俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
・・・といったような、本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ193
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1349096524/
>>1乙
しかし話題が無いな
誰かSFレビューしろよ
ちょっとはディレ2&たなえみは成長したのか?
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/10(土) 18:34:06.27 ID:AQP2ZErE
浮上させておこう
ネタというか、受けやすいキャラにすれば流行ると思ったんだろうな
6 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/11(日) 08:06:18.42 ID:JXq7u69C
>>6 散見するスクリーンショットを見分にはちょっと句読点多めぐらい
少しは改善されたのかも
それにしてもデータが少なすぎる
人柱はよ
8 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/11(日) 17:52:27.33 ID:DrE3Y5RQ
SFなんでフルボイスじゃないんだよ舐めてんのか
確かにフルボイスじゃないのがアレだったな
今は必死に飽きた音ゲーを全てのイベントを見る為だけに
何度もプレイしてるがキツくて嫌になる
ランダム発生だしな
まだ見ていない話を見る条件ってあるだろうか繋がっている話あるから思い出数が関係してるかと思ったけど
話数を一応数えてるけど一人13個はあるのは確認できた
会話に不満がありすぎるテキスト短い紙芝居選択肢も音声もない最低でも音声は入れろよ
所詮はミニゲーム付きOVAか
攻略wikiにミニ会話の条件が載ってない時点で興味ないのが多いと分かる
俺は普通に全て見たいけど条件なんてなさそうだしな
攻略wiki書くことなさすぎてSFの内容の薄さが浮き彫りになってないかこれ
興味ないくさいけど会話はまだ見てないのがあればそれ優先させるような印象受けるし
同じ会話がまた回ってきたと思って暫くやってると突然初見の会話が連続で出てくるから何か条件はあると思うんだけどな
まああってもランクか思い出数か普通に考えるとランクか
出る前から劣化ミクって言われてたじゃん、色んな意味で
>>12 ランクSSS取ってもイベント出ない時は本当に出ないよ
最初はサクサクイベント発生してたのに後半から全然でなくなった
そっちじゃなくてアイドルランクの方
舐められてんなーアイマスオタはw
ああそっちの方か
たぶん関係ないと思うけどな
低い時でもイベント出ていたから
遺恨やタブー、いらん設定にブヒ連呼すら増えて、まともに話も出来なくなってる
ランク上がるか何か条件満たす毎に見ることのできる会話の個数が増える方式じゃね
そしてまだ見てない会話が優先的に表示されてそれらが全部表示されたら次の条件満たすまで一度表示された会話がランダムで流れる
条件満たしたら会話が増えてその増えた分が優先的に表示…みたいな風とか考えたけどどうよ
まあ、ソロ曲プレイする方が確実にイベント発生しやすいのは確かだよ
見たいキャラのソロ曲を何度も繰り返しプレイする
これは具体的にではないけどwikiに書いてあった
確かに発生しやすかったけど
やっぱり後半になると予想通り見た事があるイベントばかりになったり
違うキャラが出て来たりという感じになる
俺もそれを感じたから最初はそのキャラの思い出の数に関係して会話が増えてくかと思った
複数のキャラが出てくるのはどちらかのキャラの思い出数に引っ張られるじゃね?とか
あとSFって2基準だからアイドルマスター2シャイニーフェスタにして貰いたかった
一応MSで区切ったんだからさその方が全体的に角立たなくねアニメ基準と言われたらそれまでだけどな
シンデマスアイドルが登場するからって買った人の中には
3Dモデルも声も付かないことで興味無くなった人もいるな
チャートでカードの絵しか出ないことくらい理解してるもんと思ってた
そもそもシンデマス勢は3Dモデルとか興味ないんじゃねえの?
ポリゴンとか興味ないだろうなあ
アニオタじゃないからアニメ絵キツイとかいってるゲーム信者がいたが
外に出てみりゃポリゴン人形の方が受け入れられてない気がする
実際そうだなアニメから入ったのでよく聞くのはゲームはアニメ絵と全然違うからやりたくないだと
アニメからだと無印のモデルのほうが親和性高い気がするなあ
ゲームは無印も2もポリゴンがヌルヌル動くのと顔がキモいとも言われた
まあアニメしか見ないとそう思うのかも
DSなら静止画だから大丈夫なんじゃね!?
確かにポリゴンもヌルヌル動かないなこれが正解だったのか
今の位置アイマスファンの割合はどの位かな?
765声優至上主義イベンター
声優興味無しの765至上主義
アニメ新規層
キャラ萌えシンデマス層
アイマス出戻りシンデマス層
アニメ新規層だろうな
アニメがなかったら今のアイマスは存在しなかったから
>>31>>32 SFってSPより売上下回ったんだろ?これは今まで通り信者が買い支えた結果だろう。
SF売上とアニマス円盤の売上との誤差をどう説明するの?
ソコソコ売れたんだしバンナム的にはOKだろう
今後も低予算でこんなモンしか作られないだろうがな
ゲームの3Dモデルがキモイって言うけど、そら豆のがよっぽどキモイと思うのは俺だけなんだろうか・・・・
あとSFは音ゲーなのにイベントがどうのこうの言うのもズレてる気がする
上でも出てたけど劣化DIVAだよなこれ
音ゲー部分はDIVAより難しいけどな
>>33 4Gamerの初動発表ではSPと同じぐらいじゃないの?
累計はまた違うかもしれんが
単純にいや新規を増やすなら増やすで結構だが
なんでその際律子だけアイドルじゃないって認識にされる必要があったかってことだ
2だけな状態よりはマシだとは思うが、半端な手入れでキャラが不明になったから大して変わらん
>>36 だよな
>その際律子だけアイドルじゃないって認識にされる
そのせいで、2以降から入った新規が人権を得る可能性はなくなってしまった
もしオフ会の挨拶で「2から入りました」とか言われたら、返す挨拶は
「無言で殴る」「無言で刺す」「無言で撃つ」のどれかしかない
好きになったり嫌いになったり〜という下りについては、
結果的に上手いこと仕切りを作られて分けられちゃった感じがあるから、掌の上という感じもするね
ってことだと確信犯だろうし困ったもの
律子がPになったのは
いろいろな条件で、竜宮組とP可能組に振り分けたら、律子が余っちゃった
ピンにして曲とダンスを付ける余裕がない(シナリオなんてもってのほか)
1でPになりたいとかいうENDあったじゃん(適当)→竜宮Pにしよう
こんな流れだろ。
あと最終的に余ったのは、亜美律子あずさと予想
むしろ律っちゃんとあずささんの引退が既定路線だったんじゃなかろうか
前作エンディングの流れを引っ張るならそうなる
この場合亜美はともかくいおりんが謎だが
一部アイドルはすでに成功していて個別Pと一緒になっているなり、事務所立ち上げ
みたいなことをやろうとした名残だったりしてな
最初は「無印律子のAランクEND後の世界でPと独立する際にあずさ亜美伊織を引く抜こうとしている」
なんて予想もありましたね
まあそれ自分だけど
律子あずさ引退はなかったと思う。
この二人はピンでCD出せば最低でも5000枚は出せる
コスト削減、利益至上主義の2展開がこの二人を手放すとは思えない
はっきり言うとバンナムは設定とかどうでもいいんだと思う。理由は単純で身も蓋もない
@選抜した結果律子・あずさ・亜美の3人が余ったよ
Aこの3人の中で律子はライブに出られる(というか出す)
Bライブの整合性を取るために、律子は竜宮からもはずれる(律子は竜宮小町ではない)
C理由付けをするために1の設定を後から「みつけて」きた
これで使いやすい便利屋の出来上がりと
>>39 つまり結局、旧961組のせいで4人殺されたってことだよな
あの憎き3人を惨殺する薄い本をはよ
>>43 コロンビアならともかく、バンナムにはそこまでうまみないんじゃ?
5000枚で仮に小売で1枚2000円として100万、小売でこれだからメーカーに入るのはもっと少ないし
んでレーベルはコロンビア、バンナム自体にはいくらはいるんだろうね
2年前に通り過ぎたような流れをなんで今やってるんだ
もう次はないけどな
ミクさんのファン・・・ゲームの出来が悪いと怒る。メーカーはそれを受けて改善
アイマスのファン・・・ゲームの出来が悪くても擁護。メーカーは更にクオリティダウンの底を模索する
>>43 何を言っちゃてんの?無印では律子もあずさも引退済みだ。
あずさの目的は元々が結婚して引退する事で、律子も独立してPになる事だぞ?
雪歩はダメな自分から脱却して自信回復する事だ。真は女の子らしく思われたい。
アイマスってオンリー1の物語だからAランクEDで目的達成したら引退しても不自然ではない娘達ばかりだ。
俺から言わせりゃ765プロなんて全員が要らないんだよ。
「前作キャラがCD5000枚以上売れる」←だからなんだよ?それ以上の新キャラを用意しなかったからこの有様なだけだろ?
ライト層は去り狂信者しか残らなかった。SF売上を見ればアニマス新規が居ない事は分かる。
アイマス2でモデリングを全部作り直すのに、ニコ動でも既に飽きられた既存キャラ使いまわしてどうすんだ?
「ブティックが新装開店を唄いながら5年前の型落ちの洋服を揃える店が何処にあるよ?」
シンデマスの新キャラ自体は別に良いよ。でもバンナムに今更に新キャラが居ても開発費2〜3億も掛けて据え置きゲームを作る余力が何処にあるんだよ?
飽きられたって…
別物じゃん…
キャラが同じだったら納得するけど
>>49 石もいっているけど、「アイマス2はビジネスとして成功させることが重要」
つまりいかにリスクを減らし、コストを削減して利益を出すか。
そしてそのために今あるリソースをどれだけ使えるか。(実際バンナムはあらゆるリソースを使いつぶした)
やる夫スレの人が「この仕様になったのは株主のせい」とかいっていたが、この発言は正しい
株主に答える=利益を出すということだから。
使い尽くされたアイドルに格差を設けるくらいだったら、一新しろというのは俺もそうしてほしかった。
でもバンナムにとってキャラ一新はリスクがありすぎた。
一新するなら6人ぐらいは魅力のある新キャラを作らなければならないが、バンナムにそんな力はない
へたに一新するよりも安定的に稼げる前キャラを使い、アニメやPS3でパイを大きくしようと考えても不思議じゃない
>>51 だったらわざわざ竜宮だの木星だのやる必要もないのよねえ
竜宮木星は石原がやりたいからやっただけだろ
ビジネスとか株主とかの問題じゃない
アホが「おれのかんがえたアイドルマスター」を作りたかっただけ
ビジネスとか株主とかはシンデマスに関してのみ当てはまる問題だ
>>41 >>49 だからこういった流れを踏んでさえいれば皆納得したと思うんだよ
しかし今更ちゃんとした区切りを踏むことも出来なくなってしまって、
余計な味噌つけてなし崩しで終わり、って次第になるだろうのがアレ
まあ石原というか製作陣の目的を果たすという上でも2および竜宮が最悪だったには違いない
色々と考えたが必要だったと思えない
>>49 シンデマスは単体ですでに今までのアイマスが稼いだ金額を悠々超えるくらい稼いでるんだから金銭的リソースは全く問題ないな。シンデマスでCS作るなら2、3億と言わず10億くらいぶち込んでくると思うわ
そんな金かけんでも儲けられるのがシンデマスで分かってんのに
わざわざ大金使ってCS展開するとも思えんが
SFみたいな手抜きゲーが出来上がるだけじゃね
でもソーシャルの寿命って短いからね。
次があったとして今のモバマスみたいに人が集まってくれるかね?
ソーシャルは儲かるCSは儲からないとわかってるのにCS作る事自体が
株主に対する特別背任ってレベルだよなwww
儲からないことはやらないし儲からなくなったら止めるって最近明言してなかったか
アレの発言が信用できるかは置いといて
ライト層の獲得って目的、シンデマスは別にして、アニマスでどの程度成功したんかね
数字は傍証以上にはならないし、内容ないアニメだと盛り上がってもすぐ忘れられるよ
61 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/12(月) 23:58:11.23 ID:k/pmuPvw
既存765組で手抜きじゃないゲームが出ることはもう無いんだろう
>>56 月10億稼ぐ金づるのシンデマスでこけたらそれこそ洒落にならない損失になる
まぁCS展開のリスクを考えたらそもそもやらない可能性の方が高いけど、やるなら流石に手抜きにはできないと思うわ
SFがあまりにも酷い手抜きだったから逆に裏でモバマス関連の何かをやってるんじゃないかと推測してみたり
現にもう忘れ去られてるしな
>>59 何を起点に考えるかと言えば儲かる事、というのと
儲かっているからすべてのユーザーが喜んでいるって言うのは最近石何とかが言っていたことだね
ほろびれろ
65 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/13(火) 00:12:16.88 ID:7Oj8FZsN
CSで出るとしたら、SFのモーションデータ流用のL4Uモドキかねぇ?
衣装とカメラだけ変更できるよ〜みたいな
テコ入れしたいのはモバイルiかな
CSゲーム機はプレイディアとして扱っていく
>>53 アイマス2以降(もっと前?)からずっとバンナムは利益至上主義だったよ(シンデマスはその最たる物だが)
そもそも「おれのかんがえたアイドルマスター」を考えられるほど石は有能じゃない。
もっと単純でもっと場当たり的だし、SPを見れば分かるように石はああいう形式の物しか作れない
あと竜宮と木星は分けて考えるべきだと思う
竜宮はバンナムの「無能さ」を象徴しているし、木星はバンナムの「単純さ」を象徴しているように見えるのだが
>>67 「ああいうモノしか作れない」と「ああいうモノでもいいから作りたい」を混同してるな
木星がバンナムの単純さの象徴ねえ…
はたしてテイルズのイベントに女性声優呼んだら客にシカトされた経験を忘れてるかね?
あと、木星の中でふゆうま君だけがメタ的に保護される事は上層部の意向じゃ説明つかんよ
シナリオライターの意志と考えるしかない
バンナム全体みたいにいうが、それ企画部の問題なんじゃ・・・?
響ヲタのウザさが目立ってるな
あいつらのせいでキャラ自体にも傷が入ったな
公式でもアレだしね
まあ、元々好きじゃないから良いけど
響はいなくても問題ないよね
響いなくなったらなんJ民が悲しがる
ガチでいてもいなくてもどーでもいい貴音消すのが一番波風立たん
みんな消して新キャラ出すのが一番だろう
こうして何らかの議論が煮詰まってもいないのに唐突に表れる響戦争
パターンだな、これで何でも有耶無耶に出来ちゃうあたり便利だわw
響にはガチで嫌悪感しか感じない
最初はネタだったかもしれないが、今では響はガチで不潔だと思っている
ちゃんとぶち殺して完全退場させろ
ひっでえなwww
>>74 なんJを滅ぼした方がいいんじゃないだろうか
ここでなんJ愚痴られても関係ないがなw
話題逸らしに響使うのやめてもらえますかね
伊織ツンデレ云々の恐ろしいところはキャラ違いどうこうじゃなくて
トップかつ脚本書いてる奴のキャラ理解がそれ(かテンプレキャラにするのが一番と思ってる)
ってことなんだよなぁ
唐突に響の話題を出してるやつ、アニメアンチスレにもいるな。
アニメって響以外も首傾げるような脚本が大半なのにな
話の流れをぶった切るために響の話題を出してるだけだろ
響回の内容に不満があるから話題に出してるんじゃない
響はくさそう
響もその信者もくさそう
くさそうじゃない、くさい(確定)だ
ぷちますはアイドルのキャラ違うから…というのを見て脱力(是非は別にして)
元々そういう色のコンテンツだったってことになったのね
それにしても軸がブレないキャラは幸せだな、とも思った
>>75 いらんストーリーやキャラ変えの実験台になってないキャラは残るだろ
>>81 中の人が違和感訴えてるのがまた不憫
キャラに愛着持ってくれているのが分かって嬉しくはあるが…
>>88 程度の差はあれどそんなキャラおれへんで
ああシンデマスは除外で
お前等でもライブとかはちゃっかり応募してるの?
何が悲しくて、オエーばばあだらけのカラオケ大会なんぞいかにゃならんのだ
ミンゴス叩きするな!と総合スレからイベンターが来るぞw
そうだよね
でも、本スレ眺めてると
冷めてる俺が異常に思えてさ
総合スレが本スレだって認識なのならその感覚は異常だね
声優のおばちゃん達のことが好きなのは個人の好き好きだから
別に良いと思うんだけど、そいつらが厄介なのは
明らかに世間では中年、容姿も特別美人ではない、歌も微妙なのに
それを無理やり持ち上げて、他人の正直な評価に食いついてくるところだな
そしてそれ(声優至上主義)が公式も含むってのが…
アイマスの本流ってどれなんですか
と聞かれて出せる答えのスレがそうだよ
そりゃ一番勢いのあるシンデマススレに決まってるじゃあありませんか(棒)
声優イベントは全然結構なんだけど
二次元アイドルが摩耗した結果そっちしか残ってないみたいな現状がアレ
現状認識が歪んでるかどうかは知らないけど、新規が盛り上がってるように見えないよ
103 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/15(木) 00:34:09.44 ID:dsqvBxA3
伊織のキャラは所謂ツンデレのそれじゃなくて信頼だか何かと書いてあった本あったような
まあ全体的にキャラが公式でブレブレだから参考にならないか
伊織はツンデレキャラってジャンルじゃなく、お嬢様キャラのほうだからね
まあツンデレのほうが分かりやすく動かし易いのかもしれないが
死ね
106 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/15(木) 04:19:53.63 ID:dsqvBxA3
眼鏡なしの律子の公式絵ってLovable Daysにはもうあったんだな
掃除してたら久しぶりにカード見つけて今頃気がついた
笹成さんの脚本家としての能力はともかく、
ブログを読む限りアイマスに惹かれた部分のうち内容に関するものは
坂本さんの方ではなくて、彼の仕事という気がする
とチラ裏
そりゃキャラデザイン段階である程度はあったにしろ、大部分の設定を作ったのは笹成さんだし
勿論、設定構築には他のスタッフもかかわっているだろうけど
しっかりした土台があるからここまでの物を積み上げられたんやな
でも坂本脚本の鬱要素や生々しさも評価してあげてっ
>>97 歌がびみょー演技ド下手。でも石原のお気に入りならなんくるないさー。
今井さんの目が黒い内は若い声優に世代交代なんて無いだろうな
>>110 でもシンデマスでは歌の上手い若い声優(早見沙織)が起用されてたぜw
ニュージェネといわれる凛は下手糞だった
>>109 笹成キャラのシナリオの全体的に自然で幻想的なところが合ってるみたい
キャラも好きだしね
総合スレのほうに書いたほうが納得行く答えが得られるのかもしれないが
若林さんの
「律子は描かれる物語や立ち位置によって性格や行動が異なるキャラ〜」
ってどういう趣旨なんだろう
>>113 身も蓋も無く言ってしまえば設定破綻の尻拭い・帳尻合わせ役
本人のパーソナリティに焦点が当たることはほとんど無く
他キャラや舞台設定の補完や補助のためにどんな役割でもやらされる存在
>>113 笹成さんの素朴さは貴重
地に足のついたキャラクターを書ける人やね
一方坂本さんのケレン味は流石にプロの技を感じさせるが、さじ加減を間違えたら陳腐になりかねない危うさも
両方合わせたらちょうどいいかもね
職業としてのシナリオライターの手腕は坂本さんが頭二つぐらいは上かなぁって感じ
現実と幻想の混ぜ方が上手く、ゲームシステムを話に絡めることもあり、
ゲームメインのシナリオライターとしてバランス感覚がよい印象
笹成さんはライターよりかは設定構築や監修などが強い印象があるね、
できることならば2人ともいて欲しいところw
>>111 あれは客寄せだろ
今井とは絶対共演しないから
>>115 んー現実と幻想の混ぜ具合で笹成さん好きなんだけどな
拙いかもしれないし、シナリオよりは世界観設定のほうで寄与してるんだろうとは思うけど
>>114 やっぱり話の都合って意味だよなぁ
立場によって言動を整えるとか、舞台設定が違えば性格の現れも異なる
みたいな積極的な意味かとも考えたんで、人の意見聞きたかったんだけど…
>>118 あ、リアルとはまた違うリアリティの事かしら?
実在人物モデルの律子とかそういう話だと思ってた
出来たらもうちょっと詳しく話を聞きたいけど
>>102以外
お前ら頭冷やして少しは一歩引けよwwww。「シンデマスキャラが取って代わる」なんて事は不可能だ。
確かに公式は事今に至ってはシンデマスキャラに切り替えたいんだろうよ!(SF売上見る限りはアニマス新規などは既にお亡くなり)
ニコ動でアイマスステージ動画が流行ったのは2007年〜2008年中盤頃だ。
9.18事件以前に無印買った10万人のユーザーは既存キャラにとっくに飽きてんだよ。
現状の765キャラの低迷振りは当然じゃん?
今さら据え置きゲームなんて2億円も予算出せないし、新キャラだけ居てもモバゲー程度しか作れない。
ニコ動でアイマスブームの要因は3Dキャラがヌルヌル動く映像なんだ。携帯機でアイカツ以下の映像作ってもな…
アイマス2の時点でシンデマスキャラに総入れ替えしとけば問題なかっただろうによ。
ニコニコ大百科のアク禁は解けましたか?
そういえば今ニコニコメドレーを聴(視)いてたんだが
ニコニコで人気が出た曲が流れてるときはその曲が使われたMADなんかも映像の素材に使われてる中
アイマスだけアイマスのPV&アニメのみってのは何だか寂しく感じた
ごめんアイマスだけじゃなかったわ
>>119 >>116宛のつもりで返信先間違えた
筋運びや人物造形が陳腐にならないのが笹成さんのいいところだと思う
で、キャラクターは現実的でこれも魅力なんだけど、それによって描かれてるキャラの魅力はむしろ抽象的な、非現実に通じるもので、それが優れているな、と
たしかに幻想というかリアリティにかかわる話だね、ブログ読んでると意識されてるみたいで、感じ取れて嬉しい
>>124 どんな創作にも通じる作劇の基礎…というか当たり前の心掛けだな>リアリティ
やもすればリアルと混同してしまいがちだけど
公式がキャラ一新のリスク取る度胸もやる気もなかっただけだから
>>124 ああ、やっぱり自分宛てだったのかw
そういうところは坂本さん空想とリアリティが対なら、美しさの対になるのは肉感的みたいな話をしていたね、
自身は肉感的なのが好きだからシナリオがデフォだとやや毒強めと
この辺りの違いもあるんだろうね
>>127 確証持てないし痛々しいから人に言ったこと無いんだけど、笹成キャラやってて、あーこれは美に関わる話なんだな
と直感したんだよなぁ
その手のに長らく触れなかったからちょっと感動したし
個別には律子ルートで泣く人がいるのも分かるわ、と思ったもん
関連資料とかで全然見たこと無いから思い込みかもしれないけど
坂本さんと笹成さんはゲームの制作で言うとまぼろし月夜からかな、もしかしたらそれ以前から共同で作業していたことはあるのだろうけれど
両者が重なるような位置ではなくて場合によっては対立するようなところがあるよね。
上で坂本さんが肉感的寄り、みたいな話が出ていたけれど坂本さんの話ってなんと言うか
「生々しい」というか「なまめかしい」と言うか、血の通った人間のちょっとぬらりとした感じを受ける話が多い印象があるね。
一方笹成さんのお話って言うとイデアと言うかイコンと言うか、ある種の理想を形にしたような印象が。
春香のお話が「アイドルに憧れる普通の少女」のイコンであったり、りっちゃんのお話が
「気の置けない異性の相棒とのお話」のイコンであったり
坂本キャラの残念感…というか毒気は、本来ファンタジーとは相容れない劇薬だと思う
色々省略出来るゲームだから許されてる部分もあるよね。セクハラとかも含めて
セクハラ云々はどっちかっていうとタッチイベントがゲームにあるため
ってものじゃないか、あれ。
システム適合ができて二流みたいな考え持っているし。
なので少なくともセクハラに関してはゲームだから許されているではなく
、アイマスというゲームのシステムとしてあるから行っているというのが正解だと思うぞ。
アイマスで苦労した話ってところで坂本さんなんかは
「ATMを操作している時もいかに自然に画面の中のキャラを触れる話にするか考えていた」
みたいな事を言っていたしね
>>131 >>133 笹成キャラだけN択の機会が少なかったりするのは、
そういう部分で何かしらの苦労があったからかもね
>>126 坂上「これが企画書です。今度のアイマスはキャラ一新するので売れますよ〜!(ドヤ」
上司「だったら何でアイマス2時点でキャラ一新しなかったの?」
坂上「・・・(石原が既存声優でライブやりたいって言うから・・・)」
上司「アイマス2だって無印で10万本売れたからこそ2億円も出したんだぞ。」
↑アイマス2で全キャラのモデリング作り直したらしいけど、それなら新キャラを作っても掛かるコストは同じだった筈でしょ?…こんな事言って予算を引き出せる訳ないよ。
お客さん「シンデマスキャラが765キャラに取って代わる」
もしコレを本気で言ってるとしたらアホ過ぎる。大半が「祭り目当てのお客さん(対立廚)」でしょ?
妄想を引き合いに出して叩くのはやめよう
髪型変化は統一衣装の違和感を減らすためかと邪推したことはある
>>129 個人的には律子の話はもう少し踏み込んだ話に感じられるけど、主観だね
前日のレスに返答するのも気が引けるけれど
>>137 もちろん「律子」と言うキャラクター全体を見渡した時に見えるのはそんな単純な(これでもかなり難しく言ってはいるが)ものじゃなくて、
一代で出世した両親と自身の対比、その事から来る貪欲なまでの自分と言うものの価値のあり方とか様々なものが含まれているけれど
コミュニティの一側面だけを切り出してみてみれば、初対面で値踏みはされるもののそのお眼鏡に適ったならば
スキンシップも容易に計れる信頼関係がある二人、としてコミュは紡がれていくと感じるのだよね。
それを一言でいうならば「気の置けない信頼関係」なのかな、と
>>133 なんかハンターハンターのクラピカを思い出した、鎖を具現化するために
ひたすら鎖触ったり描いたりしていたって話を・・・w
周回プレイに耐えうる快適プロデュース
オン対戦モード
ゲーム既存曲初期収録
無印+2の衣装全収録
強化L4U+G4U
とりあえず現時点での集大成としてこれらを一本のゲームにまとめてくれればいい
搾取システムの構築はまずゲームで唸らせてからにしてください
>>140 G4Uや2衣装はいらない ついでに言うと2モデルを使ったらその時点でスルー確定だ
あと、2収録曲は再録禁止絶版でいい
>>140 気持ちはよくわかるが、ある程度分割すべきじゃないかなあ…
全部入りはあんまり現実的ではないかと
>>141 流石に言いすぎで一歩引いた意見ですらない
>>145 そうなんか、つい反応してしまったわ。すまぬ
初週 二週目
ハニーサウンド 34,400 圏外
ファンキーノート 34,382 圏外
グルーヴィーチューン 42,375 5,181(累計47,556)
こうはっきり差の分かる結果が出ちゃうと今後の扱いにも影響しそうね
前回1位のサン組からは一人もリストラでなかったって実績もあるし
ハニーサウンドの聖域ツートップが冷遇されるってあるのか?
ハニーサウンドは買い支える必要がない2人と買い支えても報われない2人の詰め合わせだったのに
最終的にはファンキーの売上とどっこいだったのが意外だった
生っすかCDも雪歩千早のだけ他のより3000枚くらい多く売れてたよな
雪歩人気戻ってきたか
千早のおかげだろ(棒読み)
あんなけ歌姫推しガチ曲()で一切ネタ曲ないからなー
実は小鳥人気、ってことはないかw
未CD収録曲でガチ曲が当然のように歌姫()の担当になったのが笑ったわ
まああれぐらいしかマシに聞こえないだろうしな
モゲマスメインの3が出たら765の面々と入れ替えして
彼女たちのユニットはモバゲーで頑張ってる!とかやり出しかねん
なんで
>>153みたいな収支計算も出来ない馬鹿が後を絶たないんだろうな?
某氏のインタビューを読んでて春香像って人によってブレは少ないんじゃないかな…と思った
>>135>>153 「祭り目当てのお客さん」チース!
イラスト一枚の新キャラ作るだけなら幾らでも作れるわ。
「3Dキャラを1人作成>>>>(膨大な差)>>>>シンデマス100人のキャラデザ
今更に新キャラが居ても予算も無いのに据え置きゲームなんぞ作れるかよ
人気キャラを絞って多くて3人追加ってところだろう
全入れ替えとなるとビッグプロジェクトやで
シンデマスの儲けはどうなったのやらw
あれだけ暴利を叩きだして予算つかないのもケチな話だとおもう
シンデマスにつくだけでしょ、あるいは他の強化使われるか
不採算部門でのカネ捨ては会社の癌
>>149 ファンキーも買い支えても報われないの2人居るからな
若林さん、律子の意志が終わったような言い方はよしとくれ
何があったのか知らんがとっくに終わってるだろ
>>161 ちゃんと表名義で呼んでやれよ 「鈴田さん」ってな
中の人って現状のキャラの扱いどう思ってんだろうな
そこまで思い入れも無いか
>>164 もはや、クドとかジャムちゃんよりも思い入れ薄いんじゃね?
未来ネタ使いづらくなったなあ…
ジャムちゃんって誰だよw
前進とか成長を銘打ったせいで無印が好きで、2以降に違和感がある人が
離れななきゃならないような言説になりがちだったり、
違和感持っても表明しづらいみたいな環境は変だよ
>>168 言いたいことは分かるんだが、前進とか成長は普通に無印でもメインのテーマだったような…
ランク毎に区切られたコミュは時間の経過を感じさせる演出が多かった
特に距離感の描写が秀逸
キャラ差はあるが
>>169 「銘打った」がミソ
必ずしも皆が受け入れられるとは限らない展開、
皆が納得するとは思えない流れを
「成長」と公式が決めてそれだけが公式の流れだと宣言しちゃったもんだから
今はこうなってんのよね
やれやれ
ヴァハハハハ
>>170 確かに…
非可逆な流れに理不尽なものを感じないでもない
あずささんの断髪とか
2にはそういう感情をねじ伏せるだけの説得力が無かった
>>152 負け惜しみ過ぎてワロタ
売り上げで実績があるのを優先させるのは当たり前だからな
ただのアンチがこのスレまで流れて来てるのが不快だね
結局売上で厚薄遇認めんじゃん
建前なんてそんなもんとは言え
劣勢なのはわかってる
私が知りたいのはもう終わりなのかってことよ
>>173 お前の必至さも大概だろ
ゲームにしろCDにしろ以前に比べても売り上げがいいだの、悪いだの引き合いに出すのが多いな
そこしか見栄を張れる要素がないのか知らんけど
>>164 いまや竜宮律子はサブキャラだしな
他にメインキャラ持ってるような声優に
それより扱いの悪いサブキャラに思い入れ持って欲しい
ってのは無理な相談だな
彼女達も仕事としてやってるわけだし
淫夢ネタとか我那覇くんとか2で少しは反省したかと思ったら全く懲りてなかった石原であった
アニメアンチスレで「響ファンは淫夢厨」みたいに暴れていたのがいたなぁ。
どちらかと言えば今のアイマスファンは淫夢厨金てる迷惑な存在と思われているのが正しいんじゃないのか…?
>>177 未だ代表作アイマスのえりんごすに謝れ!
ミンゴスは早々に脱出成功してるだろ!いい加減にしろ!
淫夢厨は響アンチの仕業という見方が出来ない理由はただ1つ
それは、この不遇キャラを援護してるからさ
>>157 アイマス2制作の時に13人全キャラのモデリングを作り直した。
だったらその時に新キャラをモデリングしても掛かるコストは同じだろ?
アイマス2時点なら「キャラ一新」は容易に出来た。もう終わったタラレバ議論なんだよ。
公式も既存キャラ続投は失敗だったと気付いてる。ニコ動でも再生数伸びなかったしな。
キャラ続投自体が失敗だったのかも知れないし、
続投のさせ方が悪かったから失敗したのかも知れない
これもタラレバだけどね
個人的には
旧キャラをもうちょっと長く見たかったというのがホンネだけど、
出て来たのはコレジャナイな子達だったから一気に関心を失った
個人的には2は「リセット」ではなく「バトンタッチ」にしてほしかった。
何もキャラを全とっかえする必要はない
響と貴音を第二世代の中心に4人ぐらい新キャラを入れて、1のキャラは先輩として、シナリオに絡んでさ。
フェスは1と2のキャラでユニットが組めるとかさ。S4Uで出してもいいし
このほうが1のキャラを温存しつつ、世代交代もソフトランディングできたと思うのだが。ライブもできるし
新キャラでインパクト出せるから、木星もいらなかっただろうし
DSェ…
>>184 二行目が正解だな
2発表当初の勢いは凄まじかった
移植て どのハードに?
アケのダライアスバースト筐体
確かにモデル使い回しとか個別モーション割愛とかパート分け不可とか判明する前は盛り上がってたよな
ステージ人数が増えたりアクセに物理演算が付いたりステージ演出も強化されてるし
プロップサイクルの筐体に移植しようぜ
もしくはX-DAY
誰もアイドルマスターを止められない?
アイマス2をソニックブラストヒーローズ筐体に移植しようぜ
貴音や千早の問題も全てパンチで解決
千早が鉄壁か・・・
>>181 してないだろ・・・ステマシュタゲ()の一発屋だ
格ゲーとレースゲーは割と本気で希望している
アイマスというよりはナムコオールスターで
脚本は森住あたりに書かせれば無難なのが出来るだろう
>>177 むしろ、ライブでいきなり「鈴田美夜子です」って名乗ってクドの持ち歌歌い出したら神と再認してやるよぐらいの感覚
>>187 盛り上がってたのは特定キャラ命の「信者界隈」だけだよ。2chのスレ見て盛り上がってると勘違いしてる人か…
2007年のアイマスブームは凄くて無印は10万本も売れた。2008年にはブームも終了。
その後は「ライト層」の殆どは既存キャラに飽きて離れていってる。
後は信者間で細々とニコマスが流行っていただけ。
既存キャラに飽きてるのにアイマスブーム起こせる訳ないじゃん。
コンテンツってのは数千人の信者だけじゃ成り立たないんだ。数万人のライト層が居てこそブームだよ
2も、集金ゲーのSFも10万売れたじゃん
売上でグルーヴィーチューンが圧倒的だったのはどう響くかな
前評判ではハニーサウンドとかもっと売れそうだったんだけど
もう春香が千早がじゃないんだろうな
>>200 春香や千早は今までも別に常勝ではなかったじゃん
CD売り上げや人気投票、PS2のプレイアブルキャラとして
普通に順位振るわなかったこともあったけど、ずっと今の位置
これからもそうなのだろう
>>201 春香はPS3版の使用率2位だったような
でも正直現状あまり盛り上がってるように見えない
知名度は上がってるんで、新展開に移行するにはいいだろうけど
そら、2やアニメやSFがあの内容では盛り上がりようがないだろ
平然と設定覆すよなアイマス
真が暴力魔人になってたり
あずさが酒飲んで醜態晒したり
ずっと歌うの嫌がってた小鳥が普通にステージで歌ったり
何がしたいんや
受けた要素を推し、受けなかった要素は切り捨て
>>201 いや、常勝キャラだよ
いくら常勝キャラでも完全脱落組2人分の穴はカバーできないってだけ
わかりやすく言うと、不買運動がやっと実を結んだだけの話
>>206 何がしたいというより、よく分かってないだけだと思うぞ
2は特に外注ライターの人数多いらしいし
多分資料が足りなかったんだろう
>>209 アニメの要素らしいから多分それはSV様の無理解だと思うね。
小鳥に関しては草稿は自分が出した「アコムのお姉さん」なはずなのになんなのだろうね?
アイマスのお父さんが一番無理解とか泣けてくるな
現実と違って肉体から何から弄んでいるというのに
だって現実の「お父さん」と言うよりは名前だけ付けた親戚のおじさんみたいなものだしなぁ。
少なくとも公式の読み物を信じる(キャラクター設定笹成氏、シナリオ笹成坂本両氏)には。
どこかのバカインタビュアーは「アイマスのすべてに関わっている」って事にしたいらしいけれど
自称お父さんだからな石原は
本当に「アイマスの父」を名乗っていいのは窪岡俊之氏ただ一人だ
石原の価値観では表層こそすべてだからな。
何の実態も伴わなくとも、ファンの大多数のイメージの中で
「石原さんは素晴らしい人なんだなー」と思われていれば
何もかもハッピーなんだろ、本当に。
というか、マジで体面と風聞だけで生きているんじゃないかあいつは
>>214 小山P「あのぅ…」
笹成氏「俺達は…」
阪本氏「雪歩は黙ってて!」
何を持ってキャラの同一性と言うかは人それぞれだけれど、
シナリオやテキスト上のキャラ描写に重きを置くなら笹成坂本両氏だし、
ゲームデザイン(アケ)に関して言うならば小山Pによるところが大きいし、
グラフィックに関しては源流は窪岡氏、箱○の3Dモデルだとナムコチーム横断のものだ。
本当に「何でもやってた」って何なんだろうね。まさかメトロに資料運んでいたことを指したりしないよね?
>>212 やったねたえちゃんのくだりを思い出した
>>217 (今の地位につくための妨害と裏工作は思いつく限り)何でもやってた
>>199 2の時点でキャラ総入れ替えすれば良かったんだってのは結果論だよ。
2のキャラと設定の不可逆的および質的な改変を擁護し得る論では無いね。
>>208 確かに、脱落組を除いた人数分で売り上げを割ると、春香と千早の売り上げは
他に劣らないどころか少し勝っていると言えるかもな。脱落組を半分として計算
しても、春香と千早は他現役アイドルに見劣りするものではない。
一番2によるダメージが少ないキャラだしな。
>>217 >>ゲームデザイン(アケ)に関して言うならば小山Pによるところが大きいし、
石はアケのデザインに当たってビーチバレー案を出していたというねw
>>218 むしろたえちゃんのおじさん以外の何者なのか、と思ってしまうよ。
アニメや2から入った新規さんはさて置いて、旧作を知っている人で
あれが2やアニメで加えた要素、描写した要素で
よりキャラクターが魅力的になったと思える人間がいたら言って欲しいくらいだよ。
本人は春香を引き合いに出して「より人間らしくなった」なんてのたまっているけれど
そろそろ、「既存キャラは飽きられてるので2で新キャラ出すべきだった」言ってる奴も
荒らし扱いでいいんじゃないかと思う
つーか、愚民強化兵だろこいつ
石がキャラの名前付けたというの時々目にするけど、どこかにソース落ちてる?
アイマスを乗っ取るにあたって、わりと使えるカードだし、絶対自慢?してるハズだから
例えば、木星に関して「名字三文字は強そう」とか意味不明の供述をしてたし
アニメで聖域様の家族の時は「会議は開いてやったが全部オレ様が決めた」とのたまったし
2から入った人やアニメから入った人
とりわけニコニコとか限られたとこの意見を見てると
キャラの変化なんてまったく気にならない様子なんだよね
俺にとって2をプレイした時に感じた違和感の正体が本流になっていった
それでも私はアイマスを続けるよ…
>>225 だからって「こんなの間違ってる、絶対おかしい!」なんて言えないよ
楽しんでる人たちに文句を言いたいわけじゃないんだ
でもなんか悔しくてさ
分かる人は分かってくれると思いたいけど
>>225 何がどうあれ初めて触れたのが、その人のアイマスだしな
>>222 つーか誰もお前となんて話してねーよ。
>>153 「モゲマスメインの3が出たら765の面々と入れ替えして彼女たちのユニットはモバゲーで頑張ってる!とかやり出しかねん 」
「シンデマスキャラが取って代わる」とか寝言を言ってる低脳連中が多いから否定しただけだ。
「全キャラモデリング作り直すなら、新キャラ出してもコストが変わらなかった。今更に続編作れるような予算はないよ。」
↑なんか事実と間違った事言ったか?
>>220 ついでに俺はアイマスに飽きたから辞めただけ。木星は決定的なキッカケに過ぎない
つーか自称否定派のキチガイぶりも原稿信者と変わらんな
既存キャラが好きなら喜んで2でもアニマス円盤でも買えば良いだろうに?
自称否定派「俺はこのキャラは好きだけけど、公式がイメージ崩したから否定します」とか単なるクレーマーだわwww
「アイマスが嫌いになりました。」・・・一言で済む話だろうが?
>>222みたいな奴がいつまでも未練たらしくキャラ愛を語っててキモイんだよ
230 :
153:2012/11/21(水) 04:00:40.70 ID:762fVAQe
>>222は俺じゃないよ
あとそれに関しては思いつき言っただけなので…
飽きてやめたなら未練たらしくアイマススレに居座ってないでいいのに
>>229 あんたこそなんでここに居る?
総合スレからのお客さんに見えるが
>>229 よう狂信者、大好きなアイマス公式の足を引っ張るお仕事に今日も熱心だねえ
自分はアケ版をやってて、シンデマスがきっかけで戻ってきたんだが浦島太郎状態だわ
シンデマス運営のネットユーザーの声を真に受けたキャラ設定のもり立て具合に気持ちが悪くなってたんだが、
有象無象のシンデマスキャラだけじゃなくて本家765さえこんな酷い目にあってるんだから今後も期待出来ないな…
「ファンの声」が一部キャラファンに堪え難い苦痛を与えるようなものばっかになるのは
ニコあたりで取り上げられるようになってから一貫してるからなー
無印発売からニコニコでの人気の流れの中でL4U出した時点でお察しだが
無印発売からニコニコでの人気の流れの中でL4U出した時点でお察しだが
L4Uのせいにしたい、SPや2は悪くないとそんなに訴えたいのか
連投すまない
>>238 SP・2の仕様・脚本がもはやこれまでなのは周知ですし
所詮ネット人気に縋らないと立ち行かない構造は何も変わってない
「自立航行できるように色々仕込んでます」とか笑わせる
箱マスの時点で美希以外の追加テキストは結構酷かったような気がするんだ
混ぜものだったから目立たなかったけど
>>225 ひとつ間違ってる
2やアニから入った奴は「人」ではない 非人だ
>>226の言うように、不満を口にしても奴らは人ではないので理解できない
つまり、正しい対処は「無言で殴る」「無言で刺す」「無言で撃つ」のどれかしかない
仮に人だとしてもあんなのを楽しいと思える奴は精神障碍者なのでやはり
人だと思って対処するのは間違いである
>>234 もう、まともなものが欲しいなら公式に頼らず、有志で集まってバンナムに無断で作って出すしかない
わざわざ「COPYLEFT NBGI」とか入れて喧嘩売るのもいいね
>>244 まずは優秀な絵描きと物書きですかね
モデリングをどうするかも悩みどころ
窪岡御大と坂本笹成で(ゲス顔)
>>246 窪岡さんな…
2ndになってからこっち、かたくなに旧作の三種衣装を出さないのは権利的な問題でもあるのでは…と邪推している
>>248 そこはそれ、契約の時期のマジックということで
…普通にDLCにすりゃ売れると思うんだけどなあ
>>249 DLCならとっくの昔に出てるわけだが
作るのがメンドクサかったのか全員同じデザインでカラーバリエーションも無いがな
>>250 それって愛ちゃんのスノストとか?
いやまあ確かに過去作に出てた旧三種ではあるけども…
>既存キャラが好きなら喜んで2でもアニマス円盤でも買えば良いだろうに?
ごめん、これは理解出来ないw
既存キャラが大好きだから、イメージを変えられた2もアニマスも嫌いって
考え方を理解出来ないなら、残念ながら君を公式信者認定するしかないね
無印は大好きだけど2は嫌い、なら、それは「アイマスが嫌いになった」では
なくて、やっぱり「アイマス好き」なんだよね
そしてこういう人が今の公式に取って一番邪魔な存在であるのは間違いない
(行間読んでね)
クレーマー呼ばわりしたくなるのも理解出来るよw
既存キャラは2には「居ない」からな
アイマス3もそっくりさんしかプロデュース出来ないのか…
まさに続投のさせ方を誤った失敗例
2発売前
__
|・∀・|ノ アイマスサイコー
./|__┐
/ DS
SP 無印
アケマス
""""""""""""""
2発売後
.__
((ヽ|・∀・|ノ オレガアイマス!
|__| ))
| |
イシマス
""""無;;;;;;;;ア;;;"""
;;; ;;sp ;; ;;;;;Ds;
響ヲタは何処でも嫌われてるな
こんなことがあったのか
【速報】「4Gamer」が買収される 日本最大級のゲーム情報サイト
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353480497/ 113 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18:50:24.01 ID:jrHIi7uZ0
いつの間にかゲームライターに戻ってきたステルス松本が年甲斐もなくアイマスにはまっていたでござるの巻
115 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18:58:39.66 ID:ZvqQrzp/0
>>113 それまでアイマス記事担当だった律子好きの4亀のライターが2の律子リストラ発表でアイマス記事書かなくなって(´;ω;`)
脳内妄想にしがみしいて現実に適応できてない人が多いな
ここは隔離スレだっけ?
アイマスという名だけ続けばキャラ改悪でもエロ撮影ソフトでもなんでも歓迎
見たいな犬とは違うからなぁ
別に2やアニメから入った奴は仕方ないけど
古参で現状のキャラに違和感が無いとか言う奴はどうしようもないわ
俺は2やアニメから入るってのがまず理解できないなあ
どっちも、無印との違いに違和感があるないってレベルを飛び越えて、
普通に考えておかしいストーリー展開ばっかりだろ
なぜおかしいと思わないのかと真剣に問いたいわ
>>262 いや、それに関しては同意できないかな。
無印ファンの中にも、結局アイドルが歌って踊ってさえいれば
大喜びという層がいるじゃない。声優イベントが全ての中心だ、
みたいな層もいるじゃない。
萌え豚の中には、ストーリー展開なんてどうでもよくて、
気になったキャラの個人的に萌えられるシチュエーションや
フレーズを貴ぶタイプもいる。それがあれば五年戦える的な。
普通の感覚だと亜美真美に貧乏イジリされるやよいのシーンは
最悪だと思うけど、貧乏キャラが萌える人は、そのシーンを観て
やよい可愛いハァハァ、となるわけだ。新参ファンの出来上がり。
そんなもんだよ。
アイマスって各キャラ弄るのをギャグとして使ってるじゃん?
しかもそれの全てがキャラのコンプレックスを弄るもの
貧乏だの貧乳だの不憫だの臭いだの
これで喜んでる奴って本当に低脳だと思う
それを指摘するとギャグに何マジになってんの?とか煽られるんだけどね
違うだろと
>>264 リアルの世界でそれやったら確実に「虐め」なんだけれどね
>>264 響の場合は本気で嫌悪感を持って「くさそう」とか「響は不潔」とか言う奴もいるからな
つまんないし、胸糞悪いけど
否定されたら擁護しなきゃいかんからね
なんで正直に自分が感じたことを述べる必要があるんだよ
>>243>>252 自称否定派「憎む?とんでもない!俺はアイマスを愛してる!俺達がアイマスを愛するように公式もアイマスを愛して欲しい!唯それだけです(ドヤ顔」
↑こういう奴が「キャラ愛」を盾にして被害者振りが女々しいんだよ。918事件の直後ならともかく2年も経緯してるのにいい加減にしつこいわwww
今でもニコ動で無印動画を見れば感動するのか?何も感じないだろうか?
それが「キャラに飽きる」って事なんだよ。それの何がいけないんだよ?
それを本当は特定キャラにとっくに飽きてる癖に、公式叩きする為に「キャラ愛」騙って被害者顔する連中が女々しい鬱陶しいってんだよ。
一歩引いた視点でアイマスの駄目な部分を叩くのは良いよ。被害者気取りしたいなら葬式スレで線香でもしてこいよ?
>>267 それを石原軍団がウケていると勘違いしてエスカレートしていくんですよね
そりゃあんたが半期に嫁変えるアニメファンみたいにアイマスに飽きたってだけだろ。
未だにアイマス無印をゲームとして見ていてコンテンツを受容している人間が、
その続編が駄目だったというので文句言うのは理解できないかも知れないが
それをおかしいって言う事は全くのお門違いだろ
2やアニメのストーリー展開は、既存キャラを使わずに完全新キャラだけで
やったとしたって、やっぱりおかしい代物だから叩くしかない
これで満足かね?
>>268 今でもずっとアーケードに金入れ続けてる俺に謝っとこうなw
今でも無印準拠のキャラの公式・同人問わずグッズみてニヤニヤしてるし、
全くキャラに飽きた実感が無いのですがw
まだまだキャラが好きであることの何がいけないんだろうね?
デザインもシナリオライターも変わった現在のキャラに違和感や不満を感じる、
それの何がいけないんだろうね?
とりあえず君はここ数レスで煽ることしかしてないね
これ以上何言っても無駄なんだなと思ったわ
間違った前提での決めつけしかしてないもの
公式擁護するために「キャラに飽きている」という妄想を無理矢理
押し付けるだけの君は総合スレにお帰り下さい
>>271 敢えて噛みつくような書き方をするが、それは兄が「キャラクターの描写」と言うものに対して
非常に繊細だったからじゃないかね。
ゲーマーと評されるAV女優のブログでアイマス2が
「面白いけれど、旧来のファンには嫌う人が居るみたいですね。なんでだかわかりません」と書いた人が居たり、
或いはPS3版で初めてアイマスに触れて
SNSでプロデューサーを名乗るようになったのもいる。
自分もあのキャラ描写は凡百のギャルゲーで、ストーリーに至っては紙屑だとも思っているが
それに萌えられる人も居るって事さね
うーむ、俺はシナリオ厨だったのか…
>>272 「動画で無印のを見て〜」なんて言っているから、煽りと言うよりは
アイマスと言うコンテンツへの接し方が根本的に
>>272氏とは違う人種かも知れないよ。
それこそニコ動のコミュを見ただけで「アイマス知っています、愛しています」って言っちゃうタイプの子かもね
>>274 ま、ステマやら絵だけと言われてキャラクターの内面はぼろくそに言われた(ギャルゲーじゃなくてエロゲーだけれど)
恋チョコに一定のファンが居たり、そういうテキストへの感度って人次第だとおもうからね。
グラフィックに関しても「全員コピペ」という事実を指摘されなければある程度のボーダーは超えているだろうし
(そもそもポリゴン自体NGと言う人はあえてここでは省く)。
厨って言うよりも「萌えるボーダーが低い人が思っているより多いよ」といいたいだけさ
>>271 それならそれで、アケマス派が美希をハブってるのと同じように新キャラたちをハブったら済むだけの話だった
今と同じように荒れたかもしれないが、今みたいに問題の根っこが深くてどうしようもない事態にはならなかった
>>273 そういう奴らは、まともに話のできる可能性のない「敵」だというだけのこと
今後のためには、いつか「どちらかが死滅するまで殺し合う」必要が出る。
そういや竜宮組プロデュース不可を嘆く人たちに対して信者が「プロデュース厨」なんて言葉生み出したよな。
アイマスは元々何やるゲームだっけって話だよ
遅レスだけれど
>>262 なに、たまたまネットで評判だけ聞いていた「アイマス」がPS3やアニメになるのか、
ちょっと覗いてみるかな…程度で見ていた人だっているんじゃないのかね。
割と面白い作品に対する感度が高い人間が大真面目にアニマス24話の正当性を説いていたりすると
頭が痛くなるけれど
それとID:DhetqXm7
自分はまともなつもりなのだろうけれど
違う思想を持つ相手を許容できないところは今のアイマスコミュをそのまま裏返しにしただけにしか見えんぞ。
美希も認めないらしいから、「アケマス」って言う経典持って信者を募ったら?
それともそういう狂人の演技?
アイマス2への不満の根本は別にシナリオではないと思う
はっきりいってシナリオがすごくよくても、少なからずアンチは出ただろう
なんというか、アイマス2は「ゲームの続編」としてありえないんだよ
でもこれを続編としてとらえないのならば、何億もかけたゲームだからそれなりの評価できる部分がある
新規がアイマス2やアニメを評価するのは、これを続編とみなしていないからだろう
アイドルマスター2というタイトルが付いてなければただの凡ゲーだったな
という評もあったね
キャラゲーの続編としてみればありえないことを色々とやらかしてるが
>>280 DSも、ゲーム性は置いておいてシナリオは評価できる部類に入るけれど
「アイマス無印の続きのお話」として受け入れられないと反発する人は少なからず存在したからね。
それと新規さんにとってはこれを続編と見なしていない、過去の作品を踏まえていないから
受け入れられるというのはそれは正しい観察だろうね。
ただ、以上の二点を踏まえたうえで「続き物としてあり得ない」はずの2を許容している
アイマスの顕名のコミュニティって何か歪んでいるなーと掲示板でくだを捲く、おそらく某ライターに最も嫌われている層だと自負しています
暴力嫌ってた真が何故Pを殴りまくる女になってるんだろう
それ言い出すと「アイドル運動会」やDS作中でのライブで無尽蔵の体力を発揮していたやよいが
ちょっと精神攻撃を受けたとはいえ肉体的にもメンタル面でもフラフラになったりとか
突っ込みどころはいくらでも出てきますんで
285 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/21(水) 23:03:37.90 ID:Dd8aztNw
パラレル「あのぅ私は…」
>>279 アケマス派から見れば、お前らがアケマス派に対してやってること(美希を受け入れないとキチガイ扱いする、
美希を受け入れることを強要する)は似豚やア似豚がお前らに対してやっていることと全く同じであることに気がつくべきだ
そりゃあ、似豚の言い分が通るよなあ、お前らの言い分は「おまいう」なんだから
DhetqXm7は荒らしと一緒だから相手するだけ無駄だよ
アイドルマスターの新作が音ゲーなのはお前ら的にどうなの?
>>286 あまりかまいたくないが一応レスするよ。
自分自身の態度としては美希を受け入れないアケマス派に「美希を受け入れろ」と強要したことは無いぜ。
身近に居た事無いから、論を戦わせようともしなかったがね。
アイマスの今の信者にも同様だよ、こっちは議論になった事もあったが議論にならない議論で逃げられたから
それ以上は詮索しないようにしている。
それはそれとして2は受け入れないし今のトップは有害だからコンテンツを支えようとも思わないが
自分と同じ思想を持たない人間を「殲滅せねば」なんて思ったことは無いね
色々言い分はあると思うがアイマスファンは恵まれてるほうなんだぜ
と、とうに枯れ果ててしまった作品のファンが通りすがり際に言ってみる
>>288 音ゲーであるかどうかより、音ゲーとして面白いかどうかが大事ではないかと
俺はやってないから面白いかどうかの評は他人に任せる
わざわざ掲示板で「美希氏ね」とか「似豚殺す」とか言うのが駄目なんだろw
それで叩かれるのは美希擁護や似擁護じゃなくて単にマナー違反だからっしょ
その意図がなんであれ、たとえ正しかったとしても、言葉選択そのものがアウト
>>290 枯れたが自然に減衰して火が消えたならまだ幸せな方だと自分は思うのだが。
多分その時作品を楽しんだ人らはその後また同じ話題が出たらまたつながる事が出来るだろうから。
多分アイマス2を受け入れた人間とそうじゃない人間じゃそんなつながりが戻ることは想像できない。
儀礼的な挨拶は出来るかもしれないが、心の底から笑い合って握手するようなことは出来ないだろうね。
それくらい酷い互いのすれ違いをやって来たのだからね。
そしてアイマス2を受け入れない層とアイマス2以後のファンじゃまずコミュニケーション自体が成立しないんじゃないのかと。
2以降のファンで支えて行けばいいじゃないか、何にしろファンが残るのがいい事だというのならその価値観に則れば
今の公式もファンも正しいって事になるがね
つーかID:DhetqXm7みたいなのが湧くと、
俺みたいなアケマス好きは肩身が狭いからやめて頂きたいのだがw
>>290 ドラゴンクロニクルのように、ひっそりと良い思い出のまま消えていって、
荒れることなくそのまま枯れていった方がどれだけ幸せだったことか・・・
ドラクロの数々の思い出(悪い思い出も含めて)は今となってはいい思い出だけど、
アイマスの思い出は土足で踏みにじられて思い出す毎に怒りが湧いてくる
>>293 言葉を飾って儀礼的には挨拶してても、決して頭は下げず手を差し伸べることもなく、
互いにガンを飛ばしメンチ切ってる場面しか思い浮かばないなあ
>>290 同好の人と出会えたら一緒に思い出語り合えるだろ?
アイマスではそれは無理。よほど相手の「好き」の中身を信頼してる相手でなかったら
クリティカルなとこに触れたとたんに殴り合いレベルの争い開始だわ
脇キャラが増えてきたらアイドル厨なんて言葉も生まれるんですかね…
律子のリセットさえなきゃ別にそこまでは
何も考えてないどころか、美味しいとかこっちのが人気出ると思ってやってるだろあれ
>>294 だいじょぶ
みんな分かってるから心配するな
>>270>>272 「公式が出したキャラ=公式キャラ」「ニコマス(俺の理想)=二次創作」
↑って事だから、消費者が出来るのは買うか買わないかの選択だけ。
無印キャラが好きなだけなら無印やってれば良いのに…公式に自宅のX箱を爆破でもされたのか?
キャラ愛を振りかざして被害者気取りでいい加減に女々しい。公式批判して評判が落とす所が逆効果になる。
俺は少なくてもそんな「聖戦士様」にはなりたくない。
SP版(2009年)時点アイマスブームが盛り下がってるの感じてなかったのなら君も相当な鈍感だよ?
もっと一歩引いた視点で現実を見て欲しいよ。
確認だけどあんたの立場は?いわゆる何派?
朝はシリアル派かなあ…
さすがに最近は寒くてきつくなってきたが
L4Uの時点で下火になるの確定してただろ
あれやったときの「え・・・?なにこれ」感は異常すぎた
便所の落書きくらい本当の所を言わせてください
L4Uの不満はボッタクリ価格だけなんだが
やっぱパート分けやらカメラいじり楽しみたいって意見はマイノリティなのかね
S4Uでオミットされたし、SFでも完全固定になったし
個人的にL4Uの流れが消えると買う理由の8割が消えちゃう
何で響がくさいってネタだけ嫌がるんだろ信者は
貧乏も胸ネタもネガティブな要素しかないというのに
結局公式で弄り出したら掌返すのかね
フッ…カスが
>>306 俺もL4Uは嫌いじゃないぜ
でもあれ演出的にはイージーが一番面白いのに、ゲームとしては退屈なのよね
難易度上げるとうるさくなるし…
もうちょっと何とかして欲しかった
>>308 さっき家庭用にいた奴か
だから糞ゲーを引き合いに出すならもっと出来の良いゲームを出して来いよと
君らのおかげでバンナムの他作品にも迷惑かけている気持ちも汲んで欲しいもんだ
何が問題かって、仮にアニメから入った奴がいたとしてキャラが食い違い起こしまくって話が噛み合わない所だな
だから似や亜似から入った奴は無印好きに嫌われるし、似や亜似から入った奴には無印を理解出来無い
そしてそれを平然とやって続編と銘打つ公式が一番の問題
コンテンツが長引けば、その内平然と語尾に「にゃ」とか付けて喋る春香とか一人称が「俺」のやよいとかが春香ややよいになるんじゃないか?って勢い
>>307 ニコ厨しつこいわ
お前だけだそれ言ってるの
>>311 何が凄いって、似とアニですら食い違ってるんだぜ…
SV様は一体何を監修してたんだか
>>307 ギャグと捉えられない程にくさそうだからだろ
やよいの貧乏ネタと千早の胸ネタは可愛さがあるからな
いい加減に響ヲタがウザイ
>>315 もろもろの事情があって、旧961組には嫌悪感持ってるPが多いから
レコ大企画賞獲る程の作品が、
二期も劇場版も無いなんて頂けませんなwwww
俺の中でひとつの時代が終わった
>>311 食い違ってて何がまずいんですかね
語尾に「にゃ」とか付けて喋る春香とか一人称が「俺」のやよいとか
の何がおかしいですかね
話はその時のアイマスファンの間で疎通できればいいだけのことであって
別に旧作ファンとその時のファンが同じ認識を持たなくていいんじゃないですかね
石原の頭もそういう思考なんだろうな
まあ是非や個人の考えとかそういうの抜きにして、続編といっても一連の流れがあったものではないしな、
パラレルだっていわれている以上は少なくともそうであっても問題にはなりえないとは思う。
そこに説得力があるならだが。
別にそれぞれの作品が独立して存在していて全く別物で、
ファンもそういうものだと受け入れているのなら全く問題ないのだけれどね。
コミュニティも2否定派は置いておいて今の信者はすべて同じものと見なしているわけだし、
公式もパラレルと言いつつ描写の足りない部分は過去作に依拠しているよね。
それって同一の作品とみなされていると言っても言い過ぎじゃないのだろうけれどね。
で、その「同一の作品」と見なされている作品の話題でディスコミュニケーションが起きるって
作品としてはかなり不幸な事なんじゃないかと思うんだがね
>>322 アイマスは設定は同じでシチュエーションが違うだけとか信者は言ってるけど
どう見ても違うんだよな〜
アニメのやよいとかあからさまに運動出来ないキャラだったしな
比較画像がありましたね
おいおいアイマス初期メンであらせられる石原大先生の脳内シミュの結果だぜ?
それが正解に決まってるだろ
おかしく見える奴がオカシイんだよ
>>303 お米食べろ!
(もちろん皮肉で言っているんだよね…ね?)
切り捨てられたものや加わったものが嫌いな人は去れば良い
顧客層が従来より拡大すれば製作側の大勝利。これが今。
>>327 消費者もセコくなってるから、ある意味では理の当然なんかねえ。
安売りほしさに得意先を切り捨てたり、マイバッグ持参で会計一回2円値引きと聞けば
買い物一品ずつ別会計させたり
そこでの去るって言うのは「好きなものの話題さえするな」って意味じゃないよな?
制作側に立ったロールプレイを強いられているんだ
シンデマスの儲けは今までのアイマスの比じゃないって話じゃないか。切り捨てたところで結果的に儲かるならバンナム的には切り捨ては成功だった、ってことだろう
>>301 こういうのをすり替えって言うんだよな、見事な例だよ
何言っても通じないわ、スルー推奨だな
>>329 いや、まさにそういう意味だろ
据え置き機のアイマスは完全に終わった、その理由を一顧だにせず
ソーシャルやアニメの新展開でアイマスの名前だけは続いていることを
最重要視する層と、据え置き機のゲームとしてのアイマスを求める層とは
会話が成立しないということさ
>>329 話題にするのは結構ですが
思い出を基準にして新しいものを非難するのは迷惑ですね
現実を自分の受け取りたいようにしか認識できないのであれば
仲間同士だけで会話すればいいのです
新しいモノを作りたいならオリジナルでやれ、過去にさかのぼって改変するなと何回言わせれば
メンバー入れ替えたら救われる面はある
DS叩いてたくせにー
買わない時点で去ってるじゃん
発言なんか気にするなよ
2chなんてどんな発言も飛び交ってるんだし
そういうメディアだって受け入れられないなら
もっと限定されたコミュ二ティだけで
会話するようなツールに閉じこもってればいいんじゃないの
でもアイマス2において新しい物って何なのよっていうと
新曲とダンス(どんどんしょぼくなっていくが)ぐらいしかないんだよなあ
あくまで1やSPのシステムをブラッシュアップしただけで
これがセカンドバージョンだという明確な物はないし
種が糞みたいに棲み分けできないのは同じキャラ使って且つ上塗りしてるからだろうに
メタな事情と作品内の話が混ざっちゃってる
>>319 アイドルの話がしたいんであって、ファン同士の疎通なんて二の次だから
あと矛盾が生じたらキャラとしての魅力が減じることはままあるでしょ、常識的に考えて
受け入れられるものだけが残ると言うんじゃ皆幸せにならないでしょう
半ば確信犯だったのか、最近じゃファンと一体になって成長する云々してるみたいだけど
そんなん嘘っぱちだし、それこそ付いて行けないよ
ぷちますだけは無理
プロデュースさせろでプロデュース厨呼ばわり
シナリオ批判でシナリオ厨呼ばわり
厨つけてアンチアンチしてる奴の中でアイマスってなんなの?
人生なんだろ
そのうちキャラ厨とか言い出したりしてね
>>335 キャラ総入れ替えでも、現ライターがどいつもこいつも無能だから困る
石原はライターに無印プレイ禁止でもしてんのか
>>346 小説版やコミック版の作者には毎回まともな資料渡さずに書かせてるらしいから
基本的に社外の人間には資料出さない悪習があるのでは?
>>347 実は資料は全部メトロが持っててバンナムでも触れなかったとかだったりして
それなら版権全部メトロに渡しちゃえよとは思う
メトロに外注って言ってもゲーム部分の話じゃないのかね?
キャラクターの描写とかそういったテキスト面は笹・坂両氏だと思うが
あの二人がそう言った引継ぎ資料を残さないって言うのは考えづらいんだよなー…
それがあの馬面が私物化したくて敢えて資料をどこかにやったと邪推してしまう一因なんだよね
テキスト周りの資料は発言見ると笹成さんやDSなら後藤さんももっているっぽい
坂本さんはそのあたりあまり言わないからわからないけど、このお二人がもっていて
ないってことはないから、たぶんあるはず
連レスになってしまうがあるいはアイマスチーム自体が無印の様なキャラ設定を
望んで捨てた、という事もあるかも知れんね。
シナリオ・設定担当の二人が資料まとめて置いただろうにたなえみが
「キャラクターの設定を整理しました」と言うのもよくよく考えれば変な話だからな
いつかのインタで設定は全部石の脳内にある的な事言ってたような
アニメ放映後のインタビューだっけ。インタビュアーが自称敏腕だったら
「あぁ、石原さんを神格化したいのね」とか思ってしまう
2とアニメでも食い違いがあるから、石の脳内に設定があるってレベルですらないだろ
石の思い付きで設定が変わるとしか言いようがない
設定は脳内にあるって好き勝手に脳内で弄るって意味だろ?
周りに伝えてませんってことじゃないの
つまり、たなかえみの「資料を整理した」発言には何の意味もないって事だ
あと、本当に資料をきっちり整理して、それを全部石原が暗記してるって可能性もゼロ
実際ごてごてと後付けの設定が雪だるま式に増えててたし、それで把握が大変だから設定を整理しようってなるのはまぁ当然の話
アレはそれをいい機会だと思って整理する中で自分の好きなようにねじまげたんじゃないかな?
まあ流石にそのあたりは成果物として紙と電子媒体でまとめてバンナムに納めているっしょ。
細かい裏設定やらになるとわからないが。
それが出来るなら
「relationsの時に美希コミュの台本まるまる送ってきた」に始まり、
「765プロキャラの設定についてはニコマスを見て下さい」やら
「アニメの設定理解のためにコミュを録画したものやドラマCDを皆で視聴した」
なんて話にはならねーと思うんだがな。
というか2年前にアイマスチームって普通の常識が通用しないところだって理解できたのじゃなかったのかえ?
『非常識なのではない、漫画家の自主性を重んじているのだ!』
って書くと黒井っぽい。
>>361 某アニメ監督が春香さんの名前を間違えたのももしかしてアイマスチームから資料もらえなかったうえに
関連作品をを殆どみてなかったからじゃ・・・
そういや全コミュの動画を資料として使ってたっつってたな
カモ先生ネタも生かしてたし
>「765プロキャラの設定についてはニコマスを見て下さい」
これ、マジだったのw
そういえば、随分前このスレで石は架空戦記でキャラ把握したのでは? という
話題になったとき激しく粘着した香ばしいのが現れたよねw
何故か9:00〜18:00の間だけ、2〜3日ほど
ニコマスを見て下さいってのは知らんがソースはどこなんだろ
まあバンナムがまともな資料出してないのは各メディアミックス企画で
よーくわかることだが
またニコ厨が変な妄想してんのか
今井さんの「美希が移籍したら千早が止める」発言を引用したら
「おまえニコニコの見過ぎだろ、千早はそんなキャラじゃない」とか言われたことがあったなあ
俺じゃなくて今井さんの発言だっての知らないのかとw
そいつの文体がID:+DaeYATTに似てたような気がするなあ
アニメがニコマスの影響受けてたのは間違いないと思うな
真なんてまんま架空戦記の鬼神真のノリだったし
>>369 これは痛いな
あんなキャラ造形誰でも思いつく内だろ
公式がニコマスの影響を受けるという悪い予想が当たってしまったのが何とも
プロなんだから同人との線引きはきっちりしてくるだろと思ってたんだが
>>369 だったらアニマスは戦国時代にタイムスリップでもすれば良かったのにな…
現代社会で暴れたらポリに手錠ハメられてワイドショーのネタになるだけだろう
あの回で象が逃げ出して街中走り回った事に比べたら何でもない
カルタゴ軍かよ
ニコ厨多すぎだろ
自意識過剰もいい加減にしろと
>>369 寧ろアニメの方がニコマスに擦り寄った結果がアレなんじゃね?
ニコニコじゃ落ち目のアイマスをもう一回盛り上げたかったとか
プロのレベルが頭打ちになってて下が上がってるだけのような
当落線上に密集してるというか志望者・客も含めた業界全体が均質化してるというか
シベリアってお菓子の羊羹部分みたいなもんでずっしり詰まってて
抜きん出た上層ととんでもない技量不足の下層がカステラのようにスカスカみたいな
>>370 原作アリの作品で「思い付」いちゃ駄目だけどなw
>>376 AKBと同じだよ
昔なら門前払いになったようなレベルの子でもアイドルになれるようになったのがハロプロ
そして、昔なら練習生段階で振り落とされたような見込みのない子でもデビューできるようになったのがAKB
昔より「プロ」のハードルが低くなって全体の平均レベルが下がってしまっている
そして、本当に実力あるプロが「ギャラが高い」という理由で排斥されて更に全体のレベルが下がってしまっている
業界全体はともかく、ことアイマスに関しちゃそれは当てはまらんだろ
前作を担当したプロのシナリオライターに任せとけばいいのに、アホが出しゃばって
全体の監修だのリードシナリオだのやらかしたからクソに成り下がっただけの話
>>374 じゃあなんで劇中に同人キャラでしかない「ののわ」が出てきたの???
今日はクリエイター信奉主義の日か
ニコマスが公式にネタを提供してるんだから感謝しなくっちゃあな
ぷちますじゃなくってニコマスってアニメにすればよかったのに
>>379 一応響のシナリオ協力に坂本さんが参加してたらしいぞ
そう言われてみれば2の中じゃあれと貴音だけは幾分かマシな内容だった
いやまあ、メインシナリオやらせろよとは思ったが
響はともかく、貴音はワーストじゃないのか
>>384 技術的には結構複雑な事やってる
あと特殊演出の量だけなら雪歩も
補給物資を届けたら爆発したでござるの巻
何でキャラの細かい設定がコロコロ変わるの?
唐突に暴力女になったり運痴になったり
>>380 あんなあるんだかないんだかわかんないようなのはどうでもいいだろ
ニコ同人なんてアニメのプリンネタパクった輪ゴムが一番とかそんな程度だろ
輪ゴムってなんや
貧乏人の食べ物です
都合が悪くなると「どうでもいい」か笑
そうですね。『アイマス』はゲーム本編にないネタが多いんですよね。
今、アニメを作っていても拾いきれない、どこで発生したのかわからない要素は多いです。
しかも、それが公式なのか非公式なのかを調べて、取り入れるか考えるところからはじまるっていう。
監督ちゃんがこんなこと言うぐらいだからニコネタぐらい触れて知っててもおかしくないと思うが
ニコニコでのアイマスってもう衰退してるのにニコニコのネタを使う必要があるのかっていう
まあ考える知識と知能が無いからニコニコからパクってんだろうけど
まあニコマスは全体的に落ち込んできているのはあるな、数年前はまだ外部から人が来てくれていた
印象あるけど、今は内輪向けになって閉鎖的でクローズド化してはいる・・・ように見える。
ダンス系はMMD、紙クリ使うようなのは他のジャンルが強くなっているし。
>>391 そりゃそうだろ
あんなのあってもなくても話に全然関係ない
そのへんの匙加減もわからんのか
まあ都合悪くてすっとぼけてるだけだろうが
同じ奴がID変えまくってんのか?
ニコマス衰退は2008年頃からだろ
今は惰性による停滞期
ニコマスなあ
2が起爆剤になると期待した奴もいたかもしれん
余計冷え込んだ気がするが
>>392 あ、有りのまま思った事を話すぜ…。俺は錦織のコメントを少しだけ体験した。
俺はニコマス(二次創作)のUP主のコメントかと思ったが、アニメ監督のコメントだった。
ダンボールネタはるちは真無双もやし祭りとか、そんなチャチなモンじゃ断じて無え!
もっと恐ろしいアホコメントを雑誌の取材でドヤ顔で答えるDONだぜ…。
俺も錦織が何を悩んでいたのか解らねえが、何が面白く成るのかも解らなかった。
公式と二次創作の分別も出来ないスタッフとかいらねえ…
公式がしっかりしてるから二次創作が盛り上がるんだろうが
二次創作全く興味無いけど
Q:「作ったものの感想を目にすることがあると思いますが、ユーザーの意見や感想は参考にしますか」
石A:
そうですね、基本的に全部見ています。Twitterとかもちゃんと追います。
もちろん叩く人もいますが、叩く人には叩くなりの楽しみがあって、
アイドルマスターで楽しんでるんだから構わないんじゃないかと。
それで1年、2年頑張って叩き続けても、その人の人生の生き甲斐になっているんだったら、
生き甲斐を提供できているので、構わない
ユーザーの意見や感想についての質問なのに、何故か叩かれてる事だけを
必死にアピールして自己保身に走ってる
効いてるからもっとボコボコに叩けということだな
ポジティブそっちのけでわざわざネガティブに言及しちゃった辺りは色々推してもいいんだよな?
効いてるのか?
まあ散々ボコボコにされた強制糞ストーリーは
最近出た手抜きゲーにはなかったようだが
効いてなきゃこんな必死に叩かれてるアピールしないよ
ユーザーの意見や感想の好意的なものを紹介した後に「叩く人もいるけどねw」
とか、最後にチョロっと言うくらいなら気にしてないと受け取れるけど
全方位に人気を広げようと思って奔走した結果、
全方位を爆撃して憎まれた
やるべきだったことは加味ないし刷新
やってしまったことは削除および変更
叩かれて当然だよ
キャラコンテンツと声優コンテンツを兼ね備えると声優のコメントを錦の御旗にしやすいのかなー
とふと思った
男だからむかつくから、それをキャラにぶつけて、ってコメントがあったけど、
発想のゲスさは兎も角、こうしたメタ事情と作品内容の混同が諸々の問題の原因という気もする
同じ話題をループして何度も使うのはいいが
だんだん人も減ってきたな
もうここに残ってるのは、知能か精神に障害のある暇人だけか
P不可とかキャラ変更ってそれ単体が問題とか不満と言うよりも、それで極端に想像の余地が狭まるって方な気がするなあ
ネタに出来ることも減るし…
わざわざ知能か精神に障害のあることをアピールしに来なくてもいいんだよ
おとなしく石原の奴隷として金を貢いどけ ID:Gl4uT2cZ
よく石原という名前を目にするけどそんなに煙たがられてるの?
アニメから入った新参だから詳しくないけど
>>414 アイマス 石原でググったら腐る程記事出てくるだろ
無能度ではBAS○RA小○と変わらんわな
>>414 石原とは
精神に疾患を抱えた旧アイマス信者によって信奉されている神様だよ
神様といっても加護やご利益を与えてくれるわけではなく、
貧乏神のように、アイマスに災厄や衰退をもたらすと信じられているよ
信奉者にとって
石原のせいでアイマスはどんどん悪くなっていくし、
また、石原の関わったアイマスはどんなアイマスでも邪悪なアイマスに認定されるよ
「石原」というワードで会話している人とは関わらないほうがいいよ
ID:Gl4uT2cZ
l4uとか神IDなのにw
>>414 「アイドルマスター2」で4人のキャラクターをアンプレイアブルにして、
一部ファンからの撤回要求署名を無視した男。
他にも以前からのファンにすれば怒髪衝天ものの数々の改変を加え、
ついでに書き上げたシナリオテキストはさっぱり面白く無い上に
アニマススタッフにも原作の設定資料を渡さないという奇行をカマした。
これのせいでアニマススタッフは、資料にするためのゲームテキストを
自前でまとめるはめになったとか。
「もてはやされる肩書き」は欲しいけど、「もてはやされる仕事」はしない
そーいやいつだか坂本さんが言っていたまだ発表できないけど書いたってのはSFではなく、シュタゲの新作だったんだな。
あの無能が肩書き欲しがってるのはガチだろうな
でなきゃマチアソビの授賞式に出ないだろ
張りぼてを立派にするよりは中身をましなものにしてください、としか
業界では絶対馬鹿にされてるだろ
>>421 サンライズのように、資料ないなら原作改め原案完全シカトって選択肢を取れば神になれたのにな>ア似マススタッフ
アニマスは恐ろしく半端な物が出来上がった感じだ
しかし資料は出さんくせに要らん口出しチェックはするとか何様なんだろう
原作者様のつもりなんじゃない?
ライターにも「アイマスの隅から隅まで思考が行きわたっている」
「設定はすべて頭の中にある」とか言わせてるし
俺ゲームのシナリオならできるわ〜臭がするクリエイターだよな
その無能ひとり処理できないバンナムってなんなの?
アイマスのディレクターって誰もやりたがらないのかな
>>428-430 あんなんでもディレ2やたなえみよりは幾分マシなんだぜ
本当に人が居ない…
>>431 ないない
致死量超えてるもんにマシとかマシじゃないとか無いから
石原以下は無い
そもそもあいつライター欄に名前出さないで評判聞いてから「あれはワシが書いた」とかやってるから信用できないし
調子乗って事前にバラしちゃった2の貴音シナリオと比べれば、ディレ2の恐ろしいワンパターンのSP響のがマシって奴も結構居るだろう
どっちも商品レベルじゃないから論外で括るのが正しいけどな
>>432 SP響は最強だろ
あれ以上のクソ脚本がどこにあるってんだ
恥を恥と思わない面の皮の厚さならNo.1だ
バンナムにおいて最優先事項だろ
???「先にプレイできるならいいじゃないですか」
シナリオ作る能力に関してはどんぐりの背比べ
だが問題は、そいつが全体を統括する椅子に座っていることだな
社内政治だけは天才レベルなのかもしれんな
>>430 商業的には大きな失敗をしていないから、バンナムとしては別に変える必要がないってことじゃないか?
最近になってアイマスのライブへバンナムの偉いさんが初めてきたって話もあるし。
会社内でも無視できない売上になってきたんだろうな。
その無能のやり方で売れてるうちは左遷なんて無いんだな
売れなくなったらアイマスごと心中とかありそうだが
そして、坂上は逃げたと
440 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/26(月) 20:36:34.08 ID:+DiE2o1t
石が追い出したと思ってたが
だから関係者達もひっそりとフェードアウトしたとばかり…
>>410 確かにここも葬式スレと同じ支那の「愛国無罪」みたいな空気になって来てる。(キャラ愛振りかざせばなんでもゴザレ)
「既存キャラで続編出せ」と古参共が言うから、公式も中途半端に要望を汲み取った結果のグダグダ展開だと思うがな。
竜宮署名だって無視する位なら、最初から中途半端にキャラ続投の要望など聞くべきじゃなかった。
キャラ続投すれば物語&設定も拘束されてしまう。無印の二番煎じになる。
綺麗に完結しようとした漫画を編集部が無理やり延命させてグダグダ展開になった漫画は沢山有る。(最近じゃけいおんの大学生編)
そもそも無印自体が綺麗に完結してる。完成された蛇の絵(無印ED)に脚を付け足す事を「蛇足」と言うんだよwww
「引くな!付け足すな!」じゃ続編出す意味も無いし、老害古参の要望聞いた結果に無理してキャラ続投して続編出すから不自然な形になった。
逆に皆に聞きたいけど既存キャラ続投してどういう展開すれば満足だったの?それを誰も言わないから話がループしてるんだよ。
>老害古参の要望聞いた結果に無理してキャラ続投して続編出すから
原因と結果が逆転してるぞ
そもそも「キャラ続投しろ」って流れになったのはSPでやっちまったからだろ
そこんとこを正確に認識してない人間に話すことは何もない
>>441 新しい物を生み出せない縛りがあるとするなら、旧作ネタてんこ盛りのセルフパロディみたいな感じはどうか
DSみたいな感じで
誤爆メールとかスピアーとか、あれは原作要素の落とし込みだけに焦点を絞っても凄かった
え、ループしないスレ目指すべきなの?
>>441 別に、QMAナンバリング(6まで)みたいな形で良かっただろ
どうせサザエさん時空なんだから、ランキングリセットして、新コミュと新曲を追加して、新ルールのオデを追加する程度で良かった
相手してあげちゃうなんて皆優しいなオイ
>>441 「最初から中途半端にキャラ続投の要望など聞くべきじゃなかった。」
この文には完全に同意だよ。箱で踊るアイドルが見たいという需要は確実にあったからね
でもこの需要は箱のDLCが終わって以降、客を満足させる展開をすることが出来なかったことから生まれたんだよ
箱のDLCは続けるべきだった。ここでやりきっておけば新キャラ展開にも行けただろう。
でもそうならなかったから、「続編はひびたかいれて箱で見たい」と言うことになった。
「既存キャラ続投してどういう展開すれば満足だったの?」
これについては「Pできて、箱で踊って、CD出してくれればよい」これで満足だよ。
はっきり言ってシナリオは糞でも良い。(あと声優は全員続投で)
1を越える出来なんて求めていないし、誰がやったって困難なタスクだというのは分かっていた
だからこそ続編に対するハードルは低かったはず。
どうせ長すぎて読まないからどうでもいい
>>449 じゃあ、これなら読めるかな?
「死ね。」
フッ
素
>>441 キャラクターの寿命を縮め、不自然な形にしてしまったのは
石原・高橋・田中・月光の素人達が率先してキャラクター描写に
関わったからだと思うけど
モバゲーではこの過ちを犯して欲しくないものだが
>>453 まだ生まれてもないだろ
設定はあるかもしれんが、それを表現するドラマが未だ公開されてない
気が早いわ
モバゲーはせいぜいが遊戯王のカードにあるフレーバーテキストレベルに毛が生えた世界で、
数による物量で薄く広くだからそこまで酷くはならないっしょ
まあ……仮に今の形態以外でゲームを出す展開になると妖しくなりそうだが……
>>455 出ても買わないだけだからどうでもいい>シンデマス
同じシンデレラならおしりペンペンしに行くほうがずっといい
2設定の上でニコマスの製作姿勢を表現したアニメ
くらいが適当かなあ
ネタ再現には熱心だけどキャラ愛はあんまり…
>>457 2準拠の時点でキャラ愛なんて皆無だろ むしろ、ヘイト全開じゃないのかと思うぐらいだ
>>455 残念ながら
6 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2012/11/27(火) 15:03:57.85 ID:gtBVldfL0
■THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 011 小日向美穂
歌、トーク/小日向美穂(CV:津田美波)
■THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 012 多田李衣菜
歌、トーク/多田李衣菜(CV:青木瑠璃子)
■THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 013 十時愛梨
歌、トーク/十時愛梨(CV:原田ひとみ)
■THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 014 川島瑞樹
歌、トーク/川島瑞樹(CV:東山奈央)
■THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 015 本田未央
歌、トーク/本田未央(CV:原紗友里)
全5タイトル
内容予定:オリジナル新曲(1曲)、カラオケ、ミニドラマ
封入特典(期間限定):CD限定デザインのアイドルが手に入るシリアルナンバー
※限定アイドルのレアリティは「Sレア」となります。
※限定アイドルは特訓可能です。
2013年1月23日同時発売予定/価格:税込¥700(税抜価格¥667)
発売元:日本コロムビア株式会社
いくらでも売れるんだからすごいよな
そら乱発しますわ
>>442-447で俺が言いたいこと大体代弁してくれてるGJ
家庭用での続編・続投とシンデマス・アニメ・新キャラが結果的に売れた云々ってのは
分けて考えるべきなんだよね
箱マスDLC終了時点で765キャラに対する飢餓感は「あった」
前者に対する対策を、765は失敗した
ってのは言えると思うね
しかし続編に対するハードルは低かった(プロデュースさえできればシナリオは前作ほど蜜でなくても構わない)
のさらに下を行ったからな、公式は…
その低いハードルに躓くとんでもなさだけは驚きだよ。褒める気はさらにないけれどね
>>461 個々の要素は別々に考えないといかんよね
マルチメディア展開ってややこしい
スロから入って一月前に無印始めて投げ売りの限定版L4U買ったけど、
これより先を購入しても楽しめる?L4UはまだDVDを見ただけです。
2でも無印より良くなっているところあるよね?
>>464 難しいこと聞くな。2の積極的な点を聞きたいなら
総合スレに行けば連中喜んで教えてくれるはずだが。
「良くなった」点を挙げればとりあえずテンポがあがった。
以上。というか、他に「2」を名乗るにあたいするものは見当たらない。
2を楽しみたいなら、無印より先に一周だな。一周すれば充分と
総合スレの大半も認めているから、それで味わい尽くせると保証済み
まあ、頑張って「よかった」を探してくれ
石原と同じ性質なら「最高」の評価を下せるかもしれん
そんな人間いるのかな?
しかし署名なんて恥さらしな行意よくやったな
まあまったくの無駄だったがw
>>464 受け手によるとしか…
キャラクターの言動に違和感を覚えたら一気に厳しくなる
サラッと一周だけ遊ぶ分にはすごく手軽なんだけどね
>>464 2が真のアイマスだからね
無印なんて2の偽でしかない哀れなもんさ
472 :
464:2012/11/27(火) 20:29:31.84 ID:RSbYCeOp
>>472 ならばお前はここに居場所はない
早くいるべき場所、つまり黄泉の国に(・∀・)カエレ!!
アイマスの為なら金をどんな値段でも買うという使命感的な雰囲気がうざいな
まあ、何に使おうと自由だが周りにアピる奴がクソ
>>474 いいんじゃないの? 年取ったら金くらいしか青春の汗のかわりに
使えるものが無いんだから、連中あれで青春を取り戻してるんだよ。
笑ってやれよ、回春万歳って
「いらないものは買わない」「質の悪いものは買わない」「買って満足できなかったものは次回から買わない」
消費者がこれを出来なければ、メーカーはドンドン増長して王様の如く振る舞います 石原を見ればそれは明らか
こうなるともはやお客様は神様でもなんでもなく、王様に絶対服従の愚民に成り下がるわけで
先に生まれた物を偽物扱いで後から生まれてきた模倣を本物と言い張るって
なんだかどこかの種厨みたいですね
ファンなら応援するの一点張りでとにかく話が通じない
>>475 分かった、そうするよ
あと、応募と言えば前に初回封入特典のSF買った時にライブの応募のシリアル番号があったから
興味なくても試しに応募して見るかと言ったらとある場所で怒られたな
「興味ないなら応募するな!」
自分の物をどう使おうと自由なのに酷い話だねえ
団結力振る姿が非常にキモかった
反論したら草生やして否定されたっけ
まあ、どうでもいい事だからこのレスは見なかった事にして下さい
現信者の最重要コンテンツだからな
まあゲームにやりこみ要素がないし、色々なルート選択肢の違いを集めたいと思うほど出来がいい
テキストとは思えないしな
そうなるとライブに依存せざるおえないのかもしれん
冷静に考えてみたら神回扱いされてる13話はそうでもないと思った
ライブシーンの作画は凄いと思ったけど、内容に関しては普通だと感じる
あくまでキャラが可愛いという前提の元でなければ微妙になっていた
アイマス自体がゲーム版のプロデュースするという独占欲を持たらせる
からこそ結果的に成功したんだと思う
ライブシーンっつってもブツ切りだったしな
うたプリ引き合いに出すと過剰反応する奴いるけど、TVサイズでいいからがっつりライブシーンやって欲しかったわ
途中で木が生えてくるとかも無しで
>>441 2は1のリメイク
パラレルで続編ですというのは体裁だよ
それに利益をあげるために使うんだから完結しちゃだめだろ
整合性が無くてみっともないグダグダの展開でも、
収益があがっているなら続けるのは当然だよ
アートじゃなくてビジネスなんだからね
いつまで自己レス引っ張るのさ
>>482 何が成功したのかさっぱり分からんね
どう見ても面白味のない回だった
そうそう元々糞ゲーで売れていなかったアサルトホライゾンのアイマス痛機DLCが打ち切り確定だ
vita版リッジレーサーじゃ全く売れてなくても13人分出していたのにそれすらも許されない売り行きだったのかね〜
パラレルで過去改変なんてやるくらいなら新規にして欲しかったし
今思えばアニメその他で動かしやすいキャラ配置にするための設定という感じもする
488 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/28(水) 16:26:49.57 ID:Du+MgTNc
そら拡散性の強さから言えばアニメ>据え置きゲームだからな
もしかしたら全てモバマスの為の伏線だったかも試練
んでSFは新規から低予算で絞る為に作ったと
でキャラ崩壊とか成長とか言うよりは、
キャラのドル売り路線へのシフトに鑑みれば、(リアルアイドルにおける)売り方変えたりスキャンダル仕込んだり
と言ったほうが自然な気もするね
星井美希電撃移籍みたいな
>>489 そういう「仕掛け」自体はむしろどんどんやってもらいたいもんだが
中身が伴ってないのが惜しい
>>488 商品寿命となると、一部のヒット作品以外は2クールの放送期間内=賞味期限ってことになるわけだけどな
少なくともバンダイ側はそれを意識して商売してる(放映開始前に受注〆切ってて、ヒットしたからといって
増産することもなければ、コケたからって返品を受け付けるわけでもない)
そして、お世辞にもヒットしたとはいえないアニマスは賞味期限が切れているということになる
キャラ崩壊ってのは作中描写だけじゃなくて、それをゴリ押しするメディア展開のほうがメインなんだよなあ
嘘も百万回だよ
あーあ
>>491 アニマスの商品価値はアレ単体じゃなくて、付属して付いて来るニコマスの作品群、およびそれらの中で味わえる一体感だと思うよ
とにもかくにもキャラクターの人格じゃない
>>493 「検索妨害」タグやら0秒shita big redコメやら罵声コメやら飛び交う動画で一体感(爆笑)かw
あの気持ち悪い作画見るだけでゲロ出そうだわ
あんな産廃アニメを見て「これがアイマスだ」なんて思われたくない
あれならまだゼノグラシアの方が1恒河沙倍マシだ
やたらと口がでかい、カエルみたいなツラのなにが良いのかワカラン
delete_masinの母の生首が痰で黄金に輝いている夢
夢をみただけ 爆笑
ただの夢ですよ 爆笑
暇な人、↑水遁、削除、アク禁依頼
コウガシャ吹いたわw
>>489 美希の移籍ももう少し上手くやりようがあったと思うんだがな
ああいった仕掛けをするならもっと対決ムードを盛り上げるような演出をしないといけないのに
すぐに和解しちゃったから茶番にしか見えない
プロジェクトフェアリー名義で出したのがマキシシングル1枚というのもショボい
結局律子Pとしてみればアニメなんて無いほうが良かった
あんななし崩しでアイドルでなくされて
公式ブログのデルモンPって石原本人じゃねーの?ってふと思った
アイマス永久機関とはよく言ったもの
魂が不変であって欲しかったけど、それが無理ならガワだけでも残って欲しいもの
(余計なことをせずに)
と言ったところかな
>>503 765プロというガワも半ば崩壊してるけどな
505 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/11/29(木) 20:35:25.41 ID:dslJOyv+
delete_masinの母の生首が痰で黄金に輝いている夢
夢をみただけ 爆笑
ただの夢ですよ 爆笑
>>447 それならアイマス2なんて最初から要らないじゃん?自宅で永久に無印やってれば良い。
L4U!2を作って今井さん達に声優ライブ続投してCD発売すれば良い訳だろ?随分低いハードルだな…
その理屈なら今からでもPS3に無印移植&S4U!で新旧キャラが共演出来るようにすれば解決。(DSキャラみたいにさ)
それを下手に新規コミュ30なんて下手に大量に作るからキャラ崩壊する。既存キャラ続投ならコミュなんて使い回しで良い。
「シンデマスラジオ」を島村卯月役の大橋彩香がやってる位だからシンデマス中心の携帯ゲー程度は作るんだろうよ。
「全キャラ13人のモデリング作り直し」←アイマス2でこんな馬鹿な事をやらかすから開発費2億円も掛かったじゃねーかwwww
新キャラのモデリング作り直してコミュ30作る予算は既に無いよ。公式に計画性が無かったんだよ。
>>484>>487 「パラレル→リセット」なんてイシマスの一番の癌細胞。その事はドラマCDのグダグダ展開を聞いてないんだな。
完結しない漫画(サザエさん時空)はキャラが成長しない。君はアイマスに何を求めていたんだ?
アイマスは成長〜卒業物語だよ。「みなみけ」みたいな平凡な日常描く萌えアニメとは全くの別物なんだ。
「雪歩は成長して何も怖くなくなった→もう一度ヘタレに戻す」こんな展開の何が面白んだ?
立場が変わって中身はむしろ劣化するんだよ
>>506 今のアイマスチームにとって2億なんて大した負担でもないだろ
毎月億単位で金が入ってくるんだから
>>506 実際、アイマス2はいらなかった。「作らないほうが良かった」。
グロモデルに2億円も使うぐらいなら、もっとマシな外注を選べたはずだ。
溝に捨てる金はあっても、有効に投資する金はない。それがバンナム。
>>508 今のアイマスチームで2億使えと言われたら
CSの新作作るより声優ドームライブツアーすると思わw
>>510 そんな当たり前のこともわからん奴がなぜ絶滅しないのか不思議で仕方がない
>>506 >>「雪歩は成長して何も怖くなくなった→もう一度ヘタレに戻す」こんな展開の何が面白んだ?
実際つまらなかったよな。
『トップアイドルの先』をどんなふうに書くつもりなのかと思ったら初代を中途半端に再構築したものが出てきたから(悪い意味で)びっくりした。
2億って額はなんかで発表された数字なのかい?
ゼノがいいという意見にだけは賛同できないwwww
バネPは情けなかったな
アニメスレですら援護されてなかったし
>>506 ちょっとマテ。無印自体、キャラの成長とリセットを繰り返すゲームじゃ無かったのかい?
新プロデュースを始めた瞬間、君のアイドルはマッサラな状態だぜ。
巡り巡る終わらない時空を追体験しながら成長するのはプロデューサーの方だ。
卒業したら、もう一回最初から始めるんだ。そして毎回のプロデュースで変わっていく
Pと変わらないアイドルは再び別のサクセスストーリーを歩む。
ドラマCDは公式による二次創作に過ぎないし、論じること自体が無意味じゃないの?
君こそアイマスに何を求めていたんだ?
いつからここは自演スレになったんだ
518 :
484:2012/12/01(土) 03:21:08.23 ID:GUkp3LAx
>>506 もう一度書くが、2は1のリメイク
だからリセットされたわけではないよ
アイマスがバンナムの戦略商品になったのは2以降の話
(正確にはDSからだけど)
アケ1L4UPSPは実験企画で言ってみればギャン。あるいはエヴァ零号機
2がゲルググ、あるいはエヴァ二号機
>>487 新アイマスのDSが芳しくなかったので
旧アイマスの765プロがメイン続投
なるほど2以降はジムで以前はガンダムか
そりゃ安価量産型じゃなぁ
上の好みで中身が変えられて劣化してるしなぁ
周回や一人称キャラとの離隔などによるPの成長とか、そういったゲームにしたいなら、
ますますあんな悪意ある通り一遍のものじゃなくパラレルの設定ちゃんと生かして欲しい
悪辣な二次創作で稼いでるという方が現状に近い
>>521 悪意ってそんな…
単純に力が無いだけでしょ
挑戦的な設定や演出は無印やDSにだってあったし
>>521 そうだよな、全く生かすことが出来てないね。
力のあるライターが一人もいないんだろうな。
人並みのライターがいるかどうかすら…
>>522 石原本人には人を傷つけようという悪意は無いんだろうが、
他人から「迷惑だからやめろ」と言われても
自分のプライド可愛さに無視するという意味では一種の悪意と取れる。
というか、そういう定義付けを逆手にとってヌルヌル言い訳するのが
石原みたいな人種のやり口だと、俺的に思われてならない
あと五年くらいしたら
アイドルマスターに何があったのか、
関係者が話してくれるんじゃないかな…
アイマス2はどうにも撤退戦っぽいよ
うまく使おうという気はあっても
育てていこうとは思ってない
そういえばゲルググって時既に遅しって機体でもあったなぁ
メインストリームはとっくにシンデマスに移ってるのに
「アイマス2はどうにも撤退戦っぽい」とか、どんだけ思考が遅れてるんだよ
恐竜か
が、がお……
>>530 そっちじゃないよ
撤退戦をするために作られたのがアイマス2かもね
って書いたつもりだったんだけどな
モバマス売れたのって普通に誤算だろ
本気でやって面白いと思って作ったのが2ですよ
作られた目的がなんであれ、実際の出来がクソだった事実の正当化にはならん
あと、バンナム上層部の思惑はともかく、石原に関して言えばオナニーでほぼ確定
撤退戦意識して作ったとかないわw
本気で作ってああなったに決まってるだろ
予算と時間の制限があったのは確かっぽいけどね
縛りがあるのは確かだろうけど、それでも予算は
それなりにあったと思うんだよね。
モデリング班は倍増だとかインタで言ってたし。
ま、そもそも石原とバンナムは「当たったら本気、ミスったら練習」でしょ。
言質取ってもすぐごまかされるに決まってる
大事なのはモデリング技術よりキャラデザ、衣装デザイン、設計思想だと分かりました
>>533 モバマスはすでにヒットしていたゲームをシステムごと買い取ったんだから誤算という事はないだろ
ここまで稼げるとは思ってなかったんじゃね?
次回作のマーケティングとつなぎ程度にしか
当初のモバマスは思えなかったけどなー
もう765勢は使いつぶした感があるから
モバマスの資産をどういう風に次につなげるか思案してるころなんじゃ
下手に据え置きで作るよりもモバゲーの方が儲かるとはっきりわかったから
次にどういう手を打つか悩んでるフシはあるな
>>539 そういう意味じゃ、モバマスキャラをわざわざ他ジャンルに展開して
キャラをクローズアップするのは悪手に思えてならない。
経済学者が動物行動学に口を挟むようなもんだろ
>>539 765に付いてるイベンター信者をいかにシンデマスにシフトさせるかじゃ?
今井中村を上手く利用してさ
ゲーム同様ドームが花道かもな
>>543 バンナムはもうアイマスをゲームとして扱ってはいないんじゃ?
モバマスみたいなキャラビジネスと声優ライブとイベントで搾取
定を保つのにたまにシャイニーフェスみたいな手抜きゲー出す程度
ゲーム部門での利益にさせてください死んでしまいます
ぶっちゃけアニメに関してはそんなに凄いとは思わない
面白いと言われれば面白いけど、それはキャラ愛があるかどうかポイントだからな
内容を求めてるなら普通に見えるだろう
>>506 亀レス失礼
>それならアイマス2なんて最初から要らないじゃん?自宅で永久に無印やってれば良い。
DLCをやりきったのなら、自宅で無印やってるよ。でもそうじゃないから続編は続投をもとめたのよ
>L4U!2を作って今井さん達に声優ライブ続投してCD発売すれば良い訳だろ?随分低いハードルだな…
ハードル低いだろ?でもバンナムはこれすら満たせなかったんだぜ。
後俺個人としてはライブは必要ない。リアル展開はおまけのようなもの
>その理屈なら今からでもPS3に無印移植&S4U!で新旧キャラが共演出来るようにすれば解決
ぶっちゃけ雪歩を元に戻してくれれば、いつでも戻りますけどね(絶対無理だが)
でも俺の怒り(?)の根本は竜宮でも木製でも声優交代じゃないんだよな。これらはフォローできたものだ
7月から918、団結2010ときて2が発売されて内容がネットに出るたびにさ
「バンナムは1をリスペクトしていない、1のファンに対して何の配慮もしていない」ということを思い知らされるんだよ
1のファンへの配慮やフォローは考えず、今後の展開の合理性だけで決めたんだなというのがわかるわけだ
そうするとなぜ雪歩は交代したのか、後任は朝倉さんなのか。なぜ竜宮はこの面子なのか
なぜあずさは髪をボブにしたのか、なぜ亜美真美の背は伸びたのか、なぜライバルは男なのか理由がわかるんだな。
アニメはキャラの可愛さが全て
無印でも2でも一番小さいのはやよい
モデリングが理由なら亜美真美の背を伸ばす必要などない
ライバルが男なのも商売の都合ではない
商売の都合だったら木星漫画はもっと早く連載開始していたはず
思うんだけど、「馬鹿が思い付き、もしくはただのオナニーでやっただけ」というのを
執拗に否定したがる奴いるよな
ああ、雪歩の声優交代に関しては商売の都合だよな
それは間違いない、918以降に比べると上手にフォローしてたし
(浅倉の歌唱力は別問題として)
木星漫画に関しては色々な反応がでかかったから、時期を遅らせて落ち着かせたって気がするが
だとしてもアニメの放映終わってから連載開始は遅すぎ
そして何よりゲーム本編で冬馬だけ異常に優遇されることの説明は付かない
あれが石原のオナニーでなければ何だ、説明できるものならやってみろ
いつでも自分が出ていく歌って踊れるPとか言ってたけど2じゃ全然そんな立場じゃないし
アニメとか総合してもまるでそんな立場でも意識でもなくて、それをやればそれこそキャラ崩壊なんだけど
ジュピターはNTRを演出したいのではない→本編で演出しました、と言い、後ろ暗い部分に関しては嘘しか言わないな
バックダンサーのことをそう表現するのかもしれないが
木製に関しては解析したら木製絡みの音声含む盲腸データが大量に見付かったとか言われていたな……
多分ガセだろうけど、火の無い所に煙は立たない
>>533 前例が無いのでどれほど売れるかは計測不能
バハをベースにしてアニマス前後に投入だから
勝算自体はあったろう
>>534 撤退戦は残存戦力を取りまとめて時機が来るまで延命するのが目的
戦果が悪くても問題ない
もちろん戦果はあったほうがいいのだけれど
>>535 撤退戦と本気は矛盾しないが。
「リソースが少ないので本気で作っても良いものにはなりませんでした」
>>536 予算とコストは別の話になる
>>554 火のないところに放火して他人に罪をおっかぶせる奴もいるこんな世の中じゃポイズン
そういえば、解析したらミク以外のボカロやシェリルのデータが見つかったってガセもあったなw
>>555 ×リソースが少ないので本気で作っても良いものにはなりませんでした
○石原や高橋ごとき知欠が本気出しても良いものを作れるはずありませんでした
知欠にテキスト書かせてる時点で本気もへったくれもねーわ
つーか、知欠の知欠ぶりを指摘されたくないから、外部要因のせいで出来が悪くなったって
ことにしたがってるのが見え見えなんだよ
>>556 今までどおりメトロに丸投げしておけば良かったものを・・・>外部要因
>>557 それもちょっと…
SPの快適さはまあ評価出来るけどさ
もうちょっと根本的に面白いゲームを作って欲しいかなーって
>>538 バハって当時ヒットしてるゲームだったわけでもないよ
絵に気合入れてるからじわじわクチコミで評判になりつつはあったけど
シンデマスとのコラボの相互作用で爆発的に伸びた
まぁシンデマスに大量のオリキャラをぶち込んだのはもし失敗しても責任をオリキャラに押し付けて逃げられるからだろうね。そのスケープゴートが本家を喰ってるんだから皮肉だよ
1番歌唱力高いと評されてるあずさ、次いで貴音
そして千早だけど、存在感と人気を考慮するとトップは千早になるんだよな
ただ、アイマスは歌唱力とか関係ない雰囲気になったね
ボイスないモバマス見れば分かるけど可愛さや人気の方が重要になった
妄想族に刺激を与えるキャラが強いのが分かる
もうアイマスは歌唱力とか関係ないだろうなと実感した
千早人気は公式の調整の名を借りたごり押しの産物では?
そんな人気の地力があるキャラではない。
むしろ属性レベルで勝利が約束されていたはずの雪歩とやよいの人気をここまで落とした方が凄い。
>>556 ガセだとしても、コラボの皮算用はしていただろうね。
ただびっくりするほどの人気の無さの前に挫折しただけ。
つか、世の「コラボ厨」呼ばわりされるコンテンツの全てからそっぽ向かれる時点でお察し
しっかりした人物造形とそれによる魅力を率先して捨てにかかってるんだもんよ
実際ボカロには擦り寄ってたからな
しょーもないDLCでミクモデルとか出したけど、残念ながらボカロ民は特に興味を示さなかったが
>>564 雑誌で言っていた「マクロスF」とのコラボさえ実現しなかったしねー。
熱狂的な信者は「DLCは成功している2路線は成功だったアンチ乙!」とよく言うけれど、
予定した売り上げを出すことが本当にできたのかねぇ…
876組をいまさら引っ張り出したのもDSしか持っていないファンや離れて行ったファンに秋波を送るためにしか見えなかったし
別の目的でPSストア見てたらまだアイマス2のDLC配信が続いてて少しだけ驚いた。
だけど中身が1の楽曲再配信だったところをみて、公式はもう2に力を入れる気はないということを痛感した。
>>562 765式ミクにしても、対等なコラボじゃなくて、ミク側からの「出てやってるんだよ」感がかなり強い
「出してもらってる」ではなく、仕事を選べない故に「出てやってる」という立場
現状では、アイマスとコラボするメリットがアイマス側にしかないからどうしようもない
アイマスと組んだローソンは不良在庫を大量に抱え、ミクと組んだファミマは在庫瞬殺でウハウハ・・・
>>565 そもそもDSプレイヤーがソニー製品を買うとは考えられないし、単なる嫌がらせにしかなっていない
>>566 それならさっさと失敗認めて、2終了宣言した方が傷の広がりが止まるだけいいだろうに
>DSプレイヤーがソニー製品を買うとは考えられないし
おまえゲハかよ、マジで引くわ
>>556 リソースの中には当然、人的資産も含むだろ
仕事なんだから人材が貧相でも納期までに完成させないと
千早や貴音シナリオは完成させた感はあるけどな
そのリソースを確保するのも主要スタッフの役目だと思うんだがなー、
シナリオ設定担当の片一方と喧嘩別れみたいな形で分かれているんじゃなー、
と、無限ループ
>>569 知欠がクソ文章書きたいがためにプロのライター排除しといて
(響シナリオだけは頼ったようだが)、人材が貧相もへちまもあるかよ
仕事だったら公開オナニーやめろ
>>571 リソース量を決めるのは上
現場はそのリソースでやりくりするだけ
>>572 やたら内情に詳しいですね
バンナムの社員か何かですか
>>573 人的リソースをシナリオ部分だけ抽出すると、
メインシナリオの高橋(ディレ2)、社内で総合Dの石原以外に8人ほどシナリオライターを雇っている。
しかしその8人ってせいぜい関わってアイマスのドラマCDくらいの人間なんだよね。
同じ外部の人間雇うならなぜ最初っからアイマス無印の設定シナリオ担当を招待しなかったか
(一応坂本氏はシナリオ協力とはなっているが)と言う話になる。
石原Dを嫌悪する人からすると自分色に塗りつぶしたかっただけ、と映るんだよねこの点が
>>574 納期が無くて、シナリオに割り振れるお金が十分あったのなら
そういう見方もできるね
>>574 本当脚本周りは力を入れてるんだか入れてないんだか…よく分からんよね
少なくとも現状不評を買ってるという事だけは理解してもらいたいけど
>>575 ついでに付言しておくと、リソース量を決めてアウトラインだけ引けば十分なはずのところを
上が積極的にその作業に携わっているとインタビューではコメントするんだよね。
(総合シナリオは高橋Dだが、キャラ個別シナリオについては「○○については僕が書いた」と良く石原Dは口にする)
その点がリソースの点でいろいろと不可解なものを生み出しているのは確かだよ
まじめな話として、同一のキャラクターである以上、
シナリオは書かないにしろ、監修する人材として笹成・坂本の両氏は必要だよね
監修さえしっかりしていれば、手足となって書く人も一定水準超えていれば
大きな問題にはならないんだし・・・
笹成さんって今何やってるんだろうと思ってチェックしてみたら
スパイクの下請けとソーシャルゲームか
>>578 一応資料整備したらしいけどね
確かにSP→2でいくらか向上した部分が見受けられる
元が酷かったっていうのもあるけど
>>580 資料を整備してあれならキャラについた後天的な設定の剪定の失敗ってことか
剪定に失敗するってことはキャラの本質を理解してないってことだわな
客層を見ての判断か、都合のいい部分を継ぎはぎしたのかは知らんが
どっちにしても無能の証明にしかならんわな
>>581 今の脚本スタッフは何も分かってない…という意見にはちょっと懐疑的な俺
2のエクストラエピソードをプレイすると分かる
すごい記号的でびっくりするほど過去作のダイジェストだけど、一応アレでもパーツは揃ってるのよ
ただ絶望的にテキストがヘッポコなだけで
まともなライターを呼んで、時間をかけて資料を読み込んでもらえばある程度の物は出来そう
あくまでの過去の焼き直しに限定すればの話だけど
>>582 パーツが揃ってればそれでよし、っていう制作姿勢が、
まさに「わかってない」証拠なような
>>583 でも、焼き直しは出来なくもないのよ
過去の遺産があるから
当然今のままじゃコレジャナイになるんだけど
そこら辺を色々汲んでくれる作家に出会えるかどうかが全て
エクストラというとあれで竜宮フォローしますたとかいうやつ?
ストーリーも死んでるし
新しい人を入れ込むために完結した話が邪魔だったんだろうけど
それで過去の人を切り捨てるのはダメだろ
あとキャラが悲惨、そりゃ製作者だから本人に満足させることは出来るだろうが
筋通すなら今後は作品ごとにパラレルとして展開を真面目に通すだけ
新しい人をってやるなら既に蓄積されまくった現行765アイドルでなく、
新しく育っていく新人765や新事務所のアイドルを出して、すっぱりと変えていくべきだったとは思うけどねぇ
まあ過去を活かすではなく、過去に頼らざるおえなかったんだろうけど
ひびたかや木星の中身スカスカぶりを見れば、今の公式に新キャラを作る能力がないことは
確定的に明らか
まあそういう意味では、一枚の絵と数行のフレーバーテキストだけで済ませる
シンデマスの方向性は正しいと言えるな
>>516 ちょっとマテ。無印自体、キャラの成長とリセットを繰り返すゲームじゃ無かったのかい?
お宅こそちょと待て。無印は物語的には殆ど完成してる。既存キャラを描くなら本編(無印)補足する外伝しかなかった。
アイマス2&アニマスは、根本的な部分まで弄るから「ときた光一のボンボン連載版ガンダム」みたいになってるwww。
設定リセットして小鳥追加したドラマCD&SP版シナリオモードは楽しかったかい?その答えはとっくに出ていた。
アイマスは初期設定が一番なんだよ。↓
P=泰勇気、765社員は男性事務員、春香達=単なるアイドル候補生達。
何でイシマス化したかと一言で言えば、元々は接点ない765キャラ同士を無理やり絡めて物語を作ろうとした事だ。
SV様「765プロの危機を救おう!(燃えるシナリオ)(笑)」←無理やり接点作る発想が出てきたんだよ。
うーんこの
自演必死すぎwww
>>588 据置機のソフト買ってくれるのはユーザーじゃなくて小売や問屋の量販店
ころころキャラ変えられたらたまらんだろ
バンナムのシリーズ物やキャラ物は売れるけど、ナムコの「ゲーム」は地雷なんだから
>>589 据置機ソフトではご飯を食べられないので
能力のある者は見切りをつけて逃げた
ソーシャルならご飯食べられるので能力のある者が集まる
>>593 もっと単価が高くてある程度売上も安定してるパチスロ事業にかなり流れたという話もあるな
>>593 2とかいうクソゲーを作る前に見切りを付ければ良かったのにな!w
596 :
516:2012/12/05(水) 00:44:22.99 ID:seVol6/7
>>590 おまいさん俺のレスを理解出来てないな。言いたいこと、ほぼ一緒なんだがw
俺を2信者と勘違いしてないかい?アイマスは初期設定が一番だぜ?
成長とリセットを繰り返すことをひっくるめてな。
2信者とか2否定派とか以前の問題として、馬鹿に発言権は無い
このくらいのキチガイさんならここ的には平常運転
木製漫画次回で終了ワロタ
始まったの9月なのに早漏過ぎだろw
関係ないけどゼノグラシア2巻出してあげてください
悪い子じゃないんです
当たり前にできてたことを出来なくしておいて、その段に達して成長みたいなのをやりすぎ
それで可愛くなったとかゲスすぎ
半端は嫌だからアイドル辞めた
と言うのもバランスで断髪したというのと同レベルだと思うけどね
さらに何故律子じゃダメなのか、何故無印の話にもかかわらず挫けてしまったのか、
というのがそれによって全部本人のせい、というだけで片付けられてしまって、諦めずにやり通すという
生き方は絶対に許されなくなってしまった、だからトラブルメイカーの脇役だったり保護者役だったり、無根拠な嫁だったりするのだろうが
それを別の話に転用するのは詐術だし、そんな話を背負ういわれが何もない
久しぶりにキャラスレ回ってみたが速さ変わってるスレ多過ぎだろ、悪い意味で
605 :
石原:2012/12/06(木) 01:50:35.51 ID:uOcVjJi6
こいつらは学習能力がないらしい
あれだけ2が真のアイマスだと言ってやってんのに
同じ罵りばっか
頭悪い上に気持ち悪いね
CD売り上げがDSに負けたクソゲーがなんだって?
頼むからアホな煽りにDSを使うのはやめてくれ
そーいやデリマシもDSを煽りネタに使うけど、案外ゲーム内の設定押さえていないんじゃないかって時があるな
なんか微妙に変だなと思うときがある
しかしあいつも長いな、ずっとハッシュタグ使っているようだし
なにか変だなと思ってたけど、ネット上じゃ罵倒(中傷のつもり?)のことを煽りって言うんだな
単体じゃ関係ないのを引き合いにだして変な争いが起きるようにけしかけているから、
煽りっていわれているんじゃないの?
デリマシなんかはその最たる例に見えるが……。
夢が叶いました→2の内容→半端が嫌だから→仲間のため
って上書きもいい面の皮というか…
最終的にはダーリンを見つけられてよかったとか
あずささんみたいな所にまで行き着くんじゃあるまいか
今更内容だけど愚痴らせて
アニマスは「アイドルマスターを新展開して客層を広げ新規獲得をする」為
つまり新しいファンを取り込む為に作られただろうから、結果的にはまあ成功だろうけど
元々のファンという内部側から見たら、アニメの内容は本当にクソだよね
あら探ししながら見ずに、むしろ贔屓目で見たとしても「ん?」となる所はいっぱいなのに
神アニメ!ごりさんマジアイマス愛!と声高らかに言う人には引く
亜美真美にやよいっちは貧乏〜とか言わせるし、真はあんなカンフー娘じゃないし
美希はただのワガママ天才ダンサブル娘になってるし(ゲームではビジュアル特化)、やよいが跳び箱でつまづいてるし(ゲームではダンス数値高い)
アイドル時律子の髪型がエビフライじゃないし(昔からこの髪型だったから〜コミュの存在は?)
ゲームが好きな自分には新作ゲームにまでアニメが入っててうんざり
しかも内容は薄い・キャラ崩壊・偏ってるとか最低だった
ゲームなんだから、アニメ容量分のプレイ楽曲入れろよ
せめてこれからのアイマス展開はアニメと切り離してやってほしい
>>612 人によってアニメの評価は幅が大きい印象
俺はドラマCDとかと同列に見てるから、多少アレでも気にならなかった
でも単純に絵柄が好みじゃないからグッズに食指が動かぬ…
もう少し上手くやれよ
割と本気で心配になってきたぞ
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
なんだかなあ
バンナムはもうゲーム作ってない、って事を分かってない人多いね
わざわざモバゲー会社を作ったって事実を無視してる人多いよね
バネPが駄目駄目だったのは黒歴史w
イベント屋とか興行師の類だな
それなら皆が幸せになるような話にしてもバチは当たらないと思うけど
だからあえてそうしなかったのは商業上の要請ではなく
クリエイター気取りの馬鹿の蛮行以外にありえないと言っているわけだが
>>608-610 デリはなんつーか、もうアレは煽りなのかね?
罵倒とか煽りとかって、結局はけしかけたい対象とか、煽る目的とか、
いわゆる主張ってのかあってやる訳じゃないの。
デリにはそういうターゲットとか主張が見えないんだよなあ。
特に今晩はハッシュタグでずーっと長くやってたからわかりやすいけど、
発言ごとに主張がブレブレ。そりゃ、どんなスタンスの相手にだってとりあえず罵倒するからそうもなるんだけど。
結局最後に残るのは、アイマスとそれに関わる存在に
ところかまわず死ねばいいのにって愚痴るだけっていうね。
しかもそれ自分でブロックしたんだろってのも結構いるっぽいし。
>>621 ちょっと興味出てきた
どのくらいマジキチなんだろ
これくらい
>渡瀬 草一郎 ?@sou1rou
>アイマスやモバマスで遊んでいる人を「プレイヤー」じゃなくて「プロデューサー」って呼称するのは上手いやり方だなぁ、とかふと思った。
>
>俗称はデリマシだよ♪あはっ♪ ?@delete_masin
>@sou1rou 少なくとも両者を同一視してる時点で、あんまり分かってない人だなと思いました。
>
>渡瀬 草一郎 ?@sou1rou
>@delete_masin プロデューサー呼称については、「貴方自身がどう思うか」の問題ではなくて、
>「多くのファンからの視点において、現実にどう呼称されているか」という点が前提になるので、そこはご理解いただければと――(^^;)
廃課金のツイートまとめを見ての感想に噛み付く図
ちなみに相手はアイマス関係ないライトノベル作家
しかし、machineではなくmasinなのには何か意味があるんだろうか。
渡瀬 草一郎に噛み付くとか馬鹿か
ラノベ作家と言いつつも中身は純ファンタジーや文学の本を書ける実力派だぞ…
死ぬほどどうでもええわ
いつからここはネットウォッチ板になったんだ
>>625 畑亜貴に噛みつけるんだ
噛み付けない奴なぞいない
ライブの為にホテルまで予約するとはな
バンダムがホテルとも繋がりがあったら傑作だねw
ホテル何軒あると思ってるんだ知欠か、いやむしろ知欠そのものだ
>>627 畑さんに噛みついたのはアンチじゃなくて信者の方だけれどね。
どちらにしても振りきっちゃった人は危険って事ね
渡瀬草一郎のことはまったく知らんが
公式がファン向けの呼称をプロデューサーからプロデューサーとファンって変えたのは知ってるのかな?
プレイしている人に対しては、シンデマスもスロマスもプロデューサー呼ばわりでしょう
ただ同じレッテル被せることで塗り潰しって手法は、現展開の一事が万事それだからなあ
>>625 >>627 正直中の人はどうでもいいし、噛みついているのは発言や行動に対してだろ
狂信者も狂アンチも、例え相手が総理大臣でも平気で噛みつけるだろうよw
いやいや総理大臣には噛み付きたい人いるだろ常考
むしろ総理大臣なんて日本で一番噛みつかれる職業だろw
delete_masin。俗称デリマシ。
アイマスの天才だ。総理大臣でも噛み付いてみせらぁ。
でも垢BANだけはかんべんな。
デリマシも最近特撮とけいおん話ばっかりで
一時に比べりゃ全然アイマス関連の話しなくなったしな
一昨日あたりからの流れがあったばっかりでよくそんなこと言うな
本人か?
無印スレ住人と自称してたからここにいても不思議はないが
無印信者は精神と知能に疾患があるから葬式スレに隔離してくれ
ウエハースは流石にウザイな
電話代掛るしまだシリーズ続くみたいだから
俺はもう飽きたから辞めるけど
とりあえず好きなキャラだけは電話するけどねwww
ウエハースどこで作ってるんだろうな
バンダイ名義だし、賞味期限2年くらいあったような気がするし
謎アイテムだわ
バンダイは食玩やってるからお菓子メーカーと付き合いあるよ
過去に仮面ライダーウェハース出してたし
ウエハースは味を一切変えようとしない手抜きっぷり
そらああいうのはお菓子の販路に小物をのせたいって商品だし
お菓子はおまけだもの
煽るならもうちょっと教団代表の石なんとかを見習わないと
>精神と知能に疾患があるから
コレばっかりだね、もうちょっとがんばろう
それと、ちゃんとイシマスを起動してやれ
無印信者=デリマシみたいなもんなんだから
精神的な問題を疑われてもしょうがない
>>642 知らないけど、ボカロウェハースはロッテらしい
でもデリちん、あれで総合フォロー相手には甘いからなー。
信者認定した相手だと、2批評やモバマス批評も
「アイマスに金出した信者が今更批評する権限ねーから」だし、
逆にフォロー相手から木星擁護とか出ても、ちょっと不快感をアピールしてそれっきりだし。
自分にとって都合のいい相手とだけつるみたいって意志ありありである。
正直、今あの人と付き合ってる相手も腫れ物扱いなんじゃないかな。
>>648 朝鮮企業じゃねぇえか・・・御三家で売国奴に尻尾振ってないのは東方だけになってしまったか。
御三家?
ボカロと東方とあと何だっけ?
律子をあんな気の抜けたサイダーみたいな状態にする
鶏卵の後付試練ばかりの2アニとか
それで無印をやる人も無印律子をそういう目でしか見れなくなるのだし
デリマシ〜デリマシ〜ブブヒイwwwww
信者がデリマシにファビョってるのを見るたびにほくそ笑んでしまうwwwwwwwwww
さすがに「火病」って書くだけの事はあるな。
感染するんやな。
お前みたいな馬鹿がすぐ噛みついてくるから面白いんだよ
どう見てもファビョってるのはデリマシだけどな
何か月前のツイートに噛みついてんだよ
もうおまえら直接リツイートしろ
>>657 生憎俺は向こうからブロックされてるくさくてな。
Twitter自体からRT受け付けてくんないのよねw
こういう風に釣堀として成立している時点で
デリマシの目的は果たされていると言えるのかも知れないな
彼の目的が何であるかは知らないけど
今思えば現在の展開を嫌いそうな人を振り落とすために
炎上ネタを立て続けに仕込んだのかもと思った
661 :
660:2012/12/10(月) 18:42:07.59 ID:/S0PaANF
煽って過激化させて
662 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/10(月) 19:36:39.66 ID:Uk/ZcajQ
こんな場所で書く内容なのかは分からないんだが愚痴らせてくれ
俺はアニメからアイマスにハマったんだ。見てた時は久々におもしろいアニメだなって。
それからアイマス関連のものを調べてアイマス2の話を聞いたんだ。
そんな事件があったなんて知らなかったんだが、とにかく悲しかった。
アイマスを嫌いになった人がたくさんいることを知って、今のアイマスの状況を知りたくて2chにきたんだ。
そしたらアイマス総合、家庭用、一歩引いた視点って目に付いたわけだよ。
見て思ったのが、良い評価と悪い評価がごっちゃで、無印とか昔のものを知らないと結論出ないってことだ。
まだなんも知らないからさ、おまえらの話とか見てるとすっごい悲しくなるんだよ。
でもアイマスを嫌いになれないし、アイマスを良いものにしようとがんばってる人もいるって信じてるんだ。
アニメもゲームもモバマスもライブもさ、どこかに製作者の愛があるんだって思いたいんだ。
今のアイマスを追いかけながら無印プレイしたりして、全部を経験してから結論を出すよ。
長文ですまん。いつかアイマスが好きな人も好きだった人も一緒に笑えればいいな。
一つ言える事は無印を無印足らしめていたスタッフのほとんどは
アイマス2やアニメには関わっていない(現総合ディレクターをお父さんと呼ぶ人も居るが)という事、
そしてもう一つはその現総合ディレクターはインタビューで
「クオリティが下がるのは当然」と臆面も無く言ってしまえる人間だという事だ
664 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/10(月) 20:08:47.84 ID:jF+JFxh7
>>662 オマイは俺かよ。
某動画で千早に興味を持ち。アニメにハマってから無印やってます。
そして無印と現体制が全く違う事にも気づきましたよ。
ワイキペディアを見たら無印からのファンを撫で斬りした事は許しがたい。
でもキャラクターには罪はないんだよな。。
>>662 とりあえず無印とDSはプレイしとけ
これが(アケマスを除けば)アイマス本来のスタンダードや
キャラクターに罪は無いか…
いい言葉だが、今公式否定している人の中には
「キャラクターが悲しむから」云々とキャラクターを盾にして叩かれた人も大勢いるからなぁ
>>665 ちょっと待て、DSはテキスト部分は優秀だし
「アイマス無印のエッセンスをノベルゲームに落とし込んだもの」としても非常にできているが
ゲームとして非常に不親切じゃないか?
アニメ観て首傾げなかった?
今このスレ見て首傾げてる
>>666 キャラクター性の話よ
ゲームの話をしたら箱マスはSPのフリーモードにも劣るし
>>667 首傾げたことはないんだ。多分アイマスを知ってる人には違和感が浮き彫りになるか、
単純に俺に深く考える頭がないって話だと思う。
俺の考えを言うと、話の構成としてそこまで大きな問題はないと思うんだ。
例えば響回だけど、響を好きな人としては納得できないと思う。
だけど響を初めて知る人にとってそこまで問題にはならないし、むしろ動物と仲良く笑う響が印象に残る。
現実と照らし合わせておかしいと言うのはアニメだから、盛り上げのためとも言えるよ。
それに、初見の人はキャラの違和感よりもキャラの良さに目がいく。
アニマスはキャラの良さは出せていたと思うんだ。昔のキャラとの違いはあってもね。
そこがアニメを好きな人と納得できない人の差だと思うんだ。
671 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/10(月) 20:57:48.14 ID:jF+JFxh7
惜しい作品だな。
10年15年もゲームやアニメから遠ざかったオッサンが嵌まれる作品なのに。
無印やればやるほど続編作品が残念です。
アニマスもキャラクターの可愛さに酔いしれる以前に躓く要素が相当多かったと思うが
それはアイマスを知っているが故なのだろうか…?
>>669 そりゃまぁ「アケマスの資料を渡されずに見よう見まねでゲーム部分は再現した」と言われる箱無印と、
アケマスのブラッシュアップであるSPを比べちゃねぇ。
そのSPに「一分でも時間がずれたらアウト」なオートレッスンや
「最後はボムゲー、シナリオ一本道」なストーリーモードを足しちゃうのが石原さんだけれど
「そういうもの」って思えば気にならないというか別の部分に目がいくのは分かるよ
見てるもの以外を知らないんだから違和感も出にくいよね
資料渡さないパターン大杉だろ
>>672 アイマス知らなくても常識で考えて矛盾してるところが多すぎると思うんだけどなあ…
>>671 内心不満があってもコミュニティから抜けられない理由が
「自分の年齢でカミングアウトしても恥ずかしくない、生涯最後のオタ作品」
なんだとすると哀しいものがある
やよいの貧乏をイジメる亜美真美とか
プリン泥棒のあずささんとかもアリだと思うのか
確かに初見だと普通に「酷い子達だな」で終わる
しろものなのかもね、そして他の子に魅力を感じて
アイマスが好きになるかも知れない
やよい、亜美真美、あずさは浮かばれないなあ
>>677 アニマスの大きな問題点はキャラ間の距離感やら成長、成り上がりやらの構成のやっつけ処理で、そういう枝葉の描写じゃないと思うけどなあ…
いや、単純に不快な演出だから嫌っていうのは分かるけど
>>677 やよい、亜美真美、あずさは他の部分で魅力的に描かれていたから気にならなかったとか?
あずさのプリン泥棒はギャグ回の一部として認識されてるだろうし。
亜美真美の貧乏をイジメる様子は、イジルとイジメるの違いのようだと深読みしてみた。
若い子にとってはそこまで気にならないのではないか?
今はアニマスを見られる状況じゃないから良い評価よりだけど、次見るときは考えながら見てみるよ。
楽しめてるなら無理に考えなくてもいい気はするけどね
個人的には10話までで限界来たから細かい事は言えないけど・・・
亜美真美回は本当にクソだったな
ついでに律子回も含めて
亜美・真美回は本当に可愛くなかったからなぁ。
アニメーターが「可愛くない、感情が込められない、人気が本当にあるのこの作品」とぼやいて
それに対していろんな人が人格批判を浴びせていたが
9話の亜美・真美を可愛いとおもえたらそれこそ頭がどうかしてる
お前の頭の方がどうかしてるよw
アニマスはシンデマスへの誘導だって何回言ったらわかるんだよ
だがアニマスにシンデマスキャラは出なかったし、シンデマスにもアニマスオリキャラは出ていない
少なくともおまけの26話なら制作時点でシンデマスキャラ声優も固まってただろ
>>ID:Uk/ZcajQ
まあ、時間はある。ゆっくりしていってくれ。
あと、ギャルゲー板はアイマス関係のやつを全てないまぜにして語る側面が大きいので、
作品一つ一つを見つめ直すにあたって各板ごとのタイトル個別のスレも回ることを薦める。
余裕があればゲームキャラ板のキャラ個別スレとか、アケゲーレトロ板も回ってくれるようなら個人的には嬉しい。
>>682 そりゃ、アニメーターが可愛い可愛くないと思ったかどうか以前に
そんなもんポロポロ吐露してる時点で頭どうかしてるんじゃないのかw
>>678 その辺のやっつけ処理より、まずはキャラに萌えられるかどうかってのが
今の萌えオタの志向だと思うんだ
それでストーリーの流れ的な齟齬や稚拙さより、そもそもアニマスのアイドルに
萌えられるものなのか疑問でね、キャラとして酷い描写が多いじゃん、という
もっと単純にアイドルとしての仕事に誇りと責任をもってる子であってほしかった
特に駆け出しの頃はともかくトップアイドルになった後は余計に
そういう部分でアニメはまったく萌えられなかった
せめて道徳的にまっとうな人間として描写してほしかった
>>686 まあ、そのアニメーターさんは元から担当した仕事での感想をぽろぽろと自身のHPに描く人で
自分の作業について自虐的に振り返ったりとかは良くしているのだが、
作品についてこうも真っ向から切り捨てるって事はあまりしない人なんだ。
あと絵なり文章なり描いている人ならわかると思うけれど、
自分が描いているキャラを可愛く思えないと全然可愛く描けないものよ。
「可愛く思えなかった」って辺りで少なくともアニマス9話の脚本が
アイマス知らないよその人間にとってどう映ったかと言う一つの指標になるかと
まともでしっかりしたキャラだったから好きになったわけで、
その部分が見え見えの横からの力で折り曲げられてるんだもんよ
>>688,689
亜美真美については2での描かれかたからしてそんな感じだから
一概にアニメだけが悪いと言うわけでもないと思うが
亜美真美に対して見る側が何を求めてたか、って事だと思うんだよなあ。
無論亜美真美に限った話ではないが。
アケ時代には亜美真美の人気は多目に見ても下から数えた方が早かったもんだが。
畑にも同じ論調で騒いでるから糞とか言ってる奴いたな
>>671 10年15年もゲームやアニメから遠ざかると1話からAV嬢紹介とか手足痙攣ダンスで嵌れるもんなんだな
どうでもいいけどデリマシのツイッター垢習得って今更だよな
モバマスも勢い落ちて他にやれる事が無くなってから垢作るとか
炎上商法を正当化してる側の人間にしか見えんわ
>>696 ん、あのツイッター垢は11年の頭ぐらいからだろ?
当時の反応って直感的な意見に比べて何が良い悪いというのは少なめだった気がする
明らかにネタ切れというか、目的を見失ってる感は確実にある。
>>693 アケ・無印時代の亜美真美は完全にロリコンバイバイだったからな。
まあ、あの頃はゲームとしての能力に人気が依存してた側面も確実にあったんだが。
(ポジティブ!の「それバグです」とかな)
まあ、少なくとも猫の性別調べるからひっくり返して股調べよ→とか
適当に無茶苦茶やった混ぜご飯でノラネコ卒倒させた時代を思えばまっとうもなにも。
別に猫ひっくり返すのは犯罪でも職務怠慢でもなんでも無いし…
その程度の切り分けができる奴に限って
自分の心に棚を作るのがうまくないな。
「それはそれ、これはこれ!!」
正直亜美真美のキャラは坂本さん本人もよく分かってないような気がする
様々な偶然によって生まれた奇跡の似非リアル系ガキンチョ、それが悪魔の双子…
まあ、亜美真美に限らずアイマスは色々と奇跡の産物だったわ。
奇跡というキーワードになぞらえて言うなら、
奇跡を起こそうと目指す先に成功があるのであって、
奇跡の産物を模倣する事に捕らわれればそりゃあ失敗するよな。
アイマス2って製作者が創意のつもりで悪意にまみれたもの作ったって印象
奇跡と偶然は違うぞ
奇跡と偶然が違うというのなら、これは紛れもなく奇跡だよ。
そんじょそこらの偶然でここまできてたまるかw
奇跡なんかじゃないよ、色々な人の努力が生み出したものだ。
それらが奇跡に見えてしまう、ただそれだけの話。
>>700 ・ダミ声
・ポジティブ!バグ(通称「ネガティブ!」)
・悪ガキ属性
とまあ、萌えとは程遠かったからなあ ゼノ真美は萌えたけど
センモニで踊る亜美は、大抵エージェントやらヒアウィゴーやら朝ごはんやらを歌ってたものだ
ニコニコで亜美真美版エージェントが人気出無かったらマジでお先真っ暗だったかもな亜美真美
ニコニコで亜美真美版エージェントが人気出無かったら亜美真美どころかアイマスがとっくに終わっとるわ、何勘違いしてんだ
>>707-708 >>712 アケ無印が努力で積み上げていても
ニコニコで露出しなければ
ただのマニア向けのゲームで埋もれてしまっただろうな
だから必然でも奇跡でもなくて偶然なんだよ
奇跡とか偶然とか、それぞれ人によって定義の違う言葉で
言葉遊びしているにすぎない流れだな
じゃあ俺は運命ってことにしとくわw
アイマスは歴史(ドヤァ
そこは人間にしとけ
人間描写を突き詰めた先がドラマだった
なんてステキ
「団結」が出てきたあたりから仲間同士とか、みんないっしょに、とか、
歌も全体の雰囲気も内向きの結束感を強く働きかける方向性になった気がする。
口で団結って言ってるだけで全く団結してるようには見えない
内輪でなあなあやってるだけだよな
カプ売りが増えたり、個性がおざなりにされるようになった
>>720 いい年して呪いとか妖精とか言っちゃうのは充分個性的だろ
何だえりおざはカプ売りのテストだったのか
全員の価値観がこれといった理由もなく突然一体化しちゃったからなー
そうしたい制作側の意図はバレバレだけどねww
個人の性格も考えも能力も、キャラ特性とか関係なくバラバラで、
だからこそ夢を叶えるという話が良かったのに
枠が決まってるからこそ通り一遍じゃなかったしさ
価値基準がコミュニティでの声が大きいか否かに一元化されてる感じがする
言い回しを凝り過ぎて伝えたいことがわからなくなってるぞ
絵理と尾崎さんはぶっちゃけ従来のPとアイドルの関係をアイドル視点で見るって構造なんだから・・・w
あんな身勝手で無責任なPと、一途で純粋なアイドルの関係なんかありましたっけ
おざりんはFランEランで終わってしまったアイドルのその後でもあるから
身勝手で無責任であることを批判してもあまり意味がない
尾崎pを批判してるわけじゃないんです
じゃあ言い直そう
「身勝手で無責任」はバッドコミュ連発の一つのパターンに過ぎない
Aランクまで行って関係がぬるくなって解散という流れは一応踏襲してる
おざりんはすごいダメ人間だったけど
2やアニメの律子って尾崎さんの焼き直しか何かなんだろうか
そもそもアイマスってギャルゲにありがちなプレイヤーにとって都合がよい女性ではなく、
女性に振り回されるってのもコンセプトだったよな、その振り回し側がそう見えるのは仕方がないと思うぞw
>>734 どっちかというと歪んだ成長した千早って感じ
おいバカども
さっさと死ねよw
きめースレだぜ
また公式発表でもあるのか?
2あたりからトップアイドルになることが全員の最終目標になってるからな
そこは通過点だったり成り行きでアイドルになったとかっていうのをプロデュースするっていう形だったわけで
最初からトップアイドルになることを至高の目標にしてるのは春香だけだった
そしてトップアイドルが何かってことはまったく描写出来てない、と
まだアケや無印のレベル別コミュのほうが泡沫アイドルとトップアイドルの違いを描けてたという
そこでDSですよ!
トップアイドルというよりグラップラーって感じだったが
>>739 そのあたりはDSも基本的な流れは継承しているね、愛だけが初めからアイドルを目指していたわけだし
失って初めて大事なモノだと気付く。悲しいね
問題は制作も今の「プロデューサー」も失ったものが大切なものだとは思っているそぶりが無いって事。
…いや、今の状態で満足だっていうならわざわざ波風立てるほど野暮じゃないけどさ
745 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/16(日) 00:40:37.03 ID:f72oIqQO
俺は昨年のアニメは知らないんだけど、この前にドラマCDのscene01を聴いたよ。
菊地さんと萩原さんが主役だったと思う。二人が事務所の門を叩くシーンからだったね。
プロデューサーさんとの、やり取りも初々しさが溢れてたな。
他に、天海春香さんや如月千早さんなど多くの人物が出て来たけれど
皆それぞれ自分が如何に上がるかで奮闘してた気がするよ。
あと、プロデューサーさんと、菊地さんと萩原さんで夕焼けの道を帰るシーンが
有るのだけど、これから頑張ろうって言い合ってるのが良かったよ。
他のドラマCDも聴いてみたいね。長い事書いちゃってごめんね。
>>735 さすがに「さんざん貢がせてポイ」ってのは許容範囲外じゃね?
>>745 安心しろ。俺も去年のアニメは知らん。5年前のアニメなら知っているが
SOS聞こえた
イシマスが本物だとか言うのなら
早く偽物を市場から消す為に回収始めろよ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アイドルマスターは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君達も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
葬式スレでやれ
>>745 初期のドラマCD、個人的には01−04までは本当に秀逸
特に好きなのが01と04
02はやよいファミリーが凄く良い味だしてたけど、やよい千早っていうよりは
千早があくまでも中心って感じでちょっと不満だったかな
03は後の05以降のドラマCDに繋がるお祭り的要素が強かったかな
それでも今のバトル路線よりは・・・
某夢の国では来場者を、お客と呼ばずディズニーランドというショーに参加して下さる方
という意味を込めてゲストと呼ぶ
一方アニマスはライブに来たファンを、お客と言った
世界観作れないんだもん
P文化はもはやボカロのものだしなあ
アニマスならファンでいいんじゃないの?
赤羽根Pというプロデューサーが存在しているわけだし、その状態で他の人をプロデューサーと呼ぶのは
アニメ前提なら違和感がありそうだが
2の時点でプレイヤーがプロデューサーであるとは言えないと思う
>>754 そこまで行かなくても、最低限のリスペクトが感じられれば納得は出来るんだがなぁ…
力不足はビンビンに感じるが
7thライブで唯一若林直美は
ファンのみんなとプロデューサーのみんなを呼び分けた
そこにある思いは確かに受け取った
世界観作れない言い訳だかすり替えだかで
リアル765プロみたいなフィードバックを多用して、
こっちのほうが儲かるんだからといって居直ってる現状
若林さんもねえ
公式が無理押しな結果、役の一貫性が役者頼みになってるところはあるね
公式解釈を代弁する中間管理職で、少しずつこっちですよ、とやってる感じ
中の人といえば、全力でクソ脚本を盛り上げようとする子安の努力に涙
ビーストウォーズくらいにはっちゃけられれば役者の力が脚本を超越出来るんだがなあ
>>762 しかしビーストウォーズも他の役者が子安に1ミリも負けていなかったのと
監督の設計思想とクソ度胸あってこそだからねえ。
子安一人じゃなんともならんでしょ。千葉繁と組んでもキツいかな。
主に千葉が現場の空気(いろんな意味で)にキレたりしないか心配な方面で
>>761 いっそのこと、「鈴田美夜子」名義で着ぐるみ着て出てきたら笑う
子安や寺島がいくら頑張ってもあのクソ脚本じゃどうにもならんわ
766 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/17(月) 21:24:57.35 ID:T4w5jrEy
>>747 5年前のアニメは、もし冠にアイドルマスターと名が付かなければ、
もっと評価をされたと聞いた事が有るけど。そうならば惜しい作品ですね・・。
>>752 なるほど!有難う参考にします。その内の、(上記した01以外では)scene04は全部、
聴いた事が有って。双海姉妹と三浦さんを盛り立てる為に、プロデューサーさん以下
頑張って取り組んで、最終的には大成功を収めたと記憶してるよ。
双海姉妹の心の様子や三浦さんの包容力と強さも多く感じましたね。
進退を掛けたプロデューサーさんの決断と入院していた少女の事も記憶に深いよ。
人気の無い時に応援を続けてくれるファンは本当に胸に来るだろうね。病気も治って良かったです。
>>766 いや、ゼノは良くも悪くも普通の作品だから
たまに単発の演出が光ったり、ごく稀に本気の作画が見られるだけで
通しで見ると普通に雑
心の広い原案ファンで、かつ能動的に超展開を楽しめる才能持ち主ならオススメしたい
>>768 値下げ幅しょっぱいなあ
それだけ売れてるって事だろうか
それだけ売れてないから必死に回収しようと
裏目った決断してるってことじゃね
アイマスって無印の頃から石原がインタビューとかで表に出てきてたっけ?
>>771 アーケードの頃は石原が公式ブログの担当で実質の広告塔だった。
無印の頃はほとんど表に出てなかったが、声優とかイベントの関係でドサ回りをしていた記録は残っている。
まあ、もうドームも目前だろう
本当にドームでやるかはわからないけど、そこでやることに意味がありそうだし
春香の決め台詞か何かだっけ
「プロデューサー、ドームですよドーム!」
っていうのが元だよな
広告で「パチスロですよ、パチスロ!」と「音楽祭ですよ、音楽祭!」のパターンも見たことある
声優イベントで過去にドーム公演ってあるの?
水樹奈々が去年ドーム公演しなかったっけ?
水樹奈々は声優カテゴリーでいいんだろうか?
それはさておきドーム公演なんかやらんだろ大赤字出してまでやるとは思えない
781 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/19(水) 01:35:47.83 ID:wCVPJgam
>>767 そうでしたか、全く知らないもので、教えて下さって有難うです。
>>776 水樹奈々が唯一だね、単独でシングル10万近く売ったこともあるみたいだし
いまなら妥当じゃない?
>>777 そりゃーアケ開発チームのリーダーだったはずだし、
アケ時期にはあって当たり前っちゃ当たり前
なんでシナリオにまで関わってくるんだろな
まあ妄想でいいなら
ディレクターなら設定会議にも当然でるだろう、アケや箱で自分が提案したアイドルの設定・描写が
蹴られたことへの意趣返し
声優へ演技指導をしてきたこともあり、現状は自分が声優側を含めて一番に理解しているから
自分がやるという考え
みたいなのがあるのかねぇ
単純に予算と時間が無かったんじゃね?
2も坂本さんに単発で発注してたし
グラフィック部隊には2倍の予算がついたんでしょ?
その状態で予算がないというのは弱いんじゃないか、外部のライター導入数も多いし。
坂本さんは本人曰く高いらしいけどw
単純に、どんな脚本でも客はついて来ると読んだんじゃない?
まあ、その読みは外れてなかったみたいだし
グラ班に予算がいったから他に皺寄せがいったといも言える
サウンド班も予算多かったわけではないらしいし
どっかで無駄遣いしただけかもしれんがね
2倍の予算であんなモンってどうよ?
>>789 でも一部のステージのクオリティは割とマジで凄いぞ
そのしわ寄せがキャラに行くのが謎過ぎるが
商品を作ってるんだから、
「2倍のコストがかかったので他の部分に予算がまわせませんでした」
とは言えないだろう
まあ「2倍」が何を意味するかにもよるけどさ…
ゲーム制作費用ってほとんど人件費なんじゃないの
もしかしたら
「グラ隊が無能なので予定の倍の制作期間になっちゃいました」
かもしれないだろ
グラがどうでもいいことはシンデマスで証明されましたし…
シナリオが(ry
漫画版の最終回で木星に新メンバーがってシーンがあったようだね
なにか展開するのかな?
>>791 坂上が「2」ではリソースの問題でできなかった」と言ってるやん
まずリソースの問題じゃない所を何とかして下さい
コンセプトとかグランドデザインとか
具体的には竜宮と律子
「リソースの(振り分けをする管理者が無能な)問題でできなかった」
ドラマCDの糞脚本は誰が書いてたんだろ
おい、
>>798。なんだよ、さっきから…
ルナやグランディア等数々の名作を手がけてきた月光の神脚本を見たくないのかよ?
KMN以下のそもそもシナリオ作りを勉強してるわけでもないのに積極的にシナリオに関わろうとするアイマスのお父さん
シナリオどころか日本語もおかしいことがアニメで広く知れ渡った
キャラクターを把握してるのが彼だけだからだろう
>>801は皮肉だろw
しかしコミカライズした際に作者に資料渡さないって異常そのものだよな
皮肉じゃなきゃ本人乙って言うところだろ
石原はアイマス界のアンリマユだからね。
仕方ないね。
>>795 「リソース」が具体的に何を指しているのかも
意外と想像の幅があるのが困るんだよね。
金かもしれないし計画そのものが無茶だったのかもしれないし
PS3のマシンパワーの問題かもしれない(最後の選択肢は技術者の敗北だが)。
突き詰めようとすればするほど霧が濃くなる。
資料がいるほど深い設定がないんじゃない?
元々、単に穴だらけな状態なのをファンが好意的に解釈して
「奥が深い」「他のコンテンツとは違う」
って褒めていただけ、とか……
だから、下手に穴を埋めようとすると逆に手腕の無さが露呈するのでは
>>807 いやいや、ゲームシステムじゃなくてキャラクター設定の部分で資料が無いって由々しき問題だろ。
それって「最初に設定を描いた人間」以外ではキャラクターの同一性を保てないって事だから。
テキストゲーの仕事が多い笹成氏に、それ以外の仕事もこなしている坂本氏の両氏が
その点を分かっていないわけがないのだから、設定資料を二人が残していないっていうのは
あんまり考えられないんだよなぁ…
>>788 「多部田が食べた」じゃないけど、案外石原坂上が予算散財して取材旅行と称して公費かつ勤務時間で豪遊してたりして
>>809 2作目が一作目のファンの思い出ブレイカーっていう点ではあっちと似ているなぁ。
アイマス2の「全国」要素があまり見えないのも一因か。
あっちは3作目でひっそりと消えて行ったけれどこちらはどうなるのかね
今更だけどウエハースの商法はマジでクソだったよな
電話代もむしり取るんだから酷い有様だったね
それでも自分の気に入ってるキャラだけは電話したけど
あんなの全員とするなんて無理だろう
最近は全員分取れないような量出してるし
搾取は出来る、需要を満たせる、競争も激しくなる、てことじゃないの
そういや、アイマスウェハースの中身ってどこ製なんだろうか
ボカロウェハースは韓国製だそうだが
アイマスウェハースは2準拠って時点でバイバイだから買わずに済んだ
誰が偽歩の電話とかかけるんだよ
>>795 誰かが何かを言ったとしても、
その裏とか言わなかった事などがあるから
全然あてにならないよ
特にまだアイマスは移行期の渦中にあるんだから
話しても問題ない事柄しか表に出てこないんじゃないの
臭いものには蓋
まだあったんだアイマス
いまどうなってるの?
>皆さんには自分の業績を誇って欲しいです。律子は自立すると確実にこっちの道へ行っていた。
今更見つけたけどこのインタ酷いな、律子の魅力を一言で切って捨ててるし、
プレイヤーの実力なんて心の底からどうでもいいんだって…
そので一方若林さんが律子の魅力を「二人三脚」と答えてたのが切ない。
明らかに無印の律子のことだよな
出だし間違えた。「その一方で」ね
>>818 良く読め、プレイヤーと出会わなかったら一人で無謀に突っ走って失敗してただろうって言ってんだぞ? それ。
そこまで言ってるとは思わないけど、
向いてないけどそれでもやるってのを向いてなかったから辞める
って根本的に頭おかしいとしか…
現在はチョロい所を可愛いと思って頂ければ、に変化してるけどなー
石原とイシマスを扱き下ろす為なら
石原各位以下のゲスい発想すら許容されるという風潮。
それはさておき、アイマスって公式が2次創作からネタを拾うなんてよく言われるが、
公式が出自なのかユーザー側が出自なのか曖昧なグレーゾーンにある所に良さはあったよなあ。
918以降の数々のアレにしたって、展開が公式のお仕着せみたいになっちゃった所に反発した人も多かろう。
勿論最終的な主導権は公式にある点はどうあっても動かないんだが、
もうちょっとなあ、匙加減をだな。
>>818 アケ無印Pの業績を「嘘」にしておいてその発言はないわ
今や「P」といえばボカロPの事を指すようになってるわけで
>>819 鈴田さんも本当に不幸な人だ
早く表名義の「鈴田美夜子」一本に絞って欲しい
むしろ律子の夢を叶えられなかったんだから力不足と感じるほうが素直だよな
無理を押すからみんな辛くなるのに
>>825 公式のお仕着せみたいになったのはPSP版あたりからもう始まっていたような。
まあ結局、『プレイヤーの数だけドラマがる』みたいな自由度よりも
受動的なコンテンツの楽しみ方を望んだ声の方が多かったんだろうな。
受動的だからクソなんじゃなくて単にクオリティが低いからクソなんだと何回言わせれば
一部のファンしか喜ばないであろうことをわざとやってるフシあるしな
>>『プレイヤーの数だけドラマがる』みたいな自由度
ああ、自分にとっては、まさにこれこそアイマスの魅力だったわ
>>817 竜宮小町にも新メンバー(というリストラ)来たりしてw
>>829 アイマスの不出来を好き嫌いの主張に利用してる人結構多いよね
まあ気持ちは分からんでもないが
不出来って言ってもここで話題になるのはゲーム性よりもキャラ描写の粗雑さだからねぇ。
そりゃ「こんなん俺が好きだったキャラじゃない」って反応が出ても当然ではないかね
>>834 キャラの変化だって出来の範疇だと思うけどな
DSだって激変してるが成長描写として納得させる説得力を持っていた
過去エピソードをふんだんに使ったあざとい作りは多少割り引いて考えるべきだけど
DSには説得力があって2には無かった、でFA
>>833 Pの数だけドラマがあるってゲーム性だし内容だもん
それを取っ払ったのって余計な創意と都合でしか無いのは一目瞭然だし
あと悪意も多分ある
SFよりSレア一枚の方が喜ばれてる感
SF買うくらいならガチャ回すって言われる始末だし、765は外れ扱いだしねー。
こちらからしたら両方とも同等に価値が無いけれど
>>839 ハズレと言っても、特技持ちだから素材にはなるけどな
出現率が高すぎてうんざりするから、気持ちとしてはゴミカードだがw
要は有能なPがついていればそれで済んだ話だったんだな
いや有能ってことになったんだろうけど
アケ時代からオペレータやユーザにケンカ売りまくってるアホを
用いた上の人間も無能
希望退職は転職可能な実力を持った人達を手放す手段なのにやらかしたからな
>>843 それでもゲームメーカーはまだ損失少ないほうよ
電機メーカーが盛大にやらかして液晶テレビでひどいことになってる
希望退職者がチョンの同業他社に1〜3億程度の報酬で持ってる技術を
売り渡して、結果として電機メーカーは巨額の開発費を投じて得たはずの
技術的アドバンテージをタダ同然でチョンに売り渡す格好に
そして、新薬メーカーがジェネリック薬に絶対価格で勝てないように、
松下ソニーシャープと同等の性能の液晶テレビがLGサムスンに
そっくり真似られて、より安い値段で出てくるもんだからもう少し
先になるはずだった価格競争に巻き込まれて開発費や工場建設費が
回収できないままになってシャープやソニーが傾いてる
「切った人材が敵として牙を剥く」とは考えなかったんだろうか?
日立あたりはそれを理解していたから、切る人材にも最低限の給料を
出しながら「拘束」していたわけだが
>>844 そんなん考えるわけないやん
人材切り捨てリストラなんて考える無能経営者に
そんな先のこと考える能力を期待するほうがバカ
>>845 銀行やアメリカ企業の経営者と同様に、社長が「自分の任期さえ無事に終わればそれでいい」
って考えになってきてるからな 退任した後に会社が潰れても心も懐も痛まない
社長が自分の会社に愛着を持っていないのに、社員にそれを求めるのは無理な話
ましてや、派遣やバイトに忠誠や滅私奉公を求めるなんて最初から無理
そういう点では、むしろ同族会社のほうがマシじゃね?って思うようになったぐらいだ
某外食チェーン会社のように、「株主に口出しされたくないから」って理由で市場の株を全部買い戻した会社とか、
手腕だけでなく思想や理念まで受け継いでくれる人を探しだして最初から社長にするつもりで岩田聡氏を引きぬいた
山内組長とか、そのあたりは素直に凄いと思うわ それだけに任天堂には今こそアーケード復帰して欲しいんだがなあ
新しい時代には新しい体制がある
不要な物は捨てる
それだけだろ
懐古は葬式スレにいけよ
>>847 捨てられる側の人間ほどそれを言うんだよなw
小泉改革を支持してずっと完全無職に落ち着くことになった若者のように
平日の早朝からパチ屋に並ぶ若者を見てそう思う
昔はパチプロなんて人間のクズの代表だったのに、今はこんなにクズだらけなんだなとかって
山も崩せばチリとなる、分ければ資源混ぜればゴミ
>>847 新しい時代には新しい体制(東方ボカロツートップ体制)がある
不要なもの(アイマス)は捨てる
それだけだろ
社会的にはこれが現実なんだぜ?
実際、ソープ嬢っぽい女がローソン制服来たコラボ企画の幟を目立たないように
(あるいは他の幟などに隠れるように)こっそりと掲げてた(あるいは倉庫にしまいこんでいた)
オワコンと、店頭に並べた途端に瞬殺で第二弾まで決定してるファミマボカロコラボ
どっちが新しい体制側でどっちが捨てられる側かは明らかだろ?
とかいいつつモバマスが入って来たら発狂するんですよね
>>849 そんな「社会的な現実」なんてのをしたり顔で語るほど
世間に広い見識なんざ持ってねーだろw
Λ
l l
. .ィ 、 ..⊥..l.._ .ィ7 既存のコンテンツの名前を借りるということは
. /| `ヽ. `' / /{ その既存のネームバリューを背負うということであり、
ト、/ .| | |l l \/{ / { 既存のファンの期待にも応えるのは当然の責務ではなかろうか?
| l.⊥ | |L⊥.._ | 〈 {
. | .「`ー'`ー'´ `ー'´}. | ヽ.l 「お前らみたいな懐古厨は要らねーよ」などというなら
. | .|‐'i"´「 ̄`¨''ーl | F'=┴- 、.._ ダンボール戦機なりSCRAP三太夫なり新作を作ればよかろう
__.」 .| l l l l ‖: l
_.. -‐''"´ Λ.Vli | 「V Λ ‖: |
< 、 〆 `rへ, | >-彳 \} : l
`ー、 `、 ノ } `iー''´ ノ ./ : メ-‐ー- 、
_..-‐'' ~ヽノ 彡 ノ、, __ ,,..ノ _/ .: / `ヽ、
´ / 7 ./`ー-― '7 || ..:"/ //
>>852 バトルマンのエピソードは嫌いじゃなかったぜ
ゆでキャラって基本的にダメ人間ばっかりだよね
>>852 そう言うと「古参信者を切り捨てるのはテイルズからのナムコのお家芸だから」なんて言ってくるんだよなぁ…
出しているメーカーがバンナムだからって普通の製作者なり制作チームなりがするべきことを我慢しなきゃいけない義理は無いと思うんだがね
アイマスの場合は懐古だの革新だのというよりは、単純にリソースの問題じゃないかね
開発者の倫理と常識というリソースの欠如だな
>>854 というか、「バンナムはこういうことをする会社」ってイメージが定着してしまってる
だから、プリキュアみたいに「オモチャがバンダイ」ってだけで見るのをやめちゃったり、
子供のおみやげにバンダイではなくタカラトミーの商品を選ぶようにしたり、
バンナムゲーってだけでプレイするのを躊躇ったりするようになってしまってる
これが世間の評価 結局バンナムはガンダム・プリキュア・戦隊シリーズ・ONE PIECEだけ
あれば喰えてしまう会社だから他は無茶苦茶できてしまうんだよな
モバマス云々とアイマス2とアニメでやらかしたことは全く別問題じゃないの
>>858 根っこは全く同じ。
「顧客満足度」というものを一切考えないのがバンナムという会社。
モバマスは割と顧客満足度高そうだけどな
もはやそういう人種しかやってないからだが
>>857 さすがにお前のような人間と
「世間」って言葉で一括りにされたくはないわ
まあ、元になっているゲームがかなり評価が高いらしいし
運営で相当やらかさなければ失敗はしないんじゃないのか?と言う印象>ソーシャル
>>858 基本的には別問題だが、一部は重なってる部分もある
ぶっちゃけて言うと、
「竜宮リストラを他人事だと思ってた2信者の皆さん、
シンデマスで既存キャラの居場所が無くなりつつあるけど
どんな気持ち? ねえどんな気持ち?」ってところかな
>>860 釣った魚ではなく魚群を見てるというか…
アケマスの頃から売り手が客を選んでる感はあった
なんというか、妙な切り替えの良さが
アケマス、箱マス、DS…
客層を丸ごとスッキリサッパリ置いてけぼりにするのな
865 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/25(火) 01:34:40.94 ID:t9dhpKCr
そりゃ舌が肥えた客のニーズに一々構うより、見場映えだけ整えて新規の客を釣った方が楽だし儲かるからな
ただ昔のアイマスがどうしても先細りのマイノリティから
脱却できずに足掻いてるのは目に見えていた時代はあったからなあ。
メジャーへのコンプレックス的なモノはなかったのかと
言われれば否定はしきれない。
だから今こそ無印のリメイクを3DSで!
と思ったけど厳しいよなあ
個人的にはプレイヤー=ファン=プロデューサーの図式が崩れかけてる本家よりも
モバマスプレイヤーの方がプロデューサーという言葉がふさわしいような気がする
無印復活は無理しょ
けどgreeのほうで765プロがくるかもしれんね
>>867 際限なく公式の望むようにイカサマ賭博にカネ突っ込まされてる現状が
アイマスのゆきついた先、か
リアルでいいなあw
イカサマ賭博ねえ。
もとよりアイマスに金突っ込むのに見返りを求めていたわけでも、
正しさにこだわっていたわけでもなかろうに。
アケマスのころって
アイドルマスターになるのにいくらくらいかかったんよ
>>870 ソシゲーの中身知っててそう言うのならそれも良かろう。
アケも箱のDLCもそんな汚い稼ぎ方はしなかったよ、とだけは言っておくけどね。
>>866 外の需要を目指すのは間違いなく正解なんだよ
ただ、内の要求をいまいち満たせてないのが問題なだけで
客に甘えて子供騙しみたいな商品の売り逃げが多いのは自覚して欲しい
アイマスに限らず、バンナム全体の体質やね
大多数のライトな需要を満たすのは後のコアユーザーを作る点では必要だしな。
コアユーザーにもいくつかタイプがあってライブで満たされる層が多数だと考えれば現行でも支障ない
んだろうけど・・・
今のままだとゲーム部分の特にシナリオやキャラ描写にこだわる人が満たされていない、
ある意味では切り捨てられている状態ではあるな。
まあそっちにこだわるのが少数だと割り切られたのかもしれんが。
>>874 ハナから切り捨ててたら資料整備でディレ2やたなえみが苦労する事も無かったと思う
純粋に素人過ぎた…
講義でもセミナーでも何でもいいからまともに勉強してきて欲しい
切に願う
モバマスを無課金で楽しんでる奴もいるというのに
いまだに
>>869みたいなことを言ってる奴がいるのがなあ
で、どこでデータ取ったの?
公式のスピーカーさんが「とりあえず数千円課金してみてから判断して」って言っている時点でなぁ…
地雷踏むのはチャレンジと言わないというか
配慮じゃなくて、製作態度ゆえに触れられない点があることを知って欲しい
人にソースを要求する時はよォ〜、
まず自分でソースを出せって先公に教わんなかったのかァ?
このタァコ!!
ニコニコや2chで狂ったように同じネタ連呼する馬鹿が多い方が集金には向いてそうだな
pixivとかだってそうだよ。千早の胸ネタ一体いつまで、どれだけやるんだよって感じで
>>883 ここや家庭用スレ、葬式会場だって
狂ったように同じネタ連呼してる馬鹿はあんまり変わらんような気がする。
安易なネタと作品テーマに関わる部分じゃ出発点が違うでしょ
いかに煽動するかに全振りしてる感じだなあ
アイマスは人生とはよく言ったもの
>>871 初期設定の定価(3週500円、ユニットカード200円)かつ全ユニット完走を最短で
Pカード初期作成+1ユニット目(ソロ/PL1→PL3)+2ユニット目(デュオ/PL3→PL5)
+3ユニット目(トリオ/PL5→PL7)+4ユニット目(トリオ/PL7→PL9)
これで信頼度満点取りつつセンモニ50位以内入賞達成をノーミスでやって
10800円+(10700円×3)=42900円
もちろん途中でしくじればそれだけ余分に投資が必要になる
>>873 売り逃げ体質はもうバンダイ時代から染み付いてるからね
バンダイのアニメ玩具は、放送開始前(つまり評判が全くわからずショップにとっては
予測が全くつかない時点)でそのシーズンの発注が全て締め切られ、後からの追加や返品は一切不可
しかも、一度仕入れを絞ったショップは、翌年は前年に絞った数量が発注上限になる
その年のアニメがヒットしようが爆死しようがバンダイにとっては痛くも痒くもなく、
ヒットしたらショップが欠品で泣き、爆死したらショップが不良在庫で泣くだけ
ちなみに、バンダイは基本として独占的に版権をとるので、アイマスに関しては
ゼノグラシアもア似マスもバンダイ視点では全く期待されていないコンテンツということになる
>>874 街金や葬式屋や結婚相談所じゃあるまいし、いくらなんでもリピーターなしでは
そのうちライトユーザーも寄ってこなくなるって気がつくのはいつの日なんだろうか
いや、わざわざ自ら「大友お断り仕様」でアイマスクローンを作る辺り、少なくとも
バンダイはもう気がついていると思うが
>>849>>863 「シンデマスは既存キャラが取って代わるコンテンツ(キリィ)」
シンデマスなんてコンプ欲を駆り立てて金を搾り取るだけのマルチ商法に過ぎない。
シンデマスキャラに求心力がある訳じゃないんだ。
公式も「アイドルマスター」って名乗る必要も無い事が解ったんだよ
如月容疑者が逮捕されたからもう辞め時でこれ以上に広げようもない。
だからローソンにとってもンデマスだってコラボしても売上になんの影響もないでしょう
バンナムは新しい類似の寄生先を見つけてる。シンデマスすらも使い捨てに過ぎなかった↓
AKB0048ギャラクシーシンデレラ
「
http://ameblo.jp/tsuku29/entry-11432168038.html?frm_src=thumb_module」
プレイヤーは新米プロデューサーとなり、熱狂的なゲリラライブを宇宙の星々のファン達に送り届けるため、アイドルを育て上げ、ギャラクシーシンデレラを目指す。
カタログ15号、私はアイドルにおいて、
デュオモーションをカットした模様。
>>889 アイマスよりもAKBの方が廃課金の割合は高いだろうからなあ
>>889 AKBマスターXENOGLOSSIAか……
残念なことにシンデマスは萌え系の育成ソシャゲーとしては他を完全に圧倒してるんだよねぇ。そういう新企画がいくら上がってもシンデマスの存在がでかすぎてどうにもならんくらいには
萌え系って括りでみても古参最大手の戦コレの次くらいに儲かってるかと
正直アニメとリアルAKBアイドルとファン層はあまり被ってないし
シンデマスにはまるようなアニオタはAKBを嫌悪してるだろうしどう転ぶかわからん
本スレにすら売国奴秋元喜び組とか電通の手先とか言ってる人がたまに出る
まあその人「ミクは電通のゴリ押しで売れた」って無知を披露しちゃってたが
人間らしくしようとして()傀儡が出来上がるってなかなかないぜ
>>886 出発点が違っても到達点が同じじゃぁなお始末が悪ぃや。
>>890 なお、箱無印の時点で一部モーションがカットされた曲もあったらしい。
動画サイトでバカの一つ覚えみたいにくっくくっく言って回るのと、
バカ公式がインタビューでバカ晒した時に吹き上がるのは流石に同じとは言えないんじゃない…?
何でもかんでも「石原がーほかのコンテンツをー汚染するー」と吹聴して回るのは同レベルとは思うが
>>896 ひゃうぃごーがアケマスと箱マスで全然違うんだっけ?
蒼い鳥も色々バージョンがあると聞いたような気がする
>>897 だいたい同意するが、それを細分化して、
違いを見てる人たちの間に周知させるのはなかなかに難しそうだな。
余計な横槍も多そうだし。
>>898 蒼い鳥はゲームごとにどうこうあった訳じゃなくて、
椎名さんがことあるごとに曲をこねくり回した結果だな。
2のDLCってまだ新作出してたんだな
とっくに終わったもんだと思ってた
このガム砂糖かけておけばまだ噛めるから
>>890 一緒に見えるけど。どこ?
いちおうキャプ環境あるから教えて。
>>902 「世渡りだけは上手」の所までが
おそらく、2はトリオダンスから
センターを抜いたのをデュオダンス
として使用していると思われる。
>>901 「このガム砂糖かければまだ客に出せるから」じゃねぇ?
delete_masinの母の生首が痰で黄金に輝いている夢
夢をみただけ 爆笑
ただの夢ですよ 爆笑
2のPS版があって、DLCを買って、私はアイドルをデュオで見る……
ハードル高過ぎんだろ
909 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/30(日) 12:41:38.06 ID:tkvUm6+o
delete_masinの母が飛び降りて頭からミソがしみでてる夢
夢をみただけ
爆笑
ただの夢のお話です。
↑削除・アク禁依頼
2013年も面白おかしい展開をしてくれますように
レス間、実に丸二日である
一歩どころか彼方から眺めているだけだけど
今年もアイマス絡みで暇つぶしが出来ますように
ぷちます!放映
↓
ライブ・新発表
↓
?
914 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/01/02(水) 14:03:26.76 ID:aCyLAGQw
そろそろなぜアイマス2以降の展開が商業的に成功して
それらの展開に反対し署名活動などを行っていた連中が
完全に失敗したのかを考える時期だと思う
挑戦的なプロモーションと内容の微妙さはあんまり関係ないと思うんだ
署名の失敗っていうのが何を指しているのかよくわかんないんだよね
ジュピターとかがいまいち存在価値薄かったり
アニメのPがかなり保護者かつ見守るだけのポジションになってたりすることが話題に出ると
批判の声が大きかったからな・・・とか過剰な反応が影響したことを認めてるし
署名なんていう良心的な手段じゃなく、もっと直接的な行動に出るべきだったとか言いたいんじゃない?ww
9.18直後にアイマスが(自分が求めている方向性ではなくとも)
商業的には今くらい成功するだろうと思ってた人ってどれくらいいる?
おれはてっきり完全に衰退するもんだと思ってた
箱○が先行有料体験版みたいになったのは予想外だった
アニメとそれに合わせての宣伝ができなかったら
PS3版もソーシャルもかなり目減りしてそう
この先2要素は黒歴史化してく方針かね
直接的な行動かどうかは知らんが、箱2前後に出たCDは
売上がわかりやすく落ちてたな
アニメでシリーズ最高の売上は出したが
アイマス2が成功した理由はアニメとモバマスで新規が多く入ったから
誰でも手軽にできる、テレビと携帯というメディアはでかい
モバマスは765とは別展開だから、古参でもあまり抵抗なくできるという部分もあるし
さすがにモバマスの成功は読めなかったよ
>>916 署名に関しては、どっかトゥゲッターあたりで
当時まとめられたもんがなかったっけ。
うろ覚えの記憶だと、一般的な署名運動としての要項を碌に満たしてなかったとか、
発起人の当初の方針から、周囲の声で要項を手盛りするだけしていって
要所を詰められないままgdgdとブレていったとか、
それらの背景に野次馬的な煽り勢が介在していたとか、色々あったみたい。
918から向こう、アイマス界隈の騒動ってまさに「うねり」だったわけで
企業としてのメーカーがそれを御するのだって難しいのに、
個人としてのユーザー側がそれを御するなんでどれだけ至難だったことか。
>>920 ぶっちゃけ、美希の移籍とプロジェクトフェアリーだって現状黒歴史なのよ?
要素自体はウケの良かった所もあるから
その辺をうまく抽出してメタ上「それっぽいもの」を作っているが。
>>921 正直、団結2010に関しては擁護の余地はほとんどないが、
巻き添えを食った形になったWAOや「光」のあたりは残念だったという外ない。
滝田さんの産休が重なったのもあるが、横浜アリーナでようやく「光」が再評価される機会が回ってきたからな。
>>922 >アイマス2が成功した理由はアニメとモバマスで新規が多く入ったから
モバマスはともかくアニメは失敗みたいな意見も散見されたが
宣伝効果まで考えると成功だったのかね
>>924 そもそも企業相手に署名なんて無駄で、実効性求めるならテロかなんかでないと価値はない。
アニメで作品名だけでも覚えさせて、シンデマスでキャッチか
他のソーシャル化なんて本当に地味に消えていくのに
なぜシンデマスがアイマス界最強のコンテンツに……
やはり、おばさん声優の御遊戯会よりはマシだったか
内容を吟味しなけりゃアニメにゲームに盛り上がってるように見えるかもしれん。
だがしかしここまで内容がボロクソでもそれを意に介さず「良い物」としてしまう信者がこれほどいるとは思わなかった・・・。
心底がっかりしたよ
>>914 今更そんなこと考えるのめんどくさい
今プロデュース中のミクと霊夢のことで頭がいっぱいなんだよ
>>922 >アイマス2が成功した理由はアニメとモバマスで新規が多く入ったから
日本語崩壊してんだろ、それ
成功したのはあくまでもシンデマスであって、アイマス2ではない(アニメは知らん)
「シンデマスが成功したから2も成功した!」ってどんな超理論だよ
ありえない……
これがアイマス厨の言う団結()ってやつか
これは流石にイタすぎるな…
ニュータイプだっけ?あれの投票といい気持ち悪い
執行部が「これが今の日本のアニメの現状です」と言うフラグが立ったなw
しっかし、深夜アニメじゃないのって、キャプターさくらとエヴァくらい?
>>935 BLEACH
正直これもかなりおかしい
ナミとか1位にして
3位か4位あたりにしとけばいいのに
そもそもこれの認知度が他の界隈で高くなさそうなのが影響しているかも、
実際問題の母数がそこいらより高いかって言われると微妙だし。
それにネット配信しているとはいえラジオってそこまで聞かれているかというと・・・。
ユーザーの中にってメジャー化したいって欲求が随分と強いのも感じるときがあるから、
そういうのに対して敏感に反応するのかもね。
昔っからアイマスはルサンチマンが大好きだからな。
まあ、今回のNHKの結果が対外的に影響力がどうこうなんてことはないでしょ。
もしそんなもんがあるんだったらそれこそ他作品にいるであろう信者が動かなさすぎるし。
940 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/01/03(木) 00:00:52.65 ID:BACoyCIU
またアイマスオタが他所で嫌われたな
投票結果に心底あきれた…
やっちまったな
44%って異常だな
943 :
名無しくん、、、好きです。。。:2013/01/03(木) 00:55:28.22 ID:ggXmLbje
1位でもせめて団子の中の僅差ならな
コイルや五条さんより興ざめさせるとは流石やね
これが学会票か
【アイマスは人生】ならぬ【アイマスは宗教】であることを一層強く感じた結果でしたとさ
黒子のバスケ的なテロ活動をアイマスで起こそうとする輩が
出てこないか心配してたけど、そんなことはなかったんだぜ
そんなことが起きてもおかしくないくらいヘイト醸成されていたはずなのに
やはり宗教を相手にするのは怖いのかも知れないな
素敵なアニメ・ヒロインとして演出する事が無い、
アニメ・アイドルマスターの体たらくを見ていますと、
天海春香達への投票に躊躇してしまうのも又、当然なのであります。
投票企画自体が滑ってる感もあるが
校歌斉唱でひとりだけ大声出してるみたいな恥ずかしさがあるな
>>946 アイマスそのものに問題あるみたいな言い方はよしとくれ
あ、950か
んじゃ立てるね
最近の勢いなら970でもいいとは思うが
>>950 なら言い方替えようか、ラジオの企画でそのハッシュタグを天海春香への投票を促す発言で埋め尽くしたり
組織票でも良いから応援しようとの発言が何度もリツイートされたり、アイマスを取り巻くファンの様相が
政治家への投票を促す宗教団体のそれみたいだったよ。
キャラクターに罪無し(この言い方もそれで公式の悪手を正当化されたから好きじゃないが)と言っても
ファンの様相や公式の姿勢(今回はあまり関係ないが)には十分難あり、だよ
>>953 もはや、キャラクターやその中の人も罪を問われてしかるべき段階には来てると思うがな
美希響真美あたりは斬首か絞首になるべきだと思ってる
>>955 処刑するほど個を感じるキャラじゃねぇだろ
さすがに罪とか処刑とかはヒくわー。
つかまたデリマシ暴れてたんだな、ハッシュタグ使ってまでやるのは引く
久しぶりにアケマスファンモドキが湧いてきたな
>>958 アイマスタグの中でやるならまだしも
例のNHK企画のタグで撒き散らすのはさすがに誰か何とかした方がいいと思うの。
それこそ、得票率がなんだとか、組織票がなんだとか以上に
アイマス外の余所様に迷惑じゃねーか。
NHK公式タグの発言には公式が目を通し、意見として読むこともある
……って話だったしね
それにしてもアイマスの話題で独占状態だったようだが
単に、他作品とは比べものにならないくらい必死だったってことかな
今更アピールしなくても、アイマスオタクのイタさは周知されているが
44%は引くなぁ
イシマス信者って作品の中身ない分、肩書きが欲くて必死だな
他作品のファンって今更NHKの投票なんかで評価されなくても
自分たちで作品を評価してるから別に・・・って感じだと思う
アイマスは永遠のルサンチマンなんだ。
アンチスレ見たら急に弱気になっててワロタ
春香1位になって顔真っ赤にしてるのかなw
NHK主催の「アニメ放映50周年」を記念したちゃんとした人気投票だったはずなのにな
アニメワンと同レベルになっちまった
>>914 そういう人間はぷちますに癒されてるんじゃね?まだ生き残っていればだけど。
二次元とアイドルの折衷層
>>965 盲信的イベンターが多いせいもありツイッター利用率高いからな
数の暴力だ
こうして、一歩スレはヲチスレに成り下がった
いや別に
一歩引いてヲチ、というのは基本なんだが
ギャルゲ板の2大本スレが雑談スレとアンチスレに両極化すれば
自ずとココはこうなるわけで。
何にだって、思想が極左と極右化すれば、人は自ずとその中間に流れていく。
それが秩序というものだ。
どっちも考えが偏ってるしなぁ
内容の無さを権威で補う様はまさに、アニメ界のAKB48。
アイマスがアニメに対する影響力なんて皆無なのに、
全凸でトップとは場違いもいいとこ。
アイマスだからではなく、アイマスがその賞に相応しいかを、
考えないと。
【アワード7冠・最多獲得】
並み居る強敵を凌駕してアワードを席巻
特に声優賞では、名ばかり売れた声優どもをなぎ倒す大金星
監督賞:錦織敦史
脚本賞:待田堂子
キャラクターデザイン賞:錦織敦史
主題歌賞:READY!!
女性キャラクター賞:天海春香
マスコット賞:ハム蔵
女性声優賞:中村繪里子
【レコード大賞企画賞】
エヴァンゲリオン以来のアニメ史に残る快挙
曲とタイトルが全国に御披露目される
【NHKヒロイン大賞】
『50年のアニメ史を彩って来たヒロインの中から』
予選投票を経て選ばれたトップ10で競い、なんと2位とはトリプルスコアで春香が優勝
アイドルマスターの知名度とアワードで示した国民的人気を再認識
まさにアイマスの時代だな
お前らもこれで目覚めたらとっとと買い支えろよ
俺はやだけど
ラブライブが気になる
>>971 >>972 どっちも排他的なのがいかん
相手の意見をねじ伏せようとする人がやたら多いし
しかも理ではなく、情で動いてるから言葉も通じにくい
少なくとも、2のシナリオはクソだと断定して何ら問題ないと思うし
クソだと認めない奴はゴミクズだと見なしても問題ないと思うんだが
これも排他的な意見ですかそうですか
>>977 総合から分離したスレに居るコテがいいサンプル
>>978 なんで一律で評価出来るんだよ
複数のライターが書いてる時点でクオリティが均一なんて事はありえないだろ
面倒でもここが悪い、ここが駄目と具体的に問題点を指摘していかないと話が進まない
…本当に面倒でウンザリする作業だけどね
駄作の駄目さを証明するのは本当に難しい
>>960 デリマシはアイマスに関係する面子が白い目で見られるようになりさえすれば、
手段を問わないんじゃねーか?
ツイッターアカウントは消せば良いだけだが、そういう評判は残り続けるもんだし
よく見るアイマス批判に
「今のアイマス民はコミュニティに依存し過ぎている」っていうのがあるけど、
やっぱり世の中のゲームってのさ、人と人の間でやるのが一番面白いと思うんだ。
アーケードがオンラインで受けた要素ってのも絶対あるわけで。
今のアイマス本体ってのは、そのゲーム自身にコミュニティ要素がなくなってきているから
ゲーム外のコミュニティに依存してるように見える結果なんだよね。
モバマスにアケ版に近い空気感を感じるのはそこにもあると思う。
人と人の距離感が近いんだよね。
そのコミュニティをむやみに揺るがした竜宮降格はほんとアレだよなあ
>>983 たぶんだけど、そういう批判をする人はゲーム自体やシナリオのみで受けたと思い込んでいるんじゃない?
複数要因が絡んでいるからこそ舵取り面倒なんだってのに
シンデマス、また違法プレイヤーを摘発か……
各所で話を聞く限り、イベント常連の有名人だったらしいな
普通、対抗手段で課金する馬鹿共を喰う為に有名人は潰さないのがソーシャルだが
相変わらず、シンデマスに慈悲は無いんだな
BOT対策といい、トレード規制といい、コンプ即刻封印といい
荒稼ぎも終わったし、あとはクリーンに生き延びようって魂胆かね?
いやそういうのは排除していかないと他のプレイヤーに迷惑だからじゃ・・・
ある程度は目をこぼすにしろ一線越えたらアウトなのは別に悪い話じゃないでしょ?
クリーン化自体は良い話じゃないかw
違法プレイヤーを潰すのは無条件にいい事だろ
そこにまで難癖付けるのはキチガイ沙汰だぞ
>>980 「2ロゴが付いてる」「2を連想させる」「2と繋がりがある」だけでアウトな現状ですから、
全部ダメ以外に言いようがないのが現実
まー、石原扱き下ろすためなら何言ってもいいってなりつつある風潮はすごいなあって思う。
内部的にはここまでヘイトおっ被せる存在ができてるってのは色々便利なんだろうけど。
他からの受け売りだけど、アイマスに対するスタンスは人それぞれでいいんだけど、
アイマスと無関係な所で人としてそれどうよって言動がまかり通るのはちょっと・・・。
>人としてそれどうよって言動がまかり通る
関係ないけどアニメと2での最大の欠点ってこれだと思う
石や儲自体が人としてそれどうよって言動をしまくってるからな
そういうもんだし
いまさら別にいいよ
>>991 公式マンセーしない人にぶつけられた態度がそのまま跳ね返って来てるんですわ、結局ねw
>>993>>995 確かに「石原こき下ろす為なら」って言い方で限定はしたが、
現状どっちもどっちだと思う。
「信者が」「アンチが」って言い合いに終始した段階で、それって
報復のもとに自己の行いを正当化している側面は拭えないし。
速やかに埋め
だれもこねえ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。