【Xbox360】code18 part2【PSP】
スレタイがアンダーバー入ってないんだぜ
確かに。
まあアンダーバーは意味があるのか謎だけど。
本当に今月末出るのかよってぐらい情報薄くね?w
Infinityシリーズのメインスタッフは一切関わってないから
スタッフも思い入れがなくて、やる気ないんだろうな
>>3 アンダーバーサマーがただのサマーになっちゃうんだぜ
いちおつ
コードエイティーン?
コードアンダーバーエイティーン?
あとで18禁版も出すよって意味かもしれない
そういや箱通の初報ではオンリーオンマーク付きで紹介されてたんだよな
その時点で実は携帯とのマルチは確定してたのかも知らんけど
こーどじゅうはち
最近の流行を取り入れれば コードシッパル
これ出るの?
発売まで10日切ってるのに公式HPの更新が一ヶ月前のままとか
サイバーフロントの公式ページって基本やる気のないイメージがある
最初にできたときからほとんど何も変わらないって感じで
せめて製品情報のCERO審査のところくらい更新すればいいのにね
こーどいっぱち
こーどかずや
延期していいよ
いろいろ重なってるし
どの程度の人がこの作品に期待しているんだろうか
スレの勢いが全てを物語ってるだろ・・・
20 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/22(木) 03:05:28.87 ID:ZV1vVl5A
ageて逝こうぜ!
DUNAMIS15が微妙ゲーだったからcode_18が名作になり予感!
他作品を中傷することでしか工作できないという事は
この作品単体で褒められる点が何一つないということ
発売され手もいないもんに褒めるもクソもねえよ
ルートダブルなんか前情報だけでも期待されまくってるけどなあ
期待しようにもそもそも期待できるような情報がほとんどないしなぁ
検索したらメーカーに聞いた人がいたが体験版出る予定ないんだな
情報はちょこちょこ出てるけど、どれも壊滅的に寒い
そりゃ期待できる訳ない
5pbみたいに公式ネタバレは困るが、中盤から後半の盛り上がるシーンを抜き出して公開するのは効果的なんだけどな
どんか展開なんだと思って購買意欲を刺激される
code18は序盤、しかも女の子の絡みだからどういう展開になるのかさっぱりで興味がでない
碧の軌跡をやり終わって評判良さそうだったらやるよ
ドラゴン号(笑)とか出てきてる時点でSF要素にまっとうなセンスがあるとは思えない
ギャルゲ要素もブサイクなキャラデザで萎える
プレイ動画も出さないって事はシナリオにも自信ないんだろう
30 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/22(木) 11:06:14.26 ID:YSOt77m1
インフィニティ好きだけど
もう大抵の仕掛けには驚かない
時空間転移以上のものはあるまい
あとキャラ見てるとギャルゲー見たいでつまんなそう
一応やるけど
日暮はSFなんか書いた事ないから
その辺考えるの12RIVENの若林だろ
絶望的じゃん
箱版予約しようとしたらリストにないから予約できません
とかいわれたw
大丈夫かこの作品
もうじき発売だから遊びに来て見た!・・・あれ??
始まる前から終わってた
Dunamis15もcode_18もロボノもニコニコで全然コメントついてないな
発売日1週間前なのに何の更新もないとか
公式は頭おかしいんじゃない
おい
なんでインサイドXbox360の最新発売タイトル情報に出てこないん?
公式みても普通の恋愛ギャルゲにしか見えないんだけどほんとにこれinfinityシリーズなの
ってか今更過ぎるかも知れんが絵が色んな意味でヤバイ
あれじゃ進んで買おうって人殆ど居らんだろ・・・
絵はR11がシリーズ中最高だった
正直言って、絵なんてどうでもいいのかもしれん・・・
気に入らなくても、シナリオで引きこませてくれれば
絵どころじゃなくなる
面白さはR11がシリーズ中最高だった
R11は過程が面白くてオチがイミフだった
R11は雰囲気はシリーズで1番面白そうだった
R11はストーリー序盤の掴みが1番良かった
>>38 自称nfinityシリーズですから。
>>41 そのシナリオもランアンドガン(日暮茶坊メイン?)という時点でもう。
ここまで期待値が少ないと逆に楽しめそうだと思うの
シナリオに集中してる時に下手な絵出されると心が折れる
購入決定してる人っている?
もう予約してる
箱限定版予約済み
PSPじゃなくてPS3で出るなら即買いだった
据え置きでやりたい派だから俺も箱限定予約してる
ただintegral含めE17以外は凡作の域を出ない作品ばっかだからね
雰囲気を味わえればそれでいいって程度で毎回予約してるよ
まぁいつかまた跳ねる事を願って
期待してないが一応箱限定版を
疑惑その1 :タイトルの由来
Ever17からのシリーズ新作としてコードネーム18と呼ばれていた
いざ正式発表→「あ〜タイトルどうすっぺ?」「考えるのめんどいし、コード18(仮)とかで良くね?」
「あ、何か間違えてアンダーバー付けちゃったけど…まあ良いかw」
疑惑その2 :サブタイにインフィニティが付かない件
「今度のサブタイ何にする?」「別に要らないっしょ?印刷の手間も省けるし、どうせ内容だってアレだし…」
アンダー18とかその辺はかけてる気がするけど
発表時
「code18はEver17への挑戦(キリッ」
発売間近
「code18はinfinityシリーズの入門編です^^;」
ずっとほったらかしにしておいたくせに
科学ADVの人気に便乗しようとしているようにしか見えない
スタッフがちゃんとしていれば楽しみだったんだけどなあ…
これ体験版ないんでしょ?
12riven体験版みたいに絵崩れまくってそうだな
シリアスなシーンで笑わす絵はやめてくれよ…
後開発gdgdでラストまでちゃんと作り込めずココ編の無いever17みたいな予感
絵はもう諦めた
話さえちゃんとしてくれれば文句は無いんだが、不安過ぎる・・・
何か入り口からしてシュタゲと似た匂いがするけど中半以降からストーリーが加速するのかな?
デュナミスの件もあったし発売日特攻せず様子見かな…
レポたのみます
Ever17がたまたま高評価なだけで、他は全部地雷のシリーズに何を不安がってるのか理解不能。
これまで地雷と分かって買ってたんじゃないのかお前等は。
今回もいつも通り地雷のつもりで買えばええやん。
>>60 もしかしたら…って期待しちゃうんだよな
まぁ体験版出さないのと宣伝露出が全くない時点で分かってるんだけどさ
シナリオ良し悪しはスレでの反応待ちだとネタバレくるだろうから
やっぱ突撃するしかないんじゃない
デュナミス買わずにこっちを予約した俺は勝ち組
スレチだがDUNAMIS面白かったぞ
俺もデュナミス結構楽しめた
正直こっちもあれくらいのクオリティなら十分過ぎるくらいの期待値
デュナミスはちょこちょこ気になる点はあったが綺麗に纏まってたし俺も嫌いじゃない
公式がネタバレし過ぎなければもっと良かったな
デュナミスはもうちょっとシナリオ練って欲しかったね
ただ音楽はボーカル曲以外は結構好き
一昔前のアドベンチャーって感じで
ノムリッシュみたいな造語が出てきたのはワロタw
デュナミスは本スレでも散々言われてるようにオチがクソだからクソ
R11みたいなもん
code18スレなのにDUNAMISの話題しかない
語る内容ないとはいえ可哀想だな
code18について語るとしたら
ダメな所しか出てこないからな
DUNAMISの話題はスレ違いだ!
って怒る人間すらいないな
あんな良作と比べたらc18が可哀想だよな
DUNAMIS15の話題はスレ違いだから禁止
怪盗キッドごっこしてる主人公に衛星の破片直撃しねーかな
どうせ最後はスカイタワーから落っこちるヒロインを
ドラゴン号で助けてハッピーエンド(キリッだろ
77 :
ネタバレ中尉:2011/09/24(土) 11:41:20.78 ID:Xrp1LQ4y
有里佳は主人公の娘なんだぜ?
78 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/24(土) 11:57:22.49 ID:SAq8tn41
FF11の裏はいんふぃにてぃー風タイトルにしただけ
code_18は正統なインフィニティーシリーズ最新作
79 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/24(土) 12:01:21.58 ID:BhK98vla
いいね
メインスタッフは一人も関わってなく
世界観も踏襲していないのに
インフィニティシリーズと名乗るおこがましさ
何でここでDUNAMISの話すんだよクズども
さっさと死ね
これで良い?あ、死ねっていうのは本音だから
とっくに終わってんだから蒸し返すなカス
過去作は閉鎖空間からの脱出や人命救助っていう目標があったけど
code_18は何が目的のゲームなのかよくわからない
>目標
浅草?の崩壊を回避するとか?
Infinityシリーズの世界観で浅草崩壊するような状況というと
地震しか思いつかないけど、人の手で防ぐとか無理だよな
となると逃げるだけだろうか
25 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/27(月) 21:25:11 ID:jw+LC5+q
・タイムパラドックス物
・舞台が浅草〜秋葉原(ただし未来)
・システムの肝はスマートフォン
・情報を「知っているか/知らないか」、「信じるか/信じないか」で分岐
・主人公、ヒロインたちがオタク
905 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 19:40:21.85 ID:JMyVk+Qa
未来からのメールを受け取れるスマートフォンが鍵っていうからシュタゲみたいにゲームシステムに組み込まれるのかと思ってたが、
そんな雰囲気もないし、ただの選択肢タイプのADVなのか?
---
前スレから拾ってきた。
スマートフォン情報をゲットしたり、信じたり信じなかったりで浅草崩壊の未来を変えるとかそんな感じなのでは?
ああでも、崩壊の原因が地震とかの自然現象だったら個人の行動で干渉はあまりできないか。
原因がテロとかなら主人公達の干渉で未来が変わるというのもできなくもないけど。
その情報、公式サイトには書いてないんだなw
うん、書いてないんだよね。
だからもしかしたらレス主の捏造かもしれないw
捏造乙とかレスはなかったから、
多分電撃だか何だかのゲーム誌に載った情報だとは思うけど。
何にせよcode_18のネーミングセンスには脱帽するしかないわ
ドラゴン号(笑)とかもうね…
infinityシリーズの悪いところは引き継いでいるんだなw
これもデュナミスみたく最初の3時間が平和で
そこからループ含めてEDまで転がり堕ちるようなダークな展開に期待したい
そういやもう発売まで1週間切ってるんだっけ。
このスレで発売前キャラクター人気投票でもする?(棒
1番人気はドラゴン号に違いない
発売前のレビューとかないのー?
箱のレヴュー雑誌で取り上げて貰えたらいいんだが
>>87-88 28 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/12/27(月) 21:51:38 ID:y0mgMW5l
>>27 ゲーマガのインタビュー記事で、今作がなぜ∫シリーズではなくinfinityシリーズなのかが語られてる。
曰く「Ever17に挑戦したかった」からとの事。
でも
>>25の通り、どちらかと言えば「シュタゲに挑戦」って感じなんだよなぁ?w
あと開発スタッフの名前が明かされていないのも不安要素のひとつ。
まあ過去のメインスタッフが誰も参加してないだろう事は分かるけど・・・
という事で、
>>86の内容は発表直後のゲーマガの特集記事の中に書かれていた内容だよ。
しかし、まさか発売までここまで情報が公開されないとは思わなかったな・・・
キャラデ公開の時点で微妙ムードが漂い、批判の多さなどスタッフ側もやる気無くしてるだろ
それでも作らざるを得なず、惰性のまま進み、淡々と盛り上がることもなく、葬式会場へ
サイバーフロントはInfinityシリーズの権利5pb.かレジスタに売っておけばよかったものの
まあほぼオワコンというか科学ADVにお株を奪われていたけど
Code_18で完全なるトドメだなあ…
体験版で雰囲気だけでもつかみたい。
amaで限定版ぽちってきた
来週が楽しみだ
モバゲー版もあるらしいから
復習しとくか
ってか本当に今月発売すんだろうな・・・
浅草崩壊ってフレーズだけで笑えてくるw下町崩壊させて何がしたいんだよww
Amazonでまだ「CEROレーティング審査中」になってるけど、単に更新されてないだけ?
実績wikiに実績も出てないな
発売前の一週間ぐらいAmazonのランキングで約100〜200位ぐらいをキープしてた別のADVが、
約5000本の売上だったわけだけど、code_18は今、350〜450位ぐらい。
確実にワゴン行きです、本当にありがとうございました。
そこまで出荷してればいいけどな・・
出荷低すぎたら赤字だろ
受注集まらなきゃ出荷出来ないんだから仕方ない
どっちに転んでも爆死確定という・・・
どんなゲームかと思って公式を見たらキャラクターのところで変な髪の毛の色で引き、
主人公の説明の「実験を失敗しても、超人的な身体能力により大きなけがをしない。」
を読んでもう駄目だと思った。
せめて体験版があれば買うかどうかの判断が出来るんだけどなぁ。
DUNAMIS15は体験版で文章に問題点がなかったので買って、結構楽しめたんだけど。
29日ゲーム発売
30日箱通発売
石井ぜんじのレビュー読んでから買うか決めよう
レビューが載ってるとは限らないんだぜ?
箱通なら一応取り上げるんじゃね。
というかPSPの方をファミ通とか電撃がレビューしてないの?
>>113 ファミはデッドエンドと碧の軌跡取り上げてて
codeはなかったな
箱通は発売ソフト全部レビューしてるからやるはず
「本当に発売されたら」だろ?w
つーか、マジで今週ちゃんと出るんだろうな…
もう公式は一切更新しないつもりなのかと
モバゲー版は酷いぞ
課金しないと攻略にめっちゃ時間かかる仕様の上に
内容はPS1時代の古いギャルゲみたいにヒロインとだべるだけ
しかもシナリオ途中で更新止まったまま放置されてる
>>119 結局課金しないとダメというのはまあ予想通りだけど、シナリオ更新放置は酷いね。
>>100がモバゲー版に突っ込んでないことを祈っておくかw
しかし、
・公式サイトはずっと更新なし
・Amazonでまだ「CEROレーティング審査中」
・実績wikiに実績も出てない
・PSP版がファミ通で取り上げられず
・モバゲー版は途中で放置
と延期フラグが立ってないか?
時間かけさえすれば課金しなくても進行できない事はなかったけど実りが少ない
体力パラメータ消費してゲーム進める仕様だけど、リアルで時間待たないと体力回復しない
数分程度のシナリオ進めるのに数時間かかったりする時もある
課金すればサクっと進める仕組み
気づけば、もう3日後には発売するのか
カウントダウンくらいすればいいのにね
本当に出るのかこれ
なんともいえないが、この状態で発売されても怖くて手がだせないな……
>>126 同じく
ここまで情報なしだと初日買いが怖い
ここまでゲームを買うのを躊躇ってるのは初めてだわ
とりあえずインフィニティシリーズの冠付ければ売れるんじゃない?
とかスタッフも思ってたりして
不安要素ばっかりで、いまいち「よっしゃ!購入決定!」と踏み切れる要素がなさすぎだろ
箱だと買取額が安いから失敗した時のリスクが大きいんだよな
かと言ってPSP版買おうとは思わないし
って事でみんな買ってレポ頼む
飛行ユニット()
12riven体験版のリボルバー未来コス兵みたいの沢山出そうで怖い
ドラゴン号のセンスは12Rに通じる物があるからあり得る
サイクリミナルならアレ付けて空飛んでても違和感ない
フラゲした
>状況、オールグリーン。テイクオフ!()
たぶんドラゴン号が浅草に墜落して火の海になるんじゃないかとw
主人公はテロリストだったか。どうせならスカイツリーに突撃してほしい
どうせならスカイツリーに突き刺さってほしい
買ってレポするから楽しみにしてろ!
任せた
そこそこ評判良くても買う気になれないぞこのゲーム
正直期待は全くしてないがお前らとあーだこーだ語るために発売日に買うわ
Amazonと祖父で予約してる
あー早くドラゴン号で凱旋門くぐりたいわー
声優と店舗特典は12RIVENの方が豪華だったな
>>141 Pixivを30分適当に見るだけで、これよりうまい奴が10人は見つかるレベルだな
しかし絵師なんて星の数程居るのに何故わざわざこんな下手な奴を選んだ
DUNAMIS15もやり切ったからこいつどうすべえと思って公式見るも情報不足すぎ
正直キャラデザは下手なギャルゲって感じで全く興味が湧かない
んでスレを覗いてみたらこの惨状
むう流石にこれだと尼で予約する気が出ない
公式サイトでカウントダウンしたりデモ配信したりしてないからなぁ。やる気のなさは本当に売る気があるのか疑いたくなるレベル
変に期待を仰がないで、思っていたよりも良かったって思わせる作戦か
>>144 何て言うか今回の絵は上手い下手どうこう以前に魅力っつうの?
惹きつける物を全く感じないのが問題だと思うわ
20年ぐらい前だったらまだそれなりにいけたかも知れんけど、今でこのデザは正直苦しい
配色もセンス無いし
俺、愛車の名前をドラゴン号にしたわ
というかこれでいいと思った人の判断センスを問いたい
>>152 >ジャンル:アクション & アドベンチャー(笑)
>>157 すげぇな
実は18年前の絵師連れてきましたといわれても信じそう
いちいち笑えるww
>>157 さすがに古臭すぎるだろこれ…何年前の絵だよ
どうかシナリオだけは、シナリオだけはまともであってくれ・・・!
もう近くのゲームショップに前金支払い済みで後戻り出来ない状況なんだ
>>163 あー地雷踏むどころから掘り当てにすら行く姿勢
尊敬したい
小林沙苗に蹴られるのか
ヤバイ、ポチりたくなってきた
もう中止でもよくね
ever17の沙羅ちゃんに敵うキャラがいまだにinfinityシリーズから出ていない
>>157 これ、冗談だよな?
同人ゲームみたいに見える
あかん…原色系の髪が目に痛い…
乳袋みたいな制服も気持ち悪いし
この絵は下手以前に本当に気持ち悪い
絵師がこれの評判悪くて落ち込んでたらしいな
R11と比べると酷い絵だし
infinityシリーズとして出したのが悪い
俺は妙なエロスを感じるから絵は嫌いじゃないけどな
シュタゲもゲームプレイする前は、絵を全く受け付けなかったが
プレイするほど好きになっていった
今回はゲーム内容が不明すぎて買うために背中を押してくれる何かが無い
制服の乳袋と塗りが酷いんだよな
フラゲしてきたけどマジで面白いよ。シュタゲもEver17もゴミに見えるクオリティだ嘘だけど
デュナミスは期待してなかったけど楽しめた。
こっちはサイバーフロントって時点で特攻できねぇ…
原色髪はあれだけど
一枚絵の女の子は普通に可愛く見えるんだけどな
キャラデザの人が悪いんだよきっと
ムチムチしてるのは良いと思う
本人が色塗りまでやったほうが良かったんじゃね?
>>179 blogで見たオタショップかなんかのマスコットキャラの絵柄がcode18と似てるな
ツイッターアイコンがヒロインになってて健気でワロタ
アマゾンから支払いメール来たけどどうしよう。
今回は特攻するの怖すぎるしな
キャラの古さはだんだん味に思えるくらいにマヒしてしまった
あと、結局code_18はシリーズと同じ世界観なのか共通設定があるか
2018年舞台ならクローンが普通にいるとか、ちょうど今TBウイルス蔓延で大変だとかないのかねぇ
フラゲした人いたら教えてくれい
のーふぇいともこんな感じの絵だったな
予算ケチって別の安い絵描きに描かせたんだろうな
>>179 普通に素人の域を出ないレベルだな
なに行っても今更だがこのゲームどんだけ金かけてないんだよ
とにかく低コストで作って、infinityシリーズの新作ってことでそれなりに売ろうとしてるだろ
hukeみたいなそこそこ人気あるイラストレーターを連れてきてキャラデザだけ頼めばよかったのにね
ever17もCGとキャラデザの人違ったし
低コストで作ってブランドの名前付けて高く売る・・・
なんかどっかの悪徳商法みたいだな
これは本当にストーリーが神作じゃないと受け入れられないぞ
サイバーフロントのオリジナルアドベンチャー自体がかなり久しぶり…ってかはじめてか?
amazonで出荷準備中になってた。
ホントに明後日、発売されちゃうんだな・・・
これだけ期待されてないゲームもなかなかないよね
仮にも名作の続編的位置づけだろうに
予想に反して名作だったら良いなぁ
まぁないだろうけど
>>179 この絵で、もうちょいOPアニメに惹きつけられるものがあったら予約してたな
てかこれ本当に今週発売なのかw
ぶっちゃけ欲しいんだけどすぐ投げ売りされそうで怖い
投げ売りは怖くない
怖いのは出来のほうだ
尼で出荷準備中になった、もう逃げられない
限定版にしたけどどうなることやら
ルートダブルとインスタントブレインは内容わかりやすいから買うけど
このゲームはまったくどんなゲーム化わからんから買えんわ
てかギャルゲって説明読んでもわかりいづらいの多いよな
ついに明日かw
まぁなんだかんだで気にはなるから買うわ
例え地雷でも即売りすれば別にリスクもそんなにないしな
それに早いうちにクリアしてればネタバレやら気にせず話題にも参加できるわけだし
ノンストップでたった今クリアした
プレイ時間はR11より同じぐらいか短い感じ
流石にE17には劣るけど、かなり面白かったよ(泣けるシーンも多々アリ)
個人的にDUNAMIS15よりc18のほうがシナリオの構成も最高だった
あとイベントCGがinfinity至上、一番多かった
特に中だるみも無く、R11並に続きが気になるからスラスラ進めていけたよ
購入して良かった
公式見ても全く内容がわからないから
スレを見に来たんだがやっぱりみんな同じなんだなw
まあとりあえず買います
おもしろかったらラッキーってことで
>あとイベントCGがinfinity至上、一番多かった
つまりあの酷い絵が沢山あるってことか
>>203 申し訳ないがスタッフが工作した様にしか見えん
他作sageinfinityシリーズage辺りが臭い
ぶっちゃけ泣けるシーンとかCG数とか期待されてないだろ、このシリーズ
どう考えても203はネタw
>>203 >個人的にDUNAMIS15よりc18のほうがシナリオの構成も最高だった
とりあえずこの部分を詳しく教えて貰おうか
「良かった」じゃなくて「最高だった」と書いた理由あたりも
ドラゴン号の操作難しいw
ノンストップでたった今クリアした
プレイ時間は製作時間より同じぐらいか短い感じ
流石に初代infinityには劣るけど、かなりいい終わり方だよ(謎解きシーンも多々アリ)
個人的にD15よりc18のほうがシナリオの構成も若林だった
あとひどいイベントCGがinfinity至上、一番多かった
特に中だるみも無く、E17並に続きが気になるからスラスラ進めていけたよ
購入しないと損
感想だけならいくらでも騙れるからなぁ
多少ネタバレしてもいいから客観的な情報とか具体的な数字とかもないと信用できない
DUNAMIS15のときはプレイ時間が短すぎるとかアンチの工作が多かったが
でも蓋を開けてみたら30時間強だった
感想なんて発売前は工作できるからな
で、code_18に関してはスタッフの工作かい
213
コーヒー吹いたわwww
フラゲレビューするならパケうpくらいしないとな
DUNAMIS15は普通は30時間かからんでしょ
実績wikiでも20〜25時間
俺は23時間
遅い人は30時間かかるだろうけど平均20〜25くらいなんじゃない?
DUNAMIS15ボリュームは少ない。1本道だから余計短く感じる
プレイ時間は音声飛ばしたりスキップしまくったりする奴いるからアテにならない
発売前日なのに普通のフラゲ組いないの?
あまりに面白くて夢中になってるのか、言葉に出来ないほどひどいのか
そもそもいないのか、どれなんだ
20時間あれば十分だけどな。
30時間超えるとだいたい中だるみがある
ボリュームあればテキストが読みやすいかといえばそうじゃない
あきらかに説明不足な場合は別だが
25時間以上だとだれてくる
12rivenみたく期待せずに起動して「やっぱりな」と思えばいいんだろ
なんだよあのOPムービーとCG
ある意味普通の綺麗な絵のゲームより期待値が高いな
大逆転があるのか?という意味で
しかし、なんだろうな
いたる絵のような奇妙な魅力がない
絵も微妙だけど、塗りの違和感が更にハンパ無いよな
おい、フラゲした奴一人も居ないのか?
居たとしても、今頃ディスプレイの前で茫然自失なんじゃね?
後悔なしで
今回に限ってはフラゲ野郎を許せそうだ
テキストの雰囲気
声優のマッチ具合
音楽と絵の雑感
頼んだぞ!
レビューよろしくな
なんだかんだで皆気にはなってるんだ
浅草崩壊の原因、敵の有無、絵とシナリオの出来、
シナリオライターとディレクター全員の名前
を頼む
尼発送遅い
30日〜とかなってるけどマジかよ
会員だから発売日に届くはずなのに
フラゲしに行ったら入荷してなかった・・・
で、このスレ見てたら買う気なくなってきた
発売直前だというのに葬式状態だからな
でもこれは公式が悪い
毒味みたいなノリやめろよ
逆にやりたくなってきた俺がいる
実績wikiより
未来に向けて ひかりと家族になり、あかりが生まれるのが心待ちだ。 200
>>242 キャラ公開された当初からお前らが言ってたことが当たってたな
知ってた
>アガスティアの石 地球外物質と思われる石。
Infinityシリーズ死んだ
これもループ物なのか
もうギャルゲーはしばらくループ禁止でいいよ
初代は面白かったなあ
バグでいずみさんがクリア出来なかったけど
おい!勢いを上げろ!
ちょっとまって。売ってたら買ってくる
ブツを発見した。
どうすればいい?
買うしかないだろ
美麗なグラフィックを堪能するために箱○版を買ってきた
インスコ中
肝心のグラフィックが美麗じゃないけどな
お金がなかったのかまるでSEがない
SEがない・・・だと
なんか全部用意しきれなかった感じだな。無駄なところで音なったりするけど
>>257 まじか・・・。自分も明日買うことは決定してるけど不安だな
ギャルゲーで音声関連がしっかりしてないとかどうなんだよ
なんの前触れもなく目の前にいるヒロイン視点にきりかわった
SEっていうのは具体的にはどの部分?
単純にシステム音が無いの?
風の音とか街の喧騒とかの環境音が無いの?
主人公が空飛ぶんだがまるで音がなかった
まあ、シナリオがよければ問題ないよな!
それって昔のADVみたいにテキストの擬音で表現してるんじゃないだろうな・・・
さぁ、ネタバレぅるぞぉぉぉ
どんどんネタバレしてくれ。
果たして、
>>157を覆すだけのプラス要素が出てくるのか
今4章のチャプター5やってるんだがドラゴン号の所超えた奴いるか?
飛んでくるミサイル全然打ち落とせないんだが・・・・ボスまでたどり着くことなく死ぬ
実績WIKIみたら、タキオンとかプラズマとか反重力とか、ただそれっぽい言葉を借りて羅列しました感が…。
きちんと料理できてないと、ものすごくチープな話になりそう。
越えるべきハードル高いな。
code18レビュー む7 ぜ7 ろ6 と6
ムネタツ
・まずまずのシナリオ。結末の展開は結構驚き。キャラデザインはストーリーにはあってる。
・ゲーム中のキャラ配置にやや違和感。
ぜんじ先生
・序盤はヒロインの関係が描かれるが、せつなさや葛藤を訴えかける力がやや弱い。
・立ち絵、サウンド、テキストでもう少しクオリティが欲しかった。
・一方、シナリオ構成は優れており、ループについて納得のいく説明があるのは評価したい。
・最終ループでは伏線が回収され、一転して盛り上がる。それだけに序盤が不満。
以下、code18の雑感。
・それぞれのヒロインルートだけなら恋愛ゲーとしても有り
・コンプしたぜんじ先生曰く、最後で評価上がった
・全体的にCGやサウンドが少ない。システムがクイックロード&セーブが無い。5pb並のシステムにしてほしかっ
おう・・・意外に悪くない評価だな
6点のレビューを削ってんのが怪しい
悪くはないが、良くもないってところかな
最後のために他のストーリーやシステム無視して買うか否かってことか
人柱になるか
>>268 ミニゲーム的な要素あるのかw
実績wikiのジャンルはアクション&アドベンチャーになってるし
事前情報が乏しいのにもほどがある
最近の傾向として、ほのぼの系ギャルゲーが少ないから、その辺に期待したいところ。
暗いゲームはおなか一杯。
>>270 バレバレではあるがループって言っちゃっていいのか?
公式で言ってなかったけ?覚えてないけど
>>270 とりあえず6点のレビューも頼む
いつもギャルゲーに6点付けるローリングはともかく戸塚さんが6点なのは気になる
チープなだけでなにも期待できないよね
伏線回収の盛り上がりも、キャラやシナリオ、世界観に引き込まれて圧倒的になると思ってるのに
あれじゃあな
戸塚もしょっちゅう6点付けてるだろ
WLOに5点付けたのは戸塚だし
ムネタツとぜんじが全体的に甘いんだよ
DUNAMIS買うか
>>278 おまえのために書いてやるから泣いて感謝しろwww
土下座してもいいよ?全裸写真アップでも可ww
ロリ
・ゲーム性が無い
・導入部分は入りやすい、間口が広い、先が読みたくなる構成
・グラフィックのバリエーションが無い、スローテンポ
戸塚
・ほぼ一本道、ギャルゲだよね、SE全般のチープさと男性ボイスが気になる
・コンフィグが最低限
シナリオができたからって他が手抜きなゲームを販売するのは止めてください
とりあえずシナリオが地雷って事は無さそうだな
他は散々みたいだが・・・
オチさえ分かれば後イラネって感じか
のーふぇいと好きな俺は買うしかないな(´・ω・`)
Ever17みたいなタイプか
よし、俺がInfinityシリーズ信者の責務として明日限定版買って人柱になる。
で、オチやドラマCDも含め、ネタバレ有りで詳しくレビューしてやる。
贔屓目一切抜きで出来る限り客観的かつ具体的に報告するから、覚悟しておけ。
>>288 カコイイ
俺も信者なんだがこれには手が出せそうもないw
よろしく頼む
予約してるけどどうせなら大ゴケして欲しい
その方がネタにできるから救いがある
中途半端なのが一番困る
>>272 戸塚はともかくロリ沢のレビューは削っても問題ない
「ギャルゲーの時点で何でも6点」のクズだから
そうでもない
ぎゃるがんなんかは高く評価してたはず
読むだけの物を「ゲームとして」評価して無いだけだよ
アイマス、ドリクラ、ギャルガン辺りはゲームしてるから評価してたし
テキストADVは内容に関わらず6点、特に気に入らない物には5点を付けることも
こう言い直せばいいか?
むしろ5点付けられた奴に興味出てくるんだけど
ゲーム性って言葉がいまいちよくわからないから、
あんまり好きじゃない。
>>295 WLO世界恋愛機構
PCからの移植タイトル
箱通は基本的に甘いから5点てのはそうそう見ない
ロリ沢はノベルゲーの最初か最後に必ず
「読んで選択肢押すだけでゲーム性がない」という感じのことを必ず入れるんで。
ちなみにロリはこういった文を全ノベルゲーに入れてる。
で点数は基本6点、シュタゲのように人気出た場合は仕方なく7点だったり8点だったりする。
シナリオが良いと言うわりには7点どまりっていう
結構評価いいみたいだな〜
買った人のレビュー楽しみにしてる
>298
原稿書いてる時点では人気出るかどうかまだ分からないだろw
ひかりルートクリア。
攻略順は固定みたいだな。
とりあえず演出はひどい
6年ぶりの新作って・・・12RIVENは無かった事にされてるのか?
ヒント:12Rはインテグラルシリーズ
なんだぁ・・・このスレ・・・・
ローリング内沢はSSのEVEバーストラエラーに4点、YUNOに5点つけてたから、ADV嫌いとしては筋金入りだよ
まぁ、このジャンルは進歩無さ過ぎだから、こういうアンチがいてもいいと思うけど
つまりCode18はバーストエラーやYUNOより面白いのか
……んなアホな
ゲーム性に限っても上回ってる気がしないのだが
これ絵師に発注した原画が少ないのか
それとも原画はそれなりに発注したが使用されたCGが少ないのか
なんか彩色が間に合わなかった感が・・・・
>>310 どちらにしろ手抜きであることには変わりない
発売日なのにこの盛り上がりのなさ
スタッフよ、これが現実だ
code18とDUNAMIS15
XBOXのレビューではどっちが評価高いんだ?
314 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/29(木) 07:48:15.67 ID:5j9HMX+c
この感じだとそんなに期待しない方のが良いのか
思ったより盛り上がってなくて爆笑してしまったwwww
帰るころには送られてくるはず
判断はせめて発売から5日経つまで待つんだ。5日待っても全くレスがなかったら微妙なのかも
フラゲの報告を聞いて購入するかどうか判断しようと思ったらフラゲ報告自体が殆ど無かった
買うべきか買わざるべきか
感想聞くまでは碧の軌跡するわ
いまのところシナリオで特筆するとこもないな。
あと立ち絵が異常に少い
尼いまだに発送なし
スレ的に良くも悪くもなさそうでキャンセルもできん
期待して買うほどの出来ではないといえる
いろいろクオリティ低くて下手な同人ゲーやってる気分
>>313 箱通の評価なら
code18 む7 ぜ7 ろ6 と6
DUNAMIS15 む7 ぜ8 ろ6 と8
そもそも製作スタッフは誰なん、これ?
code18よりEver17に新しく追加されたシナリオがどんななのか知りたい
おとなしくdunamis買っとくか
シナリオライターやらがしつこくツイッターで宣伝してるのを見ると相当必死なんだな
これってEver17に挑戦する(キリッ
とか言って無かった?
なぜか突風がふいてるシーンで雨の演出がでる始末。
代用するにも他にやりようがあっただろ……。
マケプレに体験版どころかPVすら流さないってのはやる気なさすぎだろう
若林が発売日になった途端にツイッター非公開にしやがった
>>330 SE・CG・スクリプトに関してはほぼ素人レベルだな。
シナリオはまだわからんが1ルート共通込みで6時間もあれば終わる。
最後に総合的なルートがあるのかなと思うのでまだ評価できないが、今のところ微妙。
あとセーブボタンが画面いっぱいに無駄にでかく、目の悪い人にも優しい素敵仕様。
>>332 マジか!?
ツイッター非公開とか自ら地雷ですって言ってるようなものじゃん
いやいやさすがに落ち着け
これ非公開のツイッター別人だろう
ホントだ
批判受け付けませんって言ってるようなもんじゃん
PSP限定版届いた
デュナミスに8点つけた2人が6点て・・・
尼のコンビニ支払いでポチったけどキャンセルするかな
若林「未完成で発売したcode_18の批判は聞きません(キリッ 」
皆さんにお知らせします
若林健氏本人によりcode_18は地雷ゲーと認定されました
非公開とか逃亡する気マンマンだなw
エロゲみたいなことするなよw
>>338 あ、ほんとだ
プロフィール文とかあまりにも適当すぎるから別人かと……すまん
>>343 公開してる時は「KIDブランドでゲーム作ってるプロデューサーです」って感じの紹介文があった
非公開にした途端にそれも消した、逃げる気満々
そのうち垢も消して居なかったことにしようとしてるんじゃないか?
それでもゲーム会社のプロデューサーか
発売当日にツイッター非公開か
オトメXもそうだったなぁ
そもそも批評は当日にこだわるのではなく、ルート完走してからでも遅くはないんじゃね?
>>347 言ってることは間違ってはないが、責任者が逃亡しようとしてるのを見て、不安がるのは当然じゃね?
豪華客船による世界一周旅行と銘打っておいて、当日来てみればボロい安ボート
責任者に電話しても連絡がつかず、船長もどこかに消えて、それで今から旅の出発だ!みたいに言われても困る
箱版ゲット、クリアまで見ないぞ
バカ林のあまりの逃げ腰にワロタ
堂々としてりゃあいいのに自分から叩かれる材料増やしてどうするんだ
序盤の序盤だが
PSP版だとインストールしてもちょっと動作かくつくかな
BGMが悪い意味で浮いてる、infinityシリーズぽくない
ぽくないだけでBGM自体は割りと良い気がする
関係ないがブックレットには友人達のCVが「???」だったんだが
ゲーム内ではしっかり声がある
CGとかはご愛嬌
若林のダメっぷりは箱通10月号の対談で片鱗が見えてたわけでw
市川・中澤との差が酷かった
尼から箱の限定版届いたけど安っぽいなー
じゃあクリアまでさらばだ
ちょっと待て若林は箱版Ever17の監修もしてるんだぞ
ever17オワタorzなんてことにならなきゃいいんだけど
一から作るわけじゃないし大丈夫だとは思うが…
もう若林が係わっている作品は買わないことにするわー
ソフマップで限定版を箱とPSPそれぞれ10本ぐらい仕入れてたけど、
絶対ワゴンだろ
12Rの二の舞かよ
いい加減にしろ
これがあのinfinityシリーズの末路か・・・
なんだか凄く悲しい
俺はきちんと最後まで見届けるぜ
DUNAMIS15のライターがcode18買っててワロタ
>>355 市川がいるし、音楽が阿保さんだから安心して買える
若林はただのプロデューサーだからあんま関係ないだろ
ディレクターは誰だ
>>363 ただのプロデューサーだと関係あるよ
これでゴーサイン出した総責任者だから
PSP版なんだが、
人物の笑ってる顔?の目が怖い
男女問わず
これは解像度低いせいでそう見えるのか・・・?
それと ここは会議室 で背景真っ暗
たまにテキストウィンドウに文字がはいりきってないとかある
しかしバックログで確認できるという親切設計だから安心していい
正直出揃ってる情報見てると
KOTY出場級の酷さに思えるんだがw
360版組が真EDまで終わらんとまだわからんよ
多分
>>370 通常EDまで大体どれくらいの時間かかる?
>>371 俺は今日の昼すぎからちまちま進めてるから全然序盤だよ
むしろフラゲ組の報告がまったくないのが気になる・・・夜になれば増えるかな
>>371 d
たしかに昨日数人見かけたフラゲ組がまったく居ないのはどうしてだ?
自分は明後日くる予定だからまだ進められない
共通+ひかりルートで若干ボイスとばしたが6時間ぐらいだった
ルートだけだと4時間ぐらいかもしれん。
共通はわりと短めでルートクリアするごとに内容が若干かわっていく。
今のところおまけ程度にしか変わってないけど……。
6店舗まわったが箱版が置いてなかった
ついdunamis買っちまったよ
今佐川から届いた
俺も参加させてもらうぜ、この地雷だらけのデスゲームにな・・・!
ゲオ行ったらPSP版も箱版も全部売り切れてたぞ
よかったな人気だった
箱○版だけど文章と音声があってない部分があるね
インフィニティシリーズ最新作だから買ったけど今のところガッカリな感じだな
>>377 売れてるのか?それってただ入荷してないだけじゃ・・・
届かねえ
どうでもいいけどw
TUTAYAにしか入荷されてなくて笑った
15終わったんでゲオ売りに行った。
と同時に18買おうと思ったんだが売り切れてた。
いやあ、残念、まいったなあ、これじゃ買えないわ。
発売日なのに静かだな・・・
ゲームは特典サントラに価値はありそうなBGMなのかい?
立ち絵本当少ないな・・・
立ち絵少なすぎだよな
衣装着替えてる文章なのに制服のままだし
限定版届いたけど、これから仕事だ。
酷い酷いと言われると余計遊びたくなってくるからもどかしいな。
ひかりルート終了、共通込みで
メッセージ一括表示設定、ボイスそれなりに聞いて3時間半くらいかな
今のところ普通かな、うん
>>390 プレイ時間はセーブデータのところに表示されてるものだから、
実際はもう少し長く触ってる、はず
PSP版、インストールしててもやたら止まる
フリーズしたのか?ってびくびくするぐらい
背景は思ったよりあったよ
お父さんの顔半分が画面からはみ出ててワロタ
バックログから前の場所に戻れないな
ゲーム始めたばっかりだけど、これBGMひどすぎじゃね?
ミスマッチなんてレベルじゃないんだが、改善されるのか
スレがあるだけ白衣性恋愛症喉群よりマシか…
今2人目途中だが、シーン毎のぶつ切りがひどくてわかりづらい
いつものようにアッと驚く仕掛けとか叙述トリックみたいなのはあるの?
>397
さんくす
見つからないわけだ…
このスレで実際プレイしてる人挙手
一回目、飛び降り後に部員紹介兼ねて皆、集まってるところで止まってるが(*´ω`*)夕
早くクリア後の感想が聞きたいわ。デュナミス15は買ったがcode18はTwitterの件が不安で買うに買えない…
Twitterを非公開にするとか売り上げに支障が出そうな行為を制作に携わった人がやっちゃいけないよな。まぁ結果によっちゃ感謝する事になるだろうが
義人の手のひら返しの早さは異常
買ってきたどー
そこそこ楽しみにプレイするわ
デュナミスがイマイチだったのでコッチに少し期待する
箱の限定版買った人に聞きたいんだけど外箱の作りがなんか変じゃない?
普通内側で糊付けすると思うんだけど外側で糊付けされてて少し傾けただけでケースから中身が出てくる
自分だけの場合は交換頼もうと思ってるのでお願いします
>>407 ありがとう
みんな同じならこのままの状態で諦めるしかなさそうだ
>>388 同じ場面指してるかわからんが、
一応CGはあったよ、後に
がやっぱり立ち絵はなかった
2人目まで終わった、普通のギャルゲ
複線らしきものが露骨に出始めている
まだ最初だけどSF要素のノリが軽いな
・顧問がなぜか手に入れた不思議な石の力で、あっさり未来からメッセージ受け取るスマフォ発明
・本当に未来からのメッセージなのか確認する事もなく、これを発展させれば人間もタイムトラベルできるはずとか言い出す
・まだタイムマシンも作ってないのに、ドラゴン号にタイムマシン機能つけたいとか言い出す
疎遠気味になってたフレがこれに手を出しててショックだ・・・・そんなに寂しかったのか
>411
たぶんこのシリーズにキャラ萌えとか、恋愛要素期待している人は
逆に少ないと思うよ。
今二人目だが別にシナリオは悪くない印象だな
演出やらSEやらは確かにおざなりな感は有るがまぁ耐えられないレベルでは無い
>>413 大体同意かな
infinityシリーズ最新作、とかついちゃってるからな
無論ついてなかったら買わないけど
3人目途中、これルートは順番で固定なのかなー
固定だな。選択肢に意味があるのかどうかはよくわからない
良い話でもひかりの父が出る度に笑ってしまう
>>416 あのおっさん無駄にでか過ぎるし頭が完全に見切れてるからなw
これシナリオ、ランアンドガンらしいが、HPみたけど手がけたシナリオ実績みたら
不安しかおこらないんだがwww
>>415 珠姫ルートで選択肢間違えたらBADだったよ
420 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/29(木) 22:33:23.14 ID:CG11o6rS
今日取りに行くのわすれてたあああああ
まだひかり√終えた
ばかりだけど
まんま、ふつーのギャルゲーだな
なんかバグなのか不具合なのかっていうのが多すぎないか?あと誤字
部室にいたのに電車の音ずっと鳴ってたり雨がぽつぽつと降り始めたって文章が出るだいぶ前から背景どしゃ降りだったり
たったいまスカイタワーにいたと思ったら浅草にいたわなんだこれ
インスコミスってんのかな
会議室の背景なくてキャラのバックが真っ黒は少し笑った
制服に着替えたキャラが見た目普段着で笑った
SFのノリの軽さに笑った
ヒロインがビックリしたり慌てたりするシーンでも立ち絵は
主人公を睨んでるようにしか見えなかったり…
つーか、ドライブが無くてCD-ROMのデータ見れないとか、
2018年のPCにはDVDもBDドライブも存在しないのか
規格競争厳しいな
ちょこちょこと「なんぞ?」な部分はあるけど思ったほどではないなぁ
評価待ちは正解だったか・・・?
限定版のドラマCD「誘拐」のトラックリストってどこかに載ってないのかな?
連続ラジオ小説「柚子の一生」とか迷探偵ひかりの事件簿とか鳥倉菜菜莉のお部屋潜入レポート
で検索したけど見つからないし…
426 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/29(木) 22:58:50.84 ID:mTpi33rE
PSP雑談170
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1317114413/ 551 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 22:01:59.04 ID:u30s8XR60 [1/2]
code18まだか
552 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 22:04:29.10 ID:kuHVDdBG0 [2/4]
きてるだろーが
553 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 22:06:31.70 ID:u30s8XR60 [2/2]
どこに?
554 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 22:12:05.34 ID:kuHVDdBG0 [3/4]
登録制のところだからもう少し待て
中華辺りに拡散されるから
ツイッターで凄い気になる話を見たんだけど……
キュレイのキュの字も無いの?
なんか2人で話してるはずなのに金髪ツインの子がとなりにならんでる
楽しみにしてたのに、これは酷い
全シナリオクリアした猛者はまだおらんのけ?
俺はダメだろと全然期待しなかったから笑って済ませられるけど期待したやつは爆死だろうな・・・
後半面白くなってくることをちょっとだけ期待しつつあと少しやろう。
主人公のもみあげについて何で誰もツッコミを入れないのか
箱版買って来たけど・・・
これは思った以上に酷いわ・・・
今日届いたんだけどパッケージ歪みすぎでワロタ
逸人なかなか良いキャラしてんなw
なんか評価が今一わかりづらいな
クソゲーか良ゲーかすっぱりと言っちゃってくれ
エロゲの没企画のinfinityシリーズもどき>>>本家本元infinityシリーズ
まさかこうなろうとは
つかEver17も終盤の超展開が良かっただけで中盤とか普通に糞だしな
DUNAMIS15のほうが絶対面白いと思う
デュナミスはそこそこ面白かったからな
手元に残して起きたいほどじゃないから実績全部解除した後売ったけど
これは購入するに値しないゲームみたいだな…
しかし発売元のサイバーフロント?ってパッとしないゲームばかりだな
ひかり√オワタ
・・・この先、面白くなる要素あんのかな?
他作品と比較するのやめなよ…
対立させて煽ってるようにしか見えない
比べられるのは仕方が無いとはいえマナーがなってないよな
ピンク髪の子が敬礼するシーンがあるなら買う
やってまだ2時間だけどきつい
ノリが軽すぎ
もう少しやってこのノリならクリアせずに売ろう
いっそ四十八(仮)なみにバグがあれば返金してもらえるのに
良いところは、
セーブデータ一つで100個までセーブ作れるところだと俺は思うぜ
PSP版な
>>417 頭が切れてるのはまだいるから安心しろww
暗転も無しに数日後とかばっかでバックログ見直しまくる
>>452 マジで?
最後まで見なかったから適当言って嘘こいたわ
まぁ、何だ…
高校生が自作のフライトシステムで「さぁ、飛ぶぜ!」で
何の躊躇も無く校舎の屋上から飛び降りる時点で
この先のシナリオの軽さは予測できちゃうよね
そういえば
>>270でクイックロード&セーブが無いって言ってるけど
PSP版はあるな
だめだ
ゲームで脱落したことなかったけど
初脱落させてもらうわ
>>438 エロゲの没企画のinfinityシリーズもどき>>>本家本元infinityシリーズ(を騙った駄作)
スタッフ厨とか言われるかもしれんが前者はそこそこ揃っているのに対し、後者はデバッカーが仕切ってる
おまけに逃げ出すし…どうせしばらくしたら何事も無かったかのように戻って来るんだろうけど
正直KID関係のゲームはサイバーフロントにかかわってほしくない、ただの小遣い稼ぎになってる
自社で作らないでレジスタとか5pb.に外注するべき
ありかルート入ってセーブしたら
あかりルートだった
ここまでなんとかやってきたけどもうだめかもしれない
ってかひどすぎるわ
違う服きてるの立ち絵は制服姿のままとかなぜか雨が降っているとかおかしい部分ばっか
12RIVENでまだ懲りてないのかお前ら
サイバーフロント産に期待したらあかんw
インフィニティシリーズの入門編どころか
信者を退会させるためのゲームになってるじゃないか
>>461 どうした?
このゲーム、
共通→あかりルート→EDが終わりセーブしてまたループ開始地点へ→次の女の子へ
だと思うが
>>462 言葉通りよ
セーブしたら○○ルートって表示されるじゃん?
ななりルート終わらせてセーブしたら
そこにあかりルートって表示されてた
>>467 いやまだだろー
だって俺「あかり」なんてキャラはじめて聞いたもん
「ありか」なら知ってるけど
一番の重要人物の名前間違えたりしないよね
>>468 すまん「ひかり」と「有里佳」と「あかり」
がごっちゃになったわ
誰だよあかり
で結局どうなん
>>422 同じ症状出たわ
浅草に行ったと思ったらスカイタワーだったワロタしっかり夕焼けだし
端から見てると何がなんだか解らんがなんなんだw
クソゲーってどこか愛嬌あると思うんだよ
なんだろう、このゲームは怒りすら湧いてこない
あえて言えばカスゲー
プレイしてても興味が湧かない
どうでもいい感じ
一足お先に失礼します
>>472 とにかくいろいろとひどい
まじでポルナレフ状態
コスプレしたと思ったら制服のままだったり
眼鏡はずしたと思ったらはずしてなかったり
昔の回想だと思ったら成長したままだったり
立ち絵といいシステムといいSEといい
ストーリーも進展が望めないし
最後までやってあんまり進展しないならKOTYに推薦しようかな
俺にはコレ、発売前から見えてる地雷に見えたんだけど
みんな騙されたのか?
infinityシリーズが好きだから買った
でももうこれ以降はスタッフが元に戻らない限り買わないだろうな
立ち絵が変わってないのは百歩譲って(譲りたくないけど)眼を瞑るとしても
一枚絵ぐらいなんとかならなかったのかよ…
自分は地雷とわかっていながらも最後の希望を持って買った
買う前に若林のツイッター非公開の件を知っとけば良かったorz
え、これが最新作なの?ってのは
公式絵(仮)時点で言われてたろ、そんなん誰もがわかってる
騙されたんじゃなくて自分を騙して買ったんだよ
ガワさえ目を瞑ればシナリオさえよければ・・・ってさ
>>474 なんだそれwww
質が低かった12Rの更に下かw
>>475 やってくれるならおまかせしようかな……
俺も中古で買ってKOTYに推薦とか思ったけど、
その前に心へしおれそうだ
最後までクリアした奴が何人か出揃ってからでもおかしくない
というかひどかったらそいつらが推薦するでしょ
>>481 その前に心が折れそうだよ
ストーリーが進展するのかこれ?って感じだから
ぜんじよ、本当に最後が評価出来るのか?
最後までクリアした人は、スタッフロールに載ってるであろう
シナリオ担当の名前を報告してくれ。
……流石にスタッフロールでまで、シナリオ:ランアンドガンとかやらないよね?
>>483 ぜんじも相当甘めに付けたんじゃないかな……
今回は戸塚の評価の方が鉄板だったかとしか言えないな
頑張ってくれ……いや、真面目に頑張ってほしい
開始十五分で心が折れそうだ…
チップ載せて起動しなくなったスマホが夜には何故か使えてるしw
>>468 これあかりルートであってたわ
っていうかネタバレされてたわ
>>487 ネタバレなのかw
まあどうしようか悩んでるからダメージとしては大きいんだろうけど、
シナリオ的にどうなん?
立ち絵とかも伏線だったりして・・・
鳥倉さんは割と可愛い
やはり地雷でしたか
終了しましたクソゲーでした
主人公の正体だけビックリしたけどこれ伏線なかったよな?
ビックリっていうかそれはねーよwwwww状態だった
あとはまあ普通のタイムパラドックスもののギャルゲー
EVER17とかみたいな仕掛けも一切無し
あとハルカが一番かわいい
>>492 乙
やっぱ最終ヒロインは有里佳なのか?
>>492 乙
主人公の正体がビックリだけど伏線になってなかったってなんだろう
気になる……しかし買いたいと思えないから聞きたいけどここじゃ無理かw
>>496 ビックリっていうかなんていうか
思い出したぞ!俺は○○だったんだ!
って感じでいきなり言い出してそのままサラッと物語が進んでいったからポカーンですよ
結構読み進めるの速かったから見逃してる可能性はあるかもしれないけど
>>497 読み逃してるレベルとかだったら、
そもそも伏線として印象付けすら薄いって事だから製作サイドのミスっていうか失敗じゃないかな
何にしてもクソゲーっぽいな……本当に乙
>492
クソゲーオブザイヤー級ですか?
>>499 KOTYの基準がわからんけど
普通につまらんギャルゲーな上にちょっと前に書いたような不具合っぽいのもそこそこある
234 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 13:02:59.58 ID:4bDtkfSr
テキストの雰囲気
声優のマッチ具合
音楽と絵の雑感
頼んだぞ!
236 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 13:16:12.22 ID:vlZIT0B2
浅草崩壊の原因、敵の有無、絵とシナリオの出来、
シナリオライターとディレクター全員の名前
を頼む
可能な範囲で、このへんのレビューたのむ。
期待はしてなかったが予想以上に酷い評価だな
1,500円程度で投げ売りされるようになったら買うわ
>>500 とりあえず千票を出しても良いんじゃないかレベルだと思う
ADVはクリア出来れば大賞からは遠いだろうけど、
・シナリオの出来
・手抜き
・不具合
の3点から選評をしっかり書けば審議入りはあると思う
とりあえず不具合とかはID:f9AhN6Zj氏に任せるとして……
・Pが発売日にツイッターを非公開にして逃亡
・Infinityシリーズを名乗って発売したが。
この作品で関わってるのは当時デバッガーだったPだけ
シナリオもサウンドも他も全て全く関係無し
この2点も選評に入れて良い
騙した挙句に逃げるとかネタで許される話でも無い
>>501 テキストはノベルゲーあんまりやらんからわからんけどいろいろおかしいと感じる部分はあった
声優は悪くない
音楽は耳には残ってない。普通
絵はちょっと残念だけどまあ許容範囲
崩壊の理由はタイムパラドックスが起こらないように正規の歴史の流れになるまで世界崩壊させてループさせてるって感じだった気がする
敵はいない
ライターは日暮茶坊と村田治しか覚えてない
>>504 任せられても困るんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>504 お前は買ってやったのか?やってるならいいんだが
眺めてるだけでKOTYとか選評云々言われても寒いんだが
できれば本スレでやって欲しいわ
擁護とかではなくな
>>505 さんくす。
しかし、思ってた以上に壮絶だな。
あの絵が許容範囲に感じるくらいってのがすごい。
>>507 過去でも書いたがKOTY推薦用に中古探してくる予定だったが正直心惹かれてない
でもそこまで言われちゃ核爆弾レベルでも買うわ
>>509 別に核爆弾レベルではないが・・・
>>505の評価を見てもわかるだろう
まあクソゲー認定したいならいいんじゃん?
反対意見無いだろうし。
間違えたKOTY推薦ね
KOTYなめすぎ
あれは普通に出来が悪いくらいじゃ選考対象にもならないでしょ
KOTYを何だと思ってんだろうな
514 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/30(金) 05:07:31.21 ID:lk1zFOzw
普通に面白かったけどinfinityシリーズって言っていいのかコレ
公式が更新されてないな
小さなエロゲメーカーでも「発売されました!!」とかTOP画像の更新あるのに
最後の更新が一ヶ月前とか寂しすぎる
(´・ω・`)しばらくタイムスリップ禁止にしない?ノベルゲ
結局デュミナス15のほうがまだ出来がよかったっぽいね
安くなるのを待つことにするわ
クソゲーなら話題にもなり笑いを生み出してくれるけど、これは見事なゴミゲー、カスゲー
不快感を覚える
箱版やってる人に聞きたいんだけど、code03の実績ってどこで
取ったか覚えてる人いる?
>>519 code03からは最後の方で一気に解除されるよ
ボタン押したら3以降がポコンポコン解除されるから気持ちよかったw
それがこのゲームのいいところ
infinityシリーズって言っちゃダメだよねこれ
まだ買ってない人は買わないほうがいいよ
>>520 後半で解除されるのか、安心したわーありがとう
ネガティヴな話題だらけだなw
だってよかったところないもん
このスレにはアンチしかいないからな。
さすがinfシリーズを名乗るだけあってcode_18は凄く面白いよ。
買ってないけど。
まだ途中だけどくそつまんねえ。
そろそろ一人目のルートをクリアってところだと思うけど台詞回しは結構好きだな
つーかDUNAMISが気持ち悪かっただけだったか
でも声優と微妙に合ってない気がするわ
終了
最後びっくりはしたけど評価は上がらない
今回はぜんじの言葉は当てにならん
ぜんじは恐らく気を遣ったんだなと思った
KOTYに推薦しようかって言ったの自分だが訂正する
推薦する価値もない
ノベルゲーは2周目以降もするタイプだけどこれはしたくないわ
後、今からでも遅くないからインフィニティシリーズの看板降ろしてくれ
>527
メインスタッフ全くかかわっていないのちょっとしらべりゃ
わかるのに、インフィニティシリーズとかだけで、買うバカ
あいてにさいしょから商売する気なんだから自分のあほさ
加減を反省しとけ。
どう考えても、最初から買うなら地雷原に凸するつもりで買う
タイトル。
てゆーかさ…
infinityシリーズ凄げぇ!みたいな評価だけどさ、
好評だったのってEver17だけじゃね?
後はみんな平均点か平均点以下
そもそもシリーズを過大評価したのが間違いなんじゃね?
17や15と一緒に予約したけど15はパケやOPのネタバレ以外は楽しめたが18は駄目だた
てか17いつ出るん?
17はまだ未定。
code18は色々手抜き過ぎてこれはひどいという印象しかない。
>>530 E17はPS2版やPSP版が安いから360版を待たずに買ってしまってもいいと思う
でも、サイバーフロントに金を落としたくないという気持ちも分かるw
オカルト落ちじゃないだけ
ましだと思っておこう
>>528 反省してるわ
最初から地雷とわかっていながらも最後の希望なんて持ってしまったからな
これからは最初からわかる地雷を踏まないようにする
デュナミス15、code18と微妙な作品が続いて嫌になっちまったよ…
シュタゲで上がったギャルゲの地位を、また下げる作戦ですかコレ?
ななりルート何回やり直してもバッドエンドになるんだけど、わかる人いる?
あーいけたっぽい
>>535 別に信者じゃないが
デュナミスはそれなりの評価がある
ただ買った人間が少なかった
これに関しては擁護しようのない
サイバーフロント単独で作ってる限りインフィニティシリーズには期待しない事にした
15は宮藤さん視点の催眠凌辱物をPCで出すべき
なんだよこの脚本、書いた奴マジで頭おかしいじゃないのか?
頑張って空気ルートまできたけど退屈きわまりない
主人公いきなり死んでちょっとワロタw
>>538 それなりの評価ってのも
オチで全部ぶっ飛んだけどな・・
DUNAMIS評価できるのかアレ
4章終盤からの展開はちょっと・・
code_18を買ってよかった点は、
DUNAMISが案外面白かったと思えるようになった点だ
おばけパワーで神ループの展開は正直萎えたが
だからと言ってcode_非公開若林のデキが見逃されるわけでは無いぞよ?
デュナミスが発売してたことに驚き
もう出てたのかよwもっと先かと思ってた
>>529 ラストの評価は割れてるけど、リメンバー11は普通に面白かったと思う
15も18もクソっぽいからカオヘとR11買ってきた
なんていうか、なんで発売する気になったんだって出来だからな
珠姫がコスプレしてる設定のシーンなのに立ち絵は制服のまま
コスプレ姿はまたイベントCGだけかよ、と思ったらイベントCGすら制服のままのシーンがあった
手抜きどころか監督不行き届き
まずどこで予算を使い切ったのかを考えてみよう
わからん
つまり発売日にパッチ上等のエロゲーより酷いって事か
エロゲはまだパッチを出してくれるが
こいつは出し逃げする気マンマンみたいだからなw
同人ゲーの水準にすら劣っていると思う
わりとまじめに
今クリアしたけどなんか質問ある?
売ったら買い取りいくらか気になるわ
360で出たギャルADVで評価はどれ以上どれ以下?
>>559 タイムリープ、たゆたまと同じくらいつまらなかったかな
他のギャルADVはやってないけど車輪、シュタゲ、クラナド辺りと
比べたら糞以下
点数つけるなら20点くらいか
>>559 酷過ぎて未だポルナレフすらスレに光臨しないレベルw
インブレとルートダブルに期待するか
柚子が奇形乳すぎてキモい。
シナリオもだれてくる三人目だったから、飛ばし飛ばしにしてししまった。
柚子みたいな水髪ボーイッシュ系に巨乳はアンバランスすぎる
どちらかといえば、珠姫みたいな金髪か菜菜莉みたいなメガネだろ
>>562 暇で暇でどうしようもないなら、50円なら買ってもいいレベル
100円だったら20円足してジュース買った方がいい
567 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/30(金) 14:41:47.22 ID:doS0j4RF
けなすのが俺のジャスティスみたいな奴が多いなここ
とりあえず速読術並みの音声スキップでエンディングだけを迎えて
ネタバレする俺って優越感みたいな詰まらないプレイしかいないんだろうな
まじめに感情移入してテキストを読み進めていく純粋なプレイヤーの
書込み見てから判断した方がいいよ
突っ込みどころが多すぎて感情移入するのを邪魔されているんじゃないのかw
最低限のところは押さえておかないと感情移入どころではないと思う。
> 純粋なプレイヤーの書込み見てから判断した方がいいよ
何故上から目線?
お前が作ったの?
改めて再認識したわ。
中澤と打越はすげえ。
あの二人じゃないと、このシリーズ扱えない。
これだったら作らないほうが良かったな
お前らR11からI/Oの流れで中澤のことをボロクソに、
12Rから極限脱出の流れで打越は枯れたとか言ったよね
573 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/30(金) 15:32:10.65 ID:MUq7OQBW
ルートダブルが最後の砦
R11と同じで途中は絶対楽しめると思う
みんなファントムを忘れている
個人的にはオチより途中経過のが大事だわ
お前らインブレは興味内の?あれが一番無難に面白そうじゃん
インブレは金かけてそうなので興味ある
製作費がすべてじゃないけど、C18やD15みたいなあからさまな低予算ゲーは
やっぱりどこか物足りないことが多いもん
>>576 体験版やって面白かったしな
CAVE初のADVなのにcode18より作りが馴れてるし丁寧だった
キネクト対応だけど専用じゃないから持ってなくても出来るんだよね
>>580 ありがとう
体験版やってみる
スレチでごめんなさい
今日届いたばかりでまだやってないけど
限定版ブックレットの出来が良い感じだな
これだけのために買う価値があるね!
実績全部開放した。
シナリオは
(原案、監修)日暮茶坊(ランアンドガン)
村田治(ランアンドガン)
持田康之
郡田真雪
志村那由多
阿久津弘典
限定版ソフマップで5200で売れたわ
文才以前に厨房以下の文章力の奴らがシナリオライター名乗れちゃうんだね
感想としては結構よかった。
特に挿入歌の使い方がベタで王道でうまかった。
家族愛で統一されたヒロインルートも、トゥルーへの引きとしては、十分。
ループ、学園祭、タイムトラベルっていう、お約束の多いネタだけにシナリオはまとまってて悪くないって感じです。
ただ、infinityシリーズとしてみると微妙。
(N7不完全版や12Rと比べれば、まあいいかもw)
D15と比べてとなると、どっちもどっち。
シナリオ抜きにしたゲームの完成度(SEとか、立ち絵のパターンとか)は完全にD15の方が上。
シナリオはC18のがまだ、まとまってて、燃える展開もあって面白いと感じた。
とりあえずシステム、プログラムが本当に最低だってのは伝わってきた
インスコしたら2.5GBだった
今からやる
>>587 文章が枠からはみ出たり
登場人物名が長すぎて枠からはみ出たり
電話のSEが文章と同期してないから、電話とっても音がしたり
爺さんが「けしからん服装だ!」って言ってるシーンで制服着てたり
プログラムは糞ってるね。
>>492 両親の事について、海外出張が多いことにしておく、みたいな語り方をしてる所や
タイムマシンを作らなければならないって言ってたり。
何より、タイムトラベルについて疑っていない所が伏線だとおもうよ。
俺は茉茉莉ルートに入ったぐらいで気付けたけどなあ。
ゆず√のハルカが糞うぜぇ・・・
志虎がアリカから電話番号聞く
→次会った時には何故か志虎とアリカが初対面な設定に
何これ?本気で意味分かんないんだけど
気になってたけど買わなくて良かったみたいだ・・・
おまいらGJ
やっぱ絵が受け付けない
塗りも含めて下手なコスプレみたいで
ノベルゲー買うやつっておそらく、ライターに惹かれるか、絵に惹かれて買うかどっちかのパターン多いだろうし
その内の絵が惹かれないってのは致命的
シナリオでカバーできてるようにも思えないし
システム面もろくにデバックしてないみたいだし
みなさん人柱になってくれて嬉しいです
ギャルゲー部分がどっかで見たような安っぽいイイ話展開でつまらん
絵とキャラ自体にもうちょい魅力があればまた違ったんだろうがなぁ
スマホが壊れて起動しないのに、活動日誌を残すシーンがあったんだけど、どこだったかなあ。
と、思ってやり直してるんだが、風を雨で表現するところはわかって見ると笑いが止まらないなw
ひかりルートのライブシーン辺りで、風も止んだのに雨エフェクトがずっと続いてたな
一応クライマックスシーンだったのに、どこか文章見落としたのかと思って集中できなかった
プレイ開始してまだ時間それほど立ってないけど
スマホの改造を先生に頼まれて、改造したけど起動しなかったって後に
ボイスレコーダー機能で日誌つけてるのは、ただのミス?
なにか俺勘違いしてんのかな・・
これ、テキストと、CGやSEとの不整合(最悪立ち絵は予算の関係で
パターン準備できなかったとしても)とか、CG社内か外注かしらんけど
まともにその辺の仕様とか品質チェックしてるやつ誰もいなそうだな。
まだ同人ゲーのほうがマシな気がする。なんかシナリオどうこう以前に
商品レベルのものを開発するだけのまともなノウハウなさそう。
これってディレクターとかがゴミクズなのかな?
インフィニティのデバッガーがPやってるのに、デバッグすらまともに出来てないとか笑えない。
皮肉な話だな
D15より全然面白いわ
604 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/30(金) 23:47:24.31 ID:tIph2alj
さっさと選評書けよノロマども
どの程度のクソかKOTYが評価してやるよ
間違っても箇条書きとか投下すんなよ?
退屈でつまんねーだけだから
605 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/30(金) 23:57:14.25 ID:3YdxRdHL
結果 中澤と打越様はすごい
やっと一周目終わった
色々突っ込みどころはあるけどサラっと楽しめたかな
スタッフロールで原画が吉野恵子って出てたけど黒虹の人が描いてるの?
>>599 読み返して見たけどただのミスだと思う
3ループ目終わったけど折れそう
好きでもないキャラのルート強制なのはいかがなものか
柚子のテーマBGMが糞曲過ぎてヤバイ
同人レベルっぽいから予約キャンセルした俺勝ち組
このシリーズ初めてやったけど、プレイヤーを引き込むモノが無いなあ、BGMといいシナリオといい
演出といい・・。期待ハズレもいいとこ。序盤で早くもやる気が無くなり売ってきた。
これからの箱ギャルゲは安全牌以外スルーしよ。良い教訓になった。
c18に期待してたなんてとんだ情弱だなw
612 :
914:2011/10/01(土) 02:42:18.29 ID:hIT9e8vt
シナリオは軽いノリだが思ったより読みやすくサクサク進む
テキトーなラノベ読んでるみたい
絵は最初しょぼく見えるが慣れる
酷評されるほどのものではないが、インフィニティシリーズって思ってはいけない
名前に変なの残ってた…
あとエフェクト関連は総じて安っぽいが
スキップ等の動作は軽快でバグもなさげ
箱エロゲ一通りやって、たゆたまも楽しめた俺としてはまずまず楽しめてる
とりあえず全部終わったけどオタク先輩と柚子の話はもっと端折っても良かったんじゃないか?
この二人の話で脱落する人結構居そう
なんだかんだでデュナミス面白かったよな。
シュタゲとかと比べたらアレだが、ストーリー系のギャルゲーとしては上位3割には入ると思う。
残念な部分も多かったけど、裏を返せば伸びしろがあるって事だし。
同じスタッフで新作出すなら手を出していいってレベルだった。
code18?下位1割だろ冗談抜きで。あ、セーブの速さだけは勝ってたよw
考察とかも何も無い作品だった、なんか悲しいんだけど…
トゥルーっぽいルート終わったのにスタッフロールも何もなしで終わるんだけど…
code_18 -the lost of infinity- としていつか完全版が出ることに期待しろw
>>617 いや、流石にスタッフロールはあったぞ
ボタン連打して飛ばしたんじゃないか?
スマートフォンで受信した音声データ
先生が復元ソフトにかけて、多少なりとも
聞き取れる部分が増えたけど
その後に、フジタケが復元出来なかった
「そもそもデータ圧縮方法がかなり特殊で」
とか言ってる・・・・
なんでスマートフォンでは普通に再生できた上に
復元ソフトで多少なりとも、聞き取れるようになったんだこれ・・
深く考えたら負けかなと思っている
>>620 またまた御冗談をwww
…あれ、本当に? え? OggVorbisってことはCDDAじゃないの?
うわ、ダウンロードできてるんだけど? どゆこと? 何これ? マジで?
インフィニティシリーズ最新作「code_18」発売記念!
2011年9月29日〜10月10日までの期間限定で無料配信!!
読めないの
本スレ行ってきた。BGMは入ってないのか。まあパッケージ版持ってるんだけど。
626 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/01(土) 08:38:50.67 ID:DMQRyyvl
やっと届いて30分で眠くなってきた
絵はマジでひどいな
友人の顔と胴体の繋がり方がなんか違和感
もう一人の友人(赤毛)もなんか声がへんだし
クリアまでやる気が出るか不安だ
詰みゲーになりそう
>610
いいからいますぐcode18売り行ってその金でPSPかPS2のever17でも買って来いwww
まだ一人目ひかりルートなかば、くらいなんだけど
このままこのゲームに時間費やしても大丈夫か?
この同人絵にすごい違和感だし、音声同期切れないしで
すげーイライラするんだけど
とりあえず三章クリアしたけど
ひかりルート
・学園祭でライブ
・ひかり、両親と和解
珠姫ルート
・学園祭でコスプレ喫茶
・珠姫、祖父と和解
柚子ルート
・学園祭でお化け屋敷
・柚子、弟と和解
似たようなシナリオばかりでさすがにダレる
ヒロインは基本的に元々主人公に惚れてるからギャルゲ要素は出来レースみたいな物だし
家庭問題は勘違いやすれ違いが原因だから話し合いであっさり解決する
発明品は出し物レベルで使われる程度だからあってもなくてもいい感じだし
今の所、完全に平凡なギャルゲ。
インフィニティらしさとか皆無で、タイムマシン作る気もまったく見せない
毎回ループの最後でとんでもない事が起こってるはずなのに全く緊迫感ないのな
そこはあえてさらっと描写するだけに留めてるのかもしれないけど
これじゃ一体何が起こってるんだ!みたいな興味すら湧かないというか
10年前に買って久しぶりに遊んだLost Oneの方が面白い
lost oneは発売当時たたかれまくったけど、EVE続編としてじゃなきゃ
まあぼちぼちだった気するけどな。シナリオはともかくそんなに雑なつくり
じゃなかった気がする。
18は、シリーズ作としてみないで、単独オリジナルとしてもつっこみどころ
と適当に作りました感がすごい...。
おまけにlost oneのライターは、エロゲ、ギャルゲライターでは
一番の出世頭じゃね?たしか直木賞かなんかもらったよね?
これコンプまでおおよそどれくらい掛かるんだろ
音声飛ばし気味で15時間程
実績はクリアすれば全部解除されるから
選択肢埋めたりする必要はなし
真シナリオみたいのないの?
ほんとにここでいわれてるような感じなの?
志虎?までは許せたが志虎@ってなんだよ…
シナリオがどうこう以前の問題で色々とダメすぎだろ
クリアした、なんつーか内容的には数年前レベルの普通のギャルゲーだったわ
ループだとかタイムマシンだとかは物語のおまけというか、ちょっとした仕掛け程度の内容だった印象
話のスケールもちっちゃいし、最後まで緊張感のない展開で驚きもなく大して盛り上がる事もなく終わる
しかもビジュアル面とシステム周りのしょぼさが内容の薄っぺらさを際立たせてるし
まぁ話の構成自体はベタだけど悪くなかったかな
せめて絵が可愛ければ少しはキャラに萌えられてたのかもしれん
なんにしてもインフィニティシリーズとして出す代物じゃなかった
公式やツイッターの空気さを見てると
code18なんて「無かった事リスト」に入れたがってる様に思うね
中二の作文読んでるみたいなんだが最後までこんな調子なのか…?
シナリオ 凡作以下
キャラデ クソ
システム クソ
音楽 クソ
やる気 ゼロ
いきなりシステムデータ保存しますかって聞かれてタイトルに戻ったり
バッドエンドならそれなりの演出してくれよ
ここまで不評なギャルゲーって冗談抜きではじめて見た気がする
逆に欲しくなってくるな
シナリオやキャラデに関しては好みがあると思うけど、システムがろくに調整してないってのは酷過ぎると思う
尼レビューまで15に負けるのか
まず、他の作品と比較できるようなクオリティに達していないと思う
一人目クリア
これルート固定なのかな?
んでいきなり巻き戻って二周目始まったw
話はベタだけどつまらなくはないかな
BGMは物語に合ってると思うけど種類が少ないのが残念
これってインフィニティシリーズとすれば5作品目?
聖剣伝説4みたいなもんだw
シリーズ扱いするなと言いたいね
だいたいデバッガー如きで「元開発関係者」を名乗れるもんなのか?
>>652 普通はある程度中身に関わった人しかそういう肩書きは名乗らないね。
相手を誤解させる意図で使っているようにしか思えないが、嘘ではない。
>>650 インフィニティシリーズとしては4作目かと。
12RIVENはインテグラルシリーズと名乗ってたはずだから。
若林さん早くTwitter再開してくださいよ
デバッガー上がりとかどうでもいいが発売したもんの反響を受け入れないとか終わってるだろ
テキストと立ち絵、CGが合ってないのはもうちょっと頑張れよ
しかもコスプレ喫茶とか普通はサービスシーンなんだから力入れるもんじゃないのか
地雷回避
FME,キャサリン,P67マザー,CRYSIS2,AMD FXシリーズ,BF3
神ゲー神ハードゲット
Win7 64bit,C300 128GB,シュタゲ,FF14,GTX580,Rewrite,Corsair DDR3-2000 8GB
神選択と定評ある俺様が久しぶりにcode_18という名の地雷を踏んだ('A`)
>658
ネ申ゲーから1個とてつもない腐臭を漂わせてるものがあるのだが...。
これって一回OPとスタッフロールみたらはじめからやっても見れなくないか?
ああ見れたわ、スキップ使うとダメなのね
>>659 一個じゃないだろw
そもそも絵見えるのに買ってから地雷引いたとか言ってる時点で救いようが無い馬鹿
FF14・TES V・METRO Last LightとARMA3も飽きるほどやったら再開してみるか^^
全クリする前に売ってきちゃった。後悔はない。
やっぱりこのゲームは買わないほうがいいの?
実績厨にはおすすめ
即売りしてインブレの資金に回そう
大傑作でないのは間違いないが、駄作かというとそうでもないと思う。
普通のギャルゲに金が払えるなら、買ってもいいんじゃねえかな。
バグというかスクリプトのミスとか、ちょっとした間違いが気になるタイプなら辞めておいたほうが無難、
数多あるつまらないゲームの中の一つって感じかな
キャラデザが好きでストーリー細かいことを気にしない人ならいいんじゃない
*ク*ソゲ***ー
二人目クリアー
順調に伏線らしきものをばら撒いてるな
これが回収出来るなら上手い作りだとは思うがはてさて
二人目もシナリオは王道で悪くないね
ただ盛り上げ方が下手なので淡々と進んでるように感じる
アガスティアストーンのイントロが流れるとちょっと盛り上がるけどw
でもキャラデザについてはインスタントブレインも大概じゃないか?
は?
FME,T3B,FF零式と同じ死臭がするんだよ
何もほめるところが無い糞ゲーの臭い
有里佳の両親考えればあの髪の色って無いんじゃね。
普通に黒髪少女にしとけばよかったのに。
このゲームで「両親の髪がこうだから、子供の髪はこうだ」なんて設定考えてないと思うわ
言うほど酷くないって言う人いるけどさ、良い所あった?
最初から批判するつもりでプレイしてた訳じゃないんだ
ただ擁護できる部分は俺には見つけられなかったから教えてほしい(実績云々とかネタはなしで)
どうして出したんだっていうレベルだったんだけど
>>677 良いところはあったよ
BGMの使い方は下手だと思ったけどボーカル曲は良いと思う
18番目のコードにもぐっときた
ただほんとそれだけでクソゲーとしか思ってない
あらゆる点で基準値以下っぽい感じなのにがな
せいぜい基準値超えてるのは声優陣ぐらいか
シナリオも大筋はそれなりだとしても、いろいろ調合性とれてないのが台無しになってる
>>678 声優にしろ歌にしろ、結局、外部要因しか褒められる箇所しかないのか
うん、声優陣はいい演技してたわ
でもシナリオがアレだからなんかちぐはぐな感じで残念だった
自分達でインフィニティシリーズ謳ってハードル上げといて
出した作品がこれじゃあ正直擁護できないわな
>>677 まだ二人目終わった段階だから大きなことは言えんけど
ストーリーは王道ネタ+発明品ネタって感じで良いと思う
んで途中に伏線らしきものを仕込んでおくと
三人目これからだけどこれもこんな流れだといいんだけどな
最低限システムがまともだったなら、まだ「シナリオは凡作、全体としては標準以下」みたいな評価はできたのに
システムがやる気ない時点で評価すら完全放棄してる
てか絶望的に主人公がださい。
たまり出てくるSSやキスシーンで顔見た時、「えっ」って思ったわ。
もみあげ長いよな
改めてみるとやっぱ他の人たちも低評価or評価に値しないって感じか
声優が良いと言ってもあの絵じゃなあ…、ただ確かにOPはちょっと好きだ
結局Ever17への挑戦やinfinityシリーズの入門編とかなんだったんだ
ゲーム以上にプロデューサーに腹が立つわ
>>682 王道…ね、良く言えばそうなんだろうけど
絵自体は人を選ぶ絵柄なだけで手抜きでないと思うし、絵師を悪く言うのは可哀想だと思う
まあ、もうちょっと受けるようなデザインに精進してほしいけど
最終シナリオはそこそこ良かったと思ったけどこれはInfinityシリーズじゃないよね・・・
本当普通のギャルゲーって感じ
システムや絵に関しては擁護できる要素が全く無い
>>684 オカリンが受けたから、おっさん顔の主人公が増えた気がする。
やっと終わった・・終始ふーんな感じだったな・・
キャラデが全く受け付けなかったが、infinityシリーズって事で期待してたのに凡ゲー以下だった
その内480円とか980円で売られそうだわ
未だプレイ中だからスレを読めないが、
「目的の部屋のドア前の立つ。」
とか、スクリプトミス多すぎ!
もう色々諦めてスレを読みたい自分と戦ってるわ…
クリアしたけど意外と楽しめた
序盤10分で絵のしょぼさと古臭いラノベ風テキストで心が折れかかったけど慣れれば平気だった
シナリオはベタで展開も読めるけど悪くない
インフィニティシリーズとして見るとSF要素がなくてダメダメだけど
ギャルゲとしてはそこそこ
本編中にベタなものでも極めるのは難しいみたいなメタ発言出てきたのにはワロタw
>>686 12Rivenで「我々はクオリティの高いチームです」とか言っちゃった奴なんだから
この結果は当然過ぎるwww
やっとC18プレイしたが
これ未完成じゃねぇか…
クリアするまでレビュー関係見ないようにしてたが
あまりに酷いので来ましたよ…
シナリオに関しては
SFやinfinityシリーズを望んでる人には完全に駄作
ギャルゲとして望んでる人には凡作ってことか
買う気が余計起きなくなったわ
箱だから安くなるだろうし、少し待つか
infinity詐欺って言ってもおかしくないゲームだった
若林はA級戦犯として名を残すだろう
中澤の切り札、ルートダブルに期待するしかない
もう科学ADV以外期待しない事にした
マジで名前だけで売ろうとしてたんだな
>>677 ラストのは鼻歌とロケットがシンクロニシティして流れるところかなあ。
702 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/01(土) 23:45:48.38 ID:Yanx4F5u
駄作かなあ。
家族愛で統一された個別ルートと、それを乗り切った先にあるあかりルートの大円団と、中々読みどころはあったぜ。
10点満点なら4か3ぐらい良かったとおもう。
待てw4か3ぐらいかよw
限りなく駄作に近い凡作じゃないかな、3点とか
ネタになるようなつまんなさじゃなくてごく普通につまんなかった
>>707 うん、つまらなかった
尼ラン覗きにいったら箱の100位にすら入ってなかったでござる
売り上げどれくらいかな?
あまりにも売れず、無かったことにしてほしい
トゥルーエンド後ってエンディングか何かあった?
ひかりルートはスタッフロールあったんだけど、有里佳ルート終わったらすぐセーブしますか?ってなってEDっぽいのなかったんだけど
なんで打越は∞シリーズやんないで子供向け脱出ゲー作ってんの
>>708 売上か・・・
何日か尼をウォッチしてたけど箱版はデュナミス15よりランキングが下だった
ただ、当たり前だけど世の中尼だけじゃないのと
このゲームの強みはPSPでも出てる事だからな
プロデューサーはじめスタッフ一同に反省の意味も込めて売れてほしくない
>>710 極限脱出は名作だと思うぜ。続編がどうなるかは出てないからわからんが。
DS本体を使ったトリックや、ループの扱い方とかE17に届きそうなぐらいすごい。
999も色々ミステリっぽく考えさせておいてオチはオカルトかよ!って話だったが
これの一体どこがInfinityシリーズなんだ
完全に詐欺やん
PS3でPV来てたけど今更感が
>>714 音楽が阿保さんじゃない時点で気付いてた
志虎?とか志虎@とか何なんだよ一体・・・・
ってか初対面時は普通に???で表現しろよ。いきなり名前バレすんな
>>717 その辺も適当すぎて突っ込みだしたらきりがないよな
誰の声か分からない場合でも名前が出る時と???の時あるし
名前の後に?や@が付いてるのは表記ミスというよりプログラムミスなんじゃね
平均点以下の期待裏切りゲーだったが、
キャラと声優さんに罪はないと思う
ボーカル曲は何かクセがあるし
一応最後までまとめたってとこを俺は評価したい
10点満点で3点はあげたい
まだ途中だが、KIDと5pb.のゲームが雰囲気作りやシナリオの溜めがいかにうまいのかが再確認できたかも
限定版冊子の若林氏たちの対談読むと志が高いのは分かったが、なんでこんなに安っぽくなったんだろねぇ
本当にシリーズの次を考えているのならば一応は期待してみたい
あとcode_18は他のinfinity作品と世界観共有している要素が今のところ見つからない
だいたい2018年はシリーズ中じゃティーフブラウウイルス蔓延で大変な時期のはずだしね
全部のルート終わった。・・・騙された。 大好きな
インフィニティシリーズの最新作らしいから買ったのに
KIDのギャルゲーは結構プレイしてきたけど、その中でも
ぶっちぎりで最下位の超絶クソゲー これからは
制作スタッフよく見て買うわorz
>712
E17に届く名作はいいすぎだろw
俺も999は、好きだったな。茜の扱いは微妙だったけど。dsの下画面が実は
茜視点だったっていう仕掛けはプレイ後インタビュー読んで初めて気がついて
なるほどと思ったよ。最終パズルの演出とか熱くて好きだった。
リプレイ性が糞過ぎるのだけはだめだった。
>>720 若林も元KIDだったのにどうしてこうなった
限定版の冊子に何書いてあるかは知らないけど、
志が高く現実が追いついてないのは、
夢を諦めきれない厨二病の子供か詐欺師かのどっちかだと思うわ
932 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/06(火) 00:36:23.22 ID:q69e2mkY
絶対に絶対に絶対にあるレビュー
「infinityシリーズだと思わなければ面白い」
なかったね(´;ω;`)
シュタゲ8bit
INSTANT BRAIN
ギルティクラウンロストクリスマス
ルートダブル
ロボティクスノーツ
Phantom
あるし
ギャルゲだけじゃなくてFPS,レース,RPG,MMORPGもやるしね
ゲームとしての最低基準さえ超えてない
声や歌はまあまあ良しとして
シナリオは滅茶苦茶大甘に見て凡作としても
プログラムミスとかですべてぶち壊してる
727 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/02(日) 11:18:43.17 ID:+Pz4U1XL
4時間35分で全員クリアしますた
スキップ快適ですた
ただEDはなんとかしてくれ
雑すぎる
ゲーマーアイコンあった?
実績埋めたが出てこない…
三人目クリア
今までで一番短く感じた
基本的な流れは一人目、二人目と似たような感じで
ただラストへ向けてあからさまに意味深な台詞や伏線がチラホラと
あと今更だけど絵と文章が合ってない場面が多かったw
初見でエンディングをあっさり飛ばせる新設設計には感涙だな
これ絶対に飛ばしたくないのに飛ばしてしまう人が出てくるよ
このスレでもすでにいるみたいだし、俺も普通に読み進めてたら唐突にエンディングで飛ばしちまった
>>730 最後スタッフロールあったのかよw
まあいいやもう二度と起動しねえ
ひかりクリアしたんだが、有里香ルートまでスキップしても問題ない?
今すぐ売るか捨てるかしても問題ないよ
2人目まではそこそこ普通だったけど
柚子ウザすぎる
アメリくらいウザい
4人目クリアー
今までで一番長いかな?
まさかまさか途中から熱い展開になってビックリw
ループを繰り返す度にアリカとの絡みが増えるのは狙って作ってるんだろうか
多分次はラストのはず
2、3、4人目で出てきた伏線は活かせるのだろうか
お嬢様クリアしたけど
最後のイベントCGの差分
一瞬表示されただけで、
スタッフロールに入っていった・・
最後のイベントCGをアルバムで
見るはめになるとはおもわなんだw
全クリした。
最初は凡作と思ってたが、そうでもなかった
間違いなく駄作
駄作は言いすぎだろ。ただのアンチか?
せめて田吾作と呼ぶべきw
^^;
駄作という以前の出来です
ゲームとして80%(大甘に甘くしての評価)の未完成の状態で出荷したような物
12Rivenが神ゲーだと思えてきた不思議
12Rは普通に神ゲーだろカス
お前は打越に敬礼でもしとけ
神咒神威神楽が良かっただけに同時に買ったこれの糞っぷりが際立った
今クリアした、普通に面白かったよ
ギャルゲとしては淡白だけどあざとい萌え成分が無かったのは好印象
基本的にみんないい人なので終始さわやかな感じ
お前らギャルゲに対するハードル高すぎじゃね?
俺はこれくらいで満足、というよりなぜかこのゲーム俺のツボにハマったんだな
ストーリーやキャラデザはまぁ置いといて、未完成な部分がみえるのが腹立つな
>>732 最後のスタッフロールは見といた方がいいぞ
最後にCGイベントがあるけどアルバムには登録されないからな
>>747 ADVて個人の嗜好による部分が大きいから
他人の評価って参考程度にしかならないと思うよ
ギャルゲに対するハードルじゃ無くて、infinityシリーズだって自分でハードル上げたせい。
ゲームにはどんなジャンルでも少数のマイノリティが生まれてもおかしくはないけど、
多数の人間に疑問符つけても評価は変わらんぞってのもゲームだわ
ADVなんかは最低限の基準点で変わるけど、
加点よりも減点の方が正論目立つ
むしろ皆優しいわな
甘く見て、とか百歩譲って、とかさ
特に360版なんてギアーズ3が5kで買える時代でこれを選ぶ勇気があったんだぜ
ツイッター非公開とか馬鹿にしてるとしか思えないな
ゲームとしての形を成してないっていう大前提があっても甘く見たり百歩譲ったりして、
それでも厳しいとか言われちゃったら何もいえなくなるわな
そうか
ゲームのキャラ達は家族や仲間と和解出来たというのに
大多数のプレイヤーと若林は和解出来なかったようだな
ここに来て初めて知ったが、12Rivenってゴミ扱いされてるのね
意外と好きなんだがなぁ
だがC18
てめーは駄目だ
アマの評価凄まじいな
>>756 12Rivenの最大の欠点は絵だから……
シナリオも「ん?」ってところはあったけどそれでもトリックとかあったからなあ
code_18はとにかく全てにおいてヤバいっていうのが問題だわな
>>755 > 大多数のプレイヤーと若林は和解出来なかったようだな
無責任に無言で逃げ出すような輩とどうやって和解するって話だよ
どんなにクソゲーだったとしても
誠意を持って対応してくれればまだ情状酌量の余地はあるのに
若林さん、逃げてむ無駄よ!
>>759 でも体験版の予定も無く、
公式の情報更新はほとんど無いって時点で売り逃げの臭いが強かったけどな
最初から計画通りだったんだろう
そう考えると余計に腹立つわw
とりあえず製品情報のCERO審査のところくらい更新すればいいのに
いまだに審査予定のままだし
こうしてまた一つのゲームがなかったことにされるのか
クリアした
ループが起きる理屈はまあいいと思うんだけど
SIRENシリーズで同じネタ見た事あったから特に感心できなかった
>753
正直紙芝芝居ゲーを、ギアーズと比べてもしょうがないと思うけどな。
同じゲームでも求められてるものが違いすぎる。
ループネタももう限界飽和状態
どうしてもネタ被りするな
>>765 もちろんそれはわかってる
ただ買って損しなかったな、って思わせるぐらいは
責任あると思うんだ・・・
infinityシリーズ最新作っていうのに騙されて買った学生さんとかが可哀想
柚子の妹の瑠衣ってどこにも立ち絵なかったよな?
モバゲ版にはあったんだが
シュタゲとかever17とか車輪とかやった人だと満足できない出来?
立ち絵追加の完全版出す気なんじゃないかと思ったんだが
完全版とか誰得だよwwwwww
何を完全にするんだ、全部?
完全版だすならキャラデザ変えてシナリオ変えないとな
775 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/03(月) 01:05:38.69 ID:DgGRrDpE
10段階評価で言うなら
シュタゲ 10
カオヘ 7
車輪 8
のーふぇいと 6
11eyes 8
タユタマ 6
DUNAMIS15 7
code18 4
かな
>>775 これ相当甘くつけてると見たんだが気のせいか?
>776
実は俺ギャルゲ歴二年くらいで連れの影響で初めてプレイしたのがシュタゲでそれで甘くなってるのかもな
>>775 似たような評価だ
個人的にはカオへが9で11目が6って感じだけど趣向の問題
18は3〜4点
やっぱ思い出補正ってすごいよな。
おおかみかくしとシークレットゲームが俺の最初にやったノベルゲー2作だがどっちもやった当時は面白いって思ったけど
シュタゲとかever17やった今改めて考えるとたいしたことなかったんだよな。
でも当時感じた面白さは変わらないわけで・・・何言いたいのかわからなくなってきたw
結論から言うと最初にシュタゲなんかやっちゃったら他のノベルゲーム満足できなくなるんじゃないかと
780 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/03(月) 01:31:29.43 ID:Sg57SRXs
剣道の防具ってそんなに重かった記憶がないんだが
最後って何で一緒に飛び降りたんだ?
あいつを生かすために色々頑張ったのに考えなしで跳んで死んだら存在しなくなることになるんじゃないの?
すんません、誤爆っす
やっとクリアした
最後だけはそこそこだったけど
そこまでがダルすぎ
イベント絵がほとんど無くて、立ち絵だけだし
求めてなかったギャルゲーだけど、会話がつまらんし
俺の評価も>775と同じくらいだな
>>781 そう思う
なんか伏線回収誉めてるレビューあったけど最後の方は特に色々おかしかった
クリアー
綺麗にまとまってて良かったー
エンドロールでは曲も良くて軽くウルっときたし
ラストのああいう家族アルバムみたいなのはズルいよw
ループの原因やタイムマシンを何故作りたいのかの説明がされてて満足
深くは説明しないけど家族って良いなぁと再確認
限定版買った人いるかな?
サントラは全曲収録されてると思っていいんだよね?
意外とカルト的人気が出そう?
クソゲーを擁護するときにありがちな苦しいレスが多いなww
>>785 ループの原因も少しおかしいと思う
あかりが二人存在する事がタイムパラドックスなら
あかりが生まれるまではループ起きる必要ないのに
学園祭の日にループのタイミングが決まってる理由が分からない
サントラは全曲入ってる
主人公が何なのかよくわかんなかった
>>786 無理無理、そういうゲームじゃない
シナリオは確かに悪くないけどな(特に最終章)
せめてデバックしっかりやってればとは思うが
主人公が未来人なのに学校に通えてる理由もよく分からなかったな
>>788 逸人の将来の伴侶が見つかる=あかり誕生、に繋がると思ってたからそこは納得しちゃったな
先輩とくっ付く時に「またダメだった」みたいなこと言ってたから尚更に
サントラ全曲収録なんだね
早速通常版売って限定版買ってくるよ
スカイタワーから落ちて無傷なもんなの?
>>792 しかし正しい歴史を再現してたはずの有里佳ルートでも
世界が崩壊していってたのが謎に
infinityとメモオフが安く手に入った。それがcode_18の最も大きな成果だと思う
クソクソ言ってても仕方ないからシナリオについて語りたいんだけど
あかりの誕生にあかりのタイムスリップと時間のループが織り込み済みってどういうことなんだ
まさに「鶏が先か、卵が先か」で納得しがたいオチだったんだが…
考察する価値すらないから触れられてないのかと思ってたけど皆さんはこれ許せたのかな
>>775 カオスヘッドと11eyesの評価を入れ替えれば俺とほぼ同じ感性だ
タユタマとノーフェイトプレイしたことないから参考になる
安く売っていたら買ってみよう
798 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/03(月) 06:32:35.37 ID:iAMi16vf
シュタゲ効果でギャルゲやるようになったけどクソげーばっかなんだよな
クロスチャンネル、智代アフター、メモオフやらつまらんかったわ
シュタゲ、クラナドくらいだよかったの、でもなんか期待して買っちゃうんだよな
次のインブレとルートダブルには期待
最近のだとRewriteもなかなか面白かった
主人公が未来人って告白するのすげえ唐突じゃなかった?
801 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/03(月) 07:39:10.01 ID:BmGx+a81
>>779 シークレットゲームはそれなりに面白かっただろ
張り巡らされた伏線とかラスト付近のどんでん返しとかはなかったけどさ
>>794 いやいや別に告白したりキスしたりが恋の始まりではないぞ?
いつもループの序盤では鈍感な逸人が相手を意識し始めると天災が起き始めるのね
最後のループでも逸人があの子を強く意識する場面があってそこから天災が起き始める
と、あかり誕生が繋がるから時間が許さないのでは?と私は解釈した
ID:zjlOx1Zxみたいに好意的に解釈してくれるユーザーがいて若林も幸せだろうな
寝る前に30分くらいやってるけど(それが限界)
プレイ時間2時間弱くらいでまだつまんない
いつになったら面白くなるのか
Ever17みたいに最後に盛り上がるタイプなのかな
最後まで微妙な調子だよ
若林はいつまでツイッター非公開にするつもりなんだろうか?
>>802 有里佳ルートは特に恋愛沙汰がなくても世界崩壊していたが
ID:++XeQjiO
ID:Q+pSjRuE
ID:zjlOx1Zx
同一人物だろうけど心が広すぎるな
正直作品として出せるレベルじゃなかったよね
シナリオはまあそんなに酷くないが、
手抜きな所が多すぎてさすがに擁護できん。
もっと丁寧に作れば凡作になるだろう
あとインフィニティシリーズの新作を名乗るな
シュタゲもRewriteもよかったがEVE burst errorの牙城は崩せなかった
え?CQ?ナンデスカそれw
>>801 だから面白かったって言ってるじゃんw
まぁ最後の章の上層部が出てくるあたりからぐだぐだだったけど。
中盤までのどきどき感はよかった
>>
久々にのぞいたら考察っぽいことやってたので
>>807 802が言いたいのはあの部室でのやりとりだろう
俺はベタベタな展開で流し読みしてたけど
あの場面からひかりを意識するようになったと考えたらまあ筋は通ってると思うが
>>810 システムとかデバックをまともにしても、シナリオを凡作というにも厳しいと思うぜ
まあ、もうちょっとまともに書けるライター用意しろって話だけど
3DSかVITAあたりに完全版だすのかしらねぇ?
>>815 ハードル高いんだよねw
まぁ、それもそうか
ところで戦犯若林はいつまで逃げるつもりなのか
やべ、一日二日やってないだけで全然記憶に残ってねーわww
ひかりが母ちゃんであかりが娘だったよな
>>800 主人公の未来人設定は眼鏡√のときに何となく気付いたな
やっぱりかって感じで唐突って感じはしなかった
まあ何でそう感じたかも思い出せないんだがw
>>793 途中浮いたから大丈夫なんじゃね?w
それでもまだ50mくらいあった気がするがw
そういえばever17の誰かさんも石を抱えて海にダイブしたことがあるけどw
>>814 崩壊開始直前の部室のやり取りって有里佳と発明品どっち選ぶかって所じゃないのか?
あの時はひかりはほとんど関わってなかったし
あの時よりもっと意識してたひかりルートの告白シーンの直後とかは崩壊始まってなかった
それに有里佳ルート序盤でメッセージ無視した時のバッドエンドでは
学園祭まで特に何もなくても世界崩壊してた
一本道、並行世界、世界の崩壊
・・・何故か何処へ行くのあの日を思い出さずにはいられない
>>823 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
でもあのゲーム結局何を言いたいのかさっぱりわからんけど
どの辺だが忘れたが「すごいな、どうやったんだ」という単語が出てきた
そして終盤「いたずらっぽく」という単語も
すごC
全ての作りが雑だ…どうしてこうなった
しかもこのタイミングでこのネタじゃシュタゲの二番煎じじゃないか…
ボリュームも初代より無いんじゃこれ?
何で、コープスパーティですら流用したいつものシステムすら使ってないの?
>>824 こういう構成だとそうなりがちなんじゃないかね
たらればが核心を占める以上どうしようも
駄作と凡作の間を漂う、ていうレビュー見て凄くしっくりきた
>>827 コープスは5pbだから別会社だよ
code18はサイバーフロント
コード18もプログラムまわりが5pbなんでしょ?
>>796 青春物と見て満足派だけどそこだけは納得できないな
考察なんてしようと思えば思うほど矛盾が出てくる一方なので無意味だろw
そもそもテキストの整合性が取れないライターが
ループやらタイムトラベルみたいなややこしい物書くなって思った
サイバーフロントってKIDで平社員やってた人ばっかなんだっけ
だからリメイクやローカライズばっかやってたんかな
デュナミスが面白かったから、こっちに興味持ったんだが評判ひでぇな
ただの凡作ギャルゲレベル
リメイクというか移植ですら外注だよ
こんなノウハウゼロの会社がまともなもん作れるわけない
主人公の親と未来から来た設定必要だったのか?w
>>836 タイムマシン作りにこだわる理由はそこからじゃないっけ?
ゲーム本編の時代に来てからどうやって生活してたんだろう
というか完全に最後まで終わった瞬間にセーブしますか?とか聞くなよ
余韻もクソもないだろーが
それにしても安いエロゲよりも貧弱なシステムって…
市川和弘の名前があるけど
スクリプトについては、初めてノベルゲーつくりましたみたいなレベルだったのは記憶してる。
つーか、背景的に12と地続きなのに
インテグラルじゃなくてインフィニティなのか
しかも○○ of infinityみたいな副題も無いし…
何かもう初手からやる気ないって感じ?
ナナリは、クローンかと深読みしたら
ただのコミュ障でした…
・SEが超チープ
・急な場面転換の多さ
・外は夜のはずなのに何故か日が指す窓
・突風が吹いてるシーンで何故か雨の演出
・枠を飛び出すテキスト
・頭が見切れてる登場人物(ひかりの父等)
・プログラムミス?(志虎@等)
・矛盾が発生(志虎が電話番号を聞いた相手と何故か初対面)
・メイド服に着替えてるはずなのに何故か立ち絵が制服のまま
とりあえず目に余った部分を羅列してみたが
これはストーリー云々以前に製品として成立していないと思う
845 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/03(月) 18:44:24.95 ID:5SIskf1n
お前らそんなにクソゲー言うならクソゲーオブジイヤーでもなんでも推薦しろよ。
あ、推薦文まとめる頭すらないよなギャルゲーやってる奴らは。
ライターがブログで「これをやったら絶対おもしろいってずっと思ってたネタを入れてある」
みたいに言ってたのは結局なんだったんだろう
だからcode_18はサイバーフロントにとっての練習台だったんだよ・・・
これを足がかりに次は良い作品を作ってくれるんだよきっと・・・
そうだよね、若林くん
デバッグなんてたぶんしてないと思うこれ
>>844 ・(一章限定)いきなり女の子視点で語りが始まる
・その場面にいないキャラがチラチラとうつる
・お化け屋敷で真っ暗な場面なのに明るい
も追加で
1.やる気がなかった
2.時間がたりなかった
3.どうでもよかった
どれだろうか
2はないだろう
4.開発費がなかった
これが一番の原因のような気がする
>>846 枠を飛び出すテキストとか別な意味で面白いだろ?
どうでもいいけど志虎と千代丸って似てるね
なんか突っ込み所満載すぎたな
空飛んで先輩の家行くとか絶対うるさくて気付かれるだろw
このゲームの一番良かったところ
「守りたいんだ〜にゃにゃ〜♪」
めちゃくちゃ笑った
とりあえず一通りクリアしてきた
言われてるほどストーリーと音楽は悪くなかった
女声優はまだしも男声優が合ってなかった気がする
ストーリーだけなら100点満点で80点、総合だと60点
ever17の前菜としては少々苦すぎた>code18
>>856 にゃあにゃあ可愛すぎwあそこが一番の萌えどころだった
というかパスワード歌のサビ全部か?やたら長いな
パスワードてっきり音声認識かと思ったら普通に文字打ち込みだして歌う必要なくねと思った
これはインフィニティシリーズのどれとも関係ないよね
これ本当にインフィニティシリーズ?
騙った詐欺
今終わった
やけに難易度低くないか?
infinityシリーズで初めて、BAD踏まないでクリアできた
シナリオは…うんまあ…あれだったね
>>860 パスワードの場面って絶対8時5分過ぎてるよねw
歌うシーンは確かに可愛いけどさw
よく展望台までドラゴン号運べたなとかそもそも飛行ユニットで飛んで行けよ!
というのはまあ許すとして
あの崩壊中の道路状況で70センチのクッションを時間内に運ぶのは無理だろw
>>822 仕事中1stループの謎が解けなくてずっと悶々としてました
私なりにループへの考えをまとめると
ひかりとくっつく→あかりが産まれることが確定する→それを感知した時間がループさせる
他の子とくっつく→あかりが産まれないのが確定する→パラドックスなのでループ
誰ともくっつかない→あかりが産まれないのが確定する→パラドックスなのでループ
ってことなんだと考えを改めましたのでよろしくです
これで1stループの謎も自分なりに解決
部室でのやりとりにひかりは欠かせないよ
あそこで家族が出来上がるんだから
あと限定版買ってきた
これでいつでもHIKARIが聴ける(^_^)☆
5・実力不足
6・計画倒れ
これに限るな
>>822 一周目より五周目のが回を重ねただけに想いが強くなっているってことで
ループ物によくある回を重ねる度に記憶、経験、感情などが追加されていく超理論で納得して下さいw
あとバッドエンドは全部見てないので細かくは答えられない
時間があったら見るようにする
ID:++XeQjiO
ID:Q+pSjRuE
ID:zjlOx1Zx
ID:lYC7ejPOも追加
擁護と批判の割合にFF13を思い出したわ
いや、出来的には全然違うけどさw
ボイスメモの起動音が指パッチンにしか聞こえない
誰か360版の限定版買った人いる?
スリーブケースのノリシロの部分が外から貼り付けてるんだけどもしや不良品かな?
>>852 どんなに開発費無くても
今時このレベルは無い
同人レベルにすら満たない
>>867 ループの原因が各ルートで違うのはいいとして疑問だったのは
それぞれ別々の要因なのに世界崩壊のタイミングがほぼ統一されてること
あかりが実際生まれるまではまだ歴史は変わる可能性はあるし、感情的な物が崩壊の原因だとすると
どの時点で「確定」と認識されるのかあやふやだからモヤモヤする
PSP限定版買ったんだが、サントラに歌詞カードがついてないんだ
どーゆーことだ
あかりがタイムスリップすることについて好意的な解釈ができないと
シナリオのすべてが陳腐でおかしいもの感じてしまうんだよなこれ
大災害とタイムスリップは、因果関係あるのか?
それだと、親娘の理屈の為に世界を巻き込みやがったって事じゃないか
どんだけ大罪人だよ
Ever17で
2017年にLeMU圧壊しつつ
TBウイルスが世界中で猛威を振るい
2018年の10月にLeMUの復旧工事完了
ってなってるけど
このゲームは、2018年9月で
あんな災害起きて
LeMU復旧なんてやってる暇あるのかよ?
>>876 私個人としては歴史は既に決まってる、と思ってるのよね
そこから大きく逸脱することがあると時間が許さない、そしてループが起きる
実際には歴史は決まってるから大きく逸脱することもループすることも決まってるわけなんだけどさ
なもんであの時間軸で分岐や変化はないと思ってる
この作品が嫌いだからって他作品のネタバレをしなくってもいいじゃないか
今終わった。
いろいろ突っ込みどころがあって、同人かよって思う完成度の低さではあるけど
CGから予想してたよりは地雷じゃなかったよ
最初は、空飛べるんだったら飛び降りないで地面から飛べばいいじゃん
と思ったけど理由があったんだな
整合性とる部分はそこだけじゃないだろw
>>878 エンディング後に
あかり生まれる→あかり愛されない→あかり過去へ→フラグを立てる→あかり生まれる
これが繰り返されるんだから、いびつだけど閉じた輪の世界といえる
あかりが生まれるために他人の想いを踏みにじったり、色々とすっきりしないゲームだ
義人うぜー
常に髪型気にしてる奴はもてねーぞw
未来のハヤトが有里佳とのループを経て、
ひかりと結ばれてあかりが生まれたから、あかりを過去に飛ばした。
現在のハヤトも20年後くらいに、あかりを過去へ飛ばす。
という歴史のループが繰り返されてる、ってことでいいのかな?
それで合ってるはず
んで有里佳も必ず未来へ戻るようになってる
どうせならわかりやすく有里佳が過去で直接あかり誕生の原因作った感じにして欲しかった
あかりを過去に飛ばしてループさせないと
存在を確定出来ない理由が説明されてないのがなあ
クライマックスなのに一気に気分が盛り下がったわ
あかりが産まれるという未来が確定してる=主人公は死なないから飛び降りたのか?
じゃないかな
もし主人公が死ぬようならパラドックスになるからループが起きる
あかりって主人公が飛ばしたんだっけ?
自分で飛んだんだっけ?どっちだったかな
>>856 普通(ギャルゲー的な意味なら)、
らららーとかふふふーんとかだよなwwww
にゃにゃにゃ〜で飛び降りる寸前も和ませて貰った・・・
有里佳のCGだけやたら気合入ってんだが、
ブックレット読むと一番好みのキャラデザなので力入ってるらしい
OP、挿入歌、EDは全部本編の事しっかりネタバレしてるなこういうゲームには当たり前だが
ドラマCDはコメディで多少笑えた
>>892 あかりはタイムマシン開発に没頭してる父と何も言わない母が嫌で
父と母が結婚しなければいいと過去を変えるため自分で跳んだはず
と思ったけどあかりが自分の意思で跳ぶようにハヤトが仕向けたんだから
ハヤトが跳ばしたようなもんか
>>894 どもども
細部を結構忘れてるなー
あとでもう一回やっとくか
スキップもなにもしてないんだが
最後唐突に「システムセーブしますか?」ってなるんだけど
エンディングないんかこれ
実績の画面見てて思ったが、
キャラの立ち絵の頭が見切れてたり
文字が枠を飛び出してるんじゃなくて、
画面全体的にズームしすぎてるんじゃないか?
左上の「実績」の文字も見切れてるんだが
PSP版はどうなってるんかね
それバッドエンドじゃね?w
>>897 どこだ?
一回スタッフロール終わったらもうないぞ
>>898 文字はみ出しは見てない気がする
親父は見切れてたと思うが・・・
あれ? バッドなの?
あかりが未来に戻って第三科学部作って屋上でひかりと話して終わり
ってやつ
>>900 どこだか序盤で、文章が4行になってるところの4行目がほぼ読めない
ログで読み直したw
ちなみに、我が家の箱版だと晴香とかも微妙に頭見切れてることがあるw
先輩ルートで文章がはみ出してるシーンと柚子ルートで名前がはみ出してるシーンがあったな
>>901 さすがに、これ読めねーよwwwってのと
ここで少しプレイ報告してたからPSP版は文字読めない現象は無いと思う
>あかりが未来に戻って第三科学部作って屋上でひかりと話して終わり
ってやつ
これで最後だよ
>>901 それで終わり
スカイタワーから落ちたあと「お前らは、最高の仲間だ」のあたりでスタッフロールあるぞ
絶対見たほうがいい
ボタン押すのは慎重にな
>>890 主人公本人は死なない方法とか考えずに飛び降りたって書かれてた
あと表示されてる文章以上にボイス収録されてるのとかあるよなw
未来の、
あかりとの家族写真が見れるのってスタッフロール中だけだっけ?
ブックレットに私服立ち絵あるけど設定的に出ないで終わっちゃったな
スカイタワー落ちた後にスタッフロールあるのか…
ひかりとの屋上のシーンの後だと思って何回も挑戦したのに見れなかった理由がわかったよ
えええええ、見てない人結構いるのかな
こんな仕様にしたサイバーフロントに文句言うべきだなこりゃ
結構ジーンとくるよ、つか俺は恥ずかしながらジーンときたww
家族物は卑怯だよな
でも20年ぐらいしたらまたループするんでしょ、悲しいゲームだね
義人と晴夏早く付き合っちゃえよー
>>904 お〜スタッフロール見れたよ、ありがとう
家族写真は見れてよかったw
>>913 おめ
スタッフロール見ると見ないとじゃ全然違うかんね
これで君も第三科学部に入れるよw
文字の見切りや最終スタッフロールの仕様とかやっぱりろくに調整せずに突貫工事で発売してやがるな
非公開の時点でパッチ出すつもりなさそうやなぁ完全版もなさそうやなぁ
>>901 文字見切れはちょうど今経験したw
ひかりの回想で家族がバラバラになった真相を語ってるシーンで、母親が壊れた云々の所が4行になってた。
他にもプロローグ部分の図書館のシーンでひかりの事をあかりと記載してたり、
部室にひかりが後から入って来たはずなのに、最初の義人達と一緒にひかりの名前も書かれてたり、
ひかりの友達2人がひかりにバンドのボーカルを頼みに来たシーンでは
逸人がその友人の片方を明らかになっていない苗字のほうで呼び出したり・・・
最初のほうで改造直後で電源が入らないはずのスマートフォンのボイスメモを起動させてた時点で嫌な予感はしていたんだよな・・・
逆に立ち絵とイベントCG自体は想像していたほど酷くは無かったかな。
明らかに場面に合っていないってのはグラフィックのクオリティというよりも
その場面に合った絵を用意させなかった事が問題って気がするし・・・
>>917 ん?と思ったところを挙げていくと多分30箇所くらいあるよw
しかも少しやれば気付くような些細なミスばかりだから勿体無いんだよなぁ
大元のお話はよくまとまってるだけに残念
誰かAmazon特典とSofmap特典のリミックスCD聴いた人いるかね?
ヤフオクで落とす価値はあるのだろうか
これのどこかよくまとまってるんだよ…
なんか沸いてるな
平日だから工作員か?
>>894 つーか、あのガキ言ってる事が毎回違い過ぎて病院ぶち込んだ方が良いレベル
最後の語りじゃ、普段は、両親優しくて
タイムマシン開発の時だけ無視されてキレたレベルだったし
今までのシリーズとの繋がりとかどうだった?
まるで感じられなかった
マジでか…
なんでシリーズと名乗ったんだ…
タイムスリップ周りをもう少し練ってくれないとどうしようもない
出生に起因するってこじつけがなけりゃ、あかりの一連の行動は子供のかんしゃくでしかないからな
一方的にハヤトに八つ当たりする姿は美味しんぼの山岡を思い出す
自分のやってることにまったく罪の意識がないのも、あかりに同情的になれない一因だな
>>922 時系列の出来事がインフィニティシリーズと矛盾している
むしろインテグラルシリーズに関連した背景が出ている
副題の 〜of infinityが今回無い
ただループネタ使っただけ
>>925 未来での不満を利己的な考えだけで、ウサ晴らしに来ただけだな
しかもそれが、親の計画の範疇とか
マッドとかキチガイとか言うレベルじゃねーぞ
でもあかりに飛んでもらわないとタイムパラドックスが起きるんじゃね?
親の計画の範疇云々の前に
>>876 俺の考えだとひかりがあかりに「世界崩壊の日」を話したと思ってる
あの日は大変な一日でこんなことがあって〜というように
とするとその内容を大まかではあるがある程度聞いてしまったので
あかりがその大筋から外れるようだとパラドックスが起きてループになる、と
あかりが自分の誕生に深く関わってるならともかく邪魔しただけなのに飛ばないとタイムパラドクスが起きる意味がよくわからん
あとハヤトはなんで肉体が若返ってるんだろ、意識だけ飛んだのかな
超未来から、タイムスリップして来て一体誰に世話して貰ったんだ?
Never7ってやる価値ある?
ここで聞くの?
infinityの入門と言ったら間違いなくNever7だからやって損は無いと思うよ
後の作品にも出てくる言葉とか概念とか出てくるしね
ただSF要素よりもギャルゲ要素の方が濃い
>>929 あかりが過去に飛ばないと目の前の逸人の存在の否定になるから
後半は何言ってるか分からない
>>930 4年前って言ってたから中一(12〜13歳)か
警察に保護されたのが無難かね
その後紆余曲折あってひかりの中学に転校してきたって感じか
>>933 未来の事故で飛んだのなら事故起こした時の年齢のまま過去に飛ぶんじゃないの?って思って
既読コンプが大変なのが、7と11
いくら、超未来から来たからパラドックス心配ないって言っても
何かの拍子で、主人公の子孫が、主人公の先祖と結婚したら
まさにタマゴと鶏状態になるんじゃね
>>934 おいおいシナリオが理解できてないぞ
ハヤトは事故を起こした年齢のまま過去に跳んでるだろ
>>936 主人公の直系じゃないにしても、主人公の兄弟や従兄弟など血縁が子孫成していけば、間接的には子孫って事にはなるんじゃね?
2011年にもなって卵が先か鶏が先かをSFに当てはめる人間がいるのかよ・・・
>>937 そうなのか勘違いしてたわちょっと見返してくる
シュタゲパクって20年来の計画(笑)みたいな事しなきゃ良かったのにね
どうせパクるならタイムマシンの研究にかまけて家族放っといたら
娘がグレて未完成のタイムマシンで過去に飛んでしまい帰ってこれなくなった
反省した逸人は過去を観測する機械を発明しDメールにより干渉しようとするのだった
みたいな設定なら辻褄が合ったはず
主人公の代だって
主人公の先祖は存在してるんだろうし
酔った勢いで浮気したらまたループ作業するハメになるとか
>>941 いやいや勝手に遠大な計画とか言っちゃう君がどうかしてるw
そんな計画全くないし主人公もそんなつもりないからw
そもそもinfinityシリーズの要素が
時間関連だけだと思っちゃった時点でダメじゃね
まあタイムマシン作りは有里佳と出会う前からの目標だからな
はじめて1時間くらいだけど糞ゲー臭が…
激しくつまらなくて先を読む気がしない
r11の時はつづきが気になって徹夜したもんだったけど
infinityシリーズも今後期待薄かな
>>943 実績に
約20年の歳月をかけて成された遠大なる計画。その目的はただひとつ『あかりの存在を守る』こと。
って思いっきり書いてあるが
そんな事よりも
盛り上がる間も無くすぐに終わるんだぜ
今時の読み物ゲーでこのボリュームはねーよ
>>943 おい、PSPユーザーw
これは遠大な計画だったんだよ!!
つかラストでドラゴン号あかりスペシャルになった時点で遠大な計画がスタートだろう
PSPのDL版は出ないの??
待ってるんだけど
というか実績とか関係なくゲーム中に
>約20年の歳月をかけて成された遠大なる計画――その目的はただひとつ、『あかりの存在を守る』ということだけだ。
って書かれてる
スカイタワー登る途中のエレベーターの中の説明
次スレどうすんの?
スレ見てたらあかりってキャラがキーキャラらしいけど
そんなの公式にいないんだけど
>>940 もう読み返してるかもだが、
ハヤトの事故とあかりの事故?は別物な
ハヤトは100年くらい未来からやってきた
警察に保護されたにしても、
施設かなんかに入れられるんじゃないか?
どうやって一人暮らししつつ、いくらかわからんが
自由になる金すら持ち合わせてるんだ
仮に未来からやってくるときに莫大な価値のある物を
たまたま持ち合わせてたとしても、
金だけで未成年がアパート借りたり不動産購入したりできないと思うが
そもそも戸籍どうしたんだよ、日本だよなこれ
なーんて言うのは野暮なんだろうな
突っ込みどころ多すぎてこんなこと瑣末なことに思えるのがすごいw
今日から始めるけど初っ端から手抜き集満載だなおい……
先生!
初めて10分も経ってませんが心折れそうです!
958 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/04(火) 22:03:27.86 ID:QfsezIUz
このスレ読んでると八神ココがでてくるゲームかと思ったじゃねえか
>>955 アマネスズハもそうなんだよ
身元不明の18の小娘がどうやって若くしてこの日本で大学教授になれたんだっていうw
未来人設定は落とし所が難しいのか
いやまあ日本でも戸籍不明の人はいるけど
ひかりの中学校に転校してきたのと同時に一人暮らし始めたとして
中坊の一人暮らしを施設の方々が認めてくれるもんなんかな
高校生になってからは神原先生が色々と面倒見てくれてるっぽいけど
無理でした、スレタイ何個か用意した
参考にしてほしい
―スレタイ1―――――――――――――――――――
【Infinity】code_18 part3
―スレタイ2―――――――――――――――――――
【コード_18】code_18 part3
―スレタイ3―――――――――――――――――――
【Infinity】code_18 part3【コード_18】
―スレタイ4―――――――――――――――――――
【コード_18】code_18 part3【Infinity】
―テンプレ―――――――――――――――――――
■製品情報
タイトル名 :code_18
発売日. :2011年9月29日
発売. :サイバーフロント
価格. :通常版 PSP版 6,090円 / Xbox360版 7,140円 (共に税込)
. :限定版 PSP版 8,190円 / Xbox360版 9,240円 (共に税込)
ジャンル :恋愛アドベンチャー
CERO審査 :C (15歳以上対象)
同梱特典. :「特製ブックレット」、「ドラマCD」、「サウンドトラックCD」 (限定版)
■関連サイト
公式
http://www.cyberfront.co.jp/title/code_18/ ■前スレ
【Xbox360】code18 part2【PSP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1316213906/
そもそも苗字は兎も角、名まで偽名にする必要あったんか?
つーか、プレイヤー的に早い段階で未来から来た主人公の関係者だってバレバレじゃね?
未来から送るメールだって
いくら経験したからってそんな要所要所で送るように物事覚えてられたのかよと
>>964 乙
スレ終わる前にプロローグ途中までの雑多な感想でも書こうかなとか思ったがかなり長いwww
【Infinity】 って付けるのは失礼だと思うの。
やっと終わった!次スレに間に合った!
スクリプト酷すぎ!
スクリプトが酷いだけじゃなくてセンスそのものが酷いな
素人が作った作品だよこれは
しかも中途半端にシュタゲ意識したのか台詞パクった感じだしさ
>>637 そういうスクリプトミスは論外だが、
昨今のADVで群を抜く突込みどころの多さは、もはや芸の域だと思う
>>969 多少なりとも科学を扱うのなら、絶対に外すべきではない点を外しまくってるのは痛すぎる
うそ科学にリアリティを与えるためには、大きなうそ以外は事実で埋めるべきなのに
>>637 志虎@って見た覚えがない
どこに出てきた?
やはり、中澤と打越のコンビでなきゃinfinityシリーズは作れないってことか
>>971 なんていうか……まだ序盤だけど、
少なくともアガスティアの石っていうオーパーツで全て説明させようとしてるんだよね……推測だけど
>>972 志虎?は見たんだけど、
アレも初めて会って名前の知らない奴にこれはないだろwって思った
>>972 柚子シナリオの途中で見たな
名前欄に「志虎@」って書いてあった
場所詳しく調べるのは、今は苦痛すぎて無理w
>>975 オーパーツは良いんだよ、それが大きな嘘だから
それ以外の現代科学に根付いている部分、
きちんと調べて書かなくてはいけない部分が適当すぎるのが辛い
具体的に挙げたいが、どこまで進んでいるか判らないからネタバレが怖くて書けんw
クリアしてきた
週末から始めて20時間弱でコンプリート(実績1000)
言われてるほどクソじゃないってのは同意
特にトゥルールートは伏線が回収されてかなり面白かった
これがインフィニティシリーズかよ、ふざけんな、
クリアしたらボロクソに言ってやろうって気持ちで始めたから悔しいのってはあるがな(笑)
>>977 それ以外でって怖いなおい……w
まあ頑張るよ、ホント
埋めついでにレス連発w
>>978 シナリオは、俺もそう思う
でもスクリプトミスは10や20じゃきかないし、立ち画も一枚画と服装が変わったりする
効果音もおかしいし、これを売るという基本的な部分が出来てなさすぎ
俺も埋めついでw
>>980 スクリプトミスはそうだけど手抜きの数で言ったらプロローグだけで5,60じゃ利かなくない?
転入生まで勧めたけど基本的にシステムが未完成なんだろうっていうのと手抜きが交じり合いすぎて酷いw
>>981 最後までやれば629(ネタバレが書いてある)の疑問にも一応の答えは出されるし、
ストーリーはありだと思う
でも、その他の部分のあまりもの酷さに、そこまで見てくれない人が多そうなのは擁護できないw
>>980 シナリオは悪くないね
むしろここ最近のループ物では良い方だと思う
特に主人公だけが覚えてるってところを関連付けさせたのは上手かったし評価したい
トゥルールートに入るまでは本当に苦痛だったんだがな(笑)
>>982 最後までは頑張って見るよw
いや、確かにこれは途中で投げて売られてもしょうがないな……
だってさっきからボヤいてる俺が言うから間違いないわw
BGMも淡々と流れてるだけでストーリーに起伏が無いし
SEが無くて淡々としてるし
エフェクトの入るところは点で意味が解らないし……
コレでもかなりまとめてだわw
クリア。
まずゲームとして完成度が低すぎる。
そしてシナリオ。
誰に対しても全く感情移入出来なかったんだが。
最後に出てくるヒロインズも、お前らいつの間にそんななってんの?って感じだし
何より全ての展開が唐突すぎると感じた。
飛野逸人の性格設定上、そうなるのかもしれんが、プレイヤーにもそう思わせる展開やら仕掛けが一切なかったな。
明日売ってくるわ。
つーか完成度低いんじゃなくて未完成だよね……ゲームシステムが出来てないもの、コレ
エロゲだってコレよりまともなの多いぜ
あとさ、バレになるんだろうけど、18って何が18だったの?
教えてエロい人
>>973 ループを起こさせるためっていうのがよくわからいからもう少し説明してくれ
ループ抜け出したからトゥルーエンドじゃないの?
>>988 ネタバレ気味だし、あくまで俺の推論な
タイムパラドックスを防ぐために、世界意思のようなものがループさせてるから
あかりが死んでしまうことで同一人物の複数存在が解消されて、ループしなくなる
ここまで厳密にパラドックスを防ぐ世界なら、逸人が死ねばそもそもあかりが生まれなくなり
故に直前まで存在したあかりが矛盾することに対しループで応えるはず
というか、メタ的な話になるが
そうでないと最初のループをシナリオ上で明示した意味がなくなるでしょ
埋めついでに俺も俺もw
むっちゃ叩かれてたから感想書き辛かったよw
こういう家族をテーマにしたようなノベルゲーって触ったことなかったから本当に新鮮だった。
最後の○○○ルートではどんどん解決していって一つにまとまっていくのが気持ちよかった。
また時間をおいてやりたいと思う。
>>987 自分なりに「これかな」みたいなのはあるけど確信はないな
>>975>>976 志虎の登場シーンざっと見直したけど志虎?も志虎@も見当たらなかった
たぶん機種で違うのかもしれない
>>992 俺は箱○で見てる
志虎?が出てきたのは一番最初に出てくる秋葉原のところ
>>993 俺はPSPで見た
一番最初に秋葉原で出てきた所は???になってた
>>989 はやとが死ぬ=ループするっていうのはわかるんだけど、なぜ最後の場面でループさせる必要があったの?結果的に助かってループは起こらないし
あかりを未来に送ってループから抜け出すのが目標だと思ってたんだけど違うのか
>>994 マジで?
そうなると箱○版は本当の意味で未完成なのか?
>>996 codeってのは未来からのメッセージのことを指してて18ってのは2018年だから(笑)
いや正直タイトルについてはそこまで考えてなかった
BGMって重要なんだな
いや、曲自体よりも配置する場所によってさ
全部ミスってる感じするわ
>>995 あかりが成功したときは、どうにかして助かるつもりで死ぬ気はなかったはず
スクリプトに書かれている心情が正しければ
…自分で書いてて、あまりの苦しさに恥ずかしくなってきたw
>>997 俺も箱○よ
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