1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ144
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1299479711/
>>1乙
新スレ移行する奴が明らかに少ないよなこのスレ
書き捨て御免の精神か
キリがいいから寝ようって気持ちは分からんでもない
何を話題にしてもどこまでも雑談の域を出ないし
5 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/10(木) 01:57:57.20 ID:C2PfZE/H
nyで情報流出すると損害賠償は青天井になる
色々な業界の都合があるけど基本的にネットからの流出はヤバい
>>1 乙
>>5 「可能性を生み出しただけでアウト」
↑
うんアウトだね。そんなこと言う奴の脳みそが
>>1乙
しかしゲームの週間販売数って、20位でもう千単位なのな
意外だったぜ
箱○の去年のソフト販売実績見れば
アイマス2がどれだけ健闘してるかは判るけどな
>>1乙
新規の人なら動画よりニコニコ大百科のほうを見たが騒動を理解しやすいと思うんだけど
そもそもこのスレには来ないだろうからどうでもいいか
無理やりにテンプレ入りさせようと勝手に粋がってる荒らしだから
>>5は
>>9 その「健闘」程度の結果が公式の望んだ結果だったとしたら何も言う事は無いけどな
あれだけのファンコミュへの混乱と分裂を引き起こしてまでも新規設定その他を突っ込んでまでして
得たいものはこれだったのかなぁ、という疑問はどこまでも残る
「ファンの望むもの」っていったいなんなんだ
>>14 一次的には俺やあなたがそれぞれ望んでたものじゃね?
総体としてのファンの望むものってのは良く分からんけど、個々人が考えることではないわな
望まれなかった要素ばかり狙い撃ちにして
アイマスPたちのライフをピンポイントに削っていった手腕には素直に感心する
>>1乙
まあ、あれだけのことをした甲斐あって健闘した、と考えるか
あれだけのことをしてしまったからこうなった、と考えるか……
正直、無印を正統進化させてS4Uをつけただけでもこれくらいは行ったような気がせんでもなくはない
>>14 2に関して言えば全員P可って事だったと思う
それさえ可能なら木星にせよシナリオや団結システムの不用意さにせよ
ここまで反発が出なかったと思うよ
>>14 ファン一人一人で違うだろうね。918以前と以後でも違うし、発売後でも違う。
今だったらコミュの追加や、ストーリーのフォローを望む人も居るだろうねえ。
それでも全員がプロデュース出来ることを望んでいた人は多かったと思うし、
望まなくともそれを否定して2を購入するのを止める人は居なかったと思うよ。
攻略キャラが減ってイケメンが追加されることを望んでたファンが少数なのはたぶん間違いない
>>14 そこは人それぞれだな
勝手に総意を作られたら、たまったもんじゃない
「誰も傷つかない」ことに最大限に気を遣った作品が
面白いものになるとは限らないしな
>>18 バンナムが求めたラインがどんなものなのかは知る由もないが、ファンが求めたラインは高くはない
問題は伊織あずさ亜美律子の扱いに始まるのは間違いない
いまさらながら皆が幸せな方向に向える世界線は確実にあったと思う
もっと上手に金儲けしてくれよ、バンナムさん
何をどう言っても
今後の竜宮の処遇が問題なだけでしょ
今回は分かった次どうすんのと言う話
とりあえず来期もソフトは出さないと駄目だろうし
TGS辺りまでは伏せられる話で悶々とすることだろう
ゲームは中身見たら単純にあと4人も作りきれなかっただろうし
納得できなくても理解はしてやれなくもない
ただ漫画の一本でも竜宮でやるべきだったよね
もう切り捨てたと思われてもしょうがない
ちょっと肯定派の人は答えてよ
1.肯定派ってのは木星大好きって人じゃないの?
2.売上落ちようがニコ動・同人でアイドルたちのNTR量産されようが自分が楽しければそれで良い
3.竜宮だろうが千早・春香・雪歩あたりの人気サイドだろうが誰がリストラされようが知ったことじゃない
4.ただし木星が不人気だと言われたら全力で比定する
5.でもGS出してろよと言われたら誰が買うんだよと逆のことを言う
ちなみに俺はグラとか曲とか芸能界とかの世界観が素晴らしいから
もっと多くの人にプレイしてもらいたいしライブとかで盛り上がりたいと思っている
それには木星は害でしか無い
GSなら別に気にしなかったしむしろ応援した方
>>25 だから肯定派なんて居ないって何度言ったら…
>>22 そうか? 本当にそうなのか?
竜宮の問題ってさ、失って初めて感じた喪失感なんじゃないの?
仮に竜宮リストラがなかったら、叩く奴は他の理由をつけて叩いたんじゃないかな。
DSんときだって、涼チンを理由に叩いてた奴居たし
愛シナリオのラスボスを理由に叩いたのも居た。
木星も無い、リストラも無い、新髪型もない、新曲も無い、ないない尽くしにするか?
結局、誰もが満足する変化なんて無いんだし
なんだかんだで4万は売れたんだから
4万人が求めるものは、2にはあったってことじゃないのかな。
リソース的に二年連続で据え置きに本編は出せないだろうし、次がファンディスクか携帯機かと考えると、
今後の処遇と言ってもめでたしめでたしで終わるには再来年になりそうだな
竜宮と律子に関しては言わせんな恥ずかしいの大人の事情があったんだろう
ならシナリオ面でしっかり仕事してくれとは思ったけどな
>>24 作りきれなかったのはどの部分だと思ってる?シナリオ?グラ?
涼は叩かれても仕方ないだろ
木星がいくらいいやつだろうが
木星のせいでボディモデルは3種類しか出来なかったし
木星のせいでストーリーやコミュが薄くなったし
木星のせいで竜宮が生まれた可能性もあるし
木星のせいで発売まで要らん心配させられたし
木星のせいで外野からはプギャーされ続けてる
したがって木星はいらない。涼もいらない
>>25 肯定派……
まあ、全肯定派はいないだろうな
竜宮問題はさて置いても、シナリオ・テキスト・公式の態度は耐え難いし
きみが言いたいのはジュピター肯定派ってことだよな?
俺はジュピター大好きだぞ? 三人とも嫁にしてやらんこともない
ただシナリオ、テキスト、公式の態度、竜宮の扱いに不満があるだけだ
13人ちゃんとフォローしきった後の+αとしての木星ならば
居ても問題と思う奴がそれ程多い様には思えないな
>>27 2010TGSで伊織あずさ亜美律子はプレイアブルです
その上でジュピターをライバルとして登場させます
これだったらファンコミュニティの現状は大きく違ってたと俺は思うけれどもな
売り上げに関してはどうなったかは予想もつかないが
>>14 無印の頃からずっと思ってたし言われてたと思うのは、かったるいゲーム性の改善と、作業感からの開放だった
クインテットとかグラの異常な向上は期待してなかったところにクリティカルだった感じ
あとは小町さえプロデュースできれば、ゲーム的には掛値なく面白いし最高の作品だったと思う
リストラさえなければ少なくとも妥協の無理強いが話題の主役みたいな事にはな
>>32 全肯定してるやつと全否定してるやつはアイマスなんてどうでもいい外野なんだろうと思う
小町の部分はどう捉えても肯定できないし、グラとかはどう捉えても否定できないし
DLCで伊織あずさ亜美律子がP出来るモードが来たら飛びつく人は多いだろうか?
俺は木星とかダメだけれども、問題が木星だけだったとしたら本スレは肯定のままで結局ここに少数派が追い出される程度で済んだ気はしないでもない
>>39 アイマスが憎い訳じゃないから俺は飛びつくな
今更きてももう許せないって人がいるならそれはそこまでだったんでしょ
お前一歩行けやーの連呼でスレは加速しただろうけど
>>39 そりゃ欲しいというかプロデュース出来なくてもコミュが無くても
トリオに組み込みたいレベル
2の一番の問題はプロデュースキャラがトリオ前提であるが故に
どうしてもバランサーキャラが欲しいのだけど
亜美除く3人が竜宮なのが辛すぎる
>>41 正直シナリオがダメな方な人は飛びつかないと思う
そういうひとを「そこまで」と言うのはなんか違和感
小町の存在理由がIAを軸としたシナリオの為の”犠牲”だったら制作の無力を呪うしかない
>>39 それが実装できるのなら、発売日を延期するべきだった
2010年度の3月期に発売したいのは分かるけれどもさ
46 :
43:2011/03/10(木) 03:11:17.89 ID:50tQkmFl
プロデュース出来なくても→おっとメインでプロデュースのシナリオが無くてもね
今回のテキストのレベルならサブにされた方がマシだったなって人もいるでしょ
>>27 俺はP不可なキャラいる事が一番の問題と思ってるけど
2が今のままの仕様でもプロモーション次第では、ここまで炎上しなかったと思ってる
L4U以来のコレジャナイ感を宥めていたのが据え置き機での2への期待だったけども
その期待を裏切られたって印象を多くのファンに抱かせたってのが、918以降の騒動の本質だろう
個人的には2を楽しんで遊んでるけど、アイマスの続編としては残念感が大きいんだよ
千早を考えるとプロデュースできればいいってもんじゃ……
貴音は逆に無印で余計な印象が付いてないから「あ、この子よくわからない」
で済んだけど(SPやってないし)
>>33 木星はわざわざ信者や荒らしにネタを提供しただけとしか思えないけどな
13人揃っていたら問題なかったとは思えない
ただ和気あいあいとしたかっただけのライトユーザーは近寄らなくなっていただろうな
>2010年09月21日 03:08 投稿のユーザー動画 … ゲーム カテゴリ前日総合順位:圏外 ( 過去最高:19位 )
>【アイマス2】可能性を生み出した結果がこれだよ!!(画像集)【木星】
>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12177943
昨年夏の幕張のライブで公開されたPVがさいきょうのあいますだったんじゃないかな
金儲けという尺度で見たら物足りないのかもしれないが
貴音みたいなシナリオならない方がマシだわ
>>44 やらずにシナリオも語れないでしょ
先入観でやらないってのならそれこそそこまでだと思うし
まあ発売直後は俺も本スレで一緒になってたからあまり人のことは言えないけど・・・
>>53 先入観でやらないんじゃないよ、「やれない」んだよ
まぁ、ここは貴方とは見解に違いがあるだろうけどね
>>53 ……実際にやった人たちがダメだと感じてるわけで……
いや、流石にシナリオとテキストは擁護しきれないぞ
アドベンチャーやRPGならゲームとして成立しないレベルだ
ギャルゲーだから許容範囲内、って人はいるのかも試練が……
「やれない」ってのは少しわかる
団結2010の最低な印象故にあのCDの収録曲は全て聴くまいと誓ったからな
小鳥さんの光でさえ団結2010思い出してしまってダメだわ
>>39 DLCねえ・・・・。
キャラ個別だったら伊織が突出して売れると思う。4人セットだと値段次第かな。
ただアイマス2本編の売り上げは多少あるかもしれない。
試してみて欲しいもんだよね。
竜宮を理由に離れてる奴が何人居るのか、結構興味深いデータになるだろう。
団結2010も笑って聞けた自分は相当なのだろうか?
>>50 正直俺は可能性が死んだ事の方が痛かったな
小町で一部アイドルPの可能性は死に
木星でフリープロデュースというシナリオジェネレータは死に、
団結2010で楽曲のクオリティへの信頼は死んだ
可能性は悪い方にしか無かった
>>54 確かに見解の違いはあるのかも
自分は少なくともパラレルってのは理解して割り切ってるし
多少粗があっても可愛ければいい、アケマスの頃から残りは自分で補完するってスタンスだから
クソシナリオの犠牲になるくらいならリストラ組のほうがマシっていう意見をみるがそれは自分のひいきキャラがP可だからこその見方だよな
P不可キャラのPとしては少しでもマシな展開を見られる希望すら絶たれているんだから恨みは尽きないよ
>>60 つまりその辺も見解の違いがあるのだろう
それは別に良いことだと思う
ただ、
>今更きてももう許せないって人がいるならそれはそこまでだったんでしょ
>やらずにシナリオも語れないでしょ
この辺の表現が俺にはひっかかるかな、ってことかな。
まぁ、それもまた見解の違いと言えばそれまでだけれどもね。
団結2010はタイミングが全てだったな
9.18の直後でヘイトがストップ高のところに石原D作詞のアレだからな
バンナムはカードの切り方や物事の先見性が拙い
>>61 律子Pとしては強くそう思う
0と1はあまりにも強大でどうしようもない差だよ
>>61 同意
本当に小町キャラ好きなら、糞シナリオだからPされないほうがいいなんて思考に行き着くのが謎なんだよな
ほんとに小町の扱い、特に律子の扱い知ってるのかと
律子好きだからどんな形であれ別の展開を用意して欲しいって感じだ
竜宮P不可の不満が他の不満に変換されて発信されてるだけの話
そもそもアイマスファンのクオリティ云々のラインはそう高いものでは無かった
熱狂的なファンの半分(以上?)を失い
新規層も獲得できない
残ったのは残り半分の熱狂的ファンなのかしら
それとも中間層なのかしら
木製は気にならない。むしろP出来るんならしたかった何故削たし
竜宮リストラも気にならないことはないが許容範囲。何か事情があったんだろう
グラ文句なし、音楽も問題なし、ギスマスもそれほど気にならなかった
が、シナリオがそびえ立つクソなので全部帳消しで星2くらいに見積もってる
竜宮リストラは許せるけど扱いがひどすぎるし、木製のライバル演出がALL口頭って頭沸いてんのか
あと千早Pとしては今作最悪と思しきメインシナリオがどうしようもねえ
個人的にあれ貴音シナリオよりひどいぞ
死者に縛られた人間が最後まで縛られっぱなしって、それどうみても悲劇の物語構成だから
あれを美談としてまとめようとしたライターの感性には心からげんなりさせられた
竜宮Pにはほんと申し訳ないけど、
「クソシナリオの犠牲になるくらいならリストラ組のほうがマシ」だったって、わりと本気で思ってる
>>61 P可って言ってもトリオ固定のせいで選べるようになっても・・・って人もいることを忘れないで欲しいなと
俺は好きなアイドルのストーリーが見たいんじゃなくて、好きなアイドルで個人的にベストと思ってるユニットを作りたいんだ
モバイルの上位を見ると金を惜しみなくつぎ込む人はまだいるみたいだ
>>58 俺も団結2010は、あんなもんだわなと笑って聞けたけど
2はダメだなあ。Pの「なーんて」ってのにもイラッと来てしまう
>>58 それはうらやましいわw
>>60 うーん、そのレスに限れば俺も近い見解なんだが
アイドルの為のアイマスパラレル世界は歓迎するけど、アイマスの為のパラレルアイドルは許容できない
たから俺は2アンチなんだわ
全員P可にする為の半年後だと思っていたんだ
>>27 その4万人は竜宮がプロデュース出来ないことによって購入の理由を無くすかね。
少なくとも竜宮がプロデュース出来る事は叩かれる理由には成り得ないのよ。
竜宮がプロデュース出来れば、より満足できた人は多かったはずなんだが。
求めるものがあるからこそ購入の理由になるという解釈ならば、
竜宮組がプロデュース出来たほうが購入者は間違いなく多かっただろうな。
竜宮プロデュース用のリソースでプレイ可能な9人の扱いが悪くなる可能性はあるが、
それは実際発売されてプレイしてみなきゃ分からない問題だなあ。
正直竜宮組なんだけど、今P可能DLCが出たとしたら少し評判待つわ…。
買いたい気持ちは強いし、もし買うなら新品で買って即日DLCも買うつもりだが。
>>66 179 145 ***,340 **9,294 *4 The world is all one!! 765PRO ALLSTARS
197 162 ***,309 **9,100 *4 SMOKY THRILL 竜宮小町(水瀬伊織,三浦あずさ,双海亜美)
色んな意味でこの数字位という話さ
可能性を上げれば幾らでもどっち方向に転がすことも可能
ただ今回の2のシステムやコンテンツの方向性含めて
1アイドルだけでアイマスを楽しみたいというファンには辛い展開だろうな
貴音シナリオみたいなのでPできてほんとに嬉しいのか?
俺は嫌だぞ
まぁPできないよりは
>>75 上手く言葉に出来ないが、キャッチボール出来るってのはそれはそれは素晴しいことなんだ
相手からどんな暴投が返ってこようとも
2の仕様として小町はどうにも動かせないわけじゃん
律子P視点で小町をトップアイドルにとかなら可能性0じゃないけど
それでも結局Pといちゃいちゃできなきゃ嫌だってなるよね?
現実的にゲームで補完は厳しいんじゃね
俺も漫画くらいクロスメディアの旗振り役(笑)として描くべきだったと思う
>>75 かませ犬で出番極少、絶対にトップアイドルになれないよりマシだろう
皆してクソシナリオに文句言ってたほうが雰囲気が良かったのは間違いない。
>>76はちょっと言葉足りなかった
メインシナリオだけが全てじゃないし
>>75 俺はSP触れてなかったけど貴音今回プロデュースすることで貴音好きになったし
可愛いと思えた
結局はこれが全てなんだと思うんだけどね
シナリオの出来不出来で言うなら
余りこれまでも自分の中でそう評価が高い訳では無いという点が重要かもしれんが
これまでアイマスのコミュ最高!シナリオ最高!なんて話を聞いた事無かったんだが
>>79 任意で戦うたびに
「なんでこんなに強いユニットがチャート低迷してるんだろう」
って思う。
>>80 伊織あずさ亜美律子のPと残り9名のPて立場が違うわけだから感じ方に差異があるのは仕方ないさ
ただP可不可を腫れ物扱いでスルーするよりはよっぽど健康的だと思う
多分見解の差で一番大きいのは、ディレ1とディレ2をパラレルと割り切れてない部分なんだろうと思う
2の贔屓キャラのシナリオプロットが糞でも無印は別物だから可愛い部分だけ見て楽しめるよって割り切れるか、
無印大事にしたいから2で穢してほしくないと考えるかで全然違う
>>72 >アイドルの為のアイマスパラレル世界は歓迎するけど、アイマスの為のパラレルアイドルは許容できない
この点は同意よ
多分俺はゲンキンなタイプなんだと思う
小町P不可は腹が立ったけど、今からでもPできるならなかったことにして楽しんでやんよ
その代わり、このまま不遇なままでディレ2進めるのは簡便なってなスタンス
>>81 むしろメインシナリオ以外がちゃんとしてればP出来ないよりマシに同意できたんだがな
2でプレイアブルになってもPできる・・・のか?って気持ちが消せないと思う
それこそS4Uでなら現状でもって話なんだし
>>52 でも貴音シナリオって教科書通りの綺麗な脚本だぞ
あれ担当したのプロだろ、多分
純粋なクソ度で勝るサンよりファン無視したムーンのほうが叩かれてるようなもんか?
>>82 コミュ最高!→無印
シナリオ最高!→DS
私はこれで……
あと
>ディレ1とディレ2をパラレルと割り切れてない部分なんだろうと思う
ごめん素で意味わからない
ここでの「ディレ1」と「ディレ2」ってのはどういう意味?
「ディレ1とディレ2」=まとめて2の世界観ってこと?
>>85 上半分で大体わかったわ
俺は後者なんだな
まあ小町P可に方向転換したら、許しちゃう気がしないでもないがw
>>58 リストラするけど竜宮4人のPも2買って下さいねって曲だしな。
しかも売ったらダメだろってクオリティのやで。
あずさが嫁で伊織が義妹な俺には石原こそ強制焼き土下座の上でリストラされるべき存在。
>>82 少なくとも無印のコミュはキャラゲーとして人気が出た原因じゃないかな。
最高と表現するかどうかは人によって違うだろうけど、
今に至るまでのアイドルの基礎の部分を書けてるのは間違いない。
個人的には最高である以前に独特だったと表現したい。
ああいう形でそれぞれ独立したイベントのみで表現されるのは面白かった。
2はパラレルなんだけど、そのパラレルが展開の軸になるってのが問題かなと。
DSと絡めて2nd Visionは全部パラレルで行きます! って言われてたなら、
2の他に別のパラレルの作品が出るかもと期待できてたかもしれない。
うーん、2ってナンバリングがやっぱ重いかな?
シナリオと言えば坂本氏はアイマス2には絡まなかったな
無印のやよい、伊織、あずさ、千早、真、亜美真美、美希やDSのシナリオ書いたわけだし
伊織Pとしては小町Pできないのは寧ろ勝ち組とかいう意見見るとイラッっと頭にくる
自分がそっち側になってみてSP美希の時の美希Pの気持ちはこんなだったんだろうなと理解
出番がどれだけ多かろうが少なかろうが、Pできるのとできないの1と0とじゃ何もかも違うよ
>>78 でもなあ、俺が漫画雑誌の編集者だったら
プレイできるキャラじゃなかったら嫌だし(これはバンナム的にも同様だろう)
できるなら人気トップクラスとか看板ヒロインを求めるよ。
つまり竜宮を新作売り出しのこの時期に漫画化することはどん判だ。
これがアイマス2が上手く盛り上がって
プレイアブルキャラに対する注目が一巡した後なら
スピンオフ的に竜宮にスポット当てた話も作られる可能性はあるけどね。
やっぱプロデュースできないってのは、圧倒的な違いなんだよね。
Pできないから勝ち組って言ってる人は
小町が絡むシナリオも出来が悪いってことに気付いてない
全く出てこないならともかく(DS組が好例ですな)
中途半端に改変されて扱いが悪くなってるからPできないのが辛いんじゃないかと
こんな扱いになるならメインシナリオがアレでもいいからPさせてほしかったって人はいるはず
特にりっちゃんの扱いはいくらなんでも酷いなあと思う
美希PでSPで離れて2で戻ってきた人はいるんだろうか
>>50 まあ、信者や嵐が騒ぎすぎたよね。
小町のメンバーがプロデュースできないことについては
本作では大したデメリットではないと感じる。
コミュの数が非常に少なく、三人プレイ強制だから、
そもそも特定のアイドルについて深く思い入れを持って
楽しむことができない作りになっている。
クリアした後の達成感・余韻というものが無印に比べ格段に薄い。
木星も、単なる敵役としての熱血・おとぼけキャラたちであって
嫉妬の対象になるようなものではない。
次作で765プロ入りしてプロデュース対象になっても驚かない展開。
ダンスやアクション・セリフに男特有のかっこよさがあるので、女ばかりで
マンネリ感の出てきたアイマスの世界に彼らがいても良いと思う。
結局、これら新要素の情報を小出しにしていったことが
憶測から要らぬ誤解を生み、騒ぎを大きくしたと俺は考察する。
宣伝の仕方にもう一工夫欲しかったところだ。
美希好きだった連れはまた何人か目の美希に遭遇したと叫んでたが
これはこれで可愛いからぐぬぬと言ってたな
やはり色々とあってもプロデュース出来るという事実はデカいよなあ
せめてこれから先この展開でいくなら
ここらで固定して欲しい所だ
無印のコミュもおかしいのはたくさんあるし、補正なしの公平な目線で見た時にシナリオ面において無印>2とは一概には言えないのだと思う
けど事実上無印があってその後に2が出ているんだから、その点は上手くやるべきだった
>>96 無印組なのにDS組みたいに完全に出てこないのは嫌だけどね
でも律子と違ってやよいおりでまだ救いがある部類だからそういえるのかもしれない
>>98 レジャー用のバスやギルに罪は無くても湖に放流された時点で漁業用の鯉や鮒は壊滅する。
後は元に戻せ戻すなの不毛な潰し合いだけだ。
つまり放流した石原が悪い。
>>87 ベタな話だとは思うけど教科書通りとは言えないと思うな
全体的に登場人物の心情の振幅を描写しきれてないよ
SPでの描かれたストーリーで補完できるから成立する話だろう
まあ全ては何で大富をあんなキャラにしたのかって問題だわな
枕への連想をストーリー冒頭のフックとして利用した下衆な話作りだよ
アイマスでこういうストーリー展開を見たくはなかったな
SPのクソ度でムーンよりサンのが勝るってのは同意するけどね
酷く脱力する文章を読んだ、頭が痛い
>>98 長い考察お疲れ様
>>98 >マンネリ感の出てきたアイマスの世界に彼らがいても良いと思う。
この部分だな。
腐女子などは別として正統派続編が望まれていた2では必要なかった。
どうしても試したいなら3以降や外伝の別池でレジャー用のバスやギルは試せば良かった。
>>101 その石原ってのがどういう位置にいる人か知らんけど
企業の製品作りにあたってその人一人で
何でもかんでも好きにできるわけではなかろうし
ネットで特定個人の実名を上げて非難を浴びせるのは少々軽率では?
自殺でもしたらアイマスどうすんの?
>>96 そもそもメインシナリオがアレなんて分からなかったんだしな。
プロデュース出来ない上に扱いまで悪くて、2をどう受け止めろって話だ。
せめてアレでもプロデュース出来たり、サブとして魅力が書かれてるなら…。
文句は言いつつも買ってしまってアンケートでも送るのになあ。
>>98 まあ、デメリットを新情報として出せるわけ無いしなあ。
コミュ少ないからサブキャラでも気にすんなよ! とは流石に言えん。
コミュも少ないなら少ないなりに他のアイドルと会えるコミュと、
それに加えて二人きりのコミュをいくつかで20個ぐらいにしたら目新しいのに。
トリオでやり取りが変わるコミュは流石にいくつも作れないと思うけど。
>>85 自分も後者側だなあ。今作のパラレルって、単に時間軸弄ったってだけの意味と捉えてたし
ちなみに俺がリストラのほうがマシって言うのは、
実際お気に入り上位のキャラがリストラされてたら買わずに様子見してただろうってのがある
正直、良いところもけっこうあるはずなのに買って損した気分になったのは初めてだわ
>>105 身内からも反対されていたAKB商法や木星をねじ込んだ人。
自殺するような性格ならとっくに辞職している。
世に憚るような性格だから非難され続けている。
小町面子が次回作でプロデュースできるならなんでもいいや
次回誰かがリストラされても次々回でそのアイドルがプロデュースできればいい
コンテンツ有終の美を飾るってんで小町P不可だったら買ってないけどこれが終了じゃないんだろ?石原の構想的には
男ははなっから眼中に無いからなぁ・・・なんでもいい
>>109 あずさが再プロデュースできる可能性は低い。
>>98 クリア後の達成感はなんともいえないけど、余韻というかADV的な感動はメインを明確にした分だけ2のほうが上だと思ってる
けど、同じSP組の響と貴音なんてまさに明暗くっきりだがメインの部分の格差が激しいのがね(格差があるのは2に限った話じゃないけど
コミュ中心の無印なら格差も気にならないけど、一本しかないメインで比較がしやすい2はそれが目立つ
>>109 まあどう動くかは今年どうなるかだわね
とりあえず4月にはアニメ絡みで動きがあることは確定だし
MA2SSの第ニ陣がでるころにゲームがらみでなにか来るかとみとるんだがね
りゅーぐー小町さん
お疲れ様でした!
2はとりあえず新規向けに構築し直した感じがする
しかし人気キャラゲー続編で、キャラに思い入れのない人ほど楽しめる
って言うのはやっぱり何か間違ってるよなあ。
それこそ既存ファンは多少やらかしてもついて来てくれるだろう、それで
プラス新規でウハウハってつもりだったんだろうなー。
>>93 スタッフロールに名前あったからどっかで関わってると思うんだがどーだろ
>>112 あずさや伊織が特に好きだったが特にこの2人の曲は歌いやすいノリがいいみたいな要するに売れやすい物は少なかった。
それでもこの2人だけを応援したりCD買ったりなんて事はなく、それこそ団結していたつもりだった。
それが売上が低い順に石原にリストラされた。
もうアイマスアイドルなら誰でもという買い方は出来ないと思う。
>>98 4人P不可が大したデメリットではないって本気で言ってるのか?
まぁ2作った奴らもそう考えて4人を裏方にしたんだろうが…
売り上げで線引きしたら春香と美希は即首が飛ぶだろ
あとアニメは4月からじゃない
>>118 4月から本格的に宣伝するって話だろ
>>112の4月ってのは
ソフマップの看板の話ででてたことだ
そういや2で10週目の竜宮相手にはうまくやれば勝てるらしいな
勝っても強制敗北らしいが
どんだけ作り込み甘いんだよw
まあその前のACEでアニメPV2来るし
3ヶ月前ともなるとアニプレの広報戦略も本格始動だねえ
ABみたいに制作現場PVみたいのも出してくるかな
売上っつってもDLCとかモバイルとか見てると春香は結局トップクラスだけどな
どうしても足りないなら竜宮は響、貴音を入れるべきだったね
いおりんP以外からも使えないの惜しいと思わせちゃったのは痛いw
数字も出さずにトップクラス(w)
数字出したら出したで数値厨とかすぐ厨厨いっちゃうんでしょ?
どうしようもできないよね
春ちゃんならしかたない
春ちゃんならしかたない
>>102 まぁ キャラゲー、しかもギャルゲーで枕を連想させるようなのは
タブーだと思うしな。 まったく、あのテキストのおかげで枕アイドルの
烙印を押されちまった、おそらくアニメとかでもネタにされるんだろうなぁ
てか、もうさんざんネタにされてるし・・・
結局、トゥルーENDもヤーネフェルトや刺客、妹もともとで意味不明な
ENDだったし
>>82みたいな感想を抱くやつもいるんだろうが
大抵の連中は
>>49みたいな感情を抱くと思うなぁ
>>122 春香のメールやアイドラのDLCの売り上げは外部に公開されてたりするの?
春香はDLCだと、メアド1位でシーン2位だしな
エリアゲーでも2位だし、
むしろ不人気と主張する根拠がCDくらいしかない
逆に言えばそれだけ人気なのになんでCDは
歌をCD買って聞くほどじゃないのかな
>>128 アイマス2の春香メールのDLCのことを言ってるのならもう少し調べたほうがいいよ
>>130 購入したフレの半分程度は満足しているみたい
残り半分はシナリオにダメだししてるな
グラは概ね好評
>>75 イエスかノーしかないなら
嬉しいほうかな、俺は
木星のデータ量が思った以上に少ないのを見るに、今回木星がいても
いなくても竜宮の存在は変わらなかったんじゃないかとふと思った。
TGS以降キチガイに配慮して木星のデータを削ったんじゃないかと
いう憶測もあるが、仮にそうだとしても、削った後が今の量なら
元々も大して多くはなかろうと思われる。
何人かがババを引かされるのははじめから折り込み済みで、
そのババを引く事になったのが今回の竜宮組の4人だったんだろうと。
アイマス2の根本的な問題は、金の問題、時間の問題、
制作チームよりも上の部署の問題のどれかじゃなかろうか。
ゲームの出来はディレ1の問題だが、金と時間の問題はガミP、
上の部署の判断なら上層部の問題になる。アイマス2の
根っこの部分の責任はディレ1ではなくガミPかバンナムの
上層部にあるんではないか?
そんなもんハゲが悪いのは全員が分かってるけど
何故か火消しされるから意味がない
竜宮4人がPできるようになって貴音や千早みたいになるか、
そこそこ評判いい響みたいになるか、SP美希みたいなわけわからんことになるか、
それはわからないわけだからね…
それにPできない現状で、かませ犬で1曲しかなくて最終的に落ちぶれる道しかないのは事実だし、
伊織がほぼ初対面のPに「誰が心配なんか…馬鹿じゃないの!」っていきなりツンデレ見せたり
律子が「あなたが来るってわかってたらアイドルやめなかった」「春香がリーダーだったら結果は違ったかも」
ってセリフ言わされたり、P不可な上で酷い扱いをされているのだから
>>133 それはただの責任の擦り付けじゃん。
叩かれる対象が変わるだけで何も変わっていない。
>>133 >アイマス2の根本的な問題は、金の問題、時間の問題、
>制作チームよりも上の部署の問題のどれかじゃなかろうか。
どれかじゃなく全部に100万マニー
ゲームの出来さえ良ければこんなところにいねーよ
いますこし時間と予算をいただければ、なんてモンタナジョーンズじゃないんだから
>>99 今回の美希シナリオは、美希好きの俺が想像できるモノの数段上を行ってた…
ED観ながら、プロデュースさせてもらったことに感謝してたw
>>131 2でシーンとな
無印だよ
グッド3つ見ただけだけど
春香・良 無印の発展型で好き
響・ふつー 序盤のアリサの話が一番良かった
千早・ナニコレ 趙展開は別にいいけど、中途半端
金と時間は有限なわけでその環境で出来たものがこれだった
責任の所在なんてものは現状どうでもいい
ただ製作に関わった人物は反省しろとは思う
>>135 律子と伊織は下手に登場するシーンが多かっただけに酷かったよな
>>139 あれで数段上で感謝か
飼いならされた豚すなぁ
>>140 なら俺の一人合点なのでスルーしてくれ
無印のDLC売り上げ公表されていたんだな
美希シナリオは賛否ありそう
>>142 まあねw
無印との違いを出そうとするなら
一つの到達点かもしれないと思ってるよ
>>142 うわー 分かってる人は違うっすねー カッケー
>>136 責任の擦り付けか? ディレクターはゲームの監修、
プロデューサーは金や時間のやりくりとやる事は
はっきりとしているんだから、どこに問題があるかが
わかるならそこを責めるのは擦り付けではないだろうよ。
>>137 まあ、結局はそうなんだろうけどな。
13人分をフルサイズで作る金と時間はありませんよ、
なら何人か既存のキャラを切りましょう、と。
じゃあ誰を切る? となると、そこで判断基準と
なったのが色々な売上の実績だったのかも。
人気や売上は誰の責任でもないけれど……
>>142 ならお前が覚醒前と覚醒後の双方に配慮したシナリオ書いてみ?
竜宮送りにされたPとしてはプロデュースさせてもらって感謝とか言われるとイラっとくるかな
そういう話は2スレでやっとけ
来るスレを間違ってるよ
美希は覚醒の存在が足引っ張っちまったよなぁ
2美希可愛いけど2は話が少ないからPと親密になるキャラほど軽く見える
まぁ交通事故や記憶喪失よかマシだけどw
>>146 金や時間がなくてこのレベルでしか出来なかったなんてのが一企業として
そんなの言い訳にしちゃっていいの?
実際、キャラ描写はそれなりだしゲームバランスも悪くない
問題はディレ1とかより金銭や時間の方にあったんじゃないかって方が説得力あるよ
>>149 2キャラ分作っちまったから後になってどうキャラをすり合わせんだ、
という必然の問題になったのにな。大元の部分を問う声を何故か聞かない。
結局コミュは1人あたり20個くらいなんだろ?
それがあと4人分と4人の軸になるストーリー、そんなに無理だったのかな…
やよいの、伊織が竜宮で負けるのを下敷きにしたストーリーとか見るとなぁ
そこで伊織にそこそこ出番用意するくらいならP可能にしろよって思う
>>151 竜宮4人の描写は本人の性格描写も、
竜宮小町自体の描写もてんで駄目じゃないか
全く配慮が感じられない
ブレイクを薄っぺらいだのなんだのと散々叩いていた連中がいたが、
アイマス2の金と時間の中で無理矢理にでも13人分プロデュースが
出来るようにしていたら、それこそ薄っぺらいと叩いていたブレイクの
ようになっていたかもな。
竜宮を今後どうするかが分からんという部分で色々と損しちゃってるよなあ
言えない事情があるから言わないんだろうし
自業自得だけども
>>153 コミュ数だけみるとそうだけど色んな掛け合い部分を全部含めると
無印のコミュ換算で結構な量になるんじゃないかな
それでも半分位だろうけどこれを少ないとみるか
2年で頑張ったなと思うかどうかだね
どっちにしろそれにモーションやら全部つけるのはカツカツだったのは確かみたいだよ
>>155 9人しかPできない今でもすでにうすっぺらいのでは?
そもそも、声優さんがキャラの描写に
違和感を感じてる点で、2のキャラ描写はおかしいと思うんだが
シナリオやゲームシステムの出来はディレ1の責任だが、
総合的な判断からのP不可はディレ1の責任とするのは
お門違いも甚だしいだろう。
まあ中の人は中の人であって、そのキャラではないけどな
>>147 だってプレイヤー2Pはともかく、ゲーム内2Pはそうなってるシナリオじゃない?
二人三脚じゃなくて、Pが美希に引きずられまくってる
それで優位性の欠如に伴う不快感を感じなかったからこう評した
ただ、確かに竜宮Pに対する配慮がなかった
申し訳ない
>>161 だから美樹1人で満足できるなら
わざわざこんなところに来る必要ないだろ。
>>157 なら今の水準(能力・労力・財力)で13人のプロデュースが
出来るようになっていたらどうなっていたろうな?
言いたいことも言えないこんな一歩スレじゃ
いい加減小町組のメンバー選定を人気差にしたい人は誰もが納得する具体的な数字を持ってきてくれないかな
それこそ「この人気差なら仕方ないね」と思わせる様な圧倒的な差を
これらを踏まえると完全版しかちらつかないんだけど
これ言っちゃうとゲハだのどうの言われるんだよなあ
実際ここに居る人でこの流れで竜宮このまま切ると考えてる人いるの?
美希は違和感がすごいっていうか別人にしか見えなかった
アイマス2の金と時間はどれくらいか知らないけど
三年前には企画があったんだろ?
開発陣が三年間付きっきりで開発してたとは思わないけど
石原は何をしていたんだ?
企画屋なら仕事掛け持ちも分かるけど、この三年間のバンナムゲームのクレジットに
石原の名前が出てきてるのはアイマス関係のみじゃないのか?
一年前には企画が完成してるのとSPの開発期間を除いても
丸々一年間は時間があると思うけど、一年を費やして出した企画がこれなのか?
>>163 それも2はスタッフが本当に全力で精一杯やってこうだった、ってのが前提だけどね
モーション演出班がギリギリだったって言ってたのも、
脚本の上がりが遅かったせいかもしれないし、そこはわからない
最初からP可能なのは9人だと妥協して製作するのと、
なんとしてでも全員P可能にすると決めて製作するのでも変わってくるし
>>166 それはないと思うし、
そうするべきではないと思う
が、亜美以外の竜宮たちはゲーム外の事情が有りそうなのが辛いところ
>>166 はい
だってストーリー上竜宮解体してS4Uみたく選ぶのは無理っしょ
フリーモード作ってからストーリー無かったことにして
コミュとかつくるしかないし。それもたった20個でキャラ描写w
>>166 まあ、このまま切ることはないだろ。
アニメとかいろんなとこで使い倒すんじゃないか?
……それが面倒になれば木星に寝とらせてフェードアウトさせるかもしれんが。
>>159 ゲーム業界の総合ディレクターって料理店で例えたら料理長の立場なんだが
>>159 P不可は自分の脳内で決めたって言ってるから信じてやろうぜ
───竜宮小町のメンバーが春香や千早たちではなく、律子、あずさ、伊織、亜美になった基準は?
石原:これはもう、彼女たちの性格や行動パターンを脳内でシュミレートした結果です。
今回の物語は前作から1年の時が流れているわけですよね。1年間の時間があったら、
律子なんかは絶対に自分で何かしらのプランを立てて、行動にでるはずなんですよ。
せっかちな伊織も、1年間をただ座して過ごすはずはない。そしてあずささんも、
みんなが(765プロが)困っているなら何とかしてあげたいと、奉仕の精神を発揮するんじゃないかと思うんですね。
>>165 なら何を根拠に人員切りをすればいいんだ?
事務所が色々と厄介そうなのはキングくらいだが、
開発時期とキングの移籍時期を考えると違う気がするし。
>>168 外部の作詞者・作曲者やメディア展開でコロムビアや出版社等との打ち合わせは?
>>174 それ読む限りでは、やっぱり亜美は双子だから
はずされたってのが理由かね
木星は憎むべき敵としてで散々釣られて
まだそれ持ってくるか
>>166 アニメ考えたら切るんじゃない?
13人もレギュラーがいるってのは異常事態だもの
『9人ですら多い』
>>166 やよいや春香みたいな伊織と律子がP不可で、
木星に負けてIAノミネートできないのが前提でストーリー描かれたキャラは
完全版で竜宮4人もP可能になって、春香ややよいと同じユニットに入れた場合、
書きなおさないといけなくなるんだよね
180 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/10(木) 08:28:23.54 ID:AiXgVWCG
竜宮は切られると思う、に一票。
中の人が距離置き始める流れが、ゆりしークビにいたる流れに似ているから。
契約期間が切れたらフェードアウト。始めから竜宮なんていなかった的扱いになる予定。
そのための隔離ユニット。
>>175 結局、あんたが言いたいのはスタッフみんな頑張ったから叩かないでよ
ってか。
そんなバンナムの都合なんか知った事かよ。
>>174 ディレ1は言い繕うの下手糞だかんなあ。
雪歩の声優交代に関しては珍しく
会心の出来で大勝利だったが。
しかし、雪歩に関しては何かと大勝利が多い。
>>165 モバイルの一年分の順位履歴が、どっかに出てたな。
結果は言うまでも無いだろうけど
個人的には真が結構普通だったのには驚いた。
シナリオの質は人材不足の影響かな
開発は何を考えて何を目論んでこのシナリオにGOサイン出したのだろうか
そうだよなぁ
確かに13人は多いww
今やってるハーレムものでさえヒロインは3〜6人ぐらいだもんな
倍以上の数をさばき切れるといったら、難しいところだ
個人的には、2クールだそうだから
前半で全キャラの掘り下げ、後半で竜宮組関連のストーリーと思ってるんだが
>>175 > なら何を根拠に人員切りをすればいいんだ?
とりあえずジュピターじゃね。
上層部が〜とかそんな事情はシラネ。
人員切り以外にもコスト削るために切れる部分は色々あるだろうに。
糞ストーリーとか。
人員切りは前提でもなんでもないだろ。
まあ一番切るべきは石原なんだが。
>>184 単に石原が自分でやりたかったのでは?
言うこと聞いてくれるディレ2と一緒に
今までもいろいろシナリオ制作に絡んでるところを見せつつも
スタッフロールのシナリオには名前がなかった石原が
2では堂々シナリオの一番上に名前載せてるし
>>175 CDや雑誌展開などはゲームの開発期間と同じ時期、最後の一年間でやることでは
>>172 プレイできないサブキャラなんだから、上等な扱いもらえるとは思えんよ。
>>180 俺も切られると思ってるよ
どう見ても切る為の理由作りじゃん、竜宮隔離なんて
>>185 前半でプレイアブルキャラの掘り下げ、竜宮顔見せ程度
後半、公式推しの数名を中心としたハートフルボッコストーリー
例えば美希主役で盛り上げ役に律子&あずさな竜宮結成話とか。
こんな感じになるんじゃないかな。
俺はアケ時代から不誠実な石原嫌いだったんだけど
ここまで現場から頼られてたり、叩いてるやつにさえ
あいつは世渡りだけはうまいと思わせてるってことは何かあるんだろうな
上のお達しにはイエスマンで女性市場開拓を迫られてたのかな
モバイルも9.18前後で数字の見方が変わってくるだろうな
>>178 13人って、きっちり1クールセンチメンタルジャーニーできる理想の数じゃない?
>>194 位置ゲー始まってからは、それぞれのアイドルの着ボイスや待ち受けの売上だけじゃ判断できんね
位置ゲーのアイテムをどのアイドルのために買ったかはこっちではわからないし
>>186 上でも書いたが、木星は容量的にいてもいなくても大して
変わんねえよ。誰かが切られるのは必然だったろうよ。
シナリオとテキストのレベルって、そんなに言われるほど低いかな?
具体的にどこがどうダメで、むしろこうすべきだったとかあったら聞いてみたいんだが
逆にシナリオとテキストのレベルが高い、他のゲームって例えば何?
>>146 じゃあお前がシナリオ書けって、まだそんな馬鹿なこという奴がいたのか。
ジュピターにも勝てない雑魚小町・・・
まじ救えねーよ
>>198 ギャルゲ板にあるスレでシナリオの評価高いっていうとシュタゲかな
>>193 世渡り上手なんて言われているが、彼の具体的な進退については言及も何もないよな
皆の共通認識として彼は大人の文章を書けないの一点
最近の公式ブログのエントリーも校正のあとが見え隠れしていた
>>189 一位獲得回数だったかな、それで、春香、千早、雪歩
この3人の順は忘れた。ああ、順当に3人強いなって思ったのは覚えてる。
その下が、貴音、響、やよい、真、あずさ、美希って感じだったかな
順番はうろ覚え、それぞれの差は殆ど無く、少しずつ下位はポイントが低いってぐらい。
んで、下位は伊織、亜美真美、律子の順だったかな。
この三人は伊織がややマシだけど
他から明らかな差があった(どっちか、1年通して1位なしだったかな)
>>199 野球で炎上した投手に野次を投げたらお前が代わりに投げろと真顔でいう
世の中にはいろんな考えのひとがいるさ
とりあえず叩けって流れもあるからなんとも
句読点は酷いと思う。あと全体的なストーリーの造り
コミュの1つ1つは悪くない。無印よりはっちゃけてないというか地味だけど
安定してると思ったよ。ただこれが圧倒的に量少ないのが大きくマイナス
雪歩のコミュ選択肢のSSで
穴埋め記念日だな、独立記念日だな、初体験だな
ってのがあって、その画像だけで叩かれまくってて
やったこちらとしては?だったな
>>193 イエスマンの可能性も高いけど、それよりも
この五年間、とくに一年前の事業統合でナムコ開発陣の中堅を減らしたのが原因では?
一般に知られてるこの二回の社内再編で消えたのは主に中堅だから
石原の立場は実力の伴っていない棚ぼた的なものじゃないかね
>>207 社内再編で中堅が消えた結果今の地位になった、というわけでもないけどね
立場としては一応アケ開発時からディレクター筆頭ではあったのだから
マルチシナリオで売れたゲームからマルチを取ったら反発が来るのは当然
>>206 そういうどう見ても「アレ」な文章を混ぜ込むのがあまりにも多いのが
総じて「品がない」って批判される理由なんだけどね
>>206 初体験なんて要はアレを想像させるんだから叩かれるだろーよ。
ただでさえ団結なんかでやらかしてんだから。
穴埋め 初体験
>>208 そういやディレ1だったな
初期からアイマスに関わっていながら、どうしてこうなったんだか
>>210 台詞回しは全体的に下品だよな
シモネタ連発する空気読めないオッサンが書いたような文言ばっか
曲数が足りなすぎ、って不満はないの?
クインテットが今の3倍あって当然だと想うんだが
>>195 毎回読みきり回じゃあ、キャラビジネスにはならないよねw
もしそれでアニメ化したら「星に願いを」使っちゃうぜ
プロジェクト全体を「なんとなくスムーズに進んでる」ように見せかけるのが巧いんじゃないの
内部向けの内部調整力だけは高いんだろう。けっこう良く居るよ、そういうタイプ
テキストのどこが駄目だったかって言われると説明しづらいけど
なんか同人ぽい感じが所々あるんだよな
もし覚醒美希が2初出だったら叩かれそう
雪歩はタイミングが悪いというかそんな目くじら立てる程じゃないかな
結局物書きの才能がないのにディレクターの立場を利用して
シナリオまで担当しちゃったのが石原だからね
>>213 初期からアイマスに関わっているからこそ、アイマス2がこうなったと個人的には考えている。
これまでのアイマスをとにかく変革したかったのだろう、変えたポイントはどこも「変える」だけ見れば非常に効果的な場所。
「変える」に目が行き過ぎて既存ファンを引きつけ続けることに致命的なレベルで無頓着になったこと、
「変える」だけで満足して客を楽しませられるレベルまできっちり仕様を練りこめてないこと等
ディレクターとしての本業の能力が決定的に欠けてたからこうなった印象。
あー、そういやアケマスの開発時も納期守れずにヘルプが入ったんだっけ?
>>218 同人は骨子となる基本設定以外はオリジナルのオナヌーだしな
>>222 楽曲やコミュの追加配信を店舗への売り込み文句として宣伝し、
見事に空手形に終わらせたのもそうだわな
結局昔から何も変わってない、大言壮語&責任放棄の常習犯
>>221 そうかな? 自分はどっちかっていうと後手後手に回ってしまってる印象があるんだけど
アケから無印、L4U、SPと焼き直ししまくったキャラを続投させて2って時点で
長期的な確固たる展望がなく、場当たり的な対処ばっかりしてドツボにハマってる感じ
もちろん後出しならなんとでも言えるんだけどさ
こういうのを自画自賛で発表しちゃうからどうしようもないね
自分は文章書くのが上手いんだと思い込んでるタイプ
> ロケテの場所をついに告知!と思いきや、なぜか暗号で告知。
> こんなヤツでした。
>
> 『旅人のココロ休まる建物あり。
> その新しい建物の西に、2つの回転する輪を持つ機械を操る
> 者の名を持つ地あり。
> その者は、大変な偉業を成し遂げし、51の名を持つ者なり。
> また、その地には輝かしい頭を持ち、黒い眼を持ち、走る男もいる。
> その地に光臨せし、3つの数字の名を持つ組織のシモベが
> 使いしは9人の女と1人の男。
> 偉大なる伝説と壮大なる叙事詩が語られる』
>
> 「どうして普通に発表しないんだよ!」と多くのツッコミがありましたが、
> 意外と好評でもありました。自分的に。
> まあ、内部事情的には、PB中●のオープン初日が国家権力機構により、
> なかなか決まらずどうにもならなかった、という感じの措置なのですが。
> ディレ5の人を、オチのネタのために投入。
>>221 その「変える」もただ変えるだけでなく「他人とは違う内容」に拘ったと思うよ
>>181 バンナムの都合知らないってんなら客の都合なんて知らないって態度取った石原を非難する筋合いあんたにねーけどな
つーか、一歩引けてないぞお前
>>220 ずーっと無駄に攻撃的な意見ばっかり多投してるけど
根拠が全部推測なんだな
ここは妄想と憶測で叩いてスッキリするスレじゃないですよ
>>228 竜宮小町の扱いがひどすぎるのも石原がシナリオなのも事実じゃない
>>228 あれ?
ここって石原の私生活にまで憶測で首を突っ込んで叩くスレじゃなかったっけ……
記憶違いかな……
>>218 デフォルメやキャラ破壊、メタネタがそう感じるのかも
石原はアケ時代も公式サイトで自分とアイドルの会話形式の文章をよく書いてて、
それをこじらせてゲーム本編の会話まで自分の手でやっちゃったんだな
まあ、前は石原アンチスレみたいなもんだった気がするなw
9.18以降かな? 他スレの場外乱闘場みたいな感じになってきたのって
>>224 2が批判されてるのはキャラ引き継いだからじゃなく
キャラ引き継いだことのメリットをなんにも生かせてないから、だしなあ
あまりそういう見解には至れなかったな、こちらは。
>>233 楽スレが出来てから少し経ったあたりだった気がする
まあ、だいぶ混乱したからな……w
まさか無印スレがひっくり返るなんて予想もつかなかった
石原必死で叩いてたやつは本スレに移住して行ったんだろ
ここは逆に落ち着いてスレタイにあってきたかもね
攻略スレとかのまともさに比べたらまだまだ一歩引けてないが
実際一歩引いたら特にレスすることも無くなるからな
いちいち一歩引けてないとか言う奴の方が一歩引いたほうがいいね
>>227 時間や金がないからしょうがないって理由が通るなら
ここまで騒動になるはずが無いと思うが。
>>234 むしろリセットするといいつつ
記号的に無印無しじゃなりたたん部分が多すぎる
2やって思うのは全体にマンパワー足りてないよねって感じ
テキストレベルでそこまでぶれたとは思わない
シナリオに関しては判ってたことなんで……
まあ今はもうただひたすら叩く時期でもない気がするけどな
どうなるんかなあ
>>225 ひでー…
難しい単語で取り繕っただけで意味が通じないとかラノベ以下だわ…
六軒島の碑文か何かですか
下僕が使いし→下僕が仕えし
じゃないのか?
まあ他の部分も酷すぎて解読不能だが
石原はプロジェクトから外れろとまでは言わないけどせめてゲームには口出さないでもらいたいな
落ち着いて議論するスレ
という風に誤解&曲解されるが
あくまで「本スレ」から一歩引くというだけの話なんだよな
そもそも2スレが今後のアイマススレの本スレだっていうなら2スレから一歩ひかなあかん
竜宮リストラを正当化しちゃったら
次回から人気の無いキャラはどんどん切って新キャラを投入してくるようになっちゃいそうだ
3があったとして現行キャラがどれくらい残るのか自体もとから怪しいから
その辺は別にどうでもいい
竜宮リストラが一時的なのか、そうでないのか
理由としては何なのか、もう少し真面目に言うべきだったと思う
情報の曖昧さは危険といってたくせに、曖昧に曖昧にやってるのはだれだよっていうね
>>156 おいおい、掛け合いなんてほぼまったくないんだよ
やってないの丸分かりだな
固定の掛け合いは
ユニット結成からチュートリアルの部分くらいやね
自分のやった事が不評だったってのはさすがに石原も自覚しているようだが、
それがなんらかに反映されるのはかなり先って所がなぁ。
DLCもスケジュール決まってるから、そう簡単にどうこうできないだろうし。
>>138 弁解は罪悪と知りたまえ
>>166 完全版があるとして竜宮P可能は無いと思う。
竜宮敗北ありきの話なんだからP可能になったら別の話になってしまう。
やよいとか伊織敗北前提のお話だしね。まだやよいしかやってないけど、春香もそうだったかな?
アイマス2という作品では竜宮の酷すぎる扱いをフォローするのが急務だと思うよ。
竜宮P可能にしたら対竜宮用に録音した各キャラの音声を全部破棄&取り直しになってしまうという
ほぼ作りなおし状態だからねぇ。普通ならそんな事やらねーわな
>>247 色んなと言ってるでしょ
なんでアイドル同士限定なんだよw
もう2の設定は捨てて欲しい
パラレルなんだから簡単だろうし
>>250 フォローする必要がどこから導かれるか、だな
竜宮組Pへのアピールなのならディレクション方針を根底から改め、ライター総入れ替えでもしないと
フォローのつもりでますます延焼させる結果にしかならないぞ
竜宮ルートはパラレルですで通します
システムだけ流用して違う敵作るってやりかたのほうがまだマシだろうね
それこそ魔王なりサイネリアなり作っちゃえばほぼ解消されるでしょ
>>252 1日終わりの状態改善会話入れたって
どうにもなる数じゃないよ
そもそもトリオプロデュースだから会話が大変
という触れ込みが反故にされてるんだから
1対1の会話がどれだけあろうとお話にならない訳だが?
>>227 バンナムの都合なんざ知るかよ。
500円のソフトなら考慮してもいいがフルプライスで買ってんだ。
石原は客商売やってんだから、ないがしろにしたら叩かれるに決まってんだろ。
誰の目線なんだお前は。
メーカー目線で言ったところで共感できないしする意味も無い。
>>256 そのシステム自体が破綻してるからどうにも
規定シナリオどおりに無理に話を進めるから
チャート20位なのにAI大賞とか訳分からない
状態になるんでシナリオ導入したんなら
そこまで本来システムに手を入れて操作すべき
なんだよねぇ。巻き戻りとか馬鹿のやる事
>>259 そういうのはシステムとは言わないような
AI大賞の条件10位以内じゃなかったっけ
フラグミス?
AIじゃなくてIA
IAだね。打ち間違えた><
>>261 ああ、大賞の方は10位だったね
20位は地方賞の出現だ
IAって文字見ると脳がかってにEAを付けてしまう
>259
ストーリーの都合でパラや結果を弄り「過ぎる」と、育成ゲームとして萎える、
という「常識的な」判断があったんじゃなかろうか
>>245 何を言ってるんだい?
それはもうSPから始まってるじゃないか。
>>265 竜宮に初戦勝利したら話が分岐するのならそういう擁護も成立する余地があったかもしれないね
確かにSPの美希が初めだな
今思えばあの時が小町メンバーP不可への分岐点だった気がする
PSPのスピンオフってのもあってあの時騒いでたの美希Pくらいでそんなに大事にならなかったから、リストラしても案外なんとかなるんだなとバンナムに勘違いさせてしまったかも
あの時今くらい騒がれてれば2の小町もP可だったのかもね
>>268 PV2をああ作る時点で全員P化のニーズの高さは公式も分かってたと思うよ
無知ゆえの失敗だというのは無理があるな
アイマス1を匠にリフォームしてもらって
住みやすい家にして欲しかったのに
解体されてパッと見だけいい新築造られたって感じ
ちっとも大安心じゃねーし
>>269 無知なんて言ってないよ、良く読んでください
>>270 自称芸術的な匠の手によって
減築された上に、妙なレイアウトとデザインになっちゃった例もある。
まさに「なんということでしょう」(笑えないけどさ)
2が一番悲しいのは
これおそらく、かなり早い時期で設定した着地点にはおりてるよねってこと
>>271 同じだよ
ファンの側に責任なすりつけようとしても無駄だよって
はっきり言ったほうがよかったかい?
>268
むしろ、SP美希に何のフォローも無かったからこそのこの騒ぎだと思うよ
発売前はクリアで961キャラ解放、発売後に無いと解ってからは、
どうせPF版出すんでしょ?って雰囲気だったし
貴音BAD遠藤になったんだがこれだとレコード会社の社長にネトラレじゃないの?
グッド遠藤以上なら結婚解約されるの?
BADはイラネって捨てられてるだろ
ぶっちゃけNTRとかより
お姫ちんはあの自己プロデュース優秀すぎてどうなの?感のほうがモニョる
この辺春香さんもそうかな
そういや今回ぶっちゃけPいらなくね?ってアイドル多かったな
無印では良くも悪くもPがいなかったらこいつら駄目だってアイドルばっかだった気がする
ゲーム内はともかくEDがね
留学しに行ったら、振り切られてる、みたいな
りびたかはSPでもセルフでトップ手前までは上り詰めるので、相当実力はあるんでないかと
まあPと765アイドルの精神攻撃でメンタルズタボロにされて
ラストはボロ負けするんだけどね
>>274 ユーザー側にやれることは何もないと思うのなら意見が合わないわ
署名も無駄だったと思わないし、アンケートも効果があると思うから俺はやった
>>280 貴音とかは特にそうだったな
響とか美希とか千早とかは逆だし、シナリオプロットの作りが両極端で当り外れが大きい
あと色々なケースがあるのに、最後は必ず留学で〆ようとしたのが特に不明
>>283 いやいや千早も病気で歌えないという最大のピンチ()が
Pが預かり知らぬ燕の奇跡によって治るんだから
Pいらないよってなるよ
千早はSPもそうだけどシナリオに持ち込んだテーマを処理できずにおかしくなってるんだよな
超展開なしで終わらせられなかった2か、テーマに引きづられてキャラ崩壊起こしたSPか
どっちがマシかは人によるだろうけど
売れないアイドルをプロデュースしてトップアイドルにするっていう
根本的なこと忘れてそうなシナリオがちらほらある感じがする
登場順に任せると千早最後なんだよね。自信あったってことなのかね。
>>284 最後の部分は酷かったけど、暴走しかけてる千早をPがなだめてなかったらってのは感じたけどな
非現実的なプロットでオチは最悪ってのは同意だけど
2では無印にあったある日の風景みたいな日常的なコミュってなくなってる?
貴音BADだと事先でのエピソードばっかりだった印象
ニコニコ動画のノベマスや同人誌とかでいろんなネタをやられてるから
公式で脚本書く側はネタ被りしないようにした結果がアレなんじゃないのか。
と思ってみたり。
とりあえず貴音EDは絶対に既出ネタと被ってないよなw
>283
あの時ああしてればこうはならなかったのに、みたいな後付けで云々すると
反感もでてくるんだよ
アフターコミュニケーションってのが一応あるな
今回の営業はお金もらうからそれ以外でたぶんは無いね
>>290 キャラに愛があったらあんなネタやろうと思わんよ
貴音は結局何も明らかになってないからなあ
記号だけまかれて正体不明キャラのまま
>>284 そもそもPが居なかったら千早は無理する理由もないので
病気にもなってないという
P以外の男と密会をずっとしてて、求婚まで受け入れるって今までなかった斬新なシナリオだよな(棒
そんなノベマスあっても誰も見ないだろ
薄い本ならあるかもしれんが
>>290 ネタ被りなら映像と声優と他要素との連携とプロの脚本の腕で圧勝できるだろ、
プロが作ってるんだから…普通…
>>293 それはPがいなければ話すら始まらなかったからPは必要だった
ってーぐらいの暴論だな
過程と結果の問題でしょこれ
>294
大富視点、あるいは神の視点ならそれはそれで面白い話もできそうだけどな
アイマスでやるこっちゃないわな
千早シナリオの因果はツッコミ出すとキリがないぞ
律子はもう返ってこないかもしれないな
若林さんのブログでも918以降アイマスに触れられていない
ニコでアイドルマスター ちょっとだけ未来のお話
を作ってる人にシナリオ書いてもらえよw
そっちのほうがシナリオだけならみんな納得できるのが仕上がりそうだわ。
>>286 建前上はそのために小町犠牲にしてライバルまで作ってその部分を最重要視してたはずなのにね
リーダーとしての成長が見受けられるシナリオは良かったけど、1年間かけて何やってんのって残念なシナリオがあるのがねえ
>>295 だいたい王道なんてネタのパターンは決まってるんだから存分にパクッて
パクッたうえでどれだけ自分の味を入れて上手くアレンジ出来るかが大事ってあさりよしとお辺りが言ってたな
あとサルまんでも似たようなことを
>>296 暴論じゃないよ
千早シナリオは千早が歌を捨てることが重要で
回復することじゃないから
今にして思えばさ、アイマス2は石マスだなんだと散々
言われているが、箱版無印もかなりの「俺マス」だよな。
>>268 SPで美希が961移籍になったのは覚醒対策(2人分のシナリオや
ソニーチェック等)だと推測しているが、どうなんだろうな。
>>298 色々と配慮してんじゃね?
TGS以降の精神障害者が当たり前のように我が物顔をしている状況では
うかつに言及すれば炎上しかねんし、バンナムにも迷惑が及ぶと
考えているかもしれない。
>>298 1月のライブはちゃんと触れてるよ
でもイベントに出演したらほぼ必ずブログ更新する若林さんが
この間のぷちますイベントをスルーしてるのはつらいね
ぷちますイベントに触れたら発売した2にも触れなきゃ不自然だし
公式ガイドによるとPできなくなったことを律子Pがどう思うかかなり気にかけていたようだけど、
発売されてみたらやはり律子Pの多くにとって望ましくない内容だったからね…
>>303 精神異常者とかそういう言い方はやめたほうがいい
>>297 女性主人公視点の少女漫画やレディコミなら王道だと思う
リッチャンは弁護不能にもほどがある
ストーカーとか轟音の同類に成り下がったアンチは居るよな
擁護派にも殺害君みたいなキチガイいるけど
>>305 シナリオが不満ならお前が書けとか言っちゃう精神異常者だから触らない方がいい。
冷静になれないのはどっちもどっちだからなんともな
良い部分は評価するし、悪い部分は批判するし、それができないのは頭冷やして来いとしか
千早は、シナリオがあれな代わりに、ステータスとバースト性能がチート
おかげでランキング独占だよ、やったね!
響も高性能で、貴音美希もそこそこ
春香雪歩やよい真美はいらない子
>>307 ひでえよな
P出来なくなってアイドルですら無くなってしかも絶対にPとしても成功することは無いとか泣くしかない
ここ
一歩引いたスレとは名ばかりの
議論隔離スレになってませんか?
>>313 俺が一歩引いても周りの大多数人間が全速力で突っ込んでいくからな……
若林さんは沈黙は金を貫く他ないか
>>316 さすが飼いならされた犬は違いますねw
出されたものは何でも受け入れるんだ。
誰が精神異常者かもう分かるだろ?
>319
その諺が出来た時代は銀の方が価値が高かったんだってな
>>319 それが一番賢明
天皇陛下が個別の政治問題に口挟まないのと同様に
いらん利用されて若林さん自身が傷つくだけだもの
>>319 何をいっても肯定派否定派にいいように湾曲されるだけだしな
黙っておいたほうがいい
その点ではラジオ組は悲惨だった
>>314 今回減衰がないから初期値高いほど有利なんだっけ?
本当なら千早伊織律子響で四天王だったはずなのに
>>325 棗のラジオでアイマス語る必要もないしねえ。
メディクリのランキング30位まで出たがアイマス2無し。
2週でここまで下がるって初動型にしてもちょっとやばい。
>>326 初期値よりバースト性能が大きい
千早はボーカルのレート上げておけば高得点6連打が可能で、
バースト後も高レートになる
春香ややよいの様な平均型は、
低レートも叩いてバースト後の固定レート値も低い
>>276 メール買えよ
貴音BADは課金制マルチエンド
バースト性能平均型な雪歩とサントリオはイマイチだよなぁ
千早響の1.3コンビいなくても8万は超えられるけど2千点3千点くらいは変わってくるから、現状の攻略法では突きつめるなら必須になってくるね
雪貴やよでユニット組んで泣きそうになったw
対人戦が無くなったからバランス調整も適当なのね
平均型は器用貧乏か
8万あたりなら大体200万枚弱行くしスコアタしないなら別にいらなくね?
けっこうみんな突き詰めプレイしてんだ
若林神はどういう理由でアイマスの話をブログに載せなくなったのか気になるなあ。
アケマス時代のブログでの頑張りっぷりを知ってると尚更。
ただの自主規制ならいいんだけど、何かの圧力とかだったら凹む。
918のときもそうだったけど神には何の落ち度もないのに。
>>336 オンラインランカー目指すならってレベル
無印で言うとスコアアタックするのに誰がテンション管理とか楽でやりやすいかってレベル
>>336 そこくらいしか
買った分を取り戻す遊び場がないんでw
2のスコアアタック自体は結構面白いから攻略ついでについつい狙ってみたくなるね
一々PV保存して手動で登録じゃなくて、クリアデータから自動でハイスコアが更新登録されるようにしてくれればよかったのに
ていうかアイマスとしてみてアイマス2がそこまでひどいかっつったら別にひどくもねえんだよな、ちゃんと作ってある
だからこそ尚更悲しいというか悲惨というかやりきれないというか
相変わらず、テストプレイしたとき気づかなかったのかよ、
って不便なところがいくつもあるのもアイマスらしい?
Amazon発売2週間で37%オフってドリクラゼロ以上の投売りじゃないのか?
L4U〜DSに比べたら出荷絞られたってよく聞くが、それでこんな値下がり早いなんて
バーストアピールのwiki見てみたら
真美と美希も地味に1.2倍になるんだな
はやく2000円になってくれ
買うから
マケプレでさがってるのか
珍しいなーどこまで下がるかちょっと目星がつかない
>>342 10周以上周回プレイしてもコンプできないゲーム設計なんだから、簡略化できるところは極力してほしい
無印に比べると随分マシにはなったけど、どっとっぷとかおまもりとか質問入れるところはもうちょい調整してほしいもんだよね
>>337 まあ何を書いてもどう捉えられるかが不明だから書いてないんだとは思うけどね。
ブログは918を境に途切れたね
アイマス2発売日も更新なしだったよ
ポップアップの位置も誰も気付かなかったのかな
中央下に出すとテキストに被るのは当然だろうに
>>347 お守りは買ったらもう出て来ないんでいいんだけど(5周目で全部買ったw)
どっとっぷは見る見ないを選べるようにしてブレーク等で特殊状態の時に社長が
「何やら売り上げに変動があったようだねぇ」とか言ってくれたりなら面白かったかも
それだと社長がしゃべる=ブレークきたーー!!って特殊状態も分かりやすいしw
>>348 律子Pの皆さんにおすすめです!とは言えんだろうしね
どう取り繕ったところで、リストラ組は、言葉のとおりリストラされたってこと
不要である、と明言されたってことだもの
生半可なショックじゃなかっただろうね
>>350 どっとっぷのオンオフはできたら良い感じだよね
お守りは枯れるまではできれば、下みたいな感じにしてくれればよかったな
Y:説明聞く
X:買う B:買わない
同じく衣装とステージ任せるかどうかも一つに纏めてほしかった
さらに言えば、765プロ事務所内とかある期間でY押せば衣装チェンジ、X押せばその週のステージ任せられるとか
特に必要なければ質問さえ出てこない設計の方のが
>>348 いまどきは文章の一部分を抜き出して印象操作して
大騒ぎにしたがる変なのも多いからな。黙ってるのが一番
お前らはもう少し、「ぼくのかんがえるさいきょうのアイマス2完全版」の話題をするべき
>>354 そうそう、「中の人が支持してるんだから異論ある奴は出ていけ」みたいに言って回る奴な
>>353 無印でもいちいちアピールを任せるか聞かれたし
SPでもいちいちオデを任せるか聞かれたし
とにかく毎回質問出すようにしかできないんだな、アイマススタッフは
>>358 うわーやっぱりそうか
うわー
声大好きでした
ゆっくり休んでください
お疲れ様でした
公式ガイドのまやちゃんの発言曲解して、中の人に否定された2のやよいとか言われてたりも見たな
こういうのって多分2も無印もやってないやつなんだろうけど、本人悲しむと思わないのかねえ
>>358 悲しすぎる・・・
>>331 な、なんだってー!ゲームと一緒にメール全員分買ったからそんな展開気付かなかったよ
1周目貴音BADだったんだけど、それ見て世間はなんでNTR、NTR騒いでるんだろうって思ってた
メール無いと婚約してしまうのか…
>>360 声優は出された脚本を見て「これがこのキャラ」と納得するしかない立場だもの
これまでのやよいはこんな台詞言わなかった、と思ったのも事実だし
それでもそう演じるのが仕事な人たちなのだしね
二行目はおまえさんもまた「声優の利用」やってるってことに気づいたほうがいい。
完全におまえさんが憎んでる相手と同じ思考回路になっちゃってるよ。
365 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/10(木) 14:03:05.95 ID:FhnQxr1F
>>308 金と時間の問題だから石原じゃなく坂上の責任問題だと?
自分で「キチガイ」や「精神異常者」を連呼する
精神異常者の石原信者という自覚はあるか?
せめて1日とは言わないけど、少し引こうや。
>>361 メールがあろうが無かろうが
あれほど後味の悪いENDは無いよ
実際はNTRは無いんだけど、それをほのめかすような
シナリオをアイマスでやるってこと自体必要性を感じられん
言葉が悪いが、貴音シナリオはライターのオナニーでしかない
本スレじゃウザがられそうだからここに書くけど、
シナリオって言うほど酷くないと思うんだけどなあ。
前作だってそんなシナリオ重視じゃなかったと思うんだけど。
(むしろシナリオは薄かった)
あと、ニコニコとかのネガキャンにもうんざり。
元々、育成の方がメインだろ
>>365>>367 少しは界隈というか、周りの空気読んだら?
今どうしても言わなきゃならない事かそれは?
>>369 シナリオジェネレータとしての意味合いが極めて強かった無印は
テキストとして読めるような「シナリオ」の濃さを求めてもしょうがない
その代わり「俺だけの○○シナリオ」になるようにゲームシステムから何から構築されてたから
プレイヤーそれぞれが感情移入しやすいように出来ていた
AVGと化した2がその無印の魅力と五分に張り合おうと思ったら
「言うほどひどくない」レベルじゃお話にもならんよ
育成がメインだっていうならそれも2ではひどく後退した部分だしね
>>358 マジか……
包容力のあるお声が大好きでした
社長、お疲れ様です
>>370 社長もアイマスがこんな状況な時にお休みになるのは心残りだっただろうな。
だからこそ社長のために言うよ。
石原は社長のために辞職してもらいたい。
育成というかミニゲーム楽すぎだしな
特にダンスのパフェとか楽々
社長交代で体調悪いんだろうなとは思ってたけど
まさかこんなに早く逝ってしまわれるとは思わなかった
駄目だショックすぎて何も考えられない
>>369 前作はシナリオと呼べるものはほぼ無い。ユーザーの想像ありき。
今作は燃えストーリーが売り。
それなのに前作と大差ないって、これまで見た感想でも類が無いくらい辛辣でワロタ。
>>374 無理にしんみりしろとは言わないが
人の死を露骨に利用した自己主張はご遠慮願いたいものだ
まあ、線香上げたけりゃ葬式スレなり本スレなりに行けばいいだけの話しだからねえ
>>375 社長スレにでもいけよ。
ここは一歩引いたスレだ。
人の死まで引き合いに出して叩くのはさすがに不謹慎じゃないかな
本スレにもそういうのいるけど…せめて今日くらいは喪に服したいと思うよ
どっちもどっち
勘違いしなさんな、言及せずに叩く分にはかまいやしないよ
まさかこのスレに追い出しなんかしようとする奴がいるとは思わなかった
>>374みたいに結び付けて批判するのは無いと思うが、
>>370みたいに徳丸さん関係無い批判まで空気読んで喪に服せよって言ってるのも無いだろ
>>387 追い出しというかこんなに悲しんでる俺を見てくれっていうレスはいらないな
>>363 「声優は〜と納得するしかない立場」とか自分に都合の良いように中の人の考え方を結論付けてる、お前が言うななんだけど
公式ガイド読んでみればわかるよ
これまでのやよいと違う理由を本人にとっての解釈まで書いてあるのに、その解釈の部分だけ削って別の意味合いで言ったって付け足されてるんだから
そのままの意味で解釈すればどう見ても中の人にも否定されてないし、お前さんみたいに心中を隠してそう発言したみたいな結論に至るわけがないのに
このスレで徳丸さんの死を悼むなというつもりはないけど
今日は議論するなというつもりもないな
>>390 いや、別に心中を隠したなんてこれっぽっちも言ってないんだけど?
声優にとって大事なのは受け取った台本「から」キャラを想像して演じることだって言ってるのに
何でそんな歪みきったものの見方しかできないのかな。
それともアレですか? 2批判する奴はみんなファンじゃない外部の煽り屋っていう結論が先にある人?
違うでしょ、ねえ。
昨日深夜は比較的引いてたみたいだが昼間は残念な感じだね
>>383 だから「無理にしんみりする必要はない」と言っている
>社長もアイマスがこんな状況な時にお休みになるのは心残りだっただろうな。
>だからこそ社長のために言うよ。
>石原は社長のために辞職してもらいたい。
この文章自体があまりに倫理的かつ論理的にめちゃくちゃだと思ったので苦言を呈したまで
>>394 最初に台本受け取ったときに「これはこれまでのやよいでは言わなかった言葉」と感じた
でも声優はその受け取った台本からキャラを想像して演じるのが仕事だから
「これまでのやよい」と「2で演じるやよい」とが別のキャラになってもそれは仕事のうちさ
どこにも嘘はないよ、君が勝手にそこから自分の妄想広げてるだけじゃない?
一言半句から拡大解釈で相手の意図を決め付ける、ってのは今まさに君がやってることだけど。
>>393 朝からキチガイや精神障害者と言ってくるようなのが現れたからな。
以前からもいた木星を擁護していた人だろうけど。
>>395 だから先に利用した
>>370に言ってくれよ。
声優風情が何を思おうが知ったことじゃないな
仕事に私情を挟んでいられるような立場じゃないし
むしろ私情を挟むような奴はプロ失格だろう
たかがキャラクターのパーツのひとつに過ぎない存在なんだから
木星とかリストラとか無かったら少しは違ってたのかな
>>400 それが嫌で買わなかった人はみんな予約してるだろ
大分違ってただろうね、L4Uは許してやるからPSPのキャラ入れて完全版…
って思ってた人は結構居ただろうし。
>>372 >その代わり「俺だけの○○シナリオ」になるように
>ゲームシステムから何から構築されてたから
まあ同意できる。
なんつーか、言いたいことはこのスレが言いたいこと言えて居心地いいくらいに
ネガキャンうんざりってことだな。
>>369 前作はシナリオとなる部分はないもの
スタートと幾つかのエンドがあって
そこに至る道はPの行動と合間の妄想。
と書いて、GPMを思い出した。
もし時間や金がカツカツだったなら、アイマスもときメモのように
ファンド形式で制作費をカンパすればよかったんじゃないかね。
その上で発売を今年の秋〜冬辺りに見積っておけば、13人全員の
プロデュースもいけたかもしれない。
>>365 だって制作に関わる金や時間を工面するのはプロデューサーの役割だから。
今回どのみち避けられなかったっぽいNPC化については、繰り返しになるが
ガミPかもっと上の立場の人間の責任だろう。
>>405 ときメモファンドは投資家に対してのものであってファンからのものじゃなかったのだよ
だから何が何でも元本割れを避けるために無理な出荷してワゴン大量発生、ブランドごと殺してしまう結果になったのだ
8月までのこの界隈だったら、制作費補填のためにと率直に話をしてくれれば
無印やL4UでDLC再開すれば1000ゲイツでも2000ゲイツでも払う奴はいくらでもいただろうね
二週で30位圏外になったってことは五万売れる見込みが絶望的で
出荷数によってはワゴンを占拠することになるな。
コミュの積み重ねさえあればストーリーなんかいらない
シナリオの出来は関係なく
ADV要素はSLGとして邪魔にしかなってなかった
結果に至るまでの道程が皆同じなSLGなんて聞いたことがねぇ
>>407 918事件以前ならいろいろとユーザに向けてお願いできたかもしれないけど…。
3万人の固定ファンがいたんだからさ。
結局はパチマネーに頼るという選択を選んだわけだけど。
ときメモ3ワゴンは大量に押し込んだからという理由では無かったと思うぞ。
それこそアケマスの前身ゆめりあまではコンシューマーで萌ポリゴンモデルは不完全過ぎた。
ときメモ2のアニメ絵の大好評の後に出した物として、挑戦としては果敢では有ったけど技術的には未熟だったのが理由。
まぁXbox特命課から金は出てるからファンドを設ける必要は無かったろう、増やさなくてはいけない客層を女性に求めたとして、2に混ぜ込んだのが失策。
しかし順一郎死去はあのノベマス作者、作中に出してくるかな…ピヨちゃんが悲劇的すぎるな…。
>>406 ではちゃんと質問。石原の批判されている部分をどこまで評価し、坂上を批判するんだ?
竜宮NPC化についても、僅かでもプロデュース化などの救済処置があればまた違ったという意見も随分と多かったが。
石原の上が責任を取ると言うならば別だが、そうでない場合、責任を取るのは石原では無いのか?
・竜宮リストラ
・木星
・システム
・シナリオ
・石原と比較した他のスタッフ
・責任を取るべき石原より上の人
・あればその他
宜しく。
別に社長が死んだわけじゃな
それを決めるのは俺たちじゃなくバンナム内部なんじゃないだろうか
本スレと2スレが荒れてた頃はこっちは割と落ち着いて相手の言い分に耳を傾けられる人が集まってた印象があるんだが、
本スレも2スレも話題が硬直してきたら、一気に暴れ足りない方々が流入してきた気がする
2スレが楽スレだった頃、
「アイマスはゲームじゃなくて素材集だ、設定とストーリーがどうだろうが、絵と声さえあれば後は脳内補完でどうにでもなる」
って豪語してた奴がいたの思い出した。
アイマスツクールでも出せば静かになるのかね
リストラされたのが、居ても居なくても良い窓際連中で助かった
Amazonのマケプレが物凄い勢いで投げ売りしてる。
買うなら今だ。
来月にはもっと値下げしてるだろうけど。
一般に与えた2のリストラってキャラのリストラではなく
固定ファンの切り捨てだもんな
そんなのに手を出すゲーマーはほぼ皆無だから新規開拓も無理な話だから
後はアニメに期待するしかない
やっぱり社長交代は体調問題だったようだね
まあ、無印信者は詰んだな
一滴の濁りも許さない原理主義者の群れだ、順二朗社長の765プロを受け入れられるはずがない
ID変えて単発で煽ってるクズが各スレに出没してるなー…
2スレでは本スレ叩き、本スレでは石原叩き、ここでは無印信者叩きか
アフィサイトのネタ造りか、愉快犯か知らんが、
人の生き死にに関連付けてそういうことする奴は見ていて吐き気がするわ
社長交代が体調不良なら仕方ない。
雪歩交代も納得済みなのは公式アナウンスを信じたから。
だからこそ竜宮が炎上した事に気付いて欲しかった
>>421 故人をネタにして原理主義者がどうのこうのとか恥ずかしくないの?
さすがに死去のニュースを叩きに絡めて来る奴は引くわ。
しかし、今の箱では健闘した売上ではあるが、この値引率見ると公式が思ったほど売れてないのは事実だな。
これで石原が責任取らされて更迭とかならんかなぁ。
今残ってるスタッフではリーダー切った所でって感じも
>>407 >>410 違法賭博の資金力に頼るにしてもそうで無くても、
露骨にファン「資金をください」と言っていた方が
結果オーライだったかもな。
>>412 ガミPが予算や時間や人員を得て、ディレ1がその枠の中で
色々と割り振りをするんだから、予算と期間の取り分が少なければ
そりゃあそれについてはガミPの責任問題になってくるよ。
ディレ1の管轄となるのはその先のゲーム作りやメディア展開か。
金と時間が決まっている以上、その「救済措置」を講じたら
別の部分にそのしわ寄せがくるのは避けられないよ。
ま、システムデータをインスコするんだから、上がお金をぽんと
出してくれれば、後からプロデュースルートのデータを作って
配信すりゃいいんだけれど……
今のバンナムでとりあえず炎上しないアイマス作るとしたら、シナリオ極限まで薄めて、完全に育成&経営SLGに特化するしかないかもしれん。
言っちゃなんだが、ないほうがマシなレベルの話が混じってると全体が腐る。
朝の挨拶に戦々恐々してたんだが、実際見てみたら
発言内容がどうこうっていうより会話自体が成立してない、
あ、これスクリプトで動いてるゲームっすねって感じが露出しちゃってて
怒る気もしなかったわ。むしろ笑えた。萎えたは萎えたけどな。
>>428 同じくリソース不足をアピールするなら、2のL4Uを先に出した方が良かったな。
そりゃいきなりファンディスクじゃ叩かれるだろうが、同じ荒れ方はしなかった。
>>428 予算2倍になった、とか言ってたような気がするから
石原のみが悪いって事か?
4人プロデュース出来ないだけで大騒ぎなのに全員プロデュース出来なくしてどうする
>>433 先に2のL4U出すってのは、後に2を出すこと前提ですし…。
>>432 HDは金食い虫だから予算が倍になったから中身も倍にとはいかない
>>432 なら一番の問題が時間の足りなさならそれはガミPの問題では。
その時間の中で作ったアイマス2の出来はディレ1の問題。
予算が多いなら後からDLCをホイホイ作れそうだが……
いやでも、この予算ってゲーム単体の予算なんだろうか?
グラフィック技術向上による経済的な負担の増加度合いも気になる。
>>428 予算については不足無かったようだな。
期間についてもSPから1年以上。
メディア展開については、メディアの方が積極的だったくらいなのに竜宮リストラと木星とで炎上して一歩引かせてしまってたな。
自分のミスなのだから人的リソースにしわ寄せが来こようがやるのが責任者だよな。
さてどうかな?
>>435 HDに移行したんならともかくHDからHDの場合はそうでもない
ないない状態の重さとしては
時間が無い>人員が無い>金が無い
の順位じゃないかと思う。
今年度中に売り出すんでなければ、
それだけでまた色々と違っていたかも。
ふと思ったんだがライブとオデって完全作業だな
「やり込めば最終的に作業」じゃなくて
>>437 どうしても全てをディレ1のせいにしたいようだが……一歩引いたらどうだ?
工程なんてまずはじめに組むんだから、スケジュールを組む時点で
今のアイマス2の水準(歌やテキストの量とか)で試算してみたら
「13人分作れねぇよ!!」だったんじゃないか?
>>441 根本的な事を訊くが、木星をねじ込んでおいて「13人分作れねえよ」
と言っている発言に矛盾は感じないのかな?
メールの値段設定からして9人でも予算オーバーだった感じだな
アーツと言えば枕だけどやっぱり石原や坂上とも寝ているのかな
木星3人入れる労力=Pできるキャラ3人入れる労力
だと思ってんなら頭おかしいよ
>>442 データ解析による木星の容量の少なさを見るに、
木星は本当に試験投入だったくさいぞ。
とはいえ、今までに無かった男のモーション作成が
どれほどの負担になったかは確かに気になるが。
しかし竜宮はあと2曲、木星もあと1曲欲しかった
今のままではかませすぎる
予算二倍って、アケの二倍なのか箱の二倍なのか
アケ+箱の二倍なのかで随分違わないか?
移植である箱の二倍ならかなりカツカツだろ
半端な予算しか使えないならいっそ作るなよって思う
予算消化のために働きましたって公務員じゃねえんだからw
「木星を1から新たに作る」のと「竜宮をPできるルートを作る」のの比較だからなぁ
現状あるものから、竜宮をPできるルートを作るために
増やさないといけないものってどれぐらいだ?
グラフィック予算倍は木星が増えた分ってオチ・・・ってのはさすがに言いすぎかw
とはいえ、使いまわしの効かない専用の完全別モデル、別モーション、別楽曲を一から用意したんだから
いくらストーリー上スカスカに見える存在だったとしても予算と労力はやっぱりかなり使ってると思うぞ
グラフィック予算倍は木星が増えた分ってオチ・・・ってのはさすがに言いすぎかw
とはいえ、使いまわしの効かない専用の完全別モデル、別モーション、別楽曲を一から用意したんだから
いくらストーリー上スカスカに見える存在だったとしても予算と労力はやっぱりかなり使ってると思うぞ
グラフィック予算倍は木星が増えた分ってオチ・・・ってのはさすがに言いすぎかw
とはいえ、使いまわしの効かない専用の完全別モデル、別モーション、別楽曲を一から用意したんだから
いくらストーリー上スカスカに見える存在だったとしても予算と労力はかなり使ってると思うぞ
あわわ・・・書き込めないと思ったらえらいことに
歌は使い回しも多い。コミュはボリュームが少なく、選択肢が無いコミュもある。
シナリオは対戦相手などの大筋が全員共通してる。2週目以降の変化も無い。
対戦の勝ち負けによるシナリオの分岐も無い。
評価によるEDの分岐は無印と同じ要素だろうか。
グラの予算は2倍になったそうだが、ゲーム用の他の予算は減ったのだろうか。
CDの作曲者に外注の有名な人使ってたり、雑誌で特集とか漫画載せたり、
宣伝費とかゲーム以外の面はかなり前作より増えているみたいだけど。
議論するにはまず事実を押さえていないといけないぞ
予算が倍というのは去年のCEDECでのバンナムのグラフィック班の発言
グラフィック班の予算を倍にしてもらえたと言っていただけで
アイマス2全体の開発費がどうであったのかは一切不明だ
>>449 ならもうアイマスシリーズを頓挫させてしまうか、
第2次スパロボZのように初っ端からPSPとかに
行くかしかないんでは。
ファンが納得をするかどうかは別問題として。
>>450 まずは声の収録スケジュールかね。
キャラP不可って言ってもモデルリングもしてるし声優も呼んでるしな
リストラで予算に影響あるとは思えない
足りなかったのは時間と才能とやる気じゃないの
丁寧だからなおさら不可解な存在に見えるな
最初っから女子アイドルの輪に混ぜる前提で3人だけ作るってのは
時間もなぁ
二年も三年もあるんじゃなかったか
SPのときにはすでにうごいてたんだろう?
>>441 それに、竜宮1ユニットのプロデュースなら10人分だな。
元々律子のプロデュースが進んでいるのだから半人分でも問題なかった。
それも9.18以降ずっと言われてきたことだが、石原は否定し続けてきたよな。
>>446 仮に試験だったとしたら何だ?
ねじ込んでしまった事には変りないだろ?
あと、「キチガイ」「精神障害者」なんて言う人間が一歩引けよとかね。
先ず自分が石原信者という精神異常者だっていう自覚を持って欲しいけどその辺はどうかな?
こんな発言をしていても普通の性格?
>>434 そのDLCで儲けた分をまわして、後から『2』を作るって事?
>>461 お前が全く引けていないから引けと言っているまでの事だ。
>>446 あと他のスタッフとの比較はどうした?
それが無い以上は、他のスタッフは坂上の割り振った予算と時間で十分な仕事をこなしたが、石原だけが足りなかったと言う事になるが。
>>463 石原信者は「キチガイ」とか「精神障害者」とか言ってしまう性格だけど
他人に一歩引けよと指導できるご立派な性格と自己評価していますって事だな。
良く分かった。
石原は辞任しろ。
ID真っ赤過ぎるだろ、今日くらい落ち着け
>>465 俺にとっては論理的に議論することが一歩引く事だが
お前の中で一歩引くとは何だ?
どうやら先ずそこから説明が必要なんじゃないか?
>>462 大体合ってる。グラは完成してるからグラを売りにしたゲームは作れた。
購入者は2より少なくなるが、開発費も2より少なくなるだろう。
今までの開発期間で2ぐらいのシナリオとコミュが作れるという事なので、
L4Uを出した後の期間とDLCの売り上げで、シナリオとコミュ部分が追加出来る。
ステージ部分とモデルは完成してるので、グラフィック面のリソースも減らせる。
思ったんだが、上層部に凄い売り上げを求められた予想はどうだろう。
マジで15万本とか。それなら新要素入れて一見向きな作品にせざるを得ない。
>>467 「石原が悪い」と結論に大前提を据えるのが論理的……?
一つだけ云えるのは、2は今までのシリーズの中で
一番マルチメディア展開をしてるって事
いくら掛かってるのか知らないけどな
>>467 ID:tIWr/G9Dは煽りだろうから相手にしないほうがいい
悪いけどどっちも煽りにしか…
イシハライシハラ連呼する人って石原のこと好きだねえとしか思えないw
>>469 インタビューで竜宮案も木製実装も自分の手柄として話した人が悪いとしか
つーか殺害君とがっぷり組み合うなよ
>>472 あんたも十分煽りだよ
石原好きなわけないだろ
好きの反対は無関心という言葉を歪んだ意味に捉えるクチかい?
>>469 議論を突き詰めていった上での結論なんだから大前提でも何でも無いが。
ではあと何をすればID:tIWr/G9Dにとって「石原が悪い」と結論に大前提を据えていない論理的な議論になるんだ?
そこの説明も必要だな。
>>475 マジレスされてもなあ
アレに責任あるのは今更大声あげて言う必要もないことだと思うのだが
何でこう顔というかID真っ赤にしてまで書き込んでるのか不思議なんだ
>>476 プロデューサーとディレクターのやる(べき)事の
違いもわからずに議論を突き詰めていたのか?
予算規模、開発期間どころか石原が実際に何をやっていたのかすら
私ら末端のユーザーにはよくわからないというのに
議論を突き詰めていった上での結論とか言っちゃう人って・・・
480 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/10(木) 19:38:23.43 ID:C2PfZE/H
>>478 ここまでの石原についての議論のまとめ
石原とは、シナリオ&システム担当で竜宮NPC化ジュピター実装を押し込んだ人。通称ディレ1。
・竜宮リストラ − 救済処置としての1ユニットでのプロデュースも無し。
・木星 − ねじ込んでしまったことに言い逃れ不可能。
・システムとシナリオ − 坂上に時間や予算を割り振られたスタッフの中で石原だけがスカスカ。
・責任を取るべき石原より上の人 − 結局のところ誰も挙げられていない。
・擁護している人 − 「キチガイ」「精神障害者」「全く引けていない」と言った引けていない発言を繰り返す。
何かある?
問い
2の惨状を石原元凶案以外で自由に述べよ
>>477 >アレに責任あるのは今更大声あげて言う必要もないことだと思うのだが
必要あるかどうかをあんたが決めるんだな
一歩スレはかくあるべし
石原が癌なのは大前提だから話題に出す必要はないし議論する価値もないと
何様だ?
議論のための議論て、ほどほどにしないとループするよ
俺はほとんど石原が問題だと思うな
挨拶の言葉当て、木製のデザインと最初の曲
このセンスのズレが出せるのは一人しか思い浮かばない
都道府県クイズは、誰が入れたかわからんな
>>481 >・責任を取るべき石原より上の人 − 結局のところ誰も挙げられていない。
それこそ坂上の仕事だよ
>>485 坂上に仕事を割り振られた中で石原だけが出来ていなかったとすればそれは石原の責任。
違うか?
2の惨状は、副社長鵜の存在が根っこにある
マルチメディアという手法で成功したバンナムの人と言えばこいつの名前が出るぐらいだし
事業統合や社内再編で不安定な時期に企画を通したいならこいつに媚びるのが一番
その結果がコレ
>>481 多方面との打ち合わせ・スケジュール管理及び修正・変更は
現場責任者であるディレ1がやらずに誰がやるんだ?
お前、社会人じゃないのか?
変にむきなってる奴ほどプロデューサーとディレクターの違いがわからなかったりして。
二人のガスが抜けきるのを待つほかない
ここは生暖かく見守ろう
プロデューサーとディレクターは別に一人ずついるはずなのだが
ほとんど話題にならない影の薄さはどうなんだろう
坂上は監督者責任を問いたいところ
まぁ2の開発期間は3DSを含めた複数のゲーム開発に顔を出してるようなので
立場的にはもう名前貸しの状態なのかも知れないが…
竜宮小町リストラがなければここまで荒れてたとも思えんからなぁ。
それを押し通した奴が居るんだから、そいつが元凶になるのは仕方ないと思う。
結局、発売前からの不評の一番の原因はジュピターよりもこれなわけだし。
シナリオが今のアレな出来でも、全員P可能であればもう少し穏やかだったんじゃなかろうか。
しかし、もし坂上に詰め腹切らせてバンナムから追い出したら、その時点でアイマス3は消滅しそうだしな。
石原なら追い出しても後任用意できるかもしれないが。
いやもういいだろうアイマスは
ここまで荒れたものを元に戻すのに金と時間かけるより
新しいものに行く判断の方が正しいと思う
>>488 それで時間がなくて出来ないと言うならば自分で「システムもシナリオも口を出しません」で済む問題じゃないのか?
シナリオとシステムがやりたいというのであればディレを降りればいい。
もう少し石原について補足すればアイマスの原案を出した人か。
だから坂上も倫理的に無下には出来なかったんじゃないの。
それについては?
ここまでケチ付いたら、相当の費用と労力かけないと駄目だろうな。
アニメやそれ以外で払拭出来るだけの物があるのだろうか。
>>491 ディれ2は話題になってるだろ
あのサンの無味無臭シナリオと句読点からほれ込んだクソムリエが一人一歩スレにもいる
今から竜宮や木星をP可能にしても、ここまで本筋が微妙だとな
余計な発言が増えるだけかもしれん
>>497 ラブライブはまだ本気出してないだけだよ!
もっとメディア展開して露出増やさないと
ひとつ確認したいんだが、上で名前が挙がっている人物らは何に対しての責任を取らされるんだ?
小町リストラの理由が予算と時間の不足なのではないのかと議論している最中に
それは石原が押し込んだから石原が悪いとか言い出すのが
冷静で論理的な議論ってやつなんでしょうか
>>499 あー、句読点の女王じゃなくて加藤Dのほうな
テキストに全シナリオ監修はディレ2と石原のどっちがやったんだか
ラブライブもアイマス2もプロモーションの方向性が何をしたいのか全く分からんな
ラブライブは結構売れると思うよ。
現状のアイマス声優よりも若手なのに活躍してる人が多いし。
一応cdは出すたびに売れている。
マスターピースの時のアイマスだってこんなもんだった。
俺は坂上が責任を取る必要はないと思うよ
3DSと同時発売でリッジを送り出す以上、任天堂への体面も含めて坂上はリッジを離れられない
そこで2開発をシリーズ通して関わっているディレクターに一任してもおかしくないし
坂上がたまに企画会議に出ても石原が口達者なおかげで全てが順調に見えるかも知れないし
疑問に思っても他の開発スタッフが大丈夫と後押しすれば
部下に一任した上司としてはそのまま任せるのが普通
そして疑問が9.18で確信に変わった時にはもう既に遅し、と
>>500 この本筋のスタッフのままで全員入れ替えて3出します!
ってなった時どれぐらいのファンが付いていくんだろうか。
句読点で思い出したけど、先週の休みに久しぶりに1をプレイしてみたんだが
結構な量の句読点の多さだった。テキスト書いた人って同じなのかな?
あの頃は全然気にならなかったし話題にもならなかったのにな
>>509 実際プレイするとアイドルの声ばっか聴いてるイメージあるな。
特にPの発言なんて注目もしないし。
>>507 一行目は
>>507の意見だから構わないが、2行目以下は何の根拠もないように思える
そして
>>507の思う責任とは何に対してなんだ?バンナム?それともユーザー?
>>509 箱版追加コミュはディレ2分が大量で大変俺得
まあ分量的には月光のほうが多いように見えるけどな
>>468 その場合、L4U2の中身(まぁグラメインで)から『2』への期待が高まったとして
出来た物が『現状の2』とあまし大差ないものだったら、どういう反応に
なっていただろうかと思わなくもない
んで下の仮定?
実際15万示されたとしても、「アイマス」が本気で達成できる
コンテンツだと思っていたのが、現場にどれだけいたのかだな
スピンオフとして小町出して、木星とバトルで絡ませる作品展開考えてたりして
それなら組み合わせで面倒なことも無いし、なによりコスト削減していちばん簡単に続編が出せる
2の不調を口実にしてパッケージ販売にすれば、相乗効果で2も売れるかもしれないし
一連の騒動の原因がリストラにあるって結論がでかかっている今なら、大半の不満組も納得するはず!
それにスピンオで他キャラも〜小町って売ってけるじゃないか!
シナリオ?適当に虚○とかつれてくりゃオタ共は勝手に飛び付いてくんだろw
というバンナム上層部のもうそうだったら…どんなにか…
2が俺たちの希望するアイマスだったとして、15万は無理だろ……
あの騒ぎがあったから買ったって層もいるし本数は大して変わんないよ。
DLCはしらんが
>購入者は2より少なくなるが、開発費も2より少なくなるだろう。
これは本当だろうか
予算で何が一番占めているのかを考えたらトータルの開発費は変わらないと思うんだ
つーか15万ってどっから出た数字なんだ?
L4Uもいくらジワ売れしてても、出荷数は10万には届いてないと思うし。
仮に最初から500円〜無料同然の破格値設定して、
あとでDLC等で元を取る方法を取たっとしても、さすがに15万は・・・
>>513 結局の所現状の2の出来が絡んでくるのはちょっと難しい問題だな。
だけど918以降の問題って、2の出来が分からなかったからこその問題とも言える。
個人的には出来が悪かったとしても皆で文句言えた方が良かったけどな。
分からんけど、既存は着いてくるものだと仮定して最低限の要素で済ませて、
新規用の広告と周辺展開と新要素に予算を使ったって事ならまだ理解できる。
じゃなきゃ、アイドル減らしてこのボリュームはどうかと思うんだよな。
>>511 バンナムに対しての責任となると、炎上商法も含めて
あれだけ大規模に展開してる商品が、ヒットと呼べない数字を出した事で、
ユーザーに対しての責任となると、アケマスの時から
開発とユーザーが少しずつ育ててきた物を半壊させた事かな
俺の想いに対しての責任は気にしなくていい
想いってのは木目の心と書くけど、これは年輪と同じように
月日を重ねて大きくなるものだから、同じ想いを取り戻すには時間が掛かる
まぁつまり今ここでくすぶってる俺は燃料待ちの燃えカスなんだよな
>>521 『ヒットと呼べない数字』なんて表現しているがバンナムの売り上げ目標は幾らだったの?
もしかしたら4万で損益分岐クリアしているかもしれない
>>515 これまでの発言からすると、2はゲームからライブ主体に切り替えるための使い捨ての駒って感じに見えた
だからライブさえ成功すれば売れても売れなくても盤南無は損をしない勘定だと思う
>>518 2の小売向け広告で出してた
「無印が廉価版含めて15万売れました(多分出荷)!既存の支持層だけで15万います!」ってやつだろ
つか2がテンポ良いって嘘だろー
何につけいちいち選択肢ではいといいえを聞いてくるし
お守りいちいち説明されるしどっとっぷうざすぎるし
口パクとか都道府県とか「これ要るの?」ってウザ要素多すぎる
無印のテンポもたいがいだけど、良くなったとはとても思えないなあ
>>522 4万で損益分岐クリアっつったら実際2億もかかってるかどうかって話になっちゃうが、
困ったことに今のゲーム作りって結局は人件費、そして人件費いっちゃんかかるのがグラ回りなのよね
携帯機が安くつくれるのも結局グラ回りに手間かかんないことが最大の理由
そしてグラ回りの費用が「倍」という発言があったとなると、4万で損益分岐クリアは到底望めない
DLCに相当がんばって貢がないと大変だと思うよ
>>518 バンナムの小売用チラシ
L4Uは10万にギリギリ届かないくらい(9.7万とかそんくらいだった)
損益分岐がどこにあったかはさすがに分からんけど、当初の目標は最低7,8万、多分10万近い数字にしてただろうなあ
今の箱ガーっていう奴最近多いけど、開発中にドリクラ6万とか売れてる時点でこれを下回る目標立ててるとは思わない
確かにゲーム内容だけの問題ではないけどね
>>496 現場チェックもせずに何がディレクターなんだ?
>>507 ガミPだって長年ナムコに居るんだから、最初の予算や時間の
調整の時点でどのくらい行けるか大まかな想像はつくだろうが。
句読点に関しては声つきのキャラに関してはわからないではない。
台詞を耳で追ってて聞き逃したり聞き取りづらかったりしたときに
ある程度の長さで切られていたほうが瞬間的にみつけやすいってのもあるだろう。
でもだったら声ナシのPとかはフツーの文にしとけば「句読点が多いのは意図的なのね」とわかるのにね。
>>531 メールの時点で既に…
携帯の小刻みな改行にあわせた配慮なのだろう…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
9.18以前のライブ、メディア、ニコニコ同人には、メディアにもユーザーにも全力で売上支援するって雰囲気が見えた。
それがなければ現状の売上すら無かったはず。
それに対してどこかが責任取らないと。次同じような事をすれば本当に死ぬ。
何時までも石原に温情はかけていられない。
アイマス2の問題点を
「けいおん」で例えて教えてください
はっきり言って、企画を練り始める時点でアイドル数名NPC落ちは前提だったんじゃないか?
竜宮と木星のデータの少なさで、その疑念がますます強まったよ。
今までの経験から照らし合わせて、この予算あるいは期間では13人分作れない。
ならば表向きの理由を作って何人かをNPC落ちさせるしかない。
そこで何を理由にしたのか知らないが、犠牲になったのが今の小町メンバーだろう。
まぁ、9・18がなかったら後1万ぐらいは余裕で売れてたかもね
当初の目標がどれくらいだったかは知らないけど
>>526 無印の欠点を解消しようとはしてるんだけど、
それに変わって導入されたシステムが今一練りこまれてないというか。
15万既存ユーザーもそうだが、130万の箱ユーザーを当てにしたのかもな。
俺は1台買い換えたんで2台持ってるけど。
>>536 まるで、参戦メンバーが
京(95仕様)・紅丸・大門・庵(炎無しバージョン)
テリー・アンディ・ジョー・キム・ビッグベア(初参戦)
リョウ・ロバート・ラルフ・クラーク・レオナ
アテナ・ケンスウ・鎮・アッシュ・デュオロン・シェン=ウー
だけだったKOF12みたいだな
>>507 部下の仕事を把握できなかったという理由で管理職が責任取らなくていい
というファンタジックな理屈を真面目に語られてもだね・・・
>>536 そんなシロモノを「これからの展開の基盤」なんて銘打って市場に流したら
どういうことになるかなんて簡単にわかるよね……
「今回はどうしても全員Pは不可能」っていうのが最初っから判っていたんなら
それに伴うファンコミュニティの動揺を最小限に抑えるための手をうつのが常識。
現実は間逆で、積極的に公式が揺さぶった結果、動揺どころか崩壊しちゃった。
ぶっちゃけ句読点はいじりネタであっても炎上ネタではないから
気にする必要はないと思うよ
>>527 そうか?
DlCって確か関連商品も込みで売上が60億だった時点で3億だったんだろ?
利益率云々抜きにしてもそれがメインみたいにいうのは無理があるだろ
>>539 それは根本からグラフィックを作り起こした負担で
他がまとめて犠牲になっちまったからな……
>>539 KOF12コケたって聞いてたけどそんな中身だったのか…。
公式サイト見たらキャラクターが明らかに少なくてなんか笑えてきた。
>>544 しかしキャラを絞るなら、舞とユリ、それにクーラは最優先で作るべきだったはず
>>543 誰がいつどこでそんな話をしたんだ?
2の売り上げと価格から考えて損益分岐点越えてるとは言い難い、
穴埋めするならDLC売上げに頼るしかないよねって話はしたけれど。
今一番頭を抱えているのは、充分な金と時間を確保できなかったガミP、
金と時間を出し渋った上層部だろうな……
現場組はあえて泥を被らなければならなくなり、頭を抱えるどころじゃない。
アイマスチームは負け戦をさせられたようなもんだろ……
>>536 データの少なさが労力の少なさを表すわけじゃない。
アフレコなんてそれほど労力がかからないがデータ量は増える。
木星なんて曲やダンスを含めて全部新規で起こしたんだろう。
また、たとえ労力的制限があったとしてもNPC化を避けるために
他の部分を削るべきだった。
結局優先順位なわけで、優先順位は人が決めるもんだ。
>>536 たぶんこれが正解なんだと思うよ。
918の時に予想としてアニメ化の話がある事も含めて
予想としてスレにもその時書いたんだけど、
アニメ化前提で、話を構築する時点で
・13人全員バラじゃオムニバスくらいしか出来ないので
チーム分けしてメイン人数を減らす
・女性ターゲット獲得も含め男アイドルも出す
って言うのがあったんだと思う。
その上で構築されたのが2のシナリオだったとしても
稚拙すぎるんだが、問題になってるこの2点に関して
現場最高責任者の石原がどういう理由であれ責任を
おわなきゃいけないのは当然なんだけど言いだしっぺ
とは思えないんだよねぇ
>>548 全くだよ!
しっかりと予算と時間を提供すれば、
「天地人」や「江」だって
「坂の上の雲」並のドラマになったはずなんだよ!
>>532 いやまあ、ディレ2の無印時のスタッフブログ文面からは句読点への熱い思いは伝わってこなかったので、
なんか意図があるのかなあ、と思いまして。
もし531に書いた通りだとして、すべての文での句読点の打ち方を統一しちゃえって大雑把なやり方なのかもね。
そも倍いったって前作がどうだったのかもわかってないからなw累計4万数千で利益がどのくらいでてたのかわからにゃ今回損してたかなんざわからんぜ
全力出して作ってたらその分のリターンはあったと思うんだけどね
>>540 ゲーム業界では広報担当トップがプロデューサーで
開発担当トップがディレクターみたいだが
アイマスはどうなっているんだろうね
>>550 でも、現状アニメ版を
「2より前の話なんだから、竜宮4人もアイマス2と違ってちゃんとメインキャラとして登場する」
と信じてる人多いよ?
アニメ新作情報板とか、その観点から
「ゲームの出来でこのアニメの悪口を言う奴はアンチ」って怒ってる層結構いるよ?
>>551 それってつまりシナリオ書いている人がすべてって結論にならね?w
>>551 その2つはディレ2と同じで脚本の問題だと思う。
DLC出してる時点で(開発済みのアイテムならいいけど)一から作ってたら
ある程度以上売れなきゃDLC自体で赤出すはめになりそうだけどな
そもそもソフト売上というDLCの根拠となる母数が少なけりゃ
下手すると開発終了なんてことにもなりかねない
だから、どうにかするには新作しか無いと思うんだけどなー
アニメとか関連商品の展開無しで考えた場合の話だけど
実際要所手抜きが目立つな
思えばキャラのスリーサイズ変更したのはモデル共用をやりやすくするためか
しかし10週目に小町に勝っても強制敗北っつーのはどうしようもないわなw
>>549 今のアイマス2と同じ予算・期間の条件で全員プロデュースが出来るようにしたら、
今のがまともに思えるくらいに目も当てられない事になるかも知れんぞ?
>>559 新作っつっても、「9人+竜宮」+「木星」という構図は当分変えられないだろうからなぁ
義務感からか本心からかは別として、いわゆる「2信者」たる人々もそれなりに出現してきているようだし、
速攻その方針は変えられまいよ
竜宮Pモード追加の完全版ってのはよく言われているけど、それでも世界観としてのメンバー構成はどうにもならんだろうし
まぁ、公式が噂のパチ化が全ての解決と同じ意味に捉えている可能性も否定できないが
>>562 なに、コナミのQMAみたいに
「新しいストーリーのために、あえてキャラクターを大幅リストラ・新キャラ追加します」
って言っておいて、
1年経ったらあっさり「やっぱり全キャラクター復活させます」
なんて志の低い事やったメーカーだってあるさ
>>552 確かに
SPと比較しても明らかに2のほうが読点増えてるし…特に改行
ライター分業制による違和感を緩和する目的で文体を統一したのかも
>>556 だから、13人バラでアイドルしていますだと焦点当て
にくくて話が発散するからアニメとかには向かないんだよ
だから、竜宮として立つというのを決めておけば
それに合わせた話で4人使えるから楽だし、画面上に
出てこなくても別ユニで頑張っているという風にみせられる
2の部分に入ってきたら出演は減るんじゃないかなぁ
昔からゲーム業界では、ゲームの質は開発の良心で決まる、と云われてた
まぁ金が全てじゃないとは言わないが、アイマスみたいなシナリオ重視ゲームで
金と時間が足りないという言い訳は通るのかね
>>553 CESA調べのハード別ゲームソフト開発費ってのがデータとして出ててね
それによればXbox360で2億円っていうのは平均値として普通の値
無印がおもいっきり手抜きソフトで平均値を大きく下回る額で作られていたのなら
倍にしても2億円だからまあ帳尻合うよね、って考察もできるだろうけれど。
>>565 そこで、キミキスみたいに
赤毛とサックスを用意するわけですよ
同時期に放送された「みなみけおかわり」のフユキの影に隠れて忘れ去られがちだが、
あのアニメこそ
「1話放送開始まで、赤毛とサックスの存在を徹底的に隠ぺい」した確信犯だったんだし
鉄拳といいエスコンといいバンナムはブランド潰すの好きだねえ
もじぴったん作った人があんな金に必死な環境でいいゲームが出来るわけないとか言ってたな
木星不要や小町追加とか以前にベース部分がダメダメだからどっち道先は見えてるよ
曲少ないパート割できないじゃ売りのステージ部分が弱すぎる
2がガッカリゲーで残念だけどこういうゲームの本質部分に意見を言える空気になったのは純粋に良かったと思ってる
というかアイマスがどうこう抜きにして
時間や金が足りなかったって言い訳が通る所なんかあるのか?
なんか2は全体的に竜宮への愛が足らない感じなのは伝わってくるんだが
局所的に伊織への愛が伝わってきたり不可解なんだよなあ
なんかキャラへの愛があるスタッフも一部居るっぽい…と思えるのが
妙にはがゆい
>>565 セラフィムコールとかシスプリリピュア形式って一時期流行ってなかったか?
>>572 上に愛はなく、現場スタッフには愛があるって実に良くある構図じゃないか?
>>563 まぁ、そこまで割り切れたらそれはそれで褒めてやらんでもないねw
ただ、切り捨てられた2信者の皆さんの反発が逆に過ごそうだけどさ
>>573 流行ったけどアニメとしては失敗作ばっかりだよ
>>563 むしろそれだけこの手のゲームでキャラ削除が致命的だったって事じゃないのかね?
削除したままじゃ続けられなくなったんじゃないの
>>574 「2信者」は3が2と違ったモノとして出された場合に
「アイマスは死んだ! 2の路線を踏襲しない公式は敵!」と叫ぶか?
可能性、低そうだけどなあ……。
あくまで個人的主観だけど
『2』は「愛される作品」とも「楽しめる商品」とも思えなくて
何か本当に『単なる消費物』に思えるんだよね
それこそアニメなり他の何かまでの場つなぎ的な
まぁそれでも満足できる中身なら良かったんだけどね
開発費倍ってソースどこ?
>>562 DSの展開と絡めて、2nd Visionは全部パラレルで展開します!
今後もパラレル設定の作品がまだあります! なんて無茶な主張すれば面白い。
>>579 なんか普通に二次創作とかファンディスクとか
そういう範囲の世界観だよね
>>578 だが、3作目が
「天使のしっぽ」→「聖ビースト」みたいにならないとも限らない
どんどん規模縮小していってるとはいえ
役10年間、次々新シリーズ出し続けているんだぜ聖ビーストは
元々は「優しいだけが取り柄のヘタレ男主人公」のライバルキャラとして
大挙登場させた「イケメンだけど性格悪い男キャラ達」だったってのに
>>566 今は昔と違ってどこもかしこもゼェゼェと息切れしてて、
本気で涼しい顔してんのは任天堂くらいだろ。
>>571 通らないし、それ以前に表立ってそんな事言えないから現場は辛いんだよ。
>>582 ファンディスクってのはなんかしっくり来るな
ファンディスクなら、「誰だよこの脚本書いたのw」とか適当に苦笑しながら
笑って許せる部分もあった、かもしれない
>>581 新春ライブのパンフで石原が、アイマスは新旧の選択肢があるけど
今年は新しい可能性やら選択肢を選ぶからよろちくびって書いてたはずだが
>>578 本心からの人ならまだしも、義務感からの人なんかだと、はしごを外されたら内心穏やかじゃないかもなー、って
>>581 ただ、ぶっちゃけ、石原サンがアイマス2を「新たな原典」って言い切っちゃってる時点で色々と見えちゃってる部分だとは思う
箱○での完全新作という無茶な企画を通すために必要だったんだろうな
もっと広い層にアピールしろって言われて出来たのが
・ジュピターで女性層
・一部アイドルを新デザインに変更して一般ウケしやすいように(あずさは千早と間違えないように変更)
・設定リスタートで今作からの新規も同じスタートラインに
開発コストと人的リソースを抑えるために
・3Dモデルのための新エンジンはバンナムの技術開発予算から(他ゲーでも使いますとスタッフが言及してる)
・その他のアイマス特化の部分は短期間ですませる
・プレイアブルキャラクターが増え続けるのを抑制するための竜宮小町
それでもなおゲーム単体じゃ無理があるので、クロスメディアプロジェクトの一部とした
>>581 もう開き直って、新作は何度も何度もパラレル世界にして
何度も何度も同じアイドルをPして恋するっていう方向性にしたら
むしろ新しいかもしれない
>>586 有象無象を何人も雇う金があったらしっかり坂本のスケジュールを確保しとけっていう
>>562 いやすまん、俺の説明不足だった
世界観も登場人物も全部変えた「完全新作」ではなくて
折角2であまり使わなかった小町とか木製がいるんだから
それらのビジュアル素材使ってシナリオだけ書き下ろした「外伝」というか
ビーマニのアペンドディスク単独起動可能みたいなものとして
売るものは出来るんじゃないかって思っただけ
そうすりゃ2のシステム流用して、DLC素材を2と共通とか出来そうだしさ
なによりDLCに売上の重点を置くには
もとのゲームをもっと売らないとっていう売上だと思うんだけど…
>>591 プロットから任せてくれないような仕事はもう請けないと宣言しちゃってるからねえ
笹成さんに至ってはアイマスは名指しで「外野から見てるだけにしたい」と製作関わるの否定してるし
まあ、だからといってこのメンバーでこの質では、ちょっとアレすぎるわな
>>583 トン
増えているのは間違いないと思うけど、
他のもわからんと何とも言えんなぁ
団結2010も9.18までなら「ハハハ、こやつめ」で流されてたであろうと思えるしな
非常によくできたぬるま湯だったはずなんだが
>>590 ああ、そうそう。そんな感じ。なんか言葉が足りてなかったかもしれない。
2nd Visionの軸は2では無くパラレル展開ですよって押し切ってしまうこと。
DSや2以外にも色々なパラレル展開を用意する方向にしてしまえば良い。
>>592 >それらのビジュアル素材使ってシナリオだけ書き下ろした「外伝」というか
>ビーマニのアペンドディスク単独起動可能みたいなものとして
>売るものは出来るんじゃないかって思っただけ
でも、ぶっちゃけそれらでは「商売」にならない気がする
掛けた労力の割りに得られるリターンは少ないというか
正直この構図にしちゃった時点で公式は打つ手無しかも知れんというか
>>597 なんつーか、「ああすればこう反応してもらえる」みたいな信頼関係が
一度徹底的に破綻してるからな。アペンドなんてする勇気は
湧かないんじゃないかな
>>597 >>598 確かになぁ…界隈は今公式に対する疑心暗鬼に満ちてるし
そんな中で追加物作ったところで穿った見方しかされないか…
でも、一方で公式の広報してた「燃えゲー」やら「ニコマス」みたいなものって
今いる以上にキャラを絞って、一人一人に焦点をしっかりあててかないと作れないと思うんだけどね
2のシナリオの現状を見てるとさ
>>598 >>599 疑心暗鬼も勿論なんだが、つまり、それは単純に「商売にならない」と思っている
アイマス2全体だってせいぜい4万行くかいかないか程度の売り上げなのに、
これでアペンドって既に出す前から勝負がついているだろうというか。
一部を切り離しただけならまだ「アイマス2です」とはいえるけど、その切り離した一部だけを
「アイマス2として」ファン全員に買ってもらうなんてはじめから無理な相談だろうというか
勿論、本来はノリで買ってくれそうな層まで切ってしまった、ってのはまさにその信頼関係破壊の法理とかそんな感じではあるんだが
>>599 そもそも「一人ひとりに焦点を当てる」ことが「キャラを絞る」ことにつながる時点で
こーいうコンテンツを手がけるのに必要な能力が公式に決定的に欠けてるっていうか……
疑心暗鬼に満ちてるといってもそれを引き起こしたのはどう見ても公式の不手際なわけでさ。
どっかで公式がけじめをつけないと、このままの状態、ずっと続くよ。
「2」を買って楽しんでいる層の中で、よほどの精鋭層は別にして
心から公式(の今までの行い)を信じて、支持している層ってどれだけいるのやら
皆表には出さないけど、大なり小なり不信感や不安感は持ってる気はするんだけどな
まぁ、それもこれも今まで散々期待を煽っておいて、あの行いとあの中身で
何とかなると思っていた公式の自業自得な面もあるんだろうが
けど、けじめをつけるって言っても、何をどうしろって話だな。
石原に全責任押しつけてスケープゴートにするってのも確かに一つの手だし、
現アイドル全員切って完全入れ替えするってのも一つの手、
目線を変えるためにGSかDS2作って一回765プロから離れるのも一つの手。
どっちにしろ、金はかけられないだろうから次の新作は開発費の安い携帯機で出さざるを得ないだろうけど。
>>602 いや、別に2スレ民だって公式を妄信してるわけじゃないぞw
まずアイマスというコンテンツが消えたら困るというのがまずあって、消えてなくなるぐらいなら石原の犬になった方がマシだと言うだけの話。
で、どうせ買い支えなきゃいけないなら楽しみを見つけなきゃ損だというだけ。
>>604 それはこっちが考えてやることでもないだろうさ。 案出したところでむこうが聞き入れるわけでもなし。
間違いないのは、このまま放置して自然減少を待つっていうのが確実にコンテンツを殺す路線だってだけよ。
キャラ総入れ替えって意見は良く見るけど
本気の爆死の未来しか見えないんだが
いやまじで今それやってどの層が買うんだ?
全員切って仕切りなおしにはそろそろいい時期なんだけど、状況が最悪すぎる
既存→今の公式不信の状況で現アイドルが終わるならもう未練無し
新規→騒動以来アイマスのネガティブイメージMAX、わざわざ始めようと思わない
今更キャラ一新するくらいなら、「アイマス」の看板捨てた方がマシになりそう
新しく登場したキャラが魅力的に見えればそう感じた層が買うだろう
>>606 でも内心皆思っているんじゃないかな
『今のメンバーで続編(まぁ3だな)は無理』
『今後もアイマス続けていくなら総入れ替えもやむなし』って
問題は今回の『2』の一件で、かなりそのハードルが(公式的には)高くなったことかな
既存アイドルの非P化だけで、これだから(今までの)全アイドル非P化とか
どう考えても、今の公式が『その一歩』を踏み出すとは思えないわけで
確かにキャラ一新ってのは良いシステムが確立されててタイトル自身にファンが居るからできる芸当で
現在のキャラ人気にだけ頼ってる状況で、既存ファン捨てることになるキャラ全とっかえは全く売れる見込みが立たないな
キャラ一新で木星率いるガールズサイトが出たら笑うw
アイマスよりもアイドルに客が付いてるんじゃなかろうか
入れ替えやったらそれこそ見向きもされない希ガス
>>609 だからどっちみち、今の公式の中の人たちがその立場に居残りたいのであれば
この騒動を収拾つけることが絶対に必須になってくるわけで
入れ替えようが入れ替えなかろうが、今後「アイマス」の看板掲げて商売するのなら
自分たちが引き起こしたこの騒動に正面から向き合ってしっかりした答えを出さなきゃいけなくなってるかと
いや、だから魅力的なキャラをまた複数人創り出せればいいんだよ
問題はそれができるかどうかだけ
>>600 費用対効果で考えて、何とかならないかなぁ〜どうも開発のこれから五年云々って発言
ゲームシステムそのまんま流用した、シナリオとかキャラだけ変えた手抜きゲーを
どんどん出して展開して行きますよーって気があるんじゃないかって思えてしまって
>>601 公式がけじめつけるとしたら、落とし所はどうなるんだろ?
ディレ1更迭とかって話じゃなくて、コンテンツとしてのけじめとしたら
やっぱり2完全版の制作?
下手すると誰も買わないゲームが出来そうだけど
キャラがかわいければ新規は買うんじゃねーの
最近のゲームやアニメなんて、キャラがかわいければ
他は問題ないって層が増えてきたし
ただ、現存のファンは間違いなく離れていくだろうが
俺らの大多数はアイマスというブランドのファンじゃなくて
キャラのファンだからな
>>615 「2完全版」でこの騒動が収められると公式が思ってるのなら、やればいいさ。
その結果、中身次第じゃかえって炎上するかもしれんがそりゃあ要するに
この騒動に対する公式の見方が相変わらず的外れだったってだけの話でさ
「けじめをつける」ってのは一方的に何かをしてそれで終わりってものじゃあないよ
もう騒動は終わりだと皆が納得できるようなかたちをつくること、それが「けじめ」さ。
正直俺はもう騒動は終わったと思っている
アイマスというコンテンツ自体が終わったのとほぼ同義かも試練が
>>610 その点、本当に何度も引き合いに出されるけど
『サクラ大戦3』があそこまで上手く出来たのは本当に感心する(100パー成功というわけではないけど)
もっとも、あれは『しっかりとしたキャラ&世界観の確立』という
大前提があって成立したということも言えるわけだが
全部とは言わないまでも、「アイマス2」もその辺りを参考に出来なかったものかねぇ
サクラ大戦も内部では荒れまくってるけどなw
特に3と5は
>>619 サクラ3は、細心の注意を払った上で新キャラに移行したからなぁ
しかも、重要なのはすべて大神さんであり、すべて1の続編世界だったってことだ
パラレルで逃げちゃったアイマスとは根本的に違う攻め方だったんだよね
2でキャラ二人を追加、そして3で新規へ、ってのはアイマスでも辿れた道でもあったのだろうけど
調度二人なんだよねぇ、こっちも、あっちも。
5については、何といえばよいのやら……。
>>619 アレはキャラ入れ替えという体裁のように見えるからよく比較にあがるけど
帝都に嫁が居るプレイヤーにとっては「現地妻が増えた」であって、正妻は帝都組っていう位置づけは変わってないのよ
もちろん巴里組にふぉーりんらヴな人にとってはそっちに転がり込んでもいいようになってるけど
そこらへんすごく気を使って作られてるんで、ちょっと今のアイマス公式が真似できる部分は無いかなって……
>>619 爆死と言われたサクラVだって、なんだかんだいってOVA作ったり事後フォローはやったんだよな。
けじめとかそういうのとは別次元の、人としての礼儀、中の人への礼儀として、竜宮の四人と木星に関してはフォロー入れてやれという気持ちはある。
竜宮の四人は言うまでもなく、木星の中の人だって、9・18で叩かれたら、よりによってキャラ作った張本人の公式から見捨てられるとか、そりゃさすがに失礼だろ。
そういう意味だけで、2完全版はあってもいいかと思ってる。
竜宮復帰他できる限り客の要望取り入れて完全版発売
2を買った客には無償で完全版配布
んで胸糞悪い妙に気取ったコメントは金輪際封印して
「顧客視点が欠けていた。ファンと真摯に向き合って良いものを作って行きたい
今後とも応援お願いします」
程度のコメントだせばそれでいいと思うんだけど
要するにハリウッド編でキャラ入れ替えならどうか、ということかしらッ
>>622 確かに巴里組は「巴里の恋人でいい」って大神さんに言い切っちゃってるんだよな
重要なのは、「大神さんに」そう言っている、ということであろうか。
あれ、いわれてみればそういうスタッフの配慮の現れだったんだろうかね
まぁ、最後にちゃぶ台をひっくり返すけどw
>>624 >2を買った客には無償で完全版配布
さすがにそれは営利企業として無理だろ
Pが大神やランスみたいに主人公として確立しているわけじゃないからなぁ。
アイマスでキャラ変えると、システム継承の別ゲーって感じだよな。
まぁ、実は俺はサクラ3の大神さんがあんまり好きじゃなくて、ついていけなかった口。
んで5は好きだったりする少数派。ギャルゲーの続編を作る乗って難しいと思うわ。
仮に876がまったくの新キャラだったとして、765で実績を上げたPを貸し出すという続編なら受け入れられた
俺のプロデュースしたアイドル達は変わらずいるわけだしな
ただ今となってはそんなことされたらアイドルがそのまま消えてしまいそうで許せんけど
タイミングって重要
確かに無印の時点で各アイドルがトップアイドルになるエンディングを迎えてるわけで
次のストーリー的には
パラレルでやり直すかキャラ一新しかないんだろうなぁとは思うけどそこがプロの腕の見せ所だよね
今回は大失敗だということ
>>618 9.18でバブルが弾けたって感じかな。
ちょっと売れるゲームにはなってるかもしれないが、DLCでボロ儲けできるコンテンツでは無くなった。
>>617 多分、そのけじめをつけた所で、公式には何の利益も生まれない気がする
というか、今ある在庫の売上には繋がらないだろうね
まあ、未来に対しては何らかの遺産になるかもしれないけど
>>624 それじゃ今まで売ってたのは完全版じゃないのかって、また炎上するだけだと思うよ
2の改善をしていくのは当たり前だけど、これだけの騒動の後でそこまで軟化はしないだろうね
>>623 ゲーム的なフォローは公式的にできなくもないが
他のクロスメディア展開、それこそアニメに関しては
木星だけでなく竜宮組に関しても、スポンサーや製作側的に
極力触れないようにする気が、何となくだけどするんだよね
売上や評判にダイレクトに影響する要素には、触らないようにするって意味で
個人的には木星に関しては「どうでもいい」とは思っているが
「2」の中身やら、現状の扱い見る分に、何かしらのフォローは
あって然るべきだとは、確かに思わなくもないな
サクラ3も売上で見れば前作から大きく落としてはいるんだよな
>>632 今ある在庫なんてそんなもん損切りするしかないに決まってるでしょうに。
なんでここまで話がこじれたかっつったら、全員が受け入れられるわけがないようなシロモノを
声優やキャラやいろんなモノを盾にしてむりやり売ろうとしたからなのに、
それをさらに推し進めてどうしようっていうんだw
物語として売ってきたサクラと違って、キャラゲーで売ってきたアイマスで、散々持ち上げられたキャラを全リストラで2nd visionとかまさに誰得だよ
小町P不可だけでも大荒れなのに二人三脚でやってきたアイドル全リストラなんて何が起こるかわからん
>>631 うん、バブルがはじけたってのは悪くない表現だな
完全にではないけれども、あるていど、ひとつの火が消えちゃったんだな、って印象はある
>>634 売り上げそのものよりも、その後のファンコミュがどうなったか、ってのは注目しても良いと思う
あっちは、受け入れられない人もいたが、ファンコミュが総出で大混乱って程では無かったんじゃないかな、と
サクラファンの過半数がアンチ3に回ったことも多分無いし、
ファンコミュが険悪な雰囲気のままサクラ4を迎えた、ということでも無かったように思うし
サクラ大戦ほど気を使えとは言わない
公式に愛が無くても構わない
でも今回は無神経にも程があるからな……
せめてまともにゲーム=客商売だと意識してくれたなら……
>>637 ネットが今ほど発展してなくて、炎上なんて言葉さえなかった頃と今を比べても・・・
2ちゃん、ニコ動、ツイッター、ロダ、ブログ諸々がなかったら、多分アイマス2も静かなものだよ
昔はHNつけてBBSで好きな人だけが集まって、コミュ内の目に見えない他人に気を使いながら清い盛り上がり方をしてたんだから
>>639 あの、その場合そもそもアイマス自体が静かなもので終わってて2なんか出なかったですよ……
>>639 なるほど、時代は違うものな。確かにその比較はできないか。
いずれにせよ、サクラ3はアイマスに比べれば随分と「マシ」な移行は果たせたとは思っているよ
いや、帝都も引退ではないからそれこそ並存、か。
ならそもそもサクラ大戦と比べるのが間違ってるよね
こりゃキャラ使ってAC版クイズゲームにするしかないだろうなぁ・・・
幸いクイズゲーならなんとか作れるDがいるみたいだし。
2基準にするかどうかで俺たちは揉めるだろうが
>>642 うん、だからそもそも比較したって今の公式が真似できるところなんて無いよって言ってるわけでさ
ここまでケチがついて終わって欲しいって願う人が多いのなら、いっそのこと終わらせちゃえばいいんじゃないかな
世界一ともいえるようなトゥーンの技術は残ってるんだし、中核スタッフだけ変えた新しい物も見てみたい
心機一転、名前と中核が変れば売り方は変らなくても、とりあえず1作目はついていく自信はある
今のキャラで続けるならアイドルプロデュースゲームから離れるって手は割りと現実的だと思うけどね
本末転倒だとは思うけどさすがに3作続けて同じような事やられても困る
>>634 そりゃプラットフォームが違うからね。
本体と同時発売だったらなあ…と思う旧セガ信者でした。
気の使い方とか旧キャラと交代ではなく並存とかはアイマスDSに近いものがあるな
DSをもっとゲームとして金と気合入れた作りで見てみたかったな
DSはアイドルとなってアイマス世界を体験するって感じで結構よかった
>>649 DSとかだとPの複数化とか明らかに原作とは異なる世界となった部分もあったけど、
サクラはそういう付加要素があんまし無かったような印象がある
少なくとも、そういう配慮を俺は感じたというか
まぁ、巴里組やら何やらも、設定レベルではすでにスタッフの手の内にあったっぽいっていう
事情もあるのかも知れんが
>>649 あれはDSで金が掛かってなかったから良かったんだと思うよ
力注いでたらなんでこれを無印キャラでやってくれないの?ってなるさ
>>647 じゃあ「アイドルゲーム(仮)」の原点に帰ってアイドルとコミュニケーションを楽しむゲームを!
…ってなんとかプラスになってしまうか。
ストパンみたいに設定だけバンバン作ってキャラもガンガン出して外伝的なのでフォローして
たまーに全員集合のL4U作ればいいんじゃねw
2から感じるのは発展途上のネットゲーム然とした香りだな。
「わざと残してあるんじゃないか?」というくらい痒いところが
たくさんある。
DLCではなくアップデートという形で
この先数年かけて完成形に持っていくんじゃ
ないかとさえ感じる。
>>651 Pの複数化って無印世界と異なるかな?2世界とは明らかに異なるけど
少なくともゲーム内では同時進行の描写が無いだけで複数いる方が自然な気がするけど
まあ別に議論するようなことでもないし、どうでもいいんだけどw
アケマスを元に新作扱いで出された無印が偉大すぎたよ
さらに関連商品で武装固めて数年間の期間をあけてハードルもピークまで持ち上がってた
勝てるわけがないのにそれに同じキャラ同じプロデュース路線で真っ向から直球勝負しかけた石原がお馬鹿だった
一番初めに開かれた企画会議、そのプランニングの時点で間違ってたというお話
>>656 原作では不明確な部分を明確化するってのは、それは異界化だと思うんだ
まぁ、P云々はあくまで一例なんだけれども
まぁこれは俺の解釈だから、別に議論はしなくてもいいや
一応俺は単一Pの方で受け取ってるけどね
>>657 そもそもシナリオジェネレータにAVGで勝負挑もうとする時点で負けは確定というか……
前作と新作との付き合い方はなにも「勝負」だけとは限らないんだけどね、そもそも。
無印路線の中身をしっかり考え、それに沿った新作を作るような付き合い方だってあったわけで。
実際問題、「2」の派生作なり続編の「3」が出るとして
『アイドルプロデュース』なジャンルはそのままだとして
システム回りに関しては何を残して、何を変えてくるかね
個人的には「ユニット(トリオ固定)プロデュース」は、もう結構かも
無印みたく普通にソロ〜トリオ選択できればおけ、リソースの問題があるなら
実際のプロデュースは、せめてデュオまでで、S4U的なものならトリオ可とかでもいいし
アニメで新キャラ出るとかってニコ動で見かけたんだけどそんな話あるの?
でも、アイマスその物がもう下り坂だったんじゃないかって気もする。
去年は2の新作発表はあったけど、それ以外はライブくらいだったし、離れてった人も少なくはなかったんじゃなかろうか。
もうおわりだよ出ねぇ出ねぇ
>>657 真っ向勝負でキャラ削ってコミュ削るアホがどこに居るw
多分SPと同じように、ライバル対決とストーリープロデュースで無印とは別物に逃げてるつもりだよ
>>657 箱マスってそこまで偉大か?
DSの据え置き移植が実現したら簡単に超えられそうなもんだけどな
などと坂本信者が煽ってみる
>>660 >システム回りに関しては何を残して、何を変えてくるかね
揚げ足取りでも何でもないので気を悪くしないで欲しいんだが
タイトルを変えてくると思う。
つまり、アイマスでは無くなる。
667 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/10(木) 23:22:19.06 ID:C2PfZE/H
>>662 だから2が失敗しても無問題、ってんだったらそもそも2出す意味なんて皆無だわな。
その分の予算で何かグッズでも作ってりゃよかった話。
停滞感があったから打破したい、離れていったPを呼び戻したい。
どちらも7月の石原がドヤ顔で言ってたことなのだけれどね。
サクラ大戦にしろ、ときメモにしろ一旦ピークを迎えたギャルゲーは下り坂になるしかないよね
どれだけ完璧にできてたとしても、質が向上したとしても減衰は止められない
>>660 なぜか曲を使いまわしたり、オデコミュレッスンの三本構成を残したりとどうでもいいところが残るきらいがあるからなぁ
曲とレッスンとIA大賞と961を使いまわして新キャラをプロデュース、なんて無茶苦茶な予想すら凌駕してくるんじゃねw
>>661 なんか電車で話してたらしい完全版用とやらの新キャラ担当話の奴を使っただけじゃないの?
>>669 下り坂局面に入った後だから「ああ、あのときがピークだったな」って判るわけでさ
それでもアイマスに関しては据置新作で再度浮上する可能性は無いわけじゃなかった
まあ、もともと大して高いところまで上ってたわけでもないから当然っちゃあ当然なんだけど
サクラ大戦もときメモもやっちゃいけないことやらかして凋落したイメージしかねえ
>>673 クリエイター()の最終目標の本質が「やっちゃいけない事」なんだろう、多分。
攻める方向や方法は違えど、到達したい場所は同じ。だから
何度も過ちを繰り返しては崩壊…を繰り返すんだ。
>>660 リソースが一定なんだから無理にトリオで絡ませる必要はないよね
ある組み合わせでトリオ組ませた時に、その組み合わせの時のみ発生するご褒美的な隠しコミュが一人につき2,3ある程度で結構
>>665 新キャラ揃えてPがついてる11人の既存キャラを超えるっての?
いくらなんでも無理でしょw
サクラ大戦はハード一身同体メディアであったという特殊事情も考慮してあげたい気分
制限が無かったらどんな展開になって行ったか、ってのは見てみたくもあったなぁ
>>669 まあ実際L4Uからひたすら下り坂だったでしょ
PSPで新作とか映像劣化を誰がやりたいんだ、DSでもうHDアイマスなんてありえないと言われてた
発表で一気に残り火が燃えたけど、息吹き返すほどの火種はなかったよね
キャラ総とっかえは最初散々貶されたが
それを新キャラの魅力、魅力あるシナリオ、新しいシステム、素晴らしいアニメーションOPで覆したのがサクラ大戦3だったな
話がつながってたし、続編の4で新旧キャラ総出演させたのも良かったよ
イケメン千代丸社長はこんなにすばやく対応してるっていうのに
石原ときたらふじこだからな。石原さんを全否定してるわけではないが
これくらい早い対応を頼むw
9.18で、火をつけるために核弾頭落としたら、みんな吹き飛んだって感じ
今までの路線と真っ向対立して勝った例は「バイオハザード4」かな。
それまでのバイオ臭がほとんどしなくなった……と思いきや
ノビスタとかリヘナラとかちゃんとバイオ的なものもあるけれど。
>>617 受け手側もこの体たらくでは、「けじめ」をつけるのは
いつまでも無理だと思う。けじめをつける「機会」がやってこない。
>>623 >よりによってキャラ作った張本人の公式から見捨てられる
それを後押ししたのがユーザーでは?
>>631 それはそれである意味「健全化」といえる。
箱が偉大というよりDSが完成度低すぎて話になってない
ここをこうすれば最高になるってのは思うんだろうけど
それはぼくのかんがえたさいきょうのあいますと同じで永遠に実現しないし
>>666 中身はほぼそのままで「看板」だけ変えてくるってことか
まぁ確かに今の公式ならやりかねんし、ここまで泥付いたタイトルに拘わる必要がないのなら
「看板架け替えて出直し」ってのも、実際はどうあれ傍目には『気分一新・心機一転』って
印象を持たせられる可能性もあるし、悪い方策ではないわな
成功するかどうかは別問題としても
>>670 961はどんな形にせよ残してくるだろうね
大賞回りは、また別の「アイドルなんちゃら」を作るんじゃね?
オデ回りだと、今回の「ライブ」は消えそうな気がするなぁ
「オデ」「フェス」は何らかの形で残すと思う
曲はどうだろうなぁ…リソース的な問題もあるから、全部一新はないだろうけど
>>675 そだな、ってか「2」もそんな感じでよかったと思ふ
>>678 ディベロッパーがバンナムでもパブリッシャーがセガだったらできてたかもな
アイマスとPとアイマススタッフが不幸なのは財布がバンナムってところもある
>>685 パブリッシャーがセガでも親会社がCSKだったから出来たようなもんで……
2の問題は、無印で作り上げた世界を捨てたことに
見合うだけの強力なパラレルワールドを構築できていないこと。
シンプルにこの一点だよ。
竜宮や木星の件については、リストラされた
4人のファンが感情的になって騒いでいるだけで
ゲームの面白さとは無関係な話。
>>682 スレチになりそうだから簡単に説明するけど、ボカロイベントの主催者だったんだが
そのイベント事態が満足いくものじゃなくて苦情がいっぱいきたんだ。
そんで即座についったーで謝罪。
内容や手段はどうあれなんとかすばやく対応しようっていう姿が見えたからそこに驚いた。
バンナムもこれくらい早く対応してもらいたいなぁとは思う。
昔のセガは「愛すべき馬鹿」だからな、良い意味でw
今のセガは知らん分からん
>>690 今のセガはヤクザゲームに何故かゾンビが出てきたりしている。
エポックメイキングしたいなら
アーケードから再構築するくらいの気概をみせろっての
>>693 「アケマスはオワコン」
ってのが結構リアルな公式の意識なんだろうなぁ、と
>>665 DSはあのクソシステムを変えない事にはどうしようもないぞ。
ついでに煽り返せば、DSってそんな神シナリオでもないと思う。
よくできているシナリオではあるが、それ以上ではない。
アイマスは比較対象がアレなので目立つだけで。
>>694 せっかく畑を耕したのに、収穫の途中で次々と土地を移動しているという印象
アケマスもSPもDSも残ってる客居るぞ…
DSのシナリオ結構好きなんだがなぁ。
これはこれでありかなって思ったわ。
だがやっぱりプロデュースしたいという気持ちはあったな。
DSは絵理シナリオ以外あんまり好きじゃないというか
色々と好きではない部分はあるが
なんだかんだでシナリオに力を入れたといえるぐらいのプロの仕事ではあるので許せる
素人以下の金を取れないテキストを読まされたくはないからな
>>691 正当な続編待ってる人にとっては悪いが
まさしく「愛すべき馬鹿」だな
一時期煮詰まってたのから考えると、よく復活したと思うな
FDPっていう糞キャラいたけど、
2のPも大概クズで嫌だ。
あれをパラレルとはいえ1の派生みたいになってるのが嫌だ。
もうPと呼びたくないのでFDP、2Pと呼ぶことにしてる。
キャラの魅力ではDS組も十分負けてないと思うしシナリオも良かったが、
扱いが中途半端で公式が結局何をどうしたかったのかは分からなかったな
セガは手堅くやってるのを見るとと逆に不安になる企業
>>701 だよなー。
別に876がライバルとかでもよかったのにな。
ジワ売れで伸びたって評価があるのは
無印とDSかな
どっちもゲーム性だけ見たら
古臭い会話とミニゲームのギャルゲでしかないから
ニコ動での知名度アップが起点にあったにせよ立派だと思うよ
バンナムの成果主義とは致命的に食い違ってる気もするけど
>>700 2PはNGPという呼び方を推したい
どっかのゲーム機とイメージかぶっちゃいそうなのが難点だが
箱でぬるぬる動くDS組見たかったわ、曲も良かったし
つーか貴音と響が居るんだからせめてSP限定の曲くらい2で使わせて欲しかった
まあ出し惜しみしてDLCで小金稼ごうとしてるのかもしれないけどさ
同じSP出身の曲って事で貴音と響の持ち歌はキミメロとまたねで良かっただろうに・・・
オバマスとLOBMは個人の持ち歌にはできないだろうけどさ
>>704 L4Uの発表会でバンナムの社長が
いまだに無印プラコレは毎月増産しないといけないくらい注文入る
って喜んでたしジワ売れも効果あるんじゃない?
薄っぺらなシナリオ。
周回の度に苦痛になる共通イベント。
少ない曲。
全部から手抜きの臭いすんだよな。
拝金主義極まれりって感じだ。
876がライバルとか嫌だなあ
愛ちゃんのはじまりはトップアイドルの春香さんの励ましからでないと認められん
それナシで事務所に入ってライバル張れちゃう876組はなんか見たくない
S4UかL4U2あたりで出してくれたらいいやって感じかな?
そうなるとサブのポリゴン化は期待できなそうだけど
>>704 所詮ギャルゲとバカにしてたけど、コミュ見てたら独特の物に思えてきて、
防衛軍3と一緒に箱ごと買ってきた俺みたいなのもいますよ。
ゲーム性はアレなんだけど、作りのストイックさが良くてなあ。
Pからはプロデュースしか出来ないってゲームの作りは、
実際やってみるとギャルゲというよりスポ根みたいな雰囲気を感じた。
根性要素は薄いけど。一つの競技に様々なスタンスで打ち込むって意味でね。
一年でゲーム内時間リセットの仕様を
クリア後時間軸でフリープロデュースするモードでも用意してやれば
そこで876登場させてDSシナリオの要所を取り込むくらい出来そうな気もしたけど
日高舞の存在をどう置くかは難しいか
>>709 確かにSPであれだけ強キャラとして描かれた貴音と響が
パラレルだからってあっさり765入りしてるのもそれなりに違和感あるしな
DSでプレイヤーとして使えた876勢はヘタに出されたらそれ以上に感じるだろうな
>>707 アイマスがロングテールなのはこれだけ続いたことの
証左でもあるし、2がそうなることも期待してるだろうね。
そうなると初動でプロジェクトの成否は判断しないだろうから、
今年一年はこのまま突っ走るんだろうな。
>>713 だねー
ニッチな好みかもしれんが「元961プロで765プロに移って来た」
ひびたかをプロデュースしたかった俺のようなPもいるんだ
どうせパラレルだったら、実質新キャラなひびたかに
そのあたりの設定(黒井社長との因縁)をつけても良かったのに
もし木星のスピンオフが出るにしろ、デビューしたのが
HD据置機だったのはある意味不幸かも。
木星に興味を持った層は、本格的に活躍するのが
携帯では満足できんだろうに……
貴音と響は961社長との絡みがあれば面白かった。
パラレルにしたことで、そういう今までのネタを
全て切っちゃったからなあ。
かといって、前作の続きという設定では
アイドルはそれなりの地位にいるだろうから
育成という楽しみ方自体に無理がある。
千早も海外に行っちゃってるしね。
結局、アイドル育成シミュレーションとしてのアイマスは
アケ〜無印で完結していたということだな。
【ゲーム】Xbox 360『アイドルマスター2』初週3.5万本
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1299090915/ 601 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 00:17:53.64 ID:1th9hqKD
>>588 本当に望まない続編だったのか、というところだな。
確かに100点満点の続編ではなかったんだろうが
発売前から詳細もわからん事をことさら大げさに騒ぎ立て、
いちいち些細なことを見つけては針小棒大に騙って悲観論を振り撒き
あれが悪いここがダメだと既存ファンの不安を煽り立てる工作活動がなかったとは言わせないぜ。
それにまんまと引っかかって騙されアンチと化した人間も決していないわけじゃないはずだ。
まあそういう人間は自分が騙されてたとはなかなか認め難いだろうけどなw
>>714 しかしニコマスは削除祭りを食らった
公式から一度でも叩かれたコミュニティーには新規が寄り付きにくいから
ジワ売れは期待出来ないと思うよ
それともニコマス以外の広告塔を用意するのかな?
俺はSPの時点でシナリオはひでえ作りだと思ってたんだが
それをさらに煮詰めてひどくした物がアイマス2だろ
工作とか騙されてとか凄まじい被害妄想
誰と戦ってるんだろう
SPよりはマシだと思うが
あくまでも「マシ」ね
到底褒められたレベルではないのは確か
そもそもニコマス事体にもう勢いがないしな
9・18前とその後、アイマス2発売前とその後で目に見えて
再生数が減ってるからなぁ
俺個人の勝手な計算だが、
平均して9.18前の4分の1ぐらいに減ってなかったっけ
>>724 減ってないって
ずっと前からあんなもん
シリーズ物はTGS前から再生横倍だし
あと、2の発売で復活したPは結構いるんだけどな
>>720 削除はDSやSPでもあったよ。
発売直後にうpされたコミュ動画・プレイ動画が
大量に削除されたと記憶している。
発売直後は自重してねということなのだが
みなもわかっているから「ま、仕方ないねw」で済んでいた。
なぜ今回これほど騒ぐのかと。
アイマスの世界を愛する者として、いたずらに騒ぎを起こして
いる輩が一部にいることが腹立たしい。
>>725 ラジオは918を境にガッツリ減っとるよ
事件直撃の放送日だけ野次馬プラスでいつもより再生数があがったがその後は興味本位のやつも消えて
平常運転の半分近くまで落ち込んだ
>>726 公平な削除を主張したいのだろうが
今回の削除祭りは本当に公平だったのだろうか?
>>720 ニコマス界隈の人間ってそこまで思い上がってんのか?
公式は当然の権利を行使したにすぎんのに。
>>725 どの面下げてのこのこ戻って来やがったんだそいつ等……
>>726 今回はSPの時のように即座に対応したわけでもなく
一週間も様子見してシナリオのひどさが露呈し始めた頃にタイミングを推し量ったかのごとくバンバン削除の上
MAD、ノベマスまで巻き添えで消されたんだから条件がまた違うわな
>>723 なるほどw d
>>725 消えたシリーズが痛いが、残った動画の再生数はそんなもんなのか
>>717 「なんたらとパラレルは使い様」ってことで、若干無理はあるかもだが
『ひびたかは最初961プロに所属していたけど、方針の違いとかなんやかんやで961プロを飛び出した』
『そこを先代社長でも現社長でもどちらでもいいが、拾われて765プロに所属することになった』
みたいな設定で『2』は始めるとか?公式の言うパラレルって『何でもあり』ってことでしょうしw
ニコマススレに、「坂本」の意味が分からない奴が煽りに来てた時点でお察しなんだけどな
ステージシーンはともかく、ネタバレは
いつ消されても文句言えないと思うけどなあ。
>>728 >>730 公平不公平じゃねぇよ。
全てが公式にとって等しく「当然」なんだよ。
「ネタバレじゃないから問題無い」という
考えが馬鹿げているにも程がある。
ニコ動なんかに頼らなくても大丈夫
著作権違反の動画は全て削除すべき
MADが公式に削除されるのは仕方ない
問題は消し方だよ
公式は無意識の内にニコマスとの縁まで切ってないかね
>>721 >>722 ちゃんと見ればディレ2の成長っぷりにマジ感動する
このまま続ければアイマス5くらいで金を取れるレベル脚本が見られるはず
2の出来自体はともかく、資料整備が進んでキャラ表現のブレが抑制されたり、ディレ2の添削によって句読点が増えたり(謎)、
体制は整いつつあるんだよ
これでもう少し物を書ける人間が社内に居たらいいんだけど
>>924 918が云々とか以前の話
07-08年あたりではMAX500万再生とかだったのが、09年入ったころから100万もいかず、10年には50万もいかず
動画の質が落ちたんじゃなくボカロや東方の登場で単純に飽きられた
その割りに2関連のCDやなんかは未だにランキングのって1万近く売れてるからコア層の数が酷く落ち込んでるわけではないんだよな
それで2の売上が騒ぎの割りに酷く売れなかったわけでも売れたってほどでもなくってところに落ち着いたんだろう
>>731 ちなみにたまに使っている人は居るぜw
俺も多分それで見かけてなるほどって思った、と思うから
まぁ どちらにしても、ニコマスの影響で2がジワ売れするってのは
かなり低そうだがな
人気のある人の動画でも1万〜2万程度の再生数しかないからなぁ
全盛期はあっという間に10万超えてたのが懐かしい
>>739 マジ肯定なのか、皮肉なのか、どっちなんだよw
>>728 DSやSPでは発売翌日から削除されたのに
2が一週間後から削除され始めたのは
ゲームの不出来を隠すためだっていう主張なの?
本気で言っているなら、病院行った方がいいと思うよ。
>>746 複雑に考える必要が無い単純な話だよ
木製動画は削除されない
それだけの話
:名無しくん、、、好きです。。。 :2011/03/08(火) 08:55:07.54 ID:Y9YLpCB2 (2 回発言)
THE IDOLM@STER STATION!!! たるき亭配信分再生数
#02 29,937 2009/08/12
#03 23,568
#04 不明
#05 23,965 2009/09/02
---
#56 17,572
#57 16,978
#58 16,984 2010/09/08
#59 27,784 2010/09/15
#60 41,185 2010/09/22 ジュピターゲスト回
---
#81 11,830 2011/02/14
#82 11,829
#83 11,081
#84 *5,431 (3月8日昼ごろまで)
>>747 かみ合わないなあ。
この流れでなんで木星に話が行くのさ。
削除が不公平だというあなたの考えと
その根拠をストレートに書いてよ。
>>746 病院行ったほうがいいとかレッテルは貼りながらMADノベマス削除への反論はないんだ
だいたい恣意的なものがないと考えるほうが不自然だね
というよりこんな変なタイミングで疑われる要素ばかり振りまきながら削除に走ったのがさ
そういうふうに大半の人間が捉えてしまうような対応をとってしまった時点で詰んでることに気付かないんだね
ただのゲーム企業ならいざしらず
ニコ動と持ちつ持たれつの関係だっていうんだから尚更
>>748 今は12,13k安定なんだよなぁ
いまだに1K超えてるのがすごいなぁ
アイレディとかゲスト回じゃない限り1万いかなかった記憶が
まぁ公式じゃない有志がうpしたやつだけど
>>750 巻き込まれで消されそうにない動画が消されるなんざニコニコで頻繁に起きてることじゃね?
某魔法少女の手書きのやつやらな
その手のが全滅したとか大量にでたなら初めてだろうが過去に前例があるケースなのだから特筆する話ではないな
あと追記しとくとその大量削除の前に同じバンナムのゲームの権利者削除で馬鹿な奴が公式に喧嘩売って問題になっていたばかりということもある
言い訳が効かないわな
血のひな祭り事件ってネーミングからして、どの辺りの層が騒いでたかお察しだろ
ネーミングセンス恥ずかし過ぎる……
削除に公正も不公正もないだろ。
問題なかったら野放しにするし、問題あったら消すだけだ。
削除されて文句言うのは都合のいい話だとは思わんのか。
ぬるい関係なんてとっくに終わっているというのに。
冗談で名前付けただけだろw
お祭りだって騒いでるだけでだれも真面目に嘆いてないよ
どんなのであろうとバンナムには削除する権利があるからな
全く同じものでも一方は削除して、もう一方は削除しないという事も出来る
ジワ売れの可能性はより低くなったとは思うが
企業の利益にならないと判断したら削除
当然のことだと思うのだが
ネタバレとかあって逆によく一週間近くもったなって感じだったな。
さらにはエンディングまでアップされて、それを削除されてバンナムは血迷ったとか言って楽しんでる輩は
さすがにただの煽りたがってるお客さんだろ。
消すのは当然の権利というか、権利ってのもへんなくらいだけど、
まあ消すなら消すで早くやるべきだよな、対応のタイミングが遅いというか、なんというかさ
そういやメールバグも一週間スルーしてたけど、初週売り上げ出るまで触れたくなかったのかね
発売日にDLC買ってくれてるような客は、文句言わないからいいってことか
>>758 ああ、当然の権利だ
コミュやアニメ本編、CD丸揚げなんてものは即座に消されても仕方ない
例え巻き込まれで消されたとしてもアイマスの名と画像を出している時点で権利は向こうにあるし中身問わず消されても文句は言えないしね
その結果萎縮したり誰も得をしない展開になろうと
9.18のずっと前からニコマスは斜陽だって言われ続けてたよ
伸びても1万ちょっととかね。2で新規が増えるかもって期待はあったと思うけど
ノベはアイドルマスター2タグついてたから巻き添えで削除食らったって言われてるね
削除人が動画の中身まで全部見て消してるわけねぇよ
>>761 盗人猛々しいってのはこういうことを言うんだな
巻き添えで本編以外が削除って、SPやDSの時もあったっけ?
よくおぼえてないわ
>>761 言っておくけど「その結果」を予想・判断するのはバンナムであって、部外者の俺らではないからな
>>760 4gamerの読者レビューで
上手くいってるのに冷たいメールが来るのが嫌ってレビューしてた人がいたな。
バグとは気づいていなかった様だ。
あと、ニコの動画見てて思い出したけど
WAOとSTのカメラワークがPVとゲーム内で異なっている。
あれ見て、ステージにすごい興味持ったのに実装されたのがひどく平凡になった。
覚えてる限りでは、PVのとゲームでカメラの動きが違うことは今までなかったと思うんだが
相当がっかりだ。S4Uの出来も酷いもんだし悪いとこばっかり目に付く。
巻き添えなんて勝手に騒いでいるが、バンナムの削除ガイドラインに引っかかっただけじゃないの?
>>767 そうかもしれんね
プレイ動画以外の奴の方に削除に、なんか引っかかってそうな共通の何かがあったん?
>>768 アイドルマスターのコピーライトを有した映像、音楽、画像を使用
これだけで十分だろ
ニコマスとバンナムが持ちつ持たれつなんてぬるい考えの人がいる
バンナムに利用されていることにいい加減気づくべき
そのガイドラインってどこでみれる?
ネトゲなんかだと攻略サイトとかブログ向けに専用ページがあったりするんだけど、アイマスの公式サイト?
>>770 その線引きが分からないからこうして騒いでるんじゃないのかな
単純に著作あるものを勝手に使用したらアウトだろう
>>769 ああ、今回の削除の方針の話じゃないのか
巻き添えじゃないなんていうから、削除された動画とされてない動画の線引き知ってるのかと勘違いしちまったぜ
まあ知るわきゃ無い罠 d
むしろこれからバンナムの圧政が始まるのかと思うと楽しみでならない
削除に関しては初動の売り上げが発表された直後に行われたのが印象的だった
削除された動画の中には発売後に割とすぐにランキングに載った動画も含んでるから
消そうと思えばすぐに消せるはずなんだけどな
煽りとか抜きで製作側が焦ってるように見えたよ
公式サイト、「著作権は誰が持っています」の表記はあるけど著作権者として告知を何もしてないのか
「無断複写・転載・改変を禁じます」みたいな注意書きもないの?
すごいな、これ
よく法務部が通したな
パラレルだからっていうならDS組だって出せるわな。
結局、そうやって人数増やしていけるわけもないから
今回みたいな、竜宮行きキャラがでたんだろうけどな。
それを回避するならPSPみたいな分割商法でもしないとダメなんだろうし
ちゃんと説明すれば、ファンも納得できたんだろうに、あの開発陣の炎上のさせかたの酷さときたら。
>>775 ぶっちゃけ偶然以外のなにものでもないだろうよ
エンディングの動画が上がり初めてランキングに常駐始めた辺りだったからな
SPやDSでもあったし他ゲー(MGSなど)でも同様だ
アンチ「バンナムが死体蹴りしてくる」
バンナム「アンチが死体蹴りしてくる」
ってことだよな。まぁ死んだ原因はバンナムの自爆だけど
外野黙らせてファン引き戻せるものを出せるならともかく
無理なら明確に切り捨てた方が今後のためだよバンナムは
表記があいまいなのは逆に公式側の裁量を大きくしようという理由なんでそ
それはそれで理解できるけど
もう俺はアイマスキャラのコテコテなギャルゲーが欲しいかもしれん
ラブプラスみたいにひたすらいちゃこらしたい
毎回ゲーム部分がちょっと邪魔つうか障害物みたいに思えるんだよな
そこでアイドルと苦労を分かち合うのがアイマスのいい所ってのは
理解した上で、もうややこしい事いらないって感じ
キャラが好きなだけなんだから。萌え豚でいいよもう
半端な事しないで、ひとつ残らず削除すればいい。
俺は逆だなぁ。アイドルだからこそ価値があった
いちゃいちゃしたりお近づきになるのはともかく、明確な恋愛描写はいらん
あずささんとかアイドル舐めんなって感じで好きじゃなかった
そして美希はゆとりが至高
少なくとも、HP上のデータに関しては意図的にあいまいにしているっぽいね
今は亡きときめもONLINEのケースと両極にあるって感じだ
ここら辺から推察するに、今までの「アイマス基準」とは違う新しい線引きが設けられたって可能性はありえそうだね
その線引きのアナウンスなし・放置ってのはパブリシティ減らす形になるんだが、
ひょっとしたら広報戦略的に減らしたいのかもしれないな、数ヶ月行方をくらましたいとでもいうか
>>784 いまの開発に0から1を産み出す人物はいるのかもしれないが、果たして1を0に出来る人物はいるのだろうか
綺麗に風呂敷畳めそうな人材はいないんじゃないかな
2010のようなドタバタはこれからも続きそう
>>786 そこは言わせんな恥ずかしいの部分なんだろう
公式で権利について言及したところで、ニコ動その他現状を見るに説得力ないからな
そういうのは戦略って言わない
火消しっていうもんだw
単純にSP同様、ネタばれ回避のつもりなんだろう
>>ID:TtMRFhfW
こいつ何様だ?
IDいじりだしたら終わり
アイマスはいちゃいちゃとかじゃなく微妙な距離感保ってほしい
美希は美希でいいけど
>>792 つまり、無印以上に恋愛感のないわたメインヒロインの出番ですね
普通に作ってれば5、6万は売れてるよなあ…
どん判のせいでン億円の売上機会損失か…
みんな結構忘れてるが
918までは2の公式PVは一気に5万再生行くくらいは勢いあった
あの期待を発売までもたせられるモノだったら
2は十分カンフル剤になりえたんだよ
>>794 ねーよ。DSを見てもPSPを見ても初週4万最終6万から7万の弾だっただろうが
つーかニコマス削除の話題になると鬼の首を取ったかのように「公式が絶対の殺害権利を持ってるから消されて当然」って言いまくるのがなんかなあ…
そう言って切り捨てないと削除でどうこう言うやつがしつこいのはわかるけど
仮にもジワ売れ15万いったタイトルの同じハードの続編なんだから
初週5,6万がありえん、ってのはちょっと
受験生には嬉しいんじゃないの?
ちょっと試験で忙しくて買わずにいたら、初回特典付きが約4割引だぜ。
>>797 著作権なんて宣伝になってるなら犯していいんだってなスタンスの奴が多すぎるから仕方ない気がする
>>800 まあそれはそうなんだが、もし消されたのが有名Pの人気動画だったら
ニコマススレの住人も削除されたほうが悪いって一致にはならなかったんじゃないかなって思っただけ
自分もアイドルとは微妙な距離感でどうとでも取れるくらいの関係が好み。
もちろん恋愛がメインシナリオになるキャラがいてもOKなんだけど。
2は恋愛色が強くて個人的には苦手。
プロデューサー第一でありたかな。
有名な製作者って、消された経験持ってる人多いんだぜ。
つまりは作ってる数も歴も豊富なんで
自分なりに削除されない範囲を見切ってる人が多いのと
918以降の騒ぎで、公式にも有象無象の周辺にもある程度距離置いてるからね。
様子見ながらってのはあると思うよ。
逆にいえば、今回消されたようなのは、空気読めない馬鹿が多かったわけだし
もしかしたら消されること前提でやったのもいるんじゃないかな。
で、消されたらソレを理由に騒ぎ立てる。左翼が良くやる手だけどさwww
>>801 今回オバマス消された人も有名Pだし
誤配信Kosmosが権利者削除されてた頃に
語配信Kosmos使ってMAD投稿した有名Pも普通に叩かれてた
そうか、すまん。いや、前に雀姫伝、ぷよm@s、逆転春香、ハリアーPあたりは消されたら凄い荒れるだろうなってレスあったから。
やっぱりアイドルとの恋愛色は薄いほうがいい、Pとアイドルの関係がいいって人も結構いるんだな。
俺なんかはむしろ好きなアイドルとイチャイチャして恋愛要素強いエンド迎えたいタイプ。
それぞれのPが描く理想のエンドってあるからな。けど全員に理想のエンドはまぁ無理なわけで・・・
俺も恋愛っぽいエンド迎えたかった時期もあったわ
恋愛要素はあってもいいと思うけど
ファンとかアイドルらしさとかはおろそかにしないで欲しいな
愛情だけの関係ってもろくて冷めやすいように思うから
どっちかというと、ちゃんとした社会的、人間的関係性の描写に基づく安心感が欲しいかな、自分は
まあそこら辺は個人の好みだと思うけど
どのみち、恋愛主体の展開でも巧拙あるしね。グッと来る台詞回しとかには、自分も惹かれるw
>>805 そこに挙げられているMAD?動画?が消されたところでアイマス界隈への影響ってあるのかな?
あるとしたらどういう影響なんだろうか
エンドと言えば春香Pは無印のあのエンドと比較して今回のエンドをどう感じたのか気になる
恋愛云々よりも「アイドル」で居て欲しい
研鑽を欠かさず、笑顔を絶やさず、誰もが憧れ誰もが惚れるような
ファンを大事にして、プライドを捨てず、清く正しく美しい
とにかくアイマス2はゲーム内のファンの扱いが軽いんだよな
ファンを一切気に掛けないで勝手に解散とか言い出すし……
個人的にアイドルとPの関係は仕事上の「相棒」であって欲しい
恋愛は要らない、アイドルには将来良い旦那を捕まえて欲しいと思う
色んな意味でアイドルでいてほしいから
EDでやっとくっつく未来が見える程度がベストかな
結婚とかキスとかもう絶対NGだ
と言いつつ毎回パイタッチはしちゃう
自分(P)と結ばれなくても、アイドルが幸せな道に歩めればいいんじゃないかねぇ
仕事一辺倒でトップに上るのが幸せならそれでよし、いい人見つけてアイドル辞めちゃうのもよし
2に男が出てくるので騒ぐのは3歩譲って理解できたが、処女厨はほんとアイドル一人占めしたいだけじゃないかと思う
ファンの扱いが軽いのは思ったなあ
詳細は書かないけど響トゥルーとか
プロデューサーとアイドルしか見てない感じなんだよなあ
>>811 SPストーリーからずっとファンの存在は軽かったろ
で今回の2はPの存在すらいらない子になった
DSはもともとそういうコンセプトだから置いておいて
>>814 あれは本当に呆れた……
事前に響のシナリオはまとも、と聞いていただけに尚更。
確かにツバメや宇宙人よりシナリオとしてはマシなのかも知れないが
ファンへの態度を考慮に入れたなら響も相当有り得ない。
確かにアイドルとプロデューサーとファンをバランスよくってのは難しそうだ
プロデューサーだけに見せる信頼を担保としたアイドルの素顔がたまらなく好きだな
一部恋愛とオーバーラップしている部分もあるだろうが
律子の無印のドーム失敗はそういった意味で最高
>>816 アイマスにおけるファンの描かれ方は主に数字だからな
かといってL4Uのファン代表Pだと反発を受けるわけで本当に難しい
恋愛ルートと信頼ルートがあればどちらの需要も満たせていいんじゃないかねえ
ただP以外とのロマンスは、作中では見たくない
ていうか、Pとアイドルとの恋愛とかいるか?
まさやんぐPじゃないがアイドルと微妙な立ち位置でいてくれたほうが
自分はいいな。
>>820 それが大絶賛な貴音ルートなんじゃね?wwww
いる人はいるし、なくてもいい人はなくてもいいんだろう
板もギャルゲ板だし、そういうのが好きな人はいる
メディクリの売り上げ43位だそうで。
そりゃ投げ売りされるわ。
>>821 笑えない……
まあ、アイマスを恋愛ギャルゲーとして楽しむ人も多いのかもな
個人的にはモンスターファームの変形なんだが
>824
それぐらい割りきってゲーム作っても面白いかもな
CD読み込みでカスタムアイドル生成とかw
曲やダンスの兼ね合いは難しいところだけど
>>798 無印+プラコレ+L4Uで15万ってこと?
累計 初週
47位イ アイドルマスター バンダイナムコ 48,695 25,003
50位イ アイドルマスター (廉価版) バンダイナムコ 47,344 5,557
19位イ アイドルマスター ライブフォーユー! バンダイナムコ 75,272 47,562
54位イ アイドルマスター2 バンダイナムコ 40,422 40,422
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm(ファミ通)
今で大体オク中古が5000円弱、尼は売り切れてマケプレで5500円
初動率が一般的なラインで60〜70%として、順当に行けば5万強(プラコレ結構売れる傾向)
L4Uみたいに初動率低くて新品1980円クラスのワゴン化すれば6万〜行きそうかな(プラコレ望めず)
初動率と消化率まちげーた
>>822 どっち側のシナリオで攻めるにしても、よくできたシナリオだったら、
「好みじゃないけど、良い話だったね」てな感想を書く人が多かったろうなぁ
つか、社員証はもうつかっちゃったし、次は「真・社員証」であろうか
いやまぁ比喩表現だが
真マックカード?
恋愛になるか、一歩引いて見守る立場になるか、プロデューサーに徹するか
そういう分岐とまではいかなくてもEDくらいはほしいもんだ
結局賞レースの勝ち負けだけでED決まるんだもんな
歌って踊ってりゃアイドルってのも、アイドルって題材を生かしきれてないよな
まあこれは2の話に限らんけど
アイドルとの恋愛の強調はあまり好まないってタイプの
プレイヤーにとっては、無印の美希やあずさってどうだったんだ?
>>823 こりゃジワ売れも無いな、売れたのは初週のみか。
最終的に4万強位かな?
>>831 それはそれでいいんじゃない?って感じ
デレが皆無がでもつまんないしバランスが難しいな
アイドルやめたらくっつくんだろうなーぐらいがベターなのかな
>>831 非覚醒美希はあくまでも友人以上恋人未満だし
>>831 それくらいはキャラクター性の範疇でしょ。
オレが好きなのは春香と伊織で、その二人はそんなでもないけど、別に悪いとは思わないよ
まあMMまで入れるなら最悪になるけど
ジュピター戦丸上げだけど椎名Pのが消されたのも、当然だろって反応だったな
>>810 まだグッドしか見ていないが、無印より好きだよ
は? もなかったし
未来が確信できるエンディングだった
2スレだと、雪歩と春香さんのがよく感想見る気がするな
>>810 グッドとトゥルーしか見てないけど最後のメールはやばい
あんま大声で言えないけど2買ってよかったと思った
ときメモみたいにシリーズ出す毎にキャラ一新すれば新旧ファンもついてきてくれないかな?
>>749 木製が槍玉に上がらないように意図的に外してる人がいるから噛み合うはずがない
削除するなら木製MADも削除すべきだったよENDさん
>>839 あのシリーズの人気はゲームシステムの上に立脚していたからなあ
見た目で惚れたって部分が実は低いでしょ
木星動画が消されてないってニコマススレで暴れて、
消されてるだろって総ツッコミ受けてたな
なんでここで延々とやるんだ?
ようつべ板でやればいいと思うよ
>>842 人気があったのはギャルゲーの枠の範囲で
ここまで展開してきたわけじゃないからな。
イベントにしてもライブにしても。
消された木製MADは両手で数えられる程度
周囲がドン引きした中で一歩しか引いてないから、相対的に最前線になってしまってアンチの標的になった、それが今の一歩スレだな。
>>847 ぶっちゃけ標的でも無いと思うよ
むしろ楽スレ方面から勘違いした人がたまにやってくるようだけれども
本スレ「アイマス2最高!」
一歩スレ「大丈夫なのかアイマス2……?」
本スレ「死ねアイマス2!! あいつら2を擁護しやがってるZE!」
一歩スレ「エエエエエエエエエエエエ!?」
2スレ「アイマス2最高!! あいつら2を批判しやがってるZE!」
一歩スレ「お前もかああああああああああ!」
>>839 でも、あれだけライブしたりと無印キャラで引っ張ってきて、ファンも無印キャラに付いてきたからなぁ。
キャラ一新すると、旧キャラはどうなるんだ?って問題があるだろうし。
これ以上女性アイドル増やしてるとそのキャラをPさせろって声も出て収集付かなくなるから、
ジュピターその物はそんなに悪いアイデアじゃなかったとおもう。
オフラインでも楽しめるとか言っておいて
結局、メールが無いと補完出来ない仕様って、どうなんだろ…
ところで、プロジェクトアイマス2って、合資プロジェクトなのかな?
とっくに語られて済んでることだったら、すまん
>>847 いや、逆に
周囲がキチガイ化して見境無く突撃しているけれど
自分達はじりじりと間合いを詰めながら相手の様子を
うかがっていたらかえって目立ってしまって見境無い
キチガイ連中の襲撃を受けてしまった
というのが一歩スレかもしれない。
アイマス2スレとアイマス同人スレは
こういうのと関係無く我が道を行っている。
>>850 >女性アイドル増やしてるとそのキャラをPさせろって声も出て収集付かなくなる
まだこんなこと言ってんのか
今まで公式が「Pさせろって声」を相手にしたことなんて一度もないっての
今日も来たな。キチガイ呼ばわりして自分は正常だと言い張る異常者が。
昨日も喚き散らしてたので、NG余裕でした。
>>852 >アイマス2スレとアイマス同人スレは
>こういうのと関係無く我が道を行っている。
無印スレだけが異常ガイキチで楽スレが正常、みたいなカキコを見ると
どうにももにょる今日この頃です
毎回同じ人なのかなぁ
石原とかにとってこの売り上げは予想外なのかな
自分的には妥当だと思うけど
結局、売上としてはどうなのよ?
それなりに名の知れたシリーズの正統続編でファンも多数
他のゲームと違ってライブやらなにやらで熱を保って来たんだろう?
箱のタイトルが厳しいってのも新規参入が望めない、ってだけだろうし……
正直、ダンガンロンパとモンハンくらいしか他のゲームをしてないのでよく判らん
モンハンより少ないのだけは判る
>>856 予想外だったのは予算と時間をけちった上層部だろ。
ガミP、ディレ1以下アイマスチームはこうなる事も
覚悟はしていただろうと思う。
今の状況から見れば良くも悪くもない妥当な売上って感じじゃなかろうか。
やりようによってはもっと伸びる要素はあったのに。
>>858 ただまぁ上層部は無印のプラコレ注文が今でも入るってほくほくしてたらしいから、
そういうのを期待というか、そういうのを期待できますよという言葉にだまされて
まだ案外慌ててはいない、かも知れない
ニコマス民だけど、公式とともにあるみたいな思い込みで正当化しちゃってるスカポンタンが回りにいるのは正直頂けない
>>857 モンハンがソロプレイだけになったようなもんだw
そうなったらファンがどうするか想像はつくだろ。
ソロプレイで武器が減って大層なストーリーが付いてライバルを自称するハンターが出てきたようなもんか
うわ、やりたくねえ
そうか、モンハンに例えないと判らないんだな
武器が減っても海に入れるようになったときは楽しかったでしょ?
狩猟笛が無いとかクソすぎる
強制負けクエストが無かった分、良かったかもな
弓とガンランスが消えた時点で買わなかったけど
ふむ……まあ、一応は妥当な売上、って感じなのね
ならアニメとスロでファンを増やして再起も可能かな
アイマス2を購入してから見限った人が少なければ……
>>864 武器を減らすくらいなら海は要らなかったよ……
ずっと一緒だった相棒をリストラなんて信じられん
結局PSPの方では復活してくれて助かったが
>>831 いいんじゃないかな。恋愛メインのキャラがいてもいいと思うし。
自分が恋愛色が強くないキャラが好きなだけかもしれない。やよいと伊織が好きなので。
もしかしたら竜宮がEDない中で幸せED見るのが辛いだけかも。
恋愛色強いなら、あずさとか律子にもって気持ちが出てくるし。
未だに色々モヤモヤしてるんだよなぁ。
>>867 今の箱市場としてはこんなもんで確かに妥当かもしれんが
コンテンツの再起をかけた作品としてはお話にならない状況だけどね
復活の目はこのままでは薄いよ
よかった探しを重ねに重ねてようやくこの数字、次回作はさらに逆風吹く状態だ
>>869 確かに、今の流れだと仮に次回遊べば神作だとわかるような作品が作れたとしても
初動は確実に鈍るもんな
>>872 なんだかんだで
『アイドルマスターの正式ナンバリング』
って看板は機能したと思うんだよね。
問題は、
『アイドルマスター2の正式続編』
って看板を次作が背負ったとして機能するかどうか。
本作は、アイマス無印の系譜ですって言っちゃえばいいじゃない
無理でしょ
無印で積み上げた貯金はL4U、SP、DS、2と4連不作でとっくに借金状態だし
ブランド捨てて新しいものを一から作ったほうがいい
この後にパチスロも控えてるってのならなおさら
>>875 グラ回り以外のスタッフ入れ替えないと駄目じゃね?
それが出来ないと新作にも続編にも希望は無いだろ。
>>876 もちろん実際やるとなるとかなり改革しないと難しいと思うけど
アイマス3作るか、新規作品作るかならどっちが良いだろうかって話
今までのビジネスモデルから
新キャラで作ってもそっぽ向かれるのは向こうも分かってるだろ
で、DSみたいに逃げ場を作るが旧キャラの扱いを誤り
叩かれてしまうに100万マニー
>>874 それと同じ事を最近聞いたぞw
PSOの続編PSUが不評 → 次はPSOの正式な続編PSO2を出します
キャラと声優が異常なまでに強く紐付けされたアイマスはキャラゲー中のキャラゲーだから入れ替えは無謀過ぎる
あまり同じキャラを出し続けると新規も入りにくいし、キャラ崩壊も起きるし、声優は老いるし……
まあ、暫くは2nd visionで持たせる気らしいから仕方ないのか?
どこかで思い切った総入れ替えは必要だろうけど、難しいな。
アイマスのファンっていうよりも声優のファン、みたいな人も多いんでしょ?
ライブやらラジオやらで声優との距離を極端に縮めた弊害だな。
個人的にはここまで追い詰められたら一新もアリだと思うが……
今気付いたが、アニメやスロでアイマスを知った人に商売するなら一新も出来ないよな。
これは本当に難しい問題だ……
>>867 つか結局武器増やしてモーション増やしてモンス増やして、ファンの
声をほぼ聞いたら前作より更に売上げアップだからな モンハン
王道的なボリュームアップも馬鹿には出来んさ
アイマスだって多分同じだったろうな
まぁシナリオというかコミュや衣装のセンスとかは問われるだろうけど
アイマスの声優なんて老いると言っても
声が出にくくなる60歳過ぎまでまだ30年はある人たちばかりじゃないか
>>881 ICUで延命治療されるくらいなら天寿を全うして欲しいと思ってる
最期は綺麗に終わって欲しいなんてのが酷くエゴなのは承知だが
>声優は老いるし……
これは実のところアイマスのアキレス腱じゃないかな
生物学的な老化もあるだろうが、それ以上に結婚や出産その他環境の変化には抗えない
40過ぎてフリフリの衣装着てステージで歌って踊るとか見れたもんじゃないと思うぞ
>>881 というか、無印自体がプレイヤーとアイドルの基本一対一な濃密関係のゲームだしね
体育会学生相手の店で爪の先サイズのお菓子出しても
食いでがないデメリットが先に立つさ
ましてそのお菓子が老人向けの味付けじゃあ閑古鳥ないたっておかしくない
>>885 年齢一番上の人がずば抜けてライブ上手いという状態ではねえ
>>885 そこは表現者としての立場を尊重するかな
俺みたいに年齢なんてまったく気にしないひともいれば、その逆のひとも当然いるだろうね
今は白くてやわらかそうな足をしてても
やがてしわくちゃになってくのを想像すると胸が熱くなるな・・・
アイマスは難しい決断を迫られてるってそんなことないわ。
今いるキャラを全員プロデュースできるようにして、下品なテキストと句読点を無くして一本道ストーリー止めれば良かった。
ただそれだけで良かっただろ。
それすらも分からないできない無能スタッフしかいなっかたのが問題。
続編作りたいなら、今の展開を終わらせる事を考えるべきなんだよねえ。
続けない事じゃなくて、ある程度納得の行く形で終わらせる事。
そうでもしなきゃ余程の事が無けりゃ思い入れの有るキャラに出てほしいはずだ。
きっちり終わらせた上でも、付いて行くことを選ばないファンだって居るしな。
今のままじゃ、続けられなくなったって表現出来るような終わり方をしそうかな。
2が現行キャラの総決算として機能してくれていれば、次回作でサブキャラに回してもどうにかなったと思うんだが
>>892 SPの美希への扱いと、ひびたかへの期待に収拾を付けることは求められてたな。
確かにその点は外して無いんだが、その上で更にNPCにするキャラを作るとは…。
いや、本当に今までの外伝展開の総決算が期待されてたんだけどな。何故こうなる。
>>890 そうなんだよ
アイマス2は13人プレイアブルで問題ない
ただ敢えてそれをしなかったのには何か深いわけがあるんだろうよ
ジュピター、リソース不足、小町、、、この手の話題は確証めいたことがないままから現時点で話しても仕方ないよね
コミュ用意するのがしんどくてリストラしたんじゃないの。って思うようになってきた
>>894 理由づけして否定論封じようとした試みはどれも失敗してるしね
公式に肯定派が裏切られるかたちで、だけど
リストラが声優の都合ならゆりしーの時みたいにちゃんと言えばいい。
釘宮さんの忙しさなんざみんな知ってる。
それなのに竜宮は彼女たちが決めた、律子の夢だのあずさの自己犠牲だのぬかした挙句、蓋を開ければかませ犬。
こんなん誰が納得すんだよ。
>>895 蓋を開けてみたら前評判よりもコミュ数は平々凡々としていた
無印やアケマスが異常だっただけかもしれないが
トリオ内の掛け合いも強く印象に残るほどのものでもない
シナリオを石原氏を含めた4人で回していたのはスタッフロールで確認できる
4人で9人分のコミュやシナリオ+IAを軸としたジュピター関連のシナリオというのはそれだけで限界なのかな
だとしたらライターの坂本氏の実力が如何に突出していたかが改めて分かる
>>895 あずさ、伊織…ライブ中心にするため。
亜美…コミュを書き分けるスキルが無いから。
律子…立ち位置が便利、SPでストーリーに手直しが入ってる=キャラ掴めて無い。
こんな所じゃない? ストーリー的にこのメンバーである必然性が無かったし。
根底にはリストラしても反発が比較的少ないって発想があっただろうね。
たとえば次に竜宮専用のSP2が出るとしても今度は他がかませになる展開しか浮かばない
結局、必要の無い無茶をして片っ端から裏目
しかもその無茶に必然性が無い、となると納得出来るはずも無い……のか?
竜宮組があの扱いなのは何故か?
TGSで目玉に据えた割に地味だった新ライバルが男でなければならなかった理由は?
無闇に下品だったり邪推を煽ったりする発言(公式もキャラも)・展開に意味はあったのか?
シナリオやテキストが壊滅しているのには深い理由があるのか?
これからという時期にスロットに版権売却をした理由は?
これらの疑問が明確にされたなら納得は出来なくても理解は出来るだろう。
否定派・肯定派問わず知りたい所だろうし……
……もしかしたら石原にすら答えられない疑問なのかも……
ゲームの売り上げだけなら失敗してんだから
これ以上このメンバーなんてあちらさんも考えてるかどうか分からんぞ
>>901 必要のない無茶ってわけではないかと
むしろその無茶を決断するのが遅すぎて、ジリ貧の中で貧すれば鈍すがあらわになった感じ
アケ、無印、SPにクロスメディア展開だの何だので、同じキャラクターを散々焼き直してきたわけで
SPの段階でキャラをごそっと入れ替えた2を出せていれば、
ニコ動でのブームも華やかな頃だったし一気に上昇気流に乗れてたんじゃないかな
まあ、後出しならなんとでも言えるんだけど
>>903 あの時点で入れ替えとか単なる自殺だな
2汚染で価値下がった今の時点ならともかく
>>873 無理だね。
その看板自体で客も店も回避するだろうから、
次回作は『2を無かったことにした上でのやり直し続編』にするしかないだろう
ナンバリングをやめて、続編全てサブタイいじりにするとか
>>900 公平にするってのは、そういうことだろ?
一度やらかした以上、もう「みんなまとめてアイドルマスター」は不可能なんだよ
無理に戻そうとしてもPが「あいつは仲間じゃない」「こいつは仲間じゃない」
「そいつは仲間面した敵だ」という話を持ち出して揉めるだけ。
>>901 >竜宮組があの扱いなのは何故か?
みんなお仲間路線だと売り上げも平均化してしまうから
AKBのようにアイドル個人を個別に応援させて競い合わせたい
>TGSで目玉に据えた割に地味だった新ライバルが男でなければならなかった理由は?
俺妹でもやった一般化アピール。
>無闇に下品だったり邪推を煽ったりする発言(公式もキャラも)・展開に意味はあったのか?
要らない人たちを浮き上がらせて排除したい。ユーザー代表Pとか
>シナリオやテキストが壊滅しているのには深い理由があるのか?
多分だけど、本スレが発狂するような話が沢山あって
彼等はオタクだ、ライブに行って声優を支持する俺たちは一般人だみたいに誘導したかったと予想
>これからという時期にスロットに版権売却をした理由は?
要らない人たちはパチンコをしてください、要る人(若い人)はライブに来てください
>>904 価値下がってから入れ替えたって手遅れでしょ
今更な話ではあるけど、SPの段階でナンバリング振った続編が出てれば状況は違ったように思う
DSという新キャラ路線も実例としてあるにはあったんだし
なんで○○になったの?→○○じゃね?→所詮妄想だろ→推測で言っても意味ないわ
この流れで数か月前からずっと同じ話題を蒸し返して話してるよな。
それしか話す事ないしな
>>909 非合理すぎて推測にしても説得力が無いのよなぁ
リストラにしてもSPなら、数合わせだろうという推測が一定の説得力を持つ
でも据え置きの2だと、無理に説明付けてもアイマスに親でも殺された怨みから爆死させようって下策にしか見えないんで、営利企業の行動として説得力がない
>>911 てかまず2の仕様が非合理なことだらけなので
突飛な推測をしたわけじゃなくても他との整合性がつかなくなるのよ
それはそもそもの2が整合性の取れた作りになってないし、整合性の取れた広告やら宣伝やらが展開されてないから
否定派だろうと肯定派だろうと地震で怪我しない事を祈る。
口で殴り合うにもお互い無事じゃないとな。
最近地震多かったな
可能な限り手を抜いて利益を、あいつらなにやっても買うだろうし
アニメ化っつー弾もあるから宣伝うっときゃなんとかなんだろw
という風に考えるのが一番整合性があんじゃねーのw
パチに関してはアイマス単体つーよりもゲームスの赤字考えると
責める気にはなれん、無論嫌だけど
>>913 八方美人はダメよ
否定派は助かり、肯定派と開発チーム(声優除く)がことごとく死亡するのが理想
グラフィック班はずしちゃだめだろ
流石にこれは引くわ
ネット戦士と荒らしだけで需要と供給を回してありもしない事実がいっぱいできてしまうのが炎上プロモーションの怖いところ
>>917 とてつもない屑だな……
不謹慎な上に不愉快な発言だ。
やはり否定派は酷い連中なんだな……
>>913 だね。一日も早く平穏状態に戻ることを祈るわ…
本気で思ってるなら頭のねじ全部飛んで蛆虫詰めて糞で蓋したおつむしてんだろうな
俺が思うに可能な限り人間助かって、
>>917が死体も見つからずに勝手に死ねばいいとおもう
>>921 お前みたいなやつがデマに踊らされて災害現場や暴動現場で
無実の一般人を殺して回る集団に加わったりするんだろうなあ
>>915 単に手を抜くだけなら、無印のシステムに新キャラ2人足して
後は適度にお花畑なイベント乗っけただけの焼き直しで良かったと思うんだ。
でも実際の2は、それよりも手間暇かけた上で誰得なんだよね。
926 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/11(金) 20:37:13.06 ID:1vOpFWFx
余震が多いな…
東北在住Pは大丈夫か?
Pに限らず
そういうのを否定派の総意とされても困る
1を見て10を語るなんてマズゴミや世間の十八番じゃんかよ
すべて連帯的だよ
>>925 でも、俺は別に2に大きな不満はないよ。
ソロ(最低でもパート割)できれば充分かな。
基本、見た目と楽曲が最優先なんで
最近キャラ声で歌えなくて加工しまくりのあずささんとか
逆に見事なキャラ声とはいえ、それゆえに耳障りな律子は
音を聞くという立場からすると、さっさと消えろと言いたくなるほど酷いんで
実は今回のリストラは歓迎に近い面もあるんだよね。
つうか最近のキングの歌声、劣化がすごくないか?
久々に来てみた
内容予想がどん低だったんで固定シナリオ脳内スルーすれば十分楽しめてる
2008当時「思ったより売れたし、今度は一部新キャラと入替て
掛け合いありでやってみっかー」位のノリで作ったんかなぁって感じ
ここまで固定ファンがつくってのが予定外だったのかね
言うならパラレル外伝ってことにすりゃありじゃね?と全員使わせろ、位だな
各種レビューサイトやブログ、ツイッターやmk2では面白い良作って風潮なんだよな
どういう要素を重視するかで180度評価が変るというのも面白いもんだ
そりゃ「アイマスの新作だから賞賛しなければならない」っていう要素を重視すれば
おのずと評価も変わるわな
>>931 極端にゲーム性のみを追求したらDSなんて超絶クソゲー
複合娯楽メディアであるビデオゲームの構造的な問題だな
>>931 まあなw
好きな4人が半分残留半分竜宮の身なんだけど
石のビッグマウスが「2を聖典に」「今後5年はこれを軸に」
なんて言わずに無印を世界観根幹の聖域にしたまま
いい意味でアイドラ風味のパラレルって言って押し切れば全然ありだったと思うんだよ
>>934 アイドラ風味って言ってしまったらやっぱりゲンナリする人は結構いたと思うな
自分は「2」とか、公式の措置には未だに納得はしていないけど
ただ『「2」で既存アイドル総入れ替え』をしなかった点は、まぁ理解できなくも無いんだよね
やろうと思えば出来ただろうけど、ぶっちゃけ公式としては「せめてあと5年、現行メンバーで搾り取りたい(苦笑)」
って思っていただろうし、商売する側の立場としてなら、まったくもって当然の考えだし
だとすると、やっぱり「『総決算』的な何か」を「2」じゃなくても
今後の何かで出すのが、現行メンバー(まぁ何人かは残るかもだが)に対して
最大限の敬意をはらうことになると思うんだけど………たぶん最後の最後になっても、出さない気がするのは自分だけかな?
「『総決算』な何か出したら、もうマニー落としてくれないかもだからやだー」なんて考えているのかね?
>>933 まあ大半の人は極端には取らずに、ハード的な弱点の部分は批判しないと思うけどね
逆に2はxboxだから何を批判してもOKで、批判されても言い訳できないんだろうな
あえて言うなら同じ事しようと思っても製作に金が掛かるなんて弱点なんかもあるけど
>>934 ディレ1が不要な対立煽って、2の立ち位置を難しいところに追いやったのはあるよね
特にリストラされた小町Pにとっては、2の内容もさることながら、2がこれからの展開でどういう位置付けにくるのかは重要なことだし
リストラされて購入を断念した人は、公式にアンケート送れないんよね
ここらへん、ちゃんと読み取ってくれればいいんだけど
あまり期待は持てないな、そこらへんは
>>938 売り上げを見れば抗議されたと普通は感じるだろ
危機感ある企業ならなw
>>940 危機感あるならMA2シリーズの売上見て何らかの対応はしてたと思うんだ……
下手に2って名前にしなきゃよかったんだよ
アイドルマスターWorldisallone!とか
パラレル、別システムを意識した感じの新タイトルって風にすれば竜宮組のやつらもspの美希みたいなもんさと割り切れたかもしれないのに
というか本当にSPの美希と似たようなもんなのにここまで絶望とかされてるのはやっぱプロモーションとタイトルが悪すぎたんだよ
>>941 CDの頃なんかもうゲームは最終調整くらいいってるだろ。
そっから作り直すなんて無理だと思うが。
間も開いてて直近は別ハードで比較対象が設定しづらいソフトの売上では難しいでしょ
でもCDの売上が1割以上落ちてるのはわかり易いかもな
それにしても署名にしてもアンケにしても、なんにせよ反映されるとしたらこれからだろう
>>943 ゲームを作り直す必要なんてないさ
ただおしゃべりな総合ディレクターの口を封じて別の情報を客に流せばいいだけよ
「2同様、無印世界も展開を続けていきます」ってね
それだけで大分情勢変わったと思うぜ
>>942 「ナンバリング新作じゃなけりゃ」「今後の展開の機軸じゃなけりゃ」
それでも不満はあるけど、確かにそう言われていたら
自分みたいに「買って確かめてみようか層」は、いくらかは生まれたかもな
それでも今の「2」の出来だったら、ガッカリする&絶望する層が
生まれるのも止められないとは思うがw
今回のリストラになんとも思わない人もいるみたいだけど、
それって次に自分の贔屓のアイドルがリストラされても構わない、という意思表示と同じだと思う
総入れ替えしたらスパッと切る人がたくさん出るから
だらだらと入れ替えて結果的に総入れ替えする説
たぶん総入れ替えが完成したときには
看板汚れきってて入れ替えやった意味が皆無になってるかと
そう思うと、「2」での竜宮組の立ち位置っていずれ起こるであろう
「アイドル入れ替え」の際に、少しでもスムーズにするための立ち位置
だったのかもしれないと>非プロデュースアイドル(亜美は分からんが)
推測でしかないのは分かっているし、それでも納得できないわけだが
やるなら全員一気にが鉄則よ、こういうのは
一部だけ立ち位置変えるってのは残った側の空気もおかしくなり
切られた側は公式を敵と看做して怨念抱いちゃう最悪のやり方
今まで、キャラを少しずつリストラ、
最終的にキャラを全替えして成功したゲームってあったっけ?
悠久幻想曲の1→2とか?
よく考えたら3でそれまでの流れ完全に無視して
世界観ごと総入れ替えしたから別の話だった。
>>951 そうだね
その考えはまったく持って間違っていないと思う
なのに今回公式がやったことは、「最悪」とまではいかないけど「最低」のやり方だったかなと
竜宮組のP(自分も伊織掛け持ちPだけど)には申し訳ないが、あの扱いならいっその事
完全にスッパリ切ってくれたほうが、まだ諦めもついたのに、中途半端に竜宮組Pへの
アピールのつもりなのか「ライバル」扱いで残して、かと思えば他のコンテンツで(現状)メイン張る訳でもなく
明言していたライバル扱いされるわけでもなく、確実に竜宮組Pの大多数には悪感情だけしか残らなかった
キャラ総入れ替えは無いわ
アイドルマスターというゲームにファンが付いてたのかというと違うからねえ
今回みたいな中途半端が一番悪手な気がする
バンナム的にはアイドルマスターを継続したいわけで
キャラ総入れ替えは否が応でも受け入れざるを得ない。もちろんファンも。
総入れ替えならだれも文句なかっただろう
>>956 もちろんキャラ総入れ替えの時点で「アイドルマスター」のファン人数はゼロになっちゃうからね
でも、そこから新しく始めることができることもまた事実
よいキャラを作って人気高めていけば、またファン人数積み上げていくこともできるさ
2が総入れ替えだったら何も考えずに卒業してたな
総入れ替えは必然とはいえ、既存キャラそのままで家庭用ゲーム・アイドルマスターとしてのファンを作ってからだろう
今回はタイトルに2とつけてしまったのが悪いわ。外伝扱いにしとけばよかったのに
総入れ替えでこのゲーム性なら買わねえな
2の話出る前の普通にアイマス盛り上がってる頃に
アイマスって面白い?って聞いたら
面白いけどゲーム性は普通にクソだから気をつけろよ?
とか言われたからなあ
逆に総入れ替えで既存アイドルが無事なら
何やっても許したかもしれないとも言えるわけで
2の時点でプレイアブルが全員新キャラで
旧765プロの面々がライバル、もしくは先導役で出演していれば
確実に今より空気はよかったはず
それこそ、悠久幻想曲の1から2みたいに
でもそうするとSP又はDSの時点でHD続編を出しておくべきだったので
やっぱり全てが遅かったか
アイマスは前例ない稼ぎ方してるわけで
結局ユーザーは765P、アイドルは765アイドルで
踏み台にされたらいい気しないよ。DSだって簡単に割り切れない
DSだって765アイドル改変されてて納得できないファンがいるんだぜ
涼の件もあったしゲーム性とか色々言われてたのに
今更神ゲー並に持ち上げられてるのが笑えるw
DSはカレー味のウンコ
間違いなく味は本物
いや、本物以上だった
分かる奴にだけ分かりゃいいんだよ
πタッチ成功率が異常だったな。本来は触れないパターンの方が多いのに…
良くも悪くもアイマスを変えた美希シナリオのライターが作ったものって感じだな
俺は好きだけど、嫌がってる人も多かった
DSは涼シナリオが嫌い
本スレでも2スレでも涼の犯罪が放免されてたのは不思議でならないな
キャラを大切に扱えってアンケート書いてきたよ
>>961 0にはならないよ。
アイドルマスターというフォーマット上で新たなプロデュースが
出来るわけだから声優に付いている人でなければ
全入れ替えの時点で諦めがある程度つくんで、気持ち切り替えられる
まぁ、前作と被らないタイプをある程度用意していかないと
いけないのでキャラ策定は大変だろうけどね〜
気持ち切り替えてもう買わない
って可能性もあるけどなw
結局今のファンが離れるリスクが高いから続投させたのに
非プロデュースとかやっちゃうのがちぐはぐなんだよ
それに今のスタッフが新しくキャラ作ったって無印のように
愛着もたれないだろw
パラレルだって結局ライターの力不足の言い訳じゃね?
>>970 俺は初めからマジ面白れーって思ってたけど
今まで見向きもしてなかったくせに、918以降に突然「最後の聖域」とか言い出して
持ち上げだした奴は今更こっちに寄ってくんなって感じ
俺もアンケート出したいんだがなー
批判と、要望と、あとちょっとの応援の書き殴りの文章が
全然まとまらんわ。もういっそ白紙で出したくなる。
一生懸命アンケートしても全然応えてくれないし、何のためにやってんだろうか。
ファンの意見を聞く会社がアイマス2みたいなものを作る筈もない……
今更アンケートを出しても意味があるとは到底思えない。
結局、アイマス信者はバンナムから舐められてるんだよな?
あのプロモーション、この内容、この値段だろ?
普通の神経じゃこんなことは出来ない。
ゲームは客商売だってことを忘れるくらい儲けちゃったんだろうなぁ……
ある意味、ファンが甘やかしたからこうまで酷く……ってのは流石に暴論だが。
キンタマ削除疑惑や金隠し、S4Uの詰め込み疑惑やら
多少擦り寄ってきてるようには思えなくもないけどな
売上のためだとしても
まぁ「あーだーこーだー」言われて変えたり(真偽は分からんが)するぐらいなら
最初からやるな、もしくはもうちょっと考えてからしろってことだな
>>980 新スレよろ
>>977 DSなんて所詮2叩きの為の道具にすぎないのにこうやって勘違いする奴が湧いてきて困るから
過度のDS持ち上げは確かに勘弁してもらいたい
確かに最近の過去作の持ち上げは、2と対比するために無理やり持ち上げてる感がするかなあ
とりあえず、アイマス2の購入資金だったものを寄付に回すか…
>>946 「アイマスじゃなければ」これが一番大きいところだろう
その辺の日朝アニメのキャラで作ればそこそこの
(低年齢層向けとしては)良作のキャラゲーになったと思う
スピンオフのSP美希の時と決定的に違うのは、無印に対しての2の立ち位置なんだろうな
ゲームの出来がどうのとかそういう話よりも、2が正史みたいになってもらったら困るってのが大きい
>>987 いやぶっちゃけ2のゲームシステム自体は難易度ぬるめだろ。
ギャルゲしかやったことない層か?
難易度の話か?
キャラの扱いを置いておいた場合のゲームシステムの良し悪しでなくて?
周回前提に見えない作りを抜きにすれば、そこそこだとは思います
シミュレーションゲームや音ゲーが苦手な俺にはかなり難易度高かった
要は向き不向きってことだけどね
2はSPの時の美希と同じ状態だわ。キャラもシナリオも話にならない
2も石原が担当する話を聞いて、情報出る前から2終わったなと思ってたけど
出てみたら案の定アイマス2じゃなくてSP2だったという
実績1000にする為に最低でも9周プレイする事を強制するゲームの作りでないとは思う
シミュ好き音ゲ音痴としちゃ今回かなり周回後は楽だったな
>>992 買ったなら何も言わんが実際聞いてるほどは全然酷くねーぞ
実績厨っているんだね
周回プレイするにもコミュの少なさがなあ
実績1000にする最短ルートは9人リーダー9周なので、
同じ人を三回づつ選ぶぐらいならコミュが足りないというほどではないと思うよ
>>985 ”低年齢層向け”ならこのボリュームはあり得ないんだって理解しているか?
そうとう意図的に手加減しないと2週目以降は1曲目で普通に20位以内入っちゃって
あっという間にコミュの内容がトップアイドルになっちゃうのが萎える
んでその後に小町との強制敗北イベントが来て更に萎える、マジで周回前提のシステム、バランスじゃない
手加減したらしたでトゥルーに行くのが難しくなってくる
下積み時代のコミュから見て行って楽しくプレイすること、トゥルーEDを目指すって言う目的が一致しないのが
周回するにあたって精神的に非常にキツイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。