1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
・・・といったような、本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ183
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1332248422/
乙
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/11(水) 10:36:20.17 ID:E30sg7Pd
前スレ
>>1000 シリアルなんちゃらを付ければ劇場版シンデマスいいかもな
あ、制作スタッフはアニマスから変えてね
ライブ練習ゲーとか作れたよな
>>1乙
昔からフットワークの重さは何とも言えないものがあった
今なら何出したって一定数売れるだろうに
アケの資産を使い回さない、本編と呼ぶ作品を出すまでに6年かかったからな
どこぞの超大作RPGより時間かかってるわ
>>7 正直2展開は(内容は置いといて)「4年前にやっとけよ…」なものばかりだからな。
大企業ゆえ、と言ってしまえばそれまでだけど。
>>7 シンデマスのキャラソンで初めてとかちネタを拾ったし
シンデマスが良いというかシンデマスの方がフットワーク軽いだけだな
低コストで人員も少なくて済むしな
開発・運営共にに下請けのモシモシゲーメーカーですし
バンナム側は杏仁(&ゴースト)を馬車馬のように働かせて、
申し訳程度のキャラ設定文添えて下請けに押し付けてハイOKなお仕事だろ
まあニートみたいな、乱造OKな環境下だからこそ可能なキャラに妙な人気出てるのはある意味皮肉なもんだわなー。
まぁそれをシナリオの良さで補うこともできるが、肝心のそれもないしな。
100キャラいたら個性が分散するのでユーザーの好みも分散する
となると、強い個性キャラの人気票が増えるのは当然なのかも知れない
わりかしナチュラルなキャラだったとしても結局妙なキャラ付けされるのは歴史が証明してるじゃないですか・・・
そだね
渋谷凛が千早貴音に続く崩れキャラになりそう
クールが一転、ツンデレへ!
クーデレなんてのもあったな
想定内
24 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/11(水) 23:54:31.41 ID:lW6Jki68
一人だけぶっちぎりって、律子のことだと思った。
本当に中の人ともども石原に嫌われてるんだなw
青枠、恐ろしいまでに扱いの差があるなw
これって一種のパワハラじゃねーの
2で持ち上げて落とされた伊織スキーPが個人的に不憫度No1だったが、律子スキーPが全力でブチ抜いた感だわw
律子PとかもうドMしか残ってないだろ
扱いに差付けて追っ払っておきながら不人気だからとか抜かすからな
わざと格差を作って派閥を生み出そうとしてるだけ
後は昔と同じように派閥争いをしてもらえばいい
青枠ってここまでぶっちぎりの扱いを受けるほど人気あるのか?
描きおろしの数だけ比較すると青枠が一番少ないようだが
その中でのバランスがひどいこと
>>30 数って意味なら微妙だが熱烈度って意味なら高いと思う。(主に悪い意味で)
露出が減る → 人気でない → 露出がさらに減る →以下ループ
もう律っちゃんはダメかもしれんね…
どうなんだろうな
ノベマスの作り手連中には人気あるからそっちでは普通に扱われるとは思うが…
なんかシンデマスがニコの方で上手く人気出てもまたなんか悶着起きそうではある
律子? なにを今更
アニマスの全服装を並べてみな
泣けてくるから
そんな俺はリツコスキー
>>34 あちらはキャラに愛着あるかってより使い勝手いい二次設定あるかどうかってのが第一にある気が。
本スレって、どこのこと?
>>33 899 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2012/04/12(木) 09:56:54.24 ID:1YxrRlkj
もはや秋月律子はアイドルではなく完全にただのプロデューサーであると
公式はそう言いたいんたな
小鳥さんと同じ扱いという訳だ
>>34 ノベマスじゃそこまで人気はない、どっちかといえば絵描きが多い同人界隈。
こっちはキャラがマンネリだったこともやモゲマスキャラの今までのアイマスとかなり違った
絵の感じも含めて、色々な意味で喜ばれている。
ノベというか解説動画みたいのの進行役扱いでよく使われる>律子&小鳥
アニマス見ればわかるが、大人枠にしても小鳥さんで十分だしインスト+当て馬役あてがいそうで…
新展開にさっぱり移行するのなら別だが
>>44 さすがにアンチは生みの親を脅迫した訳でも無いし
ライバルキャラにちなんだ殺害写真や作者の死亡写真コラを送った訳でも無い
モバマススレはたまに見るけど765プロはみんな空気だから
1人だけカードの種類が少ないとか知らんかったわ
>>46 あー…
じゃあ聖域の枚数が多いのも気づいてないっぽいか
どうでもいいけど作劇上の聖域って大抵脅かされるよな
765キャラ空気なのか
キャラ入れ替えフラグだな
もう時代遅れだよこのコンテンツ
>>49 例のシンデマスで7万溶かしてた動画見るとわかるけど
カードの一枚に過ぎない。レア目当てに引き続けてると765プロがかなり重複して出るさいか
「またか」程度の扱い。無論千早もな
重課金者にしてみればただの模様だからな
描いてあるキャラじゃなくそのカードのグレードにしか価値無い
課金うんぬん抜きにしても
一気にキャラクターが増えればどうしてもそうなるわな
次世代のアイマスはアイドル育成のプロデューサー業ではなく
プロダクション運営の社長業かもしれんね
律子は自分でアイドル時代を黒歴史にしたからな
あの態度みて律子のP上がった
具体的な能力が設定されているカードタイプのゲームなら当たり前じゃん。
勝敗がつくんだし、キャラ愛とは違う優先すべきものがあるだろうさ。
シンデマスはいわゆるコスト安の弱キャラに使い道見当たらないのがな。
遊戯王カードと同じようなもんだろ
>>53 サカツクじゃなくて「アイドルを作ろう!」か?
どんな敏腕PでもDランク以下アイドルはSランクに出来無い
リアルなアイドルプロデュースだね(笑)
プロダクション運営の社長業シミュレーション、それ自体はなかなか
良いアイデアだし、アイマス3の企画案としてもマトモだと思うよ。
レッスルエンジェルスみたいなものを想像した。
ただし、作ってる人がマトモなセンスをしていれば、だがな。
仮にそのセンで作ったとしても、今のバンナムに面白いアイマスが
作れるとは思えん。
ちなみにレッスルエンジェルス2なら素質Dの子も愛情込めて育てれば
団体トップレスラーに育てることも出来るし、難易度は高くなるけど最強の
外人レスラーを倒せるくらいまで強くすることも可能なんだ。
スレ違い話でゴメン。
>>59 まともに仕事してる社長なんてみのりんくらいしかおらんやん……
>>60 そこなんだよね。カードゲーとかの消耗品として割り切るんならともかく、
キャラゲー要素もあるんだから、弱キャラでも使い方or育て方次第でなんとか
なる、ってのが理想的なんだけれども。
シンデマスは別ゲーのシステムを流用しただけだし
カードゲームとしての使い捨ての発想があるのは仕方ない
あ、うん。シンデマスはもうああいうものだと流してる。しまむらさんマジ不憫。
上で上がってた事務所ゲーのネタへの話ね。
そういや最初のシンデマス告知絵ではわりとメインみたいな位置にいた
島村卯月はSR無いんだっけか
華麗なるSR転進を果たした渋谷さんと
不憫枠でまだ注目されている島村さんに対して
見向きもされない本田さんカワイソス
シンデるキャラの名前を3人も挙げられるなんてスッゲえな…
本田は知らんけど島村渋谷はポスト春香千早っぽいから
何となく覚えた
渋谷は公式ゴリ押しっぽくて苦笑いしたわ
あっそう…としか…
いつまでも味のしないガム噛んでるなんて損だよ
>>71 吐き出せよ
ほとんどのPはもう転職先決まって新しい職場で活躍してるぞ?
まあ待て、旧作懐古を揶揄ってるだけかもしれんぞ。
ヤニの吸い過ぎで味盲になってるんだろ
パチ屋に足運んでパチマスやるには相性いい体質になってそうだな
味覚障害者の料理って味気ないんだっけ
>>58 アニメの黒井社長みたく、相手に妨害工作すれば
自分とこの屑アイドルでも活躍させられるだろ。たぶん
>>61 社長業なんてティンときた人をスカウトしてくるだけの簡単なお仕事ですよ
あと朝礼とか流行情報とか
>>76 つまりガチャ回すだけで社長業SLGになるのかw
さっきpixiv見たら牛みたいな格好した女の絵がたくさん出てた
どうでもいい
むしろもやし祭りでもやってりゃいいよ(失笑)
雑談と
煽りが消えて
話題無し
だからもう時代遅れなんだよ
何と比べて時代遅れなのか
ポストアイマスを埋めるタイトルは何なのか
>>83 同感だな。時代遅れなんてバンナムが…いやアイマスが時代を先取りしてたとでも言うつもりかよ?
「たまごっち」みたいなゲームが空前の大ヒットになった前例がある
対戦要素もあるシンプルなソーシャルゲーが流行っても不思議でも無い(聖闘士星矢もついにソーシャル化した)
木星との強制対決や竜宮に強制敗北とか誰得の要素を入れるより百倍マシ
ディレ1さん入魂のシナリオより、低予算で適当に作ったモバゲーの方が売れるんだよ。
アイマスというツマヨウジが抜けた穴なんて他のぶっといコンテンツが後からドカドカ埋め立てていくだろ
むしろ今現在のシンデマスがこれまでで一番太かろうけど、
もしもしゲーの宿命ゆえ賞味期限切れたらあっさり引っこ抜かれて、代わりのモノが簡単にドカドカ埋め込まれるだけだな
今ひとつ呆れさんの立ち位置が掴めない
>>84 人それぞれだな
木星、竜宮もありえないと思ったが、シンデマスはそれ以上にありえないわ
これまでで最大級の憎しみを覚えるw
界隈的には今ならパチスロ化も好意的に受け入れられるのかもなw
シンデマスは、憎いとかの感情も起きんよ。
なんか異界の住人を見てる気分だわ。
>>85 具体的に
アイマスの代わりになる「他のぶっといコンテンツ」って何?
シンデマス辺りはどうでも良いという感じだなぁ
竜宮小町などのキャラの扱いに不満だったから最早関係の無い話だな
アイマスが満たしていた需要って声優ライブ、歌ったり踊ったりするポリゴンキャラとかだろう
大体はミクでいいし、箱の市場ならドリクラですら満たせるんじゃないか
そもそも「ポストアイマス」とやらがどれほど大きい空き地なのか?てな話だわなw
アイマスって所詮数万本レベルのギャルゲーだしな
まあゲーム業界としてはDLC傾倒への流れを作った害悪として認知されてるが
>>89 バンナムのことなら適当に決算関係の資料見てみればいいんじゃないか?
あそこで名前が出るのが主力組で売り上げも高い組だろう。
そういや2になってDLCの売上高は発表されたの?
無印の頃は樹理吉さんが司会した発表会で誇らしげに数字出してたけど
>>92 で、アイマスの代わりになる「他のぶっといコンテンツ」って何?
ラブプラスなのかラブライブなのかドリクラなのか
プリティーリズムなのかプリキュアなのかアマガミなのか
フォトカノなのかときメモかサクラ大戦の新作なのか
賞味期限の切れたアイマス空き地を埋める代わりのモノって?
空き地埋まらずでおしまいじゃないかな?
もともとそんなに大きなスペース占めてなかった可能性もあるな。
プレハブのたこ焼き屋レベル。
今のご時世にアイマスみたいな普通のギャルゲよりコスト掛かるのはどこも狙わないんじゃないかな
怪物級のヒットでない限りギャルゲーって10万本で「かなり売れた」方だからね。
楽曲をたくさん書いて収録して、3Dモデルを作って踊らせて……だと
紙芝居なゲームよりは金掛ってしまうからね
>>98 最近自分の近所でも、
なにかしらの店が潰れた跡地に、駐車場だけを広くとったコンビニが入ることが多くなってきたわあ
そのぐらいのスペースならひょいっと埋め立てられて忘れ去られるだけだわね
2はダメだ。女の子が普通すぎて・・・。パイタッチにも反応が薄くなったし
こう、否定的な返答をすると包丁を持ち出すヤンデレ系の女の子をプロデュースしたいんですよ
まぁ、今のディレ1さんには毛ほども期待はしてませんが。
>>96 別に俺達が梅黒さんみたいなアイマス厨の為に「ポストアイマス(移民先)」を紹介してやる義理もないだろ?
アイドルアニメの声優ライブなら「プリティーリズム、ラブライブ、AKBアニメ」でも良いし
ポリゴンキャラが歌って踊るのが見たいならドリクラでもボカロでも良い
その内にラブライブ!でもゲーム化するんじゃないの?
>>96や
>>103で挙げられたようなコンテンツ群が、
アイマスのアの字も意識せずにドンドン進出していったら、
いつの間にやらポストアイマスの跡地なんか、あっという間に更地にされて新しい建物立ってました、な具合だな
>>100 そういや2はグラ関係の予算は倍になったんだっけ?
皺寄せが他にいったのか、サウンド関係とか予算ない予算ないという話を
結構見かけたが
無印 箱
2 箱+PS3
二倍だね
>>105 グラ関係は明らかに省力化の跡がはっきりしてるからね
一番カネのかかるところを盛大に手抜きしてる
キャラ別新曲は誰ももらえなかったねえ
アケ→無印(2人で一曲)→SP→DSまで全部ちゃんと個人の新曲を用意したのに
新たなスタンダードと銘打った新作が、あまつさえ形式的には新キャラとなる響・貴音・真美さえ使いまわしだったからな
持ち歌のアイドルがいなかったシャイニーやDODAIはまだいい。
雪歩(声優入れ替え)と律子(非プレイアブル)の持ち歌だったMBFをあてがわれた貴音。
春香も他人の曲だが、持ち歌はあとから有料配信されている
全員新曲以外ありえなかった
「新しくなければ2じゃない」とか言ってたはずなのに
ずいぶんと使い回しの多い2ですこと
>>105 エンジン部分を再開発になっているんだろ? そりゃ予算も増えるさ。
モデルの共通化については、もともとかなりの予算食いでどうにかしないと駄目だった気がするかなぁ。
一概に悪とは言えないところでもあるしな。
114 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/15(日) 14:36:24.81 ID:XlzYUl20
バンダイ時代から、マイナーハードにお付き合いで出してスマッシュヒットを出した作品に、
上層部の色気が乗って主流ハードに出したとたん糞化する流れは変わらんのな。
ナムコも似たようなもんだがな
効率を追求した結果
システム流用イラスト集めゲーに落ち着いたと
そしてようやく個別曲の復活と相成りました
コストカットが必要だ、と言われてもねぇ。
前作での圧倒的なこだわりと、続編での効率化と言う名のコピペを比べたら
どうしたって劣化しているというそしりは免れないんじゃない?
「コストカットこそ至上」と言うならまぁ良いんだけれど、
エンターテイメントで商売しているんだよね、一応
それにしても、前作でこだわり抜いた部分をわざわざカットした理由がわからんな
トゥーンシェード()とかいう新機軸()の実験台にされたのかな
典型的な「角を矯めて牛を殺す」状態
>>119 コストがかかりすぎて割に合わなかったんじゃないか?
あと拘る人たちが抜けていったとかな。
邪推かもしれんけど、モデリングに関しては今後の流用前提以外の理由が思いつかない
製作費回って来なかったとかコストかかりすぎ割にあわないとかならまだしも
拘る人たちが抜けていったが正解だったら悲しいな
もうそんなこと言ってる時期じゃないのはよくわかってるんだけども
なおCEDECでは前作の2倍の予算と自慢していた模様
最初から2機種分合わせた予算、だろ
そりゃあPS3でも開発してたら予算増えるわw
上で色々言われてるけど個人的に思うに、2はまだグラフィック屋はいい仕事したと思うよ。
音楽はなあ。MA2とかアニマスとかで出し惜しみ感するのが。しかもタイミング全然合ってないし。
ゲーム中BGMについてはイマイチ盛り上がらないアレンジばかりで何も言うまい。
グラフィックもテカテカし過ぎてたと思うんだが
Townとか耳障りなアレンジになってたからな
あれ担当した人間は音屋やめた方がいいレベル
>>127 ライブシーンとかでもやをかけるのを前提としたのなら悪くない感じだったけどなあ。個人的感覚だけど。
石原曰く半年でPS3版は半年で開発したそうだぜ。
そんなことあり得るかは知らんが
>>130 竜宮アイドラ製作分でしょ
箱でのステージや追加アイドルはロックかけてるだけだろうし
DLCも何も驚きが無かったね。当初の売りだったクインテットの曲も思ったより少ないし
そもそもクインテットライブがゲーム的にメリットないのがな…w
無印の季節イベントよりゲーム的に意味ないってのはなあ…
売りってのが客引きくらいの意味なのかもよ?
2はリストラ差っ引いても明らかに手抜きなんだよな
萌えアニメの手抜きゲームと変わらん
>>135 萌えアニメの手抜きゲーっていう観点で見れば、そこそこ金かかった無難でさほど面白くないゲーム止まりなんだよな
ネタになる程のクソゲーだったらまだ救われたかもしれないが
>>129 ライブだけならそれでいいのかも知れないけど、
同じモデルで日常もこなさにゃならんというのもあるし、
それとは別の問題でモデル使い回しでオーラが消えたのも痛い。
ついでに言えば、モデルはさておき光の使い方については俺は
2をまるで評価してないんだよね。もちろん君の感じ方を否定する気もないけど。
グラに、石原の愚行を帳消しにするパワーが無かったという話とも言える
ぶっちゃけ夏のライブの発表の後の公式ツイッターでいろんな部署からスタッフが来ましたとか言う呟きで
嫌な予感はしたな。成果主義で集まっただけちゃうんかと。
>>136 面白くないけど変にスキがなくて笑えるツッコミどころのない無難な作品って、最も印象に残らない最悪パターンじゃないですかーっ。
アイマスの思い入れを抜きにしたら実際そんな出来だけどw
>>138 「2では全国のナムキャラ応援団とコラボ!」とかわけが分からなかったな
>>140 アレに関してはゲーム上で性能的に使えるものが5つ6つ程度しかないってのも残念すぎたなw
リーダー()に千早と響付けてお守りで殴るゲーム
お守りチョイス>>(越えられない壁)>>レッスンの積み重ね
リアルだね
ところですっかり忘れ去られてる響バグって絶賛放置中?
>>145 絶賛放置どころか、報告したら「ゲームの進行に問題はありません。直しません」って返答だったって話じゃなかったっけ。
ユーザーも今更感が蔓延してるしな。去年の夏に出てたら燃料になっただろうけど。
つうかゲーム進めてると出てL4Uだと問題ないバグがユーザーに放置されてるって要するに(以降お察しください
>>145 そもそも報告動画の投稿(去年の冬か)から、ここらあたりで話題になるまで2~3ヶ月かかった、てあたりで
モデルといえば、無印と露骨に顔が変わって見えるんだけどあれも共通モデルなの?
>>150 顔もだいたい共通モデル
例外的にミクさんは新造っぽい?
好みが分かれるところだけど、個人的にはいおりんはホームベースのほうがよかったかなーって
>>150 輪郭は共通、テクスチャ(目鼻口)は知らん
全員重ね合わせたら髪型以外全て正確に重なった画像がどこかにあったな
やってすぐアイコラ感が強かったのは間違ってなかったってことか。
特に千早。
>>97 うん。
少し前まで石糞が安心しきっていた理由は確実に
「アイマスと需要を食い合いそうなゲームはもう作られない。」
との予測にあると思う。
多分、それだけは正解に近い。
「5年経っても類似ゲーが作られない」
ってよっぽどだよ。本当に
>>155 その理由は単純。「石原以外の人間が苦労したから」。
10万売れれば御の字というギャルゲーに3Dポリゴン多用し、
何人もの声優陣が声優人生の大半をこれ一本に賭けることになり、
アホみたいな額を財布から捻出して払い出す連中が万ちょいのオーダーでついた。
全部、石原のやったこととはなんにも関係してない。
ぶっちゃけゲームのアイマスで得る利益より、紙芝居ギャルゲ数本作った方が普通にローリスクハイリターンだろうし
シンデマスが別としても
>>92 前からの持論だけど、
「本当にそんな売れてて評判良かったら、とっくの昔にカプコンがパクってらぁ!」
でおしまいだな。
あの会社のパクり癖とバランス調整だけは信頼してるからそう言い切れる。
>>155 3Dキャラを音楽に合わせて踊らせるソフトはいくらか出てる気がする
女の子育成ゲというジャンルは、むしろクラシカルな方向だし
>>159 育成というほど育成もしてないんだけどね。
パラメータ操作だけでそれがキャラクターにろくに影響与えない育成ゲーなんて他にないよ。
>>159 アイマスは育成ゲームとしては正直微妙。
パラメータ少なすぎだし、プレイ結果に反映された感じがしない。
アイマスのパラメーターはアイドルランクと連結してるからなあ。
実力ないのに名前だけ売れる(ブーストで強引にランク上げる)とその後に変な苦戦したりするし。
そもそもジャンル自体駆け引き系対戦ゲーであって育てゲーってのとは少し違う気が。
アケのころはその対戦ゲームでよかったが、コンシューマでソロモードが前提になった
以上、ジャンルはうまく変えていかないとな。
アイマスの初期企画自体はアーケードにおける対戦ゲーとして設計されて
アイドル育成要素は後付けって聞いた。
結果的に対戦ゲーとしてはリスクが高杉
アイドル育成ゲーとしては物足りなさ過ぎの中途半端なゲームになったな
中途半端でもいいんだよ、やってて楽しいなら
ジャンルに拘っても意味はない
いや結果的につまらないからアケが大失敗したんだけどな
アケは公衆の面前っていう問題がすごく大きいな
だよな
どう考えてもゲーセンに合わないゲームを投入するのはドルアーガあたりから続くナムコの伝統だと思ってたから
「ゲーセンでギャルゲー」ってのもああナムコらしいやとほほえましかったけどな
アケを最後までやってた連中は、口を揃えてアケは楽しかった(not面白かった)と言う。
それに対して、アイマス2のクリア率を見ると・・・。
って程度のことは言えるな。
「成熟期」「衰退期」アイマスはどっちだ・・・?
末期段階からの回復って出来るの?こういうコンテンツって
>>160 ゲーム制が糞、これに尽きる。
育成ゲームなら卒業後の進路もパタメーターやフラグ在無で変化したりするもんなんだが…アイマス2にもそういう要素は皆無だった。
これで「育成ゲーム」を名乗るのは他社に失礼ww
アイマスは単なる「キャラゲー」だよ
笹成さん(の会社)が仕事募集してる…
金があれば手元にある企画の製作をお願いしたいもんだがなあ
あれ笹成さんってSP以降休業してたって聞いたけど復帰したんか
笹成さんや窪岡さんも復帰してくれてうれしいことだ
腐れきったイシマスなんかに関わることなく頑張って欲しい
2で完全に据え置きでこれからのアイマスの基礎的なこと言ってたのに
結局ゲームスタイルはアーケードからのスタイルを踏襲したしな。
まあ「キャラゲー」と言えばそれまでだけど、
対人対戦が基本となってたアーケードのスタイルをオンライン廃止した2で採用ってのは
ゲーム的に微妙かなと思う。
ユーザーが平均3周程度しかしないってデータがあったんなら
もっとパラメータとかフラグの有無とか入れてやりこみ要素増やせばよかったのに。
悪い意味で本当にアーケードの癖がまったく抜けてないからな2は
ACとCSの違いが理解出来てない人間が作ってるの丸分かり
1本道のシナリオが先に作られたんだろうな
育成ゲームならマルチエンディングは当たり前だろ
>>176 >対人対戦が基本となってたアーケードのスタイルをオンライン廃止した2で採用
小町と木星という「燃えるライバルの導入」でオン対戦の補填ができると思ってたのが石原だからな。頭おかしいとしか思えん
アイマスには、なんでそうなってるのか、の部分でアーケードゲームだからそうしてる部分が幾つか散見するんだけど、
そこをなぜかアイマスであるために必要な部分だと勘違いしてるのはある
多分、どうすればいいか本当にわからないんだと思う
「真の家庭用アイマス」なのに自動で文字が送られる仕様がそのままってのも・・・
1はやればやるほどアイドルの新しい一面を知る楽しみや、
低ランクから高ランクに上がっていくにつれて
明確な成長を見て取れて、それが感動につながっていたけど、
2にはそのどちらもない
キモのEDも場面の流用ばかりで、実質各アイドルにつき
トゥルー用のED一つずつと共通バッドEDしかなく、
P失敗してもED以外のストーリーを最後まで見れてしまうために、
再挑戦する意欲が出にくい
2は全体的にゲームの作りこみも、キャラへの踏み込みも甘く、
1をやって把握したキャラのちょっとしたお話を見るための「ファンディスク」といった感じで
1にはあった「深さ」を無くしてしまった
2にアイドラがこないのは、2自体がナンバリングタイトルというより、
「ちょっと豪華なアイドラ」だからなのか?って思ってしまう
マルチEDはDSで用意していたのにな。
フリーPモードはSPであったのに、なんでそれぞれ継承せんかったw
石原は認めたくないんだよ
自分を否定した存在が選んだモノを
>>182 界隈での叩かれ方は過剰だとは思うけど、実際力不足をありありと感じる出来だったしなあ
ある程度腕が立って原作を理解出来てる脚本家ってそこらに生えてないもんかね
>>181 少し話が逸れてしまうが家庭用で自動文字送りはダメなのかい?
自分はその仕様が好きなもんでちょいと気になった
>>186 自動送り、手動送り、スキップ
いまどきのゲームなら全部できて欲しいところ
選択肢は多ければ多いほどよい
キャンセル出来ないどっとっぷはやばかった
自動送り強制はあかんだろ、そういうのは普通選択制だ
なぜ自動送りがデフォかっていうとアケの仕様をそのまんま
家庭用に適切にするって発想が無いまま継続してるだけ
つまり、不便である上に、仕様の意味を考えて作っていないという思考停止でもある
テキスト読ませるタイプのゲームなら文字送り速度は自分で選択したいものだ
2の場合はテキストがゴミなんで余計苦痛だったわ
>>185 数は多くはないけど何十人かはいると思う。ギャルゲエロゲ界隈だとそんな不思議な設計でもない(俺もできる)から
ただ、アイマス1のようなシナリオを作れるのはホントそうそういないんじゃないかな
あのゲームのシナリオ構造理解してる人(=理論的に再現できる人)は、テキスト書きにあまりいないだろうし
今どきの下請けテキスト屋なんて、安い!早い!出来なんてどうでもいい!が重要なんだろう
とはいえ、大手もこぞってもしもしに逃げ込んでくる現状、存在そのものが求められなくなっていくだろうし
自動文字送りについてレスくれた方々、どうもです。
言われてみればもっともなことばっかりでした。
実は自分はアイマスやるまではテキストをゆっくり送ってじっくり読むタイプ
だったんだけど、逆にフルボイス(Pは声ないけど)を生かす自動送りによる
アイマスならではのテンポ感と言うか、リアルタイム風なところが新鮮な体験
だったのよ。
実際のところは
>>189の言うようにアーケードならでは回転率都合の仕様
だったんだろうけど、こういうふうに感じた人もいるってことで・・・
>>155 実際には、「アイマスの一部の要素だけを抜き取って需要を喰おうとしたコンテンツ(ゲームに限らない)」はいっぱい作られたがね
もしも、それらのコンテンツが「今」まともな出来でリリースされたならヒットしたかもしれないコンテンツたちだ
・タイムリープぱらだいす
KOTYクラスのクソゲーに仕上がったのが残念。
育成→ライブという構成は良かったんだが、出来は散々。
中には進行に全く影響しないパラメータも・・・
蛇足だが、フィニッシュの存在しないHシーンも要らない子扱いされた
・ラブプラスAC
アケ升が稼動終了した穴を狙ったはいいがリリース時期を逸してPのキャッチに失敗。
アケ升と全く同じ理由で爆死というのも笑えない。
「カレシのケータイにリアルメールが届く」というところだけは良かったが・・・
・キャラオケ
ニコマスP狙いでオープンするも、肝心のキャラが微妙で早々にサービス終了。
「ニコマスPはあくまでもPであって歌手ではない」ということを失念したのが惜しかった
・大阪メルヘン
「お客様がPとなって(お店専属の)アイドルを育てよう」というコンセプトの3次元地下アイドルバー。
しかし哀しいかな、ヲタは3次元では釣れないのだよ・・・
>>177 そして、「良い意味」の方のアケの特色はことごとくオミットされている罠
>>193 アイマスの場合は単純に、「(設置店舗にとって)プレイ時間はコストなので、常にプレイヤーの背中を押して
プレイヤーが無駄に時間を消費しないように(ゲームが前回りしないのにプレイ時間が伸びたりしないように)
して回転率を上げなければならない」というアケ独特の至上命題があったからなわけだが、
2の開発陣はそういう事情を全く理解しないで上っ面だけ継承してる(残念ながらこの部分はDSでも同じ)
>>191 そもそもやりたがる人が居ないんじゃ…
なんの拷問だよあれは
タッチだの分岐だのが絡むとテキスト量が2倍どころか2乗に
>>195 連レスごめん
細かい事だけど、自動送り自体はDSには無かったり
形骸化した要素を継承してボトルネックになっているのは事実だから間違ってはいない
>>196 ポリゴンで女の子表現しようとするギャルゲ……ってのとそんなには変わらんよ
わざわざ苦労する方法で再現しようとし、それ故になかなか真似出来ない魅力を引き出せるという、そういう話
テキストも結局2、そしてモゲマスときてしまってほとんど不要なもの認識をされていそうだからなー。
据え置きなり携帯機で今後継続されるとしても、そのあたりは本気でおざなりにされそう。
逆に徹底差別化って意味で一気に強化する可能性もなくはないが・・・。
たしかにまともなコンテンツ指揮者であれば、それぞれの展開毎に魅力をきっちり差別化して運営していくものではあるよね。
しかしそういうセンスが石原に有るのであれば、
アケ・箱・SP・DSとそれぞれ違った魅力が存在していた既存のアイマス世界を全部一気に終わらせたり
キャラぜんぶごった煮にすれば満足なんだろって言わんばかりのアニマス作らせたりとかは
絶対にしないもんなんだけどね……
>>196 同じようなの作れって仕事が来たら、少なくとも俺は受けるよ(今無職だし)。報酬と期間にもよるが
アイマス1はキャラクターのレスポンスを徹底的に練りあげて、その内容と数に物凄く気を使ってるが
パイタッチしたことを覚えてたり、そこに関する積み重ねで変容する描写はなかったはずだから、そこは物量勝負でいける(あったらごめん)
反面コミュニケーション(選択肢やタッチ)で行った選択に対してレスポンスの内容に前後の状況などに影響する・されることがないように制限をかけて描写されてる
また、ランクの上昇と関係の進行度合いをリンクさせてる部分についてとか、いつでも見れるコミュについてとか、描写に様々な制限をつけてたりとか、コミュ間の関連をなくす(伏線のバラマキでごまかす?)、対象アイドル以外出さない、他にも色々
すでにある歌を絡めたキャラもいるらしいし、下準備からチェックまで凄く時間が掛かるし頭も使うが、できないこともない
ただ、下準備にかかるコストを考えると商売になるかどうかの不透明さから、どこも手を出さないor成功しないんじゃないかと
石はセンス以前にただの痛い千早P
それをやめないと評価のしようがねー
シナリオだけが理由じゃないけど、アケ開発スタートから稼動開始まで3年以上かかったわけだから
やっぱ本来なら開発に手間かかる部類なんだろうなアイマスって
まあ金も手間もかかる割にはアレだったんで、PS3にも進出して中の人も整理して
グラフィックも省力化しました、までは企業の論理的にわかるがそれで糞化してりゃ世話ないw
>>201 呼称変化やるだけで管理がアホみたいに大変になるしな
DSは途中で力尽きた感があるけど、あれが完全に完成したら凄いことになるんじゃないか?
美希とか競艇とかメイドとか普通に分岐しまくるの
>>194 155だけど、「類似ゲー」とは「完コピもしくはそれ以上を目指した物」って言う意味。
それが全然無い事を指摘したかった。
>>204 似展開は無駄だらけですよ
PS3が本命なら箱版の開発費はまるまる無駄、
中の人整理目的でやるならキャラごと消さないと意味がない、
グラフィック省力化でコンテンツ自体の魅力まで潰してどうするのっていう
木星って本当に無駄だったな
気に入らないとかそういう以前にマジで無駄
コストカットになってない中途半端な仕様だからな
しかも無駄にコストかけて作った物を即廃棄するから始末に負えない
>>209 予算の半分ぐらいはゴミ箱行きになってるんじゃないか?
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる
>>207-209 まあ、リソースやコストのカットって言い分はわかるけど明らかにやり方間違えてるよね、ってとこ。
切った先から別の無駄を足したりとかしてるし。
>>211 むしろそれはシンデマス向けの標語だろうw
>>205 DSは当時のROM容量を使い切っていたしな。
大容量な512MBが登場前か出て間もない頃だったから、出ていたらまた色々変わったかもな。
>>205 究極的な目標は遠藤雅伸の「ブルークリスタルロッド」か。
管理と手間が爆発的にひどくなるけど、シミュレータやるなら
誰もが見る夢だろうなあ
COBURAさんのお題難しかったんじゃないですかねこれ^^;;;
ごばく^^;
誰もが見る夢を実現したら会社傾いちゃった☆
ってのも有名所だけで2社ほどあるし、なかなか難しい所ではあるね
>>219 「ゲームは映画ではないし、映画と競合するものでもない」
この当たり前のことを当たり前に認識するだけで業界はもっと幸せになれるのにな
ゲームと映画を混同して不幸になったクリエイターは数多い
>>220 今の幹部級クリエイター達は、小島なんかが良い例で
映画を養分に育った世代だからねえ。世代病みたいなもんとは言えるけど、
それが着々と下の世代に伝染しつつあるのはいただけない
ゲームを映画にしたがっていたのは開発だけの話ではなく
SCEも制作費が億超え当たり前の映画業界をゲーム業界に引き込もうと頑張っていた
PS3制作発表の時はハリウッドに色目使いまくってたしな
>>221 横井軍平氏が存命だったらもう少しマシな業界になっていたのかなあって思いはある
>>222 その結果が、採算分岐点500万本なんてチキンレース状態
今の洋ゲーはそのうちノーロープバンジージャンプ状態になると思う
結局のところ映画的なゲームってのはLDゲーと大差ないしな
そして、ハリウッド基準では「見た目にCGとわかる映像はCGとして未熟である」。
スクウェアの馬鹿クリエイターはその程度のこともわからないでCG映画作って爆死した
だからって、ハリウッドにまともなゲームを作る能力はないってのは、アタリショックで証明済みだし
(実質的にゲーム事業に無理解なワーナー経営陣がアタリを潰したようなものだってことに注意)
そういや、PSがゲームをつまらなくしたというのもあるんだろうなあ
いつの間にか家ゲー買わない人になってしまったよ
映画は映像は年々凄くなるけど肝心のストーリーがつまらないから見なくなったな
アイマス2も絵としては奇麗になったけどってやつだ
どうして映画をPS3に引き込めるなんて考えたんだか…根本から違うのに上手く行くとでも思ってたんだろうか。
PSバブルからムービーゲーラッシュに至る過程は
ユーザーが歓迎した側面もあるから何とも言えない
今でも一部に根強い信仰あるし
アイマス2はどうだろうか。
何だかんだで360のは5万だか6万だか売れて、PS3が10万?
数字だけ見れば2路線はウケたってことになるが…
PS3版って10万も売れたんだ
メディクリさんが2011年売上TOP500の数字出してくれて
10万未達が確認されてます
近年稀に見る宣伝構成+2クールアニメ放映された作品にしては売上低いのね。
>>224 ハリウッド映画よりも、ハンディカム一つで撮影したような単館上映物の方が好みだ
ハイビジョンの地デジよりネット配信のほうが面白かったりするし
コンテンツの面白さってのは画質とはあまり関係ないんだよな
>>231 映像の凄さは面白さと関係ないもんな
認識出来ないほどの酷さでもなければ
綺麗なほうが魅力的に見える「こともある」のは間違いないよ
ただ、綺麗なことが面白さを意味するわけじゃない
才能もアイディアもない人が過去のアイディアを剽窃して
そこに現代技術という名前のカネをまき散らして新作のように振る舞う
そういうことをするから、いくらカネつっこんでも利益が出ない構造が生まれてしまう
ドライブするなら軽自動車よりベントレーに乗りたい
>>233 それ、見えるだけで、実際は別
いまだに遊びとして続いてる中に
映像が凄かったからというのは無い
その遊び道具を豪華にしてみたはあってもだ
作画は良かったけど話は・・・ってアニメもたくさんあるもんな
作画好きや勉強してる人には需要があると思うけど、それだけだな
>>233 かつてのLDゲーは、そうやって大量に出まわって閑古鳥なかせてたんだよな
アニメーションだけは綺麗だったけど(当時のCGの表現力はセルアニメに遠く及ばなかった、
パソコンサンデーでナムコがCG研究でゼビウス題材に3DCG作ってたのが紹介されていたりしたが
正直言って見るに耐えないシロモノだった)ゲーム性は本当に薄っぺらかった
家庭用が主流の今のゲーム業界では「面白いゲームが売れる」ではなく「面白そうなゲームが売れる」
になってしまってるから、ゲーム内容を練り込むよりも見た目と宣伝に予算と人員を割くようになった
しかも、表現力は上がったのに表現の幅は狭くなる一方
ケータイに市場を奪われるのも時間の問題な現状、近い将来に家庭用ゲーム市場が崩壊するのは確実
そうなると、再び「本格的なゲームはゲーセンで」ってことになるのかもしれない
>>233 ちゃんと面白さの骨子を剽窃できてれば、犯罪でも面白い作品にはなりうると思うけど
大半はスカスカの骨粗鬆症に劣化コピーなガワ被せただけだからねぇ…
現在お前らが満足できるコンテンツor娯楽って何かあんの?
エースコンバットは3が一番ゲームならではな事やってたけど、客の反応は賛否両論だった
ゲームはグラも声も場合によっちゃストーリーもオマケ程度でいいはず
今や自社リメイクすら満足にやれてないからなぁ
オリジナルを作った連中にすら、「やらなきゃいけないこと」と
「やらなくていい余計なこと」の区別がついてないことがあるのは非情に悲しい
>>239 少年ジャンプ
何だかんだでいつ読んでもレベル高いわ
>>219 シェンムーは後の箱庭系アドベンチャーゲームの礎になっただろ!
XBOXLIVEにパクられたドリキャスの通信機能といい気が付いたら廃れてたPSOといいセガはこんなんばっかりや…
実に困難ばっかり
>>242 いやいや会社が潰れたら意味ねーですからww
でも、紆余曲折あってハード断念したり分社化したりパチ屋と合併したりしたけど
ちゃんと持ち直して生き残ってるのだから、強運だよね
ナムコはどうかなー、いつかバンダイに蹴り出されそうな…
>>243 これ連想した
○ もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
|
/
>>241 え?今や「ジャンプ=バンチ」じゃないのか?
「少年ジャンプ」はヒカルとライパク終わって以来、立ち読みですら見たことないな
>>244 SNKさん……
>>245 80年代ジャンプを読んでた人向けがバンチかな(最近は迷走してるけど)
今の若い人向けに出してる雑誌ではダントツでジャンプですわ
失敗作も多いけど、10巻ぐらい出るマンガはどれも面白いですぜ
>>247 リアルタイムで読むには面白くて、月曜日が待ち遠しいのがジャンプだけど、
単行本を集めたりまとめ読みしたりする気になれないのもやっぱりジャンプ
ジャンプ漫画はラストがgdgdになってしまってまともなエンディングを
迎えることが殆どできないのがお約束なのが困ったところ
「突如として始まり延々続くバトル展開」「ループする夢オチ」
「唐突かつ広げた風呂敷広げっぱなしのラスト」はもうたくさんですわ
>>243 セガは
「なんだかんだ言って愛されてる」
ように思うよ。駄目な子ほど可愛いから。
>>249 というよりは、「可愛げのあるダメさ」だからね、セガは
何度も親会社が変わったり、あれこれ迷走したりしてるが
そういうところまで含めて愛されてると思う
バンナムは「悪ぶってる痛い子」だから愛されない
バンダイはそれを自覚してるから版権を盾にしてる
やっぱり合併からケチの付き始めだよね
バンもナムも損しかしない合併だった…
>>248 そこは完全に個人の好みなんでしょうね
私は作家や編集が好きにやって、今何のために載せてるのか?状態になりがちな
サンデーやマガジンは苦手です。アナグルモールには頑張ってほしい!
>>251 マガジンは個人的には受け付けない
サンデーは連載終わってからゆっくりとまとめ読みしたい
一番面白いのはチャンピオンだと思う
とりあえず、チャンピオンとプリンセス買っておけば大ハズレはない
>>251 結果的にソフト開発を切り離すことになったしなぁ……。
ナムコはどうだからしらないがバンダイは割り食ったな。
どっかに合併せざるおえないような経営しかできなかったナムコの経営陣。
成果主義はナムコ時代からやっていて、自爆していってどこかに貰って貰わないとまずい
状況にしたようだし。
>>239 FLASHアニメ
ニッチだから思い切りがいい、動きが弱いから会話などで魅せる
アニメの一部
シナリオやシステム重視のゲーム
将棋
×美男美女しか取り得が無い、一発芸しかないお笑い芸人
上記が出てるテレビは全く見なくなった
16643 双葉杏(CV:五十嵐裕美)
14736 渋谷凛(CV:福原綾香)
14716 高垣楓(CV:早見沙織)
14158 三村かな子(CV:大坪由佳)
13259 城ヶ崎莉嘉(CV:山本希望)
流石やで
うわーすごーい
これから先、彼女らの曲が色んなところで流れるんだろーなー
>>255 ある意味3があるなら765勢全員リストラしたってよさそう
って結果になったな
>>257 765だけの為にアイマス追っている層を放さない為に、
旧世代を完全に切り捨てはしないと思うよ
メインでなくても端役なりで新旧融合を狙ってくると思う
そうなると「シンデマスは別展開」と割り切ることも難しくなっていくから、
今度は「2までは我慢したが、シンデマスはキャラもゲームも絶対無理」っていう層が
完全に切り捨てられる番になるなw
6月の発表で多分また、アイマスの修羅場が見れるぞ!
…ってなるほど反シンデマス層は人数多くないみたいだし、特に荒れもせず、
少数派は今みたいに言論封殺されて、人知れずさよならかなw
まあアイマス自体もう死に体コンテンツだからなあ。
シンデマスも一過性ブームなのは明らかだけど、2展開を全部忘却のかなたに吹っ飛ばした勢いはあるし本流を便乗させたくなるのは仕方ないんじゃね。
現状に我慢してる層ってのは918でだいぶ少なくなっただろうし、せいぜいゲハ厨やν速住民に茶化される程度じゃないの。
>>258 別にもういいでしょ。
文句言う割に金払い悪いし。
みたいな判断する可能性もあるけどね。
>>257 まぁ既存キャラはアニメ化までやった訳だし
区切りも良いから、これからは勢いのある新キャラに注力しよう
という判断になってもおかしくは無いかなぁ
その売り上げは多いのか少ないのか
比較対象が無いからわかんないや
2で悪い扱いを受けたけど、心残りだったアニメ化はしたし、
新世代のバトンを渡すには丁度いいよね…
これからはナムコらしくゲストキャラとして余生を過ごしてもらおう
ゲストキャラとして登場するのはどうせ歌姫様だけだけどなw
今井が「渋谷凛は千早の愛弟子」みたいなこと言ってたし
渋谷に寄生して無理矢理絡んでくるんだろうな
「あの伝説の歌姫、如月千早!」て感じで
渋谷凛はワシが育てた
メドベージェフ呼ばわりは伊達じゃないな>凛
アイドル内の血で血を洗う派閥争いを描いた二次創作ください!
ジャンプかあ、セガとチャンピオン好きだった俺はお呼びでないってことで。
/ ─、 ヽ
/ ヽ ヽ
/ } i | .く 助 早
/ / | / .| だ.け見
{ / //// .さ て さ
/ ̄´ / } い. ..ん
. / イ ´Ti ( ゜
/⌒ヽ| ヽ ij ヽ_ だ 歌 今
ヽ ⊂⊃ / か ヘ .井
ー // / ら ..タ .は
i || -/ :
ノ ||_ /
くだらん
アケ(&家庭用)→SP→2と来て
2でSPの後の話をなぜやらなかったと小一時間問い詰めたい
アニメもキャラは2だが話はリセットされてるし
まあ、別にもーいいよ。アイマスは一つの節目と時間を迎えたんだし
なんだかなぁ
>>258 「キャラ一新で新作」とか…妄想乙!
モバゲーで低予算で充分に儲けられるのに据え置きゲームを作る訳ないだろう
モバゲーでは「アイドル育成ゲーム」は珍しくもない
他社が据え置き機にアイドル育成ゲームを移植しない理由は対費用効果が悪いからだよ
>>273 馬鹿石原がキャラを改悪したSPなんて闇に葬ってかまいません
SPに価値があるとするなら、フリープロデュースモードくらいかな。
石原シナリオは糞だったな。あんな嘘吐き演技女、あずささんじゃねぇや。
あずささんがあずささん・・・?てなったの何時ぐらいからだろ
アケと新規に録ったのでは間があるからか
自然にそうなった 声優さんか 演技指導・・・
まあ石原はアケの頃から演技指導してるわけだが
>>273 「アイマスはゲームごとに毎回パラレル」
石原が雑誌のインタビューで発言してた。
最近の2スレはすげえな
モバゲーの話出るたびにモゲマス民モゲマス民お客さんお客さんって
必死に真のアイマスファン()と差別化図ろうとしてる
「あれはアイマスじゃない」「モゲマスが売れたのは2(とアニメ)のおかげ」
楽スレである事も忘れて「(モゲマスの)批判くらいいいだろ」とかブーメラン大乱舞
あんなに必殺技ゲージ残ってたんかと感心する
>>278 その話も信憑性薄いんだよな。石原を「アイマスの父」として印象付けようと
躍起になってたころのインタビューで出た発言で、アケマスがオンライン稼働
していた頃 2nd Vision 以前はそんな話ちっとも出ていなかった。
実際演技に口出していたところで、坂本・笹成シナリオと石原シナリオとでは、、、
>>280 似豚のアタマはやっぱりおかしかったのか
なんか中の人はまあなんでもいいですけれどな自分としてはこのスレの千早disがデフォな空気が少しつらいw
>>280 「L4Uはアイマスじゃない」「DSはアイマスじゃない」「2はアイマスじゃない」「モゲマスはアイマスじゃない」
こうして連綿と続いていくのですね、としか言えんわな。
>>280 不満のある奴は一歩スレでガス抜きして来いとか言ってた
総合スレやめれば?と思うが、モゲマススレだと765proの話題は
ほとんど出ないらしく、765proとモゲマスを絡めて会話したい需要が
あるみたいだ
あー、765組が有象無象と一緒扱いがダメな層ってのは確かにいそうだな。本スレでやると「古参乙www」されそう。
でもここ(一歩スレ)は違うと思う。
シンデマスで既に有象無象と一緒どころかハズレの弱キャラ扱いだよな
DSの時と同じで既存ファンのご機嫌取りや釣り餌として中途半端に765組を混ぜたのがそもそも間違い。
モゲマスは765プロという縛りから解放されているからな。
台詞に関してもPが男女どちらでも良い台詞気味、ここいらは良い点だ。
2でやって欲しかったところなんだがな。
>>290 765組がその他と同格(性能じゃなくて扱いが)ってのをどう取るかってとこか。
主人公チーム的くびきがなくなったと見るか、ぞんざいに扱われてると見るか。
>>288みたいなこともあるんで後者の気持ちもわかるから俺は何とも言えんw
次回作(ナンバリングであれ他ゲーであれ)に向けてキャラ刷新のいい機会だと見る
向きもあるけど、765組の中でも扱いに明らかに優劣つけてるいまのお偉いがたが
完全刷新してくれるなんで夢見るのも大概、というか。
メインと脇で切り分けといて、765proの仲間です()とかうそぶくよりは、
よっぽどまともな形だと思うな
アイマスは美少女動物園ですらなく、アリの巣観察だからな、SV様曰く
可愛いものを愛でるお客様の視点でなく、死んだ魚のような目をした神の視点で坦々と観察しろ、ってこった
コッタ族やな…
てなわけで早速きゅんパイア解禁らしいね
今後はモゲマスの話する時は2とセットにしよう
モゲマスってアイマスじゃないよねー愛がないよねー新キャラって言っても記号的だよねー
既存キャラぶっ壊れのアイマス2よりはマシだけどな!
界隈の反応とか公式の意向とか来にするためにゲームやってんじゃないんだけどな
299 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/20(金) 20:32:51.87 ID:M34uPHqz
界隈の反応気にしない人はそもそも2chにこないわな
ついに宇宙一可愛い春香さんの次に可愛いあの子がくるのか…
もう小鳥さんの話を描くくらいしか釣るネタないんじゃないの
家庭用スレ
・対立煽りが普通に雑談に参加して住人化
以前なら無視られてたようなレベルのIDが普通に雑談に参加
テンプレから2情報を取り除いて家庭用アイマス統合スレの役目をいつの間にか放棄
名物の●持ちがいつのまにか来なくなる
2スレ
・シンデマスの台頭で便乗煽りが毎日のようになだれ込むも
お得意の信者総括が裏目に出てスレとしての主張が二転三転する
意味不明なスレに
アニメスレ
・過疎
アニメアンチスレ
・声優アンチに占領される
いおりん来なくなったってマジか・・・
もう一人いたよな
テンプレから2情報抜かないことで
「なぜ抜かない」「イシマスイラネ」と粘着する連中が沸いてから
二人ともみてないなぁ
コンシューマー全部を扱うスレだから載せてるだけだって
何度言っても「イシマスイラネ」を連呼してとうとう●持ちが来ないうちに
テンプレから2情報取り除いてもう事実上無印スレだ
ちなみに上の話は2スレで「モバイルの話もできるように統合スレに改名しろ」
っていう連中が沸いたのとほぼ同時期
キャーイオリーンとかレスしてたのを思い出してしまった
来なくなっちゃったのか・・・
本当だ、総合スレが全く変わっている。
2、3日目を離していた内にどうなっちゃっているんだ……
アンチスレな訳でもあるまいし、普通に進行すればいいのに
モバマスCDそれぞれの感想
ショコラティアラ・・・出だしは良かったがそれから下降線になる。声質が浅倉さんに似てる
こいかぜ・・・なんちゃって壮大系の歌。早見さんは歌がうまいんだなあと言う感想しかない
ドキドキリズム・・・ありきたりなアニソン。
ネバーセイネバー・・・何ともいえないが起伏がない歌かな。声質的にはポスト千早か。
あんずのうた・・・電波ソングだが歌い手の力量が低いのか、楽曲にマッチしていないのかつきけない
全体的にみんなそれなりにうまいけど、世界観は中途半端という印象
全部聴いたんだ、スゲエ自慢だな
シンデマスCDと合わせてスレ民掃除でもしたかったのかね
アイマスCDはカバー曲に頼りすぎだろ…
もはや歌ってみたと何処が違うんだか(笑)
少し前に総合スレでキャーイオリンしてたのに
いつから居ないんだ?!
数日ぐらいまではいたんじゃなかったっけ>●の人
単にプライベートが忙しいとかじゃないのかな
2スレってアイマス総合スレを自称してたはずだが
ついでに「楽しむスレ=楽しんでいる人を不快にさせない=否定的な事は書かない」スレだったはずだが
アイマスってついてんのに差別はよくないよね
2スレとかどうでもいいです : )
名目はどうあれスレタイに「2」ってついてるのに
アイマスって名前がつくもの全部マンセーするスレですってのは無理があるだろう
そういう宗派なんだからいいんじゃないのか
他所の教義に口出しするのは良くないぞ
シンデマスってCD出てたのね
最初コラかと思った公式の画像もガチだったし
バンナムとしてはやっぱ「携帯馬鹿大杉、課金うめえ」なのかね
実際利益だけ考えればもはやゲーム専用機で出す意味無いしな
>>319 もはやバンナムどころか業界軒並みソシへ流れてくからな
まあ「コラかと思った」てのは今さら往生際悪いでしょw
クソな方向に「まさか」と思えることなんてなんだってやってくるよ
2枚購入しなきゃ意味がない仕様ってのもなかなかのもんだ
あれshiny smileより売れたんじゃないの?
この効率的な課金方法を考えた奴は天才的だな
焼き畑農業かよ。
>>319 うまいっちゃうまいが、キャリアとグリーやモバゲーに利用料金なんかで売上の4割ぐらい持ってかれるからな。
一番うまいのはそっちだなー。
シャニスマどころか現状READY超えも狙えるペースだろ
2種類の絵をどっちも手元に残そうとしたら3枚必要なんだっけ?
一人3枚買えば通常アイマスCD一枚分のお値段か
ボロい商売ですなあ
readyってそんな売れとんのか
最近の売り上げ状況とか疎かったんだがそりゃ凄いことじゃないか
どう考えてもそれと今回は購入した層が違う気もするけど
>>321 金の搾取の仕方は上手いな
買わざる得ないしw
シリアルが欲しいだけであって、声優のカラオケなんかいらんのだろ
というか、それをいうなら本家アイマスCDも同じだけどな
アイマスってついてなけりゃ、あんなもん誰も買わんよ
はやいとこリトルマッチガールとキュンパイアのCD出してくれ
それだけが心残りだ
どっちもイラネ
糞ゲー批判されると売上で大勝利しだす信者理論によるなら
ソシマスが大人気でバンナム絶好調の真のアイマスですね
うん、シンデマス=アイマス が正しい
マイナーハードで、ちょっとニコニコで話題になっただけのギャルゲなんて
なんだっけそれレベルでしょ
ま、シンデマスにムキムキしてる2信者ほど滑稽なものはないけどね
相手になっとらんことがわからんと見える
>>309 俺も全部聞いたが……
なんつーか中途半端な出来だったな全体的にw
キャラ作りも声質も演技も微妙に既存キャラと被ってる部分が随所にあって新鮮さが感じられないし、
曲もドラマ(?)も実に無難な作りで新シリーズの起爆剤には程遠い感じ
てっきり新世代的な刷新の片鱗でも見れるのかと(少し)期待していたら見事に肩すかしを食らってしまったぜいw
>>331 相手にならないと分かってるから必死なんだよ
勝てる相手にいちいち突っかかったりはしないでしょ
そもそも公式がシンデマスで展開してるんだから、
どんなに文句言おうが、ユーザーは最終的には去るか受け入れるか
どちらも出来ずに愚痴り続けるかしかない
似は無難ですらないから、そう言う意味ではシンデマスの方がマシだなw
昔から何も変わらないアイマスの様式美だな
信者が愚痴たれる次の機会はパチンコなわけか
でも一瞬でも2で盛り返した(と信者は主張している)らしいし
将来の養分になったと誇らしいんじゃないの?
俺だって結果的に養分だったわけで、
もはや今更愚痴ろうなんて思わないけどなあ
さんざ追い出したくせに現状に愚痴ってるなら本当に滑稽だな
>>332 なんか手垢が付きすぎてて新鮮さの欠片も無いし、微妙の一言しか無い
石橋叩きすぎて橋壊れるんじゃないかと思うぐらいの慎重さだもんなw
第一、新キャラの時に新しい事に挑戦して、既存キャラは手堅くいくのが常識じゃ無いのかな?
2で既存キャラを悉くぶち壊していったかと思えば、新規キャラの
シンデマスは新鮮味のない無難路線か
仮に次回作が出てもつまらん結果になりそうだね
ろくに新キャラに切り換えていく(爆笑)体力すら残ってないのかw
こりゃヘタしたら乾物と化した出涸らしの旧キャラを土に還るまで使い回し続けるかもな
340 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/21(土) 23:07:30.76 ID:ZFLjpOJV
似スレから逃げてきた根性なしと煽りが混ざってよく分からん事になっとる
とりあえず煽り屋さんは帰って寝てくれませんかねw
まあPS3版が出たときもアニマス放送中も
このスレに逃亡してきた人たちがいたからな
国境の町みたいなモンなんだろう
一歩スレで2民とシンデマス民が争う状況になるなんて胸熱
それが一歩スレというものだ(ドヤァ
新展開すればするほど一歩スレ住人が増えるのかw
それ以上に人を集めているなら商売になるんだろうけど
古い畑を捨てて開梱を繰り返してるだけじゃ意味無くね
開墾するだけで種まかないんだもん
そりゃ新しいことが始まればついていけない人は必ずいる訳で
モバマスについていけない2民はどこへいくのか
本スレないし宙ぶらりんだなぁ
さぞかし立派な雑草が伸び放題になるだろうな
>>346-347 むしろその喩えだったら、開墾して種蒔いて育ったあとに焼畑したらペンペン草も生えなくなりました、じゃね?w
>>348 アイドルマスター2葬式スレを立てればいいんじゃね
新しいことと言うか
CGM →凡ギャルゲー →課金オンライン →パチスロ
とむしろどんどん遡っているような
>>352 そこシンデマスのアンチスレじゃなくて、
すでにあふれかえってる2のアンチスレじゃん
何で一歩スレに石マス信者がいるんだ
ドサに紛れて居座ろうとしてんじゃねえよ
大人しく総合スレ()に帰って粛正されてろ
IDがSV
>>172 そのどちらでもない
資本を投入して企業側からコンテンツを充実させられる時代は終わりつつある
アイマスと競り得る同属性のコンテンツは、もう出てこない可能性が高い
3年5年10年後のオタもアイマスに集まわざるを得ないだろう
アイマスは危篤と仮死を繰り返しながら続いていくよ
アイマスに無批判に金を使う層と、「石原がー」と恨み節をあげる層をコアにしてな
時代の主流は据置機から携帯ソーシャルに移ったけれど
発展期にニコ動を根城にしていたアイマスファンは
HDの3Dポリゴンに信仰を持っているから
ソーシャルに完全移行することもないだろさ
死に体の方が長いお付き合いが出来ると制作者様もおっしゃっている
アイマスガーアイマスガー言ってるのは結局既存信者だけという現実
大多数のヲタには所詮単なる1コンテンツだから
ミクあたりには余裕でぶち抜かれてるんじゃないの
同属性かどうかは知らんが
歌って踊るだけのミクさんはちがうきがする
俺の中では同属性なんだがな
人によって違うのは認める
ギャルゲ板で言うのもなんだが
ミクに「さん」付けする奴は何かキモい
性格設定もない本当の意味で無個性
俺的には踊るスピーカー人形みたいな認識
まあ元々は「楽器」だからな
腐臭を垂れ流す石人形よりはよほどましな気が
>361はミクを野郎のキモヲタ向け産業からの視点でしか見てないからだろ
最近本スレの流れについていけなくなってきた、否定か肯定かの違いで信者と同じ感じのやつが多いような・・・
>>356 10年どころか5年後にアイマスに集まってるかねえ?
他に言ってる人もいるけど大多数には単なる1コンテンツなんだし一部のコア層以外はよそに移ってるだろうよ
>>367 最近そうなったようなな言い方はやめろ。
昔からそうだろう。
アイマスコミュは、昔から排除コミュだった
大勢と異なる意見を言うものは、徹底的に叩いて追い出してきた
信じられんだろうが、無印が華やかかりしころは
アイマスサイコー!バンナムサイコー!サンロクマルカチマシタ!
これに反対するものはユーザーの手によってハブにされてきた、魔女狩りみたいなコミュ
このスレも、オレだけはそうじゃなかったとは言えない立場
さすがにあと5年ましてや10年も続くわきゃ無い
信者ももう765に飽き始めてるというのに
>>369 自省してる人が皆無とは言わないが基本的にあっちではそういった手合いは全て2スレに移ったやつらってことになってますので・・・
>「そういった手合いは全て2スレに移ったやつらってことになってる」
さすがに「それはねえだろw」と俺も言い切れる
「人間ってやつは、他人を非難するときは、みんな本来の性根以上に道徳的になるものだよ」を俺だって自分の都合に合わせて使い分けてるし
本スレにそういうこと書き込むと肯定派扱いされるのは事実だしな
1年半以上経って、もう所謂「懐古厨」みたいな状態になってるのは間違いない
それと2のクソ仕様とは別問題だがな、最初からアイマスそのものを生かしたことが間違いだったというか
>>372 つまりなんだ、アケ、無印、DS、SP、2、ソシマス
それぞれに批判的な奴はいるけど、スレに合わせて言い回しを変えて参加している
全否定全肯定という極端な奴はいない、と
んなこた当たり前だろ
でもそれじゃまとまんないからスレ単位で方針決めてんじゃねえか
2以降を肯定できる奴が集えるのは2スレしかないんだから、
新展開()についていけないなら更に新スレ立てるくらいしかないっしょ
公式信者はせいぜい細分化しすぎて全員ゴミのように消えればいいさ
>>374 >つまりなんだ、〜、と
勝手に解釈するのは結構だけど、一欠片も合ってない
>>375 ちゃんと分析言ってね、2スレから逃げてきたエセ信者さん
こういう本スレ批判で話を進めようとするのって
2スレがシンデマス受け入れの是非で荒れだしてからだからなー
なんと分かりやすい
ここ最近で雰囲気変わった印象受けるけどそんな事あったんだ
肯定派扱いされようが本スレは根本的にスルースキルが皆無なので
力づくで肯定派でないことを証明すればいいだけなのに
「イシマス」「似豚」
家庭用スレはこの2つのキーワードを使ってるIDとそうでないIDで完全に分かれてるから
暇があったら本スレでレス検索してみるといい
ついでに無印攻略談義が始まるとこのワード使ってる連中は
高確率で参加してないから
AAに寒い台詞は処刑処刑言ってる寒い野郎とかもうまるわかりだから
最近特にひどいから
からから
石原を叩いてるのはアイマスファンじゃない!!!1!!
いつからP呼称がファンになったっけ…(遠い目
>>381 マジレスすると9.18でグッズ処分して気持ちを整理しても
石原への憎しみだけはどうしようもできないって連中がいる
モテる男は辛いね(笑
過去のグッズを処分したってことは、アイマス自体に見切りをつけて、
無印も過去の思い出にしたって感じだけど、
それでもアイマススレに来るのは何故なんだろう?
捨てたっていってみてるだけで、本当はまだ持ってるし、未練もあるのかな?
嫌になったら黙って去れ
草スレでよく見たけど、そんなもん客の勝手です
そもそもそれ「5thライブまでは良かった」とか散々言ってた連中なのにな
それって石原の行動肯定してるだろと
某デリマシ君みたいに滅びるのをネチネチと眺めてるのも大概だけどな。
918以来の展開は全く追いかけてないけど無印は今でもプレイしてるしな
アイマスファンって公式ファンみたいな表現だなと思うことしきり
こうだな
ファン 公式>アイマス
P アイマス>公式
まあPってのも所詮公式が都合良く利用する為の呼称なんだけどな
未だに俺はプロデューサー(キリッとか言ってるの見ると何だかなあとしか
確かに似展開以降も追いかけてる人でP自称してるのは違和感あるな
似以降否定している人でP自称しているのは未練たらたらだな
未だに現役で無印とかオフラインアーケードとか遊びまくってる人は
P名乗っていても違和感ないが、絶滅危惧種でほとんどいないだろうな
別に何が好きで何が嫌いとかどうでもいいだろ
俺は昔は好きだった。でも今は好きじゃないから金出さない。
それだけでいいんでないか
嫌いになった原因も時期もみんなバラバラだろ
無印アイドルに対してPを自称する人は普通にいるんじゃないのかね
公式がPの存在を否定してるから、今のファンは名乗らんだろうな
>P アイマス>公式
www
何か今のアイマス雰囲気に追随してアイマス声優さんまで苦手になってきちゃったよ・・・。
彼女等はそれぞれ頑張ってるのに上の石原さんがなんとも、苦手というか形容し難い感情にみまわれる。
坊主憎けりゃ袈裟まで
元凶は石原と増長を許した周囲スタッフと鵜ノ沢
>>398 そうだねw
ただ、この先変な展開になって石原さんやその周りの人が嫌いになっても声優さんはだけは嫌いになりたくないな。
もうアイマス自体興味薄れたけど楽しい思い出つくれたのも事実だし。
さぁて、しばらくギャルゲ板から去るわ。ここにいたら後ろ髪引っ張られてダメだ、みんな元気で!
声優は関係ないのに声優を嫌いになる人は
韓国人が嫌いだからキムチが嫌いになる連中と同じ
(う、嘘くせー)
今井は本人や信者の発言が糞過ぎで嫌い
中村は信者がウザ過ぎて嫌い
はらぬー信者必死過ぎ
まやこはまやこ
他はどうでもいい。こんな感じだわ
サンロクマルカチマシタって初めて知ったよ…
>>400 また明日な!
俺はシンデマス嫌いだから、シンデマスの話題出したり、
プッシュしてる関係者には明確に黒い感情が芽生えてるw
>>404 ちなみにそれはTGSで箱版2発表(詳細不明)のとき始めて出た言葉だと思うが
それ5thライブのときだよ
違法音声があがってたやつな
各種イベントやゲーム・CDの発表ごとに
アイマス関連の各スレをTVタックルのパロディとして見てる
また明日の人乙であります
・・・?
>>87 違法賭博化が最大級の憎しみじゃないって
冗談抜きで人間としてクズでしかないぞお前。
>彼女等はそれぞれ頑張ってるのに
頑張ってないからアイマス声優は底辺なんだよ
他の死ぬ気で頑張ってる声優さんに失礼
頑張ってるから良いが認められるのは小学生まで
ていうかそれでおまんま食えるならどんだけ美味しい商売なんだろうな声優ってのは
ぜひ毎日結果出そうともがいてるリーマンたちに教えてあげたいものだ
頑張ってるから無罪なんていうのは労働者じゃない発想
とむしょくのおじさんがもうしております
先生、労働の喜びと敗北が知りたいです!
違う話を一緒くたにして喚いてるのは信者のなりすましだろうな
批判者の印象下げれば公式の正当性が上がると思ってやがる
声優で叩かれてるのはインタビューが石原級にまで昇華しちゃったあの人だけだろ
418 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/23(月) 08:22:54.65 ID:78M3UKxw
アイドルマスター関係は楽曲を中心にしか知らない、にわかだけども
書き込んで居る人達は少なくとも一時期は熱心に応援していたと思うと切なくも成るね・・。
あと、プロデューサーに関して上記で読んだけども、色々と有るんだね、
個人的にアイマスのプロデューサーと言う言葉を聴くと、ゲームをしている本人、
応援している人の総称みたいな感じ。
並びに、昔・・もう6年位前?かな、物語仕立てのCDでプロデューサー役だった
男の役者さんを思い出すよ。コミカルな感じが印象深かったけれども・・。
918前からこのスレではあの人は叩かれまくってたな、言いがかり込みで
そのうちちゃんとインタビュー記事とか引用して叩くようになった
自分は、発言や人格ではなく演技力であの人嫌いだが
今井は演技力諸々全てがクソ
中村はわざとやってるのかもしれんが芸風がクソ
感情的な中の人叩きはアンチスレ行って下さいw
ミンゴスちゃんは嫌いじゃないけど、こういうの好きだろ?私はわかってるよ?(ドヤッ的なのやって
信者が持ちあげるからクソ。
いつからかアイマスファンは中の人ファンも兼任しなければならない的な風潮を
作り出した罪は大きい。
まあ中村と今井の信者ぐらいだけどな
そしてそいつらが嬉々として落合を叩いてたんだから笑える話だよね
中の人ファン兼任が悪いことだとは思わないが、
現状それは手抜き展開への批判封じとしてしか機能してないのははっきり悪
声優の盾か、懐かしいな
若林が2発表のときにあからさまに盾にされてたのは泣けたw
それこそ兼任してた人ほど辛かったろうにな
「声優は頑張ってるんだから、批判するのは止めろ」(ただしアイマスに積極的でない声優は除く)
まるで今の公式擁護と同じではないか
声優が悲しむからアイマス買い支えろ
ただしシンデマスは声優重視展開と相反するので除く
4人P不可はリソースの問題で仕方なかった 次では全員P可能にしてもらうために貢げ
こんなことを延々主張してた奴が来たことあったな
430 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/23(月) 11:27:39.08 ID:gXKHr1uB
モバゲは新キャラ中心だし、既存キャラはほとんど絵だけみたいなもんでしょ
別に怒りとかは無いな
SP以前だったらモバゲ化にも怒ってたかもしれんが、今となっては…
>>423 876組も叩いてたな
ライブに来られるとチケット取れなくなるとか
声優を全面に押し出すようになってからおかしくなったはアイマス
アイマス以外の仕事ある声優はリストラとか
声優ありきで企画が動いてる
432 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/23(月) 11:41:33.92 ID:gXKHr1uB
SP批判者を叩いてたやつらが、DSでは新キャラが来ることをボロクソに貶してたのには苦笑した
>>431 アイマスが声優を表に出してたのは一応昔からではあるけど、
アイマスが成功したタイミングって声優があまり表に出なかった時期(箱マス発売〜)なんだよねえ
中の人を前面に押す商売方法自体はサクラ大戦って前例があるけど、他に仕事ある人とそれほどでもって人を
常に全員イベントに出すのが必須だったら普通に金かかる売り方なんだよな。
後者でも作品の色つくのがイヤだからそういう仕事したくないってのもいるだろうし(落合みたいに)
中の人売りは難しいってなものよ。
今もアイマス関連スレ見に来てしまうのは
765キャラがなまじ生き残ってるからなんだよなあ・・・
早く終了宣言出してくれ、今度のライブに期待してる!!
765のキャラってどれも地味に見えるんだよなぁ……
コンプガチャや招待で出しゃばって来るから目立つけど
その割には無闇に765のキャラを持ち上げて他を貶す奴も多いし、困ったものだ
釣りくさいコメだが、そりゃあ完全新作のギャルゲー(しかもゲーセン大型筐体)なんて、比較的無難なキャラ造形に
なるのはしょうがないべ。シンデマスキャラの派手さとかネタっぷりはああいうゲームだから許されるようなものだし。
>>436 × コメ
○ レス
なんかのネタならマジレスすまん
まあ、アーケードまで遡ればだいぶ古いらしいし、仕方ない部分はあるか……
女装キャラとかジュピターとか、後続キャラは斬新なのも多いしな
固定ファンのことを考えれば、無碍にも扱えないだろうしな……
理解に苦しむ声優信者同士の抗争をギャルゲのスレに持ち込むのに失敗したら
今度は過疎気味になってきたアニマスアンチスレに持ち込むの巻
ただの絵数枚で地味だの斬新だの区分けできるなんて想像力が豊かで羨ましいねぇ
あるいは「設定」だけで十分なら、確かに手間暇かけてゲーム作る意味なんて無いわな
口うるさい旧キャラ信者は淘汰されていくでしょう
>>439 CDでのトーク、シンデレラ劇場、通常・親愛・掛け合いコメント
絵と設定以外にも色々あるじゃないですか
物足りないって気持ちは分かるけど、それは今後の展開に期待ってことで
ここまで来るといっそ清々しいね
リストラとか差別とかキャラ崩壊とかで
信者が分裂して罵りあうくらいにこだわった「765キャラ」が
地味で古参信者が面倒くさいハズレカード扱いされるもしもしゲームが今の最先端
他人事になったらもう笑えるわ
>>441 物足りないなんて思わないぞ? やってないしやる気も無いから
キミは存分に楽しんでくれ、俺は想像力が無いからそれじゃ楽しめない
想像力を働かせるのは勝手だけど
今の信者って放送してないアニメを勝手に作り出して、それを放送したかのように語るから困る
>>442 ハズレなんてとんでもない
いや、まあRはハズレ以外の何ものでもないけども
SRなら他の強アイドルにも劣らない性能になれるんだから
>>444 貴様は俺(律子P)を怒らせた
という感じになるから、まあ擁護もそこそこにね。うん。
本当に面白いな
こんなに価値観と判断基準が違う人が今のアイマスユーザーなんだと思うと
さっさと離れておいて本当に良かったと思う
>>445 確かに律子は不遇中の不遇だな……
性能面もそうだが
プロデューサー志望、事務大好きって台詞しか言わないし、完全に方向性がおかしい
アニメや2のイメージだけで造るとああなるのかね……
>>447 >プロデューサー志望、事務大好きって台詞しか言わないし
ひどいもんだな公式は
>>448 765キャラだけバンナムから監修が入っているのかもな
他のシンデレラたちも、初めは乗り気じゃなかったり他の目的があったりするが
大概は特訓や親愛MAXでアイドルに目覚めるというのに
律子は「プロデューサーになった時に役立つ経験が出来た」とかしか言わない
まあ、俺も律子に詳しいわけじゃないからなんとも言えんが
シンデレラスレでも賛否両論だった記憶があるよ
律子なんて2で既にゴミ扱いだったわけで何を今更
台詞言うって、声が出るわけじゃなくて
携帯の画面にテキストが一文表示されるだけなんでしょ?
スゴイナーアコガレチャウナー
>>449 その体たらくで賛が出るのかw
どこをどう魅力に思うのか逆に興味が湧いたぞw
>>452 全体の為に犠牲になるのは仕方ない、とかそんなんだろどーせ
支持者の思考なんぞ理解したくないねえ
全部合わせて何行になるかわからん文章で喜べるんだったら
2でサブキャラとして登場したあの扱いでも嬉ションものなんだろうな
>>452 原作でも律子はプロデューサーが夢だったんだからこれで良い
とか、
むしろアイドルを目指していたら原作レイプだろ
とか
この人たちが言う「原作」が何を指すのかは知らないけど
「律子=プロデューサー」が認められていないと困る人もいるみたいだ
>>453 根本はそういう思考なんだろうけど、賛って事は
「俺には魅力的だー!」って言ってるわけでしょ?
どっからどう理屈をこねくり回してたのか気になるw
>>455 サンクス
そのレベルだったのか、ちょっとガッカリ
律子の元々の志望はマネージャーだっつうのも知らないとかちょっと…
もっとミノフスキー物理学的な、見る方が引くぐらい考察に考察を重ねた賛を期待してたのに…
無印では事務職志望でなぜか候補生に入れられてて(説明は特にない)「後学のため」ってアイドル続けて
ドームエンドだとアイドル引退だけで済まずPを引き抜きにかかるからなあ。
まあ2で裏方になりましたって設定だけだったら「まあ元からアイドル志望じゃないし…」でギリギリ納得
したけど、その裏方仕事がかませ犬+その後は捨てゲーっていうのが、ねえ…いい面の皮すぎて…
(PS3で後日談付け足されたらしいが俺はやってないのでなんとも)
>>458 PS3版のおまけシナリオは三回の戦闘を長めの子芝居で挟むスタイルで一通りのイベントを消化してる
記号化きついし質も低いけど、一応申し訳は立ってるかと
…まあ人による
>>458 d。まあ個人的にPS3版で気になってたのはおまけシナリオより、
「ゲーム終盤で新曲も出さずどっとっぷ80位前後をフラつく竜宮小町」が直っていたかどうか。
俺個人は劇中のかませ犬扱いよりもよっぽどぞんざいさを感じたんだよね、そこ。
まあ元の2との整合性が完全にガタガタになってるけどな
それで申し訳が立ってるというならそうなんだろう
無印の要素表面的に真似した結果、喧嘩売ってるような内容になってるけどな
シンデマス面白がってる奴らskyrimソーシャル版とか出ても
「間違いなくこれはskyrim!」って言うだろw
間違いなくこれはアイマス!なんて自己肯定しなきゃやれないような段階はとっくに超えてるでしょ
アイマスじゃなくても杏仁がキャラデザしたらこれはアイマス!って飛びつくだろうな
律子に関しちゃPになりたいって変化の流れが飛んでいるからな。
最終的にPになるということ自体は否定しないけど。
率直な疑問として
アイドルをプロデュースするゲームなのに
そのアイドルをPにしたり減らしたりするのはアフォとしか言えない
2のゲームシステムは無印とは方向性が別だけど悪くないだけに
最初の疑問だけが根強く残り不満となっている
夢落ち「……」
FDP以下の能無しにプロデューサーの心得を教わるとか、それだけでEXシナリオは噴飯モノだった
ゴミ追加するくらいなら、心が折れました強制イベント削除した方がよほどマシなのに
熱血ストーリー()にどこまで拘ってんの石原さん?
夢落ちは確立されたジャンルなのに勘違いする子が多いネット時代
へぼライターが収拾つかなくなった展開を全部うっちゃる最後の手段としては確立している
>>467 非選択時にNPCとして独自の配役を設定…とかなら良かったんだけどね
選択肢をプレーヤーに与えて欲しかった
ゲームの質を高める為にやったことじゃなく
切り捨てる事そのものが最初から目的だと思うんで
こうしてればよかったのに、って要望はあんま意味無いと思うが
> お仕事内容:765プロ所属アイドル13人が、明治プリン超BIGの期間限定コラボキャラクターとして40周年記念パッケージに登場!
> 詳細コラボパッケージは全4種類!
>
> 担当者:天海春香、星井美希、我那覇響、如月千早、菊池真、四条貴音、高槻やよい、
> 萩原雪穂、双海亜美・真美、秋月律子、三浦あずさ、水瀬伊織
なんでまた名前を間違えるの? わざと?
菊池はありがちなミスとしても雪穂ってどこの誰だよ
熱いシナリオ()のためにライバルが必要だったんだ
と意味不明な擁護もたまに見かけるが、そんなもん
選ばなかったアイドルにやらせたらいいだけだしな
結局、キャラを4人切り捨てただけ
2スレはスロマスに好意的だな
モバゲーで荒れた時は心配になったが、信者はこうでなくちゃ
ライバルの役割も完全に木星が担ってたし
竜宮の存在価値がよくわからなかったw
モバの765勢にしても、別に無理にねじ込まなくていいじゃんって、
スタッフも持て余してるんだろうなと思った
噛ませ犬
竜宮がクロコダインの立ち位置というのは気の毒だろう
おっさんより存在価値無いゴミだったぞ
778 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2012/04/23(月) 10:33:10.22 ID:AUtzVdQw
先週の石糞
>石原総合Dはモバマスにも大きく関与してるしアイマス全てを仕切ってるでしょ
>今週のアイマスタジオによるとゴリ監督、アニプレの羽鳥P(だっけ?)、石原、声優陣でメシくいにいったらしいから今も今後も確実に支配下にある
竜宮の立ち位置はフレイザード
に数ページでやられた姫様のお付のなんか男と女
>>478 技術技法そのものを否定しないでおくれ
DSのかませ演出はいいものだ…
あんなアイマスの表現方法があるとは思わなかった
多少効率的過ぎて狂言回し臭いのが玉に瑕だが
まぁ坂本氏は言い方は悪いかもしれないが、使い捨てることができる人だからね。
話の主軸がどこにあるかを切り分ければそういう演出もあり、それなりに補っているしな。
>>465 ヴァンガードのカードイラストを担当した事があってだな…
エターナルプリズム聞けば某氏のシナリオの製作手法がよく分かるよ
勝手にくずれて勝手に立ち直る、お仕着せのアップダウン。
一度ならともかく繰り返してそんなんばっかだったもんなー。
488 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/24(火) 00:08:20.72 ID:MZRU4mtG
何の理由付けもなく2周目以降に残りの4人がプロデュースできるようにしてもいいのに(竜宮?影法師でも出しとけ)
よっぽどNPCにしたかったんだな
かませ犬にするならするで誰でも思いつく善後案やらなかったって時点で中の人都合であることは否定できまいて。
中の人都合というより確信犯だな
ファン内に格差わざとつくって「あいつらよりはマシ」と思わせるやりくち
>>491 百姓のガス抜きにエタ非人を用意するようなもんだな
人気下位の4人を選んで池に落ちて棒で叩かれる役にした
>>460 PS3の難易度HYPERでは終盤に七彩ボタンがランクイン、木星もミクもぶっちぎって売り上げ1位。
これを抜くのは至難の業、売り上げ状態変化が必須。
同時期のフェスに出てくる竜宮小町も鬼強い、今までが何だったのか乾いた笑いが出てくるぜw
どっかのブログで何周しても勝てない律子の姿勢のキャラクター性が云々って感想読んだ覚えがあるけど
追加要素そんなことになってたんかいな、ホントにもう…
仮に人気上位のキャラが竜宮いってたらどうなってたことやら…
>>485 コスプレした美希にしか見えなかったw
4 名前: なまえないよぉ〜 投稿日:2012/04/24(火) 07:09:45.38 ID:wjw+9770 [1/4]
アイマスはオワコン
これからはモバマスメインになりそうだなw
アイマスはシリーズが進む度に今までのファンやキャラの一部を切ってきたし、普通にリストラしそう
>>493 d。さすがに竜宮の新曲あれば直ってるよねそこは。
まあそれはそれで木星とはなんだったのかwwwwでしかないな。
悪役的に961一家がなんか微妙…あれ、SPの時も同じこと思ったような。
つまり961一家自体が余計な要素(ゲフンゲフン
煽り書き込みに同意できてしまうとは
腹痛い・・・
2スレ面白いな
モバマスには否定的な奴多いのにパチ系は受け入れる奴の方が多い
やっぱ旧765プロ至上主義なのかな
>>501 相変わらずフレキシブルな教義なんだなぁ
パチこそオタクジャンルに生きてる自分とは「関係ない」と割り切れるだろうからな
パチ屋の中でしか展開されないし、どうせ稼動も短期間だろうとタカくくれるし
シンデマスの場合、もしもし民の流入やシンデる新アイドルのアイマス界隈内での立場強化等々、
「関係ない」では済まされないのが避けられないもの
全肯定派が先制攻撃して、否定意見言いにくい雰囲気
作ろうと頑張ってるんじゃないかな
実機が出てきてスロの話題が盛り上がってきたら
またどうなるかわからんと思う
最終的には総括するんだろうけど
スロが成功したら面白いな。
シンデマスとスロに嫌気がさした
2スレの住民がスレの観察装って愚痴言うところになると…
モバゲは別にいいけど
パチスロやる女子なんてひくから流行って欲しくない
てか流行るわけが無い
パチスロは引くのにモバイル課金はOKという価値観がよくわからん
パチスロは金が返ってくる確率が微レ存
モバイルは絶対に帰ってこないという違いじゃないか
次のライブでのゲーム発表はパチスロアイドルマスターか
パチンコパチスロゲーはPS3にしか出てないから妥当と言えば妥当
>>508 まあアイマス問題に限定して見ると>507みたいなのは、なに言ってやがんだwとなるかもだが、
オタク人間の普通の感覚として、
パチ屋とパチ客に忌避感情持って、自分一人が携帯でピコピコするだけの行為には気にならない、てのもあるかもね
>>500 何が何でも既存キャラがメインを張って無ければ嫌なのかねぇ
2を世界観の拡張やら新しい事への挑戦などと評価しようとした人がいたが
「ならDSは?」と突っ込まれたら「やってもいなければ、やるつもりも無い」と返してたし
一見寛容に見えて、その実保守的なんて層が多いのかね
まあ寛容に見えて保守的なのは昔からそう
本スレでよそのゲームとかでも所謂懐古厨的な意見が出てくる点から見ても、ユーザーは超保守的
「中身がどうあろうが765キャラがメインならそれでいい」って言っちまえよと思う
どこが新たな可能性だ挑戦だだよ
そういやライブチケットさばけたのかな?
>>510 普通に考えてあんな酒タバコ臭にまみれてパチやってる女子とか嫌じゃないの??
>>515 そんなイメージを持っているのは昭和生まれまでかと……
まあ、滅多にホールに行かないならそんなイメージを持っていても仕方ない、かな?
酒はともかくヤニはきっついわな。
まあネット界隈だと嫌朝鮮とか中毒な人を蔑む風潮とかで忌避感情起こるクチのが強いと思うけど。
「パチンコが駄目」の感情は否定せんよ
そう思ってるのに「もしもし課金はおk」ってのが理解できないだけで
いや、モバゲーが金吸い取られる物だっていう認知が世間的に広まってないんだろうな
これは狙ったイメージ戦略なんだろうけどド汚すぎる
>>515 そりゃ俺個人としては嫌だけど、「普通に考えて」とまるで世間一般誰もがそうだろ!?と他人に同意求めるのは無理
まあ>516のほうに同意するな
つーか平成生まれがパチ毛嫌いする理由がわからん
博打っていうか完全に「お遊び」レベル迄規制かかってんのに
パチンコって765勢が出るとは限らないよな
DSやシンデマスみたいに新キャラでやる可能性もある
>>520 平成になっても子供蒸し殺したり破産するパチンカスは後を絶たない
>>521 セガサミーに限って、そんな「分かってない」ことは有り得ないよ
もしも仮に万が一、新キャラに変わるとしたら声優陣が物凄いことになるだろうがw
原作版戦国乙女みたいになりそうだ
パチンコ進出してアイマスファンが増えるのなら、パチマスもありだと思う。
シンデマスもアニマスも既存のファンからは叩かれてるけど
ファンのすそ野を広げた点では評価できると思う(自分はアニマスから入った口)
まあそういう展開すりゃ、中身はクソでも新規入ってくるからな
そういう展開の性だ
パチマネーで企画継続されてさらに新規獲得、てんなら他所もやってることではあるが、
台を打ったパチ屋の客がファンになるとかありえねえわ
第一、今さら石マスなんぞのファンが増えたからってなにがどうなるっていうんだろうな?
>>522 「「お遊び」レベル」で子供が焼き殺されちゃたまらんなぁ
破産もそうだが
基本、既存ファンをパチ屋に誘い込む為のタイアップだからな
ツインエンジェルのアニメだってオタ釣り上げて
さあホールで打ってみて!が本音
エヴァファン≠パチエヴァファンだからパチマスも=にならないかも?
>>524 アイマスの定義をめちゃくちゃに捻じ曲げてまでファン拡大なんてしなくていい
というか、それ拡大できてないし。
パチが流行るかどうかなんて
出る台は流行るし出ない台は廃れるただそれだけのこと
3,4年前のニコマスでアイマスのスロットゲー作ってた奴がいたけど今どうしてるだろ
>>520 まー、金の流れやギャンブル嫌いってのが多いんじゃないの?
>>520 平成生まれはパチンコによる家庭崩壊を一番多く経験してる世代だからとか?
ちなみに昭和生まれは競馬や競艇等のギャンブル
声優さんは全国のパチ屋回って延命できるねw
また行徳で会えるかな?!
ネタじゃなくて事実だがな
それを隠蔽してまでパチを推す理由はまっとうな人間には無い
まあ俺はパチ搾取もモバゲ搾取も擁護する気はさらさらないよ。
身を持ち崩さん程度に楽しんでればいいんじゃね?って遠巻きに見てるだけで。
>>536 えっ、パチに対して良いイメージ持ってるの?
>>540 胃が痛くなるな。アイマスがあるのもそうだけど、
なんだかパチの元ネタ作品を「俺達の青春だった……」と
分かったような顔でつぶやく自分が見える
結局火の無い処に煙は立たなかったわけか
むしろ燃え上がってるのに「まだ燃えてない、燃えてない」と必死に言い訳してただけだろ
次は「燃えてもどうということはない」に移行するだけだ
6月ライブの最後、春香からPへのコール。
プロデューサーさん!ホールですよ、ホール!! (サミー アイドルマスター
>>520 平成生まれは可処分所得が少ないからな
消費が美徳である昭和世代が妬ましくてたまらないのだよ
もう一つ言えるのは、
物心ついたころにはすでにネットが普及していたということ
膨大な情報にアクセスできるが適切に処理をこなせないので
情報の価値の検証をやめてしまうわけだ
昭和生まれの情弱とは、情報にアクセスできないこと
平成生まれの情弱とは、自分に都合のいい情報しか摂取しないこと
パチを非難しているのは情弱だよ
パチンカスが情強とかwww
ソーシャルゲーでRMTしてる俺情強wwwwwwwwとか言ってるのと同じようなもんだな
違法ギャンブルのパチンコは批判されても仕方ない
不正を嫌い正義に夢見るのは若い子なら当然
パチ屋の最大の問題点はショバ代の率が不透明な事(競馬等は総賭け金の3割
10年前のパチ屋は1〜2割だったけど規制で客飛んでかつてのボッタクリが今の普通
そんなもんに本気になって儲けようとか思ってたらアホだけどさ
暇潰し程度ならいいんでないの
パチマスは今流行のモバマスアイドルでやったらいいと思う
各演出の中に映るコードを入力して新たなレアが!
似アイドルもモバマスアイドルも大して変わらん
携帯の電話番号を登録することで自分だけのアイドルを育成可能ってのでいいんじゃね
>>551 時期的に間に合わないでしょう、たぶん2素材で765のみって感じだろう。
現実を直視しようよ;;
モバゲーに嫌なこと押しつけてOKじゃどこぞのスレと変わんないでしょ;;
私はパチスロが無印仕様だった時の無印スレの反応がみたい。
まあ無印仕様でも2仕様でもそれぞれのスレで反応は見てみたいな
なんで無印民も2民もソシマス民も
パチマスを押し付けあってるんだよwww
アニメは「アイドルマスター」で似仕様だったから
普通にパチマスも似仕様は有り得るんだよね
>>559 喜ぶとでも思ってんの? 頭おかしいんじゃない?
>>563 みんなが団結してた頃のアイマスが帰ってきたんだからとりあえず喜んでもいいじゃないか;;
無印グラだと思うな、SV様が口出ししているなら
版権売った時期が無印だかL4Uのころなんだっけ?
どう契約したのかわかんないから時期だけではなんともいえないとこはあるけどね。
メディアミックスの一環として包括的に契約したんなら似やアニマスの可能性も無くはない。
9.18後の石原の発言だと5年間は2展開だったから、パチマスだけ無印というのは考え難い
各種イベントでもはらぬーあさと新人起用の回数が多いので
パチマス後の営業回りもを考えても2ベースがベターかな
なのにもし無印だったなら、アイマスプロジェクトから外されたと考えてOKだろうね
>>563 阿鼻叫喚かもしくは一切触れずに雑談かのどっちかだと思うねw
問題は質だよな
パチマスみたいな版権物は3ヶ月でホールから消える
その後ゲーセンにドナドナされるから、そしたら打つ。
半年前くらいの遊技機新聞だったかな
既にスロマスのことが書かれてたんだけど
「人気は分かるが…このコンテンツは止めた方が…」って言いにくそうにコメントしてる人がいて、この人よく分かってるなーって思った
「無駄に敵を作る」感は随一だよホント
アイマスの版権料は十数億ぐらい?
それでライセンス料が一台30万の2万だとして大ヒット北斗が60万台だから10万台と見積もっても二十億?
一応は安く見積もっても30億の売上を出せるなら成功
別に長期間ホールで打たせなくてもいいわな
>>577 いやいや今のホールの惨状で10万とかありえないでしょ
ツイン様ですら悲願の萌えスロARTをいきなり無名のアイマスで出すとか考えられないしAタイプはご覧の有様だよ!!だし
「ゲーム」コンテンツとしての成績はモンハン>>>>>>>>アイマスなんだからあんなに欲ばれないでしょ
スロマスの売上で初代のリメイク版とか出してくれるなら応援したいけど…望むべくもないか
最近で一番売れた萌えスロで2万強
版権料3%位が平均だけど
大口コンテンツホルダー相手なので高めの5%として一台30万?
よくて3億前後かな
総会で好調だと言ってたエウレカが約55000
なんのかんのみんなパチンコに詳しいのね
嫌いと知らないは別かと
そもそもその契約金でアニメ作ったんじゃねーのという疑惑
似展開になってからやたらと手ばかり広げてるがその原資はどこから、という問いに
一番分かりやすい回答ではある
>>583 なに…その救いの無い螺旋回廊
マジやめて下さい
せめて3とかさ…未来のアイドル達に使って欲しい
アニマス制作はソニー子会社アニプレだからPS3展開とセットでは?
そうさせるための原資はどこから、って話さ。
箱ソフトがPS3に移るからアニメは全額ソニーが出資します、なんて
そんなアホな話はちと考えづらいし。
版権売ったのがL4Uの時期なら箱版2の資金源になってそうだな
>>584 3ってwww 石原謹製の新作期待とか、ないわー
来月辺りにささっと関係者向けに展示会開いて
アリーナで試遊とかなら恐らくライブもパチマネー入ってる
いまだにTVCM自粛ムードですし
つまりパチマスの利益は使用済みだからどちらにしても今後の展開はショボいってことか
確かにアニマスの異常なまでの広告はよっぽどの後ろ盾がないと出来なかったことだよね
スロマスも稼働促進って名目でキャンペーンとか連動企画やるのかしら
それとも完全に割り切ってスルーかな
いや、わかんないよ。もしかしたら誰かから5億円くらいぽんと出されて
「これで君の好きなようにアイマスを展開させなさい石原くん」とかやったかもしれないよ。
ただ、外部から見ているとこの似展開に入ってからの急激な拡張っぷりは
パチマネーの導入によるものと考えると帳尻があいやすいね、ってだけの話。
第3の足長おじさん「援助しようか?」
ただのアレながおじさんじゃないですか、やだー!
スロマスの金は使い込んだと思う、今はアイマスの規模拡大よりもファンから残る金をかっぱぐ姿勢でしょう
現在一番金持ってる漫画家は鳥山でも尾田でもなく原哲夫
スロマネーでリアルドームライブ・・・夢だなぁ、この夢が叶ったらこのスレから卒業できるのに。
もう終わりだなマジで…
パチンカスやスロカスのホールアイドルにまで堕ちたか…ワラエナイ
>確かにアニマスの異常なまでの広告はよっぽどの後ろ盾がないと出来なかったことだよね
当たり前だろw
箱のギャルゲで何が出来るよ
ニコニコも超ノベマスの規格に違反するものは削除する方向になってるの?
んなこと言ってたらタグ検索数は今の0.1%にも満たないわ
流石に言い過ぎた
企画で割合は増えてるから数%にはなるか
602 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/25(水) 09:26:45.17 ID:qxosQuwe
パチマネーで儲けたんなら、PS3完全版ぐらいはもっと真面目に作れば良かったと思うんだ
リストラ組をプロデュースできるようにするとかさ
しょぼいアイドラまがいで誤魔化すんじゃなくて
仕方ないだろ、2を製作した根底にあるのが
あの4人を隔離する為なんだから
あの4人が外れた理由がいまいち理解できないから批判が集まるんだよな。
ライブに来れないからってのも7thで全員揃うし、
金ないからギャラ高い人を切ったってのもそこまでないのか?と思うし、
結局不人気だから切ったのか?ってことになる。「団結(笑)がテーマです」になる。
まあ若林を盾にしてた時点で公表できるような理由じゃないのは確かだな。下衆の勘繰りに任せるしかないだろ。
われわれ客はその結果微妙ゲー(思い入れあれば糞)ができたって結果だけ見りゃいいや、ってとこで。
606 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/25(水) 10:05:26.90 ID:8c0UhAaA
>>604 ライバル展開やりたかったんだろ
SPの美希でウケたから
>>606 それ考えたけど、竜宮のメンバー固定の必要なくね?ってなっちゃうんだよね。
選ばなかったキャラから適当にランダムチョイスでいいじゃないって。
あんな扱いならなおさら。
>>605 ま、石原自身がドヤ顔で言ってたことだしね。
きちんとした情報出さなきゃいろいろ勘ぐられる、って。 2ヶ月後の自分に言えよって話だったな。
SP美希が受けたって悪い冗談よせよ
美希どころかSPは他キャラも火傷したからみんな無かった事にしてるだろ…
一歩スレはともかく2でわが身に降りかかりそうになるまでなかったことになんてなってたっけ
ムーンの千早とあずさを最初にクリアした俺としては、確かになかった事にしたかったw
それはそうと、
>>610 日本語でおk
>>611 なんでピンポイントでハズレ引いてんだよw
まぁ真のSP最強は太陽なんですけどね
>>609 SP美希がウケたのは事実だよ
美希ヲタが本スレから叩き出される程度に踏み台ややられ役としてウケた
肝心な美希ヲタにウケが悪かっただけで
特に律子のシナリオはウケが良かったから
公式も「律子ヲタはこういう展開が好きなのか」とサービス精神を発揮してあんなことになったんじゃないかな
ムーンはゴミ、サンは春香シナリオがゴミ、スターは良いってのが定評だった記憶
SP美希はPFの実質リーダーでラジオにも出れて美味しいだろ! って言われてたのは覚えてるけどそこまで
ネガティブな受け入れられ方だったんか
なんか諸々で新人アイドル(候補生)の設定が足引っ張っているんだろうなという気がする。
おかげで話の作り方が異常に狭くなっているような気がする、話のもってきかたが固定されやすいというか。
キャラ削減もしたくもなるかもな。
まあ美味しいだろとかほざいてるのって得てして自分たちは絶対安全圏な奴が言ってるからな
主にあの二人だが
>>613 美希はしょせんゲストキャラだから「1回花を持たせたらあとは使い捨てても問題ない」。
というか、俺の知ってる765プロには美希なんて奴はいない。
だけど、それを初期メンバー(レギュラーメンバー)にやったらそりゃ炎上するだろと
んあー
>>618 お!アケカスゥー!
自称硬派アケP久しぶりだな、名前だけあった響貴音は許容するダブスタは直ったか?
>>616 単純に脚本のレベルじゃないかなあ…
少なくとも会話のテンポとか心理描写とかは設定どうこう以前の問題
ぶっちゃけアイマスのコンセプトである「アイドル候補生をトップアイドルに導いていく」の時点で
キャラを何回も使いまわす形でナンバリングと呼ばれるゲームを作れるわけねえんだよな
一歩引いた人が引き返すような展開を期待する俺はダメだよね・・・。
石原サンェ・・・
>>621 そういうんじゃなくってようは、もっていけるパターンが限られているってこと。
やっぱり奇をてらったものはやりにくい印象がある。
設定や背景なんかががすでにあり、前作に相当するのがあると引っ張られちゃうこともある。
下手に改変すると今回みたいなことになりかねないし。
内容のテンポとかはそれ以降の問題かな。
>>622 まぁ都度外見や話し方あたりだけ継承して、他の設定リセットかますぐらいすればわからないけどね。
>>612 ムーンは贔屓キャラ固まってたから最初にやった。
サンは真がいたんで借りてやった。
スターは贔屓キャラいなかったんでやってない。
スターの出来が一番いいと聞いて当時はすごくギギギとなったものさwww
>>616 ニコニコの規格はその辺りの模索狙った感じが露骨で嫌
>>624 それは分かる
俺がアイマスに期待しているのは三度目のアケマスリメイクとDSリメイクだけだし
そういや2も最初は世界編(1の延長上?)にする案もあったんだっけな
結局売れない新人アイドルスタートになったけどどっちがマシだったんだか
>>627 >三度目のアケマスリメイクとDSリメイクだけだし
ナンバリング3に夢見てる連中には、「頑張ってw」と鼻で笑えるけど、
そこまでいくと、真顔で鼻くそをピトッと付けたくなる
前作に制限されることなど無く好き勝手にやりたいけど
これまでに獲得した支持層はそのまま頂きたいという
実にゲスい考え方で作られてるからな2とかアニメとかって
シリーズ物なら1作目は面白かったのに2作目は微妙になるってのは、ありがちな展開ってイメージあるしな。
1作目で2作目なんて考えないというぐらいに全力だったりするからなんだろうけど。
>>630 いやそれは普通だろ。支持層を突き放しすぎたり媚びすぎたりするのがアレなだけで。
2はそのへん考えてなかったor過小に見積もってた。アニマスはむしろ2要素の取り扱いに苦慮してた感がある。
モゲマス試しに触ったら50年ぐらい前のゲームかと思ってビックリした。
キャラクターの一枚絵はすごくかわいいんだけど、何?あれ?
スロはよほどの爆裂仕様じゃない限り即死亡撤去だと思う
ツイン3ですらホールの片隅に追いやられてるのに
モゲマスもスロも金儲けとして成功しても魅力のある作品だとは
個人的に認めたく無い
自宅でゲームとニコ動見るぐらいのにわかファンだけど、いつまでもやめられない自分が嫌
そもそも箱の2の時点で切っておくべきだった
普段は書き込みませんが愚痴らせてもらいましたおわり
その辺DSはしっかり過去作消化してたような
ゲームとしては認めがたい内容だったけど
いや2は大抵傑作が多いだろ、1の延長線上にあって、細かい不満が解消された物が多いから
問題は3
>>633 ちなみに星矢もシンデマスと同じくバハムートスタイルやで
しかしサイゲームスは今まで「シンデマス作ってます」と堂々と自慢させてもらえてなかったのに、
ようやく会社公式のトップで告知させてもらえるようになったんだねw
バンナムも手柄を認めざるをえなくなったわけか
10 名前:なまえないよぉ〜 投稿日:2012/04/13(金) 23:10:23.95 ID:krRe1zed
http://www.cygames.co.jp/ 5つめだからな。そりゃノウハウあるよ。
11 名前:なまえないよぉ〜 投稿日:2012/04/14(土) 00:02:35.62 ID:XRG94Bag
>>10 ああ、やっぱりアイマスシンデレラ作ったのここなのか。
アイマスはこの会社のクレジットないけど、バハムートや星矢とシステムが殆ど同じだもんな。
星矢のやつ何が凄いって、ここの会社のゲームに特有の「同じカード2枚を1つにする『合成』」の演出に、
本編のエピソードをはさんでくるのがずるいだと思ったな。
アイマスだと、ただ同じアイドルカードを1枚に合成して「私服→アイドル服」だけど、
マンガ原作でこの使い方はずるいわ。
ってかこれ、男塾とか北斗の拳で同じシステムやノウハウでやられたら
ハマるひとたくさん出てくると思うぞ。
アイマス2は「2」って名目上ついてるだけであって
他のゲームとかなら2とつける内容ではないと思うのだが
前作の内容を踏まえた未来の話というわけでもなく
コンセプトだけ引き継いだ新作というわけでもなく
ただ『正統続編という肩書き』の為だけに2とつけただけだ
モバマスが好調でくやしがってる連中はなんなの?
同じアイマス同士仲良くしましょうやw
2は自分の趣味にあわない。だから叩くという人は否定しない
けど2、アニメ大爆死wwwwとか根も葉もないこと言って喜んでる前後不覚になってる1スレの大半の連中は見るも無残
その調子で似スレを「総括」してこいよw
まあ所謂「懐古厨」的意見には流石について行けないこともあるが
そろそろ今度は既存キャラ信者が「懐古厨」扱いされる時代が来るからな
たくさんのゲームハードがある中でわざわざソーシャルの、それもブラウザゲーを選ぶのは無い
キャラクターは可愛いけど、CVすら無いし。
人気アニメのまどかやけいおんのソーシャルゲーの話なんかしてる人見た事ないのに、
アイマス関連はどこ行ってもスロかソーシャルの話しかしてない。
「本編」に対する「おまけ」程度の認識ですね自分は。
もしシンデマスのキャラで、3Dグラフィックで、完全新作的な何かがちゃんとゲーム機で出るなら買うよ
アニメも好きだし、2も不満はあれど楽しんでるよ
にわかの意見ですけどね、一歩引いた視点スレってこういう事書き込む所だよな?
>>643 CVは限定だがついちゃったね
ついでに言うと第2段決定だそうだ
現在判明してるキャラは厨二病キャラとして人気があるやつ
後は週一発表みたい
>>637 FFみたいだなあ
悪いとは思わないけど、キャラ続投やらパラレル設定やらで胸の奥に複雑な気持ちが生まれるの
アイマスはむしろアイマスを止めたほうがいい結果を生むような気がする
アイマス的な物を表現するのに旧作の形式が逆に枷になってるんじゃないかなと
それこそモバゲーみたいな別物で
まぁアイマスの場合
まったくの別世界で別人と化した人物を
公式が「これが本当の春香」とか「どんな描写でも同一人物」
とかつって
すべての世界とキャラを混同して同一視したり
媒体によって別人宣言したりクソみたいなブレまくった発言しまくるという
意味不明にもほどがある爆撃を繰り返すから
他のゲームシリーズとは抱える問題が違うんだよね
「原作信者」こそ、アニメは別物だとか
形だけの続編を認めんとかよく言うもんだがな
なぜかアイマスの場合、アイマスと名のつくもの全てが
一貫した名作だとして崇める事を強いられている
ゼルダの伝説で全てのリンクとゼルダは同一人物ですレベルのトンデモだからな
ゼルダをきちんと時系列で考えようとしてひどいことになったAVGNの動画を思い出したw
ゲームがとんでもなく面白ければ「パラレルですから」って言い訳は普通に通じるんだけどな。
>>648 やっぱL4Uあたりの頃に変にファンがマイノリティだと自覚して「買い支えないと終わる」的
言説を流したのが起源じゃなかろうか。あとは団結()ってのをシリーズ全肯定だと解釈とか。
L4Uはまさかの新作だったしそんな話ろくに聞かなかったがなあ
むしろSPでしょ、公式批判を悪と断じる態度が目立って増えてきたの
L4Uの頃にうるさかったのはゲハ民だった。
理由は言うまでもないよな。
モバゲ大嫌いだからあれに出てる旧キャラは1でも2でもない別キャラ認定しました
杏仁絵もなんか下手糞で苗た
スロにシンデマス二弾とか数うち当たれば何とやらになってきたな
まだやってない利ざやがでかい商売は…
次は紳士服か?
キン肉マン的な痛スーツ売ったりしてw
次のCDまで間がありそうなので
CD化は様子見ながらの後出しって感じがかなりする
人気がいつまで続くのか予想できないからか
なんか葬式スレに書いとけみたいなレスが多いな
パチとソーシャルに適応できないなら、
アニメやゲームから足を洗ったほうがいいぞ
盲目信者は2スレへどうぞ
公式マンセーはスレ違い
パチやソーシャルはギャルゲー板から出ていってもらえませんか?
ってならないとのアイマスという名前が付いてるからだよ
なんか伸びてると思ったら
2スレの雰囲気に耐え切れなくなった信者が八つ当たりにきてんの?
ここの住人の大半がモバマスなんかどうでもいいと思ってんだから
おとなしく2スレで新しい総合スレの誓いでも立ててろよ
このカオス感久しぶりだな
箱2発売後以来くらいかな
似豚はこっちくんな
>>650 面白ければいいんだけどね
面白ければ
出てきたのは「ゴミ」以下のものだったが
最近はモバマスばっか話題になってるけど、竜宮や木星はどうなったの?
使い捨てですか?竜宮は765の既存メンバーで女だからまだまだ使うけど
男の木星はもうださないって考えですか〜石原さん
ごめん…昨日ある絵画サイトで木星のNTR系の絵を事故って見たせいで気がたった…
自分では処女厨と思ってないんだっけど、凄いムカムカする…
キーホルダーのグッズには木星いたはず
といってもねー
といってもねぇ…
誕生日祝いを公式が放棄した時点で
パチ化情報が流れてた去年から、アイマスはずっと使い捨てです
>>653 俺杏仁765絵目当てでシンデマスの画像よく検索してるんだが
招待特典の絵とかコンプリートしたら貰えるガチャガチャの絵とか
杏仁じゃないと思う
さすがにあんなに下手じゃないだろ
>>668 だからシンデマス杏仁はさいとうたかおプロ方式だと
杏仁も酷使のせいか劣化気味だし・・・
最近のシンデマスのは別人だろうけど
まあ元々判子傾向がある人間が、酷使されたら
劣化しないわけないからな
>>669 でもガチャガチャで出るSレア?は杏仁じゃないか?
>>672 運営側じゃないと分からんよそんなん
ただ顔のでかい下手杏仁が混ざってるのは携帯本スレでもこのスレでも指摘されてる
後は果汁1%でもオレンジジュースの理屈
ゴルゴ13の御大は目以外をアシに描かしてるんだっけ
>>673 あれは下手杏仁じゃなくただの下手絵師扱いだと思うが
>>671 杏仁は判子傾向というか判子な上に安定感なかったな
過去の伊織、美希なんかは描いた半分くらいはデブってたし
杏仁は判子というか動の絵の個性が強すぎて
静の絵はがっちり枠組みにハマったように感じて判子に感じるんだよな
>>651 そういえば
『ライバルオーディションはプレイヤーの努力しだいで勝てる仕様ならおもしろかったのに』
って書き込んだだけで5〜6人から氏ねって言われたな。
あいつら今でも妄信してるんだろうか……。
>>678 >〜って書き込んだだけで5〜6人から氏ねって言われた
それだけでタヒに値するのかw
公式の仕様は絶対であり、それに文句を付ける奴は漏れ無くアンチって思考だからな
だからUIとかが中学生が組んだレベルの残念仕様のまま進歩しねーんだよ
SPあたりから露骨になってきたものね
公式展開に対する一切の批判を許さない姿勢
L4Uの頃は同梱アニメへの批判とかもかなり出てたけど
SPではっきり潮目が変わったのは感じた
そのわりにDSあたりは叩いていたのが多かったんではないか、恐らく公式というか
キャラと声優へシフトが強まったんじゃないか?
それを隠すための公式擁護という免罪符を使ったような気が。
いやー、DSのときは叩いてたのSP狂信者の座敷だったしなあ。
素性まるわかりの数名が五月蝿すぎたんでそいつらがいるときは敬遠されてたが、
そうでないときは普通にDS話もしてたし。
DSは単純に有名声優憎しで叩いてたのが多かったからな
あ、テキストはともかくゲームとしてはゲームを名乗ってはいけないゴミなのは間違いないけどな!
DS叩いてたのは今井と中村の声優信者だろ
ゲーム内容よりライブチケットが取れないからと声優を叩いてた
おかしくなりはじめたのは声優を全面に出すようになってからだな
アイマス知らない声優についてきてるファン(当時だと戸松ファン)に
ライブチケット買われてしまう危惧はわからないでもない
まあ毎回必要以上に確保して
オークションや仲間内に横流ししてる連中に言われたくねーよって話ではあるが
俺は今でもDS大嫌いだけど、声優は関係ないな
いろいろあるけど、涼を最初に女装させたのがまなみだとしても、
律子が当人の気持ちとその後の苦難を考慮せずに、無責任に女装アイドルとして
デビューさせようとするような女にされたのと、
舞の16wで子供を生んだ「さいきょうのあいどる」(とその才能を受け継ぐ娘)って
設定と性格の生理的嫌悪感が一番の理由かなぁ
舞に関しては、よく美希も同類といわれるが、美希は自分がPをして初めて開花する蕾だから、
設定から根本的に絶対無敵の舞とは感覚的にだいぶ違う
仮に本質が同じだとしても、「うちの子」は許せても、「よその子」は許せないという思考
それでDSが駄目なら2やアニメは?
>>688 運営側もそれをよくわかってるよね
普通はS席〜円とかランク分けして金額に比例していい席になるのに
皆平等で良心的というよりどうせ複数買いで転売すんだろwって言わんばかりな売り方
こーゆー奴がDSを叩いてたんだろうな
んで918で特大ブーメランを脳天に喰らったわけだ
>>689 一応DSを擁護すると、
舞さんは破天荒はキャラが表に出てるけど愛に対しては
家庭的でいいお母さんだよ、愛シナリオ初期の舞さんは天使
律子は確かに一旦は涼の女装デビューを勧めてくるけど
(まあこの段階で駄目なら駄目なんだろうけど)
あのときは涼のステージパフォーマンスに魅せられたって流れだし、
876で男性デビューするという涼の意思はすぐ受け入れるから、
涼の自主性は尊重してたと思う
>>689 同意できる部分も多いけど、律っちゃんの無責任とか鬼の血とかって作中で否定されてね?
前半で見切っちゃった?
舞に関してはストーリー上、一種のトリックスターみたいなもんだし
能力や設定が破天荒なものでも、作劇上の役割もはっきりしていたから
別に何とも思わなかったなぁ
続編や外伝や派生展開を嫌う人がいるのは良くあることだし気にしないな個人的には
「全ての展開を応援しろ。さもないと展開とまるぞ」なんて論調がいやだね
しかもファンのみならず公式のディレクター石原まで公言してるところが
心底気持ち悪い公式なんだなと思う
765アイドルだけじゃなく、ソリの合わないアイマスファン同士も団結するよう公式に強いられているんだ!
(いや冗談じゃなくて割とマジでそう思う)
ニコでのノベル系での舞のオーガ扱いには心底辟易したので、DS系もほぼ切ったな
なんか「アイマスファンは一枚岩(だった)」みたいな事を本気で信じてそうな層が
主張によらずいるようだしねぇ
展開する規模が大きくなればなる程、嗜好や考え方も細分化していくのになぁ
一枚岩ではなかったがこんなに憎悪しあうことも無かった気はするがね
>>696 ゲームのインタラクティブ性を考えるとパラレルでやりたくなるのも分からないでもない
DSはある程度ぼかしているけど、エピソード単位では過去の出来事として旧作を内包してる
結果アケマスや箱マスのマルチエンディングを微妙に否定する事に
ホントに微妙だけど、拘る人にとっては大きな要素かと
「それはそれ」「これはこれ」
こういう考え方をさせない公式によってここまでグダグダになったシリーズもめずらしい
パラレルでやらないでそもそもキャラ入れ替えりゃ良かった話なんじゃ
一度公式信者を選別してからでないと出来なかったのかもね
つーか今2スレにいる現行の「アイマスファン」は2発売時のキャラリストラを乗り越えた連中なんだから、
次のリストラも余裕で乗り越えるだろ
てか乗り越えろや
一度壊れた精神は二度と修復できんからね
彼らは自分自身の好き嫌いを貫くよりも公式に委ねる道を選んでしまった
追い詰められたら何度でも判断を公式に委ねるよ
>>694 そこらあたりまでやっていない匂いがするような。
設定話を見聞きしただけの選り好みかもしんない。
>>697 >団結するよう強いられている
団結というより逆に断絶でしょw
「文句言う奴は邪魔です。出て行けこの@#※野郎」とかブログで喚く奴が居たり
界隈全体が当時そういう論調になってたりとか
信心がたりないね
私は石マスを続けるよ!
と毎日一万回唱えるように
美希を捨て、竜宮を捨て…
そこまでしていったいアイマス界隈はどこへ向かおうというのか
>>709 石マスはまだ大丈夫かも!!
>>709 FF14さんでその運動を呼び掛けていた人は引退したそうで。
今アイマス無罪をやっている人らも楽になっていいんですよ……?
>>710 もう「守りたいもの」がなんなのか拡散しすぎて分からなくなっている現状。
ただ一つ揺るがないのは「自分のコミュニティでの地位」なのでしょうけれど
SPやDSでかけた振るいを掛け合わせて倍増したのが2
「今まで応援してきた765プロのアイドル達だから」っていうのを信者は主張し続けたが
(DSを排除する層がいたのはこの理屈のせいかもしれない。SPも2もマンセーしたのにな)
それもシンデマスに入れ替えがあったら完全に崩壊するからな
アニメ、ソーシャル、パチと来て
いつか来るかもしれない家庭用ゲームが
流石派生とは違うな!と驚嘆するようなクオリティを持ってるとは
信者も思ってないだろうなあ
むしろ本丸が良かったことなんて無いだろ
「素晴らしいアイマス」ってのは、派生のニコ動で増幅された幻想なんだから
そうでもないがね
ダメなところもいいところもあった
「アイマスとは完全無欠の素晴らしい物」というイメージを作ってしまったのはニコ
で、今の信者はそれを推し進めようとしている
このスレには、アイマスが自分のものだと勘違いしてる頭のおかしなヤツが多すぎだけ
そういうキチガイと一緒にされるのは勘弁
どうしてこう、信者は微妙に日本語を間違えるんだろう
なんかわからんとこでもあったか?
公式を敵にまわして、何がしたいんだお前らは
戦争ゴッコか?
>>721 つまらないものをつまらないと言ってるだけでしょ。
何でそう敵とか味方に分けようとするの?
ファンとして「公式の出したものは嫌なものでも受け入れなければならない」と言っている点が非常に視野狭窄と言うか。
ナンバリング作品でもファンコミュから無かった事扱いにされている作品なんて少なくは無いし、
そもそもアイマス2に関してはアケ時代のディレクターと同じ以外に続編である担保を担うものは無いんだから。
「これは受け入れられませんよ」と言って突き返すことの何がおかしいの?
むしろシリーズの中でファンから袋叩きにあってるナンバリング作品なんか普通にあるからな
ときメモ3とかサクラXとか
シリーズファンなら全ての作品を肯定しないといけないという意味不明な思考から抜け出さないといけないね
まあ、今の信者も実はDSを発表当初に否定してるから、既にダブスタなんだけどね
それ以外のことばかり言っとるがな
わざわざ敵を作りたくなけりゃ、口を慎めよ
それとも敵が欲しいのか?
2ファンにハブにされ、アニマスファンからはゲームなんてどうでもいい扱い、モバマスファンからは眼中にすら入らず
無印信者にとっては、構って欲しくて仕方ないだろうなw
>シリーズファンなら全ての作品を肯定しないといけない
誰もそんなこと言ってないのに、脳内で脅迫でもされてんのかw
>「これは受け入れられませんよ」と言って突き返すことの何がおかしいの?
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
変なのが爆発してるw
>>727 そもそも受け入れられないファンを先に叩いていたのは続編ファンジャナイノ?
そっちはいいんだ。
ダブスタじゃね?
話通じそうにない相手だけれどもう少し相手してやるか。
基本的に楽スレや草スレの人間が「印歩百式」なんて言って笑い草にしているスレ
(その実逆にダブルスタンダードで笑い返されているだろうこともしばしあるが)の態度って言うのは、
時折「コミュや作品に通底する雰囲気を無茶苦茶にした」総合プロデューサーへの怨嗟の声で溢れているときもあるが、
基本的には「アイマス2はナンバリング続編として受け入れがたい」という内容じゃないか。
その態度が「公式に向かって戦争をする」というなら言いたいことは
「今のアイマス2が受け入れられないのは公式に向かって弓引くのと同じ」、つまり
「2を受け入れられないのはファンじゃなくて敵」と言っているのとほとんど同じじゃないか。
それと他の人は知らんがおりゃ人に「アイマスってコンテンツはどうなの」と今までの歴史まで含めて聞かれなきゃ
公式のくそったれな態度に対して愚痴ったりはしたりしない、それこそ一スレの中の狭い出来事じゃない。
それを無視できないってどれだけ心狭いんでしょうね?
やっぱり主張は「叩くな」の一点に収束するのな
>>729 あぁ、そうだったな。
2アンチの中にも同人界隈とかで「2を受け入れるのはプロデューサーじゃない」と暴れたのが居たのは否定しないが、
アイマスのコミュニティ全体では「アイマス2の変革を受け入れられないのはプロデューサー失格だ」とばかりに叩いていたのが
多数だったな。
律子の場合はキャラクターの「初期の理想像」までゆがめられてな
というか、プロデューサーってのは拘ってないんじゃないのか?
プロデュース至上主義とか言ってたろ
見たくないなら2スレに篭ってなさい
2騒動の時に4人P不可に文句つけたら「プロデュース厨」だの「プロデュース至上主義」だのの
迷言が飛び出したからな、アホ信者どもからは
>>733 公式はユーザーの扱いを「プロデューサー」から「ファン」へと降格させそうだけれど、
コミュニティ内での呼び方は今でもP呼びじゃないかねぇ
>>735 あの辺りは自分たちは絶対に安全圏にいるという過信のもとの傲慢さが透けて見えた
非常に気持ち悪い事例だったよ。
今となってはアイマス2のシナリオでプロデュースされなくて良かったなんて事も言えるが、
お前ら自分の担当アイドルがほかのキャラと格差付けられてそんな悠長な事言ってられるのかと
問いただしたくなったものだよ
まあDSの時も、今回の件も大体扇動してんのは二人の声優の信者なんだよな
あいつら本当にタチが悪い
逆に聞きたい。こんな匿名掲示板での叩きさえ無視できないってどんだけどん尻なのよ。
普通人気作品だったらどこまで出来が良いのだって粗さがしてまで叩く人間が多数集まるんだから
それとおんなじ有名税だと思って無視すりゃいいじゃない。
重ねて言うが他の人間は知らんが俺は今アイマスを楽しんでいる人らの水を注すようなことは
進んでしては居ないよ。匿名掲示板位好きにさせろや。
それすら許容できないあんたはよっぽど器が小さいんだな
740 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 01:08:36.82 ID:S/5NsKia
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
久々に本来の意味で一歩引いてない奴が来たなw
はいはい、アイマス公式は一点の曇りも無く
ユーザーはアイマス公式の慈悲の光の下に幸せを享受しています。
これで満足?
それと作品に対する批判と人格攻撃位分けて考える知性を持とうや
743 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 01:12:38.87 ID:S/5NsKia
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
不満を抱きつつも公的な場では発言を慎むという態度を取ったというのは全く自分の中で解決しているとは言わないんですがね。
しかしこれ便利だな、なんかずっこけた作品に対して思うところがある人間に使ってみよう。
「自分の中で解決できているなら公式を叩く必要ないだろボケ」とな。
友情破壊となること間違いなしだ
745 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 01:18:36.05 ID:S/5NsKia
自分で解決できないなら、他人に非を押し付けんなボケ
とりあえずID:S/5NsKiaが続編ファンの品位を思いっきり下げてるのは間違いないな。それが目的くさくもあるけどw
お前の中で「アイマスは素晴らしい」という結論が出ているならこんなスレで管巻かずに
お友達と楽しいごっこしてなよ
んあー
自分で解決できないなら、他人に非を押し付けんなボケ
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
この2つのどっちかで一喝されただけで何も言い返せないって、人間としてのレベル低すぎだろ
親は何を考えてこんなの育てたんだろ
壊れちゃったのね、可哀そうに。
お薬多めに出しておきますか
相手を黙らせれば勝ちという風潮はいけませんよ
すべてを自分の中で解決できるんならアンチスレの存在も自分の中で解決しろよw
>>749 >人間としてのレベル低すぎだろ
つ鏡
まあ、周りでもみれば?
それをできる知能があるはずだろwwwww
俺ら以上のレベルだもんなwwwww
755 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 01:32:51.33 ID:S/5NsKia
>>752 ここ一歩スレなんですがwww
ここ一歩スレなんですがwww
ここ一歩スレなんですがwww
もしかしてスレタイも読めないバカですか?
そりゃレベル低いわwww
盲信から一歩引こうね
あーこりゃ失敬、ここ一歩スレだったね
公式マンセーの発言しておいて
そういう発言が来ると
ここ一歩スレだからwwwwwって言う奴って…
モバマス絶好調みたいだし、いい加減そろそろ765proリストラして総入れ替え敢行してくれ
今まで散々クソだの氏ねだの言ってきたが、声が変わろうとP不可になろうと765proアイドルへの愛着は消えなかったから文句垂らしながらも続けてきた
完全新規で再スタートしてくれれば俺みたいなのも後腐れなくスッキリ立ち去れるのに
760 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 01:39:38.90 ID:S/5NsKia
自分で解決できないなら、他人に非を押し付けんなボケ
はいはい皆の衆、コピペしかやることなくなった荒らしをいじってもつまらんだろうからもうやめにせんかw
自分の非を認めず〜ならわかるんだが
どうもね…
気のふれたうすのろが降臨してるw
764 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 01:49:58.43 ID:S/5NsKia
自分で解決できないなら、他人に非を押し付けんなボケ
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
一歩スレの人間レベルは、この2つのどちらかが9割該当します
残り1割は思考を放棄してキチガイになりきったノイズのような人間
この3パターンで一歩スレの住人は100%説明できますw
その理屈だと菅やポッポが無能でも
民主党やその支持者に誰も文句言えないな
>>764 つ鏡
とりあえず精神病院でもいけばwwwww
「公式に逆らうな」と言ってる人には胸に手を当てて、今まで公式を信じて報われたことがあったか考えてみるといい
>>765 別に言うべきところで言うには構わんだろアホ
一歩スレは、バンナム潰れろだの、石原死ねだの、無印以外の信者を叩くスレじゃないわけ
こんなこともわからんぐらいレベル低いんだよお前
>>766 キチガイのロールプレイ乙
CrWSGTRJが残り1割のノイズレベルと呼ばれる人間のサンプルな
一歩スレのっとり頑張れ
テスト
んあー?
>>768 じゃあ他の事を言ってやろう
「それはお前が言うな」
ここ2.3日妙に伸びてるけど、また近々爆弾投下されるんかな
スロット化批判封じたいんじゃねーの?
>>716 アケマスと箱マスとDSは部分的にではあるけど凄まじいポテンシャルを持ってるよ
というかそうでもなきゃ二次創作自体出てこないっての
完全な無から何が生まれるってんだ
アイマスに熱い想いを持っているのはみんな同じはずなのに、
どうしてこんなにもすれ違うんだろうね
なんか悲しいわ
777 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/27(金) 02:31:37.16 ID:S/5NsKia
凄まじいポテンシャルwww
凄まじいポテンシャルwww
凄まじいポテンシャルwww
次スレこれで立てるわw
【凄まじい】一歩スレ【ポテンシャル】
あーあ煽るだけになっちゃったよ
そのうちアイマスとかどうでもいいからwとか言い出すパターン?
いつもの彼だしいつものごとく発狂していなくなるでしょ
お前らも荒らしで遊ぶなよ…
まあ一歩スレならいいけど
まともに話す気が無いならただの荒らし
お引取り願う
delete_masinの自演ゲームか
>残り1割は思考を放棄してキチガイになりきったノイズのような人間
凄まじい自己紹介ワロタ
一定以上の勢い+週末=お坊ちゃま君降臨
>>777 突っ込むところがちがうぞ
突っ込むべきは「部分的に」のほうだ
昨日から各所で必死なヤツが多いのはまたなんぞあるから?
>>763 まあ、アイマスに関わり続けて気が触れないように正気を保つこと自体かなり難しい注文だがな
なんでキチガイって自分を客観視できないんだろうな
昨夜暴れてたのは、ゲハのパチマス記事スレで涌いてたこいつに近いな
303 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/26(木) 06:47:26.84 ID:UeI1nliE0
モバマスやってるやつが金吸われてる
アホみたいに言うのやめてくんねえかな
金有り余ってるから別に
ゲーセンで適当に遊んでるのと変わらない
貧乏人には分らないんだろうな
306 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/26(木) 06:58:31.27 ID:UeI1nliE0
だから中傷してもいいってか
そりゃ自分勝手すぎる
それに10万単位使ったって別にアホじゃないと思う
金持ちは金を使うんだよ
貧乏人はそれを妬んでアホ扱いする
それだけ
312 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/26(木) 07:18:06.54 ID:UeI1nliE0
>>308 だから喜んでないって
金有り余ってるから適当に使っちゃえってだけ
お前ら貧乏人の金銭感覚でとらえるからおかしくなる
狂信者が盲目的に金払ってるイメージを勝手に作るんだって
たぶんお前らの1000円はオレの10円くらい
10円の商品大量購入してみっかwみたいなギャグが成立するだろ?
そういう事だって
結局貧乏人の妬み
313 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/26(木) 07:20:02.38 ID:UeI1nliE0
>>311 ゲハにくるようなゲーマーもキモいから
バカにされて当然だな
いい歳してゲームやってんじゃねえよバカ
>>788 キチガイだからだろ
>>789 だからって人に迷惑をかける遊び方をするなってことなんだがなあ
最近の成金は金の使い方も知らないから困る
適当に使いたいだけなら尻拭いて便所にでも流せばいい
というか金使わないのを貧乏人の僻みみたいに言ってる時点で
こいつも恐らく貧乏人
というか、本当に金持ちな奴は大抵ケチ
ケチじゃないとカネは貯まらない
しかし、ある程度貯まったら今度は黙ってても金が寄ってくるようになる
「カネは低いところから高いところに流れる」の法則だ
今は遊ぼうにも碌なカネの使い方がないってのも問題だわな
20年前なら派手に遊ぼうと思ったらそれができる場所がちゃんとあったものだが、
今はホリエモンとかレベルですら「駄菓子大人買い」とかそんな貧困な発想しか出ない
ニートと言われて怒るのはニートだけ
金持ちなら時間の無駄を考えるべきじゃね
楽しいとも思ってないモバゲーにギャグ()で課金するだけじゃなく
2chに張り付く時間も含めて金持ちの道楽とは思えないのですが
ネットの自称金持ちなんてただのよくある煽りネタだろ。
ネトゲ市場は親の遺産で毎月20〜40万程度の収入がある奴が
金持ちとして君臨してるからその類いだろ
まぁ、金持ちが無駄遣いしてくれないと景気は良くならないから
どんどんやってくれとはおもうが…
脱税率No1業界のパチンコで浪費しても日本経済に還元されないだろ
経済の基本である金の循環が出来てない時点でその市場は社会にとって害悪でしかない
徳島のマチアソビでモバマスキャラがライブやるらしいな
まぁ一人だけの参加のようだけど、本格的に売り出しに来たのかね
いやまぁ現場で働く人たちが日本で消費活動するなり税金納めているだろうし、
還元されていないは言い過ぎだと思うが。
納めた税金は全て日本国民の為に回ってるんですかね……
納税者が馬鹿を見る時代ですよ
と言いつつ、俺はNHK受信料を年契約口座引き落としで払っているけど
>>802 納税するのは当たり前のことであって馬鹿も賢いもないと思うんだが
>>802 過去の政治家などが利権を吸い上げた残りカスの尻拭いの為に使われてます
>>803 さすがに現状だと「節税」の方が当たり前になってしまってる
死に金は払えない 現状のような使い方されるなら、まだ「天皇家の関係者が
酒池肉林大豪遊するのに使われてます」の方が1阿僧祇倍マシだ
そもそも、国民の血税を私利私欲のために使っていいのは君主である天皇家だけだ
そうだよな
アイマスに君臨する石原が好き勝手しても許されるよな
>>805 アイマスで好き勝手していいのは窪岡俊之御大だけだ
そうだよな
アイマスを素材にして二次創作するなんて許されないよな
公式と二次を同一視する奴なんてはじめt
ごめん、石原という駄犬を前に見たことがあるわ。
オリジナルスタッフの残存率からして公式が二次創作という体たらくなんですが
魔法の言葉 パラレル
「そうだよな」が相手のレスのどこに掛かってるか分かれば解かるちょっとした皮肉
812 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/28(土) 00:33:04.61 ID:6f7Q3pwC
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
そうだよな
解決できてるからここでアンチを叩くんだよな
せっかく住み分けてんだからイシマスファンはファン同士で語り合ってればいいじゃない
半年もしないうちにパチスロ楽しまなきゃいけないんだから
今のうちに軍資金貯めておきなさいよ
お、ゲハでさんざん暴れたあげく涙目捨てセリフで逃走した「信者を叩くな」クン、ちいーっすw
ほんと、パチマスどうするんだろうな
パチマスに関しては、版権売って換金した時点で、バンナム的にも石原的にも終わった話かと。
一応、特設サイトとかパチ屋限定景品とかやることある気がするけど
PVとかパチ用曲とそのCDとかもか?
まあ確かにパチ台専用曲書き下ろすとこも今や珍しくないしねえ
どうすることやら
そのパチ専用曲が2新曲よりいいものだったりしたら笑えるけど笑えんな。
いつぞや打ち子をやっていたみたいな書き込みがあったが、あれ本当なのかな。
だとすると第二弾まで予定あることになるが。
>>823 スペック違いの別バージョンならすでに作っててもおかしくないな
1.5的な奴?
木星主役バージョンだったら胸厚w
リアル765プロには
Fateのロープウェーのアナウンスみたいな仕事は来ないのかねえ
スロが出たらとりあえず養分が金突っ込んでる所を後ろから眺めるぐらいはしてやんよ
>>819 その辺は全部サミーが仕切りそうな気がする
>>826 そういうのはマナー違反だよ
リアルファイトになるか、店員からつまみだされる
あと最低限、風呂には入ってきてくれ
サイリウムとか色ペンライトも持ちこまないほうがいい
>>828 >あと最低限、風呂には入ってきてくれ
パチンカスも似たようなもんだろうがよ、ヒゲ剃って歯磨いてこい。
>>829 キモオタとパチンカスのどっちがマシか議論したいのか?
ホームとアウェイくらいわきまえろ、と書いたんだ
稼動が見たいならニコ動の実機配信を見ればいい
>>830 最初からそう書けばいいのに。
後釣り宣言みたいでかっこ悪いうお。
キモヲタとパチンカス兼ねてる奴って、こういうときにめんどそうだねえw
833 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/28(土) 12:29:47.81 ID:9cv2IguE
自分の中で解決できてるなら、ここでバンナムやら続編ファンを叩く必要ねーだろボケ
正直、オタクでパチンコやってる奴は凄いよな
独身貴族なんだろうけどグッズに使う金をギャンブルに溶かしてるんだろ?
それとも毎月プラスになってるのかね
俺はグッズも買わないし、DVDも買わないよ
むしろアニメは見ないし、漫画も殆ど読まない
アニメやゲームのグッズって、使いまわし絵ばかりで
作りもしょぼいくせに値段ばかり高いから、
欲しくなるものってほんの一握りだなぁ
コレクター魂の無いオタクもいるってことか
>>838 別に「ゲームやるだけ」「アニメをTVで見るだけ」で済む人らだっているし、
世間からそれをオタクと見られても「別に」ってものでしょ
コレクター魂とやらを持ってることに一段上の特別意識持たれてもなあ
オタクでくくるから面倒な事になる
秋葉系というべき
アキバ系の定義がよく分からん
>>828 お前スロ打った事あんのか?
新台稼働の最初の1週間ぐらい通路端で2、3時間立ち見の客なんかワサワサおるわ
マナー違反ってのは背中のガラガラのGODの島の椅子反対に向けて
座りながら遊戯観戦するぐらいやらんと。
ほんで何て?リアルファイト?顔面グーパンで泣かすぞ?
ネット上の相手をどうやってグーパンで泣かすんですか!?
スタンド攻撃
殴られるほうも3D映像映せるモニタを用意せんとな
まだまだお高いで
>>842 お前スロ打ったことあんのか?
人がツインエンジェル打ってる後ろで勝手に撮影するタイプか?
それとも、ボーナス引くごとに小さく拍手してくれるタイプか?
それとも、曲に合わせて小声で歌いながらゆらゆらリズムとるタイプか?
それとも、横に座ってシャナとルイズの違いについて講義してくれるタイプか?
それとも、戦国乙女のときみたいに嫁キャラに合わせたカラーペンライトぶら下げてるタイプか?
スロもパチも一人用の遊戯台で、
打ってる人の周りをウロウロするのはマナー違反だ
さっさとグーパンかましにこい
夕食前に笑わせるな
>>846 きっしょい顔でツイン3打つ為だけに開店前から並んで焼そばパン喰ってたんお前か?
飯は家出る前に喰ってこいよ豚 こっちまで焼そばの香りが漂ってきて迷惑
何開店と同時にダッシュしてんだよお前の汗が飛び散るからヤメろ
しかも何嬉々としてマイスロ入力してんだよ
何周してんだよそれやり込みすぎだろピザ
今回のアイマスも余裕でマイスロ10周ぐらいするんだろ?
おとなしく人間ATMしとけよ俺は後ろでアイフォいじりながら観戦しといたるから
ネットバトル熱いっすね
すまん、焼きそばパン喰ってたの俺だわ…
未だに絵が埋まらないんだよ
ポリシーというか、趣味で称号は「黒」(カスタムは変態)から変えないせいだね
ごめん俺スロ打たないし携帯持ってないわ
じゃ飯食ってくるからレスはいらんよ
ばいばい
うちの近所の店は店内でカレー配ってる
もらった人は打ちながら食ってた
やはりギャンブルは人を変えるんだな…
>>849 おまえかよ。。。どうせサロメさんぺろぺろしてんねやろ
スロ台の何がしんどいってこういう糞ヲタと台取り合戦しなあかんのがしんどいねん
実機買っても家じゃうるさくて使えんし
>>853 コミックからサロメを知る身としては、手放しでペロペロは出来ないわ
いくらWEBコミックを経てアニメやドラマCD、ツイン3でギャグキャラになったからって
あの残虐だった頃の罪が贖われるわけじゃない……
サミー系の駆動音は他社に較べても悪くはないけど、環境が揃わないとキツいよね
KPEなんか未だに爆音リールだし
(……ツッコミを入れた方がいいんだろうか……)
スロ機種板の本スレ全然のびてないやんか
もしかして盛大にズッコけるんじゃないのか。アイマススロ
>>854 リール音もそうだけどスロットマシンてのは全部うるさいよ
知り合いに上げたよマジハロ
とりあえず最初の突撃養分さんの様子見してガチで糞台だったら本当にギャラリーで終わらす
なあに、突撃養分なら俺に任せろ
我々の悲願たるスロマスが、あのセガサミーから出る
それだけで打つ価値は十分過ぎるほどだ
……打ち込んだ挙げ句にクソ台だったら、大人しく5スロ落ちを待つよw
ゲーム原作のスロって大概クソだろ?
バラエティコーナーに1〜2台がいいとこでしばらくしたら5スロ落ち
よく知らんがアイマススロはゲームベース?アニメベース?
>ゲームベース?アニメベース?
そこまでの確定情報はまだ出てないはず
タイトルと大まかな時期ぐらいだな
http://slothistory.com/k/k_idolmaster.html >・アイドルマスター ライブインスロット 【サミー(サミー系?)】
>※2012/7月発売(次機種から変更)。紆余曲折あったけど、ようやくリリースが正式に決まった模様。
>ただ、一方ではどうしても夏のうちに 「超獣王」を出したいみたいで、調整が難航してるとのこと。
>もしかしたら、「攻殻機動隊」のブランドが銀座に移ったように、こちらも銀座 かタイヨーエレックに移るのかも?
胴元が賭場を提供する類のギャンブルは参加した時点でみんな養分
>・アイドルマスター ライブインスロット
イシマス臭がプンプンですな
スロの液晶に突然大写しになる石原のドヤ顔
ふゆうま君が仁王立ちして「ざまあねえな765プロ!」とドヤ顔でスロ終了てとこか
超会議、セガサミーブース……!
やっぱり公式が盛り上げてくれると、テンション上がってくるな
真の養分を魅せてやるよ
今までのナムコの版権スロットってずっと山佐から出てたと思うけど
なんでアイマスだけサミーなん?
866 :
名無しくん、、、好きです。。。:2012/04/28(土) 23:03:42.05 ID:gwzf5CEX
一歩引いた視点?ゲームで女の子を育てるとかキモイ、お前らもそう思うだろ?
>>865 サミー―セガ―初音ミク―アイマス2
ほら繋がった
>>866 「ニヤニヤしてる俺キメエ」、そう言いながら楽しんでた頃が華だよな。
>>865 舞-Hime(液晶はバンナムが制作)→岡崎産業
エウレカセブン((C)NBGI表記あり)→サミー/ソフィア
ディグダグ→オーイズミ
子連れ狼((C)NAMCO LIMITED表記あり)→高尾
ゼビウス→高尾
ピストル大名→SANKYO
パックマン→SANKYO
ナムコは自社でパチンコ事業をやらない(下請けはしてる)分、
どこのメーカーからでも(さすがにKPEのオファーは蹴るだろうが)
オファーさえあれば仕事を請けるし版権も売る
そもそもこの手の版権統括事業をしてたバンプレストを吸収してるから、
「買い手がいるなら売れるものは売る」という姿勢
(多くのパチンコやスロットにバンプレストロゴが入っているが、
実際にバンプレストが開発に携わることはない)
>>869 なるほどそういやディグダグはオーイズミだったな
マイナーすぎて実機見たことないけど
ディグダグは俺も打ったこと無いなw
しかし、本当にスロマスのPVが楽しみだよ
「NEXT PROJECT」
の書体とかがモロにアイマスだったし、意気込みを感じる
今日は各スレまたいでスロマス宣伝してたみたいだね
ご苦労なこって
10分リロードしなきゃ、そりゃ余裕で先に出されるわな…
シンデマスと並ぶアイマス復活の旗印、スロマス
アイマスファンなら誰もが応援したいところだろう
それもこれも、本流があまりにも不甲斐ないせいなんだがな
>>876 無印準拠だったら打つ
似準拠なら横目で見ながら東鳩2打つ
石原のことだから無印の姿をしたイシマスの可能性もある
似展開はマルチメディア展開()だから今更無印準拠はなかろう。
あるとして ◎アニマス準拠 ○似準拠 △シンデマス準拠
ツイン3のコケっぷりみるとあんまり製造しないかもね
意外とパチンカス居るんだな
石原の方針も間違ってはなかったんだなー
シンデマスもXでいいんじゃないか
液晶画面の演出でアニメーションは必須だけど、作りようがないだろうし、
シンデマス作ってるサイゲームスをクレジットにかますだけでも、めんどくさいわ儲け減るわで嫌だろう
まあ真面目に考えるとそういう理由でありえないわな。万一悪魔合体したときのネタ的な期待値だと思っておくれw
>>880 基本的にホールから予約受けてそれより少し多めに作るだけ
一台数十万からする機械だし結構嵩張るものだから
逆に後から人気出て欲しいとかいう話になってもなかなか手に入らないよ
アイマスガールズって声優の中でも独特の雰囲気あるよね、上手く言えないけど
アイマスに縛り付けられてる印象、まぁそこしか仕事が無いからかもしれないが・・・
だからこそ原さんのアムネジア主役は驚いた。若い世代には別の仕事も果敢に挑戦してほしい。中村さんや今井さんみたいに異端のオーラを出すようになっては遅いよ・・・?
縛られてるというか今までのアイマスの仕事が
キャリアアップに繋がらなかっただけじゃないの
アイマスでキャリア積むっていっても、殆どラジオでだべってただけだしな。
7年で6本ゲームのリリースペースとしてはソコソコだが、
声優のキャリアにつながる仕事量じゃないよなあ。
キャリアという意味ではアニマスは、はらぬーあずには有りがたかったんかな
同時期にシュタゲのアニメもやってた今井にとっては2011年は一生で一番忙しかったんじゃね
アニマスなんていつもの延長線でしかなかったやん
あれでキャリアになるようなら苦労しない
アイドルが歌って踊るゲームなのに
なんでこんなに歌がヘタクソな声優ばかり集めたん?
アイドル業に歌唱力はいらんだろ
歌が上手い設定のはずなのに???な人もいるがな
えー歌唱力のパラメーターあるやん
それはゲームの中の話だろ
まーオペラ歌手とかじゃないからそこまで歌唱力は必要ないけど
あそこまで歌唱力ないのは酷過ぎるだろ
プロ歌手じゃ無い声優ですらもっと上手い人いっぱいいるんだし
ニコニコのライブそんなひどかったの?
声は通るのに音程、リズム、グルーブ感残念な人多い
今井中村原たまに平田若林
特に今井のリズム感のなさ。何でも歌いこなせる設定なのに一番酷い
騒音けたたましいアーケード出身で
名も無い新人あつめてつくった
アイマス第一世代の声優さんを責めるのはどうかと
サクラ大戦のときはどうだったかなぁ
全然思い出せん…
まあ最近はオートチューンとか使うからライブ以外なら何の問題もないんだけど
某SV様がねぇ…
>>897 サクラは最初に舞台企画があったから声優選びは演技よりも歌が優先
なにより優先なのは広井の以下略
>>895 アイマスのライブの時は全然盛り上がってなかったな
世間よりはアイマスの知名度が高いニコニコの祭典ですらこれってのはなあ
>>895 梅糞が「超アウェー」「サイリウム、全体の一割しか舞ってねえ」と思わずバラしちゃった位ひどかったようだw
まあ今のニコでは厄介もの扱いですらあるからしょうがないね
一部の層が再生数回してるだけってのがバレてるし
>>901 この祭典って、他コンテンツファンも一見として
訪れる可能性があるの? あるならサイリウム率の低さを
嘆く意味がわかんないな
>>900 元々知名度高かったせいで、918直撃食らったからなぁw
非表示解除されたら今でもあれが2タグで再生数トップじゃね?w
むしろアイマスはピエロ枠だろ
>>903 ニコ見てる連中ならアイマスは知ってて当然で
サイリウム振って応援してくれるのが当たり前とでも思ってたんじゃね?
>>884 アケマスの売り方と全く同じじゃないですか!やだ〜
(まあ、余程の大作とか、逆にクソ台だとかで中古台が大量に出回ることはあるけどな アケマスがそうだったように)
>>901 あんだけ(公式が)四方八方に喧嘩売りまくって、それでもまだ「ホーム」でいられるとかいうと否だった、ただそれだけ
こりゃあ横アリの大惨事も楽しみだなw
同じアウェーでもJAMとかはすごく盛り上がってたけどな
JAMも会場に来てる歌い手目当ての女性層には知名度低いはずだが、それでもあれだけ盛り上げられたのは流石プロだと思った。
アイマスのライブは声優やキャラ人気ありきで、信者が持ち上げてるだけってのが如実に現れてると思う
パフォーマンスじゃなくて「アイマス声優」を持ち上げてるだけのライブだからな
それが通じない場所に出ればそういうこと
超パーティーってガチの歌手なんかも出てたんだろ?
そこで売れない声優のカラオケやったらどうなるかという当然の結果
つーかアイマスを暖かく迎える空気じゃねえだろっていう
去年のTGSみたいに
いっぱいいっぱいには全くコールが合わないのに
レデーには完全にコールが合ってた精鋭()は動員できなかったんですかね
>>887 同じ事ばかりやってたら経験にならないから
色々な役を経験した方が良いのは確定なんだよな
アイドル声優が2,3年で消える事が多いのは、同じ役、同じような声キャラを求められて
それだけで売れるからそのままやってたら2,3年後の新人アイドル声優と交代するってパターン
>>891 現実のアイドルも大概だぞw
可愛ければいいんだヨ! 可愛ければ…
>>897 事務所に丸投げして一括契約した割には
キャラ的な当たりがけっこうあったね、そこは巡り合わせが良かったと思う
>>906 ツインエンジェルの着ぐるみダンス(曲はCD垂れ流し)でさえ、赤と白(と極稀に青)のサイリウム振ってもらえるぐらいには人が集められたってのに情けないことだ
着ぐるみにはツインファントムはないから、紫や緑のサイリウムは持ってこないのがお約束
ニコマス作ってる人たちはアイマス自体にはそれほど思い入れ強くないんじゃないか
二次創作的なのは別にしてさ
楽スレの連中はニコニコが好きって訳でもないから行かなかったんだろう
残念なのがこういう時に一番行動力があるはずのイベンター
それで6月のライブは大丈夫なのか?
チケを入手出来なかった連中の発言はチラホラみたから完売してるんだろうけどさ
>>917 イベンターはアイマス成分の薄い超会議には来ないってことだ
チケット小分けに売りすぎ
>>917 ニコ厨相手には猿山のボス面できんしw
まあ自分らがドヤ顔できるとこを嗅ぎ分けてるとこは律儀なもんかもな
裏を返せばアイマスコミュに属さないニコ厨にとって
アイマスはどうでもいい、強いて言えばアイマス厨がうざい程度の存在ってこった
超会議アイマス枠そんなに盛り上がらなかったのかw
てっきりシンデマスユーザーやアニマス精鋭が押し掛けると思ったのにw
>>922 ツインエンジェルの着ぐるみショーに惨敗する程度の盛り上がりでした
2スレでフジロックにジャニーズ呼んだらってレスした人いるけど言い得て妙だと思う。
お門違いなんだよ、アイマス呼べば盛り上ると思ってる運営も痛いが↑の言う通りボス猿(自覚あるかはわからん)気分の演者も相当痛い。
シンデマスはなんだかんだで人数も多いし、会場のニコ厨でもやってる奴は結構いたはずなのにな
でもアイマスゾーンには来ず、他のブースに行っていた
会場でモバマスのコード配布とかしてたら大挙して来てたかもな
そういえばSP美希のときみたいに2のアイドルは別人、という見方は少数派なの?
P出来ないとかシナリオが単純に酷いとかの反応ばかりな気がする
やってないから知らないんだけど
まあ携帯電話ゲーにはまってる人間には声優要素なんて必要ないですしおすし、と
>>926 資料整備の成果か微妙に頑張ってる
出来があまりにアレなのは別にして、努力は評価したい
元が酷かった響は結構挽回してるかも
>>924 ボス猿ってのは、ライブやオフ会に法被着て来るような連中のことだぞ?
奴らにとってガールズ&裏ガールズはたんなる神輿
石糞「765プロを再現!(ドヤァ」
ニコ厨「……そう(無関心)出涸らしの老害よりシンドル出せよ…」
あの有り様でブース大盛況とか言うんだろうか
協力の名前に坂本氏があがっているから、設定周りの資料を提供してもらったのかもな。
美希(あとDSの3人)は坂本氏が仕上げているはずだし。
アニメ化の際に、設定資料はスーパーバイザー石原さんの頭の中にあるって言ってたじゃないですかー
2では悪くなかったと言われる響もアニメでの扱いは酷かったな。誘拐されただけでまるで見せ場無し
そうするとキャラ崩壊で言えばアニメの方が酷いって感じ?
>>926 あずさスキーの俺に言わせれば2のアイドルは別人、なんだがな
ひびたかに関しては2がプレイアブルキャラとして初出だから別人とか
そういう視点にはなりにくいんじゃないかな
むしろSPの方が別人とかそういう人ならいそうだけど
アニメじゃあずささんはプリン泥棒で反省なし。春香はわけわからん理由で仕事キャンセル強要でプロ根性なし、
亜美真美は貧乏嘲笑のクソガキ、やよいはなんか弱々しくて正反対のキャラにされて特に酷いと思った。
他のキャラも2はやってないからわからんが無印と比較すれば別物だな
さすがにアニメが2より酷いってのはありえんだろ
究極のクソ回の16話=2の平均
くらいかと
アニメの16話はストーリーが糞過ぎる方向であってキャラ崩壊の方向ではない
本当に無残過ぎるまでにキャラと世界を崩壊させてるのは
終盤の、春香が全員仕事全部休んでライブの練習来ないとヤダヤダと発狂して
最終的にマジでそうした所だと思う
>>936 俺の知ってる貴音は金髪だし、響に至っては無精髭面のオッサンだったはずだ
亜美真美もアニメのプリン回が取りざたされるけど
2でもむなしい彼氏自慢合戦が白熱しすぎて
世間の注目を浴びたいがために勝手に引退騒動とか
バカの極みをキワミってるし
やよいもそうだけどとても2とアニメのこのガキンチョズは
中学生とは思えん
つーかアニメ見てたやつ結構いるのな、そこにまずびっくりだ
>>942 アニメってのは、サンライズが作ったロボアニメのことだろ?
>>938 じゃあダメじゃんwww
16回と9回、15回は大差ないし他の回もさほど差をつけてマシってわけじゃないぞ
2はあんまり知らんから何とも言えんけど
>>944 ちょっと酷さの質が違うな
>>939も指摘してるけど、アニマスは演出の都合でキャラを弄ってる
2は設定とか色々気を使ってる(つもり)けど普通にアレ
アニメはアニメの都合優先しすぎ、2は単純な実力不足ってこと?
2の話は大方、16話みたいな感じで全部構成されてるとしたらそりゃ酷いけど、ダメなのは同じじゃねーか?
アニメやゲームの話を、ネット上で熱く語る姿
正直、気持ち悪いッス
俺はアケも無印もDSも2もアニマスもライブも声優も完全ノータッチだけど
アイマスファンはどうでもいいことに意地になりすぎだと思う
特大級にアホな書き込みを見た
>947クンは漫画のことになると熱くなるタイプ
見れば見る程どうやってここに辿り着いたのか分からんな
「アイマスのことは良く知らないけど」スレ奪回の義憤に駆られた聖戦士とかですかね
なんで聖戦士になるのか疑問だけど
なにも持ってない狂戦士だろ
なりすましがトレンドなだけ
他のアイマススレに普通に参加してるじゃないか
気持ち悪さでは大して変わらないのにね
>>956 女子高生女子大生100人に聞いたら90人はギャルゲオタの方がキモいって言うんじゃないかな?
>>947 SPもフリーモードなら悪くないんだが、出来る事なら無印をプレイしてみて欲しい
それで気に入ったらDSも遊んでみて
憎らしい演出が沢山ある
拘るだけの内容があるんだ本当に
>>957 女子に限らず偏り無くリサーチしてもそうなるよ
>>958 携帯電話とパチ打つことが楽しい層なら、
据え置きはおろかもはや携帯機ハードすらめんどくさいだけでしょ
Greeの社長も演説で言ってたけど、
「めんどくさい」手間や時間を課金で解消させるやり口が最重要とか言ってたし
「めんどくさい」って意識は本当馬鹿にならん
>>955 それが事実だとして、そんな人物が一歩スレにたどり着いたというのがつくづく疑問ではある
>>957 確かに気持ち悪いランクではギャルゲの方が上か
まあどっちもキモいけど
>>958 SPは中古で買ってプレイしたよ
9.18から毎日居るのに、一切未プレイじゃ通らんだろうと思って
で、一周だけクリアして挫折した
シンデマスは完全無課金で程よく楽しんでる
スロマスは純粋に楽しみ
>>960 >>963 タルくてやってられんか…
そう言われちゃ返す言葉も無い
もうビデオゲームも時代遅れか
ラジオが映画がテレビが通ってきた道だな
>>964 二次元イラストの萌えゲー系だと今はブラウザゲーという逃げ道も出来つつある
パチだって据え置きハードの移植より、サミタみたいなwebサービスがメインだろうしな
普通にパチマスがサミタに降りてくるの待ってる奴らも多いんじゃね?
>>964 タルいというか、まずレッスンが意味不明だった
極端にシンプルなミニゲームの必要性を感じない
建て前として「遊ばせる」必要があるアーケードならともかく、家庭用なのに
あと、オーディションも面白くなかった
リズムゲームでもなんでもなく、タイミングよくボタンを押すだけ、という
対人戦ならまだしも、CPU相手じゃ退屈で仕方ない
そしてストーリー
負けたらアイドル生命が絶たれる大会が大盛況とか、意味が分からない
美希とか、食い物の話しかしない変なヤツでしかなかったし
一番マシだと聞いた律子シナリオだったけど、一発クリアでお腹いっぱいになった
後の二人はプレイすらしてない
>>966 すげーな。全くもってあたり前の反応じゃないか
俺がやったのは無印だけど、アケでのエクスキューズを家庭用で押し付けてどうしたいの? という感じが強かった
無印もエンディングの引退はやっぱり意味不明だよ
>>964 ソシャゲももう十分、タルい流れになってるよ
ヒットゲームはだいたい同じゲームになってるし、コンテンツの雰囲気とやってる人で一つやればいいって感じになってる
この流れで色々進化すれば業界の連中が言うような新しい時代の流れが来るけど、パクリ上等グラと演出強化の今だといきなり飽きられて終わりの道もある
>>966 一歩スレでこんなに一歩引いたレス見たの初めて
これが一般の反応だよなあ…
作業レッスン 2(△)
オーディション アケマス
ストーリー アケマス 無印(美希) DS
上記の通りに問題を部分的にクリアーしている作品もあるけど、
全ての不満要素を同時に解決してるアイマスは今のところ存在しない
アイマスの面倒くさいは、普通のTVゲームの比じゃない面倒くささだからな
TVゲームまで括られて駄目とか言われたらたまったもんじゃねーわ
一歩スレは公式から一歩引くという意味であって
アイマスから一歩引くって意味じゃないはず
まあ、なんでも、いいですけれど。
ID:aZq3XvHa=ID:fi61VMPKじゃないか
SPがクソなのは確かだが、シンデマス擁護する口で言われてもね
まあツイッターとかみても「ソシマスをプレイする行為に重い意味を見出す人」ってそんなに多いわけじゃないからな
軽い気持ちでやってる人たちが多くて
「ソシキャラを定着させるために頑張るぞ」とか「ソシ人気が出たら今の本流が潰されちゃう」とか逆に「ソシをプレイするのは公式への屈服だ」と
重い意味を抱いてる人はそんなに多いわけではない
>>971 どうせならシンデマスくらい軽い方が、暇潰しに丁度いいよ
例のCDも買ってないようなにわかだが
>>972 重い信者ほどアンチ化が激しかったり、排除盲信になったりするんだろうなあ
次俺だったわ
立ててくるからちょっと待ってて
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>980さんオナシャス
いってくるわ
すまん俺も駄目でした
じゃあ俺がいくよ
>>969 箱無印の当時に大学生じゃなかったら全員クリアとか無理だったろうなー
作業レッスンはまだしも、オデの待ち時間が本当にイライラしたw
>>980 乙ッス!
>>980 乙乙
JAMは女性も聞くと思うけどなと遅レス
>>980 乙
俺も会場にいて一緒に冷や汗をかいてみたかったな
>>966 しょせん、無印SPは「アケのアレンジ移植」でしかないからな
「アケ移植作」という名目があったからこそあのシステムで許されたともいえる
「地獄のような難易度のアケマスが、ご家庭で投資も狩りも来にせずゆとり調整で遊べる!」
というかなりバイアスの掛かった評価がついてきたからこそ売れただけのこと
あれが最初から家庭用機向けに作られていたならファミ通オール3点がいいとこ
そして、「アケゲー移植」ではない「家庭用ゲーム」を作る能力はアイマスチームにはない、
というのは似で証明された もし次回作があるならアケからやり直すべきだ
そして、だからこそ、箱スレのことを「本スレ」と呼び、あまつさえ「元祖」とまでつけるような奴は似豚と大差ない屑だとキッチリ指摘する必要があるということだ
2を除けばアイマス史上最大の失敗を起こしたアケをもう一回やれとか
アケカスが何ほざいてんだよwwwwwwww
アケ作らせても初代と同じく
ギャルゲ層に媚びないと勝負できない中途半端な対戦ゲームにしかならんと思うがな
ぶっちゃけ、つまんないよアレw
あわよくば全枠プレイヤーで埋まるような盛況を想定してたんだろうけど、ここにそんなゲームは作れない
公開処刑のような周囲からの視線を浴びずにアイマスがプレイできる、しかも綺麗なグラで
という画期的アイマス
そもそもアイマスの組み合わせがアーケードでやらせるには致命的に噛み合わせの悪い素材なんだよね
ぶっちゃけ1年区切りにしてICカード売りたかったんだろうけど、育成期間の限界とかあったのがそもそもの間違いだったと思うわ