戦場シム 「Operation FlashPoint」 vol.18
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| TARGETS AT 500m!
| 2,ENGAGE TARGETS!
\_____ _____
∨
____
ヽ_o_|_
(,,゚Д゚((OO
と⌒ ”つつ
。  ̄ ̄
ソ' .。,;,v,,V;,, .I will get you !
ヘV乂ヘY\ノX(。 。 BAM!
,ゞ| ミ_ノノノ. .(~) ソ'
ミミミ[|| ;・∀((二(○__ ;;''"´"'''::;:,,,
ミミ彡彡 ミ”つ匚___〔=====二 ,,;;;;´"'''
と⌒___⊂ソ |ミ|| /A ´''::;;;;::'''"´
。 ~~ ~
ソ'
過去ログ、関連サイト、デモ、アドオンパッチ、ミッションエディタ、便利なテクニックなどは
>>2-20 へ。
オフィシャル、アンオフィシャルのアドオン
OFFICIAL UPGRADE #2 (Ver1.20)
http://www.4gamer.net/files/patches/OFPPatch_Upgrade_1_20.zip ・新ユニット
* AH64 "Apache"
* HMMWV
*Ch47-D "Chinook"
・マルチプレイヤーミッション
Sector Control (Team)
Lost Squad (Cooperative)
Return to Eden (Cooperative)
・DedicatedServerモードのサポート
・ジョイスティックのサポートetc.
以下、下のリンク参照
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/readme2.html ※Ver1.10の内容も同梱されてるよ
※パッチ当てる時は、ゲームCDをCD-ROMドライブに入れないとダメだよ
・オフィシャル シングルミッション
新規3ユニットを使用したミッション
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/patch/ofp_mission_upgrade_3.zip http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/readme3.html ・非公式アドオン詰め合わせ
Weapons: Javelin, M16 Shotgun, M16A1 with M203, M60 Realistic, M14, RPG-29, AK-101
Vehicles: UH60 Blackop, Camo Cessna, Black Cessna, Red Skoda Coupe, Blue Skoda Coupe
Skoda Estelle, Su25 Bomber, A10 Bomber, Su25BM Real, A10 Realistic, ZSU Realistic, M163 Realistic
http://www.operationflashpoint.d2.cz/Downloady/Add-ony-Extra/collection.zip ・カスタムフェイスのHP
http://www.operation-flashpoint.de/customfaces.php http://www.operationflashpoint.d2.cz/index.php3?kategorie=Skins
便利なテクニック
・DedicatedServerの立ち上げ方
http://kazumix.pos.to/1985/mp_server02.html ・Dedicated Server Tool出てます。
http://www.operation-flashpoint.de/download.php?fid=29 ・Operation Flashpoint Standalone Server
CDなしでDedicatedServerを立てられるパッチです。
http://www.codemasters.com/Flashpoint/recon/downloads/ofp_standaloneserver.zip ・OFPDedicatedServer探しはThe All-Seeing Eyeがオススメ。
http://www.udpsoft.com/eye/ ・OPFの開始時、ロゴ・タイトルなどが出てこないようにする方法
1)OPFショートカットのプロパティを開く
2)_「-nosplash」を"〜\OperationFlashpoint\OperationFlashpoint.exe"の後ろに付け加える。
"_"はスペース、「」は入れない。
その他のコマンドオプション
-window Winowモードでの起動・・・使わんわなぁ〜(^^:
-notex テクスチャーをつけない・・・役に立たんぞ
-benchmark 謎
-logfiles ログと言ってもデバック用と思われるファイルがFilesUsedに作成される。
・キャンペーン用チートコード
Right-Shiftキーを押しながらNumPadの”-”を押す。
その後、以下のコマンドを入力すればOK。
campaign
全てのキャンペーンをクリアしたことにする。
endmission
現在のミッションをクリアしたことにする。(Briefingの時点で使用可能)
savegame
追加セーブ。(何度でもセーブ可能)
・ゲームCD仮想化
とりあえずCloneCD+DaemonToolsで可能
製品版OFPが動作しない場合→Daemon Tool を最新ver にする
・ゲームプレイ中極端に重くなる
ハードディスクの仮想メモリ領域がバラバラに配置されている
↓
シークに時間が掛かって、パフォーマンス低下
↓
デフラグかけて仮想メモリ固定
↓
(゚д゚)ウマー
,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, || ヘタレ♪ \ [,|,,,★,,|] [|,,★,,,|,] ィ| \ Σミ゚Д゚,,彡つ (・∀・ )|~|こ \ / ” つ (” : C)叮 SHAAA! \ 〜( _つ | | |. | ヽ \ し' (_(_)  ̄ \v \ヽ* // ZAP! ,,,,,,,,,,,,, ,,;;''"´"''';;:,,, ___ [|,,★,,,|,] '''';;;;,, ヘ==イ二∩三コ `∀´ ,,) ´''::;;;;::'''"´~ ノ丿 ゝ⊂” )_ TAMTAM! ~~ (__ヘ(__ ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | OH NO!2 IS DOWN! \_____ ____ ∨ ___ _|_o_7 マ、マジッスカ!? Σ(゚Д゚;) と⌒ ”つつ((OO 。 .。,;,v,,V;,, .  ̄ ̄ *∵ ヘV乂ヘY\ノX(。 ∴∵ ,ゞ| ミ_ノノノ ノ ビシッ -───。∴[||,, ・∀* ────── ∵ミミ( ”つ :”つ 匚___〔=====二O 彡シ\ つ つ |ミ|| /A  ̄  ̄ ~~ ~ ってことで、マターリと戦争しましょう。 ところで、どなたか2ちゃんスコード作りません?(笑)
新スレ立てお疲れ様
12 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:36 ID:Vs7T27m2
ヴェトナムMODの十月八日公式発表全訳(誤訳あったらスマソ) しばらくニュースを更新してなくてスマソ。だがMODの開発は着々と進んでいるので 安心してほしい。今僕たちは、Ashau Valleyだけでなく(比喩?)ヴェトナム戦争全て を再現したキャンペーンを作るためMOD全体のデザイン構想を大きく見直しているところだ。 このキャンペーンは六十年代初めから七十年代半ばまでの、戦争にいたる経過までをも 含んだ歴史的イベントをふんだんに盛り込んだものになる。殆どの有名な戦闘や作戦は ゲーム中に何らかの形で登場するだろう。 これは大変な仕事であり、完成には長い時間が必要になる。 過去数ヶ月、僕は数百とも数千ともつかないほどたくさんの、ヴェトナムMODに関する 質問メールを受け取った。あまりに多くて全部に返信できなくてすまない。向こう数週間 のうちに公式サイトは定期更新を再開し、新しくなったユニットやヴェトナムMOD自体の 情報を提供していけると思う。 今現在僕たちはチームに新しい人材は必要ではないが、もし提案なんかがあれば、どうか 自由にメールを送ってほしい。数週のうちに公式BBSも再開できるはずだ。
13 :
続き :01/10/07 14:37 ID:Vs7T27m2
もうひとつ、よくある質問が「ヴェトナムMODは無料か、それとも製品なのか」だ。今現在
どうなるかはわからない。まだ何も決定されていない。ただ僕らとしては、ヴェトナムMODを
制作する労力と時間を鑑みれば、製品化したいとは思うし、そのほうがMOD自体もよりよく完成
されるに違いない。
僕らはヴェトナム戦争全体の雰囲気を体感できるかに腐心している。そのため当時のニュース、
ミュージック、実際の報道、それに当時の実際の作戦に参加した兵士たちの日記などをひたすら
調べている。
Operaton Flashpointのスケールをさらに拡大したシステムも用いて、ヴェトナムMODはこの
ジャンルに新たな金字塔を打ち立てるだろう。僕らは多くの、今までなされていないユニークな
試みを盛り込んでいる。僕らは今年の大半をヴェトナムMODのためのリサーチや準備に充ててきて、
今なおやることはたくさんある。
これからもニュースを提供していくよ。
Dave Lagettie
ソース
http://www.operation-flashpoint.net/vietnam/ これよむとやっぱ商品化したいみたいだね。がんばれヴェトナムチーム!完成したら俺は絶対に
買うYO!
初期の過去ログがいたシステム変更でみれない
15 :
1 :01/10/07 14:48 ID:rcIWBrUE
>>14 あ、本当だ!
VOL.1〜14まで見れなくなってるよ。
指摘サンクスです。
16 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:52 ID:yx.Ckqwc
ベトナムは有料か・・ でもあれだけの完成度なら買うぜー!
17 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:54 ID:RRZnA7zQ
スレ立てお疲れ様です
18 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:00 ID:Z6Jb2jIg
>>1 お疲れ様です。
フサモラAA THANKS SIR!!
19 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:16 ID:E2qYlHpA
2ちゃんスクアッド結成きぼーん
20 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:18 ID:dI4XwcfA
ベトナムの地理・地形って再現出来るのかなぁ・・・
21 :
ぱんつあーりーど :01/10/07 15:33 ID:z0yR6yGU
ブルームオブ・ライフって映画最高! ああいうMOD出ると最高!てか、MAPあったら最高! 武器もOFPとほとんどいっしょ。
>>22 いまオープニング作ってるんですが
純正のエディッターは昔のceditだっけ?それとは勝手が違うので少しとまどってます
トリガーとかは=を入力するとなぜかエラーがでるし・・・
24 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:44 ID:yx.Ckqwc
空戦に特化したMOD作ってます、フランカーのモデル完成しました。
25 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:09 ID:nLW6JSgc
26 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:35 ID:ajsSXMY.
猟銃みたいに初期化欄にaddweaponってやって使えるようにする武器アドオン作ってるんですが この武器で同じ武器を持ったユニットを倒した場合、そのユニットの武器が拾えないんですが、 何故なんでしょうか?
27 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:52 ID:ajsSXMY.
ひざを抱えて怯える兵士で爆笑した
29 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:02 ID:SR8QQ0sw
日本語版売ってない。鬱だ。
DFのように草があれば・・・ナムの雰囲気・・・
31 :
12 :01/10/07 17:03 ID:Vs7T27m2
ヴェトナムMOD面白そうだよね。
ところでみんなちょっとは翻訳に感謝してほしいな、、、とか思ってたり
する。(w いや別にいいが。
>>27 いやまだだと思うよ。そのサイトのショットどうみてもOFPじゃない
し、何より公式サイトでまだだって言ってるからね。
33 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:10 ID:ajsSXMY.
>>31 でもOFP以外のゲームをOFP.CZで紹介するかな?
なんかヘリの中のSSとかOFPぽいし、別のMODかな?
34 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:11 ID:ajsSXMY.
35 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:41 ID:bszV3jEA
対空兵器を充実して欲しいな
36 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:45 ID:jGSdCw5U
オレもMOD作りてぇよ
37 :
名無しさんの野望 :01/10/07 18:02 ID:oCuA8CCQ
ベトナムMODはいくらぐらいになると思う?
2000円
39 :
名無しさんの野望 :01/10/07 18:07 ID:4xfH2pW.
HITMANみたいに独立すると読んで輸入版で5,800円
40 :
名無しさんの野望 :01/10/07 18:16 ID:oCuA8CCQ
5800\?? 高いなあ
高いすね、、、 本体買えちゃうし・・・ 値引きすると考えれば5000円くらいかな? タケー 本体価格=アドオン価格 だとどうにも抵抗があります。 TWで1回やってしまった漏れ
42 :
名無しさんの野望 :01/10/07 19:42 ID:MPlsLpQs
>>27 その画像の元のゲームはこれ
http://www.outsiderdevelopment.sk/ OFPじゃない
Game genre: 3D tactical action
Target audience: players up from 15 years
Platforms: PC CD-ROM (conversions possible)
System requirements:
Minimal: PC 600 MHz, 128 MB RAM, GeForce3
Recommended: PC 1,2 GHz, 256 MB RAM
2003年のQ2に発売だってさ
43 :
名無しさんの野望 :01/10/07 20:26 ID:akonrn1o
aP switchmove EffectStandSaluteにしてもaPが敬礼しないんですが何か間違ってますか? 一応safe modeにしてあります
Minimal: PC 600 MHz, 128 MB RAM, GeForce3 すげー
>>43 aP switchmove "EffectStandSalute"
アニメーション名は引用符で囲んでください。
>>42 いくら再来年の第2四半期とはいえ……。
スペック要求容赦無いねぇ(大笑)
47 :
名無しさんの野望 :01/10/07 20:55 ID:1193oX1A
スクリプトってどこにかくのよ? よくわからん
>>45 どうもありがとうございます
もう一つわからないことが・・・
トリガーのon activationの欄に2つの命令を入力することは出来ないのでしょうか?
(getdir aP < 225) AND (getdir aP > 135)のように、カッコを付けてもエラーが出てしまいます・・・
49 :
名無しさんの野望 :01/10/07 21:08 ID:9wX/.zGw
>>48 マルチステートメントは;で。
a = a + 1; b = b + 1;
50 :
名無しさんの野望 :01/10/07 21:08 ID:9wX/.zGw
あ、二番目の;は飾り。
51 :
名無しさんの野望 :01/10/07 21:19 ID:akonrn1o
52 :
名無しさんの野望 :01/10/07 21:54 ID:jGSdCw5U
誰かロシア語分かる人教えて SoldierとSniperとOfficerとEngineaとMedicってロシア語で何っていうん?
>>52 Солдата -Soldier
Снайпера -Sniper
офицера -Officer
Инженера -Engineer
Санитар -Medic
54 :
52 :01/10/07 22:07 ID:uNnaSuD.
55 :
名無しさんの野望 :01/10/07 22:09 ID:MPlsLpQs
>>52 "Soldier" = "Солдат"
"Sniper" = "Снайпер"
"Officer" = "Чиновник" ←もしかしたらこれ、サラリーマンって意味かも(汗
"Enginner" = "Инженер"
"Medic" = "Санитар"
"Officer" = "Офицер" ←ロシアのゲーム用語では"Officer"をこう言うらしい
56 :
名無しさんの野望 :01/10/07 22:10 ID:MPlsLpQs
ぐあ、先に言われた ちょっと悔しい(w
しかもエンジニアのスペルミスしてるし Enginnerじゃなくて、Engineerね、鬱だ
全然関係ないんだけど「そるだーと」ってことはフランス語と同じなんですね。 それにしても、Medicがいくら「衛生兵」だからって「さにたーる(サニタリー)」 とは(笑)ロシア語恐るべし
59 :
:01/10/07 22:26 ID:dcn7w6nc
キャンペーンのチートコードってどこで入力するんですか?
インストールイ時のシリアルkeyに続けて撃つ
age
62 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:25 ID:o27vwrmc
あ、そうそう。 オペレーションフラッシュポイントの製品版って、 ディスク入れないと起動しないの?
基本的にしない
ええ子やなぁ…。
65 :
MOD初心者 :01/10/07 23:34 ID:wJ.vLppI
ところで、有料のベトナムMODってオフィシャル公認なの? というか、べトナムMODを作ってる所はなんかの企業? なぜ、日本ではMOD作る所ないの?90式戦車とか ユニットアドオンを1個だけでも作ったらいいのに。
66 :
ぱんつあーりーど :01/10/07 23:37 ID:uBur5532
>>65 作る有志がいまんとこいないから。
MOD作るには数人のチームで時間たっぷりかかるしな。
それでも完成に至らず消えて行くMOD多し。
68 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:40 ID:jLHKNnrA
>>66 まず、インストール時に変更が必要。
デフォルトだとCドライブに作ってしまうから、自分がOFPインストールしてる
フォルダに変更が必要。
んで正常にインストールされてるならOFP起動→キャンペーンを選択し、
右上に矢印が追加されてるからそれを選ぶ。
69 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:42 ID:d.qIXhpY
中世を舞台にしたMOD作ろうと思ってるんですが。 SDKってBIにメール送って貰うんでしょうかね?
70 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:42 ID:9wX/.zGw
71 :
ぱんつあーりーど :01/10/07 23:44 ID:uBur5532
thx
72 :
MOD初心者 :01/10/08 00:11 ID:YHOApBeg
>>作る有志がいまんとこいないから。 では、もし1ユニット(例:90式戦車)だけ作ろうという日本の有志がいたとして、 専門学生レベルのグラフィッカーと、ゲームプログラマーが 車体のモデリングのテクスチャー張り、プログラム書き込みを各自担当したら、 作れるようなもんなの? グラフィックはともかく、プログラムは大変そうじゃない? OFPの形式に吐き出されちゃったデータの内容をすべて解読して、 参考にして作らなきゃいけないんでしょ?
73 :
MOD初心者 :01/10/08 00:13 ID:YHOApBeg
×モデリングのテクスチャー ○モデリングとテクスチャー
74 :
(・∀・) :01/10/08 00:17 ID:YyjRSxzw
>>69 ユニットを考えると
馬や攻城兵器、馬車、帆船、ガレー船
格闘戦がメインだからドンナ戦闘になるか気体
75 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:22 ID:5sOJSVDk
>>74 そこまでは考えてなかった。
俺が考えてたのはブレイブハートみたいな感じかな。
76 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:24 ID:ciTt4.XU
>>72 どうなんだろな。そう言う事はとりあえずイマジニアにでもきいたらいかが。
返答「当社ではわかりません。開発元に聞いてください」
開発元「どゅーゆーすぴーくいんぐりっしゅ?」
-終了-
と言う事になりそうだ。
ま、何にしろやる気のある奴は技術持ってなかったり
技術のある奴はやる気なかったりMODは難しいよん。
みんなが遊んでる時に眉間にシワ寄せて苦労しないといかんのだからな。
77 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:26 ID:yuzuXNNA
配布されてるミッションなどで 「No entry'config.bin::CfgVehicles.AAX80Z'.」 っていうダイアログが出て強制終了になってしまいます。 何か解決法はないでしょうか。 1.20パッチは入れてあります。
78 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:28 ID:ciTt4.XU
>>77 その問題はミッションエディタアップグレード入れることで解決するはずだ。
79 :
:01/10/08 00:29 ID:YHOApBeg
未だ対戦の話題が盛り上がってないのは サーバーモードが糞だから?
80 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:30 ID:5sOJSVDk
SDKの使い方すら知らなくて、3Dソフトも持ってなくて C言語も全く分からなくてもMOD作れますか?
81 :
teilfiar :01/10/08 00:34 ID:9Vxypwe6
>>80 まだSDKでてませーん。
3DソフトはDXFが出せるフリーのを探せば問題ないでしょー。
言語のほうはくわしくは知りませーん。でも使えるに越したことはないでしょー。
82 :
MOD初心者 :01/10/08 00:38 ID:YHOApBeg
SDKってあれでしょ?製作ツールみたいなのでしょ? でもそういうの無いのベトナムMODやら、F117ユニット飛ばしてる 外人って、、。
83 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:42 ID:CzvHLK22
AT EASE にしとくとタバコ吸うってどういうことじゃいな? いつまで待っても何も起こらんが・・・。
84 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:57 ID:ciTt4.XU
九九式小銃や九六式軽機関銃装備の日本兵、 九七式戦車とM3スチュアートの壮絶な死闘、大発と米魚雷艇の撃ち合い、 敵飛行場に決死の殴り込みをかける空挺部隊… 銃声、弾着音が止む事のない硫黄島決戦。 そういう日本軍MODがあったら最高だな。それこそ日本人しか考えないだろけど
エディタのAmmo欄にあるM16stashがプレイヤーの部隊所属だと なぜか剥き出しのM16からもマズルフラッシュがでる さらにプレイヤーがM16装備だと・・・ 一緒に発射してるは亡霊の仕業なのか?
>83 起動して放っておくとロシア兵をM113が蹴散らすムービーが流れますが、そのあと しばらくしてBMPが地雷で逝ってから、村に駐屯するロシア兵がボケーッとしてますよね。 その時、DEMOではたまーに一服してました。1.00でもしてたハズ。 気になってさっきずーっと見てたら、1.20では見れないみたい。 なんか仕様変わったんかなー。
87 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:16 ID:yuzuXNNA
88 :
86 :01/10/08 01:16 ID:5cbvuJmQ
補足: At Ease で銃を肩に掛けてないとダメだったハズ。 構えたままだとダメ。
89 :
1911 :01/10/08 01:17 ID:ut9EdysQ
A10にスネークアイも付いたことだし今度はクラスター爆弾とか付かんかね〜? ブラットレーとか追加されんのかな?そう言えば次期パッチで何追加されるの?
90 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:21 ID:5sOJSVDk
At Easeって何ですか?スクリプト?
91 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:24 ID:UNgaPJHA
みんなが落としてるcampaign おとせない・・・。 serverが見つからないって出る。 ファイル直かやりかたおしえて。 たのむ。なんかおもしろそうなんだもん。
93 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:28 ID:5sOJSVDk
94 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:31 ID:ciTt4.XU
95 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:33 ID:9OjRYeDk
Солдата -Soldier Снайпера -Sniper офицера -Officer Инженера -Engineer Санитар -Medic って、何って発音するんですか?あと英語表記はどうなんでしょうか?
96 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:50 ID:9i3vb3UQ
だれか昔あったPBOから中のファイルを取り出すソフト持ってる方いらっしゃいませんか? 置いてあるサイトではリンク切れになっていました・・・
97 :
:01/10/08 01:52 ID:JS01GYMs
とりあえず、本当に空爆始まりました 速報はおもすぎです
98 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:53 ID:iZg/zAcE
つーか、リアルで戦争がはじまってしまった・・・。
99 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:56 ID:dCnKfrr6
開戦だな。
100 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:58 ID:ovRZ2z6I
これで完全日本語版は延期だな
101 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:01 ID:w574JHb6
Flashpoint Afghanかー
102 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:02 ID:hlzart9g
わーい始まった、殺せーやっつけろー 皆殺しだー核使えー
103 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:02 ID:O4W2eBS.
今アフガニスタン戦アドオン出せば売れまくると思われ。
104 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:03 ID:TmHio2LA
ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!! ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!ジハード!!
105 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:03 ID:Y45p3MtA
ほんとだ・・・
DS9見てる場合じゃないなぁ…。
107 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:33 ID:Bh.mY1s.
ホントに日本語版発売できなくなりそうだな。
108 :
名無しさんの野望 :01/10/08 02:39 ID:hlzart9g
生BMP見ちゃった
むしろ、ローカライズと互換性維持がうまくいってなくて これを理由に延期できるーってよろこんでたりな
誰か生音を録音しといてくれ
111 :
名無しさんの野望 :01/10/08 03:32 ID:XK499jJ2
ひょー、渦中の人物、ビンラディンが会見やっている・・。 それはともかく、Red Dawn のスカッドが見つからないです。 Ih20 あたりにあるとの情報がありましたが、青い屋根の小屋があるだけで・・
112 :
名無しさんの野望 :01/10/08 03:36 ID:Eru5F6oQ
俺はラディソのせいで修学旅行の沖縄行けなくなった。 呪ってやる!
113 :
名無しさんの野望 :01/10/08 03:48 ID:RoGkwaQM
>>113 ども。ランダムですか・・
暫くさまよっていると、時間切れになるみたいでスカッドの発射画面に切り替わって
ミッション失敗になってしまいます。
そこの発射画面ではいつも同じ場所から撃っているみたいなので、そこさえ探り出せば
よいのでしょうね。
115 :
名無しさんの野望 :01/10/08 03:53 ID:RoGkwaQM
僕は相手の攻撃(偵察)が一段落した後で、部下全員を一人単位で 捜索の旅に送り出しました。見つけたところで全員集合してアタック。
116 :
新入り :01/10/08 04:21 ID:dwrV1SA2
ふと思ったが藪大統領の後ろの窓から狙撃されんかな?... 距離どんだけあるんだろ?
117 :
名無しさんの野望 :01/10/08 04:55 ID:5WaoPOwQ
>116 あの窓にハマってるガラスは、非常にごっつい防弾ガラスらしいですぜ
118 :
名無しさんの野望 :01/10/08 05:11 ID:Eru5F6oQ
┌┐ (゚Д゚) ??? ??????? ? ??? ????? ??????...???? ??? ┗┛ ジハード!!ジハード!!
119 :
名無しさんの野望 :01/10/08 05:13 ID:Swo65NhY
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいラディソ 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
>95 たぶん上から そるだーた すないぺら(る) おふぃしぃら いんじにぃら さにたぁる でわないかと。
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ニ∧ < 2,Target Ladin. ∩( ゚Д゚) \__________ ,-┴‐┴┬―-、 __ / | [ニlコ | (ニニニ(ニニニ(((ニ(,ロロ 0) / | | ヘ、ニニ[] ~ ̄ __l_ . | | ヘ_しヘ 〃‐ニ二_l二二二ニ"~|_l=l((┷=L___ ,‐====_====_=========゙゙゙゙゙]―,, |.゙゙゙\゙ ⌒⌒`).;;;⌒`)≡≡≡《( o .'゙゙゙U '゙゙゙ U. '゙゙゙V゙ ヘ{ ◎ } =|)---l)=l ⌒⌒`);;⌒`)≡≡≡ \ { o ,} o } { o } o } /=/=冊=/.=/ ≡≡≡;;;⌒`)≡≡≡ \ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ,ノ=/ ̄ /=/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄
122 :
名無しさんの野望 :01/10/08 11:40 ID:w574JHb6
つうかマジみんなマルチどこでやってんの?週末の十一時過ぎでも国内に鯖数個しか たってない(EyeでもTwimでも)よ、、、 それからDedicated鯖の場合参加者数の表示にホストマシンは含まれるの?なんか奇数 人参加の鯖入ってももう始まってたりするし、、、せめて進行中かどうかの表示がほし いね OFPマルチの利便性磨けばすごいソフトだと思うのに、、、
123 :
名無しさんの野望 :01/10/08 11:55 ID:UpTNaFjo
今ごろ気付いたけどOFPの銃器のディテール凄いね MP5なんて本物みたいだし、戦車とかは・・・・だけど(藁
124 :
名無しさんの野望 :01/10/08 11:55 ID:iMou70KM
Twimは厨房が多いから嫌だよ。
125 :
ぱんつあーりーど :01/10/08 12:00 ID:hIUKCFos
マルチやる方法と場所教えてくれたら喜んでいきます(w
126 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:06 ID:3akHIRro
>>123 戦車、キャタピラの動きがすきあの地面にフィトする動きがリアル
127 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:07 ID:lnIfciv2
ミッションエディタでセスナ置いてみたらプロペラ部分で地面に逆立ちしてもがいているのはワラタ
128 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:07 ID:2X6.lTiE
129 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:11 ID:cLhFtEL6
>>124 そういうお前が厨房
というか、これを書いてる俺も厨房 sage
131 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:15 ID:UpTNaFjo
Twimはなんか苦手だなー、むしろHLのマルチみたいに 外国鯖に勝手に入って勝手にやるのが好きなんで
132 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:23 ID:.8Ok1P3U
何でロシア語なんか知ってるんだよ。 さては工作員だな?
今のマルチはキャンペーンやる為に作ったシステムで ムリヤリネット接続しただけのようなほったて小屋なイメージが拭い切れない。 1.30待ちかな、俺はね。 マルチをする上でのプログラム作りなUpgradeキボンヌ
134 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:38 ID:KbSN4euM
>>125 前スレッドをくまなく探してご覧よ。
親切な解説があったよ。
Twimはロビーの沈黙が痛い。
HLみたいなインターフェースキボンヌ
136 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:40 ID:usBXF2cI
137 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:49 ID:.8Ok1P3U
あの空中で分散する爆弾ほしい〜。
飛び込みで済みません。pc初心者なんですが、どんなゲームが楽しいですか?
140 :
名無しさんの野望 :01/10/08 13:03 ID:3akHIRro
>>139 これと、ヒットマン コードネーム47 やっとこーね
141 :
名無しさんの野望 :01/10/08 13:11 ID:2X6.lTiE
暗黒真理教5ミッションやってみた。 スナイパー冥利だわぁ。連続ヘリボーンも面白すぎ。感動〜
142 :
名無しさんの野望 :01/10/08 13:51 ID:.8Ok1P3U
一般兵士のテクスチャーを取り出して デザート迷彩に変更することは可能ですか? それともモデリングからやらないとダメですか?
□■□■□■
DEMO版じゃBMPの砲塔の上にミサイル乗ってたのに 製品版じゃ無くなってるぞ!ゴルァ!!!
145 :
名無しさんの野望 :01/10/08 15:27 ID:FBZfzCKM
やばいsagaってきた・・
146 :
名無しさんの野望 :01/10/08 15:30 ID:FBZfzCKM
暗黒心理教4の死んだはずの教徒が 「ダァァイ!!!」って言うのが怖かった
147 :
ぱんつあーりーど :01/10/08 16:00 ID:hIUKCFos
とりあえずマズルフラッシュの色を変えて欲しいな。 今白だからせめて黄色に。 青とかなるとカラフルで良い
148 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:02 ID:w574JHb6
149 :
ぱんつあーりーど :01/10/08 16:06 ID:hIUKCFos
そう? アクション映画の見過ぎかな? 白いのが煙なら仕方ないって納得してたんだけど。
150 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:10 ID:w574JHb6
アクション映画の火薬は見た目を派手にするためにいろんな火薬使ってるから かなり嘘。フラッシュも炎大きくしてるし。火薬にいろんな金属を混ぜると 炎色反応で好きな色が出せるよ、、、りやかーなきけーむら、、、
151 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:31 ID:aLS9Yd4I
質問。 Operation FlashPointのdemo版やってみたんだけど、かなり楽しかった。 でもdemo版の最初のムービーって地面がほとんど白い所ばっかりだったけど、 これってビデオカードとかがいけないの?他の人は白くありませんか?
152 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:35 ID:1ZMloJX.
私はデモせず即製品版の口なのでよくはわかりませんが、 ヴィデオカードのメモリがタリないと、テクスチャが白くなる らしいです(他にも一部テクスチャが白抜けする現象があり ましたが、それはv120で修正)。 ということでヴィデオカードとそのメモリ量なんかは?
153 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:37 ID:aLS9Yd4I
>>152 メモリは128MBです。
ビデオカードってどこで調べるんですか?
あとメモリは増やそうと思って買ったんですけど、
かなりキツくて挿せない状態…。
154 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:41 ID:ofJDgZgY
>>153 メモリは可能な限り増やすことがOFP天国に近づく第一歩です。
ヴィデオカードが判らないと言うことは、メーカー品?
蓋を開けてロゴを見るとか、ドライバで確認するとかいろいろ手は
あるんだけど...
155 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:46 ID:aLS9Yd4I
>>154 ドライバで確認するには、
やはりコントロールパネルのシステムからですか?
156 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:46 ID:UpTNaFjo
>>153 システムのプロパティ→デバイスマネージャ→ディスプレイアダプタ
で分かりませんか?
>151 ビデオカードの性能が足りません。 最低でもVRAM16MB以上積んだヤツに替えて下さい。 つーかこれ、新スレ立てる時にテンプレに入れときませんか? 過去ログ読まない人が多すぎるんで。テンプレも読まないかもしらんけど。
158 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:48 ID:aLS9Yd4I
>>156 Intel(r) 82810E Graphics Controller
って書いてあります。
159 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:58 ID:w574JHb6
>>158 それははっきり言ってちょっと辛すぎです…チップセット内臓のグラフィック機能
ですがオフィスアプリなんかでの使用しか考えてないのでOFPのようなバリバリ3D
あんまり楽しめないかも。デモ版はそこそこ動いたみたいですけど、オプション上
げて綺麗な画面でやると感動しますよ
もしビデオが増設可能ならGeforce2MXあたりを買ったほうが幸せになれると思い
ますです。できたらCPUもね’ついでにメモリもね いっそのこと新しいマシンもね
160 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:10 ID:LngTMVNI
今作ってるミッションで、ArkBlade氏の作成された、M16Scorpeを使用したいんだけど、 使用してよろしいでしょうか?
161 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:15 ID:jmuPO8vg
シングルミッション展示してるサイトで、全体的に水色のデザインを使ったサイトってどこでしたっけ?
163 :
154 :01/10/08 17:19 ID:DQ7.muck
>>158 159氏の通り、残念ですが諦めてください、としかいいようがありません。
いやもー、ばーっと1ギガマシンっすよ。もー値段なんか安ーくなってるし。
CPU1ギガ、ヴィデオはnVidiaのMXあたりを基準にして買っちゃいましょう。
それだけの価値がOFPにはあります。
もちろん、他にもいろいろとゲームが出来るし。
>>158 同士よ。私も、GeForceMX200 64MBを9800円で買ったぞ。
信じられないほどびっくりするぞ
165 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:22 ID:jmuPO8vg
166 :
164 :01/10/08 17:23 ID:cijiOEsw
FM-Vを CPU pen3 866mhz Memory 384MB HD 40GB グラボ GeForce2MX200 64MB のようにしたら、結構いかった
167 :
155 :01/10/08 17:23 ID:aLS9Yd4I
168 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:24 ID:cijiOEsw
>>163 メーカー品のCPU、メモリ、グラカ、全部変えたら
原型ないね
169 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:25 ID:kDMY5RGg
メーカ品はAGPスロットついてない事あるね、PCI版のMXもあるけど。
170 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:25 ID:cijiOEsw
171 :
166,168 :01/10/08 17:27 ID:cijiOEsw
>>169 家もそうだった。1、2社しか出してないPCI
172 :
155 :01/10/08 17:27 ID:aLS9Yd4I
NECのVT866J/67Dです。
173 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:28 ID:cijiOEsw
カタログみて拡張スロットっていうところを見てみて
174 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:31 ID:cijiOEsw
175 :
155 :01/10/08 17:33 ID:aLS9Yd4I
176 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:36 ID:cijiOEsw
>>175 はははははは、ふぅ
がんばってください
177 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:38 ID:iMou70KM
178 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:45 ID:w574JHb6
>>175 無理ですね、、、メーカーのコンパクトPCは大抵拡張ポート端折ってるので、、、
ほんとに残念ですが、、、性能的にみてまだ買って間もないでしょうから買い替えも
できないすよね、、、
、、、売って自作、、、(ぼそ
>>174 微笑ましいね。
それはともかく、よーやっとキャンペーンクリアしました!
最後のミッションでは、人物の向きを変えるのに X,C キーを使わないと
いけないとか特殊な操作になっていますが、何とか黄色い車に乗り込み、
最終的にはアームストロング君を含めてヘリに乗って(!) pub まで
またーーーり と集合できました。いやあ、感慨深い。
道中、他の人間に運転を任せて、カマ掘られたり、2人乗りなので残りは
走って pub へ行かせようとか、とんでもないことをやっていましたが(藁
さて、シングルでもやるか。
180 :
155 :01/10/08 17:45 ID:aLS9Yd4I
Operation FlashPoint もう買っちゃったし…。 拡張スロット付いてないみたいだし…。 あったとしても付け方わからないし…。 諦めてこのままプレイしよう…。鬱…。
181 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:48 ID:kDMY5RGg
さっきテレビでアパッチ映った
182 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:54 ID:cijiOEsw
さっきテレビでらくだ映ってた
183 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:56 ID:Ejfff.oM
CPU:Pentium III 866MHz メモリ:128MB チップセット:Intel 82810E HDD:40GB ドライブ:CD-R/RW with DVD-ROM 拡張スロット:PCI×3(空き1)、PCカード×2 インタフェース:光デジタルオーディオ出力、ビデオ入力、IEEE1394(×2) OS:WindowsMe その他:USBキーボード、USBマウス付属、TV機能、 可能ではないですか?
184 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:56 ID:cijiOEsw
チップセット:Intel 82810E がだめ メモリ:128MB も心細い
185 :
184 :01/10/08 17:58 ID:cijiOEsw
拡張スロット:PCI×3(空き1) がせめてもの救い これがあればどうにかなる
186 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:58 ID:kDMY5RGg
シルカって旧式の兵器だったんだな・・
187 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:59 ID:Ejfff.oM
PCIにビデオカードつけて,メモリは増設すれば…
188 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:59 ID:cijiOEsw
189 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:01 ID:cijiOEsw
190 :
178 :01/10/08 18:02 ID:w574JHb6
>>183 いや?できますよ!!すいませんさっきのページで確認したら拡張スロットが
PCカード用しか書いてなかったのではやとちってしまいました。すいません。今
NECのページで確認したらPCIポート一個あいてますよ!
てことはPCI対応のGeforceMX400買えばオッケーです!あとメモリ256MBに追加
したほうがいいかも
がんばってね!
191 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:06 ID:cijiOEsw
半年前買ったけど、値段変わってないなー
192 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:10 ID:Ejfff.oM
PCIは2割増しぐらいかな
いいスレだ・・
194 :
155 :01/10/08 18:10 ID:aLS9Yd4I
>>190 PCI対応のGeforceMX400の購入できるページってどこにあります?
私も今探してるんですが。
195 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:11 ID:Ejfff.oM
>189 で買えるのではないでしょうか.どこでも買えるけどね
196 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:13 ID:.wH37tzM
このあたりのマシンは、CPUのクロック数がすべてと信じている PC初心者(失礼かもしれませんが、敢えてこう書きます)を 引っ掛けるために、CPU以外の部分はCPUとは不釣合いの ロースペックでまとめたものです。(ただしこの例では CD-R/Wや液晶、TVチューナといった飾りもついていますが) ですから、オフィス製品などを使うならともかく、ゲームには まったく向きません。 いいかげん、こういう製品を作るのは止めろよー>メーカー
198 :
155 :01/10/08 18:18 ID:aLS9Yd4I
>>197 ???
どれですか?
PCI対応のGeforceMX400って。
厨房ですみません…。
199 :
189 :01/10/08 18:18 ID:cijiOEsw
200 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:20 ID:Ejfff.oM
GLADIAC 511PCI (PCI 32MB)
201 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:20 ID:cijiOEsw
ELSAは高いよ
202 :
155 :01/10/08 18:22 ID:aLS9Yd4I
203 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:23 ID:Ejfff.oM
価格。comでは玄人志向のGF2MX400-PCI64 (PCI 64MB) が安いね
204 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:24 ID:kDMY5RGg
200より400
205 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:25 ID:w574JHb6
あとPC133対応のSDRAMの128MB一枚買っとくよろし。今なら3000円以下なり。
206 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:25 ID:cijiOEsw
君はGOODだ。 私と同じの買おうとしている。安くて結構いいよ
207 :
155 :01/10/08 18:26 ID:aLS9Yd4I
>>204 どれがオススメなんですか?
200より400といわれてもTvoutとか全然わからないですし…。
208 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:26 ID:cijiOEsw
MX200とMX400ってどのくらい違うの?
400がおすすめ
210 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:27 ID:Ejfff.oM
>205 256Mで2000円前半だけどね
211 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:27 ID:cijiOEsw
あっそうだ。400はサイズ少しでかくなかったけ?
212 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:28 ID:F.cx4t9k
性能が、400のほうが高いというだけです。基本的には。
自作板の Geforce総合スレ読むべしべし
214 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:29 ID:Ejfff.oM
あとは、自作板の質問スレでやっておくんなまし
216 :
155 :01/10/08 18:33 ID:aLS9Yd4I
>>214 これにしようと思います。
でも付け方がわかりません(汗
まぁ、そこはなんとかします。
217 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:37 ID:Ejfff.oM
>216 一応,自作板のgeforceスレッド読んどいてくださいね
218 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:37 ID:cijiOEsw
219 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:38 ID:w574JHb6
>>216 玄人志向はいろいろよくない噂が無いでもないですが別にビデオをオーバークロック
させようというのでなければ別に問題ないと思います。
つけ方はケースを開けてよーく説明書とにらめっこして同じポートにぶっさすだけです
間違えたらだめだよ あとメーカーPCは箱開けづらいかも ポート配置もちょっと特殊
な可能性が、、、箱開けると保証全部吹っ飛び&取り付け失敗も責任負わずになるので
自信が無ければカード買ったショップにお願いしたらいいかもね
220 :
138 :01/10/08 18:39 ID:WSQAVsTY
139 すげー面白そう。ありがとう。
221 :
217 :01/10/08 18:40 ID:cijiOEsw
7月以降書き込みなくて、もう、katjusha使わないとひらけない
222 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:42 ID:Ejfff.oM
>216 通販で買うなら送料無料のmurauchiなどもありますから, 諸費用計算して選んでくださいね
223 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:45 ID:cijiOEsw
224 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:47 ID:Ejfff.oM
>216 ロープロファイルPCIに対応していないとまずいのかな? メーカー製パソコンは分からないので・・
226 :
:01/10/08 19:08 ID:t9kSsq2M
アフター何とかって云う森の中で一人ぼっちなミッション のクリアのコツ教えて。ログはあさったんだけど出てこない。
227 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:10 ID:9i3vb3UQ
>>226 西の方に小さな町があるのでそこにある緑の車を盗み、左側の道を進む
あとはゴールへ一直線
228 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:11 ID:cijiOEsw
>>226 Shift+テンキーの−キー を押して endmission
229 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:14 ID:cijiOEsw
いま Cannot memory-map file 'Campaigns\1985.pbo' とか出て急に起動できなくなっさた
>229 それは二重起動してますdeath ctrl+alt+delでプロセスリストを出して、ゾンビプロセスを削除するよろし
231 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:23 ID:cijiOEsw
232 :
226 :01/10/08 19:23 ID:NboWqT5o
>227.228 レスサンクス >Shift+テンキーの−キー を押して endmission これってミッションの最中(プレー中)にやんの?
233 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:26 ID:1JlSEYzs
>>204 MX200はクソ
VOODOO3なみだぜ!
234 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:36 ID:cijiOEsw
>>233 ということは、あなたは買ったんですか?
235 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:40 ID:cijiOEsw
>>232 うん。
けどできれば、やらないほうが・・・・・・・・・・・・
よかスレたい!
237 :
226 :01/10/08 19:49 ID:vfrEhdug
ならないよぞー >Shift+テンキーの−キー 何故だろう、、、
238 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:52 ID:focpmX.Y
>>237 そんあて使うのは卑怯者。
強制クリアコマンド
239 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:02 ID:eLegDuBM
いっそのことcampaign
240 :
名無しさんの野望 :01/10/08 21:03 ID:3/c2m6fg
最近、アプロダになんもアプされないなぁ
今軍事パレード作ってるよ 出来たらアプするよ
242 :
名無しさんの野望 :01/10/08 21:14 ID:focpmX.Y
もりぬけは好きなミッションなんだけどなぁ。 途中から霧出てくるし、爽快感がある。
243 :
名無しさんの野望 :01/10/08 21:25 ID:3/c2m6fg
244 :
Harry_Ynte :01/10/08 22:08 ID:bjGm7weo
森抜けは盗んだUAZでスリリングに走るミッションです(私の場合)
245 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:36 ID:6ZgG5N8.
前にも軍事パレード作ってる人いたね。 漏れも挑戦したけど、結構なものになったよ。でも スカッドが滑走路じゃなくて横の道路を通ってしまうのが どうにもならなん。
246 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:38 ID:LeQBYNvw
やっぱみんな滑走路使うか・・
247 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:38 ID:kNnfHfaU
パレード中のお偉いさんを狙撃するミッションとか、オモシロそうだな。
248 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:44 ID:6ZgG5N8.
観閲台はwatchtowerつかったけど、ちょいと高すぎ・・・ 戦車の二列縦隊ができん・・・
249 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:45 ID:iZb8iU.U
>>241 ひょっとしたら、前スレの人かな。
ちがったらゴメソ。
うp期待アゲ。
スカッドで気がついたけど、無限軌道車以外は移動ポイント指定しても 近くの道路を選ぶようだ。
251 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:51 ID:io2kwNfo
市民と戦うミッションでプレーするとしたら、 市民になって攻め込むのと、 NATO若しくはソ連側の兵士で防衛するのと どっちがいいでしょうか? 今作ってるミッションの参考にしたいので・・・
252 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:53 ID:9i3vb3UQ
>>251 内容によるんじゃないの?
なぜ市民は攻め込むのか、なぜnatoソ連は守るのか
>>249 違うよ、ニュースみてたらなんとなく思いついたんで。
255 :
251 :01/10/08 22:59 ID:io2kwNfo
>>252 NATOのエロじじぃにさらわれた村の女を
村人が救出しに行くっていうミッションです・・・
256 :
名無しさんの野望 :01/10/08 23:01 ID:PVhfXVZ6
>255 素晴らしい物語になりそう (期待
258 :
名無しさんの野望 :01/10/08 23:02 ID:4IVAXpXk
259 :
名無しさんの野望 :01/10/08 23:05 ID:iZb8iU.U
260 :
251 :01/10/08 23:06 ID:io2kwNfo
>>258 武器はほとんどAK〜です・・・
市民がM16とか使うのもおかしいかなぁと思って・・・
どうなんでしょう
>260 鉄拳だ!(笑) というのは無理か。猟銃は単発だから、使い物にならないしねぇ。 やっぱり、サイドアームとして拳銃とか欲しいね。 それと、村の女の子を折角助けても、ガニ股だと萎えるね(苦笑) 現状では仕方ない・・・かな。
えーと前スレでキャンペーン作ろうってのでEveron島ってことに決まって キャンペーン作ってる者ですが オリジナルボイスをいくつか作成したのですが、これを組み込むのってどうやるんでしょうか? destription.extに class CfgRadio { sounds[] = { }; class alf { name = "alf"; sound[] = {"alf.ogg", db-10, 1.0}; title = $STRM_alf; }; とやって、ゲーム中スクリプトで「STRM_alf」と指定しても音が鳴らないのですが・・・・・・ えっと、スレ汚しスマソ
this switchmove "FXangel2" ってやるとガニ股じゃなくなるよ
>>262 stringtable.csvファイルの編集が必要です。
stringtable.csvを開き、以下の書式で記述してください。
識別子,コメント
STRM_2ch,this is 2ch
次にdescription.extです。
class CfgRadio
{
sounds []=
{
2ch
};
class 2ch
{
name = “”;
sound[] = {“2ch.ogg”, db-40, 1.0};
title = $STRM_2ch;
};
};
後はinit欄などに
this say ""2ch""
これでいけると思います。
>263 「あんじぇりな」に適用してもいいの?なんかやってみたけど 変わっていないような・・・
266 :
名無しさんの野望 :01/10/08 23:53 ID:LeQBYNvw
>266 キャラクターのイニシャライズに書いてた・・・(恥) とりあえず、勉強して試してみるよ。ありがとう。
268 :
名無しさんの野望 :01/10/09 00:02 ID:ZcpvFZ2k
AT EASEで肩掛けにしても、タバコ吸わないぞ・・。 1.11なのが問題なのかな?
このミッションエディターは奥が深過ぎですね。 イマジニアは公式解説書を出してください。 買います。
270 :
名無しさんの野望 :01/10/09 00:49 ID:uY6Zw4hw
厨房の漏れには難解すぎます。
このスレの住人って音声チャット使ってたりしますか?
272 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:09 ID:cfbhQQ5w
ぼくはもうつかれた。
273 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:11 ID:wivgESIs
殺し疲れた?
275 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:26 ID:dskJFD7U
lone wolfって難しいよね 10人殺しても越えれない
276 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:40 ID:wivgESIs
>>275 lone wolfは隠密に塀の隙間から侵入して、
戦車奪って好き勝手破壊するのが良いですよ〜
277 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:45 ID:dskJFD7U
あ、戦車に乗る手があったか。 RPGさえやれば何とかなりそう
>277 定番パターン:戦車の後ろ側の塀から進入すると良い。 スペツナズが居るけど、殺せば問題なし。壁は一発さっちゃんボム を使えば充分抜けるし、その直後に近い奴に乗り込んで、存分に暴れ まわったあと、RPGで傷ついた戦車を乗り捨てて、他のに乗り換える のも良し(笑) というか、このミッション珍しく成功率が高いので、憂さ晴らしに 使ってるよ(笑)歩兵相手に戦車は爽快。
279 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:55 ID:wivgESIs
壁は、一番手前に穴があって通れる所があるんでそこを ほふく前進で行くと見つからないでいいでしょう。
>268 製品版では、BMPのミサイルといっしょに消されちまったのかも。
281 :
名無しさんの野望 :01/10/09 04:10 ID:XGDDzVdA
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | a!! \__ ____ ∨ ぽこっ /  ̄ ̄\ / ̄.\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .____」 <___ |< ge!! └||. ´∀`)っつ )´∀` ||」 \_____ ( つ ノ. / ⊂ ⊂ ) ) . / / | ( / ⊂ ⊂ / (,,ノ
282 :
名無しさんの野望 :01/10/09 04:16 ID:usZyqRLg
γ∞γ~ \ | / 从从) ) . ヽ | | ┬ イ|〃 `wハ~ ーノ) ∧_∧∩ ミ (_ _)||~' ~|| )__。 \从/ _ ⊂(´Д`* )| _ (__||□【〔ロ=:(∈(二(@> ‐― ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐― /ミ ミB ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /  ̄ / | | B ` , , , ∪∪~ / | | B \|___|/B ミ /_/ | | \) l二⊃
283 :
1911 :01/10/09 05:46 ID:4J938d6M
ああもう朝だ・・ブラッドレーに乗って出社するかな・・・ じ・か・よ・う・とかいておこうこれで警察にも止められんだろう・・ って止めれるわけねーよな・・・っていう話でしたちゃんちゃん。
284 :
_ :01/10/09 06:14 ID:zy3sdgTU
やあ、また君に200mから撃たれて死んだよ。 何回目かな? さぞ名のあるソ連兵さんなのだろう。 死体に1弾倉ぶち込んでやったぜゲヘヘヘ。
285 :
名無しさんの野望 :01/10/09 06:17 ID:wivgESIs
しかし慣れてしまってもはや1.20パッチじゃないと面白いような気さえする。 車両が宙に浮く以外はもうアレでいいよ(藁 だが初心者が1.20パッチでゲーム始めたら悲惨だろうな。
200m先から狙われて当たるのはおかしいのかな? 一般的なアサルトライフルの射程距離は400mだし、それ以上の距離では当たらないワケでもない。 普通の兵士でも、ズブの素人とは違って訓練してるんだから、何発も撃てば一発ぐらいは当たるハズ。 AIの射撃が正確過ぎとかよく書かれてるけど、全くそうは思わないんだが・・・・ RogueSpaer程になるとおかしいとは思うけど。
命中率に問題はないとおもうけど、たとえばsniperが山の上の茂みに隠れていて敵を300Mほどで狙撃したとする。 すると突然こっちを向いて、茂みの中にいるsniperに総攻撃 おまえらすごいよ
>>286 前スレで現役の人が「当てられるのは精々100mだと言っていたような、、、」
照準器がある訳でもなく、観測手がいる訳でもない
>286 それって、隊での技能大会みたいなハナシでしたっけ。 「狙って的に一発で当たるのは」ってニュアンスだと思うんですかど。 実際、ハンドガンでも訓練してる人は50m当てますよね。ましてやライフルで何発も撃てば 一発ぐらい当たったところで、なんも不思議は無いと思ってます。 しかも、匍匐状態だと8割方顔面ヒットなんで即死する、という感じ。 さすがにアイアンサイトで400mを一発、ってのはゴルゴ以外無理だと思いますが。
290 :
289 :01/10/09 07:26 ID:PFgyCzw.
↑ 自分にレス付けてどーするよオイ! と突っ込みつつ>288です。
291 :
名無しさんの野望 :01/10/09 08:32 ID:3SW2XSFM
>>288 そうですな。前スレで現役の人が100〜150mぐらいまで
だいたい正確に当てられると書いてましたね。
200m超えるときついと。
ましてや、重力や風等の気象条件、視界不良などあるからね。
>>264 遅レス、スマソ
ありがとうです
>>287 音で大体分かるっしょ
それに茂みにいて 300M離れてたら一発じゃ分からないと思うけど
3,4発撃ってたらさすがにバレる
293 :
808@ :01/10/09 13:35 ID:hAOxBZNM
>>291 AK撃ちましたけど100メートルも離れると人のでかさの的には、
なかなか当てられなくなりました。
OFPでも遠距離になってくるとシングルばかりはほぼ常識ですが、
実際は100でもフルオートぢゃキツイです(予想以上に標的が見えなくなる)。
150をだいたいあてるとは、さすが現役サン・・・すごい。
808@も精進したいです。
実際の戦場は無風、晴天とは限らんことの方が多いんだろうし。
そんなわけで、戦場であそこまでパシパシ当ててくれるOFPの兵隊さん達は、
自分にとってほとんど超人ですワ、はぁ。(虹6は強化人間ですね、ハイ)
嗚呼なんとかして命中率弄れねいかなぁ。
294 :
名無しさんの野望 :01/10/09 13:42 ID:R7lm/DfI
サイトの向こうにあるのは標的じゃなくて、こっちに銃を向けて撃ちこんでくる 敵なんだから、心理面まで考えれば試射や競技会の結果よりも命中率は 落ちて当然かな?
295 :
ううむ :01/10/09 14:22 ID:uj2n0wo.
ジープとかハマーのサスペンションがなかなかイイ動きしてるね。
陸自の射撃検定で200メートル先の人間大の標的狙うけど みんなそれなりに当てるよ。動く標的じゃまず当たらないだろうけど
297 :
名無しさんの野望 :01/10/09 14:34 ID:IcO55l9I
298 :
名無しさんの野望 :01/10/09 14:37 ID:RT5BW5BY
1.20でもスキルの設定を低くすればボケボケだよ。 すぐ近くから銃撃を受けて振り向いて打ち返しても殺せたよ。 ミッション作る人のさじ加減なんだろうね。
>>297 標的の点数の高い中心部を狙って当てれる人もいる。
動いていなければ伏せている相手に当てることも可能かも・・・
上の方のsnipingの話にも通じると思うんですが、双眼鏡で相手の 兵隊を見ると全員が常に周囲を見回しているのが判ると思いますです。 で、誰かがこっち向いてるときに銃を撃つと10中8,9感づかれて あぼ〜んされてしまいますです。 ですので、snipingの時には相手のチームの中の誰もこちらを向いて いないことを確認して撃った方が良いと思いますです。
301 :
予想屋 ◆USSRu/M2 :01/10/09 15:04 ID:4kSfTR2E
AIは何発も撃ちこんできて命中させてるからいいような気もします。 それより部下AIがハンドグレネードを見境なく投げるのが怖い...
302 :
名無しさんの野望 :01/10/09 15:21 ID:PDVtVt5Q
軍隊では手榴弾を投げる前に「手榴弾」と叫ぶように教えられているそうだが。
303 :
名無しさんの野望 :01/10/09 15:51 ID:RT5BW5BY
殺された後の画面で自分を殺した相手が部下だったときの悲しさったらよ・・・。 BlackOpsで先頭きって敵陣に突っ込んでいったときに発砲音のしない銃に撃ち殺されたときのやるせなさったらよ・・・。
304 :
:01/10/09 17:06 ID:IPsQCjdE
タリバンMODはまだ?
305 :
名無しさんの野望 :01/10/09 17:35 ID:d75OKoTQ
砂漠島がもっと広ければな、とホントに悔やまれるっす。
306 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:03 ID:IfuygHjs
質問なんですけど、
CDからデータを読み込むと処理速度が遅いので、
仮想CDにしようと思い、CD革命でofpのを仮想CDにしました。
しかし1分くらいで終わってしまいました。
試しに、できた仮想CDを仮想ドライブに挿入してみると
いきなりパソコンが再起動しました。
>>6 に書いてあった仮想CDの仕方はCloneCDで仮想CDにすると書いてありましたが、
CD革命ではできないんでしょうか。宜しくお願いします。
スキルがないなら、その種の質問は諦めた方が良いかも。 「われざー」とか罵倒されたくなければ。
308 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:22 ID:V4pAUshM
歩いたときに装備がカチャカチャならないのが ショック。あの音なかったらちょっと リアリティーに欠けるような気がする
309 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:25 ID:KqF0jRNs
少なくとも米軍装備は各種装備品に全部サイレンサー(水筒を迷彩布でくるんだり) が施してあったと思うが。しかし全員が毛布とかまでフル装備で進軍してるのは異様 な光景ではある
310 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:28 ID:KqF0jRNs
>>306 つうか嘘つくなよ、OFPはインストーラが問答無用でフルインストールするから
CD読みに行くのは起動するときのCDチェックだけだろうが。ワレザー逝ってよし
製品版買え。
311 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:33 ID:IfuygHjs
製品版買ったよ? 証拠もないのに、ワレザーって決めつけるなよ。
312 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:33 ID:ThTvVU6M
わしも言う、製品版買え。
313 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:35 ID:6LseXpnU
>>311 310が挙げているのは、CDなんて正規ユーザのチェック時にしか
読みにいかないのにもかかわらず「CDからデータを読み込むと
処理速度が遅いので」と書いてあるからだろう。
wareza- hake-nn
315 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:43 ID:6LseXpnU
ALL, ENGAGE WAREZER, 12 o'clock!
316 :
名無しさんの野望 :01/10/09 18:44 ID:IfuygHjs
>>313 勘違いしてた。
Disc自体がcd-keyみたいなもんだな。
317 :
:01/10/09 18:48 ID:Fjw5M2OY
買ったほうが面白いよ
318 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:05 ID:WZXoCEk6
アメリカ軍にB-52爆撃機追加してほしーなー
319 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:10 ID:WZXoCEk6
タリバン対アメリカMODキボンヌ
320 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:14 ID:LUZYPARY
ハコ乗りBMPちょっとコワイ。
321 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:18 ID:WZXoCEk6
ハコ乗りBMPも 歩くとカチャカチャいうのも スクリプトとアドオンで出来ますですよ。
322 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:31 ID:QV0FWGJA
割れなんて女の割れ目で十分だ!!
323 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:40 ID:IfuygHjs
324 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:56 ID:4ykZ6CGI
つうかピストルと対人地雷とロバを…
325 :
:01/10/09 21:03 ID:q3TIQnIM
今日サーバたてる予定の人いる?
326 :
名無しさんの野望 :01/10/09 21:10 ID:0lUr/1tc
327 :
:01/10/09 21:13 ID:UUuKhAFI
しつもーーーーーーーーーーーーん! AALauncher・・・これってロックオン出来るんだね。知らなかったよ 今までHIND撃るのにLAWばっか使ってたよ・・・鬱 で質問ですが・・このAALauncherってのはいわゆるスティンガー?? 馬鹿っぽい質問でゴメソ
328 :
名無しさんの野望 :01/10/09 21:20 ID:spJa89rM
>>325 日本のDedicatedの多くは24時間営業だよ。
329 :
名無しさんの野望 :01/10/09 21:42 ID:ZCcLRK26
330 :
名無しさんの野望 :01/10/09 21:54 ID:IfuygHjs
TWIMNETって、入会した方がいいんですか? マルチプレイしたいんですが…。 入った方がいいとしたら、TNメンバーと普通のメンバー、 どっちに入ればいいんでしょう。 TNメンバーは、今は無料だけど有料になるらしいし、 普通のメンバーは無料だけどマルチプレイができないとかなんですか? お願いします
331 :
名無しさんの野望 :01/10/09 21:54 ID:WZXoCEk6
332 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:07 ID:spJa89rM
>>330 今はサーバー移転で止まってるけど(向こう時間で今日中に復旧)、
All Seeing Eyeなどを使えるなら(って、だれでも使えるんだけど)、
TMNに入る必要はないよ。
がいしゅつっぽいですが、調べきれなくて質問します スクロールホイール(マウスのくりくり回すやつ)が、バインド出来ない のですが、仕様ですか? スクロールバーはちゃんと動くので、認識されてるっぽいのですが、ホ イールを押し込んでも何も出来ませんでした。 マウスユーティリティーは、インテリポイント3.1です。 (マウスはLgitechの赤外線) Logitechのユーティリティー使っても駄目でした。 教えてつかぁさい
334 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:11 ID:wHKrsUy2
335 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:14 ID:WkSv0NC6
>333 ロジのマウスをドライバ無しで使ってるけど、地図の拡大と縮小に 割り当てられてた。
336 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:16 ID:IfuygHjs
>>332 レスありがとうございます。
では、TMNに入らずにマルチプレイをしたい時はそうすればいいんでしょう。
やはり友達と連絡を取ってIPを教えてもらって、そのIPに接続するしかないのでしょうか。
337 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:16 ID:spJa89rM
>>333 ホイール押下=Enter(アクションメニュー)、
ホイール回転=メニュー上下([、])に割り当てられています。
Enter、[、]への割当を変えればホイールも変わるのかな?
レス感謝 そうなんです、地図とか乗り込みとかの行動選択には使えるのですが 武器切り替えや決定(押し込み)に、ホイールを使いたいなぁと思いま して試しているのですが、駄目っぽいのです・・・ 予約されているキーには、入っていないはずなのですが・・・
339 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:18 ID:spJa89rM
>>336 いや、だからAllSeeingEyeなどを使うと、その時点でプレイされている
OFPのサーバーのアドレス、参加人数などが判るので、そこから
直接に起動するか、あるいはIPをコピーしておいてOFPのIP入力画面で
入れてやると接続できます。
340 :
327 :01/10/09 22:19 ID:UUuKhAFI
>>329 せっかく教えてくれたのに、申し訳ない!!自力で解決したよ。
なんと!AALauncher、とAAを装備した状態で、ブリーフィングの手帳の
GEAR項目をめくり・・・・
各装備の絵の下にあるiマークをクリックしたら詳しい説明が載っていた!!
なんてこったいOFP凄すぎ
341 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:20 ID:spJa89rM
>>338 失礼、Logitecのマウスですね。余計なドライバ抜いてみたら?
342 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:23 ID:zOpqr2Fg
NATO側のヘルメットって、フリッツヘル? じゃなくて、もう一個前のヤツかな?
344 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:25 ID:IfuygHjs
>>339 おお、便利ですね〜。
AllSeeingEyeは自分で検索して調べますね。
>338 俺もLogitecのマウス使ってるけど、Logitecのドライバ入れるとOFPに限らず 他のソフトでもホイールクリック効かなくなるのがあったよ。 特にLogitecドライバにしておくメリットは無かったんで、純正PS/2マウスドライバに戻した。
ここの板にASEのスレあるぞよ。
347 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:35 ID:spJa89rM
ASE復活しました
348 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:35 ID:0nRrd4TM
みんなに指摘されるまで”ユーティリティー外す”という事を まったく考えてなかった! 結果ご報告・・・・BINGOでした いやはや自分の厨っぷりが、お恥ずかしい 穴掘って氏んできます・・・・
ASEってなーに?
>>349 いちおう・・・AllSeeingEyeの略
対戦場所斡旋紹介発見仲介ソフト
351 :
名無しさんの野望 :01/10/09 23:00 ID:Ov/gNIR.
ハコ乗りBMPってなに?
352 :
名無しさんの野望 :01/10/09 23:06 ID:Ov/gNIR.
火薬庫にスクリプトチュートリアルが追加されてるYO!
353 :
名無しさんの野望 :01/10/09 23:14 ID:n6zpcl9o
漏れ的にソビエト軍ってえと 戦車や装甲車にやたらと跨乗しまくり(荷台でも無いトコに乗っかりまくり) ...ってえイメージが有るんで、ハコ乗りアドオンがマジ欲しい。
354 :
名無しさんの野望 :01/10/09 23:15 ID:ReAv21uk
>351 アフガンの映像でBMPの上に15人ほど乗って移動してるやつです。
355 :
名無しさんの野望 :01/10/09 23:19 ID:Lbmd6tgc
ジャッキーチェンのフェイスがでた!A計画Missionができる! ついでにユンピョウのフェイスもほしかった。
356 :
名無しさんの野望 :01/10/09 23:21 ID:IWhRf8Hk
>>296 前の現役の人が200mキツイと言っていたのは
人間大の的じゃなくて、仮に人間の仮定して
200mの距離はキツイと確か言ってたよ。動いていたらなおさら当たらないと。
WWIIONLINEだっけか?あれは戦車にハコ乗りできたよね?
なんつうか「ユーティリティーの問題」じゃあなくて, ユーティリティーがホイールボタンを,別の機能に割り当てるからでしょう。 つまりユーティリティーで,ホイールボタンをホイールボタンの設定に してやれば動くはずです。 分かりにくいですが・・・ホイールボタンをたとえばダブルクリックとか 貼り付けに設定していると,それぞれクリック二回とCtrl+Vと入力 されているわけで,当然そういった入力法はOFPが ひとつのキーとして検出できないからです。 マウスのそれぞれのボタンは,押すと固有のコードが返されるように なっていて,それをOFPがこれはホイールボタンのコードだ という風に 割り当てるわけですが,ユーティリティーがそのコードを破棄して 別のコードや動作をするということです。
359 :
名無しさんの野望 :01/10/10 00:23 ID:fBkwciD.
age
360 :
名無しさんの野望 :01/10/10 00:48 ID:fBkwciD.
オパーイ丸見えのangerinaってどこにあったっけ?
361 :
名無しさんの野望 :01/10/10 00:53 ID:ot7bdCr.
ちょっと気になったんですが、スナイパーライフルで 銃視点にした上で、テンキーの+で最大倍率にすると 着弾点が中心よりも上にずれてしまうのですが、おれだけですか? Bombermanで眼下のT80の脇にぽつんと立っている兵士に 最大倍率で当てようと思っても当たりません。 FADEシステムが誤発動しているのかな・・・
362 :
名無しさんの野望 :01/10/10 00:56 ID:a/Jez8Mw
>>361 カーソルの上下の目盛りを身長に合わせるんじゃなかったっけ?
つまりその兵士は、最大倍率が適応されるより近い距離にいる
ということではないでしょうか?
363 :
名無しさんの野望 :01/10/10 00:58 ID:GfbJl5tE
,,-===-、 (彡=三=ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 巛 ・∀・) ¶ < ??? ??????? ? ??? ????? ?????? /ソヾ▼" フつ \____________ /∪= テロ=| .‖ ノ__(__)_)[戸 に三三ヲ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜' --〈〈,・Д・) < ??? ??????? ? ??? ????? ?????? し― し▼J \____________
Send the troops before it's too late, Bin Laden has invaded USA Grab your rifle and get a tan You can scratch a rotation plan President Bush was talkin' tough We did'nt know it would get that rough Thought Bin Laden was a man of reason Now we've got em' for rape and treason America's become divided as such They dont like that war crap much Cussin' and a-picketing thats the scoop Throw rocks at me, but you support our troops? People are starting to understand Osama Bin Laden's one crazy man Gasses his people and tortures them too BIN LADEN THIS CLUSTER BOMBS FOR YOU!
365 :
361 :01/10/10 01:21 ID:ot7bdCr.
>>362 説明不足すいません。
じつはドラグノフではなくてM21のほうなんです。
マニュアルのM21の狙い方の説明見ると
サイトのクロスした中心点が着弾点になってるんですよ・・
366 :
名無しさんの野望 :01/10/10 01:55 ID:rZ4UZjMU
>>365 ええとM21ってサイト上下の横線が標的の身長に近しい時に
サイトの中心点=着弾点になるのでは?
362はその事を言っているのだと思われ。
367 :
名無しさんの野望 :01/10/10 02:27 ID:poc6PgMo
作動不安定でゲーム進行がしょっちゅう止まり、精神的に腐りかけてたんですけど 今日メモリを256Mbから384Mbにしたら凄く安定するようになった。 スクロールもかなり滑らかになって増設の効果大だったよ。 256Mbでも足りないとは・・・・
368 :
361 :01/10/10 02:28 ID:ot7bdCr.
369 :
名無しさんの野望 :01/10/10 03:49 ID:GO8xovhE
ベトナムみたいに、森の中で敵を捜索しつつ、ゆっくり進む というミッションを作りたいんですが、 どうしてもみんな全速力で走って、 面白くないです。 ゆっくり進むためにはどうしたらよいでしょうか。 誰か知ってる方がいましたら よろしくです
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard/topic.cgi?forum=19&topic=2 Version 1.26 of Operation Flashpoint executable is
coming out soon (ETA: Friday Oct 12) and
it will be available as public beta.
New version will introduce dramatically reworked and
improved netcode and over 50 of other bug fixes and
improvements. More information coming soon...
Operation Flashpoint バージョン1.26が
まもなく(10月12日金曜日)にリリースされます。
これはパブリックベータ扱いとなります。
新バージョンでは劇的な変更が加えられ、
ネットコードの更なる改良、50以上のバグの修正と
様々な改善が行われています。
詳しい情報は追って報告します。
だそうです。
371 :
808@ :01/10/10 04:07 ID:r2a37x66
劇的な変更… ハァハァ とりあえず上等兵センセサンクス!
372 :
名無しさんの野望 :01/10/10 04:34 ID:s5NRvulY
すげーなこのゲーム。 長く楽しめそうだ・・
373 :
_ :01/10/10 04:45 ID:/vLYudaA
「RED DAWN」 いつまでたってもおっさんの車がこねーので町まで逝ったら 町の路上で脱輪したらしく車輪が回ったまま止まっていた。 堂々と歩いて近づいて運転手とスペツナズを射殺。 タイーホしたけど時間切れでプランB発動...ヤラレタ
374 :
名無しさんの野望 :01/10/10 08:15 ID:vLs8LXI6
イマジニアの専用鯖、いったい、いつだ〜
375 :
名無しさんの野望 :01/10/10 08:55 ID:PBGuPoOs
376 :
:01/10/10 09:19 ID:cPDc8QH.
やっぱこのゲームって戦場の臨場感を体験できるってとこだよな。 そういうcoop missionがいい。 officerはもちろんcom。
377 :
名無しさんの野望 :01/10/10 11:14 ID:ot7bdCr.
378 :
名無しさんの野望 :01/10/10 11:34 ID:3TW13PIQ
>>361 これは明らかにBUGです。
M16も撃てばわかりますが、ZOOMで撃つと狙ったとこより
上に着弾します。M60、AKでも同じ症状があります。
>>378 てっぽの弾がレーザー光線みたいにまっすぐ飛ぶと思ってるバカ一匹ハケ〜ン(ワラ
380 :
名無しさんの野望 :01/10/10 11:40 ID:3TW13PIQ
>>379 あのね、OFPの海外サイトでも確認されてるの。
わかった?知ったか君。
381 :
名無しさんの野望 :01/10/10 11:51 ID:3TW13PIQ
>>379 あのね、説明してあげるよ。
銃全般にいえるけど、狙った所より下に着弾したならまだ分かるのよ。
スナイパ−ライフルでスコ−プ使ってクロスの中心より下なら
距離の関係も有るが上って-のは明らかにおかしいのよ。
そのぐらい文章読んでわからんの?
382 :
名無しさんの野望 :01/10/10 11:53 ID:zXYY2zec
>>380 へえ、そうなんだ。狙撃銃で時々弾が上にホップして着弾する
するので、なんか俺ミスしてるのかな、と思ってたんだけど、
BUGなら良かった。てゆか良かねえよプンプン!
383 :
名無しさんの野望 :01/10/10 12:02 ID:2utDMjuc
>>367 うちは128Mでも多少ひっかかりはあるもののハングはなかったし、
256Mに換えたらめちゃくちゃスムーズに動くようになったぞ。
なんか余計な常駐ソフトが動いてメモリ食ってない?
ちなみに
OS:win98(SEじゃない)
M/B:440BX(ABIT BH-6)
CPU:celeron 800
memory:PC-100 CL2 256M(ノーブラ)
385 :
名無しさんの野望 :01/10/10 12:21 ID:zXYY2zec
>>381 いや、M21は倍率調整=仰角調整になっていて、目標距離に合わせた
倍率よりも大倍率にしてしまうと上に着弾するものだと思ってたけど?
386 :
名無しさんの野望 :01/10/10 12:21 ID:3TW13PIQ
>>384 上等兵さん、理論は合っていますがOFPには当てはまらないと思います。
前に呼んだ海外フォ−ラムよりますと、ZOOMで最低の倍率だと中心に着弾する。
しかし、ZOOM最大で撃つとクロスの上で必ず着弾するとありました。
明らかにBUGだと。これは、やってみて貰えばわかりますが距離に関係なく
起きる現象です。論より証拠やってくださいまし。
387 :
361 :01/10/10 12:23 ID:ot7bdCr.
>>378 おっと、バグだったんですか・・
情報thxです。
上等兵殿報告の1.26で直ってればいいなぁ。
388 :
名無しさんの野望 :01/10/10 12:24 ID:zXYY2zec
>>385 補足:385はOFPが正しく動いている場合の話で、今みたいに
SVDでも上に飛ぶのは明らかに変。
あれれ?
>>386 試した限りでは、最大倍率照準の中心で
どんぴしゃりと当たりましたよ。
そのフォーラムのトピックのURLはわかりますか?
391 :
名無しさんの野望 :01/10/10 12:40 ID:3TW13PIQ
>>385 海外サイトでこの症状がBUGだというのは、リアル志向のOFPにあってこれはないだろう的な意味にも取れます。
倍率変更で仰角調整まで変わるのはあまりにもおかしすぎるのです。しかも、これがかなり使いずらい。
倍率と仰角調整はスコ−プでは別々にあるからです。
BIの修正希望出している方々も多々いるみたいですし。
>>358 レス遅れて申し訳ない
ご指摘の”ボタンの機能拡張”を使っていました
(インテリポイント)
ユーティリティー起動して、デフォに戻したら何てことはなく
動きましたので、まさに仰る通りでした
二重に赤っ恥で、逝ってきます
393 :
名無しさんの野望 :01/10/10 13:09 ID:zXYY2zec
>>391 なるほど、僕は小火器に詳しくないので、M21ってそんなのかな、って
思ってました。ゲーム上の操作を簡単にするために(あるいはもうキー
が足りないから)倍率と角度修正を連動させたのかな。
394 :
名無しさんの野望 :01/10/10 13:12 ID:suIBWVq2
真中に当たってくれればいいよ。 三人称視点なんか着弾点ずれまくりだからね。
395 :
名無しさんの野望 :01/10/10 13:15 ID:suIBWVq2
「地獄の黙示禄」の完全版とかいうのロードショーされるよね。
>381
偉そうな「講義」をする前に、これを読んで出直してくるよろし。
http://www.nn.iij4u.or.jp/~kageyama/ofp/drag/bullet.html 弾道が下がるから予定調定距離でスコープのクロスヘアに来るように
飛翔中はクロスヘアの上に来るように銃口を上に上げて撃つのだよ。
これは実銃でも一緒、着弾点がクロスヘアよりも上に来ると言うことは
本来の調定距離よりも手前で撃っていると言うことなのだな。
バカなのはまだ許せるとしても、間違った情報を偉そうな顔をして吹聴
するのはどうかと思うけどな。
しかも、「海外のサイトでは」とかウソまでついてるし(笑)
397 :
名無しさんの野望 :01/10/10 13:29 ID:4dykzWG2
各自どういう方法で検証したのかも書いた方がいいのではないかな。 その辺で誰かがミスしているのかも知れないし。
398 :
名無しさんの野望 :01/10/10 13:34 ID:ot7bdCr.
まあまあ、落ち着いて。 OFPの場合、倍率と仰角の調整が連動しているのが 混乱のモトになっているようなので、 とりあえず、1.26待ってみましょうよ。
いあ、久々に2chらしいバカを発見できたのでついうれしくて。 というか、>391でもまたウソついてるけど倍率と仰角調整が別々にある スコープってどんなだよ(笑) じゃなにか?狙撃兵は一々倍率調整するたびに仰角調整も別にしてるのか? それじゃ、倍率調整したら着弾点がセンターから外れるクロスヘアはなんの ためにあるんだよ? dragnovが、ああいうややこしい仕組みのスコープ使ってるのは倍率調整と 仰角調整をうまく連動させられなかったからで、M21の方は単純にクロスヘア のマークに相手の兵隊が入るように調整すれば、どんぴしゃりセンターに 来るようになっているという、装備開発と部隊運用の両面からのアプローチの 違いがあるのだけどな。 つうか、自分がへたくそなだけなのに、スコープのせいにして、あまつさえ bugとか騒いでるのって、やっぱりバカ? 実物の兵隊でもよくいるけどさ、装備品のせいにして自分の力不足をグチグチ 言い訳してるやつ(笑)
>>399 まあまあ、そうカリカリせず、マターリしましょうよ。
仰角とか弾道学とか、そういうものを追求するのもいいのですけど、
やっぱり皆で楽しくOFPをするというのが一番ですからね。
細かいデータは二の次でいいじゃないですか。
というわけで400get。
401 :
名無しさんの野望 :01/10/10 14:24 ID:XCA8qEGY
アフガンみたいな町を砂漠に作って遊んでたけど、たのすぃー
402 :
名無しさんの野望 :01/10/10 14:33 ID:EqqI1.l2
M16の照準ってVキー押して武器視点にしてもよくわからない 凹の窪んでるところに来たら撃てば良いのかな ぜんぜんあたらんのだけれども。
403 :
名無しさんの野望 :01/10/10 14:34 ID:suIBWVq2
仰角とかそんなことまで再現されてるんだね。 やっぱOFPは凄いな。 それよりブリーフィングだけでも日本語化できるようになりませんかね?
404 :
名無しさんの野望 :01/10/10 14:41 ID:nHe3/TsI
405 :
名無しさんの野望 :01/10/10 14:46 ID:dWRIxsso
>>402 ミリタリー関連の店行って、電動ガンかモデルガンのどっちでもいいからM16構えてみるとよく分かるよ。
406 :
カルロストシキ&オメガドライブ :01/10/10 15:16 ID:Fzq1WVJE
OFP.CZに1.26パッチの全詳細が英語で載ってるよ。 なんかUZIがどうのこうの書いてた。
407 :
名無しさんの野望 :01/10/10 15:43 ID:zXYY2zec
>>406 どこよ? operationflashpoint.czのトップはOFP批判のテキストだよ。
408 :
名無しさんの野望 :01/10/10 16:11 ID:nevjkxnk
GODモードあるみたいだけど 入力画面にならんよ Iwillbetheone
409 :
:01/10/10 17:33 ID:eeqi7Au6
本当にどうでもいいことなんだが・・・・
今日仕事中、しかも
>>406 が書き込んだほぼ同じ時間(だったはず)に
同僚とカルロストシキ&オメガトライブの話をしたのよ・・・
帰ってきてビツクリ・・
>>406 はひょっとして和田君か??
・・・・って・・本当にどうでもいいね・・ゴメソ
410 :
名無しさんの野望 :01/10/10 17:40 ID:h4ZzZ1tk
>407 件の記事、アーケードゲーマーから見たOFPって感じだね。 それに対してのコメントが何語だか知らないが読めなくて残念。 ま、当たってる部分もないわけじゃない、程度だと思われ。 あれ、1.26の記事は?
411 :
名無しさんの野望 :01/10/10 17:50 ID:HIEPcRjo
>>407 いや、よく読むとこのページが書いたのではなくどこかからレビューを引っ張ってきて
載せてるだけの模様。本文の後に書いてあるのはチェコ語と思われ読めないが、おそらく
ここでこのページのステートメントと思える
で、中身だが言い尽くされた感のあるようなOFP嫌いの典型的な不満の数々 よく読むと
恐ろしいことに筆者はOFPのグラフィックがCSに比べてもひどいとまで書いている(汗
筆者はCSをプレイしたことがあるのだろうか その他サウンドに対する不満ほか
おおむねOFPが嫌いな人の反応は「リアルすぎてプレイできなぁーい」というのに集約
されているようだ 前読んだレビューでは「誰がどこから撃ったのかもわからないうちに
殺された クソゲー」と書いてあって苦笑
AllSeeingEye落とせる場所おしえて
414 :
名無しさんの野望 :01/10/10 18:05 ID:0qNPNZmU
ハコ乗りBMPだけど、激しく失敗した。
416 :
名無しさんの野望 :01/10/10 18:24 ID:YSB8MAYI
一応乗り物の上には乗れるみたいだけど、乗り物が移動すると落とされちゃうね。 ついて行くには乗り物の上で走ってないといけない(w
417 :
:01/10/10 18:48 ID:eeqi7Au6
Friday は金曜日じゃないの??
追加兵器を既存のミッションでつかうことは不可能なのでしょうか?
419 :
名無しさんの野望 :01/10/10 19:42 ID:z6dGanpM
420 :
:01/10/10 19:46 ID:z7KzGYIk
誰か飛んでるヘリに乗れた人居る?
>>417 ごめん、見てるところ間違えた
金曜日です
マジごめん
422 :
:01/10/10 19:51 ID:eeqi7Au6
423 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:02 ID:OCa0xjkw
>>408 どっかのサイトにも出てたけど、ここで結局デマということにしといた
424 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:23 ID:suIBWVq2
425 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:26 ID:0qNPNZmU
デザート迷彩すげぇ嬉しい
426 :
Harry_Ynte :01/10/10 20:33 ID:Cl43h7Jc
>>419 desertcamo.zipをDLできるようになってるようだけど何だろう?
427 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:41 ID:z6dGanpM
428 :
Harry_Ynte :01/10/10 20:48 ID:Cl43h7Jc
>>427 上の方の真中、デザートカモの兵士の画像からリンクしてますよ!
430 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:51 ID:zdfisKsA
431 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:56 ID:z6dGanpM
ほんとだ。間違ったこと報告してごめんよ。
432 :
ArkBlade :01/10/10 20:57 ID:x9oIDAgU
むう、知らないうちにスレが2つくらい動いてるよ…。 今更ながら進行早いね、ここのスレ。 とりあえずv1.26は期待出来そうでよし。
433 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:00 ID:zdfisKsA
01/10/07 14:30 から始まってもう400 はやいねえ
434 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:06 ID:suIBWVq2
このデザート迷彩ピンクがかってないか?
435 :
剛毛 :01/10/10 21:35 ID:GueOjNWo
いまさらながらフラッシュポイントって製品版あるん? 超初歩的なことでスマソ
436 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:39 ID:rPTmZZ5o
マジで言ってますか?
437 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:40 ID:ot7bdCr.
439 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:18 ID:ZmGI95s.
440 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:23 ID:zXYY2zec
>>439 どうみても偽者、というか本物、というか...
ポリゴンの数が多すぎます(曲面が滑らかすぎ)
441 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:25 ID:zXYY2zec
あと、OFPはオブジェクトの陰がありません。影はありますけど。 白い丸があったら、白い円に見えます。
442 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:31 ID:cQV/M.x2
443 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:34 ID:zXYY2zec
444 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:46 ID:asbAKxvs
あの馬鹿のHPか
446 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:04 ID:asbAKxvs
みんな、ここに注目
http://flightsimulation.tripod.com/soldieroffortune.html RATE:馬鹿でもでかくなると見ごたえたっぷり。
プレイ時間:自力クリア
いまさらだが。
ほんとうにいまさらという感じはするが暇なので書くことにする。
発売から1年前(おととしの1月だったか)のソルジャーオブフォーチュンのリリースを見ると、「内容は特殊部隊シミュレーション系、
単独行動だけでなく仲間との連携もできる、実在の武器、リアルなキャラ。」とある。それがなぜ撃ちまくるだけのバカゲーになってしまったかははっきり言ってRAVENがウンコだからだ。
先のリリースを見て大いに期待してしまい、実際発売されて、おおこれがあのソルジャーオブフォーチュンか、と発売日に買ってしまったものの、こんなゲームだったか?と思ってしまったのは・・・俺様だけだろう。
発売されてからの紹介では、「リアルな(痛がる)モーション、リアルなグラフィックス、賢いAI、実在の武器」という文句が多かったように思う。リアルなモーションとグラフィックスはともかく、
賢いAIと実在の武器はいったいどこから沸いてきたのだろう。人間のモーションがリアルだからAIが賢いとでも勘違いしてしまったのだろうか。武器も本物っぽくはできてはいるが、
後半に出てくるSFっぽい架空の武器は見逃してやるとしても、知っているのは一つもない。ま、はっきり言って開発当初のリリースどおりにできたのは痛がるモーションだけだったわけだ。
不満を列挙してみる。・・・・・・・・・・・・・・・
447 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:04 ID:asbAKxvs
自分のこと、俺様と呼んでます。
448 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:05 ID:iJXxs1M.
>>442 ここのHPの評価結構好きだったよ
OFPではよっぽどシングルミッションのLone Wolfで衝撃を受けたんだろうね(藁
このシングルミッションをやらずに、キャンペーンで森抜けミッションクリア以降まで進んでいたら
もうちょっと評価は上がっていたと思う
普通のゲームならシングルミッションでならしてからキャンペーンをやっていく方がイイと思うが
OFPはシングルミッション類は、キャンペーン後半ぐらいまで進めてからプレイした方が楽しめると思う
449 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:07 ID:viJKT/KE
でも言ってることは正論だよ、俺も読みながら頷いていました。
450 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:08 ID:asbAKxvs
久しぶりにマルチでもしようかなぁー
451 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:09 ID:asbAKxvs
452 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:12 ID:VHJbxEWo
なんか久々にツイムのぞいてみたらなんかすごい人数増えてた・・・。びっくりしたよ しかも名前の後ろに意味不明な@ツイムって入ってるし、名前見えねえんだよ!って心の中で叫んだよ マルチこのごろやらねえなあ〜
453 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:14 ID:asbAKxvs
>>452 あれはどこから経由してきたかで変わるらしい。
名前変わったから、カスタムフェイスつかえなくなってびっくりした。
454 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:14 ID:cQV/M.x2
>>448 、449
そうなんだよね。漏れもここの評価結構好きなんだよね。
正論だし。今回のパッチで50以上のBagFixしてるんでしょ?
前のパッチでも20位BugFixされてたし、確かにBug多すぎな気もする。
未完成品と書かれてもしょうがないかな?
455 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:15 ID:aWZ1weI.
最も正しいゲームソフトの評価 レビュー っていう時点で終わってる
まあ、俺もLoneWolfでは、裏の塀の穴見て、「何じゃコリャ?」と思った口だったよ。 バカ正直に正門から忍び込んで行っては、蜂の巣にされてたのに…。 俺の時間を返せって感じ(笑)
457 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:18 ID:asbAKxvs
458 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:18 ID:viJKT/KE
ツイムはなんかUOみたいな雰囲気がするから好きくないなー
459 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:20 ID:VHJbxEWo
UO?ウルティマオンライン? アーバンオペレーション? おしえてくれ
吉田君
>>458 に座布団3枚あげてクレイ!
いい得て妙
461 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:23 ID:zXYY2zec
OFPの開放型対戦待ちロビーはもっと殺伐としたもの にしてほしいな。もちろんU字テーブルで。
462 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:23 ID:viJKT/KE
Hitmanはベタホメだな・・・
463 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:25 ID:viJKT/KE
>>459 ウルティマオンライン、なんか苦手だあそこは
ソルジャーオブフォーチュンといえば プラチナムエディションは発売中止になったね。 テロ事件のせいかな。 関係無いのでsage
465 :
459@元UOらー :01/10/10 23:28 ID:VHJbxEWo
なれ合いって事かな・・・?。 確かにもっと殺伐としててほしい。外人並に自分の募集してる部屋番を連呼するとか
466 :
新入り愚痴男 :01/10/10 23:28 ID:GkbZidFA
deffキャンペーンのA10ミッション糞だな〜 歩兵やりたいのに飛行機なんか乗せるなよ〜
467 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:30 ID:cQV/M.x2
>>462 HIT MANは確かに面白いと思う。作り込みも凄いし。
468 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:35 ID:Zw9MqgQE
SCUDが硬くてくずれませんがだれかスカッとさわやかな葬り方教えてください。 キャンペーンがバッドエンドで終わっちゃいます。
469 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:38 ID:zXYY2zec
470 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:41 ID:asbAKxvs
471 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:43 ID:iJXxs1M.
>>468 Red Dawnならヘリを地上に降ろしてから攻撃
若しくはヘリから降りてLAWや爆弾で破壊
472 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:43 ID:jfR6PfsE
HITMANの人間のリアルさを超えるゲームは今のところ見当たらない
473 :
新入り :01/10/10 23:45 ID:GkbZidFA
質問A10視界設定とかstickにしてるの? マウスのが楽かな?
474 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:57 ID:DF4HDYBo
>>471 red dawnのヘリはどこにあるの?
ひとつだけ見つけたけど燃料ぎれだった
red dawnをクリアすると次は野郎三人とpubにいくけど
これがhappy end?
エンディングは何種類ですか
475 :
ザ・ワイド :01/10/11 00:01 ID:BJgzPP92
テスト
476 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:02 ID:aNxG37cc
>474 そのヘリでいいんだよ。近くに燃料補給車があるからそれをヘリの近くに寄せて ヘリに乗って燃料をいれる。 pubにはもう一人誘える。城に行くといい。
477 :
HITMAN :01/10/11 00:05 ID:ROCHC7ak
自分の頭の悪さをゲームのせいにする馬鹿者はいますぐゲームをやめ、PCをベランダから投げて死ね。
A10のクソさを改善希望 馬鹿かと言われそうだけど A10CUBA並のフライトモデルにしてほしい。 Jane'sのA10が吹っ飛んで、ロマックがでるまでの繋ぎに したい・・・。
479 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:08 ID:zDZrZVxk
ひとつのパターンでしかクリアできないゲームよりいいじゃん。 たまには「森抜け」のようにゲームで絶望を味わったっていいじゃん。
480 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:09 ID:1dzyN3bk
LoneWolfやったよ。大してむずくないじゃん。フツーレベルだろ。 コツは黒子が戦車に乗り込んでしまう前に全滅させておくことだな。 そこらでセーブしておけばクリアできるだろ
481 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:10 ID:zDZrZVxk
ところであのデザート迷彩でミッション作ったんだけど鮮やかすぎる。 あれじゃあフラミンゴ迷彩だ。
482 :
:01/10/11 00:15 ID:Vz.iKrL6
ちょいと事情があって今試せないのですが、 デザート迷彩や、英特殊部隊等のMODはAddonという形なんですか? デフォルトのテクスチャや、何やらを変更とか・・そーゆのでは無いのでしょうか?
483 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:15 ID:a1JnYjb2
>>477 コピペだね。(w
2chでもHITMAN発売当初からしばらくクソゲ−扱いされてたからね。
IGIの方が大作で面白いと言われてたし。
OFPも話題性や期待が大きかった分、辛い評価もしょうがないかなと。
>442 この人、ヘタレだったんだ・・・。今までそこそこの評価してるなぁ、 と思っていたけど、LoneWolf程度のミッションでこけてるなんて・・・。 OFPって、一見一本道に見えるところでも、考え方次第で応用が 効くところが面白いわけで・・・制作者の意図しないクリア法とかね。 全体的に完成度が低いのは同意ではあるけど。 何というか、今回のはゲームを楽しもう、と言うのではなくてケチを 付けようとしている印象を受けたよ。そういうやりかただと、OFPは 全然楽しめないだろうね。欠点は多いし。>477の言葉を、そのまま 返してあげたいね(笑) >473 A10はマウスで操作して、キーボードで視界を振ってるよ。 ジョイスティックよりも個人的にはやりやすい。某エースコンバットの ノービスモードみたいな動きするし(苦笑)
485 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:20 ID:a1JnYjb2
今じゃIGIがクソでHITMANが良作に逆転したけどね。
486 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:25 ID:zDZrZVxk
デザート迷彩はアドオンだけど 英国特殊部隊ってどこにあるの?
487 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:28 ID:14kwVopM
IGIは10分で飽きた、OFPも最初は魅力を感じなかったが 今じゃハマりまくりだし。
488 :
:01/10/11 00:38 ID:Vz.iKrL6
489 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:42 ID:zDZrZVxk
490 :
474 :01/10/11 00:43 ID:ZqvbYRKw
>>476 サンクス!
それと部下にヘリの操縦をさせた時に、着陸の仕方がわからなくて
パラシュートで脱出させたら上からヘリが降ってきて血まみれに
なってたよ。どうすりゃいいんだ
説明書はペラペラなのにあの値段はぼりすぎだよ。
いくらで買ったの?安いとおもたけど
492 :
:01/10/11 00:54 ID:Vz.iKrL6
493 :
:01/10/11 01:03 ID:Vz.iKrL6
494 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:06 ID:zDZrZVxk
495 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:07 ID:zDZrZVxk
後はタリバンだな・・・。
496 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:11 ID:dtfNoxMc
SASカコイイ(・∀・)
497 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:12 ID:OpHd7tCs
このゲームって昼間とかだと淡い感じでシュールに見えるけど 朝焼けとか夕焼けの時のヘリとか本物みたいだね、感動したYO!!
ヘルメットにターバンのテクスチャ付ければ それっぽくなるかなw
499 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:18 ID:bxfH/NlQ
500 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:22 ID:IOOhjtOw
>497 この手のゲームにしては、かなりモデリングがしっかりしてるからかな。 昼間でも、アパッチ乗ってて太陽を背にしたとき、地面に映る影にちょっと萌えた。
501 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:26 ID:LByQIdv.
キャンペーンで、始めて敵と戦うところのオープニングがスゲーカッコイイ。
502 :
474 :01/10/11 01:28 ID:ZqvbYRKw
>>491 定価7800円は光栄の糞ゲーに比べれば遥かに安いが、海外で30ドルの物に
あの程度のマニュアルと箱をつけただけで7800円は高いという意味です。
jane'sのコンバットシミュレーションのように3センチの厚さにしろとは
言わないがもう少し詳しくして欲しかった。
>>502 俺は5000円で買ったから、、、日本語マニュアル付き・・・
アビオニクスがアレなのでマニュアルも結構・・・
505 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:34 ID:SFeCe2XE
チートコード入力画面ってどうすんの?できないんだけど。 左シフトとマイナスでしょ?
506 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:52 ID:XHBtgl4Q
日本語マニュアルって白黒でペラペラ? DVDケース版の説明書綺麗だよ、オールカラーだし。
507 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:00 ID:ZP710rG2
5800円ぐらいの日本語マニュアル付きと 7800円のやつはゲームの性能は違うの?
508 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:03 ID:FqC.kQu.
>>505 インディージョーンズ三作目の最後の橋のシーンを思い出せばよい
509 :
名古屋兵 :01/10/11 02:06 ID:w2jEFQcA
日本語マニュアル、74ページ。 表紙・背表紙はカラー。 ゲーム操作はあらかた載ってる。 しかし、いかんせん必要な事に比して紙面が足りなさ過ぎる。 とくにミッションエディタに関しては別冊で100ページくらいの本出せやってくらいだし。 まあ、デモで普通に遊べる英語力あれば無くてもそうそう困らんと思うよ。
510 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:08 ID:7o/uaBz2
あれれ??俺の買った奴も7800円だったよ? 地方だからか?ってそれは関係ないか・・・ 実際のところ定価っていくらなの?
511 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:09 ID:SFeCe2XE
>>508 透明だけど、実はあるって橋だったね
なにもしないでそのまま入力でイイって事?
512 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:11 ID:7o/uaBz2
>>511 NunLockはオンになってるよね?
チーク成功すると画面左上に打ち込んだコマンドが表示されるよ。
513 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:12 ID:SFeCe2XE
>>512 ありがとう。
最後に確認。
左シフトとテンキーのマイナスね?
514 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:13 ID:ncLQJ7C.
>>505 ゲーム中ESC→L-Shift -(num)→何も出ないがコード入力→(゚Д゚)ウマー
左シフト押しながらマイナス。 念のため。
516 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:15 ID:SFeCe2XE
517 :
名無しさんの野望 :01/10/11 02:21 ID:QlsjI1MQ
>>509 EU(英国)版は36ページ
>>506 のはたぶんデマで、セピアぽい濃緑色の背景画と白黒写真
518 :
2、ENGAGE 名無しさん :01/10/11 03:05 ID:8JOxg16M
東京だとOFP実売価格は日本語マニュアルつき版で新宿ソフマップで 税込み6000円ちょい ヨドバシで税込み5600円くらい(最近値札見たら 定価になってたし)新宿ビッグパソコンで税込み5600円くらいすね(たぶん)
519 :
510 :01/10/11 03:22 ID:7o/uaBz2
>>518 そっかー、やっぱ東京とこっちじゃあ2000円も差があるのかぁ〜
この間パソ店覗きに行ったら相変わらず7800円でならんでたしね。
いや別にいいけどね、十分すぎるぐらい元は取れる内容ですし。
つーかこのゲーム、2万でも買うよ俺は。
520 :
名無しさんの野望 :01/10/11 03:24 ID:KZeHPFe.
新潟ソフマップでは5000円台でした.
521 :
名無しさんの野望 :01/10/11 03:57 ID:ZP710rG2
すごく関係ないけどアドオンのSEALを落としたんだけど 解凍できないよ・・・?? だれか教えて!!
522 :
名無しさんの野望 :01/10/11 03:57 ID:KZeHPFe.
murauchiで送料無料.5000円台也
523 :
新入り :01/10/11 03:59 ID:eg3/HfvU
>478 484 れすthxです。 なんとかA10外部視点使ってclrしたらfuel突然無くなった.... んで今脱走して岩山まで来たんだけど2時間走ったが有るのは敵のfuelとBMP(TT やけになって泳いだらクラゲに両足さされたみたい(爆 タクシーくらいないのかなこの島は?
>523 よく頑張った!感動した!! じゃなくて、そこは大人しく捕まるところだよ(笑)
526 :
521 :01/10/11 04:16 ID:ZP710rG2
解決しました。スマソ
virsion 1.26での改良点の一部が公開されました。 マルチプレイインターフェイス/ロビー改良点 新機能: 全てのクライアントのPingがサーバに表示 新機能 (ded. server): Kick、リスタート、リアサイン、ミッション選択にVoteシステム 新機能: 役割割り当て画面にボタン"Disable All"追加、全てのAIユニットを無効にする 改良: メッセージ "Player connected"、 "Player disconnected" が全てのクライアントに表示 改良 (ded. server): GUIインターフェイス経由で、IDナンバーを元にプレイヤーをKick 改良: "Game in progress"スクリーンで待っている間により多くの情報を表示 マルチプレイコアコード改良点 最適化: 小さなアップデートメッセージはUDPフレームの最適化された大きさの為に一緒に圧縮される 最適化: 他のユニットに接触した時のラグを低減 最適化: マルチプレイネットワーク帯域幅の最適化(幾つかの分野を圧縮、送信するメッセージの淘汰) 最適化: サーバーパフォーマンス(CPU負荷)の向上 修正: クライアント側での予測はわずかなものになりました。たとえ間違っていても、車両へのダメージはありません
全体的な (シングル及びマルチ) バグフィクス 修正: マウス使用時、特に南に向かって走っている時に戦車がふらふらする問題 修正: 空のトラクター及び車が地面から1m浮かんでいる問題 修正: iFeelエフェクトが動作しない問題 修正: 自動車がブレーキをかけているときにミッションがセーブされると、車がロード後にフリーズすることがある問題 修正: 1.20から曳航弾が見えなくなっている問題(有無を選択できるように) 修正: プレイヤーキャラクターが急な坂を登っている時に走り出してしまう問題 修正: ZSU と Vulcan の弾丸が強力すぎた 修正: AIがエアボーンユニットに対しマシンガンを使用しない 注意: 上記のリストが全てのバグフィクス/改善点ではありません。 これらはもっとも重要なものだけです。全てのリストは1.26リリース時に公開します。 その他の一問一答 "ネットコードはどれくらい良くなっているの?" それを調べるのがベータテストの一つの目的です。 "このパッチで新しく追加されるものは無いの?" アドオンの話をしているのであれば、ありません。これはバグフィクスとコードの改善を目的としたベータ版です。
529 :
名無しさんの野望 :01/10/11 06:39 ID:MJ5hw3wo
キャンペーンのIncursionがどうしてもクリアできません。 建物に近づくのも無理、基地でトラックを奪っても砲撃されるしでお手上げ状態です。 何か良い攻略法はありますでしょうか?
530 :
名無しさんの野望 :01/10/11 06:55 ID:okWZ0ghQ
日本の東京での購入価格は イマジニア版の方が、英国版よりも安いよ〜ん!
531 :
名無しさんの野望 :01/10/11 07:12 ID:vAsGcBzw
完全日本語版の情報が入ってこないね。 来月あたりにはでんのかな。
532 :
名無しさんの野望 :01/10/11 07:14 ID:dMX1NL/.
>"ネットコードはどれくらい良くなっているの?" >それを調べるのがベータテストの一つの目的です つ-か、これはチトひどいと思うが... 製品版でネットコ−ドのテストするのもどうかと..
533 :
新入り :01/10/11 07:20 ID:eg3/HfvU
>525さんthxです大人しく捕まったら味方だった(爆 今日は休みなので続きやろっと。 5Plmissionのジープ積載M2zoomできないな...deffoでも駄目だっけか? EFS2作らんかな?あの作者
534 :
名無しさんの野望 :01/10/11 07:23 ID:DNOeWlTU
>>532 FPSつか洋ゲーじゃベータパッチ出すのは普通だと思うが。
535 :
名無しさんの野望 :01/10/11 07:29 ID:dMX1NL/.
>>534 いや、そうゆう意味じゃなくて。
ネットコ−ド最適化と言うより
1.20のネットコ−ドはなんだったの?の意味ね。
1.20のネットコ−ドでテストしていて1.26でさらに最適化ならわかるんだが
あくまでこのパッチはパブリックベータ"テスト"であって、 正式版とは性質がまったく異なるものです。 そこを取り違えないでください。 大きな修正が加わるかわりにバグもあるかもしれない、 得られたフィードバックを正式版1.30に生かすというのが目的です。 よって、インストールはいわゆる人柱の人に限り、 バグが嫌だとかそういった人はインストールしなくてもよろしい、 それが開発者側のスタンスだと思います。 まあ、よほどBuggyで無い限りみんなインストールするでしょうけど。
537 :
名無しさんの野望 :01/10/11 08:07 ID:dMX1NL/.
>>536 1.20でネットコ−ド最適化の謳い文句で出していたけど、いまいちだったし
フィ−ドバックを1.30に生かすのは分かるんだけど、最適化してると言うより
製品版出してから、マルチのネットコ−ドを構築していってる様な気がして。
538 :
名無しさんの野望 :01/10/11 08:15 ID:DNOeWlTU
製品版出てからネットコードががらりと変わったゲームは多いぞ。 良し悪しはともかくとして大作FPSはほとんどそうだったり。 QuakeシリーズやHLなんてその代表例ですな。 まあネット対戦黎明期のFPS達と今のOFPでは事情が違うというのは確かにそうだけども、 ある意味OFPも革新的なゲームっぽいんでそこらへんはアレでアレしましょうや。
Falcon4.0
何となく文句を言いたくなる気持ちはよく判るし、自分自身も時折マルチで dedicated serverから蹴られると本当にムカつくんだけど、もう一方でネット ワークエンジニアリングに関わってると、米国、欧州、アジアのそれぞれの 地域で全く異なるネットワークの状況や、OSの状況、機器の状況に全部 対応する必要がある開発陣はさぞかし大変だろうなぁ、というのもよく判る ので一概に「あにやってんだよ」と罵倒して終わり、というわけには いかないんじゃないかと思いますです。 なんつぅか、やっぱり、それはOFPがどれくらい好きなのか?という問題に なって来るんじゃないでしょうかね。 ものすごいリキ入れてたにも関わらず、自分勝手な思いこみが高じて 「自分の思いこみが実現しなかった」という幼稚園児みたいなフテた理由で フォローやめちゃうofp.dkみたいなサイトを見ていると、そう思いますです。 昔教わって、その時は単に「そういうもんだ」で丸暗記していた陸戦の 注意事項が、なるほど実戦ではこういう風に役立つもんなのか、等と検証 できたりするOFPの「リアル」さは、決して現実と同じものを全部表現している から生まれているのではなくて、開発陣が強調する部分は強調し、省略する 部分はばっさり切り取って、いくという例えるなら「写真」と比較して「絵画」 を描くように慎重に構築して行っているからなのだろうなぁ、などと思えば 後ろ向きに「あれはだめ、これはだめ」と文句を言うよりも、「こうすれば ああすれば」という前向きな提言になっていくんじゃないかと思いますが。 というか、はやく金曜日にならんかな:-)
541 :
名無しさんの野望 :01/10/11 09:33 ID:dMX1NL/.
>>540 そのとうりですね。開発陣の大変さはかなりの物だと思います。漏れもOFP
が好きなので、あそこまで書いちゃったと言うのもあります。
只、BIの公式フォ−ラムにて1.30は10月に出しますよと、開発陣が投稿しといて
1.26ベ−タテストと言う姿勢もどうかと思ったのです。
これは、1.20パッチの時もそうでした。1.20でマルチに最適化と謳いいざ出てみれば
ユ−ザ−をがっかりさせた部分が多かった。発売前には確かに50vs50の戦場
と言う触れ込みで製品をアピ−ルしてきた。シングルを含め明らかにされたBUGは今回のパッチで100
をくだらない。プロとして、そしてユ−ザ−に対してまた、辛抱強く待っている
ファンに対してこれはないのではないかと。離れていくファンもいてもおかしく
ないしょう。
マルチプレイに対しても、対応が早ければもっとOFPは流行っていたでしょう。
良いGAMEなだけにそこが残念でたまりません。
>541 や〜そのあたりはほんとプレイヤーとしても、とっても気持ちがよく判ります。 以前Sierraが「Ground Control」という傑作ゲーム(と思ってる(笑))を出したん ですが、見た目がStarcraftと似ている(内容的には、方向性が全く違うのですが) ことがキラわれたのか、全く売れなくて、低空飛行に終わった、というのを見て しまうと、ゲーム内容やユーザの希望よりも、マーケティングに見える「売り上げ」 が全てなんだろなぁ、と思います。 だからこそ、「いまいち」なことばかりしていれば、やがてはユーザ層も痩せて しまい、ついには「あぁそういうゲームもあったよね」になってしまうのを心配する のは同じ気持ちで居ます。 まぁ、ただ上で書いたような「売れなきゃどうしようもない」という部分から技術 要員とは無関係なところでBohemia interactiveやCodemastersの営業要員が 先走ってる部分はあるわけで(商売として考えた場合仕方がない部分だと思う のですが)、そのあたりは「また営業トークしてるよ(笑)」と受け止めるか「だって おまえこう言ったじゃないか」と怒るのかというのは、プレイヤーの立つ立場に よるんじゃないでしょか。 結構、不具合があってもとりあえず今でも楽しめるんじゃない?と思えば bugといっても、たとえば今回直される「retry updateでsaveする時にbrake している車両が、メニューからの「Retry」時に車輪は回っているけど動かない」 というのも、「bugだ」と思えばハラも立ちますが、この車両に軽く一発撃ち 込んでやると(たぶん車両の状況レジスタが更新されるのだと思いますが) 突然走り出して、以後は何もなかったかのようにゲームは進行できる、という ような対処方法を編み出す、という対処だってあるわけですし、そのあたりを おおらかに受け止められるかどうかという問題でわないかと。 まぁ、まだ本格発売されてから2ヶ月なんですし、いくらdog yearとはいえど 「流行っていた」ではなくて「これから流行るんだ」という気概でファンしましょうよ。 とはいうものの、2chあたりに屯ってるわたしが言うのは、上等兵さんや、その他 OFPサイト作成しておられる人に比べれば、えらいおこがましいことではあるん ですけどね:-p
547 :
名無しさんの野望 :01/10/11 12:12 ID:zAcfNzcA
動いてるからといって改善されないよりははるかにマシです 一つ一つ問題を解決していってくれればいい 次のパッチでさらに多くのマルチユーザーが増えることを望みます
SQUADっていちいちネット上に登録しないといけないのか。ちと面倒ですな。
上等兵さんいつも翻訳ありがとう。
>>549 さんアドオンまとめごくろうさまです。
551 :
名無しさんの野望 :01/10/11 15:06 ID:mVZU6wik
マップエディターってどうゆう機能なの?
552 :
名無しさんの野望 :01/10/11 15:11 ID:pTgTBOjQ
もう少し試してから購入を検討したいんで、 DEMO用の追加ミッションって何処かにないですか?
ミッションエディター解説本出版熱望
554 :
名無しさんの野望 :01/10/11 15:51 ID:mVZU6wik
マップエディターはどこから落とせば・・・(ナミダ
555 :
名無しさんの野望 :01/10/11 16:45 ID:nCPAXGSA
556 :
名無しさんの野望 :01/10/11 16:47 ID:nCPAXGSA
トマホークに乗って、敵に突っ込む
557 :
552 :01/10/11 17:15 ID:3DmidoVI
558 :
名無しさんの野望 :01/10/11 18:30 ID:w6rcyj9Y
saba iten age
559 :
初心者 :01/10/11 18:32 ID:FbDutaDE
OFPとは関係無いけどロマサガのR@Mがあるところ教えてください 気になってOFPできないよ−
560 :
名無しさんの野望 :01/10/11 18:33 ID:enZXEi4I
561 :
名無しさんの野望 :01/10/11 18:39 ID:enZXEi4I
>>560 待ってた人はなんだったんだろうか?買ってよかった。
けど、本つきであの値段は安い
563 :
名無しさんの野望 :01/10/11 18:47 ID:enZXEi4I
Red Hammerも輸入版購入予定だったが、シナリオ翻訳ガイドついて3,480円なら代理店版購入するしかないなぁ 海外発売から一ヶ月以内に出して欲しいものです
OFPの代理店イマジニアでよかった
むむむ、残念だなー。でも好感のもてる対応だね Red Hammer俺もダウンロードして買おうと思ってたけど 翻訳本付、買ってあげよう。
ということは、日本語版アップグレード希望するためにした ユーザー登録した意味なし?
567 :
名無しさんの野望 :01/10/11 18:59 ID:5Qz6JRE2
■追加キット 「オペレーションフラッシュポイント レッド ハマー」 「オペレーションフラッシュポイント コールド ウォー クライシス」のシナリオ翻訳ガイド同梱 予定価格:\3,480(税別) 今冬発売予定 ■スペシャルパック 「オペレーションフラッシュポイント コールド ウォー クライシス 日本語マニュアル付」および「オペレーションフラッシュポイント レッド ハマー」のセット 「オペレーションフラッシュポイント コールド ウォー クライシス」のシナリオ翻訳ガイド同梱 予定価格:\8,800(税別) 今冬発売予定 定価3480円なら割引されて2980円以内で買えるだろ… こりゃぁお得だ。今冬=12月20〜25日くらいか??
イマジニア偉いね。
なんか、ここつながりにくくなってる
明日あたり、日本語版出るまで我慢してたユーザーが 一気に買うと予想されるから、売り切れ続発か?
571 :
名無しさんの野望 :01/10/11 19:36 ID:CeSoXksk
すげーな、イマジニア。やる気ありまくり。 イマジニアマンセーだな、こりゃ。スペシャルパックでも買ってやるか。
日本語版は中止か・・・ 日マ版買って正解だった。 翻訳文は無料公開してくれんのか。ありがたいねぇ。 レッドハマー楽しみだ。
573 :
初心者 :01/10/11 19:39 ID:FbDutaDE
エミュサイトだけでも教えて
>>573 (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚) ???????
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
ダウボーイでもやってろ!
576 :
名無しさんの野望 :01/10/11 19:55 ID:jqtuZoOY
本来英語圏のソフトだから仕方ないのかね。。。
577 :
名無しさんの野望 :01/10/11 19:59 ID:D9idQ0uY
このいきおいでイマジには公式ミッションエディターガイド発売を希望する
578 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:01 ID:BMeG6uvE
次のパッチ期待してたのに 建物をスリぬけるバグとか航空機のアホさとか直らないのか・・。
579 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:29 ID:IBceoCKE
テロやら戦争やらでこの手のゲームが軒並み 延期&中止になってるなぁ。いいじゃんゲームぐらい。 それこそ仮想と現実の(以下略
580 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:38 ID:JUk/OwmM
日本語版でると今以上に厨房が増えるから、その点ではよかったな。
581 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:49 ID:yxGA63Wk
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ってことで、ワシもイマジニア版を買う事に決めました。 | とりあえず、よく頑張った、感動した!と言っておきましょう。 | …ほんとに、某代理店は見習ってヨシだな! \_____ ______ ∨ |ア ,,,,,,,,,,,,,, |ト、[,|,,,★,,|]∩ こ|~|(,, ´∀`)/ 叮(う” : ”/ / | | | |  ̄ (__)_)
582 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:50 ID:.74H720Q
日本語版待ってた意味が・・・・・ 英語分からなくてもやれる?
583 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:53 ID:OVkRtMyg
だから・・その為にイマジニアが無料で翻訳Text公開してくれんでしょ・・
584 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:55 ID:IBceoCKE
海外版でもなんとかなるもんですよ。実際。
585 :
名無しさんの野望 :01/10/11 20:57 ID:c3RQf8Ag
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!「Defender」が越せないよぉー
586 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:07 ID:1S47J.3M
>>イマジニア ミッションコンテスト希望っす。 総応募作品からイマジニアで5作品まで絞込み、あとはWEB投票。 もちろん、その5作品をアップした上で。 優勝Gefoece3Ti500あたりか現金がいいなぁ。
587 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:16 ID:b1Zr/LzI
イマジニアのレッドはまーを買ってやるかな・・・特典つきですし。。 なんでここまでやるんかね〜。 ボヘミア(コードマスター?)のロイヤリティーが安くて利益率がいいのかな?とか思ったりしちゃう
589 :
ArkBlade :01/10/11 21:18 ID:q6pwJo6U
日本語版中止か…。 とはいえ、イマジニアの対応はどこぞの鼠とか 最近代理店業始めた某コンシューマ系会社とは比べ物にならない程好感持てるな。 しかも、製本された翻訳TextもRedHammer買えばタダ同然でくっついて来るし。
590 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:21 ID:uJLnb6u6
やっぱりキャンペーンのシナリオが字幕になるだけだったんだ?
それなら別に発売中止でもいいや。
>>582 英語なんかわからなくても
流れで内容はわかるよ。
というか、これは安すぎ 「オペレーションフラッシュポイント コールド ウォー クライシス 日本語マニュアル付」および「オペレーションフラッシュポイント レッド ハマー」のセット 「オペレーションフラッシュポイント コールド ウォー クライシス」のシナリオ翻訳ガイド同梱 予定価格:\8,800(税別) 今冬発売予定
592 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:23 ID:D9idQ0uY
別冊ミッションエディターガイドもつけて欲しい
593 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:24 ID:uJLnb6u6
コマンドで座標を指定するときの座標はどうやって求めればいいんですか?
594 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:26 ID:iZrimCTY
>591 確かに 今度店に行って売り切れてたらこれが出るまで待とうと思ってる
595 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:30 ID:yxGA63Wk
>>593 マップ開いて、移動させたいAI兵士を選択して、マウスで移動させたいところをクリックしてやる。
596 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:45 ID:n4F/Gays
日本語版を待っていたクチだけど、今回のイマジニアの対応の良さに余り腹が立たない。 イマジニアが手抜きしたワケではないしね。 中止になった事は残念だが、この際日マ付の方を買おうっと。 しかし、最近のイマジニアの姿勢には頭が下がるばかりだな。 以前も同じ事書き込んだけど、一体何があったのイマジニア?
597 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:45 ID:BMeG6uvE
アドオンのハリアーみたいなの期待してやってみた。 ヘリのモデルがSu-25に変わっただけだった・・・・ 戦闘機なのにヘリみたいに斜めになって移動するし(;´Д`)
598 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:50 ID:d4B4AHrw
ガイド付きセットの箱に「もう日本語版なんかいらない!」なんて帯だけはつけないで欲しい。
599 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:52 ID:BJgzPP92
糞ネズミかよ
>>597 うん、俺も萎えた。
いくらなんでもあれはないだろー、と一人突っ込んだよ。
あー、でも、VTOL機は機首を思いっきり下げて、高度落とさずに移動できるもんなの?
602 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:10 ID:xTE6LXjU
スラスト下向き状態なら、ヘリみたいに機体を傾けた方向に スライドしたと思いまっす。
603 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:41 ID:JUk/OwmM
ユーザーアドオンのトマホークのモデルって自分で作ったのかな?
604 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:11 ID:b1Zr/LzI
だばだばあーーーー これからマルチやろうかと思ったが・・眠い。
605 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:15 ID:xTE6LXjU
606 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:39 ID:BMeG6uvE
C-130みたいな輸送機ほしーな
607 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:42 ID:D9idQ0uY
AC-130で地上掃除したいなー
608 :
名無し三等兵 :01/10/11 23:51 ID:BCamMVp6
AC-130Uの105mm砲でエイブラムズの上面装甲撃ち抜きたいなー
609 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:59 ID:n4F/Gays
開発元がイマジニアにソースを見せてくれないって事は、 ほぼ完全なオリジナルユニットを作るのは無理って事かな?
610 :
名無しさんの野望 :01/10/12 00:00 ID:40GQxrjI
UH1でベトナムの雰囲気味わいたいなぁ
611 :
名無しさんの野望 :01/10/12 00:03 ID:40GQxrjI
アレジはイタリア語喋ります。 イタリア語圏のフランス人
612 :
名無しさんの野望 :01/10/12 00:09 ID:Qd4zR4wg
>>609 どうなんだろうね?問題はソ−ス自体の公表などの機密保持条項に抵触
とあったね。日本語化するにもソ−スをある程度見る必要があるし解析する必要
あるからね。機密保持でソ−スの公表、解析禁じてるならオリジナルユニット
作るの無理かもね。
613 :
名無しさんの野望 :01/10/12 00:14 ID:Qd4zR4wg
>541の人がBIの事言ってたけど、今回の事といいなんか BIって自分からチャンスなくしてる様な気もしてきた。
614 :
名無しさんの野望 :01/10/12 00:18 ID:deR8lPMs
>>6 にあるチートってどこで使えばいいの?
教えてください。
615 :
ArkBlade :01/10/12 00:30 ID:4gj1rr.g
前に言っていた爆発性の弾を使用できるドラグノフをアプしたので使う人はどうぞ。
>614 >514
BIが、ごねてるって言うか そこのお国の法律何じゃない?
618 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:11 ID:I5AQ2NEg
singleの攻略ページないですか
619 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:20 ID:AknGiCQU
620 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:22 ID:AknGiCQU
あ 閉鎖されてなんてなかった。(^_^;) すまそ… ポスタル&フルメタばりに 銃口くわえて脳花火して逝ってきます。
621 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:22 ID:zZ/h94HE
>>612 じゃあSDKって出ないの?
MODはどうなるんだ・・・
ソースが非公開=MOD開発不可というのは あまりにも短絡的過ぎるのではないでしょうか。 あのHalf-Lifeだってソース自体は公開されて いないのでは?(違っていたら申し訳ない) 問題は開発用のアプリや規格書、いわゆるSDKが 公開されるか否かではないでしょうか。 大体ソースを公開しても、解析してSDK的なものを 作らないことには何も出来ないわけで。 ですから、ソース非公開を即BIS悪しというのは 少々急過ぎる結論だと思います。 とはいえ、SDKをいまだ公開していないことについて 弁解の余地はありませんし、そのバックグラウンドを はっきりと説明するべきだとは強く思いますけれどね。
624 :
M.G :01/10/12 01:52 ID:gNMmc5Ps
暗黒真理教6UPしました。 要所要所にSavepointを設定してあるので、詰まることはそう無いと思います。 プレイヤーは一般兵士なので、Officerの指示通りに行動していればクリアできると思います。 御試しください。
ミションエディタで遊んでてて思ったんですけど、 フツーの設定(コンバットモードとかビヘイビアとかをすべてno change)で グループを衝突させると、みるみるうちに敵味方死んでいってしまいます。 50vs50でも5分撃ち合ってられれば良いほうです。 長〜く撃ち合いにさせるには、どう言った設定がベストなのでしょうか。 宜しくお願いします。
626 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:57 ID:zZ/h94HE
SDKを「出さない」んじゃなくて「出せない」のかな? OFPのシステムの都合上かなんかで、だとしたらショック・・。
627 :
名無しさんの野望 :01/10/12 02:08 ID:r5cIJWq2
>>624 暗黒5が暗黒3へ続く?・・・だったので、その続編でしょうか?
楽しみです(^ー^)
628 :
名無しさんの野望 :01/10/12 02:10 ID:qHGY0AEw
>>625 白兵戦状態なら絶対に5分で死体の山になるのは当然だと思いますが?
いったいどういう戦いにしたいのですか?
629 :
625 :01/10/12 02:21 ID:qUchiJEM
>>628 白兵戦ならどう言ったものでもいいのですが、
できるなら町のなかでの撃ち合いを長引かせたいです。
プライベート・ライアンの最後の町での撃ち合いみたいなのを…
だいたい、白兵戦でこんな設定だったら撃ち合いが長引く、
っていうのを教えていただけたら嬉しいです。
OFPでの技術革新の為にも、是非お願いします。
SDKと呼べるほど立派なキット出さなくてもいいから、せめて公式スクリプトリファレンスとか スクリプトに被せるラッパーが欲しいトコロだな・・・あとデータファイルの仕様とか・・・ つーか、みんなで少しずつ持ち寄ればユーザーで作るのも不可能ではないけど、プロジェクトを 運営するエネルギーのある人間が何人かいないとツライなぁ。俺には無理そう。
631 :
名無しさんの野望 :01/10/12 02:25 ID:qHGY0AEw
>>629 SetBehaviour "STEALTH"か"AWARE"なのかな?
全員から手投げ弾を外すことが長生きの秘訣かも。
632 :
名無しさんの野望 :01/10/12 02:28 ID:zZ/h94HE
MAPエディターが出れば相当いろいろ出来そうだね
>>625 守る側、攻める側とかになってるなら
状況によってヘリなんかが援護してくれるようにするとか
攻める側が数小隊ごとに、波状攻撃をするようにするとかですかねぇ
634 :
中村一士 :01/10/12 02:49 ID:ViU2UV.I
自衛隊MODでないかなぁ・・・ 小林源文のレイドオントーキョーやバトルオーバー北海道みたいな 新潟・北海道に上陸したソ連軍と戦う自衛隊のミッションの数々。カコイイ!
635 :
名無しさんの野望 :01/10/12 03:07 ID:mf9ZpooA
>>634 (・∀・)イイ!
でも日本語版が発売中止って事は字幕メッセとかムリっぽいね...
最悪ローマ字台詞?
636 :
ハンス :01/10/12 03:45 ID:aUDRlNLY
俺は黒騎士中隊の生き残りで包囲網を突破するやつとかをやりてぇ。 無線で支援要請しても2/3くらいの確率でシカトされるとか。 あの広大なMAPの中パンターで暴れたひ... 激しくWW2MOD期待。
637 :
名無しさんの野望 :01/10/12 04:15 ID:uE04ziXw
新システム提案 「相棒システム」 戦場で安心して背中を任せられる相棒(AI兵士)と共に行動。 プレイヤーが死亡した場合に、相棒が生きていればそれを操作できる。 要するに命の保険ですな。 しかし相棒が憑いてまわるので、プレイヤーは無茶な単独行動が出来なくなり、 守る為の戦いを強いられる。 そして戦いの末、プレイヤーは悟るのだ、身軽な独身が一番だと。
638 :
将校は降りろ :01/10/12 04:20 ID:mf9ZpooA
カンプグルッペzbvで圧倒的な鋼鉄の濁流を少しの間でも食い止めるべく 絶望的な抵抗を試みたい... しかもCoopで(藁
気がついたらスレがもう次に行ってる・・・(汗 さて、前スレの>554で聞いたReturn To Edenは無事クリアできたっす。 答えてくれた人には毎度ながら感謝。 歩兵狙撃しまくり→RPG拾ってシルカにぶっ放す ってな手順だったかな? 運の要素が大きかった(w で、今はIncursion。 潜入ミッションって苦手(´Д`;)
640 :
(・∀・) :01/10/12 06:18 ID:uZMNuNXQ
がんばれイマジニア 本だしても赤字らしいけど がんばれ
641 :
名無しさんの野望 :01/10/12 06:28 ID:XzBIY72Q
>マップエディターが出ればいろいろできそう ミッションエディターで山とか、湖とか作れるもんだと思ってた。
Wednesday 29th August, 2001 "Everybody wants to know, when and IF a SDK will be released, and what about the mission editing documents, planning to release them anytime soon?" Marek Spanel "We are working on the mission editing documents right now and the first version of it should be online within the next few weeks. There’s no final plan’s about the SDK -we will consider what tools to reveal to the community and how to best to it. Most likely, even the first tools will not be released to public in next weeks. We still believe there’s big potential in mission and campaign editing itself -and this is our first goal. After we’ll see first great user made campaign, we will probably give people some way to add own models or even worlds to the game."
643 :
名無しさんの野望 :01/10/12 07:42 ID:hYYICh0s
↑要は、SDKはいつか出すかもしれないよって意味?
とか言いつつIncursionクリア。 スタート地点に戻らなくても、海沿いに東へ逃げてもミッションコンプリートになるんですな。 その前にスタート地点を目前にして射殺されただけに、ものすごく拍子抜け(w キャンペーンもあともう少し。 クリアするのと“Red Hammer”が出るのと、どっちが早いんだろ。 それにしてもイマジニア、日本語版が中止になったとは言え気合入ってますな・・・ かつてファミコンでクソゲー連発していた会社とは思えん(w
645 :
名無しさんの野望 :01/10/12 10:58 ID:LsBCcQFU
>643 「僕らはどんなツールをコミュニティに公開するか、それにはどうする のがベストかを熟慮したい。ま、近いうちに出すってことはないよ。僕ら はミッションやキャンペーンエディットにはまだ大きな可能性があると 信じているから。それが僕らの最初のゴールなんだ」 「ユーザの手による素晴らしいキャンペーンを見た後に、ユーザ自身 のモデルや、もしくは世界すら追加できる何らかの方法を提供する ことになるだろう」 って感じだと思われ。
646 :
名無しさんの野望 :01/10/12 11:29 ID:MmF7KT0c
イマジニア日本語版で海外の人と対戦できますか?
日本語版ないって・・・
過去ログ見てくれ。
649 :
名無しさんの野望 :01/10/12 12:33 ID:vfPlWX7w
Upgrades Ver. 1-3: 10 New Vehicles 3 New Weapons 4 New Single-player Missions 12 New Multi-player Missions Red Hammer: The Soviet Campaign 20 Brand New single-player plot-linked missions linked in an exciting storyline with new cut scenes, new lead character and new Russian radio voices 64 Page Strategy Guide 1.30 と Red Hammerの情報 10台の新しい乗り物と3つ武器!わーい
あ・・・でもこれOFP+Red Hammerをセットにしたgoldパッケージの事らしいですので 10 New Vehicles 3 New Weapons がこのパッケージで加わる物なのか 1.30add-onで加わる物なのか?ちと分からんです。すんません
>>644 今でも家庭用ゲームに関してはイマジニアはクソゲーメーカーとして十分通用するが(笑)
652 :
名無し@GOO :01/10/12 14:15 ID:v66Cfn6o
3Dサウンドにするメリットってありますか? 今は前後左右と距離がだいたいでしかわかりませんが より詳しく聞き取れるようになるんでしょうか?
653 :
名無しさんの野望 :01/10/12 14:48 ID:hYYICh0s
Red Hammerに新ユニット追加されたら、またマルチで混乱が起こりそう。 新ユニット持ってない人は皆、マップのダウンロード画面で落とされるから。
654 :
名無しさんの野望 :01/10/12 14:57 ID:WmCUn/26
OFPの場合あんまりEAXの恩恵無い気がする。妙に反響かかってて銃声や息遣いが 平原で微妙に響くし、かえって切ったほうが音源はっきりするかもわからんよ。 あとCPUパワー食うのでその面でも。
655 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:49 ID:B9xdu89o
パッチいつでるの?
656 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:56 ID:jyUUA6Is
>>655 今晩遅くだと思うよ
でも、あくまでβのパッチね
657 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:59 ID:B9xdu89o
テスト版すか、なんか、不安。バックアップしといたほうがよさそうだ
658 :
名無しさんの野望 :01/10/12 17:04 ID:B9xdu89o
イマジニアのサイトからTWIMにログインできなくなったんだけど
659 :
名無しさんの野望 :01/10/12 17:54 ID:hob2QyLk
モデルガンを握りしめてーテレビニ向かって引き金を引く それにもかかわらずニュースキャスターは 全国に向かって喋り続けた 核爆弾を搭載したB52爆撃機が北極の近くでー行方不明になったって モデルガンを握り締め僕は自分の頭を撃ちぬこうとして引き金を引いたのさ
660 :
名無しさんの野望 :01/10/12 18:14 ID:bs0ce86I
Detnator21.85に変えてみたら、なんかカクツク。 だから速攻で手持ちの12.41に戻したよ。やっぱドライバってのは気分で換えるもんじゃないね(藁 ちなみにnvidiaユーザーの人、どのドライバつかってる?参考までに聞かせてくだされ。
661 :
名無しさんの野望 :01/10/12 18:21 ID:B9xdu89o
>>660 家も、最新のにしたら手持ちのゲームが2,3本うごかなくなったから
買ったときついてきたドライバを入れなおした
>660 GF2MX で21.81入れてるけど、カクつくような症状は出てないなぁ。 前入れてた12.90より、目に見えてパフォーマンスが上がったとは思えないけど 重い処理の時のFPS低下が抑えられたような気がする。
664 :
名無しさんの野望 :01/10/12 18:59 ID:axE70PqE
Radeonつかっててオブジェクトがアップになったりする(サイト除いたり)と 処理オチしまくる。何でこうなるか知ってる人いる?
665 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:08 ID:1.U464Ao
ついに待望のパッチリリース。 たくさんバグフィクス&設定変更されてるみたいね。 シルカの攻撃力弱くなったりゲームの難易度にも大きく影響しそうです。
666 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:11 ID:WmCUn/26
翻訳してやろうと思ったがあまりにも修正項目が多い&字が小さくて読みにくい のでやめた(藁 しかし予告日にちゃんとパッチ出すあたりえらい。どっかのSSIとは大違いだ。
667 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:12 ID:TVusl.UY
落し中、現在での不具合報告は無いみたいね 落ち次第instする、over
668 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:27 ID:Qd4zR4wg
漏れはグラフィックスおかしくなってGAMEできん。 何でだ〜?! 再インストして1.20で動かしたら正常なんだが.. 1.26あてて動かすとグラフィックスおかしくなる。
669 :
:01/10/12 19:38 ID:V2NlV8Sw
チェコってGMT+2なのかな? だとすると、向こうの始業時間(10:00)がこっちの終業時間(17:00) ナイスなタイミングだ・・・
670 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:39 ID:WmCUn/26
うひょー こりゃすごいや MP関係の最適化がメインみたいだけどシングルやっただけでもだいぶ違うよ! 曳光弾が飛んだり(ちょっとうるさ気味) 斜面によって移動速度変わったり サウンドがいろいろ変わったり
671 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:43 ID:1.U464Ao
とりあえず動作を確認。いまのとこ問題なし。 マズルフラッシュが萌え〜 敵歩兵の長距離射撃能力は健在です。
672 :
:01/10/12 19:46 ID:V2NlV8Sw
後発の方も危険回避できるかもしれないので、出来れば環境を明記してくださいプリーズ 一度OFPPreference.exe(スペルあってる?)を実行してもダメだった?
673 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:46 ID:arDei/kw
バーストの発射音が2発になってない?
674 :
672 :01/10/12 19:47 ID:V2NlV8Sw
>660 WHQL Certifyの21.83が出たので、Ver1.26Betaのパッチとともにインストール しました。 ちょこっとミッション・エディタでいじっただけなんですけど、Hop-Step-Jump はだいぶん押さえられてますね。 それから、ちょっとびっくりしたのは影の処理で、車両などのガラス窓はきちんと 薄い影になって表現されてました、おそるべし。 それから以前から注文がついていた(わたしはあまり気にならなかった)弾倉の 交換アクションが、すこし(微妙に変わってるような器がしましたです)
>673 いえ?3発きちんと聞こえていますね。 こちらは、ASUS A7Vオンボードの音源で、EAXもHarwareAccelarateも切ってます。
677 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:52 ID:NfQW/Pgg
1.21 - Added: allow new worlds in AddOns. なんだろ、これ。ユーザーが作ったマップが足せるってことか? 今度出るキャンペーンアドオン用の修正かな。
678 :
672 :01/10/12 19:52 ID:V2NlV8Sw
がーーーーーーーーーん パッチ当て最後の段階で以下のようなメッセージ出現・・鬱 Verifying Operation Flashpoint, version 1.20... Operation Flashpoint: Updating version 1.20 to version 1.26... Note: No CRC information about file BIN\CONFIG.BIN, version 1.26. Note: No CRC information about file BIN\IJL15.DLL, version 1.26. Note: No CRC information about file BIN\RESOURCE.BIN, version 1.26. Note: No CRC information about file BIN\STRINGTABLE.CSV, version 1.26. Note: No CRC information about file IFC22.DLL, version 1.26. Note: No CRC information about file OPERATIONFLASHPOINT.EXE, version 1.26. Note: No CRC information about file OPFLASHPREFERENCES.EXE, version 1.26. Operation Flashpoint patch 1.26 has been applied successfully.
679 :
673 :01/10/12 19:53 ID:arDei/kw
あ、聞き間違いだな。ゴメン。
680 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:53 ID:Qd4zR4wg
>>672 解決しました。
D3DのT&Lでやるとグラフィックスがおかしくなるみたいです。
D3Dを選んでやると直りました。
ちなみに、漏れの環境は アスロン1G、RADEON 64M DDR
で最新ドライバ-入れています。
しかし、今までD3D T&Lで正常だったのに何ででしょうか?
681 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:53 ID:NfQW/Pgg
successfullyって書いてあるじゃん。。。。
682 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:01 ID:hob2QyLk
さすがにM21をM82A1と言い張るのはつらいなぁ
683 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:02 ID:TVusl.UY
いまのとこいい具合みたいやね、俺んトコでも不具合は今の所ない マルチのテストは1人じゃできんのが辛い LANでやってるけど、ネットコード変わってるのかわかんねぇよ!!
銃の発砲音、一発目が低くこもったような音になってます。 連射すると二発目以降は今までどおりの音になるのですが、 気になっていけません。これはバグなのかな?
685 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:11 ID:jHvlc1Vo
>>678 成功したよっていう報告のメッセージだよ。
686 :
672 :01/10/12 20:11 ID:V2NlV8Sw
>>681 Successfullyだった模様・・今のところ異常なしであります
687 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:18 ID:1.U464Ao
688 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:20 ID:.npKgXMg
イマジニアすごいな・・・。
一応翻訳は終わりましたが、イマジニアさんも ReadMeの準備に入っているようですね。 私の訳はわかりにくい&不正確ですので、 イマジニアさんが公開するのを待ったほうが良いですかね?
690 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:24 ID:Qd4zR4wg
>>684 上等兵さんが言うとうり銃の発砲音おかしいですね。
なんだこの音は!
691 :
:01/10/12 20:26 ID:hbWpcvTw
パッチを1.00に直接当てられる?
692 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:30 ID:LRHVXtxU
このゲームほんとおもしろいな・・・・
693 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:39 ID:YUq1DerE
公開キボン
>>691 version 1.20 required
695 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:45 ID:U6c7V60s
なんか、突然デスクトップの解像度変更しようとしたら Rundll32 にエラーが発生しましたとかでて パソコンが操作不能になってしまう。
>679 う〜ん、ちょっと気になったのでシングルミッション全部通してみたら、StealCar はじめシングルミッションでは全部上等兵さんが指摘したような音になってしまって ますね。 >676の時点ではミッションエディタ上で色々やって確認してたんですがpreview では問題なかったんですが、う〜ん。 というわけで、もうちょっと色々やってみますです。 こちらこそ、失礼しました_(__;)_
どうも発砲音に関してはバグのようですね。 ReadMeに既知のバグとして書いてあります。
あ゛〜、と思ったら(>696)readme_1_26_Beta.txtに「既出の問題」として載って おりました。 KNOWN ISSUES ============ - Speed of sound problem (sound effects of gunfire are often lost or distorted) 「often」なので、場合によりけりということのようですね。
げ、かぶった、ごめんなさい_(__;)_
700 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:54 ID:e.nzr4B6
パッチ落とそうと思ったけどアクセス集中してて 遅すぎる・・
701 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:55 ID:U6c7V60s
なんか、突然デスクトップの解像度変更しようとしたら Rundll32 にエラーが発生しましたとかでて パソコンが操作不能になってしまう。 あーせっかくパッチが出たのに、これじゃ試せないー ぎゃー
702 :
名無しさんの野望 :01/10/12 20:58 ID:e.nzr4B6
703 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:04 ID:Vw28eDfw
ベータパッチとは言え 発射音のバグはいたいなぁ
704 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:06 ID:arDei/kw
バーストはバババン!といってほしいもんだねぇ。 1.30で修正されるかな。
705 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:07 ID:N6YjuPXM
One or more files in game instalation are modified or dammaged. Reinstall game from original CD disc and try again. こんなメッセージが出てパッチが当たらないです。
>>705 ワレザーさんですか?
もしそうでなかったら「オリジナルCD」でインストールしなおしてくださいね。
707 :
ArkBlade :01/10/12 21:08 ID:4gj1rr.g
>702 5メガの方。1.3メガのは単体起動のサーバ。
>701 毎回出るんだとすれば、ビデオカードのドライバを間違って当てているとか。 むかし、98に間違えて2000用のドライバ当てたときに、おなじような恐ろしい 事になった覚えが。 >702 あ゛〜、上のを落とせばよいのではないかと。 下のは、Serverです。 >703,>704 そですなぁ、1.27以降で直す予定とは言うものの、きちんと聞こえたり聞こえ なかったりというのは痛いかも。 >705 uninstallして、1.20パッチを当ててから再度1.26Betaパッチをあてませう。
709 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:13 ID:N6YjuPXM
もちろん買ってます。記録は全て失われるんでしょうか?
710 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:15 ID:p1mFQgBU
デモ版からそうだったけど、トレーサー、敵と味方を間違えちゃうんだよなぁ 識別タグは敵:オレンジ、味方:グリーンなのにトレーサーの色は逆なんだもの
パッチの中身の翻訳したって人 お願い載せて〜! 間違えてたっていいじゃんね。
712 :
660 :01/10/12 21:31 ID:bs0ce86I
ドライバで回答してくれた同志よ、ありがとう。 もういちど21.85で試して見たけど、やっぱりカクツクよ。 ただ、これは全体的にカクツクって訳じゃなくて、兵士とか、ジープとか、一つのオブジェクトが アップされていくとなるだけで、普通に遊ぶ分には…結構問題あるなぁ(藁 まあ、こういった事例もあったって事で、一応報告とします。 ちなみに、こっちの環境はathlon1.33+GA-7DX+geforce2GTS(12.41)という組み合わせ。 それと、1.26bパッチ当てたら、なんか妙に動きが軽いんですけど。 試しに遊んでみたシングルのambushが軽い軽い。 21.85を外したから、そう思えるだけ?
713 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:32 ID:1.U464Ao
1.26当てたらミッション選択時の本の開き方とかが 爆速になったような気がする。
じゃあ、1.26の変更点の訳を書き込みます。 間違っている可能性があることを念頭に見てください。
開発履歴 =============== 1.26 - 修正: 船が沈むことはなくなりました。マルチプレイ時の無用な更新を避けるため 1.26 - 修正: マルチプレイ: クライアント側の予測動作は極短い時間に限られます 1.26 - 最適化: マルチプレイ: 小さなアップデートメッセージはUDPフレームの最適化された大きさに圧縮されます 1.26 - 修正: マルチプレイ: 弾丸の音がいつまでも残る問題 1.26 - 改善: 他のユニットに衝突した時のラグを低減 1.25 - 新機能: 全てのクライアントへのPingがサーバに表示されるように 1.25 - 最適化: マルチプレイネットワーク帯域幅の最適化 1.25 - 追加: チャットメッセージ"Player XXX connecting" をログインの過程で表示するように 1.25 - 追加: Dedicatedサーバにおいて、ゲームマスターはマルチプレイプレイヤーディスプレイ上からプレイヤーをKickできるように. 1.25 - 変更: マルチプレイヤープレイヤーズダイアログ中のプレイヤーに統計画面と同じように色がつくように 1.25 - 修正: マルチプレイ: クライアント側の不正な予測動作が事故を起こし、車が損傷したり破壊されたりする問題
1.24 - 修正: HW T&Lの日中のライティングにおいて、Brightnessの係数が2倍にして適用される 1.24 - 修正: BMPのように、主砲塔にコマンダーの席が無い車両の場合に発生する、コマンダーの照準の問題 1.24 - 修正: ライフルの曳航弾の有無を選択できるように 1.24 - 修正: 砲塔の安定性の改善、特にマルチプレイ時 1.24 - 改善: プログレッシブJPGのサポート 1.24 - 修正: 特にマウス使用時、南に向かって戦車を走らせていると戦車がふらふらする問題 1.24 - 修正: HW T&L下において点光源によるポリゴンのライトニングが反転していた問題 1.24 - 修正: AIが時々ターゲットを破壊した後もロックオンを止めない問題 1.24 - 修正: 街灯のスイッチがセーブされず、ロード後に消灯されていた 1.24 - 追加: Voteシステム(コマンド #vote ...)。可能なvoteコマンド: kick、 restart、 reassign、 mission、 missions 1.24 - 修正: 航空機の地上目標に対する攻撃の向上 1.24 - 新機能: 航空機からのイジェクトはただ飛び降りるのではなく、リアルな射出に 1.24 - 修正: ヘルファイアとマーヴェリックに関して、AIの発射の間隔が長すぎた 1.24 - 修正: Su25の装甲が弱すぎた 1.24 - 修正: A10の装甲が弱すぎた 1.24 - 追加: Dedicatedサーバコマンド #userlist. 1.24 - 追加: Dedicatedサーバコマンド #kick <number = player id>.
1.24 - 修正: 影のレンダリングをしている時に不定期にクラッシュする問題 1.24 - 最適化: 空の描写に使用する空間を少なくした。高解像度下においてフレームレートの向上 1.24 - 修正: 車両のライトの状態がネットワークを介して転送されなかった問題 1.24 - 修正: 武器の発砲音に関して、音の速度のディレイが欠如していた 1.24 - 修正: 車両のクラッシュの音に関して、音の速度のディレイが欠如していた 1.24 - 追加: パラメータ "voteThreshold" がdedicatedサーバコンフィグに追加 1.24 - 変更: セッションの全て (全てのポートにおいて) は一度しか数えないように 1.24 - 追加: パラメータ "motdInterval" 及び "motd" (今日のメッセージ用)がdedicatedサーバコンフィグに追加 1.24 - 追加: パラメータ "hostname" がdedicatedサーバコンフィグに追加 1.24 - 追加: デフォルトと異なっていた場合、ポートがセッション記述画面に表示されるように 1.24 - 追加: パラメータ "maxPlayers" がdedicatedサーバコンフィグに追加 1.23 - 修正: エディットコントロール時にEnd of Line characterを貼り付けることを出来なくした 1.23 - 修正: 空のトラクターとスポーツカーが1mほど地上に浮かぶ問題 1.23 - 新機能: context.binがゲームがエラーメッセージを出して強制終了した時に作成されるように 1.23 - 改善: マルチプレイサーバパフォーマンス(CPU使用率)の向上 1.23 - 追加: ボタン "Disable All" 及び "Enable All" をマルチプレイ役割割り当て画面に追加 1.23 - 追加: マルチプレイ役割割り当て画面において、AIの使用/未使用の決定にダブルクリックが使えるように 1.23 - 改善: Vorbis RC2 デコーダをBeta 4の代わりに使用するように。これによってOGGファイルの互換性が向上 1.23 - 修正: iFeelエフェクトが動作しなかった 1.23 - 修正: 自動車がブレーキをかけているときにミッションがセーブされると、車がロード後にフリーズすることがある問題
1.22 - 修正: 1.20から弾丸の軌跡がなくなっていた問題 1.22 - 修正: ヘリコプターのAI機銃手は直下の敵をマシンガンで狙うように 1.22 - 修正: AIユニットは損傷したヘリコプターや飛行機から脱出するように 1.22 - 修正: 急な坂を登っている時にプレイヤーキャラクターが走り出してしまう 1.22 - 改善: 急な坂を上り下りする時に、スピードを落とすため歩きが使用される 1.22 - 修正: 飛行機やヘリコプターから脱出したパラシュートが全て西側と判断される問題 1.22 - 修正: 水上に墜落した飛行機が飛び跳ねる 1.22 - 追加: 全てのプレイ可能ユニットをマルチプレイスコア画面(Iキー)で計算可能に 1.22 - 追加: aiKills = true; をミッションのdescription.extに 1.22 - 修正: ZSU の弾丸が強すぎた 1.22 - 修正: Vulcanの弾丸が強すぎた 1.22 - 修正: AIがエアボーンユニット(空挺部隊、ヘリを含むか?)に対しマシンガンを使用しなかった 1.22 - 修正: マシンガンの7.6mm弾は強すぎ、12.7は弱すぎた 1.22 - 修正: AIが高速で移動するユニットに対し対空ミサイルを発射しなかった 1.22 - 修正: Eastern、civilian、resistanceパラシュートの導入(ミッションエディタから設置可能) 1.22 - 修正: AIの聴覚は、他の音で妨害されている時には感覚が鈍るように 1.22 - 追加: Dedicatedサーバコマンド #monitor. 1.22 - 追加: Dedicatedサーバ用にexeを分割 1.22 - 追加: 武器のために回転ドラム(?revolving drum?)をサポート 1.22 - 変更: メッセージ"Player connected"、"Player disconnected"がネットワークを通して広く伝わるように 1.22 - 追加: マウスコマンド後などではインゲームメニューを隠す 1.22 - 改善: マルチプレイ統計表
1.21 - 修正: マルチプレイ時にRepair、Refuel、Rearm、Heal、TakeMagazine及びTakeWeaponアクションは車両の所有者(Driver)しか実行できなくなりました 1.21 - 修正: 割り当てにおけるエラー 1.21 - 修正: マルチプレイ下のヘリコプターに転送するプロパティを増やした 1.21 - 修正: Bug in helicopter autorotating sometimes caused main rotor never stopped. 1.21 - 改善: "Cannot create 3D device"により多くの情報を追加 1.21 - 改善: 16ビットモードにおいてz-バッファの正確さを増すためにnVidiaのカードではW-バッファを使用 1.21 - 修正: 兵士は旗を降ろしている間は走って逃げられなくなった 1.21 - 修正: チヌークの二番目のローターが反対方向に回っていた問題 1.21 - 新機能: チヌークは加速/減速するときにローターの方向を変更するように 1.21 - 改善: セッションの解説 1.21 - 改善: マルチプレイヤー - サイドと役割の割り当て 1.21 - 追加: description.ext中に"RscTitles"セクションを 1.21 - 追加: GameSpyクエリー及びSDKサポートの報告をdedicatedサーバに 1.21 - 改善: マルチプレイヤーデブリーフィング画面 1.21 - 追加: アドオンとして新しい世界(島)を追加可能に 1.21 - 修正: "Take Flag" 及び "Return Flag" アクション中のコンフリクトに対しよりよい処理をするように 1.21 - 追加: 機能 requiredVersion 1.21 - 追加: 機能 getMarkerType、getMarkerSize、getMarkerColor、getWpPos 1.21 - 追加: 機能 setMarkerSize、setMarkerColor、setWpPos 既知の問題 ============ - サウンドの速度の問題(発砲のサウンドエフェクトがしばしば失われたり、ゆがんでいたりする) - 地平線の空のクリッピング (色のついた人工物が地平線上に描画される) - Pingがサーバにしか表示されない(接続画面におけるpingがクライアントに表示されないs) これらの問題はversion1.27以降で解決されます
↑ DA DA DANKE!!
>712 21.85は流出版なはずなので、今更ではありますが今日の朝にリリースされた21.83 (正式版)を試してみる価値はあるとおもいますよ:-) わたしのとこは、ThunderBird900MHzにGeForce2MXです。 それからパッチ当てたら、なんかきびきびしたような気がしますね、確かに。 走ってるときの銃の揺れ方が変わったような気が・・・。
>>654 そっかなー? 背後からプロペラやキャタピラの軋む音が聞こえたときの
恐怖感とか、たまらなく好きなんだけど。
だけど、それ以外はあまりピンとこないのは確か。
723 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:50 ID:hob2QyLk
新しい島ってどうやって作るの?
724 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:55 ID:.npKgXMg
上等兵殿 おつかれさんした。 感動しました
翻訳お疲れさまでした:-) Bug in helicopter autorotating sometimes caused main rotor never stopped. は、おそらく不時着した後に、永遠にローターが回りっぱなしになってしまうbugの 事だと思いマスです。
726 :
672 :01/10/12 21:59 ID:V2NlV8Sw
ジョイスティックのスロットル軸の反転は追加されなかったのかー残念。 ところで、いまさらながらこんな質問恐縮ですが、 OptionのAudioの項目にHardwareAccelerationというのがありますが、YMF724チップでは有効に出来ないものでしょうか?
>726 YMF724は、EAXに対応してないので有効にはできません。 現時点では、SBLiveシリーズでしかEAXは使えません。 もし他のカードを使っていて有効に出来たとしても、正しく動作しないはずです。
728 :
672 :01/10/12 22:26 ID:V2NlV8Sw
遅ればせながら上等兵殿翻訳おつかれさまです。 さて、先ほど発見したのだけど・・・ 外部視点で見てて、 At Easeの状態でAかDキーでの横移動から復帰する際、 下半身がやたらスリム(というよりほぼペッタンコ)になるんだけどコレは漏れだけの問題なのかな? 問題というほどの物でもないのだけど、妙にマヌケでした・・・
729 :
1911 :01/10/12 22:31 ID:vR1eUpDU
助けて!1.20から1.26に変えたんだけどsuccessfullyってメッセージ出てきて 成功したと思って安心して起動したらびっくり・・ ゲーム中車両が地面に埋まってます・・・ でも動けるんだけどね。誰か私と同じように車体が地面に埋まってる人いませんか? 誰か直しかた知りませんか?マシン的なものなんでしょうか?相性みたいに、 誰か知ってる方いませんか?
730 :
672 :01/10/12 22:36 ID:V2NlV8Sw
>>727 レスありがとうございます。
EAXには対応していなくても、HradwareAccelerationを有効にすることは出来ないのでしょうか?
731 :
前々スレの540=575 :01/10/12 22:37 ID:JCVs49wc
>>714-719 翻訳おつかれさまでやす。
かなりの修正量ですな・・・1.30は安心して当てられるかな?
しかし、
>1.26 - 修正: 船が沈むことはなくなりました。マルチプレイ時の無用な更新を避けるため
これってボートを撃沈できなくなったってこと?
732 :
名無しさんの野望 :01/10/12 22:46 ID:KrNc44cI
このゲームは、下手だとカウンターストライクみたいに味方から罵倒されるゲームでしょうか? 買おうと思ってますが、そこが気がかりです。
733 :
名無しさんの野望 :01/10/12 22:51 ID:O3PQvvXc
M163バルカンの攻撃力が下がってるとの事だったので試しに シングルミッションのVulcanをやってみたけどBMPは普通に射撃で倒せるし、 ヘリも落とせるしこれなら大丈夫。
734 :
名無しさんの野望 :01/10/12 22:55 ID:I/ybOxyo
geforceの21.83のドライバダウンロードできない。
735 :
名無しさんの野望 :01/10/12 22:56 ID:I/ybOxyo
736 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:06 ID:Vw28eDfw
>>734 ftpからも逝けないっすか?
パッチの話から激しくズレるけど
太陽ってちゃんと移動してるんだねー
×4モードで眺めてて、あー良く出来てるなぁー と。
737 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:07 ID:I/ybOxyo
OFP起動しなくなりました。ドライバが破損していたようです。 なので、再DLしようとしたら、メーカーサイトが建設中だったので ・・・・・・・・・・・・泣きそうです。
738 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:08 ID:I/ybOxyo
OFPは、雨をもっとはっきりさせて欲しい、某PS2ステルスゲーム ほどは要求しないが・・・・・・
739 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:10 ID:Qd4zR4wg
>>729 漏れもグラフィックスおかしくなって、車両が地面に埋まっている同様の現象がおきました。
自分の場合は、D3DHWTLの設定をD3Dに設定しPLAYしたら直りました。
HWTLよりグラフィックスは汚くなりますが、現状ではこれしか手が漏れにはありませんでした。
740 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:11 ID:hob2QyLk
AC04やってて思ったんだけどさ ジェット戦闘機ってキュイーンって音した後ドギャーン!って高速発進するよね? でもOFPのA10やらS−25とかだとキューンってエンジンかけた後に ゆっくり走り出してスピード出たらヘタレ離陸w・・ これって実際はどうなの?
741 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:14 ID:fN0E8rGY
>730 アクセラレーションは、大抵のサウンドカードで有効ですが、以前使っていた YMF724、744とSBLiveとでは、OFPに関してはどうも効果が違うような気がします。 ソフトによってはちゃんとDirectSoundが機能したりするんですが、OFPでは 音源との距離がいくら離れていても、全部同じ大きさで聞こえたりしてました。 カードやドライバによっても違うかも知れませんが、100m先の歩兵の足音が 聞こえたりするようだったら、まともに機能してないと思います。 それを承知で、わざわざ有効にしてる人も居るみたいですね。索敵が楽になるので。
743 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:26 ID:iKTrvI0.
>>740 艦載機のカタパルト発進のこと逝ってるの?
744 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:31 ID:hob2QyLk
745 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:34 ID:Vw28eDfw
なんか、NVゴーグルのコントラストが小さくなって 認識しづらくなった気がするス。
746 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:35 ID:OsQAUEsM
いやいや、陸上基地からでもペイロード満載だとスロットル上げないと駄目だよ。
747 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:36 ID:akQqfEfw
Radeonを使用している方で車両が地面に埋まるなどの現象が おきている場合は、Wバッファサポートをoffにしてみては? 私はそれで直りました。
748 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:40 ID:hob2QyLk
749 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:44 ID:.7XlBRAA
readmeにあったけど、航空機の爆撃がかなり強くなってるね。 撃墜すると射出座席から脱出するのも面白い。
750 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:46 ID:hob2QyLk
751 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:54 ID:mhxVh9v.
>>750 やべえ、敵兵撃つのためらっちまいそうだ(w
(・∀・)イイ!
753 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:57 ID:hob2QyLk
今回のパッチで新たに発生したバグ 航空機等で高度を300M以上とると緑の太い線みたいなのが出る。 (前は2000M以上上昇しないと出なかったのに・・・) 3人乗りの戦車の割り当てがコマンダーにしかならない (Gunnerやりたくても何故か強制的にコマンダーにさせられる。) 他なんかある?
>>750 女スペツナヅって本当にいたんだ、、、。
まさかコスプレじゃないよね?
755 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:01 ID:Quk29l4s
HKを撃ったとき黒い線がでるのはボクだけですか?
756 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:01 ID:gcIpXxP.
>>754 スペツナズじゃなくて海軍歩兵だと思うよ
新パッチ出るたびに、ついついクレジットを延々見ちゃうのって私だけ? 今回は初めて戦車に惹かれた奴、見られて嬉しかったりして(w
結局ジープが爆破で空高く飛んで行くのは変わらん気がする。 落ちてきて地上でボヨンボヨンー
759 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:09 ID:fQoWCrVA
高度と速度表示の単位は何なんでしょう? パラシュート降下の限度が120ってことからすると、100フィート単位のよう な気がしますが。。
760 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:14 ID:kYuWiDeA
このゲームって映画「若き勇者達(Red Dawn)」を連想させるなあ
762 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:31 ID:8sp.CwFI
プーチン大統領作りたいんだけど需要ある? 欲しい人とかいます_?
763 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:35 ID:XfZ70Ksk
イマジニアこんな時間にも更新するのか・・・。
764 :
Harry_Ynte :01/10/13 00:41 ID:m2q8kGGE
・回転式のドラムをサポートするように武器に追加 ってなんじゃらほい? ところで暗黒真理教のURL教えてくれませんか?
765 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:42 ID:pGLyYlL2
>>762 あっ作ろうと思ったものは、必ず少しは需要はあると思われ
766 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:46 ID:XfZ70Ksk
767 :
766 :01/10/13 00:46 ID:XfZ70Ksk
768 :
Harry_Ynte :01/10/13 00:54 ID:m2q8kGGE
残念、バルカンは回ってない。 M16A2に100連か50連のマガジンをつけられるのかな?
769 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:55 ID:7ZnIBpm6
770 :
Harry_Ynte :01/10/13 00:57 ID:m2q8kGGE
ありがとうございますです。。。
771 :
766 :01/10/13 00:57 ID:XfZ70Ksk
回ってないのか〜うーむ なんだろなー
772 :
名無しさんの野望 :01/10/13 01:04 ID:76whpjNs
setWpPos、これは使えそうだな。
>・アドオンで新しい舞台が追加できるように修正。 これも(゚д゚)ウマーっぽいですな
マルチやってきたけど この辺はかなり駄目な感じ入れない人がかなり居ました。 あとあらゆる物が浮いているって人も(木とか人まで浮いてるそうな) 表示関係はよくなってるけど マルチに期待して入れないほうがいいかもです
775 :
新入りみゅー :01/10/13 01:56 ID:u8HTLX1k
deffoキャンペーンの将軍捕まえたら何処に連れて行けば良いの? どうやってもスカッド飛ぶんだけど.... 1.26入れたら突然下向いたり横向く様になった...私だけ?
776 :
808@ :01/10/13 02:02 ID:Vit5jDOQ
はー良かったマシンガナーがヘリに向けて鬱ようになったよ〜。 ただその逆が…。機銃手さんがボーッとしててくれてなかなかグー。 銃の発射音、変わったねー。
777 :
みゅー :01/10/13 02:07 ID:u8HTLX1k
事故レス>775 原因はstickノイズでした。 SWに換えたら直りました。
778 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:18 ID:EhzxeBfY
Dedicatedサーバーに接続し待機中は「wait for sever」が表示されている状態でいいのでしょうか?
779 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:23 ID:eO5ecYEg
>>778 それは接続待ち状態...1.26でADSLだったりします?
「パブリック ベータテスト」のパッチだぞ バグ覚悟で当てなさい・・・・・
781 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:25 ID:1rutlvTU
1.26入れたらM21の発射音が変になった。初弾の音がこもって聞こえる。 あいかわらずレジュームでプレイすると地図上の現在地が表示されない。 見方の位置が表示されない。
782 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:29 ID:EhzxeBfY
>>779 1.26でADSLだったりします
とりあえず待ってみます
783 :
Pix :01/10/13 02:34 ID:QNTXfACA
>>732 >このゲームは、下手だとカウンターストライクみたいに味方から罵倒されるゲームでしょうか?
下手では何も言われないとは思いますが、自分勝手は何か言われるかもしれません
特にチームを大切にしているクランなどでは厳しそう(たぶん)
>Dedicatedサーバーに接続し待機中は「wait for sever」が表示されている状態でいいのでしょうか?
サーバ接続時はWait for Serverと表示されます
サーバに繋がった後でゲーム待ちではGame in Progress. Plase Waitと出ます
サーバを明日の昼頃1.26に更新します
来られる方はバージョンを確かめてお越しください
COOP・FFA・CTF・TDMとバラエティ豊かに揃えています
宜しくお願いします
アドレス:pixy.homeip.net
ポート:2234
784 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:45 ID:eO5ecYEg
>>782 1.26にしたら、なんかダメになりましたよ私。
FireWall関係かな? あっちのβQ&Aスレを観察中。
785 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:58 ID:T2Da4/oo
マルチでの会話は、「/」を押した後にメッセージを打ち>Enter で、良いんですよね? なぜか伝わっていないので・・・。 すごいヤな奴になっちゃいました。
786 :
名無しさんの野望 :01/10/13 03:02 ID:76whpjNs
銃が全てHKより静かになった。 というより音が消えた。 初弾だけ音がするときがある。 それよりブリーフィングで自分や部下の武器や装備選べるよね。 あそこに任意の武器(地雷)を選択肢に入れたいんだけどどうすればいいですか?
>>786 実際に試したことは無いのですが、
Description.extを作成し、
class Weapons
{
class Mine
{
count = 3;
};
};
class Magazines
{
class Mine
{
count = 3;
};
};
と書き込んでみてください。もし出来なかったら、
1. Class Weaponsだけ書き込んでおく
2. Class Magazinesだけ書き込んでおく
を試してみてください。それでも出来なければ報告お願いします。
788 :
名無しさんの野望 :01/10/13 03:52 ID:l7EMNF56
上等兵ていいやつだな。涙ちょちょぎれるよ。
789 :
名無しさんの野望 :01/10/13 04:01 ID:r3a1GOlY
>>788 んだな。誰か上等兵から昇進させてやれよ(笑
790 :
786 :01/10/13 04:11 ID:76whpjNs
上等兵さん、OKでした。 無事地雷追加できました。 ありがとうございました。
791 :
808@ :01/10/13 04:14 ID:Vit5jDOQ
おいおいオマケに追加できたのか。 スゲーな。
ArkBlade氏のDragunovEx凶悪すぎて笑った。 M16の先にライトをつけるつーadd-onはどうだろう。 nightvisionなしで夜間の見張りミッションとかに使えないかな?
格好の的ですぜ・・・
795 :
名無しさんの野望 :01/10/13 06:51 ID:JWwk7Xyw
焚き火のそばの戦車兵がやけに鈍感なのはやっぱり火を見て夜目が 効かなくなってるということだろうか しかしスペツナズまでが暗視 ゴーグルつけて一緒に焼き芋を楽しんでいるのは現実的にどうか
考えてみたら、あの暗視ゴーグル、ものすごい高性能だな(^_^;
797 :
名無しさんの野望 :01/10/13 07:33 ID:TekpsO7s
自分が隊長の時に、AIみたいに「CONTACT!」って言いたいんだけど どうすればいいの?
798 :
報告 :01/10/13 07:37 ID:JMF2kxT2
deffoのキャンペーンで Counter Strike見てみたら全員ヘリでなくBMPに 乗ってるぞ。
deffoって何? カスタムミッションなら、どこにあるかも添え書きした方が親切かも
800 :
みゅー :01/10/13 07:46 ID:JMF2kxT2
そういや隊長の時全員に同じ命令出すときF2〜F12までいちいち押してるけど みんなそうやってるの? なんか短縮keyあります? 個別に出す時はいいけど待ち伏せして撃つなからopenfireする時一人抜けてると 非常に困るんですが。
801 :
みゅー :01/10/13 07:48 ID:JMF2kxT2
あsorry元から入ってるキャンペーンのことね
802 :
名無しさんの野望 :01/10/13 07:49 ID:JWwk7Xyw
チルダキー(Qキーの左上)で全員に同じ命令を出せるよ 命令オプションの中のチームを使うと分隊が作れる
チルダ‘キーで、全員選べなかったっけ? 最近遊んでないので自信無いが。
うお、かぶったスマソ(w
805 :
みゅー :01/10/13 07:52 ID:JMF2kxT2
>802.803さんthxです直ぐ試してみます^^
>801 あ、なるほど、デフォルトのことね(笑)失礼
807 :
みゅー :01/10/13 08:42 ID:JMF2kxT2
5pl 14ParaRaidのパラ降下でもBMPに乗ってますけど... これ昨日1.26入れた直後にやって大丈夫だったのに........ さっきIE6.0入れたんだけどそのせいかな?.....
808 :
みゅー :01/10/13 08:52 ID:JMF2kxT2
すみませんチルダ‘keyで命令できません(TT このkeybordなんだろな?通販の付録なんだけど... winsetupの時には106って表示でるけど。 Qkeyの左上は ! 1ぬ になってます。‘keyは@と一緒に乗ってる
>808 JIS配列の日本語キーボードですね。 ちなみにチルダとは「〜」で、「‘」はバッククォートです。 英語圏ではASCII配列のキーボードが一般的ですが、その場合チルダは「半角/全角」の 位置にあります。 JIS配列では「〜」「’」とテンキーじゃない方の「+」「−」「=」なんかが違うんで OFPのオプションで別のキーに割り当てるか、ASCII配列のに替えるかですね。 PC洋ゲーマーは、ASCII配列使ってる人も多いです。
810 :
前々スレの540=575 :01/10/13 09:26 ID:ZX4Z5qWE
>>808 日本語キーボード(106キーボード)だったらキーアサイン変えた方がいいよ。
漏れはチルダ“~”に近いハット“^”にしてる。
(かなだと「へ」のところにある記号ね)
811 :
みゅー :01/10/13 10:01 ID:JMF2kxT2
>809さん れすthxです。 オプションでkey割り当てしました。 ASCに換えた方が良いんだろうけど他のkeymapも変えるのがな〜 speedkeyに入れて撃ち方止めと撃てを1タッチでできる様にしてみました^^ IE6.0の人798.807の症状でますか?
812 :
みゅー :01/10/13 10:03 ID:JMF2kxT2
>810さんレスthxです。 同じkeyだ^^
813 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:16 ID:qIj58XT6
自分が下っ端の時、隊長に攻撃しろっていわれた標的を うまいこと撃ち殺した時に 「○○○ is history」って言いたいのですが、どうやったら できるんでしょうか。できないんでしょうか。 すげえ言いたいんです。 あと「OH,NO!」ってのも言いたい。
814 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:19 ID:7ZnIBpm6
>>813 倒れたターゲットにカーソル合わせて右クリック?すると
ちゃんと申告するような。
あとOH,NO!は味方が死んでるのを真っ先に見つけると叫びますね。
815 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:27 ID:qIj58XT6
>>814 ありがとうございます!早速やってみます。
816 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:30 ID:JWwk7Xyw
CTFのときフラッグの足元にサッチャン置いとくのは基本ですか? 「XXX has Russian Flag」 、、、スイッチオン! 嫌われそうだ
817 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:45 ID:7ZnIBpm6
>>816 すげぇコロンブスの卵的発想だ…
でも非人道的なのでハーグ条約で禁止します(ワラ
ところで他の人が置いた爆弾って解除できるっけ。撃ちまくればOK?
地雷とかはどうなんだろ。
818 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:04 ID:JWwk7Xyw
いや解除できないと思う。撃っても無駄だよ。実はこないだ試したんだ(藁 一回目はビルに隠れて見てて、敵が戦車で乗り付けてフラッグ前に停車した 瞬間にあぼーん。たぶん何が起こったのかも分からなかったろう。爽快(w しかし二回目はうっかり見つかって射殺され、復活したときは一般兵なので サッチャン持ってなかった。フラッグ前の爆弾も、どうも設置した人でないと 解除できないらしい。弾薬箱さえあればサッチャンとってこれたかもしれない。 ちなみに二百メートルくらい離れると電波届かなくなるのでサッチャン置く のはフラッグ守備隊にしたほうがいい。
819 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:06 ID:1v6CskVY
すでにあるミッションでスコープ付きM16を選べるようにする方法ありますか?
820 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:09 ID:C/TomPdQ
>>816 ゲームが無茶苦茶になるので嫌いだなあ。
respawnなしの場合を考えてみ?
821 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:19 ID:JWwk7Xyw
リスポンなしでCTFは普通やらんでしょ フラッグ前でスナイパやったら 有利すぎるもの
822 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:26 ID:C/TomPdQ
>>821 スナイパーだったら狙撃位置が限定できるから狩れるよ。
ボムは一定範囲なら画面のメッセージだけで起爆できるので
いやん。(まあCTFでno respはやらんけどさ)
823 :
前々スレの540=575 :01/10/13 12:24 ID:ZX4Z5qWE
>>813 “〜 is history”は“5.Status”→“7.One Less”で言えますな。
でも
>>814 氏の言う通り倒してから右クリックの方が楽かと。
“〜 is down”は見つけ次第自動的に言ってくれる。
“5.Status”→“8. ... is down”でも言えるけど、どんな時に使うんだろ?
ところで“Contact”と“Clear”はどうやったら言えるんでしょ?
>>811-812 OFPはチルダを別にすれば106キーボードで入力できないコマンドはない(と思う)から
別にASCIIキーボードを用意するまでもないとおぼう。
他の洋ゲーだとASCIIキーボードじゃないと辛い場合もあるけど・・・
Standalone_server_1_26_BETA.zipの 1.26のスタンドアローンサーバーはミッション開始時に100%の確立で 落ちる模様。。。(うちでは) OperationFlashpoint.exe -server で起動すれば開始できますが、それで も通信が立て込む(?)と落ちるようです。これじゃー専用鯖たてられん がな。 他に鯖立ててる方、どうですか?
825 :
名無しさんの野望 :01/10/13 13:05 ID:zaIROwB.
トラックに乗ったときとか、READY っていいたいんですけど どうすれば
826 :
名無しさんの野望 :01/10/13 13:18 ID:HwM1PpBQ
827 :
Pix :01/10/13 13:22 ID:QNTXfACA
>>824 1.26にサーバをアップデートしましたが、まだ人が来ていないのでわかりません
とりあえず一人で遊んだ時は問題ありませんでした
ただ時々カクッと止まる時があったのが不安です
今日一日テスト稼動してみて駄目そうなら1.20に戻そうと思っています
828 :
誰とはイワン :01/10/13 13:36 ID:C/TomPdQ
>>827 繋がりません ;_;
直接OFPでIP入力すると、Activeなしの状態になります。
ASEからの起動では、小さな[wait for server...]で待機状態。
こっちの原因かな、と思ったんですが、
海外サーバーのASE起動は、小さな[wait for ...]の次に
[クライアント作成中]、次に大きな[wait for ...]が出て、
うまくログインできるのです。
体験版を卒業して 今日やっとOFP買ってきたんですが ユーザーミッションでおもしろいのはどれなんでしょうか。
830 :
名無しさんの野望 :01/10/13 13:42 ID:70ivw7RM
>>829 とりあえず日本人なら暗黒真理教シリーズを。
面白いよ。
831 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:20 ID:zaIROwB.
どうやら、チートのGODモードはデマというのは本当だったらしい 調べたサイトをもう一度見たら、GODモードだけなくなってた
832 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:27 ID:QobIA1QE
体験版で戦車とかヘリとか操縦したいんだがどうやるの? あと面白いミッション教えて
833 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:27 ID:1v6CskVY
834 :
pota-ji :01/10/13 14:28 ID:QobIA1QE
続けて質問 デモ版て使えるユニットってもしかして限られてる? スコープ付きのM16とかは使えるの?
835 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:29 ID:1v6CskVY
そだよ
836 :
pota-ji :01/10/13 14:33 ID:QobIA1QE
>833 過去ログ16個以上もあるのでちょっと・・
>>832 製品版買え
ってレスしか来ないに100カノッサ(w
838 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:37 ID:zaIROwB.
>>836 いや、このスレッドにある。もっとよく見よう。
ヒントはぞろ目
839 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:38 ID:h5AwjkOs
デモ版ファンミッションで出来る。
ありかは、
>>2-20 のどこかにリンクがあるよ。
でも、金に余裕があり、少しでもミリタリー系に興味があるなら、
ただちに買う事を進める。その時は、なるべくイマジニア版を買ってやってくれ(w
840 :
pota-ji :01/10/13 14:38 ID:QobIA1QE
みつかりましたー! どもですみなさん^^
841 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:39 ID:DnxRt7u6
通販で安いところ無い? パソコン取り扱ってるところコンピュータウンしかないので鬱
842 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:46 ID:zaIROwB.
843 :
842 :01/10/13 14:47 ID:zaIROwB.
下のほうは品切れが少し多い
844 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:59 ID:eqt.VNFA
1.30でAI修正少しでも言いからしてほしい
845 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:59 ID:u2L2pPnk
イマジニア版の方が英語版より安いの?
>>845 なぜイマジニア版をすすめるのかは、>>560- からの流れを見てくれ。
少しでも儲けさせてやってくれ。(俺は我慢しきれずに、発売開始と同時に購入したw)
847 :
Pix :01/10/13 15:09 ID:QNTXfACA
>>828 あれれ
とりあえずLANからはサーバに繋がるので大丈夫かと思っていたのですが
かといってOFPをバージョンアップしただけなので原因がわかりません…
他のいつも来てくださっている方も入れないのでしょうか?
848 :
845 :01/10/13 15:10 ID:u2L2pPnk
分かりました
849 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:16 ID:M06s/LyE
readmeから読み取るに1.26のDedicated serverコンフィグファイルに 追加されたパラメータ hostname = "oresama"; // ホストの名前。Eyeとか使った時にもIPの変わりに表示されるようになっ // た motd[] = {"hogehoge", "hagehage"}; // プレイヤーがJOINした時にサーバーからプレイヤーに送られる // welcomメッセージを設定。複数指定できる(?) motdInterval = 180; // MOTDが表示される間隔(か?)。単位不明。秒かも maxPlayers = 16; // 最大プレイヤー数。これで多い日も安心 voteThreshold = 4; // 投票システム(プレイヤーが投票で管理者コマンド(キックとかミッシ // ョンとばしとか)でコマンドが発動する投票数(かな?) やぱーり、鯖落ちやすくなったー。
日本語版でてから対戦しようと思っていたが・・・ 英語勉強するかー
851 :
845 :01/10/13 15:23 ID:u2L2pPnk
とりあえずデモ版64Mダウンロードに挑戦してます。 残り2時間10分・・
852 :
初体験者 :01/10/13 15:24 ID:nYF.jEyI
デモ版遊んでるんですが、ビミョーに重いのが気になるっす。 Duron900+GeForce256+メモリ256じゃ力不足なんでしょうか・・。 それとも設定変更や製品版購入で解決できますか?
853 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:27 ID:JWwk7Xyw
最後のミッションStatus Quoがクリアできん、、、(汗 1ヘリは使いたくないのでかっこつけてスポーツカーで行く 2今まで車線なんて意識したこと無いのでワイルドドライビング 3対向車 4事故る 5マズー 事故った後たまたま来た車に乗ってヒッチハイクしたりもできる(!)が、町で新しい車 を拾う術が無いので走るはめに、、、この島でかすぎるYO!誰か忍耐とセーフティドラ イビングでスポーツカークリアした人いない?(w あ、ちなみにEveron島の人々は京都人なんて問題にならないくらいドキュンな運転をする のでいくら安全運転してもぶつかることがあります
854 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:29 ID:1v6CskVY
部下に運転させるとラクだよ。 漏れはT55で凱旋したけど
855 :
pota-ji :01/10/13 15:30 ID:QobIA1QE
>>853 漏れはついさっきクリアしたところ(w
ちょっと目頭が熱くなってしまったよ。
で、漏れは最初スポーツカーで行ったけど、途中でガス欠(w
なもんでやり直して空港に転がってたMi17で行った。燃料ないけどRefurel Truckで
補給してやればOK。
しかし、ヘリで呑みに行くって豪快だよな(w
>>855 グレランのすぐ前に銃剣つけて大丈夫なのか?(w
858 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:10 ID:C/TomPdQ
859 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:11 ID:j/RSc1z6
ソ連の将軍の服装が(帽子含めて)激しくダサいと思うのですが 本人はカッコいいと思ってるのでしょうか。 あれって実際の正装なんですか?
860 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:16 ID:JWwk7Xyw
グレネードが銃剣のケツに当たるよな、あれ。(w つうかその前に装填できないような気がするが。 つければいいってもんじゃないね
861 :
軍ヲタリーマン ◆armyLCgo :01/10/13 16:17 ID:Sd2Di4hY
>>853 セスナでアームストロングの基地に飛び降りてそこのシコルスキーでピックアップに行くと早くてイイ!
862 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:21 ID:sQXfLTVo
>>853 Status Quo、どうしても自力でセスナ着陸させたくてえらく苦労したぞ。
結局出来なくて機体を捨ててパラシュートで飛行場に降りた。
島内はヘリ移動がやっぱり一番楽だね。
過去ログじゃ全部歩いていった猛者もいたな。漢だ(w
途中でPBRがあるから海から酒場行くのもオツかも。
863 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:28 ID:q7Y1K8RA
ミルダヨ
864 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:59 ID:eqt.VNFA
>>862 滑走路になら、案外着陸楽だったような。砂漠で30回着陸練習すれば
きれいに着陸できます。
だいたい
島が見えたらブレーキ、フラップダウン、132くらいまで減速したら(この間右にゆっくり旋回)
滑走路が見えてきたら機首をゆっくり上げながら(フレア)地面をなでるように
ゆっくり速度100以下で失速寸前でタッチダウン、あとはタキシング
865 :
864 :01/10/13 17:00 ID:eqt.VNFA
ついでに、さっき徒歩で(w クリアした。 絶対現実体力持たないと、思うがクリアした。 けど、あれだけ苦労して、クリア後あれだけ?
866 :
名無しさんの野望 :01/10/13 17:02 ID:JWwk7Xyw
つうかパブに人を何人か置いといて欲しかったな、せめて。直後の歓談が
どこから聞こえてきたのか無気味だ
>>865 倍速モード無しでクリアしてくれたら勲章を授けます
867 :
名無しさんの野望 :01/10/13 17:05 ID:eqt.VNFA
>>866 倍速モード無しでクリアしてくれたら勲章を授けます
868 :
867 :01/10/13 17:06 ID:eqt.VNFA
>>866 >倍速モード無しでクリアしてくれたら勲章を授けます
世界中に1人はいる
869 :
名無しさんの野望 :01/10/13 17:10 ID:9acEiJUY
割り当ててない奴がいるはずだから 日本には数人いる
870 :
名無しさんの野望 :01/10/13 17:42 ID:4FM2qZY6
>>868 さすがに途中の街で車かっぱらうだろう
でも、いるんだろうなぁ
871 :
DEVIL :01/10/13 17:43 ID:X2SGDhmI
このゲームってゲームバランスどうなの? 後対人戦は面白いのか知りたい もし、いいのなら買おうかなって思ってるんで教えてもらえたら助かります。 まぁ、解説は見たけど。 かなりリアルで足に攻撃食らえば足引きずり始めるとか。 でもこれくらいしか知らない.....
872 :
名無しさんの野望 :01/10/13 17:53 ID:7Vh3acs6
>>871 対人戦は最低です。
co-opはかなり面白いです。
正直1人プレーがベースです。マルチは最低。
x-boxか何かに移植されてからでも遅くないのでは
873 :
みゅー :01/10/13 17:53 ID:TbcxjwTQ
>871 私はこれで忘空戦シムをやめました(w
874 :
DEVIL :01/10/13 18:01 ID:X2SGDhmI
co-opって? 下らない質問スマソ
875 :
困った :01/10/13 18:07 ID:3tNYoSBA
DEMOダウンロードしたけどrequiredDX8って出てプレイできません どーしたらいいか助言プリーズ
876 :
名無しさんの野望 :01/10/13 18:09 ID:DCy3DZcY
MSのサイトに行ってDirectX8落とせ
877 :
名無しさんの野望 :01/10/13 18:11 ID:4FM2qZY6
>>874 協力プレイ
>>875 DX8が必要ですよ ということ
マイクロソフトのHPでDLできるよ
878 :
名無しさんの野望 :01/10/13 18:12 ID:4FM2qZY6
879 :
POPO :01/10/13 18:33 ID:DrJ1v3mM
DEMOダウンロードできるところ宜しく
881 :
875 :01/10/13 18:49 ID:KX/22/D6
Status Quo、アームストロングは仕事中だったのか・・・ せめて着替えてこいや(w エンディングムービーの最後、記念写真の上になにやらメッセージが出るけど なんて意味なの?
883 :
名無しさんの野望 :01/10/13 19:15 ID:2Hw3VK2s
ニコルは実は禿だった(藁
884 :
名無しさんの野望 :01/10/13 19:20 ID:gQVy9JzE
マルチ酷いって言うけどマルチデモダメなの?
885 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:05 ID:6VOqdh.2
>>872 マルチ最低って・・・
何やったんだ?デスマッチか?
886 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:08 ID:nZUE1xF2
運が悪かったのでしょう まるち運
887 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:21 ID:v4O4k2gw
Co-opってマルチじゃないんですか?
888 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:22 ID:v4O4k2gw
まだ900いってないけど もう新スレを考えた方がいいペースだな。
マルチのvote機能ってどうやるのでしょうか?
890 :
名古屋兵 :01/10/13 20:24 ID:wZApC7Ug
人数と各人の技量・慣れとミッションの選択で面白さはまちまちでしょうな。 初心者ばっかでCoopやってみんな何して良いか分からずに敵に蹂躙されればつまらんだろう。 達人ばっかのデスマッチでボッコボコにされても鬱でしょうな。
891 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:24 ID:nZUE1xF2
んじゃあ今から新スレに入れたほうがいいサイト教えれ
892 :
867 :01/10/13 20:41 ID:vwgUugrM
893 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:45 ID:2Ot3Fcgw
結局1.26ベ−タパッチのネットコ−ドは 劇的に良くなってたの?感想キボンヌ
894 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:47 ID:M06s/LyE
初心者 -> TDM等 -> reskillされる -> マズー というパターンがよく見られるねぇ。。。 reskill ってどうなんでしょうかね。 比較してはいけないのかもしれないけど、DF3のマルチなんかでは外人は よくやってるね!>reskill。それをボコりにいくのもまた楽しいのだが。。 。。
895 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:50 ID:M06s/LyE
>>889 チャット入力欄で
#vote <admin command> ではないですかな。。。
つこたことないけど。鯖側のコンフィグファイルで
voteThresholdが設定されていないと使えないのかも
知れない。今度やってみよう。。。
896 :
名無しさんの野望 :01/10/13 20:55 ID:DrJ1v3mM
OFPのマルチは期待はずれ、TF2みたいなのを期待してたノーに
>>895 thx試してみます。
All-Seeing Eyeが1.26に対応してました。
1.30では敵AK兵の遠距離射撃能力を オリンピックメダリスト級から国体クラスに落として欲しいです。。 走りながら弾当ててくるんじゃねぇよ。。。
899 :
名無しさんの野望 :01/10/13 21:16 ID:JWwk7Xyw
クレジットの最後で見られるような、平原で戦車の足元を走り回る歩兵ってすげー やってみたくない?あのクレジット凄いよなーOFPエンジンてあれだけの戦闘を再現 するポテンシャルあるのに、なんかキャンペーン後半は少数で多数の敵を相手にする ゲーム的ミッションが増えて物足りなかった
900 :
名無しさんの野望 :01/10/13 21:25 ID:DrJ1v3mM
>>899 そうだね、後半なんかは特にGASTVSKIの潜入任務ばっかり・・
アームストロングは脇役になっちまうしー、最後は彼が指揮官で大規模な戦闘を妄想してたのに-
レス見てたら1.26当てて良いものかどうか 考えてしまふ・・
あのクレジット、みるたびに微妙に変わってるよね
903 :
名無しさんの野望 :01/10/13 22:16 ID:4VGBSZxw
904 :
名無しさんの野望 :01/10/13 22:27 ID:K9ifPH6g
デモDLしたんですが解像度1280だとなんか色が薄いというかちらついている 感じになります。もともと1400の解像度PenV800Geforce2GOノートなんですが 力不足ですかね?
905 :
名無しさんの野望 :01/10/13 22:31 ID:CxiTdnt2
>>904 ちらつくっていうのは、もしかして16bitカラーではありませんか?
わたしも前に16bitだと、ちらついたんですが、ちょっと無理して
32bitカラーにすると良くなった(チラツキがなくなった)ことがあります。
ぜんぜん違うようならゴメン。
906 :
904 :01/10/13 22:41 ID:K9ifPH6g
16bitとか32bitってはじめの解像度設定する所に出てくるやつですか? なんか32選んでも変わらなかったような。別に処理とか遅い感じは特に ないんですけどね。DirectX入れるときに変なエラーが出たからかな。 解像度1400がないのはなぜなのだろう。
907 :
904 :01/10/13 22:44 ID:K9ifPH6g
>>905 画面の設定のことですね。32bitのtruecolorにしてみます。
お騒がせしました。
908 :
名無しさんの野望 :01/10/13 22:54 ID:M5ov7VUE
>>894 弱い奴らは、reskillされると
すぐギャーギャー騒ぐから、俺はもうしてないよ。
特に大手のクランに入ってる奴等ほど、やかましい。
いっつも仲良しごっこで対戦してるから免疫無いのか、
自分のクランの掟を押しつけたいのか解らんけど。
しかも堂々と「するな!」と言うならまだマシ。
「camp(reskill)されるなんて・・。(T T)私、こういうのは
嫌なので、落ちます。皆さん、サヨウナラ」
とか、悲劇の被害者を装ったような感じで皮肉っぽい事を散々言うだけ
言っておいて去るから、camp(reskill)してるこっちは悪者のように見られる。
DFなんて、チートのグレネード連射で復活するたびreslillで爆死して、
全然、先に進めなくても、皆、復活するたび必死でreskillから逃げよう
とするのに、R6、OFPのユーザーたちは、ちょっと復活地点が攻撃されたからって、
あまりにも情けないのが多い。
909 :
名無しさんの野望 :01/10/13 22:57 ID:pmnm.8Hk
>908 明らかにプレイヤー層が違うと思われ。棲みわければ問題なし。 つーか、OFPのマルチはCOOPにしか魅力を感じないし。てことで 俺は今日もOFPでCOOP三昧。
910 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:02 ID:0ykge/Co
reskillってなんですか?
911 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:08 ID:zT3YuEIQ
DEMO遅すぎ 一歩歩くのに何分かかるねん どうにかスムーズにできない?
912 :
>908 :01/10/13 23:08 ID:gqnbWxE2
R6はシステム的に復活地点攻撃なんて無いだろ? R6ユーザはヘタレではないよ。
913 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:09 ID:X9V0Q5.2
>>908 何の話してんだ?R6に復活ポイントなぞないぞ?
つうかするなとは言わんがレスキルなんて寒い事してたら人が居なくなっても
おかしくないだろ、レスキルするなら罵倒くらい覚悟してやれ。
914 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:18 ID:a/vPV3DI
reskill楽しいかい? やる自由はあるが、非難されることは覚悟することだね。 このゲームの場合、勝てば楽しいというものでもないんだよ。
915 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:18 ID:GPqH3UpE
もう900超えちゃいましたね
916 :
_ :01/10/13 23:20 ID:tUNOVs0Q
>弱い奴らは、reskillされると この一言でこいつはまともじゃないと判断できるよ ゲーム中に言ってみろよボクちゃん
917 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:27 ID:4VGBSZxw
あーあ CSスレみたいになっちまった。
どうでもいいが、 運転中にCPU砲手が戦車の砲塔を グリグリ回すのはやめてほしい。 酔うって。 あと戦車坂道でフラフラしない? 酔うんだって。
920 :
2、ENGAGE 名無しさん :01/10/13 23:31 ID:a/ltUqqI
>>904 色がうすければ オプションでガンマ値を1.0位にするといいかも
あとはお好みで明るさとかガンマ値を変えて下さい
このゲームはDMのような殺し合い向きでは
絶対に無いと思いますけどね。
キャラクタの身体能力ひとつ取ってみても、
技術ではどうしようもない要素が多すぎます。
絶対的有利なポジションを確保するというのは
戦術的にはまったく正しいと思いますが、
人間相手に安全な場所から攻撃しつづけるのは
紳士的行為だとは思いません。
よって、AI相手に後腐れなく殺しまわれる
Coopをぜひやりましょう。協力プレイは楽しいですよ。
>>899 よし、そのミッション作りましょう。
よみがえれRussiansDawn。
こんにちはRussiansDawn2。
922 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:36 ID:v4O4k2gw
要するにreskillって復活地点で待ち伏せしてて 復活してきた相手を次々と攻撃するっていうこと? マルチでやる意味がないような気がする。 それならミッションエディターで民間人並べて虐殺する方が面白いけどな 罵倒されることもないからね。 お勧めはコンクリートの壁で囲いを作っておいて その中に民間人を詰め込んで空からミサイル打ちまくり。 フェンスだとミサイルの破壊力で壊れちゃって具がこぼれちゃう。 それじゃダメなんだ。 虐殺後は死体の山の中を銃を肩にかけてゆっくりと歩く。 あぐらかいたり意味もなく敬礼したりするんだ。 気持ちいいよ〜。
923 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:36 ID:erjtGz8.
第一次厨房大戦、やる人いますか? 立ち上げます。
924 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:37 ID:M5ov7VUE
>>912 修正するよ。
R6のユーザーたちは待ち伏せされただけで、OFPのユーザーたちは、
復活地点が攻撃されたから(reskill)って、あまりにも情けないのが多い。
神様降臨! 報えませんが、待っとります 上等兵殿!
926 :
>924 :01/10/13 23:42 ID:gqnbWxE2
そっかー?R6ユーザーはC4付きのキャンプをきりぬけるぞ(w まあ外人にはキャンパーあぽーん多いみたいだけど。
927 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:43 ID:v4O4k2gw
aP behaviour “AWARE” というのは今は使えないんですか?
928 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:47 ID:X9V0Q5.2
>>926 相手にするなって、要するに
>>924 は復活したての無防備な人しか狙えないんだから
○○ユーザーはなんて言ってる時点で終ってる。
相手がどんなゲームやって来たか名乗りでもあげてるの?
やーやー我こそはR6で名を・・・
なんて言ってるわけじゃないよな(w
DoDスレみたいになるまえに、このネタは終わりにしませんか
930 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:56 ID:L2zMHjYg
DoDもそうだけど、やーやー我こそはって名乗り上げている奴を撃っちゃいんよな
932 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:59 ID:4VGBSZxw
RussianDown2期待age
933 :
DoDスレ住人 :01/10/14 00:00 ID:eRl79PYw
934 :
Sgt :01/10/14 00:08 ID:VSRGD3cs
1.3期待age
935 :
ダンカン :01/10/14 00:11 ID:vmTON5I2
ふんころがしがかわいそうだ
NewSoundsさんとこが、更新されるのがかなり楽しみ
937 :
ノゲイラ :01/10/14 00:21 ID:AiuAxQfc
すみません。お伺いしたいのですが、兄貴と対戦したいのですがどうやってもできません。TWINNETでもマルチプレイヤーのIP入力してもだめです。何かいいアドバイスいただければなと思い、カキコしてみました。
938 :
名無しさんの野望 :01/10/14 00:22 ID:6KymuLbY
>937 環境を書かないと分からないと思いますが…
939 :
名古屋兵 :01/10/14 00:25 ID:buLPlaKI
1.3 切望age (あたりまえだが)1.26では専用鯖立てれん。
1.26パッチ当てない方がいいよ、夕焼けの空が滅茶苦茶汚くなるよ なんでだろ、バグかな。
上等兵さんがRussiansDawn2を作るって宣言したのにあまり反応がない… みんなDEMO版でやった時の感動を忘れた?
943 :
名無しさんの野望 :01/10/14 01:14 ID:lagRlyLw
マルチの途中参加、出来ないのが...問題ですね みんなが終わるの待ってるのもねー 1.26でもワープしてるし なんかパッチ出るたびに期待してるけど まだまだマルチは、遊べる物じゃないですね このゲームでCTFっていうのも変だし... マルチに期待しないでシングルで遊ぶゲームですね
944 :
名無しさんの野望 :01/10/14 01:29 ID:ICKrtiW2
setWpPos の使い方を教えてくだされ・・・。
>921,>942 をを、今日一日くたくたに疲れて帰ってみれば朗報がっ。 上等兵さん、楽しみにおまちしておりまする:-) それから、respawn killに関しては単にOFPをゲームとして「他人と一緒に」 楽しむということができない、幼稚な人間がすることなので、せっかくvote機能 がついたことだし、kickしてしまえば良いのではないかなぁ、と思います。 何も、たかがゲームなのに、そんなイヤなヤツとムリしてゲームし続ける 必要はないんだし。
>>942 >>945 変に期待をもたれない方が気楽で良いですけどね。
すでに構想は固まっています。
かっちょいいオープニングムービーを
頑張ってつける予定ですので、ぜひご期待ください。
生来の怠け癖が顔を覗かせないよう、
気合を入れておかないといけませんね。
ところで、RussiansDawn1の方もちょっぴり調整して
出そうと思っているのですが、
2と同時に出すべきでしょうか、
それとも先に出してしまうべきでしょうか?
947 :
名無しさんの野望 :01/10/14 02:03 ID:ud56W7CQ
1.26で1マシンでDedicated鯖に自分で入れたんだけど、ネット経由だとはいれんのかな?
1.20の時より軽かったんで、期待してたんだけど・・・・
回りにOFP持ってる奴いないくて・・・・・
>>940 どう言う風に鯖立てれ無いか、できれば詳細とかエラーメッセの類キボンヌ
>>946 RussianDown1リメイク(・∀・)イイ!
>946 うはは、変に期待を持たずに期待して待っております:-p RussiansDawn1の調整というのは、やはりVer1.26対応ですか? 2の進行に差し支えないようであれば、先に出して頂ければうれしいです。 あ、でもあくまで、2の進行に差し支えなければ、の話ですので。 しばらく姿が見えなかったので残念な思いでいましたが、再び戻られたのは 本当にうれしいです:-)
>947 どこかのクランかTWIMで募集してみてはどうでしょうか。 「試験運用なのでつながらなかったらごめんなさい」と言っておけば、よほど 非常識な人間でない限りはつながらないからといって文句をいうこともない でしょうし。
リメイクというほどのものではありませんけどね。 AIの挙動がデモ版とはかなり異なっていますので、 それに合わせる"最適化"というのが正しい表現でしょうね。 劇的な変化を期待されるとそれは困ります。 2〜3日あれば修正は終わると思います。 それでもよければ、先に作業を始めます。
952 :
名無しさんの野望 :01/10/14 02:10 ID:SCdS5UvA
マジでミションエディタ解説本出て欲しいな。 5000yenでも買うよ。皆はどうよ。
また町の上にてヘリで戦うミショーン作ろうかな
954 :
ぁ :01/10/14 02:12 ID:0FlT4dqg
アームストロング「2時方向ボート300m!」 ニコルソン「11時方向国籍不明車両500m!」 ガストフスキー「君達さぁ...電波?もうすぐ着くから黙っててくれよ」
エディタ解説本の原稿を書いてイマジニアに持ち込み ↓ めでたく採用、出版 ↓ 印税がっぽり ↓ 印税でとびきり上等のコーヒー牛乳買ってくる ↓ (゚д゚)ウマー …冗談です。 でも、ミッション作成終わったら 初心者向けチュートリアル書いてみるのも 悪くないかもしれませんね。
956 :
海の人 :01/10/14 02:14 ID:KnyMhLSM
>951 はい、お待ちしております。 できるだけガシガシ動かして感想の方もアップしたいと思いますです:-) >952 さすがに5,000円だと、わたしと>952さん以外に売れなさそうですので(^_^; 他の解説本なんかと同じく1,200円くらいでどうでしょうか。 でもイマジニアさん、そういう出版系にコネクションあるのかなぁ
━━━━━━━━━━━━━━《[≡]》━━━━━━━━━━━━━━ \| |/ ―\\ __ ZSUでもスホーイでも | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| _― \\/ / かかってこいゴルァ! ___|【※※】|__|____ / / /(゚Д゚,,)/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ∃〕|〈〔 / /\\ ― ̄ 隊長!道 /―――- /―-/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \\― ̄ 連れは嫌です/(゚Д゚,,)/| / ⊂ニニ⊃ /  ̄ ― ̄ ⊂ニニニ/ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ニニニニニ⊃ ニニ⊇ ○ (##)| | (##)ニニ○〓〓〓). / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ (###) |\__/|\_____ (###)ニ ○〓〓〓)./ ―━━=≡コ /| ̄ ̄┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄. ┗━┻━━━━━━━━┻━━━┛
958 :
名無しさんの野望 :01/10/14 02:16 ID:w3zTqTM2
>>952 金持ちだなぁ。
漏れ的には1,400円が限界。
欲しいんだけどサ。
>955 をを、それならBohemia InteractiveやCodemastersとの権利関係の交渉も イマジニアさんで一括して取り扱ってもらえるからスムースに進みそうですね。 というか、今のイマジニアの担当部署の気合いの入れ方に、何とか報いて 上げられるユーザ側からのアプローチって、何がありますかね〜 案外、日本初のすばらしいミッションが評価高ければBohemia Interactiveが 2byteダメから態度かえてくれたりして・・・妄想(モワモワ
そろそろ1000だけど・・・
いつもスレを立ててくださっている方は 今日は居ないのかな?
962 :
名無しさんの野望 :01/10/14 02:26 ID:umakpsWc
上等兵さん、次スレでは昇進してください(w
きっと今頃かっこいいアスキーアートを作っているのでは:-)
今回の日本語版ポシャっちゃったのは、ずいぶん前だけどディ アブロと同じような理由ではないかと愚考します ソース・リソースを分けて作る時間が無かったorはなっから納 豆スパゲティー状態だった・・・etc EURO版を持っていますが、完全日本語版があれば買ってたなぁ 昔のイマジニアに戻ってくれたのかな? 98版シムアースとかの頃は、凄かったですよねぇ>イマジニア オヤジ話題でごめん
965 :
名無しさんの野望 :01/10/14 02:29 ID:XAOrleQs
>>952 俺も買うぞ!需要は結構あると思います!
>>962 私が上等兵なのは、敬愛する祖父にあやかってのことです。
戦時中、中国戦線で第七連隊の山砲部隊にいた
祖父の階級が上等兵でしたので。
ですから、下がることはあっても
これ以上上げるつもりはまったくありませんよ。
しかし、こんな駄レスで残り少ないスレを
消費してよいのであろうか、いやよくない。
とりあえず次スレ移行は粘れるだけ粘りましょう。
>>966 そんな大切な想い出が…・・・
敬礼!!ビシィ!!
じゃあこのスレでの活躍に皆からの尊敬を込めて
勲章を贈りますので、ぜひ次のスレッドでは付けて下さい!!!
↓
=☆=
..........スマン
968 :
名無しさんの野望 :01/10/14 02:45 ID:ud56W7CQ
980を超えたらスレ立てて
981から990が
>>2-10 張れれ
969 :
808@ :01/10/14 02:47 ID:SCdS5UvA
>>上等兵殿 深い。アンタたまらなく深いよ。 山砲部隊かー…すげえ。 はっ!808も特に話題無いのにスレ消費。スマン。
>>966 >山砲部隊
きついところだね。
体格良かったんじゃない?敵前だと砲身担いで駆ける場合
もあったそうだよ。観測通信班のほうなら楽みたいだけど。
馬鹿げた戦争だったよ、馬に砲身、兵が背嚢かつがせて、
えっちらおっちら駆けて行く。中国内地の長い兵站をね。
日露のころと変わらんよ。戦争らしい戦争ではなかった。
優秀な人材を徒に・・・、あぁ、愚痴はもう言うまい。
戦争らしい戦争 ??
RussianDown ミッションってどこでDL出来るのでしょうか? また製品版でもプレイ出来ますか?
975 :
名無しさんの野望 :01/10/14 04:20 ID:peAcgy22
976 :
名無しさんの野望 :01/10/14 04:22 ID:BsG.pZVI
Ver1.26のマルチでHostに接続できない人がいますが どうもCATVやADSLからPCへ直接接続していると問題ないようです。 ルーターを通すと何故か接続できない模様。 ルーター外して直接接続で試したら出来た人がいました。<TWIM
>>966 >上等兵殿
漏れにとっては、ウサギのマンガの様に階級は下士官でも
中身は将校待遇だよ。
マターリとRussiansDawn1・2やって下さい。
979 :
名無しさんの野望 :01/10/14 16:16 ID:cbGX9LIs
安芸
980 :
名無しさんの野望 :01/10/14 18:33 ID:lmoMQFJq
聞いてよ サーバの調子が悪くなっちゃって、何をやっても状況が変わらなくて でも折角来てくれている人に悪いし、原因究明にこの数日、ほんとに がんばってみたのさ
それこそ、個人のBBSとかに聞いてみて、海外にmailも出したさ でね、結局分かったのは、バグ"鴨”?って落ちなのよ
ただ、余りにも再現性が低いトラブルだから、被害報告(?) たったの2件だから、原因がわからんて言われちゃったよ・・・
私の他にもう一件別の人も報告したらしいんだけど、その人も 再現性がよくわからんトラブルだって言ってたみたい
メーカーも、これだと対処のしようが無いみたいで、悪いが今 の俺たちじゃどうにも出来ないよSorryって、mailが帰ってき ちゃったわけさ
クリティカルなトラブルじゃないし、それほど支障が無いトラブ ルだからまだいいけど、パッチ当たる前は問題なかったんだ よね・・・
私みたいな個人に対し、わざわざmail返してくれていることを 考えると、ちゃんと対応してくれているって安心できるよね
何ら解決にはなっていないけど、レスポンスがあったというこ とが、個人で立てているサーバだと物凄くうれしかったなぁ・・・
最近サーバに人が集まり始めて、これから細々とでも続けて 行こうかなぁ等と、思っているからやっぱりメーカさんにはガム バッテ欲しいなぁ
私の目の周りを見ていると、どうも最近ぎすぎすしちゃったり とか、マニュアル読めとか、何の役にも立たない言葉を自分 でもつい言っちゃうけど、それってやっぱり良くないよね
なんでもかんでも許すと言うわけではなくて、反応するほうが 肩の力を抜くと言うか、マターリするというか・・・ こう、なんつーのかなぁ”楽しくなければゲームじゃない"という のを、頭の片隅にでも置いておきたいよね
人とコミュニケーションして(イライラしたり、歯がゆかったりす るだろうけど)遊べるのが、PCゲームの良さだと思うんだ 一人で遊んでいるだけじゃつまんないじゃん
それこそ2ちゃんねるで、愚痴言ってみたり、ネタ話してみたり 自分でSite作ったっていいんだし
たまぁに、困った人がああじゃこうじゃ言ってくる時もあるだろ うけど、それはウザッタイんじゃなくて、自分の貴重な経験に なるんだよね
実生活でも、ネットでも、絡まれたり凹まされたり色々と対人ネタで 頭が痛くなることはあるけど、気楽に楽しんじゃえばいいと思うん だよなぁ・・
死んだばぁさんが言ってたよ、”人を恨む前に自分を見直せ って”ね 私も最近歳食ってきたし、何となくこの言葉がわかるようになっ てきた気がするよ
他人は自分の鏡 深い言葉だよねぇ・・・ 楽しいゲームを自分が続けるためには、やはり楽しい仲間が 必要だよね
年寄りが何行ってやがる!って、言われちゃうだろうけど、じ いちゃん・ばぁちゃんの言った言葉は、覚えておいた方がいい よ まず、無駄にならないから
ほんじゃ! 1000誰かとるかな? ばいばい(゚д゚)ウマー!
guest guest
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