卍 Return to Castle Wolfenstein vol.2 卍
1 :
ぴんきぃ :
01/10/02 13:15 ID:PE0rIonk
2 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:16 ID:RIa3WqyU
立てんなボケ
3 :
ぴんきぃ :01/10/02 13:16 ID:PE0rIonk
4 :
ぴんきぃ :01/10/02 13:17 ID:PE0rIonk
5 :
日の丸 :01/10/02 13:32 ID:8U/DDGh6
つーか、>2こいつ何者?
>>1 ぴんきぃさん、ダンケシェン!
7 :
サル :01/10/02 13:34 ID:rw9TyFhU
8 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:37 ID:RIa3WqyU
卍 卍 このスレウザイ 卍卍
>>2 Low Ping Onlyだからネ
ところで昨日食い込んでたメデックは俺だと思う
ごめんな
10 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:39 ID:RIa3WqyU
卍卍 NP 卍卍
11 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:41 ID:RIa3WqyU
卍卍 コレって殆どQ3のMODじゃん 卍卍
12 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:42 ID:YdJtP8LE
開始そうそう気のきいた仲間が味方の足元に空爆するのイイ! 壁爆破するまえに、運がよければ奇襲できる もちろんFF=OFFね
13 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:42 ID:RIa3WqyU
卍卍 Q3エンジソもクソも無い 卍卍
14 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:45 ID:RIa3WqyU
卍 すみませんでした 卍
15 :
名無しさんの野望 :01/10/02 13:52 ID:I6KfqPhU
>>12 でも下手に高い位置飛ばされると落下ダメージでちねる。(藁
16 :
名無しさんの野望 :01/10/02 14:55 ID:HxN1eOgw
もうここでも何度も言われているようだが、もう一度言わせてくれ。 何の考えもなしに空爆連発すんな、ウザい。 バカバカ空爆されるとこっちの考えてることが全部台無しになるんだよ。 例えば、まとまってある場所に張ってた人間が あの爆発のせいで散り散りになってしまうんだよ。 或いはスナイパーライフルやロケランを構えてる者にとっては 視界を遮られ的を見失う原因になるんだよ。 頼むから「上手く」使ってくれよ。 なーんて鯖で言ったら(俺に対して)クレームの嵐だったんだが、 俺は間違ってるかい?
17 :
素飯 :01/10/02 14:58 ID:K49oLu3o
>>16 フラグ稼ぎにとっては間違ってるらしい(w
FFoff鯖でTKされると何ともやるせないよな・・・
18 :
日の丸 :01/10/02 15:11 ID:8U/DDGh6
しかし、この手の馬鹿少尉殿に限ってハシゴ側のUバンカーを小隊で攻撃しようとして Uバンカーに陣取る敵小隊無視なのよね、当然弾薬補給も眼中に無し。 で、3〜4〜5人位でハシゴ登って特攻激戦中に・・・・。 目の前に、発煙弾がコロコロコロ・・・、ヒュー・・・ドヒャドヒャドヒャ!! 頭に来て下のぞくと、当の少尉殿は壁の外、そのままワッチしてると見方も敵の粉々の中 悠然とハシゴ登ってくるではあ〜りませんか!!やめて〜YO!もうー!
19 :
名無しさんの野望 :01/10/02 15:12 ID:eacj1ORw
20 :
12 :01/10/02 15:16 ID:YdJtP8LE
え〜と、その少尉だけどウマイ人だよ 最初落とすときも全然違うとこに落として誘ってる けど落下で死ぬときあるけどw 俺は衛生兵でいくからいいけど・・・
21 :
名無しさんの野望 :01/10/02 15:19 ID:v90IIInY
少尉でどうもすいません。開始直後はUベースなどにいる AXISどもに双眼鏡による爆撃要請で攻撃してますが駄目でしょうか。 発煙筒はめったなことでは使いません。せいぜいマーダーホールから出て レイディオルーム寄りのUベースに投げ込むくらいです。もちろん、近くに誰かがいたときは 2回ほど補給させてもらいますがね。
22 :
日の丸 :01/10/02 15:20 ID:8U/DDGh6
またまた、無線室前のUバンカー上で双方同士が激しく交戦中!! 双方の衛生兵も、大忙し・・・。 で、問題の馬鹿少尉殿はちゃっかりとハシゴ側の部屋の中にお隠れ中。 意を決して、数名で無線室突入・・又も乱状態の中、何時もの音がヒュー・・・ 双眼鏡砲撃するなら、もっと早く対峙してる時にやれよな〜! UACでは、最近見ないけど時々すげーPING悪い少尉殿がやってるよね。ありゃ、外人だと思うが。
23 :
日の丸 :01/10/02 15:21 ID:8U/DDGh6
>>19 オレは人間のクヅだが、馬鹿少尉には負けるYO!
24 :
21 :01/10/02 15:23 ID:v90IIInY
もちろん後半の乱戦時には周りの方に補給が終わったら進んで突貫させて頂いてます。 衛生兵に蘇生させて頂いていつも助かります。ハイ
25 :
日の丸 :01/10/02 15:24 ID:8U/DDGh6
つーか、少尉殿て最も人間性の出やすいクラスなのかいな? クヅ工兵のオレには、絶対に向かないクラスだ。
26 :
日の丸 :01/10/02 15:31 ID:8U/DDGh6
クヅ工兵HINOMARUの理想のルテナン殿、お馬鹿少尉殿!! ★理想のルテナン殿 常に最前線で小隊を指揮し、敵部隊の動きを的確に察知判断。 自小隊突入に備え、事前に空爆・砲撃要請し敵兵力の削減に努める! また、自小隊の所持弾薬状況を予測し、適時迅速な補給を心がける! 重ねて、自小隊の健康管理などにせいを出す。 ★お馬鹿少尉殿 説明不要。
27 :
日の丸 :01/10/02 15:43 ID:8U/DDGh6
連続カキコALLスマソです。 Fバンカーで復活すると、数秒簡無敵モードに成るようですが?(弾薬は減るが) あれは、何秒位持続するのでしょうか?それとも、各鯖の設定によるのでしょうか? で、Fバンカーで復活突入しようとしても、出口付近で固まってるみ方連中がいると萎える! 出るに出られず、やっと突撃するときには、無敵モードは終了YO!
28 :
名無しさんの野望 :01/10/02 15:59 ID:rw9TyFhU
ちょっと気になったんだけどさ ドイツの兵隊さんは本当にあういうロングコートっぽいの着て 戦ってたのだろうか?。知ってる人いたらおせーて。
ところで目の前でメディック要求されても メーター溜まってないときはどう答えましょう Now Emptyと答えたんですが合ってます? 彼はずーと張り付いてメディック要求するのもだから 思わず答えたのですが通じてないようで、しかたなく シュコシュコ音だけさせてメーターたまるまで待ってて もらいましたけど。
30 :
Giko-Cat :01/10/02 16:10 ID:SS04RZpw
not ehough power...
Miss ehough -> enough
>30 V-[4]-[3] バインドしとこーっと
33 :
ぴんきぃ :01/10/02 16:50 ID:PE0rIonk
34 :
vector :01/10/02 16:53 ID:4UzpjHdM
FF=OFFなら、やっぱダイナマイトでジャンプだろ
トレンチコートはこれが起源でなかったっけ?
36 :
日の丸 :01/10/02 17:14 ID:8U/DDGh6
>>35 そりゃ、大英帝国陸軍が第一次大戦で有名にしたのでは??
◎◎戦線異常無し・・・てか!
トレンチ=塹壕の意味。
最近2ちゃんねらーよく見かけるなー(w
38 :
:01/10/02 18:43 ID:SsKXiiVg
総じてマナー悪かったり馬鹿プレイをしてるけどね(w
中には至極まっとうなプレーをしてる人もいた 両極端と言うか何と言うか
40 :
日の丸 :01/10/02 19:09 ID:8U/DDGh6
>>38 オレのことか?
2ちゃんねらーらしく、気品高く高貴な振る舞いしとると思うが・・??
41 :
名無しさんの野望 :01/10/02 19:09 ID:pMR3RhDw
>>41 さん殿
厨房で良く解かんないけど、フレームレートてこの場合(GAME)重要なの?
ビデオカードは、AOpenのMX200−V(32Mb)、CPUはAMDのアスロン1.33MHz
メモリーはDDRAM512MBの回線は光有線BBすが、やはり固まりますけど(特にGAME初期等等)!!
これ、フレームレート以前の問題と思われ。
やっぱりゲーム開始して少し立ってからの酷い固まり方は皆共通ですか?
固定銃ってどうやって使うんすか?
HINOMARUですが、フレームレートなんか言ってるばやいじゃないYO!
まともに、GAME出来てからの話。
もっとも、このGAMEでフレームレートうんぬんを論じる必要性が有るなきや??
>>41 さん殿スマソ。Q3とは全く違うGAMEコンセプトだと思われ。
確かに、Q3の場合は、最重要だがそれ以前にQ3でも回線の方が重要だったよね。
このGAMEが、製品版になるのは、まだまだ先では・・・。最終テストβてのは恐ろしすぎ。
スタートタイムが1となってから5秒後ぐらいにスタート うちはフレッツADSL あと空爆を近くで食らってもラグる
>>44 Hey,新兵さん。過去スレのレス読みませう!
<<機関銃に近づいて、[手]アイコンが出たら、Ctrlキーを押せば使えるYO!>>
48 :
名無しさんの野望 :01/10/02 19:35 ID:pMR3RhDw
>>42 >AOpenのMX200−V(32Mb)
よくは知らんのだが、このチップはゲームに関わる性能(フレームレート)が
低いのでボロクソに言われているようだ。上記の元ネタスレッドを参考にどうぞ。
(フレームレートが低く、自分にとって遊びにくいと考えるならビデオカードの
買い替えを勧める)
>>42 >やはり固まりますけど(特にGAME初期等等)!!
>>43 >ゲーム開始して少し立ってからの酷い固まり方
恐らく、多くの人が体験していると思われるが、現時点での対策は俺は知らない。
ゲームスタートから全員が一斉に行動しようとするので、その辺のプログラムが
良くないと思われる。
せいぜい、ゲームスタートから5秒ほど、何もしないくらいしか思いつかない。
製品版では、その辺を直すのではないだろうか?
>>44 キーアサインを変えてなければ
近くに寄って手のマークが出てるときに
コントロールキーを押す。
うまくつかめない場合何度か離れたり近づいたりしてみる。
51 :
日の丸 :01/10/02 19:51 ID:8U/DDGh6
>>48 スマソ、今確認したら・・・
ABITのSILURO T400だった!(泣;;
最近差替えたばかりだった。
根本的に、ハードの問題以前と思われ。
(AOpenのMX200−V(32Mb)=このチップはゲームに関わる性能(フレームレート)が
低いのでボロクソに言われているようだ。)まだ、持ってるんだYO!
鬱だ、篠生・・・・・
52 :
名無しさんの野望 :01/10/02 20:01 ID:UN0Vpb6M
>>44 ちょっとひとこといいですか?
「 死 ね !」
53 :
名無しさんの野望 :01/10/02 20:04 ID:mf4S4mYo
Geforce2 pro gts MX MX200 MX400 っとありますが どれがどんくらい性能いいの? Geforce3は最適化すればGTSより50パーはやいってきいたけど。
54 :
41 :01/10/02 20:09 ID:pMR3RhDw
>>45 >フレームレートなんか言ってるばやいじゃないYO!
>まともに、GAME出来てからの話。
>もっとも、このGAMEでフレームレートうんぬんを論じる必要性が有るなきや??
なぜフレームレートに関する話を、俺が取り上げるのか?
グラフィック設定に関して解像度を最大にして、
グラフィックの質を全てhigh/onにした後で、実際に遊んでみてほしい。
恐らく、貴方の画面はガタツキがひどくなっているのではないだろうか?
(=フレームレートが低い=画面の動きがスムーズではないので遊びにくい)
CPUやビデオカードに負荷が掛かり過ぎている為にそのような現象が起きている。
これを改善する為に解像度を下げたり、グラフィックの質を下げる。
それを行えばフレームレートは挙がり、画面がスムーズに動くかもしれないが
背景や、建物、キャラクタ等が非常にしょぼく見えてしまう恐れも出る。
この辺の妥協をする為に、(少なくとも俺は)カスタマイズを徹底的に行っている。
それでも俺の場合はフレームレートが低いので、画面がガタツキ、ゲームが遊びにくく
なっている。恐らく、やや古いビデオカード、CPUを使っている人は同じような苦しみを
感じていると思う。つまりソフトウェア(ゲーム)上では改善は望めないわけだ。
最終的には、ビデオカード、CPU等の買い替えでPCの性能を上げて、ハードウェアに
よってフレームレートを上げる事になる。
で、そのへんの情報はPC環境が悪い他の人にとっても有益で、必要だと俺は思っているので
>>41 を書いた。
55 :
日の丸 :01/10/02 20:20 ID:8U/DDGh6
>>53 Geforce2買うならULTRAがいいよ。探すの大変かな?
当方Athlon1G、GF2ULTRA RAM768MB 1024*768 32BIT テクスチャ解像度など
表示クオリティを最大に上げても90〜30FPSは出てる。目の前で空爆されたら
15FPSとかだけど・・・
57 :
日の丸 :01/10/02 20:43 ID:8U/DDGh6
>>53 オレの環境だが、(GAMEの体感感覚での話です、固まる、カクカク、コマ送り)
MX200(AOpen MX200−V 32Mb)
MX400(ABIT SILURO T400 64Mb)
この差は、このGAMEでは全く無し。
因みに、ブ〜ドー3(16Mb)でも、全くおなしだったです。
個人的には、懐かしのブ〜ドー3が、映像的に一番好みです。
※皆さんのご指摘とおりで、固まる・カクカク・コマ送り等等は全て同じでした。
これ、どう考えても、ハード以前では?
>>54 さん オレも全く同じ状況ですよ。
58 :
41 :01/10/02 21:18 ID:pMR3RhDw
>>57 >固まる・カクカク・コマ送り等等は全て同じでした。
>これ、どう考えても、ハード以前では?
上で指摘している現象が、具体的に何を差すのかが分からないので、
俺の環境で起きている、類似した現象を書く。
(1)ゲーム開始時に画面が止まり、止まる寸前の効果音が繰り返される。
又、その現象が回復しても何度か止まる事がある。
(2)普段遊んでいて、フレームレートが低い。
(1)は
>>48 で書いた。また、問題の現象から抜ける手段としては俺はESCキー押しっぱなし、或いはは連打をしている。
(2)
>>54 参照。
パーツの相性問題もあると思うが、その辺は俺は良く知らないのでパス。
(1)自体は、(2)のようにユーザーで行える対応策が現時点では俺は知らないので、ハード以前の問題と考える。
貴方がそう考えて上記の文章を書いたかどうかはわからないが、俺はそう考える。
59 :
日の丸 :01/10/02 21:29 ID:8U/DDGh6
>>58 禿げしく同意だYO!
>パーツの相性問題
それ以前の問題と思われ。
また、本ゲームは、フレームレート自体を、
問題にするよーなゲームにしたら没と個人的には、思います。
60 :
日の丸 :01/10/02 21:35 ID:8U/DDGh6
>>58 追伸、
ゲーム中で銃声、足音等等が聞こえなくなる等等も有りだよね。確かに。
これは、あくまで初期テストだと個人的には思うが・・。
余にも、ひどすぎ(ゲーム自体は、過去に無いコンテッツで最高)。
61 :
名無しさんの野望 :01/10/02 22:25 ID:IqOVXOpE
日の丸による日の丸のためのスレになりつつある
62 :
名無しさんの野望 :01/10/02 22:31 ID:UTchVmiw
GeForce256 コアクロック120MHz、メモリ166MHz(DDR時300(150)MHz) 開発コードnV10。AGP4X。4パイプラインのレンダリングエンジン。初のハードウェアT&L対応。 GeForce2シリーズ GeForce2Ultra コアクロック250MHz、メモリ460(230)MHz GeForce2Pro コアクロック200MHz、メモリ400(200)MHz GeForce2GTS コアクロック200MHz、メモリ333(166)MHz 開発コードnV15。AGP4X。GeForce256の強化版。 レンダリングパイプラインの強化。コアクロックの高速化。 GTSのジオメトリ性能はGeForce256の1.6倍。クロックの高速化と同程度といえる。 メモリは最大128MB。基本的にDDR SDRAM/SGRAM利用の設計である。
63 :
名無しさんの野望 :01/10/02 22:33 ID:UTchVmiw
GeForce2MXシリーズ GeForce2MX400 コアクロック200MHz、メモリ166MHz(DDR時333(166)MHz) GeForce2MX コアクロック175MHz、メモリ166MHz(DDR時333(166)MHz) GeForce2MX200 コアクロック175MHz、メモリ166MHz(DDR-SDRAM非サポート) GeForce2MX100 メモリバス32bit。遅すぎ。事実上あぼ〜ん。 開発コードnV11。AGP4X。GeForce2の廉価版。 DDR SDRAM利用時のメモリバス幅が64bitに制限され、描画パイプラインがGTSの半分。 メモリは最大64MB。デュアルディスプレイ対応。 現行の主力はMX200、MX400である。 MXでサポートする3種のメモリのうち、 MX400は64bitDDR-SDRAM,128bitSDR-SDRAM、 MX200は64bitSDR-SDRAMのみのサポートとなる。 GeForce3 コアクロック200MHz、メモリ230MHz(DDR時460MHz) 開発コードnV25。AGP4X。ハードウェアT&L機能の強化。 DirectX8で搭載された3DAPIをサポート。 (頂点シェーダ、ピクセルシェーダ、通称nfiniteFXエンジン) −− 以上ハード板より転載。 体感的にどうよ、ってのはわからないけど、意外とスペックが 揃って書いてあるところがないのでとりあえず。
IDでUTが出たからTOやりに逝ってくるわ。 最後にTiの情報。かなりスレ違いになってきた。すまそ。 GeForce Titanium Information -------------------------------------------------------------------------------- NVIDIAのGeForce Titaniumシリーズをアナウンスする。 GeForce3 Ti 500はコアが240MHz、メモリが500MHzのGeForce3ボード。 Programable Vertex Shader/Pixel ShaderやLightspeed Memory Arch itectureなどのこれまでのGeForce3の機能に加えて、Detonator XPによ りDirectX 8.1に対応した”Enhanced” nFinite FX Engineをサポート する。GeForce3 Ti 200ボードはGeForce3 Ti 500とまったく同じ機能を もつ。ただしコアとメモリの動作周波数は175MHz/400MHzと抑えられている。 GeForce2 TiはGeForce2 Pro/UltraのコアをつかったGeForce2ラインの新 メインストリームボード。GeForce2のTitaniumシリーズボードとして再発 進する。 なお、ELSAはGLADIAC 921というGeForce3ボード、GLADIAC 721というGe Force3 Ti 200ボード、GLADIAC 516というGeForce2 Tiボードを用意して いる他、Inno3DもTornado GeForce3 Titanium 500などのTornadoシリーズ を出す。
注射器がたま切れ?で目の前の仲間を生き返らせられ無いのは悲しい
最近弾をくれないLieutenantが多い。目の前でI need ammoって言ってるのに。 悲しい。
67 :
ぴんき :01/10/03 00:37 ID:NJsxs9GA
Lieutenantでしゃがんで、敵うちまくり。 しゃがむのがみそ。 距離が離れれば離れるほど、しゃがんでるほうが有利 狙撃ライフル ランダムではずれてうざいので、しゃがみうち乱射の方が強いかも おかげさまで今日 ほとんどTOP。 文書まもってるわけじゃなく ふつうに前衛で戦って平均ポイント40前後でるようになった
68 :
名無しさんの野望 :01/10/03 00:40 ID:DH6k7kf2
>>60 cfgいじったら音消えが無くなったようだ。
70 :
素飯 :01/10/03 01:13 ID:XV02/Z86
>>68 激同。
このゲーム、チームごとのスコア表示のみにして、
個人のスコアの表示は止めた方がいいと思う。
71 :
Hirowa/2ch :01/10/03 01:19 ID:6lb3yrbY
>>71 正直、「正直・・・」はすでに2ch語になってると思うがどうか。
素直な気持ちを表したいときに使う2ch用語として使っただけ。プロレスわかんない。スマソ
74 :
名無しさんの野望 :01/10/03 01:35 ID:BZJeNBJ6
メモリ割り当てを増やしたら割と快適になった。 止まる頻度も減った・・・様な気がする。 Wolf MP Test\demomainのwolfconfig.cfgファイルに以下の記述があると思う。 com_hunkMegs "??" com_soundMegs "??" com_zoneMegs "??" ここの値を適正なものにする。 Quake3Arenaの時のidのFAQによると、128MBの物理メモリを積んでいるマシンでは com_hunkMegs "64" com_soundMegs "16" com_zoneMegs "24" が適正な値の様だ。 自分のマシンに合わせて増やすのが良いと思われ。 俺のは256MBなので全部の値を倍にしている。 あくまで「何かマシになったような気がするなぁ」というレベルなので苛めないでくれよ。
75 :
ぴんきぃ :01/10/03 01:48 ID:NJsxs9GA
>正直、
>>67 とは一緒のチームになりたくない。
>>68 いやいや、チーム戦を無視して攻撃に走ってるバカ少尉じゃーないよ。
あくまで地下文書を守るやつは守るやつでいるんだよ。
守ってるやつの存在を確認してから前衛にでて敵をつぶす。
守ってるやついなかったら守りにいくさ。
海外鯖は仲間殺したり ポイント稼ぎに夢中になってるやつ多いけど
そーいうのとはまた別のつもりだけどね・・
FF=ONでもTKが居ないで楽しくゲームに興じられる 時間が、たま〜にある しかし海外サーバーはラグって辛いわ
77 :
名無しさんの野望 :01/10/03 07:59 ID:KIBsLxnQ
Good Game
78 :
名無しさんの野望 :01/10/03 10:12 ID:68.2St8Q
これからどんなに回線が早くなってもpingだけはかわらないんだろうなぁ・・ 光の速度は「一瞬」じゃない・・ってことか
79 :
日の丸 :01/10/03 17:37 ID:o/xKsSLM
UACで、今遊んでたんだが、立派な少尉殿にお目にかかったYO! 敵の動きを読みながら、小隊を導き事前に空爆・砲撃要請。 海岸線からのルートにアーマーを、配置してくれる。 こちとら工兵にとっちゃ、泣けてくるね;; 衛生兵の方も、人により事前に補給パックを配置してくれるが。 小隊の通過ルートに、配置していくのはGOODだよね。(殆どの馬鹿少尉は自分を補給しとる) 優秀な少尉殿と献身的な衛生兵さんは、一番強力な武器かもYO! MAXさん、THXS!
80 :
_ :01/10/03 17:39 ID:Q.LwraAQ
自分を補給しとるってさ 普通は弾無くなったら補給すると思うぞ
81 :
ぴんき :01/10/03 17:45 ID:68.2St8Q
まぁ自分を補給してから人補給だな。 連合側だと最初は補給より爆撃に専念してるほうがいい。 とくに左側の扉周辺あの辺から わんさかおりてくるから・・
>>79 こんな突っ込みも何だが、
ArmourとAmmoは激しく違う。
83 :
日の丸 :01/10/03 17:47 ID:o/xKsSLM
話ワカラネーやつだな!おめーはYO!
GAME開始で、見方がバズーカとかトンプソンとか打ち込んでるだろが!
それを見越して、突入ルートに(お馬鹿少尉は自己中で最初から自分補給に懸命)
我が身を棄てて、見方を気遣う・・・。かくありたい。
>>80 には、無理か?
84 :
名無しさんの野望 :01/10/03 17:51 ID:z98T0zos
自分はスナイパーもやる少尉殿ですがスナイパー時に どっかのバカ少尉が左上の壁などにポロポロポロポロ爆撃なんてしやがると 煙と衝撃でしばらくまともに狙えなくなるのがクソうぜぇので FF=ONだったらマジTKしてやろうかと思うことがしばしばあります。 自分が少尉殿の時は通過ルートにおいて火炎放射兵や他の少尉殿に 取られたりしたら目も当てられないので壁際についてメディックやエンジニヤーを優先して 補給する様にしてます。勿論開始時に自分に2度補給してからですが。
85 :
日の丸 :01/10/03 17:58 ID:o/xKsSLM
>ArmourとAmmoは激しく違う。 しらなんだ、ALLスマソ。アモーと聞こえんるんで、アーマーかと思ってたYO! 鬱だ詩嚢。 am・mo=ammunition. am・mu・ni・tion《名》《1》弾薬. だったのね。
86 :
ぴんき :01/10/03 18:02 ID:68.2St8Q
>>83 直線的に飛ぶロケランでは死角があるってことを理解してるかい?
ロケラン兵なんて ほっといたって 弾切れまで時間かかる(リロード長いから)
その間 死角攻撃するのさ。
で、少尉が死んで復活したら 近くのロケラン兵片っ端から 弾薬補給
87 :
日の丸 :01/10/03 18:07 ID:o/xKsSLM
なぬ、>直線的に飛ぶロケランでは死角があるってことを理解してるかい? 勿論、理解してないYO! 少尉殿、教えて下され。 その>死角攻撃するのさ。の、■攻撃てなにYO!
88 :
名無しさんの野望 :01/10/03 18:09 ID:6hBwc8f6
YO! YO!って連発うぜえ
89 :
日の丸 :01/10/03 18:10 ID:o/xKsSLM
悪かったYO!
90 :
_ :01/10/03 18:40 ID:Q.LwraAQ
自分を補給するなんざ基本だよ 2回補給すりゃしばらく弾切れは心配ないからな そのうえで他の奴に弾やったり空爆するんだよ
メディパックWarルーム近くの小部屋に置いておいたけど 敵に取られて鬱 あと時間がたつと消えちゃうので早く取りに来て
92 :
:01/10/03 18:44 ID:Y0RMDEiI
日の丸カラー文字うぜー。消えろ!
アモーっつーかアンモ
94 :
日の丸 :01/10/03 18:53 ID:o/xKsSLM
95 :
日の丸 :01/10/03 18:57 ID:o/xKsSLM
どうでもええが〜、おめークドイYO!
それじゃ、嫌われるぞ!スマソ、そりゃ釈迦に説法か!
彼女はおろか、友達一人もいないのか?
>>92 キボード打つ指が、震えてるが大丈夫か?
早く、もとの病院に戻れよ。
96 :
:01/10/03 19:02 ID:kC/vAC9A
こんなのばっかかよー。
97 :
名無しさんの野望 :01/10/03 19:03 ID:5aAwRodY
日の丸さんさ、煽りはやめなよ。 あとクダラン中傷とかするとさ、スレが荒れるからね。 コテハンなんて攻撃対象志願してるようなものだんだからちょっとくらいの煽りは笑って聞き流しましょう。
ごめんまた食い込んじまった、速攻 /kill limboで見たらその後君は焼かれてたね 君の断末魔の声が俺を責める
99 :
日の丸 :01/10/03 19:08 ID:o/xKsSLM
>>ALLスマソでした。 反省します。 鬱だ、病院に逝きます。
100 :
ぴんき :01/10/03 19:34 ID:68.2St8Q
>>87 >少尉殿、教えて下され。
>その>死角攻撃するのさ。の、■攻撃てなにYO!
前略、直線飛行のロケランと放物線飛行の、空爆要請で死角ってのは、
ズバリ、連合軍側からみて、ゲーム開始直後の「壁の後ろ」だわね
ロケランで狙撃されて即死する位置ってのはスナイプの餌食にもなるわけだし。
そんなところでダダダダっと連射してるやつは 素人か勇気あるポイントゲッターだけで
一般兵は後ろから手榴弾投げたり 死角からチョビチョビ顔出すわけで。
101 :
ぴんき :01/10/03 19:35 ID:68.2St8Q
直線飛行のロケランと放物線飛行の、空爆要請で死角ってのは、 × 直線飛行のロケランと放物線飛行の死角ってのは ○
102 :
ぴんき :01/10/03 19:36 ID:68.2St8Q
しまった・・・・ 直線飛行のロケランと放物線飛行の、空爆要請で死角ってのは、 × 直線飛行のロケランと放物線飛行の死角ってのは × 直線飛行のロケランの死角ってのは ○ スマソ・・頭悪いの露呈
103 :
日の丸 :01/10/03 20:04 ID:k8tqdseY
Yes Sir . ぴんき少尉殿。THXSで有ります。
hinomaruのping無茶苦茶良いなあうらやましいなあ・・・・
105 :
名無しさんの野望 :01/10/03 21:16 ID:xbIScK2E
ふと鯖リストを見ていたら、MAX64なんて信じられない鯖が・・・ PING値悪かったんで、多分海外の鯖なんだろうけど ほとんどノルマンディだよなこりゃ 32on32のバトルなんて、想像しただけで・・ハァハァ
なんで馬鹿ってのは目立ちたがるんだ?
>>105 最大は16対16じゃなかったっけ?
そこの鯖時間設定が30分とかだったような。
108 :
名無しさんの野望 :01/10/03 21:49 ID:c9qzx7.g
cfg書き換えてみたら、数値は64にはなったけど、 64人で遊べるかどうかはわからないな・・・・ できたら、重そうだけど面白そうだな
64人まで接続することはできるけど、 Axis, Alliesとして参加できるのは16対16まで、だったような気がする。
110 :
名無しさんの野望 :01/10/03 22:55 ID:zIkj4JB2
ボイスメッセージ連呼するヴァカが非常にウザイです。 FF=ONの時にウォールームで火炎放射機持って待機するAXISが同じ仲間として非常にウザイです。 やっちゃっていいですか?
同じメッセージを連呼されるとちょっとウザイね。 火炎放射器も持ってるならcampは避けて欲しい。 というかまさに今焼かれてきた(w
112 :
ぴんき :01/10/03 23:21 ID:68.2St8Q
つい30秒ほど前に殺してきました
このゲームつまらないので Medal of Honorgが楽しみです。
MoHは最大16人対戦。 ちょっと萎え
115 :
日の丸語録 :01/10/04 00:39 ID:UxvdmZ9M
840 :名無しさんの野望 :01/10/01 19:13 ID:4YMxGR7Y
しかし、馬鹿少尉多過ぎ。
アイ・ニード・アーマー!!と目の前で叫んでも通じない。
おまけに、連射する馬鹿少尉もいる。
しゃーないので、自分でやられたみかたのトンプソン拾って玉補給してる。
これって、惨めだよな!
26 :日の丸 :01/10/02 15:31 ID:8U/DDGh6
クヅ工兵HINOMARUの理想のルテナン殿、お馬鹿少尉殿!!
55 :日の丸 :01/10/02 20:20 ID:8U/DDGh6
>>52 つーか、お前くだらねー!!腹いてーYO
79 :日の丸 :01/10/03 17:37 ID:o/xKsSLM
UACで、今遊んでたんだが、立派な少尉殿にお目にかかったYO!
敵の動きを読みながら、小隊を導き事前に空爆・砲撃要請。
海岸線からのルートにアーマーを、配置してくれる。
人の意見には耳を貸さず自分のバカさを棚に上げ
むりやり独りよがりの戦略を押し付ける自己顕示
欲の塊!
116 :
ぴんきぃ :01/10/04 01:34 ID:eZM46Q9s
荒れてまいりました。
118 :
名無しさんの野望 :01/10/04 02:11 ID:UxvdmZ9M
とりあえず俺、同じチームに日の丸が いたらTKするわ
119 :
名無しさんの野望 :01/10/04 02:11 ID:94240cy.
>ボイスメッセージ連呼するヴァカが非常にウザイです。 敵が3人来たぞ! って意味で"Incoming"3連発するのも不可ですか?
120 :
名無しさんの野望 :01/10/04 02:27 ID:zHxnL/eI
Alliesソルジャーを選択、戦闘開始 ↓ 仲間の援護もあって、無事書類をゲッツ ↓ 地上ルートから、どうにか通信室入り口前に到着 ↓ オレを含め3人で突入開始 ↓ と思ったら入り口を空爆される ↓ 空爆の威力で豪快にお空にジャンプ ↓ 海岸に落下、しかも生きてる(Life1) ↓ やりなおし(;´Д`) ↓ 笑ってゲームにならず
121 :
名無しさんの野望 :01/10/04 02:42 ID:ID1z37q2
あの山の上に立ってるパラボラに行ってみたいの漏れだけ? 誰か登った人いる?
>>119 あはは、昔やってたバイト思い出す
「イラシャイマセ、イラッシャイマセ、イラッシャイマセ」
>>121 挑戦したけど直前のところで見えない壁があって
近寄ることすらできなかったよ…。
124 :
名無しさんの野望 :01/10/04 03:28 ID:ys2a.WUs
空中遊泳してるときマターリしてしまう
あとLet's goっていわれると武富士のCMが頭の中で流れます・・・・
126 :
名無しさんの野望 :01/10/04 04:04 ID:rZaoFCtc
>>110 >ボイスメッセージ連呼するヴァカが非常にウザイです。
>FF=ONの時にウォールームで火炎放射機持って待機するAXISが同じ仲間として
>非常にウザイです。
cfgファイルに以下の変更をどうぞ。
seta cg_noVoiceChats "1"
デフォルトでは0で、常にボイスメッセージが流れているのでこれで消せる。
ゲーム中、スイッチのように声有り/無しを行うには、以下の文の追加を。
bind x "toggle cg_novoicechats"
俺は、同じプレイヤーが短い時間の中で、同じメッセージを繰り返す場合だけ、
自動的に声を消したいと思っているのだが、その辺の情報があれば誰か教えて下さい。
自分のやる時の面子が慣れてない奴ばかりなせいか分からないが スナイパーライフルのスコープを除く時ホイールで拡大縮小が簡単にできる。 わざわざ倍率低い状態で一生懸命狙わなくてもいい。
128 :
名無しさんの野望 :01/10/04 12:05 ID:eKdRRcPA
>>119 そんなサザエさんがであった波平が食べ物を注文して
店の主人の返事が無いので何回も言うとその数だけ
持って来て「1回言えば分かる」と言われたような事は止めろ!
129 :
:01/10/04 12:08 ID:qYFTeQKE
116のぴんきぃにも言っとくけどさコテハンで煽りはするなって、攻撃対象が特定で来ちゃう分
粘着厨が付き易いんだよ。そこらへん自覚できないんだったらコテハンやめろよ。
>>115 日の丸は厨房だけど反省してるからもう許してやれよ。
粘着してスレ荒らしてもしょうがないだろって。
131 :
粘着 :01/10/04 17:00 ID:Jl2SAKow
粘着荒し厨房の偉業
19 :名無しさんの野望 :01/10/02 15:12 ID:eacj1ORw
>>18 お前は人間のクズだ
52 :名無しさんの野望 :01/10/02 20:01 ID:UN0Vpb6M
>>44 ちょっとひとこといいですか?
「 死 ね !」
88 :名無しさんの野望 :01/10/03 18:09 ID:6hBwc8f6
YO! YO!って連発うぜえ
92 : :01/10/03 18:44 ID:Y0RMDEiI
日の丸カラー文字うぜー。消えろ!
96 : :01/10/03 19:02 ID:kC/vAC9A
こんなのばっかかよー。
106 :名無しさんの野望 :01/10/03 21:27 ID:3PuBLL0A
なんで馬鹿ってのは目立ちたがるんだ?
115 :日の丸語録 :01/10/04 00:39 ID:UxvdmZ9M
132 :
粘着 :01/10/04 17:02 ID:Jl2SAKow
>>132 あまり、障害者の
>>115 を苛めるなよ。可哀想だろが。
粘着荒ししか出来ない人間のことを、君は考えたこと有るのか?
彼らは我々には理解出来ない、悲惨な人生を歩んでいるんだ。
そうだろ
>>115
ふたたび荒れてまいりました。 正直、コテハンいらないね。
日の丸の自作自演でしょ?どう見ても
136 :
曝しあげ :01/10/04 18:39 ID:yxlIDw8o
つーか、
>>135 あんた暇だな。(激藁
まだやってるのか、他にやる事無いのか。
135 :名無しさんの野望 :01/10/04 18:17 ID:Tdyzp0dI
日の丸の自作自演でしょ?どう見ても
hinomaruは、鯖で遊んでるぜ、粘着荒し厨房君。
IDこれからも、変えまくってグアンバレヨ。自作自演も大変だな。
137 :
曝しあげ :01/10/04 18:42 ID:yxlIDw8o
粘着荒し厨房の偉業
19 :名無しさんの野望 :01/10/02 15:12 ID:eacj1ORw
>>18 お前は人間のクズだ
52 :名無しさんの野望 :01/10/02 20:01 ID:UN0Vpb6M
>>44 ちょっとひとこといいですか?
「 死 ね !」
88 :名無しさんの野望 :01/10/03 18:09 ID:6hBwc8f6
YO! YO!って連発うぜえ
92 : :01/10/03 18:44 ID:Y0RMDEiI
日の丸カラー文字うぜー。消えろ!
96 : :01/10/03 19:02 ID:kC/vAC9A
こんなのばっかかよー。
106 :名無しさんの野望 :01/10/03 21:27 ID:3PuBLL0A
なんで馬鹿ってのは目立ちたがるんだ?
115 :日の丸語録 :01/10/04 00:39 ID:UxvdmZ9M
134 名前:名無しさんの野望 :01/10/04 18:10 ID:1lXoA1yw
ふたたび荒れてまいりました。
正直、コテハンいらないね。
135 名前:名無しさんの野望 :01/10/04 18:17 ID:Tdyzp0dI
日の丸の自作自演でしょ?どう見ても
前スレは雰囲気良かったんだけど… なんか、やたら自己主張するコテハンが出ててすげーウザくなってきた。
139 :
素飯 :01/10/04 18:43 ID:a5tPPQGw
あ〜あ・・・見事に荒れちゃってるね。。。
140 :
曝しあげ :01/10/04 18:48 ID:yxlIDw8o
>>138 だから、君が去れ。さよなら。
バレバレなんだよ、荒らすならもっとお頭つかってよな。
じゃまだ、目障りなんだよ、まだ君には理解出来ないのかね。
141 :
:01/10/04 18:49 ID:YQwy7nQw
Axisでのwarroom周辺待機、退屈なんでついおろそかにしてしまい、負けてしまう。 ジレンマだねw
142 :
素飯 :01/10/04 19:31 ID:a5tPPQGw
>>141 いざ攻め込まれた時には最高に燃えるんだけどね(w
正面からダクトから、次々と出てくる敵・敵・敵。
ロケラン打ち込まれたりすると激ツライ。けども面白い。
そこまで上手く連携とって責められる事は多くはないけども。
正直、War Room内で待ってる連中の気がしれん。 階段下とかの攻防の方が楽しいよ。
144 :
名無しさんの野望 :01/10/04 19:36 ID:efiVTV5o
ウォールームちょっと出てテーブル?みたいなのが左隅に あるからそこでしゃがんで待機。結構当たらないものですね。 ロケット撃ちこまれたら死ぬけどウォールーム内に撃ちこまれるよりはマシだし。 ただ、凄い寂しいです。ウォールームよりもっと退屈なのが難点です。
145 :
ぱんつあーりーど :01/10/04 19:39 ID:LoJkGZNg
ほとんどの人がwarROOMに行く途中のちょっとした階段を手摺の所で飛び越えていくからその後後ろから奇襲。
ダクトのところは気にするが、無線室の階段の最下部の裏側は 気にしないでよく後ろから撃たれて死んだ>145
ダクト入り口で階段の方向いてミニガン構えてると無敵だね。 手榴弾もほとんど届かないし。
階段の最下部ところに降り立って、いるかな〜と思って振り向いたら、 やっぱりいて、蜂の巣にされた(w
149 :
ぴんきぃ :01/10/04 21:41 ID:HVgNrQro
あらら・・コテハン解除したほうがいいのかな・・ さっきサーバーにはいったら medicがひとりもいないで ほぼ全員 少尉殿だった 空爆がすごくてとても進入できない・・
150 :
ぴんきぃ :01/10/04 21:47 ID:HVgNrQro
どうも連合軍は 潜入までは連携いいんだけど 潜入後がわるいね。 地下の通路で10人くらいたまってて 先すすめない だれかつっこめや 笑
151 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:52 ID:Z.cB0JNQ
このゲームのFAQを作ってみました。
で、幾つかの情報が不足しているのと、情報が間違っているかもしれない
ので、その辺のフォローをお願いします。
RtCWマルチプレイテストFAQ
(0)このゲームの情報について
>>1 に挙げたサイトをどうぞ。特に日本語の情報サイトを熟読すれば、
大半の疑問は解決できると思います。
(1)ゲームの進め方(beach)
Allies
(1) 要塞の外部壁を破壊する。Engineerのダイナマイトでどうぞ。
(2) WarRoomのドキュメントを取る
(3) ドキュメントを持つ人が、RadioRoomに入る
Axis
(1) Alliesの侵入を8分間耐え抜く(サーバによって異なる時間設定有り)
(2) WarRoomのドキュメントを取られないようにする。
(3) ドキュメントを持ったAlliesがRadioRoomに入らないようにする。
注意…サーバによっては両チームのバランスを取れるように、各チームの人
数制限を取っているサーバがありますが、そうでないサーバもあります。
この為、最初にサーバに接続する時は、showscores(デフォルトではTABキー押しっぱな
し)で人数を調べて、適切なバランスになる事を考えてチームを選びましょう。
(2)撃つべき人
照準を人に合わせて何も表示されなければ、その人はあなたの敵です。
味方ならば、名前とhealthが表示されます。
152 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:53 ID:Z.cB0JNQ
(3)FriendlyFire サーバによって、この項目がon/offに分かれます。 FF=off…味方に対して、あなたの攻撃全てが無効になります。 銃、手榴弾、Engineerのダイナマイト、Lieutenantの空爆等、全てに適用されます。 後に述べるTeamKillを防ぐ為にも、初心者はこちらのサーバで遊ぶことを お勧めします。TeamKillをしなくても仲間の近くで無駄に銃を撃てば、敵に気づかれる 可能性が高くなり、その結果TKに近い嫌がらせになる事も忘れずに。 また、自分のパンツァーファウスト、手榴弾、Engineerのダイナマイト、Lieutenantの 空爆による爆風によって、味方を大きくジャンプさせる事も可能です。 FF=on…味方に対して、あなたの攻撃全てが有効(ダメージを与える事)になります。 注意…味方を(故意に)殺す事はTeamKillと呼ばれ、非常に嫌われるので止めましょう。又、味方を殺せばscoreが減り、誰を殺したのかメッセージとして残り、Limboモードの 味方達がTeamKillを目撃する可能性が高いので、隠れてTKをしたつもりでも皆が貴方の 事を見ているものと思います。 誤って殺せば、もちろん謝罪を。 (4)疑問 Axis 要塞の中にある、固定銃座はどうやって使うのか? Activate(デフォルトではCTRLキー)を使ってください。 銃を撃つのを止めたいときも、同じキーを押す。 ドアをどうやって開けるのか? 上に同じ。(尚、WALKの状態ならば、音を立てずに開けられる) Allies 外にある柵はどうやって取り除くのか? 手榴弾で壊してください。 Engineerのペンチで壊そうとする人もいましたが、こちらではできません。 (尚、Engineerのペンチは壊された固定銃座の修理、設置されたダイナマイトの 除去に使われます)
153 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:54 ID:Z.cB0JNQ
(5)知っておくべきアクション…(デフォルトキー) Sprint(CAPSLOCK)…スタミナがきれるまで、速く走ります。 しゃがみ(X)…銃(MP40,Thompson,MiniGun)を撃つ際に、弾が分散せずに照準通りに 当たる可能性が高まります。 歩き(Always Runの時にSHIFT押しっぱなし)…足音を立てずに歩く。 (AlliesのWarRoom侵入では重宝するはず) 覗き見('ACTIVATE'+'Move Left' or 'ACTIVATE'+'Move Right')… 他人に見られずに横を覗く事ができる。 手榴弾持ちっぱなし…Attackボタンを押しっぱなしにすれば、爆発するまで持つ事が できます。 ダイナマイト持ちっぱなし…Attackボタンを押しっぱなしにすれば起爆に30秒以降の 時間を指定できます。
154 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:54 ID:Z.cB0JNQ
(6)既知の問題
(6−1)ゲーム開始時に画面が止まり、止まる寸前の効果音が繰り返される。
又、その現象が回復しても何度か止まる事がある。
恐らく、多くの人が体験していると思われるが、現時点での対策は不明。
ゲームスタートから全員が一斉に行動しようとするので、その辺のプログラムが
良くないと思われる。 製品版ではその辺が直るでしょう。
現象から抜ける手段としては俺はESCキー押しっぱなし、或いは連打をしているが、
有効かどうか不明。
(6−2)普段遊んでいて、フレームレートが低い。
外で遊んでいる場合に関して言えば、高いフレームの維持が難しいようです。
>>41 Wolfenstein MP Testのフレームレート測定
次期GeForceチップに関する性能を調べたらしいサイト
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1539&p=8 ここのデモファイル(atdemo6)と結果を見る限り、外はフレームレートがテストPCが
高スペックに関わらず、50以下になっています。(ただし解像度、グラフィックの質共
に、高い条件になっている)
解像度やグラフィックの質を下げる事によって、フレームレートを上げる事もできます
が、それでもダメならPCパーツを買い替えを。
155 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:54 ID:Z.cB0JNQ
(7)何度か繰り返されている、ウザイ/ムカツクと思われている事。 QuickMessage(ボイスメッセージ)連発 メッセージを流す人の良心に頼るしかありません。 又は、cfgファイルに以下の変更をどうぞ。 seta cg_noVoiceChats "1" デフォルトでは0で、常にボイスメッセージが流れているのでこれで消せる。 ゲーム中、スイッチのように声有り/無しを行うには、以下の追加を。 bind x "toggle cg_novoicechats" フラグ取りに関する発言 チームで勝つ事を考える人にとって、フラグ稼ぎだけを自慢する発言は嫌われる傾向に あります。 空爆連発 ff=onだと味方にもダメージがデカく、スナイパー役の人にとって煙や光が邪魔なので、 上手く狙って空爆を。 チームの人数に偏りがある (1)の注意を参照
156 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:55 ID:Z.cB0JNQ
(8)最後に (7)の発言の他に、いろいろと自己主張があって参考になるふるまい方(遊び方)が ありますが、単なる罵倒だけだったり、状況説明がヘタクソで話が分かりにくかったり する場合は厨房よばわりしかされない傾向にあります。 その為、多少長くなっても良いので分かりやすい文を書く事を心がけましょう。 (もちろんこの箇所は俺の勝手な提案ですが) 上の文章の間違いの指摘、追加すべき事項があればフォロー宜しく。 ----------終冬----------
157 :
名無しさんの野望 :01/10/04 22:05 ID:rMcQaCWI
>>147 逆サイドの防御が万全なら良い技なんだけどな。
人数が少ないときはあんまり使えないんだよね。
Axisの連中で通信室の階段で待ち伏せするやつは少ないからねぇ。
通信室階段下で待つのも結構良い作戦だけどね。 といっても通信室階段の真下ではなく、 LeanしてWar Roomの扉を見ることができるT字通路の壁際で待機。 普段はLean状態で扉の様子をうかがい、 敵が扉の前に表れたら背後から攻撃。 まず扉から入ろうとしてる人達は後ろを確認しないので ヘッドショットを狙う位の余裕も持てる。 そして階段を降りる音がしたら階段の方を向いて待機 着地音4回目位で敵(もしくは味方)が表れるので しゃがみ状態で狙い撃ち。一人目にはまず撃ち勝てる。 ベストな武器はミニガンかな…、 ヘッドショットを狙う意味はなくなるけど。
追記で…書類奪われた後のカバーも行きやすい場所だから結構オススメ。
160 :
名無しさんの野望 :01/10/04 22:50 ID:HVgNrQro
某スレにて コテハンであることをたたかれました。 このコテハンは自分で作ったスレッドや、積極的に参加するスレッドのみのコテハンなんですが どーも たたかれるようなので コテハン解除・・ まいったまいった・・ 今後、名無しでよろしく
コテハンであることよりもあなたの話の内容に問題があると思われます。
>>160 ハァ?
だから何よ?
誰もお前なんか気にしちゃいねーよ?
163 :
160 :01/10/04 23:01 ID:HVgNrQro
164 :
素飯 :01/10/04 23:03 ID:a5tPPQGw
>>163 ・・・コテハンであるとか以前の問題だろう。。。
166 :
160 :01/10/04 23:05 ID:HVgNrQro
>>163 お前が反応してんじゃん(プ
そんなんだから叩かれるんだぞ?
168 :
素飯 :01/10/04 23:16 ID:a5tPPQGw
>>166 とりあえず、今日はID変わるまで実質名無しじゃないと思うぞ(w
そろそろ新しいMAPがやりたいと思う今日この頃・・・
まあ、同じゲームが好きなもん同士仲良くやろうや
ぴんきぃって厨房だな
171 :
名無しさんの野望 :01/10/05 00:13 ID:ABwaAjMQ
>>168 >とりあえず、今日はID変わるまで実質名無しじゃないと思うぞ(w
IDばれてるのしっててわざと煽ったのさ 笑
いまいち あれだね。 裏読みしないとわからないようなジョークがわかってもらえないな
>>170 オマエモナー(オレモナー
172 :
名無しさんの野望 :01/10/05 00:14 ID:ABwaAjMQ
おっとIDかわってた(w
そんなのはジョークでもなんでもありません。 あなたの発言はただ他人を不愉快にさせるだけと言うことを自覚してください
174 :
:01/10/05 00:20 ID:0Q/rVg3c
もうそれ系の話しはお腹いっぱい。
175 :
ぱんつあーりーど :01/10/05 00:24 ID:0EXYrKzI
>>169 んだ
死にやすくなるとDODのように緊張感が上がるかな。
あと、みえなくなるくらいの影
176 :
素飯 :01/10/05 00:27 ID:HZtS/Zqw
>>171 ・・・コテハンで叩かれてる言ってんなら、大人しくしとけという事だよ。
へこんでんのか叩かれたいのか、どうにも理解できんな。。。。
>>174 レスしてる俺も厨だな。すまん。
177 :
ぴんきぃ :01/10/05 01:04 ID:ABwaAjMQ
>>176 おとなしくさせていただきます・・
ところで、私は少尉をやってるんですけど、連合軍側で始まった直後、
右側のドアの上あたりに爆撃すると、かなり有効な攻撃だとおもうんです。
ドイツ側から、連合軍ねらうとき どの辺が爆撃ポイントですかね?
名少尉さん スピーチお願いします
178 :
名無しさんの野望 :01/10/05 01:11 ID:YgNmA86s
>>177 >右側のドアの上あたりに爆撃すると、かなり有効な攻撃だとおもうんです
どこよ?
ドア??
179 :
名無しさんの野望 :01/10/05 01:12 ID:BkqVjLYI
左のドアの上のことじゃない?
180 :
ぴんきぃ :01/10/05 01:17 ID:ABwaAjMQ
失礼しました 左側のドアであります。
なんだかこのスレは前スレにくらべてえらく盛り下がってるな もうあきた?
182 :
名無しさんの野望 :01/10/05 02:03 ID:KRIshu3I
ドイツ軍でプレイ中、固定機銃を自分で壊して治しフラグを稼ぐ馬鹿エンジニアがいて萎えた
183 :
:01/10/05 02:11 ID:0Q/rVg3c
Engを悪く言ってはいかん、と思う。 そこまでしてフラグ稼ぎたいなら、Axisに入らんよね、普通。
184 :
名無しさんの野望 :01/10/05 02:23 ID:cjjr/m6g
Engってうまい人がやると化けるなぁ
AxisのEngも結構使えるよね。 とりあえず開始直後はダイナマイト解除も頭に入れつつ、 40秒位にセットしたダイナマイトを壁の上からBeachに投げる。 で、壁が爆破された後はBack StairwayとWar Roomの間に 150秒程度にセットしたのダイナマイトを2つ程設置。 これでフラグを取るのはそれほど期待できないけど Alliesを待機しにくくさせて無謀な特攻を増やす効果があっていい感じ。 100秒以上なら正確に爆破のタイミングを見て取るのはまず無理かと。
186 :
:01/10/05 08:37 ID:8zJljD8w
味方の爆弾も結構困る。 敵の仕掛けた物かどうか区別できないし、そもそもFF=ONだと死ねるし。
187 :
ぴんきぃ :01/10/05 08:54 ID:x0rmg/cU
188 :
名無しさんの野望 :01/10/05 09:03 ID:IrEf70AU
頭悪そう
なんかトゲがあるな、あんた。
190 :
:01/10/05 10:30 ID:cd4FjKdk
困ったね。
確かに自覚が無い頭の不自由な方に住み着かれるのは困る せっかく久しぶりのいいゲームなんだからスレの内容も良くしたいね
192 :
名無しさんの野望 :01/10/05 11:07 ID:S7kN.nWU
設定いじってたら・・・ 画面にチームメンバーの一覧表が右上に出っ放しで邪魔で困ってます。 少尉殿には、不可欠なもんかとは思いますが・・・ どれ戻したら、消えるんでしょうか?厨房質問スマソです。
Team戦主体のゲームなのになんでかこうも自己顕示欲の強いアホが沸いてくるかな….
194 :
名無しさんの野望 :01/10/05 11:37 ID:3NkV7s6g
ぴんきぃはCSやると良いよ。 アッチのほうが(色々と)君に向いてると思うなボクは
195 :
名無しさんの野望 :01/10/05 11:40 ID:jLgi5cvM
CSに失礼…でもないか。ぴんきぃはCrimson Skyと間違えんなよあそこの住民に迷惑だからな
メッセージがすぐ流れるのでわけ判らんよ・・・
197 :
名無しさんの野望 :01/10/05 12:13 ID:QF3OTLPA
ぴんきぃってここの書き込み見てるとやたら自画自賛してるけど 上手いの?なんて名前?
199 :
名無しさんの野望 :01/10/05 12:34 ID:VxQ.GAvc
2chはコテハン居ると荒れるのになぁ…。 コテハン同士の馴れ合いでスレ私物化とか荒れるのわかっててやるんだからちょっと困りもん。 俺達は名も無い一兵士、ただの駒にすぎない。 ってスタンスの元で情報交換していきたい、2chってそーいう使い方がイイと思うんだけどな。
200 :
ぱんつあーりーど :01/10/05 12:35 ID:NLIUuVIs
URC鯖だけみたい。空襲直後停止するのは。
>>198 早速、スマソでした。
チェック外したら、お陰で消えました。感謝です。
あれ、ティームの人数多いと前が見えなくなります。意味なしと思うけど。
「あっコイツ寝てる(もしくは落ちてる)」って場合/callvote kickしても 逝ってくれない
203 :
ぴんきぃ :01/10/05 12:36 ID:V2oGM7dk
>>187 187 :ぴんきぃ :01/10/05 08:54 ID:x0rmg/cU
>>184 >俺の事呼んだ?(汗
>誰もおまえなんて気にしてないって。
↑こいつにせもの。あいてにしないように。ID違うぞハゲ
204 :
ぴんきぃ :01/10/05 12:38 ID:V2oGM7dk
>>197 「pinky」であります。2chバッチはつけてませんが、見かけたら
声かけてください。
205 :
名無しさんの野望 :01/10/05 12:38 ID:jLgi5cvM
だからいちいちかまうなっつってんだろヴァカ コテハン止めるので他は皆偽者ですと言えばすむだけだろヴァカ 日の丸とお前のせいで新スレが荒れて迷惑してるんだよヴァカ
206 :
名無しさんの野望 :01/10/05 12:43 ID:V2oGM7dk
あう。。
207 :
名無しさんの野望 :01/10/05 12:44 ID:VxQ.GAvc
なるほどね。2ch、1年目にして湖畔の恐怖をしったってことで。 ところで製品版のマルチ対戦のステージは何個くらいになる予定なんですか? 詳しい人いる?
このゲームを機に、PCパーツ買い換える人いますか? 俺はGeForceTi200搭載のビデオカードが欲しいと思ってるのですが、 GeForce2MXのように安価になりそうもないのが気になっとります。 あと、まだ公式な情報が無いですが、マルチプレイでバケモノ対人間とかが ありそうな気がするのですが、どんなもんでしょうか。
>>199 >俺達は名も無い一兵士、ただの駒にすぎない。
>ってスタンスの元で情報交換していきたい、2chってそーいう使い方がイイと思うんだけどな。
俺の考えですが、有益な情報を提供するか、それができなくともスレッドの内容をたまに
まとめるような人ならば、コテハンでもそんなに叩かれないと思ってます。
又は、実際のゲームで賞賛を浴びるような遊び方をして、その情報を提供すれば
コテハンとしてやっていけると思いますが、そこまでは難しいと思うので、さきほど
挙げたような事をすればよろしいかと。
211 :
名無しさんの野望 :01/10/05 13:22 ID:VxQ.GAvc
私はPC買い換える。15万くらいで組めばバリバリ動くでしょ。 マルチ作ってるとことシングル作ってるとこ別だからねぇ…。 恐らくシングルとマルチはかなり感覚違うと思うよ。 可能性としては微妙なとこだけど、Modとしては100%でると思うよ。 今の盛り上がりからしたら絶対誰か作るでしょ。 シングルは良質なマルチModの素材集ヽ(´ー`)ノ
212 :
名無しさんの野望 :01/10/05 14:12 ID:S7kN.nWU
個人的には、ここ数日いすわり続けてコテハン叩きしてる粘着厨房のほうが問題かと。 ID変えては自作自演、お疲れ様です。 他にする事無いのか?
213 :
名無しさんの野望 :01/10/05 14:14 ID:GW1zgvzI
はいはい。 ぴんきーさんコンニチワ
214 :
名無しさんの野望 :01/10/05 14:24 ID:lIeloPgk
ウルフェンは糞ゲー!! DoDやれよ!!
215 :
名無しさんの野望 :01/10/05 14:26 ID:S7kN.nWU
>>213 くそ、よく見抜いたな・・・バッカ。
IDよ〜く、見てみれ。
いい加減に、くだらんコテハン叩きは止めれ。
コテハンが、いようが居まいが、関係ねーだろが。
皆、仲良く一緒にゲームやろうぜ。
216 :
名無しさんの野望 :01/10/05 14:36 ID:Fe225Neo
コテハンはいようがいまいが別にかまわないが
このスレから現れたやたら自己主張の激しい二人は
内容が全く身の無い話ばかりか半ば荒らしのようで非常にウザイ。
本人が全く自覚してないのも輪をかけてウザイ。
コテハンを叩く奴をさらに叩く奴が現れるのも加速度的にウザイ。
接続しなおしたらIDが変わることを他の奴は知らないと思ってる
>>213 >>215 のぴんきぃもウザイ。
コテハンが叩かれるんじゃなくてお前の発言の下らなさが叩かれているということを覚えておけ
218 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:05 ID:S7kN.nWU
>>217 お前の頭の悪さに、正直脱帽だ。(藁
この馬鹿が、早く士ね。芯でしまえ。知能0の厨房以下。
お前のレス事態が、気の毒すぎるよ。
>
>>213 >>215 のぴんきぃもウザイ。(藁
一番ウザイのは、君、貴だよ。
二度と出てくるなよ、頼むから。
>217なんで、お前がこんなに罵倒されるのか。それは、お前が馬鹿だからだ。反省しろ。
219 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:08 ID:QF3OTLPA
>>218 分かったから落ちつけ。指の震えを止めるにはまず深呼吸からだ。
>>219 お前だには、言われたくないね。
おえー、鳥肌立つぜ。
>>219 よ。
いちいち、ID変える為に接続しなおすのも大変だな。(藁
直、レス返せんからな。ま、がんばれや小僧。
222 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:13 ID:JhAyibYM
コッペパンはいようにうまいが別にかまわないが
このレースから現れたやたら自己主張の激しい二人は
内容が全く身の無い走りばかりか半ば荒らしのようで非常に速い。
本人が全く自覚してないのも輪をかけて速い。
コッペパンを叩く奴をさらに叩く奴が現れるのも加速度的に乗り突っ込み。
接続しなおしたらIDが変わることを俺は知らなかった
>>213 >>215 のぴんきぃも速い。
コッペパンが叩かれるんじゃなくてお前のアナルの締らなさが叩かれているということを覚えておけ
223 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:14 ID:SGemdnhI
>>212 215 218 221
同一人物だけどなんかだんだん切れちゃってるね。
S7kN.nWUはHINOMARUがUACでろくな結果残さず落ちてからの書きこみだけど、
なにか関係あるのかな(w
っつーか役立たずだよ・・・。
HINOMARUか
>コッペパンはいようにうまいが別にかまわないが ワラタ HINOMARUは見たことあるけど一人で勝手に先行しまくるのが印象的だった。
>>223 あのな〜、やるならもっと前のレスからチェックすれ。
さてさて、人を疑う事しかしらんのか?
>>212 よりも前から調べてみる事を、お勧めするよ。
227 :
傍観者 :01/10/05 15:18 ID:Oo87Rp6c
TK同士がナイフでやりあってるようで心が荒む
228 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:21 ID:eKJqo0.Q
正直、ぴんきぃ扱いされたんだから切れるのも分からんでもない
229 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:21 ID:SGemdnhI
その前のなんか質問してるときもサーバにはいなかたな。 発言的に問題無いと思ったから書かなかったんだよ。 正直荒れるのイヤだからさ、二人は消えてマターリって方向でいかない?>ALL っつーかただの兵士に名前なんてイラネ-ョ
230 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:35 ID:GW1zgvzI
とりあえず日の丸は消えろ そしてぴんきーは死ね
231 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:38 ID:GW1zgvzI
>>226 あぁ、つまり
V2oGM7dk⇒S7kN.nWU って事か
232 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:42 ID:SGemdnhI
コテハン批判が一人じゃないってわかるようにもう一回書きこんどくね。 今日中はこのIDで書き込もうかな。 自分が書き込む前から批判してる人は居たし書き込んでるときも他に批判してる人は居た。 ウザいと思ってるのは一人二人じゃないって当人達にわかってもらおう。
233 :
素飯 :01/10/05 15:48 ID:HZtS/Zqw
このMAP、人数が少ないとAlliesが有利で 人数多いとAxisの守りが鬼強くなるって印象があるんだけど(個人的に) 一番バランス取れてるのって何人対何人なんだろ? ・・・ていうか、マターリいこうよ(´ー`;
234 :
名無しさんの野望 :01/10/05 15:55 ID:GW1zgvzI
なんとなく Tribes2スレの荒れ方と似てる
漏れももう一回書いとく コテハン(荒れるから)ウザイに一票
解からん奴だな、君は。
>あぁ、つまり
>V2oGM7dk⇒S7kN.nWU って事か
>>203 ぴんきぃ :01/10/05 12:36 ID:V2oGM7dk
俺は、
>>192 名無しさんの野望 :01/10/05 11:07 ID:S7kN.nWU
これで、誤解は解いてもらえるか?
237 :
名無しさんの野望 :01/10/05 16:11 ID:S7kN.nWU
ある意味、滋作屋のGW1zgvzIによるGW1zgvzIの為のスレになりつつあるな。(藁
>>237 S7kN.nWUはぴんきぃ以上にうざいね
239 :
名無しさんの野望 :01/10/05 16:18 ID:GW1zgvzI
とりあえず俺もコテハンウザイに一票 自演じゃねぇよ
240 :
名無しさんの野望 :01/10/05 16:27 ID:W6LMxSPI
つーか コテハンの奴等、自己主張がしたいのは解るけど 中身がアレ過ぎ。 日記書いてるのと変わらんじゃん。 はっきり言ってお前等がスレ私物化するから、 イマイチ盛り上がりに欠けるんだよ?
241 :
名無しさんの野望 :01/10/05 16:29 ID:IrEf70AU
と、言う事で ウザイに一票
>>233 16対16で時間設定24分のところがあって激しく燃えた。
Axis最大人数でも火炎放射器次第で何とかなるよ。
War RoomならTKも誘えるし。
217 :名無しさんの野望 :01/10/05 14:37 ID:yhbiuDJ.
コテハンはいようがいまいが別にかまわないが
このスレから現れたやたら自己主張の激しい二人は
内容が全く身の無い話ばかりか半ば荒らしのようで非常にウザイ。
本人が全く自覚してないのも輪をかけてウザイ。
コテハンを叩く奴をさらに叩く奴が現れるのも加速度的にウザイ。
接続しなおしたらIDが変わることを他の奴は知らないと思ってる
>>213 >>215 のぴんきぃもウザイ。
コテハンが叩かれるんじゃなくてお前の発言の下らなさが叩かれているということを覚えておけ
は? ちげーよばか。 IDみろ・・ なんていうと荒らしかな(w
244 :
vector :01/10/05 17:24 ID:FabA.GJ2
コテハン使ってスマソ 以後使用しないようにします
煽ラーうざすぎる。 せっかくのおもしろいゲームで、みんなで楽しくやってんのに なんでここで喧嘩すんですか。 同じ趣味の共有もできないのか
246 :
名無しさんの野望 :01/10/05 17:33 ID:Up15wUDE
いや、 荒れる原因はぴんきー お前が死ねばNP
247 :
ぱんつぁーりーど :01/10/05 17:36 ID:U9Bji.8U
いい加減止めろ。 売るほうも買うほうもどっちもどっちだ。 これ以上つづけたいのなら、最悪板ででもやってくれ。
248 :
素飯 :01/10/05 17:43 ID:HZtS/Zqw
>>242 時間長いのは面白いね。
Alliesの攻めモードが長いからどっち側も存分に戦える。
>War RoomならTKも誘えるし。
そういや、FF有り無しでバランス大きく変わるんやったね。
単純に人数じゃ測れんってコトか。
FFoffばかりやってたからonでもやってみようかな。。。
時間が長いと緊張感にかける 時間が短いと物足りない 復活時間が長いと爽快感がない 復活時間が短いと緊張感がない うーむ なかなか 微妙なゲームバランスだ
つーか、やはり荒れるんでコテハン禁止のほうが良いかとも思う様になった。 粘着荒し厨房は、このスレからは離れそうもないな。 新スレになってからの登場だと思うが。 この連中(名無しさん)の方が、 内容が全く身の無い話ばかりか、完全な荒らしなので非常にウザすぎる。 本人達が全く自覚してないのも輪をかけて馬鹿すぎる。当たり前か、意図的に荒らしてるんだから。 建設的意見や情報提供も皆無。 馬鹿の一つ覚えで、コテハンの足を引っ張り、罵ることしか出来ない能無し。 ようは、孤独な厨房でかまって貰いたいのだろうが、コテハン連中も以後放置されたし。 コテハン使いたい人は使えば良いと思うが、反応しないで放置でどうぞ。 今後、この話題は終了しましょう。レス不要に願いたい。
251 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:11 ID:SRsSKJDo
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ | < くらえッ、報復攻撃だ!! .| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | \_____ !r、| ''''''. | | '''''' Y ) ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ ,,;;;------;;,,, し} : 、___二__., ;:::::jJ;,,-''' :::::: ''ヽ,, .!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ;;'' :::: _ ::: ヽl 〉、ゝ '""'ノ/ l ;;::-''''' '''''''''';;;;ヽ | /⌒ - - ⌒\ l/ミ ,,,,,,, ,,,,,,, ミ'';; l / /| 。 。|\ |lミミ ''' '''; ;''' ''' ミミ| \ \| 亠 |//|ミミ -''o'''l l''o''- ミ| \⊇ /干\|/ |ミミ  ̄ | | ̄ ミ| | | lミミ ,,(;;;;;;_),, ミl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( /⌒v⌒\ |ミミミミ;lii'''''''''''''iil; ミミ| < はにゃ〜ん、中はダメ〜 パンパン| 丶/⌒|ミミ:ミミミ : ̄: :ミミ:ミミ| \________ / \ | | |ミミ:ミミ::ミ::ミ:::ミミミ| / ノ\_ _| |_ |ミミ::ミ::ミ::ミミミミミ| / /パンパン | | |ミミ::ミ:ミ:ミミ| /__/ | | |:ミミミ:| ⊆ | |_⊇
スタートするまでの間って、みなさんどーしてます? ACCEPTを押さないで固まってる人もいるし、実戦さながらに出撃するヒトもいるし、 ヒマなんでミニガンで天井を撃ったりぴょんぴょんジャンプしたり(それは昨日の漏れ。 合わせて一緒にジャンプしてくれたヒト、ウレシカターヨ)。持て余しますが。 海外鯖いくと、ゲームに関係ないからみんなFFしてる気がする。和鯖ではFFしない 傾向かな。和鯖だとFFしたら怒られるのかなあ。。
253 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:18 ID:BFPgT9Q2
Alliesでたまにやる事。 (1) ダクトからドキュメントとったあとに、Warroomから右の(ドアの無い)ところから抜けようと する時に目の前に一人のAxisが出てくる。 Waaroomに戻って、左側のドアを開ける。 が、そこのドアを抜けないで再び右の方からぬけると、たまにAxisがだまされて左から 移動したと思い込み、そっちへ回り込もうとする。ちょっとした時間稼ぎにはなるかと。 (2) ひとりで勝手に行動している時に、Engを選択しダクト中でダイナマイト起爆時間を最長 にしたあとで、ドキュメントの上に起きAxisがたくさんいれば玉砕。 Respawnのときに、Eng以外を選択し、ダクトでダイナマイトが爆発するまで待ち、爆発後 ドキュメントを奪う。(ダイナマイト設置後はAxisがWarroomの外で待機を変更する時も あるけど)
254 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:30 ID:JO5FCHHs
暗視スコープライフルを使って見ましたが、発射音が自分にも聞こえないです。 おまけに銃身も見えない。 あれって、自分にも発射音聞こえない設定なのですかね? どうも、打った実感が湧かなくて情けない雰囲気なんすが。 また殺されると、武器が3本のカラー線画になってますます落ち込む。 ワテの環境の問題なんかしれん??
255 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:31 ID:b8B7RYR6
>>246 おまえみたいな粘着が荒らしてるんだろ ここにくるな
自分としては、 コテハン共のオナーニスレに成り下がるよりは 多少は荒れてた方が楽しいんだけどね(ワラ ※注意! b8B7RYR6=ぴんきー なんつったり
257 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:38 ID:SGemdnhI
我慢できない厨房が多いな。 ところでさ、スナイプメインでやってる人って回り見てスナイパー選択してる? 3人も4人もスナイプしててもあんまり意味なさげ。
258 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:42 ID:JO5FCHHs
なんかどうしてもこのスレの主要テーマをコテハンたたきに持っていきたい人がいるね
>>256 あんた、もう止めなよ。他に話題とかネタとかないの?
レス読んだけど、あんたのレスは中身なんにも無いよ
※注意! b8B7RYR6=ぴんきー
ぴんきーさんに個人的恨みでもあるの?まるでストーカーですよ
>>252 Alliesならひたすらジャンプして人の頭の上に乗る(w
UACのwarming upが60秒だった頃は
打ち合わせも無いのに縦3人までいけたことあったよ。
ロケットランチャー打ち込まれて終了も多いけどね。
260 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:45 ID:SRsSKJDo
JO5FCHHs=ぴんきぃ
261 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:46 ID:b8B7RYR6
おれが元ぴんきぃですがなにか?
262 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:47 ID:JO5FCHHs
>>257 一様、はじめはトンプソン歩兵で突入役やってます
初弾90発で少尉様のお世話にもならなくても済みますんで
ロケラン兵士不在で固定機関銃が生き残ってたり、アッパーバンカーの
ウザイAxis少尉が居る時は変身するパターンで、味方が突入後は元に戻ります
ちなみにその縦3人は、ぴったり3人で完成。 砂浜の段差利用ジャンプで頭の上に乗ってたら 何かもう1人同じ人の頭の上に乗ってこれた人がいたので、 自分はしゃがみ→その人がさらにジャンプ、で完成した。
264 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:48 ID:b8B7RYR6
壁飛び越えるときの「合図」とかってないのかな。 自分がかがんで待ってても誰も乗り越えてくれないし・・
265 :
256 :01/10/05 18:48 ID:fM3cnOUM
>>258 いや、たった壱つのレスを取り上げて
ストーカーなんて言われても。。
中身がないのはお互い様。
266 :
名無しさんの野望 :01/10/05 18:49 ID:mNrWLgmI
※注意! JO5FCHHs=ぴんきー
あ、そういえば作戦が一つ。 そうやって人の頭の上に乗ってる時に、 踏み台にしてる人からミニガンで打たれると FF offなら激しく上空に舞い上がる。 これを利用すれば右側の壊れかけの壁はもちろん 左側のForward Bunkerを越えての突入も可能かと。 Alliesでミニガン持ってスタートする人は少ないだろうけどね。
"一様"が馬鹿っぽいので一応
>>254 発射音が無いのも、銃身が見えないのも、
カラー線画も現時点のGarandでは全て仕様。
というかそもそも未完成データとして入ってたのが
コマンドによってたまたま使えるだけだしね。
>>269 さん THXS
そうでしたか、自分の環境のせいかと
いまいちあれって迫力に欠けますよね
それと使ってて、殺されるとカラー線画ですぐに分るのも情けない
ところで THXS って何?
273 :
名無しさんの野望 :01/10/05 19:06 ID:b8B7RYR6
サンクスっていみ でも最後にSつけないで「THX」っていうよ
THXはもちろんthanksの略。 最後についてるSは複数形。でも特に意味はない。 cyaを特に意味なくcyasとかするのと同じ程度。 「複数の人に言ってる」、「意味を強めたい」とかで使う人もいるかも。
>でも最後にSつけないで ですよね。 いや、敢えてS付ける事に何か意味が在るのかなー? なんて思いまして
そうだったんすか? 勉強になりました、よくQ3なんかで真似して使ってましたけど このスレは、超初心者の自分にはマジ勉強になります ALL THXです これで、使い方正しいんすか?
なんかコテハン以前に名無しさんでも、狙い撃ち状態ですか?
このスレどこかおかしいよ
>>275 >>277 THXS使っちゃて御免ね
279 :
名無しさんの野望 :01/10/05 19:34 ID:IrEf70AU
NP
280 :
名無しさんの野望 :01/10/05 19:39 ID:b8B7RYR6
NPってのが いまいちわからない。 「死ね」みたいな意味だよね?
ほとんどの人がno problemの略で使ってると思う
NPはNo Problem。
「いいってことよ」とか、THXに対する返事でも使える。
基本中の基本だけどゲーム英会話の入門はここを見ると良いかと。
http://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu.htm 上で出てきたcyasもこんな感じに説明されています。
たまに cyas、latersのように最後にsがついたりすることがありますが、
気分でつけてしまってかまいません。
ok を okies という人だっています。
そのsはなにか、なんて悩まない方がいいのです。
283 :
名無しさんの野望 :01/10/05 19:58 ID:cjjr/m6g
誤ってTKしちゃった後にSorryって謝ったら NPと返された、、、という状況で誤解したと予想してみる。
285 :
名無しさんの野望 :01/10/05 20:12 ID:b8B7RYR6
意味正反対か(w 勉強になりました
よくQ3で外人が連発してるYeahがYesだったとは
てっきり外人のスラッグで、「やったぜー」みたいな意味だと勘違いしてた
>>282 さん 有難う
287 :
名無しさんの野望 :01/10/05 20:42 ID:JO5FCHHs
>>279 あんたホントに馬鹿だね
なにが、NPだ
ゲーム英語お勉強する前に、日本語勉強しなよ
Oh.sorry あんたは日本語不自由な人だったのね(hehe
288 :
名無しさんの野望 :01/10/05 20:44 ID:KRIshu3I
なんで切れてるんだ?
289 :
名無しさんの野望 :01/10/05 20:45 ID:rIOfEGd6
>288 Yeahの意味がわかったからじゃない?
すまそ、今思い出したんす 逝ってきます thxs All
292 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:02 ID:IrEf70AU
逝って良し
293 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:05 ID:RnF36akQ
はっきりいってぴんきーか区別してたんだろ? もう帰ってくるなよ粘着
ほんとここはアホが多いんだね
295 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:08 ID:IrEf70AU
うーん俺って日本語おかしい?どの辺りっすか? それともJO5FCHHsの頭がおかしいのかな?
まともな話をしている人が逆に浮いてるという現状・・・
JO5FCHHsって最初初心者っぽく質問していて いきなり切れ出すのがS7kN.nWUそっくりだね。 なんか、煽る前にちょっと怖くなってきた。大丈夫か
298 :
爆笑 :01/10/05 21:12 ID:tCc.mYH6
187 :ぴんきぃ :01/10/05 08:54 ID:x0rmg/cU
>>184 俺の事呼んだ?(汗
>>186 誰もおまえなんて気にしてないって。
188 :名無しさんの野望 :01/10/05 09:03 ID:IrEf70AU
頭悪そう
272 :名無しさんの野望 :01/10/05 19:04 ID:IrEf70AU
ところで
THXS
って何?
275 :名無しさんの野望 :01/10/05 19:10 ID:IrEf70AU
>でも最後にSつけないで
ですよね。
いや、敢えてS付ける事に何か意味が在るのかなー?
なんて思いまして
277 :名無しさんの野望 :01/10/05 19:11 ID:IrEf70AU
>>274 そう言う事ですか
サンクスです
279 :名無しさんの野望 :01/10/05 19:34 ID:IrEf70AU
NP
292 :名無しさんの野望 :01/10/05 21:02 ID:IrEf70AU
逝って良し
撤退せよ、ID:IrEf70AU
299 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:13 ID:IrEf70AU
了解しました!
300 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:14 ID:RnF36akQ
301 :
爆笑 :01/10/05 21:15 ID:tCc.mYH6
繋ぎっぱなしかよ!
303 :
爆笑 :01/10/05 21:19 ID:tCc.mYH6
>>300 オペレーションは崩壊した。
直ちに、帰還せよ。
304 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:21 ID:SRsSKJDo
ぴんきぃさんは2ちゃんねる初心者ですか? 書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。 SGに登録せずに書き込んだ場合、 あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。 初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり 社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。 これでSGの登録は完了します。 一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。 2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。 しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。 fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、 又はフュジャネイザンと読みます。 元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。 fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、 2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、 個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、 仕方なく導入しました。 悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
305 :
爆笑 :01/10/05 21:22 ID:tCc.mYH6
>>300 ランボー、私の声が解かるか?
ランボー、これは命令だ。
直ちに、攻撃を中止し原隊に帰還せよ。
これ以上、君を擁護出来んぞ。
コレガ最後だ、ランボー。
306 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:24 ID:z0cXIVfM
307 :
爆笑 :01/10/05 21:24 ID:tCc.mYH6
308 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:29 ID:SRsSKJDo
309 :
爆笑 :01/10/05 21:30 ID:tCc.mYH6
ネタ不足が、原因だな。 誰か、新ネタ提供してくれ。
このゲームでもUT祭りみたいなことが出来ませんかねえ。 つか、「ヒトの頭に乗る」ってあたり、Q3AやUTでもやってるヒトいましたね。。 SS見たけど壮観だったなあ(w と、真面目にスレの本旨の話をしてみる。地道に。
311 :
爆笑 :01/10/05 21:32 ID:tCc.mYH6
>>308 軍曹の分際で、グレートコマンダーに質問とは。
いい度胸だな。
もう一人のランボーだ。
私に、いちいち説明させるな、軍曹。
312 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:33 ID:SRsSKJDo
2chの表示が遅いのはトラフィック混雑の他に、cgiルーチンの
処理方法に問題があるようです。そこで、2chの表示が速くなる
有効なcgiコマンドがありますので是非お試し下さい。
Ping応答時間が大幅に短くなり、快適なブラウジングが可能になります。
手順
1、名前の欄に以下のコマンドを入力します。コピペするのが早いですね。
「ezxcwzhiaogefbvuoyrkogrdfusianasanpjqcv」(鍵カッコはいりません)
2、本文に以下のコマンドを入力します。
「ping reports next-hop MTU with wrong endian-ness」(ここも鍵カッコ不用)
3、メール欄は何も入力しなくても大丈夫です。もちろんsageてもOK。
4、書き込みボタンを押す。
書き込めたらここでスピードを測ってみましょう。
http://www.maido3click.com/2ch/viewstat.html?_all 自分の環境では110ms程早くなりました。
・変更データはクッキーに保存されますので、
2回目以降はコマンドを入力する必要はありません。
・Windowsのレジストリを一切いじらないので安心です。
・このコマンドが使える鯖はmentai,saki,piza,cocoa,corn,cheese,yasaiです。
teri鯖では「無効なデータを受信しました」と表示され、
書き込みができません。 <TKAZさん御報告ありがとうございます!
・【重要】鯖に負担をかけますので、テレホタイムでの多用は避けてください。
最近公式から訪れる人が多いようなので。
みんな気をつけようね。
313 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:34 ID:SRsSKJDo
314 :
爆笑 :01/10/05 21:37 ID:tCc.mYH6
おいおい、軍曹。 自分の任務を貫徹してこそ、真の軍事だぞ。 何を逝ってるんだ、軍曹。 普段の鬼軍曹の君らしくも無い発言だぞ。 <<どうでもいいが、疲れるから止めてくれ>>
自分が狂ってるとかただの荒らしとは全然持ってないんだろうなぁ… これに下らないレスするなら最悪だなぁ… 普通にゲームの話がしたいんだよ!
316 :
爆笑 :01/10/05 21:46 ID:tCc.mYH6
そりゃ、言えてるぞ。 貴様は、少佐に昇格だ。
317 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:51 ID:SRsSKJDo
殺されてメデック待ちしてる時に 敵にグレネードをポイって側に投げられてとどめをさせられるのは屈辱だ!!!!
318 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:54 ID:1QXnqltQ
しまった2ch初心者だから ふーじゃねいんを ふじさんだとおもってたよ はっはっは
319 :
名無しさんの野望 :01/10/05 21:58 ID:Q/VpkUSM
死にかけの敵兵をちくちくナイフでいたぶっているとき後ろから撃たれるのも屈辱だ!
320 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:03 ID:SRsSKJDo
死に掛けの敵兵にトドメ刺そうと思って撃ちまくっても全然死ななくて 結局ぜんぶ弾使いきって、後でそいつにバカにされたし
321 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:07 ID:1QXnqltQ
>>320 ナイフをはらに何度も刺しても死なないで「死なない死なない」っていいながら惨殺する
映画を思い出したよ・・
322 :
素飯 :01/10/05 22:11 ID:HZtS/Zqw
>>252 基本的に銃乱射したり飛び跳ねたりして遊ぶ。
打ち合ってる人を発見したら、手榴弾構えて間に割って入り、自爆(w
323 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:14 ID:SRsSKJDo
>>321 怖いね、俺の場合は単にラグで当たってないだけだと思う
負傷兵の当たり判定ちょっとおかしくない?
324 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:24 ID:1QXnqltQ
雰囲気回復してきたね ヨカタヨカタ
325 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:28 ID:1QXnqltQ
負傷兵が回復する瞬間って 約5秒無敵だよね。 屋外なら バルサンでゴキブリ退治しちゃいますが 屋内だとどうしようもない・・
326 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:35 ID:Q/VpkUSM
Medicつかってるとき生き返らせた人と重なって身動きできなくなるんだけど これはもう自爆(/kill)するしかないの?
327 :
重いぞ?JP :01/10/05 23:16 ID:/RRasT/k
あの、固まるのって鯖のせいですか?(リピート状態) PCの環境にも関係あるのでしょうか? 皆さんはどうですか?
328 :
重いぞ?JP :01/10/05 23:17 ID:/RRasT/k
<あ、DSLでやってるものです^^
329 :
名無しさんの野望 :01/10/05 23:22 ID:P3EGygo.
俺ISD*・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。(死)
331 :
重いぞ?JP :01/10/05 23:30 ID:/RRasT/k
バグですかぁ ありがとございました バグらないtest版ほしいですね・・・(苦笑
332 :
名無しさんの野望 :01/10/05 23:36 ID:SGemdnhI
固まって動き出すともう壁破壊されて第一陣が書類取りにいってたりしますが何か?
333 :
名無しさんの野望 :01/10/05 23:47 ID:QaI3Y27Y
頭に何人まで乗れるんだろう・・・w
334 :
名無しさんの野望 :01/10/06 00:00 ID:mwOJAaBo
UACおちた?
335 :
名無しさんの野望 :01/10/06 00:19 ID:zD7uCg6.
UAC#1落ちたっぽい UAC#2満席 SRS#1満席 SRS#2満席 PANDA閑古鳥(w
336 :
名無しさんの野望 :01/10/06 00:20 ID:xCFBvGeQ
誰かRavenサーバー来てくれ〜。
337 :
名無しさんの野望 :01/10/06 00:42 ID:zXPs9gKw
UAC いまいちもりあがりにかけるね・・ TOPとれたよ。
338 :
名無しさんの野望 :01/10/06 00:50 ID:O13TZilw
なんかチーム偏る時は思いきり偏るよね。戦力差5:1の時とか。 スコアボード見てあまりにも人数に開きがある時とかはなるべく変わる様にしてるんだけど スパイと思われたりするかな…
339 :
:01/10/06 00:53 ID:RzKWG3E.
ライフルで照準出すのってどうやんの? 望遠じゃないとき
340 :
名無しさんの野望 :01/10/06 00:55 ID:O13TZilw
ライフルはスコープを通さないで撃つと死ぬほど精度が悪くなる様に設定されてます。 せいぜいナイフと同じように超至近距離で撃つくらいしか役に立ちません
341 :
名無しさんの野望 :01/10/06 01:04 ID:zXPs9gKw
さっき スナイパーで狙撃しようとしてるやつの背後に回って拳銃かまえて 一発撃って、命中させた後、相手に逃げられ真後ろからヘッドショットくらって即死しましたが何か?
342 :
名無しさんの野望 :01/10/06 01:27 ID:yCTJdR0Q
ういっす。さっきまでSRSにいました。相手してくれた人ありがと。 でも最近全体的にパワーダウンしてる気がする。。。
Stenって人気無いねぇ…。
344 :
素飯 :01/10/06 02:41 ID:vwM4TJzE
346 :
名無しさんの野望 :01/10/06 07:04 ID:90LI2/V2
売れて欲しいなぁ
>>344 THX!
確かに昨日はパケロスしてて重かったね。
ついでにあげときます。
348 :
名無しさんの野望 :01/10/06 12:59 ID:GFts7yfg
火炎放射器をずっと出しっ放しっていうバグ技みっけた。 使える技になるかな?
>>345 そのゲームおもしろそうだね。でも当方win2Kなもんで動かない
スレと関係ないのでsage
>>348 その方法是非知りたい・・
教えてくださいまし・・
351 :
348 :01/10/06 14:41 ID:GFts7yfg
>>350 Axis側が使ったらなんかウザさが並じゃないんでどうかとも思ったんだけど・・・。
製品版での改良を望んでって事で。
ちなみに正確に言うなら出しっ放しではなく通常の数十倍の長い時間出せるって事
だけど、実質1ゲーム中ずっと出しっ放しできる。
@兵士or少尉で火炎放射器装備
AAmmoPackをゲット
BFireボタンとリロードボタン押しっぱなし
C炎出たまま消費量が極端に減る
D暴れてアボーンってな感じ
ようはAmmoPackをゲットしても弾数が増えない筈の火炎放射器が
実はAmmoPackを手にしていたらリロードが出来るようになっている。(MAX500)
加えて通常はリロード中は攻撃が出来ないのに火炎放射器では出来る。
で、リロード中に火炎放射器を撃つことで弾数を減らさずに放射できる。
しかも普通に攻撃判定あるんで実質1発分で2、30発分の火炎を出せる。
って事です。
352 :
名無しさんの野望 :01/10/06 14:44 ID:44N92D3o
なるほど! ammoを手に入れて、リロードを繰り返す(このあいだに発射)ってことか ナイス!
ミニガン使用法 盾になる壁必須。 侵略時空周りさせながら顔出して撃つ。 防衛時敵の姿確認したら壁に隠れて引っ込みつつ空周りさせて再び 顔だして撃つ。
354 :
名無しさんの野望 :01/10/06 15:29 ID:44N92D3o
やっぱり少尉が最強ですかね? 攻めでも「弾薬切れない」っていう強みあるし 守りでも「爆撃最強」ってのあるし・・・ 命中率&敵の弾よける能力(?)があがれば ソルジャーより少尉がいい・・ってのが私見ですがどうすか?
355 :
名無しさんの野望 :01/10/06 15:48 ID:D8v3ok6g
俺の気のせいかもしれんが、少尉って防御力(なんてもんがあるか判らんが)が 他のクラスに比べて低くない? やたら乱戦に巻き込まれると、やたら死に易く感じるんだが。 ・・・気のせいか。(藁
>352 火炎放射は弾薬拾ってれば燃料切れになった時左クリックすると燃料満タンになるよ。 燃料切れ待たなくてもリロードすれば満タンになるけど。 AmmoPack一つだけで500発分手に入る。
少尉は手榴弾一つしか持ってないから、性能が突出してるとまでは思わない
358 :
名無しさんの野望 :01/10/06 17:26 ID:44N92D3o
ふーむ なるほど。。 メディック≒初心者向け ソルジャー≒中級者向け 少尉≒上級者向け 工作兵≒趣味で。 ですかね?
359 :
名無しさんの野望 :01/10/06 17:31 ID:7kWiKU1c
馬鹿ばっかりだ・・・
360 :
名無しさんの野望 :01/10/06 17:55 ID:GFts7yfg
>>358 どのキャラも使いようだと思うよ。「〜向け」ってのは特に無いかと。
でも強いて分けるなら私的な考えだけどMedicなんか初心者には絶対任せたくない。
戦況もろくに把握できない人に生命線を託す訳にゃいかんとですよ。
むしろ何も考えないで戦える兵士のほうが初心者向けじゃないかな。
少尉もある程度戦況を把握できるキャラが望ましいよね。
空爆指令や弾薬補給なんかどれも効果的な使い方ってのがあるし。
361 :
名無しさんの野望 :01/10/06 17:57 ID:44N92D3o
なるほど・・
>>360 恐れ入りました。
しかし最近 バカ少尉ばっかりで メディックが少ない・・
UACなんとかしてくれ・・
362 :
名無しさんの野望 :01/10/06 18:05 ID:YoG8ilwQ
メディック最強
363 :
名無しさんの野望 :01/10/06 18:13 ID:GFts7yfg
>>326 たしかFFがOFF鯖ならマシンガンを叩き込んでやって引き離すことが可能。
ミニガンなら楽。
FFONなら相手に死んでもらうか自分が死ぬか選んで下さいましw
ちなみに敵陣に潜入してるとき敵の復活場所で敵と重なったりする事もあるけど
復活してから数秒間は無敵なんでどう考えても自分が不利だから
出来るだけ敵陣に乗り込む場合は壁際を歩くように心がけたほうが良いかもしれない。
364 :
爆笑 :01/10/06 19:04 ID:ntrxbdQQ
365 :
名無しさんの野望 :01/10/06 19:15 ID:44N92D3o
極端な話 ソルジャーあんまり役立たない気が・・ 火炎放射器は役立つんだが・・ ミニガン、ロケランは使い方難しそうだなぁ(使わないからわからないけど)
ミニガンは敵の立てこもっている場所を強行突破するときに役に立つ。 1本道の通路なら相手が複数いても撃ち負けない。なんというかチームの削岩機 みたいな役割。あとバカ少尉とかいわれてるが俺がやってた限りではこちらの 戦闘力が弱すぎて空爆しないとかなり押されぎみなのでしかたなく穴埋めみたいな つもりでやった。(連合側)
367 :
名無しさんの野望 :01/10/06 20:32 ID:7i8i1vuU
pinky[2ch] フラグが多いと思えば、味方が仕掛けた壁破壊の爆弾を解除して設置しなおしてるし・・・
368 :
爆笑 :01/10/06 20:50 ID:ntrxbdQQ
369 :
名無しさんの野望 :01/10/06 20:51 ID:qL0ZNQ.k
火炎放射器のでてこないゲームは気分爽快。 火炎放射器がでてくると何かジメーとします。
2chプレイヤーにまともなのはいないのかYO!(藁)
このスレみる限りじゃいないわな
372 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:15 ID:H7EM7TKw
FF=ONの時に火炎放射機持って室内に引きこもるな! 射線に立つな!適当に手榴弾投げるな! 目に入るものを片っ端から撃つな!ダメージくらうんじゃボケー!
>>370-371 にロビーあたりから流れてきた厨房がますますPC板を厨房臭くしているから
まともな奴は消えてしまいもはやロクな奴はいない
そしてPC板の厨房隔離スレがここなんだからロクな奴がいなくて当然だ
374 :
牛乳瓶 :01/10/06 21:32 ID:1Kr/8wR2
milkbinXXでプレイしてるでおま。 大体AXISの衛生係やってるでおま。 いっつもいっつも弾クレ弾クレうるさく言ってごめんなさい。
>>373 まともな奴ってどんな奴か教えてください。
376 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:36 ID:44N92D3o
UAC 鯖で 2chろごつけた、florenceさんって人にあったけど このスレの人かな?
377 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:38 ID:qAqHZTtc
Vodkaだかなんだかってのもタグつけてるな
378 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:40 ID:H7EM7TKw
2chバッチ付けてない2ちゃんねらもいるYO! 誰とは言わないけど、仲間と思われたら嫌なのいるから
379 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:41 ID:44N92D3o
>>367 あれ俺が仕掛けたやつだよ。
あやまって90秒設定にしちゃったから 死んでやりなおしたんだよ
380 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:41 ID:44N92D3o
基本的に卑劣なことはしてないつもりですよ(w
俺もここ見てるけど2chタグはつけてない CSとかTFで匿名掲示板でのネトゲーに限界感じたんで もうクランで2ch関係はつけないつもり
382 :
名無しさんの野望 :01/10/06 21:55 ID:bT4aSFs6
383 :
名無しさんの野望 :01/10/06 22:03 ID:Cf.GkvaA
>>354 Axis側だと少尉殿頼りがいあるよ。砲撃でスナイパー殺れるし、中盤城内の攻防中に
Trenchに砲撃or空爆するとかなりAllies側の勢いを削げるよ!
384 :
名無しさんの野望 :01/10/06 22:17 ID:44N92D3o
>>383 だよね。 ドイツ側で少尉いなかったら サクサク先進まれちゃう
385 :
367 :01/10/06 22:28 ID:7i8i1vuU
386 :
名無しさんの野望 :01/10/06 22:53 ID:GFts7yfg
小技だけど重要かな?って技。既出だったらすんませんw 弾をリロードを「捨てる」で行う。 捨てた武器は何故かリロード済みになるという現象を利用して 突撃中に弾切れしたらおもむろに武器を投げ捨てるw 素早くキャッチしたらリロード済み。素早く掃討出来ます。 Allies側のWarRoom特攻なんかで結構重要になるんじゃないかな。 似たような技でロケット発射直後にロケットを捨てる事で 撃った後のロケットリロードの2、3秒をキャンセルできるので これも速効性の高い技になります。この際にロケットを拾っても 普通に撃った後のようにロケットに持ち替えないで銃を持つので便利。 他に「武器を捨てる」バインドを押したまま進めば ロケットやミニガンのような重い器を装備してもナイフ並の速さで 進むことが出来るってのもありっすね。(拾って取っての繰り返し) 壁際で捨てると武器が壁に潜って取れなくなる事もありますがw
387 :
名無しさんの野望 :01/10/07 00:27 ID:X2SC5nHw
(〃´o`)=3 フゥ つかれた。 5回に1回は文書とれるね。 UAC鯖どうも人が多いわりに連携が足りないな。 空爆してるだけじゃ 勝てないって事をわかってない(@ドイツ側)
388 :
名無しさんの野望 :01/10/07 00:30 ID:X2SC5nHw
>残念。俺自身だよ(藁
>しかも30秒で
>>385 ha? 俺は確かに90にセットしてミスって自分で解除しましたが?
389 :
名無しさんの野望 :01/10/07 00:32 ID:X2SC5nHw
>>386 捨てて拾う・・って敵の前で落として拾えなかったらシャレにならないんじゃ・・
390 :
名無しさんの野望 :01/10/07 00:54 ID:12oLgxeA
っつーか90秒でミスったりすんなよ、アホか? っていうか名無しでも名指しされてマジレスしてたら意味ね-じゃん。 ホント馬鹿かと、アホかと・・・。
391 :
名無しさんの野望 :01/10/07 01:03 ID:X2SC5nHw
>>390 上の方ででてますよ(w
時間あわせて 同時ボカンってやつ・・
今日はその練習ずっとやってたんですけど。
悪いけど、煽るのやめてもらえませんか?
392 :
名無しさんの野望 :01/10/07 01:52 ID:Vu5/iQeE
>>390 その感想はもっともだがマターリいこうよ。
>>391 悪いけど、煽るのやめてもらえませんか?
君も冷静になろう。
393 :
名無しさんの野望 :01/10/07 01:54 ID:3a83CYrM
394 :
名無しさんの野望 :01/10/07 01:55 ID:X2SC5nHw
>>390 ここでは名無しでもゲーム上では立派なハンドルネームをもっています。
ゲーム上でのHNに対して、侮辱ともとれる発言をしたからマジレスしただけです。
まぁ大人げなかったってことで・・スマソ。
>>386 ちょっと今、目を休ませてゲームを封印しているので質問。
こう、解釈して良いの?
(1)自分の武器(両手武器)に弾薬がフルで装填されていない時に、その武器を落とす。
(2)その武器を拾うと、さきほど手持ちだった弾薬からフルで装填されている。
要するに聞きたいことは装填した弾薬以外に、残りの弾薬を持っていないと条件が
成立しないの?ってことです。
396 :
名無しさんの野望 :01/10/07 03:40 ID:Wb/4QyGU
やった〜〜〜〜〜〜〜〜 UACで[2ch]が上位独占した。最高にうれしい 2chマンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
397 :
:01/10/07 04:00 ID:RMLIiQSQ
>>396 上位独占って・・・競う相手は敵なんじゃないか?
何をそんなに怒ってるのかわからん
401 :
395 :01/10/07 06:18 ID:uIAtDIuk
>>386 自分で確認してみました。
残りの弾を持っていれば、武器を捨てて拾った際に自動的に弾が減って装填された。
あと、この場合のリロードなんだけど、
(1)装填数が1以上ならば、武器を捨てて拾った際にすぐに銃が撃てる。
(2)装填数が0で、いつものリロードが行われている動作が出ている時に武器を捨てて
拾うと、1秒ほど待たされてから銃を撃てるようになる。
(2)なんだけど、ちょうど装填数が0になった時に、武器を捨てないと(1)みたいに拾って、
すぐに銃を撃てるようにはならないみたいだねえ。
何度も検証したわけでは無いので、間違ってたらフォロー宜しく。
>>381 DoDはやっていないので、それは別の人かと。
やっぱりこういうゲームだとアルコール関係の名前は多いのかも。
>>386 一応気付いたので前スレの705辺りで書いてみました。
その時はマシンガンの撃ち合いと書いたけど、
やはり重火器のリロードに使うのが一番良さげな様子。
>>395 効果は単純にリロードするのと同じなため
手持ちの弾薬が無いと意味無いです。
下に落として冷却、とかもできそうながら無理ですね。
403 :
395 :01/10/07 06:28 ID:uIAtDIuk
>>402 >一応気付いたので前スレの705辺りで書いてみました。
既出だったのか…。
まあ、細かいところを調べたってところでお許しを。
404 :
名無しさんの野望 :01/10/07 07:58 ID:iZOhIuM.
人間的に卑劣な事しか出来ない馬鹿が潜んでるようだな。
ごめん、いまだによく食い込んでる 注射器の射程範囲がうまくつかめてなくて近づきすぎだと思うが そういえば走りながら注射器打ってる上手いメディックがいた 見習いたいものである
>>403 いえ、それ以前に多分全く気付かれてなかったので(w
しかしWar Roomの壁の中にミニガンを投げ捨てること多数…。
>>405 走りながら注射器打つのは実はかなり簡単。
簡単なコツがあるので、すぐに復活させ上手になれるよ。
注射しようとする時、相手は倒れこんだ状態にあるので
どうしてもかがみこんで体をめがけて注射しようとしがちだけど、
そうすると上手くクリックできなかったりして手間取りやすい。
でも実はこの時倒れてる相手の当たり判定は縦に相当広いので、
体を刺すどころか真正面を向いたまま空中を刺すような感じでも
無事に注射成功して復活させることができたりする。
よって倒れた人を見つけたら走って近付き、
正面を向いたそのままの姿勢で空中に注射すればOK。
この復活のさせ方の方が食い込むこともはるかに少ないと思う。
>>402 の
>>381 は
>>382 の間違い…。
AxisでWar Room Camp中はジャンプをなるべく自粛して
敵がDuctから降りてきたらすぐわかるようにすると良い感じ。
あと端に置いてあるボードの裏(壊れかけ状態)も絶好の待機場所になるので
敵も来ていない状態では壊さないようにしておいた方が良いかも。
結構入ってきてすぐナイフで破壊する人が多いようなので。
壊せる物はなんでも壊してしまうなあ自分・・・・
今はまだチーターを見ないけどaim系チートが流行り出したらスナイパーばっかりになるんだろうなー
410 :
名無しさんの野望 :01/10/07 13:03 ID:51mXq2gw
>>404 こういう板に人間的とかそういう概念を持ってこられてもな・・・。
誰のこと言ってるのかよくわからんが。
411 :
名無しさんの野望 :01/10/07 13:49 ID:7LnbG8Jk
AIM系ってどんなの? UAC鯖おちちゃったね。せっかくTOPだったのに
413 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:00 ID:7LnbG8Jk
正解。
>>412 で、なにか? 別にポイントにこだわってるわけじゃなく、
純粋にゲームを楽しんだ結果のポイントですが。
414 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:05 ID:V6AnlrmU
いや、別に誰も聞いてないんだが。
415 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:11 ID:.dNM7EBU
このゲームの場合、純粋に楽しんだ人こそポイントの話は出てこない。 もういいからQuake3でもやってろ。
417 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:15 ID:V6AnlrmU
ウケル
人が多いと楽しい
ところで[PANDA]って人はP&Aの関係者でしょうか? レッドショルダーって方はANCのひとかな?まあ別にどうでも良い事だけどPING良くてウラヤマシイ どんな回線なんだろ?
420 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:27 ID:7LnbG8Jk
叩かれてる(w クェーク(UT等も含め)好き程ポイントにこだわる。 っと個人的に思うんですが。
421 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:27 ID:7LnbG8Jk
>>419 うちはping 60くらいが限界。25とかの人は光ケーブルかな
ポイントっていうか名無しになっても自己顕示したいだけだろ。 よっぽど普段存在感ないかただの厨房。 UAC落ちたときにTopだったって言えばそのときサーバにいた人には誰かわかるじゃん。 結局何がしたいわけよ? さすがぴんきぃさん。せっかくTopだったのに残念ですね。 とでも言われたい?(w
423 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:35 ID:51mXq2gw
>>421 ADSLやCATVでもそのくらい出てる人は出てる。
環境しだいですな。
つーか、このスレでポイント云々って言ってる奴はぴんきぃだけだから。 QuakeやUTと同じ感覚のポイントバカは同じチームとして迷惑なので 敵になればこれほど心強い敵はいないと言うことが判明しました。
425 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:38 ID:51mXq2gw
>>422 どーでもいいやと思ってる俺みたいな輩には
あんたも同様にウザいだけの厨房なんですわ。
それくらいにしておいてほしいんだがどう?
426 :
煽り屋 :01/10/07 14:43 ID:7LnbG8Jk
>>416 >>422 おしいなぁ〜。そういうのは ポイントでぴんきーに勝ってからいえよ(w
ポイント言うやつほど弱いとでもいいたいのか?
実際ポイント稼いでるやつってのは活躍してるんだよ。
おまえは活躍してるのか?役立っているのか?仲間を助けているのか?と問いたい
問いつめたい 小一時間問いつめたい。
>>416
427 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:45 ID:7LnbG8Jk
IDまるだしで煽るのはこのくらいにして・・ スレがつまらなくなる。 ここらで煽りあい 終了にしましょう・・
とりあえずピンキー擁護ネタはつまらない
429 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:48 ID:7LnbG8Jk
スナイパ−やってるやつも 1人2人なら役立つけど4人も5人もいたら無駄だしね。 かといって、戦況見極めてるやつもメディックやったり、弾薬補給やったりしてるし。 ポイントが全てってわけでもない・・むずかしいっすね
速攻エンジニアで爆弾設置ポイント+単独特攻書類タッチ繰り返してるのでポイントはいつもTopですが何か? っつーか強い弱いって概念で語るゲームじゃないだろ。 ぴんきぃはTop取れてて嬉しかったんだな。もう攻めないよ、ごめんね。 また荒れるの嫌だからこれっきりな。
431 :
名無しさんの野望 :01/10/07 14:59 ID:7LnbG8Jk
>>430 あおりつつ これっきりな とかいうなよ 笑
おれも似たようなやり方。
誰かが爆弾セットするのをまって 遠くから 進入ポイントに空爆要請
空爆がおわるかおわらないかくらいで、まだ煙がのこってるうち(これ重要)にとっこんで
Docとってゴール。 迅速に行動すれば敵いないね。
432 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:01 ID:7LnbG8Jk
ゲームの最後にポイント表示するんだから「ポイントを意識しろ」って制作者サイドがいってるんだろうけど フラッグをとってゴールしても0点 フラッグをとってゴールしたやつが誰かわからない 等、配慮がいまいちだね
433 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:02 ID:kOZg0hjM
>>430-431 そうやって速攻かまされたときは
穴あけられたら速攻でwar roomに行かなきゃとつくづく思うよ・・・・
ああ、やっとUAC復帰したか
435 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:05 ID:62LZKcvM
>>431 いやはやなんとも(w
爆弾セットしてAmmo貰って爆破した瞬間にレッツゴーの合図して特攻!
6分台ならまだWarRoomに敵が居ないからそのまま終了にできることもあるし
運が悪いと敵がRespawnして一人で蜂の巣。
そしたらしょうがないから小隊に入って地道に前線進めて行きますわ。
436 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:07 ID:51mXq2gw
>>430 単にそれだけだよな。Top取れて嬉しいって事だけ。
自分もそりゃTop取れたときは嬉しいし、チームの役に立ったような
気もして鼻高々になる事が無いとはいえないし。
チームが勝てる戦いをしている奴にポイントをあげたいものだね。
437 :
ぱんつあーりーど :01/10/07 15:09 ID:z0yR6yGU
>>419 レッドショルダーさんてまだいるのかな?
引退したんじゃなかたっけ?
>>426 そのポイントを稼げた最終的な結果は仲間が援護してくれたからじゃないのか?
438 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:11 ID:51mXq2gw
>>432 まだDEMOだしね、改良の余地が多いのは当然の事。
製品版に期待ですな。
439 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:12 ID:7LnbG8Jk
経験から言うけどね。 docもってるやつを必死で守って、ゴールまで護衛する人いるでしょ あの人たち(自分もするが) 自分が盾になって doc持ってる人守るのよ でもポイントだけ見ると 無駄死に。 せつない・・。 実際の戦争でもあるんだろうね・・
440 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:13 ID:7LnbG8Jk
さてUAC いってきますわ。 2chの方々お相手よろしく(w
441 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:13 ID:kOZg0hjM
>>437 SRS第2にレッドショルダー*キリコ*ってひとがいるけどちがうのかな?騙り?
でもなんだよキリコってw
いやんなメディックだな
442 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:29 ID:62LZKcvM
キリコって言われてドクターキリコが出てくる2chネラーってどれくらい居るかな? 注射打たれて安楽死されそーで怖いな(w
443 :
素飯 :01/10/07 15:36 ID:ACxmxhs2
>>439 同意。
俺は対象が何であれ護衛が好きなんで、複数人でWarRoomに行った時は、docを相手に譲ってるよ。
んで、自分が先陣切って特攻特攻!ルートの敵を一掃出来れば最高だけど、
殺されても自分が的になることで、doc持ちが危険を回避出来クリアすれば、これもまた嬉しい。
そいつがTOPだYO〜♪とか言い始めると激しく萎えるがな(w
専業スナイパーも似たような境遇だよな。
稼げるポイントこそ少ないが、居ないと固定銃の嵐でまともに攻められないだろう。
444 :
ぱんつあーりーど :01/10/07 15:37 ID:z0yR6yGU
ANCログインできないから詳細わからないや。 まぁ、単身でDOCとって、ミッション達成に持ちこんでいってる間にも。 他の兵はどっかで戦ってるわけだし。 どっかで役に立ってるとおもうんだけどな俺は。
445 :
名無しさんの野望 :01/10/07 15:41 ID:rD3GXOR2
コレやって見たけど、 TOPとる事って別に特別な事じゃないでしょ つーか書類取っただけで10kill分ポイントだから このポイントにFPS上手下手関係ないじゃん ポイントがどうの拘ってる奴がイタイって事で。
うまい下手なんて誰もいってないとおもわれ
>>445 UACで最初10人もいなかった頃 みんなで助け合ってて、これぞRTCWだ!ともったのもつかのま
人数増えたとたんにクエーク化・・ふーむ・・
敵殺してもらえるポイントなんて微々たるもの。
FPSの強い下手うんうんで 「ポイントが高いからオレは強い〜」っていってるんじゃなく
ポイント高いやつ=DOCを取りにいってるとか、壁破壊してるとか、それなりに役立ってるっといいたい。
しかし、
>>443 もいってるように、ポイントに表れない人でも活躍してる人はいくらでもいる。
目安が「ポイント」しかないんだからポイントの上下を喜ぶのは別に間違った事じゃないと思われ。
448 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:52 ID:rD3GXOR2
FPS対戦ゲームという性質上 敵を倒す事に主眼が据えられるのに 書類運ぶ役が10でそれ以外の護衛その他の役が1じゃ不公平でしょ だから等ポイントに拘るとゲームバランスが悪いような気がする もっとも、チームプレイに置いてもポイント外で活躍する奴が居る以上 チーム貢献の目安にも成ってないって事だし
449 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:56 ID:gjqrxeeA
7LnbG8Jk(ぴんきぃ)ウザイ 1人ではしゃぎすぎです
451 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:59 ID:rD3GXOR2
タイプミス欝
452 :
アレ :01/10/07 17:13 ID:9n4t/g1Y
ぴんきぃさんはコテハンやめてもアレですね やっぱり中身がアレなんですね
UACってやたら偏るなあ・・・・ 枢軸おおいなと思って連合に逝き気づいたら連合が多い じゃ、枢軸に・・・と思い、枢軸に逝くと数試合後にまた偏ってる・・・なんでかねぇ ま、俺みたいなへタレはどっち逝っても関係無いとは思うけどw
454 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:20 ID:Hxv1BI/Y
みんなあなたとおなじかんがえだからでは?
455 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:27 ID:urjuie4M
勝ってるチームにJOINする奴もいるけどな
あなたの意見も煽りばかりでアレじゃありませんか?
>>452
いちいち煽りに反応するのもアレじゃありませんか?
うむ・・煽りにいちいち反応するのがオレの「アレ」なところでしょう・・ 以後あらためます・・
459 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:34 ID:9n4t/g1Y
アレですね
>>455 >勝ってるチームにJOINする奴もいるけどな
さっき、負けてるチームにジョインしたら、同じ考えのやつがごっそりうつってきて
またもチームバランス3:1くらいになってしまいました。
あれなんとかならないのかねぇ・・
それだけしか自分でアレと思わないのがさらにアレですね
粘着?
463 :
アレ :01/10/07 17:48 ID:9n4t/g1Y
アレがウザくてアレですね
medicやってたら Medic!という声が・・・・ いってみると負傷兵がいたので注射していき返らせ体力も満タンにさせてやる そいつはすぐさま突撃し数秒も立たない内に死に掛けで戻ってくる そしてMedic!を連呼して俺を呼ぶ パワーバーが無いんだよ回復するまで待ってくれ・・・・ 回復をまつあいだにもそいつはMore!More!More!と連呼 俺はあんたの専属医師じゃねえ!! しぶしぶ時間をかけて回復させた俺にかけられた暖かい言葉は ファッキンメディック!!(怒 二度とmedicなんてやらねえ・・・・
おっと俺もアレだな
466 :
名無しさんの野望 :01/10/07 18:24 ID:WxvS2hmM
すまん。特攻してるやつ俺かもしれない。。
467 :
名無しさんの野望 :01/10/07 19:21 ID:51mXq2gw
FFONで負傷兵を木っ端微塵にしたらフラグはマイナスになるの?
468 :
:01/10/07 19:40 ID:RMLIiQSQ
スコアはマップやその時々によって条件が変わりすぎるんで、 敵を1人殺したらプラス1点、味方を1人殺したらマイナス1点、 それだけでいいと思う。
>406 なるほど出来た、Danka
Danka× Danke○ 逝ってくる
472 :
名無しさんの野望 :01/10/07 20:31 ID:EhPvP.Vo
473 :
468 :01/10/07 20:38 ID:RMLIiQSQ
どのみち公平な配点は無理だと思う。
474 :
人造名無しさん :01/10/07 20:58 ID:plZwdZ5U
FFonでロケランで見方ごと木っ端微塵にしてくれる頼もしい仲間がサイコー。 かなり鬱・・ もちろん一回限りのミスとかじゃなくて毎回・・
475 :
Blood Air strike! :01/10/07 21:03 ID:3KvxgGg2
さぁTKでもやりに行くか(www
477 :
名無しさんの野望 :01/10/07 21:18 ID:WxvS2hmM
粘着荒らしがうざいな ここのスレ。 ところでマジ英訳出来る人いないんですか・・(おれ英検すらもってないんで w)
478 :
Blood Air strike :01/10/07 22:09 ID:AnA222/2
なんかTkしまくってたら途中で落ちてわけわからん画像がTOPになってた? DOOM系の奇妙な画像。わかるぅ?
479 :
Blood Air strike :01/10/07 22:11 ID:AnA222/2
HOW DO GET −43 とか Mother Fucker Ass Hole いわれまくった(w てか、ハックできるの?
480 :
Blood :01/10/07 22:12 ID:AnA222/2
俺のIDすんばらしい”
482 :
Blood :01/10/07 22:16 ID:AnA222/2
483 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:05 ID:WxvS2hmM
>>478 TKうざい (・∀・)シネ!・・・といいたいところだけどその画像アプきぼーん!
485 :
:01/10/07 23:12 ID:WoJJS1GM
tkうざいからそいつを殺しまくってやったよ どこにでもいるよなtkってさ
486 :
Blood :01/10/07 23:19 ID:AnA222/2
>>483 見た事ない画像・・・
なんかキャラスキンのがぞうぽかった。
487 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:30 ID:dEphFSp2
>>487 同意
バラバラに突撃してくだけだったら
デスマッチでもやってろって感じですね
ラジオとか聞かねーし
489 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:48 ID:WxvS2hmM
UACにいた2chロゴの人 ラジオのつかいかたすごかったなぁ おれなんか メディックとアッモーとサンキューとソーリーしかいってない・・ まぁ必要用途たりるからいいけど・・
490 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:51 ID:r1yxYQ/M
いまだにチーターだらけのCSやってる馬鹿見てると 哀れだよな
スクリーンショットってどうやってとんの? ReadMe読んだけど書いてなかった もしかして専用アプリ使えってか? 個人的にはガスマスクつけてシュコーシュコーッな感じの キャラ使いたいのになあ
492 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:54 ID:WxvS2hmM
deleteキーの二つ上に「print scrn」ってキーがあるはず それをおせば画像とれるよ
493 :
名無しさんの野望 :01/10/07 23:55 ID:WxvS2hmM
>>492 ぐあ、めっちゃ普通の方法でとれるんやね
サンキウ
>>493 そうそうこれこれ
なんか
「これぞドイツ!」
って感じでいいかなーと
ライダーマンが好きじゃないオレとしては
顔が全部隠れてるキャラが好きな(略)
496 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:22 ID:VmAhkiwQ
スクリーンショットはF11ダゾ
>>494 F11でもスクリーンショットが何枚も取れるよ
>>493 >>495 製品版ではこういうキャラモデルを
マルチでも使えるようにしてもらいたいな(QUAKE3みたいに見た目だけ違って能力性能差は無しでいいから)
一昔前のドイツ像だよね。 これの日本バージョンとかつくったら 着物きてるんだろうな・・( ´_ゝ`)
499 :
名無しさんの野望 :01/10/08 00:56 ID:zgQeJQ9Y
カミカゼ兵は近代の日本で一番有名な伝統文化なので ちゃんと出てきます。竹槍持って。当然全員玉砕。 それと忍者。外国人は忍者が出て始めて日本と認識するので。
>>499 さすがに竹槍ネタは外人にはわからんだろ
501 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:06 ID:e1.zNDSg
兵士の特殊武器 カタナ タケヤリ シュリケン 忍者により 塀の破壊 芸者の「舞」より回復 忍者要請により 暗殺部隊を呼び寄せる 敵出城に隠された、機密文書を奪回するのが目的である。
体力回復したい時は「Geisha!!」とか叫ぶのか。 それはそれで非常にやってみたいんですが。
503 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:11 ID:e1.zNDSg
是非MODで・・
medicはスキヤキを補給 ソルジャーはスモウレスラー 死ぬときは「バンザイ!」と逝って逝く /killで切腹 少尉の要請で零戦が要請地点に神風アタック
505 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:27 ID:e1.zNDSg
要請で神風アタックは斬新だね。 3Dモデリングのリアルな零戦がつっこんで欲しい。。
506 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:30 ID:k.YaDb1Q
今の時期微妙なネタかと>KamikazeAttack
507 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:53 ID:e1.zNDSg
アメリカが攻撃開始した!!!
508 :
名無しさんの野望 :01/10/08 01:58 ID:BjzFEYL.
そんなことより快適鯖が満員で入れないよ
いつものことだ
なんとなくID気に入った 風船爆弾も実装してほしいな>ジャパMOD
白文字よりカラーな名前の人を殺した方がなんか嬉しい。何故だ。
カラー表示ってどうやるん?
メディックはランダムで日本料理出すべきだな。威勢のいい声とともに。 「スキヤキ!」「スシ!」「オコノミヤキ!」「トーフ!」
トーフとかハズレっぽいな。 いや激しくどうでもいいんだけど(w
516 :
名無しさんの野望 :01/10/08 09:15 ID:i7NHhHGY
Axisでエンジニアやる奴! むやみに爆弾ばっかしかけてんじゃねぇ!! ちゃんと固定銃直せ!(藁
おちた?
オチターヨ
519 :
名無しさんの野望 :01/10/08 10:42 ID:Ojns8nKY
復旧はまだ?
521 :
名無しさんの野望 :01/10/08 11:26 ID:Ojns8nKY
復旧したら教えてくださいな
522 :
名無しさんの野望 :01/10/08 11:56 ID:6y8ZLyeM
とりあえずSRSいこうよ。 休みの日くらいしかできないから時間があるときやりたいよ。
523 :
名無しさんの野望 :01/10/08 12:46 ID:630K03SE
MAX30人前後で、FF/onのサーバー立たないかな。軽いので。
524 :
名無しさんの野望 :01/10/08 13:14 ID:Ojns8nKY
TKが多そうでいやだな・・
525 :
ぱんつあーりーど :01/10/08 13:15 ID:hIUKCFos
URCいってきます。
ふむ、SRSも結構人集まってよかった。 何人か味方燃やしちゃったけどご愛嬌なヽ(´ー`)ノ
527 :
ぱんつあーりーど :01/10/08 13:24 ID:hIUKCFos
繋がらなかった。 過去に書いてるのはURCが落ちたってこと? じゃぁSRSに
P&A鯖は国内鯖なのに重い・・・・せっかくの32人鯖なのに しかし人数少ない鯖だと自分のミスがモロに影響するなあ そのぶん緊張感あるけど
529 :
名無しさんの野望 :01/10/08 14:25 ID:6y8ZLyeM
必死で守るってはずのドイツ軍が壁飛び越えてバンバン攻めこんでくるのはリアルじゃないな。(w だからドイツ軍が海岸線でヤラレルと-ポイントなのかとナットクしてみたり。
530 :
名無しさんの野望 :01/10/08 14:27 ID:CReeeCNM
−ポイントになるなんて知らなかったよ なるほどねえ
531 :
:01/10/08 14:35 ID:5Cw329UU
+quickgrenって使える鯖と使えない鯖があるね キックと敬礼は製品版で使えるのかな?
532 :
名無しさんの野望 :01/10/08 14:39 ID:6y8ZLyeM
キックは主人公のドア開けモーションだけだったりして。 でも敬礼は欲しいね〜。 マルチでイエッサー!!って言いたいよ(w
533 :
2ch mona- :01/10/08 14:43 ID:/P4fUjRc
今日はスナイプ合戦だったw 銃口が向き合った瞬間ドキドキ
534 :
名無しさんの野望 :01/10/08 14:52 ID:xh19eUXY
>>532 ムービー見たけど扉あけたりするとき 蹴ってたよ
535 :
名無しさんの野望 :01/10/08 15:02 ID:xh19eUXY
ムービー見た限りテクスチャの解像度があきらかにうえ(マックスペイン並)だったんだけど あれはマルチとシングルテクスチャ違うって事かな? 詳しい人解説おねがい
537 :
名無しさんの野望 :01/10/08 15:32 ID:xh19eUXY
粘着ウザイ消えろ
>>537 粘着ウザイ消えろといわれて消える粘着がいたら苦労しない
うざくても放置が基本
つーか
>>536 がなぜ
>>535 をぴんきいだと思ったのか理由が聞きたい
お?UAC復帰してる
注射も効かない完全死はどのように見分けます? いまいちわかりません。WR前の混戦とかだとナイフでとどめを さす余裕ないし、やたら打ち込むと玉のロスだし。
>>540 たぶん死んだ敵のそばに銃が落ちてたら完全死
まあ混戦が終わったあとゆっくりとどめ刺せばいいんじゃない?
543 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:00 ID:xh19eUXY
544 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:19 ID:Swo65NhY
>>543 538に放置しろって言われても、学習出来ないらしいね君(ゲラ
わざわざ汚い画像探して来てるし(プ
ウケテもらえるとでも思ったの?
545 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:37 ID:GswFfZ8k
>> 543 アイタタタタ・・・
グロ画像は怖くて見れないんだろうね
547 :
:01/10/08 17:58 ID:pMw2BW6w
Axis側のEngは難しいね。 Bom置いても仲間にも見分けがつかないからめいわくだし……。 ・序盤に即効浜辺行って爆弾解除 ・機銃修理 ・ダクト等の要所にBomセット 以外に何かある?
548 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:53 ID:rYQhdgeI
なにはともあれ悪いのは
>>536 536 :名無しさんの野望 :01/10/08 15:13 ID:Swo65NhY
>>535 ぴんきぃ死ね
以後放置でおねがいします。
549 :
名無しさんの野望 :01/10/08 18:57 ID:rYQhdgeI
>>547 地下の階段降りて、さらに螺旋状のちっこい階段を下りたあたりにセットすると効果的だよ。
axis側でエンジニア無理して選ぶ理由もないでしょう・・
おとなしく少尉にでも化けて 弾薬補給を・・
序盤、まだ壁が破られてない頃、ソルジャーとかやらんでいいから
少尉をもっと増やして欲しい。隙間ないほど連続で爆撃しつづけたら
連合軍もちかずけまい・・なんておもったりするけど、どうっすか?
WxvS2hmM⇒xh19eUXY(ワラ
551 :
名無しさんの野望 :01/10/08 19:40 ID:DXlV2x6g
>549 その前にサーバーに不可かかりすぎ連合軍の以前に殆どの人が落ちるので不許可。
>>547 War Roomに仕掛けられたダイナマイト解除。
16対16の時なんかに一番ヤバイのは
ダイナマイト爆破後に特攻されることだと思う。
553 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:20 ID:m2Rbkecc
554 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:22 ID:m2Rbkecc
>>551 なるほどねぇ・・。
順番に隙間なく爆撃できれば、まず突破されることないんだが・・
うーむ 無理か
>>553 なんだよ粘着ガムテープって・・・くっだらない!くっだらないよ!!w
>>554 いまこそ信長の三段構え戦法を爆撃に利用するべし・・・・つーかその旨をどうやって伝えるかが問題だな〜
556 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:32 ID:m2Rbkecc
2ch住民が ドイツチームに三人いたら コードネーム「2ch 2ch 2ch」で発動ってことでよろしいんでありませんかね 経験にもとずく考察によると、少尉二人でうまく連携して「入り口」部分に爆撃すれば ほぼ入ってくるのは不能になります。 「入り口」は二つあるので、最低少尉人数は二人、補充要員を二人加えればほぼ無敵。 このくらいの少人数だったら 普段の少尉のかずと対してかわらんので、鯖負担もそれほどでは・・
おいおいマジカヨ・・・じゃあ せっかくレッツゴーのメッセージがあるからそれを使って 爆撃GO!・・・・数秒・・・・GO・・・・・数秒・・・・・・といった感じで連携を取れたら面白いかもなー コードネーム2ch連呼は厨房臭いから止めれw
558 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:38 ID:m2Rbkecc
それと 知ってる人は知ってるとおもいますが・・ ドイツ側からみて、壁の外へ爆撃要請だすと 煙が高く上がるため、敵に逃げられます。 壁のはじっこで、かがんで、なるべく転がさないように壁に密接させて爆撃要請をだすと、煙がほとんどあがらず 敵を殲滅させることができます。 味方を巻き込むことがあるので 爆撃の注意ラジヲは忘れずに。
つーかここで賛同する奴がいない時点でその作戦は無理っぽい ウォーミングアップタイムのとき少尉にしておかないと試合始まってからじゃおそいし しかしスパムっぽい(いやスパムか?)作戦ではあるな
560 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:44 ID:FxPdGUVM
おいおい、左側の扉に密接して火炎放射器うったらドアの前の敵に攻撃できるじゃねえか・・・・ 突然焼かれておぢさんびっくりしたよ!
561 :
名無しさんの野望 :01/10/08 20:51 ID:m2Rbkecc
>>559 実際 ほぼこの作戦なりたってますよ。
始まった直後に壁の近くで爆撃してる少尉がいるので、その人の爆撃が終了した直後に
自分も爆撃してます。 こちらが一方的にタイミングを合わせる形なのでずれることがありますが
もし打ち合わせ済みでやったとしたら もっと効果的かと・・
ああ、なるほど。連合側でやっているとき煙も無いのに突然爆撃されて何が起こったのか分からないまま死んでたが そういうわけだったのか
563 :
名無しさんの野望 :01/10/08 21:32 ID:rTMnq/Og
連合なんだけど少佐とスナイパーってそんなに必要? あ、あとぴんきぃがTopでよろこんでた理由わかったよ。 いつも下の方に居たからだね。
スナイパーは壁爆破後は完全にいらないと思う。 壁爆破後は殺すペースも大幅に落ちる上、 殺したところで大勢に全く影響が無い相手ばかり。 War Roomに向かう人数は多ければ多いほど良いので、 /killで自殺してでもチームのためにキャラ変更すべき。 終盤、書類奪取後にUpper Baseの壁際待機で War Room狙うのはアリかもしれないけど。
565 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:02 ID:m2Rbkecc
>>563 戦略をかえただけだよ。
積極的に攻める方式から、戦略を研究する方向へシフトしてます。
結果はここでレポートやってるでしょ(w
稼がなかったら稼がなかったで叩くのが笑える。
ポイントは関係ないんじゃ・・
ところで、先ほどUAC鯖で壁に隠れて 定期空爆やりましたが、かなり効果的です
はじめの頃は壁の前で爆撃(
>>558 参照)
戦域がシフトしてきたら階段のあたり、もっと攻め入られたら、屋上(?)あたりで爆撃
どうしようもなくなったら、docを守る方向へ。(当たり前ですが
スナイパーも良いけどロケット担いで機銃ぶっ壊して欲しい
567 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:04 ID:rpg66hRU
イヤッホー!俺のIDRPGだ!
568 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:08 ID:m2Rbkecc
連合軍側から見て、壁で煙を隠して爆撃する方法を回避するには、ずばりなし。 下がりすぎると狙撃され壁の下へ行けば爆撃。 砂浜の要所要所にある 隠れ家(?)のような場所にいればあたりませんが、普通に空爆要請されるとそこも弱い。 どこかいい場所ありません?笑
ふうむ、AXIS側でプレイするときは前半戦は少尉で壁が破られたあと死んだら 状況を見て医者でもやるか
そういやあ砲兵部隊への攻撃指令使ってる人見ないね
名無しに戻ったのに名指しで煽られると素直に出てくる1 放置してくれよ
572 :
:01/10/08 22:38 ID:5Cw329UU
ロケット持ってワールームの入り口から撃とうと思ったら、後ろにいたメディックが走って先行。
ドキュメント取った瞬間にドイツキャンパー蜂の巣攻撃され終了。
急ぎたい気持ちもわかるけど、生き返らせなくてもいいから俺が死ぬまで待って欲しい。
運が悪くない限り一人は殺せる。
一番ありがたかったパターンは、後ろにメディック様が3人くらい待機してくれた時。
ロケットぶち込み相手から撃たれてまず死んで、メディック様に復活させていただき、
無敵タイムに相手の場所を確認してロケットぶち込む。
そして残りの敵から撃たれて死んで、メディック様に復活させていただき、
無敵タイムに相手の場所を確認してロケットぶち込む。
そして残りの敵から撃たれて死んで、メディック様に復活させていただき、
無敵タイムに相手の場所を確認してロケットぶち込む。
きれいになったらメディック様に書類を取ってもらって自分が先行。
敵が来たらロケット撃って死んで復活させてもらう。
>>568 火炎放射器で目隠しできないかな?(w
cl_debugMove cl_nodelta help notebook -mlook +mlook -wbutton7 +wbutton7
-dropweapon +dropweapon -leanright +leanright -leanleft +leanleft -reload +reload -quickgren +quickgren
-zoom +zoom -attack2 +attack2 -sprint +sprint -kick +kick -activate +activate -button4 +button4.
-salute +salute -useitem +useitem -button1 +button1 -attack +attack -speed +speed
-moveright +moveright -moveleft +moveleft -strafe +strafe -lookdown +lookdown -lookup +lookup
-back +back -forward +forward -right +right -left +left -movedown +movedown -moveup +moveup
centerview
573 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:43 ID:kpzuyxOg
とりあえず、 ぴんきぃを煽るの止めましょう。 なんとなくウザイのは解るけどさー また荒れちゃいますYO
574 :
名無しさんの野望 :01/10/08 22:51 ID:m2Rbkecc
575 :
名無しさんの野望 :01/10/08 23:10 ID:m2Rbkecc
生き返るとパワー満タンはおいしいね。
576 :
:01/10/08 23:49 ID:dJ7jJIYU
Axis諸君、文書が取られたのがわかったら、 下の塹壕あたりでウロウロしたり小競り合いせず、 ラジオルームの階段か、爆破壁側の階段の所へ急行してください。 文書が取られた時点で、WarRoomの仲間はたいてい死んでるので、 生きてるのはアナタ達だけなんです。 皆が生き返るまで、現場急行&ふんばりお願いします。
577 :
名無しさんの野望 :01/10/08 23:53 ID:pjm5Oc4k
YES!!
578 :
名無しさんの野望 :01/10/09 00:12 ID:lS6ecrIY
とりあえず 爆撃しつつ階段に向かいます
579 :
名無しさんの野望 :01/10/09 00:33 ID:KENGDENY
っていうかFFOFFなら前線で小競り合いするよりほとんどWarRoomに居るのが一番だよ。
FF=ONでわざと見方撃ちまくる厨房は止めてくれ 火炎で全員死んでしまった時には切れた 日本でSRSしかFF=ONないんだから厨房はどっかいってくれよ Kickの仕方ってあるの?
581 :
BLOOD :01/10/09 00:37 ID:Ea6L6iZs
いい事聞いた(w
582 :
BLOOD :01/10/09 00:38 ID:Ea6L6iZs
まぁはっきりいって、TKやる奴は基本的につよいんだよ(w 双方から狙われるしね。
コンソール開いて /callvote kick PlayerName。 これででkickするかどうかの投票が始まるので、 過半数の人がYESに投票してくれればkick成功。 …なんだけど、ゲーム上の表示では YES (F1) NO (F2) という指示が出るにも関わらず 実際はF1を押してもYESには投票されず 投票するにはコンソールを開いて /vote yes と タイプしなければならないため実質過半数は不可能。
>>582 それはかなり違うと思う(w
敵と味方が両方入り混じってる場所でのTKなんてそうそう無いし、
そもそも照準を合わせて名前を確認するまで
相手がTKerだと判別できない分TKされる側は圧倒的に不利。
逆にTKerはon sightで先制攻撃できるからね。
586 :
人造名無しさん :01/10/09 01:12 ID:AKkyeAYA
>>585 激しく同意。
そして他のプレーヤーの名前と同じにしてくる。
587 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:22 ID:KENGDENY
真面目にやってもTKと同類にされるぴんきぃは憐れだな。
588 :
名無しさんの野望 :01/10/09 01:25 ID:KWAHLDmY
>>587 そりゃ自チームの爆弾解体して設置しなおしてるん
だからしょうがないよ。
俺がその現場みたら多分TKしてる
589 :
名無しさんの野望 :01/10/09 02:20 ID:zOz8tXYs
kickのやり方
>>583 に書いてあるけど、コンソールってどうやって出すの?
SRSにTKが居てkickしたかったんだけど、やり方わからなかった・・・。
シフト押しつつ全角半角キーじゃでないかい? いや、全角半角キー単独でもコンソールは出るんだけどそれやると文字が打ちこめなくなるから
591 :
BLOOD :01/10/09 02:32 ID:Ea6L6iZs
俺はHN変えてまで、TKはしないよ(w その前に別HNで普通にやってるし。
SRS#1にてBlood Air Strikeを2ゲームほどFollowing。 ロケラン兵士か火炎放射器兵士を使い Radio Room周辺の仲間を攻撃して自分も殺されるという 「基本的につよい」も何もないだろう、って感じの戦いぶりでした。まる。 ちなみにその間のポイントはー12とー17。
593 :
BLOOD :01/10/09 03:01 ID:7gFh97VU
損害大きかっただろ?(w
594 :
BLOOD :01/10/09 03:02 ID:7gFh97VU
全員デフェンドそっちのけでRadioRoomに待機してたからなぁ(w
595 :
名無しさんの野望 :01/10/09 03:05 ID:g60T7u5c
BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(wBLOOD(wBLOOD(wBLOOD(w BLOOD(w BLOOD(w BLOOD(w BLOOD(w BLOOD(w BLOOD(w
596 :
BLOOD :01/10/09 03:08 ID:7gFh97VU
-てんがひくいのは、敵も殺してたからだと思われ。 てゆうか。-30いったじゃん(w
597 :
:01/10/09 03:27 ID:tABHzauQ
みんないいかげん日本語キーボード使うのやめようよ。 ましてや洋ゲープレイヤーがさ。
>>596 殺した敵の数は2ゲーム通して一人だけだったよ。
(UpperBunker下の階でT.N.T氏を焼殺も自分もその炎で死亡)
暇だったからプレイ詳細取ってあるのさ。
>>597 わざわざ英語圏用のキーボードを買うメリットって何かある?
キー配列もさして問題にならないし、
Windows上で設定を変更する方がはるかに簡単だと思う。
大学の関係でフランス語タイプすることもあるけど
普通に日本語キーボード使ってます。
600 :
milkbinXX :01/10/09 04:13 ID:AKkyeAYA
>>593 多分同じゲームにいたけど激しく殺意を覚えます。
400字詰め原稿紙3枚で反省文提出の事。
製品版では簡単にkickできるようになることを希望に8メディック。
>>599 日本語キーのデメリット
・洋ゲーでのキーアサインを読み替えなくてはいけない
・いらないキーがいっぱい
・スペースキーが小さい
・かながキートップに書いてあってダサイ
・生DOSで記号の位置がズレる(最近は使う機会あんまないが)
ローマ字入力の人で洋ゲーマーならぜひ買い換えるべきかと思う。
>>601 なるほどね。
でも個人的には全部慣れでどうにかなるものだと思う。
1番目はキーボード設定さえ変えておけば表記上だけの問題だし、
2番目、3番目もすでに慣れていれば特に問題は感じないはず。
となると残るのは4番目だけど、
それだけのためにキーボードを繋ぎ変えるほどの
パワーは持ってないので見送っておきます。
603 :
601 :01/10/09 06:52 ID:kMmbXmhI
こんな変な配列使ってるの日本人だけだね。 日本IBMの犯した最大の間違いだと思う。 まぁ、スレと全然関係ないからこの辺で。
日本語の言語体系がフクザツだからしょうがないかと。 ひらがな、カタカナ、漢字に対応させるわけだしさ。 26文字で何とかなる英語基本の配列と比較するのはナンセンスでしょ。
激しくゲームに関係ないな。ここで止める。スマソ。
\bind F1 vote yes
TKer auto kicked サーバーかなり良い感じだった。 フラグがー10とかに到達すると自動でkickされる。
608 :
BLOOD :01/10/09 11:52 ID:cWoFt6Tg
対応が海外と違ってたよ。 最初から。Vote仕出してたし。 海外はASS HOLE とか言われるもの(w
609 :
名無しさんの野望 :01/10/09 12:15 ID:4VVdvtZ6
製品版でデスマッチモードがあればBLOODも満足かい?
610 :
名無しさんの野望 :01/10/09 13:15 ID:zOz8tXYs
>>604 日本語入力のためにスペースキーが小さいのは俺的には構わないんだが、
CtrlとCapsLockの位置、括弧の位置などを変えたのはセンス無いと思う。
それに関してはASCII配列の方がどんなに使いやすいか。
>>608 SRSにいたのは君か。
ウザかった。
っていうかAXIS側にいたんだが、違うゲームになってたよ。
次やってたらvoteする。
611 :
BLOOD :01/10/09 13:40 ID:cWoFt6Tg
ehehe
612 :
BLOOD :01/10/09 13:41 ID:cWoFt6Tg
マタやってきちゃった(w
可哀想な人。
614 :
BLOOD :01/10/09 14:13 ID:oerNXlas
いや、たまには違うスリルも求めてみたいんだ。 道から反れる時もあるだろ?
>>614 アーバンテラーやろうよ。
人がいなくて困ってるんだ
616 :
:01/10/09 16:05 ID:4tPPcji2
人数少ない時はスナイパーいらんと思う
617 :
名無しさんの野望 :01/10/09 16:18 ID:fxrdwy9A
>>616 同意。銃座からの攻撃とかあんまり当たらないし壁壊す前の厄介な敵は
壁越えてくる火炎放射器もった兵士と向こう側で空爆要請してる少佐って感じ。
逆にメディックが少ない気がするな〜。
キタナイPlayは偽名でって一番カコワルイな。
幼稚園とか保育園とかの時代で最低限の協調性とか社会性を身につけることが出来なかった と
実名でやって開き直る厨房も達悪いけど(W
618 :
BLOOD :01/10/09 17:12 ID:Co0ReXaw
偽者でやるのは、入ってすぐのKICKを防ぐためですよ。
619 :
BLOOD :01/10/09 17:18 ID:KdIYS2QI
長居しないと楽しめないじゃん(w 製品版出るまでおとなしく俺に荒されてろ(w あと、カコワルイとかは価値観のちがい。 =戦略性
ウザキャラが多いね
621 :
名無しさんの野望 :01/10/09 17:37 ID:fxrdwy9A
さっきUACでやってきたけどやっぱSniperは壁破壊後は役にたってない気がするよ。 自分は火炎放射器で最前線に立って敵を荒らして突破口開いてるからメディックとかかなりありがたい感じ。 やっぱこのゲームは一人じゃ勝てないわ(w 書き込みが異常に多くなったりwや藁の多用はプルプルしちゃってる証だな。 まぁ実社会じゃ絶対駄目な事もパブリックなゲームサーバでは許容されるし 楽しみ方として他の人の嫌がる事をするっていうのも駄目だとは言いきれないね。 どーでも良いけど価値観の違い=戦略性って意味不明だな。 仮名でTKして2chで公表、回りに迷惑掛けて喜ぶ。屈折した価値観だこと(w
622 :
名無しさんの野望 :01/10/09 17:49 ID:ZvIdgn/s
http://www.3dactionplanet.com/wolfenstein/ 今日ここのスクリーンショットを見て実際に確認したのだが、RadioRoomのAxisが
Spawnする部屋の椅子4つの内、二つを移動させて外からの入り口を塞ぐことが
できた。銃ですぐ壊されちゃうけどね。
他の椅子は動かせなかった。
>>155 >(7)何度か繰り返されている、ウザイ/ムカツクと思われている事。
を書いたものですが、sniperに関することが幾つか挙がっているので、同じ話題を
繰り返したくないと思っている人は、この事を加えてたまに再掲すれば良いかと
思っております。
sniperはやめろ、と言うわけではなく、そーゆー主張がこのスレで何度か挙がって
いると言う事を知ってもらった方が良いと思って書きました。
623 :
人造名無しさん :01/10/09 17:58 ID:AKkyeAYA
Garand M-1 Rifleって使いかってどう?
624 :
BLOOD :01/10/09 18:01 ID:sY29jWLc
purupurusitenaiyo(pu
625 :
:01/10/09 18:53 ID:4tPPcji2
UAC熱かったですね、また夜中会いましょう。
626 :
名無しさんの野望 :01/10/09 19:02 ID:e4XcK/vs
まぁとりあえず平静平静。 TK?するのたのしそうだなぁ〜>BLOOD ボク、友達いる? とりあえず 中学生は受験勉強にはげみなさいな。
627 :
:01/10/09 19:44 ID:4tPPcji2
煽る方も煽られる方も放置で……。
628 :
ぱんつあーりーど :01/10/09 20:00 ID:7u5YmchE
名前長いと表示されないねぇ。 また、HN考えないと、このままじゃおかしい。
フォローミーと言ってくれた貴方、いそいそとついてく私、そして乱戦 復活させようとして注射器出したとき、貴方はズブズブと埋まっていきました。 後ろにメディック居るのが分かっとろーが、ちょい待ったレや
630 :
名無しさんの野望 :01/10/09 20:56 ID:fxrdwy9A
>>629 それ私かもな(w
死んで復活までの時間が5秒切ってたら速攻で乗り換えしてるよ。
今日はじめてやったんですが、 わけわかんなかった・・・
632 :
629 :01/10/09 21:08 ID:4ahRmrZQ
外鯖(名前忘れた)のWarRoom前の扉だった その直後手榴弾で木っ端微塵
633 :
629 :01/10/09 21:15 ID:4ahRmrZQ
メディック専としては1サイクル中に1人も復活できないと鬱になる
635 :
名無しさんの野望 :01/10/09 21:43 ID:fxrdwy9A
外鯖行かないから違うや。 今日はダクトで少佐と衛生兵をフォローミーっていって付いて来させてWarRoomに降りる手前で ドイツ兵がWarRoomから投げ入れた手榴弾で一人で木っ端微塵になったよヽ(´ー`)ノ しかもレッツゴーと叫んだあと、我ながらかなりアホだと思ったね。
636 :
ぱんつあーりーど :01/10/09 21:47 ID:A9uoOZmE
TKkillerって人いるけど、結局TKだらけになってしまうからいらないと思う。 どうせ本人にもメリットなんて無いんだろうから。
しゅしゅしゅ、手榴弾が・・・ と、飛ばないんです!アーバンテラーのように! −4ついちゃいました!
そろそろ飽きた。 早く他のMAPヤリタイ。
製品版まで待つしかない。 もうAXIS有利のMAPやりたくないー。 双方同じ条件のマップもやりたいー
ドイツ8:12アメリカくらいの比率が良さげだった
641 :
名無し :01/10/09 22:46 ID:HlBaODCs
SniperライフルってZOOMしないと照準って出ないんですか? サブピストルだけだとつらいな…
でないよ ZOOMせずに撃つとdでもない方向に飛ぶさ
643 :
名無しさんの野望 :01/10/10 00:11 ID:0F3sKQ96
さっきDOCルームいったら、敵兵さんが余裕で10人越えてた・・ 満員電車状態。 是非スクショとりたかった・・おしいことしたなぁ
644 :
:01/10/10 00:39 ID:kR3vZXRI
ZOOMしない状態で照準だしてる人がいたような・・・ チートかな? ディスプレイの真中にセロハンテープ貼って、マジックでXを書くという方法も あるらしいが(藁
645 :
:01/10/10 00:57 ID:rjtENxmQ
空から降ってくる大砲に当たって死ぬと運が悪いなぁって思ってしまう。
しかも-1になるし。
他人から撃たれて金網にひっかかって自殺の-3よりいいけど(w
>>644 バグじゃない?
照準は自分の環境によるから、出してるか出してないかはスペクテイターじゃわからない。
646 :
名無しさんの野望 :01/10/10 01:00 ID:EXrC5ejE
ドイツ側がやってたけど壁破壊したとこに砲撃要請すると良いね。 ダメージの範囲も割と広いし三発でるまで近づけないから結構な防御になる。 空爆はばばば〜って終わっちゃうからあそこは砲撃にしてみるのも良いかも。
647 :
:01/10/10 01:08 ID:kR3vZXRI
火炎放射器だしっぱなしバグを利用した有効な防御法ってありませんかね。 どうも待ち伏せによさげな場所でだしっぱなしにしても時間稼ぎにはなるけど 結局やられてしまう。 有効な待ち伏せポイントに二人の火炎を少しだけずらして配置して、メディックをつけておく ぐらいしか思いつかないが、こういった協力はパブでは難しいだろうし。 まぁ鉄壁なんてことができないから面白いんだろうけど。 それ以前にバグ技は反則かw
648 :
:01/10/10 01:11 ID:rjtENxmQ
ドイツ側でスナイパーの後ろにメディクがいると(゚д゚)ウマー 。 でもメディクやる人はつまらんだろうな。
649 :
名無しさんの野望 :01/10/10 02:42 ID:aCDVaPlw
>>648 それやってたらロケット飛んできて二人で粉みじんになったよ
>>647 バグ技使うのはチートと変わらんぞ?
火炎放射器もってダクト入るとWARROOMから青い光がぼんやりと見えます。 ダクト移動中はピストル持ちましょう。
651 :
:01/10/10 06:00 ID:cPDc8QH.
このゲーム、ルーターでできる? NTT-MEのなんだけど・・・
652 :
名無しさんの野望 :01/10/10 08:20 ID:nXLueAAg
>651 プライベートIPでもゲームに参加できるみたいです。 ルータなら余裕。
手榴弾投げ返したいなぁ…。 やっぱりPotato Masherなんて 投げ返されることに存在意義があるというか(w
654 :
:01/10/10 08:43 ID:rjtENxmQ
繋がらない(涙
>>653 製品版ではできるみたい。
655 :
:01/10/10 09:17 ID:cPDc8QH.
>652 そうなのかーアリガト!
サーバー一覧が見えない・・ 落ちてます?
657 :
:01/10/10 11:57 ID:rjtENxmQ
658 :
blood :01/10/10 15:00 ID:qz1pTtIQ
雑魚ばっかりで萎えた(笑
659 :
:01/10/10 15:06 ID:rjtENxmQ
>>656 直接鯖のアドレス指定すればいけるみたい。
誰もいないけど(w
203.141.151.19:27960
古いservercache.datがあってよかった。
コンソールで直接指定してもサーバーの反応がない HPのステータスではおちてないんだけどなぁ
661 :
どーもくん :01/10/10 16:58 ID:QN63f482
砲撃要請ってどうやるの?
662 :
どうもくん :01/10/10 17:00 ID:QN63f482
砲撃要請どうやるの?
663 :
:01/10/10 17:30 ID:rjtENxmQ
>>660 いつもと画面が違うよね。
だけど、20回ぐらいトライすると繋がるよ。
>>661 Bを押しながらクリック
664 :
名無し :01/10/10 17:57 ID:WZL4EMo.
鯖みれないけど同じ人いるみたいだから安心した そろそろNewMap出て欲しいな
665 :
名無しさんの野望 :01/10/10 18:57 ID:JXUviBr2
砲撃要請って、爆撃要請と違うの?
666 :
どうもくん :01/10/10 19:00 ID:xzY3pcc6
爆撃要請は発煙筒みたいなのでしょ。 迫撃砲の要請ってできないのかな?
667 :
:01/10/10 19:12 ID:ToklJqEU
GamySpy使えば何の問題もないぞ>サーバリスト
668 :
blood :01/10/10 20:14 ID:qz1pTtIQ
zakobakka
669 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:32 ID:JXUviBr2
まぁTKってのは「奇襲」だからな。 圧倒的に有利なんだよ。 おまえみたいなへたれは奇襲でもやってなさいってことで。 とりあえず ひとを雑魚とかいうまえに、正規の方法(普通のプレイ)でポイント稼いで、 さらに文書うばって通信してみろ。 なにもできないのか? できるんなら やってみろ。 報告まってるぞ。
670 :
blood :01/10/10 20:37 ID:qz1pTtIQ
futuuniyattanndayo ヴォケ!(wara
671 :
doolb :01/10/10 20:39 ID:qV0Xmhr2
bakozakka
ぴんきぃ並の煽りだね 頭悪そう
よく吠えるTKだな
674 :
blood :01/10/10 20:48 ID:qz1pTtIQ
とにかくお前等弱い。弱すぎ(プ もっと頭使え(プ
TKして粋がるなよ
676 :
名無しさんの野望 :01/10/10 20:59 ID:RArm6yHQ
bloodさんはTKもできるし、普通にやっても強いんですね。 ぼくなんて撃ち合いじゃ必ず負ける衛生兵なんで、すっごく羨ましいです。 単独で活躍できるbloodさんてカッコイイなぁ。憧れちゃうなぁ。
677 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:06 ID:XNobzD5U
今の話の流れに乗ったつもりでは無いのだが、ff=onで、scoreが-3ぐらいに なれば自動的にkickされるようなゲームをやってみたいと思うのだがどーだろーか? lieの空爆や味方が密集している中での銃撃戦が、非常に慎重になりそうで面白そう だと感じるのだが。又、それを利用して敵が密着しやすいところで単身で乗り込んで TKを誘って、敵チームの人数を減らして勝利に導く遊び方も出て良いかと。
678 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:18 ID:EXLIneu2
そんな設定にしたら今度は銃撃戦のなかにわざと突っ込むよ、嫌がらせをしたいひとは
679 :
677 :01/10/10 21:22 ID:XNobzD5U
>>677 もちろんこの設定にしたところで、他人に嫌がらせをする手はある。(味方の密着
しているところの銃撃戦であえて射線に入って味方のscoreを下げたり、味方が
死なない程度にhealthを減らして敵にやられやすいようにするとか)
が、仮に故意にTKをする人がいないゲームを遊ぶとすれば、こんな設定で遊んで
みたいと思った。
680 :
677 :01/10/10 21:26 ID:XNobzD5U
>>678 を見ていない時点で679を書いた。
重複失礼。
681 :
名無しさんの野望 :01/10/10 21:58 ID:gs1VK.Yw
P&A鯖なんか軽くなってないか?
682 :
素飯 :01/10/10 22:04 ID:DmEzia4s
そんなに軽くなってないような・・・ というか、ここんとこのぱんだのやる気の無いping値は何なんだろうな。。。
683 :
486dx :01/10/10 22:08 ID:JlR4/52o
早くシングルプレイもやりたいな・・・。 敵がテーブルを足で蹴飛ばして盾につかったりするらしいので。
オールシーイングアイ使ってるんだけど前まで200後半がザラだったのに 現在のPingは100ちょっと。やっぱり早くなってると思うんだけど
685 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:28 ID:JXUviBr2
普通に戦ってどのくらい稼げるんだい?(w ひとりで特攻して稼いでるんだろ? もちろん50は確実だよな?>blood
686 :
:01/10/10 23:33 ID:cADg2x8w
正直、飽きてきた。 もうデモではマップ追加されないようだね。
わざわざかまうなよ また荒れるだろ
688 :
名無し :01/10/11 00:07 ID:R5ABd5oU
エンジニアの方、固定砲台の修理頼みます 時間稼ぎできるのであるとないとでは違うと思うのですが… あとGarand狙撃ライフルいいけど他の武器に変えられない(藁)
689 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:33 ID:BomGWij.
なんだかんだいってpinky@2ch強いのが萎える
べつに
691 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:47 ID:opElTUMo
GET NEW LISTを押してもサーバが一個も表示されなくなったんだけど何で?
692 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:03 ID:CJhtDk4Y
どーでもいいことだが このゲームドイツで発禁にならないのか?
694 :
:01/10/11 02:45 ID:Icx8PAgM
pinky@2chつよいか?? 最近、日の丸みねーな。ツマラン。
695 :
:01/10/11 03:30 ID:lRyWmG3Q
UAC鯖はSea Wall Breach 等をジャンプで越えやすくする為に、ジャンプ力に 影響する重力設定が軽めにしてあるみたいね。 SRS鯖とかのデフォルト設定だとAxis側からSea Wall Breachをジャンプで越えられ なくて萎える。 他にもジャンプ力が低いとストレス感じる場所がいくつか。。。
696 :
名無し :01/10/11 03:38 ID:R5ABd5oU
FF=ONはFF=OFFに比べNewbieが多いな 普通逆だと思うのだが…(藁)
697 :
名無しさんの野望 :01/10/11 04:14 ID:X7R78hks
>688 変えられますが? >695 SRSでも越えてますが?
CapsLockダッシュは一回有効にすると死ぬまで有効なんでしょうか? しゃがむとたまるけどすぐ減るぞ 5秒になれて,久々にTFCやったらグレネード持ちすぎてあせった
699 :
:01/10/11 07:57 ID:Icx8PAgM
*mowa*って人いいやつだった・・・
700 :
名無しさんの野望 :01/10/11 08:13 ID:r1GaGfws
ガンマ値はどのように変更するのでしょうか? オプション画面を見てもそのようなスライダーは発見できませぬ。 漏れに光を・・・
701 :
:01/10/11 08:30 ID:NFip/o/g
wolfconfig.cfgの中に seta r_gamma "1.3" とかいう設定値があると思うので、その値を変更してください。 私は3ですので昼間の戦闘になっています(w その変わりゲームの面白さは下がるかもしれません。 ここなら暗くて見えないぞ!と思って隠れていた場所も普通に見えてしまいます。
702 :
名無しさんの野望 :01/10/11 08:33 ID:r1GaGfws
おお、ありがとうございます。 光を求めて這いずり回っていました。 さっそくいじってみます。 ありがとうございます。
>>698 Shift+CapsLockで一応解除できるよ。
でも面倒なので他のキーにbindすることを勧める。
おれがやったときはpinky@2chいいやつだったけど? 補給とかしてくれた覚えがある<昨日
705 :
:01/10/11 10:44 ID:UofRl9U6
Blayerとか言うの、上手いつーか、いろいろとツボを押さえ立ち回ってた。 Specしてて、気が利く奴だなーって関心してたよ。 よく無駄死にしてたが(w 昨日は名前に色付けてきたな。 あと、+Ash+とか、いい動きしてるね。 2chバッジ付けてた奴も上手かったなー。 そいつは名前忘れた。長すぎて。
706 :
名無しさんの野望 :01/10/11 10:57 ID:UofRl9U6
実際、上手い奴が2〜3人いれば勝てるからなぁ。 初心者ばかりのAlliesには萎えました。
707 :
名無しさんの野望 :01/10/11 11:55 ID:kTNjoiqs
ジャンプは右クリックを使ってるんで、weapon 6だったかをspaceにバインド したら、medicなら注射器、lieutenantなら弾薬、Engineerならダイナマイト がすぐ出てくるから、どのクラスやるにしてもモタモタせずにすんだ。 やっぱホイールだけで武器切り替えてるとダメだとようやく気づいた漏れ...
焼肉ってのもいい動きしてた 腹減る名前だ 昼飯食ってくる
>>704 ありがとう 感動した@ぴんきぃ
ところで、3ボタン以上のマウスを使ってる方に朗報。
3ボタン(マウスの真ん中ボタン)の「クリック」にマシンガンを設定至徳と便利だよ。
よけいなお世話なのでsageで・・
おれMac OS Xでやってるんだけど、外に出ると途端に重くなって瞬殺される。。 他のプラットフォームでやってる人も外出ると重くなるのかな? おかげで、いつもWar Roomで衛生兵やってるよ・・・楽しいけど。
711 :
名無しさんの野望 :01/10/11 13:52 ID:yFPm41W6
713 :
:01/10/11 14:47 ID:Icx8PAgM
F武器 G双眼鏡 BN道具だなぁ・・
714 :
名無しさんの野望 :01/10/11 14:59 ID:V/w0mJF6
名前忘れたけど、結構前上手いと言うか分かってる立ち回りの人(AXIS)がいた。 文書部屋での攻防にシフトしてる時にジーっと旗守ってやがるスナイパー。 旗がAXIS側にある間は延々海岸から走ってくる俺らに向かって発砲。 とりあえずまずアイツを叩けって感じで集中放火して殺したら、 その内旗守りにミニガンナーと少佐が加わってどうしようもなくなったw。
715 :
名無しさんの野望 :01/10/11 16:27 ID:XoYCRE/U
omega wild-cat exarp[JPN] とか居ると連合が活気付くな。
おれは昔SSの戦史もんとか読んでたから基本的にAXISなんだけど、Alliesが 鬼のように強くなると、こっちもかなり連帯が良くなるね。 とくにwar roomに入る前の階段下のあたりとか6人くらいで銃撃戦してると 寝る時間も忘れる。 気づいたらゲームヲタクに片足つっこんでるしね(笑)
717 :
名無しさんの野望 :01/10/11 18:43 ID:TGZB8Sis
age
誰だ昨日WarRoomの扉の向こう側で押さえてた奴は
UACなら俺だったかも・・・・連合側だったんだけど war roomの扉の前で待機してた
ふうむ、この手を使えば連合側がドキュメント奪ったときに 逃げ道を1つに絞れるから枢軸側は弱冠有利になるな
721 :
名無しさんの野望 :01/10/11 19:21 ID:O/eAX.Qo
たった今ファイルを落としたんだけど、 起動後に強制終了させまくり。 ファイルが壊れてたのかな?
ショットガンは無いのかショットガンは! ショットガンきぼん
723 :
695 :01/10/11 21:39 ID:lRyWmG3Q
724 :
名無しさんの野望 :01/10/11 21:40 ID:xNXHrJ5E
ショットガンって60年前あったのか? ところで ダクトのなかにたまってるドイツ軍兵士。 いい作戦だね!
AXISの要塞難攻不落。
>1880年創立のイサカ社はニューヨーク市の北西約300qに有る町の名をその由来とする。創業当時から有鶏頭12番のショットガンを製造していた。
>第2次世界大戦が始まると1937年に発表したフェザーライト・ショットガンが軍に採用され、M37の制式名が付く事となる。
・・・・と、あるのであるんじゃないでしょうか
>>724 外人はショットガン好きだからあると思うんだがなあ・・・・
727 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:33 ID:xNXHrJ5E
ショットガンいいねぇ・・・
728 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:37 ID:smoXZ2Bw
うんうん
729 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:38 ID:xNXHrJ5E
個人的には地雷とかほしいんだけど だめかね・・ 工作兵に地雷もたせるとか・・
730 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:44 ID:smoXZ2Bw
地雷は廃止の方向ですから・・・
M37はベトナム戦争でも使用されたと言われるが、公的な記録は残っていない。 これは1949年のダムダム弾禁止のジュネーブ条約で剥き出しの鉛弾を発射するショット・ガンは表向き戦争では使用してはいけない事になっている ・・・・らしいね・・・・ショットガンも禁止の方向なのか!(悲 地雷が導入されたらエンジニア大活躍だな・・・金属探知機で先頭を黙々と進む・・・ 地雷を発見したらその場で撤去・・・・うーむシブイな
732 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:59 ID:O/eAX.Qo
>>731 ダムダム弾で思い出したのだけど、
ルパン三世でダムダム弾を使用する敵キャラがいて
そいつの放ったダムダム弾は岩をも砕いていた。
実際もそれぐらいの破壊力があったのかな?
733 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:08 ID:xNXHrJ5E
金属探知器は時代的にないとおもわれ ダムダム弾は、水銀みたいな液状金属を詰めて、相手に当たった場合 内部ではじけ飛ぶから どえらい威力でるんでしょう。 でもそれはあくまで「対生物」用であって、岩砕いたりは無理でしょう・・
734 :
さる :01/10/11 23:16 ID:iKmnziD2
製品版では武器切り替え速くして欲しい
735 :
名無しさんの野望 :01/10/11 23:40 ID:xNXHrJ5E
ショートカットキーで結構早く切り替えられるんじゃない? おれの場合は insert home pageup delete END pagedownにそれぞれキーわりあててる
736 :
:01/10/12 00:43 ID:eAn2bOxs
今日は鯖死んどるな。
737 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:06 ID:SeEOrxDA
>>734 それより全弾打ち尽くすと自動的にリロードするのは勘弁して欲しい。
リロードしてる間、武器切り替えられないし。
738 :
名無しさんの野望 :01/10/12 01:06 ID:u92QYNBg
さっきまでP&A鯖で遊んでくれたみなさんありがとうでした。 4vs4くらいだったけど結構白熱した戦いでした。
739 :
名無しさんの野望 :01/10/12 11:22 ID:yZMclDtg
>>737 いや 自動リロードなかったら混乱するでしょ。
あせってるときって意外とおもってること行動にうつせない。
自動リロードはありがたいものよ。
そもそも全弾うちつくすまえに普通隠れてリロードorうち尽す前に殺す(殺される)
全弾うちつくす程 当たらないのかぃ(w
740 :
名無しさんの野望 :01/10/12 12:07 ID:WmCUn/26
>>733 ダムダム弾は鉛の弾丸を被う軟銅の皮(メタルジャケット)の先端を剥がして鉛を
露出させたものです 鉛は軟らかいので着弾の衝撃で流動して体内に流れ込むので
貫通することなく弾丸の持つ運動エネルギーを全て放出することで生体組織を激しく
損傷し高いストッピングパワーを持つ弾丸です 一応使用が禁止されていますが
最近流行のホローポイントも同じ効果を狙って開発されています
水銀弾はまったく別物で、とある作家の推理小説に登場したのが最初らしく度々その
破壊力が噂されますが物理的に考えれば弾丸に与えられるエネルギー自体には影響が
無いわけなので、その効果は着弾時に内部で水銀が移動して重心位置が変わり、生体
内で弾丸が不規則に回転して大きな損傷を生むか、殻が破れて体内に水銀が飛び散る
ことで組織を破壊するかのどちらかでしょう 要するに体内でいかに効率よく運動
エネルギーを吐き出すかが破壊力のポイントです あと後者の場合猛毒の水銀が体内
にまわる効果もあるでしょうが
岩を破壊したり人を蒸発させたりなんてできっこありません
金属探知機は十九世紀終わりにフランクリンだったかマクスウェルだったかが
理論を成立させWWIのころには実用化されています 通電したコイルに金属が
接近するとコイルから出る磁力線が影響されるという単純な理屈です
741 :
名無しさんの野望 :01/10/12 12:44 ID:yZMclDtg
>>740 知的な意見サンキュ。
じゃぁ是非 金属探知器&地雷をwolfに追加してもらおう。
英語出来る人キボーン。
ホローポイントについても詳細おねがいします。。
知的な意見て…
>740 ちょっと目からウロコ そういうの興味津々 板違いになってスマソけど そういうぁゃιぃ知識が得られるサイトなど知ってたら教えて頂けまいか?
744 :
名無しさんの野望 :01/10/12 13:14 ID:ej4Mk9qY
ホローポイントは弾頭に穴を開けたもんで 効果は740が書いてるのと同じ。 要するに柔らかい目標に当てた時にスルリと通りぬけられちゃ困るわけだ。 他にも最近じゃなんとかブレイザーとか色々エグい弾が開発されてるんだけど、 そこらへんを知りたければ軍事板に行くとヨロシ。 RCTWで本当にやっちゃいけない事を知りたきゃハーグ陸戦法規とかで検索するといい。 ジュネーブ条約はまだ影も形もない頃の話だからね
やっぱUACで大人数でやると楽しいわ。 書類持って通信室に行く途中に衛生兵に囲まれて身動きとれなくなったり(w ほんとにカバーミーしてくれて嬉しい悲鳴だよヽ(;´ー`)ノ
746 :
名無しさんの野望 :01/10/12 14:27 ID:yZMclDtg
地雷ほしいねぇ・・
747 :
名無しさんの野望 :01/10/12 15:10 ID:2NRnjJ9U
ゲームに関する要望はいろいろとあるし、自分でMODでも作らない限り ただの口出しにしかすぎませんが… このテスト版でゲーム終了30秒前ぐらいになったらAlliesが強くなるってのは どーですかねー? お互いに攻め/守りに気合がはいりそうな気がしますが。 それだと30秒寸前まで、Alliesがドキュメント取らずにWarroomあたりをうろうろ してそうだけど。
でもこういう極端にAxis有利のマップが 一つくらい入ってるのもそれはそれで面白いね。 Allies側で作戦が見事に決まった時とか気持ち良いし。 ただ何故そういうマップをテスト版に持ってきたのかは謎だけど。 (やっぱり「プライベート・ライアン」のインパクト狙い?)
749 :
名無しさんの野望 :01/10/12 15:59 ID:fuYghNaY
FFONだったらそこまで極端にドイツが有利ってわけでもないよね。 UACなんかだとWarRoomでRL構えてればバソバソ稼げるけどSRSだと味方殺して-になっちゃう 逆に連合はFFONでもWarRoomの中にRL打ちこんで攻め込む事は全然可能だし。 野試合だったらどっちが有利っていうより面子しだいかな。 Clan戦であのMapは不利ありすぎると思うけどね。
750 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:12 ID:fuYghNaY
なんか音が鳴らなくなるって人居ない? 途中からほとんどの音が聞こえなくなったりするよ。
751 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:22 ID:2NRnjJ9U
>>750 http://wolfenstein.qlabo.com/bbs/mini.cgi#2 より引用
------------------------------------------------
3.音が無くなった時はコンソールを開いて、
/snd_restart
と入力するとサーバーから出る必要無く音が復活します。
私はsndと入力してTabキーを押してます。
------------------------------------------------
俺は確認してないが、どうぞ。
752 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:28 ID:Xf3BORW6
独軍ネーちゃんカッコぇぇ
753 :
Bon :01/10/12 16:37 ID:yKfeKGCc
INCOMINGっていうと中に集まりすぎ 外も守備しないと強い相手だと簡単にどんどん敵が中に入ってきてきつくなる 通信室に通さなければ良いんだから外からの守備も大事だと思うのだが…
754 :
名無しさんの野望 :01/10/12 16:53 ID:u92QYNBg
>>753 といって援護に行かないと、いつの間にか通信室まで文書持ってかれちゃったりするんですよね。
"I'm on defense."、"I'm attacking." や "Yes."、"No." のメッセージを使って
上手く分散できるといいのかも。
Alliesの侵入ルートはRadioRoom経由とUpperBase経由の二つ。 Axisの最終防衛ポイントは当然WarRoomですが、 WarRoom内は狭く、ロケットや火炎放射兵に極めて弱く、 ダクトと正面の二方向からランダムに来られると対応しきれません。 UpperBase及びダクトからの攻撃に対しては、 階段下まで進出し、そこに防衛線を引けば 侵入をほぼ防ぐことが出来るのですが、 RadioRoom方面は味方のスポーン位置の近さから来る 心理的安心感もあり、手薄になりがちです。 実際、強いAlliesほどRadioRoomを抑えているように思います。 深く侵入されるとAlliesはMedic、Lietを中心にした 前進基地を築いてしまいますし、表層での防衛だと 侵入ルートの多さから防衛ポイントを絞りづらく、 一旦抜けられるとリカバリが難しい。 ですので、防衛隊を二手に分け、一方はWarRoom中心に UpperBaseから通じる階段を下で守る。 もう一方はRadioRoom方面を守る。 この作戦ならかなり強力な防御が出来るように 思うのですが、どうでしょうか? 長文申し訳ない。
ナチ姐は胸元寒そうだな…
757 :
名無しさんの野望 :01/10/12 18:06 ID:fuYghNaY
>>751 ありがっちぃ〜今度音とまったらやってみるよ♪
さっきまたUAC行ってきたんだけど連合は壁破壊後まだWarRoomに守りが居ない段階での最初のアタックで誰か一人が書類奪って通信って感じじゃないとなかなか勝てないね。
人数多いとホントドイツは鉄壁になるよ〜(;´Д`)
5分台くらいから敵の守りが固まってくるとダクト班と正面から班の連携がうまくいかないとなかなか崩せない。
運良く書類奪っても通信室行くまでに敵が通信室に集団でRespawnしちゃったりなんかでかなり大変だわ。
それが、あのマップの面白いところだと思うよ。
アメリカでやると ドイツの防御力は世界一ィィィィィ!! ってのが、身にしみてわかるね。(藁
760 :
名無しさんの野望 :01/10/12 18:52 ID:yZMclDtg
アメリカ側からやるとき、要所要所に弾薬とか回復おいてくれてるひとありがとう。 おれもまねしておいてるよ。・・
誰だ書類を詰所に置きっぱなしにしたのは 探し回ったじゃねえーか
762 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:26 ID:yZMclDtg
はじまって早々 文書とって ダクトないで隠れてるやつ。これ最強。
>760 禿同 ただ、WarRoom前に散らしとくと、 後ろから来たAxisに取られるから注意な。
名前ミスってるし
少尉することが多いが開幕から両方の壁壊すまでの間は 空爆に専念するため補給は出来ん。根性でいってくれ。
767 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:23 ID:hob2QyLk
768 :
名無しさんの野望 :01/10/12 23:24 ID:hob2QyLk
綺麗だ。 人も背景も。
770 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:23 ID:bbvMauvs
スクリーンショット5の武器はショットガンでスか!!
772 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:37 ID:bbvMauvs
aaaaaaaaaaaaaaaaa!!! ショットガンだ!!! うおーーすげー! 771でかした! やった ショットガンだよ! (・∀・)イイ!!
希望の光が・・・・やっぱショットガンが無くちゃ!
774 :
名無しさんの野望 :01/10/13 00:40 ID:bbvMauvs
あとは地雷だ!(まだいってる)
775 :
名無しさんの野望 :01/10/13 01:39 ID:vgNq6PrA
皆さん! とうとうゲット致しました!! 思い返せば、ベースをゲットしたのが、 昨日の午後7時ぐらい。 長かった・・つらかった・・・でも頑張った・・・ そしてたった今すべてをゲットする事にいたりました。 有難う皆さん。 有難う2ちゃんねる・・・・ 毎週しみるね〜
776 :
名無しさんの野望 :01/10/13 01:42 ID:nn/zj49U
もー、がまんできません
777 :
名無しさんの野望 :01/10/13 01:45 ID:o1Bk87q.
辛抱たまらん
778 :
名無しさんの野望 :01/10/13 02:07 ID:D7MPYFkc
779 :
SDFAFDSAFASDF :01/10/13 03:04 ID:GZErd7T.
いつ出るのか教えてちょんまげ
780 :
名無しさんの野望 :01/10/13 09:18 ID:wSDDegjU
このゲームのムービーを入手したかったので、GamgspyIDのアカウントを取ったんだけど、 このアカウントってどうやって解除するか分かる人いますか? 個人情報の編集ができるのは分かったんだけど、解除のページが見つからなくって。
782 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:20 ID:nn/zj49U
もー、がまんできません
783 :
名無しさんの野望 :01/10/13 10:49 ID:kfUZCezo
nanashi[2ch test]GJだったなぁ…。 チャンコロでもちゃんと腕があるやつは素直に認めれるけど、 下手糞で吠えて自己顕示はミトモナーイ
784 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:10 ID:wSDDegjU
2chを含む名前で遊んでいるものです。 このスレッドで、ゲーム中の名前を出して発言したことはありません。 2chを含む名前の人について賞賛すれば自作自演扱いとなり、批判すれば便乗叩きが 出る事を恐れているので、具体的に名前を挙げる事を俺は控えています。 (これらの発言だけでは証明しようがありませんが) 2chを含む名前で遊ぶ理由は自分の遊び方が他の人にとって、このスレッドで どのように思われているのかを知りたいと言うのが一つです。 (悪い理由としては、目立ちたいだけと言う事になりますが) このスレッドにて、具体的に理由付きで何かを推奨/制限する事を挙げれば、できる だけ参考にしていきたいと思っています。
785 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:38 ID:kfUZCezo
>>784 なんか783はちょっと高圧的だったな。スマソ、2chPlayerってここで名前出てなくても結構居るんだよね。
どーしても目立つ人基準で考えちゃうからさ(w
2chってイメージあんまり良くないけどこのゲームやってるチャンコロのほとんどは自主的にメディックで周りサポートしたり、
このスレも有用な戦術発言も多くてかなり良いね。
中にヤヴァイのがちょっと居るだけでスレが荒れてイヤなんだけどね…。
自分のPlayが気になるなら#RtCWに来るとかどーよ?
プレイの腕を認めているのなら、少なくともチャンコロといった 表現は止めるべきだ。 ってか、チャンコロって中国人でなかったか? 韓国人はよく見かけるけど。 確かに良いプレイをしている奴が多い。
「ニチャンコロ」っつー意味だと思うよ>チャンコロ発言
788 :
名無しさんの野望 :01/10/13 12:10 ID:GAGjd/fY
>>779 向こうではクリスマス発売なので日本だと正月ぐらいでは?
790 :
> :01/10/13 12:19 ID:v574ARfU
2chマークつけてる人って強い人おおいね。 メディックで補給したら少尉で補給したり。 無駄にソルジャーあたりで役立たないヤツあんまりいない。
791 :
786 :01/10/13 12:22 ID:bmCNq9aU
792 :
784 :01/10/13 12:23 ID:wSDDegjU
>784 風呂か! >788 ありがとう!
794 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:25 ID:22J6nhq6
795 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:33 ID:4d8/U01I
796 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:38 ID:v574ARfU
お?P&A鯖軽くなってるな・・・
なんだ?P&A鯖また重くなったぞ
799 :
名無しさんの野望 :01/10/13 21:37 ID:wMPvjxxY
ここ書き込んでる人で、IRCの#RtCWに行ってる人っているのか?
これ買ったら最初にシングルやるかマルチやるか、悩みますね。 はじめはマルチとおもってましたが、このところの スクリーンショットやムービーをみているとシングルにも ずいぶんと惹かれてきました。
801 :
名無しさんの野望 :01/10/13 22:23 ID:v574ARfU
マルチとシングルテクスチャ全然違うね。 その辺くわしいひといる?
ムービー見たらしっかりPotato Masher蹴り返されてた。 マルチで自分もできるようになるかなぁ。
804 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:22 ID:v574ARfU
マルチのほうのテクスチャがアレなのは、やっぱり軽くするためかな?
805 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:29 ID:tW.mGTJg
シングルとマルチのグラフィック違うかな… 俺にはさっぱりわからん PCがヘボイだけじゃないの?
806 :
名無しさんの野望 :01/10/13 23:34 ID:gQVy9JzE
あのー、トンプソン同じに見えるんですが。 シングルの方が前に出ているだけに見えるんですが
807 :
名無しさんの野望 :01/10/14 00:10 ID:Cv2KWa/o
おれも同じに見えるけど、テクスチャのレベルは全く違うね。 マルチでも上質テクスチャつかいたい。
トンプソン同じ…? 確かにシングルの方が前に出てるかも知れないけど シングルで描写されてる左側についてる丸いやつは マルチプレイ版では絶対無いような。 その他ムービーに出てくる火炎放射器や、 手榴弾の爆発のエフェクトなんかも全然違うよ。
これPANDAで日本語マニュアル版売るのかな SOFの時みたいに秋葉でゲーム大会やると嬉しいな 参加賞のVooDooマウスパッド今でも使ってる
PandA主催の大会ってさ、 Online大会(sin・Kingpin)だと賞品、参加賞すら発送しない(発送はしばらくお待ちくださいがホームページのデザイン変更のドサクサで消された) 秋葉の大会(SoF)だと戦う前にその店でゲームを買った人に最初からFlagが入ってるっていう最悪なルールのデスマッチ。 なんだかなぁ、って思ったよ。
早く水中戦やってみたいぞゴルァ! もう一個位テスト版出して欲しいなぁ
イヤでも期待が高まるよハァハァ
813 :
名無しさんの野望 :01/10/14 09:43 ID:XotcCb+z
http://wolfenstein.qlabo.com/ より、英語サイトの翻訳を見たが火炎放射機が弱くなるのは良いとして、
Engのダイナマイトが使いにくくなるのはどーでしょーか?
AlliesがbeachのWarRoomで、気軽にダイナマイトを仕掛けられないのはちょっと
つらいような気がする。
あと、マルチプレイのゲームモードは種類が少ないような気がするので、CTFを
入れても良いと思う。ついでだからFFAとかTDMとかも、入れてもかまわないと思う
んだけどねえ。
>>813 それはあるねぇ…。ダイナマイトは完全にミッション用になりそう。
全てはDas Bootのための変更のような気もするけど。
815 :
名無しさんの野望 :01/10/14 11:18 ID:JBTEgWgJ
pinkyさん、わかってるはずだとは思うんだけどMedic!は一度でコンパスにも頭の上にも表示されるから何度も言う必要は無いですよ。 Chatlogの表示数が少ないから連呼されると邪魔になるし一人で特攻して連呼されてもそこまで行けません。 Spamは他Playerへの妨害行為にもなりかねないので注意してください。 見ていただくだけで結構ですので、この発言に対する本人のレスは必要ありません。(煽りでもないし荒れるのはイヤだから) これからのサーバでのPlayを期待します。 Pinkyさんに限らず自分も他の人も注意してPlayしましょう。
817 :
名無しさんの野望 :01/10/14 12:15 ID:0L6J/aJE
そういやあこれwolfconfig.cfgのcg_teamChatHeightの値を変化させてもChatlogの表示数を変えられないな ちなみにcg_teamChatTimeの値を変えるとチャットメッセージが消える時間を変えられるよ。 既出だったらすまん
818 :
:01/10/14 12:29 ID:J17Osqwc
マルチ寂しいなぁ… 何でもいいからとにかく詰め込めば良いのに…
819 :
名無しさんの野望 :01/10/14 12:45 ID:0L6J/aJE
820 :
名無しさんの野望 :01/10/14 13:09 ID:jjSKbKrd
>>816 いつもは反応悪くて3回押してやっといっかい「メディック」ってなるのに、
今日やたら反応よくて 1回押すたびになっちゃったのよ・・スマソ。
ほかの人もいつも連射しないのに 今日だけ5連とかなってる人いたからなぁ・・
調子よかったのかな(w
821 :
名無しさんの野望 :01/10/14 13:11 ID:jjSKbKrd
特攻でDOCルームめちゃくちゃにしたのに、続けて入ってくれる人がいない・・ 今入れば、DOCとれるのに・・ 「おれの屍を越えてゆけ」
>>821 そういうもんだよ。
仲間来るまで待ってると、
どんどん状況変わってくしね。
難しいところ。
823 :
名無しさんの野望 :01/10/14 16:26 ID:nvPo4HVK
>>810 P&Aはクソ会社ですからな
あんまり期待できない。
日本語マニュアル付といっても超へぼいマニュアル
で無くてもいい代物なのでP&Aからは絶対に買わない
ようにしてるよ。
エンソフで輸入版買うよ
825 :
名無しさんの野望 :01/10/14 20:29 ID:U7YL+khn
ff-on鯖で味方と重なって動けなくなった ↓ どうしよう・・・マシンガンで引き離すわけにもいかない・・・ ↓ そうだ!/killがあるじゃないか! ↓ あぼーん ↓ 片割れも同じ事を考えていたらしく同時にあぼーん ↓ (゚д゚)ウマー
826 :
田中 :01/10/14 20:53 ID:o7NxcJ82
久々にUAC入れたら、Alliesの統率すごくよくなってて あつかったです。おもろかったー
中井秀樹似の営業の兄ちゃんはまだいるのかな>PANDA
中山秀樹だ 逝ってくる
大沢誉志幸にも似ていた
830 :
名無しさんの野望 :01/10/15 07:51 ID:uqpCqlYw
KORのやつらしょっちゅう連呼しやがる ウゼー。
個人的にネトゲで一番戸惑ったのは 韓国人との考え方の違いだったりする。 心が通じ合うのはごくごく一部のみ。 アメリカ・カナダはもちろんのこと アジアでも香港・台湾・シンガポールの人とかだと 日本的なやりとりも通用するんだけどねぇ…。 北朝鮮も含めて凄い特殊な人種に思えてしまう。
832 :
名無しさんの野望 :01/10/15 11:31 ID:WV7bXsK9
韓国人の話は止めようよ。 彼等は気合の入り方が違うから日本の領海で釣りすることなんてなんとも思ってないんだからさ。
どうせ悪口しか出ないしね。 不毛なり。
835 :
名無しさんの野望 :01/10/15 15:05 ID:5lGAE1D9
[KOR]なんたらて、さっき初めて会った。 2人いたけど、まともじゃないの。 別に変わったとこなかったけど。(挨拶は、しないけど) 何か、問題でも??
>835 Medic!とか何回も言うからうるさい
>836 その二人は、静かだった。全く、無言。 しかし、1人の[KOR]GOHNG?とやらは、勝ってる方にころころ変わってた。 最初連合軍側で、落ちる前に見てた時は独軍でトップだった。 多分、ウオールームで書類目当てのポイント狙いキャンプしてたんだろうけど。 しかし、[KOR]てのチョンコのクランなのかいな? 問題の[KOR]連中を、お相手したいね!
838 :
830 :01/10/15 17:09 ID:31W5BBMj
ごめん・・つい書いてしまった・・・鬱 ハン板に行ってきます。。
クラン[JPN]もありますね。 どっちが強いんだろうか。 [2ch]もあるけど、フローレンスさんぐらいしか見かけないです。
しかし、なんだな・・・・ こうなったら、[KOR]vsこのスレの皆で一戦お手合わせ願いたいね。 タクテイクスでは、こっちの勝ちと思うが、どうよ。 チョンコは、ウリナラマンセー以上に個人主義だから。
841 :
名無しさんの野望 :01/10/15 17:42 ID:Cdc99Sk0
韓国をばかにするなーーー!! スレが荒れだす
[2ch]のチームプレイ....大TK大会?
>>832 自粛の流れなので控えめに。
他のゲーム(主に韓国人が最多と思われるDiablo2)からの印象なんだけど
韓国人の多くの人が激しく個人主義で、
恥じるとか他の人に遠慮するとか無いとしか思えない行動を取ってくる。
Diablo2をプレイすると、出会うアメリカ人の数とほぼ同数位の
韓国人とも触れ合うことになるんだけど、誰一人として親しくなれなかったよ…。
でもRtCWだとチャットや交流の機会がほとんど無いから
相手がどんな人でも全然問題なさそうだね。
>>841 祝、在日認定でました!
ウリナラマンセー以上に、超個人主義者ニダ!!!
回りと協調する以前に、差別ニダ!!!と、キムティー臭い息で喚き散らす。
>>843 禿げしく同意。
ディア2でも、チョンコが入るとTKに変身。
仲間の持ち物は、奪うのは当然。
最初から物乞いするのも何かなー。
チョンは、恥を知らんのか?
ところでUTみたいに人数少ないとき BOTが参加するようにはならないのかな DMじゃないから難しいとは思うが
846 :
名無しさんの野望 :01/10/15 18:58 ID:Cdc99Sk0
>>844 いやいや このスレを韓国キムチ味にしたくなかっただけだよ。
韓国の話はもういいよ。逝っておいで。
847 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:05 ID:n9+mj0Rc
ディアブロとかやった事無いからチョンがどんなPlayすっか判らないけど、 ゲームに限らず、ずうずうしいってのはいろんなとこで聞くね。 ま、どーでもいいけど。 Botはどーだろーねぇ。。。でもさ、Botに通信されたらどっちのTeamだったとしてもムカツカナイ?(w
>>846 ばってん、そりゃ甘いぞな。
エバラキモティー漬けの素じゃ、なかけんね。
臭い匂いは、元から絶たなきゃダメダメ!!
確かにシングルでUTやってたときBOTに挑発的な言葉掛けられて 余計に燃えてはいたが>847
850 :
名無しさんの野望 :01/10/15 19:57 ID:uqpCqlYw
このゲーム、日本だとどこで買えるだろ。。
851 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:23 ID:zd3Rt/Hs
Lieを好んで遊ぶものですが、以下のようなスクリプトってどうやればできますかねえ。 (1)180度振り向く (2)weapon6に切り替える もう一度押すと、 (3)180度振り向く (4)weapon3に切り替える 要するに、自分の後ろにいる人の弾薬供給をするのに、ボタン一発で行いたいんです。 (1)(3)の振り向きをどうすれば良いのか分からないので、分かる人は宜しく。
852 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:25 ID:Cdc99Sk0
UAC のKORバッチつけたひと強かったよ。 でも序盤メディックメディックうるさかったな・・ まぁおれもうるさいから、お互い様か
[KOR]ってクランじゃなくて、ただつけてるのかもしれんな。 いろんなネットゲーでみるけどヤツらは絶対つけている。 自国を主張するのはヤツらくらいかもしれない。。
854 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:57 ID:n9+mj0Rc
[JPN]とか付けてる人は我が国万歳なのかな? 英語のゲームだからなんとなく仲間見つけたくて日本人だよって意味でつけてるのかもシレンね。 そーいう意味では[2ch]も同じような感じかな。
855 :
名無しさんの野望 :01/10/15 21:01 ID:WV7bXsK9
>>849 『跪ケ!ソコドケ!怖イダロ?コノ劣等種ガ!』
UTでXanに罵られながら異常に燃えたシングルラスト面。
856 :
名無しさんの野望 :01/10/15 21:03 ID:n9+mj0Rc
普通「俺はチャンコロだ」って宣言するのは恥かしいと思うんだけどね。 このゲームでのチャンコロは一部除いてマナーも良いし上の方で誰かが言ってるみたいに ここで自分のPlayを客観評価してもらうにはいいかもしれないねー。
857 :
名無しさんの野望 :01/10/15 22:02 ID:RY6nszx7
名前わすれちゃったけど「Ni○○iN」NとIが多く使われてたような? こんな名前の奴が敵にいて、 自分のチームの風向きが悪くなるとこっちのチームになってTKしまくり、 んでまた元のチームに戻る。 あんまりだよな・・・・・
858 :
名無しさんの野望 :01/10/15 22:55 ID:YgYS6PHN
仲間に吹き飛ばされたとが楽しいQ3の ロケジャンでもあんなに飛ばない(w
859 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:59 ID:HGIgdWP/
>858 同意。思いっきりふっ飛ばされて着地でミンチになると、つい笑ってしまう。
860 :
名無しさんの野望 :01/10/16 00:31 ID:nGPVK0Nr
ミンチはマイナスカウントされないからつらいね(w
>>857 多分、同じ人だと思うけど昨日UACかSRSにいたよ。
連合側に変わって、火炎放射で味方殺しまくってた。
メディックで攻め込もうとすると、海岸線でメディックの大合唱!
振り返ると、海岸線で皆焼き殺されてる。
Fバンカーで、上手くその人と同時復活出来たので思い切りトンプソン打ち込みの
殺しては注射復活でトンプソンの連射をお見舞いしたらその後TK止めたみたい。(笑)
根性なしのTKだった。
あ〜勘違いなのか、意図的なのか不明だけど。 [JPN]じゃなくて、[JAP]て付けてる人いるね。 あれ、日本人が付けてるとしたら、ちと不快だ。
SEXMACHINE−JAP−ってのもいましたな。
864 :
名無しさんの野望 :01/10/16 08:14 ID:/kxW4J63
>>772 スクリーンショットの銃ってショットガンじゃなくて、FG-42だと思う
性能はライフル+マシンガンの両刀ができるかも
Medicで復活したもらった時、 1.5秒くらい動かないのが痛い・・・
Axis Lieuがトンプソン使うんじゃねーよゴルァ! …とか思ってるのは俺だけなんだろうか。
867 :
名無しさんの野望 :01/10/16 10:37 ID:qaIVfPb2
>>865 Medicに復活さしてもらって数瞬、開始視点がおかしいというか、自分を
確認するのにマウスを振ったりする。
これもリアルといえばリアルなのか?
>>866 しかし、連合国側の人間にとっちゃ、弾拾えるんでTHXだけど。
>>868 まさにその通りで弾拾われるから使用控えて欲しい、てこと。
Allies Medicでプレイしてるとほんとありがたいんだよねぇ…。
870 :
名無しさんの野望 :01/10/16 15:34 ID:WqkrWrZW
>SEX MACHINE−JAP− 俺も見た事有る。ワラタ いい名前だね
>>869 なるほど、そこまで深くの読みとは。感服です。
敵少尉ぶち殺して、トンプソン奪うと大抵は30発補給出来るので有りがたや。
大いに使ってもらいたい。
味方のは、空なの多いし。
SEX MACHINE-JAP-って やっぱり JAP the SEX MACHINE って意味なんでしょうか。
多分、そうなでしょね。 チョンコかチャンコロの妄想が原因と思われ。日本人なら、最悪・最テーの野郎だ。 東南アジアでは、少なくもチョンコはイルボン以上にSEX基地外で嫌われてるのに。 強姦大国の連中だけには、言われたくない。犯罪人輸出大国のチャンコロにもね。
874 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:36 ID:rAxG2trH
先ほど、SRSに居たら外人(英語堪能)のTK複数が活躍してた。 PING悪いのに、何気に日本鯖まで来てTKするのか? しかし、TK狩も結構面白いよな。 ぶち殺して、もがき苦しむTK野郎の上に時限爆弾置いてやると最高ー。
875 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:41 ID:g22kKF4t
TK狩りは俺もやってるぞ 昨日だったかTARIBANとかいうのが、大暴れしてたんで 焼き殺してやった。んで手榴弾ぽいで、キタネー花火のコンボ! でもマイナスポイントで、TKと間違われて逆コンボ!
876 :
名無しさんの野望 :01/10/16 17:58 ID:rAxG2trH
そりゃ、悲惨やね。 しかし、両TEAMにバランスよく居られると参るよな。 このGAME自体がTKとかとは、無縁のTEAM戦だけに。 味方の持ち物やお宝奪うのとは、無縁なのだが。 結局、時間切れで独軍側の勝利になる確率高いが。 GAME時間30分位の長いGAMEなら、どうなるのやら?
TKの基本は名前をPlayerにして味方の背後からナイフで即死狙いだYO! それ以外は目立ちすぎて反撃受けたりしやすいからね、ホント。
878 :
名無しさんの野望 :01/10/16 18:35 ID:tqsFyBu/
TK・・
879 :
名無しさんの野望 :01/10/16 18:40 ID:rAxG2trH
>>877 ソナノ、今度やってみないよ。くだらん。
880 :
名無しさんの野望 :01/10/16 18:44 ID:xkjoIgXF
それは見方とやりあっている敵にたいして華麗にきめるもんだろ。
>>877
工兵の時限爆弾のポイントですが、恥かしいので0ポイントを目指してます。 このネタ既出なら、恐縮です。 壁爆破の場合は、離れて設置爆破でALL=0ポイント獲得。 Fバンカーの場合、離れて設置すると扉爆破出来ない場合多し。 崩壊壁から、侵入してFバンカー内部の離れた所に設置して爆破。 しかし、それでもポイントされてしまう場合有りです。 何方か、0ポイント獲得の秘訣とか秘伝とか有りませんか?
思うに、このGAMEでの個人ポイントは恥かしいと思うので。 工兵の初期壁・扉爆破ポイントとか。 少尉殿の無差別爆撃・砲撃([B]KEY押して双眼鏡モードで、砲撃指令)とかのポイント。 <戦況によって、少尉殿の爆撃・砲撃はこのGAMEでは、最重要と思われますが。> 地道に、敵殺してなんぼの世界。 それで、味方が勝利てのが快感なんですが。
プラス分だけ自爆>881
884 :
名無しさんの野望 :01/10/16 18:58 ID:tqsFyBu/
確かにスコアでトップ取っても自軍が負けると萎える
>>883 なるほど、その手があったか。
自爆マイナス点ね。
使わせてもらいます、THX。
>>886 自爆ってRespawn時間も考慮すると激しく時間かかると思う(w
/kill 連打してもポイントはマイナスされないしさ。
爆破ポイントが加算されないのはPlantedメッセージが出ない時で、
左側の壁爆破の時はForward Bunkerのでっぱりの壁の端から
壁方面に向かって真横にダイナマイトを投げれば成功するはず。
縦軸・横軸ともに結構ずれてるように見えるけど大丈夫だよ。
…ただPlantedメッセージを表示させるのも
Allies側の仲間に対する礼儀だと思うけどね。
どっちにしろわかりにくい説明だけど、 「でっぱりの壁の端」を「でっぱりの端」に訂正で。
てか、このネタ解からない人には、恐縮です。 個人的には、書類持込ポイント10でTEAM勝利でてのが理想です。 もう、このネタお終いにします。ALLスマソでした。
891 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:37 ID:FD7ywLwD
TK・TK狩りとか壁爆ポイントイラナイとか正直理解できない世界だな。
くどくど、スマソです。 このテスト版やってみて、昔やってたラグビーを思い出して・・・ フランカーとか・・・ TIME OUTが、ノーサイドのホイッスル! まじ、このGAMEは今までのQ3等等とは、違うGAMEだと嬉しくなりますね。 TEAMが、一帯になってモールで押し込む。う〜、泣けてくるね。
893 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:47 ID:rAxG2trH
>>891 ソカナ。
PCGAME三昧で、実際に汗かいた経験ないと、確かに意味不明かと。
894 :
名無しさんの野望 :01/10/16 19:48 ID:e761C3ly
Sea Wallの上に発破を乗せてくれるCOOLなAllies野郎! おかげで解除できねーよ!くそぅ……
TK・TKKともに一般Playerからみたら邪魔なだけだし。 個人ポイントはこのゲームではあんまり関係無いから無理に取ろうとも無理に取るの止めようとも思わない。
896 :
:01/10/16 20:15 ID:hYhhPuuH
中盤から後半にかけてalliでロケットトリオ結成しない? 鯖の人数が多く無いと無理っぽいけど他の兵士にサポートしてもらって 入り口二つとダクトから行ってAXIS兵のいる場所って割りと決まってるから 3人一緒にぶっ放せば大半を木っ端微塵に出来ると思う。 書類はメディックに取ってもらうのが一番良いね
さしずめ俺はヤカン持って走り回るマネージャーメディック 殺さず復活&配給のみ(ウソ
898 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:36 ID:19rGQzKP
>>896 前スレッドでも書きましたが、何等かの共通した行動を取りたいのならば、
[2ch-xxx]を含むような名前で識別するのが良いかも。
もちろん2chを含む必要はありませんが。
899 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:51 ID:rAxG2trH
それ、面白そうだね。 何か解かり易い、識別票くれよな。
900 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:55 ID:rAxG2trH
>>895 おまえ、さっきからウゼーんだよ。
まだ、解かってないのか??ゴルアー!
一々、人の意見に引篭もりの定義を当てはめるのは、止めれ。
勝手に、引篭もってオナニー三昧に浸れ。ボケ!
901 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:57 ID:rAxG2trH
891 名前:名無しさんの野望 :01/10/16 19:37 ID:FD7ywLwD TK・TK狩りとか壁爆ポイントイラナイとか正直理解できない世界だな。 だから、他所いけ、タコ!
902 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:57 ID:tqsFyBu/
荒らすなはげ。おまえがうざい。(おれもか・・
>>900
903 :
卍 :01/10/16 20:59 ID:tqsFyBu/
904 :
名無しさんの野望 :01/10/16 20:59 ID:rAxG2trH
スマソ、反省!
905 :
卍 :01/10/16 21:01 ID:tqsFyBu/
それって、なによ・・・
だんけ
人気のあるゲームはそれだけ厨房が多くなるって事か〜。 口は災いのもと、気を付けよう…. ではでは新スレでマターリヽ(´ー`)ノ
910 :
名無しさんの野望 :01/10/17 13:43 ID:FuII32wz
щ(゚Д゚щ) オマエモナー
911 :
名無しさんの野望 :
01/10/30 17:15 ID:WuK4eTWA age