2週で完売って6万出荷って本当だったのか。
エロゲで10万くらい売ったソフトだっけ? それなりに売れそうかな でもCSだとつよきすとかもうみんな忘れてる気がすっけどな、古い
10万も売れてないでしょ。 でもタイミング的にはまじ恋Sも出るし、アニメの後だし、出がらしでもないからそこそこ期待できる。
だれもCSで10万売れるとは
PSPで出した方が売れると思うけどな 容量きつければ2枚で出せばいいし
>>10 俺も1行目の方はPCのつもりで言ったよ。
2行目はCS版ね。
説明不足スマン。
>>11 2枚組になった蔵が5GB、リトバスが2GBなので
3枚じゃないと足りないんじゃ。まじこいPC版7GBだし。
昔より圧縮技術も上がってるのと、CS版では不要な部分をカットすれば 2枚で収まるんじゃないの?音質は悪くなるかもしれないけど
声優ゲーで音質悪くするってどんな罰ゲームですか
>>13 7Gか、2枚じゃきついのかね
せっかくアマガミ、俺妹、シタゲと10万越えが続々ときているのに
なんかもったいないなあと思った
PSPが本来紙芝居ゲーには向いてないとはVA馬場の談 VITAはまだ普及するか見えないから突撃出来ないし、 3DSは企画当時25000円+紙芝居市場あるのかわからんという不審ハードだし、 箱はタユタマやWLOといった当時の最近作の移植が伸び悩んでる上に シュタゲ以外のギャルゲは最近元気ないから大手の移植には辛い。wiiは論外 基本PSP安牌だけど、スペック上の問題が出てしまったなら消去法でPS3しかない
>>9 アニメ大コケしたのにな
FAとの違いはなんだろう?
エロゲー本体のほうはFAのが圧倒的に売れたのに
圧倒的って程に差があったっけ
まだ1話しか放送してないし 戦う美少女系アニメはネット評価に反して数字出たりするから大コケになるかはまだ
マジこいPC版データ ボイス&BGM&SE 3.71GB 立ち絵、メッセージ欄の顔 2.02GB イベントCG、サムネイル 332MB システム 862MB 立ち絵とか意外と容量でかいね。
俺が言うのもなんだけど 紙芝居ゲーって何をおいてもボイスとBGMなんだな システムがMBて
閃光カグラ6.2万も売れたんだな。 最近のギャルゲは景気が良いねー。
>>21 PSPで出すとしたら、CG系は解像度をかなり落とす必要があるから、結構容量小さくなるんじゃないかな?
あとはサウンド系もキッツイけど、問題はシステムだなぁ。
UMD数枚組みにするとしても、どのディスクもその約半分をシステムが占めるわけだからな。
エロゲPS3移植の問題点はさぁ どっちかと問われた時にPC版を選ぶ(選べる)人間が大半だと思うんだよねユーザー層的に PSPならまだ中学生とかがメイン層だから解るんだけど PS3もあと1万以上値下げすれば状況も変わるかもしれないけど
>>22 >>24 ファイル名にシステムって書いてたから
システムって書いたけど、気になって中身覗いたら
UI、エフェクト、挿絵、細かいオブジェクト(日付や選択のSDキャラなど)や
システム音声が詰まってた。
>>25 追加要素次第じゃないかな。
まんま移植ならその通りだと思う。
>>25 でもそれって箱◯でも同じじゃねーの
紙芝居ゲーはやっぱ携帯機がいいんだよなー手軽で
3DSだったら容量4Gいけるから1枚で出せるよね ただ紙芝居が売れるか未知数だし画面が小さいからなあ Vitaは容量2Gが最大だっけ? PS3からVitaは移植が容易 らしいからいつか移植されんのかね。
>>28 3DSは紙芝居市場としては、まだまだ不透明感があるね。まぁDSとは違って必要最低限のスペックはあるけど。
ただ2画面やら3Dやらで、単純移植するには少々めんどくさそうではあるな。
メッセージウインドウを下画面にもって行けば、イベント絵がいちいちウインドウに隠れるという煩わしさが無くなるって利点はあるね。
紙芝居ユーザーとしてはVitaの方が期待値としては高いんだろうけど、ジャンル的にそこそこ普及するまでは出しにくいだろうね。
ギャルゲ殺し扱いされてる先代DSだってラブプラスだのひぐらしだのは売れてるわけだしね 結局はどういうアプローチをするかが大事だな
カグラが思いの外売れたから 鞍替えするメーカーも出てくるだろうな
>>30 面倒なアプローチをする必要の無いPSPってハードがあったから、みんな飛びついたまでだよ。
>>31 実はカグラと開発が同じなドリクラには期待している。D3次第だけどね。
3DSは解像度高くないけどAA使えるからね。カグラは3DSでは珍しく、立体視でもAAかけてあるソフト
鳩2、3万? あの中身で売れすぎだ。微妙に積むだろうし何だかな
カグラは本体値下げ、ソフト日照りと神風吹いていたからね あと思ったより遊べるアクション、飛び出すおっぱいといった要素もあったし カグラが売れたからといってノベルゲーが売れるかといえば解らないなあ ガストやアクアプラスといったギャルゲーにプラスαをつけられる所なら売れる気がする
>>28 Vitaも4GBのROM発表してますよ。
4GBのうちセーブデータなどの書き込み領域を5-10%の枠でメーカー側が指定できる。
技術的には同じメディアなのだから容量は3DSもVitaも変わらないと思うよ。
エロゲも大手で移植の可能性があるような作品は1280×720が主流になるだろうから 解像度落としてPSPやVITAに移植するよりはPS3に移植する方が手間は掛からないと思う VITAや3DSならではの要素がある場合は携帯機になるだろうけど、18禁からの移植はPS3が主流になるんじゃないの
>>36 手間って、解像度落とす作業なんかフォトショ使えば
俺でも数分でできるんだが。
マジかよお前雇われんじゃね? マジすげーわ
そうですか
最近のHDエロゲーって紙芝居でもデフォで300Mとかメモリ食ってたりするからなぁ そこをなんとかするのが移植屋の仕事だけど、 むしろ解像度落としたほうが移植ラクってケースもあるんじゃない? 一番手っ取り早いのはメモリが豊富かつ需要高い携帯機のVITAが普及することなんだろうけど
Vitaは有機ELの焼きつきが気になる ノベルゲーではメッセージウインドウの位置変わらないから 焼きつきやすいのでは?
デッドエンドって売れてないのかな
>>41 そこは不安要素だねぇ…
PSPみたく自動画面オフあるだろうし、
オートプレイで寝落ち→焼き付きコンボの心配はないとは思うが…
紙芝居を10時間くらい廃人プレイしたら焼き付くんだろうか(メシ休憩くらいしろって話だがw)
VITAバスのフレーム仕様が気になるところだ
その前に電池切れるんじゃね コンセントさしてるならともかく
携帯機何か消耗品だし焼き付く前に壊れるだろう
ビックかヤマダの長期保証て入れるっけ?
長期保証なんざどうせ使わないか、使うとしても 壊れた時には機能追加や軽量化された新型が出てる。
質問なんだがG'sマガジンって毎月ギャルゲーの売り上げランキング出してるの?
うん
アスキーのランキングからギャルゲだけを抽出してるだけで 独自に調査しているわけではない
真剣恋にはがっかり 紙芝居の移植はPS3でも売れないのが TH2の爆死ではっきりしたのに。 据置きで本気で売るなら箱とPS3のマルチでしょ。
出涸らしのTH2と新作のマジ恋を一緒くたにするのはどうかと思うぞ というかマジ恋をプレイしたいなら素直にPS3を買えばいいのに
つーか初週三万が爆死って…… 累計で四万も超えるだろうし十分すぎると思うんだが
TH2DXPは買ったけどやっぱりテキストのグダグダ感がすごいな。
キャラ人気だけでよく3万売ってると思う。
>>53 マジこいS買ったあとに
ただのエロ無し移植のR買う人がどれだけいるんだろう。
まだ発表していないだけでサプライズ要素を用意しているのだろうか。
Sに手一杯でミニゲーム追加しかないってインタビューあったけど
>>51 ただまぁ、ギャルゲーだけに絞って月集計だから、他のメディア発表ではランク外のタイトルや、
水面下でじわ売れするタイトルをチェックできるのは、このスレ的にはデカイ要素。
何故箱ユーザーはDUNAMIS15の売り上げ差 無視するの? もう箱Onlyユーザーなんてここにしかいないでしょ。 真剣恋は8万売れたビッグタイトルだし順当でしょうに。
DUNAMIS15の売上差どのくらいあったんですか?
というか何故いきなりDUNAMIS15なんだ露骨な話題そらしだな
>>61 PS3と箱の同時発売だったからでしょ。
後で移植とかは他にもあるけど。
14 PS3 DUNAMIS15 (デュナミス フィフティーン)(限定版含む)5970 33 XB360 DUNAMIS15 (デュナミス フィフティーン)(限定版含む)
って言うか箱○とPS3の本体差で、ちょっとの差しかないんだったら どっちで売っても一緒でしょ? 俺は箱○のがいいけど、PS3もあるしPSPにさえ出なかったらいい。
>>65 ギャルゲでは数千本の差でもメーカー収益は全然違うんですよ。
VA社長の話では移植でも6000本が採算ラインとか言ってたし。
何本が採算になるかは会社に寄って微妙に違うとは思うがメーカーは出荷したら売れようが売れまいが入る金は同じだしな
その出荷量=受注数が絶望的なんじゃないのかな 5pb以外の箱ギャルゲは
まあこれからそれぞれ独占の紙芝居が続くんだから その結果を確認すればいいじゃん 箱がインブレ、ルートダブル、E17,マブラヴで PS3がマジ恋、涼風のメルトか
うたわれ2、TtT2、アイマスG4U
って、紙芝居限定の話か。
水月弐は発売日が決まっているからまだしも ファントムはもうどうしようもないよなw
ファントムはFORTUNE ARTERIALにならないことを祈るのみ
水月弐は声優のキャスティングが明らかにエロゲ化前提なのがなぁ PS3は見送りって人が多そうだ
そりゃだってエロありとなしで、なしのが売れたのなんて、fateくらいしか知らん
fateはエロが要らない上に声なしがフルボイスになったという要素があるし
CS版リトバスっていくら売れたっけ?
フォトカノは予定通り先に出しておくべきだったと思うがなあ 後発で重要機能が劣化じゃ泣けるだろ
プロデューサー件シナリオライターが緊急入院したからどうしようもないでしょ
それは知ってるけど本当にそれが延期の原因なのかっていう ほとんど完成してたのに
入院って言ってもヘルニアだし ライターの仕事にはそれほど支障でないんじゃ。
痛くて集中力保てなくなるんじゃないかな・・・
まぁフォトカノの場合、スク水でプールサイドで寝そべって撮影とか、そういう特殊シチュもあるから、 一概に劣化とは言えないでしょ。 他ゲームのおまけ要素に、メイン要素が負けてるなんて事態に本当になってたら、本気で作ってるのか疑うわ。
それはラブプラスでも普通にできそうな気がするが>スク水プールサイドで寝そべる しかもハイブリッドARで実写背景とか 特異点で差をつけるなら股を開くくらいまでやらないと
フォトカノ買おうと思ってるが 撮影部分は割とどうでもいいと思ってる
何を楽しみにするかは人それぞれだわな 特にギャルゲはキャラデザが趣味に合うかどうかが最重要だし
>>86 座ってるのも辛くて床に寝そべりながらノーパソでデータ打ち込んでる状態だぞ
そこにプロデューサーとしての仕事も山積みな訳で・・・
>>88 写真撮影はおまけ要素じゃないだろう。体験会でも押しまくってる機能だし。
今週の銀魂の愛チョリス回は笑ったなぁ
すげー 成功するのか面白いのかは別にして こう…立ち止まらずに「攻めてる」感じするなぁ
さすがコナミ、変態技術の導入は専業ギャルゲメーカーには真似出来ない
マンネリを打開する新要素として従来のユーザーには意義ありそうだけど 新規が購入するきっかけにはならん要素だなあ
新要素に従来ユーザーが否定的? 絶賛されてるが
え?
誤爆?
新システム以上に新規が購入するきっかけになるものってなんだ 新キャラなんかそれこそゲームじゃなくて声優かキャラにしか興味のない狭いオタクの範囲でしかインパクトを与えられないぞ 5万の売上で満足するようなものならそれでもいいだろうが
ガワ(キャラ)だけ変えてほとんど同じ事をするよりは、システムを練って進化させるほうが「ゲームとしては」正しい進化だろうな。 ゲームとしての進化を求められてないノベルゲーは前者が当たり前になってるけど。
>>96 の要素はディープな方向には進んでるけど横に広がってる要素じゃないだろう
「これまでは興味なかったけど、一緒に読書できるから買う」なんてやつはいないって
それなら単純にグラフィックの強化や新キャラの方が新規を呼び込める
グラフィック強化で売り上げが上がったギャルゲーなんてあるか?
>昼間にラブプラスにおける新キャラ談義を目にしたのでちょっと真面目に考えてみた。結論「新キャラはあなたの友達です」 >新規タイトルだったラブプラスがウケた理由って、人物が魅力的なのはもちろんだけど、盛りだくさんの未知の機能が普段ギャルゲーをやらない層にウケた所が大きいと思うんです。 >それがクチコミになって話題やニュースになってヒットに繋がった。脳トレみたいに新規層の獲得に成功したパターンですね。 >そんなラブプラスがNEWラブプラスとして新たにスタートを切るにあたり、より多くの人にアピールするにはどうするべきなのか?では新キャラを追加したとしよう、 >丹下・皆口・早見に負けず劣らずに魅力的な声優を雇ってモデルも性格も0から構築してめっちゃコストかかるけど追加したとしよう >でもそれでアピール出来るのって、オタクにだけだよね。新規層にアピール効果薄いよね。例えばあなたが興味ないゲームの話題で >「攻略できる女の子が3人から4人に増えたんですよ!」と言われても特に驚きませんよね。 >知らない人からしたら3人も4 人も変わりませんよ、元々人数少ないし。 >せっかくオタクじゃない人にラブプラスをやったことなくても名前は聞いたことある程度には認知度が広まったこのありがたい環境の中で、 >オタクにだけアピールするのに莫大なコストをかけるべきだと思いますか?俺にはあのプロデューサー達がそんなことするとは思えない。 >じゃあ新規層にアピールするにはどうするの?そこで登場するのがコチラ、ご存じ「紹介機能」です!ああこんな馬鹿みたいな機能、誰が考えたのでしょう。しかしこの機能には巧妙に計算された効果があったのです! (中略) >とまあ軽くあげただけでクチコミ誘発効果だけでなくラブプラスらしさ満点の機能なのです。あなたがプロデューサーなら紹介機能と新キャラ追加どちらを選択するのか、自由に選択してください。 >きっと内P達はどうせ3DSの普及にはまだ時間がかかるからクチコミ系の効果でジワ売れを狙ってると思うよ >さあNEWラブプラスは「ラブプラスよりラブプラスをやってる人の方が面白い」の壁を超えられるのか!?乞うご期待!!
紙芝居ADVの弱点だよなぁ… ミニゲームの一つでも増やしたほうがアピール力は高い
別に頑強に主張したい訳じゃないんだけどw
>>106 アトリエはトトリでグラ強化して一気に売り上げ上がったな
それこそ知らない人にはRPGとしての変化なんて知るよしもなかっただろう
むしろコアなオタじゃない人ほど、見た目とか分かりやすい部分しか見ないもんだ
>>107 >さあNEWラブプラスは「ラブプラスよりラブプラスをやってる人の方が面白い」の壁を超えられるのか!?乞うご期待!!
まあ結果次第だわね
ひょっとしたら読書機能がヒットのきっかけになるのかも知れんw
メル系アトリエは 初期には少なからずいた女性層を完全に捨ててしまったと思うんだが
>>110 そりゃ思い込みもいいとこだな
トトリの後はカプ厨がスレに大量にいたぞ
「ロロナはステルクと結婚するべき!」とか男オタの発想じゃない
>>110 いかにもなエロゲ塗りだったらその主張も通るけど、
メル絵で露骨に女ユーザーが減るとは思わんなぁ
>>111 おっと、男のカプ厨だって存在するんだぜ
アトリエは元が紙芝居じゃないし2D→3Dの変化がゲーム性にも影響してるんじゃねえの やったことないからわからんが あと売れた理由の九割はメル
つい最近グラと新キャラを売りにした鳩2完全版が爆死したじゃん
爆死とか何寝言をほざいているんだ 出涸らしもいいところなのに四万近くも売れれば爆死とは言えないだろ
>>115 よくもまあ初週31000を爆死とかいえるな
これは散々爆死扱いされたのに ドリームクラブ ZERO D3・P 36,099 23,514 こっちは爆死じゃないらしい トゥハート2 DX PLUS アクアプラス 31,453 31,453
ドリクラゼロは出涸らしレベルで使い回しでもしてたのか
アホか。新作と移植、3Dと紙芝居でペイライン同じなわけないだろ。 モーポ使ってるとはいえ、出涸らしの紙芝居で3万は余裕で黒字だろ。 ドリクラも本数はそこそことはいえ、前作流用やらDLC考えると黒字余裕だろ。 ゲハでやれカス。
83 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 15:30:47 ID:ZKCCMeUr
ドリグラ爆死だな
アスキー集計だと半減どころではない
http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html 84 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 16:02:22 ID:k18ykbo5
>>83 普段ならギャルゲーの売り上げ本数は アスキー集計>メディクリ になるのにこれは・・・
86 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 16:09:50 ID:NW+ALWnZ
ファミ通初日から+1200だけだとな
88 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 18:00:14 ID:ZKCCMeUr
>>86 まあどこがソースでも爆死ですけどね
92 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 20:31:45 ID:bUz9p8iS
前作が初週4.5万、累計5万売れてること考えれば
爆死と言っても過言ではないだろ。前作が無ければそこそこ売れてると言えるけど
それはあくまで前作が無ければの話。多分PSPに移植するだろうけど
そこでも売れなかったらシリーズ終わりかもな。
>>120 実際のところ3D使って制作費が高くなるのか安くなるのか
あるいは変らないのかは不明あよな。タイトルによっても違うかもしれんし
ドリクラ0ってドリクラのモデル使い回さないで新規で作ってるの?
前回のPSPへの移植も累計で5万くらいだったし TH2信者は訓練されすぎだろ・・・
TH2は正直もっと売れると思ってたな 出がらしとはいえADは初移植だったんだし そのADがめちゃくちゃ評判悪かったわけだけどw
今回はじめてADやったけど言われたほどアレではなく 普通に楽しめた 改良したからなのか知らんが
128 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/10/13(木) 00:43:03.68 ID:iCFXIQ0Y
でも限定版12000円通常版8000円は高いわ 画集とサントラは豪華だけど新規には敷居が高い
数でないのわかってるから単価が高いんだよな
>>127 エロ部分が特に評判悪かったので
抜いたことで普通になったのでは。
うみねこ格ゲーより乙女ゲーのが売れるんだな
>>131 どうだろうね。やったこと無いんで分からんが
このみタマ姉ルートとかCSの限界に挑戦してた気がするw
あと、シルファとよっちが可愛くてタマラン
134 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/10/13(木) 22:12:27.51 ID:Kz4PjMPC
AKBは凄い売れたけどここではギャルゲにはならないの?
前作は話題くらいは出たよ。
さすがに惨事はなぁw
売り上げの数字くらいコピペしても文句は言わないけど 面倒で誰もやってないな 前作は意外にジワ売れしてこのスレでも驚かれてた
09月26日〜2011年10月02日 1.英雄伝説 碧の軌跡 151412 151412 5.エヴァンゲリヲン新劇場版-サウンドインパクト- 16738 16738 12.テイルズ オブ エクシリア 8447 599068 13.ワンド オブ フォーチュン2 〜時空に沈む黙示録〜 8150 8150 14.閃乱カグラ -少女達の真影- 7188 61139 23.武装神姫バトルマスターズMk.2 5459 32553 <3979 デッドエンド code_18/PSP code_18/360 白衣性恋愛症候群 たんていぶ THE DETECTIVE CLUB −暗号と密室と怪人と−
カグラ売れてるんだな
カグラはやっと昨日あたりから再入荷されたらしいが
141 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/10/14(金) 10:44:14.43 ID:rmN2sdze
142 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/10/14(金) 12:50:15.51 ID:Eu3PLgZ5
>>120 大コケTH2が黒字なわけないじゃん
公式も10万目標にしてたのに
ほとんど1から作り直しているって言ってたし
それで3万なら大コケ大赤字もいいとこだ
>>142 お前頭大丈夫か?
よく妄想が激しいだとか、人の話を聞かないだとか言われないか?
東鳩アンチはキチガイだらけだからな
あれが一から作り直したと言っていいならベタ移植なんか存在しないわw
>>141 予想通りの大爆死だな・・・
PS3ぎゃるがんも普通に爆死しそう
爆発したんなら良いだろう
アイマス2完全版がβ版より売れるのか気になるところ
普通は売れて然るべきなんだけどね このご時世じゃ
アニメも評判良いし、箱版は超えるだろう。
そこはまず間違い無いだろうな でも、いきなり2ってのがマイナス要素だと思うわ 1+2セットとかにすりゃもっと再始動的な意味で売れると思うんだがなぁ
PSユーザーからみればアケマスはSPでやってるんだよ 寧ろ任天堂系にもマルチも出してみると成った時、いきなり派生作のDearlyStarsだった事が混乱を招きかねない。 まぁバンナムだからねぇ…ときメモGSがPS2から後ハードをふらふら渡り歩いてるのをみてもGSを3DS後にPSP?!でも驚かないが。
ていうかギャルゲほどハード移動上等なジャンルもないだろ システムがチャラいから移植が楽だし、特典と追加要素で稼ぐのがもう業界のデフォみたいなもの ゲハに毒されすぎ
2Dは意外とメモリ喰うから物によっては楽ではない
紙芝居はな
2Dがメモリ食うというより技術力無いから無駄に食ってるだけだろ。
技術力w
事実じゃんw
そうなんですか?では詳しくお話を聞きましょう
コナミと中小の技術力の違いについてとか?
一昔前なら作りなれてない大手の方がシステム面でイマイチだった気が 最近は大手がノベルゲー作らないからシランが
過去作どれくらいだったかなーと思って過去ログ漁ったらデータあった 194 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 10:54:08 ID:vRM+MK9e 2009年02月05日閉店時点 発売日2009年2月19日 [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 97pt [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 92pt [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 90pt 2009年2月19日閉店時点 [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 133pt [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 125pt [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 122pt パーフェクトサン初週 4万6474本 ミッシングムーン初週 3万9523本 ワンダリングスター初週 3万5376本 2008年02月14日閉店時点 発売日2008年2月28日 [Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 70pt 2008年02月28日閉店時点 [Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 83pt 初週4万3697本 2011年2月10日閉店時点 発売日2011年2月24日予定 [Xbox360]アイドルマスター2 42pt
運営会社社長が逮捕されたコングか
このスレでコングポイントは参考にすらならんだろ。 いつになったら理解するんだ。
コングやらツタヤやら店員ブログやらはネタにしかならんな。 それはともかく盛り上がりに欠けている感はあるが。
アイマスって他にゲーム出ないキムチ箱だからこそギャルゲー愛好家の痴韓が盛り上げてくれてたようにに思うんだが
単にアイマスがオワコンなだけだろ なぜ誰もがわかっているのにバンナムの糞ゲーを掴みにいくのか
659 : 名無しくん、、、好きです。。。 : 2011/09/20(火) 14:32:00.68 ID:cxLIe/rm [1/2回発言] オワコン=終わって欲しいコンテンツ これ豆な
なるほど、アイマスがオワコンじゃないなら PSPや箱より売れなかったらPS3のせいってことか
172 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/10/17(月) 19:28:01.96 ID:aESngT2N
常識的に考えて360版より売れないだろ 基本360版といっしょ(曲とミク追加と一部アイテムが最初からアンロックくらい?)だし、 アイマス2からオンライン劣化してただのADVになって、 アイマス1のおもしろい部分が消え去った
>>172 そりゃ信者じゃなきゃすでにやった人買わないんだから当たり前だろ。
発売順が逆でもそうなる。
アイマス1からやってた人は、たとえジュピターが入ろうが多くはオンライン要素とかに期待して買ったんじゃないの? ここまでオンライン劣化するとはみんなおもわなかったんじゃ?
発売前に対戦はないとわかってたのに何を期待するんだw
>>172 箱○より遥かに普及している機種に、アニメ化に合わせて出しているのに?
移植先の違いはあれど状況はシュタゲに近い。
新規層開拓も意識して仕掛けてるのは明らかだから
箱○版程度は売れるだろうし、売れなきゃ失敗だろう。
箱より売れなきゃ失敗だとは思うけど PS3版で竜宮プロデュースを解禁しなかったことは詰めが甘いといわざるをえん この辺は石原のいらん拘りが邪魔してるな
こだわりと言うか それやるとシステム大幅見直ししないといけなくなるんじゃないの? 1年未満の移植なのに出来るの?
PS3版の企画は平行して進んでたんだろうから 解禁することを前提にシステムを組めばよかった話 最初からそうする気が無かったってことでしょ
もしかして3はマルチにしてもらえるんじゃ・・・と一応痴漢に期待させるためじゃね?
期待してたんかねぇ まぁ2がPS3で出るし3もPS3で出るだろう そもそも3が作られるかが問題だがw
バンナムなら余裕で3DS版出してきそう。
>>182 876プロの3人をまともなグラフィックで見れるなら歓迎するわ
3DSじゃまともなグラフィックは期待出来ないんじゃないか?w HD機と比べるとスペック的に相当差があるぞ
▼3DS「女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。」 という凄いタイトルのソフトが3DSで登場。 発売は今冬、発売元は360「お姉チャンバラZ」も予約好調なD3パブリッシャー。 キャラクターデザインは「シュクレ」の白羽奈尾氏、 開発は「密室からの脱出」シリーズを手掛けるインテンス。 ゲーム内容も「密室」をキーワードにしており 夢の世界では密室に閉じ込められた主人公が女の子と共に脱出を試みつつ、 現実世界では意中の女の子を彼女にする恋愛アドベンチャーを楽しむことができる。 登場するキャラクターは、秋篠かすみ、東郷こころ、伊藤つばさの3人。
密室のサクリファイスにギャルゲー要素入れた感じか LL出れば買いたい所かな
PSPのサクリファイスはゲーム本編とPSNのDLスピンオフ、どっちが売れたんだろう あれ意外と長くランキングに残り続けてたなw
3DS「女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。」 これ意外にもポリゴンキャラか 3Dでギャルゲ作れるメーカーが、3DSに試験的に発売するケース増えるかも
っていうかカグラも密室も開発はD3じゃないの?
お姉チャンバラZは特典みて光の速さで予約したわw 密室もタムソフトなの?
伊藤つばさ・・・ ドラえもんに出てたアイドルですね
パブリッシャーって何だよ。 そんなのググらねぇとわかんない単語だろ普通。
ググって理解するだけマシだな
パブリッシャーとデベロッパーくらいは覚えようぜ
10月03日〜2011年10月09日 6.英雄伝説 碧の軌跡 15995 167407 15.ファントム・キングダム PORTABLE 6386 6386 20.お菓子な島のピーターパン 4823 4823 22.テイルズ オブ エクシリア 4347 603415 30.うたの☆プリンスさまっRepeat 3250 53701 次の犠牲者をオシラセシマス 黄金夢想曲X
カグラは初回出荷多かったらもっと伸びたんだろうな。 あんな神風が吹く予定なかったからしょうがないけどさ。
それでも想定の2倍売れたらしいが
過去の爆乳ハイパーバトルシリーズの総売上をカグラ1本で賄ったからな。 やっぱタムソフトは2Dより3D向けだな。
DSという脳トレハードから3DSというエロゲハードへ移行するとはやるな任天堂
3Dといえばそりゃ考えることひとつしかないだろJk 背面タッチだって考えることはひとつしかないわ!
背中をさするのか
前から乳、後ろから尻ですね
凄いな。けどシュタゲFD以外に売れたソフトってあったか?
>>206 ファントムブレイカー 11,789
シュタゲダブルパック 10,787
バレットソウル 4,976
シュタゲプラコレ 37,49
シュタゲFD 43,447
デュナミス15 ランク外のため不明
凄いというより、箱でゲームが売れてないだけじゃ。
5pbはここまで痴韓に愛されてるのに逃げちゃ駄目だろ・・・ 今からでも遅くは無いから独占で作れよ
痴韓に愛されてるからPS3にいったんだろバカかおめえ
660 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 09:56:29.67
ID:/YzTwdc60
PSPってギャルゲーばっかだな
完全に末期だと思う
そら3DSにユーザーが逃げるわけだよ
↓
395 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 09:43:13.06
ID:3CGEdScK0
ラブプラスの価値ってなんだよ
453 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 09:45:48.50
ID:/YzTwdc60
>>395 彼女のいる生活、かな?
いいもんだよ
生活に張りが出る
CLANNADは人生 Fateは文学 君が望む永遠は哲学 ラブプラスは彼女のいる生活
痛い信者対決は他所でやれ
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 14:17:08.00 ID:1JUrr3zbP メディクリでも圏外だったソフトの数字がわかるとはありがたや(ー人ー) デュナミス15 4553 Code18 3242 シャドウオブダムド 2917 黄金夢想曲X 2469 チャンピオンジョッキー 536 初週じゃなく10・16までの類型
捏造解析画像は未だに一人歩きしてるのか
>>214 痴韓・・・
この売上でよく千代丸に粘着したもんだ
痴漢てよくわからないよな 妊娠なら株関係で過剰支援すんのは理解できるが マイクロソフトの宣伝を日本でしても意味ないし 結論としてPS3買えない貧乏人ということで無理やり納得してる もしくはソフト提供してる社員
10月10日〜2011年10月16日 5.剣と魔法と学園モノ。Final 20446 20446 15.CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜 Portable 8262 8262 17.英雄伝説 碧の軌跡 7149 174556 30.テイルズ オブ エクシリア 3082 606497 白銀のカルと蒼空の女王 龍刻
>>217 言えんぞじゃなくて、バイナリエディタのやつ
最後のところを文字化すると、はちま云々って書いてあるんだよ。
>>221 ウソからでた真ってことを言いたいんじゃないかなぁ?かなぁ?
どうした痴漢 キムチ箱でまったくゲームが売れないから頭がおかしくなったのか?
アイマス本スレの痴漢は完全に寝返ってるな みんな和気藹々とPS3版の話してて、どいつが元痴漢なのかも わからん 痴漢なんて最初からいなかったのかもな、もしくは息してない
>>222 うみねこは本当に死んだな。
竜騎士ブランドもここまでかね。
移植はしらんが、原作はコミケのたびに楽しみにしてたけどな ひぐらしと同等くらいは ただ、話が少々難解でいい加減なのと、ヒロインが地味、 ひぐらし二番煎じで話題性に乏しいのが信者離れにつながったんだろうな そもそも新しいものに飛びつくような奴らで構成されたコミュニティだったから
>>225 アイマス2スレは和気藹々としてるけど
元のアイマススレ自体が2アンチスレと化して
そこで元気に恨み節振りまいてますがな。>>痴漢
へぇ、しらんかった 細々と活動してるのはなんでだ? 声だけは張り上げる痴漢らしくもない どっちにせよ規模縮小してるのは明らかだな
>>225 あそこは一言でも不満を漏らしたら即粛清されるクメールルージュスレだし
アイマスは半年前くらいまでは本スレがアンチしかいないみたいな感じだったのに 最近は平穏なのかw
ごめん、話の流れが良く分からないんだけど、
発端らしき
>>215 の上の画像はもう見えないし。
捏造解析画像?バイナリエディタのやつ?
そうだよ それにキャラ紹介画像をご丁寧に加えてあった
>>229 だよな
最近プレ捨て強姦声張り上げるだけでゲームうれてねぇよな
口だけ出して金出して買わないクズ共だからな 宗教家の本分はお布施だろうに
痴漢て意外に自分たちの事冷静に見れてるのねw そう思うならゲーム買ってキムチョンBOX盛り上げればいいのに
お前らなんか勘違いしてる アイマス2は箱○ユーザーが本気出して購入した、箱○で今年一番売れてるソフトだぞ… 買ってないとか失礼だぞ
でもピーコなんだよね
ゴキくん発狂しすぎやがw
フィクションだし何やってもいいじゃないですか リアルで性犯罪やるクズと違って健全だわ
さすがにこれは引くわ こういうのは18禁ゲームでやれよ
なんで性犯罪が殺人より重い風に取られるんだろうね。 人間ばっさばっさ斬ったり撃ち殺したりするゲーム散々出てるだろ。
13 :名無しさん必死だな::2011/10/29(土) 22:34:02.00 ID:1GF8twRu0 G’s 8/29〜10/2 1 62,408 *62,408 閃乱カグラ 2 41,071 *41,071 武装神姫バトルマスターズMK.2 3 33,138 *33,138 ToHeart2 DX PLUS 4 23,829 124,027 ブラック★ロックシューターTHE GAME 5 23,126 *23,126 コープスパーティー Book of Shadows 6 15,874 *15,874 エヴァンゲリオン新劇場版 -サウンドインパクト- 7 *9,728 **9,728 DUNAMIS 15 8 *8,134 **8,134 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん+(ぷらす) 9 *6,442 141,178 シュタインズゲート(PSP) 10 *6,337 *46,159 超次元ゲイム ネプテューヌmk2
>>240 右上って完全に見えてるよね?
CEROのZ指定ってグロに対して適用されるもので、エロ方面だと審査対象外で問答無用でアウトだと思ってたんだけど、
いいのかこれ?
CERO Bですし、大丈夫です
肌色全身タイツという設定らしいね でもスジらしきものが見えているしアウトだよな CEROはBだけどこの画像見せたら絶対に審査通らないだろう これは回収もあるな
>>244 デュナミス15は合算なのだろうか?
確かメディクリでPS3版が6000本程度で、箱版がランク外で数字が出てなかったよな。
合算です
10月2日までだし
在庫があれば今頃7万超えたかもしれんが 2週目でほぼ完売って言ってたし、再販も5000本くらいしか出荷してない気がする
その間、中古で回転してただろうしな。 かなりの機会損失だ。
PS3アイマス2 4万
こんな大雑把なのは予想じゃないの
コングじゃ合算でも大して売れてない感じだな
数字出るのは明日だろうに。
116 名無しさん必死だな 2011/11/01(火) 06:57:18.68 ID:PhFeKUTd0 ちらし置いておくね アイマス2 25万6800本 消化率61% マブラヴ 419本 消化率44% オルタ 327本 消化率41% パック 616本 消化率69% これマジかよ・・・すげぇな
超電磁砲PSPの発売日の変遷 4月28日 ↓ 5月26日 ↓ 2011年夏 ↓ 8月11日 ↓ 11月24日 ↓ 発売日未定←イマココ
[PSP]ファイナルファンタジー零式 -- 1378pt [Wii]星のカービィWii -- 451pt [Wii]JUST DANCE Wii(ジャストダンスWii) -- 66pt ←先週5万弱 [PS3]アイドルマスター2(通常版) -- 46pt [PS3]アイドルマスター2 初回限定生産版『アニメもゲームもグラビアも! アイマス@スペシャルBOX』 -- 34pt いくらコング占いでもそこまで大きなズレはでない
アイマス26万本かよ すげえな
無茶なハードル設定して、後で煽る気満々なのが見え見えで なんともいやらしいな。
箱版より売れたらいろいろ言われそうだから、なんとかして爆死ってことにしたいんだろうね。
そういえば今週木曜祝日だから発表なし?
そりゃ被害妄想過剰だ。
人間は自分の基準で物事を見ようとするらしい。 その人には煽るための仕込みに感じたんでしょう。
マブラヴの売り上げを見れば誰でも仕込みだと分かるのに 某ハード儲のアイマスハードルageはホントお上手ですねw
仕込みというかネタだとわかる が、ネタだとわからずに勝ち誇る真性の某ハード儲様(笑)がいらっしゃるので
わざと乗っかってるんじゃないの?さすがに。
でも実際26万本くらい売れても納得できる完成度 だけどな 移植じゃないてのとサクラ大戦が出てた頃のバブリーな時代なら って話だが
ランキング見てシュタゲって色々凄かったんだなって思ったw PSPで累計15万だっけ? アニメの放送時期とかゲームの発売時期とかタイミングが神がかってたんだろうな
アマガミとか俺妹もそうだよな アニメとメディアミックスしてうまく行けば 通常の3倍は売れる
痴韓の考えるアイマス2完全版のハードルっていくつ?
アイマスはカグラに累計で負けてしまうかも
初週で65000売れたんだから、機械損失しちゃったカグラよりは売れるんじゃね? つーかカグラの数字が追えない状況だけど、もう超えてるんじゃね?
それはないだろ しかしこれ文句も言わず箱○買った奴が買い直して、アニメ新規がちょっと増えた程度じゃね ミク勢なんか無視しているレベルだろ
あ、カグラが勝つってのね>それはない
アニメやって新聞広告売って6万って爆死すぎてアレ
とりあえずコングポイントで割ったら限定版は22000くらいか? アニメ単体はBD+DVDで6000弱だったはずだから合算で28000ならアニメの売上の方は大勝利やな ゲームはまあこんなもんかね。初週で箱○累計超えたし 累計で10万はいけるだろうか?
新聞はアニメの広告なんだからアニプレ持ちなんじゃ
アイマス2は小売ブログでも売り切れ・再発注報告多かった 360版がワゴン行ってるから警戒されたっぽい
後発に負けるとかギャルゲー得意な箱○の立場ないなw
ギャルゲーで6万越えとか大ヒットだよな
まあアニメが続いてる間はすぐに売り上げが完全に止まるってこともないだろうし ここからそこそこ伸びるんじゃないの。>アイマス2
アイマス2はアニメBDセット商法のせいで新規ユーザーの獲得に失敗したと思う そもそもG4Uの存在を最初からなくしてればもうちょっと伸びただろうな
同じリズムゲーで3Dキャラが歌ってるとこを眺める似たようなゲームなのに ミクは30万売れてアイマスがこの程度しか売れない理由がよくわからん
>291 いやぜんぜんちゃうよさすがに
傍か見てると似たようにみえるというか アイマスのほうがキャラ多くてお得な感じもするんだけどw ここまで売上に差がでる理由がイマイチわからんのよね
アイマスは正直かなりオタ臭いからなw ミクは女の子もプレイするしw
女児受けを狙ったDS版のことは忘れるんだ
>>293 アイマスは一見派手に見えるけど昔っからパイ自体はちっちゃいからね
少数のマニアが内輪で盛り上がるタイプの典型的な作品だから
アイマスはスレ数みれば分かりやすいけど2chニコに人が集まるんですごい売れてるようにみえるけど5万〜10万級 ギャルゲーとしては売れてる方だけど紙芝居ゲーよりかなり開発費掛かってるだろうし宣伝費も凄い これで3出るかね
まあ仮に3出すにしても相当後でっしゃろ 無印で5年引っ張ったわけだし その間にCDだのライブだのそしてDLCだの稼ぐネタに事欠かさねえしアイマスは 元々アケも箱○無印もゲームの数字だけ見たらそんなよくなかったりする
一応Wikipediaにも書かれてるね、アケで始まって以来ああいう広報手段を取ったのはDearlyStarsが最初で最後。
でも、CERO:Cだぞ 15歳以上は女児なのか?w
アイマスDSはなんかそこら辺ちぐはぐなんだな
女児に売りたんだったらLEVEL5にでも開発を投げればよかった いい感じで原作壊してくれただろうにw
>>287 よく知らないんだけど箱○版って何万本売れたの?
アイマス2の箱版は累計5万ちょい ただネット通販分は入ってないから もう少し増える。
係数で計算はされているから入ってないって表現はおかしい。
その係数が低いんじゃないの?っていう話は出るけど。
箱○より売れたのは当然として、あれだけプロモーションに力を
入れてアニメに合わせたのに累計10万行くかどうかってのは微妙な気も。
>>298 の言うように関連商品でどこまで稼げるかが基本とはいえね。
なら飽きられ始めているかオワコンなんだろう
初週 6万5512本(累計:---------) アイドルマスター2(PS3) 4万6474本(累計:7万0807本) アイドルマスターSP パーフェクトサン(PSP) 4万3697本(累計:5万9025本) アイドルマスター ライブフォーユー!(360) 3万9523本(累計:5万8174本) アイドルマスターSP ミッシングムーン(PSP) 3万5376本(累計:5万4985本) アイドルマスターSP ワンダリングスター(PSP) 3万4621本(累計:---------) アイドルマスター2(360) 3万0786本(累計:5万1537本) アイドルマスター ディアリースターズ(DS) 2万3872本(累計:4万9342本) アイドルマスター(360) . 8738本(累計:5万8999本) アイドルマスター[プラチナコレクション](360)
紙芝居ギャルゲよりは売れてるけど開発費広告費からするとどうなんだろう やっぱり知名度の割に微妙
まぁDLCで稼ぐし、そもそも箱○の焼き直しなんだから利益が無いとか言う事はありえんだろう。 アニメの制作費はG4Uが稼いでくれるし、普通に大成功の分類だろ。
アイマスはアニメ関連でも宣伝してたし金掛けてる割に売れなかったね この前のTH2DX+の肩透かしな売り上げを思い出す感じ
逆にアニメとゲームのプロモーションが兼用できた分 広告にかかったトータルコストって意味ではむしろ安上がりに済んでると思うんだけどな。 アニメ単体でも5000枚くらい売れてるみたいだし、 ゲームのほうの限定版が、少なく見積もって5000本くらいしか売れてないとしても アニメとしてはそこそこ成功といっていいレベル。>>アイマス
アニメは5000いけばまあまあ売れてる方だからな。 それをゲーム集計の限定版抜きで達成してるだけで十分。 ゲームも宣伝には金掛けてるけど初戦移植だし、元の箱版を初週で超えたならこっちも充分だろ。 勝利とは言えないけど爆死でもない、普通に予想通りの結果。
「箱に勝った」なんてハード信者が勝手に喜ぶだけのラインであって 紙芝居程度の売り上げでバンナムが満足してるかは別の話じゃないの
いや広告費用はどう見ても他のアニメ・ゲームと比較できないくらいかけてるでしょ 開発は確か箱版作ってる時エンジン1から作り直したってどっかで聞いたんだけど PS3版も1から作り込んでるんじゃないの? 通常のギャルゲーアドベンチャーと違い移植も大変だと思うんだがどうなんだろう
そんなんバンナム内部しかしらんから言ってもしょうもないかと
>316は>314宛て
今までのシリーズの売り上げから見て、アニメで伸びてもこの程度って事くらいさすがにわきまえてるだろ。 すぐにミリオンミリオン言っちゃう、コエテクの身の程知らずのおばちゃんじゃあるまいに。
まあ、PS3信者たちの「十分だろ」っていう反応自体が 期待以下だった事の表れよね
有名スタッフ集めまくったアニメ以外にも新聞やら駅の広告やらすさまじい宣伝攻勢に出たのに しょぼい制作でただアニメ化しただけの、紙芝居ゲーアマガミに負けてる時点でしょぼさは否めない
ゲハスレじゃないからPS3信者とかそういう単語はいらないよ
そもそもアイマスに宣伝攻勢かけるバンナムがおかしい 駅広告とかアホか
箱○叩きは誰も止めないのに
何故かPS3叩きになりそうになるとすぐにここはゲハじゃないとか言い出す奴が常駐してるなここ
最近だとこのへんからの流れ
>>214 見たらよくわかる
だーれもとめないで叩き続ける
^^
>281 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 00:20:12.41 ID:Tu916lTM [1/3] >アイドルマスター2(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/10/27 65,512 > >アイマス2完全版は予想通りかなり売れたな >そしてマブラヴは一体どこへ?w こんな露骨なレスしておいてwおまいう
>>323 誰も止めないって、お前も止めなかったの?
>>320 それはアイマスがしょぼいというより、アマガミがすげえと言ったほうがいいと思うけどな。
アマガミとシュタゲは、アニオタとギャルゲオタの両方が集まってる今のPSPで
メディアミックスを生かして最高のタイミングで仕掛けることに成功した実例で、
他のメーカーも大いに参考にするべきと思う。
そういう優等生発言はネットではモテナイ
アマガミの発売延期は相当叩かれていた印象あるけどな(延期理由がショボかったというのもあるが) あれ当初の発売日通りにいけてたならどうなってたんだろう
10月17日?2011年10月23日 1.劇場版マクロスF?サヨナラノツバサ? 114939 114939 22.剣と魔法と学園モノ。Final 5841 26287 28.神なる君と 4347 4347 29.英雄伝説 碧の軌跡 4120 178676 うみねこのなく頃にPortable 1
◆Xbox売上ランキング2011 @アイマス2 34,621 Aキャサリン 21,936 BドリームクラブZERO 21,734 Cドラゴンエイジ 14,000 Dマヴカプ3 13,779 Eぎゃる☆がん 12,419 Fマスエフェクト2 8,864 Gトゥーワールド2 8,225 HモンハンF Ver10 8,055 IRDR:UN 7,180 ちょっと古いやつだけど
具体的に「最高のタイミング」が何なのがさっぱり
わからないから参考もなにもな。
アイマスも時期だけ考えればそれほど外してはいないが。
>>311 あれは公式が暴走しただけで、あれ以上売ルノは難しい。
問題視するならホワルバからあまり伸びなかったこと。
ギャルゲの移植でどっちのハードの方が売れたの売れないのとか 馬鹿らしい話してんなぁ。それをもってこっちが正統だなんだって言いたいのかな。 終わりかけてる据置でというのが更に滑稽。 アイマス単体のブランドで見れば可もなく不可もなくじゃね。 新規は望めなかったが維持はしてるし。
本来?は売上本数をどうのこうの話したいだけなんだろうが
現状だとやはりハード争い的な要素は入ってしまう。
本当にゲームしたいだけの奴ならそもそもこんなスレは見ないし。
まあ馬鹿らしいと感じるならスルーするとお互いのためになると思う。
>>327 ・止めたら聞き入れるような人間はそもそもそんな書き込みしない
・構うと相手を付け上がらせるだけ。基本はスルー。
アイマスは少なくとも箱版の公式目標が15万だったからなあ PS3版それなりに期待してたと思うよ・・・ 受注資料にはアニメの流行感云々書いてたけどアテが外れたな
駅広告や新聞一面とか頑張ってたもんな
それ言ったらどっちも期待はずれだったと思うなぁ。 開発費もギャルゲの規模では相当かかってるでしょ。 360のは満を持して出したけど大台(10万)超えられなかったし PS3のは移植なのに同時期にアニメやるくらいテコ入れしてんのに 売上増えないんだからさ。 分かったのはアイマスの売上が頭打ちってことだけじゃね。
>>336 それは初耳>15万
箱○全盛期でも無理だろ
>>335 箱の累計を初週であっさり越えてるんだから増えてはいるんじゃねえの一応
>>339 初耳って、ここに店舗向け資料が何回も貼られたが
新参か?
>>342 あー思い出した気が
無印の数字をプラコレ合算で数字だしてたやつだっけ?
あれは目標とかじゃなく単に小売向けのセールストークなんじゃねえかっつー気もするが
バンナムは売上的にラブプラス、初音ミクに続きたかったのでは? この2つが出てくるまでギャルゲ界のトップを自負してたわけだし。
アイマスはバカ高いDLCありきのゲームってイメージがつきすぎて もう新規ユーザーが入ってきにくいんだろうなぁ バンナムが調子こいてDLCでやりすぎたせいだから自業自得だが
アイマスは通常版がアマゾンで売り切れ (高値ついたマケプレは数点あるけど) 今の段階で結論出す必要は無いよ
せやな、わいらPS3ユーザーはもっともっとかうで
そうだよね再出荷後は爆売れして20万近く売ってDLCで荒稼ぎするからなw まあ頑張ってw
そうだよねカグラも品切れさえなけりゃ20万ちかく売れてたよな。
>>351 既存ユーザー15万ってところを脳内補完しちゃったんだろ。
しかも、これって箱版アイマス2の宣材だし。
既存15万+かなり増えた箱ユーザー
なのに目標が15万以下なのもおかしいがなw
>>352 PS3は更に上のはずだなw
あんまり言いたかないけどあんだけ宣伝してたしなぁ、目標は結構な数だったろう
PS3『アイドルマスター2』消化率89.46%だってさ。
結果はしばらく経てば分かるでしょ ワゴンになって安売りされれば… 箱の時は1980円になってたね PS3のはいくらまで安くなるだろう
箱版は完全版発表直前からだけどね、ガクッと値が下がりだしたの PS3版は高くも無く安くも無い、微妙な線で落ち着いちゃう気がする
箱の時はすぐワゴンになったから待ってるんだけどなぁ 尼もなかなか値下がりしないよ
2000円とかにはならないと思うが結構値下げしそうな気するけどなあ どっかの糞ブログがとりあげそうなのがアレだが
消化率9割じゃワゴン難しいんじゃね ワゴンなんて在庫余ってこそなんだから
小売の多数が追加発注に恐々としてる感じらしいしね
エビコレ+アマガミが消化率85%だったな
もう市場の9割のアイマスたちはプロヂューサーと開封の儀式を済ましてるってことさ ワゴン待ちはお古で諦めるしかないぞ 穴兄弟よ
アイマスの影に隠れてあれだったけどマブラヴやばくないか? ゲーム自体は移植だからそこまでコストかかってないけど figmaって確か2万体売れなきゃ赤字だったはず
>>365 その話はずいぶん前のことだから今はコストを抑えてるとは思うが
それでも1万超えないと厳しい
恐らく出荷数は2万くらいいってる(じゃないとfigma制作側が赤字)
まあワゴン行きは確定です
出荷しすぎでワゴンのPS3と出荷してもさばけずにワゴン行きの360か
ことアイマス2に至ってはその図式は現在のところ成立しないな。 そもそもその二つは言っていることがほとんど同じだ。 アイマス2はアニメの宣伝攻勢を見るに2万枚レベルの大ヒットを狙っていた 感じがある。新聞全面広告含めてプロモに相当金かけているからね。 で、こういうメディアミックスはアニメも売れればゲームも売れる(俺妹、シュタゲ、けいおんetc) 事が多いことから、当然PS3版もかなりのヒットを狙っていたと予想される。 じゃあそうなったかというとどうだろうか。
単純に普及台数だけでも箱の5倍はあるだろ?>PS3 単純に5倍の売上げは期待しないにしても、 目標売上げが箱の売上げ数の2倍以下に設定してあることなんてまず無いだろう 現時点での消化率が高いとしたら、読みきれないので数を絞ったということかな 今のところ普通に目標未達だと思うな
>>368 2万枚レベルの大ヒットを狙っていたというのがアニメBD/DVD単体でのことなら
限定版をゲームの流通に乗せた時点でそんなもの狙ってなかったと思うよ。
アイマスはディープな信者から搾取するコンテンツだから、
アニメから入る人より元々の信者を狙ってゲームとまとめてきたんだろ。
両方合わせて2万枚ってことならもう達成していると思う。
それでも予想より売れたとは思わないけど。
所詮移植だ 先月から12月までの超激戦区内で数字だそうなんて甘かったな
ハード、グラ、宣伝 今回が「アイマス」という題材で最大の力を発揮したはずだよね それでこの程度というのはどうなの?
消化率が高いなんてのはメーカーからしたら大して慰めにならない。 小売に押し付けられなかったという事なんだから。 ここではスレチだけどアニメついては二枚目以降どこまで維持できるかじゃない? DVD/BD比率から考えると一万枚下回ることはなさそう。
実際の売上なんかこっちには見えないけど アニメも他のアニメより時間と金をかけてつくってるだろうし ゲームも他のギャルゲーより金はかかってるだろう それでPS3で出して6.5万。この数字で次回作を即やろうとは言えない感じじゃないかな 来年中にアイマス3出せるかな
たったの6万5千といっても初週の結果だし アニメはまだ放送中だから累計でもっと伸ばしてくるんじゃないの?
しばらくはDLコンテンツで稼ぐと思うけど、たとえ即次回作に取り掛かっても来年は無理でしょ。
>>375 消化率が9割だから小売りがどれだけ追加するかだな
これからはいろんな意味で3DSが一番出すのに無難なハードになるかもな
>>378 マリオやモンハンは売れるのかも知れんが他は無視するユーザー層。
万が一カグラみたいな作品出せても再出荷が遅すぎてリターンを十分に取れない。
任天堂がそこんとこ改善せん限りマイナー作品に一番辛い市場だと思う。
×3DSが一番出すのに無難なハードになる ○3DSが一番出すのに無難なハードにならなきゃ未来がない 現状PSPが最適解だけどハード寿命が後何年持つことやら。 まさかVITAに未来があると思っている人間はいないよな?
紙芝居は3DSに移行するくらいならPSPで問題無いし、 ポリゴンキャラが主流になるならVITAくらいじゃないと先が無いよ
3DSレベルで満足ならPSPに引き篭もるのがギャルゲメーカ
まあ現状は紙芝居がPSPで、ポリゴン3DキャラはPS3が定番だな カグラは巨乳立体視という一発ネタで売れたけど、 あのモデリングは正直ちょっとキビシイだろ
紙芝居もポリゴンもPS3が一番安定してるんだけどね TH2が4万、アイマスが6万で完売続出 こんな売れる市場は他にないし。
アマガミとシュタゲが14万本売れたPSPにはPS3はまるで敵わん PSPのポリゴン能力が今となってはショボいからPS3にも価値はあるけど
アイマス2はリピートで伸びそうだからまだ何とも言えないがTH2は失敗だろ 今は限定・通常共に半額で投げ売り状態でしょ(俺は2週間ほどで限定版を60%OFFで買った 出荷さえ出来ればメーカー大勝利とかふざけた事言えるのは売れて勢いある市場だけだよ まぁPSPが定番というのは事実だとは思う
PSPのアマガミ初週売上が6,5万、シュタゲが6,3万 6,5万のPS3アイマスと初動はそんなに差はないからこれからどれだけ伸ばせるか見物だ
間違ったPSPアマガミは6.9万だね
据え置きとか携帯機とか関係なしに最近のノベルモノの売れなさはたぶんグラフィックだろうなとは思う グラフィック以外で新規さんにアピール出来る何かがあるもの以外は、2DSTGみたいに厳しくなるんじゃないかな 任天堂でさえSD画質で苦戦し始めてきてるし PSPでいいじゃんというのは正直どうだろう ノベルゲームだからこそグラフィックにこだわるべきだと思うんだが
>>381 なんで3DS?
テキスト系はスマホでいいとおもう
>>391 最近というか昔からこんな感じじゃね
もちろん例外の作品もあるが
>>392 毎月高い金を払わせられるスマホはゲーム向きじゃないよ
スマホよりVitaの方がよっぽどノベルゲーと相性が良いよ
ギャルゲ好きなので天堂の低解像度機はさけて欲しい所ではある でも現実はHD機の据え置きよりPSPの方が売れるという現実 まぁVitaでギャルゲが売れてくれれば今の状況よりはマシだな
スマホもCSより表現規制厳しかったりバッテリーとの兼ね合いでエフェクトカットとかもあるから難しいところだな
PSPでギャルゲ売れるようになったのは、モンハンが売れ始めてつい最近のことだからな まあインスコ機能の普及でようやくゲームとして形になってきたってのもあるんだろうけど しばらくのVITAギャルゲは苦境だろうなぁ。苦境のまま潰されることのないようリトバスやドリクラを買い支えないと
>>397 つい最近て、4年前にはMHPミリオン超えてるがな。
そのときのハルヒで8万超、タイころが7.5万。
売れてないころは最初の2年程度。
アクアプラスが「こみパ」や「ルーツ」を出してたころだな。
まあ、それでも5000本くらいはいってたんだが。
おいおい、ゲハですら死亡扱いされているVITA に対して希望を持っている人間がいるのかよ。 後五年はPSPに引き篭もるって可能性の方がまだ高そうだぜ。
ゲハですら ← まちがい ゲハだから ← せいかい
ゲハ以外ではVitaの存在すら知られてないからな
あまりあてにならないとはいえ、ロンチソフトが尼で既に全部100位以下になってるVITA その中ではドリクラがサードソフトで1位だという Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 127位
>>402 ヤフーとかはちまさんとかゲハより遥かに大きい所で大絶賛されてるんだけど
井の中の蛙だね君
>>402 店頭では「次世代PSP予約開始!」って煽ってるんだけどなぁ…
そろそろCM攻勢も始まるだろうし、最高のタイミングでクリスマスに持って行きたいね
>>403 本体売り切れてるのにソフト伸びるわけもないって散々言われてるだろ
予約済みのユーザーはもうあらかたロンチタイトル見定めてるだろうし、
ていうかハードに関してはネットユーザーだけの力では足りない。一般人拾わないと。
はちまさんははちま産
3DSの時はロンチ出荷ハード売り切れ状態でも レイトンとか犬猫とか常にアマラン上位にいたけどな
はがないアニメはコケちゃったけどゲームも俺妹越えられないのだろうか。
>>401 VITAはゲハですら擁護意見がほとんどないから死亡扱いなんだって。
ネガティブ要素が他ハードの比じゃない。
>>409 >>401 にとっては「ゲハは速報スレ以外はチカニシの巣だからネガティブで当たり前」っていう意味だろ
VITAはギャルゲー向けハードだと思うけどなあ
最後まできのこれるのかが問題だPCFXみたいになったら目もあてられん
VITAでギャルゲー作るメリットないでしょ 費用対効果が悪すぎる
葉も鍵もVITAで出すみたいだけどな まあコレシカナイ需要を狙っているんだろうけど
いっそハードが本格的に次世代に移った頃に ひっそりとPSPのエロ解禁をするのはどうか これで専用ハード完成
>>414 メモリ量がPS3の二倍だし、機材も安いらしいし、
バッテリ云々を無視していいなら3D性能も高めで
VITAほど紙芝居の作りやすいハードはないだろ
どっかのハードでも似たようなこと言われてたが、
移植モノならほとんどベタ移植みたいなもんになるんじゃないか
>>416 既にUMD-PGでエロは実現しているじゃんw
Vitaでも同じようなものを作るかどうかは知らんがw
UMD-PGは操作性も画質も糞ですし…
自分としては3DSだろうがVITAだろうが欲しいやつあれば買うだけ(個人的には据え置き派だけど)なんでどっちでもいいんだが、 これからはノベルゲーはスマホで…(例・シュタゲみたいに)という結末もありえるからなー 実際そうなったら、勘弁って話だが ただノベルモノはとくにありそう タッチだけで操作しやすいし、シュタゲもそれなりにスマホ版売れたみたいだし あとスマホはグラしょぼいの出しても文句言われないというのもあるw
VITAは鮮やかな画質で画がキレイに見えるし、解像度が高いのでテキストを詰め込んでもちゃんと読める。 移植モノは裏表タッチとかARを使ったオマケミニゲームでも付けとけ。
VITAは有機ELの焼きつき・寿命の懸念が払拭されたら買うよ
<PlayStation?Vita 国内開発中ソフトウェアラインナップ> タイトル名 発売元 ジャンル 未定 アクアプラス ダンジョンRPG 未定 加賀クリエイト 恋愛アドベンチャー 新規タイトル 株式会社ガスト 新ジャンル 未定 MAGES.(5pb.) アドベンチャー リトルバスターズ! Converted Edition プロトタイプ 恋愛アドベンチャー 三極姫〜三国乱世・覇天の采配〜 システムソフト・アルファー シミュレーション+アドベンチャー 出撃!!乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜 システムソフト・アルファー シミュレーション+アドベンチャー 戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜 システムソフト・アルファー シミュレーション+アドベンチャー 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん ++(ぷらすぷらす) システムソフト・アルファー シミュレーション+アドベンチャー
>>420 スマホ展開がメインになることはないよ
限定版商法で機内じゃん
もし買ってくれるユーザーがスマホのほうが多かったら、限定版商法とか関係なくスマホメインに移っちゃうけどね まあこれから先もっとゲームしやすいスマホが出ちゃう可能性もあるからわかんないかもよ?
いくらスマホが普及しようと 5,000円程のソフトを現在の流通以上にDL販売させる事なんてできないと思うけどな 300円くらいのアプリや基本無料のモバゲーなんかが流行って、ゲームに取って代わるコンテンツになったとしても それ自体がゲームハードに取って代わる訳じゃない
>>427 ギャルゲなんてもっともスマホに流れそうなジャンルだと思うけどな。
Vitaはスマホにないきちんとしたゲーム専用ボタンを配置することで
複雑な操作が可能なようにしてスマホと差別化したけど、
ギャルゲはプレイする上で専用のボタンなんざ必要ないわけじゃん。
画面タップ=次のテキストに進むでいいわけよ。
別にギャルゲに限った話ではないが企業が出すのに一番重視するのは金でしょ。 スマホの普及台数とか、スマホでもギャルゲーが可能かを 問題視しているわけではない。 安価なアプリが多数存在する中ギャルゲで利益出せるのっていう。
>>429 そういう話になるとPCはそうなんだけどね。
Androidで言うとその辺はPlayStation Suite次第だろうな。
きちんと金取れる構図を作れるかね。
>>430 PCはスマホ以上に普及してるがそのせいで据え置きゲーが全く出なくなった
なんて事は無いだろ
それと同じでスマホでゲームが遊べるからギャルゲーが全部そっちにしか出なくなるなんて状況にはならんよ
各種ゲーム機、PC、スマホ 全機種マルチとかは有るかもしれないけど
暫くはCSとPCで移植や廉価版繰り返して最後にスマホみたいな流れしかないだろうな。
つか、林檎は規制厳しいし アンドロイドにしても端末による性能差が激しいし ギャルゲ言うても紙芝居くらいしか出せないんじゃね。
Androidのエロゲアプリショップはどうなの? 順調なの?
初日1万とかなり繁盛してるように見えたけど、続報ないから御祝儀で終わったんだろうな
アイマスは消化率高いって話だし何もやばいことはない。アニメもゲームも好調だろ やばいのはTH2だ。ド田舎の俺の街ですらワゴンになってた…時代の終わりを感じる
>>437 ある意味大勝利だな、三万以上売れているのにワゴンとか
しかもこれでTH2は最終作で東鳩ブランドは葉っぱ自らが終了を告げた
どうもチョンロクマル愛好家は理解できてないようだが、 会社側からすると、 ・消化率が高いからといって売れてるわけではない ・ワゴンに行ったからと言って売れてないわけではない 痴韓はここらへ理解した方がいいと思うんだがどうだろうか
次回作からダンジョントラベラーズが本編扱いか
そういうメーカーは別にあってもいいよ ただ自己責任なだけ 5pbみたいに360支持してるようにみせかけて、 ちゃっかりPSPでも稼ぎ続けて 360が衰えきる前にPS3に順次移行、なんてしたたかさくらいは あった方がいいとは思うけどね それもアンチが増える可能性あって自己責任だけど
俺は5pbが嫌いというより千代丸が嫌い。 みんなそうなんじゃね?
>>439 その辺理解してないのはPS3信者のゴキ君だな
つまりチョンロクマル=PS3で、痴韓=PS3ユーザー
覚えとけよ
>>443 お前だけだろ
ミクパ東京の件は絶対に許さん
まったくだな、セガもクソになったもんだわ
ところで明日月曜日ですね。
>>446 5pb抜きのミクノポリスは最高だったぜ。俺は5pbは許さん。
まだ言ってるw セガは悪くないwセガは悪くないw5pbは許さんw5pbは許さんw 宗教怖いわwミクw
千代丸兄ィ〜!とか言ってる連中とは相容れないのさ
ISのギャルゲは不可能になりました 293 :イラストに騙された名無しさん 投稿日:2011/11/05(土) 21:15:57.73 ID:8wAVwkr9 彼とMFの契約は既に切れました。 新刊は出ません。既刊も現在在庫分消費で後は重版かかりません。 彼は生き残りをかけて、角川系(電撃含む)に営業行ったみたいですが 悪評広がり門前払い。その後MFで書きたいと手のひら返すも、MF上層部から 丁寧にお断り。講談社や集英社、小学館系に対してどうなっているかは知りません。 このまま行けばOVAがIsの最後の製品となります。 そして彼の反省を知らない性格的に最後になりそうです。 352 :イラストに騙された名無しさん[Sage] 投稿日:2011/11/06(日) 09:02:37.79 ID:yJJysDMO 《348 BD特典についてはイズルのサボりじゃなかったはず。 MFに「じゃー、もううちで書かなくて結構です。」と捨てられて、 ツイッターの誰か助けてくださいの発言なので。 MFがその後特典の廃止を決めたはず。 そして結果からみるに誰も助けてくれなかったみたいだね。
どうでもいいです
>>451 原作者どんな人なのかググったらアリスソフトの元ライターなのか。
しかも、安価ソフト担当か。
先週ギャルゲ出てないから 今日はどれだけ生き残っているか確認するだけか。
クソ箱版アイマス2は速攻ランク外だったな
久々に来たが ゲハの煽りあいしかしてないだと・・・
5pb.は、"科学アドベンチャー"シリーズ第1弾
『CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア)』をAndroid端末向けアプリとして配信することを発表した。
配信時期は今冬を予定。
本作は、"妄想"をキーワードにしたサイコサスペンスタッチのアドベンチャーゲーム。
猟奇殺人事件を描く緊迫した物語が、
プレイヤーの選ぶ"妄想"で大きく変化していくのだ。
配信されるAndroid版は、プレイステーション・ポータブル版を移植したもの。
シナリオはもちろん、ボイスも完全再現している。
http://www.famitsu.com/news/201111/09005255.html
アンドロイド市場ってどうなのかね 割れまくりってイメージだけど まあアイフォンはアイフォンで規制厳しいけど
5pbはまた出すと思ってた 売れたら他も出すだろうな
フライング記事削除済み
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111109-00000022-isd-game 順位 タイトル 週間 累計
1. スーパーマリオ3Dランド(ニンテンドー3DS) 343,000 343,000
2. アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-(プレイステーション3) 125,000 125,000
3. バトルフィールド 3(プレイステーション3) 123,000 123,000
4. ファイナルファンタジー 零式(プレイステーションポータブル) 122,000 594,000
5. 星のカービィWii(Wii) 122,000 192,000
6. ワールドサッカーウイニングイレブン 2012(プレイステーションポータブル) 45,000 45,000
7. スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団(ニンテンドー3DS) 39,000 39,000
8. バトルフィールド 3(Xbox360) 28,000 28,000
9. JUST DANCE Wii(Wii) 26,000 189,000
10. ゴーバケーション(Wii) 17,000 89,000
アイマス2は10万は行けそうだな
アイマス2はシリーズ最高の売上になりそうだね 品薄の機会損失がほんとに惜しい
惜しいって言っても自業自得だろ 前回煮え湯を飲まされてる、限定版は結局余ってる そりゃ小売も自衛して入荷絞るわ
シリーズ最高って事は19万本行くか さすがPS3
?
PSPの三種合計してんじゃね アレを一本の売上として扱うかは意見が別れるだろうけど
集計で合算されてるし何の問題もないだろう
どこの集計で合算されてんだ。
ファミ通とかはまとめて出してるな ポケモンとかもそうだけど
合算するとPSPのアイマスがたくさん売れてることになるから許せない痴韓 合算してPS3版がシリーズ最高で無いとバカにしたい痴韓 どうして痴韓同士で争うんですか?
だな、PS3信者ようわからん
10月24日?2011年10月30日 1.ファイナルファンタジー零式 503388 503388 3.アイドルマスター2/PS3 60063 60063 6.ロウきゅーぶ! 21096 21096 7.魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編 18610 18610 9.戦律のストラタス 16673 16673 10.劇場版マクロスF?サヨナラノツバサ 15291 130230 16.アルカナ・ファミリア 11500 11500 21.マブラヴ -ツインパック 6422 6422 23.ジョーカーの国のアリス 6225 6225 <3865 R-15 ぽーたぶる たんていぶ THE DETECTIVE CLUB 花と乙女に祝福を 春風の贈り物 マブラヴ マブラヴ オルタネイティヴ
マブラブ酷いな ま、チョンロクマルじゃこんなもんか
チョンロクマルことPS3じゃ出てないし、マブラブなんてゲームは存在しませんが
チョンロクマルって360のことじゃん 何言ってんのこのおっさん
お前こそ何言ってんだ? ガキはクソしてはよねろ
IDを真っ赤にして興奮しているおっさん乙 チョンロクマル=360なのは周知の事実ですよw
マブラヴは発売するタイミングを誤ったな アニメ化の相乗効果を狙ってアニメ放送中か終了間もなく発売すれば死に体の箱といえど、1万は超えたと思うわ それとも千代丸はPSPシュタゲがアニメとの相乗効果で移植にも関わらず箱版の三倍売れたから、アニメ放送に合わせてPSP版でも発売するつもりなんかね
お前ら知ってるか? 今日はPS2恋姫の発売日なんだぜ?
エルフの方かと
シルキーズと応えない辺りまだまだ。
アレ? 恋姫ってシルキーズの方だっけ
そういやなまてんもくさんのラジオが好きだからってだけで聞いてたTEラジオだけど ずっとTEってのがなんなのか分からんまま聞いてたな
アイマスアマゾンで俺が最初見たときは11%→15%→21% 機会損失があったと2chで言われているアイマスが1ヶ月でどれくらい値下がりするかな
アイマスは動画見てるだけでいいや
アイマス2は早く投売りになって欲しいですね
>>486 今19%オフになってますよ。
在庫調整が上手くいってるようなので投げ売りはないんじゃないか。
アイマス2が10万行かなさそうな雰囲気だな、 もし売上が10万以上だったらアイマス1移植フラグが立ってたのに…
491 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/11/12(土) 00:23:45.59 ID:KogTGgbe
今さら1とかどんな苦行だよ オデ前2分待ちとかグラとか問題ありまくりだろ
ゲハでやれ
>>492 PSPかね。
内製ならルルルルみたいにいつ発売するかわからんな。
もう360が盛り上がるとか無理だろ。開発以前にユーザーの心が折れてる 360と同じメモリ量のVITAでも弄りながら、次世代機に期待したほうがいい
箱はオワコンだから対処方なし ケイブのぐわんげとか失望したよ 16:9のシューティングは横スク以外見ずれーだろ なにあのちっくい画面
ケイブってインスタントブレインで初めて知った会社だけど コンシューマーより携帯アプリのほうが売れてる会社なのね そりゃコンシューマーのユーザーの事情もわからないな
>>495 >ケイブやほかのメーカーからもっと独占タイトルが出れば状況が変わると考えています
無理無理w
今更大爆死ハードに突っ込んでいく奇特なメーカーはもういないよw
あってもマルチが関の山だね
あの箱ギャルゲーのお得意様の5pbがデュナミス15とロボノで
PS3とマルチにした現状を考えれば自ずと答えは分かるでしょ
PS3があったから約1万だったデュナミスの現状みたら 5pbはじめギャルゲーメーカーのほとんどは箱単独をやめるだろう インスタントブレインがどれだけ売れるか見物ですな
見物も何もインスタントブレインが売れるわけねぇだろ… それに浅田が)独占タイトル重要という考えならPS3にマルチで出す必要も無い 今迄の様にiPhone/Androidもしくは今後参入予定のVitaで良い
てか、今まで散々箱独占ソフト出まくってたやん。 あのRPGラッシュでも引き離せなかったのにどうしろと。
これからはiPhone/Android/Vitaが主流になりそう
いいかもな、iPadがあれば画面もデカイし
せつない事言うなよ ギャルゲー専用機からギャルゲーが逃げたらクソ箱の存在価値が完全になくなるだろ
カサカサカサカサ カサカサカサカサ カサカサカサカサカサカサカサカサ
PS3ユーザーうぜえな 専用スレ立ててここからでてけよw
まったくだ どうせPSPが主流、VITAがその後継になるんだから。据置きはオワコン
痴漢ファビョらすの簡単すぎてつまんないなー ここは俺たち痴漢の巣なんだから出て行ってくださいだってwww
据置きはオワコンなんて悲しいこと言うなよ PS3/PSP/PSVはみんな友達だろ? これらの中からマルチでギャルゲーが出れば誰も困らないさw
>>510 そんなファビョるなよ痴漢
とりあえずスレタイ100回読んでこい
>>506 だからなんでクソ箱→PS3って認識してるの?
痴漢どもはいつもこうなの?
っていうかマイクロソフトがWP8のスマホを普及させられるとはとても思えない 据え置き否定じゃXbox系は今後もずっと携帯ハード抜きになるけど、それってメチャ苦しいぞ。 PSPの*ポータブル系とコナミのラブ+系は携帯機ならではのヒットなのに、MSこのままなんも無しで消えるのか?
jtwC12VK=YY4DG+XW
>>515 MSが期待してたZuneが先月開発終了になりました。
ただ、MSとしてはOSが乗ればいいんだろうし
Win8以降でタブレットなり何かでヒットできればいいんじゃないの。
>>508 これ何時もの自演だから反応しない方がいいぞ。
ちょっと頭の可哀想な子が常駐してんだよ。
ここのゲハ臭さはある意味本家以上だからなw 二人ほど変なのが常駐しているだけなんだが。
ゲハ臭さっていうかギャルゲー=和ゲーでゲハ的な争いになる理由がわからない もうこのジャンルは争いなしでPSW一色じゃん
『PSW』とか言っちゃう時点でゲハ的争いの原因になりかねないのに 理由がわからないとかお里が知れているね
ギャルゲーだけはとられまいとチカンが必死すぎるから余計馬鹿にされるっていう
ホント鬱陶しいな いちいち箱○叩かないと何もかけないのかよ…
叩かれてるのは惨めな乞食チカンだと思うんだけど
惨め強姦ゴキ(´;ω;`)
壊れたラジオのゴミ捨て場かここは
殺伐としたこのスレにiPhoneとAndroidが華麗に登場!
数字出ないハードはちょっと
あのCSの強気値段設定ができない限り第一候補になることは少ないだろ。 売上が普及台数に比例することないなんてのはほとんどの人間が知っている。 移植先の候補になることは間違いないだろうけど。
色々つけて値段高くしてるのは買う奴が少ないという前提の話 スマホでたくさん買う奴がいるのなら話は変わる
小売殺したら死ぬのはゲームメーカー自身だからな パッケージ版がピークを過ぎた頃を見計らって、マニアや様子見層向けに売り出すしかないんでしょう
紙芝居ギャルゲーはボタン1個で遊べるから スマホも十分強力な市場になるよ CSのようなぼったくりロイヤリティーもない 性能も来年後半にはVITAを超えると言われてる。
はい
STGなんかもそうだけど、やらない人が全くやらないジャンルは普及数が10倍になったり 価格が1/10になってもユーザー数そんなに増えんよな。 やらない理由が値段とかじゃねえんだから。
>>537 3つある。仮になくてもタップで進行、
フリックでオプション表示が出来れば十分。
スマホと携帯機ってPCと据え置き機みたいな関係じゃないの?
つか、スマホじゃ限定版商法できないじゃん 相性いいのは同じのベルものでもかまいたちと逆転裁判みたいな一般人向けのみだろ
スマホ、特にAndroidのように機種によって性能がバラバラなのがダメじゃん CSみたいに次の次世代機が出るまで性能が全く同じわけじゃないんだから マルチになることはあっても主流になることは決してありえんよ
紙芝居に性能がいるのか?w
最適化をサボって快適なインターフェイスを実現するには高性能は必要です!
性能よりも人がいなきゃ話にならん ギャルゲーにすら逃げられてるチョンロクマル見てればわかるだろ?
普及台数が10倍だとしてもソフトが10倍売れるわけじゃないからな。 単価を上げて利益率を上げるのが会社側にとってはやりやすい。 アニメの円盤値段と一緒。
>>543 スペックがバラバラだとそれだけデバッグに手間取る。
PCゲーでも環境で動かないソフトあるっしょ。
生き残れてるのはエロが主体だからだし。
ギャルゲーに欲しい条件って音質、システムの快適さ、画質ぐらいだよね 据え置きばっかやってるからわからないんだけどスマフォってその辺りいいの?
そもそもTV出力できる
アイフォンじゃエロ方面が規制されまくりだから 主流になることは無いだろうな
iPhoneというか林檎は下着が見えている時点でアウトなんだろ? それじゃエロゲどころか大半のギャルゲーも文字通り締め出し食らうじゃんw 林檎チェックは一昔前のソニーチェックより厳しそうw
ソニーも昔は厳しかったけど今は緩いし、林檎も没落すれば緩くなるのか?
次世代オナニー箱は開発費上がってギャルゲーとシューティング出してもらえなそう
お、PS3の次世代情報きた?
いいや、まだオナニー箱だけだな 高性能のギャルゲー専用機になりそうだけどそのギャルゲーすら厳しいかもね
えw箱でオナニーしよるんw
次世代機で高性能のギャルゲー専用機といえば12月に発売するVitaが有力候補に挙げられるけど 肝心のソフトがドリクラとリトバスしか今のところないし当分はPSPの天下が続きそうだw
カグラで実績上げてラブプラスもでる3DSのほうが有力だろ VITAなんて死亡が約束されてるハードじゃないか…
低解像度はもうヤダ〜
DSはギャルゲハードとしては容量面音質面で致命的だったが
3DSは画面の大きささえ改善されればギャルゲハードとしてかなり上等になる
紙芝居に関してはテキストボックスを下部に隔離出来るしな
何より、いろんなインタビューで見かける風潮、
「任天堂のハードにはギャルゲユーザーがいない」が
>>558 の件で払拭された
VITAもスペック見る限りギャルゲにマッチしてそうではあるが、
市場がPSPに後ろ髪を引かれてるところもあるし、
油断すると3DS発売後もDSが売れ続けてしまった任天堂の二の舞になるだろう
文字を読むことの多い紙芝居ゲーで、
高解像度による2DCG、またそれに伴うテキストフォントの読みやすさの向上は
絶対に悪いものにはならないだろうし、
紙芝居以外なら尚更VITAの高性能は力強いものとなる
驕ることなく、ソフト誘致に力を入れて欲しいね。据置きはもうオワコンだし
はい
紙芝居ゲームに3D立体視は正直いらない 箱みたいにメインメモリーが多くて作りやすくて画面も大きいVitaの方が紙芝居ゲームは向いてる
だからスマホでいいじゃん
スマホはサブ市場としては有力だけど、 メイン市場とするためには、ギャルゲ市場はユーザーの物欲が高まり過ぎ
スマホでいいとか、シュタゲでさえレビューが300件もないのに。
紙芝居がいらないというか、飽きてんだよね なんか新ジャンルというか、システムというか新しい遊びを提示してくれよ
そういうのは紙芝居だけ作ってきたメーカーには無理だな 萌え・エロに擦り寄ってきた、一般ゲームを作ってるメーカーに期待した方がいい シミュレータのラブプラスとか、音ゲーのミクとか、RPGのネプにアトリエ アクションのカグラにアキバズトリップ、SRPGのクイーンズゲイトとか
loveplusproject: 「NEWラブプラス」は、よりご満足頂けるよう仕上げるための最後の調整を行う時間が必要となり、発売日を2012年2月14日(火)に変更させて頂くことになりました。 楽しみにお待ち頂いている皆様へ深くお詫び申し上げます。⇒j.mp/mcPrrJ #loveplus
>>568 バレンタインの日とかwwwwww
拷問ですか
クリスマスイベントはなくなったわけかw
なんぞこれ 今年の目玉が消えるとか
スマホでエロゲーってよく知らないけど アンドロとかはエライ人がちょっとプログラムいじって 違法な感じでPC版をそのままインスコ できちゃったりするんでしょ?
クリスマスと正月を逃すのは2重の意味で痛いんじゃないか。
一般にある程度売れたゲームとはいえ、 ギャルゲーがコミケ越えしてしまうのはかなり痛手
そこまで延期するなら限定版の本体も増産すりゃいいのに。
576 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/11/16(水) 20:13:32.79 ID:Jh5P+1Sq
うわぁコナミまじで馬鹿だなw キャンセル続出するだろこれ 一度離れた客は二度と戻って来ないぞ 抽選外れて卒業した俺みたいにな!
>>566 何百作もやれば飽きるよ。
恋愛シナリオ前提だからストーリーも似てるの多いしな。
12月の3DSには、萌え萌え大戦争があるだろう! ……いや、無かった事にして下さい
いんぶれおわた
アイマス10万いくじゃん 石原PS3のおかげで面目を保ったな
PS3に逃げた時点で失敗の予感もするが、まぁいいでしょう
次の一手はなんじゃらほい
インブレ1万どころか20位にも届かず
次の一手はソーシャルのなんやあれ
インブレ爆死かー キャラデザが悪いな
爆死ではないしキャラデザも最高です乙
>>588 これは爆死どころか会社が傾くレベルだな
現実は正直だ
ケイブは大変だな。まあ俺もインブレは買わなかったわけだが。
これキネクトに対応させる意味とか必要あったのか? 新規紙芝居はPSP辺りが妥当だと思うが。
これはシューティング?なんだよね??
キネクト自体がオワコンだろ 箱なんてオタクしかユーザーいないのに体動かすwii的な遊び しませんから、残念です
オワコン=終わって欲しいコンテンツ あれ?コンテンツ?まぁいいや
インブレスレが現実を見ようとしてないww
ここまでミクの話題なし 個人的にもう少し落ちるかと思ってた
ああ、こっちの範疇なのね
360インスタントブレイン ケイブ浅田インタビューまとめ 「ケイブの360タイトル史上最大の予算をかけた」 「休止状態のコンシューマー事業復活の鍵を握っている」 「これが売れないと……」 「キネクト対応にしなければ8月に発売できた」 はぁ
普通に黒字のスマホ向けコンテンツ事業やってりゃいいのよ グリーとかよりよっぽどゲームらしいゲーム作れる職人さん 揃ってるだろうに
インブレはキャラデザが論外。初参入とはいえ紙芝居ユーザー舐めすぎだろ
お前がそう思うんなら(以下略の典型すな
ID:Od7Z1o1k 今日の必死な人
>>605 自分無視ですか・・・・
ファミ通Xbox360 2011年3月号より
浅田「ずっとあたためてきたAGVを2月に発表します
かなり力を入れています。これまでだした360のタイトルのなかで一番予算をかけている
シューティング以外でケイブブランドの拡大を目指す」
やっぱり箱だけで出すのは限界のようだな
あとキネクトはいらない子
売れない作品はどうしたって売れないんだから 無理せずプロジェクト終了が無難 まあスマホやVITAでDL専用とかなら傷は浅いからいいかも知れんけど
VITAは配信料かかるからダメだ
またいつもの変な人がIDと顔を真っ赤にして暴れているな お前のことだよ基地外 ID:Od7Z1o1k [10/10]
自己紹介乙 わかりやすい奴だ
また無視されちゃった・・・
>>617 ドンマイ
実際このゲームをキネクトでプレイした奴ってどれくらいいるんだろうか?
1〜2割なら完全に蛇足だぞ
このスレはプレコミュに進出しないんですか?
キネクトでプレイした奴なんて本当にいるのか? いたとしても5分程度で止めてコントローラーにすぐに切り替えた奴ばかりだと思う どう考えてもADVとは相性悪いだろw
>>593 激戦区のPSPだと埋もれるから最初360にして移植するんよ
360だって2年くらい前はギャルゲーなら普通に売れてた気がするんだが……。
あと少しすれば次世代機発表されるし、 日本で壊滅的に負けハードだった割によく頑張ったよ。安らかに眠れ
>>625 というかよくある紙芝居ギャルゲー自体売れないな
要するに(ry
せめてID変えて来いよw
アマゾンでマブラヴツインパックのフィグマ同梱が50%オフか TH2DXといい、高額な同梱版は値崩れしやすいな
箱がでかくてかさばるからね
そしてID:Od7Z1o1kは
>>610 への返答をしない
いま据え置きギャルゲー全滅論を唱えてるのって箱信者なのか? 少し前までの任天堂信者がWiiUが発表されるまで据え置き全滅論を唱えてる姿と被る 狂信者って応援していた陣営が駄目になった途端、周りを巻き込んで死のうとするのは何でなんだろう
なんじゃそりゃ 普通に考えて紙芝居なんか携帯機で十分って話でしょ
SONYの壌土作戦に通ずる物がありますな
>>630 アクアプラスは値崩れしない方が稀のような気がw
>>635 作物を作るのに適した土が作戦とどう関係するの?
「焦土作戦」って言いたいんじゃないの? 壌土作戦(笑)とか読み方も意味すらも理解していないんだろうなw
コナミ自身がGSも4もときメモを携帯機版のみにしちゃってるからなぁ… 5pbのタイトルが抜けて行った箱が他で出しても駄目だ駄目だと無理心中させようとしてるのも有るけど フォトカノや何々ポータブル等が調子いいだけに、一見携帯機ならと見えちゃう人もいるんだろう。 しかしなんで3DSラブプラスが遅れるんだ、想像以上に開発しにくいハードなのか?
壌土作戦www チカン、やっぱり日本語使えなかったwww wwww wwww wwww w
>壌土作戦 >壌土作戦 >壌土作戦
壌土は日本語じゃないらしい
>>642 壌土は日本語だよ。
粘土の割合が25〜37.5パーセントの作物栽培に適した土。
焦土作戦って言うのは敵が利用できないように自国の領土を焼きつくす作戦だから、意味が全然違ってくるね。
壌土作戦だと逆に大切に育て上げる作戦みたいだね。
ソニーは業界を大切に育て上げるメーカーってことか?
おい、チカンにはちゃんと通じてるらしいぞwww これはチカン語か?www
92:名無しくん、、、好きです。。。 :2011/11/17(木) 18:06:12.27 ID:Od7Z1o1k [sage] 個人的にはスタゲの絵のほうがちょっとだは スタゲって何ですか?
頭のおかしい蔑称使いが居ますねぇ
ID:Od7Z1o1kが話通じない事くらいレス見てれば解るんだからいい加減スルーしようぜ
え?どこが?通じないのはいつもの蔑称君くらいでは?
10月31日-2011年11月06日 4.ファイナルファンタジー零式 102705 606093 15.アイドルマスター2 9360 69423 17.劇場版マクロスF-サヨナラノツバサ 8014 138244 27.戦律のストラタス 3877 20550
アイマス売れすぎわろた 箱の呪縛から解放されると強いなぁ
>>645 スターゲイザーとかいうエロゲがはるか昔に…
ミクや水樹の歌しか知らない あれはパワゲか
>>650 まだまだ+2万くらいじゃないか
もっといかないともっと
移植だしこんなもんじゃないの? 好きな奴は箱で買ってるし 箱版持ってる奴は宗教の関係でPS3版買えないし
>>649 これファミ通だし一週遅れだ
アイマス2はメディクリだと今回のデータで82000本
好きな奴は箱で買ってる≠箱版持ってる奴は宗教の関係でPS3版買えない 箱版持ってる奴が全部宗教みたいな言い方は間違ってる アイマス好きな奴は箱でも買ってるだろうけど移植版も買うだろ 「箱独占のアイマス」が好きだった層は移植しても買わないだろうが
箱独占のアイマスは無印か、2は色々とアレだし仕方ないさ
>>656 そんな当たり前のことはこのスレ以外で言うといい。
半分は煽りで構成されているんだから。
たまには当たり前のことを指摘する人が居ないと、ゲハのギャルゲースレみたいになるだろ
ワロタがスレ違いだぜ
ロウきゅーぶがいまだにランクインしてるのは脅威だな
アイマス結構頑張ってるな この調子だと3はどっちで出るんだろ
>>662 1 PSP 初音ミク -Project DIVA- extend 184,673
19 PS3 アイドルマスター2(限定版含む) 6,186 (82,419)
31 360 インスタントブレイン(限定版含む)
42 PSP ロウきゅーぶ!(限定版含む)
49 PS2 真・恋姫†夢想 〜乙女繚乱☆三国志演義〜(限定版含む)
インブレは4000本くらいか?
つか、真恋が壮絶な爆死。今時PS2ってのと価格が異常だったのが原因か。
>>666 大体その辺だね
インブレはケイブの通販があった(恐らくランキングに含まれてない)
それ含めても1万はいってないだろね
海外のインタビューでPS3に出す準備ができるって言ってたなー それでもチカン買わないくせにいざPS3で出すこと発表すると粘着するんだよねぇ
粘着というと和田と小島の件思い出すな
ハード独占ゲーは荒れやすいな まあお客様が多いから仕方ないのかもしれないけど
インブレはアマゾン2倍を考えれば最終的に1万は越えそうだね アイマス2は10万粋そうにないしPS3版は爆死といっていいだろう やはりギャルゲは箱○のほうが安定して売れるね PS3って爆死しなかったギャルゲってあるっけ?
ホワイトアルバム
>>672 までいくと流石に釣り臭いと言わざるを得ない。
釣りというか成りすましというか単なる愉快犯というか…
この調子だとアイマス2は仮に10万超えても爆死って煽られそうだな
>>672 よーし
同じリメイク版のホワイトアルバムと今度出るEver17の売上を比べてみようぜ!
移植はすでにマブラブがあるじゃん
マブラブは移植 ホワイトアルバムとEVER17はリメイクだな。ファントムを加えてもいい
>>676 いつの間に10万超えたら大成功って事になってるんだか。
アイマスは関連商品含めての商売だから本数だけで論じるの
は大して意味がない、とかならまだわかるが。
いやギャルゲーで10万行けば十分だろ
>>680 別に具体的な成否ラインを言ってるわけじゃないだろ
こういう奴はどれだけ売れても盛り上がっても失敗扱いするんだろうなってだけで
このご時世、他ジャンルのゲームでも10万に届くゲームはそうはないのに、 ギャルゲーでこれだけ売れれば十分成功のうちに入るでしょ
その分予算もギャルゲーレベルでは膨大にかかってるからどうなんだろ。 結局はDLC次第じゃね。これだけ金かけれたのはDLCあってこそだし。 メーカーとしてはそっちがメインでしょ。
アイマスは本当にめんどくせぇなw
単純な紙芝居なら10万で大ヒットと言えるんだけどな。 DLC無いと数万じゃ成り立たない予算はかかってるとは思う。 逆にそっちが好調なら数万で十分儲かるんだろうし。 PCのMMOみたいなもんだろ。
PSNはDLCあんまり売れないからな 赤字回避のためにはパッケージを相当売れなければならないだろうな
追加要素が特別多いわけでもない移植で10万売って赤字になるとは思えないな
まぁピンキリだろう DLCセットにしたパッケとか売ってるし
コンビニとかでポイントカードどれが売り切れてるかチェックしてれば、素人でもだいたい検討つくけどな まあ地元のセブンじゃ箱のカードだけ取り扱われてないけどw みた感じpsカードとアップルのカードがよく売り切れてるね 特に1500円のやつ Wiiのは微妙そうだな
・・・コンビニのプリペイドで分かるってアホじゃないの? 恐らく買ってる奴のほとんどはアーカイブス買ってるわ
怒らせちゃった? これでもセセリたんのフェイスプレート付けた旧型360を所持してるから、一応アンチってわけでもないんだが
DLCが売れてるってのは箱信者の心の支えだからな その根拠はアマゾンなんだろうけど MSPは値引き販売されててアマが最安ってだけだしなあ ちなみにPSNカードは金券扱いだからアマゾンで取り扱ってない
近所のコンビニでPSNカードが売れてるからアイマス2のDLCは好調だって レジカン並のキチガイだろ
PSNカードの使い道はDLCではなくほとんどアーカイブスに使っているだろと決めつける人には負けますよw
DLCはダウンロードコンテンツの略
つまりどういうことなんだばー?
>>691 セブンイレブンで箱のポイント買うのって機械操作して何か印刷して買うんじゃないっけ…
いつの間にDLCの売上スレになったんだ? 箱のアイマス2はソフトはあまり売れてなくてもDLCが売れてるから黒字とでも言うのか? もし本当に黒字なら移植とかファンの反感買ってまでするのか? PS3のアイマス2はソフトが売れててもDLCが売れてないから赤字とでも言うのか? 10万程の売上で続編が出てる つまり利益が出てるソフトはギャルゲーに限らず沢山あるがそれらのソフトよりアイマス2の移植開発費がかかってるとでも言うのか? 無駄にDLCを大きな存在と思い込んでないか? いくらアイマスがDLCの売上が大きいとは言え、ソフト売上完全無視して語るようなものか?
宣伝費が-開発費が-あとなんだ?
アイマス2は時期的にアニメ化→PS3版まで最初から決まってた感じだろ
じゃあ初代アイマスの売り上げ時点で箱に見切りをつけていた訳か 信者があんなにDLCの売り上げを誇ってたのにね たしか3億だっけ?
>>703 箱に見切りをつけたというより、テイルズシリーズでPS3完全版に味をしめたって感じじゃないかな。
それとBDとのセット販売がしたかったんだろうな
よくよく考えるとゲーム業界すげーことしてんな モバゲーと大して変わんないじゃん つか定価で買ってちゃんと楽しめない分余計タチが悪い
あの発売時期とアニメ戦略からどう考えてもPS3移植前提というより 同時開発の作品なのに箱○版の利益が少ないから移植したとかどうよ。 箱○は開発費がかかったから赤字!PS3は移植だから丸儲け!とかアホかと。
このスレ業界通が多くてためになるわ
>>707 >箱○は開発費がかかったから赤字!PS3は移植だから丸儲け!とかアホかと。
こんなこと誰も言ってなくね
元はと言えばDLC売上が少ないからPS3アイマス2は赤字
みたいなソフト売上無視の暴論が出たから反論受けてるだけじゃん
今まで完全版って言ってたのに 何ただの移植とか言い訳してハードル下げちゃってんの
ハードル下げもなにも10万近く売ってる時点で箱に比べちゃ大成功何だけどね DLC売れないから赤字!とか難癖つけてるけど
つーかそもそもPSだとDLC売れないってのが正しいのか自体疑わしいんだけど どっかにソースあるの?
成功かどうかはメーカーが判断することで俺たちがすることじゃねぇよ
10万近くってどれくらい?
その通りだな DLCで赤字どうこう言ってないでこのスレはソフト本数追ってればいいんだよ
>>712 ・PSNハッキングで止まった時の海外UBI「止まってても売上に影響はない」→影響無いほど売れてない?
・PSN配信ゲームやDLCがパッケになって販売される→配信だけだといまいちなので手っ取り早くもうける為?
・日本未配信タイトル多数→売れないから?
ディスガイア4でのDLC売上寄付が1,199,646円なので少なくとも11996DLはあった(100円のDLC)
1個100円なのに寄付金半端なのはSCEがいくらか持って行ってるからなので正確なDL数はわからん
ちなみにディスガイア4の本数は111,162
まぁ憶測ですね、本当の事はメーカーしか知り得ないので
金額だと約2億2千万か アイマスが2008年時点で3億だそうだが アイマスが大量のDLC出してる事を考えれば2つで迫ってると言えるか? まあアイマスとミクじゃあいろいろ違い過ぎて考えるだけ無駄だな
まあアーカイブスならFF7がDL販売開始早々に 10万DL突破したと海外サイトで記事になってたからな アーカイブスの方が売れてるってのはあながち間違いじゃないだろうとは思う
FF7クラスで10万しか売れないのかという見方もあるが。 元が数百万本だろ。
中古屋で200円位のものがアーカイブスで1500円! スクエニにんまり
PS3版のアイマス2のハードルは20万くらいかな
>>720 販売開始早々で、ずっとアーカイブスランキングの上位におるよ。
最新チャートでも。かなりのDL数になってると思う。
アイマスのDLCは曲でレビューが267件。(購入者しかレビューできない)
セガや日本一の発表してるDL件数や数値とレビュー数を比較すると
大体、購入者の1割程度がレビューをしているので
2700件程度は購入している可能性がある。
たった2700か やっぱりPSNでDLC売るのは厳しいね…
偏見かもしれんがアイマスファンってニコの動画にすら宣伝で金かけたり 宣伝布教活動が他よりすごいイメージがあるんで購入者のみのレビューも 他のゲームより割合が大きい気がする
>>724 曲だけでね。
一番レビュー数が多いのがミクのやつで431件。
有料DLCのレビュー数を全部足すと、3053件になる。
金額にすると2,634,410円になった。
>>723 で書いた条件を適用するなら、
DL数は3万件以上で、金額は26,344,100円になる。
箱版アイマスは1年で売上3億突破を発表しているので
売上的には箱と余り変わらないという計算になる。
>>725 その可能性もあるけど、逆の可能性もある。
アイマス2はPS3では珍しくゲーム内から直接購入できる仕組みになっているのだが
レビューは付けれないという仕様になってる。
レビュー付けるにはわざわざストアまでいかないといけない。ソニーのアホ仕様。
なんか不確定要素が多すぎて真面目に語ってるヤツが馬鹿に見えるんだけどわざとやってんの?
成功であって欲しい奴と、失敗であって欲しい奴が妄想垂れ流してるだけ そういうのはゲハでやって、ここは本数だけ見りゃいいのにね
ゲハくさいのは今に始まったことじゃないけどな。 アイマスは関連商品の売上含めての商売だから仕方ない。 いや、確かに他メーカーもコミケとかのグッズ売上も大事な収益なんだろうが。
TOX大失敗ででテイルズスタジオ解散しちゃったね
何でも言えばいいってもんじゃないんだから
つか、アイマスはこれから怒涛のG4U攻勢が始まるのですよ
アイマスは抱き合わせやってるから数字出てもどう捉えたらいいかわからんな アニメもゲームも
>>735 以前出たPVから劣化し過ぎだろ…これは酷いw
>>735 文字もボケてるし白飛びしてるし、これ動画自体の質が悪すぎる。
まるでそれ以外は良いみたいじゃないか
ファミ通だとインブレ3998本らしい [706]11/22(火)11:17 iB7KRvRwP PS3 MGSPW 38378 インスタントブレイン 3998 驚愕wwwwwwwwwwwwwwww vs蟹座 くっそわろたwwwwwwww 3βOX MGSPW 圏外ブーーーーーーーーーーーーーーーユwwwwwwwww
>>740 4500ぐらいと思っていたがこれは通販プラスしても厳しいところかな
ケイブ的にはSTGレベルの売上を期待してたんだろうが
・・・まあギャルゲーなんてSTGよりやるユーザー限られるし仕方ないが
売り上げ増やすためにドドンパチ付けてたけど ドドンパチにインブレ付けた方が売れたと思う
普通のADVならこれくらいでもギリギリセーフなんだろうが キネクトっていう蛇足機能を付けちゃったばっかりに これでもペイするのが難しいんだろうね
ニンドリ掲載のメディクリ11月6日集計で カグラが累計7万5190本に到達した模様 アニメ化前のアマガミを超えた
>>744 インブレは社運かけるみたいなこと言ってたからなあ。
この売上じゃゲーム事業無くなるんじゃ。
東鳩2がアマゾンで9位まで上がってるな
インブレ大爆死 ケイブまたね〜
>>748 これは・・・
ケイブ自身、もう家庭用で出すメリットないし
(というかデメリットしかない)
次回作どころかSTGもなさそうだな
そうか、次作ってるとか見たような聞いたような気がしたが嘘だったか
>>748 7月の時点で大分方針が決まってたんなら
これはその方針への決定打か
アーケード用を企画中だってのは事実だろう ただこんな調子じゃいつプロジェクトが中止になるやら
ケイブはアーケード専門て感じだからな アケ下火で経営拡大狙ったんだろうが マーケティングが甘すぎた STGはピカ一なのだからそれだけでいいような気もする スマホは縦シューとか作りやすいし
インブレはケイブにとって最後の賭けだったのかもね このまま箱○にいても大丈夫なのかどうか シュタゲの成功もあって少なからず期待はあったんだろうな
どのプラットフォームにするか協議した上で出してるんだからいいんじゃね 所詮俺等はユーザーさ
>>754 ケイブのいまの中核はモバイルソーシャルゲームだ
シューティングで食えるわけがない
今のうちに欲しいソフト確保しとくかな 赤い刀だけ持ってないんだよな
STGとギャルゲは道楽で作ってたようなもんなのかもな 経営が厳しくなると真っ先に切られるのは当然か
東鳩2がamazonで超ワゴン投売り
ギャルゲーのPS3進出は失敗に終わる
ToHeart2 DX PLUS(限定版) 【 Amazon.co.jpオリジナル特典「選べるPS3カスタムテーマプロダクトコード」同梱】特典 オリジナルトートバック付き
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いくらリメイクとはいえPS2→PC→PSPと移植されまくった出涸らし作品だからな 仮に完全新作でもPC移植待ちになるだろうが
四万売れて失敗とかねえよw 出荷しまくった小売が馬鹿ってだけで
AD統合、モーポ・新規CG追加だけでリメイクってのはなんだかなーと思う WA並みに変わってるならリメイクって言われても納得できるんだがな
据え置きギャルゲのオワコン化がひどいな ロボノが最後の花火か
激戦区のPSPだって酷いのあるけどな
デッドエンドさんは悪くない あれはアルケミストの糞広報が悪い
据え置きでもアイマスとか売れてるじゃん。
アクションやRPGや音ゲーは売れてるね テキストタイプはもしかしたらライトノベルにユーザー喰われてるのかも
昔からテキストアドベンチャーってこんなもんだろ 今も昔も一部が売れてるだけで
>>769 携帯機のギャルゲーは10万突破もそれほど珍しいことじゃない。
一方据置は(ry
>>772 以前は据え置きも10万超えるのが珍しくなかったならともかく、
以前から珍しいんだから据え置きがオワコンなんじゃなくて携帯機が調子良いんだろ。
またゲハから出張してきてんのか。
据え置きギャルゲは箱○の衰退にびびってPS3に出すあほが現れて崩壊し始めたよね 客は完全に箱○に集まってたわけだから箱○に出し続けるだけでよかったのに
そんなにも妄想の押し付け合いをしたいのか
本当据置で10万突破したの何時だよと言いたいくらい出てないな。 PS2が最後だとしたらもう二世代近く出てないことになる。
たぶんFateか東鳩2が最後じゃないかと思う。 どっちが発売日遅かったかは調べてないから知らん。
東鳩2は04年12月 ドラクエ8の翌月 FATEは07年4月 紙芝居でも純ギャルゲでもなければアルトネリコやアトリエが10万突破しとるが
箱○のシュタゲって10万超えてるんじゃなかったの?
PS2だとらきすたもかなりいってた記憶が
らきすたPS2のが7万7552本 移植のPSPが6889本
けいおんがPSPじゃなくてPS3で出てくれてたら10万いったかもなあ
>>780 超えてたら鬼のようにコピペされとるな。
?
>>780 箱が5万でpspが14万
もしかしたら箱はベスト含めてとかかも
>>780 PC版と合わせて10万出荷なら見たな
PSP 11万2176本
XB360 5万2495本
XB360 4万3447本
XB360 ダブルパック 1万0803本
XB360 プラコレ
3749本
内訳わからんけど、シュタゲは9月で全機種での総出荷数32万本 だ〜りん含む数字かどうかは不明
10万超えはPSPも含めアニメの影響でかいな
アニメ効果なかったらPSP版8万本くらいだろう
クソ箱版が売れなかったら移植もアニメも無かったんだろうなぁ ナイス踏み台
PS3は踏み台かよw って思ったけど出てねぇ
10万越えはPC版入れた累計か PSP版はパブが角川だから入れないのかな?
PSPやスマフォのも入れたのが
>>788 の32万ってやつじゃね
11月07日- 2011年11月13日 1.初音ミク -ディーヴァ- エクステンド 189196 189196 6.ファイナルファンタジー零式 37820 643913 16.迷宮クロスブラッド リローデッド 7560 7560 20.アイドルマスター2PS3 5494 74917 21.劇場版マクロスF -サヨナラノツバサ 5483 143727 29.インスタントブレイン 3998 3998 真・恋姫夢想 -乙女繚乱☆三国志演義
インブレ爆死かー 全然買わないくせにマルチになったら発狂するんだから痴韓はほんと異常だなー
これ以上無い自己紹介ですな
サヨナラノツバサってBD同梱だよな? BDの売り上げが14万しか無いってことなのか?
同梱ではなくハイブリッドです BDプレイヤーに入れると映画が、PS3に突っ込むとゲームが楽しめます
アニメ化前比較、移植や廉価版を考慮せず アマガミ(PS2) :初動4万2490本 累計8万1004本) アイマス(箱○):初動2万3872本 累計4万9342本) シュタゲ(箱○):初動1万4217本 累計6万1367本) カグラ(3DS) :初動5万2206本 累計7万5190本)11/6までのメディクリ集計
カグラ、アニメ化すんの?
カグラがアニメ化するようなことがあれば それにあわせてPSP版出しそう
次世代のギャルゲーハードは3DSで決まりだな
VITAで出るんだっけ
アニメ化したら必ずゲームがバカ売れする訳じゃなし むしろクソアニメだったら逆効果
アニメ化したら発売中止になったFAのことかーー!!
悪名は無名に勝る ってナベツネが言ってたけど 糞アニメでもバカアニメでも売名できれば勝ちだから真理ではあるなw FAは空気すぎた
FAはアニメ放送中に発売できなかったから中止したんじゃないの?
FA発売中止は謎だったな 出せば5千本は確実なのに アニメ中に発売なんて間に合わないゲーム が普通だし新キャラまで用意してたのにな
初移植と追加要素で、5千どころか2万近くは八月の固定層で捌けるでしょ それで利益が出せないんなら角川はエロゲー移植の市場に期待しすぎ
この件って原作側が移植より自社の新作ソフトの開発を優先したから… とかじゃないの?
とりあえず発表だけしといて、今作ってるの終わったら開発始めるよって発表があっただけ 発表したけどやっぱ作るのやめたっていうそれだけ
>>800 カグラは未だに売れてるらしいな。
3DSの1本目に買ってるオタが多いのかもしれん。
FAは新キャラ居たけどどうなった? 再利用されたりするんだろうか 正直、既存キャラに比べ個性弱かったけど
新キャラの版権は角川にあったのかも知れんね
FAはアニメ失敗と良く聞くけど 2ちゃんの評価はまた別だからな 褒めるとにわか扱いされるし、玄人気取って批判 するのを良しとする傾向がある ゲーム化に最終判断下すのが角川かは知らないが 世間の評価に敏感過ぎたんじゃないか? 案外2ちゃんでボロクソ言われても、世間的には うけてたりするから
FAtって世間的に受けてたのは知らなかった じゃあ、PS3番の中止はコケまくるPS3ギャルゲに恐れをなしたってことか
>>819 「FAt」って何?
FAならFORTUNE ARTERIALなんだろうけど、「t」がわからん。
まさかとは思うけどPS3を叩くことに興奮しすぎて間違えただけとかないですよね、壌土戦さん?
>>818 FAアニメ自体は平凡で叩くほどでもないと思うが客層かぶりそうな同時期のタイトルが
ヨスガ ToLoveる 俺妹 と強力で空気だったのは間違いない
>>820 日本語出来ない朝鮮痴韓の間違いを指摘するのはさすがに可哀想
いくら箱○を貶してもPS3にギャルゲーは出ませんよ 東鳩2の大爆死ワゴンが決定打になった 真剣恋がPS3最後のギャルゲーになる。
ルートダブル(笑)がキムチBOX版ギャルゲー最後の弾になりそうなのに 人の心配をしている暇はないと思いますよw 君たちキムチBOXユーザーが買わないからこういう状態になったというのに ホントに馬鹿としか言えないねぇw
皆さんはEver17を買うんですか? あ、僕はスルーして車輪とラブプラスとロボノを買います 買った人はレビューして下さい(買う人いるのか、これ……)
二度やるゲームじゃないからなぁ>Ever17 随分前にプレイしたきりだけど、しっかり覚えてるし
言われてるぞキムチBOX君
いい加減ゲハでやれ
どーもあちらの人がゲハは嫌なようで(汗
>>825 自分は追加シナリオの評判次第だな
若林っていう最大級の不安要素があるが良ければ買うかも
Remember11を解決編追加でリメイクなら買うけど、 EVER17は追加するようなことない気がする。
>>830 援護してくれる味方がいないと何も出来ないんですね
ゲハには某陣営のお仲間さんがたくさんいますから無理もないですがw
せっかく話題そらしてくれてんのに蒸し返すなよハゲ
ギスギスしてるなー PS3ユーザーは水月弐と涼風のメルトを 箱○ユーザーはEVER17を 買ってやれよ
今度は100人以上のアイドルをプロデュース? 「アイドルマスター シンデレラガールズ」の配信が決定
2011/11/28 15:00
バンダイナムコゲームスは,同社がMobageにてサービスを予定している携帯電話向け新作ゲーム
「アイドルマスター シンデレラガールズ」の情報を,本日(2011年11月28日)公開した。
本作は,アイドルプロデュースゲーム「アイドルマスター」シリーズの世界観を元にした新作タイトル。
プレイヤーは,プロデューサーとなってアイドルユニットをトップアイドルへと導き,
最高のプロデューサーの証である「アイドルマスター」の称号を獲得するために奮闘することになる。
コンセプトそのものは「アイドルマスター」シリーズに通ずるところがあるものの,ゲーム自体はまったくの別物。
本作にはなんと総勢100名以上のアイドルが登場する予定で,その多くは“オリジナルアイドル”なのだが,
シリーズでおなじみの天海春香や星井美希といった765プロの面々とも出会えるチャンスがあるという。
http://www.4gamer.net/games/144/G014401/20111125077/
もう携帯機やスマホでしか売れないんだろうな
>>826 2度目は全部分かってる上でのプレイなので
キャラの細かな言い回しや行動にニヤッとできるところはあったよ。
まぁ俺はPS2とPSPで2度やってるから、さすがに3度目をやる気はしないが。
>>837 PS3ソフトが一番酷いな
やっぱりギャルゲは箱○のほうが少しはマシだな
これから続々xboxでソフトを出していくらしい 375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 22:22:19.39 ID:1TJoOVOu0 Ever17 市川インタビュー ・Xbox360の解像度に耐えうる原作素材がなかったからいっそのこと新たな表現にしてしまえ、 というところから3Dモデルが生まれた ・シナリオは全面リテイク。テンポを最重視。沙羅は設定が少し違う。 優ルートもオリジナル版から大きく変わっている。 ・今後Xbox360ユーザーが求めているコアなADVをリリースしていければ。
コアなADVて何だw
3Dじゃなくてよかったのに・・・
明らかに携帯機の方がギャルゲーが売れてて メーカーは据置で出すどころかスマホにまで手を出すような状況で 360だPS3だって、お前ら現実見ろよ。据置の時代はとっくに終わったんだ。 普通のゲームではとっくに認知されてることがギャルゲーでも起きたんだよ。
そうかそうか
>>846 この売り上げとPS2版を参考にしてToHeart2 DX PLUSを過剰発注したんだろうな
>>846 アクアプラスもオリジナルで面白い紙芝居ゲームを出し続けられたらよかったのにね
遅くねーかw クオリティは上がるのかね
3ヶ月でクオリティ上げるなんて出来るわけ無いだろ
あと、シュタゲだーりんがPSPに来るらしい ソースはフラゲGK
854 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/11/29(火) 15:23:11.91 ID:9Dj5SFUX
>853 それ何日か前本スレで千代丸ツイッターでどうのこうのって言ってなかったか?
ToHeart2の敗因:小売側の過剰発注 マブラヴの敗因:値段 INSTANT BRAINの敗因:メーカーの過剰生産
インブレはケイブの360史上最大の予算を掛けて作られた(一億以上と言われている)から もっと出荷しないと駄目なくらい
東鳩2はむしろ大勝利だろ シリーズ最後の展開で小売にここまで押し付けることができたんだから しかも普通に四万くらいは売れているし
>>855 ワゴンの理由を敗因で括るのはおかしいし、3本とも値崩れは過剰出荷が原因だろ
けど出荷した段階で売り上げになるから、メーカー側から見たらワゴンだからといって負けてるわけじゃない
メーカーの視点で負けを語るなら損益分岐点を越えたかどうかだけ
その時は良かっても次からがきつくなるな 流通「ケイブさんPS3で出さないんですか(笑)」
>>858 まあそうなんだろうけど
ただ尼でのインブレの動きは他とはかなり特殊だぞ
40%以上値下げで一時売り切れたのに値下げ状態を変えずに予約・再入荷だぞ
他のゲームは再入荷しても多少値下げしてる程度なのに
これはメーカー側の在庫が思った以上に多いとしか思えん
もちろん次は小売も発注を控えるし、ユーザーも値崩れを警戒して発売直後に買わないで様子見する層が出来る 強いIPや経営体力がないと後々しわ寄せが来る
>>861 でも、アクアプラスって毎度ワゴンになってる気がするんだがw
ダントラは珍しくワゴンになってないが。
毎回大量受注してくれるなんてメーカーとしてはおいしすぎるじゃん
どちらにしろケイブはADV業界を甘く見過ぎてたな 大手くらいしか集めるのが出来ないと思われるような豪華な声優陣 自社がMSや箱通からいい待遇されてるからそれを生かしての宣伝 おまけでSTGファンまでつかむ これでシュタゲ超えでも考えていたんだろうね でも現実は甘くなかった なによりの失敗はキャラデザだな
お前が思うんなら以下略
PSV 「リトルバスターズ! Converted Edition」 発売日が2月23日に決定
●PSVita版はシリーズ最高画質!壁紙機能も搭載!
PC版の解像度は 800×600 ピクセルの48万画素でしたが
Vita版では960×544ピクセルの52万画素となり、シリーズ最高画質。
ゲーム中に見たあらゆるイベントCGは、もちろんPSVita本体の壁紙として設定できます
●タッチスクリーン対応で、ミニゲームも直感的にプレイ!
リトルバスターズ!は、そのオーソドックスなアドベンチャーゲームの随所に、
「野球」「バトル」「学食での配膳」など、様々なミニゲームがちりばめられています
PS Vita版は、選択肢も含め、その全ての操作をタッチスクリーン対応に
●女子寮長「あーちゃん先輩」の立ち絵が追加!!
これまで「声」だけの登場だった隠れた人気キャラクター、女子寮長のあーちゃん先輩。
Vita版では、ついにCG(立ち絵)になって登場です!!
冬服姿のあーちゃん先輩が見られるのはVita版だけ。
リトルバスターズ!のヒロインたちとの貴重な共演をお楽しみください!
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/240509
もうやめて! 2月のライフはゼロよ!
>>868 KanonはPSP版がクソ仕様だったから買うかもしれない。
でもよく見たら俺のスマホ対応してねぇ。
つーかなんでこんなに非対応スマホがたくさん列挙されてんだよ。
Andoroidだからに決まってんだろw
>>870 Androidだからってのがイマイチ分からん。
PC感覚だと、OSのバージョンと最低動作スペックを満たしていれば動くもんじゃないの?
と思ってしまうんだが。
872 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/11/30(水) 22:19:59.62 ID:fvJz8ik9
2009年秋にxbox360独占のシュタゲが(ADVにしては)大ヒット ↓ それを受けて、微妙なメーカーの箱信者クリエイターが社内でxbox360独占ADVの企画たてる(2010年初旬?) ↓ 企画が社内で承認され正式に開発スタート ↓ 2011年秋〜2012年春にかけてこれらの企画が完成、ゲーム発売 ↓ どれも微妙な売り上げ こいつらは、シュタゲだからxbox360でもヒットしたのと、xbox360だからシュタゲがヒットしたのを なぜ勘違いしたのだろうか 信仰心のなせる技かね?
>>868 お、Kanonフルボイスなんか!
と思ったらプラネタリアンだけかよ
まぁ容量の時点でわかってたけど
しかし、800円って安いなぁ
スマホだと安いな ソニーにぼった繰られるロイヤリティーって相当に酷いんだろうな
>>872 シュタゲ前からギャルゲは箱○だったろw
>>875 いや、PS2の間違いだろ
2009年秋より前の箱○ギャルゲーってPS2に比べたらそんなに数出ていないぞ
そりゃPS2と比べるからだろw
だったら『シュタゲ前からギャルゲは箱○だったろw』ってレスする必要ないだろ どんだけ頭が弱いんだよw
>>874 そりゃボイス無しだし安く出来るだろう。
あとアンドロマーケットもロイヤリティ(価格の3割)があるよ。
11月14日- 2011年11月20日 5.初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- エクステンド 31399 31399 9.ファイナルファンタジー零式 20748 664661 18.アンジェリーク 魔恋の六騎士 9531 9531 <4652 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 うみねこのなく頃にPortable 2 マザーグースの秘密の館-BLUE LABEL 久遠の絆 再臨詔 −Portable− MISS PRINCESS ミスプリ!
うみねこ、ほんと売れないな。
883 :
G's1月 :2011/12/02(金) 16:13:06.12 ID:8dEBgnTn
10/3〜30 アイマス2 62845 ロウきゅーぶ 20306 閃乱カグラ 11734/74142 武装神姫2 8738/49809 エヴァ3nd 6728/22602 白銀カルPSP 5687 東鳩2DX+ 5373/38511 うみねこP1 4971 犠牲者君と果てry 3176 マブラヴツイン 2992 おれの花乙女ェ…orz
>>883 乙
秋からは一般ゲームが多くて
ギャルゲはなかなかランクインしないからありがたい
アニメとしては売れてんなー ゲームとして出して正解だったな
G4UのVol2は売り切れで追加生産決定したから もうちょい売れるだろうな
移転
売れまくりやな、やっぱPS3やで
同じファンディスクのL4Uの足元にも及んでないけど 9本合算で勝利宣言するの?
2つの固定された衣装で撮影しか出来ないG4Uと張り合って何がしたいの。
ここでL4UとG4Uの売上比べて争ったところで アニメBDが15000本以上売れた時点で バンナム的には大勝利だろう。
惨めになるだけだから諦めろ痴韓 もうキムチョンBOXは死んだのだ
これ載ってたのは先週のファミ通か PS3 うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜 初週15,858本 累計32,729本
竜騎士大勝利の流れか PS3版リライトが楽しみだな
>>897 PS3版というか、先にPSV版を発売するんじゃね
プロトタイプの今の様子を見てるとそんな気がする
>>896 3万超えてたのか。50位以下の水面下で売れてたんだなw
>>898 どのハードで出るにしても発売は再来年くらいかねぇ。
PS3はうみねこ鳩2と3万で大勝利扱い 箱○はドリクラゼロが3万で爆死扱い
ドリクラゼロは、それ自体が爆死してヤバイと言うより その売上で今年の箱ソフト全ジャンルの中で上位に入ってしまっていると言う事実の方がヤバイ。
2D3Dで別に考えるんじゃなかったのか? だからアイマスはもっと売れないとダメとか言ってたじゃん。 まあアイマスは他にDLCやアニメどうこうあったっけ? ドリクラもそういうのあるならそれ出せばいいし。
個人的には 東鳩2は爆死というほど売れなかったわけじゃないけど予想よりは売れてない。 うみねこは15000からジワ売れして32000になったなら爆死というほどじゃないけど、 やっぱり当初の予想よりは売れてない。 ドリクラゼロはまあこんなもんでしょ。
>>902 普段は紙芝居がどうたらって熱弁しているのにねぇ。
ドリクラゼロは同ハードで前作より売上を大きく落としたのが爆死扱いの要因でしょ。
じゃあひぐらしからうみねこの下がり方も大爆死じゃね
うみねことひぐらしはハード違うじゃん
そもそも原作の時点でひぐらしと比べてうみねこは爆死同然やん・・・
909 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/12/07(水) 20:11:43.94 ID:E32BFoWc
ガストの最近の売り上げ・利益が判明 株式会社ガスト 売上 営業利益 純利益 平成21年6月期 7.0億 0.9億 0.7億 平成22年6月期 13.6億 5.0億 3.2億 平成23年6月期 12.5億 4.7億 3.2億 最近は利益率高いな PS3のアトリエで稼いだんだろうね
なんでコーエーなのかと思ったら ガストが使ってた流通がコーエーだったのか。 てか買収額22億かい。 ケイケンとしては売り時と判断したんかね。
なんだ急に もともとギャルゲは大して売れないから 店員ブログなんかじゃ話題も出てこないだろ
>>911 新作もろくに作れずアトリエだけで手詰まりしてるのは
ずっと前からわかってたからね
しかも一番開発環境の苦しいPS3独占なんてやってるし
一番開発環境が苦しいとかいつの時代の話をしているんだコイツは
なんというか、909を見てから言えと
すぐ上に、PS3に注力してから純利益があからさまに伸びてるってデータが貼られてるのにな。
光栄がガストを買収には驚いたな 今は完全新規タイトルが成功するのはかなり難しくなったから、買収して人気のあるタイトルを得るのが一番効率がいいのかも 次は日本一あたりか?
>>915 どのゲーム機も開発は楽になってるだろう
でもどれも同じように楽になってるなら結局一番下は
今年の記事だけど
PS3 "a pain in the ass to work on"
PS3での開発は痔のような苦痛
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-19-ps3-a-pain-in-the-ass-to-work-on "It's a pain in the ass to work on," he said. "Five years later, getting used to it? That means it's a pain in the ass.
PS3での開発は痔のような苦痛だ。
5年たってPS3を使いこなせるようになった?
その結果が痔みたいなもんだよ。
"I'm not an engineer, but I hear about it all the time. We have to do wacky stuff with the way we manage memory."
私は技術者ではないが何時も聞くよ。
PS3での開発はメモリーマネジメントを特殊な方法でやらないといけないとね。
その会社がガストやIFよりヘボなんだろw
Marvin Donald, game director at Darksiders II developer Vigil,
僻みは惨め
つか、その会社が作ってるギャルゲは何ってタイトルなのさ。
Ever17 3,500
>>918 逆。ガストがコーエーに買って下さいと頼んだ。
一見成功してる風に見えてたが内情は自立が難しくなってたんじゃない。
当のコーエーもアトリエをソーシャルゲーにして稼ぐと言ってるからな。
ソースよろしく
これが痴漢の末路か
また脳内補完の妄想だったとさ
アーアー聞こえなーいと言われてもな。これが現実。 ガスト側から申し入れた以上、これからどんな処遇受けても文句言えない。 家庭用で成果が上がらなければハドソンみたいにソーシャル専門にされる可能性だってある。
そうなってほしいと言う、痴漢の悲痛な鳴き声
ガストに異様な粘着を示すのは王者の証だぜ
全部単発だねw
結果でなく憶測で語れよ
売上から目をそらし続けないといけないなんてかわいそ
そもそも将来性の無いところを子会社にするわけ無いだろ
会社興して大きくして莫大な金で売ってあとは悠々自適って夢だよなー 海外じゃ当たり前の事だしエルフの創設者が意外に早く会社売って引退したな
11月21日-2011年11月27日 2.セブンスドラゴン2020 113568 113568 7.ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブースト 45989 45989 8.うたの☆プリンスさまっ MUSIC 45795 45795 14.アイドルマスター「アニメ&G4U! パック Vol.2 15757 15757 16.ダンガンロンパ (PSP the Best) 13015 13015 18.ファイナルファンタジー零式 11483 676144 22.オレ様キングダム 10382 10382 26.戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION 8273 8273 27.初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- エクステンド 7924 234627 魔法使いとご主人様 エターナル・エチュード Canvas4 スト☆マニ たんていぶ THE DETECTIVE CLUB パチパラ 3D プレミアム海物語 薄桜鬼 3D
>>931 それならコーエーはケイケンに22億円も出しませんよ。
プレスリリースにも書かれているけど、ガストとコーエーは長年の付き合いがあります。
現実を見ましょうよ。
>>940 ガストはケイケンのゲーム事業を独立させた子会社なので
創業者が儲かった〜ってのはないかと。
ever17メディクリ50位圏外?
責任って責めを負うことじゃねえだろ 再発防止しろ。あとVITA版はちゃんと差し替えろ
責めを負うとかじゃなくてモデル差し替えパッチとか 前向きな検討のほうがいいよな
これ別にアドベンチャーパートでキャラが動き回るわけでも無いんだろ? そういうのでキャラの3D化って何の意味あんだろうな。 むしろ動き回るゲームでも立ち絵は見栄えの良い2Dにしたりするのに。
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年11月28日〜12月4日)
http://www.m-create.com/ranking/ 23 PSP 初音ミク -Project DIVA- extend
30 PSP ヴァイスシュヴァルツ ポータブル
ランク外
360 Ever17
PSP 戦極姫
PSP けいおん Best
結局ヴァイスって遊戯王に勝ったの?
TFシリーズにだったら勝ってないよ
2週目は推測になるけど、累計5.5万本くらいですかねぇ
神ゲーEver17が3500本って・・・ もうPS3だの箱だの言ってる場合じゃねーな 全部マルチにしろよ
諸々あるがPSPDでも7500本だしな
何か余計なDが入った(・ω・)
神ゲーも何も出涸らしだしゴミ3Dだし糞箱だし これだけネガティブ要素満載なのに3500本も売れたんだから上出来だと思う
ゴキ君w
新規にポリゴン起こして、諸々リファインして3500だと採算取れてないだろ絶対。 実際PS2時代ですら、末期のKIDがその位の売り上げ繰り返して死んだ訳だし。 科学ADVが売れてるだけでもう据置は争ってる場合じゃないだろ。
PS2時代であれだしなぁ 全方位マルチしたところで正解とは思えんが
962 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2011/12/10(土) 02:05:42.47 ID:GR5K/T8e
>>914 SPEを使いこなす美麗グラ大作なら開発難しくても、
アトリエみたいなタイトルの場合たいして難しくないだろ
まったく、社員が一般の公平な場で介入して 宣伝したり他ゲーをこき下ろすのやめろよな
3500って、はちまが書いてたんだっけ? メディクリ50位未満だと、3500って出荷本数のような気が。
比較的安価で作れるPSPももうすぐ死ぬしギャルゲーお先真っ暗だな
PS2はPS3が発売された後もかなり長く生きてたけどな
Ever17はポジキャンになるネタは無いの? わざわざ3Dモデルにしたからには普通何かあるだろ。 色んな角度から見れる観賞モードとか、コスや髪型チェンジとか、 適当な踊りを振り付け出来るとか、キネクト対応で触るに対してリアクションするとか。 こういうのだけで買うかは微妙だが、買うかどうか迷ってる人の背中押す程度の意味はあると思う。
クソ箱という時点で誰も買わないからどうでもいい
3DSに移行するだろ。神風が吹いたとはいえ カグラが売れたのは良かった。 後はラブプラスとミクが売れたら雪崩起こすんじゃないか。
ノベルゲーはVitaが最適だろ 3DSはそれ以外のギャルゲーが出そうだが
そうだなぁ スマホにもエロゲー出てきたしVitaが一番だな
3D(3DS的な3Dではない)はギャルゲメーカーの技術的にVitaだから特別綺麗ってほどではないかもしれんが、 2Dは絵そのものの綺麗さが出るから解像度高い方がよさそうではあるな。
PSPでDL版も出せば、事実上Vitaとのマルチになるし 当面はPSPで粘るんじゃないの。 その橋渡しになるUMDパスポートへの対応も、 大手よりギャルゲメーカーの方が積極的な節があるし。
てかスマホでいいよな。携帯はみんな持ってるし。 Vitaは立ち位置がわからん。
スマホでいいって、中高校生とかブラックとか支払いどうすんだよ。
馬鹿は構うな ゲーム機否定してスマホ肯定する俺カッコイイっていう低脳キチガイだから
コントロールキーの有り無しって大きいよね。
スマホでいいならシュタゲがバカ売れしてるだろ
ぶっちゃけ、据え置き機でも携帯ゲーム機でも一部のタイトル以外はほとんど売れてないしね てかそろそろ次スレの季節だな
>978 仮想キー打ちにくいもんねぇ ミニゲーム限定ならいけるが
さすがにもしもしにギャルゲはなぁw
ギャルゲーなら操作的にはモシモシでもいけると思うけどね。
画面に指置きたくないし
>>979 “機関”について会話しながらプレイできないから売れない
ウメましょう
埋めるでありまする
うめ
梅
u
m
e
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あともうちょい
ふん
オドリマセンカ、オジョウサン
…ども
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