今まで、キャラを少しずつリストラ、
最終的にキャラを全替えして成功したゲームってあったっけ?
悠久幻想曲の1→2とか?
よく考えたら3でそれまでの流れ完全に無視して
世界観ごと総入れ替えしたから別の話だった。
>>951 そうだね
その考えはまったく持って間違っていないと思う
なのに今回公式がやったことは、「最悪」とまではいかないけど「最低」のやり方だったかなと
竜宮組のP(自分も伊織掛け持ちPだけど)には申し訳ないが、あの扱いならいっその事
完全にスッパリ切ってくれたほうが、まだ諦めもついたのに、中途半端に竜宮組Pへの
アピールのつもりなのか「ライバル」扱いで残して、かと思えば他のコンテンツで(現状)メイン張る訳でもなく
明言していたライバル扱いされるわけでもなく、確実に竜宮組Pの大多数には悪感情だけしか残らなかった
キャラ総入れ替えは無いわ
アイドルマスターというゲームにファンが付いてたのかというと違うからねえ
今回みたいな中途半端が一番悪手な気がする
バンナム的にはアイドルマスターを継続したいわけで
キャラ総入れ替えは否が応でも受け入れざるを得ない。もちろんファンも。
総入れ替えならだれも文句なかっただろう
>>956 もちろんキャラ総入れ替えの時点で「アイドルマスター」のファン人数はゼロになっちゃうからね
でも、そこから新しく始めることができることもまた事実
よいキャラを作って人気高めていけば、またファン人数積み上げていくこともできるさ
2が総入れ替えだったら何も考えずに卒業してたな
総入れ替えは必然とはいえ、既存キャラそのままで家庭用ゲーム・アイドルマスターとしてのファンを作ってからだろう
今回はタイトルに2とつけてしまったのが悪いわ。外伝扱いにしとけばよかったのに
総入れ替えでこのゲーム性なら買わねえな
2の話出る前の普通にアイマス盛り上がってる頃に
アイマスって面白い?って聞いたら
面白いけどゲーム性は普通にクソだから気をつけろよ?
とか言われたからなあ
逆に総入れ替えで既存アイドルが無事なら
何やっても許したかもしれないとも言えるわけで
2の時点でプレイアブルが全員新キャラで
旧765プロの面々がライバル、もしくは先導役で出演していれば
確実に今より空気はよかったはず
それこそ、悠久幻想曲の1から2みたいに
でもそうするとSP又はDSの時点でHD続編を出しておくべきだったので
やっぱり全てが遅かったか
アイマスは前例ない稼ぎ方してるわけで
結局ユーザーは765P、アイドルは765アイドルで
踏み台にされたらいい気しないよ。DSだって簡単に割り切れない
DSだって765アイドル改変されてて納得できないファンがいるんだぜ
涼の件もあったしゲーム性とか色々言われてたのに
今更神ゲー並に持ち上げられてるのが笑えるw
DSはカレー味のウンコ
間違いなく味は本物
いや、本物以上だった
分かる奴にだけ分かりゃいいんだよ
πタッチ成功率が異常だったな。本来は触れないパターンの方が多いのに…
良くも悪くもアイマスを変えた美希シナリオのライターが作ったものって感じだな
俺は好きだけど、嫌がってる人も多かった
DSは涼シナリオが嫌い
本スレでも2スレでも涼の犯罪が放免されてたのは不思議でならないな
キャラを大切に扱えってアンケート書いてきたよ
>>961 0にはならないよ。
アイドルマスターというフォーマット上で新たなプロデュースが
出来るわけだから声優に付いている人でなければ
全入れ替えの時点で諦めがある程度つくんで、気持ち切り替えられる
まぁ、前作と被らないタイプをある程度用意していかないと
いけないのでキャラ策定は大変だろうけどね〜
気持ち切り替えてもう買わない
って可能性もあるけどなw
結局今のファンが離れるリスクが高いから続投させたのに
非プロデュースとかやっちゃうのがちぐはぐなんだよ
それに今のスタッフが新しくキャラ作ったって無印のように
愛着もたれないだろw
パラレルだって結局ライターの力不足の言い訳じゃね?
>>970 俺は初めからマジ面白れーって思ってたけど
今まで見向きもしてなかったくせに、918以降に突然「最後の聖域」とか言い出して
持ち上げだした奴は今更こっちに寄ってくんなって感じ
俺もアンケート出したいんだがなー
批判と、要望と、あとちょっとの応援の書き殴りの文章が
全然まとまらんわ。もういっそ白紙で出したくなる。
一生懸命アンケートしても全然応えてくれないし、何のためにやってんだろうか。
ファンの意見を聞く会社がアイマス2みたいなものを作る筈もない……
今更アンケートを出しても意味があるとは到底思えない。
結局、アイマス信者はバンナムから舐められてるんだよな?
あのプロモーション、この内容、この値段だろ?
普通の神経じゃこんなことは出来ない。
ゲームは客商売だってことを忘れるくらい儲けちゃったんだろうなぁ……
ある意味、ファンが甘やかしたからこうまで酷く……ってのは流石に暴論だが。
キンタマ削除疑惑や金隠し、S4Uの詰め込み疑惑やら
多少擦り寄ってきてるようには思えなくもないけどな
売上のためだとしても
まぁ「あーだーこーだー」言われて変えたり(真偽は分からんが)するぐらいなら
最初からやるな、もしくはもうちょっと考えてからしろってことだな
>>980 新スレよろ
>>977 DSなんて所詮2叩きの為の道具にすぎないのにこうやって勘違いする奴が湧いてきて困るから
過度のDS持ち上げは確かに勘弁してもらいたい
確かに最近の過去作の持ち上げは、2と対比するために無理やり持ち上げてる感がするかなあ
とりあえず、アイマス2の購入資金だったものを寄付に回すか…
>>946 「アイマスじゃなければ」これが一番大きいところだろう
その辺の日朝アニメのキャラで作ればそこそこの
(低年齢層向けとしては)良作のキャラゲーになったと思う
スピンオフのSP美希の時と決定的に違うのは、無印に対しての2の立ち位置なんだろうな
ゲームの出来がどうのとかそういう話よりも、2が正史みたいになってもらったら困るってのが大きい
>>987 いやぶっちゃけ2のゲームシステム自体は難易度ぬるめだろ。
ギャルゲしかやったことない層か?
難易度の話か?
キャラの扱いを置いておいた場合のゲームシステムの良し悪しでなくて?
周回前提に見えない作りを抜きにすれば、そこそこだとは思います
シミュレーションゲームや音ゲーが苦手な俺にはかなり難易度高かった
要は向き不向きってことだけどね
2はSPの時の美希と同じ状態だわ。キャラもシナリオも話にならない
2も石原が担当する話を聞いて、情報出る前から2終わったなと思ってたけど
出てみたら案の定アイマス2じゃなくてSP2だったという
実績1000にする為に最低でも9周プレイする事を強制するゲームの作りでないとは思う
シミュ好き音ゲ音痴としちゃ今回かなり周回後は楽だったな
>>992 買ったなら何も言わんが実際聞いてるほどは全然酷くねーぞ
実績厨っているんだね
周回プレイするにもコミュの少なさがなあ
実績1000にする最短ルートは9人リーダー9周なので、
同じ人を三回づつ選ぶぐらいならコミュが足りないというほどではないと思うよ
>>985 ”低年齢層向け”ならこのボリュームはあり得ないんだって理解しているか?
そうとう意図的に手加減しないと2週目以降は1曲目で普通に20位以内入っちゃって
あっという間にコミュの内容がトップアイドルになっちゃうのが萎える
んでその後に小町との強制敗北イベントが来て更に萎える、マジで周回前提のシステム、バランスじゃない
手加減したらしたでトゥルーに行くのが難しくなってくる
下積み時代のコミュから見て行って楽しくプレイすること、トゥルーEDを目指すって言う目的が一致しないのが
周回するにあたって精神的に非常にキツイ
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