1 :
名無しさんの野望 :
01/09/30 17:50 ID:Se4YAiCk 他にスレッドありましたら、失礼。
んじゃ、失礼なので終了
3 :
名無しさんの野望 :01/10/03 14:52 ID:oGGBkyMM
いやねーぞ。教えてくれ、コツを。むずくて、全然先にすすめねーよ。 土下座するんで教えてください。
4 :
名無しさんの野望 :01/10/08 14:15 ID:19qS1jrY
昔やった時は結構苦労した。 今やるともっと苦労する。 なぜなら今のマシンだと移動速度が速すぎてMS発進の タイミングが取りにくいから。 基本的に、自分の艦だけの時は自由にやっていいけど、 味方艦が居るときはどれだけ味方艦を利用できるにかかってる。 なるべく一緒にいれば何とかクリアはできるはず。
このゲームっていまコンビニとかでうってるやつ?
6 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:26 ID:5pbTkBYU
age
昔Dosでもあった
8 :
名無しさんの野望 :01/10/13 08:50 ID:Mtei6YY2
>7 Dos版? あったっけ? 「リターンオブジオン」とかファミリーソフト作品の事?
9 :
名無しさんの野望 :01/10/13 09:52 ID:52nzUVTw
ちょーつまんねー、これ。 ゲーム開始3秒でごみ箱行き。
10 :
名無しさんの野望 :01/10/13 19:01 ID:UfWGybQ.
>9 戦艦の艦長になって艦やMSに指示を出す、ってプレースタイルは DCの「バトルオンライン」のオフライン版以外に他にないからなぁ。 慣れるまで大変だけど慣れたら結構はまるよ。
11 :
名無しさんの野望 :01/10/13 19:54 ID:nTpgtvS6
連邦でやると死ぬほどツライ。最初のステージで完璧に敵倒して、ガンキャノン 配備してもらわないと、次の面からは話にならない。乗組員が言うとおり、 機関出力を全部エンジンに回す必要有り。で、輸送艦の未来位置方向に向かって 突進するのだ。で、ガンキャノン取れても、その先もさらにツライ。 一方、ジオンだとだいぶ楽。 元々PiPiN用に作られたゲームなんで、セーブポイントとか解像度とかに制約が キツイのが難、バランスもやや疑問だけど、ゲームシステム的にはイイ作品だと 思うよ。
12 :
名無しさんの野望 :01/10/14 16:11 ID:isBdrtoE
サラミス・ムサイの時は、機関出力を移動時は推進力、砲撃時は攻撃力に 全ての出力を回さないと移動・攻撃が遅くてクリア出来ないですね。 連邦のMSは砲撃戦なら有利に戦闘できるはず。 接近されるとザニーは中途半端だしボールは反撃できないから。 ジオンはザクの接近戦でOK。 でも、マシンガンでは砲撃戦が辛い。 どっちもどっちですね。
sage
14 :
名無しさんの野望 :01/10/22 07:04 ID:mxkC6m1h
昔発売したときにやってたんだけど、 QuickTime4以降じゃ動かないので、別にQT3を入れないといけないのに萎えたな。 コンビニ版でもQuickTime3じゃないと動かないの?
15 :
_ :01/10/22 18:19 ID:0I/Lr8sU
偶然の要素が大きすぎる。 サイコロを振るだけで楽しいって人しか楽しめないよ!
16 :
H"使い :01/10/22 23:39 ID:/dI1gA4t
>>14 え?コンビニ版(Win)買ったけど、QuickTime5環境で無問題に動いてるよ?
このゲーム、最初プレイした時は地雷を踏んだ気分だったけど、やってる内に
面白くなってきた。
17 :
14 :01/10/22 23:45 ID:mxkC6m1h
>16 おお、じゃバージョンアップされてるみたいだね。 早速買い直してくるよ、ありがと。
18 :
名無しさんの野望 :01/10/25 21:41 ID:JVoYLGfa
>16 へー、コンビ二版なのにVerUPしてるんだ。 なら買ってみるか。
19 :
名無しさん :01/10/25 21:48 ID:IOxH3fw9
ログインのランキングに入ってた。
20 :
名無しさんの野望 :01/10/29 22:45 ID:sCGesAmn
近所のコンビニを10件くらい回ったが何処にも売ってないぞ! コンビニ専は回転が早いのかなぁ。 取り寄せって出来るのか?
21 :
名無しさんの野望 :01/10/29 22:58 ID:s+zzmcpz
>>20 コンビニはちゃんとセブンイレブンに行ってる?
取り寄せはデ・ジ・キューブのHPからできるんじゃないの?(未確認)
22 :
20 :01/10/30 00:44 ID:2roWaX5/
>>21 当然行きました。 が、どこもPS2とDCのソフトのみでした。
取寄せはデ・ジ・キューブですか? 明日にでも試してみます。
情報ありがとうです。
23 :
名無しさんの野望 :01/10/30 07:16 ID:jeGHTZlP
ジオン軍のビグロマイヤーってどうやって手にいれるの?
24 :
20 :01/10/30 22:35 ID:LeZ1w448
>>21 デジキューブで通販できました。ヽ(´ー`)ノ
情報サンクス!
>>23 ソロモン防衛戦で入手可能です。
つまり、その前のマップで高得点を取ればOKだよ。
age
26 :
名無しさんの野望 :01/11/06 02:38 ID:PZTdFhIP
あげ
27 :
名無しさんの野望 :01/11/09 04:03 ID:p65XWj0r
これ面白いなぁ。 安かったから期待せずに買って帰ってきたが 予想以上の面白さ&難しさ。 でも、ちょっと難しすぎかも・・・。
28 :
名無しさんの野望 :01/11/14 03:18 ID:lkXaaRyr
age
29 :
名無しさんの野望 :01/11/14 22:45 ID:8feOGzlK
情報求むAGE
30 :
名無しさんの野望 :01/11/18 03:23 ID:qUXoPlqa
>29 情報って何を希望してるの? 攻略なら攻略本を買うのが一番。
31 :
名無しさんの野望 :01/11/18 08:27 ID:1ghT/X24
コレの適当なURLだしてくれ
32 :
名無しさんの野望 :01/11/19 22:44 ID:XmShuXY3
攻略本どこにも無いから攻略サイトうpして( ゚д゚)ホスィ…
33 :
名無しさんの野望 :01/11/19 23:18 ID:mfd3BFWf
>>32 多分、売れ残ってるから取り寄せるなりケイブンシャに問い合わせれば攻略本手にはいると思うよ。
2800円するけど・・・
34 :
名無しさんの野望 :01/11/20 07:32 ID:79JApP0z
>33 おお、さんくす。 けど、2800円は高すぎる。
35 :
名無しさんの野望 :01/11/20 10:42 ID:pcNr+QmP
ちなみにCDROM付き、でも中身は壁紙とMS画像だから安いと思えないんだよなぁ(^^;
36 :
30 :01/11/20 22:20 ID:BL/W8LQq
>32 検索してみたけど、攻略HPは見つかりませんでした。 >34、35 付属CD−ROMの中はメカCG+登場メカの解説ソフト+ スクリーンセイバー(3種類)が付いてます。 ガンダムタクティクスは攻略本がないと殆どクリア出来ない (メガテン級)ソフトなので買うしかないと思うよ。
37 :
名無しさんの野望 :01/11/21 02:29 ID:6BSSuAGE
>36 了解。
38 :
名無しさんの野望 :01/11/22 03:57 ID:y8DsyjFP
懐かしすぎます。 これ08小隊やヤザン、ライラ、ジョニーライデン等でてきましたな 昔はまってセーブデータ解析した(大して難しくない)
40 :
名無しさんの野望 :01/11/22 04:46 ID:K8y+XH32
ガンダムタクティクスの改造データ扱ってるHPとかない?
42 :
40 :01/11/22 12:38 ID:ghXFtSmv
すまん、その辺は素人でわかわんです。このデータで、セーブしてある、 セーブデータはないかな?図々しいとは思うけど・・・。
43 :
age :01/11/22 22:16 ID:jzqRBqIz
age
44 :
age :01/11/22 23:40 ID:s8kQk00K
age
45 :
名無しさんの野望 :01/11/23 07:44 ID:fetOHNE0
改造したいけど技術無いAGE
46 :
名無しさんの野望 :01/11/23 11:19 ID:Q1fr8zzA
ダンバイン欲すい・・・
47 :
名無しさんの野望 :01/11/23 22:15 ID:ik0IzQcp
>46 Winでダンバイーンなんて有ったっけ? PS版の事? それともDos版?
48 :
名無しさんの野望 :01/11/23 23:10 ID:4y7PPf8z
ガーゼィの翼ならあったけど、ダンバインは知らないな
49 :
名無しさんの野望 :01/11/24 00:55 ID:Xi4JmHvp
>42,45 41さんの見てデーター書き換えてみた。 それでも連邦軍難しいぞ、おーい。これ改造無しでクリアできるのかぁ? 改造はコンビニ版でもバイナリエディタ使用してG-TACTファイル内のセーブデーターを いじればOKでした。
50 :
age :01/11/27 00:40 ID:XTWLYeY/
age
51 :
名無しさんの野望 :01/11/28 16:07 ID:mHukA5Mu
52 :
名無しさんの野望 :01/12/01 15:59 ID:1dIPuUgW
連邦の方が後々楽になるのかな?
53 :
49 :01/12/02 13:56 ID:mzGBtOo+
>52 なりません。最後の方はゲルググの狙撃型とか出てきますから。
54 :
名無しさんの野望 :01/12/12 00:08 ID:5+1mTMCz
MS-14JGって遠距離戦はともかく近距離戦がMS-06以下の攻撃力なので、 MS-14Aの方が使い易い。 これとMS-09R2の組み合わせが一番。 連邦なら、ジムとガンキャノンの組み合わせでしょうね。
55 :
名無しさんの野望 :01/12/12 19:57 ID:hTIHSoCB
昔の製品持ってるけど、コンビニ版買ってみたよ。 ただ再販しただけかと思ったら仕様変わってるんだね。 昔のはインストールしても、HDD上に置かれるのはセーブデータと実行ファイルで、 ほとんどのデータはCDロムから読み込んでたけど、 今回のは全部HDDに置くんだね、 戦闘の度にCD読みに行かなくてゲーム進行スムーズだし、 CD入れなくても遊べるのでCDドライブ外付けのB5ノートで暇なときに遊べる。 こりゃ快適だ(・∀・) クイックタイム3じゃなくても動くようになったのが個人的にとても嬉しい。
sage
57 :
名無しさんの野望 :01/12/22 14:47 ID:fUeEqK3h
ログイン2月号で売上トップになってる記念age。
58 :
名無しさんの野望 :01/12/27 03:01 ID:4FehZlAb
このゲーム・・・何年か前にはまったけど・・・ ジオンの最終ステージのアクシズだか木星だかへの船団の エスコートミッションは頑張ってもクリアできなかった・・・・。 なんか異常に敵が多くて強力だったんですけど・・・ヽ(´ー`)/
59 :
名無しさんの野望 :02/01/05 13:21 ID:2/w6E4T+
しまった。
>>51 で紹介済みだった。
逝ってきます。
61 :
名無しさんの野望 :02/01/10 15:38 ID:GnPof/oN
すいません、自分もこのソフト近所のコンビニで買おうかと思ったのですが、w2kで動作しますかね? もし知っておられる方おられましたら、レス頂ければ幸いです。
諜報部より連絡。 ガンダムタクティクスの98、Me、2k、XP(Pro)での動作を確認しました。
63 :
名無しさんの野望 :02/01/11 07:02 ID:ZGsBFiXx
>62 了解しました。確認ありがとうございます。
64 :
名無しさんの野望 :02/01/13 09:20 ID:YTjXfSxB
連邦編でガンダム配備してもらった人います?
65 :
名無しさんの野望 :02/01/13 18:52 ID:eUgP4niN
>58 激しく遅レスだが、アクシズ船団護衛シナリオクリアできたよ。 一応クリア方法を載せるね。 このシナリオは、自艦がチベでゲルググがいないとクリアは困難と思われる。 理由 1.短時間で敵艦を沈めるために砲撃を行うが、ゲルググがいないと防御が邪魔で 敵艦にダメージを与えられない。 2.他のMSでは足が短いので長時間の戦闘が行えない。 3.MSの数が8機ないと対応しきれない。 初期配置+敵味方移動方向 味方のムサイ3隻は上に進むだけ。 MSも積んでないのでまさにお荷物。 敵艦は動かないのでMSの動きを注意すればOK。 戦闘詳細指示 開始直後 自艦をムサイの左横を上へ移動するように操艦指示を出す。 右下のサラミスにゲルググを含む3機で攻撃。 (足の速いMS(06R)を一瞬早く出撃させる) 右下のサラミスと一番下のムサイの中間にMS3機を移動させる。 (ジムを攻撃目標にすると無駄に移動する事になる) MS3機とジムの距離が近くなったら、MS3機へジムへの攻撃指示を出す。 ジムを攻撃中の3機は、ジムが後退したらガンキャノンへ攻撃目標を変更。 無理に撃墜する必要はない。 (サラミスが沈めば撤退するので) 先行した06Rがガンキャノンの攻撃を受けている間にゲルググともう1機でサラミスを攻撃。 (回避能力が高いと攻撃を避けてくれる) ゲルググが2回サラミスに攻撃したら自艦で砲撃。 ゲルググはガンキャノンへ攻撃目標の変更。 残り2機はサラミス攻撃を続行。 なるべく早く自艦に戻ってMS・パイロットのコンディションを回復させる。
66 :
65 :02/01/13 18:53 ID:eUgP4niN
カウント700で自艦からMS発進。 ドムII1機(ドムでは途中で燃料切れになる)で先頭のムサイを護衛。 ドム1機を先頭のムサイの左横へ移動。 (護衛だと右からのMSに対応してしまう) カウント800で右のマゼラン+サラミスからMS発進。 (サラミスからのMSは先頭のムサイに来る) (マゼランからのMSは一番下のムサイに来る) 先のドムIIがコアブースター2機を撃墜したらドムIIは中央のムサイの左横へ移動。 (ボールは攻撃前に燃料不足で後退+移動途中にボールを攻撃する) マゼランからのMSが近づいてきたら、3機で一番下のムサイの護衛。 (絶対にジムとコアブースターは撃墜する事) (ここのボールも攻撃前に燃料不足で後退する) カウント880で左のサラミスからMSが発進。 先頭のムサイ横へ移動させたドムへジムへの攻撃指示を出す。 ゲルググとドムII(ドムでは途中で燃料切れになる)の合計2機でサラミス攻撃。 ゲルググが2回サラミスに攻撃したら自艦で砲撃。 サラミスを沈めたら、ゲルググとドムIIの攻撃目標をすぐ上のサラミスへ変更。 サラミス撃沈後、ドムは帰還させる。 ゲルググが2回サラミスに攻撃したら自艦で砲撃。 (サラミスからMSが発進する前に沈める事) サラミスを沈めたら、ゲルググとドムIIの攻撃目標をマゼランへ変更。 カウント1000 残りのMSをもう一隻のサラミス攻撃に向かわせる。
67 :
65 :02/01/13 18:54 ID:eUgP4niN
カウント1200で右上のマゼラン+サラミスからMSが発進。 (マゼラン・サラミスからのMSは中央のムサイに来る) ゲルググとドムIIは敵MSを無視してマゼランを攻撃。 自艦の砲撃目標をマゼランに変更。 右からの敵に対応していたMSが戻るので、MSが回復しだい中央のムサイの護衛を行う。 カウント1500で右からMSが発進。 先ほど後退したコアブースターが来るので、出撃中のMSで対応する。 (今度は必ず撃墜する) 先頭のムサイに来るボールは撃墜する。 (今までの戦闘でダメージが大きいのでムサイに攻撃させない) 一番下にボールが来るが、やはり燃料切れで後退する。 これ以降 自艦は移動を停止。 可能ならムサイの間を抜けて右側へ出る。 回復したMSが2機あれば右上のサラミスへ攻撃をかける。 一番上のムサイに来たボールを攻撃していたMSも上のサラミス攻撃に参加。 右上のサラミスを沈めてまだ燃料が残っていたら右のサラミスを攻撃。 自艦で回復中だったMSも燃料が満タンならサラミスを攻撃させる。 サラミスを沈めたら残ったマゼランを攻撃。 で、クリア(確認のため2回ほど)できました。 ただ、味方MSが敵MSの攻撃を回避する事が前提なのでかなり厳しいです。
Gダッシュ、Gジェネでてないね。ちょっと悲しい… ガイアギアも
>69 ガイアギアの文庫は再販不可(某監督が拒否してるらしい)なので、 今後陽の目を見る事はないと思われ。
71 :
名無しさんの野望 :02/01/14 08:30 ID:O3ASjJ0U
>>68 ということは、連邦の最強のMSは何?
オープニングで出てくるから、目指してたのに・・・・
>64=71 オープニングに出てくる上半身ガンダム下半身ブースターが『ガンダムGダッシュ』です。 ノーマルガンダムは出てこないって意味だョ。
73 :
名無しさんの野望 :02/01/14 09:06 ID:O3ASjJ0U
なるほど、早いとどのへんで配置されますか?
>>71 ゲーム説明書を読んでいないのは
コピー品で遊んでいるのか?
と突っ込んでおく。
75 :
名無しさんの野望 :02/01/16 10:41 ID:htClQXcC
説明書なんかとうの昔に紛失してしまった。 あるのは円盤だけ。
76 :
名無しさんの野望 :02/01/16 13:39 ID:PJiCHwuu
77 :
名無しさんの野望 :02/01/16 18:47 ID:dFIaEZW5
連邦2面の攻略キボンヌ
78 :
名無しさんの野望 :02/01/16 19:54 ID:7mSSdKXc
>>77 せっかく1面83ポイントでクリア、ガンキャノン
配置になったのが、遠隔攻撃得意なケンフランクリンに
ガンキャノン乗せたらはずしまくり。
おれも2面でいきづまってま。
79 :
65 :02/01/16 23:39 ID:zgO6GEKV
とりあえず、連邦側2面の攻略方法を載せます。 このプレーは、ガンキャノンが有ることが前提です。 ガンキャノンがない人は、最初のシナリオをパーフェクトでクリアしましょう。 戦闘詳細指示 開始直後 推進力を100%にして2隻のサラミスの間へ移動指示を出す。 カウント350で上方サラミスからMSが発進。 自艦からもボールを発進させ、上に向けて移動指示を出す。 (敵MS発進したら攻撃目標を敵MSへ遠距離攻撃を指示) カウント600で左のムサイからMSが発進。 自艦を左水平方向へ移動指示を出す。 自艦から残りのMSを発進させる。 (左方サラミスへの護衛指示を出す) 自艦を左水平方向へ移動指示を出す。 敵MS1機が後退したら、他のMSへの攻撃を指示。 (後退する敵MSにつられてMSがサラミスから離れるので) 同様に敵MSが後退したら、残りのMSへ攻撃指示を出す。 (全てのMSを後退させたらMSに自艦の護衛指示を出す) (後退する敵MSは左方サラミスのMSが始末してくれるはず) カウント900で中央のムサイからMSが発進。 敵MS1機が後退したら、他のMSへの攻撃を指示。 (後退する敵MSにつられてボールがサラミスから離れるので) (全てのMSを後退させたらボールに帰還指示を出す) (ガンキャノンは左のムサイへ遠距離攻撃指示を出す) 全ての敵MSが後退したら、自艦を中央のムサイに向けて移動指示を出す。 (しかし、近づきすぎて砲撃戦をしないようにする) 上のムサイは上方サラミスのMSが沈めてくれる。 中央ムサイからMSが発進 ボール3機で迎撃する。 (MSが後退したら、ムサイへ攻撃目標の変更) ガンキャノンはエネルギーが回復次第、ムサイへ攻撃。 味方損害 上方サラミス:ボール1機 左方サラミス:なし 自艦:なし で、クリアできました。 実は、連邦側でプレーしたのは今回がはじめて。 ボールの弱さを実感したです。
80 :
名無しさんの野望 :02/01/17 15:46 ID:SbUwjLVY
このド素人に3面以降のベストクリアを ご教授ください。 保存版にします。
81 :
65 :02/01/17 22:29 ID:ady5QtsL
>80 良くて一日一面が限度だけどそれでいいならチャレンジしてみるョ。 あと、上の連邦2面の攻略で修正。 カウント600で自艦を水平方向への移動はナシ。 2隻のサラミスの間で停止させ、中央のムサイからのMSが後退してから 水平方向へ移動させる。 コレだと、中央からのMS(06)が自艦への燃料切れで攻撃前に後退してくれる。 現在3面の攻略中。 うpはもう少し待ってください。
82 :
77 :02/01/17 23:39 ID:uww8BZTk
>79 :65 さん多謝です。m(_ _)m ガンキャノンはもらいました。78さん同様ケンフランクリン、 というか終わった瞬間では別の人だったのにセーブデータから 始めたらケンしか出ません。 >自艦からもボールを発進させ、上に向けて移動指示を出す。 これがポイントかも。ガンキャノンを上に移動させて、下の サラミスか自艦がやらます。
83 :
名無しさんの野望 :02/01/18 21:30 ID:ft3ow0kJ
つうかこのゲームはパイロットはそんな重要じゃないよな? 俺はもう連邦クリアして根が尽きてしまったが、結構良いパイロットが 配属されても当たる時(攻撃も回避も)は当たるし、外れる時は 外れまくる。ガンキャノンやボール、ザニーといった足の遅いMSよか クリアポイント貯めて、ユニット数が少なくなってもジムやジムカスタム Gダッシュを手に入れたほうが楽になるよ。俺がクリアした時は、 Gダッシュ1、ジムカスタム1、ガンキャノン3、ボール1、コアブースター1 ザニー1って感じだった。 後ガイシュツかもしれんがが使える技として、燃費を節約して 戦う方法があるよ。ユニットに敵戦艦に対するまず攻撃の命令を出す。 そしてユニットの遠隔攻撃が始まったら停止を命令。そうすれば燃料を 消費せずに攻撃をし続けることが出来るよ。敵戦艦から敵ユニットが 離れた場合、あるいは敵ユニットが全滅し、敵戦艦が後退に入った 時に使えるよ。足の早い、Gダッシュやコアブースターで要撃に入った 味方ユニットの隙をついて戦艦に攻撃を加える。そんな感じで使える。
84 :
名無しさんの野望 :02/01/19 04:43 ID:oYITRTWE
08小隊や0083、0087のキャラ(パイロット)の能力はかなり高いからそれなりに使える。特にガトー。 ただ、配属される確率低そう。ヤザンとライラは配属されたが… 初級モードつけて欲しかったよ
>>84 激しく同意。
配属されるのが激弱ばかりで参るよ。
今まで、「ラカン」とか「ロンメル」「アダムスキー」はいた。
しかし「ガトー」なんて配属されるの?
87 :
名無しさんの野望 :02/01/19 23:16 ID:aars/umy
シンマツナガ最強。
88 :
名無しさんの野望 :02/01/20 10:58 ID:CODAnmH/
いやぁ、うちのマシンだと起動した途端にフリーズだわ(w 原因はマザーか音源あたりなんで買い換えるしか手が無いんだよなぁ…鬱だ
89 :
名無しさんの野望 :02/01/20 11:00 ID:teWiNbAm
ガンオタきしょい
90 :
65 :02/01/20 12:37 ID:RNMhlqiC
やっと3面をクリアした。 タイミングがシビアで大変だったよ。 >>77 ガンキャノンを上に持っていくと横のサラミスが沈みますよね。 かなり運がいいと平気かも。 >>88 たしかにパイロットはそれほど重要じゃないです。 足の長いMSがいれば何とかなるし。 停止状態で遠距離攻撃はかなり必須な攻撃方法。 コレから使っていく予定です。
91 :
65 :02/01/20 12:37 ID:RNMhlqiC
2面でパーフェクト(自軍損害ナシで敵MSまで完全撃破)なら、ガンキャノン が配備されるが私は無理でした。 で、ガンキャノン×1、ボール×3を搭載。 戦闘詳細指示 開始直後 自艦の推進力を100%にして左水平やや下へ移動指示を出す。 サラミスは左水平方向に向かって移動指示を出す。 カウント470で正面のムサイからMSが発進。 敵MS直後に自艦から全てのMSを発進させる。 (敵MSはマゼランに向かっていく) ガンキャノンを真下へ移動指示を出す。 (命中率の高いパイロットを選ぶ) 他のMSは左水平方向のムサイを攻撃する。 (接近攻撃指示にする) 僚艦のサラミスへその場で待機指示を出す。 左下の右側ムサイからMSが発進。 ガンキャノンに敵MSへの遠距離攻撃を指示。 (MSが後退したら、他のMSへ攻撃指示を変更する) (3機目のMSには接近攻撃指示を出す) それ以降 左下の右側ムサイが砲撃可能距離ギリギリになったら、攻撃力を100%にする。 僚艦サラミスが砲撃してから砲撃指示を出す。 左側ムサイは自艦のMSとマゼランの砲撃で沈む。 カウント1000で上とマゼラン進行方向からムサイ2隻の援軍が到着 上からのムサイはマゼランに任せる。 (マゼラン進行方向のムサイは近づくまで見えない) 左下の右側ムサイは後退したMSを全て搭載するまで沈めない。 後退したMSを搭載したら左下の右側ムサイ沈めて、左下の左側ムサイへ砲撃指示の変更。 ガンキャノンへ06Rへの遠距離攻撃指示を出す。 下のムサイを全滅させたら、自艦の推進力を100%にしてマゼランの左側へ移動指示を出す。 僚艦のサラミスにも同じ指示を出す。 カウント2300になったら自艦から全てのMSを発進させる 進行方向にムサイがいるので、そこに向けて移動指示を出す。 (ムサイがMSを発進させたら攻撃指示をMSに変更する) ムサイは後退したMSを全て搭載してから攻撃する。 で、クリア。 上からのムサイの攻撃でコロンブスが一隻沈むことがある。 その時はやり直しましょう。
改造しちゃった。2面でマゼランにガンダムG6機。バカスカ進みます。
93 :
名無しさんの野望 :02/01/21 23:56 ID:TB7aORKc
94 :
名無しさんの野望 :02/01/22 08:06 ID:ECy3zDaz
おれもほスィ
95 :
名無しさんの野望 :02/01/22 19:22 ID:PQn+L6ok
おれもほスィ
96 :
名無しさんの野望 :02/01/22 22:34 ID:ll0RaVOV
スレ違い承知ですみませんが、別スレでは 判る人いなかったもので、PC板の方なら と思い質問させて下さい・・・。 随分昔、以下のゲームがファミリーソフトから発売されていました。 MSフィールド 機動戦士ガンダム MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 '92 MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 '93 MOBILE SUIT GUNDAM CLASSIC OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM DESERT OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM ADVANCED OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM HYPER CLASSIC OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM HYPER DESERT OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM TACTICAL OPERATION TACTICAL OPERATION MAP COLECTION MOBILE SUIT GUNDAM RETURN OF ZION MOBILE SUIT GUNDAM A Year of Zion 何かの本でこれらのゲームにおいてハマーンの妹や赤いザクVの 登場等、外伝(オリジナル)要素が盛り込まれていたと書いてあった のですが、その内容を知っている方がいたら教えて下さい。 検索したのですが、そこまで詳しく書いてある所が見つかりません でした。 よろしくお願い致します。
97 :
名無しさんの野望 :02/01/22 22:49 ID:U05F9b0L
>92 お願い俺も欲しい・・・。
98 :
92 :02/01/22 22:58 ID:T8WJcqUl
どうすりゃいいの? どこかにUPすればいいのかなー
99 :
92 :02/01/22 23:03 ID:T8WJcqUl
あ、古いほうのやつなんで、再販された方じゃ使えないデータかも。
100 :
名無しさんの野望 :02/01/22 23:26 ID:IZBLXJGN
100
101 :
65 :02/01/23 01:59 ID:NblTgAvB
4面クリア。
3面と比べるとかなり楽だった。
>>92 折れも改造データ欲しい。
息抜き、というと悪いけどシビアな戦闘ばかりでなく
派手にドンパチやりたいョ。
>>96 ハマーンの妹、セラーナ・カーンが出てくるのは
『アドバンスド オペレーション』(プレー済み)です。
これのジオン側視点『リターンオブジオン』と『A Year of Zion』は
持ってるけど未プレーなので判りません。
『アドバンスド』には、ドムプラス(ドムのキャノン砲搭載タイプ)や
陸戦ビグザム、近藤和久先生版のG−3とジ・オなどが出てきます。
赤いザクIII は判りません。
セラーナの説明:
『ガンダムA No2 P230』。
各ゲームの説明:
『コンティニュー Vol1』。
MSの説明:
各種ゲームのマニュアル、
松浦まさふみ氏(ムーンクライシス作画)の同人誌。
(氏がマニュアルのイラストを作成)
で、どうでしょうか。
102 :
65 :02/01/23 02:05 ID:NblTgAvB
4面攻略情報 この面からマゼランに乗り換えることになる。 3面でコロンブスが無事ならガンキャノンが配備される。 作戦目標 味方艦の撤退完了。 初期配置+敵味方移動方向 味方サラミス2隻は殆ど戦力にならない。 後方のムサイはこちらに近づいてくる。 他の敵艦は動かない。 戦闘詳細指示 開始直後 自艦の推進力100%、攻撃力50%にして右水平方向に移動指示。 カウント100で後方のムサイが識別可能になる。 後方のムサイに砲撃指示。 カウント200で後方ムサイに砲撃開始。 自艦の推進力・攻撃力を75%に変更。 (後方の2隻は砲撃のみで沈める) カウント270で右上からMS(ザク3機)が現われる。 (このMSは燃料切れですぐに後退する) カウント570で右上からの敵MSが後退する。 後退に合わせてガンキャノン2機を発進。 (敵MSの後退方向に移動させる) カウント900前後で後方の2隻のムサイを沈める。 自艦の推進力を100%変更。 カウント1000で右上に後退したMSが再発進してくる。 ガンキャノンに停止指示を出す (燃料がもたないので停止して攻撃させる)
103 :
65 :02/01/23 02:06 ID:NblTgAvB
これ以降 ガンキャノンの攻撃で右上からのMSが3機とも後退する。 ガンキャノンに右上に移動指示を出す。 (ムサイを見つけたら遠距離攻撃指示に変更) カウント1600前後で右上のムサイが沈む。 ガンキャノンに帰還指示を出す。 自艦を下へ移動指示、その後右下へ移動指示。 (直接右下だとサラミスが邪魔で横に移動してしまう) カウント2000で右下のムサイからMS(ザク2機)が発進。 (ザクはサラミスに向かう) カウント2200で自艦からMS(ボール3機)を発進させる。 ボールにMSへの遠距離攻撃指示を出す。 (MS2機を沈めたらムサイに遠距離攻撃を行う) 遠距離攻撃を行ったら停止指示を出す (燃料がもったいないので) カウント2600で自艦からMS(ガンキャノン2機)を発進させる。 (このくらいでMS、パイロットのコンディションが回復する) チベからMSが4機発進してくるがサラミスに向かう。 ガンキャノンは敵MSを遠距離攻撃の指示を出す。 (攻撃力のある06Rから攻撃する) ムサイが識別可能になったら砲撃指示。 自艦の攻撃力を100%、防御力を50%にする。 ムサイを沈めたらチベに砲撃指示を変更。 でクリアしました。 もう遅いのでこれで寝ます。 おやすみなさい。
104 :
名無しさんの野望 :02/01/23 06:05 ID:hZe4M+u1
ありがとう。完全保存っと
105 :
名無しさんの野望 :02/01/23 06:24 ID:JUCoyWLI
すいませんパソコンで(WIN)で出てるガンダムのゲームってどれだけ出てるのでしょうか?確かブライトさんになってジャブローに逝くのもありましたよね?
>>96 A Year OF WAR はジオンの一部隊が主役で一年戦争開戦時から始まります。
一面で核装備ザクが登場したりしました。
MSフィールドとオリジナルシナリオものだけは昔やったんだけど、
もう10年も前のことなのでシナリオほとんど覚えてない、すみません。
今も所有してるけど、さすがにやる気は起きないし(苦笑
>>105 ガンダムタクティクス
連邦かジオンの艦隊で様々なミッションをこないしていく。MSVや0083のキャラも登場。
さりげなくバージョンアップしているので今買うならコンビニ版がいいです。
ホワイトベース
これがブライト艦長になってクルーに命令下すゲームです。
戦闘画面がフロントミッション風。
ガンダム A War for The Earth
実写+CGのアドベンチャー・・・
興味あったのでデジキューブのHPで調べたら もうコンビニでは買えないみたいですね(残ってるとこあるかも知らんが) 通販かPCショップでしか買えない模様。 近くにショップないから通販かなぁ。 ちなみに送料400円ナリ。
110 :
名無しさんの野望 :02/01/23 19:44 ID:6TtdG4GO
65さん&106さん わざわざスレ違いなのに説明、ありがとうございました! オリジナル要素がこんなに強いとは思っていませんでした。 セラーナ・カーン・・・、14歳のハマーンより見たいですねw。 タクティクスよりゲーム観はたいしたことなかったのでしょうか。 販売がファミリーソフトですが、当然ながらサンライズ公認ソフ トだったのですよね?
111 :
65 :02/01/23 22:31 ID:lFXx3IXx
>>96 昔(Dos)のソフトは『ファミリーソフト』の作品。
どの作品も、生産のない大戦略(索敵有り)でシナリオクリア型のSLGです。
パイロット毎にMSが決まっていて一定の経験値に達するとMSを乗り換える、
と言うシステム(のはず)。
ガンダムタクティクスとは根本的に違います。
ケースにはサンライズの名前が入っているので多分公認でしょう。
セラーナ・カーンは『アドバンスド』のオープニングCGアニメ(?)で
イカスおねいさんとして出てきます。
>>107 『ガンダム A War for The Earth』って、
PSで有名な“アゴ割れシャア”が出てくるアレですか?
ニナのように叫んじゃうよ。
>>110 セラーナ・カーンはアドバンスドオペレーションの表紙に出ているのですが、
今でもファミリーソフトのホームページで見れる筈。ヤフーで検索してみてください。
ゲーム的にはあまり面白くなかったかな、難易度はタクティクスより多分高かったです。
ストーリーは面白かったんですが。
>>111 そうです、PSでも発売されたあれです(藁
どのシーンでも選択肢が10個以上ある上に正解が理不尽で
「そんなのわかるか!」とコントローラーを叩きつけたくなるアドベンチャーでした・・・
113 :
65 :02/01/24 00:49 ID:Vym6WbzM
>>107 ファミリーソフトのHPに行って来ました。(まだ生き残ってたんですね)
それにしても、今だにPC−98のソフトが通販可能だなんて、しかも5インチ!
でも、5インチソフトを定価で通販するなら中古屋で買ったほうが…。
板違いですね、スマソ。
114 :
110 :02/01/24 15:33 ID:7++cZWMz
こちらこそ板違いにお二人を付き合わせてしまいすみません。 まだそのあたりファミリーソフトのHPがあるなら いろいろ解明できそうですね。 良いところ悪いところあっていかにも昔の作品って感じですね。 そこが郷愁を誘・・・わないかw! でもタクティクスも元々はアノ、ピピン向けソフトだったんですよね。。。
115 :
名無しさんの野望 :02/01/24 21:02 ID:kd3uwfEl
ガンダムGの、接近攻撃300と間接攻撃350って逆のような気が するんですけど・・・ どうみても接近攻撃のほうが攻撃力たかいみ たいなんですけど。ビグロもそんな感じ。
116 :
名無しさんの野望 :02/01/25 17:07 ID:K5wYk4Kv
一回わざと撃沈されて GAMEOVER見てから コンティニューすると エース級のパイロットが 配属されやすい気がする。 (デジキューブ版) #攻略本みつかんねぇ
117 :
名無しさんの野望 :02/01/25 17:53 ID:wQJFurGg
何処のコンビニに売ってるんじゃい。
セブンイレブン、サークルK、ファミリーマートとかで売ってるぞ
119 :
110 :02/01/25 20:33 ID:b9G0VmbS
>>113 ファミリーソフトのHP見てきました。全作ではありませんが
未だに販売していたんですね。初めて全てのパッケージを見ま
したが、美樹本氏等がイラストを描いていて力が入っていたこ
とが感じられました。
今の技術で1枚なり何枚かのCDにまとめることって難しいの
でしょうか?もったいないと思うのですが・・・。
120 :
名無しさんの野望 :02/01/25 20:51 ID:xURyog9C
age
>>119 Windowsに移植するのが大変かと思われます。
もともとWindows95用でマイナーチェンジするだけでよかったタクティクスと違って、
PC98ですから・・・
122 :
名無しさんの野望 :02/01/26 14:23 ID:zmVuh7TD
↑Windows95→PC98への移植はそんなに難しかったのか・・・ それをファミリーにさせるって言うのは無理、やっぱりバンダイに してもらうしかないね。。。
>>122 PC98→Win95っしょ。
移植しようとするとほぼ全部作り直しに近いことになるかと思われます。
125 :
65 :02/01/27 01:59 ID:jW1ZRvD7
5面がえらく難しい。 何度やっても第2艦隊のサラミスが1隻沈む。
もう少しで何とかなりそうなんだけどなぁ。
>>110 「プロジェクトEGG」もあることだし、移植願いを出してみるのもイイかも。
ファミリーソフトのオフィシャルBBSには移植希望の書き込みがあるけど、
期待薄そうだし。
プロジェクトEGG公式サイト
http://www.soft-city.com/egg/ >>116 攻略本は秋葉のLA○Xにならあるんですけどね。
後は注文しかないかも。
>>121 、122、123
Dos→Winへの移植は、エミュでDosのデータを読ませる、という
禁断の方法を使うと簡単らしいです。
何処か(シス○ムソフト?)がこの方法でDosソフトを移植してます。
>>124 ありがとうございます! うちのコンビ二版で問題なく動作しました。
このデータは大切に保管させてもらいます。
126 :
110 :02/01/27 03:20 ID:JOmtp12b
>>125 なんどもご指導、ありがとさんです!!
eggなるところがあったのですか。
65さんが言われるとうり、オフィシャルから
リクエストしても無理っぽいですよね。
あのパッケージイラスト集もあればなと。
欲しくなりましたw!!
>>127 おそらく得点が低い場合のステージの一つじゃないかな。
いくつかあるよね。高得点のときは出ないステージが。
129 :
名無しさんの野望 :02/01/27 19:10 ID:p6cvlRdj
このゲームでマルチエンディングなのでしょうか? アオバクー面を攻略したつもりなのですが、ハッピーエンドとは 言い難い画面が出てくるのですが。。。
>>129 勝とうが負けようが、
既にエンディングは用意されてます。
131 :
名無しさんの野望 :02/01/30 07:00 ID:2DeHnV6r
あげー
132 :
名無しさんの野望 :02/01/31 12:02 ID:GOkM5nWb
age
134 :
65 :02/02/03 00:25 ID:z8pcUAo+
うーん、5面の攻略が進まない。
第2艦隊のマゼランが沈むのはしょうがないにしても、
サラミスまで沈んでしまう。
MSの出撃タイミングだと思うんだけどなぁ。
>>133 さん
HP見ましたよ。
このソフト関連のHPってないですからね。
出来れば存続して欲しいなぁ。
135 :
:02/02/04 00:29 ID:DKNwyVZD
☆一号がどうしてもクリアできないだれかじょげんくれ・・・。
136 :
5面 :02/02/04 17:37 ID:yus6WkVc
>>65 さん
第2艦隊の上サラミスのちょい下に向かって全速前進で繰艦すると
たま〜にチベがペガサスを狙ってくるときがあります。
そーするとサラミスが助かります。
それが無理なら,CB(弱い)を走らせて,マゼランが沈むのを少しでも遅らせる。
↓
その後,GCなどでチベを沈める
とすると何とかサラミス2基を残すことができる(かもしれません)
CBは開始直後。
GCのカウントは忘れましたが,マゼランのボール達が出るちょい前ぐらいじゃないでしょうか。
チベに撃ち出したら,停止攻撃も忘れずに。。。
それでも成功率は小
137 :
65 :02/02/05 01:25 ID:5Wf9GWyP
>>136 さん
ほぼそのやり方でやってます。
チベが第2艦隊のサラミスを攻撃するか、自艦のマゼランを攻撃するか
判断がつかないんですよ。
今まで20回近くやって2回だけ成功しました。 成功確率1/10…。
次の面の分岐で『ルナ2へ』を選択するなら、ワザと遅く移動して
第2艦隊を全滅させてガンキャノンを貰うんですけど、『サイド7へ』
を目指してるのでなるべく高得点を狙ってます。
138 :
136 :02/02/06 13:58 ID:f1Yt+Sm6
確かに成功率は低いですね。 やはり,攻略は偶然の産物であると思います。 本当に100回ぐらいやってやっと成功(マゼラン1基のみ) しました。 気を抜くと最後にやられることもアリ。
139 :
65 :02/02/12 00:15 ID:esBDFoGi
やっとサラミスを2隻とも生かす方法が見つかった。 どうも自艦のエネルギー配分に関係してるみたいです。 5面(ルナ2防衛戦) 4面をうまくクリアするとコアブースターが配備される。 コアブースター×1、ガンキャノン×2、ボール×3を搭載。 作戦目標 敵艦隊撃滅。 初期配置+敵味方移動方向 僚艦のサラミス2隻に指示が出せる。 先行する第2艦隊(マゼラン×1、サラミス×2)は、第1艦隊が到着する前に ジオン艦隊(チベ×1、ムサイ×3)と真正面から戦ってしまう。 敵艦隊にはドムが複数配備されていて、第2艦隊のマゼランはチベの砲撃とドムの 攻撃で沈む。 こちらの足が遅いと第2艦隊は全滅するので注意。 戦闘詳細指示 開始直後 自艦の推進力を100%・攻撃力30%にして第2艦隊の上方サラミスの少し下の 位置に移動指示。 僚艦のサラミス2隻は、第2艦隊の上方サラミスの上と後ろに移動させる。 コアブースターのパイロットには移動速が一番早い人を選び搭乗させておく。 チベを砲撃目標に指示。 カウント700でガンキャノン×2を発進させる。 ガンキャノン2機にチベ上(ほぼ正面)のムサイを遠距離攻撃目標にする。 カウント1000前後で第2艦隊のマゼランが沈む。 (チベの方が射程が長いのに1隻(防御力0で)で突っ込めば当然沈む) (第2艦隊マゼランのMS隊がドムを1機でも撃墜すればよし) ボール全機を発進させる。 (ボール3機はチベ上(ほぼ正面)のムサイを遠距離攻撃の目標に指定) カウント1100でコアブースターを発進させる。 コアブースターはチベの正面に移動指示を出す (直接攻撃指示を出すと敵MSが寄ってくるので) カウント1250でチベが第2艦隊上方のサラミスへ砲撃。 ガンキャノン2機に停止指示を出す。 (自動的に近くのMSを攻撃してくれる)
140 :
65 :02/02/12 00:17 ID:esBDFoGi
カウント1350前後でチベが第2艦隊上方のサラミスへ砲撃する。 自艦の推進力を100%、防御力を40%、攻撃力を10%にする。 (自艦のエネルギー攻撃力・防御力が50%前後でないと第2艦隊の上方サラミスが チベ・ムサイの集中砲撃を受けて沈む) カウント1400でガンキャノン1機にチベへの遠距離攻撃を指示。 カウント1450前後で自艦がチベから砲撃を受ける。 自艦の推進力を50%、防御力を100%にする。 (自艦がチベの的になる) ガンキャノンとコアブースターがチベへ遠距離攻撃を行ったら停止指示をだす。 カウント1850前後にガンキャノンの攻撃でチベが沈む。 自艦の推進力100%、攻撃力50%にしてムサイを砲撃指示。 コアブースターは一番上のムサイを攻撃。 カウント2000で敵の増援(ムサイ2隻)が到着。 当分無視する。 カウント2100前後でガンキャノン2機の攻撃でムサイが沈む。 僚艦上方のサラミスに第2艦隊上のサラミスの上へ移動指示を出す。 僚艦下方のサラミスも上への移動指示を出す。 (第2艦隊上方のサラミスの移動を止めて艦隊を集結させる) カウント2200前後で第2艦隊の上方サラミスMS隊が一番上のムサイを沈める。 自艦を第2艦隊の上方サラミスの左側に移動させる。 カウント2450前後で第2艦隊の下方サラミスのMS隊で下のムサイが沈む。 カウント3100前後で上から敵MSが移動してくる。 僚艦のサラミス2隻に第2艦隊のサラミスの護衛指示を出す。 自艦から全てのMSを発進させる。 (全機にMSへの遠距離攻撃を指示) (1機が後退したら別のMSに攻撃目標を変更する) 増援ムサイからのMSが後退(撃墜)したらガンキャノンとコアブースターは 増援左ムサイへ遠距離攻撃を指示。 カウント3600前後で増援左ムサイが沈む。 ガンキャノンとコアブースターは増援右ムサイへの攻撃指示を出す。 これで3回クリアできました。 この後、『サイド7へ』を選択したので、そちらの攻略を進めます。
141 :
65 :02/02/16 22:13 ID:+lPuQdh+
6面_1(サイド7防衛戦)をクリアしました。 5面と比較するとかなり楽なシナリオでした。 6面_1(サイド7防衛戦) この面ではMSの補給が無いので前面でMSを失った人は、やり直した方がいいです。 自艦:マゼラン。 MS:コアブースター×1、ガンキャノン×2、ボール×3。 敵艦隊はキシリア直属部隊で、MS隊には『ジョニー・ライデン少佐』がいる。 作戦目標 敵艦隊殲滅。 初期配置+敵味方移動方向 最初に指示を出せるのは自艦のみ。 カウント2000に到着する味方増援艦隊 (サラミス2隻)には指示が出せる。 第2艦隊のサラミス2隻は絶対に救えないので無視する。 戦闘詳細指示 開始直後 第2艦隊はどうやっても救えないので無視する。 自艦を左下のミノフスキー粒子の濃い所(移動画面を動かさない状態で左下の ミノフスキー粒子の一番濃い部分の左上)へ移動指示をだす。 カウント85で第2艦隊のサラミスが沈む。 カウント450で第2艦隊のもう1隻のサラミスが沈む。 (第2艦隊のMS隊(全部ボール)がザクを1機でも撃墜すればヨシ) カウント1700前後でザンジバルが自艦の上方にやって来る。 自艦の移動力を0%、防御力を50%、攻撃力を100%に変更する。 自艦から全MSを発進させる。 ボールに遠距離攻撃指示を出す。 (敵MSが後退したら別のMSへ攻撃指示を変更する) (全敵MSが後退したらザンジバルへの遠距離攻撃指示を出す) ガンキャノンとコアブースターには敵艦との中間地点の左側に移動指示を出す。
142 :
65 :02/02/16 22:13 ID:+lPuQdh+
カウント2000で味方増援艦隊が到着する。 マップ下に現れたサラミスは自艦とザンジバルの中間くらいに現れるので ザンジバルを攻撃させる。 マップ上に現れたサラミスには撤退を指示する。 (左方向のパゾクを攻撃させても間に合わない) (後で撤退中ムサイの攻撃に邪魔になるので) 増援のサラミスが砲撃したら自艦も砲撃する。 ガンキャノン2機を自艦の左水平方向へ移動させる。 (そちらから敵(ジョニー・ライデン隊)が来るので) カウント2100前後で左水平方向からムサイL1隻と敵MSが現れる。 MSには攻撃力のある06Rへ攻撃指示を出す。 (敵MSが後退したら別のMSへ攻撃指示を変更する) カウント2200前後でザンジバルが沈む。 ボールとコアブースターを自艦の左に移動させる。 援軍のサラミスにムサイLへの攻撃指示を出す。 ガンキャノン2機に停止指示を出す。 カウント2300前後で左水平方向にもう1隻ムサイLが現れる。 (このムサイLのドムに『ジョニー・ライデン少佐』が乗っている) 全MSには『ジョニー・ライデン少佐』のドムを最初に攻撃させる。 (敵MSが後退したら別のMSへ攻撃指示を変更する) カウント2400前後で最初のムサイLを沈める。 カウント2600前後で2隻目のムサイLを沈める。 自艦と増援のサラミスを全速で上方へ移動させる。 カウント4500前後で上方へ逃げようとしているムサイ2隻に追いつく。 敵に接近したら砲撃とMSで2隻とも沈める。 (増援の上方サラミスがいると、サラミスのMS隊が2隻とも沈めてしまう) 味方:第2艦隊全滅 敵:パゾク以外全滅 獲得ポイント:116(合計674) で、クリア。 左下に移動することで戦闘開始時間を遅らせ、味方増援艦隊を戦力として利用する。 敵MSは個別に移動してくるので各個撃破が可能になる。
143 :
名無しさんの野望 :02/02/17 18:36 ID:/BfknIEQ
申し訳ないありませんが 改造コードも一回うぷしていただけないでしょうか
144 :
名無しさんの野望 :02/02/23 01:34 ID:HzNb/3lw
3面のコロンブスって3隻をすべて守ることができるの?
>133から改造データ手に入れたんだけど、どうすれば、 使用可能になるんですか?
なんかHP消えてるし。
誰か再うぷ&解説きぼん
148 :
65 :02/02/24 00:29 ID:vnA9ebuA
サイド7強襲艦隊追撃 をクリアしました。 最近、激忙しくてプレーする時間がないョ。 今日も午前様、明日も出勤…。 >144さん >91の方法で3隻とも守ることが出来ましたよ。 時々コロンブスが沈むけど。 >145さん 解凍したセーブファイルを、Cドライブの『G-TACK』フォルダに 入れればOKです。 先に今入っているファイルを別のフォルダにコピーしておけば 何時でも再プレーできます。
149 :
65 :02/02/24 00:30 ID:vnA9ebuA
サイド7強襲艦隊追撃 この面でもMSの補給が無いので前面でMSを失った人は、やり直した方がいいです。 自艦:マゼラン。 MS:コアブースター×1、ガンキャノン×2、ボール×3。 作戦目標 敵艦隊殲滅。 初期配置+敵味方移動方向 僚艦のサラミス2隻には指示が出せる。 敵艦隊は撤退中で自艦から遠ざかるのでこちらから近づく必要がある。 戦闘詳細指示 開始直後 自艦の推進力を100%、攻撃力を50%に変更する。 自艦を左上へ移動指示を出す。 左上左側のムサイを砲撃目標に指示する。 僚艦上方のサラミスを左のミノフスキー粒子の濃い場所へ移動指示を出す。 カウント250で自艦最初の砲撃。 自艦の推進力を50%、攻撃力を100%に変更する。 自艦の移動先を真上に変更する。 (ムサイが移動したらその分移動先を一マス左に変更する) カウント500で元左上右側のムサイからMS(06R×1、ザク×2)が発進。 自艦の推進力を100%、攻撃力を50%に変更する。 自艦の全MSを発進させる。 (ガンキャノン2機は06Rを遠距離攻撃) (ボール3機はザクを集中攻撃) (コアブースターは元左上真ん中のムサイに遠距離攻撃を指示) カウント600前後で元左上真ん中のムサイからMS(ザク×1)が発進する。 コアブースターにMSの遠距離攻撃を指示する。 (絶対に接近戦をやらないようにする) (ザクが後退したら左) カウント1000で僚艦上方サラミスに左上へ撤退中のムサイへの攻撃指示を出す。 コアブースターも左上へ撤退中のムサイに攻撃し指示する。 (ザクが出てきたらザクを遠距離攻撃する) カウント1100前後でボールが燃料切れで後退する。
150 :
65 :02/02/24 00:32 ID:vnA9ebuA
カウント1200で元左上右のムサイがガンキャノンの攻撃で沈む。 ガンキャノン2機へ帰還指示を出す。 自艦の移動先を右のパゾク周辺へ変更する。 カウント1300前後でコアブースターが燃料切れで後退する。 カウント1400前後で僚艦上方サラミスがムサイを沈める。 そのまま、元左上真ん中のムサイを攻撃させる。 カウント2200前後で右へ撤退中のムサイに追いつく。 自艦からボール3機を出撃させる。 (ボールパイロットの経験地稼ぎのため) ムサイを砲撃目標に指示を出す。 (一回砲撃したら砲撃を中止する) カウント2400前後でムサイを沈める ボールにパゾクへの攻撃を指示する。 味方:なし 敵:全滅 獲得ポイント:110(合計784) で、クリア。 コアブースターで元左上真ん中のムサイのMSを引き付けないと、僚艦上方サラミスの コアブースターが撃墜される(引き付けても撃墜される事がある)。 あと、左上へ撤退中のムサイのザクが逃げる事がある。 僚艦右下のサラミスは経験値稼ぎに邪魔なので指示を出さない。 この面で 『敵掃討作戦』を選択すると『グラナダ爆撃隊護衛』へ、 『ルナ2へ』を選択すると『オデッサ残敵掃討作戦』へ移動する。 選択と移動先マップがズレてるみたいです。
151 :
名無しさんの野望 :02/02/24 06:30 ID:LgH74rtg
むづかしいよ。連邦だと話にならん。 ジオンでプレイした場合、最初の面の最高得点は86点が最高? ちなみに1面クリアした後、選択肢はどちらに行くのがベストなんですか?
152 :
名無しさんの野望 :02/03/02 03:47 ID:LPaMGlb1
Gダッシュって・・・普通にPLAYして早くてどこで出てくるの?星一号で79GSだったけど どこかでミスしてる??早くGダッシュがほしい・・・(;;)
153 :
名無しさんの野望 :02/03/02 06:02 ID:FS7HrQJ5
近くのコンビニにおいてあるんだよね。 買おうかな、どうしようかな。 何度か手に取ったんだけどもう一つふみきれないんだよな。
154 :
65 :02/03/02 23:18 ID:MVZXTq81
>152さん Gダッシュは『オデッサ残敵掃討作戦』で貰えました。 って、今その面の攻略中です。 洒落にならないくらい忙しくてゲームする気力が出ない…。 ゲームって気力と体力が要るんだなぁ。
155 :
名無しさんの野望 :02/03/03 04:43 ID:Zov7mSyk
>65さん 『オデッサ残敵掃討作戦』前までのポイントはどのくらいだったのですか?
156 :
65 :02/03/03 08:07 ID:EB6Mhu6q
>152さん 『ルナ2防衛』『サイド7防衛』『サイド7強襲艦隊追撃』の3マップ分のポイント (各マップ約100ポイント×3)が加算されるから大抵はGダッシュが貰えると思う。 『グラナダ爆撃隊護衛』マップへ行くとジムが2機配備なんですけどね。
157 :
152 :02/03/06 20:36 ID:8PBMpSH2
>65さん 情報ありがとうございました。 『ルナ2防衛』『サイド7防衛』『サイド7強襲艦隊追撃』をやり直して、ようやく Gダッシュをもらうことができました。ルナ2防衛でサラミスが1隻しか助けられな かったらGMコマンドでした。『グラナダ爆撃隊護衛』終了後はガンキャノン1体で した。
158 :
65 :02/03/07 01:00 ID:D3dBkCck
少し時間が出来たので仕事の気分転換にこの面を攻略しました。 この面はかなり楽な面です。
159 :
65 :02/03/07 01:01 ID:D3dBkCck
『オデッサ残敵掃討作戦』 この面から自艦が『ペガサス級』になる。 それと、この『オデッサ残敵掃討作戦』で『Gダッシュ』が配備される。 自艦:ペガサス MS:Gダッシュ×1、コアブースター×1、ガンキャノン×2、ボール×4 作戦目標 敵艦隊殲滅。 初期配置+敵味方移動方向 僚艦のサラミス2隻には指示が出せるが指示しない。 敵艦隊は撤退中で自艦から遠ざかるのでこちらから近づく必要がある。 戦闘詳細指示 開始直後 自艦の推進力を50%、攻撃力を100%に変更するが、砲撃指示は出さない。 (僚艦サラミスが砲撃してから自艦で砲撃する) 左正面のムサイLを移動先に指定する。 カウント150で後方下ムサイを砲撃で沈める。 自艦の砲撃目標を左正面のムサイLに変更する。 コアブースターを発進させ、真下のパゾクへ接近攻撃指示を出す。 カウント180前後で左正面のムサイLからMS(ドム×1、ザク×2)が発進する。 自艦からも全MSを発進させる。 Gダッシュは、左上方一番上パゾクの側へ移動指示を出す。 (移動途中でパゾクを見失うので移動で接近する) 他のMSにはドムを集中攻撃させる。 カウント220前後でムサイLへ最初の砲撃を行う。 自艦の防御力を100%、攻撃力を100%に変更数r。 カウント400で砲撃を中止する。 自艦MSのためにムサイLを沈めない。 カウント460前後でGダッシュがパゾクを再発見する。 Gダッシュにパゾクへの接近攻撃を指示する。
160 :
65 :02/03/07 01:02 ID:D3dBkCck
カウント500前後でムサイLからのMSを撃退する。 全ボールにムサイLへの攻撃を指示する。 ガンキャノン×2には、ムサイL下のムサイへ攻撃指示を出す。 カウント600前後でムサイLがボールの攻撃で沈む。 全ボールには帰還指示を出す。 自艦の推進力を100%にして左水平方向へ移動指示を出す。 カウント630前後でコアブースターがパゾクを沈める。 コアブースターは帰還させる。 カウント730前後でGダッシュがパゾクを沈める。 Gダッシュには遠い方のパゾクへ接近攻撃を指示する。 カウント800前後でガンキャノンがムサイを沈める。 ガンキャノン×2には近くのパゾクを攻撃させる。 カウント1000前後でガンキャノンがパゾクを沈める。 ガンキャノン×2には帰還指示を出す。 自艦の移動先を上方パゾクへ変更する。 カウント1100前後でGダッシュがパゾクを沈める。 Gダッシュには残りのパゾクを攻撃させる。 味方損害:なし 敵:全滅 獲得ポイント:107(合計888) で、クリアです。 ムサイLのMS撃退に時間がかかると、ガンキャノンが燃料切れを起こす事がある。 その時は自艦をパゾクへ接近させてMSを発進させる。
161 :
名無しさんの野望 :02/03/10 18:28 ID:6mtd/p8E
いやー、連邦でやっとクリアできました。 おおむね65さんと同じような攻略だったと思います。 初期にモビルスーツを多く落としたせいか、 Gキャノンが一機だけ多かったので、その分だけ後半で楽できたかもしれません。 仕事中にも戦図書いて作戦練ったりして、プレイ中以外にも楽しめた初めてのゲームでした。 面白い面白い。
162 :
名無しさんの野望 :02/03/11 20:01 ID:fO7Yd1l5
>>125 124さんのデータ保存しといて、いまタクティクス買ってきたんですけど
どこにこのセーブデータ入れたらいいんですか?
163 :
65 :02/03/12 02:31 ID:wOmpDJXE
今日も午前様です。
社長、残業代は要らないから休みをください…。
>161さん
別ルートの攻略して見ませんか?
一人じゃとても連邦全ルート攻略はキツイです。
>162さん
>>148 に同じ事書いてあるんだけど…、まあいいか。
解凍したセーブファイルを、Cドライブの『G-TACK』フォルダに
入れればOKです。
先に、今入っているセーブファイルを別のフォルダにコピーして
おけば、何時でも再プレーできます。
164 :
名無しさんの野望 :02/03/12 11:11 ID:mkj2zqlx
みんな凄いなあ。俺なんかジオンでも苦戦してる。 ビグロマイヤーがどうしても手に入らない。 何処でどうやって何点取ると手に入るのか詳しく教えてほしい。
165 :
名無しさんの野望 :02/03/16 03:23 ID:yoOp6HDb
>>164 ソロモン回りで最終面開始までに最大2機入手可能だった。
1箇所は忘れたが、もう1カ所は最終面だったと思う。
ただ、前の面で点数が高すぎるとゲル+赤ゲルになってしまってへこんだ記憶あり。
ゲル・・・ゾルゲルを連想させる 個人的にはゲルググといって欲しかった。 (単なる独り言)
167 :
名無しさんの野望 :02/03/19 13:48 ID:c391MLmc
概出? 5〜6面のデータを強制的に2面に戻して戦うとかなり楽だね インチキには変りないが、相手をバシバシ倒せるのでストレス解消になる(w ろくなネタなくてスマソ
168 :
136 :02/03/19 14:44 ID:ZsqUVbFH
65さん。いつもお疲れさまです(!?) ところで133さんのHPってなぜ消えちゃったのでしょうか。 1,2回見ただけでなくなっちゃって悲し。。。 ほんでもってage
169 :
名無しさんの野望 :02/03/19 18:10 ID:c391MLmc
>167 最初の「・・・機関最大で・・・」の面にも戻れるじょ Gキャ×6 GIM−79GS×2 ペガサス で対戦すると わらてしまうほどラクショ またツマランことでスマソ
170 :
名無しさんの野望 :02/03/19 18:49 ID:hxghpOZE
>>167 ,169
どうやってやるの?教えて!!!
171 :
65 :02/03/20 01:29 ID:z6YZ3FDq
今週になってやっと早く帰れるようになったので、リハビリを兼ねて 『ソロモン攻略戦』をプレー中。 流石ソロモン、簡単には攻略できないよ。 >168-136さん 133さんのHPが消えたのは、抜き出した画像とセーブデータが原因と思われます。 抜き出し画像はダメだし、セーブデータ配布も最近ダメっぽいから。
172 :
136 :02/03/20 09:11 ID:WCXBC25Y
>>171 =65さん
残念ですね。盛り上がると思ったのに。
いまは,ノーマルジオン軍での攻略をめざして
がんばっています。
GCには,参っています。
ザク軍団じゃ太刀打ちできない!
173 :
名無しさんの野望 :02/03/24 21:49 ID:L7Hna6Gf
>173-170 こんな事書いたらこのスレで嫌われるかなと思い 亀レスでスマソ セーブデータをバイナリで開いて、先頭の1バイトを 00 にすると 最初のステージになります。後は適当にアレンジして 戦闘シーンを選ぶこともとできます。 02 にするとか 0A にするとか MSを入替える方法も有るけど、1バイト目を書替えてステージを入替えた方が簡単ですよ。
>174 言い忘れた。 ステージの組み合わせによっては 連邦VS連邦になってしまうので注意してください。
176 :
名無しさんの野望 :02/03/25 22:01 ID:1OF3aRTr
>>174 すみませんが、その説明だけだと分かりません。
セーブデータをバイナリでひらくって?
177 :
名無しさんの野望 :02/03/25 22:41 ID:8d++Er2E
XPでもプレイできますか?
178 :
65 :02/03/26 06:59 ID:hQzfLb2x
ダメだ、どうしてもソロモンを攻略できない。 味方損害ナシを狙うのは無理があるのかなぁ。 >169さん 連邦vs連邦やジオンvsジオンもジオンの系譜みたいで 面白そうですね。 >172-136さん ガンキャノンを相手にするには、06Rで突っ込むしかない と思います。 06Rがガンキャノンの攻撃を避けて接近戦を行う、という 運任せで何とかしました。 >175さん バイナリエディタでセーブデータを直接書き換える、って事です。 バイナリエディタについてはヤフーで検索してください。 横レスですいません。
180 :
169 :02/03/26 08:51 ID:R+kld+bg
169です。 スレを混乱させて、済まなく思っております。 みなさんフォローありがとうございます。 旧版(CDを入れるやつ)からプレイしてますが、けっこうハマってしまいました。 気がつくと朝になってたりします。 新になって、CDが不要になりノートPCに入れて通勤中に遊んでます。 たまに書込みしますのでよろしくお願いします。
181 :
名無しさんの野望 :02/03/27 00:44 ID:vzgouAq0
>>178 わざわざ解説ありがとうございました。
私にはチンプンカンプンでした。
182 :
136 :02/03/27 08:50 ID:phFpEvL+
>>178 そうですね。しかしウチのRは運が悪い。
ザニ坊にガンガンやられる(w
>>181 詳しくは
>>38 をみたらどうかな?
これが理解できなければあきらめよう!
183 :
65 :02/03/31 09:50 ID:wQ5wtIbZ
うーん、ソロモンが攻略できない。 『味方MSまで損害ナシ』は無理なので『味方艦隊損害ナシ』を狙ってるけどダメ。 それにしても、第2艦隊はなんで単独で突撃するかなぁ。 こっちの艦隊を待ってから攻撃すれば勝てるのに…。 『この俺に指揮権を与えてみろ。数時間で終わらせて見せる!』って某作品の 台詞を思い出したよ。
>>183 数時間で味方が全滅したりして。
金髪の儒子が相手かもよ
スレ違いなのでサゲ
>>184 卿はあの要塞にオフレッサーがいるのをわすれたか?
スレ違いなのでサゲ
186 :
名無しさんの野望 :02/04/03 06:34 ID:fmT8SGOe
winXP(HOME)で2、30分やってるとバグって進めないYO!! ま、未対応なんでしょうがないんだが。
age
188 :
名無しさんの野望 :02/04/13 13:51 ID:8wcZpQmQ
age
189 :
名無しさんの野望 :02/04/13 15:15 ID:VDEKtgx2
自分はMac版の遊んだけど、ジオンが挫折して連邦は最後のあたりは楽勝で終わったなあ ガンキャノン4機部隊が強くて強くて、4機固まって移動したら敵瞬殺でw 結構変わってるのかなあ、Win版遊んでみようかなあ
190 :
しょけーにん(ToT) :02/04/14 00:07 ID:R/.6aDNc
xp未対応なの? オレのもバグって進めないョ(泣 タイトル画面とか逆さになってるし。 正常に動いてんだかどうかもうワケワカラン。。。
俺、XPだけど互換モードで98にして動かしてたYO
>>189 動作環境は修正されてるけど、ゲーム内容は全く変更なしです。
あげ
194 :
名無しさんの野望 :02/04/16 23:25 ID:8N0pHq6E
どなたか木星輸送船団護衛のクリアの仕方教えてください。 教えてくんで申し訳ないけど、どこにも載ってないのよ、まぢで。
195 :
しょけーにん(−∀−) :02/04/17 00:22 ID:Xw9ss9ic
>>191 やり方がワカランから
教えてくれる素晴らしい神
期待age。
197 :
しょけーにん(−∀−) :02/04/17 01:42 ID:N/pX5OZs
>>196 感謝!!
といいたいのだけれど
タイトル画面とかやっぱ逆さのまま。
クリックすれば正常になるんだけど(xpでも同じだった)
動作として正しいのか
もう一度降臨して教えてくださることを
期待age。
198 :
196 :02/04/17 03:06 ID:WqVpHbLs
あれ?うちではそれでまともに動作してたんだけど・・・ 特別なことはそれしかやってないよ。
200 :
名無しさんの野望 :02/04/17 08:05 ID:zXMD.1mk
>199 ありゃジオンでは? 知りたいのは連邦終盤のコロンブス4隻を守るやつ。 どう?
201 :
しょけーにん(−∀−) :02/04/17 17:34 ID:GnvrBBYs
。。。 互換モードでやったけど。。。 バグは発生しなくなったけど。。。 いきなりゲームが強制終了しやがるようになった。。。 もう笑うしかネェ。。。(激鬱
202 :
名無しさんの野望 :02/04/18 00:02 ID:cmwPvei6
wrong dib handle
203 :
しょけーにん(−∀−) :02/04/18 01:16 ID:d9iELVwA
>>202 そう、それ。
XP時のバグっす。
せっかく互換モード教えてもらったのに
オレのPCじゃダメみたいっす。
メモリ不足なんすかねぇ。。。
>>200 そっちはない。 65の人が出すのを待つしか…。
205 :
名無しさんの野望 :02/04/18 17:07 ID:sZZ3ygFQ
シャア板がdj
私はジオンの一面すらクリアできないへたれです。 そんな私の質問にどなたか答えてください 1:どうやっても2対1で戦わざるを得ないため不利です。 有利に戦うにはどうすればいいですか? 2:クリアしたこと無いけど、クリアポイントは クリア時間やダメージも関係するのでしょうか? 3:射程距離はどうやったらわかるのでしょうか?
208 :
名無しさんの野望 :02/04/22 13:57 ID:gA2/dI3Q
>1:どうやっても2対1で戦わざるを得ないため不利です。 > 有利に戦うにはどうすればいいですか? 1対1や1対2で戦うように工夫しろ! >2:クリアしたこと無いけど、クリアポイントは > クリア時間やダメージも関係するのでしょうか? 戦艦やモビルスーツが受けるダメージは関係ないが 撃墜されるとその分マイナス得点になる。 時間は場面によって関係してくる。 悠長にやってると敵が逃げたり味方が逃げたりして その場面終了となる。 >3:射程距離はどうやったらわかるのでしょうか? 敵に対して攻撃指定して撃ったら射程内だ。
209 :
136 :02/04/22 18:49 ID:8/vszWhE
補足 >1: ムサイ 敵 敵 という繰艦をすると1対2 敵 敵 ムサイ→ と繰艦すると1対1→1対1 >2: よってたくさんの敵を倒した方がポイントが高い。 あんまり速攻でやっつけると,相手の援軍が間に合わず, 敵が少ない=ポイントが少ない こともある。 長レス すまん!
211 :
名無しさんの野望 :02/04/23 00:27 ID:RX8PC.8k
私も初心者です。どうか教えてください。 クリアポイントの事なんですが、たとえば敵の戦艦1隻に、 モビルスーツ3機乗っているとします。 このモビルスーツ3機を倒してから戦艦を倒す場合と、モビルスーツ3機 が戦艦に格納されている状態で、戦艦を倒すのとではクリアポイントは、 ちがうのでしょうか?
おんなじ。MS発進前の戦艦を撃沈するのが クリアポイントを考えると一番効率がいい。 ただパイロットの経験値のためにはよくない。
213 :
レパード :02/04/29 23:29 ID:QuwOBVvs
おーい65さん。どこ行った? やっとソロモンまで行けた。ホント65殿のおかげ。 で、早くソロモン攻略法教えて。
↑しくじったゴメソ
只今、Gダッシュ4機目。 まだ、連邦対連邦は遭遇せず NPCのシロー達に会えるステージがわからない
>216 64 desu
219 :
136 :02/05/02 10:50 ID:/yBuZh4s
↑404not found
↑失礼。デリってしまった。また うp します。
//proxy.ymdb.yahoo.co.jp/users/6384c56d/bc/lzh.txt?bct2QI9ADEt7M0se 再うp13:00くらいにデリします。
222 :
136 :02/05/02 13:34 ID:FEQiQeu6
落としてみました。 ビグロ軍団痛快ですね。 さ〜て,またコツコツジオンで攻略はじめます・・・
223 :
169 :02/05/02 14:02 ID:D1iewKmM
>222 136さん レスありがd >ビグロ軍団痛快ですね。 最初のステージからだと、手に余る程です(w 破壊力最強なので、4機集団にして移動(通過)するだけで サラミスが楽々に落とせます。 足の遅いチベが一番のネックです これで、ザンジバルならもっと良いのですが... 言うの忘れてた、169・・・
>>217 どうもです
助かりますた
只今、ビクロ、Gダッシュ。それぞれ四機編成
攻略本にはNPCのシローやアイナが出てくるステージが紹介されてません
どなたか行き方か番号わかりませんか?
225 :
名無し :02/05/05 21:17 ID:KCwHIOX6
age
226 :
名無しさんの野望 :02/05/12 12:30 ID:0duyayDY
旧バージョンですが CDをHDDにコピーして使っています。(WIN2000) 附属のQuickTime2だと 映像がさかさまになったりするので(すぐ直るのですが) QuickTime3を手に入れたいのですが どこかにUPされていませんか? 本家は4以上しかないみたいで・・・
227 :
保守age :02/05/16 14:18 ID:2UeRKALs
∧_∧ (・∀・∩) age (つ 丿 age ( ヽノ し(_)
228 :
レパード :02/05/16 23:58 ID:16A2uajM
ソロモン教えて。
229 :
名無しさんの野望 :02/05/17 14:22 ID:xESxFpsw
まじびびったんですが ジオン3面で「シン・マツナガ」獲得 おかしい、おかしすぎる ガンキャノンタイマンで倒しやがった・・・・ しかもあっさりね・・・
230 :
229と同じ人です :02/05/17 14:23 ID:xESxFpsw
シン・マツナガより強いパイロットっているんですかね? 情報募集w
231 :
136 :02/05/17 18:03 ID:OIQY.BeI
ジオン側の「ソロモン支援輸送部隊の護衛」って,
>>65 じゃないですよね。
なんか上のサラミス2機,
無視してると消えるんですけど・・・ワープ?
どうしても先にやつけないといけないのかなぁ。
65さんまだいますか?
232 :
名無しさんの野望 :02/05/19 01:52 ID:mnmRWAtA
>229 3面で配属されるのは仕様です これ以上強いパイロットは居ません
233 :
名無しさんの野望 :02/05/19 01:57 ID:mnmRWAtA
>231 攻略本の内容なら教えられるよ まあ、明日あたりに
234 :
136 :02/05/20 13:45 ID:Blrs71uc
>>233 ホント!?タスカル!
でも,サラミスが消えるのは納得行かない。
なぜ!?おかげで,そっちを優先的にやつけないといけない。
だれかキャノン砲を止めてくれ!
235 :
65 :02/05/21 00:30 ID:E2GfKTIE
お久しぶりです。 お仕事一杯いっぱいで、ネットしてる暇無かったです。 今度こそ時間が取れそうなので、『ソロモン攻略戦』をクリアしようと思ってます。 時々やってたけど、まだクリア出来てません。 本当に連邦でソロモン攻略できるのかなぁ。
236 :
136 :02/05/21 10:37 ID:KUZjg.5k
連邦の”ア・バオ・ア・クー”はマジ無理! だって,インチキGダッシュ4機でもほぼ対等。 1機じゃ序盤でやられそうです。 終盤は惰性なんですけどね。。。
237 :
レパード :02/05/21 23:35 ID:3PYtA3dU
65!!!よく来た!!! 貴様の力を待っていた!!!インチキ無しの連邦でのソロモン攻略を・・・・ 助けて・・・くれ・・・
238 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:04 ID:.V1qu/tE
>>235 第2艦隊全滅、自分の艦隊無傷ならそれほど難しく無いが。
第2艦隊上サラミスのみ撃沈でクリアを一度やったことがある。
ただ、GダッシュとACE数人いても非常に幸運でないと無理。
239 :
保守age :02/05/25 23:41 ID:8rD5imBI
あげ
240 :
名無しさんの野望 :02/05/26 00:12 ID:O0Ucg9lo
連邦はクリアしたがジオンの方がサパーリだ。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ Λ( ・∀・)< あげ♪ よいしょっと。 ( ⊂ ⊃ \____ ( つ ノ ノ |(__)_) (__)_)///
242 :
136 :02/05/27 22:38 ID:x.7N1PbE
保守ageついでに・・ 「ソロモン支援輸送部隊の護衛」で,上のサラミスが消えるのは報告済み。 さらに下のサラミスまでワープしやがった。 なんで?もう少しでうまくいくってとこで,納得いかん! 損失0でクリアした人。情報ください。
243 :
レパード :02/05/28 23:17 ID:ixj.dNZ.
ソロモン攻略したがその後2通りあり、 得点が多い時グラナダ周り。ご褒美ジムコマンド。 少ない時にアバオアクー。ご褒美コアブーとザニー。 どっちが良いのかわからん。ちゃんとした攻略法を65殿、頼む。
244 :
名無しさんの野望 :02/05/29 16:03 ID:QDDn7mjA
おっガンダムタクティクスの話をしている! 艦長!わたしも参戦させてください。 >242 「ソロモン支援輸送部隊の護衛」って、最後にドズルが出てきて 「ここまでご苦労だったな」とか言うとこですか? そうだとして話を進めますが… 上方のサラミスが消えるのは、自分の指揮下の二隻のムサイLが 主砲で撃沈してくれたからじゃないのかな? あと、カウント900頃、画面下に現れるマゼラン(サラミスでなくて マゼランのはず)ですが、これは「戦域外に離脱」したのでは? 基本的に、COMの操る艦は、旗艦が沈むと逃げに入るので。 因みにこのステージでノーミスクリアすると、スコア 264 がつくはず。 敵艦は一隻につき +10 で計算されるので、これと自分のスコアを 照らし合わせて、何隻逃したか確認できると思われ。
>>243 あれは得点でなく、クリア時の自艦の耐久力が50以上か未満かだったと思う。
アバオアクーでもジムコマンドもらえた様な気がする。
246 :
245 :02/05/29 22:42 ID:zeiViKhI
50以上でなく、50%以上です。申し訳ない。
247 :
名無しさんの野望 :02/05/30 20:31 ID:fXQpN8cA
連邦編ソロモン攻略したけど、あそこでどうがんばっても 次の面(ア・バオア・クー)でGダッシュは手に入らないみたい。 僕の場合、 敵はMS含め全滅、味方艦損失0、味方MS撃破 6〜7機 てな感じでスコア 270 でした。 (次の面での配備は、ジムコマンド+ザニー) だから、たとえパーフェクトクリアしたとしても 300 に満たず、 次の面でGダッシュは貰えないということに。 だから、レパード & 245 両氏が書いたように、ジムコマンドが最高。 (理論上は、280点以上稼ぐことでガンキャノンも追加され)
248 :
65 :02/05/30 22:53 ID:IjG0V4Lo
ソロモン攻略戦をプレーしてるけどまだダメです。 なんとか正面の敵艦隊は沈めたけど、最後に増援の ムサイLの砲撃でヤラレタ。 今週末には何とかしたいです。 >247氏 情報有難うございます。 味方第2艦隊損害ナシクリアが可能な事が判ったので、 もう少し頑張ってみます。
249 :
247 :02/05/31 06:01 ID:5gOZDe/E
ソロモン攻略戦です。 >65さん 183で書いてたように、味方第二艦隊が突っ込んでいくのが厄介。 だから、最初は自艦&指揮下サラミスのMSで 敵先頭のザンジバルに仕掛ける必要あり。 また増援のムサイLは「自艦を攻撃目標にして進んでくる」 ということ。これも頭に入れておくと吉。 僕は、自艦を第二艦隊一番上のサラミスの辺りまで下げ、 最後までミノフスキー領域から出しませんでした。 ムサイLの主砲は、一発も喰らわなかったです。 (リックドムIIに近づかれ、何発か攻撃されたけど) …あえて何発か主砲を喰らって、最後のステージを グリフォン艦隊を追っかける方にするという手も有。 (こっちの方が楽だし)
250 :
245 :02/06/01 02:00 ID:WHgqFZ8I
>>249 その方法では、第2艦隊上側のサラミスがチベに落とされませんか?
下のザンジバル&ムサイ2艦を速攻で片づけても、どうしても第2艦隊
上側サラミスがやられてしまいます。僚艦の使い方がわるいのだろう
か?
251 :
247 :02/06/01 06:07 ID:X/NXYSmk
>250 どーなんでしょ? 僕は一番上の僚艦(ジムコマンドを積んだやつ)だけは、ザンジバルとの戦闘には参加させませんでした。 その間、ひたすら右下へ「移動」させといて、たしかザンジバルが沈んだとき チベに対する「攻撃」にしたような。 …それが成功の要因とは言い切れないけど…
252 :
251 :02/06/01 16:07 ID:X/NXYSmk
右下ぢゃない、左下だ (アセ
253 :
65 :02/06/02 03:52 ID:8R7edK3o
>250 自艦を第2艦隊上のサラミスの上に付けて、ミノフスキー粒子の外で 敵の的になれば、MSも砲撃も自艦を狙うから第2艦隊は無事です。 的になり過ぎて増援ムサイLの攻撃に耐えられないんだけど…。 何が悪いのか、こんな時間までだけやってるのに攻略できない。 いい加減眠いので寝ます。
254 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:54 ID:krBdJmi6
保守上げ
255 :
:02/06/12 16:01 ID:Mbd9laj6
age
256 :
名無しさんの野望 :02/06/15 22:33 ID:fPMctGLU
age
257 :
名無しさんの野望 :02/06/15 23:04 ID:MvbwT7.w
質問よろしいでしょうか? 私は中古屋で2500円で旧WIN版を買ったのですが、 5つしか取れないSAVEデータを ある方法を使えばいくつも取って置く事が可能だと聞いたことがあります。 どうすれば良いのでしょうか?
セーブデータをリネームするかどこか別のフォルダに移動させるだけ。 この説明で??? の場合はさようなら。
259 :
257 :02/06/16 00:12 ID:VtF3dSak
>258 ありがとうございます。 説明は解りましたのでやってみたのですが… セーブデータとは「G−TOK」内の、名前が「SFD1〜5」のファイルの事ですよね? これを別フォルダに移動してゲームを立ち上げたのですが、しっかりとセーブデータが残っていました。 そして適当にその上からセーブして、移しておいた前のセーブデータを戻しても上書きする前に戻らないです。 何かやり方が悪いのでしょうか。
その方法でいいはずですね。 他にセーブデータのフォルダがあるのかも知れません。 試しにセーブしてみて、ファイルの日付を見てみてください。
261 :
257 :02/06/17 08:18 ID:v0MgMq26
一度アンインストールし、再度同じ手法でやってみたら成功しました。 どうやら、「G−TACT」のフォルダを始めの位置から少し動かしたのがいけなかったようです。 ご教授くださった方々、どうもありがとうございました。
262 :
65 :02/06/22 13:47 ID:BTu4Akcg
社長のバカー! 引継ぎした仕事をこっちに持ってくんなー! やっと仕事が片付いたので攻略を再開します。 この土日でソロモンを落とすぞー!!
263 :
レパード :02/06/23 00:02 ID:zpuBujng
おお!65!!ついでに木星周りも頼む!!!
264 :
65 :02/06/24 00:26 ID:L57cZHFg
残念ながら、この週末で攻略できなかったです。 もうチョイなんだけどなぁ。 チベとの戦闘方法を変えてみます。
265 :
245 :02/06/24 01:28 ID:OkThZ7cw
>>264 ちなみに編成はなにでやってますか?
私はG’x1、CBx1、GCx4、Bx1でしたが、CB役にたたないので、
GC×5にした方が良かったかなと思っています。
266 :
245 :02/06/24 01:29 ID:OkThZ7cw
267 :
65 :02/06/24 07:02 ID:lE.eVzqc
>>245 さん
G’x1、CBx1、GCx3、Bx3です。
2面でパーフェクト獲れなかったのでGCは3です。
GCx4なら敵MSを集中砲火で簡単に蹴散らせるんですけどね。
確かにCBは攻撃面では役立たず。
でも、長距離索敵・追撃には最適ですよ。 足が長くて速いCBは
偵察任務とGC到着までの足止めに使ってます。
268 :
245 :02/06/24 19:39 ID:OkThZ7cw
>>267 GCx3だときつそうですね。
CBは確かに囮等に役立つのですが、G’が入ったとたんにかなり
いらない機体になる気がします。
ドム相手だと2発でお帰りモードになるのが辛いですね。
ホス
270 :
名無しさんの野望 :02/06/26 17:09 ID:myzmYciM
>>101 赤いザクVはリターンの方で、ソニア・シェスターの乗機だったと思います
271 :
名無しさんの野望 :02/06/27 01:33 ID:jPzo1hfk
( ´D`)ノでつ。 コンビニ売りもしてまつ。 残念ながら出来は微妙なのれす
273 :
レパード :02/06/27 23:15 ID:NaIACHVI
アバオアクーも落として最後まで行ったが、最後に残ったのは コアブx1。ガンキャノンx3。Gダッシュx1。ジムコマンドx1。だった。 ボールとザニーが死んだ。でもこのメンツでも最後までいけるよ。 上の方のサラミスは2艦とも最後は逃げちまう。なのでなるべくそいつらと 行動をともにする。近寄ってモビルスーツを出させ援護してもらう。
274 :
65 :02/07/01 01:12 ID:/IMTR03g
275 :
さか ◆BWfFMoas :02/07/02 05:17 ID:Z3ciOdmY
セーブデータ改変の話って、ここで続けて良いのかな? スレ違いならご指摘を。 正々堂々プレイしてる人の邪魔にならないように したいのです。 とりあえず私の方で調べたのは ・シナリオ逆戻り ・パイロットの再配置 ・MSの水増しとグレードアップ ・戦艦の乗り換え までです。 パイロットの経験値書き換えは、ちょっと難しそう。
>パイロットの経験値書き換えは、ちょっと難しそう。 メモリエディタで簡単に出来ますが?
277 :
さか ◆BWfFMoas :02/07/04 03:05 ID:VZppUMSg
>>276 バイナリエディタと違うの? メモリエディタ。
どこをどう書き換えれば操作できるのかって 気にならない?
>>277 セーブデータをいじるんではなくて
走っているプログラム中のデータをいじるもの
がメモリエディタです。
279 :
さか ◆BWfFMoas :02/07/04 08:19 ID:VZppUMSg
>>278 了解しました。 が・・・同時にそれはあきらめました。
(8ビット機のときはやってましたが、桁が違いすぎ)
>>279 いや、あきらめるほどのものじゃないyo
このゲームの場合、パイロット名を検索したらすぐにわかる。
と言うか、
>>51 のなかにあるけどね。
281 :
名無しさんの野望 :02/07/05 23:46 ID:5Fhe4UHA
買ってみようかな〜〜
282 :
名無しさんの野望 :02/07/07 16:07 ID:/qZpij0I
age
あげ
284 :
名無しさんの野望 :02/07/08 07:30 ID:cIVqELyA
>283 ( ´∀`)σ)´Д`) グリグリ
285 :
65 :02/07/09 07:30 ID:QH9xrAGs
今までと違う方法(自艦を上に移動させる)で、一回クリアできた。 が、第2艦隊のサラミスが一隻沈んだ。 この面は成功不成功の判明まで時間がかかるからナカナカ数をこなせない。 どうすりゃ良いんだ…。
BGMのMIDIを「シャアが来る」とかに変えて遊ぶと、より一層盛り上がるね、このゲーム。
自分はミニコンポで「哀・戦士」と「めぐりあい」(Yes,my sweet〜♪ってやつ)かけて楽しんでます。
288 :
286 :
02/07/10 20:33 ID:DDbRejmA >>287 当然その2曲も入れてます。(笑)あと、「砂の十字架」も。