1 :
名無しくん、、、好きです。。。:
俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
2 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 01:14:41.06 ID:HHoDAM+K
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 01:23:34.35 ID:HHoDAM+K
9・18の発表時は竜宮リストラを嘆く奴らと
木星に寝取られたりしてアイマスの世界観が崩壊するとか
半ば被害妄想でショック受けてた奴がいたけど
後者の件はユニット内でギスギスするわ
寝取られ匂わすような描写あるわで
木星いなくても最初からアイマス1と同じ世界は崩壊していたんだな・・・
>>5 そういう意味で、「実は竜宮組の方がマシだったりするんでは無かろうか」というのは
俺がたまに書き込んでいたカキコではあった
結果的に全員ほぼ平等だったようだけど
枕イベントの凄いところは、ストレスしかたまらないというところだよ。
枕持ちかけるお偉いさんをぶん殴るとか、ゲームなんだからできたっていいじゃん。
そんなことは当然できないどころか、プレイヤーはまったく介入できず、長ったらしい不快感しかない疑心暗鬼のシナリオがずっと続くんだ。
もうライターの自己満足だよ。どう転んでもセックスしたような流れでおしまい。
しかし竜宮は本当に出番無かったな
騒ぎたいからってマルチするなよ。
>>7 枕イベント発生したの?
どんなユニットでやったん?
歌のモーション、既存曲は使い回しだから三人縛りなんだな。
リトルマッチもなんで五人ないんだろう。
後から増やしてくれたりするのかな?
このスレも含めてしばらくバカ騒ぎが続きそうだなぁ
まあこの時期に騒がなくてどうするってのはあるにしろ
売り上げ面も、どっちかに振れる際立った数字にはなりそうにないし、
S4Uがかなりいいので、本編にむかついた人も中古として売りに出しそうにないし
(現状、中古買取価格最低は\2,500みたい、最高は\5,800、買取していること自体オレは驚いているんだがw)、
話題的には大山鳴動して、ってことになりそうだと思うなあ
煽り煽られ以外は
竜宮開放+ブルーバックDLCとか500円くらいで提供したら結構売れたりしてな
もうあまりに勢いがアレなんで、もう葬式会場も追えなくなってしまったな。
現行でブクマに残った総合系スレはココとちょっとした所ぐらいなもんだ。
TLとかでアイマス2を「楽しんでる人」ていうのも、
現時点での(ゲーム内での)情勢が酷いことをある程度踏まえた上で、
それを乗り越えていくカタルシスってのも持ってるというか欲してる節がある。
まー、言っちゃ一種のマゾだよなw
でも、そのムチの先には相変わらずアイマスの続編に相応しいステージシーンっていうアメがあるわけで。
普通にアイマス知らなかった人間からすればそこに辿り着く前に挫折したって全然おかしくない。
正直、アケマス時代の「芸能界サバイバルゲーム」に立ち戻った感すらあるけど、
当時ソレはウケなかったんだってわかっててまたこんなコトしてんのかね。
>>15 アケマスの「芸能界サバイバル」は、文字通りプレイヤー同士互いのユニットの将来がかかったガチンコの戦い。
だからこそセンモニで放映されてる三種マスターに出演させたときのカタルシスが大きかった。
2の「芸能界サバイバル」は、糞みたいな「サバイバルっぽい」シナリオの掌で踊らされてるだけのサバイバルごっこ。
もっと悪い言葉で言えば「茶番劇」。SP方式のコンティニュールールといい、「やらされてる」感しかない。
SPがそうだったように、「勝ってる」じゃなくて「勝たされてる」感が強い。そこにカタルシスは存在しない。
これを一緒にしたらダメだっての
>>16 >SPがそうだったように、「勝ってる」じゃなくて「勝たされてる」感が強い。そこにカタルシスは存在しない。
SPについてのそれは凄く良く分かるわ
アイマス2、相当出来いいと思うし
ちょっとズレたキャラのセリフとかも、1原理主義者とかじゃない限り許容範囲だと思うんだけど
実際あんなに叩かれるようなゲームじゃなくね?
石原憎し・バンナム憎しと便乗のGKが糞ゲー言い続けてるだけにしか思えない
ぶっちゃけ1原理主義者といわれてもじゃあそれでいいや、と返す気にしかならん
そんな感じ
スパロボで言うKレベルのテキストに許容範囲とかちょっとありえないです
確かにスケジュールの計画性にも、お守りや思い出のチョイスと使用のタイミングとかの対戦要素ぽさにも、
妙にアケマスを思いださせる部分があるな
芸能界サバイバルゲームな部分は今の所オレは面白いと思ってるが、「今の所」ってのがミソだな
勝利の方程式を見つけるまでの期間限定の面白さって感じ、見つけちゃったらもう作業ゲーになりそう
ユニットのメンバー構成によって思い出とお守りの組み合わせをカスタマイズする必要があるバランスに思えなくてね
はい、別に1原理主義で問題ないので2は無かった事にしてください
フツーに考えて既存ファンは1のキャライメージで期待してたわけで
>>19 それでいいと思ってるんなら、ネガキャンし続ける意味はないな
>>24 思ったことを書いているだけなんだが、それでネガキャンとは心外だw
>>24 意味がわからんぞ
異端を排斥する方が、原理主義者として自然じゃね
>>25 自分は原理主義者って理解してんでしょ?
なら1スレでだけか、チラシの裏で愚痴言い続けてればいいんじゃないの?
理解してるのに毒吐き続けて、楽しんでる奴らのムード壊すわけか?
結局ステージやビジュアルしか成功してないのは箱1と同じか
より極端な形で欠点が伸びてしまったが
唐突にGKとかゲハ用語言い出す奴が「自分は正論言ってる」みたいな感じなのがウケる
ていうかズレた部分ってのも
SPの時と大して変わっってないんだけど
SPの時ってそんなに騒いでる奴いなかったよね
>>27 貴方はここを楽スレか何かと勘違いしてるのだろうか
まぁ、別に個人の心情は自由であろうがね
>>31 一歩引いてみて、そう思ってる意見の一つだよ
一歩引いた視点スレであって、愚痴スレではあるまいに
普通に良く出来てるだろ2は
SPの時は美希Pが孤立無援やったんや…
そしてPF組で1本でるかもって期待もあったんやで…
>>32 あなたの文章からは欠片も冷静さが読み取れないわけだが
すこし時間を置いて推敲することをオススメする
>>32 だから、個人の心情は自由であろうがね、と言っている通り。
そして、「一歩引いてみて」という認識があるのなら、そもそも
>>27は
いまいち意味不明瞭で良く分からない、ということですナ。
>>32 いや、ここは本質、実質的に愚痴スレ。
ポジティブじゃない意見の掃き溜めだよ。
もちろん、ポジティブがあってはいけないスレではないけど。
今回はやった奴と外野の評価差が大分違うから
やった奴が増えれば増えるほど冷静になっていく様な気がする
寝落ちするまで遊んだゲームは久々だわ
アイドルがシステム的に拗ねてる時の描写は
実際やってみるのとスクショでみるのとは全く別物なのは伝えにくいよね
外w野w
最近はなんでも動画配信しちゃう時代なんで
少しプレイしたけどどうにもPに違和感あるわ
1と違ってアイドルの立場に立っての言動じゃなく多少無理矢理にでも言うこと聞かせるみたいなのが多い
>>21 「っぽい」止まりだけどな
ソリティアなんだから、必勝法は必ず出てくる
それが見つかったらその後は単純作業だよ
字幕消したり、パートわけできないそうだけど、解放されたりするのかな?
標準搭載のエクステンドは結構多いみたいだね。
グラ関係はホントぬかりないな。
美希にパイタッチしようとしたらどん引きされたし
そこら辺の距離感はユニットの管理ポジ寄りに設定されてるよね
触ってないのにどん引きとかこっちがどん引きだよ!
そういえばギスギスで思い出したんだけど、確か去年の2発表後スグくらいにXBOX公式だかでの
坂上氏インタビューで、リアルアイドルの子と
坂「実際のアイドルユニットのリーダーって、大変ですか?」
女「タイッヘンですよ〜!ぜんっぜん言うこときかないしー!」
坂「へえ〜…けっこう現実はギスギスしてるんですねえ。あ、アイマスはゲームなんで『みんな仲よく』ってカンジですけどね。」
的なやりとりがあった気がするんだが、今にして思うと嘘だったのかこの時点では坂上氏まで現状のギスギスは伝わっていなかったのか、どっちだろう?
正直、ソロが無くなってキャラとの二人三脚な感じが薄くなったのは残念
それこそユニットを"管理"してる感じ
あれって他には無いアイマスならではだと思ってただけにね
あとは全体的にテキストが微妙
特に2のPが何か好きになれない・・
ゲーム性は上がってるんだろうけど
新規がどっぷりはまるゲームって感じはしなくね?
グラフィックだけどスカートとかのひらひら感がなくなってる感じがするけど気のせいかこれ
ごめんたぶん気のせいだ
好きなキャラに集中できない
この浮気者!
>>4で泣いたわw
多分やる夫と同じレベルのアイマス知識の人間だけど
2スレを見たところ、どうも真美だけは出来がいいらしいので、
次のインタビュー辺りで石原が、真美シナリオが僕が書きましたアピールをするに1000ペリカ。
>>53 むしろ石原は貴音シナリオのようなモノに限って
胸張ってドヤ顔してそうな気もする。
SPの時に「貴音のシナリオは僕が書いた」といった手前もあるし。
>>20 アイマス2がスパロボKレベルなら、
アイマスはDS以外どれもスパロボKレベルだよ。
新スーパーロボット大戦も混ぜてあげて
>>55 いつも思うが、この投票に何の意味があるのか。
>>57 新は当時のウィンキー社長がシナリオ書いてたんだよな。
ウィンキー時代はたいがいキャラの扱いが
凄かったんだがなあ。スパロボのみならず
ヒーロー戦記で光太郎がほとんど別人だったり
ガイアセイバーで(事情があったとはいえ)
オリジナルキャラが版権キャラを殺してしまったり。
あの辺はSDキャラ使用ではっちゃけたことしやすかったんだろうね。
かたやアイマスはリメイクやら移植を2回、外伝を一回、
ナンバリング続作は今回が初めてなんだな。
どうしてライター引き継げなかったんだろうね…
一歩引いてみても面白そうな要素が今の所グラフィックしかない件について
大事な局面で負けても∞コンティニュー
レッスンおまかせ
アイドルギスギス
シナリオ微妙
DLCに期待するも楽しむには高額搾取
竜宮かませ犬
グラフィックがDS並みだったとしてもここが面白いから買う!
って本気で思ってる要素があるなら教えてくれ
グラがDS並の据え置きゲーってだけでスルーに決まったんだろ、アホか
噛むなよ
だからグラフィック抜きで面白そうな所が見つからんといっておろうが
今回は思い出の仕様こあってか営業する必要がほとんど無いし
無印の時のようなランクアップコミュも無いせいか今一つキャラに愛着が持てない
トリオだからそうしたのかもしれないが一人のキャラにのめり込めない
アイドルギスギスって
テンション上げても続くの?
とりあえずいま取り上げられてる情報だけ集めても購買意欲には繋がらないな
面白いって言っても結局叩かれてるみたいだし
ああ、早く家帰ってやりたいわ
>>66 中盤までは大抵誰かがハブられるな
それを助けたらそのアイドルがハブる側に回る
最終的な団結を印象付ける為だから仕方ないね
……グラフィック以外でいい点かぁ……
たしかにシナリオやメールバグ問題はマイナス方向に大きいと思う
それに匹敵するようないい点、となると……
ジュピターが事務所のアイドルに比べれば意外にまとも、とか
何だバグとかあるの?
パラメータで雰囲気変わるのは悪くないシステムだと思うけど序盤に強制ってのは微妙
どうせならゼノグラレベルでキスギスしてくれたら笑えるのに
ギスギスするならするで、チームの中で競い合いが起こるようにしてくれないかな。
>>68 途中から何故か貴音から放置メールばかり来るようになったからそれかな?バグって
たかねさんだけじゃなくて やよいやはるるんでもおきてるような……まあ俺は2は持ってないからしらね。
>なんで来てくれなかったんですか? 的放置メールがループするバグ?
メールって全部有料のDLCなんだよな?
この惨状でもDLC買うような層までがっかりさせかねないものになるとか大したもんだな
憎むべき敵とか言ってたくせに
割といいやつらポジションなんだっけ
1,2を争うと思われたマイナス面が2のいい所になろうとは…
もうあれか、あまとうを萌えキャラにするしかないのか
そいつは俺達のPだ!べたべたすんな女共!とかムキになっちゃうあまとう萌え
やりたいことは分からんでもないものの、シナリオというかテキスト力が無さ過ぎるんだろうな
ギスギスにしても、仲が悪い以上に性格が悪いにしか見えないような表現だったり
ほんと何でストーリーに力入れると言っておきながら今までみたいに専門家に頼まなかったんだろうな
2そのものをこれ以上盛り上げようとするのは難しそうだなあ。
それこそ竜宮解放パッチだったりディスクだったり出さないと…。
個人的にはフリープロデュースモードが欲しいわ
ギスギスにしても、嫌われてると思い込む、コンプレックスで遠ざける、
性格が違いすぎて意思不疎通とかいろんなパターンがあるわけで、
ハブらせたり、判りやすくいがみ合わせたりっていうのは女の子の
性格を代償にテキストを単純化してるだけのことだから純粋にライターの
技量の問題だろうねえ.
79 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 08:53:18.20 ID:LJG1VCfz
もしかしてこれって序盤のギスギスとか気にせずに進めても
中盤からは小躍りか団結で固定になるっぽい?
友人は仲良くなってきて安心してたみたいだけどね。
管理に早くなれないとギスギス続くみたいだな…。
数値が基準に達するまでは常にギスギスする
Pが介入できるのは誰がハブられるか、ってところくらいかな
逆に言えば数値が基準を超えればギスギスしない
……まあ、ゲームだから仕方ないんだけどさ
もうちょっと、なんとかならなかったのかな……
テキストも内容も
しかし一番嘘っぽかった枕ネタがマジネタってのが凄い仕込みだ
今回コミュの数無印とくらべて減ってない?
数はまだわからないけど、
目配りする要素が増えた分
一度に掘り下げられる数は減った感じ。
容量は無印より減ってるってどっかで見たな
地図クイズやじゃんけん、えいえいおーとかめんどくさいな
なにが楽しいんだ
声当ては新鮮で面白いけどな
無印からやってるが、無印知らないで讃えてる奴大杉
どう考えても2の方がいいだろ
完全ランダムを無理な言い訳でやるよりは良かった
どの部分が良くなってるのか懇切丁寧に説明してくれないと何とも
テキストの質が低いのはどうにかならなかったのだろうか。
グラ以外でなw
やっても居ない奴が一歩に居るとかアホかとしか思えん
システム的に無印は苦痛でしか無かったけど2は確かに面白いと感じるからなあ
やっぱ一番感じるのは竜宮だけはPさせて欲しいという所だけだな
後ライバルの出番がこの程度ならもっと増やせ
後3組位突っ込めるだろDLCで構わん
一歩引いたから2買わないわけなんですが……
システムよくてもアイドルとシナリオが犠牲になってるなら意味ないんですよ
SPのストーリーモードとDSどっちが苦痛ですかね
>>88 その辺はアイマスの世界やキャラへの思い入れ次第だろうな
システムやユーザビリティ面においては無印は色々雑な面もあったしな
やれることもあまり多くはなかったし
キャラへの思い入れが比較的薄く、アイドルゲーとして楽しめる人や
キャラの言動があまりにも極端に崩壊してない限りは大丈夫って人は
グラにしてもゲーム性にしても進化してる2の方が楽しめるだろう
ただ、無印でキャラに深い愛着を持ってキャラゲーとして期待してた人や
「アイマスとはこういうものだ」という強い思い入れを持ってる人には
既存キャラのリストラや世界観をぶち壊すようなイベントやテキストがどうしても目に付いてしまうだろう
>>95 どっちも苦痛DSは絵理シナリオがマシだったSPは伊織、律子シナリオがマシだった
そもそもアイマスはストーリーゲーなのかってことだよ。
どちらかというと将棋やトランプみたいなもんだろ。
そのなかで大事なのは戦略性であって、寝取られとか関係ないじゃん。
洗練された操作性や戦略性は明らかに進歩だよ。
>>96 その辺はアケからやってた人に多い気がする。
ストーリー重視になったのは実はSPからだと思ってるので
実はそこからアイマスってゲームは変質してると思うんだよ。
ストーリーっていうかキャラが重要なゲームだと思ってたやつの方が多いと思うけど
動画見る限りではテンポは改善されたように見えるし、お金の概念とかはいいと思う。
それがわかってればわかってるほど、素直な気持ちで買えないことが悲しくて悔しい。
テンポはあまりよくないと思う・・・
ちょくちょく挿入される口パクやらじゃんけんやらがあるし
メッセージ飛ばすのも遅いし、1と同等って感じ
ストーリーゲーかはしらんがキャラゲーではあっただろw
SPで糞だったストーリーを更に強化されて強制されて不満なんだっつーの
この時期に戦略性とかで結論出しちゃう人ってうわっつらしか見てないんだなーと思う
無印は、慣れるとやることが決まってしまった。
12週までレッスンやってMAKEDOGで初オデとか、曲変更のタイミングは
どこでとか、強いアクセの組み合わせはどれかとか、後半になるとひたすら
オデとか。
しまいになんでこんな作業を延々やらされるのか、という気持ちになってくる。
>>102 都道府県クイズはどのくらいの頻度で出てくる?
地図全体じゃなくて県の地形だけ出されて答えないといけないという話を聞いてなんだか微妙な気分になったんだが
相変わらず毎週衣装変えるかとか聞かれたり口パクだのなんだの大して変わってないような気もするけどな
結局キャラゲーなんだし、
システム面がすげぇ!とか言われてもあまりピンと来ない
システム自体もあんま進化した感じしないけど
>>106 営業選んだとき2分の1くらい確率かな?
ただ最初にエリアを選ぶし選択肢のうちあり得ない答えもあるからそうそう間違わない
こういうちょっとした選択やらどっトップTVやらが快適さを損なわせてる感がある
>>105 2もすぐ慣れるでしょ
まだ目新しいから無印より面白く感じるだけ
>>109 サンクス
半々かある程度範囲を抑えた上でなら確かに答えやすくはあるかな
しかしゲーム性の向上なのかそれが・・・
口パクへの対戦好きの意見として
ランダムだったからこそLV差があっても逆転のチャンスが生まれた、ってのがあったな
レッスン部分はダンスは単純に気持ち良くなったのが助かる
歌唱力と表現力もそういう域まで煮詰めるべきだったのと
繰り返しやる部分だからこそアイドルのリアクションを一回のレッスンで被らないレベルには入れるべきだったな
少ない労力でアイドルの個性アピール効果絶大だとそろそろ気がついてほしい
まぁオン対戦が消えた理由は判明したよな
2はLV装備ゲーで対戦の駆け引きなんて無いからでFA
2も他のゲームと比べたらお世辞にもゲーム性があるとは言えないけれど
少なくとも1よりは上がってると思う
というか1は色々とかなり大雑把だったし
まあ実質的にシリーズ初作と考えれば仕方ない面もあるかもしれないけど
ただ、そういう進化点もキャラ周りの劣化というマイナスを補えるほどの
目も見張る進化ではないので、総合で見るとどうしてもマイナスになってしまうと感じた
ローランド・エメリッヒがハリウッドでゴジラ撮るときに、東宝は75Pに及ぶ『ゴジラに関する約束』という設定資料読ませたんだそうだ
「ゴジラは人を食わない」「背びれは3列」「ゴジラ自体は作品内で死ぬのはかまわないが、種としては死に絶えていないという描写をいれる」などなど
株式会社ポケモンの社長ではないが、キャラクタービジネスとはそういうものだと社員教育されてきた身としては、
ガンダムの版権扱ってる会社ってこの程度なのか、というのが正直な感想
117 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 11:17:25.81 ID:iCa3WO81
テンポは文章飛ばせるだけ無印より随分良いな
次回作はコス変更とか各種確認のY/NとかのON/OFF設定つけてほしいわ
レッスンは無印より面白くなったし、ライブの助っ人+2も面白い試み(曲数少なすぎだけどな
オーディションのシステムはオンラインってのも加味して無印のほうが良かったな
自分が気づいてないだけかもしれないが、戦略性が無印に比べて随分落ちてる気がする
色々言われてるキャラについては気にはならんなあ
まだ枕とかやってないけど、話に山や谷を作るのは当たり前のことだし、結局Pが助けるのなら何も問題ない
3人の絡みが多いのは良いんだけど喧嘩はうざいわ
ストーリーの中で喧嘩が起るのならわかるんだけど、ほとんど脈絡(朝イベントの同意とかがフラグになってるっぽいが)なく不和になるのは理解しがたい
全体的に見たら、新鮮さがあった無印ほどではないけど、そこそこ楽しいよね
でも待望して期待しまくった2にしてはあまりにしょぼい
本スレに付いていけないから
ここならまったり進行だろうと久々に覗いたら、
ここも書き込み数多いっすなー。
でもお世話になります。
1よりゲーム性があがろうとそれがどうしたって話で、
みんなそれ以外のことで怒っちゃってるんだから無理な話だよね。
別にアイマスをゲームとして見て良ゲーなんてはなから思ってないし。
iPhoneから流れて来たDREAMとLOSTが聴けた。
5ヶ月ぶりにアイマスの曲聴けた。
多分俺はもう大丈夫だ。
ありがとう。
またいつか。
>>119 つーか、いまの時点じゃゲーム性に結論出せるわけがない
目新しさと混同してる危険が極めて高い要素なのに
ゲーム性の進化云々はあくまでも無印との比較でしょう
無印はその点においてはぶっちゃけひどかったしそら進化はしてるだろう
次の議題
そもそもゲーム性とは何か
一人用家ゲーって時点で、慣れりゃ作業ってのは避けられないんだが
それでも良ゲーは一通り終わるまでは慣れさせないとか、
制限プレイや究めプレイで方向性変えて楽しめるとかになってる
アイマス無印は10キャラ(11人だけど)いるのに3周で飽きるが、それでも最初はそこそこ楽しい
逆に言えば2だって1周したくらいで比較なんてできない。何周持つかが問題
まあ1人目の最初の章で既に作業でしかなかったDSよりは確実に良いが
個人的には無印はゲーム性はウンコでもキャラ描写に頼れた
2は
なんだかんだでけっこう売れてるみたいだな
無印やったことないんだが、そこそこ面白そうだし2やってみようかな
問題は箱もってないことだが
まだゲーム性云々言うなってなると何周もプレイし終えるまで議論するなってことになる
>>123 ゲーム性を語れるほどやりこむプレイヤーが現れるとは想像し難い現状
>>126 箱セットで買うキャンペーンやってるぞ
特典に興味なければ、オクに出すことで購入費用の足しになるかも知れん
>>127 ゲーム性についてはそれが正解だと思うよ
131 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 11:59:13.07 ID:eINXlGAm
変なローカルルール作らなくても、別に現時点でどうかは語ればいいよ
まだ比べるのは難しいと思う人はそこだけスルーすればいいんだから
キャラに関しては無印で入ってなかった地雷が埋め込まれてるのは鬼畜すぎる
他のギャルゲーとかに慣れてるとこれくらいの地雷簡単に処理できるけど、
純愛ゲームくらいしかやってないと確実に爆死するな
アイマスファンは某クラブ民よりもピュアだからな
無印のコミュでもあったといっても選択しなければよかったんだしね
コミュで頻繁にプロデュース済みみたいなの出てくるけどやっぱ減ってんのかね
>>132 某クラブ民は猛者揃いだしなw
1年貢ぎ続けた筆頭ヒロインに隠れフィアンセ居て、最後に友達で居ましょうとかいわれても
懲りずに2週3週同じヒロインに突撃する屈強さw
>>133 騒ぎにならないように配慮されてたか
りあるげいのうかいやりたいの一心で配慮なく突っ込んだかの差じゃ?
放課後恋愛クラブか
そういう層がアイマスの客層だと言われると
個人的にはそんなピュアな連中ばっかじゃねえよって感じだけど
そういうシナリオを組んでもアイドル可愛いむしろもっと好きになった
と言わせられれば良いんだけどね
基本的にステージ関連作ってるスタッフと他スタッフのプロ意識やレベルそのものに
開きがありすぎるところがアイマスの歪さなんだよな
貴音に関しては進行中なので終わってからだな
捏造ネタで発狂してたくせに、ガセだとわかると、
そんなの最初から判ってたとか言って、
別の叩きネタ探して騒いでる本スレ民はなんなんだろう。
たとえば
アケ時代の鬼畜要素っていうのは、実は対人戦なんだよな。
CPUは結局攻略できてしまうので、自分のユニットを挫けさせるのは他の人のユニットで、負けた責任もダイレクトにPに返ってくる。
2のオデは対CPUだから、しばらくすれば必ず勝てるようになるから、プロデュースに起伏を持たせるにはアイドルとのコミュニケーションしかないんだよ。挨拶含めた。
結局2がどんなんだったら満足だったんだ?いまだに騒いでる連中は
全員P出来たらだって
>>133 それは2にも言えちまうだろw
やたら「キャラ同士の仲が悪いのがやだ」とか言う奴いるが
よくする方法試して言ってないならそりゃプレイヤーが下手(選択ミス)なだけだからな
>>143 ソロオンリーでラブちゅっちゅでよかったんだよ
149 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 12:23:54.52 ID:XbVw8Osh
だが一つ大きな問題があって、挨拶もコミュも、基本シナリオ通りだから、Pがすべてをコントロールできない。
そうすると「自分の責任」とは思えなくなってしまうんだよな。ここが問題。
まあ、ギスギスはPの責任だと思うけどね。俺は。
>>146 単に仲が悪いのが嫌がられてるんじゃなくてその際の描写が性格が変わってる様にとれるのが嫌がられてるんでしょ
151 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 12:25:30.69 ID:eINXlGAm
>>143 正直期待が大きすぎてどんな形でも不満はどこかから出てたとは思うが
それでも1の焼き直しで貴音響追加の、13人から3人選ぶ形、5人ステージはライブみたいに一部追加ってのが一番無難だったんじゃなかろうか
木星もなく焼きなおしたような無難なシナリオだと飽きも早いとは思うけどね
なるほど。やっぱり一番は竜宮か。木星はそれほどでもないのかな
なんか捏造で無理やり煽ってる人とそれに乗ってる人みてたら、どんなのが出てもダメだったように見えたが
無念さと行き場のない怒りが所以なのか
>>150 それ結局想像と違ったってだけじゃん。キャラ同士の仲悪い絡みなんて実質初だし
グッドコミュあたりが酷いならともかくバッドコミュ的なものまで優しいネタ希望してる連中は理解に苦しむな個人的に
どんだけヌルゲーだよってw
>>152 そもそも、捏造って何だ?
枕疑惑ネタや見栄張り偽彼氏ネタはコラだったの?
営業で一人を集中して選んでるとすぐにプロデュース不可になる
やはり一人当たりのコミュは減っていて、他のメンバーを強制的に選ばせる形
まぁわかっちゃいたがかなりへこむ
捏造は言葉間違えたかな
でも悪く見えるように一部分だけ抜き取って煽ってるんだよな
>>152 発売前は木製いらねって声が多かったけど今は木製の話ほとんどでないな。
今出てる不満点は
・小町出番少しだけ
・アイドルのギスギス見るのがつらい
・シナリオがだめすぎる(アイドルの性格変化含む)
ってとこか。
「捏造で叩いているという事実」自体が捏造じゃねえかw
貴音の枕も結局Pは何もせずにストーキングだけして、Pの知らない所で勝手に解決しているってパターンっぽいが
よく見える部分は抜き取れないんですね
>>153 システムとして全員に実装されちゃってるのが不自然なの
発売後しばらくはいろんな情報がごちゃ混ぜになるのは分かってたけど
なんかモヤモヤするな
>>156 その人にとってはその一部分が大切だったんじゃないの
>>156 まだ貴音ではプレイしてないがあの画像のは一番悪い選択した場合なんだっけか?
>>157 シナリオ云々って未だに通しのレビューがないが
どうも未だにいい条件でクリアできた奴はいないようだな
まあ俺自身大苦戦だしw
捏造じゃなくて伝聞情報で叩いてるっていう方が正確だな
>>160 それが全てだよな。
枕イベントが悪く見えるように切り抜いているだけなら、
カタルシス満載のよく見える切り抜きを貼ればいいんだよ。
絡みとかパターンが膨大で手間かかりそうなことやろうとしたけど、
手が足りなくて結局手を抜いて作った感は大きいな
>>161 結局はやよいとかに黒い面が存在するってことが許せないって話だろ
>>157 ・小町出番少しだけ
→P不可な時点で不満爆発だから出番多かろうが少なかろうが関係ない
・アイドルのギスギス見るのがつらい
→つらいうざい。どーしたらいいの
・シナリオがだめすぎる
→別に・・・。1のときからいいと思ったことなかったし
>>161 いや当たり前じゃね?
特定のキャラだけ仲悪い時のコミュないとかの方が不自然だろ?
>>157 竜宮プロデュース不可が不満の大半だわな
ギスギスは心苦しいがらぶすねの美希とか超可愛い
だが響お前は脊髄反射で反抗して超ウザイから駄目だ
クソゲー擁護のテンプレですよ
「言うほど悪くない」「普通におもしろい」ばっかで具体的な内容はなし
そこをつっつくとネタバレがあーだこーだ喚き出す
そもそもバッドコミュレベルでなんで嫌みが飛びかう程ギスギスするんだ
あんな性格で学校とかでまともな人間関係送れるのか?
>>171 総評せずに一部だけで叩くのは煽りの鉄則だなw
>>169 そう
システム上全員分用意しなきゃいけない
で結果。
>>166 そもそも、枕疑惑ネタや見栄張り偽彼氏ネタで批判してる人はさ
そういうネタを仕込むこと自体に嫌悪感を示してると思うんだよね
ちゃんとオチがつくのは当然として、なぜわざわざそんなネタを書いたのか……
クソゲー擁護っていうか、うるさい人が多い時に使う言葉だと思う。
普通に面白いって言う人がいることが、クソゲーであることと同じではない。
まぁアイマス2はクソだけど。
枕ネタは兎も角
彼氏ネタは流石にお前らが正気か?と言いたくなるけど
そのレベルでセンシティブになったのは石原のせいですよね
>>175 アイマス2を楽しみにしてた人でも、貴音のアレは普通気分悪いと思う。
亜美のは、俺はどうでもいいなぁ。
つまんねーなぁとは思うけど。
>>175 そういえば見栄張り偽彼氏ネタ、捏造とわかってからまったく聞かなくなったな
>>170 竜宮だけで十分致死量だったけれど、枕の話もかなり嫌。
選択肢しだいで未然に防げるよ!とかいわれても…
あーこれ他ユニットとかも枕させられてんのかなーとか思っちゃう。
どの選択肢選んでも、ライバル会社のオマージュ社長は手を出す暇もなく即フルボッコ、
グッドかバッドかはPに対する評価に影響、くらいなら許せたかもしれないけど。
システムやグラフィック以上に、明るいアイマスの世界を大事にしてほしかったわーもうおそいけど。
まあアイマスがここまで広まったのがそういう路線のお陰だったのか
ここまでしか広まらなかったのがそれが足枷だったのかは
この先の展開次第って事だよね
個人的にはバンナムが竜宮を本当の意味でどうしたいのか一本だなあ
>>151 木星の有無関係ないです…
木星なしじゃ未来なしみたいなすり替えやめてもらえませんか
一歩も引いてない奴らばっかじゃねーかw
ライト視点だと女の子は可愛いけど、やや淡白なゲームだった
枕で逮捕された社長がやってた事務所の声優使って
枕ネタやるとかバンナムさんも度胸ありますね
木星とはなんだったのか
他のスレだと脊髄反射過ぎて話せない事話せてるんだから
これで良いじゃない
まあ本気でシナリオが売りのゲームと比べると軽い事が逆の意味で売りではあるから
シナリオ路線行くなら号泣するレベルもってこいよなって話なんだけどね
>>174 システムで語る部分とコミュで語る部分なの切り分けを根底から履き違えてる印象
>>182 木星越えるって目標がなく単純にトップアイドル目指してランク上げるだけだと更に飽きやすいよねって話な
前評判で9.18以降木星=悪みたいなイメージがついてるけど、冷静に一歩引いたら別に木星の存在自体は悪いもんじゃないと思うわ
とりあえず今のところ出てるマイナス点はシナリオやテキスト内容で不快感をおぼえる部分がある。あとメール関連のバグか
なんか大山鳴動したわりにたいしたネズミも出てこなかったな
189 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 13:01:10.18 ID:oPQ5mR3M
>>187 それ木星どうこうじゃなくてライバルの有無の話だろ単なるw
>>186 コミュ山ほど作る余裕がなかったから手を抜いてるんだろうな
マンパワーかかるのはわからんでもないけど、根本的な設計も含めて粗が出ないようにもっとうまくやれという印象
散々言われてるがあの立ち位置だと
男性アイドルの意味ないよな>木星
やっぱ騒動で削ってんのかねー
あれで根幹だったらどんだけ薄っぺらなストーリーだよ
むしろ世界観の割にライバル少なすぎって話は発売前から出てたし
>>189 2では木星=ライバルなんだから同じだろ
何が言いたいの?
>>188 いや、そんな言い方したら何だってたいしたこと無くなるw
なんでひとつのソフトに男を入れたんだろう?
一つ屋根の下に住んでるみたいなものだろ
まったく別々のソフトにしたら、こんな問題にならなかったのに
メーカーのおごりだな
そもそもシステムとストーリーの根底に「ライバルに勝ってトップアイドルを目指していく」ってことがある
その上では木星と小町の存在は悪いものではなくなる
俺としては「ライバルに勝ってトップアイドルを目指していく」スタンス事態望まない方向なんだけど
ヤムチャはヤムチャポジションになる事で愛されたが
竜宮達はそんな事しなくても愛されてんだよw
>>196 ライバルを顔ありにしなきゃいけない理由がなんだったかって考えるとこの仕様は意味がわからない
木星をこれからどうすんのってことに興味あるよ
木星を目当てに買ってくれる女性ファンがいるのかどうかしらんけども
202 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 13:08:13.27 ID:oPQ5mR3M
>>193 >木星もなく焼きなおしたような無難なシナリオだと飽きも早いとは思うけどね
>冷静に一歩引いたら別に木星の存在自体は悪いもんじゃないと思うわ
ここではifでシナリオ作成段階からの話をしてるんだろ?
だから、ライバルを登場させたらシナリオ作りやすいって論理では、木星を肯定できないんだよ
もう既クリア組のレスとか読んでると、もしかして最終的なライバルの強さは
魔王・鈴木>木星>小町なのか?
ライターが変わってるんだから、キャラの性格も変わって当然だよね
勿論、その結果の是非はあるけど
>>194 発売前にあふれてた「KOTYノミネート級の超絶クソゲーであってほしい」みたいな
負の期待感の高さからすると、だいぶしぼんだなーってw
>>204 キャラ描写を統一するために何らかの手を打つのが常識
そこらへんの騒ぎたいだけな期待は最初っから相手にするのが間違いw
208 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 13:13:15.71 ID:oPQ5mR3M
>>205 意味が分からん
最初から不安点が集中してたのはシナリオ部分だろ
今なら他の部分がひどすぐて木星はそれほど悪くなかったって言い放題だから
好きな方々は木星定着させるなら今がチャンスだな
>>205 クソゲーを望んでた層はそんなにいないと思うぞ
ゲハブログに引っかかった外野くらいだろう
一部にとっては竜宮P不可が覆らない限り発売前からクソ確定だし
>>200 手軽に存在感大きなライバルを作ることってのが根底にあるだろうから
ジャニーズと連想させて強大なライバルってイメージがつけばそれで良かったと思われる
小町のこともそうだけど、どれだけ手抜いて簡略化するかってのがあるだろ
>>202 >>151に書いてるとおり、ライバルって設定も含めての木星の是非の話だよ
無印の焼き直しで同じような展開にするか、ライバルって設定も含めて木星入れた2か、どちらが飽きがこないかって
212 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 13:18:53.17 ID:oPQ5mR3M
>>211 いやだからさ、製作段階からのifの話をするのに、
・無印の焼き直し
・木星入れたライバル
の2択に絞る必要があるんだ?
論理的にクソ丁寧に説明すると、
アイマスシナリオにライバル登場が要らないって主張への反駁なら、
「無難なシナリオだと飽きも早いとは思うけどね」も成立するけど、
ライバルとして木星を入れるのはおかしいって主張への反駁に、
「(木星のようなライバルがいない)無難なシナリオだと飽きも早いとは思うけどね」
と書いちゃうのは話がずれてるでしょう
ライバル設定で女アイドルでいいやん
普通に考えて
>211
木星と言うライバルを入れた今回、とれだけ既存や新規に買ってもらえたのかね?
まずそこからじゃない?
竜宮プロデュースしたかった層の中でも
プロデュースできない時点でもう何があっても挽回しようがないって層と
プロデュースできないまでも、いろんなコミュとか
ゲーム中での活躍次第で受け入れるって層に別れてたと思う
前者はどうしようもないとして、後者にとってどうかってのがなー
>>206 アイマスなんて典型的なキャラクター重視のコンテンツなんだから、
核となる設定資料集なんかがあって、それをシナリオスタッフが念頭に入れて
そのアイドルにはまるイベントやらを構築していくもんだと思っていた。
だから、アケや無印で基本となった設定資料を、2でも基本に据えてれば
アイドルの性格改悪がここまであげつらわれることは無かったんじゃないかと思うわ
>>213 夢子、鈴木も含めたDS組の登場ですねわかります
実力不足か・・・
>216
石原や坂上の言い方では、前作までは悪い部分を敢えてスポイルしてた、ってことみたいね
なぜそのスポイルをやめたのかは理解できないけど…
伊福部にシナリオ担当させた意味が分からん
グラばっかで、シナリオは予算振り分けられてないのか?
訳分からんけど鈴木メチャクチャ強いらしいな
IA優勝するとか何とか
>>217 765所属アイドルから見て、1から経過した時間の間に876周辺で凄まじく成長した年下のアイドル達と
双方全力で激突してエンディングを迎えるゲーム、2というのは王道だと思うぞ。ただDS組の方から断られると思う(私も嫌かな)
>>218 腐の思考って怖いな。
木星にしろ性格の悪い部分にしろ女が喜ぶ昼メロや少女漫画に寄せた感がして毛色が違う
結果的にこうなってしまったが
いろいろと飽きさせないようにだとか、新規のユーザーを狙ってたのだけは解る。箱だけで戦うというのもあるし。
ただ今回は頭捻りすぎて結果的に悪い方向に進んでしまったのだと思いたいなあ。
とにかく今回の悪いところを全て洗い出して次の作品にいかしてほしい。
それができなければ完全に愛想尽かされると思う。
>>224 もうすでに愛想尽かされ始めてるだろ
ぶっちゃけ初代以外全部酷い
>>224 新規狙いなら木星隠しはありえない選択。
既存ファンが喜ぶものを勘違いしたまま突き進んだ結果な気がする。
S4Uで勘弁してください・・・
>>212 2みたいにするなら無難に1の焼き直しのほうが良かったな
まったくの焼き直しで新要素の木星(ライバル)もなかったら飽きもきやすいとは思うけど・・・
単純にこれだけの話、で何に対しても反駁なんかしてないよ
1なのか2なのかの2択に絞ったのは、単純に既に形になってる分わかりやすいから
頭を捻ってベストなアイマス2ifを考えたわけでもない、この2だったら1のほうが良かったなってぼやきみたいなもんだよ
大相撲と同じで、一度傷付いたイメージの回復は限りなく難しいかな
ちうか、思ってたよりボリューム小さい印象
限られた予算で面白くなるように相当頑張ってるなぁ、って感じかなぁ
来年増量版が出るなら買うぞ
3年後なら新しいゲーム作ってくれ
固定ボスじゃなくてランダムか過程を通して
木星・竜・魔王などが出る感じでおさえときゃ少しマシだったかもね。
でもギスギスはいらなかったな。
団結というよりギスギス→1のときの皆仲良し程度になる ておもったし
アイマスのこの惨状は
多角経営とかしだして本業疎かになって倒産する会社に似てる
結局、木星も「手軽に」インパクト・話題性つくるためだけの存在意義だったのかね
ライバルが実質たった2組しかいないのも、竜宮P不可も、DS組がグラ付きで出てこないのも、果ては木星出した意味さえも
アイマスはこれ以上カネかけて作れるほどのゲームじゃないってのが全てな気がするわ
まあそれでもギャルゲーとしては破格の予算では作られてそうだけど
>>230 根本的にもっと金かけてじっくり作れってのはあるなあ
キャラやシナリオの方向性は無印と違ってても、それはそれでいいものなら個人的には納得できるし
複数絡むコミュニケーション、アイドル多数、5人プロデュース、強大なライバル達を打ち倒すカタルシスのあるシナリオ、初期段階では夢のようなゲーム考えて無茶な設計してたんだろ
結局金と時間がなくて、コミュ削減、複数絡む喧嘩コミュ入れる余裕ないからシステムで簡略化、アイドル削減、3人プロデュースまで、ライバルは2組で片方はアイドルから回した小町
>>232 いわゆる作品の出来としては「惨状」だと思うんだけれども、
今回のが売り上げ的に惨状かどうかが気にかかるところ
店頭はダメだけどネットでは売れてるとかなんか色々情報があるし、良く分からんね
まぁ数日たたないと分からないんだろうけど
……それとももうなんか出てきてるのか? どっかのブログ店長さんだかの記事はあったが
>>233 >ライバルが実質たった2組
これって、世界が猛烈に狭くなっちゃうよな
いっそ、感覚的には記名アイドルが出てこない無印の方が雰囲気的にはマシになってしまうのかも知れない
>>219 グラフィックは自前でやってるみたいだから、サビ残でもなんでもいいから
社員を動かせばそれ相当のものが作れちゃうと思うんだが、
シナリオ作成は基本的に外注に済ませちゃうから、予算の面で無理できなかったんじゃないか
と感じる。開発責任者である石原が、同時に、
SPの悪評にも関わらずシナリオ担当に今だになっているのを見ると。まあ好きでやってるのかもしれないけど
とにかく、グラ開発と同じぐらい、アイドルを魅せる役割としてシナリオが重要だとバンナムが
少しでも認識してたら良かったのにな
>>233 その乏しい予算でどうしてもやりたかった木星とギスギス765
価値観の相違とかいうレベルの話じゃねえ
石原も坂上も
本来はアケの頃からギスギスした人間関係を入れたいが都合でできなかった
みたいな話があったと思うが、
もしそれが事実だとするならば
「これまで未完成だった部分をきちんと今度こそ入れよう。さすがに今回も未完成では申し訳ない」とか考えて
やっちゃったのが今作なんだろうな。
これが無印の頃から入ってたらどうなってたんだろうなぁ…。
>>236 >とにかく、グラ開発と同じぐらい、アイドルを魅せる役割としてシナリオが重要だとバンナムが
>少しでも認識してたら良かったのにな
なんというか、「2はシナリオ重視だから〜」ってのが、バンナム方面とか、後は発売前の擁護側方面からの
歌い文句だった気がするんだ……。
>>235 >これって、世界が猛烈に狭くなっちゃうよな
>いっそ、感覚的には記名アイドルが出てこない無印の方が雰囲気的にはマシになってしまうのかも知れない
オン削除は結局そういう結果しかもたらさないからなあ
広がりだけならモバイルの位置ゲーのほうがマシ
だって木星もギスギスも面白いもん
これだけ話が合わないとなると、ほんとに価値観の違いだわな
歩み寄る余地はなさそうだ
>>238 > 本来はアケの頃からギスギスした人間関係を入れたいが都合でできなかった
客のことは完全に頭の中から抜けてるね。
自意識過剰で生きてけるんだからほんと大企業様は楽でいいわ。
しかし貴音シナリオ進めると本気で抜き出しネガキャンの酷さが判るな
後半部分が楽しみだ
>>238 最初から入ってたんなら意外と受け入れられてた気はする
もう何年も経ってイメージもほぼ固まってるキャラでやっちゃったのが痛かったな
>>238 それがマジなら既にCDでギスギス765は実現してたさ
MA2ですらその逆に舵切ってる時点で単なるクソゲーの自己擁護さ
>>239 それ言ってたの、石原だけじゃないのか
9・18以降、ファミ通をはじめとした情報サイトではグラフィックの向上だけ語って、
シナリオについて深く語った所はあまり見受けられなかったし
そういやCD系でギスギス765は一切無かったな
噂のアンディとかそっち方面はあったけど
木星やらライバルやらはまあ、別にいいとして。
何で男よって話よな。
>>246 そっかサンクス、だとしたらシナリオ担当者だけの語りだったってことかな
まぁあれだ、楽スレ方面というか、発売前肯定側のファンの人の擁護台詞としては
「2はシナリオ重視だから〜」ってのは結構見た気がするんだ。個人の感覚だけれども
それにしても、そのグラは本当に良いんだよなぁ
はるるんとか違和感があったけど、どっかで見かけたはるるん浴衣とか本当に可愛かったよ
馬鹿な! 伊織とケンカしたやよいはなんだったのか……
ごがミン(若本)との宿泊ロケはなんだったのか、とか言うぞ
オンがCDのドラマパートはなかよくけんか程度だけど、ドラマCDは結構喧嘩してる
いやいや、ドラマCDのシリアスパートは決まって
みんなで頑張ってます!→主役がスランプで周りに当り散らす
→第三者的な人のアドバイスで主役が立ち直る→仲直り→大勝利!
のパターンだったじゃん。
それってギスギスしてないっての?
別に何も考えてた訳じゃないと思うよ。
むしろ考えすぎなんじゃないかなあと思った。
とにかく無印の頃の感じに方向リセットしてほしいなあ。
グラには文句ないからさ。
2のハブりは悪意丸出しなんでちょっと
>>255 っていうかわざとらし過ぎてかえって作り物感がというかリアル感が無いというか
いや、UPされたキャプ程度から持った印象ですけれどもネ
みんながゲームでやりたいのはPとアイドルのイチャイチャだけであって
他は要らんよという需要の問題なのでは
ただ誘導したい所はアイドル達をもうちょっと外から美少女動物園として見て喜べという感じで
なら小町なんで外すんだよってのはバンナムだからというオチで
>>253 あ、これは失礼
ところで、いいレス番ですね。やよいは真っ暗系わかりやすくて大活躍だった
連投で悪いんだが
ドラマCDだとよくギスギスから仲直りして協力、ってのはよくあったし
あれは悪くは無かったと思うけど。
とりあえず肯定派(完全否定以外の全てのP)に聞きたい。
「これで満足か?」
ギスギスから仲良くなる部分が描かれてるかどうかが大きい気がする
2やってないから普通にあるのかもしれないけど
いやー、2は増量版欲しくなる予感がある
>>260 アイドル増やすんんじゃなくて、全体の厚みがもうちっと欲しくなりそうな予感
実績通り9週したらお腹いっぱいかもだけど
ただ、1はキャラ換えたらもうゲーム自体いらんけど
2は別キャラでも楽しく遊べるような気はする。寂しくなるけど。
>>260 楽スレならきっと前向きな答えが返ってくるんじゃね?
しょぼい
この一言に尽きる
キャラゲー、シナリオゲー、システムゲーのどれに重きを置くかが
中途半端なまま作ってしまった印象かな。
・社内ライバルとしての竜宮は残す
・最初にPが選んだキャラ以外からランダムで竜宮+P決定(専用曲&衣装あり。周回プレイ時に重複しないよう自動管理)
・互いに切磋琢磨(育てゲー的に)しながら成長
・頂上決戦でバトルか共通敵に勝つ
これなら良かったかな。
>>259 CDはあくまでも本家に対する派生だから
「ギスギスする話が嫌なら聞くな」と言えるあたり、さして何も言われなかったんだろうね。
嫌なやつは聞かないし、本家の柱はあくまで無印のアレだったわけだし。
ただ、今回はあのギスギスした人間関係がシリーズの設定の柱になるし、
CDやらアニメやら展開するにしても、そのギスギスした人間関係が基本設定となるのが目に見えてるからね。
そりゃ、そんなアイマス2は嫌だという意見があるのは不自然じゃない。
…マジでアニメどうなるんだろ…。
>>262 まだ壊し足りないのか
次はPC18禁完全版で全アイドル(涼含む)に
木星との絡み(本番あり)だな
>>259 そのギスギスから仲直りを丁寧に描いてくれるなら文句ないんだけどね
同じ事務所のユニットに負けた途端唐突にガタ落ちで潰したら急に仲直り、てのが意味分からん
しかも朝の挨拶にdisりdisられは最後まで延々続くし
>>265 結局、何がしたいのが良く分からないまま発売となってしまった、てな感じなんだろうか
いや、グラを良くしたいのはよく分かったし、それは成功したとは言えるんだろう
>>260 性格悪いなー
満足してたらここにいないだろw
贅沢は言わないので予算はなし、愛のみ
って言ってた頃に戻らないかなー
>>267 おいおい、2はゲーム的には割と面白い
これってシンプルな事実だろ?
ゲームでのギスギスの不快さって結局自分以外の全キャラに同じ反応?(まだシナリオ未プレイ)で感情が一定なのも原因ではないかと
SSGプレイ動画の竜宮は固定ユニットだからこそできるやりとりに思えた
対人戦の熱さと比べるとカスい
対人戦は叩き潰す側になれる奴だけが熱いだけってのが問題だからな
ギスギス要素排除、木星更迭、女性ライバルユニット投入
これだけでも随分マシになる気がする
結局石原の判断した部分が誰得だったの? という話になるわけだが
全キャラ同じ反応というと、無印のアイドルに解散通告を思い出すんだ
あれ、確か全員台詞がコピペだし
無印で一番不自然に感じる所
>>274 そこは考え方の問題だな
対人での駆け引きはやっぱり燃えるものがあるよ
ゲーム的な部分で言うと
「そこそこ遊べる」とか「無難につまらない」とか
そういう地味な評価で落ち着きそうだ
>>271 操作感覚とかプレイアビリティとかテンポとか
ゲームの楽しさって、そういう体感部分も大事な要素だしな
プレイした人間と抜き出した画像やテキストで判断する人間との
温度差ってそういうとこから生まれてる部分もあると思うわ
ギスギスした関係もリアルかもしれないけど、わざわざゲームの中でまでそんなの見たくなかった
ましてやお気にのキャラのそんな姿・・・
つか唐突に不仲になったり仲直りしたり全然リアルじゃないけど
グリフィスみたいに「あいつらには昇っていく感覚だけでいい・・・」って言ってくれる人はいなかったのか
>>279 本スレで連続してプレイ記録を投下していく人が居てな、
読んでてかなり興味深いよ
かなり長めのプレイ記録で、かつ、無理に楽スレみたいにポジに寄っていないというか。
つか、現段階ではあれが本スレ楽スレ通じて一番詳細なプレイ記録なんじゃなかろうか
>>271 延々と作業をやらされてるだけ(既定の結果が出るまで強制的にやり直しさせられるだけ)の
一本道ゲーを面白いとかないわ PC18禁のデジタル紙芝居ならまだ理解できる
(ゲーム性以外の所にリソースを集中したと割り切れる)が、こんな中途半端なゲーム性
付けられても困るとしか言いようが無い
実際、プレイした人で「くそげーだ 売ってこよ」って意見が無いから
みんな楽しんでそうだけどな。
本スレのやつらがちょっと異常過ぎるだけだろ
918から発売日までアイマスと言うだけで発狂してた連れが黙々とやってるから
それ位には出来いいんだろう
結局、テキストを書く人間の技量、引き出しが圧倒的に足りてないだけなんだろうな
ギスギスは中途半端。
もうちょっと人間関係に気を使わなきゃいかんのかと思ってたのに、あれじゃ意味ないだろ。
なんかゲームの半分以上は仲良し固定だったぞ。
>>283 それだけ思い入れと期待が大きかったんだろうな
9.18前の当初の期待に比べたら酷い出来だけど、あれ以降ある程度覚悟もしてたし、あれを経て尚購入に踏み切ったなら落胆して売るほどの要素はないわな
ミキでメールバグ発生して本来来るであろうメールが来ないのが切れそうだけど、ぼちぼち楽しめてはいる
>>285 何年アイマス作ってんだよって感じだけど
その部分ばかりは積み重ねじゃなくて才能だからねえ
同じソースからアニメの本当のプロ連中がどんな答出してくるかは興味ある
>>281 なかなか冷静な視点でのレポで面白かった
しかしほぼスルーで悪口の洪水に埋没してるのが気の毒だった
ギスギスが悪いのではなく書き方が悪いと思うよ。
ギスギスしてたのから一致団結する流れはむしろ王道だと思うけど。
>>282 俺が
>>262で言ってる厚みってのはそういう事だよ
ボリュームは思ってたより小さい、ってのはほんとに思う
予算ないんだなー、って感じ
>>289 いや、スルーはされてないんじゃね?
反応も本人の応答含めてそれなりだとは思った
それも含めて興味深い
つか本人自体否定系(というか、無理に楽スレなポジティブはやらない)のスタンスではあろうし
これで「皆さんの要望に応えて」完全版を出す展開か
まあまた携帯機に行かれてつまらない思いする位ならその方が良いのだけども
>>288 アニメ版の方は脚本が豪華と聞くから、それはそれでアイマスをどう調理してくれるか楽しみだわ
本家小町以外で、律子だけ竜宮衣装が固有なのはなんか展開があるんかね?
本来あったであろう木星パートがカットされたからそこに触れる部分も消して、結果ボリュームダウンってのはなかろうか?
なんか本当に、出ている情報だと木星にインパクトが無いんだよなぁ
件の枕騒動にしても木星と無関係なところで発覚したし
>>290 ストーリー上で関係悪化とかじゃなく、1のテンションと同じようなもの
テンション低い≒仲悪い
中古はもう出ているようだよ
つぶやき見た限りでは
「これから買うよー」「面白いよー」「スレやニュース見たけど酷いらしいなw」
という流れ
ネガティブな前情報が実際どこまで購買に影響あるかという
検証材料になりそうだな
>>296 それが一番近いと思っている。
前作から時間は十分あった筈だから。
バンナム「というわけで、木星との絡みを充実させた完全版を発売します」
ゲーム出荷が10万の訳ないじゃないか
社員証の印刷発注が10万枚でシャッフル封入、ってだけだろ
完全版っていうか、続編が出るだけでもありがたいって気持ちはあったな。
ただ、さんざん回り道した結果こういうのを出されると
今まで何やってたんだとか、さんざん貢いだ金はどこ行ったとか
ちょっと首をかしげる部分が多い。
>>306 君のおさめたお布施はアイドルのスパンコールの一個一個になって
ちゃんと役立ってるよw
初動は割と出るんでないかな
1みたいな、その後のジワ売れが続くかどうかは
ニコニコとかの二次の空気次第かもね
アニメにあわせて同梱限定版とか出そうだな。
>>310 アニメの痛箱出たら買っちまうかも試練ww
>>308 一通り情報が出揃って、ギスギス動画やら貴音騒動やらのまとめが流れた後どうなるかね
それこそが唯一の重要ポイントだとは思わないが、そういうのは目立つからな
>>296 全消しになったわけじゃないのにそういう解釈すると
もとの木星まわりはどんだけひどかったんだって話だな
貴音は始めの柔肌の所がパーティー会場で周りに人が居て貴音がビンタかまして拍手されるって流れやら
レストラン部分も最後のPとのやりとり省いてたりが流れると逆になんだよってなると思うけど
アイマス2?
枕営業でしょ?
っていう空気になってるからジワ売れとか無理だろ。
>>313 正直なところ、徹底した情報封鎖を貫いておいて発売決行をしたらどうなったかは見てみかったった
初動はきっと今よりも良かったろうと思う
その後が怖いけどw
>>292 結局問題の根本は2展開のために1展開を終わらせてしまう公式のスタンスにあるわけだ
それがないなら是々非々で2に接することができる奴はかなりいるというのが
その辺の反応に現れてる気がする
枕営業は枕営業で需要はあるけどな
>>318 ギャルゲー自体がニッチ産業なのにネトラレスキーはもっとニッチだろw
>>316 まあ何かしら事件は確実に起こるだろうなw
>>316 2ちゃんのサーバー落ちてたんじゃないか?w
>>314 今の人がいるうちにその画像でもなんでも誰かが上げればいいんだけどね
人が減ってからじゃ挽回しにくい
>>322 何かこのやる気になれば直ぐ反対意見上げられる所を狙い撃ちしてる感が
ゲハブログとバンナム連動してる気がしてそういうやる気が削げるなw
アニプレ絡んでるしこういう風に突込みどころを無理に信者に擁護させて
商品売り抜けた戦略をつい最近みた気がして
>>316 >徹底した情報封鎖
それは
・律子あずさ伊織亜美はP不可
・男トリオ追加
・on廃止
これらを全部隠し通したまま発売決行、という意味?
そりゃもう、『発売日当日だけは』大売れだろうけど、Disc粉砕は数百〜1000件以上かもな
…さらに最悪の場合、リアル逮捕者が出たかも(パンツみたいに犯行予告して)w
>>324 無論、無論。
まぁ、ON廃止自体は重視している人の実数がそんなに凄いとは思えないから、
とかく竜宮と木星だけ封鎖してても実に面白いことになったのではないかと
PVとか見たらプレイできないとは思えないしね。
木星も、当初版ではもっと絡みまくってたのでは、という予測も出てるしな。
つか、木星無しで情報知らなかったら多分俺も特攻していたと思うからなー
「ネタバレが怖いから2chとか見ない」ってな勢いで
>>323 やり手だからアニメ始まるまでどうにか熱を冷まさないようにはしてくるだろうね
>>322 いま丁度その部分の直前でセーブしてあるから
明日にでも動画か画像で上げるは…
女の子とのイチャイチャが好きで、男同士の友情物語も好きな俺としては
木星消せって意見とは反対で、むしろ765所属にしとけばいいのにと思う
それをするには無印のキャラは全員続投ってのが前提条件で
その上で響、貴音、冬馬、隼人、翔太が新たに選択可能となります、という仕様にしろって話だけど
個人的にはファン代表みたく木星を抹消しちゃうのは惜しいんで
今後があるのなら、お得意のパラレルとやらで立ち位置を変えて出して欲しいな
それは女性P立てたGSでやって上げるのが全員幸せになる只一つの答だと思うよw
男捻じ込むよりまず女性Pだよな
961に木星と、他にもうひとつ女の子たちのユニットがあれば良かったな
そうなると今度はその女の子のユニットプロデュースさせろとか、そっちが木星に寝取られたみたいな流れになるだろうが
あれは石原のプロデュースさせろというのでっていうのがオカシイんであって
ファンサービスならプロデュースしたくなるようなライバルを出すのは当然だ
>>330 いや、俺が見たいのは友情話であって
GSだと女主人公と男キャラによる恋愛話になっちまうから
求めてるものが違うんだよ
>>334 つ小鳥さん
これとイチャイチャ出来るというのなら「ガタッ」となるPは多数さ
>>333 そもそも女ライバルだと云々以前に、4人ほどP不可だってのにな
>>329 P対象なら最初選ばなければずっと見ないで済むしな
見たい奴もたっぷり堪能できるし
とはいえ容量や営業数見るに小町も単純に作業量の問題で削った可能性が否定できんし、
全員P可+新キャラとか望み薄な気もするが
作業量ってテキストやら音声やらにンなコストかかるわけねえべってさんざん言われてるだろ
エロゲーより予算ないのかよっていう
P不可とか、出番少ないとか、むしろ万々歳なんじゃないんですか?
DSは勝ち組なんでしょう?
花澤さんがいる時点でアニメで絶対使うから安心するがいい
DS組はアニメちょいだけど出番確定じゃなかったっけ
小町出番少ないってか中盤からほんと雑魚だわ
かませは分かってたけどこんな弱いとは
プロデュース済ばっか出てくる
コミュ相当少なくないか
>>343 佐川がようやく仕事したところでよく分からないんだが
一度見たコミュは何かマークがつくのか?
一度見たキャラはプロデュース済で選択不可
他のメンバーを選らばざるを得ない
一年間ずっと一人だけコミュ選び続ける程の数はない
おまもり屋とか、どっとぷTVが、ボタン連打ですぐ抜けらんないのは、
石原の自信の演出なんだろうな
しかし、情報なしで一周目だと、最後のアカデミーの発表とかマヌケすぎるわ
むりくりハリウッド留学仕込んで別れを演出とか、茶番すぎんだろ
>>347 校正の人頑張ったね
ディレ1自称も削り、おちゃらけた発言も削り、大変だったろう
でも言葉遣い直しても根本がなぁ
>アイドルたちの本当の素顔、パーフェクトなエンディングを見るためには、
全部本当の素顔なんだよ それをわかれ
もう石原の発言に期待してねえから
首でも洗っとけ
なんか割と無難なコメントで面白くないな
>>348 アイマスファンの素顔のなんと醜いことか……
TGSが一気にそれを露呈させちまったよなあ。
パンフのふじこがフルボッコされたのがよほどこたえたんだな。
ちゃんと誰かのチェックが入った文章になってる。
全部読んだ上で俺の好きなアイマスは死んだってのが理解できたよ
>>351 公式マンセーの美しいマスゲームよりよっぽど良かったよ
貴音のバッド?がゲームオーバー直行で枕っぽい流れとかオワタだったけど、一応貴音にもパーフェクトエンドたるものがあることに安心した
鬼が出るか蛇が出るかトライするのも怖い気がするがw
>>354 ああ、お前等は家畜じゃない。
家畜にも劣るゴミだ。
そろそろ殺戮君降臨の流れ?
>>357 ゴミだのなんだのと言ってるあなたの素顔は醜くなってると思うので鏡をみた後にブーメラン投げていることに気づいてほしいな。
>>348も言ってくれてるけど、石がわかってないということが、またひとつわかった
そのうえすべてのセンスがない
いま2を楽しんでる人でも、石の要素で楽しんでる訳ではないし
こんないらねーやつがトップになるとか、まさに奇跡
家畜に神は居ないッ!
お守り買えば買い物自体カットできるのかな
あれすげー面倒
とりあえず1周して思ったのがライバルは全く不要だったということ
変な方向行くこともあるけど、がんばってるから許してね。
ふじこ。
ゲームとしては糞ゲーとは呼べる域に達してない
昔からのファンは排除して新規を取り入れる感じ
>>365 新規なんて寝取られイベントが大々的に拡散した事でみんな引き返すんじゃないのか?
釘さんも雑魚モブなんだし。
>>363 ぶっちゃけいい歌と踊りでファンを獲得するってのが目的だからねえ
そこに敵登場して勝った負けたはファン置いてきぼりでちょっとおかしいよ
ここでいうファンはゲーム内の事ね
>>362 お守り、アホみたいに種類あるぞw
このお守りの、糞細かい効果の違いはよく作ったなと感心するわ
ナムキャラだかなんだか知らんが、48もいらねーよ
>>367 「なんか知らないがぷよぷよで勝負だ!」みたいなものだよな
アイドル同士の勝負って
つかお守り48個もあんの・・・?
ずっと説明キャンセルして買わないを繰り返さなきゃならんのか
>>347 言ってる事自体は全然間違ってはいない。
正直、昔から石原が言ってる事からブレてないし、
実際にそうやってアイマスは昔からやって来た。
ただ、今のお前がそう言ってやった事がアレかというツッコミは禁じ得ない。
SPMMの頃からそうなんだが、核となるポリシーやそれを構成するコンセプトは
決して悪くないんだが、それを実現させる為の具体策がダメダメ過ぎる。
ホントに、上質の素材をダメな調理で台無しにしたという表現が相応しい。
別に上質の素材ってわけでもないけどね
馴れ合いを許させた原因のいくらかに素材の良さはあったろうけど
大半は運だと思う
寝取られがノーマルやらバッドエンドでハッピーエンドがあるかもしれない
らしいけど、寝取られがあるゲームなんて絶対にやりたくないんだと何故分からないのか。
>>372 自分でプレイしてみたら、なんてことないイベントかもしれないぞ。
ゲームやったら報告してね☆
ところで、メールバグは直るんだろうか
メールブーストの効果も前作ほどありがたくないし
メールの内容も、普段のアイドルの生活が垣間見れるようなのがなくなった
画像は最初にもらった奴だけってことはないだろうが、
買わなくても全然問題ないって点では、ユーザーにやさしくなったね
>>372 ★「樽いっぱいの汚水にスプーン一杯のワインを入れても、それは汚水である。」
★「樽いっぱいのワインにスプーン一杯の汚水を入れても、それは汚水である。」
「樽」「ワイン」「汚水」をそれぞれ好きなものに置き換えて楽しんでね!
ちゃんとフラゲに合わせてカタログ配信しとけばDLCもっと売れただろうに
いくつ売れたの?
速報まだかな
初日の売上なんて出なくなってだいぶたちますよ
まあでもほんと難しいコンテンツになっちゃったよな
皆のキャラへの思い入れが半端なくなっちゃって
あと開発期間が長いほどダメゲーな率高い気がする
マザー3とかもそうだった
皆の膨れ上がった期待値に見合うものが出来る確立は低い
暖めてる間に腐る
難しいコンテンツ、なのかなあ
前作と同じ、もしくはプロのライター雇えばいいだけのような
勝手に小町だの木星だの対決燃えストーリーだの難しく、というか
わけわからなくしてるだけだし、そんでまともなライターに逃げられたって印象
>>347 石原のその文章と
ゲーム内の句読点の使い方が狂ってる文章が完全一致
句読点が変なところに多用されまくってて読んでてストレス溜まりまくり
石原、なんでお前がシナリオまで書いてるんだよ……
権力持ってりゃ何してもいいっていう何よりの証拠じゃないか
やりたい事があったら、まず権力を掴めっていう。
擁護ではないけど
石原のドラマCDのシナリオは悪くないのに
どうしちまったのかなあ。
やっぱちゃんとライター雇ったほうがよかったか。
結局、9人のキャラの中では
貴音以外はひどいメインストーリーはなかったのかな?
キャラ崩壊的な発言やギスギス状態はひどいみたいだけど。
まぁ、やった感じゲームとしては普通だからそれなりに遊べるけど、シナリオは期待していないとは言え、お察しな感じだな。
っていうか、ストーリーモードがやりたいんなら、もうちょっとマシなライターを使わなきゃ駄目だわ。
それでなくても前作から時間が経ちすぎて、程度の差こそあれ自分的世界観を持つ奴らが多いんだから。
>>381 上の方で句読点はディレ2(リードシナリオ高橋女史)の特徴と言われているだろうが・・・
句読点多数=ディレ2は鉄板かw
どうでもいいけど、このスレの上の方で言われてた亜美真美のシナリオは
残念ながら石原の可能性が高い
2発表後の電撃マ王のインタで亜美真美のシナリオ書いてると言ってる
>>387 まぁ、よくしらんけど、確かもともと評判は悪くなかったお姫ちんシナリオも件の石原氏の作品じゃ無かったっけか?
俺はSPのお姫ちんのやつはやってないので良く分からないけど
ただ、だとしても折角のその新規ヒロインを枕疑惑とやらで叩き壊すとは流石ではある
バッドエンドはかなり残念と事前告知してくれればいいのに
>>389 いってたよ
引退したほうがましうんたらかんたらって
SPのシナリオまで叩いてる人もいるけど俺はそんなに悪くないと思うけど…。割りといいエンディングだと思ってた。
SPで結構ファン増えたし。
>>391 正直春香シナリオはダメだったと思う。本気で。
千早や美希についてはファンの人に語らせた方が良いと思うからここでは言及を避ける
スカートを履くようになった真だけど
一人称が「アタシ」に変化しましたか!?
そういえば春香やってなかったわ。
知ったような口聞いて悪かった。
>>最後に、まだ様子見だという、未来のプロデューサー様へ。
まだ様子見の未来のPは寝取られイベントにどん引きのようですよ。石原さん。
ネトラレマシターっていうあだ名ができるくらいに。
三本買ってたんだがとりあえず春香はやってなかった。
記憶が曖昧でごめんよ。
だいたいプロデュースしたけど当時は興奮しまくってたからかな。全部楽しかったような気がする。
テンション低いときはちょっとつまらないところとかすごい気になるんだけどな。
>29 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 20:04:45.08 ID:I1aTXXIx
>ファミ通TOP30 新作初日実績・金曜午前速報 2011.02.25 11:00集計
>7.アイマス2初回限定版 27,652 消化率:54.6%
>>392 俺は嫌いじゃないよ
春香さんいい子だったし
まあシナリオとして上手いかと言われるとあれだけど
パーフェクトサンはパーフェクトに糞
そこから空気レベルにまでシナリオのクオリティを高めたディレ2は神
サブライター5人くらい居たけど
それサブライターのおかげなんじゃry
サンは薄味っつーか薄いからなあ
春香シナリオだと響がうざったいキャラになってるし
そういや木星とSPのライバルはどっちがマシだったんだろう
>>398 ギャルゲーの売上スレ その20
564 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2011/02/25(金) 20:58:03.42 ID:YZp+6qLZ
L4U 初日約3万 消化率63% 初週47,562
最新作「アイドルマスター ライブフォーユー!」が発売された。
初日の販売本数は約3万本(限定版:2.8万、通常版:0.2万)で
購入者の9割以上が高額の限定版を選択した模様。
ただ、限定版の消化率が約75%とかなり高いのに対し
通常版は2割程度となっており、流通在庫は若干重め。
追加ディスク的な商品のため、週末でしっかり売っておかなければ
少々厳しいことになるかも知れない。
>>401 拒絶する敵の力になろうとするのは、王道ではあるんだよな
キッズ物の中盤で味方になるキャラ
オタ物なら、なのはのフェイトとか
響側の描写が足りていないのが大きいかな
>>368-369 元々アイマスとは全く関係なく、
バンナムの「48都道府県ご当地マスコットキャラ」て触れ込みだから、
そりゃ48種類あるわけよ。
> アイドル同士の勝負って
元々、アイマスにおける勝負って「TV出演枠を賭けたオーディション」だったわけよ。
だから、本当はライバル同志での戦いに(ゲーム作品内での)ファンてのは最初から関係ない。
でも、「オーディションに勝ち抜いた結果ファンに喜んでもらえた」ではなく、
「〇〇を倒した結果オーディションに勝ち抜いた」で止まっちゃってるから何かがおかしくなる。
>>404 つか、その分通常コミュはPと二人でファン対応考えるようなものが多かったわけで
3対1で1側が勝ったら凄いという謎の感覚だしな
まあ実際ゲーム的に滅茶苦茶不利だしな
やれなくもないが
そんなことよりモノラルだから戦力50パーセント低下に噴いた
>そんなことよりモノラルだから戦力50パーセント低下に噴いた
ちょっといみわからないのだが
スピーカーが片方壊れてたのに、圧倒的なトウマさんすげー
ってシナリオ
>>407 人数ほぼ関係ないっしょ
本気でゲーム過ぎるのよ2の世界観は
スピーカが壊れているのを、力をおさえているとアイドルが感じてたわけだから
声の大きさで決まる勝負なんだよ
ゲーム過ぎる世界観ってなんとなく納得できる
もう、コミュなんてなくしちゃえよ
テキスト質悪いし、龍宮小町もだせるだろ
無印の「アイドル業界」もゲームの中だけの世界だったけど
2のアイドル勝負とかまでいくとなんじゃそりゃだよ
木星の一人に完敗でした・・・とか言われても冷めた笑いを誘うだけ
>>410 ステ・お守りが同等だと仮定するとドライブ無しの方が一方的に押し切られるぞ
前はもうちょっと芸能活動してたけどストーリー作ったら謎のスポーツ界になったなw
>>414 すごいだろ
その理屈をシナリオ上に持ってきてんだぜ
>>409 あーアクシデントね
そういや前にアイマス声優でもリアルにステージでマイク入らないアクシデントとかあったな
>>415 ストーリーというほど大層なもんじゃないよ
薄味の上出来が悪い
>>419 一瞬「上出来」と読んで焦った
シナリオが複数人で練られてる形跡があるのに句読点安定してるのが不思議
やっぱり最終的にディレ2が調整してんのか
なんか笹成氏がブログで静かに切れてたのを思い出した
>>420 坂本さんは一応スペシャルサンクスみたいな形で2のシナリオに加わってるキャプを見たけど、
笹成さんの方はまだ報告が無いな。全く2のシナリオに関わってないのだろうか
>>420 さすがに校正くらい入れるだろう
校正役の文業スキルが微妙ってどうなんだとは思うがw
とりあえずシナリオの構成は笹成という人に全て任せないと
どうにもならんというのは良く分かった
>>407 木製と竜宮の初顔合わせもリアルに噴いたな
台詞が寒かったw
キャラゲーなのにシナリオ手抜くとかないわ
>>423 よく考えれば、坂本さんもスペシャルサンクス枠だから名義貸しとほとんど変わらんな
2のシナリオ担当を葬式スレの過去ログ漁ったら発見したので貼っておこう
223 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 18:27:44.47 ID:zw0dDlQt
http://imepita.jp/20110223/664210 ▼ 268 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 18:49:26.21 ID:GyPNXdIB
>>261 石原はシナリオ筆頭か。
少なくとも隠れたり責任回避する事はなさそうだな
===========
プロデューサー 大村 純
ディレクター 加藤正隆
リードゲームデザイン 押山萌香
ゲームデザイン 村瀬 ○○/外山 ○
リードシナリオ 高橋恭代
シナリオ 石原章弘/田中 ○○外山 ○/○ ○○
▼ 272 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 18:54:05.43 ID:pvID0eMh
>>268 シナリオの田中は田中絵美だよ、通称たなえみ
安心のメインライター石原さんか
素人が話の中核を作るとか1より劣化じゃん
いい加減具体的に「このキャラのシナリオOOOOだった」って具体的な良し悪し総評ねえのか?
「シナリオが悪いシナリオが悪い」とテンプレみたいに繰り返されてもナw
>>430 そんなもんてめーでプレイすりゃいいんじゃねえの?
黙って報告待ってる癖に偉そうだな。
>>429 書いた人間の悪意が滲み出る文章だな
メンドイから修正する気にもならんが
>>428 ぶっちゃけディレ1が書けばもう少しマシになってた
キャラ漫才は割と上手いから
2はほとんど書いてないんじゃねーの?
誰でもいいからネットの流行ネタとか入れまくるのやめてけれ
>>431 お前はどうなんだよw
同レベルのクセに偉そうな奴だww
wの数が多いほうの負けだな。味っこのカレー勝負みたいなもんだ。
>>435 どうも何も黙って待ってるだろ?
お前みたいに総評だせとか言ってないわ。
草も生やさないし。
>>434 シュタゲの悪口は他所でやってくれないか
>>433 ディレ1が考えて月光とかの他人に書かせた文よりは、
本人の文の方がマシだったりするんだよな。目糞鼻糞だけど
逆に言えば、ディレクターとして外注へ依頼する能力すら無いのかとも思うけど
現時点じゃプレイ組も攻略に必死でコミュ云々まで気が回ってないようだしなw
しばらくかかるんでね?
まあ、かく言う俺もまともに一週目は無理だわw
シナリオ云々は的外れだろ? 「パフェエンドクリアがムズ過ぎ」って批判は分かるわw
>>438 カオスヘッドも酷いぞ
キモ過ぎて癖になりそうなくらい
ところで、消化率が50%ちょいってのはどうなの?レベル的に。
他のゲームで消化率とか見ないからどの程度なのか分からんわ。
つか、公式ブログ必死だなwww
>>442 L4Uが60%ちょいだったんだろ?
大して変わらんと思うがな
初動無印越え確定だし、38000〜43000くらいだろうな
本スレでは初週10万とか情報も流れてたけど、実際どんなもんだろ
DSは72000本出荷で消化率6割だったかな
あんなのが情報扱いにしてもらえるなら
俺が100万といっても情報になるだろうよ
お小遣いが貯まるまで買えない低年齢層も視野に入れたソフトか、口コミで増えるソフトか、といった特長によって変わる部分なんだけど
コアファンがいる続編ソフトの場合、ほぼ初日(ギリギリ土日の売り上げ)で総売り上げの8・9割になるケースが多い
こと、箱○だとその傾向はさらに強い(ハード自体がコア層向けなので)
ただ、総数2本の5割か、総数1,000本の5割かで、数字の意味は大きく違う
ぶっちゃけ総数2本の5割に近い状況ぽいので、今回に関しては『数字自体に意味がない』って感じかと
正直、アイマス2入荷する金あったらGジェネや明日のレイトン・無双仕入れる、ってのが店舗の本音じゃね?
どこも入荷本数低いよ、アイマス2
注目したいなら、中古買取価格追ったほうが面白いんじゃないかな
ちゃんとしたソースつきの情報はまだないから判断したくねえな
あれ楽スレからの転載だし
450 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 00:15:04.08 ID:5nF1JB6S
>>447 糞ブログとか15万とか書いてたそうじゃないか
なにソースにしてんだろうなw
>>448 「アイマス同士」で比べりゃいいだけじゃん
ここでバンナムが楽観ぶっこいて過剰生産してるようだと今後、新品だだ下がりで
俺得な展開が期待できる。すでに新品最安値6,500円まで来てるな。
前にL4U予約してほぼ定価で買ったのにあっというまの下落で自らの情弱ぶりを呪ったわ。
ゲハやらニュー速やらの連中がゴロゴロ居ついてそうな
現時点のアイマス関連スレに落とされる情報を鵜呑みに
するなんて余程ピュアなヤツだろうなー
454 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 00:17:11.28 ID:5nF1JB6S
>>453 そりゃ例の枕ネタで木製そっちのけで発狂するくらいだしw
>>451 実売数の比較なら意味でるけど、消化率は店舗の入荷本数に左右される
で、入荷本数は、運転資金をその週のどの商材にいくら割り振るか、という
他の商品との兼ね合いからも影響受けちゃう数字なので
母数が小さい場合はよりその影響を受けちゃうので、比較に向かない
木星ほんと空気だよな
叩きの発端のニコニコですら今PV見て喜んでる始末だ
ん、まあとりあえず、プレイしてる人間からの意見も含めていうと、
プレイする人を選ぶ出来なのは間違ってないっぽいねえ。
まあ、元々アイマスって、到底万人向けとは言いがたいゲームだったからねえ。
マイノリティこそが味というか、アングラ感というか。
ここまで表舞台で脚光を浴びて、待望の続編!っていうのがなんか場違いな作品だった訳で、
言い方を変えれば「よくも悪くもマイナーさが抜けてない」ていうのかな。
まあ、何だ、またあるべきところに戻って行くだろ。文字通りリスタートだな。
会社的にそれでいいの?というのはさておくとするが。
>>459 その点に関してだけは間違ってない判断だったと思うが、
そういう話をするとゲハ民が寄ってくるからやめたほうがいいぞ。
>>429 KOTYスレといえば選評投下してた奴がいたけど、あっさり一蹴されてたな
まあギスギスとか枕営業とかを根拠に挙げてる時点でそら話にならんわって感じだけどw
>>458 リスタートってのはエンドと同義だってのは理解できた
やり直すには一度終わらせる必要があって、今回はその「終わらせる」段階だったと
話には聞いてたが
確かにギスギスが続いてちょっとストレスたまるかな。
打開策が探しにくいっていうか。
>>462 まあ、こんなやり方で「終わらせ」るような奴らに
進んでついていきたがる者がどれだけ出るやらって話だがw
>>464 そういう意味でも「エンド」と同義だな。
当然、再起に失敗すれば終わったままなんだからw
>>461 よく投下する気になったもんだな
現時点で2chはだけじゃなくアイマス関連すべてのコミュニティーで全キャラは愚か、キャラ一人まともにパーフェクトクリアした奴がでてないのに
プレイ自体してないやつがでてる情報継ぎ接ぎにして投下でもしたんか
いずれにしてもKOTYは最低でも全キャラクリアしなきゃ住人から認められんだろう
木星倒してエンディングかと思ったらバッドエンドだったって人俺以外にもいる?
>>466 全キャラクリアするようなゲームはクソゲーじゃないだろw
なんかあれだ
銀河英雄伝説のアニメの「Ende」とかいう文字を見ている気分
17週ほど終わったところの感想。
ギスギスはたしかにストレスだけど、挨拶や
帰り際のコミュニケーションをちゃんと取れば次週には
改善されることが多い。
てか、ストレスがかかるから、こいつらをちゃんとさせないと、って気分になれる。
これはけっこう大きい。プロデュースしてる感はここから沸いてくる気がしてる。
リーダー交代のオファーがあったり、いろいろ打つ手はあるので、
がんばって修復してやろうという気になれるよ。
むしろ、ぎすぎすしてるはずなのに明るい表情で「がんばろー!」とか
唐突に言い出すことがあって、そっちの方が残念。
マニーシステムも狙って衣装を増やしていけるし、営業に思い出以外の意味が
ついてて楽しい。いいシステムだと思う。
すぐに各地方の知名度は下がっていくし、ファンの維持だけでもけっこう大変で、やることは多い感じ。
俺はアケからのユーザーで竜宮Pだけど、十分楽しめてるよ。
アイマス2は、ファンの中の受け入れられない人にとってはKOTYだろうけど、
(いや、俺にとってもそうだけれども)
それ以外の人にとっては普通の凡なゲームのひとつでしか無かろうからなぁ
投下とかはマジ恥だ
>>472 あー、ごめん。確かに余計だった。
でも、自分の主観をできるだけ客観的に書いたつもり。
あ、一個書き忘れた。悪いこと。
読むテキストの方に、句読点が多過ぎるように感じる。
基本、アイドルたちの言葉しか聞いてないからスルーできるけど、
読み始めたらかなり気になる。リズムが悪いんで。
これはどうかと思った。
なんかアイドルがどうこうよりPが鬱陶しく感じるのがきついわ
ガキっぽいっていうか偉そうっていうか説教臭いっていうか
>>470 よく出来てるだけに余計Pさせろとマジで思う罠だけどね
まあ完全版だろうな
回収しながら作ってくれれば良いけど
バンナムはβ版ユーザーに救済が無いのがイラっとするんだよなあ
やってみればリソース配分の問題は確かにありそうな作りだけど
シナリオに色んな意味でもっと金掛けてもバチあたんないよね
>>473 ようこそ
めくるめく句読点の世界へ
君にはこのパーフェクトサンが必要だ
句読点はディレ2お手製のテキストということで諦めてくれw
プロ引っ張ってこいと言って月光持ってこられても困るけどどうしたものか
ギスギスは自分の好きなキャラでトリオ組めるなら気にならなかったろうなあ
脳内保管余裕だったろう
>>468 戦国姫ってゲームは20099の大賞だがプレイ時間200時間ぐらいかかるそうだが
レビューした人らはやりきった上でレビューした
だからレビューが詳細でかつ説得力があり、周囲を納得させることができた
だから途中で投げ出した奴のレビューはまずまったく相手にされない
>>477 一応2にもプロ参加してるぞ
ろくでもない有象無象だけど
レベルアップ無しでも、武器もらうだけでもありがたいよね。
どんどん高価になってきてるし。
なんでライター変えたのかが分かんないな
キャラが重要なゲームでそんなことしたらおかしくなって当たり前なのに
誤爆した。
失礼。
>>481 そんなもん日常茶飯事だよ
ゲームにすら限らない
同じゲームとしちゃあのドリクラがいい例じゃないか>シナリオを孫受けに委託
これみると、SPのころのライターとそう変わってないようにみえるけど
本スレ過去ログからね
【 532 】: 名無しくん、、、好きです。。。 2010/09/26(日) 13:24:24 ID:jD0YZ+1j
・アイドルマスター(Xbox360)
高橋恭代 (メール及びシナリオ周り全体の監修) ←スタッフロールに記述
笹成稀多郎(メインライター。担当キャラは春香・雪歩・律子。
全キャラプロフィール設定、
全キャラシナリオプロット(各キャライベント構成含)、
全キャラ季節イベント1?4 )
坂本正吾 (春香、雪歩、律子以外)
株式会社 月光(ドラマCD等も担当)
・アイドルマスターSP
高橋恭代 ←スタッフロールに記述
田中絵美 ←スタッフロールに記述
笹成稀多郎 (律子のみ担当)
石原章弘 (貴音のみ担当)※
株式会社 5bp(の、林直孝らしい)
株式会社 月光(箱○版と同じか?)
・アイドルマスターディアリースターズ
坂本正吾
後藤よしあき (サブライター)
シナリオスタッフ系纏めてみたが、笹成さんの手離れてからボロボロになったのか
>>484 SPのストーリーモードがどういう評価されてたか忘れたわけじゃあるまい
>>485 うん、でもSPのストーリーをそれほど気にしていない人なら、
2のストーリーを不自然とは思わないんじゃないかな
3本込みの数とはいえ、SPは結構売れちゃったからね
この路線で行こうとバンナムが思っちゃったのもしょうがないかも
てかSPのストーリーってなんでストーリーって呼び名ついてんの?
ってくらいボリュームが無いからあれでストーリーどうこう判断されてもウンコ
アイマスに1本のストーリーみたいなのはやっぱいらないと思うわ
シンプルにトップアイドルを目指すとか2ならなんちゃらかんちゃらに優勝するで充分だよ
たぶん2週目以降も同じイベント見なきゃいけないんだろうし
>>487 ストーリーモードとフリーモードに分かれてたからだと思うんだが
違ったっけか?
>>470 ゲーム性が上がってるのはいいけど、それがキャラを駒扱いした結果
というところがやっぱり納得いかないわ
世界観やイメージみたいなのが間違ってると思うんだ。
ひだまりスケッチの続編として、ちだまりスケッチを観る気分です。
>>490 強制的にストーリー上の既定の結果にされる
(違う結果は問答無用でやり直しさせられる)作業
これのどこにゲーム性があるんだ?
まさに賽の河原だよ
終生無為に穴を掘る作業と埋める作業を繰り返させられる
だけの囚人に近いんじゃね?2のPって
>>489 ああなるほどそういう都合か
そんな害に潜んでいたとは
>>492 こういう意見が2総合スレで出ないのは、やっぱ元楽スレだからみんな自粛というか書き込めない雰囲気でもあるのかねぃ
>>493 害というか、プレイする時最初に選ばなかったか?
>>494 ごめんね
地獄の特訓プレイした事なくてごめんね
ヌルすぎね?
>>494 抜き出し部分だけの問題を拡大しちゃって微妙に的外れだからだろ
651 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/26(土) 00:36:49.25 ID:/fPsH7Nk0 [1/2]
>612
主人公チームデビュー→ライバルAに敗北→Aにリベンジ勝利
→ライバルB登場、Aを惨殺→主人公チームもBに惨敗、しかけるも荒天ノーゲーム
→主人公チームとAが手を組んでBを倒してハッピーエンド
っていう固定シナリオを達成するために、どんなに育成してても強制的に負けたり
勝ちイベントで勝つまで育成サボってても勝つまでタイムワープで修行し続けたりする
インチキ育成ゲームがしたいならどうぞ。
キャラとか前作とか抜きにしてもやる価値ナシと考えておk。
このゲームは基本誰使っても同じ展開になるの?
AVGとしてなら楽しめるかもと一縷の望みを抱いてるんだが、
2ってエンディングにどれぐらいパターンがあるんだろう。あと分岐の数
まだその辺ははっきりしたことは出てないよな?
>>499 びっくりするほど同じっぽい
全部確認した訳じゃないけど
悪い結果だったらリセットしてやり直してたらヌルゲーだろうね
まぁ、楽しんでる人はいつまでも楽しんで、ネガりたい人はいつまでもネガればいいと思うよ。
どっちも悪いとは思わんし、無駄にスレが沢山あるんだから互いに干渉せずにやって行けばいいじゃない。
なんつーか、箱無印の時とかアケマスの時とも
おんなじ批判ってあたり、アイマス2もちゃんとアイマスしてたんだなーってのがよくわかるよ。
今までのアイマスを求めていた人と、
今までのアイマスじゃないアイマスを求めていた人とで、
表層と深層が捻れているあたりが滑稽だ。
>>499 ストーリー上の敗北イベントや勝利イベントに関してはYES
具体的な会話についてはNO
>>492 まったくだ。ゲームじゃなくノベルだよな。
ストーリーありきで作るとそうならざるを得ないんで
やっぱしストーリー前提のコンセプトが間違い。
そもそも綺麗で可愛い女の子を前にしたら
幾らでも妄想なんて膨らませられるわけだから
「ぼくのかんがえたあいます」な話を押し付けるなと。
そゆのはアイドラででもやって配信してれば良いんだ。
>>504 「今までのアイマスを求めていた人」と
「公式に絶対服従の人」の争いなだけだよw
>>498 疑問なんだが
なんでそんなに単純な話なのに未だにパーフェクトクリアした人間がいないんだ?
それではパーフェクトにならないのか?
>>508 パーフェクトクリアのために何をすればいいのかが分からない作りだから
>>504 ゲームやって普通に叩くのはいいんだよ
聞きかじりの知識から都合よく情報を抜き出して自論を展開するエスパーをなんとかして
コピペしかもってこれない奴とかは何のためにここにいるか意味不明だからな
>>507 ??
いまいちよくわからないんだがよかったらもうちょっと説明してくんない?
>>510 そんなのはスルーしとけスルー。
それにまあ、ゲームをやる前からやる気の起きない人間がいるのも仕方がない。
そもそもアイマスは、間口は広いように見えるが敷居はそんなに低くない。
>>498 え、DSみたいにマルチエンドかと思ったのにSPから何も成長してないじゃないか
>>504 おんなじ批判って何?
無印やアケの時は、不足していたもの・満たされないものでの批判
2は余計なゴミの押し付けが叩かれてる。
516 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 02:34:47.13 ID:5nF1JB6S
773 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 20:40:55.85 ID:nR2Xw4tS [3/3]
転
ファミ通TOP30 新作初日実績・金曜午前速報 2011.02.25 11:00集計
7.アイマス2初回限定版 27,652 消化率:54.6%
アイマス初週売り上げ 24,000
L4U初週売り上げ 44,000
※初日の売り上げです!初週では有りませんので。
なんというか実に無難な結果なような気がする
行っても初週35000〜40000くらいか
4万ラインはランキングや予約状況で散々設定されてたしな
今更という感じか
なんかでも、「楽観的予想より2割ぐらい少ない」って言われたらそんな気もする数字だな
MA2の想定減衰率が直接響いてる感じだという
>>515 具体的に言うと、
>>492とか
>>498とか(これはコピペ文だが)かな。
あとついでにいうと、
>>508-509のあたりもか。
現段階で自分が見えてるものを全てだと思い込んでアイマスの可能性を狭めてる。
箱無印やアケマスを「作業ゲー」「運ゲー」って言い続けた人間が常に居たのと同じ。
最適解を導き出すためのフォローが不足してるってのもアイマスのいつもの駄目なところか。
いや、駄目なところは駄目なのは間違ってないのよ?
今言ったところは間違い無く「昔からアイマスが駄目だったところ」だから。
>>491とかで言ってる、イメージとかストーリーとかはまた別の話よ?
構造をよく見りゃ骨組みが共通パーツだって分かりそうなもんなんだがな
DSのアイマスフォーマットへのリスペクトっぷりは笑えるレベルだぞ
ライターのクセにしたって同じ事
訳知り顔で語る割にアイマスを知らない奴が多すぎる
>>519 「作業ゲー」「運ゲー」つーのは批判でもあるけど、
ようはもっと良くしてくれって感じの+αなポジティブな要望でもあるわけよ。
70点のものを100点にしろ的な。
2はまずマイナスをリカバリーしてくれという、ネガティブからノーマルにしてくれという感じ。
30点をとりあえず60点にしてくれ的な。
おめーらバカじゃね?
俺は買う!で買った、だって4Uモードあるじゃん?
で……竜宮ロック……俺死んだ……
あずささん、いおりん帰ってこない……
俺死んだ……
石原あああああああああああああああああああああああああ!!!!
S4U竜宮ロック自体はSSGのプレイ動画ではっきりしてたのに・・・
他の子のプレイ楽しめばいいじゃない
>>523 アイマスの世界から逃げてたからな〜
918から……
情報なんて無い状態で買った……
に、ストーリーモードの『無理矢理トリオ』は納得出来ないね〜
デュオやりたかったのに。
ストーリーも酷い出来だしね。
元々スタンス固定されてるスレじゃなかったが
発売後に時々凄くしっくり来ない流れが追加されたなここ
>>521 DSにしろ2にしろ、「作業ゲー」ではあるが「運ゲー」ではないよ。
確かにクリアは運だけど、その運は純粋に試行回数で代替できるから
そして、その試行に対する制限も代償も一切無い(つまり、時間と手間が
かかるだけで誰でもクリア出来るって事)
運を試行回数で代替できるのは箱升のスコアタも同じ。
DLC落とす以外でオンラインに繋ぐPが少ないのは箱のファン数に意味が無いから。
試行回数増やす以外の解決策がない仕様を「運ゲー」「作業」と言うんじゃないか?
>>523 1回クリアすりゃ出るだろ、面倒がらずにやりんしゃい
>>529 ×523
○522
まあそのせっかく買ったんだし楽しめよ…
前作も作業ゲーだったろって言われても前作よりひでーからやばいんだよ
ギスギスが作業ゲーの苦痛度を数倍にしてるのは間違いない
あと地獄の特訓(笑)もだな。新規は確実に折れるでこれ
既存も新規も拒否るとかどんな判断だ
>>531 ストーリーなんてすっ飛ばせw
どの道衣装やアクセなんて周回しないと揃わないんだから
やってらんねー状態ならムリするな、見切りつけてやめとけ
お前にはこのアイマスは合わなかったと割り切れ、それが楽だ
そういやあんま話題になってないけど、トリオの掛け合いとかないのもねえ
互いの名前を呼ぶのも、初顔合わせと、最後のリーダーとPのコミュだけだった
ちなみに三人で出るコミュもそれだけ、二番目と三番目は直接会話すらしなかったと思う
結局、組み合わせが大変だから削ったとかじゃなく
手抜き
ライブ優先のいわゆる中の人事情
男アイドルを三人出したい
がトリオになった原因かな
キャラの差(個性)によるバランス調整(フェスやオーディション)の手間の軽減じゃないかな
3人集めることでゲーム的側面であるパラメータ的個性が平均化されるんで
どんな組み合わせのユニットにしても、言っちゃ悪いがやること同じなだけに
>>533 でも、あずささんが居るんだよ……2に……
グラのチームは頑張ってるよな
問題はシナリオとシステムが駄目って所
あれ?普通にゲームとして、駄目じゃね?
3人の掛け合いが無いのは初耳だわ
トリオ固定した意味はそこにこそあるんだろうに
キャラゲーなんだからキャラ描写を蔑ろにしちゃいかんわ
最後は救済措置でくだらんミニゲームジゴトクと巻き戻しがあって、
ジュピターもどう考えても弱くなってるんだぜ
あいかわらずつまらん黒井も、まだ出てきそうな感じで退場してたが、
子安補正がなかったら、ほんとどうしようもない屑キャラだった
>>536 気持ちはわかる、俺もアケマス時代からあずささん、の人だったからな
ちなみに俺は購入済みでクリアーしている
その後、S4Uに行ってあずささん筆頭に竜宮勢を存分に混ぜてみたが
かなり良かったぞ(個人的な意見な)
??な部分は多いかもしれないが、2というか外伝気分でやってるよ
アイマス2を楽しむには、ハードル高すぎるね
枕と言われている貴音の部分も、やり込んでパフェエンドorグッドエンド行けば面白い展開になるよ
ただ序盤のギスギスやバッドエンド、その他諸々の要因が邪魔で、ライト層はほとんど挫折するんじゃないかな
信者は面白いと持ち上げ、ライト層とやってない層は糞だと貶める
そんな感じになってるな
まさか一歩引くどころかドン引き状態になってしまうなんて・・・
2がここまで斜め上に逝くとは予想もしなかったよ
>>539 クソ!やっぱりいいのか!?
あずささん!
しかたねえ、俺は駆け上がるぜ!このアイマス坂をよ!!!
>>542 険しい道のりだが、頑張れ!
一足お先に坂の上でまってるぜ!
2スレでやってくれませんかね
俺ライト層だったのか……w
一周クリアで小町衣装とプロジェクトフェアリー衣装、小町りっちゃんもつかえる
エクステンドもパジャマ、ラフタイムなんかは買えた
それでいいなら頑張って
>>544 ちゃんとソフトを買って、やってからの感想なんだが問題あるのか?
ストーリーはあんま進んでないがなw
小鳥さんが出しゃばって来て、テンション上がって、
木星うぜえ……で進まなくなるんだよ……
はいはい、失礼失礼
さっさと退散しますんでご容赦を
キャラ削減で一番手間が減るのはコミュだと思うけど、
そのコミュの出来が残念
たとえば?
>>546 俺も木星絶対いらん派だったが、朝の不条理ニ択(三人のうち誰かが必ずいやな顔するやりとり)や
どこいっても背景の一枚絵が変わるだけで、やることはみんな同じ、
フェスオーデライブばかりの作業がだるくなってくるから
俺は木星の登場はなんか楽しみになってきたよ
>>549 そんなもん主観なんだから例をあげさせてもしょうがない気もするが
最悪肯定派が出張してきて「そうでもなくね?」とか
「一つくらいハズレもあるのはしょうがないだろ」とか「そもそも無印〜」とか語りだしたら面倒臭い
他にまともな部分が少なかったり、不快な部分が多い反動でよくみえるのね…
>>552 良い予防線だ
無印も場面限定抜き出しすればそのキャラが異常に見えるのは幾つもあるからなw
結構コミュでキュンキュン来るのはあるから
それほど他と比べてツッコミ処になる物では無いと思うんだけどな
まあやった人の主観だよね
あくまでやった人の
>>551 ドMか!?
は、冗談で
畜生また木星かよ!っで4回ユニット変えて、だるくなってきて
4Uで今遊んでる。
少しは期待してたんだよ?
本当はね。
小さな肯定内容でも積極的に排斥すんなら結局ここってアンチスレなんじゃ…
さっき出てった(?)あずさスキーも完全マンセーではないのに家庭用スレから来た奴に2スレ行けだろ
批判や要望は結構だけどテンプレ機能してんの?
荒らす気はないぞ、ふと思っただけだ
そこら辺はその意見も排除するなら同じって事なんで
どうせ鍵掛かってる訳じゃないから無視すりゃいいだけだし
ただ一歩での話の流れは他のスレじゃ出来ないと思うよ
>>556 議論スレじゃないんだよ…線香あげるスレなんだよ
故人を偲ぶスレなんだから議論の種になるようなレスは本スレでやるべきだって話
ゲームやってああ楽しいなあ、ってスレではなかったと思うが
一周で十コミュくらいしか見てないか禄なのなかった
沖縄のお茶を懐かしむ響に、Pがなぜかコンビニに行きお茶をさがす
ないのでラベル剥がして偽装しようそうしよう
選択肢はウーロン茶
ジャスミン茶
玉露
玉露にしたら、うまいけど違うね、だってさw
561 :
558:2011/02/26(土) 05:31:28.58 ID:3nr/2EFy
あ、ごめん、葬式スレと間違えた。本当にごめん!
本スレでウザがられる、
俺の4Uであずささん使えないよネタ(ネタじゃないが)
が、排除されるのが本スレで、
受け止めるのがこのスレだったはずだが?
少なくとも、箱マス無印の頃は、
愚痴とか言うスレだったはずだぜ?
他のスレ見てきた
557の言うことが改めてよく解ったよ
唯、とても残念に思った
このスレが一番冷静だわ。本スレのノリについていけずにL4Uの時から来ていたよ
まだ序盤だけどギスギスはプレイする気を減退させる、毎周回あると思うとうんざりだな
>>566 抜き出しネガキャンにしても過剰擁護にしても感情先走り過ぎで
お互い相手するのが疲れるからな
ギスギスは抜けた後の気持よさを演出するには確かに効果はあった
もうちょっとマイルドにしても問題は無かっただろうけど
美希みたいな可愛い拗ね方とかをハブる側にも要求したいよねえ
ステージ班はちゃんとどの状況もアイドルを輝かせる為とちゃんと一貫して仕事してるんだけど
他の連中がそのレベルに追いついて無いんだよね
コミュはランクがないからどういうタイミングで内容変わってるんだか分かんないな
結構プロデュース済みとか出てくるし
つうか、アイマスキャラ使って普通の一本道ADVが作りたかったのか?
それを骨太と称するのか。
コミュは選ぶ時点で済なキャラがいるならなら済って表示すべきだったな
571 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 09:34:08.43 ID:dwh23KGX
>>540 やってないのに糞だと貶めるのかただの「馬鹿」「情弱」だろ。
アイマスは「クソゲー」ではなく「カタルシスゲー」だな。
きついと思う時期を乗り越えられるかどうか、そこで分かれてくる。
一本道だったらとっくに各キャラエンディングの詳細でてるはずだが
そうなってないってことは違うんだろ
というかバッドエンドの詳細すら録にでてないって時点でw
一本道ってほど窮屈な感じないよ。てかストーリーそのものがあるのかないのかわからんレベル
ギスギスはキャラによってはウザイ、美希とか真美は逆に可愛かった
竜宮の扱いひどすぎる、こりゃファンもキレるわ
木星はいい奴だった。そしてほとんど出てこない、本当にライバル?
なんか中途半端なまま出したって感じなんだよなー
大騒ぎするほどクソではないよ、一応
あずさPの俺はリストラだけはどうしても許せんけどな。でもつまらなくはなかった
プロデューサー頭悪くなってないかこれ
響になんとか茶とか買ってくるときに違うお茶で誤魔化すの前提だったり
ラジオの公開録音で大事なことは?で勢いって選んだら観客にダイブしてみるのはどうだ
とか斜め上の台詞言い出してなんだこいつって感じなんだけど
>>574 無印と2のPは別人設定だろ?確か
今、あずささんの為にアイマス坂登ってるけど、竜宮確かにひでえな
竜宮はヤムチャ
木星かませの後は本当にただの雑魚になってる
律子P無能と言われても仕方ない弱さ
木星は皆が騒ぎすぎたから削られたんでしょ?
ここにきて空気とか言われてもちょっとわがままとしか思えないけど、
そのわがままをかなえてやるのが作り手なんだよなあ。
たぶん出番多くて目立ってたらやっぱり叩かれてたんだろうな。
過去スレで言われていた9.18事件(笑)以降の路線変更が
もし事実ならば、木星を空気にしたのは他ならぬユーザーの責任。
木星が空気でよかったって意見も多いからいいんじゃねえの
本スレは世紀末状態でもう燃えるものは全部燃やせ燃えないものも燃やせ状態でヤバい
モヒカン過ぎる 種籾すら奪われるNo Futureだわマジ
2スレは2スレで平和だけど不満点言うの気使うしね
このスレは(ある意味)いつも冷静で、前からスタンス変わってないね
元から距離をある程度置いてアイマスと接してたから冷静でいられるってとこなんだろうか
散々叩いといていざ出番少なきゃ姿勢貫けとかどうとか
貫いてたら恐らく木製袋叩き
じゃあどうすりゃいーのよってなるわなまともな人間なら 製作者だって人間だし
みんなが騒いだから木星が削られたとかないでしょ。
じゃ、竜宮が増えたのって言ったらその形跡は感じないし。
だいたい思い込みだよ。
竜宮は出番の少なさ考えると木星出したからそこにリソース割いたからとか関係なくて
ただ手抜きするためにNPC化されたとしか考えられないな
一歩的な視点で9.18事件で様子見してた層相手だと
お勧め・まだ様子見・やめとけ
どれ?
木星とかあのキャラ設定なら別に出番多くても大丈夫だと思うんだけどなあ
まあ木星はともかく竜宮は可哀想だな
周回とかルート選択によって何かないのかねえ、例えば竜宮が奮起してIAに出るとか
貴音のイベントはBADだと後味が悪いけどいいエンディングだと
大富が実は結構いい奴っていうアイマス世界のお約束がわかるし
その後超展開があってなかなか面白い
というかBADが酷いのは当たり前だと思うんだがそこで文句言うのがよくわからん
DSも涼が精神崩壊したり、絵理と尾崎Pが骨肉の争いしたりBADはえぐいし
基本シナリオなんてトゥルー以外はifだろうにねえ
詳細情報が出てないんだから様子見だろ
楽はお勧めアンチはやめとけは規定事項だから度外視しても、シナリオの全容が把握し切れてない
たぶん値崩れするだろうし安くなってからで充分じゃねって思う
>>590 サンクス。
まぁ情報見るにどのキャラ贔屓かでも意見分かれそうだシナ
そういう意味では木星はよかったな
少なくとも9.18の時よりは叩かれてないってのは感じる
まぁ木星がいなきゃかませの竜宮も必要ないわけだがな
手抜きの言い訳に理由付けてるだけだろw出した段階で後から何したって批判されるのなんてまるわかりなわけで
それをじゃあどうしたらいいんだって逆ギレされても
最初からやんなよとしか言えないわw
シナリオに期待しない竜宮小町とりっちゃんをPできなくても構わないなら買ってもいいんじゃね
解析班が削った痕跡を見つけたとかなんとか。
どっちみちあの事件の時点で大幅な路線変更って難しいんでしょ?
あのときのプッシュ以降ほとんど木星見てない気がするのは俺だけかなぁ。
どのみちあんだけ騒がれたらちょっと抑え気味に行くしかないと思う。
まあ、ネガティヴ要素は逐一報告されているわけで、既出情報にそれほど
嫌悪感がないなら買いなんじゃない。
まあ少なくとも木星云々で騒ぐ必要性は皆無だったわけだ
竜宮やらバッドコミュがキツいっつー不満が多い時点で
木星にしても961にしてもいるかいらないかで聞かれれば迷わずいらないって答えるけどな
つか貴音ってメールが送られて終わりじゃないの?
どのスレ見てもそこで終わりorこの先は買って確認しろしか聞かれないけど
個人的には今はまだ様子見というか値崩れしない限り永久に
様子見になりそうかなぁ。ただ職人さんが凄い動画仕上げたら
やっぱ買っちゃうかも
あっても駄目じゃないけど、ない方がベター
と感じる要素が多くてどうにも
無印の時ほど強い買う動機がないから、gdgdなものに金出す気にはなれない
逆に言うとそれでも買うって人の情熱はすごいと思う
>>597 騒いだから削られたってのは本当にありえると思うけどな
918後に石原とかが2の核とかなんとか息巻いてたような扱いには見えないし
ENDさんが「仕様を私好みに変えさせた」とか言ってたのから考えてかなりギリギリまで調整してたっぽいし
>>588 やりたいのなら、攻略情報がある程度出揃ってからがいいと思うよ
猜疑心に駆られながらプレイしても、いい思いはしないようになっている
トゥルーEND目指すぞって位の気持ちでやらないと、不愉快な展開続いて挫折する、そんなゲーム
合う合わないはあると思うけど、IA大賞貰うくらいのENDなら結構面白い
アイマス2で、どう見ても後付仕様といえばナムキャラ応援団なわけだが、それであの出来ですよ。
9/18以降にシナリオいじってるわけ無いだろ
>>599 出すなってのはおかしいだろ。出し方を考えろと言うべきだ
あいつらの楽曲が最悪ってわけでもないだろ。GS出してりゃもっと平和的評価を受けただろうに
意見が断片的過ぎるからもっと具体的にかけよ
実際やってみると、やっぱみんな可愛いからニヤニヤしちゃうんだけどね
許せない人はやっぱ許せないんだろうな
結局美希に釣られて買っちゃったけど、俺もリストラで騒いでたクチだから、今さら割と楽しいですとは言えないモヤモヤ感が
S4Uずーっと見てたら、幸せになっちまったんだ許してくれ
木星に関しては正直出す意味あるのか?って感じだから
「いてもいなくてもいいキャラなんだけどねw」
とは言えず核だとかなんとか無理矢理持ち上げたんじゃね?
>>605 違うだろ?
2に男ライバルが、出てくる事自体が駄目なんだよ。
GSを先に出して、961の脇役で出てくるなら有りなんだよ。
で、ライバルは、961の女アイドルってやればよかったんだ
>589
アイマスにおけるベスト以外のEDって、終わりじゃなくて次に繋がる中継点?
みたいな感じだと思うんだ、少なくとも俺はそうだった
ゲーム設定はともかく、自分の中では前回のプレイ結果を踏まえつつ今回のプレイが上乗せされてく
その積み重ねた結果がB以上ドーム成功ED、まあ人によって好みのEDは違うけど
>>602 ただの妄想じゃん
ま、木星関係で暴れてた人たちは完全にアホって結果だったからな
自分達のおかげで削られたんだってことにしたのはわかるけどね
違うだろ?の意味だけがわからない
下の3行はてめーの意見として納得できるが
でも結局9.18の原点というか
だったら木星出す前にやることあるだろ って話になんね?
つかもし竜宮も木星も使えるとかなら結構受け入れられたと思う。
>>610 根幹だの何だのと言ってた奴のことは無視っすか
正直アレの発言をすべてはっきりと「無かったことにしてください、すみません」とやれば
かなりの問題が解決する気がする
>>611 男がライバルとして『歌っている事を認めている』それに対して
違うだろ?
って事だな
あと、てめー呼ばわりするなよ……寂しいから……
木星は単純に男はいらんって人もいるし
発表の仕方やTGS直後の記事の配慮のなさがなんとも
まぁ、様子見層は攻略情報出揃うか、ニコにトゥルーENDのプレイ動画上がるまで待ってればいいと思うよ
今出てるネガ情報は悪い部分を抽出してるだけだから、無闇にネガキャンする必要はない
様子見層はネガキャンはして無いんじゃないの?
>>614 ライバルとして か
それについては同意せざるを得ない 顧客層明らかに違うからなアイドルって男女で
お前にだって愛する人が居るだろう・・・慰めてもらえ
まあ出なければ9,18とか起きなかったしな。
木星の初志貫徹しろにしたって一連の公式に対しての批判みたいたもんだからな
なにしたかったんだかゲーム一周したいまでもわからん
>>613 公式が一番の煽りとは良く言ったもんだと思うわ
木星に関してはああやって荒れた時点で失敗だと思う
9,18が、女ライバル3人だったら盛り上がったかもしれんね〜
SPキャラ、DSキャラじゃなくて、完全な新キャラで
623 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 10:59:20.76 ID:/m7xceLD
ジュピターはGSでも出してちゃんと区分してほしいな
今のバンナムならアイマスキャラと絡ませさせると新たな燃料を投下しかねないし
結局961のサイトに書いてあった意味深な言葉はなんだったんだ
振り返ってみると、木星の存在意義は背がデカい、という点だけでも評価できるんだけどな
「こいつら強いのにデカいとかズルい。まるで勝てる気がしない」って気分に無理なくなることができたよ。
ラス前の対峙の時、こっちはDLCの学生服着てたもんで、3対3でもオーラ無さ過ぎて苦笑いしちゃったし。
俺はもっと違う面からでも評価してるけど、最低限舞台装置としては優秀だよ、ジュピター
対決路線の是非とか、シナリオの出来不出来とかは個別に論じてもいいと思うけど、好みだろうなぁ
箱版無印にあった「特別ななにか」が、アイドルマスター2から抜け落ちてるのは確実だと思う。
「俺の思い出の中のあの子」っていうあの特別な思い入れは2ではたぶん持てないだろうね。
だから、無印の続編としての最悪手は、「システム・キャラおんなじコミュ入れ替え」だけど、それを
キャラ維持しながらまるごと避けたのが現状の2だな。
正直発売日ニコニコ見なきゃ買ってなかったわ。
竜宮の持ち歌を全員分撮ってるやつ。あれの美希が可愛すぎて、結局TSUTAYAにダッシュしちまったよ
本スレで美希が可愛いからやっぱ買ったって言ったらお前はアイマスファンじゃねえとか言われたけど
アイマスファンって何なんだいったい。結局買うぐらいなら初めから不満言うなとかも言われたけど
いまだに竜宮リストラには不満あるのよ?
>>602 木星はファンがキャラクターを殺してしまった例かもな。
> 箱版無印にあった「特別ななにか」
あーなんとなく分かるわ
売れないアイドルをトップに導いてやるみたいなそういうのが2には出てこないな
2はランクがないせいか最初から最後まで同じようなテンションで進む
>>628 アイマスを殺そうとしているのが、今の公式なんだよなw
あいつ等、現状解ってないだろ?
グッズ(CD含む)の売り上げの下がり方、凄いぞw
当時も思ったけど木星叩きは竜宮リストラの裏表だからな。
本質は竜宮リストラのほうだったわけだし。
アイマス2を買ってるのはよくも悪くも竜宮リストラを受け入れた層なわけだから
自然木星に対する反発も小さいわけで。
今までの経験から公式には売り上げでしか意見が届かないって分かってるから
買って売り上げに貢献しちゃったなら不満だ何だなんていってんじゃねえよって思うくらい
精神的に消耗してるからそっとしといてください
特別な何かってアケマスで100円積みながらプレイして、
「金かかってるんだから負けらんねェ」的なアレじゃないデスよね
それはともかく、竜宮が今回入らなかったのってキャラの組み合わせが膨大になっちゃって、
掛け合いの収録が膨大な量になっちゃうのも一因だと思うんだよね
いっそのことSPみたいにユニット固定にすれば平和になるんじゃね
俺たちはリストラされる子がいなくて嬉しい
開発側は作る手間がハブけて嬉しい
Win-Winじゃね
635 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:13:13.85 ID:/m7xceLD
>>627 思い入れが強いから過敏になってるんだよ、両極端にね
つうか、公式、発売1週間くらい前から必死すぎね?
予約や初動が相当ヤバいんではと想像するわけだが。
>>627 2を買う奴はアイマスファンじゃないとか
DSファンはアイマスアンチとかいう持論の座敷さん並に面白いこと言われたな
>>630 乞食ブログのマスゴミばりの捏造・歪曲・ミスリード
それに食い付く情報弱者
自分で確かめようとしない思考停止人間
どう見ても消費者が問題です。
639 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:14:41.45 ID:5nF1JB6S
>>577 昨日関係者っぽいカキコで言われてた
対外的には公表していないが、やはり9・18は社内では衝撃的で
ひっとりと仕様変更がなされたと
大きな変更は時間的に不可だから木星関係でヤバそうなのはカット
だからあまり出てこなくてスカスカなんだとさ
ていうか961のサイトの文章っていつの間に変わったんだ?
>>628 あんな発表の仕方して無事で済むと思ってた
開発者が殺したとも言えますよね
>>634 むしろなんで4人を削ってまでトリオにこだわるのかがわからねえ
ソロでいいじゃん
たまに他のアイドルの話題がポロッと出るくらいで
相手にとっては買った瞬間に功績になるのに自分で確かみてみろとか言ってる人はなんなの
>>639 それが事実ならまた最悪な手を打ったもんだ
こっそり修正なんてさ
647 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:17:42.28 ID:/m7xceLD
>>634 陰湿なことを言うあずささんなんて見たくないですね
>>643 P不可と一緒に新キャラ発表なんてやったら
男キャラじゃなくたって悲惨なことになるのは分かりきってるのにな
>>638 確かに918での一報だけで、情報集めるの止めたけれどさ。
2買ったんだよ?
買って、ゲームを体験しての感想で、捏造・歪曲・ミスリード?
あげくに、乞食ブログのマスゴミ?
ふざけるなヴォケ!
961プロの文章修正してんのに
ゲームは修正してませんは無いわなw
>>642 悪質な工作や情弱の存在を正当化して
それを計算に折り込んでおけというのは
さすがに常識的な人間には理解できんわ。
>>643 精神と脳に重大な異常がある受け手側だろ、殺したのは。
>>627は最後の文で否定派的にはどうみてもアウトだろ…
まあ結局、本スレじゃ酒の肴とはいえ2を受け入れてるんだから仕方ないけどな。
654 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:20:49.99 ID:dwh23KGX
>>646 こっそりかどうかはともかく、DQ9も作り直したし
やっぱユーザーがあまりにも拒否反応示したら手を打つのは
自然じゃね?
658 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:22:11.61 ID:5nF1JB6S
>>646 もちろん2chソースだからってのはあるけど、
9・18での木星猛プッシュと
木星隠しや実際のゲームでの木星空気とのギャップを見る限り、
たぶんそうなんだろうなとは思う
>>651 公式が頼ってるネットという場所が最低なのは分かりきってるし止めようが無いでしょ
正当化とかそういう問題じゃない
CD売上が自然減退にしろ
歯止めにすらならなかったのは事実だけどな
>>656 こっそりってのが一番まずいのよ
やるならやる、やらないならやらないで嘘やごまかしをやらないようにしなきゃあ
ustで918見てたが、あのときは本当に気分が盛り下がったよ
他の奴がどうかは知らんが少なからず俺と同じような感想を抱いたからネガキャンが発生したんじゃないの
ゲハだのアフィブログだのはそれに乗っかってきただけだろ
無印は、ランクが上がるにつれアイドルとの関係性が深まっていくと
自然に感じられるような作りになってたけど
2のゲームシステムは、そうなってないんだよなあ
だからイベントで強引にストーリーがあるように見せてるって印象
ネットでの評判から人気が広がったケースもあるのに
それをサンプルケースにできず「ネットは悪だ!」とか言っちゃってる時点で
>>657 1本スレもだろ。
あそこは否定するにしても潔さがねえし
むしろアイマスはネットで人気広がったタイプじゃね?
ニコ動とかの人気凄かったジャン
まぁその人気減退の9.18を世に広めたのもまたネットだったけどさ
無印もネット評判(ニコ含む)でのジワ売れだしな……
それを批判しちゃうとかどうなの?
結局アイマス2買ったPが正当なPなの?
それともバンナムに過ちを正して欲しいってアイマス2買わないPが本当のPなの?
どうなの?
買ったPと買わなかったPを10人選んで、金網電流デスマッチさせて、
一番最後まで立ってたPの勝ちとかじゃないともうわからないよ
>>639 >やはり9・18は社内では衝撃的で
それって、社内では「カレーにウンコ入れたら評判いいんじゃないかな?」
って思ってたってことか?
てか木星で頑張ろうとおもってた男声優がなんか可哀想だわ。思いっきりミソついて。
「ああ、やっぱりなー。」ってなるのが普通の感性だと思うが。
ここはダメだけどここが気に入ったから買うってのがダメなのか
まあ、ピリピリしてるとこに空気読まず報告したのは悪かったけど
2楽しんでる層で、あーこれで竜宮メンバーさえ使えたらなぁって思いながらやってる人多いと思うけどね
買うんなら全部受け入れろってのはよくわから
>>661 なるほど 確かにテイルズとか削除されたってのが分かってから
更に火に油だったしなぁ
>>664 どこかで見たと思ったら、尾崎さんだわこれ…
>>634 どうなんだろう?<アケの100円
箱版は固定して長い時間プレイしなきゃいけないから絶対に割合多くコミュを見るとか、
アケのコミュ移植だから元々プレイしきれる数以上のコミュが入ってるからどことなく一期一会な感じが出てるとか、
妙に冗長で御世辞にも快適すぎるとは言えないプレイ環境とか、デフォルトオートセーブで
コンシューマにしては初回からリセットプレイしにくいとか、そういう要素が強くて、箱版では
プレイヤーのかなり多くの人があの感じを味わってるんだろうと思って話だから。
アケの人は死に覚えに慣れてるとか、修羅の国に踏み込める人はそんなに多くなかったとかで
その感じを味わえた人は少なかっただろうけど、また少し違う意味での特別な感じを持ってていいんじゃない?
箱版無印は上手くない人でも「なんか特別な感じ」をかなり多くの人が持てた、という意味で優れてた、って言いたかった。
675 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:28:50.10 ID:5nF1JB6S
>>653 ちょっと記憶で検索してみるけど
本スレか葬式かのどちらかだと思う
まあどっちの意味でも止めようがないから公式の失敗じゃね
>>651禿同
不満はあれど完全崩壊しているわけではないし
買わないだけの人も、楽しめてる人もそれでそれでいいよ
問題はやっぱりブラックプロパガンダとコロリと騙される意思薄情な連中か
買わないPは正しいかもしれんが、買わないPはその時点でバンナム的にはPじゃなくて「ただの人」だよなぁ
まぁ言い方悪いが、斜陽になった765プロを見て事務所を辞めた元Pってとこか
TGSは、ゲーム中のIA大賞ノミネートでのサプライズを
リアルで再現してみたら面白いんじゃね的なノリだったような気がするな
>>676 ファンを信用しすぎたのが失敗だったかもな。
681 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:33:12.96 ID:5nF1JB6S
>>653 葬式も速すぎてもう落ちてるなw
とりあえず36日目は全く見てないので否定
コピペしときゃよかった
意思薄情()
>>674 アイマスなんていうゲーム、あの頃は斬新だったからね 当たり前だけど
うお!なんだこれすげえ!かわいい!ゲーム部分イマイチつまんねえかわいい!
俺のやよいが手切れ金で蟹渡してきたんだけどどういうことだよマジ!もう一周だ!
ってみんな夢中になってたね
今は、アイマスが変わったってより俺たちが変わった方が大きいんじゃない?
いわいる「関係がヌルくなった」後の、「二年目」ってやつだ
ステージも何もかも向上してるけど、最初やった時ほどの高揚感は無い
何故なら二年目だから
1をやってない人でもアイマスのキャラは知ってる
そういう意味では2からの新規Pも二年目って言える
俺の持論になっちゃうけど、これから先アイマスがまだまだ続くとしても、
もう「特別な感じ」はもう二度と味わえないんじゃないかな
どんなにデキがよくてもね
木星削除の説はアイマス2スレか一歩スレだな。
実際にその書き込みは見たし、俺は無印スレや
葬式スレのようなキチガイの溜まり場には
絶対に目を通さないんで。
>>680 売り手と買い手は別にお友達じゃねえからな
>>680 3分の1のアイドルを削っても余裕で信仰を維持してくれると信じるあたり
中々の信用度だな
野郎については言うまでもなく
>>684 他者をキチガイ扱いするものはまた自らもそう思われてもいいって言っているようなものであると思う
そうなんだろうけど
一歩引いたスレじゃなくなってない?ここ
今更すぎる
>651
オタの狂的な部分を売り上げに繋げてくのがオタ商売なわけで。
それをマイナスに振ってしまった結果、生まれた現象でしかないと思うな
バンナムの失敗とオタの狂態の是非はまた別個の問題だろう
TGSのその場にいたけどホントにあの時は怒りとか失望とかそれ以上にひたすらポカーンって感じだった
ガミP「まぁ、竜宮小町はプロデュースできませんけど」
「え?」
「え?」
黒井「出でよジュピター!」
「え?」
「誰?」
「え?」
って感じ
アンコールしようにもみんな迷ってる間に「もう帰れよ」ってスタッフが指示するから、
あ、じゃあ…帰ろうか…ってなっただけだし
したくなかったんじゃない するタイミングを逃したんだ
今思うとさらっと竜宮小町流して、ジュピターで押し流したかったのかな
残念ながら竜宮小町は、竜宮小町だけはさらっと流せる類のものじゃなかったのでジュピターまで大減衰かかったけど
692 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 11:40:52.93 ID:5nF1JB6S
>>653 すまんだめだった
昨日と言ったがいま朝だからおとといかも知れん
過去スレ見れて探したい人は
「関係者」とか「関係」で検索すれば見つかるかもしれない
また殺戮君か
>>688 最近、「俺は落ち着いているけどね」「あいつらとは違う」的なカキコをする人がたまにあったりする
つまりまぁ、そういうことだ
>>686 「可能性を生み出しただけでアウト」はさすがに斜め上だろうよ。
「アイマスはギャルゲーなどではない(キリッ」と言っていただけに尚更にな。
>>694 いちいち冷静だって書き込む人は違うことに気づいてないよねw
1歩引いたことを前提にこのスレに来るわけだし
>>682 ワラ付ける程面白かった?
実際、酷い粘着批判はもう作品の良し悪し云々より
先導に乗ってただ暴れているだけでしょ
それぐらいわかるよね?
>>634 掛け合いなんてまったくなかったけどな
>>534を補足すると
ユニット決定時の顔見世と初レッスンで名前よぶだけ
どの組み合わせでも使いまわせる
美希で一周したが、最後の美希イベントでも
他のメンバーがそれぞれおめでとーっていうだけ、それにありがとうって美希が応えるだけで
おそらく誰選んでもいっしょなんだぜ
すべてのやり取りがリーダーかPをはさみ、それに応えてるだけ
ぶっちゃけ、無印トリオの背後霊が、にぎやかしになっただけ
自分が絶対正義だと思い込んでる奴が、某スレには多すぎる。
で、信仰の合わない奴には、何を言ってもいいという空気が作られてて怖い。
>>697 いや、うん、真性なのはわかったからこれ以上笑わせないで
俺は説明する気ないから
>>699 どこいってもそんな感じだろ、ここも冷静に議論してる振りして殴り合いしてるし
mixiの日記でやや気になる話を聞いたが、
アンチスレのコピペ経由ながら、千早も徐々に臭ってきたみたいだな。
てか、なんとなくだかコレは多分SPと同じ轍だな。
千早も実は大概扱いヒドい、というかぞんざいなんだが、
それを憐れみすらされないというね。
>>699 「本当に本スレは宗教みたいだよねー」というレスが欲しいのかい、それとも
「本当に楽スレは宗教みたいだよねー」というレスが欲しいのかい
どっちでもいいから、自分の意見を言うならそこをはっきりしてくれ、いやマジで
それとも、「本当に真や美希や律子のキャラスレは」というレスが欲しいのかな
>>691 ニコニコで中継見た組だけど、木星が発表されてから竜宮P不可発言してなかったっけ
まあ順番なんてどうでもいいけど
>>692 お試し●あるから探してみたけど見つからなかった
そうだね、俺が悪いね
誤字の馬鹿は救いようがないよね
さようなら
>>638 消費者が問題
馬鹿丸出しだな。それならヒット作品なんて出るわけ無いわ。
ユーザーに責任転嫁とか。
あ… 傷付けたようで… ごめん… (めんどくせーな)
>>707 え? 釣りだったの?
いやあ、今のアイマス界隈はそういうのが
当たり前のようにいても何らおかしくないから……
もう現実が釣りを釣りにさせなくしちまってるのよ。
実際とにかくなんでもかんでもブッ叩いてしまえ、という状態のままなんだけど
どうにもならなくなってるのは2chコミュだけって処もあるかなあ
本当は2chから離れるのが一番何でないのと、度々言ってるけど
でも離れられないんだからポジにせよネガにせよ結局2chコミュが好きって層もいるってだけだな
ゲーム方面でバンナム自体がヘイト食ってる部分があるから
結局今後も同人コミュ次第になりそうな気はする
まあ客商売なのに客のせいにするのはおかしいよな
>>627 購入者からの情報を口を開けて待つだけの物乞い連中に何言われても気にするこたない
彼らは買った人間の情報だけは貪欲に欲しがるくせに買った人間を敵扱いする矛盾に気づいてないのだから
>>714 あと草スレもw
あそこと本スレ見てたらおまえら仲間だもんげとしか思わん
>>683 蟹もらったんだw
そうだね、関係がぬるくなってるんだと思うよ。客が何を望んでるか、だもんな。
俺もあの感じをまた味わえると思ってないし、ほんとはあの感じを感じられる人はそんなに多くないとも思ってる。
今回も、アイマスが舐めた手を打ってこなくて良かったと思ってるよ。
幸い、予算をつぎ込みすぎてヤバいって状況でもなさそうだし、次に何しでかすのか楽しみにしてるw
>>699 > 自分が絶対正義だと思い込んでる奴が、某スレには多すぎる。
2ちゃんってそんなスレばっかりだよ
どっかのスレで言われてたけど、数字しか見ない株主と経営陣が問題なのかも
アイマスは無印、L4U共に売り上げ本数は5万本前後でありながら、
DLC売り上げで世界第3位、関連商品を入れると60億市場
もし俺が株主なら、新規層(女性層)を取り込んで、市場を拡大しろと言いたくなる
でも予算や納期といったリソースは増えない
ローリスクハイリターンな市場と判断されたのだから当然
その結果、木星追加の竜宮リストラだったのではないかと
どうしようもない条件突きつけられて、それでも何とか頑張ったんじゃないかあなあ
どうにもならないようだけど
>>696 そういや、酔っ払いって必ず「酔ってない」って言うよなw
前提もまぁ、「俺と同じような人のスレ」と解釈してしまうのかも知れない
>>719 そういや、草スレだけは覗いたことが無かったw
本スレオチ叩きスレだっけか?
草スレってゲハブログにご飯の種提供してあげてる親切で心の優しいお兄さんたちが常駐してるユートピアなんでしょ?
素晴らしいね
>>683 それ
>>674への答えとしてはちょっとズレてると思うぞ
キャラクターの消費とかそういう話じゃないと思う
ゲームとしてプレイヤーにどういう経験を持たせたか、という話だと思う
さすがにアイマスでスゴい、勝てない、というのは無理だと思います……
伝説のライブ、みたいなのが動画で見れちゃう時代、みんな目がこえてる……
才能を見てわかるものとして表現しようとして
そのリアリティゆえに現実に創作表現が負けてしまうケースが多々あるわけで
凄いから勝てない、というのはやるべきじゃないと昔から言ってるんだけど
もちろんこんなところに書いたところでだれにも届きませんね、はい
でだ、竜宮に主力を二人持って行かれてる俺としての意見だが
2のメンバー誰にしてる?
現在、真、閣下、やよいで行ってるんだがテンション上がらん!
SP組混ぜた方が良いのかね?
なんていうか、ネットだからしょうがないけど
ほとんどのスレが、お客さんを除くと、アイマスが好きだった人と
これからもアイマスがすきな人のやり取りで、ゲーム自体のことは置いてけぼりだなw
事前情報で騒いでたあの日の延長で、発売されてやってんの俺だけじゃないかと錯覚しちゃうw
>>625とか
>>663なんかは、プレイした自分の感想とすごく近い
あとはテキストが酷くて、キャラの魅力が乏しくなってるのが俺にはキツイ
おそらく貴音枕はそれのもっともキツク見える例なんだろうと思う
しかしやってる人少ないと感じるなー、ぶっちゃけニコなんかでも感じる
まあ売れてなくても一向にかまわんが
>>571 アイマスがカタルシスゲーだったのは、アケとせいぜい箱まで。
SP以降は前半はチートで強制敗北、後半は接待仕様と
強制巻き戻しで無理矢理「勝たされる」茶番劇。
クソゲーというよりは、ゴミゲーだな。
これではクソゲーハンターの食指も動かないよ。
イベント以外の道幅が広いから道中は一本道だと感じないだけで、
その選択肢に全く意味が無いとしたら・・・
>>573 未完成品を無理矢理途中でまとめ上げて出したとしか思えない
それ以外の感想が浮かばないよ・・・
買い物行ってたりして竜宮との2戦目までねばればいいと思う
>>722 根本的な事を全く理解していない株主のせいだろうな
ソープランドや赤線が女性客開拓とか出来ますか?と聞かれれば明確にNOなのに
株主にやれと言われて実際に手を尽くしたら無茶苦茶になりました、みたいなのが現状
石原:NTRはありません。
中年親父にNTRたとしか思えないイベントがありました。
石原って何なの?
うんこ
>>732 「木星からの」NTRはありません
だから嘘は言ってないよ
>>727 主力二人持っていかれたおかげでトリオ決められないまま
時間が過ぎてるわ
まあゲーム自体が届いてないけどな!
>>732 積極的に体を一時捧げただけで、嫁いではいないからNTRではないとか
>>737 ファミ通のレビュアー四人のうち三人が
『お手軽、敷居が低い』
といっただけはあるな
夢オチループだけは全く予想出来なかったが……
戦略性が落ちた、ってのも成る程って感じだ
>>731 株主や経営陣はゲームの内容よりも売上げが重要だからね
利益の追求は当然だし
スタッフも上に対して不満は言えない
作ったものに失敗だなんて言えるわけもない
もうどうしようもなく詰みだわ
『アイマス=実験コンテンツ』
アンチも信者も等しくモルモットにすぎんよ
TGSからの流れは、どの程度までの負荷・ストレスに耐えられるかのデータ収集だな
>>729 「未完成」なのではなく「出し惜しみ」
満腹させちゃったら展開が終了しちゃうでしょ、某サッカーゲームや無双と同じ
ゲームは発売を迎え、当面の仕切り役はバンナムからアニプレにチェンジするだろう
まどかマギカで見事に仕掛け・仕込みを爆発させたアニプレの手腕に注目しよう
アンチが本懐を遂げるためにはアイマスのフラクタル化(信者もアンチも低調・完全空気化)を目指さなきゃならんのだが、
ありとあらゆる情報に噛み付かずにはいられない彼らが一線を越えた行動に出て、「狂犬」の烙印とともに処分される日が来ないことを祈る
>>739 俺は全く反対の印象だけどな
やり込まないと、BADENDばかりで投げ出して「何このクソゲ」で終る
>>739 まあ、やり方の問題だな。
お前は時魔導士かと。
戦略性は落ちたと決めるのは早計だろ
まぁとっつきやすいと感じたのならそれはそれでいいけど
リーダー千早・美希・真で1周目終了
最終ユニLV11で思い出LV2だったけど木星に勝利で各賞逃したけどIA大賞は受賞した
これは千早グッドEDになるのかな?話的には無印にとんでも展開付いた感じで面白かった
あとラブすねだっけ?うちは一回もギスギスモードにはならなかったよw
>>745 現在竜宮にジェノサイドされてるw
正直、竜宮のが魅力的じゃね?
と、嘆いてみたりw
株主ガーな人はバンナムの株主がゲーム部門に期待してるとでも
思ってんのか。お荷物さっさと切り捨てろって思ってるだろ
>>739 まるで小学生以下向けの版権ミニゲーム集みたいだな
「猿でもEDに到達可能」と。DSもそうだけど
こんなのならゲームパート無しにすればもっとシナリオ
充実した良作のデジタル紙芝居になったんじゃないの?
>>747 スパロボ、Gジェネ、ガンガン、テイルズあたりは
まだ安定してユーザーがついてるだろ。
でもわざわざ命令して女性ファン取り込めって言うとは思えんけどな>株主
今後どうするつもり? それで新規顧客獲得できるの? くらいは言うだろうけど
普通にBADENDあるよ
ループするのは木星戦だけ。こうやって情報に踊らされるんだな滑稽だ
>>740 しかし、「どうやれば売れるか」は理解していなかった、と
判らないならプロに任せておけば良いのに素人が口を出すと無茶苦茶に
>>741 伏線を回収しきれずに打ち切りになる漫画のようにならなければいいけどな
現状ではアニプレックスもオファーを受けたことを後悔してるだろう
いつの間にか仕切りがバンダイビジュアルに変わってて内容も
ゼノグラシア2期に変更されたとかだと笑えるんだが
プロっていってもねえ
任天堂の宮本さんとか、エニの堀井さん並に権力が有って、
能力優れてる人はなかなか居ないからね
株主:
アイマスっていうゲーム、かなり美味しい市場じゃね?もっと利益出せ
経営陣:
市場拡大するには女性層しか残ってないだろ
開発:
どうしろっていうんだ…
こんな感じかも知れん
ゲハ臭くなるけど箱で新規拡大とか女性層とか頭わいてんのかってレベル
2の役目は冒険することじゃなくてSPDSで興味持った層をガッツリ引きこむことなのになにやってんだ
>>752 はい普通いただきましたー
今は配信とかで内容わかるんでー
そっちこそバッドエンドのソース出してくださいよ
>>755 宮本はともかく、堀井には権力なんか無いよ、そもそも外注だし、
単に最大限のワガママが許されていると言うだけ
「○○待ち」を発生させて許される大物芸能人や、
遅筆でも編集にいつまでも待ってもらえる大物作家ぐらいの位置づけ
ソースも何も他のスレとか攻略スレに書いてないか?
大賞も地域部門賞も取れずに終わると雨の中涙目でiをアカペラで歌ってエンディング突入ってのあるよ
ユニットも解散かなあみたいな事になってたし完全にBADENDって感じだったけど
マイクロソフト側から次回作はぜひうちでっ要望があったらしいよ。
いま求められてるのはやっぱり新規のファンだと思うけど?
長く続けるためって言ってたしね。
>>746 竜宮戦後テンションだださがりなのでレッスン・買い物いかせて気分転換だ!
ってやったら翌週事務所に誰も来なくてドタキャンされて何も出来ず・・・
しかし翌週通常テンションに戻った3人の姿がそこにw休み取らせれば同じように回復するのかな?
そういやリーダー千早からの写メが最初の1枚しか来ないのに対して真からは
初回・水着2枚・真美との2ショット・パジャマ姿と5枚来たんだが、リーダーからは来ない仕様なのか
難しい事考えないでSP的なのを乱発してればよかったんじゃネーノ?
日本限定タイトル、開発費安い、分割で水増し可能、ユーザー数多い、いい事尽くめじゃないか
男だって分割ならやりやすかったろうしw
今の状態みてたらSP程度の酷さなら通常営業だったろwって思えます
>>760 無限ループ批判は木製以外に竜宮にもあるだろ
竜宮二戦目敗北にバッドエンドがある、無限じゃないって意味だと思ったわ、紛らわしい
>>762 今自分のテンションが下がったから
4Uでやよいにキラメキラリを歌ってもらってるw
グラのレベルは本当に上がったよね。
一歩引いた視点に立てば、キャラリストラなしの追加ありってのは人的・時間的コスト面から
ありえないんだよね。
キャラ増やせばそれに比例して売上が伸びるかって言えばそうじゃないから。
儲け削ってどれだけ顧客に奉仕するかって話になる。
無難な話だけ入れとけってのも作る側にとってはモチベーションの低下につながる。
自分が作り手だったとしてそんなゲーム作りたいかっていう。
そんなゲームつくってたら間違いなく人材は逃げてくね。
売上的にも前作からジリ貧していくのは見えてる。
グラは綺麗だと思うけど、妙にキラキラして落ち着かない
なんとかならんかな、あれ
>>761 この出来だと、次は「版権だけ寄越してくれれば次回作はMSで制作します、
さもなくばよそへどうぞ」って話になりそうな気がする
またコストコストコスト……
ゲームの外でもループがお好きなようで
>>766 失敗リストラに暴走コミュの正当化に使う言辞じゃねーな。
「失敗」や「暴走」になった原因のほとんどは
実のところカネがまったくかかってない部分、どこぞのお調子乗りな馬鹿ディレクターの軽率な発言のせいなんだけど。
へえ。竜宮2戦目にもループあったのか。そりゃ知らなかったすまない
>>766 ここまでゲーム内容が腐るのなら、いっそゲームパート削除すれば
キャラを増やすリソースは(人的問題含め)いくらでも確保出来たはず
デジタル紙芝居にS4Uが付いてる、ぐらいで良かったんじゃないのか?
>>766 その話って、わかってる人は去年の7月のゲーマガ増刊号見たときにわかってるけど、
わかってない人はいくら言ってもわかんないみたいだから、言うだけ無駄だよ
「定期的に言ってみる」価値はあると思うけど
>>766 現実的に考えるとメインシナリオにプロのライターを起用しないのが普通じゃない
これはどう捉えればいいんだろうか
>>767 そうかな?
アイドルぽっくって良い感じなんだけど
そこは個人の感性の違いだなw
S4UがL4Uより画質下がってるように見えたのは俺だけかね。
なんか昔のニュース映像っぽくなったよな
>766
キャラ追加ゲーム性向上させてシナリオ部分は薄く要所を抑える形のL4U2、
とかでも良かったよ
やり方はそれこそ無限にあるが、その中で今回のやり方は受け入れられなかった
半年前の時点で、それは解ったよな
わかってる 人はすぐ意味のない言い訳だって判っちゃうと思うよw
そもそも「コスト」って何?
何をどこで何させたらどうコストがかかるの?
コストっていいたいだけでしょ
あー、キラキラは俺も苦手
漫画でオーラ・後光が常に描かれているような感じ
>グラ
なにいいいい、俺の感性が変なだけなのか?
作り手の事情も考慮してやれみたいなレスがあるけどさ、
作り手の事情とかはっきりいって買い手には何の関係もないからな
プロなんだから結果が全てだろう
>>780 別に変じゃないだろうwむしろ普通にウケてるんじゃない?
>>766 だったら全キャラ入れ替えじゃね?
ヒットしたときめもやもサクラ大戦だってやっていることだ
んでゲスト的に前作キャラが出てくる
順調に値崩れしてくれそうでなにより
2000円切ったら買うわ
そんなに露骨な顧客目線が一歩スレなんかで何してんの?
ってのが正直な感想なんだけどな
まぁ、
>>766に後は任せた
今回のは現実的にどうかの側面よりも
プロモーションの下手さの方が問題だったと思うけど
つっても竜宮のモデル自体は作ってるわけで、
どこに追加の金がそんなにかかるんだって話じゃないのかな
コミュにしたってシナリオさえあれば結局動きの組み合わせで作れるっしょ
>>785 顧客と企業側の利益がそこまで噛み合わないことが前提になっちゃってる状況自体が
そもそもおかしいっていうことに気づかなきゃ「一歩引いた」とは言わないんでねぇか?w
つかコストなのかモチベーションなのか
今作の作りがコストパフォーマンスで最良とも思えんけどな
PR含めかなりの金額使っているベ アイマス2
各所の勢い無くなってきたしもう本編での燃料は出尽くしたのかな
792 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 13:27:58.15 ID:TAA5NWge
>
>>783 それをやったDSの結果からキャラ変更無しになったという都市伝説
そうそう、解析サイトで聞いたのだが、
今回のグラは、顔と身体が別なんだってな
前作までは全部一緒だったんだってさ
>>793 ちょい聞きせずちゃんと理解できるまで聞きなおしてこいw
>>792 都市伝説になるまでもなく時期的にありえない
なんだよ……こんな時は食いつきいいな、おまいらwww
アイマス1では、身体と顔のモデルデータが一体
アイマス2では、身体と顔が分かれている模様
だってさw
まだ解析中みたいだな
>>792 まぁ機種もコンセプトも違うような気はするが
それならそれで無難な話に移行でモチベ下がるってのは甘えジャネ?
一度チャンスは与えてもらっているんだから。
アイマスヲタきめえええええええええええええええええ
とかは理解できるんだけど、
何故か開発者目線で、
この変更はしかたない
ユーザーの質が悪い
コストがー
って言っちゃう奴は何なのだろうか?
>>798 ぶっちゃけ株主がどうとか経営陣がどうとか具体的な話が見えなくて堂々巡りにしかなんねーからな
802 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 13:38:24.54 ID:azpYAGZA
/ィ三/三ミヽミヽヽヽ\
//////´ヽミヽヽヽヽヽヽヽヽ
イ////// ヽヾヾヾヾヾヾヾヾヽ
l///// ヽヾヾヾヾヾヾヾヾハ
イ////==、 , ={=l从\\川川lll
{l///j ィェュ ィェ|ミミ三三川川l|
lY/Y l \三三三彡lキ
ノノノ| ,' 、 ノ |ミ三三三彡 面白半分に不買運動をしているようだな
-イノノ! . . : ー' イ }》》lllミ三彡 所詮その程度のカスだ どうせ発売日買うんだろ?
-イノノハ : :--─--: : / |リ川ミヾノ
-イノノヘ  ̄ ,' ./ lノノリlll|ミ彡
ノノハ ,' / !ノノノリー
イイノヘ: : : : :ノ/ |ノノル'
从/| ー一' | l>x
/ / /l\ | `>r─ 、
↓
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/ _ノ ヽ、_ \
/ ト旡≧/ /≦乏 \
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モチベがどうとか関係なく石原が暴走しただけだよな
こいつコネでもあんのか?
脳内事情通にかかれば何でも仕方ないですむんでしょうねー
>>801 だな
音声データ解析チームはどうなってるのかなwww
>>801 ゲーム単体としては普通に遊べるレベルだという事がほぼ判明してるし
あとはシナリオとかテキストとかの主観的な好き嫌いの話か
妄想まじりの業界批判でループしてるだけだからな
まぁ開発の都合なんてユーザーには関係ないしなぁ
アイマス2の良さをわかってくれる質の高いファンに売る仕事を頑張れとしか言いようが無いw
>>796 言われてみれば代わってたなw律子が髪ほどいてたのは憶えてる
いや事情通とか以前にちょっと考えたらわかるだろw
>808
そっとしておいてくれ
×ちょっと考えたら
○どっぷり妄想したら
普通に とか ちょっと考えたらって結構便利ワードだな
考えたらわかっちゃう程度の脳みそもってる情報通にはかないませんなぁ
てかさ、業界の話しって本当に聞いた訳じゃねんだろ?
作った人から。
解析できる、シナリオなり、音声なり、グラの話しをする方が建設的じゃね?
饗新宿のゲーマーズ言ったらアイマス2売り切れって出てたな
ただあそこ店舗めちゃくちゃ小さいし予約分しか仕入れなかったとかいうオチかもしれんが
>>813 いろいろ言われてるけどアイマス2普通に面白いよ
っていうのはもう何回も見た。
普通にって便利だよな。
じゃあうちも妄想を垂れ流してみようw
昨夜グッドEDのEDロールをぼーっと見てたらタイトルや作詞作曲者のロールが流れてて
既存〜木星曲と来てその後に知らない曲と既存にサブタイ付いたようなのが流れてた。
これは新曲開放と5人ステージ開放があるに違いない!!という妄想
きっと見間違いだと思うのでED間近の人は確認してほしい
結局竜宮リストラっていうどうしようもない事実だけが残ったって感じか
>>816 行ったことないから分からんけど新宿なら通勤の帰りに買っていく人も多いんじゃね
>>819 リストラではなく新たな側面、新たな表情が見られて良かった、寧ろ得だったじゃないという言説がそのうち出てくるに100ペリカ
もう出てるかも知れないけど
一時そういってたのはいたけど
いくらなんでも煽りだろう
>>819 アイマス2単体で考えるともうその事実は動かないし
やってれば逆にプロデュースしたくなるだろこれって思うわけで
来年以降も何か出していかないと駄目だろうアイマスチームとして
竜宮をどうするつもりなのかは興味あるね
普通に面白い はFF13で見飽きた
ゲームとしては面白い じゃないだろうかアイマス2の場合は
コアファン切るようなことしたせいでキャラ物としてはgdgdだけど
>>822 ほら、その、何だ、
今までのは煽りだったかも知れないけれども、
これからはプレイした「感想」として本気で、みたいに出てくるとかどうだろうか
主に楽スレ方面かも試練が
普通に面白いってフレーズはFF13の時に散々みた
新規で入る分には全く問題がないあたりが悪質だからねえ
そこまでして古参を切る必要性が一番疑問符
FF13のことなんて知るかよ
どんだけゲハ丸出しなんだ……
3DSの様子見に行かなくていいのか?
>>827 煽りでも何でもなく、
「りっちゃんはPじゃなきゃダメ」
「あずささんはショートじゃなきゃダメ」
「竜宮じゃないと伊織はしっくり来ない」という層が
まさに「普通に」出てくるのであろうなぁ、と
竜宮に関してはぶっちゃけスタッフ側が構想でこうしてしまったそっちのファンをみてなかったすいません
フォローするから
といえばいいものをムダに言い訳するからgdgdになる
>>829 第3の美希もねー
あれはあれで可愛いから受け入れる人もいるだろう
本当にややこしいなw
新規ではいるっていっても
同じハードで前作が出てたらまずそっちからやらないか?
元々2以前から愛着を持ってたアイマス好きならともかく
2から始めた新規にとってP可能9人を差し置いてPしたくなるほど魅力的に描かれてたかっていうと微妙な気がするけどな
結局かませで雑魚のサブキャラだったわけで
まあ2から始めた新規なんて都市伝説だろうけど
確かに美希は結構いいね
竜宮もかませになるまでは結構よかったような
つかあれ以降ほとんど出番がねぃ
またアイマスの層が細分化されるのか
>>830 9月中にでも石原発言全部無かったことにしてくださいと坂上が頭下げてりゃ
ここまでこじれることもなかっただろうね、率直に言って
アニメ新規の出現から本格化しそうな展開だな
>>828 もゲハ丸出しレスにしか見えない件について
最後の行は不要でしょ
まあこれがβ版でPS3で新規獲得含めた完全版出しますっていうのが
今までの流れ全部ひっくるめて納得いく話なんだけど
どちらにしろアニメ始まるまではこんな流れだろう
そんなに欲しいのか?
これを?
>>838 いやー、3DS気になってるんだけど、それどころじゃなくてさぁw
何か知ってたら教えてくれないかなぁ、と思って
まぁ千早が竜宮のほうがしっくり来るって意見を見たことも多々あるけど
千早コミュで律ちゃんが千早を誘わなかった理由とかも描かれてるから新規だと
余計に違和感無く何故竜宮があの3人なのか受け入れそうではあるね
他のキャラでもその辺のコミュありそうだしね・・・
>>840 現状のアイマス2は俺にとってうんこ。
うんこの完全版が出たところでそれは完全なうんこでしかないからいらない。
真性ゲハ厨どもはゲームが欲しいんじゃなくて煽り材料が欲しいだけだし
移植の有無はファンがくちだすことじゃないが
フォロー無しとかだとまた大噴火は避けられないだろうさ
すいません僕達はファンの気持ちがまだまだ理解できていませんでした。
今回はここまで作ってしまったので、申し訳ないですが外伝として我慢して遊んでいただけますか
今回の件を教訓として反省し、次回作に生かして生きたいと思いますので宜しくお願いします。
って言えば我慢して買ってたかもしれん。 それが「安心しろ」だの「ふじこ」だの「嫌いになれ」だの言った上に
悪いとこ隠して、ついて来るファンだけしかフォローしてないからコミュニティが分断されるんだよ。
さすがにそこまでへりくだるのは無理だろう
>>842 あんな空気にされるなら竜宮はランダム面子で良かったと思う
>>842 正直俺は、はるるん以下殆どのアイドルが「別人」に思えるから今回の「2」は受け入れられない訳だけれども、
つまりそれは逆に見れば2に親しんだが故に無印とか別ゲームだし別人だし過去ゲーだし何言ってんの、
って人らが普通に出てくるのだろうなぁ、と
竜宮小町はストーリーで登場する時以外動いてるような気配がないんだよね
それが空気感を倍増させてると思う
新曲発表もないしランダムで戦うこともないし順位まともに上がらんどころか下がるし
更にジュピター3人じゃなく冬馬単体に完敗する始末
>>839 本スレにアンケートの項目あったけど 完全版でも竜宮使えるようには
ならんかもな 項目に竜宮使えるようにして欲しいって項目がない
その代わり新しい女性アイドルをプロデュースしたいってのは
あるから新キャラはいるかもな
竜宮とランダムで戦うことはあるけどな。こそっとフェスに出てたりする
てか木星が全然いやな奴じゃなかった。どう憎めってんだ
むしろ中途半端に出されてかわいそうなぐらい
「ほら、男ユニットも受け入れられたでしょう?^^」
「多少はムカつけるユニット」程度だってのは最初のインタビューで言ってたしな
まあ空気なのはどうあがいても事実なんでランダムあろうがなかろうが同じだけどな
石原がゲームやっていただければ竜宮メンバーのファンも納得していただけると思いますとかぬかしてたから
そこそこいい場面もあるんだろうとおもってたけど
ここまで出番少ないとはおもってなかったわ。納得できるか、こんなもん
>>850 一応野良フェスでも竜宮いませんでしたっけ?
まぁ空気感があるのは同意ですが・・・しかも難易度9とか高いから戦ったこと無いけど
あと野良フェスでバースト時グラあるのはシャドー達の9人ですかね
>>839 いや、これ完全版はPC18禁だろどう考えても
で、ガールズが全員裏名義になってる、と
>>846 さすがに無理。3作るにしても、今出回ってる2をリコール回収ぐらいしないと無理だろ
ていうか、2のスレが元本スレに勢いで負けてるってどうなんよw
前評判だけでずいぶんと痛めつけられたのは木製の中の人たちだよな
認められていくんだろうか・・・正当な評価を受けて欲しいと俺は願うが
>>861 キャラは叩かれたけど中の人は別に叩かれてもないだろ。
それよりも今後の木星に展開とかあるのかっていう
アニメに出られるのか?CD出せば売れるか?
アニメ監督はほっとしてるだろ。
アニメなんてよっぽどじゃない限りアニヲタは視聴する。
そして例え駄作でも「アイマス2よりはマシだ」と。
>>858 まやこぅとくぎゅの裏出演とか俺得だが、ライターは実績ある人物を起用してくれw
>>860 本スレはともかく、なんか葬式スレに負けてると聞いたが……。
今は知らんけど
>>861 なんというか、良い迷惑というか運が悪かったね、中の人は。
一度も日の目をみずに散っていく人が多いんだから
出れただけでも良かったんじゃない?
実力があれば多少ミソ付いても生き残っていけるさ
>>859 リコール回収程度で離れた客が戻るとは…
今のところ実売30,000は確保できたっぽい
60億市場(年度またいだ売り上げ合算してるんで一人歩きしてる数字ではある)と言われているが
今後、一人頭平均200,000円投下するビジネスってことになんのかな?
なんか余裕で達成可能な数字に見える
あとは第二・第三の竜宮が出ないことを祈る、って感じかな
ああ、だから達成可能に見えるんだな、多分・・・
>>870 三年位の時に言われてたと記憶してるから、年商だと20億くらいかな?
無印のスタッフコラムを懐かしみつつ見てて気づいたことがあったんだけど、
製品発売前まで、制作スタッフの開発進捗報告がかなり頻繁にあってるんだよな
それに対して、2のブログでは開発者の声が7月を最後にしてから、発売日前日にやっと出る有様
もちろん製品開発に忙しくて更新出来ないのはわかってるし
開発の進捗報告はブログではしないという方針に変わったのかもしれないけど
20万あったらパソコンのスペックかなり上げられるな
なんかもうアイマス2のダメな部分にがっかりするんじゃなくて、瑣末な言葉の揚げ足取りとか
アイマス2叩きに見せかけた他のゲームの叩きが多くなってるな
ネタが尽きたのか暴走なのか、ちょっとゲハっぽいわ…ゲハ自体深く知ってるわけでもないけど
スレ間違えた恥ずかしい
>>873 普通に店組みのゲーム用ハイスペックPCが買えるレベルだろ
廃スペックになると無理だけど
言葉の端々を揚げ足とって叩くなんてネットじゃ常套手段だからな きたねぇ話だとは思うが
向こうは記事や映像に残り、こっちは単なるIDによる匿名発言だからな
ツイートも似たようなもんだがあっちは叩きを叩いてるよくわからん場所になってる
現在までの様々な流れで強く思ったが、
腐った顧客はスッパリ切った方がいい。
客は神だけでなく疫病神にもなりうる。
腐ってるのはひたすらユーザーだけだと言い切れるID:dwh23KGXにどん引き
>879
それが簡単に出来るなら、こういう商売ももう少しは楽になるんだろうけどね
>>879 今回はアンチに回った側だがそれでいいと思うよ。
ついて来られる奴を相手にすればいい。
>>879 バンナムさんや肯定派から「腐った顧客」だの「スッパリ切った方が」と言われても
そうですか、返す気にしかならない
>>880 正直言って、そんだけユーザーが自分達の手で
自分達の印象を思い切り悪化させたのは事実だよ。
精神病クンは同じことしか言わないな
アニメでもアイドルがギスギスしてたらもう。。さよならでいいな。
ファンの印象が悪くなったから何だというんだろうな……w
石原がアケのときから全く変わらない態度でユーザーを馬鹿にして舐め腐ったことしてきたのに
それに怒ったらユーザーが悪いとかよく訓練された奴隷ですね
首輪自慢ですか?
>>887 アニメじゃ絶対やらんよ。 公式の今の流れ見てたら確実にギスギス路線はなかったことにするだろうね。
ユーザー側も腐ったと思うゲームはスッパリ切ればいいのにとは思うな
>891
滅多切りにしてるじゃないか
>>888-889 印象が悪くなったり起こったりした人は真のファンじゃないのです、ということかと
社員証を持った人だけが真のファン、でも良いかも知れない
真とかぶる辺りで日本語はややこしいねw
>>891 新規タイトルならともかく
既存タイトルの続編じゃ
そのタイトルへの愛着もあるから
そう簡単に割り切れるもんじゃないわ
>>890 錦織自体はとても優秀なアニメーターだが初監督ということもあって石原の傀儡にされるんじゃないかという危惧はあるな
>>897 いやもう傀儡でしょ。
毎週炎上間違い無し。
アニメで、春香の「千早ちゃんのバカー」が無かったら失望する
雪歩の「真ちゃんなんて、もう嫌いっ!」もぜひお願いしたい
>>895 >印象が悪くなったり起こったりした人は真のファンじゃないのです、ということかと
それすら好きになったり嫌いになったり(ry とのたまった石原に反する考えだよなぁ
全肯定こそが一番怖いんじゃないのこういう創作物っていうものは
>>879 個人を特定できる環境でないコミュニティでは多数決は絶対にやってはいけない
複数名のキャラを削除して不要な格差をつけると嫉妬や足引きが横行することになる
>>900 作品は好き嫌いやって欲しいけど公式や製作者は好きでいてください、とかどうよ
>>902 石原本人は屁とも思ってないだろうが擁護派がなんとも地に足付いてない感じよね
>>903 褒めたくても内容が難しくていいコミュ出せず、兎に角クリアに必死>擁護
貶したくてもろくにプレイしてないからバレの一部分だけでしかたたけない>批判
そんな印象
ネガってる人ってちゃんとゲームやってから一歩ひいてんの?
それでその感想ならしゃーないと思うけど。
ゲームって中身だけが問題じゃね?
制作者がどうのとかなんの関係があるのかと素で疑問に思う。
作家の世界だとハートフルな感動ものを書く作者が基地外とか普通にあるぞ。
まあ、中身が悪いから言ってるんだろうが、というレスが帰ってくるんだろうけど。
悪いかどうかをやらずに判定するのって無理じゃね?一歩引いてなくね?
>>905 いやーそもそもそういうスタンスのスレじゃないのよ
>>905 だからさ、キャラ削られて嘆いてる人にゲーム面白いからやってみなきゃ
分からないとか馬鹿なの?
って話だよ。
レッスルエンジェルスサバイバーみたいなゲームをアイマスでやってみたかったな
910 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 15:31:39.43 ID:pDuTwZTi
1で、Pが1人のアイドルと二人三脚で頑張っていこう的な位置だったから
コミュやレッスン、オーディションが映えたんだけどなぁ。
2は、Pが事務的な管理の位置にいるっていうか、3人面倒みるからなのか
全体的にキャラの印象が薄いんだよね・・・コミュも少ないし、安易に
喜ばれそうなシチュや描写を取り込んじゃっただけっていうか。
だから凄くもったいないなって評に自分の中じゃ留まってる・・・
見た目は美味しそうなんだが、口にすると薄味すぎてなんとも微妙な気持ちになる料理と言うか・・・困ったのぅ。
自分が、アイマスを全くの無知で始めた人だったらこんな事は思わなかったと思う。
>>907 それが意中のキャラだったかどうかで話変わるけどなー
プレイして感想を書くスレじゃないからな
一歩ひいてアイマスに金だしたくないって人もいる
>>905 ゲームシステムはまぁ置いといて
一部キャラが酷い仕打ち状態なストーリーで
固定客も新規もドン引きはダメだと思うぞ
今3周目だけどマジで周回が苦痛
毎回毎回お守り屋がうざすぎる・・・
>>905 褒めるべきところが全く無い
テキストを読まないのなら、「作業」自体は快適になったが
それが無為な作業であることには変わりは無い
あとまがりもなにもゲームスレで対象のゲームやってないってのはなんの自慢にならんし
やるやらないは自由。だがやった人間談とやってない人間談では説得力がまるで違うからさ。だからKOTYの話題でたときあちらさんから馬鹿にされるわけで
まあここが無印関連スレで2関連スレじゃないいうなら別だがね
買わずに文句言うな。買ってから一歩引け、文句言え。
お 断 り し ま す。
>>918 ならば殺されろ。
「死ね」じゃねぇ。
殺 さ れ ろ 。
>905
他のゲームに例えるとわかりやすいんじゃね?
GT5をリッジの操作性にして、架空チートカー入れたらどうなる?
HALOに萌えキャラ混ぜてオタ層開拓したら、今までのファンの反応はどうなる?
本スレの人たちは要するに、
石原死ね
だからな、石原永久追放しますと発表するだけで状況は劇的に変わると思う
買わなくてもいいから一歩は引いてくれよw
923 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 15:44:55.16 ID:azpYAGZA
一歩引いて「公式バカなことやってんなー」って人が大半だろ
924 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/26(土) 15:44:59.24 ID:pDuTwZTi
こういう流れがほんの一部なら良かったけど、あちこちで、しかも何回も出てる時点で
十分2はやらかしたっていうか、失敗したと思うんだ・・・w
平和だったあの頃はいずこー♪
言動がおかしかったからもしやと思ってたけど、殺害君だったか。
もう最初からいつもみたいに殺害殺害連呼してくれよ。
さっくりNGにするだけだからさ。
>>922 否定派が多いのに本スレ状態になってないのだから
十分引いてるだろw
マジキチパラダイスの一歩スレの雰囲気が戻ってきた!
キチガイ最高や!馴れ合いなんていらんかったんや!
殺害君は2スレで楽しくやってればいいのに
>>927 石原今井をフルボッコにしてたあの一歩スレが戻ってくるんですね
そういや、ワロステ見ないね
>>920 仕様で否定じゃ総評にならんだろ?
というかそんな話はとっくに終わってる
買ってプレイした奴の話(いい話だろうが悪い話だろうが)を中心に聞きたいわな
具体的に
・このキャラでやってみたがストーリーはOOOだった
・プレイするのにOOO時間かかったがゲームとしてOOOだった
・このキャラはやりにくすぎる
とかなんでも
いい加減内容の話をしてもらいたいもんだぜ
まあ、まだ序盤で止まってる俺が言うのもなんだけどw
>>931 仕様がそのまま実装されてたから、今そういう話題が出てるんじゃないの?
だって買ったらバンナムにお金が入っちゃうじゃない
殺害君だったのか
さすがにレスが電波ってるなとは思ってたが
可哀そうだから帰りにでも買ってやろうと思ったら
ええい、どこも売り切れじゃい!
アイドルマスター1の特徴
・ロードが長い
・オーディションで2分ほど無駄に待たされる
・テンポが悪い
・3人ユニットやデュオを組めるが掛け合いとかは全くない
・一週間の間に出来る事は一つに限られている
・そのため高ランクを目指そうとするとレッスン漬けになりアイドルとの会話をほとんど楽しめない
・ランクAでも50周で強制解散という意味不明な仕様
・朝の挨拶など鬱陶しいだけのランダム要素
・非常に退屈なレッスンとオーディション
・ライブを自由に鑑賞出来るモードは別売り
・PVは何故かたった一本しか保存出来ない
>>935 週末で様子見層が動いたのかね
初動4万超えてくるかな
キャラゲーなのにキャラの長所を削りました
そのかわりゲーム性は向上しました
しかしゲーム性重視のゲームに比べたら2のゲーム性なんてクソみたいなものです
中途半端なんですよね
え?
ゲーム性的な意味なら、かなりレベル高いよ?
凡百のRPGなら太刀打ち出来ないレベルなんだが
路面店舗は相当入荷抑え気味
アイマス2仕入れる金あるなら3DSのソフト仕入れます
バンナムとの関係? Gジェネ大量に仕入れてますが何か?
って感じ
>>939 ゼノギアスくらい性的じゃないと勝てないよな
>>934 このスレで俺が電波なら他の大多数の奴等は人としてかなり深刻だぞ?
>>920 CoDにガンダム混ぜてドヤッ
ってニップゲーはやりそうだよなあ…
まあ俺はHOMEFRONTでフロントライナーとしてきらめく戦場デビューする予定だけど。
チョンの手下のニップ狩り楽しそう
>>941 ゲーム性的ならバハラグがトップレベルだな
>>736 楽天だよ
ポイント余ってるしここでいいかと思ったらコノザマだよ!w
2はネット以外だと入荷絞ってそうだなあ
何軒かゲームショップ見てきたけどほとんど見かけない
>>940 Gジェネ好調だそうじゃん(特にPSPの)
ま、その辺はバンナムだってここの住人だって弁えとるでしょ
初週で10、20万はザラに超えるシリーズと累計が10万切るのが当たり前20万超えたらハード内トップのシェアのゲーム同士じゃ
うん、なので意外と店舗に在庫がなく、
>>935みたいな現象が起きてます
なのでワゴンは回避、けど売れてるわけではない、って感じ
在庫になると困る価格だけに当たり前だけどね
小町2戦目に性能が半分ぐらいになってるのは何なの?
SPみたいに過労とかそういう隠し設定があるの?
つかこれだけ不満を言ってる人が多いのにKOTYスレにまともな
選評が投下されないのはなんでだろう
さっき自分で言ってなかったっけ?
まぁ忘れそうだが箱だからな
入れても小数、売り場は激小スペースだから売り抜けそうな数入れて
リピートなしなんじゃね? 小売り的には
実際ネットでは簡単に手に入るし
>>949 「万人にとってのクソゲー」じゃないからだよ。
それこそバンナムで言えば四八クラスでないとな。
KOTY入る為だったら踊っている最中のアイドルの首が飛ぶ位の事はやんないと
旧作ファンの精神をブレイクする程度の出来だったら認められることはあるまい
えええ?よく行くゲーム屋で山のように残ってたぞ。
しかも店頭のポップすらドリクラのままでアイマスのポップは飾ってなかった。
様子見の俺、大勝利!とか思って帰ってきたのに。
>>951 そこらへんは店舗の読みが現れていて結構おもしろいよ
アニメによる需要を視野に入れてるとこは、中古買取価格が結構強気
リピートじゃ初回生産版にならないからかな?
祭り状態で嘘か本当かもわからない情報に右往左往だな、気持ちはわかるが落ち着けと
昨日ぐらいの「もうなにが来ても驚かない」はどこへ行ったんだ
>>954 >>955 ゲームの小売店のブログで売れた本数が二つの店で同じだったのに
片方は「不調です」、もう片方は「好調です」って書いてた話があったな
よう入荷に対して捌けたかってこと
キャラクターのみで判断すれば糞だけど、
ゲームシステムもまだ理解し切れてないが1より大幅に劣る印象もない
グラは素晴らしい
買ってない人は糞ゲであって欲しいんだろうけど、残念ながら総合的に見て糞ゲーという程ではない
かといって到底満足できるものでもないが
2のシナリオ考えたバカと
企画通したマヌケはクビにするべき
少なくとも膨大な数のスレでグラが叩かれたのは見たこと無いな
他はお察し・・としても
>>956 本スレがアンチだった筈が一瞬で混乱スレに変化してワロタ
たしかにあれが事実なら混乱するがw
技術陣はほめられるべきだろ今回は
シナリオライターを変えるのと従来良いシナリオ書いた人呼び戻せばいい
>>961 あれ事実かどうかわからんのかね?あのシナリオなら2スレでも盛り上がってもおかしくないはずだが
相変わらず2スレはなんか業務的な「今〜してます」「〜綺麗ですね」「楽しいです」みたいな淡々としたレスだけだし
なんかスレの中身が機械的でバイトとか社員とか言われるのも仕方ない感じだわ
グラフィック確かに綺麗になったんだけど1のステージと比べて何か変な安っぽさがあるように感じる
>>963 2スレの「ひっそりとした感じ」はなんか本当に不自然ではあるね
本スレについては本当にさっさと早くキャプが欲しい
まあ前作のトコロテンからしたら頑張ってる文句なく
すまん気づいてなかった立ててくる
本スレやらここの連中は色々なスレみてるだろうけど
2スレの住民は他をみる必要ほとんどないから知らないだけじゃね基本ネタバレになるし
俺みたいなのでもここの話が噛み合わなくてさっき本スレ覗いた訳だしw
はちまの煽り方はちょっと・・・って思うなぁ。これアイマスに限った話ではないけど。
あのスレの内容だけあげられても困るっていうか。
あれがファン全員の気持ちだとは思われたくない。
だからといって絶賛するにはちょっと足りない作品かもしれないけど、
今のところ俺は楽しんでるよ。
あのクソサイトは見てるだけで同罪(キリッ
煽りぬきの2スレっていうポジティブなスレなら、攻略スレいいよ
純粋に楽しんでいる人、楽しむことがまずは先、って人がベースだから
>>971 同罪とまではいかんが、下種な話題が好きで集まってる連中を好意的にはみれんよな。
>>971 情報量多いから一応目は通してる。
ゲハフィルターを取り除いてみるのがちょっと大変なだけで、量だけならたいしたもんだと思うよ。
>>972 ちょっと攻略スレも見てくるわ。ありがと。
今作はオフラインゲーとしての出来はなかなかの良作であったね。
アケ出の自分としては今後オン対戦の復活を取り入れてほしいとこ。
まぁ前作のランキング上下だけでは流石に不評だがフェスのような相手ライブが見られたりするような感じで。
俺も本スレ行ってきたらメダパニ食らった
面白い釣りだね
なるほど無印の美希みたいに覚醒編があるかもって事かな?
次回作には魔法少女とメカ子とヴァーチャルアイドルが入れられるなw
CEROBでエロ釣りかよマジ病気だな
SPやってないから知らなかったけどいつの間にか宇宙人とかそういうゲームになってたんだな
マジ乙
>>982乙
まあしかしこれでゲハブログ系とバンナム連動やっぱしてたなとおもたね
塗り替え戦略としては発売時に何らかの炎上要素は振って来ると分かってたからな
>>982乙
しかし認知度これ以上上げて意味あるのか?
そっち系でアイマスの名を知らん人間なんぞ滅多に見ないぞ
塗り替え戦略なんて何の意味があんのかっていう
うーん
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime043744.jpg [849]名無しくん、、、好きです。。。[sage] 2011/02/26(土) 16:50:24.58 ID:bMQeTcgd
AAS
>>806 うろ覚えだが
枕相手「お前は貴音を美しく育てた これからもっと美しくしろ その時また貰いに来るわ
まあ完璧に育て上げるには100年くらいかかるだろうがなふはは」
貴音「アイドルになった理由?目だって同胞にアピールしなきゃいけなかった けどその役目今別の奴がやってる」
そのとき謎の刺客が襲い掛かってくる
高値「まじやめろし もう関係ないし それ妹だし」
高値「え?妹?私の過去と未来、どっちに興味ありますか?(意味不明)未来?じゃあいいじゃん」
高値「あひゃひゃはは」
こんな感じ
>>988 なんというか、凄いよなぁw
しかも「妹「が」動じない」というのもイマイチイミフ
裏設定なんだろうけど
貴音のキャラ付けなんじゃこりゃ
句読点の多さだけはガチ
>>971 2chも似たようなものなのに何故2chを見てるですか
たしかに、気になる、な
ここを第二のミストスレみたいにするのはやめろ
>>987 意味はあると思うんだよね
アニメやらからの新規の事を考えた時にアイマスはそういうラノベちっく寄りにして置いた方が自由がきくし
古参のおっさん以外はメカ子が出ようが異次元人がいようがアニメ的な範囲無いなら許容すると思う
多分この貴音のファンタジー要素はアニメでプッシュしてくるだろうからね
ある意味無印と完全に分けてくれてて正解なんじゃなかろうかw
>>995 あっこの成り立ちがわかってたらそんなことはいえない
>>997 次回無茶やるために今回無茶やりました
ってのはなーんも理由になってないっつってんの
どの時点で脱落させようが、なにも変わらない
事実プロデュースしたい層がいるのは分かってますが出来ません仕様ですやってんだから
はなから切り捨て路線な訳で客層のシフトしか答出ないでしょ
成功するかどうかは別としてね
色々と楽しみだな
血の雨路線はこういう事かねENDさん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。