俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
・・・といったような、本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ201
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1384584923/
そのアフィブログに誘導したい人なんでしょ
劇場版のおかげでようやくアニマスとかいう糞アニメと言える
花田Pに作らせたら、まだ救われた
さすがはホリプロとミューレといったところか
誤爆スマソ
前スレ
>>999 DSが良かったのは出来が良かったからで
ライバルうんぬんなんてやらなくても2は駄目だったと思うよ…
逆説的に木星は戦犯じゃないという事に
にはならないともうな
劇場版一度見てみたいんだけど、金券ショップとかに安く売ってるかなぁ。
つーか公開してる劇場ほんと少ないね。
劇場数はあれがアニプレの限界なんて言われてたがそうなんだろうか
個人的には遠征してまで見るほどのもんでもないなという感想
上映二週目、土曜日は1000円の日と特典のお陰でそこそこの入り、日曜日は地方ガラガラ
信者の話だと今週はラブライブ!のLV効果で観客数が伸びるらしい
なおゴリ押しのミリオンライブ、上映開始から1000名程度しかユーザーが増えていない模様
元々ミリオンが現行ユーザー向けっていっているし、TL見る限り映画いくようなタイプは
見る前から結構な感じで触ってはいたからなぁ…
映画も何度も見ている人多いだろうし、そんなもんじゃね、外向きの映画ではなく
内向きの映画で上映館も少ない、増えたこと自体が驚きだな
そのうち何割が業者や副垢なのやら
グリごり押しが石原つーかバンナムの意向なのはまあ予想できてたが
仮に新規獲得しようが次に始まるのが前回アクティブすら弾かれたイベっつーのが
どうせ新規なんていないし既存信者から搾取だけ考えてるならある意味清々しいね
ソシャゲだよりの糞コンテンツ
狂信者連中は触れたがらないけど、劇場公開真っ只中に発売した主題歌CDがラブライブのCDより売れなかった(しかも向こうはオリコン一位)のはショッキングだな…
特典効果かと思いきやiTunesでも向こうが上だし
>>12 ×アニプレの限界
○アイマスの限界
つまり、ライブに来てるファン(≠P)が客層の全てだと見込まれてるってことだろ
そうだとすると、コストかけて上映館数や日程を増やして客層を薄めても動員数は増えず採算合わないって読みだ
地方民や多忙人は円盤買えと
もう、「いい加減にゴールさせてやれよ」としか思わなくなってる
神風と同じで、奇跡は三度起きることはないんだからさ
>>18 そりゃあ、アイマスからアイカツないしはラブライブへの「世代交代」は完了してますから
かつてPだったヤツらも、全く違う道(ビーマニとかボダとか大戦とか)に進んだアケのガチ勢を別にすれば、今はラブライバーかアイカツおじさんになってるわけですし
もし、アイカツとラブライブの二本立てで劇場版来たら、言い訳できないレベルで差が付きそうだな 自業自得だが
アニメは八方美人的な展開でそれほど面白くなかったからなそれまでに構築した人気でそれなりに評判にはなったけれど
1クールのラブライブに人気を持って行かれるなんて如何に内容が薄かったかの証明にすらなっている
一人のキャラに四話くらいかけて採り上げられなかったキャラは次期の放送というかたちにしておけばよかった
>>12 アニプレ配信で
これ以上の上映館数の作品がないって意味じゃないの?
ラブライブは全部リセットした上でゼロからのオリジナルスタート
アニマスは既存ファンの反感を恐れてネタ中心の番外編風味
どちらもほとんど知らなかった層からすれば前者の方がわかりやすくて面白いかもね
あと狙いというかフラフラし過ぎて肝心のネタすら滑りまくってたし
>>21 その二本立てはまず成立せんw
前者は大きなお友達もいるけど小さなお友達がメインだから、プリキュアとなら成立しそうだけどさw
>>22 2を受け入れたファンから見たらその程度だけど、そうでない元Pにとっては薄ら寒いことこの上ない
これで振り上げた拳を下ろせと言うなら無理な注文だ
爆死から黄泉帰ったラブライブのように、2の全てを無かったことにしてやり直せば前向きに善処する可能性を考慮する気になるかもしれないとうっすらと思うのだがどうよ?
もちろん、大前提としてやらかしの落とし前はつけてもらわないといけないがな それがないと客が飛んだっきり復活の気配もないQMAの二の舞だ
>>26 2の全てを無かったことにしてやり直せば
それがワンフォーオールなんじゃないかなあ
知らんけど
>>24 既にこれ以上無いぐらいの反感を十二分に買っていて、しかもそのフォロー一切なしな件
>>27 スクショみた時点でどうみても2準拠にしか見えなかった アウト
名物キチガイに触れちゃダメ
得意気にラブライブ優位語ってるのは恥ずかしいからやめれ
ラブライブに勝てないからって恥じることはない
老兵は消え去るのみ
876組や魔王エンジェルも再登場させないで、「おかえりなさい!」なんて旧プレイヤーを戻ってこさせようとしてるのがそもそもの間違い。
アニメから入ってSPプレイして、2以前のアイドル達を好きになったけど、今はもう公式で時系列が進んでしまっているのがとても悲しくなった
新作で律子と竜宮もプロデュース出来るようになるけれど、グラとかは2準拠なんだよなあ…
もっと早くハマりたかった
>>32 4年前は、ラブライブ如きに負ける要素など無かった筈なのにねえ
サンライズに陰腹切った上で焼き土下座して、ゼノグラシア準拠の新作ゲーム作る方がマシじゃね?
ゼノグラシア準拠なら、完全リセットになるから少しは人も戻るでしょ ゼノりっちゃんかーいーし
全ては脚本の責任だよな
あと脚本なんぞ誰も望んでいなかったナンバリング作品に一番駄目なシナリオを放り込んだこととか
>>84 悪いが、そのアニメがゼノグラシアでないなら、アニメから入った新参者のお前の愚痴はここでは聞けないな
だが総合でも聞いてもらえないだろうね
諦めてアイカツおじさんにでもなりな
>>36 劇場場のパンフ見た時も思ったけど何で石原はドラマ()を入れたがるのか
しかも一定水準に達してないものばかり
PS3持ってないし、ニコ動でアップされたワンフォー動画でいいや。
ただし実況動画。お前は駄目だ。
>>38 そして現信者すら不満を隠せない劇場版の脚本が生まれた…
>>33 876はゲームでメインとしてはでてないから再登場っていえるかもしれんが、
魔王は単なるNPCでずっといるはずだし、まさかリレ版魔王のことか?
それならそもそもゲームに登場してないし作者の発言どおり実質漫画オリジナルキャラで
ゲームとは基本的に関係ない、あえていうなら新登場になると思うが
映画見ないやつは云々と息巻いてた彼の感想聞きたいな
>>12 おととしやってたまどマギの総集編も封切当初は40から50の間くらいだったから、
アニプレの配給としてのパワーはだいたいそのくらいのラインなんだろう
>>35 負けるっつーか
こっちが内輪もめやら自爆でぐだっている間に
普通に追い越されただけのような
勝負にすら至ってない気が…
ラブライブはよく知らんけどあっちはこっちの失敗を反面教師にしてるからそこまで大きな馬鹿はやらかしてないイメージ
劇場版は2のシナリオに比べたら随分マシ
劇場版不評てツイッター?
>>46 それでも、外見が2の時点で2のフィルターかかって、2に関連付けされちゃって無理だ
そこまでいくともう病気のレベル
おそらくあなたが満足できるアイマスは二度と誕生しないからどこかに旅立つことをすすめるよ
4年前のアイマスって
CD一万枚がせいぜいだったんじゃ…
>>46 そもそも2より酷いのってパーフェクトサンくらいじゃねぇか
結局1万がせいぜいの時代にまで後退したようだけれどね
CDの売り上げよりソシャゲーで月数億儲けてるからいんじゃないの?
グッズにしろゲームにしろ自分のところでださないと、儲けなんてたかがしれているしな
危険性が薄いんだから当たり前ではあるがね
>>51 というか2自体がパーフェクトサンのストーリーの骨格流用した手抜き作品だからな
ワンフォーの紹介記事に堂々と「DLC」って画面に表示されてたのには笑ったな。
スタミナ課金か否か
この会社は発売されるまで黙ってるからな…
律子を見てるとメガネは許されないということがよく分かる
唐突に対立させようと頑張ってるのもわかる
60 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/06(木) 03:10:05.36 ID:toEmUffq
26719 OP
46563 6th(アニメPV付き)
36925 タカラモノズ
58105 ベスト
27827 M@STERPIECE
27466 ベスト
>>58 高山紗代子「あなたの書き込み、不愉快です。」
佐野美心「あなたの書き込み、不愉快です!」
>>49 おかげさまで、最近では絵里(≠絵理)やことり(≠小鳥)がかわいいと思えるやうになつてきたよ
さすがに765キャラでのプロデュースは飽きたわ。
モバマス、グリマスのキャラで家庭用作ってくれよ。
それやるとまたはるちは信者の老害が怒り出すんだよなあ
なんのためのワンフォーオールだよ
PS3で765路線のワンフォーオール、
PS4でグリマス路線の3だろ
劇場版に露骨にグリマス突っ込んできたのにのになぜわからん
なんでもいいよ
面白かったら
>>67 >>65のは「こうだったら良いな〜」って希望的観測だろう
自分も765キャラでのプロデュースは飽きてるので新作はキャラ一新が最低条件だな
城ヶ崎姉妹とアナスタシアがPしたいし、声優で言えば佐久間まゆ役のCV牧野由依のARIAのOPでの歌唱力には期待してる
モバマスが発表された当初は2ch上でも新作ではキャラ一新を望む声が湯水のように吹き出していたよ
劇マスでグリマスキャラをゴリ押しした経緯を考えればPS4版でグリマス路線とも考えられる
もう一つの可能性としてOne for Allがグリマス路線で、PS4版がモバマス路線って可能性も無くはない
PS4版は来年以降の発売なら劇マスでグリマスキャラをゴリ押ししてもゲーム発売まで時間が空きすぎるからな
声優には金かけない
ということでまず無理
PS4もコストやリスクを考えたら、通せるのは安定の765ASメインっしょ、劇場やいまのアイマス側の発言も
まだまだ765ASが続きますを意識している空気あるし
そこにデレミリから信号機組がなにかの形、具体的にはライバルやNPCの後輩として
出る可能性はあるだろうけど
世代交代論者だったけど劇場見たらまだまだ765でイケるって思ったわ
世代交代するにもシンデレラは別路線だしミリオンは開始して
一年近く経とうとしてるのに人気ないし
ASは無印移植でも出りゃそれで終わりでもかまわんのだが
つまんねえ焼き直し
だから、公式がどう思おうが世代交代はもう済んでるっての
アイマス=旧世代
新世代=アイカツ、ラブライブ
ナムコのゲームセンターのアイドルマスターミュージアムが撤去されたので
もうアイマスを見限ったと思ったのだけど違うのか
モバマスはアニメで勢い付けて、ライブツアー決行。
ライブで重大発表→PS4化、となってくれると嬉しい。
グリマスは765と抱合せしないとどうにもならなそうな気配。
ワンフォーのDLCでグリマスキャラの追加シナリオとかやって
くんじゃないかなぁ。
2使い回し素材でこれ以上新しいポリゴンモデル作ると思う?
モデリングに個別アクションに大量の台詞に歌に……まさに金食い虫扱いなんだろうな
いまのアイマスは
その金食い虫な部分がこれはというユーザーを引きとめていた部分でもあるんだろうがなあ。
楽に金稼ぐ方法(とあちらが勝手に思っているだろうもの)を覚えてしまったらそういった「服の裏地に金を掛ける」ような事はますますしなくなるんだろうな
箱の頃ならまだまだ美少女キャラの3Dモデルって意味じゃ
他よりずっと先進んでいたけれど、今じゃ目新しくもなんともない存在だし
2に至っては共通体型からの±の補正かけてただけの手抜きモデリングってバレちゃったしな
今時可愛らしい3Dの女の子が歌って踊るコンテンツは
珍しくなくなっちゃったしなあ
ほぼアイマス一択だった時代は終わった
3Dモデルの衣装着せ替えもそれこそ(子供向けだけど)身内のアイカツあるしな。
アイカツのシニア版出してほしい
今となっては、もうそれだけ。
今アイマスって9年目?
なげえよなぁ。
ときメモとかも含めてかつてこれだけ金を稼いだギャルゲーってあるのかな
ゲーム業界が景気良かった時代はギャルゲも数十万本と売れてたんだぜ?
稼ぎなら何十万本売れようがソーシャルがある今には勝てないよ
>>84 遊べる場所をなんとか大人向けで確保して欲しいって
人は結構見るねw
まあメインで遊ぶ子供の親御さんが趣味を理解できる人ばっかりじゃないし、
仕方がないのかもなぁ
そのソシャゲの位置に家庭用ゲームがいた時代があったんだよ
ゲームがなんでも売れて、凄い利益がでて、色んな会社が我さきにと参入して
ギャルゲですら数十万人規模でユーザーがいた時代
ソシャゲ、というかブラウザゲームがその位置でなくなるのは
PFやSAPがアプリ系に力入れてきているから、今後はアプリになるのかねぇ
ま、アプリもドラクエで運営のサイゲームスがやらかしからの別炎上がおきたし、
ゲーム業界の人らは胃が痛いのかなw
まぁそれでも一日で億単位の利益をたたき出す今のソシャゲとは比べ物にはならんでしょ。
アイマスは2000年代後半から2010年代前半の中ではもっとも利益を出したゲーム。ここは否定しない。
それでもアイマスの全てが正しいとは思わないがね。
企業だから儲けるのはまず大前提
というのは分かる
問題はまあ…色々だが
>>90 サイゲーム=モバマスだから報道見ても何の驚きもなかった
課金アイテム返却とか良心的過ぎて悪いもの食ったのかと思った
ギャルゲならそうかもね、ゲームってくくりだと流石にGTAみたいなのモンスタータイトルがあるから
あれだがw
1日って毎日のことでなく月初のことだよね? それならタイトル単位で億なところ普通にあるだろうね、
月売上のかなりの部分をそこで稼ぐとこ多い…と聞くしね
>>93 ありゃたぶんサイゲームスより上の部分、コンテンツホルダーのスクエニ側がすばやく判断したんだろう
ブランドや信用へのダメージを減らすためにってさ
ってもまあゲーム内で使えるお金に返金しただけだし、そこまで痛くはないだろうけど
アイマス2から
キャラをなるべく平等に扱うモー娘方式から(もちろん完全な平等ではない)
人気キャラと不人気キャラを露骨に差別するAKB方式に変わったよね
あそこが分岐点だった
まぁ長期的に見て儲かるほうが正しいというなら今の方が正解だとおもうけど
ああうん、儲けることコンテンツが続くことそれ自体が目的ならそれで正解なんだろうね。
ただ前者で進んでいたコンテンツに後者を盛り込んだことで起こる怨嗟とか
ネガティブイメージとかっていうのは重視しないのね。
するかしないかは、そりゃ人の勝手ではあるが
恨みを買おうがそれを帳消しできるほどの利益を出せればいい。
悔しいことにアイマスはそれに成功してしまっている。
いや、別に狙って嫌われてる訳では…
さすがに狙ってはいないだろうな、あの感じだとw
それにまあ昔から少なからず目立つのと差があったから、それがより
顕著になっただけってことでもあるかもな
ま、対外的にも目立つポジションのキャラクターは必要不可欠ではあるだろうし、
ゲーム内で明示的な差がつかなければ、そこまで言われなかったんだろう
それをやったのが2での竜宮と時期的に仕方ないとはいえ876絡みだったわけだが
アイマス2でのNPC4人の扱いとアイマスDSでの765プロアイドルの扱いを同列で語っちゃう人って
>>101 ん、いや2にでていないって意味での876絡みってことだよ
スペシャル枠じゃ流石にね
>>102 ああ、そういう意味。でもそこでDSを挙げる意味も良く分からないな。
アイマスDSで貴音、響を登場させるしくみを語った時のDSスタッフの言から分かるのは、
SP>2と連なるおそらく石原Dが中心だろうチームは「コンテンツの連携」と化なんてちっとも考えていないから、
そもそもDSが出る事さえ最初から考慮の外だろうと。
それは一つのコンテンツのさらに小さい区分の中で「同列に扱われてしかるべき」と公式が語り、ファンも大体がその認識を
共有していたコンテンツの中で格差を設ける事の例示としちゃいささか不適切だ
>>97 >怨嗟とかネガティブイメージ
こういったものでアニメを見た人間が新規参入に二の足を踏んだり
ソーシャルに入りづらかったりってことは実際にあったと思うんだけど
その上での結果だからね
>>103 まぁ、同時開発(発売順は別にしてもDSが先に完成)、開発途上で平行して動いていたらしい
2のデザイン画で16人分がでていた、DSのDのスタッフ本での驚きもあったし、
始めから想定してないってことはわかっちゃいるんだがね
あと765にひびたかをいれるための下準備として使ったつまりは2のためのSPだったんだろう、
プロジェクト自体は2のほうが古いようだしな
今後のアイマスブランドの優先順位は
モバマス>>グリマス>765
になるんだろうなぁ。
>>106 今のアイマスブランドで一番金出してるのがモバマス民だから
公式が推すのが遅すぎた、まであるような。
優先順位は協業であり、自前であまり注力する必要がないモバマスは高くはないかと、
あえて優先しなくても問題がないといえる状態でもあるだろうし。
設定面で消費限界がみえた765、それを補強要素であるグリマスで設定・描写拡大しながらの
設定なんかの再構築を最優先になっているくさい。
そうでもなけりゃグリマスでわざわざテキスト執筆で専門の業者使ったりはしないだろうし。
最近見る課金馬鹿君でしょ
古参のファンっていうのはいわゆる鶏肋なんだよ
モバマスは推すにはピークすぎちゃってるのがな
それでもグリよりは全然金になるんだろうけど
>>110 脚本軽視もそうだけど、
アイマスって金にならない部分はとことん適当にやるからなあ…
>>111 そこでアニメ化なんじゃないの?
さすがにPVだけの一発企画ってことはないだろーし
>>113 いやその展開が遅くないかって話な
本家だって918での失態をアニメで持ち直したのが大きいし
モバマスにとってアニメ化があるなら大きい一手になるのは間違いないが
時期的に最適なところで打った一手じゃないのが
いつも後手後手のアイマスらしいよなと
>>114 石原の構想じゃ単発企画のモバよりグリが人気に
なってる計算があったからモバは後手後手なんじゃないの?
あとアニマスの映画の話が出てる中でモバのアニメ化なんて
情報出してもインパクトにかけるっていう真っ当な理由もないとは言えん
>>114 9.18のマイナスがアニメで持ち直しただ?
寝言言ってんじゃねえよ
遅いってーか、他社と一緒にやっているんだから互いの思惑あって
思ったような動きできるわけねーっすよ
やっぱ一元化したほうが動きやすい
まあ他社との場合そっちでも動いてもらえて、派手に動けるかもしれないってメリットもあるけどな
特にでかい企業より小さいほうがそういう意思決定の動きは素早い
CD売上はアニメで持ち直した所じゃないなw
とは言えぷちはいうほどでもないしグリは見事に衰退中と本体人気に
取りこめてる感はないけど
アニマスは失敗
グリは今は爆発的な人気はなくていいもっとじわじわでいい
だからまずソーシャルから抜け出してほしい
ソーシャルだからやらない勢がいるし、ソシャゲに課金するのって本当に阿呆らしい
30kかけて目当てのが出ないのがザラなんだぜ?ps3買ったほうがマシだ
家庭用の課金ならいくらでもしたいと思うのに
キャラとか世界観は素晴らしいから特にそう思う
>>121 坂本脚本に興味はあるけど、ソシャゲという事でやらない俺みたいな奴は多いと思う
>>119 衰退ってのは一度大きくブーム化しないとおきないもんだろうw
グリマスはそこまでのことになってないもの
昔のことって知らんのだけど、アケマスってそんな爆発的な人気だったの?
>>125 じゃあ昨今の開始1年乃至2年で爆発的な人気じゃなきゃオワコンってのがおかしいとも言えるよね
グリが流行るのが遅くても逆にいいのかもしれない
流行ってようが流行ってまいが面白いかどうかじゃないの
>>127 話のネタとしてはまあアリじゃね?
人気とか売り上げとか
>>127 コミュとかは面白いんだよ、キャラも掘り下げ期待できるし
でもソシャゲだからやらない人もいるし、だったら家庭用になるためにも表面上だけでも流行って欲しいじゃない
面白いだけにやきもきしてるんですよね
>>126 まぁ変にブーム化すると地盤がないと消費スピードが速くなるだけだから、
アイマスのようにその動きへの対応が鈍いものは、ゆっくりと育てていくほうがいいとは思う
ただそれが速くなったときへの即応できる体制だけは作ったほうがいいだろうけどね
>>129 ソシャゲ自体ブームが沈静化しつつあるのと
グリーは特に会社自体が危ないっていう報道が
去年から出てるから怖いっていうのはあんなあ。
課金も消費税のせいで実質春から値上げだしね
決算報告みるとDeNAも結構まずいんよ
2013年度1Qから3Qまで売上収益も営業利益ともに下がりっぱなし
一応はネイティブで持ち直しをできるというような予測を立てているようだけど……
それでも微減するって扱いだったはずだから、ソシャゲの沈み込みはもっと大きいんだろう
まぁどっちも体力があるうちに転換すりゃ企業としては生き残るんじゃないかな
>>119 あいつら、13週で嫁が変わる連中だぜ?
とっくの昔に新しい嫁見つけてるっての
>>132 モバゲーは本業が別にあってソシャゲはその一部、
GREEはソシャゲしかないからコケたら終わり、みたいな
位置付けだったと思う。
先にコケるとしたらGREEだから、グリマスをまずなんとかしないとな。
サービス終わるけどビッダーズの運営がDeNAって知ってなるほどなーと思った
グリーは元々高学歴向けのSNSだっけ?
>>134 決算短信みてない?
あそこの事業はソーシャル、EC、その他の3つにセグメントわけられているんだけど
売上の9割以上がソーシャル、ぶっちゃけこけたら致命傷なのはどっちもかわんない
まあただPFから一介のSAPになる時期がきたのかもとは思う
まぁAppleとGoogleに代表されるようにPF自体に依存しないものが増えている、
Lineも存在感を増しているし、正直どっちも転換してくれとは思う
ってまあグリマスやデレマスはバンナムがコントロールできりゃいいだけだけどね
キャラを引き上げさえできりゃ問題にはならんし
>>136 そうだったのか…なんかバンナムに生かされてるだけのような気がしてきた。
>>138 んま、バンダイナムコHDとDeNAの3Qの四半期決算がほぼ同額だからねー
グループ全体とはいえ、やっぱバンナムでかいw
>>138 >
>>136 >そうだったのか…なんかバンナムに生かされてるだけのような気がしてきた。
先月だっけ?のDeNAのソシャゲランキングのトップ3がバンナムのだよ
あとバンナムとDeNAで合弁会社作ってたけど
3月で解散するみたいだな
958 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 14:51:01.33 ID:FF7Yovht0
ニュータイプ3月号
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4863137.jpg 959 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 15:55:41.37 ID:E96PGOp70
>>958 はるるんおめでとー!
DS愛ちゃんにSP響にアニマス千早に映画では可奈
やよいにはべろちょろ贈ったりで慕われてるし
志保も「人それぞれだよ」と受け入れられて笑顔になったし
はるるんってホント天然タラシだよね…恐ろしい子!
960 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 17:20:55.49 ID:ONYipGeF0
春香は最強だなあ
964 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10(月) 18:36:46.84 ID:oUPYRCqc0
おめでとうはるるん
大好きだよはるるん
964 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10(月) 18:36:46.84 ID:oUPYRCqc0
おめでとうはるるん
大好きだよはるるん
965 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 19:19:27.63 ID:h4hX4Eab0
おぉ!これは嬉しい
さすが閣下だな
966 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 19:53:22.22 ID:rvN85y6+0
ビール買ってきた
おめでとうはるるん
967 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 19:58:40.25 ID:eyEvM1t60
おめでとう春香!
そしてついに雑誌デビューか俺
968 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/10(月) 20:21:29.23 ID:2xI32APc0
はるるん可愛すぎるうううううううううううう
ちゅっちゅしたいよーハアハア
969 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/11(火) 00:54:09.81 ID:MSIKT+K+0
春香ちゃんエロ可愛すぎて
見てるだけで興奮してくるよお
970 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/02/11(火) 07:22:00.30 ID:cig9QYXX0
素晴らしいね、はるちはわっほい!
Pもランクインか、そうか、俺もとうとうここまで…
しかし、ルルーシュ強いな、だいぶ前だろ、いや、俺も好きだけど
頭おかしい
これぐらいキャラスレだったら普通じゃない?
その中に担当アイドルがNPC化されて悲嘆にくれるような人間たちを
「L4Uと同じ状況なのに何を文句言ってるの?」と嘲笑していた人間が混じっていたらと考えるとくっそ不愉快だがな
そういうとこまで叩きに使うのもどうかと思うな
NTのランキングって角川がどの作品を推してるか知る指標でしかないんだが
まあ喜んでるならいいんじゃね
「DSと同じ」
愛ちゃんは春香より雪歩の方を慕ってる気がする
dsのシナリオの少ない不満点を
なぜ2に踏襲したのか…
憧れのアイドルと大好きな先輩、まあどっちも慕っているというか
甘えているな、サブ営業の春香の部屋に遊びに行くところなんて、
ずいぶんと甘えていた感じ
>>149 ピンクのエアコンの
すごい
インパクト
NTのランキングはアニメでも映画でも空気のやよいが3番手か
美希がいないのが変だな
>>151 出典がアルカディアのアケマスキャラクター使用率だったりとかか?
2グラ見せられると気分悪くなるから最近その手の雑誌見なくなったが
でもなんで前作でウケてた要素を切るようなことしたんかねぇ
職人気質みたいのがですぎちゃダメだろうに
吐き気が云々いって話があうのは家庭用か葬式のほうだと思うぞw
>>155 いや、これでも一生懸命資料整備したんすよ…
何でもかんでも外注任せにするから
でも、「資料整理」って結局ブログの発言だけでどれをどうやってまとめたってまったくなかったよね。
そもそも喧嘩別れでもしたか疎遠+当時病気休業中だった笹成氏と違って坂本氏は
関係を保っていたのだからまずはそこにあたればいいって当たり前の発想は出てこないのか、と
>>159 その辺はよく分からん
内輪で安くあげたいのかと思ったら、シナリオライターの数だけは無駄に多いしな…
全部メトロとサミーに白紙の企画書を丸投げするだけでいいのに
>>141-142 こういうの見ると、劇場版に対して春香ファンとそれ以外での
温度差酷いなと思う
春香を支持してる、行動言動に共感してるかだけで、評価点が
5と2に大雑把に分かれそう
>>161 いまアイマスにメトロは回せないだろう
あそこウルトラマンとライダーでDCDをやっているし、ブランドの差を考えると
そっちのほうの調整開発が優先されるだろうし
どうでもいいけれど、毎度毎度「外部委託が」で擁護しようとしても
外部委託したもののクオリティを管理できないって点で
やっぱり公式の能力は低いと言わざるを得ないんだけれどね。
下手な鉄砲じゃなくて、外部の能力如何に関わらずある程度以上の水準に仕上げるっていうのも
ディレクターなり、チームなりの能力なんじゃないのかね
>>163 この前のNHKアニメヒロイン投票で皆さん春香に投票したじゃないですか、彼女こそアイマスの代表、アイドルマスター(アイドルの理想像)
だというのが総意でしょう?
当時のツイッタには「春香Pじゃないけど春香に投票した、これはアイマス全体の勝利!」といった書き込みが溢れていましたよ
むしろ真性の、アイマスもしくは春香信者と一括りにしないで欲しいというのが本音
>>168 誰に対しての勝利だ。奴らはいったい何と戦ってるんだ?
>>165 まぁ監督たるディレクター組の能力からの影響は間違いなく大きいよ
兵隊の質が高かろうが低かろうが、そこができていればそれなりに形として
成立するし
その出来はさらに兵隊の質もかかわってくるけどさ
>>166 表-まどマギやエヴァといった過去の作品のヒロインに対する勝利
裏-春香Pだけの成果と思うなよ
信者の異常さがわかった事例だったな
春香じゃなく現アイマス教な
勝手に騒いでくれるのは良いけど、新参の敷居を上げたり、
他アニメをdisるのだけは勘弁して欲しい。
>>174 昔からの縁だからな
そういうのは大事にして欲しい
メトロとか笹成さんとかも
Newtypeのランキングはアイマス特集した号のアンケで集計した結果じゃないのか?
そりゃアイマスファンが投票するだろ
投票にかける熱意だけならどこにも負けないのがアイマス
ニコ動でアニメが配信されてた時も、毎回毎回アホみたいな金額を宣伝につぎ込んでいたことを思い出した
有料配信なしで期限が来たら完全消滅するというのによくやったもんだ
愛情の結果金を気が付いたらつぎ込んでいたっていうのは理解できるんだが、
愛情を金をまず積むことで示す、という感覚がいまいち理解できない…
ポトラッチ的な行為に酔っているだけで愛情を示している、と言われると違和感を覚えてしまうよ
世の中にはお金が余ってしょうがない人もいるんでしょう
グッズ買い漁る、ライブ行く、ソーシャルに課金する…
物量作戦で「ほら、私はこれだけ愛してます」は手っ取り早いんだよ。
何も考えず金落とせばいいだけなんだから。
ワンフェスでガレキ買って作るのは許されますか(小声
買う時より買った後の方が10倍大変だけどね
他人に自慢さえしないならそれでいいんじゃね
するようなら何勘違いしてんだって思うけどさ
攻略理論突き詰める必要もなければ、胃に穴が開きそうな読み合いを制する必要もなければ、ルキトプ狩りや雪歩狩りや千早狩りに怯える必要もない
本当にくだらないよ とにかく、他人よりも金を高く積むだけ あまりにも不毛だ
そういうゲームしたいなら、それこそ電源・非電源問わずの対人要素がきっちりとした
ゲームにいったほうが万倍は楽しいからなぁ…
まあそういう要素が本当に求められて受けていたなら、インカムももっと稼げていて
その後の脳トレが社内で緑筐体の救世主なんて扱いにならなかったろうしね
キャバクラと似てるよな
金を積んで目当てのこに気に入られる
違うのは金を積むことで先の展開が確実に開けるってこと
俺はそれでいいと思うけどね
旗から見ると滑稽だろうけど
枝葉に噛みつくようで申し訳ないんだが、
その先の展開が望む形で開けてくれるっていうかと言えばそれも疑問じゃないか。
2が出たときに降格された4人のPは本当にあれを望んでいたか?
あの扱いに満足していたか?
まあ、一応ソシャゲだと他と同列扱いではあるが…
>>188 そこなんだよなー
なんで以前ウケてた要素をなくしていくんだろうな。オンラインしかり竜宮しかり
アニマスやモバマスで巻き返しちゃったからうやむやになった感あるし
ファンを大事にして売れるのが基本だとは思わないんかね
職人気取りというかなんというか
>>189 竜宮、というのはあの「同じ会社に系統の違うライバルがいるってこと」を指してるのか?
それともあの4人はあの糞みたいな扱いで正解だったという事か?
後者なら怒るぞ?
>>190 日本語が不自由ですまん
竜宮で4人をプロデュース不可にしたことがいけなかったっていいたかったんだ
>>191 竜宮に関しては、まずリストラという現実があって
そこからなんとかNPCの使い道を思い付いた…ぐらいじゃないかなあ
リソース的に考えると
>>192 せめてその点の詳しい説明があればよかったのに
いきなりリストラだから不信感がつのる
俺は直撃で喰らったからな
だから2要素がミリでも見えたらもう怒りが前面に出てしまうし、2以降に入った奴を人間扱いできない
一番許せないのがあずみん あれはステージ上でハラキリして身体の中身を晒して謝っても許せないぐらいだ
>>191 ああ、なるほど…「オンライン要素」と並べて書かれていたので
「竜宮って枠がなくなって残念と思った」と読めてしまってな
体験版のセーブデータの画面に没案らしきアイドルと思われる画像が存在しているんだろ?
あれが当初のNPC竜宮小町用の新アイドル1人だった…のかなぁ?
エンジン開発で予算膨れすぎて足りなくなったのか、それともゲームの開発締め切りに
間に合わないのかわからないが、新を撤廃し一部NPC化でそれを竜宮扱いにと考えたら
各種リソース不足説とも符合しそうだが
一回クリアするまでに営業が使い回しになる2でリソース不足とか
>>197 ちなみにその没キャラと思わしきキャラはミリオンライブの方にいる
軍艦ルールとも合致する
>>199 なんかそうらしいね
そのあたりはっきり情報だしてくれるといいんだが、言わない(内情暴露になるから言えないか)
から、余計にもやもやするんだろうなぁ
>>202 テキスト見たらわかるけどキャラが濃い…というかなんか底が見えない
グリマスはNがモブに見えて困る
Rとかだとキャラ立ってるんだけど
>>188 その辺もキャバクラそのまんまじゃん
オキニがもう少しで落ちそう(な素振りを見せる)な辺りで店を辞めてしまう(遠方でまたキャバクラ嬢をする)、つまり絶対に落ちることはないあたりが
銀座なんかの高級クラブなら本当に落とせることもあるそうだが、少なくとも給与所得者じゃあ無理w
自分で仕事しなくても豪遊出来るだけの資産家とかじゃないと入り口にすら立てないw
>>201 そう考えるとこいつも961組やあずみんと同じ不倶戴天の敵なわけだ 名前すら知らないが
>>197 つまり、自分らの開発の遅さのケツを俺に拭かせた訳か それが本当なら石原とあずみんは死ね まあ嘘でもあずみんは死ね
>>202 ある意味で窪岡氏デザインを意識してやっているときの田宮氏らしい
といえなくもないかもね
窪岡さんのデザインからしてモブっぽさはやっぱ強いし
窪岡御大のデザインはモブっぽいが表情は生き生きしてたぞ
田宮は逆に固いというか表情死に気味なので余計モブっぽい
>>207 まぁ最近はアニマスっぽさがなんか強いから、割と柔らかい表情になっているとは思うw
変に意識しすぎて薄くしすぎているんじゃないかね、あれ
>>208 Nの大半は一から描き直せと言いたくなるレベルだわ
初期カードはいまいちな出来なのが多いしクソシステムも合わせて
あれじゃ人が居着かないよなと思ったものだ
>>209 大口開けてるのまで真似せんでもいいのに
あと一応メインの絵描きなら肌色の描き分けくらいしろと
>>210 先行してるモバの方が良くも悪くもアクつえーから
比較されると余計アレだわな
事務員にサトリナの声ついたしアニメ化フラグかね
窪岡の絵って正直微妙過ぎる。あれじゃ売れるわけ無いとしか思えんレベル
数多くの売れてる作品に携わってきた人を指して
「あれじゃ売れるわけない(キリッ」と言われましても。
2000年代萌えジャンルとは親和性高くないっていうのならまだ分かるが
アイマスってなんで売れたんだろ
やっぱニコニコかな
だとしたら懐古を切ってくバンナムの気持ちもわからんでもない
>>211 まあこれ以上(あと1回ぐらいなら別だが)増やしても、なんかやるときに収拾がつかないだろうからな
もう基本的に予定のあるアイドル以外には、ないよの宣言をつきつけてきた感じにみえるしな
>>213 もともと萌えの方向を削りとるために白羽の矢がたったのが窪岡さんだしねー
それでいてモデリングもしやすいのが前提にもあったようだし
>>215 もともとアケマスのコンセプトって金持ってる2,30代のリーマンがターゲットだったっけ
だから萌え系というより一般寄りのキャラデザにして・・・って狙ったつもりが不振、
つべやニコニコで若い子にも人気が出て九死に一生を得たという皮肉。
当時の目からしても古めデザインだなあと思ったけれどよく今まで引っ張ったよなあ
アイマス以前の窪岡氏の仕事調べてみたけどまあ古いわな
それが狙いとはいえ受けなかったのも事実だ
よく分からんが
アケマスの売り上げ不振は絵柄がどうこうって話じゃないと思うが…
北上はいいキャラだと思うけど
最初から人格やらが完成してて成長する楽しみみたいなのがない
まあソシャゲキャラはだいたいそんな感じのような気もするけど
グリマス勢は北上や宮尾みたいな正体が謎なのを除いたら、わりと未完成なのばっかりだと思うけど
北沢さんや桃子とか特に
アイマスの大人枠?が割とそんな感じな気がする
まあそういタイプって揺さぶられるような衝撃がこないと大きな変化がないから、
小さなその人なりの姿やアイドル像がみえたり、細か内変化をしていく過程が楽しいって感想
とりあえず、昔にはとてもじゃないが今の春香ゴリ押し一辺倒になるとは想像せんかったわ
アニメや劇場版でも方向性ハッキリしちゃったし、それを支持する信者ばっかりになってるなら
もう遠巻きに見てるだけだな
>>222 アニメ前までは千早が覇権取ってたと思ってたけど変わるもんだな
っつーかアニメで丸々客層入れ代わったというべきか
>>223 NO!!客層が入れ替わったのもは声優ライブなんぞを何度もやるようになってからだ
そもそもぼくらの子供の頃はドル売り声優なんぞ存在しなかった
「○×役の声優はどんな顔してるんだろう→TV雑誌で密かにこ『私はこんな人です。』と紹介→凄くありがたがる」
最近の女性声優は実力も無い内からドル売りして…結婚発表したら元信者が発狂してアンチ化したとか…
どっちもどっちで自業自得の屑集団だから「こっちにくんな!!カス共が!(゚Д゚)ノ」…としか思わん!
僕みたいな純粋なアニメファンからするとな、最近の好きなアニメでキャラクターを観た時に糞みたいな無名声優なんぞの顔が見え過ぎちゃうと…
その無名声優の顔がチラついちゃうのが嫌なんスよ?
雪野五月さん、斎藤千和さん、皆川純子さんみたいにドル売りしてない声優が好きなんスよ
アイマス声優とかまじウザイ!僕は純粋にゲームやキャラクターを好きなだけよ
一番悪いのはTV局で、アニオタと称して声優オタみたいな屑連中を紹介してた。
アイツ等はAKBオタとかで韓流ブームを支持してた左翼側だぜ?
アニオタってのはガノタみたいに保守派の右翼ネトウヨに近い
本物の「オタク」ってのはTVで紹介してる「オタク」やアイマスオタとは全く正反対の人種だ
自分は純粋にゲームが好きでそのキャラを好きになりたいだけで「ゲーム」についてだけで語りたい
声優ライブでサイリウムを振ったなんて話題をしたい馬鹿は声優板に逝けとしか思わん
>>223 公式は悲劇が解消された後の千早には興味がないのかもしれない
あるいはその後の掘り下げ方を模索中か
>>225 春香の妻以外に使いようがなくなったからな
アニメのシナリオだって結局は過去のドラマCDの劣化焼き直しでしかないからなあ。
「悲劇のヒロインさせておけば満足だろ」くらいの認識なのかも知れない
アニメでも千早って、出番ある時は春香絡みばっかりだったな。千早の出番=春香の出番だった感じ
はるちはを他のアイドルと同等に扱えばよかったのに
それはそれで千早のほうは苦情きそうだけど
>>216 アケマスは本当に地獄だった
コンビ打ち、疾風レイド、梅田コンボのドラクロも地獄だったが、アケマスはそれ以上
それは、ロケテにあった最悪のエンディング(true-BAD)の削除に始まり、能力減衰緩和、合格枠緩和、Pレベル9昇格条件の緩和(サミー製筐体版では再び無理ゲー化したが)など、
とにかく簡単にする方向にのみ調整されたとか、ゲーム批評で「Pが皆、様々なメモを広げてプレイする異様な光景(意訳)」と言われる程ガチゲーと評価されたとかの逸話があるぐらい
アニメはあんだけ人数いりゃ、一部のキャラ推しで終わらせるしかないんじゃない?
キャラソンのドラマみたいにできりゃ良いんだけど、
それをアニメ化するのは無理だろうし。
各キャラオムニバスって形式で成功したギャルゲ原作として直近にアマガミが存在したし、
アニメ脚本の高橋龍也だと彼が原作をしていたToheartの第一期のアニメ版は
二人のキャラを除いては平等にスポットを当てつつストーリーが進む佳作だったんだがな。
他の作品が出来たハードルくらい飛び越えて欲しいと願うのはわがまますぎる願いなのか?
アニメに関しちゃキャラ格差があったら公式アイマスじゃねえ
などとインタビューで語った監督がいてだな
オムニバス形式ならハードル超えできたかはわからんけど
765プロとして動かすことでリーダーが必要になってしまったとも考えられる
spみたく個別コミュ2話前後編(亜美真美セット)プラス2話みたいにすればみんな納得しそうだったのでは?
…竜宮ってやっぱ邪魔な要素だな
アニメは765プロがまるでひとつのユニットみたいになってんだよな
竜宮で分けてる意味も消えたし
>>234 2展開って基本的に自分たちで悪い方向に手足を縛っているようにしか見えないんだよな。
竜宮という存在と4人NPC化という事で生まれた不満を形だけでも取り繕おうと、
全員を画面に移そうとする散漫なアニメ序盤の脚本となって〜みたいに
公式が言ったからアニメでの扱いは平等、みんなよく描けてるとか盲信してる奴が
どういう脳内構造してるのか心配になるわ
1.アイマス公式は常に正しい
2.1に疑念を持ったら1を読み直せ
こういうアネクドート的思考なんじゃないと皮肉を
>>237 え、皮肉じゃないの?
口だけな公式馬鹿にしてるのかと思ってたけどあれ本気で言ってる奴いるのか
>>232 一本の筋道立てた流れをする場合には誰かが中心となったほうが見る側にとっても
見やすくベターだとは思うよ
単なる個別で断片的ものがみたいなら、アイマスの場合はそれこそゲームやればよいで終わる
ってのがあるのは否定できないし
>>239 まぁアニメスレに関しては、春香が叩きや羨望の的にならないように矛先逸らしたいだけかもな
総合とか行ってその話題出せば熱い反応あるんじゃないか
>>232 オムニバスの前例あったんだね。
でもラブライブのアニメはうまくまとまってる感があるんだよなぁ…
アイマスは最初から全員集合してて、キャラ優遇があからさまだったからかな。
アニマス以外のストーリーものでは
少人数のアイドルに焦点を絞ったものになってるよな
全員まとめてとか基本的にギャグだからOK的な感じだし
ブレイクは読んでないから知らないっす
2chだけじゃなくて半匿名や実名のところでも何か展開あったりすると
「キャラクターの扱いのバランスが云々…やっぱりアイマス最高!」なんて発言する人結構見るんだけれどね。
ああいう人らはパラノイアの世界というか旧共産圏的な世界の中で生きてるのか、
それとも本気でそう思ってるのかというのは気になるところではある
>>242 ラブ某は話自体はスポ根部活物のテンプレで目立つものは正直なかったと思うが
経験豊富な監督なだけあって、見せ方は流石だった
アイマスも演出や絵コンテが光る回は結構あったと思うんだけど
それ以上にシナリオがちぐはぐすぎて、演出だけじゃカバー仕切れなかったという感じかなあ
アニマスは好き嫌いや2の要素を抜きにしても、なんか気持ち悪い
キャラの行動に理屈とか、行動に至る原因や経過が適当すぎて
落丁してる本を読んでいる気分になる
×経験豊富な監督なだけあって
○演出経験積んできた監督なだけあって
に訂正
キャラの女の子としての姿を描くのがゲームだとしたら、アニマスはアイドルや二次のイメージで日常編をやってる感じ
そりゃそうじゃね、どうやってもゲームというのが一次創作であり
同じような舞台で行えば、アニメはそれをやった人たちの二次創作になるのは避けられないし
でもアニマスが嫌だった人達ってもっと等身大というか現実的というか
もっと普通の考えかたのアイドルを望んでたからなんじゃないかなーって
アニマスが後半になるに連れて個々人が聖人化していくのはあるのかもね
まあ劇場版のキャッチコピーにもあるように「アイドルマスター(アイドルの理想像)」を掲げてる時点で理想を描くという方針は変わらないだろうけど
アニマスが苦手な人の中には、等身大で現実味のあるアイドルを見たかった人も居るんだろう
日常系としてアニメ化してたらどうなってたのかは気になるところだけど、それに一番近いのはぷちますかな・・・
ごめん、プロなのに仕事を全て捨てて仲間を取っちゃう子で代表されるアニマス後半の子たちを
聖人って評する感覚が全く理解できない。
というかどこかで見たような発言だけれど流行ってるの?
多分聖人っていうか文句を言う人がいなくなったってことじゃないかな
別にアニマスを崇拝とかしてるわけじゃないけど、アニマス嫌いな人ってどんなストーリーだったら納得できたんだろうか
>>251 周りが毒にも薬にもならないようなことしか言わなくなったこととか、
実年齢の割りに察しが良すぎることとかを指したつもり
分かりにくい表現で申し訳ない
別に劇的な展開とか取って付けたようなドラマチックとか要らんかった
極端に言えば無印の頃のノリで充分だった
真面目に底辺からトップアイドルまで描くと話数が足りないからな
全員それなりに描くならいくつか固定グループ作ってで話進めるか
オムニバス形式ぐらいしかなかっただろ
万人受けを狙った結果か…
>>252 ぷちます!なら問題なかった(ゆきぽ回除く)
結局のところ「2準拠である」というのが一番いけないのであって、そこを改めない限りどうやっても無理
下手に歩み寄ってもヘイト範囲が広がるだけ
>>255 レモンエンジェルのPV回みたいなので良かった気がする
もちろん「2準拠でなければ」という条件はつくが
レモンエンジェルといえば、櫻井智(あずささん)を思い出すか、結城早夜=小清水亜美(やよい)を思い出すかで世代がバレそうだw
>>258 一人勝手にヘイトまみれのすれ違い君はどうでもいいです
ぶっちゃけspしかやってないけど、2ってどこがアカンの?
キャラの性格が違うから?
バンナムが客の方を向いていないから
>>260 見りゃ分かるが、脚本以前にテキスト全体が強烈にヘッポコなのよ
でもSP(パーフェクトサン)よりは幾分向上してるけどな
>>260 コミュ数が少ないので繰り返しプレイが辛い
キャラクターの素体が数パターンで共通化されたので
巨乳4人以外はロリトリオも響春香も同じ体型になってしまってる
共通モデルなのに何故か衣装が手抜き、パンゴシみたいな個別にデザインされた衣装はない
歌のパート分けが固定になった
デザイン3種でリボンの色違いなどでキャラ毎に専用衣装になってるホーリーナイトドレスが
なんでデザイン共通、色も2パターンだけのホーリーナイトギフターだけになっちゃうのやら…
よし、リストラは許されてるようだな
やはり不人気はリストラされて当然
パーフェクトサンのストーリーモードってそんなに脚本に問題あるの?
やったことないから客観的な評価が知りたい
SPのストーリーで一番問題あるのは、ムーン
>>266 まずワンパターンな演出でプレイヤーの心を折りにくるだろ
そしてイカれた改行と句読点をボディブローのように積み重ねる
トドメは属性キメラで中身の無いキャラクターに気付かせて、1000年の恋も醒めるって寸法よ
spでも割と楽しめた俺にするとよっぽど素晴らしい出来なんだろうな無印は
やってみるか
>>269 無印(というかSPフリーも)はマルチエンディングだから、初周くらいはリセット無しプレイがオススメだよー
>>268 なんとなく分かった
とりあえずストーリーモードとフリーモードの両方やってみる
でもアイマスってゲームって不思議だよな
やってない今考えるとクソゲーに感じるのにやってみるととまらなくなるんだよなー
2にはそれがないってことなのかな
遊びやすさやUIデザインがセンスがないのかはわからないが、あまりよくなかった。
ただ、無印やDSなんかはそれを無視できるぐらいにキャラに魅力があった。
2はそこいらが比較して多少マシ(今度はループするとか変なゲームの構造設計がでたが)
になったと思うけど、それ以上にキャラの魅力部分が落ちてしまったという気がする。
2はソフト持ってはいるんだが1周目じゃお守りないから
スコア?稼げない無理ゲーって聞いてやる気ねーんだわな
強制トリオ編成かつ竜宮使えねーし
>>274 徳島に通っていきなりあわんこ手に入れれば楽だぞ
2はテキストさえ全スキップすれば遊べる部類
>>250 >「アイドルマスター(アイドルの理想像)」
何度読んでも違和感しかない
アイドルマスターってもともとプレイヤー側に与えられる称号のはずだったんだけれどね。
アニメからの新規さんはさて置いて、古参ユーザーがそこに疑問を挟まないのって凄い不思議な光景
疑問を挟んだところで運営側って早急になんかするようなやつらだっけ
どうやったらspのクオリティでグリマスが出来るようになるか教えて下さい
アイドルマスターの解釈云々初めて出たのは漫画リレーションズだったかな
2もモバイルもシンデレラガールズもミリオンライブもPの称号だけど
spのクオリティとかここじゃ求められてないと思うぞ
空気など読むな
団結の前バージョンは歌詞のアイドルマスターを「アイドルの理想像」と読み替えてもそれほど意味は乖離していないように思える
というのは言い過ぎにしても、アイドルに与えられる称号ではある
SSAでの発表がこれか…
まあ男オンリーアイマスなら別に
ジュピターもそっちに行くってことだろうし
(でも正直あまとうをプロデュースしてみたかったなんて言えない)
逆に住み分けができていいのか
ぶっちゃけ最初からこの路線で行っとくべきだったと思うジュピターは
略称は「ホモマス」
既に広まりまくってる呼び名なんやな
「せっかくだし新作で顔見世しておこう」って流れでねじ込んだ…はねーな。
そんなんだったら矢継早にこのゲーム出てるだろうし
せめてうたプリが流行る前に出すべきだったと思うが
なぜ最初からこうしなかったのか
木星は最初から女向け専用で出すべきだったな
なぜ2に混ぜたのか…
最近は女向けのソシャゲーが流行ってる?から
単に後追いで出したのかも?
【速報】アイマス新作!?女性向けの男だらけの『アイドルマスターSideM』
「
http://jin115.com/archives/52003663.html」
ついに来るべきものが来たか…企画立案はENDさんかな?(^O^)
いやいや…木星は最初からこういう路線で売り出せば良かったんだろ?
それを既存のアイマスにねじ込んできたから発狂して9.18事件だったんだ
つーかモバゲーと言わずPS3版で堂々と出しちゃえよ。
スマホ自体持ってないし、電車でスマホ弄ってゲームやってる奴は馬鹿っぽく見える
ゲームはゲーム機でやるべきだ。
PS4は男女アイドル混合になる可能性も出たのか?
モバグリのノウハウがあるから、そこそこイケるんじゃね?
問題はシナリオか…
うたプリとかBF(仮)が出る前に出すべきだったなあ
>>295 男女混合アイドル・・・・・・涼・・・・・・真・・・・・・・・・・
春香と千早以外入替って着地点が、現実味を帯びてきた
どこに?
そういえばDSは普通に脇役も含めて男女いたのか
そのせいで女の方にも男の方にも登場しないようだけど
なんでDSは新キャラでやったのに2は新キャラでやんなかったんだろ(没案はあるみたいだけど)
spやl4uとかあったにしろ
アムロしかでないガンダムなんてつまらんだろうに
初代ガンダムばかり何度もゲーム化するバンナムに何を今更
合併のニュース聞いた時はバンダイのキャラクター資産と
ナムコのゲーム資産が合わさり良質なゲームが遊べると思ったんだけどなあ
DSが出たときはブーイングすごかったんでしょ?
声優がどうとかいう糞みたいな理由で
声優や765プロ中心にした結果か
>>306 でもΖやΖΖといけたからガンダムはあるんだろ?
どーしてspあたりでその見切りがつかなかったのかねぇ
>>306 いつの時代でも、どのジャンルでも、良い面より悪い面の方が強く結びついてしまうの。
>>306 しかし現実は、バンダイのクソだらけのゲーム資産と、ナムコの使い捨てなキャラクター資産が結びついただけだった
>>306 ガンダムは1st以外のUCは大規模な国家対立でないから、やりにくいんよ
近年は電撃のプラモ誌となんかでZを広げているから、種まきの時期なんじゃないかな
アナザーガンダムたちも広げているけど、なかなかにそっちには結びつかないし…
ビルドファイターズあたりで方向を変えられるといいんだがなぁ
765の13人をもうやめて新しいアイマスを作るって言ったら
それもはやラブライブだろ
って言われた
あれ?いいんじゃね?
アイマスとラブライブは似てるようで売り方やり方が別物すぎる
見た目が一新しても中身が変わらないならラブライブにはならんよ
アイマスは男入れたり、リストラしたり、実験的な行動繰り返すが
外伝やパラレルという保険で、横に広げまくってリスク分散するのが基本だな
10年続いて、CD数百枚だして、ゲーム本編は3すらまだ出てないというのは
改めて考えると、驚けば良いのか呆れれば良いのか
>>305 SV様「既存メンバーで声優ライブを続けたいな。新キャラに入れ替える度胸も無い」
普段は大言壮語してる奴に限って実は自分に自信がない小心者。だから失敗した時の予防線を貼りまくり
モバマスで新キャラが受け入れられると証明されたから問題無いんだよ。(メモオフなんて何回キャラ一新したんだよ?)
無印は10万本売れたけど、その765キャラだって全員クリアーしてない連中が殆どだぜ?
老害連中が「765キャラがリストラだ!」…と騒ぎたてたとしても周りから失笑を買って鎮圧されただけ
9.18事件は女キャラリストラして野郎3匹をいれたから騒ぎが外部まで拡散した
木星が野郎って事で不満意見のサンドバックとしてちょうど良かった。(新キャラが女だったら叩きにくい)
…と言うより信者はゲームなんて興味ないのさ
声優ライブが続けば何でも良くて、アイマスコミュニティに居場所を求めてるのキモオタ連中だしwww
>>314 >信者はゲームなんて興味ないのさ
この楽しみ方がベストだと思う
クソ脚本に弄くられてもダメージないし
アイマスはゲーム側に比重が重い人ほど嫌な思いをするようになってる
316 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/22(土) 13:03:40.72 ID:TbS28aaE
キャラクターに思い入れがある層な
いろいろ懲りたのか本家、グリはキャラ個別の深いファンを作らない方向に舵切ってる感ある
(横のつながり強調とか、深い設定に踏み込まないとか
横のつながりは別にかまわないけど
手を取り合ってオンリーワンみたいなのはなぁ
318 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/22(土) 13:50:11.47 ID:TbS28aaE
一見普通の少女に強烈なエゴを忍ばせるって展開は好きなんだけどそれを周囲が普通に受け入れると幼稚に見えるんだよね
劇場版の時間的な制限とか基本的にものわかりのいい娘達が揃えばああなるよねってのはわかるんだけど
それなら始めから別の展開にしろって言う
TV版はあくまで春香個人の周囲との折り合いの付け方、っていう狭い範囲の話だったんで悪くなかったんだが
>>305 んなもんDSが商業的に失敗したからでしょーが
>>305 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1298682638/922 922 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/26(土) 12:45:29.26 ID:fQ6eA3Gh
なんとかしてDSと2を結び付けたがってる人のためにすげー今さらだけど時系列整理
1.「涼が受けたせいで木製が産まれた」
→遠藤のTwitterでの発言により、木製は2008年4月にすでにいたことが判明
当然、まだ世に出ていない涼に対するユーザーの反応なんて知る由もない
2.「DSがキャラの世代交代に失敗したせいで、765キャラを引っ張らざるを得なくなり、こんな歪な形になった」
→4thライブでDSを初発表すると同時に、「今、765プロが舞台の新作を作っています」と坂上が発言
→5th当時にファミ通.com等に掲載された、雪歩役声優交代についてのインタビューで、
「2009年の夏(=DS発売前)に、今の声優陣に今後の展開を話していた」と石原が明かす
321 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/22(土) 14:15:41.35 ID:TbS28aaE
昨今のアニメゲームにあって男キャラはめったなことがなければやらかさない安心感がある
なぜなら長い時間かけて作られた"お約束"があるから
でもカモホモは何するかわからない
>>319 2のほうがPJとしてL4U以前から動いていたらしく、DS云々はあんまり関係ないよ
商業的に大成功していたら別ラインでアイドル視点のシリーズを動かしたとは思っているけどね
>>314-315 思い入れのあった奴ほど落胆も大きく、そして新しい嫁や戦場を見つけるのも早かった印象
彼らにとって、アイマスキャラはもう死人なんだよ
だから、彼らが求めてるのは、アイマスキャラの新展開ではなく、アイカツなりラブライブなりのスキンを被せたアケマスor箱升なんだよ
小鳥ではなくことり、亜美でも真美でもなく海未、美希ではなく希なんだよ
このままミリオンライブがアイマス(765プロ)の延命措置として一生を終えるのは嫌だな
もうASは十分やったよ、もういいよ
325 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/22(土) 21:40:38.13 ID:TbS28aaE
ラブライブは拡大するとしたら声優ライブ展開がコアになると思うぞ
スフィアとか水樹とかそっちのイメージ
アニメーションやキャラクターを中心に長期展開するには世界観が貧弱過ぎる
いちいち他貶すなボケ
327 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/22(土) 22:06:11.83 ID:TbS28aaE
なんで一歩スレでそんなん気にしなきゃならんのさ
総合スレでアイマス信者の質が問われる〜とかならともかく
ワンフォーはキャラ全てをDLCにして、ゲーム自体は1980円とかにして欲しかった。
765アイドル全員が好きってわけでもないし…
そういうDLCなら歓迎するんだけどな。確かDOAがそんなことやってたと思うけど。
それやるとゴリ押しされてるキャラだけ売れて、一層リストラの流れ加速するぞ
>>329 うーん、ギャルゲーじゃ難しいのかなぁ。
なんか余計なアプリ詰めまくったPCみたいなのはもう嫌なんだよなぁ。
>>329 アイマスは良くも悪くも公式の押しが絶対すぎて
人気あろうがなかろうが関係ないと思うけどな
千早のグッズやDLCがたまたま売れなくて、扱いが悪くなるとか
あずさのCDがたまたまよく売れて、メイン級に扱われるとか
ありえないだろ?
キャラのバラ売りの方が叩かれそうだしなぁ
それにステージのあるゲームだから複数人、欲しい人の方が多いだろうしバラ売りの方が高くつきそう
散々高額大量のDLCやアホみたいな額のソシャゲ課金を許容してきたのに、今更ばら売りくらいでどうこう言うほど連中はやわじゃないよ。
一時は騒がれるかもしれないけど、どうせまた多勢に反対意見が封殺されておしまいさ。
>>332 数万、小売在庫考えればもろもろで10万以上か?って本数がでるからあの価格を維持できるのであって、
個別売りだと結構高くなるだろうね
ひとつ数百円で全部買ってもゲームソフトの価格相当なんてのは無理な話
>>331 予定外のキャラが人気になったら、ゲーム内のステータスを下方修正してまでして人気を下げるからな
公式による雪歩ネガキャンは目を覆いたくなるほど
sideM事前登録始まったな
961プロを辞めた後の話って事は一応2の続きなのか?
映画と同軸で961辞めた後の3人が出てるから、2と言うよりアニマス最終回後かと。
sideMのプロダクションが315(サイコー)なのに草が生える。
男が出ようが、推しのアイドルが切られようがアイマス最高なんだからな
もう宗教的すぎて気色が悪い・・・
男なら昔からごがみんとかいただろ何言ってんだ
>>339 君の居場所はここじゃなくアンチスレだ。
そんな考えしか出来ないなら、アイマス切って別のコンテンツ移った方がいい。
315(最後)
田辺とアンディと祐太郎は犠牲になったのだ
なんの犠牲かは知らんが
>>343 田辺は割と風評被害のような気がしないでもない
舞台装置としてはまっとうだったし
SideM自体は、そういう拡大路線もあるよねって感じだけど「sideM楽しみ!合同ライヴやって、皆アイマス!」みたいな反応してる人はリアルに不思議
色々あったせいかもしれんが、やたらジュピターが持ち上げられてるのも不思議だ
一歩スレって周期的にアイマス雑談スレと2ndvisionアンチスレが入れ替わるよね
>>345 まあアニメから入ったような層だと持ち上げるというか
ジュピター自体あまとうさんネタぐらいにしか思ってないかもなあ
ただsideMはやらんだろ多分
>>346 その三人は叩かれる以前にほとんど話題にすらなってないような…
350 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/25(火) 10:02:20.47 ID:pzcpiVAH
単なる『アリバイ詭弁言い訳』に利用された“おふざけ”程度に、何一々狂乱してるんですかね。
その程度の知能なら人間の皮を被った只の家畜と揶揄されても当然よ。
デリちん、文句言うのは別に問題ないし自由なことだけど、なんで他の人を攻撃してんだろ
しかもハッシュタグつけるわりに相手へのリプライにしていない半端っぷり、
アレな人を演じて炎上商法している人にしかみえんぞ、あれ
>>345 アイマス2が無ければ、もっと期待できた
バンナムの事だから、普通に真が混ざるんだろうな
>>343 裕太郎は犠牲になってないだろ
今は雪歩になりすましてるわけだし
デリマシ先生ってアイマスに触れたばかりの新規さんには容赦なく噛みつく癖に、
古参がおかしなことや公式に都合の良い事言っても慣れ合ってるからどうも炎上商法というか
「仮想敵を演じて結束を高める」的な人にしか見えないんだよなあ
>>355 まぁあんだけアカウント凍結されて、その都度作り直して続けるのをみりゃ
そういうことしている人にも見えなくもないしな
DSも潰せて一石二鳥
358 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/02/25(火) 15:29:08.09 ID:en74l/r7
10thのドームでASの解散ライブで世代交代なりキャスト一新っていうのがきれいにまとまるわけだが
なんかもう変えちゃいけない雰囲気になってるよな
放り出されてやっていけそうなのが釘宮くらいだし
切り捨てられた感が出ちゃうもんなあ
こりゃまた妄想を五つくらい組み合わせた意見ですね
解散ライヴなんてアイマス自体閉めるつもりでなきゃ、やる意味すらないぞ
ASが完全に居なくなったら離れる奴も多いだろうし
何というかどんなロジックで10周年解散とか言い出したのかわからない
なんだかんだいって男は若い女が好きだし
ASは三十路メインでアイドル視するのは厳しい年齢になっていくんじゃないか
ラブライブなんかみても若い声優がAKBばりに歌って踊るから大人気なわけだし
マンネリを防ぐために新メンバーを追加するにも
AS据え置きだと人数が多すぎちゃってごちゃごちゃしちゃう気がする
アイマスはコンテンツとして常に成長と発展を意識してるわけだし
ずっとASメインで現状維持狙いで先細っていくのはどうなんだって話
そこで区切りの10thはいい交代の時期なんじゃないかと思っただけだ
残念ながらキャラ交代にはとことん保守的なような
交代せずに時代ごとに幅を持たせて、メインの負荷を減少させつつ分散する
ってことにシフトしてんだろう
あと数年後にどうなるかはわからんが、しばらくはこれでいく空気
>>362 成る程、でも基本的には単独ライヴ+合同でやってくんじゃない
ASの比重が減るかもしれんが完全引退は暫くないだろう
似たようなコンテンツも増えてきてるし、人気を左右するような極端な動きはしないと思うよ
俺は純粋にゲームとキャラで楽しめればそれでいいんだけど
やっぱ声優ライブを前提に企画が進むのは仕方ないのか
というか今アイマス最高!と言っている人の多くがイベントを中心に動いていて
ゲームなりアニメなり、軸となるコンテンツ自体の出来をどうこうっていうのを重視していないように感じるのがなあ
俺はOFAに備えて手の平をセットしてターンエンドだ
良ゲームを待ってる人も多いが、諦めてるひとも多いからなぁ
気持ちはわかる
OFAはあずさEDが恋人未満ENDで一部が大荒れに1000ガバス
>>367 劇場版が糞ならさすがに呆れられてたと思うが
>>371 「アイマスと過ごした時間を追想できる作品」とか「アイマスPだったら絶対感動できる、感動できないのはニワカ」みたいな
アイマスと言うコンテンツをどれだけ愛しているかみたいな模糊としたものを基準として褒めている光景しか見ないのは
俺だけなのか?アニメ新規辺りだとまた違った評価なのかも知れないが…
あぁ、そんな反応多いよな
「最初は拒否反応あったけど、何度も観たら泣けるようになった!」とか
アイマスの予備知識はアニメ以外一切無い奴連れて行ったら一応は泣いてたが、サンプルが他にいないから一般的にどうかは何とも
正直ニコマスで慣れてアニマスに入った俺としてはアニマスは普通に良作だった
特別良いわけではないが曲もいっぱい聞けるし楽しかったよ
ぶっちゃけゲームのほうがちょっと退屈した
だがやりはじめると良い意味でやめられないゲームではある
>>372 無印以降はどれも触ってきてるけど後半シラケっぱなしでしたよ
お前は本当のPじゃないとか言われるのかねえ
>>376 まあ、「あれで感動できないのはニワカ、Pの看板降ろせ」なんて堂々とブログで開陳しているのが
今のアイマスコミュの古参の重鎮だしなあ
アイマス2でハマったけど展開がゆっくり目のゲームと違って声優イベントの方は定期的にあるから自分の中で比重が変わってきてる気はする
でも劇場版なりライヴなりに感動できなきゃPじゃないみたいのはどうかと思うわ
>>378 前に「イベントは行く気しない。並ぶの面倒臭いし」って
本家スレに書いたらフルボッコされたことあるわ。
コミケもそうだけど、リアル参加型は最近変なのが増えてきた気がする。
まあ春香の考え方が共感しにくいせいでわかりやすいカタルシスってのはなかったな
バックダンサー組の心の動きはわかりやすかったんで置いてかれることはなかったけど
>>366 それに賛成だ!!Σ(゚д゚lll) 今だに声優ライブなんぞを前提にして企画立ててるとか…
バンナムはゲーム作る会社じゃないのかよ!?バンナムはいつから声優ライブを企画する会社になったの?
個人的には声優ライブなんて興味ないからゲームをちゃんと作って欲しい
無印が10万本売れた無印時代でも声優ライブなんて行く奴は1割未満だ
声優ライブにしてもモバマスで単独ライブなんぞやれる位なら、2時点でキャラ一新しとけば良かったろ?
木星にしても最初から別枠のsideMで展開すれば良いだったろ?
信者共はバイト番長が結婚したとか騒いでるけど声優なんてどうでも良い
俺はちゃんとアイドル育成ゲームがやりたいだけだ。
アイマスってコンテンツの大きさからして金儲けがバンナムからも優先されるのは仕方ないのかもね
実際声優ライブでも割と人入ってるみたいやし
だが妥協はアカン
せっかく作ったモバグリの新キャラだし無理をしてでもゲーム展開してほしい
ファンコミュニティが乗っ取られて寂しいならそう言えばいいのに
今のファンコミュニティは53Pか、そもそもPですらない「ファン」しかいないからなあ
同じ「ファン」ならラブライブ!やプリティーリズムの方がいいし、「P」やるんならアイカツやボカロの方がいいのが現実
つまり、
>>381に対しては「アケ升のシステムにボカロなりラブライブ!なりプリティーリズムなりのスキン被せたゲームがやりたい」と解釈すべきなのかな?
今更アイマススキンでまともなゲームが出たとしてもヘイトが先に来て純粋には楽しめそうにないわ スロマスは無印準拠(雪歩除く)だからほぼ楽しめたが確実に超売れ止まりなのが残念
今までツイッターなどで表立って批判すると、突撃とかのリスク考えたり
周囲への配慮などで言葉選んでたんだろうが、劇場版でタガが外れたのか?
暗に出来が悪いとか、出番が偏り過ぎ且つグリの方が尺食ってることへの批判や
文句の多いこと多いこと。アニマス終盤でも少しあったくらいだが、流石にあれだけ
やっちゃうと抑え切れんのも出てくるか
>>385 「あっち側の人間」が今更批判に回るのはこっちが許さないがな
ああなったのは「あっち側の人間」のせいなんだから、最後まで「あっち側の人間」でいろよと
今更こっちに来ても居場所など無いぞと
例え陰腹切った後に焼き土下座したとしても許さない
お前もいつまでも居座ってないで完全アンチのスレ行きなさい
アイマスのアンチスレなんて6年経っても250レスも行ってない超過疎スレじゃん。
ならアイマスアンチっていったいどこのスレに集まってんのん?
たいして数がいなく声が大きいだけのが少数ってことなんじゃないの?
ようはデリマシみたいなのの同類が粘着していて、大半はそもそも興味をなくして
離れていくだけって話
>>390 それはその人の想像だからなんともw
まぁデリマシ以外にもあぁいうの思い当たるから、あの手のは演じているのかさっぱりわからんw
大抵はデリマシレベルでもどこかで燃え尽きて離れるんだけどねぇ
>>368 句読点が直ってたり坂本さんの行動が怪しかったり、
伏線は見えてるんだよなあ
…ミスリードの可能性も否定できないが
いや別に坂本さんであろうがなかろうが、物がまともならそれでいいんじゃね?
製作者が誰某なんてのは重要でなくアウトプットがすべて、製作が誰某だからいいなんて
もんでもないし
もし仮に新しいライター、それに現行の内製だとしても、
そのあたりが直っているなら問題は解消されてことになるんだし、
それはそれで喜ばしい話じゃん
>>393 出来さえ良ければオールオーケーというのは同意
ただ、この手のゲームはキャラ再現とか色々厄介だからな
ただ腕が立つだけじゃ別人28号のリスクも
一応PS4でもアイマス出す予定はあるんだよなー。
早く情報出して欲しいわ。
もうドラマチック()とか御免なんだけどなぁ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1298682638/922 > 2.「DSがキャラの世代交代に失敗したせいで、765キャラを引っ張らざるを得なくなり、こんな歪な形になった」
> →4thライブでDSを初発表すると同時に、「今、765プロが舞台の新作を作っています」と坂上が発言
> →5th当時にファミ通.com等に掲載された、雪歩役声優交代についてのインタビューで、
> 「2009年の夏(=DS発売前)に、今の声優陣に今後の展開を話していた」と石原が明かす
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090530_170538.html >ライブの終盤には、「ニコニコ生放送」の中継があり、そこでは同社の“ヘンタイ”とあだ名されファンに愛されている坂上陽三プロデューサーが登場。
>一部報道で明らかになっている新作、ニンテンドーDS用「アイドルマスター ディアリースターズ(以下アイマスDS)」をプロモーションビデオとともに紹介。
>さらに、これとは別にもう1作、765プロを扱った新作タイトルを開発中であることを明かした(発売日などは未定)。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/275/275837/ >●浅倉さんが雪歩役に選ばれるまで――
>――そして新しく浅倉さんが雪歩の声を担当されるのですが、これまでの方々のようにオーディションを行ったのでしょうか?
>石原:2009年の夏ごろに、代わりの方を捜すオーディションを開いたんですが、実はその時点でも少しだけ迷っていて。
>少なくとも、自分が納得できる人でなかったら、ファンも納得してくれないだろうとは思いましたので、もし納得できる人が見つからなったら、
>雪歩というキャラクターの立ち位置を変えるという選択肢も頭の中にはありました。
新作はどんな感じなの?
ちょっと前の情報だと、紙芝居に申し訳程度のゲーム要素くっつけた感を醸し出してたけど
PVみればいいよ
仮に新作でアケ無印基準のキャラクターに戻っても今度は
2やアニメから入った新規からコレジャナイ扱いされて荒れる気がする
もしくはアケ無印2アニメどれとも違う、もっとおぞましい何かになる可能性も
>>398 にじみ出るDS臭
テキスト周りが終わってた2の反省からあれを参考にするのは良いことだけど、ダメなところまで再現してそうで怖い
>>398 PVでは13人同時にライブしてたから、その辺もウリじゃないのかな。
どうせニコ動でアップされるだろうし、自分はそれで良いや。
プリムービーだろうな
いやPVで「ムービー」って説明してたろ?
OFAのPVの13人で踊ってる映像はプリレンダムービーだね
ハイポリかつ60fpsのリアルタイムレンダリングはPS3では不可能
PS4の新作は13人同時出しはあると思う
ドリクラのPS4新作で同じようなことやってたし
まだあの13人かとも言いたい
多く動かすことが出来るんならいっそモバグリ入れればまた違ったアイマスになるかも…とか
それこそ追加キャラをDLCにして
深いストーリーがない格ゲーとかならともかく
ギャルゲーのナンバリングタイトルでメインキャラ全員が3作連投って過去にあったっけ
サクラ大戦ですら3作目で一旦仕切りなおしたけど
アッキーも結婚したし来年あたりには新世代推しが強まるんじゃないかあn
OFAでも相変わらず何度目だっていう焼き回しストーリーみたいだし
現メンバーを新作で仕切りなおす意味があんまりないのが問題
>>408 独身組も結婚相手はともかく交際相手くらいは居ても不思議じゃないわな
みんないい歳だし
>>409 バンナム的には2のおかげでファン入れ替え成功したのもあって
アニメからの新規ファンにはまだまだ765組は古くささを感じさせていないと
思っているのかもな
変わらない日常みたいなもんなんだろう
ナンバリング以外で新しい刺激を与えることができれば、ナンバリングではあえて変更する
理由はなくなるもの
2で思い切り変更してるくせに
2は新キャラ2人プロデュースできるようになってるもんな
OFAは手抜き
>>410 俺はそういう感じだな
入ったのは2からだけどアニマスあたりでハマったから765組がまだまだ新鮮
モバグリやってないのもあるかもしれんが
今アンディみたいなの出したら荒れるんだろうなぁ
>>414 今年の7月でついに10周年なんだぜアイマス1は。
アニメは精々3年前だからそれに比べればなんてことないだろうけど。
グリはともかくモバでは765組はハズレの代名詞(強いカードがない)だから
存在感希薄
>>415 あのドラマCDシリーズっていわゆるA面で馬鹿やってB面でシリアス話やっててよかったな
薫さんすき
でもモバグリやアニマスが初アイマスって人って少ないんじゃない?
ネットやってたら何処かでは見たことあるだろうし、ニコマス見てて無料のソシャゲやアニメならって人の方が多いと思う
ぶっちゃけ中の人の年齢がもたなさそう
>>414 あのアニメのどういう点がきっかけでハマったのか真面目に知りたい
キャラが好きとか人それぞれやろ
>>418 原作さえ知らなきゃ程々に薄味で楽に見れる美少女動物園じゃね?
実にバーン様向け
>>418 出番が多かった春香、千早辺りがキャラ的に好きだった+ラジオ、イベントが楽しかったからかな
ゲームの方はそこまでやりこんでなかったから、やよいとか雪歩の扱いとか各々のキャラ解釈のズレとか意識せずにすんだし
ハメた奴の中に曲でかかった奴ぷちますでかかった奴いるからまぁ人それぞれなんだと思う
オタそのものの質の変化ってのもあるから古参と新規が相容れないのもしゃーないところはあるよね
俺はアニマスが完全初アイマスだったけど
女の子がいっぱい出てくるなあぐらいの印象しかなくて
アイマスにハマったのはその後プレイした無印とDSのせい
意外と皆見てるんだな
1話だけしか見てないや
監督・錦織敦史氏が放送直前に語った! アニメ『アイドルマスター』を作る難しさ
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/380/380094/index-2.html >加えて、これは『アイマス』のよいところであり、ものすごい難しいところでもあるんですけど、キャラ間にヒエラルキーがなく、平等なんですよね。
>「春香が主人公!」みたいにしただけでも、ちょっと違うものになってしまうんです。それは外伝的なものになってしまって、公式の『アイマス』とは違うというのは最初から話し合っていて。試行錯誤の連続ですね。
>群像的に描きすぎるとキャラが弱くなるというか、平均化されちゃうんです。平等に描きながらも、ちゃんとアイドルたちの凸凹を見せてあげる。それをやるためのドラマ作り、構成を心がけています。
>>406 PS4版で765キャラがメインで続投して、モバマスが育成できないサブキャラ扱いだったらまたワゴンセールの二の舞だろうな
初音ミクさんとコラボしたけど育成出来ないからミク信者は全く買わなかった。(そりゃそうだろうよwww)
モバマス信者が好きでも好きでもない765キャラを育成してまで好きなモバマスキャラのステージが見たいか?
そういう連中なら逆にゲームなんて買わずにニコ動で無料でライブシーンだけ見てれば良いだけ
公式は竜宮に関しても「ステージを見れば納得する」とか見当違いの妄言吐いてたからガチの勘違いしてるんだろうけどwww
>>427 流石に765プロデュースはワンフォーで最後にするでしょ。全員いるし。
新参が765やりたきゃ前作買ってどうぞ、だし。
>>428 どうしてそういう発想になるのか
延々と765にきまってんじゃん
総入れ替えとか、そんな企画予算が通るわけないだろw
そこまで金かけるくらいなら素直にコンテンツ閉めるだろ企業的には
単純に765ASは飽きた
SSAライブもモバグリ組の方が楽しかったし
石原が飽きなきゃまだ続投じゃね?
下手だよなぁ
アイマスってコンテンツを続けたいのか終わらせたいのかわからん
グリマス勢ってソーシャルで光るキャラ造形じゃないだろ…
グリマスって開始直後ちょろっとだけやったけど似たような顔ばかりで誰が誰だか分からなかった
逆にゲームなら共通モデルで水増ししやすそうだから向いてるような
モバはその逆で個性強すぎるの×200オーバーだから従来のアイマスゲームに合わなそう
個性が強すぎてモバは駄目
薄すぎてグリは駄目
やっぱり変えなくていいじゃん
というスタッフの意図が!!(陰謀論)
似たような顔なのは本家も同じじゃね
>>429 >>430 俺らは経営側じゃなくユーザー側でしょ。バンナムの都合なんか知らないよ。
延々と765プロデュースするアイマスなんて勘弁して欲しい。
>>437 運営様に従えとSPと2で散々言われた記憶が
>延々と765プロデュースするアイマス
こんどのアイマス3は ”プロディース期間”はエンドレス! …らしいぞ
バンナム「アイカツでもラブライブでもドリクラでもやればいいじゃない
>>437 言いたいことも分からんことはないけど、
楽観主義で夢を語り合いたいなら他のスレに行った方が良いよ
>>440 ラブライブのBDを出してるのはバンナム傘下のバンダイビジュアル
アイカツのゲームを出してるのはバンナム
ドリクラを出してるのはバンナム傘下のD3パブリッシャー
アイドル物はあらかた掌握しててワロタ
>>442 ついでに言えばAKBのゲームもバンナムがPSPで2回ぐらい出してなかったな
ラブライブは上手いことけいおんのファンを取り込んだ感じだよな
だから女性ファンも多いし
アイマスの今後のキーはコンシューマゲームよりもアニメでしょ
映画の流れを見るとグリマスで新TVシリーズやりそうな感じだしな
なんかグリマスのゲーム内の告知でそんなこと匂わせてるらしいじゃん
ライブやイベントでの盛り上がりを鵜呑みにしてモバマスグリマスをアニメ化なんかしたら痛い目に合う気がするなあ
ラブライブはアニメの脚本が良かった
熱血スポ根風味のシナリオが等身大アイドル誕生劇と見事にマッチしてた
アニマスとは全てが真逆だね
>>446 そうか?後半グダグダじゃなかった?
廃校問題が自然解決しちゃったし二期はどうなるんだか
アイマスアニメはそれ以上にクソってことなんだろうけど
スレチになるけど、
ラブライブのアニメは最初から1stプロジェクトの完結編と言う位置付けだったから
結成から廃校問題が解決までをワンセットにする必要があっただけ
だからアニメ放映以降は2ndプロジェクトと銘打って方向性を変えてる
>>448 アニマス嫌いだから脳内補正かかってるんだろうけどラブライブの脚本は下手だぜ
ラブライブは展開の速さのわりに話数またいだ伏線とか描写が丁寧で
脚本シリーズ構成がきっちり仕事してたなという感じ
アニマスはなんか全体的にバラバラだし、登場人物持て余し気味なのがよくわかった
美希や千早のエピソードは話数またいで展開してたけど
もっと他のメンバーも凝ったことできたんじゃないかと思う
アイマスはゲームシナリオが酷すぎて
アニマスくらいでもマシなほうじゃんってなっちゃう
>>446 こういうのってアイマス下げたいだけで実際ラブライブ見てねーんだよな
ほんとサムい
ゲームよりはマシかもしれないけど、アニマスもクソシナリオだしな
グリマスがTVアニメするとしてネックはキャラクターの多さなんだよ
1話完結型のアニメならそれでいいかもしれないけど、アニマスみたいに連続した全体ストーリーを作るとなると収拾がつかなくなるからな
ソシャゲだと強みがアニメだと逆に弱みになる
ストーリーを抑えてキャラクターの出番を増やすか、ストーリー重視でキャラクターを絞り込むか
仮に本当にTVアニメ化したら、その辺をどうするかは興味あるな
グリマスってキャラの設定が明かされてないとこも多いんだよね(元子役スターがなんでアイドルやってるかとか)それをアニメでやろうとしてもやっぱり尺が足りないし、誰も納得できないオチになりそうだし、ストーリーが薄くなりそう
何人かずつでもいいからゲームで一旦キャラの底を見せてからのほうがいいと思う
その点モバはどうなんだろう
ぷちますのアニメみたいにキャラが順に出て何かやってりゃいいだろ
下手な奴がストーリーなんて作ってもろくなことはない
テキトーにブヒらせときゃいいんだよ
PV見る限りモバアニメは相当数アイドルいるけど、
どうやって収集つけるんだろ。
ボイス組に限定すればグリと大差ない
話は漫画版みたく主役級の3人メインにして話を転がすか
オムニバス形式ならどうにかなりそうな感するけど
本編がないし扱いに気を使う765も世界観とは無関係だし何やっても許されそう
許されたインベルさん再登板の予感
モバマスはそれこそ一年とかそういうスパンでアニメやらなきゃキャラを出し切ることすらできない
確かに今のアイマスの中では一番希望を持てるコンテンツだけど、いささか巨大過ぎて取り回しに困ってる感じが
かといって巨大化をやめようともしてないし
モバゲーのはキャラ200名になろうとしているのを聞いて
「一体公式はどこへ向かおうとしているのか」というのを感じたな。
東方みたいなデータベース消費型のコンテンツを目指している(実際ユーザー層は被っている印象がある)
のかも知れないが、ユーザーっていうのはわがままなものだから商業コンテンツだからできる事を
当然に求めてくるだろう。
人気キャラのファンにだけ餌やっているだけじゃ繋ぎとめられないだろうし、本当にどうするつもりなんだ?
モバマスは人材豊富だけど推すキャラ間違ったらこけるかなっていう感じはあるな
島村と渋谷推しっぽいけどキャラも中の人もちょっと弱いかな
モバも声ついてる現30人ほど
更に数回SP化してる一握りがメインでやるだけでしょ
その半数以下
アイドル13人とPの物語だけでも収拾をつけられなかったのがアニマスなんだけど
絞り込んだら収拾つくだろ?
他のファンからは文句出るだろうけど
アニマスってそんな収束してなかったかな
俺がボーっと見てたせいかもしれんが
>>469 いまの公式じゃ望み薄だろうねぇ
モバマスに限った話じゃないけど、厚みよりも幅を重視してるのは明らかだろ
つまり中身スカスカだと批判されても全キャラ出して一人でも多くのファンを抱え込もうとすると思われ
200人だろうが300人だろうが問題ないよ
不人気なキャラや人気が無くなったキャラはその後の展開はなくなるから
データ上存在するだけで、SRもないし声もつかない、
不人気キャラ切捨てご法度のアイマス2以前なら絶対出来なかった方式だけど
営利団体が商売として成功してることが正しいんならAKBもモバマスも正しいんでしょう
まあ実際、種(ディケイド)で色々と言われたがそこから盛り上がったしなガンダム(ライダー)も
どう言われようが企業なんだから新風は巻き起こさなきゃならん
文句言うだけで金出さんゴミに気を使ってもいい事なんか何一つ無い
失敗してコンテンツごと死ぬ例もあるが
>>465 8th直後のニコ生で石原自身も、シンデレラが増えるとはいっていたが、
いくらか困っている感じはあったな
アイマスだけでは制御しきれない状態なのかもしれん
収拾とかまた曖昧な言葉を…
個別回最低一回づつ与えて、その上で765プロっていう集団も描写する
これで収まりついて無いって言うなら何をもって収拾というのか
あの感じなら組合せ次第で30人はイケる
むしろ枠がカツカツになって出番が平均化されるというもの
脇に喰われて終わる個別回
ゆりしーの現状とか家庭用スレの住民の残骸をみると
アイマス2で切り捨てた物はやっぱりいらない物だったんじゃねえかと
ゆりしー切ったのは確実に正解だったとつくづく思う。
>>477 新しい物が必要というのは分かるが、作ってる方はそこまで意識してないんじゃないかなあ…
ワンフォーオールはなんか回帰してる感じ
切ったってか勝手に辞めたんじゃなかったっけ?
いずれにしろ終盤は雪歩の声忘れてたな
残ったのは「竜宮組ならPできなくてもいいや」って人間だからな
そこら辺はまあOFAでギリギリ許してやることにした
(ぶっちゃけ箱の時点でアイドルってプロデュースし尽くしたから家庭用に765プロいらなくね?)
PS3のエクストラといい、「ファンは許した」っていう口実が欲しかったんだよな
もののクォリティはともかくとして
そりゃまあ「笑顔の絶えない楽しい職場です」もとい、
『ファン間のいざこざなど無い楽しいコミュニティを擁す作品です』って扱われ方を
公式もファンも望んでいるんだからねえ。
その内容が現実にファンの感情を慰撫するに足るものかは、置いて置いて
>>483 ゲームやタイトルではなく、アイドルにファンがついていると判断しているならきれない
まあ実際問題としてL4Uより以前に2のPJはキックオフされていたらしいし、ゼノもあったことだし
その時点で765以外でやれる姿が想像できますかといわれりゃ、ノーじゃねぇかなぁ
ただそう判断して作ったのが2なんだろうけど、アイマスを作る手段であった765が
アイマスの目的と摩り替わっている節があるのと、
それなら全員Pできるべきだったのをしてなかったりと、ちぐはぐな感じはあるな
488 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/02(日) 11:52:00.14 ID:p/QOre/A
489 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/02(日) 11:57:31.76 ID:p/QOre/A
http://dic.nicovideo.jp/a/first%20step First Stepとは、ゲーム「アイドルマスター2」に登場する楽曲である。
概要
ステージでは使用できない挿入歌。
萩原雪歩専用の楽曲であり、作詞もアイドルマスター2から雪歩役となった浅倉杏美が務めている。そしてゲーム中では……
前作まで雪歩の持ち歌であった「First Stage」と似た曲名になっているが、おそらく意図的なものであろう。
ジュピターは許された
という空気が嫌で仕方ないです
律子Pはいつまで周囲の空気伺わないといけないんですか
だってアニマスだけでみたらジュピターって割と好印象だもん
918の時とは時代が違う
そうなんだよなあ・・・やっぱ許せない自分がダメなんだよねえ・・・
すまん空気壊さないように黙るわ
実際使い方が悪かっただけでキャラ自体にそこまで嫌う要素はなくね?
アニマスがゼロスタートの連中に罪は無いだろ
同様に無印時代から付き合ってきた竜宮Pや律子Pにも責任は無い
誰の所為かと言えば、ナンバリングを謳いつつ緩衝材を用意できなかった公式側
酷いマッチポンプを見た、自演じゃなければ逆に凄いわ
許すも何もアニマスとモバグリで層ががっつり変わってるしな
あの時に比べたら若い子や女性も増えたし、そもそもアニメやソシャゲはやるけど、コンシューマゲームはやったことないって人も大勢いる
ライブ行く人もそう
そんな中でいつまで言ってんだって感じだしな、仮に言ったところで相手にもされないよ
もう、何も考えずに全肯定しとけ
>>494 メールだとかなり分かりやすいメアリ・スーだからな
竜宮組の当て馬扱いに一役買って、暴言もあったから、嫌われるのはしょうがない
第一、嫌われることが目的のキャラだったから
メールじぇねえや、ゲームだ
>>498 黙ると言いつつすまん
まさにそれで、いつまで言ってんだ?って空気
アイマス2で他の765メンバーからすら永遠に水をあけられて、
それは絶対に覆らないこと含めて、許せないのです
でも全肯定しとくわ、表向き
荒らしにはなりたくないけど
アイマスってものをまずやろうとすると、今はゲームに行かないってのもあると思う
アニメやソシャゲはだいたい無料で触れられる
ps3持ってる人少ないし
独占インタビュー! 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く! - ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html >――ジュピターについて、ユーザーからどういう反応が来ると思いますか?
> 石原 もちろん最初は「えーーーー」とか、「男かー」って言われると思いますし、実際に開発でもそういう声は挙がりました。
>確かに、悪い女の子を出そうと思えば、『ディアリースターズ』の夢子のようなキャラクターも出せるかもしれませんが、
>プレイヤー的にも悪いままで終わらせると気分的にすっきりしないと思うんですよね。
>でも、ジュピターがイヤなキャラクターというわけではありません。あえて言うなら、妬みたくなるキャラクターと言いますか。
>“ただしイケメンに限る”みたいな、「はいはい、よかったですね!」という方向で、ライバル感を作ろうと思ったんです。
>当然、男性どうしにも友情はありますから、彼らもがんばってるなとプレイヤーの中に感情が芽生えるかもしれません。あ、しかし先に言っておくと、アイドルと彼等との妙なエンディングはありません。
>寝取られを演出したいのではなく、あくまでもプレイヤーが憎めるライバルとしての立ち位置なので、そこは誤解されないように先に断言しておきます。
>とにかく早めに、765プロと961プロとの関係性をわかってもらえるように、ラジオ大阪で9月19日に放送される『アイマスステーション!!!』(ニコニコアイマスch“たるき亭”では9月22日から再放送)から、3週連続でジュピター出演のドラマも放送していきます。
>彼らがどういった感じのキャラクターなのか? ということがわかるようにしていますので、よろしければ聞いてみてください。
まあ律子はな。美希の時に声を挙げてたなら同情の余地もなくはないが
>>501 真面目に、そこまでしてアイマスコミュに居続けなくてもいいのよ
コミュのために表向きアイマス最高言ってるだけの集まりなんか結局居続けても何のためにもならない
キャラのためとかいって石原の肥やしになり続ける義理なんてないんだから
>>505 アイマス自体は好きだし
ライブにもチケット取れれば行ってるし
ガールズだってみんな好きなんだ
運営とジュピター(とすいませんソシャゲ)以外は、みんな大好きなんだ
律子Pであることは絶対の誇りを持っているし律子と直美さんは一番好きだけれど
アイマスは最高なんだ
ID:anVLnhzG
を公式はリストラ容認派としか受け取らない
そもそも公式はファンの意見など取り入れる姿勢はない
このままずっとオナニープレイ
頑張って離れないで応援し続けて
それで意見言っても身内だと思っているP連中にもボコボコに叩かれる日々
そろそろ心は折れそうだよ
確かになんかなんだろうなあ
次のOFAで見極めるべきなんだろうねえ などと書くと、
結局リストラ容認と言われるわけです
うんすまなかった 本当にROMに戻ります
腐った女みたいなの
腐女子の方じゃないよ
生真面目さに殺されるってやつか? 程々にな
アレからかかわって・・・ まぁ俺が言うのも何だが
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
俺は別にリストラ容認だけどなぁ
いっそ全員リストラしよう
声優さんはそのままで演じるキャラ替えればいいんじゃね?
>>495 2以降から入ったニワカに罪はないが人権もない 人権がないってことは罪がなくても謂れ無き罰を受けるべき存在だってことだ
>>506 そろそろ切り替えるべき時期かと
律子じゃなくてジャムちゃんでも能美クドリャフカでもいいじゃないか
直美さんでなくても、鈴田美夜子さんでいいじゃないか
アイマスは最高だったんだ そう、過去形なんだ
そういってる自分が過去形にできずに居座ってる矛盾
>>519 そういう理論を振りかざすとうるせえ老害こちとら今(2以降の本家あるいはモバマス、)が大事なんだそんな騒動しるかよカスって帰ってきても文句は言えん
いつまでもギャーギャー騒ぐ自分こそがアイマスを汚してると気づかない能無し共
本当に頭悪いね、そりゃー馬鹿にされても仕方ないわ
なんでもそうだけど好きを通り越すと盲信酔狂だよな。全く周りが見えてない
おー怖い怖い
(「アイマスを汚す」という思考がまさに信者のそれだと思うんだが・・・黙っておこう)
信者的思考に合せて批判してるんでしょ
アスペかな?
「好きを通り越すと盲信酔狂」って言葉、賞賛しか許さない人らにも
そっくりそのまま当てはまっちゃうんだけれどね?
519みたいなのが信者ってやつだろ。
排他的で盲信。みろよ、ここで言う信者とやらの定義にまんま当てはまる。
世界にアイマスしかなければ出ない発想だよ。
そもそも極論ばかりの口喧嘩が何になるんだ。言い負かしたいだけで語って解決するのか?
>>527 どっちもだろそりゃ
どっちも許容範囲が狭くなってるというなかで
プラスかマイナスかって話なだけだろ
正か負かってだけでアイマスに依存しているからね
ある面、信者とアンチって結局は同属嫌悪なのかも
単なる荒らしは除くがねw
マジレスしてもいいんか?
どこの会社でもコンシューマ機でソフト出してるようなプロデューサーは馬鹿にされてるよ
俺達がせっかくソシャゲで儲けた金をドブに捨てやがって
何がユーザーやファンのためだアホかとそれでメシ食えるのかと会社潰れるわと
趣味やプライドで儲かりもしないゲーム作ってんじゃねえってな
ユーザーどころか開発者もソシャゲ開発の方が楽しいからな
結果がすぐに返ってくるし
それに対する変更も直ぐにできる
少人数開発で開発同士の意思疎通もしやすいし
ソシャゲは開発者にとっても良い環境なのが正解
勝手にゲームクリエイターは家庭用でガチゲー作るのが理想だと決め付けてたなんて、昔の話だよ
それはコンシューマ業界も同じ、コンシューマゲームも減ったがそれ以上にコンシューマ開発者も減った
という開発者じゃない人の戯言でした
実際どうなんかね
坂本さんがソシャゲのメーカーは負い目を感じてるんじゃないかと心配してたけど
ソーシャル界のアタリショックまだー?
DLCをエスカレートさせたのがソーシャルゲームだし
バンナム自体がソーシャルゲームとやってることは大差ないでしょ
信者の財布からどれだけ搾り取れるってだけだし
貢いでた元信者が、何かの拍子でアンチにひっくり返って
ブーブー言ってるのは笑える絵ではある
でんでん現象なのは間違いないが、飽きて離れるというより
大きい転換期が何度も訪れる滑稽なジャンルだな本当に
でんでん現象って何?
>>539 批判する人が抜けていって残った人が絶賛するから端からみると物凄く評判がよく見えるようになる現象
出た出た、ネガネガと飛躍していく奴w
負のスパイラルに陥るのは勝手だが自分の頭の中だけでやれ
最近珍しいな
こんな煽っていくスタイルって
スレが伸びるといいな
543 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/03(月) 19:15:34.47 ID:nRmmeTDr
なんで律子だけかませ負け犬で晒し者にされるのか全然分かんね
最近の律子は竜宮組以外も食うぐらい勢いあるべ
なんか一歩引いてるじゃなくて、一歩踏み込んでるレスが多いな。
ヨドバシのトイレかよ。
律子Pは、見た目的に一般受けしない律子を好きになれる自分は特別、
みたいな変な選民意識を持ってるよね
今一番アツいのはあずささん
通はやよい
どっかの板が丸々転載禁止になって、色々なところに飯の種増やそうとでもしているんかね
>>544 中の人は急速にハブられてる印象しかないが。
数で押したSSAも運営(石原)と何かあったような理由で欠席してた印象だし。
逆に中の人がこれからのアイマスを見限ったともとれるけどな
もしくは次の世代へのバトンタッチということで辞退したか
実際のところはわからないが邪推してしまう
功労者には花道飾らせてやってほしいわ
実際はお払い箱で首になったとしても
公式には次世代にバトンタッチとか綺麗な言葉で勇退した形になると思うよ
>>549 ハブるとか何を言ってるんだ
公式が本人と所属事務所の承諾もなしに勝手にハブるわけないだろ
ちゃんと契約してるんだしさ
ライブだってぶっつけ本番で参加させるわけにはいかないし、リハとか参加できないなら欠席させるしかないしょ
結局、スケジュールに対応できない本人側の問題だよ
あと年齢的な問題とか熱意とかあるかどうかなんて、それこそ本人しか分からんからな
SSA出演者に名前が無かったときは妊娠したのかなと思ったけど
先週も舞台挨拶やってるしそうでも無いっぽいな
アニメ版の様にプロデューサーに専念するという名目でフェイドアウトするのかとも思ったけど
続編でアイドル復帰してるし
>>554 だからライブに参加しなかったのは単純に練習に参加できなかったとからだと思うよ
ただ、歌えってわけじゃなくて、振り付けなどの全体練習、他にも個人レッスンとかあると思うしさ、スケジュール的に練習時間が取れないからオファーを断っただけだろうな
その理由が体力的なものなのか、熱意なのか仕事量かは分からないけどさ
律子はアニマスや映画じゃ人気のわりに優遇されまくってたじゃん
そもそもアイドルじゃない律子や小鳥はそんな前に出る必要はないと思うが
>>555 765メンバーに関して言えば、SSAのステージは出番も少ないし
振付もかなり簡略化されてたからかなり負担は少なかったはず
体力や熱意が原因で今回のSSAライブについていけないと判断したのなら、
今後の若林さんのライブ参加は絶望的じゃないかと
まあ、アニメや2からの新規の意見だとそうなるんだろうなという模範解答ありがとうございます。
旧作での律子の立ち位置やアイマスキャラ人気の公式やファンコミュの見方を知った上で言うのなら
クソ喰らえ、と
ライブ不参加=アイマス引退って図式久しぶりに見たな
今でもライブ出席一覧とか気持ち悪いデータはあるの?
アニメやギャルゲーヲタのメインはロリコンなんだし
口うるさいババアに人気があるわけないだろ
しかしホントに売る気があるのかないのか判断に困る内容だなFOA
ファンディスクにしてもリニューアルにしても中途半端すぎ
アイマスのロリキャラは人気ないけど
>>561 店舗毎特典がめちゃあるから売らせる気はあるんじゃない?
バンナムらしいよ。
>>561 FOAじゃなくてOFAね。
初めてHP見に行ったらまたアイドルたちは経験値リセットしてんのかよwww
アニメからPS3版2買った奴ら困惑しないのかしら。
キャッチコピーといい完全に2をなかった事にしようとしてるんだろうけどさあ。
PS4の新作開発に時間かかるからリソース流用して時間稼ぎで
出しました感ありありじゃね。
どんなのでも買い支えるのが真のアイマスファン!!
結局バカが思いつきでやったことに落とし前なんか付けられないからケツまくって逃げてるだけじゃん
>>564 本当になかった事にしたいなら、無印グラに戻して961組退場にしてあずみん降板ぐらいは最低でもするべきじゃないかなあ
スクショが2グラだった時点で個人的には「ナシ」だ
>>565 そう、「P」じゃなくて「ファン」ね あいつらは断じてPではない!
>>567 そこまでやったらもう商売というより意地だなあw
>>567 今更無印グラとかあり得ないからw
ボーンは少ないし髪の処理は甘いしアクセは揺れないし光沢も違うしお話にならない
でもまぁ無印風モデルを現行技術で作り直して2と選択可にしてくれればアリかな
あと共通モデル廃止・・・・はダンスモーション作成が爆死するから無理かw
求めてるものは退行じゃなくて進化なのよね
一長一短で単純に「2>無印」って言えないのがなんとも…
無印のような独立モデルで、ボーン数が2並みっていうならそりゃ嬉しいけれど
>>569 進化させるなら2を連想させない方向に作りなおして欲しい
ポリゴンを諦めてセルアニメ(アナログ作画)にするか、トゥーンを諦めて普通の3Dモデルにするかだな
2グラの技術の塗り自体が気持ち悪くて嫌悪感しか感じない
>>569 箱マス・2マスの技術者既にバンナムにいないからどうにもならないが正解。
だから2システム流用した新作作るしかない。
アイマス3もモデル諸々2流用で同時表示キャラ数だけ増やしたものになると思う、
ドリクラのように。
>>573 別にそれで2流用とかしなくていいじゃん
アイカツ!あたりのチームから引っ張るか、開発を他社に丸投げすればいいだけの話で
575 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/05(水) 00:28:53.72 ID:xNgTWGon
どうせブログのアイマス記事なんて現状顧みないアイマス最高か
逆方向に振りきれたヘイトの塊なんだから
転載禁止にされたって一向に構わん。
2発売時の八間の時にそんなの良く分かってたじゃん
>>574 さすがにアイカツのモデルは無いな
ヘボすぎる
>>575 正式な投票はまだはじまってないみたいだけど
とりあえず転載禁止に意思表示してきたわ
911から張り付いてるだろうただの荒らしのゴミ発言とかどうでもいい
2グラは失敗作
>>580 同時出力数や省力化は取捨選択の結果であって、単純に良し悪しで語れる物じゃない
好き嫌いなら言っていい
(大嫌いです。ホームベース返せ)
プリキュア、アイカツ、ラブライブ、プリリズと最近の3Dダンスの進化っぷりは半端無いからなぁ
SFだソシャゲだと手抜いて儲ける事ばかり考えて進化させる事をしなかったアイマスがそれらに比べて見劣りしてしまうのは仕方ない
こういう事を書くと「アニメとゲームは〜」みたいに言われるけど実際見る側にとってはそんなの関係無いんだよね
むしろゲームというステージで自分好みに自由自在に演出出来る
というのがアイマスの最大のアドバンテージだったんだけどね
しかも、あの頃にあのクオリティで
グラフィックやダンスはそんなに悪くはないと思うけど
レッスンやオーディションがつまらんから一般ウケしにくい
あとオンライン対戦を充実させないと
>>582 その言い訳が許されたのはスーファミ時代までだよね〜
プレイディアやPC-FXが出てからはそんな言い訳許されなくなったよマジで
据え置きで
オーディションとかのステージ要素(オンライン含む)
携帯(機)でレッスン・営業
って感じに分ければテレビの前に張り付かなくても大丈夫って寸法よ
さらに携帯機のを無料アプリにすればいいと思う
龍が如く維新のvita無料版やって思いついた
でもバンナムはそんなことしないんだろうなぁ…と
スクショ見てるとOFAって衣装の着せ替え要素に一切触れてないし
全て同じ衣装しか着てないから例によってプリレンダだよねこれ
>>587 話は変わるがワンフォーオールって不思議なほど戦闘システムの説明が無いよな
使い回しなら使い回しでいいんだけど、全く触れないってどうなの
システム?
「金を払えば勝たせてあげます」
だろ
>>590 多分それ。
スロマスの「勝てばお金がもらえる”チャンス”をあげます」の方がまだマシ。
ジェノサイド勝ち(ゼロボ)だと本当にチャンスしか貰えないことの方が多いけどな
(一応、4回に1回ぐらいはチャンスをモノにできるが突確よろしく初当たりが出玉ナシではなあ・・・)
今の春香ゴリ押し持ち上げ展開に、無理して付いていく理由も無いな
かけた金額じゃなくて、PSで勝てるシステムが良いけど
これだけソシャゲ万歳な新規さん流入してきてたら、それは難しいかな
ソシャゲ万歳ってよりか課金出来るなら課金するだとおもう
単純にプレイ時間で競うゲームでも買うと思うよ
金かけて勝つ喜びもあるだろーけどキャラが好きじゃなきゃやって行ってないはずだから
だがバンナム
まあゲームとしての面白さ求めるなら他のゲームやるけどな。それこそパズドラやチェンクロのが何倍かマシ
それじゃキャラを魅力的に打ち出せてるかというと、一見のキャッチーさに頼る方向に寄りすぎてる気がする
何回か同じこと言われてるけど、最近の本スレだと、公式に無批判というか
異論唱える人間に妙に排他的に感じる
まあ、SSA終わったばかりってのもあるだろうけど
モバグリとの壁はなくなった、とか、ジュピターは許された、とか・・
んなこたないとは思うんだが
あの空気はあの空気で、少し異常な気がする
無理やりに色々なものを「許された」と印象付けようとしてる
・・ように感じる
あとわかり辛かったかもだが、プレイヤースキルで勝てるゲームが良い、というのはOFAのことな
確実にSSA終わったばかりだからだろう
SSA行くとそういう感じがしたのはまあわかる
というかアイマスはこのスレとか家庭用スレとかアンチスレやら公式と距離とるスレが昔からやたらあるから
分離されやすいよ
いろんな人間がそれぞれ隔離されてるようなもん
最近どころか排他的なのは昔からっしょー
真夜中あたりにみんな腹の中に不満ためこんでたんだなと
思える流れになることもあったけど
総合スレは、何故か盲目的な公式信者と声オタに配慮しなければいけない
スレに成り下がったな。結局立位置的に、分裂前の家庭用とスレと同じように
ああ、色々納得
うん、みんな溜め込んでるもんはあるよな
実は結局排他的なのは他のコンテンツと同じなのに、色々なとこで、
自分達は寛容だから、というアピールが強すぎる状態なわけか
まああんだけ界隈が大荒れした経験でどうしてもそうなってしまうのだろう
>>589 情報出さないよねぇ。またジョジョと同じことを繰り返そうとしているのか…?
「スタミナがある分だけ、無料でレッスンできるんですよっ!」
みたいな。
603 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/05(水) 22:40:58.37 ID:OW1qSdJG
>>596 ただでさえ空いた時間の奪い合いというのが様々なコンテンツレベルでの
争点になっている中で、そういうスキルを積み上げる時間がかかるものは今から取り組むにも
かなり厳しいかと
アケマスが脳トレに救われるような商業的失敗になってなければ
そっちの深みにもいけたかもしれないが、その道は今からじゃあねぇ……
いかんせんニッチ過ぎてなんとも……
でもSSA行ったけどモバグリはだいぶ馴染んでいたけどね。アリギルも
大盛り上がりだったし。ぎすぎすしてるよりは良いのでは?
若い娘と先輩たちが絡むのは見ていてほほえましい。
んー、そら、演者さんたちはね、仲良くて何より
でもだからと言って、ライブとか、分けて欲しい層もいるよ、ということ
私は正直765オンリーの方が嬉しい
もちろん全部応援したけどね
ゲーム本編にしても、正直世代交代と言う名のリストラは嫌かな、と思ってしまう
まあ年齢的にも、しゃーないとこはあるし、アイドルマスターってコンテンツそのもの
を続けるなら、仕方ないことだけどね
極論言うと、現在の765プロの中の人のファンではあるけど、ミリオンやシンデレラは
興味ない もちろん男の声優のアイドル売りにも、興味ない
そーいう人間もいるよ、ということすら、発言を許されない空気は確かにある
あと気になるのが、アルギルの話の時に、何故か断言する人ら
アルギル最高だった!ジュピターは完全に許された!
みたいな書き込みを頻繁にみる
本人に歌って欲しい!とか
まあ思うのは自由だが、そうでないと思ってる人もいる
ただ、今はそういった発言はネガティブな発言と取られる
せっかく盛り上がってるのに水指すなよ、みたいな
>>605 淀み気味だったところに一気に新しいものが流れてきて、全体としての活性化と若返りが成功
したのはあるとおもうよ、それで問題が起きるか起きないかは舵取り次第だけど
>>606 まーライブはそれぞれ単独を各1回(アニバ)ずつで年に計3回、そして年1で大きな合同って路線
でいくんだろーね
それに開発は別企業ながら、運営がバンダイナムコっぽいこと考えると、よっぽどひどいことに
ならないならエムマスもいずれは声が付くだろうし、これもどっかでライブは盛り込みそう
これによって765の別展開としてミリ、765以外の展開にデレとエムってことでいくんじゃないか
しかし内製と外注使い分けているとはいえ、OFA、PS4、ソシャ3種って随分とラインを動かしているなぁ
まとめきれんのか、これ
んー、大本営とそれぞれ、と別ラインで動かせれば大丈夫、と信じたいがなあ・・
SSAは、ようはミリとモバの独り立ちのためのライブだったんだろうな
エムマスは、何故最初からこうしなかった、ってレベルで頑張って欲しい
コンシューマに関しちゃ無印リメ出してくれたら世代交代でも別にかまわんが
CDやらライブやらはASとデレミリ別にしてくれと思うおそらく少数派
グリはお膳立てされすぎて応援する気にもなれんから混ぜんでもらいたい
そうは言っても映画の展開を見てると今後はグリマスメインでやっていくんじゃないかな
力の入れ具合を見てるとコンシューマはとりあえず出しますって感じだな
>>609 エムマスはかつての961プロの社長挨拶的になにかやろうとしていたのを
2のあれでこけて、時間を置いてからもう一度やり直そうって感じはありそうかもな
あれそういう意味じゃ本命弾なのかもなー
>>611 ミリメインというよりかは、765の設定を再編成と追加したいんじゃね
基本的には2なんかも無印までのパターンを焼き直しだし
そろそろ使い回しするのも限界にみえるし、ここで大きく新要素を追加しておきたいの
あると思うよ
SSA見ると中の人の勢いとしては若い人が揃ってる分モバグリ側が楽しかったかなぁ
AS組は若林神がいなかったのもあるかもしれないけど今一つ勢いが遅れをとっていた感じ
>>613 どうかな、それはグリマスでもうやってることだしな
そもそも、もう何かするにしてもコンシューマじゃなくてソシャゲありきになるって言いたいんだけど
コンシューマも出すけど、それがスタンダードになる展開はしないんじゃないかな
プロモーションもそっちの方が力入れてるからな
グリマスを更に発展させるなら分かるけど、それを置いといて、別のことをやり始めるってのはないんじゃない
CDとかもソシャゲ基準でもう出してるだしさ
仮に大きな新要素とかもソシャゲ基準だと思うけどな
例えば、女性向けのアイドルマスターMとかさ
そういう新規IPも先ずソシャゲで発表そこから他媒体にって流れだし
この流れが覆すことなんてもうないと思うけど
>>615 コンシューマは展開上の大きな宣伝材料とみればいいと思うよ、アイマスとしては
こっちは最低限儲かってさえくれれば全体で収益をあげる仕組みを維持するって一番重要な
機能は達成できるだろうし
まあ765はブランディング面からみても安定感があって、中核としては機能しやすいのがあるしね
設定での追加再編成ってのはあれ映画とミリの関係が近い、765プロ関係だからメインではなくても
進行の途上で大きく違和感無く出せる(ぶっちゃけ映画見る限り3Dグラあるっぽいしね)し、
いまの焼き直し状態を打開しうる手段ではある
なんだかんだと、流行り廃りでなく長期的にお金使いそうなのは、現時点では765好きだよね
要はその層の購買意欲をモバグリまで拡げたいのが本当のところだろうね
そしてその層はソシャゲには手を出さない人多そうだから、取り敢えずコンシューマ化させて、
といったところ?
>>619 そうなったらOFAのDLCにモバグリキャラ出して様子見してきそうだな…
ソシャゲ組も取り込めるし。
876組みたいに衣装も歌も2種類だけ仕様で?
ゲームキャラ(ポリゴン)のパーツ使い回しで作成できんのかね?
大企業であるほどどうしたら「面白くて売れるか」ではなく「金が儲かって売れるか」を優先させる
金をだす人がいるからそれが成立する
儲かるならそれを続ける
和ゲーも衰退するわけだ
今のゲーム業界は職人じゃなくて商売人しかおらんのか
これって自分達の首を真綿で締めていることになるんじゃないのか
>>623 職人はことごとく海外に逃げたか同人に引きこもったかパチンコ・パチスロメーカーに行ったかTCG屋になったかだ
才能あるクリエイターがゲーミング部門(賭博機部門)に回されるというのはWMSの例を見れば分かる通り海外でもよくあること
これも、ゆとり世代が「自分で釣って調理する喜び」や「料理人のこだわりの逸品」ではなく「上げ膳据え膳であ〜んしてれば口まで料理を運んでもらえるサービス」を求めた結果ではあるんだがな
そういう市場で作り手に求められるのは職人芸ではなく、量産能力 だから萌え市場も判子絵で溢れてるわけで
>>624 ここで言うことでないかもしれんが
ゆとり世代の最底辺としては、生まれてからそういう世の中で生きてきたからと言いたい
きっと厳しい時代を生きた上の世代の人が楽をさせてくれようとした結果なのかもしれんが
俺一人でも状況の打破に動いてみるかね
こういう時代だからこそ「本物」をうたう商品が出てきてもいい頃なんだがねぇ…
売り方次第だとは思うんだが
>>623 そこがそもそも囚われすぎだと思うんだよね
ソシャゲはゲーム失格とか合格とか誰に決める権利があるの?
誰が定義したの?
そもそも”ゲーム”じゃないとダメなのか?
そういう”エンターテインメント”じゃないとダメなのか?
それに今のソシャゲー否定することって、
大昔からゲームとして成っていたトレーディングカードゲームや、
トランプゲームやらを否定することになるしね
コンシューマはゲームはこういうものじゃないとダメって考え方に
囚われ続けて、どんどん楽しめる対象を狭めていった可能性があるよね
TVアニメや映画のような金かけると宣伝になるならまだしも、
大作作っても販売本数分しか収益にならない時点で
日本のコンシューマ市場はもはや企業にとってこれ以上投資する魅力がほとんど無い
広告載せられるソシャゲの方が
まだ将来のために投資する魅力がある
別にゲームじゃなくてもLINEのようなほとんどのスマホに実装されるようなアプリを
開発できたら、それだけで莫大な広告宣伝効果を得ることが出来るようになる
何故なら人件費が高すぎるからね
会社は売れようが売れないが税金払わなきゃいけないし
>>623みたいな業界のことを心配する方が逆に無責任な野次馬だと思うな
あと、ソシャゲ批判の一つとしてゲーム性皆無、画面タッチするだけってのがあるけど、そうだよ画面タッチするだけ
でも本来テレビゲームてそうじゃない?
ボタン押すだけじゃん
ユーザーならさ好き勝手に意見して野次馬してればいいけど、ゲームメーカーなら、その辺は柔軟に考えないとアイデアも産まれないし時代に取り残されると思うわ
何をもって面白いとするかには差があるから一概に言えないがと前置いて
ブランドの継続のためという大義名分のために大して面白くもないものを増産する姿勢
につきあうかどうかだな
ソシャゲを否定したいわけじゃないんだ
面白い奴があるのだって理解してる
でも金をかけたほうが有利になれるゲームばかりのこの状況をってのを否定するのってそんなにいけないことか?
ソシャゲーは時間も掛けないとランキング上位にはいけないよ
金をかけたかがゲーム結果と関係ないアイマスというと
メールDLCがあるアケとその移植と2は除外として
L4UとDSとシャイニーフェスタか?
ここにも総合スレ民が紛れ込んでいるのか?
ソシャゲDLC批判が出るだけでこんなに擁護がくるとはなんか怪しい
>>634 そういう縄張り意識みたいなの嫌い
他はともかく、一歩だけは全力で殴り合うスレであって欲しい
一歩引いたというスレタイはなんだったのか
>>636 反対の意見があるのは大切なことだよ
言い過ぎかもしれないが一方の意見しかないのはアンチスレか本スレになるほかないと俺は思うね
しかしまあ内容自体の是非は別にするけど、劇場版とライブでO4Aへのハードルが
だいぶあがっているよなぁ
これ少なくとも各作品から3人ずつ(876、デレ・ミリは信号機トリオ)を躍らせる
ぐらいはやらないと肩透かしだなぁ
え?
本当に期待してる奴なんているのか?
このスレに?
>>639 注目はしてるぞ
少なくとも句読点に関しては改善が見られる
むしろネガ材料がない
ネガ材料は今の所これまでの実績くらいか、情報少ないし
伊織のストーリーは地雷の臭いがするが
どの道出てこないと評価もへったくれもないんだ
まあそうだなw
そろそろこのコピペも改良すべき時が来たようだな
一歩引いたスレ
「なによ?!べ、別にあたしは本スレのようなバカ信者とは違うんだからね!そりゃあ、たまにはキツく当たる事もあるわよ。
でも、本気でアンタのことが嫌いなら、最初からアンタみたいなキモオタゲーなんて相手にしないわよ!アンタにもっと
しっかりしてもらいたいから、あたしがここまで言ってあげてるんじゃないのよ?!ファンの意見は大事に聞きなさい!
だいたい何?新曲といい振り付けといい、とても見聞き出来たもんじゃないわ!それにSP?なによあれ?!グラはひどいし
モーションはカクカクだし、おまけに美希キャラ改悪までして移籍ですって?バッカじゃないの?!ファンをおちょくるのも
いい加減にしてよ!ほんとアンタってどうしようもないんだから!PROJECT IM@Sなんか、さっさと終わっちゃえばいいのよ!
でも、きっと売れるわ。あんたなら大丈夫よ。でも万が一売れなかったら、その時はいっぱいいっぱいーっぱい罵ってやるんだから!
覚悟しなさいよね!」
ワンフォーは発売までまだ2ヶ月あるから、情報もこれからだろうな。
体験版出してくれねぇかなぁ。
>>647 これ見ると公式はもうアニメ絵で統一する流れだな
>>646 ソフトの価格と媒体もネックだろうな
DL版も高いしコンシューマに関しては厳しくなる一方だろう
そもそも、今のアイマスユーザーはそれほど、コンシューマでのゲームを望んでないようにも感じる
ま、今回のワンフォでハッキリ数字が出なかったらソシャゲ嫌いがやっかみでコンシューマにも出せ出せ言ってるだけと考えるだろうな
>>648 これ現在の田宮絵、アニメや劇場版もあったし、
ミリマスの監修を担当しているからか影響を受けているんだろう
しかし公式PVとか見るとモデルだけじゃなくてレッスンやオーディションも完全に2の流用なんだな
エンジン使い回しとかそういうレベルではなくシナリオ差し替えて曲追加しただけか
たとえそうでも、馬鹿どもはなんでも買ってくれる
こんな楽な仕事はない
馬鹿とかそういうのいいから
>>649 残らないソシャゲより残るDLCって考えの人は少なくないだろうとおもうけどなぁ
無課金Pとかチラホラいるし
でもDLCも割と酷い商法だよな、俺らが毒されてるだけで
アペンドディスクみたいなレベルのアップデートするDLCだったらいいけど、曲や衣装単位だとねぇ…
アイマスで言うのも今更感あるけど
>>651 売り文句が「おかえりなさいプロデューサーさん」「13人全員プロデュース可能」な時点でお察しだと思うけど
spしかやったことないけどアイマスって大したゲームじゃない気が…
コミュの三択とかオーディションバトルとかの要素ってアーケードでやったからこそ面白いんじゃないかってspやってて思う
またアケ出たら落とす金はDLCやソシャゲと変わんないだろうけどやる自信ある
アケマスやったことないけど
これまでが大したゲームじゃなかったからって新作も駄目で良い理由になんてこれっぽっちもならないと思うんですが
>>650 これ以上アニマスよりになるのはちょっと勘弁して欲しいのう…
まあ許容範囲だが
>>658 まー描き方以上に塗りがアニメ寄りで、そう見えるようになったのかもなーって気もするw
>>658 アイマスモデリングの進化無理なんだから、アニマス寄りになるのは至極当然の流れ。
モバマス重課金で稼いだ金を投資してれば、キャラモデリングも進化したと思うよ。
金と労力かかるからね、マジで。
某プリキュアEDは、モデリング含め数か月単位制作期間かけてるし
>>649 いやいや
歌って踊ってユニット組んでステージエディットするのがアイマスだから
そらまぁ同じ事が出来てサービス終了しても半永久的に遊べるならソーシャルでも構わんが
MW00コンビも長いな
>>649 今のアイマスユーザー()
何か色々どうしようもなかったから、ご新規歓迎しすぎて、表向きじゃなくて内心
いわゆる古参と現在の主流のユーザーの溝が酷いことになってる、ような気が
古参が偉い偉くないって話じゃなくて、というか古参の方が人数少なくて、
ちょっとでも意見だせば老害扱いされるんだが
アイドルマスター好きなら、765もシンデレラもミリオンも好きだよ!そうじゃない人間は真のプロデューサーじゃない!
という現在の総合スレの空気感といったら・・
そりゃまぁ765・876・ミリ・グリとあって「総合」を謳ってるからな
あそこの意見が総意として組まれるのも困るけど
長く続くコンテンツってそういうもんなのよね、ガンダムとか見ても
元々は、ゲームだけじゃなくて、ライブの話もしたい、という人らが始めたスレだった気が
いやまあ、そこに文句あるわけじゃなくて、意見封殺される空気感嫌だよね、程度の意見だと思って欲しい
総合で議論できるとしても劇場公開直後、ライブ直後とかほんの一瞬
それさえも「良かったことにしておこう」てバイアスがかかるからあまりうまくはないな
とはいえ平時に議論ふっかけられた時の対応が
「結論の出たことをいちいち蒸し返すな」ってなるのはわからんでもない
納得できてないから怒っちゃうんだな
そうは言うが、その結論に納得いかんから、意見だすわけで・・
何の議論もなく、感情論でアンチ扱いされて
その後は結論でたから、で意見封殺
のコンボだと、もやもやしてしまう
俺が一歩に居つくきっかけになったSPの頃からの伝統なんでしょ?
>>669 意見といいつつ気に入らないっていうだけの感情に根ざしていて、しかもそれが絶対の
基準っていう人もいるからね、面倒なことにこういう人って、
経験上まず話が通じなく、そしてそういう人どうかがぱっとだと判断がつかない場合も多い
そういうこともあってかそういう場や好む人らがいるところでないと、変な議論なんてやらんほうがいい
とは思うぞw
そういう場がほしいなら自分でコミュニティ作るなり、探すなりしたほうがいい
>>633 亀レスだが、アケマス以外は、同じ金額で、同じ条件に持ってけるじゃん?
ソシャゲだと、同じ1万かけても、運要素強過ぎね?
言いたかないが、課金そのものに嫌悪感持ってる奴はそれこそアケマスの頃から少ないと思う
モバグリのソシャゲ批判は理解できないけどな
学生やニートならいざ知らず、時間は無いけど小金ならある大の大人は、
空いた時間に手軽に出来て、小金があればそれなりに強いデッキが組めて
なおかつストレス塗れの日常では補えない虚栄心も満たせて、
そんな小さな喜びを手軽に満たせるソシャゲに人が流れるのは自明じゃないのかね
ソシャゲ批判してるのは、他人ライフスタイルを慮れない、想像力の足りない時間だけは有り余ってる穀潰しニートか脛かじりの学生だろうなぁ
>>671 せやなあ
まあ、だからこの辺うろついてるとも言えるし
それに企業だって商売でやってんだから利益が最大値になることすんの当たり前だろ
そんなに望みのもんあるならテメェで出資金やらコストやらまかなって作らせろよ
ただ口開けて待つだけのやつが偉そうにすんな
んー、以降は反応しないけど、批判の批判しても意味ないんちゃう?
それこそ考え方、ライフスタイル、何もかんも違う人間がいるだけやから
私がしたいのは議論だからね
>>672 まあ課金そのものに嫌悪感持ってる奴は少ないだろうね
そこは確かめておかないと箱時代のDLCとかなんだったんだってことになるww
俺もソシャゲー叩き見てこいつらあんだけ金払っててなんでモバグリ叩いてんの?とか思ってたけど
運要素かー確かにそこで別れそうだね
それが問題ない層はモバグリ叩いてないだろうし尖鋭化する理由にはなるな
重課金者はそうやって納得していかないといけないんだなぁと
まあ金かければ俺ツエーできるのが好きな人には良いんじゃないだろうか
ガチャガシャにかける金でCD一枚でも買ってやればいいのにとたまに思ったりもするが
欲しいカードがあればガチャで一発狙ってもいいし誰得ショップでスタエナ買ってフリトレで手に入れてもいい
あと単純に、何だかんだと、プレイヤースキル必要ないのも物足りなく感じてしまう人間も多いんじゃないかな
極論言うと画面タップしているだけだし
逆もしかりというか、あんま難しいゲーム嫌な人にはプラス要素だろうけど
あとね、もうちょい音楽頑張ってほしいの
せっかくアイマスなんだからさ!
例えば課金したらBGM買える、とかだと、無課金の誓いを忘れてしまうかもしれぬ
モバマスカムバック乞食騒動まとめwiki - この騒動の問題点
http://www59.atwiki.jp/500comeback/pages/22.html ウマぽんがサイゲ関係者から情報をリークされていた可能性がある点
q4500氏とのDMでも記されていた通り、ウマぽんはこのソーシャルゲーム界隈に関して非常に内通しているのではないかと思われる言動が見られる。
Facebookのウマポンと思われるアカウントからは、某ソーシャルゲーム関連会社に勤務していたと思われる記述もある。
ウマぽんが作った同人誌でも次のフェス(第7回フェス)が仁奈フェスであるという予言や、
招待765アイドルから招待ナターリアへの切り替えの予言など普通では少々考え付かない予言が多く見られ、
彼自身のツイッターでも自身(のプロ)が情報に強いなどと発言しており情報をリークされてると思われる発言が多々ある。
まあ俺はモバグリ殆どやってなかったりする
>>681 確かに課金はどうでもいいが俺はそれが耐えられないんだよなあ
せめて何かゲーム要素がないとゲームとして続けるのが無理
まあテキスト読みにいってるだけだわ
ゲーム要素〜ってなら、それの基準となるコンシューマのゲーム要素やプレイ導線部分
ぐらいわかっているんしょ?
ならそういう考えることから始めて、ソシャゲのゲーム要素や導線部分を考えてみたらいいんじゃないか
エンディングが見たいんです
ここからここまでが本編だよっていうものがほしいんです
ソシャゲもピークアウトして、あとは残った人から搾るだけになりつつある感
パズドラも伸びが止まりかけてるし
まぁ単なるガワはとっかえチューニングで勝負だったブラウザ系は厳しいっしょ
スマホの増加に伴い、今はローカライズされるゲームというより広大な海外という激戦区を
抜いてきた遊べるものが増えるわけだしね
パズドラはそれでも安定しているからすげーんだけどさ
それでもっていうのはアプリが増えてきても未だにってことね
まあ先行しそして成功者という大きなアドバンテージがあるからってのもあるけど
パズドラはプレイしてる人の幅が広いしね。3DSもミリオン行ったし。
お手軽パズルゲーの第一人者を勝ち取ったのはデカいよ。
パズドラよりもせめてモバグリのアイマスの話しろよ・・
>>686 パズドラも全盛は杉田ので何処で下げ止まるかが勝負。
モバマスは後何年課金者を捕まえておけるかが勝負、
グリマスは自爆で課金者少ないからどうやって維持
していくかが勝負。
元祖は、Liveの為に新作をテキトーに出される印象。
グリに関してはCD売上、初週5000強ってのが実勢をよく表してると思う
ソシャゲ本体の収支がいくら合ってようとこっちがポシャれば
アイマス的には死んだようなもんだし
その辺の数字が、アイマス絡みなら何でも買う層の実数に近いんだろうな
初週が6000未満だったのってやよいと律子のときだけじゃね
二つとも中の人がイベント不参加なこともあるにしても、累計でやよいだけ
数字が他と比べてわかりやすく低いな、あれも
まあアイマスの金払いのいい客層がいるなら、コンテンツとしては問題にはならんだろうけど
木星のCDってそのくらいじゃなかった?
ASの中の人がイベ不参加だと初動7000割るのは分かりやすいよな
木星CDやぷちマス・MA2シリーズの累計平均が7000前後とそろってるのも
とても分かりやすいと思う
売上にけっこうな谷間があったのね…すまん
たまたま見たのがLTP08、09のデータだったもんでそのまま右肩してるのかと
条件が悪くなければ6000、良ければ7000は安定、上限で言えば9000狙える
これなら無印時代と比べてもさして遜色ないか
>>697 すべてゲームとイベントのシリアル付きだから違う
グリマスやってないなら魅力半減だろうね
ここまで来たら、ソシャゲ否定してても仕方ないと思うんだけどな
メインコンテンツに置いてるんだし
しかし、ソシャゲは斜陽である事が業績で証明されたのだから今更追従するのはどうかと思うぞ
グリマスやってクレクレか情けない
グリマスやるもやらないも、個人の自由だろ。言うに事欠いて否定しても仕方無いとかアホ過ぎる。
運営のゴリ押しに、何で馬鹿になって従わないといかんのだ
703 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/09(日) 17:30:34.18 ID:+oXoVqPe
>>700 ソシャゲが斜陽でも家庭用ゲームは既に死んでるからソシャゲの方がまだましなんだよなあ
ソシャゲに支えられてるからな
市場規模から考えたらコンシューマも下がりっぱなしだしね
ソシャも今後はスマホアプリがソシャの位置に食い込んでくるんだろうけど、、
こっちはゲームをより作りこめるから、ますますコンシューマでやる意味が減る
ただ新ハードは連動が簡単になっているようだから、うまく波に乗らせてもらえれば
回復できる…かもしれない
ソシャゲはその内法規制かかって勝手に死ぬから。
そしたらアイマスも死ぬぞ
何が何でもコンテンツが生きていてほしいって本末転倒な考え方じゃない、と思ってしまうのだが
別に終わっても良いよ
アイマス以外の趣味がないわけじゃあるまいし
寧ろ終わってくれたら心置きなく二次創作に没頭でkゲフンゲフン
なんで未だに生き残ってるんだ?
モバゲーが潰れても
シンデレラガールズは生き残りそう
むしろ今のモバマスはいかにモバゲーが潰れてからもキャラを生き残らせるかもがいてる感じ
あとキャラ同士の次展開の椅子取りゲーム状態である意味すごくリアルな生存競争やってる
本家でファンに「やらないでくれ」って言われたことを全部やってるよねモバマス
本家でやれなくなったことをやるにはアイマスのメインからはずしてなおかつ
外注チームのほうがいいだろうしな
そういう意味で765をモバマスで基本的にださなくしたのは、よい判断だったろーね
モバマスは軽く実験してるんじゃないかと思ってしまうなw
まあグリマスも景品付き人気ランキングやったりすでにキャラ格差は生まれたりで
モバのことあまり言えなくなりつつあるが
まあ誰がいいかって裏でやっている企画会議での人気把握を
オープンにしたって感じなんだろうけどさ
ただ商品化はモバでの反発が思ったより大きかったんだろうね、その反映として1周年記念での
景品ってお祭みたいなもんで今の空気の様子見しているんだろう
グリマスをメインに据えたのアニメって本当にするのかな?
余り言いたくないけど、ソシャゲにありがちな何処かで見たような容姿のキャラで溢れてるからなー
ま、パクリとは言わんが、そう思われても仕方がないと思われるキャラが沢山いる
劇場版はその中でも当たり障りのないチョイスだけども
アニマスは監督自身がファンだから、上手く設定を継ぎ合わせてストーリー作ってたけど、ソシャゲのストーリーなんてあってないようなもんでしょう
その辺受け入れられるんかな
>>717 どっかで見た容姿がってのは今も昔も散々言われてきたし、実にくだらない話だと思うが…w
外見でのキャラ分類なんてとっくに出尽くしているだろうし、遡ればいくらでもありそうだしな
見た目はモブっぽいいわれ、どこかであったかもってのを内容で捻ってきたのがアイマスだもの
それとソシャってシナリオやテキストって、専門に発注する場合(現場の運用が直前に作る場合もあり)
もあるので、1回あたりや個別の量は少なくてもトータルでは結構な数があるみたい
坂本さんも未だと3分の1ぐらいはそういうソシャ案件らしいけど、
短い文章でいかに表現するかみたいなことつぶやいていたし、方向性や表現手段に違いはあれど
案外おもしろいのかもね
どこかで見たことあるというか、アケマス9人はギャルゲーのテンプレキャラを揃えただけだからな
それは意図的なものだと思うし、ある程度成功してる
美貴も天才キャラという意味ではギリギリテンプレの範囲
以降の後続キャラはキャラ被りしないようにおかしな個性がつけられて不自然なことになってしまってる
876、モバマスは能力バトルやってるのかというくらいあり得ないキャラばかり
グリはそこを少し揺り戻した感じかな、50人もいるからおかしなのもいるけど
876はメインの見た目情報に関しては割とアイマスのテンプレ範疇じゃね(1名性別除く)
内容もP視点とアイドル視点って決定的な差異があるから、単純比較はできないとは
サブはデザインに田宮氏でない人が関わっているようで、結構なズレあるっぽいけどね
アケ升に足りなかった「テンプレ」はDSとSideMで補完されたしなー
グリマスのアニメ化かぁ…キャラデとかは問題ないだろうけどメインキャラとかシナリオの方が気になる
アニマススタッフで作ったらアニマスの焼き増しになるような気がするし、あんま早々アニメ化すると公式でキャラが固定化されすぎて718が言うような内容で捻った部分がなくなる気も
モバマスなんかは初期はあからさまにデザインを他アニメから引っ張ってきてたな
オタクの変化というか
今の時代外見に限らないぱっと見分かり易い特徴があるとっつきやすいものに人は集まってくる傾向がある
ASはこの10年弱で積み上げられた特徴の上に立っているけど、グリマス組は今のオタクを惹きつけづらい気がする
ASの特徴の土台は1stからDSあたりぐらいで、それ以上の強みが固定ファンの支えってアドだからねー
今までどおりのアイドル造型を継承した従来に近いのは、そこのファンへ浸透と新規をある
程度確保さえすれば派手さはないけど、安定したものにはなるはずなんだが……、
ライブと劇場で垣根は薄くなったようだけど、まだ時間かかりそうだね
以前のASはテンプレキャラに見えて微妙な外し感があったけど
2以降はキャラ改変して「今好まれるパッと見で分かりやすいキャラ」方向に行ってると思う
キャラの記号化がされてるよね
どっちかってーと、「わかり易い方向にするしかなかった」ではないかなぁ?
微妙なさじ加減ってテキスト系の手腕と設定系を把握している人材が揃ってないと、
描けない感じあって、その割りに玄人受けな世界だし
まあ見た目でのラベリングについては多少あったほうがわかりやすいからいいんだけどね、
あまりに極端だとそれは悩ましいがw
>>727 いや、美希からそうなってるが
つーかアーケードがぶっちゃけ失敗したから箱○でキャラデザも今風になって
わかりやすい美希が追加されたんだろ
グリマスのアニメ化はもはや既定路線じゃないの?
実際、1周年記念でショートアニメ付きのSR春日未来が出てるし
公式信者や声オタ、アニメから入った層ならともかく、付き合い長い特定キャラに
入れ込んでる側で、アニメや劇場版の春香推し特化見てどういうこと感じてるんだろうな
総合は批判厳禁の信者ばっかりだし、呆れて離れて行った側はそもそも他で話題にも
しないだろうしで、中立視点の意見見れる所無いか
ぷちますを低年齢層を取り込む素材にできないかな。3DSゲーとか。
で、成長した子供達は引き続き他のアイマスシリーズに…。
うーむぷちます全然興味ないというか受け付けないというか
>>733 少なくとも今そういう展開はしてないなw
>>733 そもそも、バンナムにしてみりゃそういう低年齢層向け商材は間に合ってます
で終わっちまう感じがなんともw
モバマスも二周年でアニメPVやってたな
アニメ化するにしてもキャラが多過ぎて大変そうだ
>>732 一歩スレでええやん
と思ったが一歩は一歩であんまキャラに入れ込む層には優しくないよね
>>737 逆に考えるんだ
毎回スポットアイドル(主人公)を替えれば数十話は続けられるぞw
>>738 空気など読むな
と言いたいところだが、こればっかりは空気大事だからな
…キャラスレでいいんじゃね?(適当)
>>737 アニメよりもあの手のPVを定期的に公開していったほうが、声が無い組にも可能性があって
いい気がするw
>>739 全員にスポットライトあてていくと話数いくらまでいくんかなw
まぁ実際はモバで言うところの春香千早美希ポジに近くて動かしやすいキャラを中心に話を広げていくのが妥当かなと思うわ
>>732 律子Pは割ともやもやしてますよ?
良い話だとは思うし、出来も良いこと認めた上でね
正直他のアイドルPが「律子優遇されてるやんwww」
とか見ると、イラっとくる
舞台に一人だけあがれてないのに、何で優遇やねん、精々必死のフォローしてるだけ
とか、こんな話?求めてるものと違ったらすまない
あれは律子を好きじゃない視聴者が律子のこと好きになる、てタイプの良さだべ
律子"P"のことなぞハナから眼中にない
そうそう
だから周りに何言われてももやもやしてる
少なくとも優遇ではないのに、そう思われないのさ
>>743 おぉ、心の友よ
お前とはいい酒が飲めそうだ
SSAライブにも若林さんだけ出なかったし、これで本格的に律子はP業に専念ってことなのかなと思ったら
O4Aであっさりアイドルやってるし、何をしたいんだか
作品のたびに良いように扱われるかつての美貴のような扱いになってるな
「アイマスは12人のアイドルの物語」って言ってる人がいて悲しくなったわ
>>748 アニメから入った人だと悪気は無いというのがまた…
あずささんPではあるが、アニメやミリオンからの新規にフックをかけつつ話として纏めるにはアレで良かったんでね?
キャラ達の動きを示すには中心に立つ軸がいる訳だし、アイドル云々という話にはアイドルが手段でなく目的だった春香が適任だと思う
つーか群像劇と言う名の散文詩書かれても困る訳で
あずささん活躍させたいならSPやるし
グリマス受け入れなれないならアイマス続ける意味ないと思うけどな
そもそも新曲CDもグリマス絡みからしか出てないんだし
PS4の新作は楽曲使い回す為にもグリマスメインで確定しょ
それ過去のCDでもいえる話だし、春からぷちますもでるんだし流石に妄言すぎっぞw
対立煽るにしても程度低いぜ、もうちょい考えなよ
ゴリ押し具合からみてもそう妄言でもないような気がするけど
まー少なくともンデレラよりは3Dやアニメでの動きがある前提での
デザインかとは思ったけどね、動きがあるといいデザインにはみえたのもあるし
ただキャラ数がやっぱ多そうってのがねぇ、増やしたはいいけど、どうすんだろな
そもそもソーシャルのために数多くしたんだし、ゲーム展開はソーシャルなんじゃないの
PS4版はともかく、据え置きは当分お茶を濁しつつ765ファンから絞れるだけ絞る予定なんだろ
ソーシャルは知らんけどw
モバの方は版権をサイゲが押さえてるからバンナム的な旨味は少ないんだよ
グリの版権は最初から100%バンナムだから当然こちらをメインストリームにってことになる
人気はといえば…
公式以外が広めようとしてないからね
765プロに近く、春香を中心に設定したってのもあるようだし、アケや
派生作品としては立ち位置的には携帯機でのSPが近いのはあるだろうね
SP発売前に2登場が決定していた響や貴音同様な登場がありえると考えれば
アイドル数人を追加のメインにしたり、設定をある程度は引き継ぐのがPS4
って可能性はあるかもな
グリは暫くやったけど、単純にポチポチゲーなんで飽きてしまったな…
これだけソシャゲが流行ってるのを見るとポチポチが楽しめない方が少数派なんだろうが
>>762 ポチポチは話見る手段であって目的じゅないしなあ
>>762 あれゲームという意味では、EDがなく派手さがないレベル上げがメインのRPGに近いから
自分で目的を設定してそれへの到達をこなすという過程を楽しめたり
そういう作業が好きなタイプでないと、そのもの自体はそこまで面白くないw
進行上に強制力のある目的が与えられているわけではないし、そういうのがないと
NGな人にはあわないっしょ
SideMはさらにメンテ、どころかシステム構成の見直しねぇ…
運営維持に必要なコストは生まれる、修正にかかるコストも発生するから頭痛いだろうなー
これ展開がもし予定されているなら、ソシャのリスケだけですまないって規模になりそう
女性ファン獲得難航やな・・
乙女ゲー出せや
>>765 現状のモバグリマスより甘い想定で構築したらモバグリより初期だけど想定外の人が集まっただけ。
女子だけというより冷やかし半分で男も多数登録してるようだしね
PS4版にバンナムがどれだけ力入れてくれるかが心配。
ただでさえ国内の据え置き機ゲーは衰退する一方だし。
>>769 バンナムがっていうか、プレミアムエージェンシーの中の人の気合次第じゃね?
そういやプラチナスターズってなんだったんかな
ドレッシングスウィートみたいに名前だけか
>>769 "アイドルマスター3"じゃなくて"アイドルマスターシリーズ"だからあまり期待できない
そもそも本気で据置に期待してる奴なんていないだろ
どう見ても今アイマスの主力はソシャゲなんだし
据置ゲーのような進化を求めるのはマニアだけだな
やはりこのスレ見てもズレている
据置で遊べるクオリティ高いものは売りにはならない
ソシャゲ向けに特化してようやく成功する
モバマススレ覗いたりツイッター見てみたりするとモバマス勢からは据え置きを待望してる声は結構聞く
あとアニメ
>>774 広告塔としての据え置きはやっぱり必要かなーって
アイドル的には思うのです
アイマスの場合「クオリティの高いもの」に金を出す層をむしろ振り落としてきたじゃないか
デレの成功は「ソシャゲ向けに特化した」からじゃなく単に比較的先行とIPの強さ、宣伝もろもろのおかげで目立ったからだろ
ソシャゲ会社がどんだけ傾いてるのかと
モバマスはタイミングとコンテンツとファンの歯車が全て噛み合った結果生まれた奇跡の産物
ニコニコの時にしろ本当にアイマスってコンテンツは運だけは味方につけてる
モバマスも発表当時はボロクソに言われて決して順風満帆なスタートじゃなかったけどなぁ
そうだったか?ぬるくアイマス知ってるような漫画家やらアキバのショップ店員やらの
オタコンテンツ関係者がこぞってやり始めて、それが人を引き付けてっていう
ソシャゲとしては好循環にあったと記憶しているんだが…?
アニマスで765見限って移動した
>>776 バグとか神撃のバハムートとシステムが似てるとかでけっこう叩かれてた記憶がある
ただネットの声が全てじゃないからなー、声出す中で一番反映すべきは実際にゲームを買って
購入した層のもので、更に現行で満足しているから黙っている色々な層がいるから、
余計面倒くさい…
据え置き出せ出せという声がでかいから出すけど
初動だけであとはさっぱりといういつものパターンだろ
開発費は当然回収できない
>>783 初動型のアイマスってそんなにあったか?
箱版アイマス2くらいしか無いぞ
「ソシャゲがメイン」にどうしてもしたいんだろう
好きにさせてやれ
まあ放っておいても、今のゲームシステムのソシャゲは勝手に終わるだろうしね
たまにカードゲームに例える人いるけど、それよりもシンプル()な作りだよね
戦略性一切ないし
ソシャゲは終わる、ソシャゲは終わる。
2〜3年くらい前からずっと言われ続けてるけど、本当にいつになったら終わるのさ。
中国と一緒で色々あって終わる終わる言われてるけど一向に終わる気配がない。
最近良くここに来る廃課金者様はおわってると思う
789 :
名無しくん、、、好きです。。。:2014/03/12(水) 16:12:36.54 ID:K0dPoiju
今回のライブ参加は失敗だった。765ASの単独が毎夏あることを知ってれば我慢してた。
話は変わるが、赤羽根Pの事皆どう思ってるの?
ソシャゲはサービス終了したらどうしようもないから据え置きでも携帯機でもいいからゲームを出して欲しいかな
>>789 9.18以降に仕事を受けたんだとしたら勇者
初回放送でフルボッコの可能性だってあったわけだし
赤羽根健治≠赤羽根P
ちょっと赤羽根Pに依存しすぎじゃない?
と映画見て思いはした
ゲームとしてはPはプレイヤーであり、アイマスの世界への接続を促す存在であって
ひとつのキャラクターとして赤羽根Pを持ち上げるのは違和感あるかなーって
アニメの一キャラクターとしてはよくいるハーレムものの主人公だなという感想
765プロの話でもあったから、Pの成長もアニメで描かれてあったこともあり、キャラクターとして
好かれるのはわからんでもないかなぁって感じ、あぁいうの自分も嫌いではないしね
企画ごとにPのキャラや声違うんだし、これからもそうすればよい
ぶっちゃけ泰水島高木Pよりは好きだが、俺じゃないなぁと言う感じ
アニメ上での動きは、最低限かつ最大限の仕事したとは思う。何でもかんでも解決させる訳にはいかんし
下手すりゃただのメアリースーにしかならんしな
むしろあの状況でハーレム展開なしというか、恋愛フラグ立たせたの美希だけというのが、実は物凄く設定に気を遣ってると思う。
初見の頃何と無く、あと春香も立ったかなあ、と、感じていたが、びっくりするほどそんなことなかったのは凄い
生半可
武装神姫におけるマスターというか、ハム太郎におけるロコちゃんというか
その辺の飼い主的ポジを思わせる
アイマス劇場特典の錦織監督描き下ろしイラストがグリマスメンバーなんだな
こりゃグリマスTV発表も近いか
この特典でどれだけ釣れるか
その動向を見て今後の方針を決めるんじゃね
釣れるというよりか、最後まで残す=コア層に覚えてもらうのと、界隈での反感(主にデレ勢への配慮)
を減らそうってことっしょ
舞台挨拶、合同LIVEでソシャ組自体への反感が全体としては減っているしさ
アニマスもう一度やるにしても、スポンサーがいない・・・。
映画制作資金出したグリーのグリマス自体マズーな状態、映画で登録人数アップ狙っていたのに。
バンナム自体は安く作れるぷちますでお茶濁し、バンダイはアイカツ・プリキュアに夢中でアイマス無視。
マジにホモマスが一番希望があるんじゃないの??
>>803 釣れるの?
逆に行かんでいいやと思ってしまったんだが
ホモマスは開始早々メンテ祭りで、今月末までメンテという散々なスタートだしなぁ。
ボーイフレンド(仮)もバグ祭りだし、これでうたプリまでコケたら
呪われてるとしか思えんな。
>>806 この釣り餌で釣れるかどうかは知らんよ
お前さんみたいな考えの人間が多いならそれはまだミリオンが求められていないってだけのこと
今回の特典は動員数増よりもリサーチが主目的だと思ってる
雪歩人気健在か
やっぱ雪歩ってすげーわ
モバマス無視してグリマスの特典ですか・・・
最初のインタビューで目立たせませんとか言ってた割にしゃしゃりすぎだよ赤羽根は。
百歩譲ってCDで歌いだしたのはいいとしても、未だにライブで出てきて
「同僚」だの「代表」だの言い出して前説とか〆してるの見ると凄いイライラするし、喜んでる騒いでる猿共にもうんざりする。
ライブの頭と〆は俺らが社員として社長の言葉を拝聴こそすれ、後から入ったクソに代表面されるのが本当に嫌。
今回の冬フェスまでは映画もといアニメ展開だったからしょうがないかもしれんが9thでまで出てきたら完全アンチになると思う
ああ、中の人は嫌いじゃないぞ。
アニマスP(=バネP)というキャラクターが死ぬほど嫌いだというそれだけ
グリマスマズーだったら本家のゲームはどうなるんですかね
グリマスのイベント参加人数を見てるとアクティブ数が大体6-8万人くらい
まーサブ垢とか居るにしてもそんなには変わらんだろ
これらの層がどれだけ行くか
グリマスメインの特典が今回が初だからなぁ
そんなに本家が嫌いならいいんですよ、来なくても
もともとの知名度がなければ凡百の萌えソーシャルとなんら変わらない搾取ゲーに儲けをもたらしたのは何なのか
あとグリマスがいまいちなのは、GREEもあると思うな
サイトに登録しないとダメだし既にモバゲーに登録してたら煩わしい
別にコイン使い回しできるわけじゃないし
これが同じモバゲーならモバマスとコイン使い回しできるしな
こういうサイトが違うのは結構でかいと思うんだが
>>816 他のソシャゲと差別化できてるのは、ソシャゲだけで完結してなくてCDなりライブがあるからじゃない?
一体感をより感じられる、これが全てだと思うけどな
ま、ライブつうよりリアルに関係したイベントやってるからだと思うよ
だから女性ファンとかもいるし
ああ、実際ミリはじめるのにグリー登録したわ
無課金でだらだらやっててもイベント5000以内に入れるくらいだし
そんなガチでやってるグリP多くなさそう
CDもいいがもっとボイスドラマって出来ないもんなのかね
キャラを知るにはもってこいだし、せっかく声ついてるんだし
ボイスドラマ→CDの順番のほうが売上げあったと思うんだけど
ボイスドラマ今は売れないんじゃないかね俺は好きだが
>>818 それも含めてアイマスだからでしょ?
>>822 そうだよ
ライブだけじゃないけど、運営がファンに対してお祭りできる場所を用意してるのが、他と決定的に違うってことじゃないかな
だから今はアイマスと言えばソシャゲだけど、ライブとかリアルに関するイベントをやらなくなったら、一気に陳腐化すると思うわ
ソシャゲだけやって満足する人は少ないと思うし、とりあえずネタ集めにやってる人も多いからね
はいはいソシャゲが最高ソシャゲが最高
公式の安直な糞商法に乗っかる気も無いし、グリマス関連だけは絶対金出さん。キャラも全く魅力無いし
ソシャが最高というか、ゲーム内含めてイベントが連打できて
話題性が維持できるという性質がアイマスには適していたとは思うよ
ある意味でネトゲの環境そのものと相性がよかったのではないかと、そんでそのなかで
リアルのイベントにも動けるにたる数字の根拠がうまれたのがソシャだったって話じゃね
キャラコンテンツとしては高スパンで薪をくべられるしな
CDも買ってて、LIVEも良かったけど、ソシャゲのゲーム本編は今のところ興味ないな
LIVEにしても、アイマスだから興味持てるけど、コンシューマで本編こないと興味はそのうち消えるね
まあプレステ4のが、多分この娘らだろう
グリマスキャラって魅力ないとかパッとしないって言われがちだけど、765の面々の所見と大して変わんない気もするし、やってると割といいキャラしてると思うんだけどな
確実に贔屓目だろうけど
変わらないなら変える必要もないのでは?
>>830 キャラがあんまり見た目濃くないってのが同じじゃね?って言いたかったんだ
文章下手でごめん
それはなんでもそうだろうね
要は、そのやってると、って部分
私はソシャゲやらないから、その部分はソシャゲであるウチは、永遠にわからないだけ
アイマスコンテンツをソシャゲメインにするならそんな層もいるよってこと
あとこれは私が古いだけだって理解した上で言わせてもらうと、ソシャゲだけの展開は物凄く2軍というか、イロモノみたいな偏見がある
本編じゃなくて番外編、みたいな
既存と大差ないキャラを新キャラとして出しても新鮮味がまるでないということに
何でPC用で出さないの。認証必須にしたらコピーは問題にならないし台数もゲーム機の比ではない
>>829 単発の煽りじゃないの?
荒れていても活発なほうがいいって人もいるし
>>835 アレに限らずそういう意見はチラホラみるよ(っていっても一歩や半アンチスレだけど)
>>834 個々のスペックがまばらなのが問題なんじゃないかい
リアルタイムではなくムービーでやるなら別なんだろうけど
>>836 デリマシもどきはどこにでもいるもんだわねw
まあ贔屓目があるのはどうにもならないんじゃないか、こればかりは触れてもらったうえで
年数や内容が解決しないとどうにもならない世界だからねー
でも実際外向け広告にだされるHNやNのカードって贔屓目にみても魅力ないしダサいの多いわ
せっかくRにも背景あって豪華感あるからそっちだしゃいいのに
グリマスの話ばっかでダメかな
背景があるといっても初期Rなんかひどいの多いだろ
つーか何で初期カードあんなに気合い入ってないのばっかなんだか
慣れの問題じゃないか?
アニメ系の絵とソシャ系での止め絵での豪華なのは方向性が違う感じ
最近のは動きを意識させつつ背景も力入れている感じがあるとは思う
すまない、デリマシってなんすか?
ググってもわからんかった・・
>>842 ん、あぁdelete_masinっていうツイッターで暴れている有名なアンチ
何度もツイッターアカウント凍結されているのに、作り直して続けているってやつ
>>843 サンクス
Twitterのアカウントは出てきてたんだけど・・言葉自体には意味ないのね?
わざわざありがとう
公式が言ってるのもあるけど
平等って必要かね
公式が平等かはとにかく、平等にはしてほしいかな
昔から平等じゃないし平等じゃなくていいけど、
平等でもないのに団結とか仲間とか皆一緒とか無駄に平等感煽る売り方するのはどうかとおもうわ
あーそれぞれの作品単位である程度のレベル(CV設定やCDを出すなら全員に)ってことなあったほうが
いいとは思う
ただ今の公式は2や各展開での失点を取り返すためにも平等みたいなことにしていかないと
だめなんだろうな
平等とか言い始めてからが失点なのに何いってだ
芸能界描いてるんだからアケ無印みたいな仲間だけど敵だよでよかったんや
それを取り繕うために、結果その傾向を強めたってことならわかってもらえるか?
その結果矛盾が生まれて自爆ですねわかります
Ζガンダムのセリフだけど
何故一言ごめんなさいと言えんのだ
どの業界でも曲がりなりにも一度商品として出したものに、そう簡単にごめんなさいは言えんのだ
余程の瑕疵がない限りは
そもそも春香がリーダー、センターとか最近露骨なのが気に食わない
元からヒロイン、ベースキャラだったのは承知の上で、なんとなく中心にいる子、メインヒロイン( )、無個性でリーダーなんて必要ない!とか言ってたのに
なんだ今はって感じ。
まあ平等に頼むわ、と思うのは、自分の担当が不遇だと思ってるからだしな
アケや無印はあれはあれで平等やったわ
自分の担当以外はみんなライバル、は平等やろ
昔から2人のセンターアイドル(無印で3人になったけど)として構築された云々は
公式側からも言われていたけど、その認識が広まりきらなかったから直接的な手段に
でたんじゃないかい
買収でもあったのかってくらい、春香推し露骨だよな
リーダーなんて必要無いとか、仲間とか団結とか空しいわ
春香に適当に周囲が追随して、何故か春香が正しい方向に
まとまるだけの展開で、劇場版やアニメは正直俺の中で
何の価値も無かった
別にだから春香や春香Pを貶すつもりは毛頭ないけど、
春香Pはアイマス心底楽しいだろうなあと常々思う ストレス感じた事なさそう
アイドルのプロデューサーならプロデュースしてトップを勝ち抜くべし…
ニコマスかなんかで一回総選挙もどきやってみてほしいな
俺のアイドルはこんなに素晴らしいんだってアピールする合戦
現存のPは公式展開を当てにしすぎなのでは?
まあはるちはがセンターでもなんでもいいですけど
自分で選べるゲームでまでセンター固定のムービー流されるとげんなりする
主役だの推しだのという話はゼノ、L4Uアニメ、リレ漫画と来て何を今更という感はなくもない
そもそも明確にリーダーを決めるシステムがある2で
リーダーなんて必要ないとか歌詞を使いまわしてる時点で
彼らは何も考えてない
春香信者というか、公式信者は批判あると全力で
叩き潰そうと躍起になるから、正直関わりたくない
アイマスがどうなろうが知らんが、遠巻きに動物園の檻
見てるくらいの感覚がちょうどいいわ
俺の記憶だと昔はこのスレ、本スレの事ネチネチ裏口叩きながらも公式信者みたいなのばっかだった印象なんだけど、
久々に覗いたら随分言論の自由が認められるようになったようでなによりだ
昔から団結()と言ってたスレだと記憶しているが
そういやいつから平等なんて言い出したんだろう
公式に少しでも文句がある奴は"ファン"じゃない!
ってことなんだろ
色々あっていつ自分のアイドルが振い落される側に回るかわからなくなったからじゃねぇの?
「始めに公式は美希の性格を変更したが、私は美希Pではなかったから声をあげなかった。」
後はお察しの通り
SPの時切れてた美希Pがキチガイ扱いされ
2で切れてた竜宮メンバーPがキチガイ扱いされ
アニメで切れてたやよい、響Pがキチガイ扱いされ
劇場版でその他大勢になったキャラのPがキチガイ扱いされ
さて、何の不満も無く気持ち良いPはどういう層なんでしょう(棒
いやまあ、実際は理解してくれる人多かったけどね
ただ現在の総合スレは公式信者が多い印象強すぎるのは問題あると思う
バンナムが勘違いしそうという意味で
普通に美希P竜宮P以外でも公式がやることに呆れてたしね
本スレがあれだったのは言うまでもないが
今は数字が出てるからアニメ関係持ちあげるのに必死だけど
無理矢理2擁護してたのはどうしてるんだろ
>>866 私は美希Pではなかったから声をあげなかった。×
私は美希Pではなかったから声をあげた者達を制裁した。○
というかさ、みんな思ってる気がするけど、俺らが言う平等や団結と
公式の平等や団結は、普通にずれてるよな
平等やら団結やら、必要だとは思うけど、その言葉で反対意見押し込めようとすんなや
と思う
平等とパラレルで大体封殺出来るから便利やね(ニッコリ
全く平等にする気なんて無いのに、なんで毎度口先だけは全員が活躍〜みたいなこと言うんだろうな
切り捨てる気満々なんだし、実際切り捨ててもやっていけてるんだからもっと正直に言えよと言いたい
そりゃ最大限に売上得るためっしょー
リストラされた分しっかりCD売上減ってたし
建前だけでも全員いますよアピールはするわけだ
扱いが必ずしも平等である必要は無いけど不平等感を強めちゃ駄目だよ
無印の頃から一部キャラの優遇はあったけどそれでも不遇キャラの扱いに対して大々的な不満の声が出なかったのは少なくともゲーム内では平等に近かったのが大きな理由だったし
そこで不満の声を大にして言わなかったのを勘違いした結果がSP美希や小町だったのかもしれないけど
まあそれだよな
もちろん公式が正直にそんなこと言えば、俺は発狂する側だから
つまり俺みたいのがいるのが面倒臭いんだろうというのはわかるが、つまり今の状態なら、誰もそんなこと言ってないでしょ?
で、そもそも意見すら言えないわけだ。
ぶっちゃけさ、みんな正直に言って欲しい。
律子はOFA最後に、もうアイドルやらないよね(白目)
五月蝿い五月蝿い原理主義者はOFAで無限ループしててくださいねーwwwっていう公式様からのお達しかもしれんでw
公式様は優しいなあ(白目)
すまん、答えにくい通り越して、まともに答えても面倒臭そうな空気だして悪かった
そもそもAS自体がOFA最後にアイドルやらない可能せry
もうそれでいいんじゃないかなと思ったりもするけどね
アイドルやらないは言いすぎだけどまあメインじゃなくなるだろうなとは思うわ
少なくともPS4のはサブ扱いだろうな
爆死して慌てて戻す可能性もあるが、まあどっちにしろ未来は薄暗いわ
アイマス3だと、10年後になってて、プロデュースできるアイドルはシアター組
というのは、真面目に考えたことある
響や貴音のエンディングはしっかりやれよ、とは思うが
あと小鳥さんね
こう考えると、投げっぱなしの設定結構あるな、とは思うが、それら投げっぱなしにして終わらせそうとも思う
賞味期限がきれた無印設定を引きずり続けているASを再度使うために
話を変えていけるようにNPCライバルとしてのデレ組、直の後輩にミリ組を配置した気はするw
少なくとも3rdでもナンバリングは維持するんじゃね、ただライブとかもろもろ考えて
別タイトルでそっちも出すんだろうなってのはあるが
小鳥に限っちゃ充分語られてると思うが?
語るも何も、元から語る程の内容は無いんですが…
逆に言えば今後いくらでも盛れそう
え?
えっ
いやお互いの認識の程度の齟齬かもしれないがピヨについては割とあちこちに設定散らばってるし充分話せるレベルでは?
アイドルに比べたら確かにアレではあるが
>>887 いやまぁ、情報はあるけどさ…
それらの点と点が繋がってないでしょ
個々の情報が設定レベルに留まって、キャラクターとして完成されてない
(貴音も似たようなもんだと思っている事は黙っておこう…)
黙ってないじゃん
それ面白いと思って書いたの?
単なるサブキャラだし、アイドル並の作りなんか期待しない方が良いぞ?
フレーバー程度の情報が精々だろうし
成程。
個人的には小鳥と社長達の設定でで二、三時間位語り合いたい位好きだし、
あの辺りはそれこそ貴音の設定( )位、明らかにするのは余りに野暮だと思う派だからつい反発してしまった。
すまんかったわ。
でも、そういう意味では小鳥は「語られてない部分の穴」のある過去と今現状の設定がいい具合に妄想の余地を残していてベターだと思うよ。
完成していないに関しては、そもそも立ち位置ガーとかあるけど否定は出来ないが。
野暮天でもええから、ちゃんと語って欲しいわ
小鳥主人公でアイマスゼロでもやれば良いよ(ライバルは舞さん)
あんま夢みたいなこと語るなよ
小鳥さんとか現状でも設定盛り過ぎな感あるしこれ以上の設定はいらんわ
事務員以上でも以下でもない存在で丁度いい位
小鳥さん編とかやるなら現状モバマスと同じくらいの立ち位置のスピンオフになるだろうな
というか本家組でこれ以上ストーリーを作ろうと思ったら小鳥さんくらいしか余地が残ってない
小鳥は大本がモバのアイドル程度の設定で、あとから都合がいいのを
追加って感じもあるしな
>>889 あの素晴らしいストーリーのアイマスSPとアイマス2と同じシナリオ会社
月光のスタッフ手がけたスパロボKの名文句をディスるなんて
こんなにも
>>888と
>>889とで意識の差があるとは思わなかった
いや元ネタの有無とか関係ないしどうでもいいんだけど
ま、Dやほかの世界観設定スタッフが監修しているはずだから
脚本って特定のだれかに全責任があるわけじゃないけどね
ボイスドラマなら、今グリマスで運営がお題出してユーザー投稿による作品募集してるじゃん
上位入賞作品は声優の吹き替えもやりますよって企画
一般的なWeb募集ではなくて、グリマス内で募集する時点でもうメインコンテンツなんだろ
全責任ないからって、責任取るべきが責任者だよね!
と煽っておく
マジレスだと、僕の考えた最強のアイドルマスターは、それが許されるのがアイマスだけど
公式にやられると 文字通り公式になっちゃうから、やめたほうが良い、という人も多そうだな
と考えを改めた
>>901 グリマスのメインコンテンツはそらグリマスだと思うが・・
アイマスのメインコンテンツはグリマスではないと思うよう
公式がゴリ押しでメインコンテンツにグリマスをもってこようとしてるのが見え見えで嫌われる要因なんだよなぁ
まぁ765以外は認めん!って層が長いコンテンツだから結構いるのもだけど
だからってイエスマンもNGだし…
>>902 まぁその責任者な立場にあるのがDで一番偉いはずの石原なんだけどねー
>>903 そうか?
CDもグリマス絡みで出してる以上、メインコンテンツじゃない
全部新情報ここから発信してるじゃん
それと決め手は映画だな
仮に映画に出て来るまでは、自分もそう考えたけど、結局、グリマス登場で主題歌も絡んだしね
そこまでがっちり組み込まれてるのにメインコンテンツじゃないと言うには弱すぎるんじゃないの
>>906 ファン側には認められてないってことだと思うけども
そういう工夫は公式側にはないよね、ただ広げるだけで
>>904 嫌われてるってそれお前が嫌いなだけだろ
なんでお前の好みがアイマスユーザーの総意になんだよアホ
大半のアイマスユーザーはもうグリマスを受け入れてるし映画も評価高いですよ
好き勝手なことばかり抜かしてんじゃねーよボケ
CDは映画コロちゃんだし、ぷちますも春から前と同じレーベルででるし、気にしなくてよいんじゃね
メインというか、後発のはそれぐらいやらないとコアファン層へと広まらないって判断したんしょ
話題面では自分の体感だとライブや映画からミリマス話題はアニメ以前からの層を主体にかなり増えたしね
まあモバからの層はあまり周りにいないから、よくわからんけど
ホント被害妄想激しいなこいつら
>>907 それ単純に難癖付けてるだけじゃん
価値観なんて全員満足させられるわけないだろ
そんなの子供でも分かることだぜ
付いていけないならやめれ
粘着してなよ気持ち悪りぃな
>>908 俺もミリマスは大好きです!
はやく環をCSでプロデュースしてπタッチしたいんです!
でもモバ(俺らは2年間築き上げてきたのに等)やAS(グリ?765にそんなのいらないんじゃ等)ってのも一定数いるってことだよ
ゲームのイベントの参加人数の推移とかみてるとちょっと悲しくなってくるんだよ
キャラなんぞグリでもデレもアケでも新規でも何でも良いよ
ゲーム本体が紙芝居モドキじゃなくて無印の正当進化形ならな
違ったらサッサと切り捨てるだけだし
むしろキャラに拘ってる連中の気持ちが理解できん
無印のブラッシュアップ版ってこと?
確か小山Pももっと煮詰めたかったみたいなことはいっていたし、
やり直してみて欲しいよね
このスレにずーっと粘着してるのはだーれだ?
>>915 それでも良いよ、面白ければ
ソーシャルの方も両方試してみたけど、半月くらいで飽きた
なんていうかプロデュースしてるって手応えが微塵もなかったのが駄目だったらしい
やっぱり担当アイドルには喋って動いてもらって
歌決めて衣装選んでレッスンして
オーディション勝ち抜いて晴れ舞台を拝めないと納得できないな
>>914 確かに、キャラに拘りすぎてるのは、自覚あるわ
ゲームとしては、アーケードの正当進化を望むのは同意
ナンバリングあがれば、キャラ総取っ替えも、実はそこまで不自然じゃないよなあ
と思いつつ、後には引けぬ
既存キャラの中で唯一アイドルでなくなったからなあ・・
要は各人アイマスに見てるものが違うのに意見のすり合わせなんかできるわけが無いんだよなぁ
>>917 ソシャゲではそこまで凝ったもの負担的に不向きだからね
短時間・簡単操作って前提があるし、ブラウザ動作でもあるから限界もあるから…
例えばアプリなら技術的にはアケ移植は可能らしいけど、商売になるか
ならないかが問題なんだったか
>>919 そこ自覚してる人が総合から逃げて来てるんじゃないかな
人の意見に顔真っ赤にした人たちに何か言われるのが嫌な人たち
ぶっちゃけ反論されたからって、顔真っ赤にして反論したいわけじゃないよね、多分
モバグリは私は嫌いですが、それ好きな人いるからって、どうも思わない
総合だとそんなこと言うと、キレられるからなあ
日本語で
グリマスが大半に受け入れられてて、劇場版の評価が高いって
どこの並行世界のギャグだ
戦争は終わらない(´・ω・`)
>>923 頭に(総合スレでは)とつけておけばいいんじゃね
ライブでのサイリウムの色が違うとぎゃあぎゃあ騒いでたの見てると
グリマスの知名度ないなんて思ってなさそうだ
ソシャゲの話題しかねえのか
そりゃパッケージの新作はまだでてない状態だとどーしろと
体験版でもあれば話題にもできそうだが
正直ソシャゲの話題ばっかの方がまだマシ
Twitterも本スレも声優の話題ばっかで嫌になる
>>925 ラジオやブログとかで色言ってたみたいだけどそうならなかったってことはまぁそういうことなんだわな
違う違う。
あれは雨天が「(私が青好きなの知ってくれてありがとう。でも)志保のカラーは白なので、(振るなら青じゃなくて)白でいいですよ」
って言ってただけで、関係ない
単純に一曲しか持ってないんだからパーソナルカラー一色にしろとかいうキチガイが喚いてるだけ
>>931 あぁそういうことなのか
なんかすごい必死で騒いでるの見かけたから向こう側が指定してたのかと思ったわ
>>928 そう言えば体験版の配信とかないな。
JOJOみたく売り逃げ上等のひどい事にならないといいが…。
>>933 今回も店舗別特典いっぱい用意したからねー。その可能性は高いと思う。
ネットレビューがどれだけ盛り上がるかが楽しみだ。
もちろん買わないけど。
JOJOを持ち出すまでもなく、箱○版のアイマス2こそ売り逃げだろ
Amazonのレビューが「信じて買った自分がバカだった」な書き込みで埋まってる
アケマスだって成功したわけじゃない
で2はしっぱいした
じゃあOFAは体験版で客の反応見てからってならないのかな
めんどくさいのか?
PS3のアイマス2は体験版あったじゃん
>>937 Xbox360版 2011年 2月24日発売
PS3版 2011年10月27日発売
dic.nicovideo.jp/a/アイドルマスター シャイニーフェスタ
シンデレラガールズ
[C] 島村卯月 [C] 福山舞
[C] 三村かな子 [C] 間中美里
[C] 小日向美穂 [C] 前川みく
[S] 宮本フレデリカ [S] 小早川紗枝
[S] 西園寺琴歌 [S] 双葉杏
[B] 楊菲菲 [B] 輿水幸子
[B] 渋谷凛 [B] 高橋礼子
[B] 川島瑞樹 [A] 神谷奈緒
[A] 藤原肇 [S] 高垣楓
[S] 神崎蘭子 [S] 白坂小梅
[A] 上条春菜 [C] 北条加蓮
[A] 多田李衣菜 [B] 赤城みりあ
[A] 上田鈴帆 [B] 及川雫
[S] 城ヶ崎美嘉 [S] 城ヶ崎莉嘉
[S] 諸星きらり [S] ナターリア
[B] 向井拓海
どういう生き方したらここまでコンプレックスで押しつぶされるんだ?
人は人、自分は自分だろ
>>935 「箱○ユーザーへの恩返し」とか「この機会を逃したら手に入りません」とか、
散々ブログで売り抜けを意図した記事を書いていたものなあ…
半年後にPS3移殖するなんて事には口を拭って
そんなところに道義を求める方がどうかしてる
またアケ音源を使い回されるくらいなら一新の方が良いと
何でこいつらこんなにプライド高いんだろ
そんなカケラもない人生送ってるはずなのに
失笑ものの煽り乙
思い通りにならないからって駄々をこねる子供だなw
自分の素性を隠して横柄に振舞えるネットを好む、典型的なネット依存者
「黒子のバスケ脅迫事件」と同じだな
お前らも似た様なものだから、こいつを反面教師に我が振り直せよ
アイマスchに、もう一つ隠してるコンテンツあるんだから、そこまで酷い出来にはしないんじゃないか?
というか、アイマス2以降、失敗は許されない空気は出てる
10周年までは売り逃げ出来ないだろう、と希望的観測してみる
SFといいアイマスchといいあっという間に話題に上がる事すら無くなったからな
2で減った客はモバマス、アニメで何とか持ち直したがOFAでどうなる事やら
>>947 ん?いや本当に申し訳ないんだけど、どーゆーこと?
悪いが説明して貰えると助かる
シャイニーフェスタにゲストで出てた、モバマスのキャラ一覧だよね?
これ何か失敗してるの?
SFは単なる蔵出しだったからなあ
>>951 乙です
つーか、直前に質問してんだから、自分で踏みにいくべきでした申し訳ない
話題も何もそもそもSFやアイマスchでそんな語る様な事があるのか?
>>951乙
俺的にやらかしたと言えるのはSPと2ぐらいだなあ
1発だけでも全てを台無しに出来るレベルの超絶ウンコだったけど
>>931 それも違う、事前に雨宮が青が好きだけど志保は白と言ってたけど
SSAで観客が振ったのは赤と白が半々
何で赤かというと曲のタイトルがライアールージュで曲調も中森明菜的な赤っぽい曲だから
パーソナルカラー優先にしたいか曲のイメージ優先にしたいかで揉めた
中野ライブ前後で再燃するだろね
アイマスチャンネルは新作次第でSFはさすがにもう話題として古い
STVも速攻で消費されたし…
>>946 客が逃げる前に製作者が石原以外逃げたのがアイマスです。
アイマス2グラ構築した人も箱版制作ご希望退職で去ったそうなw
Vitaでなんか出してくれないかなぁ。
3本分割とか無しで。SF完全版でも良いから。
vitaでレッスンしてps4でオンライン対戦とか
龍が如くみたいなの無料で出してくれればいいけどバンナムじゃ無理か
>>960 アレだけでもps3を買いたくなるレベル
現代人って時間ないからあの手のゲームが流行る
ソシャゲで売れるってわかったんならアイマスでもやってほしいところだ
やらかしたんじゃない
やらなかったんだ
>>961 本格的にやるとするならPS4からだと思うよ(メタルギアみたいに)
連動するコンパニオンアプリによって、コンシューマハード最大の弱さであった
時間の合間に組み込めるし
基本無料バンザイソーシャルバンザイとか、どこが一歩引いた視点なのかと
ソーシャルが主体となりかけてる今っていう前提をもって話さなきゃいけない世の中になったんだよ
コンシューマー欲しいって言うのは勝手なんだけど(金儲け主体のバンナムだし)望み薄なんだよね
そういう観点を含めて語るのが今後の展開を語る上で必要かと
バンナムだし
どこかみたいに言葉の端捕らえて宗教裁判みたいな事やってるスレかはよっぽど一歩引いてると思います
アニメとソーシャルに尻拭いて貰ってなんとか続いてる状況で何言ってんのさ
アニメとソシャゲに頼るのは運営の問題であって、ユーザーの問題じゃないでしょ
あとソシャゲ = シンデレラガールズやミリオンライブ
ではないからな?シンデレラガールズやミリオンライブのメインは現状はソシャゲかもしれないが、
今後は普通に考えて、別の展開するだろ
補足というか、わかりにくいかもだから追記するけど
ソシャゲが嫌いだからといって、シンデレラやミリオンを嫌ってるわけじゃない
ライブなら応援するし、CDも買ってる
ソシャゲはやってない
まあソーシャルに限らずF2Pへの大きな流れはとまらないだろうしねぇ
まずそのものに触れてもらえるのは体験版以上にわかりやすく、それに今現在盛り上がるにも
ネット上のSNSやコミュニティでの話題になるかならないかが多大な影響を及ぼすのはあるし…
ソシャゲ並みに触れやすくてCSとして面白くて金を払わせる工夫もある
上にもあるが竜の如くの無料vita版は新しいCSのカタチだと思うのだけれどね
アイマスでもやってほしい
無理やり理屈をつけて現状を肯定するスレ
やってるやん
つ アイマスch
アイマスは、運だけで継続出来てるコンテンツ。
アケマス終焉時に箱マスで需要回復
2諸々コンシューマ課金不振で苦境は、モバマス重課金で会社まで救った。
今は重課金も激減、複数ライバルも有りに衰退してる状況。
モバで稼いでるけど、全盛期に比べると遥かに稼げてない。
で、金も人材も投入しないコンシューマに期待出来ない時点で、起爆剤もない。
マジでヤバいんじゃないの?
信者様のおかげで今まさに映画で儲かってるからヘーキヘーキ
停滞期というなら去年、一昨年が一番きつかったわ
>>978 けいおんやまどマギ超えが目標だったんですが結果は…
なお特典商法のやりすぎも祟って赤字という説もある模様
あれれー?
アニメ映画歴代最高初動じゃなかったの?
劇場版が赤字ってのはさすがに無理があるな
過去に成功とされてきた他の諸作品が全部赤字になってしまう
TVの再放送費用が普通よりかかってる
無茶な煽りはサムい
>>984 MXでタイガーマスク再放送メインスポンサーしてるブシがメインで
アニマス再放送してる、映画はグリーがメインスポンサーで、
グリマスキャラしか出なかった(メインもグリマス登場済含め)時点
で意気込みが分かるかと。
普通に考えればモバマスキャラも出て然るべきなのに出てこなかったしね。
けいおんまどか超えとかどこの馬鹿だよw
2chもそうだしTwitterとかでも、もうアイマスに関しては無条件で絶賛しないと駄目な雰囲気ができてるからなぁ
モバマスとアニマスが主流になってから、この流れは加速したね
その前までは、普通に否定意見もありだったんだが
でも映画は特典なくても普通に客入って埋まってだけどね
都内ね、地方は知らない
無条件に絶賛しなきゃいけないってそりゃTGSでファンが割れたときからずっとそうじゃない?
アニメやソシャゲで新しい人間が入ってきてその気風が和らぐかと思ったらより強固になったのは予想外だったけれど
意見がひっくり返るときは一瞬だよ
ファンコミュニティなんか決まった形のあるものじゃないんだか
いちいち文句言っても空しいもんだ
2chに限って言えば今のアイマス系本スレといえば件の総合しかないし
過去の経緯も含めてそこに怒り覚えるのはいいが
twitterみたいな完全な他所事知らんわ
ツイッターに関していえば、単純にID:gLvjYhHMがフォローしている人にそういう人が多いだけじゃね
アイマス関係の人片っ端から見れているわけではないだろうし、微妙な反応している人もいるしな
何か総合の空気おかしいな、と普通にアイマス好きな人間でも感じ始めてるみたいだしね
アンチスレでもない別のスレがいくつも立ってる現状はおかしいっちゃおかしいわな
団結()してるはずなのにな
PS3版やアニメ版の販売を直前に控えていた時期の
広告代理店社員のお漏らしじゃなかったろうかね?
まだこんな化石みたいなのがいるんだ
埋め
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