYX0+9KK
なんだかんだいって良いスレだよな
毎回1000近くなると、次はどんな駄スレになるかとスリリングだ。
>>「ファルコムファン以外のゲームユーザーは、常に面白い物を求めている」
こういうくだりは海外のページの邦訳でよくみる文だけど、日本人が書いた
ものだとしたら相当だね。
あなたにもチェルシィあげたい。
814 :
名無しさんの野望:02/03/03 03:36 ID:bLaZ29NE
zeadさんという人のサイトが見れないっす・・・
TOPから入っても何も表示されない・・・・なんでだろう?
ううう、凄く興味あるのに。
Webアーカイブつかえ
816 :
:02/03/03 18:16 ID:qq1bqpsE
また○ちゃん関連ネタやってるのか?
個人や私設HPネタになると途端にクソスレ化してくるからやめとけよ
>>814個人名とか出すな
スマソ
とりあえず、英伝6とVMの新作(になるはず)には期待しておくよ。
イースは4あたりのリメイクになるんだろうか?
イースは6出すとか言ってなかったか?
イース新作を出すと雑誌などで断言してたけど、
リメイクを新作と言っている会社だからね・・・
油断ができん。(w
一応過去の発言からするとファルコム自ら4を作ることは無いとか言ってた。
SFC、PC−E、メガドラと3作違うものを他社に委託してリリースするが、
ここでPC98版をファルコムが作っちまうと他が偽物になるのでそれは無い。
って言ってた。このころは信用してたが、確かに今のファルコムなんざ信用に
値しないのであなどれない。
ちなみに風の伝説ザナドゥもPC−E用に作ったそうだから他機種には絶対に
移植しないとも言ってたがね。
ここはsage進行?
ちょっと教えて欲しいんだけど、イース3のキャライラストを描いてた人って誰か
知ってる人いない?
イラスト集に入ってないみたいだから(立ち読み)、がっかりしちゃって。
823 :
がいしゅつかもしれないが:02/03/04 21:49 ID:nj+mWO0y
突然の質問で申し訳ない。
どこぞの同人ソフトで、ソーサリアンのオリジナルなシナリオディスクを自作
するツールがあると言う噂を聞いたんですけど、本当でしょうか?
また、実在するなら、エミュ用イメージとかで出回ってませんかね?
一般人の自作ものなら違法コピーになる可能性は低いだろうし。
824 :
名無しさんの野望:02/03/05 00:08 ID:W0ZBOef3
>>822 う〜む多分、赤井孝美さんだと思うんですけど。
この人がマニュアルのイラストを描いていたと思います。
825 :
名無しさんの野望:02/03/05 09:36 ID:jYJtFx0G
あげ
826 :
名無しさんの野望:02/03/05 19:29 ID:TY9cu3/T
質問なんだけど、
X68版イース3の一番最初に行く洞窟で、
2番めのフロアーからつながる道がパワーリングがある宝箱に続く道以外には行けないんだけど。
他機種版では、2番めのフロアーからは3つの道があったのに。
もしかしたらバグかも・・・
誰か教えてください。
↑公式逝け(おせっかいなくらい)懇切(バカ)丁寧に教えてくれるから。
828 :
名無しさんの野望:02/03/06 00:37 ID:638DQ8uV
>>827 私怨は死ぇんでから言ってくだちぃ
( ´,_ゝ`)プッ
829 :
( ○ ´ ー ` ○ ):02/03/06 00:57 ID:fhLxsREZ
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )( ● ´ ー ` ● )
>>828 向こうのほうがちゃんと答えてくれるからって言ってるのに、なんだコイツ?
831 :
名無しさんの野望:02/03/06 01:23 ID:638DQ8uV
(゚Д゚)オイオイ…
駄洒落にマジレス(・∀・)カコイイナ!
832 :
名無しさんの野望:02/03/06 01:42 ID:6Y1Bnt98
イース4はファルコムは出す気満々じゃない。
だってイースエタの説明書のマスクオブアイズの説明に別名月の仮面とか書いてあるし
イース完全版でのオープニングでは女神に翼が出てくるシーンがあるから、女神が
有翼人だって匂わせてる節があったしな。
ていうかまたもやイース1を発売してるファルコムがイース4をださねーわけねーよ
とりあえず売れるんだからよ。
>>831 それに気づかれてない自分のセンスの無さに気づけ
834 :
名無しさんの野望:02/03/06 02:09 ID:638DQ8uV
>>833 スマ━━━━━⊂_⊂( ´∀`)っ━━━━━リ
835 :
( ○ ´ ー ` ○ ):02/03/06 03:40 ID:fhLxsREZ
質問なんだけど、
Win版イース2の一番最初に行く家で、
どうしてもリリアたんに薬を飲まれてしまうんだけど。
他機種版では、リリアたんに薬をあげない道があったのに。
もしかしたらバグかも・・・
誰か教えてください。
836 :
333:02/03/06 04:32 ID:/InT/S5V
>>835 >>他機種版では、リリアたんに薬をあげない道があったのに。
あげないとどうなるんだ?(w
837 :
名無しさんの野望:02/03/06 04:49 ID:Hhy/PgXZ
リターンが貰えないだけじゃないかな?(w
838 :
826:02/03/06 11:24 ID:5JxLi98z
>>835 は、なんだ?ネタか?
じゃないとしても、とりあえず人の文体をマネするなよ。
気分が悪い。
>>827 公式ですか。
なんかあそこ行きにくいんですよ。
いろいろな制限があるみたいだし。
まあ仕方ないから行こうかな。
839 :
名無しさんの野望:02/03/06 12:08 ID:rHxLbetC
840 :
名無しさんの野望:02/03/06 12:21 ID:u7A7kP0F
というか、イース完全版なんて売るなよ。
プライドみたいなものは、がたがただね。
いくら売れるからといって、
これは、やりすぎ。
6ラインで進んでいるんだろ。
いったい、何年かけてんだ?
開発者ってファルコ無にいないの?
鬼武者→鬼武者2ですら、1年ちょいなのに。
昔なつかしのファルコ無のファンより。
あっ、今はぜんぜん違うけどね。
841 :
名無しさんの野望:02/03/06 14:38 ID:u7A7kP0F
>>840 それ、俺も思った。
ファルコムお宅には、涙ものなのかもしれないけど、
一般ピーポーにとってはふざけるなって感じ。
最悪なのは、新作ゲームだよ、みたいな感じで宣伝しているところ。
>>841 ファルヲタですが、さすがにうんざりしてるよ…
>>841 ファルヲタだけど別にどうでもいいと思ってるよ。
844 :
822:02/03/06 19:27 ID:vMZIOE1g
>>824 情報サンクス!
でもマニュアルのイラストじゃなくて、広告などでよく見かけた絵を描いた人
なんです。
少女漫画っぽい絵柄だったのですが、どなたかこのイラストレーターを知ってる
方いませんか?
845 :
名無しさんの野望:02/03/06 19:44 ID:qrXPfG6w
>844
完全に推測だけど、岩崎美奈子さんじゃないかな?
この人はファルコム関係のイラストをたくさん描いてるし。
846 :
845:02/03/06 19:52 ID:qrXPfG6w
ごめん、やっぱり違うっぽいね。
ファンサイトの管理人さんでさえ知らないみたい。
847 :
名無しさんの野望:02/03/06 19:53 ID:8RI7dXEG
848 :
:02/03/06 22:53 ID:SgBmgNi8
>>840 841
自作自演
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
849 :
名無しさんの野望:02/03/07 00:46 ID:MJJV9M77
普段からファルコムのことなんか考えてなければ、イライラする必要もない。
新作が出たときに「ああ、そうか」と買うだけだ。
イース1完全版のファルコムの言い訳がまた・・・・・・・
>WinXPでもイースをやりたいという人がいたので
それで、3800円の新商品かよ。
この会社バカ?
といいつつ、1は完全版でダイブ手が入ってるから、
結構欲しいんだが・・・・・・・・・・・・
851 :
名無しさんの野望:02/03/07 01:15 ID:A3qZT7aX
X68版のリメイクなら買う。
852 :
名無しさんの野望:02/03/07 01:41 ID:G1hWSP+i
853 :
名無しさんの野望:02/03/07 01:58 ID:/4EqNtcA
見事な自作自演っぷりな841タンに(*´Д`)ハァハァ
>>840=841
これだけあからさまな自作自演は珍しいね(ワラ
つーかワロタからいいけど(プ
856 :
XUX:02/03/07 05:18 ID:dXUXwrId
・・・IDがなんかいい
857 :
名無しさんの野望:02/03/07 05:27 ID:M8uu3xnk
イタタタタ
840-841に乾杯
>>844 田中久仁彦氏だと思われ(w<広告のイース3
岩崎美奈子さんはこのころはゲーム雑誌の投稿とかしてたような。
友人が「田中久仁彦の絵に似てる〜」と言っていたの覚えてるよ。
たぶん、岩崎美奈子さんは田中久仁彦氏がルーツなんだろうな。
今でこそ2人とも全然違う絵柄だが(w
859 :
名無しさんの野望:02/03/07 11:56 ID:FOA1+oh9
841が二時間前に自分で840を書いたことを本当に忘れてたら更に笑えたのに(w
実は840は多重人格者であったに100ペリカ(w
>>「ファルコムファン以外のゲームユーザーは、常に面白い物を求めている」
>>こういうくだりは海外のページの邦訳でよくみる文だけど
こんな邦訳どこにアップされてんの?
>>823 シナリオそのものはスクリプトじゃなくてアセンブラで直接記述してるから…
システムのケツにシナリオをつけたソースをアセンブラでコンパイルして、
できたバイナリファイルの特定アドレス以降をカット&ペーストする方式で
やってるんで、たとえ同人でもツールそのものを作ることはできないでしょう。
第一、シナリオ作成ツールってあれはログインが勝手に書き逃げしたことだから…
863 :
名無しさんの野望:02/03/08 01:03 ID:IRSciRtq
祭り期待age
864 :
名無しさんの野望:02/03/08 01:45 ID:WtsWvCSO
>>861 ZdnnとかTom'sハードウェアとかでよく使うね。
つーか邦訳するとそうなりがち。
だれも、ファルコムとその作品についてのOverseasの意見があるなんて
ひとこともいってない。
>>859 ・・・前にそれやったことあるよ・・・
IDかわってたからばれなかったけど(w
866 :
823:02/03/08 12:04 ID:k7D33FqE
レス多謝。そうかあれはログインのネタだったのか…。
リベンジオブモアイに引き続き、2回も騙された鬱氏。
867 :
844:02/03/09 00:08 ID:1PikvAvg
>>858 な、なんと!あの絵って田中久仁彦氏だったのですか!
まったく気が付かなかった・・・。
田中久仁彦氏で色々と検索してみましたが、英雄伝説Iでキャラデザをされてたみ
たいですね。
かすかな記憶をたどって見ると、そういえばイース3の広告の絵と英雄伝説Iの絵
って似てたような・・・。
この間出たイラスト集では、田中久仁彦氏の描いた絵って一つも収録されてないで
すね。
田中久仁彦氏のサイトもチェックしてみましたが、ファルコム時代に関する事はな
にも書いてありませんですた。
両者の間になんかあったんでしょうか?
868 :
名無しさんの野望:02/03/09 00:27 ID:kYIs5rH+
レトロゲーの話題が好きだねえ
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
869 :
名無しさんの野望:02/03/09 01:27 ID:utbBeD3D
最近知ったんだけど
PC98白き魔女リニューアルについてたCDの中の未使用曲「ボスバトル」
ファルコムSP-BOX96に収録されていたのと違うんだね。
フルバージョンめちゃカコ(・∀・)イイ!!
870 :
名無しさんの野望:02/03/09 03:50 ID:kYIs5rH+
レトロゲーの話題が好きだねえ
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□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
871 :
名無しさんの野望:02/03/09 07:32 ID:ISItHxpp
ID:kYIs5rH+
粘着する気ですか?
872 :
名無しさんの野望:02/03/09 08:59 ID:HYlWnzKl
>>867 というか殆どのファルコム元社員は公然の事実だとしてもそれを伏せてる。
理由:喧嘩かブチキレで辞めてる人間が多いから。ゲームメーカーとして
思い入れを持ってる人は多いけど、職場でというとそれが殆どいない。
874 :
名無しさんの野望:02/03/09 10:04 ID:LCAXh0gh
有名声優・有名クリエーターを起用したファルコムレーベルとか、元ファルコム社員の
クリエーターとかファルコムは会社は大して大きくないのに業界に与えた影響は目を見
張るものがありますな。
875 :
名無しさんの野望:02/03/09 10:17 ID:7ZN7Z0gA
>>872 折れはキャラクラーの中に猫耳が紛れ込んでる時点で萎えてる。
>>847 けれどファルコム自体のやったことは悉くしょっぱかったけどな。
878 :
名無しさんの野望:02/03/09 10:49 ID:HYlWnzKl
<Xbox>一部量販店が販売を中止の報をTFM系列で放送
TFM系列ラジオの人気番組モーニング・キューブ(毎週土曜A.M.7:00)
の番組の途中にはさまれるニュースにて、この問題と同意のニュース
の放送がなされました。
この番組は土曜の早朝にもかかわらず、パーソナリティの二人の夫
婦漫才的な掛け合いが楽しい超人気番組ですので、X-Boxそれ自体に
興味がない、もしくは聞いたこともないような幅広い年代層の一般人
にもしれわたったことと思われます。
CS機のゲームに多少なりとも興味のある人間であれば、X-Boxの性能
を理解した上でキズ問題を受け止めるでしょうが、その性能やソフトの
先進性、MS社が何を作ってどんな商売をしているかを知らない人たちに
とっては、「X-Boxは、ディスクにキヅがつくんだな」っていうことを
留意させるだけの報道がOnAirされたのです。
ProjectX-Box MS社の台頭と衰退
第三部 晴天の霹靂
タカギケイタは粘着質
880 :
名無しさんの野望:02/03/09 18:05 ID:hKWmbpat
>>878 どうでもいいが最近やたら「蒼天」だの「霹靂」だのって単語見るが
正直厳しいと思う
糸冬
なんでこのスレにXboxネタがあるんだよ?
>>873 元ファルコムという色眼鏡で見られるのが嫌というのもあるんじゃないでしょうか
というか俺も一応社員だったので事情はわからなくもないんですが…
884 :
882:02/03/10 00:31 ID:slLkYhtV
>>883 10年前に辞めた人です
古い話やね・・・
885 :
名無しさんの野望:02/03/10 05:12 ID:NatbK3v3
>>884 10年前って・・・黄金期やん!
俺の中で
どんな事情で隠したいのか詳細きぼぼーん
886 :
名無しさんの野望:02/03/10 08:55 ID:47YHNU08
黄金期は17年くらい前だろ
92年というと斜陽といわれてた時期だな。(というかPCゲーム業界が本格的
に右肩下がりになってきた時期。)
882は良い時期に辞めたね。今は斜陽どころかラグナロク状態だから。
"ラグナロク"="黄昏"
だったかな…
889 :
名無しさんの野望:02/03/10 15:38 ID:XlPjfPCG
"高木啓多"="ITヤクザ"
だったかな…
890 :
名無しさんの野望:02/03/10 16:15 ID:NatbK3v3
ラグナロク=神々の黄昏では?
892 :
ファルヲタ:02/03/11 08:05 ID:jgmV0bhO
ルーンバトラー朝飯くったか?
893 :
名無しさんの野望:02/03/11 17:17 ID:dAyggj4l
高木啓多!風呂はいったか?
895 :
名無しさんの野望:02/03/11 18:49 ID:AVWqimkX
897 :
882:02/03/11 19:23 ID:d81CQPGt
>>885 フリーでゲーム系の仕事を請けることが多いんですが、どこに行っても
元ファルコムだってバレるとそれまでの関係が一切合財崩れてしまって
まるで腫れ物に触るような対応に豹変されるのがつらいっすね…
最近は元ファルコムとバレた時に「いつの?」とか聞かれますね(苦笑
898 :
882:02/03/11 19:30 ID:d81CQPGt
ダイナソア2はシナリオライターがいなくなったから出さないって
言ってたのになあ…ショップがなくなったから情報源もなくなったよ…
>>882 フリーというと絵描きさんですか?
たしか、ダイソナアのシナリオライターっていうと、
辞めた後、LUNARとか作った人ですよね。
900 :
名無しさんの野望:02/03/11 19:34 ID:EHFfVdfD
>>897 心中お察しして共にお悔やみ申す
ガンガレ!!
901 :
名無しさんの野望:02/03/11 20:26 ID:HbAI5X1f
新作(?)画像、素直に嬉しいと思う俺はダメですか?
つか、この感じだと、必要スペック高そう。。。<zwei!!が無意味に(?)高かった。。。
902 :
名無しさんの野望:02/03/11 20:50 ID:RL7sY/WN
英雄伝説じゃん
さっき見たら英雄伝説Yシナリオプロットの画像があった
903 :
名無しさんの野望:02/03/11 21:17 ID:EHFfVdfD
俺も今画像見た
しっかりとファルゲーのマターリした感じがしてない?
素直に嬉しいよ
さっさと仕上げやがれこの駄目企業!w
お前ら猿以下ですか。
学習能力ないのか?
少し画面出ただけで、期待できるとはおめでてーな。
3年前に画面写真出して、未だに発売されていない新作RPGとかあるのによ。
結局、それっぽいだけ画面を作って、オタが逃げないようにしてるだけじゃん。
シナリオプロットも表紙だけかもしれんぞ(藁
>903
>さっさと仕上げやがれこの駄目企業!w
なんとなく同意。
なんだかんだと、微妙に期待しているのが良くなんだとは思いつつ。
911 :
名無しさんの野望:02/03/12 04:01 ID:CvNdbfY4
912 :
Pikkle:02/03/12 07:37 ID:r4E1gxOA
どうも、新作のSSがでまくってるのに、求人募集過ぎっていうのがこわいすな。
つぶれる前の企業はとにもかくにも、派手に広告うったりプロジェクト発足って
のが多いしなぁ。
エンロンもつぶれる直前に青森の原発つくってる近くに火力発電つくるとかって
青森の人を期待させてたからなぁ。
913 :
Pikkle:02/03/12 07:40 ID:r4E1gxOA
>>910 キャラだけ2Dっていうのは、まだマップシステムだけできてて
実際にキャラクターが歩ける状態じゃない....、
もしくは、移植もののヤツのマップシステムにデザイナーが
自分でつくったデータのせてみた....
のどっちかのような。
>>897 高橋みたく他社とか田中みたく他業種で実績あげてりゃまだ救いがあるん
だけどねえ・・・。
>>913 いずれにしてもまだ実験段階ということで。出る頃には例のごとくだいぶ
仕様も変わってるべぇ。
915 :
名無しさんの野望:02/03/12 12:30 ID:sF0KuuLB
というか、この会社、
イース1エターナル
↓
イース2エターナル
↓
イース1・2完全版
↓
イース1(コンビニ版)
↓
Zwei(イースのシステムをぱくった感じ)
↓
イース1完全版
いったいこの会社は何をしているんだ?
率直にそう思った俺はおかしいだろうか?
916 :
名無しさんの野望:02/03/12 12:43 ID:G95qTbpr
>915
別におかしくはないでしょう。
917 :
915:02/03/12 12:53 ID:sF0KuuLB
よかった!
fuu
918 :
名無しさんの野望:02/03/12 13:26 ID:B04p9fuL
>>906 彼女イナイ歴11年目に突入。どうしたもんか。
ワラタ
919 :
名無しさんの野望:02/03/12 14:45 ID:sF0KuuLB
a
921 :
名無しさんの野望:02/03/13 00:20 ID:eRqNK3Wn
イースの新作マンセー。
でも発売されるのはきっと3年後くらいだろうよ。
923 :
sage:02/03/13 18:10 ID:XLKe08YA
カロ藤会長サインして下さい!
そういや、木屋さんってもうゲーム製作には関わってないの?
遥か昔(ファルコム退職してナゼか坊主頭で)ログインのインタビューで「(戦闘に緊迫感を持たせるため?)ボスクラスの敵のみと戦うRPG作りたい」みたいな事言ってて、この話聞いて結構期待してたんだけど(w
>>921 そしてその頃には時代が進んでいて浦島太郎。ED5の二の舞。
926 :
Pikkle:02/03/13 23:40 ID:wbRn6pga
つうか、いまさらVooDoo2レベルのシステムを焼きなおししても....
GF4でGPUそのものをプログラムしてすきなよーにやれる時代なのに
なにを考えてるのかと問いたい。
つーか、画像処理を自前でやる伝統なんだから、GPUうまいぐあいに
プログラムして強烈な2Dゲームつくってほしいかもな。
そっちの路線でいったらきちんと評価されるかも。
927 :
名無しさんの野望:02/03/13 23:48 ID:8DtIpO1R
928 :
名無しさんの野望:02/03/14 01:41 ID:HZB6JLx2
むかーしファルコムにいた高橋哲哉と田中久仁彦は今ではゼノサーガつくってるぞ
こいつらは叩かれこそしてもレベルとしてそれなりに時代についていったゲーム作ってる
それに比べてファルコムは・・・
882はいい時にやめたんじゃないかな
929 :
名無しさんの野望:02/03/14 02:00 ID:d0tzqkxl
それにしてもファルコムにはどうしていい人材が集まったのでしょうか。
悪い人材はココに集まるから(ワラ
882って、高橋哲哉か田中久仁彦じゃないだろうな。
932 :
名無しさんの野望:02/03/14 02:12 ID:u/iUsetg
>>928 俺が思うにゼノサーガは時代についていってるわけじゃなくて
時代に媚びてるって感じがするよ
それに、最早今のファルに時流に応じた技術や進化を語るのは愚問だろ
俺は遠の昔から「ファルは進化しない故にファルなんだ」って思っていたよ
他のファル好きどもも暗黙の了解としてこれを受け止めて憤っていると思ったが・・・
933 :
名無しさんの野望:02/03/14 03:50 ID:VO2TCdmq
>>932 そんなこと言ったら英伝のストーリーだってヲタに媚びたような演出多いじゃん
技術もついて行ってなくて、話もダメとは言わんが及第点に達してないんじゃ話にならん
ただファルコムのゲームってキャラが立ってるし、雰囲気がいいものもってるのが救い
なのかもしれない。
だから技術をつけてくれりゃー、もっと表現の幅が広がって良いものできるんだろうなぁー
と思いつつファルコムには淡い期待をもってるわけよ。
ま、最近は裏切られてばっかだけどな。ツヴァイはやってないから言及できないが。
934 :
名無しさんの野望:02/03/14 03:51 ID:xG7aJDY3
おい、お前等今日何の日かわかってる?
そう、白日だ。
そこでお願いがあるのだが我が毒男板のスレで今日の夜カプール板を
攻撃する事になった。
暇なら手伝ってくれ。
935 :
名無しさんの野望:02/03/14 03:55 ID:VO2TCdmq
そういや高橋哲哉ってファルコムでどのゲームを作った人なんだ?
936 :
名無しさんの野望:02/03/14 06:28 ID:euWJPO3s
ところで
次スレはとびきりの糞スレをお願いします
938 :
名無しさんの野望:02/03/14 16:46 ID:Dk8VcLpv
どおりでゼノサーガなんかやったことある感覚だったのか.............。
939 :
名無しさんの野望:02/03/14 18:27 ID:WnF3Ph+k
>938
元ファルコム社員が関わったゲームってどことなくファルコム色を感じますよね。
940 :
名無しさんの野望:02/03/14 18:40 ID:Dk8VcLpv
無駄になれあいが多いイベントはそれそろ勘弁してほしいよな。
>>935 初代英伝とか。その後とっととスクウェアに移籍したからむしろFFのグラフィッカー
としての知名度のほうが大きい。
943 :
名無しさんの野望:02/03/15 05:12 ID:QAISZKMj
>>933 うーん、俺にとっては随分高いところに張った水準線だな
媚びている演出ってのに同意だが、話しが平均以下とは・・・
コンシューマー(SFC、SS、PS)を遍歴してファルヲタに至った俺とはちと視点が違うらしい
ここで馬鹿みたいに語り尽くされた討論を蒸し返す気は無いが、
如何ともし難い世界の広がりと厚みを感じさせる話しの描き方は俺には目から鱗もんだったよ
世の名作と言われるゲFーFムとかもやっていたが、これらと比べると『俺にとっては』格段に鮮烈だった
まあ俺が遊んでたゲームのレベルが低いと言うのもあるだろうけど、カナーリショック
そーか、レベル低いのか・・・。ここまでファルに入れ込んだ俺の感性は劣悪だったんだ
あ、俺ファルコムに日が沈んでから転向したヲタクで、今はゲンナリしてるタイプだから
きもいダッチワイフが画面狭しと動き回らない程度に技術をつけてくれ、ファルコムよ
944 :
名無しさんの野望:02/03/15 08:23 ID:upd+KQQn
945 :
名無しさんの野望:02/03/15 08:26 ID:upd+KQQn
つうかダイナソアは暗くて重いゲームなんだから
実写調にしたほうがいいとおもうんだけど。
947 :
名無しさんの野望:02/03/15 09:35 ID:11MET6Cq
>如何ともし難い世界の広がりと厚みを感じさせる話しの描き方
まぁ10年ちょっとしか生きていなければそう思えるんでしょう。
ダイナソアは新英伝やソーサリアンフォーエバーの系列ですので、
Wolfenstein3D + カードバトルのような感じになります。
>>947 そういやダイナソアのシナリオを押井守がボロクソバカにしていたな。
オルリックはただの甘ったれた糞坊主だとか。
>>949 それ面白そう。他にどんなこといってますたか?
>>947 そうかも。ただね、聞いてよ
ファル作以外にも、世界の広さを感じさせてくれる名作はわりと数多いの
有名どころだと両巨頭のFF&DQの3とかね
ただどの作品もなんだか『軽い』感じがするわけだ。厚みが足りない
あっさりと世界一周できちゃったり、超古代の超伝説の超魔法とかで一瞬にして藻の屑にできちゃったりね
あまりに世界というものが散文的過ぎで、一市民から主人公達に至るまでの生命感がに乏しく感ぜられるの
主人公達が舞台とするゲーム記号としての世界なら、どちらも相違ないはずなのにこの差を感じるのは、
やっぱりお話しがどれだけ練られてるかって事なのかな、とこう思ったのですよ
若干話しが飛んでるが気にしない
・・・語り入っててウザイな
明らかに既出の話題とはわかっているが書き込んでしまう救いようの無い英伝ヲタな漏れを許して
>>952 ・・・。
お前はそれで俺に何を言わせたい?w
>>951 許してやる。
英伝はちまちました人形劇っぽい独特の生活感のある世界が良い。
たしかにここはDQやFFとは違う。
それを楽しめるか否かは人それぞれ。
956 :
名無しさんの野望:02/03/16 07:16 ID:H2aZhot+
ようするに自分が面白いと思ったらそれでいいから、「人に押しつけんな」
消極的な人に押し付ける方法≠「全世界で100万本突破(*1)」
*1 シリーズ累計(藁