Ever17-the out of infinity-104
※ネタバレについて
・E17スレ→E17のネタバレ可・N7,R11・12Rのネタバレ不可(話題は可)
・N7スレ→N7のネタバレ可・E17,R11・12Rのネタバレ不可(話題は可)
・R11スレ→R11のネタバレ可・N7,E17・12Rのネタバレはあると思った方が無難
・12Rスレ→12Rのネタバレ可・N7,E17・R11のネタバレ不可(話題は可)
・KID総合スレ→infinityシリーズ全作品の話題は可(ネタバレは原則不可)
★ただし単作品スレでの他のゲームの話題はスレ違いにならない程度に
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
Ever17プレイ中及びプレイを考えている人へ!!!
ココ編クリアまではまだこのスレに来ないで!
激しくネタバレするので楽しめなくなっちゃうよ!
攻略情報はほぼ皆無なんで、その種の情報探しは
他の攻略ページへ。
ココ編クリア後にまた会いましょう!
/ ̄ ̄\
へ (◎)\
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_l二 _| _ \ |
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Q.Ever17の他にお薦めありますか?
A.スレ違いなので購入相談所で相談してください。
3Dに目をつぶるとしよう
なんで千代丸はKIDの遺産を荒らしまくった挙句にこんな酷い事にしちゃったん?
8 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/02(金) 13:36:03.16 ID:r695IbH1
ポリゴン作った人は退職、とまではいかなくても減給もんだろ。
うちらの業界じゃ考えられんよ!
シナリオが良くて3Dがダメって事は、戦犯は5pbか
普通プレイしてみてこの3Dはいかんだろって気づくよな。
名作を傷つけおって…
前スレで表情云々言ってるけど、一応表情は動くから安心しろ
動いてるのを見て、プレイ後5分ぐらいしたら気にならなくなってくる…慣れてwww
脳内で勝手にリメイク前の2Dに変換される自分は勝ち組
そうか、ミラージュか
気がつくと必死に3Dモデルを見ないようになってる。
おいなんで尼の通常版在庫切れなんだよ
サントラ無かったら絶対買わないレベルなのに
通常版は売れないと見て入荷絞ってたのかな
5pbの最新技術を集結した結果がこの3Dだよorz
>>14 わかるw目見るのが怖いw肩辺りに視線おいてるw
>>16 ロボノもEver17とは違う自社製の3Dエンジンらしいが、どこで差がついたんだろう
やっぱ有能なスタッフは新作に注力してるのかな
スタッフに経験積ませるためなのかもしれんが
なにもすでに人気を獲得してるゲームでやらんでも…
愛が無いリメイクだな
以前の選択肢が通用しないから難しい
偽名のような名前だな
武編でオリジナルでED無かった娘に手を出したり
少年編で禁断の愛に走ったりは出来るようになってるの?
パッケ裏にゲーム画面がないのはそういう理由だったのか
R11を2Dリメイクで追加CG&シナリオで出したほうが売れそう
普通の立ち絵のほうが工数安く済んだんじゃないのかねこれは
PSP版クリアして今100%目指してるんだけど「エンコードデコード」と「Gabiriel」だけ埋まらん
ココ編から移行してきたり沙羅編から移行したりしたんだけどなあ
この件に関して若作り社長は何か言ってるの?
これなら半年延期して最初から作り直させろよ
手直しでどうこうできるレベルとっくに越えてるぞ
元々そんなコストを掛けて良いプロジェクトじゃないんだろ多分・・
科学ADVシリーズを推したいのは分かるんだけどね・・・・
少年編で沙羅が登場したところまで進めた。
空と沙羅はまだ見れなくは無いんだけど、つぐみと優はホントに酷いな・・・
ってか、3Dにしたのにポーズが元の2Dの時のままって、3Dにした意味無いよな?
クワコギなんて右手固定されたままだし・・・
あと、つぐみの新衣裳、結局少年編のみなんだけど・・・
新しく追加した意味がまったく理解出来ない
某スレにこんなのがあった
145 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/11(金) 00:13:16.07 ID:ntG4rTx4
DUNAMIS15のPS3版も
Ever17の3Dも
全てはロボノの為
千代丸は自分が直接関わった物しか興味がなく
それ以外の作品は実験台かゴミとしか思ってない
この3Dを見ると本当にそう思えてしまう
Ever17インタビューより抜粋
市川「開発進行度は70%。残りは3Dモデルのみ」
若林「新規EDはもう1つの視点の物語。過度な期待はしないでね。オリジナルと同じ方向では勝負しない」
市川「音声は全部撮り直した」
若林「OPには秘密がある……は未発表なネタでしたっけ(笑)?」
市川「システムはファイブエンジンです」
千代丸(以下全て千代丸発言)
「3Dモデリングは今かなりカスタムを加えて調整しているところ」
「雑誌の掲載時期によってバージョン違うので実は3Dモデルも違ってる」
「Ever17の次に3D採用するのはロボノ。」
「Ever17の3Dモデルが悪いと『ああ5pbの3Dってこんなもんなのね』と思われてしまう。
Ever17自体も名作だしそれを(3D評価で)汚すのも嫌。なのでかなり力いれてます」
箱通の注意書き:今回掲載した3Dモデルはまだ途中Verなのでさらにブラッシュアップされます
>>27 PSP版と比べたらストーリー部分のカットは多いけど√攻略は(基本)変わらないから
気にしないで全クリすべし。
最終√というかシナリオはココ√クリア時に「増える」選択をすれば自動的にクリアだし
(途中の選択肢は無いです)、これをクリアしないとCGコンプが100%にならないし
ちなみに自分は
・クリア数:9/9
・CG:100%
・既読率:100%
・実績:1000(全解除)
だったりするw
>>27がプレイしてるのは箱○版じゃなくてPSP版だろ
>>35 100%って書いてあったから勘違いしたorz
タイトルリストの%は「前の選択をした結果として追加される分」と「選択ミス分」の
合計だから埋めるのはチトきついですね。
37 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/02(金) 20:11:53.55 ID:g7uDBYiX
初プレイ、選択肢は全部一番上のものを選んでたら、空がブレーンワールドやヒモの話をするイベントに進んでいないにもかかわらず、武が優に対して空に聞いたとぬかしやがった。
そっか、あれだけ時間をかけてもテストプレイでフラグやテキストチェックもしてないんだ。。。
ごめん、ブレーンじゃなくて、プレーンワールドだったか?
音声小さくしてたから間違えたかな?
ついでにsage忘れた
おっさんホストみたいな社長いい加減にせーよ
自分も初プレイでピグマリオンの話はしなかったのに、回想でピグマリオンの話をしたことになってたw
探せば結構ありそうだな
このスレではシナリオがいいって言われてるけど俺はシナリオもなんか駄目だと感じたな…
少年編で照明が落ちた時少年がうわあーここから出してよーとか言うのが違和感がある(クワコギならともかく)
全体的に突発的すぎてダメダメに見える、原作は確かに冗長だったけれど長ったらしい説明とかは説得力を持たせてたんだなぁと認識した
画面の切り替えも一呼吸入れないでパッと切り替わるしなんだか俺は感情移入出来なかったよ
稲川素子事務所の協力って何だ?
ドイツ語か?
43 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/02(金) 21:21:02.32 ID:bUSYvG5Q
つぐみルート終わらしたが、…劣化してね?
気持ちはわかるが社長叩いてもどうしようもないだろ
最近、5pbの話題になると千代丸責任取れみたいな流れが多くてなんか嫌だわ
ただ、今回は確かに延期で期待させることを言っておいて残念な出来だったね
ロボノエンジン使えなかったのかな?
違うエンジン使ってるんじゃ実験にもならないと思うけど
目に付く、というかそういう宣伝スタイルだからしゃーない
ほめられる時も千代丸GJって形になるわけだし
最後の生態反応が1じゃなくなってた
とりあえずココ編おわた
中だるみ解消を気にしすぎて駆け足すぎた印象
ココ編はよかったがつぐみ、空ルートは劣化したと思う
51m潜水とか空との授業とか好きだったのに
音楽は全体的によかったけど
各キャラテーマのピアノverはいらんかった
どうせ削るなら全部削れば良かったよね
そうそう。ってなんでやねん
>>32 DUNAMIS15のPS3版ってつくり悪かったの?
>>50 読み込み関係がね
メニューやTIPSの開閉に3秒ほど時間が取られる
箱版はそんなことないんだけど
アルキメデスの原理を説明するのはオリジナルでも優だったっけ?
あれはつぐみが武に教えるからあのシーンがグッとくるんじゃなかったっけか
53 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/02(金) 23:07:21.43 ID:e28+ZnG2
つぐみが序盤から普通のツンデレキャラになってる。
序盤は氷のような女のままで良かったんじゃないか?
3Dじゃなくて滝川悠に立ち絵もう一回描いてもらえばまだ良かった気がしないでもない
>>54 ほぼ育休状態だから厳しかったんだろうな・・・・
二人目もいるそうだし
オリジナルの立ち絵は
・滝川悠はキャラクターデザインだけで立ち絵を描いたのはKIDのスタッフ
・滝川悠はキャラクターデザインと立ち絵の基本パターンの原画だけ描いて後はKIDのスタッフ
・滝川悠滝川悠はキャラクターデザインと立ち絵の大部分の原画を描いている
といろんな話がこんがらがってるんだよな。
松尾は?
58 :
sage:2011/12/02(金) 23:38:06.38 ID:bUSYvG5Q
ミクみたいに、3Dダメダメだな5pb
これならまんま移植してくれたほうがまだよかったわ。
立ち絵だけ滝川でイベントCGがKIDスタッフじゃなかったっけ、シュタゲと同じで
sage間違えたorz
この感覚思い出した。
ときメモ3をやったときの歪な感じの再来だわ。
優とのペンのキャップ挿すのは残ってましたか?
DigitalWorksって元デジタルゼロだろ?
業界でも悪評しか無いようなところに何故頼んだ
デジタルゼロか。テイルズオブレジェンディアのとこだっけ
あれもゴミみたいなCGだったな
千代丸はそんなんで自分の所の手柄の様に語ってたのか
デジタルゼロは昔からテイルズ関わってるけど、
テイルズ作ってるのはテイルズスタジオだし、端っこ仕事しかやってないぞ
そのくせ、あれやったのこれやったのって営業が持ち込んで来て
酷いものばっかり上げてくるので有名
だから一回潰れて名前変わってるし、制作実績全部消してる
67 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/03(土) 01:15:55.75 ID:MVzMLFPX
そういう低コストで手抜きできそうなものを拾ってくのが5pbというウンコ企業だから
こいつらのまわりってとにかく胡散臭さ全開で笑えてくる
社長があれじゃ仕方ないけど
もっとマシな会社かと思ったけど、大往生の件といい下請けの選び方がテキトーすぎる
深さを測るのに"震"度計か。
これだからポンコツタクシーは困りますな、お客さんw
せっかくの移植なんだから、LeMUの全体図で説明するときに、異常があったとことか光らせたり色変えたりしたらわかりやすいのに…
メリーゴーランドはどこいった??
アマゾン、通常版の中古19332円ってなめてるん?
これは大暴落する前に売った方がいいな
思ったより変更点多くてびびる。
75 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/03(土) 08:32:30.09 ID:yaieLsm6
で、結局新ルートの量とか質っていうのはどんな感じなの?
新シナリオは20分あるかないかかな
内容については賛否両論あるだろうけど俺はよかった
ご都合主義と言われるだろうけどそれでもやって良かったと思えた
徹夜になったが360版全クリしてきた。
XBOX版の変更点とか追加等は下記参照。
新ルートはココルートEND後に開放される。
新ルートはBWルート、内容は優春の後日談と全てのEND(BAD含む)をBWが改変していくエピローグ。
量は短めだが優春のグッドENDもあるので一見の価値有り。
一週目は強制で武サイドルート。二週目から少年ルート解放。4キャラエンドでココルート解放。
全体として既存の設定が簡略化、明確化されているので無印で強引だった設定や展開が改変されている。
テキストはリライトされており、展開もまったく違っていたので無印版やPC版を2桁近く周回した私でも初プレイのように感じた。
日常の中だるみ部分が削られてるのは良いが、擬似科学理論や緊迫した展開のテキストので削られてるので重厚感が薄くなっている。
アナザーシナリオのファンディスクのようなものだと思う。
初プレイはXBOX版以外を推奨だが、プレイ済みのファンなら定価で買っても損はないと思った。
ただし、3Dの立ち絵は最後まで直視できない。
メッセージウインドと背景で目を逸らしつつ、イベントCGでキャラを愛でるべし。
優春ENDがあるのはうれしいかもだが
ココの後にもってくるまでのものなのかね
従来のエンディングの、あの気持ちよく終わった感が作品の最大の魅力だと思うんだが
結局大方の予想通り、劣化したみたいだなあ
大丈夫
全てのエンディングをとある場面に帰結させるってシナリオだから
その中の一つとして優春ENDがあるって事
ちゃんとグランドフィナーレしてる
PCならテッセレーション使えて超々ハイポリになったのに。。。
どう見てもハイポリとかそういう問題ではない
あとBW=プレイヤーではないって事が明確に示されたな
プレイヤーはプレイヤーだった
>77
とかみるにかさねがさね3Dがネックだな。これが買わない理由になってるwww
ワールドミュージックつぶれろ
公式のカウントダウンボイス公開終わる前に全部取りたいんだが取り方知ってる人いないか?
86 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/03(土) 11:28:36.60 ID:PjJKp59H
ps2クリアしてないこと思い出したw
途中でとめてる
>>77 >日常の中だるみ部分が削られてるのは良いが、擬似科学理論や緊迫した展開のテキストので削られてるので重厚感が薄くなっている
武編終わって少年編の途中だけど、これは強く感じる。
オリジナル版はなんだかんだ言って中だるみと感じていた部分も
後々で実は伏線になっていたと気づかされたりしたもんだけど、
それまでバッサリ削られた感じがする。
LEMMIHがHIMMELの逆さ読みになってるとか、
オリジナル版にあった言葉遊び的なネタとかも結構好きだったんだけどな・・・
ただ、つぐみEDか空EDを見るまで少年編に入れないようにした事で、
武編と共通しているようなシーンを簡略化している点は評価出来る。
3Dモデリングについては・・・ホント「どんな判断だ」な出来だったなぁ〜
3Dにした「意味」がまったく感じられないというのが悲しい・・・
あ、でも「みゅみゅーん」だけは良かったw
沙羅の下乳は?
パッチでも完全版でもいいから修正してほしい
Ever17の最後の作品がこんな形で終わるのはやるせない
既存立ち絵に変えるモードをなんで実装しなかったし……
93 :
88:2011/12/03(土) 13:12:02.64 ID:qdsFAwJF
あ、あとシーンタイトルが削られたのは残念だけど、
実績のタイトルと説明文は結構センスあると思う。
>>92 それさえあれば、ここまで批難されることもなかっただろうな。
改悪した物を無理矢理押しつけるよなマネしないでほしい。
解像度足りんからカクカクになるがそれでもいいのか?
360版クリアーした人に聞きたいんだけどエンディングで年表はあった?
あったよ
>>96 ココ編エンディングにはないが追加のBW編?のエンディングにはあった
しかしエンディングムービー手抜きすぎ…
缶蹴りの犯人が明確にされたり石碑を抱いて海にダイブしなくなったり色々変わってるな
これで立ち絵がまともならなー…
シナリオの簡略化はPS2版の時に挫折しかけた俺としては良かったと思う
PS2版は最後のシナリオが凄いって聞いてなかったら1人攻略した時点で投げてた
既存立ち絵をトレースして描き直せば良かったんじゃね
せっかく3Dにしたのに元の立ち絵と変わらないポーズしかしないんじゃ3Dの意味はないだろ
絵じゃ表現できなかった微妙な表情の変化、動きなんかを追加してなんぼだろうに
予算かけられないなら最初から3D化なんてするべきじゃなかったんだよ
白いご飯も食べたいんだって言うの懐かしい
>>101 まったく同意。
クワコギなんて相変わらず右手が後頭部に固定されたままで、もはやギャグにしか見えない・・・
シナリオの破壊力、というか、後半にいくにつれての爆発力が失われた印象。
オリジナルのくどさに慣れた自分にはシナリオあっさりし過ぎて物足りなかった
しかしココのセリフはほぼ改変なしだったな
やっぱり打越にしかあの電波は書けないかw
アレンジBGMは良いけど主題歌やムービーはオリジナル版の方が良いわ
沙羅の新規水着がよかった。
ホクトの髪の色が両親準拠で違和感なくなった。
ホクト黒髪になったの?それはいいね
一人だけ金髪で浮いてたからなw
つぐみがただのツンデレキャラになったのがもう…
ホクト金髪だったぞ
優秋ルートのCGでホクトが黒髪だったのは、最初は優春の新規CGだったけど途中で変更して
髪色変えないまま優秋ルートに追加したからなんかなぁ
ヤミオニとかスーパーめくりんちょで遊ぶ理由を違和感なく追加したのは感心した。
あと、ちょくちょく最近のアニメなどのネタも盛り込まれてるよね。
とりあえず気づいたのは、マクロスFw
個人的にCGモデル、正面だけならまだ正視出来るんだ・・・。
ちょっとでも顔の角度を変えられるともう・・・ね、とにかく見るのが辛い。
これで更に3Dリテイク版が出たら石抱えてフリーだいぶする
ココがピピを貰った場面
「わんわんだー」がアッカリーンぽかったw
あと優沙羅の絡みがマリ見てネタ
結局これは買いなの?
新規絵あるから買え
それで優春先生によるひよこごっこCGは追加されたのかね!
>>119 シナリオはイイっていう評判
一度クリアしてるなら買ってもいいかと
おそらく出荷すくないから、ワゴンにも入らずに無くなりそうな気がする
武新規絵とか夫婦新規絵はあるのか
これパケ裏とかみたら一切3Dキャラでてるゲーム画面一切なくてワラタ。
絶対営業とかに売り上げ落ちるから乗せないでくれって言われてるよなwww
>>124 俺もやっと初めてパケ裏みたけどガチで写真どころか何ひとつ3D化したことを書いてないよな
本気で逃げたとしか考えられん
やっと届いてプレイ中、ざっと3D立ち絵について見ると
散々貼られているココの画像は写りが悪過ぎる、まあアレのおかげか最初に見たとき悪くないじゃんって思った
問題は優とつぐみだろ他に比べて明らかに酷い、可愛くなくなってる
正直この二人以外は割と許容範囲内だった
でも、可愛いつぐみが見たいからパッチ頼む、時間がかかってもいいから出してくれ…
もう5pbの一番偉い人が無かったことにしてるから
今後何かあるなんて希望は捨てた
他の製品の発売日にはバカ発見器で散々宣伝してたのに
今回はそれすら全くなしで別作品の情報で目くらまし
自社作品以外はゴミ扱いの会社がリメイクしたのが運の尽き
PC版だったら有志がソッコウで立ち絵入れ替えパッチ作ってただろうな。
>>127 箱通の千代丸の連載みても全く触れてなかったから変だと思ってたけど、ツイッターでも無視してたのか
売り逃げ上等かよ!?
よりによってそれをEVER17でやるとか有り得ない…
普段言ってたADV復権とは口だけか
ちくしょう
パッチで修正されてどうこうなる出来じゃないからなぁ…
そもそも3D修正するくらいなら、2Dに戻せるようにしてほしい
>>127 本当、科学シリーズ以外のやる気を感じられない
科学シリーズ以外つぶそうとしているんじゃないかと疑うレベル
つぐみグッドエンドをクリアした。
シナリオ改変については功罪あるね。
テンポは良くなったし、オリジナル版で突っ込んだところをフォローしてたりする。
その一方で一見間延びしてるけど後に効いてくる何気ない会話とかを削られたり……
だが3Dの絵以外は楽しんでるよ。
そういやところでギャラリー4/9上から2番目、左から2番目のつぐみは新規CGなんかな?
あれは良いなと思った。
132 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/03(土) 21:51:45.96 ID:MVzMLFPX
マブラブとかいうのは話題にすらならずひっそりと爆死したしな
まあ5pbみたいなウンコ集団に関わってる他メーカーも自業自得だよ
>>132 他のゲームはスレ違いな気がするが、あれが売れなかったのはハードのせいだと思う。
もう箱はダメやで、、、
こんなの売り上げで数字出したら、調子に乗ってまた同じようなことやりかねん
あの人ゲームに愛着なんてないでしょ
自分の売り出し方に興味あるだけで
136 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/03(土) 21:57:39.49 ID:hgXMAeLk
これ2D化パッチとか出ないの?
背景はすげー綺麗だなー
千代丸だけが宣伝担当してるわけじゃないし、
と言ってもここ広報何人もいるのにどうにも宣伝下手だよな
やたら98時代のゲームの話する懐古厨のイメージ
マブラブは限定版+通常版で1万超えてるやん
>135
まあ、シュタゲの結果みたら有頂天になって回り見えなくなちゃうのも
わかるけどな..。
コンシュマーオリジナル紙芝居で出荷ベースといえども、この時代に
30万は快挙だと思うよ。まあ5pbの自社ip以外の移植物とかの品質
レベルみてれば糞メーカーだけどな。
142 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/03(土) 22:11:12.46 ID:2TDnltkY
クヴァレの見た目、あれのどこがクラゲなんだ!?
面影が全く残ってねぇだろ!
ネタバレ回避でログ読まずに質問
尼から箱限定版届いたんだけど
商品名には2枚組サントラCD同梱ってなってるけど
パケ裏にはサントラCD1枚とあるんだが
これ限定版で間違いないのかな?
天国石抱えてダイブとかは打越がラストの勢いを殺さない為にわざとそうしたわけで
原作のライターじゃなくて別のライターがネガだと判断した部分を改変削除追加してるから、
原作の意図や持ち味が薄れて別の作品と化してるとは感じた。
>>132 よく調べもせずにマブラヴの名を出すな糞虫が
>>143 印刷ミスなんじゃない?
CDはちゃんと2枚入ってるから安心していい
>>147 有難うございます
返品しなきゃ?で未開封だったので助かります
叩かれるのは、この外注3D会社を使う事に許可を出した奴だろ。
たぶん千代丸じゃない。
それ以外のパートは良作なのに。
つまりプロデューサーの市川と若林だと
まあ、誰が悪いとかいっててもどうしようもないんだけどね
宣伝とか千代丸じゃなく、広報係とかいるんだからちゃんとしてほしかったね
デュナミスの広報係はスタッフブログとかやったりして面白かったのにな(プロモーションは駄目だったけど)
アンケートとかないの?
3Dパートを作ったのはデジタルワークスというところか?
この名前は覚えておかないとな
メモオフのころはアンケートもまじめに送ってたんだがなあ…
もうKID関係ないだろ?
>>152 d
そういえば阿保さんて何歳なんだろうな
経歴見ると50歳前後てかんじだけど、縁起でもないが急にいなくなったりしないか心配だ
風水嵯峨さんとかも急に亡くなったし
もう手当たり次第にスタッフ恨んでんなお前ら
まあ予算とかもあるけど、科学アドベンチャーと比べて
その他や移植がgdgdなのは市川あたりをはじめ、P,Dあたりが
無能ってのもあるかもな。
箱○版やり始めたんだけど
駄目だ・・顔が受けつかない
評価高いから買ってみたけど
ほんとにこの作品って面白いんだろうか
PSP版にしとけば良かったかな。。。
>159
立ち絵にストレス感じて続けるくらいなら、PS2版でも中古で買って
やっとけばいいよ。PSP版はTIPSに微ネタバレあるし初回はお勧めしない。
ちなみに面白くなるのは全体の4/5すぎてからだぞ。
そこまでは苦痛でも修行だとおもっても、なにがなんでもがまんして続けろ。
ココ編までやらないと全く価値ないゲームだぞ。
なぜいきなり箱○からプレイしだしたんだ…
PSPかPS2をやってから箱○プレイした方がいいと思うわ
R11発売直後の阿鼻叫喚を思い出して、スレ見ながら懐かしい気分に浸ってるオレ
しかし優春グッドエンドだと。
武と結ばれるのか?
箱持ってないから買う気全く無かったが
9年前から優春先生一筋のオレとしてはグラついちゃうぜ。
そんなに期待するもんじゃない
そ、そうか
※このスレは千代丸に監視されています
既に誰かが書いていたけど、つぐみの「ゴキブリ野郎」と言う
ご褒美が無くなっているのか。
クリアしたぜ。
鏡でホクトが出てきたときはぶったまげたわ。
人間が考え付けるレベルを超えたアイデアだと思うわ。
買ってよかった、すばらしい体験をありがとう。
ラストはギャルゲー史上最大の大団円だな。
>169
ギャルゲーならではの、主人公の自分の顔が見えなくても
プレイヤーは違和感感じないのを逆手に取った、ゲーム
でしか成立しないトリックだからな。俺も初めてやったときは
鏡のシーンでぶったまげて呆然としたわwww
そしてクワコギの名乗りの場面で、アーーーーーwwww
>167
だった...
鏡のシーンはよく似たトリックの小説を事前に読んでた所為で予想通り過ぎて拍子抜けしたな
くそっ、あんな小説読まなければよかった
>>166 あそこは声優の演技が下手糞だったから無くなっていてくれても構わない
>>159 箱○新規の勇者がいたとはw
リメイクなんて原作と比べて楽しむもんだ
いや、一理あるが必ずしもそうとは限らんだろ
箱○から入ってきた人には気の毒だと思うがな
全部立ち絵のせいだな
俺もあれのせいで買う気が失せた
移植によってever17の薄い本が多少でることを期待したのに…
5pbに期待した僕がバカでしたorz
打越と中澤のEver17じゃなくて、若林のEver17になってるから
別物と思えないならプレーしない方がいい。
つぐみの服装が違うのは17年も同じ服かよってツッコミの対応?
他のキャラは同じ事に意味はあるけど、つぐみだけは同じ服の理由なかったよね?
>>178 17年後につぐみをおびき寄せるときに同じ服来てこいっつってたんじゃね?
そいすりゃ着てくるだろうし
逃亡中はろくに服も買えずオシャレな服がそれしかなかった
17年間大事にとっておいた思い出の一張羅を着てきましたと脳内補完
箱版これから始めるんだけど予備知識無しで始めても問題無いかな?
ever17どころかインフィニティシリーズ自体やったことないんだけど
>>180 あー、そういう考え方もあるのか。
俺はずっと、17年前の服を着て来るのに違和感があったから、今回の服装変更はなるほどって思った。
183 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/04(日) 03:25:43.16 ID:II6NZcjM
つぐみGOODのラストのセリフ削りすぎだろ
>>182 そもそもオリジナル版の服装についても、
今回のリメイク版ではレミュウの売店の中にあるプリクラ用の撮影衣裳って説明されてたなw
>>181 予備知識はとくに必要ない。
それよりもこのスレはネタバレ上等だから、完全クリアまでは来ないほうがいいぞw
このゲームに関してはネタバレ=即死だから・・・
>>184 後付にしても苦しい設定だなw
違う衣装だったら仕掛けがバレやすくなるだけだから同じ衣装なのをこじつけとけばいいのに
リメイクだったけど、意外と楽しめた。オリジナルの謎っていうか、無理やりな設定が
いい流れに持ったのがよかった。ただ、緊迫感が無くなっていた。たぶんネタを知っている
からなんだろうけど…。
キャストインタビューなんかグッと来た。浅川さんの名前の漢字間違ってね?
あとどうでもいいけど、好みが沙羅から空さんに変わってた。あれから9年か…。
リメイク作品を酷く作って相対的に自分のオリジナル作品を良く見せようという魂胆なの?
きたないなさすがまげすきたない
>>184 つぐみのあの服がつぐみの私服じゃないってのは
なんかこう…少し残念だ
ていうか服を現地調達したって事は最初の登場時の着ぐるみの中は…
既にPS2版クリアしてネタとかは全て知ってるんだけど、
少年の声優が???になってる理由って何でだっけ?
ネタバレになるからだよな〜と思ってたけど、別に少年の声優が分かってもネタバレにならないよね。
少年編では少年は喋らないし、少年が喋るのはあくまで武編でだけ。
なら武編での少年の声優が分かったところで何もシナリオに不都合無いような・・・?
にしても、武編の武と武編の少年、同じ声優のように聞こえるけど、全くの別人のその二人を
同じ声にしちゃ駄目じゃね?
192 :
191:2011/12/04(日) 08:47:36.35 ID:Ka5PLWJ5
ゴメン、よくよく考えたら、武編の少年の声と少年編の武の声が一緒だとバレるのがマズイのかw
でも、そうなるとOPの武はあくまでオリジナルの武なんだから、少年と声が違くないと駄目だよね・・・。
なんで、オリジナル武、少年=偽武を同じ声にしたんだろうか・・・。
>>192 ・プロローグの時点でそれぞれ武(本物)とホクトが音声ありでしゃべっている。
・武編、少年編に分岐した時点で声がプロローグと違うと、その時点でバレる。
まず前提として上記2つの問題点がある。
武(本物)とホクトの声が同じ保志なのは親子だから問題ないとして、
そうすると必然的に武編、少年編それぞれでも保志が演じないといけない。
解決法としてはプロローグ部分の武(本物)とホクトの音声は無しにして、
武編、少年編それぞれで初めてしゃべるようにして(どちらもクワコギなので声優Aが兼任)、
ココ編での武(本物)とホクトは別の声優が演じる(親子なので声優Bが兼任)という方法があるけど、
まあメインの人物である以上はまったくの無名の声優には出来ないだろうし、
武とホクトが実際にしゃべるセリフの量は少ないから、
オリジナル版製作の時には予算の問題もあってすべて保志にしたんじゃないかと予想。
今回のリメイクで上記の方法にする事も出来たとは思うけど、
そこはオリジナル版をプレイ済みのユーザーの思い入れもあるだろうし、
「声優はそのまま」を売りのひとつにしている以上は変更は出来なかったんじゃないかな。
本当にこちらのギャルゲってこんなもんだろ?という思い込みを
うまく利用してきた作品だった。
男の声優なんて使い回しだろ?
視点によってキャラの性格や反応、展開が違うのは複数ライターの弊害だろ?
普段推理小説とか読まない俺にとってココ編は衝撃だったな…
武と少年の声が一緒なのは別にいいんだけど、
明らかに一緒なのに「少年 CV:???」って書いてる時点で同一人物なんだなって分かってしまうのが欠点だと思うが。
両方とも素直に保志って書いてくれてれば、ただの使いまわしかと思って疑ったりはしないのに。
ギャルゲの常識みたいのをトリックにするのはいいけどくどすぎると勘ぐっちゃうよね。
車輪の国とかもメタ発言がくどすぎてトリックが分かっちゃうし、その辺のバランスも考えてほしい。
>>196 いや、そこはむしろ狙ってたと思うよ。
ある程度はユーザーにヒントを与えておかないと
真相を明かしても「そんなの分かるわけないだろ!」ってなっちゃうし・・・
同一人物ってのを疑うユーザーは多いだろうけど、
さすがに「武編」と「少年編」でそれぞれ「武」と「少年」が別人なんて事まで最初から気づくユーザーは少ない。
そうすると「でも同一人物が同じ時間軸に存在してるって事になるし・・・タイムスリップか!?」と
作中の少年編でのホクトのようにミスリードされると思う。
>>196>>197 そのあたりは前作Never7でCV???のキャラが居て○○ー○ネタなので
前作プレイヤー向けミスリードになってる。
俺もE17→N7とプレイしたのでN7プレイ時になるほどと思った。
E17は普通にパラレルワールド物だと思ったし、ギャルゲやるのに主人公の声優とか
あまり気にせんかったなぁ
199 :
197:2011/12/04(日) 10:40:25.68 ID:SDNhhLBs
>>198 あ、そうそう。Never7からの流れでもあったねw
キュレイの単語についてもミスリードに一役買ってるよね。
かくいう俺もEver17⇒Never7だったのでNever7をプレイして初めて分かったけど・・・
もし神様が目の前にでてきて、
「お前の今までの人生で一番つらかった記憶をなかったことにしてやろう。」
といわれたら、俺は間違いなく
「Ever17という超絶クソゲーをプレイした記憶を消してくれ!」
と頼むだろう。
まんじゅう怖い。
>>200 そしてEver17というゲームに二度と触れることなく残りの人生を過ごす事になるのだ!
もっと上手くやらんと
あるいは、プレイした記憶はないけど内容はなぜか知っているという状態に
203 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/04(日) 11:46:22.18 ID:lrxYo54E
ブリックヴィンケルさーん あまりの電波ぶりにびっくり
ブリたんって呼んでいい?
後日談あるならものすごく買いたいけどあの3Dで全EDまで到達するの考えると躊躇うな・・・
全スキップで後日談だけ見ようかと思ってるけどその価値ある?
まだ空のハッピーエンドしか見てないけど、
エンディング9個もあるって事は各キャラのトゥルーエンドもあるんだっけ?
全く覚えてないや・・・。
空と海上の船の上でお互い助かってよかったな!みたいな事するエンディングもあったと思ったけど。
1週目だと空助けて主人公溺れ死んだ事になった。
シナリオの追加に伴う改変が行われてるからどこがどうだ言ってもきりがない
貶すつもりでプレイするならやる価値はないし、好意的にプレイするならそれなりの価値はある
>>206 つぐみ編GOOD
空編GOOD
武ルートBAD
優編GOOD
優編BAD
沙羅編GOOD
沙羅編BAD
ココ編ED(グランドED)
追加ED(後日談)
の9つのはず。
空と海上の船の上〜はココ編ED後のエピローグでのやり取りだな。
ってかエピローグではココに限らず全員と船の上で話すじゃんw
今回のリメイク版ではエピローグがどうなってるかは分からないけど・・・
>>208 あれ、BADなんてあるんだっけ?
どうやっても、どっちか一方のヒロインのルートに入るもんだと思ってたわ。
だめだ、全然おぼえてないw
>>205 その書き方だと原作プレイ済みだよね?リメイク版は原作プレイ済みの人向けだと思う。
シナリオもかなり変わっていて原作の不明点や強引な点を補完してるような感じ。
俺の主観になるけど3Dは覚悟したほうがいい、かなりヒドイ。キャラの声にも違和感あり。
ただシナリオはなかなか面白いので全スキップでやるのはもったいない。
初回は武編固定、つごみ又は空goodで少年視点が開放、その後ココ編クリア後にエクストラ
にBWside追加。(
>>208参照)
>>207の言うように好意的にプレイできるなら買ってみて損はないのでは?
>>209 別名「優春ルート」と呼ばれてるEDなw
IBFまで降りてティーフ・ブラウに感染した後、
つぐみに抗体を分けてもらう展開にならずに死ぬという全滅ED
死ぬ直前に優春の告白がある。
つぐみと空、どちらのフラグも十分に満たしていないと到達出来るよ。
>>210 PS2でさえ内容同じなのに3種もってるぐらいだから大人しくアマゾンでポチってきたわ
シナリオ結構変わってるらしいから届くまで1週するか
田中BADは好きだな
>>211>>213 今回ようやっと優春先生が武に思いの丈を告白出来ましたね!
今までは寸前で言い切れなかったけど。
まあどっちみち死ぬんですけどね!
>>214 感動のシーンなのに、「あのAA」が頭をよぎって吹いたのは秘密だ!
本当はね、わたし、倉成の、こ……
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒) ピ
/ ̄ ̄| ∧_∧
| ||. | ━⊂(・∀・ )
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ,_)
 ̄ ̄ ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒
/ プツン \
>>214 4コマ漫画でつぐみに「死ぬ間際にしか告白出来ないチキン」とか言われてたなw
>>219 つぐみ=ライダーというのだけは知ってたが優春も同じなんだ。
奇遇だなぁ
2人は仲悪いのかな
>>220 奈須きのこがEver17とかNever7あたりはプレーしてたはず。
ついでに沙羅=凛
あと空の境界の両儀式も、最初は優夏役の川上とも子さんだったし。
まだ始めたばかりだけどOPから力入ってんな、無駄にCGムービーの出来良いし
序盤から疾走感あるストーリー展開なだけにTIPSがないのが辛い
自前でメモ取ってやっていくしかないな
通路に海水が溜まってる処理はオリジナルからあったの?
>>225 初プレイならこのスレに来るのは避けた方が良いぞ。
ネタバレ上等なスレだから。
壮大な一発ネタだからクリア後に来た方が良い。
AVGでトリック種明かし部分で振るえが来たのは、このゲームが始めてだったな、俺w
>>225 ああ、メモとか取る必要は無いけど、小難しい昔話とか
何とか理論とかの話は頑張って理解しておいた方が良いよ。
どの話も違う観点から、このシナリオの最も重要な謎を指し示してるから。
先日我が家にも届いたのでプレイしはじめて空とつぐみが終わった所なんだが・・。
つぐみは軸だからほぼ一緒だったけど、空のシナリオ改変はかなりザックリいったのね。
葛藤する空とそこからの繋ぎが結構好きだったんだけどなぁ、あっさりいくなぁ。とか思ったり思わなかったり。ここらは賛否両論なのかな?
そして未だに解らないことがあるんだが
少年編の空は武編のディスク記憶を持って一芝居うってるの?
それとも本人が機械的だ、と言ってたように何も知らず周りの芝居に流されて同じ言動を同じルーチンで返してるの?
掘り下げ部分が結構あるようだから今後解決するかもだけどちょっと聞いてみたかった。
引き続き楽しんでくるよ〜。
>>228 俺もそこまで行ってないけど、オリジナルでは空も協力者の一人。
少年編で騙されてるのは、つぐみ・少年・プレーヤーのみだったはず。
空に関しては、2017年当時のデータを残さなければ良いだけの話。
ウソをつくのが苦手な以上、迂闊に残さない方が良い訳で。
んでBW発現準備が完了次第、田中先生がデータを戻せばおk
>>230 オリジナルでは空が優からデータを受け取ったらしい描写がちらっとあったな
あれ?少年編で皆が脱出してからディスクの記憶を入れたんだと思ってたんだけど違ったのか
1週間ぶりに来たけど3D糞だな(´・ω・`)
ガンエクもいろいろとうんこだったしガッカリすぎる
スタッフが代わるとクソになることがよく分かった
ディスク割ったら俺の怒りはネット上に伝わるかな?
ガンエクは売っちまった
まぁ、3Dモデルは本当糞。2D、3Dの立ち絵を選択できるようにするか、
タイムリープ作ったところに3Dモデルだけでも依頼すべきだと思ったわ。
ロボティクスノーツが心配になる出来だった。
まぁ、シナリオは相変わらず完成度高いから良いんだけどさ・・・。
リメイク17とCode18、比べるとどうなの?
>>233 「武が保存したテラバイトディスクの内容」なら、2034の事件後ではなく、それよりもはるか前に量子コンピュータに移されていると考えるのが自然だと思う。
そうしないと、2017年当時の館内ログや武の情報を記憶している「仲間としての空」の協力が得られないわけで、第3視点計画自体が支障が出てしまう。
んで2034年事件直前に、2017年当時の情報だけでなく第3視点計画にかかわる全機密情報を切り取られた状態の空を少年たちの前に寄こすってわけ。
>>226-227 オーケイ
とりあえずクリアするまで来るのやめる
まだ三日目だしね
しかしOPのスケール感はヤバいね
見ててワクワクするw
マケプレで配信すればいいのに
>>235 code_18みたいなクソゲーと比べるのは流石に失礼
立ち絵だけの勝負ならいい勝負
>>239 つまり、トータルなら箱17の大勝利なの?
余裕で箱17圧勝
>>236 今やり直して見てみたら
BWは優春に「空には何も知らせないほうがいい」って伝えてたから
空は協力してなくて一緒に騙される側だと思うけど
>235
code18と比較するとか釣り針がでかすぐるwwwwwwww
いま最後まで終わらせてきた。
まさか優春ENDがあるとは
>>242 だからデータを引っこ抜かれてLemuに放り込まれた時点で、「何も知らされずに一緒に騙される側」となるけどね。
要は空は事件期間中さえ記憶が無ければ、事前にいくら情報を与えても構わないって事。
実際、記憶を取り戻した空と「田中先生となった優春」とは事件前から知り合い同士だった素振りを見せてるし
この辺りの考察は、色んなサイトや設定資料集とかを見ると面白いかもね
3D作ったデジタルワークスってとこ、相当酷い下請けっぽいな
音声取り直したりはしてるのにさ、力入れるところ間違っちゃったね
>実際、記憶を取り戻した空と「田中先生となった優春」とは事件前から知り合い同士だった素振りを見せてるし
そうだっけか
まあ普通に考えたらわざわざ後から記憶戻さなきゃいけない必要もないしそっちのが自然だな
みんなでアンケートで修正パッチ要求しないか?
レビューをいくつか見たけど、殆どが3Dが酷くて評価下げてるやつばっかだしもったいないと思うんだ
ちゃんとした3Dにするか、2Dの立ち絵に切り替え可能にしてほしい
駄目元だけどやってみようぜ
どうせ採算が取れるように仕事料が安い下請けに任したんだろうから
金が掛かる修正依頼は通らないだろ
>>249 3DをPS2版の立絵に切り替え出来るようにするパッチくらいならそんなにコストかからん
最悪DLCでもかまわん
>>248 沙羅はTV画面で見ると、目も死んでないし唯一可愛いし、
沙羅さえ無事ならもう他のキャラはどうでも良いよ。
本当はつぐみと優も救ってやりたいところだが、沙羅派の俺は沙羅さえ無事なら多くを望まない!
>>248 今アンケート出そうと思ったけどアンケ葉書入ってないんだが
アンケ用のアドレスも載ってないアンケやってないのか?
2Dへの切り替えが可能になったら買うわ。
修正パッチでもいいし、完全版でもいいし、PS3版でもいい。
トリックというか仕掛けを明かすのがオリジナルより早すぎないか?
優のオカルト肯定・否定の差が激しすぎたし、沙羅編でいきなりつぐみのスリーショット出すし
つぐみと田中先生の3D立ち絵があまりに酷くて見るに耐えない・・
よくこれで発売できたな・・・
>>255 まぁ、その辺がダラダラした部分を端折った弊害だろうな。
少年編の武も、早い段階から結構やらかすし。
ココから教えてもらったトランプのゲーム名とか自分から言っちゃったり、細かいところで色々。
というか、原作みたいに伏線を伏線と感じさせずラストの種明かしを見てから始めて
アレはこの伏線だったのか〜って作りじゃないんだよね。
どれも、「これは伏線ですよ」って感じで提示されてるイメージ。
まぁ、俺らが結末知ってる上で再度プレイしてるからそう感じるだけかも知れないけどさ。
既読スキップの判定なんだが、今まででちゃんとやった事のある場面そのシーンのどこかが未読だったり、
未達成ルートに入ってたりすると全くスキップしなくて使いにくいな
>>253 アンケ出してきた
みんなもアンケ出して
劣化オブザイヤー があったら優勝できたかもしれない…
もうすぐクソゲーオブザイヤーだしね
もう文章しかみてない
背景のよさと3Dのクソさが、もうなんて言ったらいいかわからんwww
今少年視点やってるけど、ココ編前にかなりネタバレしすぎだ
シナリオ、2Dグラフィック、音楽は客観的に見てもいい方だと思うから、クソゲーとはいい難いんだよなこれが。
つぐみ探しに行ってついでに修理しに行って、帰ってきたときに他の人達はなんで修理してたの知ってるんだ。
ただの見落としかな
復活した空が教えたんじゃない?
PM20時って表記はどうかと思ったが
>>262 確か修理に行く前に優に言って行ってたと思う
>>258 たとえば、優ルートと空ルートが確定した後だと、全く同じ文章でも別物として扱われるから
スキップ対象にならないんだよね。
あの辺、本当使いにくい。
>>265 優ルートじゃなくて、この場合はつぐみルートかw
あの最悪な外注使ってさえなければ…
空の3Dまだ見れるけどつぐみの3Dがひどすぎる・・・
もう過去絵でいいから2Dパッチだしてくれよというレレル
シナリオ楽しむゲームでキャラでブヒブヒいってる豚はシネバいいと思うよ
どう楽しもうが人の勝手
そもそも誰に向けてレスしてんだ
>>270 絵+音+文章揃ってこそのサウンドノベルだし
しかし、4日ぶりに起動させたら、なんか3Dがマシに見えてきてヤバイ
主に俺の感覚がやばい
田中さんが施設をそっくりそのまま復元させる表向きの理由付けや資金とかどうしてたんだろうか
少年編の優、ネタバレの嵐だな。
ココ編が要らなくなりそうな勢いだわw
7→17プレイヤーの為のミスリードは結構省かれてる感じか?確か前は結構あったよね
ループ、妄想、キュレイ、クローン辺り
当時はW少年は武のクローンWW少年編はいずみCURE Bルートみたいなもんか?Wとか色々考えまくった
>>275 今少年編だけど、NEVER7のミスリード使われてるよ。
少年が未来を予知してるとかなんとか言い始めた。
それはそうと、少年編で優のフルネーム見て、真相に気付いた時の衝撃がなくなってたな・・・。
何で武編と少年編で優の名前が違うんだ!?って当時は衝撃受けたのに。
少年編・優エンドのラストでしか、少年編の優はフルネームを教えてくれなくなっちゃってた。
>>276 マジか
「7なんて誰も覚えてねーよwww」
とか言ってバッサリいかれるかと思った
守野しげぞうをWとある科学者Wとか
年表もあるらしいし"2019年某大学ゼミの合宿""2011年青森に飛行機墜落"もあるか
RSDの事をWミラージュWって呼んでるらしいしW2012年何十年か振りの金環日食Wとか
18は知らん
>>276 武編で「田中ゆうびせいはるかな」「は?もう一回頼む」「田中ゆうびせいはるかな」「なんでそんなに長い名前なんだ」
のやり取りが無いってこと? それは改悪だなw
5pbのゲームのせいかゲロかえるんが出て来たな。
それは良いんだが、「逃げたくなる気持ちから逃げる」っていうフレーズが気に入ったのか
多用されてたのが気になった。武ってそんな性格だったっけ?
>>278 いや、少年編で「田中ゆうびせいあきかな」って名前を教えるシーン。
そこで、「あれ?武編と優の名前違くない?」って気付いて衝撃受けた。
オリジナルではね・・・。
>>277 RSD=ミラージュ ではないぞ
RSDは網膜にイメージを照射するものだったが
ミラージュは視神経に直接イメージを送り込むものであり
空を実現する技術は設定変更されてる
オリジナルから思ってたんだが、ココ編で空が「伝説ですよ」って言い逃げする場面、前後の文章が繋がらなくてモヤモヤする
ひょっとして、リメイク版だと少年編からはココ編に入れなくなってる?
エレベータ部分でココルート突入の選択肢出てこないな。
武編だと出た。
>>280 え? そのセリフがカットされてるの?
酷いな。
>>281 なるほどね
て事は超音波攻撃も直接神経にアクセスする凶悪仕様という事か
>>283 普通に入れるよ
ちゃんと優に聞いてみたか?
立ち絵2D化パッチマダー?(´・ω・`)
オリジナルの優編で、少年が同じ時間を繰り返してどうのとか主張しだすところは
N7ユーザーへのミスリードのつもりなんだろうけど、ぶっちゃけかなり白けたな
もうちょい少年がそう思い込むくだりに説得力があればいいんだが、
ミスリード狙ってますって感じのライターの意図があからさま過ぎて、「なに言ってんだこいつは?」みたいな感じに…
まともに相手して反論してあげてる優が滑稽だった
空さん嫉妬の原因となった武とつぐみの××は再現されてますか
>>289 そりゃもちろん。
じゃないと、少年編が成り立たないでしょw
ただ、行為に及ぶ場所がオリジナルと違う。
>>288 Never7やってたからいい感じのサービスには思えたんだけど
余りにも唐突すぎる台詞だからギャグにすらなってないんだよな、確かに当時は白けたわw
ミスリードじゃなくてあからさまに言って可能性を潰してるんだろ
>>290 クラゲゴンドラじゃないの?
あそこじゃないと明と暗が出来ないような
それなら宇宙クジラか(マテ
空の制服のイベントはいいなー
24歳だけどね・・・。
>>293 武編ではクラゲとIBFの2回やるように改変されているのだ!
オリジナルではつぐみルートがIBF、空ルートがクラゲだったので増えてる。
ココ編ではクラゲで1回でIBFではやったかどうかシーン無くて判断出来ず
ココ編で禁書ネタまで出てきたぞw
新END(最後)のシナリオは良いのか?
わかった
野原しんのすけ−お下品=八神ココ
だ
今更だけど、武編でも少年編でも、それぞれヒロイン2人分のルートがあるのに、
恋人関係になれるヒロインは一人づつなんだよな。
少年編なら優、武編ならつぐみ(空は実質アレだしな)。
これってグランドフィナーレ、いわゆるトゥルーエンドのためだって今更気付いたわw
全員幸せになるためには、片方のヒロインとくっ付いた主人公を見て、もう一方のヒロインが悲しんじゃ駄目だもんな。
結構良く考えられてたんだなと改めて思った。
俺の中の恋人は空だ
まぁ、俺の中の恋人は沙羅だけどね
昨日やっと限定版届いたんだけどなんか変な箱だな
上下に分かれるって
psp版全クリしました。凄い良かった
2034つぐみは最初から
沙羅とホクトが自分の子供と気付いていたのであろうか
それとも疑う程度だったのかな
二人への態度にちょっと疑問。(母親顔出来ない気持ちがあったとしても)
あと最後の実体化空は最新技術のロボットか何かだよな?
奇跡が起こって実体化した訳ではないでよな?
アホな質問で申し訳ないが
色々シナリオカットされてるけど、
ひよこごっこのくだりを丸々残してくれた事だけは、心の底から評価したい。
>>305 つぐみは最初は気付いてないはず。
空に関しては、サイボーグのボディを作ってそこに記憶データを入れ込んだ説、
人間になった説があるが結論・正解は明らかにされていない。
>>307 トン
完全に気付いたのは沙羅とケンカしたあたりか
空に関しては超科学ものとしては
想いの力で奇跡が起きて人間化はやめてほしいな
E17って超科学ものだっけ?
空の件はピグマリオンの話もあるし、そのまんま奇跡でもまぁ…って思ってたんだけど
サイボーグだとしたらピピと同じようなもんか…充電きれたら止まるのかしら
E17は超科学ものでもあり、超常現象ものでもあるのかな。
第三視点なんて超能力の最もたるものだし、
その一方でキュレイウイルスみたいなのもあるしな。
ただ、全体的に無理やり全ての事象に理由をつけて説明しようとしてるシナリオだし、
空に関してだけ
「原因も仕組みも不明だが、ただの電子データが実態を持って生まれ変わりました」
ってのは考えづらいよね。
全シナリオ中、最も神に等しい奇跡を起こしているのは空って事になってシナリオそのものが霞むよなw
空はセクサロイド
箱リメイク版クリアした。
色々不満はあるがつぐみが武と再会した場面を描いて(結構良い感じに)くれて良かった。
オリジナルはあそこを省略してたのが不満だったんだよな。
リメイク版では空については「2034年の科学はそれなりに進歩してる」って優春が説明してたから、
やっぱりレプリス説が一番しっくりくるな。
ゲロカエルんの名前や、人工ブラックホールなんて単語を出したんだから、
レプリスについても出しても良かったような気がするけどな〜(^_^;)
あと、ピピの設定変更は正直震えた。
ある意味でオリジナル版で初めて少年が鏡を見たシーンと同じくらいの衝撃を受けたかも・・・
MyMerryMayか
>>313 丁度今、そのピピの謎が判明したところだけど、良く考えたよなw
○○の後継機がピピって、意外性があったし。何で人型から犬型にしたのかは謎だが。
PS2版はクリアしたんだけどここ見てたらちょっとxbox版も欲しくなってきた
でもこのためだけにxbox買うのもなあ
レプリスは子供だって産めるしな
そうなると空の中にもレゥと恭介が居るのか
318 :
313:2011/12/06(火) 19:56:23.50 ID:JLwKuZJw
追加ED見た。
空についてはある程度説明されてたね。
スタッフロールの年表も一部追加されてたし。
(N7関連はそのまま残ってたけど、R11や12Rの分は特に追加なし)
あと、クワコギの記憶喪失とレミュウに来た理由についても
うまく追加していて「なるほど」と思わされた。
全体的に追加EDはスタッフのEver17への愛情が強く感じられた。
それだけにホント、3Dモデルだけが残念でならない・・・orz
>>318 空が実体を得た理由・仕組みとか、2度目のレミューの事故が実は実体じゃなかったとか、
オリジナルで明かされなかった内容が色々補完されてたね。
買ったけど言われてるほどつぐみ以外は3D酷く感じなかったわ
つぐみはホント酷いけどな頬とか目とか顎とか・・・
>>319 >2度目のレミューの事故が実は実体じゃなかったとか、
34年の事故が実体じゃないってなに?
>>321 ミラージュのバージョンアップによって五感に作用するようにした事で、
実際に事故が発生したように見せていたって事らしい。
そういえばaなんとか先生は沈黙を守ったままだな
やっとくたばったか
>>322 そそ。
オリジナルだと、いくら武とココを救うためとはいえ
それに参加した連中の命を危険に晒すのに違和感あったんだよな。
それを今回強引に補った形になった。でも、俺はそれで良かったと思う。
バッドエンドも、最終的には全てBWがハッピーエンドに強引に組み替えてたけど
それも神の力って事でリメイク版としては成功してると思えたから満足。
・・・3Dモデル以外はなw
お前ら感想はいいから、早く新規CGをうpしろよ
それだけが楽しみだ。
あと、一応武とホクトと優春の立ち絵もたのむ。
黙れ
>>326 ワゴンに入るほど入荷されてれば良かったが、どこも概ね少数入荷みたいだぞ
買えよ
>>326 優春の立ち絵も優秋の立ち絵も同じだ。
武はともかく、ホクトは超レアだなw
ちょっとしかホクト立ち絵無いのに、最後まで違和感バリバリだったわ。
頼むから3D立ち絵を何とかしてくれ
本当にそこだけなんだ…
ちょwwwなんだこの冷たい反応はwww
新規絵うpしてほしいというのは、スレ住民の総意だろうが。
だいたい箱持ってねえし、わざわざ買うのも金もったいないし
部屋に置いておくスペースにも困るだろうが。
そんな俺みたいなやつはゴマンといるぜ。
>>333 お前の意見がいつの間に総意(笑)になってんだよwwwww
>>333 つまりお前にとってその程度の興味しかないものなんだからさっさと忘れろ
>>333 とりあえず、他の絵はともかく沙羅の下着&生オッパイのために箱ごと買えよ。
>>337 mjd?
早く休みにならんかな、プレイする時間が取れない
お前ら耐性低いな
>新規絵うpしてほしいというのは、スレ住民の総意だろうが。
オレはおまえを支持するぜ!
これのために箱を買う気はねーよ
Ever17のためだけにPSPと箱買ったわ俺は
新規絵を少し見たい程度なら作品ごとスルーしろよ
ひどい自演をみた
つーかこんな過疎スレにまで現れるのな
UMDパスポートにever17登録出来ない
2017年にあんな大事故があって
2034年までなんで下の研究所残ってるんだよって思ったけど
ウイルスが充満してるから放置されて
上のテーマパークだけ修理したって、解釈でOK?
てか結局、2017年の方は事故であって事件じゃなかったんだよな?
本当に偶然、数日生きるのに困らない条件がそろってたってだけで
ティーフブラウは撲滅されたとか34年では言ってたから抗体発見か自然消滅かは知らんけど消えたから設備もったいないし使いまわしたんじゃね?
それか優がある程度偉い立場だとすれば何らかの実験があの場所でしか出来ないとか訴えたとかかな?
>>345 確かに、N7、R11、12RはUMD Passportに登録できるのに
肝心のE17が登録できない
ソニーちゃんと仕事しろw
>>347 そもそも全員避難レベルの事故を起こしたテーマパークが
同じ場所に同じように再建するってのは変なんだけどな
でも会社が国家の中枢にまで、根を生やしているとか何たらかんたら言ってたから
大ニュースとかにならなかったのかも知れないのか
>>344 今は勢いが70超えてるからね
それにしてもエロい台詞の自重の基準が分からんな。
グランドエピローグで沙羅に対して16の生娘とか空自身のジェネレーターがどうたらいうのがNGで
BWサイドで優春の「あれはいいものよ」がOKとか
>>346 2017年のは正真正銘の事故。ただし、その事故の原因になったのが
海底研究所でのウイルスによるバイオハザード。
2034年までは、研究所は閉鎖・破棄されて放置、テーマパークは普通に運営。
2034年、2017年と同様の事故を再現するが、この事故は全てAR技術による仮想的なもの。
つまり、2034年の事故では何も問題は発生してないし、レミューも倒壊してない。
ティーフブラウは2017年の事故をきっかけに、世界で爆発的に感染が広がるが
優春と少年がつぐみからうたれた血清により、抗体が作られそれからティーフブラウの治療薬が作られる。
治療薬はライブリヒが製品化、販売。
これによって、ティーフブラウという病原体は地上から死滅。
ティーフブラウが海底の研究所で細菌兵器としてライブリヒによって生成されてた事は、
2034年の時点までは伏せられてた。
よって、レミューは特に問題なく再建される。
2034年の事件直後、優春により2017年のティーフブラウのパンデミックはライブリヒによるものだと
全世界に公表され、ライブリヒ上層部がマスコミ等から追求を受ける事となった。
しかし、ライプリヒの研究を吸収し新たに世界の覇権を狙う鷲のマークの大正製薬
>>351 付け加えるなら2017は事故を隠蔽したという点が事件だな
ライプリヒは2017でやばかったのは地上階層だけというふうに喧伝して事を収めている。
……海上保安庁の特殊救難隊が出張って来た時点でかなり無理があるけど、かなり金と力を使ったのかね
だが我らには新たな正露丸を開発中の大幸製薬という希望が残っていた
>>353 リメイク版では、「海上保安庁の特殊救難隊」と名乗ったのは嘘だった
ということになってたよ
空のアレはむさ苦しい青春を送ってきた俺たちへの精神攻撃だろ
武の「生きている限り・・・生きろ」のセリフは削らないで欲しかったな
360版クリア記念カキコ
あ〜あ……溜息しか出ないや
>>356 優春がインゼルヌルで揉めてた相手ならあれは救難隊じゃなくてバリバリ真っ向からライプリヒの現場責任者だろ
救難隊があの時どこに行ったかは知らんが
それにしても謎の産婆さんがいなくなったのは残念
いい味出してたんだが
>>322 2回目の事故なかった事にされたのか
辻褄合わせとはいえただのドッキリ番組になったとはw
まあ、17年の時点で空がいるなら更に17年後ならできそうではあるが
視覚・聴覚だけでなく五感すべて再現とか流石一度潰れた施設を再建しただけのことはある
>>351 優春さんの17年間の努力が補完されてるのはスタッフgj
武さんのかっこよさがリメイク版では減ったってマジ?
>>363 今回のはあっさりタケシ。
でもそれがいい感じになってると俺は思った。
>>363 確かに武の熱さは減ったような感じがするけど、その分クワコギの男気が上がったような気がする。
武を尊敬していたって設定がより分かりやすくなってたり、武との「約束」のくだりは結構良かったと思う。
>>361 そこまでできるなら、わざわざ南の島に行かなくていいような
過去版とリメイク版のいいとこ取りすれば最高のゲームになるんだが、うまくいかないもんだね。
亀レスだけど・・・
>>248 >>250 >>254 俺もおおむね同意
3Dの方は多分もうあれ以上どうにもならん気もするから
2D絵に切り替えられるコンフィグをパッチなりDLCなりでやってもらいたいところ
というかお願いします後生だからなんとかしてあげて・・・
もういい加減に立ち絵は諦めるべきだろう
アイマスの署名運動並に気持ち悪い空気
>>360 リメイク版のココ編で「海上保安庁特殊救難隊本部」からの
連絡が来る場面を再確認したら、
「スピーカーの向こう側……その声は、本当の海上保安庁特殊救難隊本部のものではなかった……。」
という一文があったよ
つまり、
>>356の内容で合ってる
つぐみ、沙羅、優のおパンツはちゃんとイベントCGに描かれてる?
低予算開発で出し逃げだろう
それほど本数売れたとは思えないし
DLCとかまず無い
そういえば沙羅の溺れた絵って、前からあんなに脱げてたっけ?
前は制服をきちんと着てなかった?
>>373 多分、前は制服。
今回はブラ&生オッパイ。
>>374 心臓マッサージのパッドを沙羅の生パイに貼り付けたのはクワコギか?
チクショウあの野郎!!!
いまプレイ中だがそれほど3Dモデル変とは思わないがなぁ
トゥーン系って考えるとこんなもんじゃね?テイルズとかも正直あれだし…
あと最近のだと星矢とかも散々だしw
UMD Passportへの登録を再度やってみたら
E17も登録できるように直ってました
>>377 動画サイトで素人が3Dモデル作りまくってる時代にそんな言い訳は通らない。
>>379 いや、言い訳ってwだれか言い訳したんか?俺が作ったわけじゃねぇしなぁ
さほど変とは思わないって個人的な感想言っただけだから俺
擁護すんなっつ〜んなら理解できるが言い訳てw
シリアスなシーンが続くけど、実際皆アヒル声で喋ってると思うと急にコミカルに見える不思議
>>377 かなり昔に出た360版のタイムリープとかやっちゃってると、
E17のポリゴンモデルは凄く酷く感じる。
タイムリープは、キャラクターがちゃんと可愛いわ、表情がコロコロ変わるわ、良く動くわで
AVGなのに立ち絵を見てるだけでも楽しいゲームだった。
シナリオは糞だけどw
ところで、アドベンチャーゲームってAVG?ADV?未だに自信がなくなる・・・。
シナリオ中々良かった!
ただやっぱりファン向けの作りに感じる。
白いご飯実績はワロタ
既読率、99.88%で止まった。
0.02%の未読部分なんて見つけられる気がしねぇw
もう実績全部解除しちゃっててやる事無いってのに。
声優インタビューなんて聞く気しないし。もうゴールして良いよね。
>>382 なるほど。他にポリゴンつかったADVで出来のいいのがあるのね
ここぞって場面では立ち絵使わずに専用CG使ってるからいいやって思ったから
気にならないって言っただけでキレイとは思ってないから勘弁してくれ
ちなみに俺はADVの方がいいなw
386 :
sage:2011/12/07(水) 15:05:02.85 ID:HGtUF3jM
UMD passportできないことを電話で連絡したら、修正されたみたいだね
朝からソニー→サイバーコネクト→ソニーでたらい回しで大変だったorz
>>381 17年は気圧1だし大気と組成一緒なんじゃなかったっけ
軽いヘリウムが真っ先に抜けそうだがどうなんだろう
これポリゴンもひどいけど、モーションがほとんどゆらゆら揺れているだけで
動きがほとんどないのがひどいな。本当に3Dにした意味がイミフ。
さらに出来が一番いいのが一番最初にでてくる、きぐるみっていうのがもう...。
ロボテクスノーツの3Dはどこに外注だしてるんだろ、あれは見た目だけは
かなりマシに見えるけど..。
立ち絵が移動する時に幽霊みたいにツーッと横滑りするみたいに移動するし
>>390 あれもせかっくポリゴンにしたのに意味不明だよな。
にしても、とうとうEver17も発売されちゃったわけだが、コンシューマで今後期待できるAVGは残り
ロボティクスノーツとルートダブルだけか・・・。
ちょっと寂しいな。
>>391 かまいたちは?
携帯ハードも入れるなら善人シボウデスとスーパーダンガンロンパ2もあるし
来年も結構楽しみだけどな〜
空の方だけでいいから違和感を覚えるってちゃんと使って欲しかった
武?は普段そういう言葉使ってるんだろう、気にしない
箱版プレイした人に一つ聞きたい
タツタサンドについてまた新たな描写はありましたか?今度再現してみたいんで
え?・・・田中そのアゴえ???・・・・
PS2版持ってて期待して数ヶ月前に予約してそれっきりだったけど買ったら3Dあんまりだよ・・・
誤字とか間違いとかそんな重箱の隅つつく場合じゃなかったアゴシャープネスすぎだって
画面見るたび笑ってしまって先に進めないじゃない
>>396 アゴもそうだけど、全ポリゴンモデル、目をつぶった時のまぶたが黒いのは何なんだ?
あれが気になって気になって、夜も眠れるわ。
あれなんなんだろうなw
空さんがよく目を閉じるから気になって仕方なかった。
>>397 横顔は破綻してるし振り向き方は事故現場の再現CGみたいだし口パクも違和感あるし・・・何なのよ一体
黒いのってどのキャラにもある?ちょっと確認できなかった
サラの歯が一番気になった
3Dといえば武を見た第一印象は歌舞伎役者だったな。
なんで感じたのかな。思いのほか唇が厚いからか・・?
ストーリーはオリジナルを超えてるくらい良い出来なのに勿体無いよなホント
PS3に移植されるわけ・・ないか
尼も駄々余りで順調にワゴン街道
これやろうやろうと思ってずっと積んでて箱◯で完全版でるってしって、発売までまってた。
だけど、変わってるところが賛否両論みたいだから、PC版やってきたわ。
面白かったわw
明日から箱版プレイ開始するわ
360からの新参者です。
ココ編にいたるまでの各キャラエンドで生存反応が0-2と値が振れながら終わりますが、
これはBWが冬眠してるココと武を確認するまで生存の有無が確定しないからでしょうか。
レミューの生存反応の値ってIBFはふくまれないんでしたっけ。
また、プレイ中の8−6に振れてたのは結局何が原因だったんですか。
解説されてましたっけ…
>>410 5pb.はゲームによってはアンケを凄く重視するのあるよ
ただ今回のはリメイクだし3Dが前評判で悪いって言われてたから聞いてくれるか微妙だけど
半不老不死になったのは、優春、武、少年(2017)、ココと2017年グループは全員だよな?
すごい大団円に感じるけど
この後の人生を考えるとどうなるか、わからんよね
こんな簡単に不老不死なれるとか世間にバレでもしたら
>>409 IBFも生体反応の範囲に含まれるよ。
だから序盤で「海底付近の海中に二人居る事になってるけど、センサーの故障かな?」
みたいな事言ってる。あの海底ってのがIBF。
数値がブレるのは謎だねぇ。BW覚醒の兆しがあるからなのか、コールドスリープの影響なのか・・・。
ほんとかわからないけど箱Ever17、3,500本
爆死じゃないか・・・
自分が買ったゲーム爆死するとすごい悲しくなるしInfinityシリーズやべえな
これが完全新作だったら話がちがったん……いや、Code18も爆死してたしな
売上の数値かホントかどうかわからんが
1.箱
2.リメイク
3.3D(笑)
買わない要素が3つもあるからな
買うの躊躇うよな
でも自分は買って後悔はしてない
PSPmosikuha
Vita
前評判がこれでもかってくらい悪かったしな
実際こういったあと一歩な出来になるとは夢にも思ってなかった。
3D以外は概ね良しなんだよな…
背景なんて凄く良くなってたしシナリオ改変もまぁ悪くないと自分は思った
それだけに3Dの酷さが…あれさえなけりゃ友人たちに勧められるのに
3Dの外注をあそこに決めた奴が戦犯だろ
武編のIBFに向かう途中でいきなり武が「ぼく」って言ってたのと、ココ編で武達がIBFに着いたときBWが「俺」って言ってたのが気になった
>>421 BWと武の意識が一瞬混線したんだろうと、むりやり納得させたw
code_18ほど酷くはないけど、文章の誤字というかおかしな表現は結構あるよね。
空のセリフで「〜ですが、〜ですが」と2重否定のようになってたりとかはちょっと気になったかな。
箱版買わない予定なんだけど、闇鬼の犯人誰だったの?
少年の代わりに数数えてたのとカン蹴ってたのは。
>>424 オリジナルのは覚えてないけど、今回は闇鬼の鬼役は武しかやってない。
武編で缶を蹴ったのは誰かは不明。ココあたりじゃない?
少年編で缶を蹴ったのはつぐみ。
>>425 面倒くさいシナリオは無かったことにされてるのか。
なんか釈然としないね。
ギョっと身構えるとこがわざとらし過ぎて笑ってしまう動き反則だろあれ
しかも元に戻るとき滑らかに戻らなくて瞬間リセットだし
>>426 というより、オリジナルでつじつま合わない部分、説明がつかない部分を徹底的に修正した感じ。
更にオリジナルだとマスコット的な扱いでシナリオに全く絡まない某キャラクターが
今作だとかなり重要なポジションに変更された。
しかも、アフターシナリオではそいつが全てのトリガーになるという・・・。
意外性はあるし、そこまで無理がある設定じゃなかったから、俺はアリだと思ったけど。
望んだ事を現実に出来るというBWの特性を生かして、本編のバッドエンディングを全てグッドエンディングに
塗り替えていくという追加シナリオも評価してる。
優春は本当に報われて良かった。
今回のシナリオは割と好評みたいだよね。
立ち絵は3Dじゃなければ…
>すべての責めを負うつもりです。
責めを負った上で、具体的に何かしらの行動を起こしてくれるのだらうか
>>430 でも元絵の再現度は結構高いと思うんだ。
元からあんな感じで顔歪んでたしw
責めはしない、ただショック、それだけ
シナリオの完成度が高いからこそ、
むしろ3Dモデルの残念感が際立つんだよね。
シナリオも糞なら、ゲームとして糞でした・・・で終わる話なんだが。
3Dモデルさえ良ければな・・・、惜しいッ!
って感じだから文句言いたくなるw
無理に3Dにしないで立ち絵書き直すくらいにしとけば良いものを……
>>430 なんでそんな自虐的なツイートしてんだろ。
「やはり」って、最初から悪かったのを知ってて売ったこと認めてるし。
千代丸に苦情がいったから仕方なく言わされたのか?
滑稽すぎる。
>435
というか、そもそも演出的にポリゴンにする必要ぜんぜんなかたからな。
動きや演出だけならどうみても2Dのマブラブのほうが上。
>>430 責任を負うと言ったからには徹底的にして欲しい
何も辞めろといっているわけじゃなく、アフターケアをだな
もう完全クリアしちゃったし、アフターケアなんてどうでも良いから
次回作以降はキッチリ作って欲しい。
望むのはそれだけだ。
ただし、優先順位はあくまでもシナリオ>グラフィックな。これだけは厳守してくれ。
いやー、このまま終わらせてほしくないな
念のため言っておくと、アフターケアってのはDLC、パッチでの立ち絵修正のことね
シナリオ>グラフィックってのは、この手のADVならその通りなんだけど
今回はグラフィックがシナリオの足を引っ張っているから、ちゃんと直して欲しい
糞箱持ってないからやってないけどシナリオはかなり手直しされて良くなってるらしいね
3DモデルやめてPS3に移植してくんないかなぁ絶対買うのに
つぐみの戦闘力恐るべしなゲームだったな。
耳に触っただけで少年が塩の柱と化して砕け散ったよ!
千代丸さんの責任取るの意味が気になるとこだ
パッチかDLCやってくれると嬉しいんだが…
もしやるなら所々で見かける誤字とかも直しといたほうがいい
ゲーム本編がハッピーエンドするんだから
ユーザープレイ環境もハッピーエンドさせてくれ
「責めを負う」と言っているのは千代丸でなく市川
リメイク版購入者にできることは、アンケートに意見や要望を書いて
期待せずに待つ位しかないね
箱のマブラヴは画面両端に10ドットくらいの黒帯+引き伸ばされた絵でこれはこれでひどいぞ
とはいえクソ3Dに比べたら何ともないがな
>>445 いつ千代丸が責任負うことになったんだよ?
そうだよ、なんで千代丸が責任を負わなきゃいけないんだ
功績は千代丸のもの、失敗は部下のもの
453 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/09(金) 00:51:21.26 ID:y6N6U7eC
いやハッタリ丸含めてわかってやってるからw
このなんとかZEROも5pbも似たようなもん
>>452,455
まぁ、信じられない位格安なのかも知れないけどな、そこ。
ユーザーからすりゃ良い迷惑だがw
>>455 サンプルだけは良いの持って来て、
営業が上手いこと言って売り込んでくるから、
3D系のツテが少ない5pbはコロッと騙されたんだろう
そこまでは頼んだ方が被害者だけど、ダメだって解った後も、
そのまま突っ走ってしまったのは、プロデューサーが悪い
ダメな物が上がってきた時点でけっこうな金額は発生してるだろうからな
嫌でも引き返せなくなったんじゃないか
長年プロデューサー務めた人間がろくに下調べもせずあっさり騙されるかなあ
開発費削減のために糞会社使って糞作品が出来上がるのはいつもの5pbだろw
>>430 Twitterの「すべての責めを負うつもりです」ってのは勝手だけど、それであの3Dが綺麗に見えるわけじゃないしなぁ
散々言われてる3D部分はどうにかする気があるのかよう判らんね
462 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/09(金) 01:58:30.07 ID:y6N6U7eC
単に馬鹿発見器でチンカス丸に批判いかないよう防波堤になろうとしてるだけだしな
幼稚園児以下の対応
ay先生がどスルーするほどの作品だしな
責任負いますって言うだけで何もしないんだろ?
とりあえずそう言っておいてしばらくすれば収まるだろうと考えているんだろう
シュタゲFD→同人ゲーム
ファンブレ→運送ゲーム、パッチ詐欺
Ever17→素人制作3Dモデル鑑賞ゲーム
5pb殺したい
>>望んだ事を現実に出来るというBWの特性
……もう記憶も薄れつつあるんだがそんな話だっけ、これ?
>>466 4次元人BWを降臨させて歴史改変を行う儀式
高次元人は低次元を操作する事ができ(3次元人が線を引いたり絵を描いたりする)、BWは時間軸に関係なく見渡すことができる(第3視点)
2034年のホクトにBWを降臨させた後17年前に干渉・情報提供してもらうことで歴史改変を行った。
降臨させた後2017年に跳ばすためには2034年を2017年と勘違いしてもらう必要があったので優春とクワコギが17年かけて準備してた。(全部BWの指示)
BWの正体とかなんでそんなに親切なんだ?とかは気にしちゃいけないお約束(一説にはR11みたいにプレイヤー視点の願望とか)
絵が気に入らなかったから描き直したとかそんなもんだろう
>>466 第三者が観測する事で、始めて結果が確定する(=シュレディンガーの猫)を
BWに実施させてる。
プレーヤー(=BW)は、武の沈んでいくシーンや、各種バッドエンドのシーンを見て
これでこのルートは終了だな・・・と勝手に思い込んでそこから先を見てないが、
更にその後の展開をBWに観測させる事で違う結果を現実のものとして定着させる。
(たとえば、海底に沈んでいく武を見てこれは死んだな、と思い込んでそこで観測をやめると、)
(未来でも死んだ事になっているが、沈んでいったが直後に助かった現実を見る事で助かった未来が確定する。)
これから起こる事であれば、E17の世界の住人にでも可能だが、
過去の事に対しては時空を超越した存在=BWじゃなければ不可能。
(通常、同じ次元の人間から見ると、上記の観測後の結果は常に過去の物となるため、改変する事は出来ない)
更に、BWは少なくともE17の世界より高次元の存在であるため、E17の世界を改変するのは簡単。
俺達3次元の人間が漫画に何か書き込んだりする事で漫画の世界に干渉出来るのと同じ事。
過去に介入できれば3Dも何とかなるんだね!
みんなでBWに頼もうぜ!ってプレイ中に祈ればいいのか.
>>468 シュレディンガーの猫云々を強調してるのはN7の話になるけどね
あっちの解釈だと3次元人にも過去改変できるみたいだし
死ぬ瞬間の妄想空間で助かった過去を観測(シミュレート)できれば現実に助かるみたいな
3次元人がやろうとBWがやろうと大差ないわけだが
俺単純に鈴の力でタイムスリップしただけだと思ったけどキュレイシンドロームで過去を観測してたって解釈もあるのか
いづみCURE Aはキュレイシンドロームの妄想を過去としていづみと優夏と共に観測したから現実になった?
石原誠はBWの様な力を持っていた?
もしくはAはキュレイシンドロームに囚われたまま?
くるみも守野茂蔵のキュレイシンドロームの妄想の産物って事も?
フナムシは本当に美味いのか?
少年レインは腎臓戦隊?
スレチ、な?
473 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/09(金) 11:08:39.18 ID:kaG1Kyj0
パッチなんて出るわけ無いだろ
見える地雷を踏んだお前らが悪い
3Dはモデルやらモーションやらで一から作り直したほうが早そうだな
>>457 いや、元からこの会社と付き合いあったんじゃないかと。
で値段も格安だし付き合いもあるし流れで…みたいな。
まーこれを機会に付き合いも終わってほしいものだけどな。
現状この会社だけが得してる状況になってるし。
3Dモデルの目怖くて顔直視できんのよ
箱だからってのもあるけど3,500か。
最近でたクロブラは累計10kは超えてた気するし
それだけのせいにはできんな。
まあこのの移植物は出来がひどいし、どれも売れてないけど。
C18といいこれといい本当に売る気あんのかってレベルだよな。
ただ大人の都合で赤字でいいから出しただけって感じ。
>>452 何年前から存在し続けてんだよ
ちょっと変な気持ちになったわ
とりあえずアンケに3Dと誤字とフラグ管理ミスとシステム退化の件について書いておこうと思う。
他に何かあるかな?
5pbに一言
ファンをなめんな
TIPS追加
VITAでプレミアムエディションとか言って出そうで怖い
>>482 つぐみの音声がほとんど聞き取れないシーンがちょくちょくある点も!
>>486 ああ、そうだったなぁ。キャラごとの音声ボリューム調整は欲しかった。
というか収録どうやったのか知りたい
まさかあのハリボテポリゴン見ながらやったんじゃないだろうね
田中とか尖りすぎてて絶句しちまうだろw
490 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/09(金) 20:21:28.44 ID:zAqHoH6h
追加シナリオを全部教えて欲しいです。
うーむ・・・最近PSP版クリアしたんでついでに箱版も買おうかと考えてたが見送るかなぁ
誰か沙羅√の設定変更について教えてくれ
>>492 お前みたいな買わずに批評だけしたがるクズはイラっとするんだよ
みんなあの3Dなのに地雷覚悟で買ったんだよ
金も払わず情報だけ得ようとすんなカス
E17好きなら買っとけってw
自分の中ではシナリオの完成度と満足感は原作超えてる
つーか数多あるリメイクで原作超えたのって初めてかも知れんわ
シナリオは改悪だと思うがなあ。
元の意図が滅茶苦茶にされて、二次創作みたいになった('A`)
だからやっぱ初見でどう思うかなんだよな
こればっかりは絶対に比べられない
>>497 それはあるだろうなぁ
自分は原作→リメイクで超えたと思ったけど
初プレイがリメイクだったらまた評価は違ったかも
Ever17 ifだと思えばありだとは思う。
ただ、Ever17を第三者が自分好みに改変したような物なんで
元のEver17が好きなほど厳しいリメイクだと。
原作を知ってる俺は、その設定変更が面白かった。
そうきたか!って騙されたところがよかった。
今回のは新規というより知ってる人向けかなと俺は思った。
今回は既プレイ者のことも重視したリメイクだったよね
シナリオ全面的見直しはマジでGJだと思う
E17大好きな人がやってくれたんだろうな
BGMは相変わらず神懸かってるし3Dモデルがもう少しマシなら・・ぐぬぬ・・
まぁお前らがそこまで穏やかなんだからシナリオ改変部分は良い出来だったんだろうなー
火病ったお前らがスレで暴れまわるのを想像してたもんだから、これはありがたい
やはり3Dとか言ってるけど、
やはりって時点でわかってて世に出したと思うと腹が立つ
おれが責任者だったら何とか言い訳して発売延期させる
出しても売れないしこれからの作品も買ってもらえなくなる
>>506 1度クォリティを問題視して延期してこれだからなぁ
Xbox360のビーコン機能を見てみたら、Ever17誰もやってなかったwwwwww
土曜朝8時に据置ゲームやってる人がどれだけいるんだろ
510 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/10(土) 10:22:31.44 ID:B8q5hdoH
ココ編突入
Rewriteシュタゲほどではないがまあ面白い
糞版、クワコギが炉じゃなくなってるっぽいな
ココはあくまで好き「だった」に変更されてるし、追加シナリオでは優春に気があるっぽい
いや、俺的にはむしろ全然おkなんだが
空とつぐみが壮絶な武の奪い合いをしそうで怖いんだが
>>512 むしろ今回は優春先生も加わりそうじゃないか。
オリジナルの優春先生は落ち着いちゃって諦めモードっぽかったけど今回の優春先生は
まだまだ枯れてないっぽい。
楽しからずや。
>>511 まあ十何年二人で秘密共有してりゃ情も移るか
>>511 何・・・だと・・・?
優春が武を、クワコギがココをそれぞれ助けたかったから17年も努力してたんだと思ったが
真ヒロインであるココの立場が…
>>512 つぐみ派だが優春も混ぜてくれ
17年かけて助けたんだ
空とつぐみと優春が壮絶な武の奪い合いをしそうで怖いんだが
でもココって超能力あるわけどもないし思わせぶりなこと言いまくるけど大した事してないよな
取り残されたのも自分が抜け出しちゃったせいだし
もう少しココが取り残された過程を自然にして他のendで伏線を張って欲しかった気はする
収容者の一人が死体とかちょっと意地悪かったし
更にクワコギまで優春に行ってしまうとか
>>517 いや、ココは超能力持ってるじゃん。
それどころか、箱版ではクワコギも超能力持ってる事になってるんだぜ?w
お前らがクワコギとしか言わないから、正式な名前忘れそうだわw
>>518 そうなのか
箱版は未プレイですまん
少年編にちょくちょく顔出してきたことや石像の傷が能力?かもしれんが沙羅とかも多少やってたしあれはBWの力で幻覚見てたっぽいけどな
>>519 クワコギって便利な名前だと思うぞw
このスレはネタバレOKとはいえ、プレイ中の人間が見たときに
偽武って書いてあるとアウトだけど、クワコギならバレないしw
>>520 ココの超能力については、具体的にどんなものか分かりやすくなってるよ。
追加EDでは八神博士との回想シーンでのやり取りも出てきたりする。
箱版の話聞いてると追加部分がなんか同人っぽい感じだな良くも悪くも
そういえば原作でもBW見えてたな
地味すぎて忘れてたw
リメイク版だとつぐみのツンの部分が緩くなってさみしい
PC版1575円だからDLして買ってみるかな
CGギャラリーやSYSTEM開くときにBGM消えるのなんとかならんかな?
>>524 あと、EIエレベーターで沈降する時焦ってたつぐみんが箱だと焦らずなのも悲しい。
武の最初の見せ場でもあるのに。
糞版、既読率99.97で止まってる。。。
どこが足りないんだ?
とりあえず、オリジナル版でも見逃しがちと思われる、少年視点で沙羅ルート
フラグを回収した状態で優ルートを選択とか、同じく少年視点で空に実体が無い
事を把握してからわざとココルート選択肢を間違えるとかは実行済みなんだが
後はクワコギの寝言か?今のところ3パターンぐらいしか見つけてないけど。
>>528 オリジナルでは確か、空に泳いで脱出するのが不可能と言われて抵抗すると
いざ泳いで脱出した時に文が追加されたものだったが今回はクヴァレだしなぁ
ボーナスが予想より多かったから糞箱でも買ってみるかな
評判良いからなんだかんだで気になってるんだよなルートダブルも出るし
つかPS3はいつになったらPS2の互換機能付けるんだろ
空が目を閉じたら怖ぇぇぇぇぇぇ
>530
情弱乙。まだそんな夢みてるのかw
海の向こうでは、PS2アーカイブ始まったしもうとっくに
互換はなかったことリスト逝きだぞw
>>532 マジで?
互換させる話なかったっけ?
それが始まったらPS3買おうと思ってたんだけど
>>528 99.98%から今さっき100%になった
0.02%は武(桑古木)の寝言で埋めれたよ
丁度日が変わってオートセーブされるからQLしやすいし粘ってみては?
ココルートオープン後に少年編やったり
オリジナル版踏襲の未読回収もやっていたりと不備はなさそうなので
寝言ランダムくらいしかなさそうだ
>>534 やっぱ、未読は寝言だけかな?
ちなみに今回は寝言何パターンぐらいある?
多分ランダムに変わる箇所が2か所(だよね?)で、自分はそれぞれ3パターンぐらいしか聞いてない。
>>535 寝言ランダムは2箇所だね
パターン数はすまん、数えてなかった
オリジナルで8種くらいあったと記憶してたんだが・・・
ただ0.02%埋めの際、既読スキップがランダム2箇所合わせて4回は止まったのだけは覚えてる
537 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/10(土) 18:20:06.88 ID:B8q5hdoH
糞箱ってPS3の事だし、スレ違いだろ
>>515 リメイク版では、クワコギは武の事も尊敬してて助けたがってる。
ココは初恋?の相手だから当然として。
まぁ、17年の間に優春の事が好きになってたけど。
>>520 ココは第三視点が能力。少年は第三視点と紫外線が見える能力のマルチスキル持ち。
怒らしたら空さんが一番怖そうだ
3Dモデルが怖くて別のゲームに逃げそうだ。
>>541 箱版では少年視点での空のミラージュが強化されていて、5感の全てで騙す事が出来るらしいから、
その気になれば一酸化炭素を充満させて、ライプリヒ製薬の連中を一斉に皆殺しに出来るんじゃね?wwwwww
>>536 色々と情報thx
とりあえずクワコギたんの寝顔を何回も拝見してくる
545 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/10(土) 20:34:54.57 ID:Oe7HEhpD
>>530 箱本体の中古ならブックオフとかで1万以下で売ってる
買って来いや
>>546 やっぱり空さんはかわいいのう。
それと家も同じモニターだわw EIZOのFX2431
>>546 中学で、2つ上の不良に処女を捧げてそう。
>>546 この空はいいよね
一枚絵はいいねぇ、、、一枚絵は、、、
こんなシーンあったっけ・・・
どこのシーンでしょ
>>546 つぐみのキス追加CGも良い!
良いので貼って下さいお願いします。
>>546 俺は闇鬼のときの、水族館?でかがんで隠れてる時の空の
一枚絵が好き。
妙に幼く見えるアレ。
>>546のせいで欲しくなってきた先週PSPでクリアしたばかりなのに
>>546 なにこれいいなこれ
ほんと3Dキャラが戦犯だな
>>546 空さんかわいいなぁ
箱持ってれば買いたいわ
ミラージュってフランス語だから
せっかく元々はドイツ語で統一してたのに変じゃね?
RSDは英語だし、元々ドイツ語で統一してないから変じゃないな
ミラージュといえば若林監督の12RIVEN…
>>557 固有名詞と一般名詞は違うじゃん。何言ってんの?
んなこというならミラージュも die Mirageで外来語由来のドイツ語になってるよ。
フランス語と発音が違うじゃん…
>>562 外来語っていってるんだろバカか?
発音がミラーゲだと思ってんのか?ミラージュだよ?
フランス語はどうだか知らんが少なくともドイツ語のほうはカタカナ表記したらミラージュだ。
いい加減自分の無教養を晒すの止めた方が良い
見てるこっちが恥ずかしくなってくるわな
シュタゲやってからこの作品の名前をよく目にするようになり気になってます
ボイススキップしないで全部クリアするまで大体何時間くらいかかりますか?
買おうと思ってるのは360版です
>>565 まてw
始めての君はPSP版にしろw
絶対そっちがいい!
スキップしなかったら、30時間ぐらいかな?
PSP版は売ってねーだろがボケ
>>566 PSP版のが良いんですか?
PSP持って無いんですけど本体買ってまでやるほどのゲームなんでしょうか?
>>568 さもなきゃ中古でPS2版を探すも吉
あの中盤の雰囲気とラストの勢いはオリジナルがやっぱり凄い
まあ中盤で挫折するかもだけど
>>568 どの機種のでもいいからさっさと買ってプレイしろ
そしてクリアするまでこのスレに戻ってくるんじゃない
今回初プレーだったけどPSP版の方がよかったのか
シナリオはよくできてると思ったさすが名作だと言われるわけだ。
俺はおもしろかったと思うぞほぼ100%楽しめたから満足だよ
572 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/11(日) 08:43:03.79 ID:30N5l4O0
今、沙羅が出てきたところなんだけど
沙羅だけ、他に比べてモデリングがまともに見えるのは
沙羅修正したところで、色々と力尽きたんかな?w
以前、ツイッターかなにかでモデリング修正中のSSあったけど
それも、沙羅だったし
それとも、俺がおかしく(慣れてきた)なってきたんかな・・
>568
PS2版やっとけば問題ないよ。まあ個人的には、この手のノベル系ゲーム
が好きなら本体かってやっても後悔しないだけの出来だと思うが。
>>568 360持ってるなら、360版で良い。
わざわざ持ってないハード買ってまでやるものでもない。
しかも、次世代の携帯機(3DS)がPSPより安く出てるのに、今更PSPは勿体無い。
どっちみち、PS2版やPSP版やっても明らかになってない謎でモヤモヤして360版が最終的には
欲しくなるのがオチ。
なら最初から全編に渡って辻褄を合わせておかしい部分を修正し、
追加シナリオまで入っている360版を買った方が良い。
>>544だけど、寝言は既に全部読んでたみたい。
寝言シーンを20回ぐらい繰り返しても結局未読が現れる事はなかった。
未だに99.97%から変わらず。。。
残0.03%なら、いっそのことコンプしたいんだけどな。
>>575 可能性としては、選択肢選んでしばらく進む→セーブ→選択肢からロードしてもう一方を選択
ってやり方で進めてる場合、最初に選んだ選択肢による変化がもっと後にあるのに気付かず
ロードしちゃったパターン。
これやってると苦労する。
ただ360版はオリジナル版で評価の高かった部分も若干削られているのも事実なわけで・・・
・つぐみ編終盤の武のセリフカット
・BW計画の実行理由の説明(田中先生)はオリジナル版のほうが分かりやすい
・OPムービーでの詩的な文章のカット
・シーンタイトルのカット
・なによりも3Dモデルの出来
個人的には今回の360版はオリジナル版をプレイしたユーザーこそが
その差異も含めて一番楽しめる内容だったんじゃないかと思ってる。
ちなみにオリジナル版についてはPS2版かPC版を勧める。
PSP版はEDでの年表カットさえなければ完璧だったのに・・・
>>568 箱版で充分
箱版は他の機種と違ってシュタゲを意識したような設定やセリフが追加されてる
(逆にシュタゲにはオリジナル版Ever17を意識したようなry)
多分シュタゲを先にプレイしたなら物凄い勢いで騙されると思う
箱版プレイしてEver17が好きになったらオリジナル版を買うといい
>>576 うーん、色々と注意しているつもりではあるんだけど。
やらかしちゃってるかなぁ・・・
あと、箱版では好感度の高さで台詞の変化するシーンとかあるのかな?
俺の記憶では、オリジナル版ではつぐみのお見舞いシーンの直後の空がそれに該当したと思う。
DC版で発売当時にプレイし、サントラCDも発売時に買った俺が
箱360版を買うなら通常版で充分加奈と思ってる
>>582 クリア後の特典映像ね。
それは知ってるんだけど、ココ編クリア⇒EDの流れで見るのと、
一度EDを見てから特典映像の中で見るのとでは感動の度合いが違うんだよな〜
しかもオリジナル版をそのまま収録してあるから肝心の年表部分が字が潰れて見難いし・・・
>>572 多分そうなんじゃないかと。
酷いのは優春の大人になったバージョンだ。
目元と眉毛の酷さと来たらせっかくのクライマックスなのに、1枚絵から直後の
落差に吹いてしまった。
そういやPS2版やPSP版で既読率を100%にする為にメモ取っておいたけどどこかにやっちまったな。
あれがあれば……
VITA版に移植なりリテイク版なり出る可能性ありそう?
PSP版のダウンロード版はVita互換が保証されているし
UMD Passportにも対応している
リメイク版がVitaで出る予定は現時点ではない
正直もういっそ、高解像度で新規2D立ち絵ができないなら、かまいたち方式の
シルエットでいいよ...この3Dより100倍まし。それかpatchでキャラ立ちポリゴン
非表示追加してくれ。ないほうがましなでき。
>>588 5pbは箱のゲームを小遣い稼ぎに後発でPSPに出してるから
VITAが普及すれば可能性はあるよ
出来は問題なさそうなのでとりあえず360版買いました
プレイするのは夜になると思いますが今から楽しみです
>>591 おう、存分に楽しんでくるといい。
全部終わったらまた書き込みにくるといい。それまでこのスレにはくんなよ!
>>591 感想よろしくな。
でも全部終わるまで絶対ココみんなよ!
594 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/11(日) 15:50:01.88 ID:yALWkvAs
やはりPS2版のOPはつぐみんがマヨの胸を揉みしだいて
自信満々に仁王立ちしてるように見える。
第三視点開放したけどココ編は入れない
誰か教えて、箱版ね
596 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/11(日) 17:48:10.96 ID:EzK+GI1z
選択肢間違ったんじゃない?
597 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/11(日) 17:50:06.46 ID:EzK+GI1z
ところでBWサイドのエンディング、Another Skyがかなり良い曲だと思うんだが特にこのスレじゃ話題にならないな。
箱版プレイ終了記念でこのスレ見に来たらテンプレまで当時(PS2)のままとは
PS2版をプレイしてこのスレで皆と騒いだ日々が感慨深い
しかしあれから俺も年取ったなぁ。。。
まぁここで大体の人が言っている通り
作品自体は”著しい”劣化でなくてむしろ安心したわ
空さん超美人です…
なぜ空の特典はないですが?
失礼します。
PS2の無印とPSPのをプレイ済みなのですが、
今回の360版のBGMはPS2版のPEやPC版と同じでアレンジバージョンでしょうか?
無印やPSPと同じBGMならサントラ目的で購入しようと考えているのですが…
>>601 Xbox初回版に付属のサウンドトラックはアレンジ版です。
その書き方だと原曲版が欲しいという事かな?俺はPS2PE版とPC版をプレイしたけど
無印・PC・PE・PSPはBGM自体は同じでは?(PSPは歌だけ違うけど)
原曲版サントラは今アマゾンで見たら中古1999円だったよ。(新品9882円だと!!)
>>603 原曲版サントラって、裏が(多分)春香奈の笑顔のヤツかな
いいサントラだよね
アレンジ版というか、バージョンアップ版って感じ
heimittelとかje nachとかかなり良くなってた
ところで誰か
>>595の質問に答えて欲しいんだけど
new gameで始めると、これまでなかった選択肢が追加されているので、それを選ぶと良い
>>604 そうそう優春(多分)がジャケットのやつ。
ゲームクリアした後感動して速攻買いにいったなあ…
>>605 オリジナルと同じように新しい選択肢を選んでいったら入れたよ
追加シナリオのBWサイドはココ編クリア後にエクストラに追加される。
>>595 ココ以外のエンディング(グッド・バットエンディング)をすべて見ていないと、ココルートに進めないです。
>>595 少年視点?武視点?どちらも選択肢ミスると通常ルートになるよ
何の予備知識なしで普通に入れたからどこの選択肢で間違えてるのかわからん
ちなみに少年視点の場合はエレベーターで沙羅を助け出す時に「優にも聞く」を選択しないとココルートに行く為の選択肢が出ないので要注意。
>>601 BGMだけじゃなくて声優さんの音声も全部録り直しなんだぜ。
>>608 コレ本当?、第三視点開放の実績出たのに
とりあえず、バッドエンド埋めてくる
>>612 バッド見なくてもココルート行けるよ
ココ編終わった後のBW視点ではバッド通って来たことになってるけどw
>>612 俺は優と沙羅のBAD見てないけどココ編→BWサイドまで行けたよ。
武編BADは見たけど必須なのか?
おそらく何か選択肢を間違ってると思うんだけど…
>>612 まず選んだ選択肢全部かいてみろよ
話はそれからだ
初プレイでやっとクリアした!
ever17自体は、たまに聞いていたから知ってたけど
身震いするほどハマってプレイするとは思わなかったよ
どうやったらこんなシナリオかけるんだろう..
この手のアドベンチャーゲーム?はやったことなかったから
親父に教えてもらわなかったら、一生プレイしてなかった
3Dは確かに残念だけど、私的にかなりの神ゲーやー!
>>602 >>603 >>604 >>605 >>611 色々と教えてくれてありがとうございます。
でも一応訂正を。
原曲のサントラは存在しません。
田中優がジャケットのサントラの曲は全てアレンジです。
アレンジ版のBGMはPS2版とPC版のPremium Editionで使用されています。
原曲台無しのあまりに酷いアレンジだったので落ち込んだ記憶があります。
特に「Insel null」は吐きそうになるくらいの改悪だった…
原曲が使用されているのはPS2無印とPSP版のみです。
結局360版は原曲ではないようですので、PSP版から原曲BGMを抽出してゲットしました。
360版のBGMも気になりますので購入検討してみます。
同じゲームでも360版を合わせるとBGMが3種類あるのはややこしいですね〜
なんとなく箱版PV見てたら製品版よりクオリティ高い気がする
とくにつぐみの横顔とか明らかにPVのほうがいい
しっかしOP随分変なの持ってきたね
昔のOP忘れてたからこんな元気のいい曲だったけ?って混乱したよ
タイトル画面のカルマとのギャップに吹いたし
そのままOPはこれだったと思い込んでたけどググッたらやっぱり違ったわ
トゥルーエンドでライプリヒ製薬がいつの間にか壊滅してて吹いたわwwwwwww
>>617 え?無印・PE・サントラで曲が違うというのは初耳です。
wikiによると無印が2002年8月発売、サントラが2002年9月、PE版の元となったPC版(CD-ROM)が
2003年5月、PS2/DCのPE版が2003年11月となってますが年代的に少なくとも無印とサントラ版は
同じ曲なのでは?
動画サイトでPSP版の実況を見たけど同じ曲に感じたけどなあ…
>>618 OPもココ以外は本編ほど違和感覚えない
そういう角度持ってきてるかイジってる気がする
Xbox360版の追加シナリオで、各世界線のバッドエンドが無理矢理ハッピーエンドになってて吹いたwwww
>>621 2002年のサントラ持ってるけど、今すぐは探せんw
見つかったら聴いてみるよ
クロスチャンネルとever17って、どっちのほうがおもしろい?
知名度的にはever17なんだろうけど、両方ともやった人はどうだった?
>>621 「Insel null」は完全に別物なのでわかりやすいですが、
他は原曲に独自の効果音やエフェクトをプラスしたものになっています。
確かサントラはDC版のでそれが原曲
PS2版は当時スタッフが慣れてなかったから曲が変わってしまったらしい
一発目のEDが完全なる絶望ってマジ凹むんですがw
誰も救えないとか俺オワタ\(^o^)/
PS2版とDC版って発売日同じでしたよね
なのにBGM違うとか当時はどんな反応だったのだろうか…
箱を買おうかと考え始めた自分が恐ろしい
>>630 たまにPS2版とサントラ(DC版)の違いに気づいた人がいたけど
「へー、そうなんだ」程度で終わってた
PS2版派の人がPS2版のサントラも欲しいとか言ってた時もあったような気がする
>>631 ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
本当に3Dだけじゃないのかダメなのって
3Dもそこそこ良いキャラがいるだけに完全に否定出来ないのが辛い
PS2版のDrittes Auge nehmenが無茶苦茶好きでそれ目当てにサントラ買ったんだが
やたらショボくなっててガックリきたのはそのせいなのか。
>>631 つぐみんエロいよ
メイド服は微妙に似合ってないが
>>631 Ever17はプレイ済みだったし、
3Dが最悪だったから購入見送ってたけど
なにこれなにこれ
買ってくるわ
DCとPS2とプレミアと箱の4種あるってことでいいのかしら
箱版は「記憶をなくしてもう一度Ever17をプレイしたい」という人向けなのかな
>>638 メイド服じゃないよな
昨今のメイドカフェのせいだろうけど
どうみてもウェイトレスだよ
>>640 DC,PS2,PC,PSP,360かなプラットフォームで分けるなら
「だったら生きろ!生きている限り生きろ!」
が無いのはガッカリすぎた
>>644 おそらくはそれに続く「俺は・・・死なない」を削った為にそっちもカットしたんだろうけど、
正直そっちは残しておいて欲しかったよな。
「俺は・・・死なない」が、「約束出来ない事は言いたくても言えなかった」という改変によって削られたのは理解は出来るけどさ〜
>>642 アンナ・ミラーズももう2店になっちまったんだよな・・・
昔はハシゴできるほどいっぱいあったのに.
吉祥寺⇒仙川⇒自由が丘⇒渋谷⇒品川とか
ヘタな風俗より金食うんだなこれが.
だが満足度はpriceless
リメイク版で初プレイだったけど、楽しめたよ
立ち絵かわいくないのは同意
でも空の立ち絵はいいと思う
ヤミオニの時のCGで空大好きになっちまったから、その補正かもしれんが・・
空かわいいよ空
>>647 思えば俺のAI萌えは空さんから始まったのかも知れない
俺は死なないカットを好意的に見てる人多いんだな自分はがっかりしたけど
武は自分とつぐみの希望が混じった根拠のない発言や出来るはずない約束をするからいいんだよ最終的に全部有言実行だしさ
いっそ立ち絵はサウンドノベルみたいにシルエットにしてもらったほうがマシかもな
>>616 むしろ、息子よりAVGに詳しい親父にビビッたw
こんな劣化リメイクならエロゲでよかったわ
で、3Dの修正か差し替えはいつやってくれるんだ
そういうことは5pbに聞いて下さい
>>653 凸ってもどうせ黙殺されて終わりだろうな
修正なんて面倒で金にならないことを5pbがわざわざするわけがない
以前に5pbの下請けがやらかしたゲームソース盗用とか、それくらいの
一大事でも起きない限り修正なんてまずしない
出来損ないで発売しても基本は放置で売り逃げ
あのメーカーは所詮そんなもん
だから修正云々はもう諦めろ
3Dなんてなかったんや!
優春とちゅっちゅ出来るから俺にとっては神リメイク!
秋の方はホクトにやるよ
ところで彼らはキュレイのせいで永遠に生きることになるのか?
そんなん精神おかしくなりそうだけど
感染者以外はみんな死んでいくわけで
>>659 感染者同士がカップルになるから、何も問題ない。
しかも、感染者はあくまでも歳をとるのが遅いだけで不死じゃない。
不死なのはキュレイのキャリアのつぐみだけ。
>>627 たしかDCはPS2では鳴らせない音を鳴らせるんだったよな
DC基準にして曲作っちゃったのかな?
阿保さんメモオフ2ndのサントラでDCはサンプラー&シンセサイザーとして使えるって
気に入ってるご様子だったしなぁ
>>660 ってことは老人になってからも長い訳だ
・・・・oh
というか、武バッドエンドのツグミが最後
死にそうになってたのは何でなのかな
>>660 最後は寿命がきた武がつぐみと高層ビルの屋上から飛び降りて
粉々の肉片になるGOODENDだな
フラグ管理ミスかな?
武編の前半をつぐみんルートで進んで
途中から空ルート(BADルート?)に入ったら
優の足払いを2度目だから見切ってるってテキストが出た。
空ルートの前半通らないと足払い喰らわないのに…
>>662 あれはオリジナルから謎で散々議論された挙句別スレで殺伐とした言い合いにもなったから
触れない方が良いかも。
諸説あるけどね。
>>629 追加シナリオでは全員生き返るから安心しろwwwwwww
>>662 施設が倒壊して溺れ死ぬからって事じゃないか?
つぐみの足に鉄骨が刺さって、水没しそうになった時もつぐみは死を覚悟してたし。
でもさ、溺れれば死ぬのに
チャミみたいに握りつぶされて肉塊にされても復活できるってのは何かアレだなw
>>667 自分は肉体を再生出来る環境があれば不死ってことなんだと解釈してたわ
例えばチャミと同じようにつぐみも何か(建物とかでかいもの)に潰されたとして、そのまま潰されたままなら再生出来ない、でもどかして貰えれば再生出来る、みたいな
個人的には修復・治癒が早いだけで再生は厳しいんじゃ無いかと思う
>>669 いやいや、つぐみに全身の骨を粉砕されたチャミは一瞬で再生したぞwwwww
>>670 だよなw
握られた手のひらの中で、骨も含めて完全にイッてる状態から
手のひらを開いた途端に元通りに復活してたよなw
手のひら開いたら、ポンッって感じに膨らんで戻ったイメージ。
チャミ:「この私の再生能力と繁殖力をもってすれば人間どもを支配することなぞたやすい事よ」
続編はこんな感じですか?
お姉さん2人を攻略し
ちょっと若い二人を誘惑し
そして最後にたどり着くのが中学生!
実際に最初はうざいココがどんどん愛おしくなってくるから困る
>>673 もとから作画崩壊ぎみの絵をそのまま3D化したことと5pbに技術が無いことが原因で、後付けだからとかは関係ないと思う
>>675 ロボノの方は良い感じに見えるから
やっぱりモデル作ったプロデューサーと外注が戦犯なんだろう
>>670 骨折・切り傷には強いけど、切られた腕とかまでは再生しないんじゃね?
ある程度の信者が見込める移植・リメイクにはもともと手抜きが多いだろ
>>646 Ever17スレでアンミラの名前を目にするとは思わなかった。
確かに
>>631のつぐみんの衣装はアンミラっぽい。
そんな俺は元アンミラ社員。
アンミラ風衣装なんて定番だしなあ
最初にゲームで使われたのってヴァリアブル・ジオかな?
まあ、オタ業界に与えた影響考えると偉大だと思うよ
つか本家ハワイのサイト見たら大体同じ制服のはずなのに別物すぎてワラタ
アンナミラーズって名前はそれなりに有名なのに今は2店舗しかないのね
そりゃあ、あまり見かけないわけだ
せめて3Dを非表示にするオプションを追加してくれないかなぁ。
原作レイプ、劣化に定評のある5pb
シナリオは良くなったから、一方的に悪くも言えない複雑なタイトルだよな……
686 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/13(火) 17:23:40.41 ID:eaxwQ8LP
ごぴーびーなんてのには1ミリも期待してねーですし
このゲームみたいに、どんでん返し、伏線回収が秀逸なゲームって他になにあるかな?
パッと思いつくのがシュタゲ、車輪、428、かまいたち、おまけでFF7
他になんかあったらおすすめ教えて〜
EVE burst errorオススメ
手に入りやすいのは尼DL版、Win7でも遊べる
>>667 つぐみはもともとキュレイがどこまで不死身なのか理解してないから
ぶっちゃけキュレイであるつぐみは泳いで脱出することだってできた
>>687 伏線回収はマブラヴ、マブラヴオルタが優秀だった。
感心しっぱなし。
箱版面白かったよ。
>>689 無酸素状態だと、いくら肉体が不死身でも行動不能になるでしょ。
脳に酸素が行ってないんだから。
脳死に近い状態だけど、脳が生きてるから死ではない。
ただし酸素が行き渡ってないから考える事は不可能だし筋肉も動かせない。
その場で完全にフリーズした状態。誰かに助けてもらえば活動再開できるだろうけど。
だからそれを事実上の死として扱ったんじゃないか?
某不老不死の主人公も、常時猛毒を出し続ける虫みたいなのを体内に埋め込まれて
死にはしないけど行動不能にさせられてたぞ。
死ねないから永久に死に続けるって感じ。
いや武は普通に動いてるから無酸素状態でもキュレイは動けるはずだぞ
>>692 アレをキュレイの力とみるか、BWの力とみるかだな。
BWの「望んだ事を現実にする能力」による援護があったようにも感じたけど・・・。
と、今更議論したくなるほどシナリオは良ゲーなのですよ。
・・・3Dモデルがなぁ・・・。
あれをBWの力だとするのは好きじゃない。そもそもBWが万能であって欲しくない
それにつぐみの発言と実際のキュレイの効能のズレがチラホラあるし、
武活動再開もそのズレの1つとしてみたほうが収まりがいい
>687
コンシュマーだと出来がいいのはそこらへんにしかならない気もするけど。
どんでんがえしってレベルじゃないけど、意外性って意味だと
箱つながりで11eyesのラスボス。Phantomのドライ。
DSの999のある意味叙述トリックぽい2画面の使い方を上げとく。
どれも感のいい人は途中で気づきそうだけど。
>>695 逆にあれをBWの力だとしないなら、BWが居なくても武は自力で勝手に助かってたんだよな。
よって、BWを召喚する必要は無くなる。
2024年の仮想事件も不要。
武は助かったろうね。武はね
>>698 BWプロジェクトは武とココを助けるためのものだったから、
その二人が助かったら成功。
武が自力で助かったなら必ずココの元に行くわけで(実際BWの手助けなしでココを見つけてた)
武もココもちゃんと冷凍睡眠している。
よってBWを呼ぶ必要が無くなる。
単純に、IBFに降りて二人をカプセルから救助する部分だけで済む。
おいおい
ホクトの呼びかけ無しで武はココがIBFにいることを知る機会がないだろう?
それに死んだとは言わなくても意識不明ではあったわけで、
ホクトの呼びかけがなければもっと長時間意識を失ったままだろうその場合、
ココが死ぬのに間に合わなかった可能性は十分ある
>>700 武がIBFに向かったのは海底から最も近い、酸素のある場所だったからでしょ?
廊下で倒れてたココを見つけて、「ココは部屋に居なかったから置いていかれたのか!」
的な事言ってたでしょ?
要するに最初からIBFにココが取り残されてるとは知らずにIBFに行ったんだよ。
最初から居るのが分かってるなら上記の台詞は無いよ。
ああ、俺はオリジナルの話してたわ
空の追加シーンなんだよこれ
視界ジャックじゃないかこえええ
>>703 どの場面の事?
>>697 ホクトが呼び掛けをしたのはBWの力のお陰。そのお陰で武が意識を取り戻した。
そこからIBFに辿り着いたのはキュレイの力のお陰(と武の元からの生命力と執念)。
と考えているけど。
あ、忘れちゃいけない。つぐみとの約束があった。
>>701 武が自力でIBFにたどり着けたとしても
それをBWが観測して初めて事実として確定して
「確実に」2人を助けられる状態になるから
どっちにしてもBWを召喚しないといけないのは変わらない気がする
BWの視点を借りたホクトの呼びかけが
武が意識取り戻すきっかけだったと考えるのがいいんじゃないかとは思う
>>678 つぐみの回想シーンで、ライプリヒの連中に「16分割」された場面があったじゃん。
想像しただけでエグい状況だが切られても再生する物と思われ。
>>687 My Merry MayとMy Merry Maybeの2作。
PSP版なら2つがセットになっているのでお得。
ただし、片方だけでEver17に匹敵するボリュームがあるので、
最終シナリオまでプレイするにはかなりの時間を要する。
>>707 どう再生したんだろう?
まさか16人に増えたってことは…無いよな?
>>709 多分心臓か脳のある部分だけ再生したんだろう
>>710 心臓を16分割すれば16人のつぐみが・・・。
山分けしようぜ!
ロリには興味ないんや
少なくとも8割は俺がもらう
>>687だけど、レスありがとう
今度探してみるよ!
久々に朝までやってしまうゲームに出会ったなぁ
神シナリオは止め時が見つからないから困る
箱版終了!3Dに関しては何も言うまい。
シナリオは個人的には改良されてたと思うなぁ。
ただ、原作版のラストのシナリオで全てが明らかになる手法の方が衝撃的だったから、優秋のくだりや沙羅編での親子CGがいらない気はしたが、まぁ良い。初見の人にはとう映るか知らんけど。
追加シナリオも良かったと思う。
ココ編の大団円エンドは好きだし、楽しめました。
今作の一番の不満点は、まぁ、誰でも思うアレだから避けるとして
二番目の不満点が1周目は武ルートが強制な事。
オリジナルは1周目でもルート選択させられたおかげで
「ああ、良くあるマルチ主人公で同じ事件を別視点から見せる作りなんだな。」
とプレーヤーに思い込ませるのに成功してた。
今回の1周目が武編強制だと、2周目のルート選択時に1周目が強制だったのは
何か理由があったのでは?
って感づかれて、衝撃も薄れそう。真相分かっても「ああ、このためか」ってなるわけで。
>>715 そんなのオリジナルやってるからそう思うだけだろ
アホか
箱◯版限定版の箱なんだけど上の方掴んで毎回落っことしてる
武からやらないと謎だからなぁ。
おじいちゃんの息子! おばあちゃんの息子!
あそこのくだりが好きだったのに、残念
てす
今やってるがコレ3D酷いな。初めてやるから楽しみにしてたのに・・・ 顎が鋭利過ぎる・・・ 3D非表示って出来ないの?
残念ながら……
初めてこのゲームのPSP版やっててつぐみ編グッドエンド終わったんだけど…グッドなのか?
あとどの順番でシナリオやるのがおすすめとかある?
>>723 武でつぐみ、空→少年で沙羅、優と行くべし。
そして全クリまでこのスレを見るのは危険
>>723 オープニングの順番
さあ、もうここにはくるんじゃないぞ
Ever17!
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| welcome "Underground"
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
追加シナリオでバッドエンドが無理矢理ハッピーエンドになる展開には吹いたわwwww
>>721 確かに3D非表示モード欲しくなるね
その辺含めてバージョンアップDLC来ないのかしら
>>733 3Dモデル非表示って、それはもはやバージョンダウンパッチだよねw
>>731 ごめん、結構どころかかなり好きだ・・・
いやー、やっとグランドエンディングクリアした
PS2版クリア済みだったんだけど久々に感動した、Another skyいい曲だった
リメイクだけどアレだけのシナリオを満足のいく形で構成した山田七郎とその他スタッフに感謝
3Dのせいで購入控えた人達にもプレイして欲しいから、5pbはパッチかDLC出すべきだよ
アレさえ何とかすれば文句のつけるところが無くなるはず、さらに多くの人達にプレイして欲しい
さて、アンケート送ってこよう
山田七郎って誰なんだろうね、個人的には若林の仮名とは思えないんだけど
>>736 若林氏があれだけ書ける人だったらよかったな……
な……
それにしても、これPS3に移植するのか?
するとしても、この3Dは全部捨ててくれよ!
こっちが望んでるのは2DのEVER17なんだよ!
今度、人にEVER17を貸す事になったんだけど、
PS2のプレミアムエディションと箱丸版、どっちを貸せばいいと思いますか?
両方プレイして、どちらも一長一短あって悩んでいます。
みんなの意見を教えて下さい。
>>739 PS2版の方が立ち絵の分だけマシ・・・と言いたいところだけど
今更PS2はなぁ。
3Dモデルが酷いとは言え、そこは次世代機。
グラフィックのキレイさはPS2とはレベルが違うし箱版で良いんじゃないか?
最新作だしね。
>>738 さすがに同意する
この3Dデータは破棄して2Dで頼む
とりあえずPS2版でいいんじゃないかね?
3Dモデルも好き嫌いあると思うし、というか好きな人いないだろうし
今回売れなかったのは、箱専売で、下手に3Dにしたせいだしな。
俺たちは2Dのever17が見たいんだよ!
PS3で頼む。
あんなメチャクチャなポリゴン見せられたら内容よりアゴに目が行ってしまう
箱は愛が要るからまずPS2で体を慣らすべき
PS3はイラネ
2D絵にしてvitaで頼む
PS3で出す気があるなら、デュナミス15やロボティクス・ノーツみたいに最初からマルチにしてるだろ
3Dから目を背けたいのは分かるがもう諦めろよ…
3D表示が酷すぎるから、リメイクされたシナリオが甘く評価されてるんだろうと
思っていた時期が僕にもありました
今回はシナリオリライトした人は結構良い仕事したと思う
だがポリゴンキャラ、お前は本当に駄目だ
>>746 むしろお前の方が目を背けてるだろ
明らかに異口同音で3Dなんとかしたほうが良いって意見が出てるのに
そこへ来て諦めろの一言で他の人達の意見交換を終わらせようとしてるし
まあ社員の火消しだったら邪魔してスマンがね
ぶっちゃけ沙羅と空のモデリングは好きだけど360だけに封印しとくべきだと思う
>>745 まったくの同意
とにかくあのビジュアルの360版をever17最後の移植作にはして欲しくないよね
せっかくシナリオ調整が好評だったのに画面の見た目が足引っ張り過ぎ
こっち見てからロボノ見ると、かなり進化してるっぽいので、
なんとかしてくれるんじゃないなかあ
移植するにしても3Dは撤廃して、なかった事リストに入れてくれ、、、頼む市川氏
もう誰も3Dなんて望んでないんだよ
みんな今まで通りの2Dがいいんだよ、、、
頼むからさ!!
立ち絵は脳内変換でなかった事に出来るからどうでもいいや
OPEDは戻して欲しいけど
>>754 新曲新ムービーは良かったよ、俺的に。。。
756 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/15(木) 06:50:32.53 ID:5KoiYTkB
>>754 Another Sky良かったじゃん
しかし優春先生の立ち絵は酷かった
くるっと回転するところとか爆笑した
やっと箱○版のつぐみルート終了。
シナリオをスピーディにリライトと言うだけあって、展開が早い。
オリジナルを知ってるせいだと思うけど、もう終わり?って感じだった。
つぐみは最後でないと武の名前を呼ばないんだな。
武が潜水艦を飛び出した後の台詞は良かった。
ちょっとじ〜んと来た。
やっとクリアした。
みんなも言うが3Dがアレ過ぎた。アイマス1とは行かなくともネプテューヌMK2ぐらいはと期待したのだが…
最後に石持って飛び込むのが無いんですね。
あのシーン好きだったのに。
まあつぐみんのメイド服と沙羅の胸チラで元は取れた。前の服じゃ分からんかったが結構大きいのね。
あれ、こんな時間にみゅみゅーんが(ry
3Dが見たいんじゃなくて2Dが見たいだけなのに。
移植する際は3Dを作り直すとかやめろよ。
2Dに戻せといいたい。
これnever7やると更に理解深まる?
むしろシリーズ全部やってみたらR11の結末も納得できるかも?
>>762 あれ、どういうつもりであそこで打ち切ったんだろうな。
推理小説でいうところの、探偵によるトリックと犯人明かしの部分が
バッサリ切られてエンディングなんだもんなぁ。
これから伏線回収するぞ!って所でクリアって納得いかないってのw
空と優の3Dは悪くない
スレ違いだけど
ユウキドウ計画成功した時点で
セルフはその世界の後のことも観察できないのであそこで打ち切った
という結末をオレの脳内で補完したw
最初のロード画面の空の案内でcautinのマークの絵が筋肉バスターだったことに今気づいたw
思わず笑ったw、皆知ってたか?
>>766 気付かなかった。
空がロード画面でゲーム内ネタをかましてるのは知ってたがスレじゃ誰も話題にしないし。
スレで話題になってないけど空ルートもつぐみから抗体をもらう話になってホッとしてるのって俺だけ?
原作だとあのルートオレンジアンプルだけでTBやりすごす話だったから誰かさんが必ず死んじゃうじゃん?
だから自燃つぐみルートがトゥルーで空ルートはわかりずらいBADEND扱いしてたんだけど計画実行者が長生きして、
追加ルートで空ルートも未来につながる話になってくれて万々歳で、これで心置きなく空を攻略していいんだなって思ったんだけど
>>768 そりゃ、武編だと正真正銘のバッドエンド扱いだった優春ENDが
リメイク版では最終的にハッピーエンドになってるんだから
空編だってハッピーエンドになるわな。
>>763 ややこしくて内容よく理解できなくて
そういうところでバッサリという事態すらわかってなかったわw
暗い場面になると出てくるりんかくの橙色がアゴヒモに見えて仕方ない
>>768 個人的にはオリジナル版でも武と別れたあと優達にもキュレイ感染させたと思ってたわ
あのシナリオの後のつぐみが一人で生きてられるほどの強さはもうなくなってると思うし
一発やっただけで妊娠するとは・・・つぐみ恐るべし。
>>773 セックスってのはそもそも子供を作る為の行為なんだから
デキるときはほんのちょっとのつもりの一回でもデキるよ
だから避妊は大事なんだよ
って学校の先生に昔教わったな
>>768 心置きなく空を攻略・・・?俺が許さん
たとえ網膜が焼け爛れても空は俺のもの
776 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/16(金) 02:52:19.08 ID:4VYCnDw9
とりあえずクリアした。保管されていた内容は良かったな。まあ、それぞれグッドエンド1回ずつみただけだが・・。
追加っていうのはまだやってないがBWサイドってのでいのか?
BWサイドは完全新規ライトだがかなりいい味に仕上がってるぞ。
優春好きならそれだけのために箱丸買う価値はあるな
>>778 17年前の優春には武が
17年の時を経た優春にはカブラギ君が居るしな。
やっと一番の功労者の優春が救われる時が来て嬉しいw
優春先生がクワコギとくっつくなんて認められないぜ
>>780 17年も一緒にいたらそりゃ情も移るでしょ
そんなの関係ねぇ
てか、その理屈なら空もクワコギとくっつくべきってなるじゃん
2035なんて、なかった
優春は武エンド追加されたし本命は動かないな。
2023年にはエイリアン来襲で人類滅亡寸前
10年後の2033年は核戦争勃発で核の冬になって
その後たった3年でナイトハルトが萌えで世界を征服してるのに
ハーレム厨は真しんでいいよ
買ってきた! セーブデータ先がクラウド可能とかって進化したな〜。
3Dは・・・ 最初違和感バリバリだったけど、1時間くらいやってたら気にならなくなったよ。
あれ便利なんだろうけど人の家でギャルゲーなんかやったりしねえよ普通
毎回毎回選択画面出てくるのは勘弁してほしい
サインインしないとデータがどーたらって面倒だなー
空は生体アンドロイドになったらしいけど、妊娠とか出来るんだろうか。
ババア初めてガキのケツ叩いて興奮してんのはわかったからいつまでもウダウダ自己満オナニー垂れ流してんじゃねえよ
空さんは優春先生の魔改造で妊娠余裕
>>793 計画遂行までの17年間で何があったんだよ田中先生www
ところで優春と桑古木が2017年5月1日に逃げ遅れる原因作ったのって、表向きには桑古木に着ぐるみを着せて脱水症状を起こさせたつぐみと、それと気づかずドロップキックを喰らわせて気絶させた武の責任(武の場合は箱版限定)になるよな。
気絶した本当の理由は別にありそうだけど、二人とも少しぐらいは罪悪感を持ってやれよw
11eyesの栞みたいになったって認識でいいのか<空
だめだ、最後の「生体反応1」が理解できん
>>797 2017年の事件の時の生体反応1はIBFに取り残されたココでしょ?
その時点ではまだ武は海底でダウン中だから生体反応には含まれない。
あ、そっか サンクス!
プレイ開始2日目で糞箱がレッドリングで死亡・・・。
もう今後糞箱ソフト買うこともないだろうから買い換えるのも躊躇われる。
呪われてるぜ。
オクで黒箱○買ってクリア後売ればいい
>>797 IBFは生体反応の検知範囲外だと思うから
明確にココの存在を示しているのではなく
ゲーム上の演出というか一種の「暗示」ではないかと
>>803 IBFは生体反応の見地範囲内だよ。
序盤で海の中に生体反応2があるけど、海底だしセンサーの故障だろw
みたいな伏線張ってる。実はその海底付近の生体反応はIBFの中からって事。
IBF内にコールドスリープマシンみたいのに倒れてた研究者(優春父)、事故後に潜水艇で逃げ出したココの父で二人
EVER17のウランドエンドや各個別のその後のFDがでてほしい
>>804 >>805 室内ならともかくレミュウとIBFのシステムは完全に別物らしいからどんな高性能なセンサーでもレミュウから海中何十メートルも離れたIBFの生体反応を感知するのは無理だと思うだが。
それが事実なら空は普段からIBFで働いてる人間の生体反応を多数感知してるはずだからIBFの異変に気付いてないとおかしい。
>>807 空自体IBFとつながってる。ただ禁則にかかるから話せなかっただけで気づかなかっただけだし
箱版はIBFに繋がってる
オリジナルは繋がってない
>>808 バレた後もIBFがほぼ無人であることや研究所が既にバイオハザード起こしてる可能性があることを黙ってる訳はないだろう。
つぐみED悲し過ぎる・・・
あそこまで行って報われないなんて
もうすぐ2012年、Ever17発売十周年か…2017年も近くなったもんだな。
KIDは倒産しちゃったけど、リメイクされたりPCでオリジナル版もまだ販売してるとかある意味凄いなw
こういう意外系のシナリオで超高評価だったゲームとしては、かなりの古株だしね。
最近絶賛されたシュタゲに及ばずとも遠からずな完成度のシナリオを10年前に出してる
ってのが特に評価されてるんだと思う。
シュタ糞ゲみたいなゴミ屑ゲーを引き合いに出すなカス野朗
箱○版、レミュウのマップがずっと外観の線画だけって
どうにかならなかったのかな?
オリジナル版の、どんどん行動範囲が狭められて行く
フロアマップが、緊迫感が増して好きだったんだけどね
水と食料と酸素が緊薄するとか雑誌の記事に書いてあったけど、全然そんな事無くて吹いたわwwwww
>>819 それで大丈夫だよ。(他にサイバーフロントのDL販売もあるけど)
俺の持ってるのはインフィニティプラスだけど多分中身は一緒、試しにWindows7pro 64bitのノートPCに
インストールしてみたら動作したよ。
PC版はスキップ遅いのが難点だが、おまけで壁紙やキャラのシステムボイスがあるよ。
恋愛ゲームセレクション(笑)
あれ?武編だと沙羅がいなくて、
少年編だとココがいないのは何故?仕様?
ネタで言ってるんですね。分かります。
箱版やったあとでもオリジナル版やる価値ある?
>>827 箱版で武編、少年編で共通部分に多少でもイライラした人はオリジナル版やるべきじゃない。
どうでも良いマッタリダラダラ部分がオリジナルが箱版より5〜7時間近く多い。
正直、ダレる。
そのせいでオリジナル版ではココ編までは頑張って!ってのが合言葉のように言われてたw
>>827 3D立ち絵に違和感を覚え、ドット絵で見たいと思った人はGO
全体的に気に入ったけどもう少しホラー寄りだと怖くて良いよねって人もGO
最初から少年視点でやらせろって人もGO
もう少しまったりEver17世界を楽しみたいって人もGO
こんなところかな。
>>812 禁則ってのはIBFの存在そのものや研究内容だけどウイルスの存在がバレた時点で両方意味を失っている
禁則が絶対ならプログラム改変してない武編の空が一般人をIBFに導いたりしないし、バイオハザードを理由に近づけさせない方が自然
シリーズ未経験で本日ココエンド終了
流石に前評判通り良い出来のシナリオでした
ばらまいた伏線が綺麗に回収されていき、最後には皆ハッピーな結末
なんだかんだ言っても、やっぱ読んでると感情移入するから結末はハッピーなほうがいいよね
ただ、”17”のゆらぎについてはそういうもんだってことで納得するしかないのかね
17年後に再発現とか、カウントダウンが17秒ずれてたりとか
へぇ・・・
>>831 カウントダウンが17秒ってどこの話?
つぐみも永遠の17歳だし、あっちこちで17がキーワードとして使われてるよね。
電気復旧のカウントダウンって単につぐみが17秒で復旧するって知ってて優秋は知らなかっただけじゃないの?
>>837 あれって知ってたの?偶然かと思ってた
たしかに知ってるような感じだけど・・・
>>829 それはPSP-GOで頑張ってる俺へのエールと思っていいのかな?
Goがたくさんあるから?
ちょっと質問
なんで武編ではココがいて少年編ではココがいないの?
これって一つのストーリーを別の視点から進めてるって設定なんだよね?
構成がおかしいと思うんだけど
クリアすれば分かるから
仕様だって言ってんだろ
・武視点は2017年、少年視点は17年後の2034年の出来事
・二度目の事故は、一度目で助かった優・少年(=桑古木)の計画(正確にはBWの計画)
・二度目の事故を起こした理由は、2017年のレミューに残された武とココを助けるため
・二度目の事故で登場する優は2017年の優のクローン、武は2017年の少年(=桑古木)の成長した姿
・2017年の優と少年は、一度目の事故で脱出前にキュレイキャリアになり、その後成長が止まる
・ココは超能力者
・二度目の事故の少年はホクトという名前、沙羅とは双子の兄妹
・ホクトと沙羅の親は、武とつぐみ
ギャハハハハ
>>829 笠原弘子さんの歌が聴きたい人もGO
が抜けてるだろうがボケ!
>>842 なんでもかんでも製作者のミスとかいうのやめろ
そんなミスあるわけねーだろ
打越ディスってんのか?
って釣られておいた。
久しぶりにネタバレコピペ貼られたな
箱版発売前はなぜか控えられてたのに
4次元っていいよね
ゲーム内を2次元とみなしたら俺たちは実際3次元からゲーム内を「見下ろしている」し、ゲーム内を3次元とみなしても俺たちはセーブロードできる=時間を支配しているから4次元から3次元世界を「見下ろしている」んだよな。
1次元高い世界から把握できる云々は本当に当時衝撃を受けた
>>852 ココの例えは物凄くわかり安かった
あれ箱版でもあるのかなぁ
俺4次元人だよ
>>854 あの『パソコンのモニターに写ったカッコいいメカ~』の奴だけど
俺の勘違いか?
まさか宇宙ひも理論つかってくるとは思わなかった
エキゾチック物質がすでに発見されているなんて
>>856 そんなとこあったっけ?
メリーゴーランドんとこの空の次元説明の事かと思った
>>857 俺もw
エキゾチック物質でマイクロブラックホールを固定するって方法を
まさかEVER17で出してくるなんて思わなかったw
ココの場面詳しく頼む。
まだ思い出せない・・・
基本的に根幹の部分は整然と繋がって良く出来ているけど
その分、色々技術的な部分にちょこちょこ納得いかなかった、そこはネタだからマジレスすんなってことでいいのかね
・貨物エレベータのヒューマンエラー程度で全施設が崩壊する安全設計
・レミNo.16があのサーバルームで試験運用中なのに、同時期にNo.17がアレ
・バッテリ切れ=死ぬがよいな仕様の潜水艇
・あれだけ致命的な大事故起こしたのに、テーマパーク如きを再建築(IBFは破棄済)
・空のモデリングをした田中博士は神
レミュウ自体がよく許されたなと思うような欠陥構造じゃないですかー
>>862 空さん自体田中博士の趣味全開な気がするんだが
とりあえず酒呑み交わしたい
>>860 シュタゲからの輸入だな。
ゲロかえるんもそうだった。
これアニメ化してほしいいけど難しいだろうな
主人公視点だけじゃ作れないし
>>866 ぶっちゃけしなくていいんじゃないの
改悪される未来しか見えない
BW視点なくてもそれが解るぜ
>>866 せっかくのモデルを生かした3D映像でお届けされてしまいそうだ.
・・・先端恐怖症の人はみないでください.
>>869 言われてみると、確かに見えるw
というか、ゲームやってない人には潜水艦には見えないわなw
>>869 やっぱり違法アップロードに関わるような奴は反応が似通うんだな…
前にもこの流れ見た
乞食特有の共感
>>876 君がプレイしたなら、潜水艦だっていう前知識を捨ててもう一度良く画像を見てみるんだ。
アレの中に女が閉じ込められてるように見えないか?コインランドリーにあるアレだよ。
割れ厨と同レベルの感性w
>>879 むしろ、潜水艦にしか見えない奴の感性がどうかしてるw
頭が凝り固まりすぎてて、柔軟な思考が出来なくなってるんじゃないか?
ネタの話ごときにムキになりすぎwww
>>2-4 C18はアンタッチャブルですか、そうですk
箱版クリアした
シナリオ改変に多少の不満はあるけど
改変して成功したゲームが全然思い浮かばない中でこれはよくやった方だと思う
Never7とRemember11のリメイクもシナリオには期待していいのかな?
888 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/20(火) 17:10:41.48 ID:6ZQq7qZr
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来年は十周年だから完全版くるな
ねえよバカちんぽ
完全3D版
まだever17やってなくて箱版が出るから買いたかったが3Dがな・・・
大した変化無いならPS2版買った方が安くすんでいいのかな?
psp版でいいじゃん。寝ながらできるし
出来るだけならデカい画面でやりたいんだw
PS2の最初の奴とPEの違いはイベントとCGが加算されたってだけでいいのかな?
PEとか箱版で加算されてるイベントがすげーいいイベントならやりたいけど
そこまでないなら安い最初のPS2版でいいかな
あと箱版公式で流れてる音楽なんか好きなんだけど
あれも箱版から追加された音楽なのか?
廉価版は全部PEのはず
箱版公式のはアレンジ曲
>>897 音楽ってまさかKarumaの事言ってるのか?
だったらアレンジされているだけで元からある曲
っていうかオリジナルでもPEでもタイトル画面で流れていなかったか?
>>897 安い最初のPS2版って無印版のこと言ってるのか?
無印版は約3名ほど立ち絵が無かったり、PEに比べてイベントCGが少ないので
>>898が言ってるようにPEの廉価版買え
>>900 立ち絵ないのはきついな・・・
廉価版買うわありがとう
ていうかなんで立ち絵でよかったのに箱版は余計な3Dにしたの?
うんこぶりぶりぶりっぶり
うんこうめー!
優春とちゅっちゅしたぞ!
俺は優春とちゅっちゅしたぞ!
>>905,906
まぁ、お前ら二人がちゅっちゅしてるのを見てたのは俺だけどな。
優秋とちゅっちゅしながら。
優夏は俺がもらった!
汚ねぇww
マヨのうんこならちゅっちゅしたい
>>912 滝川悠の震災チャリティのやつだっけ?
それにしても12万ってw 第一弾の優はいくらで落札されたんだろうか…
PSP版クリアしてすげー面白かったんだけど
結局ヤミオニの謎と最後の空の体がなんだったのかわからんかった…
あれ答えどっかにある?見落としてるだけ?
なんかレムリアだかピグマリオンだかの話で実体化するってあったじゃん。
あれの伏線回収またはファンタジー的なもんだと納得してたけど。
ブリックヴィンケル発現シーンと最後の大団円で満足したから細部はあんま気にならなかったな。
>>914 空の体はバイオテクノロジーが発達してっていう強引な答えだった気が・・・
って言うかコピックなんて経年退色しないのか…?
>>916 infinityの世界観を統合して考えると、バイオテクノロジーの発達だとしても問題はない気がする。
>>917 つぐみんならどれだけ行ったのか・・・・
Rivenのミュウたんならどれだけいったことか…
>>922 俺は、顔が首より前に出すぎてるのと、左の胸が無いのが気になる。
>>923 うむ。全く同感。
なんかデッサン変。
優はいいんだけど。
やっぱり沙羅おかしいと感じてる人居たか
俺はレイプ目みたいな表情がシュールに感じて笑ってしまう
>>914 どちらもXbox360版で補完されてるよ。
>>928 それに関する箱版の補完はまとも過ぎてつまらんからPSP版とかの
何だか分からない状態で妄想してるのが一番幸せだと思う。
特にヤミオニは誰が蹴ったのか分からない、大団円なのに少し薄ら寒いところが残っている
ホラー感が良いと思ってる。
>大団円なのに少し薄ら寒いところが残っているホラー感が良い
うん
931 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/22(木) 23:46:56.66 ID:gXvC5ism
確かにあそこは雰囲気違ったよね。
物語全体が淀みなく一つの謎解きを見せている中、生体反応からヤミオニまでの流れだけは
微妙にズレている。そして最初はプレーヤーにはそこが話の本題のようにしか見えないんだよな。
実際大事件だし
>>931 リメイク版では、その生体反応の謎も闇鬼の謎も空が実体を持った謎も
全部解明されちゃってるけどなw
更に、各バッドエンド後の世界と、
2017年の事件後の優春・少年がどういう生活を送って2024年を迎えたかという舞台の裏側まで判明。
箱版はリメイク作としては凄く上手く昇華させてると思う。
>>932 だからそれが良くないと俺は思うの。
という主旨のレスをしたつもりなんだが……
箱版はすっきりさっぱり説明し過ぎなんだよなぁ
>>933 箱版はそういうところまで解明されてるのがやりたい人用じゃないか?
追加シナリオ・別解釈の新エンディングってのがウリ文句だし。
色々と納得がいかない謎を残してモヤモヤした感じで終わりたい人は
PSP版なりPS2版なりPC版なりをやれば良いし。
>>933 それはわかるわ
俺がFDの類が好きじゃないってのもあるが
スッキリ綺麗にまとまりすぎってのはちょっとあるかもなー
未経験で箱版やって、確かに良く出来てるなぁと感心したし楽しめたけど
どうもドキドキしたり感動したり、涙腺ウルっときたりはせず心揺さぶられる感じはなかった
どうも緊張感に乏しいというか、登場人物が平常冷静でおとなしすぎるというか
ココ編も伏線が丁寧に並べられてるから概ね予想ついてて、答え合わせみたいな感じもしたし
盛り上がるかのようなシーンが来ても3Dの人形再表示された時点で、
下手な人形劇見てるみたいで醒めるってのもあったかもしれん
モヤモヤしたまま終わりたいって人もいるんだな
後から考察するのも楽しいのかもしれんが謎を残したままってのはどうも好きになれん
まあPSP版で大満足したし箱も持ってないんだけどね
大きな謎は解明すべき
小さな謎は残すべき
と思う
千代丸の言ってたことは正しかったってことか
だから一度オリジナルをやったひと向けなんだよ箱版は。
あとみんなオリジナルを崇拝しすぎ。
>>932 箱版のリメイクは本当に素晴らしいと思うよ
シナリオだけでなくアレンジBGMも阿保さんだけって神懸かってるし
個人的な意見として初プレイは箱版からやってもらいたいと思ってるくらい評価してる
ただ俺含め今ここにいる人はオリジナルが好きでいる人が殆どだから箱版に否定的になるのは仕方ないかなぁと
2週する意味も特に感じないしな
あのトリックだけに
あー、やっぱ2Dパッチほしいわ、、、
現実的な値段なら買うわ。
>>942 つぐみ√クヴァレ〜IBFのつぐみがデレ始めるところは10回以上やるだろ
空ルートってヤンデレのもう1人の空に死ぬほど愛されて眠れない空だよね?
>>942>>944 加えてココルートのつぐみデレ始めからはずっとやる。
ジュエルチョコのところとか親子再会のところとか何十回見た事か。
つぐみルートのIBFで食べちゃうところと
空ルートのクヴァレで逆レイプされるところと
ココ編のクヴァレで交わるところは
数え切れないくらいやったな。
あそこは複数イベント絵か理想を言えばアニメーションが必要だな。
空ルートでもあれ食われちゃってんのか武
950 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/23(金) 17:50:51.00 ID:1mcg+HrO
えと...あのさ 少年は魔剣さんのものですよ^^
少ちゃんはグランドエンディングで
「考古学を専攻して第三者視点を研究するよ!」じゃなくて
「情報工学を専攻して月(ルナ)と海(うみ)を開発するよ!」だろ常考
おねえさんタイプ、ツンデレタイプ、妹タイプの開発で人類大勝利
あの周囲の環境でこの結論に至らないとか伏線破綻しまくり
オリジナルを崇拝してる人っているの?
ロボノの開発終わったら3Dスタッフこっちの修正に回してほしいな
3Dの修正とかいらんから
どうせできる技術もないんだし
正直ロボノは盛大にコケそうな気しかしない
まぁでもシュタゲ発売が2009年の秋だから2年丸々開発期間だと考えれば期待はできる
優編でモニタに映った眼鏡の男は誰なの?
>>958 ばっかもーん!
そいつが空たんを具現化したへんた・・・もとい神だ
億彦くん説
特に誰というわけでも無く優春助手その1って書いてあるけどな。
あれ・・・そんな奴いたっけ
優秋に対する言動から守野ではないかと思ったりもしたんだけど
眼鏡とボイスチェンジャーを使ったクワコギ説
>>964 流石にそこまでしてまで、あの時点で優春の隣に居る必要ないw
シナリオに直接関連しない第三者じゃないか?
そもそも、あの計画、優春とクワコギの二人だけで完全に進めてきたわけじゃないだろうし。
二人じゃ技術的にも時間的にも資金的にも知識的にも不可能な計画だったわけで。
966 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/24(土) 09:41:05.45 ID:uT0J4i1n
つぐみのお産を手伝ってくれた老婆の存在が無くなってるのはショック
>>965 箱版では黒幕組がヒンメル待機に変更された上に、男の声も合成音的な感じになったから可能性の一つとしては有りかなと思った。
ヒンメル内でも他にスタッフがいるような感じでもなさそうだったし。
インゼル・ヌル待機のオリジナル版では絶対にクワコギじゃないと思うけど。
BWサイドのエンディング曲Another Skyって良い曲だな。
これってつぐみの心情を歌ってるのだろうか?
でもこの曲が出たのって今年の夏みたいだし、本来Ever17用に書かれたものじゃないのか?
うんこぶりっ
千代丸の曲はもうマンネリ
月海からLUNA SEA聴き始めました
the 嘔吐 of infinity
さんざん叩かれて当然の3Dモデルもやってるうちに慣れたな
じっくり観賞しようとさえしなければどうという事はない
※ただし、つぐみは除く
優ルートクリアしたのに博士から何も説明されていない件について
少年視点(俺視点)なのに2年後にいきなり飛びやがった
しかもキスシーンでいきなり視点が離れて二人を見守るような視点に
こっちのが絵としては良いのかも知れんけど徹底して欲しいね
こういうところで雑な作りを見せられると興醒めする
>>974 優ルートで博士が説明しちゃ駄目だろw
ココルートどうすんのよ?
自分が以前勤めてたブラック企業でモデリング作ってるのチラっと見かけたが……
やはりデータ全部消去して夜逃げするべきだったか
+ .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < おい
>>977、表へ出ろ話はそれからだ
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| ‐! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
いっその事、
>>977が夜逃げせずに作ればよかったんだ
原作レイプもいいとこだよな……
おっと
次スレ立てようとしてみる
テンプレは1のコピペでいいんだよな…
帰省中だったわ
↓頼むます
沙羅はプロジェクトリーダーとしての優春先生に会ってるのに
何でエンディングでなっきゅ先輩とか間違ってるの?
そのあたりのつじつま合わせはちゃんとして欲しかった。
それとつぐみがライプリヒの病院で隔離されてる時隣にいた少年はキュレイじゃなかった筈なのに
キュレイとして暴れまわって太陽の光を浴びて死ぬというヴァンパイアのような最期だったのも気になる。
あれは何だったんだ?
>>985 オリジナルからそうじゃなかったっけ?
いかん忘れてる、間違えてたらごめんね。
細かい過去や設定とか、オリジナル版から改変されているから、違いを考察するだけ無意味だと思う。
とりあえず、回想の少年はキュレイキャリアの末路の説明のダシに変更されたと。
>>986 オリジナルだとあの少年は被検体をやっている内にとうとう戻らなくなった。
つぐみが同じ仲間なのかと聞いた時に違うって言ってたからキュライじゃないと思うが
確証はない。
生還した二人をほぼ放置してるのも謎だよね
ティーフブラウの抗体採取した時点でキュレイキャリアってことはバレバレだし
あのまま監禁されて実験体扱いになるのが普通だろうに
重蔵の権力が凄かったとか
>>973 つぐみもそうだが、俺は何度見てもやっぱ全キャラ無理だわ…
特にココがどうしても受け付けない
983が指摘してるようなテキストの再リライトと、モデリングを思いっきしグレードアップするか2D全とっかえの完全版とか出ないもんかねぇ
ここで2D完全版くれくれしてる奴はいくらまで払えるの?
俺は1400MSが限界だわ。
993 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/26(月) 06:54:35.89 ID:4teHv84q
五万ペリカまでなら出す