俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ150
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1301220354/l50
おつおつ
>>1乙
2のDLC新曲が1200ゲイツらしいんだが無印時代のDLC新曲もこんなもんだったのか?
L4Uと同じだろう
DLCの曲ランキングで再生したら途中で強制終了になりやがった
せこすぎる
L4Uじゃ買わなきゃ再生すらできませんが?
それは自慢するところじゃないw
とおもったら自虐だったでござるの巻
今回のDLCが好評、好調といくならば安泰といったところかな?
今回のが転けて、3回目以降がDL数大幅アップというのはないだろうし
逆もしかり。現状を最も把握できるかもしれないね
DLCなんて欲しいやつがあれば買うだけだ。
流れ云々なんて無い。
そして今回のは要らない。
>>9 無印とL4Uの時は欲しいか欲しくないか考える前に全購入したけどな
鉄仮面とかアフロとか一度も使ってないDLCがいっぱいある
>>10 やる夫の友人みたいに「DLCの中身などチェックせずにとりあえず全購入」って普通のことなのか…
>>11 いやいや、流石にネタだろうよw
……ネタだよな?
>>11 俺みたいに社会人になって数年ぶりにギャルゲはまったから、ストレス発散かねて大人買いしたって人多そう
田舎の公務員だからガチで金だけはある
若い女も娯楽も無い
千早シナリオ終わったけど思ってたほど酷いとは感じなかった
奇跡で復活はどうかと思ったけど
竜宮の衣装って他キャラの汎用だと可愛くないね。
これが唯一竜宮が優遇されてる部分か('∀`)
アマガミ大人買いはちょっと引くわー
>>15 直前にプレイしたアイマスがSPならその進歩に素直に感心する
DSなら金返せと言いたくなる
叩くほどでも持ち上げるほどでも無い出来
>>1 乙
せっかく
>>1が頑張ってスレ立ててくれたのに
礼もいえない奴が多いな。
>>19 リソースを無駄にする単発乙は避けるべきだと思うんだぜ
スレの流儀次第だとは思うが
>>1乙
>>1乙
さて、DLC第2弾が来たわけだが
ドリクラのDLCとこんだけ日が近いのは初か?
使いまわし高額実績制限付きアクセでどこまで検討するか楽しみではある
既に爆死決定しているドリクラDLCと競っても……
前回はメール強制購入が主力だったから、今回が勝負だな
使いまわし高額実績制限アクセ+全購入特典のえげつないコンボがどこまで通用するか
まあソフト売上と違って外野から見てもあんま分かんないけど
>>22 正直爆死レベルはかわらんと思う
しjかしカタログDLするとタイトルが第2弾の宣伝に変わるとか
ゲーム内容はぐだぐだでも金を取る労力だけは惜しまないって感じがものすごく冷めるな
>>24 25位のアイマス2と、
79位で、販売本数で下回るぎゃるがんにすら負けているドリクラゼロを、
爆死レベルは変わらないと言うのは、流石に無理がある
白ねこはほんま意味分からんな
100ずつ安くして曲500高くするとかしてりゃ
そら曲高過ぎとかは言われるかも知れんが
使い回しを高値でって言うかなりの悪印象は出なかったろうし
>>25 あんま知らないんだけどその順位ってDL数なの?DL額なの?
それにしてもカタログ見るとドリクラのDLCは安いな
メールも絶賛発売中か
バグあり仕様を当然スルーなのは、仕方ないか
購入に実績が必要になるって別に値上げする要素じゃないものね
それでいて完全新規デザインでもないのに値上げは何が原因なんだろう
>>27 無料しかないゲームがあるし、数じゃないかな
アイマスはどのゲームと比べても馬鹿高い値段設定だし、
利益は結構大きいんだろうな
>>30 しかし意味の分からないランキングではある
衣装が400でアクセが80or160かぁ
すげー安いw
アイマスが凶悪に高いだけー、みたいなー
しかしこの馬鹿高い価格設定でDLCが馬鹿売れしてしまったと考えると
パンナムが道を踏み外したのもわかる気がするな…
>>34 パチに売り飛ばし据え置き新作は自爆マーケティング、は
DLC馬鹿売れとはなんの関係もないかなーって
DLCそろえていくとアニメのBOX買いみたいな値段を一本のゲームで払ってるからねえ
他スレの流れを見ててDLCは純粋な商品の対価としてではなく
このお祭り気分のために払ってたのだなと思った。
お祭りの空気が楽しいから一本500円のフランクフルトでも気軽に買えてしまったのだなと。
ファンコミュニティが縮小してお祭り気分が薄れてしまえば、DLCもはいそれまでよ、と。
>>37 TL見てると、ニコニコで動画投稿してる人は買ってるみたい
DLCなんて目が覚めたらお終いだよな
覚めたくて覚めたわけじゃないんだけどね
夢を見続けていたかったよホント
ニコニコも下火だからなあ
2出ても良くも悪くも本当に何の影響も無かった
じりじりと衰退し続けてるだけ
>>37 それは実のところDLCに限った話じゃない
アイマスのコンテンツとしての特徴は
キャラと中の人とを意図的にかぶらせるのと、あと「祭り感」の持続。
他のギャルゲでこんなに何年間も毎週のように何らかのネタを公式が発信し続けたコンテンツなんて無い
>>41 アイマスカテデイリーランキング見たら、
一週間前の動画どころか一年とか二年前の有名動画が再浮上してたりしてた
昔の動画がいくつも再ランクインするとか、どんだけ現状落ち込んでるんだよ
まあ2で何か作ろうにも歌詞消しもできないBBも発見できないじゃ何もできんだろうが
ニコニコなら、1年以上前からずっとこんな感じだが
でも5thライブからの流れの盛り上がりはすごかったし飛躍するチャンスはあったと思うんだよね
2ndPV何回見たことか。
過大評価だとは思うけど最低限さえこなしてれば初動5万以上狙えたと思うんだがなぁ
公式に多少の不満があってもユーザーが勝手にネタにして盛り上げてたんよね
今回はその限度を超えちゃったんだ
公式の責任者自ら「企業としてありえない」なんて言い方で盛り上がりに水さされちゃあ……
下火&2自爆とは言え、2が発売されたら一時的にPV系は盛り上がるかと思ってました、発売前は
まさかここまで純減するとは思わなんだよ
歌詞の割り振りもできないしカメラも劣化してるんじゃPV系だってどうしようもない
単なる丸挙げのPVばかり
興味ない層からすれば、知らないキャラが3Dで歌って踊るなんて
もう過去の流行以下のものでしょう
どーまんせーまんだっけ
あれと同等レベル
>>45 竜宮ハブりなし、木星なし、神ゲーでなくても続編として無難なもので
グラフィックは綺麗になってたし、ひびたかっていう新キャラもいたしで
良い意味でそれなりに盛り上がったと思うよ
ニコニコだと918動画で爆発的に騒がれた結果、
もうニコマスの外の人たちはそこで騒ぎ疲れちゃったな
アイマス2=お通夜でイメージ固定しちゃって、もはやそれ以上でもそれ以下でもない
そういう輪が広がらない状況にPVの仕様や削除後の様子見期間も相まって
2のステージじゃ盛り上がれというほうが無理だ。
まあ「ユーザー頼みはありえない」とか言ってたから、目的は達成されたのかも知れんけど。
そもそもアケマスの頃はコミュ一回見るだけで200円かかったんだよなぁ。
当初からこのコンテンツは一部の人間にいかに盲目的に金を落とさせるか、
そういうところをいかに上手く舵取りしていくかが大事だったんだよな。
今までの作品もクオリティー的にはどれも酷い部分は相当あったが、
金を落とす人間に酔いを醒まさせないという振る舞い自体は悪くなかった。
だが、今回は一気に酔いが醒めたという空気がそこかしこに流れている。
もともと衰退に向かっていたコンテンツでこれをやらかしたのがとにかく痛い。
無印がニコニコを盛り上げ箱の普及に貢献したというのに
2はニコニコと箱の下火が不振の言い訳の材料とか情けなくて涙が出るわ
アイマスは萌えじゃなくて燃えだとか
古風なオタクには受け入れられないとか
ユーザー頼みはありえないとか
嫌いになったりもして欲しいとか
これじゃ醒めるわな
一度夢から覚めてしまうと、その程度でまた夢見れるかよみたいな
変に意地を張ってる部分があることを否定できない。
再びアイマスの虜にするには
昔以上の熱量で攻めてこないとちょっと不可能だ
自然減衰の結果なら「醒めた」もいいだろうが
現状は控えめにいって「幻滅した」なわけで
元凶をどーにかせんかぎりどーにもならんさ
新しいDLC出るたびにジェバンニとか言って
数時間DLC使ったPVがアップされてた頃がなつかしいな
で、この祭りの空気も冷めた中
なにも気付かずにドヤ顔で1本500円のフランクフルトを売ってるのを見るという感じか
いろいろと終わってるな
むしろ凍てついた空気に気づきつつも
500円のフランクフルトを売ろうとしてる姿勢に俺は幻滅する。
現在のDLCに積極的な初期潜在人数はL4Uの頃の2分の1
これからの蓄積と自然減衰を踏まえると最終的に3分の2ぐらいと言ったところか
マケプレの評価レートから多めに推測した適当な数字だからあてにしちゃいやよ
このさいドリクラを見習って本当にフランクフルトを(ry
ライブフォーユー見てて思ったんだけど
リアルで声優がやったときってあの振り完璧(息があってたかも)にできたの?
本スレは肯定派しかいないから聞いても無駄だしこっちで聞いてみた。
>>65 正直そんな馬鹿げたことに挑むのは律子の中の人くらいだ
できる範囲内で振り付けは省略してたよ
移動が激しいのは短いステップに変えて腕と脚のスイッチだけ
とあるダンスは殆ど再現しようとして声優さんがやつれた
>>43 PBとやよいミニウェディングは週刊アイマスランキング常連だからな。いつものことだ。
卓ゲーとかノベルに偏っててPVが廃れ気味なのは事実だが。
4月1日か
アイマスアニメは結構ヒットすると思うなあ
>>67 本気でポジティブを踊る釘もちょっと見たかったけどねw
迷った末に5thBD買ったけどやっぱりよかった。
>>66 >>67 やっぱ無理か。
天海祐希ならできそうだけど声優にできるのか気になったので。
消えてる?
エイプリルフールか
自分も5thBD買ったが良かった。セットリストのバランスも良かったし
感情論入ってしまうけど
BD見てると何とかあの時の盛り上がりを取り戻してほいと思う
初日行ったけど、あの感動は忘れられないわ
URLが釣る気なし
>>72 エイプリルフールだからってやっていい冗談といけない冗談があると思うんだ
こんなのに釣られるアホがいるわきゃない。
72をとったことだけは評価できる
>>44 将棋盤が諸悪の根元なのはみんなわかっているんだけどね…
認めると社員が責任を取らないといけなくなるから皆損とわかっていても使い続けないといけないんだろうな
>>71 無印の踊りとL4U以降の踊りでは難易度が違うっしょ
ま、スタートスターなんかは高速化されてるように感じるので、
一概には言えないけど
L4U以降って「声優がステージで踊る」ことを考慮に入れてるような
>>77 正しくはエイプリルフールだからこそやっちゃいけないネタだな
今更ながらアニマス公式がエイプリル仕様になってるのに気がついた
>>82 たかはし智秋が今日のTwitterで結婚報告、みたいなもんだな。
もういい休め、と。無理すんな23歳、と。
やりたいゲームが出ないハードこそが、あなたにとっての糞箱なのではないでしょうか
>>84 予想通りというか……あれを本気にした奴がいなかったのが何とも……
けど、俺はちゃんと「おめでとう(棒)」って画面に向けて言ったからな
>>72 >XBOX360 >アイマス2 >竜宮小町 >竜宮プロデュース不可
>ファミ通インタビュー >2010/09
>>2周目からプロデュースできるといったシステムの解放もありません。
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その121
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1289065201/688-690 690 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:12:48 ID:S3tBMriJ
>>688 あったあった、これ
ttp://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html >2周目からプロデュースできるといったシステムの解放もありません。
688 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:07:55 ID:Bj5kbUEn
竜宮プロデュース不可って情報はTGSで坂上が発言した他に
どんなところで発表されてるの?
できないと明記されていないなら隠し要素としてP出来るんじゃないかという希望があるんだけどやっぱり…?
689 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:11:36 ID:S3tBMriJ
>>688 石原のファミ通インタビュー
9/18の午後に公開された奴だ
88 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/01(金) 16:17:22.82 ID:Xi97GGLB
>>72 秋のDLCに竜宮フリープロデュースモード追加予定 。せめてもの救済措置になればいいんだが・・・
「フリープロデュースモード」は何で入れなかったんだろうな?入れない理由が未だに判んねえよ。
石原はそんなに「燃えるシナリオ」を見せたかったのか?自己顕示欲の塊のような男だな。
PSP版では糞シナリオモードを無視してフリーモードばかりやっていたのはワシだけか?黒井なんて下らんキャラを出しやがって。
つべでチェックしたけどさ。アイマス2でも、相変わらず美希はSP美希だったし。無印の美希は何処に行ったんだか・・。
今日はエイプリルフールだ。
「実は美希は双子でSP美希は偽物だったんだよ!」←位は言ってみたいよ。
石原は美希が余程嫌いだったんだろうな。
あれは無印と覚醒を短期間に詰め込んだ結果であってSP美希などではないと何度ry
過程をすっ飛ばして覚醒するのもどうかと思うがな。
全体的にすっごい駆け足の2脚本
いおりんが一回の遭遇でツンとデレを両方見せた時はさすがに噴いた
>>88 無印は各アイドルランクに関係なくEDを向かえるが
2は必ずIA大賞にノミネートされる前提になってるから入れたくないんじゃね?
そもそもSPのフリーモードやるにはコミュがスカスカやで。
美希はDSですら変だったしこれまで半覚醒状態なとこあったから設定難しかっただろうけど
ネガティブ春香とかやよいの幼児化とかアホすぎる真美とかがさつな真はどうにかしてほしい
>>81 DLC化前のコンサートで実際にバックダンサーが踊ってた振り付けだしな
2のコミュが無印と同量あってもあのライターじゃ有り難味ないなw
普通にレッスンしたりオーデ受けたりしてる時は楽しいんだがな
ギスギスもまぁ前回のテンション落ちてる状態と考えりゃ許容出来なくもない
ただ、本筋のストーリー絡んでくると途端に冷める
小物臭全開で中学生の女の子に絡むライバル
前作ファンを蔑ろにする竜宮の扱い
無理矢理な熱い(笑)ストーリー
今更だけどアイマスに熱いバトル(笑)なんていらんかったよなぁ
むしろ、売れないライブハウスやどさ回り時代から一緒に頑張ってきた子が大勢のファン相手にドームライブ
ステージの裏から今までの想い出を振り返りながらそのラストライブを見届ける
これほど熱い展開があろうか
>>96 大体同意だけど初めてIA大賞取った時と
1年間ありがとうございましたはぐっときたな。声優の演技がよかった
3周くらいしたらもうフーンって感じでボタン連打で飛ばすけどw
>>98 最初美希でやったときにそこだけよかったなーって思ったけど
実は全員共通で「ありがとう」と言うのを知って萎えた。
最後の締め方は無印の方が好きかな。ちゃんと一山あるし
2は醒める木星戦が山で最終週は谷目っぽい終わり方して「え?」って感じだった
別にココだけの問題じゃないけどね2は
三週以降は結局作業ゲーでしたという
無印よりはテンポよくできるんで多少マシだがw
周回で竜宮が最終的なライバルになる分岐位はあると思ったがなー
パラレル設定wのキャラ改変はともかくコミュの量はもっと頑張れるだろうと
散々言われてるがグラ以外手抜き臭しかしないわ
つーか全力でこれだった場合の方が今後が怖いわ
無印の期限きたからラスコンやって解散ね、という流れも結構アレだが
2の場合はそこまで「強制的に」見せられるシナリオがうすい
過程がペラペラなもんだから感動的にラストを締めようとしてもフーンとしか
>>100 無印はEDの分岐数の多さやストーリーが無いとこはよかったけど
馴れ合いすぎたから解散な→そうだお別れコンサートやろう→
やっぱりPとアイドル続けます。とか何が何だかだったぞ
ファン軽視しすぎだろ。2も大して変わらんけど
ファン軽視は無印から更に強まったよな
ジュピターや響のシナリオはまともだとか言われていたがとんでもない
アイドルはファンあってこその存在じゃないか
Pなんざどうでもいいから、自己鍛錬とファンサービスを考えろよ
こちとらアイドルとの色恋沙汰なんて御免なんだよ
>>103 一番最初に見たEDが低ランクだったから、活動終了→お別れコンサートの流れに違和感は無かったけど
確かに高ランクの場合の無理矢理感は半端ないな
BADだったけど結構感動して、そこから本格的にアイマスにはまったモンだから
思い入れ補正があるのは認める
>>104 Pとアイドルとの恋愛を望むユーザーも多いから難しいよ
みんなが色恋いらないと思ってるわけじゃないし
春香ぐらいがオレ的ベスト距離感
つまり、同性のアイドルをプロデュースできれば良かった、と。
男Pで木星をPするも良し、女Pで765アイドルをPするもまた良し、みたいな。
春香のドーム成功エンドが一番好きなんだが、あれが全員にあっても
良さそうなのにと思うんだけどなぁ
春香Pの某台詞は横においておくとして
春香ドームエンド自体は俺もいいと思うけど
振られネタ広める人が多いのが問題だな
千早「アイドルじゃなくてシンガーだから恋愛しても問題ない」
Bランク愛「バラドルだから恋愛しても問題ない」
恋愛は想像の余地に収まるぐらいがいいかな
あまり強すぎると恋愛ゲームみたいでね
これは好みの問題だから答えは人それぞれだろうね
初めて無印をやった時は余りのデレの無さに驚いたな
今回そっちが増えてるのは単純にうれしい
ただ段階すっとばして早すぎるのを除けばなw
春香ドーム成功ENDが春香のメインヒロインとしてのアイデンティティだと思ってるのであれが全員にあるのもなぁと
無印でもPとくっついた後にそのまま活動続けるのって真、美希くらいじゃね?
あずささんは結婚、雪歩は引退、律子は独立、千早は海外へ、伊織は活動休止、やよい、亜美真美は恋仲とは呼べないし
まあ実際
はあ?は酷いしな
あれだけでかなり印象悪くなってるよねあのED
>>114 雪歩と春香と亜美真美しかドーム成功ED知らなかったが
なるほど、どれも各アイドルに似合ったその後になってるんだな
>>114 言われてみると、春香さん以外だと不自然・・・・なのかな
しかしそう並べて見るとアイドル活動サクッと止める子結構いるのな
もともと、伊織や雪歩やあずささんにとってはアイドルは手段でしかないし、
千早や律子にとっては手段ですらないからな。
本気でアイドルになりたいと思ってるのは春香と響ぐらいか。
アイドルとは引き際の美しさも求められるものさ
やっぱり今のメンバーのアイマスは無印EDで全員がありがとうと言ってくれた時点で綺麗に完結してる(響貴除く)
>>83 DSの美希は愛ちゃんルートが覚醒で絵理ちゃんルートが非覚醒のシナリオだぞ
出番少ないわりにはよくやってたと思う鴨先生もいたし
2の問題点は毎回同じイベントやコミュを見せさせられること
毎回毎回竜宮や木星の代わり映えしないやつを見て飽きるというかうざい
毎回チュートリアルがあるしフリープロデュースが必要だった
>>121 使いまわしの部分て、本来はプレーンであるべきなんだよね
なのに基本部分が、のどに骨が引っかかるみたいな違和感があるのが2
単品コミュだけなら、また見たいのもあるけど…そのために繰り返す気がしない
繰り返すと嫌な部分を見直さなくちゃいけないから
ファンに向かっていままでの思い出をぶつける無印のラストライブは熱かったが
2のラストは3人になってパワーアップしたと言い張るが実際は
スピーカーが壊れて50%()の力しか出ない羅刹さん1人時より遥かに弱い木星をボコるだけという
っていうかアイドルなのにファンのほうを向かずに
小物と小競り合いするのがラストってなんなんだよ
ファンの方全く見てないなんて
まるでアイマス2制作そのものじゃないか
わざわざ自分でスピーカー壊れてるから50%とか言っちゃう小物臭全開の羅刹さんじゃないですか
嵐とAKB48がフェスで勝負して嵐が
「おまえら48人以上もいても俺たち5人に勝てねーのか」っていうのはすごい不自然。
一度も亜美に会ってないのにあまとう呼ばわりされる鬼ヶ島さん
2P「鬼ヶ島羅刹! 貴様はスピーカーが一つ死んでいたから50%の力だったというが、
甘いぞ!」
天「なにぃ?」
2P「教えてやろう! まこまこりーんが髪を伸ばしたために、プリンスとしても魅力は
1/2、そしてあふうちゃんの未覚醒モードが失われて、さらに1/2、それからドリラーの
声変わりでファンが半分逃げ出して1/2、その上竜宮によって、半数以上がアンチになり
さらに1/2、、最後にディレ1の大暴走で1万分の1となり、俺たちは16万分の1の実力で
戦っていたのだ! 俺たちが本気を出せば、鬼ヶ島、貴様など敵ではない!」
天「……、それオワコンっていわね?」
2P「おまえが言うな」
>>127 言っちゃなんだが、そういうのはキン肉マンやキャプ翼に突っ込むようなものだと思う
いやおかしいのは事実なんだが
だな。不自然ではあるが、そこはそういう世界観なんだと理解すべきところだと思う。
つっこませない程の熱さと勢いがシナリオにあればなぁ
そもそもアイドルとは何か、アイドル活動とは何か、まったくわかんねーんだよ
アケマスの頃は対人対戦ゲームであるという大前提があり
アイドル活動というのは対戦を成立させるフレーバーだった
リアルな芸能活動とは程遠い、
競走馬を育ててダービーに出るのと同次元の行為であったが、それはそれとして納得できた
だが2になり、対人ゲームを成り立たせるための方便という目的を見失った時点で
不自然さばかりが目に付き、
「俺なにやってるんだろう」という気持ちを終始抱えながらプレイするようになってしまった
>>132 そういうのがないからなあ
これはギャグなのか?この世界では普通なのか?これ考えた奴がアホなのか?
がまじ分からん
説得力があればこの世界では普通で済ますんだが
おまえは何を言ってるんだって感じだからなあ
木星をちゃんとかっこいい悪役にしてくれればまだ小町組もうかばれたかもね
わざわざ小物に描かれてる木星は何がしたかったのか分からないキャラ達だった
どうしても「小町組をこき下ろすストーリー」にしたくて、そのための使い捨ての道具のような扱われ方だった
DSにはあったんだけどなあ
そういうファンタジーに説得力をもたせる強引なパワー
2脚本の地力不足はいかんともしがたい
アイドルが演じてるドラマだと思えば…
DSリメイクしないの?グラがよくなれば買うやついるんじゃね?
>>132 そもそもフェスがIA対象と全然噛み合ってないからどうにもならん
律子がフェスはチャンスだの言ってるが
実際はIA大賞には全く関係なく地域賞のキーでしかない
そして他のフェスには参加する必要すらないし
竜宮のいるフェスに突っ込んで負けてみても竜宮は低迷したままで
こっちは大賞+地域賞全制覇よゆうでしただから
大賞の受賞条件がファン数とCD売上だからな
フェス全く関係ないよね
フェス勝利数とか勝利率とかも条件に入ってるならまだ分かるものを……
ブレイク狙ってんたじゃね?
>>139 ああ、やっぱりランキングは自ユニット以外ダミーだったのか
ハイカロリーさんを接待プレイで、謎肉フォーエバーをベストセラーにする夢を見ていた頃が懐かしい
無茶苦茶好意的に解釈するとブレイクを狙ったんだろうな
金持って周回プレイできるこっちと違って律子は永遠に一周目だから
説明書読み過ぎたんだな。うん
初対戦時のチート的な強さを誇っていた竜宮小町はどこへいった?
突っ込むなとしか言いようがないけど
RPGのイベント戦闘敵は仲間になると弱体化する
以外の意味はないよなぁwただアイマスでやるなとね。
RPGならともかく周回プレイ前提のアイマスで負け確定イベを操作させるなと
操作させるなら勝った場合のオマケは欲しかったよね
ルート分岐とはいわなくても、何か少しでも変化があるだけでやり込み要素として評価されたのに・・・
昔、プリズムコートってPSの女子高生バレーのゲームがあったんだけどさ、
本筋のストーリーは、すげえ強いライバル達に苦渋をなめながら3年時に優勝でハッピーエンドなんだけど、
ちゃんと(かなり無理めにだけど)育成すると1年や2年の時でも全国優勝できんだぜ
で、その場合は、気持ち程度だけど王者としての防衛に話が移行したんだ
箱○でPSほどのシナリオ分岐も許されないって、どんだけ退化だよ
>>147 SPの強制負け戦闘→調子悪くて敗北
をやってのけた最強アイドルの961組は
2でも強いんだけど?貴音はおいといて
>>150 おいおい一年目はともかく、二年目は優勝しないように注意する必要があるゲームだったろw
確かにw
でもアタッカー向きの選手をレシーバーとして育成したり、無印のときみたいな自由感があるゲームだった
アケは金銭的都合で自由は楽しめなかったけど^^;
>>137 オレも思った。
芸能人かくし芸大会でアイドルがドラマやってたりしたけどそういうノリを狙ったのかな、と。
まあオッサンにしか分からないだろうけど。
アイドルが演じてるねぇ
ニコニコでノベマスでも見て勘違いしたかなw
二次創作ならともかく公式がそんなの出しても
没入感が薄れるだけだと思うんだけど
木星がいなけりゃそんな世界観に無理は生じないんだけど
木星を入れるために無理やり捻じ曲げたストーリーだから変なことになってる
というか、木星の位置が女性アイドルだったとしても誰も損しないよな。
演じてるで思ったけど、2は営業強化でドラマ撮りとかできたら嬉しかったな
演技指導のコミュによって、その後に流れるドラマパートが変わるとか……
はい、あの公式がそんな手のかかることやってくれるはずないよね
>>158 セリフやデータを限界まで削ってる今回じゃ無理ぽい
4人をNPC化、分岐無し、ボディ流用で色違い衣装配信の軽量化
アイドラも来ないしグラ強化とDLC曲分のしわよせなのかなやっぱ
アイドルが演じているっていうなら、プレイヤーであるおれ達は何やってることになるんだ?
そういう、素に返る瞬間作った時点でアウトじゃないかなあ、キャラゲーは
2って、アニメへの橋渡し役なのか?
文字通りアイドルが演じていると言い切って逃げ打てる可能性のあるアニメへの
それなら分からなくもない
おれ達は単にページめくってるだけだったってことだな
>>160 DLC曲分っつってもそう大した量があるわけでもなし……
要するに「新曲」なだけだ。
グラ倍額、というのも今となっては疑わしい話になってきたし
実際予算はSPに毛の生えた程度しかなかったのかもしれんね
予算に余裕があるわけでもないのに野郎作ってるから色々おかしいんだよな
野郎作ってヒロイン1/3近くリストラして
出来もしない掛け合い入れて
それを堂々と「今後の基盤」「アイマス教の聖典」と言ってのける
そういう腐った根性が非難されてる本当の理由なんじゃないか、とも思う
>>164 そこだよなー公式の態度だ
理由はどうあれオトナノジジョーならもうそう言やいいのに
自己犠牲やら納得してくれるやらゲーム内のPの立場に対して濁すだけで
現実の客に対しての説明になってない
オトナノジジョーを説明する人間が全く大人じゃない点が最大の癌。
あいつが有能か無能かとかどうでもいいが、
少なくとも文才と広報の才能は無い。
坂上はさっさと引きずりおろせ。話はそれからだ。
期末の時点で今回の内容に対する審判は下っていると思うが、
新年度早々微妙な衣装に微妙な新曲…
この、どん判チキンレースどこまでやる気なんだよ。
>>157 真VS木星は、女が演じる王子様VS本物の王子様という話になるんじゃないか。
春香VS冬馬は、アイドルのあり方とか哲学を問う話になるんじゃないか。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
169 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/02(土) 02:50:41.24 ID:Cyx2rESW
>>166坂上に管理能力なんてねえよ。俺は昔から坂上は屑だと言ってるのに、聞く耳持たなかったからな。
お金を落とすお客さんに「お前ら」呼ばわりなんてガキの取る態度だよ。広井王子並に仕事が出来て超名作作れる奴なら許容しても良いかもしれないけどな。
でもアイマス2の発売1ヶ月前にラジマスに出ても今井達と4人で麻雀やってるだけの屑なんだろう?バンナムは広報能力皆無の馬鹿になんでプロデューサーやらせてんの?
坂上の管理能力皆無だからさ。今年のTGSでも石原が「ああっ、やめくぁwせdrftgyふじこlp」・・・とかふざけた文章載せるんだろうな。もうバンナムには付き合いきれねえよ。
今年のTGSでまた坂上を表に出すようならバンナムは基地外だ!そこが試金石になる。
でも動画スタッフは凄く良い仕事してる。ENDが作った木星だってキャラ自体は悪くは無い。周回時でも固定イベントで見せるからウザくなるんだ。
DS版の765アイドルのように、「レッスン中にランダムで登場」とかなら、むしろ面白い要素になったのにな。何でも魅せ方の問題だよ。
「一歩引いた視点」で言えば既存キャラに既に魅力は無くなった。もうお腹一杯って心境だ。特に貴音と響なんてNPCで充分だったんだよ。
アイマス続けたかったら、キャラ総入替えしか建て直す方法は無いと思う。
個人的に言えば黒井大富、SP美希や浅倉雪歩には「石原坂上と共に消えろ!」と言いたい。
気色悪いのがわいたな
衣装の期間限定無料配信、今回はきっちり有料に切り替えたな。
>>170 そういうのやめなさいよー
歪んではいるが本音で語れてるいい文章じゃないか
感情の吐露に終始してるのは美しくないが
どうしてアイマス2に危機感がするのか
ゲーム単体として見ると凡ゲークラスで魅力的なキャラが歌って踊る
いかにも凡ゲーとしてはグラフィック面のレベルが高い
値段も発売日と比べると買いやすくなった
つまり現状としては単体で見ると「良心的な凡ゲー」なのだが
何が問題なのだろう
坂上を擁護するつもりはないけど、その上のバンナム上層部も
相当おかしいんだぜ。
無印のDLCが記録的な売り上げを伸ばしているときに、
DLCの制作費が高いから、下げろって指導しているとか記事を見たことあって
そのときは馬鹿なことをいってるなぁとしか思わなかったけど
今から思えば、完全に費用の削減しか考えていない
バンナムお得意の迷走マネジメントで、
そんな馬鹿な命令に嫌気がさして、中核スタッフが去っていって
イエスマンの坂上とお調子者の石原が残ったんじゃないかって思っている。根拠はないけど。
>>174 「落としてから上げる」と「上げてから落とす」では後者の方が心証悪いものでな。
>>174 そりゃ続編だからだろ。単体で見るもんじゃないし。
加えて言うなら今後の展開の基礎になってる所かな。
続編である事と、今後の展開の基礎である事に危機感があるんだよ。
>>174 新作かキャラ一新ならそうなってたんだろうけどね
キャラを引き継いだ続編で、一部のキャラがNPCな上に扱いも酷いし、
P可能な方も人によっては首を傾げる性格描写になっているキャラもいる
そしてそういうことをしたスタッフがこれからも展開していこうとしているんだから不安になる人もいるさ
テキストの質はさておいて、シナリオとゲームシステムについて思うところがあるので書くよ
2のメインシナリオって、DSでいえば1^2ランク分くらいの分量しかないんだよね
雪歩シナリオは個人的には好きなんだけど、尺が短くて描写が不足は感じる
でもメインシナリオを増やしすぎるとゲームテンポが悪化するわけで、
育成シミュレーションとシナリオ重視は相性悪いと思う
シナリオモードとフリープロデュースモードに分けた方が良いんじゃないかな
どこがどうってより、全体的に1、2段レベルアップしないとキツイね。
シナリオの質と量。ゲームバランス。んで、S4U。
どれも未完成なまま出した感じ。
実績解除が必要なDLCって、アニメ放送後に無料にしたりするんじゃない?
何らかのDLCのセールはあるはずなんだし、あるなら多分アニメに絡めてくる。
特にメールなんてセールありきの値段設定だと思うんだよ。
既存のプレイヤーじゃなくて、将来の新規に向けたコンセプトだったりして。
ちょっと露骨すぎか。でも既存向けのDLCにそんな余計な制約付けるかなあ?
>>179 フリープロデュースが無かったのはボリューム不足だったからかも。
思うにメインシナリオでもっとキャラを描写できるはずなんだよ。
竜宮木星との対決パートの展開がそれぞれガラっと違っていれば、
描写の少なさのフォローも出来るし、竜宮の出番も増えるし一石二鳥なんだが。
育成シミュレーションでシナリオ重視にしようとするなら、
育成の結果でのシナリオの変化は必須だったんじゃないかなあ。
シナリオまでは言わなくてもエンディングで、
それまでの育成方針によってアイドルとしての完成形が変わっても良いね。
バグも多いし。
メールのバグなんて何で出す前に気付かなかったんだ。
結局、アイマス2は「中途半端」なんだよな
旧来ファンを切るならスッパリ断ち切って新規を狙え
周囲の反対を押し切ってまで男を出すなら最後まで推し続けろ
シナリオを見せつけたいなら普通のアドベンチャーにでもしろ
二兎を追うものなんとやら、と言うが
いったいアイマス2の開発陣には何匹の兎が見えていたんだろうな
メールバグが発生するのは00:00〜09:00(日本時間)だから
単に、出社時間内だけデバッグしてただけでしょ
熱心に遅くまで残業したり、家に持ち帰ってまでチェックしたスタッフがいなかっただけという
今回の育成パートを通して得られる結果
@スコアアタックができる
Aバッド、グッド、パーフェクトの大きく3種類のEDが見れる
BS4Uで選べる衣装とステージが増える
なんか、もうちょっとなかったっけ
無印よりは周回プレイの意義はあるかな
>>184 デバック段階の家持ち帰りはさすがにないと思うぞw
マスターアップは1月に完成して
2月初頭には台湾の試遊台で正規ディスク使ってたんだけどね
メールはDLCだから後でいくらでもチェックできたはずなんだが
なんか某板の書き込みで、アニメにヤマカン起用があるみたいな話が出てるが、マジかいね?
>>186 あと、発売前のゲームを自宅でバグチェック(デバッグではない)は普通にする
一般人のデバッガーを募集するゲーム会社もある
ヤマカンが来てプラスに動くという保証はないが、ちょっとは期待できるのだろうか
>>181 いや、竜宮や木星との絡みが強制だから、空虚になったんだよ。
とくに竜宮なんて「他の皆さんはこういう感じで頑張ってます」で終えて
いっさい作中で絡んでこなかったほうが、色々と良かった。
新曲、歌はあんまり好きじゃないけどダンス可愛ぇなぁ
あぁくそ、みんな可愛いのにオワコンとか言われて心痛いわ
なんでもっとシナリオ陣頑張らなかった
まだまだ彼女達は頑張れたはずなのに、悔しいわ・・・
現状、クリスタルグラスになみなみと注がれたキムチだからな。
なぜワインを注がなかった。
>>184 時間制フラグなんかマシンの時計弄ればいくらでもチェック出来るやん
それすらやってないってのは明らかに怠慢
正直2年かけて出てきた物がコレって所から振り返ると
パブの全てが言い訳で塗り固められてるようにしか見えないんだよ
取材旅行やり過ぎちゃって〜みたいなふざけた照れ隠しにも見えるし
>>189 うちも普通にもって帰るけど
バンナムクラスなら普通は流出気にして不可じゃないかな
外付けなんかも使用禁止のとこもあるし
あとヤマカンはいまや立派な死亡フラグじゃないかw
フラクタル的に
ヤマカンさん使うとしたらOPかED要員じゃないの。ハルヒやかんなぎ的に。
でも使ったらまたお客さんたくさん来ちゃうぞ…
>>167 失敗を認めると石原が責任を取らないといけないので、何もかも竜宮のファンが暴れたせいだ
暴れなかったら名作だったし売れていたんだ俺たちは悪くないで貫き通すと思うよ
新規が増えるとしたらいい事じゃないかな
もしアニメと一緒に2も浮上できたら、出来はどうあれ
一応2でリスタートという石原の目論見通りになるわけだ
本当はアニメが終了する前の秋頃にPS3とかで完全版出すのがタイミング的に最高だけど
ヤマカンはアンチも大量に居るから、投入されたらアニメ本スレは想像以上に凄惨な殴り合いの場になるだろうな
来なくても肯定派と否定派で殴り合いが起こると予想されてるのにその上違う勢力まで殴り合い始めたらおそらくスレは機能しなくなると思われる
ヤマカン自身が業界アンチだからな
客なんか見てる余裕も無い
その結果がフラクタルのあの出来だし
アニメで一人が何かしてどうにかなったのは
パヤオのコナンくらいだよ
さぞ楽しいことになりそうな気もする
しかしアニオタって一度落ち目に入った既知の作品にも飛びつくのかな
うたわれるものも遅いアニメ化ではあったけど
まだ好評は維持していたはず
>>200 原作者がファンに好かれてるところが決定的に違うw
キャラ人気が死んだわけじゃないからCDとかは売れるんじゃね?
どうだろうな、キャラ人気
キャラ愛は続いてるけどCDは買わなくなった……
既存ファンの3割以上が様子見するようになったのは
とても辛いものがあるねぇ
まだ判断には早いけど、DLCの伸びも遅いし
落ち目とか関係なく爆発的に売れるってのは多分ないような
元々知名度が無い作品がアニメきっかけでブレイクすることはあっても
アイマスには当てはまらないしなぁ
色んな所でネタにされるだろうからとりあえず見てみるって奴は多いんじゃね
まぁ固定層がイベント目当てに買って無難に成功して終わるでしょw
エイプリルフール特設への反応からも分かるとおり、本スレ民はもうアイマスってだけで叩くレベルのアンチと化してるのが多い
アニメが無難な出来とストーリーだった場合でも重箱の隅をつつくどころか曲解してでも叩くと思うよw
出来とか関係なく、関連商品が出ればとりあえず買ってたのに
今じゃ何一つ買う気が起こらないよ
アニメすら微妙なラインで終わったら反応に困りすぎる・・・
思い入れの強かった作品だからこそヒットか壮絶な幕引きか、個人的にはっきりしてほしい
中途半端が一番いやだな
話題にも思い出にもならない
ヒットしたらなんちゃってファンが増加して既存ファン(主に2否定派)と争いになり、
ハズしたら他所からバカにされる…
どっちに転んでもろくな事なさそうだし、中庸で良いんじゃない?w
>>207 何をもって無難かわからんけどストーリーに関しては
あずさの断髪やる以上、どこも賛否で荒れるんじゃないかね
こればっかりはアニメスタッフが優秀だろうが石原の監修が確実に入る設定部分だろうからw
つーか竜宮のくだりとか既存層以外がみても楽しめるのか?
>>205 アイマスは初動4万のワゴン売りで7万の弾だぞ
出荷数は知らんが、
値崩れも、初回版がまだ手に入る! も、L4Uの時の方が酷かったはず
前作の影響で可愛いポリキャラが踊るゲームやらPVが増えたってのも痛いね。
飽和状態になってる。
2はグラフィック面ではパワーアップしてるけど、
それだけじゃ前作以上の売り上げは無理。
バンナムは可愛い子が踊ってりゃゲーム部分はカスでも売れるって慢心があった。
バンナムは「なぜアイマスが売れたのか」を理解していなかった
同じように意図せずヒットしたプリキュアの担当チームは
しっかり考察した上でバンナムグループの利益になるように
一年ごとに新タイトルを切り替える方針にした
同じバンナムでなぜここまで違うのか…
いや、だからこそゲーム部門が赤字なのかな
プリキュアはバンナムだけのものじゃないだろwww
まあプリキュアは大きなお友達からそっぽ向かれたけどな
収益的には何の問題もないが
>>213 L4Uは明らかに作りすぎだったと思う
布教用にもう一本買ってあげようにも箱○ソフトじゃw
ぶっちゃけアイマス知らずゲハとか見ない一般的なアニメ視聴層にしてみれば
アイマスの騒動自体も欠片程度の認識しかなくて「ふーん」としか思ってない
だから普通に数ある夏開始アニメの一つとしてとりあえず1話を見てみるって人が多数でしょ
アニメ層のライト層はアニメを見るだろうが
それで利益に繋がるのか?
財布の紐が緩いコア層は壊滅的なのに
良作なら、原作厨が締め出されるくらいのオタが流入する
深夜アニメ見る層はゲハとかも見てると思うけどなあ。
>>223 以前アニメ系の雑談スレにいたが、
最新のゲハ話なんてほとんど記憶にないな
レトロゲーならよくあったけど
大抵アニメでヒットしたものって原作からのファンの方が少なくなかった?
けいおんやら、らきすたやら、俺妹やら
アニメ始まる前は聞いたことすらないのが殆ど
アイマスもそんなレベルかな
アニメで火がついた作品じゃ、むしろ原作厨はパージされるからな
それじゃまさしくリスタートだな。
というか、もう既にパージされてるような気もするけど。
アニメでリスタートのほうが良さそうな気もするw
ゲーム版なんて無かった
マリみても、アニメがヒットとした当時はにわか大量発生で
原作ファンにとってはいい迷惑だったようだな、今はどうかしらんけど
けいおん!もアイマス2と同じようにリストラ策を取ったら悲惨な事になる
アニメとかゲームとか関係なく、ヒットした媒体で続編を出すなら少しは頭を使って欲しい
そういえば、夏アニメで注目されてる作品て他にあるのだろうか
特に目立つものがなければ、相対的にのし上がれそうな可能性が高くなるかも
夏アニメって時点で、小粒なのが多い気がしないでもない
けいおんの原作漫画事態も「そこらへんの萌え4コマ」
というくくりではそれなりに人気があるレベルだから…
アニメからきて漫画のけいおんよんで「ツマラネー」って言ってる連中は
萌え4コマ雑誌渡したら読める漫画ないと思う
量産しすぎてけいおんのレベルにすら達してないのもやまもりだし…
アイマススレでいうことじゃないが
つ ラディカル・ホスピタル
つ らいかデイズ
>>228 ああ、ゲーム版なんて無かった。それでいい。
一冊千円もしない漫画と箱本体+ソフトで三万近く飛んでくアイマスでは敷居の高さが全然違う気がするけどなぁ
アニメでキャラをどこまで掘り下げてくれるかは分からないけど2みたいな薄い描写じゃそれこそ既存ファン(肯定派、否定派どちらも)と話が合わないと思う
なんだかんだで各種ヲタのニーズに合わせたキャラ取り揃えてるから、
可愛く動いてキャッキャやってりゃそこそこ売れると思う
変にお涙頂戴やバトル要素や変な確執ネタ入れなきゃいいんだけど
あとはけいおんやハルヒみたいに耳に残る歌だな
その辺は心配してないけど
要は糞石がでしゃばらなければまだチャンスはある
やっとるかね君ィとか激励して回る係でもやっててくれ
>>236 生っぽさやリアルを盛り込むとか言ってるよ。
>これからも常に都合の良い面だけを一方的に供給するということはありません。
>時々は、気に食わないところも出てくるかもしれません。
ってのは、アイマス2だけじゃなくてアニメにも当てはまるんじゃないだろうかね。
いつになったら良い面を供給してくれるんですか石原さん?
もうこれ以上は待ちませんよ。
イカ娘二期、そういうのもあるのか
>>238 シナリオ構成が二人別にいるので安心できそうな気もするが
LMGは数十回繰り返して聞けたが、HHBは十回繰り返すのも苦痛だったな
スルメ曲にはなれない慣れ曲止まりな感じ、まあ自分限定の話だが
某動画サイトでも需要に対する供給過多で既に食傷気味なのは気のせいか
どっちかっつーと、HHBは歌よりステージの見栄え(?)を楽しむもんじゃね?
ただの感想話になるが
アイマスの振り付けって満足を呼べる代物だろうかは疑問だな
HHBは確かに左右前後に激しく移動して活き活きしたダンスっぽく見えるけど
実は全貌としてはステージでバカ騒ぎしてるだけっていう
チョンアイドルの振り付けでも見習ったほうがいい、あっちはダンスに特化しすぎな気もするが
>>236 しかし石がファンの傾向などど称してニコマスをアニメスタッフに無理矢理浸透させると・・・
>>243 恋をはじめようはいいなあ
アレはアイマスらしさもあって、かなりツボった
でも次からはGSでやってね
アニメ・アイマスの公式にある明音さんの
応援絵3は最高だな。
ぷちマスだけだよ。俺がアイマスに期待してるのは。
相変わらずの律子愛を感じる。
俺にはぷちますが一番興味ないコンテンツ
律子はローソン然り贔屓されまくってるから竜宮より不憫に思わない
>>245 以前個人でぷちます描いてたときは実はアイマスプレイしたことないってカミングアウトしてたけど
マ王で連載持ってからはさすがにプレイしたんだろうか
>>237 WORKING2期が7月からだったらアイマス食いそうだけど
今日発表されたから10月開始かな…
ゲーセンの店員だった明音氏がまさか公式に採用されるとはあのとき誰が思っただろうか
某画像掲示板で初めて知って
デフォルメキャラもあんまり好きになれなくて
ネタもニコ動関連ばかりで微妙だったのに
いつの間にか公式ネタになってた、どうして
>>251 だってそもそも公式がアレだし何を採用してもおかしくない
アイマスで一度もエロを描いていなかったのは大きいだろうな
フヒ音さんなら、ニコニコの祭でエロ絵描いて、
指導が入ったのか削除してたじゃないですか
ボーカルコレクションのジャケ絵の人は思いっきりアイマスのエロ同人出してた気がするが
ぷちますはアイマスキャラ使ってるだけで最初からアイマスではないからな
俺は嫌いじゃないからあれはあれであの路線を続けて欲しい
ねんどろいどにこれはアイマスじゃない!って怒る奴がいないのと同じ
最近流行ってる原作破壊歓迎の
四コマ漫画系と形が同じだしな
あれはああ言うものとして受け入れられる
>>235 3万近く出すのなら、
3DSあたりが相手になってしまう。
かなり万人ホイホイじゃないと
正直今の市場ではかなり厳しい。
だからこそのアニメ化なんだろうけども。
そう考えるとアニメは
アイマスに漬かっている人間向けとはいかなそうな気がする。
普通のアニヲタ向けにしても、
こんだけキャラいて上手く纏められるんかって不安はあるね。
そりゃあ不安はあるよね、各キャラの担当回やろうにも1クールじゃ普通に足りないんだから
ま、こっちが心配することじゃないな
まあ見るだけタダだし見るよ。面白いならそりゃ良い事だ(バンナム的にじゃなくて俺個人が楽しめたと言う意味で)
DVDBDは絶対買わないけどね
キャラ崩壊ってほどではないが、キャラ描写の悪さが引っかかるよなー
アイドルのキャラはファンコミュニティによる解釈とそれをうけた公式による派生作品で、初代の実像から離れたものになりつつあった
中の人成分の注入や個性の一部分を肥大化(あざとい春香、白痴やよい、ハニー美希など)だね
そこで2は元に戻そうとするのは必然ではあったんだが・・・やりたいことはわかるが、どうしてこうなったかわからない
元のシェフ(笹成稀多郎・坂本正吾)に書いてもらったレシピ見て、素人が家庭の台所で作りましたってレベルだよねえ
別のシェフでもプロならこうは成らなかっただろう(それでも反発はかなりあっただろうけど)
キャラで語るといろいろめんどいが
脚本の素人ぽさは2Pの発言の芝居がかったうざさでよくわかる
>>262 元に戻そうとしたどころか積極的に二次創作的テンプレ化してる部分すら見受けられるし…
戻すだとかじゃなくて、単に上書きしたかっただけじゃないかという気もする
アーケード
無印
L4U
SP
DS
2
それぞれ費やした期間・人数と
出来上がったゲームを比較すると
2は何ともいえんな
1話:765プロ全体の紹介
2話:春香
3話:美希
4話:72
5話:まよい
6話:穴
7話:ゴーヤ
8話:真
9話;宇宙人
10話:真美
11話:律子+竜宮
12話:木星IA制覇 そしてエンディングへ
1クールでいけるな、うん
原作→アニメ は売れるけど
ゲーム→アニメで売れたのを見た事が無い。
ストリートファイターUVあたりしか、例がなさそうだけど。
あとは絶対衝激(スロ)→アニメ辺りか・・・この2ついずれもオワコン(アニメ)
なのは
>>267 なのはじゃね?元々エロゲー内の作品らしいが。
ドラクエ3…は曲が売れただけか。
パックマンのアニメはアメリカじゃ視聴率高かったそうだが。
ポケモンだろ。アニメで爆発的に売れた
>>269 「とらいあんぐるハート」というエロゲの単なるサブキャラだったんだが、よくここまで出世したもんだ
>>268 >>269 なのはってゲーム(エロゲー)からだったのか知らなかったよ、サンクス。
友人と昔なのは映画見に行ったんだけど、てっきりアニメからだと思ってた。
他メディアのアニメ化でヒットするケースは、
・原作自体が非常に優れたストーリーやキャラクター性を持っていること
・アニメ化するスタジオが原作をよく理解した上でクオリティの高い仕事をすること
の2点、もしくは
・原作がいまひとつでも、アニメ化するスタジオが原作を相当独自にアレンジして
優れたアニメにする力があること
あたりが条件になるんではないかなあ。アイマス2に関していえば原作のコンテンツ力が
相当怪しいのでヒットするかどうかはアニメスタッフのアレンジ力が重要なんでないの。
とらハとなのはの関係は
アケマスとゼノグラシアの関係に近い。
さすがに無理があるだろう。
>>271 ポケモンってゲームからでしたっけ?
ポケモン世代じゃないから、わからないけどアニメ→ゲームのイメージがある。
喰霊はアニメからの新規が原作を糞だと攻撃する形になってしまったな・・・
>>275 え?
出展はとらハ、元ネタは外伝のリリカルおもちゃ箱で、
ゲームからOVA、リリカルなのは、劇場版か、各種コミカライズまで通して、
都築がワンマンでやってるだろあれ
まあそのお陰で、
後付け設定とか、以前と違う話が出てきても、
「キャラ崩壊」じゃなく「迷走」とか言われるわけだが
>>276 いやゲームのが先じゃね?
赤や緑が出たのっていつごろだったっけな
>>279 ゲームは96年、アニメは97年らしい。
ポケモンは ゲーム → コロコロのプッシュ → アニメ の流れじゃなかったっけ?
ポケモンはゲームが先ね。
あんただ〜れのCMのやつ。
ゲームのがちょっと前か
しかしアニマスが売れるかどうかは……微妙?
普段アニメ見ないから売れる作品の方向性ってよく分からん
>>283 ゲームが売れてアニメも成功しただけだぞ
ポケモンは子供向けってのも大きいな
卒業する子もいるだろうが下からまた新たな子供がファンになってくれるから
ナムコだとテイルズがその方式だよね
中2病ストライクくらいの子に大受けして、高2病発病してアンチになるまで喰いまくるって感じ
なのははゲームのアニメ化というのもちょっと違うな
坂本脚本で主役サイネリアが異世界魔法少女になってスピンオフアニメ化するようなもんか
ポケモンと比べるのはもっと無茶苦茶だろw
なにもかもスケールが違い過ぎるw
ポケモンと比較とか身の程知らないにも程があるだろ。
確かにそうだスマン
アイマスは女子小学生が主流ファンじゃなかったのか
ギャルゲーのアニメ化は
プレイヤーが関与出来た部分が見てるだけになるからね
盛り上がる話題がほしいなあ
愚痴るのも飽きた
ゲームはもっと前に飽きた
センチのアニメは結構良作だった記憶が
アマガミのアニメと同じくらい売れて星井けど、ないだろうなぁ
映像ソフトはDLCコードのおまけ付き
しかもブルーレイとDVDではコードが違う
なんて事はもちろんあるよな
毎回放送中にDLCコードが
スーッと流れてくるならアニメ見るわ
>>296 『CDのオマケのコミック』が、かつてアイマス関連でありましてね―――
つまりDLCなり特典のオマケで付いてくるアニメディスクということか
本気でそうなりそうで
>>298 2ですら
「社員証のオマケでついてくるゲームディスク状態だからな」
そういうことだろう。
>>298 アニメから入った人用にLMGのDLコードとか付けたりしてw
アニメのBDにDLCコード付けるのはやりそう
>>293 センチの場合は1のアニメだし、主人公出さずにヒロインにスポット当てる形だったからな。
今回のとはケースが違うと思う。
あと5年どうやって戦うつもりなんだろうな
みんなちょっと本気でアイマスへの興味が失せかけてる?
笑えないぐらい手詰まり感が漂ってるんだけど…
気付くの遅いよ
インタビュー読んだりしてもアイマスを遠くに感じるようになった気はするな
>>304 公式がいくら続いてももう望むものが出ないと分かってしまった以上
手詰まりはしゃーないな減衰始まったのにレッスン禁止みたいなもんだ
じゃあさっさと消えなさいな
見苦しい
>>308 来るスレ間違えてますよ?
2の本スレはあなたのような人にはきっと天国のような場所ですよ
実際、大半の元Pは何も言わずに消えていったんだけどな
ここで文句言い続けている俺らは貴重な少数派だよ
虚しいそして悲しい
2の話で和気藹々としたい→2スレへ
とにかく2を叩きたい→本スレへ
ネガりたい→一歩スレへ
もう終わったと思ってる→葬式スレへ
ゲーム性を議論をしたい→(ゲハの)良作スレへ
○○かわいい!→キャラスレへ
こうだな
2の話で和気藹々としたい→2スレへ
とにかく2を叩きたい→本スレへ
ネガりたい→一歩スレへ
もう終わったと思ってる→葬式スレへ
ゲーム性を議論をしたい→(ゲハの)良作スレへ
○○かわいい!→キャラスレへ
ぺろぺろしたいだけの変態紳士→(VIPの)アイマススレへ
攻略スレも忘れるなよ…
VIPのスレが一番楽しそうだな
ヘイト皆無って言うのがすごい
>とにかく2を叩きたい→本スレへ
これは違うだろ
普通に雑談してる時に誰かが2の話題投下すると空気悪くなるから
できれば本スレに2の話題をわざわざ持ってきてほしくない
「それでも仙道なら・・・仙道ならきっと何とかしてくれる」な心境の俺は
多分少数派。
仙道じゃなくて石原なのは分かってるんだよ…
割り切れる奴はすごいよ
>>316 書き方見て解るとおりすごくバイアスかかった奴によるまとめだ
しょうがない
>>313 ゲーム性議論も一歩スレじゃない? 結構盛り上がってると思うけど。
何とかしてくれるっていうより、それまで通りの適当な仕様にしてくれた方が、
それなりに満足できる物作れると思うんだよな。あくまでもそれなりね。
2の路線を何とかするには何をすれば良いんだろうねえ。
個人的な考えならアニメ用にまた違うユニットを用意してしまう事だね。
竜宮ポジションじゃなくて、いくつかのユニットが並行して活動してる感じで。
で、対決路線のメインストーリーこそが2の方針だったって言い張る。
対決路線だけ守ってその中でパラレルなユニットを組んでしまえば、
2の今ある路線を拡大解釈して、展開の自由度を広げられる。
まあ、対決路線無理に続けても余程ボリュームが無ければ、
良くてそれなりぐらいの満足にしかならないだろうけど。
>>319 ゲームのマイナスをアニメで取り返そうってのは何か違くないか?
今後も同じキャラでやる気、あるいは去った人を何とかするなら
ゲームで竜宮に何かしらフォローするのが先決じゃないの
石原首にするのは無理なんだろうが
内外的に公式が糞、オワコンみたいなイメージを変えないと新規も糞もないしさw
1、2年派生とライブで持たせて
キャラ総替えでトップすげ替え、ある程度ライターに金賭ける方がよっぽど成功するけど・・
公式擁護する気はかけらもないが
ぶっちゃけ運よく売れただけの作品とキャラで
五年持っただけで十分凄いんだよね
ファンが支えた面も多いにせよさ
>>320 ファンも中の人もそれぞれの分を超えて頑張ったからこその成功かと
そこから公式だけが一抜けした感じ
>>320 正直コンセプトもクオリティも現状マイナスだと思うのよ。
両方どうにか出来るとは思わんから、最低でもどちらかは解決して欲しい。
まだ765プロでの展開を続けたいならコンセプトを優先的に変更した方が良い。
その上で、近い内にアニメはやらなきゃならんのだし、
コンセプトを変えていくなら、アニメの内容でそれはアピール出来るはず。
まあ、どの辺まで内容が決まってるのか分からんけどね。
勿論フォローできるゲームの企画があって、それを発表できるなら、
とっととそれを見せてしまう事が一番の解決だと思うよ。
その上で、キャラ入れ替えがやりたいならクオリティも上げなきゃならんけど、
ゲーム制作のクオリティを再評価させるには次の作品をプレイさせるしか無いな。
ゲーム会社だから、最終的にはゲームの発売によって判断される事になるだろ。
>>322 アニメはあずささんの髪の長さで2以前の話な訳で
そこから2の話に繋がるんだろうから身も蓋も無い言い方すると
どう見せても2やったプレイヤーからすると自分がいない間の過去話の回想になるよね?
であるなら出来るのは個別のキャラの掘り下げとか設定面の強化位じゃないのかな
流石にその後何かしら出すだろうからそこでフォローするのが一番じゃないかね
L4U2とかだったら目も当てられないけどさw
>>310 売り上げを見る限り同じ人が買っただけですよ
ゲームの出来自体は確かにいまいちレベルだった事を否定はしないが、
キャラクターに関しては少なくとも無印は一級品だったと思うぞ
俺は918以降になってようやく本格的にやってみた感じのにわかファンなんで、
多分その辺り冷静に見られていると思うんだが
そもそも今回の作品でなんで「2」なんてナンバリングつけたんだろうね?
ナンバリングすると基本的に新規客を呼び込むのは難しくなる。
小説を2巻から読む人間が殆どいないのと同じように。
勿論、ナンバリングすることで過去作も合わせて買ってもらうなんて
需要を期待する向きもあるかもしれんが、
1が出て5年も正史を放ったらかしにしておいたタイトルでやるようなものではない。
5年前なんて今の業界じゃあ大昔なんだし。
今までの信者頼みでしかなかったのか、
本気で無印と2の両方を買ってくれると信じていたのか…。
どちらにせよバンナム側の見通しが甘すぎることだけは確かだと思う。
>>326 CDとか定期的に出てたから、そこで新しいコミュには触れ続けてられたんだけどね
だからこそ、今までの設定一新して既存客ぶった切る神経が分からない
無印のキャラゲーとしては素晴らしいと思うよ。コミュのボリュームに多数の選択肢、EDの多さ
2のコミュ少ないのは描ききった部分もあると思う
ここは理解できるが、全体的なボリューム不足の言い訳にはならない
トリオ固定になったんだから、出来る限りアイドル二人以上が関わるコミュを多く用意するべきだったと思う
ストーリーを主軸にするなら一本道じゃなくて、もっと竜宮を活かした形にすればフォローにもなったんじゃないかなぁ
少なくとも竜宮Pを納得させるクオリティは無いと個人的には思う
トリオ縛りが足かせにしかなってないからな
キャラゲーなんだからキャラのためのストーリーの筈だろうに
ストーリーのためにキャラ崩壊おこしてるんだから世話無いよ
こう言っても製作側は「アイマスはキャラゲーじゃありません!」とか自己満な言い訳しそうだけど
どう見ても「三人でまとめれば容量減らせる!」なんだよな
しかもそれで他どこかボリュームアップしてるかというと・・・
グラフィックチームの苦労話ってある意味伏せといた方が良かったかもね
容量増やさずにクオリティを上げる努力(それ自体はすばらしい)の話だったし
俺は買ってないしやってないから判らんのだけど、
このためのトリオか!っていう演出やシナリオはあるの?
ストーリーが団結の力で大勝利!みたいな感じだけど後は特に
「団結」って名前の必殺技があるみたいな感じで安っぽい
本来、みんなで力を合わせて頂点に輝いた過程に「団結」を感じるような演出であるべきじゃね?と思う
>>333 その団結の力ってのがゲーム中でほぼ描かれてないってのが致命的だな
木星や竜宮戦でやたらチームワーク台詞が出でくるのと
竜宮に負けて意味不明にギスギスしてイベントもなにもないまま復旧するってだけ
どうせならいっその事必殺技にしてしまった方が良かったかもな
タイミングを合わせて団結力アピールだ!とか
会場のボルテージを最大まで高めて、必殺の団結力置きっぱなしジャーマンだ!とか
団結力はバースト時でのポイントに関わってくるパラメータみたいなんだが
何もしなくても上がっていくし、プレイによって変動していくって感覚が湧きにくいんだよな
前作のテンションくらい分かりやすい方が良かったと思う
338 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/03(日) 12:58:03.05 ID:pJL9Prsq
アイマス2のDLCやる気なさすぎじゃない?
と感じてしまうのはドリゼロと比べてしまうからなのか?
ドリクラ見ると、やる気出しても売れないのがわかるな
メール倍額、色変え高額アクセ追加、コンプ特典追加とむしる気だけは満々
DLCは後の程、評判を見てから作った物の確率が上がると思うから期待するなら後半かな?
まだ発売前に作ったDLCだと思うから、舐めプレイ入っててもおかしくないかとw
曲のクオリティに関してはだけは話は別だが
>>237 イカ娘は売れたの最初だけでいまはもうBD売り上げ3000枚まで落ちてきてるぞ
>>341 そもそもそれがおかしい話
公式甘やかすのもそろそろ限度ってあるぜ
>>342 特典つき3巻のピーク9000枚が凄くて、それと比較したらってだけでしょ。
>>341 二倍の予算で舐めプDLC1年分位作り溜めというか削除版だしてんじゃね?追加コミュとか言って後から売りそう
>>343 まともなDLC作れるなら本編がこんな酷くないと思うんだ。
まあDLCに関しては欲しい物だけ買えばいいんだからいらなきゃ買わなきゃいい
甘やかす発言をしたつもりはなかった。不快に感じたらすまん
自分もやよいメールしか買ってない。いらなすぎて
>>345 さすがにそれはないと思うけど何思われても仕方ないほど公式に信用はないよね
でもDLCの内容以前に、この内容で8800円の方がおかしいと思うんだがw
HHB見ても手抜きとしか思えないようなら、この先どんなDLCが出ても手抜きとしか思えんのじゃないかね
白猫セットは確かにアレだが、総じて手抜きというのはどうかと思うぞ
手抜きかどうかは知らんけど有料DLC曲一回目でこんな人を選ぶような曲を
配信されてもなあ
まあ気に入らなければ買わないだけだしどうでもいいんだけど
曲は前より工数増えてるのに値段据え置きなのは評価してもいいんじゃない?
HHBとかは好みの差が激しいから評価は人それぞれだと思う
衣装はな・・・パンクロック衣装並の力作はもう出ないのかな
>>347 そもそもデフォの収録曲が少なすぎ&新曲ほとんど無い
こんな状況でそこそこなデキの曲をDLCで出されても最初から入れとけよとしか思えん
>>346 無印、DS並みの数だとして木星関係のコミュを削ったとしても八割減は無いしそんな気遣い出来たらストーリーもマシだったと思うわ
>>348 それは確かに感じる
仮にそれまで不満が無かったとしても、気に入らなかった人は疎外感を感じるんじゃなかろうか
それでも多分買ってしまうんだろうが、無理が出て来るだろう
複数ある中の一つなら、最初の一回でさえなければ、そう気にもならないとは思うが
不満を覚えさせない事よりも買わせる事を重視した、というように俺には取れる
>>352 不満があれば買わないだろ、普通……
宗教やライフワークじゃあるまいしw
それが実は宗教なんですよ
デフォの収録曲少なすぎとかいうけど数えてみたらデフォで14曲、
隠しのスモスリと予約特典のLMG入れりゃ16曲あるんだぜ?
新曲少ないというのはまだ分かるけど、曲少なすぎという輩はどんだけ入ってりゃ満足なのかと
チョイスが中途半端だから少なく感じる
ぶっちゃけ既存曲なんて穴が開くほど見てるわけだもんな、俺ら
もっと言えばWAOやスモスリも実はそうだったわけだし
そりゃ恋をはじめようが新鮮に見えるわ、いらねえけど
発売前にPV見まくったせいでMEGAREとLMG以外既に飽きてた
既存曲もクインテット対応してるならまだしも…ねぇ
あんだけ定価高いんだから公表してないだけで新曲もっと入ってるんだろ?
とわずかな期待をしてみた時期があったわw
リスタートうたったナンバリングで、新録すらしてない使い古し曲がたくさん入ってるから満足しろと言うのもちょっと
>>355 予約特典、隠し曲まで入れてようやく無印箱と同じ数とかそりゃ少ないと思うだろ
おまけにほとんどは既存曲
さらにはもともと持ち歌でもない曲を適当に割り振ってるだけ
これが続編でやることかと
カメラワークが劣化してるのも痛い
梶岡Dが抜けた影響かね
そういやL4Uと違って5.1ch詐欺なくなって2から5.1取り入れたんだよな?
音質とかどうなのそこらへん
既存曲クインテッドはダンス追加変更の工数が勿体ないのでやりません
もしくはクインテッド化DLCにて対応いたします
>>366 初期に対応うたってたはずなのにいつの間にか取りやめたのよ
確かに2の既存曲と新曲の数のバランスって悪いと思うけど、
例えば各キャラに既存曲と新曲を1曲ずつ持ち歌として当てたとすると、全部で26曲とかになっちゃうしな
さすがにこれだとデフォの曲数としては多すぎだと思うわ
理想の新曲既存曲の割合とDLCなしでのデフォ状態の曲数ってどれくらいだと思う?
「多すぎる」なんてことがあるのか?w
アイドルもコミュも曲も、容量ギリギリまで入れたらいいじゃないか
あんな定価で強気に勝負するんだからそれくらいは当然でしょ
DLCなんて不要だよ、最初から全部詰めればいい
普通に多ければ多いほど良いよ
ユーザー側が「これくらいで満足」なんて決めるもんじゃないでしょ
ただ今回思ったのは
俺らはL4Uの時点で結構な金払って結構な数の楽曲を持つソフトを遊んでたわけで
今更「今までのは終わりました、これからまた1から買い集めていって下さい」ってのはそうとうキツイ
>>367 そうだっけ? まったく聞き覚えないが。
DLCの価格限度には業界でガイドラインを作るべき
無印の追加曲みたいな感じで、数人ずつで共用出来る持ち曲が欲しかったね。
せっかく三人ずつでユニット分けなんてしてるんだから、
そのユニット毎に新曲を持たせればよかったと思うよ。全員に新曲じゃなくても。
MA2では何故か版権曲カバーをユニットで歌わせてる訳ですが…。
仮に多すぎとかよく分からん主張を認めたとしても、既存曲持ち歌なんてアケ無印みたいに掛け持ちにして減らせばいいじゃん
どうせDSと違って別に意味も持ってない割り振り持ち歌なんだし
DLCの価格に不満があるなら買わなきゃいいんじゃね?
>>374 バンナム「DLCでお手頃価格で提供します^^」
お手頃ラインたけえw
5.1ch詐欺懐かしいな…。
確か箱○の発売予定ソフトのページで5.1ch対応って書いてあったんだよ。
すぐに消されたけど。
2のL4Uに本編の竜宮シナリオが付くとかどうよ?
竜宮路線が必要か必要じゃないかはともかく、フォローの方向性として。
>>368 26曲入れても容量ダダ余りだけどな。前作迄のデフォ曲から10、新曲を10(竜宮組もランダムで使用)
DS組、魔王エンジェル、夢子、鈴木にそれぞれ1曲でトップ10がガンガン変動するような燃え展開が良かったよ
>>378 それこそ
「最初から2に入れとけ」の大ブーイングになりかねん。
まぁ確かにそういう商法はバンナムの十八番だが。
>>378 本編の竜宮シナリオ……
デビューしてから半年間の苦難を描き
そしてこれからという時に現れた同事務所の後輩ユニットに強制勝利したのち、強制敗北
さらにはジュピターにも強制で噛ませ犬にされ、あとはランキングを低迷して終わる……
うん、斬新なシナリオになりそうだな
少なくともアイマス2のどのシナリオよりも面白そうだ
今までにないDLCとか信じてる奴いるのか?
シナリオとかのDLCってエロゲとかの方が先にやってるしなぁ。
ヒロイン追加パッチとかも。
>>380 いや、実際入って無いからブーイング起こってるんだって。
2のDLCで出たとしてもソフト代プラス追加料金よ?
多分L4U出したいんだろうし、一緒にしちまえば良いんじゃないのと。
>>381 リアルだよねー。それ以前にアイドルに挫折してる子も居るからねー。
その後に復活劇があるのなら、低迷の必要もあるんだけどねえ。
竜宮組4人をプロデュースできるシナリオって書きたかった。
竜宮での本編シナリオと書くべきだったと思う。
実際朝の挨拶ぐらいしかユニット内の絡みって無かったんだし、
それぞれのコミュとシナリオをフォローする分には固定ユニットで良いだろ。
トリオでの組み合わせでコミュの掛け合いが変わる内容が無かったんで、
むしろスピンオフを作り易くしてるな。残念すぎる利点だけど。
それ以前にプロットやシナリオへ、分り易いテコ入れが必要だろうな。
アイドル入れ替えで新作作ったとして、ボリュームやシステムが完成してても、
このシステムで無印とか2作り直せよなんて批判が起こりそうじゃね?
>>383 エロゲみたく無料パッチでいいんじゃないの?
うん、バンナムは絶対そんなことしないけど。
>>384 無料パッチでアイマス2の中で動かすより、自由に作れんじゃねえかなと。
まあ、バンナムはそんなに作りこまねえよな。俺もそう思う。
公式ブログより
今回も、アイドルマスターモバイルのエリアゲームで、秋葉原地区限定の着ボイスをゲットできますラブラブ
もちろん、13人全員のプロデューサーさんが対象です。
13人全員・・・
アイマス2は?
モバイルはソロ限定だけど13人全員担当できるからなー
同じ2グラ使ってても見事にパラレルしてるわ
あれで「プロデュース」って言っていいんなら
「S4Uで竜宮小町や律子をプロデュース」も通るんじゃないかなって
モバイルはけっこういいと思うんだけどね
全キャラ平等だし不快感を感じる事はないし
課金しないと中々イベント見れないけど無料でも出来るんだからそれは妥当かな
ちなみに秋葉のそのイベントは13人対象と書いてあるけど
誰のPが落としても美希の着ボイス
こういう所はツメが甘い
メインがしっかりしてる上でのおまけのモバイルだろう・・・w
地域間格差は明らかにあるけどな
もちろん、13人全員のプロデューサーさんが対象です。
公式のこの書き方にイラッとくる。
ゲームでは9人しかできませんよっていう自虐としてもムカつく。
ああ、そっちの意味ね
そりゃ単純に担当してる子じゃなかったらボイス取れないのか
という問い合わせでもあったんだろ
前回も誰を担当してようが春香ボイスだったけど手抜いてるなあ
ボイスも全体的に下品なんて意見が一歩スレでも散見されてたけどな
まさかアイマス2自体が下品の塊になるとは思わなかったが
>>394 モバイル等別メディアのコレジャナイ感と2本編の力不足は別次元の問題だぞ
>>395 その両方に関わった石原先生作詞の団結2010を見る限り、
根っこは同じのような気がするがw
秋葉原限定とか地方民は相変わらず置いてけぼり
モバイル、やよいのイベントは今のとこ下品なのはないな。いい感じだと思う
他のキャラは酷いのかな?
ただ1分ラジオの千早が酷すぎて、自分が好きなやよいや伊織、あずさとかも全く聴かなくなった
そもそも1分ラジオ自体大した事ないけどね
モバイルは位置ゲーのイベントじゃなくて有料配信のボイスが下品って言われてるんじゃないだろうか
いや言ってる奴じゃないから知らんけど
アイステの反応みるに、本スレは終わってるな
受け手としての感性がもう叩き前提になってるw
>>400 なんだ?本スレってまだアイステとか聞いてんの?
そういやアイステってひびたかだけでやってんの?
>>401 聞いてない人のが多いんじゃない?
というかそもそもまだたるき亭にうpされてないし実際に聞ける人も限られてるわけだが
バイアスかかりまくった悪意ある断片報告を元に叩きまくってるのをみると、ゲハブログとかわらねーなとw
寺島とかが出たときのリアクションを見るに聴いてない奴が圧倒的多数派
アイステとアイマスターの後番組は続くんだろうが
期間限定であろうアニメ版ラジオが終わった後あの二人どうするんだろう?
返り咲くんじゃね?
追い出されるのはぬーと長谷川
声優に罪は無いと思うが憐れだな
アイマスラジオはよく続くなあと思う
ああ、まだ続いてたのか。あれ。
ラジオとかどうでもいいわ、と思えるようにしてくれたアイマス2は偉大
ついに副業が本業になりますた
どうでもいいと言いながらまだアイマスに執着してるのが悲しいな
見限った人はとっくに2chスレからも去ってるよ
熱心な信者だった人でもTwitterやブログでもまったく触れてない人は本当に卒業できたんだろうな
ラジオが続くのはコロムビアもバンナムもまだ終わりにするつもりがないってことだろ
スレでどうでもいいこと突付いて遊んでる奴って居るだろ?
それが俺
アイマスが今後どうなってくか楽しみで仕方ない
マンモス哀れなヤツ
今更のりPかよ
2の話はもういいのにいちいち話題にだしたり画像はりまくるやつがいるからこまる
部分的なとこしか見ないで盲目的に批判するからダメだというが
部分的なとこしか見ないで盲目的に肯定してるのも同じこと
結局コンテンツ全体がもうダメだというだけの話とも
お互い様を主張する奴はより悪い方の側である。真理だね
その理屈だとどんな誹謗でも言ったもん勝ちになるな
まさに「コンテンツ全体がもうダメ」の決定的な証拠だ
キバヤシ呼んできてくれ
さすが本スレ民、バカ丸出しっすなぁ
>>422 ゲーム内容じゃなく、個人を誹謗するのもどうかと思う。
一歩退いた結果が本スレをオチする事なのだとしたら悲しい事だ
見ていられないよ
あの頃の純粋なお前たちに……
石原を私生活まで持ち出して叩いていたお前たちに戻ってくれよ
もう石原とともに歩むことを受け入れちまったのさ
受け入れない奴は非生産な煽りを繰り返すだけの屍ですし
個人的には感情的な石叩きよりも、このひと無能ですって方向のがいいと思う
ほんとに石が外れたら嬉しいし、各スレの変化も面白そうなんだけどなー
この手の話題って結局極論に振りたがるから、お互い様にするしか無いんですよねー。
自分の意見はあれど度の過ぎた連中の弁護まで責任を持つ義理は無いんだけど。
ファンの中身がすっかり入れ替わるより、アイマスの変化に期待したいね。
終わる方向でも続く方向でも、何かしらの次の手を早く見せて欲しいもんだ。
私生活どうこうはともかく、石原の仕事に関しては批判されるべきだと思うが。
額面通りにインタビューを見るなら2の内容にゴーサイン出した責任者だし、
嘘ばかり言ってるからインタビューを信じないとしても、
良く言ってろくな意見を発信できない広報には不向きな人物でしょう?
外して欲しい所だけど、明確に表に出ないようにするだけでも違うはず。
まあ、アニメの監修を任せるはずの責任者を外してしまう事態によって、
アニメから入ってくるはずの新規を減らしてしまう、なんて危惧してるんじゃない?
ヤマカンなんてらきすたの途中で監督するには力が足りないって
公式に言われて引きずり下ろされましたけどね
>>428 ヤマカンの言動を見るにアレな人なのは理解出来たけど、
京アニも陰湿だわ。
漫画家がネトゲばかりやって原稿間に合わない時でも編集部は対外的には、急病扱いとか取材扱いにしてくれるでしょ冨樫さっさと続き描け。
弊社都合で監督変わりますでいいじゃん。その域に達してないとか酷過ぎる。
どんなに人気や才能のあるプロでも、
プロにあるまじき仕事態度とってるような富樫は躊躇なく干してほしいよ
読者はともかく編集部が甘やかしちゃだめだろ
まあ石原はアイマスから外したほうがいいと思う
アイマス公式はさっさと石原をクビにして、石原さんはさらなる飛躍の為にハリウッドで5年研修をする事になりましたと公表すべき。
アイマス2で5年戦うって言ってたけど、こうすれば戦えるだろ。
>>429 ヤマカンは仕事の出来以上に社内の人間関係に問題作りまくったから
会社としては社内の問題を解消するためにもそれなりの態度を取る必要があったんだよ
出て行く人間と残ってる人間のどっちが大事かなんて聞くまでもないでしょ
石原はなあ
はっきり言って数々のインタビューだけでクビもんだろう
客に喧嘩売りすぎ
それこそプロなんだから結果さえ出ればまだ良いのかも知れないが
結果もこの始末だしな
まだエリアゲームも活発だし、2買った人は不満あっても楽しんでる人が多く見えるし
言われるほど末期には見えないな
自分も竜宮の扱いは許容出来ないから2はいいとは思えないけど、後の展開はまだ早く知りたい気持ちはある
伊織達のMA2は素直に楽しみだしね
トーク部分はいつも聴かないのでドラマのとこは気にしてない
>>426 >>431 正直ディレ1の能力って全く分からん
DSはゲーム性以外はほぼ完璧だったが、サンプルとしては例が少なすぎるかな
2チームくらいに分けて続けてくれれば色々見えてくると思うんだけど
>>437 DSにはノータッチ
SPのシナリオモードが彼の手がけた部分だね
石原に圧倒的に欠けてる能力は、自分より上手い人に任せる能力、だと思う
なんでシナリオ統括なんてやろうと思ったんだか
せめてシナリオからは手を引いて欲しいマジで
やりたかったからだろ
他に理由なんてあるのかな?
他人に任せるって発想は最初からないと思う
最大限好意的に解釈しようと思ったが無理だった
アケで一部シナリオも書いていたようだし、一人でも出来ると思ったんだろうな
SPがそこそこ売れてしまった事が勘違いに拍車を掛けたか
手柄とか称賛が欲しいんだろうね
石原消える=アイマスプロジェクト終了な気がするんだよな・・・
客を馬鹿にする言動を繰り返す奴が何故今の立場にいるのやらわからん
新春ライブのパンフは本気で引いた。なんであんな文章が許されるんだろうね
ユーザーの為にと思える人に任せてせめて裏方に徹してほしい
SP貴音が好評だったんでいい気になってやりすぎて2貴音は不評
ナンバリング続編はもうありえないでしょうね
もしそうなら石原の招いた人災は許しがたいな
>>445 好評だったんだ
俺は、何この電波キチガイ娘って感じだったんだけど
ランク低い頃から貴方様(はぁと)とデレデレだったからっしょ
好評というか他がひどすぎてそれよりはマシに見えてただけry
響と美希が酷過ぎたから相対的に評価されただけかと
つかSP貴音シナリオのテーマなんてよっぽどでもない限りは無難にまとめられると思う
ライバルとしては響や美希よりずっとまともだし、伊織や雪歩との対比も無難にまとまってたからな。
音の初営業でふるふるフューチャー歌ってたけどアイマス2の世界ではもう発売されてるのか?
てっきり美希の覚醒後に発売されたと思っていた設定がわからない
>>448 全体的な出来に関しては、間違いなく貴音が一番だったよ
けど、ぶっちゃけ2と同じくらいのレベル
駄目じゃないけど凄くもない
アイマスにそれ以上のサムシングを求めている人は満足しないだろうね
なぜかサトームセンのCMソングが頭の中で鳴った
おれ女子小学生なのに
つか貴音は謎ばっかり押してて結局ほとんど魅力語られてない気がする
設定ばらまいとけばオタが勝手に解釈して盛り上がってくれる時代なんて
10年前に終わってるのに、開発はそんなこともわかってないんだろ。
いや、2貴音に関しては設定のばらまきすら満足にできてないんだけど。
別に女の子と恋愛関係にならなくても良いんだ、というのがアイマスの良さだと思ったんだがな
性格と好物に沿った発言をし、仲良くなる事が目的ではなく、
こう言うとこんな反応を返すんだ、ベストな選択ではなかったけど面白い話が聞けたな、
そういった、キャラクターを理解してゆく事が面白さの核であったように思う
>>458 コミュはそんな感じじゃない?
EDでも無印は春香さんと年少組以外はドーム成功だけ恋愛色あるくらいで
まあ恋愛関係にならないと満足できない層も少なからずいるから
2のコミュは間違いの選択枝選んでも「そうじゃない」だけで本来の流れに戻されるのが問題だな
無印コミュだと違った選択を選ぶと様々な反応が見れたものだが
>>456 謎キャラ設定だったのも、石原がアイデアを出せないから
だったんだろうなと今なら思えるな
SP美希の移籍の謎の正体とか
真面目に考える気があるのかも疑問
貴音はキャラもシナリオも普通につくってりゃ無難な出来になったと思うんだ
例えるならカレーを作ろうとして、調子に乗って調味料を入れた結果
逆にヘンテコな味になってしまったって感じかな
宇宙人設定なんていらなかったろ、あと大富もあんなキャラにせず
少女マンガなんかで王道の好青年キャラに政略結婚だったらもっとマシだったんじゃない?
>>459 間違いの側も間違いの側で話を作ると、労力3倍だからなぁ
リソース不足の2でそれやったら、コミュ1/3になってたんでないか?w
ユーザー側からすりゃ、3倍楽しめたんだけど
>>463 それなら2などと名乗ったこと自体が間違い、まして今後の基本だの聖典だのなんて問題外
> まして今後の基本だの聖典だの
前から気になっていたんだが「聖典」って単語を最初に使ったのは誰?
設定が気に入らないなら今後に付き合う必要はない
無印を上書きする後付設定ではないんだから、いつまでも無印だけを応援していけばいいだけ
>>466 仲間ハブりや常軌を逸するレベルの無能は立派に設定の上書きですが何か
結局2とかいってるけど、実質無印のリメイクだから上書き感は半端ないよな
よくなった点があるとしても、無印からのマイナーチェンジの域だし
新しい点って言えば薄っぺらいストーリーとそれに関わる木星、あとはクインテッドかなあ
マイナーチェンジの結果、好きだったものが微妙に変えられたこと
そして、できなくなってしまったことがあることも耐え難いし、
その程度の新味しか作り出せてない癖に、さも自分達の手柄がごとく
原典とか言っちゃって、キャラを弄り回す姿勢はキツイねえ
>>469 感謝。
覚えの無い言葉をみんなが使っているので引っ掛かってたんよ。
誰かが意訳したのが広まってもとの発言がそうだったみたいになってたのね。
あやつの性格からして「聖典」なんて言葉使えるはず無いと思ってたんよ。
そんな強い言葉にしたら何かあった時に逃げにくいからな。
>>471 つまりアイマス教の原典発言は無罪だという認識?
たかがギャルゲーを宗教扱い
その新作ソフトを教典扱い
つまりは客を信者扱い
……凄いな、アイマスって
客商売としては無茶苦茶もいいところなのに客が付くんだもんな
まさに宗教だよ、石原氏の発言は正しい
確か今回教祖様の造りし原典を賜ると信者証も戴けるんだよな
そりゃみんな必死になって買うわな……
石原氏がその辺の枯れ草に口付けをなさったら、それを信者はいくらで買うんだろう?
考えただけでも恐ろしい……
間違いを認めると責任問題に発展するから彼らは自分の給料を守るために
失敗だとわかっていてもファンの責任にしようとする
何がリスタートなのやら
自分の能力関係なくただ自分のやりたい事をやってるだけだろ
素人のくせにシナリオ書いたりアフレコやレコーディングで指示出したり
>>472 有罪とか無罪とかじゃなくて「らしくない」と思ってたから。
アケ時代はともかく、最近はあとから屁理屈で逃げられるように言葉を選んでると思うので。それでいてきっちり人の神経逆撫でしてくるんでタチ悪いけど。
「聖典」だと批判どころか疑いを持つことすら許されない雰囲気があるけど、原典ならまだ変えたり追加したりする余地がありそうだし。
……あるか? そんな余地。
てか、あいつ前のインタビューで
「パラレル」をやたら強調してなかったか
>>468 時系列が違いますが?
無印と違い、Pと出会わずにデビューするも鳴かず飛ばずの暗黒時代の間に変わっただけだろ
無印のアイドルが上書きされたわけではない
聖典→その宗教の教典。無数に存在しても全く構わない。
むしろその時々の宗教内有力者によって創製されることが多い。
原典→その宗教の礎であり決して冒してはならない聖典の最上位。
唯一にして絶対であり、教祖以外には一切の加筆修正を認められない。
……まあ、な
パラレルだけど2が今後の展開の中心になるから問題。
そもそもただの単発のパラレルならここまで大事にならないだろ。
2はアイマス教の今後の原典だって石原も言ってるし。
というか今一言ってること分からんのだけど、
アイドル達は鳴かず飛ばずで居た時系列を辿ったから変わったそうなんだが、
一体その設定ってゲーム中の何処で語られてんの?
そして、鳴かず飛ばずで性格が変わったからってアイドルの魅力が増すの?
竜宮Pはほんと可愛そうだなー
NPCで5年はがんばってね!って公式に言われてるわけだろ?
しかもこれがアイマスの聖典か原典かしらねーが正史にされるわけだし
>>469 >アイマス教
自分らの側で「○○教」って公式発言しちゃうメンタリティは凄いな
千早真やよい推しの箱フレだけは通常運転
他のアイドル推しのPはSP前後からアイマスから距離取りつつあったな
アイマス以外のコンテンツに興味を奪われたんだろう
2を受け入れられない者は信心が足りぬ悪魔である
実際に宗教じみてるとは思う
2で醒めた今だから今だからこそ自覚できるけど、
アイマスと名のつくものは片っ端から買ってたからな(立体物以外)
いいとか悪いとか以前に「アイマス関連だから買う」ってノリ
我ながら頭おかしかった
>>481 そもそも、一年間鳴かず飛ばずだったら千早や貴音は別の事務所に移籍してそうだし
亜美真美や美希、あずささんあたりは芸能界そのものに見切り付けて
辞めてるような気がするんだが、どうか?
正確には泣かず飛ばずだったのってデビューしてからの半年じゃね?
まあわざわざ売れてないアイドルからスタートする意味があったのかは不明だが
ぶっちゃけ1以降の時間軸で世界レベルの話でも大差なかったんじゃないかと
Bランクドームノーマルエンド以下からなら、同じ時間軸で全員続ける事も出来たな
Aランクグッド以上になると何人かは無理だがw
しかしあの事務所でどんだけがんばっても
上に上がれないってのだけは説得力があるから困る
足をひっぱることと神経を逆撫ですることと
テレビ見ようぜ!しかできない2代目社長マジ無能
千早辺りは961行ったほうが確実に幸せになれる
確かに2の961は徹底して実力主義なだけの普通の事務所だな
所属してる冬馬がウザイだけで何も悪いことはしていない
,r===-、
/三ミl三三ミヽ:ヽ
/ィ三/三ミヽミヽヽヽ\
//////´ヽミヽヽヽヽヽヽヽヽ 君たちはいつもそうだね。
イ////// ヽヾヾヾヾヾヾヾヾヽ
l///// ヽヾヾヾヾヾヾヾヾハ 事実をありのままに伝えると決まって同じ反応をする。
イ////==、 , ={=l从\\川川lll
{l///j ィェュ ィェ|ミミ三三川川l| わけがわからないよ。
lY/Y l \三三三彡lキ
ノノノ| ,' 、 ノ |ミ三三三彡 どうして保守系のオタクの人はそんなに従来の設定にこだわるんだい?
-イノノ! . . : ー' イ }》》lllミ三彡
-イノノハ : :--─--: : / |リ川ミヾノ
-イノノヘ  ̄ ,' ./ lノノリlll|ミ彡
ノノハ ,' / !ノノノリー
イイノヘ: : : : :ノ/ |ノノル'
从/| ー一' | l>x
/ / /l\ | `>r─ 、
前に誰かが言ってたが、ドリクラみたいに半年前にするべきだったんだよ。
それなら亜美真美だってロリのままだし、
あずささんや小鳥さんも一安心、千早だって
結末は同じでも何か力になれる事があるかもしれない。
減った年長キャラにはあずささんとは別の大人の魅力を持った
新アイドル参戦・・・でも、おざりん現役復帰だけはきびしいか。
たとえ誰が指揮とろうが新設定いらないよ
もう765アイドルに付けたしはやめて欲しい
次は新アイドルに総とっかえがいい
GBの時代に
超人気アイドルグループ「アストロボンバー」は、かっこいい男の子5人組。
その紅一点、新メンバーとなった<あなた>は、メンバーと共に1年後のドームコンサートを目指します。
みんなと仲良く、時には恋にドキドキしながら、夢のようなアイドルライフを送りましょう!
という乙女ゲーがあるのに、石原さんって保守的だよな
素直に木星ゲーを力入れて別に作ればいいのに
>>496 石原さんが木星ゲー作ったとして、まともな出来になると本気で思ってますか?
>>497 魅力が出せるかどうかはともかく、キャラ崩壊だけは心配ないな!
木星はキャラ崩壊というほどキャラ固まってない気もするがw
既存の765キャラをこれ以上使いまわすのは厳しいだろうね
変な設定改変されるだけだしガチで遠慮したいわ
肯定と否定が極端に片寄ってる現状、何が正当な評価なのか見えにくいな
公式がどう考えてるのか見えてこないし
売上は微妙だとは思うけどDLCが成功したらいいんだろうし、どんな流れになってるのか・・・難しいなぁ
シナリオは前スレかどっかでみたけど、プロのレシピで素人が料理したものってのが正確な表現だな
料理人さえまともな人に代えればいい
>>501 素人じゃなくて、むしろ「レシピ通りに作らない中途半端にプライドの強い料理人」だな
>>501 ディレ2があと五段階くらい進化すれば解決する問題ではあるが…
SPから比べれば相当腕を上げているし、本当ならもうちょっと褒められてもいいんだけどね
相当腕上げてるってどこらへんが?
やよいはまだやってないけど春香も真も下手すりゃ
サン以下なんじゃないかと感じたが
さすがにSP以下はないな
>>501 ただ、その料理店が
「腐った料理出して既存客が食中毒起こして店が大炎上した」
クラスの噂が周囲に流れてるからな。
良いシナリオを書いて人を集めるのは時間がかかるが、
酷いシナリオを書いて客が離れるのは一瞬だ。
材料は格別なのに奇妙な創作料理を出す店主と、
それをお互い顔を見合わせながら微妙な気持ちで食べる客
まるで閑古鳥が鳴いてるような表現してるけど、実際は客もまだまだ入ってるわけで好評な部分もあるわけでね
見た目だけは好評だよね
>>507 そこなのよね。
コレが旨い!って思う奴や不味い!って思う奴はここでこんな話題してないわけで。
微妙な表情をした客の声が相変わらず止まないのが現状。
「衰退期に公式が後押しした」で終わる
>>504 パーフェクトサンのヤバさに気付けないのはちょっとアレだぞ
代わり映えせずうんざりする演出、表層的な感情の発露に終始する心情描写、テンポや作中の時間経過を想定しない構成etc…
不味い! って思う奴ならここに一杯いるだろう
アイマスとか関係なく、クレーマーはうるさいもんだ
>>510 店を改装してメニューも色々入れ替えて、その上ちょっと値上がりしてて、
それでも力が入った料理が出てくるかと思いきや手抜きが目立つという。
料理そのものの好みとは別問題で、力が入ってないのがおかしいんだよなあ。
見た目は否定しないけどさ。
>>513 表現が甘かったか。
来ないのは「不味すぎて2度とアイマスという店に行かないくらい嫌な思いをした奴」ってことで。
アイマス2という料理には反吐が出るが、アイマスという料理店(コンテンツ)からは
まだ完全には出られないくらいの複雑な表情をした奴はまだここに多いと思う。
新ドラいいよね
っつったってどうしても慣れないからな
なんていうかサンプルの棚には好物の料理が飾ってあるんだけど
注文するとその料理は見るだけですって言われるんだよ
「は?」って思いながらしかたなく別の料理を注文するんだけど
微妙な味な上に頼んでもないこれまだ微妙な味のデザートが付いて来るんだ
>>507 それでも、ネタとして笑える物であれば喫茶マウンテンのように受け入れられるが、
そうではないからまともな客が来なくなってしまった
>>517 避暑地やスキー場にありがちな「料理名が痛い、変な創作料理の店」ってところか
「言われるほど不味くないけど、騒ぐ奴はいるんだろうな」とか聞きたくないよ。
それ褒めてないし、「すげえ美味い!」とか嘘でも言えよ。
言えないってことはそれが限界なんだよ。
アンチのせいとか責任転嫁しても意味がないよ。外の人間には関係ない。
結局、不味い飯だったんだよ。
そんなことを思いつつ売った。
一歩スレでたとえ話の流れが叩かれずに続いてるだって?
そんな事が本当にあるのか…?
まさか本スレの暴徒が潜伏しているんじゃ…
(何だっていい!古参アピールしてレス乞食するチャンスだ!)
>>518 だよな。ネタとしてもあんまり楽しめない。
木星はけっこう期待してたんだけど、正直薄い。キャラが立ってない。
料理人自身が「客の嫌がる事もどんどんやります」とか言ってるから世話無いよな、潰れても仕方ない
微妙な顔して食ってると店主がまた新しいメニューを持って来るんだ
なんだか微妙な内容だなーって見てると今食ってる料理の付け合せと
ほぼ同じに見えるものに妙に高い値段が付いてるんだ
「これ、なんですか?」って聞くと店主が得意げに
「料理を完食したかたにだけ提供させていただく特別なメニューです」っていうんだよ
どう見ても今食ってる料理の付け合せと大して変らないのに
そんなイメージ
>>522 心から憎まれる悪役として入れたんだったよなぁ。なのに微妙な出来すぎる。
「悪役」にも「実はいい奴」にもなれてない。
あえて言えば居なくても作品に影響することは殆どなかった程度のキャラ。
具体的に指摘しようにも
ゲーム中の要素に対してはもうこの先
小さなバグや使い回しの痕跡が見つかる程度だろうしなあ
あとはせいぜいDLCやCDなんかの動きがある時の発言内容くらいだろ
そういう意味でアニメは非常に楽しみだな
>>526 ありゃあ「客の持ち込み材料で料理作ろうにも材料が酷すぎる」状態だからな
花田Pみたいに「持ち込み材料を使えそうな所だけ残して捨てて
あとはバックヤードの材料で料理を作る」とかできればいいのに
>>508 文句も言わずに買っていた連中が文句を言いながら今まで通り買っているだけだからな
いままで通りと言うには、CDで2000枚ばかり買い足さないとw
>>508 >客もまだまだ入ってる
「まだだ、まだまだ大丈夫さ」
良い部分はちゃんと伝わってて好評だって認めちゃうと
確実に客が減ったっていう事実だけが浮き彫りになってしまうなw
2は今までのアイマスの中ではゲームとして一番まともだから俺は面白かったよ
改善されたけど荒削りなシステムを洗練して、シナリオライターを代えれば神ゲーになれる
>>532 2をベースにしたDSリメイクが現時点でのぼくのかんがえたさいきょうのアイマス
ディアリースターズVSプロジェクト・フェアリーVS日組VS月組VS星組か。
実際そうしてくれたほうがどれほどマシだったか
自分でユニットを選ぶという要素を捨てて
固定されたアイドルユニットたちの、
三つ巴四つ巴の情け無用の潰しあい
それなら俺らも、キャラへの愛着なんか捨てて
勝つための最善手のみを模索しながらプレイできたのに
アイマス2の大きな問題点として
木星はラスボスにすらなれない中ボス、
竜宮はその中ボスにも劣る噛ませ役と、役割が完全に固定されている点が上げられる
(それらを下したPユニットの前に立ちはだかる最後の敵が
見たこともないモーモードライバーや白鳥座X-1なのだから笑い話にもなってない)
プレイが下手だと木星や竜宮にIAを持っていかれるという仕様だったら、
またちょっとはマシな印象だったんじゃないだろうか
初代アーマードコア形式程度のシナリオ分岐でも良かったと思うんだがな
序盤はポイント溜め、中盤で分岐、最終的にラストへ向かって集約するっていう
確かに2のシステムでDSのストーリーって凄い噛み合いそうだな。
アイドル同士の直接対決ってシナリオならフェスはいい表現なんじゃないか。
というか本来一本道ならDSぐらい負け分岐があるべきというか。
基本的にリーダーのシナリオ中心なのに、半端にトリオ仕様があるせいで、
リーダー用のシナリオとトリオ用のシナリオがどっちつかずになってるというか。
俺もDSリメイクは今だからこそやりたい
黒井の方針が微妙すぎるんだよなあ
あのやり方でまともにアイドルが育つようには思えない
律子は書き方しだいだけど、トップアイドルにもなれずにプロデュースではな
シナリオはともかく、竜宮組主役でライバルがMA2の3組ってコンセプトなら、
ある程度賑やかなストーリーには出来るんじゃないかと思う。
プロデュースシナリオが少なければその分ライバルにリソースを割けるし。
>>540 律子に関してはプロデュースユニットがトップにさえ立たなければ、
どうとでも説明を付けられると思うんだけどね。
2位3位も順位が沈むのも役割としては変わらないよ。出番が多いか少ないかだけ。
それこそ竜宮組にはトップに立てるであろうポテンシャルはあるんだろうし。
黒井はもうパラレルって事で人格変えちゃっても良いんじゃないの?
そうじゃないとしても、765プロ同士の潰し合いを黒井の差し金にして、
事務所対決の正当性と黒井という悪役の存在理由を示すことも出来そうなんだが。
そんな大物悪役を描き切る能力がディレ1やディレ2にあると思うか?
>>542 発売前にこういう使い方も出来ると予想していた。
実際は大富だった。現時点のシナリオ関係は絶望的だと思う。
まず961がいらねえ
悪役とかそういうのいいから
悪役にさえなり切れてないのが何とも
いっそのこと、黒井社長自身がアイドルデビューして
子安声で歌ったり踊ったりしたら面白かったかもなw
男がでてきただけで過剰反応、これだからキモオタは。
と言われても仕方ない、男はマジで不快
出てくる度にゲンナリする
正直
SSS <二人ならば愛を創めようよ〜♪
木星は好きだぜ
馬鹿が騒ぎすぎたからたぶん木星モードが削除されて、
木星モードで強敵になるはずだった竜宮もフォローなしになったと思ってる
549 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/05(火) 05:56:19.10 ID:kkhoL6V5
>>491 2代目社長マジ無能 千早辺りは961行ったほうが確実に幸せになれる
飽きっぽいSP美希だから1年も鳴かず飛ばずじゃ絶対引退してる。貴音と響は765プロじゃなく西園寺プロや876プロとか別事務所に移籍しれらば幸せだったのにな。SP版では961でP無しでSランクなのにな。
マジで二代目社長無能だわ。中の人は好きだけど。パラレルとか下らん設定で無印を上書きするから可笑しくなるんだよ。
どうしても既存キャラでやりたいならDS版みたいに「事務所が第3形態であずさ律子がBランク、千早だけがAランク。今度はトリオで活動開始」とかそういう設定でスタートすれば良いのにな。
PS3完全版の噂が有るけど、今更そんな竜宮小町のフォローとか要らんわ。どうせ改良点なんてこの程度だろう?↓
「フリーPモード」「竜宮小町使用可能」「イベントでの強制敗北を回避」
どうせP出来てもキャラ崩壊の糞シナリオになるだけだしな。燕で全回復、電波の宇宙人、恋愛脳なSP美希、浅倉雪歩。こんな糞シナリオ見たくない。↓
千早「Pは弟の方が好きなんですか〜?」貴音「毎日空港で大富とお待ちしておりました。」
石原坂上を追い出した上で、携帯機でキャラ総入替えで有名声優起用の方が無難だ。DSの時に「有名声優に反発していた」連中マジキメエよ。やはり肯定派と同じ空気吸いたく無えよ。ブンケイPが実力ある声優に変えた方が絶対面白いと主張したのに受け入れなかった屑共だろう。
アイマス声優以外にも視野を広げて見ろよ。今ならブンケイPの主張が正しかった事が判るだろう。↓
「
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13885347」
>>548 発売半年前に重要人物の出番を削る真似なんか出来ないだろw
我が961プロで働きたければ完璧になれ、みたいなメッセージがこっそり修正されてたのはワロタ
いつからアイドルをプロデュースするゲームからライバルに勝つゲームになったんだろう
>>550 ENDOさんの言ってたコミュがないんですけど
木星削ったから小町のフォローが無くなったってあれからどう出番増やせば小町のフォローになるのか教えてほしいですね
S4U直前に実装
ジュピターのC向プロモーション変更あり、ゲーム内のボリューム変更なし
アニマス作監おれいも
売上下方修正開発相当参ってる
>>480 蒸し返しご容赦
上手く伝えられてなかったみたい…
変更を加えて出来たものが「原典」でなくなるのはそのとおりだと。
発言の意図は、表現を借りれば「原典を改変した聖典は無数に作れる」かな。
一部原理主義者が騒ぐだろうけど。
ENDさんの言ってたコミュってなんだろ
関連情報全部追いかける気力すら失せてるんだよな
前作の状況がわからんので比較できないのだが
ニコニコとかPixivとか二次的創作やコミュニティは
前作以上の盛り上がりをみせているんじゃないのか?
売上本数も初動は多いよね?
これ釣りなの?マジなの?
どう答えて良いか悩むんだけどw
すまん。まるで新参なので現状と合わない質もをしたかもしれない
気を害したら大変申し訳ない。すまんかった
釣りだろ
ニコ動御三家のデイリーランキングでも、アイマスが上位に入るのは滅多にないし
あの署名ってなんだったんだろうな
pixivも以前の勢いはない気がする
ほとんどがブクマもつかず投稿数も少ないからそのまま漂ってる
ていうか、むしろこれまでの盛り上がりからしたらそれくらい本来は無いとおかしい。
ジワ売れ(笑)したゲームが本当に面白くて期待できる続編が出るなら
初日にそのジワ売れ分売れるだろ?
L4Uだって無印よりは初動出たのに2と銘打った作品がこれでは…
様子見で情報集めてたら、褒められるのはグラぐらい、じゃなあ
>>560 ニコニコに関しては間違いなくない。
Pixivは評価が難しい。新作発売した割には思ったよりって感じはあるけど誕生日イラストは多かった
二次創作は本当に評価されてるなら夏にかけてたくさんでるんじゃないかな
コミュニティはわからん。肯定が多く見えるけどmixiは書き込み多くない
ツイッターは否定派叩きがすごいというの見たから見てないわ〜
>>562 実質的には「三行半の要求」になってしまったな
pixivは確かに1日ごとにupされてる絵はそんなに変わらないかもしれないが
誕生日絵は多かったな
春香・やよいは去年より多かったような気がする
これは盛り上がってるとみていいの・・・か?
ニコでNovelsM@sterタグで検索してみたら、2設定を使ってる二次創作自体がほとんど無いっぽいな。
サムネとタイトルで判断する限り、無印かDSの設定を使ってるのがずっと多い。あと魔王エンジェルw
たまに2設定のを見かけたら、涼×あまとうとか、涼×北斗とか、木星のガチムチ化とか
「2真のキャラ崩壊が酷いので、無印からどうしてこうなったのか想像してみました」とか。
あと、再生数は全体的に低調だな。3月以降の投稿で1万超えてるのは数えるほどしかない。
PVはまた別なのかね? そっちも盛り上がってる印象は無いけど。
ニコ動きっかけで売れてそこで盛り上がってないのもなw
その前から落ち目だとはいえ盛り返す気運が1stPVの時はあったと思うんだが
誕生日といえば祭壇作るオフみたいのはまだやってんのかねー
署名ってこうすれば買うっていう最後通牒みたいなもんなのにね。
ガン無視してたからな。
ただあの署名は要求が多すぎて萎えた。
竜宮リストラの反対だけなら喜んで署名したのに。
pixivは2設定で描いている人のほうが多くなった気がする
>>571 でも今にして思えば要求すくなすぎた
直接指定して叩かれないと問題あるって分からないから、公式
>572
いままでアイマスを描いてた人が書かなくなったってのもあるんだよね…
まあ、二次創作もどんどん2に収束していくんじゃなかろうか
アニメ次第ではバイも増えるだろう
伊織×冬馬の漫画があって、ブクマが100件ぐらいあったのはショックだったな
2路線の二次創作はこういうの増えるのだろうか。
見なきゃいいだけの話だけど受け入れられないものもできてしまったな
ニコは安定してるの有名Pと一部の中堅Pだけだな
前は底辺なら再生3kで伸びた部類だったけど、今じゃ1kいけばマシという
pixivは、やっぱりイラストの世界だから判断しづらいな
以前に比べれば減ってる感じだけど、なんともいえない
DS組のモデル追加だけなら署名した。
なんにせよ、署名一万あつまってるのに、あの対応ではどうにもならない。
それでもあれだけ売り上げあがったんだからアイドルってすごいな、と思うよ。
>>569 BBとか駆使してるわけでもない動画としては伸びてるかもね、って程度かな。
ドイツのやよいPV(よくわからんが一定アクセスがある1のPV)がかなり上位に来てるから
全体的に低調ではあるのかな、震災もあったとはいえ
>>575 涼の時散々他キャラと絡ませられる同人出ただろ。何を今更
今後は木星も頓挫しただろうしわざわざ男なんか出さないと思うけど
>>578 今後はどんどん出すだろ。「木星はいいキャラだった」って賛辞が山のように聞かれたからな、肯定派から。
木星は最初は悪くないかなって思ったけど同じイベント何回も見てたらすげえうざくなった
やっぱ駄目だわ
毎回強制イベントで同じ内容繰り返されたらウザくもなるわな
そろそろアイマス2プレイしてる連中から強制イベントで同じ事しか言わない竜宮小町、律子ウザいって声も出てくるんじゃないかな
空気すぎてうざいとすら思わないけど
結局女市場開拓なんて出来てないし、展開しても誰も得しないから要らないな
石原の言う通り憎むべき敵としての役割を果たしていたら
また話に広がりもあったかもしれないが
>>581 個人的なウザキャラヒエラルキーは
木星<竜宮=黒井社長<<ナムキャラ応援団ショップ<<<どっとっぷTV
動画数(タグ検索)
18065 天海春香
12813 如月千早
10296 菊地真
10093 萩原雪歩
9692 高槻やよい
9542 秋月律子
8658 星井美希
7634 水瀬伊織
7581 三浦あずさ
4551 双海亜美
3421 音無小鳥
3200 双海真美
3106 秋月涼
1914 四条貴音
1885 我那覇響
1720 日高愛
1622 水谷絵理
1008 魔王エンジェル
872 桜井夢子
542 日高舞
497 JUPITER(ジュピター(アイドルマスター))
355 サイネリア
233 尾崎玲子
119 岡本まなみ
去年末(12/26)から増えたのは春香+1425、真美+1297、涼+1288、響+769、千早+758、真+753、雪歩+744、貴音+707、愛+672
木星は涼と違って犯罪しないし常識人だしボスらしさが微塵もないから
冬馬×伊織なんか見ても敵増やすようなネタ選ぶとかバカだなぁ程度にしか思わんわ
強制イベント通らせないとボリューム誤魔化せないんだから、
竜宮や木星がウザくなるのは仕方ないよね。
フリープロデュースか2周目以降の周回仕様があれば良かったのにね。
ボリュームはともかく。
>>585がいつも言う涼の犯罪って何なんだ?
それを問いかけても、他の人が「○○のことじゃね?」と言うことはあっても
こいつ自信が答えたとこを見たことないんだけど
今度は秋月涼を犯罪者よばわりかDS組ディスって木星マンセーしてるのか
マジでそのうち木星プロデュースできるようにするのかな?
>>587 プレイしてないんだよ。
察してNGがオススメ。
pixiv減ってるとかねーよ。数字で分かるとおり確実に増えてるよ
発売後〜震災までは高い水準で、4月の数値は震災の影響が各方面でまだ残ってる(東方とかボカロとかみると分かるが)のに去年より高い
震災後しばらくしてから3月後半まで計測できてなかったり数値バグってるけどw
>>562 L4U初動-署名人数=2初動 の等式を成り立たせて
2の売り上げ不振は石原坂上の狂った思想が原因である事を満天下に証明してくれた
9.18とか無ければL4U初動くらい売れたと思ってるなら馬鹿だw
L4U初動なんて大して売れたわけでもなし……
その程度の上積みならまともに皆が期待してたような新作出してりゃ普通にクリアできてたよ。
>>593 えっ、竜宮組がプロデュース出来ると売り上げ下がるの? マジで?
おまけのはずの木星を大々的に発表し、
重要なはずの竜宮P不可をおまけのように発表
今でも9.18は理解できない
L4Uを超えられなかったって凄い恥だと思うんだけど。
というか、単純に今のままの仕様から変化がないとしても、
918の発表が無ければ売り上げは上がったと思う。
そんぐらいネガキャンだった。公式が。
TGSでの発表があろうがなかろうが2の糞仕様は変わらんのだろうけどな
とはいえ、ネガキャン呼び込んだのはTGSが原因だろう
バンナムの広報って馬鹿なの?
まぁしかし、一切の発表がなければ
今、悲鳴と怒号と罵倒の嵐だっただろうな
9.18と発売日が同時にくるとか考えるだに恐ろしい
グーグル先生でオワコンって入れると、三番目くらいに
オワコン アイマスって出るのは俺のPCだけかい?
>>591 大分前から千早タグつけない千早動画が増えてる。
タグ荒らしも凄く多いしね。
全盛期と比較してアイマス自体が勢いなかったからL4Uほど売れるわけがないだろ
7月の2お披露目を上回る9.18の大炎上で部外者を巻き込んだお祭り騒ぎでさえ、SPより注目度低いんだぜ
>>603 総統閣下の再生数見てこいよ
あれよりSPの方が注目度高かったってw
>>603 注目度w
どう考えても918大炎上の方が注目されてただろうに。
spの方が注目度高いとか無いわ。
1しか受け入れられない人→描くのをやめる
2も受け入れられる人→描き続ける
だから、2設定の絵の割合が増えるのは当たり前さー
どんな算出方法なんだよ注目度。
918大炎上なんていくらでも探せるけど、spの時の注目度とやらはどこ見りゃ分かるの?
過大評価かもしれないけど初動5万以上狙える力はあったと思うよアイマス2
竜宮P可能でも今みたいな仕様じゃ2週目以降は落ち込んだだろうけど
5thライブからの盛り上がりはすごかった、あれは本物だったと思う
全盛期から衰えたといってもアイマスはこんな結果に終わる作品じゃないと思うわ
SPの注目度も美希意味不明の移籍とかの炎上系だったりしてw
2010/06/23 *14位 **3週 **8,949 *10,494 THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03
2010/09/22 *14位 **1週 **8,353 総合不明MASTER ARTIST 2 Prologue
2010/11/03 *27位 **2週 **6,649 **7,349 MASTER ARTIST 2 01天海春香
そうだよね、918が無かったからって売り上げなんて上がらないよね。
>>610 横レスで済まんが…
876派なめんな
765と一緒にするんじゃねぇよ
>>611 これベストアルバムの売り上げだって。
918以前で直近のアルバムセールス持ってきただけ。
>>611 言ってる意味が判らない
DS好きとどっかの対立煽る工作かなんかか?
注目度は2>SPだよなw
特にニコとかアイマス興味無くとも知れ渡るレベルという
ただ売上的にはL4U>2だったってのは同意かな?
出来が良くって口コミジワ売れみたいな可能性を考えはじめると
どうしても贔屓目が入るから除外するとして
918騒動が無くても新規を引き込む要素が全く無いからな
既存ファンにとって出来が完璧だったとしても口コミで入る層なんてもう狩り尽してるし
キャラ一新やシステム一新があってのことなら分からないけど
>>612 9割方再録のベスト盤だぞ?MoMどころか、それこそマスボあたりと比較するようなもんで、
MA2と比べるならそれこそDSやMSだろう
相当時期空くけど
2発表の時の喜び補正入りすぎてたかも
初動5万は言い過ぎだったかな
しかしそう考えるとファミ通の売上基準で考えるなら充分と言えるかも知れないね
918の騒ぎで注目度が集まって売上伸びました! おめでとう!
そんな総括で済まされるのなら楽でいいよね、ゲーム屋って
>>619 イベント抽選券までつけて多重購入推奨してようやく2000枚上積みできただけ……
「買う人」の中にもその程度の訴求力しかないのがアイマス2の発売前の現実だけどね
>>616 いや、ベスト盤と比較しても遜色なく明確に売り上げが落ちてるし。
一番近いほうが分り易いかなと思って。MSやMSSと比べても良かったけど。
要するに竜宮組がプロデュース可能になって、木星という炎上の種を抱えないで、
どれぐらい購入者が減っていなかったのかって話なんだよね。
炎上しそうな要素が無けりゃ様子見層が減るんで初動は増えそうだし、
竜宮組プロデュース化なんて売り上げが落ちる要素がない。
918の発表は何よりも初動に大きな影響を与えたと思うんだよ。
そっから伸びなかったのはゲーム自体のクオリティかな。
結局9.18があってもなくても売り上げはたいして変わらないってことじゃね。
それだけアイマス人気が衰退していたんだろう。
L4Uの人気が絶頂期のときに出してれば結果は違ったかもしれんが
少なくとも小町組がプロデュース不可になったからアイマス2買ったよ!って人間より
小町組がプロデュース不可になったから買わないよって人間の方が多いのは間違い無いよね
ほぼ自然減衰のみを主張するなら2発売後のグッズを出してもらいたい所
>>622 新作出てまったく衰退傾向が変わらないって、それ明確に「新作が失敗」の証だけど?
>>621 ゲームのクオリティでいえば2が一番高いよ。他はゲームとして成立してないレベルのゴミだし
>>619 そりゃメインテーマだからなあ
ざわわんやスモスリは、比較するならシャニスマやオバマス、カラデイじゃね?
2前の直近ならボーカルコレクションになるんだけど、アレは一番売れてないんじゃね?
コロムビアじゃないとはいえあの落ち込み様はアイマスの衰退の象徴だよ
なんか言葉が変になった
L4Uの時期にアイマス2が出せてれば結果が違ったかもなー
>>626 じゃあジワ売れすれば良いじゃん。
まあ、減ってるって事は自然減衰に広告費突っ込んで結果が出てないんだよね。
>>627 ゲーム発売前後のシングルCDという同じ条件で比較したほうが良いよな
>>628 ドラマCD系は元からあんな程度の売上よ
>>621 だから違うんだって
再録ばかりで売れる要素の少ないベストの出した数字は、876の力が大きかったって言いたいんだよ!
言わせんな恥ずかしい
>>632 ドラマCD系というかFW系か
あれも使いまわし多すぎてこれでよく売る気になったもんだと思ったけど
>>629 内容がこれじゃ反発が余計酷くなっただけだ
>>627 発売時期が違うから自然衰退部分もデカいから単純比較はできん
アイマス2への反発で2割か3割りくらいは落ちてるけど、
CDとしてはかなり売れてる部類に入るのでコロムビアから契約切るとかありえないなw
声優に買取で歌わせて7000〜8000も見込めるなんて超優良コンテンツだよ
>>633 あ、そういう事ね。それなら分り易い。
一応俺の意図も「比較できるなら何でも良かった。今は反省している。」
こんなもんだから。シングルはシングル、アルバムはアルバムと比べるべきだけどね。
>>637 判り易いか? 妄想乙としか言いようが無いが
ゲーム発売後の動向を探るのにMA2Sの売上に注目したかったんだが、
震災で正確さにケチがつくから残念だよ
アイマス2であの処遇にされてもなおどれだけ売れるのか
他のアイドルの数値と比較したかったんだがな
そもそも今買ってる奴なんてキャラ処遇で買う買わないの判断はしねーだろ
>>638 言いたい事は分かる。DS抜きのベストって仮定しても仕方が無いけど。
俺の言いたいこととはそんなに関係が無いみたいだから。
贔屓キャラだけ買うって奴は増えたかもよ?
千早みたいに
全部買うって層が単純に減ったのかも知れんが
いやむしろ全部買う層しか残ってない
むしろ木星CDのほうが興味深いわ
MAもMA2も好きなキャラのだけ買ったよ
好きなキャラ以外にお金使う気がない俺からすれば、全部買う層すげえなって感じだわ
>>619 注目度について答えてないよね。
彼女たちは765プロです、ご安心くださいみたいな論点ずらしはやめてくれないか。
MA2FSは一枚も買わなかったけどSSの四人分は買うつもりの俺みたいのもいるけどな
小町組に好きなアイドルが集まってるって理由もあるけど
本編で散々な扱い受けた上に売り上げ落ちてそれを四人の責任にされたくないからってのもある
>>646 見苦しい。検索エンジンの統計データで数値が高いほど注目されてるのは間違いない
>>647 本編で散々な扱いを押し付けてもCD売上で支持されるんだから問題なかった、と総括される危険性もあるけどね
買おうが買うまいが4名を救うことなんてもう出来ない
やだ…L4Uの注目度低すぎ…。
このトレンドっての面白いな。確かにSPの方が上だねえ。
発表時だけで比較してみると2のほうが上とも言えるけど、まあSPの方が上か。
で、2はいわゆる全盛期のL4U発表時より発表が話題になってるようにも見えるね。
というより、発売前の注目度で比べれば2が一番高かったようだね。
2は発表時点の検索数と比べて、発売時の検索数がかなり減ってしまっている。
検索数だけで分かるもんでも無いけど、発表時の期待より客が離れたのは間違いない。
まあ、確かにSP発売時よりは話題になってないね。それはその通りだったよ。
如何せんゲハ的な意味と流行りで注目が多かったSPと
内外からボロ糞に言われてる2の内容での注目度を検索データで一緒くたにすんのもどうかと思うんだがw
まぁ2ははなから買う気ない層の注目が多いがSPの時は違ったからね
敷居の高い箱から普及してる携帯機で新規も増えたしさ
>>649 仮にそう判断されても買わずに後悔するより買って後悔するわ
どう転んでも小町組が救済される事は多分無いと思うけど
「アイドルマスター」じゃなくて「アイマス」で検索すると918が最大になったりする
SPやDSがあっても注目は減ってたわけでな
2のゲームがまともなものであっても、勢いを取り戻すことは不可能だったろう
アニメの出来しだいで多少は見込めるか
>>654 まともなものだったら、円熟>緩やかな衰退と平穏な死を迎えられただろう。
それがこのザマ。
まあ、ライブでの2発表時点でも結構話題になったよってのが分かるだけだな。
ゲームやCDの売上下がったといえども、もうこれ以上はなれる人がいないから下がり止まってるし
二次創作方面はpixivが勢い増してるし、ニコ動にもっともアイマス動画が投稿されたのは9.18から三ヶ月くらい後の12月のある日だったりする
アイマスの勢いって点では2010年の2〜6月が一番底だったように感じるな
俺も小町MA2は買うよ
公式は悪い方見ないでいい風に絶対解釈してると思うんだ
売れた場合→竜宮小町は受け入れられた
売れない場合→P不可は間違いじゃなかった
最初から詰んでるんだから買って応援したい
否定派も少なくないとは思ってるけど、肯定派が多数な現状、小町は成功と考えてると思うよ・・・
友情出演とかふざけた仕様にしたSTも普通に売れてたし
2出たばかりで儲は盛り上がってるんだから売れるんじゃないっすかねホジホジ
>>658 最初から詰んでるんだから、買って自分の手でこれ以上4名を傷つけたくないわ
さっさと楽にしてやることしか出来ることはない
そして公式の連中が「成功だった」なんて思う根拠は絶対に与えたくない
まぁ箱○の時点で新規はどうしても一歩引いてしまう。
「2が出てるから安心できるシリーズなのだろう」という意見もあるかもしれんが、
箱○含めると3DSとタメが張れる値段だから
「もし2がハズレだったらただの置物じゃん」という不安はやはり脳裏をよぎる。
自分の金だ、使いたいように使えばいい
正解なんてない世界ってHALLOの歌詞もあるしね
>>647 小町CDだけが売り上げ上がると、
「小町結成は正解だった」→現在の境遇が固定化
という可能性もあるから俺は買わない。
買うのは3rdVisionになってからだ。
流れぶった切って今更な話だが
トリオプロデュースをデフォにしたのも
でかいミスじゃないかなと思う。
トリオコミュで3人の掛け合いを作るとなると、
ソロなら13通りでいいところを
_13C_3 = 156 通り(22倍)、
9人の場合でも
_9C_3 = 84 通り(7倍)作る必要がある。
作業量もその分増える。
それでもキッチリ作り込めるのならばまだましだったが、…中途半端になってる。リソース不足だったんだろう。
素直にソロPデフォで作っていれば、13人P可能になってたかもしれない…と思う。
今となってはifでしかないけどね
俺もゲハ関係なくさっさとPS3で出しておくべきだったと思うけどなぁ
5人ステージなんかやってないでさ
DLC展開あるとPS3に移りたいってやつからも不満凄いだろうし
まぁそんなのバンナムは知ったこっちゃねえんだろうけど
3rdVisionなんてあるのかねえ
まあ自分で稼いだ金なら自分で好きに使えばいいだけだと思う
MA2SSは新曲好みなら買う気はなくもないが、どうせ外注だろうな…
えっ、トリオって一人あたりのコミュ量が少なさをごまかすための手段でしょ
ソロで9人分すら作れないからトリオ強制にしたんじゃ
3rdVisionが億に一つでもあるというのなら、
少なくとも広報担当だけは絶対変えるべきだろうな。
あの広報を「最高だ!うますぎる!」と思う奴は
アイマス2を許容できる奴でもそうそうおるまいて。
>>660 公式にとって成功だと思われたくないという気持ちは強くあるけど
小町組売上爆死でリアルドットアップTVみたいに思われる方が耐えられない
うまく飼い慣らされてるとは自分でも自覚してるわ
何かの間違いで9人のMA2以上に売れちゃったりしたら小町路線大成功としか言いようがないな
かといって売れなさ過ぎても不人気切捨て完了と
5000〜6000枚くらいが丁度いい感じ?
2出てるし、ざわわんの売上からすると、
1stシーズンより売れる可能性はあるな
売れる→竜宮小町は大成功でしたね
次は誰が竜宮に追加されるか、お楽しみに!
売れない→不人気を隔離して正解でしたね
永遠にNPCで隔離しておきますんで御安心下さい
難しい選択だな
まあ、公式いわくアイマスは宗教だし
みんな買っちゃうんだろうな……
>>671 WAOとSTの売上は多重購入推奨のイベント参加権の賜物ですけどね
>>665 ・ほめ基準グラorフォトリアルCG
・πタッチ全廃
・美希が完全退場
この辺に我慢できるならどうぞPS3を期待しろって感じ?
>>674 たまに出るけどその美希の話ってソースあんの?
>>664 トリオの挨拶もシステムが微妙だけどなあ。一人落として二人上げるとか。
コミュがソロなら、ユニット関係なく他のアイドルが出てくれば良かったよ。
それでコミュが12個。それに加えて個人のコミュをいくつか。
無印と差別化も図れるし、トリオコミュが出来ないならこの方が良くね?
>>676 それはいいな。仲の良い子の絡みとか見たいって人も多いだろうし
一応写メは送られてくるけど…
春香とか雪歩みたいに話に関わるならともかく
千早とか全くユニットの必要ない話なんだから
トリオ固定は色んな意味で失敗だよなぁ
>>675 ソースなんか無い。
ただ、クタラキが「ゲイツさん家の子」をどんな目で見てるかは簡単に判るだろう
ふと思ったけど、雰囲気の悪い三人から一人の意見を選んで、
正解したら雰囲気が良くなって、不正解なら総ブーイングって形の方が良いかも。
意見を否定するんじゃなくて、意見を採用する形のほうがイメージが良いよな。
まあね。
でもそういう「ほんのヒト工夫でゲームの印象が好転する」を全然やってないようなゲームソフトだし
失敗するとペナルティより、成功するとボーナスが付く
そういうレベルデザインを心がけないとダメなんだよな
>>682 バンナムという会社がそういう社風なんじゃないのかね?
作り手の心情は思ったより作品に出るそうだし。
684 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/05(火) 22:43:22.15 ID:kkhoL6V5
>>582 石原の言う通り憎むべき敵としての役割を果たしていたら
坂上「ムカつく奴らですよwww」
石原「女だと憎み切れないので男を出しましたWW」
↑俺はこれを真に受けてガンダムXの「フロスト兄弟」みたいなクールな完全なヒールを想定していたんだが。むしろ黒井も木星に利用されていただけだったとかさ?
発売後につべやニコで見たらフツーに変な奴な連中だった・・・。「50%の俺だったんだよ!」
考えてみたら石原が脚本描く以上、そんなクールな悪役なんて描く構成力ある訳ねえのにな。
マジでポルナレフ状態になったよ。むしろ千早の燕や貴音や大富の方がマジ基地だったとはな。「空港で毎日待っていた」とかPの帰国予定位調べれば判るだろうに。
大富がアニメで出ても声優叩きだけはしないようにしないとな。大富は茶風林みたいなベテラン声優で良いよ。
>>684 フロスト兄弟は劣等感あってのキャラ立ちだろ
木星に、いやアイマス2でそういう内面まで踏み込んだテキストを要求するのかよ
どっちにしろ次のゲームなんか出せそうにない
今までのペースならもう作り始めてるはず
ファンディスクとか外伝とか完全版とかの範囲で
何かの企画は立ててるんじゃないかね。
それが稟議書通るかどうかは別問題だが。
すでに開発が進んでるのはあるかもな
だがこれからの企画はもう通らないだろう3なんかありえない
バンダイのガンダムで早朝移行打ち切りまでくらったX以下のシナリオ
だが、それは石原故の必然なのか
「石原、許さない」
>>691 比較対象がXだと割といい勝負になりそうだぞ
リードシナリオの日本語力がキャップになってるのがアイマス2の強みだけど、プロットはそれほどでもないし
特にキャラが安定するようになったのが痛い
俺ならゲド戦記と比べるがね
かつて、アイマス2があった。
それは、母なるアイマスを壊す、愚かな続編だった。
荒屋となった765プロに生きるためにプロデュースする少年がいた。
少年は少女と出会い、そして伝説のきらめくステージへと導かれる。
新作品、アイドルマスターX……プロデュースの先には、何があるのか……
石原の奴読む限りだと、アニメって結局ゲームプレイしてるのが前提なんだよな…。
ゲームやったことない層にアイマスをアピールする狙いとかそういうのは無いのか。
>>691 誤解されやすい話だから一応言っとくと、
ガンダムXの早朝移動→視聴率大爆死→打ち切りは
テレ朝新社長マードックが打ち出した「アニメ絶滅計画」の一環
スポンサーであるバンダイは最後まで反対した
(プラモが売れなくなるから、って当たり前の話だけど)
>>695 よく分からないんだけど、その石原の奴って何?
メガマガの記事だと別にそんな印象でもなかったんだが
昔やってた「パワーストーン」のTVアニメみたいになりゃせんかね
>>696 まだこんなしょうもないデマ信じてる奴いるのか
いつマードックがテレ朝の社長になったんだよ
根拠もソースもなく長いことまことしやかにささやく奴がいる限りデマは生き残る
「アニメ絶滅計画」でググったらドラゴンボールが出てきたでござる
サイヤ人絶滅計画かw
>>695 アニメをより楽しむにはゲームプレイした方がいいです。
俺らに振り落とされないようにしっかり付いて来いよ。
みたいな事言ってたな。
周回プレイが苦痛以外の何者でもないゲーム性、多、す、ぎ、る、句読点、電波シナリオ、グッドにならない限り寝取られになったとしか思えないキャラがいる、
リストラされたキャラの扱いが雑すぎて思い入れが強い人ほど悲しくなる。
そんなゲームなので先にプレイしておくと、隕石壊す巨大ロボットアニメになっても楽しめるのは間違いないと思う。
どう考えてもゼノグラシア再放送で充分です。本当にありがとうございました。
触れてみないと分らないことが多いので
とにかく一度ゲームをプレイして見てください。
…みたいな感じだったような。
どっかにソースないかな。
>>696 それは知らなかった
まあXってボーイミーツガールの王道だし
予告から次話の流れとか良作だったからな
まじめにイシマスと比べるのはありえない
707 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/06(水) 12:15:05.21 ID:4DIo19Ei
708 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/06(水) 12:17:21.38 ID:4DIo19Ei
>>696 そいつに比べりゃディレ石ははるかにまともだわ。
いやそもそも比べるのがディレ石に失礼。
たいした問題では無いな
パチ屋に依存しなきゃやっていけないならゲーム企業も潰れていいと思う
太陽光でも思ったが代替案のない結論とか時間の無駄だな
身の丈にあった経営ができないんじゃ私企業失格だぜ
そういう企業はさっさと退場するのが資本主義のルールだ
どんだけアニメ・ゲームがパチに依存してるか知らんとは言わせないむー
まあでも知ってても納得してたり肯定的に見れてるとは限らんよね
2ってニコマスを公式でやっちゃったって感じだな
再生数1000前後ってトコロかな?
>>717 こんなアイドルマスターは嫌だ
っていうお題のあるあるお笑いネタを公式が取り入れた
漫画を集中的に連載した成果が売上に反映されなかったことについてどう考えているんだろうか
>>719 続編が期待されてたのに、何故か前作のパロディが出てきた。
しかもクオリティが低予算の上に全部ブラックジョークで笑えない。
自虐ネタのような内容なのに、演者とか美術担当とか音楽担当も巻き込んでる。
で、引き続きパロディ路線で展開していくと。
実際の所は自虐ネタでもパロディでも無くて、
本気で続編に相応しいと思って作ってそうなのが尚更質が悪い。
馬鹿アンチは10周以上プレイしてなお遊び続けてるプレイヤーが多いことは無視し続けてるからなw
つまらなきゃそんな遊ぶわけねーんだよ
なんで多いって分かるんだ
7周はしたけど10周以上やろうとは思わん。
10周以上遊べるってのが多数なら買った人の満足度は高そうだけど
どこら辺に中毒性があるのかな?10周以上遊べるゲームなんてなかなかないと思うんだけど
7周もしたんかいw
こっちは2周目で止まってるわ
ゲームやってる最中は熱中できなくもないけど強制シナリオ部分で萎える
3周で無理でした
やった上で駄目っていうプレイヤーもそれなりにいるのを無視されてもなw
普通に遊べるってよく言われるけどそれって褒めてないよねっていう
普通に遊べるってあれ絶対嘘だよ
”無印に比べたら”って枕詞が無いと初心者は糞ゲー判定するレベル
おれも4週ってとこだなあ、やる度にもっと面白くできただろうにとか思ってしまう
感情的な批判を抜いても、どうしてもセンスのなさと手抜きと作業感があるし
そして、強制シナリオはじまった、めんどくせってなっちゃうのよね
人数分やれば10週に手が届く
ドヤ顔するところじゃないだろ、常識的に考えて…
俺は13周目だけど、無印は2周半でギブアップ
待ち時間にランダム正解でのロードゲーが拍車をかける苦痛ゲーだった
ロードゲーしないともっと酷いしw
馬鹿アンチだけど、フリープロデュースか2周目以降の仕様があると楽だったね。
フェスで最初からかなり点数取れるようになって、序盤の展開飛ばせるとか。
で、竜宮なり木星なりに終盤仕様の適当なやり取りを2〜3追加して。
イベントが減るんである程度ライバルが空気化するのは、まあ仕方が無いのかな?
まあプレイしてないからメインシナリオの展開が分からないんだよね。
対決パートのイベントとメインシナリオが密接に絡んでるならこの仕様は無理か。
てか1周10時間、9周させること前提で作ってるゲームだからな。
1プレイ何百時間のRPGを周回プレイするのとは違う罠。
アケ以外には手を出してるけど、ゲーム性クソと言われてるDSがなんだかんだで一番周回したな
と言っても3人ともやったってだけだけど
無印は待ち時間だけでクリアまでに1時間とられるゲームだったから、それに比べればだいぶマシになった
まだテンポ早くできる部分も多いから次はもっと快適に遊ばせて欲しいものだけど
>>734 流石にDSのゲーム性を褒める意図は無いんだけど、
本当にゲーム性がアレなだけにセーブロード繰り返しても罪悪感が無かったな…。
そういう意味では気軽に先に先にプレイ出来た。ストーリーが気になるし。
P視点かアイドル視点かの違いもあったかもしれない。
レッスンは偶に765プロのアイドルが来てくれるから良いんだけど、
あのオデはちょっとなあ。そこそこの確率で突破すればいいやって思える。
無印はコミュだけ見まくってやめるとかしてたな
だから全員プロデュースよりもメモリー100(だっけか?)のほうが先に解除された
コミュ見まくりプレイだとオデ待ちもないし、パフェを気にせずやって、アイドルのいろんな一面が見れて楽しい
まあランクあげないと打ち止めになるけどね
738 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/06(水) 19:30:18.29 ID:xvEslYZQ
フェイントライオンさんのコメント:
はぁ?
アイマスは360だから育ったタイトルだけど頭だいじょうぶ?
しかも「好きなキャラ、声優がいるなら買うべきです」って
いいねえこういう頭の中がお花畑のおめでたい奴は
未来永劫信者としてどんなクソにも貢ぎ続けてくださいね!
2のダルさは1のそれとはちょっと毛色が違うかね
システム自体は快適になってるんだが、細かい仕様の不備による応答性のヘッポコさがイライラを発生させている
こういうのは堀井雄二が凄い気を使ってた
それこそカーソルが一コマ移動するタイミングまで調整してるらしい
誤った選択肢を選んだり、選択肢の内容を飛ばしてしまったりしないように配慮した結果のテンポの悪さもある
だが、どっと君とおまもりは仕様がおかしいし、小鳥チュートリアルと社長アドバイスメールはオフにできるようにして欲しいもんだ
遅延設定はよく実装してくれたって機能で、どうしてここに配慮できたのにあっちはできなかったのかねえ
とりあえずちゃんとしたスキップ機能ついてるなら半分は許せる。
RB押しで高速スキップとかでいいようなもんなんだけどなー
>>740 おまもりはたぶん途中から仕様を付け足したんだろう。
無印の待ち時間も2のどっとっぷとかお守りも、判りやすくテンポが落ちるよな。
その判りやすい不備が残ってしまうのは、アイマスを通しての問題なのかもな。
家庭用向けにテンポ上げるなら、朝の挨拶とか低テンション時だけで良いんじゃない?
サクサク進むし、Pが仕事してる感がある。回答がある程度決まってると温くなるが。
どっちかっつーとこれは無印向けの仕様かもしれん。
10周…というよりも各キャラのTrueENDみたけど、
ゲームとしては正直辛い面はあるね。
小町派の人らにとっては苦行でしかないだろうし、
新規の人がやろうって思えるほど良い出来でもない。
コンテンツのジリ貧感は拭えない。
初回プレーで木星に敗北→強制ループで何回もドラマ部分見せられて萎えたなあ…
ループ回避のために必死に勝ちにいかなきゃならないとかクソ仕様すぎる
知り合いにも律子派の人いたけど、9.18でアイマスやめたしね。
多分、小町組が使えるだけでL4U並には売れた。
それ以上を目指すならシナリオなりシステムなりをどうにかせんとダメだろうけど。
L4U並に売れるわけねーよ
アイマス全盛期はもう過ぎてたから、せいぜい5万だろう
>>745 そして3周目ぐらいからは作業で勝てるようになるから、違う意味でスキップさせて欲しくなるw
5万もいくか?アイマス人気を考えればそんなに売り上げは上がらないと思うが。
行くだろ。
リストラさえ無ければ、どんだけクソゲーでも発売日までは夢から醒めなかった。
まあ今よりは確実に売れただろ
制作費がどれだけ増えるかはわからんが
逆に考えるんだ。
リストラがあったおかげで、発売日より前に夢から覚めて良かった。
そんなふうに考えるんだ。
できるなら、もう少し夢を見ていたかった
アイマスって大分過小評価されてる気がするんだけど5万はいく可能性あったんじゃない?
てか5万もいかないというなら2は妥当な売上で離脱も特になくて成功と言えるのでは?
絶頂期のL4Uで47kだから、無理だと思うよ
過小評価かねえ?
むしろファンは過大評価してる気がしなくもないけど
今更だけど
>>705が気になったので
>『声優グランプリ2011年4月号』「2」座談会より
>石原:アニメのほうは設定などがどんどんあがってきていて、いい感じに進んでいます。
>→その前にまずはゲームを体験していただければと思います。これはもうシリーズ最初からなんですが
>→体験しないと分からないことがいっぱいあると思うので!
>→本当にたくさんの人々にプロジェクトにかかわってもらいつつ「ひとつのお祭りにしよう」と一丸となって
>→頑張っていますので、振り落とされないようについてきてください
『振り落とされない(ry』って表現もどうかと思うが
もう既にかなりの数が振り落とされてるもんな
実販売数に署名の数を上乗せして売れたと思う
>>758 お祭りw918に打ち上げ花火ぶっぱなしといてよく言うわ
>>757 好きなものは過大評価したくなるっていうファン心理じゃね?
アイマスの場合、ソフトの売上本数より信者の獲得数の方が重要な気がする。
仮に初動で10万本売れても、うち500人ぐらいしかDLCを買わなかったら
トータルでは大失敗、みたいな。
>>761 一理あるな
そして熱心なファンというか信者やってる間は、その事実に気づけない
実例:俺
竜宮組がP可能で木星が居なければ初動47000は届きそうなんだけどな。
竜宮組P可能で単純に購買数が底上げされるし、
木星を入れた判断で、2の内容が出るまで買い控えてた層が初動に回ると思う。
それに単純にソフトを取り巻く雰囲気も良いだろうしね。
>>758 本当にいらん事言うなこいつ
喋らすなよもう
コイツを広報から外せないのが
アイマスの遺伝的な癌です
>>763 実は俺もだw
今は完全に冷め切っちまったから、もう本スレの雰囲気にはついていけんわ
>>764 木星がいても竜宮がP可能、というか従来どおりの扱いなら大してキレてないだろうと思う
ぶっちゃけ木星は2の仕様がクソすぎるせいで、余計な煽りを食らってる感がある
まあ普通に要らんけど
木星がP可能だったら女が買ってたかもな。
箱持ってる女なんて日本中に千人いないと思うけど。
なんでNPCにしたかね、マジで。
あれで女釣れると本気で思ってたんだろうか?
過大評価かなぁ
まあ小町があんな扱いで売上が落ちないはずないという感情があるのは否定できないけどさ
ファミ通売上基準なら成功だと思うけど、初回版が無くなってないのは想定外のはずだよね?
なかなか評価が難しいね
PS3完全版(笑)にネタ残す為にコミュ等々出し惜しみしたとかだったら大笑いです
木星はいようがいまいが売り上げはそう変わらん。
あんなもん作るののがリソースの無駄ってだけで。
>>768 是非はともかく、購入者が初動に突っ込むか突っ込まないかで、
木星は初動に突っ込むのを躊躇させる理由になりうるってだけの話。
いや、全員P可能だったら空気なら空気なりに寛容に受け入れられてたかもね。
そもそも躊躇させる理由になってしまったのはTGSの扱いが原因なんだろうが。
振り落とされないようについてきてくださいwwwww
振り落とすどころかご丁寧に叩き落としてるやん
いや〜振り落とされたわ〜公式が飛ばしすぎて付いて行けん
にしてもゲーム売れてなくて相当焦ってるっぽい発言だな
普通はアニメ見て興味出たらゲームも〜ってな感じの流れにしそうなもんだけど
まず「ゲーム買え」だもんね、ってか既に買った人に対しては見向きもしてないんだな
手に取ってもらうまでが一番大変だからな
広報の目的はまさしく、その手に取ってもらうことなんだから
この結果で焦らない奴はいない
こういうレスするとアンチ扱いされそうだけど、自分のアイマス熱が引いたことで
どういうわけか少しだけ心の中が楽になったような気持ちがある
こういうのも「一歩引いた」と言えるんだろうか
>>779 その段階だとまだ「おれは しょうきに もどった」レベルだと思う
もっと肩の力を抜いて普通に楽しめるようになろうぜ
上から目線でスマンが
>振り落とされないようについてこい
改めてみると、なんかすげー勘違いしてる言い草だよねこれ。
こういうのは人気も評価も高いトップクラスのクリエイター(ミュージシャンとか
ポップアーティストとか分野問わずに)が、さらなる表現の高みを目指そうとして新しく
チャレンジするとき、ぐらいのシチュエーションでだけ言っていいセリフだと思うんだけど。
ずばぬけた人気とか売り上げとか実力とかの実績が根拠としてあって初めて許される
レベルのカッコつけ発言だよ。普通言えませんて。
いやまあ、石原くんの脳内では自分はそういうクリエイターさまだという設定になっちゃって
るんだろうけどさ。
ゲームが大ヒット、アニメの期待が高まる!
乗るしかない、このビッグウェーブに!!
ってものを思い描いてたのかもしれんな
>>780 たしかにそうかもしれない
ただ以前にあった義務感みたいなのはすっかり消えた感じ
聴くCDを偏りがないようアイドル単位で均等にローテさせたりとか、
今思うとちょっとおかしかった俺
>>782 現実は速攻ワゴン送りでしたとさ
アニメも、今頃アニプレの連中が頭抱えてる頃だろこれ
原作に忠実に作ろうとする時点で無理になるから、
アニメ単独でヒットを飛ばす要素は「徹底した原作無視」
しかありえないんだが、監修入るとそれもできないからな
2のストーリーにそったアニメになるの?
だとしたらプロデュースする主役の3人以外は完全脇役だな
客をユーザーまたはプレイヤーでなく、プロデューサーという呼称を使い始めて
顧客を引き込んだつもりが、逆に公式が距離感見失ったか?
主役の三人ってはるちはみきのことかな。むしろそれ以外がまっとうに扱われるわけないと思ってるよ。
個人的にはみきも微妙かもと思ってるけど。きっとはるちはのためのアニメになるんだろうなあ。いくら監督が公平に扱うと言ってもね。
騒動で大量の新規のお客さん見に来てたのに、自ら潰したからなぁ。
初動54Kジワ売れで、倍の10万は固かっただろうに。
>>781 9.18で木星映像の後に坂上も「みんな着いてこれるかなー!?」みたいな感じで客煽ってたしな
うろたえ気味だったから内心は「やっば…、着いてこねえ…」だったんだろうけど
はるみき響じゃなかったのか…。
まぁ石原が噛んでる以上千早が外れることはないか。
>>787 監督は真好きらしいけれど・・・。石原が口出してくるみたいだからどうなることやら
当確 千早
次点 響・雪歩
じゃね?
真好きを公言してるけど全員平等に扱いますよ、だっけ?
仮にアニメの監督が真贔屓しようとしても石原が許すはずないなw
鳥山明の好きなキャラはピッコロ
扱いは・・・
>>795 先生、その普通じゃなさそうな人がいるっぽいんですが
まあ石原のことだ、千早に中身変わった雪歩あたりは押してくるんじゃないの?
押しメンバーはメガマガ表紙組かな
亜美真美・やよい・伊織あたりは推さないだろうな
幼いだけに
わあうまい
千早>>>>>春香・美希・響>>雪歩>>>>>>>>その他
ぐらいじゃないの?押し具合は
>>796 ピッコロなのか?微妙だなぁ…
ブウの辺りからはストーリー自体がやっつけだからアレだしねぇw
>>800 石原の意図はそんな感じだろうけど、さすがにそれはアニメ側のスタッフが許さなんだろう…
許さんだろうな…?
例えば雪歩推しとかなら皆の中で雪歩を推すって感じだからいいけど
千早推しだと千早しかいない千早のアニメになりそうだから困る
千早は人気キャラだから推すのは当然だと思うけどね
推しとかじゃなくて作品を成功させるつもりなら人気キャラを全面に出すのは当たり前
2で千早押しってそんなにあったっけ?
まだ選んでないからわかんないや
能力値はダントツに贔屓されてるな。
人気キャラで言うと、春香、やよい、雪歩あたりと比べても。
アニメの主人公ということは当然、
売れてないにもかかわらず事務所で他のアイドルたちとお茶しながら仲良くだべる千早
だれとでもすぐに打ち解けて明るい千早
ちょっぴり天然な千早
あれ、これ千早じゃなくね?
メインで推すキャラが出ちまうのは構わんけど
周りを下げることで贔屓を上げるのは勘弁してほしいな
さすがにそれは無いわwww
まあ、あずまんがの榊さんみたいなポジションに落ち着くんじゃね?
でも千早推しとかだと
歌うことに執着してレッスンへの態度なんかで
周りといさかいが起きたあげく
ストーリー上フォローされて成長されるのは千早側だけで
揉めた側は成長した千早に私も負けてられない的な感想言うだけで終わりそう
ツバメとヤーネフェルトがアニメで出ますように。
そうすりゃ爆死が加速する。
>>812 ヤーネフェルトってどの辺で出てくるの?
>>813 どっかの子どもに髪の色の事を色々言われたってメールで
ヤーネフェルトの血がなんたらって書いてある
少なくともゲーム中で千早贔屓なんて感じたことないけどな
能力値が高いとか言われてもそういうキャラなんだし
漫画とかは知らん
元々そういうキャラであるってことがすでにして贔屓なんだろ。
ばっか、千早の優遇処置は胸囲だろ
あずさはこだわりあった髪をバッサリ切られて、
千早は切りたがってたのにそのまま
新メインヒロインの真美を押せよ
そもそも、そういうキャラってどういうキャラなんだって話だよな。
歌以外は興味ないキャラってんならViやDaは低いのが妥当だし。
流れを無視して、二次創作に対する見解
ニコ動:熱意のあるファンは多数いるものの
技術を持った人・手描きが上手い人の大半が引退
新作である2ノーマルPVから切り取りを試みるも
ありきたりな振り付けと顔アップで飽きられている
コミュ動画やプレイ動画も著作権でうpしづらく
内容も面白いものではないので、新規の興味を引けない
PIXIV:2の+1年設定と外見の変化・ネタは非常に好意的
ゲームの内容と関係なしに、新しいネタとして2準拠は必然
(個人的にも無印ばかり描いていたのではジリ貧を感じていた
2を描いているから2が満足というわけではなく
絵を描くモチベーションはネタありき)
一部の人気絵師が興味を失いつつあるが、新規の加入に期待できる
キャラ人気はまだあるんだから同人や誕生祭や公式ネタで人が集まるのは当然
問題は発売して1ヶ月しか経ってないのに、もう自然減衰が気になるところだろうか
DLCの大ネタか、新作発表か、アニメしか盛り返しようがない
千早は無印でも能力値トップだった
DSでも優遇された
DLCにしろ新作にしろアニメにしろ石原が関わってる以上、期待は出来んな。
千早アンチは偏執的なのが多くて怖い
病気だろもう
>>824 キャラアンチと声優アンチがあわさり最強に見える
千早、響はゲームバランスを崩壊させる程強かった。
美希も強くて、貴音もそこそこ。
PFの3人が強いのは、前回プレイできなかった、優遇されてるってので理解は出来るけどな。
事実を指摘するとアンチ呼ばわりか。
単発IDでご苦労なこった。
贔屓って言葉に反応するのがいるから、ご新規さん用イージーキャラって事で…
ヨッシーの最高速がクッパと同じくらい出るんだな
千早とか雪歩のアンチスレ見ると声優アンチも混じってんだろうな
だから声オタは鬱陶しいんだよ
>>827 いや、でも本当にキチガイ多いよ
キャラでは千早がぶっちぎり
中の人だとゆりしーミンゴスが2トップって感じ
千早はともかく
雪歩の声優はほぼ新人なのにアンチがいるのかよ
ゆりしーの方だよ
>>822 無印の時も確かに強かったけど、
2になって伊織律子が消えたから結果として相対的にキャラ差は広がった。
格ゲーなんかだとプレイヤーの研究によって最強キャラが搾られてくる感じだけど、
アイマスの場合最初から最強キャラが決まってるからどうしても底が浅くなる。
>>821 ニコ動は大間違い、勝手に大半が引退したことにするなよ
9.18で引退を表明した人の名前あげてみ?
逆裁の人とか?
架空戦記の中で一番マイリスが多かったよな、確か。
一人だけか。大半というからにはポンポンと名前でるはずなのに
俺に言われてもw
ランキングは千早無双かと思って見に行ったけど
微妙な感じだな。
ついでに言うと、逆裁の人は最上位層の一人でしかないわけで第一人者ってほどじゃない
去年はぷよぷよの方が勢いあったくらいだ
>>840 攻略スレ見た感じだとランキング狙いみたいなプレイするんだったら
千早or響どっちかが必要って感じらしい。
syu-kaPが戻ってきたのは嬉しかったなぁ
>>dE85fS7l
なんかニコ動のことが好きで熱くなってるようだが落ち着け
見解と書いてあるだろう、918との関連性も言ってない
それに目立つ作品が出ないからフェードアウトしたように外部から見えるのは当然だろう
ま、普通にプレイしててもこの二人がいれば格段に楽だけどな。
>>844 大半が引退とやらのソース出せば大人しくなるよ
今は架空戦記(特に卓上ゲームの)が盛り上がってるじゃないの
わざわざ引退宣言するほうが稀なんじゃないの。
フェードアウトしていくパターンの方が多そうだけど。
大人しくさせる必要があるのかはともかく
二次創作している人って「引退します」といちいち宣言するものなのだろうか
次第に興味が薄れてフェードアウトするほうが多いだろうに
逆に、「まだ引退していない」と断定できるソースの提示ができるか疑問だな
現に注目されていた過去の作品群と比べられる新作がない現実こそソースだろうに
自分で勝手に言い出しておいてソースは相手が出せとか低脳っぷりがやべえw
ま、ニコマスに関しての話はそっちでやれって思うな。
ギロカクとかもうないの?
ギロカクじゃなくてぎろかくだろ、と向こうに行ったら突っ込まれるぞw
現状は知らんけどあっちは平常運転してるのかね
わかむらPとか918のすぐ後あたりでやめたな。PV系はランキングにほとんど上がらなくなったなあ新作が出たというのに。
削除とかで盛り上がりを自ら潰すバンナムほんまアホ
>>852 わかむらPはプロに転向するからけしたんだよ
>>853 そうだったのか。なんかアイマスもどきのゲームのスタッフに加わってて笑ったけど
>>834 前作がとか言うけど無印は減衰があったじゃん
それでも結果的に強いなら別にいいけど
減衰取っ払って能力そのまま作ったら変になるのは分かってるのに
やってしまった。石原の千早、いやミンゴス愛だよ
マジで偏執的だな
初期能力なんてどうでもいいだろ
俺のお気に入りを最強にしろってこと?
良くは無いだろ。
偏ったゲームバランスはゲームの寿命そのものを縮めるからな。
バランスぶっ壊れるほど優秀なわけでもないだろ
そもそも対戦でもないし
むちゃくちゃ優秀ですw
まぁ優秀なのはViDaVoの能力じゃなくてバーストの回数とバースト後の数値によるんだけど、
一回のオデで2000〜3000はスコア違うからな。
格ゲーやポケモン的な差ならいいけど
現状プレイスタイル狭めてるだけだからな。気遣いができないんだよやつらは
俺はスコアタ興味ないしオンがないから気にならないけど
響も千早も特に好きじゃないから、いやいや入れてる人は辛そう
>>861 メンバーに千早と響いれておまもり付けて殴るだけの簡単なお仕事…だっけ?
初期値が低いキャラもレッスンでのパラ伸び率は良いという説もあるんだよな
問題はバースト性能の差か
スコアタ興味ないから千早も響も入れてないけど
あの程度で超優秀、圧倒的キャラ差とか思ってるならアホとしか言いようが無い
箱マス美希も超優遇でしたねw
千早ばっかり出すと信者が五月蝿いから響とやよいで言うと、
能力値もバースト回数もバースト後の数値も響>>やよい、なんだよな。
要するに劣化コピーって奴だ。
もう少しバランス考慮しろよって言いたくなる。
無印の美希は大したことないだろう。
新規参入ってことで多少の優遇はあっただろうし、
その範疇で収まる程度の差だ。
無敵艦隊の優位は動かん。
ランキング上位も基本的に無敵艦隊だったし。
とにかく突き詰めてやると、千早&響とそれ以外の差は絶対的になる。
別に千早が特別好きなわけでもねえよ
端から見てて千早アンチは頭おかしいって思うから言ってるだけだ
突き詰めて結論が出ないゲームがあったら教えて欲しいわ
>>856 はっきり言うと自由度が無い
全て石原の許容範囲でしかプロデュース出来ないとか糞食らえ
アケは対戦前提だから差あった方がいいし、その中でも調整しようとしてたのにな
プレイ自体にも凄く幅あったし。2の真なんかダンスで売ってたのにキャラまで響の下位互換w
システムがよくなって自由度広がったと思いきやその中身の一つ一つがどれも自由じゃなかった
アケではこうだったから〜〜って話もおかしいだろ
2はシステムを改善してゲーム性を高めたんじゃないのか?
おいおい
どうでもいい話題の気もするが
一応トゥルー見るのに影響がでるわけでもなし
そもそも対人すらないんだし
>>867 例えば格ゲーだと優位って言っても6:4とか7:3止まりだったりする場合が多いけど、
響:やよいは、言うなれば10:0なんだ。
>>871 トゥルー見るのも、この二人(とあと美希)のどれか入れると難易度は格段に下がるぞ。
それと、この糞システムだと結局最後までプレイするのはスコアタ勢だろうしな。
対人戦は無いけどオンラインランキングがある
>>872 しったかぶりのバカ発見〜
たとえ3rdでリュウvsショーンでも10-0とかねーから
結果的に響と千早が強くなったって話であって狙ったわけではないだろ
バーストレートの合計値自体はみんな一緒なんだし
そもそもランキングトップ狙うならとかそんなレベルだろ?
単にバンナムの調整が甘かっただけで優遇とかそういう話じゃない
そもそもゲームシステムその物が違ってるのに単純比較しても仕方ないのにな
自由度が低いとかもはや意味が分からんし、好きな組み合わせで自由にやれば良いじゃん
>>874 だから、響:やよいはそれ以上の差があるって話だ。
論理的につきつめると、スコアタの場合どうしようもない差が絶対に出てくる。
読み合いとか無いしな。
とりあえず子供が一人紛れ込んでるのはわかった
調整ミスは目立つね
BPM遅い曲だとコンボ点も稼げない、バーストはキャラ差が激しい、明らかな性能の上位互換があるなど
遊び要素が少ないんだから、調整ぐらいきちんとやれと
>>875 そうかな〜…こんなシステムだとどのキャラが強いかなんてすぐに分かりそうなもんだけど。
>>877 仮にリュウとまったく同じ技性能でダメージ2割低いキャラでも10-0なんてつくわけねーだろ
例えとして大間違いなのを誤魔化すなよ、恥ずかしいヤツw
>>880 そりゃ、格ゲーとスコアタは違うからな。
事実、楽曲のランキングは響or千早入りのユニットが殆どだろ。
減衰あっても早熟が強いみたいな結果的に差が出た形ならいいけど
今回はオンないから差つける必要ないのに明確に強弱が設定されてるからな
いおりんと律子が雑魚設定されてて荒れたのと似たようなもんだ
あれよかマシだがwとにかく気遣いができてないんだよな
>>881 対戦じゃないからなおさらどうでもいい性能差だろ
そんなもん他のゲームでもキャラ差当たり前のようにありますが?
シューティングゲームじゃ自機でスコア格差ありますよねー
気遣いって何だよ
初期能力値とバースト性能全員一緒にすれば満足か?
そうなりゃ無個性って叩くクセにw
>>883 つまり格差があるのは当然である、と
だから千早と響は贔屓されてる優遇されてると言われる
個人的にはキャラの性能よりも外見に気遣いして欲しかったわ
強制的に髪型変更して首から下は使い回しとか見栄えが売りのゲームで見栄えに手抜いてどうすんだよ
まあバースト性能が良いかわりに他で何らかのマイナス点は
おそらく設定されているんだろうけど、現状では分からんのな
何でも噛み付きたいだけだろw
律子も一人だけローソン名誉店長で贔屓ですねってか
>>882 なんつーかメリハリが無いんだよな。
このパラが強いかわりにこのパラが弱い、みたいなパターンが殆ど無かった。
初期値同じにとかミスリード過ぎる
なぜカンスト値やMAX値を同じに、とは言えない?
2は今までの箱庭感を否定してゲーム性重視にしたんだろ?
この流れ自演のように見えてしまう不思議
また例のきもちわるい千早アンチが来てたのか
はいはい、律子は髪型三種類あって優遇ですね〜
やよいも髪型二種類あって優遇ですね〜
将棋の駒に性能差があるのはおかしい
っていうくらい無知な意見だ
困った時の話題逸らしか
将棋の駒の例えで言うなら、
どんな局面でも強い駒ばっかりだとつまんないって話だ。
クイーン強すぎワロタ
>
>>898 要するにクイーン=千早ってことだな。
やっぱり優遇されてるんじゃないかw
能力値なんて気にしてる奴意外と多いのかね
アケ版みたいな対戦ゲームならまだしも
仮にお気に入りが能力的に最弱になっても俺はまったく気にしないけど
なんというド低脳
賢さの種1ダースくらい使うべき
>>900 スコアタやるにしても、色んなキャラでやりたいってのはあるね。
こうも千早&響のワンパだとなぁ…
>>886 俺もそう思う。5人ステージなんかいらんかったからそっちに注力してほしかった
例えばアホ毛は帽子被るとたためるのにリボンなんかは干渉してぐちゃぐちゃだったり
外すだけなのに明らかに手抜きとしか思えん
対人で勝ち負けを競うカクゲーですらユニットの強弱は意図的に不公平になるように調整されてるのにな
もちろん意図せずそうなってしまってる部分も多々あるが
>>904 ある程度はね。
でも割と作った人間の意図とは違うキャラが最強になったりして、
それが面白いのよ。
>>902 STGでも気の利かないシステムだと機体別のランキングが実装されてなくて
上から下まで特定の機体で埋め尽くされるパターンとかよく見る
アイマス2は格ゲーか
こんなリセットし放題のシステムでスコアアタックの価値なんてねーよw
>>905 そのレスだと千早・響への優遇をすることはある程度認めるって読めるぞ
>>907 いいえ駄ゲーです
>>900 まずアケじゃないから差つける必要がないし
性能差があっても戦い方があるなら全然いいけどやる事一緒だし
2のは単純な格付けなんだよ。合計値を決めて
割り振ったような。調整する気がまずない
>>906 STGは覚えゲーだから特定の機体が上位に入るのは普通のこと
アイマス2は覚えゲーか?
すいません、覚えゲーでした
>>909 いや、このシステムだと作った奴の強弱の意図がもろに反映されるからなぁ…。
逆転の余地がないからやっぱり面白くない。
まあスコアタしたいならスコアタするために設計されたゲームをするべきだな
本気で言ってるのかどうか疑うレベルの意見だったけど
それだけに少し面白かった
まあスコアタやTAを突き詰めだすと作業・暗記・反復とかのアレな方向にずっぽしなのは否めない
むしろ問題はアイマス2のスコア稼ぎがそもそも面白くもなんともないことでと思う
どうでもいいおまけ要素のハイスコアでしか意味をなさないような微妙な差でよく盛り上がれるもんだw
ん?意外とスコアタしてる人多いよ?
というか、このゲームでスコアタ以外なんかすることあんの?
優遇だのなんだの言い出すなら専用曲のある雪歩が頭2つぐらい抜けてると思うんだけど
まぁいずれにせよ、スコアタやるか否かはおいといて、
能力面で千早&響が優遇されてるのは間違い無いだろ。
普通にクリアする分でもこの二人のどっちか入れると格段に楽になるし。
正直ここまで噛み付かれるとはな。
キャラスレ界の楽スレこと響スレと
石原の嫁の千早スレ住人を相手にすると
早朝から盛り上がりますね
「意外と多い」のソースよろしく
>>920 箱○起動してランキング見りゃいいじゃんw
俺もたかがギャルゲーのスコアタでそこまで噛みつく人間がいるとは思わなかったわ
>>919 千早アンチとかが気持ち悪い理由は、
キャラのバランスの悪さみたいな客観的事実をただ指摘するのではなく、
いちいちファンや声優までつつきまわすマナーの悪さにあると思う
「千早・響の性能おかしい」というレスはわかるが、
この手の人たちは「千早・響うざい」ってところまで足を踏み入れてる
>>917 すくなくともシナリオ面ではそうだよな。
雪歩が優遇されてるって言われてもそんなに噛み付かれんのに
何で千早が優遇されてるって言ったとたんにこんな入れ食い状態なんだ…。
どうでもいいような能力値で優遇だなんだって言う人は頭おかしく見えるってことだよ
どうでもいいかどうかは人ぞれぞれだし、
スコアタしてる人間にとってはそうじゃない面があるだろ。
「頭おかしい」とか人格攻撃までされるんだからたまったもんじゃないね。
ごめん
そう見えたからつい
どう見ても千早信者の方がキチgry
自分達に否定的なのはみんな千早信者に見えるんだな……
千早派はマナー悪いね。
首領の石原からしてあれだから仕方ないか。
不毛やねこの流れ
どういう人生送ってくるとゲームキャラとか声優とか粘着して叩くような人間になるんだか
バースト打つキャラが固定化されるのも問題だね。
ワンパ
935 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/07(木) 06:01:00.92 ID:3zo6mzwc
>>933 このスレでこんな正論が聞けるとはw
ageとくわw
どういう人生送ってくるとたかが娯楽のゲーム製作者に粘着して叩くような人間になるんだか
そんな人生送ってる人と同じ時間に、同じ掲示板で、同レベルの話をしてるんだよ
そこんとこよろしく
千早アンチは最後に句点を付ける決まりでもあるの?
>>938 気になって読点(。)と千早でレス抽出してみた
言われるまで気づかなかったがこれはひどい
744-795 ID:2qflebPm
802-834 ID:WaptQh01
835-926 ID:7s7HGGFz
930-935 ID:3zo6mzwc
なぜ必死に格差話するやつ=千早アンチにして叩いてんだよw
声優の話とかキャラがうざいなんて話、今出てすらないのに
こんなだから叩かれるんだろw
能力格差については、明確にイージーモードを設けたって事でいいんじゃないかな
とりあえず千早と響をサブに入れると楽になりますよと
それが面白いのかどうかは別にして、俺はそう思った
トリオ固定なんだし対戦じゃないんだし何も気兼ねする事は無い訳で
千早優遇 、格差、うざいっていう言葉に過剰反応する奴の言葉が大抵酷いな。
低脳とかキチガイとか連呼しまくってやがる。
平均型より特化型の方が強くなるシステムだけど
その割り振りがキャラに合ってれば別に不満もないよ
納得できないのは真が平均型になっている事だな
真より真美の方がダンス特化型になってるってのはどう考えても変だよな
質問、最後に読点付けるのがおかしいのか?
付けたらおかしい理由を教えて欲しい。
「まあ、なんでも、いいですけど」ほど不自然ではないわな
スコアタするなら4000点くらい違ってくるけど、
初心者じゃ団結度そこまで上がってないし、
バーストのレートに気付かない人も多いだろうからなぁ
やよいバーストでも8万点は出るし、プレイする分には何の問題もないぞ
アケ、無印の時は千早が強くても挨拶やオデ前の声かけがランダムだった事もあって千早スパイラルと言われる程に扱いが難しかった減衰もあったし
どのキャラも一長一短だったのが能力値が強キャラの短所を消して弱キャラの長所を消すようになってるのがなぁ
それに無敵艦隊の内二人も竜宮送りにされて更に能力格差が広がる始末
オルランドゥいなくてもクリア出来るよ。
っていう話だな。そりゃできるだろうよ。
>>946がネタや釣り抜きのレスなら
俺は千早を擁護する人間の思考に心底恐怖する
……ネタだよな?
どうでもいいと言ってるだけなのに擁護に見えるとは病気だぞ
>>939 コレはわかりやすいID変えですねw
>>948 初心者ならそんなに点差が出ない
出る頃にはクリア余裕だよ
>>746 L4Uが何年前なのか理解してる?SPDSの売上を見れば購入層は4万前後だってことくらい理解できるだろ
やよいおりPだけど、やよいが雑魚らしいが能力とかは気にならないな
シナリオ上の扱いの方が大事でしょ
公式雑魚認定の伊織に比べれば能力値なんて些細なものだよ
>>952 真面目に知りたいんだけどL4Uぐらいのセールスが無理で、4万ぐらいが妥当な流れなら
なんで売上失敗の話になってるんだ?
成功だと思うんだけど。45000も売れたわけだし
一発当たったギャルゲーのシリーズものなんて
どういう中身だろうが大抵ガクッと下がるけど
公式の対応や中身がしっかりしてたら
コミュニティがこんなになることはなかったと言っていいでしょう
開発費が分からないから相対比較になるが
アケを切り離して考えると
無印→L4U→SPまでは使いまわしのおかげで開発費があまりかからずに
予想外のDLC売り上げと総数ン十万という数字を出せた
DSはプロットから新しく始めて壮絶な結末
2もキャラは同じとはいえ、システムとモデルから作り直した
DSと2の出荷量はさほど差がなく、DSはDLCがないので完結
2はアニメとDLCという変数があるので保留だが、あまりにも不安定な状況
2が失敗にならないためには、S4U2を出すかアニメで倍以上の伸びを期待するしかない
もしくは全ユーザーが喉から手が出るほど欲しいDLCを短期間&ノーコストで大量に作る
壮絶ってほどじゃないだろ
なんか伸びてると思ったら、能力値の優遇なんかどうでもいいよ
千早の優遇で言うならむしろ小説と眠り姫でソロ主役もらったり、リレでは真の主役的役どころ、
L4Uアニメと3DSファミスタにいつもの三人の一人として登場とかだろ
958 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/07(木) 08:26:03.28 ID:9zSLwfpF
お前ら、ここは一歩引いた視点スレだぜ。キャラの性能差とかそんなん今更どうでも良いだろう。
>>955 S4U2出して何するの?「歌詞消し割り振り&カメラワークが改良」だけのが売れる訳ねえじゃん。
否定派にとって欲しいDLCなんて無えよ。今回アイマス2を買わなかったのはそういうレベルじゃねえだろう。何が問題なのか判って無いのか?
今更「フリーPモードで竜宮小町が使用可能」がDLCで配信されても買わない。「だったら最初からやれ。今更ふざけんな!」だよ。
全キャラ致命的なキャラ崩壊がハッキリしてるのにそんなモン集客力ねえよ。営業パートから全部マトモなモノに作り直せや。
悲しいけど、残った客から搾り取れれば別にいいんだよね
今のところ2に残ってる確定的な強みは
L4UとSPで使った人気楽曲と衣装の使いまわしが出来ること
パンゴシとミニウェディング等は人気楽曲より売れるほどなので
2のモデルで出しても安定した数字が望める&コストがかからない
既存曲も600ぐらいで出せば渋々買ってくれる→あとで半額になってもっと売れる
これだけで、前作の2割以上(単なる推定だが)がノーコストで稼げる
ゲーム内の浴衣もあるね
四万前後、そこから離脱者も出た数か
結局2は未だに購買力の残っているユーザーをふるい落としただけに終わったって事だな
ワゴンに初回盤があふれてる時点で小売にダメージを与えまくってるから、万が一くらいの確率で続編やら何やらが出たとしても受注減らされるのは間違いない。
ユーザーどころか小売まで敵に回してる。
>>961 いやいや今まで何度同じことしてきたんだよw
>>959 あれって使いまわせるものじゃなくね?
髪型なんかもそうだけどアクセの揺れとか2は異常に凝ってるけど・・
白猫セット見たいな色違いが最初のDLCからあるし
余裕ないんじゃないか?
しかしアニメの
「絶対に裏切らない」
ってのは何に対していってんだろうなw
予想だろ
それにしても悪かった自覚はあったんだな
どうでもいいけど
>>911の覚えゲーでしたってのは
2はプロデュースゲーじゃないよねって皮肉
石原プロデュースで観客がP達なのが2
>>961 小売が「敵」とかw
何でもかんでも敵味方に分けられてもねw
3Dポリゴンのプログラムを触ってみるとわかるが
アクセを揺らしたり、物理演算させるのは労力があまりかからない
新しく作るより明らかに簡単で短時間でできること
ポリゴン比較をしても無印と2で点座標の差異があまりない→殆どコピペ+微調節
どの層に向かって言ってるんだろうな
今までのアニメに失望した人間、SPや2に失望した人間、2を買って楽しんでる人間
まあ裏切られることすら楽しみになってきてるから、
俺はどっちにしろ見るよ
>>953 >L4Uぐらいのセールスが無理で、4万ぐらいが妥当な流れなら
漫画を新規連載してアニメ化も発表、金玉も混ぜて過去最大級の話題性を持ってきて初週が4万なら
伸び代は無いと考えるのが自然
>なんで売上失敗の話になってるんだ?
売上が成功したかどうかを判断出来るのはバンナムだけだが初回版が未だに売れ残っていることから
バンナムの期待値以下なのは予測可能。あと、小町が買わなかったからL4U以下というアプローチは
”都合が悪い客はみんな買いませんでした。これから先買うのは我々のファンだけです”
という平野綾商法の足掛かりにされる可能性が高いので使わないのが身のため
>>961 仮面ライダーやプリキュア、ガンダムが仕入れられなくなっても構わないと?
>>969 初回版売れ残りは想定外ぽいね
小町がと書いたのは自分ではないが覚えとくよ
平野綾商法てのはよくわからないが
ほんと小町好きな人は詰んでるんだな
>971
小町とそのPにされたキャラが好きなだけで、
小町という枠組は好きじゃないよ
買えば、この路線が支持されていると取られかねないし、
買わなければアンケートすらできない
どうあがいても絶望しかないよ
>>973 アンケなんて意味ないってもう明らかじゃね?
バーストといえばダライアスバーストはどんな案配?
>>973 買わなきゃいいだけでは?
購入者アンケなんて見ないでしょ、バンナム
随分伸びてると思ったら池沼がID変えながら頑張ってただけか
4万も売れたか?
実際は4万に届いてないだろ
981 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/07(木) 11:31:49.90 ID:FxBbCRuh
テキスト量も優遇されてるよね、千早
まぁシナリオはごみだけど
>>955 DSはたった3人のステージ部分以外、低予算ギャルゲ代名詞のほぼ「紙芝居ゲー」だから予算は他に比べてかかってないと思うぞ
ほぼ外注だし、シナリオの坂本さんにも破格の値段で受けてもらったって言ってる
色々不運が重なって失敗扱いされやすいが、現時点の2よりは遥かに成功だと思う
ただアイマスシリーズの中でDSだけ異常に商売っ気が薄かったんだよなあ
数十万使わせることが目標のアケはもちろん、高額DLCだらけの無印・L4U、3分割フルプライスのSPときた中で
DSだけはちょっと定価が高かったくらいで搾取する気が元々全く感じられなかった
せっかくの家庭用向けなんだし、周回で初期パラが伸びるって方が面白そうだが。
無印の頃は周回かPランクかでパラ上がってた。
千早が小町送りになってた方が面白かったかもね。
伊織じゃ強そうには見えん
テキスト量は貴音が一番多いんじゃなかったっけ
その名も優遇小町ってか
>>986 むしろやよいを小町に行かせないと。半年前からの金を貰えるチャンスなのに。
>>958 恐らくS4U2に竜宮プロデュースモードを追加するのが割と良い手かと。
まあ、シナリオにテコ入れするつもりならこの形が楽で売りやすいんじゃない?
シナリオをテコ入れする気が無いならもうどうしようも無いだろ…。
まさかのシナリオ据え置きでFDP2登場! 要らないけどある意味見てみたい。
>>972 自分は小町はシナリオ次第では有り思ってたけど、
>>986みたいな考えが出る事を見て、無いと確信したわ
伊織が強そうに見えないが大半の意見なら2での扱いは妥当って事かね
悲しくなるわ
そりゃまあ律子が
「私では千早の才能を扱えない」なんて言ってるし
ライバルとして強そうなのは天才設定の千早、美希あたりか
美希はやる気が無いからって自分から立候補したのを断ってんだけどな、律子が。
設定的な部分が全部律子の判断になってるあたり、マジで不遇なんだよ。
結局、伊織が千早並に人気があれば小町送りにされることは無かっただろうね
>>986 つうか、強ステ上位のうち律子がPするなら
千早+美希+伊織が最強小町だろ
対人能力に難のある連中ばかりだから
律子の苦労と苦闘を幾らでも盛り込めるし、面白いものに出来ただろう。
ただ、それじゃゲームの敵ユニットとしては描くのが難しい。
主役はあくまでもプレイヤーのユニットなわけで、小説や漫画向けの設定だな。
>>990 伊織は怖いとか手ごわいイメージが薄いんだよな。
強がったり口が悪いだけで本当は良い子なのは知られてるから
どうポーズとっても可愛いとしか思われない。
DSでは絵理ルートのラスボスだったのにな。
センターっぽいキャラばっか集めると逆に何か違う感じがする
あずさもそういや涼ルートのラスボスだっけか。ん、違ったか
>>994 人気で扱いに差をつけるというアプローチは匿名の世界だとみんなで荒らし合えというのと同義だから
その話が本当ならアイマスは最初から詰んでいるな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。