戦場シム 「Operation FlashPoint」 vol.19
1 :
名無しさんの野望 :
01/10/14 04:09 ID:peAcgy22 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| TARGETS AT 500m!
| 2,ENGAGE TARGETS!
\_____ _____
∨
____
ヽ_o_|_
(,,゚Д゚((OO
と⌒ ”つつ
。  ̄ ̄
ソ' .。,;,v,,V;,, .I will get you !
ヘV乂ヘY\ノX(。 。 BAM!
,ゞ| ミ_ノノノ. .(~) ソ'
ミミミ[|| ;・∀((二(○__ ;;''"´"'''::;:,,,
ミミ彡彡 ミ”つ匚___〔=====二 ,,;;;;´"'''
と⌒___⊂ソ |ミ|| /A ´''::;;;;::'''"´
。 ~~ ~
ソ'
過去ログ、関連サイト、デモ、アドオンパッチ、ミッションエディタ、便利なテクニックなどは
>>2-20 へ。
オフィシャル、アンオフィシャルのアドオン
パブリックベータパッチ Ver1.26 beta版ですあくまで自己責任で。
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/patch/OFPPatch_1_26_BETA.zip http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/readme6.html OFFICIAL UPGRADE #2 (Ver1.20)
http://www.4gamer.net/files/patches/OFPPatch_Upgrade_1_20.zip 以下、下のリンク参照
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/readme2.html ※Ver1.10の内容も同梱されてるよ
※パッチ当てる時は、ゲームCDをCD-ROMドライブに入れないとダメだよ
・オフィシャル シングルミッション
新規3ユニットを使用したミッション
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/patch/ofp_mission_upgrade_3.zip http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/readme3.html ・非公式アドオン詰め合わせ
Weapons: Javelin, M16 Shotgun, M16A1 with M203, M60 Realistic, M14, RPG-29, AK-101
Vehicles: UH60 Blackop, Camo Cessna, Black Cessna, Red Skoda Coupe, Blue Skoda Coupe
Skoda Estelle, Su25 Bomber, A10 Bomber, Su25BM Real, A10 Realistic, ZSU Realistic, M163 Realistic
http://www.operationflashpoint.d2.cz/Downloady/Add-ony-Extra/collection.zip ・カスタムフェイスのHP
http://www.operation-flashpoint.de/customfaces.php http://www.operationflashpoint.d2.cz/index.php3?kategorie=Skins
便利なテクニック
・DedicatedServerの立ち上げ方
http://kazumix.pos.to/1985/mp_server02.html ・Dedicated Server Tool出てます。
http://www.operation-flashpoint.de/download.php?fid=29 ・Operation Flashpoint Standalone Server
CDなしでDedicatedServerを立てられるパッチです。
http://www.codemasters.com/Flashpoint/recon/downloads/ofp_standaloneserver.zip ・OFPDedicatedServer探しはThe All-Seeing Eyeがオススメ。
http://www.udpsoft.com/eye/ ・OPFの開始時、ロゴ・タイトルなどが出てこないようにする方法
1)OPFショートカットのプロパティを開く
2)_「-nosplash」を"〜\OperationFlashpoint\OperationFlashpoint.exe"の後ろに付け加える。
"_"はスペース、「」は入れない。
その他のコマンドオプション
-window Winowモードでの起動・・・使わんわなぁ〜(^^:
-notex テクスチャーをつけない・・・役に立たんぞ
-benchmark 謎
-logfiles ログと言ってもデバック用と思われるファイルがFilesUsedに作成される。
・キャンペーン用チートコード
Right-Shiftキーを押しながらNumPadの”-”を押す。
その後、以下のコマンドを入力すればOK。
campaign
全てのキャンペーンをクリアしたことにする。
endmission
現在のミッションをクリアしたことにする。(Briefingの時点で使用可能)
savegame
追加セーブ。(何度でもセーブ可能)
・ゲームCD仮想化
とりあえずCloneCD+DaemonToolsで可能
製品版OFPが動作しない場合→Daemon Tool を最新ver にする
・ゲームプレイ中極端に重くなる
ハードディスクの仮想メモリ領域がバラバラに配置されている
↓
シークに時間が掛かって、パフォーマンス低下
↓
デフラグかけて仮想メモリ固定
↓
(゚д゚)ウマー
,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, || ヘタレ♪ \ [,|,,,★,,|] [|,,★,,,|,] ィ| \ Σミ゚Д゚,,彡つ (・∀・ )|~|こ \ / ” つ (” : C)叮 SHAAA! \ 〜( _つ | | |. | ヽ \ し' (_(_)  ̄ \v \ヽ* // ZAP! ,,,,,,,,,,,,, ,,;;''"´"''';;:,,, ___ [|,,★,,,|,] '''';;;;,, ヘ==イ二∩三コ `∀´ ,,) ´''::;;;;::'''"´~ ノ丿 ゝ⊂” )_ TAMTAM! ~~ (__ヘ(__ ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | OH NO!2 IS DOWN! \_____ ____ ∨ ___ _|_o_7 マ、マジッスカ!? Σ(゚Д゚;) と⌒ ”つつ((OO 。 .。,;,v,,V;,, .  ̄ ̄ *∵ ヘV乂ヘY\ノX(。 ∴∵ ,ゞ| ミ_ノノノ ノ ビシッ -───。∴[||,, ・∀* ────── ∵ミミ( ”つ :”つ 匚___〔=====二O 彡シ\ つ つ |ミ|| /A  ̄  ̄ ~~ ~ ってことで、マターリと戦争しましょう。
11 :
名無しさんの野望 :01/10/14 04:23 ID:BsG.pZVI
Ver1.26のマルチでHostに接続できない人がいますが どうもCATVやADSLからPCへ直接接続していると問題ないようです。 ルーターを通すと何故か接続できない模様。 ルーター外して直接接続で試したら出来た人がいました。<TWIM 前スレにも書いたけど一応かいときます
12 :
名無しさんの野望 :01/10/14 04:27 ID:3RQN1PRM
スレ建ておつかれさまです
13 :
追加 :01/10/14 04:42 ID:c848z8wc
14 :
追加 :01/10/14 04:49 ID:c848z8wc
15 :
名無しさんの野望 :01/10/14 05:13 ID:l9tnDOvY
おお。 軍板スレは知らなかったなー アチラの方もグーな雰囲気で(・∀・)イイ!
16 :
名無しさんの野望 :01/10/14 05:17 ID:W7zPjbFE
1.26でiFeelマウスつこてみたYO! ライフルは撃っただけではふるえなくて、相手にHITしたときにふるえる。 近くで爆発があるとふるえる。 被弾するとふるえる。 マシンガン撃つときもふるえる。 車は速度(回転数?)に応じてふるえ方が変わる。ブーンといった感じで。 戦車とかヘリは試してない。。。
17 :
名無しさんの野望 :01/10/14 07:19 ID:Z5eMHdOI
1.30も期待しない方がいいよ。(欝
18 :
名無しさんの野望 :01/10/14 09:35 ID:Z19Pn3n4
おつかれ様ー
スレ立てお疲れさまでした〜:-)
ゴールドエディション
21 :
名無しさんの野望 :01/10/14 10:41 ID:f7yiOz3A
>>11 ADSL:ポートを開けたらマルチができるようになりました。
どのポートかは、ベータテスト用公式掲示板にあります。
22 :
名無しさんの野望 :01/10/14 11:28 ID:DJTy2vxE
パッチ当てるたびに俺のOFPが変になっていく・・・ 最高はDEMO版、なんか音もよかった
23 :
名無しさんの野望 :01/10/14 11:40 ID:BfV6lTf+
銃声がへっぽこ。弾減るの妙に早くなってない?
24 :
名無しさんの野望 :01/10/14 11:54 ID:aZ2QNtua
俺が直してやるからソースよ・こ・せ・YO!
26 :
りゃりー :01/10/14 12:44 ID:HQ8CxDbi
OFPの日本語マニュアルPDF化してあげてくれー。
27 :
名無しさんの野望 :01/10/14 12:46 ID:DJTy2vxE
もうみんなキャンペーンはクリアしちまっただろうし、今後の話題は 糞ワレザーと検索しない初心者質問と脊髄反射レスが中心になっちまうかもな。 新しいパッチの話や面白いユーザーミッションの話しよーぜ。
29 :
名無しさんの野望 :01/10/14 13:23 ID:0yf8Bho3
>>29 あの、カスタムフェイスで戦ったら思わず狙い外れる
というかそのサイトリンク付けともホームしか行かないんだよね。
>>28 そんな事言われんでも、皆わかってると思うが?
32 :
名無しさんの野望 :01/10/14 14:13 ID:mtWZQApB
33 :
名無しさんの野望 :01/10/14 14:20 ID:82IEqrjA
34 :
名無しさんの野望 :01/10/14 14:36 ID:DJTy2vxE
ap1とap2というユニットがどっちも死んだらミッションを終わらせるようにしたいんですが どうスクリプト書けばいいんでしょうか?
ヤリハジメタラ _ トツゲキ [OO]|=ヽ _ アイサー! ジー (´∀`_)) [OO]|=ヽγ_⌒_ヽ ミミ⊂|~V~~|”つ(゚Д゚,,))[OO]|= ) 彡彡ノ ミミ巛ミミ/ミ*ノソミヘ《巛》彡彡》《ノノノ/彡 ミミミ《<巛*ノノ/ミミソ)《巛》彡彡ミ 》〆 。 。 ソ' ソ' ___ ,,,,,,,,,,,,, ココジャダメ♪ /__/o| [|,,★,,,|,] サ、サキッチョダケ! _(*゚ー゚)(・∀・* ) ハァハァ… / / ”つつ⊂⊂” ) /| ̄ ̄ ̄ ̄|\( ( ( 。 | |/(_(_) ソ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ,,,,,,,,,,,,, [,|,,,★,,|] ドウシタイサ、 ( ;´Д`) オネガイデスカラ (” : ”) ココジャヤメテ… | | | (__)_) 新スレ立ておつかれさまです。 実は、上記のような、深夜にマターリしている敵基地を襲撃しているミッション作ってました。 WinMXでアヘアヘ声探してたり、WAYPOINT設定をあーでもこーでもないといじっていたら、 もうVol.19立ってました(w 大まかには出来ているので、あとはINTRO,OUTRO作成と、ミッションブリーフィング作成ですな。
>>35 おなじみの
>>1 さんだよね。
旅行でも行ってるのかとオモタヨ。
ミショーン作ってたのね。楽しみだYO。
今回の
>>1 さんもスレ立てお疲れ様っす。
37 :
丸腰兵士 :01/10/14 15:09 ID:TB0dFKa8
DEMOは重くて重くてプレイできたモンじゃねえYO!(俺だけ?) DEMOをもっとスムーズにプレイする方法とかない? あと製品版は快適にプレイできる?
38 :
名無しさんの野望 :01/10/14 15:11 ID:8sjLdh9n
>>37 ビデオカードのドライバがDirectX8対応のやつじゃないか
君のPCがヘボイだけ
>>35 どもです。
すいません前スレ960超えても、立てられる気配がなかったもので。
立てちゃいました。ニョッキリと
ミッション楽しみです。ウーォッ
40 :
名無しさんの野望 :01/10/14 15:41 ID:V1yw7WSU
41 :
初体験者 :01/10/14 16:05 ID:LjFh53sd
42 :
1.26 :01/10/14 16:39 ID:AtEsbe4L
ベータパッチだからしょうがないと思うけど・・・ なんか、バージョンUPするたびになんとなく変になっていくような・・・ デモ版とか1.10とかは良かったのに・・・ 数多くのビデオカードやサウンドカードの不具合を修正するとこうなってしまうのかな?
43 :
名無しさんの野望 :01/10/14 17:17 ID:82IEqrjA
1.20はベ−タではなかったが、BUG有りまくりだったけど何か?
44 :
名無しさんの野望 :01/10/14 19:22 ID:gY1zlzys
なぜか旧スレあがってるのでage
Russian'sDawnのリメイクは極めて順調です。 今晩にもあぷ出来そうです。 デモ版の時は幸い好評を博すことが出来ましたが、 今見るとシンプルさは隠せませんね。 クオリティの高いミッションが豊富にある今では 並程度かもしれません。 一応敵味方の編成を変えたりしましたが、 非常に重いミッションになってしまいました。 1GHz級のCPUを強く推奨します。 35さんもミッションを作っているようですので、 負けていられませんね。早く2に取り掛からないと。 Ynte閣下の新ミッションにも期待していますよ。
>1GHz級のCPUを強く推奨します。 Pen3 500Mhzじゃ無理ですか?
47 :
名無しさんの野望 :01/10/14 19:49 ID:PEVIA86a
弾が兵士を追いかける誘導弾発射自動小銃きぼーん
48 :
名無しさんの野望 :01/10/14 20:17 ID:LjFh53sd
「Steal the Car」でのんびり極接近戦を練習後 ジープで爆走ー楽勝さーと思いきや町の段差でバウンド・・・・ ジープは宙返りしてグシャ、オフィサーはグチョ ミッションはクリアだけど、重量関係なおってないのかーーーー
50 :
Harry_Ynte :01/10/14 21:19 ID:U08Y1VPN
ミッションアプローダに、神風特攻シミュレーションをアプしてみました。 現代の戦場においてもやはり有効な戦術ではないようです。 くだらないので、お馬鹿なのを見たい方だけにお勧めします。重たいかも。 新しいミッションですけど、まだあまり構想もできあがってないですね。 ヘリと歩兵部隊が同時に町を攻撃するのを考えてます。 パイロットのほか、 ・おふぃさー ・スナイパー ・メディック ・LAWソルジャー ・機関銃手 などの立場でも遊べるのを考えてるんですけど、どれがいい?
51 :
名無しさんの野望 :01/10/14 21:33 ID:NTvrp8Bi
>>47 漫画「EATER」の紅丸がM-16使った時みたいなやつかな?
・・・このネタわかる人、いるかな・・・
Russian'sDawn、完成しましたので 火薬庫の方にあぷしておきました。
53 :
名無しさんの野望 :01/10/14 22:13 ID:C21iJnkP
上等兵殿 頂きました、今から逝ってきます
54 :
名無しさんの野望 :01/10/14 22:26 ID:Hr7WqMSj
>>53 逝くな
生きて帰れ
戦地で死んだら英雄はウソだぞ
55 :
名無しさんの野望 :01/10/14 22:30 ID:Pht8h4RN
キャンペーンで使えた歩兵用のライトはどうやってエディターで使うんでしょうか?
>>50 同士よ、同じことを考えたね、こっちはセスナで特攻を作ってた。
無人にして、うまく位置を調節するとできるんだけど
なかなか、あわなくてバウンドしちゃうからねー
>>52 どうも、やらせていただきました。
かっこいいの一言です。 外国のユーザーの作るのは難しすぎて
このくらいの難易度がちょうど私にはあってます。
58 :
名無しさんの野望 :01/10/14 23:42 ID:Xvvv0ReZ
>>54 違う違う。
「生きて帰って美女を抱く物こそ英雄」だよ
59 :
1911 :01/10/15 00:16 ID:prwPX603
↑映画「THE ROCK」?アドロピンを打てでしたっけ?関係ないのでsage ってことでVXガス希望・・・ofpじゃありえんけど
60 :
名無しさんの野望 :01/10/15 00:20 ID:j2iARRHI
>>59 公式ページにイメージアートなんだろうけど、ガスマスクの兵隊が映ってたね。
昼間BlackOpsが付けるとかっこよさそう。
61 :
58 :01/10/15 00:24 ID:w0HkI17+
>>59 THE ROCKで遺体安置室に突入する前にグッドスピードが「カーらはミスハイスクールだった」って言ったあとに目依存が言う台詞です。
それからアドロピンじゃなくてアトロピン。
確かにBlackOps(day)はバイオスーツみたいな感じがするよね。
62 :
名無しさんの野望 :01/10/15 00:38 ID:wXCwY1XV
ミッションエディット大会やろうぜ、優勝者には俺が何かプレゼントするから
63 :
名無しさんの野望 :01/10/15 00:45 ID:lVH4I0Vr
ユーザーミッション盛り上がってるの? 俺も大作造ろうかな。
64 :
Sgt :01/10/15 00:45 ID:N7HX/mUR
おおおおおおおおお ズバリ優勝商品は何でしょう!?
>>63 ミッション名は”池田大作戦”でヨロシク!
66 :
名無しさんの野望 :01/10/15 00:51 ID:wXCwY1XV
エロ画像の詰め合わせでよろしいですね?
>52 落としました〜、「来た・見た・逝った」(笑) 踏まれないにしても装甲車両に近づくもんじゃないなぁ、と思いました。 敵のATMの爆風で死にまくり、かといって装甲車両より前に出ようと思って 走ると順当に撃ち殺されるし、結局卑怯にも左手の丘の上からプチプチ狙撃 して味方があらかた町に侵入したところで、後ろから突撃しました:-p それにしても、これだけの装甲車と戦車、人間を動かして全然lagなしでした。 環境はThunderBird900MHzに512MB RAM、GeForce2MXです。 以前ダウンロードしたD-Dayミッションは、0.5秒ごとに画面が描画される感じで とてもゲームにならなかったんですが、やはり多人数を登場させるコツがあるの ですなぁ。 とまれ、上の卑怯千万な攻め方から、真ん中の正攻法、右手から回り込んで 敵の隊列を横撃とか色々と楽しみ方がありそうです。 どうもお疲れさまでした:-)
68 :
(・∀・) :01/10/15 01:31 ID:gO9914hN
1.3情報 ・Original Game: Fully on-line Multi-player ・Upgrades Ver. 1-3: 10 New Vehicles 3 New Weapons 4 New Single-player Missions 12 New Multi-player Missions ・Red Hammer: The Soviet Campaign 20 Brand New single-player plot-linked missions linked in an exciting storyline with new cutscenes, a new lead character and new Russian radio voices Prima Strategy Guide: 64 Pages ・Original Game: Fully on-line Multi-player って期待していいの?
>68 むしろ ・Red Hammer: The Soviet Campaign こっちの方が気になるんだけど・・・確か、アドオンパックという 扱いではなかったっけ?フリーでDLさせてもらえるなら、それは それで万々歳だけど。
>68 たしかそれは、OFP Gold ってOFP本体(v1.30)とRed Hammerのセット もしくは二つを統合した、新パッケージの内容だったと思います。 もちろん1.30で >10 New Vehicles >3 New Weapons >4 New Single-player Missions >12 New Multi-player Missions が追加される可能性もありますが今のところ分かりません。
71 :
Pix :01/10/15 01:44 ID:mlUKCJss
サーバを1.26にすると不具合が出るので次のパッチまで1.20で回す事にしました お手数ですが遊びに来られる方は1.20に戻してからお越しください 次のパッチって来月なんですかね?そうだったら残念です pixy.homeip.net;2234
72 :
名無しさんの野望 :01/10/15 01:45 ID:SCNBnjdc
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | NVgoggleでOFPが落ちた…。 | 2時間かけて作ったWAYPOINTが…。 | てーか、”s”付いてないくらいで落ちんでも | いいじゃないかよ…。 \__ ____ ∨ ___ ∧_∧ ||\ \  ̄|  ̄| ( ;´Д`) || | ̄ ̄ | | :| ┌( つ/ ̄||/  ̄ ̄/ |=| | ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|__) | | | | / ̄\ / | / | ◎ ◎ [__」 [__」 テストプレイやりながらのミショーン作成は疲れるっす。
>73 簡単にセーブは出来ないんだっけ?要所要所で セーブはして置いた方が、後悔は少な目だよ。特に、 数時間に及ぶ作業の後はね。ご愁傷様。 OFPのミッションは作ってないけど、D3Dのプログラム をデバッグすると、同じ様な目に遭うことが多々。
さっきやってて気づいたんだけど 戦車で木をなぎ倒したときの音がしなくなってる。。 あー。1.11まで戻そうかなぁ。
76 :
Harry_Ynte :01/10/15 02:12 ID:rK1e0OIj
77 :
名無しさんの野望 :01/10/15 02:21 ID:RFGD3S1U
関係ないけど前スレがちょっと面白い事になってるよ。 とくにラストとか。
裏2ちゃんねるでMODをDLできるって本当ですか?
82 :
81 :01/10/15 03:15 ID:buJMSCFJ
ハンドル欄、隠したつもりが。。厨房なんでもう寝ます。
83 :
ArkBlade :01/10/15 03:26 ID:sT3wkycQ
ドラグノフアドオン更新しました。 >72 パッケージの写真を見る限りじゃ、サードパーティ製の新しいキャンペーンみたいだな。 誰か、買う猛者は居ないのかい?
84 :
名無しさんの野望 :01/10/15 04:26 ID:7K/smf9A
・Original Game: Fully on-line Multi-player BISの誇大宣伝だろ。まちがいなく
85 :
名無しさんの野望 :01/10/15 04:26 ID:WJ04d1NP
なにが追加されるのか不明。湾岸あたり?
86 :
名無しさんの野望 :01/10/15 04:41 ID:lVH4I0Vr
>>72 俺も気になるんだけど・・・。
ていうか出たら買うけど・・・。
87 :
名無しさんの野望 :01/10/15 04:48 ID:lVH4I0Vr
英国SASのアンオフィシャルアドオン入れてる人いる?
88 :
:01/10/15 04:59 ID:hPVSRKrF
Empty属性のユニットを攻撃させるにはどうしたらいいでしょうか? waypointのDestroyでできるようなのですが、なかなか攻撃してくれません。 確実に破壊するにはcommand targetで一々命令するしかないんでしょうか? シチュエーションとしては空港にならんだ敵戦闘機を撃破するってのを考えています。
89 :
808@ :01/10/15 04:59 ID:ZdJ/QSEf
90 :
名無しさんの野望 :01/10/15 07:03 ID:E/FP5mxu
上等兵殿作のミッション、重いっすね PV-1G 512M GF2ウルトラ64M これでもガクガクっす>迫力ありますね BGMもGOOD!! このミッションを快適にスムーズに動くPCって....どれくらい?
91 :
名無しさんの野望 :01/10/15 11:53 ID:7K/smf9A
しかしあれだな、OFPやってるとSinを思い出してしょうがないよ。 不具合ありまくり、出たパッチ当てる度に新たなBugが生まれる シングルはまともに出来ないし、マルチもキテイタ。今のOFPがまさにこれ。 Sinもあの当時じゃ斬新的なゲ−ムと言われていたが、余りの不具合の多さに 評価はガタ落ちし、ユ−ザ−も離れて行った。長い期間を経てBugがほぼなくなった時には、シングル及びマルチはすでに廃れていた。 そしてSinはBugゲ−ムとしての汚名を未だに引きずっている。ま、熱狂的なファンも未だにいるけどな。 OFPもSinの様にならない事を祈ってるよ。(欝
92 :
名無しさんの野望 :01/10/15 11:55 ID:fJ/DzvwW
Falcon4.0を思い出すよ
93 :
名無しさんの野望 :01/10/15 11:56 ID:/Yn/6bBO
俺はPen3 800 320M GF2GTSだけど解像度1024*768でスムーズに動きましたよ
94 :
名無しさんの野望 :01/10/15 11:58 ID:/Yn/6bBO
95 :
名無しさんの野望 :01/10/15 11:59 ID:fJ/DzvwW
>>94 検索かけたんだけど、ひっかからないYO!
ネタなのかな
96 :
名無しさんの野望 :01/10/15 12:03 ID:PLLMqp0l
でも,ページはアマゾンドットコムのイギリス版だからフェイクを する必要があるのか?
98 :
名無しさんの野望 :01/10/15 12:09 ID:YN98VBIy
>>72 鬼芸でNETに転がってるMISSIONを勝手に集めたもの、という考察が出てるが。
100 :
名無しさんの野望 :01/10/15 12:30 ID:aQU1/A3j
>>91 MODがでなけりゃこのままフェードアウトだね。
ロシアキャンペーンでまた遊べるけどさ。それも長くは続かない。
1944MOD早期完成激しくきぼーん。
>>94 そのクソパッケージからしてかなりのやっつけ仕事だろうな(w
普通の会社なら中身はともかくパッケージだけは見栄え良く作るのに。
海外版TWか
102 :
名無しさんの野望 :01/10/15 12:32 ID:g41bO5O3
ダウンロードしたミッションの遊び方が解かりません。 ルートフォルダ>Missionに解凍してフォルダごと入れると シングルミッションに追加されるのですが遊ぼうとすると、メニュー画面に戻ります。 どうすればいいのか教えてください。よろしくお願いします。Ver1.26です。
103 :
ばば :01/10/15 12:42 ID:KtFxSEyh
こにちは。 何故フォルダごと入れたのでしょ 解答してフォルダの中身を ミッションフォルダに入れれば できるんるん。
104 :
ばば :01/10/15 12:46 ID:Rh8MMela
ちなみに 私はCDにいれんのかなーと思い 2時間ほどいろいろ試しておりました。 (当然はいらなっかたけど)
えーと ユーザキャンペーンダウンロードしたあとフォルダの中にひとつファイルがある 場合はいいんですが、複数のファイルがある場合どうすればいいのですか。 フォルダごと入れて動いたものもあったんですが、動かないのはどうしたらいいんですか
そのフォルダの中にさらにフォルダない?あったらそれだけを追加しろ もしくはPBOだけな
107 :
ばば :01/10/15 13:00 ID:Rh8MMela
聞く前にいろいろやれ
108 :
ばば :01/10/15 13:00 ID:Rh8MMela
あ、ひどすぎたー ごめーん
109 :
105 :01/10/15 13:11 ID:VqGijLzE
フォルダ名の _ を . に変えたらできた。
>>91 出版物同根販売が、さらに思い出させる、、
1.3の出来が明暗を分けるような、、
111 :
91 :01/10/15 14:45 ID:buJMSCFJ
同根→同梱 スマソ
そういう意識で見ていれば、自然とアラも目に付くし「悪い」「悪い」と あちこちで否定的な意見を書き込んでいれば、自然にゲームも死んで しまうでしょう。 ネガティブな印象を持ったのなら口を開かないで、存在自体を無視 すればいいわけで、他人までイヤな気分にさせる必要は無いと思うの だけど。 これでOFPがコケたなら、そういう否定的な意見を口にしている人に とっては「そらみろ」とか「ざまぁみろ」なんだから、別にわざわざ口出し する必要もないでしょうに。
113 :
91 :01/10/15 15:02 ID:buJMSCFJ
>>112 おれはSinマニアだからつい反応してしまったんだ。ごめん。
114 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:07 ID:7K/smf9A
>>112 前スレにもあったけど、BISのやり方に疑問持ってもおかしくないでしょ?
1.20パッチの時は、マルチ最適化を。1.26ベ−タでは、コ−ドの劇的改良
を前面に告知しリリ−スした。リアルコンバットSIMを謳いながらパッチを当てる度に
リアルからかけ離れていく。事実なんだから言われてもしょうがないでしょ?
ベ−タテストフォ−ラム見てみな「1.26で50のバグがFIXされたみたいだが
新たに50のバグが出た」なんて皮肉られているから。
ファンなら不具合を黙っていろ的なのはナンセンスすぎるよ。
ファンだからこそアラも目に付くんじゃないの?
BISがこんなサポ−トや誇大宣伝をつずけている限りファンも仕舞いに離れていくよ。
これは当然の成り行きでしょ?
115 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:12 ID:7V7W+LLU
ていうか、そんなに酷い? 頭冷やしたほうがいいよ。
βテストをやって、バグを詳細に報告する人と ただ単に文句だけをいって煽ってる人の 2種類いるんだよね。
117 :
110 :01/10/15 15:17 ID:buJMSCFJ
118 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:17 ID:Pgn/9rwm
>>115 多分114はリアル傭兵だと思われ(ワラ
119 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:26 ID:caSTnN4e
114はβパッチぐらいで何でそんなに熱くなってるのさ? その文も112に書いたと言うより、BIS向かって書いたような文章だぞ
120 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:36 ID:Pgn/9rwm
実際に50の新規Bugのリストアップしてくれよ 正式版に向けて良い報告になるし、テスターの鑑だ。
>113 いあ別に責めてるわけじゃないんですよ、わたしもイマジニアの和訳には HARPOONのせいで、すごい偏見があって、特に軍事ものだからひどいことに なるんじゃないかと疑っていたクチですから。 そういう経験があれば、トラウマとして蘇るのは仕方ないと思いますですよ。 >114 あのね、疑問なら、たぶんみんな色々な点に色々な形で持ってると思うんだよね。 たださ、それを2chで「アレが悪い、これが悪い」とあげつらうことが果たして OperationFlashpointの今後につながるかどうか?ということなんだし、そこで OperationFlashpointの今後に繋がるような行動をとるのが「ファン」なんでないの? 文句をゆうだけなら、小学生だって言えるでしょう。 もし自分が小学生以下ではないと思うのなら、物事を他人に伝えるためには 「わたしはここが、こう悪いと思います」 「だから、ここはこうすれば良いのではないでしょうか」 という、きちんとした筋道立てが欠かせないと思うんだけど。 それも、2chで言うだけ言い捨てておしまい、ではなくてBohemiaなりCodemastersに 伝えなければ全く意味無しです。 英語ができなければ、今回幸いなことにイマジニアさんが並々ならぬ意欲で、 このゲームに取り組んでいることからも、イマジニアさん経由で伝えてもらうことだって できないことはないはずです。 誇大広告だと思うのなら、はっきりと「それは誇大広告だ」と声を上げればよいのです。 BohemiaにしろCodemastersにしろ「OperationFlashpointが売れなければ困る」 のであって、その過程で現在の広告の仕方がネガティヴに働くことが立証できる のであれば、彼らも耳を傾けるでしょう。 パブリックになんの打開策もない文句を言い続けるのは、単なる「愚痴」であって それは他人を不愉快にさせるだけでしょう。 あなたの不愉快さは、あなた自身がOperationFlashpointに今後触らないことで しか解消されないと思いますよ。
ゲーム作るのって大変だね
123 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:45 ID:PD7vizB6
>>121 熱くなるなよ、マターリマターリ。
オレは金払って遊んでるただのお客さん。払った分だけおもしろければそれでオケー
開発元に協力しろってそこの従業員じゃないんだしさ(w
レストラン行って料理まずかったら厨房行って料理する?
せいぜい2ちゃんであそこはまずいよねーこうすればうまくなるのにねーって言うくらいだYO!
124 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:46 ID:TosLaOx/
別にジープが吹っ飛ぶのとかなんて見た目が萎えるだけで大勢に影響ないから ほっといてもいいと思うんだが、、、バグ多いっていうけど普通にキャンペーン 遊べるしマルチもそこそこできるし、CTDみたいな致命的バグが無いだけソフト としては完成してるんじゃないの。 FPSとして見ればQuakeやUTはそりゃ殆どバグない状態で出荷されるのが普通だけ ど(それでもパッチ出るけど)シミュレーションとして見ればフラシムなんかで これぐらいバグ抱えてるのは当たり前よ。別にバグあっていいとかいうわけじゃ ないがこれだけ大規模なソフトになりゃ完全バグフリーなんて無理でしょ
>123 はぅっ、そりゃそのとおり(笑) とりあえずコックなりオーナーなりに文句言わないと、その店は いつまでもそのまんまでねーの、っつー話だと思ってくらはい:-) 一見でさよなら、なら別にそんなことまでする必要はないんだろう けどね〜
126 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:50 ID:E/FP5mxu
マルチでCLAN同士、試合が出来るレベルまで 改良して欲しいですねー ネットコードやゲーム性など(マルチで命運がわかれる...今後) やはりOFPが好きだから これ以上なんとかして!って愚痴が 出るんじゃないでしょうか? 現在、この手のゲームの中では、一番かも....実際(面白さ) 個人的には、ゲーム性を考えて開発してもらいたいです。 マニアの方は、納得しないと思いますが...
127 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:57 ID:Pgn/9rwm
>>123 114はβに金払ってないんだから店のまかない勝手に食って
帰り道不味いって叫びながら歩いてるだけだと思うんだが。
>>ALL
Clan戦くらいも出来てない?つうかポート塞いでるとかそう言うのナシでね。
128 :
名無しさんの野望 :01/10/15 16:10 ID:7K/smf9A
>>127 あのね、ベ−タの文句言ってんじゃないのよ。
1.20オフィシャルパッチどうだった?クルマ空中高く飛んだりして。
テストしたらわかるでしょ?普通。そんなパッチを「マルチ最適化!」
って触れ込みで出すのはいいのか?
1.26ベ−タもたしかにベ−タ版だからしょうがないと言う意見もあるだろう。
銃の発射音もおかしくなった事ぐらい開発者がわからんのか?
それを「劇的に良くなったネットコ−ド」の誤魔化した。
実際、マルチ劇的に良くなったか?
不完全なパッチ出して文句言われるなら
もうちょい練り込んでからパッチだしてもいいだろうが。
BISには本当の事を言ってもらいたいのよ。ユ−ザ−として。
みんなパッチの度に期待してるんだから。「ネットコ−ドは実は未完成の物
ですが時間掛けてパッチで修正します」とか。現実問題これはムズイかもしれんけどな。
130 :
名無しさんの野望 :01/10/15 16:21 ID:p41jBTbO
全てはβという文字に反映されてるな
>128 う〜ん、だからさ、別にBohemiaやCodemasters、イマジニア それに、ここのスレにいる人だって別に誰1人として おねがいです、ID:7K/smf9Aさん。 不愉快なのは判りますが、ぜひともOperationFlashpointで遊んで下さい なんて言ってるわけじゃないんだしさ、そんなに不満があって不愉快に思うのなら OperationFlashpointというゲーム自体触らなければ良いではないかと思うんですが。 別に誰もID:7K/smf9AさんにOperationFlashpointで遊べ、とも、ましてやネガティヴ キャンペーンしろなんて言ってるわけでもないんだし、ここは一つOperationFlashpoint は、「そんなダメダメなゲームでも遊びたがるバカ」にyahooオークションか何かで 売り払って、別なゲームを探してみては? とゆってるのですが、何度も。
βテストの意味知ってるのかな…128は
133 :
名無しさんの野望 :01/10/15 16:31 ID:TosLaOx/
つーか1.2ってそんなバグバグだった?シングルでは殆ど完成形じゃなかった? AIは鋭いし(はじめは無敵かと思ったが、人間も慣れるとあのぐらいで撃つので 対人戦としてはリアルだと思う)みんな口をそろえて車が飛ぶっていうけど、 実際破壊した車なんてどこ飛んでったって関係ないでしょ。ジープなんて遮蔽物 にもならんしさ。
つぎの正式パッチ出るまでとりあえず待とうよ!
135 :
名無しさんの野望 :01/10/15 16:54 ID:1OAoOYOM
>>131 おいおいあんまり熱くなるなよ
期待しているこそ文句もでるのであって、
>>128 も完全に糞と煽っているわけでもないと思う
「そういう人にイヤなら違うゲームやれよ」 というのもなんだかねぇ
まぁ罵りあいにならない程度に熱く語ろうぜ
136 :
名無しさんの野望 :01/10/15 16:55 ID:mAWNtO5M
とりあえず、現Ver.で致命的なバグって何?うちでは遊べない/遊び たくないほどのバグってないんで、>133同様あまりピンとこないんだ。
137 :
:01/10/15 16:56 ID:z3zHif6Z
リアルと謡ってあるゲームで車が何十Mも飛ぶなんて現象を気にしないわけにはいけないと思うんだけど… 最低限の物理法則くらいは守って欲しいなぁ
138 :
名無しさんの野望 :01/10/15 17:03 ID:TosLaOx/
別に物理的シミュレーションがリアルっていってるわけでもないと思うが。 リアルな戦場を描き出す上で別に車が吹っ飛んだところで射撃・分隊指揮 やらなんかには関係ないのでは 何度もいうが見た目が萎えるだけ。見た目っつーのも重要だがOFPで再現さ れる戦場の臨場感のほんの一部でしょうが
139 :
名無しさんの野望 :01/10/15 17:05 ID:x4k+2XLs
たかがゲームでそんなに熱くなってどうするんだか。。 嫌ならやらなきゃいいだけ。
140 :
:01/10/15 17:18 ID:z3zHif6Z
前スレはみてないんですがいつもこんな風に 不具合をイマジニアや開発元にメールを出さずにここで愚痴るだけのありがたくないプレーヤー お前らは不具合と言うこけどこれは不具合じゃないんだよと言い張る信者 嫌ならやるなという反論するのも馬鹿馬鹿しい厨房 このパターンしかないんですか?
141 :
名無しさんの野望 :01/10/15 17:23 ID:PD7vizB6
キャンペーンはみんな終えていて、 今はパッチへのグチ話が中心になるのは当然かもな。 ロシアキャンペーンが発売されれば 攻略サイトのような書き込みが増えるだろう。今はストーブリーグ(w
142 :
Sgt :01/10/15 17:45 ID:N7HX/mUR
ジープがぶっ飛ぶ=キャンペーンまともに遊べない (゚д゚)ハア?
空高く舞い上がる戦車に見とれていて 敵に撃たれたことはあります。
145 :
名無しさんの野望 :01/10/15 18:20 ID:Pgn/9rwm
>>128 >銃の発射音もおかしくなった事ぐらい開発者がわからんのか?
銃の音が変って1.26のtxtに書いてあるyo?
別に1.20で最適化って言ってもカンペキなんてありえないんだから
更に調整して1.26でテストしてるって言ってるだけだろ。
早く1.30出ないかなぁくらい言えないかなぁ?
最終的に1.30を待つということで
148 :
名無しさんの野望 :01/10/15 18:48 ID:7K/smf9A
>>145 既知の問題として確かtxtに書いてある。
既知の問題?このパッチで起きた問題だろ。
なんでこんな偽り書いてるのか聞いてるんだよ。
もう俺の言う事はありません、他の人彼をよろしくお願いします。 はぁ・・・・・
150 :
名無しさんの野望 :01/10/15 18:53 ID:7K/smf9A
俺の言ってるのは、正しい情報をユ−ザ−に伝えてくれと言うことなんだよ。 わかるか?「劇的」なんかの言葉なんかいらないってんだよ。 こんなこと言うからユ−ザ−もマルチの期待高くなるだろ? ちがうか?普通に「改良しました」ぐらいにしとけばいいんだって。
151 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:03 ID:TosLaOx/
普通パッチにかかれている「Known Problems」っつーのは 「このパッチで発生する」既知の問題っつー意味なのだが、、、(汗 要するにそれに関しては分かってるからバグレポしなくていいよ、と いう意味なんだが、、、 あと形容詞の問題なんてどーでもええやん、、、なんでそんなにおこっ とんの?要するに君が過剰に期待して裏切られた怒りをここでぶちまけ とるだけやろ。俺らだってそりゃちょっと失望したけど、もうちっとゆ とりを持って待とうと思うがね。あとそんな不満あるならイマジニアに メール出すなりBIの掲示板に書くなりすりゃええやん。ここで爆発して も誰も聞いてくれないぞよ。
152 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:09 ID:dcJUgyM9
もうちょっとOFPの為になるような書きこみがあると嬉しいなと・・(汗 じゃあまず自分から、OFPのウリはリアルな戦場の雰囲気が味わえるって所だけど あの大きすぎるMAPはいらないと思う、小さくてもDoDみたいにリアルな戦場の雰囲気出せるしね MAPを大幅にカットしてもらいましょう、そんでもっとゲームっぽくしてほしい リアルだけどツマランゲームより多少リアルじゃなくても面白いゲームのでいいでしょうが? もうちょっとマルチに気を使ってもらいたいなと・・>BIさん(汗 クラン戦を主にしたマルチの方が面白いと思うんですが、シングルやリアルさを犠牲にしてでも クラン戦を主にした楽しい初心者にもやりやすいマルチを作ってもらいたいです。
153 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:13 ID:TosLaOx/
ううむ、マップ小さくするのは賛成だけど、今の時点でもマルチのときせいぜい 半径2-3キロの円内から出ないからいいんじゃない?マップ削ってもっと軽くする ってことかな? あとリアリズム削るのは反対。少なくとも二発当たったら死ぬというのは死守すべ きだと思う。あの緊迫感無くなったらUTのMODと変わらんもの。アクション系ゲーム はUTとかに任せて、OFPはリアリズムFPSとしての道を堅持したほうがいいと思うよ。
兵士を数字でよぶのはリアルか?
>154 いあ、実際にそうですよ。 名前で呼ぶのは映画かドラマだけです。
156 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:17 ID:udFbXgjl
つーか これ以上マップ小さくしたらヘリや戦闘機の意味が無くなるだろ。
157 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:19 ID:buJMSCFJ
窓の手付属の”不要ファイル掃除機”で 自動で不要ファイルを検索すると OFP内のファイルをいくつか検出してしまうようなので気をつけてください。 消してしまった場合、実害があるかわかりませんが(とりあえず*.bakなんで) 公式のOFPのプログラムチェッカーでエラーログでます。
159 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:21 ID:Pgn/9rwm
>>154 ソコは妥協すべき点だと思うぞ。
奴らは寝食共にしてるが、シングルでもマルチでも戦友は名前も知らん1兵士だ。
問題はホストにログインした時の暇とか接続しやすさだろうな
ソレは1.30まで改善されればいいけど。
リスポーン時間を短くしてもいいしcoopでもリスポーン有り無しを選べるといいな。
A10のフライトモデルは確かに変だけど、これって キーボード・マウス操作に特化してるためである気がします。 フライトシムで、難易度・リアリティ下げるとこんな感じの 機動になったと思う
161 :
名古屋兵 :01/10/15 19:44 ID:JQki6+JF
とりあえずいろんなシチュエーションに対応できるマップを何種類も出してほしいね。 大規模・航空有りの大きなマップ 小さくてマルチ向けの地形変化に富んだマップ 市街、砂漠、ジャングル、みんないろんな希望があると思うよ。 今あるバグ?ゲームできないような致命的なもの(製品として金取れないような)は今のトコないと思う。
162 :
名古屋兵 :01/10/15 19:49 ID:JQki6+JF
後兵士を番号で呼ぶのだって別にいいじゃん。 JackとかTomとか声で呼ばれて、そいつがLAW兵なのか衛生兵なのかピンとはこないだろうし。 名前をスペルミス無しに打ち込むのはもっと無理(^^; ボイス認識つけて声で指揮できるゲーム・・・・まだ先の話ぽい。 まあ50人くらいの名前登録しといて画面下のウインドに 1:Tom、2:Bob とか表示してもらうっちゅうことでなんとか?
163 :
赤松 :01/10/15 19:58 ID:41kVozkC
マルチでの途中参加が可能になれば、20分間隔とかで 区切る必要もなくなってくるだろうし、もうちょっと大規模で オモロイ戦闘ができるんじゃないかなぁ・・・と思う今日この頃。 例えば、”バトルロワイアル”とかさ
164 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:03 ID:Pgn/9rwm
CTFとかなら人数偏らないように途中参加はしたいねぇ 1.30の予定にどこまで入ってるのかな? 俺としてはユニット追加とかよりそう言うの何とかして欲しいけど コレはコレで反対する人もいるだろうな。
165 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:05 ID:udFbXgjl
あの広大なMAPで鬼ごっことかやりたいな
166 :
赤松 :01/10/15 20:09 ID:41kVozkC
167 :
A5 :01/10/15 20:11 ID:j+kTXMGG
>今あるバグ?ゲームできないような致命的なもの
とりあえず、おもいきりガイシュツだけど。
このフライトモデルでは、空中戦メインなマップは期待できないかと。
でも「戦場シム」で、航空戦気にしなければ全然関係ないしね。
>>160 うーん、そしたら「歩兵はリアルで飛行機はリアルじゃない」という
ことになってしまうね。
というか今ですら十分車両はアンリアルなのか
最近立ち上げなくなっちゃった(;;
というか、CD認識しなくなるエラーなんとかしろ!
169 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:42 ID:caSTnN4e
>>167 つーか、車輛や航空機をシュミレータ並作ってしまったらゲームとして面倒くさすぎる気が…
170 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:55 ID:TosLaOx/
OFPの中に入ってる味方の名前データにMike Hirasakiっつー日系人がいる。
前に一度キャンペーンで一緒に戦ったことがあるのだが、彼の顔はコテコテ
のアングロサクソンだった。(汗 (注 名前と顔はランダムで毎回変わる)
飛行機のフライトモデルは確かにお粗末だけど、もうこれ以上は俺望んで
ないや。大体空戦やろうと思うと表示範囲が狭すぎ。元が歩兵戦用のエンジン
なんだから無理だろう。ヘリはまあ感じが出てるからこれも俺的には合格だな
結局OFPで一番楽しいのはやっぱ歩兵戦でしょ
>>165 それに近いことできるシングルマップあるよ。名前は忘れたが旧ソ連時代の
秘密研究で生み出された三人の超能力スペッツが暴走して、そいつらをぶち殺す
話。ストーリーも凝っててフルボイスでしゃべるしゃべる。11Mもあるけど。(w
島全部を使って探し回るんだけど、捜索センサーの音が近づくにつれ早まったり
してスリル満点
171 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:58 ID:9ITbkcGq
>>152 おれ、いまものすごくゲーム性が高いと感じるんだけど?
どのあたりが「ゲームとして面白くない」のかな?
172 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:59 ID:9ITbkcGq
>>159 リスポンのタイミングと有無はミッションの設定次第でしょ?
>>169 たしかに・・・OFPって戦車に乗るゲームじゃなくて
戦車に怯えるゲームだよな・・・
喧々囂々大変結構。そこから答えがでるもんさ。 意味のない罵り合いだけはカンベンだけど。 ところで、質問なんだけど、 すでに設置されているウェイポイントをゲーム中に変更するってことは、 やっぱ外部スクリプト書いてやらないとダメなもんかなぁ? 例えると、シングルミッションのAmbushなんかは、自分一人になった時は、 帰って来いって通信が入るでしょ?あんな風にしたいんですよ。 今、自分が考えているのは、変更分のウェイポイントをエディタであらかじめ 設定しておいて、出来たsqmファイルを編集して外部スクリプトとして呼び出そうと しているんだけど。 実際これから実験してみるんだけど、もしよかったら、アドバイス欲しいです。
175 :
名無しさんの野望 :01/10/15 21:50 ID:udFbXgjl
今複雑なミッション作ってるんですが、 ウェイポイントってゲームの重さに関係あるんですか?
176 :
102 :01/10/15 21:50 ID:ZiLRajx4
>103 レスありがとうございます。 pboだけ入れたら、ミッションが追加されなかったと思ったんですが今やってみたら、出てきてました。 気のせいだったんでしょうか?どうも、お騒がせしました。
177 :
ちょっと質問 :01/10/15 22:24 ID:tRDHo12o
結局ver1.??がいいのでしょうか
ジョイが使えるデモ版のver0.9
1.26でAK74の音変わってない?
180 :
名無しさんの野望 :01/10/15 22:47 ID:Ae1YKQ/0
単なる歩兵が戦車動かせたりヘリ動かせるのはリアルじゃやない・・ 全員訓練受けてるのなら分かるけどさ、 AI兵士に免許書あり、無しの概念があるといいねー
181 :
名無しさんの野望 :01/10/15 22:50 ID:wccdq+OB
というか殆どの兵士は武器が邪魔で軍用機のコックピットや戦車に乗れない。
>>180 指揮官がプレイヤーになったら、頭パンクする
183 :
名無しさんの野望 :01/10/15 22:57 ID:caSTnN4e
>>180 んな事言い出したらきりが無いと思うが…
184 :
Harry_Ynte :01/10/15 22:57 ID:I8YmY6bE
>>181 装備の大きさによって、乗り降りに時間がかかったりすると、リアルで良いと思う。
そのためのXM177E2とAKS74Uです。
LAWもってヘリに乗る
ギリースーツとM21とLAW4発装備して戦車の砲手やるとか……
187 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:08 ID:4x8dPYUW
とりあえず泳げるようにして欲しい。 海にはいると、「うっ」て言って死ぬのはやだ。
188 :
予想屋 ◆USSR.IKU :01/10/15 23:22 ID:9ITbkcGq
>>52 祖国の夜明け、国歌が原因で無敵突撃モードになって
フルコーラス終わる前にコンプリートしてしまいます。
もっと、もっとヤンキーを出してください。
>>188 Russian'sDawn2にご期待ください。
190 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:32 ID:XCM2Ehyg
>180 ヘリの操縦をシム並に難しくすれば良いじゃん。ある程度 練習して訓練を積まないと離着陸もままならない。免許が 無くても知識と実力があれば操縦できるみたいな。 まあいまさら無理か(w
191 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:33 ID:Ae1YKQ/0
僕が思うに海の中はまだ作られてないと思います。 だから1stビューで海の中入っても何故か海面が見えます。 海の中まで作っちゃうと、もの凄く重くなるからでしょうねぇ。。。 でも潜水艦とかあるともっと面白くなると思うんですが。
>>191 いまのグラフィックス技術の進化がこのままいけば
実現はとうい未来ではないかと、けど、潜水艦出すとこのゲーム
すごいことになっちゃいそう。あの広い海、砂書くだけじゃなくて
海藻とか出てきたら潜水艦でてもいい
193 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:45 ID:caSTnN4e
>>191-192 Battlefield:1942は潜水艦にも乗れるみたいだよ
現代戦では無いし開発中だけどね
194 :
Sgt :01/10/15 23:46 ID:A7WpHl2H
う〜ん・・・たとえシム並に難しくなったとしても(MSFS98のヘリみたいに)・・ AIのLAWソルジャーとかもいとも簡単に乗りこなせるでしょうね(ワラ AIについてはSKILLの項目を増やせば・・どうにかなるかな?? OFP3.0ぐらいで実現するかも・・・(ワラ
196 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:47 ID:vyJXjk1n
MOD一個でも出ました?
197 :
:01/10/15 23:48 ID:q//LMHtj
潜水艦(・∀・)イイ! 内部を移動できたらもっと凄いけど、やっぱり場所は固定されるんだろうな。
198 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:50 ID:wccdq+OB
せいぜい10km四方の島だと実際使われる兵器も限られてくる。 爆撃機や潜水艦よりもゴムボート、LAV(軽装甲歩兵戦闘車両、軽攻撃車両の両方) HAHOを出して欲しい。 それ以前に川、池、橋を出して欲しかった。
>>197 そういうゲーム今まであった?
あったら即買い!
200 :
193 :01/10/16 00:07 ID:lB2hgksB
201 :
名無しさんの野望 :01/10/16 00:08 ID:ZZmyp0Ag
鉄橋攻防戦とか・・・
>>200 楽しみ けど、絵がクソゲーポイ から 心配
グリーンベレーのアドオンってないの? USマリーンとかシールズもいいけど、 グリーンベレーがほしい。150円やるから教えれ。
204 :
名無しさんの野望 :01/10/16 00:32 ID:UK2PrWjj
川、池、橋はマップエディタが出来れば作れそうじゃない?
205 :
:01/10/16 00:34 ID:TxMkYzOi
>>174 外部スクリプトはミッション読み込んだ時に読まれるから
ゲーム中に変更することはムリかな・・・・・
>自分一人になった時は、 帰って来いって通信が入るでしょ?
だったらウェイポイントじゃなくてトリガー使うといいかと
指定したユニットより指定した距離以上プレイヤーが離れたら通信入れるか
特定範囲にプレイヤーが入ったら通信入れるか、って設定にしたら?
>>175 ゲームの重さに関係ないことはないけど
そう重大な問題じゃないと思う
ただし、ウェイポイントが多いと一回一回ユニットに対して命令出すわけだから
ユニットの動きが鈍くなる
ウェイポイントは少ないほうがいいね
>>200-201 どこだったか忘れたけど
外人さんもそれ(橋や川や谷)が無い!ぐおおお!!って叫んでた
んで他の人から「じゃあ作れよ」って言われて
「うおおお!作ったるうううう!!」って言ってた
その場のノリで言ったのかもしれないけど(汗
206 :
名無しさんの野望 :01/10/16 00:39 ID:yS2hWngq
>>203 グリーンベレー専用の兵器があるわけでも無し、
実践でベレー帽かぶるわけでも無し、
アドオン無くてもグリーンベレーだと主張すればグリーンベレーですよ。
207 :
名無しさんの野望 :01/10/16 00:46 ID:ZZmyp0Ag
>>206 でもベレー帽かぶってるとカコイイんだよね
戦場写真みるとね
209 :
203 :01/10/16 01:13 ID:dLP1skWc
>>206-207 たしかに206殿の言う通りかもしれませんが、NPCでもいいから
ビシッとした制服にベレーとか欲しいです。
あとナイフや格闘戦なんかも。HAND TO HAND COMBATで。
正面からやりあうと即死だけど、潜入任務とかで使ってみたい。
ベレー帽、ロシア側のアドオンで誰か被ってなかった? いいなあアレ。
>>208 別ゲームじゃん。悪いが150円はやれない。でもベトコンに笑った。
210 :
>203 :01/10/16 01:16 ID:T4YaTDpb
おとなしくマイクソのSPECOPS2グリーンベレー あたりをやっとくが吉
ここに書き込んでる人は普通に知ってるかもしれないけど、 「ブラヴォー・ツー・ゼロ」と「暗闇の戦士たち」はお勧めです。一度 読んでおくといいっす。
212 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:22 ID:yS2hWngq
>>209 格好に拘るよりも、グリーンベレーについてよく調査して
実際にグリーンベレーが行いそうなミッションを作った方が
いいと思いますよ。
213 :
Sgt :01/10/16 01:30 ID:oUhck/FX
おじさんは最近Setviewdistance=4000あたりでMalden島最高峰(521m?)へのハイキングに ハマっています。 むちゃくちゃ景色がいい反面、結構カクつきます。 値が6000位になると、頂上から島東のHoudanの待ちの先にある半島が望めます。 ここまでなるとむちゃくちゃカクつきまくりです
214 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:35 ID:KEKT5KTj
GAME SPYで外人とはじめてマルチ対戦したけど このゲーム、チャットよく使うから英語余りできない私には無理っぽい。 どこかに日本人同士でまったり対戦できるところありませんかね。 でもクランとか無しって方向で・・・。 あとCTFですけど旗取ったあとどうするんですか? よくわからんのでそこらへん走り回ってました(笑 オフではラベル有りでやってたんでマルチでラベル無しだと味方撃ちしまくりだし どなたかご教授ください。。
215 :
Sgt :01/10/16 01:37 ID:oUhck/FX
216 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:38 ID:UK2PrWjj
Setviewdistance=40001って何ですか?
217 :
Sgt :01/10/16 01:42 ID:oUhck/FX
218 :
Sgt :01/10/16 01:45 ID:oUhck/FX
WayPointに Setviewdistance 値 の記述で、視界を指定出来ます。 デフォルトは1000くらいかな? ちなみに = は不要
219 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:52 ID:RZI+Iu6v
>>213 おれもそれやりたいんだが…
Setviewdistance=4000
って、どこに打ち込めばイイの?バカでごめん。
220 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:57 ID:UK2PrWjj
221 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:58 ID:H1fRA4dd
222 :
名無しさんの野望 :01/10/16 01:59 ID:fCCvrEjo
今気付いたけど例のミッションボードに新しいの上がってた。 控えめな御仁だのう。
224 :
名無しさんの野望 :01/10/16 02:09 ID:UK2PrWjj
回転式グレネードランチャー期待age
225 :
名無しさんの野望 :01/10/16 02:09 ID:UK2PrWjj
でもゲーム上じゃ回転しないんだろうなww
上等兵様サンクス こりゃー「戦争の犬達」に出てきたね〜
227 :
Sgt :01/10/16 02:14 ID:oUhck/FX
>>219 わたしは、On Activationの欄に
setviewdistance 4000 というふうに書き込んでいます。=イコールはいりません
さっき思い切って12000まであげたら、頂上から島北東の滑走路がうっすらと見えました。
ここまでくるとほぼ静止画状態です(ワラ
でもM21のスコープ等、狭視野の描画ですむ視界だとわりとスムーズに描画されます。
>>225 そんなあなたにこの一文。
>・回転式のドラムをサポートするように武器に追加
229 :
名無しさんの野望 :01/10/16 02:15 ID:m3RZXY6Q
追加の武器は、いいから マルチをなんとかしてくれ マルチを期待して買ったのに...ううう
>>227 できましたー有り難う。
なんかこれやると確かに重くはなるけど、空戦が見やすくなるのでイイ!
WayPointってとばす事ってできないのかな?
232 :
231 :01/10/16 02:59 ID:8UhWHoTv
つまり、”1→2→3→4→…”を、”1→→→4…”という具合に。 無理かな?
>>227 ありがとう
setviewdistance いじっての空戦オモシレー
su-25対A-10で夜のEveron島
町の明かりとミサイルやバルカンの明かりがめちゃきれい。
234 :
名無しさんの野望 :01/10/16 03:20 ID:qRjitksJ
いい感じのデザート迷彩でてるね。 今度はテントもデザート迷彩になってる。
>>232 トリガーを利用してみては。
2と3にのconditionをmonaとして、
初期状態ではmonaをtrueに。
変更したい時にfalseにすれば
ダイレクトに4に飛べませんか?
236 :
名無しさんの野望 :01/10/16 03:22 ID:sBZrw0qF
Setviewdistance凄い、
>>227 たんありがとー
快晴の大空をセスナでマターリ飛んでみたら、ほんとに感動した
Sniperがスコープ覗いてる時だけ距離延長みたいなことって出来ないかしら
キャンペーンクリアしたら力が抜けてしまったよ。 Red Hammer待ちかなあ・・・ それにしても、SABOT撃ちまくりでEveronとMaldenは劣化ウランだらけじゃ なかろうかと・・・(w
あの破壊したスカッドには核弾頭はなかったの? もろ爆破しちゃったけど。
239 :
名無しさんの野望 :01/10/16 05:02 ID:H1fRA4dd
>>238 バッドエンディングからするとやっぱり核じゃないかなぁ。
関係ないけどおれはバッドエンディングのほうが怖くて好き。
240 :
名無しさんの野望 :01/10/16 06:35 ID:BiYPMivW
つーか、戦車で木をなぎ倒すたびに環境破壊を考えてしまう。 地元ピープルにはいい迷惑だね。
241 :
:01/10/16 08:43 ID:TnrvBTdK
"シフト"+"-"押しても何の反応も無いんだけど、どうしなんだろう。
242 :
名無しさんの野望 :01/10/16 10:40 ID:mNuhZLf8
>>235 それだったら1で待つんじゃないのかな?
>>242 どうやらそのようですね。適当に書いてしまいました。
Officialのsqmを見てみましたが、トリガーとWPが
複雑に連鎖していてぱっと見ただけでは理解不能でした。
一応私なりに調べては見ますが、あまり期待はしないでください。
244 :
名無しさんの野望 :01/10/16 16:40 ID:4N2PCiN4
245 :
名無しさんの野望 :01/10/16 16:55 ID:MFQtsOhT
>>237 EFSキャンペーンとかやってみそ。楽しいよ。あんまりストーリー要素は
ないけど。
>>241 左シフト&南無キーの-が正解です
246 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:00 ID:HHeoSZJx
真っ暗な中、敵の家の中に機密書類を取りに逝く ミッションってどうやってクリアするんですか? どうしても見つかっちゃうんですけど・・・
247 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:04 ID:wNQNQ2BG
みんなってやっぱり製品版買ってるの?
249 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:16 ID:pg0xX3BO
250 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:51 ID:as+DRDPi
251 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:15 ID:PKffmatI
252 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:22 ID:Z/nUn6pM
>>238 もしかして破壊すると核爆発すると思ってない?
253 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:25 ID:Sl/MJyPy
254 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:27 ID:+1zDpKDI
そいでもまあ核汚染の心配はあるわけですから、えー、 だからといって破壊しないわけにも行かないのが辛いところだな。
255 :
238 :01/10/16 19:36 ID:+CBq92oo
256 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:38 ID:HHeoSZJx
257 :
251 :01/10/16 19:51 ID:PKffmatI
>>256 (0xFF)
草に隠れて基地にいる兵士をプチプチやっつけてください。
敵兵が近づいてきても、此方に気付かずに素通りしていきます。
後は、基地にあるハインドに乗って・・・
258 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:03 ID:rz9idhMn
どなたか説明書の全ページをスキャンした画像をアップしてもらえないでしょうか? 宜しくお願いします
260 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:06 ID:3e0LLzdH
261 :
:01/10/16 20:33 ID:8M5Fd0ZK
ゲーム起動しようとすると~DF384B.TMPエラーってでて起動しない〜 残念 消すしかないのか・・・
>261 そのファイル名で検索して消す。
割れでプレーできんの?!? ラッキーーーーーーー!!!!!モレも参戦!!!!プッポ!
264 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:47 ID:rz9idhMn
>>260 違うよバータレ
早くアップしろやバカ共
265 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:58 ID:o7jJj/OK
スターリングラード借りてきたぞ! 見るぞ!
バカだからスキャンってどうするのかわかりませ〜ん。(ゲラゲラ
267 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:59 ID:pT/dg8oz
ほう。このゲームって出たの最近なのに、もうここまでスレの数が出てるのか。 むっかしからあるのに伸びの悪いQuakeスレと見比べたいもんだ。 それだけこのゲームが面白いって事なのかな? オイラはリアル系のFPSは少し苦手なんだが、それでもやってみるべきなかな? 戦争映画は大好きだからその分、とっつきやすいと思うのだけれど・・・。
268 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:03 ID:KU95aLRP
>>267 戦争映画好きなら面白いかもしれませんね。
戦場で慌ててる新兵や戦車におびえて動けない兵とかを体験できます。
最初は後ろでこそこそ撃ってたのが
慣れてくると大胆になって先走って戦死したりとか(w
269 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:22 ID:qcnbIeh8
270 :
我我 :01/10/16 21:24 ID:NOM2lgul
271 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:26 ID:FDxSap7Y
北部同盟と協力してアルカイダの訓練キャンプ潰すミッション凄い面白いよ! 感動したよ!カットシーンとか凄いよ!!
>>270 折角踏んだのにPC落ちないわブラウザ固まらんわ
ホント無能だなせめてメモリ足りませんダイアログくらいださせろや!
276 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:36 ID:KU95aLRP
277 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:37 ID:Ruj4pu0f
278 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:39 ID:uNSypBaN
おまえがスキャンして英語板マニュアル見せろよ。 そしたら信じてやる
やっぱネタギレの予感
いいから相手にすんなって >反論だろうと罵倒だろうととにかく誰かから何らかの >反応を引き出せたら成功である やさしい煽り学より抜粋
>>257 それが・・・草むらをT-72やBMPに踏み潰されて
見つかって射殺されました…
ゲーラボ見てきました FlashPointのワレズ下さい。3DカードはATのがあります
283 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:59 ID:bVi9mNxv
>>282 それじゃ人殺してくださいって言ってるようなもんだぞ
284 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:22 ID:MFQtsOhT
戦車の勘が良すぎるのは何とかして欲しいよね。茂みに潜んで後ろからLAWぶっ放して も即振り向いてこっちに機銃撃ちこんでくるのイヤーン。LAW複数発持ってても一人じゃ T72も破壊できない。
北京語解らないのに中文版買った厨房だが、キャンペーンにチュートリアルミッションあるし ここの1〜20のリンク先を回ればマニュアルなんて読む必要ない。
286 :
285 :01/10/16 22:29 ID:LnqL7DmD
あ、でも一回だけ前スレか前々スレでで質問した。 その節はありがとうございました。
287 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:30 ID:FDxSap7Y
OFP.CZにあるよ>アルカイダ殲滅ミッション
288 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:38 ID:D/JFR9D7
アラブ語わからないがアラブ語版かった厨房だが、楽勝(藁
金払って良作ソフトにあたると感動!! それだけクズが多いってことだがね 最近イマジニア信者なりかけてる気がする。
>>281 漏れのときは草むらに潜んでいるとき隣にBMPが来たけど、何故かこっちに気づくことなく
ずっと止まったまま。
そこで爆弾仕掛けて匍匐で脱出、離れたところで起爆させてあぼーん(w
伏せている分には草むらでなくても見つかりにくい気がする。
うちが1.10だからかも知れないけど・・・
>>289 自分は今までに外したソフトは-WWU-NORMANDYだけです。
でも、OFPはその中でも一品ですな。
>>290 隣にT-72
↓
歩兵も全滅させたしとっとと逃げるか
↓
だが、見えていないはずなのに自分が草むらの中で動くたびに
戦車の砲塔の動く音が…
↓
横からこっそりすり抜けようとする
↓
後ろから機銃音、ついで爆発
↓
何故…ガクッ
>>287 いれてみたが、 No entry 'config.bin=CfgVehicles.AAA311'.
とかでてデスクトップに戻る
295 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:03 ID:KU95aLRP
>>293 それはたぶんミッションエディタアップグレードをいれればOKでは。
だが戦車の残弾が表示されなくなる。
過去ログで残弾表示方法も載ってたような気がするんだが・・・
296 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:17 ID:+crihGiQ
RED DAWNなんかシルカをハインドで倒せないよぉ〜
297 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:38 ID:KzfwXjks
アルカイダミッションどれ?チェコのページ行ってみたけど 文字化けてて読めませんです
>>281 スタート地点から南の海沿いにひっそりと敵基地があるので
そこの歩哨1名、乗員3名倒してT72戦車をかっぱらう。
戦車でゲートを強行突破。最初に飛び立とうとするハインドを破壊。そしてシルカも破壊。
まわりの兵をなぎ倒し(ATソルジャー優先で)たらもう一機のハインドに乗り込む。
あとはやり放題・・・
299 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:42 ID:o7jJj/OK
俺もアルカイダ見つからなかった。 アルカイーダのスペルもわからない・・・。
300 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:48 ID:o7jJj/OK
_GE=_this select 0 _GD1=_this select 1 _GD2=_this select 2 _GD3=_this select 3 _PIL=_this select 4 _HELI=_this select 5 #CHECK1 ?(alive _HELI && _GE in _HELI):GE move [10782.281250,8556.927734,0];exit ?(alive _HELI && !(_GE in _HELI)):goto "GOinHELI" ~2 goto "CHECK1" #GOinHELI _GE assignascargo _HELI _GD1 assignascargo _HELI _GD2 assignascargo _HELI _GD3 assignascargo _HELI _PIL assignasdriver _HELI [_GE,_GD1,_GD2,_GD3,_PIL] OrderGetIn true _GE move [10297.954102,317.563141,0] exit ヘリに乗っていればそのまま目的地に向かい 乗っていなければ乗り込んで目的地に向かうようにしたいのですが 乗り込んでいない場合にヘリには乗らずにひたすら走って行こうとします。 教えてくださいどこが間違っていますか?
301 :
:01/10/16 23:53 ID:vp6L/tHC
購入しようと思ってるんだけどISDN回線だとやっぱきつい?
302 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:56 ID:BiYPMivW
おすすめミッションがあるなら直リンしてくれYO! エロじゃあるまいし別に先方に迷惑はかからないだろ? 妙にもったいぶると板が荒れるよ。
303 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:56 ID:1S+whB/K
305 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:57 ID:1S+whB/K
306 :
267 :01/10/16 23:57 ID:i1mfYJsM
>>268 氏
情報Thx!
早速体験版遊んでみたけど、このゲームは臨場感が凄いね。
MAPが広大でどこまで続いているのかさっぱりわからねって位、広い!
走ると標準がぶれ、敵も自分も撃たりゃ即死、HPメーター等のHUDがないって辺りステキ。
なんか本場の戦争体験ゲームって感じ・・・。
ただちょっと不満なのが、敵のやられ方であっけなさすぎなんだよね。
戦争ゲームって言うんだしもっとSOFっぽいやられ方しても良かった様な気がする。
まぁ、敵が出てきた所ですぐ死んじゃって終わっちゃったから。
もちょっとデモ版遊んでみて購入するかどうか考えてみる事にしやす。
307 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:57 ID:1S+whB/K
最後までやってくれ、感動するYO!!
308 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:59 ID:1S+whB/K
戦車の砲くらって死んだら跡形も無く吹き飛んでほしい その死体が無くなって処理が若干軽くなると思うけど。
>>308 そう考えると、他のFPS に比べてこのゲームはグロくないね。
内容がシリアスなばかりにちょっと残念。
初めて顔に弾をくらったときはちょっと怖かったけど。
310 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:02 ID:ZjHYC5ng
>>303 .305
情報thx
さっそくDLしてるよ。
WW2のドイツかソヴィエトの武器や、市販品のピストルやライフルもあったほうが、 レジスタンスの装備がそれらしくなりそう。
312 :
299 :01/10/17 00:04 ID:jFvH0fKs
313 :
297 :01/10/17 00:04 ID:TZpmol9W
>303 有難うございます。チェコ語わかるんですか? 凄いっすね
315 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:13 ID:wU/E3KtF
OFPでショック受けたこと ・撃たれたときの悲鳴「アーアアアアーーー!!(半泣き)」 ・顔面撃たれたときの音「ボキュ」&顔 ・手榴弾で仲間をフッ飛ばしたとき ・UAZがもの凄い勢いで吹き飛んだとき
やってみた、オフィサーのやられ方がいい!
>>295 ありがとう。お昼過ぎにDLして、ずっとどうしようか悩んでたんだ。
野砲からの爆撃がいい
317 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:16 ID:zkYK4Eqb
おすすめのミッションを紹介していきましょう。できれば直リン付で。そうすれば攻略 の話題なんかも増えて板が盛り上がるに違いない。あとミッションの種類と簡単な解説 を書いてくれると嬉しい。 つーわけでミッション漁ってまいります。いいのみつけたらここで報告するよん。
>>296 SCUDまでマップを見ながら海上を迂回していけば
SCUDの近くにいる一両のシルカとの戦闘だけで済む
319 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:37 ID:kV3F+Kpz
>>306 SOFの残虐表現はバカっぽいから嫌だなぁ・・・
OFPも腕や足ぐらいは吹っ飛んで欲しいってのはわかりますが
320 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:45 ID:+0R/sEUk
SOFみたいなOFPってどんなんだろう、きっと本物の戦場みたいなんだろうな。 そこらじゅうで「ギャァァァーー」とか仲間が叫んでて鬱になりそうだ。
ピストル追加して欲しいなぁ・・・警官とか作れそうなのに。
322 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:56 ID:zkYK4Eqb
ビジュアル的な残虐表現はあんまりいらんが、負傷した兵士や致命傷負った奴が 即死せずにその場でうめいてたら嫌だな。あちこちから「ハァッ ハァッ、ハァッ」 とか「Ahh- Don't leave me--- pleeeese ゲボッ」「Uh...Mom...Mom...」 「Shoot, shoot me...somebody...let me die....」 、、、別のゲームになりそうだ
リアルなのはいいことです。リアルなこと自体は……。 プライベート・ライアンの最初の場面みたいになりそうですな。
325 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:01 ID:zkYK4Eqb
マジすか。 声なら死ぬときの音声をモディファイすればいけそうだけど同じことを何人 もの人がしゃべってたらちと萎えるかも
326 :
teilfiar :01/10/17 01:05 ID:4KYTf33g
>>322 ポスタルみてぇだ。苦痛を和らげるためにとどめを…刺すんかい!!
モルヒネとか出ないかな
328 :
306 :01/10/17 01:09 ID:f0K8EhSO
デモ版クリア致しましたん。感想としては・・・体験版短過ぎなんじゃぁ! これだけじゃなんなのかサパーリわかんねぇよ・・・ウウウ・・・。 というより、体験版での最後はヘリコプターでどこかに脱出みたいな事が、 どっかに書いてあったけど・・・ヘリコプターなんて出てこなかったぞ。 何か悪い事したかのかしらオイラ?でもゲームオーバーとか出なかったし・・・。 関係ないけど、広大な場所で戦闘って当たり、シリアス○ムを思い出させて、 凄い立ち上がってマシンガン連射しながら突撃して戦闘したかったYO! ホフク前進してたら何か立ち上がりたくてうずうずして来て危なかったわぃ。 シリアス○ムとは180度逆な感じのゲームだから余計に思えちゃうんだよね。
329 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:15 ID:bJxw1wby
ケガして救急テントにかけよった時のしぐさは何なのよ(w
とても応急処置を受けているとは思えん。
>>328 ヘリは途中出てくる戦車におっかけられて浜辺に撤退しろーって指示が
出た時だけ出てくるんです。そうならない時も多い。
製品版は戦車にも乗れるし、夜間の侵入ミッションや機関銃手にもなったり。
おもしろいですよー
330 :
_ :01/10/17 01:19 ID:Lke6NHls
HEALされてる時のアクションって注射されてラリってるように見えるのだが... 寝そべって顔だけ横向いてるし。
331 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:20 ID:gwEj4LwY
OFPでは負傷した仲間を放置しておいても問題にならないから、高速小口径弾の意味があまりない。 死んだふりや、死体にピンを抜いた手榴弾をはさんでおくことができれば楽しそうだ。 あと対人地雷が欲しい。
対人地雷ならスクリプトでつくれるらしいですよ
333 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:29 ID:zkYK4Eqb
死んだふりかどうかは知らんけど、死体にまぎれて伏せてると意外とAIでも 気づかなかったりするよ。こういうあたりOFPのAIはうまいと感心する一方で 目の前の茂みから撃っても気づかなかったり(汗 対人地雷とかブービートラップはスクリプトで書けるらしいよ。演出的な意味 しかないけど。
334 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:29 ID:zkYK4Eqb
かぶった(w
>>322 で提案されている鬱になりそうなミッションもやりたくなってきた(w
>>300 ?(alive _HELI) && (_GE in _HELI): GE move [10782.281250,8556.927734,0]; exit
?(alive _HELI) && !(_GE in _HELI): goto "GOinHELI"
ではないでしょうか。()のつけ方が間違っているのでは。
うわ、The OFP Editing Center、工事中かよ。 もう今日はミショーン作成やめようかな…。
338 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:44 ID:zkYK4Eqb
>>Mr.Harry セリフだったらいくらでも提供してあげるよ(w なんなら録音しようか?(でも声優 いない。俺一人でやっても萎え)
ミショーンのほうは誰が作ろう……?
340 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:49 ID:QzG+27V5
世の中5千円でどれだけ遊べるか。 風俗:30分 ゲーセン:6時間 カラオケ:10時間 デート:5時間 ゲーム:はまれば10時間〜 はまらなければ〜2時間 まぁ、贅沢言うなや
プレイヤー側は自衛隊SKINで、死にかけてる人が沢山いるミショーンとか……
342 :
teilfiar :01/10/17 01:58 ID:4KYTf33g
爆弾人間ミッションはどうだろう。その名も「Kamikaze man」 …逝ってきます。
>341 源文サンのトーキョーウォーズみたいですねぇ〜 燃え〜
Everonの奥地で王国を築いた大佐を暗殺するミッションはないですか?
345 :
名無しさんの野望 :01/10/17 03:58 ID:d0lDgBvC
GTS(32MB)とMX400(64MB)で比べたら、どっちが快適なんだろう・・・
ゲーラボ見てきました OFPのワレ物下さい。MXでどういう検索かければ出てきそうですか? 経験者の言葉キボーン
>>348 吉本新喜劇並にベッタベタなネタだな、おい。(藁
350 :
名無しさんの野望 :01/10/17 05:38 ID:K8d6G6gX
>348 確かね,murauchi.co.jpってgoogleで入力してTOPに出てきたページに 行くとあったよ.一日一善,早朝から良い事したな〜
351 :
(・∀・) :01/10/17 06:21 ID:7fmB6y0g
超大作軍事アクション、遂に登場! この商品についてのお客様の声 イマジニア OPERATION FLASHPOINT COLD WAR CRISIS 英語版 在庫状況: お取り寄せに なります 標準価格: 7,800 円 一般価格: 5,680 円 時に、1985年。冷戦の緊迫した情勢の中、ソビエト連邦で核を保有する軍部によるクーデターが発生。事態は混迷を極め、 ゴルバチョフ政権は自力での事態収拾を断念。NATO軍の軍事介入を了承する。プレイヤーはNATO軍の一兵士となり、この激戦を戦い抜いていくことになる・・。 特別会員価格で購入をご希望の方は 特別会員登録(無料) をどうぞ
352 :
名無しさんの野望 :01/10/17 06:53 ID:S3IsIrqU
>>345 過去レス一通りみたけど良かったね
最近ではそう経験しないであろう「劇的な変化」を体感したことでしょう
うやらましーことよ
353 :
名無しさんの野望 :01/10/17 07:23 ID:d0lDgBvC
>>352 でも予約なので、あと1週間待たないといけない。
Intel(r) 82810E Graphics ControllerからGeForceに変えたらきれいだろうな。
でもBIOSの設定とかわからん(汗)オンボードなので切り替えないと。
354 :
名無しさんの野望 :01/10/17 08:09 ID:r0j4Vyuk
AC130が暴れてますね、ということできぼん
355 :
名無しさんの野望 :01/10/17 09:54 ID:YAXIAQ3G
一人で石油基地なんて壊せません。
356 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:30 ID:oCKp3Zwd
これじゃプレイ無理か・・・? このスレ見て買ってきたんだけどさ、、 MMXpentium166Mhz Memory:32MB 3Dボード:ナシ
357 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:34 ID:fmun7tny
358 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:39 ID:fmun7tny
359 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:40 ID:wkhax2Aw
>>358 パソコンの方を売りつけられたりしてな(w
360 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:41 ID:PJgcULsD
>>303 ヤベエこれ。凄く面白かった。しかし良く出来てるなあ。
なんにせよ、非力マシンでも全くカクつかないとこが好き。
361 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:41 ID:fmun7tny
362 :
名無しさんの野望 :01/10/17 12:41 ID:dT7VnyOO
>>340 自分はゲームにはまると2ヶ月は余裕で遊べますが何か?
363 :
:01/10/17 14:12 ID:x3Xefqn3
今TWIMしんでない?
364 :
名無しさんの野望 :01/10/17 14:16 ID:4IZv2wKg
夏休みからずっとハマってるなーぁOFP
365 :
名無しさんの野望 :01/10/17 14:17 ID:oKHuGZfI
戦車にちょこっと踏まれてもつぶれないのがリアルじゃない。
366 :
名無しさんの野望 :01/10/17 14:29 ID:4aYCeTEf
面白かったミッショソランキング 1、RussianDown(BMPGunnnerバージョソ) 2、アルカイダ殲滅ミッション 3、暗黒心理教5
367 :
名無しさんの野望 :01/10/17 14:36 ID:9ZZGbKO5
368 :
名無しさんの野望 :01/10/17 15:43 ID:PJgcULsD
俺は 1、アルカイダ 2、暗黒4、6 3、デフォのアンブッシュ だな
早く新しい武器でないかな
370 :
名無しさんの野望 :01/10/17 16:32 ID:ClErvCRH
初代暗黒のヤヴァい雰囲気が好き。
371 :
名無しさんの野望 :01/10/17 16:49 ID:ziWGV8df
誰か、暗黒シリーズをキャンペーンミションヌに作りなおして下さいな。 お願い。
372 :
名無しさんの野望 :01/10/17 17:13 ID:6UOFY7BV
日本語版発売中止になったね
373 :
:01/10/17 17:32 ID:x3Xefqn3
TWIM復活不能。 このまま崩壊か・・ IRCが主戦場になるのかなあ
374 :
名無しさんの野望 :01/10/17 17:41 ID:QQ24GlXs
AllSeeingEyeでいいんじゃないの?
375 :
:01/10/17 17:50 ID:HoFNTiH5
CD革命入れてる人ってこのゲーム動いてます?
376 :
名古屋兵 :01/10/17 17:51 ID:jtJn0t3P
前から思っていたのだけれど・・・ キャンペーンCoopってだれか作れない? 暗黒をみなでやるとかね。 暗黒側でやるもよし。
377 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:00 ID:4aYCeTEf
このスレの奴らで集まってマルチヤロウーヨ
378 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:13 ID:SjDpnWOU
>>375 CDチェック失敗するから外してる。
外してても失敗することもあったけど、
最新パッチで直ったような。
379 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:34 ID:erd6TLa3
OFPのパフォーマンスベンチ PV-1G 512MB GeForcs2Ultra ダイレクト3D T&L 800*600 32 result 1661 OS 98SE これって 遅すぎ?
380 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:37 ID:DTZwMj6Q
アルカイダのミッション面白いんですがレジュームやリトライしようとすると なぜかデスクトップに戻ってしまします。なぜでしょうか?
381 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:45 ID:4aYCeTEf
>>379 俺は
P3−800Mhz
256MB
Geforce2 GTS
1024*764 32
で1333だから変じゃないの?
2800くらい逝きそうだけど
382 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:48 ID:/CrI8Yh/
>>379 私は
PV-1G
512MB
GeForcs2 GTS
ダイレクト3D T&L
1240*1024 32
result 1789
OS Win2K SP2
わしは ThunderBird−900MHz 512MB Geforce2 MX 1024*764(32) で、resultは1,879でてますdeath
うちは PIII 681MHz 384MB Geforce256 1024*768 32 Win2K sp2 で1279だよ
385 :
名無しさんの野望 :01/10/17 19:27 ID:qwJo/g+J
俺は athlon 1006.8MHz 512MB GeForcs2 GTS ダイレクト3D T&L 1240*1024 32 result 1973 OS 98SE
386 :
名無しさんの野望 :01/10/17 19:28 ID:4aYCeTEf
387 :
名無しさんの野望 :01/10/17 19:29 ID:61UK3M7c
388 :
名無しさんの野望 :01/10/17 19:29 ID:4aYCeTEf
389 :
名無しさんの野望 :01/10/17 19:32 ID:50pgUxUi
うちは ThunderBird−1GHz 447MB Spectra F11 1024*768 32 Win98 で2269だよ
390 :
名無しさんの野望 :01/10/17 19:36 ID:4aYCeTEf
サンダーバードってOFPと相性いいのか?
>390 というかイントルがCPUの速度表示(MHz)にサバ読んでるだけなんでわ。 あれ水増し表記ですから、イントルのMHz表示
392 :
:01/10/17 19:49 ID:uZcHa9nw
今が旬のAC-130はないの?
393 :
379 :01/10/17 19:57 ID:erd6TLa3
うわー みなさんの方がベンチいいですね なんでかな? 設定などいじって無いんだけど... カード入れ替えたんだけどBIOSで設定って必要かな.... 5人くらい画面に出るとガクっとなります。(T_T)
394 :
名無しさんの野望 :01/10/17 20:03 ID:O3tBIFEA
TB1.33 2673 出てすぐ買ったけど、1万3千円ぐらいになっちゃったね。 MPとかXPだと変わるのかな?
395 :
389 :01/10/17 20:10 ID:50pgUxUi
うーん、友達もサンダーバード900Mhzがいるけど そいつのは2000切ってたような・・・。 ビデオはたしかGeforce2 MXだったかな? 夜になるとテキスチャーぼろぼろだったな(-_-)
396 :
名無しさんの野望 :01/10/17 20:14 ID:ClErvCRH
P3−1GB MEM 384MB グラ スペクトラX20デトネタ12.83 WIN98SE 1644っす。窓開けて大声出したい気分 FSB100っていうかBXママンがネック?
CPU Benchmaek result は単にCPUしか見てないから あんま気にせんでいいんじゃない? Athlonが良い数値だしてるのは浮動小数点が強いからじゃないかな? FPS表示機能標準で付いてるとよかったな 俺の環境だとなんかFRAPSうまく動かない…
398 :
名無しさんの野望 :01/10/17 20:47 ID:PJgcULsD
俺の、 ペンV 550MHz メモリ 384MB Geforce2MX(32MB PCI) 1024*768 32 なのに2269って出るけどなんでだろ? どっかおかしくなってんのか?
399 :
名無しさんの野望 :01/10/17 20:48 ID:61UK3M7c
スコア報告ブームって、こうやって見え透いたハッタリを書き込む厨房が出てきて いつも終わるんだよな。
pen3 866MHz メモリ 384MB GeForce2MX200 64MB 1024*768 32 で、1428、、、、
402 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:05 ID:mCc2Qimn
CPUのResultだから、他の環境はあんま関係無いようだ(今までのデータを見るに) PIII600で1100
404 :
300 :01/10/17 21:05 ID:GexWE41m
>>336 ありがとうございました。
上手く動いてくれました。
405 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:06 ID:GexWE41m
CPU同じでも差がある場合があるから チップセットも関係してるかもね。
406 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:13 ID:50pgUxUi
407 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:13 ID:eGF97I3L
OFPのパフォーマンスベンチ P4−1.7G 384B GeForcs2Ultra ダイレクト3D T&L 1024*764 32 result 2888 OS 98SE これって 早い? でもかくつくんだよね!
408 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:21 ID:50pgUxUi
>>407 うーん、普通に早いよね。
メモリ足らないのかな?
409 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:33 ID:4aYCeTEf
410 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:37 ID:fI7r+8zL
絶対T72やT80の方がかっこいよなー M16よりAK74のほうが(・∀・)イイ!し。
M1って箱っぽいよな
大戦略Zに出てくるM1はもっと箱っぽいです(w
413 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:02 ID:rmOoy0Jy
ウチのヘボPCでは、距離が離れればどれもこれも箱になりますが(;´Д`) 特に悲惨なのはM113…
414 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:13 ID:xaaij7c7
PenII 450MHz memory 384MB GeForce2MX400 64MB 1024*768 32 で、やっぱ860・・ でもなんとかなってるよ!
415 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:21 ID:zkYK4Eqb
P3-866mhz 458mb ram 133mhz FSB overclocked 440BX Geforce2 Pro D3D T&L 1152*868*32 Score 1583 どうもCPUのスピードしか関係ないっぽい気がするね。解像度は1024*768とそれより上では クロスヘアや金網みたいな細かいテクスチャの美しさがぜんぜん違うから、無理してでも上 げたほうが綺麗だよ。このスペックでもHDD読むとき以外は殆どカクつかない。
416 :
Sgt :01/10/17 22:27 ID:wTfuTqR4
Athron TB 1.2MHz(200) A7V 512MB RAM GeForce2MX 32MB D3D HW T&L 1024*768 32 Score 2238 やっぱTBいいのかもしれんね・・。
417 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:34 ID:j0TQDWbr
GF3で解像度1152*868*32以上のSSアプ希望
418 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:35 ID:Phgdsbz9
Celeron850(i815E,100x8.5) & SDRAM320MBで 1440 出てます。 だからビデオカードや色数、解像度は関係ないんだってば。 ノートのCeleron500(100x5)でも 800 は出てるけどSavageIXのVRAM8Mだから ぜんぜんまともに動かないよ。動くことは動くけど……。
419 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:42 ID:NTb8A3TE
ネタぎれですな
420 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:43 ID:Buf7z9i7
Athlon 1.2G DDR 512MB GeForce3 D3D HW T&L 1280x1024x32 で2450前後です。 やっぱり、CPUしか見てないっぽいですね。
>>418 関係あるよ。
ギガCPUレベルでもゲーム上での性能向上は一定のレベルで頭打ちになる。
そっからはビデオカードの性能に依存する。
418はベンチの数字のことを言っているのだと思うが
ネタぎれですな
424 :
:01/10/17 22:50 ID:mN3L9fnz
今までトラックボールでやってたんだけど、トラックボールでFPSは さすがにつらいのでマウスを買うことにしたんだけど、どうせだった ら変わったの買おうと思ってiFeel mouseにした。 上の方にもあったけど、機関銃の小刻みな振動はなかなか心地よいです。 自動小銃も弱いけどちゃんと振動するみたい。バースト射撃にするとよくわかるよ。 まあ、オマケみたいのものだから敢えて買うほどはないと思うけど、普通の光学マウスの 1000円増しで買えるので、ちょうどマウスを買おうと思ってる人にはいいかもしれない。
425 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:50 ID:xJuDIQwu
コピペ荒しってアスキーアートだけを指してるわけじゃないのにな リモホ公開されない内に程ほどにしとけ。 で、関係無いんだが金網が綺麗かそうで無いかよりスムーズに動くかどうかが 方が重要だと思うんだが? 喧嘩しないように話あわん?
>>425 フレームレートは人の感覚によって快適さが分かれる。
どっかの掲示板がFS2000ネタで荒れたな
スレと関係ない話なのでさげ。 iFeel マウス、ゲーム以外でちょっといいとおもった。 タスクバーやアイコンの上、ウインドウをドラッグした時なんかの手ごたえが 癖になりそうで。。。ゴリゴリって感じで。 必要はないけど、なんだか粋な機能だと思った。特にMetalic設定がイイよ。 ベンベンはじける感じが。。。 関係ない話でスマソ。
428 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:57 ID:yN6xxhAC
あ、ベンチネタだったら漏れも参戦できる 他にはみんなに話す事できないし・・・ Athlon1.4Ghz Mem1Gb VooDoo550 1240*1024 これで、2454でました
429 :
415 :01/10/17 23:01 ID:zkYK4Eqb
うん、俺も確かに綺麗さよりスムーズさのほうを優先するよ。でも、なんていうかな、 レティクルの細かさがマジで違うんだ。1024だと、T型の外枠の中の狙点の棒が微妙に ボケてて、特に精密な射撃をとっさに決めるとき困る。いっぺんやってみ。一個解像度 上げるだけで凄いカッチリするから。後無線の字幕とか時計マークも綺麗になる。 ただね、OFPの場合、それに加えて「風景が凄い綺麗=臨場感アップ」てのが大きいな。 そうさせるほどの作りこみがある、といったら誉めすぎかも知れんが。市街戦で庭の茂み に隠れたとき、目の前の金網が、目の前の茂みがボケずにピタっと見えた瞬間に「あ 今 ここの金網の前で隠れてるんだな 俺」みたいな、、、表現しにくいが、異常にリアルに 感じる。思い込みのレベルだが。 この設定でスムーズに動くように設定はいろいろいじったよ。フレームレートタブは最大 設定にしてあれば、普通の状況では25FPSは切らないよ。でも上等兵さんのRUSSIAN DAWN は重くて参ったけど(汗 ちょっと辛かった
430 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:07 ID:xjyF9acr
フレームレートってどうやって表示するんだっけ?
新武器いつ出るんだ
433 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:11 ID:mvhAQm1t
>431 うおおお、八甲田山だ!
434 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:14 ID:yN6xxhAC
天は我を見放したかぁ〜〜〜!(・∀・)イイ! でも、素手はいかんでしょ、素手は
435 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:18 ID:zkYK4Eqb
うちのモニタは解像度1024以上できません。
冬季山岳戦、いいですねぇ。 このマップとユニットはダウンロードできないのかな? 雪の進軍をバックに流したミッション作りたいですね。 ♪雪の進軍 氷を踏んで〜
438 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:26 ID:Qk1Fs59Y
マップエディターいつかなーーー
440 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:30 ID:v/Nb+Vcg
>冬季山岳戦 第三次ソフィン戦争。今回はNATOの支援有り、とか
441 :
名無し三等兵 :01/10/17 23:42 ID:oprg7pZ4
ならスキーが欲しいな。 スキーで高速移動して、BMPを後方から対戦車ライフルで狙い撃ち。 燃え。
442 :
:01/10/17 23:45 ID:r2bP1nh6
TWIM復旧!
443 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:45 ID:zkYK4Eqb
スキーの技能レベルが低いと止まれずにBMPに激突>即死とかあったらやだな(w 後初心者はボーゲンのみとか。
444 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:58 ID:1vHI03K6
445 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:59 ID:hXBzCt5j
>431 雪マップいいなぁ。やってみたい。
446 :
名無しさんの野望 :01/10/18 00:12 ID:ae8a9nvk
マップを雪原にするアドオンなら ちょっと前にNEWSOUNDSさんのとこで紹介されてたけどそれじゃなく?
447 :
名無しさんの野望 :01/10/18 01:15 ID:BHeB6Vm9
448 :
名無しさんの野望 :01/10/18 02:38 ID:J0h5JQ2M
>>431 i810チップセットの頃の苦い思い出が・・・
田舎だから近所でPCIにさせるカード見つかんなくて
通販で買って届くの待ってるのもなんかじれったくて
結局P4 1.7のマシン買っちゃいました、チョット失敗・・・
449 :
名古屋兵 :01/10/18 02:56 ID:1g6t7WU7
解像度よりもSteviewdistance 3000くらいでやったほうが良い! 目からうろこ、だわ。 高台から大規模戦車戦を遠望したりすると別次元・・・ これってWaypointで設定できるからマルチでも皆の視覚範囲替えれるのかな?
450 :
379 :01/10/18 03:02 ID:SpVvLZEn
451 :
名無しさんの野望 :01/10/18 03:09 ID:xqdzOHKR
柵のむこうから撃ち殺されて「んだとてめぇなんじゃそりゃ(゚皿゚)ムガー」 ってな人はResを1152にしてみよう、向こうが見えるようになるよ。
キャンペーンモード未だに森抜けミッション超えられん・・・ ジープorグリーンカー奪っても狙撃されておしまいだし。 どの方角に逃げても敵が山盛りなんだけど・・・みなさん どーやってクリアしたの?? (死ぬほど既出なのでしょう。スマン)
アンブッシュして(スタート地点より離れた所が良い)×4モードに ↓ しばらくすると霧が発生、視界悪くなる。 ↓ それに乗じて集合ポイントまでダッシュ。
454 :
452 :01/10/18 03:44 ID:3o+Sdeei
>453 おお!thanks!やってみます。 ところで×4モードにしないと霧発生まで かなり時間かかるんでしょうか?
>444 数年前、蔵王かどこかで滑りに言ったとき、自衛隊で訓練している 人達が居たよ。重そうな装備背負って、凄まじいスピードでこぶ斜 滑り降りて行ってた。雪中行軍も、下りだけだったら無茶苦茶速い んだろうね。登りは嫌そう(笑) しかし、みんな言ってるけど>431イイ!テクスチャ入れ替えるだけ でも、雰囲気ががらりと変わるねぇ。出来れば足をちょっと埋めたり して欲しいね(笑)でも、歩行スピードが落ちるのは嫌だねぇ(我が侭)
456 :
カスが :01/10/18 05:57 ID:ry+7wm3C
そうだよね解像度上げるなんて反則だよね(w 、、、ネタか
458 :
すまん、俺もクリアできん :01/10/18 06:14 ID:yuSksQgq
>454 時間×4モードってどうやるの?
>458 "=" で倍率アップ "-" で倍率ダウン x1 〜 x4 まで JISキーボードだと上手くいかないかも知れないので その時はOptionで割り当てを変更する
460 :
>495 :01/10/18 06:47 ID:1AFhngYW
できました。ありがとう (なぜかテントの中で射殺されたけどw)
462 :
名無しさんの野望 :01/10/18 09:19 ID:oysnhKn/
>>455 しかも自衛隊はかかとが浮く歩くスキーの板はいてるから
すげえむずいらしいよ。コケてるやつがいっぱいいた。
463 :
名無しさんの野望 :01/10/18 09:52 ID:+gG6l89r
>>462 距離競技用スキーの板はそうなってるよ。
完全固定型のよりも楽そうな気がするけど負担が大きいのかな?
>>462 かかとが浮くから安定しない。しかも固定用皮バンドがすぐ切れるから最悪。
あとそれ用のワックス上手く塗らないと行軍中 雪がくっついて下駄になるし
下り坂も全然滑らない。って木の板と竹ストックの時代だけどね・・・
雪中では戦いたくないヨ
クロスカントリースキーはかかとうかなきゃなりませんよ。 そのままひざ撃ちできます。 それに滑り止めもついてます。
466 :
名無しさんの野望 :01/10/18 12:03 ID:I0yavdlS
雪降ってるのに戦争なんかしなくていいよ 戦争なんか灼熱の砂漠だけで十分だ。 と思う超寒がりな俺。
>>466 スターリングラード(ドイツ映画のほう)で聞いたような台詞だ・・
468 :
名無しさんの野望 :01/10/18 12:35 ID:xPtK5g6Y
雪はいい、日焼けの心配がない。
468はネタ。
雪焼けと凍傷が心配。
471 :
名無しさんの野望 :01/10/18 14:01 ID:4FnliTtq
時々かかとの浮くスキーでバリバリのモーグルバーンを凄いスピードで降りていく 人もいるから(カコイイ)うまく使えればオールマイティなんだろうな
472 :
みゅー :01/10/18 14:08 ID:ko768GuI
アンイストールしたらキャンペーンも消えたので最初からやり直してんだけど Unfinished Business笑える手榴弾で敵全滅したぞ^^;;; あとEscape From Prisonで他の味方に出会えた人いる? 島中探しまくってるんだけど見つからん。(友軍じゃなくてbailoutした仲間ね)
473 :
名無しさんの野望 :01/10/18 14:30 ID:I0yavdlS
>(友軍じゃなくてbailoutした仲間ね) そこまで細かく設定してないんじゃないかな?
474 :
名無しさんの野望 :01/10/18 14:40 ID:I0yavdlS
早く〜。 拳銃はまだ〜?
475 :
名無しさんの野望 :01/10/18 14:52 ID:pFFqt5uO
機関銃手が弾丸撃ち尽くして拳銃で、迫る敵に 決死の応戦!みたいなミッションあるとカコイイね。
476 :
名無しさんの野望 :01/10/18 15:00 ID:J9y23UnA
笑える手榴弾って、どんな手榴弾?
478 :
名無しさんの野望 :01/10/18 15:36 ID:8yKLL6Jo
自転車部隊きぼん
このゲームって、死体なんかが増えて負荷が大きくなったときは 兵士の頭部の描写は省略されるのかね? 機密書類奪取ミッションで篭城(辺りは死体だらけ)してたんだけど、 窓から敵兵を撃とうと思いズームしたら首から上が無かったんでビックリした・・・・。
>476 わはは!こういうオチだったのか。 以前、途中までは見たことがあったけど、 その時は「このエセ平和主義者がッ!」と思ったんで 途中で見るのをやめてしまったよ(w
481 :
j_9 :01/10/18 17:36 ID:kxCNPN+8
482 :
名無しさんの野望 :01/10/18 17:44 ID:mLLo2X3v
>>476 米軍がどれだけ卑怯者かを表現したムービー?
483 :
名無しさんの野望 :01/10/18 18:03 ID:r01KZ9CK
ついに買ったよ!製品版! デモ版に衝撃を受け、せこせこPCをアップグレードしてついに! で、最初はなにするべき? パッチ当てたほうがいいの?
484 :
丸腰兵士 :01/10/18 18:05 ID:QpDlQv0Q
俺のは CPU:Intel Pentium Pro SSE 663.6 MHz RAM:63MB Estimated performance:1158 CPU optimization:Direct3D Resolution:800×600×16 らしいです 超素人なんで意味がよくわからんのですが、とにかく超重いです 対策かなんかありますか? PC変えにゃ無理ですか?
485 :
名無しさんの野望 :01/10/18 18:07 ID:4FnliTtq
実際アメリカがやってきたことはこんな生ぬるいもんじゃないのであんまり面白くないYO。 でも最後のパウエルの顔がイイ!
486 :
名無しさんの野望 :01/10/18 18:08 ID:xoxYBFB7
>>483 おめでd
とりあえずキャンペーンクリアしろ(w
面白いよ。
パッチは1.10が初心者には一番オススメ?1.10なら当てて損はない。
別に1.26でもいいけど。
487 :
名無しさんの野望 :01/10/18 18:14 ID:4FnliTtq
seeing eyeってゲームが進行中かどうか分からないのかなー なんか入っては 満員で出てってのを繰り返しでまったく探せない、、、
488 :
名古屋兵 :01/10/18 18:24 ID:g+l5QZak
>>484 とりあえずメモリがつ!っと買ってつけましょう。
256を一枚推奨
489 :
名古屋兵 :01/10/18 18:40 ID:g+l5QZak
>>450 簡単にやり方を・・・
とりあえずミッションエディタで自キャラを配置。
山の頂上とかが分かりやすい。
その場(自分を指定して)にウェイポイントを設置。
そのウェイポイントの下の方のon Activation(だっけか?)の欄に
Setviewdistance 3000と入力。
後はプレビューで感涙。
既存のキャンペーンやシナリオではダメなんだよね?>詳しい方
これを使って新しいミッションとかできそう。
高いとこから偵察しろ、とか
MGLAW使えば砲撃支援・観測ミッションも面倒なスクリプト無しでできるかも。
Host役が砲兵役をするの。
490 :
名無しさんの野望 :01/10/18 18:44 ID:iN/AmJMa
>>483 1.20のアップデート前にキャンペーンをクリアしたほうがいいかも。困難になった
という風説の流布あり。
>>484 メモリが、極端に足りません。はっきり入って1桁足りません。
>>487 1.26だったらJoin前の画面でゲームの状態Playing, Debriefing, Waitingなど
が表示されるので、ASEでIPコピーしてOFPにペースト、Playingじゃなかったら
Joinするという手段が可能ですが。ASEが126に完全対応したら可能になるの
かも。
ちなみに126では、プレイ中の画面にも「XXXさんコネクト中」
「XXXさんコネクト完了」「XXXさんコネクト中断」といった表示が出ます。
だから、こっそりJoinしてこっそり消えるのは不可能になったし、また
頻繁なJoin&Cancelはプレイ中のメンバーの迷惑になるから気をつけて。
Pentium Pro SSE 663.6MHzって何じゃい(w 測定ソフトの誤認識か?
492 :
名無しさんの野望 :01/10/18 19:16 ID:fTgnmhlm
1024*768よりも1280*960のほうが、flapsでのフレームレートが 高いんだけど、バグ?前者は30fps位、後者は60fps位 GeForce3+Athron1.3
493 :
名無しさんの野望 :01/10/18 19:45 ID:HcCBoTun
そんなことどうでもいいから GF3を俺によこせ!
494 :
名無しさんの野望 :01/10/18 19:49 ID:4FnliTtq
>>490 レスどうも。でもそれって、ALT&TABで切り替えながらやるってことですよね
なぁーんか面倒ですよね、しょうがないけど。もっとスマートにやりたいもので
すな。BIにはネット対戦のシステムについてはシロートしかいないのカー
これならRTCWみたく発売前にマルチベータ出して意見を取り入れるとかすれば
よかったと思うのだがいまさら仕方ないね(w
1.27の修正点の一部が公開されました。以下訳。 以下は1.27ベータでの最も重要な変更のリストです。 - 修正: マルチプレイにおいて、Gunnerがプレイヤーで無い場合はManual fireが使えるように - 修正: マルチプレイでのゲームセッションが終了した時"Players"ダイアログが閉じるように - 修正: 船の脇に水しぶきが描写される - 修正: East側の船のGunnerが反対側を向いている問題 - 修正: CAPS LOCKが押されている時、Voice Over Netが無効にならなかった問題(1.26からのバグ) - 修正: スタンドアローンサーバexeが動作しなかった - 修正: 兵士が水中で活動出来ないように - 修正: 兵士は水中で発砲できない - 修正: 自動車は水中で移動できない - 修正: 幾つかの音が破損していたせいで音の速度が遅れてしまっていた(1.26から) - 改善: 茂みからの視認性や、その他半透明のオブジェクトをより正確に描写するようになった - 改善: マルチプレイ: alt-tabを使用してバックグラウンドで動作させたときのアプリケーションの振る舞い - 最適化: マルチプレイ: オブジェクトの位置情報の更なる圧縮 - 追加: Flashpoint.cfgから幾つかのローレベル・ネットワークプロトコルに対する設定が可能に - 追加: 多くのファイアウォールに対する互換性の向上
あと、個人的に今のOFPのネットコードに対する考えを。 お世辞にも、OFPのネットコード自体良いものとは思いません。 ネットコードそのものもそうですし、途中参加が出来なかったりと、 プレイアビリティとでも言うのかな、それが欠如しています。 ただ、そもそもOFPの開発がはじまったのは4年前、 Quake2が出るか出ないかの時期で、ネットコードの 技術は確立されておらず、また、大規模な ネットワーク対戦を構築しようと思うと Quake3しかり、DeltaForceしかり、 開発の初期段階からネットワークを前提にした プログラムを組まなければなりません。 OFPの開発がはじまったときにはネットプレイは あまり重要視されていなかったでしょうし、 時勢を考えてそれは妥当だと思います。 しかし、最近のネットプレイの盛り上がりを見て、 今ネットコードの改善に取り組んでいる。 結果がどうあれ、その姿勢は評価されてしかるべきではないでしょうか。
498 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:06 ID:4FnliTtq
OFPの開発は四年も前に始まってたんですか、知らなかった。そういわれると マルチの簡便性が不自由なのもまぁ納得するしかないですね。ここ数年のFPS を少しでもプレイしていれば、マルチで組み込むべきインフラ(内臓鯖ブラウ ザとか途中参加とかのシステム)は当然分かるものだと思うので、BIにはそう いうものをプレイした人材がいないのかとも思っていました。 BIは小さい会社の割に精力的に頑張っていると思うし、何より私自身がOFPにも う滅茶苦茶にはまってますので応援してますわ。 ところでタリバーン殲滅ミッションで人質は絶対に殺される運命なんでしょうか やっぱり。
499 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:06 ID:8Lske5vW
500 :
j_9 :01/10/18 20:18 ID:hnySGEQO
ゴルゴ13 興味無いのか...
501 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:24 ID:HcCBoTun
僕の彼女はラディンはいい男だと言い張っている。
502 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:26 ID:HcCBoTun
>>500 あるよ。
ただ修正点なんか見つからない完璧な出来栄えなので
注文をつける必要がなかっただけさ。
>495 お、1.27はマルチでのManual fireが復活するのか。 上等兵殿、情報有難うございました。
Athron 1.33GHz DDR 255MB D3D GeForce2MX(64MB) 1024x768x32 で、2678でした。 1.27きたーい
すいません。グレネードランチャーは、いつでるんですか?
506 :
名無しさんの野望 :01/10/18 21:03 ID:0wdtRGNo
サンダーバード使ってる人多いなァ 俺も買おうかなぁ
507 :
名無しさんの野望 :01/10/18 21:21 ID:GyD5Rg3v
508 :
名無しさんの野望 :01/10/18 21:34 ID:Nlq+keYY
509 :
508 :01/10/18 21:49 ID:Nlq+keYY
ゴメソ。勘違い
510 :
:01/10/18 21:50 ID:O9yg31yV
子供かよ!
511 :
名無しさんの野望 :01/10/18 21:57 ID:B0Eg33Xw
>>506 それがいいぞ!間違ってもPEN4はかうんじゃないぞ!
I845は糞だパフォーマンス最悪
しかも騒音ものすげ〜〜よ!パフォーマンスより騒音の方がパワーアップ
ゲームしてても物凄い騒音だYO!
512 :
名無しさんの野望 :01/10/18 22:03 ID:J9y23UnA
>>485 俺、あのパウエルとアッラーがハイタッチしている絵を壁紙にしちゃったYO!
514 :
j_9 :01/10/18 23:00 ID:kxCNPN+8
顔データって、何処にUPすればイイの?
515 :
名無しさんの野望 :01/10/18 23:18 ID:77U9/ueH
英語版だとなんか違うの?説明書だけ違うの?
>>511 AMD狂信者イタイ。
AMDでの動作保証してないカードって結構あるから
買うならそれなりの覚悟をしてからな。
動かなくても取り合ってもらえんぞ。
>514 もしカスタムフェイスを使いたいならUsers\ ユーザー名に置けばいいよ。
518 :
名無しさんの野望 :01/10/18 23:23 ID:GyD5Rg3v
Pen4は大幅値下げしたからお買い得だぜ
>>514 画像UP板でも
ミッションUP板でも良いんじゃない?
>>518 下手すると一番遅いPen4より一番早いAthronの方が
安いってこともあるみたいだが・・・
まあ安いのはそれなりの理由があるってことだろう。
ベンチマークで頭ひとつの差の為に運用時の
稼働率を犠牲にするのは本末転倒だな。
現在、業務用サーバにどれだけAMDプロセッサが
採用されているか調べてみたらいいだろう。
>>520 安かろう悪かろうって奴がまだいたんだ。
淫照が高かったのは寡占状態で 性能に不釣合いな高価な値段をつけてただけじゃん。
業務用サーバー市場とコンシュマーじゃ比較する意味無し。
522 :
名無しさんの野望 :01/10/18 23:57 ID:B0Eg33Xw
>>516 狂信者じゃね〜YOこのボケが
俺が実際にPEN4−1.7G買って使ってみた感想言ってるんだYO
マジ騒音ひどいんだYO
気が散るんだYO
ゲームするならPEN3−1Gか
雷鳥の1Gの方がましだYO
PEN4のクーラー見てみろYO
>>521 よく読んでくれ。AMDが悪いとか糞だとかは一言も言ってないが?
AMDのチップセットとアドオン間での問題は優先的には解決されないことが多い、
それを考えると苦労する可能性も高い、と言いたいのだが。
リスクを理解して使う分にはAMDもかまわないと思うが、
注釈なしに他人に薦められるモノではないと思う。
-アナウンス- ピンポンパンポロ〜ン ただ今、P4ユーザさんとAthlonユーザさんが 戦争中です。ご迷惑をおかけしています。 何卒ご了承ください なお、結論は出ない模様です。プ
527 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:05 ID:S3QSjf5N
話を戻しますが OFPでパッチなどの改良で「ハーフライフ」並に マルチプレイは、安定されないのですかね? ハーフライフも発売当時、マルチなんてガクガクで遊べたもんじゃ なかったのですが...今は、ネットゲームの代表作みたいな感じです。 ただOFPのグラフィクエンジンでそこまで改良されるとは、思えない.... シングルプレイだけなら買いですがマルチ目的だと...おすすめ出来ないですね....
528 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:09 ID:dLeNQtSz
Half-Lifeのネットコードが良くなったのは発売してかなりたってからだったと思うが…
529 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:17 ID:dm4oiTXq
>>520 AMDのサーバ用CPUてアスロソMPからだろ?
出たばっかじゃん・・
んでOperation FlashPointてSSE2対応してるの?
CPUネタ、そろそろにしない?ホームユースで使う分にはどっちも 同じだよ、趣味で選べってことで。 自作ヲタは自作板へ(・∀・)カエレ!
531 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:38 ID:C+sYERf4
最近の傾向ではMOD開発者が開発をあきらめた時点でゲームの寿命が尽きる。 プレイヤーの居ないゲームでMODを作ろうとは思うまい。 全てはプレイヤーがどこまでそのゲームに惚れ込めるかにかかっている。 HLの進化とCSの誕生は良い実例となった。 ゲームの勢いは多くのプレイヤーに支えられてこそ生き続けるんだ。 さあ、みんなでOFPの焚き火に薪をくべよう!
___ ∠☆∧ ダンッ O二))∀・ )_ WwMw ──< ===E∩三⊂| ̄ )√|⊃ wMw Www wWwwMw MwWwMw MwW wwM 从 MwM 从 MwM 从wM 从从 MwwM 从w ∵∴ .* ;.* ; ∴ 。 ..* ;:・ ∵∴・ ( ゚Д: バシュッ ( ) ∵∴;:・ ||| ..* ;: (_)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: * ∧ ;. 〜⊂ ⊂( ゚Д: - = ; : War is not nice.
534 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:42 ID:/tszxS5P
OFPってかなり人気あるんじゃないの?スレの伸び具合で分かるし
535 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:52 ID:96HFFAJ5
>>534 あちこちで「今月のBEST」とか取ってる。
536 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:53 ID:/tszxS5P
1.3じゃヘリからロープで降下できるようになったらいいのに。
537 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:57 ID:dh3im+WV
各種対人地雷を追加して欲しい。 OFPで不満なのは歩兵の小隊戦術以外の部分がやけに大味である点と、 兵器のラインナップが偏っている点。
538 :
今時黒人の名前にハマー :01/10/19 01:01 ID:2VBpe9VI
ネットコードなんかより、 とにかく戦車内での通信ラグを何とかして欲しい。 一手差でT−80に歴史化されるのは嫌だ。
539 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:02 ID:SVtZxND7
Fire!だけでも優先的に命令できるようにして欲しいよな〜
540 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:07 ID:iHuPVM9W
俺はあれ結構好きなんだけどな。なんかちゃんと命令聞いてから 行動するんだなって納得できる。
着剣して刺突したいよ。刺したら発砲してその反動で銃剣を引き抜く。 やっぱり白兵戦は銃剣で戦わなきゃ
542 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:10 ID:D1tjnB4c
>486 >490 じゃ、1.10あててみます。 シングルのambushなんかあっけない、、、。
543 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:10 ID:SVtZxND7
>>540 実戦じゃ戦車長が砲手の肩蹴って合図したりする(旧陸軍)のに
OFPのはあんまりだよー
蹴ったりするのは戦車の中はうるさすぎて
声じゃわからなかったりするらしい。
544 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:13 ID:Monk4YaQ
>>543 それ喉当て式のマイクセットがなかったから?
それにしてもトロイ砲手は許せない!
マシンガンは勝手に撃ってくれるんだけどね・・
545 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:15 ID:nAb4eheK
製品版にSXGA+の解像度ありますか?
546 :
:01/10/19 01:15 ID:cttE2nSL
同軸機銃だけじゃなくて車長用の重機が欲しいなあ。 対歩兵戦だと車長はやることないんだもん。
548 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:21 ID:Monk4YaQ
M1のは確かリモコン機銃だったね。 今気づいたのはスモークディスチャージャーがないってこと。 砲塔にはちゃんと描かれてるのに・・・ 煙幕弾はあるんだからさ…頼むよBI!
549 :
ぁ :01/10/19 01:27 ID:gM2/wtYE
M1A1て確か上面に戦車長用にM2、砲手用にM60なかったっけ? まぁ、実際ゲーム上で撃ってても速攻敵歩兵に射殺or爆殺され そうだが(藁 トーチカ?の銃眼から撃ってても10秒もたんし な、このゲーム(1.2以降) それよかM2/M3ブラッドレーほすぃ…
550 :
545 :01/10/19 01:42 ID:nAb4eheK
551 :
名無し :01/10/19 01:45 ID:kRW5kt9g
>>549 砲手用はFN MAG-M240 7.62mmだとおもた
キャンペーンのATソルジャーがたくさんいるところで
ヘボガナーがうまく掃射しないから、飛び降りてって自分でXM-177で倒したよ・・・
552 :
514 :01/10/19 01:46 ID:1k9HL1U4
>519 ありがとうございました。 一応、ミッションUP板の方にあげときました。
553 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:46 ID:XN73KIJX
>>549 全てにおいて激しく同意(w
ってかこのゲーム、伏せたりして被弾率下がるか?
堂々と立って撃っててもそんなに変わらんよーな…
本来なら劇的に被弾率が下がるはずだよな〜
なーんか超人的敵兵士が全てのバランスを崩しているような気がするよ。
554 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:55 ID:/tszxS5P
敵に対して垂直に走ってるはずなのに、初弾で殺されるのはなんとかしてくれぃ
555 :
名無しさんの野望 :01/10/19 01:57 ID:/tszxS5P
コマンチ4のDEMOやった後に、OFPはやっぱ凄いなと実感した。
556 :
名無しさんの野望 :01/10/19 02:12 ID:IefJyfun
1.27パッチでたね
557 :
Sgt :01/10/19 02:33 ID:92IT8XV3
早速DL中〜〜
>>543 無線が流れてる時、部下に指示しても反応ないのがどうも・・
無線指令終了後、発射key押した回数だけ音声が・・・
559 :
名無しさんの野望 :01/10/19 02:47 ID:WsyM9FJy
560 :
名無しさんの野望 :01/10/19 02:49 ID:96HFFAJ5
Mirror1(UK)が速かったよ(というかDL中)
561 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:02 ID:IefJyfun
East側新型グレネードランチャーのリロードの速さは、 今までのグレネードランチャーの速さと変わらないね。
562 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:12 ID:96HFFAJ5
うわ、AllSeeingEyeがもう1.27に対応して、もうサーバーいっぱい立ってる。 蠅〜
グレネードランチャーってシングルミッションやキャンペーンでは使えないの? インストールしたのに武器選択で出てこない・・・ 戦争の犬たちやりてぇ〜
564 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:14 ID:yc38Rxnu
ピストル欲しいよ〜 特定のキー押すと今持ってる武器捨てて ピストルを素早く抜いてくれるの。 マシンガン系のリロードより少し早いだけでも 弾切れしちゃって敵が近距離にいるときにはめちゃ有効そうだYO!!
565 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:17 ID:WsyM9FJy
1.27パッチ、大激変じゃないか? シングルミッションのBombermanやってみたが 敵の長距離索敵能力ががた落ち。 木の下でM21狙撃しまくっても全然敵が反撃できないみたい。
566 :
:01/10/19 03:29 ID:rFbacYL0
うあ〜、全然ダウンロードできねぇ。というか5分位1%から進んでねぇ。 困った。
567 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:32 ID:WsyM9FJy
>>566 それほど遅いんなら3つダウンロード先あるから
全部試してみるってのは?
568 :
Sgt :01/10/19 03:34 ID:92IT8XV3
WinMXで共有中 おじさんのエロの趣味についてはふれないでください
フラゲ使うかイリアでリトライしまくるとか。
HeavyGrenaderって強いのかな。 使ってみたけどよくわからんです。 グレネードを12発持ってるのはいいけど、どうやって補給するのでせう。
571 :
:01/10/19 03:42 ID:rFbacYL0
全世界の派遣軍が一斉に武器庫に詰め寄ってる感じだよ…。今日は寝るべ。
572 :
2、ENGAGE 名無しさん :01/10/19 03:45 ID:1S2DHpHa
573 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:54 ID:MaW5NatW
走りながら撃ってもまっすぐに飛んでくれるグレネード… 禁断の兵器になりそう
574 :
名無しさんの野望 :01/10/19 03:58 ID:1NIro7W3
グレネードを真上に撃って自爆しようと思ったけど、できないのね(;´Д`)
575 :
:01/10/19 03:59 ID:rFbacYL0
>>572 おお!漏れの最強にヘタれた回線が息をふきかえしたよ!!(違うw
わーみるみる半分いった。恩に着る! 敬礼!
難易度下がった様に思われる。 シングルのアンブッシュで試したけど。比較的、楽にクリアできた。 AIが積極的にグレネードを使うようになった気がする。
よーしパパ1.27の変更点を書き込んじゃうぞー、とか言ってるの。 もう見てらんない。 というわけで1.27変更点の訳行きます。 自信が無い部分の頭には?をつけてありますので、 正確な訳はイマジニアさんを待ってください。
既知のバグ ============ - 地平線の空のクリッピング (色のついた物体が地平線上に描画される) この問題はvirsion1.30で修正される予定です 開発履歴 =============== 1.27 - 修正: AI: 他にターゲットが居ない場合、見えていないにもかかわらず音が聴こえた最初の敵を見る 1.27 - 修正: AIの固定オブジェクトを通しての聴覚が良すぎた 1.27 - 修正: AIの聴覚を使って敵味方を判断する能力が良すぎた 1.27 - 変更: MGunの反動のエフェクトが強すぎた 1.27 - 修正: 兵士の移動がたいへん遠くからAIに聞かれてしまう 1.27 - 修正: ミッション開始時にHTMLを読み込むときのバッファオーバーフローがクラッシュを引き起こしていた問題 1.27 - 修正: 車両のスピードは車両から飛び出した(eject)あとは維持されない 1.27 - 修正: マルチプレイ時、Gunnerがプレイヤーで無い場合はManual fireが使えるように 1.27 - 修正: LODの操作中に不定期にクラッシュする 1.27 - 修正: プレイヤーがdisconnectしたときはプレイヤーの識別子は登録されなかった。これによってプレイヤーリストにkickできない幽霊プレイヤーが発生 1.27 - 修正: "Players"ダイアログがマルチプレイヤーのセッションが終了した時に閉じるように 1.27 - 修正: setviewdistanceの値はsavegameしたときに保存されるように 1.27 - 修正: 水しぶきは船の脇にちゃんと描写される 1.27 - 修正: Eastの船のGunnerが反対方向を向いていた 1.27 - 追加: パラメータ"reportingIP"がDedicatedサーバコンフィグに追加、これによってクエリーとマスターサーバに報告するIPアドレスを変更出来るように。空欄の場合、報告されない。エントリが無い場合、master.gamespy.comが使用され、サーバにGamespyの広告が出る
1.27 - 追加: 幾つかのネットワーク設定がFlashpoint.cfgで出来るように MaxMsgSend - ひとつのシミュレーションステップで送ることが出来るメッセージの最大数(標準は26) MaxSizeGuaranteed - ヘッダ無しの保証されたパケットの最大値を設定 (標準は512) MaxSizeNonguaranteed - ヘッダ無しの保証されないパケットの最大値を設定 (標準は256) MinBandwidth - 帯域幅の制限(最小値)(標準は28800) MaxBandwidth - 帯域幅の制限 (最大値) (標準では制限無し) ?1.27 - 追加: 複数のホストの一覧が設定可能に 現在二つの一覧が使用可能 - 標準ではDirectPlayポートとプレイヤーから与えられるポート これによって多くのファイアウォールに関する問題を修正 1.27 - 追加: 機能 selectWeapon. 1.27 - 修正: CAPS LOCKが押されていた場合、Voice Over Netが無効にならなかった(1.26からのバグ) 1.27 - 修正: スタンドアロンサーバexeが動作しなかった 1.27 - 修正: ミッション中の視界の操作に関するバグが引き起こすextensive memory allocation 1.27 - 修正: 兵士は水中では活動できないように 1.27 - 修正: 兵士は水中では発砲できないように 1.27 - 最適化: マルチプレイ: 位置情報の更なる圧縮 1.27 - 改善: マルチプレイ: alt-tabを使用してアプリケーションをバックグラウンドで走らせている時の振る舞いをより一貫させた 1.27 - 追加: 機能 forceMap、 mapAnimClear、 mapAnimAdd、 mapAnimCommit、 mapAnimDone
1.27 - 改善: 茂みを通しての視認性や、他の半透明のオブジェクトの描写をさらに正確に 1.27 - 新機能: 車(Car)はコンフィグcanFloat=trueをセットすることにより水に浮かぶことが可能に(BRDMに使用) 1.27 - 修正: 車は水中では動けないように 1.27 - 修正: 幾つかの音が腐っていたせいで音の速度が遅れていた(1.26から) 1.27 - 最適化: 兵士のアップデートをさらに圧縮 1.27 - 追加: non-blood にするオプション ?1.27 - 修正: リスポーン後の経験は最初の経験よりも低い位置にはならないように。これによってAIがチームキラーのリスポーン後に殺されることを防ぐことが出来るようになった 1.27 - 修正: クライアントのPingはミッションが始まっていない時はアップデートされなかった 1.27 - 修正: マルチプレイ: クライアントのEject問題の修正。これはプレイヤーの複製も生み出していた
581 :
名無しさんの野望 :01/10/19 05:02 ID:Z5hLm3UR
上等兵殿、お疲れ様です。
582 :
名無しさんの野望 :01/10/19 05:19 ID:Ttqj4+p/
システム替えの為に消したので,DEAMONTOOLからインストールして いたのだが,パッチをあてようとしたら One or more files in game instalation are modified or dammaged. Reinstall game from original CD disc and try again. だってよ.割れず対策は万全なのね.さて,入れ直そう…
583 :
海の人 :01/10/19 08:16 ID:mSqa6MPO
上等兵さんおつかれさまでした〜:-)
584 :
:01/10/19 08:51 ID:9rngOvt6
CDなしに出来るパッチどこにあるっけ・・・
586 :
名無しさんの野望 :01/10/19 10:29 ID:KiUQkyjv
>>580 ?付のは、これまでマルチで頻発した、人間様が相手車両に搭乗したことなどに
よって敵とみなされた場合、リスポーンしてもその情報が残り、出現地点で
そこにいたAIに連続殺傷されるという問題が解消されたということかな?
587 :
名無しさんの野望 :01/10/19 10:36 ID:o9ED/IGc
ヘビーグレネーダー強すぎる予感・・・。
上等兵殿おつかれです。 > 他にターゲットが居ない場合、見えていないにもかかわらず音が聴こえた最初の敵を見る > AIの聴覚を使って敵味方を判断する能力が良すぎた > 兵士の移動がたいへん遠くからAIに聞かれてしまう &超人級の射撃を持っているAIを相手に戦ってきたのか・・・ これに慣れた人らは、物足りなくなるかモナー
589 :
丸腰兵士 :01/10/19 11:06 ID:B4x664oH
仲間と合流したら重くてプレイできんので仲間の足を狙撃して 悶えとるの見てニヤニヤしてます あと、車で味方をひき殺して武器を略奪したり これが俺の楽しみ方
590 :
鯖屋 :01/10/19 11:52 ID:W6UkkmLE
げ、寝てる間に出てたのか!ダウンしよう。 鯖の具合は同ですか?
591 :
名無しさんの野望 :01/10/19 11:54 ID:KiUQkyjv
>>588 というか、これまでの自作ミショーン見直しになるね。
592 :
名無しさんの野望 :01/10/19 12:11 ID:/iB1ycXs
GAMESPYで、自動鯖に直リンクしてる(→矢印マークが表示されてる) 部屋って、どうやって作るの? あれって、便利。 IP表示しなくて済むし、一々入力する手間も省けるし。
UK版から遊んでるのに、いまだ一発でボンバーマンクリア できねー(TT ヘタレすぎですか?
リプレイの共有機能あれば嬉しかったな。 上手い人の見てみたいYo!
595 :
名無しさんの野望 :01/10/19 12:40 ID:6s+qg8wl
謎の中国人かいるアルヨ! 他の人はいたって普通じゃないですか 軍服とか着てるのかと思って、ドキドキしながらクリックしちゃった
597 :
名無しさんの野望 :01/10/19 13:00 ID:6s+qg8wl
うまい人を見てみたい、とまちがえましたすいません
598 :
594 :01/10/19 13:13 ID:PLDCQcMZ
>596 せ、せめて織田信長と(笑)
600 :
名無しさんの野望 :01/10/19 13:41 ID:o9ED/IGc
秋葉はああいう人多いよね。
>589 実際の方が、自分もコンピュータも索敵能力は ずっと低そうだね。CGと違って実際は兵士がくっきり 見えることは少ないだろうし。そう言う意味では、 バランスが崩れたとも言えるのかな?確かに1.20以降 相当難しくなってるけど。 >595 この写真・・・・右隅でちょっと映ってるのが自分(ワラ
あんまり現実的すぎても、とっかかりが高くなり過ぎちゃうから、ってこと なのでしょうなぁ、今回のAIの能力ダウンは。 まぁ、このままフール・プルーフに陥らなければいいけどなぁ、等と思ってもみたり。 Steal carやってみたんだけど、やたらAIが鈍くなってて緊張感が全くないもんなぁ。 難易度と同じようにAIの能力にもcaditとVeteranの切り替えつけてほしいなぁ。
603 :
名無しさんの野望 :01/10/19 15:41 ID:OkR3aDbF
狙撃はしやすくなったな。 物陰に隠れてM21使えばAK74持った兵相手なら楽に倒せるようになった。 理不尽な死に方はだいぶ少なくなったと思うよ。 以前は物音立てたら遠距離でも正確に射撃してきたもんな、AK74程度でさ。
604 :
名無しさんの野望 :01/10/19 16:28 ID:oo+c97JR
近距離でのAIの反応速度や射撃精度がそれほど落ちたとは思わんな。今までで一番 人間を相手にしてるように感じるけどどうよ?あと、狙撃ですぐ見つかるって人は まずブッシュの中からスコープが出せるぎりぎりのところで射撃して、いちどAIが 警戒態勢に入ったら伏せた奴から順に確実に射殺&位置がばれ始めたらこっちを向 いてる奴から順に射殺すればまず見つからない。特に後者は重要。マズルフラッシュ 見られると一発だからね、これマルチでも重要だよ。基本かも知れんが。
605 :
初心者@地上戦の前には空爆を :01/10/19 16:30 ID:eyvBd3XA
DEMOにはまって結局製品版買ってしまいました。 しかしキャンペーンモードの二面目ですでにつまってます。 街を制圧した後、敵の戦車部隊が出てくるんですが隊長の 指示通り撤退すると、「気にするな、お前は最善をつくし たんだから云々」とか出て戦友の墓のムービーが流れて先 に進めません。 かといってT-80を4台も相手にするのは上手下手以前に絶対 無理のような気がします。 どうすればいいんでしょう。
>605 味方の戦車隊がやっつけてくれるはずだが>T-80 あと撤退はしなかったような気が...街のまん中に居座っていればクリアできたはず
607 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:00 ID:voR5GVge
608 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:03 ID:OkR3aDbF
609 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:07 ID:Yl7xgFHP
マルチしたいけど、サーバーにお金払わないとダメなんでしょうか?
610 :
508 :01/10/19 17:11 ID:0oylpfHF
611 :
初心者@地上戦の前には空爆を :01/10/19 17:12 ID:eyvBd3XA
>>606 味方の戦車(M60&M1A1)は速攻で潰されてしまいます。
後続の歩兵部隊はしょぼくて全然役に立たないし。
あと戦線を離脱しないとゲームが終わらないです。
612 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:13 ID:YOi9qS9L
>>609 いいえ、インターネットへの接続料金のみです。
613 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:13 ID:0oylpfHF
ミッションエディタで、わからないことがあるんだけど、 あるウェイポイントに到達したらミッションを終了するには どうすればいいですか?
614 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:13 ID:oo+c97JR
ちょっとまて(w キャンペーン二面は撤退するのが話の筋のはず。その後のムービーで戦友の墓が 出るのもそれでいいはずだよ。そのまま進むはずなんだが、、、ひょっとして、その後 親父が出てきて「こんなに損害出してちゃいかんだろ、ゴルァ!」とか言われてない? そうだとするともっと積極的に敵を倒さんといかんぞよ。珍しいがキャンペーン二面で も食らう可能性がある。つうか俺は警告食らった(w ちなみにT80はLAWなんかじゃ絶対倒せないのでおとなしく尻尾巻いて逃げましょう。 左手の森に逃げ込むとT80に追っかけられないのでヨイ。撤退指令が出た瞬間に部隊を 無視して逃げたほうがいいよ。 分岐はAfter Montignac以外では聞かないけど、、、
616 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:29 ID:OkR3aDbF
>>606 はミッション「Flashpoint」(ヘリから降りて街占領)の事を言っていて、
>>614 は「CombinedArms」(トラックで街近くまで行く)の事を言ってんだと思う。
一応キャンペーンの二番目のミッションは「Flashpoint」になってるし。
最初にミッション名書くと調べやすいよね。
618 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:38 ID:oo+c97JR
イマジニア凄い頑張り方だなぁー 偉い!偉すぎるぞ! でもこれやるならミッションエディタの詳細な使い方とか説明して欲しい気が しないでもない。後非公式アドオン禁止ということだがエディタアップグレード 入れないとかなりおけるオブジェクト制限されちゃうんだよね。 まーでもちょっと頑張って作ってみようかな、、、どうしよう
619 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:40 ID:Dl+CISR/
620 :
>>619 :01/10/19 17:42 ID:oo+c97JR
ワラタ プログラマーの人なら余裕だろうな(w どうでもいいがスクリプトのデバッガが欲しい、、、
ラジコンほしい
622 :
ぐあ :01/10/19 17:44 ID:JR4Ozey/
応募期間短いぞぉ
623 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:46 ID:0MdjKhBW
>>620 書式エラーごときでOFPが落ちなくなりますように。べと南無南無。
OFPの1.27βパッチがforGamerにUpされてる。やっぱDL早い
626 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:49 ID:u+fPMN5+
しかしオフィシャルだけでM1A2出せたかな?>イマジニア
627 :
名無しさんの野望 :01/10/19 17:49 ID:ARUYx+Fq
あのラジコン友達が持ってるんだけど5分で飽きるよ。 動きもしょぼいし、飛び出すBB弾も寂しい気持ちにさせてくれるよ。 ぜひ一度やってみて! どうせならもっと高価なものにして欲しいな。
???って何だろう?
おや、コンテストですか。期間短いですね。 あと二週間と二日か。厳しいなあ。 腕試しもかねて挑戦してみようかな。
630 :
名無しさんの野望 :01/10/19 18:05 ID:oo+c97JR
確かにM1A「2」は出んよな(w
>>629 がんばってください
難易度下がったのは、自分としてはうれしい。私の腕では、今までのAI兵士は
ターミネーターに見えました。
633 :
名無しさんの野望 :01/10/19 18:15 ID:lBwBeQlY
イマジニアの担当者ここを見てるんだろうな。 なんとなくオモタ。
634 :
名無しさんの野望 :01/10/19 18:17 ID:zGlFROZg
じゃぁ、ここで要望かけばいいのか
1.30で、どうなるか
ミッションエディター解説書きぼーん
きぼーーーーーん
LST54の波しぶきがむなしい
640 :
名無しさんの野望 :01/10/19 19:23 ID:ATuSO7E2
ぶっちゃけた話、日本語ミッション翻訳もありがたいけど、 今一番ユーザーが欲しいのは基本的なことのミッションエディター解説書 ということで、ミッションエディター解説書キボンヌ と!
641 :
ちょっと質問 :01/10/19 19:43 ID:GgP9PI/X
公式サイトに落ちている、新しい装甲車?やグレネードはキャンペーンでも使えますか? それと、キャンペーンでは自分の武器は変えれませんよね。
642 :
名無しさんの野望 :01/10/19 19:54 ID:oo+c97JR
スクリプトの解説はかなり上等兵さんが頑張ってくれてるからいいとして、もっともっと 初歩のトリガー設置とかでこけてる人が多い気がする。説明書どおりのミッションは作れると しても、メニューの中のほかのコマンドの説明が全然無いからね。 OFPエディティングセンターのテキストを訳してみたいのだが分量がとんでもないので今一歩 踏み切れず、、、誰か協力&掲載場所提供とかやってくれない?勿論本格的に始めたら先方にも 連絡しないといけなくなるわけだが、とりあえず齧りってことで。
あーなんでもいいから、CD認識しなくなるエラーなんとかして マルチでホストやって人来るの散々待って、起動できないのはなきたくなります。 再起動以外にいろいろやったけど、再起動しか解決法がなかった。
644 :
A5 :01/10/19 20:20 ID:E2GUD423
645 :
名無しさんの野望 :01/10/19 20:22 ID:ARUYx+Fq
>>641 キャンペーンでも指揮官&単独ミッションならブリーフィングで変更できますよ。 変更できる武器&弾薬はミッションごとに違うけどね。 確かほとんどの武器を選べるミッションもあったと思う。 最後の方だったと思うけどね。
646 :
名無しさんの野望 :01/10/19 20:30 ID:oo+c97JR
どうもBISもCMも、この先もSDKを公開するつもりは全然ないらしい。その代わりにエディット関係の ツールを順次バラバラに公開するらしいが、全部公開されるには何ヶ月も掛かるのでつまりそれまで MODは完成できない、、、と。あきらめることは無いから安心してくれとは言っているけど時間は かかりそうね。 うう、、、BISってなんか、素晴らしいソフトを出しつつ妙なところで商売っけ(または意地)を見せ 過ぎた結果ユーザーが根付かずに消えていった多くの中小ソフトハウスと同じ轍をあんだーごーいんぐ な気がして仕方ない、、、
647 :
名無しさんの野望 :01/10/19 20:34 ID:RpCZ8Fc9
ヤター ミッションコンテスト!ビバ イマジニア! 前、ここで提案したのイマジニアさんに見てもらえたのかな? 賞品のGeforce3Ti500はさすがに無理だったか(汗
>>614 2面をはじめてやったとき、T80を一台LAWで潰したけど
あれはクリティカルヒットだったか、とどめだったかでせうか。。。
>>641 新グレネード、キャンペーンでは選択できなかった
651 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:04 ID:ARUYx+Fq
ミッション製作者が選択武器に追加していないものは選択できないよ。
>>651 その点が他のゲームとちがってクソですね。
家には弟がタダで友達の家からもらってきた90式がありますが何か? (相手の親に聞いたところホントにくれたそうだ)
654 :
1911 :01/10/19 21:15 ID:Kzs3msFg
↑上げんなよ・・・・むしろタイガー戦車とか出るの願ってる人地味に多そうだね・・ それにしても何でM1の同軸機銃あんなにも弾ばらけるの?
655 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:16 ID:voR5GVge
アルカイダのミッションで出てきた大砲?はなんなのでしょうか? 自分で砲手も出きるのでしょうか?
656 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:21 ID:t01O0Kl5
>>652 どうしてかな? 作成者がバランスを考えて作ったミッションを、
どこかのXXXが作ったスーパー植えぽんでぐちゃぐちゃにする
ことに喜びを感じるのかな、君は。
>>656 いろんな武器で攻略してみたいでしょ。
これって普通じゃないの?
正攻法もいいけどさ、これゲームだよ。
そうです!そのように気に入らなければクソ呼ばわりが正しい掲示板のマナーです そうすることでみんなが楽しく和気あいあいと語り合うことができるというものです
660 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:31 ID:LNDGFYZt
まぁバランス崩れるというのもわかるな。 どんなミッションでもオレはMP5だ、とかいやとにかくM21サイコー!とか AK74しか使わんなどと言ってたら兵士じゃなくてサバゲー野郎だ。 オレは「保有セル武器ヲ活用シ任務遂行セヨ!」ってなとこ好き。 こういう考えもあるんだな。
作る側とすればそれなりにバランスや雰囲気を 考えていますので、潜入ミッションなのに RPGで大暴れとかはさせたくないですね。 たまに気分転換でやるぶんには構いませんが、 作者がまったく想定しない武器で遊ぶのは 出来れば勘弁していただきたい。 とはいえ、様々な遊び方を提示し、 なおかつ絶妙のバランスを維持するのが ミッション作者の腕の見せ所といわれれば 反論できないのが辛いところです。
662 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:43 ID:s/I/aeDI
これでイマジニアが自衛隊アドオンとか出してくれたら信者になるんだが(藁
664 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:45 ID:LNDGFYZt
イマジニアさんに旧軍MODと自衛隊アドオンきぼ〜ん ミッションは20程度で結構です(w
665 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:47 ID:oo+c97JR
ミッションエディタで武器を素で置けるようにだけはして欲しいよね、、、 リアル志向で行くと武器が地面にぽんと置いてあるにはダメなのかも知れな いけど、新しい武器を試すときとかいちいちスクリプトで書かなきゃいかん のが辛いね。 あと弾薬箱に「XXXマガジン *3」みたいに書けるようにして欲しいよね。 三個放り込むために三回書くなんて、、、以上エディタを齧ったものの愚痴 でした。
666 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:50 ID:ARUYx+Fq
何でもいいから拳銃持たせてくれ! サブウエポンで拳銃持たせてくれたら他はどうでもいいから! 弾切れのときに手榴弾投げるの悲しいんだ!
>>664 90式動かしてぇー
3000円くらいなら買ってもいい、というか日本の会社からしか出そうもないしね
668 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:58 ID:oo+c97JR
弾が切れたら血まみれのAKを奪うに決まってんだRO!(w 拳銃なんて使い道ないぞ、、、 気分を味わう以外には。
669 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:00 ID:LNDGFYZt
>>666 ヒドュン&デンジャラスで持ち弾撃ち尽くした後
突進してきた敵に拳銃で最後の抵抗したの思い出した。
全然かなわないんだけどなにもせず死ぬよりはかっこよかった。
OFPだとコルトガバメント持つ事になるのかな?
>>667 真面目に設定通り1985だと61式と74式になっちまうぞ。
それでT72とT80と戦車戦か、こりゃきっついな〜
>>665 this AddMagazineCargo ["弾の種類", 数]
でいくらでも弾を補充できます。
エディタは齧るだけもじゅうぶんおいしいですが、
本当に味わうにはしゃぶり尽くさなければなりませんよ。
>>666 拳銃の有効射程は、かなり熟練していても
25mがせいぜい、プロでも50mがほぼ限界です。
射程25mではOFPではどうしようもありません。
拳銃を追加する手間を考えれば、他の車両を
出したほうが良いと私は思います。
671 :
Pix :01/10/19 22:11 ID:/0f3pzvE
サーバを1.27へバージョンアップしました 今回は特に不具合なく入れて遊べるようです みなさん御気楽にお越しください 宜しくお願いします pixy.homeip.net;2234
>>670 >拳銃を追加する手間を考えれば、他の車両を
>出したほうが良いと私は思います。
同意!
>>669 もう、1985は忘れよう(w
673 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:27 ID:bUQXzAXV
>>667 1985だとマジで辛いな(藁
実際に作るとしたら、もうちっと先の話にしたほうが良さそうだ。
それ以上に、イマイチ、自衛隊だとストーリーが思いつかない(;´Д`)
674 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:31 ID:t9M8o4pw
>>670 あくまでも雰囲気だよ
悪あがきがしたいんだよ
拳銃で・・・
あと自殺できるようにもしてほしいな
マルチで絶体絶命のときにやられるくらいなら
頭撃って自殺するとか
あとマルチで捕虜にした奴ロシアンルーレットとか
ま〜今のマルチじゃ自決に意味は無いけど(笑
捕虜も取れないし・・
>>673 ストーリーの定番は、北の国ロ○アから攻めてくるか
北○鮮から攻めてくるでしょうか?
兵士が昼寝できるようにしてほしい。(自分も)
なんか、こういうバカみたいな本筋と関係ないことばかりが希望であがって 余計なアクションとか武器とかaddonで余計にBISに負担がかかってパッチ リリースとかが遅れるんだろなぁ。 どうせ、こんなこと言ってる連中なんて1週間もすれば「飽きた」とか言って どこか行ってしまう泡沫プレイヤーなのに。
679 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:40 ID:FnK62USZ
>>677 どうせ、こんなこと言ってる連中なんて1週間もすれば「飽きた」とか言って
どこか行ってしまう泡沫プレイヤーなのに。
何故、こう言いきれる?
680 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:40 ID:kugSY4PK
最近はじめたんだけど、妙にマウスの動きがもたつく。 Athlon 1G 512MB GF2MX なのだが。 なんか知らん?
681 :
Sgt :01/10/19 22:40 ID:qFRWpCuM
682 :
676 :01/10/19 22:41 ID:/acFlVm9
もう、1ヶ月ちょい遊んでるぞ 昼寝してる隙に襲撃したいじゃん
そうです、自分だけの判断で、価値観や楽しみ方が違うものはバカ呼ばわりで言いのです 絶対的正義という確信のもとで発言するべきです
684 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:43 ID:LNDGFYZt
拳銃推進派の669です。まぁ絶対出ないだろうが(w なんつーかこのM60撃ち尽くしてもこの拳銃があるさ… と思うと安心感が生まれてくるのです。 モデルガン1個買ってモニタの側に置いておこう(w 自衛隊ストーリーはいくらでも思いつくな。 某国で後方支援中に突然情勢が変化。 各自に拳銃、小隊にわずか1挺の虎の子の64式小銃で戦闘に巻き込まれる… とかな。やはり自衛隊ならではのミッションが良い。
659=683 かな? トマホークいいね
686 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:44 ID:1Hv6K+5b
武器の故障を再現して欲しいところです。 無論機種ごとに故障率は異なり、天候や行動によっても変化すると。 拳銃や(まともな軍用の)散弾銃はOFPの戦場では使用する機会が 殆ど無いもののリアルな戦場を再現するために是非追加を希望。 民間人に化けて拳銃を隠し持って何かをするミッションも作れそうなもの。 いっそのこと戦車と軍用機の乗組員は拳銃かPDWオンリーにしてもいい。 あとは各種対人地雷。これなくして戦場は再現できません。 遠距離射撃に関しては風による影響を再現して欲しいところ。 5.56mmと7.62mmでは風による曲がり方に格段の差があります。 他にも欲しい兵器はたくさんあるのですけどね。 どうもOFPの兵器の品揃えを見ると、本当に詳しい人間が考えたのか疑問に思えてきます。 シムではなくてゲームだと言われればそれまでですがね。
>>686 うーむ、すべて再現したら前代未聞の最高の戦場シムになりますね。
688 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:49 ID:oo+c97JR
値段も最高 開発期間も最長 間違い無し
689 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:50 ID:voR5GVge
690 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:51 ID:/acFlVm9
>>688 開発してる間にグラフィクが発売時にはかなりしょぼいものに
691 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:53 ID:/acFlVm9
正直、戦車の特徴づけは装甲・砲の威力だけなので そんなに車種でてもつまらないと思われ。(自分が搭乗する場合)
74式が好きな人間にとっては74式があること自体が大切なことになります
694 :
名古屋兵 :01/10/19 22:56 ID:BwBKrM6u
しかしAIのトカレフで200m一撃死したら鬱だろうな 個人的にはあの大砲撃ちたいのだが。 とりあえずミションエディタで砲兵陣地作ってみようかしらん。
695 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:58 ID:/acFlVm9
>>693 間違ってたらすまんが、兵器好きな人ってのは強さよりかっこいいかなのか、
じゃないのかな?
696 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:58 ID:oo+c97JR
気持ちはわかるがユーザー一人一人の希望なんて汲んでたらやってられないので 切り捨てるしかあるまいて ていうか72式ってT55と形似てるじゃん? (覚悟完了)
697 :
695 :01/10/19 22:59 ID:/acFlVm9
693ではなく <<692でした。 すみません。
698 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:00 ID:a5cbhyBd
699 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:00 ID:/acFlVm9
じゃぁ 一式中戦車に乗りたい
700 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:01 ID:1Hv6K+5b
兵器と年代について突っ込みを入れると、アメリカ陸軍は1982年にSAWとしてM249を採用しています。 是非ともこれを入れていただきたい。無論、実銃同様M-16の弾倉も使用可能に。 そもそもSAWの弾薬は小隊内で分担して持つものなんですけど。 マズルフラッシュで自分の位置がバレる現象を再現しているなら、狙撃銃のスコープや双眼鏡が 太陽光を反射して居場所がバレる現象も再現していただきたい。実際は1km先からでもバレます。
>696 そこまで潔いとちょっと困るんだけど・・・。 いちお、陸自のは「74式」っつーことで(^_^;
702 :
699 :01/10/19 23:02 ID:/acFlVm9
ふぅ、もうかなわぬ夢をゆうのはやめようかな パンツァーフロントでやってきます。
M1A1に25時間入っていれば、年間の被曝許容量の放射線を浴びられます。
705 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:08 ID:Monk4YaQ
生きてる間でも仲間内で弾薬のやりとりができるようにして欲しい。
弾切れになった筒を投げ捨てるとか
707 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:12 ID:LNDGFYZt
あと衛生兵は自分からケガ人を見つけて駆け寄るようにして欲しいな。 シカトかましてる衛生兵のなんと多い事か。 んで各国兵器のオドオンは決して夢じゃないと思うよ。 フライトシムじゃ当たり前のようにほとんどの飛行機が出る。 零戦だけで数種類出るの当たり前だし。
708 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:15 ID:1Hv6K+5b
折角広い戦場を用意してあるのだから、ランドナビゲーションを再現して欲しいところです。 まず、まっすぐに歩けなくする。キーを押しっぱなしにしてもわずかに曲がってしまうようにする。 だから定期的にコンパスと地図で自分の位置を確認しなければならないと。 もちろん、コンパスを使うときは携行火器を身から離し、車両や送電線からも離れなければならない。 真北、グリッド北、磁北の差も考慮に入れなければならない。
正直CFSのアドオン状態になりそう CFSで現代ジェット戦闘機とか出てるけど、?だよ。 アビオニクスなんと皆無。 その点OFPは似てると思う。
710 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:15 ID:t01O0Kl5
711 :
699 :01/10/19 23:16 ID:/acFlVm9
712 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:17 ID:3ubwhwAA
>705 禿げ同。 お馬鹿なAIにLAW射手なんて任せられん。 仲間の武器を自分で撃つには仲間殺しをするしかないのが切ない。
ミッションコンテストか…試しに何か作ってみるかな? >705 生存中の仲間内での弾薬受け渡しはあると嬉しいよね。
714 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:23 ID:1Hv6K+5b
>>707 撃ち合いの最中に仲間の治療をするのは実に愚かな行為なのですよ。
715 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:28 ID:ARUYx+Fq
もっと広いMAPとか将来的に作れるのかな? それともMAPの広さは絶対的に決まってるのかな?
716 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:36 ID:aWtGm4/k
生存中の仲間内での弾薬受け渡しできるようにするには どのくらいプログラムいじることになるのかねぇー
717 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:48 ID:RpCZ8Fc9
自衛隊が日本の戦国時代にトリップして戦うミショーンきぼん。 リーダーは千葉真一faceスキンで。
718 :
_ :01/10/19 23:54 ID:xYU6O8Ol
1.27の敵、特撮ヒーローものの戦闘員なみにザコくなってるなぁ。 「Sniper team」で結構楽に皆殺しにできるし。 空のLAW持ち歩くのなんとかしてくれ、使い捨てなのに弾薬が必要 ってなんだよ?撃つ寸前に弾が入ってないって気がつくんだよな。
719 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:55 ID:ARUYx+Fq
ちゃんとカットシーンで金星が移動してるシーンも入れて欲しいね。
720 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:59 ID:dZvYx0zC
>700 双眼鏡ばれるよ。何回かそれでやられた。やっぱ現実でも 双眼鏡や狙撃ライフルは反射でばれるのね。ただ今のパッチ でも再現されてるかどうかは不明
721 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:00 ID:4LSI5tAf
addonよりもnetcodeよりもmodよりも疑問な点Ver1.0 1.戦車内における通信と指揮のタイムラグ 2.Heal at Medicがメニューに出る順番がバラバラ 3.弾薬のやりとり色々 4.指示をする際、方向がうまく伝わらない。(12時方向にAH64x2だったりすると) あと何かあったっけ?
722 :
1911 :01/10/20 00:02 ID:HMCoTvns
意味ないだろうけど通信兵とかは?いらないよね・・・
>>686 そんなこと言ってたらM60撃ったあとは銃身変える羽目になるのか・・・?
723 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:08 ID:25pzttYg
>>721 気にするな。OFP製品版自体ベ−ター版であり、俺達はベ−タテスタ−だと思え。
永久βはマイクソソフトOSだけで十分だYO!
725 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:18 ID:CItAnKVw
ダイナミックキャンペーン希望。
726 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:18 ID:pCV48E+B
1985年の米ソの片田舎での戦争で、こんなシーンありそう、と思えるような、 そういうユニットをどんどん追加して欲しいもんです。武器、兵器に限らず。 そういう意味ではBISの選択は結構良い線いってる、と個人的に思っています。 迫撃砲など欲しいですが、どうやって移動させるんだと思うと、今あるmortorでも仕方ないか。 砲関係は複数人数で扱うから、ゲーム中の扱いが難しいですね。 RRの携行弾数1というのは、弾の受け渡しがない現システムでは、ほとんど役に立ちません。 軽迫撃砲なんか出来ても、1発しか撃てない、とかだったら、いらないし。 あと、塹壕が欲しいけど、なんだかシステム的に無理っぽいから、土嚢で我慢するしかないな。
727 :
2ch初体験者 :01/10/20 00:19 ID:clGyS7jd
はじめてかきこします。オンラインゲームで戦争ゲームってありますか? もしあるならぜひ教えてください。(できれば詳しく) お便りまってます。
728 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:22 ID:oBDDe4Oj
ミッションの翻訳できてるね。今のところシングルミッションだけみたい。 週末は更新があわただしいね。Ver1.27とか、コンテストとか。
729 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:23 ID:Co8FKoX2
>>719 そうそう、そのカットシーンの後、Tキー押して時計を見ると
5時18分で止まってるんです。
あー、ミションどころか完全別ゲームだよ〜(w
あれが駄目、これが駄目など言って悶々とするより ソフトの良い部分を全力で楽しみ、 ミッションを作ったりして前向きに遊ぶ方が 何倍も面白いですし、建設的です。 欠点を見ることに夢中になって、 少しでも満足出来なければ「ベータ版並だ」。 開発者だって人間です、時間、お金、実現可能な技術と 実現不可能な技術に縛られているのですし。 上に挙げられたことを全て実現するには 処理できるマシンが出るだけでも数年かかるでしょうし、 それも開発期間やかかる費用は抜きにしての話です。 次世代の戦争ゲームが出るまでにはまだまだ時間がかかります。 OFPは現時点ではたいへん頑張っていると思いますよ。 それならそれでよいではないですか。楽しみましょう。 とりあえずミッションコンテストに参加することにします。 目指せ上位入賞。
731 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:24 ID:tCNYyubC
ミッション全訳待ってました!!
732 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:30 ID:lhVnVjqF
733 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:31 ID:Co8FKoX2
おー上等兵殿のコンテスト参加表明ですか〜 わくわくしますね〜! 歴代の暗黒作者の方々も参加してほしいなぁ。 お笑いムービー系は参加資格ないのかな ナイトライダーは結構好きだったんだけど
>上等兵殿 頑張ってください、応援しております。
735 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:35 ID:4LSI5tAf
>開発者だって人間です、時間、お金、実現可能な技術と >実現不可能な技術に縛られているのですし。 >上に挙げられたことを全て実現するには >処理できるマシンが出るだけでも数年かかるでしょうし、 >それも開発期間やかかる費用は抜きにしての話です。 Heal at Medic を一番上に持ってくるのがそんなに大変なの?
736 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:41 ID:CItAnKVw
上に出てきた要求が実現されていない理由は技術的問題ではなく商業的な問題。 500ページのマニュアルを読まされ、現実と全く同様の知識を要求されるゲームは マニアは大喜びするが売れない。フライトシムみたいなもんですな。 Falcon4.0のように非公式パッチでリアリティを上げて欲しいところですが、まぁ 期待するだけ無駄でしょうね。
737 :
>>735 :01/10/20 00:43 ID:5Ku7GlRW
ネタなのか煽りなのかそれともマジなのか、、、
どうも一番言いたかったことが伝わってない感じですな。 どうしたもんか。
739 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:47 ID:4LSI5tAf
>>737 潜水艦出せとか言ってる奴と一緒にされたくないって事だよ。
パッチが何回も出てるくせに肝心の遊びやすさがまるで改善されてない。
新ユニットなんかどうでもいいよ。
制作者側が気づいてないだけの理不尽な現象がたくさんあると思うよこのゲーム。
740 :
:01/10/20 00:54 ID:XBOKLQdZ
イマジニアのこの姿勢を見てると、商売もそうだけど このゲームに心底惚れ込んでたんだろうな。(進行形か) ただひたすら完全日本語版を出したかったんだろうに… この素晴らしい訳と細かさに驚くとともに なんだか可愛そうになってきた。(^_^;) つーか 読むのがもったいない気すらする。(笑) ゲーム画面で字幕のようにこれが表示されるところが見たかった…
741 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:56 ID:HM+C+wKD
>>739 一緒にされたってええやん
ここで何言うてもBIには届へんねんから(藁
742 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:59 ID:LG4toKcs
イマジニアよありがとう そしてまた、よろしく
>>741 だったら、理不尽な点が15とか20挙がったら、
漏れがまとめてメール出してもいいぜ。
で、BIの返事が来たらここに書く。
そういう展開を期待して
>>721 を書いたのに、「文句言うな」か・・・
ま、いいや。
BMPのケツの穴でも舐めろ!、だ。
744 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:03 ID:5Ku7GlRW
というかそんならそうで公式BBSに書けばヨイ。俺のように。
745 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:05 ID:HM+C+wKD
>>743 文句言うナなんか誰も言うてへんやん
なぜそうとるの?
つまらんことにこだわりすぎだ〜ねあなた(w
746 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:05 ID:lhVnVjqF
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/briefing/fullversion/clean.html -通信-
Gastovski : Papa Bear、こちらAlpha Three。町の確保には成功したが、
自分以外は全員やられてしまった。迎えに来ることはできるか?
--------------------------------------------------------------------------------
HQ : すまない、Alpha Three。君一人のために、ヘリを危険にさらすわけにはいかない。
自力で帰還してくれ。幸運を祈る。
--------------------------------------------------------------------------------
Gastovski : おい、冗談じゃないぞ。こっちは任務をやり遂げたんだぞ!
ヘリをよこせ!応答しろ!くそ!ここに置き去りにするつもりか!
↑激しくワラタ
でも米軍って一人のために結構がんばって救出作戦するよな。
そう信じたい。
747 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:05 ID:ukDgixVS
それにしてもイマジニアの翻訳いいなあ 読んでからやると感情移入の度合いが違うよ
748 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:09 ID:4LSI5tAf
>>745 煽りか?
じゃなきゃプレイしたこと無いだろ。
決してつまらないことじゃないぞ。
むしろ全体のできがいいから、
細かい至らなさが喉に刺さった骨のように気になる。
749 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:10 ID:cIKWMfqt
>>746 同意
スコット・オグラディ大尉のF16撃墜の時もチヌーク2機、特殊部隊50人で救援に向かったっけ。
750 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:17 ID:HM+C+wKD
>>748 なんで煽りになるのよ(笑
ちゃんともってるよなんでそ〜うなるの?
>決してつまらないことじゃないぞ
いやちがうんだよゲームのことじゃなくてさ
ここ
>潜水艦出せとか言ってる奴と一緒にされたくない
っていうとこがつまらないところなんだよね(笑
751 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:17 ID:CItAnKVw
OFPは負傷した仲間を置き去りにしてミッションクリアしても問題無しだからなぁ…
753 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:26 ID:4LSI5tAf
>>750 基本操作に不都合があるぞゴルァ!と、豪華なアドオンキボーンとは違うんじゃないの?
ということを言ったのに、敬愛する上等兵さんが十把一絡げに流そうとしたことに対して、
ちょっとむかついただけ。
754 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:31 ID:CItAnKVw
誤射はなんとかして欲しい。 なんで銃口の2m先に味方がいることがわからんのよ…
755 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:34 ID:cwtzaCw1
あとは、イマジニアのオフィシャル鯖を待つのみ♪(私の場合) 回線はもっち、NTTか、有線の光100Mだよね??
756 :
:01/10/20 01:40 ID:uaEBw8rG
>>732 かっちょえええ。ゲーム内容も、こんだけ訳したイマジニアも。
つーか、もう完全日本語版出す気満万だったんだね…
ソ連の奴がセットになる奴買います。絶対買います。
ところでDEMO版のambushと製品版のambushは落ちが違うんですか?
demoやってますがいつも戦車が来て逃げ出してしまいます。
757 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:42 ID:24jvaIQo
ambushはいいねぇ。 バ−ジョン上がったらとりあえずambush。
758 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:58 ID:MD/ipFK6
僕、右手が使えないんですが、OFPって左手だけでも出来ますかね? AOEとかみたいに
759 :
名無しさんの野望 :01/10/20 02:02 ID:mve1S7Wb
>>758 足が器用ならできるかもね 左手ーマウス 足ージョイスティックかなんかで移動操作
760 :
名無しさんの野望 :01/10/20 02:09 ID:LaePoKwn
一時話題になったCONQUEST MP missionってどうなったんだろう。 ぽしゃったのかな。 かなり期待してたのにな〜。
761 :
名無しさんの野望 :01/10/20 02:13 ID:/3oeN1lm
イマジニアワッショイ!! + \\ ミショーン完訳ワッショイ!! // + + + \\ コンテストワッショイ!! /+ .。,;,v,,V;,, . + + + + + + ヘV乂ヘY\ノX( /  ̄ ̄\ ,,,,,,,,,,,,, /  ̄ ̄ ヽ + __ ,ゞ| ミ_ノノノノ... | .____」 .[|,,★,,,|,] |__★___ | + ∩ヽ_o_|_ ミミミ[||,, ・∀・)ソ └||. ´∀`)∩ (・∀・∩) .(´∀` ||_ノ ヾ( ゚Д゚) + ミミ( つ ~つ ))(( (つ ~ノ (つ 丿 ( つ つ )) / ⊃ )) + + 彡乂 ((⌒) ))+ ヽ (⌒ノ ,( ヽノ ) ) ) 0_ 〈 + (__) ̄ (_)U し(_) (__)_) `J + * ミショーンコンテストかぁ、今作っているのを手直しして出してみようか、と思ったけど、 M1A1を出せるような展開は全く無いからなァ。 最初にチラッと出てくるだけでもいいのかね?(藁
762 :
名無しさんの野望 :01/10/20 02:17 ID:Xh3EDYVk
左手でマウスとキーボードでも大してプレイに差し支えないと思う XキーとCキーで左右旋回できるし、基本的に移動しながら発砲しないし。 移動→敵と遭遇→身を隠せるところまで移動&伏せ→(マウス持ち替え)射撃。 って感じで、みんなどう思う???
ぉぉ!イマジニア!ヴィバ!イマジニア! マイク●マウスもコレぐらいやれよ〜、つーか見習え。
764 :
名無しさんの野望 :01/10/20 02:21 ID:pCV48E+B
額に銀紙張って、視線入力もどきを実現するポインティングデバイスなかった? それがマウスとして認識されれば、たいていのことは左手で出来そうです。
765 :
名無しさんの野望 :01/10/20 02:28 ID:/3oeN1lm
>>763 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| よし、我々も負けてはおられん!
| 我がマイクロマウスもR6ミッションコンテストを開催するぞ!ゴルァ!
\_ __
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| じゃモナー君、告知の手配よろしくね。
| あ、賞品はウチの在庫処分品で十分だからね。
\__ __
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| は、はあ・・・。
\___ ____
∨
∧_∧
(,, ・∀・)
∧ ∧ ( <V> つ ∩_∩
(,,゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄\ (´Д`; )
/ <V>つ=☆ 旦 \( <V> )
/ ドンッ! 旦 \
R6はイマジニアから発売してもらいたかった。そしたらあの英語の量に負けることなく 感情移入し易かっただろうに。 ってイマジニアをワッショイしすぎかな?
Armstrong「もう時効なので言うが...確かにT80を撃破したのは俺だ... カールグスタフを持っていたあいつはまだ生きていたが、仕方なか ったんだ。俺に渡さなかった奴が悪いのさ...」 Gastovski「そうだな、敵の補給基地を爆破する為に爆薬をセットしてあとは離脱 するだけだったのだが、奴は脚をやられてうごけなくなってな... 俺ごと爆破してくれと嘆願されたので仕方がなかったのだよ」
769 :
>765 :01/10/20 04:11 ID:3ZkMuEtN
warata
All-Seeing Eyeのアップデートで max人数、ゲームがスタートしてるかどうか、ミッション名 などが表示されるようになってました。
イマジニア、イカァァァァァァァァァァァァァァス!! いやそれだけなんですが。今まで英語版でいいかな?なんて 思ってたけどスペシャルパックまで待ちます。 それまでみんな、首を洗ってwait for me。
772 :
名無しさんの野望 :01/10/20 06:30 ID:vExMnCdF
イマジニアのサイトで英語の勉強が出来るね。
773 :
みゅー :01/10/20 07:27 ID:iACqzAsx
Status Quoで酒場に4人でいくとwaitから画面がメニューに戻っちゃうけど どうすりゃいいの?
774 :
名無しさんの野望 :01/10/20 07:42 ID:o+xYCs1N
Status Quo は戦争が終わってからのおまけミッションなんで、そこで終わり。 最後にムービーとかあると良かったんだがなぁ。
775 :
名無しさんの野望 :01/10/20 07:45 ID:WVDWTsZi
GeForce2MXオセェェェェェェェェYO! 予約して1週間なんて待てれるか!! でもあと2日だけど…。
776 :
名無しさんの野望 :01/10/20 07:48 ID:XPO3Ec/M
ミッションコンかあ。 挑戦してみたいけど漏れ英語サッパリだからなー ブリーフィングからプレイ中の台詞まで 全ローマ字打ち込みなんてアイタタな出来になりそうだ...
>740,>747,>756 イマジニアの翻訳を見て、何というか賛嘆の念に絶えないです。 これは、もう商売の域を脱していて、誰か本当に牽引役になっているメンバーが いないと成し遂げられないことではないかと。 翻訳物でありがちな、妙な翻訳(翻訳できない言葉(alpha,bravo,charlie、や日本語 に適切な訳語がないものGrenadier-擲弾兵などを無理矢理翻訳する)するよりも 原語のまま表記している点も評価に値するのではないかと。 2ch上でなんですが、ほんとに良い仕事されますなぁ。 大昔、プリンス・オブ・ペルシャというゲームで、98版に移植する際にモーションから グラフィックから全部書き換えた会社がありましたが、あれに勝るとも劣らないのでは ないかと思いますです。 >752 リリー・マルレーンですかぁ、雪のアルデンヌが懐かしい。 ララ・アンデルセンの原曲ですね、これ、どもでした:-) >743 ほんとに理不尽であるのなら、それはBohemia Interactiveにとって貴重な意見に なると思いますけど、上にもありましたが、ゲームの仕様として現実の武器の機能を 再現しているのを、バクだのベータ版だのとはしゃぎたてている現状では、開発側の やる気を削ぐだけではないかと思いますよ。 >756,>771 ここは一つ、このリキ入れたサポートへ報いるということで日本語マニュアル版を 今買って、Red Dawnスペシャルパックが出たらもう一つ買うってどうでっしゃろ?(笑)
>776 ここに上げて翻訳してもらうとか(笑)
779 :
名無しさん :01/10/20 09:53 ID:6JV/ZC8k
780 :
みゅー :01/10/20 09:57 ID:iACqzAsx
>774さんレスthxです あれ?過去ログに最期はB1かブラックジャックが飛んでって核あぼ〜んとかってなかった?
781 :
みゅー :01/10/20 10:24 ID:iACqzAsx
うおおおおおお 誰か1.27のアンインストールのやりかた教えてくれ〜 1.26でパラシュートが全部BMPになるbug出て全部消して最初からキャンペーンやり直したのに またも1.27でBMPで飛んでる(TT もういや
783 :
名無しさんの野望 :01/10/20 10:31 ID:YZBmLlpB
昨日は、OFPのXデーだったのかな?
784 :
名無しさんの野望 :01/10/20 10:42 ID:5Ku7GlRW
やったあああああああああああああああ SeeingEyeでゲーム中か待機中か 分かるようになったぞ!!(10月19日アップデート) これでマルチが断然快適になりそうです
785 :
名無しさんの野望 :01/10/20 10:49 ID:O/j2lc62
>>780 それはバットエンドでしょう。
>またも1.27でBMPで飛んでる(TT
面白いじゃん。(w
地上に降りたらBMPに乗って失踪するっていう特殊なミッションみたいじゃんか。
786 :
海の人 :01/10/20 11:01 ID:SkO7T1CN
>781 何も全部消さなくても、Usersディレクトリ以下だけ残しといてRevertすれば良いの でわ(^_^;
787 :
名無しさんの野望 :01/10/20 11:18 ID:5Ku7GlRW
まあキャンペーンを二回もやった経験はマルチで生きることでしょう(w 今キャンペーン二周目を超リアル設定でやってるけど、難しい、、、それにしても 時計マークだけは生かしておかないと敵の方向がぜんぜん分からないということに 最近気づいた(汗 実際はどうしてるんですかね、こういうとこ?>海の人(名指し 弾が切れると即その場でリロードしてしまうアクションゲームの癖がまだ抜けずに やられまくってる俺
788 :
名無しさんの野望 :01/10/20 11:18 ID:HoxS3kxZ
>784 鯖の中が見られるのは、いいが 結局、OFP自体で途中参加、出来る様なゲームシステムにしないとね... ゲーム終わって次のゲームが始まる間って1分あるか無いかでしょ 30人位の鯖設定が多いけどラグが酷くてワープしまくりだし 今年中になんとかなりそうかな? OFPのマルチって... 個人的に絶対、無理だと思うな...これ以上...
789 :
海の人 :01/10/20 11:51 ID:SkO7T1CN
>787 うぎょ、時々ハンドル消し忘れて投稿してたらしい(^_^; 海の人が教わったのは、何しろ第二次世界大戦の米軍が使ってた戦術の、 それもさわりの部分だけなんで、あんまり参考にはならないかもしれませんが 問題の時計表示に関しては、なんつーか、たぶん現実に隊伍組んで走り回って れば自然と感覚で感じられるモノであって、OFPのように仮想現実だと把握が 困難な最たるもんじゃないかなぁ、と思ったり。 分隊で移動している場合、ある一点からある一点に対して「目標前方xxm 各個に、前へ」などと号令がかかってるので、基本的に「部隊としての12時方向」と いうのが感覚的に判ってると思うです。 従って、分隊全員が共通の進行方向に向かっているという感覚が共有されて いるので「xx時、目標1」という叫び声があがれば相対方向が直感的に感得される ということになります。 また、ここから先は想像なんですが、分隊が隊伍組まずにばらけて戦闘する際 には当然分隊指揮官が扇の要のような位置を占め、分隊員はそこからの相対 方位で自分の存在位置を知り、なおかつ目標方位を感覚するというかんじでは ないかなぁ、などと思ってます。 ただ、OFPでの応用はちょっと難しい(というか、そういった方向感覚まで再現 できる仮想現実技術が開発されないとムリではないかと)ので、海の人の場合は 地図を開いてさっさと敵アイコンを確認するか、leaderの方を向いてどっち向いて るか確認するかしています。
790 :
名無しさんの野望 :01/10/20 12:17 ID:aJP7oFyD
なんだよー回転式のドラムをサポートつったって申し訳なさそうにヘニョって回るだけジャン。 そんなもん開発する暇あったら他のバグ直せ!!!! いいかげんにしろ!BI!!CM!!!OFP!!!
>790 >いいかげんにしろ!BI!!CM!!!OFP!!! うはは ここの部分って、前のスレに上がってた海兵隊の駆け足の歌みたいでいいなぁ。
792 :
名無しさんの野望 :01/10/20 12:28 ID:GBhYYwOi
1.26または1.27にすると海が緑色になって、人が地面にうまる ヘリで空に上がると地面もあがるなんでだろ? ドライバとの相性なんだろか?
793 :
名無しさんの野望 :01/10/20 12:49 ID:5Ku7GlRW
おお 海の人さん回答ありがとうございます
なるほど、確かにみんなで動いていれば最後に走った方向が十二時でその方向の
木かなんかを目印にしておけばちゃんと「部隊の方向」が分かるかもしれませんね
前も話が出た気がするけど、OFPだと視野がホントに90度くらいしかないんで横目で
リーダーを確認しながら動くってのができないんですよね。だから森の中なんか入
るとあっという間にはぐれる(w しかし考えてみれば三人称視点とかはそれを補完
するための機能なのかもね だとするとやたらOFFにしまくるのもリアルじゃないな
(言い訳モード
しかし海自ってのはもう上陸戦闘の訓練なんかは全然やらないのですか。徹底的に
「海の男」路線なのね(w だとしたらやっぱり甲板白兵戦で敵を海に投げ込む術と
かは練習するんでしょうか(w すいません 冗談です、、、(^^;;
>>790 AcesHighていう「同人」メガプレイヤーフライトシムがあるんだけど、なん
かBISの雰囲気ってその会社と似てるよーな。多分このゲームBISの人たち自身が好き
で作ってる気がするのでそういう会社は精力的にパッチを出す代わりに、もっとも嫌い
であろうと予想されるデバッグは遅遅として進まないという傾向が。たぶんBISの人は
今やりたいことがいっぱいありすぎてバグフィックスなんてつまんねー事してられ
るかぁーって気分なのでわ。
IDがofpだよ。 ゲームの話とは直接関係無いのでsage
795 :
794 :01/10/20 13:28 ID:YJbjjx5I
あれ?ID変わってしまった・・・ 欝だ。逝ってきます。
796 :
みゅー :01/10/20 14:00 ID:iACqzAsx
>785.786さんレスthxです そーか! >何も全部消さなくても、Usersディレクトリ以下だけ残しといてRevertすれば良いの でわ(^_^; それでいけたのか!! やってみます。^^ BMPで飛んでるのは全員1台ずつのBMPに乗ってるので其処ら中でcolliって阿鼻叫喚;;; bailしても上から自分のBMPが降ってくるのでどもなりません(TT 参考までにaopenのGf2mx400.64でドライバーはaopenのだと思う。 1.26入れた最初はなんとも無かったのにIE6入れたら発症してIE戻しても駄目だったので HDDフォーマットしてwinから入れなおし、1.20から1.27にしても出た。 IE5.5なのにな〜 あ〜そっすっとRedDawnがlastなのね....
797 :
名無しさんの野望 :01/10/20 14:17 ID:6eCW6R0L
798 :
名無しさんの野望 :01/10/20 14:29 ID:T/w9/TaX
M1A1にATランチャ正面から売ったら 後ろに100Mくらい吹き飛んでいった いい加減にしろ!BI!!CM!!OFP!!
>798 惜しい、エクスクラメーションが一つ足りない >797 う〜む、GeForce3と比較したら223%でした・・・GF3ほしい・・・。 >796 それにしても、なんでparaがBMPに置き換わってしまうんでしょうねぇ。 ユニットデータを呼び出してくるところで、データが壊れてしまってるのかな。 >794 板ごとにID違いますからね、残念:-) >793 ふと思ったんですけど、戦車なんかのレーダ画面を歩兵の時にも表示するように すると良いかもしれないですね。 あれってレーダ画面というよりも頭の中の画像マップみたいなかんじですし。 そういえば、潜入ミッションの時なんか、視野角が狭いんでノクトヴィジョンを取っ払って 素のままで走るときとかありますし、やはり視野角をどうするかというのは難しい問題 ですよね、人間の視野を全部表現しようとしたら画面が魚眼レンズ通してみたみたいに なっちゃいますし(笑) それから、格闘技とか白兵戦というのは、もはや第1次世界大戦のだいぶん前から 廃れてしまってますね〜、そもそもフネを横付けて、乗り込んでチャンバラ という事自体、最初から艦上勤務歩兵とか海兵隊の仕事でしたし、それに大砲を遠く から撃ち合って相手を撃破するというのが定番になってくると、海兵隊というもの自体 上陸戦などの海軍の陸の上での指先として動くモノに変わっていきましたから。 そんなわけで、海自ではカットラスの練習もないのでありました(笑) ところでAcesHighは超リアル指向で難儀しました(笑) Warbirdsという別なのをしばらくやってて、その時に誘われたんですが、ジェット機 で重量/推力比が1越えてる機体に乗り慣れた人間にはまっすぐ飛ばすことすら 困難でありました:-p
800 :
名無しさんの野望 :01/10/20 15:36 ID:uQK8lgyM
801 :
_ :01/10/20 15:43 ID:3LN4o0vW
>>792 俺も。RADEON使ってるんだけど.
あと、キャラクターがみんな縦に圧縮されてるんですけど・・・・
802 :
名無しさんの野望 :01/10/20 16:22 ID:cwtzaCw1
Ti500ってのが、世界最強のボードなの?
803 :
名無しさんの野望 :01/10/20 16:24 ID:4LSI5tAf
パワーグローブで操作したら面白いかな、と思ってみたり。
804 :
:01/10/20 16:41 ID:sg6799QJ
敵を追いかける銃弾作りたいんだけど、bullet属性じゃ誘導できない みたいでできない。。
806 :
名無しさんの野望 :01/10/20 17:14 ID:uQK8lgyM
807 :
名無しさんの野望 :01/10/20 17:25 ID:uQK8lgyM
いまごろR6は大変だな
808 :
名無しさんの野望 :01/10/20 17:33 ID:/3oeN1lm
Load、Unloadするとき、ヘリの頭が俺の思う方向に向いて着陸してくれーん! SetDirはもちろんダメだし、OFPEditingCenterのFace Direction Script組み込んでもだめ。 それなら、とWAYPOINT書き換えて頭を強制的に向かせようとしたら、見事綺麗に180度 回ってくれやがりしちまいですよこのfuckinchopper様はよぉ! まあ、敵の攻撃を受けてるんで、自動回避しようとしてるんだろうと思うんだけど、 それなら、装備されている機銃を何で敵に向けようとはしないんだ! 同乗の射手はやる気マンマンなのに、このヘタレパイロットが!逃げんじゃねよ! お前なんか鳥のクソだ! あームカツク!
809 :
名無しさんの野望 :01/10/20 17:40 ID:5Ku7GlRW
とりあえず落ち着け
とりあえず俺についてこい
811 :
名無しさんの野望 :01/10/20 17:55 ID:ukDgixVS
俺にもついて来い
813 :
名無しさんの野望 :01/10/20 18:02 ID:uQK8lgyM
814 :
811 :01/10/20 18:08 ID:ukDgixVS
815 :
名無しさんの野望 :01/10/20 19:01 ID:dR10NbBh
1.27のAI馬鹿になってない? ヘリ乗ってるときすぐ近くにいる敵を補足しないことがある って言うか敵がレーダーに映らないときがあるんだが
816 :
名無しさんの野望 :01/10/20 19:01 ID:E8hJxiot
>>797 GeForce2GTSと比較して182パーセントアップだってよ。
GeForce3は3〜4万円。
GeForce2GTS or Proなら1万3000円程度。
コストパフォーマンスでは買ったような気がする。
817 :
名無しさんの野望 :01/10/20 19:03 ID:E8hJxiot
訂正 買った→勝った。
OFPって音の情報って結構重要じゃないですか。 自分のとこは3年位前に2000円で買った出所不明のサウンドカードが乗ってるんですが、 最新のサウンドカードってEAXとか言うのに対応していて3Dサウンドで聞こえるんですよね。 5000〜6000円でそこそこ良いのが買えるそうなんで(XWave6000とか言うカードが評判良さそうです) 購入予定なんですが、こういうカード使っている方使用感とかどうですか? 敵が前か後かが判るようになったらかなり良いなぁ。 そいえば1.27パッチ回転速度に制限が掛かっているような気がしますね。 弾道が見えるようになったのが良さげです。
819 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:52 ID:o+xYCs1N
>818 Xwave6000はEAXに対応してないです。 EAX対応のカードはSoundBlasterLIVE!系だけだったはず。他にあったかな? Xwave系の方はXG音源なんで、MIDI鳴らすにはイイ感じです。 普段使いには良い選択だと思います。ドライバが更新されないのは不安ですが。 ゲームをメインに考えるなら、SBLive系がこの先も当分問題ないと思います。 でも、OFPってあんまりEAXの効果ハッキリ出ませんよ。 他のゲームだと、かなり効果ある場合もありますけど。改善パッチ出ないかな。
EAXは一応フリーな規格だから、対応してるサウンドカードは色々あるやん。
>820 EAX2.0以降対応のカードって、どんなのありましたっけ? 不勉強なんで最近のはよく知らないです・・・まさかDMMのとか・・・? LiveってインチキながらもA3Dに対応してるから、ゲームに不便はないかと思ったんですが。
822 :
818 :01/10/20 21:46 ID:9Hjce1Oy
>>819 あまりEAXの効果ないのですか・・・
DVD観賞用に5.1ch対応のヘッドホン持ってるんで
これで聞いたら凄いんだろなとか思ってたんですが
残念です。
もうちょっと調べて考えてみます。
なんでsage進行なんだ? おれもsage
824 :
名無しさんの野望 :01/10/20 22:28 ID:6jO8Xlp0
DEMO版落として遊びまくってます。早速製品版も注文ちたのですが、
>>2-20 に書いてあるDEMO用ミッションって使い方がわからないのですが…。
どーでもいいけど、うすね正俊「EATER」ネタをこの板で見るとは!
825 :
名無しさんの野望 :01/10/20 22:32 ID:j0APks3B
うすね正俊といえば、砂ぼうずみたく砂漠であの索敵ヘルメットつかって遊びたい。 そういうことできるかな?あのナイトビジョンゴーグルつけたときそう思った(笑
826 :
名無しさんの野望 :01/10/20 22:33 ID:ukDgixVS
>>824 フォルダごとMissionsフォルダにぶち込む
827 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:16 ID:LzIaArtT
ネタがなくなってきた...
828 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:17 ID:xCtR46vS
そそ
829 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:21 ID:ukDgixVS
おすすめのシングルミッションない? 数多すぎて面白いのみつけるのが大変
830 :
みゅー :01/10/20 23:25 ID:z6eoeRJu
>805.806遅れてスマソ キャンペーンのcounter strikeと ULOTCキャンペーンのpara raidです 暗黒真理教落とそうと思ったが繋がらない... 潰れてる?
831 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:32 ID:QBmZ/M3Y
>801 RADEON使ってる人は、WバッファサポートをOffにしてみそ たぶん直るから
832 :
:01/10/20 23:41 ID:zTNLgMDR
833 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:45 ID:E0VsCUVY
うわーい
834 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:47 ID:NoLI+ndj
>>831 どうやったらそれはオフにできるのですか?
836 :
_ :01/10/21 00:00 ID:GxrgZ9jo
始まらずにクラッシュするとか重すぎるユーザーミショーンが多い のが辛い。戦闘中のカットシーンかなりうざい。操作できない からその所為で死ぬミショーンもあったのが笑える。ま、いーけど。 パッケージ裏にミッションエディターがあるぞと書いてあると いう事は売りにしてるわけなのにエディターのマニュアルが不備 というのはある意味きたないやり方だ。
837 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:02 ID:b8/AbSko
メモリは何MB積んでます? 俺も128の時はクラッシュしまくりだったんだけど384MBにして以降 一回もクラッシュしてないです。
838 :
みゅー :01/10/21 00:08 ID:cLtmQyTS
>832 コピーしても繋がらん そんなのは退会したとかCGI違反だとかでるぞ
839 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:11 ID:gdQiS+04
The All-Seeing Eyeを使っているんですけど 日本の鯖でプレイ中、MAP名などの情報って表示、出ないのですが オイラだけかな? 外国の鯖は、表示されています。
840 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:14 ID:mmLOIeBa
>>838 あっホントダ
ついでにイマジニアもつながりにくい
>>839 サーバーの側で設定してないと駄目なんじゃないかな
>>837 うちは繋がりましたよ、混んでるだけかも。
842 :
836 :01/10/21 00:21 ID:GxrgZ9jo
>837 256MBです。正規ミッションではクラッシュ無しだけど... 重いけど面白かったミショーン紹介。cassinoっていう敵の戦略高地 を奪取するやつ。mission.zipという投げやりな名前のいっぱい ミショーン詰まったパックに入ってたと思う、3MBくらいかな。
843 :
:01/10/21 00:23 ID:HD9miuOp
844 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:24 ID:ZIOiD2pp
凄い基礎的かもしれない質問を一つ。 MAPで自分の位置が表示される時とされない時があるけど、 あれはどうやって切り替えるのでしょう? どなたか一答お願いします!
845 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:24 ID:DZpkUw3Q
AC-130Uがでないかな?
846 :
みゅー :01/10/21 00:25 ID:cLtmQyTS
THX繋がりました..が、重過ぎてかたまっとるぞ回線が;;;
847 :
801 :01/10/21 00:26 ID:il9UDYzi
848 :
801 :01/10/21 00:28 ID:il9UDYzi
というか、普通に画面のプロパティからいけるね。
849 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:31 ID:PCYHwG/Q
>835 画面のプロパティ>詳細>Direct3D
851 :
名無しさんの野望 :01/10/21 00:33 ID:PCYHwG/Q
かぶった・・・。
853 :
名無しさんの粗暴 :01/10/21 00:54 ID:7u7scefg
sqmファイル(シングルミッション)ってpboファイルに変換してからフォルダに 入れないとプレイできないのですか?
854 :
質問さんです :01/10/21 00:54 ID:Fi5vE8sW
ネット対戦のやりかたが・・・。 カウンターストライクみたいにリストが出るのかと思ってた。 the all seeing つかって最新パッチ127のサーバーをみつけて IPアドレスメモしてそれでマルチ選んでIPアドレスを書き込む。 これでイーんですよね?なのに画面には何も表示されず・・・。 ヒントをください。
All-Seeing Eyeならサーバーリストをwクリックすれば ofpが立ち上がって繋がるよ もしくはTWIMから繋げれ
856 :
質問さんです :01/10/21 01:03 ID:Fi5vE8sW
わかりました。やってみます。わかんなかったらまたきます。
857 :
名無しさんの野望 :01/10/21 01:20 ID:euDOriup
deamon toolでやってる人いる? cloneCDの設定が悪かったのかも知れないけど、 途中でデスクトップに戻るの。
>>857 割れ物野郎氏ね
Daemonを最新にすれば治るYO!
859 :
名無しさんの野望 :01/10/21 01:33 ID:Z13z47OE
>>834 の画像見て思ったんだけど、NATO側の特殊部隊
BlackOpって何?上記画像にはグリーンベレーやシールズ、SASの
名前はあっても、BlackOpの文字は見当たらないし…
昼用の緑タイツ(?)かっこええ。
860 :
名無しさんの野望 :01/10/21 01:36 ID:xBSMgbp3
>>858 1行目と2行目、別人が書いたように違う。
862 :
名無しさんの野望 :01/10/21 02:14 ID:OTOhqSN1
割れ物野郎氏ね=単なる枕詞です たらちねの〜 といっしょです
863 :
名無しさんの野望 :01/10/21 02:20 ID:OTOhqSN1
さらに
>>858 の場合、一見すると相反する意の枕詞を置くことによって
2ch的な「もののあはれ」を巧みに表現しているのです
奥が深いな・・・( ゚д゚)y─┛~~
865 :
名無しさんの野望 :01/10/21 02:23 ID:5UEGlVXo
866 :
名無しさんの野望 :01/10/21 02:45 ID:EhhIvXdW
昨日からミショーンエディタの勉強始めたYO! アプロダに作ったの上げてみたから、色々難点上げてもらえると嬉しいのだが・・・。
森の中で一人ぼっちで始まるミッションで まったく歯が立ちません。 北側の町で車を奪って逃走してもハインドに見つかって あぽーん。 雨が降るまで建物に隠れてその後、歩きでかなり遠回り しても目標地点に近つ゛くと、どこからか銃撃されて あぽーん。 双眼鏡で覗くといっつも三、四人の兵隊がこっちへ向かってきます。 圧倒的な大兵力にどうやって立ち向かえばいいのでしょうか? かなりブラボーツーゼロな気分です。
868 :
名無しさんの野望 :01/10/21 03:24 ID:lWzJGrEc
ラグのせいで、撃ちまくっても死なないの何とかしてくれ
>>867 拾ったLAWでBMP破壊してUAZ奪取→東南の道を突っ走る(運が悪いと射殺)
Fd62で右折→無線で第二撤退ポイントの連絡が入るのでEf〜Eg65近辺でUAZを捨て
森の中を撤退ポイントまで走る(森に入るまでに敵兵と遭遇する可能性があるけど
少人数なので走ってかわすか、倒す)
870 :
>867 :01/10/21 04:04 ID:5kaFq2AN
人に「攻略法」を教えてもらわないと ゲームひとつクリアできないお子様は ぬるいコンシューマーゲームでも やっててください。
871 :
一応追記 :01/10/21 04:11 ID:6u72Xiwy
>>869 スタートして即行LAW拾って すぐさま森を東にダッシュ→森を抜けてBMP破壊ね
872 :
名無しさんの野望 :01/10/21 04:40 ID:+EIz624F
>866 感想です。 うちの環境だと重かった 目的がよく分からなかった(ヘリで町の防衛の支援?) リーダーからの命令も??な感じでした。 いじょ。
>869氏 ご教授ありがとうございます。レスの通りにして町へは 辿り着けたのですが、そこで待っていたのは敵兵数名と T72でした(笑)。MAP上のゴールポイント(教会の斜め上?) に行ってもヘリポートがあるのみ・・ いったいこの町のどこに辿りつけば良いのでしょうか??
>>872 そのようですね<<増光管
しかし、ニュースの映像でヘリのブレードの先端だけ光っている
増光管映像があったのだがあれはなぜだろう?
まさかブレードの端っこにランプつけてるというわけでは無いだろうし。
光の反射かな??
>866 感想。 実際の戦場風景が如何言ったものか詳しく知らないのですが 雰囲気は出てて良いと思う けど私の非力なマシンではメッサ重かったよ。 もう少し、テントの数を減らしてもいいのではと思った。 いじょ。 またミッション修整したり新たに作った時はアプロダにウプしてね。
877 :
名無しさんの野望 :01/10/21 06:55 ID:oocEUmzV
EYEで体験版のマルチの鯖の検索はやっぱり無理でしょうか? 今日イマジニアのとこからやりました。 結構みんな初心者でした。僕が一番初心者だったと思うけど。 とりあえずデモのカスタムミッションとかやりつくして それでもはまってたら製品版を購入しようと思ってます。 僕はマルチの環境が整ったら製品版買おうと心に決めてたのですが 今現在どういうところがマルチだめと言われている原因なのでしょうか?
878 :
名無しさんの野望 :01/10/21 06:57 ID:oocEUmzV
ちなみに僕の今のPCのスペックはアスロン1,2GでGEFORCE2PROなんですが これでも最高解像度だと重いですね。 やはりここはGEFORCE3を買うかな。
879 :
j_9 :01/10/21 07:00 ID:CrELzXBZ
くだらない質問でスマソ ホフク前進で海の中を移動していると 『ヒィーッ』とか言いながら 何かにやられているんですけどアレはなんでしょう?
880 :
名無しさんの野望 :01/10/21 07:09 ID:GuZPsCT2
匍匐全身で海にはいりゃそりゃ溺れるに決まっていると思われ それはさておきOFPの海にはカツオノエボシが大量発生しているので入ると 死にます
881 :
名無しさんの野望 :01/10/21 07:09 ID:jzheHyxR
クラゲラーZ
883 :
名無しさんの野望 :01/10/21 07:15 ID:NvARx+e6
なるほどクラゲか。
昔、旧ソ連がアフガンに侵攻した頃、現場でアフガンゲリラを 支援してたSAS隊員が「ハインドのローター音が聞こえると 恐怖で身が竦んだ」って手記に書いてたけど、 このゲームやってるとそれがよくわかるな(w あの音が聞こえると「見つかったのか!?」って思って超恐えー。
>875 アメヘリのブレードには、夜間ノクトヴィジョン装備で闇夜侵入する ときなどにブレードの先っちょが確認できるように、夜光塗料(極微光) が塗ってあるまする。 一時、アレに放射性物質が入ってると問題になったこともある らしいdeath
886 :
名無しさんの野望 :01/10/21 07:34 ID:GuZPsCT2
ハインドはまだ歩兵狙ってこないからいいだろう。装甲車両の怖さといったら、、、
887 :
名無しさんの野望 :01/10/21 09:14 ID:y+Y+X35Q
>>878 漏れはP4-2G、GF3使っているが重いミッションはカクカクしてスロ−になる。特にDLしてきたミッションはこの現象が多いかった。
PCスペックと言うよりOFPのグラフィックスエンジンに問題あるかも。
改良キボンヌ。
888 :
名無しさんの野望 :01/10/21 09:20 ID:NTn21vgx
>887 まじすか、、、。現時点での最高スペックでもかくかくになるのか。 ちなみに普段は解像度どのくらいでやってます? 最高にしてもいけますかね? 僕はちなみに1024×の32bitで快適にマウスが動く。 これ以上だとちょっとづつマウスの動きが重たくなってくる。 でも実際このゲームは他のFPSのように照準を合わせる速さが もっとも重要というわけではないようなので(これは製品版の人で バリバリマルチやってる人どうかわからないけど)マウスの動きが 多少重たくなってもあんまり自分としては困らないですけどね。 特に走り出してもカクカクはしないし。ただマウスのカーソルの動きが はっきりと鈍くなるかんじ。
889 :
名無しさんの野望 :01/10/21 09:21 ID:NTn21vgx
ちなみに最初のベンチでは2400ぐらい
>>874 そこはMortonにある最初の回収ポイントですね。
>>869 にあるように、無線でMortonから第二回収ポイントへ移動する旨の
連絡が入ります。前出の付近でUAZを捨てたらMortonへ行かず森に逃げ込み
第二ポイントまで向かってください。第二ポイントの位置は無線連絡後にマップに記載されます。
891 :
名無しさんの野望 :01/10/21 09:30 ID:y+Y+X35Q
>>888 普段は1024Xの32bitですね。
1280Xの32bitまで行くとマウスの動き鈍くなったりします。
ZOOMした時もカクッと。
892 :
名無しさんの野望 :01/10/21 10:08 ID:NTn21vgx
>>891 あれれ、、G3でP4でもそれなのか、、。
つうことは解像度1600×で快適にできるPCなんていまのところないと
いうことかあ。さすが最近のゲームだなあ。
まあ今の解像度でも十分風景とか綺麗だから満足なんですけどね。
あと顔も一人一人違うってのもすごい!
893 :
前々々スレの540=575 :01/10/21 11:52 ID:qj0+BXis
漏れもミッション作成を始めてみたっす。 しかし、スクリプト難しいですな・・・下手なプログラミング言語より大変かも。 んで早速だけど質問(´Д`;) キャンペーンの潜入ミッションみたいな街灯を点灯させたいんだけど、どんなオブジェクトを置いて スクリプトを書いたらいいの? スレの頭にあるやつは見たけど、なんか違うんだよね・・・(ちらついてる)
正直ネタぎれ。教えてくんの対応ばかりだ
895 :
名無しさんの野望 :01/10/21 12:53 ID:y+Y+X35Q
>>894 シングルもほぼ攻略が終わったし、現状じゃマルチは今一だし
話題に欠けるのはしょうがないな。これでマルチがバッチリなら話題もあったかもね。
後は、不具合議論か教えて君の対応かミッション作成の話題しかないな。今のところ。
896 :
oh.no! :01/10/21 12:55 ID:qlalx/pd
昨日購入してきました。ところで、落としてきたミッションと スコープ付きM16ってどこに入れたらいいんですか?教えて下さいませ。 今、森抜けミッションで大苦戦中・・・頑張ります。
897 :
Grenader :01/10/21 12:57 ID:FLh8LkD6
MM1, 6G30のマガジンの追加の仕方。 AddWeaponCargo["MM1", 5]; AddMagazineCargo["MM1Magazine", 20]; AddWeaponCargo["6G30", 5]; AddMagazineCargo["6G30Magazine", 40]; M11Magazine は一つで12発、 6G30Magazine は一つで6発です。 オフィシャルのフォーラムより。 あと、エディターでプレビューしようとすると、 OFPが落ちる可能性が高くなってないか?>1.27
頭の this が抜けてた。正直、すまん。 this AddWeaponCargo["MM1", 5]; this AddMagazineCargo["MM1Magazine", 20]; this AddWeaponCargo["6G30", 5]; this AddMagazineCargo["6G30Magazine", 40];
899 :
:01/10/21 13:06 ID:HD9miuOp
>>897 のOFPが落ちる可能性が高くなっていたのは this が抜けてたから??
漏れのとこでは滅多に落ちないよ。
明らかに記述ミスがあれば落ちるけど。
899>> いやー違うと思うけど。 ちなみにthis 忘れてたってのは、ここへ書くとき忘れてた ってことねー。あしからず。
901 :
名無しさんの野望 :01/10/21 13:20 ID:GuZPsCT2
>>896 新しいミッション落としてくるより先にキャンペーンやりこめ。特に特殊部隊になる
ミッションは難しいが攻略法がいくらでもあるのでそれだけで丼5杯はいける。
902 :
名無しさんの野望 :01/10/21 13:22 ID:a0S3PL84
>>901 丼5杯ワラタ
キャンペーン面白いよ。
Pathfinderが好き。機関銃手(´Д`;)ハァハァ
903 :
名無しさんの野望 :01/10/21 13:56 ID:ajbbvuVo
もう900か早いなー
>>893 街燈の点灯は今のところ、フレアで無理やりつける以外は方法が無かったと
思います。
バグフィックスが落ち着いたらmissionEditorもそのうちアップデートして欲しいね
904 :
名無しさんの野望 :01/10/21 14:09 ID:vAJNIGqg
しゃどーうぉりあーが越えれん 敵おおすぎ&装甲車つえー
905 :
2 :01/10/21 14:22 ID:J8jHLVQM
ネットゲームするのにいいプロバイダーってどこですか? (当方フレッツISDN)
906 :
名無しさんの野望 :01/10/21 14:27 ID:mmLOIeBa
あのー、IP確認するにはどうしたらいいんでしたったけ?
>>903 なるほど、あれしか方法がなかったのね。参楠。
オフィシャルミッションではどうやってるんだろ?
MissionEditorUpgradeも戦車砲の残弾が出ないバグが直ればなあ・・・
>>906 winipcfg (Win9x)
ipconfig (Win2000)
ってそういう話じゃなかったらスマソ
909 :
:01/10/21 15:03 ID:o1TCISDn
SFっぽいミッションやりたいけど何かないかな プレデターやスプリガンみたいなの。
910 :
oh.no! :01/10/21 15:03 ID:qlalx/pd
今、ナイトパトロールで休憩中。・・・肩凝ったです。 最近、意味もなく死体からLAWかっぱらってます。残弾ナシでも。
911 :
名無しさんの野望 :01/10/21 15:05 ID:ajbbvuVo
912 :
名無しさんの野望 :01/10/21 15:06 ID:a0S3PL84
913 :
名無しさんの野望 :01/10/21 15:27 ID:GuZPsCT2
ロケット砲の残弾拾う前に調べられるといいのにな。BMPが迫ってくる状況で散らばる死体から 拾っては装備>外れ(;´д`)>装備しなおし>別のを装備>外れ(;;´д`)なんてやって たら殺される。拾う前に中覗けやゴルァ!!って気分
914 :
名無しさんの野望 :01/10/21 16:44 ID:Y8szMXjF
最後の酒場に行くミッションで、 城にレジスタンスがいたよ。 他にも隠れていないかな?
915 :
名無しさんの野望 :01/10/21 16:54 ID:wsR0+pX0
なんか、ネットから拾ってきたミッションって 物によってはできないんだけど・・・ 暗黒真理教5か6もなぜかディスクトップ落ち。 バージョンは1.27なんだけどネットの物って1.20用って 訳じゃないよね? あとAIのヘリ着陸の命令の仕方教えて離陸はできるけど 着陸ができないっす。脱出させろっての無しって方向で・・・。
916 :
名無しさんの野望 :01/10/21 16:55 ID:xBSMgbp3
>>913 ?
いちいち装備し直さなくても弾があるなら弾だけ拾えるじゃん。
917 :
名無しさんの野望 :01/10/21 17:28 ID:DWK1TqBi
>>915 ALL→4→1。
もしくはパイロットを選んで→4→1。
918 :
:01/10/21 17:39 ID:4gRDEkvR
>>916 Take〜 って表示されるのにね・・・
919 :
名無しさんの野望 :01/10/21 17:51 ID:QMm2mmkm
LAWを拾っても構えるまで残弾があるか、リロードされているかが分からないということなんでない? LAW構えると動きが鈍くなるし(実物は頗る軽いのに)、リロードは時間がかかるから(実物は使い捨てなのに) 切羽詰まった状況では非常に鬱陶しいというのはわかるよ。
920 :
名無しさんの野望 :01/10/21 18:05 ID:GuZPsCT2
>>916 そうだった。スマソ。
>>919 俺の言いたかったのはそれ。絶好の射撃チャンスで構えたらロードしてなかったとか
さらに悪いのはとっさに拾って移動してきて、装甲車がいるから使おう!と思ったら
弾が入ってなかったというとき。泣きたくなる。だから拾ってすぐ装備して確認しな
いといけないのが面倒だし、ハズレでも捨てられないのでその先動きが鈍くなる。
あと撃った後すぐにライフルに持ち替えないと速攻やられるよな、、、
921 :
866 :01/10/21 18:19 ID:4qdpZT4H
>>873 >>876 意見ありがと、これを叩きにもうちょっと改良してみます。
やっぱオブジェクトが多すぎるのか・・・減らしたり工夫してみます。
キャンペーンのEscape From Prisonがクリアできない・・・。 夜になって南に移動しても何も起こらないんです。 海岸線沿いは大体回ったと思うんですが・・・。 南の方にある基地にも行って見たんですが、 Df72の基地→NATO兵士が居るが無視される。(-_-; Eb73の基地→近づくと撃たれる。(ToT という感じです。 いったい何をすればクリアになるんでしょうか?
バグかな?
924 :
名無しさんの野望 :01/10/21 18:50 ID:DWK1TqBi
俺はヘリに乗って適当に飛び降りたらクリアになった。
925 :
名無しさんの野望 :01/10/21 18:51 ID:GuZPsCT2
南の基地に行くと本当は兵士が声をかけてくれてクリアになるはずですが時々バグって 反応しなくなります。電気もつけず数人の兵士が夜中に突っ立ってて反応しないのは孤独 と空腹もあいまって八甲田山の映画に出てきた半身埋まって凍った兵士たち並に怖いです。 こういうときは普通やり直すしかないもんですが自分の場合その基地から西に疾走したら 何かのはずみでイベントが正常に作動してクリアできたことがあります。
926 :
922 :01/10/21 19:06 ID:FyIDLUj/
927 :
名無しさんの野望 :01/10/21 19:34 ID:tIpASU22
928 :
801 :01/10/21 19:43 ID:geD4jccb
ミッション1の車が見つけられない俺はヘタレなのか。。。。。 それらしき場所に行っても何も無い・・・・
929 :
名無しさんの野望 :01/10/21 19:44 ID:tIpASU22
>>928 トラクターのあたりとか、BMPのあたりにいる。
930 :
:01/10/21 19:47 ID:HD9miuOp
931 :
名無しさんの野望 :01/10/21 19:58 ID:tIpASU22
>>930 どこの国にもいるんだね、割れ自慢するやつ
932 :
:01/10/21 19:59 ID:HD9miuOp
3人限定は間違い・・・つーかどうでもいいのでsage ゴメソ
933 :
922 :01/10/21 20:02 ID:FyIDLUj/
2回やり直したが、結局駄目だった・・・。 ちなみに、敵からAKとかNVゴーグルを 奪ってたら駄目だったりします? 僕はありでもなしでも駄目でしたが・・・。(T-T もうチョット試して駄目だったら、 3つ前のミッションからやる直してみようかなぁ
934 :
名無しさんの野望 :01/10/21 20:04 ID:tIpASU22
OPERATION FLASHPOINT GOLD UPGRADEってなんか加わるのかな?
935 :
:01/10/21 20:06 ID:HD9miuOp
>>931 IDがSU22フィッターだね・・というよりもなによりも
ASU22>>>明日22日 ビンゴ!素敵!!
記念
いやー、イマジニアのキャンペーン和訳が楽しみだなー あの和訳見るとまたやりたくなる。 930明日には、新スレか
938 :
oh.no! :01/10/21 20:26 ID:fzhjlEuS
ところで、落としてきたミッションは 何処に入れたらよろしいんでしょうか・・・ 教えて下さい〜
939 :
928 :01/10/21 20:31 ID:geD4jccb
>>929 あの目的地みたいに見える印は、「車に乗ってそこに行け」ってことなのかな
しかしこういう初歩的な質問するのはすごく恥かしい。。。
ミッションの翻訳もきちんと見てたのに・・・・(;´д`)
940 :
928 :01/10/21 20:34 ID:geD4jccb
あー デモ版でも相当遊べるね。 最後ヘリに乗って帰る途中撃墜されて、脱出してパラシュート 開いてオートデモに入って…燃えるなマジ。製品版即注文ウヒョ
942 :
oh.no! :01/10/21 20:47 ID:fzhjlEuS
ど・・・どれっすか?(焦
943 :
名無しさんの野望 :01/10/21 20:52 ID:QzAiRlsN
うざ
944 :
j_9 :01/10/21 20:57 ID:NtD3lS0B
>880 >881 >882 いや、浜辺に上がると背中から足にかけて血だらけなんで クラゲとは違うと思う。
945 :
名無しさんの野望 :01/10/21 21:01 ID:ajbbvuVo
じゃ鮫 戦車で海入ると、すぐ爆発するのも鮫 もううようよ やけに戦車とかに厳しい鮫です
>>942 ちったー過去ログよめや!テメーの穴にでも突っ込んどけ。
すなわちテメーの穴=Missions。マルチプレイなら MPMissionsですよ。ゲヘヘ。
>>934 公式パッチ全部、公式アドオン全部、レッドハマー
って、operationflashpoint.czに書いてありました。
946ウケル
いつもの1さん。そろそろですよ
951 :
944 :01/10/21 21:35 ID:NtD3lS0B
953 :
944 :01/10/21 21:37 ID:NtD3lS0B
954 :
名無しさんの野望 :01/10/21 21:39 ID:iEz76T8c
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `∵,`、 (;゚Д゚)○< はやくスレたて・・・!! ビシッ!≫/ つ / \_____ ∴'〜(_⌒ヽ )ノ `J , ' ``;'' ´` ' __i ∧ ∧ 〜⊂>> ⊃-Д-)⊃ ト・・・ , ' ``; 0___,,∫ __i -σ ̄ ̄ 〜⊂>> ,,,,,,,,,,,,,,,, 〜二二二 フッ _,──( ´∀⊆0___,,∫ ∠───ヽ二ア=─σ ̄ ̄
なんですか?
956 :
oh.no! :01/10/21 22:07 ID:fzhjlEuS
先ほどはつまらない質問いたしまして、すみませんでした。 どうやらバグのせいでミショーンがなかったみたいです。 アンインストールしてから再ど入れなおすとちゃんとはいってました。 ありがとうございました。
957 :
名無しさんの野望 :01/10/21 22:13 ID:DWK1TqBi
>>952 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぁんだこら
959 :
952 :01/10/21 22:30 ID:duYbiO8S
最強の空挺部隊ですよ。どんなやつも一撃です。俺もKOされました。
俺 is History 952め! 誰か仇をうってくれ・・・・
イマジニアさん、ミッションエディター解説本だしてくれたら ファラオ 〜古代エジプト建国シミュレーション〜 完全日本語版と シーザー3 〜古代ローマ建国シミュレーション〜 完全日本語版を 買うことを約束します。
962 :
957 :01/10/21 23:03 ID:DWK1TqBi
解決しました。
963 :
:01/10/22 00:03 ID:5/BpueGr
>>952 のリンク先。。。para.zipの正体何??
怖くて落とせないヨ
Joel個人Squadの大和魂でもInsideなの???
Red Dawnって…どうやるんですか? 敵戦車が大量に出てきて無理っぽい・・・
>>963 ただ、パラシュートでスカイダイビングしてる映像です。
966 :
960 :01/10/22 00:09 ID:AlLoAzY6
今から寝るなら、解凍するな! 明日が辛いぞ・・・ でも男なら、なぁ・・・
自分は見ます!応援してください!
969 :
:01/10/22 00:16 ID:5/BpueGr
>>966 気になるじゃないか〜〜!!
解凍してぇ〜〜でもヘタレなので寝る!
おやすみぃい
970 :
967 :01/10/22 00:19 ID:LwfxqLEW
ワラタ
>>968 OFPの敵司令官捕まえるミッションの事です。
972 :
名無しさんの野望 :01/10/22 00:22 ID:ZQUnU/4p
>>971 過去ログに何個もレスあったのでそれ見てくださいお願いします
>>965 あれか、絶対に関連スレ入りさせたくないな
>>972 探してみたけど見当たらないので・・・
それに見れないスレッドもあるし・・・
お願いしますよ〜
975 :
968 :01/10/22 00:26 ID:euvE7DZt
>>971 親切に攻略サイトへリンク貼ってやってんのに、見てから突っ込めこのチキン野郎!
エンディングまであと少し! 頑張ってね
>>975 申し訳無い、ご好意ありがたく頂戴いたします。
978 :
心初者 :01/10/22 01:00 ID:bL90e57F
すいません、このゲームはどうやってやるんですか?
どうやるといわれても・・・・ 目をつぶって、優しく握り、なんとなく上下運動 これじゃ駄目かね?
981 :
みゅー :01/10/22 01:09 ID:STVS35r6
sarch and destroyで山の上から3〜400mshottで殺しまくって遊んでたらT80x2がなんと あそこまで登ってきたぞ(爆 lawはスカッドとシルカに使って無かったので慌ててAH1呼んだらコブラのロケで吹っ飛ばされた(藁 真理教6個とも(1と3?はなぜか動かなかった)やってみたけどムービー凄い凝ってるね〜 教祖のゾンビ化は笑った^^
たびたび質問ですみませんが、暗黒心理教とかってどこにあるんですか?
>>1-20 のリンクを見てみたのですがどこかわからないので・・・
983 :
名無しさんの野望 :01/10/22 01:29 ID:WnC/LQKZ
新スレ…
984 :
名無しさんの野望 :01/10/22 01:29 ID:eXYo9RRZ
最近のOFPスレは1週間で次スレが建つね。 かなり役立つ情報源になっててヒジョーに助かりますです。
今から立てますです…。ちょっとまってー。
988 :
名無しさんの野望 :01/10/23 06:18 ID:AQmO9k/y
1000
ageないでね*
そして、食べられる
さりげなく1000でも狙うか・・・。
(゚д゚)ウマー
(゚∀゚ )アヒャ
(#゚Д゚)ゴルァ
(* ̄m ̄)ぷぷぷ
(゜д゜)<あらやだ!
(=゚ω゚)ノいよう
はい、あ〜ん!( ^o^)ρ (^0^ )
999getQo
1000 :
WADA ◆WADA5Me6 :01/11/07 16:48 ID:PjgN8wMu
(;´д`)ハァハァハァハァ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。