出撃!! 乙女たちの戦場2〜天翔ける衝撃の絆〜vol.2
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'^[゚' x["`・+。*・ ),, ゚l! これは乙じゃなくて
゜ ./゚l!゚l 。*゚ 。. ](__./ ワイのリボンやで。
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GH疲れたからちと休憩…
(9月入るまで静観「
>>8」してたのに本当に話題がないのなw
ましてや発売されて普通ならクリアした人と参入者のバランス一番いい時期なのにw
KOTYに目を付けられるだけはある驚きの内容の薄さw
今度はげんだいばーんのキャラデザに突っ込んでみるかねぇw)
心の声と逆転したwまぁいいや
フェニックスミサイルが特徴のF−14が巨大ガトリング持っていて
GAU−8が特徴のA−10が玩具みたいなガトリングで…
逆だろ!w中身がないからメーカーから〜〜を重視してくれって要望も出せない、
そもそも兵器をまともに知ってる絵師を持ってこれないんだよw折角の特徴が崩壊とかもうねw
>>11 あっちじゃ熱中しちゃって暇つぶしにならないし、一応コレに絡めてますからwそれでも駄目だというなら
なんで誰もこのゲームについて語れないのにスレ立てたんだって言うwww
主人公・メインヒロインがどうしようもないクズ
そもそも民間軍事会社の前提が崩壊してる
兵器を扱うSLGとして並、全体から見たら間違いなく平均以下
シナリオがまずつまらない、強制死亡イベントかっこいいですね^^;
兵器グラがまるで実写…だとよかったなぁ
あと何があったっけ?w前スレで語りつくした感
>>12 そもそも終わった話なんだけどどう答えて欲しい?何を聞きたい?
萌え萌え止めて
こっち買って今やってるんだけど
sageが潜水艦作れないのはなんでなの?
>>14 潜水艦は確か祐子ルートで造れるようになるはず。性能がカスなんで使い道がないけど。
ふと思ったんだが、今回のようなシナリオなら、主人公は日連の士官の方が良かったんじゃないかな?
だって後半は完全に戦争をしているぞ。あれは民間会社がどうこうできる話じゃないだろう
例えば、主人公は戦術指導の為SAGEに出向しており、後半、NSEUとの戦争が始まったので、主人公の指揮の下、SAGEも戦争に参加する・・・という話にした方がまだ納得できるが。
>>15 最初っから国同士の戦争にしておけばその辺の解決は容易だけど、
キャラメインにしたら大規模な戦争、とくに陸軍のユニット表現が難しくなるっていうね。
海軍は米艦隊クラスを容易に用意可能に引き換え、
歩兵は1ユニット百人と換算しても一個師団揃えるだけでパンパンだし
1ユニット千人としたら設定・会社のレベルを超えているし、千人の割に戦力が低すぎる。
ユニットの数が少なくても済むSSαの苦肉の策なんだろうが…言うように最後の「まさに戦争」を
入れちゃうあたり鳥頭なんだろうwこれでも萌え萌えに比べたらまだマシだけどなw
あの小規模戦闘で満足してる世界ではとてもツィタデレ作戦とか表現のしようがないw
ほんと、海軍メインならこの方式でも国家メイン余裕なんだが
萌え萌えといい無理して統合した結果がこれだよw
能力の差が段違いな癖になぜそこまでまとめたがる?コレガワカラナイ
数を揃えたければ統率する美少女を今の数倍規模(三国志武将並み)にするしかないしな
どうせシナリオには期待出来ないんだしキャラメイクに走る?w良いと思うよ?w
容姿の種類さえ(重要)揃えてくれればプレイヤーが勝手に理想形組んで高評価出してくれるしw
萌え萌えも基本形+小物・パーツ選択で量産できるようにすればいいのにw
愛着も何もないあの名前で使い続けるよりよっぽどいいと思うわw
まぁあっちは駆逐艦と大差ない戦艦っていうバランスををどうにかすることが先決、
それ以前に対地(ガ島)対空(エンガノ沖)対艦(ソロモン・格上相手に大破の損害)と、
旧式戦艦がこれだけ頑張っていると言うのにまさに何もできずに散った大和を選んだセンスは何なんだと
雪風?武蔵と大和の最期まで看取った挙句、妹「磯風」の介錯まで行った超鬱艦ですね。
目の前の危機に為す術もなく味方が倒れ、かつ後を追えない、戦後は台湾に送られ、母国の礎にもさせてもらえない
という悲劇のヒロインすぎるだろ…台湾が良い国なのが唯一の救いだが
文句ばかり言うのもなんだから、どうしたら民間軍事会社という設定を生かしたゲームを作れるかアイディアを出してみようじゃないですか。
ちなみにシナリオの展開は2に準拠した流れであることが前提(最終的にNSEUとの戦争になる)
多少の無理はOK(でないと無理だから)、まあこの設定なら我慢できるなと言うのを出してみましょう。
このゲーム敵にわざと捕獲されてから再度奪還すると、兵器かわることあるね
これでレア兵器集められるかな
>>18 大国間で平和条約が結ばれて
他の小国の戦争への介入は一切だめだよってことになる
だけどどの国もそれなりに思惑があるから
民間の軍事会社を設立しその会社に影から指示して介入するようになる
NSEUとアームテックが各地で戦争の火種をばらまき
SAGEがいろいろ火消しに回ってる間に
NSEUが平和条約を破棄、全面戦争に突入
SAGEも反NSEUとして参戦
これでどう?
上のほうは
平和条約→停戦協定
一切だめ→PCMならok
なだけで乙戦2と同じように見えるが
>>18 軍事会社のウリである低コストってことで廃棄兵器を入手できるルートが欲しいね
第二次大戦なら艦載機は90式艦戦・十三式艦攻・九四式艦爆、駆逐艦は樅級、装甲巡洋艦に…ぎりぎり戦艦扶桑くらいか
空母は自前で戦車は…八九式を高値で、陸上機はキ30以下を調達、そんなとこかね?
これの設定なら、日本が勝ったという事で零戦54型、彗星、天山、初春級以下の駆逐艦、長良級以下巡洋艦、
重巡は厳しいな、戦艦は扶桑・金剛・ギリで伊勢かね、空母は軽空母になるわな、潜水艦は伊400以外
戦車は3式中戦車が限界だろう、陸上機は五式戦、呑龍、百式司偵か
対MBT?爆撃機や対戦車歩兵でなんとかしなwウチの戦車は火点や対歩兵用だから
対ジェット機?零戦の低速運動性で持たせつつ、空母や基地を強襲かAAAと携帯対空ミサイルしかないわ
対艦ミサイル?戦艦の兵装のみ近代化が限界、水平射撃出来るまで近づけば有利だし
上記の兵装を持つ相手はいわゆるボスで良いだろ
あとは沈没兵器の引き上げ能力がある形があれば兵器を扱う軍事会社として悪くないと思う。
味方現役なら機密保持費として高額請求、敵兵器なら敵味方の高価買取合戦、旧式ならお前が使っていいよ状態w
捕獲?同年代の兵器がギリギリ使えるぐらいだろ、F4以上?燃料代だけで赤字だわw
どうせ敵軍事会社も似た状態の兵器を繰り出してくるのは予想出来るしな、
M4とかT−34とかそれぞれ5万両作られてるし、
対戦車兵器がなければエイブラムスもM4も難攻不落の移動要塞、十分価値はある
背景は…紛争の元になる小銃以上の武器輸出が日本の勝利によって禁止された、
これにより欧米・ヨーロッパに経済的大ダメージを与えたが、日本も50年後には無視できない数の旧式を持て余す、
そこで使い潰すために軍事会社に使わせる方式をとった、そこでNESUがそのシステムをいちはやく各国にばら撒き
鬱憤の溜まっていた国々は一気に旧式兵器の大部隊を編成、
現役兵器を動かすのは勿体ない、しかし歩兵主体では部が悪すぎる軍により各地を掌握、そこでSAGEの出番…だな
購入禁止、敵国の旧式兵器のノウハウは戦勝国だから調査済み(=拿捕しても使える)
敵は拿捕し使用できないものの、国の介入によりごく少数ながら最新兵器が使える、の差だな
ごく少数なのは大規模に新兵器を動かせば本格的に日本軍も出てきちゃうから使えないだけ、
そして日本軍と共同調査しながら元凶のNESUを追いつめる…っていう流れかね
兵器輸出禁止で白人参ってやがるw人種差別の報いだwwざまぁw
↓
倹約してて大人しいとはいえ、インドや中東とかの宗教内乱はなかなか収まらんね
国土は広いし、警察も力量不足ゆゆう、くそイギリスめ…
↓
そだ!傭兵に旧式兵器を使わせ鎮静化させよう、家のだけじゃたらないな…
必要となる旧式兵器を格安で買ってやれば戦力の問題が片付き恩も売れるし一石二鳥!
↓
NESUがリーク、旧式兵器部隊組織、反対するもお互いさまと乗り切られ内乱を煽り傭兵活動を開始、
英米ソによる代理戦争が勃発、兵器運用費を高値で請求し国が潤い旧式兵器の処分も果たせるから願ったりかなったり
国力を取り戻そうとどんどん活性化、敵兵器吸収を武器に日本も参加する。
ちなみに一部のステージは日本の現役兵器が援軍に来る、夢の新旧共同戦線w
軍事会社は旧式兵器のみという設定は良いな。
まあ、実際はそれが当たり前なんだが。
例外があるとすれば、試作兵器を民間軍事会社に使わせて実戦データを取るくらいかな
>>25 そういう試験は正規兵がやるものだしな
人命<最新兵器の機密(流されたらもっと多くの人が死ぬ)だし、兵器の操作系統も違う場合、訓練しなきゃならん。
正直それを踏まえたらあり得ない!ってのが現実だろうな
俺のミソは日本は戦勝国につき兵器が余り、敗戦国は元々国力がでかいから兵器が残ってる。
それに降伏させれば勝ちなんだから当然だなwで、輸出も禁じてるから消費できない。資源は有り余ってるから解体のメリットは薄い
そこでひょんなことから有効利用の手段が出たというね。
日本としても旧式の処分が目的だから半分は達成したってとこだ
ちなみに、内乱撲滅手段の喪失・対立国の険悪化により、続編も出やすいw
27 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/02(金) 21:13:57.84 ID:oMj6kBNN
>>26 その流れでいうと母国復興戦線はどうなりますかね?自分としては次回作が
あるなら正直アレクが主人公ってのがやりたいな。だって乃木の魅力が皆無だもの(笑)
SAGEで続投するのはツカサと学美、エステルぐらいで良いや。元々この3人は
割と自由きく立場みたいだから、SAGE以外で出ても違和感ないし・・・。
ちと話は変わるが、購入兵器の質はスポンサー(SAGEの場合は日連)の評価により変わるといのはどうだろうか?
ミッションを高ランクでクリアー、あるいは捕獲した敵兵器を納入する(兵器の新旧で評価の上がり具合が異なる)ことで、上の世代の兵器を提供してもらえる。
逆に低ランクでクリアーし続けた場合、購入兵器は初期のまま増えないとか。
捕獲した兵器を自部隊の戦力として活用するか、それともスポンサーのご機嫌伺いに使うかで戦略の幅が広がると思うが
>>27 いちおう
>>18の条件は満たしたからなぁw
これ以上入れ込むのは無理っぽい、それに社員じゃないからなw
>>28 「烈風」「61式」「重油動力艦」のような、
燃料の変更などが最小限で済み軍事会社として行動範囲を阻害しない兵器ならアリ
数の揃えにくいジェット機や、機密たっぷりの原子力空母、74式以降の戦車は
どんな優良でも民間には任せられないだろw
イージスなんて大喰らいのガスターピンだしなぁ
ミサイル一発1k万だろ?それを潤沢に扱えて黒字の出る報酬は絶対安くないw
CIWSも一発2万するそうだし兆単位の資金は必須だろう
航空機にしたって重巡洋艦一隻に対し同額で零戦1000機は作れる計算だったのに、
いまはイージス一隻とF−15・10機が同じくらいの値段になってるしな
ぶっちゃけあの時代の飛行機はチハより安かったんだぜw
戦車は言うまでもないな、値段もさることながら機密の塊すぎる
値段の関係は飛行機と逆転したけどな、
現代のハイテク兵器を扱うのがいかに金銭面・機密保持で苦しいかわかって
安上がりとかほざいてるのかなSSαさんはw
と言うか現代兵器って採算で見ると大国が「戦争」できるような構造になってないのよな。
基本はミサイルや経済力と言う抑止力で押さえ込みつつ小国への牽制や制圧に使う程度
旧世代兵器じゃ太刀打ちの仕様もないから純粋な数がものを言うってのは変わらないけど地上戦の一部を除いた戦争のほとんどの部分は旧世代の戦争とは感覚がずいぶん違う。
その意味で言えば現代兵器で戦争物やろうとしてる時点で無茶と言うかなんと言うか・・・
>>31 パトリオットや88式地対艦をもってすれば、
数千万で数十億から数千億の損害を出せるわけだし、そんな目標に攻め込む側は完全に割に合わないレベル
でも遠くから睨んでる分には手出しが出来ないからお互い牽制してる形だな。
そんな状況でわざわざ攻め込みに行くぜ!!!111ってんだからもうねw
地対艦ミサイル「シルクワーム」なんて北朝鮮でも持ってるし、地対空ミサイル「ガネフ・ゲンフル」とかエジプトの常套兵器、
それこそ俺の案のように小銃が関の山って地域でもなければ泣くのはお前らっていうw
〜〜をしたいのはわかる、が、実現できる土台がないから荒唐無稽、砂上の楼閣なんだよSSαw
現代兵器で戦争してるほとんどの戦争物に言えることではあるのだけどな・・・
そのあたりは無視するのがこの手のもののお約束と言えばお約束だ。
スパロボ感覚でやれば気にならないんじゃないかねぇ?
>>33 大抵の現代戦争ゲームは大抵「国家」が主役だろ。経済が破綻するといった点を考えなければ、まあそれ程違和感がない内容だと思う。
いっそ時代を第二次世界大戦終結してから10年程度に定めてはどうだろうか。これには以下のような利点がある
・大戦後の混乱がまだ多く残っている
・第二次世界大戦時の兵器がまだ現役で活躍できる
・どの国家も戦力的に消耗している為、本格的な軍事行動がとれるような状態ではない
・一方、条約により各国も大幅な軍縮を図らなければならなかった為、軍人の失業問題の解決策として軍事会社を設立したという設定が可能
・戦争で成年男子が結構失われた為、大戦末期には女性が戦闘員として参加していたという設定にすれば、萌え要素も可能
これならシナリオも無理なく結構面白いのが出来る気がする
>>34 いやぁ、エースコンバットみたいな作品でもそうだが何処の基地にこんなに戦闘機があるんだよってレベルのあの戦闘機の数は結構苦笑い物だぞ?w
なんてのはさておき
実際ストラマみたいな近代〜近未来兵器を無理に使う必要なんて全くないんだよな。
あえて言えばミサイルとヘリ(VTOL)が使えなくなることぐらいだがなければどうしても困るって物でもない。
ボス級でマウスや富嶽みたいなとんでも兵器を入れて後は1~2次大戦期+大戦直後程度の兵器なら設定的な無理は比較的出難い。
アメリカ軍がどこぞのゲリラ兵にぼこられたみたいにそういった逆転が発生しうる時代でも会ったし
>>35 横山信義氏の「八八艦隊物語」みたいにすれば(物語中、航空機の攻撃で沈んだ戦艦はない)戦艦も主力兵器として活躍できるしな
ラスボスがマウスやドーラだったら確かに面白いと思う
アレクは着ているものといい、理想主義者的なところといい、共産主義者という方がしっくり来る。
帝国主義に反対する共産主義ゲリラとした方が話として面白かったんじゃないかな。
>>33 それに近いのが萌え萌えなんだろう、女の子は一部を除いて有名イラストレーターの矜持はある
が、デザインが致命的に終わってる、ギャン以上にあり得ない兵器がわんさかいるw
ゲーム自体もお粗末だし
>>34 ・日本が勝ったか負けたかで大きくシナリオが決まる、少なくとも負けた日本は参加できないな
・日本で見ても総人口は8000万人、うち戦争犠牲者は300万、更に民間人の被害は100万以上、で、
終戦間際まで20歳近辺の若造より、30〜40のベテランが多かった、から男がそこまで減ったとは考えにくい
小規模戦闘っていうなら十分男だけでなんとかなるレベル
ましてや美少女の年代は子供を産み育てる絶好の年代、将来のことを考えたら戦場なんてとんでもない
子供のために全力を尽くせない国に未来はにぃ、目先の利益に飛びつき将来を蔑ろにするとか先細りゆゆう
それでも出すならストパンみたいに一定年齢で一部の少女のみ持つ能力で貢献…くらいか
残りの要素に文句はないですよ
>>35 航空機メインで話を進めるとなれば、
日本側のボスはアメリカ戦艦全般、アメリカ側は伊勢級以外あり得ないわな
旧式艦が最強ってのもどうかと思うが経歴を見るに唯一好き勝手やった艦だしな
相手したくないときは嵐を発生させるとか神風自重w米軍に比べ絶対数は少ないけど、
命中率は高いし自然現象が味方に付いてるとなればアメリカ艦隊に匹敵するボスだと思うぜ?
>>37 アレクがあの容姿で20歳以下なら許すw
そもそも男主人公自体【いりません】
>>38 第二次世界大戦の結果は、こんな感じが一番良いじゃないかな
ドイツ
イギリスを含めたヨーロッパを占領に成功(イギリスはインド・アフリカの失陥により降伏)。ソ連とも戦争を起こしたが、泥沼化により停戦中
アメリカ
ミッドウェー海戦に勝利したものの、その後、戦線を素早く縮小し守勢に回った日本軍を切り崩せず膠着化。その後、イギリスが降伏した為、枢軸側と停戦
日本
ミッドウェー海戦で空母二隻を失うが、その後立て直しに成功。何とか停戦にまで粘り抜く。ただし、ドイツと休戦をしたソ連の南下を受け、朝鮮半島を除く大陸の勢力圏を失ってしまう(ソ連の攻勢が休戦反対派を押さえる役割を果たした)
目下の方針は、生命線と言える大東亜共栄圏の強化、ソ連勢力の封じ込め、予想される第二次太平洋戦争の準備(このため、正規軍は極力温存の方針が採られる)
ソ連
どさくさに紛れて満州国を完全占領。更に南下の野心を見せるが、後方に隙を窺っているドイツの存在がある為、これ以上の南下が今のところ出来ないでいる。代わりに各国の共産主義者を扇動し、傀儡政権の樹立やテロ行為を行わせている
支那大陸
カオス。大戦の結果、小さな軍閥が争う群雄割拠状態に
これなら正規軍ではなく、軍事会社が必要という設定、更には火薬が沢山でシナリオの幅が広がると思う。
ちなみに女性兵については、現実にはその通りだと思う。でもそれを言ったら、萌えゲームになりませんので・・・
それに「女性は戦場に出るな」という主人公と、「女性だって国を守りたい」とするヒロイン達の交流が描けて面白いと思いますが
>>40 ソ連は、満州の当時はまだ航空兵力が充実してる状態に、
首都付近まで攻め込んだドイツを生かしておいてまで攻めるだけの魅力がないと成り立たない。
密約とはいえ約束を破って侵攻したのはドイツだし、国民から将まで頭にきてる、
国境まで戻したところでもう勢い付いてるから止めるには相当な損害を与えなければならない。
が、時間がたてばJS−3や1km先からティガーUを正面を砕くSU−100の数が揃うからドイツに未来はあるのかと…
ソ連が止まるだけの要素が欲しいな
目に付いた疑問はそこか
要は女性が出るだけの納得できる要素が欲しい、
素人の育成が手間なため兵器を霊媒化し対話だけで操作可能な手段を開発、
指示のみで思い通り動き、かつまさに自分の体なので戦闘技量も霊波感知技能により索敵能力もエース並
空戦中などは寝ててもらっておkだし損傷個所の報告も正確、長距離飛行でも対話が可能で疲れにくい…等
パイロットの役割はせいぜい暴走防止の役割しかなく戦力の増強が見込めるはずだったが、
あろうことか兵器はガチレズで男を嫌がったために純粋な女の子を使わざるを得なくなった
新兵男も町娘も結局素人だし良いんじゃね?ってことで兵器対話部隊が結成とかw
むにゃむにゃ
おまいさんが戦争考察好きなのはわかったが特にそこまで気にしないでいいんじゃないか?
ギャル(エロ)ゲーで使う戦争の舞台なんてJAPONでも全く新しい大陸でも好きにすればいいじゃない
核の数発でも世界各所で爆発させて核の軍事利用への停止条約みたいなのだけ結んでおけばいいし
ソ連やアメリカの軍事力が気になるならちょちょっと小さめにしておけばいいんだし
そこまで気にしまくってさあ何がきても叩いてやるぞって身構え方は正直気持ち悪い
>>41 ソ連について最大の抜け道
史実とは逆に先手を打ったのはソ連の方にすれば良いんじゃないかな(史実でも計画はあったことだし)
で、景気よくドイツ領に攻め込んだソ連が序盤で壊滅的打撃→ソ連国境まで押し戻されて持久戦へ(冬将軍の到来もあり、ドイツも西部戦線も終わっていなかったので深入りを恐れて休戦へ)
ヨーロッパを赤化するのは当分無理だから、とりあえず極東の方から手を出そうとスターリン閣下が方向転換。
どうでしょう?
女性兵士については、もう世界的に女性の社会進出が進んでおり、女性軍人も珍しくなくなっていた・・・という世界観なんだ。文句あるか、で乗り切るのが精一杯だな(苦笑)
その嬢弱JKとやらを一切知らない程度の情弱と言うか何?そんなに俺そのJKに似てるの?
もともとPCゲー派でPSPはやったことないからなんとも言えん(このスレにいる理由自体PC版情報が出ないか見てるだけ)がストラマが出てる時点で現実重視はありえなくね?
いあ!ストラマ
>>43 ソ連が壊滅した後残存兵力でそのまま満州にいくには、
満州にいる戦車はともかく、大戦末期と違い九七戦や隼に護衛された九九軽爆や九七重爆の
十分な数で航空庇護があるからT−34数百台程度だと1軍団は余裕でつぶされるだろうな
ドイツに守勢に回らされるレベルの被害を受けドイツににらみを利かせたまま
ドイツに感づかれることなく満州全土を掌握し、そこで更に損耗した状態で日独二方面から狙われて…
どれにしろ春になれば対ソ戦力のあるドイツは動くし、日本も捲土重来で反攻作戦に出るのは確定、数を失ったソ連に手はあるのか
残念だけど、ドイツがソ連を食うか食われるかしかないと思う。
他のゲームだと、女が戦う際は、女同士の決闘ってことで男はメインじゃないとか
女しか生まれない戦闘種族だったりとか、男女の能力差が存在しない世界だからなぁw
女を前面に出すって設定に限れば、一部の選ばれた少女が戦場に向いてるコレや
元々女性とされる萌え萌えの方式は悪くない、舞台がクソなだけなんだわ
>>45 事を起こした存在(政府や東電・SSα)には目もくれず、
それが原因で出てきた存在(買い物客や学者・俺w)にかみつくあたりそっくりw
スマトラだかなんだかしらねーケド寝てろっつったろ
>>46 思うんだが、少し史実にとらわれすぎじゃないかな?
確かにドイツとソ連は最終的には互いに潰すか、潰されるかという関係になるのは確か。でもそれにいたるまでの過程が変化しても不思議はない。
とりあえずソ連を追い払ったドイツが苦戦しているアフリカやイギリスの問題を先に片づけてしまおうと判断する流れとしても不思議はないと思う(二正面作戦は嫌っているし)
ソ連としては残存兵力でひたすら護りを固めつつ戦力を回復。この設定では別にドイツに対して根強い怨みがある訳ではないから手強いドイツと好んで再戦する必要はないだろう。
で、しばらく静観していたら、アメリカとの戦争でどんどん大陸の戦力を転用している日本を見て、チャンスだと満州国に攻め込んだとすればよいのでは?
日本もソ連と不可侵条約を結んでいたから油断をして精鋭を引き抜いたと言うことで。
まあこのソ連侵攻というのは、設定の中で一番いらないものであることは確か。
ただ日本が大陸を押さえたまま終戦を迎えてしまうとあんまり情勢が面白くならないんだよな。
>>49 ちなみにドイツとの不可侵条約を破ったソ連を日本が信じるのか?という疑問は出そうだが、実際、何故か自分だけは大丈夫と考えてしまうのが日本だからな。
連続投稿で失礼
あるいは、ドイツとソ連は最初の戦い以後、ひたすら睨み合いが続いている。
一方、支那大陸では日本がある程度支配権を確立していたが、アメリカやソ連の支援を受けたゲリラが出没しているという風にした方がよいかな?
>>49 片付けばそれこそ戦力が集中したドイツがソ連狙うし
それに日米開戦で零戦は真珠湾、残りの零戦と陸攻は台湾やサイゴンに移動したが
満州防衛にあたってる97戦や重爆、襲撃機を率いる陸軍には関係ないし、兵力が動き出したのは
レイテ沖海戦後だしな
それに満州のルートは重要な補給線だし、旅順の鉄工所もある、中国で暴れてる
重爆を引きかえさせてでも奪還するのは確実だろう。
動かしたくてもその兵力のない終戦間際と違い中国戦線の侵攻をなくせば十分いける
それにだ、ソ連がわざわざ二正面作戦を望んでるとは思えんw
中国をカオスにさせたかったら、朝鮮がロシア止める以外ないんじゃね?w
まぁそうなればアメリカ含む先進国と戦うきっかけがなくなるばかりか、
朝鮮が不味くなったら黄海にソ連南下を嫌う日米英連合余裕でもっと変わるけどw
>>51 なら普通に不可侵条約を守ればいいじゃないw
理由・ドイツ「イギリスがうぜーから」ソ連「軍を扱う将軍育てなきゃ」
史実でとっくにそうなってたでしょw
便衣兵って民間人の姿した兵士、義勇兵として米軍当時新型戦闘機と米兵が出てるし、
中国が購入したI−15、I−16はソ連製の一級戦闘機、雇われでソ連のパイロットもいた
それどころかドイツ製の武具が中国に輸出されてるw
物書きじゃないなら歴史の前後関係まで見ろとは言わないけど、実際どうなったかは知るべきw
とりあえず一言
そこで「もし○○なら」を語るのがフィクションであり
それを自分たちで作るのがSRPGじゃないのか
そう言えば、スカーレットストームという架空戦記では、男女の出生率が変化し、女性の方が圧倒的に増えてしまったので女性軍人も誕生するようになった。
・・・という設定だったな。結構参考に出来るものだとおもう。ちなみに基本的に歩兵は男で戦闘機乗りや戦車兵は女性という設定だったはず。
でもその小説の中でも出てくるが、「貴重な男を戦争で殺すな」というのが反戦運動の一番の理由になっているのが何とも・・・
あとヒロインの1人が物語の途中で恋人を作るが、周囲からやっかまれていたのには笑った。
>>53 ソ連
「イギリス相手に苦戦しているドイツなら奇襲をかければ簡単に倒せるんじゃないかな?」
↓
駄目でした
ソ連
「よろしい、以後は仲良ししましょう(戦力が回復までの時間稼ぎだ)」
ドイツ
「ふざけるなと言いたいが、アフリカ戦線で忙しいからとりあえず休戦は結ぶよ。今度はしっかり守ってね(あとで絶対ぶっ殺す)」
ってな感じで休戦になったんじゃね。
いけると思ってやってもいて、もくろみが外れたから態度を一転させることはまあ良くある話だ。
ちなみに51の内容が史実に近いことは知ってるよ。
>>54 そういうゲームじゃねーからなぁw
>>55 まぁ子供を産むことがないなら社会でも戦場でも自由に出ればいいと個人的に思う
>>56 「ドイツ軍が国境に軍隊を集めてたのは知ってたけど、潰す手立てがなかった、
それにまさかこの広大な国土を首都ぎりぎりまで攻め入られるとは思わなかった。」
が、史実だからなぁ、航空兵力こそめちゃくちゃイギリスに差し向けていたけど陸軍はそうでもないし
むしろイギリスに上陸する手立てが失われたことで手持無沙汰なドイツはソ連に転向したし
ソ連が休戦条約に応じたのはドイツを落とすため、地盤固めが必要だった、が、
機甲師団構想だったのが大粛清の結果歩兵支援に逆戻り、1939年の冬戦争でフィンランドも落せないほど弱かった。
そして失態を犯した陸軍に予算は下りないから再建も進まず、一年半まともな実力はなかったというね、
バトルオブブリテンの時は、絶賛再建中だったけど攻めるとしたら何年だと思う?
1939年「ドイツさん、西ポーランド侵攻黙認するから東ポーランド落させて?(ヨーロッパの足がかりゲット!)」
1940年「シモ・ヘイヘにバッファローいてぇwwwKV−1は強いけど数と速度がたらねぇしw今は再建だろ」
1941年「T−34がようやく完成するな、配備できるのは半年後か…泣きたくなるな」
同年八月「ほらみろドイツ攻めてきた!!!!111」
俺にはいつソ連がドイツに攻めるか解りかねるw
どうせ降伏したって国はなくならないんだから、敗戦国となったロシアが戦後巻き返すでいいんじゃね?
>>42の言うように、美少女と兵器に拘るなら、地球じゃなくてもいいしなw例えば、
〜〜界の帝国が地球の兵器をコピー、大陸国家への侵攻を開始、迎え撃つも
大陸が誇る肉弾、魔力メインの兵力では止められず劣勢、(MLRSとか普通に考えてやばいしw)
そこでスパイ活動所から報告、亜空間兵器コピー機の設計図を入手、
が、複製の範囲は限定されていて、量産性を苦慮した結果地球の一地域分のみ生産が可能、
(ゴダイコ・ジャポン・ウラール・西イーユー(英仏)・東イーユー(独伊)…二周目以降はシャンハーイ+チョーセンのセットが追加w
どれ選んでも趣向と難易度が変わるだけでストーリーに変化ない)
これの一つ選んでこれを量産し、帝国に当たる…そしてその世界の住人は全員女性だった!
でも良いんだよ正直wむしろそっちのがいいわw
某葬式みたいに砂漠の山挟んで雪原という事がなければ良いんじゃね?w
何か妄想スレになってるな
まだ暴れてんのかよw
つーか、シナリオ設定厨なのもいいけどゲーム的にクソゲーだと意味がないと思うんだよ。
このゲームの登場兵器だと、最低限今手に入る程度の兵器は自軍で運営したいぞ、俺は。
旧式しか使えないとか、強い兵器手に入れても修理補充できないから粕とかマゾ設定の
ゲームが出来て、お前は本当に楽しいのかと。
>>60 文句は
>>18とてんでこのゲームに触れない住人になw
オレハワルクヌェー
本来の民間軍事会社はもっと過酷なんだがなw
T−80相手に爆薬抱えて特攻みたいな真似が普通だしw
それに比べりゃ旧式とはいえ爆撃機も使えるし?相手もほぼ同じ条件だし?
相手が現代兵器のみで迫ってきて、こちらは旧式のみなら言うこともわかるが残念ながらキミの妄想だw
潤沢に兵器使いたいなら国家同士でやればいいんだよw
ましてや支社に過ぎない会社であって
世界五本指に入るレベルの艦隊を調達できるこのゲームがおかしいw
つーか旧式無視で強いのが無制限で使えるゲームこそバランス崩壊してるだろjk
暴れてる自覚はあったんだ・・・こういう時に言うんだな
「巣に帰れよww」
ってか根本的な問題として
ここ数実暴れてる人が言うシナリオが全くゲームとして面白くなさそうな時点でSSα以下と思ってる
スピリット
スペクターガンシップ
C-17
M1203
タイコンデロカ
↑こいつらってろ獲できる?ヒロイン一通りクリアして出てくる感じがしないんだけど
このゲームで名前しか存在しないユニットってあるのかな?
>>63 暇つぶしの一環でアンチ活動中w
当たり前だろ?2ちゃんは著作権うつっちゃうしw
そもそもガン○ムのパクリだよw気づけよwモデルは猫娘族(肉弾)に夜魔族(魔法)だし
>>64 シナリオモードがあるから
名前しか存在しないユニットってのはありえないんじゃ?
いやぁ、まさか実際SLG化してはるかに売れてるガ○ダムのシナリオより
SSαのシナリオのがマシとは相当な儲もいたもんだw
言ってみればその道の王道にけち付けるってことだしKOTYに狙われるゲームとは思えないほど買われてるなぁw
だとすればなにが悪くてガ○ダムを越せないんでしょうかねぇ?w(バンナムも決して優良とはいえないのに)
いつでも返答お待ちしておりますw
これだからここはやめられんなぁ、適度に過疎だからのめり込みもしないし
>>67 ん〜〜〜
個人的に、だけど
所属した軍(それはもしかしたら地域だけかもしれないけれど)がプレイヤーの動き次第で勝てるかどうかわからない
のがSLGの魅力だと思うのよ。
なので○○は××につながって▲▲になるんだから■■はおかしい
とか言われてもそれSLG的思考じゃないし
ってなる
で、そのガンダムとやらは
>>58だけだと思うのだけどその前のも全部ガンダムだったのかしら・・・?
もしそうならごめんね、おじさん勉強不足だわ。
で、まあ違うと仮定して、ぶっちゃけ
>>58だけ言われるとシナリオとして成り立ってない(ってか意味が読み取れない)
私はそもそもSSαのシナリオがそんなにむちゃくちゃいいものだなんて間違っても思ってないけど
重要なのは
何が起こっていて、何をすればよくて、それが成功あるいは失敗したときにどうなるか、でしょう。
小さい場面だとビルが壊される前に敵機体を壊したら中にいた女の子が助かる
大きい場面だとハワイに攻め込まずにあのまま中国とだけ戦争を続けていれば日本はどうなった
それがSLGだと思う。
その意味であなたのシナリオはあなたがどう言い張ろうとやっぱり面白そうじゃない。
設計図が希少品で人類がみんな女で・・・だからどうした ってなっちゃう
>>68 ゲーム自体はまさに同意、が、しかし
>なので○○は××につながって▲▲になるんだから■■はおかしい
>とか言われてもそれSLG的思考じゃない
>何が起こっていて、何をすればよくて、それが成功あるいは失敗したときにどうなるか、でしょう。
ごめん、違いがわからない
ふむ、まぁキチガイだから文章力なくてねw
>>58以前はほとんど質疑応答だし
例えはいらないけど意味はわかる。
要はプレイヤーが現代のパラレルワールドで、現代兵器を民間所属の美少女に扱わせるのみ認めるのか、
(完全に破たんしてるけどなw)
兵器と少女だけでいい「
>>58」のか、はたまた現代兵器はともかく民間軍事会社と美少女が大事なのか、
歴史関係の背景を重視したいのか、コレガワカラナイ
それに
>>58は兵器と少女を重視してぱっと組んだだけの代物、良いか悪いか問われてもフーンとしかw
最後一行「と い われても」だw
ガンダ○の物を置き換えただけのパクリだが、これで良いなら
ちゃんとしたプロットにしてもいいんだが?
どうせ適度にケチ付けて暇つぶしたいだけだしw
>>64 タイコンデロガは友軍の誰かがつかってたな
え?今回も鹵獲するための収納の機体確認出来ないの? またガチャゲー?
>>64 ガンシップとM1203はホワイトウォーターのシナリオで出てきた気がする
SAGEの敵としては出て来た覚えがないから多分捕まえられない、登場兵器が多くても使用できないのが多いよなー
さてと、特に意見もないし通常運転といくかw
一つ言えるのは、コレのようにくだらねぇ舞台しか組めないなら、
無双のキャラメイク&修羅モードみたいにストーリーもキャラも自分で創れってのが
良いと思いますw
見れば見るほど不快なシナリオ組む暇あるなら、高感度上昇とかの適当なイベントだけ入れてくれw
>>72 IDがファントムみたいw
キャラメイクやるなら絵柄の統合化しねぇと仕様がないけど
マジで主人公にスポットを当てたら選択肢の多様化でストーリーが広く浅くなるしな
深く出来ないんだからちょうどいいだろw
萌え萌えの方もコレジャナイ感&適当すぎる名前で愛着わかないから代えさせてw
と、こうして出来るはずのない事で煽るのも飽きてきたなぁ…w
どの絵師に担当させてもコスプレ少女or絵柄が特殊すぐるで芳しくなさそうだし、
広く浅くの「広く」がどれほど組めるかも疑問w
誤字脱字上等のSSαが名前反映システムをまともに組めるのかというw
マジこの会社の切れるカードがなさすぎるw(まぁ自縄自縛なんだがなw)
>>35 東西あらゆる国の戦闘機が結集してるな。それも東西に分かれて、な。実はエースコンバットにはシナの戦闘機が
出ていなかったりする。
ストラマは開発会社すら都市伝説のような気がしてきた
噂だとVita11月14日か…ふむ、
ととものFainalまで暇つぶしに来ることになりそうだw
せめて魅力的なキャラが居ればまた違ってくるんだが、
感覚ズレしてるからどうにもなぁw
いっそコラボしまくって、版権キャラに兵器扱わせたら良いんじゃね?w
SSαはキャラ以外に全力を傾けてw
F−14を操るアイナ・サ○リンとかw
萌え萌えの方なんかも、
セイバーに戦艦パーツ付けて戦艦とか、戦闘機パーツ付けて戦闘機で良いんじゃない?w
どうせ女の子は誰だって何だって構わないんだろ?w
原作知らない人間が見たらパイロットになってたって気付きやしないし、
パーツくっつければそれこそ違いなんてわからねーしw
>>77 再来月?11月14日って、SCEのゲーム機でそれはないんじゃないか?発売日は今までごろに合わせていた
実在兵器を操る08MMS小隊ヒロインか
ストパンがアップを始めました
>>79 美樹さやかがスト魔女世界をメモリブレイク
>>78 あくまで噂だからな〜予約開始したら動けば良いし
ガンダムじゃなくてもそれこそエヴァでもまどかでもあかりでも良いじゃんwっていう話
体格も外見も大差ないしw
萌え萌えもなのはやうたわれるものやローゼン、ひぐらし、ブララグ等のヒロイン自身がバトルする作品ならもぉ何でもいいじゃんw
パーツくっつけたら誰一人違うだろっていえねーでしょw
むしろ例えばレヴィ(軽重火器堪能&日本人でも通る顔)が飛燕やったり、
双子がげんだいばーんの仏機とイスラエル機のが、よっぽど実際兵器に合致してるぜw
もぉ版権キャラから兵器の特徴に合うキャラ使えば良いんじゃないかなw
>>82 まどかで殺したいキャラは仁美と恭介だな
鋼鉄の咆哮の超兵器でボコボコにしたい
まどかなら、イ601潜がお似合いだ
三日月夜空なら日本武尊だな
インターミッションの索敵ステージはアイテムや設計図は無いよね?
リーリア5章無理だろ・・・
普通に蜂の巣にされたわ
みんなどうやってクリアしたんだ?
対空迎撃網を張りつつ前線を競り上げていけば敵も息切れするから、すかさず空港に蓋したりするといいよ
>>86 策敵ステージってなんだ?
インターミッションで紅葉に話しかけて起こるイベントなら
アイテムや設計図は無いみたい
あるのはサブキャラが加入くらい?
紅葉のフリーステージだね、一章クリア時にペイトリオットや東風やLBが出た時はワロタ
>>90が羨ましい、インターミッションで必ず1回は紅葉をして、5週目だけどまだブラックホークしか貰ったことないよ
>>91 フリーミッションって連戦できるしロードでマップが変わるよ
>>91 0.012%って確率で落す装備に比べたらなんてことないさw
>>93 その0.012%の装備を教えてくれないか
>>94 他ゲーだがインディキャノンってやつでなw
数体しか出ない&クリアまで10分はかかるのにその確率w
むう
急に炭鉱のにおいが・・・
____
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//,.-''"ミミ//≡三三三. ヽ::| l:::::| |:::::|
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| \:|
| ウラガンキン |
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一章クリアしてフリーミッション「策士あらわる」をリトライクリアしてるけど、ラストがいっこうに仲間にならない
金塊とか要らないし何もない時のメッセージバーも期待を裏切るからマジでこたえる
もしかして回数とか〜章クリアとか条件があるの?
リトルウィングかw
そういやアレも民間軍事会社だったな
兵器の類は戦艦くらいしか見ないけど(操れませんw)
>>99 ラストってことは他は全員仲間になったってこと?
ちなみに最後の一人だれ?
>>101 前作に「ラスト」という名のキャラが登場したから、彼女が登場すると勘違いしているんじゃないかな。
策士タイプのキャラだったし・・・
ちなみに元軍人の野党頭という設定で登場。
前作では特典のテレカに抜擢されるほど見た目はよいキャラだったのだが、肝心の18禁イベントで人気を急落させてしまった気の毒なキャラ。
いや実際、彼女のイベントに期待していた方は気の毒としか言いようがなかった・・・
ラストじゃなくてラースだな
前作はなんかMに目覚めるシーンが多かったよね
>>105 仲間になる条件が「男を提供しろ」だったんで、目隠しをさせて部下である野党達に犯させた・・・という内容。
しかもそれで満足して仲間になったものだから凄まじく不評だった。
あとその時使われた一枚絵の出来が悪すぎたことも原因の一つ。
ちなみに主人公とのHは一切無し
>>106 要求もさることながら内容に擁護要素が皆無なんだがwww
せいぜい殴る蹴るの軽○ョナと思ってたらはるかに斜め上だったでござるw
よく考えれば元の設定が問題児部隊だし、外見が良ければ中身は悪くならぁなw
あ、主人公は要らないですw
しっかしまぁ、あの粘着とセット扱いだとはなw
こちらとしては実際の兵器を蔑ろにするSSαにあくしずが気に入らないだけだってのにw
特にSSαに加担してるあくしずは兵器を取り扱ったイラスト描いてる癖にw
コレもそうだが、兵器(戦国もか?)の威を借りないと何もできない割に
商品にするんじゃねーっていう
>>110 B29は20ミリ機関砲の攻撃も無傷で耐えられる重装甲を持つ
隠れてるつもりねーのに結構気付かれないもんだなw
むしろあくしずの方は見つけてなんでこっちがわからないのかというw
ちなみに萌え萌え退いたのは絵師を提供しているあくしずに興味持ったから
そのあくしず退いたのは返答なし&ファンタシーの方でイベントあったからめんどくさくなったというねw
げんだいばーんに行かないのはやった事ないからさw
擬人化兵器の問題はそこそこ自覚してるようだし
あくしず乗り込んで「軍事考察も含めた自信のあるキャラを出せ」って言って
儲ですら何一つ挙げなかったことを考えても手放しで喜んでるわけじゃないのはわかる
「これが駄目なのはわかるが換わりがない」のが一番キツイとこだな。
ストライクウィッチーズもあれはあれでありだと思うが、
実際ごく微量なエンジン出力のばらつきが出た時点で制御に魔法力を多大に使う羽目になり早々に戦力外だろうし
あの形式では戦車や戦艦の擬人化はどう足掻いても不可能だしな
萌え萌えにある間接即死の腕プロペラや首即死の頭プロペラより何倍もマシだがw
何千頭という馬に腕や頭を引っ張られるようなものだぜ?w中国である車裂の刑かよw頭なら苦しまず即死だろうな
どらえもんみたいに「タケコプターは反重力バリア発生装置が〜〜」って説明もないしもう何なんだと
コレは…設定が即矛盾してるリッチ過ぎる民間軍事会社をはじめ
全体的に救いようがないが、まず癌はやっぱ主人公?色々言われてるが
最低でも女にしか持てない能力が男の主人公になぜあるのか説明をだなw
まだ草生やしてやってんのか。
前スレの
>そもそも終わった話なんだけどどう答えて欲しい?何を聞きたい?
が一番あってる気がするよ。
言った本人含めてな。
シミュレートすれば、腕に千馬力の発動機、もう片腕に航空魚雷、体は人間、さぁ出撃!
…魚雷を重りに引っ張られ見事なスプラッタになるでしょう、間違いなく、リアル風にしようという気概すらない
ストパンもばかデカイネウロイは爆撃すればいいと思ったが無理だなwせいぜい30kg爆弾だろw
ストパンは妥協して戦闘機に絞ったが、それも出来ずに突っ走ってげんだいばーんか、
せめて耳当てでもしてジェットの騒音に備えろよwそれに大気の摩擦熱で火傷するぞw
比べればこっちは間違ってはいない、兵器&美少女の今できる最高の演出だ。前スレの現SSα最高作品といううわさも間違ってない
しかし自他共に優遇したヒロインをあの扱い(
>>106)はもうテロレベルだろw
馬鹿の上色情狂wまさに誰特w俺じゃなくてもどうしてこうなった状態w
背景を考えればなるほどどうして納得だしなw世界観説明で即設定矛盾とかまさに打ち切り漫画w
>>117 エスコンに興味ないのはキ94Uの調達費が24980円だと思ってるんだろ?
>>115 そもそも何が終ったんだ?
う〜む、聞きたいことっつったら、折角スレ立ってるのに何故誰もつかわねーのかとw
かんぜんに無駄じゃないかw構わずこのゲーム語ればいいものをw
チャンスを自分から台無しにするとはまぁ恐れ入るw荒らしにとって燃料だぜ?w
エンターテイメントとしてこのゲームがぼろっかすだから仕方なけどなw他にレスすることがないという
ン〜、ま、俺としても誰も居ないからのんびりこんな事出来るんだけどね、儲アンチ綯い交ぜは勘弁w
ジカンもたまった疑問言えてストレスも潰せたし、共感するか反発かは任せるよ
>>118 PC版は疎くてな、エロ単体ならほかのが各段に良いしなw
どうせ此処でも改善したかどうかわからないほどメインヒロイン襤褸っカスじゃん
このヒロインがそうだとしても納得できるし名前なんか覚えてねぇw
つーか結構人居るんだな
今作も海系は涙目やん・・・
フリーミッションのあの川ステージせっかくの水ステージなのに、水エリアの上に行けない・水に敵少ない・そもそも出撃できない
頑張って出撃させようとしたら、海軍基地×下の線路が海に接したマス×上の線路が港に接したマス×のトリプルコンボ
確か前作は海軍基地から出撃出来たはずなのに(´;ω;`)ウゥゥ
前作海軍基地なんてほぼゼロに等しかったですし
萌え萌えといい、海軍の必要性あったのかどうか甚だ疑問だわw
元の制服兵器ですら女の子の体から海軍基地を比べての対比は
東武ワールドスクエアへコスプレした少女が撮影したのかという程大きく描かれてるわけだが、
で、航空機や戦車に合わせて人間サイズだろ?本来の能力どうやって発揮するんだよw
特殊能力で航空機の操縦が手足のように…は、グットと言う評価だな粗がない
戦車を一人で手足のように操縦…無理はあるが90式のような自動装填あれば悪くない
艦艇…オメーは無理だw軍艦のハイテクシステムについてく頭とかダメコンとか
何日もぶっ続けで航行するからおちおち寝れないし特に空母は完全に無理だろw航空機の整備はどうすんの?w
軍艦の戦力比で考えてもGジェネのように5人態勢で良かったよw
この様式なら独ソ戦のようにもう戦車と航空機だけやってればいいのにw
どうせ手を広げても追いつかないんだからその分空陸軍増やせば受けると思うよ?w
125 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/14(水) 23:22:01.85 ID:Q6DwCanQ
軍艦や複数の戦闘機をたった1人で操縦してたのか、そういうとこの説明少ないから知らんかったニュータイプもびっくりだな
全部がドッグファイトする訳じゃないしな、コストのかかる分身の術扱いw
::::::... ..丶
:::::::.... ...\
:::.' ──-.. \
:::::::... ⌒__丶 \
:::::::::.... .'::. ).ヽ .ヽ
:::::::::::.... __ ..丿 ヽ 自分の主張を見せるために読者の目につく目新しい題材を選んだ。
:::::::::::... ヽ .ヽ
:::::.._ ノ ヽ.____丿 .丶 あとはとにかく勢いに任せて突っ走った作品。
::::::::::::::.... ..::ノ .)
:::::::::::.. ../ .ノ それがこのゲームの正体だお。
:::::::::.⌒ " ..ノ
:::::::::::::::::.... ....::::::../
:::::::::::::::::::::.. ......::::./
Gジェネも最近は水ステージは空気だよね、水は不憫な子扱いだよ(´;ω;`)ウゥゥ
あと鹵獲の為に収納機体は確認さてクレヨン
戦争もので水は陸と場所の食い合いだからなぁ
水ステージがある=陸が少ない(or無い)=これまで育ててきた機体が無意味
ボーナスステージ的な扱いにするかどちらかを切り捨てるか…
このゲームだと特に本拠地の関係上(いくらダイターン収容ネルアーガマ状態がこの手のゲームの常とはいえ)海を切り捨てざるを得ない
のはわかるがそれでももうちょっと使い道を〜〜!!!と思うよな
海軍出すならきっちりやれ、出さないならすっぱり捨てろ
(対艦攻撃・艦対空・艦対地の設定とか軍艦と海面近くのグラ、対艦攻撃の兵器等描かなくて済むし)
どうせ陸空も出てない兵器たくさんあるんだから良いじゃんかと
ギレンだと水泳部大活躍するしこれも戦略ゲームにしたら活躍するだろうけど
対艦兵器による実際の効き目も1万tクラス以上相手には効果未知数だし、これ戦艦出るからさらにデータ不足に泣かされる。
萌え萌えなんか完璧に出鱈目だったしなw駆逐艦が戦艦の直撃に耐える…だとw
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 別にすべての題材に愛情持てとはいわないけど
| (__人__) やるならやるでちゃんと取材とかしろよなとは思う
| ` ⌒´ノ こういうのって題材ありきのキャラ設定やストーリーだろうに
| } \
/ヽ } \ 特に兵器なんてなじみ薄いもんだしな
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) 「SLAM DUNK」や「アイシールド21」をちったあ見習えってんだ……常識的に考えて
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
元ネタは何かって?「やる夫 打ち切り」でググればいいよw
いや、ダメージ関係そのまま作られたらそんなゲームの方が確実に嫌だ。
ガンダムが船もMSもぜんぶビームライフル一発で仕留めていってザクの攻撃はどんだけ当ててもダメージゼロ
かと思えばゲルググのビームが当たればガンダムだって一撃で消し飛びます
そんなゲームはやりたくないです
>>131 そもそもガンダムは原作からして
ザク「へっへっへ、ザクにバルカンなんて効くかよw」
リックドム「アバオアクーの者ですがそのバルカンで落とされました」
って公式演出だからなwあれはそもそも確実なんてものが存在しないw
どんな頑張ったってたかだか一企業が兵器を忠実に再現は無理だけど
せめて似せる努力はしてくれってことさ
俺としては魚雷数十発喰らわせないと沈まない戦艦より、
最高の能力を持つ戦艦と大差ない能力を持つ駆逐艦のがよっぽど嫌だw
パンツァーフロントにしたって、下手すれば
コチラ・弱点狙い撃たないとノーダメージ、挙句一部の戦車は何しても撃破不可能
アチラ・相手のどこ当てようが撃破確実
挙句撃破されたら最初っからやりなおしというマゾの域に達してるという
まさに
>>131の言うようなゲームだが、ちゃんと考察の元作られてるから
PSのbisは評判も良かったししっかり売れてたしな(PS2でこけてから立ち上がってないが)
この差はどこから来るのか…
>>132 そういう○○出しておけば××相手には無敵
みたいなバランス別に欲しくないです
ただでさえ現代兵器準拠だと船なんざ爆撃相手になにもできんのに
こけて立ち直ってないゲームと1985から細々と続いてでつづけてるゲーム・・・この差は(ryってどっちに言ってるんだ?
上空に早期警戒機が居るだけで完全に立場逆転するし
バンカーバスターなんて早期警戒機無しでも当てられるものじゃない
実際米艦隊のF6Fにブリテンのスピットファイヤ、高射回廊だったりキルゾーンだったり
>○○出しておけば××相手には無敵
なんて現象はごろごろ転がってますから
>>136 なんか眠くならんので付き合うがそういう絶対的な兵器の差がゴロゴロしてる挙句兵器一つ一つの価値の上昇で結果戦争ものを現代兵器でやろうとすること自体が無駄であるって結論はお前自身がちょっと前に出してただろ
SFにしろ近代物にしろキャラクターもののSLGで欲しいのは綿密な資料に基づいた再現や知りもしないような裏の設定じゃなくフィクションとわかった上でどれだけ楽しめるか、だ。
俺自身初代しかやったことがなくこのゲームがそれをできているかどうかの名言は避けるが
お前の言うようなSDガンダム相手にあの形状じゃ走れないだろ、と突っ込むレベルの至極どうでもいいような理論や考察なぞゲームに盛り込まれたらそっちの方が引くわww
>>137 >そういう絶対的な兵器の差がゴロゴロしてる挙句兵器一つ一つの価値の上昇で結果戦争ものを現代兵器でやろうとすること自体が無駄である
俺はそろそろ眠くなって頭働かないからまとめてくれると助かる。
>フィクションとわかった上でどれだけ楽しめるか、だ。
まったくの同意だがこの会社それが出来てるように見えるか?
儲ですら「出たら買うけど手放しで褒める事は出来ない」状態なのにw
良い仕事をするにはそれに見合った能力が必要なんだと思うぜ?
そもそもSD以前に実際の戦場ではMS自体がナンセンスだろと思ってるw
もしルウムの連邦艦隊がアメリカ戦艦並みの対空密度だったら
(つーか全方向から攻められるのにアメリカ重巡以下の対空砲って何w普通の航空機で死ねるw)
レーダー無しでも掃除されるのはどう考えてもでかい的でかつ動きが航空機以下のMS側だしw
そもそも一撃離脱戦法喰らったら黒く塗装したセイバーフィッシュ相手なら目視のザクで何が出来るだろうw
バーニア部分は弱点でかつ目立つ目標なのに…という突っ込みはシャア板でしないんだぜw
ぶっちゃけ昔の軍オタや物理学者がみても「ねーわwww」だろう、
が、枯れかけた事もあるが30年以上続く根強い作品に成長してるしな。
これにその兆候の欠片でもあるのか?ないよな?俺もそう思う
証拠って訳じゃないが誰かためしにコレとか鋼乙女の考察書書いてみてくれ、
確実に公式設定で書けばMS以上に話が矛盾して進まないからw
>>139 戦争系の戦略ゲームに現代兵器の再現求めるのが無理ゲー
って、お前が言ってた
民間軍事会社の域を大幅に超えてる時点で完全に無理だろ
でも国家同士にしたら将軍の数や軍の規模がはるかに膨らみ
とても個別ドラマなんてやってる場合じゃないw
(ましてや問題児なんて相手にするかw普通に優良な娘を選ぶわw)
>>142>>143 そこまでわかってるなら話は簡単だろ
ギャル(エロ)ゲーでいちいち考えるだけ無駄ってことだ。
てか不死身の人間が出てるゲーム相手になんで細かく兵器の考察する必要があるんだw
>>144 そっちこそそこまで解ってて何故わからないんだw
考察も出来ない兵器出すくらいなら取っ払えよwギャルゲーから見たらどう見ても邪魔なんだよw
これにつきる、ましてや前スレでも
ギャルゲーとして買ったら頭がおかしくなって死ぬ
SLGのおまけで恋愛パートが付いてると考えて初めて並(兵器&美少女ゲー競争相手はほかならぬ自社だしw)
過去の苦行に悠然と立ち向かった勇者からしたら神
という評価なのにw
>>145 ん?兵器プラス女の子好きなので全然いいですよ?(ただしエロシーン有に限る)
てかさっきから何度も言ってるが初代(PC版)のみプレイしてこっちのPC版待ちみたいなやつにそんなこと言われてもww
そういうゲームなのになんで買ったんだって言われるのはどう考えてもお前だろうw
>>146 買ってねぇwPSP版を友達から借りてやっただけだ、「戦略系好きだったよな?これやってみる?」
買ってもないし割っても居ないがプレイ済みだから此処にいるw
萌え萌え第二次大戦でSSαソフト買うのやめたわw(要素だけ見ればドストライクだったのに蓋開けたら…)
それにそっちは考察のなってない兵器も気にならないんだろう、
だがこっちは気にする、あくしずから入ったのは平気だろうが
兵器から直接萌えた俺にとって萌え萌えよりマシだがコレすらも耐えがたいレベル
ただ強力なエンジン積んでもパワーアップしませんから!
ガンダムでも設定に目を瞑れる俺だがコレはスルー無理w
ミノ粉設定無しのガンダムよりもっとひどいわw
つーか前スレどうした?俺はスルーだから平和のはずなんだがな
これだとほいほい出来るパーツの換装は実際やろうものなら
K−1戦車
「105mmライフル砲装備してるけど、120mm滑腔砲羨ましいなぁ…
む…無理したら…ギリギリいける…」
↓
K−2戦車
「装弾数減ったし重量バランスめちゃめちゃ;;無茶のせいでパーツの痛みも早いし速度落ちたし
射撃に移るまで時間かかるし命中率も落ちたし実戦考えたらやらない方が良かった><」
砲を換えただけでこうなるんだが、この話はセガ向きでもあるわなw
そいやあっちも兵器&美少女系SLGがあったな…1以外ks…だと…wPS3持ってねぇw
>>147 スレなくなったんじゃなかったっけ?
俺はあえて順番つけるならスパロボなどの破天荒SLG→これなのでなんともない。
そして一般人の割合でも兵器萌→これとどちらが多いかと言われるとさすがに俺みたいなタイプの方が多いと思うぞ?
ゲームのシナリオそのものや絵の出来、バグの有り無しや操作性はまた別問題としてお前が騒いでるところは多分本筋から大いにずれてる
>>149 なくなるのか…なら統合しても仕方ないな
スパロボは明ける事のない戦の連続で地獄の住人かとw
ガチの兵器物から遠ざかってそっち系のファンを逃し、
SSαの用意できる同人以下のキャラでは普通のオタに見向きもされないから
苦肉の策でくっつけたら、兵器&美少女という新天地がたまたま受けたと言うね。
戦ヴァルも兵器は兵器だが架空戦車だしな、実兵器はここが独占だ。
本筋に沿ってもこのゲームが薄っぺらくて即終了だしw
「お前の言い分もわかる、キチだが共感できるとこもある、でもコレ以外無いから買っちゃう」
が、このスレ民だろう、こっちとしてももし他の会社がまともな兵器&美少女ゲーを出した際
引き立て役が居ないとつまらないしw
ごめん、俺もともとクソゲマニア
やってないから内容語りができないのでさっさとPC版出せ、とは思ってるけど
あとガチ兵器ものなら今度大戦略正規版が出るんじゃなかった?
まあ十中八九「ダメ」だろうがミリオタがやるならまだそっちのほうがいいと思うぜ?
明らかにガチ兵器ものでもなんでもないものに突っ込まざるを得ない飢えた状態はどちらなのかと・・・
>俺もともとクソゲマニア
先にいえww
パーフェクトだっけ?あれやるならSFCの大戦略エキスパートやるわw
そもそも兵器そのものも確かに好きだが萌え萌え買ったことからも兵器&美少女にも期待してたんだぜ?
蓋開けたら「ストーリーを進める上で鋼乙女の必要性が皆無なんだが?」というねw
オチもついたしいい加減限界だは…おやすみ
よし!!このゲーム仕様でゾイドを作ってくれ絶対楽しいから
ちゃんと陣営は2つにわけろよ
俺はこのガンスナイパーを選ぶぜ!
>>152 声ヲタが一番厄介な理由は続三丁目の夕日が糞だからだろ?
ツイッターやニコニコをやらないのも、烈風後継機の調達費が24980円だからだろ?
156 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/16(金) 01:27:55.06 ID:VvhYwv6j
リーリアルートクリア。何ていうかこのルートでも乃木ってダメダメちん。
・・・何なんだろうSSαって何を思って主人公をこういうキャラにしようと思ったのか?
またしてもアレクに説教受けるし。自分としてはアレク主人公で遊びたいw
ところで乃木ってロリコンのような気がするがどうでしょう?(笑)
大人キャラや精神年齢が高めのキャラへの応対からして怪しい気がしたけど
学美のサブイベント見て自分の中では確信に変わったね。(笑)
前作は只のスケベですんだけど、今回はどうみてもロリコンにしか見えんw。
>>156 PC版も色々不満はあるが、少なくとも主人公がちゃんと主人公をしていた点だけは評価できるな(代わりにアレクが空気だったが・・・)
PSP版と違って故意に自分を陥れた牟田口と再会しても、きちんと自分を押さえることが出来る程度には大人だったし・・・
本当、基本の設定は同じなのに、何であんなに劣化したんだろうか?
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫ どっちの萌え萌えも実際あった作戦を踏襲出来ていないだろ
| `⌒´ノ ∬
. ヽ } | ̄| 別に鋼乙女という武器ではなくても話が成立するように見える。
ヽ ノ |_|)
____/ イー┘ | 例えば士官少女だっていいし、ロボット物だっていいかもしれないな。
| | / / ___/
| | / / | 面白そうな設定ではあるが生かせているとは言い難い。
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ 'r r.r.r.i これを料理で例えるなら……
/ | | | | | 材料は揃えたけど、肝心の調理する腕がどうしようもないってところか。
/ u .ノ.ノ.ノノノ
ハ_ノ ヽ、__ / /ノ あるいは調理するための知識が本人に不足しているのか。
/ (●)(● ) .( l ヽー―ー-、 極めて残念な仕上がりだ。
/ .(__人___) ム イ r ヽ
./ / ヽ`⌒´ | .l / 、 l
/ / 八_ 、__ /l | ,' l l
. / ,' ヽ| | ノ ハ l
/ .l ∧ | レ' ノ l
/ l ノ ヽ | | ノ }
∧ / ,〆 ヘ l , ' l
ヽ、_,ノ'´ ヘ .l / ノ
', | / ,'
ト、 ノ ノ
暇つぶし…当分GEBかなw
よくよく考えたらクアドリガ相手にガトリングで戦ったときなんかは、
格闘もこなすわミサイルぶっぱなすわでげんだいばーんのネコ以上に戦闘機っぽいw
まぁGEが兵器を意識してるのではなくネコ等のデザインが稚拙すぎってだけだがw
_______
/ \
__/ \ キャラクター絵はなかなかいいと思う。
/. 、 | 惨憺たる結果に終りながらも、次の作品を持てるのは
|. ,(⌒(●)ヽ | きっと絵のおかげだろう。
l lヽ )> lllllll / 萌え萌えとコレと戦極姫の話な
/ ヽ\ `(__,(●) / /
| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| |ヽ、二⌒)、 \
Vitaはいったん様子見してGE2でも買うかw
更に言えば公式で神機の擬人化ストーリーがあったなw
あっちの擬人化は成功してるけどSSαは…
初期はエヴァっぽかったけどBになって主人公マジ主人公だし、こっちは主人公()
SLGじゃないからこの辺にしとくけどどう見てもスタッフの差が歴然だなw
オリジナル満載でちゃんと立ってる世界観、こっちは現実踏襲しておいて矛盾だらけw
せめて某つきぬけろ!とパターンが何ら変わってないのは確実な反省点だと思うわw
兵器を知ってる人間からしたら下手すればこの会社雀ラインよりひどいからなw
対空攻撃する25ポンド野砲には呆れたわw初歩だろこんなのw
>>161 ニコニコやツイッターやらないのはB−36信者だからだろ?
PS3並の調達費で烈風後継機やキ94U、震電や空冷キ64改が買えると思ってるんだろ?
勲一等の取得条件ってなんなのかな
どの程度のさじ加減で敵を制圧すればいいのか分からん
あと相場の数値って何に影響するんだろ
説明書ななめ読みしてもそれっぽい記述無いし
相場200%の状態で兵器作ったら倍の資金かかったと思うが
過疎と思いきや返答まで4分だと…w
飛車の動きが斜め一列ぐらいふざけた設定組むからSSαはダメなんだ
野砲の対空攻撃はさすがに無理があるよw(高射砲が対戦車攻撃はあるけどな)
しかも命中させるだけで驚きなのに野砲弾喰らって落ちない爆撃機ってなんだよw
萌え絵師に現抜かす暇があったら学べよと
だからいいかげんSMGがそういうものだとお前も把握しろww
SLGだ
眠いときにレスとかするものじゃない
ある程度納得のいかない判定はSLGにつきものだ、そこは認めよう
大抵のSLGはパンター>T−34だが基本スペックだけならT−34のが上だし
突っ込んでたらきりがないしな…が、しかしだ
流石に対地専用兵器が対空攻撃かますとかあり得なさすぎるでしょうw
潜水艦のZOCが航空機にも通用するゲーム作ってたしなw
そんなのは少なくともSSαの作品でしか知らない。
例えば魚雷持って戦車に空襲しかける奴が居るか?w(魚雷の信管はある程度水進しないと外れない)
歩兵に徹甲弾で攻撃しだす奴が居るか?w
戦車砲で対空攻撃…は、まぐれとはいえティガーがやって撃墜したことあるからおいといて、
SSα以外でこれくらいのトンデモ攻撃を平然とやるSLGがあれば紹介してくれw
火薬式の実弾マシンガンが水中でそのまま発射とか
重粒子に荷電したものを放出しているはずなのに水中で爆発(自爆)しないとか
空中から水中への航空機の体当たり攻撃とか
宇宙空間を走り回るガラクタの山とか
これだって少なからずSFなんだし(少なくとも初代はSFだった)そんなもんだろ
そもそも根本の操縦システムの設定からして元ネタナデシコのナノマシンとかあのあたりだろ?(もしかしなくてももっと古い元ネタありそうだけど自分が知ってるのはこの辺)
船のダメコンが〜って言ってたけど映画版で本家が堂々と幼女一人で操縦してたし今更過ぎね・・・?
>>169 スパロボは生身の人間やガソリンエンジンロボが宇宙空間上等な時点でもう普通の思考は通用しないw
アレと現実世界踏襲兵器比べるのもどうかとw
完全オリジナルなら俺も口出ししないし、そもそもこうして来ちゃいないw
ハチャメチャな設定を投げっぱなしで回収できないからこそこうして文句が出るのさ
物になる設定(〜〜に対する理由、背景が描写されてる)と黒歴史ノートの差はここにあるだろ
最近のFF?造語で説明してるから黒歴史だがなw
半分はスパロボじゃなくGジェネですがね
エスコンで
「全く違う世界なのになんでこっちと同じ飛行機飛んでんだよ。
国も違えば歴史も違うんだからおかしいだろ。
そもそも超潜水艦やらレーザー兵器やらアリの世界でなんでこの飛行機が云々
だいたいあんな旋回してたら羽が云々コクピットが云々」
三国志や信長の野望で
「ただの歩兵の突撃で城が云々人間が畑に植えられて云々」
エロゲで
「こんな行動が実際に取れるわけが云々」
コナンで
「そもそもシューズに何仕込んでもサッカーボールは云々」
笑い話としてのツッコミならともかくいちいち本気で食ってかかったりしないだろ。
設定なんてその程度のものだって(もし笑い話のつもりで言ってたならごめんな。つまらんかった)
>>172 水中でヒートうんたらすごいですね
飛行機ゲーム自体爆弾満載したまま急降下急上昇どころか、
いつの間にかリロードされてるというw
三国志のは\しかやってないからな…
エロゲ=ギャグじゃね?
コナンは存在そのものがry
上記の作品とSSαの違いは、
面白くするために仕方なく逸脱したか、ただの設定が甘いか…だな、
例えばシースパローやCIWSの雨の中空襲して、
空母や基地に帰還しないと再度空襲は不可能、攻撃外した?骨折り損ごくろうさまですww
あ、航法や着陸もユーザーがやってくださいね?あと空襲の道程で一時間は警戒するだけです。
まれに敵戦闘機が居るので放置してるとまたやり直しですwそれにry
なんての誰がやるんだよw
その点SSαの設定は、野砲はしっかり対地攻撃に回った方が面白いし、
航空機にも通用する潜水艦のZOCとか本気で面白いと思ってるの?wというね
ゲームとして魅力を削ぐ物を平気でブチ込むのがそちらのいう設定なのか?
お前が詳しいからそう思ってるだけで俺みたいなそんなのどうでもいい勢からするとどっちもどっちだ
てか最初の操縦方法の説明の時点で俺の中でこのゲームは馬鹿ゲー・SFゲーの類なんで何故そこまでこだわるのかよくわからん。
>>174 馬鹿・SF結構だ、だが現実兵器を混ぜるんじゃねぇ!
混ぜるならしっかり取り扱え!
と言うこったw
好きなものを不当な扱いされてれば誰だって不快だわな
理屈が通ってなければ倍プッシュだ…
魅せる為に多少の逸脱は仕方ない、むしろ度が過ぎなければ楽しませようという優しさの域
魅せる為でもないのに逸脱してるのはただのカス、お互いマイナスにしかなってねぇ
SSαは後者、これでわかるはず
そんな関東の醤油と関西の醤油の差を力説したあげくどちらがうまいかを声高に叫ぶようなことされても・・・
自分はどっちも好きですよ
>>177 一長一短同士を比べるのと一長と一短を比べるのは違うぞ?
>>177にとってマーチンベイカーMB5は24800円で手に入る代物だと思っている
>>178にとって続三丁目の夕日は駄作。B−36ピースメーカーは傑作
コナンは最近、正体を隠す気ないらしいな。そういえば新一ってサッカーが得意なんだってな。サッカー探偵工藤新
一
エロゲってありえない行動をするんだな
三国志
エスコンはアサルトホライゾンにはレーザー兵器とか超潜水艦などのそういうたぐいの超兵器は出ないという話らし
い。架空機もDLC限定
たしかにエスコン最新作のアサルトホライゾンには超兵器無し
ただし弾薬ぽこぽこは健在
つか完璧リアルにしたら上でも言われてるが誰もやりたくないのができる
エスコンはあくまでシューティングだから弾薬ぽこぽこでいいんだよ
まあここで話題にあがってるのはいままでの架空機超兵器満載なエスコンだろ
ま、嘘も方便というしな
現実離れしてるけどちゃんと設定されて面白い要素>ろくに説明されてないけど面白い要素
>>>越えられない壁>>>誰も得しない現実乖離要素
SSαがやってることはエスコンを知らんが155mm自走砲が対空砲扱いというぐらいおかしい、
素直にAAA使えというねw
絶望先生の裏マンガのレビューが…
「新感覚と銘打ってあらゆるゲームの要素を盛り込んだ意欲作。だがどえも中途半端、前作ファンなら買いかも」
「ミニゲームは面白かったがこのゲームでの必要性は感じられない。操作性も×、キャラが好きな人向け」
「恋愛シュミレーションとしては萌えが足らないし何がしたいかよくわからない。色々欲張りすぎたのでは?」
まるでSSαのようだw
まぁゲームの容量は有限だし容量100として恋愛AVを40つっこめば残り60で
SLGを入れなきゃならないから自ら出来もしないハードルを高くした感
だがどえも→だがどれも
ちゃんと現実世界に対空兵器があるのに無視してわざわざ自走砲で対空攻撃させた意味は?
という話だ、この要素ネガネタ以外何かあるかよw
>>181 架空機はDLCであるがな
>>182 155ミリ自走砲が対空砲?アハトアハトみたいなことを!
出来るかどうか出来たかどうかはさて置き
自走砲や戦車砲で対空攻撃と言われてまっさきに思い浮かぶのが旧日本軍の対空陣地・・・
いやまあ無論戦争終盤の何もなくなってやむを得ずの状況ではあるのだけど
>>184 SU−100なんて艦載用高射砲を流用したものだし
第二次大戦中自走最高貫徹力を持ってるのは間違いない。
だが、榴弾砲を対空砲に改造した例はないんだぜ?
>>185 対空砲には素直に高射砲やボフォース40mm使ってれば良いものを…
ボフォースが対地攻撃する分には何とも思わないけどな(間接攻撃なら戦車砲<対空機銃だし突っ込むw)
野砲なんて高度を得るころには飛行機より断然遅くなってるじゃないですかw
信管だって高射砲弾と別物だし
>無論戦争終盤の何もなくなってやむを得ずの状況ではあるのだけど
自分で解ってるならそんなの比較対象に出すなよw
フライングタイガースの時の米軍は大戦末期の日本軍と大差なかったけど
(例えばパーツの余剰品がないから壊したら終わり…とかw)
それでも基地には高射砲や対空機銃程度はあったぜ?
飛行機の移動1ターン分=戦車の移動2ターン分とかはやむを得ない設定だから良いけど
兵器の特性完全無視は死ね
しっかしアレだ、
問題児というか底辺部隊というかの1支社で結構な容姿が揃ってるし
本部の性格も顔もパーフェクトな美少女が居れば攻略したかった…
どうなるかシュミレートしてみた
「乃木さんと…?申し訳ありません」
…やっぱ主人公のスペックでは問題児が関の山だなw
40ババァが年収1000万の20代イケメン捕まえるぐらい無理だわー
>>187 諦めろ。攻略可のメインになると必ず劣化するのがこのゲームの特徴。
本当、サブヒロインには攻略したいと思えるキャラが多いのに、メインヒロインはことごとく外すんだろうか?
まあ原因はヒロインそのものよりもシナリオ自体が良くないというのもあるが。
あと本社や精鋭の支社は野郎のみの部隊だと思う
基本的に美少女なんて兵士としては役立たずだろうから807支社に集められているんじゃないかな?
サブキャラ回収だるすぎ
一体何周すればいいんだ
>>188 ゲーム作成でも萌え萌えみたいな命中率にしなくていいのにw
SSαに見えてる命中率・90%越え→結果大外れw
人件費を大幅に削る特殊能力を持ってる人間をおいそれと逃すとは思えんがな…
実際問題児にしては兵器の操作レベル高いし
あ、兵士として問題児なのはまるで成長の兆しのないモブの方でしたか?w
よく考えたらサブキャラも、敵と考えて
SSαの予測命中率40%以下→結果当たりとかw
>>189 なんでやってるのさw
一人の人件費で数人〜数千人分の働きする設定だから逃す馬鹿が居るとは思えんな
主人公がイレギュラーなだけでこの能力は本来女専用らしいし
本社や軍なんて東方不敗級をリーダーに組んだビルゴUぐらいやばい奴が居ると思うわw
(解説・ビルゴ等の持つMDシステムによりリーダーの能力が反映される、つまり単純に天才増殖w
ビルゴ自体回数無限射撃無効防壁という升能力付きwそうなると近接しか基本的に効かないが
近接最高能力と…基本スペックは平均以上だし挙句量産も可能という
要はできるなら戦いたくない相手という例え)
SSαのシナリオ能力じゃ問題児でも頑張った方なんだよきっとw
2はヒロインよりも主人公が酷すぎ。
もう少しまともな奴だったら、まだマシなストーリーになったんじゃないかな?
中二病+ヘタレ・・・本当に何であんな奴が主人公(しかも元エリート軍人)なんだ?
エロゲのなんでお前が…ってやつだったり
ラノベでいう普通の学生()とやらがウケるとでも考えてる感
ましてや命かかってる戦場で影響があってヘタレ軍人とか後ろから撃たれたりリンチこそあれもてはしないだろjk
某好色聖上ぐらい「モテるのも道理」ってキャラのが俺としては好みだw
魅力的キャラが描けない?だろうねw
祐子・ミサキ ルート3章やっとクリアした、どっと疲れたよ
ストラマもアーレイバークも鹵獲できなかったけどレア?のロスアンゼルス鹵獲できたから良かった。
アーレイバークはどっかで設計図手に入るからそっち回収したほうがいい
もっとグラとか良ければ兵器図鑑眺めてるだけでニヨニヨできたのに
その価値もないゲームを周回できるって、凄まじい忍耐力だな…w
楽しいどころか疲れるゲームを相手によくそこまでw
某ぴんくだまSDXはデータ喪失しまくっても幾度となく100%にしたけどこれは無理だわww
まじで機体獲得図鑑なんてあったら発狂するな
クリア後に難易度の高いマップを解禁してクリアする度に機体の設計図を手にはいればまだモチベーションが上がるのに
本社に精鋭部隊なんていないと思う
せいぜいテロ対策部隊と教官で編成された部隊ぐらいじゃないかな?
立地的に軍施設の近くにあるだろうから守りは正規軍任せでいいだろうし
まぁ本部が大規模な基地だったらそれはそれで面白いかもだが
図鑑の絵だけでもエスコン並みなら…
軍艦の描写だけでコレ並の開発費かかりますかそうですか
>>199 となれば他の支部にはエリート揃いだな
まぁ戦勝国のエリート部隊なんてなれば負ける要素はかけらもないから
ゲームとしては底辺部隊で進めるのが吉なんだろうw
(なんせ底辺部隊が正規軍相手にしちゃってるしw)
空挺して地上部隊倒そうと思って戦闘予測みたら
旗色悪いから引っ込めたんだけど
なぜか十字キー以外反応しなくなった
結構セーブしてなくてロードしたくないんだけどゲーム終了しないとだめかな
それ俺も何回かあったわ
ロードしかないとおもう
>>197 俺の所のSAGEは9周目でっせ、部隊数は38
のように、だな
兵器生産させてくださいよ〜
つーか数百〜数万量産された兵器を1人格に纏めようとするんじゃねぇ
こっちは…基礎からして駄目だから其処を直さないと結局だめ
赤城使いたいのに出ないのか
赤城ってPC版でも入手不可なんだよな(存在はするが、入手イベントが存在しない)
2でもバグで結局入手できないし、不憫な子や・・・
出向拒否かwやるなw
極度に気に入らなければ力を貸さなくなるのが兵器だし
そこそこ反映した兵器は使えなくなるとかなんて皮肉ww
逆にちゃんと味方につければ全盛期の米機動部隊ですら止められないような能力があるのに…
いつかはSSαも黒歴史ノートレベルから脱却に成功するのだろうか…
仮想世界の用語について語れればだいぶ違うだろうに
まぁ知識不足で立ち行かないだろうがなw
茜とリーリアのCGが揃わないのは、バグなのかね?
バグというか未完成というか
サブキャラもなんか全員出ないぽいし
もっとやりこみ要素が欲しかったわ
つかダウンロードとかいう機能は使われないまま終わるのかw
体験版でSLGのラグナロクがあるけど、
SSα、お前あの国相手に負けてる(眉間の皺以外)ぞw割と冗談抜きに
韓ドラ、あ韓タレはゴミだがガンホーは曲がりなりにも進化してるだけはある。
>>211 どうせパッチ当てるでしょw
宿題の後だしのようで俺としては気に入らないけど(もう返しちゃったしw)
ちなみにラグナロクはかわねーよ?wバグ無しキャラメイクは魅力的だが
肝心のドット絵がディスガイア1(PSP)と比較しても劣化してるしな
戦闘周りも技とかテンポが悪い、シナリオも選択肢極端w(善悪中のみw)
ましてやディスガイア3rが控えてるのに(本体は様式美と化した初期改善まちだがw)
でも確実にコレの後なら楽しめるw間違いなくw
SSαも会話パート飛ばせるようになれば違うんじゃね?w
今月発売の月刊「丸」に、乙戦2が宣伝されていたな。
お勧めゲームとして好意的に紹介されていたんで、興味のある方には一読をお勧めする。
しかし、2をやり飽きたので久しぶりにPC版を始めたが、あまりのバグの多さに改めて閉口。
最新のパッチを入れているのにな・・・
216 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/01(土) 00:51:56.41 ID:hYlQUub8
>>215 前作はねぇホント頻繁にフリーズしますからねぇ。おまけに海軍空気だし
アレクの部下と主人公が同じ声ってもの萎えるしで(笑)ただまぁキャラと
物語としては前作のほうが良かったですね。
物語に整合性がないのは目を瞑る、ADVパートの読み込みの遅さも適当に
放っておくなり対処できるのでまだ良いでしょう、だが主人公がねぇ。
本当に「何もしていない」せいぜい対馬作戦でアレクに皮肉いったくらい?
前作は学美救ったり、アレク説得したり動いたのに、今回学美以上に動かねぇ(笑)
丸、さらっと犠牲者増やすんじゃねぇw
ましてやチョンゲーより出来が悪いのにw
>>216 >物語に整合性がないのは目を瞑る
そもそもこの時点でおかしいというw
2が1に勝っている点は、主題歌とキャラデザだな。とくにメインのキャラデザを統一したのはかなり良いと思う。
ただなんでシナリオと主人公が劣化しているんだよ(涙)
個人的には2のキャラデザで東郷を見たかった(ちなみに1と2のシナリオで彼女の話が一番お気に入り)
もうPV作ってれば良いよって言うねw
ようやくガンホーの無料ゲークリアしてきたぜ
マップのキャラグラが64レベルってとこ以外完全に勝ってるw
折角のキャラメイクユニットに愛着わかないのは致命的だわ
MMOの方のドットなら(あっちはやったことないけど)予約して買ってた
固定キャラの内面的に言えばコレは完敗wまぁ問題児と容疑者の寄せ集めってとこを忠実に再現してると言える
(その組み合わせに需要はあるか?うん、普通にカッコイー主人公にカワイー女の子のが良いわw)
立ち絵は癖が強いのはあるが酒場の娘とかハイレベル(右目に微妙な違和感はあるが)
なによりも、SLGとしてよく出来てて、シナリオもちゃんとしてるってのは
社員は無料なんだしやって研究しろレベル
なんかルートごとにキャラの性格とか設定みたいなのが違うんだが
222 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/10(月) 01:08:46.05 ID:RsJ0L2vy
ミサキルートクリア。ようやっと全ヒロインルートクリアしました。
で、思ったのですがこれ仮に続編が出るとなるとどれが正史になりますかね?
茜ルートはそもそもラスボスが微塵も登場しないし牟田口は死んでるしで無理
リーリアルートはSCCとっ捕まえちゃったし・・・。
可能性があるのは祐子かミサキルートかな?個人的には祐子ルートが一番正史に
しやすいかなと思ってます。乃木と牟田口が軍に戻ったから日本は一応安定な上
軍だと次の主人公とそれなりに絡ませられるし、黒幕拘束したけど逃げたとか
もっと上の人間とか出てきそうですからね。
>>218 自分は初代ピンクちゃんが一番好きですねキャラも話も。それが何をどうしたら
今回ああなったのか(主人公もだけど)つか今回の主人公ってガチのロリコン
サブキャライベントやインターミッションでの会話イベントで実感しますなw
>>221 ハインが一番違いますね。祐子ルートとミサキルートじゃ思いっきり真逆w
乃木も優さんにタメ口になったりと全然違うし、つかミサキルートだと乃木
牟田口のことすっぱり忘れてるし。
>>221 えるしってるか、このげーむしなりおらいたーがたくさんいる
>>222 続編…確かに独占状態の今が稼ぎ時なんだろうがな…
つーか晒しアゲのつもりかw
ゲームとしてチョンゲー以下とかどう考えてもお勧めできるゲームじゃないし板の皆に迷惑だろうが
続編の前にとっととエロ入れてPC版出せと
>>224 大丈夫!?
適当な男に目隠し輪姦されて仲間になる誰特アバズレを平気で組み込む会社だよ!?
いやまぁそういうのが趣味なら止めはしないがw
そんなシチュエーションこの製品くらいしか無いからなw
ううん、よく知らないけどきっとそう
>>204 俺は未公開新キャラのモデル兵器が気になる
続編がもしあるなら庄一はもういいからWW当たりを主力にして
ヨーロッパやアフリカ戦線で牟田口としのぎを削りたいね
味方の軍だが味方じゃないみたいな
もしくはNSEUで牟田口や庄一と戦う
>>225 NTR触手近親レイプ逆レイプ複数なんなら対象が人間じゃなくても無問題
その程度のシチュがこの作品にしかないなんて笑わせる
そろそろステータスに装甲値を採用して戦車の立場を・・・
>>225 そっちは得する人間いるじゃん、あのアバズレ仕様は誰特なんだよって話w
ハードリョナや腋毛、ニプルやスカトロ並に奇異なジャンルだと思うぜ
エロゲはレズ系しか買って無いが
>>229 戦艦が驚異的に硬くなり、バグ倍プッシュですがよろしいですかw
アンカミス、
>>228だった
特に触手とか獣姦は好きな奴多くね?
「NTR触手近親レイプ逆レイプ複数なんなら対象が人間じゃなくても無問題」
って統合ジャンルならそりゃそれがナンバーワンだろうがw
228だが別にそれぞれがどうとかじゃなくオールジャンル余裕ですよ、って言いたかっただけなんだがな
アバズレもビッチもいいじゃない
てか普通にそういうジャンルもあるし
>>232 ならばオールジャンルじゃなくて誰特ジャンルに絞れとw
近親レイプとか特に好みだしよ(ただし姉妹・親娘の下からのレイプに限る)
たしかにそういうジャンルあるだろうが競争相手が居るならわざわざこっち買わなくても良いしなw
それに主人公ほったらかしでエロシーンが進むとかコレくらいなもんじゃね?w
それが実際不評を買ったわけだし趣味でやるならまだしも商業的には駄目だろう
ゲーム系エロゲの中ではかなり売れた方の戦女神VERITAのメインヒロイン級が敵と勝手に輪姦始めちゃうキャラだったりそんな言うほどダメでもないってか
不満言ったの一人でそのあとずっとお前じゃね??
>>234 それって抱き合わせというか、混ざってただけというか…w
「それ目当てで買った」というのがあるなら駄目でも無いってわかるけどな。
不満てw初志貫徹でSSαとその関連にしか文句付けてないしなぁ
「こんなシナリオ平気で並べる会社wwwワロスwww」に「それでいて誰特シナリオwww」ぐらいにしか思ってない
それにだ、叩くネタを相当なペースで輩出してるこの会社のdatオチしたスレの真偽なぞどうでもいいwやったことないしw
つーかdatオチの事実こそダメな例の最たるもんじゃね?w
どこから突っ込めばいいかわからないよ・・・w
>>236 んじゃ寝たらどうだよw
こっちは過疎スレいじって楽しんでるだけなんだからw
まぁ一言言えば「ダメでも無いというならスレ落ちてる意味がわからない」ってだけだ。
痛い目見たSSα製品だから良心も痛まないしな
とはいえそろそろととものFが来るし、来る頻度は少なくならぁな
お前さんで楽しんでるのになんで寝る必要があるというのか
限定版と通常版のどっち買った方が良い?
240 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/13(木) 00:58:50.77 ID:xBK9NipX
大石さくらがちーとも出てこない。こいつはどの辺りで出てくるのだろう?
加入した方どの辺りで出来たか教えてください。
何か妙にエロ関連話になってますからそっち話しますと茜・リーリアルート
って祐子・ミサキルートより落差ありすぎますよね。茜・リーリアルートは
色気も糞もない。正直あんまり嬉しくなかったなぁ。ピンクちゃんのアレが
あったけどあれは固定ルートで良かったと思う。つか固定ルートでも総合的
色気で負けとる気が。祐子水着、ミサキIOSスーツで温めだもん。
>>238 お前も大概変人だなw
>>240 1はないからわからんぇ…
SLGにしろ萌えにしろシナリオにしろエロ要素にしろ、
すべて万遍無く中途半端に終わってるのは流石この会社だと感心するがどこもおかしくはない
優越感に浸るなら中古で買ってくるのが良いだろうけどなw
2をプレーする際、ミサキとリーリアの服装をインナーに必ず替えてしまう・・・(並みの裸より色っぽいぜ)
2の年長組はキャラはよいのにシナリオが残念すぎるのが誠に残念。
まあその原因の大半はヒロインより主人公にある訳だが
ディスガイアにウルトラマンサーガ(CG)を出せ
零戦100型を出せ
そいつら出せば無理ゲーになる
>>242 設定の成ってる軸のキャラ(主人公)、時間、場所、他の人物を出せば、
勝手にストーリーは紡がれるしな、出来不出来は作者のさじ加減だが
シナリオライターが設定を絞れないほどぬる甘い設定で面白い物語が出来るわっきゃねーだろぉ!!
10人のライターが扱い、全員同じキャラだと視聴者が言えるぐらい精密に設定しろよ
ライターがプロなはずなのに同人以上にキャラがぶれてるのはこっちがなさけねーよw
少なくともキャラの組み立てとか心情とか逆転裁判で研究したらいいと思うわ
なぜそこで逆転裁判なのか・・・
>>245 アレはテキスト、ひいてはシナリオで魅せるゲームの典型だからな〜
適当っぽい名前のキャラにもしっかり設定が混んでるのは
キャラクター作る奴はぜひ見習うべきだとは思わないかね?
シナリオライターや一部の絵師を除いてどうこう言う気はない
はじめてかいた黒歴史ノートレベルの設定につきあわされたわけだしw
こっちの会社の作品は名前がテキトーなキャラは設定もテキトーだしなw
要はだね、
他の作り手が混乱しないキャラを作れるだけの設定を学べと言いたい
シナリオを深く魅せるためにどんなキャラが適しているのか、
ある状況下でここに映って無いキャラはどう動いているのか、
その動きにより主人公サイドにどんな影響をもたらすか…
ましてやいろんな人間がかなりの影響力を持つ世界なんだろ?当然すぎる問題だわ
薄いキャラをごまかすためにシナリオを強調した結果、
そこそこの派手さと引き換えにバランスガタガタになった訳だし
普通に小説読めといえよ…さすがにキャラづくりについてで別ゲー上げるのはないわ…
>>248 キャラの薄さが源流になってるシナリオ面の甘さが問題なのに別ゲー上げるのはなぜダメなのだろうか?
俺としては活字は友達だがネットニュースやよしこ氏やら文雄氏の本がメインだから、
上手く動いてる仮想キャラの出てくる小説をよく知らないしなぁ
せいぜい…ハリポタくらいか
だから代わりとして逆裁挙げてみた、漫画家が他の漫画を買って読んだりするようなものだろうし
よもや自分のよく知らないものを題材にしろなんて言えないからなw
まぁキャラ作るのに色々な小説読めって事は同意だ
だが他のゲームを省くのはわけがわからないよ
小説を題材として組み立てていって、小説以下の人気になっても、
「そもそもゲームと小説は違うから…」と逃げ道になるけど、
同じゲームなら「同じ土俵でなぜこうも差が出るのか?」と、深く考えざるを得ないと思うがどうだろう?
社員買い被りすぎですか?wまぁ確かに読んだりやってる暇あったらバグ消せと言いたくなるけどw
2シナリオの問題点は、登場陣営が多い割にほとんど本編に絡まない点だな。
陣営シナリオをするにしても本編で活躍することが前提だと思うが・・・
少なくとも祖国解放戦線、NSEU、J機関以外はシナリオ上いらないだろう。
ハリポタ・・・児童、文学
>>251 必要以上の登場人物とか邪魔以外の何物でもないのに…
マイナー兵器にファンは居ても完全無名キャラにファンはいないし
>>252 だぁから挙げたくなかったんだよw
あとは小説ならガン○ム・火葬戦記程度しか読んでねぇ
そんな知識の浅いところを人様に勧めるほど無責任ではないつもりだ
昨日の奴と主張同じなら逆裁以外に特に参考にすべき代案を出してくれ
不満言うだけなら猿はおろか民主や朝鮮人でも言えるからなw
あとSSαに求めるのは(該当する作品は結構あるがw)
現実世界と仮想世界を比べてどうたらこうたらは言わないけど、
仮想世界内での技術水準と比べてぶっ飛び過ぎてる設定はダメだと思うわ
255 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/19(水) 02:23:57.64 ID:mFBpOOKl
>>251 それは自分も感じました。感じましたがまぁ何ていうかそれ以上に輪をかけて
主人公の人間性と茜ルートが酷いからw。自分、世間で酷いといわれるシナリオでも
そんな悪いと感じないクチですが、この2つは擁護のしようがない。(苦笑)
J機関も正直あまり必要のない陣営ですね。茜ルートでは出てこないし
リーリアルートでも殆ど意味が無い(解決方法を考えるといなくても良いし)
ミサキルートではJ機関という「組織」よりウィリアム個人を追ってるし
ウィリアム自身も組織だった行動よりもただの単独犯みたいな行動だし
これ前作みたく進行ルートによって共闘する陣営が変わるみたいにすれば良かったのに・・・。
茜ルートがSCC、リーリアルートがユニオン、祐子ルートがACO、ミサキルートがアムテックとか
>>255 自分はリーリア√が一番酷いと感じたな。まあ主な理由は主人公にあるんだが・・・
ルートごとに協力陣営が変わるというのは賛成。特にSCCとは共闘したかった。なんで全ルートで敵なんだよ。
257 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/20(木) 00:23:43.64 ID:o9bm7G13
後、自分が考える案は「本部の人間キャラ登場」と「他陣営依頼の追加」
前作一応本部の人間いたものね小さい方の来瀬優さんが、今回いないし・・・。
で今作依頼が殆ど本部からか日連だもんありえないっしょ傭兵なのに・・・。
事実、アームテックのほうはACO依頼だったり日連だったり内容も紛争を
とりもったり、警邏だったり・・・、正直民間軍事会社っていうより殆ど
軍隊と変わらなかったからなぁやってて。アームテックのほうがリアル。
他陣営からの依頼が増えれば他PMCとの共闘も違和感ないしね。
>>256 あの乃木ってカスですからねぇ。しかも最後はただの精神論だけだし。
でもリーリアルートは一応「結末」があるじゃないですか?SCC捕縛とブラムの
茜ルートは結末自体ないッスからね。アレだけ煽ってブラムは?→知りません
加えて茜がユーリアぶっ殺したからリーリアルートの意義ぶっ壊してるわけで
(殺すことでしか救済できないってしたわけですもの)そういう意味で最低なわけです。
しかし茜ルートで何故SCCが共闘しなかったのだろう?大元のNSEUが協力姿勢なのに
共闘しないほうがかえって不自然なんですがね。ブラムはクズだから別だけど
>>244-245 ゴジラ2014に逆転裁判を出してやる
>>249-250 ゴジラ2014VSハリポタ希望
>>253^-254
ガンダムの小説はラノベ扱いだぞ?小説とラノベは別物だぞ?火葬戦記ってゴジラ2014の怪獣を倒す=超究極生命
体が活躍する奴?
萌え萌え大作戦ちょっとだけ興味持って調べててこれにも行き着いたんだけどどう?
どっちがいい?
どういうのに興味があるかによると思われる
まだましなのは間違いなくこっち
某フェルパーマジF6F
ネコなんていらんかったんや!
>>259 SLGとしてどちらかなら萌え萌えよりコレ、
女の子自身を戦わせるなら萌え萌えよりアレ(某癌呆体験版)
女の子自身に重火器を扱わせたいなら萌え萌えより神姫
女の子自身に重火器を扱わせるSLGなら萌え萌えしかない
Vita人柱待ちもなかなか乙なものだなぁ
>>261 戦極姫や三極姫に2014のゴジラを出して,CGでも無敵になれるということを
教えてやる
>>259 女の子に萌えたいのか兵器に萌えたいのかで分かれると思う
ストーリーなら萌え萌えの方がマシ
兵器萌えならこっちの方がマシ
ウォーシップコマンダーやガンナー、
やったことないけどエスコンのが兵器萌えとしてならグラ的にも上だし
ホント「マシ」って表現しかできないんだよなw
現実武将やら兵器を美少女化させたSLGはここの製品しかないという事実
この出来でもコケないくらいの購買層が居る、しかし、ライバルが参入する気配はない
これは一体何を意味するのか…
>>264 コマンダー1はSFCと同レベルだろwwww
2のシナリオの問題点は、乃木の牟田口に対する怨みの理由が変わっていることだよな。
PC版→牟田口自身が出世する為にクーデターの主犯にされて、全ての信用を失った。
2→親友の牟田口がクーデター騒ぎを起こした為に、関連を疑われて軍をクビに(まあ当然)
PC版はともかく、2の理由でなんであそこまで恨んでいるかが意味不明。
そりゃあ巻き込まれたのだから恨み言の一つでも言いたくなるだろうが、それよりも、何故親友がクーデターを起こそうとしたのか、真相を知りたいという気持ちの方が強く出るんじゃないか?
思うに2は牟田口は既に死亡しており、乃木はその真相に迫ろうとして軍を追われた・・・というシナリオの方がしっくりきたと思う。
あるいは本当に親友に裏切られたというシナリオの方が良かったな
>>265 悪いなのび太、俺は2からしか知らないんだ
SFCで1といえば提督の決断なんかなかなか面白かった。
SFCであのテンションあがるBGMとか無駄に凝ったドット絵はぜひ見習うべき
提督は3から入って面白さは3>1>2(コレ)>4(萌え萌え)の順だな
買おうかどうか迷ってんだがSLGとしてのシステム的には大戦略とか戦闘国家に近いん?
269 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/24(月) 23:59:13.51 ID:71CrDgv2
>>259 趣向もそうですがシュミの経験如何にも決まりますからね(コレはある程度経験ないとチト大変)
自分は現代版はまだですが萌え萌え推し。物語は向こうのほうが良いし
ギャグもあっちは突き抜けてる所は突き抜けてるから。
>>266 自分はヒロイン陣にも原因あると思います。
こう、何ていうんだろ?序盤でまいといた主題が全然違うものになっとる。
茜は地域住民とか戦争被災・弱者救済、リーリアは人間に似て否なるものとしての軋轢と葛藤
祐子は平凡ゆえの(実は天才なんだけど)無目的で惰性な日々からの脱却
ミサキは非日常生活に慣れきってしまった故の葛藤これが主だったはず。
でも結果のほうはというと、きちんと物語として結末を示したのは祐子だけという。
リーリアは学美やツカサなど軋轢があってそれらを膨らませる要素はあったはず
ミサキのほうはウィリアムズとシオリという対極存在で照らすことでこれも膨らませられた
なのにそれらブン投げて「乃木とラブラブです。終わり」ですからなぁ。茜はもう論外だしw
>>266 親友に裏切られるとかFFTでもういいやw
>>268 戦闘国家改(PS)に捕獲と萌えと兵器カスタムがついた代物
バグがついてるからSLGとしての出来に大差ない
ついでに兵器のグラも大差ないw(つーか戦闘国家PS2のが酷いしなぁ)
>>267 ウォーシップコマンダー2はPS2相応でいいや
しかし、ヴィルベルヴィントのBGMは最初のボス戦は元々他のゲームのラスボス戦のアレンジなんだよな・・・
まあ、零戦100型がWii並の頑丈さと360並のGPUとエントリーモデル並の価格を備えたPS3並の感覚で買えれば
いいけど
とりあえず、提督の決断Xに2014のゴジラを出すべきだよ
あのゴジラはウルトラマンサーガ並の戦闘力を持つ
続三丁目の夕日のゴジラを考察する
ドラえもんの全ての秘密道具が効かない
おそらく、あの世界は20万年くらい発達してると思われる
>>272 前から気になっていたんだが、2014のゴジラってなに?
>>274 亜米利加版第2弾
デザインは日本版準拠だけど戦闘力はチンカスだと思われる・・・やはりALWAYSのがいいよ。身長120mあるっぽいし
ADVパートの出来は残念だったけど
戦術パートのはよくできてたろ
今作は程良く海マップもあったし。おまけシナリオみたいなのでがっつり海戦できるとなおよかった
前作みたいにF-4で最終ステージまで戦わされることもなかったし、フリーズするバグも殆どなかった
VITA版はCPU思考時間短くなるのかな
ギャルゲー版戦国天下統一&三国志英雄伝もVitaで出るらしいぜ
>>276 確かにレシピを踏襲した面はちゃんと遊べるし評価できる、
ただ、蛇足なオリジナル要素に手際が悪く、なにより良作を作る上で邪魔なのが
味見をしてないとおもわせるぐらい味覚が相当悪いってのが問題だろう
SSα「甘いのがブームか、じゃあ適当な砂糖入れれば売れるんじゃね?」
で、甘いには甘いが…他の店だと和三盆やハチミツ、黒糖のような、個性があって深い甘みには
到底及ばないというオチ
それでも甘くしないとさらに売れないけどな!w
>>278 零戦100型にはドラえもんの秘密道具を無効化可能
究極体じゃないと無理ぽ
軍事転用されたレスキュービークル
完全生命体イフを武力で制圧できる初の存在
その秘密はCGであの強さ。震度7という激震を日本規模で起こしかねないほどの威力
ぺるそPSPのDLソフトの週間ランキングに入ってる某RPGをやってみたが…
流石ランキングに入るだけある、
男女選べる恋愛(同性愛要素あり)RPGって感じだが
シナリオにキャラ付けがばっちり整っておりその要素がしっかり戦闘に反映してるのは
同じような体系を採ってるコレは見習った方が良い、少なくとも即会話を飛ばしたくなるレベルなのは改めろと
4もある?Vitaで女主人公追加されたら買うわ
もし乙女戦3が出るなら和泉がヒロインとして再登場して欲しい。
ツンデレ同級生というのは中々よいネタだった
ストラマが出せるなら心神も是非だしてくれ
形式番号違うが出てる
>>284 横から失礼致します
あれ出てたっけ?
ストーリーモードに登場していますか(それ以外、プレーしたことがないので本編に出ていなければ納得)
A44Yやね
A:艦上戦闘機
44:心神だから?
Y:横須賀なんたらかんたら
ちょっとA44Y生産してくる
ところで架空機ってどれだけでてるの?
2のサントラ、発売されないのかな?主題歌がお気に入りなんだが
292 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/09(水) 03:04:17.39 ID:fDEeWDpa
SLG的にもどうなんだろ?自分としては前作のほうが輸送のイロハや
同盟軍との共闘など段階的に作ってあって、初心者にもとっつきやすいけど
今作はいきなりほっぽり投げしてる感じ。初見でステルスとかキツイと思うし
海軍が使えるようになったのは嬉しいけどそもそも使えないのに入れたのは
ゲーム以前に「商品」としての話ですからね。後、使えるものが物凄く後半に
なるのもどうなんだろう?空挺とか対空ミサイルの迎撃とか。
>>278 上手い例えで笑った(笑)後「何を作るか」って考えもないですな。
で、できたのが「甘い味のする料理らしきもの」っていう。
よくできてるだろ…「GジェネF」、10年以上前のゲームなんだぜ…?
久々に引っ張り出したらやべぇw
今のバンナムはGE以外壊滅してるけど、顔付き通常兵器SLGを作ってほしいと思ったw
>>292 当店のみのオリジナル料理、過去にはない「甘いパスタ」絶賛発売中!
で、出鱈目に甘くしてプリンまでつけたという味の調和も減ったくれもないギリギリ食べ物
「卵の食感を重視したいならプリンを無糖にして調和を…」等の考えは全然なし、
基本的出来栄えも昔に比べ味が落ちて(大戦略パーフェクト)
自信満々のトッピングも要らない子(萌え萌えのミニゲームとか誰特w)
斬新なメニューに寄せられる冒険者と味覚音痴で成り立つ会社と言うね
一度戦闘シーンは金をかけて新しく作り直してほしい使いまわしもでるし
ゴッドイーターに三丁目の夕日に出たゴジラを出すべき
若しくは軍事転用したレスキュービークルを出せ
299 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/10(木) 23:02:12.81 ID:4RJaIBu4
自分はそんなガチガチのWSLGマニアじゃないですから、実在の兵器と云々とか
する気ないし、戦闘シーンもそんな気になりませんが、自軍でまるで使い道のない
ユニット(軽車両とか牽引野砲やら牽引対空)を入れたり、自ターン開始時に
いちいち本拠地にカーソル戻すのはどうかと思いますね。いやがらせか何か?(苦笑)
>>294 「甘いパスタ」とはまた絶妙な例え(笑)・・・まぁ確かにそういう感じw
自分はトッピングはまだ許せます(萌え萌えのミニゲームはまだ許容範囲w)
乃木と茜はケーキについてくる飾り付けみたいな感じかな?
「パスタにつけあわせで貰ってもどうしようもねぇだろコレ?」って感じ(笑)
大戦略パーフェクト、そんなに酷かったんだ・・・。いや自分大戦略あんまやらんので
しかし昔の大戦略のノウハウがある会社がなんで劣化するのか不思議ですな。
>>299は近代の銃以外架空の兵器だと思っている
TF3は4月1日の午前7時から12時のカプコンが舞台
>>299 萌え萌え大戦争の未公開キャラのうちの1キャラは架空の兵器だと信じてる
露西亜か亜米利加が作ったと言う設定の、な
>>299 特に海軍はむしろ削れと言いたくなるわな〜
正直兵器に拘りないなら他のSLGをお勧めするぜwディスガイア2とか
あとsageた方が良いかと思う
甘いパスタもちゃんと味付ければむしろ良い線だと思うのに、
ゆで過ぎのグダグダ麺とぬるいジュースみたいなうざい甘さのソースのせいで台無しw
スタッフが総変わりしたらしい、スクエニ並みかそれ以上にひどいとか
このスタッフの能力では他の道もないだろうし生き残りに必死なんだろうな〜
>>302 ALWAYSに出たゴジラがディスガイアの世界に行ったら面白い
>>299 特定ユニットしか生産できないシナリオ作れば
使い道のないユニットでも生きるのにね
軽戦車と牽引野砲と歩兵のみのマップとかさ
>>304 近代の兵器以外架空のものとしか見ていないギャルゲーマー
>>305 触れちゃダメなんだろうがいい加減言わせてくれ
お前日本語でしゃべれww
>>304 強制的に〜〜を使えってのはやっぱ萎えるな、マイナー兵器は思い入れなんてないから
「愛用してる〜〜が使えないとかマジねーわw」ってのがオチw
死に兵器が出るなんて現実でもSLGでも良くあることだしな〜
移動力に使う燃料を石油と食料で分けて、
「石油の値段が高騰とか石油輸送困難等により、補給費用5倍増、大食いの重戦車や飛行機を多用すればそれだけで軍事費が吹き飛ぶ」
っていう演出があればそういう兵器にもスポットが当たるけどな
あとは占領した町が小さいものだと食料は定額、燃料は倍額か数量制限ありとか
あと高級兵器は手間がかかるとか故障しやすいとかか(F−22は飛ぶだけで塗料の補修などでえらい手間が要る)
愛と腕でジリ貧を乗り切るか、バランス良くそろえて勝ちを優先するかは自由とw
SSαにそんな真似が出来るとは思えんがなw
Gジェネとかはそのへんよく出来てたけどな〜
フェニックス等の無双MS・使い切ったら完全補給に3ターン必要
ザク等の戦いは数だよMS・戦艦に引っ込めて次のターンには補給完了
1ユニットあたり燃費
・食料(費用1)
・陸上燃料(費用3・1マス移動消費内訳・トラック1・軽戦車、工作車2・中戦車3〜4・重戦車5〜6)
・航空燃料(費用5・戦闘機、偵察機1・爆装戦闘機等2・双発機3〜4・4発機5)
・高級航空燃料(費用15・戦闘機、偵察機1・重装備戦闘機、攻撃機2・双発機3〜4・大型爆撃機5)
・海上燃料(費用7・潜水艦1・輸送艦2・軽巡洋艦3・重巡洋艦、軽空母、駆逐艦4・戦艦、空母5〜7)
・ガスタービン用海上燃料(費用30)
・原子力機関整備費(幾ら動いてもタダだけどステージ終了時に費用3000)
本格的とか謳うならせめてこれくらいやれwACのがよっぽど良く出来てるわ
舞台となる軍事会社なんてそういうところめちゃくちゃうるさいし
んなもん本格的だろうけどもゲームとしてはありえんわ
いや好きだけどw
>>309 俺がこの会社の製品は本格的であるべきって言ってる訳じゃないしw
この会社が自分で本格的(キリッとか言ってるから本格的というならこれくらいやれというねw
3DSじゃ鋼乙女こすって修理とかやりだしたしwどういう本格さを求めてるんだこの会社w
エロの方を求めるなら他にもっとエロい作品は沢山あるしな
擬人化兵器の原作とかないからライバルが来ないんだろうけど、そのせいで根幹部分が滅茶苦茶になってるし
(戦艦のみの絡みや航空機のみの絡みはあるが統合した絡みは完全に無い、不完全だが萌え萌えが初)
まぁあれだ、ハイテク兵器が特に制約なく動けるって言うのは流石に見直すべきとは思うぜ
上のルールも裏を返せば油田地帯とか占領してジェット機とか使い放題なボーナスステージになるしw
>>307 レベルアップがキャラだしパーツで強化できるし
兵器制限はこのゲームに向いてると思うけどな
キャンペーンに組み込めとは言わんけど
シングルマップモードであってもよかった
それかサバイバルモードみたいなのがあるとか
>>311 最適解でないマイナーユニット活用なんてのは本来自主的かつ趣味でやるもんだ
どんなモードだろうが縛りプレイをやらされるなんて以ての外だろ
(例えばニコのGジェネFを通常兵器で攻略とかw)
もう売ったアサルトサヴァイブみたいに解放条件に限られた機体とキャラのみのシナリオすべてクリアとかイライラでしかない。
特にまるで思い入れのない00をやらされたときは…
キャラ固定、ユニット固定はまだいい、1キャラにつき5ステージくらいやらされて、
キャラA、キャラB、キャラCで視点が変わっただけで完全に同じステージとか唯一SSα以上の糞要素だと思ったわ
まぁあれだ、軽戦車や牽引砲に思い入れがあるプレイヤーでもなければただの糞要素なんだよ
ステージの最適解が軽戦車や牽引砲ってなら話は別だがな
続三丁目のゴジラにトミカヒーローを出すべき
ドラえもんの秘密道具を無効化できる奴=完全生命体イフに武力で制圧できるやつ=全ての限界を打ち破る存在を撃
破出来る奴=有利な奴に勝てる存在に勝てる上にそれよりも能力が高い奴
それが、続三丁目の夕日や続三丁目の夕日のゴジラにカイザーエネルギーやギドラ細胞+スーパーエネルギーカプ
セルを装備したものだ
>>302 俺は海戦大歓迎だったな。
前作(PC版)は陸戦オンリーでやや単調だったし、何より大和を活躍させることが出来て大艦巨砲主義者の俺大感激
あとはシナリオがよければな・・・
PC版のシナリオはあちゃ〜と思っていたが、PSP版に比べれば数段上だった。
なにより最終戦で因縁の相手である牟田口と決着を着けられた点が良い。
前作の牟田口はやや小物だったのが残念だったので、もう少し大物の悪役か、ぶっ飛んだ方にパワーアップ(中2病な意味で)していれば良かったのに
>>317 俺も大艦巨砲主義だが、思い入れのある兵器をこんな出来の作品に出して欲しくなかったってのが一つと
「陸空もまともに作れてないのに海まで出してどうすんのw」ってのが一つ
「無理に出したところで活躍させるステージもないじゃんw」ってのが一つだな
やるならいっそ乙戦陸軍チーム(海戦テキストのみ)と海軍チーム(陸は歩兵グラのみ)で分ければいいと思ったわ(軍事会社は海軍なんて手を出さないしw)
提督3以降まともな海戦SLGないからまぁ気持ちはわかるわwGジェネやスパロボくらい?
戦車と航空機はディスガイアみたいなSLGで置き換えも出来るけど、
艦艇となるともぉ無理w同一区画に置くと一機と一両と一隻で見た場合一隻だけ火力が違いすぎる
なんせ実際イージス一隻のみを沈めるのにF−2クラスの攻撃機と熟練兵八機は必要(それでも相打ち覚悟)らしいし、
ttp://simapan.org/archives/52923471.html 二隻組まれたら戦力相乗効果で最低50機必要と言うバランス崩壊的存在w
航空機ほどの便利さがないだけで艦艇の対地攻撃力・対空攻撃力は最強レベル
>>317-318 声の人ネタパス=反続三丁目の夕日ゴジラアンチということを自覚しろ
でないとスパロボにトミカヒーローを参戦させてやるぞ!
軍事転用したレスキュービークルはドラえもんの秘密道具を無効化し、超天元突破をも超える
>>319 317を書き込んだ者ですが、意味が分からないのですが・・・
>>320 ここは初めてか?w
戦艦の出し辛さはその性能差から来てるんだよなぁ
萌え萌えの登場兵器で参照するに…
九七式戦車・57mm砲・7,7mm機銃3丁
零戦・7,7mm機銃2・20mm機銃2
雪風・12,7mm砲6門・魚雷4連2基・機銃4
大和(初期型)・456mm砲9門・155mm砲12門・12,7mm高射砲12門・機銃28門
ついでに最大装甲650mm
これが格差社会というものかwちなみに萌え萌えでおかしいのは、
兵器の能力を踏襲した少女という設定の癖にこの格が違う戦艦の数が極端に少ないのと、(つーか一隻w)
なぜか能力で上の三兵器と大差なくなってるばかりか、戦艦のくせに射程も高射砲に負けると言うのがまるで説明なし
(Gジェネは艦載機「MS」の方が戦艦に近いから出しやすい感)
対地・対艦戦績で金剛級に劣り、外交成績で扶桑級に劣り、対空・輸送戦績で伊勢級に劣り、国民貢献成績で長門に劣る、
むしろ洋上航海中に航空機に輪姦されるという失態を出したまるで良いとこない大和級に対してこの仕打ちとか酷いってレベルじゃねーぞw
(洋上航海中に航空攻撃のみで沈んだ戦艦は全世界合わせても日英伊の五本指で収まるw)
誰か特撮スレ行って迎えにきてもらえよいい加減w
ってのを無効に誤爆してたの今気づいた
要約するとクソゲーになるとは思うんだけど、僕は設定厨なんで僕の言うとおりに作ってね。ってことか。
>>325 まあミリオタや特撮オタが設定厨じゃなければ何が残るのかって話ではある
これで自分のコミュニティー以外では口を噤むことを覚えてくれれば言うこともないんだけどな
いや言いたいことはわかるんだがSSαがあらぬ方向性に走っていったのはそこら辺も一助だろ。
ゲーム的な妥協点を見つけずに無駄に細かいディテールに拘った結果が今までのSSαの流れ。
まだコレはましな方だが、元になったパーフェクトの目指す方向性はまじでわからんw
コナミは次世代機は任天堂ハードに参戦するな!
今度はゲハかww 次は政治だろ?ww
>>325 別に間違ってはいないだろう、むしろ軍事に手を出せばこういう突き上げは覚悟だろうが
「〜〜の要素を出すけど間違ってるところの指摘はしないでね☆」なんて、同人でも許されんわw
軍事会社がまるで軍事会社に非ずなんて普通に格好の的だよw
ガンダムだって監督がNTは失敗とか、人型はロマンだって認めてるのにw
>>326 萌え第二次・あくしず・コレで関わりあるからな〜現にげんだいばーんスレには居ないしw
単にコミュが広いだけという
>>325 ,. ----- 、__
/ -=´、
. / ,ィ\l ヾv
| / .| |
| ルナメ、 ,.ゝt、 | ・・・お言葉ですが
| ノ||゙、_, 、_,ラリリ 「間違い」というのはその指摘したものを上塗りできる
|. |ヒリ , 7 | 「代替案」があって始めて間違いといえるのです
|. ゞl ヽ三三 ヲ l
| |ヽ ≡ /
. _ノ/| | \ /|_
_.. -‐ '' "´≡≡ | |. `| | `" '' ‐- .._
l ≡≡≡ ≡≡≡ Nリヽ/ リリ≡≡≡≡≡l
| ≡l ≡≡≡≡≡ |\ <>/|≡≡≡≡ l ≡|
,. ----- 、__
/ -=´、
. / ,ィ\l ヾv
| / .| |
| ルナメ、 ,.ゝt、 |
| ノ||゙せラ せラリリ ・・・ただ「奇麗事」だけ言ってれば
|. |ヒリ , 7 | 正しい答えになるだなんて愚の骨頂・・・
|. ゞl ヽ三三 ヲ l
| |ヽ ≡ /
. _ノ/| | \ /|_
_.. -‐ '' "´≡≡ | |. `| | `" '' ‐- .._
l ≡≡≡ ≡≡≡ Nリヽ/ リリ≡≡≡≡≡l
| ≡l ≡≡≡≡≡ |\ <>/|≡≡≡≡ l ≡|
探しててやっとあったw
運ゲー、死に覚えゲー感が強い戦術的な要素をもう少しどうにかして欲しい。
別ゲーなら多少マゾくてもいいんだが、大戦略系のマゾさは運ゲーと死に覚え系のマゾさだからな。
運ゲー感が強くて戦術を運用しにくいからマゾいマップの解決策がそれしかない。
戦略的な要素は単純……というか補給車、工作車、占領能力あたりの非戦闘系を適当に統合や基本的な能力にして運用数減らすとかしろよと。
そんな大戦略はいらん もっとぬるいゲームすればいいと思う
>>335 レベルを上げて強い兵器で殴れ→敵を強化するしか難しくならない
になってるのがそもそもの間違いwファンタジーならともかくなぁ…
てかディスガイアのが投げや武器収奪、ジオ関連での工作要素が強いとかw
降下猟兵とか施設破壊攻撃(空港破壊したり橋を壊したり)とか重戦車が渡れない軽い橋をいち早く渡り重要拠点に移動とか
潜水艦・戦略爆撃機を派遣して裏方から資金にダメージとか(戦闘機・駆逐艦の派遣で防御)
ぱっと思いつくのでこんな感じw
現代戦なんて特に一機の戦闘機に一人のパイロット、それを支える100人体制だというのにw
空母とか一人で運用してるらしいが、彼女+αの凄いところは最強の整備能力だろwwwスキル()なんかよりまさに神業
>>336 今でも十分ぬるいの(フリーで鍛えればバカでもどうにでもなる)にコレ以上ぬるくするのを望むならもしもしゲーで十分だな
俺にとっては死にゲー要素無かったし、推理したまんまのユニットが未索敵範囲にいるというw
提督の決断3やればいいさwキャンペーンハードでも艦艇一隻も沈めずにクリアできたww
>>337 ニコニコやらないのは貴様がB−36信者だと言う事を自覚するべきだ
>>337 コレしか大戦略をやったことがないのか?
他のシリーズやってみろ。糞難しい上に、運要素が強すぎて明確な戦術が運用出来ないから、
セーブロードと敵配置を覚える死に覚えに頼ることになるマップが多い。
↑はコレも一緒だが、乙女たちの戦場2は比較的バランスがちゃんととられてて死に覚えする必要も運ゲーする必要もない。
難易度上げるなら、戦術をたてれるよな仕様にしろと。
ギレンの野望の資材と技術もシステムに盛り込もうぜ、せっかく工場や研究所があるのにもったいない
生産で資材と金で設計図関係で技術を使えばいい、解体に資材と技術を盛り込んで鹵獲の優位を上げつつ、ついでに進化も盛り込んでF-15からナイトとストライクも作れたりしたいし
技術レベルを設けて性能のいい機体は相当レベルを上げないと設計図登録できないようにすればいいし
>>335運ゲー 死に覚えゲーどうにかして欲しいといって
>>336(俺)がそんなのいらんって言ってるのに
なぜか俺が ヌルゲー希望してるみたいになってる?
>>340 それならせめてGジェネだろ…下手な軍隊を遥かに超えた軍を支社が持ち、
挙句開発費まで会社負担とかマジキチw研究所の規模もはっきり言って少なすぎる。
国家規模が全力傾けて産み出す結晶である兵器を支社でホイホイどうこう出来るとかご都合主義でもバカにし過ぎ
素直に国家間大戦をやるか、ギレンの野望方式以外で会社の設定を生かしてして高性能兵器を得るのはアリ
利点は…商談として交渉できれば国の枠に縛られず兵器を手に入れられる事?
あと技術レベルを設けてレベルが低いと整備不能で、レベルが高いと安くなるとか良いと思う
>>341 >戦略的な要素は単純……というか補給車、工作車、占領能力あたりの非戦闘系を適当に統合や基本的な能力にして運用数減らすとかしろよと。
>そんな(↑)大戦略はいらん もっとぬるいゲームすればいいと思う
と読み取ったがなwしかももっとぬるくすれば(↑)とか言ってるしw
羽生とやる将棋は運要素0、死に覚え要素0だけど、超絶マゾゲーだろ。
ヌルゲー求めてるわけじゃないんだよ。
その状況で判断出来る正しい戦術、戦略をとれば勝てるようにしろと言ってんだ。
>>339 むしろ昔(SFC)のスーファミで慣れ過ぎたんだと思うわw
ちなみに理不尽要素はあるけど運要素は無いぞ(飛行機を増産すればなぜか敵に筒抜けで対空砲を生産しだすw)
コレなんか特に素直すぎる敵配置(孤島に対空高射砲とか)に糞AIだから楽じゃね?
真の運要素は敵の増援ランダム&緊急回避すら発動&なのに評価ターン制限…
な戦ヴァルだろw俺の知る限りじゃ最悪に近いwwシステムは良いんだが、
架空兵器オンリーなとこ差し引いてもコレと同じかそれ以上のトンデモ軍知識感がパネェw
勲章が授けられて買い物も自由な懲罰部隊とかwwwwまゆたんじゃねーんだから少しは学べよw
まぁ個人的意見として、戦ヴァルのSLG方式(手直し必須)は萌え萌え兵器に合ってると思うぜ
>>343 ある意味正しい…が、それ詰将棋だよねw
どこまで行っても戦術要素であって戦略要素皆無じゃねーか
…資金と生産を捨てた萌え萌えがまさにそれだなwあ、(略)は戦略部分を略した意味かw
戦略を取り入れたら快勝しまくれば普通にどんどん敵が弱くなっていくしな〜
ボスなんて最序盤か中盤が良いとこ、後期なんて圧倒的戦力で旧式機・一部数の少ない新型にのる玄人をいたぶるか、
新鋭艦!でもド素人が良いとこwまさに消化試合w
>>342 アンカーとIDちゃんと見ろよ。
つーか、戦略要素があるのはいいんだよ。が、運用数が多くてめんどくせーってなんのはどうにかして欲しい。つってんだよ。
補給車と工作車と歩兵運用するのがベターだよね。となって毎回、せこせこ動かす。
で、それがめんどくせーから工作車動かさなくていいように破壊を控える。
リアルの俺の手数を抑えるためにゲーム上での最善策を躊躇し始めるのが嫌なんだよ。
その辺りをゲーム的に落としこんで、ある程度戦術、戦略的な影響がでかい所を抽出したものを、
リアルの俺の手数を躊躇せず最善策をうちながらやりたい。
そうなると今の仕様は無駄にめんどくさいとこが大杉なんだよ。
逆に戦術的な要素は運ゲー要素を減らしてもうちょい凝って欲しいと。
ぶっちゃけ1、2とも民間軍事会社の域をはるかに超える戦力および敵勢力との対峙をしてるからいまさらねぇ
3は正規軍設定で解決だな
>>346 >>336の内容の話してるんだよw
あの内容で前半しか指摘してないなんてわかる訳ないだろjk
>運用数が多くてめんどくせーってなんのはどうにかして欲しい。つってんだよ。
初見だよww痴呆か
役割が増えればユニットも増えるのは当然だろうにめんどくさいとか何でゲームやってんのw
>リアルの俺の手数を抑えるためにゲーム上での最善策を躊躇し始めるのが嫌なんだよ。
最善数の手数が最小限で済むゲームやればいいと思うよ?としかw
>その辺りをゲーム的に落としこんで、ある程度戦術、戦略的な影響がでかい所を抽出したものを、
>リアルの俺の手数を躊躇せず最善策をうちながらやりたい。
そんな個人の嗜好にフィットするもんどんな神会社だろうが出来るわっきゃぁねーだろぉw
商売人に何を求めてるんだwwてか矛盾しすぎwww
俺は萌え絵とかあってもなくても良いが大戦略は大戦略らしくあれ!って主張だが
お前さんのは…
>>347 少なくとも数十万の軍制とそれをまとめる将軍とかの描写が必要になるし、
拠点の話とか掘り下げなければ立ち行かない…となると、1・2とは比べ物にならない労力が必要、
それをやるのが戦極姫や天下を作った会社だよ?ww
小規模な軍の利点はデータの数が最小限に出来て、かつ人物のドラマが作りやすい
だが、前述したように立場上大規模な権利が全く出来なくなる
開発意向だけでも大きな話なのに開発費まで提供とか無理w利益中心の会社がんな真似できるかw
兵器に多く使われる金にならない&企業じゃ高額すぎて出せない技術をわざわざ開発してるのは国有ってこそだからな
もっとぬるいゲームすればいいと思う と
もっとぬるいゲームにすればいいと思う は全然意味違うから
それは置いといて
補給車とかよりも 航空機のローテーションとか増援の移動とかのがはるかにめんどくさいと思うけどねぇ
>>350 昔の高難度に慣れてるのもあるだろうが(小学校からやってたなw)
今の大戦略は十分ぬるいし、コレ以上ぬるくするってただの的だと思うわw
ちなみに言っとくと、面倒の塊、太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す〜
この会社がコレ作った、いちいち設定する補給線で資源輸送とか弾薬輸送は斬新だと思った、
そのことによる評価も良いし確かに面倒臭い=マイナスって作りではなかった、が、
糞AIを補うために不可解な大戦力が理由もなく用意されると言う興ざめ施行w
そもそも戦闘が完全に計算のみで確率とかそういうのがない。
(真珠湾を何度やり直しても反撃を受けた時加賀のみがダメージw)
…うん、売るに十分な理由だ。
えっと〜なんでそこまでリアル思考に・・・
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもそれは引くわ
航空機の補給はいいんだよ。戦略上の理由が明確だし影響がでかい。
各部隊毎に補給が必要だしな。
補給車とか工作車は微妙なんだよ。普通にやれば当たり前に随伴させる。ほぼ100%2台とも連れていくべき。
100%連れていくべきものに戦略上の優劣なんてでないだろ。俺はそれが毎回、必ずやらなきゃいけない作業に感じる。
で、100%連れていきたい所だが、めんどくさいから省略したくなってくる。
戦術、戦略ゲーが好きで大戦略もずっとやってんだが、それとこれは話が別。
1部隊で2部隊分の性能があって問題あるか?どのみち普通なら2部隊とも連れてくのがベターなんだ。
戦略的に差はねーだろ。そういう所を練りこめよって話。
>>352 良い例えが思いつかないが、
同人とかアンソロで原作からかけ離れ過ぎてる作品を許せない
みたいな感じだな、作るのをやめろとは言わないが原作ちゃんと踏襲しろよ、
出来ないならオリジナルでやれって言うね
他人の功績の尻馬に乗って、おいしいとこだけ取ってくその根性が気に入らない、
ましてや学者でも何でもない俺に此処まで突っ込まれるのは非を認めろとしかw
BJだってリアル踏襲した上で面白い作品になってるじゃねーか
戦国とか実在兵器の要素抜いたらこの会社の製品売れねーだろ?正直言って買うか?w
戦ヴァルに居付かないのは未熟だがオリジナルで頑張ってるからだな〜
ちなみに俺的に同人作家は絵が上手くても話が秀逸でも「薄汚い泥棒」以外の印象はありません
やる夫シリーズは完全無償だからおk
>同人とかアンソロで原作からかけ離れ過ぎてる作品を許せない
>ちなみに俺的に同人作家は絵が上手くても話が秀逸でも「薄汚い泥棒」以外の印象はありません
矛盾してない?
>>353 連れてくか連れて行かないかの判断が出来ないのをゲームのせいにするのは流石に無いわw
補給車の随伴によって安心する代わりに手間が増えてるだけだろ
つまり、単にお前さんにSLGの腕がないだけw
小枝切るのに大挟み使って「重すぎふざけんな」とかw
>>355 他に例えたかったんだが良いのが思いつかないから理解させるのを優先にした。
例えと個人主観を並べて出されて矛盾とか冗談きついぜw
あとssαって大戦略のシステムを譲渡or正式に借りてなかったけ?
つか会社そのものが同一だ
SSがつぶれて エロゲ会社が 買い取ったんじゃなかったけ?
なら好き勝手いじって問題ないじゃん
>>356 は?そりゃいらん距離にはいらんさ。
人によって戦略レベルに差が出ねー操作が面倒つってんだよ。
お前みたいなアホがやっても連れていくべき所では基本的に連れていくべきだと判断すんだろ。
万人がやって万人が似たような判断せざるおえない操作を戦略とは言わないし無意味だろ。
まぁあれだ、リアルとか求めるもう一つの理由が
「題材に舞台・役者・コンセプトが合ってない」んだわ
はっきり言ってこうして矛盾点振り返る事が一番楽しいぜw
文句言われたくないなら矛盾点無くせば良いじゃないwwと、こうくるw
いっさい触れてないけどガンダムAGEなんて物語の本筋を楽しむ人間が何人いることやらw
ワンピースだって「覇気()」「金を電気で溶かすwww」とか言われてるし
>万人がやって万人が似たような判断せざるおえない操作を戦略とは言わないし無意味だろ
すみません毎回先行させた哨戒機で偵察させてから部隊を展開させます。
>「題材に舞台・役者・コンセプトが合ってない」んだわ
出撃!! 乙女たちの戦場全否定www
>>361 引き継ぎがどうたらとか言ってない、SSα=同人作家とも言ってない
単純に物の出来が悪すぎるから好き勝手言ってるだけだ。
>>362 なんでゲームやってるんだよw下手じゃないとしたら向いてねーよw
誘導ミサイルだって書いてあれば
どんな誘導システムかしらなくたって ゲームは楽しめるんだから
俺的には AGEシステムはありだな リアルではなくても
>>365 「遊びたい盛りの年代である女の子がやる気の無さから希望して入った訳でもない軍事会社に居る」
の時点で相当な無茶だとは思わんかねw軍人としてアレなだけで普通の生活が出来る人間だし
「他にいろんな企業があるのにわざわざ軍事会社に就職を希望させる理由」の説明すら碌になされてない
人事の無能さにも呆れる一方だし、問題児をクビにしない理由もわからん
国が招集した〜とかならやる気のない集まりもわかるが、命掛ってる仕事をやる気がないのに希望したってまさに矛盾w
萌え萌えなんかも「兵器を模す・補正掛かる」の二要素がw…模せて戦争に勝ちたいなら大型艦最優先ですよね?
補正掛かる?じゃあ意味なくね?の矛盾があるしどうしようもねーなw
ならなんでこのスレにいるんだよwwww
>>367 オウフ
演出だわバーカ俺のバーカ
>>368 「ガンダムは一番よく知っている!」→「武器は何かあるのか?」
纏めスレしか見てないがこの一行で十分だとおもうわw
なんか、ご免ここ以外居場所が・・・(´;ω;`)ウゥゥ
>>371 あったねそんなセリフ 意外と忘れてるもんだ
ついでに言うと初期装備がナイフっぽいものだけってのもかなり疑問だったのを思い出した
スレチなのでこれぐらいにしとくが
>>373 ・゜・(ノД`)ヽ(゜Д゜ )ヨチヨチ
飛び込み作業が無ければファンタシーやってたけどなw
乾燥中は暇な上、更に指の震えとも格闘中だし利き腕の逆でこうして打ってるw
ログ見ればわかるが普通此処まで反応のあるとこじゃないからなぁw基本好き勝手にやれるこのスレは
暇つぶしにうってつけの場所なんだわ
>>374 一言で言えばSSαと同じご都合主義作品って事だなw
あれもガンダムと言うおいしいとこ取りの糞根性作品だし
友達待ちとか部屋空き待ちに使ってたから、
ファンタシーの方が順調な日は来る事ないんだけどね(実際来てない日もチラホラw)
こういうかなり暇なときに反応する人が多いとか偶然だな
ようやく終わった〜作業の都合上過度な厚着が出来ないのがもうね
その場に〜〜を出したい→〜〜が出る事での影響及び問題→解決する何らかの要素
これが出来るか出来ないかが厨二秒の境目だろうな〜昔の考えとは言え、ガンダムなんかは
十何mの人型兵器を出したい→ミサイルとか撃たれて終わるだろ→誘導・通信を無効にするミノ粉
と、今では原作者が間違いだったと言ってるものの考えてあるんだよなぁ
SSαは
可愛い女の子を戦場に出したい→他の道があるのにわざわざ死地に行く理由は?→・・・
自我を持った兵器を出したい→色々言いたいけど、まず反乱したらどうするの?→・・・
確かに説明無くても面白い作品はあるが説明があり、かつ筋が通ってるのは確実に面白さプラスだしな
>>377 そんなにB−36信者と認めたくないんだな
IS−3はドラえもんの秘密道具を無効化できる存在で撃破できる
PSNがおちた…だと…
しかしホント完全停滞というか典型的な過疎というかwスレもこの有様なのに
商品の方も…ディスガイア2pは販売ランキングに載り続けてると言うのに、こっちはまるでゴミのようだw
エスコンもランクインしてたはずだから現代兵器が悪いのではない…つまりそういうことだw
絵がそこそこと声優が居れば残りがカスでも成り立つとかまさにラノベ状態w
唯一の相違点は他に萌え兵器SLGを取り扱う会社が居ない事だな
比較対照おかしいだろ
>>380 B36はドラえもんの秘密道具を無効化できる存在でボコボコ
アサルトホライゾンは一五〇〇〇〇本売れた
IS−3もドラえもんの秘密道具を無効化できる存在で楽勝だよ
エスコンやった事無い人のための知識
エースコンバット1はクウガ並のリアリティ
エースコンバット2はアギト並のリアリティ
エースコンバット3は龍騎並のリアリティ
エースコンバット04は555並のリアリティ
エースコンバット5は剣並のリアリティ
エースコンバットZEROは響鬼並のリアリティ
エースコンバットXはカブト並のリアリティ
エースコンバット6は電王並のリアリティ
イノセンテイセスはキバ並のリアリティ
エースコンバットXiはディケイド並のリアリティ
エースコンバットAHはW並のリアリティ
エースコンバット3Dはフォーゼ並のリアリティ
>>384 昭和はストーリー性が低いから却下
まあ、昭和ライダーをFFに例えると、6までのFだな
まあ、スーパー1は軍人上がりだったがな
>>381 自称本格派SLG謳ってても、一番マシな乙戦でこの有様って現実を直視して、
もっと良いものを作ってくれと言いたい
出来ないならオリジナルやるか兵器を汚す前にのたれ死ねとw
要するにミリオタがやるゲームじゃないんだよw
>>388 でも、その知識がないと出来ないゲームw
いったい何なんだ、このゲームは
>>389 いあ、まったく知識必要なかったが何処にそんな知識がいるんだ?
ステルス機に迎撃されたとき?
試作機の確認もだな
>>390 どうやらお前は、近代の銃以外架空の兵器としか見てないようだ
>>388 はっきり言って兵器を扱う欠点はあるんだぜ?
まず陸海空の三属性がついて回る、歩兵も混ざれば対装甲攻撃力と非装甲攻撃力で分けなければならない、
更にヘリと航空機で特性が違うし、車両も履帯と装輪で変わってくる、
重戦車や軽戦車の差もあるなぁ、それだけ手間がかかるんだと言う事だ。
それでミリオタ狙ってないとなれば完全に無駄努力w
ミリタリーに興味無ければ兵器の細かい決まりは邪魔要素でしかないんだしな
ディスガイアのように取っ払えば良い物をw
軍事にまるで興味が無ければ、
航空機の燃料切れで墜落は確実だし、
艦載機と陸上機の区別なんて出来ないし、
索敵?なにそれおいしいの?戦車で索敵はダメなの?
占領?なにそれおいしいの?戦車で占領はry
歩兵を搭載できる装甲車やヘリと搭載能力の無い兵器
完全にもう訳分からないとなること請け合いだわなw
こうなると萌え萌えにしたって
萌え目当てで買った・何この邪魔な要素群、うざってぇ…
ミリ目当てで買った・ああもうてんでダメ、特に必殺技()
両方の属性を持って、他にそういう商品が無いと知って初めて買うものだろw
上に挙げた設定の面倒さと、原作が無い事でのガタガタさをおそれて手を出さないんだろうな〜
あくしず?あんなもんが使えるかw
興味あるとそういう見方してしまうものか?
とりあえず燃料切れで落ちるのは軍事関係ないし
索敵なんてレーダーついてないと駄目なことぐらい見ればわかるし
このふたつは全く関係ないだろ
んでそのあとの二つは「そういうもの」と割り切ってプレイすれば言いだけだし
トランプやるときさっきはAが一番強かったのに次のゲームで2がいちばんつよいとかわけわかんねーし!とか騒がないだろ
普通に「そういうルール」なんだから「そういうルール」の中で遊ぶ
気に入らないからルール継ぎ足せなんて小学生でも今日日言わないよ
萌え目当てでもミリ目当てでもなく「ゲーム」目当てで買ってるんだ
おまいさんはご愁傷様だったみたいだがな
なんせ直々に乗り込んで、
「兵器としての戦闘要素を踏襲した絵師を連れてこい」
って言ったらだんまりだからな〜
あれで兵器が許されるなら、
自衛隊員が兵器を模した箱みたいなものを抱えてたあれは擬人化と言えなくもない、
段ボールに列車の柄を書いてそれ抱えて走ればまごう事なく列車擬人化だし
段ボールガンダムも正真正銘ガンダムだろw
特にガンダムなんて、首と脚があるとこまでそっくりw決定的すぎるwww
更に陸海空の統合なんてあくしずの連中が死ぬまで描き続けても無理だな〜!
>>396 ほかのSLGに燃料切れ墜落があればまた別だがね
>索敵なんてレーダーついてないと駄目なことぐらい見ればわかるし
そのレーダーすら何なのか素人はわからねーからw
同じ面白さのゲームだったら、ルールが簡単な方と難しい方、どっちを選ぶ?
つまりはそういうことだ、面倒なゲームなんて思い入れでもなけりゃやりたくねーよw
>>398 簡単なゲームがやりたかったらじゃんけんしてりゃいいだろ。
しかもお前さんが言ってるのは
ぐーがぱーにまけるとかわけわかんねー!
物理的にどう考えても紙が石に勝てるわけが無いだろww
じゃんけんとかありえねー!やってる奴乙ww
大体内容的にこんな感じだし
一度言えばわかることを一人でずっと繰り返してるあたりも正直キモイ
せめてスパン長くしろ
ついでいうとレーダー程度いまどき幼稚園児でも知ってるわ
それすら理解できないってお前何歳だよ
>>399 俺が引くレベル…だと…
突っ込もうにも何言ってるか分かんねぇw
>>400 偵察車両や歩兵ユニットを偵察に使う事はあるけど、
レーダーが搭載されてるって話聞いた事ないわ…
そして付いてないものを見るのは流石に無理だわ…ごめんなぁ…
なんで目視についてわざわざ俺がお前に口に出して言う必要があるんだよww
>>403 >索敵なんてレーダーついてないと駄目なことぐらい見ればわかるし
自分で言ったんだろうがwレーダーなけりゃ索敵ユニットじゃないんだろ?
どういう素人を想定してるのかは分からないけど
索敵範囲なんて数値をわざわざチェックする素人がいるとは思えんなw
そもそも「索敵」なんて軍事用語の意味すら知らないのが素人の証拠だろう
で、軍事に興味無い素人がこんな面倒な手順を踏んでやるとは思えないけどな?
まぁそもそも軍事に興味無い人は手にとって買わないだろうがw
横槍だけど
相変わらずちょっとずつずれた論戦してるんだね
索敵自体はミリタリー関係ないな
夜戦になれば普通のSRPGでも必要になるのもあるからね
>>407 おまえさんが戦国時代や中世も軍事に含めるならそれでいいかもしれないがその時代まで含めるミリオタがどれだけいるんだ?
>>408 兵器≠軍事=ミリタリーかと思ってたが違うのかよw
戦国時代の戦法を嬉々として話すミリオタを俺は見たことがない
>>412 貴様がニコニコ動画やらないのはIS−3信者だってことは知っているんだ
零戦100型は究極体程度では損傷を与える事は出来ない
120トン戦車も究極体の攻撃で損傷を与える事は出来ない
寧ろ、超究極体でも無理。超完全体セル程度の攻撃では損傷を与える事は出来ない
50万トン戦艦は銀河群破壊規模では多分損傷を与える事は不可能だろう
純粋ブウの攻撃で損傷を与える事は不可能すぎてやばい
天聖院閃華の裏超必殺技程度で損傷を与える事は出来ない
まさに超絶戦艦だ
なんだかここくだらない
>>416 それもこれも特亜と米ロと新嘉坡とイスラム過激派と濠太剌利のせいだ
なんだ今度はミリタリーの適応範囲にすり変わってるのか
さすがに のぶやぼ 歴史ミリタリーシミュレーションはないわ
PC版でも2でも、リナという名の女性はよいキャラになっていると思う。
ぶっちゃけ、メインヒロイン達よりも好きだ
こんなバグだらけのクソゲー出しても売れるんだからSSαは笑いが止まらんだろうな
システム面も過去の遺産を不具合まみれにしただけなんだから予算も大してかかってないだろうし
クソゲーオブザイヤーのお陰でクソゲーハンター(笑)も増えただろうしな
で、ダウンロードミッションは…
別に笑いが止まらなくなるほど
売れてはないだろ
>>421 でも、戦国・三国志は歴史カテゴリーって感じがするんだよね・・・
>>424 だな〜細々と生きる程度には・・・ってところか
>>425 わからんでもないが、言葉のイメージってやつだろうな〜
ソーセージとか赤貝でエロいイメージがあるようにw
2はSAGEのサブキャラクター(前作からのゲストキャラ)が完全にモブ化していたのが残念。
せめて入隊の挨拶ぐらいはあれば良かったのに
歩兵以外の軟に乗せるなら誰が強いんだ?
429 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/25(金) 17:39:12.32 ID:AaDWPFnv
あげ
430 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/11/26(土) 10:28:26.86 ID:zVqYa+2B
リアリティ云々を語ってる奴ほど実情を知らないよな
カタログ見てるだけじゃ素人なんだから・・・
ゲームは難しく考えずに楽しめば良いんじゃないか?
それほど語りたいなら実際にやってみれば良いと思うぞ
撃つときは脳汁が出るが、片付けに故障やメンテで直ぐに現実に
戻されるようなリアルなゲームなんて俺は御免だ
>>430 だからこそ、完全生命体イフを武力で制圧出来る、零戦100型や120トン戦車、50万トン戦艦が必要だ
>>430 こいよ!撃つときは〜の極論にレッテルなぞ捨ててかかってこい!
>難しく考えずに楽しめば良いんじゃないか?
それを突き詰めたのがラノベじゃね?
紅茶で銃が熱膨張()とかwウケてるんだろうがねーわw
何が気に入らねぇって、上の熱膨張レベルの元になったモデルをガン無視で調べずに話作るのが気に入らねぇ
どこの世界に潤沢に兵器使いまくる軍事会社が要るんだよw
ACみたく弾薬代や修理費を報酬から引かれるのが当り前な職場だぜ?そういう無理を通すなら通すで通った理由を説明しろと、その説明がねーんだもんw
萌え萌えなんて生産数下から数えた方が早い兵器ベローチェ(約3000両)が量産されてて、
50000単位で量産されたM4やT−34が単体とか最早意味がわからんw
それにP−51と飛燕は元の兵器だと誤認されるほど似通ってるのに、あっちは間違えようがねぇw
兵器を模す気があるのかどうか聞きたいわw名前つけただけじゃんw
ちなみに言えば、SSα製品はこういう粗探し方面で楽しんでるぜw
突っ込みせず普通に楽しめるゲームあるしな〜
まだ本社とかって設定ならまだしも、数あるうちの支社が、
全世界から見て平均以上の軍事力保有してるとかどう考えてもやりすぎw
更にそこに未知の技術の塊である最新鋭兵器を平然と作っちゃうとか呆れるわw
物真似に国家単位で力入れてる中国が、空母の着艦ワイヤー作れてないのに、支社レベルで作れちゃうの?w
それこそ銃が熱の影響を受ける数千度に熱した紅茶とか方角が歪んだ()のがありえるレベルw
詳しい話は禁書四大黒歴史でググれば出てくるが、
まだあっちは銃器とかをメインとして扱ってないからまだマシなんだわ
突っ込みどころは更にあるが、ファンタジーとしてみれば許容範囲だろう。
(レールガンOPとPSPo2iの長距離ハンドガンしか評価してないけどw)
その点こっちは看板である兵器の扱いを間違えてるってどういう事なんだとw
兵器をメインで扱ってるんだろ?それすらしっかり出来ないとかラノベ以下かよw
セガの某ASLGで懲罰部隊と特殊部隊の区別つかないのも大概だがこっちはそれに匹敵するわ
そもそも昔の兵器物SLGとかある程度突っ込んだ視点でも平気なのに今のSLGが駄目なんだよw
野砲が対空攻撃やら潜水艦がZOCで飛行機を止める作品を作った会社だけあらぁなw
輸送船>重爆・砲艦とかもやらかしたっけwこんなのいくらにわかでも気になるだろjk
このゲーム気になってるんだけど設定云々はともかく
SLGとしての操作性とか快適性とかゲーム性とか
そこのあたり教えて頂けないだろうか
>>432-434 アーマードコア6に零戦100型を出せ!
50万トン戦艦を出せ
120トン戦車を出せ
ドラえもんの秘密道具を無効化し、完全生命体イフを武力制圧出来る超兵器だ
大統領魂をも超越するから価格19800円のWii並の頑丈さと360並のGPUを持つPS3だ
>>435 若干のバグ(特定の都市を占領するとフリーズする等)は存在するが、操作性と快適性は充分満足レベル
ぶっちゃけ、ストーリーを気にしなければ充分遊べる
>>435 思考が長い、操作は許容範囲、ゲーム性としてはそこそこ
一方−2000円で買えるディスガイア2pは、
思考短いし、操作快適だし、ゲーム性も今時のSLGで一級品
純粋にSLGを楽しみたい、兵器に拘りはない、絵柄を受け入れられるなら悪い事は言わない、ディスガイアを推させてもらうw
ストーリーでいえば1がいいけどな
1が発売された当初はストーリーが酷いと公言していたが浅はかだった。
2に比べれば遙かに上だ。
>>438 ディスガイア5に零戦100型、120トン戦車、50万トン戦艦を出せ
>>439 その公言は知らないなぁw
2が酷過ぎるだけってのもあるんだろうか
まぁ戦闘を飛ばせばユニット数はさほど変わらないのに敵ターンが数秒程度で終わる快適さは
なかなか大きなアドバンテージだわな
金があるならVitaのディスガイア3rに目を付けとくと良い
Vita本体がめちゃくちゃあやしい以外期待要素マックスb
零戦100型、120トン戦車、50万トン戦艦
ってどこのネタ?
>>443 零戦100型=零戦大逆襲に出てくる架空の零戦型(実在機アレンジ)。性能はF8Fレベル
120トン戦車=日本の超重戦車
50万トン戦艦=金田中佐の計画戦艦。個人的には100センチ砲搭載希望
ディスガイアってSRPGじゃん
日本一オタはほんとにうぜえわ
コレにしろ萌え萌えにしろ、なんか愛着わかないんだよなぁ、
むしろ大戦略エキスパートでやった
90シキセンシャ 10(数) (?)「←経験値マックス」
90シキセンシャ 10 (?)
90シキセンシャ 10 (?)
90シキセンシャ 10 (?)
90シキセンシャ 10 (?)
90シキセンシャ 10 (?)
…
とか、提督の決断Vの工業フル上昇でやった
零戦21型 200(機) 99(錬度)
零戦21型 200 99
零戦21型 200 99
…
一式陸攻 200 99
一式陸攻 200 99
…
のが愛着わくしニマニマできるw
エセックス級が新型機乗っけて攻めてくるけど、錬度マックスかつ数百のゼロ戦相手は
完全に集団レイプとしかw零戦32型?そんなものなかった
>>445 これも同じSRPGだろうがw聞いてやるからどこが違うか言ってみろとw
ユニットを強化しながら規定されたステージをクリア、
詰まるようならフリーステージで強化…さらにアドベンチャー要素
ディスガイアと一緒じゃね?
提督の決断みたく
戦場の難易度は自分の戦略・編成次第、レベルアップ?個別強化?なにそれ?
詰まったら自己責任、快調にぼこれば後半雑魚…イベントはあるけどAV要素なんて無かった
コレくらい違えば一緒じゃないって言えるけどな〜
日本一オタは馬鹿なの?
共通項抜き出してるだけだろ?
ユニット引き継いで進むキャンペーンモードあったら
全部SPRGなの?
お前ん中ではそうでも世間では違うよ?
提督の決断、ディスガイア
乙戦2はどっちに分類されると思いますか?
って言われて日本一オタ以外はみんな提督の決断って答えるわ
大戦略に キャラ要素や女の子を入れて窓口を広げる狙いなんだから
SRPGが好きな人が釣れたらめっけもんだw
>>447-448 日本一ソフトウェアのゲームにB−36ピースメーカーを出せ
>>449 提督の決断XにB−36フライングバトルシップを出せ
>>449 ディスガイアとの共通項に提督の決断と似てないところをここまで指摘されて、
それを言いかえせないのになおも立ち向かうその様、
オルデンドルフ戦艦隊に攻撃を仕掛ける志摩艦隊のようだw
パーフェクトの出来から言って、真っ当なSLGなんざ作れる力が無いから、
>>450の言う延命措置だろうにな、実際ラグヒカ以下の出来で買う奴が要るんだからもうねw
攻撃で脱がすだけにしたって、クイーンズのがよっぽど完成度高いぜ
クイーンズに兵器の概念を入れたのがコレや萌え萌えじゃね?
少なくとも裁可無しで国家予算レベルの軍艦をホイホイ用意できたり、
基地や飛行場に置いとけば旧式も新型もライン関係無くワラワラ増えるのは
提督と大きな違いだわな(むしろ「強いキャラ=議会の承認が必要」なディスガイアのが提督に近い件w)
>>452 本当に日本一オタは馬鹿なんだな
なんの話してんの?
完成度の話なんかいっこもしてないだろ?
ディスガイアにエロ要素入れたのがクイーンズだろ?
大戦略にエロ要素入れたのが乙戦だろ?
細かい共通点ばっか挙げて一緒だw
って日本一オタはあほなの?
根本が違うだろっつってんだろ
>>452 B−36をディスガイアに出せ
>>453 らぶバト!2巻のサブタイは反逆のサムライ乙女、明らかに早苗回
>>453 一個くらい反論しろよw棒立ちの敵を殴るだけのゲームなんて俺はご免だぜw
なんならその根本とやらを説明しろって言うwww説明一回もされてないし
無いものを見つける技術はねぇからな・・・約50レス前の歩兵にレーダーとかw
>>449の提督の決断にコレが関連する理由も欲しいな〜
>ディスガイアにエロ要素入れたのがクイーンズだろ?
>大戦略にエロ要素入れたのが乙戦だろ?
ディスガイアとクイーンズと大戦略とコレが一緒だとしか思えねーからそれで良いけどな
全部決められたステージをクリアするのが目的の戦術ゲーだろ?違うの?
兵器生産とか国の生産力や資源が関わったり、上手く戦略を動かせばヌルゲーになるわけでもないでしょ?
>>455 もうほんとに馬鹿なんだな
ディスガイアやってるとそうなるの?
いちいち提督の決断と乙戦の同じ所と
乙戦とディスガイアの異なる所を説明されなきゃわからないなんて
お前生きてくの結構大変だろ?
わかったわかった
お前ん中ではディスガイアもクイーンズも大戦略も
同じジャンルのゲームなんだな
お前がそれで良いんならそれで良いんじゃね?
だけど世間では違うから余所で言うなよ
世間様に迷惑がかかるからな
ちなみに今どんなゲームやってるの?
馬鹿になりたくないから教えてくれよ
ディスガイアはアウトと
>>456 貴方の質問に答える事ができません
まで読んだ、自分でも違いが分からないんでしょw
GEBで日天神酒採集中w
そういえばVcvFU9t+な・・・大抵の戦略ゲーム、お前やれないぞw
>>458 クイーンズゲイトにB−36ピースメーカーを出せ
それができなり
>>458はIS−3を乗り回すべき
とりあえずディスガイアはスレ違いだな
>>460 理想のMが目の前に居て責めずにいられるものか、いや、いられない(反語)
まぁ提督=コレの訳を問いただすだけで蝶☆最高だしディスガイアは俺からは言わないで良いかw
結構な数の戦略ゲーに手を染めてきたもんだが、
完全な戦略ゲーの提督の決断と完全に戦術ゲーのコレを=で結び出す奴が居るとかもうねww
予測するに歩兵レーダー君だろうがここまで愉快な存在とは思わなかったw
もしかしたら万一、俺や他の人にもわからない共通項が彼には見えるんだろう、
それの説明が可能ならぜひ教えて欲しいものだしなw
立場(国・一企業の更に隅)、軍の規模(数百万規模・人員削減能力で多くて千人程度)、軍の動かし方(弱小戦力に主力を差し向けるも自由・固定)、
生産(ライン、数か月の建造期間・大型空母ですら申請した瞬間に沸く、ハイテク兵器すら辺境の田舎でも都市と名がつけば平気で生産、補充)、補給(輸送船なり、制海権なり、通称破壊もある・完全に無視)、
資源(鉄鋼にボーキサイト、資金と燃料と多岐にわたる・資金のみ)、技術(地道にコツコツ・なぜが処分されない敵の設計図)、そして能力(あくまでも補正・補正にスキル)
確かにゲーム上必要な措置とかで、面白くするためにいろいろ変わってるのは分かるしそれが悪いとは言わん
が、どう見ても共通項ねーだろw親切に羅列してやった俺やさしすっていうwwwwww
>>461 ディスガイアや提督の決断ににB−36とIS−3を出せ
F8Fベアキャットを出せ
P−47Nを出せ
P−51Hを出せ
烈風後継機はドラえもんの秘密道具を無効化する
軍事の意味も分かって無かったり、歩兵にレーダー付いてるとかのたまったり、
挙句提督=コレとか、次はどんなとんでもない事を言い出すのかとても楽しみで仕方が無いw
大きく違うのは、二年前のゲームなのにいまだにPSNランクインしてる一方、
これはリストに確かにあるのに「ランクインしたことあったっけ?」っていうねw
最近出た戦ヴァルに負けるならまだしも、どんだけ質の悪いゲームなんだと
>>463 戦ヴァルにB−36出せよ
烈風後継機はドラえもんの秘密道具を無効化する
戦略ゲームと戦術ゲームの境界線ともなるべき大きな違いは、
戦術ゲームはユニットの数が拮抗するため、勝つには新型機がとても重要なんだが、
戦略ゲームはユニット数を自分で用意できるため、生産重視にすればエセックス空母二隻の直掩大戦略換算で4ユニット(F4U・F6F約40機相手)に、
トラック所属200機フル四部隊(錬度99の零戦21型・一式陸攻計800機・大戦略換算80ユニットww)という真似が出来る事だなw
ノルマンディの米独空軍比が8:1だからこの20:1は途方も無い戦力差wハードなのにマジヌルゲー化w
被害?対空砲に2〜3機喰われる程度で魚雷ほとんど残したまま空母の首持ち帰れますが何かw
空襲された?40ユニット分の零戦隊が爆撃機を抱えた14ユニットの空襲部隊をレイプするだけのお仕事ですが何か?w
数回攻撃出来てその都度5〜15機をたたき落とし、3ターン以内には空母無力化完了w
コロンボの航空機わんさか基地に対しては、赤城以下4空母をオールファイターにして、戦艦で攻撃仕掛ければ全く怖くないw
実際生産機種を極限まで絞れば余剰パーツ的に稼働率は段違いだしな〜、腕の良い零戦パイロットはP−51すら十分苦戦するし、
疾風や烈風の99・200部隊は確かに強いが、それを用意する間に工業に絞れば零戦だが桁一個且つ倍違うw
戦力集中させれば被害が減るから完全に生産>被害www唯一の欠点は基地にフル(2000機)で置くと母港クラスでも即燃料枯渇ってオチだがなw
コレも会敵時既に20:1航空戦なんて愉快な真似が出来れば同じだと言えるけどw
戦略から見据えないと当然こんな差にはならないからなw
同じ戦略ゲームのギレンの野望だって、機数制限あっても早解き目指せば開発なにそれ?だしなw
ここってそんな話するところだったのか?
先日このゲームの操作性云々を聞いた者で
購入してきてやって見たがこれって良ゲーじゃね?
答えてくれた人サンクス
戦術、戦略、設定云々言ってないでこのゲームしようぜ
まさかプレイして無いとか言わないでくれよ?同志
>>466 >ここってそんな話するところだったのか?
質問もねぇ、キャラが可愛いとかそういう話もねぇ、シナリオも褒められたもんじゃねぇ、
そもそもゲーム自体平均以下、グラ?イラストの質以外何とも・・・
話題があればどうぞ?w
>先日このゲームの操作性云々を聞いた者
聞いても居ないのに…これは見事な「俺日本人なんだけど〜」フラグ
>これって良ゲーじゃね?
どうせならせめて神ゲーって持ちあげなさいよw
やらなきゃ来てねぇwやった上でガンホーのラグヒカ体験版以下だと思ってますが何か?w
正直行動的に人気が出るキャラでもないのに中途半端なエロを展開してるせいで妄想する楽しみが無く逆に興ざめ
即自分のターンになるSLGに慣れると、この糞長い長考時間はもうねw
三つ巴やめてくださいロード待ち用の漫画がもちませんw
SLG好きにとって、糞設定のAVパートは苦痛w借りて後悔とかマジパネェっスw
ギャルゲ好きな人だとこの糞ロード&グラSLGをこなさないと次にいけないとかなんていやがらせ?w
これが良ゲーなら昔のSLGは間違いなくそんな底辺レベルじゃ無い
マジで作ったはずの、戦国(天下)・二次大戦(東亜)・現代(パフェ)が軒並み全滅してるあたり、
底力の程度が知れるもんなんだがなw
天下は動画見ればいいとして、東亜はなんつっても
・戦闘機の機銃掃射で戦艦が沈む
この一行で糞ゲハンター以外買う人間は居ないと思われるwパフェはやってないが
・糞AIがAWACSのみ単騎突入!しかもF−16、10機がかりで落とせない!
・歩兵がラプターに携帯対空ミサイル、ラプターは落ちる、アルファー()
問題なのが、これが萌えを除去して出来た代物だと言う事、
ましてや過去の戦争は手本があるんだぜ?【機銃で】大東亜【大和撃沈】なんて要素誰が望むんだよw
むしろ萌えで誤魔化されてるだけで本質の粗さは何一つ変わらないってのがギャグセンスだろうなw
「「「国家を相手に勝利をおさめる軍事会社の支社!!しかも問題児の掃き溜まり!!!」」」
ラノベ作者すら噴き出すこの設定にだれかおかしいとは思わなかったのかw
この設定を知ってやる気になるプレイヤーが居るなら最高にKOOL(Cではない)じゃね?w
「世界の覇権はPMCに委ねられている!」
国力差があれば国民は絶対結果を認めないだろうが百歩譲ってそこは良いとする、
そういう設定はGガンでもあったし、許容範囲だね
「それを行うのは、主人公からも軍隊と思われてない問題児集団である!」
問題児に委ねられる世界の覇権とかマジ世界の覇権()www
俺らから見て軍隊と思われてないのは良いとして、
その世界の住人である主人公から「こいつら軍隊じゃねーよw」とか何の冗談www
そんなもんに覇権委ねちゃうの?wバカなの?www死ぬの?wwこれが問題児なら精鋭どこー?www
そして糞長いロードの先に待つグラは…
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2/image/sample/ss/sample_game_6.jpg まてやコラwとても五か月前に出たゲームとは思えん
兵器に思い入れある人間はこの時点で怒るか、乾いた笑いしか出ないわw
・・・で、聞きたい、何処を良ゲーとして判断できたんだ?w言ってみろとw
設定とかグラフィックはゲームを楽しんでる人にとっては
それほど気にする要素ではないからだよ
>>467 グラとストーリーを気にしない俺にとっては神ゲー
ロードも許容範囲内
家庭用のSLG(SRPGも含む)でトップだろ
リリア可愛いアンネリーゼローゼ可愛いリリア可愛い
473 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/05(月) 21:40:16.67 ID:FVqCVqm+
>>470 つまり設定最小限、グラ?大差ねーよってSFCの大戦略エキスパートがお似合いだな!!
ブコフ100円で買えるぞ、良かったな!w
待ち時間もコレと大差なく、ハードも違って10年以上前なのに面白さとかまるで劣化してないからな!!!
挙句バグを気にせずのびのびプレイできる、マジにお勧めだぜ!
ってな脇道は良いから、コレの何処が良かったんだ?言ってごらん?
分レベルで待たされるのは逆に言えばSFCからまるで進歩してないんだが、
今のゲームでコレは致命的欠陥だろ…インスコ?対応してません(キリッ
糞ロード地獄を霞ませるほど良い要素が見当たらないんだが?
>>471 このスレの閑散さと、ランキングにレビューが物語ってるだろ…、一応パフェよりはましだろうがな、
ってかグラもストーリーもカスなのは認めてるのかw
それでいて家庭用のSLGトップとか何処を評価したらそうなるw
あ、女の子の嗜好は別にどうだっていいです
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2/system9.html リアルグラも本格SLG言い張るのも、
俺が言いだした事じゃない、SSαが勝手にのたまっただけだが、
グラ()本格()な現実wwwあと何が残ってるの?w
これに5k払うくらいなら、大戦略エキスパートに、本格ギャルゲ買った方が断然マシだろうに
お気に入りらしい女の子の要素にしたって、キャラの嗜好はどうでもいいが
人間程度跡形もなく吹き飛ばす攻撃を受けてサービスシーンとかもうねw
服=兵器になってる萌え萌えはまだいい、肉弾戦を想定しているクイーンズもまだマシ、
ただの人間が、衣服を破くほどの攻撃を受けて、無傷ってwww
衣服を乱すなら航空部隊が無事任務を終えて汗ぐっしょりだから胸元開けてたりとか、
戦車で無事帰還、換気最小限で軽くサウナになってて汗ぐっしょりだからry
奇港して艦艇の機関の点検をして、サウナになってて汗ぐっしょりだからry
のが理にかなってるし個人的にいいわw
前も言ったが、本気でこの会社がSLGをまともに作れるというのなら、
進化したパロウォーズを作っても良いし、
戦国や兵器から完全に脱却したオリジナル美少女キャラでSLGを独自に作っても売れるだろう
なぜそうしないか、もう答えは出てるわなw
本格と謳うなら膨大な量のデータをみて作らざるを得ない戦国や兵器から離れられない、
なぜか?兵器や戦国の看板が無いと売れないのがわかりきってるからさw
なにせ戦艦を機銃で沈めたりしても、ラプターを携帯ミサイルでハエのように落しても、買う人がいるんだからなぁ!
この人大丈夫?ちょっと心配になってきた
過疎スレに久々に沸いた極上の餌、恥ずかしい話ですが・・・その・・・
興奮しちゃいましてねぇ・・・www
478 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/06(火) 06:26:46.76 ID:tp2fDsUJ
エキスパートがアドバンスより面白いならやってもいいかもね 君だって提督Vが好きなんだろ?
サービスシーンのところは普通だろ?ロボットに乗ってるやつは機体がダメージ受けると苦しがるじゃん
それプラスIOSのフィードバックで服がちょっと破けるだけだよ
>>478 比較の件は其処は何とも言えん、
第二次の方はやめといた方が無難、キャンペーンはドイツだがどう采配しても分岐が無いから負け戦w
ザク以上のロボットならまだ許せるんだよw
中身をミンチにする徹甲榴弾やらミサイルとか喰らえば一瞬で火だるまグロ画像必至になる兵器に乗っておいて、
それで済むのがおかしいというね、
つーか、キミの言うように素直にオリジナルロボットで大戦略やれば、俺だって文句いわねーよ
わざわざ不自然な現象起こしておいて突っ込むなって何の冗談w
有名作品だって突っ込みどころがあればネタにされる訳で、それが目に見えて多いだけ
・ビグザムの主砲喰らってアムロ蒸発→3ターン後に復帰します・ザクの核バズーカコクッピットに喰らって跡形もありません→3ターン後にはry
・戦場では鈍足の陸上艦が、地上で移動力のあるユニットを逃げる間もなく轢く→戦略移動は航空機並だからw
・100m以上あるアプサラスV(ステルスC)より、14m程度の専用ザク(ステルスE)のが目立つ
マイナーすぎて4コマが出ないが、有名になれば確実にいじられるわw
ファンタシーは褌でも傷一つ負わないけど、ちゃんとシールドラインって設定があるから許されるし、
GEはオラクル細胞により人間やめていて服はまさに飾り、(服<生身)
↑みたいな設定があれば、攻撃で脱げるってのも頷けるんだがなw
公式の設定が無いから予想するに萌え萌えはファンタシーみたいなものだろう、
あのパーツや服が体を包むシールドを展開してるに違いない。これにより鋼乙女はコスプレ式と言う事が証明されry
・・・それは自重するとして、生身で戦わないコレが脱げる原理を知りたいw
ロボットならGガンみたいに、裸→機体の中でリンク装置→攻撃を受ける事で破損→パイロットの対応部位がry
なんてことも考え付くけど、兵器は無理だろw被弾して服が脱げるだけで済んだ実例があれば別だけどさw
忘れてそうだから ゲーム中の説明
>庄一「つまり、IOSの実戦データを渡す代わりに無料でIOSユニットを提供してもらってるわけですね」
>優 「そういう事ね? 経費削減にもなるし最新装備をタダで使えるのよ!」
>学美「一定の数値以上の適性レベルのパイロットにはその実験機に乗ってもらってるの」
>学美「まぁ、その半面、少し面倒なこともあるけどね…」
>庄一「面倒?」
>学美「通常のIOSユニットよりも高いレベルで、パイロットの思考を機体に反映させる事が可能な半面……」
>学美「機体の受けたダメージが直接パイロットにフィードバックされる」
>庄一「???」
>学美「要するに、機体が損傷するとパイロットがダメージを受けるの」
>庄一「そんな! いくらなんでもそれは危険すぎるでしょう!」
>優 「まぁ、ダメージとは言っても服が破れる程度だから…」
>庄一「服?」
>学美「まぁ実際にやってみれば分かると思う」
>庄一「???」
またしばらくはこないから
このゲーム叩きたいの?なんなの?設定萌え?
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
ってことでもう諦めろよ……
SLGできちんとバランスと設定作ってるゲームは最近見ないけどさ
そんなに言いたいことがあるなら整理してSSαに送ってみたら?
ここでふて腐って捻くれるよりは有意義だろ…
PS3で発売だってさ
確実にエステルがヒロインの√があるだろうなぁ
PS3で発売する意味が分からん
あと胸揺れとかどうでもいいし
まあスケールアップとやらを見せてもらおうか
>>481 ・・・・あぁ、完全に飛ばしてたわ、感謝する
流石に気にはしたんだろうが、無い方がよかったんじゃ…
・服が脱げて身体にダメージが無いとか、「こうげきのしょうたいがつかめない!」
打撃にしろ斬撃にしろ、服のダメージより中身がやられますよね?
・服は指定されてないけど耐える服は無いの?防弾チョッキでも剥げるの?露出狂?
空は仕方ないとして陸海なんて着替え余裕で用意出来ますよね?
・内側からならリンクの影響ってわかるけど 外 側 からダメージ来てますよね?
わざわざそんな機能つけた証拠なんだが?バカなの?w
そして基地やAWACS等の後方から操作してるって言うならそれで納得してるんだよw
(ジャミング喰らえば即使いものにならなくなるだろうがw)
そのIOSは僚機や僚車、艦体が被弾した時にダメージが行く仕組みだ、
其処までは良い、問題は操縦者に直接ダメージが行った際、防ぐ手が全くない、と言う事
バルカンが直接コクピット貫いた時、ミサイルが直撃、粘着榴弾で燃やされる、対艦ミサイル艦橋の下に命中…
まさに
>>479の
>中身をミンチにする徹甲榴弾やらミサイルとか喰らえば一瞬で火だるまグロ画像必至になる兵器に乗っておいて、
>それで済むのがおかしいというね
これに尽きる、IOSは守勢に回った際ただの追加ダメージ要素でしかないからな
パロウォーズにポリーを出せ!
あれが出ればHPが高橋邦子シリーズを超える
エステルルートあるのかよー
ずるいよ
戦極姫3は2011年12月発売なのに
いまだホームページ準備中って大丈夫か?
>>482 叩きたいよ?設定云々厳しいのはこの会社がリアルだなんだ謳ってるから、「そげぶ」?w
兵器にノータッチなら完全にどうでも良いんだけどなw(現に戦国はノータッチ)
好きなものがぞんざいに扱われてたら誰だって突っ込むだろ
デバッグみたいなSFCで出来てた事をグラもロードも進歩無いのにバグだけ増やすとか何の冗談w
要望送って何が出来る?いや、何も出来まい
萌え萌え第二次にしろ1945年での平均年齢5歳児とは思えぬ出来だ
兵器の年齢反映してるのが1945の時点で17という赤城(少し足らないけど)とロリのベローチェぐらい?
大和なんて終戦間際ですら3歳児、JS−2に至ってはもっとひどいやw
馬力の比率で言えば、ムスタング以上に零戦や隼の馬力は高いけど、なんで無い乳?
装甲で決めるなら薄い装甲で航続距離を稼いだP−51や一式陸攻がなんでデカ乳よw
制服なんたらみたいに趣味で描く分には構わないけど商品なんだから見解の統合くらいしろよw
このように細かい設定をゲームに反映させる気が無いならオリジナルで行けよと
イラストレーターですら、少女という利点を生かした兵器のイラストが描けないのはどういう事w
げんだいばーんでは絵師に一人、完璧な人がいるけどな〜、残りのカス大勢で台無しw
お前ら今まで何を考えて描いてきたんだと小一時間w
あれだ、同じパーツ式でも台湾の作者の方がパーツの配分といいキャラといい萌え萌えよりデザイン良いぞw
要望があるとすれば、モタ氏以外の絵師はデザインも設定も萎えるレベルだが、モタ氏の絵は人を選ぶしな…
腐の「ぐんかん!」みたいな絵師がい男向けに描ければその人に全部任せてくれとw
いっそ腐転換のが売れるんじゃね!!!w
パロウォーズにP−51Hムスタング(横転速度はP−51Hより速い仕様)で出せ
四式戦闘機は駄作兵器
497 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/07(水) 09:28:45.17 ID:clXnBbe5
PS3はもってねえのに・・・
PC版に逆移植はないかな?
18禁で逆移植されたら買ってしまいそうだ
PS3は持っていないが、特典が魅力的だから購入すべきか。
迷う・・・
500 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/07(水) 16:25:16.05 ID:AyISK4rH
いらない要素
>>500 動き不自然すぎるだろw不安定になるw
こればっかりは長文の気持ちも分からなくもないわ
昨日psp版かっちまったよ…
Vita版も出るというのに・・・
>>500 しかし、これで、据え置き機に邪神ストラマが降臨するというわけか
>>492 問題なし。発売延期は最初から織り込み済み。
まあ早くて発売は4月かな
ストラマはいつまでミーティアミサイルつんでるのかな?
ACOの所属機ならACOのミサイルに換装したほうがいいような
ps3かよおおおおおおおおおおおおお
画像があまり進歩してない代わりにシナリオが少し増えたHD版か・・・
胸揺れ?そんなもん付けるくらいならグラなんとかしろと
あの小ささであんな動くとかD以上なら顔面にぶつかりそうだw
(つーか画像歪ませてるだけのチャチな代物じゃないかwww)
つーか貧乳は揺れ無い方が魅力あるンと違うか?w
何でもかんでも揺らせば良いってもんじゃないだろjkwww
どうせやるなら素人の無料エロ動画じゃあるまいし、
スパロボみたくしっかり画を用意して揺らすべきだと思うんだ
クイーンズと比較すると稚拙さがマッハw
でも値段はコレのがクイーンズ以上wサービス悪すぐるwwww
殿様商売おいしいです^q^
かれこれ日米開戦70周年か…ディスガイア3来る前に提督3またクリアするかなw
またトラックの航空隊が忙しくなるぜw
>>509-510 ディスガイア4にF8Fベアキャットを出せ
提督の決断XにP−47Nベアキャットを出せ
烈風後継機はドラえもんの秘密道具を無効化出来る
クイーンズゲイトにB36を出せ
P−47Nを出せ
F8Fベアキャットを出せ
P−51Hムスタングを出せ
烈風後継機は高性能である
クイーンズゲイトにB-36出せばTPP推進派はタガが外れる
ディスガイア4にF8Fベアキャットを出せば韓国のタガが外れる
提督の決断XにP−47Nを出せば北朝鮮のタガが外れる
パロウォーズにP−51Hを出せばロシアのタカも外れる
今度の新作はPSP版の補足なんだろうが(エステル√とがあることから見て)、PSPとPS3を同時に持っている人間はどれ程いるのだろうか?
というよりかPSP組はエステルートがプレーできないのは納得できんぞ!!
>>516 だな。PS3が発売されたら、PCで完全版にも取り組んで欲しいな
しかし、萌え萌えと違い、PC版で出たら18禁になるんだよな・・・
エロゲ→コンシューマはよくあるのに
コンシューマ→エロゲってあんましないよな
すげえもえるのに
ヴァリスと御神楽くらいか?
今この時点で、PS3版をフルプライスで買おうと考えてる人を解析すれば、
もしもしゲーについて論文書けそうだな…
多少シナリオが増えて、子供だましの画像改変で5k以上とかw
SSα「胸ゆれの為だけに画を増やすなんて面倒な事やんねー!!!
ゲームの方は致命的なバグ以外我慢してもらうわw絵師や声優は勝手に気合入れるから楽だなw
手を加えても(発想・知識の貧困により)売れないなら手を抜いて安くあげるわwwwプライド?思い入れ?ねーよwww」
>>519 同意見だが、萌え購入層に居る処女厨という疫病神が邪魔なんだろうな
同人はスルーするのに公式でヒロイン処女喪失しようものなら冗談抜きで俺が霞むほど大騒ぎだしw
(流石にソフト割ったり、漫画やイラスト破って送りつけたりとかしねーよ?w)
ま、触らぬ神に祟りなしってこった
>>520 さすがにヴァリスやら御神楽のケースとは違いそうだけどな
これとか萌え萌え大戦争が18禁になったからって
そこまでするやつおらんだろ
・・・たぶん
あの、もともと乙女たちの戦場は18禁ゲームであったことを忘れていませんか?
>>521 萌え萌えに18禁は(知ら)ないが、コレは「エロゲ→コンシューマ」じゃね?
コレの絵なら抜けと言われれば抜けるけど、(買うくらいなら自前で描くがw)
萌え萌えのほうはむしろ萎えるのが多々ある…特に米柄了に北爪、お前だよw
そもそも羽付けてもどうよ?としか思えんし…推力があれば羽無くったって飛ぶだろ?
むしろ撃たれれば即バランス決壊するような馬鹿デカイ弱点をわざわざ晒してる時点で兵器としてどうよw
顔の近くに砲があるのは、砲撃した後の煙の事考えて付けるんだろうなと小一時間…戦車?一番脆い砲の上面装甲部位を盾にする時点でry
そうそう、人体に影響なく服のみを破壊する設定、一個だけあったわ、うん
↓月光☆蝶サイコー!!!
____ __
'ーr‐‐r、`、 \
. ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1
/. / : ∀ / \ 、 l |
. l. / __、 == ./___ l i ノ l
li l r'´rー`r‐i´ r‐‐、`ヽ l レ' /
|li l ヽ.__ニノ^ヽ....ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.__ rー--
-‐'' ´| rァ-―、-‐/7 7'''ブ ̄`く \ |
| ト--‐'ノ | | | ゝ--‐'ソ ,. -‐'ヽ |
レへー<.. | | | >‐ァ'⌒ヽ、-へ|
( ))ー、`| | レ''´. -‐ト、 ノノ 〈
うん、兵器用意しなくてもコレを敵に向かって放射すればいいと思うよ?w
>>525 烈風後継機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>∀ガンダム
烈風後継機は月光蝶が効かない
ドラえもんの秘密道具も効かない
マスゴミのせいで月光蝶が効かないレシプロ機を作ることが出来なかった
もし、烈風の後継機が完成すれば120年の技術革新となった
それほど、烈風後継機は偉大であった
1944年に採用すれば日本の科学力は2064年並になった。
世界的アニメ、DBなんかで「戦闘にて衣服を脱がす」という事をやってるし、
設定上矛盾ないからな、強いて言えば何があっても下半身の布が矛盾?w
まぁ上半身で受けてるのかもしれないし下の布が特殊素材かもしれんw
エロ展開は無いがファンタシーなんかは、生身の部分を攻撃すると自動的に服に備え付けた
シールドが展開する仕様であって、シールドの値が零になれば自動的に無防備になるわけで
「美少女の服のシールドを削った後ry」ってことも出来る訳だw
IOSという意思の無い存在が、兵器がやられた反動でダメージが行くと言う設定なのに、
そこでどう脱衣につながるのか?服越しに殴れば服は破けないけど身体にダメージ行きますよね?
矛盾しない設定なんて考えればいくらでもあるのにわざわざ矛盾する設定を選んだ意味は?
それこそ他でもない萌え萌えの脱がす設定自体は矛盾は無いしな〜
(これを認めたらパーツ=兵器、であって乙女に何ら関係が無いという証左だがw
乙女が兵器なら戦の行方を変える存在を無力化した際、わざわざ生かしておくか?そう言う事だ)
自然に戦果をあげてかつ無事に帰ったら汗まみれで着崩れサービスシーンで良いじゃんw
「戦闘が激しくて怖かったからちびっちゃった///今なにも履いてない///」で、
上着で下半身を必死に隠して恥じらいながら上目づかいとかアリだろ?
>>531 二十試甲戦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>∀ガンダム
二十試甲戦はドラえもんの秘密道具を無効化する
もし、二十試甲戦がもっと早く完成すれば、日本の技術力は百万年進んだ
マスゴミのせいで超4ベジットを超えるレシプロ機を作る事が出来なかった
もし、二十試甲戦が完成すれば、百万年の技術革新となった
それほど、二十試甲戦は凄い
ゲーム機に例えると、DS並の価格をもつ、PS3並のCPUと360並のGPUとWii並の頑
丈さを持つゲーム機
ID:+m9tlxA9はコテ付けてくれ
Vita初期型、一部の店では「返品禁止」まで出てくる羽目に
一年後に無事な機は何機になるんだろうな
此処の会社の新ソフト、確かVitaだよね?
ご冥福をお祈りします
>>540 ソニー製ゲーム機、相変わらず初期不良が多いな
サブタイの違う新しい乙戦2出るらしいね。
確か、PS3で出撃!! 乙女たちの戦場2 〜憂国を翔ける皇女のツバサ〜ってタイトル
移植らしいけどエステルを攻略対象にしてくれればいいや
後、乳揺れがあるらしいよ。 茜は揺れるものが無いような気がするけど
PS3に邪神降臨
>>542 >乳揺れがあるらしいよ
見てみた
懐かしい気持ちにさせられた
今日びフラッシュレベルの乳揺れ採用か…
新規のエステル以外はストーリーは同じかな?
正直、全員書き直しした方がいいほど不評だったんだが・・・
せめてやりこみ要素を充実させてくれ・・・
難易度つけるとか
そしてPSP版のダウンロードコンテンツの配信をしろ
まったくつかわねーじゃねーか
>>547 ミサきルートは確かに4人の中で一番完成度が高いよな。
変に他のキャラとの因縁がなかったのが幸いしたか?
ttp://amaebi.net/archives/1877250.html PS3の乙戦といい、乾いた笑いしか出ないような宣伝しかしてない気がする
個人的に本来なら強面のおっさんが専門用語により素人が聞けば異次元レベルの会話が飛び交う状況
それをただ単におっさん→美少女にすればギャップが最大限に生かされるのに、
わざわざうすら寒いコント調に差し替えるのは誰を狙った行為?ギャップじゃなくてチンプさが…
萌えってむしろそういう寒い台詞が付き物ですよね?狙ってるかどうか知らないけどギャップが消えてる
ギャップを狙うなら萌え系のキャラで「橋頭保」とか「対戦車防御陣地群」、「攻勢発起点」等の
素人が聞けば頭痛くなる単語を正確に使いこなして見せろっていう
>>549 そろそろ陸風がドラえもんの秘密道具無効化出来る事に気づけよ
まあ、陸風なんてユダヤの手先だがな
ユダヤを殲滅しつつ、尚且つドラえもんの秘密道具を無効化にする兵器が必要だな
ユダヤ殲滅ならB−36でも十分だがな
クラウドメーカーが実戦投入されなかったのはユダヤ人の陰謀だろう
P−47Nも朝鮮戦争で投入されなかったのも然り
F8Fも実戦投入されればな
寧ろ、亜米利加軍の最強のレシプロ機は全部ナチス製でいい
第1世代ジェット戦闘機並の性能を持っていた
P−51Hも時速889キロ出せた
ID:o8GmCW9rはコテ付けてくれ頼む
萌えキャラは全般的に語尾とかを変えて特徴付けたりするが、
とくにSSαのキャラは、言葉の頭と尻に痛々しすぎるきらいがあると思うぜw
男の方もそのノリに合わせてるから題材の力が強すぎて三流学園芝居レベルになり下がるというね
1、キャストは美少女を起用しました!・味付けはカスタードクリームです
2、萌え口調を参考にシナリオを組みたてました!・生クリームをふんだんに使い、生地も甘くしました
3、舞台は戦場です!!!・メニューはスパイス料理です!!!
例えるならこんな感じ、隠し味程度に甘さを入れれば味が締まって引き立つ効果もあるのに、
甘みを出し過ぎて甘くしたいの?辛くしたいの?どっち目指してるんだ?って言うね、
3番目が学園(ケーキ)とかそういうなら、普通に通るんだが…
1を元通りにして軍人で強面のおっさんが、「あらあら〜」とか、「ですよ〜☆」、「わひぃいっ(悲鳴)」等
使いだせばそりゃもうギャグにしかならないwが、ちゃんと研究さえすればギャグSLGとしての道はあるんだぜ?w
俺的には2を変えて欲しいがな…
キ94Uは月光蝶無効
ゴーショーグンのブンドルも涙目になる
P−47Nは時速863キロ出せた
F8Fも本当は950キロくらい出せる
ホロコースト専用戦闘機P−51H
デブでダビデ
すまん、一日遅れたがID:2x612Bf7はコテ付けてね
>>570 ヒトラーはスターリンの代わり
天皇はアメリカ大統領の代わり
なぜなら、私が天皇陛下だからだ
軍事会社って舞台の利点がさほど生きてない気もするしな〜
パラレルとはいえATMがあるあたり、軍事会社が高価で且つちょっと気を抜けば炎上なんて兵器
会社としてみれば丸損確実すぎるw儲ける気ないだろwww
今の軍事会社なり武装勢力なり、主力はトヨタのトラックに火器を積んだ代物だとか
なんせ仕入れ値や維持費が安い、脚早い、壊れにくい、多少の銃撃受けても機能維持、ATで操作簡単
其処らの車両よりずっと重いものを運べる…欠点は荒れ地走破性に装甲車と比較して脆いこと?
当然ATMを喰らえば機能停止するけど数十倍数百倍の値段の兵器も一緒ですよね?
ならやられても懐が痛まない方を選ぶぜ
M1の1?200mなんて使いこなしだせば何処までリッチな武装集団なのかとw
飛行→特殊塗料塗り替えとか会社でF−22がつかえるわきゃねーだろとw
軍事会社経営SLGってのも一興じゃね?w
>>573 声の人ネタをパスしてる時点でホロコースト推進派だという事に気づけよ
F8Fは7分間飛行できる
P−47Nも同じく7分間飛行だ
宇宙空間をね
P−51Hだって宇宙空間を7分間飛行できる
これは世界の真実である
B−36も宇宙空間を7分間飛行できる
日本は第4世代ジェット戦闘機を作った時、今度こそドラえもんのヒミツ道具を無効化出
来る技術を得る
∀ガンダムを超える
>>573 それは俺も思った。特にライバル企業、何でほいほいと最新鋭機を使用しているんだ?
正規兵では駄目だったのかな?CYCの戦場シリーズは設定としては結構うまくやっていると思うが・・・
1作目→女性軍人が当たり前である国の内戦が舞台
2作目→ヒロインはアンドロイド達+最初の奇襲で上位軍人達が大量に失われれているので生き残っていた若手のエリートが指揮官に
>>581 日本が第4世代ジェット戦闘機を作ったら勝てる
>>581 日本が戦争に勝てば第4世代機はドラえもんのヒミツ道具を無効化出来る
>>581 純国産第4世代ジェット戦闘機は月光蝶も効かない
>>581 P−47Nも宇宙空間を7分間飛行できる
>>581 クラウドメーカーはシンオウ地方バトルゾーンに投下しろ
>>581 護衛機はムスタングやベアキャット、サンダーボルトだ
>>581 シーフューリーはミグ17すら撃墜できると言われる
>>581 シーファイヤmk47はユダヤ人をホロコーストするためのもの
>>581 五〇〇〇〇〇トン戦車はイフを武力制圧出来る特亜牽制兵器
>>581 120トン戦車はドラえもんのヒミツ道具を無効化する
>>581 ハイテク化して第二次大戦より数が減ってるとは言え、普通に数十万の兵士や数千両の車両、
数百機の航空兵力が使える現代戦、
正規軍のある1部隊にすればイベントも詰め込めるが戦況を変えるなんておこがましい小競り合いしかプレイできない訳で、
正規軍全部指揮するとなれば師団長や軍団長に絞ってもえらい数のキャラ数だし、当然イベントなんてなくなる
そこで軍事会社にすればよくね!?と思ったんだろうがもう発想すら枯れてる証拠だわ
軍事会社である利点(国籍人種関係無く仲間を集められ、かつ報酬さえ出るなら雇い主を自由に変えても構わない)も、
欠点(前述したように企業だから命<金が基本、戦車も旧式が限界、しかも極一部)も消し飛ばして何がしたいんだw
特徴もリアリティも消えて「ぼくのかんがえたさいこうのぐんじがいしゃ」とかw
それなら1stガンダムのような、所属軍が勝つ事前提、基本大きく戦況を変える事は無いがその部隊の軌跡や活躍を描写…とか、
(反面ジオニストはどう足掻いても負けるのを見る訳だがwギレやぼみたいな公式にジオン勝利可能ゲーあるから正直十分だろう)
ダメな例は戦ヴァルだな、小隊にまるで勝てない大国とかww敵味方共にかませにも程があるwヴァルキュリア人()
あとはHoiのように恋愛イベント?戦術パート?何それゲーのが個人的にいいと思うがな
>>599 お前いい加減に50万トン戦艦が月光蝶無効化出来る事に気づけよ
>>581 五〇〇〇〇〇トン戦艦はイフを武力制圧可能で、ドラえもんのひみつ道具や月光蝶を無
効化する
>>581 純日本製第4世代ジェット戦闘機も同様で、月光蝶やドラえもんのひみつ道具を無効化
する
>>581 120トン戦車はイフを武力制圧可能である
>>581 B−36は宇宙空間を7分間飛行できる対ユダヤ用兵器
>>581 P−47Nは宇宙空間を7分飛行できる対ユダヤ用
>>581 P−51Hも宇宙空間を7分間飛行できる
>>581 P−47Nも宇宙空間を7分間飛行可能である
?
>>581 F8Fも宇宙空間を7分間飛行可能とされる
>>581 シーフューリーも宇宙空間を7分間飛行できる、ユダヤ殲滅兵器
>>581 連合軍の最強レシプロ機は全て独逸製である
>>581 F−1のエンジンが日本製なら調達費は24980円だった
>>581 日本が本土決戦になればステルス機が完成した
>>581 ロシアは一八〇〇〇〇人、亜米利加は六〇〇〇〇人が犠牲に
>>581 1946年には100トン戦車、1947年には120トン戦車が採用された
>>581 1948年には90式戦車、1949年には10式戦車が採用された
>>581 一九四七年に庁信濃、一九四八年に4番艦が
>>581 アメリカがPAKFAをさっさと作らないからな
>>581 B−36はその恐ろしい走行でキ94Uの攻撃をも跳ね返す
>>581 これこそ、まさしくユダヤ殲滅兵器である
>>581 ∀ガンダムや超4ベジット、ひみつ道具を無効化する
>>581 純日本製第4世代ジェット戦闘機は超4ベジットをも凌ぐ
>>581 50万トン戦艦はドラえもんのひみつ道具を無効化する
>>581 120トン戦車は鎧モスラをも狙い撃てる、対空戦闘力も完璧すぎる
>>581 完全純日本製第4世代ジェット戦闘機は超科学バルタンをも粉砕する
>>581 また、バルンガをも殺せる恐ろしいほどのパワーで太陽をも超える
>>581 50万トン戦艦は少なくとも超絶パワーは間違いない
>>581 1945年9月にジェット戦闘機が運用開始、防衛戦闘が凄かった
>>581 本土決戦を開始するも、超音速機の猛攻に押される
>>581 1946年11月、大逆転計画始動、日本解放
<<581
>>581
1948年3月フィリピン奪回
>>581 1949年3月1942年5月までの勢力に戻る
>>581 F−15Jはの稼働率は9割なのは戦争がないせいではない
>>581 四式戦闘機は南方の過酷な環境下ですら調子がいい時のナチス並だった
>>581 このため、稼働率のよさと性能の高さが功を奏し、イフやバルンガを武力で制圧可能な
激烈兵器が完成する
>>581 日本は何を選べばいいのか和kらなかった
>>581 1991年に日本は世界を支配する
世界の検察となって
>>581 これこそ、ん日本が世界支配するための計画
天皇主権の国は資本主義
>>581 日本が純国産第4世代機を作れば稼働率と性能の高さを両立した厨機体ができる
>>581 30ミリ機関銃と12.7ミリ機銃をそれぞれ二つずつ
>>581 30ミリ機銃と20ミリ機銃にパワーアップした性能向上
>>581 更にジェットは57ミリ機関砲へと進化する
>>581 その後、ミサイルと37ミリ機関砲の組み合わせに
>>581 30ミリ機関砲1門とレーダー誘導弾と赤外線誘導弾に
どうするべきか否かだな
2013年12月→2014年4月
2015年4月に3パーセントに減税だと?
2016年10月に廃止で
これにより平和となる
>>581 そうでもしいないと日本は勝つ事が出来ん
>>581 シンガポール、濠太剌利、英吉利、阿蘭陀も多人数にとって都合が悪い存在になれ
全て巻き返せ
内容のない書き込みスレを消費している方、責任をとって次の板をたてること
この会社に言いたい、露骨な手抜きゲー乱発やめろと、
手抜きゲーム乱発されるよりじっくり遊べるゲーム時々出してくれた方が好感持てます
手抜きじゃないの出してくれるなら題材は良いんだし2年でも3年でも待つって、別にゲームだけして生きてるわけじゃなし
手抜きばっかで出しといて文句言うなよってスタンスはストレスたまるわ
>>821 ポリーはウイングゼロカスタムのバスターライフルを無効化する
>>821 RSBCの播磨はストフリのフルバーストを無効化する
>>821 THE戦車のSAMURAIはクアンタフルセイバーをも撃破する
>>821 ポリーのオートエイミングは超サイヤ人2悟飯を撃墜出来る
>>821 RSBCの播磨は超サイヤ人になったアルティメット悟飯を撃破できる
>>821 THE戦車のSAMURAIはクアンタフルセイバーの攻撃をも無効化する
また、超サイヤ人2悟飯を粉砕する
>>821 どちらも超サイヤ人2悟飯を撃墜し、クアンタフルセイバーの攻撃を無効化する
>>821 RSBCの常陸はウイングゼロカスタムのツインバスターライフルの直撃を受けても損傷
率0%
>>821 超サイヤ人になったアルティメット悟飯をも撃破する
>>821 THE戦車のSAMMURAIはストフリをも撃破する
>>821 狼炎やポリスターズのポリーは超サイヤ人2悟飯をも超える
>>821 RSBCの常陸はアルティメット悟飯が超サイヤ人4になっても無関係に撃破できる
そういうわけだがな
オタクのウケを狙ってヒロインを作るならいっそ、黒髪ロングの大和撫子をヒロインにして欲しい
新ヒロインにエステルきたー
イギリス解放編か。よっぽどシナリオをうまくやらないとブーイングが出そうだな
第一、ここまで事態が大事になるなら軍事会社のレベルでは無理だろう。
それとも大日本連邦を巻き込んで全面戦争でもするのかな?
既存シナリオには手をいれないのか・・・
まあやりこみ系を重視してくれた方がいいんだけども
超難易度のエクストラステージだけでも
PSP版でDLできるようにしてくれんかな
>>821 英吉利はウイングゼロ化スタっむで解放せよ
>>821 イギリスはストライクフリーダムで解放せよ
>>821 ウイングゼロカスタム改でもリミッター解除並
>>821 ライルは51歳でまだ旧型オリジナル太陽炉
>>821 19歳のマイスターもいる?
それはあれだろ
実際、乙女戦みたいなジャンルは結構人気があると思う(美少女+ミリタリー)
ただこの会社の欠点は
√ヒロインがプレイヤーの好みの斜め上をいくキャラ
√ヒロイン自身は良くても、肝心のシナリオが酷くてヒロインの魅力が消える
のどちらかが発動されることだよな
2が発売されたとき、ファンが独自にした人気投票を少しは参考にしてヒロインを作り上げて欲しいぜ。
>>873 あんな人気投票何の意味もないわ
熱心なファンが一人で連投してただけ
>>873 >乙女戦みたいなジャンルは結構人気があると思う(美少女+ミリタリー)
完全に同意、それを扱う上での注意は、
・軍人女体化とかが早いけど第二次大戦でも本人の娘息子がいる今まず出来るもんじゃない
・美少女ミリタリーの漫画は正直ゲーム化に耐えるぐらい作りこまれてない(イラストのネタ合わせは豊富だがそれが関の山)
つまり原作が無いからシナリオを描き起こすしかなく、売れてる作品のゲーム化に比べ非常にリスクが高い
この状況で強行した結果が案の定√〜〜の欠点につながってると
>>874 公式でやっても似た結果が出る気がするな。
特に年少組は人気がないのは確かだろうし
アリス、マリナ、エシュロン、本多さんはDLCか
三人は分かるけど、エシュロンは無印に学美と一緒に使用可能だったじゃん。
なんでDLCにしたんだよ。
なんにせよ美少女&ミリタリーはこのままで置いておくには勿体ないと思う
まず第一に場違い感の強い主人公リストラすればだいぶましじゃね?
兵器そのものが美少女になる萌え萌えは…まず軍艦VS航空機の戦いの描写をなんとか
>>918 主人公については同意。PC版の主役も馬鹿な面があったが、PSP版は輪をかけて無能。
あんな感情だけで動く馬鹿にとても命は預けられないな。
軍オタの9割以上は萌えに関係無く純粋に兵器に触れる事で軍オタになった
製作者もどうかその事を思い出していただきたい
つまり兵器に手を出すならAVGよりSLGに力を入れた方が売れる…ということ
連投してるやついい加減にしろ
無駄にスレ埋めるんじゃねえよ
邪魔なんだよ
どうせスルーしてまた埋めレスするんだろうけどさっさと氏ね
新スレって原則レス番踏んだ人が建てるの?
もし950なら踏んだ人居るしちゃんと責任もってスレ建ててね。
追加シナリオはイギリス解放か、期待半分不安半分かな。
茜とかセンターなのにシナリオ酷かったし
>>956
スリップスリップ
新スレはできれば水遁ができる板に移動したいわ
削除依頼通ったとしても意味あるように思えないし
イギリス解放か…
個人的には7章でクリアは短いから
据え置き機だしもっとステージ増やしてほしいな
3が出るらしいですよ
また早かろう悪かろうか…
コンセプトはいいんだから真面目に作ってくれ
>>982 3製作のソースはどこです?
話は変わりますが、意味不明の書き込みでレスを消費している方、責任をとって次の板をたてること。
あんたが無駄にしなければ、その必要はまだ先だったのだから
確かに出撃 乙女たちの戦場3 って書いてるな
>>985 サンクス。雑誌から考えて3はPCかな?
キャラを一新するなら今度こそヒロインや主人公が残念にならないで欲しいな
萌え+ミリタリーっていうコンセプトはいいと思うから頑張って作ってくれSSα(UNICORNーa)
俺が下手なのかも知れないけど、戦車の価値を…自走砲の盾にするしか有効に使えないので…
つーかなんで乙女たちの戦場に男主人公なんだよw場違いすぎるだろw
女主人公かストパンみたく整備兵で出るのが筋じゃね?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。