***発売5年経過超人気RTS*ROR***

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1ROR-mania
 まじで息が長いゲームだね
 #脱へっぽこと#RORORを会わせるとAOCよりゲーム数は多いかも


過去スレはこちら

RoRで最強なのは誰?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=996126447

RoRのチーター&厨房 その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/998828529/
2名無しさんの野望:01/11/21 21:38 ID:jhYmQh/U
レトロゲーム板逝け
3今までスレ建ててた人:01/11/21 22:06 ID:LNkaVe/u
ま、無難なタイトルだね。
盛り上げていこう。
4名無しさんの野望:01/11/21 23:33 ID:WOco2vG3
2は知らないんだね AOEパワーの凄さを。
5名無しさんの野望:01/11/21 23:42 ID:nZaFZJJt
確かに凄すぎるよね。多分ドラクエレベルの名作だね。
6age:01/11/21 23:43 ID:nZaFZJJt
あげときます
7名無しさんの野望:01/11/22 00:00 ID:cbWPA/5l
5年もたってねーよ バカ
8名無しさんの野望:01/11/22 00:57 ID:jNuGYGvu
1997年12月19日発売
9名無しさんの野望:01/11/22 03:40 ID:CaxS/mHO
4年経過の5年目突入の間違いだね
10名無しさんの野望:01/11/22 03:53 ID:RWADOyqv
5年か、ゲーム史に残る傑作かも。
11名無しさんの野望:01/11/22 10:02 ID:cJsDBVf6
EE発売されて危機感をいだいてる模様
12名無しさんの野望:01/11/22 14:26 ID:/0dIPL4P
でも、もうネタが・・・w
13名無しさんの野望:01/11/22 14:29 ID:gEKJ5h+j
ここはやはり誰かを叩くべきなのか?
14名無しさんの野望:01/11/22 18:05 ID:IPDZFR6u
 1.0aだとこっちの動きを読んでいる人がいるんですが.....。
 まじでおかしい。斥候がいるわけでもないのに.....。
15名無しさんの野望:01/11/22 18:23 ID:Y1XwSziQ
RORの良さはまぁ認めるんだけどさ。
日本でまだやりつづけてるのは作品の善し悪しよりも、
「買わなくてもプレイできる」
この点が一番大きいと思うんですよね。
言っちゃえばオセロやらの超単純なゲームでも、コミュニティーがあれば
やれば充分楽しいわけで。

逆に否定的な意見をするなら、無料でできるRORがあるから他のネットゲームが
育たない。そんな気もするよ。
Starcraftとか、そういう外国ではかなりの人口もつゲームが日本ではあんまりでしょ。

日本じゃ当分、買わないとマルチプレイできないRTSははやらないんじゃないかなんて思ったりもするよ。
16名無しさんの野望:01/11/22 18:28 ID:gEKJ5h+j
>>15
kohan博士ですか?
17名無しさんの野望:01/11/22 19:41 ID:R5ADNkz9
確かに最近斥候って誰も使ってないね。
18名無しさんの野望:01/11/22 20:33 ID:FwHqcVwd
斥候=肉100=農民2人
一部例外アリ
19名無しさんの野望:01/11/22 20:40 ID:KBW8slil
AOCやった後に買っても、
面白さは変わらない?
20名無しさんの野望:01/11/22 21:11 ID:iEvh3gRK
>>19
AOCやったならRORは面倒臭くてやってられないよ。
21名無しさんの野望:01/11/23 03:19 ID:OqyHk8Ep
AOCの方がシステム的には上だけど、実際の爽快さ、面白さはRORの方が上
22名無しさんの野望:01/11/23 04:20 ID:QwHLjg7z
>爽快さ
意味不明
23名無しさんの野望:01/11/23 04:36 ID:MdwXL/mZ
>>22
恐らく21がAOCで勝てないだけだろう。
24名無しさんの野望:01/11/23 06:54 ID:bqSsTz66
>>22
感じも読めない厨房へ 「そうかい」だよ

>>23
RORやったことがないからそう思うのだろう。#AOCとかおわってるじゃん
25名無しさんの野望:01/11/23 07:58 ID:rTCNFpzy
ぬくってたらバリスタの矢がめちゃくちゃ飛んできて陣地壊されたよ
逆サイド前衛のからだった。
視界近くにはバリスタなかったのに、何でだろう
26名無しさんの野望:01/11/23 10:02 ID:ScmXWXrG
uzeきたねーなー。まじでチートしてないか?
27名無しさんの野望:01/11/23 15:44 ID:DM1MT2HW
俺もRoR、AoK共に中級レベルまでいったけど、RoRの方が面白かったよ
28.:01/11/23 15:56 ID:PR+lxO9j
正直、AocプレイヤーもRORプレイヤーもEEプレイヤーもかなり必死
29名無し:01/11/23 16:58 ID:dDHktPyV
つうか俺もうこんなゲームやめたが、君らもさっさとやめろ(藁
理由は明らかにチートつかってるやつが何人かいたからだ。
もう終了 チーン
30名無しさんの野望:01/11/23 17:32 ID:K+3tceZe
俺も飽きた。
31名無しさんの野望:01/11/23 17:57 ID:Jb7qJveE
超人気って恥ずいタイトルだな。
32名無しさんの野望:01/11/23 18:59 ID:bqSsTz66
RORは1.xでチートできなくなっている。
飽きたならやらなければいい。
33名無しさんの野望:01/11/23 23:48 ID:JTm+C0cn
チーターからみれば誰がチートつかってるかなんて
見てればたいていわかるんでしょ?
適当に告知して叩けばよーし。なおのこと廃れるだろ。
EEマンセー
34名無しさんの野望:01/11/24 00:58 ID:GDFDGkii
uzeはチーターで間違い無いね
35名無しさんの野望:01/11/24 00:59 ID:72l7CInz
>>24
漢字の意味を聞いてる訳じゃないだろう。
何故爽快なのかを聞いてるんだよ。
36名無しさんの野望:01/11/24 01:18 ID:dlwndu0r
やってみればわかるね>爽快さは
AOCはAOCの面白さがあるけど、RORのようなラッシュが決まることはないね。
37名無しさんの野望:01/11/24 01:39 ID:4Lsh401G
>>36
RORの爽快なラッシュって何?
弓チャリいっぱいで突っ込んで農民殺すのが爽快?

AOCなら守りが堅いからそれを遠投とかで一気に荒地にしちゃう方が爽快かと。
初めから守りが弱いものを倒すより強固なものを一気にぶっ壊す方が上。
38名無しさんの野望:01/11/24 02:20 ID:nwivrOpm
AOCとROR、決定的なのは1試合の長さでは?
39名無しさんの野望:01/11/24 07:01 ID:Lilulq0y
40名無しさんの野望:01/11/24 19:08 ID:V9DFzvz0
なんか、自分が勝てないからって人をチータ扱いしている方がいらっしゃいますが、
その人は実際チータ扱いしている人を羽織ってプレイをみたことがあるのでしょうか。
多分、ないからこんな、人をチータ扱いすることを書き込んでいるのでしょう。
私はここでチータ扱いされている人の一人とは時々、
IRC外で一緒にプレイしたり羽織って見せてもらったりするのですが、
その強さに十分裏付けられるプレイをしています。
それなのに、公の場にて自分の憶測で人の名誉を傷つけるような文を見ると残念です。
ここのスレッドの程度が改めて知れました。
こんなことを書くと、ここで言う「等号厨房」とか現れそうなのですが、
それは勘弁してください。
あくまでも、私はここでチータの疑いをかけられている本人ではありませんし、
IRCにも時々しか足を運びません。
41名無しさんの野望:01/11/24 19:15 ID:OCJCadn2
つーか、1.0aでゲーム干したりゲームしたりしてたら言い訳無用だわなー
42名無しさんの野望:01/11/24 19:18 ID:QDKHRF0F
>>40
なんでこんな匿名掲示板を無視できないの?
43名無しさんの野望:01/11/24 20:49 ID:3eUOGBez
チーター主任大好っき〜〜〜(ミニモニ大好っき〜風)

なんだかんだ言っても彼の開発したnoCD Limit制限解除パッチは便利。
44名無しさんの野望:01/11/25 00:49 ID:QMVQPSoQ
やっぱり
システムはAOC
面白さは好みが分かれる
爽快さはROR

が正論じゃない?

AOCは進化の差がRORに比べて少ないよね。プレイヤーレベルやマップ差による
進化速度の差ね。それをよしとするかどうかで意見が分かれるところだな。

それによって、
RORは初中級者が上級者にも勝てることもある
AOCは差が少ないから初心者から上級者まで楽しめる

というのが正解

あと戦闘はよりじゃんけん性が強いのがAOC 数でごり押しが効くのがROR
これも好みの分かれるところで、AOCの槍がよい例。
45名無しさんの野望:01/11/25 01:02 ID:q2Sk8iwb
>>40
uzeチーター決定だろ。nyuutouもな。
46名無しさんの野望:01/11/25 05:26 ID:q7Pc/mC/
なんだかんだいったって4年も人気を持続していて、現役バリバリのゲームって
RORぐらいだね。コンビニで3480円で売っているから、さらにすそ野が広がる
可能性もあるし。

毎日5時間ゲームしたとして、いくらFFやドラクエをヤリ込んだとしても、
1-2ヶ月持てばいい方だね。
47名無しさんの野望:01/11/25 05:30 ID:TTUWADvI
正直、あの肉の生々しい赤色が苦手。
食料のシンボルはパンにしてよ。
48名無しさんの野望:01/11/25 07:27 ID:OPVRqUcW
まじでチートうざいからさ、1.0xか1.0bでやりてー
49名無しさんの野望:01/11/25 07:29 ID:zaP+x5QP
>>46
セブンイレブン、売って無かったよ。
50名無しさんの野望:01/11/25 22:24 ID:jW5xuESn
>>49
夏頃にセブンイレブンで買いましたが何か?
51名無しさんの野望:01/11/26 03:02 ID:PQpGIbGj
>>46
RORは2年も人気を持続してねーよ
52名無しさんの野望:01/11/26 03:17 ID:ipFN0e4w
AOEが出たのは何時頃?
53名無しさんの野望:01/11/26 14:10 ID:NSZqbbM5
まあ普通に答えると10時くらいじゃね〜か。
54名無しさんの野望:01/11/26 18:58 ID:uhGqzg2W
9時海 でかい
海戦になりそうです
55名無しさんの野望:01/11/26 20:46 ID:aqQYz9C1
たぶんRoRがまた人気になりだしたのは
デジキューブが3980円でうりだしたから。
価格もいいし、低スペックで動くしね。
まあ当時まともに買えば17000円はした(少なくとも俺は。
AoKのGoldEdisionが出たらしいけど高すぎ。
AoMがでたらまたデジキューブが売り出すのかな?
56名無しさんの野望:01/11/27 01:06 ID:SBOIlcX2
戦士小屋から作れてHP50、攻撃4、防御0
それで範囲攻撃をもった青銅ユニットってのがあったら使えるかな
57名無しさんの野望:01/11/27 01:33 ID:C2aIyOj8
AOEが出たのはいつ頃?
58名無しさんの野望:01/11/27 02:42 ID:z5tE8Mbk
>>55
禿げしく同意。
俺なんかAOCのゴールドエディション高くて買えないので、
今だに体験版やってるよ。難易度変えて。
いつものマップにいつもの文明(ケルト)。
これだけ何十回やった事か・・・
59いまさら:01/11/27 02:57 ID:Rrkmky7s
面白いが、RTSは忙しいなぁ・・。
60名無しさんの野望:01/11/27 03:01 ID:bg7i76+X
>>59=コーエーヲタ
61名無しさんの野望:01/11/27 05:33 ID:C2aIyOj8
だからいつなんだよ
発売日はよ
ハゲ
62名無しさんの野望:01/11/27 05:46 ID:lr/8FJoB
>>61は植毛
63名無しさんの野望:01/11/27 07:25 ID:C2aIyOj8
違うよハゲ
使えない奴等め
64名無しさんの野望:01/11/27 07:36 ID:C2aIyOj8
ハッケン
1997年12月発売だ
そしてRORは98年の10月
まだ3年しか経過してねぇじゃん
5年??
65名無しさんの野望:01/11/27 07:43 ID:lr/8FJoB
>>64はクロイツフェルト・ヤコブ病
66名無しさんの野望:01/11/27 08:04 ID:C2aIyOj8
最高にくだらないレスですね
67名無しさんの野望:01/11/27 10:08 ID:52dwm9DV
>>66は友達いない
68名無しさんの野望:01/11/27 11:00 ID:C2aIyOj8
低脳な煽り方ですね
69名無しさんの野望:01/11/27 15:41 ID:Tv7a1c9/
今だRoRの栄光にしがみついてる奴って居るのか?
今はもうAoC通り越してEEだぜ
70名無しさんの野望:01/11/27 16:06 ID:BZwtq8he
未だにRORやってる古いやつの名前晒しきぼーん。
71名無しさんの野望:01/11/27 16:21 ID:ele7ZPYm
ココにいる人で、一度EVOでもやんない?
72名無しさんの野望:01/11/27 16:37 ID:0rOMkPhI
干しキボヌ
73名無しさんの野望:01/11/27 18:04 ID:ele7ZPYm
バージョンはBで。
74名無しさんの野望:01/11/27 18:43 ID:K95CZkvi
IRCでここのような会話があれば面白いんだけどなー
あ、そういう奴が晒されてるのか
75名無しさんの野望:01/11/27 18:46 ID:C2aIyOj8
2chねらーって強いのか?
76名無しさんの野望:01/11/27 18:47 ID:C2aIyOj8
ちなみに僕は強いですよハイ
77名無しさんの野望:01/11/27 18:48 ID:Tv7a1c9/
俺は弱いです。
2年も前にやめたから。
78名無しさんの野望:01/11/27 22:25 ID:BZwtq8he
今はどのパブでチャンネルが活発?
79名無しさんの野望:01/11/27 22:36 ID:OTzdbDxf
俺、4年やってても弱い。しかもチーター。
80名無しさんの野望:01/11/27 22:52 ID:Tv7a1c9/
>>79
それ最悪だね。
まぁ楽しめればいっか。
81名無しさんの野望:01/11/28 03:10 ID:XdZbO0Hn
78>>
#脱へっぽこ
#ROROR

がメインだね
bunbuku人は脱へっぽこへ移ったね

#AOCってなんであんなに会話がないのだろう
82a:01/11/28 16:09 ID:GWZ6S7n2
>>40
h2hの時はチート使わないけど、4v4の時チート使うやつ結構イルヨ。
今はどうか知らないがね
83名無しさんの野望:01/11/28 18:20 ID:k12RzxJx
 そういえば昨日の1.0aゲームで、同じチームのやつが知り合い同士らしかった。
 その時の会話

 開始1分ぐらいで

a:3時から6時海
b:k
c:k
d(私):?

 これってやられた方はマジでむかつく。俺、1.0aでやるのがマジで嫌になった。
84名無しさんの野望:01/11/28 18:35 ID:EfegGNwW
ルール違反についての罰則規定
罰則内容
1.偽名(名乗りなし、聞かれても名乗らない行為)でのゲーム
2.#RORORチャット内でのヒトをquitに追いこむまでの暴言、雑言、誹謗中傷
3.ランク詐称
4.ゲーム中のルール違反
5.芸武ランク範囲内でのチーム分けに文句を言う、あるいは抜ける
6.チート行為
7.荒らし行為
以上の7つを侵したる者にこの罰則は与えられる以後、上記以外の罪が現れた場合は会議によりコレを追加するものとする

刑について
1.期限付きの出禁(前科ある場合は前回の刑期を上乗せ)
2.反省文のHPアップ
3.掲示板への謝罪文のせ(注1
4.「1日、被害者を様付けする」等(注2
(注1HPと掲示板の違いは掲示板は一定期間で スレッドにより消えますがHPは残ります。HPの反省文はよりキツイと考えてください
(注2 これはジョークです、被害者が許せば、べつにジョークでも構わないのですしかし被害者が許さなければ、絶対に許されないモノだと覚悟してください。

刑執行までの流れ
まずゲーム中、チャット内にかかわらずルール違反が行われたとします。
被害者は掲示板お呼び、#ROROR会議室へルール違反を通報します。
これを受けて、話し合いをし、証拠が取れた場合「被害者」をまじえて会議室で裁判を行います
加害者も出廷させ、そこでルール違反の内容の確認、反省を承認後、被害者主動による「刑罰」の言い渡しに移ります
これを受けて会議室によって執行が行われます
以後の刑の管理において被害者が負担することはありえません

以上

ice-man 著  2001年10月29日
85名無しさんの野望:01/11/28 23:44 ID:8/6gQeHK
>>83
チートで見てるって事だよね?

aのゲームの方が多い事を考えるとチーター多いのかな。
xのマイナス面なんてCDが少ない事くらいだし
aにチーターがいる可能性を考えれば全然たいした問題じゃないと思うんだがね。
86 :01/11/29 17:17 ID:HwvX9Ijs
ice-manはランダム使うやつが嫌いらしいと聞いたが。
>83
チャットを敵のみにしてわざと「6時海」とか吐いてみるのも一興。
あと敵にしか聞こえないように「12時先に叩きましょう」とか言って10時にラッシュしたりという
ボカジュニアーズみたいなプレイスタイルまんせーだな。
87名無しさんの野望:01/11/29 18:55 ID:/TaobJoL
>>86
いい作戦だね。
88うらやましいのでムカツキマシタ:01/11/30 00:40 ID:/KD5GFlD
05:41 <cocious> 俺なー学会で銀座(もしかしたら築地)のうまい焼き鳥や行ったんだよ
05:41 <cocious> あそこは美味かったなぁ
05:41 <ash-lynx> 先きに言っておくけど
05:41 <With`> 学会(゜◇゜)
05:41 <With`> さすがインテリコッコ
05:41 <ash-lynx> キュウベイにはつれていかんぞw
05:41 <cocious> 別にインテリじゃねえよ(笑)
05:42 <With`> (゜◇゜) インランコッコ
05:42 <sahra^_^1> ナイス
05:42 <ash-lynx> もっとリーズナブルな寿司屋しってるからそっちにしてくれw
05:42 <cocious> 俺は淫乱じゃないよ,ちょっと激しいだけ(゜−、゜;)
05:43 <With`> 1皿100円の回るすし屋ってあるけど あれ寿司がちっちゃいよぅ
05:43 *** Nyuutou has left IRC(( ´_J.‘)y−〜〜〜)
05:43 <ash-lynx> いや
05:43 <ash-lynx> 軽く食べて3万くらいの寿司やだよw
05:44 <With`> ブルジョワめぇヽ(`Д´)ノ
05:44 <ash-lynx> 2人でねw
05:44 <cocious> アッシュ俺をそこに招待してくれるん?
05:44 <ash-lynx> こっこと行ったら5万こえるから遺憾w
89うらやましいのでムカツキマシタ:01/11/30 00:41 ID:/KD5GFlD
05:44 <ash-lynx> いかん!
05:44 <cocious> ケチだなおっさんw
05:44 <ash-lynx> うっせーよおっさんw
05:44 <cocious> 俺がたい小さいべよw
05:45 <ash-lynx> おれはヤレル女と以外は寿司になんぞ行かんw
05:45 <sahra^_^1> 胃袋は?
05:45 <cocious> 「イケテル男」とすし行こうぜw
05:46 <cocious> 胃袋はまあそこそこかなw
05:46 <cocious> 俺はまあもっぱら飲むからね
05:46 <With`> こっこはパンにアンコかかってればそれでいいんだヽ(`Д´)ノ
05:47 <cocious> 俺も銀座で銀寿司って知ってるか?
05:47 <cocious> 確かその名前だったんだけど
05:47 <cocious> 後輩連れて行ってちょっとつまんで3万払ってきたなぁ
05:47 <cocious> さして美味くなかったけどな<俺の感想
05:48 <cocious> 後輩は喜んでたけどな
05:48 <sahra^_^1> へたすると北海道の回転寿司の方がんまいにゅ(w
05:48 <With`> さすが舌が肥えてるブルジョワコッコ
05:48 *** sevendt has left IRC(CHOCOA)
05:48 <cocious> その可能性はあるなぁ
05:48 <cocious> いや,ブルジョワでも何でもないってw
05:48 <cocious> 庶民だって
05:49 <With`> 庶民は3万もぽんぽんはらえませんw
90名無しさんの野望:01/11/30 01:24 ID:EEDwOpg/
>>88-89
30点。
あんまり痛くない。
次は上ネタを頼む。
91名無しさんの野望:01/11/30 02:19 ID:4HScmdmz
>>88
nyutouがでてきてワラタ
まだいるんだあのヴァカ
92名無しさんの野望:01/11/30 03:26 ID:6esgiJTj
こっこつえーよな

所でイタイのはice-manだと思うが他に賛同者はいるか?
93名無しさんの野望:01/11/30 03:37 ID:Wm1plsIu
>>92
アイスマンがDQNなのは激同意だが
コウシャスが強いとは思えないな。
万年中級の代表格的なイメージがある。
94名無しさんの野望:01/11/30 04:12 ID:EEDwOpg/
こーしゃすはずっとやってるだけだろ。何年も。
他の上級者達が抜けていってるから、自動的に上級者として置かれてるだけだ。
95名無しさんの野望:01/11/30 23:16 ID:es7OpHtN
この前こっこがミノアで海進化50人以上
青銅前に偵察船9ぐらいはいた
青銅15分ジャストぐらいとかやっているのを見た。

あれをさくっと余裕でやられると凄いな。
96名無しさんの野望:01/12/01 00:40 ID:XaU1ziHn
psychs = チーター

キヲツケロ
97名無しさんの野望:01/12/01 01:33 ID:Ub62MIpz
>>95
今の脱ならそれくらい普通なんじゃないの?しかもミノアだし。
むろん海があるときしかできないが・・・
98名無しさんの野望:01/12/01 02:00 ID:93ptHyfg
こーしゃすはなぁ…
確かに長年やってる…って感じなだけ。
そりゃある程度うまいけど飛びぬけてうまいってわけじゃないし。
まぁ知名度はあるからそれででしょ。

>95
aなら楽勝。xでならたまにできるだろうけど…(あきらかに最初から海ありの場合)
xで2回に1回それやってる人は神。もしくはxチート所持者(笑
99名無しさんの野望:01/12/01 15:49 ID:XaU1ziHn
>96
そいつ3時にいて、開始30秒くらいで「8時海」だと。
その瞬間、あーこいつヤッテルナと、思ったw
100名無しさんの野望:01/12/01 20:07 ID:vI5NcqQi
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\                        
======== (  人____) ハァハァ                 __ウワァァァァ!
======== |./  ー◎-◎-)                   /  /\    _______________
======== (6     (_ _) )        ガガガガガガカ 「===回l  /
======== | .∴ ノ  3 ノ         人人 ____ [(゚Д゚ ; □l < く…来るな! このバケモノ!
=========ゝ       ノ        <   □===∩ll≡[⊂_ノ   \_______________
========/   >>1   \          ∨∨  ̄ ̄ヽ[ 日=_」
=======(_ノヽ     ノ\_)                /__l/ [  ll
========= (  ⌒ヽ´                    □ l  l □
==========ヽ ヘ  ) ズンズンズン             「=_」   [=¬
==========ノノ `J                     ̄      ̄
10183:01/12/02 15:25 ID:vFWT8sQK
> 開始1分ぐらいで

>a:3時から6時海
>b:k
>c:k
>d(私):?

後から分かったのだが、敵のeと味方のabcは知り合いで、味方のdの私と
敵のeを勘違いして、チートツールでマップ確認を報告したらしい。

マジで1.0aではやる気がなくなったな。
102名無しさんの野望:01/12/02 18:26 ID:JdYJofoi
1.XならH2Hで100人抜きできる
103名無しさんの野望:01/12/03 10:33 ID:wImyitW/
AOE と ROR がセットになった gold edition は
CD1枚なのでしょうか? それとも2枚組み?
104名無しさんの野望:01/12/03 17:54 ID:Z0WmNg7/
>>103
1枚です
105103:01/12/03 18:20 ID:wImyitW/
>>104
サンクス!
106名無しさんの野望:01/12/04 18:06 ID:d+Uo4gt0
そういえば前にチーター臭いやつみたな。開始すぐぐらいに反対サイドにでかい海
あるから裏港よろっていうの見たことあるゾ。
107名無しさんの野望:01/12/04 18:12 ID:ni0RQ5Jk
現役だったころはチートなんて考えもしなかったよ。
いい時代にプレイできてよかった。
108名無しさんの野望:01/12/04 18:22 ID:A+LszgjQ
>>107
同意。
ROR引退後に他のゲームもいろいろやってきたけど
洋ゲーならまずどのゲームでもチートがあるもんな〜。

昔もチーターいたのかもしれないけど強い人を素直に強いと思えたもんな。
でも今は信用できんよ、特にaは。
109名無しさんの野望:01/12/04 21:08 ID:WcMX8m3O
bがでてきてチート不可になってからお遊びもできなくなってRORやめたんだけど
最近ふらっと脱見たら驚いた。aのゲーム多いよ。なんかxより多いし (´Д`;
視界チートに文明チート。なんでもあるっていうのに…

ふと思う。チート知らないでカモられながらもプレイしている人は不幸なのかはたまた幸せなのか…
110名無しさんの野望:01/12/05 14:04 ID:3XuBTj9t
13:53 *** New Mode for #roror by SexyHERO: +b *Lebowski!*-diego@*.160.193.142.112.*

ゲーム荒らしが出てbanしたらしい。
久々に叩き甲斐のある人材誕生か?
111名無しさんの野望:01/12/05 18:27 ID:rPrm54wc
LebowskiのPCがおかしくてトラぶっただけらしいよ
バンはもう解除されてる
11295:01/12/05 19:24 ID:fSqSATLr
>95 :名無しさんの野望 :01/11/30 23:16 ID:es7OpHtN
>この前こっこがミノアで海進化50人以上
>青銅前に偵察船9ぐらいはいた
>青銅15分ジャストぐらいとかやっているのを見た。

ごめん50じゃなくて60人進化だった。1人だけ極太進化。
113名無しさんの野望:01/12/05 22:38 ID:UmwAqEwm
50人で15分ならできるけど 60人15分は厳しいね
114名無しさんの野望:01/12/06 01:18 ID:20SxKW2u
正直、60人もいらない。
そんなに必要な海マップなんて年に1回あるかないかくらいだ。
必要無いのにそれほどの量作ってるとしたらただの素人。
115名無しさんの野望:01/12/06 04:31 ID:h4Q5nG7E
>>114
ちなみに、今までに、60人必要な海マップは何回くらいあった?
116名無しさんの野望:01/12/07 04:46 ID:528K1BDH
いーる?って奴は間違い無くチーター
117名無しさんの野望:01/12/07 18:29 ID:YMJJr9CD
マケドニアを止めるには重鎌の大量投入だな。
118名無しさんの野望:01/12/08 12:43 ID:ejdzem0o
はぁ?って感じ
119名無しさんの野望:01/12/09 07:24 ID:m6/LsXfL
晒しage
120名無しさんの野望:01/12/09 16:59 ID:Qfo9RtxD
吊しage
121名無しさんの野望:01/12/10 00:24 ID:vPOQq/b2
某チャンネルのH2H大会において俺の中でのムツのチート使用疑惑は
確信へと変った。
マップが開けたときに愕然とする。した方された方どっちともに
羽織ったんだがね。
他に羽織って見てた奴は何も気付かなかったのか・・・?

まだ大会終わってないみたいだから羽織ってみるのもよいかもな。

サイクスや時雨のような内政型の人間がチート使う意味はないが
奴のような天然資源だけで兵だすような奴のチート使用は鬼になると
知った。っていうか裏小屋道具から始めるし・・・・、
どういう精神構造の奴なのだろうか・・・・。

H2Hの相手はチャリ弓を交わす農民の動きが悉く読まれてました。
農民逃げるのとチャリ弓が追うタイムラグ殆ど無し。
チャリが行く場所に敵農民アリ。

チャリの着弾の仕方があまりにもおかしすぎ。
というかほぼファースト森へのヒットは全ゲームじゃないか?
しかも真っ黒な中を突き進んでからのヒット・・・・。

町民が逃げた場所へチャリが追いかけたとして
その向こう側にはチャリは行かない。解るか?
そこには町民が居ると解ってるからそこにチャリは送るが
その奥に町民が居ないことは知ってるのでそっちには行かない。
恐ろしすぎる。
しかも道具から・・・・・、勝てるわけねーよな・・・・
羽織っててちょっと萎えた。
こんなイベントRorでやってる場所なんてもーねぇのに・・・
Rororはいい場所だと思ってたが、むつは管理者のお気に入りだからな。
多分お咎めなんてないんだろうなぁ・・・・
萎えたよ・・・・・萎えまくった・・・・
122名無しさんの野望:01/12/10 01:32 ID:MwFlm+BU
>121
結局、彼が本当にチーターかどうかは永遠に分からない。
ただ、彼の攻撃が「異常なまでに正確」であるということに関しては、
完全に同意する。彼とは多く戦っているし、羽織ることも結構あるが、
本当に攻撃の精度が凄い。また、チートにより、マップが見えているからこそ
出来るような内政拡大、軍事展開も多々見かける。探索一つとっても、恐らく、
チートで資源のある場所を確認しておいてから、そこを探索するということを
やっているのではないかと、疑いたくなる。彼のプレイを一言で総括するならば、
彼のプレイには「滅多」に「ハズレ」がないのである。
勿論、それは偶然であるかもしれないし、彼のように結構長い間、RORをやっている
プレイヤーであれば、相手の動向予測を立てるのもうまいのかもしれない。
しかし、それでも、対戦相手や、羽織っている人間からすると、「マジかよ・・・」
という感じを受けることが多々あるのは事実である・・・
本当に彼が上手なだけであるとすれば、彼には悪い気がするが・・・
123名無しさんの野望:01/12/10 01:38 ID:zw+vuGKq
まぁ、mutuは糞だが1.0aはチートしてる奴は多いだろうな
124名無しさんの野望:01/12/10 02:16 ID:IBe/qf8f
ぶっちゃけて言えば、チートで腕は大して上がらないし、進化のやり方
自体はチート使ってようと使ってなかろうと変らないので、
ムツの腕がかなり効いているという事は認める。
が、今の奴が毎日やってるよーなH2Hの内容と同じ事をチート無しで
出来るかドーかと問えばNOだろう。
恐らくただの凡才速攻君に落ちぶれると思われ。
いや、もしかすると索敵の操作量で青銅までの進化すら
ワンランク落ちるかもしれない。

俺が彼をチート使いだと断言するのは序盤の町民の動きです。
通った場所にだけ資源がある。当たり前だと言われそうだが
俺が驚愕するのは終わってからなんだよ。説明する必要ないよね?

彼の青銅Rは天然資源がメインであり、他の青銅Rがうまい人間と
比べて違うのは、明らかに町民の索敵範囲が狭いこと。
雑だという事です。
速攻プレイヤーは索敵の量と質の兼ね合いが一番難しいでしょ?
どこで資源探索を止めるか、敵陣の探索はどーするかとか。
ああもう1つあったね。そう、町民が見つかることが無い。
索敵してるならわかるが、敵の建物殆どみえず、しかも恐らくは敵陣
かもしれない場所へいきなり町民2人もつぎ込んで小屋を建て始める。
ただの索敵ですら見つかることが多くてボこられるのに、奴の町民は
敵の町民の視界に入ることすら稀です。そんなテクありますか?
上級者に・・・・・、見つからずに小屋を建てる技術・・・・
陸飯無いマップではかなり早めに端を歩く町民。
海無いマップではなぜかスカる事のない索敵。
そしてそれに気付くのは大抵ゲームが終わってからです。
解りますか?彼の索敵町民には統一された動きがないんです。
マップ次第で動きが変る索敵なんだよ?
大体長い間やってるRorプレイヤーっていうのはそれぞれにくせや
やり方を持ってるだろう。そしてそれは索敵にも表れる。
だから解るんですよ・・・・・。空しいね。
125名無しさんの野望:01/12/10 02:17 ID:Fr20rJ8y
火のないところに煙はなんとやらっていうからね。
あれだけ馬鹿しでかしといて、彼のプレイを見ると
完璧、では疑われても仕方が無いでしょう。

それにRORの完璧ってそういう完璧ではない・・・はず。
126名無しさんの野望:01/12/10 12:58 ID:ra59USTJ
 mutuにはもともとモラルのカケラや羞恥心すら見られなかったし、チートに手出すのも時間の問題だっただろう。チートくらい使っても罪悪感なんて持たないだろう。根っからのクズだよ。
127名無しさんの野望:01/12/10 13:13 ID:MqvQ6oYw
>>121-124
今どきRORでそんなに長文書く気合の入った勇者を見ることになるとは感動シタ!!
まぁ、一行目しか読んでないんだが。
128名無しさんの野望:01/12/10 18:22 ID:DyGpDlt3
大会で羽織ってる奴の中にここに書きコする奴が居るとは思えんが。
恐らく最近奴がやってるH2Hで狩られた奴だと思われ。
もしくはその時羽織ってた奴か・・・・?
129名無しさんの野望:01/12/10 18:26 ID:Vdruhs9G
・・・根拠は?>>128
130名無しさんの野望:01/12/10 18:33 ID:09pI4pYq
mutuだいぶ前から嫌いだったけど、マジで出てってくれ。
大会までインチキすんなよ。ヤツっていったい何歳なんだ?どういう精神構造してんだ?
前のBANされたときの逆切れもすごいが、今度のは極めつけにすごいな。

ヤツが干してるときは絶対に入らないし、誰かのゲームに入っていたら抜けるようにしてる。
IRCのチャットもウザイね。

物証か別の目撃者希望。
131名無しさんの野望:01/12/10 18:52 ID:ex/w+Il6
 mutuは精神構造がおかしい。
 前に書いたが、脳の一部が未進化なので、彼は責められる理由が理解できない
だろうね。

 チートが嫌なら1.Xでゲームすれば良い。
132名無しさんの野望:01/12/10 19:00 ID:MqvQ6oYw
チートされるのは嫌だけどXは干されてるゲーム数が少ないからやらない。
ゲーム待つときにaを起動しといてIP出たら即入るようにしてるでしょ?
X起動で待ってても全然干されないし
a起動しててX干されたらa消してX起動し直しだと漏れることもあるし第一面倒。
そうなるとaでやることになるんだよな〜。
133名無しさんの野望:01/12/10 19:19 ID:iERAadv3
図々しくaのままで入って
「埋まったら変えてきます」
134名無しさんの野望:01/12/10 23:01 ID:DyGpDlt3
>>129
いや、なんとなく。
羽織うめるのに苦労してたっぽいから。
135名無しさんの野望:01/12/10 23:03 ID:DyGpDlt3
てかチートは羽織っててもわからんよ。
偶然だと言えばそこで話終わるし。
136名無しさんの野望:01/12/11 00:20 ID:OxSfcyXk
でも ある程度不自然な動きをすれば わかるね。
137名無しさんの野望:01/12/11 10:40 ID:1PLx+yW0
証拠がなくてもわかるでしょ。
もちろん証拠ないけど

>>132 自分で干せ
138名無しさんの野望:01/12/11 12:44 ID:bt6/GyWy
視界チーターuzeeeeeee
139名無しさんの野望:01/12/11 19:05 ID:+hjHAu6i
おい、1stイチゴが糞だったからって落ちるなw
140名無しさんの野望:01/12/11 21:33 ID:fr0Ob+nO
このゲーム、やっと中古で手に入れたんだけど、
シングルプレイは人口50人固定なの?
もう少し増やしてプレイしたいんだけどな。
141名無しさんの野望:01/12/11 22:28 ID:APs4luAF
マルチプレイヤーを選ぶ

シリアル接続(だったと思う)を選ぶ

自分以外をコンピューターにする。

で、できると思われ。
もっともおいらはアンインストールして半年以上経つので、
間違っていたらスマソ
ちなみに、comは50人までしか人口を増やさないので、
人口リミットを多くすればするほど人間有利になる。
んーそうだね。
「人間vscom7、難しい、人口100、map大」
ぐらいで勝てるようになったら対人戦する準備は整ったとみていいかも。
対comなんかより数倍面白いよ。
142名無しさんの野望:01/12/11 22:41 ID:EoIj+Olh
主任パッチを使えば大丈夫

IRC(チャット)で誰かにクレと言えばくれる

他に
com羽織とかぬーCDとか生産ユニット数制限無し
など色々ある
143 :01/12/11 22:57 ID:SOsxYBwy
mutuがチートって今更なにいってんるんだ・・・
だが、彼がチート使ってるからって騒ぐのは
殺人犯が万引きをして、そのことを責め立てるようなものだよ
144名無しさんの野望:01/12/12 00:07 ID:ACA5Jdzd
>>96

psychs、あいつまだRORやってるのかよ
しかも相変わらずチーターかい w
145名無しさんの野望:01/12/12 00:16 ID:3Za1/9eg
最近きづいたけど 主任戻ってきているね
146140:01/12/12 00:18 ID:YpLmfBBC
>>141
ありがとうございます、できました。
マルチプレイヤーだったらTCP/IPでもOKみたいです。

>>142
ありがとうございます。
今度もらってみようと思います。
147名無しさんの野望:01/12/12 01:01 ID:D8lvxVQT
>>145
まじで?同じ名前だったらヴァカだよな。
148名無しさんの野望:01/12/12 02:14 ID:3Za1/9eg
すげえな 俺3文字だよ
149名無しさんの野望:01/12/12 02:52 ID:7eq4GJah
新チートをMXで交換しましょう。
なんかご希望のファイルはありませんか?
それと交換しましょう。
150(・∀・):01/12/12 03:16 ID:VYHu2ZKx
どうやって
>>149 さんを見つければいいの?
151名無しさんの野望:01/12/12 14:01 ID:dvXxGSYa
このスレで希望ファイル、交換日時を指定して。
152名無しさんの野望:01/12/12 14:53 ID:Wdhf85eO
***発売5年経過超人気RTS*ROR***
スレタイトルがこれでしょ
発売5年経過→発売から時間が経っている
超人気→プレイ人口が多い
今さらチーターどうこう言うのもね・・・
チーターはウザイのは確かだけど。

わざわざチート使ってまで遊ぶほどこのゲーム好きなら
遊び場が長続きするようにほどほどに使ってね。
153名無しさんの野望:01/12/12 19:58 ID:xxaBd9wk
派手なことはするな
154名無しさんの野望:01/12/12 20:05 ID:L+dh0Kdm
適度に使う分にはチートしていいですか?
視界チートレベルじゃ対して戦況に影響しないし使ってる人多いからいいのかな。
155名無しさんの野望:01/12/12 21:23 ID:n6k1E4KK
影響するにきまってるよ アホだな
1.0aでチータばっかりだよ

1.Xキボンヌ

今日も農民ピンポイントで狙われてた。
最悪だな
156名無しさんの野望:01/12/12 22:01 ID:L+dh0Kdm
155は実力で負けたのにチートのせいにしてる雑魚。
ならXだけでやればいいじゃん(プ
157新チートを求めて…:01/12/13 00:07 ID:SHXtc18T
ここは神の降臨を待つスレになりました。
158名無しさんの野望:01/12/13 23:46 ID:ofp+F2rt
チーターは結構いるね。動きを見ていれば分かる。
159名無しさんの野望:01/12/14 01:05 ID:PDYzzwE6
ちなみに新チートなこの時代に、
DADの場所知らない人なんていないよね?
160名無しさんの野望 :01/12/14 04:05 ID:YCzTlCoH
uzeは三十路のくせにチーターなのか・・・
161名無しさんの野望:01/12/14 04:51 ID:/H/Ow7Qk
みんな思い込み激しいよね・・・。
自分の勝手な推測で○○がチーターとか言って。
マジでアホくさいと思うよ?
○○○=○○○って感じでココで何番が誰とか何番と何番が同一人物とかやるのもアホくさい。
そりゃ、当たってる時もあると思うけど違ってたらどうするの?
相手に失礼だと思わないの?
っていうかそれ言う以前になんでこんな場所でしか言いたい事いえないの?
情けないよ。マジで。
162名無しさんの野望:01/12/14 06:51 ID:v6+1DBCo
>>161
uzeはチーターって言うと必ず反論するカキコが出てくるな
163名無しさんの野望:01/12/14 11:23 ID:6YRKjso5
ある1.0aゲームでホストと敵になりすぐ隣の前衛同士だった。
そのゲームはあっさりそのホストを抜いてチームもわりと早めに勝ったのだが
おつかれさまとだけ言ったあと、そのホストが今度はXでゲームを干した。
なんか悲しかったな〜。
164名無しさんの野望 :01/12/14 17:23 ID:p7ww8XMC
>>162
そりゃそうだ
だってあいつ弱いもん 藁
165名無しさんの野望:01/12/15 05:18 ID:Bjam7sbT
もっと建設的に視界チートを使った有効戦術を考えましょう。

一般に大和で斥候なしで絞り騎兵とか強いけど、
それって別にチート使わなくても絞り騎兵自体強いしねぇ…。
しかし、視界チートを持ってしても先手必勝の基本は動かないので
今さら鉄型というのも無理があるような。
結局進化が安定するだけ?
166名無しさんの野望 :01/12/15 05:29 ID:+P6Dz9oO
視界チート使えば裏は絶対されない
167名無しさんの野望:01/12/15 11:07 ID:VbXTgG6l
最近よくみかけるpeaceってやつ、自分がうまいからって態度でかすぎ。
こいつ以外にもいるけどね。
168psychs:01/12/15 16:06 ID:sLlCd8O+
おまえらうざい
169名無しさんの野望:01/12/15 17:49 ID:KGAZUcRS
( ´∀`)
170名無しさんの野望:01/12/15 17:50 ID:KGAZUcRS
チート使って海いつもつかってますが何か?
171名無しさんの野望:01/12/15 20:04 ID:/erOIiLT
もう開き直ってマップ表示onにしてやれよ。
172名無しさんの野望:01/12/15 21:38 ID:GAeI7f6B
新スレタイトルは

 長寿RORチーター臭いDAD君IP付きIRCnick晒し

でいいですか?
173名無しさんの野望:01/12/16 01:15 ID:R4EUlk0k
次のスレがあるとでも?
174名無しさんの野望:01/12/16 02:34 ID:0xc9y3xQ
今まで人気が持続してきたことを考えると あと最低でも2年ぐらいは持ちそうだな
175名無しさんの野望:01/12/16 15:00 ID:GCx2Pulz
(・ー・)ン。ソウカ?
176名無しさんの野望:01/12/16 17:40 ID:VEjx+lNk
>>174
(´,_ゝ`)ぷっ
177名無しさんの野望:01/12/16 18:28 ID:S0rjoWJ/
>>174
たぶん無理
おもしろいのは認めるけど
新ユーザーがいまさら増えるとは思えないし
古参者は飽きるor社会復帰してやめていくだろう
178名無しさんの野望:01/12/16 21:11 ID:IpeHahY2
>>174
正直、社会人になってどんなに忙しくなっても、ゲームはできなくてもIRCだけは入るようにしてるけどな。
人口があと半分になっても続けてると思う。
今までで一番つぎ込んだ時間の長いゲームだな。受験勉強よりは絶対長い。
二番目は三国志U or スーパー大戦略 or タクティクスオウガ
 荒れるのはいいが、チートは勘弁して欲しい
179名無しさんの野望:01/12/16 21:16 ID:rDQrpNCN
>>178
厨房の臭いがプンプンするなw
180名無しさんの野望:01/12/16 21:21 ID:LfXDQRgt
ところでラグナロクってどうよ?
181名無しさんの野望:01/12/16 23:36 ID:S0rjoWJ/
178のスーパー大戦略のところを一瞬でも
スーチーパイと読み違えた私は逝ってよしですか?
182名無しさんの野望:01/12/17 00:33 ID:uFWK7sPV
イイク〜〜 イッチャウYO-

と今、女をイかせてきました。指だけでイったのご不満のようで
怒っています。
183名無しさんの野望:01/12/17 01:02 ID:ujDmr+KY
          __  \
         /;;;;;;;;ヘ、  ヾ
        {iiiiiiiiiiiiii}    ヽヽ
        ( ´_ゝ`)フーン   ノ !
        /   \   / /
       ノ 人   ヽつ   /
      (_ノ  〉  ○)    そ
          /  / < ⌒;    て
          \ \ノ /    (       ウワァァァン!!
         /(_ ノ /    r'" ̄   ヽ(`Д´)ノ
       /     /          ⌒'´182ノ
       (      /            /
       `ー―‐''"
184名無しさんの野望:01/12/17 01:04 ID:MWcaCk8I
test
185名無しさんの野望:01/12/17 01:52 ID:sEStLpMn
NHK教育ですが、「やはり侮れんなぁ…」と思わせる番組『ためしてサイエンス!』を発見しましたので、報告します。
ベンチで休む少年の姿があります。と、その帽子めがけて落ちてくる物体がありました。ひさしにベッタリと付いてしまったそれは、紛れもなくハトの糞です。
空を見上げ、飛び去ってゆくハト

少年「くそぉ〜ハトのヤツ、うんこをする為に生きてんじゃねぇかぁ〜?」と、つぶやきます。
姉さん「そんなことはない」
少年「そうとしか思えないっ!」
(中略)
少年「人間はどうなの?」
姉さん「じゃ、うんこがどうして出来るか調べてみましょう。」
少年と、おねえさんが二人でトイレ入って、ガチャとカギ締めて
姉さん「人間はこうなの…」と、おもむろに脱ぎ出して
姉さん「今、顔出したのが、今日の何時に食べた物なのよ」
「はぁ〜なるほどぉ!」という声だけ聞こえて、
少年「ちょっと触ってもいいかなぁ?」
姉さん「触っちゃダメ!見るだけ。」
少年「あれ?もう引っ込んだよ!」
姉さん「そらそうよ、引っ張るんだから…」
姉さん「今から14時間前のが出たのよ。」
ほんで「ジャーッ」と音がして、
少年「よく解ったよ!おねえさん!」
少年「ぼく、スッキリした!」
姉さん「おねえさんもスッキリしたわ!」
186名無しさんの野望:01/12/17 07:12 ID:/ORmII+6
新チートそろそろ出してよ。
MXで交換しまひょ。いいムービーあるよ。
187名無しさんの野望:01/12/17 10:07 ID:Us7CCao1
>>171 同意
もう開き直ってマップ表示onにしてやれば?
188名無しさんの野望:01/12/17 13:29 ID:k8HWLcCl
189proxy2.tcnet.ne.jp:01/12/17 13:43 ID:qus/kPRN
190dhcp31111.kuee.kyoto-u.ac.jp:01/12/17 14:03 ID:lC0qf45k
191j090247.ppp.asahi-net.or.jp:01/12/17 14:37 ID:ISj8uHst
192photoshere.elc.iwate-u.ac.jp:01/12/17 15:21 ID:Us7CCao1
193pd5fb9d.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp:01/12/17 15:33 ID:fJP21CO6
194名無しさんの野望:01/12/17 17:44 ID:hCARwFi2
>>188
能力チート使ってるっていう動かぬ証拠だな。
195PPPa20.fukuoka-ip.dti.ne.jp:01/12/17 17:47 ID:SpavUHsN
196名無しさんの野望:01/12/17 22:45 ID:P9dFZ2Ya
クリックすると ホストのIP晒すCGIなの?
197名無しさんの野望:01/12/17 22:50 ID:BBFKWs4S
>>196
なぜか新チートがインプラントされてる。
らるち〜に放りこめばウッハウハやで。
198名無しさんの野望:01/12/17 23:04 ID:HqBa80MK
流行ってるらしいです。
199名無しさんの野望:01/12/17 23:07 ID:UlvqKXDX
1 :房小説家φ ★ :01/12/17 17:36 ID:???
昨晩から、2Chの各方面で悪質なトラップが目立ってます。
書き込まれたリンクを踏むと、自動的にそのスレや新規スレにてIPを晒されます。
一見ただの画像ファイルに見える***15.gifや***20.gifなどに特に注意してください。何気なくリンクを踏んだだけで知らない間にレスやスレ立てが実行されてしまいます。
「裏2ちゃんねるへようこそ」というスレはこのトラップによって自動生成されたものです。そこにあるリンクは絶対踏まないように。すでに速報板や厨房板などで大増殖が始まってます。

「2Chを潰す!」と息巻いた人は過去にたくさんいますが、今回はそれが半ば実現しかかってるんじゃないでしょうか。
管理サイドの一刻も早い対応が待たれます
200名無しさんの野望:01/12/18 01:25 ID:J9As+DFE
花まるは視界チートを大胆に使いすぎw
もっとバレにくいようにちょっとずつ使いなさいw
201名無しさんの野望:01/12/18 01:43 ID:XevwdxjW
はーい
202名無しさんの野望:01/12/18 05:02 ID:7jugn5K6
なぜ新チートがアップされないのか?
チーターは事実を公表せよ!
203名無しさんの野望:01/12/18 22:29 ID:rFnOpYPt
また チーター発見w
204名無しさんの野望:01/12/19 03:54 ID:QMVe/ola
つーか1.0aでやってると全員チーターに思えてくる
上段抜きマップ表示ONで良いと思うけどな
205名無しさんの野望:01/12/19 16:06 ID:XPbENUWm
MAP表示ONにした上で視界チートONにしたらもう全てが見えてしまうけどいいのかよ
索敵を楽にする為のツールじゃないぞ?
206名無しさんの野望:01/12/19 16:08 ID:HdoKeVdH
>>205
それは思った。
視界チートとはいえ、資源や人だけは見えても地形が見えないのが
アレの最大の弱点だったが
マップ表示したらそれも全て見えてそれこそ視界系チートでは最強になるだけ。
207名無しさんの野望:01/12/19 19:21 ID:Ymxt9JQ9
ああ・・・
マイクロソフト、新パッチだしてくれないかなぁ・・・ 
208名無しさんの野望:01/12/19 20:57 ID:YtC118Vx
出すなら大幅変更キボーン。
209名無しさんの野望:01/12/19 21:05 ID:mKKFOMxg
作者は某有名大学大学院生
俺の高校の同級生がその大学に行っている。
作者が絶対に公開するなって言っているらしい。
某大学約10人+数人が使っているらしい。
そのツールは大学からゲームするときには絶対使ってはならないらしい。

俺も欲しいって言ったけど、絶対だめだって言われた。
210名無しさんの野望:01/12/20 08:13 ID:NNSCKOQG
リメイクして新しく出すってのはどうなんかね
グラフィックも基本的に今のを更に綺麗に書きなおす、ってくらいに留めて。
で、更に新文明4個くらい追加して、時代を中世くらいまで追加するとかさ
ユニットもいくつか追加して各文明のバランスを再調整
で、大々的に宣伝して出せば、手間はそんなにかからんしソコソコ売れると思うんだが

まぁ無理か。
211名無しさんの野望:01/12/20 23:43 ID:tPVzJ+MJ
>>210
自分で一から作って公開すべし
212名無しさんの野望:01/12/20 23:54 ID:nlTwadka
RORのMODを誰かが作ればいいだけ。

既存の文明の調整などはせず、新文明だけ追加

文明
例1 邪馬台国
 爺の転向確率2倍
 青銅のユニット全て15%引きで、全てのユニット作成可能
 鉄の時代に進化できない

例2 蝦夷
 弓系投石生産不可
 全てのユニットのHP+50%

とか頭わるそーな文明作ったら面白い?
213212:01/12/20 23:56 ID:nlTwadka
p.s.

 雪景色にしてしまう MODパックなら、昔見たことあるな
214 :01/12/21 04:56 ID:JSkyNiTq
このゲームMOD作れんのか
誰か、是非作ってくれ 俺は無理だが
215名無しさんの野望:01/12/21 05:52 ID:931c+ul6
>>212
あれってただ画像差しかえてるだけだから結構みかけるね
まだ海外サイトとかに転がってるんじゃないかな
216ほぉ:01/12/21 11:04 ID:nD3/JHxL
217名無しさんの野望:01/12/21 13:26 ID:hy0cHcGg
218 ◆78QWxHPM :01/12/21 15:32 ID:TH9QwwdD
http://members.tripod.co.jp/true_angle/howto.html
> ... このままチートを蔓延する事はRORにとっても良くないと考え、
> 有志を集いチート行為を発見することができる1.Xを製作公開に踏み切りました。

この人が1.Xを製作した人ですか。
おつかれさまです。

> 3. 結局作者は誰なの?
> これだけはどの管理人も絶対に教えてくれなかった。

自分が誰なのかを他人に尋ねる名シーン(迷シーン?)

> 3. 結局作者は誰なの?
> これだけはどの管理人も絶対に教えてくれなかった。作者本人が「自分と、自分
> の仲間のプレイヤーのみチートできるプログラムを作ったと言われるのは困るの
> で、絶対に作者は明かさないでくれ」と開発する上での約束にあげたらしい。

事実なら確かに言われたら困る

> Rise of Rome ver1.0b について

タイトルは1.0bだが内容はだいたい1.X

> 1.xを利用する場合、遊ぶ人全てが1.0bを使用しなければなりません。

ここは1.0bかな。違うかな。


http://members.tripod.co.jp/wired_angel/howto.html
> (略)

この人がチートの普及を望んでいる人ですか


ついでに、両ページがこれほど酷似しているということは
やはり1.Xを製作した人はそういう人ですか

なんだか1.X利用者って一部チーターのてのひらの上で踊らされてる。
違法だし。
219名無しさんの野望:01/12/21 18:54 ID:fO/o6xfE
aにはチーターが多いぞと、宣伝しておいてから、
それの対策パッチの宣伝をするというのは
チーターが動きにくくするためには非常に有効なやり方だと思う。
「踊らされている」・・・それは確かにそうだが、チーターを防ぐために
踊るのならば別に不満はない。チーターにとっては、非常に不愉快な
指揮者とダンサーたちだろうが・・・
220名無しさんの野望:01/12/21 20:59 ID:TH9QwwdD
>>219
>チーターにとっては、非常に不愉快な指揮者とダンサーたちだろうが・・・

指揮者がチーターであることをお忘れなく
さらに説明ページまで作成してチート普及を望んでいた可能性高し
221名無しさんの野望:01/12/21 21:40 ID:6arFhWGF
そんなページはない
222名無しさんの野望:01/12/21 23:28 ID:ggxgVllZ
Jackはチーターじゃないだろう
Jackがチーターならまだかわいいもんだ
223名無しさんの野望:01/12/22 04:14 ID:8w3JJzj1
あのさー、最初の苺にまっすぐ向かわない人が結構いるんだけど、
まさかチート使ってない人って根強くいるの?
224名無しさんの野望:01/12/22 05:46 ID:v4O7FnnQ
>>223
いるわけないだろ。
それは俺らを撹乱するためにわざと違う方向行ってるだけだ。

世の中には絶対いない人三原則ってのがあって
1、死人
2、アンチあいぼん
3、チート使わない人
これは覚えとけ、テストに出るぞ!
225チーター監視委員会:01/12/22 06:29 ID:DkgcD5H2
我々はチーターを探すための監視を続けている。
しかしなんと絶妙な散りっぷりなのだろうか…。
まるで本当にファースト苺が見えていないかのようだ。
しかし我々の目は節穴ではない。
今度は最初だけでなく、10分間ぐらい監視してみよう。
自分の操作は捨てて。
226名無しさんの野望:01/12/22 13:30 ID:w6nUjgeZ
RORってリプ見れるようになったん?
227名無しさんの野望:01/12/22 19:00 ID:0JlwDpS9
見られないよ。
そろそろXのみに統一しよーぜ

aで強くてXで弱いっていうのがバレバレなやつ  ウププ
228名無しさんの野望:01/12/22 22:00 ID:RZEsiNzj
チーター>落ち人
229名無しさんの野望:01/12/23 18:42 ID:1o3Rl9Di
>>アンチあいぼん

愛おしく(いとおしく)ワラタ
230名無しさんの野望:01/12/24 00:53 ID:x8WugBeO
まだ妄想してるのいるのか〜
そりゃチーターが0ってのは嘘だろうが、みんな使ってるってのは
大嘘だね。使わない俺が普通に勝ててるんだから。
231名無しさんの野望:01/12/24 00:54 ID:V/E8b6U4
230=上級者
232名無しさんの野望:01/12/24 01:26 ID:e+YWueq3
>>231
なんかあたりまえすぎて笑った。
233名無しさんの野望:01/12/25 07:55 ID:cb8Z81Xn
新チートアップきぼーん
234230(超遅レス):01/12/25 13:36 ID:C9wlQ85X
>>231 んなこたあない
235名無しさんの野望:01/12/25 18:23 ID:emoEJFa4
2v2大会やるっていってるね
どうよあれ?
236名無しさんの野望:01/12/25 20:22 ID:TRIY5C/s
友達いないから、参加できない。
パートナーやってくれるかた探していますw
237名無しさんの野望:01/12/25 20:31 ID:2Or0xFtt
RORは2,3年ほどやってない上にオンライン対戦未経験の漏れでもよけりゃやるぜ
238名無しさんの野望:01/12/25 20:57 ID:QIWco8wf
>>235
の資料キボンヌ
239名無しさんの野望:01/12/25 21:02 ID:7kZyTWFm
>>238
http://www04.u-page.so-net.ne.jp/tb3/ryu/2v2.htm
特に光っているのがiceman mutu コンビだろう。
mutuがチート使用すればわからんぞ。
240名無しさんの野望:01/12/25 21:50 ID:J6gsHjXk
#yousayのHPのMIDIダサイ
こーしゃすが切れてたが分かるナ
241名無しさんの野望:01/12/25 23:38 ID:Bd3XSQGA
でもX使用だしmutuもへぼいのバレバレじゃん?
242名無しさんの野望:01/12/25 23:41 ID:tyEsXPyU
>>239 どうも。
243名無しさんの野望:01/12/26 05:08 ID:y0PvV7lM
新チートをMXで交換しましょう。
何か希望ファイルはありませんか?
244名無しさんの野望:01/12/26 08:11 ID:r11Kn6/9
>>240 ダサいっつーか、ひたすらウザい。
即行でOFFにしてるよ。
245名無しさんの野望:01/12/26 08:14 ID:r11Kn6/9
>241
xであっても、ミスって同期起こさなきゃバレないんじゃねーの?
246名無しさんの野望:01/12/26 15:10 ID:idKgEWMM
icemanとmutuコンビってマジ????????????
メッチャおもろいんだぴょーん

現役超イタイ二人がコンビとは.........。おもろい!
247名無しさんの野望:01/12/26 20:01 ID:KbpFA9II
Xを一度入れると、Aでもチートプログラムが正常に動かなくなるようです。
248第一回厨房大会:01/12/26 21:47 ID:AXFHl+2x
iceとmutuで痛い王確定。彼らのダントツの優勝です
249名無しさんの野望:01/12/27 08:02 ID:/0crMwMd
>>247
 オマエPCの知識なさすぎ
250名無しさんの野望:01/12/27 14:49 ID:zKBQkuZ1
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとちょっと関係あるけどさ。
昨日、IRCにRORやりに行ったんです。ROR。
そしたらなんかどこも人がめちゃくちゃいっぱいで石の時代なんです。
で、よく見たらなんか注意書きあって、道具ラッシュ禁止、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、道具ラッシュ禁止して極太進化なんかしてんじゃねーよ、ボケが。
RORだよ、ROR。
なんかパルミュラとかもいるし。貿易船4隻で交易か。おめでてーな。
よーし即鉄しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150木やるから小屋作れと。
RORってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
かち合った苺を巡っていつ農民戦争が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。パルミュラは、すっこんでろ。
で、やっとみんな道具入ったかと思ったら、
隣の奴が、海進化とかしてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、海進化なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、海進化だ。
お前は本当に海進化をしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、経済点稼ぎたいだけちゃうんかと。
ROR通の俺から言わせてもらえば今、ROR通の間での最新流行はやっぱり、
斧ラッシュ、これだね。
9分道具入り即斧。これが通の遊び方。
斧ラッシュってのは肉を多めにつかう。そん代わり木が少なめ。これ。
で、それに制圧用にタワー。これ最強。
しかしこれをやると次からマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ラクダラッシュでもしてなさいってこった。
 
251名無しさんの野望:01/12/27 18:09 ID:LjLUVcq8
ice-manはADSLにしてからゲームができないらしいぜ!
だっせー
252名無しさんの野望 :01/12/27 23:38 ID:Gjvv+6th
>>251
ナゼダサイのかわからん
253名無しさんの野望:01/12/28 01:31 ID:YGsKxWPu
252=ice-man
254名無しさんの野望:01/12/28 04:41 ID:LeSN/LhA
>>253
正解〜〜!!!〜〜〜
何故分かった?
チンコォーーー(^g^)
255名無しさんの野望:01/12/28 07:29 ID:bw2pH3pr
>>250
 まぁまぁ
256名無しさんの野望:01/12/28 07:51 ID:VI19mmj4
>>250

 時期的にもっと早くやってほしかった
257名無しさんの野望:01/12/28 11:44 ID:1vihkU6j
意味不明なレス返すんじゃねえ
258253:01/12/28 16:33 ID:6fFIK6mw
わいヽ(´ー`)ノ
259名無しさんの野望:01/12/29 17:19 ID:uqTT6VCj
aho
260名無しさんの野望:01/12/29 20:34 ID:chQR7HhK
sage
261psychs:01/12/31 08:58 ID:lsU5TaPb
チート使えるのも、技術のひとつですわ。
262  :01/12/31 10:47 ID:o9fHb6Bv
まだやってる奴らいんの?
「青銅ラッシュ」とかいってんの?
超笑える
263名無しさんの野望:01/12/31 13:23 ID:a2gPuktb
>>262
それもう死語
264名無しさんの野望:02/01/01 13:26 ID:RgnO9LNs
視界チートで道具R楽しいね。
新年早々ゲーム荒し♪
265名無しさんの野望:02/01/01 18:53 ID:S9SUZSKb
>>264
それもう常識
266:02/01/01 19:50 ID:yiWE/Rtz
このゲームはチートツール使うのが定説になってんの?
267名無しさんの野望:02/01/02 04:30 ID:zbUfCee0
FYってえらいクソじゃない?
268名無しさんの野望:02/01/02 13:31 ID:Juohyz8+
あけましておめでと
今年もRORヨロシク
269名無しさんの野望:02/01/02 20:38 ID:FUcKzM1J
最近友人に誘われてROR始めて、
今までその友人としか対戦したこと無いんですけど、
一般チャンネルで遊んでみようと思います。

でもいろいろなページ見ると暗黙の約束とかが多いみたいで
何やら不安に・・・。
なんか気をつけた方がいいことって有りますかね?

ちなみに友人とは道具ラッシュとかも有りでやってます。
いろいろ制限が多いのってどうかと思うので・・・。
チートコードは使いませんけど。
270名無しさんの野望:02/01/02 22:57 ID:coil5o2k
やるだけやるのさ。

で、文句つけられたらその時また考えればいい。
習うより慣れろが当てはまるよ。
もっとも暴言吐くのは止めるべし。

んじゃよいrorを
271名無しさんの野望:02/01/03 00:02 ID:uYisz/r1
モーニング娘まんせー
272名無しさんの野望:02/01/03 02:47 ID:CooTa3Of
FYはクソじゃないよウンコだよ
('ロ')ンコォーッッ!!!
273名無しさんの野望:02/01/03 07:02 ID:2+81VVVn
>>FYってえらいクソじゃない?

何があったの?
274名無しさんの野望:02/01/03 09:18 ID:6LWFJdFq
FYタン ハァハァ
275名無しさんの野望:02/01/03 09:19 ID:6LWFJdFq
kj
276名無しさんの野望:02/01/03 15:24 ID:uYisz/r1
モーニング娘。の人気はいつまで続くかな......
RORの人気もいつまで続くかな.....
277名無しさんの野望:02/01/03 16:50 ID:uYisz/r1
やったー!
ついに新チートツールのページ発見しました。
ちょっと脱とRORORで試してみます。

かなり前から探していたので感激です。
278名無しさんの野望:02/01/03 18:32 ID:r2kOTi3E
ヒントきぼーん
279名無しさんの野望:02/01/03 23:47 ID:yiK6n5SV
また夢見る少年が出たか
280名無しさんの野望:02/01/04 00:41 ID:HALrq8Kt
なんだ、新チートってネタか…。
281名無しさんの野望:02/01/04 01:11 ID:KaNvOSQM
飽けましておめでとう!
今年もROR、100戦以上目指して頑張るぜっ!

一昨年:64勝 110敗 同期や回線落ちでお流れ 22回
去年 :75勝  34敗 同期や回線落ちでお流れ 37回

Geforce普及のせいかな?同期試合が結構多かったな〜
282名無しさんの野望:02/01/04 01:45 ID:n19uvWIi
発売から通算
約1050勝850敗
時間で計算すると3ヶ月は一日中ゲームしてたことになる。
2000試合以上やった人いる?
283名無しさんの野望:02/01/04 03:22 ID:sQUKqlcs
っていうか そんな成績記録しているの?w
284名無しさんの野望:02/01/04 14:04 ID:ga7mSgIB
すんごーい
285 :02/01/05 12:10 ID:aRkMuNa+
>Geforce普及のせいかな?同期試合が結構多かったな〜

これはネタか?ネタだろ?ネタだよな?
286名無しさんの野望:02/01/05 16:37 ID:Rm+iw85e
漏れは平均したら1日3戦くらいだから
1000回くらいだなぁ
287名無しさんの野望:02/01/05 18:10 ID:ENFqLoz8
>>286
それはちょっと・・・
やりすぎでは。
288名無しさんの野望:02/01/05 19:18 ID:JgSuQXK0
> 1.x 投稿者:匿名 投稿日:2001/12/21(Fri) 11:06 No.578
> http://members.tripod.co.jp/true_angle/

>1.xファンクラブのものです
>応援してます

へっぽこの掲示板にこんなものが!
289286:02/01/05 22:37 ID:Rm+iw85e
それで3年だから2000回以上逝ってるかも(ワラ
290名無しさんの野望:02/01/06 01:00 ID:rB6BbLGD
>>288
こういうのはあえて削除しない管理人って腐ってるよね
291名無しさんの野望:02/01/06 05:44 ID:SIjP/lc+
新チートアップきぼーん。
292名無しさんの野望:02/01/06 16:39 ID:AlK2VgvI
たぶん、今のmutuさんの会話、問題発言になるぞ。
っていつも、問題になってんだけど。

本当にいつも正体の分からない人です。
293名無しさんの野望:02/01/06 18:14 ID:YVOyfumy
どなたか親切な神よ。新チートの検索のヒントをくれませんか?
294名無しさんの野望:02/01/06 18:26 ID:y13JFI+q
>>292
詳細きぼんぬ
295名無しさんの野望:02/01/06 19:56 ID:Rt0GcCJD
ここらへんで EEの板やEEのチャンネルに工作員を送り込み、
ROR人口を増やすための工作活動を本気で考えてみないか?(´Д`)

ROR>AOC>EE
と上がった連中の取り込みはムリかもしれないけど、AOC>EEや
EEからの開始組なら少しは可能性がありそうじゃないか?
ROR自体はいまやパソコンショップでゴールドエディションが
1000円以下で手に入るし・・・
296名無しさんの野望:02/01/06 20:29 ID:RbAjAJw1
現役で強いと思われる方から10人ほど教えてください。
#rororのランキングとか関係なく、もっと実用的によく見かける人を中心にお願します
特に、脱へっぽこ #rororを主戦場にしてる人ね。
297名無しさんの野望:02/01/06 21:34 ID:nho1QweA
チートしていないけど良く落ちるやつで強いヤツ知っているけど、書き込むとチーター
ってそいつが言われそうだからやめとこう。
298296:02/01/07 17:43 ID:rkAGqPyg
>297
そんなこと言ったら何も書けないじゃん
299名無しさんの野望:02/01/07 19:38 ID:cM+BEjP7
 まあネタにしかならないっしょ
300名無しさんの野望:02/01/07 19:56 ID:ZdZjc0xu
MAJEPU-きもい
301名無しさんの野望:02/01/07 20:02 ID:60kl0y5a
新チートが欲しいです。
302名無しさんの野望:02/01/07 21:01 ID:y0Qwpz0u
語尾に「にゅ」ってつけつ奴、気色悪い
303名無しさんの野望:02/01/08 02:04 ID:yLFOrS4C
「にゅ」ってつけるやつかわいいけど何か?
304名無しさんの野望:02/01/08 03:46 ID:B9bVN+uN
soragnaきもい
305名無しさんの野望:02/01/08 03:55 ID:B9bVN+uN
ChocoCatもきもい
306名無しさんの野望:02/01/08 06:14 ID:54epoY33
新チートのアップきぼーん。
307名無しさんの野望:02/01/09 14:25 ID:gcClwg1O
FYかわいい
308名無しさんの野望:02/01/09 19:17 ID:eMxMX3C9
みんなで新チートを探しましょう。
309名無しさんの野望:02/01/10 04:39 ID:ipTGjdRM
あれまだ新チート持っていないの?
そういえばみんな弱かったな。まだ持っていないからかな?

あ、AOE1.0c用(RORじゃない)の新チート(2001/12/中旬リリース)
ならどこにでもあるよw

うーん、AOEやっているひといるんだね〜。
310名無しさんの野望:02/01/10 07:34 ID:kwgzqJr9
1.0Cじゃなくて、1.0aのが欲しいんでげすよ。
おねげぇしますだ、だんなぁ…。
311王子:02/01/10 23:50 ID:scaDmqkG
ROR最強プレイヤーの代表格として、TAITAIがあげられる
なぜ彼が、神格化したかというと、周りのプレイヤーと比べ
圧倒的に差があったから。これしかない

昔の大リーグの打率9割バッターみたいなもんだね
全体のレベルは低かったが、トップレベルプレイヤーは
今も昔も実力差は少ない。だからこそ神のように見えたわけだ

ちなみに極まった道具R(アッシ・プレイヤーGOM・青銅捨て道具R)を
鉄文明のTAITAIが、内政しながらかわしていたのにはびびった
ARばんばんにかまされてるのに、農民が逃げながら、隣で何事もないようにガゼルを狩ながら
塔を建て、石を彫り、森を切り、跳ね返していく模様は圧倒以外になにもない

ちなみにGOMもDQNだが、当時のトップクラスの実力を持っていたと思う
312王子:02/01/10 23:53 ID:scaDmqkG
ちなみにTAITAIが登場する前の時代
MASAAKIだかMASATOなる人が最強だったようだけど
すげーテクニカルな攻めをしたらしいが
飽きて他のゲームに行ってしまった模様
313名無しさんの野望:02/01/10 23:59 ID:IrlhAgyM
>>312
そんなん誰も聞いてないって(w
314名無しさんの野望:02/01/11 00:48 ID:SyfWYxmz
>>311
おもしろい。もっとTAITAI伝説聞かせてくれ
315名無しさんの野望:02/01/11 00:51 ID:SyfWYxmz
あ、別にTAITAIじゃなくてもいいや。
上級プレイヤーの伝説みたいなのもっと聞きたい。
316王子:02/01/11 01:26 ID:EFTrkXtr
昔、3v5で

ファーレン、MIYU、TAITAI

VS

こっち、中級〜中上級くらいの面子5人で
ハンデ戦やった

ファーレンがフェニキア、TAITAIがパル、MIYUがヒッタイト

こっちがファーレンの速攻に2カ国くらい潰されて
MIYUを潰して
2v3の状態になった

ちなみにTAITAIは兵をださずひたすら貢ぎ
得点は2000点を超えていたよ
交易で金は4万か3万くらい手にしてた
パルって強いんじゃないとこのとき初めて思ったが
錯覚だったようだ

そいでTAITAIパパがバックについたファーレン・MIYU(こいつはかなりのDQNだがそんなに強くない)
相手に勝ち目がねえってことで、象徴を立てて5人側がなんとか勝った
あの時は気分良かった〜

彼の内政力は半端じゃない。Rされて殺されても
町の中心から出てくる農民が殺される量を上回っている
だから死んでも死んでも塔が立ち、内政が拡大していく
そうすると、ある時あほみたいに小屋が立ち
リミット超えした軍隊がぞろぞろ出てくるってわけです
317名無しさんの野望:02/01/11 01:42 ID:NzH9EdcI
てか王子って誰?

強いやつといえば
からす強いけどDQN・・・
最近言葉遣い丁寧になってきたが。年の功か?
まさに昔は厨房丸出しだったからな
それでもまだ人並み以下だとは思うが。
318名無しさんの野望:02/01/11 01:51 ID:XpytlPl0
吉野家ネタキボンヌ
319名無しさんの野望:02/01/11 02:46 ID:g5CiVDEX
318=RanRan
320名無しさんの野望:02/01/11 03:35 ID:EQtbVjik
新チートのファイル名だけでも教えてもらえませんかね?
321名無しさんの野望:02/01/11 08:36 ID:S0SOVMkN
結構王子強い?気がするけど偽名だろうな。

GOM_9とかkarasuとかなつかしい。からす今でもやっているね。

確かにDQNだったね〜〜。mutu以上だったね。mutuも昔に比べれば大分落ち着いた
みたいだけど。やっぱ年の功なんだね〜〜〜〜〜

('ロ')ンコォーッ!
322王子:02/01/11 12:58 ID:e7wz3G7M
>結構王子強い?気がするけど偽名だろうな。
新HNだし強くないよ。万年中級くらい
ブランクあるから、初級くらいかも

俺も昔は結構DQNだったかもしれない

年を取ると横暴な態度をとりにくくなるね
勝つと自分は偉いと錯覚しちまうんだ
周りも持ち上げてくれるし

あと、なぜかGOMに嫌われてた。MIYUも挑発的な態度が多かったよ

なつかしいと言えばCABINって人も強かった
彼のスタイルは渋かったね
323名無しさんの野望:02/01/11 13:05 ID:Xqhv0zjJ
自分だけ乙ってさっさと次逝くなやvoke
324名無しさんの野望:02/01/11 19:39 ID:HBgBMHmP
AOEから現在にかけてまでの歴史を編纂してくれる人キボンヌ。
戦法、人物、チャンネル、、、等々
325名無しさんの野望:02/01/12 02:22 ID:21Umh3wI
CABIN AFTERZERO......なつかしい
326名無しさんの野望:02/01/12 02:25 ID:s/e5CXt0
>324
昔それに近いことやってた人はいたと思うが・・
コサックスと記憶混同してるかもしれず曖昧
327名無しさんの野望:02/01/12 04:16 ID:8R29vsKQ
あのさ、本気ARをかわして逆転するって具体的にどうやるの?
ARする側は無傷なわけだろ?そこらへんが先手必勝たる所以なわけでしょうが。
328名無しさんの野望:02/01/12 04:20 ID:xKxfWrct
>>325
何故AFTERZERO? こいつはただの勘違い系雑魚だろ。
329王子:02/01/12 04:30 ID:BwZKEZyK
>327
超人的なテクだったよ
逃げて逃げて、アーチャーのぎりぎりの視界の外で
留まりながら
象狩って、ガゼル狩って内政してた
普通の人には無理っぽい
330名無しさんの野望:02/01/12 12:33 ID:xES8dTAa
AOEの頃はチームほとんどアッシ大和ばっかりでラクダもなかったし
騎兵の歩兵に対する攻撃力+5もあったから25人とかそれくらいで
クソ早く進化して原始や騎兵の応酬だったらしいね
331名無しさんの野望:02/01/12 16:07 ID:wSQqRZRd
taitaiって騎兵隊の騎兵とかにぼこぼこにされて切れ落ちしてた記憶しか
ねーんだが。
taitaiのパルも貢ぎに徹するいつも何回か死んでたし。事実一時期パル強い
とかいいはってた奴がぷつっと使わなくなったしね。
まぁ当時は、騎兵隊とかその辺の連中しかまともなRできなかったから、
taitaiもかわせただけじゃん?そこらへんは王子クンも書いてるね。
332名無しさんの野望:02/01/12 18:24 ID:ur/nkT/5
雑魚な皆さんがあーだこーだと言ってますが、TAITAIと
ふぁーれんは図抜けた実力があったね。
TAITAIは彼の欠点と言うか自分の美学に拘りすぎる所が
あってそこにつけこんで何回かに一回勝ったことが有る
のが勘違いしてんだろうけど、足枷はめた相手に
全力出して勝って喜ぶのはちっとレベル低いですな。
たいした事無いとか言うのは、速攻をする勝負に
拘った状態の彼に勝って言いましょう。
と言うかタイマンで彼に勝ったのってどんだけいるの
かね?(笑)

ふぁーれんに関してはそういう隙が無い分誰も文句つけられん
のだよね。キレ落ちとかも絶対せんし。

>まぁ当時は、騎兵隊とかその辺の連中しかまともなRできなかったから、
騎兵隊はそれしか能が無かったからね(苦笑)

そういえば当時miyuやgomに嫌われてた当事としては珍しかった
真性の厨にpopoとかoujiとか名乗ってるのがいたねい。
と言うか、かなりの人に嫌われたから違うヒトですねきっと。
333名無しさんの野望:02/01/12 20:42 ID:lxDFyz5L
AOE発売から5年ずっとIRCのパブチャンネルのログ取ってる人なんていないだろうが
ROR発売くらいからならいるかな?昔は常時接続すら珍しかったから
月の電話代がウン十万ってかかってた人いるっしょ?w
何人かのログ合わせたりしてそっから年表みたいなの作れるかも。
パブ1日のログでも結構なもんだから作るとしたら膨大な量で大変だぁ。
月に一回大会が開催されてた頃が懐かしい。
334名無しさんの野望:02/01/12 20:46 ID:ur/nkT/5
ログとかタイムラインとか集めてまとめると面白そうね
そんなん暇なのいないと思うけど、世の中広いからな・・・(笑)
335名無しさんの野望:02/01/13 04:45 ID:OWbfJi57
336名無しさんの野望:02/01/13 05:40 ID:HdKK8nKP
4年近くやってるがTAITAIよりもfa-renよりも
時雨が一番強いな
337名無しさんの野望:02/01/13 10:18 ID:BdvD/m6a
TAITAIマンセー
338名無しさんの野望:02/01/13 18:22 ID:j8dRJY74
>>335
青銅18分が普通だったのか・・・
今の脱だとこういう連中は格好のカモだろうな(w
339名無しさんの野望:02/01/13 19:12 ID:2zJ8RtuR
なんか昔のラインみるとかなりヘボそうだな。
当時は新規参入者も多くて上下のレベル差が大きかったから
伝説的な強さで語られてるTAITAIも今のROR界にいたら並以下っぽい。
340名無しさんの野望:02/01/14 02:00 ID:ndgwtXlo
いや マジでチーター多いね。
チートを使える味方にえさの場所を教えてもらいながらゲームしたら
滅茶苦茶早い&太い&確実な攻めで圧勝できた。

普段チートをつかっていない俺がアホみたいに思える。
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
1.Xで干せや ゴルゥァ
341名無しさんの野望:02/01/14 03:09 ID:CSYnrn+Q
>>339
本気で言ってるわけじゃないよね? 身のほど知らずな発言は恥かくよ。
当時もやってた私が今も強いと言われるけどかなわない人だよ。
T、F、Mほど強い人は見かけないよ。
だいたいここに書き込んでる人のほとんどは
TAITAIさん本人を目にしたら恐縮するんじゃないの?
そういえばTAlTAlという偽者がゲーム内に居たとき
1人が「TAITAIさんとお手合わせでき光栄です」
と言ってたのは記憶に残ってる。
当時のエキスパでTAITAIさんや有名上級者と同じゲームに入り
それだけの発言が出来たら尊敬に値するよ。
342名無しさんの野望:02/01/14 03:14 ID:ndgwtXlo
まやさま降臨

まやさまって学生?ひっきー?
343名無しさんの野望:02/01/14 03:26 ID:RgdbFpe4
>>339
禿同

>>341
信者ハケーン
344名無しさんの野望:02/01/14 07:40 ID:tR+QskIz
TAITAI様あげ
345名無しさんの野望:02/01/14 08:28 ID:n/2ZhttW
>>329
 やっぱりなんで逆転できるのか理解不能。
 もっとちゃんと見とけ。
 どうせ海がでかかったとかいうオチだろうがな。
346名無しさんの野望:02/01/14 12:08 ID:hCio6juX
>>345
理解できないことはないが見てみたいのは確か
347 :02/01/14 14:32 ID:DbUM7MP5
1.0時代は資源チートあったからなぁ…
TAITAIさんはそんなことしてないと思うが

彼が伝説化してるのは偉大なる先人と言うことが多いと思う。
漫画界の手塚治虫氏みたいなものだと。

そりゃあ彼が当時の能力で今の時代にタイムスリップしたら
厳しいとは思うのよ。ほぼ標準になってしまった視界チートや15分台にラクダとかもしょっちゅうだし。
今の人は海も上手に使う。まして川戦しつつ青銅16分台なんて当たり前。
ただそれは後の時代だからできることなのよね。
348名無しさんの野望:02/01/14 16:06 ID:Y/J31GQv
IRCのパブリックチャンネルでちょっと遊んでみたのだけど、
いろいろイヤな思いをさせられて欝になった。

みんな意味の分からない専門用語を使ってて会話についていけないし、
彼らのスタイルとちょっと外れたことをするだけでメチャクチャ怒り出すし、
(禁止とかハメとかの勝手な約束事が多すぎ)
始めたばかりの人間をつかまえて「お前のせいで負けた」とか言い出すし。

今から始める人でも楽しめるような、厨房のいない
大人のRORチャンネルって無いもんでしょうか?
349名無しさんの野望:02/01/14 16:25 ID:8PZ0fMM+
残念ながらこういうチームでの対戦ゲームではそういうことは多いです
なかまがヘコイと無言でおちて、IRCで罵倒する
これはTAITAIが作り上げた数多くの決まりごとのひとつです
あなたが彼らよりひとつ大人になり、「俺のせいだ」「ごめん」と
軽く受け流しましょう、彼らもそれ以上は突っ込めないでしょう
350名無しさんの野望:02/01/14 16:50 ID:EKgVQBIA
TAITAIも切れ落ち&味方のせいにして文句言いまくり野郎だったな。

>>348
専門用語で話についていけないってのは君の勉強不足だよ。
ROR用語をRORチャンネルで使ってるんだからそれを知らない事を他人のせいにするのはお門違い。
ホームページで略語や用語を解説してるとこもあるよ。

ゲームスタイルで文句言うのはおかしいが
君がチーム戦としてチームプレイが出来てないとかはないかな?

あとは良いROR友達が出来るかどうかがカギになると思う。
351名無しさんの野望:02/01/14 17:35 ID:WnvsU/f6
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/8626/ror/img/aoe0005.gif
TAITAIの勝ちゲームのライン。

見ればわかるように青銅はまず18分代。騎兵にしろ、ラクダにしろ
着弾はもっと早い。この青銅入りよりも早くRかける事は332のいう
「足かせにつけこむ」わけでもなく、むしろ「当然の行為」

でもま、奴は強かったかな。神という程ではないにしても。今やっても
S以上の評価は確実にうけるでしょう。道具ありのIwango大会でも
ぼちぼち活躍してたし。

にしても341(Mayasama)はあほ。って事で終わらせない?
352名無しさんの野望:02/01/14 18:13 ID:uEIgSqnR
海を使った極太の進化してた人に、14分着弾の絞り気味の速攻食らわせたら、
「寒い」と言われた。じき、極太のラインから繰り出される大軍に
処刑されるのを待てとでも言うのか・・・
資源はあるんだから、鎧原始くらい用意しろよな・・・・・
353名無しさんの野望:02/01/14 18:27 ID:cPQdhVsR
>切れ落ち&味方のせいにして文句言いまくり野郎

こんなやつでも崇拝の対象になってしまうのか。
小学生中学生じゃないんだから、最低限の社会のルールは
守った方が良いのではないかと思うのだが。
対戦ゲームって相手あってのもんでしょ。

わかってない人がいるなら罵倒するんじゃなくて
普通に「こういうものなんだ」って事を教えればいいのではなかろうか。

自分達で勝手に作ったルールを金科玉条の如く
押し付けるのもどうかと思う。
考え方は人それぞれなんだし。
354名無しさんの野望:02/01/14 21:11 ID:PcDScmbh
>>350
そのチーム戦としてのチームプレイってやつも人それぞれだろ。
味方と一緒に戦わずに敵が味方を押してる隙に
敵の本陣を襲撃てのも当然アリ。
そういう戦闘のしかたに至るまで全て自分達のスタイルに
合わないとキレ出す人が多いように感じてならんよ。

>>352
そうそう。わざわざ彼らのルールに従って
青銅入ってから攻めてるのに「寒い」とか「卑怯」とか言い出すんだよね。
「太く進化して大軍同士で正面からぶつかり合う」という
彼らのスタイルに合った戦い方をしないと文句が出るわけだ。
せっかく色々な戦略を取れるようにゲームができてるのに
なんでわざわざそれを狭めるようなことをするのか。
355350:02/01/14 21:20 ID:EKgVQBIA
>>354
それは十分チームに貢献してんじゃん・・・。
そういうのも含む大きな意味でのチームプレイだよ。
味方と一緒に進軍する事だけがチームプレイじゃないよw

例えば後衛で青銅全く動かず前衛のヘルプも無視で
かといって即鉄するわけでもなく内政ばっかしてるとか。
348は初心者っぽいからありえなくも無いと思ってね。
実際そういう奴が自分の後衛だったら苛立つよ。
356名無しさんの野望:02/01/14 21:43 ID:rrrVbgT/
>>354
>せっかく色々な戦略を取れるようにゲームができてるのに
>なんでわざわざそれを狭めるようなことをするのか。

答えは簡単、つまらないから。自分1人が楽しめ残りの7人がつまらない。
「ハイ終了、次ゲー!次ゲー!」となるわけだ(w
想像すれば理解できると思うけど、レベル制限無し、Rはなんでもあり、
チート氾濫だとすぐ廃れる気がする。
IRCのスタイルはなるべく皆が楽しめるようにした結果だと思う。
だから5年も楽しめたのでしょう。
個人的には下手でもいいから味方に文句を言う奴とはやりたくないな。
357名無しさんの野望:02/01/14 21:49 ID:VbkPpqi1
DR禁止の絞りがだめだったらただのマップ運勝負だな
358名無しさんの野望:02/01/14 22:06 ID:o80/uAbs
昔、SIGUMAって言うアッシ馬鹿チャリの元祖みたいな人に、
TAITAI切れてローカルチャンネルで毒はきまくってたことあった。
そのログが出回って、信者が三割ぐらい減った事件があった(藁

何か、懐かしい…
359名無しさんの野望:02/01/14 22:30 ID:R/DClGnh
>>356
 5年前にはまだ出てませんが?
360名無しさんの野望:02/01/14 22:58 ID:zZ2BkG/Z
>351
当時からその程度のラッシュは既に普通にあったのですが?
ちなみに以前何度か話しに出てたMIL大和が極まっていた
と言うハナシは更にまえのRoRがでるまえ、AoE時代のお話
なのですが、その時点で既に青銅12分30秒切りつつ継続
ラッシュをする内政を伴うと言う程度の芸当は出てた訳です。

そう言う状況でも敢えて非速攻文明で受けつつ活躍する意思を
持ち、結果もその条件の中では最大限残せていたと記憶しております。
当然序盤のゲームを支配するようなスタイルではない為負ける事も
多々ありましたがね。

で私が言いたいのは、実力の比較をするなら、じゃんけんでグーとパーで
勝負してパーが勝つような勝負の結果じゃあなく、グーとグーで勝負して
勝って始めて実力の比較は出来るのでは?と言う事なのですが、、、
勝負に関しては当然相手に隙があればそこを突くのが正しいけど、
自力の比較はまた別の問題と言う事です。

とは言っても、自分のスタイルに拘った結果勝負に負けて良く
文句垂れてたのも事実であって、そう言う精神的な隙も
自力に入れるべきでは?と言われれば全くその通りだとも思います(笑)
361 :02/01/14 23:03 ID:pNvCsAaL
>>348
いきなり「お前のせいで負けた」なんて言われるのはかなり特殊かと…
どこのチャンネルでやった?
文句言う奴でも普通言わないよ。
用語もよく分かってないみたいだしプレイ内容が分からないけど
DR禁止なのにDRやったりしませんでした?

とりあえず最初はマケドニアで歩兵出すプレイで行けば良いかと…(´Д`)
362名無しさんの野望:02/01/14 23:03 ID:PcDScmbh
>>356
その「つまらない」って価値観がちょっと行き過ぎてるのよ。
DR禁止だの絞り寒いだの言ってるやつなんてその最たる例。
そういうやつが青銅文明使って極太進化からの
大軍で相手潰していい気になってたりするんだよな。

DRでやられたってチーム戦なら味方に青銅ユニットで
カウンターしてもらうとかできるのでは?
DR来ると分かってるなら壁張るとか対策はあるんだし。
DR来ないと思って守ってないところにDRくらって
「寒い」「汚い」はないだろ。
それはただの読み負けというやつだ。

チートは使わないのが当然だろ。
そんな物を使ってまでゲームでの勝利を手に入れて何になる?
363名無しさんの野望:02/01/14 23:15 ID:EKgVQBIA
>>360
そんな条件同じにしちゃ実戦の強さなんて計れないじゃん。
どうせ鉄文明で鉄進化同士で対決したって海ある方とかのマップ差を言い訳にするんでしょ?
豪速球投手と変化球投手にストレートを打つのが得意な打者相手にストレートオンリーで勝負しろって言ってるのと同じ。

じゃんけんの例でいうとTAITAIがグーでその敵がパーだとしても
チョキという対策をとらずにそのままグーでいってTAITAIが負けるとしたら
それはTAITAIの判断力が無くて負けるべくして負けてるじゃん。
チョキの戦法が禁止されてるなら別だがそれをできないTAITAIの実力不足と言うこと。
364名無しさんの野望:02/01/15 00:15 ID:fUkz5B3I
絞り騎兵らくだ13,4分はやっぱり寒いでしょ
その時間に斥候付きで3,4来たら返せるわけないじゃん、特に脱ルールだとね。
それを自慢げに戦略勝ちみたいに言うのはどうかと思うし、守り兵なしの国を1国抜いて、それでゲーム終了になって面白いわけがないことくらい分かるでしょ。
ローマTRなどがほぼ禁止になっているのもそういう理由だと思うし、脱でもエジ勝ち鎌とか大和絞りは中級者以上くらいになると自粛してくれてる人も多いと思う。
確かに絞りは微妙なラインだと思うけど、それをゲーム戦略の一つだというだけで片付けるんなら、基礎、ローマTR、シュメNR、大和フル斥候Rだって、ゲームの穴を突いた立派な戦略だと思うがね(笑)
せめて18,9分までくらいまでは着弾しないで欲しいよ。俺特に弱いほうだからさあ・・。
365名無しさんの野望:02/01/15 00:21 ID:4O94k8Xx
>363
360が自分で書いてる事を何を得意げになって突っ込んでるんだ?(嘲)
それに彼はパーを出せないのではなく、出せるけど出さないだけだと
思うのでちっと意味が違って来るのではないかな。
366名無しさんの野望:02/01/15 00:33 ID:B9YcPTp8
結論
TAITAIは雑魚だった!
367364続き:02/01/15 00:34 ID:fUkz5B3I
だから、俺としてはパブリックの普通ゲーでは、勝ち象徴とかランダムヒッタ兵船鉄から漢即鉄勝ち鎌みたいに暗黙の禁止事項のようになって欲しい。
逆にmap最悪とか、ランでギリ、タゴ、パルとか引いたとか、敵がマケとかランダムヒッタ漢だったとかなら大和絞り騎兵とかでも立派な戦略だと思うけどね。

チートはあからさまなことはやめて欲しいね。ばれない程度なら俺は別に気にしないし。
この前アッシで青銅弓チャリから26分鉄in、即弓騎兵x10くらい。戦闘は殺した人130くらい(ほぼ青銅だと思われる)、農民数36(ゲーム終了時)、30分ゲーム終了、得点500。
あれだけ正確に人だけ殺して内政太いわけでもなく弓騎兵も結構でてる。視界チート使って倒したとしか思えんほどの戦闘。
ちなみに敵はローマ。もし、すげー上級者だとしたら、内政そんなに細くないだろうし。
まあ、チート使ってない可能性もあるからなんとも言えないけどね。

ちなみに俺はチートなんて持ったことすらない
368王子:02/01/15 00:40 ID:GSbPbI1A
チートツールでだいぶ状況が変わったと思うんだけど
強い人に共通する点がある
それは索敵が上手いって事
TAITAIは三人で止まることなく索敵してたのを覚えてる
だから、常に安定した進化をしてたんでしょう

あと、ファーレンはワニの動きとかで敵農民の位置を把握すると聞いたことあるよ

ついでに、当時まあまあ上手いプレイヤーだった寸止め大王(Tランク7レベル相当)に
ありがちな、かなりの糞マップをわざわざ作って
(中心の近くは埋まり苺、遠い森の坂森、近くに海はない、わに、ライオンだらけ、動物ほとんどいない)
という条件でプレイさせたけど、青銅17分にはINしてた
369名無しさんの野望:02/01/15 00:50 ID:B9YcPTp8
>>367
正直なとこ脱平均くらいの奴の漢orヒッタより
上手い奴のミノアやフェニの方が数段強い。
絞り騎兵する事がが自分より下手な敵ヒッタにはよくて
自分より上手い敵ミノアには非難されるのは納得いかない。
そうなると敵の力量を確実に把握できないパブだととりあえず全力で行く必要があるし
全力でいかないと味方に迷惑を掛け兼ねない。
そういう暗黙の禁止とかはパブでじゃなくてローカルでやるべき。
370名無しさんの野望:02/01/15 01:05 ID:GEh6DxcU
昔、賞金10万円がでる3vs3の大会なかったっけ?
4人目がズルしてないかどうかを見る審判の人。
疑ってる人はいないと思うけど、タイタイにチートはなかったと思われ。
371名無しさんの野望:02/01/15 01:14 ID:B9YcPTp8
TAITAIがチーターなんて言ってる奴なんているのかよw
チート臭いほどの強さも無かったし。
今のaプレイヤーの方がよっぽどチート臭い奴がいる。
372名無しさんの野望:02/01/15 01:33 ID:cYkn2YDw
知人がいつもチートツール使って勝っているのみるとマジでむかつく。
373名無しさんの野望:02/01/15 02:03 ID:tXOC95oF
本当にどうしようもない虚栄心に満ちた人間は、どんなに止めても、
自ら進んでチートツールを使う。罪悪感等は一切存在しない。
「チートは使わないのが当然だろ。
そんな物を使ってまでゲームでの勝利を手に入れて何になる?」
362がこう言っているが、勝利を手に入れ、虚栄心(対外的な勝利の誇示)を
満たすことは彼らにとって究極的な命題なので、その手の疑問を投げかけても、
彼らは首を捻るか、あざ笑うだけである。

問題なのは次の段階。大多数の標準的なモラルを持ち合わせたプレイヤーは、
「チートはダメ」ではなく、「相手と対等の条件で戦いたい」という思いの方が強い。
そのため、どうかんがえてもチートを使っている感じの理不尽な攻撃を受けると、
「俺も対等の条件で・・・」と考え、ある程度の後ろめたさを感じつつも、チートに
手を出してしまう。そして、それは連鎖的に次のチーターを産むことになる。
どうしようもない虚栄心に満ちたチータの「真の害」は、標準的なプレイヤーに
言わずとも、チートを使うように仕向けてしまうことなのだ。

みんながチートを使えば、対等な条件でゲームを楽しめそうだが、それは、RORという
ゲームの面白さ・・・読みあいを完全に殺してしまう(RORに限らんけどな)・・・

チーター、まじチートやめてくれ・・・真性のチーターはどうしようもないけど、
対等な条件で戦いたいと思ってチートしてる連中はチートやめてくれ。
俺も絶対チートは使ってないから・・・としか理由付け出来ないけどな・・・
374名無しさんの野望:02/01/15 04:17 ID:bZXOfCuM
>>364
寒いとか寒くないとかは人それぞれ。自分の価値観を押し付ける時点で厨房。
おもしろい、おもしろくないもそう。別に勝つためにやってる奴ばかりじゃないってこと。

ルールがあってルールに乗っ取って自分なりに楽しめば良い。
だからホストが道具Rなしと言ったら、道具Rなしで楽しめる奴がJOINすればよい。
嫌な奴は入らなければ良い。ただそれだけ。

しかしTAITAIは何でもありのルールで斧Rや騎兵Rが来た場合も
基本的に防げない。決まって当然。返せる訳が無い。とかなんとかいい
そこで終わればまだかわいいが、そんなことして面白いか。うでもなにもない。
誰でも出来る。終盤で勝負しろ。などとエスカレートしていくのだ。
さも自分は悪くないような態度で相手を罵倒するのだ。これが問題。
だったら道具Rなしのゲームでもやってりゃいいんだよ。

おのおののルールでどうしても防ぐのが難しい強い戦術ってもんが必ずあるのだ。
それを上手くきめていき優位に立って最終的に勝利へ結びつけるゲームだろ。

おれが彼とやったゲームでおいおいそりゃないだろとおもったのは
どうやら彼の周りにライオンが多かったらしく、索敵農民を全部やられてしまい
いきなり切れ落ち。
IRCであんなのどうしようもない。RoRの欠陥だな。などと言い放ち
やりなおして当然、自分が落ちたことは当たり前の行動みたいな態度をとられたとき
だったな。
375名無しさんの野望:02/01/15 04:34 ID:cof93nU9
>>374
どうやら彼の周りにライオンが多かったらしく、索敵農民を全部やられてしまい
いきなり切れ落ち。

ワラタ
376名無しさんの野望:02/01/15 04:44 ID:GSbPbI1A
>374
taitaiが
ドキュンってのは当たり前
態度でけーし

でも、最強クラスの強さだったな
377364:02/01/15 04:53 ID:fUkz5B3I
>374

別に自分の価値観を押し付けたわけじゃなくて、そっちの方が楽しめる人が多いんじゃないの?ってこと
確かに人ぞれぞれだからなんとも言えないけど、それで18,9分にお疲れになったらそのRにすら関与しなかった
最低4人(逆方面)くらいは何しに入ったか分からんような気もするのだが・・。
さあここから戦闘だって時に逆側が完全に終わっててお疲れを打ち込む時いかにむなしいかって思うのは俺だけかな?
別に13,4分R禁止を言ってるわけではなくて、そんな速さでRかけれる実力あるなら点数とかライン見て
あまりに敵がひどかったりしたら少し待つくらいの心の広さが欲しいということ。
前俺がひでー進化(24分青銅tt)した時、敵前衛の上級者の人が攻めるの遅らせたり兵少なくしてくれたりして
結局象徴壊されて負けたけど、すごく面白かったよ。
そこまでしろとはとても言えないけど、やっぱり長いゲームの方が面白いというのが俺個人の意見。
378名無しさんの野望:02/01/15 05:43 ID:gPTewQVe
TAITAIマンセー
379名無しさんの野望:02/01/15 06:06 ID:bZXOfCuM
>>377 それが自分だけの考えだって言うの
本当に長いほうがおもしろいって人おおいのかね?
おれはだらだらぬるい投石の打ち合いや
ガレーの打ち合いを何十分もやるのはつまらないね
見た目派手なだけでやってることは木切ってるだけ。作業だな。
ま、後半戦ってもそれだけじゃないが、そんなゲームも多い
勘違いしそうだからいっとくがが全ての長いゲームを否定してるわけじゃないぞ
後半戦もおもしろいこともあるからな。

前半の少ない兵力での緊迫した戦い、やるほうも、やられるほうも
おもしろいね。その時代を経てこその鉄だと思うし
生き残り、鉄にはいり、序盤のダメージの差を
どう活用するか、または埋めるか、そんなほうがおもしろい

それに他の4人とかいってるけど、そいつらが居ることで
4人が膠着して動けない状態なんだから価値があるんだよ
べつに戦うだけがこのゲームのすべてじゃない。
味方に敵のヘルプが行かないようにとか、少しだけでもヘルプいくとか
そういう役割があるんだよ。
納得できないならチーム戦やるなよ
1vs1でもやっとけ4vs4はそういうゲームだ。

ラインみてヒドイなら攻めないとかいってんなら
青銅とか鉄から始めろ

長いゲームがしたいなら20分R禁止でもやっとけ

だいたい敵にそんな情けかけられて
手のうえで踊らされて、虐められてるのもしらないで
必至に象徴たててるおまえをおれはかわいそうにおもうよ(藁
で、さいごに象徴こわされておもしろいだって
ほんとうにめでたいやつな(藁
380名無しさんの野望:02/01/15 08:20 ID:geqNn2zI
>>373
1.x with NoCD EXE file

http://members.tripod.co.jp/true_angle/

これが上手いこと広まってくれれば良いんだけどね。。
381名無しさんの野望:02/01/15 08:24 ID:/jVqwH5q
もう君達のダラダラ主張垂れ流し終わりにしてよ。
文章ナゲーし見てらんない。
RORの歴史を語ってくれ。
382よこわけ:02/01/15 09:21 ID:XY0ejYPW
TAITAI様あげ
383資源ない奴は:02/01/15 09:43 ID:GcQF7SVx
資ね
384名無しの野望:02/01/15 10:49 ID:La8E77uR
ROR TVBができなくなってから少しつまらなくなった
385名無しさんの野望:02/01/15 11:04 ID:B9YcPTp8
364(=377)と374(=379)を見て364の厨房さがミエミエw
自分の思い通りにならないラッシュは不当で他人も全て自分と同じ考えを持ってると思ってるから
そういうラッシュに文句言うのは相当のガキだなw
対人ゲームで自分の思い通りに全てなると思ったら間違い。
そういう奴はシングルプレイでもやってろよw
386 :02/01/15 11:18 ID:oaF4QwkQ
そうか?俺は364の方が正論言ってると思うが
というか374のほうがやけに噛みつきまくってて厨に見えるぞ
387名無しさんの野望:02/01/15 11:56 ID:xUr4mNCH
364は今の一般的なRORプレイヤーの意見だと思う。(道具ナシとか青銅中期からとか)
また374もまともな意見だが377の後半が煽りになってるからなぁ…

ともかく20分おつかれなんて敵だろうと味方だろうとほとんどの奴が嫌だと思う。やってて面白いのはRした1人だけだろうし…
13〜14分ラクダとか今の脱じゃ防げないだろうな。農民20人とかなら誰だってできることだし。
早期ラッシュ(13〜15分)、勝ち鎌、即鎌、即象徴など大抵の人は自粛してるよね。
それは罵倒が怖いと言うこともあるけどやられて嫌なことはやるなって事でしょ?
ただそれをやる事は否定しない。別にルールじゃなく暗黙の了解みたいなもんだからね。
ただ↑のやりまくって「うぜー」「むかつく」など言われるのはある程度仕方がないと思う。
これに反発して「寒いだの言ってんじゃねー!これも立派な戦術だ!認めろ!」など言ってると自己厨と間違えられても仕方あるまい
388名無しさんの野望:02/01/15 11:59 ID:xUr4mNCH
訂正377じゃなく379だった
オレガチュウダッタ…
389通りすがり:02/01/15 12:39 ID:XjgY/oPw
見てて思うんだけど、TAITAIが早期Rushを出来ないと
勘違いしてる奴多くない?
そういう奴ってTAITAIのことを全然知らない
ただの厨房だとしか思えないのだが。。

TAITAI氏の凄かったところは、一般的にクソ弱いと
思われる文明を使っても圧倒的に強かったところ
だったように感じてましたが

強い文明使えば・・・言うまでもないわな

別にTAITAI信者じゃねーけどよ
390通りすがり:02/01/15 12:45 ID:XjgY/oPw
タイムラインのあるサイト探ってみたらこんなものが

http://www.geocities.co.jp/Technopolis/8626/ror/img/aoe0113a.gif

大和で青銅17分のファーレンが最強ですか? ふーん。
今のレベルで見るとかなり雑魚に見えるけど、
そういう人はファーレン氏に勝てるのかい?
391名無しさんの野望:02/01/15 12:52 ID:LyqYznsx
TAITAIは神
392名無しさんの野望:02/01/15 13:00 ID:geqNn2zI
12:56 <hiro1> Aでほされたらはいりたい^^

彼はチーターですか?
393名無しさんの野望:02/01/15 13:46 ID:k8fg7pHB
>>364>>387
イマイチ納得行かないな。
13,4分ラクダなんて来ても3,4体がいいとこだろうから
壁張るなり鎧原始作るなりしとけば防げないことはないはず。
そういう早期ラッシュが来ないと勝手に決め付けて
戦略立ててるから防げないだけなのでは?

4VS4で早期ラッシュで20分お疲れというのも変な話で、
自分サイドが読み負けて絞りラッシュでやられたとしても
逆サイドが太い進化で互角かそれ以上に戦ってるなら
絞り進化で生産力の小さいこちらサイドの敵の優位など
逆サイドから片手間で送られて来た兵でひっくり返ってもおかしくない。

某パブチャンネルでも、自分サイドが速攻でやられて自分がすること無いからと、
まだ味方が頑張ってるのにおつかれしてしまう人が目に付くよ。
もし4人が4人とも20分に滅ぶか劣勢になってるんならそれは
敵が強すぎるかこちらが弱すぎるか、もしくはこちらが全員読み負けただけのこと。

それでも早期ラッシュがいやだというならルールにあらかじめ明記するばいいわけで、
それを"自粛"することを相手に強要するのは間違いというものだろう。
394名無しさんの野望:02/01/15 14:03 ID:B9YcPTp8
13分青銅14分騎兵Rでゲームが終わるなんて言ってる奴はただ単に下手なだけだろ?
そういうラッシュなら9分に道具入ってるんだから気づいてマップ利用しながら早期ラッシュ対策しろよw
昔のへっぽこで20分まで戦闘禁止ルールが一般的だったこともあるように
初心者は早期ラッシュに対応できないのは理解できるが
脱などのレベル制限無しで開放されてるチャンネルじゃそんなラッシュで死ぬ方が弱いだけ。
そういう雑魚は早期ラッシュじゃなくて太い進化で勝負したってどうせ負けるよ。
ゲーム内時間が経てば経つほど上手い人と下手な人の内政力と軍事力の差は広がるだけ。

あと絞り騎兵とか即鉄即鎌とかにリスクが無いと思ってる奴いない?
ちょっと間違えばチームの敗因にもなれかねない戦法だよ。
制限ばっかつけて自由度が無くなると
みんな同じプレイばっかになってつまらなくなるAOCを教訓にしなね。
395名無しさんの野望:02/01/15 14:06 ID:OMmA8HPu
どうもマニアゲーマーというのは不思議な人種で、
実力10のやつが実力9のやつと戦った場合
実力10のやつが10回中10回勝たないと納得しないらしい。

ジャンケンの例で言うところの
「実力9のやつがパーを出しグーを出した実力10のやつに勝つ」
ってのを認めたがらない。

RORってのは進化の腕前という「実力」部分と
戦略の選択という「読み」の部分の両方があるから
面白いんじゃない?

それをあれこれ規制を設けて「実力」のみの勝負にしようと
するのはせっかくのゲームの面白味をダメにしているのではなかろうか。

>>393の言う「某パブチャンネル」wのように
「実力」が色濃く反映されるシステムだと、
新しく入ってくる人は「読み」によるジャンケン勝ちの
チャンスも無いまま諦めてやめてしまうのでは?

一部のマニアがルールやしきたりを決めて支配してしまったために
衰退していった対戦ゲームをいくつも見て来てるだけに
RORがそうならないことを切に願うよ。
396名無しさんの野望:02/01/15 14:55 ID:1PUTkgtV
息が長いだけなら「東風荘」・・・あすこは廃れませんな。
397名無しさんの野望:02/01/15 16:50 ID:Wie4ZR9d
うーん。逆にRORはルールやしきたりがあるからたぶんこうまで長く続いたのだと思う。まぁもう寿命だろ。
13〜14分のラクダかぁ…俺は返せるけど脱とかで仲間が食らって落ちて士気が著しく下がるんだよな・・・

よく道具Rや早期Rが出きる奴がうまいと言うがあれは慣れの問題だしな。
しょせんRORもじゃんけんなのか…結局うまいって何よ?
398名無しさんの野望:02/01/15 17:07 ID:+bNks+Yx
 確かに、自分死んだから、おつかれーっていうのは
士気が下がるな。
 逆に、悲鳴あげてるだけで勘違いして噛み付いてくるヤツ。
こういうやつもこういうやつで腹が立つ。
「あ〜あ、士気下がるわ。」とか、わざわざ言うやつ。
 死んでも復興しようとがんばってるヤツ的には、かなり鬱。
 士気が下がるのはわかるが、チャットしてる暇あるなら
たたかえっつーの。
 文字ぐらいしてから、文句たれろって思う。

 それとも悲鳴あげてる俺が悪いか?
別に悲鳴だけじゃなく、情報も提供してるつもりなんだがね。
何が何体きてる。とか。
 皆は『悲鳴』ってどうですかね?
むかつく?
399名無しさんの野望:02/01/15 17:34 ID:B9YcPTp8
>>398
戦争ゲームしてるのに敵が攻めてきただけで悲鳴上げてるような奴はウザイ。
シムシティでもやってろボケーッ!とは言わないが。
400名無しさんの野望:02/01/15 18:09 ID:rzUbKb6i
フレッツADSLでRORってできるんですか?
401名無しさんの野望:02/01/15 18:17 ID:K/u3gLkS
ROR TvBkillができなくなって ちょっとつまらなくなった
402名無しさんの野望:02/01/15 18:52 ID:fPDCsgC3
>395
逆に、非マニア層と言うか雑魚ゲーマーの場合、グーを出した10のプレイヤー
が負ける=よえーってのが多いと思うのは気のせいでしょうか?w
大昔のタイムラインたった一個拾ってきて得意げに語る390みたいなヴぁかは
そいう系統だと思われますがいかがか?
403名無しさんの野望:02/01/15 19:04 ID:B9YcPTp8
390のゲームが行われた時代にはそのゲームのメンツはトップクラスだっただろうけど
その当時の実力ってのは今の並以下のレベルだよ。
404364:02/01/15 19:29 ID:073N7bPb
今のRORレベルなら絞りは普通と言う意見のほうが多いようだ。
それだったらもう何も言えませんね。
ただ、「死ぬのはお前が弱いから」で片付けられる初心、初級の人はかわいそうだな。
脱で初級者募集ゲー干してもあんま意味ないし、RORもそろそろ終わりかなあ?
へっぽこ時代が懐かしいよ(悲
405名無しさんの野望:02/01/15 20:07 ID:tXOC95oF
へっぽこ掲示板管理板のVillさんの提案が通って欲しかったな〜w
密かに応援してたんだけど・・・・・
406名無しさんの野望:02/01/15 20:45 ID:YGthKCrg
>>405
konbowここじゃうざいうざいって言われてたけど
こういう風な提案があるとすげー誠意的に動いてくれるあたり
管理者としてよかったと思う
いまの管理人集団には期待できないね
ただ登録されてるひとに+oするしか機能がないし(ワラ
407名無しさんの野望:02/01/15 22:27 ID:si7FstPN
羽生のプロでの勝率7割ちょっと
408名無しさんの野望:02/01/16 01:58 ID:EWqYW9SP
っていうか道具Rなんか滅多にこないぞ。
409名無しの野望:02/01/16 13:45 ID:ohd+fVcr
>407 お前がへっぽこラーだからだろ (藁
410名無しさんの野望:02/01/16 14:10 ID:PJiCHwuu
411名無しさんの野望:02/01/16 17:18 ID:4TL7nzt9
>>409
理解不能
412407:02/01/16 21:52 ID:AEWeH4zs
俺が強くなると羽生の勝率上がるのか
でも俺中級の上くらいだし困ったな
413名無しさんの野望:02/01/17 00:58 ID:qngWgrsR
新チートアップで全てが丸く収まりますよー
414名無しさんの野望:02/01/17 02:38 ID:jS+tQ8SJ
新チートいいね
全ての地形がみえるのもいいけど
好きなときに資源を増やせるのが最高

でも敵にもチーターがいるとゲームが終わらない(鬱
415名無しさんの野望:02/01/17 05:04 ID:u+k8Jr95
本来初心者保護のために作られたはずのDR禁止ルールが
太い進化を鍛えたやつの既得権を守るためのルールに
なってしまってる感があるね。

本当の意味での初心者保護を考えるべきところに来てるんじゃないかな。
ある程度上手くなったやつはそういうところまで配慮すべきだろう。
ただ自分が楽しければいいというのではなくて。

太い進化を鍛えてない初心者の絞り速攻に文句たれてる
エセ上級者は逝ってよしだな。
416名無しさんの野望:02/01/17 05:44 ID:YEYX5FZe
TAITAIは凄い
417名無しさんの野望:02/01/17 07:44 ID:Vt6y0jHl
最近守りの手薄な所から攻めてくる人を発見した。
マップチートに頼りすぎだな。

418名無しさんの野望:02/01/17 07:54 ID:hXXb7JGX
そろそろXに移行しようよ
419名無しさんの野望:02/01/17 10:53 ID:e0wDZvDD
CDなしでXを干す奴は死ね
420名無しさんの野望:02/01/17 11:09 ID:hXXb7JGX
>>419 そういう奴にはこれ教えてやれ

1.x with NoCD EXE file

http://members.tripod.co.jp/true_angle/
421名無しさんの野望:02/01/18 00:03 ID:ZUtq8lM2
1.0bに反対したやつって1.0aでチートを使いたいから反対したそうですよ
422名無しさんの野望:02/01/18 00:07 ID:4KJPMfEE
お前らXをもっと広めやがれ。
423名無しさんの野望:02/01/18 01:27 ID:ZUtq8lM2
1.Xが流行らないのは、noCDパッチがないからだけど、

上のnoCD版1.Xは出所が怪しくて誰も使わない。
みんなは
 1ウイルスに感染している
 2作者が自分用に秘密チート可能なexeを作った
と思いこむ可能性が大。
 だから誰も使わない。

noCD版1.Xを作ったヤツ=1.0Bと1.Xの作者なんだけどね。プププ。
424名無しさんの野望:02/01/18 01:37 ID:aRNLJA7M
1.xを作った者は、例え疑われようとも名を明かすべきだと思うのだが・・・。
425名無しさんの野望:02/01/18 01:52 ID:4KJPMfEE
>>424
もうバレバレじゃん・・・
426名無しさんの野望:02/01/18 09:37 ID:Cuq1UhQD
1.X noCD使ってるけどなんの問題もないな
427名無しさんの野望:02/01/18 10:10 ID:BsZFp/fL
>>423 = 1.0aでチート使ってる奴
428名無しさんの野望:02/01/18 10:17 ID:BsZFp/fL
>1ウイルスに感染している

してなかったYo

>2作者が自分用に秘密チート可能なexeを作った
>と思いこむ可能性が大。

チーターの絶対数が減る事については間違い無いよね。
フッと脱ゲー入ってチーターっぽく強い奴に悩まされる確率を大幅に下げれる。

って事で皆1.X使おー。
429名無しさんの野望:02/01/18 10:24 ID:DapUBGWo
マジRoRoRがaじゃなきゃやりたい
430名無しさんの野望:02/01/18 12:49 ID:710QUaXv
チートつかってみたけど
凄いよ
いっつも負けてばっかりなのに
三つ抜いちゃったー
テヘッ

Xで干してもなかなか人が入ってこないから
ホストとして面倒が多い
だからAばっかりなんだろうな
431名無しさんの野望:02/01/18 12:57 ID:hI6GJUEH
氏ね
432なんでやろ:02/01/18 16:01 ID:ApImbtfF
俺が最強って思ってるのは^monmon^だったなぁ。もういなくなっちゃったけど。上級者がごろごろしててあんま目立たなかったけど強いよ。_9あげちゃうね。
433名無しさんの野望:02/01/18 17:05 ID:cB4wt+I+
#ROROR まじでXゲー認めてほしいな〜。
いつだったかな〜、Xゲーがちょろちょろ立ちだした時、誰かが
著作権を理由にXゲー禁止って言い出して、トピックが
「ゲームはバージョンAのみ可」・・・とかなって・・・・・

チートが難しいXへの普及を阻止したいというごく一部の勢力の思いや、
へっぽこ系との確執もあるだろけど・・・全員に@を配布するRORORの精神に
ならって、Xゲー干しの許可も検討して欲しい。
434名無しさんの野望:02/01/18 17:58 ID:jIVPlMuU
>>433
 確かにそうだな
435名無しさんの野望:02/01/18 19:15 ID:673wjuvx
AOEとROR、いまだにおもしろいね、青銅以後の機動戦、資源地帯の確保、鉄え向けての内政、有利な前線構築。
特にチャリの機動戦がおもろい、相手の進軍経路で待ち伏せしたり、相手の木こり狩にいたりったり、
一気に形勢が逆転する時もあって、くせになる面白さ。
勝ち負けより戦略を楽しむのがいいかもね。
436名無しさんの野望:02/01/18 19:19 ID:4KJPMfEE
>>435
見えない敵の部分を読んで戦略を楽しむのはいいけど
チートでそれの無い世界にされちゃってるんだよ。
君もRORをまだまだ楽しみたいならX普及プリーズ。
437名無しさんの野望:02/01/18 20:56 ID:673wjuvx
>>436
なるほどそうでしたか。

石の時代、少なくとも道具の時代でチャリ小屋立てるまでに、時領内の捜索を完了させとけば、
海、川、浅瀬の位置がわかるしいいポジションに港、小屋立てられるし、
青銅後、2nd TC建てたりする時便利だし、
領内操作中にあちこち家建ててアンテナ代わりにすると相手の動き
がわっかていいんですが。

うまいこと索敵できるかできないかで、まったく戦略の幅がちがってきますね。
索敵も重要な情報戦のうちの一つで、それが楽しい。

初心者の索敵範囲はすごく狭いから戦略の見通しが立たんのでしょう。

チートつかって勝っても戦略的にはつまらんゲームになりそうですな。

戦略をたのしむなら、地道に捜索した方が楽しいのに。

上級者が初心者に、もっと戦略や駆け引きの面白さを教えてあげないとなーって、
上級者がチート使ってたら、どうしようもないけどね。
438名無しさんの野望:02/01/18 22:11 ID:aRNLJA7M
>上級者がチート使ってたら、どうしようもないけどね。

だからどうしようもないんだよ
439名無しさんの野望:02/01/18 23:40 ID:vvNEf+XE
>>423
>noCD版1.Xを作ったヤツ=1.0Bと1.Xの作者なんだけどね。プププ。
そうなのか。ならますますNoCD1.Xを広めないとな。
440名無しさんの野望:02/01/18 23:48 ID:kcXZKsDq
RORはじめてやってみたけど結構楽しいね
441名無しさんの野望:02/01/18 23:54 ID:E2pNZ1zl
同期落ちの問題は直りましたか
直し方教えて下さい
442名無しさんの野望:02/01/19 00:04 ID:Mvk+dBiZ
>441

てか、チートはばれない程度にごまかせれば別にいいけど、落ちまくるのがうざすぎる。
へっぽこ系が最近aに戻りつつあるが、xの時から見て干しなおし多すぎ。
チーターども、新チート云々以前に早く落ちない対策を考えろ。
チートでせこ技使ってる上に、ホストや同ゲーム者達にまで迷惑かけるな
君らの努力も実りbは消えxは廃れ気味だが、ROR界まで廃れさせないでくれ。頼む!
443名無しさんの野望:02/01/19 02:29 ID:hHy0fOFR
Geforce系のグラボ使ってる人に朗報。
WinXPにすると、ほぼ同期なくなるようです。
GFでしたが、XPに変えてから、一度も同期起こっていません。
444名無しさんの野望:02/01/19 02:47 ID:uPa0GFfT
>>441
looseboyさんだっけ?同期掲示板行けば?
nVIDIAのビデオカードで同期(win2kで解決)
チートで同期(チート使うんじゃねー)
のどちらかだろう。

>>439
Jack=主任=1.0b 1.Xの作者=noCD版1.Xの作者というのは周知の事実
-------------------
所でみんなはチートを使っていないのか?俺のチャンネルでは脱やRORORでチート
を使っていいというのは、常識なのだが。パブでのゲーム後、俺のチャンネル内での反省会は、

A氏「X氏の動きは怪しかった。」
B氏「そうか。やっぱりそうか。よし、仲間に誘おう」
C氏「もうちょっと様子を見てからにしよう。」
D氏「それにしてもさっきのY氏を狩りまくったの楽しかった。」

こんな感じだ。
1.0aでゲームをするのに、チートしていないやつなんているの?
445名無しさんの野望:02/01/19 02:47 ID:sw5Bd2+z
>>443
おお、そうですか。
じゃあこれからaで落ちる奴はチーター確定。
446名無しさんの野望:02/01/19 03:04 ID:sw5Bd2+z
主任ってチートがばれて表舞台から姿消した人でしょ?
彼が1.0b、1.X、1.0aのNOCD、1.XのNOCD作者なのは明らかだけど
JACKと同一人物なのか?
プロバ変えて別ハンでへっぽこに関わってる某人物としか思えないな。
447名無しさんの野望:02/01/19 03:09 ID:OBAgCnqL
>>444
俺も仲間に入りたいな。
448名無しさんの野望:02/01/19 09:03 ID:fXFfjdGp
>>447
ほれ、チーター会のHP。いや〜しかし大胆な連中だよな。(プ
http://www.ah.wakwak.com/~eureca/aoe.shtml
449名無しさんの野望:02/01/19 14:24 ID:PgG00/Rr
RoRって史上稀に見る名作だと個人的に思うんだがどうか
現状のチート云々はおいといて初心者の入りやすさ、戦略の幅の広さ、、、等など
挙げてったらキリがないけどな、とにかく楽しい

昔は今みたいに誰もが上手くなかったし、下手でも結構楽しめたと思う
つっても俺は#ponpoko#ろーま#RoR_expertの頃からの者だからそれ以前は分からんが
450voke:02/01/19 16:10 ID:VqioF5ey
>>448
0点
451名無しさんの野望:02/01/19 16:15 ID:JNA20ue7
文明チートのアップきぼーん
452名無しさんの野望:02/01/19 17:34 ID:fXFfjdGp
>>450
チーター会メンバーが釣れました。(ワラ
453名無しさんの野望:02/01/19 17:35 ID:sw5Bd2+z
チーター会死ね(プ
454名無しさん@脱へっぽこ:02/01/19 19:47 ID:ZPzmhKY1
下らんレスばっかりで盛り上がらない。もっとageてくれ。
455名無しさんの野望:02/01/19 20:26 ID:4giI6LlZ
いやーマップチート様様。
まじで便利だね
計画を立ててエサを取り、無駄な動きなく、前線を構え、太く早く進化
そして敵の守りの弱いところから大量の部隊投入
マップチートを使ったら、1国は確実に抜ける。2国目も結構ダメージを与えられる
あとは反対サイド次第。拮抗しているならば、3vs2の構造を作ってほとんど勝てる

押されまくっている場合は、負けることもあるけど、マップチートで守りの薄い所
を探して攻撃すれば、簡単に落ちる。
456名無しさんの野望:02/01/19 21:28 ID:4j/cgOxr
チーターはBANしますよ
457名無しさんの野望:02/01/19 21:35 ID:OBAgCnqL
KAMのHP更新されてるな。
最後の更新らしい。

http://www.din.or.jp/~kam_e/Sed/

9位にTAITAIを置いたのは、嫌ってるせいかな。
もうちょっと上でもいいと思ったんだが。
458名無しさんの野望:02/01/19 21:50 ID:hHy0fOFR
これが最後の更新なのかぁ・・・凄く寂しいなぁ(;;)
ここROR始めたばかりのとき、凄くお世話になったHPだったから・・・
初心者向けには1,2位を争う良いHPだと思う。
とりあえず、お疲れ様でしたKAMさん。

「RORというゲームは末期を迎えた」・・・理論も発掘され尽くしてるから
仕方ないことだけど、末期を迎えるまでにこれだけの時間を要した
ゲームって他にあるのかな〜。

にしても、上記で速攻寒い寒くないの議論の中で、「寒い」側に立って
論陣を張ってた人はKAMさんっぽいな〜w
最後の更新のとこ見てると、同一人物が書いたんじゃないかな?って
思ったりした (^^;)
459名無しさんの野望:02/01/19 22:13 ID:sw5Bd2+z
TAITAIはそんくらいだろう。
神とか言われて人間業じゃないような強さを語られることあるけど
決してそんなすごい強さじゃなかった。
ファーレンが最強なのは間違い無い。
名を連ねてる人はみんなAOEからの古い人ばっかなのに
なぜkarasuだけ新しい人が入ってるのか不思議だ。
460名無しさんの野望:02/01/19 23:16 ID:19MhsS1m
そうか、KAMさんのホームページ閉鎖されるのか、すごく残念。
ROR関係の初心者、中級者向けの攻略ページでは一番役に立ったページだっただけに、残念。
特に、へっぽこ時代に海進化や市場二つ理論は衝撃を受けました。
攻略ページとかは何らかの形で、保存しておきたいな、、

458さんも言ってたけど本当にお疲れさまでした。
って、ここ本人見てるのかな?
461名無しさんの野望:02/01/19 23:28 ID:dgViSukk
KAMはパブリックで学歴自慢よくしてたな
462 :02/01/20 00:18 ID:PaguBy2s
KAMさんのランキング適当だなあ
順位なんてつけると反感買うぜ
それに中級者から見た強さと上級者同士の力関係ってまた違うしな
MILさんと史上2位ってほどの強さじゃ決してないし
463名無しさんの野望:02/01/20 01:35 ID:4YOcZ0bk
>460
閉鎖ってほんと??あのHPがなくなるってこと?
464名無しさんの野望:02/01/20 01:48 ID:gd/Oyfaq
RORの世界では、学歴と彼女の話は禁句だな。
465名無しさんの野望:02/01/20 02:57 ID:VnaUOPoC
脱でも女の話してるやついるな
466名無しさんの野望:02/01/20 04:02 ID:idRQudzw
 真面目な質問なんですが、チートを使っていない人はいるんでしょうか?
 たまに飯やその他の資源の場所が分からなかったとか言う人がいるんです
けど、あれはギャグで言っているのでしょうか?
 個人的には95%ぐらいの人がチートを使っていると思うんですが。
467名無しさんの野望:02/01/20 04:10 ID:X42AwHNQ
>>466
やっぱりそうなのかな?
お前絶対見えてるだろ!!って奴が意外と多くいるんだよ。
ここいらでチートに手出すかな。
Xゲーが全然なくてこんなにaゲーばっかなのは実際チーターがかなりいるとは思うんだけどね。
468名無しさんの野望 :02/01/20 04:35 ID:xWz4nsoJ
オレはその5%だなд
469名無しさんの野望:02/01/20 05:57 ID:d3+qHVlU
結局強い奴はチーターだろ?
470名無しさんの野望:02/01/20 06:04 ID:4YOcZ0bk
チートは使ってない。使ったら上達しないからやらない
これからも使わない
471名無しさんの野望:02/01/20 06:40 ID:Y9yhcl0u
そんなにチーターいたらとっくに飽きてるだろ
チーターから見ればチーターっぽいやつなんて検討つくだろうし
だからといってパブでそれを指摘もできん
自分がチーターだからな
 となると進化とかの腕勝負。マップ勝負になる。
明らかにマップ負けしてる相手チーターな試合が何度か続いてみろ
誰だって嫌気さすと思うが
472名無しさんの野望:02/01/20 08:59 ID:dxbh8pfE
>>466
恥知らずな人間が95%も? そうは思えないねえ。キミがチーターらしいってのはよく伝わってくるけど。
473名無しさんの野望:02/01/20 10:38 ID:t1+x7gXI
ちょっと前に、鎌だけで敵陣かなり奥の金鉱をピンポイントで攻めたら、チーター扱いされた。
そこに金鉱があること分かってて、町の人が集まってることは間違いないから、突っ込んだのに、
いったい、何考えてるんだ?証拠もないのにチーター扱いしやがって。
名前は言わないけど、おまえだよおまえ!
474名無しさんの野望:02/01/20 11:04 ID:zcbv6z3V
>>473
それはその場でいえばよかったのに。
475名無しさんの野望:02/01/20 11:20 ID:eZsOqpR9
チートを使っている人が実際にいると仮定して、
チートを使えば、本人、対戦相手ともに楽しめないのは明らかですが、
それでも使おうとするなら原因はなにか、と考えますと。


初心者が使う場合は、初心者狩りをする上級者に対する抵抗、
チームの足をひっぱらないようにするため、あるいは、功名心など。

上級者は、初心者狩りをしない、
対戦中、後、初心者に過度のプレッシャーを与えたり(初心者に実力以上の働きを期待しないようにする)、
文句をいったりしないこと。


上級者が使うとすれば、功名心、上級者としての面子、などでしょうか。

上級者でもマップなど悪条件がかさなれば、負けるときもあると思いますが。
負けても悪条件下でどれだけ善戦したかを他の上級者が説明フォローする。
勝因や、敗因を正当に評価できるのが上級者のあかしです。


ゲームの本質とは関係なく、別なところに原因がありそうですが。
476名無しさんの野望:02/01/20 11:38 ID:eZsOqpR9
>>473
あなたがどのようにして、金鉱の位置をつきとめたかをその場でいえば、
相手も納得しただろうに。

石の時代に農民で、道具で斥侯、船、アーチャー、青銅でチャリ、などで、捜索しとけば
資源の位置なんかすぐわかりますが。

準備が整いしだい、ピンポイントで直行って戦略はほぼ定石なんですが。

初心者からみれば、チートにみえるのでは。

とにかく、474さんが言われるように、
その場で初心者に説明してあげないとだめだよ。
477名無しさんの野望:02/01/20 14:28 ID:dxbh8pfE
>>447-448
Cheater会じゃなくてCheetah会だと思われw
正直チーターが多いのは #どんぐり だね。
昔弱かった奴が突然強くなってたりする謎なチャンネルです。要注意!
478名無しさんの野望:02/01/20 14:42 ID:eZsOqpR9
>>477

チート使わんでも、上級者に羽織らせてもらうなり、
指導うければ、すぐにうまくなるから、

なんでもチートに結びつけるのはよくないよ。
479名無しさんの野望:02/01/20 15:32 ID:X+Xh/9hb
>>478
 同意
むしろどうすれば強くなるか、強くなったか
考えたほうがよっぽど自分のためになると思う
480名無しさんの野望:02/01/20 17:44 ID:dxbh8pfE
>>478-479
#どんぐり のログ張っちゃって良いって事かな?w
481名無しさんの野望:02/01/20 22:00 ID:ISyu9+Qe
なんのための1.Xか....
482名無しさんの野望:02/01/20 22:13 ID:D7JI6da/
チート使わないとなんかいいことあるの?
483名無しさん@脱へっぽこ:02/01/20 22:35 ID:TdGdo4wy
っていうかさ、チートに対する知識とか対策とかもうみんな知ってるんだからチートの話しても意味なくね?
484名無しさんの野望:02/01/20 22:41 ID:SRa/eBCK
483=チーター
485名無しさんの野望:02/01/21 01:39 ID:HSwVEpdg
チート使わなくても十分勝てる+俺どうみても上級者より劣ってる=チーターそこまではいない
1割もいないと見る>チーター
486名無しさんの野望:02/01/21 07:52 ID:T+lO0ybV
1.0xを作った?と言われているJACKさんだけど、
ヒッタや漢の文明特典を変更するニューパッチ作ってくれないかな?
ついでにチート防止機能もつけて。
487名無しさんの野望:02/01/21 09:45 ID:Ixhks+gm
ハァ?
そんなの流行るわけないだろ。
違法改造ファイルを出まわらせるためにはそれなりの魅力がないと。
リプレイ機能とか…。
488名無しさんの野望:02/01/21 10:53 ID:+eeXAusZ
チート防止パッチは主任が作ったんだろ?たしか
あと仮に新機能が出来たとしても、リプレイ機能は、いらないヨ
489名無しさんの野望:02/01/21 12:20 ID:T+lO0ybV
そう言えば、KAMさんがHPで、
「リプレイ機能がAOK,AOCの飽きを早めた」って書いてあったけど、どうしてなのかな?
リプレイあれば、色々楽しいと思ったりするんだが・・・
490名無しさんの野望:02/01/21 12:49 ID:UMnBqQaS
もともとAOK(AOC)のシステムが
RORに比べて飽き易いものだっただけだろ。
アクション性が少なくなったからナー。
491名無しさんの野望:02/01/21 12:54 ID:7TmYlTqJ
上級者のリプレイを見る-->上級者のテクをまねする-->すぐにうまくなる

-->すぐに飽きる。

リプレイ見ると、誰でも自分で試したり、調べたり、聞いたりすることなく、
簡単、すぐにテクニックの習得が可能なので、すぐ飽きるのでは。

実際、自分で試したり、調べたり、聞いたりするのが面白くて、時間のかかるところです。
492名無しさんの野望:02/01/21 12:57 ID:6dexFf11
あとRORのランダムマップは非常に優秀なんだけど
AOCの場合一番流行ったアラビアだと羊が何匹で何人作って何分に進化してっていう
作業になっちゃったんだよ。
もちろんRORも青銅まで作業的な進化だけど
海や川があったり毎回同じになることはないからさ。
493名無しさんの野望:02/01/21 13:46 ID:7TmYlTqJ
RORになってから崖が導入されたけど、幅と面積取り過ぎでじゃまなんだけどね。

戦略的に有効活用できる崖がほとんどないような気がします。

ユニットの射程距離-崖の幅=少な過ぎ

壁代わりになるくらい。

個人的には初代AOEのマップの方がよかった。
494名無しさんの野望:02/01/21 16:14 ID:c/S63mvK
>>493
崖っていうと崖地マップのこと?
それともマップ上にでてくる岩のやつ?
495名無しさんの野望:02/01/21 17:11 ID:6YhFuxyu
文明チートって本当にあるの?
496名無しさんの野望:02/01/21 17:27 ID:7TmYlTqJ
>>494
マップ上に出てくる、高低差のある岩の崖です。
497名無しさんの野望:02/01/21 18:25 ID:hZP2Qb1e
TAITAIage
498名無しさんの野望:02/01/21 20:12 ID:JZqfQfeP
リプレイパッチある=チートできない=チーターの分だけ人口減る

だから盛り上がりに欠けたのかな?
上級者がチート使って計り知れない強さを見せるとか、そういう所が謎めいていたのもRORがここまで続いてきた理由の一つかもしれない。
今や伝説となったTAITAI、Fa-renとはもうやれないだろう。
しかしそのカリスマ度や、めったに見ないSSクラスを羽織れた時の喜び、その強さの感動などもRORの一つのステータスなのかも。
AOCだとHALENとか有名だけど、戦闘に派手さがない分その強さが初心者には分からないし、Fa-renとやった時のような「絶対これには勝てねえ」という印象もあまり受けない。
まあ、人はカリスマにひかれるってことかな。
AOCで仮にHALENとやることができても、そんなにうれしいことじゃなさげだし。

補足:別にチート擁護ではない。ただチートによってそういうカリスマができたとしたら、の話。
まあ結局RORの方が派手さとかギャンブル性(ランダムによる文明の格差やmap)があるから、そういうのが好きな人がAOCに行かずに残ってるってことだろう。
499名無しさんの野望:02/01/21 20:26 ID:6dexFf11
>>498
でもチートによって恩恵を受けるのはhabiboやMILみたいなタイプだよ。
ファーレンが視界チートだけであそこまでになったとは思えない。
視界系以外のチートを使ってたなら納得だが。
500名無しさんの野望:02/01/21 21:58 ID:7TmYlTqJ
何回か羽織れば、チートかどうか判断つくでしょう。
実際に羽織って確めてみましたか?
501名無しさんの野望:02/01/21 22:51 ID:5VzlOneR
今更だけど
AOE時代の
上級者と中級者の違い

(石の時代〜道具の時代の間)青銅INの前に貯蔵庫を追加して
きこりの効率をUPしてた

真似したら、チャリユミいっぱい出てびっくりしたよ

後、最大転向数を120だったかな?を達成して
浮かれて自慢してたら
CABIN氏は230くらいを達成してた
「相手がそこそこ強く、ある程度弱くないとこんな転向数は出来ないよ」
と言ってたのを思い出した
502名無しさんの野望:02/01/21 22:53 ID:NaBYk04u
たーいたい!たーいたい!
503名無しさんの野望:02/01/22 00:31 ID:bFHp+TPt
>>501
その2ND貯蔵庫がでかいんだね。
ついつい木をけちってしまって立てられない・・・
504名無しさんの野望:02/01/22 01:03 ID:4EBLw/hJ
FYってしょうもないギャグいうけどそれに笑ってしまう。
505名無しさんの野望:02/01/22 02:51 ID:MHWKrcyN
>Fa-renとはもうやれないだろう
ついこないだやりましたw
AOE時代から妙に強かったよ
506名無しさんの野望:02/01/22 02:54 ID:5UecZfD2
ファーレン氏とゲームは気分良くゲームできるなあ
高圧的なプレイヤーとするといつも気分悪くなる。
ヘマすると切れるしなあ…
ROR引退して1年だけど。
507名無しさんの野望:02/01/22 03:22 ID:LU+k83xc
>>506
うん、そうだね。
臆病者の俺は他人の評価を気にしすぎるから、
仲間に不満を言われないかとばかり気にしてしまってた。
それがRoRを引退した一番の理由だったかも。
508名無しさんの野望:02/01/22 03:26 ID:4EBLw/hJ
>>507
君のハンドルネームはなんだった?
もうやめたならいいじゃんおちえて。
509名無しさんの野望:02/01/22 04:12 ID:bFHp+TPt
>>508
そういう無粋なこというなって。
510名無しさんの野望:02/01/22 04:46 ID:c4At7eOJ
青銅に入ったら、とにかく相手に何でもいいから攻撃を加えないと
どんどん不利になっていくんじゃないかって不安になる。
511名無しさんの野望:02/01/22 09:43 ID:aK7tHmGB
視界チートを使ってると、飯が多すぎて木が余らないので貯蔵庫貼りなおしなんて
してる余裕ありませんけどなにか?
チャリ弓たくさん出るとかいってますが、進化失敗することがないので、
相手が車輪の研究終わる前に安定して着弾させられますがなにか?
512名無しさんの野望:02/01/22 13:00 ID:s/uPh4zM
511
下手だな。上級者の
アッシ原始で南無だろうね
513名無しさんの野望:02/01/22 14:34 ID:gH7AhZbF
511は一度、上級者に羽織らせてもらって、
その程度のことなら、チートなしでも普通に当たり前のように
できることを確めてください。
あと、飯が多いなら、木こりにシフトするなりすればいいのに。
514名無しさんの野望:02/01/22 21:57 ID:4EBLw/hJ
Ark氏が2年ぶりに復活age
515名無しさんの野望:02/01/22 22:04 ID:piKfykQ4
最近、1.aでマップチートして、いい気になっている厨房発見。
ゲーム開始直後に森裏苺一直線。他にも色々。

ゲームに負けたりすると自分のミスを他人のせいにするのはなー。
やっぱり高校生ぐらいだからかな。
516名無しさんの野望:02/01/22 23:18 ID:m2pODWqU
正直、チートの話が全く面白くないのだが・・・
517名無しさんの野望:02/01/23 00:06 ID:2dnRz9HK
>正直、チートの話が全く面白くないのだが・・・
同意
518Lucky_S:02/01/23 00:29 ID:EwQnvxWf
>>516
psychs発見(w
519名無しさんの野望:02/01/23 00:33 ID:bneHTMs3
またやろうと思っているのですが今はどうなっているんですか?
1年前とだいぶ変わってしまいました?
520名無しさんの野望:02/01/23 00:35 ID:hrwuV6qk
>>519
まずはハンドルネームから教えて下さい。
521名無しさんの野望:02/01/23 01:12 ID:snWiiX3k
最近、特に今年に入ってからのでのAOE、ROR事情について
書いてあるHPってないのかな、基本的なデータ、定石なんか書いてあるとこは
たくさんあるのですが。

ちなみに、KAMさんところが既に上で紹介されてます。
522名無しさんの野望:02/01/23 02:24 ID:+/mGO/+Q
チートer=クズ
523名無しさんの野望:02/01/23 02:31 ID:Q3AOhZCN
>>521

http://www.interq.or.jp/earth/etienne/

もう更新がずっとないのは残念だけど、ここが結構凄い。
524名無しさんの野望:02/01/23 02:38 ID:Q3AOhZCN
追加で。基本的なデータ庫としては、ここも充実してる。

http://www.interq.or.jp/earth/hn0347/

どっちもプロバがinterQだから、今度のNTTのQ2ダイヤルパスワード制度導入に
よって、近いうちに消滅する可能性がある。
(既存のO2ダイヤルインターネットサービス、それに伴うメルアド、ホムペのサービスは
一旦、全部停止される。)

HP丸ごと保存するのが良いかもね。
525名無しさんの野望:02/01/23 07:37 ID:ir+56ZjL
1.Xにゲームを統一しよう!

noCD版1.Xがあれば絶対普及する
ただし、バイナリで5byte以下の変更を行う差分パッチとかじゃないと信用できない
526名無しさんの野望:02/01/23 09:40 ID:/YMUTW6K
チート使ってない奴なんていないっていうのがわかんないの?
527名無しさんの野望:02/01/23 11:33 ID:9Bu0LqxB
>>526
チート使ってるやつなんて滅多におらんと思うが。殆どの人は恥を知っており、自尊心を持っているだろう。
528名無しさんの野望:02/01/23 16:05 ID:6URTzEVA
チート使ってる奴って性格歪んでそうだね
529名無しさんの野望:02/01/23 18:37 ID:93ltTTVb
チートがどんなものかやってみたい好奇心でコンピューター相手には使ったが
対戦で使いたいとは思わないな。ただ相手が使ってるのかと思うとやる気なくなる
530名無しさんの野望:02/01/23 19:12 ID:mM4cY6HO
>>523
そこの管理人チーターだよ
531名無しさんの野望:02/01/23 19:15 ID:hrwuV6qk
Xが流行るなら当然Xをやるけど
今のaばっかの干され具合+たまにあるXゲーのうまりの遅さを見ると
aに拘ってる人が多そうだし対戦しててチーターっぽい奴結構いると思う。
それに相手はチートしてるのに自分から不利な状況を作りたくはない。
でも結局は所詮ゲームなんだからその1時間足らずのゲームが面白ければいいじゃん。
絶対チートを使いたくない奴は使わなければいいし
相手が使ってるのが許せないなら自分も使えばいい。
532名無しさんの野望:02/01/23 19:23 ID:fNmg0Bq5
とにかく、羽織って確めればわかることだから、
やみくもに疑わないように。

実際に羽織って確めて、使っているのがわかれば、技術指導するなり、
して更生させれば、その場で解決することだろうし。

ここに陰口書き込んでも、なんの問題解決にもならんでしょうが。

相手のチートが原因で負けたと思い込んでるだけのようにみえますが。
ちゃんと捜索してれば、視界チートに十分対抗できるのでは?

533名無しさんの野望:02/01/23 19:57 ID:hrwuV6qk
>実際に羽織って確めて、使っているのがわかれば、技術指導するなり、
>して更生させれば、その場で解決することだろうし。

そんな労力かけたくも無い。
こっちもチート使えばいいんだから。

>相手のチートが原因で負けたと思い込んでるだけのようにみえますが。

負けた事を相手のチート使用が原因なんて思ったことありませんが?何故に?
自分はただチーターっぽい奴が結構いると思うって言ったまで。
なぜかというと1st森とかは相手の索敵でばれてることもあるけど
作って時間がまだたってない頃の3rd森とかにピンポイントで来た敵のユニットの動きに疑問を持つ事が多い。
闇雲に騎兵なりを操作しながら突っ込んで敵を見つけたときは動いてる騎兵を選択して敵農民なりをクリックするはずでしょ
でもチーターが敵内政を荒らすときに良く使うのが視界チート使って敵の内政場所を指定して騎兵なりを飛ばしてそのまま放置するんだよ。
そうするとどうなるか?こっちの森と貯蔵庫の間くらいまで来た騎兵は一旦止まって
その後戦闘ユニットが持ってる自動攻撃によって反応し攻撃が開始されるんだよ。
明らかに敵が知り得ない頃にピンポイントでこれやられたら「あ、見えてるな」って思う。
確率的にもそいつがチーターである可能性は高いと思うよ。

>ちゃんと捜索してれば、視界チートに十分対抗できるのでは?

視界チートは勝敗に決定的な有効打を与えるものじゃないと思うのは同意。
だから誰でも気軽に使えるしゲームの8人内に何人か使ってる人がいてもたいした問題じゃない。
そういうことも考慮して531の最後の3行を書いた。
534閑話休題 ◆QqheeRBg :02/01/23 20:54 ID:9Bu0LqxB
凄みを感じるSS

Fa-ren Misty peace Psychs tajiuma ゞnarutaゞ

凄みを感じないSS

\cats\ ^monmon^ arki delpi ebinyu echigoya konan shigure Yu-Ki

皆はどう?
535 :02/01/23 21:29 ID:jlKtkaen
文明チートをMXで交換しましょう。
なんか欲しいファイルはありませんか?
536名無しさんの野望:02/01/23 21:36 ID:hrwuV6qk
凄みを感じるSS

Fa-ren Psychs arki konan Yu-Ki

凄みを感じないSS

\cats\ ^monmon^ delpi ebinyu echigoya shigure Misty tajiuma ゞnarutaゞ peace

皆はどう?
537ll:02/01/23 22:13 ID:52a79odt
チーター氏ね
538名無しさん@脱へっぽこ:02/01/23 22:14 ID:ai4Tjrvt
arkiは全然凄みを感じないぞw Shigure Misty ^monmon^には感じるかな。konan Yu-Kiにも感じない。
539名無しさんの野望:02/01/23 22:25 ID:fNmg0Bq5
>>533
>相手のチートが原因で負けたと思い込んでるだけのようにみえますが。

思い込んでいいない方は、この部分は無視してください。

>作って時間がまだたってない頃の3rd森とかにピンポイントで来た敵のユニットの動きに疑問を持つ事が多い。

石、道具、青銅の時代に、すでにあなたの領地が捜索されて、資源の位置が把握されている可能性もあります。

攻撃前に行う、斥侯や、チャリでの事前の捜索に関しては、視界の広さを利用して、相手に見つからないよう遠まわしに
(こちらの下見が相手にさとられないように)するのが、奇襲成功の秘訣ですです。
もし下見がばれれば、すぐに対策されるので普通そうします。

捜索済みの場所に相手の資源地帯がないときは、未捜索の黒い範囲にあるのだろうと予想できます。
これでかなり、ラッシュの方向や位置がしぼれます。
相手チームの誰かに捜索されていれば、文字の使用でマップが共有できるので、
ラッシュを食らってもあまり不思議ではないようなきもしますが。

>敵内政を荒らすときに良く使うのが視界チート使って敵の内政場所を指定して騎兵なりを飛ばしてそのまま放置するんだよ。

騎兵などはこまめに操らないと、視界が狭いので敵を補足しにくいのですが、あまりこまめに動かすと
今度は自分の内政がおろそかになります。 自分の内政重視、相手の内政かく乱、なラッシュのようです。
自分の内政を無視して、こまめに町の人を狩るタイプのラッシュではないんでしょうきっと。
相手の戦略によってまちまちですけどね。
540名無しさんの野望:02/01/23 22:36 ID:7N12S0fA
あの頃のTAITAIは金色に輝いていた。
541ll:02/01/23 22:37 ID:52a79odt
FYうざい
厨房
礼儀をわきまえよ
542名無しさんの野望:02/01/23 22:46 ID:THJ+B/54
Morpheus=チーター
543名無しさんの野望:02/01/23 22:48 ID:Q8CLEt/x
最近やった人で凄みを感じる人

 BlueNote hanbee dir Takanodan

別にSSクラスとかじゃなくて、単純につええと思う。(shigure,phycs,fa-renのが強いって突っ込みはなしで)
特にhanbee Takanodanのrororの評価って合ってる?
544名無しさんの野望:02/01/23 23:21 ID:hrwuV6qk
福田あきら=チーター
545名も無き冒険者:02/01/23 23:27 ID:RDPgf+Ln
hanbee強いねー
つーかいつまでやってんだこの人(笑
546名無しさんの野望:02/01/23 23:28 ID:lug8gz13
Takanodan昔よわかったのにな。
こいつはゲームはいってきても、なんもチャットせんから感じ悪かった。
よろしくぐらいいえよな
547名無しさんの野望:02/01/23 23:45 ID:FR+FCyOB
>>543
 確かに強い。普段よく戦う分
凄みって意味ではSSよりも感じてるかな
548名無しさんの野望 :02/01/24 00:17 ID:AXAkro6/
psychsは、チートがばれてからゲームやらなくなったね
549名無しさんの野望:02/01/24 00:35 ID:5hbgP1zB
そういえば前やったことあるけどIndraって人強かったなあ。
あの人 _6 とか後ろにつけてるけどかなり上級者だよね?
550名無しさんの野望:02/01/24 01:05 ID:CMD+ALyQ
>>549
ネタか?
551名無しさんの野望:02/01/24 01:20 ID:Nr5q9QGJ
Indra先生は気性の荒い方で、すぐ怒るので対応するのはしんどかったです。
552名無しさんの野望:02/01/24 01:29 ID:leC/jwrr
indra先生は自作自演の上級者です。
553名無しさんの野望:02/01/24 01:33 ID:/07rSsEf
indraを強いなんていう雑魚の顔が見てみたい。
554王子:02/01/24 02:11 ID:pDpDspWQ
ファーレンだったかHABIBOだったかが
言ってたこと

強くなるには

AOE2.0倍速で大和を使いひたすら進化の練習

たしかに効きそう
つまらんからあまりやらないんだけど
555名無しさんの野望:02/01/24 02:49 ID:yCw4bv0p
ファーレンさんの強さの秘密はインターチェンジ効果だったのか!?
556名無しさんの野望:02/01/24 05:06 ID:LUFutppV
なんでechigoyaがSSなのか 問いたい。問い詰めたい。
みんなはどう思ってるのかな?
自分が思うにAか せいぜいAAくらいじゃないかと思うんだけど。
557名無しさんの野望:02/01/24 06:07 ID:5FyMRJa+
よくわからんが、越後屋はSSになってからゲームやってないんじゃないか?
何故SSに上がったのかよく解らないが、どう考えても身分違いなSSだと思うね。
本人もそれに気づき、S以下に下げられるのが怖くてやってないんだろう。
558名無しさんの野望:02/01/24 06:08 ID:kzugvOQr
禿同>556
心の代弁者よ ありがとう。
559名無しさんの野望:02/01/24 06:13 ID:dNVfg/nA
激しく尿意
560名無しさんの野望:02/01/24 06:16 ID:I6+vIvTc
鷹の団グリフィスは強いか?

何を基準にして強いと言っているか分からないが、強いときもあるし弱いときもある。
1人いるだけで、ゲームの流れを完全に左右する程の存在ではない。

561名無しさんの野望:02/01/24 06:25 ID:YBKDMa7w
>>560
激しく同意
彼へぼいしょ?
562名無しさんの野望:02/01/24 06:40 ID:yCw4bv0p
グリさんは普通に強いと思う。
ただ、グリさんを強いと思ったのは、いずれも彼がローマ使ってるとき
だからなぁ〜・・・
ローマ自体が強いから、いわゆるローマ使いで強いと言われている
人たちを本当の意味で強いかどうかと判定するのは議論の余地があるところ
だと思う・・・
563名無しさんの野望:02/01/24 06:49 ID:I5uMOaOt
>>562
禿同。それと同じ事がえちごやに言えるだろう。
高確率でアッシを使用してるが、アッシなんてのは活躍してナンボな文明。
きわめてイージーかつ強いので、使用者の腕はあまり関係がない。

ここを見ているROROR Sランクの人に問いたい。
えちごやを自分よりも強いと思えますか?(藁
564名無しさんの野望:02/01/24 07:02 ID:+d6xKW2O
ROROR ランキング表より、SSとは、
「内政、戦闘、提携すべてがそろっている、IRC内でカリスマ的存在。」
だそうだが、他の面子と比べてechigoyaはどれも欠けていると思うんだが(藁
特に、どこがカリスマなのか知りたい。
上級者についてまわる金魚の糞としか思えないな。
565名無しさんの野望 :02/01/24 07:23 ID:Kgxg0n8+
だいたい_echigoyaって眉毛濃いんだよな
566名無しさんの野望:02/01/24 07:31 ID:YBKDMa7w
犯罪者顔だしな
567名無しさんの野望:02/01/24 07:33 ID:SpUtA6Ax
あいつ肌の色緑色で指が4本なんだぜ
568SexyHERO:02/01/24 07:36 ID:UgbynqhW
俺ネタも出してぇ〜ん!
もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!
もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!
もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!
もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!
もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!もっこり〜!
569SexyHERO:02/01/24 07:40 ID:UgbynqhW
誰がもっこりやコラ!いてこますど!
570SexyHERO:02/01/24 07:40 ID:UgbynqhW
右の方からいてこますど!
571名無しさんの野望:02/01/24 07:40 ID:4IT7yzsY
echigoyaさん、あなたが時雨さんと同じゲームに入ったとします。
他のメンバーはどう思うと思いますか?
「よーし パパechigoyaがイイ〜」なんて言う人いると思いますか?
echigoyaさんと同じチームになった私達みたいな小市民は
言葉には出さないものの
明らかに時雨さんがよかったと心から激しく落胆するでしょう。
(゚д゚)マズー
572名無しさんの野望:02/01/24 07:59 ID:5FyMRJa+
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          || 越後屋はAA     Λ_Λ  いいですね。
          ||          \ (゚ー゚*)
          ||________⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
573名無しさんの野望:02/01/24 08:24 ID:SpUtA6Ax
д
574名無しさんの野望:02/01/24 08:41 ID:HdE/Qpfr
越後屋さんって語り系SSなの?
575名無しさんの野望:02/01/24 08:48 ID:yCw4bv0p
AOC板より

>>RORで厨房だったvuelaはAOCに移行したのか。
所で最近AOCはゲームが少なくないか?

やはりRORに比べて
 リプレイ機能
 マップ差がない
所がゲームを飽きさせたのだね.......。
戦闘も単純だし.....。

イマイチ興奮しないから面白くない

と、最近RORに逆戻りするやつが多いらしい。
monmoriとかじゃなくて、今は脱へっぽことrororとかいう
チャンネルに人が集中していた。びっくりした。
滅茶苦茶ゲームが多い。

 
 触発されたわけじゃないが、もう一度、初心者を受け入れる体制
作りに関して真剣に考えてみても良いのではないだろうか?
#へっぽこ を開放するという案は、#脱へっぽこ が#特へっぽこ化
してしまう可能性があるから、見極めが必要かもしれないが・・・


576名無しさんの野望:02/01/24 08:52 ID:4IT7yzsY
561=566=banban

証拠はありますよ。
まずはID同じこと。
そして
07:32:10(banban ) えちごや、フォローいれといたよw
この書き込みが566。
IDのことなどなんも気にしてなかったらしく
見事発見。

ジャーンケーンポーンヤッタネ♪
577イタイ人banban:02/01/24 08:58 ID:HdE/Qpfr
パパヤッタネ♪
578名無しさんの野望:02/01/24 12:37 ID:RDrXdkEV
age
579名無しさんの野望:02/01/24 12:59 ID:tQ729tot
青銅で、数十台のチャリどうしで打ち合うのは勝ち負け関係なくむちゃおもろい。
途中で、軽投石も出てきて、ものすごい消耗戦になる。
小屋連続でまわしながら、戦闘地域へピストン輸送。
いつまで続くのっかてぐらい打ち合ってるのもおもしろい。
負けても充実感あり。
580名無しさんの野望:02/01/24 13:12 ID:o98JAUW5
すいません、
ROR
Aoc
EE
は、何の略ですか?
UO は知ってるんですが。
581名無しさんの野望:02/01/24 17:01 ID:hXrvOggg
RISE OF ROME
AGE OF C?
EMPIRE EARTH
582中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/01/24 17:06 ID:Kni/7mhO
結局ベラがいなくてもチャンネル運営に問題はなかったわけだろ?
彼はなぜあんなにも一生懸命にチャンネル維持につとめてたんだろう・・・。
583名無しさんの野望:02/01/24 17:15 ID:t6v29QlB
たまに話題に出てるkarasuってなんでRORORのランク表にないんだろ
実際強いの?
584名無しさんの野望:02/01/24 17:54 ID:JzmALOhy
>>583
時々痛い一面を見せるが、強い。
585名無しさんの野望:02/01/24 18:06 ID:4tXSWt9M
Ultima Online
586名無しさんの野望:02/01/24 18:08 ID:t6v29QlB
>>580
Age of Kings the Conquerersの略だっけ
スペル不安だけどこんなかんじ。昔TCとも呼ばれてた
587名無しさんの野望:02/01/24 18:10 ID:t6v29QlB
>>584
なるほど。2年前くらいにbunでやったけど
そんときはあんま強くなかったな
588名無しさんの野望:02/01/24 18:39 ID:/07rSsEf
karasuが現役最強なんでしょ?
589名無しさんのやぼーん:02/01/24 19:41 ID:Ia2CfZuQ
だから誰が最強なのかなんてわかんないっつーの。
590名無しさんの野望:02/01/24 19:49 ID:X2HLwY/g
歩兵の腰を入れた切れのある体重の乗った突きは
RORのユニットの中でも一番の破壊力があります。

by 石井浣腸
591名無しさんの野望:02/01/24 21:16 ID:TzM8GrAL
>>579
禿同。
互いの生産力があまり削られていない状態で、
真正面からぶつかり合う勝負って根性比べって感じで燃える。

でも、自分が一番気持ち言い瞬間は、前線を迂回した
アッシチャリ軍団で敵の生産地を蹂躙する瞬間だったな(w

なんか、またRORやりたくなってきたよ。
592名無しさんの野望:02/01/24 21:20 ID:/07rSsEf
>>591
君のハンドルネームは?
593名無しさんの野望:02/01/24 21:23 ID:AYAWUqCQ
>575
今の脱プレイヤーにへっぽこ参戦権を与えなければいい。
rororプレイヤーはDのみ参戦可とかね。

まあ、ホントに逆戻り初級プレーヤーが多ければの話だがね
594名無しさんの野望:02/01/24 22:13 ID:X2HLwY/g
>>591

アッシチャリ軍団いいね、
エサ場もとめて移動するいなごの群れように町の人狩り続けるの、
あれよあれよという間にバッタバッタと倒れていくさまは、
まさに圧巻ですな。
595 :02/01/24 23:06 ID:twWImszU
ネットカフェを貸しきって対戦オフ会をやりましょう。
596名無しさんの野望:02/01/25 00:33 ID:GVdaKXLg
ranranうざいよ。
パブでえらそうな態度するなチュボウクン。
597名無しさんの野望:02/01/25 00:45 ID:b3wY1ZRP
爺の中でもエジプトのは、エリートだそうな。
そのマジックに天功もビツクリ。

by 吉村さく爺

598banban:02/01/25 01:15 ID:l7SSe3q5
初めて名前でたヽ(´-`)/
599名無しさんの野望:02/01/25 01:34 ID:e5zaaAzW
マヤさまのフェニ最強、TAITAIクラスだよな
600名無しさんの野望:02/01/25 01:54 ID:Qp+cvZoL
600ゲット
601名無しさんの野望:02/01/25 01:57 ID:yR8C+fe7
今更 マヤさま寒い。
602名無しさんの野望:02/01/25 02:54 ID:cWp5hDCz
RanRan痛いか?ヤツはいいやつだが...。


他に態度のでかいヤツいるでしょ?

初対面でも呼び捨て
ゲームに負けると人のせいに
負けるとおつかれを言わない

誰とは名言しないが。
603名無しさんの野望:02/01/25 03:07 ID:seI6ZMs1
名前ききてえ。。。
しかし、誰だ。心当たりがないな
604名無しさんの野望:02/01/25 05:38 ID:rhzVVsXO
そういえば、初級者相手に偉そうな口調で話してるechigoyaが上級者が会話に入った
途端に妙にへりくだって敬語になった場面何回かあったな。
おそらく上手いほど偉そぶれるって勘違いしてるだろう。俺はこの手の馬鹿
が一番嫌い。上で上級者の金魚の糞ってあったけど正にそんな感じ。
605名無しさんの野望:02/01/25 09:27 ID:epVDQItC
>>602
>初対面でも呼び捨て
RanRanもそういうことにこだわるね

>ゲームに負けると人のせいに
>負けるとおつかれを言わない
まさにRanRan
606名無しさんの野望:02/01/25 10:13 ID:DgQRRHFB
RanRanの言動はいきすぎだと思うな
昔のからすみたいな感じだね
607580:02/01/25 10:18 ID:wFRSnYAP
遅くなりました。
581さん、ありがとう。
AoE関連の拡張パックの略と、EMPIRE EARTHでしたか。

608名無しさんの野望:02/01/25 10:58 ID:kLm03auB
>>604
まあまあ。根が小心者ってだけじゃん。
いじめすぎるとこなくなっちゃうからその辺にしときなよ。

ランクさえ適正値にしてくれれば誰も文句は言わないんだけどねえ・・。
609 ◆SpJODuzo :02/01/25 11:28 ID:znygzM2H
最近#rororで見ないがSのdk=チーター 提供S氏
610名無しさんの野望:02/01/25 11:40 ID:RUsGSR0D
>>609 を翻訳します
「S氏がdkに狩られたらしい」
611それでも:02/01/25 11:51 ID:sMI4vdws
echigoyaさん すきだけどな!
口が悪くてもいいやつだ

口が悪くて本当に悪いやつよかずっとまし。
612名無しさんの野望:02/01/25 12:37 ID:jTJD5/HQ
チータねたと陰口ねたは、あんまり面白くないのと見苦しいので、新たに
「RORチータ、陰口、ちくりスレッド」を作ってそっちの方でやるってのはどうでしょう。
かなり、不毛でくだらん議論が続くスレッドになりそうですが。
613名無しさんのやぼーん:02/01/25 13:22 ID:kRK4Myl6
>612
同意。
チーターとかむかつく奴ネタはもうつまらん。
614名無しさんの野望:02/01/25 14:06 ID:IM2Wns+Y
>>606
Ranranが昔のkarasuにかぶるってのは同意。
二番煎じはつまんねーよRanran。
615名無しさんの野望:02/01/25 14:37 ID:Qp+cvZoL
最近、カルタゴは爺さえ併用すれば、最強文明の一つに入れるんじゃないかと考えだした。
弓チャリで爺を狩に来る相手はバリで退治すれば、死角は見当たらない。
616名無しさんの野望:02/01/25 14:55 ID:wyXp/2zZ
>>612 禿同
そして >>615 こういう話題が欲しかった。
617名無しさんの野望:02/01/25 14:58 ID:Zjt4YE4L
青銅、そんでバリ象爺そろうまで生き残って完璧に操作できるならな
618名無しさんの野望:02/01/25 15:11 ID:DIAjRdc/
塔のボーナスがない朝鮮みたいなものと考えりゃいいのかね?
619名無しさんの野望:02/01/25 15:59 ID:CCyZw5wq
>615
そりゃアッシとか相手に青銅普通に過ごせて そのまま鉄入れたら
ギリもカルもつえ〜YO。
それまでの過程がかなりハードだからギリもカルもつらいんじゃん。
象弓爺バリって言ったって シュメ重投石の前にはかなり
厳しいと思われ。
620615:02/01/25 16:21 ID:Qp+cvZoL
う〜む・・・
しばらく、カル使ってIRCで頑張ってみるか。
ただな〜、カル選んだときの見方の刺すような視線がな〜w

戦法は青銅はタワー+投石+強弓で防戦しつつ、内政拡大。相手によってはラクダを出すが
内政拡大、鉄入りをやや早めたいと考えると、タワー+強弓+投石が良さそうだ。
強弓はユニットとしては不安があるが、あくまでメインは投石なので。それに、
戦闘弓UPのコストは必要ないってことだし。
木をチャリに使わないでよい分、投石+強弓は内政負担も悪くないと考える。
強弓の為、樵2は急いだほうがベターかもしれないな。弓チャリの荒らしってのは、
こちらから攻める戦い方をしていなければ、比較的防ぐのは楽だと思う。
ジワジワ削る弓投石は・・・ん〜、投石メインで守ろうと思えば何とか・・・ ^^;
う〜wやはり課題山積だな。同じことをミノアやフェニでやった方がどれだけ楽か・・・
カルはラクダ、強弓がある分、ギリよりは青銅安定しそうなんだけどね・・・

621名無しさんの野望:02/01/25 16:30 ID:IM2Wns+Y
>>620
パルやカルを選んだ場合は青銅で即死しないことは最低気をつけて。
死んでると「使えねーのに弱い文明選ぶなよ雑魚」って思っちゃうから。
622名無しさんの野望:02/01/25 16:36 ID:jTJD5/HQ
味方の支援が期待できると心強いね。
623名無しさんの野望:02/01/25 16:52 ID:KPrpX5Y/
SSのFa-ren Misty peace Psychs tajiuma ゞnarutaゞ
\cats\ ^monmon^ arki delpi ebinyu echigoya konan shigure Yu-Ki
について、ゲーム一緒にやった感じで感想を、、、
Fa-ren:今はほとんどゲームやってないけど正面から攻撃してきて伴う操作量も半端ではない、
加えて鉄の操作量も素晴らしく特徴がないというより全時代共通してスキのない恐ろしいプレイヤー。
Misty:こちらも今はほとんどゲームやっていない、道具→青銅の軍隊運用が巧く
安定した進化から相手の内政を崩しそのまま内政を確立する速攻型のプレイヤー
Peace:相手したところあまりプレッシャーを感じない、海付ミノアの安定した爆発力は
恐ろしいが、上位プレイヤーほどの技術はないのでは・・?
Psychs:とにかくロマ鉄蟻なプレイヤー、序盤の小競り合いからあっというまにタワーがたちならび
早い内政展開→無駄のない進化で一気に相手の戦線を崩すタイプのプレイヤー。他の文明も十分強いけどw
tajiuma:安定してるけど少し策敵に問題がある気が、、RORORではあまりゲームやっていないようだし
ゲームの絶対数が少ないようなので現時点だとSSは少し重荷かもしれない。
naruta:飯確保が巧い畑Rの得意なプレイヤー、青銅序盤に少しスキができるが
鉄の爆発力は屈指。あの象は凄い・・・
\cats\:用兵の巧いプレイヤーでプレッシャーは少ないがジワジワ押してくるタイプのプレイヤー
最近はゲーム数も減ってる様なので以前ほどの攻めの鋭さはないかもしれない。
monmon;最近見ないのでよくしりませんw
とりあえず半分ほど評論してみました。


624名無しさんの野望:02/01/25 17:43 ID:oFqDgaiT
うまくなりてえー
625名無しさんの野望:02/01/25 18:16 ID:CCyZw5wq
>623
ヴァーカ peaceクソつええYO
626名無しさんの野望:02/01/25 18:18 ID:S6u4Kmkm
>>615
投石でThe END
627名無しさんの野望:02/01/25 18:38 ID:Qh0mf91G
>>615
それはすべてがうまくいって太く鉄はいればの話で、同じ条件下で鉄時代を他と比べても、バリ投石出る文明よりは少なくとも弱いと思いますが・・。
青銅時代をうまく乗り切れたらの話でも、パルの方が農民60で他の90くらいの働きをするとしたら軍を多く出せるし重象+投石のほうがバリ+重象+爺(カル)より強い気もする。
まあ、青銅時代をとばして話せるなら大和最弱になるのでは?
まあ615氏が人より安定して早くそれができるのであればそれはカルが強いんじゃなくて、あなたがうまいんでしょう。
個人的には総合で最強は、金さえなくならなければすべてに対応できるミノアだと思うんですが。
628名無しさんの野望:02/01/25 19:01 ID:jTJD5/HQ
確かに、青銅で戦闘中にミノアの強弓が
戦闘弓に変化したときは戦況が一変するな。
629名無しさんの野望:02/01/25 19:25 ID:IM2Wns+Y
最強の文明って言ってもマップやその場の状況で大きく変わるし
その文明を扱う人によっても大きく変わるからなんとも言えないけど

サイクス@ローマが俺の中での最強。
後衛で早い鉄からの大量蟻が真髄だけど
前衛で道具〜青銅の前線争いから塔での凌ぎ+投石での守りも超一流。
本気めの道具Rを食らっても避け方がうまいから
逆にRした人の方がリスクが大きくなってカウンター食らう。

別に人に考えを押し付けるつもりは無いがサイクス@ローマ最強説!!
630名無しさんの野望:02/01/25 19:42 ID:Qp+cvZoL
誰か助けてください! AOE・AOCの質問スレで下記の質問があったのですが、
頭の悪い私にはどうしても質問の意味が理解できません。
彼はどうやら真剣に悩んでいるようなので助けてあげたいのです。
誰か、彼の質問を私に分かるように説明して欲しいです!お願いします!!

>>AoEのマルチプレイヤーやってたら
たまにチャットはできてるのに
むこうの人間が町の中心のまわりにあつまっていて
しかもこっちがせめているのが向こうには表示されないのですが
これはどうしたらふせぐことができるのですか?
631名無しさんの野望:02/01/25 19:53 ID:jTJD5/HQ
なんで、本人に直接聞きかえさないのかぎもーんヌ。
632名無しさんの野望:02/01/25 20:20 ID:RTND5+TU
良スレになって来たage
633名無しさんの野望:02/01/25 20:38 ID:IM2Wns+Y
Figo is a cheater!!!!!!
634名無しさんの野望:02/01/25 21:29 ID:gEnQpQse
**使いの第一人者といえば?

ローマ Phychs
フェニ Fa-ren
シュメ Shigure
 ・
 ・
 ・
(全部Fa-renとかになるのを防ぐために重複不可で。)
635名無しさんの野望:02/01/25 21:32 ID:IM2Wns+Y
大和 habibo
636フォー:02/01/25 21:53 ID:pMecbnLA
文明同じでもそれぞれタイプ違うからこいつが一番って事はいえないので
印象深いやつでもかいとく。
大和 sprite
アッシ SuperCar,arki,misty
ローマ Phychs,karasu,mira
ミノア Fa-ren,dir
フェニ naruta
シュメ Shigure,tajiuma
マケド SuperCar(とりあえず重複した(藁))
朝鮮 taitai(朝鮮使いじゃねぇけど)
エジ hourai
ペル uni
ヒッタ フェリス(藁)
パル、カル、バビ、漢 特になし

これだけじゃないけど、かくのめんどくさw
637名無しさんの野望:02/01/25 22:01 ID:IM2Wns+Y
大和 sprite,habibo
アッシ SuperCar,arki,misty
ローマ Phychs,karasu,mira
ミノア Fa-ren,dir,Yu-Ki
フェニ naruta
シュメ Shigure,tajiuma,konan
ギリ taitai
エジ hourai
ペル uni
ヒッタ フェリス(藁)
パル、カル、バビ、漢、マケ、朝鮮 特になし

重複無くしてちょっと加えた。
638名無しさんの野望:02/01/25 22:42 ID:DUhu8oCh
ランダム BuleNote
639名無しさんの野望:02/01/25 22:52 ID:S6u4Kmkm
朝鮮にcats46を入れるといいんじゃないかな
640名無しさんの野望:02/01/25 23:14 ID:ipTZUTwv
俺はパルを最弱と考えてるんだが
(DRに強烈に弱いこと、細いためRが失敗しただけで即死に近い差がでる)
 などが理由だが、パルを使わせればDRをうまくかわし的確にRを当てられる
巧い人っていうのは誰かな?
できれば、現役プレイヤーで
641名無しさんの野望:02/01/26 00:47 ID:ZxTxTGS6
そっか?サイクスなんて普通に勝てたぞ???
カキコしてるのは自作自演のサイクスじゃないのか?ワラ

ま、チートしてあれじゃ、たいしたことねー
642名無しさんの野望:02/01/26 01:16 ID:fETOaQfM
>>641ってなんか多分人間的に終わってそう
643名無しさんの野望:02/01/26 01:21 ID:81GNOQ8T
ミノアは天敵であるヒッタがいなくなったので
最強じゃないの?まあシュメも苦手かもしれんけど
そこまでの差はなさそう

ってわけでおれてきには
ヒッタ禁止ならミノアもついでに使用禁止にして欲しい(´Д`)
644ドレミファ名無シド:02/01/26 01:31 ID:sMG7B906
acca8M(ソネット)のルータモデムでポートの変更方法がわかりません。
どことどこを換えればいいのでしょうか?
理由はRORをやるためです
645名無しさんの野望:02/01/26 02:09 ID:neGiL4Ix
ミノア、ローマ、エジ、マケドニア が上位文明4と思うけどどうよ?
646名無しさんの野望:02/01/26 02:49 ID:fETOaQfM
アッシミノアローマ大和だと思うけどどうよ
647名無しさんの野望:02/01/26 02:58 ID:OrU6o184
ミノア、ローマ、大和、フェニなはずだけどどうよ?
648名無しさんの野望:02/01/26 02:59 ID:IrTZPEDu
アッカ8Mってかいてもわからねーよ
モデムのメーカーとか型番ぐらいかけ

まあDMZかポートマッピング、ポートフォワーディング、その他の項目を調べろ
649超遅レス:02/01/26 03:31 ID:a+Fu9MlJ
>>602 >>605
まさにRanRanじゃん(藁)
昔のKarasu並に態度でかいよ最近。
あいつ年いくつだよ(藁 昔のkarasuって厨房年代だろ?

敵の位置報告と丘の位置まで報告ちゃんとしたやつが
遷都宣言して遷都したあと、まあ多分遷都してて何も
見えない状況だったんだろうが、チャットしろよとかって
キレられてて笑ったよ。挙句に終わったあとに
自分が地形報告しなかったのを
「近くだからわかってるものだと思ったよ(-_-;)」
みたいなこといっててさらにワラタ こいつは病気だな と。精神病
650名無しさんの野望:02/01/26 04:11 ID:W5IFD2j5
反省会は#デスマで
651名無しさんの野望:02/01/26 05:15 ID:94QC6IWN
越後屋サン最近ゲームまったくしないッスヨ。
やっぱ語り系SSなんだねっ♪
#RORORで語ってたから褒めちぎったのに
干されたゲームに1回もはいらねーしYO
語ってるだけで強くなれるなら俺も語るカナ(藁
652名無しさんの野望:02/01/26 05:22 ID:jKFtbfBY
越後屋はヘボい味方でも勝てる程の強さは持っていないからね。
プレイして当然負けた時のイメージダウンを恐れてるんだろうよ。
にしても、SSに上がるだけ上がってプレイしないってのは汚ねーな。
心なしか前にも増して語りが増えてきたような(藁
653名無しさんの野望:02/01/26 05:46 ID:hMNDZKia
拝啓越後屋サン
<RGM-79-SP> おそらく あなた方が入れないようなレベルのchで(死
カッコイイデスネ。
とある上級者chデスカ(藁
そちらでも滅多に一緒にゲームしませんね。
というかそちらで語ってるの見ないんで
やっぱり身分わきまえてるのですかね?
なんせ金魚の糞ですもんね(藁)

654名無しさんの野望:02/01/26 08:13 ID:cjHbT+gU
本日のechigoyaさん♪
ちなみにRGM-79-SPってのがechigoya

05:19 <jangorou> てか時雨さんと対等じゃないとSSなれないなら
05:19 <jangorou> SS何人になるんだろーw
05:19 <RGM-79-SP> ていうかそれはさぁ 結局ランク内格差の問題だよ>じゃんごろー
05:19 <RGM-79-SP> それはSSだけじゃなくて すべてのランクに通じてることでふ
自分ではとりあえずSSという自覚はあるらしい(藁

05:09 <KJ--> 俺なんか12分に道具入りして壁張ってる間に13分騎兵3来て
05:09 <KJ--> オツw
05:10 <RGM-79-SP> いちおう12分ジャストに青銅入れるから(24人で
05:10 <RGM-79-SP> 馬小屋3じゃないと
05:10 <yamahai> そんなに 木があるかな・・・
05:10 <RGM-79-SP> むりだろうねぇ
05:10 <RGM-79-SP> たまるたまる
05:10 <RGM-79-SP> はたけつくらなきゃ
05:10 <RGM-79-SP> 余裕でたまる
echigoya先生は12分ジャストに青銅入って 小屋3から騎兵3を出せるらしいですね。
小屋3もつくる木あるのか またまたその小屋3から騎兵3を出せるのかどうか
激しく問い詰めたいデス。

ウン でもこういうキャラがいてこそオモシロイよね♪
655名無しさんの野望:02/01/26 08:31 ID:DDlaYaeZ
今RORORランクのSプレイヤー見てみたけど、BRAHMAN、cats46、dk、ETIENNE
grasss、HIDE、MIRA、rondon、Void、KOTEの方が越後屋より絶対強いと
思われる。自分が対戦した思った感想です。
656名無しさんの野望:02/01/26 09:14 ID:by5N+0OO
おはようございます。戦略について教えて下さい。
青銅以降の陣地を拡大させることが、うまくいきません。
小屋を立てる位置に問題があると思うのですが、実際のとこどこら辺に立てればいいのか教えて下さい。
特に、海や森が入り組んだマップだとどうしたらいいのか分かりません。
657myumyu:02/01/26 09:59 ID:STasYBbl
え、えちごやどん
悪徳商人えちごや・・・・・
でも、堅物だけど、とっても濃いらしいけど
はげしくはげなのかもしれないけど
やつは、やつは

○○なやつだぞ

おいらは、はげしくきらいじゃないぞ
むしろ、・・・・・・

強さはわからんが、おれは頼りにしてるぜ

もっとえちごやねたでもえようYO
658名無しさんの野望:02/01/26 10:35 ID:2TGUWEAl
>>656
時と場合によるっていったら終わりだよなw
659名無しの野望:02/01/26 11:36 ID:QixPzqjk
>623 fa-ren misty shigure peace がSSSクラスって感じだな
他の奴もこの人達に劣らない力を持ってるがこの4人がかなり安定してるとおもわれ
660アドバイザー:02/01/26 11:41 ID:QrNWpeOi
>>656
658のいうとおり時と場合によりけりだけど、とりあえず戦士小屋は斧でも
しないかぎり樵の近くに立てて原始対策に。
弓、騎兵小屋は前衛なら敵との間に。間に丘などがあったら道具押しと同時に石掘って
塔立ててそこに作れ。
後衛なら味方に前線がどこになるかなど聞いてそこに立てる。もちろん自陣にも作れ。
あとある程度味方前衛の自陣を探索しておくといい。
>青銅以降の陣地を拡大させることが、うまくいきません。
これは内政拡大だな。書くと長くなるから簡略化
「政治機関早めに建てて中心を森の所に立てて、人増やして畑を貼っていくと」
中級レベルの人の羽織って見ることお薦めする。そしたらだいたい分かるでしょ。
rororでいうAA、Sレベルの人やつね。
>特に、海や森が入り組んだマップだとどうしたらいいのか分かりません。
相手の位置を考えて建てろですかね。森が入り組んでるって事守りやすいんだから
壁など貼って森の前に前線構えればいいかと。
オツカレ 
>>655 の人の俺的評価(藁
BRAHMAN 4v4で何回か対戦したことあるが速攻系でチャリ馬鹿というイメージかな
チャリが来ると分かってても俺はとめられなかった(藁
来ると分かっててもマップ糞だと対応できないよね!まあSが妥当かな。
cats46 この人に関してはいうことなし SSでいいだろ!
dk rondonとh2hしているのを羽織ったが強かった。SSでもいけるんじゃないかと
思ったが、4v4で対戦したときSが妥当かなと思った。
上でこいつはチーターだとあったがチーターだったらSSだっただろう(藁
ETIENNE 4v4で何回か対戦したがこの人が敵の時カル鉄剣を出してきた。
味方の人がカル鉄剣かよ!爺作ってたのに!とキレテイタ。
腕は確かでSの上位の方でSSでもいいような気がします。
661659:02/01/26 11:42 ID:QixPzqjk
あといれるとしたらpsychsかな
662アドバイザー:02/01/26 11:44 ID:QrNWpeOi
>>659
fa-ren misty shigure peaceの中では
fa-ren misty shigureは別格だがpeaceは普通と思う。
まああくまで俺が対戦した感想だけどね。
663659:02/01/26 11:46 ID:QixPzqjk
まあ評価の分かれるところだわな
664名無しさんの野望:02/01/26 11:51 ID:cjHbT+gU
>アドバイザー
あんたはただpeaceとあんまやったことないだけだと思われ
665アドバイザー ◆5S28HaoU :02/01/26 12:05 ID:wuAEW5TD
>>664
殉教TVBとかrororで何回も対戦した事あるよん。
666659:02/01/26 12:19 ID:QixPzqjk
訂正 やっぱさいくすは入れないほうがいいな
667名無しさんのやぼーん:02/01/26 14:19 ID:LNKa2g/k
RORも面白いけどゲーム性としては煮詰まりきってる。誰か自作でパッチ作れないかね?新文明たっぷり追加して、ヒッタ漢とか弱体化させてさ〜。
668 :02/01/26 14:48 ID:fETOaQfM
じゃあ新パッチに望む変更を書こう
例えば
ヒッタ:船の射程+1 投石のHP+33%
マケ:歩兵の盾+1
パル:動物に対する攻撃力+2
とか
669名無しさんの野望:02/01/26 14:51 ID:OrU6o184
ミノア:戦闘弓の射程+3
670名無しさんの野望:02/01/26 15:19 ID:DUUIVo7t
カルタゴ:視界+2 歩兵の攻撃速度+33%
671名無しさんの野望:02/01/26 15:31 ID:2TGUWEAl
>>669
もともと強い文明なのに<射程+2>→<射程+3>てw
672名無しさんの野望:02/01/26 15:46 ID:2TGUWEAl
ギリシア
歩兵の移動速度:<+30%>→<+50%>
軍船の速度:<+30%>→<+50%>
673名無しさんの野望:02/01/26 15:52 ID:OrU6o184
>>671
あ、間違えてるすまそ。
青銅木こり2段階目終了時でいつも+4がついてるから勘違いした。
+1ね。
674名無しさんの野望:02/01/26 19:08 ID:Ylp8C0uH
ギリシア >>全ての海上ユニット(軍船、輸送船、漁船、貿易)の移動速度+33パーセント
カルタゴ >>ヒッタの軍船射程+4を+2にした上で追加、ヒッタはボーナス廃止
漢    >>人間のコストボーナスナシ。聖戦の効果2倍、聖戦に伴う生産能力の低下なし
ペルシア >>象の移動速度2倍へ
錬金術  >>砲撃兵器の攻撃力が10変わる(バリのデフォルト攻撃力35へ)
棍棒戦士 >>作成は道具の時代から可能へ

アトランティス>>全てのテクノロジー、全てのユニット使用可能
ムー     >>砲撃兵器の射程+2、車輪なし、重投石はあるが、重バリはない
イスラエル  >>テクノロジー研究の速度2倍、爺のHP2倍殉教ナシ、アリ移動速度+25%
        テクノロジー研究のコスト−33%
出雲     >>動物に襲われない、獅子・ワニを見つけたら戦闘ユニットとして操作できる
        
675名無しさんの野望:02/01/26 19:20 ID:KVxZ1TnE
まーSでえちごやより強いと思われる人がいるのも事実。
でもそれは他のランクでも言える事。
BランカーでもAA抜くやついるぞ
676名無しさんの野望:02/01/26 19:24 ID:R2iBpSEQ
>>674
イスラエル強すぎじゃないかい?
出雲面白そう動物集めて動物R。
677名無しさんの野望:02/01/26 21:28 ID:fDnb8k9g
>>674
1.xを普及して視界チートをなくせば

FBI>>すべての視界が見える。すべてのユニットHP1/2。テクノロジー、兵器は全種類あり。
   主にチャットで連携を取るチームの諸葛孔明のような存在。
678名無しさんの野望:02/01/26 21:48 ID:/K0X/tZn
>>677
FBIにはNRが有効w
679名無しさんの野望:02/01/26 21:56 ID:9HDWKEJc
そしたらむーは最低でも投石の射程が20になるね
重投石なら最低でも26,工学在れば30


象徴戦がきつくなるぞ。

あと青銅で 歩兵投石やったらかなりつよいぞ。
680名無しさんの野望:02/01/26 22:28 ID:iwr6cFy8
RORは噛めば噛むほど味が出るのー、まるでスルメノのようじゃ。
はてさて、この味はどこからくるのじゃろうか。(村のチョロウ風)
681名無しさんの野望:02/01/26 22:30 ID:QixPzqjk
タリバン 聖戦農民の体力50倍( ´∀`)
     鉄の時代に入って研究できるのは聖戦と包囲攻撃のみ
     装甲像象に勝つ農民の出来上がり
682名無しさんの野望:02/01/26 22:58 ID:iwr6cFy8
イカすねROR
683名無しさんの野望:02/01/26 23:11 ID:NEsXam4I
タリバンはむしろ聖戦農民が殉教できる
ただし、リミット20まで
というか、そんな文明いらねえ…
684名無しさんの野望:02/01/26 23:12 ID:nw+ghIeq
675=echigoya
簡単♪
誰でもわかるね。
685名無しさんの野望:02/01/26 23:23 ID:iwr6cFy8
スル-メだけにイカっすね。(山田君、ザブトソ2枚減らしなさい。)
686名無しさんの野望:02/01/26 23:49 ID:aJ0qxvrt
このまま妄想スレになりそうなヨカーン。
どなたか新パッチ作ってください。おながいします。
687名無しさんの野望:02/01/26 23:53 ID:OH3JZWpt
急にIRCにつながらなくなった。
誰か何とかしてくれ、
688名無しさんの野望:02/01/26 23:55 ID:vl/iASil
今へっぽこって機能してるの?
脱と特は放置状態らしいけど
689名無しさんの野望:02/01/26 23:57 ID:iwr6cFy8
誰がじゃー、どうしてじゃー、カイ-ノ
690名無しさんの野望:02/01/27 00:11 ID:nyQ8S3kU
cats46氏はh2hで前に倒したYO!
織れもSSか?
691名無しさんの野望:02/01/27 01:36 ID:aFFEYaFX
>>690

その時の双方の文明や、マップなどの詳細も、き・ぼ・ん・ヌ。
692名無しさんの野望:02/01/27 01:37 ID:ezJbRO1W
ranran狩ると楽しいけど何か?
693名無しさんの野望:02/01/27 01:45 ID:oOi4loFG
RanRan語りだけで腕はたいしたことはないYOネ♪
語り=SS、RORの腕=B
自分が死んだら他の味方のせいにする癖やめましょうネ♪
カカッテコイヤゴルァ!( ´_ゝ`)
694名無しさんの野望:02/01/27 01:47 ID:ezJbRO1W
Ranran > もっと詳しく┗(=´Å`=)┛
うざさ炸裂です
695名無しさんの野望:02/01/27 01:50 ID:ezJbRO1W
Indra_6 > 多分ボクだった(死
こいつもうざいよはげ
696名無しさんの野望:02/01/27 01:52 ID:GxWNHWyy
┗(=´Å`=)┛ワーイ
697名無しさんの野望:02/01/27 01:54 ID:GxWNHWyy
オレ!┗(=´Å`=)┛ワーイ
698名無しさんの野望:02/01/27 02:01 ID:GxWNHWyy
チーターかかってこいや!クソガァ!
699名無しさんの野望:02/01/27 03:28 ID:aFFEYaFX
ここで暴れても、い〜みな〜いじゃん♪(ボン)
700名無しさんの野望:02/01/27 03:34 ID:aFFEYaFX
700get
701名無しさんの野望:02/01/27 05:00 ID:JukAPV1H
>>679
ムーは砲撃射程2倍じゃないw
射程+2 だよ
702名無しさんの野望:02/01/27 05:02 ID:aFFEYaFX
ラジャ
703名無しさんの野望:02/01/27 05:38 ID:lFUqhITn
>05:19 <RGM-79-SP> ていうかそれはさぁ 結局ランク内格差の問題だよ>じゃんごろー
> 05:19 <RGM-79-SP> それはSSだけじゃなくて すべてのランクに通じてることでふ
> 自分ではとりあえずSSという自覚はあるらしい(藁

越後屋がSSレベルであるかは別として、数十人居るAとかBの集団
で差が出るのは実務上仕方ないとしても、それを数人しか居ないSS内での
差と同列に論じる事は出来ないんじゃないの?
増してSSはカリスマ性を求められる最高位である事を考えると尚更だと思うんだがな・・。
越後屋は性格だけじゃなく頭も悪いのか φ(゚Д゚)
704名無しさんの野望:02/01/27 05:45 ID:pN308Ju+
同列と考えなくとも、純粋に差があるのはあたりまえってことだろ
705名無しさんの野望:02/01/27 06:52 ID:mT9gRlHq
上ほど差が出る
これ統計のキホソ
706名無しさんの野望:02/01/27 07:02 ID:aFFEYaFX
ニャルヘソ
707名無しさんの野望:02/01/27 07:05 ID:TT42GS7K
てかえちごさん最近芸武で負けてるとこみてないぞ?
708名無しさんの野望:02/01/27 07:06 ID:CaTwV/N7
やってないから?
709名無しさんの野望:02/01/27 11:00 ID:dUvXHd3t
結局の所 越後屋はSSからSに落ちたくないんでしょ(プププw
そこまで見栄はってどうするよ?な?(w
710名無しさんの野望:02/01/27 11:23 ID:+tZT/BgF
ちょっと前に、新文明のカキコあったけど、、、

誰からも出てこないインダス文明を入れてやってくれ
古代インド王朝が全く無視されてるのは、インド人にネットゲーユーザーがいないからか?
カンボジア=アンコール王朝とかもほしいぞ

ムーとかアトランティスとか伝説の文明入れるなら、
ドナウ木造文明も入れて欲しいな
711名無しさんの野望:02/01/27 12:49 ID:WEhcSZnO
別にチートじゃないんだがw
おまえ負けるとチートつかわれたとでもおもってんかよranran
おまえがへぼいんだよ(藁
712名無しさんの野望:02/01/27 12:59 ID:GblXr2Ih
っつーかね、時代が違う文明同士を対決させてどうすんねん。
5歳くらいのガキがAK持ってるような今のアフガンとかアフリカのコンゴとかその辺と
西暦500年前後くらいの文明が戦ってどうする。
RORにEEを求めても無駄。
RORはエジプト文明〜ローマ帝国までの歴史上の時代のゲームなんだから
原始弓も斧も戦車弓も投石器も無い文明がいたってゲームバランスを崩すだけ。
そういう事考える人って現状のRORに飽きたんでしょ?
もうレトロゲーの域に入るゲームだし新しいネットゲームに移る時期に来てるんじゃないかな。
713名無しさんの野望:02/01/27 13:06 ID:MVCs53Dw
>>703-705
同ランク内での差はそりゃある程度は仕方無いよ。
問題はむしろ別ランクとの差だと思われ(藁)

本来Bの実力のやつがAに居る 事と
本来AAの実力のやつがSSに居る 事

この差は大きい。SSはカリスマ性を求められる最高位である事を考えると尚更ね。
714名無しさんの野望:02/01/27 14:54 ID:8XCIsdaI
>>713
そういうのは実際戦ったやつがわかるんだから
ランク掲示板に書けばいいだろ?
715 :02/01/27 15:18 ID:tDJAocoN
文明チートアップきぼーん。
716名無しさんの野望:02/01/27 15:48 ID:MVCs53Dw
>>714
事の本質、そして2chというものを理解出来てないアフォが居るな。
echigoyaはいわゆる「語り」で幅利かせてる、いわば#RORORコミュニティの主流派な訳だ。
そんな彼のSS評価が、純粋なゲームにおいての強さだけじゃないのが問題なのさ。

しかし彼が主流派であるが故に、ランク掲示板に書きこむ事のリスクはとても大きい。
だからここに書いてんだろ? そんな2chが嫌なら2chを無視すればいい。見なければいい。来なければいい。
ここは所詮匿名掲示板なのだから。
717名無しさんの野望:02/01/27 16:24 ID:/Z0l7G/i
主流派がはばをきかせるのが世の常じゃぞなもし。

語り系、実践系にかかわらず、数の上で多ければ主流派なのじゃよ。
ある程度の話題性、しゃべりで下のものに技術をおしえたり
諭したりするの上級者も必要なのじゃ。

初級者や中級者は、実践経験重ねて、技術を磨くことが多分に必要なのじゃが、
上級者になると、それまでの経験をもとにして、語ることもできるのじゃ。

語り系なら、教育係としての役割もでてきそうなので、それなりの自覚を持った
発言が必要かもしれんの〜。

まったく人望がないなら、ほっておいても少数派
に転落するはずじゃしの。

とにかく、陰口のたぐいのレスがかなり多いので、別スレとして陰口スレを
たちあげればすむことじゃのう。

(ゴホゴホゴホ カ-ッペ)

718名無しさんの野望:02/01/27 16:58 ID:Bocrw8kV
ここってrororプレイヤーが大半を占めてそうだな。
しかも毎日joinしてると思われる5,60人かな?
やはりrororにはまにあが多いのか 〆メモメモ
rororでいつも話してるのって固定メンバーくさいからそいつらで批難し合ってるかと思うと・・。
ぶははははははははははは
719名無しさんの野望:02/01/27 17:01 ID:C6Se1/eA
ぶははははははははははは
720名無しさんの野望:02/01/27 17:05 ID:GblXr2Ih
加藤ですか?
721名無し:02/01/27 17:18 ID:MxDaTYvk
越後屋ってやつ上級者なのか?ror上級者に越後屋を上級者とみなしているか?
って聞いたらみんな「NO」っていうだろうね。少し前にTBで対戦したが上級という
には物足りなさすぎる。
722名無しさんの野望:02/01/27 17:20 ID:LfTwKufv
LoL
えちごやがSSなの?
ギャグにしてはつまらんぞ
アイツのアッシより俺のアッシのほうが格段つええっすよ
もちチートなし。(完
723名無しさんの野望:02/01/27 17:23 ID:/Z0l7G/i
〆モメモメ
724名無しさんの野望:02/01/27 17:30 ID:/Z0l7G/i
カゲグチデモリアガテキタ
725名無しさんの野望:02/01/27 17:35 ID:/Z0l7G/i
ここで、エッチ小屋をそんなに槍玉にあげずともよいではないかの〜。
726名無しさんの野望:02/01/27 18:16 ID:rw01Lerk
チクリネタ・チートネタには心底飽きてきた。
727名無しさんの野望:02/01/27 19:23 ID:cRvAaQIP
同じく飽きた ちーと使ってない奴にはつまらん
728名無しさんの野望:02/01/27 20:11 ID:/Z0l7G/i
>>722
722さんがどうったプレイスタイルをとるのか、もっと知りたい〜。
道具あたりから、積極的にせめるのかな、あるいは、青銅、鉄から、爆発するのかな
どのように強いのか詳細いぼんぬ。
729714:02/01/27 20:38 ID:l32Unz4V
>>716
いくら主流派っつっても他のSSが2〜3人が落ちろっつったら落ちるだろ
そういう人がってことね
あんたのランクや強さは知らんが
730名無しさんの野望:02/01/27 21:30 ID:FSY8YoHM
つうかランキングに越後屋居ないんだけど・・・。
前は居たのか?

ttp://roror.virtualave.net/ranking.html
731名無しさんの野望:02/01/27 22:01 ID:lGWqdVVb
>> 730
ランクBにいるぞw
732名無しさんの野望:02/01/27 22:01 ID:yActipFz
最近書きこみ増えてうれしい。
どんな話題でも盛り上がればそれでよし。
733名無しさんの野望:02/01/27 22:11 ID:3+fLREHg
騙り系ってことでもないなら、更新されてないだけだね。
734714:02/01/27 22:19 ID:MDUewmNH
あと追加で
少し遠まわしすぎたかもしれないので
簡潔に言わせてもらうと今回の件には上級者が確実に
参加してる。書き込みしてないのも合わせればけっこういるはずだ
上級者ほど叩かれるからな。
それに単に叩きたいだけという可能性を抜けば
ローカルでしかRORをしていないはずのetigoya氏がAAだと
確信できるほど一緒にゲームに参加してるやつがいるということになる
 RORORではやってなかったんだからよ。
ローカルで狩られる覚悟上等で、そんな多くSSとゲームをしたがる
下級者がこんなとこで叩いてたりはしないだろう。
中級者が書いてるなら、単なる恨みかもしくは自分とそう変わらないんじゃ
ないかと勘違いしてるうぬぼれ。もしくは、本当に上級者候補。
と、なると上級者付近の輩ということになる
 そこで、その彼は主流格であるかないかなんだが
リアルで顔をあわせてたりして、正面からはなかなか言い出せない主流格と
主流格ではないため言ってもとりやってもらえない奴
この二組のどちらかに分類されるんじゃないかな?
 まあ、そのことは置いといてもいいだろ
自分で言い出せないならしかたないしな
問題は何故、AA程度の実力なのかの理由のほうだ。一回二回なら
マップ次第という言い訳もたつだろうが、何戦もしてたらよく見られる傾向や
何故AA程度なのかの理由ぐらい簡単にかけるだろ。
もちろん自分が誰かわかりにくいようにな
それで、そのカリスマたる上級者を納得させてみろ
そうすりゃ自然とそういう動きになる
そうならなければ誰がほざこうが彼はSSだということだ
もしくは、この話題を始めだしたやつがその程度の文章力ということだな(藁
スレが盛り上がるのはいいんだがもっと身のある話やろうぜ
SSなのに活躍しない このSSが弱いから負ける
ではなく、もっと下のランク格差を減らしてやるほうが面白い
AやBが一番多いんだからよ。
『本来Bの実力のやつがAに居る』んだろ?
そういう奴からあげようぜ
カリスマがどうとかいってるが、漏れとしてはカリスマは一人いれば十分
ランキングにカリスマ的存在って書かれてるからって
カリスマ扱いしなくてもいいって思わね?
735714:02/01/27 22:23 ID:TEUikrIr
やべ、名前etigoyaでなくてechigoyaね。すまそ
736名無しさんの野望:02/01/27 22:32 ID:GrDtCGhc
windowsXPでRORやろうとしたんですが、
インストールはうまくいったのですが
パッチがあたりません。
同じ症状の人います?
737725:02/01/27 22:40 ID:3+fLREHg
やべ、名前エッチ小屋でなくてechigoyaね。すまそ
738名無しさんの野望:02/01/27 22:47 ID:FSY8YoHM
>>737
藁タ
739名無しさんの野望:02/01/27 22:55 ID:lGWqdVVb
>>737
まじで勘違いしてたんか(;゚Д゚)
740名無しさんの野望:02/01/27 22:57 ID:GblXr2Ih
>>737
良いネタ仕込んでたなwww
741名無しさんの野望:02/01/27 23:16 ID:pQoLeYOR
>737
1.0aパッチなら
日本語版アップデートパッチじゃなく英語版アップデートパッチを使え

その他のチート防止パッチ 1.Xパッチなどはempiresx.exeがあるディレクトリで
パッチファイルを実行しろ
742名無しさんの野望:02/01/27 23:44 ID:QSnCBi/5
ふと思ったんだがrororのHPより
SSS roror最強の座
SS  IRCのカリスマ的存在
どう考えても#rororよりIRCの方がでかいと思うのだが・・。
そういう意味では714が言ったようにあの数のSSをカリスマとは言いづらい。
TAITAI、Fa-ren以外は普通に現役最強の一人、もしくは殿堂という扱いでいい。
まあ力道山や猪木に例えるなら、SSは小川、橋本らへんがいいところ。
カリスマは実力じゃなく(当然必要だが)それ+αがないとだめだめ。・・・云々

書いてる途中に飽きたからやめた(爆
743742:02/01/27 23:45 ID:QSnCBi/5
714→735ね
744名無しさんの野望:02/01/27 23:48 ID:pQoLeYOR
NAPORE4ってやつ厨房
745名無しさんの野望:02/01/27 23:55 ID:rmTAepNh
>>744
詳細書いて。
746名無しさんの野望:02/01/28 02:43 ID:AyL5rb08
>>690

>その時の双方の文明や、マップなどの詳細も、き・ぼ・ん・ヌ
織れ大和
あっち朝鮮
双方鉄に入ってから勝負開始
マップ差はほとんどなかったと思われる

CATS氏の言葉
「騙された・・・」
「おつかれ」
青銅Rせずに35分ごろに精鋭弓騎兵たくさーん並べたYO!
747名も無き冒険者:02/01/28 02:55 ID:gALaD4N0
oioi, mada RoR kayo...
748名無しさんの野望:02/01/28 05:50 ID:T37qaU2L
747はAoCの人か?。ある日#AoCで3ゲームしか建たない間に
#RORORで11ゲーム、脱も入れれば30近いゲームが建って
いた事実。
749名無しさんの野望:02/01/28 06:03 ID:/QZcXBsK
RORの方が人気だったしね
750名無しさんの野望:02/01/28 06:31 ID:1juktXvW
age
751名無しさんの野望:02/01/28 06:33 ID:L8lEO5jG
AoCは#AoCじゃあまりげーむしてないよ
規模のでかいローカルいっぱい有るしZoneもあるしね
パブは(強)#aocer>(#aoc)>#aocist>#aocian>#aocease(弱)

AoCのみんなもvuelaがきらいなんだよ(藁
752名無しさんの野望:02/01/28 09:04 ID:ciWXsJc/
AOCは1ゲームにかかる時間がなぁ・・・
753名無しさんの野望:02/01/28 09:24 ID:2OPbowH/
3月24日〜27日に立命館大学BKCに田中洸人氏が来ます。
http://210.172.69.179/jps_search_02au
http://nara.cool.ne.jp/mituto
754 :02/01/28 16:10 ID:wy8zSXFv
強い奴は視界チート+文明チート使ってるだけだろ?
755名無しさんの野望:02/01/28 16:19 ID:YO9jCDer
弱い奴は雑魚なだけだろ?
756名無しさんの野望:02/01/28 16:27 ID:jxRv9wxP
>>754

チートを使っている人はちーとばかしいるだろうが、そう多くはないだろう。
ここで聞くより、実際に羽織って確かめるのこと重要あるよ。
ちと頭を冷やしてよく考えればわかるのことあるよ。
757名無しさんの野望:02/01/28 18:22 ID:HXATGnVE
h2hしようとしてる人らで、羽織りを拒むやつってあんまり
いないから、その時羽織ってみたら?
強い人らもけっこうh2hしてるよ
758名無しさんの野望:02/01/28 18:35 ID:81YMrW6w
どうでもいいが、RoRっていつまで続くのかねぇ。
AoKシリーズやEEが出ているというのに、移行の兆しをまったく見せていない。
それほどまでに魅力的なゲームという証なのだろうか。
759名無しさんの野望:02/01/28 18:47 ID:d3++oB7y
亀は噛むほど味がでるのじゃよ。まるで、都こんぶのようじゃ。
(おじいちゃん、ごはんですよ。)
そじゃた、忘れるとこだったわい。
先に手を洗ってくるでな、
(ゴホゴホゴホカ-ペッ)
760名無しさんの野望:02/01/28 20:02 ID:hJqbmVZJ
>>758
RORのおもしろさを僕はこう思う
1つの国というもの(青銅時代入りくらい)をたかだか20分足らずで築き、
敵のそれを破壊するという破壊的悦楽と
さらなる発展を遂げ(鉄時代)、国を完成させまた敵のそれを破壊するという
破壊の悦楽がある
国を築くということ自体にもおもしろさがあるしね
AOCと違って壊すという表現がもろに出るので
戦うことが好きなプレイヤー、シムシティのように作るのが好きなプレイヤーが
同時に楽しめる そこに魅力があるのだろう

わかりにくい表現でスマソ
761名無しさんの野望:02/01/28 20:27 ID:d3++oB7y
>>759

誤り:亀は噛むほど
訂正:噛めば噛むほど

わかりにくい表現でスマソ

(マタネタカヨオイ!!)
762vuela逝ってよし:02/01/29 00:39 ID:Zn15U1FH
>>734 長すぎ
>>751 やっぱり(藁
763名無しさんの野望:02/01/29 00:58 ID:jphETMPa
正直AOCは建物が硬すぎる。
短気な俺はイライラする。
攻めててもストレス解消にならねぇYO。
764名無しさんの野望:02/01/29 03:33 ID:uiAjMBkL
>>758
移行は一瞬したけど
すぐRORにもどってきたっぽいYO
765名無しさんの野望:02/01/29 03:35 ID:Za+RA+rc
03:28 (X) FYおは一緒にげーむできん!ってか・・・・(死
03:29 (FY_ROR) FY おっはー元気かい?でも、一緒にゲームできないよ
03:29 (FY_ROR) と受け取っておこう

FYってやつは、自分で厨房って事に気付いている。
気付かないやつよりはマシじゃないか?
766名無しさんの野望:02/01/29 03:39 ID:Za+RA+rc
補足

FYが干してもなかなか埋まらなかった。
そこへX氏が

  03:28 (X) FYおは一緒にげーむできん!ってか・・・・(死

とチャチャを入れる。

実は入力ミスで

  「FYとは」一緒にげーむできん!ってか・・・・(死

という事だ。
767名無しさんの野望:02/01/29 05:56 ID:XEJoaO8b
↑藁タ
mutuにしろFYにしろ、うざい奴はうざい!
768名無しさんの野望:02/01/29 07:19 ID:OK5Quf3X
>>765
正解
769名無しさんの野望:02/01/29 07:20 ID:OK5Quf3X
>>766
 ごめん 番号間違えた
逝ってきます
770名無しさんの野望:02/01/29 08:54 ID:G1MqTXjm
まあ入りたくないやつのゲームには入らないほうがいい
実際Pさんのゲームとか異常にうまりはやいしね。
その辺は人徳じゃねーの?
771名無しさんの野望:02/01/29 11:26 ID:Jo3FxnSP
28人前後の完全陸進化の場合、速攻をかける以外、海つきで40人台の進化してる相手に
勝つ方法はないのだろうか?文明差や、海があるか無いか以外のマップ差は、ほぼ
対等であると考えて。
772名無しさんの野望:02/01/29 12:49 ID:pDz8Tpow
ないでしょ。

残念ながらrorと言うゲームは、
”ハマル”状況になることがよくある。
隣が大和で、陸続き壁はれない上に、陸飯ない、なんてのが極端な例だけど、
相手にピチピチ魚が跳ねてる海がついてて、こっちにはないなんてのも、ね。

で、そういうときにどうするか?
斧、原始弓、スリンガー、NR!、絞り青銅騎兵ってわけさ。
勝ちたいならね。
はっきり言ってこういう系統の早期ラッシュなんてのは
相手が警戒していないときはばっさり決まる。
で、こういう早期ラッシュに対抗するには?
となると、やられる前にやれ!ってことになる。
防御側の利点を生かして、敵の攻撃を空振りに終わらせて、
カウンターと言うのは、道具〜青銅初期では難しい。
なぜならタワーがない、農民が少ない時期なので一人農民がかられても痛い。
ことなどがその理由。
で、みんなで早い進化(そして出来れば太い進化)を目指すようになる。

ここまではいいのさ。

ところが、この傾向がだんだん進んでくると、
ゲームは毎回斧原始弓物見やぐらと言うことになってくる。
このゲームの特徴は、ただただmap運が命ということ。
文字はほとんど研究されないし、
チーム内の連携はまず望めないこと(そこまで余裕がでるまえにゲームが終わる)
773名無しさんの野望:02/01/29 12:50 ID:pDz8Tpow
さて、こういうゲームが楽しいかどうか?が問題になったのさ。
で、2000年の3月頃にponpokoで遊んでた連中のある程度の人たちは
(もちろんponpokoが主導権をとってこの決定をしたんじゃなくて、
irc全体が徐々にそういう方向に動いていったんだけど、
俺はその時、ponpokoしか入ってなかったから、ponpokoと言うことで
話をすすめるけどね)
こういうゲームはつまらない。という結論を出した。と。
で、道具攻撃禁止というルールができたわけだ。
しかし、どこからが道具か?とか道具禁止だったら大和に対抗できないだろ。
とか、騎兵1+原始弓10なんてのは許されるのかよ、とか、
18分の原始弓4が返せないなんて、それはおまえが悪いんだろ。とか
そういう揉め事は初心者chへの中級者流入などとあいまって、
rorと言うゲームが生まれて以来えんえんと、
くりかえし、くりかえし、あきもせず、だらだらと、
多くの人を巻き込んで、いろんなwebpage上で、この2chで、
そしてもちろんircで、
ずーーーっと行われてきた。

そんな状況に異議を唱える奴らもいるわけだ。
そういうルールと言うのは揉め事の種になる。
楽しく遊ぶ為にゲームしてるんであって、TRだ!とかそういう次元の低い
論争をするためにゲームしてるんじゃない。
ルールを守った守らなかったで罵倒しあうことほど醜いことはない。
だったら、なんでもあり、ゲームに許された全ての手段を使って勝つのがいいんじゃないか。
とね。
でも、こういう意見は多数にはならなかった。
(ちなみにこの意見の中心人物はvuelaだと思う。
畑バグがでたときの論議のログを持ってる人、メールください(笑)
チートが出ている今の状況だと彼ならマップ表示ありゲームを提唱すると思う。)
だって、何でもありにしちゃうと、ほんとにNRなどといったゲームになっちゃったりしたから。
そして、何でもありゲームに入ってきた、普通の人がアッシARの餌食になっちゃったりすると、
そこでまたぶち切れですよ。

結局NR,TRなしだか、NDTRなしだか、
早期ラッシュ以外であればランダムヒッタ兵船なしだとか、勝ち象徴なしだとか
ルールらしきものがゲーム前に述べられ、
で、10ゲームに1度ぐらいは、おきまりの喧嘩が始まったりする。
774名無しさんの野望:02/01/29 13:00 ID:pDz8Tpow
このどうしようもない状態を早くから見抜いてた人はたくさんいたと思う。
だけれど、それを最初にweb上で言いだしたのはTAITAIだったように思う。
究極的な早期ラッシュに対する回避方法がないことが、
この状況を生み出している最大の要因だと。
で、これはror自体の問題だから、はっきり言ってどうしよーもないと。
どうしようもないんだから、
あきらめて喧嘩しながらゲームするか、
喧嘩しないで済むような内輪だけでゲームするか、
ror以外のゲームにさくっと移るか。

しかし、rorはそういう欠点を持ちながらも、
いまだに遊ばれている。
rorというゲームが優れていたと言うのもある。
ネットゲームが日本に普及したちょうど一番いいときに発売されたと言うのもある。
でも、ircでrorを遊んだみんなが
「いいゲームだった」
「楽しいゲームだった」
と無邪気なチャットを繰り返して、
そして、面倒くさいにもかかわらず、ホストをたてて。
ぼこぼこに叩かれてへこみながらも、ゲームに参加して
それら、全ての人の少しずつの力の集まりなんだとおもうけどね。
まあ、2ch的に言えば馴れ合いUzeeeeee!ってことになるのかもしれないが。

って、何がいいたかったんだろ。
まぁ、要するに、俺はゲームをする暇がないから、
オマエラ今のうちにしっかり遊べってこった。
775名無しさんの野望:02/01/29 13:12 ID:pDz8Tpow
訂正>>773の2行目
2000年→1999年

そっか、もう3年も経つのかね。
776771:02/01/29 16:01 ID:Jo3FxnSP
丁重なレスありがとう。
う〜ん、そうかー、先手を取る以外は打つ手はないのか・・・
しかし、だからと言って絞り気味の進化から先手先手を打ちまくっていくってのも、
これはこれで勝敗以前のところで問題アリそうだし・・・
この問題に関しては当然のことながら、先人たちが議論し尽くして、その上で今の
NDTR禁止だとかの明示されたルールや、絞り自粛等の暗黙のルールが生まれたわけか〜。
とりあえず、色々RORの歴史?も書いてくれてありがとう、RORの辿ってきた道の片鱗を
知ることが出来たような気がするよ。

とりあえず、完全陸の場合は速攻以外は勝ち目はナシ・・・か。
777名無しさんの野望:02/01/29 16:24 ID:7vfkfIx3
28人船無し進化なんて絞りじゃん。
8分台に道具押すんでしょ?(28人で10分超えてるようじゃ進化から見直せ)
絞り進化しといて青銅初期にラッシュしないで太い進化してる敵に勝てるか?
なんて考え方自体が間違ってるよ。
778名無しさんの野望:02/01/29 18:09 ID:G1EbxjtJ
>>771
海付き40人台進化も、かなり早い青銅入りができるので、状況によっては、
青銅ラッシュしても跳ね返される可能性あり。
海は何が何でも探しておくこと。
779名無しさんの野望:02/01/29 21:01 ID:K3uJcTNK
>>771
道具ができればARあたりでできるだけ削っておく
こちらがもっているアドバンテージはスピードだけなので
そのまま騎兵14分台〜15分に着弾させれば勝ち目はある
海付き40人台進化は最速でも14分半青銅になると思われる
780名無しさんの野望:02/01/29 22:02 ID:Zn15U1FH
>>777 オモロイデス ゲラゲラ
781 :02/01/30 00:39 ID:Ux+HuX3l
>>779
 28人進化で14分台に騎兵着弾させられるわけないだろうが。
 オマエは1万円かけてでも、「28人で14分台に着弾させることができる」のかと
 問い詰めたい。
782名無しさんの野望:02/01/30 01:40 ID:yqu6LG3L
相手の内政拠点近くに、小屋おったてて、出てくるとすぐに直行するとできるかも。
壁があると不発に終わるくさい。
783名無しさんの野望:02/01/30 02:42 ID:jJGMs0So
というかFYは何をしでかしたんだ?:rororにおいて
誰かおせぇ〜てチョ
784名無しさんの野望:02/01/30 05:24 ID:P5C0p6Hq
05:17 *xxxx quit (FYくそすぎ)
FYは嫌われてる!
785名無しさんの野望:02/01/30 05:26 ID:P5C0p6Hq
静岡大学 はめEvOご苦労様

確か以前もはめEvOで謝っていたな

786名無しさんの野望:02/01/30 14:38 ID:bFHms8WE
>781
>28人進化で14分台に騎兵着弾させられるわけないだろうが。
 オマエは1万円かけてでも、「28人で14分台に着弾させることができる」のかと
 問い詰めたい。

28人農民のみ陸進化で14分台に着弾させれたら、本当に1万円くれるのかい?
子供銀行のじゃダメだよw

大和で14分55秒着弾のスクリーンショットなら持ってるけどね。
うまい人なら、もっと余裕もってできるんじゃないの?
えらそうにいいすぎだよ(失笑を買うね
787名無しさんの野望:02/01/30 15:02 ID:T7BGFq4v
>>786
 オマエは話しの流れが見えていない。
 >>771が「文明差は対等で考える」と明言していて、
 なおかつその後のレスで「大和」なんてことには誰もふれてないだろうが。
 大和14分台ギリギリ着弾のスクリーンショットなんてイチイチ
 撮っとくようで、「普通の文明で14分台着弾が出せるのか?」と
 小一時間は問い詰めたい。
 
788名無しさんの野望:02/01/30 15:19 ID:bFHms8WE
>787
なんなら他の文明でもやって見せようか?(失笑
789名無しさんの野望:02/01/30 16:04 ID:0Ty5MPMT
上級者の羽織ってると普通の文明でも14分前半40人台とか
軽くでてるけど?
俺みたいなへたくそでも進化ボーナスない文明で15分きって40人台とか出るし。
上級者ならMAPによっては簡単なんじゃない?>28-14分台騎兵着弾
790名無しさんの野望:02/01/30 16:15 ID:7hnIkmvD
>>789
いいMap(磯魚ぴっちぴちなMap)なら可能だろうがそれでも簡単ではないだろう24人進化ならともかく
普通のMapで14分台"着弾"は結構厳しいと思われる
791名無しさんの野望:02/01/30 17:01 ID:bFHms8WE
まぁ、毎回できるかって言われたら不可能だろうけどね。
状況次第では、十分可能だよ、28人陸進化で14分台に着弾すること事態はね。

全くロスがない状態を仮定すれば、8分20秒に28人目の生産が終了し、
同時に道具押しすれば、10分20秒に道具in
5人以上で一気に騎兵小屋と市場立てて10分40秒に青銅押せば、
13分ジャスト青銅入り。
そこから騎兵小屋回せば十分14分台の着弾は可能。

あとはこの理論値にどれだけ近づけるかの問題。
練習積めば、決して不可能ではないわけです。
マップに要求することは、町の人の連続生産が途切れないような配置の苺と
十分な陸飯(苺3つ分に相当する量)、切りやすい森。
敵の内政地に近い位置に騎兵小屋を建てられること、だね。

「28人14分台着弾なんてはなからできねーよ!」何て言ってる人は、
もっと練習してみれば?
まだまだ操作に無駄があるんだよ
792名無しさんの野望:02/01/30 17:15 ID:oIpYItX3
ところで、28人14分台着弾騎兵というのは、やはり寒めの戦法なのかな?
以前も絞りに関しての論議があったけど、
完全陸の場合、28人は標準人口で絞りでは無いと思うのだけど・・・
793名無しさんの野望:02/01/30 17:32 ID:km9jZYhd
町の人28人は、絞りではないような気がしますが。

完全陸進-->早い青銅+早期ラッシュ--
-->勢力範囲拡大+マルチTC+内政規模拡大+相手陣地の資源獲得

青銅入り早くして、マルチTCとUPの恩恵にあずかるのもいいかも。

どっちにしろ、海進化の相手に対しては、かなり苦戦しそう。
794名無しさんの野望:02/01/30 18:35 ID:7hnIkmvD
>>791
やはり結構Map条件厳しいと思うがどうだろう
ややいい程度のMapで出すのは困難だろうから、10回に一度だせたら凄いんじゃないかねえ
10回に1度は出るんだから出るんでしょ?というならそうかもね
795名無しさんの野望:02/01/30 18:41 ID:qu8p0ZJQ
農民28人での進化は絞りではないかと・・・
絞りっていうと18〜24ぐらいだと思う。

14分騎兵などは、戦術のひとつだと思うが、
初心者など返す腕もなさそうな人にやるのはどうかと思う。
そういった試合だと道具Rもなさそうだしね。
796名無しさんの野望:02/01/30 18:46 ID:Q1FrUb24
14分台騎兵だとやはり、壁がネックになりそなヨカ-ン
797名無しさんの野望:02/01/30 18:58 ID:HeMb/OTa
>>794
もっと進化見直せ。

船無し28人進化が標準なんて価値観持ってる時点で中級以上では無いな、初級者だろ君ら。
28人農民作り終わった時点で即道具押せないでしょ?
資源の取り方が悪いから28人進化でも遅くなって絞りじゃない感覚だと思う。
君らが28人作り終わってから食料500貯まるまでにも上手い人は農民を作り続けてる。
資源採取のバランスがいいから農民を作り続けても食料は増えるばかりなので結局は道具押す時間は同じくらい。
そうなるとどうなるか?
当然だが働いてる人数の多い方が資源が貯まるので
青銅以降に上手い人を見て兵量や農民の量に「なんでそんないるんだよ、出せねーよ」って思うんじゃないかな。
798名無しさんの野望:02/01/30 19:07 ID:o9zpFt4H
海進化で、町の人28+釣り船12とかだと、
完全陸進町の人28とほぼ同じ青銅入りで、
鬼青銅ラッシュができて、鉄入りも早そう。
799名無しさんの野望:02/01/30 19:07 ID:bFHms8WE
>794
さっき朝鮮でやってみた。
2度やって2回とも14分台に騎兵が出た。
1回目は敵の近くに小屋作れなくて15分25秒の着弾になったが、
2回目は13分40秒青銅in14分57秒騎兵着弾できた。
マップの状態は、磯はひとつもなし、苺2、ガゼル4頭、象2頭、立ち木、森普通。
この程度の飯の量なら、普通は見つかるでしょ。
けっして良すぎるマップじゃないと思うけどね。

木こりの人数バランスを間違えないことと、早めに金を掘り出すこと、
早め早めに陸飯を食っていって、絶対に町の人の連続生産途切れさせないこと
これだけ気をつけてやれば、普通のマップでも十分可能。
とりあえず、不可能でないことを実証してみました。それだけです。

あとは、28人完陸騎兵Rという戦法が有効かどうかだね。
各下相手なら充分戦果上がるだろうけど、海つきの相手に騎兵だけの戦法は難しいね。
相手にしてみれば、原始弓2、3体送って飯か金取るの邪魔すれば良いんだし。
来るのがわかってれば、防げない時間じゃありません。
道具R禁止でも、道具兵生産禁止ってルールじゃなければ、余裕でしのがれる。
海のあるなし別にして、ラインの太い相手にするには、ちとつらすぎる戦法だと思うよ。
800名無しさんの野望:02/01/30 19:11 ID:HeMb/OTa
>>799
そうだね、普通に出来るだろうけど
実戦では使えないと思う。
801794:02/01/30 19:14 ID:7hnIkmvD
>>797
まあ俺は間違いなく中級者です
上級者とは言えない
が、「船無し28人進化が標準なんて価値観持ってる時点で」ってなんすか?
>>799
15分25秒着弾なら普通にでるが、
28人で13分40秒は結構いいね、俺にも出せはするけど2回では出ないな(磯魚いなかったら)
でもそれでも3秒遅れたら15分台なんだよなあ
802名無しさんの野望:02/01/30 19:17 ID:HeMb/OTa
>>801
君は自称中級、他称初級です。
803名無しさんの野望:02/01/30 19:25 ID:rpqkxQyP
コンピュータ戦で14分57秒着弾なら、
ラグのある対人戦のばあいはもうちょっと遅くなるんでないの?
普通のマップでは無理なことを認めろ。

804名無しさんの野望:02/01/30 19:25 ID:o9zpFt4H
>>797
当方、完全陸進化な状態で農民連続生産してても、
だいたい28人前後で飯500貯めることができますし、貯まりますが、
戦略方針によって、もっと生産を続けるか否かを決めてます。
805名無しさんの野望:02/01/30 19:36 ID:bFHms8WE
>>803

うだうだ言わないで、もっと練習しなさい。
自分のできないこと=普通のマップでは無理なこと、じゃねーよw
806名無しさんの野望:02/01/30 19:38 ID:HeMb/OTa
>>804
>農民連続生産してても、だいたい28人前後で飯500貯めることができます

28人完全陸進化で農民連続生産した場合
理論値で8分20秒だけどラグを考慮して8分30秒として
28人進化で8分30秒に道具押す事が絞りと思わないの?

君くらい進化が出来るなら普通に32人とか作ってそうだけど
32人くらいが標準という価値観になってないかな?
28人@8分30秒に道具押してるなら周りより断然早くて絞りになると思うんだけど。
807名無しさんの野望:02/01/30 19:43 ID:o9zpFt4H
あれだ、言い忘れたんだけど、
絶対農民28人とは言わずに、26-28人くらいで
既に飯500貯まってれば、進化してもいいとすれば、
実践でもかなり現実味をおびてくるね、14分台騎兵。
808名無しさんの野望:02/01/30 19:47 ID:bFHms8WE
まー、なんにせよ、普通のゲーム論議になってきてよさげ。
チーターの話題独占だったときより、よっぽど読み応えあるね♪
809名無しさんの野望:02/01/30 19:50 ID:o9zpFt4H
>>806

確かに、相手からすれば絞りにみえるかもしれないですね。
しかし、500以上既に貯まっているのに作りつずけるのは、こちらから
すると、かなり効率が悪いんでなんですが。
どのへんまでを絞りと言うのかむずかしいですね。
810名無しさんの野望:02/01/30 19:50 ID:EjC4at2G
っていうか実戦では28人作る前に完全陸進化せないかんと分かるわけだから
もちっと絞って青銅早めると思うんだけどね。
811名無しさんの野望:02/01/30 19:53 ID:oIpYItX3
絞りってのは農民少なくして、青銅早めることでは?
28人は絞りとは言えないよ。だって、海持ちの場合は、
大体人間28人+船12で40人進化で15,6分で青銅入るんだよ?
(海進化でこれ以上人作ると、青銅15、16分台はほぼムリ)
海進化の相手より、町の人多く作ってどうするのよ。
812名無しさんの野望:02/01/30 20:08 ID:ZOO5i+vD
>>808 どっちにしても水掛け論
813名無しさんの野望:02/01/30 20:09 ID:HeMb/OTa
>>811
ぉぃぉぃ、完全陸の28人と船12+28人は全然違う。

>人間28人+船12で40人進化で15,6分で青銅入るんだよ?
>(海進化でこれ以上人作ると、青銅15、16分台はほぼムリ)

30人+船12でも15分台は可能だよ。16分台なら楽勝。
資源採取バランスを考えながら進化してみなよ。
814中級以上上級以下:02/01/30 20:23 ID:PFbj22fi
>>799
原始ならスリンで防げるけど斧きたらどうしようもない。
とりあえず28人14分青銅INで騎兵小屋はどのぐらい回すかだな。
正直ここに着てる人は何箱回すんだ?とりあえず3つぐらい回さないと
きつい気しますが。

個人的には相手が絞り騎兵で来る方が太く進化して厚く攻めてくるより楽。
ラインなどを見ながらやれば対策なんてできるし(絞り)
815名無しさんの野望:02/01/30 20:33 ID:weVHLAKX
>個人的には相手が絞り騎兵で来る方が太く進化して厚く攻めてくるより楽。

 んなわけねーだろ。
816名無しさんの野望:02/01/30 21:19 ID:eoWGZpno
絞りは格ゲーでゆうハメあるいは詰み状態なんだから
絞り斧または絞り原始が最強か?もっとゆうとシュメの農民Rが最強最悪か?。
817名無しさんの野望:02/01/30 21:30 ID:ZwPqNGd2
絞り斧は壁張るはるか前に、しかも、木こり場の近くで
涌き出てくると、かなり極悪。
さらに、原始でとどめさされると痛すぎ。
818名無しさんの野望:02/01/30 21:52 ID:wBSySg0g
oh no!!
819名無しさんの野望:02/01/30 22:31 ID:czoeW2mV
>中級以上上級以下
 
 それをいうなら「中級以上上級未満」だ。
 おまえアホだろ。
 
820名無しさんの野望:02/01/30 22:51 ID:ah01efP7
誤り:天才い〜かだ、ば〜かボンボン

訂正:天才み〜まん、ば〜かボンボン

になるのか?
821名無しさんの野望:02/01/30 23:30 ID:czoeW2mV
そそ、そういうことね。
822名無しさんの野望:02/01/31 02:39 ID:9U+MFeY2
rise of スレ
823名無しさんの野望:02/01/31 05:41 ID:8A/nbD+T
青銅入り早くして、あらかじめ残しておいた森+苺とかにTC建てるのも楽しい。
森や金に埋もれた苺の採取も青銅後の楽しみの一つになった。

このゲーム、港、貯蔵庫やTCを建てる位置と時期を選定する楽しみがある。

そのために早期からできるだけ捜索して、資源の位置を把握し、
効率の良い採取方を決めるのが重要で、
農民数、UPのタイミングと同様に、内政に深くかかわっている。

特に、貯蔵庫やTCは、一つで複数の資源を得ることができるので、
最適な場所、時期を選ぶことによって、資源採取効率にかなりの違いがでてくる。

内政の方法はほとんど掘り尽くされ、定石化されているが、
マップに応じて少しばかし最適化、工夫する余地が残っているので、
いまだに面白いのかもしれない。
824名無しさんの野望:02/01/31 11:52 ID:gJAVZvn+
棍棒戦士は道具の時代になってから、作れるようにルールを定めれば、
よい感じになると思わない?
825名無しさんの野望:02/01/31 12:58 ID:ghhE+LLz
>>824
そのルールは昔、TAITAIが漏らしていたな。
こん棒(斧)・原始(タワー)・スリンガの三つ巴になっていいのではないか、と。
826名無しさんの野望:02/01/31 17:24 ID:RinAI9QK
もしや、824はTAITAIのヨカ-ン。
カリスマプレーヤー復活か?
827名無しさんの野望:02/01/31 17:25 ID:7C1GQCCG
>>826
もうね、アホかと
828名無しさんの野望:02/01/31 17:33 ID:mo8p90Su
>814さん
上級プレイヤーが脱レベルの雑魚に負ける可能性があるのは絞りだけだ
海つき脱ラーなんてそんなにこわくない。
ただ、絞りだけは雑魚がやっても恐ろしい
829828:02/01/31 17:37 ID:mo8p90Su
↑訂正 脱レベル→初級〜中級 
脱ラーでくくるのはよくないなw
脱でも強い奴は強いしな
830名無しさんの野望:02/01/31 17:45 ID:RinAI9QK
>>827
つっこみの早さに感動したYO!。
831名無しさんの野望:02/01/31 18:31 ID:TF6dNUCq
>>825
スリンガは対チャリ対策にもほんの少し貢献するね。
832名無しさんの野望:02/01/31 18:44 ID:00VLNbgN
三つ巴って言っても
結局道具ユニットに文明ボーナスがある
大和、アッシ、ヒッタ、あたりが強くなるだけだろ。
833名無しさんの野望:02/01/31 19:00 ID:OrWPZDKq
ホストによって、いろいろルールが違ってきても面白そうなんだけど、
今回、道具ラシュありのホストに入ってみようかみたいな。
ホストを選べるだけ多くのゲムが立ってないかな。
トラブルもおきそうだけど。
834_:02/01/31 19:14 ID:J0WZH+Tq
放浪、道具まで、ランダム配置、ランダム文明が面白い
最初に殴られるとほぼ終わるけど
835名無しさんの野望:02/01/31 19:19 ID:7C1GQCCG
RORの戦略系ページでおすすめってある?
836名無しさんの野望:02/01/31 19:53 ID:opxn8ac0
お食事中失礼ぶっこきますが、
この手のゲーム初めてのものでもとっつきやすいでしょうか。
837名無しさんの野望:02/01/31 20:06 ID:gOAtPkdA
>>836
このジャンル(RTS)はゲームの中でもかなりとっつきにくい部類。
最初のうちはまず戦力として数えられないし
ゲーム人数が少ない(4人対4人)ため一人の一人の力が重要だから
一人使えない人がいるだけで多大なる迷惑。

人気のFPSとかだと何十人もいるから
一人くらい何もしなくてもほとんど影響無い。
RTSやりたいならわざわざこんな古いゲームを今始めるより新しいのやれば?
RORは正直もう新参者には辛いよ。
プレイヤーの数も減って上手い人から下手な人まで混じってゲームしてて
みんなある程度できるから逆にできない人がいるだけで迷惑がられるだけ。
レベルごとに部屋が用意されてて新参者が多いEEなどの新しいゲームやった方がいい。
838名無しさんの野望:02/01/31 20:12 ID:gJAVZvn+
確かに、今のRORは初心者を受け入れる体制がなぁ・・・
839名無しさんの野望:02/01/31 20:31 ID:r2F51CWZ
>>836
zoneで外人初心者相手に、武者修業してみてはいかがかな。

初心者をzoneにまるなげしてみたり。
840名無しさんの野望:02/01/31 21:45 ID:V6rs3yXi
>>836
大切な新規狩られ人になんてこと言うんだ!!ただでさえ、最近レベル上がってるのに。

>>837
日本人は、いい人ばかりで懇切丁寧に教えてくれるから、大歓迎です。
841名無しさんの野望:02/01/31 22:05 ID:WudsVheY
>>840
逆じゃん!
842名無しさんの野望:02/01/31 22:09 ID:q54ly12I
>>841
ギャグじゃん!
843名無しさんの野望:02/01/31 22:33 ID:3anYq3/d
>>842
シャクじゃん!
844名無しさんの野望:02/01/31 22:39 ID:HdBbxN+c
麻雀?
845名無しさんの野望:02/01/31 23:23 ID:7fGO3fz8
クスクス
846名無しさんの野望:02/01/31 23:24 ID:74cy+9LZ
hehe
847hage:02/02/01 00:22 ID:Mjgtzxrp
うんこぽっとん
848名無しさんの野望:02/02/01 00:33 ID:R58hBTeJ
今更こんな事やらないので公開

漢を選んで
道具絞りARをかましつつ
ARをかわす為に相手が塔を建ててきたらq
NRでぼこってこわすってどうよ?
スリンガーもぼこれるかなぁ?

昔これやった事あったけど強かったよ

849名無しさんの野望:02/02/01 06:39 ID:z4Dn5ueJ
有名なパル使いって誰かいる?
850名無しさんの野望:02/02/01 08:41 ID:xjpLpJLB
有名なパル使いは>>849
851名無しさんの野望:02/02/01 09:49 ID:8+rV39Vv
>>850
mutu
852名無しさんの野望:02/02/01 16:27 ID:mzMSapc9
むつごろうですがなにか?
853名無しさんの野望:02/02/01 16:37 ID:T/uIz5h7
849〜851より、
849=mutuのヨカーン
854名無しさんの野望:02/02/01 16:40 ID:T/uIz5h7
有名なアッシ使いって誰かいる?
855名無しさんの野望:02/02/01 16:41 ID:QG6U5hfH
あっしのことでやんすか?
856名無しさんの野望:02/02/01 18:51 ID:wIldQixu
>>855=fa-ren
ってのはどうだ?
857名無しさんの野望:02/02/01 18:52 ID:bA9Zxdyi
>>855
くだらなすぎてちょっとワラタ
858名無しさんの野望:02/02/01 18:54 ID:USWGb6jV
854〜856より
856=fa-renてのもありだとおもふ。
859名無しさんの野望:02/02/01 19:05 ID:YdyHMbFk
856にfa-renハケーン
860名無しさんの野望:02/02/01 19:27 ID:8+rV39Vv
>>854
FY
861856:02/02/01 19:34 ID:wIldQixu
>>858 859
君たちのその可愛いノリが大好きさ!
862名無しさんの野望:02/02/01 20:21 ID:BBj5tW5T
のり平ですがなにか?
863名無しさんの野望:02/02/01 20:26 ID:263pDo8M
>>862
誰よ?w
864名無しさんの野望:02/02/01 20:30 ID:bf1o/uSd
なみ平とのりすけのハーフのモーヨー
865名無しさんの野望:02/02/01 22:02 ID:CH/1ZhOJ
のり平ワラタ
866名無しさんの野望:02/02/01 22:04 ID:bAAIYr0a
文明チートって本当にあるの?
867名無しさんの野望:02/02/02 02:10 ID:GJnAd2O6
2月2日午前2時 脱へっぽこが乗っ取られた模様
868名無しさんの野望:02/02/02 02:12 ID:HDLfdbsV
うむ、+bされた模様
869名無しさんの野望:02/02/02 02:17 ID:hl2h5O1n
脱に241人もまだいるけどね。
870名無しさんの野望:02/02/02 02:19 ID:S/FVPumo
緊急避難先 #bunbuku
871名無しさんの野望:02/02/02 02:19 ID:LA15sNuu
脱で発言しても、自分からは見えるのに他人には見えない状態らしい。
872名無しさんの野望:02/02/02 02:21 ID:hl2h5O1n
>>871
発言権が無いだけだろ。
873名無しさんの野望:02/02/02 02:25 ID:LA15sNuu
+mかかってるからね。
874名無しさんの野望:02/02/02 02:28 ID:GJnAd2O6
rororでもあんまり話題に上がってないがどうなるんだ?
てか、脱のみジョインしてた人はどこへ?
875名無しさんの野望:02/02/02 02:45 ID:hl2h5O1n
-mしたよ
876名無しさんの野望:02/02/02 05:58 ID:fDE25LA3
どうも、本気で乗っ取るというより、
脱へっぽの管理体制の転覆が目的っぽかったな〜
877名無しさんの野望:02/02/02 08:41 ID:pwsUkUoI
あげ
878名無しさんの野望 :02/02/02 11:49 ID:u6xG2SnO
もういっちょあげ
879名無しさんの野望:02/02/02 15:18 ID:0WoYd4H9
なぜ管理体制が甘いとか批判するヤツがおおいのかな。
管理者といっても、金を貰って運用しているわけでもないのに。
管理者がイヤならRORORでも行けば良い。
まあicemanもかなり厨房だが。


まったく厨房ばかりだな。
880名無しさんの野望:02/02/02 16:50 ID:+jNBKpuR
>>879
o
881名無しさんの野望:02/02/02 17:03 ID:CBvZP1Um
貞治ですがなにか?
882名無しさんの野望:02/02/02 22:51 ID:FFw+Aj3L
なかなか、レスがあがらんね〜ぃ。age
883 :02/02/02 22:52 ID:WMKjTvOh
>>879
禿同
884名無しさんの野望:02/02/02 22:55 ID:sGtnqJ4h
あ、あがった。
あいどありー!
885名無しさんの野望:02/02/02 22:58 ID:I6funyAr
自分とは価値観が違う奴を、全て厨房と認定してしまう罠
886名無しさんの野望:02/02/02 23:13 ID:f/ymLW3k
どぅ〜ゆわなふぉ〜みた〜い♪
887名無しさんの野望:02/02/03 00:50 ID:iCvdKK7B
文明チートアップきぼーん
888名無しさんの野望:02/02/03 06:41 ID:pnFW2tTL
>>889
ワラタ
889名無しさんの野望:02/02/03 09:21 ID:uV5YyAsH
>>888
オマエモナー
890名無しさんの野望:02/02/03 14:38 ID:gtei200o
>>890
オレモナー
891名無しさんの野望:02/02/03 14:52 ID:+ETR62a+
>>891
ワタシモナー
892888:02/02/03 15:01 ID:jNcxtDwe
そんな事より>>1、ちょっと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、2ちゃんねるのPCゲーム板に行ったんです。PCゲーム板。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで重くてレスできないんです。
で、よく見たらなんか朝の6時過ぎてて、テレホタイムまんせー、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、テレホ如きで普段来てない2ちゃんねるに来てんじゃねーよ、ボケが。
定額だよ、定額。
なんか春厨とかもいるし。大学の後期終わって春休みに2ちゃんデビューか。おめでてーな。
よーし脱へっぽこ乗っ取って荒らしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、WinMXっつーの教えてやるからとっとと落ちろと。
2ちゃんねるってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
常識の無い馬鹿な厨房とマジレス君が混同してていつ喧嘩が始まってもおかしくない、
煽るか煽られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとレスがきたかと思ったら、下の奴が、オマエモナー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、オマエモナーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、オマエモナー、だ。
お前は本当にオマエモナーといいたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、オマエモナー言いたいだけちゃうんかと。
2ちゃんねる通の俺から言わせてもらえば今、2ちゃんねる通の間での最新流行はやっぱり、
(゜Д゜)ハァ?FYコロスヨ、これだね。
(゜Д゜)ハァ?FYコロスヨ。これが通の書き込み。
(゜Д゜)ハァ?FYコロスヨって煽りつつ。そん代わり自作自演で擁護。
で、それにIP晒して第3者のふりした3者自作自演、これ最強。
しかしこれをやると次からJackにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら、チーターに負けたらこんなとこで愚痴垂れて一生負け犬でいなさいってこった。
893名無しさんの野望:02/02/03 15:09 ID:LpPxwUgU
FYよかRanranの方がよっぽど厨房なのに
894fじょじぇふぉw:02/02/03 15:39 ID:+ETR62a+
>>893
はぁ?

FYの厨房ぶり知らないの?

それにRanran自体厨房じゃねーだろ。


893はFY本人だろ?カス野郎
895名無しさんの野望:02/02/03 16:32 ID:u2gdB3ag
そしてまた個人たたきスレに戻る〜

まぁネタがないんだけどさ〜
896名無しさんの野望:02/02/03 17:57 ID:scpnBVXE
>>894
Ranranさん痛すぎます
897名無しさんの野望:02/02/03 18:02 ID:L5KEr2Os
一時は良スレになってたんだが・・・
898名無しさんの野望:02/02/03 18:07 ID:+ETR62a+
次のスレタイトル
パート2をつけてヨロ
899主治医:02/02/03 18:42 ID:s2mtGH1W
>>892
の主治医です。
この度、このようなレスを>>892がするに至ったことは、
主治医として、大変残念な事であり、また、治療の効果が
まだまだ現れていないことを証明しているため、そろそろ
最終的な決断を下す必要があるようです。
みなさんお聞きになったことがあるかもしれませんが、
必ずしも心の病は、特殊な病気ではなく、誰もがそうなる
可能性があります。しかし、だからといって、これ以上、
を放置することは、例えば何の関係もない人を傷つけたり、
逆に>>892自身の将来にとり、名から図示も良いことではありません。
そこで、私は、>>892の両親、臨床心理士などとも相談して、
>>892をしばらくの間、ネットの出来る環境から離して、
濃密な人間関係の中で治療をすることにしました。
>>892にとっては、納得がいかないことかもしれませんが、私も、
医師免許をかけて、>>892を徹底して直すことに致しました。
どうかみなさん!>>892が戻ってきましたら、このような人を悲しませる
レスではなく、みんなに感動を届ける以上の人間になっていると思いますので、
暖かく見守ってやってください。

900名無しさんの野望:02/02/03 18:46 ID:1u/ltFWV
892 899 逝ってよし
901名無しさんの野望:02/02/03 20:35 ID:MtOlyq6P
嫌いランキング

1:Nyuutou
2:FY
3:karasu
4:mutu
902名無しさんの野望:02/02/03 20:38 ID:jNcxtDwe
ムカツク嫌いな厨房ランキング
1:iceman
2:mutu
3:fy
4:naruta
5:ranran
903sage:02/02/03 20:47 ID:kAgkegrg
奴らに負けたからってシコシコ陰口か
そんな暇あるなら腕磨けよ(藁
904名無しさんの野望:02/02/03 20:48 ID:kAgkegrg
み、みすった…
鬱だ逝ってきます
905名無しさんの野望:02/02/03 21:00 ID:jNcxtDwe
>>903-904
強い奴の名前あげてるならまだしも
この雑魚連中なのにどうして「負けたから陰口してる」になるのかわからんw
人に腕を磨けというまえにsageくらい間違えるなよ雑魚(プ
906名無しさんの野望:02/02/03 21:03 ID:c0NvuQeI
IRCの管理についてご意見どうぞ
907名無しさんの野望:02/02/03 21:25 ID:gkbnMbJN
FY+Ranranのタッグには誰もかなわない
908名無しさんの野望:02/02/03 21:26 ID:YxuCJs9V
>>909
禿同
909名無しさんの野望:02/02/03 22:57 ID:L5KEr2Os
>>908 は逝ってよし!
910名無しさんの野望:02/02/03 23:14 ID:kAgkegrg
またクソスレ化してきたな
911名無しさんの野望:02/02/03 23:40 ID:yYOBJVXw
>>912にズームイン!!
912名無しさんの野望:02/02/03 23:43 ID:scpnBVXE
baka
913名無しさんの野望:02/02/04 01:40 ID:u8S7WXl8
新スレタイトルどうする?
914名無しさんの野望:02/02/04 01:49 ID:apnHFLcA
「RORイイ、いいYO!!」

こんなんでましたけど。
915名無しさんの野望:02/02/04 01:59 ID:7w46j9o5
ROR書き込み寺、ってのはどうよ。
916名無しさんの野望:02/02/04 02:20 ID:mzQPagst
>>894
Ranranさん痛すぎます(藁
917名無しさんの野望:02/02/04 02:20 ID:qLLy2jCm
>>913
このスレタイトルに2に一票
918名無しさんの野望:02/02/04 02:21 ID:u8S7WXl8
新スレタイトルは、RORの裾野を広げるモノキボーン

つまり、RORプレイヤーを増やすようなもの
919名無しさんの野望:02/02/04 02:25 ID:ijt4GZLZ
ROR初心者さんいらしゃ〜い、はどうよ。
920名無しさんの野望:02/02/04 02:28 ID:JhaD8dvj
厨房育成ゲームROR
でいいじゃん。
921名無しさんの野望:02/02/04 02:50 ID:hSimfAJJ
上級者の皆さん。
いいかげん新チートを公開してください。
922名無しさんの野望:02/02/04 03:13 ID:urdJMNmb
なんで、チートが必要と思うのかね?
923名無しさんの野望:02/02/04 03:49 ID:JhaD8dvj
>>922
Xが流行らないから。
924名無しさんの野望:02/02/04 04:28 ID:yZbArcI7
てか、もうね、
925名無しさんの野望:02/02/04 04:46 ID:QfKO49PA
あ、あれだ、
926名無しさんの野望:02/02/04 04:51 ID:QfKO49PA
......now loading...!
927名無しさんの野望:02/02/04 05:23 ID:sE+zwT3C
最近ゲームやってて良く思うんだが、楽しむためにゲームやってるんじゃなくて、
勝つためにゲームやってるような気がする。そういうことにこだわらなかった初心
の頃が凄く懐かしくて、ちょっと戻りたい気もする。皆どうよ?
928名無しさんの野望:02/02/04 05:41 ID:5BhRTZKo
>>927
俺は逆だな。
初心者のころは勝つために。
最近は楽しむために。

929 :02/02/04 06:03 ID:mUEoLopq
なかなか面白いスレだった。

最近強いと思うのはKingPing
930名無しさんの野望:02/02/04 07:26 ID:o8ZBg7CT
今日は、やたらゲームが立った日だったな。
脱とRORORあわせると、60ゲーム近く立ったぞ。
931名無しさんの野望:02/02/04 08:25 ID:9HytyI3p
RTSの手本、登竜門的位置付けにあり、老若男女問わず手軽に簡単に楽しめるこのゲーム、
新作RTSに移行した人でも、セカンドRTSとして手放せない人も多いはず。

いろいろ新作をやってみた、確かにおもしろいがRORほどには長持ちしない、
やっぱRTSの原点はRORだね、みたいな人もいるはず。

面白く、目移りする新作は次々にでてくるが、セカンドRTSとしてのRORの地位は不動のものである気がする。

RTS初心者にいったては、RORのように成熟したRTSで、その楽しみ方を十分堪能したうえで、
新作に移行すると、より深く楽しめるでしょう。
932名無しさんの野望:02/02/04 10:24 ID:AaQSio66
ここらで新スレのタイトルをズバッと募集
933名無しさんの野望:02/02/04 12:48 ID:rj7MtMsN
新スレ

「真・RoRの最強&厨房 with チート」
934名無しさんの野望:02/02/04 13:08 ID:/iPpviLt
>>933
スレの流れを読んでないあたりが、2chらしくてよろしい。
935名無しさんの野望:02/02/04 14:47 ID:sE+zwT3C
>>930
ヒッキーか? 日曜だろ(藁
936名無しさんの野望:02/02/04 14:53 ID:ISuFGv3N
新スレ

「ヒッキーの永遠の友 Rise of Rome」
937名無しさんの野望:02/02/04 15:08 ID:OeBzZUX3
新スレ

「Rise of Rome 〜いつか帰るところ〜」
938名無しさんの野望:02/02/04 16:22 ID:oD7v0Mm+
新スレ

「RoRポクポクポクチ-ン」
939名無しさんの野望:02/02/04 16:28 ID:IrPKsulu
新スレ

「Rise of Rome 〜その時、歴史が動いた〜」
940名無しさんの野望:02/02/04 16:29 ID:VSSaWvJi
新スレ

「Rise of Rome 〜旅情編〜」
941名無しさんの野望:02/02/04 16:32 ID:NwwKuaKO
新スレ

「Rise of Rome 〜その時、家政婦は見た〜」
942名無しさんの野望:02/02/04 16:52 ID:QUGxUhHJ
新スレ

「Rise of Rome 〜無修正中田氏〜」
943名無しさんの野望:02/02/04 17:15 ID:71ACVJBq
新スレ

「Rise of Rome 〜マルチプレーでご乱交8p編〜」
944名無しさんの野望:02/02/04 17:18 ID:ixlmnZmu
新スレ

「Rise of Rome 〜極太マグナム進化、太いの好きです〜」
945名無しさんの野望:02/02/04 17:34 ID:UPaD7QN5
>>939 >>944
ひとりのカキコっぽいがワラタ

おれとしては

新スレ

「Rise Of Rome そして伝説へ」
「Rise Of Rome uoリネージュdiabloは糞」
「Rise Of Rome 月は出ているか?」
「Rise Of Rome ちゃーらーん」
「Rise Of Rome 最強のPCゲーム」

946名無しさんの野望:02/02/04 17:38 ID:gbX3O/Q6
次スレで新チート公開してさっさとこのゲーム終わらせて。
947名無しさんの野望:02/02/04 17:49 ID:i8DfiMv8
新スレ

「Rise of Rome 〜チャリで街中爆走中〜」
948名無しさんの野望:02/02/04 17:52 ID:S29fsv5K
新スレ

「Rise of Rome 〜爺さんたまげて逃走中〜」
949名無しさんの野望:02/02/04 18:03 ID:o8ZBg7CT
新スレ

「さよならROR!5年間ありがとう!!」
950名無しさんの野望:02/02/04 18:12 ID:uH35kYvw
新スレ

「Rise of Rome 〜転向趣味レーション 宗教法人編〜」
951名無しさんの野望:02/02/04 18:19 ID:8/WI/I/l
新ことわざ

「RORの上にも3年」
952名無しさんの野望:02/02/04 18:27 ID:Qs7lOPMA
新スレ

「5年間ありがとう!!。これからもよろしくなROR!」
953名無しさんの野望:02/02/04 18:30 ID:JhaD8dvj
950とった人の勝利。
早くそのタイトルで次スレ作りたまえ。
954名無しさんの野望:02/02/04 18:37 ID:cHUUeC01
新スレ

「Rise of Rome 〜実録 チャリ珍走団による、老人虐待の実態〜」
955名無しさんの野望:02/02/04 18:41 ID:o8ZBg7CT
あまりにも奇抜なタイトルや狙いすぎなものはダメだ
956名無しさんの野望:02/02/04 18:48 ID:UPaD7QN5
なかなか秀逸ネタ カナーリワラタ
957名無しさんの野望:02/02/04 18:54 ID:SMy+FNKY
新スレ

「ライズ オブ ロ(゜д゜)ウマー」
958名無しさんの野望:02/02/04 18:55 ID:UPaD7QN5
***発売5年経過超人気RTS*RORその2***
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1012816453/l50

とりあえず立てた。
959名無しさんの野望:02/02/04 18:55 ID:UPaD7QN5
誰かわからんが、なかなかセンスアルね。

960息抜きしよ☆:02/02/04 18:56 ID:MmiwcOhS
はじめまして。ゆかっていいます。最近寒いですね。
突然だけど、
(ココロでドットコム) http://www. kokorode.com/000000/
私の友達の間ではやってる無料サイトだよ。一回見てみてね。
あと、みんなの夢ってなんですか?よかったら教えて下さい。
返事待ってまーす
961名無しさんの野望:02/02/04 18:57 ID:UPaD7QN5
>>960
氏ね 本気で師ね

死ね
カスが
962名無しさんの野望:02/02/04 19:02 ID:+6J8rW7k
新スレ

「Rise of Rome 〜老人福祉国家エジプトに見る、高齢化社会のありかた
***サブタイトル***塀に囲まれた老人たち〜」
963名無しさんの野望:02/02/04 19:05 ID:UPaD7QN5
エジプトはイスラムドキュン国じゃなかった?
964名無しさんの野望:02/02/04 19:09 ID:UPaD7QN5
世界史全くしらないのだけど、
現トルコ=ヒッタイト
現イタリア=ローマ
エジプト=エジプト
シリア、イラク=フェニキア


??
965名無しさんの野望:02/02/04 19:12 ID:664Wy2IK
新スレ

「Rise of Rome 〜ペルシャで、象の所有権をめぐって争いが多発、裁判ざたに発展
「わしは転向した覚えはない」、のいってんばり〜」
966名無しさんの野望:02/02/04 22:55 ID:RvMEC2+f
>>964
どこのかは忘れたけど、世界史の分厚い事典読むと、すごくよく分かっておもしろいよ。
文明の半分ぐらいはローマが滅ぼしてるはず。
大体各文明の特性は納得いくものがあります。

シュメールの投石文明と、ミノアの戦闘弓は理由が不明。
967名無しさんの野望:02/02/04 22:57 ID:pIamaGru
正直メンクサ
968名無しさんの野望:02/02/05 08:15 ID:yB67iIqR
「Rise of Rome 〜もう今年で終りにしよう」
969名無し野望:02/02/05 11:14 ID:7MwSurer
新スレタイトルはずばり

「人生永遠の友 Rise of Rome」
もしくは
「Rise of bunbuku」
970名無しさんの野望:02/02/05 12:26 ID:pzal0oTV
ぶんぶく茶釜

命名者だれだったかな…。
971名無し野望:02/02/05 13:35 ID:7MwSurer
もしくは 
「へっぽこ系裏掲示板」 これいいかも
972名無しさんの野望:02/02/05 14:28 ID:pzal0oTV
>>964
地域だけから言うと
アッシリア、シュメール、バビロニアはイラク
ヒッタイトはトルコ
ミノアがギリシアのクレタ島
朝鮮は朝鮮
エジプトはエジプト
大和は日本
漢は中国
マケドニアはマケドニア
ギリシアはギリシア
ペルシア、パルミュラはイラン
ローマはイタリア
カルタゴはチュニジア
フェニキアはシリア、レバノン

大雑把にはこんな感じだろうけど、
アッシリアやペルシアは最大勢力時はエジプトの近くまで進出してるし、
まー、適当だ。
民族と言う観点からすれば、もうワケワカラン。
973名無しさんの野望:02/02/06 04:27 ID:/B70LG5k
***発売5年経過超人気RTS*RORその2***
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1012816453/l50
974名無しさんの野望:02/02/09 20:36 ID:AmliG2cd
20:25:50(TEAM-5496) アッシの使い方がよくわからないんですが
20:25:55(TEAM-5496) 語ってください

20:26:06(_Echig^O^) 語り系として語ろう
20:26:22(_Echig^O^) 3大アッシ馬鹿の一人エチゴヤが語るかむ
20:26:45(_Echig^O^) まず14分台40人以上で進化して原始小屋6個回してチャリにつなぐかむ(完

もはやおれがどうこう言うまでもあるまい・・・。
ただ一言言わせてもらうと
まぁ えちごや最高?(藁
975名無しさんの野望:02/02/09 20:40 ID:bGCY8//N
急速浮上完了
976名無しさんの野望:02/02/10 03:12 ID:ZmJV82YE
ROR最強はHALEN、これ定説
977名無しさんの野望:02/02/10 15:17 ID:9DZ7jVaM
>974
友達いないんだね.........
がんばろうな、長いこと生きてればそのうち友達できることもあるよ?
978名無しさんの野望:02/02/11 23:55 ID:LGGtOEnW
>966
クレタ(ミノア)の弓兵がローマ帝国の傭兵として戦ってたはずです。
塩野七生著「ローマ人の物語」(新潮社)が詳しかったような・・・
まちがってたらお許しを・・・
979名無しさんの野望:02/02/12 00:01 ID:941CJ2w1
補足です。上記のローマ人の物語にペルシアとギリシャのポリス間の抗争も載ってます
カルタゴはフェニキアの植民市だったらしいです。カルタゴvsローマも第二巻で扱われてます。
RORで使ってる文明が本に出てきてとても面白いですよ!
これ読んでからRORにますますはまってしまいました(^^;
980名無しさんの野望
こちらでコソーリもりあがてるのをハケーン