Starwars Galactic Battlegrounds
1 :
ななし :
01/12/15 01:53 ID:zWBwdOY0 面白いぞ。
2 :
いまひとつ :01/12/15 01:57 ID:j3AbblKb
AoEの飛び道具大会じゃないか。 大味過ぎ。
3 :
名無しさんの野望 :01/12/15 04:43 ID:nBWETxX7
輸入版買ったけど、おれも面白いと思うよこのゲーム EEも俺買ったけどSWのほうが、気軽に遊べるし好きだよ 大味とは思わなかったけどなぁ・・・ BGMとか大型ユニットとかバリアが好い感じです ただ、なぜか輸入版だからか、ZONEにははいれるが 部屋に入ると警告がでて、ゲーム参加できん・・・ 同じ症状の方います?
輸入版あるんだな 雑誌の付録で体験版プレイした いい感じ
6 :
名無しさんの野望 :01/12/16 18:07 ID:v1AwZLkS
対COMはEmpire Earthより面白い。
7 :
名無しさん :01/12/16 18:13 ID:jqqYW5ev
8 :
名無しさんの野望 :01/12/17 00:03 ID:7FzMKwFF
ソフマップで輸入版見かけかたから 買おうかなーって思った。 日本語版 秋だっけ? SW好きだし、大味ハデめの嫌いじゃないんでどーしよ。 対戦はおもろいですか〜? あと陣営毎の味つけっていうか、特徴はどーです? 教えてくんでスマソ。。
10 :
8 :01/12/17 00:25 ID:7FzMKwFF
ありがとー >7 AOE、AOE2は結構やりこんだのでー。 ほとんど同じと思っていいんだ〜? なんつーかバランスはどうなのかなーって んー 買っても良さそうかなー。 ユニットとか見た目カッコイイし、 SE、BGM良いんなら。。 明日買うべい。。
11 :
3 :01/12/17 16:56 ID:Ip8eDDXe
>10 日本語版確か、来年1月中頃発売予定だから それまで少し待つのもいいかも・・・・ 値段少し高くなるけどね てか、俺はいまだに輸入版SW、Zone対戦できてない(w
AoCのそのまんまぱくりだよこれ
13 :
名無しさんの野望 :01/12/17 22:13 ID:rI4FAC/W
Chewbacca萌え
14 :
名無しさんの野望 :01/12/17 22:14 ID:rI4FAC/W
>>12 パッケージにも明記してあるよ。Age of Empiresの
エンジン使用って。
15 :
名無しさんの野望 :01/12/20 08:33 ID:u/LMaymF
面白いけど、文字が化けるな。
16 :
名無しさんの野望 :01/12/23 01:50 ID:n//jXUHe
CDをきちんと入れてるのに 〜insert CD 〜 (つまるところCDがはいっていない)ってでてしまい シングルプレイやらシナリオやら なんにもできません・・・ これって初期不良ですかね? ちゃんとCDいれてるんですけど
17 :
名無しさんの野望 :01/12/25 21:54 ID:8jI5PGW+
>>16 もう自己解決してそうだけど、いろいろ実験してみた結果、
どうもインストールしたドライブからでないと起動できないようだ。
一度アンインストールして、
本来PLAYDISCを入れるドライブからインストールしてみよう。
18 :
名無しさんの野望 :01/12/26 00:53 ID:/bHeAexx
キャンペーンが面白すぎる
19 :
16 :01/12/28 01:55 ID:ZrqSjgWV
>>17 ありがとうございます。なんとか解決しました。 ウーキーズのバーサーカー 強すぎませんか? 大群で来るとなすすべがないんですけど
20 :
17 :01/12/28 10:21 ID:mF1CEmNu
>>19 俺はウーキーを使ってるんだけど、確かに強い。
グレードアップすると攻撃力が15くらいまで上がるんだよね。
一度、敵地に送り込んじゃうと、かなりの被害を与えてくれる。
21 :
16 :01/12/28 23:54 ID:ZrqSjgWV
>>20 バーサーカー対策を知っていたら 何か教えてくれませんか?
アサルトメックはコストがかかりすぎて あまり効果的ではない気がするんですが・・・
説明書みるとアサルトメックかストライクメックしか弱点がないんですよね。
22 :
17 :01/12/29 20:56 ID:FKG+J28u
>>21 う〜ん、敵にしたことがないからわからないけど、
使ってる側からみれば、やはり飛行ユニットは嫌だなぁ。
一方的にやられるからね。
まあ、バーサーカーに限ったことじゃないけど。
あとは壁を多重にはって、一段目が攻撃されてる間に、
トルーパーで迎撃するとか。
23 :
16 :01/12/30 01:10 ID:taLViU4e
>>22 トルーパーは序盤しか使っていないんですけど 強いんですか?
バーサーカーにダメージ与えられます?
教えて君になってすいませんが・・
24 :
16 :01/12/30 01:12 ID:taLViU4e
ちなみに反乱使っていて エアスピーダーと賞金稼ぎを大量生産して 戦っています。トルーパーはあまり使っていませんでした
結構おもしろかったよ
26 :
名無しさんの野望 :02/01/08 16:02 ID:KMRpZlUM
日本語版か・・・ なんか吹き替えみたいなので萎え。 字幕ならなぁ。 特にユニットの掛け声(?)が日本語だったら最悪だね。 スタークラフトの悪夢が・・・ まぁあれはそれだけじゃなくすべてが終わってたけど。 とりあえず日本語DLLだけほしいな(藁 日本語化少ししたけどしんどすぎ
28 :
26 :02/01/08 17:53 ID:KMRpZlUM
29 :
28 :02/01/08 18:03 ID:uG9yS4Md
thx! まぢありがたいっす。 しかしZONEつかえんね・・・ゲームインストしろやごるあ!って。 IRCチャンネルもないし。
Win2000はダメ?
31 :
名無しさんの野望 :02/01/10 16:38 ID:QIhODVaj
>>30 公式ではサポートしてませんけど、私のマシンでは動いてます。
32 :
名無しさんの野望 :02/01/10 20:18 ID:3siOTWGb
あのー今度の日本語版はゲーム中の音声も やっぱり吹き替えなんでしょうか? 英語版でも文字は日本語化されているらしく ややこしいのですが・・・
33 :
名無しさんの野望 :02/01/10 20:28 ID:EJOk1o9y
34 :
名無しさんの野望 :02/01/10 21:17 ID:/l+76lFM
>>9 さんさりげなくありがとう SW気にはなってたんだけどAOEやった事ないからどうしようか
まよってたんでAOEをDLしてどんな感じのGAMEなのかやってみるっす
FPS以外やった事ないが大丈夫だろうかw
35 :
32 :02/01/11 20:21 ID:x0TusSAA
>>33 やっぱり吹き替えなんですね。
体験版のようにゲーム中の音声は英語(字幕付)にしてほしかったです。
ダースベイダーの声が吹き替えとは・・・・残念。
ありがとうございました。
36 :
名無しさんの野望 :02/01/12 12:17 ID:jqQu0nME
おもしろいよねこれ AOCまんまだけど
37 :
486dx :02/01/12 14:25 ID:YaxnfD38
タイファイターって大気圏内飛行できるんだ・・・・。 このゲームで初めて知ったよ。
体験版で対戦してみて買うかどうか決めたいのだがzoneは外人ばかりでうざいので IRCとかで日本人と対戦してみたいがどこか知らない?
>31 レス遅れたけど どうも
40 :
名無しさんの野望 :02/01/13 18:15 ID:tvSV1tcW
ゲームとしてはかなり面白いけど、タイファイター とかXWingの動きがしょぼすぎる。3dでやってほしか った。
41 :
名無しさんの野望 :02/01/13 18:38 ID:SkHe8tBN
42 :
名無しさんの野望 :02/01/13 18:42 ID:SkHe8tBN
>>34 私もコマコン(RA2)しかやったこと無かったのですが、
チュートリアルもちゃんとしているし、すぐ慣れると思い
ますよ。
43 :
名無しさんの野望 :02/01/14 00:40 ID:8WoSV988
Atack移動ってどうやるの?
44 :
486dx :02/01/14 18:15 ID:lkU/5d75
音楽がめちゃイイ! >Atack移動ってどうやるの? AOEシリーズといっしょでは。
45 :
名無しさんの野望 :02/01/14 18:44 ID:DOzPwdrz
つくば市DEGIXWONDERで英語版を買ったが、 値札は7500円ぐらいだったがレジでがなぜか2000円になった。 もうひとつあったからつくば市近郊の人は行く価値はあるかも。 値段直されてる可能性もあるから保証はしないけど。 2つあるうちの西大通沿いのほうです。
46 :
名無しさんの野望 :02/01/14 20:01 ID:Pvan1UrL
>>44 AOEシリーズやったことないからわからんのです・・・(汗
47 :
名無しさんの野望 :02/01/15 00:42 ID:kjhHZjAB
キャンペーンおもろいね。 ところで、秋葉のOVERTOPは4800円だった。 ご参考まで。
48 :
名無しさんの野望 :02/01/16 01:44 ID:rlAvafA7
発売直前age
49 :
名無しさんの野望 :02/01/16 02:03 ID:rlAvafA7
↑日本語版
50 :
名無しさんの野望 :02/01/16 03:07 ID:uFTPfZGy
検討中Age。日本語版発売いつ?
51 :
名無しさんの野望 :02/01/16 03:11 ID:rlAvafA7
17日だったと思ふ。
52 :
名無しさんの野望 :02/01/16 03:13 ID:rlAvafA7
EmpireEarthとどっち買おうか迷っとるヨ
53 :
名無しさんの野望 :02/01/16 19:09 ID:DSShAA1r
私は今日までEEやっていて、明日にSGBの日本語版を買う予定。 どちらを主にやるかはちょっとわからないけど、SGBをやるかなぁ。
54 :
名無しさんの野望 :02/01/16 19:49 ID:PlwykAXJ
英語版と日本語版って対戦できるの? あと、↑のLANGUAGE.DLLってストーリーとかの英語も日本語になるのかな?
55 :
名無しさんの野望 :02/01/17 01:50 ID:mitinNms
>54 チュートリアルとかも含めゲームに必要な文字情報はだいたい日本語になる。 パッチは英語版のものを入れないと駄目なようだが。 対戦はTrial版でも外国人と対戦できてたから問題ないと思われ。
56 :
名無しさんの野望 :02/01/17 02:06 ID:dJ0LQlcW
もう今日発売か。 まだ迷うなあ、買うか買うまいか。
57 :
名無しさんの野望 :02/01/17 02:20 ID:dJ0LQlcW
俺はマルチプレイばりばりやってるぜ!って 人いないの?
58 :
名無しさんの野望 :02/01/17 02:31 ID:dJ0LQlcW
やぱ買う! 俺も買うからみんなも買え!! でマルチ。
EEやったあとにコレやると、インターフェイスのやヴぁさに愕然とするよ・・ あと3DでいまいちといわれてるEEよりグラフィックも・・・ 2Dでながぼそいユニットが多いから方向転換がカクカクしてるようにみえる。 でも買うのはとめない。 漏れもマルチやってみたいし、IRCでチャンネルでも建ててやろうよ。
まあファンなら買いでしょ
くそげ〜 とわかってても買っちゃう ガンダムとかと一緒か・・ (そこまで酷くないか) かってこよ
62 :
名無しさんの野望 :02/01/17 17:42 ID:h8f1bS8h
音楽がなによりいい。 今までのSWの映画音楽のアレンジ風で、シーンを思い出す。 中身も面白いし、良し!
63 :
名無しさんの野望 :02/01/17 18:55 ID:+vPb4Q04
EmpireEarthを買いに行ったらこのデモが流れてて あのテーマ曲を聴いているうちにいつの間にかレジへ・・・ キャンペーン面白いね。それに演出がなかなか凝っていていい感じ。
IRCちゃんねるとかないかな・・・ つくるとしたら#SWGB だね 対戦してーぃ
65 :
名無しさんの野望 :02/01/18 01:48 ID:VTi1DL+8
発売直後なのにさがってた。
66 :
名無しさんの野望 :02/01/18 02:01 ID:ej5IyS7t
67 :
名無しさんの野望 :02/01/18 02:20 ID:sPfBn6+0
ほっすい〜
68 :
名無しさんの野望 :02/01/18 03:26 ID:ZYQ7zIyV
これを面白いと思えるにはひと月くらいかかるかなあ。 もろSFの世界だからAOEと違って、直感的にこの技術はこれに約立つとかがわかりずらいし、 航空機や、AT-AT、ジェダイ・シスの有効利用法もまだわからないから。 でも、スターウォーズシリーズをリアルタイムで見てきたおじさんからすれば、やっぱり AT-ATやX-ウィング、エアスピーダーを操れるのは魅力ですよ。
69 :
名無しさんの野望 :02/01/18 09:48 ID:29mBGjrI
AoEのよく分からん中世西洋の英雄より、 なじみのあるSWキャラの方が感情移入しやすいな。
しかし、盛り上がらんな ハヤリでしかイパンジンは映画を見ないのか?
うちの近所の店は怠慢なのか、一日遅れで入荷しおった。 今日やっと購入したけど家に帰るまではできないな。
Win2000で本当に問題が無いなら買うんだけど・・・
73 :
名無しさんの野望 :02/01/18 14:42 ID:r4Fx4pXs
うちはwin2kだが、何の問題もなく稼働中。 1.01アップ後も問題なし。
おお! 安かったら買ってくるよ!
75 :
名無しさんの野望 :02/01/18 15:42 ID:ew2Vu37y
家の近くでは売っているところないぞ。 やっぱりマイナーだからか? いまから大きい店いってくるわ。田舎者はつらい・・・
76 :
486dx :02/01/18 16:43 ID:xaou4+d9
はやりでしか一般人は映画を見ないでしょうな。 普通の人にスターウォーズ見た人にXウイングといってもわかんないと思う。 でもキャンペーンのベーダ卿強いなぁ。そりゃハン・ソロ程度がレーザーガン 売ってもしなないはずだ。
77 :
名無しさんの野望 :02/01/18 19:22 ID:ZgpUUdb3
おもしれーぞage
78 :
名無しさんの野望 :02/01/19 02:36 ID:+fuwnnSh
明日買うよage
79 :
名無しさんの野望 :02/01/19 03:49 ID:0+pqXyTO
英語版だと、ZoneでGAMEできなかったけど(>29さんと同じ警告で) 日本語版だと対戦出来たよ。 最初のGAMEで、いきなりTRくらって死んだけど・・・・
80 :
名無しさんの野望 :02/01/19 13:39 ID:kgXIIMvA
SCより面白い?
スタークラフト?
82 :
名無しさんの野望 :02/01/19 13:58 ID:4sOF2CmL
比較できない
84 :
名無しさんの野望 :02/01/19 19:46 ID:4AMMp0JN
age
85 :
名無しさんの野望 :02/01/19 20:40 ID:BWErG0FA
ネットで対戦する時どこ使ってる?やっぱZONE? それ以外にない?
86 :
名無しさんの野望 :02/01/19 20:44 ID:rA2P/iwx
今回の隠しコマンドはまだかな? ユニットをサクサク作成して、検証したい。
87 :
名無しさんの野望 :02/01/19 20:58 ID:4AMMp0JN
AOEのSF版ってかんじだけど、大味のEEに比べて こっちの方がかなりやりやすい。
88 :
名無しさんの野望 :02/01/19 21:05 ID:r5JN2bnH
昨日買ったぞ。 中々面白い!!誰か対戦しよ〜? もう、IRCにチャンネル出来たのか!?
89 :
名無しさんの野望 :02/01/19 22:40 ID:rA2P/iwx
けっこう面白いね。 しょっぱなからレーザーってのが、まだ抵抗あるけど・・・。W 最初は鈍器ってイメージがね・・・。 AOE系やったことあるならすんなり入れそうですね。 EEは・・・持ってるけどあんまやってない。 キャラ細かいから、AOEシリーズみたいに、パッと見で何人いて、何してるのかがわかりづらいかも。 特に平民。 でもおもろ。 チートコードプリ〜ズ!TT
90 :
名無しさんの野望 :02/01/19 23:33 ID:HUEKQR2r
SW萌え対戦してー
91 :
名無しさんの野望 :02/01/19 23:39 ID:3MRPMfvz
俺もSW対戦やりてー。 どっかいい所ないのかー?
92 :
名無しさんの野望 :02/01/20 00:19 ID:5xjuSMO5
93 :
名無しさんの野望 :02/01/20 00:34 ID:gPteat/x
BGMがSWって時点でぞくぞくする。
94 :
名無しさんの野望 :02/01/20 01:45 ID:Vip34awI
買ったよ!いまからインストールだYo
95 :
名無しさんの野望 :02/01/20 02:14 ID:jOBRjQ/C
みんな対戦しようぜ〜
どうやって対戦するか、それが問題なり。
#swgb ? #swgbg ?
98 :
名無しさんの野望 :02/01/20 09:36 ID:KVCgQ4sS
これは艦隊戦とかもできるの?
99 :
名無しさんの野望 :02/01/20 10:31 ID:X0R8ibA7
100 :
名無しさんの野望 :02/01/20 10:49 ID:KVCgQ4sS
スターデストロイヤーとか、同盟軍のなんとかっていう軍艦も でてきちゃうの?
101 :
名無しさんの野望 :02/01/20 12:35 ID:X0R8ibA7
>>100 ああ、そういう意味での艦隊戦ですか。すいません。それは出来ません。
艦船ってことで、海戦は出来るって意味なんですよ。
そのあたりは、AoCなどに準拠って感じです。
勘違いさせてすいません。
海に浮かぶお船だけです。種族によってはステルス機能のある潜水艦もあるけれど、
たいして役に立たないよ−な。
シナリオは、結構面白いです。
ダースベイダーのシナリオしかやってませんが、ホスの戦いは結構好きな人には
良い感じ。
さすがにワイヤーとかは打ってきませんけどね。
103 :
名無しさんの野望 :02/01/21 03:21 ID:GyPP7vca
age
104 :
98 :02/01/21 07:15 ID:TE8Aixpl
個人的に帝国軍の陸戦兵器がカッコよかったので 結局買ってきちゃいました。 しかし、四本足で歩く陸戦兵器がなんか弱い・・・
105 :
(・∀・) :02/01/21 09:32 ID:oZl41/fv
攻撃力は高いと思うので護衛部隊を付けてあげれば良いよ
106 :
:02/01/21 10:00 ID:Ez9SCLdR
日本語版の声優の声はどうすか?違和感ないですか?
映画日本語吹き替え版と同じ声優ですか?
これなら、多少馴染みありあそうなので。
>>66 のHPで声担当の名前みたが、声優の名前しらないもので。
すみません。買った方ご感想お願いします。
107 :
名無しさんの野望 :02/01/21 10:05 ID:LOv9Dz9w
映画の吹き替えとは違うけど、みなちゃんとした声優だからうまく演技してるよ。 こりゃあ全然合わない!というのは特になかった。 個人的には映画は原音+字幕で見るから、これも英語音声+字幕の方が 良かったとも思うが、これは贅沢な悩みか。
108 :
名無しさんの野望 :02/01/21 14:14 ID:TE8Aixpl
なんかゲームは普通にできるんだけど ゲームを終了するとデスクトップのアイコンが変になって PCを終了させようとすると画面が真っ白になってしまうんですが おなじ症状の人いませんか? OS:WinMe ブラウザ:IE6.0 メモリ:256MB CPU:AMD Athlon1.4GHz VIDEOCARD:Geforce2MX400 64MB DirectX:8.0
109 :
名無しさんの野望 :02/01/21 14:19 ID:gPpP8sIC
>>108 あなたのような高性能マシンには、Win2000かXPを入れることを強く強ーーーくお勧めします。
110 :
名無しさんの野望 :02/01/21 14:57 ID:U5baPibb
正直どこから手をつけていいかわからないのですが・・・。 特に最初に何をすればいいのやら。 家を二件建てて、司令センターで労働者を生産。 最初にいる労働者で果物収集でいいのかな?
111 :
名無しさんの野望 :02/01/21 17:49 ID:ytCLUY71
>>110 労働者をもっと沢山増やして食料とカーボンを収集
建物も兵士センターとか2種類以上増やしてとにかく第二技術への進化を目指すべし
進化したら兵器の充実と基地のパワーアップ・・・迎撃の準備もする・・・
まぁ最初慣れないうちは難易度下げてマニュアル読みながらゆっくりとやればいいよ。
112 :
名も無き冒険者 :02/01/21 18:09 ID:lPtEeg5z
海があるなら漁船で食料採取をすると早い。 とりあえず、最初はダッシュである程度の資源と2段階目確保優先。 2段階目になったら敵の陣地の側に砲台を2基を建て、敵の 動きを封じつつトルーパーで敵の資源採取場を襲いまくる。 んで、その間に3段階目まで進化させ重兵器工場でパンメル 作成を行い指令センターにつっこませて破壊すればほぼ終了。 後は足を早くしたトルーパーかストライクメック辺りで残党狩りに 従事すれば速攻で終わる。 AOKで良く使われたパターン。
113 :
名無しさんの野望 :02/01/21 18:41 ID:ZgUpy8MW
>>110 ・1段階
カーボンと食料をかき集めて素早く2段階へ進化。
家の建設は一気に立てずに、人口MAX近くで少しずつ作成。
通商連合は家が不要&カーボン収集率が悪いので、カーボン部隊を多めに。
農場はカーボンを消費するので、果物・ナーフ・漁場を狙っていく。
進化待ち・資源待ちの状態はスカウターを使って、できるだけ多くの地域を探索。
敵と味方の位置、資源の在処を把握しておく。
・2段階
労働者の作業効率アップの技術は素早く開発。
攻撃重視派:
兵士センターを前線近くに作ってトルーパー部隊を編成。敵の労働者虐殺開始。
敵の資源収集ポイントに砲台を作って牽制。
防御重視派:
味方に安定した資源が供給できるよう、食料・カーボン要員を増加。
ノヴァ・鉱石集め要員も用意する。
宇宙港を作って味方とマップを共有し、貿易を開始する。
・3段階
敵より早く進化しているなら、航空基地を作って航空部隊で敵拠点を攻撃。
海マップで海軍が強いなら、海上から沿岸施設の攻撃も。
114 :
名無しさんの野望 :02/01/21 23:09 ID:dNhBTAm0
キャンペーンOOM-9の二面ではやくもつまってる 自分がなさけない。。。。
115 :
名無しさんの野望 :02/01/22 01:16 ID:TGQaKsk2
上の方に出ているチートコードって EEみたいに味方だけ有効なんじゃなくて 敵も有効になってるんだね。
116 :
名無しさんの野望 :02/01/22 03:08 ID:/962NKOd
さわりをプレイしてみたが、ちょっとかったるい感じかな。
最近のSF物RTSでは、「エンペラー・バトルフォーデューン」にはまりました。
http://www.japan.ea.com/dune/feature.html 資源はスパイス集めだけで、あとは戦争に集中できるのがよい。
グラフィックもきれいだし、
兵士や兵器のアニメーションも、よくあるチョコマカした動きではなく、かっこいい。
小説のデューンは読んでないけど、映画のデューンは見といた方がわかりやすいかな。
前にスレが立ったけど、ほとんどレスもつかずに沈んでいったので、誰も知らんだろうがおすすめ。
117 :
名無しさんの野望 :02/01/22 05:20 ID:P4aflyTr
このゲームやる奴って殆どAOCプレイヤー と思ってたんだけど、ZONEの外人あまりに弱い(;´Д`) っていうか、お前説明書読んでないだろ・・・ってレベルが殆どだ・・・・ そんなレベルばかりなので、まったくの初心者でもZONE大丈夫だよ 英語できなくても楽しいよ
118 :
名無しさんの野望 :02/01/22 09:21 ID:fZS84Sy0
>>114 AoCとかやった事無くて勝手が分からないのかな?
真中の島に渡るのに、迂回して行こうとしていませんか?
真中の島みたいなのは輸送船が使えます。ってか、使わないとクリアできん。
砲台あるのに闇雲に突っ込んでいけばかなり持ち駒が少なくなるので、
砲台をぶっ壊してから攻め込んだ方が良いです。
持ち駒だけで十分クリアできます。
119 :
名無しさんの野望 :02/01/22 09:43 ID:BYMwEOh6
へ? 砲台壊すためにまるむしがいるんじゃねーの?
120 :
名無しさんの野望 :02/01/22 10:38 ID:fZS84Sy0
まるむしといってもでかいのとちっこいのが居るんだけど。 それくらいは分かるか。 でかいので、砲台壊してから攻め込んでね。 と言う説明でいいのだろうか? >へ? >砲台壊すためにまるむしがいるんじゃねーの? これだけではなんとも。
121 :
名無しさんの野望 :02/01/22 13:42 ID:5z3PZPuc
>>118 使わないでクリアしましたが何か?
迂回路の場合、敵軍団と遭遇するのは4回。
一回ごとに基地に戻って、司令センターに入れてHP回復。
>116 EmperorはIx Projectorが強すぎるのがどうもね。 金も時間も消費せずに幻影ユニットがいくらでも出せてしまう。 近寄られたり、攻撃されたりすると消えてしまうけど、攻撃力はコピー元ユニットと同一なので Projector5くらいでAtreides Minotaurをコピーしまくられるとつらすぎる。 あとインターネットで4人以上対戦できないってのもどうかと思う。 COMに同盟組ませられないし。
123 :
名無しさんの野望 :02/01/22 14:53 ID:fZS84Sy0
>>121 アヒャ、裏から回れたのか。こりゃスマソ。
キャノンを対岸まで持ってこないと輸送艦は見えないんだね。
こりゃ、迂回するマップだと思ってしまうね・・・。
クリアしてから気が付くパターン?初心者にはちょっと不親切なマップかもです。
124 :
名無しさんの野望 :02/01/22 14:58 ID:Jm/Wdi+k
左側からアヒャアヒャ回っていったら最後の方で大量い敵が 出てきてアボーンされた。 ゴミみたいなロボ弱い!!
125 :
名無しさんの野望 :02/01/22 19:15 ID:8ab5ppiN
なんだかんだ言ってても楽しそうぢゃないか。 俺も買ってくるべ・・・
うん、確かにSWファンには面白い。 けど最近のこの手のゲームってどんどんユニット関係が複雑化してない? 個人的にはSC程度に簡潔にまとめて欲しかった気がするのだが...。
127 :
名無しさんの野望 :02/01/22 22:27 ID:Upm7WFCJ
?
128 :
名無しさんの野望 :02/01/22 23:58 ID:ia0gK3qG
チューバッカの親父がアティッチトゥカックつー人とは 知らんかった
129 :
名無しさんの野望 :02/01/23 00:57 ID:B8imaUQ8
キャンペーンの00M−9の4麺・・・どごでモニュメント立てる場所わからずに 敗北(ToT)どこに立てればいいの? マーカー圏内ってどこやね〜んっ!!(ToT)
130 :
名無しさんの野望 :02/01/23 01:13 ID:R1HGoEsg
>129 俺も最初何処なのか分からなかったが、宮殿?前の 建物全部壊して真ん前に建てたら成功した。 多分、最奥の広場の辺りだったら何処でも良いんじゃないか?
131 :
名無しさんの野望 :02/01/23 01:17 ID:B8imaUQ8
>130 ありがとうございます〜 宮殿前の広場っちゅうことは、ゲートの中ってことですよね? 宮殿は壊しちゃNGなんですよね? いっちょやってみます〜
132 :
名無しさんの野望 :02/01/23 01:33 ID:WXR1HgzP
>>131 マーカーって、旗?が4つ建ってるんでその中であれば大丈夫です。
ちょうど宮殿の入り口をふさぐ形になります。
結構この手の指示はでるので注意。
あ、宮殿は壊す事は出来ませぬ。
ところで、各シナリオにはボーナスミッションが用意されています。
映画が好きな人にはたまらんっす。ゲーム的には?かもー。
ミレニアムファルコン逃げ足速い・・・。
打ち落としたのに、何も無かったのはつまらん・・・。
誰かマルチプレイした? 感想聞かせれ!
134 :
名無しさんの野望 :02/01/23 02:55 ID:TcWTecQK
ゴメン、上に外人とやった感想載ってたね。 明日買うさ。age
135 :
名無しさんの野望 :02/01/23 17:47 ID:pvE4pfuA
IRCチャンネルは結局どこ?
#swgb(俺が言ったときは反応無し) #swgbg(ぬるい人向けだそうな)
マルチプレイと言えば誰か8人同時で対戦やったことある? 5人+CPU1体はやったことはあるけど、 これでもかなり混沌となったんだが。 基地占領ルールじゃなきゃ、資材枯渇してたっぽい。
>>137 逆に質問すんません。
重くはありませんでした?出来れば、ホストの環境も教えてもらえれば嬉しいです。
COMを4人くらいで8人対戦やった人とかいません?
>>138 取りあえず、先週やってみた。人4名:COM3ぐらいかな。
だんだん重くなってきたが……一度落ちて、途中からやり直したせいかも知れな
い。ただAokエンジンのせいだという話もあり。
ホストはathronの1.2G/512M/Redion8500だったはずだが、足を引っ張ってい
るマシン(athron800?)もあったから一概には言えないなぁ。
ちなみにマルチは楽しかったな。オレ的には。
ユニットの形が違うだけで結構新鮮。
メインが『StarCraft』ばっかなので『SW』の方が何となくしっくりした気分になったよ。
>138 ホストの環境はathron1.0g・512Mであとはなんだったかな…… 重さはまず低スペックな俺ともう一人が、初っぱなからラグってた(w その後ユニットや建物が増えるにつれて、他の人やホストも 重くなっていったらしい。俺からだと2〜3秒ごとに止まってるように見えた。 どうやらCOMを居ると重くなる原因らしいから、4人以上なら 入れないほうが良いんじゃないかと思う。
ちょと質問なんですけど、 マルチプレイで、最初から同盟って組めますよね? で、最初に友人とプレイしたときには、 Player Team ワシ: 1 2 友人: 2 1 って感じ(だったと思う)で設定したら 最初から同盟組んだ状態でスタートしたんだけど、 その後別の人と同じようにしても同盟組んだ状態でスタートできないんです。 何か他にチェックするとこってあります?
>>141 同盟を組むときは、チーム番号を同じにするじょ。
その状態だと敵同士になる。
>>142 ありがと!
Player Team
ワシ: 1 2
友人: 2 2
ってすればいいのですね!!
144 :
名無しさんの野望 :02/01/24 17:56 ID:dvkWu83M
攻略本…移動速度や攻撃速度がのっていなかった。 所で帝国のストームトルーパーリクルートだけ他の勢力より 攻撃力が小さいのは仕様だろうか?
145 :
名無しさんの野望 :02/01/24 19:03 ID:PgUnx2RX
>144 その分、帝国はメックや重火器強いんで、バランス取りの結果じゃ?
146 :
名無しさんの野望 :02/01/24 19:09 ID:BvP5e8K3
マニュアル見て思ったけど 食料保存庫は、電気通ってなくても かき集めるのには支障無い?
147 :
名無しさんの野望 :02/01/24 19:46 ID:TIHJkWm+
>146 支障なさそう。テクノロジー開発は遅くなるが各技術レベルごとに 一つづつしか研究しないし、研究中でも資源は集められるし。
148 :
名無しさんの野望 :02/01/24 21:57 ID:FoHOa4SP
AOKとかやったことのない初心者なんですが楽しめますか? 両方の体験版やりましたけどいまいち操作方法がよく分からなくて ユニットの種類とか多くてややこしそうなんですけど・・・ スターウォーズが好きなのでぜひ製品版がほしいと思っているのですが。
149 :
名無しさんの野望 :02/01/24 22:10 ID:3b3aVhsA
OOM-9のボーナスミッションがクリアできぬ! ユニット多すぎてコントロールしきれないし どうすればいいんですか!?
150 :
名無しさんの野望 :02/01/24 22:49 ID:QjX+fEre
>>148 慣れの問題なので大丈夫のはず。
むしろ『SW』が好きなのがヨイと思われ。
AT-ATが歩いた時や射撃のアノ音(きゅぃんって奴ね)聞いて「ああ、帝国軍で
よかった☆」って思えたほどオレも『SW』好きなので。
>>148 SW好きなら買いです。日本語の台詞はしょぼいのでイヤーンですけどね。
リョーカイリョーカイは好きだったりするんだけど(藁
>>150 激同!
>>149 俺多すぎてやってねー。
152 :
名無しさんの野望 :02/01/25 10:31 ID:SZXeWeJA
やりこんだ人に質問。 各勢力の固有ユニットは、 エアスピーダー:対メック用航空機 ファンバシールドジェネレータ:移動式バリヤー は分かるとして バーサーカー:騎乗兵の上位互換 ダークトルーパー、バトルドロイド、ロイヤルトルーパー:アサルトメックの上位互換 と考えていいのでしょうか? 攻撃速度や移動速度をまだ比較していないのでどの程度の違いなのか分かりません。
153 :
名無しさんの野望 :02/01/25 11:16 ID:ToqC8c7W
今から買いに行こうと思うのですが、実売いくらぐらいですか?<日本語版
>149 一気に攻め込もうとは考えずに 少しずつ前進していくようにすれば、割と勝てる。 途中援軍で来るダース・モールを単騎で偵察させて、 敵を誘い出して叩くというのも有り。 >152 バーサーカー、ロイヤルクルセイダー:騎乗兵上位版。 ダークトルーパー、デストロイヤードロイド:ストライクメック上位版 個人的にはこんな見方。 ただ全技術を研究した状態でのことなので、場合によっては 逆に弱かったりすることも。
155 :
148 :02/01/25 20:10 ID:bkO3wngt
>150,151 実は今日買ってしまいました。 今トレーニングモードで練習中です・・・ 親切に教えてくれるので助かってます。 ありがとうございました。 >153 ヨドバシでは7680円でした。
156 :
名無しさんの野望 :02/01/25 22:51 ID:CFD2t3vw
シングルオールクリア! ボーナスミッション以外ですが
157 :
150 :02/01/25 23:30 ID:lOiGP0qH
>>148 おお、そいつは良かった。
ワシは明日の夜泊まりがけで遊ぶ予定。
シングルミッションはもう少し後で遊びたいね。
158 :
名無しさんの野望 :02/01/26 01:05 ID:cVHRv4ed
>153 ビックピーカンで7580円(さらに10%ポイントバック) 秋葉のOVERTOPで7400円 こんなところかな?
159 :
153 :02/01/26 07:19 ID:WvmVWe/E
>>155 >>158 昨日何軒か回ってデオデオ(5980円)が一番安かったので買いました。
ありがとうございました。
デオデオ、マジ安だな すでに買ってしまったが
161 :
名無しさんの野望 :02/01/26 11:50 ID:pbghoowp
帝国軍ではアサルトメックとダークトルーパー、どちらが役に立つだろうか? スペックを見た限りではダークトルーパーの方が安くてHPが高く(防御は 低いが)使えそうに思えるのだが。 足の速さや攻撃間隔は多分同じようなものだと思うが、ボーナスはどうなの だろう? ちなみにスカウトは5秒に1回しか攻撃しないようだ。
162 :
161 :02/01/26 14:06 ID:DzBgSB3M
失礼、ストライクメックとの比較でした。
163 :
:02/01/26 16:40 ID:HMQhdOzS
実験するべし。
164 :
名無しさんの野望 :02/01/26 16:58 ID:HMQhdOzS
現在実験中ですが・・・・。 ガチンコ対決の場合は、ストライクメックの方が圧倒的に強い。 ストライクメックはトルーパー系に+10のダメージボーナスがあるようで、ダークトルーパー はメックに対してボーナス無し。 が、トルーパーを掃討する時はダークトルーパーの方が強い。 どうもダークトルーパーはトルーパーに対して+26程度のダメージボーナスを持つ模様。 まぁ、私なら混ぜる(w
165 :
名無しさんの野望 :02/01/26 19:39 ID:rm3v7wCt
OnlinePlayerのロビー誰もいないなぁ。
IGZ行ったら、英語版と日本語版じゃ対戦無理とか言われた。
167 :
166 :02/01/26 20:02 ID:rm3v7wCt
168 :
名無しさんの野望 :02/01/26 20:38 ID:OsSNQ0mg
攻略本たけーぞゴラァ!!! どう考えたらあの値段になるんじゃー
169 :
名無しさんの野望 :02/01/27 01:08 ID:X+griXy6
対空砲強すぎ。エアスピーダー後半守りばっかりだよ
170 :
名無しさんの野望 :02/01/27 01:21 ID:CoaE2Ih1
そうでもしないと誰も地上軍使わなくなっちゃうぞ
171 :
名無しさんの野望 :02/01/27 01:26 ID:jIPqpsCb
宇宙戦がしたかった。 ミレニアムファルコーン・・・
>166 単に1.0で1.1パッチの人と、対戦しようとして それは無理1.1パッチあててって言われただけなのでは? IGZって聞いたこと無いのですが、何ですか?
173 :
名無しさんの野望 :02/01/27 05:42 ID:y0ru5UYk
#SWGBでようやく8人戦やれたよ。みんな自動JOINよろしく。
174 :
名無しさんの野望 :02/01/27 14:23 ID:AcBtIn2K
リピータートルーパー強い… 一発のダメージは小さいが攻撃速度が目分量で3倍ぐらい増えているので、 時間当たりのダメージは倍増しているようだ。 トルーパーが最終進化しない勢力は戦い方を考える必要がありそう。
175 :
名無しさんの野望 :02/01/27 17:56 ID:X+griXy6
ストライクメックに弱いですよ〜 トルーパーはやっぱり・・・
176 :
名無しさんの野望 :02/01/27 19:20 ID:ktyZzK4B
リピーターが開発できない(トルーパーが弱い)のはナブーと通商か。 でも、この二つは他の部分が強いからそっちで補えるし 最終的にトルーパーは砲台要員になっちゃうしなぁ…。 敵の労働者を駆逐したり、まだ整ってない戦力を 削ったりと嫌がらせに使うと良いかも。
177 :
名無しさんの野望 :02/01/27 23:54 ID:9B7EZpzq
?
178 :
名無しさんの野望 :02/01/28 10:38 ID:iUPwlZSA
通商はともかく、ナブーはメックも重兵器もいまいち。 航空機は強いようだが、この前COM相手に帝国でプレイした時に 重対空トルーパー5人で共和国のスピーダー20機近くをまとめて 撃墜していたのを見て、いまいち航空機を主力に使う気になれなく なった。 ちなみにその時、敵はトルーパー各種合わせて10人程がついてきたが、 こちらのダークトルーパー10人に瞬時に壊滅させられていた。
179 :
名無しさんの野望 :02/01/28 10:47 ID:iUPwlZSA
ちなみに私は帝国でプレイする時は リピータートルーパー:10 重騎乗兵:5 ダークトルーパーP2:10 メックデストロイヤーAT−ST:5 重対空トルーパー:5 重パンメル、重AT−AT、キャノン:合わせて5〜6前後 を主力部隊としてつかっている。 みなさんはどのような編成が強いと思う?
180 :
名無しさんの野望 :02/01/29 14:10 ID:E/uBneuE
>>176 砲台ってTurretのこと?もしそうだったら、
トルーパーじゃなくて、町の人を入れた方
がコストが安いよ。
181 :
名無しさんの野望 :02/01/29 14:17 ID:Ya9xbBWm
simonsays ↑チートこーど♪
182 :
名無しさんの野望 :02/01/29 14:32 ID:Ya9xbBWm
ちょっとむずい
183 :
名無しさんの野望 :02/01/29 17:36 ID:IJeezJil
日本語DLLあげてくれぇ
みなさんはどうやってマルチプレイしてますか? ZONE.comで登録してるんですか?
185 :
名無しさんの野望 :02/01/29 23:01 ID:D4yfS0hn
>>184 IRCの#SWGBでやってる。多いときで30人
186 :
名無しさんの野望 :02/01/30 11:00 ID:XRwo72iX
アクアハーベスターってAOCの簗にあたるものだと思っていたが、 昨日調べてみると食料13を回収するのに37秒程度しかかからなかった。 簗は回収速度が遅かったが、こちらはもしかしてかなり使えるのでは?
187 :
名無しさんの野望 :02/01/30 11:14 ID:8TvD7b9L
ドロイドカ最強
188 :
名無しさんの野望 :02/01/30 11:19 ID:8TvD7b9L
>>461 とりあえず、土曜に植えた。
天才5級、KOT4グラムぐらいかな。
だんだん美味くなってきたが……近頃肥えて、途中からやり押したくても降りれない。
伺ったんですが社会のせいだという噂もあり。
私はurfpilの4.5L/845T/Yedeil1833だったはずだが、ワゴンの電源切っている
ウォークマン(urfpil133?)もあったから三下手は間違えよなぁ。
申し訳ありませんがウマは小さかったな。おねえちゃん的には。
三菱電線工業のバージョンが迷うだけでバカ。
エンブレムが『ZrupKpucr』ばっかなので『ZD』の気圧がなんてこったいと
なんとなくしっくりしたスライダーになったよ。
189 :
名無しさんの野望 :02/01/30 11:57 ID:CcsZ/bWM
なんの誤爆だろ?w
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/30 13:59 ID:OTkEG4Ke
>185 IRCってなんですか
191 :
名無しさんの野望 :02/01/30 14:03 ID:alp5AcUM
SBAudigy使ってるんだが、BGMがおかしくるなるの俺だけか? 他の曲と重なったり音色がおかしくなったりするんだが。
192 :
名無しさんの野望 :02/01/30 15:51 ID:XRwo72iX
グレネード・トルーパーって使える? 基本ダメージと攻撃速度があまりに低いので使ったことないのだが。
193 :
:02/01/30 15:58 ID:OwmNjtEk
>>192 普段は使ってないが、敵が滅茶苦茶近くにいた時(二画面分程度だった)
時に5人程度出して相手の建物を攻撃したりしていた。
ただその時は普通のトルーパーも30人くらい出した。
194 :
名無しさんの野望 :02/01/30 16:05 ID:XRwo72iX
>193 レスどうも。 建物にはどの程度ダメージを与えますか? マニュアル等にはバリヤー・メックに強いと書かれていますが。 ダメージボーナスを(大体でも)知っていれば教えて下さい。
195 :
:02/01/30 17:07 ID:OwmNjtEk
いや、何か爆発してるので建物に効果ありそうだから出してみただけで、実際に役に立っていたのかはわからない。 ボーナスなんかは一応暇な時に調べるけど、基本的にはエディターとか使って自力で調べるのもお勧めします。
体験版やってるけど面白い。 遊び倒すぞォゥ
197 :
194 :02/01/30 19:18 ID:XRwo72iX
>195 調べて見ました。基本状態でメック相手に約30点のダメージ(装甲を引く前)、 技術レベル4でテクノロジーを研究すると約60点のダメージを与え、 軽AT−ST(メックデストロイヤー)が3発で倒れました。 一方建物(警備ポストで試した)には、数点しかダメージを与えませんでした。 また移動速度が他のほとんどのトルーパーより速いかわり、6〜7秒に1回しか 攻撃しないようです。 重メックデストロイヤーのない勢力では、数をそろえれば使えるかもしれません。
>190 簡単に言えば特定のソフトを使ったチャットみたいなもん。 「CHOCOA」とかが有名。 #SWGBはサーバーの中にある一つのチャンネル(部屋)。 俺も一応入ってるが、なかなか対戦できる機会がないw というかゲームは立ってるけど、思わず入るのを躊躇しちまう・・・。
200ゲット
201 :
名無しさんの野望 :02/01/31 17:17 ID:poFkGwZn
グンガンage
202 :
名無しさんの野望 :02/01/31 17:36 ID:9lHna7Fq
ネタがないのかな? とりあえずよく使う編成など教えてほしい。 帝国などはかなり自由に編成できるが、ナブーなんて 地上戦はどうやればいいのか…
203 :
sage :02/01/31 17:49 ID:EkBgw0+J
すぐあきる
sage
本来はMODレベルだし、対空強すぎ。
206 :
名無しさんの野望 :02/01/31 20:32 ID:LkD8KmPC
207 :
名無しさんの野望 :02/02/01 10:08 ID:90RUepQi
これってエピソード2の公開(夏だっけ?)に合わせて、拡張パックとかを 出すのだろうか。 もし出るなら、航空機の極端なバランスは改善してほしい。
208 :
名無しさんの野望 :02/02/01 12:11 ID:vD8+gKv+
このゲーム売れてるのかな?
209 :
名無しさんの野望 :02/02/01 13:47 ID:qJHN7z9t
ではグンガンでの編成。 リピータートルーパー:10 重騎乗兵:3 重ストライクメック:7 重メックデストロイヤー:4 重対空トルーパー:3 衛生兵:4 重パンメル:3 重ファンバシールドジェネレータ:1 大型ファンバ:2 騎乗兵なんかは基本的に待機ね。 結構高いけどシールドジェネレータと衛生兵のおかげでなかなか死なない。 ほとんどのユニットが衛生兵で治療できるグンガンならでは。
210 :
名無しさんの野望 :02/02/01 18:39 ID:faF9VkTT
正直編成なんぞ考えずに、出せる兵を出せるだけゾロゾロ出しているな。 だから一番出しやすいトルーパーが多くなる。 パンメルを3〜5機出す以外は「これを出すんだ」と言う形はあまり無いなぁ。
211 :
名無しさんの野望 :02/02/01 18:41 ID:CtMBEBDu
AT-AT 対空砲塔 AT-PT これでシールド張ったら負けない。
212 :
名無しさんの野望 :02/02/01 18:59 ID:faF9VkTT
それらを溜めている暇があったら、攻めた方がいいと思う。
213 :
名無しさんの野望 :02/02/01 19:43 ID:Z1aMQZki
小出しに出すと各個撃破の対象になるのでは?
214 :
名無しさんの野望 :02/02/02 05:03 ID:p4pCwFBD
これって、アッカのルーターでできます??
>>214 少なくてもトレーンニング・シングルはできるから安心せい
216 :
名無しさんの野望 :02/02/02 15:39 ID:hyux0WSu
誰か、対戦しませんか?
217 :
名無しさんの野望 :02/02/02 15:49 ID:D4OJebMm
騎乗兵って、重兵器の破壊に重宝しませんか? 私はトルーパーと建物破壊ユニットを主力にし、敵メックと重兵器の アンチとしてメックデストロイヤーと騎乗兵を数体ずつ、これに対空 トルーパーを加えた編成を使っています。(帝国ユーザー) 個人的にはナブー使いの人の意見を聞いてみたい。
218 :
名も無き冒険者 :02/02/02 18:38 ID:XAnns03s
馬のアンチって何なんですか? 銃歩兵はやられまくりますし、、ノヴァ使わないで作れるユニットがアンチでないと バランスつらいですね。
219 :
名無しさんの野望 :02/02/02 18:54 ID:q0rAdyfI
ゲーム起動時のムービーのカットは出来るの? AOEみたいに-nostartupではダメだった・・。
それはですねぇ・・・うっ・・・ばたっ
221 :
名無しさんの野望 :02/02/03 15:38 ID:saAw/E3I
>218 騎乗兵のアンチか… HPも高いし、やはりストライクメックしかないのかも。 だから私は長距離砲や砲塔の破壊に重宝している。
今日買いに行ったがどこも売り切れだった。 鬱。
223 :
名も無き冒険者 :02/02/03 20:05 ID:ryyODOwv
即3技術結構強いね。 囲ってしまって20分くらいには飛行機ORメック出せるから相手は対空か馬か出さなきゃいけないし 飛行機で急襲すれば農民確実に殺せるしなぁ。 基本はメック+ファイター+対空かな。
224 :
名無しさんの野望 :02/02/04 07:36 ID:MPN4IR4t
ノートパソコンでは、どうですか? 普通に遊べますか?
225 :
名も無き冒険者 :02/02/04 13:48 ID:6lKMSngo
>>224 スペック書きましょう。AOCよりは重いです。
226 :
名無しさんの野望 :02/02/04 14:39 ID:4R2EE1zf
場合によるよ。 なんか相手が異常に側に居るときあるから、そう言うときは即3と言う選択肢は選べないし。
227 :
名無しさんの野望 :02/02/04 15:26 ID:7mUp8YLF
そんな時はトルーパー速攻。 射撃兵なら労働者は簡単に狩れるし、騎乗兵なら小型砲塔やパワーコア ぐらいは破壊できるし。
228 :
名も無き冒険者 :02/02/04 16:36 ID:6lKMSngo
騎乗兵って建物にボーナスあるの?
229 :
名も無き冒険者 :02/02/04 16:54 ID:6lKMSngo
技術2Rをするなら、相手の近くにパワーコア+小屋立ててトルーパーとTR絡めたら 効果的だね。
230 :
名も無き冒険者 :02/02/05 03:52 ID:SaIo6LBi
もっと盛り上がらないかな・・・。 AOCから人が流れてきてもいいもんだけどね。
231 :
名無しさんの野望 :02/02/05 07:07 ID:raEWBlj/
たしかに面白いんだが イマイチ盛り上がらないね....
232 :
名無しさんの野望 :02/02/05 12:48 ID:ai1oYKI2
やっぱSFって言うのはマイナージャンルなのかな〜とか思ったり。
233 :
名無しさんの野望 :02/02/05 13:36 ID:yCAKUzoQ
アメリカではかなり盛り上がったらしい。 なにしろスターウォーズのコアなファンが多いし。
とりあえず公式の本買ってきたよ
235 :
名も無き冒険者 :02/02/05 15:41 ID:SaIo6LBi
じゃあZONEメインかな。 ネタ振りしとくけど、みんなMAP平原? サバンナと違って食料不安定で少ないけど、進化方法とかどうしてる? 大体何分で何人進化を目指してるとか。 あと、暗黒の建物三つは「伐採」「粉引き」+1は何? やっぱパワーコアかな。木が足りなかったら石堀所だったり兵士小屋だったりするけど。
>235 とりあえずAOC未経験者とか多いから用語はSWGB用語にするべし
237 :
名も無き冒険者 :02/02/05 16:44 ID:SaIo6LBi
>>236 すまん。
じゃあZONEメインかな。
ネタ振りしとくけど、みんなMAP平原?
サバンナと違って食料不安定で少ないけど、進化方法とかどうしてる?
大体何分で何人進化を目指してるとか。
あと、技術2に進むための建物三つは「カーボン備蓄」「食料備蓄」+1は何?
やっぱパワーコアかな。木が足りなかったら鉱石堀所だったり兵士小屋だったりするけど。
238 :
名無しさんの野望 :02/02/05 17:16 ID:z3A7h1Rx
3,4戦IRCでやってみたけど、わりと即技術3が多いね。 それで即ファイターRをかけてる。AoCの即騎士Rみたいなもんか。 技術1では30人くらい作ってる人が多いかな。 マップはランダムランドマップがほとんど。 まあ、まだ試行錯誤って感じか。 いずれAOCていうところのRRが増えるかもね。
239 :
名無しさんの野望 :02/02/06 01:02 ID:ch9bXLQ7
プレイヤーの絶対数の少なさからか、レベル差がありすぎる。 TEC3になっても、前衛に来なかったり、全く戦闘しない人いるし。 今できるのは、うまくチームバランスとることぐらいか。 ただ、初心の人がそれで楽しいかどうか・・・。 初心者が練習できるゲームがないと、このままでは廃れる気がする。
240 :
名無しさんの野望 :02/02/06 08:54 ID:nkEr1yTC
これNOCDパッチないのかな? CD外付なんで不便でたまらん
241 :
名無しさんの野望 :02/02/06 11:40 ID:7ouiccF4
初めてグンガンでプレイしてみたが、ファンバシールドの使い方にかなり 戸惑わされた。 確実にシールド防御を使うにはやはり待機&ボックス隊形にする必要が あるが、そうなるとどうしても兵の半分は後ろで遊兵になってしまう。 いつもは帝国で、AT−STとダークトルーパーを交互に前進させて 相手を押し込む戦法を使っているので、シールド防御しつつじわじわ 前進という戦法は破壊力に欠けると感じた。 もっといい使い方を知っている人は教えて下さい。
242 :
名無しさんの野望 :02/02/06 11:55 ID:35hPVMtq
日本語DLLをだれかUPしてくれぇ
243 :
Lupin ◆ZbLuPinQ :02/02/06 12:01 ID:8fNIcPTC
>224 WinXPでCPU600のメモリ192ですがちゃんと動いてますよ
244 :
名も無き冒険者 :02/02/06 13:09 ID:RxjhMurx
>>241 ファンバシールド一つじゃなくて複数を前に出して、入れ替える、みたいな戦法でじわじわ押せますよ。
軍の数に応じて出さないと意味ないね。
でも、石と応相談なのが痛い所。
アホが多いのでsage
つまらん
247 :
名無しさんの野望 :02/02/06 18:24 ID:0Im+2Imq
ルータ通してこのゲームやろうと思うんですけど、 ポートどこ開ければよいのか解る方いますか? それとも特にポート開けなくてもできるのでしょうか?
248 :
名無しさんの野望 :02/02/06 18:35 ID:35hPVMtq
日本語DLLくれぇ
体験版のDLLが使えるとか聴いたことあるような気がする。
俺も日本語DLL欲しい デモ版で本当にOKなんかな?
251 :
名も無き冒険者 :02/02/07 01:02 ID:TTLA2YBn
過去ログ見ろよ・・・ そのくらいできるだろ?
252 :
250 :02/02/07 07:59 ID:qdc1ntTF
>251 ちゃうちゃう、俺が言いたかったのはデモの日本語DLL入れて文字化け起こらない?ってことw
sasge
254 :
名無しさんの野望 :02/02/07 11:29 ID:W0tGyaQP
>>252 まず自分でためそうよ。
元のdllをバックアップしておけば、問題があってもすぐに戻せるんだし・・・
255 :
名も無き冒険者 :02/02/07 14:33 ID:TTLA2YBn
>>252 君みたいなのを「教えて君」といいます。
ドゥーユーアンダスタン?
256 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:27 ID:GbDnerFN
252じゃないがそれぐらい教えてくれてもいいと思うが・・・ ましてや日本語DLLくらいあげてくれてもいいと思うんだが 結果的にSWGBのプレイヤーが増えることになるんだし
257 :
名も無き冒険者 :02/02/07 18:23 ID:TTLA2YBn
>>256 話の内容見れば、日本語DLLは手に入れれるOR持ってる訳だし、
自分で試す事は出来るはず。
自分でしないで、誰か人柱になってという精神の話ね。
教えて君っていう表現にぴったりだと思いませんか?
258 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:49 ID:G0Gp/+jY
SWBG長時間放置したらハングしない? OSは98SEなんだけど、敵の戦略を見るために防御固めて1時間くらい 放置したら画面がフリーズ・・・。ホットキーも効かないから電源切って再起動。 それとシナリオエディタやスタンダードプレイでいくつかの国と同盟状態にしても コンピュータがすぐ裏切るのはバグ? AOCみたいに貢物送っても、一瞬同盟になったかと思ったらすぐ敵対する・・。
259 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:53 ID:Ag5YXCPo
>>256 >>28 とか読めば、文字化けしてないことくらい判ると思うけど・・・
過去ログを読んでいないのは問題外として、
読んだ上で
>>252 見たいな事をいっているということは、
ここの書き込みを信用してないことになるし、
そんな状態で質問するのもナンセンスだと思う。
あと、製品版の日本語DLLをアップするは違法なんじゃないかな。
俺は製品版のDLLも持ってるけど、体験版のDLLとほとんど変わらないよ。
必要なところは全部日本語になってるし、体験版ので十分だよ。
260 :
250 :02/02/08 00:07 ID:rAUHTezN
>255 悪かったな、スレの初めの方に試してる人が居たから聞いただけじゃん。 経験者がいるんだから聞いていいべ 聞くことが恥とでも思ってるん? >他の皆様 バックアップして自分でやってみます。 ご迷惑、スレ汚しで嫌な気分にさせたことお詫びします。
>>258 なんか、堂々巡りになるとCPUの思考ルーチンのせいだと思うけど
やたら処理が重くなります。その関係もあるかもしれないですね。
CPUパワー結構食うと思うです。1Gでも重いときあるし。
12時間くらい放置してたらカーボン備蓄だらけになってました・・・。
激重と化してましたよ。
で、裏切りは当然と思ったほうが。
裏切られたくないのであれば、最初から同盟にしてチームを固定にしてください。
裏切りません。貢がせまくってください。
>>258 それってAOKかAOCであったよね
おそらくパッチ待ちかと・・・
>>250 下の文だけにしておけば余計な波風たたないよ
263 :
名も無き冒険者 :02/02/08 01:23 ID:zWwgJGLK
>>250 聞くことが恥とか思う人がいるとは思わないけど・・。
>>256 の言う通り、聞いているだけの精神の話をしてるんじゃないの?
そんな事書くのがスレ汚しだと思うよ。
って私も汚してるか。すまそ。
そろそろ長距離砲に巻き込まれる対空トルーパにも飽きたので ちゃんと編成・進軍させることにした
265 :
名無しさんの野望 :02/02/08 10:00 ID:HPnEZhdf
友達と対戦しようと思ったんですが 双方IPがローカルIPになってしまって対戦できないです で、友達が言うにはPortを開放すれば多分行けると云ってるんですが このGameで使ってるPortナンバー知ってるかた居ませんか?
>>265 >このGameで使ってるPortナンバー知ってるかた居ませんか?
AOCと一緒
267 :
名無しさんの野望 :02/02/08 10:58 ID:QgtspR2/
遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・。
>>266 参考にさせて貰います
感謝。
AoKと同じって事でいいんだよね?
(AoCはやってないので)
もういや
そろそろ飽きたよ
そういう建設的ではない意見は、マイハートの中に閉じこめておくか 地面に穴でも掘って、ソコに大声で叫んでたほうが良いと思うよ
272 :
保守age :02/02/09 14:39 ID:KF3tESxW
ここまで読んだ・・さぁはなそう。 やってない奴ははやくやれ!話はそれから・・
273 :
名無しさんの野望 :02/02/09 14:47 ID:NJwmj5Oi
IRC昼間全然ゲーム立たないっす(;´Д`) みんな!もっとゲームしようよ!
274 :
名も無き冒険者 :02/02/09 15:15 ID:n81ABec/
>>273 IRCでゲームが立つっていっても、やる人間限られてて、内輪っぽい雰囲気だから
入りにくいと思うよ。
275 :
名無しさんの野望 :02/02/09 15:27 ID:Yb9E80cf
2でのトルーパーラッシュ、および即3ファイターラッシュへの対抗手段は やはり必須だろうか。 トルーパーには壁&砲塔、ファイターには対空トルーパー&なるべく早く 対空砲塔ぐらいしか思いつかないが、下手に食らうとAOCでの軍兵/騎兵 ラッシュ以上の破壊力があると思う。
276 :
名も無き冒険者 :02/02/09 17:56 ID:n81ABec/
>>275 確かに。
選択を一つ間違えたらそこでアウツな雰囲気ですよね。
スカウトでの探索や、状況判断ができないと即死免れないですね。
277 :
:02/02/09 20:33 ID:9TXhKEm7
MSNのZONEなんだけど日本人いる? 見かけたこと無いんだけど。
279 :
名も無き冒険者 :02/02/09 20:50 ID:n81ABec/
280 :
名無しさんの野望 :02/02/10 13:33 ID:DpCwj9xx
>>274 そうなんよね、さらにシナリオ厨が。
w率も痛いレベル・・・なんだあの赤いの(藁
少しの間IRCいたけどもういってない。
281 :
名も無き冒険者 :02/02/10 16:00 ID:wlKb7JBQ
>>280 そうそう。ほとんどローカルって感じ。
赤いのもうざいし・・・。「〜殿」とか言ってるもんなぁ。
あれでパブと言う管理人クラスのやつの考えが分からん。
いっそローカルってすればいいのに。
282 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:01 ID:AozdwraC
>>281 確かに自分らだけ楽しめればいいと思ってるフシはある。
ただでさえ人少ないのに、シナリオはまずいだろ。
このままではマジで廃れてしまうな・・。
最近IRC行きはじめたけど、まあ、オレはあまり気にせずやってるがね。
283 :
名も無き冒険者 :02/02/10 17:20 ID:dFpXM2r1
つか人数少ないときはローカルでいいだろ。 人数増えたら代わると思うけど。 シナリオなどほとんど立ってないけど。 まぁ、2chネラーはどこへ行っても受け付けられないのさ・・・(藁
284 :
名無しさんの決断 :02/02/10 17:33 ID:hfL4de0d
俺はゲームに参加したことないが 280 281 282のおまえらが自分らだけ楽しめればいいと思ってるんじゃねえのか? 見る限りそうとしか思えないぞ 弱者の僻みか? 俺はパブだなんて話聞いたこともねえし そもそも他人の癖に文句を言う権利なんて誰にもあるわけねーだろ・・・(藁
ワケ ワカ ラン♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) >282は厨房と見た(藁 ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
286 :
名も無き冒険者 :02/02/10 17:49 ID:wlKb7JBQ
>>284 >>173 とかでも書いているように、パブであるようなことはここにも書いてますよ。
それに前IRC JOINしてたけど何かパブだから管理人がどうのこうのとか話ししてたけどなー。
あなたも参加してたのではないでしょうか?
自分らがchやってるから、こんなこと言われてむかつくのは分かるが、癖に文句は言ってないよ。
赤い文字で喋ってるのも癖かどうかは知らないけど(笑)、そういう雰囲気の話ね。
募集してて、「〜殿」「〜殿」参加してくださいって言ってるのに普通見てる初めての
やつが入ると思いますか?
内輪ゲーの雰囲気なのに。
それと、当たり前だけど自分が楽しめればいい(笑。
そうじゃない人なんているのかな。
ちなみに弱者と言われてますが、パブで一回だけH2Hしたけど、相手弱かったよ。
AOCから移行の人が多いと思うけど、りぷみる限りじゃAOC初心程度の操作量にしか
見えなかったけどなぁ・・。
一応私AOC元中級なので。
284が話しの流れの分からない書き込みをしてたので書いてみました。
スレ汚しすまそ。
287 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:36 ID:DpCwj9xx
つうかもともと#SWGBって、ここからできたチャンネルじゃないの? ログみたら、ここみて集まった人ばっかりっぽいけど。 何でいつの間にやらシナリオクランみたいなのんが管理人やってるん? 正直管理人なんてイラン。
288 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:00 ID:hXECNE5Y
ところで、皆さんはどうやって戦闘機Rを防いでいますか? 俺は最低対空トルーパーを4人置いていますが。
289 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:37 ID:c4LkVVKj
>288 早めに鉱石を掘り始めて、3入りと同時に対空砲塔建設。 2の内は対空トルーパーしか選択の余地はなし。 ちなみに2でのトルーパーラッシュを防ぐために早期の壁&砲塔建設は 必須だと思う。その点からも早めに鉱石を集める必要がある。 ちなみに序盤から鉱石が必要になるせいだろうか、要塞のコストはAOKの 城より少なく設定されている。
290 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:35 ID:wlKb7JBQ
>>289 鉱石の量が少ないのは、多分aocに比べて城の持つ意味が少ないからだと思います。
兵隊いれないと攻撃1本だし、このゲームのユニットは全体的に弓防御高い、
つまりRAMが着た時に、こちらに直接攻撃ユニットがないと城は守れない、しかし
相手のユニットは城の射程内に入ってもなかなか死なないため、直接攻撃ユニットが
RAMを殴ってもすぐ殺されることが多いです。
城は拠点としてよりも、ユニーク生産+生産33%UP+遠投のためになると思います。
要塞に石を使うよりは、バリアを張った方が現実的じゃないかな、と。
291 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:39 ID:VD9aIpE5
>290 堅い対空砲台と思え。航空機がバラバラと落とせますぞ。(っていうか落とされた
292 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:38 ID:wlKb7JBQ
>>291 ってか城に飛行機で突っ込みます?
本陣の守りなら対空砲塔*4の方が現実的だと思いますよ。
対空は攻撃力よりカバーできる広さだと思います。
空軍はきちんと攻めてりゃそんなに驚異じゃない。 資源結構使うし、対空兵器にあっさりやられるし。 ただ、あいてをぬくらせると驚異。 フルアップの空軍にはかなり苦戦を(;´Д`) バリアはれるしね…
294 :
名無しさんの野望 :02/02/11 07:09 ID:hMNwALVK
対戦時の標準的なルールってどんなかんじ?
どっかにSWGBが詳しく書いてあるページを公式ページ以外で教えてくれ
296 :
名無しさんの野望 :02/02/11 10:39 ID:/TDYlu1O
>290 なるほど!確かにこのゲーム、射防が全体的に高く多くのユニットが射程を 持っているせいで、相対的に射撃の重要性が低くなっている。 (というより直接攻撃は騎乗兵とジェダイ/シス、パンメル、クルセイダー しかない。どれもHPが高いし、むしろこちらの重要性が高くなっている) となると要塞は、仰るとおり固有ユニット&キャノン生産のためという 意味合いが強くなるが、各勢力の固有ユニットについてはどうだろう?
297 :
名無しさんの野望 :02/02/11 10:54 ID:/TDYlu1O
ダークトルーパー(揃えるのにAT−PTより時間がかかるがHP高く、 アップグレード安い。ストライクメック相手でも結構耐えられる)、 バーサーカー(上で書き忘れたもう一つの直接攻撃ユニット、足が 速いしHP回復もつく)、ドロイデカ(HPは低いがUGするとバリヤー がつく)、ファンバシールド(言わずと知れた移動シールド、うまく管理 すれば強そう)、エアスピーダー(対空さえ気をつければメックの天敵) とどれも強そう(個人評価で、書いた順に)だが、いまいち分からないのが ロイヤルクルセイダー。 フルアップすればバリヤー込みでHP500になるが、はたしてどの程度 使えるのだろうか。ナブー使いの人、教えて下さい。
298 :
名無しさんの野望 :02/02/12 02:06 ID:MKhqV6/d
なんかMSN Messenger起動中にゲームやると落ちること多くない? いままでに3回もこの組み合わせで落ちた… MSNM切ると落ちたことは一回もないんだけど… 俺の環境だけかな(;´Д`) もうプレイするときはMSNM切っています…
299 :
名無しさんの野望 :02/02/12 02:50 ID:BRuK50Cr
どなたか反乱同盟使いの人いたら教えて欲しいのですが 反乱同盟のいい所ってどこでしょうか 自分なりにいろいろ見てみたのですが どうしてもウ−キーを一回り弱体化させたものが反乱同盟という感じがします メックがもう少し揃っていたり 空軍に反乱同盟特有の研究があれば少々使い道もあると思うのですが 私が見逃している特長とかあるのでしょうか? よろしくお願いします
ズザー
301 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:05 ID:RsXuk+6F
>299 言われてみれば確かに・・・ 反乱同盟がウーキーに勝ってる点があるとしたら労働者の食料収集速度+5%ぐらいか? 対メックのエアスピーダーはまあまあ使えるとしても所詮対メックだから対空車輌に弱いし どうもAOCと比べてバランスの悪さが目立ちますね 通商連合のドロイドなんかは強すぎるし(フルアップ射程10ってなんだよ・・・)
302 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:57 ID:/sdLGAWP
>299,301 食料収集速度+5%ってすごく大きいと思うけど? 即3進化もがもっとも早くなりそうだし。 さらに、トルーパーはHPアップ研究できるしね。 あと、エアスピーダーの対メックが強いということは 帝国あたりには強いってことじゃないかな。 このへんは相性の問題だけども。
303 :
名無しさんの野望 :02/02/12 11:02 ID:40X1HXVK
AOCはAOKのバランスを修正した結果生まれたものだから、比較するのは 少し厳しいと思う。AOKにもチュートン中心Rとかフランク近衛騎士とか あったし。 ただ、航空機の極端なバランス、テクノロジーやアップグレードの差が激しい ことで、勢力ごとの違いが大きいのも確か。 同じ戦法が使えるのは帝国と通商連合ぐらいで(それでも内政はだいぶ違う)、 各勢力でかなり戦法を考える必要があるように思える。
304 :
名無しさんの野望 :02/02/12 11:41 ID:40X1HXVK
考えてみれば、食料ボーナスに加えてトルーパーと航空機が両方フルアップする 同盟軍は、トルーパーラッシュと戦闘機ラッシュの好きなほうを使える柔軟な 勢力なのかも知れない。 膠着状態になると重兵器の強いウーキーやグンガン、メックの強い帝国や連合に 押されると思われるが。 ちなみにナブーは、ノヴァボーナスを生かして戦闘機ラッシュをかけるか、 フルアップ空軍にフルアップクルセイダーとストライクメックを揃えて攻撃する しかないと思う。
305 :
名無しさんの野望 :02/02/12 12:37 ID:XbHJuVNO
このゲーム買ってみようと思って、過去ログ読んだら
>>250 とか
>>284 とかの厨房
とか、IRCの悪評とか、買う気なくなったよ・・・。
反論さえも出来ずに消えていってるってことはIRCの事認めてるってことだし。
いいゲームができなそう、というのが印象かなぁ。
>>305 こんなレスしてる事自体厨房なんじゃない?
まあ、君ははやらなくてもいいよ。
307 :
名無しさんの野望 :02/02/12 13:01 ID:Fn1cebo0
>305 気にすることないよ。 ぜひ、IRCのゲーム参加してね。 ただ、いいゲームができるかどうかは・・・。 人数少ないため、プレイヤーのレベル格差が大きすぎるし、 初心者はどうしても最初、狩られてしまうし。 初心者には努力してもらうしかないのだが・・・。
>>305 >反論さえも出来ずに消えていってるってことはIRCの事認めてるってことだし。
俺の場合はIRCのこと自体知らなかったんだけどな(w
そういう発想の転換出来る君の思考回路に乾杯。
自分の好み以前に他人の意見が気になるのならば
>>306 の言う通りやらない方が良いと思うよ。
まあこの先流行のゲーム買ってネットプレイでカモられ・煽られても
クソゲーとか言い出さないように(w
309 :
名無しさんの野望 :02/02/12 14:03 ID:ZkuwHw9G
302.304> つまり反乱同盟は+5%の収集速度の差がでやすい序盤に攻勢をかけるのがいいってことなのかな? 反乱同盟は上級者向け文明ってことなのかなあ そういえば反乱同盟を使ってる人ってあんまり見たことないかもしれない・・・
310 :
名無しさんの野望 :02/02/12 14:42 ID:40X1HXVK
>309 相手との位置関係次第で兵ラッシュか空ラッシュをかけつつ、要塞で エアスピーダーをためて兵とパンメルと共に攻め込むのがいいと思う。 キャノンが一番弱い(エンジニアがない)ため、4への進化を待つ意味は 少ない。 終盤、相手が対空兵器と対トルーパー兵器を揃えてくるとかなり厳しく なると予想される。特にダークトルーパーとデストロイヤードロイドは、 トルーパー扱いの上こちらに重ストライクメックがないため天敵。
311 :
名無しさんの野望 :02/02/12 15:17 ID:ZkuwHw9G
310> ダークトルーパーとデストロイヤードロイドってトルーパー扱いなんですか? ストライクメックより強力なメックトルーパーって書いてあったからメック属性だと思ってました(w
IRCいった・・確かに痛い。 誰かまともなチャンネル作っておくれ。
>310-311 ダークトルーパーはトルーパー属性だけど、 デストロイヤードロイドはメックですぞ。 だから、ドロイドのほうはエアスピーダーで何とかなる。 問題は帝国にダークトルーパーとメックの部隊に 攻められた時。砲台でもなかなか死なないのでキツイ。
>>312 いまやってる人少ないから、新しいチャンネル作ってもあんな雰囲気になってしまうんでは?
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) sage
>>312 そんなの気にしてるのは厨房だけ(藁
俺はゲームできればどうでもよし
317 :
名無しさんの野望 :02/02/12 22:00 ID:TmQMOGfL
(;´Д`)ハァハァ ;´Д`)ハァハァ ´Д`)ハァハァ Д`)ハァハァ `)ハァハァ )ハァハァ ハァハァ ァハァ ハァ ァ ? ァ? ハァ? )ハァ? ゚)ハァ? Д゚)ハァ? ゚Д゚)ハァ? ( ゚Д゚)ハァ?
>316 みな引いていると思うが・・・ もっと盛り上がるにはもう少し入りやすい雰囲気が必要なのでは? 自分も何回かゲームをしてみました。すごく上手な人も いるのですが、仲間内で盛り上がっているという感じかも。 #sw_matari マターリ進行 初心者or初心者を受け入れられる人用ということで。
いや、俺も知らない人だけの中でやってるんだけどな・・・ 確かに数名変な奴もいるが・・・ ところで、どのマップが主流なの? 何度かゲーム入ったのですがランダムランドだったから。
>>319 まだまだ手探り状態なので、特にマップは決まってないようです。
だからランダムランドが多いみたい。
321 :
名無しさんの野望 :02/02/12 23:16 ID:l28+0KT6
>319 同じく、全然気にせずやってる。 確かに変だなと思う奴もいるが、ゲーム楽しいから全く関係なし。
#SWGBでやっててめっちゃ強かった人とかっています? こんど#SWGB行ってみようかな・・・。 でも評判悪いなぁ・・・。
323 :
名無しさんの野望 :02/02/13 01:38 ID:pzJ1u0v9
322> 評判が悪いと言うより パブ(?)のわりに雑談や世間話が多いってことなんじゃないのかな 私も今日行ってみたんですけど 別に気になりませんでしたし 要するにあの雰囲気が苦手な人にはちょっと引けるっていうことだと思うよ 319> 基本的にランダムランドみたいですね 同じマップでも野生動物の数とか差があるのでAOCみたいにマップ決める必要が無いみたいです
324 :
名無しさんの野望 :02/02/13 02:48 ID:6RO4AK3L
>>323 雰囲気というか、主に話してる特定の人物達が何かとっつきにくいんじゃないかな?
赤い文字で話してる人とか、「〜殿」とか。
話してる内容も結構辛いし。
最初からそこにいれば気にならないと思うけど、外からみたらやっぱり「うわぁー、なんだよこのヲタの集まりは」
的な事を思われてもしょうがないんじゃないかな。
今日トピックに「内輪話は自粛しよう」みたなこと書いてたし、本人達も少しはその雰囲気を
感じたんじゃないかな?
325 :
名無しさんの野望 :02/02/13 10:51 ID:i+YCOrsQ
>313 ご指摘感謝。そうか、ドロイデカはメック扱いなのか。となると歩兵の射程 アップは研究しなくてもよさそうだ。 (トルーパーは頭打ちになりグレネード兵はメックで代用できるので不要、 対空トルーパーはアップしなくてもなんとかなるし騎乗兵は射程0) ところで、帝国の弱点はなんだろうか。一応空軍が弱いが防御には問題ないし、 騎乗兵とグレネード兵がアップしないのも対した弱点ではないと思える。 内政ボーナスがないことぐらいか?
326 :
名無しさんの野望 :02/02/13 11:46 ID:GkGdF5Pz
この間IRCで初心者が来たんだけど やっぱあの雰囲気に馴染めずにゲームせずに帰っちゃったよ。 戦術の研究とかも良いけどもっと初心者を育てようよ。 そだてるって言っちゃ変かも知れないけど、、 IRCもっと盛り上がれば面白いんだがな、、、
327 :
名無しさんの野望 :02/02/13 12:19 ID:lSFJ8fJP
325> 銀河帝国の弱点ってT1でトルーパーリクルートが弱いぐらいじゃない? 内政ボーナスが無いのも少々気になるけど ある文明に大差がつくわけでもないし 324> ちょっと神経質ですね あなた・・ たしかに話してる内容に関しては私も気になることがありますが (それでも時間に換算して1日1時間前後程度ですが・・・) 赤い文字とか「〜殿」なんて気にする材料にすらなりませんけど・・・ 「〜さん」だろうが「〜様」だろうが「〜君」だろうが「〜殿」だろうが それは個人の自由なんじゃないんですか? ここまで呼ばれ方にこだわる人ははじめて見ました
328 :
名無しさんの野望 :02/02/13 13:07 ID:9nW4DU1T
>>327 気にならないのか?!
赤い文字に至ってはもはやマナーの観さえあるが・・・
quitメッセージとかに色つけたりしてる人間からみれば宇材以外の何者でもない。
自然発生的なチャンネルなのにいつの間にか管理人とか決まってるし。
しかもみんなあれシナリオクランの連中じゃないの・・?
みんなになると渡してた頃の方がよかったな。
新規参加を拒み、元々の住民も減っていくような今の雰囲気は痛すぎ。
>325 内政ボーナスがないのは、それ程気にするほどじゃないし 癖や目立つ欠点がない分、扱いやすい文明なのかも。 艦船・航空機なんて使う場所や状況は限られてるし。 >326 雰囲気に関してはあまり気にはならなかったけど、 (まぁ最初は慣れなかったが)ボロ負けしたと思われる初心者に なんのフォローもせず、放置状態だったのが気になった。 せめてアドバイスぐらいは言ってやれよと思ったんだが・・・。
>>329 昨日は初心者さんに色々アドバイスしていたみたい。
ああいう会話なら別にパブで長々と話していても気にならないなぁ…
あと赤い人はもう赤い文字を辞めたみたいだよ。
>328 パブ行ったことある? #SWGBの管理人はAOCのパブで管理してる人もいるけど? それにquitメッセージにウザイとか言い出したらまじでパブなんていけないよ そんなにうざいのならIRCのネタ振らないでいいからZONEで外人とやっておけば? ZONEならquitメッセージもないから。
332 :
名無しさんの野望 :02/02/13 20:39 ID:i+YCOrsQ
さっきStar Wars Galactic Battlegrounds HeavenというHPを見てきた。 英語だが、掲示板には色々参考になることが書いてある。 しかし、英語圏ではよほどジャージャーは嫌われているらしい。グンガン使いが 少ない理由にあげられていた。
333 :
名無しさんの野望 :02/02/13 22:06 ID:9nW4DU1T
>>331 よく読め・・・
quitメッセージ等チャット以外の文字に色つけて強調表示してる人からみると・・・
っていってんだ、日本語ぐらい読め
死ぬほど頭悪げだな。
どこにquitのメッセージが宇材ってかいてんだ・・
AOCの管理人だからこっちでもって理屈も意味不明。
AOCとSWBGは別のゲームだ。
同じエンジンだったら君にはおなじなのか?(藁
普通は作った人間、もしくはその関係者だろ?
ちがうならま、いいさ
こっちのいいたいことは
この自然発生的なチャンネルに管理人なんていらない。(人数も少ないのに)
とりあえず、赤い文字とか内輪の会話とか新規の人が引くようなのはやめれ。
この2つなんだけどね。
そんなにおかしいこといってるかな・・・
あぁ、文章きちんと読んでませんでした。 まじでスマソ けど、赤い文字の人は他の人も書いてたけどもう止めてますよ もう、内輪的な話もあまりないと思いますが・・・ 管理人は外人に乗っ取られるのと(#EEEや#aocerのように) 荒らしを防ぐためだと思うけど。 まぁ、俺は管理人なんてどうでもいいことだと思うが。
335 :
名無しさんの野望 :02/02/13 23:35 ID:lzVw1aek
#SWGB、なんか一気に人が増えてゲームが複数干されたりして、 パブっぽくなったなあ。 ここで書かれることって影響大きいんだな。
336 :
:02/02/13 23:40 ID:A0syBbZh
通商連合の4面がクリア出来ん・・・。 みなさんどうやって攻略しました?
337 :
名無しさんの野望 :02/02/14 05:00 ID:HXlKQFGG
>>335 そうみたいだね。
きっと常連とかは違うchで話をするようにしてるんでしょう。
影響大きいというか、普通「痛い」とか「雰囲気が辛い」とか言われたら
さすがにやめますわね・・。
何はともあれ、このゲームが発展するのは嬉しいのでいい傾向にあるのでは
と思います。
338 :
名無しさんの野望 :02/02/14 09:22 ID:l/QnfYuk
対戦用ロビーとして、公式サイトで紹介されてる ZONEの日本版みたいな所はどうなの? 先週行ったときは3人しかいなかったが(藁
339 :
名無しさんの野望 :02/02/14 09:44 ID:E57otAcI
帝国って4までいくと強いね。 メックとトルーパーがフルアップするので力押ししたときに穴がない。 もちろん、対空トルーパー&対空車両付き。 まあ、2RやファイターRとかしてダメージ与えておく必要があるんだろう。
340 :
名無しさんの野望 :02/02/14 10:14 ID:/r0AWC1c
>313 昨日調べてみたが、ダークトルーパーもデストロイヤードロイドも、 トルーパーの強化テクノロジーが適用されていた。 もしかして性能アップはトルーパー扱いだが攻撃されたときはメック扱いだったり するのだろうか?
>340 こっちでも調べてみたけど、確かにトルーパーのだった。 アーマー軽量化とかもきちんと適用されてる。 ついでに、帝国のストライクメックとメックデストロイヤーで それぞれを攻撃して、どのぐらい効果あるか調べてみたり。 ダークトルーパー ストライク:12 デストロイヤー:5 ドロイデカ ストライク:1 デストロイヤー:22 全ユニット初期状態(技術効果も無し)で。 結構差が出た・・・。
342 :
名無しさんの野望 :02/02/14 15:56 ID:6rjMhrql
>>341 こういう数値的な情報はとても参考になります。
THX!
343 :
名無しさんの野望 :02/02/14 17:06 ID:/r0AWC1c
デストロイヤードロイドにはグレネード兵も有効だと聞いた事がある。 以前帝国メックデストロイヤー相手に試したところ、グレネード兵は一発で 約30のダメージを与え、「爆発力の強化」を研究すると60近くなった。 またフルアップすると射程が6+4まで上がるので、6+3で頭打ちの デストロイヤードロイドをアウトレンジできる。 ちなみにグンガンは唯一歩兵の射程が+5まで上がるが「爆発力の強化」はない。
344 :
名無しさんの野望 :02/02/14 17:20 ID:0hVFKTZi
お勧めHPとか無いですか? 最近始めたんですが友人と対戦して全然かてないっす(;´Д`)
IRC逝ったこと無いんですが 入ったときに挨拶とかしたほうが良いんでしょうか?
してもいいけどしなくてもいいよ。
347 :
名無しさんの野望 :02/02/14 21:30 ID:sPMgn2Im
グレネード・トルーパーは「爆発力の強化」を開発することで 対メック攻撃力がほぼ倍になる模様。(あるいは+30前後?) 帝国のフルアップアサルト・メックに対しDMG24→54。 グンガンと帝国以外は開発ができるから、 カーボン不足でメック・デストロイヤーが揃えられない時の 代わりに使うと良いと思う。>343のように意外と射程が長く、 巧く密集してる所に当てれば一気にあぼーんも可だし。
348 :
名無しさんの野望 :02/02/14 21:39 ID:xrvGQUcY
この前ゲームを買ってやってみた、飛行に少々戸惑ったけど数回やればなれた。 何よりSWを知っている人、AOEをやっていた人ははまります。 あまりいい評判が無いがとりあえずIRCに行ってみた。過去レスを見る限り#swgb、#swgbg、#sw_matariというチャンネルがあるらしい。 #swgb:人数は他の二つと比べると一番多いみたいだ。過去レスどおり「〜殿」とか言ってた(藁 初めての人がいきなりこの会話に入り込む隙間さえ無いようだ。あとレベルの差とかあるはずだからその辺はどうなってるのかな? 管理人は居るみたいなのでそこの辺はちゃんとしてほしい。まあ、うるさい奴(y○si)がいてうざかった。 #swgbg:このチャンネルには6人居たみたいだが誰も会話さえしてなかった。PLAY中だったのか!?過去レスぬるい人ばかりなのか!?よく分からないチャンネルだ。 #sw_matari:ここには誰も居なかった・・・・・ まあ、どの部屋にも2時間ぐらいしか居なかったのでなんともいえないけど楽しくswgbができるればいいか。 みんなもこのチャンネルの感想書いて、(見た感じ#swgbの文句ばっかだったから)
349 :
元赤文字の人 :02/02/15 00:36 ID:iZduuhit
赤文字に関しては本当に申し訳ありませんでした 一番初めに御指摘いただいた直後修正致しました どうやら#SWGBでの会話について少々口論になっているようですが この件が一向に解決しないのは #SWGBにはここ(2CHと言うのですか?)の書き込み「173など」をみて集まった方達だけが居るわけでは無い ということが原因ではないでしょうか? つまりいくら2CHに書き込んで口論したり批判したとしても 本人達が全く見ないために(見ないと言うより知らないため)解決するはずがありません 実際に私も2CHの方に教えて頂き初めてこの2CHのことを知りました 今後は#SWGBでの不満などはその場で直接チャンネルで注意して頂けませんでしょうか? これが私が考えた 最も単純かつ素早い解決法だと思うのですが 如何でしょうか?
>>349 そうだな、プライベートチャットでもいいから話した方がいいかもな。
>>350 しかしそれをPrivなどできちんと注意するニチャンネラがいるだろうか…
文句言う人はただ2chで文句言うだけだしね…
文句言うだけというか、空気が読めないのが2ちゃんねらーの特徴。 自分の場の空気読めないのを棚に上げて「寒い・痛い」って文句言ってればカコイイと勘違いしてる。 だからちゃんとした場でも2ちゃんノリで暴言はいてヒンシュク買うわけだ。 この勘違いっぷりが一番イタイということに当人が気づいていないんだな・・・。
騎乗兵ってどうすればいいのよ いつもグレネードやAT-AT・長距離砲とかの重火器に巻き込まれるんだけど。
午前4時なんて時間に2chで得意気に書き込みしてる
>>352 が一番痛い。
口だけ達者な典型的な引き籠もり(藁
355 :
名無しさんの野望 :02/02/15 09:46 ID:dapllHYE
>353 足の速さを生かして接近戦を挑もう。このゲームでは近接戦闘ユニットは希少 であり、重兵器対策には最適である。 というより、ストライクメック等以外にはそう一方的に負けるはずがないのだが。
357 :
名無しさんの野望 :02/02/15 10:11 ID:dapllHYE
たった今SWGBs Heavenを見てきたが、ルーカスアーツの公式ページで 拡張パック「Clone Campaigns」が5月発売と発表されたらしい。 新たな勢力、テクノロジー(シールドやパワーコアがアップグレードする らしい)、14のシナリオ、200以上(!)のユニットが追加される そうだ。
>>355 対重ユニット戦に使えということかな?
どうしても攻める時に複数のユニットタイプを1編成にしちゃうもんだから
味方の重AT-ATの攻撃で騎兵が一撃壊滅しちゃうんだよね
面倒くさがりなのが悪いんだがw
359 :
名無しさんの野望 :02/02/15 10:37 ID:dapllHYE
私は騎乗兵は単独編成にして、 ・重兵器の破壊 ・進行ルートから少し外れた砲塔、パワーコア等の破壊 にあてている。適当な目標がないときはトルーパーの後ろで待機。 基本的に、攻撃の主力であるアサルトメック(勢力によっては長距離砲) やキャノンとは別の、比較的破壊しやすい目標を狙うことにしている。 しかし範囲攻撃ユニットと近接攻撃ユニットを同じグループにするのは まずいと思うが。
面倒くさくてついつい 対空ユニットと範囲攻撃ユニットも一緒にしちゃうからなあ みんなはユニットごとにグループ分けしてんのかな?
361 :
名無しさんの野望 :02/02/15 11:40 ID:dapllHYE
トルーパーとストライクメック、メックデストロイヤーとアサルトメックと グレネード兵と長距離砲ぐらいは同じグループでもいいと思うが、騎乗兵や パンメル、対空ユニットは単独でグループを作ったほうがいいと思う。
>>354 典型的な2ちゃんねらーの発言どうもありがとうございます(藁藁
騎乗兵はなかなか使い道無いよね。 前半戦は動物所建てる資源木100がもったいないし、 後半戦に動物所建てても、それから騎乗兵をアップグレードするのに時間かかるし… 前線の戦いに混ぜても遠距離からの弓攻撃でほとんど死ぬし、 遠投とか壊すのには長距離砲かグレネード兵の方が役に立つし。
364 :
名無しさんの野望 :02/02/15 13:33 ID:dapllHYE
確かに正面から突っ込んでもストライクメックやリピーター部隊のカモにされて しまうが、足が速くHPが高いので遊撃部隊に向いていると思う。 359でも少し書いたが、長距離砲などは敵要塞などを攻撃するのに忙しく、また グレネード兵はパワーコアや砲塔を破壊するにはほとんど役に立たない。 ただ、防御には確かに使いづらいと思う。戦場の外を大回りして敵後方の重兵器を 攻撃したり出来れば別だが。
365 :
名無しさんの野望 :02/02/15 17:27 ID:hhy5yj9n
>>349 そりゃ無理ってもんだろ・・・(藁
プライベート開いて「あんた痛いよ」とでもいうのか?(藁
それで相手がその行動を改めれば奇跡だな。
120%もめるだけだろ。
挙げ句の果てに相手が自称”管理人”だったりした場合BANされる可能性すら。
事実無根のたたきはやるべきではないと思うが
ことの善悪はともかく全部事実でしょ?
それについて感じたことをここに書くのはごく自然だと思うが如何。
話変わって机上兵は本気で絶望的だな
作るメリットがほとんど見あたらない・・・
ほかが全部射程ユニットなこのゲームではデメリットしかない気がする。
歩兵に最低射程なんかがあればまたかわるかもしれないけどな。
友達と対戦してると 大抵技術レベル3であらかた勝敗が見えてきてしまいます 技術4逝きたいんだけど 3入った瞬間からテクノロジーとユニットを多数生産始めるので(2のときにも少しは作ってます) 資源たりないんす もと節約して4逝った方がイイレスか?
367 :
名無しさんの野望 :02/02/15 18:01 ID:dapllHYE
>365 メックデストロイヤーや長距離砲、砲塔には最低射程があるが? 特に技術2で小型砲塔を破壊できるのは事実上騎乗兵だけだ。
368 :
名無しさんの野望 :02/02/15 18:25 ID:hhy5yj9n
歩兵にっつてるのになぜそこでほかのがでてくる。 あと2で内政も荒らさずしこしこ騎兵なんかで法統壊すとかいってるのは・・ どうなんだそのへん(藁 壊れる頃には相手3にはいってそうですが。
369 :
名無しさんの野望 :02/02/15 18:29 ID:LnLKH1+L
>>366 町の中心いくつ作ってる?
最低4つ以上は3でつくろう。
そして中心からはずっとを労働者生産。最低110人ぐらいは労働者作ろう。
それなら普通に戦闘しながらでも4に入れるはず。
ところで人口は、何人でやってる 75人?
371 :
名無しさんの野望 :02/02/15 19:45 ID:LbE6P+rk
>>348 一応全部のチャンネルを見てみたが確かに#SWGBにお前の言ってるうるさいやついた(藁
俺が見た時はそいつ以外はあまり問題ないと思った。身内同士で勝手にホシてあれに初心者がいきなり入っていけるかは問題だな。
他の二つは人いたが活動してる様子なかった(藁
>>349 確かにそりゃ無理ってもんだ(藁
372 :
名無しさんの野望 :02/02/15 20:07 ID:7Gb2V86s
>>370 IRCなら150〜200がほとんど。
一番多いのは200かな。
373 :
名無しさんの野望 :02/02/16 01:05 ID:501O6l8Q
拡張パック発売決定記念age
詳しい情報きぼんage
375 :
名無しさんの野望 :02/02/16 02:25 ID:JgSjoVvS
といいつつ、sageてる俺。スマソ。 拡張パックいいっすね。今の生産型だと少なくて・・・。
376 :
名無しさんの野望 :02/02/16 09:16 ID:aTSIncLR
二つの勢力、200以上のユニットが追加されるらしい。
新勢力の想像しておくれ
>377 英語の公式ページでコンセプトアートを見てきた。内容はメール欄。
379 :
(゚∀゚) :02/02/16 10:43 ID:9herv9kB
新ユニットはETとスピナーですな! イウォークきぼん
380 :
名無しさんの野望 :02/02/16 21:43 ID:94X9RL6g
NOCDパッチ誰か作ってくれないかなー? インストしたドライブから立ち上げてるのに度々CD入れろみたいな こと言われて立ち上がらないことがある。簡便してくれ。
382 :
:02/02/17 06:41 ID:/oFFTIfo
>380 Disk1に対応したNOCDはもってるけど結局Disk2を入れないと ちゃんとゲームは出来ないんじゃない? Disk2の方はインストールじゃなくていちいちCDから読み出して 動かしてるし。
383 :
名無しさんの野望 :02/02/17 07:28 ID:FuNBOHRj
>382 どういうこと? シングルプレイとかはやっぱりNOCDパッチあててもできないってこと? 詳細を教えて。 あとアドレスのヒントもお願いします。
384 :
382 :02/02/17 08:05 ID:/oFFTIfo
>383 そうです。チュートリアルとかデータの閲覧はDisk1だけでも出来るんですが シングルプレイとか対戦はDisk2を使用しますので結局NOCDはほとんど意味を なさないです。 ってことでNOCDを使っても無意味かと。
385 :
383 :02/02/17 09:36 ID:FuNBOHRj
NOCDパッチ、Disk2にもあったらねぇ。 よくもわるくもAOCがはやったのも割れ物の影響がおおきいことだろうし。
われざーはしね!
おれ、Disk2まったく使わずにできてるよ? Megagames.comにあったNOCDでいけたよ
>>387 具体的なSiteの名前をだすなよヴぉけ
389 :
名無しさんの野望 :02/02/17 17:24 ID:0mg236qP
>387 nice!
390 :
382 :02/02/17 17:57 ID:/oFFTIfo
>387 訂正Thanks.
391 :
名無しさんの野望 :02/02/17 21:51 ID:lXt8ltol
age
Star Wars Galactic Battlegrounds:Clone Campaigns
管理人がエロゲのキャラの名前でボットを置くのは辞めて欲しいと思った…
394 :
名無しさんの野望 :02/02/19 01:07 ID:01p9ymJ7
プレイヤー人口増やしたいからという理由で関係ないAoEサイトに挨拶もなしに宣伝カキコするのはやめれ。
パワーコアってさ 畑の農民の作業速度とかカーボン収集者の速度もあがるのかな?
397 :
名無しさんの野望 :02/02/19 14:47 ID:0zIR27yi
>396 あがるのはテクノロジー研究速度とユニット生産速度(及び飼育場の食料生産) で、労働者の速度は指令センターでのモチベーター系技術でしかあがらないはず。 ところで古い話を蒸し返して申し訳ないが、騎乗兵はどの程度役に立つだろうか。 確かに主戦力にはならないだろうが、重兵器のアンチとしては一番作りやすいと 思うのだが。
398 :
名無しさんの野望 :02/02/19 15:51 ID:btZLq7I7
接近攻撃ユニットって、騎乗兵、ジェダイとユニークだけ? あまり見ないよね。攻撃ボーナスとかあるんだろうか? T2Rとかやれば効くような気がするが、資源がなあ・・・。 こんど誰かやってみてー(w
>>397 騎乗兵はノヴァ使うしアップグレードコストも結構かかるので、
序盤ではアップグレードコストが高いので使えない。
後半ではノヴァが貴重になってくるので使えない。
あと結構ばたばた死ぬから重兵器に辿り着く前に死ぬってことも多々あるし…。
重兵器倒すんだったら、やっぱり長距離砲が一番楽かと。
400 :
名無しさんの野望 :02/02/19 19:52 ID:5RbkKT2I
>400 こういうのっていつまでか決まってるんじゃない?
402 :
Lupin ◆ZbLuPinQ :02/02/19 20:01 ID:SgJonGip
今日ZONEでやったんだけどちょっと変わった対戦があったのでご紹介を。 ホスト対その他で、こちら(プレーヤー)は強化された(HPや 攻撃力)固有ユニット(ボバ=フェットとか)を1人だけ割り振られる。 ホストの方はあらかじめ作ったマップで通常のユニット(トルーパー やブルサ、メックetc)を多数所持。ただし飛行類はなしで。 こちら側はチームプレイでホストを倒すのが目標。 当然途中でHPが減るんですがそれは道中に回復ドロイド(正式名称を忘れた) を建物を破壊とかで現れるように何箇所かに配置しておくことでカバーできる。 一番肝心なのはホストで、一度に全兵力をこちらにぶつけられても勝ち目は ないのでマップ(ステージのような感じでマップの中に仕切っていくつか 作って)ごとに小出しにするって感じ。 今日やった時は『〜RPG』って名前だったんだけどね。 日本ではあんまり見ない形式だと思うで一応書いたけどガイシュツだったら すまん。 (しかも訳わかんない文になったし・・・)
>>402 の日本ではあんまり見ない形式って
シナリオやったってことを言いたいのか?
404 :
名無しさんの野望 :02/02/20 00:06 ID:4vDXNNur
シナリオは知り合い同士ではしょっちゅうやってる人は多いかと。 ZONEでもたまにシナリオ立ってるのを見かける。 それ以前にほとんどプレイされてないルールは モニュメントレース&防衛戦だと思うが。身内でもやらん(w
>403 たぶん、そういうことだと思う >404 そりは知らんかった…。すまん。
406 :
名無しさんの野望 :02/02/20 17:07 ID:jgqJCk8l
399>重兵器倒すんだったら、やっぱり長距離砲が一番楽かと。 私もそれが最良の手だと思います だから長距離砲が重化しない文明が最近使いずらいです 長距離砲から重長距離砲になるときの能力アップがちょっと大きすぎると思いませんか? 長距離砲 耐久度110 攻撃力15 射程9 重長距離砲 耐久度120 攻撃力26 射程10 この攻撃力の差がちょっと それにその他の2本撃ちユニットと同じだと思うのですが (重対空デストロイヤー・重対空トルーパー・改良型クルーザー・重対空車輌は攻撃力がアップ前より落ちるが攻撃が2連撃になる) 長距離砲もおそらく重になると攻撃力は×2になるのでしょうか? 重長距離砲だけアップ後の方が攻撃力が高いので例外なのかな もし×2だと 重化したあとの攻撃力は52か・・・ 誰か詳しく分かりませんか?
拡張パックでのバランスに来たい
408 :
名無しさんの野望 :02/02/20 19:57 ID:52lnumae
>406 以前警備ポストを相手に攻撃ボーナスを調べた事があるが、テクノロジーなしで 長距離砲は50点のダメージ、重長距離砲は72点のダメージを与えた。 警備ポストは防御0なので、ダメージボーナスは 長距離砲:50−15=35 重長距離砲:72−26=46 と計算した。重砲の攻撃力が2倍だとするとボーナスは10*2と小さくなる ので、多分攻撃は単発扱いだと思う。 重長距離砲がないのは同盟軍とナブーだが、これはやはりボマーを使えという ことだろうか。一応ナブーにはフルアップHP250+バリヤーを誇るロイヤル クルセイダーがいるが。
409 :
名無しさんの野望 :02/02/21 00:50 ID:eQJkUYn1
>400・401 104号の予定で変更されるかも、だって。 FAQに書いてたよ。
410 :
名無しさんの野望 :02/02/21 12:50 ID:+IdNgkbq
反乱同盟はたしかにボマー使えるけど 主兵種がトルーパーと空軍だから 反乱同盟にした時点で相手は対空処置を完璧に取っていると思う やっぱり重長距離砲がないと厳しいですね 対空車輌潰すのにも重長距離砲が一番いいし
皆ジェダイとかシスってどういう風に使ってる?
412 :
(゚∀゚) :02/02/21 20:11 ID:7rHFpJc2
転向要員としてしか使ってない
413 :
名無しさんの野望 :02/02/21 21:12 ID:Fy2nUzcv
どういうも何も騎兵並みに使えない気が・・・ 多少強くてもほぼ全部射程ユニットのこのゲームで活躍するのはしんどげ 活路はステルスか・・・? 騎兵、パンメルの半分ぐらい射防あればな・・・ 騎兵って何に使うんだろう メック>トルーパー>騎兵>メック ってかんけいだと思うけど、 メックデストロイヤーとか長距離砲のほうがつかえるしね・・ せめて射撃防御がパンメルの半分でもあれば・・・ 最強騎兵のはずのロイヤルですらまともに活躍できないし。
>>411 T3初期に1、2体部隊にまぜとくといい。
トルーパーなら一撃で殺せるし、なにしろ固い。
転向までできてしまうすぐれもの。
空軍主体の編成でまぜるにはノヴァがきついので、陸主体の攻めのときかな。
どの文明がお勧め? 個人的にはウーキーとかグンガン。。。
せめて賞金稼ぎに弱いってのが無ければなあ。 活躍の場は要塞ができるまでか・・・・
シス・マスター(帝国)5体を重砲(通称連合)の群れに突っ込ませたら、すげ ー勢いで重砲が消滅したんで「強ぇ」のは間違いない。その前にウーキーのバーサ ーカーも皆殺しにしていったし。 まぁ、所詮は負け試合でのお遊びでやったら……というお話。主力にするにはノヴァ 掛かりすぎ。しょぼん。 殴ってよし、転向させてよし、固くてよし。もう少し安いと嬉しい。
418 :
名無しさんの野望 :02/02/23 10:05 ID:naaoYhc/
ちょっとダメージボーナスを調べてみたのだが、アプレンティス/ナイト/ マスターがそれぞれ 対騎乗兵:30/45/92 対長距離砲:10/19/32 対メック:10/29/52 のダメージ(装甲により実際はもう少し減少)を与えた。またストライクメック の対トルーパーダメージボーナスは適用されないらしい。 ちなみに賞金稼ぎは、対トルーパー:25、対ジェダイ:85(!)のダメージ を与えたが、攻撃速度がジェダイの半分なのでマスターには1対1では勝てない ようだ。
419 :
名無しさんの野望 :02/02/23 14:36 ID:naaoYhc/
しかしこのゲーム、AOCと比べるとアンチユニットの存在が大きくなっている。 近衛剣士のような「特に天敵のいないユニット」がいない上、ダメージボーナスが 20とか30とか平気で入る(ジェダイマスターの対兵士にいたっては+80)。
420 :
名無しさんの野望 :02/02/24 17:09 ID:N0NIKHva
近衛剣士のようなコストもまあまあでほどほどの強さで アンチがほぼいないユニットってのが欲しかったですね 5月にでるって噂の拡張パックに期待かな 2文明しか増えないのに200以上のユニット追加ってことは あらたな兵種が増えると期待していいのかな??
>>420 どうなのかな?そうなったら面白さ半減じゃないかな?
AoCよりバランスがいいのが面白みだと思われ。
>>420 動物で180種類のユニットが増えます。(USO)
ってのはおいといて、
メックデストロイヤーはほとんどアンチって言えるアンチ居ないんじゃないかな。
コストもノヴァ使わないし。
423 :
名無しさんの野望 :02/02/24 23:11 ID:v04rB54Z
2文明増えただけでもユニットかなり追加になるよね・・・ 文明で同じユニットってこのゲームいないし。 さらにシナリオユニットも含めると200ってのもそう多くないか 兵隊の種類は3つぐらい増えたらありがたいなぁ というか、AOCのエンジンよりSCのエンジンで作ってほしかったな 数字が違うだけのAOE系はすこし飽きてきたかも
424 :
名無しさんの野望 :02/02/25 00:15 ID:k4MioX48
>>424 おお!良いページ制作お疲れ様ー。
参考にさせて貰います。
426 :
名無しさんの野望 :02/02/25 16:34 ID:tvxaeFTi
>424 大感謝。BBSが開き次第いろいろ書きたいと思う。 それにしてもデストロイヤードロイドがほとんどの相手にダメージボーナスを 持つとは知らなかった(自分では建物や船相手は調べなかった)。 某Heavenページで最強ユニットの呼び声が高いのもうなずける。 あとトルーパーと騎乗兵で適用されるダメージボーナスが違うことにも自分では 気づかなかった。
427 :
名無しさんの野望 :02/02/27 14:22 ID:QvfwFEfN
唐揚げ
428 :
名無しさんの野望 :02/02/27 17:33 ID:PNg1PyA8
話題がない… 某Heavenページの掲示板にあった「この文明の使い方」の抄訳でも書こうかしら? (帝国、同盟、ナブーについて書かれ、色々批評されていた)
うーん IRCもいまいちだし
430 :
名無しさんの野望 :02/02/27 19:28 ID:PdOdCV3E
次はなに?
432 :
某HPのBBSより :02/02/28 04:41 ID:1S1hxOvT
銀河帝国総合ガイド(抄訳。直訳だと詳細だが長すぎるので) 投稿者名:_Nazgul_DC_ ・固有テクノロジーとボーナス 契約変更、メックのアップグレードコスト安:それほど役に立たない。 ウォーカー研究:アサルトメックを使うなら研究すべし。近距離ユニットに強くなる。 ダークトルーパー:低コスト・高HP・高火力で非常に役に立つ。要塞が複数あるなら作って損はない。 最も多用されるメックデストロイヤーやリピーターを苦手としないのもポイント。 長所:万能文明。 メックは差は小さいが最強。メックデストロイヤーは大抵の場合編成に入る。 トルーパーも強い。騎乗兵はやや弱いが使えなくはない。 重兵器も抜けが小さく、特に重長距離砲は強い。 ジェダイも、コストはかかるが強い。 短所:海軍は明らかに弱い。空軍も、わずかにHPが高いがT3にしか役に立たない。 (各技術レベルでの傾向や戦略、他文明対策はまた後で)
433 :
名無しさんの野望 :02/02/28 05:13 ID:U4aTzVGL
航空基地のユニットに関してなんだけど 航空機文明より非航空機文明の方がT3では強いっての ちょっと問題なんじゃないかな 対空トルーパーの攻撃力が13ってことは HP25の航空機文明のファイターは2発で撃墜だけど HP30の非航空機文明のファイターは2発食らっただけだとまだ生きてる 航空機用のシールドがT3からあるならまだいいとしても 航空機が要のナブーや反乱はちょっと空しいかも・・・ それから 銀河帝国のファイターってレーザーの色が違いますよね? (銀河帝国は緑 その他は赤<グンガンは判別不可能w>) もしかして攻撃ボーナスが銀河帝国のファイターだけ 違うのかな?
434 :
某HPのBBSより :02/02/28 11:10 ID:1S1hxOvT
(432の続き) ・各技術レベル T1ではトルーパーの攻撃力が低く内政ボーナスもないため、明らかに最弱。 T2では内政ボーナスを除き他文明と互角。戦いはここから。 T3では、終盤まで使える各種メックや長距離砲、重トルーパーが揃えられる。 航空機を使いたいなら、コストと生産時間の差をHPで補えるため、ここで使う。 ダークトルーパーはアップしなくても強力であり、要塞があるなら使うべき。 T4では重長距離砲、重対空車両、ダークトルーパー、リピータートルーパー、 フルアップメックの軍団を擁し、最も得意とする時代。しかも生産にノヴァが 必要なのは重兵器だけなので素早く数を揃えられる。 ・戦略 T1では騎乗兵ラッシュは使えるがトルーパーラッシュは使えない。T2では 好きなラッシュを使える。T3にはメック、パンメル、航空機、要塞で攻撃を 仕掛けられ、航空機以外はT4でも役に立つ。 T4では大抵の場合、汎用性の高いメックデストロイヤーを使うべき。重長距離 砲やダークトルーパーも常に力を発揮する。リピーター、ストライクメック、 アサルトメックはやや用途が限られるがやはり役に立つ。対空ユニットは忘れない 事。 (各文明への対策は後で)
435 :
名無しさんの野望 :02/02/28 12:58 ID:tGfpJmS8
帝国はT3で航空機使うべきだったのか。いいこと覚えた。 逆に、敵帝国が近くにいたらT1Rやっとけってことだね。
436 :
某HPのBBSより :02/02/28 14:14 ID:1S1hxOvT
(434の続き) ・他文明との戦い グンガン:帝国とよく似ている。自分が相手にして苦手な編成を使うべき。 メックデストロイヤーとダークトルーパーと長距離砲はいつでも役に立つ。 ナブー:メックデストロイヤーで大抵の相手を倒せるが、グレネード兵対策は 忘れずに(ダークトルーパー、長距離砲)。クルセイダーはこちらに損害を与える ほど集めるには高価すぎる。航空機対策に重対空車両15台を忘れない事。 帝国に比べラッシュを得意とするので警戒をおこたってはならない。 反乱同盟軍:対メックユニット(HP強化グレネード兵/騎乗兵、エアスピーダー、 重メックデストロイヤー)が揃っているので、まずトルーパーと大量の長距離砲で 敵トルーパー部隊を排除すること。 ウーキー:長距離砲に対しては簡単な対抗手段はない。弱くても騎乗兵を使う必要 あり。メックではこちらが優れておりストライクメックも役に立つが、長距離砲の 効果を弱めるため散開する必要がある。 まとめ:メックとトルーパー、それに長距離砲が主力になる。 多数のメックデストロイヤー、ダークトルーパー、長距離砲を作り、攻撃の先手を とりつつ内政を充実させること。 同盟、ナブー、ウーキーについてはその内訳します。
グンガンを・・・
何処でもほぼ触れられてない通商を・・・
439 :
名無しさんの野望 :02/03/01 13:48 ID:ADMTy2AP
某Heavenページに拡張パックClone CampaignsについてのQ&Aがリンクされて いた。 新情報は、 ・ウォーカー研究により、AT−ATの足の下について2つの変更があるらしい (原文a couple modifications under the hood of the AT-AT)。 ・アップグレードのコストや効果の変更、固有ユニットやアップグレードの追加 ・新ユニットの追加 「エア・クルーザー」(遠距離からの対空砲塔や地上ユニットの破壊) 「パワードロイド」(歩くパワーコア) ・同盟に新たな航空機、通商連合にも似たような変更あり ・チームボーナス導入 特に公表された2つの新ユニットは戦略戦術を大幅に変えるだろう。
440 :
名無しさんの野望 :02/03/01 14:00 ID:ADMTy2AP
>437,438 残念ながら、現時点ではこの2つの文明の総合ガイドは投稿されていない。 グンガンは向こうではひどく人気がないらしく、一方通商連合については 「ドロイデカ最強!」「いや、単独編成ではやはり危険だ」といった 議論が続いている。 今は同盟ガイドを訳している所。
441 :
名無しさんの野望 :02/03/01 14:15 ID:Ao2AsGOA
グンガンはグロいからなぁ。
442 :
某HPのBBSより :02/03/01 14:37 ID:ADMTy2AP
反乱同盟軍総合ガイド(抄訳) 投稿者名:_Nazgul_DC_ ・固有テクノロジーとボーナス 農場での運搬能力+5%:それほど役に立たないが宇宙マップでは有効。 耐久性のあるアーマー:強力。これにより同盟はゲーム中2番目に強いトルーパーを持つ。 エアスピーダー:対空ユニットを排除している限り非常に強力。対空車両対策に騎乗兵、 対空トルーパー対策にリピーターを伴えば、長距離砲を含めあらゆるメックや重兵器を 破壊できる。 長所: 航空機は全テクノロジーに加えてエアスピーダーを持ち、明らかに優れている。 トルーパーも強い。ウーキーにだけは劣るが、普通地上戦力の主力となる。 ジェダイはコスト減少こそ出来ないが、200食料&ノヴァで生産できる貴重な文明。 高コストで時間もかかるが、編成の補助としては非常に強力。 短所: メックは一応重メックデストロイヤーと重アサルトメックを使えるが、テクノロジーに 欠けるためやや弱い。 重兵器は、重パンメルや特に重長距離砲を持たず、明らかに弱い。 海軍もそれほど強くないが、優れた空軍があるため勝てないことはない。
443 :
某HPのBBSより :02/03/01 14:47 ID:ADMTy2AP
(442の続き) ・各技術レベル T1では農場ボーナスがあるため、通商連合に次いで強い。 T2ではボーナスも弱点もなく、考えうるどんなラッシュも使える。 T3では、優れた航空機、トルーパー、重兵器と何でも使える。全力で攻撃し、 ここで優位を確立すること。 T4では優れた航空機とリピーターがいるが、メックと重兵器は弱体化する。 ・戦略 T1では騎乗兵やリクルートラッシュが非常に効果的。T2では好きなラッシュを 使える。T3には航空機、パンメル、航空機、要塞で攻撃でき(どこも使えるが)、 T4ではトルーパーと航空機を大量生産することになる。長距離砲には気をつける 事。
444 :
某HPのBBSより :02/03/01 15:07 ID:ADMTy2AP
(434の続き) ・得意な戦場 同盟は開けたマップを得意とする。混み合ったマップではトルーパーは 長距離砲の餌食になる。海はそれほど得意ではないが、優れた空軍があるため 十分戦える。 ・他文明との戦い 帝国:有利に戦える。メックはエアスピーダーに弱く、帝国のトルーパーは 同盟より弱い。長距離砲や対空車両対策に騎乗兵やジェダイを用意すれば 勝てるだろう。 グンガン:互角のトルーパーとシールドでやや苦戦するが、対帝国と同じ 戦術が使える。騎乗兵とグレネード兵を含む編成が使えるだろう。 エアスピーダーとボマーで長距離砲を破壊すること。 ナブー:非常に有利。グレネード兵と騎乗兵を含めたトルーパー部隊は ストライクメックも撃破できる。航空機には対空車両と航空機をあてる。 ウーキー:騎乗兵とジェダイで対空車両を倒し、エアスピーダーで長距離 砲とトルーパーを殲滅する。弱くてもトルーパーは使うべき。資源が許せば メックデストロイヤーやアサルトメックも使う。
445 :
某HPのBBSより :02/03/01 18:23 ID:ADMTy2AP
432,434,436の元カキコについたレスを見てみたが、 「メックのアップグレードは通商連合の方が安くなり、デストロイヤードロイドは ダークトルーパーに圧勝する。通商連合の方が強いのでは?」 「陸戦に偏っているわりに器用貧乏で、むしろ弱い文明なのでは?」 という反論が書かれていた。 いちいち訳すのは面倒だが、「秀でた分野がないとはいえどの陸戦分野でもある 程度戦える。使い方次第で決して弱くはない」「通商はカーボンのハンデがあり、 内政荒らしに極端に弱い(主力ユニットはどれもカーボンが必要)」 といった再反論があった。 私見だが、AOCでの近衛剣士/近衛騎士のような万能ユニットがなく、天敵に 対するダメージボーナスが非常に大きいため、どの文明も一通りの兵種を揃える 必要がある(主力はそれぞれ異なるが)ことで、陸軍に欠けがほとんどない 帝国が使いやすくなっているように思える。
446 :
名無しさんの野望 :02/03/01 18:57 ID:J3CiXSJJ
IRCいってみたけど、なんかキティっぽいひとがいるね。
447 :
名無しさんの野望 :02/03/02 15:30 ID:ygVgzOTy
日本語DLLクレ
普通に日本語版に入ってるLangueege?.dllでいいの?
449 :
名無しさんの野望 :02/03/02 22:23 ID:jsoYVFzI
450 :
名無しさんの野望 :02/03/02 22:24 ID:jsoYVFzI
できればlanguage.dllがいい
451 :
名無しさんの野望 :02/03/03 01:08 ID:ZDMK5y+m
通商は向こうでも微妙な感想なのね。 確かにユニットの能力が中途半端だし、 カーボン収拾−20%のせいで 序盤で労働者狩られると死ねる。 労働者多めに必要だし・・・。 通商の勝負所はすぐにある程度の 兵力が整えられるT1か、メックが 生産できるようになるT3以降なんかな。
ああ、なんだ駄目だ
455 :
名無しさんの野望 :02/03/03 10:37 ID:hVa7OgIN
456 :
名無しさんの野望 :02/03/03 15:28 ID:z1AmDMxb
ZONEでrating room出来ないかなぁ。未だに"NO RUSH PlEAZE!!!!!!!!!"とか言ってくる外人多すぎるよ。トーナメント部屋とかは最近出来たみたいだが。
457 :
名無しさんの野望 :02/03/03 15:58 ID:gnavOE9F
エア・トランスポートでいきなりパンメルを2〜3台敵の司令センターに送りつけるのって結構流行ってるみたいだが、皆はこの戦法どう思う?
458 :
名無しさんの野望 :02/03/03 17:42 ID:RAaG+q+Y
とりあえず、末期的にゲーム立ってないよな・・・#SWGB
459 :
名無しさんの野望 :02/03/03 17:57 ID:nwwtGrKs
>458 実はTWIMとか#SWGBGのほうが建ってたりする
今はIRCかTwinでもゲーム立ってますか?
461 :
名無しさんの野望 :02/03/04 00:13 ID:9qeGaxOg
話題無いな・・・
462 :
名無しさんの野望 :02/03/04 00:42 ID:5kmj3doe
プレイ人口少ないからね・・・しょーがないべ。 >457 相手が本陣の防衛戦力を揃えてなかったり、 前線でぶつかりあってるときにこっそり裏から 回り込ませてやれば効果はあると思う。 ただ慣れてきた人は、そういうことも考えて 騎乗兵待機させてたりするから、 送りつけたところで速攻あぼーんして無駄だったりも。
>>457 その分の資源があったら他のことに使うよ…。
成功してせいぜい中心一つだし。
464 :
名無しさんの野望 :02/03/04 15:18 ID:SiE8DcE3
エア・トランスポートは斥候として結構使えるかな。静止しなければめったに壊れないし海や山を動けるから。ステルス発見できんけど。
>>463 成功したらまた回収すればいいんでない?斥候で見て十分な兵隊いるところには突っ込めんしね。輸送機破壊されてたら駄目だけど。
465 :
463 :02/03/04 16:04 ID:YLNPj0jY
>>464 最初に資源カーボン約700とノヴァ250必要なのが痛い。
T4ならまだしも、T3ならきついっしょ?
普通内政分散させて行ってるから、
中心一つ壊されてもあんまり痛くないし。
それに大体中心のそばには対空砲塔たってるから、
エアトラポは回収するときにHPもつか疑問だし、
中心壊せてもパンメル少なくとも一体、
へたすりゃ2体ぐらい壊されてるんじゃないかな。
(農民に殴られて)
466 :
名無しさんの野望 :02/03/04 17:49 ID:7cQnbD3u
>>465 AOCと違って農民では簡単に壊せないよ。農民20人いても2台来たら指令センター壊れるまでパンメル1つ壊すことが出来ない。(というか、農民が詰まって実際殴るのは7、8人)
必ず覚えないといけない戦法ではないと思うけど、対空砲塔のせいでせっかく作った航空基地が遊んでる時とかは考えてもいいんじゃないかな。
と、実際やられたり、やったりしてる人間は考えます。上級ゲームでは通用せんのかな。
467 :
名無しさんの野望 :02/03/04 18:21 ID:s79IhE8/
技術レベル2で細く戦ってレベル3に早く行くべきか、レベル2でAOCライクにガンガンに兵隊出すべきかの判断が未だにつかないなぁ。レベル2と3で兵隊の強さに開きがあるから。皆はどうしてる?上級者のリプとかどっかないかなぁ。
468 :
名無しさんとYAHOO :02/03/04 23:43 ID:6joPEUP0
やっぱり人口が少ないせいか盛り上がらないね。 >467 俺は友達と対戦するときは技術レベル1から内政荒らしやってるよ。 AOCと違って初期の兵士でも結構殺せるしね。 てか、AOCから乗り換えるにはちょっと癖があってきびしいね。
469 :
名無しさんの野望 :02/03/05 09:25 ID:Wdfi7gwV
一応人口少しずつは増えてるみたいですね 人がまだ少ないこともあるけど 干す人が一部の人たちだけなのもゲームが少ない原因かなあ 皆でもっと干すようになればゲームも増えると思う やっぱT2で使えるユニットがもう1つほしいですね トルーパー同士の打ち合いじゃ ただ数の差で勝負が決まるし
470 :
名無しさんの野望 :02/03/05 17:44 ID:Gnol0Eyg
某Heavenページの戦略BBSではPummel drop、Fortress dropといった戦術が 出てくるが、457で語られているのがPummel dropのことだろうか? とするとFortress dropは労働者を空輸していきなり敵本陣に要塞を建てる戦術 だろうか。やはり防衛部隊(騎乗兵、空軍その他)は必須か? ところでこのBBSの文明総合ガイドだが、次はナブーとウーキーどちらを 訳そう?
471 :
名無しさんとYAHOO :02/03/05 19:30 ID:hM67i0eC
初期の内政荒らしむかつくーーー 塔を建てても数が多いから防ぎきれないし… 本人をボコりたくなってくる! 良い防ぎ方ありませんか? >470 できればナブーをお願いいたします。
472 :
名無しさんの野望 :02/03/05 20:06 ID:auJm1LNi
>>471 こっちも沢山兵士を出せ!
それと、当たり前のことだが歩いてるトルーパーより止まってるトルーパーが強いというのを考えて進入路に伏兵を置くのもいいかもしれないね。
473 :
名無しさんの野望 :02/03/05 20:13 ID:auJm1LNi
474 :
名無しさんとYAHOO :02/03/05 20:17 ID:hM67i0eC
>472 了解です! でも、兵士を作りすぎると進化が・・・ 慣れるしかないですね。 そういえばAOC同様高いところから攻撃すると威力はUPするんですか?
>470 いらない
476 :
名無しさんの野望 :02/03/05 22:03 ID:sOLV3Btl
>470 暇ならナブーを
IRC相変らず 痛いやり取りしてたぞ。
478 :
某HPのBBSより :02/03/06 15:19 ID:Uy1Wfxp3
ロイヤルナブー総合ガイド(抄訳) 投稿者:LTR_Gimli_SW ・固有テクノロジーとボーナス ノヴァの収集が10%早い:ナブーが大量に必要とするノヴァをこれで補える。 ロイヤルクルセイダー:メック、重兵器、建物の破壊に効果的。リピータートルーパーやジェダイには弱い。 要塞ではテクノロジーの研究をする時以外はこれを作るべき。 改良型エンジン:ヒットエンドランが容易になる。 バトルアーマー&シールド化:効果が高い割りにコストは安い。研究すべき。 課税:航空機の大量生産が容易になる。ジェダイやロイヤルクルセイダー等のコストも減少する。 ・長所 ジェダイは、ノヴァボーナスのためナブーがわずかに同盟より優れている。 転向やメックの破壊を行え、ナブー陸軍には必要。マスターはステルス化のテクノロジーを持つ。 航空機はゲーム中最強。課税によりコストが安くなり、同盟やウーキーより有利。 船は全てのアップグレードとテクノロジーを持つ。 ・弱点 トルーパーはT4で決め手となるリピータートルーパーが欠けている。 重兵器はT3では他と変わらないが、T4ではほとんどアップグレード出来ない。 メックも同じ。 (続く)
479 :
某HPのBBSより :02/03/06 15:29 ID:Uy1Wfxp3
(478の続き) ・戦略 T2では、トルーパーの弱いナブーが多用するラッシュ戦法は、砲塔ラッシュに続けてジェダイを送る戦法である。 細かい操作が必要だが効果的である(と聞いている)。 T3では、ノヴァボーナスを利用してファイターラッシュをかけることが容易。 ・特記事項 ナブーは多人数戦で使うべき文明である。1対1や2対2では、序盤に強くないため弱い。 チーム戦では、後衛になればT3ファイターラッシュ、あるいはT4でロイヤルクルセイダー、ジェダイ、航空機を 主力として、重兵器と数台のメックデストロイヤーで強力な軍を編成できる。 前衛になれば、砲塔で防御しつつT3を急ぎ、メックやファイターを使ってラッシュから陣地を守るべきである。 ・まとめ ナブーは航空機、ジェダイ、船が強いが重兵器、メック、トルーパーは弱い。 海マップに向いており、陸マップでは弱い。多人数戦ではよい選択となる。 ロイヤルクルセイダーは非常に優れたユニットである。 (訳注:この文明は使える戦法が限られるため、帝国や同盟に比べ短くなっているらしい)
480 :
某HPのBBSより :02/03/06 15:49 ID:Uy1Wfxp3
>478 (訂正、投稿者:MattTheGreat_II) 478-479の元発言に対しては、ナブー陸軍はT4では最弱であり、チーム戦 なら100機以上の航空機を揃えて航空戦に徹したほうがいいのではという レスがついていた。 また通商連合とチームを組み、空軍に不要なカーボンを通商に送って、 大量のデストロイヤードロイドとの連合軍で攻撃するという戦略が紹介 されていた。 また余談として、おとりユニットの周りに対空車両(複数のグループ、 それぞれスタガード/フランク)を伏せておいて敵航空機を包囲殲滅 するという戦術が紹介されていた(手間がかかりすぎとも書いていたが)。
481 :
しろーと :02/03/06 16:13 ID:VWYJbkcg
ナブーの本質は、攻めにあると思う。 航空機の高い機動力を生かして、相手が攻めてこれないぐらい攻める。 陸軍があんだけよわいから。
482 :
しろーと :02/03/06 16:14 ID:VWYJbkcg
っていうか、外人のリプ見たけど、あいつらよわすぎだぞ。 強い外人のリプあるとこない?
483 :
名無しさんの野望 :02/03/06 16:15 ID:UeiIK98/
みんなはパソコンソフトを買って、それをCD-ROMにコピーしてからすぐに売ってるんですか?
484 :
名無しさんの野望 :02/03/06 16:21 ID:MWfaOgLJ
買う前はAT-ATを主力にしようと思ってたのに・・・
485 :
しろーと :02/03/06 16:21 ID:VWYJbkcg
>>483 T2、T3では売らない。 宇宙港使うぐらいなら、内政拡大する。 ただ、T4とかになってノヴァが足りなくなってきたら、あまってるカーボンとかがあれば売ることもある。
486 :
名無しさんとYAHOO :02/03/06 16:25 ID:09eocQ2/
>478 ありがとうございます。 ナブーはチーム戦用にした方が良いんですね。 1対1で使ってボロボロでしたし。 私の技量不足もあってより一層弱く感じましたしね。 あ、あと私が銀河帝国を使うとトルーパー等の兵士センターで作るユニットの射程が伸びません。 他の文明だと伸びるんですが、これはバグなんでしょうか? 聞いてばっかりですいません。 >483 売らずに置いておいた方が良いのでは? マスターCDがあった方がバックアップが使えなくなった時に良いでしょうし。
487 :
名無しさんの野望 :02/03/06 16:29 ID:UeiIK98/
>>485 すいません!T2のTってなんでしょうか?
488 :
しろーと :02/03/06 16:35 ID:VWYJbkcg
>>487 technicの略。 はぁはぁ。
489 :
名無しさんの野望 :02/03/06 16:47 ID:6ia6TAWx
通商って弱いのかなぁ
490 :
しろーと :02/03/06 16:56 ID:VWYJbkcg
木何パーセントオフだっけ?
491 :
名無しさんの野望 :02/03/06 17:00 ID:Uy1Wfxp3
>489 内政荒らしに弱いのが泣き所。 それさえ気をつければ、宇宙港での固有テクノロジーにより高価な アップグレードを安く研究でき、重ドロイデカ、メックデストロイヤー、 対空車両の最強軍団を編成できる。
>>486 こっちでは普通に+4(MAX)まで上がってるけど・・・。
バージョン違いとかじゃないよね。
>>489 メック・重兵器がフルアップできるから陸戦に関しては強いけど、
序盤と労働者狩りされると辛いのが、欠点。
対戦時は1on1だと微妙だけど、
>>480 のようにチーム戦でナブーと組んだら良さげだと思う。
493 :
名無しさんの野望 :02/03/06 17:30 ID:UeiIK98/
technicどういう意味ですか?
494 :
名無しさんの野望 :02/03/06 18:05 ID:/H6oW5Yy
495 :
しろーと :02/03/06 18:41 ID:hYRkZgfg
technic2=feudal age
496 :
名無しさんの野望 :02/03/06 18:52 ID:UeiIK98/
日本語でおねがいします!メモリーとか?
497 :
名無しさんとYAHOO :02/03/06 19:16 ID:Byq8uvLU
>492 私はパッチを当てて1.1です。 射程が延びないので対戦ではいつも一歩的に狩られています。 他の文明に乗り換えないといえけないのかと思うと鬱です…
498 :
しろーと :02/03/06 19:19 ID:hYRkZgfg
technic1→2 食料500 techinic2→3 食料800 ノヴァ200 technic3→4 食料1000 ノヴァ800(ビザンティンだとー33%) おわかり? おかわり?
#swgb 会話ないぞ。 昨日かなり痛い罵りあいをしていて笑った。 もっとやってくれ。 5つ接続してる奴とか、QUITメッセージにお泊りとか痛すぎるよ。
500 :
名無しさんの野望 :02/03/07 00:28 ID:ny0C1zgL
外人リプレイは未だ「前線って何?」って人たちにはいいんでないかな。内政全然駄目だが。
ほっといて欲しいのにほっといてくれない、○ilntうるさすぎ。 あんたがうまいのはわかったよ。 俺に構わないでくれ。
502 :
名無しさんの野望 :02/03/07 02:57 ID:IzNph2WI
>>491 ,492
レスどうもー。
内政荒らしに気をつければ後はいいのか。
503 :
名無しさんの野望 :02/03/07 11:22 ID:XhQJj6QC
某Heavenページに通商連合総合ガイドが投稿されていた。 帝国や同盟に比べるとずいぶんあっさりした内容だが、そのうち訳すつもり。
504 :
名無しさんの野望 :02/03/07 20:14 ID:NFsXyfQk
>>498 Technologieが正しいと思われ。
505 :
名無しさんの野望 :02/03/07 21:53 ID:1y+xGBSJ
拡張版の続報は無いの? と必死に盛り上げようとしてみる
506 :
名無しさんの野望 :02/03/07 22:56 ID:XhQJj6QC
>505 新ユニット2種についての情報はここでは既出だろうか?
「エアクルーザー」と「パワードロイド」だっけ? 前者はまぁ、大体どんなのかは予想つくんだけど パワードロイドってのが結構謎。 話によると、移動するパワーコアらしいんだけど。
508 :
名無しさんの野望 :02/03/08 01:12 ID:gnsDhOFI
>507 SWファンには、あれか、とすぐ予想がつきます。
グンガンを・・
511 :
某HPのBBSより :02/03/08 22:38 ID:EjnwMg89
>511 申し訳ない、グンガンは向こうのBBSでは不人気でまだ総合ガイドは投稿されて いないのだ。私見でよければその内書くかも。 通商連合総合ガイド 投稿者:Yogi Bear(Xenocide等による補足を含む) ・固有テクノロジーと文明ボーナス プレハブ住宅不要:時間とカーボンを節約でき、操作の手間も省ける。 デストロイヤードロイド:アップグレードすれば最強の地上ユニット。集団での威力は絶大。 マーケット・コントロール:ゲーム後半、資源が余ってくると役に立つ。 インサイダー取引:多くの研究を少ないコストで行え、T3後期からT4にかけて重要。 ニモーディアンの保障:安いコストで何でも建造できる。非常に重要。 フュージョン採掘器:必要な鉱石を簡単に集められる。 (カーボン収集速度20%遅い:コスト減少のテクノロジーで相殺出来るが、労働者を 狩られると回復に時間がかかる。) ・長所 メックは全てのアップグレードが揃っている。 船は改良型クルーザーを持つ。 重兵器は全てアップグレードできる。 (内政では交易と建造のコストを減らせるため素早く進化できる。) ・弱点 トルーパーはリピータートルーパーが欠けている。 ジェダイは最低限のアップグレードしかない。 航空機はシールド化や装甲がない。 ・通商連合の戦略 対空兵器とデストロイヤードロイドの組み合わせにはこれといった弱点はない。 早期のメックラッシュも、最強レベルのメックを持つため使える。 砲塔ラッシュは、安く建造でき素早く鉱石を集められるため特に使いやすい。 (T1ではカーボンもそれほど必要ではなく、プレハブ住宅が不要で資源を効率よく 集められるためラッシュ向き。通商・ウーキー・同盟がT1〜T2ラッシュに向いており、 帝国はT1ラッシュには不向き) ・得意な戦場 通商連合はほとんどの状況で優秀である。 敵が大量の航空機を使ってくる島マップにはあまり向かない。 ・まとめ 優れたメックと重兵器、それにデストロイヤードロイドにより、通商連合は地上と海で有利。 全体的に優れた文明であり、特殊な使い方は必要ない。
512 :
るーく :02/03/08 22:39 ID:EQgFx87o
NEt対戦の仕方教えてください。 ASDNとヒカリファイバーのやり方です。
>>508 SW原作は大まかな部分しか見てなかったりするから、
どんなのか予想付かないんだよね・・・。調べてみっかな。
>>511 今回もthx。
通商は思ってたよりか弱くない、というか
強めの文明だったようで。
・・・勝てないのは俺がヘタレなだけなのか。
514 :
名無しさんの野望 :02/03/09 07:45 ID:j7LAqsg3
リピータートルーパーのラッシュってどう反撃すればいいんでしょうか。 撃退自体は簡単なんですけど、どうもコストが割りに合わない感じで。 生産基地も安いし、生産も早いもんだから、 前線に4つくらい作られるとかなりしんどいです。 容易なのは航空機だけど、当然対空トルーパーも混じっていて、 こいつがまた安い。 セオリーどおりに大量のメックで返すのが一番なんですかね。 やっぱり。
515 :
某HPのBBSより :02/03/09 14:35 ID:zBXactrm
そういえばウーキー総合ガイドを訳すつもりだったのに忘れていた。 暇を見つけてそのうちやるつもり。 >513 カーボン収集速度マイナス20%をどうとるかで変わってくる。 もちろん労働者の人数配分は考える必要があるが、宇宙港のテクノロジーを 研究するまで内政をきっちり守りきれれば大丈夫だと思う。 他の文明でもそうだが、防御のことをかなり考える必要がありそうだ。
つかSWGBのAIはAOK(C)に比べて結構馬鹿な気がするのは俺だけか?
517 :
名無し帝国の逆襲 :02/03/09 15:52 ID:WD9sNY6m
AoCなんかに比べて人口少ないのはわかってるけど、 埋もれさせておくにはもったいないゲームだよね。 自分も全然下手くそだから上級者のリプレイ見て研究したいんだけど、 全然落ちてないし・・・・なかなか友達にも薦められずにいます。 頑張ってMAPやシナリオ作ってみようかな。
518 :
[K.O.S]Infinity :02/03/09 16:05 ID:wHS5tPgA
f,;ー、;;;;ー、ヽ i 〉 〈i _________ || ,=;;、 r;;=、|| / !!´ /ハヽ `,!! | 6ヶ月待って下さい。 '! /,二ヽ j' < おめーらのJoe-Uをかならず |ゝ、 ̄`,ノ| | 変えさせてみせます __人__  ̄___人__\ r;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;:(##)::::::::::::::::::::ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::::::::::;;;;;;;;;;::::::::::}三 ヽ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::;;;;;;;:::::::::::}ニ、 `rュ::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::甘ー〈ノノ::ヽ:::::::::::::::l /::::::::::::::イ::::::::::o:::::::::::;;::::::::::ヽ::::::::::::ト::::::::/ /:::::::::::::ノ |:::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::\::::::::::::::::/ 〈:::::::::::::{ |::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::;;;;;;;:::::\::::::::::ノ ヽ::::::::ヽ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ̄ ヽ:::::::::ヽ|::::::::::::::;;::::::;;:::::::::::::::::::::| ヽ:::::::r|::::::::::::::::::::::;;:::::::::::::::::::| ヽ「. ヨ::::::::::::::r-ー-、:::::::::::::::| ゝ、ヨニllニ( (☆) )ニllニ |
519 :
名無しさんの野望 :02/03/09 16:28 ID:lZbq2ZbQ
対戦仲間がAT-ATが反則とかぬかすんですが 本当に反則と言われるぐらいヤバイの? 帝国しか使ったこと無いからわからなくて AT-ATなんかこうすりゃ一撃よって 対策を人教えてください
520 :
名無しさんの野望 :02/03/09 17:11 ID:zBXactrm
>519 すぐ思いつくのは ・同盟のエアスピーダーを10機以上で集中砲火 ・「爆発力の増加」を研究したグレネードトルーパー10人ぐらいで一斉射撃 ・倍以上の数の重メックデストロイヤー部隊 ・ジェダイマスター(近づく前にやられないようステルス/輸送) ぐらいか? しかしAT−ATも他のアサルトメックも、アップグレードの差はあれ性能に 違いはないはずだが。
521 :
519 :02/03/09 17:32 ID:lZbq2ZbQ
>>520 そうなんですよ、なのにみんなAT-ATを目の敵にするんです
ともかく参考になりました、ありがとうございます
522 :
名無しさんの野望 :02/03/09 18:52 ID:mkKQnwdx
AT-AT目立つからね〜 印象にのこるんでしょうな。 俺は目立って狙われやすいイメージがあるが。
523 :
名無しさんの野望 :02/03/09 18:59 ID:zBXactrm
逆に破壊された時も印象に残る。(あの崩折れ具合がいい) 同盟キャンペーンのボーナスミッション「ホス」では、AT−ATの あまりの弱さに愕然とした覚えが。もしかしたら難易度が「簡単」だった せいかもしれないが。 ところで、「爆発力の強化」を含めたフルアップグレネードトルーパーは 射程11、対メックダメージ60にもなるが、愛用している人はいるだろうか?
524 :
名無しさんの野望 :02/03/09 19:46 ID:zBXactrm
ついでに各文明でのメックのアップグレードについて調べてみた。 テクノロジーはT4ではスピードアップ、HP+50、HP+25%があるが (固有テクノロジーを除く)、 同盟は全て持たない。 ナブーはHP+50だけ持つ。 ウーキーはHP+25%と、固有テクでコスト15%減少を持つ。 グンガンはHP+50の替わりに固有テクでHP+10%を持つ。他は全て持つ。 通商は全て持つ。また研究コストを減らす固有テクも持つ。 帝国は全て持ち、加えて「ウォーカー研究」も持つ。アップグレードは5%安い。 また軍事センターでの研究では、同盟とナブーは装甲、ウーキーは攻撃・射程が フルアップしない。 グンガンの「生物の装甲」がノヴァを必要としない事を考えると、通商・帝国・ グンガンがメックの3強だと思われる。
525 :
名無しさんの野望 :02/03/09 20:51 ID:vgp5R3SA
AT-ATって背が高いから存在感あるし あのかっこいい攻撃音がなんともw 帝国のAメックが強く見えるのは Aメック自体が強いんじゃなくて その周りのユニットが強いからじゃないかな? だいたいT4になると各種メックに加え重長距離砲と重対空車輌がついてるから エアスピーダーは近寄れないし Gトルーパーも重長距離砲にやられるし いくら帝国や通商のAメックでも単独だと弱いから
526 :
名無しさんの野望 :02/03/09 20:52 ID:WE0TbRl9
説明書なくしちゃってホットキーが全然わかりません(´・ω・`) 誰か教えてくれません?
527 :
名無しさんの野望 :02/03/09 21:03 ID:zBXactrm
セーブとかしたことないの? オプションの中に「ホットキー」という項目がある。
めっ句使った事ないっす もっぱらとるーパー?歩兵とジェダイと騎乗兵ばっかです 友人とはほぼ連勝厨 メック使ってないのにこれでは まだ俺も友人もそうとうへボ居ってことですか?
529 :
名無しさんの野望 :02/03/09 21:09 ID:3TytXPNv
ちょっと盛り上ってきたか!? よーしもっと盛り上げようと努力しよう 航空機の有効な使い道とか編成とか オススメあります?
530 :
名無しさんの野望 :02/03/09 21:18 ID:zBXactrm
>528 一度ストライクメックを5台ぐらいぶつけてみよう。ジェダイはともかく トルーパーは一掃できる。トルーパーで足止めすれば騎乗兵も怖くない。 このゲームでは天敵ユニットのダメージボーナスがやたらと大きく、 どうしても諸兵科連合が必要になってくる。 ちなみにストライクメックの対トルーパーダメージは20〜40程度で、 攻撃速度は互角(リピータートルーパーは別)である。ただしAT−ST 等のメックデストロイヤーにはぼろ負けするので注意。
531 :
名無しさんの野望 :02/03/09 21:28 ID:zBXactrm
>529 航空基地を4つぐらい建ててT3ファイターラッシュというのが、多分 一番簡単かつ効果的だと思われる。 あとはパンメルや労働者(要塞建設)の空輸とか。 チーム戦ならナブーで通商と組んで、カーボンを送ってデストロイヤー ドロイドを作ってもらい、100機ぐらいの航空機で援護するという戦法 が過去ログにある。
>>528 メック以外に要塞ユニットや航空機は使ってるん?
戦術の幅が広がるから、より面白くなるよ。
ちなみにジェダイは賞金稼ぎ出されると、
マスターでも瞬殺されかねないんで注意。
>>529 航空機は対空防御が増えてくると、途端に使いづらくなるかなぁ。
俺としては対空トルーパーぐらいなら何とかなるから
素早くT3まであげて、速攻狙うぐらいしか思いつかない。
後は適当に偵察として使って、本陣から離れて
資材採集してる労働者が居たらそれを殲滅するぐらいか。
533 :
某HPのBBSより :02/03/09 23:46 ID:zBXactrm
ウーキー総合ガイド(抄訳) 投稿者:MattTheGrate_II ・固有テクノロジーと文明ボーナス T3以降カーボン収集速度+5%:説明不要。 バーサーカー:最強近接ユニット。ジェダイにも2対1なら対抗でき、数で圧倒 されないかぎり他の全ての地上ユニットや建物を破壊できる。 バーサーカー・ジェットパック:メックや長距離砲の大群に接近しやすくなる。 自己再生:トルーパー等のHP+30に加えて回復もつき非常に強力。 ウーキーの器用さ:メックが弱いためあまり役に立たないが、メックを使いたい 時は役に立つ。 フォレスト・ビジョン:長距離砲と対空車両の射程が伸び、要塞や航空機を 無傷で撃破できる。 ・長所 トルーパーは最強。全アップグレードに加え自己再生を持つ。 重兵器も最強。全アップグレードに加え射程を+2できる。 航空機はナブーにやや劣るが、同盟と並んで強力。 ・弱点: ジェダイはアップグレードに欠け、マスターを作れない。 船もほとんどアップグレードできない。 メックは重ストライクメックと重アサルトメックを持たず、テクノロジーにも 欠けがある。ただしコストを減らせるため使えないわけではない。
534 :
某HPのBBSより :02/03/10 00:07 ID:c/eAqM2N
(533の続き) ・ウーキーの戦略 トルーパーラッシュは、生き残ったトルーパーをアップグレードして 最後まで使うことができる。 ファイターラッシュも、航空機を作り続けてT4にアップグレードと シールドをつけることで優位に立てる。 メックラッシュはT3にしか使えないが、カーボンボーナスにより素早く メックを揃えることができる。 航空機と重兵器が強いためパンメルドロップも向いている。 ・まとめ ウーキーは強力な航空機、重兵器、トルーパーを持ち、メックは普通、 船とジェダイは弱い。バーサーカーは、最小射程を持つユニットには 非常に強い。ウーキーはT4で絶大な力を発揮する。 (補足) フリゲートとクルーザーに加えてデストロイヤーまでアップグレード 出来ないため、同盟以上に海軍が弱い。
535 :
名無しさんの野望 :02/03/10 00:46 ID:ZQgHOknx
SWGB.UK?のリプ落としたけど、何も参考にならないね。 なんかためになるリプ落ちてないかねぇ。 あと、そこにおちてたEpisodeIのシナリオ、少しに翻訳したんだけど、ほしい人いる? なかなかいいできだったから。
536 :
名無しさんの野望 :02/03/10 04:59 ID:Etq7Y/TN
ウーキーの長距離砲が集まると勝てない・・・ なんか対策ないですか?
537 :
名無しさんの野望 :02/03/10 06:32 ID:ZD8qGiGT
>>536 ウーキーのフルアップ長距離砲、射程13
陸戦最長射程を誇り数が揃えばトルーパーにもメックにも対応出来る。
長距離砲だけなら接近ユニット(騎乗兵、ジェダイ、バーサーカーなど)
で楽勝だが、トルーパーを付けられたらそれも難しい。
弱点は遅い、ノヴァを喰う なので制空権を握る(同時に航空機はきびしいはず)
長距離砲を避けて他でプレッシャーを掛ける、など戦略になってしまうだろうか。
言うのは簡単だが。
上級者の意見を聞いてみたいね。(貯めさせるなと言われそうな気も)
538 :
空くじ :02/03/10 14:42 ID:dKLlnUH6
隠しコマンドあったら教えて
539 :
名無しさんの野望 :02/03/11 01:04 ID:7p3W9YoT
検索すればすぐ出てくるよ
イォークの戦力はリピータートルーパー何人分?
541 :
名無し帝国の逆襲 :02/03/11 13:47 ID:dn1//FAa
イウォークはHP30しかないみたいだけど攻撃力が9あるし すばやいからリピータートルーパーの1.3人分くらいじゃないかな?
542 :
名無しさんの野望 :02/03/11 23:48 ID:8UUc07Q/
やっぱりウーキーの長距離砲かてねー(死)
543 :
某HPのBBSより :02/03/12 15:13 ID:W3h8sVoP
あいかわらずグンガン総合ガイドは投稿されていないが、拡張パックについての 話題が載っていた。 以下はその抄訳。 投稿者:Nazgul_DC 「私の知っていることを教えよう。 最初に、AOCの様に全ての文明がボーナスを持つ。チームボーナスや固有 ボーナスに加え、全ての文明が強化される。(例:同盟には新たな固有飛行 ユニット) 第二に、あまり使われなかったユニット(騎乗兵、プロボット等)が強化される。 第三に、ジャバのようなユニークユニットが追加される。 更に、新たな全文明共通ユニットが加わる。(エアクルーザー等) また、新たなマップや地形が加わる。(火山マップ等) 最後に、みんな知っているだろうが新文明が追加される。(republic,confederacy)」 個人的にジェダイにはブラスター反射をやってもらいたい。騎乗兵はどうなるだろう?
シナリオで出てくるグンガンの水中洋裁ってプレイヤーも建設できます? プレハブみたいに漁船で建設できるのかな
移動力が上がるか射撃耐性が付く、ぐらいかも<騎乗兵強化
ステルス装備なんて妄想もしてみたが、流石にそれは無理か。
後、全ての文明に新たな要素ってのも気になる。
現状だとあまりパッとしたボーナス要素がないから、
それぞれ個性が出やすくするのだろうか。
>>544 水中要塞とかシナリオのみに見られる建物は、シナリオ専用の
特殊な建物なのでプレイヤーが建てることはまず無理。
546 :
名無しさんの野望 :02/03/12 18:16 ID:rLCcNX3e
とりあえず航空機をもっと対空に強くしてほしい
547 :
名無しさんの野望 :02/03/12 19:19 ID:0qrk+tMt
AOCから流れてきたんだけどSW好きの漏れにはこれかなり面白いね。
これから対人とかやってみたいんだけど、
このゲーム斥候が何故か射程距離持ってるから
敵陣速攻見つけて農民射殺って方法はアリですか?
ってかこの斥候はコンキスタドールですか?
こんな漏れだけどとりあえず回答
>>546 の希望が通ったら航空機最強になっちゃうよ
航空機は対空関係でしか倒せないじゃん。その為の威力なんだし
逆に対空関係の奴等それ以外の仕事してないような気がする
548 :
:02/03/12 19:27 ID:BI4XHViG
?
549 :
名無しさんの野望 :02/03/12 20:11 ID:wP7n7KP0
>>548 斥候=スカウター
農民=労働者
コンキスタドール=スペインの固有ユニット
言われてみれば・・・って感じだけど実際どうなんだろう?
でも1機しかいないし
550 :
名無し帝国の逆襲 :02/03/12 20:44 ID:mJGT3vfk
>>547 スカウトでの労働者虐めは僕はあまり有効ではないと思うのですが、
経験が浅いので実際はどうなんですかね?上級者の意見を聞いてみたいです。
スカウトは攻撃の間隔が長いから間接攻撃できるとはいえ殺傷力に乏しいし。
斥候で農民殺す戦法と同じくらいのものなのかな。
ところで皆さん、マルチ対戦のスタンダードゲームでのT1からT2への
進化タイムってどれくらいですか?ナーフを全部食べる人と飼育する人で違うと
思うけど....。
551 :
名無しさんの野望 :02/03/12 20:46 ID:rLCcNX3e
ちと耐久力弱すぎると思ったんだが みんなも547さんのように思っているのかのう というか私の使い方がマズかったのかな・・・
552 :
547 :02/03/12 21:26 ID:wj0KTEgT
みんなはこんな考えしてないと思います。 けどAOCからはじめて斥候(スカウト)に射程があるので単純にこう考えてしまいました。 実際は試してみたいのですが知り合いにこのゲーム持ってる人いないので試せなかったです。 ネット対戦でこれ試して険悪な雰囲気にするのもよくないと勝手に思ってここで質問させてもらいました。 あと、AOCにおいての羊狩り(ナーフ?狩り?)もたぶん禁止に近い状況なんでしょうね
>>547 俺はAOCやったことないから、AOCと比較した話はどうも・・・。
ただ、スカウトで労働者殺す戦法ってのは
あまり効果的ではないと思うので、素直に偵察してたほうが良いかと。
「基本訓練」開発してれば、余程基地から離れてない限り
大体逃げ切れるしね。
トルーパー数人作ってで攻撃したほうが効果的。
554 :
547 :02/03/13 00:44 ID:RyIxnsih
なんとか人集まったんでやってみました。 気づいた事!! プレイヤースキルによりけりですね 殺すというより牽制につかいました。 けどこれやるなら内政集中して即進化のほうがいいかも・・・
>>547 俺も牽制に時々使う。
中心から離れて肉を狩ってるときなんかは、
これをやることによって一時的に労働者の労力を無効にできるんで、
初期の段階では結構意味あるからね。
556 :
名無しさんの野望 :02/03/13 12:58 ID:tfjNKj2H
みなさん領主ラッシュというかT2ラッシュについてどう思います? 友人の中でAOCと違ってユニットが射撃だから防げないって意見と 塔建てまくれば楽に防げるっていう意見で分かれてまして
塔を建てまくるってその数にもよるけど T2Rは無効ではないけど、そんなにやたら強いわけでもないと思う 漏れはよくやるよ。攻撃のための塔と騎乗兵のコンビね AoCの場合は敵の塔の死角に入って殴ることができるけど、 SWGBでは塔に対して射撃だから死角に入れないという違いがあるよね
558 :
某HPのBBSより :02/03/13 18:00 ID:m1TawUzk
各文明の総合ガイドの抄訳を書いていた者だが、グンガンはあいかわらず投稿 されていない。 いっそこれまでの書き込みを参考に私がまとめてみようかとも思う。 体験に即したものではないのであまり参考にはならないかも知れないが、叩き台 として。 それともラッシュやスカウトの話題が一段落してからの方がいいだろうか?
559 :
547 :02/03/13 18:20 ID:J5ToYIeo
いや、過去ログ読んで非常に参考になっているので 是非お願いしたいです。 ってかおながいします
560 :
名無しさんの野望 :02/03/13 19:28 ID:tfjNKj2H
私からもお願いです、 非常に参考になるです
561 :
名無しさんの野望 :02/03/13 21:37 ID:MO65WZy4
>>558 ガイドはとても参考になりました。
是非お願いします
562 :
名無しさんの野望 :02/03/13 22:07 ID:WtURKO1Z
なんか・・・某氏しぬほどおもいよね・・・ 誰か正面切って言っちゃってくれないかな。 正直、メンツにいると鬱になるんですが。
564 :
名無しさんの野望 :02/03/13 22:41 ID:KoVnvIsh
さっきニュースステーションでエピソード2の新しい予告編をやってた。 メックやドロイドや航空機が大量に出てきたので、拡張パックも楽しみだねえ。
565 :
名無しさんの野望 :02/03/13 23:50 ID:WtURKO1Z
マシンスペックが致命的。 もしかしてあの中盤〜終盤の重さがふつうだと思ってたりしてな(鬱 序盤からもうとばしまくりの重さだけど 後半はもうマトリックス。
566 :
名無しさんの野望 :02/03/14 04:04 ID:tWI85sJv
スマソ 某氏って誰だ? ってか何処でやってんの? #SWGB全然ゲームたってないんだけど???
567 :
某HPのBBSを参考に :02/03/14 11:28 ID:WTeAX/6L
グンガン総合ガイド ・固有テクノロジーと文明ボーナス 成長促進チャンバー:非常に強力。海マップなら効果の割りにコストも低く必須。 遠距離双眼鏡:「統合型距離測定器」と同コストでより強力。 動物の訓練:重兵器のダメージボーナスが増大する。 特にパンメルの対壁ボーナスが2倍になり、壁やゲートを素早く破壊できる。 グンガン生物の装甲:メックのHP+10%。 「上級再設計」より効果は低いがノヴァを必要としない。メックを使うなら必要。 ファンバ・シールド・ジェネレーター:移動式シールド・ジェネレーター。 速度は遅いが、周りのユニットを破壊されにくくする。生産には鉱石が必要。 開けた地形で横に並べたとき最大の効果を発揮する。逆に狭い地形では渋滞しやすい。 水中にプレハブ住宅を建造:あまり役には立たない。序盤には食料の採取を優先すべき。 陸地の面積が狭く、建物のスペースを確保したいときには役立つかも知れない。 ・長所 船:全アップグレードに加えて強力な固有テクノロジーを持ち、通商とナブーを圧倒して 明らかに最強。また輸送船以外は衛生兵でHPを回復できる。 メック:全てアップグレードでき、HPも強化できる。帝国・通商に次ぐ第3位。 トルーパー:アップグレードは全て揃い、固有テクノロジーにより最長射程を持つ。 T4での生産速度は劣るが、性能ではウーキー・同盟に次ぐ第3位。 重兵器:全アップグレードに加えて固有テクノロジーも持ち、特にパンメルは強い。 ウーキーに次いで第2位だが、通商・帝国との差は小さい。パンメルは衛生兵で治療可能。 ・弱点 航空機:重要なテクノロジーが欠けており、帝国・通商連合と同様に弱い。 ただし輸送機以外は衛生兵で治療できるためT3ラッシュには比較的向いている。 ジェダイ:マスターが生産できず、テクノロジーも欠けている。ウーキーと並んで最弱。
568 :
某HPのBBSを参考に :02/03/14 11:40 ID:WTeAX/6L
(567の続き) ・戦略(陸) T1では他の文明と変わらない。 T2でも他と同様にトルーパーラッシュや砲塔ラッシュができる。 T3では、強力なメックや重兵器、強くはないが有用な航空機が生産できる。 ファンバは敵ユニットを蹴散らすことはできないが、損害を抑えて確実に前進 することができる。ユニットを密集させるため長距離砲に弱くなるので、メック デストロイヤーを多めにするか騎乗兵を同行させること。 T4では、他文明の固有ユニットが強化されるのに対しシールドの効果は 変わらないため、相対的に弱くなる。特にファンバが倒されると部隊全体が 弱体化するので、複数の衛生兵を伴ってHPに注意すること。 アサルトメックは攻撃だけでなく、ファンバの弾よけとしても役に立つ。 ・戦略(海) T1では他と変わらないが、早いうちに造船所を複数たてておくとよい。 T2ではステルスつきフリゲートを生産できるので、量産してトロール船や 沿岸の労働者を狩ることができる。警備ポストやフリゲート等には見つかるので 注意。砲塔とフリゲートにはさまれると特に危険。 T3ではデストロイヤーや対空デストロイヤーも作っておく。デストロイヤーは 少数では接近する前に破壊されるので注意。量産すればフリゲートは怖くない。 T4では海でグンガンに勝てる文明はない。大量のクルーザーを低コストで素早く 生産し、移動中にアップグレードを済ませる。デストロイヤーとボマーは天敵なので、 フリゲートと対空デストロイヤーで護衛する。 また船は全てメックデストロイヤーやアサルトメックに弱いため、内陸部を砲撃する 時はメックデストロイヤーを中心とした部隊を上陸させておくこと。 ・まとめ 陸軍は帝国とよく似ており、トルーパー、メックデストロイヤー、長距離砲が 主力になる。しかし固有ユニットの違いから進軍速度は遅く、衛生兵で回復 しつつ戦うことになるだろう。 ファンバが全滅しないよう注意しつつトルーパーやメックを投入し続ければ、 耐久力の差で勝てるはず。 海ではミスさえしなければ負ける理由はない。 あくまで私見なので批判歓迎。
569 :
ただのスターウォーズ好き :02/03/14 13:34 ID:IC0VBSP0
おまえら、AOKとかから流れてきた人たちばっかりですか? 俺、AOKとかだとマジで一度も勝ったことないくらい弱いんだけど、 みなさんの対戦レベルってどんくらいなんですか? AOKの方は、超初心者っていってもすげー強いし泣きたくなる。 個人的にはこっちは、あんまりラッシュとか研究されたくないカンジ。 シングルでも十分堪能できるけど、やっぱり対戦もしてみたい。にんともかんとも。 追伸 ドラゴンボールとかいってないで、エピ7-9つくれゴルァ!
570 :
名無しさんの野望 :02/03/14 20:43 ID:gePy5LhH
漏れはAOCから流れたクチ
けどSW好きだからこっち
んで
>>566 でも書いたけどIRCゲーム全然たってねーから
どんなレベルかは全然わからん
AOCの初心者はどうも常勝しはじめたら初心者は「卒業」と勘違いしてる節がある
AOCで勝つなら12分領主は必須って感じなんだろうな
ラッシュはいずれ研究されるだろう。でもこの盛り上がりじゃね・・・
ってか勝ちパターンを考えるのって当然の事じゃない?
ドラゴンボールは俳優が気になるな
571 :
◆LupinMy. :02/03/14 22:02 ID:yufYuo7w
うちはSW好きなのでこれから入ったクチです 対戦してみたいけどIRCはあんまゲーム立たないから結局MSのZONEでやってたり。
当方AOCもSWも全く知らず、ただRTS系のゲームが やりたかっただけという理由で買ってみたり。 俺みたいな奴て他に居る?
RTS好きでSW大好き。だから買い。 もっぱらなのはSC。 基本的にSFが好きなのかも。 帝国なのにボマーを使うのが楽しくなってしまいました。文明を変えようかと 思ったのですがSWつーたら帝国の人なので我慢します。 こだわりのせいで負けてもあんまり悔しくないのはイカンのかもね。
574 :
ただのスターウォーズ好き :02/03/15 07:55 ID:orrXQFIc
>>570 うん。勝ちパターン研究はもっともだね。すまん。
本家AOCのスレ見てると、なんかすげーギスギスしてるみたいだからね、
せっかくスターウォーズ好きが集まるんだから、なにがなんでも勝つとか
そういう方向とはちがう系もアリじゃないかなとか。
うむ。ただの弱い奴のヒガミだ。聞き流してくだされ。
ちなみに
>>572 せっかくだし、映画見ようよ。
このゲームがずっとおもしろくなると思うよ〜
確か鳥山明って、SW大好きだったよね。
うれしいだろうなぁ。
RTSスレは殺伐としてるもんだ……ってこだわりもあるんだろ AoCだって「なにがなんでも勝つとは違う向き」でやってるやつらもいる SWGBはAoCよりそういうノリが入りやすい要素が強いってのは理解できる
弱いけど誰か対戦してくれへん? 初心者多い所ってどこなの?
577 :
名無しさんの野望 :02/03/15 16:46 ID:w9hGLjTU
>576 ZONEが一番かな? 知り合いで対戦するのも良いけど、3対1でも勝つようなバケモノがいる場合も。 私はZONEで外人相手にマターリやってます。 AOCからの乗り換え組でしたら余裕で勝てますよ。
>>577 zoneが一番おすすめか〜ありがとです
>>562 某氏って俺も知りたい。
一人やたら重いぞって思ってるやついるんだけど。 同じか?
BもしくはCか?
580 :
名無しさんの野望 :02/03/15 19:10 ID:Ga0MZBlk
8人でやってみたい 今日の23時に#SWGBに行って見るからヨロシク
581 :
名無しさんの野望 :02/03/15 21:00 ID:EXj8Y45o
つうかこの手ので何でガンダム物出さない!?
ガンダムは「ギレンの野望」とかで我慢しる!
まぁ、トルーパー=GMとか流用は効きそうだけど。
>>574 このゲームを買った後にビデオを借りてきて見たよ。
各ユニットが何処で出てきたのか探したりしてた(w
583 :
名無しさんの野望 :02/03/15 22:41 ID:PCU7EaAo
前線とか主戦場には塔と要塞どっちたてます? なんかAOCより城(要塞)が弱い気がして 塔4つ建てたほうが強いと思うんですがどうでしょう?
塔は対地対空で用途違うからねえ 要塞はダメージ少ないけど両用で ユニットの生産拠点にもなるし Shield無いと意外と塔はもろいから俺は要塞かなー
何人集まるか #2chSWGBって名前で部屋を作ってみたいですが
586 :
名無しさんの野望 :02/03/16 01:39 ID:Rout/RtT
長距離砲って使えるのかい?
587 :
名無しさんの野望 :02/03/16 08:42 ID:GgiSOuSV
>586 近接ユニットが少ない分、AOCの投石器よりははるかに使える。 特にウーキーは強力。
588 :
名無しさんの野望 :02/03/16 20:32 ID:bEWrn7Xy
みなさんAOCとどっちが面白いと思いますか?
589 :
名無しさんの野望 :02/03/16 21:23 ID:7B6Mc2Zz
>588 そりゃ、AOCに馴れている分AOCだろう。 SWも良い事は良いんだけどね。
590 :
名無しさんの野望 :02/03/16 21:24 ID:1sYM9hgA
どっちもどっち けど今ならAOCかも AOK<SWGB<AOC 拡張出たら超えることを期待したい。 チームボーナスとかないからね・・・
591 :
名無しさんの野望 :02/03/16 22:47 ID:GgiSOuSV
SW好きだからSWGB。純粋にゲームとしてみた場合の評価はSWファンの 私には無理。
592 :
名無しさんの野望 :02/03/17 17:19 ID:9+Lfq12s
AOCにはない新しい概念は空軍とパワーコアと飼育場だが、皆さん飼育場は どうしている? 建てないか、建てても使わないか、ナーフを狩らずに飼育するか、皆さんの 意見を聞きたい。
593 :
名無しさんの野望 :02/03/17 18:00 ID:b9cKHuY+
TWINで干すとさ、8人でやったときに3人はもうゲームをできるレベルじゃない 人が入ってくるんだけど・・。 せめて対戦できるレベルになってからゲーム入ってくれないかな?
>>592 マップの食料具合による。
ナーフ以外の陸飯がけっこうあって、
ナーフが6匹以上いるようなら、建てる。
それにT2かT3で木に余裕があるようなら建てる(騎乗兵生産のため)
対戦できるレベルってどっから?
596 :
名無しさんの野望 :02/03/17 19:13 ID:t/y6XJ8F
8人で干す時点で、誰でもOKにするべきかなとは思うけど、 ダメだったら、その旨を募集時に伝えるべきだと思いますよ。 >593 8人だったら、所属したチームの3人とも初心者だったら負け確定だけど、 2-1とかだったら、フォロー可能だと思うし、その方が、戦略に幅あって面白いじゃないですか。
>>593 分らなくもないが、バランスを取れば何とか。人口少ないので入り口を狭めるのは
どうかなぁ
それより、PCか回線か知らんが重い奴どうにかしてくれ。
あと、色々うるさい奴。
>>598 そうか(藁
○lackwing 氏 重くないですか?
600 :
名無しさんの野望 :02/03/18 04:39 ID:mPg/xwz1
今だ!600ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ ・・・・・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (´;; ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ (´⌒(´ 場違いか・・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ⊂( ゚Д゚⊂⌒`つ; ドッコイショ・・・・・・・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (゚Д゚ ,)⌒ヽ U‐U^(,,⊃'〜 何見てんだゴルァ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ポ ∧∧ ポ ン ( ゚Д゚,) . ン (´;) U,U )〜 (;;). (´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
んで Blackwingって奴が重いのね
個人叩きはやめようや・・・
603 :
:02/03/18 08:30 ID:vVHY/JDA
個人的には重くないと思われ。 匿名掲示板ってこともあるからだと思うけど、何かあるんだったら直接言えば良いんじゃない? プライベート開いてもチャットで直接言ってもいいけどさ。 後ろでミミッチく言っているよりは全然マシだと思うけど、どうかな?
直接なんていえないジャン 大して人数もいないのに。 で おれも個人的には重いとおもうぞ。
重い人の情報が聞けるとありがたいという傍観者の意見もあると知ってほしい 残酷なようだけど避けることができればありがたいのも事実
606 :
名無しさんの野望 :02/03/18 12:43 ID:fgHX3F3h
個人叩きはもっと厨が現れてからしようよ。
今募集ってランクとか書いて募集してあるもんなの?
自分の力量は把握してもらわないと
>>593 じゃないけど対戦にならない、
というか必然に2v1、3v1という状況になるのが点数から分かりすぎるので
萎えます。
募集にある程度の進化とセオリーを把握できている人募集とか書いて欲しいなぁ。
ちなみにblack wingは重いけどかなり強いほうだよね。
スレ違いだけど今この場で謝ります、すいません、ごめんなさい。 Diablo2を起動させたままAOCの対戦をしてましたです いやに今日は重いなと思ったら、終わった後に原因が判明した次第です、スンマソ
608 :
名無しさんの野望 :02/03/18 12:53 ID:WJGU0NhQ
某h氏の重さは次元を超越していると思われ。
610 :
名無しさんの野望 :02/03/18 14:04 ID:vx50hdsY
TWIMで強い人BEST10いってみよう。さあ、どうぞ(^∀^ヾ|
611 :
610 :02/03/18 14:06 ID:vx50hdsY
ごめん、自分で振っといてなんだけど、そんなに人いないな。BEST5でー
612 :
名無しさんの野望 :02/03/18 15:36 ID:WJGU0NhQ
TWINって使いにくくない? 入れない人もいるし・・・ 素直にIRCでいったほうが誰でもできていい気がする。 なんか必死に薦めてる人とかいたけど、なんですすめるのかよーわからん よさってどこですか?
613 :
名無しさんの野望 :02/03/18 20:48 ID:SVu2eBM9
すごい薦めてる人は、実はTWIMの人とか・・・。 どうなんだろ。 僕は、ブラウザで使えるところが好き。 なんかよく画面バグるけど。 IRCは慣れたら使いやすいって感じなんだけど、 基本的に使いにくいと思うよ。
614 :
名無しさんの野望 :02/03/18 21:14 ID:ARi8JYQR
TWIM薦めてる人かなりうざいんですけど・・・。 IRCで#SWGB入った瞬間****さんTWIMへどうぞとかいわれて・・・ 毎日毎日宣伝やめて欲しい。 某h氏の重さも問題だが某n氏の宣伝もうざい。
輸入版と日本語版じゃ対戦できませんよね?
>>615 対戦するだけなら別に関係なくできる。
ただ、輸入版だと日本語が表示できない(文字化けする)ので
対戦するときは、名前や発言はローマ字でな。
・・・たまに居るんだよな、名前も日本語なの。
languageをアレすれば別に問題はないんだけど、
中にはやっとらん人も居るだろうから、せめて名前だけは
半角英数にしてくれると良いのだが。
TWIMクラアイントが腐ってるよ。 >616 日本語版が標準だと思うが。 それとも割れか? 英語版を買うくらいの猛者なら当然 dll位置き換えてるだろうし。
>>616 ありがと、ひさしぶりにやってみるよ。
日本人とは始めて対戦する
日本語Dllはいれてあるよ
620 :
某HPのBBSより :02/03/19 01:49 ID:t5EB5qoz
ここしばらく色々な小ネタで盛り上がっていた某HeavenページのBBSだが、 今見ると「Nazgul_DCによるSWGB戦略豆ガイド」なるものが投稿されていた。 かなりの長文でまだ内容はほとんど見ていないが、T1〜T4にわたる全文明に 共通の戦略をまとめたものらしい。 「銀河帝国総合ガイド」等を投稿した人物の手によるものであり、読んで参考に なりそうならここに訳してみようかとも思う。 ところで先日投稿した「グンガン総合ガイド」だが、的外れな記述等はなかった だろうか?あれだけは抄訳ではなく私がまとめたものなのでいまいち不安。 間違ったことは書いてないつもりだが。
621 :
名無しさんの野望 :02/03/19 14:32 ID:sQ3/w5My
某nうざすぎですよね・・・・。 自分がこのゲーム流行らしたんだとか後で言いそうだ・・・。
622 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:24 ID:JDeR5aSe
>>621 いや・・・流行るというかもう、ピークは過ぎた予感
その心配はないと思われ・・・・
623 :
名無しさんの野望 :02/03/19 17:32 ID:GNRejTFu
拡張版が出るまで、細々とでも持ってくれれば・・・ チームボーナスないのと文明6個ってのは痛いですね。
お願いだ 某n ban しちゃってください。
>>624 とりあえずキミがNewChannel作って、某Nが来たらBanすれば?
>>620 出来れば今回も頼みます。
まだラッシュだとか、防衛に慣れてない初心者には参考になるだろうし。
グンガンのは大体あんな感じで良いかと。
久々にIRC見てみたけど、ホントにゲーム建ってないな・・・
つか、一部ボット?の名前も何とかならんのか。
>>620 グンガン使ってるんですが
>567-568のガイドは私にはハイレベルすぎてコメントできないで有ります
でも将来の指針みたいな感じでよましてもらいまひたです
とりあえず飯とカーボンで作れる賞金稼ぎってよくない?
射程結構長いっぽいしジェダイに特攻だし、賞金稼ぎ使ってる漏れは屁たれですか(;´Д`)?
コンピュータレベル普通でしか勝てないんですが、アドバイスお願いします。ウーキー使ってます。
629 :
某HPのBBSより :02/03/20 01:02 ID:8OxqrJR7
ざっと訳してみた。まずはナーフについて。 Nazgul_DCによるSWGB戦略豆ガイド いかなる場合でも、ナーフを狩らないと内政が遅くなる。 速攻を防ぐことも仕掛けることも出来なくなり、常に負けることになるだろう。 必ず全てのナーフを狩ること。大量にいれば動物飼育場に入れるが、必要に応じて 出して狩る。 ナーフと共に、誘導可能な食料であるファルムパセット、ロント、デューバックも 全て手に入れる。可能な限り大量の食料を、なるべくカーボンを使わず手に入れる ためである。 動物飼育場を利用すべきでない理由は、パワーコアを建造するまでほとんど食料が 手に入らないからである。これを含めると必要なカーボンは300になるが、この 消費がなければカーボンにあまり人手を取られず、その分食料に回して速度を 速めることができる。 (続く)
630 :
某HPのBBSより :02/03/20 01:08 ID:8OxqrJR7
(629の続き) 今度はT1〜T2の戦略について。 相手がT1に攻撃しようとしている場合、スカウトを使って察知できる。 本拠地に兵士センター、パワーコア、動物飼育場があるなら騎乗兵が、 前線に兵士センター、パワーコアがあるなら恐らくリクルートが来る。 どちらにしても、迎撃するため大量のリクルートを作るべきである。 攻撃される気配がなければ、浅瀬や林の間に壁を張る以外の防御を省略し、 すぐにT2に入るべきである。 T2では砲塔と強力なユニットが使えるのため、防御はより簡単になるが、 ラッシュをかけるのも容易になる。 またもや偵察が鍵になり、軍事施設、大規模な鉱石採集、敵ユニットの 前進といったラッシュの気配を感知した場合は、何をおいても資源の近くに 砲塔を置き、防御ユニットを生産するべきで、これが出来るまではT3に 入ろうとするべきではない。大量の資源を必要とし、不利になりかねない。 (T3〜T4の戦略に続く)
631 :
某HPのBBSより :02/03/20 01:15 ID:8OxqrJR7
(630の続き) 続いてT3〜T4の戦略。 T3には大量の司令センター、対空防御を建造し、航空機を生産して、 可能な限り早く攻撃するべきである。普通、最も良い手順はまず航空攻撃に 対する防御を整えることで、これは対空砲塔、対空トルーパー、対空車両、 あるいは航空機を生産することで容易に行える。 またパンメルドロップ対策として騎乗兵、ジェダイ、ボマー、グレネード トルーパーを用意し、あるいは輸送機を攻撃するためファイターを用意 するのも決して無駄にはならない。 安全だと思ったら素早く攻撃を試みる。航空機は相手が対空防御を持って いない場合大きな戦果をあげられるが、すぐに防御を固めるであろうから トルーパーやメック主体に切り替える必要がある。 長距離砲は、アップグレード出来なくても役に立つので忘れてはならない。 相手をT3の間に倒すことを目指し、もし出来なければT4に入る。 T4には、リピータートルーパーかメックデストロイヤーを中心とする。 ナブー以外はどちらかは持っており、実現は簡単である。 しかし対空、対メック、対長距離砲、対トルーパーの支援も忘れないこと。 こちらはナブーにも可能である。 恐らく何台かの長距離砲は必要であり、また建物破壊に優れたキャノンを 忘れてはいけない。 (労働者の配分など内政に関しては未訳のためまた今度)
632 :
名無しさんの野望 :02/03/20 08:36 ID:KT06ipra
初めてIRCのSWGBに入室してみたけどみんな無言だった・・。 こんな時間だからか 人が一番いるのは何時ごろなの?
いつも無言です。 全く干されていません。 たまに干されても 某n氏。
ここにあげられてた文明ガイドの訳やオリジナル文明ガイド ホームページとかに転載しちゃってもいいですか?
635 :
某HPのBBSより :02/03/20 11:29 ID:8OxqrJR7
>634 どうなのだろうか?もともと某HPのBBSに投稿されていた記事を無断で訳して 切り詰めたものだが、出所を明記すれば問題ないのだろうか?
「某HP」って明記になってない気もします……(w まーでもそうだ、さらに元があるんだったね訳のやつは。
637 :
名無しさんの野望 :02/03/20 20:40 ID:DD5SMkaF
638 :
某HPのBBSより :02/03/20 21:14 ID:8OxqrJR7
>637 その通り。やはりきちんとアドレスを書いたほうがよかったか。 それはそれとして、631の続き。 内政に関しては、T1には24〜29の労働者が必要であり、うち8〜11を カーボンに、2〜4を鉱石とノヴァに、残りを食料にあてる。農場や食料備蓄 センターを建てる前に、ナーフと誘導可能な食料を利用し、近くの食料を取り 尽くしたら食料備蓄センターを建て、どのような場合でも農場は最後にする。 T2には、すぐに進化しないのであれば数体の労働者を生産し、必要な所に 送るが、すぐに進化するならごく少数、2〜3だけ生産して前線に送る。 T3には大量の労働者を生産し、最低2つ、できればもっと司令センターを建てる。 T4には、T3の間に100以上(140以下)に達しているならあまり生産する 必要はない。最低30、出来れば40〜50の農作業員が必要である。 25〜30はカーボン収集者で、必要ならもっと増やす。残りは必要に応じて、 鉱石とノヴァにまわす。ノヴァが枯渇したら交易を始める。 一般に、15分以内にT2に入り、20分以内にT3に入り、50分以内に T4に入ることを目指すべきである。しかしいつ攻撃しあるいは攻撃されるかに よってこの時間は変化する。詳しく知りたい人は、ArmageddonUnlimited's FAQや この戦略ページの情報を見ると良い。またMrfixitonline.comに入ってstarwarsの 項を見るのもよい。そこには、いくつかの優れたプレイ情報やゲーム記録の ダウンロードがある。幸運と成長を祈る。
639 :
某HPのBBSより :02/03/21 16:58 ID:ibNTOXP9
こんどは拡張パックの情報が追加されていた。アルファ版によるものらしい。 2つの新文明:片方は動物飼育場で肉食獣を、もう片方は固有ユニットとして ジェダイ・スターファイターを作成できる。 2つの新共通ユニット:エアクルーザーとパワードロイド。 新建物:警備ブイ?海の警備ポスト。 チームボーナス導入。 各文明の強化:同盟は新航空ユニットを追加。 帝国は「ウォーカー研究」でAT−ATが航空機も攻撃できるようになる。(!) グンガンの建物に自己回復がつく。 エフェクトの改良:爆発が立体的になり、攻撃によって着弾音が異なる等。 レスの中にはAT−ATがエアスピーダーを撃墜するシーンや同盟のBウィング のスクリーンショットがあった。
640 :
名無しさんの野望 :02/03/21 17:47 ID:dDrRlBTY
つうかまぁ結局エンジンはAOKからかわらんわけで・・・ あのショボイグラフィックはどーにもならんわけか。 せめてレーザーが透過処理されてたりすればな 正直、3dになったりしたほうがかっこいい気がする あと拡張版までこのゲームの人口がいきのこってるかだな(藁
641 :
名無しさんの野望 :02/03/21 19:02 ID:S9tpoiyN
拡張版早くほしーなー仲間内ではAOCより評判いいから
すいませんできればAT-ATがエアスピーダーを撃墜するシーンの スクリーンショットのURL教えていただけませんか? 教えて君ですまないんですが・・・ そういえばパワードロイドってファンバシールドジェネレイターの 電力ヴァージョンみたいな感じなんですかねぇ
ふぅ・・・あーゆうやつを蹴っ飛ばすために なると持ってんじゃないんですかと小一時間。 いやいーんですけどね、別に期待もしてないし・・・
644 :
某HPのBBSより :02/03/21 23:23 ID:ibNTOXP9
>642 >637のアドレスからForum>Strategyへ入って、それらしいタイトルのスレッドを 探してみよう。
645 :
某HPのBBSより :02/03/22 00:05 ID:QSol3G1e
失礼、Forum>General Discussionだった。
ありがとうございます、おかげで対空AT-ATが見れました
>>640 中途半端な3Dにされるくらいならよしてほしい
それに低スペックの人もいるだろうに
EEが悪い例だな
647さんの言うとうりです、 というかEEはいくらなんでもショボ・・・
649 :
名無しさんの野望 :02/03/22 17:10 ID:fMQ7MSNp
お恥ずかしい質問なのですが、 MSN Gaming Zoneでマルチプレイヤーをやってみようと思い ゲームに参加しようとしてみたのですが、毎回必ず人数が揃い Gameのロードが始まるまでは進むのですが、あなたはゲームに 参加できませんでした見たいなメッセージが出てしまい、プレイできません、、 自分がホストになってスタートしてみると他の人たちがスタートの 画面に現れないのです、、 Patchのバージョンアップをしていなかったので、最新パッチを 入れてみたのですが、同様の現象が起きてしまいます。 OSがWin XPなのですが、それが原因なのでしょうか?
スターウォーズに特に詳しい訳じゃありませんが楽しめますか? なんとなく雰囲気が面白そう
このゲームちょっとやって映画見るのも面白いかもしれません どこでどのユニットが出てきたとかね ゲームとしてはAOKに空軍とシールド、電力を追加して すこし複雑になった程度です、AOK知らなかったらすいません
>>651 何を今更(藁
ついでに射程ユニットばっかだね
653 :
名無しさんの野望 :02/03/22 18:06 ID:aWuXaPZ/
そうですね射程ユニットばっかりなのを 忘れてました、ごめんなさい
>>649 ルータ使ってる?
使ってるならきちんとポートあけるべし。
ホスト/クライアント時 TCP/UDP 47624 2300-2400
656 :
いけないSWGBプレイヤー :02/03/23 13:47 ID:RKhN6RG0
>>656 よくocnのスペースに違法物ウプするなぁ。
そのうち捕まるよ。
モリシタ君通報すますた。
モリシタ君、ほんとヤバイよ。
このゲーム、何故に体験版が70Mもするくせにダースベイダーのシナリオ1しかプレイできないの? AOKはシングルプレイとチュートリアル出来たのに… 拡張キットは海外で発売でしょ?日本語版はまだですよね? っていうか拡張キット出して二年後ぐらいにAOKGEみたいに新機能ついてゴールドエディション出したら どうしよ…
NO CDパッチは違法じゃないよ. 普通に検索で見つかるし、 メーカーだって黙認状態.
>>661 体験版はマルチプレイは帝国と反乱軍でできるぞ!
シナリオ面白いから買っていいと思うけどね
ゴールドエディションなんて出る頃までやってるといいな(藁
>>662 NOCDパッチを製作者が著作権放棄していればね
664 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:51 ID:00CLakGi
ショートカットキーで、覚えておくと便利なものってありますか? うまい人はほとんど覚えてるんだろうけど・・
>>664 できれば全部覚えておくべし。結構すぐに覚えられるし。
特に便利なのは
HA(町の中心→労働者生産)と .(暇してる労働者選択選択)と , (暇してる軍事ユニット選択)あたりかな。
それと一番最初に斥候囲んでCtrl+1でグループに登録しておくと、
1を押すだけで斥候を選択できて便利だよ。
666 :
名無しさんの野望 :02/03/24 01:32 ID:00CLakGi
>>665 斥候をクリックしてルート指定して・・ってのがかなり面倒だったんで早速やってみます。
挙げられてるショートカットキーの他にも建物選択のキーとかも覚えといたほうがいいですね
目標は全部ですか・・
どもでしたヽ(´ー`)ノ
667 :
名無しさんの野望 :02/03/24 16:53 ID:KyT66gpM
保守age
sage
sage
670 :
名無しさんの野望 :02/03/24 21:20 ID:KyT66gpM
>668 >669 sageんなage
671 :
名無しさんの野望 :02/03/24 21:42 ID:Ea+lRkRY
このゲームAOEとSW好きな俺には非常に欲しいんですけど、 マップエディタで通商連合の量産ドロイドを銀河帝国で使えるように出来たりしますか? このゲームは文明によってユニットの姿形がガラリと変わるので ダース・モールはもち出て来ますよね? ベイダーと時代を超えた戦いをさせてみたい
sage
sage
675 :
名無しさんの野望 :02/03/25 05:16 ID:YlUTQ8FQ
678 :
名無しさんの野望 :02/03/25 23:23 ID:p6r5e8Y0
>677 お前モナー
679 :
ただのスターウォーズ好き :02/03/26 02:03 ID:v8cCapBW
>650 このゲームからSWに詳しくなるのもアリでしょ
欲しいが近場の店に売ってない・・・
しかしこのゲームやってるやつって 厨ばっかだな(藁
>>681 ↑の方で春房って言われちゃったので、
腹いせに自分も他人を房呼ばわりしてみました。ってか。
春房は帰っていいよ( ´,_ゝ`)
ふぃー もう少し考えてほしかったな・・・ 座布団くれたりとかさ(藁 メルアドもたまにはチェックしてみてね(はぁと あんまり厨って言葉に過敏にならないよーに(藁
684 :
名無しさんの野望 :02/03/26 08:21 ID:Ok43Phh1
シングルのスタンダードゲーム、 難易度を「困難」にしたら、ぜんぜん勝てません。。。。
>>684 「困難」以上にすると何処からともなく、AI側に
一定の資源が支給されてるんでとにかく辛い。
すぐにT2まであげて、壁と砲台で防御を固めないと
序盤のラッシュで壊滅しかねない。トルーパーもある程度必要。
まぁ、「困難」だったら序盤さえ乗り切って内政に集中できれば、
後は普通に戦えば勝てなくはない。
「最も困難」は・・・。開始数分でジェダイナイトの大軍に切り込まれて終わる。
686 :
名無しさんの野望 :02/03/26 11:41 ID:s6U+Aqet
マルチで人間vsCOM(困難レベル)でよく遊んでいるのですが、普通レベルより 極端に強くなりますよね。必ずと言っていいほど、1カ国を集中攻撃してき ます。T3に入れば何とかなりますが、T1からチクチク攻撃されて進化が遅れる。 下手をすれば、こっちがT2のうちにジェダイ・ナイトが10人近く来て、指令 センターの周りを乱舞します。(涙)
687 :
ニコライ3等兵 :02/03/26 11:46 ID:Xvc4TurQ
>671 プレーヤー選択で最初に通商連合を選択してドロイドを配置してから 銀河帝国にすれば使えますよ。
>>684 AOKからの仕様です。
>>685 さんの言った通りです。
難易度が上がる程資源が多いです。
最後のタイムラン見ると恐ろしい速さで進化してます。
もし対人戦を強化したいのならCOM戦はあまり参考になりませんよ
やはり対人戦は対人戦ではなければ強くなれません。
COM戦5回こなすより対人戦1回やったほうが得るものが多いです。
もち、リプレイ見るだけでも違うと思います。・・・あればね・・・
COM戦はCOMがチートして強くなってるようなもんですね
689 :
ただのスターウォーズ好き :02/03/27 00:59 ID:Cm4+j47o
TWINNET、けっこう雰囲気いいっぽいね。 IRCにもいってみたいんだけど、サーバ教えてちょ。 いつもいってるIRCサーバからだと、チャンネルが見えないっす。
>>689 えーと「irc.tokyo.wide.ad.jp」で良いんだっけかな。<サーバー
でも、今IRCのほうは末期的にゲームが立ってないらしいんで
対戦したいときは、自分が立ててみると良いと思われ。
691 :
ただのスターウォーズ好き :02/03/27 02:57 ID:Cm4+j47o
TWINで、みんなにお世話になりまちた。
またいくので、そんときはよろ〜。
>>690 ありがと。
こんどいってみる。
でも、なんで立ってないんだろうね?
なんかいくの怖くなってきた・・
692 :
610 :02/03/27 16:51 ID:qaPijueV
>>691 IRCの連中はもうこのゲームに飽きてると思われる。俺もそろそろ飽きてきた。
TWINはこの頃人の集まりがいいみたいだな。夜何人ぐらいいる?ゲームよく立ってる?
AoCからの人達はそろそろ飽きちゃうかもね 亜流なんだし。 「TWIN」じゃなくて「TWIM」ね。9〜12時は10〜15人ぐらいかな。 この時間帯は大抵建ってるよ。 TWIMの何処がいいの?とよく聞かれるが、クライアントは最悪、IPXは使えない(結局IPで) けど初心者でも入りやすい雰囲気とゲームする気がある人が来るからじゃないかな。 某n氏は貶めてるとしか思えんが。
TWIMだれもいないぞ。 IRC、言語障害の人がしゃべってて気持ち悪いです。
695 :
名無しさんの野望 :02/03/28 17:55 ID:mjqKxooA
ウワァーン!!
>>693 に騙されたよ〜
何がこの時間帯は大抵立ってるだゴルァ!!
今人いねーじゃねーかよ
大抵って言葉の意味知ってるのかよ
謝罪まってるぞ
>695 ちょっと行ってなかったけど後で行ってみるよ 1v1でもいいんならここで書いといてくれれば今からでも行きますので。
twimもひといないね〜 言語障害って某n氏ね。 確かに。
SWGalaxiesの情報続々出てきたね。 スレ違いなんだけど勘弁
700 :
名無しさんの野望 :02/03/29 11:19 ID:h8wLm47u
700get
言語障害に/whois ↓ 出てきた名前をYahooのオークションIDとして調べる ↓ (゚Д゚)ウマー
703 :
名無しさんの野望 :02/03/29 21:02 ID:qQtapOWn
夜中のTWIM、何時でもゲーム立ってますよ。 立ってない時は呼びかけたら、だいたい立つし。 (10〜20人くらいしかいないけど) TWIMにサーバーでの不具合のメール出したんだけど、 TWIMでは確認できてないエラーらしい。 みんな、エラーというか、画面崩れない?
704 :
名無しさんの野望 :02/03/29 21:07 ID:axGKTWPq
>>703 俺もリソースがすぐ不足する。その度に再起動しとる。
確かに(゚Д゚)ウマーだな(藁 AVにディアブロ2に三国志8な
706 :
ニコライ3等兵 :02/03/29 21:28 ID:kNvyRImJ
age!
707 :
名無しさんの野望 :02/03/30 23:26 ID:FgUZnrPG
age
708 :
(;゚Д゚) :02/04/01 02:37 ID:176hZDxw
age
709 :
名無しさんの野望 :02/04/01 03:42 ID:+V4ss/2p
これも終わったな(´,_ゝ`)プッ
710 :
名無しさんの野望 :02/04/01 16:06 ID:OgCJbu/Q
ぽいな
711 :
◆LupinMy. :02/04/01 16:46 ID:D/EM4VtI
Game自体はやってるけど特にこのスレで書くこともあまりないと言うのが本音かも
712 :
ニコライ3等兵 :02/04/01 17:39 ID:3FW96vZ2
突然で恐縮ですがグンガンって輸送船直す手段無いのでしょうか。
713 :
帝国空軍どうにかしてくれ :02/04/01 19:03 ID:OgCJbu/Q
もしかして身内だけでやってる人がほとんどかな?
初心者が遊ぶのには何処がいいところあります? いくつかまわって見たけどT2で兵士送り込んでくる人が多いみたいで サンドバックになって終わるんですけれど。 初心者とかマッタリとかうたってる集まりにも上級者っていつもいるし。 そんな自分はマルチ対戦しないほうがいいのかな。
715 :
名無しさんの野望 :02/04/02 03:31 ID:bQOaFMcI
>>714 僕もIRCの某初心者チャンネルで遊んでますが、
その部屋も人によりかなりの実力差があります。
僕もまだTEC2で攻められたりしたら手も足もでないので
TEC3になるまで戦闘禁止などの特別ルールで遊んでもらってます。
相手が人間のマルチプレーですから、マターリ戦いたいと
プレーする前にきちんと伝えるのも大切なのではないでしょうか?
716 :
714 :02/04/02 05:17 ID:fqMxrk0y
>>715 初心者のIRCは自分もいくつかお邪魔したことありますが、強い人が多いですよね。
初心者のチャンネルなので自分と同じくらいだと思っていたら即殺されてしまいました。
特にマッタリのんびりやりたい訳ではなくせめてT4までの一連の作業がしたかったのです。
717 :
名無しさんの野望 :02/04/02 05:20 ID:fqMxrk0y
age
718 :
名無しさんの野望 :02/04/02 08:04 ID:5TR0oX7K
このゲームヒーローユニットの死に様が大袈裟なんだけど… レイア姫は立ちくらみで死んだみたいだし、 ヨーダは窒息死…
本当に強い命をかけている人は、初心者のチャンネルにはいないぞ。
>>715 >>716 ビギナーだけで群れて遊ぶならかまわないが、
うまくなりたいなら、瞬殺されても挑んでいくべし。
初心者が嫌な上級者はそれで去っていくし、
親切な人は色々教えてくれます。
ちょっとしたポイントだけでも結構違ったぞ。
>>714 さんの意見はわかります
私もむかしそうでした。(AOCだけど)
ですがT4までみんな進化したした戦いってはっきり言って泥沼ですよ
一試合に何時間もかかってしまいます。
他のやる人のことを考えるとT4進化ってのは正直オススメできませんね
あと初心者のIRCなんて当てに出来ません。
と言うよりあるんですか?IRCかぞえるほどしかないですよ
私は昔AOCで初心者の所行ってそういう状況だったのでひたすら鍛えました。
だからマターリやりたいなら身内しかないと思ってます
HOST関係ないって・・・・・・・・・・・・・・・・・と強くいいたい
722 :
_ :02/04/05 19:12 ID:PRohB44G
終了?
723 :
名無しさんの野望 :02/04/05 21:22 ID:8+1QRC8g
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■■■■■■■■■□■■■■□■■■■□ □□□□□■□□□□□■□□■□■□□■□ □□■■■■■■■□□■■■■□■■■■□ □□■□□■□□■□□■□□□□□□□■□ □□■■■■■■■□□■□■■■■■□■□ □□■□□■□□■□□■□□■□■□□■□ □■■■■■■■■■□■□■■■■■□■□ □□■□□□□□■□□■□□■□■□□■□ □□■□□□□□■□□■□■□□■□□■□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
>723 開の字違うぞ。w
725 :
名無しさんの野望 :02/04/06 12:16 ID:xF9iaxrh
ジェダイ高すぎage。
賞金稼ぎがダイ好きです
やっぱり 終了? 来月Mac版もでるみたいね。
728 :
名無しさんの野望 :02/04/08 17:13 ID:/VI7T3vI
拡張パックが出るまで(英語では5月だそうだが)このスレもつだろうか?
729 :
名無しさんの野望 :02/04/08 17:31 ID:S2YsVyUQ
( ´∀`)無理
730 :
:02/04/08 17:49 ID:C.O9Tn/o
信長の野望とか出てると思うし微妙な頃かも<5月
信長の野望と比較されるのは可愛そうトオモウノハ変? (SW>>>>信長)
732 :
いけないSWGBプレイヤー :02/04/08 23:43 ID:LqlTGkl2
誰かMOD PACKのインストールできた人いますか?
733 :
名無しさんの野望 :02/04/09 09:00 ID:SnI7TLrc
>>731 一般的にみれば信長の方がユーザー数、知名度は上なのでは?
まだまだSWはそれほど浸透してないよ
734 :
sage :02/04/09 12:53 ID:4p.085qs
誰か流血作って(;´Д`) 自分で作ろうとしてるけど挫折気味。 ユニークユニットがユニークすぎてバランスがツラヒ... エアスピーダーにシールドファンバなぁ..
735 :
sage :02/04/09 12:54 ID:4p.085qs
ヒィィ 全角カヨ(;´Д`)
この方法を使ってもっとも困難で勝てた、こっち1人で敵7人で とりあえず銀河帝国 ↓ まずT2になったらしばらくして敵の大群が来る ↓ 中型壁とプレハブ住宅で時間を稼ぎT3へ ↓ 要塞を立てて航空基地を立てる ↓ エアトランスポートを二つ生産して農民を乗せる ↓ 敵のいないところで降ろす ↓ そこを拠点に軍備を拡張 ↓ T4にレベルを上げる ↓ 資源が溜まったらキャノンを8個作る、これ以降キャノンを壊されないようにする ↓ ダークトルーパーをひたすら作る ↓ 後はひたすら攻め込む、航空戦力がきたら農民に無理やり対空砲塔を建てさせる マジでこれで勝てたよ
737 :
名無しさんの野望 :02/04/09 14:29 ID:mTK4dnHQ
>734 たしかに元になったAOCと比べて固有ユニットがユニーク(おまけに強い)。 ところで流血ってなに?
738 :
蘊蓄 :02/04/09 16:20 ID:x8rETysQ
>737 AOCの超有名シナリオ
739 :
名無しさんの野望 :02/04/10 17:12 ID:oNT0pnko
1:7で「もっとも困難」で勝ったのはすごい! CPU相手向けの攻略とは言っても、なかなかできるもんじゃないよね。 最近対戦人口減ってきたねー。 拡張パックっていつ出るのかな? 日本版のほう。
>736 リプレイキボン
リプはありませんってのに1000ノヴァクリスタル
742 :
名無しさんの野望 :02/04/10 21:44 ID:V.F9xhwA
>>739 エピソード2の公開が米国では5月16日。それで拡張パックの発売が5月。
日本での映画の公開は7月のようですから、拡張パックも映画にあわせて
くる可能性がありますよね。
743 :
名無しさんの野望 :02/04/11 03:39 ID:YNKv8O0A
日本語版の今出てるものに英語版の拡張パックはインストールできるのかな? っていうか拡張パック入れたら通常版と対戦できなくなるとかそんなことはないのかな。 ユニットとか増えるってことは通常版とは対戦できないと思うけど・・・。
744 :
名無しさんの野望 :02/04/11 03:53 ID:kGE2cDMM
745 :
名無しさんの野望 :02/04/11 05:08 ID:FBBxkhfY
ついに発売日が決まったんだね。これで少しは人が増えるといいけど。
746 :
名無しさんの野望 :02/04/11 08:00 ID:ehz4Fjh2
結局フリーズする不具合が治らなくて 売っちゃったよ(;´Д`)
747 :
634 :02/04/11 13:50 ID:kznvtD4s
748 :
蘊蓄 :02/04/11 15:30 ID:CVbY./uU
>>739 敵の陣地から離れたら敵はあんま攻撃してないから結構出来るよ
キャノンの使い方さえ間違えなければ勝てるよ
>>740 >>741 今リプレイ無いからまた出来たら教えてやるよ
749 :
名無しさんの野望 :02/04/11 19:27 ID:6.kWmC7.
拡張キットか…ジェダイ評議会の面子は出るのだろうか… 隠しコマンドでもイイからエグザ・キューンが欲しいのぉ
蘊蓄よ
オマエがエライのはわかったがリプとか上げなきゃそんな事証明できないから
あんま偉そうにしとくのはまだ、よしたほうがいいのでは?
と余計なおせっかいを言ってみるテスト
>>749 そんな奴まで出ないだろ
そもそも隠しコマンドってのが日本チック
拡張はおそらくバランス調整レベルと思われ
期待してるとがっかりしそう
751 :
名無しさんの野望 :02/04/11 20:46 ID:6.kWmC7.
>>750 そうか…
しかしパンメルに歩兵ユニットを乗せたりできるようになるのだろうか。AOCみたいに。
でもメックがあるから無理か…
752 :
名無しさんの野望 :02/04/12 11:17 ID:XdEZHcGY
例の英語ページで騎乗兵の使い方について議論されていた。 私は帝国ばかり使っているせいか、騎乗兵はめったに使わず長距離砲には メックデストロイヤーの集中砲火で対応していたが、この用途に限らず 騎乗兵を愛用する人は結構いるらしい。 ちなみに今度出る拡張パックでは騎乗兵も強化されるとか。
ジェダイでビーム弾かせてホスィ
754 :
名無しさんの野望 :02/04/12 15:46 ID:83A/IAuE
15:35 (naoya1439) こんにちわ 15:35 (naoya1439) おひさしぶりです 15:36 (naoya1439) 今日 パソコンがなおったので 今日からまた TWIMNETにいきます 15:36 (naoya1439) みなさんもきてね 15:40 (naoya1439) だれかいませんか? 15:41 (naoya1439) いたら 返事を。。。。 ・・・。 これだけうざがられても彼は自分を人気者か何かと勘違いしてるんでしょうか? たのむからくんなー。
755 :
蘊蓄 :02/04/12 15:49 ID:qKQxJMfE
>752 初期資源多かったら確実に出来る 初期資源普通だったらたまに出来る
756 :
名無しさんの野望 :02/04/12 17:06 ID:83A/IAuE
16:55 (naoya1439) こんんいちわ 16:56 (naoya1439) だれかいませんか? 16:56 (*******) ちあ 16:56 (naoya1439) どうも 16:56 (naoya1439) あの すいませんが 16:57 (naoya1439) げ-むの 対戦ができるか しれべたいんですけど 16:57 (naoya1439) きょうりょくしていただけませんか? 16:58 (naoya1439) 。。。。。 16:58 (naoya1439) し---------------------------------------------------------------ん 16:58 (********) はいればいいの? 16:58 (naoya1439) いえ 16:58 (naoya1439) わたしが 16:59 (naoya1439) たてていただけますか? 16:59 (naoya1439) 。。。。 16:59 (naoya1439) w 17:00 (naoya1439) *****さ----ん 17:00 (******) ************* 17:00 (naoya1439) どうも お願いだからこいつBANしてください。管理人さん。
16:58 (naoya1439) し---------------------------------------------------------------ん コレがウザイとオモタ
>>756 気になるなら直接言えよ、ヘタレ
ここで陰口言ってどうにかなるか?女々しいやつだな
よっぽどお前の方がカッコ悪いぞ。
759 :
sage :02/04/13 15:58 ID:imV.QOZw
本人言われてるのにわからないみたいよ。
入れる場所間違った。
盛り下がってくるからここでいっちょ、 このスレで最強トーナメントでもやる?
タイムリーに昨日アン淫すとしちゃった
シナリオうざい
764 :
名無しさんの野望 :02/04/15 12:14 ID:1nIx4Jrk
久しぶりにage
>>756 その人ってゲームやろうってうるさい奴だっけ。
IRC系の掲示板にこんな意見があったが
最近集まりがわるくなっています。ちなみに私はTWIMNETでいつもたいせんしています。
IRCは人がよくいるのですが、だでも返事しなくてだれもいません。席だけおいてる感じで実質上かつどうしてません。
SWGBを残す上でもひとつにまとまったほうがいいかと。。。TWIMNETはたしかにOSにより重いとかよくばぐるとかいわれますが(ちなみに私は98なのでぜんぜん平気です)
一番ここが活発にしています(毎日してます。)ゲ-ム事態には影響ないかと。
RCにもいくつかのチャンネルがありますが、今は人数が少ないのでばらばらになるとゲ-ムができなくなるので、ひとつにまとまったほうがいいと思います。
2人に共通してるのは誤字が多い、ゲームをやりたがる、TWIM利用ってところか。
まぁ、IRCで返事があまりないのは確かだわな。
しかしIRCに繋いでる時間ずっとPCの前にいるって考えられても困るよな。
とりあえずオレが言いたいのは、君たちの遊び相手するためにSWGBやってるんじゃないってことかな。
767 :
名無しさんの野望 :02/04/16 01:39 ID:I4zWc1XA
>766 634は転載の転載なので大丈夫かと。 それにそれで商売やってるわけじゃないし。
768 :
634 :02/04/16 02:11 ID:lVytzOkE
634です 様子見てます……
769 :
名無しさんの野望 :02/04/16 15:26 ID:ni.oEfJI
>>765 >2人に共通してるのは誤字が多い、ゲームをやりたがる、TWIM利用ってところか。
お分かりとは思うが、どう考えても同一人物。
TWIMに最近行くけれど、そっちでも嫌がられてるみたいね。
そりゃみんな避けるわな。
770 :
634 :02/04/16 15:48 ID:kNqwj4kE
うちの掲示板にも書かれましたそれ(笑)
>>765 よくよく読み返してみると変な文章だな。
TWIMNETはたしかにOSにより重いとかよくばぐるとかいわれますが(ちなみに私は98なのでぜんぜん平気です)
一番ここが活発にしています(毎日してます。)ゲ-ム事態には影響ないかと。
↑特にこの文はおかしい。( )の使い方もメチャクチャだし、なにより自分勝手だ。
第一、自分が居るからTWIMに来いってことだよな。こりゃ嫌だな。
というか日本人じゃないだろ(w
日系4世に一票(;´Д`)
776 :
名無しさんの野望 :02/04/17 03:32 ID:ge7O.6Wk
TWIMNETが重いというよりあそこに行くと某氏がいるので 気持ちが重いです。悪い人がどうかは知りませんが自分は某氏とは 楽しめないです。 え?直接本人に文句言えって? 自分は気の小さいへたれですから堪忍してください。。。。
今旬はやっぱJK2だろ。
>>775 じゃあ帰化だから
菜汚屋 とでもいうのかな。
われながらツマランスマソ
>>776 激しく同意
きっと悪い人ではないとは思うんだけれど・・・・・
楽しめないですな。
なので最近避けちゃってます。
780 :
ニコライ3等兵 :02/04/17 23:21 ID:fWO.uTFc
>762 ウザイ アンインストールにタイムリーもクソもあるかよ。
>>781 コテハンに亀レス
ウザイ
今は別ネタだ
782 :
名無しさんの野望 :02/04/18 22:15 ID:EOWehi3M
783 :
:02/04/19 04:44 ID:E8.P/PBw
保守
784 :
名無しさんの野望 :02/04/19 10:16 ID:Ck5qvKHA
ウッテネー
785 :
名無しさんの野望 :02/04/19 18:40 ID:F/y3B9aI
どの文明が強いんだろう?
>>785 通商……が一歩、いや半歩は、それでも有利な気がしますが……?
787 :
名無しさんの野望 :02/04/19 23:13 ID:RpQaZwbc
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン飛行機やめてくれー
788 :
名無しさんの野望 :02/04/20 19:16 ID:NdbTow.U
>785 どれもやりこむと微妙にバランスが取れてて (・∀・)イイ! ナブーだけは少人数にはちと辛い?
ソフト買おうとおもてるんだけど英語版買ったほうがいいかな?
790 :
名無しさんの野望 :02/04/22 06:49 ID:g5Xy4GuQ
どちらでもよいのでは。 拡張パックが違う方にINSTALLできるかはわかりませんが。
791 :
名無しさんの野望 :02/04/22 07:14 ID:YoR7pzLo
TWIMで某氏の暴れっぷり初体験してみた。 うーん、悪い人じゃないんだけど、あんまり話とかしたくないなあ。 どうでもいい話題を前フリナシに始めるし、無意味に仕切るし。 まあ、その辺はムシしてればいいんだけど、 ゲーム自体、彼が混ざってると最高にツマらなくなるよ。 もっと盛り上がって人増えてればああいうキャラもありだと思うけどね。。。
792 :
名無しさんの野望 :02/04/22 15:22 ID:B6NYYljc
私も最近暴れっぷりを体験しました。悪気がない分、皆困っているのかも。 別にTWIMマンセーなわけではありませんが、IRCでは返事もらえないし 初心者でも嫌がられるわけではないみたいなので、某氏は放置の方向で (みなそう思ってるみたい・・)やってます。
793 :
名無しさんの野望 :02/04/22 17:52 ID:QNgD6Yrc
#2ch_swgb IRC機能していないようなので作ってみる。 @は全員に 初心者歓迎 オレは学校から帰るまで入れないが、 適当にいてくれると嬉しい。
794 :
名無しさんの野望 :02/04/22 21:38 ID:g5Xy4GuQ
よーし これでパパも対人戦デビューだ
795 :
名無しさんの野望 :02/04/23 10:05 ID:ce.p1hjQ
昨日買いました。ZONEは全くの初心者でも大丈夫ですか? DMとかの意味がわかりません。。。
796 :
名無しさんの野望 :02/04/23 16:41 ID:N9HImrtY
当然日本語使えませんし、外国の方がほとんどなので パッケージにあったTWIMやIRCに行ってみたほうがいいのではないでしょうか? とふってみるのは、私も昨日購入したばかり(笑) 仲間〜
797 :
名無しさんの野望 :02/04/23 23:21 ID:1HhaIdBs
age
799 :
名無しさんの野望 :02/04/24 12:57 ID:1yTEWlgs
>>798 >IRCがシナリオ厨に占拠されてるのがイタい
ってどこでしょう?
ZONEでの対戦もいいのですが、どうしても重いのと
言葉の壁にぶつかってます。 殺伐とやるにはいいかも。
800 :
名無しさんの野望 :02/04/24 12:58 ID:1yTEWlgs
ズサー 800get 一度やりたかったんです。
801 :
795 :02/04/24 14:06 ID:OxERKX7g
おもしろいな〜〜〜〜〜これ!
AOK?だっけ?あれもやてみたいな。
>>798 タン
ZONEの件THX!
良く考えたら対戦なんてできる身分じゃないのでしばらくシングルでゲームをおぼえようかな。と。
上のリンク先の方がこのスレたてたようで。データを読ませてもらいながらがむばってみます。
打倒ガイジン(・∀・)
802 :
795 :02/04/24 14:09 ID:OxERKX7g
欲を言えば声が英語で日本語字幕がよかたな〜
803 :
名無しさんの野望 :02/04/24 16:03 ID:KjJWWgic
>>802 それが一番望ましいんだが、最近はこのパターン多い…
とりあえずベーダーとモールは英語の方が圧倒的に良い。
自分は帝国のトルーパーやシス・ナイトの台詞は日本語でもかなり萌えてます。 「トルーパー待機!」や、 「共に銀河を支配しましょう!」はタマ(・∀・)ラン! ベイダー卿の英語版も聞いてみたいっスー。
ということで体験版ゲトーしてきました。
806 :
マニア :02/04/25 01:58 ID:L0S4kEec
どなたか英語版DLLくれませんか? zoneでやるとき、ユニット名その他英語表記の方が やり易そうなんで・・
807 :
名無しさんの野望 :02/04/25 11:15 ID:kP9O/dfQ
セリフだけ英語に出来る方法あるなら教えてくれー
809 :
マニア :02/04/25 21:48 ID:XX.A2SNA
>>807 体験版で大丈夫っぽいみたいでした。
ありがとうございました。
810 :
名無しさんの野望 :02/04/25 21:52 ID:h0IKQVFk
>>808 台詞を英語にするのって 英語版のMP3ファイルが必要なんじゃないかな?
英語版体験版の奴を入れれば一部の台詞は英語化するかな
>>798 >IRCがシナリオ厨に占拠されてるのがイタい
たしかに前はイタかったけど
最近はそんなことは全く無いと思うのだが・・・
(正確には会話が無いだけかもしれんが)
退室メッセージのことを気にしてるんだったら
貴方パブチャンネルに入る資格ないですよ?
811 :
名無しさんの野望 :02/04/26 00:41 ID:zfeTZbkM
>>810 多分違うチャンネルじゃないかと予想。
>貴方パブチャンネルに入る資格ないですよ?
パブって、#swgbのことを言ってるのだと思うが、
ほとんどどっかのクランの連中ばかりじゃ?
パブだといって居座ってゲームも干さない現状って
どうよ? ある日、ぽんと入って干そうという雰囲気じゃ
ないと思うのだが。
結局TWIMNETってとこだけなの? まともに日本人同士で対戦ができるようなパブリックチャンネルは。 他にないの??#swgbは静寂すぎてまともな神経があるやつは入れないぞ。
813 :
名無しさんの野望 :02/04/26 18:23 ID:hMDsFgig
過去レスを見た限り、#SWGB・#sw_matari・#SWGBG・#すたぎゃら・#2ch_swgb 他にもあると思うが知らない。これらのチャンネルの現在の状況わかる人いたら教えて。 あとはTWIMかZONEってところか?
漏れ、MSメッセンジャーで知人と集まってゲムしてます
815 :
名無しさんの野望 :02/04/26 20:58 ID:zfeTZbkM
色々回ってみたけれど、結局ゲムできたのはTWIMだけだった。 ロビーで待機したままゲームしてるのわからなかったYO TWIMとかいうと、某氏とかいわれそうで怖い。 (某氏いなくなったみたいね)
816 :
◆ZbLuPinQ :02/04/26 21:12 ID:uCn5rY6E
>815 IPで対戦してるんで確かに分かりづらいかもしれません でもゲーム中じゃないときは大抵話してますんで 人が要るのに会話が無い時はゲーム中だと思ってください^^;
817 :
名無しさんの野望 :02/04/27 02:09 ID:yfr/wvM6
>>811 >ほとんどどっかのクランの連中ばかりじゃ?
最近見に行ってない人の発言ですね
>>813 #SWGB>規模は最大だがゲームはほとんどありません
#sw_matari>人口0です
#SWGBG>一部の知り合いどうしでゲームをやっている模様
#すたぎゃら>人口0です
#2ch_swgb>人口0です
ゲームをやるなら やっぱりTWIMかZONEって所でしょうか
TWIMはあの不安定なところをなんとかしてほしい・・・
818 :
名無しさんの野望 :02/04/27 09:15 ID:p9MFVCWs
>>817 >>ほとんどどっかのクランの連中ばかりじゃ?
>最近見に行ってない人の発言ですね
@持った奴が殆んどそうじゃないの?
結論として#swgbじゃゲームはできないということでOK?
820 :
@アケ板ナナシ :02/04/27 21:40 ID:iBmZWpCM
age
821 :
名無しさんの野望 :02/04/27 21:54 ID:p9MFVCWs
822 :
名無しさんの野望 :02/04/28 00:37 ID:UHe6mPWo
ここのところ忙しくて全然SWできないや。 しょうがないので、プレイスタイルについて議論してみますか。 T4の飛行機ラッシュってどうなんでしょう。 特に多人数プレイで、後衛が飛行機大量に作って、 弱いところから刈っていく戦法はかなり強いと思います。 タワーとか全然効かないし。 備えてれば問題無いけど、対空ラッシュに備えてると、地上が弱くて厳しいし。 読み合いと言えばそれまでだけど、結構お寒い戦法のような気がするんだけど。 どうかな?
SWG的な裏小屋って感じですか
824 :
名無しさんの野望 :02/04/28 22:20 ID:n8UByheU
ZONEオンリーだな。ゲームできるから。
825 :
名無しさんの野望 :02/04/29 20:31 ID:EWvf/UVs
はじめまして。誰かいませんか?
826 :
名無しさんの野望 :02/04/29 22:21 ID:skGI6yjI
825=naoya
827 :
名無しさんの野望 :02/04/29 23:49 ID:ahe7Vas6
T4で飛行機に飛び回られるような陣地にしてるほうが悪いと思うけどね。 適当に対空に備えてれば農民多少狩られてもNPとおもわれ。 肉でできる農民なんか後半になればいくら消耗してもねぇ・・・ そういう空軍系のRに対抗するには普通に攻めるのが一番では? それこそ後衛が大量の空軍でほかまわってるなら、正面は2v1に近くなってるはず
SWGBはあまりに流行らなかったから放棄されたんだろうな・・・
829 :
名無しさんの野望 :02/04/30 15:52 ID:CMBi1d3I
今の若い人はスターウォーズに「キュピーン」とこないんだろうなぁ。 ゲームやる層といまいちSWがかみ合ってないと見た。 自分は当然「キュピーソ」
830 :
名無しさんの野望 :02/04/30 16:36 ID:eCONgYgU
漏れはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! って感じだYO!! つーかエピ4〜6もDVDででないかな・・・
日曜日に特別編TVでやりますねー。 3週連続で4、5、6とやってほしかったよぅ。
832 :
名無しさんの野望 :02/05/01 10:09 ID:LqPz7FEI
naoyaハケーン 最近偽名を使ってるらしい。
正直1000までは行かせてやりたひ
834 :
名無しさんの野望 :02/05/02 03:48 ID:jNT5t5O6
>832 彼はnaoyaじゃないと思うんだが・・
>834 タイプミスの具合で分かるんじゃないの? ヤツのは故意にやってるとしか思えんほどの凄まじさだからな。
836 :
名無しさんの野望 :02/05/02 10:04 ID:4ARC9t..
>834 推測で言ってるんじゃないんだと思うよ。 丸見え(笑)
映画今日だった…。(;´Д`)
>>837 ご愁傷様・・・
吹き替えに萎えたけどやっぱり(・∀・)イイ!
839 :
名無しさんの野望 :02/05/04 11:54 ID:sCiZIYLA
どうせならノーカットでやってほしかった
>>837 日曜日にやるのはテレビ朝日でジェダイの復讐(特別篇)だね。
どうせなら土曜日にフジでエピソード5、日曜日にテレ朝でエピソード6を
やってほしかったなあ。
841 :
VOICE :02/05/05 04:00 ID:XEpUDr1Y
兵士:ヴェイダ−閣下!知っていましたか? ヴェイダ−卿:スーハ−なんだ? 兵士:ルークの声はコマンドス2のシーフの声でありました! ヴェイダ−卿:なに!なぜそれを早く言わん! 兵士:それにもう一つあります。今度この公式サイトで公開されたエピソード 2のクローンの襲撃のADD-ONが配付されました! ヴェイダ−卿:スーハ−本当か!愉しみだ!ははははは!・・・・ 機械:ぴーぴー呼吸器が故障!修理に向かってください!閣下! ヴェイダ−卿:ぐはっ息ができん!
842 :
名無しさんの野望 :02/05/05 08:38 ID:JOBtEPQQ
通商同盟の最終ステージどうやっても勝てん…
最後は対岸の敵をおびき出して撃ちまくるべし。あとは気合で乗り切るべし。
844 :
せこいが :02/05/05 13:50 ID:QKnSwT0s
シモンを使うべし
>>840 今日も見逃すことだったYO!( ´∀`)アリガト!
846 :
名無しさんの野望 :02/05/05 21:01 ID:SAL0zVSc
>844 シモン(・∀・)イイ!
エピソード2の戦闘はかなり凄そうだったな。 通商連合も出てたし… 拡張キットが楽しみだ
848 :
名無しさんの野望 :02/05/06 01:30 ID:ZblVRxeQ
あーエピソードU見たいなぁー
849 :
名無しさんの野望 :02/05/06 01:38 ID:7vMEtvJ2
2を観たら3が激しく激しく観たくなる罠。あの終わり方は無いよ・・・
850 :
名無しさんの野望 :02/05/06 04:45 ID:EaGJbZIg
なんかTWIMNET繋がらなくない? オレだけ?
851 :
ダース・クッティー :02/05/06 11:15 ID:Zo4lqmCM
スクリーンショット見たよ!! 楽しみだー。待ちきれないよ。 文明の1つは、新通商連合かな? それにしても昨日の予告見た? かなり興奮したよ。
クローン輸入版もう発売してるよね?
853 :
ダース・クッティー :02/05/06 12:19 ID:XdwrAPIc
え、そうなの?でも僕のは日本語板だから無理かなぁ・・ 英語もほしいけどね。
854 :
名無しさんの野望 :02/05/06 21:32 ID:GPRLi9RI
個人的にはジャバ・ザ・ハットが楽しみだ。
TWIM復旧してるね。 >852 LucasArts Entertainment Company LLC is pleased to announce that Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns has gone gold and is expected in stores the week of May 13th. You can pre-order your copy today at The Company Store! って公式サイトにあるから13日だと思うんだけど違うの?
856 :
852 :02/05/07 10:45 ID:G9TSep82
>>855 あ、ホントだごめん。
んじゃ、俺が見たやつはモックなのか。失礼しました
857 :
名無しさんの野望 :02/05/07 11:26 ID:CP4Ni7lk
拡張パックの情報がのっているページを見つけた。多分嘘情報ではない。 それによると、 Ripublic固有ユニット等 Pre-Fab Shelter:人口上限が+5ではなく+6される Jedi Star Fighter:? Sight beyond Sight:トルーパー、ジェダイ、Jedi Star Fighterの視界+6 Kaminoan Clones:Clone Trooperの生産速度+50% 他にもいろいろあったのでここに載せるつもり。
858 :
名無しさんの野望 :02/05/07 13:31 ID:CP4Ni7lk
Confederacy Geonosian Warrior:要塞で生産される飛行ユニット、アップするとシールド装備 Droid Upgrades:トルーパーのHP+25、攻撃+3 Confederacy Alliance:宇宙港のHP+500、ホバーカーゴのHP+25、速度+10% あと技術レベル3以上では動物飼育場でユニットを生産できる。
859 :
名無しさんの野望 :02/05/07 13:41 ID:CP4Ni7lk
Air Cruiser:要塞で生産される飛行ユニット。 攻撃80、HP260でシールド付き(注:シールド込みの値かは不明) 対空ユニット:砲塔は攻撃約90、対空ユニットは攻撃15〜45。 A-Wing:同盟の飛行ユニット、非常に高速。 パワードロイド:パワーコアで生産される低コストの移動式パワーコア。 効果範囲は狭い。 パワーコア:アップグレードでHP増大。 シールドジェネレータ:アップグレードで回復速度増大。 グンガンの建物:アップグレードなしでHP自動回復。
860 :
名無しさんの野望 :02/05/07 14:00 ID:CP4Ni7lk
新テクノロジー(一部) Power Core Shielding:パワーコアがシールドを装備(技術レベル4) Galactic Hub:Republicのみ、要塞の射程+2、 対メック・トルーパー・航空機・重兵器+2(?)(技術レベル4) Anti Air Retro fit:対空車両及びクルーザー(?)の射程+4、 対Air Cruiserダメージ+10(技術レベル4) ウォーカー研究:帝国のみ、AT-ATの最小射程減少・対空能力がつく
861 :
名無しさんの野望 :02/05/07 20:01 ID:K5FkM7.o
帝国キャンペーンのクラウドシティ面でモニュメント作る資源が足りないノデ・・・ 宇宙港で売買しても足りないし、もう一度頭から始めるしかないノデ? ウトゥ・・・
863 :
名無しさんの野望 :02/05/08 18:05 ID:NzsC6B/w
>862 AT-ATで押しまくり
864 :
名無しさんの野望 :02/05/08 19:39 ID:1Dvzjbl.
飛行機に交易ルートとか内政を荒らされるのどうにかならないですか・・・
>>864 月並みだが対空ユニット・砲塔を出す。飛行機で迎撃。
ノヴァ・畑周辺を荒らす。敵の畑を焼く。
866 :
363 :02/05/10 16:46 ID:vDyb0eqo
かくちょうぱっくまだ?
867 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:06 ID:TfkohW9U
海外版が13日?
868 :
名無しさんの野望 :02/05/10 23:02 ID:mUkJq24Q
日本語版を待とう
869 :
名無しさんの野望 :02/05/11 11:29 ID:Sc0s7KNQ
日本語版は7月上旬だっけ?
870 :
名無しさんの野望 :02/05/11 11:37 ID:Sc0s7KNQ
しかし857-860を見てみると、全体として防御側有利になるようにバランス 調整されているように見える。 特にグンガンの自己回復つき建物に回復速度をアップグレードしたシールドが つけば、例えば要塞などはキャノンやアサルトメックすらある程度数が 揃わないとてこずるのではないか。 その一方で、パワードロイドのおかげで前線作りは楽になりそうな気がする。
871 :
名無しさんの野望 :02/05/11 12:57 ID:RvE5fi.E
>パワードロイドのおかげで前線作りは楽になりそうな気がする。 同意
872 :
363 :02/05/11 18:29 ID:ffIxrDPw
待とう
873 :
名無しさんの野望 :02/05/12 00:29 ID:agGpqpOQ
負けるとさりげなく人のせいにしたり エロゲーの名前を使ったり←毎回名前を変える。 強いけどあんた嫌われてるよ。
874 :
名無しさんの野望 :02/05/12 17:14 ID:N5TKuh96
>873 そんな人いるのか・・・。
875 :
名無しさんの野望 :02/05/12 17:57 ID:83A/IAuE
Black Wingだろ?(藁
876 :
名無しさんの野望 :02/05/13 06:23 ID:sITIECwA
あれやっぱえろげーの名前だったのか・・・
普通あーゆうのやってるって隠すもんじゃないのかねぇ?
>>873 に胴衣
世の中には、恥ずかしげもなく堂々と公開してる人種も居るのです。 ちなみにちょっとでも、元ネタ知ってそうな反応をすると 喜々として馴れ馴れしく話しかけてくることが多いので注意。 スレ違いスマン。 ただ、そういう奴は放置するに限るよ。
878 :
名無しさんの野望 :02/05/13 19:44 ID:fimZKfAo
新スレは拡張パックと同時くらいかな? もっと早いか。
今週中には輸入版店頭に並ぶだろうな。
880 :
名無しさんの野望 :02/05/14 12:15 ID:OHClYOB6
881 :
名無しさんの野望 :02/05/14 14:28 ID:SblEyU5A
882 :
名無しさんの野望 :02/05/14 15:23 ID:QQvVLMnQ
HeavengamesのHPにフライングゲットした人がスクリーンショットを投稿 していた。(ForumのGeneral Discussion) Hidden cheat unitの中にデススターやスターデストロイヤーがあった… (サイズは小さいが)
新ユニットの数がハンパじゃないな… 飛行タイプのラムダシャトルにBウイング サルラックやポッドレーサー、ジャバの飛空挺まで出すなんて 拡張パック凄すぎ
884 :
名無しさんの野望 :02/05/14 19:37 ID:AfzKsaMI
>881 おれも変態だと思ってた。
885 :
名無しさんの野望 :02/05/14 22:01 ID:w8LzirBM
ほっとこ・・・。
886 :
名無しさんの野望 :02/05/15 08:44 ID:vcEK70.w
ジェダイスターファイターってどういう戦闘機なのか知ってる人います? まさかジェダイマスターに転向されないだけではないと思うのだが・・・ エアクルーザーって要塞から出るところを見ると空とぶキャノンって位置付けでいいのでしょうか? 英語版の拡張パックって日本では売られてるのかな?? 873> いい加減無駄な争いの元作るのやめたら? ほっときゃいいじゃん・・・
887 :
名無しさんの野望 :02/05/15 15:31 ID:6LmacBP.
今スクリーンショットを見てきたが、デススターの能力は HP:9999(シールド付き) AT:999 AM/DM:100/100 Range:16 だった。
888 :
名無しさんの野望 :02/05/15 15:50 ID:kIQFukY.
HP9999でシールド付きってことは 実際はHP19998ぐらいあるって事なのか どうやって倒すんだ どんなに防御力高くても1ダメージは当たるとおもうけど シールド付きじゃまず無理か まさか当たり所が悪いと映画みたいに一撃ってことはあるのだろうか
889 :
◆LupinMy. :02/05/15 17:56 ID:KTsJ4mlw
帝国マンセーな自分としてはそのデススターは魅力的過ぎw ただ通常の対戦で作れるのか? 作れるとしたら資源はどの程度必要なのかってとこが疑問だなぁ それに888さんが言っているようにおそらく対デススター用のユニット(攻略法) があると思う。
890 :
名無しさんの野望 :02/05/15 18:33 ID:/wO9YBQo
実際そんなにめちゃくちゃな能力じゃ無いんじゃないかな。
891 :
名無しさんの野望 :02/05/15 20:39 ID:kIQFukY.
何処かのHPでコレリアン・コルヴェットを見たんだけど デススターとかスターデストロイヤーだけじゃなくて 反乱同盟軍の宇宙艦隊も再現されてるのでしょうか?
892 :
名無しさんの野望 :02/05/15 21:02 ID:2M4jgmDc
誰か持ってる人いないかー輸入店とかでー
893 :
ジャンゴ・フェット :02/05/15 21:23 ID:idWn7r4Y
>>887 そのスクリーンショットのあるアドきぼんぬ >>889 たぶんチートっしょ。作れるとしたらALL10000ぐらい? なにしろ星が一撃で吹っ飛ぶんで・・・
894 :
名無しさんの野望 :02/05/16 01:11 ID:tRVtNZso
チートキャラでいいからキボン (笑)
895 :
名無しさんの野望 :02/05/16 10:23 ID:kyXRTVbU
896 :
895 :02/05/16 10:49 ID:kyXRTVbU
今見直してみると、たしかにチートユニットだった。 デススター、スターデストロイヤー、ブロッケードランナーの チートコードもそのスレッドの下の方に書いてあった。
897 :
名無しさんの野望 :02/05/16 13:25 ID:TD7YuoLw
>>886 能力的にはノーマルのファイターと同等?
ジェダイ/シスに転向されない、高速戦闘機だって。
技術3で作れて、技術4でアップグレード。
アップグレードするとシールド装備。
スターデストロイヤーはマップ一面を覆えるでかさじゃないのか?
900 :
名無しさんの野望 :02/05/16 19:40 ID:HUDj3O8Q
リプレイUPしてるページ無い?
この中にフライングゲッターいない?
フォースの揺らぎを感じる・・・。スーハースーハー
903 :
名無しさんの野望 :02/05/16 22:46 ID:HXFz4Egc
ギャラクティックバトルグラウンドのシナリオがあるサイトはどこですか?
904 :
名無しさんの野望 :02/05/16 22:57 ID:yRdrHHVY
ギャラクティックバトルグラウンドのシナリオがあるサイトはどこですか?
905 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:17 ID:l/uxU7WU
ギャラクティックバトルグラウンドのシナリオがあるサイトはどこですか?
907 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:59 ID:NxqpWh8M
デススター、象徴の2倍くらいでいいから作れないかなあ。 すげえ作りたい。
908 :
名無しさんの野望 :02/05/17 01:18 ID:mpPA13vk
____ / \ / ノ ̄ ̄ ̄ │ / / ― ― | | / - - | | (6 > | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃─┃| < 正直、ダークサイド │ \ ┃ ┃/ \________  ̄  ̄|
909 :
名無しさんの野望 :02/05/17 22:59 ID:nv7Cwltk
誰か持ってないのですか・・・
910 :
名無しさんの野望 :02/05/18 01:22 ID:NhPA2EJE
may the force be with you
911 :
名無しさんの野望 :02/05/18 01:31 ID:NhPA2EJE
>>909 │_∧
│´∀`) <教えてあげないよ!ジャン!
⊂ /
│ノ
│
912 :
名無しさんの野望 :02/05/18 01:45 ID:qi8ggI8.
このゲームおもしろい
913 :
名無しさんの野望 :02/05/18 11:50 ID:O/zR3pj6
正月辺りはZONEで外人弱ぇーと思ってたけど段々強くなってきたね。AOCからの流入が増えたのかな。
914 :
(・∀・) ◆oK6CuuWs :02/05/18 12:16 ID:5KWCkhj6
>>913 │_∧
│´∀`) <教えてあげないよ!ジャン!
⊂ /
│ノ
│
まだ早い気もするけど次スレのタイトルはStarwars Galactic Battlegrounds EP2きぼん
916 :
名無しさんの野望 :02/05/18 17:23 ID:OF0oFu5U
ロイヤルスターデストロイヤーも出せ
917 :
名無しさんの野望 :02/05/18 18:14 ID:EOWehi3M
もってるぞ
918 :
名無しさんの野望 :02/05/18 19:16 ID:4.GmiKcI
│_∧ │´∀`) ⊂ / │ノ │
919 :
名無しさんの野望 :02/05/18 20:42 ID:dEmGTN1A
>917 持ってるの!?どんなでした?
920 :
名無しさんの野望 :02/05/18 21:59 ID:xNNgZwE6
921 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:39 ID:MNIDsh.o
(・∀・)スッキリ!!
922 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:09 ID:xloHmFIA
ぐっちゃんが氏んで(・∀・)スッキリ!!
923 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:48 ID:xloHmFIA
(・∀・)スッキリ!!
924 :
名無しさんの野望 :02/05/19 00:13 ID:F/y3B9aI
日本語版に英語のaddonいれられないね。
925 :
◆LupinMy. :02/05/19 00:19 ID:E8.P/PBw
>924 ( ̄▽ ̄;)!!ガーン 買おうと思ってたのに… 情報ありがとん
926 :
名無しさんの野望 :02/05/19 00:51 ID:oU5r3sFQ
誰か日本語版でシナリオつくるツワモノはいないのか? やっぱ栄えてないのか?
927 :
名無しさんの野望 :02/05/19 02:10 ID:F/y3B9aI
どっかで見たよシナリオ。
928 :
名無しさんの野望 :02/05/19 09:45 ID:xkhpuKSE
>>927 どこだよどこだよワッショイワッショイ!!
929 :
名無しさんの野望 :02/05/19 09:59 ID:6rUfDquA
>>927 どこだよどこだよワッショイワッショイ!!
930 :
名無しさんの野望 :02/05/19 10:25 ID:x7fK/BQ2
>>927 どこだよどこだよワッショイワッショイ!!
931 :
名無しさんの野望 :02/05/19 10:44 ID:Z.RHFyd.
どこだよどこだよワッショイワッショイ!!
932 :
名無しさんの野望 :02/05/19 11:04 ID:pEbeFC7E
俺のクソシナリオで良かったらいいぞ
934 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:06 ID:pEbeFC7E
935 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:24 ID:7.lmfU3w
どこだよどこだよワッショイワッショイ!!
936 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:43 ID:P1DDL2.2
どこだよどこだよワッショイワッショイ!!
937 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:48 ID:3RqMQyyU
│_∧ │´∀`) ⊂ / │ノ │
938 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:13 ID:3RqMQyyU
騙ろうよ!次スレよろしく↓
939 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:24 ID:G2fN8gsA
次スレ・・・の前に公式サイトが大幅更新されてました。 ムゥビィなどDL出来る模様。GO!
940 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:46 ID:mxE2P6kc
. :::';;;;: . . ..,,,;;: . . :;;;;;:.:;;,, ..:.;;;;.: :;;''' .:';;; . . .:.:;;;;;':. . . .,,,,;,,...,, .:;;;' : .:;;;;; .: ,,,;;;,,, , .:;;;';;''' ''';;;;,, . :.;;;;' . .: ;;;;;;;;'''' ';;;:.:.. ,;: . . ''''''" ';;:;' ''''; .:.';;;;,,;;. ''' ,.:.:';;;;,,,, ,、―-、 .;.';:;.:.: ;;;;;;:.;.;... -、_ (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:.:...''''''''''' `‐-、_ ( ´∀)f、 `''、:..:.:. .: `-,ノ つ; / (〇 〈-`'" (_,ゝ ) `‐-、_ (__) `'‐-、,_.. `‐-、._
941 :
アナキソ :02/05/19 21:57 ID:XjfzMHaQ
拡張すごすぎなのに安くない? 拡張の前のやつをプレイヤー人口増やすため?
942 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:48 ID:Ah3Ky.LM
>>941 . :::';;;;: . . ..,,,;;:
. . :;;;;;:.:;;,, ..:.;;;;.:
:;;''' .:';;; . . .:.:;;;;;':. . . .,,,,;,,...,,
.:;;;' : .:;;;;; .: ,,,;;;,,, , .:;;;';;''' ''';;;;,,
. :.;;;;' . .: ;;;;;;;;'''' ';;;:.:.. ,;: . . ''''''"
';;:;' ''''; .:.';;;;,,;;.
''' ,.:.:';;;;,,,,
,、―-、 .;.';:;.:.: ;;;;;;:.;.;...
-、_ (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:.:...'''''''''''
`‐-、_ ( ´∀)f、 `''、:..:.:. .:
`-,ノ つ; /
(〇 〈-`'"
(_,ゝ ) `‐-、_
(__) `'‐-、,_..
943 :
_ :02/05/19 22:49 ID:j2A9Y6zk
いいから持ってる奴も持ってない奴もやれ!
944 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:50 ID:UZWK8Cl.
シナリオサイト誰かつくれや。 このゲームまじおもしろいぞ。あきるけど
945 :
名無しさんの野望 :02/05/20 14:43 ID:tAl3ZZco
英語ページで拡張パックの感想を読んでみた。 ・エアクルーザーはカーボンとノヴァを600も必要とし、速度も恐ろしく遅いが、 非常に強力な範囲攻撃を行えるらしい。 ・ジェダイ関連のテクノロジーはコストが安くなり、ジェダイマスターに自己 回復がついたらしい。 ・騎乗兵にはアップグレードが追加され、ロイヤルクルセイダーはエリート化 すると自動的にシールドが付き、また低コスト・高ダメージ化したらしい。 ・砲塔のコストは高くなったらしい。 ・グンガンの建物には自己回復がつき、また鉱石ボーナスがあるらしい。
946 :
名無しさんの野望 :02/05/20 14:54 ID:tAl3ZZco
(追加) ・動物飼育場はパワーコアが不要となり、得られる食料も増えたらしい。 ・AIが強化されたらしい。難易度「簡単」でT1騎乗兵ラッシュを かけられたという体験談がのっていた。 ・Republicのユニット生産速度は非常に速くなるらしい。
947 :
名無しさんの野望 :02/05/20 15:13 ID:tAl3ZZco
(さらに追加。以下は以前総合ガイドを投稿していたNazgul_DCの書き込み) Confederacy:強力な交易ボーナスと優れた地上ユニットを持つ。 ユニークユニットも悪くない。 Republic:強力なジェダイを持ち、トルーパーの生産速度はすさまじい。 航空機とメックも優れている。 銀河帝国:全体的に強化された。 反乱同盟軍:新ユニットとボーナスが追加されたがあまり変わらない。 グンガン:シールド、鉱石ボーナスなど不必要なまでに強化された。 ナブー:ジェダイの強化により、非常に強くなった。 通商連合:ほとんど変更なし。最弱か? ウーキー:航空機の生産効率化がなくなり、長距離砲も万能ではなくなった。 それでも弱くはない。 全体として、(通商は不安だが)文明間のバランスが良くなっている。
948 :
:02/05/20 16:23 ID:WlcyGM..
>>941 │_∧
│´∀`) <教えてあげないよ!ジャン!
⊂ /
│ノ
│
949 :
名無しさんの野望 :02/05/20 18:29 ID:rSYLlkSE
新勢力の日本語名は”共和国”と”独立星系連合”だってね。
950 :
名無しさんの野望 :02/05/20 18:54 ID:n00nK.ZQ
951 :
名無しさんの野望 :02/05/20 19:43 ID:HiwaqHjc
誰か拡張版手に入れた人いない?秋葉原の輸入店で出回ってないかな
952 :
sage :02/05/20 19:53 ID:NdbTow.U
今日見たけどなかったぞ
953 :
名無しさんの野望 :02/05/20 20:45 ID:x.QjBYHw
>>947 グンガン強化ですか・・・・
空軍以外穴がないのに強化されたらとまらん予感
なぶー強化はなぶー使いの人としてはうれすぃ。
正直最弱くさかったし。
ジェダイの強化ってのがどういうのかによるけど
あとはインターフェイスさえもうちっと強化してくれればいいんだけどね
小屋複数指定の複数同時生産できないのは痛い。
あと攻撃的移動(?)もほすぃ・・・
954 :
_ :02/05/20 21:09 ID:4umJ56EA
帝国が全体的に強化は非常に嬉しいよー
955 :
名無しさんの野望 :02/05/20 21:59 ID:Dmk9L0IM
グンガンって元の奴でも十分強すぎるような気がするんだが…
956 :
名無しさんの野望 :02/05/20 22:42 ID:rzc.6irA
ダークトルーパーの生産時間が短くなるといいんだが。
957 :
名無しさんの野望 :02/05/20 23:12 ID:uL4uTHP2
このゲームって射程の有るユニットばっかなの?
958 :
名無しさんの野望 :02/05/21 00:11 ID:1.WvYiFI
ジェダイ、パンメル、騎乗兵系、以外ぜんーぶ射程だよ
959 :
名無しさんの野望 :02/05/21 00:41 ID:kGcVURqc
拡張はメイスウィンドウとか他のジェダイでんの?
>>959 出るよ。
プロ・クーン、キ・アディ、メイス、ファイティングヨーダ、エピ2のオビワンとアナキン、
マスタースカイウォーカーそれにドゥーク伯爵が新規ジェダイヒーロー
961 :
名無しさんの野望 :02/05/21 02:36 ID:NkzO3TqY
拡張版なかなか(・∀・)イイ! エアクルーザーがお気に入り。でも高い・遅い・味方まで一緒に吹っ飛ばすのが痛い^^;
962 :
名無しさんの野望 :02/05/21 08:10 ID:6qOs8upo
963 :
名無しさんの野望 :02/05/21 11:17 ID:c/V24QeY
帯湾とかでるのはいいけど、 マルチでできたらなぁ・・・・ EEの英雄みたく。 あと拡張版人口どうなるかな? 海外とできればいいけど、SWGBできなかったからな・・・ ろびーがつかえなかたーよ
964 :
名無しさんの野望 :02/05/21 13:45 ID:XpfavsaM
そろそろ次スレのこともかんがえないと。 ところで例のHeavengames.comの掲示板に、Nazgul_DC氏が 「クローン戦役における重要な戦略の変化」 と題した長文を投稿していた。 これから訳すつもりだが、ここに投稿していいだろうか? それとも次スレを待つべきだろうか。
965 :
名無しさんの野望 :02/05/21 17:16 ID:K02Jd97I
ここで書いて、次スレの
>>3 あたりに貼っとくのがいいかと。
掲示板の投稿にも著作権があることを忘れないようにな。
967 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:25 ID:efjfc3ac
>964 お願いいたします。 残りを使い切るつもりでやっていただければ嬉しいです。 >966 なら呼んだ内容を自分なりに解釈して、 自分なりの書き方をすれば大丈夫なのでは? 2chですら細かい事を気にしてたらストレス溜まりません? 気楽に逝きましょうや。
968 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:39 ID:1twziCtQ
970 :
名無しさんの野望 :02/05/21 20:30 ID:CLjv2Cpw
>967 なんか勘違いしてないか?2ちゃんねるはアングラ掲示板じゃない。 ローカルルールにも違法な話題は削除対象って書いてあんだろ。 >964 許可を取るか、摘要くらいにしとけば問題はないはず。 >629-631みたいなのはNG。
972 :
名無しさんの野望 :02/05/21 21:31 ID:4QnuwvR2
マターリ逝きましょう。 ↓次の人新スレよろすく↓
973 :
名無しさんの野望 :02/05/21 21:52 ID:bRdED82U
拡張映画公開前にやりたいショボーン(´・ω・`)
974 :
名無しさんの野望 :02/05/22 09:45 ID:sFXksbkI
かたろうよ!次スレよろしこ!
975 :
名無しさんの野望 :02/05/22 09:58 ID:AfErkuVU
著作権ヲタはスレたてたことがないものと思われ スレ立てるときの画面の注意文みれ したがって次スレは著作権ヲタが立てればよろしいかと思われ
976 :
名無しさんの野望 :02/05/22 10:10 ID:9NdedDRU
977 :
名無しさんの野望 :02/05/22 10:13 ID:GmAmFZks
頭悪いなぁ 引用元と作者が明記してあればなんのもんだいもねぇ >971は次スレにこないでね このスレあげるから(藁
978 :
名無しさんの野望 :02/05/22 10:16 ID:aIQVt5C2
>引用元と作者が明記してあればなんのもんだいもねぇ そりゃお前の脳内限定の話だ。 引用元の許可がなければ、商用でなくとも”無断引用”は×。 問題はそれが引用と見なされるか。 ・引用の必要性が十分に認められ ・引用元とそれ以外の部分がはっきりと区別でき ・引用は必要最低限な範囲 かどうかで判断される。 そこの掲示板で「無断引用されても文句言わないでね」って断りがあれば問題にならないけど。
980 :
名無しさんの野望 :02/05/22 14:53 ID:ALHnID0s
クズの集まりの2chで常識人をきどるのは楽しい? 著作権に問題があると言われたらそれに大して謝ればいいだけで、 言われるまでは良いんじゃないか? そもそも外国の掲示板からの引用なんだからその国に法律が無い限り問題はないだろう。 著作権を語る熱い君に乾杯( ・∀・)_旦~~
何処の板にも著作権の守護者を任じる騎士様がいらっしゃる物です。 とりあえず死ね、騎士様(w
いいから翻訳文ください
>984 >つーかさ、逆ギレしてないでちょっとは頭を使え。 ( ´,_ゝ`)プ
>984 訴えられなきゃOKなのさ〜 必死だね(w
rb3bHE0.はわざとレス分けてスレ消費して、次スレまでもつれこませようとしている模様。(藁
>987 バレたか・・・
>984 で。 その掲示板の英文訳して訴えられる可能性はどんくらいなんだ?(藁
訴えられなければOKっつうなら洋ゲーの割れ物のアドレス出してもいいよな。 たとえばこのゲームのとか。(藁
991 :
名無しさんの野望 :02/05/24 17:04 ID:D1Kko/SY
各兆版ジャンゴはでるの?
拡張版は秋葉のどこでてにはいりますか? ジャンゴはでてるんですか?? 秋葉に行くの抵抗あえるんですが大丈夫ですか?
36 :名無しさんの野望 :02/05/24 20:51 ID:X./q7vtA
拡張版は秋葉のどこでてにはいりますか?
ジャンゴはでてるんですか??
秋葉に行くの抵抗あえるんですが大丈夫ですか?
>>991 =2スレの36だと思うが何人?
S
W
G
B
著作権ナイト様次のスレにはマジで来ないでね キリ番とっといてあげるからさ
999 :
(゚∀゚)1000人のオタク! ◆XQiZZ6Is :02/05/25 09:59 ID:LRpsdqtc
999ナリー(*´ω`*)
1000 :
(゚∀゚)1000人のオタク! ◆XQiZZ6Is :02/05/25 09:59 ID:LRpsdqtc
1000ナリー(*´ω`*)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。