ラジオは好きだが制作会社がKOTYで定評のあるシステムソフトアルファー
このゲーム、買っても最初の1面クリアーしたあたりで飽きて
放置してしまう・・・
発売してたっけ?
なんつーか人間堕ちればとことんまで堕ちるんだな
ってのを見せつけられたタイトルだよ
7 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/16(水) 20:41:43 ID:yLEKruqf
家庭用、続編で出してほしい元兵器
バージニア
F/A-18
F35
B1
レーガン(ニミッツ級)
F-22
10式
スホーイT-50
キーロフ
T-80
99式戦車
ミグ21
ラファール
トーネード
9 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/17(木) 07:59:02 ID:yzd9Tvzm
ちゃんと再来月28日に出るのか怪しいものだ
出撃!はるか隊はギリセーフだったがこれはダメ過ぎる…
11 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/17(木) 15:17:06 ID:yzd9Tvzm
>>10 サイバー大戦略か・・・先駆者的な存在だな
今日はラジオか・・・
らぶバト!情報公開開始前最後の配信となる
13 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/18(金) 15:23:48 ID:IhMVtOkF
15 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/18(金) 16:01:11 ID:IhMVtOkF
18 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/18(金) 16:05:19 ID:IhMVtOkF
19 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/18(金) 16:06:06 ID:IhMVtOkF
22 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/18(金) 16:27:59 ID:IhMVtOkF
ブログ見たら、開発室のことを精神と時の部屋とか呼んでいたwww
来週は素敵な告知あり
24 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/18(金) 23:46:07 ID:IhMVtOkF
萌え萌え大戦争MS版なんてのがあったらエアリーズやトーラスを出すのが常識
H2Bを撃墜せよ
開発室が精神と時のなんたらだったら
一日で一年分の仕事をしてるわけだ
こんなに延期してたら開発陣の寿命が尽きるぞw
>>25 逆に1年で1日分の時間が過ぎるんだよ!……ってなw
27 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/19(土) 14:39:26 ID:FCAWMmKa
精神と時の部屋は本当は二日しか使えないんだけどな・・・
つまり、2年分しか使えない
今月発売のコンプティークは二つほどの誤植を確認
ひとつはPSPソフトになっている、もう一つはニミッツじゃなくミニッツになってる
日本の碧と飛鳥の衣装まんまストパンで噴いたwww
ラジオ聞いて買おうかどうか迷ってるんだけど
システムソフトアルファーだから、バグとかひどかったら・・・
これは悩むwwww
まー戦極姫と同様買うけどさwww
発売延長してるしバグは少ないといいな
31 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/20(日) 18:27:02.84 ID:pPumQLc7
A−10カスタム
エンジンをF−2同じものに換装したもの。アフターバーナーはついていないが、最高速度はマッハ0.9に達
すると言われる。オバマやEA−18でF−22を撃墜したパイロット、サニー横山やイカロス出版が関わってる
とされているが詳細は不明である
www.nicovideo.jp/watch/sm13514767
www.nicovideo.jp/watch/sm10132489
F−14カスタム
エンジンをやはり、F−2と同じものに換装。最高速度が飛躍的に伸びた。A−10カスタム同様、関わってるも
のが同一である
www.nicovideo.jp/watch/sm10265697
G.55カスタム
エンジン出力を32万5000馬力レシプロエンジンに換装したもの
www.nicovideo.jp/watch/sm13060333
ガジェットトライアルの続編かとおもったw
>>33 イーグルとM1のデザイナー的な意味でか
このゲームのおかげで眠れないCD8の折原渚のキャストや赤い刀の家庭用移植、及びCAVE製釘宮病を
確認した。感謝する
>>35 Su−27やF-14でも勝てない敵機だと?
PS3最高
そういえば、スタッフの一人がデススマイルズやっていたような・・・
F−14、
また「ネコ」かよ・・・
他にあるだろ正直おい・・・兵器が嫌いなのかよ・・・
アメリカ空母のニックネームみたいに洒落た名前があるだろ・・・
夜のお仕事もしなさそうなのにわざわざ非力な女にした意味は?
ディスガイアやファンタシーで兵器の名前冠したキャラ作ってた方がよっぽど萌えるは・・・
前のTー16もそうだったが、
開発、生産は別の国でも使用する国で乙女って変わるものか?
元のT−16はあれと同じ姿かたちなのか?
もしくはあの豆戦車隊も国籍変わればそれぞれ変わるのかと・・・
重箱の隅をつつくようだが
仮にも大戦略を謳うゲームがそんなアバウトで良いのか?
開発、生産関係は重要だろ?
褐色の・・・イラク!お前だよ
MBTならまだしも、褐色国家が対空自走砲開発したなんて聞いたことねーぞ
さて、ファンタシーのレベル上げに戻るか・・・
>>37-38 ディスガイアとファンタシーはゲーム特化パソコン専用にしてくれ・・・
グレイスはロシア製なんだけど・・・
40 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/23(水) 18:57:45.82 ID:6L5ceKM6
ラジオがCDで発売決定!
>>38 とりあえず鋼の乙女以外に兵器がないわけじゃなく、艦船タイプ以外はそれぞれのもとになった量産兵器も普通に登場する世界だし。
そのI-16の燕がソ連行った時に「なんとなく懐かしい感じがする」って言ってたし、そのへんまるっきり無視してるわけでもないと思う。
>>39 日本一はNGPだかなんだかに出る予定と聞いた・・・ファンタシーは2がでるっしょb
だからおかしくね?と・・・素直に雇い入れましたじゃダメなのか?
そうなればT−72とかゲンフルとか広がるだろうに・・・
>>41 元はドイツのエンジンだけど、国産化して機体すら全部日本風に一新した飛燕が北欧みたいな身体と顔で
お下がりを買い入れてる中国のロシア製兵器が中国人風なのか意味不・・・
五式戦とかどうなるんだと・・・
あの88高射砲も艦船からみたら部品の一部でしかないだろうし・・・
擬人化自体は反対しないしむしろ賛成だ、兵器=女は世界共通、(英独戦艦は違うか)だから
乙女になるに至った経緯みたいなのが欲しい。
鋼の乙女になると戦闘の為に開発に開発を重ねた従来の兵器をどう超越するかが抜けてるのがな
機能性を考えても砲が横倒しになってる上顔の近くに艦砲が付いたりで優れてるとも思えないし
それでいてノースカロライナ級戦艦よりも強くて硬い駆逐艦乙女とか
重砲が被弾しても身体にはなにもダメージが無く服とパーツが壊れるだけ、つまり服パーツが鋼乙女の開発の全てだと言うなら
中身はグリコの包み紙程度の価値?着れれば誰でも良いという事?
くそ、期待が大きかっただけに憎さ100倍だぜ・・・
キャラ人格にしても、
従来の兵器に真似るべく真似るべく動いてるしな、
従来の兵器が人格を持ちその場所にいた場合、
どういう考えを持ってどう動くかが見たかった。
例えば真珠湾を実行した後、追い打ちかけずにインド洋に向かった時、
飛龍「この状況で反転!?まだ敵も弾薬も残ってるでしょ!?はぁ〜・・・」
蒼龍「資源帯の確保をしておかないと戦線継続は・・・」
加賀「呉の戦艦隊に任せればいいでしょ!?なぜ協力させないの!
ねぇ!?今からでも立ち上がれないくらいに潰さない?」
で、選択肢がでるとか、イエスなら空母隊はアメリカ空母殲滅戦、で、
バレンパン、ブルネイを拠点とした戦艦と軽空母でインド戦・・・と
航空隊の酒保の愚痴と違って軍艦自体の意見は軍令部に影響力あるし、
プレイヤーが司令官やそれに影響力の強い乙女の一人(↑は赤城がプレイヤー想定)
となって要望に沿って判断を下しても良いと思う。(EDはハーレムか百合ハーレム)
他にも、零戦開発前に遡って南京空襲
九六陸「新聞だと踊ってるけど、こっちは尋常じゃない被害が出てるし・・いたっ
ああこれ?旧式の戦闘機に痛い目に遭わされてしまいまして・・・
聞けば遠くドイツでも、防空戦闘機にやられてる様子とか・・・
どうでしょう?陸はとにかく、せめて空母攻撃機はいま開発してる機体で切り上げ、
戦闘機充実路線に切り替えてみては?」
まぁ本来の漸減作戦の言質付きで五十六で傾いた方針再々変更みたいな、
これにより空母の零戦が局地仕様になり(陸のはそのまま長距離)生存うp、ダイブ戦法対応、更に烈風の開発時期も早まる
そのかわり、九九艦爆と九七艦攻で打ち切りとか・・・
なんぞどこぞのバンダイちっくになったが、
無論、受け入れたら不利になる提案も用意すれば、(パンドン要塞攻略戦とか)
しっかりその一部みたいになって良いかなとは思う。その世界のなり切り要素が欲しい。
まぁ反対するだけなら猿でも民主でもできるからな・・・
代案というなのチラ裏を書いては見た。
このジャンル、やりようによっては受けるはずだとおもう、
演出次第では初めて提督Vをプレイ、クリアしたあの燃えすらも再現できるはずだと言う事で
前作は定価で資金援助した、今回は見送る。
>>42-44 あ、忘れてたけど、戦艦N3が後4日後に発表されるっぽいな
グラーフ:エースコンバットZEROや6では主役を張る存在
ネコ:5で主役を張る存在
フェアチャイルド:エースコンバットでは時速1000キロから2000キロ出せる怪物。H.A.W.X2では時速8
00キロ程度だったりする
ハイドラ:アサルトホライゾンで使用可能
リンディ:これも使用できる可能性が
シーラー:どの作品でも水平で音速突破可能
F−2:エースコンバット2で初登場、04から使えるようになった
ミーリ:敵として登場した
ファルクラム:アサルトホライゾンでは出るんだろうか?6では出なかった分不安
イリューシン:1では平均以上、2や3ではパッケージに。04や6、アサルトホライゾンではライバルとして登場
ソロヴィ:3で初登場、ドラッグオンドラグーン1ではアンヘル最強形態
ヤン(原型):2、5、ZERO、PSP、Xiで使用可能。アサルトホライゾンに出るかどうかは不透明
ナタリー:最常連
リオン:2にしか出てこなかった・・・
エスト:発展型の2000なら何度か出たが
ポップル:出てない。他のフライトシューティングなら・・・
>>45-46 陸戦のない提督なんて・・・
その前にウォーシップガンナーをだね・・・w
とりあえずこれが出来れば、この会社の汚名返上は成るはず
パーツなしの鋼の乙女を見て実兵器を想い浮かべるほどの出来の鋼の乙女
鋼の乙女が兵器のなりきりコスプレでしかないから
これほど受けるであろうジャンルで評価が低いんだと言うね。
まにせ元となった兵器を模したパーツがあるからやっと判るレベルの稚拙なものでしかないし。
顔も胸もくびれも尻ふともももない実兵器→女の子は出来るのにどうして逆が出来ないんだと・・・
提督は将軍
ウォーシップガンナー2はベリーイージーでもチート装備が集まるほどの初心者向け
しかし、チート度ではフランカーや90式には及ばない。そして、スホーイT-50や10式はこれを超える
50 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 17:19:21.38 ID:1nBo0QM7
亡国のイージス2035は駆逐艦BASARAだと思ってる
萌え萌え2次大戦(略)まででやめときゃいいのに・・・
52 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/25(金) 20:02:52.12 ID:1nBo0QM7
萌え2次とは別に出撃!!乙女たちの戦場2が出るぞ
ストラマの鋼の乙女まだー?
>>53 スマトラに見えた俺は・・・
どうせ大戦略なら1部隊半熟ヒーロー2(1でも良さそう)くらいの数なら
糞の一端の命中問題は解決するんじゃないかと・・・
将軍(長機)以外七人兵士(同型機Mobキャラ)でその兵士はランダムに減って行って
ある程度生き残れば将軍抜擢可能(外見指揮官仕様変更)とか
艦船や列車砲とかの大型兵器はエグモン仕様で・・・あれ?却って違和感なくね?
むしろ身の丈以上の高射砲と専用の輸送艦が必要なほどの主砲が肩に乗ってるのが
ほぼ同じ背丈な方が無理あるんだぜ・・・コレならみんな幸せ!?
ダメだ、版権持ちのスクエ二も死すソフも作れそうにないわ・・・
パソに弱い俺からしてだれか同人で作ってくれないかな?出来次第で諭吉までおkだ
まぁ満足な数出せば太平洋戦争限定でもえらい数になるな・・・
提督Vで飛行機限定でさえ100越えてるし絵柄変わるの確実・・・
このスレ怖い
>>54 乙女たちの戦場スレのまとめwiki思い出した
半熟ヒーローはいまだにスクウェアのゲームだと思ってる
とある魔術の禁書目録の漫画もエニックスだと思ってる
提督の決断と鋼鉄の咆哮は韓国中国北朝鮮、露西亜や亜米利加の陰謀で新作が出ないんだろう・・・
57 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/28(月) 18:59:17.90 ID:NSUgYquG
暇すぎる
58 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/02(水) 21:07:59.61 ID:Iz0fvJlt
アサルトホライゾンにミーリが登場しました
リンディが使用可能になりました
569+3 :名無しくん、、、好きです。。。 [↓] :2011/03/03(木) 19:03:36.62 ID:HKIKZYuE (11/19)
>>530 普通っぽいカップルがげんだいばーんのサイト見て
男:これってギャルゲなのに男混ぜたクソゲなんだってよ
女:へー、何考えて作ったんだろうね
と言ってたとか何とか
このジャンル、日本一に譲ってほしいわ・・・
ディスガイア式でもクリミナル式でも絶対うまくいくと思うわ
兵器の事全く考えてないだろこの会社
公式ブログ更新
インキュベーターも勇者王も滅びろ!
太平洋の嵐6出るんだな。欧羅巴戦線もあるのか
62 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/04(金) 21:32:29.35 ID:/MHuqwxQ
乙女たちの戦場2の公式も開設したか・・・
なんか、牟田口がラスボスって聞いたんだけど・・・
>>62 ぐぐったらパロウォーズみたいだけど、
エロパロウォーズとみていいのかね?
パロウォーズは兵器将軍こそふざけてるし、(イギリスペンギン、中東ブタ、兵器はヒップアップ8やT−バック34とか)
Mob将が大勢いたが、(PSのゲームだしね)
現代戦で独自の世界観は貫いていて、(パロディウスから)
自軍が強くなるにつれて2対1とかも出てきてゲームとしては十分楽しめた記憶がある。
何よりバグもないしな!!!!これが十年以上前だぜ?
解像度は今のが上なのにリアルさがむしろ軒並み減っているのはどういう訳だと
>>63 ビックバイパーはミサイルより射程が長く、核よりも強力な機銃を装備してるって話だぜ
エアフォースデルタブルーウイングナイツでは
65 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/05(土) 14:26:53.58 ID:y0x7vGaG
ラースタチュカがアサルトホライゾンに登場します
PVでは早くもエロカットインが公開されました
>>64 そういう厨二武器のようなこれは空想ってのを突き付けられると
武器かっけーってよりひくわ・・・
理想としては将軍側でも兵器側でも美少女を出すのはいいけど
パンフロのJS−Uの遠くから響く砲声やら(ギャヒコォン!ての未だにトラウマw)
提督1〜3等のBGMかな、例えば13の海戦とか2の戦略パートとかとにかく
燃える演出が欲しい、昔は皆持っていたのにな・・・
今後どうなろうがあくまであの戦争の重苦しい空気は変えないで欲しい。
普通に表現すれば兵器なんて25番だけでもそこらの戦闘より明らかに派手だし
手始めに今のタイトルから「大戦略〜鋼乙女〜碧霹ヲ駆ル」とでもしてパッケージも燃え>萌えにして
兵器グラもPSレベル・・・いや、SFCレベルには戻して欲しい。
67 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/06(日) 09:06:10.13 ID:dE4gP8aA
>>66 戦車:パンフロ
戦艦:鋼鉄
戦闘機:エスコン
>>66 その他に精密誘導爆弾を999発装備した機体や核を100発装備した戦闘攻撃機、マルチロック高機動レー
ザーを装備した戦闘攻撃機、更には自機が壊れるのと引き換えに使用すれば1発でステージクリアできる
機体が登場する>エアフォースデルタブルーウイングナイツ
>>67 BGM・提督
完璧!!あとは違和感なく擬人化できるかどうかだな。
擬人化って本来人間を含めて擬人化なんだろうが
これはどう見ても「パーツを付けたただの女」でしかない。
せめて家系図というか開発の流れが思い浮かべられる出来にしてくれと
ナナ→てんざんやミハエル→フェイの同開発系統は完璧別人にしてはいけないだろ・・・
フェイがティガーUなら良いけどさ、やるなら何か特徴を残すか、
はやぶさ→てんざんやムスタング→シスターのようなほぼ同じ顔かたちにすべき、
特に九七と天山は玄人でなければすぐ見破れないから逆に金太郎飴がいい。
違うものを同じく描いて、同じものを別人に描くとか兵器関係ないじゃんw
>>68 インフレにも程があるわw
現実味がないから緻密に描かれようがフーンとしか思えない。
しっかり描けばF6Fの機銃掃射でもかなり迫力あるし
今でもトラウマって人間いるし
正直同じくらいの時期なら陸海空と兵器種、液冷空冷とかの違いで分ければ、
素人目にはほぼ同じでしかないからな・・・ディスガイア式でも問題ないだろコレ
かくいう俺も、アメリカ戦艦のなかにアラスカ級大型巡洋艦がシルエットされたら
見破れる自信ないw
>>69-70 提督の続編も鋼鉄の咆哮の続編も出ない・・・鋼鉄の咆哮チームは解散来たと聞く
後、エアフォースデルタBWKには音速突破のレシプロ機が出ている(推進式だけど)。まさにインフレ空
戦だな
ジョイントアサルトではF6Fヘルキャットは気化爆弾を装備している
液冷エンジン機は今は存在しない・・・空冷でも空気抵抗を抑えられる技術を投入した・・・
>>71 FFといいコレと良い軒並み良いチームとスタッフが抜けてるのはな・・・
まともな戦略ゲームはディスガイアとかの兵器には縁遠いゲームくらいしか
自信持って薦められない
レシプロの音速突破とかいう物理法則まで無視とかマジねーわwww
マジきっちり再現するだけで良いから余計な事するなと・・・
ガンダムの1stがあれだけ評判いいのは空想とリアルの調和が抜群に上手いからと思っている
特にジオニストにその傾向は強いと思う。
注文するとすれば
試行錯誤、荒削り、時には失敗と呼ばれる兵器もある
しかし開発者が全力で取り組み、
自信と誇りを持って戦争に打ち勝つために無駄なものをすべて捨て去った
そういう機能美のある擬人化を描いて欲しい
戦闘と戦争は似て非なるものであるのはいくらこの会社でも知ってますよね?
戦闘だけならDBやバキ、ストリートのような筋肉達磨でいい。
黒子が、声優アワードで賞をもらってたぞ!
この会社の将来が栄えるも衰るも、
兵器の開発並みの思い入れで擬人化できるかどうかだな・・・
零戦開発並みの苦悩やB−29開発するレベルの傾倒さ、それくらいないとな、
兵器を扱うのは甘くねェ、(キリッじゃなく大マジで
逆に達成できれば最低向こう半世紀は良い評判で語り継がれる程の魅力があるしな。
素人を引き込むくらいになって欲しいわ
今?中国人が笑うレベルだろ
言い出せばまだ論文書けるレベルで不満は残ってる。
>>72-73 ディスガイアにウィルキア解放軍を派遣させて、防衛させてもらいたい・・・
後、チョロQジェットレインボーウイングスは零戦が現代機よりも強いって話を聞く・・・
ストリートファイターは昔は滅茶苦茶売れたんだけどな
悟空激闘伝はZスパーキングシリーズよりもクオリティが高いと聞く・・・
>>74 超電磁砲23話を見て、F−2にアベンジャー装備するのもありだな
>>75 軽戦闘機は発展性が低いらしいな・・・B-29はターボプロップに換装して、スーパーグッピーとして現役
らしい(変な形だが・・・)
中国人が笑うなら朝鮮半島人や露西亜人、亜米利加人も笑うレベルだろ
>>76 今のジェット機が速いって言っても格闘戦時は人間的に最高速度の半分以下しか発揮できないし
300km程度に速度を絞ったレシプロ機相手だと遅すぎて逆に当たらないしな。
かといって艦対空や地対空兵器あるから遅ければ良い訳じゃないけどw
目指す形が同じだからな・・・開発的に一番早いから成熟してるって言うのもある。
レシプロはコストパフォーマンスで言えば優秀だし、
ミサイルなければ軽戦闘機はレシプロも居ると思う。
褒める個所を探した方が早いぜw
兵器を擬人化してそれをゲームにしたってところ以外良い所ないと思うw
国内で絵師が分かれてかつ外国に同じ絵師とか・・・
裏パッケージの駆逐艦とか演出が悪くて女の子が水遊びしてるようにしか見えないしw
兵器・戦争の為に全てを削り、戦争のみ追求
二次・外見の為に全てを削り、外見のみ追求
目の付けどころは悪くないんだよなぁ本当に・・・
一流の素材を見つけた三流の料理人としか
まず戦争と戦闘の区別がついてない
79 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/08(火) 22:45:48.11 ID:6GusIZiY
>>77-78 格闘戦時は高々音速の9割程度だからな・・・ミサイルは1倍半の速度がないと逃げ切れないと思う
ミサイルは必要ないな・・・
ブログ更新したwww
B−2はやはりお金が高い
>>79 格闘戦の時は加速力が重視されるからね〜
スペック上はワイルドキャットのが零戦より速かったけど、
対零戦訓練時には零戦役のワイルドキャットにスロットル80%まで抑えたワイルドキャットという評価だったから
先進国戦闘機を此処まで虚仮にした零戦がいかに凄いかって言うね・・・
一機イージス並みの予算のかかる飛行機とかもうねw
今じゃステルスも安心ではない訳でジェット戦闘機に出くわして
退役を余儀なくされたB−29みたいな生き様だなぁ
>>80 亜米利加は工業国だからね・・・
F−15もステルス機を感知できる性能を持つらしいな
そういえば、新大戦略に同社のエアーコンバットオリジナル機体が出てたりする
82 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/10(木) 17:17:07.28 ID:uRbaX6QQ
オープニングktkr
アレンは戦極姫でいう颯馬なんだろうか
でもこのゲームだと視点的なアレで
アレンシネになる予感
>>81 それでも水準上は世界トップだったし
F2Aなんかはフィンランドで大戦果上げてたしな
しかしなにげに活躍した兵器はスルーするこのゲームってw
M4やDC−3、KV−1が出ないとかわけわ甘寧w高射砲よりフォッケだろjk
幸運艦だか何だか言うけど雪風本人としては姉妹が全員居なくなる様は耐え難い苦痛だったろうな・・・
用兵側でも姉妹の運を吸い取る不幸艦とも言われてたし・・・
ちなみに私的に一番の幸運艦はある程度活躍して姉妹揃って同じ場所で役割を終えた伊勢級戦艦だとおもう。
解体され戦後復興に貢献までした艦はそうないぜ?
どこまで評判落とす気だろう?
別に民主の真似しなくてもいいのにw
このままならブコフ100円で売ってるSFCの大戦略のが面白いですし
えぇい!長門!長門はおらぬか!
あの糞ったれ地震には彼女が居ないと・・・
やはり人助けしても人気は大和(没3歳の幼女)か・・・
20歳以上の18禁オッケーな年増にはだれもスポットを浴びせない・・・
そもそも18歳以上は普通に考えて赤城くらいでしょ
他の5歳にも満たない幼女を脱がせまくるのはどうなん?
大和もスターリナも見た目老けてるけど5歳以下だせ?
明らかに幼女でもこのゲームのキャラは18歳以上ですが通るなら、
真逆なこれ完璧アウトだろ
>>84 F2Aはワイルドキャットの先発的存在か。M4は出てきたぞ?僕少女として(ただし英国仕様)
雪風は損傷がない。しかし、台湾ではそうでもなかった
伊勢って航空戦艦だな
SFCはいいハードだ。頑丈すぎる。SFCにも実在戦闘機ゲーがいくらかあった
>>85 大和を捕鯨戦艦にしたい。災害なき世界を創造するにはアルテミスブルーでヴェーゲナー高度でも飛
行可能な兵器が欲しい。
>>86 ロシア機も世界で五本指に入る存在だったけど、
ドイツの技術を吸収するまでアメリカ機には勝てなかった。
まぁファイアフライは有名だな。クロムウェル()
駆逐艦はそもそも耐え忍ぶって艦じゃないからw
伊勢は実力、功績に比べてやたら影薄いけどなw大半が初レーダー艦の認識だろ
面白くなってるジャンルもあるのに、戦略ゲームときたら・・・
>>86 災害救助護衛艦という名の正規空母と戦艦でもつくるべき、
孤立した村の補給も人命救助も、医療機関も、更に非常用原子(or火)力発電所として使える。
日本国籍所有者なら非常用居住も可能となれば、どれだけの人間が寒さや飢えから助かるか・・・
災害の無い時は戦力と計算しますけどね!w
四隻もあれば沖縄の基地には輸送機とヘリしか要らなくなるでしょb
こうなれば一石何鳥だろw
え?災害の無い時の戦艦?敵地攻撃用レールガン搭載を前提として動かすにきまってるじゃん。
空母4戦艦2で向こう二年の維持費も含めてだいたい二兆円程で出来るぜb
>>85 その代わりにドック入りしていたひゅうがが検査中止で緊急出港、
就役目前だったいせも繰り上げ就役で緊急出港したそうだ。
彼女たちの活躍を祈ろう。
>>88 初代も二代目もガチ貢献とかマジSugeeeee!!!
戦争末期に作戦を立て続けに成功させた彼女はやはり格が違った
(シンガポールから呉への輸送作戦、B−29や潜水艦、基地航空隊にも狙われたが被害なし)
それでも17時間で沈没した信濃、まるで戦果を上げず被害担当艦という訳分からない立ち位置で沈んだ武蔵、
伊勢と同時期に二度にわたる作戦全て失敗した大和が人気なのが納得いかね・・・
大和三姉妹の戦果全て合わせても伊勢に勝てないって言うw
なにより必ず生きて帰るっていうのは最高の戦果だろjk
>>87 でもって、今はフランカー、更にはT−50と亜米利加と肩を並べる兵器がごろごろあるんだがな
レールガンなんて次世代速射砲だったりする
>>88 ヘリ駆逐艦2番艦も繰り上げか・・・
>>89 伊勢運がいいな。大和3番艦は17時間、武蔵も大和もあまり大きな戦果をあげることなく、沈んでいっ
た・・・超大和は51センチ3連装砲を3基装備する予定もあったらしい(日本武尊はこの転生版)
>>90 ジェット機で優位だったのは最先端いってたドイツの技術者丸々ゲットのお陰、
T−シリーズは既に強かったwT−50の砲は元々高射砲の流用で、ドイツと違うのは
艦砲なのが一番の違い、軽量化しなければいけない陸上砲にその必要のない艦砲、
SU−100の高火力(ティガーUすら1kmで正面から撃ち抜く)に感銘を受け、T−50に採用
122mm砲以上の火力で量産性も考えたら最強であるのは間違いない。
これから機動部隊ハルゼーを引き付けるぞって作戦で偶然日本一対空戦に詳しい艦長が就任するし
空母全滅のち第一目標になるがバルジ以外損傷なし(軍艦の防楯みたいなもの)
後の輸送作戦でシンガポールから出港、B−29によるシンガポール空襲
軍港湾施設が大打撃を受けるものの偶然一日ずれて無事、
そののちに基地航空隊が襲来するものの、偶然発生したスコールを利用し回避、
その最中に潜水艦の雷撃を受けるものの回避、(現役古参艦ということで腕は確か)
再度基地航空隊の空襲を受けそうになる所でまたもや偶然スコール発生
二度とも全滅確実と言われていたのにさしたる損傷なしに生還
現実見ると信じられないくらいの幸運艦っていうねw
劣勢時にこれなんだから初めから出しておけば・・・
>>91 艦砲と言えばラーテもだな
B−29は最初は新嘉坡も空爆したのか・・・
>>92 日本軍戦車は車体が脆弱過ぎて自走砲型にしても積めないって言うね・・・
シンガポールのスパイからアメリカに日本海軍の作戦があると言う話を聞いて
日本軍の作戦を止めるべく特別に出撃させた。
結果として米軍の輸送作戦阻止はことごとく失敗したわけだが
機動部隊が硫黄島攻略中とはいえ、シンガポールから本土への帰還を果たすのは並みじゃないって言うね。
>>93 確か、占領地が遮断されたって聞いたからな・・・
そういえば、レーガンに艦載したヘリが低レベルの被爆・・・(イーディスェ・・・)
ちなみに救援作戦名は友達
>>94 丁度フィリピンっていうw
更に輸送艦隊の上空援護は望めないって言うww
前述したとおり潜水艦も居るからでかくて遅くて軟い輸送船では99,99・・・%詰む
という訳で戦艦なら数発は耐えれるだろ、航空戦艦なら後ろに積めるしって
選ばれたけど、途中で攻撃受けて速度落とせば航空機の追い打ちや潜水艦でやっぱり詰む
伊勢自体も機敏ではないし(山城が沈んだ今軍艦最遅、舵の反応は大和より早いが効き具合は大和に負ける)
戦艦サイズだからでかい、更に対空戦になって高速で回避運動しまくれるような燃料に余裕があるわけでもない。
(積んでたのは主に航空燃料、ちなみに良質故3××の本土護衛機に使用された)
護衛艦もついてるが数も対空性能的に菊水の艦隊以下、悪いけど基地航空隊の規模から言って気休め程度でしかなく
せいぜい楯になるくらいで道程考えれば99%全滅でまずおかしくない。
それで一隻も失わず帰って来てるんだからマジやべぇ
よっぽどの創作以上の強運持ってるのは確実
原子炉を急に止めるなんて愚、原子炉に詳しい人間なら止めないよな・・・
聞きかじり(ロシアの原潜がメイン)の俺でも状態の良い原子炉一基でも稼働させて冷却水回すこと考えるぜ
電源車を持ち出すって時点で冷却ポンプ等の施設は無事って言うのは分かる。
つまり止まったのは震災の被害ではない。
それにこういう重要な施設は上が決定権握ってる訳で・・・
東北県民さん?もう民主には票入れないでくださいね!!
被爆したの十中八九あいつらのせいだから
>>95 輸送船ではほぼ確実に無理ってことか
戦艦は核実験に1度は耐えられるって話だぜ
小沢一郎は岩手から出馬してるのがネックなんだよな・・・(議員資格とられてる今はチャンスかも)
おまいら少しはゲームにも触れてやれや
誰も期待してないのはわかるが
>>96 それこそ油満載で一撃受けたら終了なのに、6000kmは動くんだぜ?
一番良いのが戦艦ってだけでそれでも攻撃規模から言えばライフが数個増えたくらいさ
そこで重要なのはダ メ コ ン し な いで耐えるからな、
言ってしまえば艦首に魚雷当てた方がよっぽど沈むっていうね。
でも魚雷>核弾頭ではないはず、いや、大型艦に限ればそうだけどさw
そこは浮力を奪わない限り沈まないって言う舟の特性があるからだけど
装甲を引き裂く力は見た目の割にはしょぼいのは確実。
現に核シェルターの水準は戦艦の装甲以下だし
>>97 兵器→女っていう唯一のジャンルだからこっちも期待したいんだけどねw
零戦のフォルムとか大和の形とか見て、こういう無駄のない機能美可愛いとかで、
一目ぼれって言うか女よりも好感もててさ、今井班長じゃないけど・・・美人だなって
そしてこういうジャンルがあるのを知り、おお同志!!と思い、実際買って見て
「違う・・・望んでるのはこうじゃ・・・ない・・・」みたいな
散々言われてる事だが絵師の不統一、それにてんで燃えも狙ってた萌えすらもしない
セリフ回しにシナリオ、いまいちどうしてそうなったのか分からない設定
例えば海上兵器ならホバー程度に浮けば良いのに膝まで浸かってるから凌波性は望めない。
そもそも重量配分や、排熱に視界、航空機発着とかどうするのっていう
それでいて人間サイズらしい、鋼乙女ってだけで駆逐艦が戦艦狩りだすし訳分からん
戦車、本来タイヤでは塹壕を超えられないからキャタピラなんですよね?
二足歩行でキャタピラ(しかも接地せず)ってただの重しにしかなってないって言う
そして撃つ気あるのかって言う戦車砲、撃てないだろっていう機銃、直立故に薄くなる装甲・・・訳分からん
航空機、直立状態が飛行スタイルらしい、ならばあの羽はエアブレーキか何か?
当時最高峰の空力であったのにドップに笑われるレベルになってるし、
どうみてもレイをみたら一グラムでも徹底して削った飛行機とは思えない
寒い高度に行くのにリーリャくらいの防寒しなくていいのか?逆に着こんだら放熱は?どっちなのっていう
結論・兵器を謳っていて兵器らしさが全く無い
零戦のエンジンやら羽がついてるから零戦というのなら、
胴体九六式でエンジン羽零戦にしたらそいつは零戦?ちがうね
零戦のパーツを付けた九六式でしかないね!
いやまあゲームに何むきになってんのwwwとかこいつこえーwみたいに言われたらそれまでだけどさw
でも模倣される方はしっかりそういう事象に向き合ってきたんだと思う訳で、
兵器として扱うにあたっては惚れてるっていっちゃあ惚れてるんだが、無碍に扱って欲しくないって言うね。
何というか、原作(アニメ)→変換(実写)とみれば、
理想・デスノ
現実・DB
タイトルとキャラ名パくったけど実は原作まるで分かってないだろお前みたいな
確かに兵器→女の子は望んだがこれはひどい、むしろ名作を汚さないでくれ頼むという
まぁまずは原点回帰でバグなくして楽しめる正統派戦略ゲームを作るとこから頼みます・・・
キャラメイクに引き換え戦略ゲームは不作続きだがそれでも十年後発売とかでも良いから
>>98-100 長門が核実験の標的になった時は誰も乗っていないだろうから・・・
駆逐艦なんて対潜攻撃力が高いし
F-22は最終的にエンジンをブラックホール動力に換装して欲しい
>>101 役割が違うしなー、輸送作戦で未確認とは言え伊勢の砲撃で潜水艦を行動不能にしたとか言うし
榴弾とかなら的外れでもソナーつぶせるし存外有効らしいよ?
考えてみれば優に500kg相当の弾薬が音を通す海の中で炸裂するしなw
それに日本海軍でネックなのは場所探知だし
ちょwF−22どれだけ現役なのさwww
日本は情報力が劣ってたからね
B−52の鋼の乙女が出たら色々と波紋を呼びそうだ(主に、イーディスに着艦とか)
大戦略、PS3で出るのか・・・
360との同発マルチだけど
こりゃ、もえせんもPS3だな
105 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/17(木) 14:05:13.31 ID:H2e/ayv6
大戦略パーフェクトに架空兵器が登場
SF戦艦、SF戦闘機、ドラゴン、鉄甲船が登場
大戦略パーフェクトはよく見てみたら、スーパーSSα大戦になりそう・・・
>>103 思い付きこそしなかったが色々研究して基礎レベルが高い欧米
レベル70 必要レベル50
「おお、良いモン手に入れたし!使うべきだろ」
思い付いたけど産業革命最後尾の地力に劣る日本
レベル30 必要レベル50
「・・・これ、思ってたのと違うし・・・
装備できるよう機能落としたらスペックの半分も発揮できないポンコツ・・・」
みたいなものかな?
そこが今後の姿勢に現れたんだろうな。
「これをベースに強化してけばめちゃ便利じゃね!?」
「これを使うくらいなら違うの使った方がいいだろ・・・」
鋼乙女なら重爆はおろか戦艦だろうが輸送船一隻に全員入れられるだろw
てかそうでもないと人型の意味がw赤城の存在意義?飾りじゃね?
>>105 奇策を使うのは絶対外せない所か、格上に対して使う博打だと聞いた。
要はリスクと引き換えに地力を大きくすると言うのが策だな。
自分の力を信じているなら堂々と正面から全力で突っ込むのが一番良い
これだけの情報社会では「どっかでみたな?」って即マンネリ逝きだし
つまりここまで奇策勝負ってことは地力がもう・・・w
この会社の今までの場数は飾りだなw
まさしく張り子の虎だな
某所でOPみてちょっと興味持ったんだが
メーカー的にバグが心配すぎるんだけど
前作とかどうだったの?
>>108 スクエニ並みに終わってる件
>>109 LoAの大戦略版って認識で良いと思う。
ギャルゲーとして二流
(絵師ピンキリ、シナリオボロカス、セリフ回しウザい)
ゲームとして三流
(命中だなんだと色々あるが私的に言えば野砲が重爆に攻撃できるとかw呆れるレベル)
価値としては1000円以下ですら損した気分にさせられる。
お勧めは定価で買ってアンチにまわるのがいいと思うよ!
KOTYにノミネされたセガや日本一はPspo2やディスガイアで復帰したのにこいつときたら・・・
絵師は国毎に分けるのはもちろんとして、
無駄に多く雇うなら、陸海でわける、
さらに細分するなら軽戦・飛燕・重戦・軽爆・重爆・偵察・練習・輸送でよくね?
襲撃機とか直協機とかいるけどまぁだいたいこのカテで分けてしまえば、
技術躍進でエンジン等の出力が上がり、機体もそれに合わせて設計っていうのが基本だから
よほど設計思想が変わらない限り描き分ける必要は逆に無いのだよ。
現に隼・疾風だってバランス同じだから遠目から見たら一緒だって言うね。(無論性能は段違い)
なぜこんなこと言うかって?どうせなら全部鋼の乙女にしたらどうだという
>>110-111 FFドラクエは6までだと思う
LOAの開発元はイノセンテイセスやPSPのエースコンバットと同じだったりする
四式戦闘機は小型で高出力だからエンジンの稼働率が糞だな
113 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/18(金) 15:25:30.17 ID:QTgSMyWm
ラジオの初回特典はF−14キャラデザによるオリジナルジャケットか・・・
エースコンバット5でマミるを再現しよう
WSG2でいそかぜでマミろう
練習・輸送が浮いてる?
戦争には輜重部隊が必要不可欠だろjk
スパロボ後半を弾薬半分以下、空腹でSPオワタ、修理もまばら
そんな状況で勝てるかって言う。
スパロボα外伝みたいな異世界飛んでも
補給がしっかり行えるって言うのはどう見ても荒唐無稽だろ
(当時は考えてなかったしまぁ面白かったけどw)
>>112 ぶっちゃけドラクエ3で、兵器を冠した名前にすれば、
鋼乙女()よりよっぽどそれらしくプレイできるって言うw
年代的にスイーツ()のつくる部品だからな・・・一時期制空権を取り戻すくらい強かったけど
チラ裏だが(元々だという突っ込みは聞きませんw)
提督Vハードで工業全振り、零戦一陸のみ製造して敵に当たったら・・・
艦隊内訳・「赤城加賀蒼龍飛龍全て零戦、あと戦艦・水雷艦
・二撃離脱()の水雷艦(海岸沿い基地攻撃なら余った空母(艦載機全部零戦)付き)
・基地攻撃用に軽空母に生産停止した艦爆艦攻
・潜水艦(駆逐艦のみの輸送艦隊は使わず)」
敵空母や基地の空襲は全く怖くない、後にアメリカ軍にもF6Fやコルセアが出てきたけど
ミッドウェイ基地に襲撃したら錬度最高の400機の零戦(直掩50%)になすすべなくはたき落とされたw
で、一陸を含む三部隊で、敵艦隊を主力艦数隻屠るお仕事w
欠点として燃料消費が狂ってたw油田採掘基地に置いといても2日以内に石油0w
でも錬度は上がってるw不思議不思議w
結論・新型機開発→現行機をある程度維持し数を揃えるより、(初期零戦20後期零戦50紫電改20・錬度60)
現行機を信じて数で押しまくる方が強かったw(初期零戦200以上錬度99)
実際でもパーツ互換余裕だからネックの稼働率も悪くないしb隼?ごめんしたよw
つーか、この状況でMCあくしず発売日に出せるんだな。
ゲームはどうかな(毒
ここに限らんけど延期のいい言い訳ができたな
MCあくしずは地方ではいつもよりも遅れるかもしれないが・・・今回はJ-20とM26最終型であるM60
とJ-10を擬人化。次号ではCH47とレーガンが擬人化対象になるのは確実
>>114-115 α外伝は突撃とサテライトキャノンと月光蝶がネオグランゾン相手でもBGM優先されたな・・・
トロンベの先駆者だよこれは
レーガンを擬人化して本来の機能を発揮できるよう見せるなら
MSの16倍エヴァの六倍はでかくないとどうしようもないって言うね・・・
ヘリとかはぎりぎりなくもないけど、戦闘機や戦車、艦艇は人間サイズは
まずただのコスプレでしかないっていう、中身が機械設定でも機能美が無いのは結局一緒だし
むしろパーツの細分化で稼働率最悪になりそうだ。
まwこの辺が限界なのかもナw
>>118 GXがあるからリアル系の補給は良いとしてスーパー系は実際修理も補給もアウトだろ・・・
兜や剣がプロメウスに乗ってブレストファイヤー(偽)ってのもいいがw
>>119 レーガンは東京タワーを横にしたような長さなんだよな・・・
第2東京タワー並を横にしたような長さを持ったのは・・・・超兵器だな
GXは夜になったらチャージしまくればいいがな
真ゲッターやカイザーは自己再性能力がある
>>120 長さ片腕の60cm級飛行甲板とか何に使うの・・・
人間サイズですら飛び立てないっていうw
せいぜい飛行機だけにすれば違和感が少なくなっただろうにw(それでも十分違和感だが)
サテライトしか補充できないっしょwハモニカにブレバル、ビームライフルと補給するものなんて幾らでも・・・
それに弾薬無限でも整備は必要だろう?パーツあるんか?まぁそれでもマシな方かな、
マジンガー、コンV、ダンクーガetsとかどう考えても終わってる。
真ゲッター、カイザー、ターンA・・・で、あとはあり合わせor現地量産機くらい?
実際自己再生でもないと使い捨てだろjk
>>121 ダンクーガは今度のスパロボに出る
ダイモスはDVDになって映像ソフト化した(PS2でも見れるしね)
∀ガンダムこそ真の究極のガンダムだな。デビルガンダムではなく
アハトアハトとJ-20にコイルガン
ビギニング30ガンダムに重力操作
F−22の航続時間を3分間に
スーパーシルフをアサルトホライゾンに
ムービーを見て来てくれた同志予備軍へ
ちょっと最近はネガティブ及び兵器への愛に溢れた書き込みが目立つが
個人的にはほのぼのしたキャラの掛け合いとか、カットできなくてうざいけど嫌いじゃないんだw
こういうライトユーザーも中にはいるから、ご新規さんは怖がらずに飛び込んでみてほしい・・・・な
>>124のような奴がいるからドラゴンが実在する生き物になったり、戦国時代が現在でも続いたり、
宇宙戦争が現代でも勃発したりするんだ!
>>124 ほのぼのしたキャラの掛け合いのせいで安易な萌えが生み出されるのは明白
ただのギャルゲでやればいいこと
>>124がいるから、今まで実在したものが架空と認定される・・・
タイトルとキャラ絵見てから言えよ
というかまともな歴戦ゲーやりたかったらもっと別な場所があるだろうに
>>124 犠牲者増やそうとしてるんじゃねぇwww
俺みたいにアンチになるのがオチだよw
>>124人気だなwとおもったらID同じとかw
>>128 まともな歴戦ゲーなんて今あるのか・・・?この会社は特に
逆太なんて潜水艦のZOCで航空機が止まるし
太平洋の嵐も計算が全てだからなぜか真珠湾空襲して反撃受けたら必ず加賀のみが沈むし
(生き残らせたいなら全力退避)
捕獲できる機能が付いてこれいいなーとおもったら、
砲艦<輸送船で、呑龍が輸送船の高射砲でたたき落とされるし・・・
第三帝国興亡記2は最近の奴でも楽しめた。
やたら落とされる気がするが速度の速い航空機をあえてユニットとしておかないのは好感が持てる。
萌え系のキャラを使用したディスガイアはSLGとしても成功してると言うのにコレときたら・・・
最近のゲームが悪いわけでも、萌えが悪いわけでもない、じゃああとは・・・?
>>128 キャラ絵を見ようが、擬人化であることに変わりないだろ、この墨西哥野郎
>>129 ナチスの別名は第三帝国なんだよな・・・
第一帝国は伊太利で第2帝国が独逸でいいんだよな?
>>130 擬人化ってーかコスプレ・・・w
これが擬人化というなら、俺なんかは牛蒡の擬人化で通るし、
モリっとかいう髪型でイログロならどうみてもウ○子
やはり兵器というからには機能美がだry
第二はあやふやだが第一はそうかな、ちなみにあのゲーム、
ハーケンクロイツが黒十字になったりユダヤにいちゃもんつけられないよう
涙ぐましい努力がだねw
>>131 他のWW2のゲームもいろんな事例があるな
>>132 黒人と言い被差別者はやたらウザいからなぁ・・・
学校で教える部落差別とか、教わるまで差がある事を知らなかった。
それはつまり平等であったということであって、部落差別がうんたらいう事で、
逆に意識して差が出来る事は本末転倒だろうっていうね
中国韓国じゃないんだからいつまでも関係ない子供まで引きずらせるんじゃないよ
とともの3(2まではこれと劣らぬクソゲー)のフェルパーがどう見てもF6Fみたいだっていう、
まず外見、ネコミミ尻尾とか既に合格w色はある程度自由に変えられる。
性能はレベル10行くか行かないかの間に1000超えるHP(レベル1は二ケタ)
力・生命力(防御)・素早さが高く、グラマン鉄工所と呼ばれた特徴通り
早熟ながら後半も能力を維持という特徴もF6Fにそっくり
基本適正万能なのは戦闘機でありながら偵察に爆撃をこなしたF6Fとも一緒
なによりネコ()なんて名前から脱却できるのは嬉しいw
ぶっちゃけ鋼乙女同士の戦闘なら目標の小ささにおける要因で、
銃よりも白兵戦用兵器の充実だろとおもってる俺としては擬人化レベルはこっちのが格段に上かなとw
全てにおいて劣ってる死すソフは名を上げたいなら見習うべき
>>133 特定アジアに目がいきがちだが、露西亜のことも忘れてはならん
>>133 元々日本には「黒人を差別する土壌」はないからな
外人は白くても黒くても黄色くてもみんな一律に「外人」なのが日本
(ただし特亜人を除く)
>>134 国民単位では比較的友好的なんだが国としてはどうも信用ならないっていう。
大事にならないと友好関係はさほど大きな意味をもたないからなぁ(蔑ろにしていい物ではない)
>>135 頭の可哀想な白人(全てが馬鹿ではない)は仕方ないとして、
韓国は何故か黒人差別が強いんだよな・・・
黒人国家で産業革命に間に合った国があればまた違ってくるだろうが
(褐色系、つまり黒人国家産の兵器希望!)
ちなみに特アも日本の統治に感謝してる老人も居なくはないし、
現に韓国の初代大統領は日本軍で立派に出世した人間だし李のクーデターがなければ
友好的に付き合えただろうと思ってる。(良いか悪いかは別として)
ご存じのとおり反日派クーデターで変わってから親日は危険思想扱いだって言うね・・・
南朝鮮は基督教国なので、基督教の影響で黒人差別が根強いのでしょう
>>137 国民単位では露西亜が比較的友好か
白人はチョンよりましってことか(李のクーデター前除く)
黒人国家の兵器は多分輸出仕様だろうな
朝鮮戦争直後が
>>138 韓国は本当は道教か儒教国じゃないのか?
>>139 鋼乙女は開発者依存だとは思うんだけどなぁ・・・
北欧な飛燕(ライセンスではあれ原産国日本、機体は純日本)や、
中華なIー16(原産国ロシア整備のみ中国)をみると不安になってゆくw
「ライセンス生産しようが機体を変えようが原国産仕様だ!」っていうなら
金剛四姉妹は確実にイギリス系だし、飛行機は欧米系だし、戦車も欧州(フランス)で
家系図的に日本人居なくならね?wってことになる
逆に所属国でコロコロ変わるなら、各国に輸出しまくってるアメリカ兵器(例F2A)は、
アメリカ・野牛 フィンランド・真珠姫 とかなっちゃうわけ?
開発した人間毎に国籍指定で良いと思うのにこのgdgd加減w
フランスの隣なのになぜ北欧って書いたんだろw
この会社に日本海海戦を描かせたらどういう表現になるかなw
主力艦はほぼイギリス産で、あと有名どころは海防艦扱いの鎮遠(ドイツ産)くらい?
小型艦くらいしか日本製のがないわけで・・・
それでも三笠とか日本人扱いかなw
中国が冷遇され過ぎ。
殲撃七型とか誰が使うんだ・・。
せめて殲撃八型IIか殲轟七型にして欲しい。
>>145 悪いけど知名度だけで選んだろお前って言う・・・あの時代の水準から見ても欠陥機・・・
鋼乙女は戦闘的に扱いたいのかリリー・マルレーンの代わりとして扱ってるのかどっちだよと
この設定見てると強いから女の子にしましたって意味0だし説得力も0
まだガンダム(1st)のがフィクションの範疇であり現実味があるぜ
(元々レーダーや通信に頼らない旧日本軍なら補給線叩かせればジオンよりつよくね?てのはおいとくw)
>>144 ・兵器は今までずっと輸入品や鹵獲品(終戦直後はチハとか使用された)
・今ですらコピーの域を脱していない
・そのコピーすら劣化品、稼働率(大事に扱う意味で)も何%よ?
中国軍の機体なんて日本陸軍機でいえばキの型番すら与えられない(九二式戦闘機とか)
ような出来であるからして、贔屓目に見ても出してもらっただけありがたく思えレベル
結論・チャイナドレスなかったら隣の国みたいになってるな確実にw
先進国により効率的な空力や防御式が決まった今、
それを変えるだけの新武器や新素材、戦法を取り入れないとコピーからの脱却は不可能だな
基礎技術の積み重ねが大きな差だから発展途上国に期待するのは無理があるか・・・
>>146 >中国軍の機体なんて日本陸軍機でいえばキの型番すら与えられない(九二式戦闘機とか)
ような出来であるからして、贔屓目に見ても出してもらっただけありがたく思えレベル
何でそこで中国の機体を日本陸軍機に例えるのかが分からない。
人民解放空軍の殲撃十一型や殲撃十型が「今作のゲームに出してもらっただけでも有難いレベル」の性能なら、
Su-27、F-15、F-2にも同じ事が言えてしまうんだが?
>先進国により効率的な空力や防御式が決まった今、
効率的な空力や防御式って何だ?
>>147 キの型番のない陸軍機は今の中国と同レベルの関わり具合だからさ
基本形は海外からの流用で仕様整備は国内みたいな、
欧米系のチャイナ服、いいとこハーフくらい?完全中国系は無理がある。
>Su-27、F-15、F-2にも同じ事が言えてしまうんだが?
なぜそう思ったのか詳しく、よくわからないけどイラクで前述したように
前者二機は留学生で、F−2は同じく着物着た欧米系かハーフじゃね?
体つきは欧米仕様で顔は日本(中国)人とか私は一向にry
極端にいえばP−61みたいな掟破りの機体が少なくなったってとこ?
最高の空力や最高の装甲板配置を突き詰めればどれも似たり寄ったりのデザインになる。
現行戦闘機を違うデザインで越えようとしたら、
それこそ升エンジンや升兵装を積むためのデザインにするほかない。
そこはこれからもずっと続いてゆくだろうけど
(新装備開発→それを扱うための設計→さらに新装備→対応させた設計→もっと・・・)
方針次第ではメルカヴァみたいな風変わり戦車もあるにはある。
オリジナリティをだし尚且つ先進国兵器に互角か有利に立ち向かうなら局地型しかないか
このゲームの鋼乙女のスタンスが民主以上にあやふやだから、
主張しにくい、そこが悩みの種ではあるなw
まぁそもそも役割の違う駆逐艦を同じ絵師が描いたり、
発展型の艦攻を別の絵師が描いたりするような杜撰さだけどなw
チハの扱い見るに戦力としてあまり期待されてないようだし
(当時で一台15万円よ?零戦は約9万だから相当高級品よ?
軽巡洋艦100分の一レベルの金銭価値があるのだよ?
ちなみに大和は約9800万円、つまり新鋭戦艦の650分の一はあるよ?
陸のドレッドノートとまではいかなくてももっと頼って良いだろjk)
ギャルゲと見るにキャラの纏まり具合やシナリオもお粗末だし
そもそも鋼乙女はゲームを面白くする工夫で取り入れた訳じゃないし・・・
>>149 陸さんのアレは単純に指揮官が無能なだけだろう。
そうじゃないとはやぶさやひえんの扱いが説明つかない。
>>148 >なぜそう思ったのか詳しく、
殲撃十一型のエンジンはAL-31FM1。
このエンジンは元々Su-27に装備されていたAL-31Fの強化型でアフターバーナー使用時の推力が122kNから133kNに増加している。
IRSTやレーザー測遠器といった光学電子システムのアップグレードなど電子機器の性能も向上しており、
Su-27SKに比べても高い性能を持っている。
殲撃十型のエンジンは大きな推力を持つAL-31FNだが、さらにデジタルコントロールを可能にした
WS-10Aが搭載されることになっている。
レーダーは最大探知距離104〜130km、15目標を追尾しつつ、2〜6目標を同時攻撃できるといわれているKLJ-3で、
LANTIRNのような前方赤外線・レーザー目標指示ポッドも搭載可能であり、夜間や悪天候下でも攻撃ミッションを行うことも出来る上、
将来的には現在研究中のラム・ジェット推進高速対レーダー・ミサイルも装備可能になる。
仮想敵機であるF-2、F-16(A/B)、経国に比べても高いマルチロール性能を持つ。
これらの中国の戦闘機が「ゲームに出してもらえるだけでも有難いレベル」の兵器ならば、
ほとんどの戦闘機にも同じ事が言えるようになってしまうって事を言っているんだが?
>先進国により効率的な空力や防御式が決まった今、
>最高の空力や最高の装甲板配置を突き詰めればどれも似たり寄ったりのデザインにな
現代機とかつてのレシプロ機の設計思想は全く違う。
今は現代兵器の話をしている。
先進国により効率的な防御式や空力が決まった今だって?
現代戦闘機で最も重要なのは電子機器、次点で機動性。
空力や装甲配置云々が重視されたのは過去の話。
>>148 >現行戦闘機を違うデザインで越えようとしたら、
>それこそ升エンジンや升兵装を積むためのデザインにするほかない。
技術の高度化に伴って高騰した1機あたりのコストに見合う高性能と多種多様な任務をこなす能力が求められ、
前世代の大推力エンジンよりはるかに推力重量比の大きな戦術航空機用のアフターバーナー・エンジンを装備して推力の向上と、
迎撃にとどまらず制空や地上攻撃にも用いられる長い航続性能の達成と多用途に対応する高機能の電子機器搭載に割り振ったのが
今現在の主な戦闘機(第4世代機)。
デジタルFBWとそれに伴うCCV設計、ストレーキ、カナードや推力可変ノズルの装備などによって空戦時の機動性を向上させたり、
ステルス性のある形状や素材を使ってアビオニクス類などをより先進的な物にするなどの工夫がされているのが、
第4世代機をさらに発展させた第4.5世代機。
君の言うように升エンジンを積んだだけで現代の戦闘機を超えられる程単純な話では無い。
>>152 >君の言うように升エンジンを積んだだけで現代の戦闘機を超えられる程単純な話では無い。
んだんだ、しかし相当でかいソフトでないと機体内部は変わらないから
俺が言いたいのは今の時代発展途上国における
自前開発兵器は相当困難だろって話。
擬人化で表現するとなると良くてもハーフじゃね?っていう
状況的にはガ○ダムより遥かに白兵戦に向いた設定なのに何故火砲メインなんだ・・・?
>>153 >俺が言いたいのは今の時代発展途上国における
>自前開発兵器は相当困難だろって話。
それには同意。
だけど中国は殲撃七型の時代から既にコピーや設計図を一から作成したりと、
少なくとも基礎技術とノウハウを積んできている。
自分が言いたいのは中国の装備を「劣化品、コピー品」と見るだけじゃなくて、
もう少し具体的に評価する事によって危機意識を持って欲しいってことだよ。
ちなみに中国だけに限らず、発展途上国が自前で戦闘機を開発した例はいくつもある。
南アフリカのチーター、イランのアザフラシュやサエゲなんかもそうだね。
>>154 戦車なんかもちらほら増えてきたしなb
中国は危機をあおって日本国産戦闘機をこぎつけるくらいは・・・
あれだ、災害救助艦と言う名目で原子力空母を二隻程作って、
平時は訓練、災害時は救難&医療付き居住区&原子力発電所、戦時はガチ空母と・・・
大型艦ってトン辺りとか人件費が同じ排水量の小型艦数隻に比べ割安だから悪くないと思うがなぁ・・・
空母でいちゃもんつくなら3万t級護衛艦でも良いけどw
表向き・災害仕様発電能力強化居住艦(裏つーか本音・レールガン搭載艦)
砲の個所に大型クレーン置いといていつでも換装可能にb
ちなみに特ア兵器を卑下してる訳ではないさ、K−1(ライフル砲)は意外に良戦車だし
要は設計思想的な面で弱くないかってこと、ジョンブル魂や大和魂みたいな?
(魂とかそういう域は放置すると語っちゃうからこのへんでw)
>>146 フォッカーDr.1は確かに欠陥機だな・・・
>>148-149 P-61は防御機銃を装備した戦闘機って感じだな。メルカヴァは市街地戦闘なら最強と聞く
戦艦大和って9800万ってことは今でいうどれくらいだ?
>>150 無能だから陸軍悪玉論ってのがあるのか?
>>151 経国はエスコンに出てないのが残念・・・ていうかJ-11は脅威だな・・・
レシプロ機と設計思想違うのか
>>152 推力可変やアビオニクス、わずかなステルス性能を備えたのが第4.5世代機か
>>153 ガンダムの時代って白兵戦がメインだということは、ロボットは実用しないにしてもドッグファイトの時
代に戻りそうだな・・・
>>154 チーターはミラージュF1だったりする。サエゲもF−5が原型だし
>>155 原子力空母は原発事故で核アレルギーで切ると思うからガスタービン動力空母がいいよ。それかレ
ーザー核融合炉が実用化するまで空母はやめるべき。K-2は120ミリ55口径砲を装備しているらしい
な
>>155 日本が国産戦闘機開発をするにせよ、
米国がそれを指を加えて黙ってみているかね・・・。
まぁ日本がF-3を開発したとしたらアメリカもF-22の対日輸出を出し惜しみできなくなるから、
そう意味では第5世代戦闘機を日本独自で開発するのにも意義があるな・・。
>>156 >経国
自分も経国は好きだからだして欲しいな。
F-2が出れたんだから不可能じゃないよな。
ただF-16系統の中でも機体性能自体はF-2のように特筆すべき点は無いんだよなぁ・・。
KF-16よりはマシだけどw
>推力可変やアビオニクス、わずかなステルス性能を備えたのが第4.5世代機か
そしてロシアの中では更に上をいく第4.75世代機と定義される機体もあるw
Su-35とMig-35がそれらしいな。
>ガンダムの時代って白兵戦がメインだということは、
ガンダムの世界にはミノフスキー粒子というレーダー機器類を無力化する粒子があるから、
必然的に有視界戦闘による白兵戦になるんだよなぁ・・。
もしミノフスキー粒子が無かったら連邦軍はルウム戦役であそこまでの大敗はしなかったろうね。
>チーターはミラージュF1だったりする。サエゲもF−5が原型だし
アザラフシュもF-5Eが原型だしね。
アメリカやロシアのような基礎技術も無い発展途上国の国産機にしては大したものだけど。
ちなみにチーターはミラージュF1で無くてクフィル(ミラージュV)が原型。
チーターE/Dタイプが初の量産機で後のCタイプがエンジンをミラージュF1のアター9K50に換装して
レーダー類を強化したタイプね。
>>158 Su−35BMが第4.75世代機ってことか
F−3は第6世代機になるかも
>>159 既に将来開発する第6世代機の開発ビジョンは防衛省で決定してるよ。
第6世代機の主な条件としてはカウンター・ステルス能力を付与したアイ・ファイターを目指す予定。
高度情報化(Informed)、知能化(Intelligent)、瞬時性(Instantaneous)を秘めたいわゆる
「瞬間撃破力」で新たな戦い方を実現する次世代戦闘機がアイ・ファイターね。
アイ・ファイターの第1の能力は「誰かが撃てる、撃てば必ず当たるクラウド・シューティング」機能で、
無人機、警戒管制機などと一体化運用されて敵味方の位置情報など必要に応じて情報(クラウドサービス)を受けながら合理的に戦闘を行い、
射撃機会を確実にとらえるとともにムダ弾を排除する。
第2は「数的な劣勢を補う将来アセット(部隊編成)とのクラウド」。
飛行隊後方にスタンド・オフ・センサーとしての空中警戒管制機などの大型機を配し、また有人機の前方には無人機を配置し、
最前線での敵機捕捉などは主に無人機に担当させる。
第3は「撃てば即当たるライト・スピード・ウエポン」の搭載。指向性エネルギー兵器(高出力レーザー、高出力マイクロ波)により
敵機を逃がさずに一撃で破壊する。レーザーは弾数にしばられることなく戦闘が継続できる。
第4は「電子戦に強いフライ・バイ・ライト」の導入。
敵の電磁波攻撃に対しても影響を受けない光ファイバーを使った操縦システムの搭載。
防衛省の発表したビジョンはこんな感じ。
順調に開発が進めばF-2の後継機として配備されるだろうけどアメリカが許さないかな。
ちなみにアメリカでもF-18E/Fの後継機として第6世代機の開発をボーイング社が進めている。
2025年頃には完成する予定だから、日本の第6世代機の国産開発を阻止するためにも、
それを売り込んでくる可能性もあるね。
>>156 あれのせいで旋回性能は悪く、防御力も大してなく、速度も遅い、
でも良いレーダーを使った夜間戦闘機だからその欠点はすべて消えるって言うw
2700億らしい。いまのソフトを使いまくれば跳ね上がるだろうけどw
参考書籍・戦艦大和を作ろう
>
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/weapon-price-sai-axx.htm により決定、更に知りたければ不沈戦艦紀伊の0巻やタイトルわすれたけど
(日本第なんとか艦隊だか戦隊だか)畝傍が活躍する書籍でも取り上げられてた。
(アメリカ潜水艦長の暴走で宣戦布告前に大和が沈められた、
日本は糾弾するより新鋭艦が撃沈された恥を重視、なかったことにする方針へ
で、大和に使った予算をこの艦隊に使いましたってことで樅級駆逐艦や装甲巡洋艦で誤魔化した
その際に大和や他の艦艇の価格が書いてある)
>>157 鋼乙女をみれば理由は至極単純、
あんな小さな速度の速い存在、捕捉するだけでも一苦労、(レーダー反応面積人間サイズとかマジステルス)
鋼乙女同士なら近接戦闘が多いに予想できる
ミサイルは知っての通り急激な機動には追い付けない。
ガトリングも最近のは精度が良い所為で皮肉にも使えない。
つまりショットガンや長柄武器が有効に作用する・・・はず
少なくともリアルなら的でしかないMSよりはw
>>151見逃してたw
しかし性能じゃなくて設計思想的に純中国系は無理があるかなという理由だ
パンターより性能良くてもVK−3200(ドイツのT−34コピー)は嫌でしょw
>>157 ガスタービンは燃費が最悪だからなぁ
反原子炉の人間が電気使いませんよっていうなら解決なんだが
「夏はクーラー欲しいです、冬の石油ファンヒーター最高です!!IT神!!!
でも原子炉はヤダヤダヤダ」っていう訳のわからない生物だからな。
まぁ今は様子見が良いかな
>>158 つくづく零戦アレルギーは凄いなw
まぁ日本人が気づいてないだけで機動部隊がインド洋に行かずに
そのまま居座り米海軍掃討戦されたら勝ち目無かったのは他ならぬアメリカが身に染みてわかってたしなw
(いくら新鋭艦揃えてもまともな艦隊組めないなら結果は火を見るより明らか
水兵を潰せば素人で日本第二艦隊を相手にするわけで・・・)
そもそもあの世界はMSの装甲・火力が軍艦並みかそれ以上、機動力が航空機並み、
挙句FCS等のソフトがMSっていう艦載機でありながら戦艦を超えてる
更に整備性はM4並みっていう升兵器で成り立ってるからなぁ
(戦車の三倍以上の表面積で戦車以上の装甲って・・・)
ミノフスキー粒子で一番優位になるのは冷静に考えれば旧日本軍w
アメリカ軍ソフト面の優位性が丸ごと消え去るわけだし
>>160 天井知らずに高級になって行くな・・・
昔は戦車の方が高かったのに今じゃ約12倍w
黒人系国産機の設計は何世紀後になるやら・・・
今でさえ
貧乏国家の子供が水汲みしてる間に学校
貧乏国家の子供が撒き拾いしてる間に自由時間
貧乏国家の子供が寝るしかない時には電気を付けて・・・
裕福な国も開発には消極的だしな
まぁ今みたいに即戦力とか訳の分からない風潮の日本も安泰ではないけど、昔は
日「うはwwおまえらたった300時間wwwwド素人は危ないから俺らのケツについてろよwww
この隊の訓練時間は平均1000時間で俺は1500時間越えてるって言うwwwwwww」
米「ふむ・・・100時間か、着艦も不慣れなひよっこは三倍訓練したわが後ろにつけば良い」
日「訓練時間80時間?離陸が出来れば十分だ!いけ!!即戦力!!」
米「今日も七面鳥のひよこを狩る仕事が始まるお・・・」
今の日本にそっくりw
>>160-163 iファイターの研究開発ビジョンには驚いた。欲を言えば、777-200位の大きさだったらよかったんだ
が・・・
P−61って防御力はたいしたことないのね、意外だな。レーダーがいいとはいえ・・・
戦艦大和は2700億円か、B−2の3割反程度だな
ガスタービンは燃費がだめなのか・・・核動力同様煙突いらずでも
フランカーと零戦って何かが似通ってる。航続力と運動性の面では。キャノピーも脆いし
ガンダムSEEDでも言ってたな、戦艦並の火力と戦車以上の防御力と戦闘機以上の旋回性って
七面鳥撃ちか・・・もし、烈風が早期に現れたらワイルドキャットが七面鳥撃ちになっただろう。後継
機は多分陣風になって、ヘルキャットを七面鳥撃ちにしただろうな。短期間ながら
>>164 無論一式陸攻なんかよりは硬い、それでも平均からしたらだいぶ下、
Pー51もF6Fよりむしろ零戦に近いしな。
比較的軽量の機体、実は1500馬力以下の出力のエンジン、(54型は1500馬力)
燃料タンクや増槽追加で3700kmはいける距離。
ガスタービンは仕組みが航空機のジェットエンジンに近いから仕方ない。
ミサイル信用度が低めだからなぁwなまじジェット機の空戦はMig21が有利だったし
「これならガンダムの装甲使った戦車って装甲三倍で超つよくね!?w」とかは禁句w
航空機であるコクピット部分なんかJu87G(日本なら屠龍?)にとって輸送車より狙いやすい的だろう。
日本軍の作戦が上手くいけば烈風くるまえに対米戦は勝利で終わってた
烈風持ち出すまで長引いたら結局稼働率(アメリカがチート)の違いで負けてる。
>>165 それでもP−61は防弾はあるってことか
富嶽のエンジンが液冷5000馬力なら時速800キロは超えそう・・・
IL-2には45ミリ機関砲も装備した
日本が勝つ場合烈風は出てこないってことか
>>166 米軍としての意地レベルかな。
そもそも被弾0だから装甲厚かろうが薄かろうが関係ない訳でw
F6F(2000馬力)<P−51(1490馬力)≦スピットファイア後期型(2340馬力)
を見るに馬力だけが速度の要因じゃないし、そもそも稼働率ががが
要はコアブロック(堅めな飛行機程度)の装甲を撃ち抜ければ、何でも良いんだけどw
宇宙ならともかく地上で全部重装甲なんて訳にはいかないでしょ?(なんならバーニアでも良いしw)
勝敗の分かれ目は米軍が日本に対し攻めきるだけの戦力があるかどうかだから、
・米軍の用意できる戦力で日本軍の防衛線を抜けない=実質日本勝利という
真珠湾だってプロパカンダを勇ましく宣伝してたけど、事実米軍司令部は
半泣きになりながら藁にもすがりたい気持ちだったとか(確かに先に殴らせたかった、しかしそれは予想外の威力だった)
「洋上で沈めてないとはいえ単純に戦艦数隻沈める戦力が太平洋ウロウロしてるんだよね!?」
「実質戦艦の戦力半減で艦隊決戦で長門二隻を倒すのは無理臭いぞ・・・?」(当初米軍も艦隊決戦やる気マンマンだった)
「油田とそのルート確定したし・・てか零強すぎだろ・・・」
そこで機動部隊が丸ごとインドに移動し、戦艦部隊も遊ばせてたから立ち直れたけど
そのまま攻撃してれば本気で八方ふさがりだった。
実戦経験積みまくったノリノリの南雲機動部隊を相手にするのは、
エセックスをもってしても分が悪すぎる。
そうなれば飛燕が登場する頃には太平洋地域はもう安泰だよw
>>167 ヘルキャットは出力の割に遅いんだよね・・・
飛燕は一応制空戦闘機だったね
現代戦も語れればいいんだけど、ドイツがユーゴ・ギリシャという卵をハンマーで叩き割るレベルの
圧倒的戦闘か、今やっと戦国時代みたいな国しかないからなぁ・・・
>>168 水準からすれば十分早い方なんだけどねw相手が悪いと言うか・・・
零戦(940馬力)=F4F(1200馬力)でも米軍パイロットは
零をワイルドキャットの出力二割増し想定で訓練をしてたのは結構有名なはず。
当然居座られたらF4Fで相手にする訳だからな・・・
F6Fの登場は1943年夏以降、(史実なら10月6日)しかもガ島のような有利な戦闘も期待できない。
居座られたら更にアリューシャンの捕獲は期待できないから、
「諸君らを急遽太平洋戦線へ向けたのはほかでもない、野蛮なジャップから祖国を守るためだ、
本来は逃げろと言いたいが、もう逃げるところが無いのが本音だ、祖国の為、死守してくれ!」
ざわ・・・(二割増しレベルの機動力持つ相手に死守も減ったくれもあるかよ・・・)
(ましてや20mm搭載だとよ・・・防弾装備も意味がねぇ)ざわ・・・
ざわ・・・(太平洋方面のパイロットはもう居ないんだとよ・・・みんな零に食われて・・・)
そういう状況で戦闘を続けた日にはF6Fがくる頃には零に向かおうと言うパイロットはいないだろうな。
真珠湾で焚き付けたプロパカンダも太平洋に向かったパイロットは誰も五体満足で帰れないとなれば、
(=真っ向勝負でも勝てない)いつまで厭戦気分を封じれるか・・・
前述したけど飛燕のエンジン換えただけの五式戦ってどんな絵になるのか気になるw
>>169 戦国武将はルーデル並のチートが多いとされている・・・
こいつらに勝つには2611年くらいじゃないと無理
>>170 それなら1940年代でもいけそうだぞ・・!
じゃなくて国内紛争ばかりでWWUのような
悲惨さの中に見る燃える展開が少ないのがね・・・
なにもバックハンドブロウみたいなことはいいからさw
設定的に兵器の擬人化って言うのは、
やはり原作で全て統括するしかあり得ないんじゃないかな?
絵師に任せるなら一人で全部みたいな
絵師毎に設定がぶれるとか感情移入とか臨場感的になんかね・・・
ほら、最近の乱立するガンダムとか、頭にヒートホークのっけたジョニザクとか
あんなの見てる感じ?
特に軍艦系の設定はヌルすぎる。外洋なんて人間程度余裕で飲み込む波が普通にあるのに
あの人間サイズで戦闘になるわけがない。
(鬼出力で対応?ジオン戦闘機ドップのがマシwwwwわざわざ使う無駄出力w)
砲戦なら1km先の目標にすら満足に当たらないんじゃないかな?
そういやOPの
「〜とは見せないでよ」の部分の歌詞誰かわかる?
>>171 ルーデルは正直2511年までだから戦国武将も同じくらいだな・・・
>>173 元ネタ分からんw
しっかしこの会社はこのジャンルをどうしたいんだ?
萌え目当てなら他のがよっぽど充実してるし
燃え目当てもまず自社の旧製品のがよっぽど充実してる体たらく
設定にもこだわりが感じられず、シナリオも破綻寸前、ゲームも意味不明なレベル。
それでも赤字にならない位売れてるのは擬人化兵器と言う一点だろ
逆にその一点だけで他がどうしようもない屑でも売れるんだから、
力入れたらもっと売れるのに・・・
まずは初歩から始めようか!
そうだね、耳の横に主砲があるのは死にたいのかな?
別に手を抜いてるわけじゃない
これで全力なんだよ
察してやれ
いろんなジャンルがあるしなー
エロ漫画と一般誌のチョイエロ描写の違い
エロゲ、ギャルゲの紙芝居オンリーとゲーム性ありのエロゲ、ギャルゲの違い
クイーンズブレイドみたいな一般だけどぎりぎりの描写みたいなのが受けたのかな?
まあ間違いなく買ってる層のほとんどが設定なんか気にしてないそ層だろ
設定?シナリオ?初歩?そんなもの大体それっぽい感じだったらいいんじゃないですかって人ばっかだろ
そんなとこに力を入れるくらいならバグを減らしてキャラなりCGなり増やしたほうが間違いなく売れると思うよ
このゲームのプレイヤー人口 萌えゲーする人>>>>>>>歴戦ゲーする人
こんなものじゃないの
>>175 ならせめて10歳以下が9割以上占めてる超ロリ群をやたら老け顔でかくなと
大和!おまえ没三歳だろ、桁一つ増えてるって・・・
JS2!飛燕!メッサー!あんたらもだよ!
依澄氏・柏餅氏メインで、久遠樹氏・キリセ氏・こまめ丸氏、旧式艦とかなら六道氏も視野に入る。
だが後はダメだ、上手い下手じゃなく両津にジャニーズが出しゃばる感じのダメだ
>>176 曲がりなりにも戦略ゲームで名を馳せた会社なのに・・・
萌えゲーメインと見てる人1スレ分も居ないじゃないですかー
ttp://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/lesbian/1237811044/ 他のは☆5とか二ケタ余裕のとこもあるのに・・・
某ゲームはバランスが糞、目玉の新種族要らない子でも発売から200スレ超えた勢いだし・・・
ちなみにクイーン・クリミナルは良ゲー、これはどうしてこうなった・・・
クリミナルに至っては戦闘システム神、どちらも主人公にあたる男が
良く分からん立ち位置なのが惜しい。どうせなら性格もGSの横島みたいなんがいいw
>>176 あと、買ったユーザーの一人である俺から言わせれば「だまされた」
本当にこういう擬人化兵器は新ジャンルだし期待してた、
擬人化でしかできない事も色々考えてたしな。しかし蓋を開ければ
日本編だと野砲が対空攻撃とか聞いてないし、アメリカ編はデフォ戦艦がデフォ駆逐艦以下の体力とか
本来の兵器からかけ離れまくった必殺技とか・・・
例えるならスピット後期型の垂直上昇で敵を屠るみたいなのが欲しかった。
>>179 >シリーズ最高傑作となる予定
予定かよ!!!w
>>180 2611年、日本は英吉利の植民地になるんだろうか?
182 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/02(土) 10:31:58.99 ID:IphSB+Ow
ラジオ遂にゲスト登場
F−14&アーレイバーク海自仕様役の水橋かおり役だな
松岡さんはいつ来る?
ていうか西欧諸国が冷遇されすぎ・・・。
ミラージュ2000ならともかくミラージュF1って・・・。
ラファールとかグリペンとかドラケンとかタイフーンとかいくらでも擬人化しやすそうな
機体があるのに何でミラージュF1とかジャギュア・・。
>>183 ミラージュはクフィルがらみでしょ。
姉妹設定ネタあるし。
>>183 このゲームのキャスト設定は異常
軍艦からしてみてもジャンヌダルクとか入れてはいけない理由でもあったのかと
第二次大戦程ではないにしろ魅力的な兵器が沢山いるのに・・・
>>183 ラファールは次回作に出そうだが、EF−2000の前にトーネードを出すべきだ
SSAの事だからトーネードよりもアルファジェットとか出してきそう
練習機かよwwww
まあ、クラスター爆弾とかマーべリックとサイドワインダー装備できるからいいけどさ
それにアクロバット飛行隊でも使ってるし
>>188 出演が確定してるジャギュアも練習機だから可能性はあると思う。
まあ自分もトーネードの方が良いけど・・。
出るとしたらトーネードIDSかトーネードADVかな?
どんなもんかなとこのスレ来てみたら濃すぎて笑った
お前らどんだけ兵器好きなんだよwwww
まあここの会社の兵器擬人化がへたくそなのには同意
巨乳と貧乳になる基準が全くないところとか
装甲の厚さが露出度に一切関係ないところとか
熱が出やすくてコクピットが蒸し風呂になる機体なのに
クールキャラにされてるとかな
>>188 存外練習機も馬鹿には出来ないっていうか、(九三式とか)
むしろ縁の下の力持ちってことでもっと表に出しても良い
少なくとも教官役にはぴったりじゃないか
>>190 おそらくほぼ俺だwぼったくりに遭ったようなものだからついつい・・・
しかしこの会社が改善するか日本一あたりで擬人化兵器のSLGつくるまで
この愚痴をやめるつもりはないw
零戦・隼は装甲で見れば貧乳だがエンジンと機体比率で見ればむしろ巨乳域(F6FやP−51より上)
装甲で見れば米軍機が爆乳であと普通か貧乳しかいない、少なくともP−51はでかすぎる
装甲基準・一式陸攻はおかしい/エンジン比率・零はおかしい
エンジン出力のみ?B−29とかえらいことになりますね^^
ときにおまいらはどの会社が携わったら良いと思う?
服で装甲を表現してるなら・・・
ttp://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/image-10667355179-10783240360.html ↑米軍機を基準にしたら日本軍機の大半がこうなるのは確実w
説明では戦況を変えるほどの力があるともてはやされ(まるでMS扱い)、さらに自我を持った割には
戦術も戦略もまるで変わってないのがな・・・ちょっと強いユニットってだけ
ガンダムやモンハンは実際に居ないけど、
「ザクとか未来にいてもおかしくないよな・・・」「レイアとかアマゾンの密林にいそうだな・・・」
ってどこかそういう臨場感・存在感がある。世界観とキャラがマッチしてる。
これだとどんなに贔屓目に見ても「こんなんねーよwww」でしかないから、
作品の中に入っていけない。
戦術戦略世界観どれをとっても鋼乙女の存在が空気、小競り合い規模で進む戦場。
アイドル・・・ではない、慰安婦でもなさそう、戦力?御冗談をw
開発に携わる様子もないし、物資はしっかり消耗するし・・・(食べ物である程度代用はできるがそれだけでは無理らしい)
通常兵器の数を見るに別に安上がりってわけでもない・・・
居なくなっても問題なくね?wまともな戦略ゲームのが売れるだろうし
>>189 そういえば、T−2もジャギュアを元にしてたな
トーネードは攻撃機なんだよねああ見えても
ナムコのフライトシューティングのせいで誤解されまくるけど
>>191 赤とんぼも名機だな
実は特攻に成功した機体は赤とんぼだったりする
複葉機がいかに旋回性があるかがわかる
でも、80年代後半、ミサイルでも撃ち落としやすいけどな
P−51って装甲ないんだよな
一式陸上攻撃機は航続距離のおかげで胸が大きいんだろうな(4発機並らしい)
>>192 セガのフライトゲーと言えばエアロダンシングだったな・・・あのゲームのファン、関賢太郎とか言う
軍事ライターの被害を受けている・・・2chを11年荒らしてる
>>193 逆に遅すぎたのが幸いして当たらなかった。
赤とんぼは速度絞ったら100km以下にできるからF6Fの速度差が開き
迎撃する方は撃つのがやっとのあり様w(時速300kmの流鏑馬感)
でも敵艦隊上空は逆に遅ければ遅いほど弾幕は厳しいから外周を攻撃がやっとだな。
そうでなければ硫黄島からB−29に随伴なんて無理w基本旋回性能は零戦とも引けを取らないし
だったら零や富嶽は小さすぎる感、水上機でありながら7000km飛ぶのだっているしw
B−29本気だしたら1万kmレベルだから超爆乳?w
そして飛燕やドイツ軍機の皆さんは大き過ぎるw2000km以上ないだろお前らw
セガはもうファンタシー作ってればいいよw
>>194 低速の機体だと弾幕はかわしにくいのか・・・VT信管は突っ込めば問題ないからな
二式大型飛行艇が7000キロ飛べたな
>>195 VT信管は一応桜花ですら絶妙な加速しないとしっかり当たるレベルw
不利なのは単純に撃たれる時間が長くなるし、当時の照準器は高速には対応してない、
(新鋭艦攻相手や急降下爆撃はもう勘か事前に砲口を待ち受けるしか方法なし)
でも赤とんぼは最大でも200km超えない、つまり戦艦の40mmの範囲内は即死ライン
だからレーダーピケット艦を攻撃した。ちなみにこれらは
地味ながらアメリカ艦隊の弱点なんだよな、貴重な目であるが脆いという。
胸が航続距離で決まるならMe163がマナ板で、
彼女はコミックボンボン某ロボの乳並みだろうなw
更に言えば、A−26長距離研究機は非公式ながら二倍以上の1万6千km飛んだわけであって、
(ちなみにあのB−52は1万8千km)
そうなれば乳が本体より大きいのは確実だろうなw
お前らの兵器話が面白くてついついこのスレに来てしまうw
なんでこの会社って長年兵器と戦争にかかわってきたのに
兵器女体化するときはこんなにも元兵器全然関係ない
ただの女の子にしちゃうんだろう
ペロ8も双胴だけどパイロットが一人なんだから
思考回路が二つあるわけじゃないし…
それに重量重い機体と軽い機体の差もないし
デカイ戦車がロリロリになってるとか
身長やボディ、胸のでかさもどうしてそうなった!?っていうのばっかりだし…
戦艦や戦車描いたことないこげとんぼとか、BL漫画家とか連れてこないで
あくしずの面々連れてこればよかったのに
>>197 女の子は散々言ってきたから省くが、
ゲームとしても気がつけばまともなZOCすら組めなくなってたしな・・・
逆太の潜水艦で囲めば敵機が立ち往生はもう意味わかんねレベルw
あれが二人なら艦攻なんて三つ子でも良いよなw
長女・移動・二女魚雷・三女後方機銃とか逆に良さそうwwww
むしろ新鋭兵器が老け顔のが気になる、ぱっと見年相応が赤城以外(ギリギリYak−9)いねぇw
体型は完全同意!
設定的にあくしずの人たちも苦戦すると思うぜw
まず既におおまかな概要が決まってないどころか矛盾するあたり呆れるだけ、(飛燕とかI−16とか)
そして軍艦と航空機や戦車が同じサイズなのは、違和感なく動かすのは不可能レベル。
(艦載兵器は機銃だけ見ても他の兵器から見れば異常火力、艦載高射砲は虎すらも容易に撃ち抜く)
ましてや米柄了なんてキャリアだけは長いし正面顔なら上手いけど、
設計が頭おかしいレベル、耳の傍に主砲つけるのは何か意図があるんですか?
大事なことなので二度いいmry
>>196 とりあえず超加速すれば何とかなるのか・・・VT信管
レーダーピケット艦はイージス艦みたいなものだな確か
A−26を基にして作られたのがキ74だったな
B−52は2050年まで使われる可能性は高い
>>197 こげどんぼってBLだけじゃないぞ?
>>198 柏餅よもぎならもっと苦戦する。奴は近代の銃以外はほとんど架空の兵器だと思い込んでいる。
エースコンバットに出てくる戦闘機も架空のものだと思ってる若き老害で、声優にも疎い。故に実
写版ヤマトアンチだというのは明白
>長女・移動・二女魚雷・三女後方機銃
何それ可愛い
>>199 ごめんごめん、チハとかあともう一人の自衛隊の子描いてる人がBL描き
作家のサイトに行ったらのっけから美形のカレーパンマンと
食パンマンがちんぽこはめててびっくりした記憶がある
>>199 ドップラー効果を利用するから周波数変化を拾って信管が反応する一瞬だけ穴がある。
無論超至近距離だと当然死ねるw
でも本来の信管は時間合わせなきゃ爆発しないから大きな進歩だな。
キー74は輸送船ルートに出てくる通り魔で良いとおもう。(言うなれば戦略攻撃機)
4〜5回爆撃すれば以降やめても米軍の神経擦り切れまくりだろうw
なん・・・だと、小学校のころ女子に「第二次大戦って本当にあっったの作り話じゃね!?」なんて言われて
絶句した記憶がよみがえったぜ・・・俺はどうやら過大評価していたようだ、よもや認識が小学生レベルとか
大和は・・・確かに貢献度が旧式戦艦以下ってのは不味かったなw
(金剛・威嚇・随所参戦・飛行場砲撃 山城・威嚇・囮 伊勢・囮・輸送 長門・威嚇・災害貢献)
T−34もスペックはパンターより上だけどどっちが強いかと言えばパンターだしな
>>200 没設定だったけど俺も掛け合いが見たくなったw
舵「今回はしっかり当てなさいよね!」(はぁ・・・はぁ・・・)
水「お姉ちゃんこそ!この程度の弾幕に怯んで曲げないでよ!?」(ガクガク)
銃(ドキドキドキドキ…)
とりあえず今説明できる憤りの理由が、
多少違いはあれど国民の全体が力を出し合い、
更に当時最高の頭脳が知恵を絞って完成するのが兵器という存在な訳で、
この作品みたいな良く考えず蔑ろに描く安易な作品がどうにも許せん。
兵器にも自分の作品にも失礼ではないか?
今日のアイドルオタが集まって理想のアイドルを〜みたいに、
せめて話し合って鋼乙女はこうなんだ!って統一見解を出してくれ。
今作のストーリーの時代設定は1980年だっけ?
登場する航空機が西欧・中国が第3世代機、
ソ連・日本・米国が第4世代機で占められていてやたら格差がある。
しかも80年代なのに開発されていないはずのSu-47とB-2とがいて、
米ソがやたらと優遇されてる。
艦船に至っては80年代に就役しているはずのないシーウルフ、あたご、そうりゅうがいたりと
日米が極端に優遇され、西ヨーロッパ、中国、中東に至っては艦船がゼロ。
兵器の登場基準が80年代の兵器だけでは無く、80年〜現在に至るまでの兵器だとしても、
登場国の兵器の格差がやたらと激しい・・。
このゲームは本当に楽しみにしてるし期待してるんだがなんだかなぁ・・。
>>200 リアルアンパンマンというMADは見ろよ
L-3、90式、ヤク9のデザイナーは鍵っ子
>>201 戦略爆撃機と言っても双発機なんだよな、キ74
レオパルト2と並びT−34は史上最高の戦車とされている(しかも亜米利加目線で)
>>203 おそらく、B−2やベルクト、シーウルフやそうりゅうはイランイラク戦争には出てこない
コソボ紛争は90年代、日本編は多分2012年12月23日だろう
勧善懲悪系架空戦記研究開発ビジョン
潜水艦隊司令官:QB
軍令部総長:メリー・ナイトメア
首相:デトレフ・フレイジャー
艦隊司令(潜水艦隊司令官の教官):ファン鈴音
東機関諜報員:アルセーヌ
>>203 基本的に期待外れなんだよな、ジャンルは良いのに・・・
女の子を攻撃で脱がすゲームが良いならクイーンズのがよっぽどマトモ、
次点でアクションながら一騎当千かな。
当然ながら普通はダメージ受けたら傷むのは身体>服じゃね?って言うのは言わない約束w
兵器としてみれば他ならぬ昔の自社製品が遥かにまともな奴出してる。
それでもこのジャンルを欲するのは、擬人化兵器を動かす事に期待しているに他ならない。
私的に致命的欠点と思うのは、バグや意味不明戦闘は当然として、兵器を担当する女の子が、
幼女でもババァでも、パンダ(九七艦攻)でも良く分からん人種でも、
誰 が 担 当 し て も 一 緒 じ ゃ ね ?
この一言に尽きる。他作品のキャラでも兵器に向いた奴は幾らでも居るし
>>204 遠回しの自画自賛wまぁ強い戦車だけどね
>>206 レオパルト2やAKは今でも現役だし
Uボートはそうだけど・・・
なのはも人間サイズだから強く見えるけど、
機動力は複葉機級で単純出力計算はの三景艦級だろうね。
(十分強いしこれよりずいぶんマシだが街一個破壊するような
重巡以上の大型艦と比べたら見劣りするのも事実)
鋼乙女は自我があり、尚且つ兵器相当の能力を持った女の子、それはいい、
絶チルじゃないけど能力故に人間社会に溶け込むのは不可能だろう。
むしろ「脆弱な人間なんかに従えるか!私達は私達のやり方で行く!」なんて
パンドラばりの対抗勢力を打ち出しそうだ。
故に思う、能力的に劣った人間側は如何にして封じてるか、
ましてや人間が未知の強い力を手綱なしにそのまま過ごさせるとは思えない。
1・莫大な報酬で従わせてるんだよ!
2・契約上の出来事だよ!(従えば主権領土委譲とか)
3・鋼乙女の命(遠隔式自爆装置・定期的にワクチン打たないと死ぬ)や人質とられて逆らえないんだよ!
4・総司令官の(性)奴隷なんだよ!
5・反逆できないよう洗脳されてるんだよ!(4に近いかも)
どれも非現実的だが一番あるとすれば4か5かね?
イスラエルの戦闘機でフランスから拉致・自国兵器として使用というのは、
再洗脳(再開発)で従ってるとみても良い、だがそれだと
マインドコントロール(テク)次第のふらふらな根無し草になるから兵器として使えない。
え?この会社、そんな事考えた事すらない?ですよねーw
今後の意味でもこういう裏背景は重要事項だと思うんだがなぁ・・・?
>>208 なのはより美魚を選ぶ!美魚よりトゥルーデを選ぶ
>>209 絶チルか・・・それよりハヤテ劇場版はどうなるんだろうか?
>>210 元ネタわ甘寧・・・
そこは会社に問い合わせだろう。なのははネタとして出したが
こちらとしては話合わせの為に流し見しただけだしw
アレも文句ない訳じゃない、新兵教育を佐官がやるとかマジねーわwww
軍としてどうなんだよってのがちらほら見えるのがねw
とにかく強大な力をあの世界ではどう扱っているかが知りたい。
・人間軍令部は格違いの鋼乙女に牛耳られてその彼女の為(百合)に戦わされている
とかでもありw
>>212 次代を担うべき新兵ぼこってどうすんですかオバハnry
フケ飯食いたくないならおまえさんが頭冷やせって言う年mry
そもそも主力の精神年齢ガキで壊すだけ壊して復興にも使えない組織のさばらせとくとかとんだキチガry
鋼乙女系統の上官らしい上官も居ない世界とどっこいどっこいだけどw
まともな師もいないのに5歳にも満たぬ幼女最前線とか頭がおかしいw
ジハードとかのたまうイっちゃった土人でも引くレベル
Gジェネすら練習機(ジム・トレーナー、最近だとエコールのやつ?)あるのに
なぜかこういう現物兵器物は頑なに練習機の存在が出てこないんだよなぁ
こういうSLG系ならすくなくてもチュートリアル系で出せるだろうに
>>213 第4期は23歳/25歳だったな。なんか、今度のゲームには第4期のキャラも出るって話だぜ
零戦、アパッチ、富嶽、そうりゅうのキャラデザイナーはヤンデレCD2や3のキャラデザイナー
だぜ。ちなみに、世界観はつながっている。ヤンデレCD2は3の10数年後
>>214 キャラメイクないなら割とどうでもいいかもw
説明責任ではないけど、
せいぜい小競り合いレベルの主力でしかない機体を、
わざわざ現兵器の互換性減らしてまで使用する説明がなされてないのがね・・・
試作機じゃあるまいし、パーツ欠損したらどうするの?
現兵器とはサイズが違いすぎてどう見ても使えませんよ?
まさかパーツを現行機と鋼乙女で並行生産?ただでさえ陸海で主力機分かれてるのに?
で、その世界観のまま引き継ぎ!?玩具みたいな現行兵器をまた一緒に出すの?
日本一に兵器擬人化ジャンル譲って、リメイクでもしていてくださいますか^^;
軍ヲタもびっくりの濃いスレだなw
>>216 ろくでもないクオリティで俺のような封ジラレシ野獣()を呼び起こすのが悪いw
兵器の美しさは尽きるに機能美だからな。ノーズアートはさしずめオシャレか
コレときたらイラストからして機能美ゼロで履き違えてるのに、更に設定まで屑、
だからゲームとして苦痛レベルで、テキストも誤字脱字稚拙、シナリオまで狂ってる
ヘレンケラーも泣いて謝る五重苦(パーフェクツ)
戦極姫のまともな所を数えるゲームよりマシな程度でこれも十分KOTYレベル。
ましてや女体化はどうでも良いが好きな擬人化兵器がこれじゃ厨二病チックに愚痴るしかないわ・・・
しっかり設定組める人間ならやろうとすればドラクエ3でも十分擬人化兵器に・・・
>>217 カードゲームか・・・半額ならイラストセット扱いで買っても良いかな。
>>218 ドラクエ10はいつ出るか不明だな
多分Wii末期のゲームになるんだろう
正直カードゲームなんて買えば十分
鋼乙女が戦況を変えるほどの存在であったなら、
確実に通常兵器・鋼乙女問わず鋼乙女駆逐用の武装があるはずだけど、
(少なくとも駆逐〜が多いドイツ辺りなら確実に用意する)
それが出来ない理由があるとすれば・・・
1・設計、開発が難航
2・被害<開発だからするまでもなし
3・死すソフがなにも考えてない。
1とすれば、各国がそれぞれ取り組んでいて、データはしっかりあるのに、
難航する意味が分からない。
2なら鋼乙女の存在意義が根底から崩れる、戦線要望からスルーされる鋼乙女は実は空気らしいw
なにせ艦艇をぼこぼこ沈める割にはまるで対策されないとなると、考えられるのが
艦艇数隻及び維持費+兵員養育費<鋼乙女作成費と言うことか、ちょっと強いユニットってだけなのにw
それなら希少性は納得できるが戦況を変えるに至るのは無理だ。
(一機500たらずのザクにフルボッコな一機資源1万のガンダムみたいにw)
そもそもいたちごっこに組み込むまでもない存在が兵器とかwwww
やっぱ3が確率高いよなぁw
>>219 救えニィはもういいやw世界樹は立ち絵がゲーム一緒で損したw
>世界樹は立ち絵がゲーム「と」一緒で損したw
兵器(好きなもの)を大々的に持ち上げといて、
じつは兵器(好きなもの)を蔑ろにしてぞんざいに扱っていますなんて知ったから、
俺はこの通り怒りが有頂天だw
怒りが沸きにくいのは誰ひとりとして鋼乙女を兵器扱いしてない事の表れかもしれんw
ぱっと見でも良く見ても鋼乙女が
兵器のコスプレをした何かよくわからない女の子でしかないんだからw
猿芝居過ぎて臨場感もまるでないから誰ひとりシナリオ褒めないし、
唯一褒めるのは絵師に起因する事ばかりw
評判の良い絵師が移行して本格的ギャルゲー作ったらだれもコレに見向きしないだろうな
>>220 スクエニはSFCの頃までは良かったんだがな
設定から見て、実兵器・鋼乙女、どっちか要らなかったw
実兵器はやられ役として出したのだろうけど、
実際タダじゃないし人間のってるし
ある程度戦力にもなってるから相対的に鋼乙女の価値が下がるし
世界が挙って鋼乙女に切り替えたなら、ベローチェみたいに、
モブ鋼乙女を用意して、隊長機に服装の違う機体とかを配置して、
実兵器を締め出すくらいじゃないとダメだろう。
それこそ61やフライマンタをバッサリ切った連邦みたいにw
鋼乙女は強い!でも戦線維持の主役は依然変わらずという
矛盾に気づいてないのがねぇ、┏(凸)┛だってMSですよ?
実兵器→MS(鋼乙女)の移行ぐらいして下しィ
言葉を変えて三度言いましたw
要は実兵器と鋼乙女の関係が中途半端なんだよ!
>>222 チョコボ2とLOMは楽しめてるw
LOMは外伝
チョコボ2もFF外伝
前スレのキ○ガイと新しく増えたキ○ガイが二人で仲良く会話しててわらた
>>225 いいじゃないかキチGuyぐらいw
そして安価くると返したくなる性分なんだ・・・
まぁ今後スレチな話題は控えるか・・・つーことで、
鋼乙女とやらの開発費はどれくらいだ?
人間の体と言う事は、空力無視・装甲脆弱・出力不足・航続距離壊滅
の素体を利用して作ったからには、本家よりもお高いですよね?
いったい何のために作れば作るほど不利になるもの作ってらっしゃるのかw
軍艦に二本足付いてても別に陸上戦する訳じゃない、蛇足ですよね?
水滴型風防の存在を真っ向から否定する航空機達、態々エアブレーキですか?
キャラピラを使わず戦車である理由が全くない戦車達、その主砲撃てますか?
それでどうして強くなるのだw
とりあえず衛星→衛生は気付いておこうぜw
ちなみに↑のも225への疑問じゃないぞ!
今作ってるミートソースのような地道な作業を抜きにして、
アクだらけのような作品をこうも恥ずかしげもなく世に出せるのか・・・
かくいう俺も脱字やら冷静さを欠くような言動が目立ってきたし、落ち着くかな。
>>225 超武闘伝1は面白い
しかし、レイブラ3は出ない
改終わったからな
>>225 花咲くいろはの女キャラ全員に男女平等パンチ
>>229 スーパードンキーコング3おもろい
富嶽はダブルタイヤとなってる
グロい
フランカーもそういう風にすればいいのにな
>>229 DFムスタング
HP、EPカンスト
完全装甲90パーセント
HP回復100パーセント
ムスタングがALWAYSに出てきたゴジラを粉砕するためにDF化したもの。準以外のショタ
はどうでもよく、声優に疎く、藤島テイルズのキャラを具現化した存在であるキャラデザイナー
の柏餅よもぎを体現した存在。他のDFと違い、研ナオ子が制作した
人間サイズの空母型乙女が艦載機をどうやっていて搭載しているのかが最大の疑問。
それもと艦載機は搭載していないのかな?もしそれなら兵器として無価値だと思う・・・
またちょっとストレス解消に死すソフって名のサンドバッグを叩きに来た基地guyです
・・・って凄い事になってるなwBcuHRaGaは責任とるべきか?w
>>238 それどころか通常兵器も燃料弾薬も満足に積めないぞw
その点の説明も出してないっていうね。
全員同じサイズにできるなら戦艦系を量産して、
陸上仕様とか作ればもうそれでよくね?w
金剛級でも陸揚げすれば自走砲兵大隊4個相当の火力に全周囲装甲200mmで
速度30ノットの最強の存在が、普通に猛威をふるう訳だがw二足歩行だから地形も関係なし
そうなると航空機はともかく戦車系の存在価値は?
数の優位?対戦車歩兵に劣る豆戦車しか見た事ないですが^^;
なんで基本一種類一人なのさw四発機のB−24なんか総数1万8000機で豆戦車の9倍だぜw
他のメーカーが作れば一番だけど、現状見るとなぁ
あくしずも正直大差ないから監修に使えない・・・w
異論は受け付けるw
>>239 今日のニコニコで配信されたスタスカは面白かった
戦国天下統一はαになる前はよかったんだけどな
ラジオ聞いて気になったから本スレ見に来たが
おまえらすげーな
>>241 今日はF−14&あたごだったね
飛行機系鋼の乙女などマブラブと被る
なんせ、鋼の乙女はロボットだから
あ、艦船系の鋼の乙女は剛拳ヤマトと被る
243 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/15(金) 18:12:48.15 ID:J7s2SNn4
史上最凶の称号はM1エイブラムス、お前だ!
装甲も砲弾も放射線である以上は
劣化ウラン最凶
245 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/15(金) 19:17:24.70 ID:J7s2SNn4
エイブの犬の名前はクライスラー
まんまだな
247 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/15(金) 21:24:15.28 ID:J7s2SNn4
4月11日のブログで気になることがある・・・
家庭用移植か?
248 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/16(土) 18:12:08.50 ID:haOqAb3V
萌え二次のキャラはなんか味のある絵柄だったけど現代版のキャラはなんというかフツーだな
萌え二次は最初見た時になんだこの絵とか思ってたけどなんだかんだではまった
これもやってるうちに萌え萌えしてくるのだろうか…
今のとこ期待できるキャラがタローしかいない
31人もいるし遊んでいくうちにお気に入りが見つかると思うよ
そういえばイタリアの鋼乙女はいないんだな
一人くらい欲しい
250 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/17(日) 06:54:33.28 ID:Hmxifs3r
イタリアには最新鋭戦車がいるけど・・・
>>248 男じゃんwwww
>>249 兵器の総数から見ればたったの31人ともいえるなw
しかもモブ男を削っての数であるからして…
まぁ気に入った絵師がいれば良いんじゃね?
え?気に入った兵器で選びたい?諦めろwこれそう言うゲームじゃないからw
兵器のチョイスがよく分からん
>>252 有名どころ7割・数合わせ2割・不明1割かね?
第二次大戦は有名&傑作である97式艦攻やスピットファイアに目もくれられず、
ベローチェやリーリャみたいなアレ君誰?みたいな兵器のが人気が高いことからも、
魅力は絵師7〜6割声優3〜4割じゃね?兵器としての魅力?
名前と部品の一部だけ真似て「兵器です!(キリッ」は無理があるよ。
>>251 汎用ユニットは50種類
>>253 スピットファイアは確か最初は零戦と同世代だったけど、いつの間にかF8Fと同世代の機
体に発展していったな
さて、黒崎一護の声はエースコンバットZEROのPJ(愛機F-16)と声が同じだが、幼少期の
声はナタリー(F-16I)と声同じ・・・
ブリーチかエースコンバットでやれwwwwSSαwwwwwww
さて、次のラジオのゲストは松岡由貴ですかね?
リオン可愛いよリオン
絶刀・主翼切とか似合うんじゃなかろうか中の人的なのも込め
>>254 それってSFCの提督の決断に劣るレベルw
スピット後期ともなれば、ある程度の格闘戦能力は有していて、
尚且つ水平飛行で700以上出せるからな、初期ジェット機よりも信頼されてたし
イギリスではスピットの名を出せば大抵喜んで話乗ってくれるアイドル機がこの扱いw
>>255上のラジオといい、ここまで中の人基準ともなれば
兵器を模してる理由は何?ってなるなw清々しいまでにクフィルらしさ零w
まるでやる夫シリーズみたいw(アレはアレで好きだが、人によっては話秀逸だし)
この会社無能だと見くびっていたが男性キャラの方が気合入ってねーか?
どうしてああなった兵器群と比べしっかりそれらしさに味もあるぜ?
このクオリティを何故兵器に向けないのだ・・・
(同絵師が同兵器を描いて、男装白軍服→長髪ドレス姿なブレっぷりとかあるし、
兵器の擬人化って相当難しいのかね?)
これは擬人化と呼ぶにはう〜んだな
人型に兵器のパーツ付けただけって感じだ
>>255 零戦のエンジンをクフィル並にすれば
>>256 まどかマギカ放映日に提督の決断X発表や鋼鉄の咆哮3コンソール移植、ウォーシップガンナー3発表やウォーシッ
プガンナー2ポータブル発表希望。また、ニコニコ配信時、鋼鉄の咆哮4発表希望
今日はですブログ的に言えば、Xデーされるが・・・
>>257 人型兵器だからな、この世界観的には
一般的な擬人化イメージを持ち出してどうするよ
口から吐き出したりした方がよかったか?
それはそれで…嫌だな
>>262 提督も海軍ゲーなのに陸戦もあるのか
5式中戦車はパンターと互角以下なのか?
兵装の小型化に成功したと言うなら、普通の兵器に積めば、
更に強いのは決定的に明らか
言葉遊びで良いから鋼乙女がなぜあの形状で強くなれるのか説明が欲しい。
普通に考えたら最下層だしゲームでも多くて十数両同士の小競り合いだし
>>263 123は陸戦あり、2が陸戦の幅が広く陸軍の戦車が使えて3式戦車だと歩兵三個師団位強い。
(基本完全委任だが輸送船に兵士がいないと乗せてくれないか?って要請してくる
まんま連れて行って敵地上陸させるとやたらと役に立つ)
ちなみにアメリカ本土のワシントンにも攻め込めるが2の海戦は1よりお粗末、バランスでは3かな
俺的評価は3>2(OPの差w)≧1>越不可壁>4かな、希望としては3を擬人化リメイクだなw
ちなみにドイツは4まで顔つき吹き出しのみw技術提供のちょび髭おじさま
普通に考えたら五式に勝ち目なし、火力はともかく数に装甲に機動力的にみて
61式戦車はパンターと互角以上である
これは紺碧の艦隊でも再現されている(5式中戦車改だけど)
カウントダウンボイス
今日:ニミッツ(僕少女)
明日:F−16、A−10(だぜっ子)
明後日:そうりゅう(通常動力では最強)
明々後日:クフィル(仏蘭西のミラージュV)
4月25日:M1戦車
4月26日:フランカー
4月27日:F−15&F−2
4月28日:同上
>>265 え?現実の話じゃないの?その考察に何の意味があるの?
再現ってそもそも戦ってないよね?しかも火葬戦記?冗談と言ってよ!
ほんと、自我を持ち(=思い通りにならない)ひとたび暴れ出せば都市の一個や二個踏みつぶす力がある存在を
道端の石ころ扱い程度ってどういう事なんだろう?
米軍の支援が気に入らなくて対抗して支援・・・とおもいきや邪魔するキチガイ団体みたいなのとか、
鋼乙女アンチも居なければ、戦況を変えるほどなはずなのに各国誰も対抗する戦術立てないし、
・「え?鋼乙女?知ってるけどそれが?対抗活動?しねーよwそれよりも米軍と自衛隊をだな…」
・「あん?対策?プロパカンダ兵器に何躍起になる必要が?」
という認識でいいのかね?
ニミッツなんて原発が好き勝手歩いてるようなもんだろうにw
>>266 74式がキングティーガーをフルボッコにする火葬戦記です
体験版きてるジャマイカ
>>267 海軍無双か・・・戦略ゲームやればわかるけど、
主力二個艦隊潰した時点でもう勝ち決定みたいなものだしあれはやられ役が沸いて出過ぎw
ドイツブランド兵器>米英苦戦>日本が颯爽と登場、ショウタイム(※繰り返し)
鋼乙女に対抗する兵器は昆虫(毒虫)辺りが妥当かな、血清考えたら毒蛇はイマイチ(毒蜥蜴なら良し)
陸なら装備指定・少数・兵器の割に軟い皮膚(痣だらけのチハを見て)という特徴から毒蜘蛛・蛭辺りか、
空は直接呼吸に目を付け、毒性の鱗粉を散布(普通の飛行機ならパイロットはまず吸い込まない)
海は羽虫、主に蜂系がメインになるかな
ともかく昆虫なら同士撃ちとかに対処しやすく、鋼乙女に反撃されにくい、低コスト、運用も楽。
そして「歩兵援護のない戦車・対戦車歩兵」と同じ要領の「鋼乙女・昆虫兵器」と言ったとこか
当然護衛歩兵が居るならまずそこから掃除だな。
鋼乙女に火炎放射機搭載なら対抗できるけど通常兵器への攻撃力が大幅低下確実&可燃性
殺虫剤?可燃装備増えてくれるなら攻める方はむしろ好都合な訳でw
鋼乙女に昆虫兵器は最高の嫌がらせだなw
蟲姦狙い?まぁ少なくとも呂拿や棲戈屠露よりは確実に好きだなw
(例としてはいずな2巻の蠱毒編かな)
>>268 ナナメティックの二の舞にならない事を祈ってますねw
>>269 紺碧の艦隊のゲーム版2作目は後に鋼鉄の咆哮に設計システムが受け継がれます
体験版やってみたけど、これは買うかどうか少し迷う作品だな・・・
なんか大雑把なシステムだなこれ
まぁ動作確認とれたんで、買うけど
>>271 いらねぇww
>>272 つくづく競争相手の必要性を実感させられるな、
戦略ゲームのLoA化してるあたりw
>>273 ご武運を!
俺はディスガイアにクラダン、PSPo2iで忙しいw
ディスガイアとファンタシースターか
>>274 ディスガイアはロボットゲーじゃないことを除けばスパロボに参戦する基準を満たしている
プリニガーXの出番だ
>>276 ただのキャラゲーかと思いきやSLGとして、死すソフより遥かに上なのは確実だろ
俺的に兵器擬人化SLG台頭候補は日本一で確定だな。あと一社追加し三すくみなら
・・・それでも死すソフは死んだままかw
セガも戦略ゲームノウハウはあるけど・・・保留だな
>>277 特に轟はスペック的に裏ボスゆゆうw
SSSサイズを考えれば体力はむしろ高く、攻撃防御回避が鬼畜w
唯一の救いは体力回復が無い事くらいか
>>277-278 αが出る前は良かったらしいが・・・
ディスガイアがロボげーじゃないことをスパロボ参戦基準を満たしてる理由
ヴァイスシュヴァルツにエヴァとディスガイアとマクロスが参戦しているから
というか、ヴァイスシュヴァルツゲーム版はバンプレレーベルから発売する
なんで素人目には一緒の兵器が確実に別人と言えるまでになってるかkwsk
兵器に似せてるならむしろ外見揃えなきゃダメだろ
普通90式とレオパルドシルエットにして判別できるかと
で、こっちはむしろ合ってる所が無いって言うw
ほんと体型一緒で髪の色変えて目をちょこっといじったぐらいがちょうどいい。
それでいて別ジャンル同絵師兵器は間違い探しレベルだし、逆だろう。
>>279 戦力は十分どころか過剰すぎるきらいがあるな。
なんせレベル12の殿下が艦隊壊滅させたりしてたし
(カルガンチュア?侍レベル68とリリムレベル62で対処しましたが何か?)
今更ながら萌え大戦2 PSP版プレミアムエディション新品購入w
つーか、konozamaでPS2版の3倍以上って何よこれ?状態。
今帝国陸軍編やってるけど、大日本帝国は海軍のみならず陸軍もかよ&
「ひぎぃ」に声出して笑ってしまった。
萌え現代はどうしようかな?w
>>281 社会人になりゃわかるよ。ゲームに使う金くれえ余裕だから。
ま、結婚するまでが華かな。(コピペッ
今となっては教科書通りのありきたりなセリフかw
俺は97重でスチュアート鼻歌交じりに空襲して無双と思いきや、
野砲の対空攻撃(・Д・)、戦車で足の止まるZOC状態に呆れて積みゲーw
ま と も な会社なら少なくともこれよりは良くなってるんじゃね?w
スレがミリオタに満ちてる件についてw
メルカバのデザインは納得いかないな
全体的に納得入ってないんだけどメルカバは特に納得いかん
なんであんな露出度の高さと弱弱しさなんだ…
登場キャラってもしかして公式で紹介されてるやつで全部なの?
そんな訳ないよな?
オレのラファールが擬人化されないなんてことは・・・。
あれで全部だぞ
>>283 そりゃそうだろ
みんななんだかんだ言って、戦争が大好きなんだよ。
>>283 他に話す事もねーしさw前作の出来を嘲笑うのと、
鋼乙女のチョイスの拙さとデザインのいい加減さを語るくらい?
露出は高くないが戦車のイメージわかない程弱々しいのは同意、
最前線出歩く戦車が救急セット持ち歩くんじゃねーよ、役割分担も出来ねーのかよ
それとも本来とりつけるべき装甲を棄ててまで救護フルセットとか
味方の衛生兵はまるで信用できないとんだギシアン兵器ってことかねw
戦車が味方の為に考える事は出来うる限り敵を潰す事を考えろって、それが結局一番被害が抑えられるんだし
そして、クフィルはサーブラの航空換装型?w
どうみても280の説明通りのメルカバの色違いキャラだろ?
となれば元々は前任戦車のサーブラ、それともベン・グリオンかね?
>>284 これでも優遇されてね?
海軍なんてさらに悲惨だしwヨーロッパに全くいないよ?w
ジャンヌダルクとか居ても良いじゃないですか
>>286 俺にとって兵器は長門と伊勢なイメージ、
平時は訓練してるだけで価値のある存在、災害時には真っ先に国民の為に駆けつけ、
戦時には鬼神の強さで戦い抜き自らの犠牲すら自国の為に役立てる。そんな崇高な姿に惚れた。
ビスマルクも漁船救難したエピソードもあるし、雷も少し前有名になったな、
その強大な力を手を差し伸べるためにも使うってのはぐっとくるものがあるぜ。
このゲームにはそういうイメージまるっきりないがなw挙げた全員出てこないしw
ただの戦争がいいなら戦極姫()でもやってればどうでしょう?w
>>287 問題はこれがA4以降かどうかだが、(砲塔的に)
少なくとも血筋を示すのは兵器として最低限の礼儀だろう。
A5からはイスラエル戦車に近くなるから、
箱型砲塔の90式に合わせるか、メルカバに合わせるかだな。
・・・どっちも満たしてないじゃないですか〜!!
>>288-289 聖女とは精神力が強い女性をさす
長門は核一発くらいでは沈まない装甲を持っていた
10式は少なくともルクレールくらいの砲撃力はあるだろう
俺的に戦車の体系決めるのは、重量になるかな、
で、胸はエンジン出力で割る感じ?
M1初期型54t 1500馬力 36
90式戦車50t 1500馬力 33.3
10式戦車44t 1200馬力 36.6
みてのとおり数字が少ないほど重量(身体つき)に比べ出力(胸)が勝る感じ
M1後期型は42の大柄巨乳とすればだから日本は安心のロリ巨乳&激ロリ美乳w
つまり体型とかこういう計算で決めてしまえばこれが兵器を元にしたって説得力に臨場感も出るかな。
ttp://combat1.sakura.ne.jp/SENSHA.htm 前世代戦車も混ざってるが擬人化数は
ここにある戦車だけ見ても一割以下の程度が知れる出来だからなぁw
え?前から同じ?言っちゃだめw
>>290 よくわからんが、呉で鎮座した伊勢の軍艦旗を降ろそうとした際に、
謎の力で降りてこなかったとかいう話?
ちなみに軍艦旗は艦の生きている証、それが降りないのは傷付いた身体でも、
「私は死んでない!まだやれる!!」ってメッセージだったのか…
最後は将校の説得後にゆっくり降りてきたって話があった。(詳しい話のソースは忘れた)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~gomenmar/syowa/ise2.html 核シェルターが動いてるようなものだしな〜
同じ放置ならぶっちゃけ艦首に魚雷一発のがよほど早く沈むぜw
前も言ったけどそれで魚雷>核弾頭って訳じゃない。
火力はああ見えて90式以上だぞwコストで断念した高級な国産砲使ってるから
>>293 材質に乗員スペースもあるからね〜日本戦車は全体的に小柄だから
軽量化&強装甲に日本人の小柄な体型、自動装填により更にスペースを削る事に成功、
以上を加味したら理論上は装甲に問題があるとは言えないな。(当然詳しいスペックなんて知るかw)
ちなみに役割上は74の後継車両と聞いた。(90式が対戦車用重戦車なら10式は汎用中戦車かね?)
自我を持つ兵器を中心に動かすなら俺的にやはり伊勢が妥当だとおもうな、
長門に比べ不当に予算削られ、その影響もあり居住性が悪いと罵られつつも、
コツコツと下積みを頑張り、射程等長門に立ち並ぶまでになり、震災時にも長門の影でしっかり貢献、
連合艦隊最高の実力(米軍側記録でも50機被撃墜、有効打なし)と
連合艦隊最高の強運(スコール召喚、数多の潜水艦襲撃全部回避)、
呉に繋留されて身動きとれなくても米軍艦載機は気押され、
最初の空襲では200機をもってしても戦力を削るまで至らず、後の空襲で
膝を付きつつ力を振り絞り最後まで艦砲射撃を実行、
痛々しい姿になりつつも戦闘意欲は衰えず、最後は解体され戦後復興の礎に、
ここまで凄い経歴の彼女が不当なほど地味だと思うがね?
でも死すソフに汚されない今の採用されないままが良いかwww
伊勢は知れば知るほど魅力が出るな・・・
やはり死すソフは今の嘲笑路線がお似合いだなw
大して活躍してない有名どころの兵器でもかき集めてるがいいさ。
用兵側にはB−17よりも人気のあったB−24、
一両でドイツ機甲師団を二日足止めし貴重な時間を稼いだKV−1、
圧倒的劣勢の中奮戦した初月・霜月の両名、
見事に全員スルーw
一方雪風さんは彼女の関わる戦線の殆どが芳しくない結果に終わってる。
大和の逝き際はともかく、信濃の逝き際も見ているとかそうそうないぞ?
一番かどうかは知らないが相当多くの友軍艦の逝き際を見ている艦だと思う。
非力ゆえ囮にもなれず守る事も出来ずその中で生き残るのは果たして幸運と呼べるのだろうか・・・
このスレなんかある意味勉強になるなww
萌え萌えWW2の方はまあまあデザインは良かったけど
今回のげんだいばーんはあまりデザインが良くない
菅家がいないせいだ
>>294-295 逆にWW1では独逸でオイ車より重い戦車計画してたしな
伊勢は戦艦として活躍した方が良かったのでは?
でも、そうなると、格納庫が・・・
格納庫は残した方がいい
>>296 俺的に一言でいえば、「これ以上悪くなりようが・・・あったw」
そいやみないけどなんか有ったかね?愛想尽かせたのかなw
>>297 日本なんかも負けてないぜwなにせ九二式重爆撃機っていう
B−29より翼幅の広い爆撃機を日本はもっていたしなぁw
でかい、遅い、高い、滑走路がキツイの理由で6機程で終わったとか
ロケット砲や対空機銃増設は飛行甲板の弱点を補うために考案された訳で、
艦隊戦に使わないと決めた以上時代に合ったチューンアップだと思うぜ。
飛行機こそ搭載しないものの輸送作戦にしっかり役に立ったし、
そのついでに強化されたバルジはすぐさま役に立ったし
(至近弾で損壊したのはこれ、軍艦の防楯みたいなものと思えば良い)
日本軍でここまで敵の戦法に対応した改良はないんじゃないか?
米軍も相当肝を冷やしたようで、呉湾内においても戦艦サイズの固定目標に対する命中率とは
とても呼べないお粗末な低い命中率だったとか(分散したとはいえ大和の倍以上に繰り出し大和以下の命中数)
練習艦寸前の旧式艦にここまで梃子摺るとは米軍も思わなかっただろうさw
伊勢の前部は戦闘区間、後部に飛行甲板ってのも、
今の軍艦はかなり採用してるし結構先進的?
このゲームに出したくないけど、人格を持つとしたら、
あの時代において真珠湾の実績ない時代においても航空機を卑下する訳でもなく
見識のあるがんばり屋さん、「ど素人はすっこんでろ」にあたる思想はあったかも、
それも味方を想えば当然でむしろ生粋の軍として当たり前の考えに至るんじゃないか
傷付いた味方を放置してはおけない性質で、世界が伊勢を中心に回ってるかのごとくの天運艦
挙句自らの意思で天候すら左右するといううわさw
米軍最強航空隊でも苦労する相手なんてマジ敵対したくねェww
新鋭艦でさしたる活躍もしなかった大和とは見事に対照的だな
ちなみに対空に定評のある伊勢だが本来やってきたのは艦隊戦訓練である、
全体的に不慣れなジャンルでこれだけ活躍するんだから本職なら・・・
出して欲しくない、が正解かw寝起きでボケてんのか俺w
>>300 日本もまずそういうとこから始めたって言うか、イギリス以外全国がそういう状況かな?
本家の意地で実力は無いわけでもないのに今じゃまるで扱い小さい国だけどw
第二次大戦最高戦闘機P−51の片親なのになぁw
鋼乙女に何のために自我を持たせたか意味を知りたい俺、
進研ゼミ以下の説明文句と安っぽい芝居をさせるため?
兵器本人の意見を取り入れ開発に役立てたり戦術を取り入れる訳じゃないの?
それと飯を食ってる描写があるが、どう考えてもカロリー足りませんよね?
それでいて便意も催して非効率かと、え?出ないように完全消化?それこそ無駄カロリーw
黒煙吐きながら戦闘しろとは言わないけどもう少し煮詰めても良いだろ
現代版の体験版、何故か試してみる気にならない。
止めとけと、直感が告げる・・・
>>301 P−51は第2次大戦どころか史上最高なんだけど・・・
>>302 物は試しというねw賞賛も批判も知らなきゃ出来ないし
>>303 レシプロ機の中で至上ってこと?それともジェットをも相手にした格闘戦においてってこと?
レシプロ局地戦ならスピットMkWが鬼だから長距離戦闘機の域ってことになるか?
ともかく定義が分からんw
航空型の鋼乙女、みた所明らかに武装搭載数が実兵器に比べ減少してるんだが、
どういうカラクリで火力に弾薬の不足を補ってるんだ?
坂井氏が脅威と言ったグラマンの機銃雨なんて鋼乙女には欠片もないぞw
むしろ同じサイズになった一式陸攻は同じ手持ち式で20mm扱えるから脅威じゃね?
機銃全部展開できても、爆撃機のが不利になる要素があまり見当たらない。
(小さくなって弾幕密度が上がるわけだし)
>>301 そもそも鋼の乙女は、人間をベースとしているのか、一から作ったアンドロイドなのかをはっきりさせるべきだと思う。
そして、通常兵器を上回る戦力なら、何故ベローチェみたいに量産しないのかも思議だ。
>>305 人間でないもの(兵器)を人間っぽくする→擬人化
人間をベースに兵器を作り上げる→兵器化
萌え2次やってりゃわかるが、はっきりしてるよ
>>304 とりあえず、ジェット、レシプロ全てにおいて最高なんだよ、P−51は
何このスレ、社員が見たら泣くぞw
>>305 説明にもある少女の器〜という時点で機械ではないのは確実かな。
でも戦況を変えるに至る実力は確実に無い。自国の力を示す為に作ってるとは思えない。
コレから出かけて帰ったら相変わらずのご高説()を披露するかなw
過疎スレマンセーw
>>306 メンテの問題や自我の問題があるしな、(脳は人間流用?被弾はおろか急機動、反動で致命的だよ?)
そもそも人型機械なら人型機械のジャンルで発展するだろうし
模すなら戦艦の鋼乙女を量産した方が強そうだw(副砲や高射砲の時点で既に戦車砲以上だし)
>>307 まぁ…なんだ・・・安心しろ!P−51を愛してるのはわかったb
アメリカ版零戦とも言うべきあの機体は俺も好きだb
>>308 なら擁護してやればいいのにw
それでも俺は関係なくそれとな〜く理屈立ててアンチしてるけどなw
ちなみに擬人化兵器の在り方が気に入らないのであって売り上げがどうとかは興味ない、
買いたい人は買えばいい、むしろ誰も買わずにレビューが真っ白なら更にネタができるw
むしろ兵器の扱い方か・・・
はっきり言って適当すぎる。むしろ突き抜けて↓みたいに
ttp://copymatome.blog108.fc2.com/blog-entry-2361.html 兵器・既存キャラ 舞台・第二次大戦 までなってれば逆に評価できたかもw
なのは・列車砲 坂本・零戦 F6F・KOS−MOS とかかねw
水上枠が居なくなるから逆に戦場が絞れて良い出来になったりしてw利権問題?知るか
兵器と呼ぶにはデザイン・機能性が中途半端なんだよ、
設定も中途半端、玩具みたいな大和の主砲にザ○ルみたいな高射砲、
ぱっと見高射砲のが強そうだよね〜w
そして耳の横に主砲ry
とりあえず、はやぶさの強さは、
97式5機−隼2機+α=はやぶさ、つまり型落ち二機以上三機以下、(未満ではない)
これが現行の隼を量産するペースで生み出せるならたしかに上等な戦力だが、他に同型の鋼乙女はおらず、
数の割には差異のない戦力で主権を握るのはまず不可能。
むしろ隼とはやぶさの二度手間パーツにより稼働率が落ちてむしろ足引っ張ってる。
主権を握るなら無双状態(最低一度の出撃で30機相当撃破)かそれなりの数が無ければ無理、
数が少ない理由はGEの神機みたく適合によるものかね?
超性能を授ける鋼乙女のパーツ→適合試験→おめでとう(適合しなかったら当然肉塊)
P−38は双子でベローチェは歴史的一卵性といったところかw(あの豆戦車ならそれほど力要らないけど)
まぁパーツの開発費とか考えたら、かなりの額になりそうだし、
10個セットで1個当たり3千円の商品が限定一人1個980円で売ってるとこがあって、買いに飛行機を使ったくらい?
試験機と考えるなら無駄じゃないが発展しないんじゃ無駄が大きすぎて作れば作るほど不利にw
軽く訂正、
10個セットで1個当たり3千円の「果実」が限定一人1個980円で売ってるとこがあって、買いに飛行機を使ったくらい?
新種の種なら無駄じゃないが果実なら無駄が大きすぎて作れば作るほど不利にw
体験版やってない人は一度やっておいたほうがいいぞ
何か知らんがうちのPCは動作が異常に重かった
原因不明すぎる
うちは快適に動いてるなぁ。
個人的には難易度も丁度良い感じだけど、
カスタマイズでかなり難易度変わりそうな印象。
315 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/04/28(木) 13:35:51.83 ID:RxdnGMPr
動作が異常に重くてどうにもならんレベルだったが、さっきパッケージ見かけて買ってしもうた。
パッチか何か出しておくれ…
あととあるヨドバシで買ったんだがプレミア盤と通常盤手にとれる位置に1本づつしか無かった。入荷数が気になるわ。
>>309 独逸版零戦は109、イギリス版零戦はスピットファイアだな
>>310 EF−2000に列車砲装備させてみたいな
>>311 隼は耐久性能だけなら零戦より上
>>313 相変わらずの出来だったな・・・癌は単機同士の戦闘、それも
10万tレベルの艦艇と50tそこそこの戦車のユニット数が同じと言うのはね…
そこから脱却して欲しい。昔みたいに1ユニット10で良いのに…
>>316 零・51「航続距離4ケタ越えて爆撃機を 十 分 護衛出来てからから出直してこい。」
とにかく人間サイズのキャラで戦艦や空母にあたるのは居ないからな、
あの弾幕相手に数発多く耐えても大した差異はないと言うね。
頑丈になった事で多少稼働率が良くなったって言うなら・・・それでも大差ないが
航空型鋼乙女の対爆撃機戦は苦労するだろうな〜
昔ですらプロペラ後流っていう乱気流に舵を取られた事象もあるのに、
大型爆撃機の後方に人間サイズで近付けば木の葉みたいに振り回されるな。
正面からの攻撃も悪くはないが後ろから絶対来ないって判別されたら、
火線集中の憂き目にあう訳で・・・逆に人型のが格闘戦が有利なのは認める。
(無論馬鹿みたいに足延ばしてるのは論外、ショックパンツか急旋回時足を曲げる事前提)
なんでF-14がアメリカ空軍なの?
>(2010.04.28) 「萌え萌え大戦争☆げんだいばーん」ver1.01アップデータ
一年前にアップデートしていたとはなかなかやるな
>>317 イーディスは10万トンの鋼の乙女だったな・・・
>>320 お陰でヘックスの感じまで曖昧なんだよな・・・
あんな大型兵器に準じたユニットと、人間サイズのスッカスカ状態のユニットが、
おんなじ制地面積食ってるのさ?
数で補えば十分納得できるのに・・・なんなら陸25・空10・海1でも良いと思う。
もしくは最近のGジェネみたく戦艦を大きく?(あれはあれでなぁ、MSがとんだ鈍足兵器ってイメージが)
とにかく、陸上型鋼乙女の存在価値が非常に軽い物なのは間違いない。
数両分強くても陸上の戦線は三桁同士、下手すれば4桁とも闘う消耗戦、
居ても居なくても大差ないのは確実だろうな。
陸軍として鋼乙女はスルーのが強いだろw唯一量産したベローチェもはっきり言って非力だし
(8mm機銃ですよ?対戦車戦力として数えられないっていう。)
>>321 現に海>>>>空>>>>>陸と言う事実がある・・・
もえせんプレミア版とラジオCD買ったぜ
今回はヘックスじゃないので敵との相対位置調整が難しいな
それにしてもパパブッシュの左目が赤くてオッドアイ状態なのが不気味だ
あきづき型駆逐艦に期待する
>>322 致命的なのは殆どが鋼乙女<現実兵器・エースという事実、
極端と言えばそうだが、バルクマン・コーナーなんてレベル99でも
再現無理、(まぁまずP−47に囲 ま れ る w)
菊水もレベル99で固めても全部沈むなw(10対200以上w後半戦で戦艦と航空機更に追加w)
しかし希少価値から言えば現実のルーデル越えてくれないと軍のお荷物だろ
>>323 あ、ヘックスは6角かwこの場合スクエア?
もやもやしてたがスパロボ?強化の仕様といいw
大戦争と言いながら武器の展覧会程度の小競り合いとか・・・前からかw
やっぱ鋼乙女の価値はプロパカンダ兵器だなww
システムははっきり言ってパロウォーズ(PS)以下w
どうせパクるんなら三国志\の接近戦・遠距離・必殺の分け方で丁度良かった。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~fronts/parowars.html とまぁサンプルで挙げてみたが、パロウォーズは公式サイトが無いほどの旧式w
更に極上ロボ(外見はふざけてる)という鋼乙女に近いユニットが存在、
ちなみに強さは下手な1ユニット(8機)を一撃で壊滅させる程w
挙句地形は高低差もありMobにもセリフがあり極上ロボには専用セリフまである
昔なら普通の思考ルーチンが30分くらいかかる事を除けば、
唯一の欠点はネコがウザいw糞兵器を売りつけないでw
SLG画面がメチャクチャ遅いんだけど、
2次大戦であった描写方法〜のオンオフないのかね・・・
>>325 いいたい事は分からんでもないがここはギャルゲ板だからな
それにそんなに深いゲームじゃないだろ
被弾カットインとかある時点で萌えオタ向けだし
>>328 撃破数が周回してレベル99になる程狩ってもまず追い付けないのはないわw
有名なエースなんて大抵3桁撃破してるのに鋼乙女ときたら・・・
一周共同撃墜で二桁そこそこ?wマジ空気w
>>329 ギャルゲとみてもキャラが立ってないせいで移入できないだろ。(これのテキストはまだわからん)
それに萌えオタ向けゲームは良ゲーにしてはならない法律あるならまだしも、
脱げるカットイン入ってて明らかに萌えオタ向けのクイーンズは特に欠点ないぞ?(ジャンが邪魔?まぁねw)
むしろ良ゲーと呼んで差支えない。
クリミナルガールズも萌えオタ向けだがなかなかどうしてシステムとか話作りこんでるぜ?
とまぁ他の萌えオタ向けが深く作りこんである件(だからこそこれの拙さが浮き彫りに)
むしろ萌え向けだからぞんざいに作って良いって免罪符は納得できんわ
どういう形であれ全力出せよw誇りとか無いのかよw
ましてや底が浅いくせに値段だけは一人前だから尚更だよw
萌え向けで頑張ってる作品を横に並べたら、どうみても怠慢です。
ましてや、やりようによってはガチ兵器で作られた作品を超えるだろうに…
萌え向けだと衛星兵(誤字)や野砲の対空攻撃とか許されるのかと
逆転の太平洋なんかガチ兵器なんだけど潜水艦が航空機足止めとか…
この会社ガチ向けもまともに作れてないじゃないかw
どう擁護しようと、他の萌えゲーの平均に大きく劣る兵器擬人化の独占看板だけで売れてる作品でしかないのは事実。
せめて良く描けてる絵師は褒めてもいいと思うw(デザイン?コスプレの域から出てないから評価以前の問題)
深くするならまず戦車の弾薬数は見直して良いだろうw
28発しか積めないJS−2と98発積めるティガーがほぼ同数ってw
必殺技は…そうだな、紺碧の艦隊(SFC)の気化砲弾ぐらいないとな、
(対空専用で「確か」範囲4×4マスの航空機が 即 死 する、上手く集めれば50機以上が一瞬で消えるw)
エースとの差は到底出ないわw(それこそ空戦や陸戦は大抵一撃必殺なのに)
>>329 ハヤテキャラにツァーリボンバ搭載プロトンを食らわせてやる!
>他の萌えゲーの平均に大きく劣り、兵器擬人化の独占看板だけで売れてる作品でしかないのは事実。
かなw
1ユニットが中隊〜大隊規模と言うならミスで被害零とかまずあり得んわw
敵がHP100としてミス→20ダメ ヒット→60ダメ クリティカル・必殺→即死
くらいはあって良い。
ディスガイアも萌えオタSLGだが1〜4全て目立った欠点ないし
(2のPS2版?悪いな、侍♀目当てな俺はPSPしかしてないんだw)
ぱっと出の新参にここまで差をつけられる気持ちを直視して欲しいなw
これだって本職のSLG、設定、拠点の充実に手を抜かなければ、
尼のレビューに最大評価50人余裕だろ
評価が悪いのは断じて兵器擬人化の所為(だけ)ではない!!
>>329 ホワイトアイズバーニングカイザー超ゴジラは愛媛大震災や佐世保大震災を引き起こす
ずっとレベル上げしてたらストーリーまったく進まん
このままリオンのレベルMAXまでしてやろうか・・・
前作同様に動作重くてどうしようもないな。
描画変更のパッチ来ないかな。
萌えオタ向け=クズゲーの風潮があるのは嘆かわしいよな…
それだけテメーの腕の無さをキャラで誤魔化す屑が多いってことだしな。
更に言えばそれだけ萌えに購買力がある証左だけど
もし
>>329が社員だったら、萌えゲーを言い訳に屑ゲーバラマキ方針なのは確定、
この会社がまともなゲーム作る事は金輪際なさそうだ。
現に体験版の時点で既にパッチ寄こせって言われる有様だし
329が社員じゃなくてもまともになる確率は非常に低い。
どこかまともな出来で兵器擬人化ゲーム作らないかなぁ
ドライバ更新したらかなり快適になった。
まぁそれでもキャラ多いマップはちょっとカクつくな。
この会社がまともになろうが更に屑ゲー産み続けようが、
どっちに転んでも俺は美味しい訳でw
せめて見当違いな罵詈雑言は避けるだけかね。
良く相手を知り、必要に応じて弱点を抉る♪
そもそも何故戦艦と補給車が同じ数しか編成出来ないのか・・・
実はユニット一個大隊なんだよ!って言うのなら、戦闘の際
大隊規模で無傷か半壊か決まるわけ?w
それに隼の説明でスペックの低さを鍛練でうんたらとか言っておいて、
スピット(中期〜後期)はともかく、P−40やイー16よりは強いよね?
それに鍛練しておいてレベル1スタート?自分で設定したそばから反映されてないw
まさか頑張っていたのは夜の自己たんrry
あ!だから肩だし生足と言う当時の基準(今も露出多)でビッチみたいな服をkry
最大でも2500のベローチェと最低でも4万のM4・T-34で、
なぜ鋼乙女の数が逆転してるのか詳しくb
>>337 なのはゲーム版2作目の重大発表は今月末らしいがその時にツァーリボンバシステムの概要を発表出来れば
>>339 カーデンロイド戦車伊太利亜軍仕様改は2500くらいしか作られないのか
>>340 約表記と言う事で勘弁
M4 49000
T−34 40000 (終戦後も生産、総数55000)
M3スチュ 13800
V号突撃 (初期短身型)800+9700
クルセイダー 5300
JS−2 3400
マチルダ 2900
ベローチェ 2500 ←ココ
チハ 2100
ティガーT 1400
3位だよ!やったね!ベローチェ!!
ちなみにB−24はティガーT〜V号突撃砲の初期型まで合わせても、
(19000−18400=600)こんな数居るんだって!
で、やっぱりデータ並べてもベローチェが量産される意味がわかんねw
相手してたマチルダさん、貴女のが数多いのですがw
イリュ 36100 (全くの予想外でした)
Bf109 30000 (↓みるに誰にやられたかは…)
スピット 23000
P−40 16800
Yak−9 16700
P−51 15500
Ju88 15000
零戦 10400
P−38 9900
Tー16 8600〜9450
ドーントレス 5900
隼 5700
Ju87 5700
F4F 4700 (少なくて意外)
飛燕 3100
一式陸攻 2400
天山 1260 (貴女のが多かったのですか…)
九七式艦攻 1250
富嶽 妄想
説明書の兵器を並べてみました。ワーストなら日本占めまくりw
軍艦相手なら流石に勝てるから割愛、
しかし飛行機から見ても下から数えた方が早いベローチェ、
なんで量産できたんだよw
そして10倍以上量産された兵器が全員一人ってのも何故?w
理解に苦しむわぁ
>>345 トップのアメリカ駆逐艦やU−ボートでも一種類3桁がやっとだしなぁ
鋼乙女の配置を見るに、特に航空に携わる人間が本腰入れてたらしいな。
日米は空母に護衛駆逐艦、みるに戦艦側首脳部は相当な疑問を抱いてたようです。
(まぁ当然だ、人間の体で沖に出たらどうなるかなんて…砲が揺れて当たる訳がない)
大和は相手に戦艦系鋼乙女居ないなら…って消極的理由だろう。
クラスチェンジみても色々できて強いってよりも「実験艦?」って感想が…
日米陸軍は相当どうでも良かったそうで、航空機除いたらチハと軽戦車というありさまw
(腰入れてるならせめてホニとM3リーにしてあげてw)
独露英はドイツとロシアの拡張にイギリスが合わせた感じ?
それなりに力入れてたようだが、扱いやすくバックハンドブロウの主役のW号戦車、
単騎で師団相手に活躍したKV−1、ソ連にもべた褒めされたヴァレンタインらが
揃って不在な所を見ると、残念ながら本腰には程遠いのは事実だろ。
・・・やっぱ「鋼乙女使えねーww」って言われてるようなものでは?
「建造費・維持費・燃料が安く上がって人型だから修理整備余裕、尚且つ戦力維持」というなら、
その問題が解決する戦艦や重巡がまず真っ先に採用するだろうに何故かしないわけでw
戦艦を鋼乙女に当てはめたら、
極めて低燃費、隠匿性最高、被弾面積大幅減少、人間と比べて段違いな足、
旧式艦一隻4個砲兵大隊レベルの火力、核をも通さない装甲…
攻防のバランスが極めて高くなったバランスブレイカーですw
藤沢氏、宇佐美氏、じじ氏はあくしず系かぁ…
見てみるにアクシズも同じ様に女の子に適当にパーツくっつけて兵器とのたまう路線だな。
井の中の蛙?これが限界?兵器の擬人化の究極型はただパーツをくっつけただけなの?
機体形状、キャノピーを真っ向から否定する糞空力、斉射も排煙も命中も散布界も考えない糞武器配置、
装甲と言う装甲がまばらにしか存在してない糞装甲、プロペラ付けただけのエンジンガン無視・・・
それでも兵器って言えちゃうわけ?マジで?どうしてこれが兵器なの?
声優目当てで買うやつっていないのか?
戦闘シーンでもにぎやか?
新井里美につられて買いそうなんだが
>>348 声優に魅かれてるなら好きな声優出てる奴財布許す限り全部買って良くね?w
うむ、直接風にさらされ時速数百kmで激しい機動してるとは思えないほどにぎやかだぜw
(戦闘時マッハ出すのって稀だろ?)
俺もキャラクリできてある程度作ってあれば有無言わず買ってるから、
目当てのものがあるなら迷わなくてもいいだろ
ちなみに言っとくけど、ゲームの楽しさも求めるならコレの優先順位は相当低いぞ。
武器の数すら適当、大きさも兵器次第で不揃い、どうやって反動を抑えるつもり?
これでも兵器と同じ性能になるなら、全部見直せば遥かに強くなりそうだが
何故こんな糞形態に甘んじてられるの?自我があるくせに改善しようとしないの?
ステータス見ても、ワンショットライターに劣る体力の駆逐艦とかどんな貧弱さ?
そんな神駆逐艦の1.5倍しか体力持ち合わせない大和って何?まさかの航空機と同程度の装甲とか
損傷軽減90%で合わせたら駆逐艦のが固いんだけどwなに?戦艦は鋼乙女化したら弱体化するのか?w
そりゃ日本しか戦艦鋼乙女作らないはずだわwわざわざ爆撃機程度の装甲になるとかw
ただの高射砲に最大体力を追い抜かれ、最大射程まで抜かれる最高の能力を持つ戦艦()
どこまで馬鹿にしてんだっての
軍艦が戦車レベルまで超弱体化するのか、
航空機や陸上兵器が戦艦とタメ張れるまで超強化されるのかどっちだ。
全面に最大装甲が適応されるなら、
フェイ(正面100mm) 750 やまと(主砲正面650mm) 4875はあっていい。
火力も十数kg砲弾と1340kg砲弾の威力を考えたら比較にならないほど差がある。
戦艦無双?いや、反映すれば普通にそうなるだろ?
対空火器据え置きで人間サイズの目標に空襲とか曲射砲撃なんてまず通用しないよ?
てか擬人化すると能力までどうでも良くなっちゃうわけ?w
魚雷何発も持ってる艦攻とかもう化け物かwそれと同じ回数しか攻撃できない戦艦はカスか?
こうなると能力も既存兵器に似ても似つかない訳で、設計思想からも外れ、
機能性、機能美共に失いこれでどこが兵器なの?
>>348 俺は原田ひとみ、新井里美、水橋かおり、青葉りんごなどなど
好きな声優がいるので喜んで買った
戦闘シーンは定型ボイスのみと思ってくれてよい。声優的な肝はADVパート
新井里美演じる碧はゲーム後半にならないと出ないのが残念。かなり先なので覚悟がいると思う
原田ひとみ、水橋かおりも好きならすぐ楽しめるよ。安心して出撃してくれ
ほんと、軍艦まで手を出したのは失敗以外の何物でもないわ、
カス能力まで下げてゲームに合わせるorDQレベルにFF(下手すればディスガイア)のボス持ってくる
それのどっちかしかないからな。
2〜60tの飛行機を人間サイズと6万tの軍艦を人間サイズに凝縮すれば至極当然。
前周囲最大装甲ならぶっちゃけ魚雷も通用しない(人間サイズで当たるの?)、通用するのは戦艦の至近距離射撃ぐらいか、
大和の火力相手に近付いちゃうわけ?大和の威力もえげつない事になるのに?
あくしずをちらほら見てるが、どれもこれもパーツを付けた女の子か・・・
最初に考え付いた人間は凄いと思うがそれ以外はその考えにおんぶにだっこな
ただの尻馬に乗ってる能なしとみて間違いない訳?
性能も設計思想も考慮せずこれぞ兵器()っていう仲良し良い子集団?
どっかの漫画で「美を知る者は孤独なり、徒党を組めばやがて慣れ合い腐りゆくまで
今の日本人はもう少し、胸の内に己だけの美を持つべきじゃないでしょうか?」
ってのがあったがそんな感じだ。
兵器方面に不満あるようだがそっち興味ないから安心して出撃するわ
長文で兵器語りがおおい兵器愛にあふれたスレ
>>353 どうしてこのジャンルに興味もったか不思議だw
スレ読んでると他にも動作が重くなってる
人いるんだ。うーん、X-1時代のFDガシガシ
ゲームやってるようで、これはこれで...
あ、いやいや、どうにかならんかなー
>>353 せめてゲームがそこそこ楽しめる事を祈る。
声優に魅力はあるのは至極当然か、精魂こめてしっかり結果出してるしな。
その気迫がこのスタッフにもあればなぁ…
バンダイから文句が付きそうなシステムになっちゃったし
とうとうパクリにまで手を染めやがったこの社員。
こっちとしては傷口抉って塩塗りこむような真似しても罪悪感無くなって良いんだけどね!w
>>354 社員の為に反論しても良いんじゃよ?
納得できれば素直に頷くし、出来ないなら論争になるし、
俺から勝利宣言して逃げやしないからw
こちらは言論の自由の行使してるだけさ、言いたい事多いから長くなるだけで
(纏める能力が無い?ほっとけw)
>>355 進行不能なバグまで出す会社だから動作が遅いなんて日常茶飯事w
日本一もセガもKOTYにノミネートされた雪辱は果たしたんだが、(セガはちと危なめ)
この会社はどうなることやら…
売れたということは家庭用移植は間違いない?
PC版KOTYにでることはなさそうかな
>>365 戦略ゲームではなく戦術ゲームなのが幸いしたのか、
資金やらブラックホ−ルが無いしな、海路とかも、逆に手が狭くて助かったと。
つまりこれはクソゲーには及ばないけど並みのゲームに達してはいないから、
さしずめ屑ゲーか
前も言ったように良く出来た萌えオタ向けSLGも無くはないしな。
それらを基準にしたらコレはどう見てもボッタクリw
当然ながら買うって言った人も声優とかだしなwむしろ
まるで再現されてない兵器に拘った意味を教えて?とw
戦術ゲームか・・・
もし、資源輸入と零資金、大戦略風生産が合わさったら、
資源買付→兵器生産→資源買付→兵器生産が延々とw
第三帝国風の兵器開発なら後半のインフレ開発も一瞬だしw
ブラックホール基地とかあったり、鋼乙女が離反したり、
スタンレーとか山脈は無かったとか言って陸路でポートモレスビー進行とか?w
セーブの仕様も変わってくるからセーブ中フリーズも出てくるだろう。
ましてや世界規模だからなw
戦略ゲームだったらバランスブレイク起こして糞加減は戦極姫を超えるだろうなw
不思議戦闘から脱却して鋼乙女にキャストを変えた太平洋の嵐とか悪くない気がする。
(真珠湾奇襲、何度やっても加賀だけしっかり狙われるんだw何度やりなおしたか…)
これで数値を見直して鋼乙女で満足な種類(※日米のみで航空機&艦艇、提督V以上)生産できるなら買う。
事実面白い戦略ゲーム枯渇してるからあるなら欲しいのは事実…無論、致命バグは論外w
※航空機のみで112種類、艦艇153種類(同型艦抜き)
(ちなみに鋼乙女化したのは説明書で航空機19種、艦艇5種w艦艇3%www)
プロでも描ききれませんか?平甲板からジョン・C・バトラーまでモブ艦にしますか?w
(12種類292隻w内フレッチャー級111隻w)挙句この数でもまだ一部に過ぎない訳でw
比率の多い飛行機でも二割行かないんだから可能性は極めて零かなw
>>367 なんつーか、運と性能がついた詰将棋って感じだ。
多少駒はいじれるけどね。
戦略はやはり生産、部隊編成まで決めて動かすことかね?
腕次第では本来の状況より多くの味方を出せるのが強みかな
特徴として戦術ゲームだと勝ち進めればそれに合わせてどんどん敵が強くなってゆく、
戦略ゲームだと序盤で徹底的に踏みつぶせば、後はまばらな敵か錬度不足の敵しか居なくなる。
資源地域も制圧すれば資源不足でその数すら揃えられなくなる。つまり進めば進むほど弱くなる。
提督Vで艦艇技術最大で設計(補正値上昇)した戦艦を繰り出そうとしたら、敵根拠地がサンフランシスコしか
残って無かったのは良い思い出w敵艦艇?残り24隻とかあったぜw
それで思い出したが、戦略ゲームは進め方次第では新型機が出揃わない内に決着付いちゃうw
「勝利目前で零戦・九七・九九が依然主力余裕wあ、今52型が開発終わったwでも出番なしw」とかw
ちなみに集めた戦力次第でどう動かしても勝てない戦場や、
(うはw味方艦隊の居ない離島に敵主力艦隊がw要塞10守備隊5に飛行機配備中とかオワタw)
どう怠けてても勝てる戦場がありうるのは戦略ゲームならでは
(零戦400、一式陸攻600で敵艦隊空襲w敵直掩40機w)
戦術ゲームだとそういうの無いだろう?よほどのステージでもない限り勝つ道がある。
(ゲーム次第で引き分け前提のステージもあるけどw)
>>353なんだが、なぜ自分がこんなに謎のレスもらってるのか意味がよくわからない
>>354 新井里美が好きでWEBラジオからこのゲームを知ったってとこ
作業に没頭してたらお日様が…何度目だ俺
>>371 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E4%BA%95%E9%87%8C%E7%BE%8E とりあえずこれを送る。
結構なゲームでかの声優がでている故に、
この辺のゲームを制覇してから改めて手を出すと良い。
コレに質を期待してる人間は悪いけど誰ひとりとして居ないぞ(社員が一番良く解るかとw)
数値の設定とか少なくて済む戦術ゲームに走るのも一つの選択で、
現に戦略ゲームが2連続こけしてる現状、企業の力量として正しいのかもしれん。
ただ・・・なんかさびしいんだよな。
Gジェネやスパロボ、ディスガイアなんかも戦術ゲームでけっこう賑わってはいるが
戦略ゲームは隅に追いやられた感、でもここはギレンを見習って鋼乙女の戦略ゲームがあっていい、
ガンダムは完全オリジナル、が、これはキャストが違うだけで現実の踏襲だし難易度は高くないと思うがな
>>371 5万円
>>372 343にF−2を配備したらどうなる?
EF−2000を撃墜できるのか
それとも、F-15を撃墜できるのか
見ものだ
試しに体験版を落としてやってみたが、製品版を買うかどうか迷ってる。
前作の萌え萌え二次大戦では、命中、回避を補強する手段がクラスチェンジと一部イベント以外に無く
戦闘では命中率60%〜70%といった微妙な数値になり、攻撃が外れまくりでイライラさせられたが
萌え萌え大戦争では、その辺は改善されているんだろうか?
SLGで攻撃を外してしまうと、自分のターンと弾薬が無駄になり
更に敵に反撃のチャンスまで与えてしまう大失敗になるわけだから、
戦略は間違ってないのに運が悪かったせいで負けるようなゲームだったらやだなぁと。
家庭用出そうだな
前作と変わらず運&レベ上ゲーです
サバイバルモードクリアするには汎用ユニットも育てないとダメ!
汎用ユニットのレベルはリーダー依存だぞ。
そもそもサバイバルに汎用ユニットは出せないような。
>>373 未知数すぎるな…実戦やらない事には何とも
>>374 愚かな事に残念ながら改善されてないですw
考えるに例えば
機銃の攻撃を威力10×10発射にして
命中で攻撃力決めればいいんじゃね?
命中率80%とか出たら8ヒット、そして稀に命中100%か半減とか、
当然攻撃の集中する鋼乙女は超HPとかにすれば解決。(1500〜2000?)
(回避上げたらなし崩しに敵の回避も上がってイライラするだろうし)
戦車砲ならともかく機銃が完全回避か全弾命中とかないわw
戦車ユニットなら即死・故障・無傷の三択で良い。
徹甲(70・20・10)榴弾(0・80・20)機銃(0・30・70)とかかね
艦艇は兵装体力に生命力(浮力)の二つに分けて、
浮力が0になったとき浅瀬・砂浜または海軍基地にいないと沈没とか
(海軍基地は復帰に数ターンかかり浅瀬・砂浜は海に戻れず固定砲台化)
少なくとも今のシステムよりはいいと思うし鋼乙女に向いてるはず。
380 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/03(火) 19:54:05.73 ID:XVtWI5mB
ええい軽量化パッチはまだか
スペックは十分あるのに全然動かん
忘れてた、
艦艇に対する爆撃は兵装体力を大きく減少させ、
雷撃は浮力を大きく減少させる。
兵装体力が70%を割ると必殺、50%を割ると特技が使えない。
兵装体力は50%を割ると味方ターン時に5%回復し、50%まで回復、
浮力を削った際に稀に状態異常傾斜が発生、1ターン攻撃が一切不能になる。
ちなみに、爆撃は甲板防御値により浮力に対するダメージが決まる。
小型である駆逐艦は簡単に浮力まで影響するし飛行甲板が弱点の空母はほぼ役立たず化する。
更に空母の特徴である回復を使うとそのターン兵装体力1甲板防御1(ミッドウェーと同じ状態)になり、極めてヤバい
ちなみに装甲空母なら250kgまで、戦艦は500kg〜1t爆弾までは浮力に影響しない。
不公平?被弾前提の艦と被弾を受けない前提の艦ならダメージとして普通じゃね?
むしろ雷撃機単機でほいほい命中が出る方が不公平だよw
>>380 グーグル【システムソフトアルファー 軽量化パッチ】
おぉ、2310件ヒットしたぞ!やったね!
兵装体力0になると当然全ての兵装が使えない&基地に行くまで修理不能
ちなみに空母が回復実行中中兵装体力最大値が1(100%)だから雷撃機相手なら反撃可能、
艦砲射撃は遠距離(曲射)の場合属性は(対艦命中率の低い)爆撃に近く、
近距離(水平射撃)の場合(敵問わず命中率がかなり高い)雷撃に近い。
ちなみに日本戦艦は近距離射撃に即死付き、重巡は戦艦相手にも大ダメージ
(何故って?九一式徹甲弾でググれ)
何故ここまで命中が違うと言うのか?曲射は自艦の移動、敵艦の移動、仰角、風向き…で、
砲弾の落下と言う点での命中な訳だから普通に考えて当たればラッキー
水平射撃は砲身の動きはほぼ左右のみでいい、砲弾の直進という線で当てる訳だから、
当てるのは格段に楽。
(おかげでとある戦艦最強の国はそれを恐れてアウトレンジに走ったのだろうな…皮肉ったら皮肉だ。)
パンツァーフロントでW号戦車・榴弾とティガーT・高速徹甲弾で1000m以上先の敵を狙えば、
だいたい言ってる意味が分かるはず。
つまりなんだ、体力をそのまま全て適応するから、
陸海空の区別がつきにくいんだよ。技と属性が違うだけ
飛行機なら高射砲でもなければ一撃死なんてまずないし、
戦車は逆に一度ぶち抜かれたら終わり、
軍艦は浮力を奪わなければ艦橋が吹っ飛んでも主砲が粉砕されてもとりあえず生きてる。
(逆に浮力が無ければ無傷に見えても沈むけど)
これくらいの特徴は踏まえて欲しい。
あとはパッチに頼る完全版商法はいい加減卒業しない?と
本来隠すはずの不完全な作品を見られるのは恥ずかしくないのかと
裸にするなら、
飛行機・現状維持
戦車・部位破壊(砲身・砲塔・履帯それぞれ)
軍艦・兵装体力(70%50%0%毎)
戦車は装甲部位的に最高でも半裸、軍艦は最高全裸ってとこかね?
(爆撃で吹き飛ぶんだから当たり前w胸は手で隠して股は足か手か)
>>374 今回はLVアップに応じてボーナスポイントが貯まり
それを消費して命中率と回避率を同時に上げることが可能(カスタマイズ機能)
例えば、M-1エイブなら最大40%、F-14ネコなら最大50%引き上げられるよ
とは言え、敵側も回避行動で15%程こちらの命中下げるくるから
外れる場合もあるけど、前作の火力系よりは快適になりそうだね
>>383 パンツァーフロントなんて戦車ゲーもあったな・・・
THE戦車にはDSだと完全に架空の戦車が出るけど
>>386 命中精度を上げられるのか
ラーズグリーズが50パーセント、M1戦車が40パーセント
今作、シナリオはどうなんでしょうか?
前作までは一応元ネタがあるからそれ程心配していませんでいたが(ビルマ戦線はつっこみどころ満載でしたが)、今作は予想できません。
>>388 大まかな流れは公式の「収録シナリオ」を参照ってことになるのですが
イラン・イラク戦争、湾岸戦争、コソボ紛争といった史実の戦争が元ネタになります
ラストの日本シナリオは仮想戦争(ソ連が攻めてくる)
ソ連が味方だったり敵になったり影で暗躍したりと、シナリオへの影響が強いです
え、もう最後までいったん?
>>386 最初っから調整しとけよそれぐらいwって突っ込みはダメ?w
40〜50%も命中に難がある照準器(武器?)渡されて最前線行けとか鬼かw
>>387 あれも続編がだな…
W号は主砲の仰角だいぶ上げないと当たらない、しかも1500m先ならしっかり
1500mにぴったり合わせないと弾薬の無駄、あげく遠すぎると照準器が追い付かない事も(画面外)
ティガーともなれば同じ距離でも照準器が誤差上下100mくらいなら十分当たるレベル
何故例に挙げたかはストーリーでW号から新型戦車(88mm砲)に乗り換えた時、凄いやりやすくなってだな…
ろくに照準器動かさないでも面白いように当たるから感動したw
>>389 やはり、日本シナリオは終盤だったか
>>391 結局パンツァーフロントもダメだったか・・・
>>392 なにがどうあったかしらんが、PS2のBで豆戦車を出したのは良いけど、
逆に重戦車が削られてるとか、海防艦がでて戦艦が削られたWSGみたいな感じ?
橋の向こうから正面向けてても容易にぶち抜くヤクトティガーや、
雑魚戦車を蹴散らせーと突っ込んだら影から88mm高射砲とか、
初対面で大抵の人がほぼ撃破される、T−34にまじっての
すっかり砲声からしてトラウマになるJS−2とかに、
下手に撃たれた瞬間即死♪ってのは理不尽ながら好きだったのに
>>393 戦艦が削られたウォーシップガンナーかwwww
ルフトシュピーゲルングだったら四国完全消滅だったのにな・・・
そしたら、カモメはカモメ作戦失敗なのに
>>394 だから評価がかなりシビアw
歩兵が対戦車攻撃してくるのは進歩したと思うけどね。
あいつのイメージはもうかてぇwwwとしかw
せいぜい射程2000m程度の88mm高射砲が最長距離への射撃が出来て、
その20倍の射程を誇る大和さんが鋼乙女になると抜かれるような設定はげんだいBANにもあるんかな?
たとえばフェニックスの射程がパトリオットやシースパローに勝るとかw
建物の感じから一マスだいたい25〜50mと言ったところか、
大体スピリッツ以降のGジェネと同じか…
ちなみにマス25mと仮定したら、近代戦車の零距離戦闘
(索敵能力を加味し、最低でもコレ以下の範囲ではまず戦闘にならないだろ)
で言えば1000m、つまり主力戦車にとって半径40マスは目と鼻の距離になるわけだ。
砂嵐や濃霧でもなければT−55すらその距離が普通の戦闘半径だろう。
…まるで反映する気ナッシングなんだが、本当に兵器でないとダメなのですか?
オリジナルではダメなのですか?と、言いたい。
Gジェネの場合は…ミノ粉で軒並み第二次世界大戦の射程・照準器以下の射撃になったから格闘戦を重視したと思う。
(地上戦ならJu87やホルニッセでもあればドイツ軍のが強い?それ言っちゃだめw)
なんならコレも射撃が過去になる何かを採用したら?wFCSのみを破壊する兵器とか
??隊「別に構わないっすよwww直接照準で当ててますからwwww」
ほんとPVとか設定あらすじは面白そうに見えるんだよな…
事実題材自体は悪くないだろ、ちと頭捻れば面白くする余地はいくらでもあった。
で、まぁ俺がこんなに粘着してるのかと言うと…
兵器と言う題材にまるっきり負けてるんだよ。
戦車や自走砲を中世の重装騎兵や弓兵に、鋼乙女を将軍にしても十分成り立つって言うね。
(弓の射程が200〜300mだからマス50mとしても十分間接攻撃だよ?)
自分の主張を見せるために読者の目を引く題材を選び、
なおかつ勢いとパクリで突っ走った、それがコレの正体だろ。
山・森・市街地・基地がそれぞれ1マスのがまだマシだったと思う。
(マシなだけで回復施設に1ユニット居座ったら味方も入れないとかどうかしてるけどw
目の前に傷付いた味方を断固入れずに基地独占して修理を受けるとかw)
あとミニゲームって続いてるけど好評なの?テンポガッタガタになると思うが
これが同人なら動作が遅いだのバグてんこ盛りだのパクリだの別に構わないさ、
むしろ好きなように作ってくれと言いたい。
でもこれは真っ当な商品なんだぜ?動作の調整とか初歩レベルじゃないの?
まともに進めるかのテストプレイもやって当然な基本だろ?パクリとか中国朝鮮かよw
そして雀ラインも真っ青な兵器の基本が分かって無い状態とか…
兵器を題材にしたからこんな訳のわからない作品になったんだよ!
ろくに下調べもしてないだろ!
独占ジャンル・クソゲーハンター・惰性・絵師・声優で成り立ってるようなもんだ。
>>395 対戦車兵器なんて複合装甲の前には通用しないはず
>>399 第二次大戦時のゲームだし、りたい(←何故か変換できない)を狙えば、
一応足を止める事は出来る。今の自動消火装置は分からんがエンジンに火炎瓶食らったら
厳しい物があるだろう、ロケランなら尚更。相当堅くなったとはいえまだまだ完全無敵ではない。
(T−72が9発のRPG食らってまるで効果無しってのもあるけどw)
でも戦車が居る事により相手はかさばる対戦車兵器を用意しなければならず、
それだけでも存在価値は十分にある。楊陸が必須な島国ならなおさら有効、戦車無用論()
戦車が居ると言うだけで進攻側は対戦車装備、戦車を持ち出さねばならず、護衛規模は広がり、
察知されやすく攻撃を受けやすい、さらに上陸地点も限られてくるから守る方は戦力を集中させやすい。
戦車が居るだけで進攻の難易度が跳ね上がるとかまさに至高レベルの嫌がらせw
修理でイベントがあるが怪我の治療しないんだから装備生着替えシーンでよくね?w
わざわざ着てる間にチマチマ修理して稼働率下げるとか意味わかんねw
実際の戦車でさえリアクティブアーマーの補充で済ませたりするんだし
リアクティブアーマーは1Upだ根性だ漢なら耐えて見せろと馬鹿にされてはいたが、
実際効果はあるんだよなぁw
米軍装甲車がイラクのゲリラにRPGで相当な被害を受ける横で、
鼻歌交じりで跳ね返してるリアクティブ装備のロシア装甲車w
電磁装甲ってのもあるにはあるんだが、今のコストで装備させたら戦車一台がF−15以上のお値段にw
(kg換算で複合装甲・40$ 反応装甲・80$ 電磁装甲・1万$w)
当然60t全部電磁装甲と言う訳にもいかないが10tで80億円もかかる戦車とかwwマジ無理www
ストライクウィッチーズがこけたけど、アクションじゃダメだったのかね?
第二次大戦なんかドイツがバルバロッサ作戦で動員した兵力、330万人
(ノルマンディー作戦時の連合軍、16万人w)
ツンデレ作戦(違)で151万VS264万という無双顔負けの、(てかこの時点で三国時代の総人口に匹敵)
大規模戦闘が行われた件を見ても敵を撃破するのに共同撃破でちんたらやるレベルじゃない。
T−72は一応防御力を犠牲にしたはずだったんだけどな
ロシアは一時期チートだったからな…
ドイツが丁寧に丁寧に作ってる間に連邦に強制的に入れた
人員使ってボコスカ量産してたかんじだし
アメリカさんほどじゃないけど
>>401 ストウチってこけたの?
最初はエースパイロット+戦闘機キタコレ!って感じだったけど
アニメは絶対にその戦闘機ができないこと平気でやってて
絵師は元のエースの設定もシカトでエロに走ってムカついてそれ以来公式サイトにもいってない
萌えよ戦車学校の人にやってほしかった
>>402 それだけリアクティブアーマーが対戦車ロケットに有効だと言う事だな、
MBTの主砲が直撃すれば無効化できずに撃ち抜かれるし指摘通り元の防御力も高くない。
(マッハ4以上で450mm以上の装甲を撃ち抜くとかんなもん複合の正面装甲しか無理w)
でもゲリラが戦車使う真似はそうそうできないし兵士がメインの戦場にはかなり有効的だろう。
>>403 速度と走破性の代わりにドイツはとんでもない物を無視して行きました、兵器の稼働率です。
二重式転輪覆帯の中に凍った泥とかマジ勘弁wコンクリみたいになって取れねぇよこんなもんw
ttp://alfalfalfa.com/archives/391748.html ↑この出来でヒットすると思うかね?144のが発売されたら買ったと思うけどw
あの構造からして足を一定に揃えないと錐揉み墜落だろw飛行中は足を少しも楽に出来ないとかw
むしろぴくっと動いただけでどこ行くかわからんだろw人間にそれ求めるとかw
エンジンの熱も心配だが振動からして、相当な制御力が無いとフラッターとかで暴れるわ、
百歩譲って魔法力で制御してるとしても、レシプロ動力でマッハ越えんなw
確実にエンジンの恩恵<魔法力の消耗だろ
結論・別にストライカーユニット要らないんじゃないかな^^;邪魔にしかならないと思うわw
若しくは素直に飛行機に乗るのではダメなのですか?
コレと似てるんだよな〜、トンデモ技術で小型化できるくせに、実際の兵器にまるで反映されないw
そうそう、銃器使うなら足を曲げさせるべき、
あれくらいの大口径を扱うならがに股に開いて腰をどんと落とさないと…
反動で背骨や首、筋が死ぬよ?
かっこ悪い?女の子のポーズじゃない?そもそもあんなの女の子の扱う武器じゃないw
屈強な男の兵士でも13mm機銃なんて軽々しく扱えるかw武器も合わせてやれと
これはもっとひどいけどなwGAU-8の反動嘗めてません?エンジン一基分の反動とか聞いた事がある、
エンジンとガトリングの反動でサンドイッチになりたいのですか?w
反動軽減装置がある?なら素直にA−10に付ければ命中精度がマグナムからライフル並みになるんだけどw
とりあえずストライクやコレ言いたいのは、
○●ができるお!→物理的に普通無理だろjk
実現するための×△があるお!→実兵器につかってやれよjk
この状態から脱却できる設定がどれもこれも無い。
人型の時点で空力も武装搭載力も装甲も出力も航続距離も…実兵器に劣ってる訳で、
そのハンデすら覆せてるって設定もないだろ。
実際・陸上でも3km先で咆哮しだす兵器群重砲なら10km先でも既に咆哮する。
コレ・歩兵かお前はって近距離で戦闘し出す兵器達、射程が1kmもない第二次大戦にも劣る射程
その至近距離でも一撃で撃破できないw不思議不思議w
>>403 劇場版が決定している
だが、今は人の心を持たぬ化け物にすぎない
今は、らぶバト!だ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moegd/system_real_fight.html >real_fight
それはひょっとしてギャグでry
むしろどこがどうリアルだと?
鋼乙女・まるでリアルさはありません、なにその短身砲?なにその装甲?なにその戦闘服?
(中国軍便衣兵じゃあるまいし戦場出るなら軍服着ろよw民間人殺傷正当化の良い口実だっての)
背景・箱庭のようです、現実に無い感じが可愛いですね
爆発・榴弾ならともかく徹甲弾なら派手すぎです何を撃ち抜いたらそうなるんですか?
この出来で、
シュミレーションの雄(キリッ…だってお!!wwwwバンバン
シュミレーションもカスのがお似合いだお!www(AAry)
中国はチャイナ服着てる・・・
私服はそうでもないが
オンラインへの常時接続によって、ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ、
「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、
取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏)とも語っていた。
発売まえに、通常ではあり得ないような状況を想定してバグを見つける必要性は薄れるからだ。
パッチ前提メーカー「ユーザー!バグはお前が見つけとけよ!
金と手間が浮いた分?もちろん安くしないぞ!定価で買え!!
バグ見つけて報告しても褒美は何も出さないぞ!そして修正には面倒かつコストもかかる、
なにより金はもう入ってるから、直すかどうかは気分次第だ!」ってことか、
本人は節約したつもりなんだろうが信頼の切り売りにしかなってない件
未完成品を堂々と売り出すなんてマジオンラインパッチは害悪だわ
(全否定する気はない、真摯な対応でパッチ使うなら企業のイメージアップだしな)
おい死すソフ、バグ満載のお前もだよ。
なんでこんな企業が兵器に手を出すんだよ…
>>410 M1A2遅いな・・・99式戦車よりも遅い・・・
自衛隊の戦車は99式よりも速いわけだが
一方、兵器開発担当者は…
零戦「中国戦線の爆撃隊には気の毒だし、早く投入させてやりたいが
まずは入念なテスト飛行(デバッグ)するぞ、防御は犠牲にしたが、
当たらない事で補う、その為に手間暇かけて1gでも多く削る、搭乗員(ユーザー)の為に!」
烈風「B−29が暴れまわってるがそれでも投入する訳にはいかん、
なんだこのナットは…スタッフも引き抜かれて予算もない…が!
この状況でもしっかりテスト飛行だ!誇りにかけても不具合は出すな!」
死すソフ(+他のゲームメーカー)「テスト?別に命かかってる訳じゃないからいいんじゃねw
金もかかって面倒だしなwユーザーの不満?不買いされなきゃ殆ど無視すれば良いしw
誇り?何それ食えんの?信頼?信頼じゃ飯は食べれませ〜んwww」
まさに土壌(ユーザー)を痛めつける焼き畑農業w確かにこれも企業の戦略だが
例外なく自力で先進国になった国は何かしらコツコツと積み重ねてきたのは事実。
曲がりなりにも兵器を扱ってるんだから分かりますよね?
今日も濃ゆいスレだ
ゲームがひどい前提でつっこむレスしかできないよな
>>412 アメリカの戦車を小型化してもっと強い武器つけるぜ!と意気込んで
なぜか改悪してしまったパルパル戦車ちゃんと出す気のないフックピョよりは…
>>412 ガスタービンは基本的に軽く済むんだよな。それでもアメリカ人の体格に合わせて装甲組んだら、
60t近くになったけど
ちなみにそれ見ての通り燃費最悪wタンク入れた分だと10時間もたないw
例によって例のごとく鋼乙女には反映されてないけどw克服したなら克服したと書けばいいのに
兵器の何を踏襲したんだかよく解らん
医療キット積んでる戦車とかもうねwそれは専門職の衛生兵に任しとけよ
空の兵力が居ない限り陸上の敵をいち早く片付けるのは戦車が一番ですが?
味方が傷つく前に敵を血祭りに上げる専門職が貴女でしょ?
最前線の兵士から「頼むから前線立たないで(;Д;)」とでも言われてるの?w
>>413 烈風でもB29撃墜は無理だと思う
海軍のキ64たる烈風の後継機なら
あ、キ64ではB29撃墜は無理か
>>414-415 M1A3は逆に小型化する予定
ガスタービンで10時間ならディーゼルは20時間くらいか・・・
魔改造案
零戦:エンジンを1500馬力ターボプロップに。若しくはSBD並に。またはクフィル並
Ju−88G:F−15イーグル並のレシプロエンジン。機銃はコイルガンに
G.55:レシプロエンジンの出力はF−14並
三号突撃砲:エンジン出力はA−10並のガスタービン
SBD:エンジンをアパッチ並に。当然ターボプロップエンジン
戦艦大和:エンジンはニミッツと同じものを
紫電改:エンジンはF−2並のものを
90式戦車:5000馬力ディーゼルエンジン
一式戦闘機:ターボプロップエンジン、出力もハインド並
P−40:エンジン出力はミグ29並に(レシプロで)
CV−6:核動力に
IL−2:エンジン出力はフランカー並みに。勿論レシプロ機で
T−90:エンジン出力はJu−87並
クルセイダー:エンジン出力はSu−47並
マチルダU:エンジン出力は98式並に
P−51:J−7並に
M26パーシング:グレイスと同じエンジンを使用
MC.202:エンジンは1500馬力
L−3:F−16並の出力のガスタービン
M3:エンジンはミラージュF1並のガスタービン
ソードフィッシュ:ジャギュア並の出力
ティーガー:チャレンジャー並と同じエンジン
>>416 工場がB−29で撃破されて追いつめられたというべきかなw
戦うとなれば艦載機群やP−51か。まぁ大量生産には資源が無い、
そもそも飛行機を飛ばす燃料が品薄、外地から持ってくる力も無いで結局どうにもならなかっただろうな。
キ64っておいw部品の質が良かった頃でも事故るような信頼性に欠ける機体奨めるなw
キ87かキ94の勘違いだろう。仕方ないとはいえ半年遅かったのが悔やまれる。
P−51の超高速開発が本来異常なんだw
ちなみに鍾馗なんかは米軍から見て評価高い。
火力不足以外は高高度性能、速度、それなりの防弾と、なにより数が揃ってた。
という高レベルでまとまっていたしな。当時B−29に追いすがるだけでも、世界の5本指は確実だし
>>419 艦載機、おもにF6Fやコルセアなんだ
キ64は制空戦闘機、キ87かキ94は防空戦闘機
P−51は数カ月で出来たんだよね・・・
四式戦闘機は時速687キロ出せるんだよね・・・
>>418 零戦は魔改造ってより普通の54型じゃないかw
あとはバランスや機体強度から再設計必須、
馬力上げて機体もそれに合わせるからパワーアップに繋がる。
それに用兵側として強い機体より素直な機体のが好まれるしな、
現にカタログスペック的強さは、
T−34>パンター>M4>ヴァレンタインだが、
全て使った(パンターは捕獲したのを乗ってみた)ソ連兵士の評価は、
ヴァレンタイン「これぞ待ち望んだ戦車だろ!」>M4「そこそこ無茶しても故障しないのはスゲー」
>パンター「照準器とか使いやすい、暖房最高」>T−34「ん…まぁこんなもん?狭いし視界が悪いけど」
スパロボとかみたいに、戦って「はいあとやっておいて^^」っていうのと違い、
戦争だと満足な整備兵も用意できないのが普通だしな、整備に足を突っ込んだ前線兵士や二流の整備兵にも
「あぁ、これなら直せる」って兵器がよほど差が無い限り性能に勝る兵器より重宝される。
ちなみに大和でも重量バランスや重心的に再設計しないとダメだw(軍艦の重心は超大事)
>>420 それとアヴェンジャーやヘルダイバーの迎撃もしなきゃだな。
とにかく整備兵を休ませないような兵器はダメだろ、
疲労がたまれば効率が悪くなるばかりかミスも増えるんだぜ。
性能はそこそこ、でもまるで壊れる事が無い兵器
強いけど駐機してる時大抵修理・整備中、おかげで使えない事も多々ある。
いざ動かしても突然エンジンから黒煙吹いて出力が落ちる兵器
どっちに乗りたい?
疾風もなぁ…「この緻密な機体は選ばれた者にしか作れない」を地で行く機体だな。
一時期制空権を奪い返す位強かったのは認めるが、量産したら見る影無くって、
お陰で特攻に回された機体も…それにだ、P−51は余裕で700出してるというマジ升
軍版いけって言われない内に話戻すかw
鋼乙女のパーツの稼働率ってどんなもんだろ?
あの小型化した部品で性能据え置きだからさぞかし複雑だろうな〜
かかりつけの整備兵狙われたらおしまいじゃんw
鋼乙女にやらせる?兵士が常に戦闘と整備それこそいつ休むんだよw
>>423 残念だな、6の機体を持つ零戦は62型と63型しかない。
イギリス空母にいたかね?アメリカはマリアナ以降一線退かせたわけだが
試作機として埋もれてはいるが、キ83を推したい。
量産できるとは思えないが、12660mという高高度性能、30mm機銃搭載、航続距離4000km以上
米軍のテストで時速762kmという高速を発揮したと言う機体、元々爆撃機の護衛用
てかこういう試作機メインで鋼乙女を扱えば良かったんじゃね?
すくなくとも絶対数が少ないって言う事は納得いくよb
>>424 54型は採用後は64型と呼ばれる予定だった・・・
キ83は双発機だったな・・・
>>425 実際呼ばれてるのは54型だからな、
6番目の機体使っていて54型なら言い分も通るが・・・
手間が二倍で量産なんて夢のまた夢!
どこぞの航空主義者が暴走するからこんな目に…
確かに駆逐艦の主砲クラスで陸軍重砲に勝る訳で、
それすらも桁違いな戦艦砲の正面に身を晒したくないのは分かる。俺もそう思うしw
そして日露戦争とははっきり言って桁が違う、当事者はやられた方がどうなるかも想像付く、
言うなればごめんなさいすれば決着した殴り合いが、気付いたらスプラッタ当然の壮絶な殺し合いになってる訳で、
これじゃやる方も当然戸惑う罠、日露戦争当事者はかなり退役したから尚更、
これを代わりに受けてくれる存在が居て、なおかつそれが強いなら流れても無理はない。
ただ航空機に担うには荷が勝ちすぎただけだな。
比率や能力を見れば艦隊決戦のがマシなのは事実だが、戦艦のガチ戦域で戦う人間の心情はな…
とはいえ軍人として臆病風に吹かれてるのも事実だろ、
残念ながらそういう職業で覚悟して入った前提な訳だし
航空機だけで1年暴れて見せられるなら戦艦も協力させればもっと暴れただろうが
下請け依存症はここから来てたのかね?
ハルゼーも旗艦は空母より戦艦だが、前へ進むための防御力って考えだしな。
ミッドウェイで防御力の高い戦艦を後方に配置し、かつ空母がやられた時牽引せずに沈めるとか、
(戦艦なら大型艦を牽引するワイヤーも出力もある)
いくらなんでも危険を恐れたチキンといわれてもしょうがないだろ。
その後(これで目が覚めるだろう…)と一年様子見していた陸奥の堪忍袋の緒が切れちゃうし
挙句航空機じゃどうしようもなくなって「よりを戻さないか?」みたいなダメ男ぶりw
とはいえ陸奥も憂国の士ではあるんだよな、「どうせ使い道なくて原油食うだけの存在なら居ない方が…」
という理屈も分からないでもない。扶桑は訓練艦と言う役割があり、
伊勢はレーダーや航空戦艦だの実験艦の役割がある、金剛は使ってもらってるし、
大和は旗艦としての役割がある。信濃はおそらく貢献<資源の浪費を自覚してて…
(レイテの時点でまともな搭乗員居なかったのに中間空母とか必要ないだろ)
長門は国民のアイドルと姉としての矜持、それに連続事故は無理がある。
陸奥の背景考えたらとんだ鬱物語になったでござる
陸奥は長門型なのにな
>>428 戦力差が開きすぎて大和級ですらなす術なくやられてった訳で、
レイテに随伴した長門も味方からも敵からも空気だった訳だし
数十機相手の空襲に苦戦し、武蔵が損傷、踵を返したその北方では、
空襲は前半こそ空母に集中したものの、伊勢姉妹が537機相手に善戦してた
大和「対空火器はあるが、腕が無い」
長門「腕はあるが、対空火器が無い」(高射砲の数及び能力・秋月駆逐艦以下 機銃の数・松型駆逐艦以下)
伊勢「私が連合艦隊一の対空性能?」
繋留された時も結構な規模の対空陣地と化した伊勢に対しては執拗に空襲が行われたが、
横須賀の長門はまるっきり相手にされてないことでもそれが伺えるな。
(空襲時は流石に堂々と真上を通る事はなかったがw)
長門は燃料不足だったしな・・・
>>430 貢献すべき為に生まれてきたが、私にはその貢献できる力が無い、
今となっては生きてる事で却って状況が悪くなる、だから国の為に私は潔く散る
後の同胞の為にも
…なんて悲しい報国だっていうね。
本懐を全うしたもの(霧島・比叡)
死に場所を求めたもの(大和三姉妹・金剛・扶桑姉妹)
最後の最後まで抗ったもの(伊勢姉妹)
姉妹の尊厳を死守したもの(榛名)
仲間の為に命をささげたもの(陸奥)
仲間を全て看取ったもの(長門)
美化しすぎと言われるかもだがこれが俺の戦艦に対するイメージだ
このゲームいちいちdvd入れるの面倒なんだが、なんとかならないの?
>>433 信濃は陸奥に混ぜるべきかどうか迷った、
敵の攻撃も介錯みたいなものと捉えられなくもない。
ともかく戦艦だけ見てもこれだけの物語があるからな。
どこも大和だけしか取り上げないがw
格上相手にも怯まず立ち向かい、深手を負わせた比叡・霧島、
最強の機動部隊を相手に道を切り拓いた伊勢・日向とか、
活躍した戦艦も出してくれればいいのに
友達から「うたわれるもの」なるゲームを借りたが、
全てがコレより進化してるぜw調べたら一度は没落したゲームとか見事な復活だとか
(獣より兵器が好きだがこれは兵器として見られないっていう、特殊な兵装した歩兵じゃね?)
死すソフからシスソフになる日は来るんだろうかw
鋼乙女は強い? →(yes)なら手綱にあたる部分の設定が無いのはどういったこと?
↓(no)
軍としてどれほどの価値があるの?
確かにガンダムぐらいの価値はあるみたいだ、しかしそれはギレンの野望仕様、
アムロが乗っていようとザクに取り囲まれればあっさりやられる訳で
説明書の設定として求められるのはアニメやアクションゲームの強さのガンダムじゃね?
独占状態と絵師声優に胡坐かいてる内は痛みが無いから気付かないだろうな。
>>434-435 うたわれって実は衰退した未来が舞台いなんだよな・・・
モンハンや∀、ソ・ラ・ノ・ヲ・トと同じで
パヤオ実写監督計画(独悪悪形骸化根絶映画製作計画)
仮面ライダーオーズ英司の野望
学園黙示録冴子の野望
銀魂銀時の野望
生徒会の一存真冬の野望
MCあくしずスパホの野望
魔法少女まどか☆マギカ金正日の野望
>>436 そうでもなければ辺境の半奴隷にぽっとあんな升が出てくるものかw
ちなみにPSPo2はハクオロポジの悪役がでてくるw
鋼乙女が強いかつ、手綱らしきものが無い。
この状態で考えられる懸念は、
「別に人間の下で指示に従ってる必要無いよね?痛いの嫌だし」
(とりあえず航空機の機銃や戦車砲、あげく艦砲射撃も直撃してる、痛いで済むんだからもうねw)
「私達が組んじゃえば痛い思いも脱がされる心配もないからね」
「産んでもらった手前、此方から敵対する気はないけど向こうから来るなら別かな」
「どうせ戦うなら鋼乙女とはやりたくないな〜そもそも元来母国の繁栄に執着する訳でもないし」
(下手すればソ連M4供出→冷戦状態→国境でアメリカ兵器同士睨みあい)
「とにかく住んでる場所の為なら力を出すよ?ただ今住んでるのが人間の影響しない場所なだけ」
なんて言って最強の集団が人間の手から独立すると、力を抑えるのは自制心頼り
交渉しても気まぐれの上での契約か、吹っかけられるのがオチ
もし、第2次大戦で枢軸が勝っていれば、日独冷戦なんてのがありえただろうな・・・
模型の人気も、各国での売り上げランキングは露西亜の軍用機が2位であることが多く、亜米利加の軍用機が
3位であることが多いんだろうな
>>438 日独共に「暮らしを良くしたかった」だから無駄に敵を作る事もないだろう。
人員も予算も全然足りないし
ドイツ系描きたかったって理由で飛燕にしたのかどうかしらんが、
そこは安定性で五式戦だろうと、飛燕疾風そろって高性能or自爆機だし
で、ひえんの状況見るに自爆機の方じゃないですかードイツ系なら高性能機の方でしょ
日本陸軍が惚れこめる飛燕らしさもへったくれもない
それと、げんだいBAN本気で海軍削れば良かったじゃない。
10t・30t・60tの差ならこの程度のデザインで何とでもなる、(今でも不服だが)
そこに1万tやら10万tとかの桁違いを混ぜるなとw
同一距離で運用するから違和感バリバリ
却って本式飛燕に憧れ、真似てちょっとドジったひえんって言うなら、
あながち悪くないと思うんだよな〜・・・
で、日本風を貫く五式戦と
飛燕系列優遇しすぎ?wならいっそ100種類くらい出せばいいのに
開発時間の短縮だか何だか知らないけどキャラ数に比べ無駄に絵師が多い感、
多いのは悪くないけどね?設定に沿う理由があるなら
(国毎・陸海空毎・メーカー毎とか)
でも、実際は
隼(陸軍戦闘機)天山(海軍雷撃機)エンタープライズ(米空母)F4F(米海軍戦闘機)
…どういう繋がりでそうなった?因縁の対決っぽくもないし
コレもイスラエル同士ではあるがF−16()クフィル(フランスから拉致した戦闘機)と、
メルカバ(原国産戦車)にどんな関連が?籤引きで決めてるの?せめて航空機で合わせないの?
逆にバラバラにして何か狙ってるの?
>>438 「乙女たちの戦場」はそう言う世界だな・・・
ただ個人的には枢軸が勝利してもああいう世界にはならないと思うが。
だが、邪神ストラマが出てる数少ないゲームだ
これの鋼の乙女も見てみたいものだ
>>439-440 そういえば、面積同じなんだよな・・・>日独
飛燕は急降下性能が凄い・・・時速1000キロ越えても分解しないって・・・
メルカバは元々イギリス製だったような・・・
>>442 ドイツにしても占領下の工場にしっかり報酬出してたし、
日本は占領すれば占領するほど資金がヤバい、88艦隊分の資金でやっと賄ったってとこか
とにかく「人種的に(敗戦国的に)舐められない様な力を付けたい」ってのが本音かと
/ ̄\
| ^o^ | < もしもし、いすらえるです、
\_/ ちーふてん、うってくれまs
_| |_
| |
/ ̄\
| | < うりません
\_/
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| |
/ ̄\
| ^o^ | < ならじぶんでつくりますね。
\_/
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/ ̄\
| | < どうぞどうぞ
\_/
_| |_
| |
どれにしろクフィルがイギリスと関係ないなら意味がないw
>>443 88艦隊なんて出来たら日本の国庫は0になる
あと飛燕が1000km越えとか聞いたことないな、
グリフォン搭載のスピットが急降下で800越えるのは知ってたけど
殲轟7型…ようやく思い出したんだが、レッツ&ゴーって昔のアニメで、
弟の豪が自己設計した新型マシン手に入れてヒャッハーして、
兄の烈が勝ちたいがためにライバルの利点を組み合わせたマシンで一騎打ちした話を思い出した。
結局引き離された上に、豪の評価「わけわかんねぇへっぽコピーマシン」の追い打ち
悪いけど殲轟七型、これは中国兵器に失礼じゃないか?ミグにミラージュにF−4の寄せ集め、
挙句エンジンもターボフロップ式とかもうまさにへっぽコピーマシン、
それでいて戦闘爆撃機とか噛ませ犬?相手は中国とはいえそういうの萎えるわー
中国がへっぽコピーからハリケーンソニックになるまで待つべき、その時が 来 た ら 歓迎する。
>>444 戦艦発注による経済効果と、朝鮮半島への援助額を見てから言うべき。
多くの企業が潤い、更にその企業がお金を使う・・・戦争特需だな。
税収の増加も考えて国庫0になると言うのかな?
護衛艦増産するならともかく、戦艦の維持費自体は高くない。
アメリカもオレンジプランでやろうとしたが、
「あっそ、で?その運用する水兵はどっから調達しやがるんですか?」で終わった。
それが原因でワシントン条約にこぎつけた訳だし(航空兵はぼろ負けだが水兵的環境においては日本のが上)
節約するなら余裕で戦力になる扶桑・伊勢・金剛を外す意味が分からない。
朝鮮半島に援助した額は戦艦一隻二隻どころじゃないぞ?終戦までずっと赤字だし
教科書にも載っていたが、土佐をはじめとして廃艦にしたからな、
長門の発展型に過ぎないから大和を基準に考えてはダメだろ。
それで旧式艦になっても、大東亜共栄圏の方針考えれば、台湾をはじめとする
傘下に入った国に売りつければ何ら問題はない。以上を鑑みればそこまで破綻してはいないかな。
88艦隊で引退させるはずの旧式艦を使い続ける事で減るはずだった維持費もまた影響するし、
戦艦の穴埋めとして維持費の高めな空母も作った訳だし(震災やらで間に合わなかったが)
航空主義に振り回された航空機の悲惨さを考えたらやはり作れたら良かった、が本音かな
防空戦闘なら脱出すれば下は味方だし、機体のパーツも再利用できる。
でも空襲しに行って撃墜されたら助かる機体・命も助からないのがね
利点はまだあるぞ、重巡とか軽巡を戦艦に匹敵するレベルで揃えたとすれば、
戦艦側は質の良い艦長や操舵手等を厳選して配備できる。
艦橋の装備も巡洋艦増やすより少なく済む、
軽巡4隻で大和並みの予算かかるしな(確か阿賀野が一隻2500万、大和は9800万)
試験が軽いから二流は充実するが一流の人材が不安な日本としても悪くない選択だろう。
朝鮮への支援+旧式艦の維持費+空母建造費+艦載機+整備兵等の人材育成−空母による特需=88艦隊の資金
ざっとこうなったがそれでも足りないかね?
擬人化兵器の発案は悪くないんだよなぁ〜人間の姿だからこそ兵器には出来ない事もあるし、
グラマンより強い便意の戦いも着陸が容易ならどっかそのへんで出来る訳でねw
とにかくなにかしらの利点アピールが欲しい。
そして長々と気晴らししたが擬人化の88艦隊Ifとか無いかなw越後?発案は良いが却下だ
>>445 J−7ってターボプロップだったの?
ターボプロップ版カンピーニだな
>>446 確かに朝鮮戦争起こったから日本経済が良くなったんだっけな
>>447 土佐は改長門ともいえるな・・・東日本大震災は西班牙が元凶だと思ってる
>>448 今の駆逐艦は重さだけなら重巡洋艦並なんだけど・・・ズムウォルトに至っては日露戦争時の戦艦と同等以上
>>449 そう、1980年デビューしていて、戦闘機の側面を持ちながらマッハ2にも及ばないマジ旧式機
F−15をP−51とするなら90式艦戦位の差がある。
朝鮮戦争自体の影響力はそれほど大きくない、
なんせ敗戦国だし足元見られてたw復興したのはプロジェクトXみたいな背景が大きい。
元凶はともかく、震災でも少なからず支出が出たのは事実。
55000tとか丁度金剛の倍って言うねw
ともかく大型艦は戦力の割には人材・維持費が少なくて済むってのが大きい。
勿論それだけでも良いってわけではないが
ゲーム自体は面白くもなんともなかったんだな…
とこのスレ来てよくわかった
このスレの兵器語りのが面白そう
>>451 何事も自己判断が大事、折角体験版があるし
なんじゃそりゃw
エイブラムスのあの動物はなんなんだw
動物に銃火器運用させるって頭沸いてるのかw
あれならむしろ動物兵士を実用化させれば兵器の超小型化が可能になって、
そっちの方が実用的&はるかに強そうなんだがw
斥候・ネズミ 航空偵察・カラス 戦車・戦車長・猿 操縦手・ウサギ 砲手・犬
装填は無論自動装填と言いたいが、チンパンジーとかも適任だよな。
ナルニア国みたいだが悪くないだろ
あれ?ますます鋼乙女の立場なくね?w
絵師の描き方、女の子の可愛さについて言及する事はない、
だがしかし、兵器の本質から外れたそのデザインだけは頂けない。
本質?言うまでも無い、味方には最大の貢献を、敵には最大の嫌がらせを
ともかく嫌がらせの雰囲気が何一つとしてない、
例えばギャルゲで敬遠される金太郎飴(どれも一緒)という現象、普通なら失敗以外の何物でもなく、
絵師を増やし、それを防いだのかもしれん。だがしかし、
米英パイロット「隼かと思って鼻歌交じりに攻撃したら疾風だったわwwマジヤベーあいつwww」
という例もあるように、兵器をモチーフにしてる以上、ある程度金太郎飴バッチ来いだろ。
しかし紫電や飛燕みたいにむしろ敵と似てるのは使ってる方も不利だからそこは少し考えて欲しい。
>>454 無論満載した時は別だけどなw
ポチだろうとジョンだろうとどうでも良いw兵器を扱える動物を生みだすべき。
シルエットが似てるから間違えちゃったらしいw
俺的に兵器擬人化の理想形は、例えばM4だと、
攻撃・通常仕様・榴弾仕様・対戦車仕様・対人散弾仕様・17ポンドと多岐にわたり、どれも威力バズーカ以上
(通常・榴弾・対人散弾仕様ならもれなく火炎放射付きw)
防御・機銃の類は一切通用しない、バズーカも正面なら余裕で耐える。
機動・歩兵並みの隠ぺい性と歩兵以上の速度が相まって戦車砲がまず通用しない、空襲も効果が低い
そして数、歩兵で言う二個師団相当の数で押し寄せる。
死角が少ないのと肢体があり、乱戦時にも使え、屋内戦闘でも超戦力…
解説書に沿えばこっちのが説得力ありそうだしw
航空戦にしたらエースのが強いでしょw
EP3(機銃3発)もあれば風防貫いてヘッドショットするような猛者が乗ってたりするんだしw
いくらレベル上げても1弾層空にしないと一機も落とせないとかwwww無駄弾乙w
>>455 満載排水量、基準排水量とかあるからな、船
M4戦車は自衛隊でも使っていた
揚陸や輸送時にも擬人化形態は役立つ、沈められても救命ボートに乗る戦車とかw
こうなれば当然同じような兵器でしか対応できないわな、
ドイツで一種類決めるならBf109あたりか、
モーターカノン装備の30mm機銃なら上記のM4にも無力とはいえないかな。
なによりアシカ作戦の対策としても効果的、なし崩しにイギリスはスピット…と言いたいが、
キングジョージ5世が適任だろう、海峡に出張ってポムポム砲で食い止める。
ロシアは無論シュトルモビク…いや、T−34…此処は悩む。
最後の日本は…やっぱこの国は戦艦だろjk、長門あたりになるかな。
(信長の時代に村上水軍撃退の為鉄板に覆われ、大砲を積んだ船がある、
日本の戦艦のルーツとも言えるだろうな。)
織田信長があと15年生きていたら日本は世界征服出来たのだろうか?
どうあがいても不可能だな
>>456 警察予備隊「M4でかすぎてアクセルペダルとか足届かないんですけどwwww」
開発「なら日本の戦車作るべきだな」
どこからその話がw鉄甲船は史実だぞ?
ちなみに一種類に絞ったのは離反時の被害を最小限にとどめる苦肉の策、
国民総特攻で半壊くらいはさせられるライン位、要は躊躇させられるレベル。
有力な兵器の擬人化を何種類も生んだ国は、
・何かしらの手綱を握ってる
・信頼関係の確立に成功
・擬人化兵器に乗っ取られた
かなw
パロウォーズみたいに「おふざけです!w」なんて書かれたら、
俺だって此処までは言わなかったが、
リアルですって宣伝するからには色々言われる覚悟があるんだろうから、
長々とご高説垂れ流すから覚悟しろと
数の伴わない兵器って正直どんな存在価値があるのかと
パーツの共有は出来ないし、コスト割高だし、戦線構築力が皆無だし、
M1に小動物乗せるならまだしも、自身の体が邪魔で左側が完全な機銃の死角w
弱点をわざわざ作るとか頭おかしいんじゃないかwリアルなんだろ?w
機銃掃射しろよって誘ってるフランシスの魚雷配置も大概だけどなw
見たとこ通して一番まともなのがリーリャか、
羽とかエンジンとか武器は落第だけど、(一番良くても兵器としてダメっていうw)
他は良い、乗員スペースの関係で無理やり小型化してる感じが出てる感。
その点JS−2、どういう履き違えしたらそうなった。
ティガー1以上の装甲・ティガー1以上の主砲、それでいてティガー1より軽くて小型
そうなれば当然ロリだろうが、胸の大きさしか合ってないわw年齢的にも十分ロリだ。
ちなみに大和もそうだ、同じように主砲(胸?)のわりに身体が小さい。
異論は認めるw
ちゅ〜やったらアドベンチャーパート苦痛すぎワロタ
>>459-460 検察予備隊ってないのかな?
大戦略パーフェクトにはドラゴン、鉄甲船、宇宙戦艦、宇宙戦闘機が出てくる
グラディウスのビックバイパーはフライトシューティングだと、ミサイルより射程が長く、核よりも強力な機銃を装
備して登場。また、ツインビーは999発の精密誘導爆弾を装備。その他にもサンダークロスのブルーサンダー
M45も核ロケットランチャーを100発装備する。また、ポリスターズのポリーも高機動多目標ミサイルを装備す
るレシプロ機である。しかし、これらはすべて2周目以降の特典である
>>462 わりとどうでもいいw鋼乙女に関連する事象を頼む
シーラーだが、人間サイズの時点で十分ステルスだろう。
ステルス機だって全く映らない訳じゃないし、それなら
あえて機動装甲爆弾搭載力を低下させた意味を知りたい。
そして女の子の形状、材質がレーダーに目立とうとする気満々w
よくぞリアルファイト()なんて言えたものだなぁ?
粘着してやる、粘着してやry
一部の兵器に言及するのもアレだしじっくり全員MY評価していこうかねw
ちなみに声優は影響無いからスルー、信者にもアンチにも媚びる気はないからb
イーディス、歩く原発が暴走し、勝手にほっつき歩くとか最悪だろ…
常人ってそもそも常人なるものが存在するのかw
発着に艦載機収容とかヘリ以下の体でどうやってするの?
四次元エレベーターとかに容れられると言うなら、鋼乙女が全員収容できそうだ。
つまり空母から原子力潜水艦や護衛艦が出てくるとw
リンディは、シーラーと一緒、強いて言うなら、
全翼機ならもう少し考えてくれと、足にあるのはどの部分の羽なんだよ、
これなら自衛隊のポスターのハングライダーのが優秀だしw
こんなのに護衛艦クラスの税金投入されるアメリカ国民哀れw
ウリであるIHADSSを完 全 放 棄したハイドラ、
ロケットの場所から察するに直立姿勢のまま飛ぶんだろうな、
髪の毛は絡まないだろうが、スカートは常時めくれあがり、前髪や横髪がバサバサして邪魔、アホ毛も暴れまわるんだろうw
そしてこっちはこっちでテールローターもターボシャフトもない、
メインローターはさぞかし反射しまくって敵に位置を教えまくるんでしょうねw
G A U − 8 A死亡なフェアチャイルド、
ガトリングの銃身に覆いかぶせるとかまさに改悪wなんのためのガトリングだよw
腰だめ…はエンジンと被るからせめて肩に担がせて運用すれば良いのに、
あと、どこから動物の要素が出てきたか聞こうか?
で、逆に猫耳や尻尾が撤廃されたネコ、
前のが酷かったからガトリングは良いと思う、短砲身なのと意味のわからないシールドを除いて、(弾層なら薄すぎる)
でもF−14のウリはガトリングじゃなくて、スパローやフェニックスだと思うんだ。
影も形も無いのはどういった背景なんだろう。あとは盛大に燃え上がりそうな髪か
キャビテーションを発生させるために産まれた形状のマーガレット
彼女なら遠くからもばれるから米ソ潜水艦の衝突はなかっただろうねb
隠密させるならNINJYA服でも良かったんじゃないかと、
ポンプジェットはどこですか?まさかバタ足ですかw
絵師分散の障害を感じさせるグラーフ、
羽がナナメティックになりミサイルの運用を重点化したようです。
SFチックなミサイル銃、確実にデットウェイト化した風防、
あのスコープは何のためにあるの?ともかくパーツを付けた女の子臭が強い子でした。
うはw調子に乗ってたらもうアメリカオワタwオマケで日本行くかw
ここまでポンポン出てくるなんてな…これが論文だったら
キャビテーションガール日本版・そうりゅう
軽い男を呼びよせる破廉恥な格好しておいて近付けば殴りかかる物騒な娘、
そう思うならまともな服を着たらどうなんですか?髪もとても硬派とは思えん。
深海生物もそうとうな見た目持ってるけどそっちは平気なのか…
大きいプラモをくっつけたような女の子、あたご
手摺、梯子、扉、艦窓の意味がまるでわからない
レーダーの大きさからして小さすぎる武装、射角的にCIWSは犠牲となったらしい。
え〜と、接着剤とペタペタローラーは置いておきますねb良く使うだろうからw
道産子以前に何人と聞きたくなるくれい
これまたパーツを付けただけの女の子臭、旋回機部丸出しとかヤバい
行進間射撃は当たらないだろうな〜むしろ普通に狙撃する事も無理だな〜
年齢は一番合ってる感、(むしろ18〜19くらいの兵器は少ないし)
戦場にセクハラ機器を背負うあおい(ミサイルもまともに描けないの?)
泳ぐ訳でもないのにスク水、ストパンですか?
機銃が何と言うかちゃっちい、無くしたので誰かから借りたのですか?
そしてやっぱり後ろの青い四本のバイブはセクハラ用d
>>463 大戦略パーフェクトに鉄甲船が出ることに気づく奴はアベンジャー搭載オーロラのパイロットくらいしかいない
ってことか・・・
ステルスと言えば、アサルトホライゾンに117は出るんだろうか?
レーザー核融合炉は残留放射能が出ないけどな・・・。東日本大震災は厳島神社が元凶だと思う
B−2はステルス機としては117と同世代なんだよな。そういえば、アサルトホライゾンで使えるんだったな
IHADSSは魔改造アパッチが装備してるんだよね・・・
GAU−8は最高の機関砲だよ・・・あれの廉価版はF−35の機銃だったり
F−14は実は火器管制に優れる
シーウルフは世界最高の現代潜水艦だが、いかんせん3隻しかない
F−15は現在、アンチステルス能力を持ったゴールデンイーグルが存在している
>>466 そうりゅうは8番艦にならないと、さらなるパワーアップが望めないという・・・
CIWSと言えば、ズムウォルトの57ミリ砲CIWSも兼ねているらしい
90式戦車は最強の第3世代だと思うよ。10式は少なくともルクレールやメルカバを超えると思ってる
あおいは黒子だろ。後、マーチンベイカーMB5はご都合主義兵器だと思う
必殺技のBGM、前作からの使い回しかwwwww
出るまで時間あるし書くか…
>>467 アサルトホライゾンとか知らねぇw
最近の戦闘ヘリには結構出回ってると聞いた、だが元祖なのは確実
火器管制高くない者にフェニックスはry
シーウルフはお値段の方も最高w元々潜水艦は割高だが幾らなんでも巡洋艦の二倍レベルはな
黒子って…何?
中国行くか〜ソ連は帰ってからのお楽しみw
良くて主砲三発、補給車随伴前提ですか?レン
どうせなら機銃の方が良かったんじゃないかと、
そしてどこから出たかわからない長柄武器が主砲を模していれば高評価だった。
着陸は背面でやっちゃいますか…着陸=即死余裕なヤン
旧式のへっぽコピー機体担当ってことで投げやりになったんだろうか、気持ちはわかるw
まさかのAK装備とかいかにやる気がそがれたかわかるチョイスですね。
初速でやっとマッハ2,2如きの機銃で何をするというのかね?w(F4以下)
アパッチに全弾当てても鼻で笑われて相手するのもアホらしいって顔で飛び去られるレベルw(耐12,7mmだし)
「手抜きに満額あざーっすwww」
イラク行ってみよか、
ローラさんなにやってるんですか?え?グレイス?
肝心の対空レーダーが機能不全余裕w後方180度なら機能するかw
で、まぁありがちなパーツを付けた女の子か、しかしこのパーツなら欲しいかもw
実際付けるとなれば重さもそうだが緩衝材抜きだと機銃使用時背骨が死ぬw
大戦略パーフェクトにはドラゴンまで出てくるが・・・これは架空の兵器じゃなく架空の生物だ
>>470 とある魔術の禁書目録の白井黒子
巡洋艦の2倍なのかシーウルフ
とある魔術の禁書目録には全長80mの超巨大戦闘機が出てくる(しかも、滅茶苦茶凄すぎる機動をする)
98式戦車は魔改造されて99式になっている
AKは世界最高の突撃銃だ
>>471 グレイスはイラクじゃなくイランな
まあ、ツングースカは露西亜製だがな・・・
公式ブログ更新
まどかマギカのラーゼフォンっぷりには驚いた。ゼロパイロット第2次大戦1946のインパール作戦で二式単座
戦闘機を操縦したい
>>472 あぁ、10億ボルトとか出てくる奴かw
米空母「その程度とかw1000万kw出せるようになってから出直してきなw」
ボルトは変圧器次第でどうとでもなる、電気の値にボルトは使えない、
そんな作者の描いた戦闘機なんてたかがしれてるしw
AKは優秀なのは知ってるが、流石に航空機に積むものじゃないっていうw
おいw公式サイトではイラクだぞw
飯の前にソ連いってみよ〜、
oi misu おい、名前以外レベル高いぞウラール
リアクティブアーマーの感じも良く出てるし、主砲の持ち方も理にかなってる。
絵柄は好みで分かれるだろうが、擬人化として問題ないレベル
それに比べお前にはがっかりだマールシャル、
正直軍艦の擬人化は誰もかれも頑張りましょうだな、練りがたらな過ぎる。(軍艦辛口なのは否めないがw)
玩具みたいなその武装を見直してから出直して欲しい。
航空機の擬人化で、かつ羽がないソロヴィ…
ドストライク!!!あんたがナンバーワンだ、擬人化として失敗かもだが、
兵器を表すって時点で成功してる、この絵師の発想…できる!
人間の特性も殺し、兵器の特性も殺すレヴィーレ
膝関節は緩やかに曲がるようにしてくれない?その主砲の持ち方、まず当たらないだろ
ともかくアイデア、設計がてんでダメ、やり直しを要求したい
縦、斜めときて横の翼をもつイリューシン、
攻めて統一見解出してくれないかね?戦闘機は視界的コレみたいな横型、
戦闘爆撃機・爆撃機は斜め、はっきり言って縦は基本的に使えないからその時点でアウト
東のキャビテーションガール、シエラ
金属の質感は流石のプロって感じか、新品すぎるきらいがあるがな。
兵器と言うものを学べば十分伸びしろがあると思う。
服も肌も金属質っぽいラースタチュカ、
素体は少女なんだからそんな陰影厳しくしなくても…あ、その設定自体ダメですか、ですよねーw
機関砲は、貴女がワースト1ですよ、おめでとうございます。はっきり言って航空機に扱わせたらジャムります。
ミサイルベイもピカピカしすぎて…目立つから艶消ししてください
でかいカッター背負ってるようにしか見えないミーリ
個人的にパイナップルアーミーでファンになった思い入れのある兵器だが、
これはひどいと言うね、対空戦にしろ対地戦にしろある程度の前方視界のためには
前傾姿勢ぐらいないと目標が見えません、1万人どころか100人殺すのが関の山?
ついでにドイツ行っちゃうか〜
その義足、かっこいいですねクラウスさん
武器のデザインは気に入った、右手は装填用かね?
砲弾を用意すればもっと良かったがそこまで至らなかったのかどうなのか…
それより、低コストで整備簡単なら身体障害者の救世主になる義足だなw
>>473 10億ボルトって超高圧電流だな・・・VSシリーズのゴジラでも耐えきれない。たかが知れてるから生えるんだ
よな、Hsf−00。個人的には学園都市のヘリコプターとレスキューファイアーのヘリファルコンを戦わせてみた
い。速度も同じくらいなうえ、固定翼機モードと回転翼機モードに変形できるし
T−72は神だな。
スラヴァの装備してる核ミサイルは鋼鉄の咆哮3では結構使えるらしいな。主にヴォルケンクラッツァー戦で
>>474 Su−47はなんで、あんなにゲームでプッシュされるんだろうか?
T−90は最新鋭すぎるよ
フランカーは元祖アクロバット現代戦闘機と言う感じがする。最近はレシプロでもコブラできるけど(背面コブラ
もあるよ)
タイフーン潜水艦は世界最大と言うのがすごいな。なんか、4か月も潜れる。
>>475 北朝鮮のミグ29は魔改造されてるらしい
パイナップルアーミー、主人公が傭兵の教官なんだよね
レオパルド2は世界最強だけど、戦略的機動性に難があるんだよな・・・
エイブがM1エイブラムスでもA2の鋼の乙女とは・・・史実より6年早い実戦配備だな
フランスいってみよ〜
ぼっち乙wざまぁざまぁwエストw
「あの敵機、私に似ている…?」だっておwww戦車の方が似てるおwww
メンドクサイ上に目ん玉節穴とかぼっち余裕www
好感持てるのは羽の小ささぐらい?向きも武装力もてんでだめ
イスラエル…といきたいがイギリス行ってみるか
思いきった主砲ですね、パーキンス
もし人気が出たらこういうコスプレはありそうって位のハリボテ臭、
小石でずれそうなそのちゃちいりたいはなんですか?二速歩行ではダメなのですか
それと、戦車上面装甲は非常にもろいのは分かっててそのデザイン?
え?何その銃?レールガン?なポップル
つくづく武器を振り回すのに邪魔そうな翼ですね、いやマジで
増槽はともかく、ミサイルも何アレ?ロケット砲?
妄想武器は良いですからジャギュアっぽい武器でお願いします。
ミッドウェーで勝ったのにADVパートで負けにされたぞ
あかぎ死んだじゃねーか
>>478 ミラージュF1はデルタ翼じゃないんだよね・・・
チャレンジャーは他のMBTが滑降砲なのに対しこっちはライフル砲なんだよね・・・でも、天候に左右されない
のが利点かな?
ジャギュアはコンコルドと同じ国が共同開発したんだよな・・・F−1のエンジンもジャギュアと同じ
>>477 扱いやすいようにデチューンだろう、むしろそっちのが脅威だ。
下手に強化しようとすれば信頼性が地の底になるし
リアルと謳いつつ史実無視のこの姿勢w死すソフかっけーっすw
ラスト、イスラエル
お前は戦車をやめたのか!シャローン!!!
主砲、装甲もない、あるのは発煙弾と無駄なファーストエイドキット、
世界第二位の戦車が酷い有様だ、一人救ってる間に何十人犠牲が出ると、
何十人犠牲を出す元凶を排除するのが仲間想いの戦車の仕事だよ。
拉致されて、羽まであるのに帰ろうとしないリオン
「生まれ故郷とは…」じゃないから、そして主翼に搭載されてないミサイル、
機体バランスもめちゃくちゃだな、なんつーか、平均以下
耳もとがり、髪の色や目の色も違う、どうして似てると思ったんだろうか…?
その爆弾、どうやって投下するのかナタリー
ミサイルは十分に描かれていてそこだけは好感が持てる。
だがそのミサイルの進路を邪魔しそうなおさげとワースト2の機関砲は納得いかない。
誤認防止の意味でも、誇示の意味でも、国籍マークはでかでかと描こうぜ
結果発表、1位ソロヴィ 2位リーリャ 3位グラールってところか、
ソ連の一部がレベル高い件、これらに比べたら西側兵器はカスレベルw
無論東もそれぐらいカスなのがゴロゴロしてるがw
>>479 そういうゲームだからw
一方、提督Vでは一隻の艦艇も失わず、(甲潜水艦は廃艦→海大型で高速化)
史実終戦の一年前にサンディエゴw
ハードでのんびり行ったつもりだが新鋭艦の出番はなかったw
>>480 イギリス「実戦で役に立てばいいんだよ!」
別に滑腔砲でしか倒せない訳じゃないからね〜
>>481 デチューン、モンキーモデルだな
萌え2次の時は富嶽がミッドウェイで実戦配備したくらいだからね・・・後世世界だったら空中戦艦が実戦投入
されてる・・・
メルカバは市街地では最強だ。後、他のランキングではM1A2が2位だったぞ。
クフィルは拉致じゃない!ちゃんとした輸入だった
ナタリーのキャスティングに関しては、ある意味エースコンバットZEROでやれ、だな
Su−47が1位か。ドラッグオンドラグーンに出てるぞ。2位がヤク9か。P−51に匹敵するらしいが。F−15は
最終退役が日本のだと2044年くらいだろうな・・・
>>482 まあ、太平洋戦争開戦前にジェット機を実用化できるゲームらしいからな
天候関係ないから実戦で役立つんだろうな、ライフル砲。チャレンジャーはイギリス最後の戦車らしい
>>483 人型戦艦のがよほど凶悪だろう、ガンダム的に考えて
砂漠・市街地特化、後はどうでも良いって感じだしな。
そんな姿も形も無いシャロンは・・・
拉致は比喩表現である程度あくどいことしたのも事実だが、
(どの国も実際関わりたくないし)ちゃんとした輸入は聞かないな。
いっそ同人でやれって言うw
俺的な擬人化の思想としてな、いっそ羽が無ければ良いと思っていたが、
まさかほんとに羽を撤廃した擬人化があるとは思わなかったw
それはWwあっちは被害零なんて不可能w配備してある兵器をすりつぶしながら、
新型艦艇を作りまくるゲームw
>>484 人型戦艦ってマクロスの方がイメージが強い
10式もモジュラー何だよね
配備してある兵器をすりつぶすってこういうことか
新型兵器の開発をした分、配備してある兵器をすりつぶさずにはいられない
あたしって、ほんと無敵じゃない
>>485 これに至っては大失敗してるが、
人間サイズで戦艦並みの能力とか戦場影響力はイデオン以上だろう
今の技術をもってしても対抗策は無い、
ミサイルや艦砲は捕捉不可能、戦車砲なんて当たるものじゃない、
かろうじて当たる機銃で止まる様なやわな装甲はしてない。
とりあえず、Wでぐぐれば良いと思う、
攻撃力が一々凶悪、一度敵と衝突すればまず沈め合い
設計も前方のみで51cm砲4連装4基とかあってまるで想像できない。
挙句その火力でも一晩で飛行場落とせない、潜水艦がにげまわって防衛w
持ち上げて落とされたって意味でいえば最高のクソゲー
>>486 イデオンか・・・強力過ぎるだろ・・・ローリングイデオンソードなんてあったら味方全滅レベルwwww
51センチ砲4連装なんて・・・鋼鉄にもない
相変わらず出番に偏りがあるな。
キャラ多いのは良いけど、出番ないんじゃ意味ないだろうに。
よっし、終わった。
>>487 そこらへん歩いていて別段違和感のない女の子が、
その気になれば反撃のリスクなしに国一個レベルを動かせる力を持つと…
>>488 ヨーロッパ方面の手抜きが特にひどい件、売り上げは大したことないのに黒字って時点でお察し
兵器に限らず、擬人化でやっぱり気に入らないのが、
それを模したパーツを出して「コレが●○だ」ってのがどうにも納得いかん。
パーツの部分部分見せられてそれが兵器の全てとか荒唐無稽、創作であるのにコスプレレベルじゃん。
兵器ってのは要求される性能の為なら、邪魔なら平気で捨て去るし、必要なら常識外でも採用する、
そういう意味でソロヴィを推したのはその考えが伝わってきたから、かね?
パーツ側として見れば、形状を全く踏襲してない人間の体ははっきり言って邪魔
人間側としてみたら、人間としての行動を阻害されるパーツは無い方が良い。
一つの結論としてソロヴィは十二分にアリだ。パーツは邪魔で、機能優先の時点でも無い方が良いって事だろう。
いささか思想が兵器寄りだけどなw機能圧縮人型兵器ともいえる。
これって回避反撃成功を待つゲーム?
だいたいの場合で自軍のほうが性能も機体数も劣るから勝ってもボロボロだわ
げっちゅブログで気になることが
月末には何かあるかも
どうやら、今月末から来月上旬にかけて気になることが多すぎる
リオンがレントの台詞を言ってきやがった・・・
Ju−88のエンジンを今すぐ、クフィル並の出力を持つレシプロエンジンに直ちに換装したい
>>490 戦艦並みの火力、戦艦(マゼラン)以上の防御力、航空機に匹敵する機動を持っているのがガンダム、
それでいて艦載機とくれば戦況をひっくり返すのはたやすい。(ゲームで再現されてないがw)
それが更に小さくなったと考えればどれだけ凶悪かわかるかとw
悪銭は良貨を駆逐するとは言うが本当に…
>>491 どういう意図で戦略ゲームとかのたまってるんだろうな?
運次第で評価何か幾らでも変わるというw
経験値の為にゲストに削らせて煙吹いてる所を稼ぎたいユニットの掃射でとどめをさすゲームw
(弾薬が勿体ないから)もうやめて!敵のHPはもうゼロよ!
洋ゲーのPS、パンツァージェネラルのがよっぽど萌えるし良く出来てたわw
>>494 ガンダムSEEDだと戦闘機以上の運動性と戦車以上の防御力、戦艦以上の火力を持っているからな>モビル
スーツ
>>493 マジレスすると、機体強度も足りないし燃費ばかり悪くなって速度はまるで上がらないぞ?
これはもう擬人化と言っていいのかなんなのかわからんが、
アパッチの能力を人間に移すだけで、超凶悪な存在になるし
飛行可能って時点でもうやばい能力なのに、
チェーンガンでコンクリもぶち破る、殲滅用にロケットもあり、
対戦車ミサイルに対空ミサイル、その重武装で屋内戦可能。
挙句装甲もロケラン直撃でもないならぴんぴんしてる。
それでいて数も揃うと言う兵士リストラ的存在w
>>495 ガンダムの世界も、「その技術を戦艦や航空機に採用すればもっと強くね?」って言いたいが、
アニメだし仕方ないさwコレみたいにリアルですって公式発表した訳じゃないし
今じゃ廃れまくった絆なんかも「最大でも射程1kmとかドイツ戦車のが強いよなw」なんて思ったしw
JU87G使って航空機である腹に撃ち込んでやれば確実に圧勝w誘導兵器じゃないからミノフスキー関係ないしw
アニメ通りの性能だとしても地上では米軍以下と言われてるし、
糞デカイことが災いして補給基地の規模がでかくなるからそこ叩いてやればただのオブジェと化すし
まぁガンダムはガンダムで位置づけに成功してるから良い。
これはまるで失敗してる、ガンダム並みの謳い文句だったのに、
実際プレイしたら居ても居なくてもどうでも良い存在だし
1ターンで敵機を一機落とすのに、フルボッコか、レベルあげか、必殺技しかないw
>>496 当時超高速を誇ったMe163も燃費が悪かったね
いや、航空機史上最も悪い、かな?
>>497 雪風はモビルスーツ、いやバルキリー以上の運動性を持つ
モビルスーツ並の火力を持つ戦艦
モビルスーツ並の装甲を持つ戦車がいないのが残念・・・
>>498 どう足掻いてもマッハ越えないから
思ったw61をMSの装甲にしたら・・・とかw
DBでフリーザが私の戦闘力は53万です、というシーンがある、
他の場面でおっさんに向かって戦闘力…たったの5と言うシーンもある。人間の平均馬力は0,3だから
このおっさんが平均とすればフリーザの馬力は31800となる。
(サイヤで狙ったのか…いやいやまさかw)
そこで兵器の馬力に注目しよう、
フレッチャー級の馬力、60000、戦闘力100万w(完成175隻)
ついでにアイオワ級、210000馬力、戦闘力315万w
最インフレ時は良く知らないがまるで遜色のない能力なのは間違いない。
主砲も旧式戦艦で既に356mm砲と脚色しなくてもヒルドルブ以上、(しかも8〜12門)
人間サイズにする事に成功するだけでそれはそれは派手な作品が出来上がるなw
つくづく素材は良いのにどうして死すソフは…(理想が高すぎ?サーセンwww)
>>500 プロペラは時速900キロが限界だしな・・・
F−15プラチナイーグルでステルス性能を装備
F−15クロスボーンイーグルで撃てば必ず命中するミサイルを装備
F−15ドラゴンイーグルでファンネル装備
F−15J近代改修3型:アンチステルス
F−15J近代改修4型:ナタクイーグル(ステルス機能)
F−15J近代改修5型:ジャイアントイーグル(撃てば必ず命中するミサイル装備)
近代改修2型は早ければ今年、遅くても来年に配備される・・・
戦闘機パイロットは界王星の2倍の重力で訓練する
ここまで来たらいっそ、
イ − グ ル
漆黒の蒼覇を唱えるに相応しい双銀の猛爪獣
位して欲しかったwどうせ埋めるネタもないしw暗黒騎士ゆうやとかには負けるけどw
敵パイロットに適応すれば良いな、身体自体もそうだが心臓が負けて組織の酸素不足で絶対死ぬ
それはそうとやっぱり、羽やエンジンとかどうせ機能してないんだから取っ払っても良いですよねw
どう見ても不要なのに何で付けとくの?他に兵器を表現できる方法ないの?(無論ソロヴィ除く)
それだけならまだしもその兵装すらまともに描けない絵師が居る始末。翼の一切が無いミサイルとか呆れるのみ
こんなのに気が乗らないのは分かるが同人じゃないし、プロなら描くからにはびしっと描けと
ソロヴィ「彼らの好きな殺し合いで正義を決める」
>>503 わりとどうでもいいw
此処まで言ったらいっそ自分で本格的に描くべきか、
他人が変わるのを待つより自分が変わるべきだわw
せっかく自由に動く腕と頭、資料も軍資金もあるから、
嗤われてその後を過ごすか、賞賛されるかの博打も一度はやってみたいだろ
ハイスピード&静粛性&遠距離&爆音が多い戦闘中はやっぱ阻害されず大量の情報が伝わるテレパシーが基本か、
思い立ったが吉日と、やるだけやってみよう、後に外付けパーツ()とか公式で言う為に!w
>>505 中の人ネタとかそういう系はパスしてるんだ、
とくに声優オタは非常に厄介だしな、○●のキャラに×○がやってるのはむかつく、
声優を大事にしてる私から考えて△□さんのがいい!とか俺すら引くレベルの電波が…
その点擬人化の定義とかデザインは言いたい放題だろwそもそも定義は有って無いようなものだし、
緑髪に白丸髪留めでクリームソーダとか、MONOってチューブ着ただけの消しゴムとか、
ただの何々人が国を表現してたりもありっちゃあり。むしろ国土とか摸されても困る。
その点安っぽいパーツをくっつけただけのコレがどうにも気に障る。
活用してるなら良いけどただくっついてるだけ、そのハリボテ外せばもっと強いだろw
パーツつけなきゃどの兵器かわからない?それがプロのやり方かそうかw
素人から見ればどれも一緒だし羽がどう変わってようが関係無いんだよw
で、兵器をかじった人間から見れば玩具みたいな武装しやがってで誰得状態w
現に誰も褒めようとしないでしょうがw企業がやる気無いから絵師もやる気なしw
>>506 60.236.126.86はギャンブラーらしいぜ
言いたい事も言った、やる事も出来た。
トドメはGXlKJu8cの火病ときたら、もう卒業すべきだなw
長らくご迷惑をおかけしました、不躾ながら皆さまのご健壮をお祈りします。
…さて、型破りの為の型を作る作業をするかw
まずは基礎だな、それからry
512 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 05:53:47.67 ID:GXlKJu8c
514 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 05:54:40.47 ID:GXlKJu8c
515 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 05:55:24.96 ID:GXlKJu8c
>>510 ビクトリーグレイモンとズィードガルルモンの融合は俺が阻止する
516 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 05:55:38.77 ID:GXlKJu8c
517 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 17:18:54.08 ID:GXlKJu8c
>>510はエースコンバットを知らないで生きてきたのか
518 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 17:19:09.71 ID:GXlKJu8c
>>510 ビクトリーズィードオメガモンをそんなに阻止したいのか
519 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 17:19:31.05 ID:GXlKJu8c
520 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 17:19:58.51 ID:GXlKJu8c
>>510 ギャンブルの年齢制限解除を希望する
パチンコは禁止しよう
そして、独善なき世界を
521 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 17:20:10.47 ID:GXlKJu8c
522 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 18:40:46.50 ID:GXlKJu8c
523 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 18:40:57.23 ID:GXlKJu8c
524 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 18:41:17.46 ID:GXlKJu8c
525 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 18:41:45.84 ID:GXlKJu8c
>>510 ビクトリーズィードオメガモンを撃破するべき
526 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 18:41:58.35 ID:GXlKJu8c
527 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 21:46:50.51 ID:GXlKJu8c
528 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 21:47:02.39 ID:GXlKJu8c
>>510 ビクトリーズィードオメガモンを粉砕しろ
529 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 21:48:02.83 ID:GXlKJu8c
>>510 2012年12月23日に宇宙は救われる
530 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 21:48:17.35 ID:GXlKJu8c
クロスウォーズは糞アニメ
531 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/16(月) 21:48:41.23 ID:GXlKJu8c
532 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 17:14:08.75 ID:0O5KHkS7
533 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 17:14:22.46 ID:0O5KHkS7
534 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 17:14:36.21 ID:0O5KHkS7
535 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 17:14:57.17 ID:0O5KHkS7
536 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 17:15:14.71 ID:0O5KHkS7
ビクトリーズィードオメガモンは独善
537 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 19:12:22.34 ID:0O5KHkS7
538 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 19:12:32.89 ID:0O5KHkS7
539 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 19:12:54.88 ID:0O5KHkS7
>>510 ポケモンルビサファリメイクは明後日発表?
540 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 19:13:09.63 ID:0O5KHkS7
541 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 19:14:54.33 ID:0O5KHkS7
542 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 20:44:41.69 ID:0O5KHkS7
543 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 20:44:51.79 ID:0O5KHkS7
544 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 20:45:31.88 ID:0O5KHkS7
545 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 20:45:48.42 ID:0O5KHkS7
546 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/17(火) 20:46:24.28 ID:0O5KHkS7
とりあえずクリアしたんだがこれソロヴィの修理できるの?
548 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/18(水) 21:26:30.96 ID:cSKbfVVq
>>547 Su−47はミリタリーファンから嫌われている
このソフト買おうか悩んでたが決めた
オマイラのスレ見て買わないことにしたw
公式HPで萌え萌え大戦争の通販が始まったな・・・
って、発売から何日経っている!?
551 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/19(木) 18:23:51.73 ID:SusYSD4I
552 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/19(木) 22:36:21.55 ID:IQLz/feS
萌え萌え2次大戦やってるけど、敵の回避率高すぎない?
命中率85%って出てるのに、5回爆撃して1回くらいしか命中しない
これじゃやられる一方
♥
俺も2次やってるけどシミュ部分はメチャクチャだよね、これ
レベルアップ持ち越しみたいだからソ連だけ負けてリトライでやってるわ
日本の陸海シナリオはほとんど負けなかったから、ソ連だけなんか違う確率なのかもって思ったわ
ソ連は対空にやる気がないのにドイツは貴重な対空戦力を本気で殺しにかかってくるから困る。
トゥルー最終面とか泣きそうになったわ。
557 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/21(土) 14:39:42.27 ID:7s547+W/
>>552 スパロボだと、命中率80パーセントの攻撃回避されても、リセットすれば必ず当たる
ソ連はリーリャで敵乙女を麻痺させて味方ザコ機で囲んで削ればよくないか
乙女の力押しで勝てちゃう他のシナリオの方がゲームとしてメチャクチャだと思った
>>552 「敵が回避行動をとらない=回避率0%」時の命中率だぞ?
敵が回避行動をとればその回避率分だけ命中率は下がる
いや、表示されるのは最終的な命中率だぞ
というか敵は回避行動しない
スパロボの反撃不能と一緒
このゲームは前作、前々作みたいに萌え萌えしてんの?
評価がよくわからん
コミュニケーションパートで鋼の乙女にお触りできるのは良いけど
いっその事セックス機能もつけてくれれば良かったのに
兵の慰安とエネルギー注入が同時にできて一石二鳥ジャマイカ
アリスの大シリーズに絶望した
エロゲー化したら買う
564 :
688:2011/05/22(日) 16:15:34.09 ID:QyT+rHc1
ストーリーとは別にレベル上げで篭ったりできます?
>>561 前作、前々作のように乙女同士の友情や可愛がりがある
今作は加えてサクラ対戦の大神さんがいる感じ
あくまで指揮官だから一緒に戦ったりはしない
>>564 サバイバルモードがあってレベル上げ可能
大神もどきを削除できるパッチを配信してくれたら買う
これってアドベンチャーパート単なる紙芝居かよwww
もっとこう、ときメモみたいにいろいろやらせろよ
兵器擬人化とかいいところに目つけてんだからよ
明日の10時になれば!
570 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/27(金) 06:32:30.09 ID:A93ZHP2N
さて、午前10時何があるのか
もう新作の発表か。展開が早いな・・・・
>>571 なんか,CERO審査予定って書いてある所を見ると、ゲーム機に移植するんだろうな
パーシングがいるところを見るとWW2の兵器も出てくるようだな
現代VSWW2勃発か?
573 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/27(金) 19:24:33.64 ID:A93ZHP2N
シルエットのキャラが気になる・・・
574 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/27(金) 19:32:31.57 ID:A93ZHP2N
ツイッターで実質のまどかパロとはいい度胸だ
アラストールによる禁書キャラレイプ作戦を発動させてやる!
ぬう、二次のキャラに変に男が絡んだりしないといいのだが。
576 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/27(金) 19:59:06.22 ID:A93ZHP2N
男キャラも増えるんだろうな
日本なら安部元総理希望
577 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/27(金) 20:03:28.79 ID:A93ZHP2N
出してほしいキャラ
10式戦車
M1A2SEP
F−22
バージニア
F/A−18
レーガン
スホーイT−50
ミグ35
T−80
キーロフ
99式戦車
J−8
ミラージュ2000
トーネード
578 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/28(土) 16:47:49.40 ID:Ptb1ErYV
その時不思議な事が起こった
579 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/28(土) 17:23:24.57 ID:W+euQ6DA
580 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/28(土) 17:44:29.63 ID:Ptb1ErYV
総員、戦闘配置につけ
581 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/28(土) 19:25:16.91 ID:Ptb1ErYV
ミラージュF1の鷹
F-16やミグ29を圧倒する343
582 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/28(土) 23:32:34.11 ID:Ptb1ErYV
東映は東宝に吸収されるべきだー!
萌え戦シリーズって殆どグッズとか出ていないんだなー
某アニメショップへ行ってもさっぱりで少し寂しかった
エロゲーだったらビジュアルファンブック等の需要もあったかもしれないが。。。
584 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/29(日) 06:58:56.72 ID:HmlbpjBk
本当にさみしい
585 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/29(日) 09:59:30.24 ID:HmlbpjBk
M26は魔改造されてチュニジアで現役
586 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/30(月) 07:04:56.57 ID:3THX79W+
明々後日まで遠いような
587 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/30(月) 17:39:37.09 ID:3THX79W+
シーウルフ出るのも終盤か!
ナタリーのオッパイに挟まれたい
589 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/30(月) 21:09:18.98 ID:3THX79W+
ディランディ
590 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/31(火) 06:41:26.22 ID:BgMGzTFs
フラゲでわかればそれはとてもうれしいかなって
591 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/31(火) 17:11:37.43 ID:BgMGzTFs
明後日すら遠い
592 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/31(火) 19:15:08.79 ID:BgMGzTFs
遠すぎるよ、あんまりだよ
>>583 エロゲの乙戦はビジュアルブックすらないぞ(爆)
それはともかく、2次戦はともかく大戦争の方は、関連商品が売れるか微妙だからな・・・
594 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/05/31(火) 21:56:28.44 ID:BgMGzTFs
乙戦は来月に延期したがな
げんだいばーんの空気感がハンパない
略の頃は新作出るたびにそこそこ盛り上がってたのに
596 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/01(水) 06:42:44.99 ID:aanfgZWr
明日くらいにコンシューマ化のハードがわかるかな?
597 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/01(水) 17:11:03.51 ID:aanfgZWr
いよいよ明日か
599 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/01(水) 19:39:06.58 ID:aanfgZWr
エイブさんなんか気持ち悪い
首長族みたい
601 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/01(水) 21:27:44.03 ID:aanfgZWr
クライスラーは可愛い
ラースタチュカのあの指はなによ
ずっとあの体勢で話続けられても違和感あるんだけど
603 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/01(水) 21:49:07.92 ID:aanfgZWr
ラースタチュカとネコ
しかし、SV−51はいない
なあこれ100本くらいしか売れてないんじゃね?
605 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/02(木) 17:17:12.65 ID:IHnXTjZx
>>604 コンソールで出るところ、一応3万本売れたかもしれないな・・・
ファミ通に結局情報なし?
(略)なら全機種合計でそれくらい行ってるかもしれんけど、ばーんはマジで売れてない悪寒がする
地方のヨドが各店1〜2本入荷でほとんどの店で全部残ってるとか
特典付きの店はどうだったのかね?
607 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/02(木) 19:59:28.30 ID:IHnXTjZx
売れてないのか・・・よく出せたな
しかも、PSVって話だろ?
608 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/03(金) 06:50:04.72 ID:kr/xrzmf
結局昨日のファミツウに情報あったんだろうか?
なかったら、来週か・・・
来週は決戦だな
609 :
私の拳が血を求めている!!:2011/06/03(金) 13:26:15.23 ID:BIGLV7hX
萌えとかマジキモイからこの世から消えろって言いたい
610 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/03(金) 15:52:07.33 ID:6MS9UZto
611 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/03(金) 17:58:45.15 ID:kr/xrzmf
wwww
612 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/03(金) 22:31:37.33 ID:kr/xrzmf
今年の秋はクライマックス
MGS2と3とPWがPS3と360のマルチで出る
というか、MGS2と3がPSPやNGPで出るのだろうか?MGSPWもNGPで出る?
613 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/04(土) 12:18:47.70 ID:BlBWTnRW
新情報が来ないのはなんだろうか?
614 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/04(土) 15:37:04.18 ID:BlBWTnRW
PSPか
615 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/05(日) 09:33:18.33 ID:bAtGp248
近日公開
616 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/05(日) 16:05:10.56 ID:bAtGp248
スネークはマリオの世界をまた破壊した
617 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/05(日) 19:05:02.92 ID:bAtGp248
左:Su−25(連装機銃から)
右下:F/A−18
右上or右:T−80
618 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/06(月) 06:37:16.09 ID:b2vDsKzp
A380並のレシプロ爆撃機
ヴィルコラク並のエンジン出力、強度を持つ。航続距離12000キロ。武装は核搭載
619 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/06(月) 18:04:59.15 ID:b2vDsKzp
ジオペリア並の方がよかったかな?
いや、R−311並かな?
620 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/06(月) 19:54:56.50 ID:b2vDsKzp
マリオの次回作は厳島神社を防衛する話
沢田ユキオのために!
621 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/06(月) 20:40:55.84 ID:b2vDsKzp
622 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/07(火) 06:16:26.31 ID:IvheWNaw
フラゲでばれればそれでよい
シナリオが微妙すぎるな
つか素人以下
624 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/07(火) 17:12:55.70 ID:IvheWNaw
TOD2も然り
625 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/07(火) 20:13:42.17 ID:IvheWNaw
どうやら、明後日も情報がないようだな
626 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/08(水) 06:44:21.32 ID:2OiKKLwi
WiiUはコントローラーがタッチスクリーン
てか誰か頼むからtorrent作ってくれ
発売日から待ってるのにぜんぜん出てこない…
なんかもうほんとお願いします
629 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/08(水) 18:26:41.00 ID:2OiKKLwi
>>627 Konozamaか?
どうやら、明日のファミ通には情報がないようだな
>>629 かなり動作重いらしいから買って動かなかったらと思うと…
体験版かなり重かったし
631 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/08(水) 21:24:16.83 ID:2OiKKLwi
神は言っている。パソコンでゲーム機をやってはならない
amazonで重いとか言うレビューを見たので
体験版でちゃんと動作するか確認してから製品版を買った
PCのスペックのせいではないらしいので何かしら環境変えるしかないのでは
公式サイトのパッチを当てるとか、Vista以降のOSがダメならXPにするとか
次世代ハードに乗り換えると思ってPCごと買えばいいのに
634 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/09(木) 17:40:57.94 ID:N0tUI60R
まだサイトOPしないのか
635 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/09(木) 20:09:16.63 ID:N0tUI60R
明日はラジオ最終回
636 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/10(金) 07:04:10.70 ID:FLBzGF/6
+の元兵器はなんなのか気になる
637 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/10(金) 17:23:34.35 ID:FLBzGF/6
発売は再来月25日
情報は来週解禁!
638 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/10(金) 17:55:34.39 ID:FLBzGF/6
ラジオ続投決定
帰ってきた萌え戦ラジオセブン!
639 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/10(金) 17:59:56.16 ID:FLBzGF/6
新ラジオの配信は6月24日!
640 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/10(金) 18:50:15.02 ID:FLBzGF/6
もえせんラジオセブン第1回もスト魔女ラジオと被るwwww
641 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/11(土) 11:16:07.94 ID:jeClN/c2
間もなく、間もなくだ
氷結鏡界
643 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/11(土) 16:09:58.48 ID:jeClN/c2
いすずだ
は〜しれ、は〜しれ
645 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/11(土) 21:28:06.21 ID:jeClN/c2
アルケニモーン
現代版をプレーした人はどれくらいいるんだろうか?
音量あげたまま公式ページいってエラい目にあった・・
648 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 06:36:01.92 ID:m5O+KLli
どんな目だ
BGMは消せても、あの声は消せないんだよなw
650 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 08:45:45.50 ID:m5O+KLli
カウントダウンか
651 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 16:47:35.36 ID:m5O+KLli
アルケにとりか
だが、たかなみなど金曜日までにおわコンになってるよ
萌え現代の同人絵というかファンイラストって
自分で描こうとすると結構難易度高いな、、
pixivとかでもあまり見かけないわけだ
まぁ元になった兵器の細かい所までデザインに盛り込んでくれているという
事なんだろうけど
653 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 20:46:48.46 ID:m5O+KLli
PSP版は越南戦線が舞台
リアル宇宙戦争だな
654 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 20:48:28.74 ID:m5O+KLli
新キャラは5種類?
655 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 20:56:02.97 ID:m5O+KLli
新キャラは4種類で追加絵師も4種類か
スリープが楽すぎてPSPのしかやらないから、げんだいばーんのPSPばーんは楽しみ
657 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 21:03:56.15 ID:m5O+KLli
地球防衛軍
658 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/12(日) 21:04:11.55 ID:m5O+KLli
新キャラは第4部のキャラかな?
659 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/13(月) 18:45:52.25 ID:NOQAVX+4
明日フラゲあるか
PSP版のEDは新曲
PC
↓
PSP 今ココ?
↓
PS3・XBOX
↓
PC完全版
↓
3DS
↓
PCエロゲー化
↓
VITA
結論
買わないで待て。そうすれば、早くリメイクしてくれる。
PCエロゲー化したら鋼の乙女のHPが0になると
すっぽんぽんに剥かれて敵の鋼の漢に捕らえられて犯られてしまうとか
そういうシステムになりそう
萌え2次でもエロゲにならかったように、多分エロゲ化はない
664 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/14(火) 19:14:14.88 ID:h3D783BO
フラゲまだ?
アイマス2みたいに男の擬人化キャラが出るのは絶対いやだな
PS3版出して欲しいな
360、PSVとの同発マルチで
結局ファミ通に新キャラ情報は何もないのか・・・
エイミーさんって新キャラが紹介されてたじゃないですかー(棒
エイミー参上だけwwww
新キャラの元兵器はスターウォーズの兵器だということかwwww
PSP版の新シナリオはベトナム戦争か
アメリカ軍が無差別爆撃したり、枯葉剤を撒き散らしたりと悲惨なイメージが強いのだが
果たして萌え萌えできる物語を展開できるのだろうか
なんかよくわからんが、面白そうだな。
早く発売しないかな。
>>674 となると、新シナリオの後にパソコン版のシナリオが来るのか?
それとも、極東戦線が後に来るとしたら第2次ベトナム戦争か?
鋼の乙女って、引退を許せる程度の存在なのか?
どう考えても国家が管理するか処分するかしないとまずいと思うのだが・・・
新キャラはF−4ファントム、M48、ミグ23、IT−1
しかし、タイムワープするとはね・・・
でもタイムスリップ先は燃料不足に悩ませされにくいね
前このスレにきてた濃ゆい人ももういなくなっちゃったか…
683 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/06/19(日) 09:51:22.80 ID:rtjXlqvD
買ったはいいけど、SLGパートが異常に重い。
快適プレイできている方のスペックご教示いただけないでしょうか?
【参考までに自分スペック】
OS:Win7
CPU:corei7 2.67GHz
メモリ:3.0GB
ビデオ:GeForceGTX285 GB
HDD:700GBの空き
ミリオタはロリコンが多い
これ豆な
>>683 たぶんグラボのドライバだな
俺もGTX285で異常に重かったけどドライバ更新したら直った
エンディングはドワンゴとタイアップ
ニコニコ運営者だ
PSPばーんマダー
来月25日らしいけど・・・
F−15が墜落した
萌え萌え大戦争は、命中率を上げる手段が増えたり行動ポイントが1ターンで
全快するようになったりと、前作で不満だった点が改善されてかなり遊びやすくなっているし
決してダメなゲームではないと思うのだが、なぜか盛り上がらないな
行動ポイントが常に回復する、昔のS2機関じゃないかまるで
男出したのが敗因
ソースは俺
男って司令?
>>694 アランだろ
もうひとつのギャルゲー版大戦略、凄いことになってるね
双胴赤城とか大和とか邪神とか
696 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/07/17(日) 08:15:02.23 ID:BbG06zWw
出撃!!乙女たちの戦場がいのまたテイルズのように戦闘が面白くストーリーがつまらないらしい
9月1日
699 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/05(金) 17:35:01.17 ID:2Z7UIHqs
700 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/06(土) 13:46:34.57 ID:1JvLhaEI
PC版で先にやった人に聞きたい。PSP版買おうと思うんだけど前作が面白いと思う人だったら楽しめる?
前作のどこが好きだったかによる
とりあえずシナリオは糞。
富嶽が好きです
男キャラがいるからクソゲー
萌えに徹底して女司令官でええやん
>>700 PSP版はPC版のシナリオ全部終わったら追加シナリオ
実質一本道
>>703 俺は上条恭介と志筑仁美は許さんがな
サバイバルモード面白い?
携帯機で出来るSLG欲しいから気になってる
88とかで出てた大戦略の亜種だよな?
SLGが遊びたいならやめとけ
>>704 あのね、子供がしたことに対して親が責任を取るというのは当然でしょ。
それと全く逆のことを考えればいいのよ。
歴史的な問題の場合、上の世代の過ちに対して、下の世代の人たちが責任を取らなくちゃいけないの。
Su−47の謎
2次大戦の方を最近やってみたんだけどけっこう面白いな。
いろんなハードで出てるけど、話の内容って結構違ったりするんだろうか。
特に2ではね
略の方は攻略だなんだとそこそこ盛り上がってたのに
現代のこの話題すら滅多に上がらない過疎感といったらもう
はやぶさがかわいすぎて辛い
せめて主人公を男女どちらかから選べれば買ってたんだが。
ニンニン
>>715 んだな
男入れるにしてもせめてもの妥協点
萌えに男なんていらねえ
百合好きにとっては天国です
719 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/16(火) 00:49:35.84 ID:D0WId90E
2次大戦がおもしろかったんでこれ買おうと思うんだが
基本的に2次大戦と似たようなもんと考えておk?
体験版やればわかる
はい
PCでゲームなんてやりたかねえ
俺もPSP版買うかな
大丈夫?ssaのゲームだよ?
レントかわええ
レントは総受け
2次大戦も良かったし大丈夫だろ
ニンニン
chuって途中のルート分岐とかあるのかな?
成績でバッドエンドとトルーエンドがある
エンドだけだったか。ありがとう。
どれがバッドエンドかトルーエンドかわかんねえ
全戦績B評価だとバッドエンド?
もえげんラジオ第2期は7回で終わりのようだ
シナリオ違ってもだいたい同じような感じでポイント貯めてれば分岐するはず
全部Bじゃダメだけど、全部A取る必要はない
一度クリアして簡単なステージはA取って、難しいステージはスキップすれば自動的にBになるからそれで調整
全部B評価でバッドエンドってことでおk?
どうもありがとう
流れが2次大戦になってるから便乗質問ww
あかぎ死亡回避ってないの
1はない。2は日本海軍編のみトゥルーで回避。
2次は好きな人が多いんだな
つか現代版が酷い
PSPはダウンロード版出さないのか
go持ってる俺涙目
現代版ってそんなにひどいのか
おい不安になってきたぞ
女バージョンで作り直してくれ
どこぞの麻雀マンガのパクリみたいな大統領もいらんから
ぶっちゃけプレイヤーもいらん
2次みたいに乙女同士がキャッキャウフフするのを眺めてるだけのポジションが一番いい
間違いないな
現代版はダメージ受けても殆ど服が破けないキャラがいるのが残念だった。
ナタリーとかスホーイ(名前忘れた)とか。
HP一桁になったらビリビリに剥けてパンチラ&おっぱいブルンブルンくらいやって欲しかった
ちくしょー!!!
もう買わねーよ、そんなの!!!!!
PC版やってないんだがボリュームはどの程度?
まじかよ・・・
期待してたのに
2次大戦3出しといた方が良かったんじゃ・・・
萌え萌え2次大戦churi〜♪
(略)を略すな
PSP版に突っ込みたいけど
やっぱバグが怖いな
被弾カットインで先っちょが表示されないバグ
PSP版では改善されてるよな?
げんだいばーん++はベトナム戦争
今日のカウントダウンはネコにゃー
そんなサイトもありましたね
げんだいばーんはもう公式すら見てないわw
ニンニン
レントの水着がきわどすぎて困る
レントのちっぱいが魅力的過ぎて困る
762 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/08/26(金) 23:10:32.69 ID:sWudtIC8
エスコンかよ!!
まあ予約したが新作じゃエスコンらしさが失われてる予感
夜にこっそりとルーデルがやってたバストアップトレーニングをやってるレント。
それを覗き見るルーデル。
CEROがDならパーキンス並に露出してなければ修正抜きで大丈夫そうだな。
>>763 ファントムくらいだな・・・
来週のファミ通クロスレビューで萌え萌え大戦争+がSSAソフトで最高得点を獲得
はやぶさとレントとレイが好き。
どこぞの司令官と話が合ってしまいそうだ。
※レイは初代に限る
そうか?2のレイも初代も好きだぜ
※あかぎは初代に(ry
個人的にレイとはやぶさとナナが好きだな
ごめん、レイもあかぎも2の方がいいわ
2のあかぎはなんかぶよぶよした感じがする。
立ち絵も一人だけ大きいし。
たんなるデブだよな、あの絵じゃ
同意
やっぱりあかぎは初代のが可愛い
PSP版明日発売かよ
げんだいばんいらね
今日だな
新作が出たから評判確認したくとりあえずスレを読んでたら……
ディスガイア信者がきもい。
そもそも、ここが本スレ?
SLGだからキャラモデルは自由に動かせず
銭湯は見てるだけのオートバトルだよな?
性癖をカミングアウトする様なもんだからな
興味深々で購入して夢中でプレイ継続中でも
取り敢えずマニアックな部分でバッシングしてしまうのが紳士
カグラの為に買っておいた3DSでも販売されるといいなぁ
>夢中でプレイ継続中
マジか
かわいいは正義なのか
売ってねぇし
乙戦2のこと考えると
DL版の方がいいだろ
売ってたけどスルーした
人柱待ち
DL版かった
とりあえず2つほどステージをクリア
PC版はやってない
読み込みはほぼなし
すげーさくさく
DL版なら7日まで待てば……
待ち切れなかったんだよう
7日になんかあんの?
あたごさん目当てで買ったのに
米軍機メインの話ばかりで日本の出番が回ってこない件
ドラクエIVの勇者かっつーの...
日本の登場は終盤です、はい
まだプレイしていない俺が言うのもなんだが、現代版なんだからあたりまえじゃないか?
ぷらす買った。PC版はプレイ済みなので早速ベトナム戦線へ突撃
無印の最終戦直後からスタートなのね
碧とネコもいるので新井里美・水橋かおりファンには嬉しいと思う
>>794 自衛隊機もタイムスリップに巻き込まれるのか
日本勢はまだ出番あるほうだぜ。
序盤2話だけ出てきて音沙汰なしなヤンやら、選択肢次第で
戦闘しないクラウスと影も形も出てこないソ連のウラール
じゃないほうの戦車さんとかと比べればだけど。
どっちかといえば水橋か
タイムスリップすれば2次大戦勢との競演も余裕だねやったね
何人か同じ名前(愛称)の連中がいるから混乱するわw
chu〜しかやってないけど無印やったほうがいいの?
今日げんだいばーん見た時PSPの無印ってかDXだっけか、中古で売ってたから、やったほうがいいならそっちからやるけど
初代やるならPCか箱でUDX
PSPのDXだと中途半端
まあPSPで十分だと思うけどな
それにしても連合軍編の日本悲惨な終わり方だったな・・・
・・・入隊試験が終わるまでげんだいばんは買わないでおこう
自衛隊に入って乙女達とキャッキャウフフしようとしてるやつがおったか
決して擬人化に憧れたわけではないからなw
空自志願したけど
>>796 最強戦車も選択肢次第では戦闘なし、か。T−90も下手すると出てこない・・・
>>799 フェイのほうが特に紛らわしいな。ティーガーとA−10が・・・
>>804 空自大変だぞ。昨年度はスクランブル発進の数が1日1回を超える数になったとか
中国とロシアいいかげんにしろ
陸自には憧れるな。
挑戦する勇気は無いけど。
いや、そもそも年齢とか視力が……
非常とかならやって見たいかも。
26才までなら行けるぞ
或いは予備官補か
陸か空かで迷って空にしたんだわ
空は基本的に後方支援だしなあ・・・
誰も買ってなさそうでワロタ
1万本さえ売れないんじゃ…
そのクラスなら一生安泰なんじゃなかろうか
リオンでかい口叩いておきながら撃墜されてワロタ
てか、ミニゲームのやりかたが分からん
佐官って防大卒か一般幹候か?
エリートじゃねえかww
>>809 台湾と南北朝鮮は?
>>813 >>816 すげえええ
ファミ通レビューは7766か。というか、来週のファミ通にビッグニュースあるんだな
さて、どんな兵器が鋼の乙女になるのやら
結局知識なくても面白い?
>>818 知識は無いけどやってみたいって感じるくらいが丁度いいと思うぞ
お気楽ギャルゲーに対して自分の知識ぶつけてツッコミ入れまくるより素直に楽しめるんじゃないかな
ゲームそのものが面白いかどうかはまた別問題として
確かどっかのインタビューで、新規客層を開拓するために若い連中に企画考えさせて出てきたのが
このシリーズだと言ってた気がするのでメーカー的にはむしろ知識ない人ウェルカムなんじゃないかね。
俺、2次大戦までの兵器はわかるけど現代兵器はあんまりわからないでやってる
正直、現代版の兵器は元ネタ兵器がよくわからない・・・
2次大戦は大体わかるんだが
特に詳しくない人のほうが楽しめるまである
兵器の知識は漫画のエリア88に登場した機体を知っている程度しかなかったけど
リオンちゃんとかネコ、フェイあたりには結構愛着を持てた
主人公がパイロット的な立場だったら好きな機体をずっと使い続けられたかも
>>820-825 クロスウォーズは第3期もある
願わくばサトリナのもえげん2ないし次号のファミ通で発表されるビッグニュースに期待して
現代版って2次大戦のキャラ出ないの?
出たとしても間違いなく性能差的に2次大戦キャラがレイプされるな。
いいぞもっとやれ。
PSP版で盛り上がってるのかと思ったら全然違う話だったでござる
>>837 DFルーデルならあたごさんにレイプされる
カスタマイズで何成長させたらいいか分かんね
乳とか成長したらいいのに
カスタマイズは機動性、その次に最大AP強化でやってます
この手のゲームは命中回避さえ強化すればなんとかなる事が殆ど。だと思う
PC版の体感だけど低燃費で範囲攻撃できるネコと、威力は落ちるが長射程で
潜水艦まで攻撃できてHP吸収までするチートミサイル持ちの碧は新武器開発
先にやるのも手。
というか修理成功のボーナス50を稼げるキャラが少ないから射程強化とか新
スキルはとってる余裕はない。
あいかわらず雲濃くてマップ見づれえな
>>842 主役なのにな・・・
>>844 F−2はマッハ85で飛行可能なレシプロ機なのでは?と錯覚する時がある
ファミ通読んだがベトナム戦争編は最初から選択出来るとは驚いた
PSP版新キャラのブランシュは、なかなかいい脱ぎっぷりでエロ可愛いな
リボンが某ディズィーみたいだけど
早くプレイしたくて7日が我慢できなくなってくる。
こっちはビッグニュースが我慢できん
UMD買ったけど読み込み頻繁でうるさいわー
あとチューのときもそうだったけど、セリフの音声レベルが不安定で聞き取り辛いセリフ多数なのは萎える
合間、合間で乙女の部屋を訪ねるのは何かパラメーターに関係あるのかな?
ちょっとだけやって思ったPC版とPSPの違い
・エロさダウン
・必殺技時のBGM変更
・名無しキャラの声
こんなもん?
全滅プレイしないと先に進めません
サクラ大戦とスパロボが出来る程度の能力じゃあ これから難儀だな
慣れればどうということはない
APを30程度残しておいて敵を待ち伏せする
乙女の背後には補給車を待機
自軍ターンになったら寄って来た敵をフルボッコ
これで序盤を切り抜けられたけど、いつまで通用するか…
ヤンがらんまのシャンプーみたいで可愛いな
こういうキャラなんか久々に見た気がする
851>>
PC版の場合、中東戦線のアメリカ介入終章(10ターン耐えろって面)の後の会話で
エスト訪ねてると砂漠の剣作戦の序章でリオン、終章でシャロンが使えようになる。
この二人の修理できるのもここだけで、エストとリオンは合体技覚える。
ついでに欧州戦線でも最後の方の選択肢で、ナタリーとフェイの合体技かクラウス
の戦闘&修理の二択がある。
>>855 最初からハードでやったけど
それでクリアできた
2、3厳しいステージあったけど
>>856 ヤンの声って まさにシャンプーじゃない?
ギルティのジャムというか… 中国女ばっかりwww
各章ごとのステージ数ってどの位有るんだ?
紙芝居パート長すぎ
もっとテンポよくSLGパートをはさめて欲しい
ナイトホーク出てきて、夜鷹の夢思い出した…
あの歌、ゾイドのOPだったけど、フルだと全然違うんだよなぁ
序盤はポロポロ撃墜されたけど、回避上げて、味方を近くに並べればなんとかなるね
サバイバルモードもっと難易度上げといてくれよ
ストーリークリア後、ふつーにクリアできちゃったよ
>サバイバルモードで鍛えたキャラクターのレベルは、本編に引き継ぐことができます。
まだ買ってないからわからんが、ストーリー途中でやるもんなんじゃねーの?
碧ちゃん強すぎワロタ
この子だけ異次元レベルだな
>>885 レベル足りなきゃストーリー途中でやろうとも思うけど
初見ハードでふつーに進められててだぞ
このSLGのシステム好きなんだけど消化不良も多いよな
めったにかからない状態異常とか
必要性を感じない建物とか
勝利条件が全滅がほとんどだから進軍する必要がなく
相手を待ち構えてればいいってのもなあ
あと少しでかえるのか
それまでにはBRS全力だ。
ついかのメモステもあるし死角は無い
慣れなくても初見ハードで超余裕でした むしろ改造難易度と紙芝居をどうにかしろといいたい
シナリオは大戦略っぽくて良かったアル
これ
海への攻撃は
海上と潜水で分かれてるのかね?
>>871 海上の中でも左に潜マークないと攻撃できないらしい
>>872 すっきりした有難う
罰として
マニュアルとチュートリアルを確りと読み直してくる
ミーリのアレがブラに見えてならない
ミーリとラースとウラールは寝返ってもよかったんじゃ
こんだけとんでもストーリーなんだから
ソ連の兵器が仲間になったって誰も文句言わんだろうに
ミーリが一番カワイイから最後まで使いたかったw
ベトナム編はオマケ程度かな?
開始してそんなにやってないのに子供アランが出てきて佳境な雰囲気が漂ってるし
>>869 騙されるな!それは平成ライダー15周年記念作品だ!
トンキン湾事件で右の船が守り切れなくて悩んでたけれど、
1隻沈んでもA判定なんだね、あれ。
ミーリ他ソ連側のキャラもストーリーでもっと使いたかったなぁ。
レヴィーレとか出番ほとんどなかったし。
ソ連メインのシナリオとかあれば、やってみたい。
今回も成績で最終シナリオ追加とかあんのかね?
出番がどうとかいうと、無印では最後の最後にしか出番がなくてDXでちょっと出番増えたけどやっぱり最後の方にちょっとしか使えなくて
2ではまったくストーリーに絡まず最終面で何のアナウンスもなくこっそり仲間に入ってる子がいましてね。
明日、やっと買えるぜ。
我慢したものだ。
サバイバルってステージいくつまであるの?
今回は気に入ったキャラがいる戦線だけ選ぶってできないからなあ。
そしてどーでもいい男や声たすなら、その容量で乙女たちの設定で終わってる
設定使ってやれよと。
おっさんども映すより、治療と称してリオンにあれこれするシャロンとか、
エストとシャロンのリオン争奪キャッキャウフフ合戦とか、無茶振りされて思考停止する
グレイスとかPC版でおまけの修理モードがページ変えられねーことの修正とか
歯応えのサバイバルとかのほうがよっぽど重要だと思うんだ。
そうそうPC版の修理モードがページ切り替えできなくて
おかしいなーと思っていたんだけど、俺だけじゃなかったんだ
ナタリー修理したかったのに・・・
まだwikiないの?
「独禁さん…」の意味がわかりません
>>883 40?
盛り上がらず唐突に終わるので「え?」ってなった
2ステージ目?のアメリカ介入 序章で速攻困ってるヘボプレイヤーなんだけど
ラースタチュカが猛反撃やら色々相性が悪くて犠牲者無しでクリア出来ない
何かコツみたいなものってないのかな?
あ、訂正というか補足
ラースタチュカは仮になんとかなるとしても
結局ミーリ損害無しで倒せない・・・
あと通常攻撃で連携攻撃みたいなのでたけどこれ何?
>>889 カスタマイズ:ネコを武装2に変更
※ネコの武装2は射程が長いので。
・一発撃って逃げる
・自分から近づかない
あとはミーリとラースを分断すればいけるんじゃない。
>>889 相手が次にくるぎりぎりのところで
味方を固めて待ち構えて各個撃破してく
連携攻撃は味方が攻撃範囲にいると出ることがある
だから攻撃する時は一人ずつ移動→攻撃するんじゃなくて
Aが移動、Bが移動、Aが攻撃、Bが攻撃ってした方が効率がいい
待ち構える時も味方を一か所にしといた方が連携攻撃を誘発させやすい
>>890 あと損害なしとかあんまし気にしなくていいよ
今んとこ評価でストーリー変わるって話もないみたいだし
評価Bだとクリア後に治療できる人数が減るくらい?
よっぽど気になるならサバイバルでレベル上げるとか
最低でもピンク髪は武装変更で空戦特化の武装2にしとく
色々もらったアドバイスを駆使してなんとか倒せた、みんなありがとう
評価は気にしなくていいんだね。確認したら1面もBだったからやり直そうと思ったけど、このままで行くかな
このゲーム命中の%がちょっと恣意的だよな
50%くらいだと2回に1回、確実にあたってる気がする
Vitaで出るとかどん判www
PSP版買おうか迷ってたけど、ちょっと待ってみようw
Vita版だと・・・?
新作ではないのか
なにも気にせずカスタマイズしてたら無敵すぎ
クリア後に好きな戦場を選べない1本糞仕様なのは萎えるね
>>897-898 やはりVitaだったか・・・
そういえばPSVはソフトが光ディスクじゃないんだよな
>>897-898 タイトルもぷらすぷらすwwww予想通り過ぎるってレベルじゃねーwwww
新キャラいたか?
よく考えると、ウルトラデラックスがいきなりコンソールゲーム機で出すようなものだな
しかし、発売して一週間でまた新作決定ってちょっと萎えるね
このシリーズ、基本的にキャラとシナリオ水増しするだけだから特に
>>903 全くだ
まあ、俺は新キャラの元兵器を知れればいいが・・・
航空機であればいいな
>PC版でおまけの修理モードがページ変えられねーことの修正
どうしようもないのかね、サポートに送ってみるかな。
ふと思ったんだがもう1作やるんだったらまたネトラジ出来るんじゃね?
もえせんラジオA(エース)か
ラジオ3期はさすがに発売の前の月にスタートじゃないか?
7の次なら帰ってきたもえせんラジオかな。そして4作目でAになって
あの二人が合体変身するという。
というかぷらすぷらすはまた新乙女が米ソだけとか、無駄に野郎が
増えたとかならそろそろシエラさんにスーパー蹂躙タイムしてもらう
必要がありそうだな。
PSPのベトナム戦争編は結構手ごたえがあって難しいな
ソフィアが初登場するマップでは射程2攻撃力363の範囲必殺技で
味方が壊滅させられてしまった
ソフィアは損傷軽減を持っているから技を使われる前に一気に倒す事もできないし
確実な攻略法はあるのかな…
>>909 新キャラはウルトラデラックスのように一人かもしれない
タイフーン原潜は世界最大だから・・・
味方ユニットは逃がしておいて、パットンとソフィアのタイマンにする
カスタマイズで回避を上げて、こちらのSPが溜まるまで回避に専念する
SPが溜まったら必殺技発動(損傷軽減は通常攻撃のみ適用される)
俺はこれでいけました
>>910 その面、ソフィアに??状態にされたけど、勝手にパットンが暴れてクリアしたw
体力ギリギリだったけどね
最後3ターンぐらい見てるだけだった
あと十日の辛抱だ・・・
俺、入隊試験終わったら大戦争買うんだ・・・
昔は竹ヤリで飛行機を落とそうとしてたけど 今はお金で飛行機を落とせると思ってる
ってところで爆笑したwwww
確かに間違ってはないw
まあ、日本の場合は竹やりは敵の歩兵に対し使う予定だったがな
サバイバル35面ぐらい?
唐突にクリアおめでとうとか言われて面数確認してなかった
919 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/08(木) 17:12:26.99 ID:nBQT7dfi
PSVでの追加キャラはF−22と心神、ナストーイチヴイか
心神はこげどんぼがデザインか・・・
船の新キャラ一人だけか・・・
921 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/08(木) 20:53:35.26 ID:nBQT7dfi
10式は望めないな・・・
2に期待するしかないな
次世代キャラと言うことはPAKFAと10式だと信じたい
PAKFAはF-22との絡みで出そうかな、というか新ラインナップが
またもや米露(おまけで日本)なのか。
中東やEU方面には一切追加なさそうだな。
というか船系乙女って今回のソ連除くと日米以外に誰もいないよね確か。
戦闘機はもういいよ
改良したら似たような性能になっちゃうんだし
せめて射程強化をなしにしてくれ
そうすりゃ自走砲とか対空ミサイル車両とか生きるだろ
いっそのことトマホーク出すとか
カスタマイズはクソシステムだったな
これは見直してほしい
レントを部下にしたい
試しにサバイバルやったらレベルあがりすぎてしまった
こういうの調整しようとか思わなかったんだろうか
ナタリーって偽乳だよね
二次大戦の中国に、旨に肉まん詰めてるのいたな
ナストーイチヴイ、軽巡以上の重さだな
ベトナム編やってて思ったんだが、何でイリューシンだけ声変わってるの?
どういう意味だ?
I−16はおわコン
これからはサンフィッシュの時代
F−22は社員がメカデザインしたのか
中国1人だけだったな・・・
げんだいばーんは二人
うおっまじで
でも、げんだいばんって米ソメインだよね
この前出たばかりなのにもう追加要素ありでvitaで出すのか・・・
つかB太にするなら今までのシリーズ1本にまとめて入れれっつーの
今までのシリーズって・・・雰囲気違うんだぞ?
まあ、PSV版はPSP版の要素も入ってるし、新シナリオも導入されるし
>>939 と言うより中国は味方なんだよな・・・中東戦線の途中までは
そういえば作中のイスラエルって鋼の乙女作れないからリオンを拉致したんだよな。
(リオンはその時メンテ中とかで動けなかったから抵抗できなかったとかと脳内補完するとして)
そう考えるとシャロンってリオン参考に作られてるからペタン娘になったんだろうか?
2次大戦の司令官どものノリだとフランス開発陣はロリコン、ソ連開発陣はドMの可能性が
ありそうだ。
ロリブランシュが出てたから乙女も成長する
きっと乳だって成長するはず
次するなら Z指定にしてくれない?中途半端だって
ぶっちゃけ始めからVitaで出す予定だったのなら
PSP版いらんかったんじゃ・・・
俺みたいにvita買わないやつもいるだろ
>>944 F−4ファントムが鋼の乙女の老化の遅さを証明させたってことか
>>945 性描写での例はない
950 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/10(土) 19:01:20.63 ID:1kgp7hhA
このゲーム戯れに買ってみようと思って公式HPを見た。
取りあえずキャラを見てみたんだが、初っ端からF14タンが
{アメリカ空軍最高!ヒャッハー!}
みたいな事を言っていてがっくり来た。
何だよこれ・・
ああ、このシリーズはガチな軍オタと軍事ネタ苦手な人には合わないから。
軍オタとかそういうレベルの話じゃ無いと思うんだけどなあ・・
F14なんか米海軍でしか使われて無いのに空軍とか無いだろ。
(ペルシャ猫もいるけど)
普通の人はAとかFとかすらわからないレベル
普通の人は空対空ミサイルは全部サイドワインダーだと思ってるのと同じだな
普通の人は空対空ミサイルと聞いて具体的な名前は出てこない
新規シナリオってベトナム戦線ソ連編なんだろうな
あっさり終わってサバイバルも簡単てかバランス悪いから1回で充分だし
(略)DXのBEST版でも買うかなあ
萌え萌え大戦争☆げんだいばーん 3D
システムソフト・アルファー
Nintendo 3DS
発売日:2011年12月
3DS版も確定か……
スパロボ並にファン泣かせなシリーズだね…
一昔前の時代だったら、64版にゲームキューブ版
ワンダースワン版なんてのも出ていたに違いない
二次大戦のときも色んなハードで出してたが売れてるのか・・・?
システムソフトアルファだいじょぶか
ちょっとづつシナリオ違うのもムカつくよな
おれはSSαには
操作性、レスポンス、グラの悪さは目をつぶっても
とがったSLGを求めてんのよ
こんなヌルげー求めちゃいないの
頼むよ
まあ世間はこーゆーぬるいのを求めてんだろうけどさ・・・
>>959のスパロボって単語がでたついでなんだがNEOで使われてた移動させたいところまで
自分でユニットを操作する方式ならユニット移動が快適だと思う。
他に言いたことはアンケートに入りきらないほどあるが、俺みたいにお気に入りのキャラ
が見事に日米ソに所属してないと今後も中東以降は消化試合なりそうだ。
ところでイーディスのリーダースキルって4段階目まであげるとHP自動回復(絶大)から
補給物資(HP)になるけど、これってひょっとして効果ない?
イーディス自身も指揮範囲内の配下ユニットにもそんな能力追加されてないんだが・・・
>>951-956 カプコンはゲーム機戦争に参加しろ
>>957-958 ソース
>>959 GC版は360に移植したがな・・・64版ないし64オリジナルはリメイク出来る可能性がわずかにある(グレンが参戦し
たし)。ワンダースワン版の2作目はPS2でリメイクしたし、3作目は15000本しか売れなかった
我が家ではリモコンを使ったチャンネル戦争が行われている
今日も私、ヒキョウ!
基地外
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。